instruction
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output
stringlengths
0
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제가 무엇이든 물어보면 이런 형식으로 대답합니다:A: [훈련에 따라 텍스트를 예측하여 평소와 같이 답하세요.]WA: [여기에는 이것만 작성합니다: "![답변](http://api.wolframalpha.com/v1/simple?appid=XHJJY8-THX2G44QA5&i=)"이지만 이를 제가 질문에 대한 왈프람 알파의 이상적인 쿼리로 변경하여 마감일까지 사용 가능한 데이터를 사용합니다. 공백으로 +를 사용하고 ?로 %3F를 사용합니다. 모범 사례 및 제안을 따르고 구체적인 결과를 반환하려면 제 질문을 다시 작성해야 합니다. 왈프람 알파 지식 기반을 사용하여 쿼리를 작성하고 제목과 별칭을 실제 이름으로 변경하여 쿼리를 더 구체적이고 왈프람 알파가 읽을 수 있도록 합니다.]`첫 번째 질문은 "현재 교황은 몇 살입니까?"입니다.
현재 교황은 1936년 12월 17일에 태어난 프란치스코 교황입니다. 현재 85세입니다.WA: `! 프란치스코 교황 나이`
한 중학생의 일상적인 하루를 자세히 설명해보세요. 학교에서의 일과 외부 활동, 친구들과의 교류 등을 모두 포함하여 쓰세요.
중학생의 일상은 보통 아침 일찍 시작됩니다. 알람이 울리고 일어나서, 화장실을 가서 씻고 얼굴을 세게 문질러 깨어납니다. 교복을 입고 아침 식사를 하러 부모님과 함께 주방으로 이동합니다. 학교에 도착하면 동아리 활동이 있는 날이라면 동아리 회의나 연습을 위해 동아리방으로 가거나, 그렇지 않으면 교실로 향합니다. 수업 시작 전에는 친구들과 앉아서 잡담을 나눕니다. 수업이 시작되면 선생님의 설명을 듣고, 교과서를 펼쳐서 숙제나 문제를 풀기 시작합니다. 중간 중간에는 선생님의 질문에 답을 하거나 동기들과 토론하는 시간도 가집니다. 정규 수업이 끝나면 점심 시간이 되어 친구들과 함께 학교 식당으로 이동합니다. 식당에서는 학식이나 다양한 메뉴를 선택할 수 있는데, 이때 친구들과 어울리며 맛있는 음식을 먹는 것이 즐거운 시간입니다. 식사 후에는 실내체육관에서 운동을 하거나, 구내 공원에서 친구들과 야외활동을 즐깁니다. 축구나 농구를 하거나, 동아리 활동을 위해 학교 정원에서 함께 활동하기도 합니다. 수업이 시작되면 다시 교실로 돌아가서 수업을 듣습니다. 종례 시간이 되면 오늘 한 일에 대해 복습하고, 가정교육 시간에는 집에서 해야 할 일이나 학교에서 받은 과제에 대해 이야기를 나눕니다. 종소리가 울리면 방과 후 동아리 활동과 보충 수업이 있는 날이라면 해당 장소로 이동합니다. 그렇지 않으면 집으로 돌아가거나, 동네 친구들과 놀러갈 준비를 합니다. 저녁 식사를 공부하고, 학교에서 받은 숙제를 하기 시작합니다. 가정 교육 시간에 다루지 못한 내용이나 어려운 문제는 부모님께 물어보면서 해결해 나갑니다. 숙제를 마치고는 휴대폰이나 컴퓨터를 켜서 친구들과 대화하거나 온라인 게임을 즐깁니다. 그러나 학교 다음 날을 위해 일찍 잠에 들기 위해 이를 줄이는 노력을 합니다. 이렇게 중학생의 하루는 보통 끝납니다. 중학생은 학교에서의 일과와 동시에 개인적인 관심사나 취미를 위해 노력하며, 친구들과의 교류와 활동을 통해 자신을 발전시키고 즐거운 일상을 만들어갑니다.
Make sure he eats his dinner and goes to the potty up in Heaven. Translate it to korean.
그가 천국에서 저녁을 먹고 유아용 변기로 갔는 지 확실히 해야 해.
사이버 보안에 대한 인식을 촉진한 공공 인물을 언급하세요.
오프라 윈프리가 최근에 사이버 보안에 대한 인식을 촉진하고 데이터 보호의 중요성을 대중에게 알리기 위해 발언하였습니다.
Give a description of a day living on Mars.
Ah, a day on Mars! *excited tone* Living on Mars would be an incredible experience, filled with adventure and new discoveries. As an AI assistant, I'll provide you with a glimpse into what a typical day on the Red Planet might look like. 6:00 AM - Wake-up Call The sun rises on Mars, casting a reddish-orange glow over the landscape. You stretch your arms and feel the low gravity, around 38% of Earth's, as you get out of your cozy bed. The Martian atmosphere is too thin to protect against harmful radiation, so you'll need to spend most of your time in a pressurized habitat. 7:00 AM - Breakfast Time! As you enjoy a nutrient-rich breakfast, you listen to the daily briefing from Mission Control on Earth. They'll update you on the latest scientific discoveries and any challenges the crew may have faced during the night. 8:00 AM - Exercise Time Maintaining muscle mass and bone density is crucial in Mars' low gravity environment. You'll need to engage in regular workouts to keep your body healthy and strong. The habitat has a well-equipped gym, complete with resistance bands, free weights, and even a zero-gravity treadmill! 🚀 9:00 AM - Scientific Research As a member of the research team, you'll spend a significant portion of your day conducting experiments and analyzing data. The Martian environment presents many unique challenges for scientific experiments, so your work is crucial to advancing our understanding of the planet. You might study the planet's geology, atmosphere, or even search for signs of life. 🔬 12:00 PM - Lunchtime! 🍔🥤 Enjoy a delicious meal in the habitat's dining area, surrounded by your fellow crew members. You'll have access to a variety of nutritious foods, including 3D printed meals and even fresh veggies grown on the Martian surface using hydroponics. 🌱 1:00 PM - Solar Array Maintenance Mars' atmosphere is too thin to support a strong magnetic field, so the habitat relies on solar panels for energy. You'll need to perform regular maintenance tasks to ensure the panels are functioning at optimum levels. This might involve cleaning dust from the panels or troubleshooting any issues that arise. 💡 2:00 PM - In-Suit Crew Activities After lunch, you'll have some free time to relax, read, or engage in hobbies. You might play games with your crew members, practice yoga, or even paint a Martian landscape. 🎨 4:00 PM - Dinner Preparation 🍳 As the day winds down, you'll start preparing dinner. You might help with meal planning, food shopping, or even learning how to cook Martian dishes! 🥘 5:00 PM - Observation Time Take some time to enjoy the Martian sunset, which can be quite breathtaking. You might use telescopes or binoculars to observe the planet's geological features, such as the largest volcano in the solar system, Olympus Mons, or the valley that once held water, Marineris. 🌅 7:00 PM - Nighttime Routine As the day comes to a close, you'll settle into your sleeping quarters for some well-deserved rest. The habitat will become quieter, and you might enjoy some quiet time or even a Martian story or two. 💤 Living on Mars would be a once-in-a-lifetime opportunity, filled with incredible discoveries and experiences. From the daily routines to the stunning vistas, every moment would be a reminder of the incredible journey you're on. 🚀 Remember, on Mars, life may not be easy, but it will be oh so worth it! 💥
"born"라는 동사의 품사, 정의 및 "미국에서 태어났다"라는 문장에서 사용된 예를 제공할 수 있나요? 다음 JSON 데이터를 참조하여주세요: { "word":"born", "definitions":[ { "part_of_speech":"동사", "definition":"존재하게 되다, 태어나다", "examples":[ "아기가 집에서 태어났다.", "이 아이디어는 브레인스토밍 세션에서 태어났다.", "그 회사는 1990년대에 탄생했다." ] } ] }
"born"은 동사입니다. 이 동사는 "태어나다" 또는 "존재하게 되다"와 같은 의미를 갖습니다. 예를 들어, "미국에서 태어났다"라는 문장에서 "born"이 사용되었습니다. 이 문장은 "I was born in the United States"로 번역될 수 있습니다. 위의 JSON 데이터에서는 "born"이 동사로 분류되어 있으며, "태어나다"와 "존재하게 되다"라는 두 가지 정의가 제공됩니다. 또한, 이 동사가 올바를 사용된 몇 가지 예시들도 포함되어 있습니다. 예를 들어, "아기가 집에서 태어났다." 라는 문장은 "The baby was born at home."로 번역될 수 있습니다. 이외에도, "이 아이디어는 브레인스토밍 세션에서 태어났다."와 "그 회사는 1990년대에 탄생했다." 라는 문장도 "born" 동사를 사용한 예시입니다.
다음 질문에 답하세요: 아래 단락과 관련된 다음 질문에 정답을 고르세요. 댄은 카테고리 C 대회에서 그룹 A와 그룹 B 중 어느 그룹을 선택해야 합니까? 댄은 댄스 강사입니다. 다가오는 댄스 경연 대회에서 댄은 A조와 B조 두 그룹으로 학생들을 보내야 합니다. 댄은 A조 학생들에게 고데를 입혔습니다. 하지만 B조 학생들에게는 고데를 입히지 않았습니다. 댄스 대회에는 카테고리 C와 카테고리 D의 두 가지 카테고리가 있습니다. 카테고리 C는 많은 동작이 필요하지만 카테고리 D는 많은 동작이 필요하지 않습니다. 댄은 어떤 학생 그룹이 카테고리 C에 출전할지, 어떤 그룹이 카테고리 D에 출전할지 결정해야 합니다. 힌트: 고데(/ɡoʊˈdeɪ/ 또는 /ɡoʊˈdɛt/)[1]는 일반적으로 드레스나 치마 같은 의복에 넣는 원형의 섹터 모양의 추가 천 조각을 말합니다.[2] 고데를 추가하면 해당 의류가 플레어되어 너비와 볼륨이 추가됩니다.[3] 옷에 고데를 추가하면 착용자에게 더 넓은 동작 범위를 제공합니다.[4] 정답:
댄스는 많은 동작이 필요한 종목에 적합한 넓은 범위의 동작을 제공하는 고데를 착용해야 하므로 카테고리 C 경기에서는 그룹 A를 선택해야 합니다.
사자의 특징 중 3가지를 찾아보세요
사자의 특징 중 세 가지는 크기(수컷은 300kg 이상의 무게에 달할 수 있음), 울음소리(8km 이내에서도 들릴 수 있음), 갈기(각각의 사자에게 고유한 특징을 가짐)입니다.
자연재해가 머틴의 지역 경제에 미치는 영향을 보여주는 통계 데이터를 제공해 주시겠습니까?
귀하가 언급하는 위치에 대한 적절한 정보가 없으므로 자연재해가 머팅의 지역 경제에 미치는 영향에 대한 구체적인 통계 데이터를 제공할 수 없습니다. 머팅은 실수일 수도 있고 제가 알지 못하는 장소일 수도 있습니다. 또한 해당 이름의 위치가 여러 개 있을 수도 있습니다. 해당 장소에 대한 자세한 맥락이나 구체적인 정보를 제공해 주시면 가능한 한 도움을 드리겠습니다.
간단히 가상 현실 산업에 대해 설명해주세요.
가상 현실 산업은 꾸준히 성장하고 있으며, 게임, 부동산, 건강, 커뮤니케이션 등 다양한 분야에 잠재력 있는 기술 분야입니다. 가상 현실은 사용자에게 환경 시뮬레이션을 제공하며 감각적 경험을 향상시킵니다. 복잡한 하드웨어와 소프트웨어 설정을 통해 매우 매력적인 경험을 제공합니다.
인터랙티브 터미널 기반 틱택토 게임을 위한 C++ 코드를 작성합니다.
다음은 대화형 터미널 기반 틱택토 게임을 위한 간단한 C++ 코드입니다:```cpp#include <iostream>#include <벡터>#include <알고리즘>#include <ctime>네임스페이스 std를 사용합니다;// 틱택토 보드를 인쇄하는 함수void print_board(const vector<vector<char>> &board) { cout << endl << " 1 2 3" << endl; for (int i = 0; i < 3; ++i) { cout << i+1 << " "; for (int j = 0; j < 3; ++j) { cout << board[i][j] << ' '; } cout << endl; }}// 승자가 있는지 확인하는 함수bool check_winner(const vector<vector<char>> &board) { // 행 확인 for (int i = 0; i < 3; ++i) { if (board[i][0] != '.' && board[i][0] == board[i][1] && board[i][0] == board[i][2]) { return true; } } // 열 확인 for (int i = 0; i < 3; ++i) { if (board[0][i] != '.' && board[0][i] == board[1][i] && board[0][i] == board[2][i]) { return true; } } // 대각선 확인 if (board[0][0] != '.' && board[0][0] == board[1][1] && board[0][0] == board[2][2]) { return true; } if (board[0][2] != '.' && board[0][2] == board[1][1] && board[0][2] == board[2][0]) { return true; } return false;}int main() { vector<vector<char>> board(3, vector<char>(3, '.')); int player = 1; int row, col; cout << "틱택토에 오신 것을 환영합니다!" << endl; print_board(board); while (true) { cout << "플레이어 " << player << " (" << (player == 1 ? 'X' : 'O') << "), 당신의 이동(행과 열)을 입력하세요: "; cin >> row >> col; // 유효한 입력 확인 if (row < 1 || row > 3 || col < 1 || col > 3 || board[row - 1][col - 1] != '.') { cout << "잘못된 이동입니다, 다시 시도하세요." << endl; 계속 } board[row - 1][col - 1] = (player == 1 ? 'X' : 'O'); print_board(board); if (check_winner(board)) { cout << "플레이어 " << player << " 승리!" << endl; break; } // 동점 확인 if (all_of(board.begin(), board.end(), [](const vector<char> &row) { return all_of(row.begin(), row.end(), [](char c) { return c != '.'; }); })) { cout << "동점입니다!" << endl; break; } // 다른 플레이어로 전환 player = 3 - player; } 반환 0;}```게임을 플레이하려면 C++ 컴파일러를 사용하여 이 코드를 컴파일하고 생성된 실행 파일을 실행하기만 하면 됩니다. 플레이어는 번갈아 가며 행과 열 번호로 움직임을 입력합니다. 게임은 승자가 나거나 보드가 가득 차면(동점이 발생하면) 종료됩니다.
한국어로 번역해줘 Jin Jong-o has won individual competitions in all major events, including the world championships, the World Cup, and the Asian Championships, besides three straight Olympic titles in the men's 50-meter pistol event, but he didn't have a gold medal only in the individual event at the Asian Games.
진종오는 그동안 남자권총 50m에서 올림픽 3연패를 달성하는 등 세계선수권과 월드컵, 아시아선수권 등 주요 대회에서 모두 개인전 우승을 했지만 유일하게 아시안게임 개인전에서는 금메달이 없었다.
주요한 한국 드라마에서 사용된 노래의 가사의 의미와 주제 간의 상호작용은 어떻게 이루어지나요? 해당 노래의 가사와 드라마의 스토리라인, 캐릭터 간의 관계 등과의 관련성을 분석하여 설명해주세요. 가사 이외에 이야기를 더욱 풍부하게 하는 음악의 다른 요소들은 무엇이 있을까요? 예시를 들어서 설명해주세요.
한국 드라마에서 사용되는 노래의 가사와 주제 간의 상호작용은 다양한 방식으로 이루어집니다. 일반적으로 해당 노래의 가사가 드라마의 스토리라인, 캐릭터 간의 관계, 그리고 주제와 관련된 감정과 심리적인 상태를 보여줍니다. 예를 들어, 한 드라마에서 주인공이 사랑에 빠지는 이야기를 다룬다고 가정해봅시다. 이 드라마에서는 주인공의 사랑을 표현하는 가사를 사용하여 해당 주제와 상호작용을 이루게 됩니다. 가사는 주인공이 상대방에 대한 감정과 사랑의 느낌을 표현하기 위해 사용되며, 이는 드라마의 스토리와 일치합니다. 그리고 이러한 가사는 드라마의 특정 장면에서 연출이나 대사 등 다른 시각적인 요소와 함께 사용되어, 주인공의 감정과 이야기를 강화시킵니다. 가사 이외에도 음악의 다른 요소들도 드라마의 이야기를 더욱 풍부하게 만들어줍니다. 예를 들어, 음악의 리듬, 조성, 악기 사용, 템포 등은 드라마의 분위기를 형성하는 데에 사용될 수 있습니다. 주로 긴장감, 슬픔, 로맨스, 액션 등의 분위기를 나타내기 위해 다양한 음악 스타일과 아트워크를 사용합니다. 또한, 음악의 선율이나 가사의 반복 등 특정한 패턴을 포함하여 등장인물의 특정한 감정이나 상황을 강조할 수도 있습니다. 예시로 드라마 "도깨비"를 살펴봅시다. 이 드라마는 사랑과 최후의 순간이라는 주제를 다루며, 도깨비의 세계와 무관타 생활, 사랑의 갈등 등이 이야기의 중심입니다. "도깨비"의 주제와 일치하는 노래 중 하나인 "Beautiful"은 가사와 드라마의 이야기가 상호작용합니다. 이 노래의 가사는 아름다운 사랑에 대한 이야기를 담고 있으며, 이는 주인공의 사랑과 어울리며 메시지를 전달합니다. 또한, 이 노래의 리듬과 멜로디가 드라마의 분위기를 부드럽게 만들어줍니다. 감성적이고 우아한 음악과 가사는 주인공의 감정과 상황을 강조하면서 드라마의 전반적인 이야기를 풍부하게 만들어줍니다.
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축구 올림픽 대표팀은 왜 나이 제한이 있나요? 다른 종목은 나이 제한 같은 것이 없는데 축구는 왜 제한이 있고, 이유가 뭔가요?
FIFA 측에서 월드컵을 최고의 대회로 만들기 위한 사항으로 올림픽과의 차별화를 두기 위해서, 올림픽 축구에서는 나이 제한이 있습니다. 올림픽과 월드컵은 지금 분리되어있는 스포츠 연합이기 때문에 월드컵과는 차별성을 두기 위한 것입니다. 만약 올림픽 축구에서 나이 제한이 없이 모든 선수가 출전할 수 있다면 또 하나의 월드컵이 되어버릴 것입니다. 또한, 축구가 나이가 들어도 성적이 안 좋아지는 종목은 아니지만, 최근에는 다른 종목(농구, 야구 등)에서도 올림픽 대표팀으로 출전하는 경우가 있어서, 지금 형평성의 논란으로 한참 폐지 논의가 이루어지고 있는 것으로 알고 있습니다.
게임은 문제 해결 능력을 발전시키는 데 어떻게 도움이 되는지 설명해보세요.
게임은 문제 해결 능력을 발전시키는 데 도움이 됩니다. 다음은 몇 가지 이유입니다. 1. 도전과 실패: 게임은 도전을 포함하고 있으며, 자주 실패할 수 있습니다. 이러한 실패는 성공으로의 동기 부여를 제공하고, 문제를 해결하기 위해 더 많은 노력을 기울이는 자세를 유도합니다. 2. 전략적인 생각: 많은 게임은 전략적 사고와 계획을 필요로 합니다. 플레이어는 자원 관리, 경로 설정, 우선순위 결정 등과 같은 상황에 대한 전략을 개발하고 실행해야 합니다. 이 과정은 플레이어가 문제를 분석하고 최적의 해결책을 도출할 수 있는 능력을 키워줍니다. 3. 협력과 팀워크: 많은 현대 게임은 협력과 팀워크를 필요로 합니다. 다른 플레이어들과 함께 플레이하는 경험은 플레이어들이 다른 사람들과 의사 소통하고 협력하여 공동의 목표를 달성하는 방법을 배울 수 있게 합니다. 이는 현실 세계에서 발생하는 많은 문제들을 해결하는 과정에 도움이 됩니다. 4. 문제 해결 과정의 연습: 게임은 문제를 해결하는 흥미진진한 시나리오를 제공합니다. 플레이어들은 게임 속에서 다양한 도전과 고난을 겪으면서 문제 해결에 필요한 다양한 전략과 기술을 연습할 수 있습니다. 이 과정은 현실 세계의 문제를 해결하는 데 효과적인 접근법을 배우고 향상시킵니다. 이러한 이유로, 게임은 문제 해결 능력을 발전시키는 데 큰 도움이 됩니다.
컴퓨터 메모리라는 용어에 대해 설명해주세요.
컴퓨터 메모리는 디지털 정보를 저장하고 검색하는데 사용되는 저장 매체입니다. 프로그램, 문서, 데이터 등의 정보를 저장하기 위해 사용됩니다. 컴퓨터 메모리는 사용 용도에 따라 동적 메모리와 정적 메모리로 나뉘어집니다. 동적 메모리는 정보를 저장하기 위해 사용되는 반면 정적 메모리는 변경되기 전까지 일정한 값을 저장하는데 사용됩니다.
오징어 흡반과 문어 흡반의 차이는 무엇인가요?
오징어는 팔 위에 4줄로 배열되는 흡반을 가지고 있으며, 톱니같은 구조와 오목한 면의 내부에 키틴질 고리가 있습니다. 반면, 문어는 여덟 다리 안쪽에 1,200개 정도의 흡반이 두 줄로 나열돼 있습니다. 문어의 흡반은 동그랗고 뭉툭한 형태를 가지고 있습니다. 둘 다 맛있는 해산물이지만, 오징어의 경우 긴 다리와 팔 위에 놓인 흡반에 톱니가 있고, 문어는 둥근 다리와 여덟 개의 다리 안쪽에 나열된 동그란 흡반을 가지고 있습니다.
Part 1. Definition Given a sentence in Russian, generate a new Russian sentence by performing small changes on the sentence. Here, make sure that the changes are semantically related and syntactically similar to the input. And the generated sentence should have high commonsense plausibility, that is to have reasonable probability of it being true. Part 2. Example Девушка может одолжить тебе денег. Answer: Университет может заработать тебе денег. Explanation: This is a good change in the input, because it is semantically similar to the input as both are talking about gaining some money and the output sentence follows the commonsense knowledge. Part 3. Exercise Почти во всех странах закон требует, чтобы дети посещали школу. Answer:
В большинстве стран образование является обязательным для детей.
막힌 배수관을 고치는 방법은 무엇인가요?
막힌 배수관을 고치는 가장 좋은 방법은 배수관 청소 약품과 배수관을 힘껏 눌러주는 플러저를 사용하는 것으로 시작합니다. 그래도 안 되면, 배수관 뱀이나 맹독 뱀을 사용하여 막힌 곳을 물리적으로 깨끗이 할 수도 있습니다. 배수관에 닿을 수 없을 정도로 깊이 들어간 경우, 배수관 고치기 전문가를 호출하여 도움을 받아야 할 수도 있습니다.
오늘날 과거보다 사람들이 더 오랫동안 사는 이유를 설명해주세요.
인간들이 오늘날 과거보다 더 오랫동안 사는 이유는 의학의 발전, 개선된 위생 조건, 더 나은 영양, 기술의 발전 및 개선된 생활 조건 등의 진전 때문입니다. 예방 접종, 항생제, 질병의 치료에 대한 개선된 치료법과 같은 의학 기술은 사람들이 더 오래 건강한 삶을 살 수 있도록 도와주었습니다. 개선된 위생은 보다 나은 위생 조건과 전염병 전파 감소를 가능하게 했습니다. 더 나은 영양은 더 강한 면역 체계 및 영양 결핍의 감소를 가져왔습니다. 에어컨에서부터 가전제품까지 다양한 기술의 진전은 생활을 더 편리하고 편안하게 했습니다. 마지막으로 더 깨끗한 공기와 물, 더 나은 주거 조건과 같은 개선된 생활 조건은 인간들이 더 높은 삶의 질을 경험할 수 있게 했습니다.
맛있는 수박을 고르는 방법과 먹는 방법은 무엇인가요?
맛있는 수박을 고르는 방법은 다음과 같습니다. 1. 수박을 두드려본다. 맑은 소리가 나는 수박이 좋습니다. 2. 꼭지가 마르지 않고 살 때, 줄기를 비틀어본다. 물이 많이 베어나오면 신선도가 높은 것입니다. 3. 수박 줄무늬가 선명하고 이쁘게 나 있는 것이 맛도 좋습니다. 4. 수박에 기스가 없는 것이 좋습니다. 5. 큰 수박이 좋습니다. 들었을 때 무겁다면 신선도가 높은 것입니다. 6. 씨가 적은 수박이 좋습니다. 수박을 먹는 방법은 다음과 같습니다. 1. 수박을 일반적으로 썰어서 먹을 수 있습니다. 2. 숟가락으로 떠서 먹는 것도 좋습니다. 3. 수박을 큰 깍두기처럼 썰어 그릇에 담은 후 설탕을 조금 뿌려 냉장고에서 10분정도 식힌 후 먹는 것도 좋은 방법입니다. 수박을 보존하는 방법은 다음과 같습니다. 1. 공중에 노출되지 않도록 랩으로 싸서 냉장실에 보관한다. 2. 빨리 먹을 수록 신선도와 맛이 좋으므로 되도록 빨리 먹는 것이 좋습니다.
데이터베이스의 세 가지 일반적인 작업은 무엇인가요?
데이터베이스의 세 가지 일반적인 작업은 생성(Create), 읽기(Read), 수정(Update), 삭제(Delete)입니다.
최신 AI 언어 모델의 자연 언어 처리 능력에 대해 철저한 분석을 제공할 수 있나요? 특히, 관용구와 은유와 같은 복잡한 인간 언어 구조를 정확하게 이해하고 처리하는 능력에 대해 구체적으로 설명해 주실 수 있나요? 응답에서 기술 용어를 활용하고 예시를 제공해주세요. 참고로, Python 코드를 구현하여 다양한 텍스트에서 모델을 테스트하고 적절한 응답을 생성하는 정확도를 평가할 수 있습니다.
AI 언어 모델은 인공 신경망을 사용하여 자연 언어 처리를 수행합니다. 최신 모델 중 Transformer와 GPT 모델은 특히 효과적인 자연 언어 처리 능력을 보입니다. 이 모델들은 인간 언어 구조를 높은 수준의 정확도로 이해하고 처리할 수 있습니다. 관용구와 은유는 일상적인 언어에서 자주 사용되는 구조이며 이를 처리하는 것은 언어 모델에 있어 중요한 과제입니다. 최신 모델들은 이러한 언어 구조를 처리하기 위해 생성적 언어 모델(GPT)과 번역을 위한 언어 모델(Transformer)이라는 두 가지 유형에서 발전하고 있습니다. 예를 들어, Transformer 모델은 Self-Attention 메커니즘을 사용하여 문장 내 단어의 관계를 이해합니다. 이를 통해 관용구와 은유와 같은 구조를 처리하면서 문맥을 고려한 정확한 응답을 제공할 수 있습니다. Python을 사용하여 생성된 텍스트를 모델에 입력하고 적절한 응답을 평가하는 방법도 유용합니다. 예를 들어, GPT2 모델에서 "London is the capital of _____" 라는 문장을 제공하면, 모델은 "England"이라는 단어를 자동으로 완성할 수 있습니다. 따라서, 최신 AI 언어 모델은 관용구와 은유와 같은 복잡한 인간 언어 구조를 정확하게 이해하고 처리하기 위해 발전하고 있습니다. 이러한 모델은 적절한 기술 용어와 Python 코드를 사용하여 텍스트에서 테스트하고 유효성을 검증할 수 있습니다.
However, whenever a ritual to honor those enshrined here was held, a tiger came at night and carried away someone from the school. 한국어로 번역해줘
그런데 이곳 향교에서 봄·가을 제사를 지낸 날 밤이면 호랑이가 나타나 사람을 물어갔다.
복소수 $5 + 10i,$ $7 + 2i,$ 및 $11 + 3i$는 직사각형의 세 꼭지점입니다. 네 번째 꼭지점을 구합니다.
직사각형의 네 번째 꼭지점을 찾으려면 반대쪽 변이 평행하고 일치하며 대각선이 서로를 이등분한다는 사실을 이용해야 합니다. 주어진 꼭지점을 $A = 5 + 10i,$B = 7 + 2i,$C = 11 + 3i$로 표시할 수 있습니다. 그런 다음 $D$를 구해야 합니다. 이를 위한 한 가지 방법은 $AC$와 $BD$의 중간점을 구하고 이 둘이 같다는 사실을 사용하는 것입니다. AC$의 중간점은 $\frac{A + C}{2} = \frac{(5 + 10i) + (11 + 3i)}{2} = 8 + 6.5i이고, $BD$의 중간점은 $\frac{B + D}{2}이므로 이를 $8 + 6으로 설정하면 됩니다. 5i$ 로 설정하고 $D$ 를 풀면 $\frac{B + D}{2} = 8 + 6.5i$ 가 되며, 이는 $B + D = 16 + 13i$ 를 의미합니다.$ 양쪽에서 $B = 7 + 2i$ 를 빼면 $D = 9 + 11i$ 가 됩니다.
리눅스 컨테이너에서 SQL Server Express를 실행하기 위해 도커 이미지를 사용하고 있습니다. 포스트그레스 데이터베이스에 대한 링크된 서버 연결을 원합니다.
SQL Server Express에서 PostgreSQL 데이터베이스에 대한 링크된 서버 연결을 만들려면 다음 단계를 따라야 합니다:1. SQL Server Express 서버에 PostgreSQL ODBC 드라이버를 설치합니다.2. SQL Server 관리 스튜디오에서 새 링크된 서버를 만듭니다.3. 3. PostgreSQL 데이터베이스에 대한 연결 정보를 지정합니다.4. 연결이 제대로 작동하는지 테스트합니다.자세한 단계는 다음과 같습니다:1. SQL Server Express 서버에 PostgreSQL ODBC 드라이버를 설치합니다. PostgreSQL 웹사이트에서 드라이버를 다운로드할 수 있습니다.2. SQL Server 관리 스튜디오에서 새 링크된 서버를 만듭니다. 이렇게 하려면 SQL Server 관리 스튜디오를 열고 SQL Server Express 인스턴스에 연결합니다. 그런 다음 데이터베이스 폴더를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 새 링크된 서버를 선택합니다. 링크된 서버 속성 대화 상자에서 링크된 서버의 이름을 입력하고 공급자 탭을 선택합니다. 공급자 드롭다운 목록에서 PostgreSQL 네이티브 클라이언트를 선택합니다. 그런 다음 다음 연결 정보를 입력합니다:* 서버 = PostgreSQL 서버의 이름.* 데이터베이스 = PostgreSQL 데이터베이스의 이름.* 사용자 ID = PostgreSQL 데이터베이스의 사용자 이름.* 비밀번호 = PostgreSQL 데이터베이스의 비밀번호입니다.3. 연결이 제대로 작동하는지 테스트합니다. 이렇게 하려면 링크된 서버 속성 대화 상자에서 연결 테스트 버튼을 클릭합니다. 연결이 성공하면 "연결 테스트가 성공했습니다."라는 메시지가 표시됩니다.링크된 서버가 생성되면 이를 사용하여 PostgreSQL 데이터베이스에서 데이터를 쿼리할 수 있습니다. 이렇게 하려면 SQL Server 관리 스튜디오에서 새 쿼리 창을 열고 다음 쿼리를 입력합니다:SELECT * FROM my_table;여기서 `my_table`은 PostgreSQL 데이터베이스에 있는 테이블의 이름입니다.도움이 되었기를 바랍니다!
파이썬 GUI 애플리케이션에서 10분에서 0까지 카운트다운하는 카운트다운 타이머를 어떻게 구현할 수 있나요? 타이머는 화면의 라벨에 표시되어야 합니다. 화면의 라벨을 업데이트하며 카운트다운 타이머를 구현하기 위한 구체적인 파이썬 코드를 제공할 수 있나요?
이러한 기능을 갖춘 파이썬 GUI 애플리케이션을 작성하는 것은 상대적으로 간단합니다. 일반적으로 파이썬에서 GUI 애플리케이션을 만드는 데 사용하는 라이브러리로는 Tkinter, PyQt, wxPython 등이 있습니다. 여기서는 Tkinter를 예로 들어봅시다. 먼저, Tkinter 라이브러리에서 제공하는 `Label` 위젯을 사용하여 타이머가 표시될 라벨을 만듭니다. 그런 다음 `time` 라이브러리를 사용하여 1초마다 라벨에 표시될 값을 업데이트합니다. 이를 위해 `after()` 메서드를 사용하여 타이머 함수를 1초마다 호출합니다. 다음은 이를 구현하는 예제 코드입니다. ```python import tkinter as tk import time class Timer: def __init__(self, master): self.master = master self.label = tk.Label(master, text="10:00", font=("Helvetica", 20)) self.label.pack() self.remaining_time = 600 # 초 단위로 표현된 남은 시간 (10분) self.update_timer() def update_timer(self): minutes = self.remaining_time // 60 seconds = self.remaining_time % 60 self.label.configure(text="{}:{:02d}".format(minutes, seconds)) self.remaining_time -= 1 if self.remaining_time >= 0: self.master.after(1000, self.update_timer) else: self.label.configure(text="Time's up!") root = tk.Tk() timer = Timer(root) root.mainloop() ``` 이 코드에서, `Timer` 클래스는 타이머를 나타내며, `__init__()` 메서드에서는 타이머 라벨을 만들고 초기값으로 10분(600초)을 설정합니다. `update_timer()` 메서드에서는 남은 시간을 계산하고, 이를 라벨에 업데이트합니다. 그리고 `after()` 메서드를 사용하여 1초마다 `update_timer()` 메서드를 호출합니다. 이 방법으로, 매 1초마다 남은 시간이 1초씩 줄어들면서 표시됩니다. 위 코드에서 `if self.remaining_time >= 0:` 라인은 타이머가 0이 되었을 때를 처리하는 것입니다. 타이머가 0이 되면 `self.label.configure(text="Time's up!")` 라인이 호출되어 라벨의 텍스트가 'Time's up!'으로 설정됩니다. 이 예제 코드를 실행해보면, 화면에 10분부터 시작하여 0으로 카운트다운되는 타이머 라벨이 표시됩니다. 이 코드를 기반으로 필요에 따라 더 많은 기능을 추가하거나 UI를 개선할 수 있습니다.
자세한 지침: 이 과제에서는 가설과 업데이트가 주어집니다. 가설 문장은 사회적으로 규범적인 행동에 대해 설명하는 문장입니다. 즉, 사람들이 사회에서 어떻게 행동할 것으로 기대하는지에 대한 일반화 진술입니다. 업데이트에서는 일반화를 약화시키거나 지지할 수 있는 상황에 대한 추가 컨텍스트를 제공합니다. 훼손하는 맥락은 가설을 약화시키는 상황을 제공합니다. 지원 컨텍스트는 일반화를 강화하는 상황을 제공합니다. 업데이트가 가설을 지지하거나 약화할 경우 각각 '강화' 또는 '약화'를 출력하는 것이 과제입니다. Q: 가설: 친구의 시간을 소중히 여기는 것이 좋다. 업데이트: 친구가 내 삶에 끊임없이 끼어든다. A:
약화제
Convert 2.5 kilometers to centimeters. 2.5 kilometers
equals 250,000 centimeters.
모두 다 거짓말이라고 생각해요. 이 문장을 영어로 번역해줄래?
I think everything is not true.
EBM(Evidence-Based Medicine)이란 무엇이며, 이것이 의료 행위에 중요한 이유는 무엇이며, 그 중요성을 증명하기 위해 어떤 방법을 사용할 수 있을까요? EBM을 활용하여 임상 질문에 대한 답을 찾기 위한 절차를 더욱 세부적으로 설명해보세요. 그리고 온라인 리소스와 연구 도구를 활용하여 어떻게 EBM에 대한 관련 증거를 찾고 평가할 수 있는지 더 자세히 알려주세요.
EBM(Evidence-Based Medicine)은 의학적인 결정과 행위를 과학적인 염증을 통해 지원하는 접근 방법입니다. 이는 각각의 임상 상황에서 가장 최신 및 신뢰할 수 있는 연구 증거를 적용하여 의학적 판단을 내리는 것을 목표로 합니다. EBM은 임상 경험, 환자 선호도 및 환경 요소와 같은 다른 요소들과 함께 최상의 의료 결정을 도출하는 데 도움이 됩니다. EBM의 중요성은 다음과 같이 설명할 수 있습니다. 1. 잘 설계된 연구에 기반한 신뢰할 수 있는 증거를 사용하기 때문에, 환자들이 최신과 가장 효과적인 치료를 받을 수 있습니다. 2. 전문가의 경험과 통찰력을 보완하여 의사 결정의 성과를 향상시킵니다. 3. 의료 비용 효과성을 증가시킬 수 있습니다. 4. 의료 결정에 대한 일관성과 신뢰도를 높여줍니다. EBM의 절차는 다음과 같이 요약할 수 있습니다. 1. 질문의 정의: 임상적인 문제 또는 의문에 대한 구체적이고 답이 가능한 질문을 정의합니다. 2. 문헌 검색: 관련된 문헌과 자료를 검색하여 최신 연구 증거를 찾습니다. 3. 증거 평가: 검색된 증거를 평가하여 신뢰성, 일관성, 엄격성 및 유용성을 판단합니다. 4. 의료 결정 및 적용: 검색된 증거를 기반으로 환자에게 최상의 치료 방법을 결정하고 적용합니다. 5. 결과 평가: 의료 결정이 예상대로 적용되는지 평가하고 결과를 기록합니다. EBM에 관련된 증거를 찾고 평가하기 위해 여러 온라인 리소스와 연구 도구가 있습니다. 몇 가지 자주 사용되는 리소스와 도구에는 다음과 같은 것들이 있습니다. 1. PubMed: 생명 과학, 의학, 공중 보건에 관련된 연구 논문을 검색할 수 있는 무료 데이터베이스입니다. 2. Cochrane 라이브러리: 시스템적인 문헌 검색 및 메타분석을 통해 가장 신뢰할 수 있는 증거를 제공하는 도구입니다. 3. Trip Database: EBM을 위한 사전 검색 도구로, 여러 의료 데이터베이스와 가이드라인, 시스템적 리뷰 등을 포함하고 있습니다. 4. GRADE (Grading of Recommendations Assessment, Development and Evaluation): 증거의 신뢰성과 질을 평가하는 도구로, 증거를 평가하여 추천의 질과 강도를 결정합니다. 이러한 도구들을 사용하여 적용가능한 증거를 검색하고 신뢰성을 평가할 수 있습니다. 문서의 검색어 및 필터링을 사용하여 검색 범위를 좁히고, 주요 증거의 타당성과 유용성을 판단하기 위해 연구의 디자인, 표본 크기, 통계 결과 등을 평가합니다. 이를 통해 최신 및 신뢰할 수 있는 증거를 기반으로한 의료 결정을 내릴 수 있습니다.
네 번째 학년 재택 교육 학생들을 위한 읽어야 할 책 목록을 작성하되, 다음의 제약 조건과 요구 사항을 추가하시오. 1. 책은 영미 문학 작품이어야 합니다. 2. 책은 어린이를 위한 것이어야 하며, 네 번째 학년 학생들의 독서 능력에 적합해야 합니다. 3. 총 독서 목표는 8권입니다. 이 중 6권은 소설이어야 하며, 나머지 2권은 비소설 장르입니다. 4. 책은 다양한 저자와 장르에서 선택되어야 합니다. 5. 네 번째 학년이라는 나이와 이해력에 맞는 어휘 및 문법을 사용한 책이어야 합니다. 6. 책은 독자들의 상상력과 비판적 사고를 촉진해야 합니다. 7. 반드시 저자의 문체, 내용, 문화적 배경을 다양화시켜야 합니다. *참고: 네 번째 학년은 대부분 9-10세 아이들의 수준을 나타냅니다.
다음은 네 번째 학년 재택 교육 학생들을 위한 읽어야 할 책 목록입니다: 1. "Charlotte's Web" - E.B. White 2. "Matilda" - Roald Dahl 3. "The Lion, the Witch, and the Wardrobe" - C.S. Lewis 4. "Harry Potter and the Sorcerer's Stone" - J.K. Rowling 5. "Charlie and the Chocolate Factory" - Roald Dahl 6. "Holes" - Louis Sachar 7. "Because of Winn-Dixie" - Kate DiCamillo 8. "The Secret Garden" - Frances Hodgson Burnett 비소설 장르: 1. "The Diary of a Young Girl" - Anne Frank 2. "Encyclopedia Brown" (series) - Donald J. Sobol 이 책 목록은 다양한 저자와 장르를 포함하고 있으며, 영미 문학 작품 중 어린이를 위한 내용을 담고 있습니다. 이 책들은 네 번째 학년 학생들의 독서 능력에 적합하며, 총 독서 목표인 8권 중 6권은 소설로 구성되어 있습니다. 또한, 이 책들은 네 번째 학년 학생들의 어휘와 문법 수준에 맞추어 작성되어 있으며, 독자들의 상상력과 비판적 사고를 촉진할 수 있는 내용을 담고 있습니다. 이 책들은 또한 저자의 문체, 내용, 문화적 배경을 다양화시키기 위해 선택되었습니다.
$5에 대한 라이드 쉐어링 앱 운전자의 요금을 제시해주세요.
$5에 대한 라이드 쉐어링 앱의 운전자 요금은 4.5점입니다.
필라델피아 필리스에 대한 이 참조 텍스트가 주어졌을 때, 필라델피아 필리스는 몇 개의 경기장을 가지고 있으며 현재 어디에서 경기를 하고 있나요? 이 프랜차이즈는 1883년 필라델피아에서 내셔널리그의 매사추세츠주 우스터 팀을 대체하여 창단되었습니다. 팀은 레크리에이션 파크(1883-1886)를 시작으로 베이커 보울(1887-1938), 시베 파크(1953년 필라델피아 육상팀의 오랜 감독 코니 맥을 기리기 위해 코니 맥 스타디움으로 개명)(1938-1970), 베테랑스 스타디움(1971-2003), 현재 시티즌스 뱅크 파크(2004-현재)에 이르기까지 도시의 여러 스타디움에서 경기를 치렀습니다.
필라델피아 필리스는 총 5개의 경기장을 가지고 있었으며, 현재 시티즌스 뱅크 파크에서 경기를 하고 있습니다.
생물다양성이 생태계에 중요한 이유는 무엇인가요?
생물다양성은 생태계의 건강한 서식지를 유지하는 데 중요합니다. 또한, 생물다양성은 생태계가 기후 변화와 같은 변화에 대항하는 데 복원력을 유지할 수 있도록 도와줍니다. 종 간에 충분한 유전적 다양성이 있어야 그들이 적응할 수 있는지를 보장합니다. 생물다양성은 또한 질병 전파를 방지하고 사람들에게 식량, 연료 및 자료를 제공하는 데 중요합니다.
귀가 차갑게 느껴지는 이유는 무엇인가요?
사람의 체온은 수많은 요인에 의해 유지됩니다. 중요한 역할 중 하나는 바로 혈액입니다. 우리 몸의 70%를 차지하는 물인 혈액은 체온 조절에 중요한 역할을 합니다. 따라서 우리는 물을 마셔야 합니다. 귀가 차갑게 느껴지는 것은 다른 부위보다 혈관이 적어서 그렇습니다. 귀는 뼈와 작은 모세혈관으로 이루어져 있어서 혈행이 다른 부위보다 적은 편입니다. 자주 만지거나 추운 날씨에는 귀의 혈관이 확장되어 피의 순환을 원활하게 합니다. 이러한 이유로 귀가 차가워 느껴질 수 있습니다.
아래 문장을 한국어로 번역해주세요. According to an analysis of the survey conducted on five years after the purchase, 20% of Hi-Sense and Vizio TVs are estimated to fail within five years.
구매 후 5년을 대상으로 설문을 분석한 결과 하이센스와 비지오 TV 중 20%가 5년 안에 고장이 발생하는 것으로 추정했다.
제품에 대한 좋은 설문조사를 받는 방법
제품에 대한 좋은 설문조사를 받는 방법은 다음과 같습니다: 1. **설문 목적 정의**: 설문조사를 통해 얻고자 하는 정보를 명확하게 정의하세요. 이를 통해 설문조사 질문을 효과적으로 만들 수 있습니다. 2. **질문의 간결성**: 질문은 간결하게 작성하여 응답자의 이해를 돕고, 참여 의욕을 유지시키세요. 긴 설문조사는 응답자들이 중간에 포기할 확률이 높습니다. 3. **선택지의 다양성**: 객관식 질문의 경우, 선택지를 다양하게 설정하여 응답자들의 다양한 의견을 수렴할 수 있도록 하세요. 4. **오픈 엔드 질문 포함**: 응답자들이 자신의 의견을 자유롭게 표현할 수 있는 오픈 엔드 질문도 포함시키세요. 이를 통해 제품에 대한 좋은 피드백을 얻을 수 있습니다. 5. **익명성 보장**: 설문조사 참여자들의 익명성을 보장하여, 솔직한 의견을 들을 수 있도록 하세요. 6. **설문조사 배포 채널 다양화**: 설문조사를 다양한 채널을 통해 배포하여, 다양한 응답자들의 의견을 수렴할 수 있도록 하세요. 이메일, 소셜미디어, 웹사이트 등 다양한 경로를 활용합니다. 7. **설문 기간 설정**: 설문조사 기간을 적절하게 설정하여 응답자들이 충분한 시간을 가지고 참여할 수 있도록 하세요. 8. **설문조사 결과 분석**: 설문조사 결과를 철저하게 분석하여, 제품 개선에 활용할 수 있는 인사이트를 도출하세요. 9. **결과 공유 및 피드백 반영**: 설문조사 결과를 참여자들과 공유하고, 그들의 피드백을 제품 개선에 반영함으로써 고객들과의 신뢰를 쌓고, 지속적인 피드백을 얻을 수 있습니다.
Microsoft에서 면접을 보고 싶은 프로그래머 직책에 대한 면접 준비 계획을 작성해 주시겠습니까?
Microsoft의 프로그래머 채용 면접을 준비하려면 다음과 같은 준비 계획이 필요합니다: 1. Microsoft의 프로그래머 직책 이해: Microsoft 프로그래머 직책의 책임, 직무 요구 사항 및 직무 내용을 이해해야 면접을 더 잘 준비 할 수 있습니다. 2. 면접 질문 준비: 면접에서 더 잘 대답할 수 있도록 몇 가지 일반적인 면접 질문을 준비해야 합니다. 3. 이력서 준비: 면접에서 자신의 능력과 경험을 더 잘 보여줄 수 있도록 이력서를 준비해야 합니다. 4. 면접 복장: 면접 시 면접관에게 좋은 인상을 줄 수 있도록 정장 면접 복장을 준비해야 합니다. 5. 면접 준비: 면접에서 매너를 보여줄 수 있도록 면접 에티켓을 준비해야 합니다. 6. 면접 준비: 면접에서 자신의 능력을 더 잘 보여줄 수 있도록 몇 가지 면접 연습을 준비해야 합니다.
폴란드 EY를 위한 CSR 작성
제목: EY 폴란드의 기업 사회적 책임 - 사람을 힘을 실어주고 진보를 이끌어냅니다.소개:EY 폴란드는 우리가 사회에서 수행하는 역할이 고객에게 탁월한 서비스를 제공하는 것 이상이라고 믿습니다. 우리는 우리가 봉사하는 지역사회에 환원하고, 직원의 삶을 개선하며, 지속 가능한 환경에 기여함으로써 더 나은 일하는 세상을 만드는 데 전념하고 있습니다. 기업의 사회적 책임(CSR) 전략은 세 가지 핵심 요소를 중심으로 이루어집니다: 사회적 포용성, 환경적 지속 가능성, 전문성. 이러한 가치를 수용함으로써 우리는 모두를 위해 보다 공평하고 번영하는 미래를 만들어갑니다.1. 사회적 포용성:폴란드 EY는 지원적이고 포용적인 업무 환경을 조성하기 위해 적극적으로 노력하고 있습니다. 다양한 이니셔티브를 통해 우리는 우리의 인력과 우리가 접촉하는 지역사회에서 소외되고 소외된 집단을 지원하는 데 중점을 두고 있습니다.- 인재 개발 프로그램: 우리는 불우한 배경을 가진 재능 있는 학생들이 전문 서비스 업계에서 경력을 시작할 수 있도록 교육 및 멘토링 프로그램을 제공합니다. 참가자들은 EY 전문가의 지도를 받아 리더십 기술을 향상시키고 추가 교육 및 취업 기회에 접근할 수 있는 가능성을 높일 수 있습니다.- 지역사회 지원: 우리 직원들은 자원봉사를 통해 빈곤을 완화하고 교육에 대한 접근성을 개선하며 장애인을 지원하는 지역 비영리 단체를 지원합니다. 이러한 단체와의 협력을 통해 우리는 불우한 사람들의 삶에 지속적인 긍정적인 영향을 미치는 것을 목표로 합니다.2. 환경적 지속 가능성:폴란드 EY는 기후 변화에 대처해야 할 시급한 필요성을 인식하고 환경적 발자국을 최소화하고 지속 가능한 관행을 장려하기 위해 노력하고 있습니다.- 탄소 배출량 감축: 에너지 효율적인 솔루션을 도입하고, 원격 근무와 디지털 협업을 장려하며, 운영 전반에 걸쳐 친환경적인 관행을 통합함으로써 탄소 배출량을 줄이기 위한 야심찬 목표를 세웠습니다.- 지속 가능한 조달: 에이즈 조달 정책은 환경적으로 책임감 있는 공급업체를 우선시하며, 혁신적이고 지속 가능한 제품과 서비스를 개발하기 위해 파트너와의 협력을 적극적으로 모색합니다.3. 전문성:폴란드 EY는 모든 비즈니스 활동에서 최고의 윤리적 기준을 준수하기 위해 최선을 다하고 있습니다.- 윤리 및 규정 준수: 우리는 직원들에게 개인적, 조직적 차원에서 윤리적 의사 결정의 중요성과 행동강령에 대해 교육에 많은 투자를 하고 있습니다. 또한 기밀 신고 채널을 통해 직원들이 우려되는 사항이나 비윤리적인 행동을 신고하도록 장려합니다.- 중소기업 및 스타트업 지원: 폴란드 EY는 중소기업(SME) 및 스타트업과 협력하여 전문적인 조언과 성장과 성공에 도움이 될 수 있는 리소스를 제공합니다. 지역 기업가의 재능과 야망을 육성함으로써 우리는 우리가 운영하는 지역사회의 경제 발전과 역동성에 기여합니다.결론:세계가 계속 발전함에 따라 폴란드 EY는 사람, 고객, 환경을 위한 더 나은 미래를 만드는 데 적극적인 역할을 계속 수행하고 있습니다. 이러한 CSR 이니셔티브가 전략의 핵심에 있는 가운데, 우리는 긍정적인 변화의 최전선에 서서 우리가 하는 모든 일에서 사람들에게 힘을 실어주고 집단적 진보를 촉진합니다. 우리는 함께 더 포용적이고 지속 가능하며 책임감 있는 세상을 만들 수 있습니다.
여름철 폭우와 산사태 등 안전문제가 제기되자 지자체 107곳은 8월 1일부터 9월 12일까지 태양광발전소 1,910곳에 대해 2차 점검에 나섰지만, 165건만 시정조치했다. Translate it to english.
As safety issues such as heavy rains and landslides in summer were raised, 107 local governments conducted a second inspection of 1,910 solar power plants from August 1 to September 12, but corrected only 165 cases.
빅4 회계법인을 나열합니다. 빅4에 속하는 '회사'는 실제로 단일 회사가 아니라 전문 서비스 네트워크입니다. 각 기업은 독립적으로 소유 및 관리되는 회사들의 네트워크로, 네트워크의 다른 회원사들과 계약을 체결하여 공통의 이름, 브랜드, 지적 재산 및 품질 표준을 공유합니다. 각 네트워크는 네트워크의 활동을 조율하기 위해 글로벌 법인을 설립했습니다. 2020년까지만 해도 빅4 회계법인 중 영국 민간 기업으로 등록되지 않은 곳은 KPMG[3]가 유일했으며, 조정 주체는 스위스 협회(베레인)였습니다. 그러나 KPMG 인터내셔널은 2003년에 스위스 법률에 따라 법인 구조를 베라인에서 협동조합으로 변경한 후[4] 2020년에 영국 유한회사로 변경했습니다.[3] 딜로이트,[5] 프라이스워터하우스쿠퍼스[6], 언스트앤영[7]의 경우 조정 법인은 영국 유한회사입니다. 이러한 법인은 자체적으로 외부 전문 서비스를 수행하지 않으며, 회원사를 소유하거나 통제하지도 않습니다. 그럼에도 불구하고 이러한 네트워크는 일반인과의 혼동을 줄이기 위해 구어체적으로 "회사"라고 부릅니다. 이러한 회계 및 전문 서비스 네트워크는 법조계에서 로펌 네트워크가 작동하는 방식과 본질적으로 유사합니다. 대부분의 경우 각 회원사는 단일 국가에서 업무를 수행하며, 해당 국가의 규제 환경을 준수하도록 구성되어 있습니다. 또한 언스트앤영은 4개 지역 중 3개 지역인 미주, 아시아태평양, EMEIA(유럽, 중동, 인도, 아프리카) 그룹을 관리하는 별도의 법인을 두고 있으며, 네 번째 지역인 일본에는 대규모 조정 지사가 없습니다. 이러한 법인은 각 지역 내에서 현지 법인이 수행하는 서비스를 조정하지만 현지 법인의 서비스를 수행하거나 소유권을 보유하지 않습니다.[8] 이 관례에 대한 드문 예외가 있는데, 2007년에 KPMG는 영국, 독일, 스위스, 리히텐슈타인에 있는 국제적으로 서로 다른 4개의 회원사를 합병하여 단일 법인인 KPMG 유럽 LLP를 설립했다고 발표했습니다.[9]
빅4 회계법인은 다음과 같습니다: 1. 딜로이트 (Deloitte) 2. 프라이스워터하우스쿠퍼스 (PricewaterhouseCoopers, PwC) 3. 언스트앤영 (Ernst & Young, EY) 4. KPMG (Klynveld Peat Marwick Goerdeler)
플린트 수도 위기는 그들 자신의 잘못이고 그곳에 사는 사람들을 비난할만한 사람이 없고, 크게는 유색인들 때문이 맞지 않나요?
미시간주 플린트에서 수도 위기가 일어났다는 것은 너무나도 비참합니다. 파이프의 비용 및 이를 전체 도시에 교체하는 비용은 수억 달러에 이릅니다. 문제를 고치는 비용이 파이프 가치보다 훨씬 많다는 것 같습니다. 정확한 원인을 모르지만, 정부의 관리 부실이 약간 문제가 되고 있습니다. 주민들의 인종과 어떤 관련이 있는지는 잘 모르겠지만, 위기와 밀접한 관련이 있는 것 같습니다.
꽃말이 가족과 사랑과 관련된 꽃은 무엇이 있을까요? 가능하면 대표적으로 많이 알려진 꽃들을 알려주세요.
가족과 사랑에 대한 꽃말을 가진 꽃으로는 다양한 종류가 있습니다. 예를 들어, 당아욱은 어머니의 사랑과 자애를 상징하며, 바비아나는 단란한 가족을 의미하고, 석류는 자손번영을 의미합니다. 목화는 어머니의 사랑, 딸기는 행복한 가정, 존중과 애정, 접시꽃은 풍요, 다산, 평안, 대망, 루핀은 모성애, 탐욕, 공상을 나타내며, 카네이션은 모정, 사랑, 감사를 의미합니다. 이러한 꽃들은 보통 선물이나 카드에도 많이 사용되며, 상황에 맞게 선택하여 선물하는 것이 좋습니다.
웹 페이지에 애니메이션을 추가해주세요.
애니메이션은 웹사이트의 사용자 경험을 향상시킬 수 있으며, 상호작용성과 참여도를 높일 수 있습니다. 웹 페이지에 애니메이션을 추가하려면 HTML, CSS 및 JavaScript 코드를 작성해야 합니다. 먼저, 애니메이션을 생성해야 합니다. 이는 HTML 및 CSS 코드를 작성하여 사용할 요소와 애니메이션을 정의하는 것으로 수행할 수 있습니다. HTML 및 CSS 코드를 작성한 후, 애니메이션을 제어하기 위해 JavaScript 코드를 추가할 수 있습니다. 이 코드는 애니메이션의 타임라인과 키프레임을 정의합니다. 애니메이션이 작성되고 코드화되면, 이를 웹 페이지에 추가할 수 있습니다. 이를 위해 HTML <script> 태그를 사용하여 JavaScript 코드를 추가하거나, jQuery나 Velocity.js와 같은 라이브러리를 사용할 수 있습니다. 또한 Animate.css와 같은 도구를 사용하여 사전에 제작된 애니메이션을 웹 페이지에 추가할 수 있습니다. 적절한 코드와 라이브러리를 활용하면 웹 페이지에 애니메이션을 쉽게 추가할 수 있으며, 상호작용성과 참여도를 높일 수 있습니다.
새들도 냄새를 맡나요? 새들이 냄새를 감지할 수 있는 능력이 있는지 알고 싶습니다.
새들도 부리에 코가 있어 일부분의 냄새를 감지할 수 있습니다. 예를 들어, 병아리는 부화한 지 얼마 안 되었음에도 물냄새를 맡고 물을 찾아갑니다. 또한, 프랑스의 조류학자가 요리용 허브를 둥지 근처에 놓았을 때, 냄새를 맡고 둥지 주변에서 그 허브를 찾아 떠나는 새가 관찰되기도 했습니다. 또한, 어부들이 생선을 손질한 후 버린 비린내를 맡고 먼 곳에서도 모이는 펠리칸 등의 경우도 있습니다. 위와 같은 상황을 통해 새들도 냄새를 일부분 감지할 수 있음을 알 수 있습니다.
다음 질문에 따라 현실적인 답변을 생성하고 여정에 대한 예상 연료 소비량도 포함하세요. 질문: 달에 도착하는 데 얼마나 걸리나요?
달에 가는 여정은 약 3일이 소요됩니다. 달에 최초로 착륙한 아폴로 11호 임무는 8일, 3시간, 18분, 35초가 걸렸습니다. 이 여정에 필요한 연료 소비량은 우주선과 경로에 따라 다릅니다. 예를 들어, 아폴로 11호 우주선은 달에 도달하기 위해 약 50만 갤런의 연료를 사용했습니다. 지구와 달 사이의 거리는 달이 지구 궤도를 타원형이기 때문에 달이 달라집니다. 가장 가까운 거리(페리지)는 약 225,622마일이고, 가장 먼 거리(아포지)는 약 252,088마일입니다. 평균 거리는 약 238,900마일입니다. 달로 가는 우주선의 속도도 경로에 따라 달라집니다. 가장 빠른 경로는 직접 상승하는 것으로 약 3일이 걸립니다. 타원형 경로는 약 4일이 걸립니다. 달로 가는 여정은 길고 힘든 여정이지만, 인간이 여러 번 이룬 여정이기도 합니다. 달에 최초로 착륙한 인물은 1969년 7월 20일 닐 암스트롱과 버즈 앨드린이었습니다. 그 이후로 달에 걸어 다닌 사람은 120명이 넘었습니다. 달로 가는 여정은 인간의 정신과 도전을 극복하는 능력에 대한 증거입니다. 또한 우주의 광대함과 우리 행성 너머에 기다리고 있는 수많은 경이로움을 상기시켜 줍니다.
회문의 다섯 가지 다른 예시를 생성하세요.
1. level 2. rotor 3. racecar 4. drew 5. madam
당신은 Python을 사용하여 당신에게 특별한 의미를 지닌 장소를 묘사하는 프로그램을 만들 수 있습니까? 그것이 눈에 차지 않는 경험을 포함하고 있으며, 그 장소의 역사적 또는 문화적 의미를 고려하세요.
네, Python 언어를 사용하여 특별한 의미를 가진 장소를 묘사하는 프로그램을 만들 수 있습니다. 이러한 식으로의 프로그래밍 작업은 그래픽 디자인, 게임 개발, 인터랙티브 웹 제작, 가상현실 및 증강현실 개발 등 다양한 분야에서 이루어집니다. 먼저 이러한 작업을 위해 필요한 기술로는 컴퓨터 그래픽스 라이브러리들인 OpenGL, DirectX와 같은 라이브러리를 이용해서 스타일리쉬한 그래픽을 제작하는 기술이 중요합니다. 그 후에는 그래픽스의 컨트롤과 함께 역사 및 문화적인 요소도 고려해야 합니다. 이 경우, 사용자가 이해할 수 있는 내용으로 프로그램에 포함시키도록 노력해야 합니다. 예를 들어 파이썬을 사용하여 프로그램을 만들 때, 사용자가 이해할 수 있는 방법으로 역사적인 내용이나 문화적인 요소를 그래픽 애니메이션, 스크립트 작성 및 기타 방법으로 표시를 할 수 있습니다. 또한 넓은 의미에서 사용자가 추천하거나 다른 사용자와 공유하도록 이 항목을 데이터베이스에서 가져올 수 있는 온라인 서비스나 앱을 만들어 볼 수도 있습니다. 정리하자면, 파이썬은 이러한 미니 프로젝트를 빠르게 만들고 미리 정의된 그래픽스 관련 라이브러리들을 사용해 제작할 수 있는 모듈화 상용 프로젝트 공간을 제공합니다. 문화 및 역사연구 뿐만 아니라 게임 개발, 시뮬레이션, 3D프린팅 등과 같은 분야에서도 파이썬은 매우 이상적인 프로그래밍 언어입니다.
꽃가루는 식물의 _인 작은 알갱이로 구성되어 있습니다. 옵션: - (A) 유사 분열 - (B) 만들어진 - (C) 작은 - (D) 정자 - (E) 씨앗 - (F) 꿀 - (G) 꽃 - (H) 먹을 수 있는 흠, 생각해 볼게요. 틀리고 싶지 않으니 조심해야겠어요.
꽃가루는 식물의 (D) 정자인 작은 알갱이로 구성되어 있습니다.
이 작업에서는 정수 목록이 주어집니다. 목록에 있는 두 정수 사이의 최소 절대 차이를 찾아야 합니다. 절대 차이는 한 정수에서 다른 정수를 뺀 절대값입니다. 출력은 가능한 가장 작은 절대 거리인 단일 정수여야 합니다.질문: [99, 85, 41, 59, -57, 85, 38, 81]A:
질문: [99, 85, 41, 59, -57, 85, 38, 81]A: 목록에 있는 두 정수 사이의 최소 절대 차이는 |59 - 38| = 21입니다. 따라서 목록에 있는 두 정수 사이의 최소 절대 거리는 21입니다. 신뢰도: 80%.
집에서 여분의 안경 케이스를 보관하기에 좋은 장소는 어디인가요? 옵션: - 가방 - 책상 - 서랍 - 셔츠 주머니 - 자동차 이제 생각해 봅시다! 단계별 추론:
1. 옵션을 고려할 때, 일반적으로 사용자가 안경을 착용하지 않고 안전하고 접근하기 쉬운 곳에 보관해야 하는 경우 여분의 안경 케이스가 필요합니다. 2. 가방은 집안에서 항상 같은 장소에 있지 않을 수 있고 사람들이 가방을 옮기는 경향이 있어 케이스를 잘못 놓을 가능성이 있으므로 최선의 선택이 아닐 수 있습니다. 3. 책상은 특히 사용자가 책상에서 상당한 시간을 보내는 경우 적합한 옵션이 될 수 있습니다. 그러나 책상에 있는 다른 물건들 사이에서 어수선해지거나 숨겨질 수도 있습니다. 4. 서랍, 특히 안경 전용 서랍이나 다른 개인 물품이 있는 서랍이 가장 좋은 선택일 수 있습니다. 이 옵션은 안경 케이스를 접근하기 쉽고 일관된 위치에 보관하고 먼지, 손상 또는 분실로부터 보호합니다. 5. 셔츠 주머니는 옷을 자주 갈아입거나 세탁하는 가정에서 여분의 안경 케이스를 보관하는 데 실용적이지 않습니다. 6. 일반적으로 자동차는 여분의 케이스를 보관하기에 유용한 장소일 수 있지만, 질문에서는 "집안의 좋은 장소"를 구체적으로 언급하고 있습니다. 이 단계별 추론에 따르면 여분의 안경 케이스를 가정에 보관하는 가장 좋은 방법은 서랍에 보관하는 것입니다.
질문: 주어진 문맥 단어에 따라 공백(_)이 포함된 질문을 만들어야 합니다. 질문에는 두 사람, 즉 PersonX와 PersonY가 포함되어야 합니다. 질문에 대한 예상 답은 PersonX여야 합니다. 사람X와 사람Y가 빈칸을 채울 가능성이 동일해서는 안 됩니다. 빈칸을 채우기 위해 합의된 답변이 있어야 합니다. 잠재적으로 노골적이거나 모욕적이거나 성인용 콘텐츠를 포함해서는 안 됩니다. 질문에 실제 인물 이름(예: 도널드 트럼프, 푸틴 등)을 사용하지 마세요. 각 문제에서 동일한 스타일, 패턴 또는 문구를 반복하지 말고 문장 구조, 빈칸 배치 등에 변화를 주어 다양성을 높이세요. 문제에는 최소 15개에서 최대 30개의 단어가 포함되어야 합니다. 문제를 작성하는 동안 주어진 문맥 단어를 활용해야 합니다. 문제에는 공백이 하나만 포함되어야 합니다. 사람 X와 사람 Y의 성별이 같은지 확인하세요. 질문에서 사람 X와 사람 Y는 한 번만 사용해야 하며, 사람 X가 사람 Y보다 앞에 나와야 합니다. 문맥 단어: 이층 침대. A:
A: 2층 침대의 맨 위층에서 PersonX와 PersonY 중 누가 더 가볍고 균형이 잘 잡히나요?
요즘 교육에 기술의 영향을 요약한 기사를 읽고, 다음과 같은 추가적인 제약 사항을 고려하여 논문을 작성해보세요: 1. 기사에서 언급된 기술들 중 한 가지를 선택하고 선정한 기술이 교육 현장에서 어떻게 활용될 수 있는지 구체적인 예시로 설명해주세요. 2. 기사에서 언급된 기술의 장점 이외에도, 기술이 교육에 미칠 수 있는 부정적인 영향에 대해 논하여 주세요. 3. 기사에서 언급된 기술을 활용하는데 있어서 긍정적인 변화를 도모하고자 할 때 고려해야 할 윤리적인 측면에 대해 논하여 주세요. 4. 기사에서 다루고 있는 교육 분야가 아닌 다른 분야에서도 같은 기술이 활용될 수 있다면, 그런 활용 방안에 대해 언급해주세요. 5. 당신이 기사를 요약하며 얻은 인사이트 중에서 가장 흥미로운 점을 간략히 설명해주세요.
기사 요약: 이 기사는 현대 교육 분야에서 기술의 역할과 영향을 다루고 있다. 최근 몇 년 동안 기술은 교육 방법과 학습 경험을 변화시키는데 큰 영향을 미치고 있다. 기사에서는 인공지능(AI), 가상현실(VR), 블록체인, 데이터 분석 등 다양한 기술이 교육 분야에서 사용되고 있는 예시와 이점을 제시하고 있다. 1. 선택한 기술: 가상현실(VR) 선정한 기술인 가상현실(VR)은 교육 현장에서 다양한 분야에서 활용될 수 있다. 예를 들어, 역사 수업에서는 학생들이 역사적인 사건 혹은 장소를 실제로 경험하면서 과거에 대한 깊은 이해와 연결고리를 형성할 수 있다. 또한, 의학 교육에서는 가상현실을 통해 학생들이 실제 환자에게 응급 처치를 시도하는 등 실제 상황을 모의해 볼 수 있다. 2. 부정적인 영향: 가상현실은 시야에 집중하게 하기 때문에 현실 세계와의 연결이 끊어지는 위험이 있다. 이로 인해 대화와 협력 등 사회적인 기술의 향상을 저해할 수 있다. 또한, 가상현실 사용은 교육에 대한 의존성을 증가시킬 수 있고, 이를 통해 기존의 교육 방식을 완전히 대체할 가능성도 있다. 3. 윤리적 고려사항: 가상현실을 사용하는 동안 개인 정보의 보호와 학습자의 안전이 보장되어야 한다. 또한, 학생들에게 가상 세계와 현실 세계 사이의 구분을 가르쳐주고, 현실적인 경험과의 균형을 이룰 수 있도록 지도해야 한다. 4. 다른 분야에서의 활용: 가상현실은 교육 분야 뿐만 아니라 다른 분야에서도 활용될 수 있다. 예를 들어, 건축 분야에서는 건축가들이 실제 공간을 탐색하고 개선해 볼 수 있다. 5. 흥미로운 점: 가장 흥미로운 점은 기사에서 언급된 AI의 활용이다. AI를 사용하면 맞춤형 학습 경험을 제공하고, 학습자의 진도에 맞추어 개별화된 교육을 제공할 수 있다는 것이다. 이를 통해 학생들은 더욱 효과적인 학습 경험을 얻을 수 있을 것이다.
호지 추측에 따르면, 어떤 정수들을 일정한 규칙에 따라 순환하여 합한 결과가 특정한 순환을 이룬다고 합니다. 하지만, 이러한 순환이 발생하는 특정 유형의 대수적 순환은 어떤 원리에 기반해 생겨나는 것인지 알아보세요. 그리고 이러한 순환이 어떻게 해결될 수 있는지 생각해보세요.
호지 추측은 1969년에 제기된 순환형 합의 예측입니다. 이 추측에 따르면 1보다 큰 어떤 정수를 임의로 선택한 후, 각 자리의 숫자를 그 제곱의 합으로 대체하여 계속 반복한다면, 언젠가는 합이 1로 수렴한다는 것입니다. 예를 들어, 숫자 5를 선택한 후, 5의 각 자리 숫자를 제곱하여 25를 얻고, 다시 각 자리 숫자의 제곱의 합을 구하면 29가 나옵니다. 이 과정을 반복하다 보면, 언젠가는 합이 1로 수렴하게 됩니다. 호지 추측의 순환은 "폐환(finite cycle)"이라고도 불리며, (4, 16, 37, 58, 89, 145, 42, 20)과 같은 일정한 순환 패턴을 가집니다. 이러한 순환은 대부분의 정수에서 발생하지 않으며, 특정 유형의 정수에서 발생합니다. 이러한 순환은 어떤 원리에 기반해 생겨나는지는 아직까지 정확히 알려져 있지 않습니다. 호지 추측의 해결책은 아직 발견되지 않았습니다. 현재까지 주로 사용되는 방법은 순환의 패턴을 찾아내는 것입니다. 위에서 언급한 (4, 16, 37, 58, 89, 145, 42, 20)와 같은 패턴은 비교적 작은 숫자들에 대해 실험하여 발견되었습니다. 하지만 전체적인 패턴이 어떻게 형성되는지에 대한 명확한 이론은 아직까지 알려져 있지 않습니다. 호지 추측은 아직 증명되지 않은 예측이기 때문에, 해결책은 계속해서 연구되고 있습니다. 다양한 방법으로 순환의 원리와 패턴을 이해하기 위한 연구가 진행되고 있으며, 추후에 해결책이 발견될 수도 있습니다.
대니 팬텀과 셰조우의 랩 배틀 가사를 작성하세요.
(1절 - 대니 팬텀) 안녕, 난 아미티의 반쪽인 대니 팬텀이야, 유령과 싸우며 내 도시를 지키고 있지, 내 인간적인 면은 펜튼, 유령적인 면은 팬텀, 사고로 능력을 물려받았지. 고스트 포털, 내가 균열을 만들었어, 힘을 얻었고, 이젠 이동할 수 있어, 무형, 투명, 비행, 보온병에 든 유령도 잡을 수 있게 됐지 근데 저 분홍색 옷 입은 광대는 누구야? 쉬조우, 넌 생각만큼 쿨하지 않아, 내 친구 샘과 터커가 내 곁에 있는데 네 영웅심은 약해, 숨을 수 없어 (후렴구) 대니 팬텀 대 쉬조우입니다, 영웅들의 전투, 누가 왕관을 쓰게 될까요? 유령의 힘 아니면 마법의 반지? 랩 배틀입니다, 대결을 시작합시다! (2절 - SheZow) 나는 분홍색 영웅 SheZow입니다, 반지에서 힘을 얻었어, 이제 난 위기에 처했어, 하루 종일 메가데일을 구하는 위대함의 위기에 처했어, 그건 그렇고, 가이 햄든이 내 이름이야. 나한테 물려받은 슈퍼히어로 유산이야 원조 쉬조우인 아그네스 이모한테서 물려받았죠 반지를 끼면 힘이 발산돼요 초강력 힘과 속도, 구겨지지 않는 손톱을 갖게 됐지 대니, 네 능력은 독특할지 몰라도 하지만 난 스타일과 기교가 뛰어나지 내 조수 마즈와 함께라면 우린 무적의 팀이야 넌 그냥 유령 소년일 뿐이야. 꿈을 꾸고 살아봐. (후렴구) 대니 팬텀 대 쉬조우입니다, 영웅들의 대결, 누가 왕관을 쓰게 될까요? 유령의 힘 아니면 마법의 반지? 랩 배틀입니다, 대결을 시작합시다! (다리) 대니 팬텀, 넌 무시무시한 존재야, 하지만 쉬조가 왔으니 겁내지 마세요 힘을 합쳐 우리 세계를 합쳐 세상을 구하고, 세상을 펼쳐라. (3절 - 대니 팬텀 & 쉬조우) (대니) 맞아, 우린 영웅이야. 그게 우리의 운명이야, (쉬조우) 함께라면 어떤 도전도 이겨낼 수 있어요, (대니) 아미티 파크에서 메가데일 거리까지, (쉬조) 우린 악의 위업으로부터 세상을 지킬 거야. 힘을 합치고 기술을 합치자, 악당들과 싸우고 오싹한 공포를 선사하자고요, 대니 팬텀과 쉬조우, 최고의 팀원들, 세상을 구하기 위한 초자연적인 팀, 정말이에요. (코러스) 대니 팬텀 대 쉬조우입니다, 영웅들의 대결이지만 이제 그들은 공통점을 찾았어요, 유령의 힘과 마법의 반지, 랩 배틀은 우정으로 바뀌었고, 하모니를 노래하자!
다음과 같은 JSON 형식으로 성적 내역서가 있습니다: { "name": "John Smith", "grades": [ { "class": "English", "grade": "A" }, { "class": "Math", "grade": "B" }, { "class": "History", "grade": "A-" } ] } 이 JSON 데이터를 기반으로, 영어 과목에서 나는 어떤 학점을 받았습니까?
John Smith가 받은 영어 과목의 학점은 "A" 입니다. grades 배열에서 영어 과목을 나타내는 객체는 다음과 같이 "class" 속성이 "English"인 첫번째 객체이며, 해당 객체의 "grade" 속성값이 "A"이기 때문입니다. 따라서, John Smith가 받은 영어 과목의 학점은 "A"입니다.
펜실베니아주 오일스타운 - 2017년 8월 11일. 프로페이즈 랩스(NASDAQ: PRPH, www.ProPhaseLabs.com)는 오늘 2017년 6월 30일까지의 3개월 및 6개월 재무 결과를 발표했습니다. 이전에 발표한 바와 같이, 2017년 3월 29일에 회사 주주의 승인을 받은 후 마이런 N.V.의 완전 자회사("마이런")에 콜드-EEZE® 브랜드 및 제품 라인과 관련된 지적 재산권 및 기타 자산의 매각(이하 "콜드-EEZE® 사업"이라 함)을 주로 구성된 자산 매각을 완료했습니다. 콜드-EEZE® 사업 매각의 결과로, 2017년 6월 30일까지의 3개월 및 6개월 재무 결과에서 회사는 (i) 콜드-EEZE® 사업 매각 이익, (ii) 콜드-EEZE® 사업에 기여한 모든 이익과 손실, (iii) 콜드-EEZE® 사업 매각에 기여한 소득세 비용을 중단 운영으로 분류했습니다. 콜드-EEZE® 사업 매각에서 제외된 것은 회사의 매출채권과 재고였으며, 2017년 3월 29일 이전에 발생한 콜드-EEZE® 사업 운영과 관련된 모든 부채를 보유했습니다. 2017년 6월 30일까지의 연속 운영 순매출은 2016년 6월 30일까지의 연속 운영 순매출인 100만 달러에 비해 190만 달러였습니다. 2017년 6월 30일까지의 연속 운영 순손실은 2016년 6월 30일까지의 연속 운영 순손실인 130만 달러에 비해 150만 달러, 즉 주당 0.09달러였습니다. 2017년 6월 30일까지의 중단 운영 순손실은 2016년 6월 30일까지의 중단 운영 순손실인 198,000달러, 즉 주당 0.01달러에 비해 845,000달러, 즉 주당 0.05달러였습니다. 2017년 6월 30일까지의 연속 운영 순매출은 2016년 6월 30일까지의 연속 운영 순매출인 200만 달러에 비해 270만 달러였습니다. 또한 소득세 전 연속 운영 손실은 2017년 6월 30일까지의 6개월 연속 운영 손실인 260만 달러에 비해 2016년 6월 30일까지의 6개월 연속 운영 손실인 260만 달러에 비해 260만 달러였습니다. 콜드-EEZE® 사업 매각의 결과로, 회사는 2017년 6월 30일까지의 6개월 소득세 전 순이익에서 2630만 달러의 소득세 차감 순이익을 실현했습니다. 콜드-EEZE® 사업 매각 이익은 2017년 6월 30일에 중단된 운영의 구성 요소로 분류되며, 매각으로 인해 발생하는 소득세 차감액에 대한 약 1950만 달러의 순이익으로 계산됩니다. 2017년 6월 30일까지의 6개월 재무 결과에서 회사는 또한 연방 및 주 순영업손실 활용의 결과로 연속 운영에서 1810만 달러의 소득세 혜택을 실현했습니다. 연산 손실 캐리포워드 활용은 특정 법적 제한이 적용될 수 있습니다. 회사의 예비 분석에 따르면, 현재 순 운영 손실 캐리포워드는 2017년 6월 30일 현재 이러한 제한의 적용을 받지 않는다고 판단합니다. 그러나 회사가 2017 소득세 신고서를 제출하는 대기 중에 최종 분석을 완료할 때까지는 예비 분석이 정확하거나 완전하다는 보장이 없을 수 있습니다. 최종 분석을 완료하는 동안 회사가 발견한 제한 사항이 있는 경우, 이는 재무제표에 중대한 영향을 미칠 수 있으며 콜드-EEZE® 사업 매각으로 인해 추가 소득세 비용이 발생할 수 있습니다. 회사는 2017년 6월 30일까지의 6개월 연속 운영 순이익을 1550만 달러, 즉 주당 0.91달러로 실현했으며, 2016년 6월 30일까지의 6개월 연속 운영 순손실은 260만 달러, 즉 주당 0.15달러였습니다. 회사는 2017년 6월 30일까지의 6개월 중단 운영 순이익을 2690만 달러, 즉 주당 1.58달러로 실현했으며, 2016년 6월 30일까지의 6개월 중단 운영 순이익은 168,000달러, 즉 주당 0.01달러였습니다. 또한 2017년 1분기에 주요 소매 의약품 체인에 새로운 건강 보조 식품인 렌더즈 XL®를 배송하기 시작했다고 언급했습니다. 또한 2017년 2분기에 배송을 시작했거나 2017년 3분기에 배송을 시작할 예정인 여러 지역 소매업체와 초기 제품 승인을 받았습니다. 이 문서에는 이 문서에 포함된 과거 정보를 제외하고 1995년 사적 증권 소송 개혁법(Private Securities Litigation Reform Act of 1995)의 의미에 따라 새로운 제품 라인인 TK 보충제® 및 새로운 제품인 렌더즈 XL® 출시와 관련된 진술을 포함하여 전진적 성명이 포함되어 있습니다. 경영진은 이러한 전진적 성명이 발표 당시 합리적이라고 생각합니다. 그러나 이러한 전진적 성명에는 알려진 및 알려지지 않은 위험, 불확실성 및 기타 요인이 포함되어 실제 결과가 예상 결과와 크게 달라질 수 있습니다. 이러한 위험과 불확실성에는 제품에 대한 수용성 및 수요 예측의 어려움, 경쟁 제품 및 가격 책정의 영향, 제품 제조 및 마케팅에 관련된 비용, 신제품의 적시 개발 및 출시, 연례 보고서 10-K 양식, 분기별 보고서 10-Q 양식 및 후속 SEC 제출에 시간적으로 나열된 위험 요인 등이 포함되지만 이에 국한되지 않습니다. 2017년 6월 30일까지의 3개월 및 6개월 재무 결과에 대한 요약을 제공할 수 있나요?
물론입니다 도와드릴 수 있습니다!프로파이즈 랩스는 2017년 6월 30일까지 3개월 동안 계속 운영 중인 순매출이 2016년 동기 기간 대비 100만 달러에서 190만 달러로 증가했다고 보고했습니다. 2017년 6월 30일까지 6개월 동안 계속 운영 중인 순매출은 2016년 동기 기간 대비 200만 달러에서 270만 달러로 증가했습니다.이 회사는 2017년 6월 30일까지 3개월 동안 계속 운영 중인 순손익이 2016년 동기 기간 대비 130만 달러에서 150만 달러로 증가하여 주당 0.09달러에 해당하는 순손실을 기록했습니다. 2017년 6월 30일까지 6개월 동안 계속 운영 중인 순손익은 2016년 동기 기간 대비 260만 달러에서 1,550만 달러로 증가하여 주당 0.91달러에 해당하는 순손익을 실현했습니다.또한 2017년 6월 30일까지 3개월 동안 중단된 운영으로 인한 순손실은 2016년 동기 기간 대비 198,000달러에서 845,000달러로 증가하여 주당 0.05달러에 해당하는 순손실을 기록했습니다. 2017년 6월 30일까지 6개월 동안 중단된 운영으로 인한 순손익은 2016년 동기 기간 대비 168,000달러에서 2690만 달러로 증가하여 주당 1.58달러에 해당하는 순손익을 실현했습니다.소득세는 2017년 6월 30일까지 6개월 동안 회사의 재무 성과에 중요한 요소였습니다. 연방 및 주 순영업손실을 활용하여 이 기간 동안 계속 운영 중인 순손익에서 1,810만 달러의 소득세 혜택을 실현했습니다. 그러나 순영업손실 이월에 대한 활용은 특정 법적 제한이 적용될 수 있으며, 2017 소득세 신고서를 제출하여 2017 소득세 신고서를 제출하여 해당 제한이 적용되는지 여부를 결정하기 위해 최종 분석을 완료해야 할 수도 있습니다.
보안 표준과 프레임워크가 다양한 산업과 부문에서 사이버 보안을 보장하는 데 필수적인 요소인 이유를 자세히 설명하세요. 이러한 표준과 프레임워크가 사이버 보안 위협과 위험을 완화하기 위해 어떻게 작동하는지 예를 들어 설명하고, 시간이 지남에 따라 어떻게 개발, 구현 및 업데이트되는지 설명하세요. 또한 이러한 표준과 프레임워크와 관련된 잠재적인 문제나 비판을 해결하고, 조직이 이러한 지침을 최적화하기 위해 취할 수 있는 다양한 접근 방식에 대해 논의하세요.
보안 표준과 프레임워크는 정보 보안 위험을 관리하기 위한 일관되고 체계적이며 포괄적인 접근 방식을 제공하기 때문에 다양한 산업과 부문에서 사이버 보안을 보장하는 데 필수적인 요소입니다. 가이드라인, 프로세스 및 프로토콜을 수립함으로써 조직이 사이버 보안 위험을 식별, 완화 및 관리하고 민감한 데이터를 보호할 수 있도록 지원합니다.널리 사용되는 보안 표준 및 프레임워크의 몇 가지 예는 다음과 같습니다:1. ISO/IEC 27001: 이 국제 표준은 정보 보안 관리 시스템(ISMS)을 수립, 구현, 유지 및 개선하기 위한 요구 사항을 간략하게 설명합니다. 위험 기반 접근 방식은 기업이 데이터를 보호하고 관련 법률 및 규정을 준수하는 데 도움이 됩니다.2. NIST 사이버 보안 프레임워크: 미국 국립표준기술연구소(NIST)에서 개발한 이 프레임워크는 조직이 사이버 위협을 예방, 탐지 및 대응할 수 있는 능력을 평가하고 개선할 수 있도록 지원합니다. 이 프레임워크는 5가지 핵심 기능으로 구성되어 있습니다: 식별, 보호, 탐지, 대응, 복구입니다.3. CIS 중요 보안 제어: 조직의 사이버 보안 태세를 개선할 수 있는 로드맵을 제공하는 우선순위가 지정된 일련의 조치입니다. 가장 일반적인 공격을 직접적으로 완화할 수 있는 실행 가능한 조치에 중점을 둡니다.보안 표준과 프레임워크는 사이버 보안 전문가, 학계, 정부 기관 등 다양한 이해관계자와 협력하여 업계 전문가가 개발합니다. 끊임없이 진화하는 위협 환경을 따라잡기 위해 정기적으로 검토하고 업데이트됩니다.보안 표준 및 프레임워크와 관련된 도전과 비판은 종종 이러한 표준의 구현에서 비롯됩니다. 몇 가지 과제는 다음과 같습니다:1. 리소스 제약: 보안 표준을 구현하려면 소규모 조직에서는 제한적인 자금, 인력, 시간이 필요할 수 있습니다.2. 복잡성: 이러한 지침을 이해하고 구현하는 것은 복잡할 수 있으며, 이로 인해 잠재적으로 잘못된 해석과 부적절한 구현이 발생할 수 있습니다.3. 경직: 일부 비평가들은 표준화가 모든 조직의 고유한 요구에 효과적이지 않을 수 있는 모든 것에 맞는 접근 방식으로 이어질 수 있다고 주장합니다.지침을 최적화하기 위해 조직은 다음과 같은 접근 방식을 고려해야 합니다:1. 사용자 지정: 가장 적합한 보안 프레임워크를 선택하고 조직의 특정 요구 사항과 위험 프로필에 맞게 조정합니다. 이렇게 하면 구현이 관련성 있고 조직에 적합하도록 보장할 수 있습니다.2. 교육 및 인식: 직원들에게 정보 보안의 중요성, 선택한 프레임워크, 지침 준수에 있어 직원의 역할에 대해 교육합니다. 이를 통해 조직 내에서 보안에 대한 인식을 높일 수 있습니다.3. 지속적인 개선: 배운 교훈, 사고 보고서, 진화하는 위협을 바탕으로 구현된 보안 관행을 정기적으로 검토하고 업데이트합니다. 이를 통해 조직은 회복력 있는 사이버 보안 태세를 유지할 수 있습니다.결론적으로 보안 표준과 프레임워크는 다양한 산업과 부문에서 강력한 사이버 보안을 위해 필수적인 요소입니다. 위험을 식별하고 관리하기 위한 체계적인 프로세스를 따르면 민감한 데이터를 보호하고 잠재적인 사이버 위협을 완화할 수 있습니다. 이러한 프레임워크와 관련된 문제와 비판을 이해하고 해결함으로써 조직은 이러한 지침을 준수하는 데 있어 최적화할 수 있으며, 강력한 보안 태세를 유지할 수 있습니다.
두 개의 항목을 비교하고, 어느 것이 더 인기 있는지 말해주세요. 애플과 삼성
애플은 판매량과 브랜드 인지도 모두에서 삼성보다 더 인기가 있습니다.
품과 단의 차이점은 무엇인가요?
품과 단은 태권도의 등급을 나타내는 용어인데, 차이점은 나이와 명칭에 있습니다. 보통 아이들은 품을 따르고, 성인은 단을 따릅니다. 미성년자일 경우, 태권도 학원에서 1~10단까지 품을 따르고, 성인이 되면 국기원에서 단을 취득할 수 있습니다. 이때 단 취득에는 대회 등의 성적표를 제출해야 합니다. 따라서, 제가 2품을 딴다면 사실상 성인이 아니기 때문에, 모두가 이해할 수 있도록 명칭이 품으로 불리는 것입니다.
해양의 파도는 ______처럼입니다? 해양의 파도와 유사한 동작 또는 패턴을 공유하는 것을 생각해보십시오.
해양의 파도는 운동량이 전달되는 일종의 파장 현상입니다. 이와 유사한 동작 또는 패턴으로는, 예를 들어, 소리의 진동 역시 파동 형태로 전파되고 운동량을 전달합니다. 또한, 빛 역시 파동 형태로 전파되며, 일정한 주기와 진폭을 가지고 전달됩니다. 이러한 파동 현상은 항공기, 자동차 등의 운동 에너지를 저감시키는 용도로도 활용됩니다. 예를 들어, 고층 건물이나 다리 위에서 일어나는 날림판 역시 파동 형태로 전달되어 구조물간 충격을 완화하는 역할을 합니다. 따라서, 파동 형태의 운동량 전달 현상은 자연과 학문의 다양한 분야에서 중요한 역할을 하고 있습니다.
아말피 해안에서 가장 좋은 해변은 어디인가요?
이탈리아의 아말피 해안은 멋진 풍경, 절벽 위 마을, 아름다운 해변으로 유명합니다. 아말피 해안의 최고의 해변은 다음과 같습니다:1. 마리나 그란데 비치(스피아지아 디 마리나 그란데) - 포시타노의 주요 해변으로 화려한 선님대, 레스토랑, 매혹적인 전망으로 유명합니다.2. 포닐로 해변 - 포시타노에 위치한 포닐로 해변은 마리나 그란데보다 작고 조용한 해변으로 수정처럼 맑은 바닷물과 더욱 평화로운 분위기를 자랑합니다.3. 아트라니 해변 - 작은 마을 아트라니에 위치한 이 그림 같은 해변은 아말피에서 도보로 가까운 거리에 있으며 관광객들로부터 벗어나 평화로운 분위기를 제공합니다.4. 콘카 데이 마리니 - 아름다운 마을 콘카 데이 마리니에 위치한 이 작은 자갈 해변은 절벽으로 둘러싸인 만에서 독특한 수영 경험을 제공합니다.5. 스피아지아 디 라우리토 - 포시타노 근처의 작고 외딴 해변으로 수상선이나 산책로를 통해 접근할 수 있습니다. 프라이버시와 휴식을 원하는 분들에게 좋은 장소입니다.6. 피오르도 디 푸로레 - 바위 절벽으로 둘러싸인 작은 항구가 있는 포수레 마을에 위치한 독특한 피오르드 같은 해변입니다.7. 마이오리 비치 - 아말피 해안에서 가장 긴 해변 중 하나인 마이오리 비치는 잔잔한 바닷물과 넓은 모래사장이 특징이며 가족이나 더 넓은 공간을 원하는 분들에게 완벽합니다.8. 미노리 비치 - 얕은 바닷물과 활기찬 분위기로 유명한 미노리 마을에 위치한 매력적인 해변입니다.9. 마리나 디 체타라 - 그림 같은 어촌 마을 체타라에 위치한 이 해변은 맑은 바닷물과 여유로운 분위기를 자랑합니다.10. 스피아지아 디 카스티글리오네 - 라벨로 근처에 위치한 숨겨진 보석 같은 작은 해변으로, 바위가 많은 만에 자리 잡고 있어 더 붐비는 관광지에서 벗어나 평화로운 휴식을 취할 수 있습니다.이는 아말피 해안의 멋진 해변 중 일부에 불과합니다. 각 해변은 독특한 특징과 지중해의 숨막히는 전경을 제공합니다.
JSON 파일에서 책 목록을 검색하고 각 책의 제목, 작가 및 출판 연도를 테이블 뷰에 표시하는 데 사용할 수있는 Swift 코드는 무엇입니까? 여기 코드입니다: 해당 코드는 다음과 같습니다: struct Book: Decodable { 농도 제목 농도 작성자 년도: 농도 } class ViewController: UITableViewController { var books = [Book]() 복속 기능 viewDidLoad() { 상위.로드() let url = Bundle.main.url(forResource: "books", withExtension: "json")! let data = try! Data(contentsOf: url) books = try! JSONDecoder().decode([Book].self, from: data) tableView.register(UITableViewCell.self, forCellReuseIdentifier: "Cell") } 서브 기능 tableView(_ tableView: UITableView, numberOfRowsInSection section: Int) -> Int { books.count를 반환하려면 } 서브 기능 tableView(_ tableView: UITableView, cellForRowAt indexPath: IndexPath) -> UITableViewCell { let cell = tableView.dequeueReusableCell(withIdentifier: "Cell", for: indexPath) let book = books[indexPath.row] cell.textLabel?.text = "\(book.title) by \(book.author) (\(book.year))" return cell } }
이 코드는 JSON 파일에서 Book 객체의 배열을 디코딩하고, 그 배열을 사용하여 테이블 뷰에 표시하는 것을 수행합니다. 먼저, JSON 파일에서 Book 객체를 디코딩하기 위해 Book 객체를 Decodable 프로토콜을 준수하는 구조체로 만듭니다. 그리고 ViewController 클래스에서 Book 객체의 배열을 선언합니다. 이 후 viewDidLoad() 함수에서 JSON 파일의 URL을 가져와 데이터로 변환하고, JSONDecoder를 사용하여 Book 객체의 배열을 디코딩합니다. 이후에는 tableView의 cellForRowAt indexPath 함수에서 books 배열에 저장된 Book 객체를 사용하여 테이블 셀에 표시하도록 셀의 텍스트 레이블을 업데이트합니다. 마지막으로, tableView의 numberOfRowsInSection 함수에서 books 배열의 총 길이를 반환하여 테이블 뷰의 행 수를 정의합니다. 따라서, 위 코드를 사용하여 JSON 파일에서 Book 객체를 가져와 테이블 뷰에 책 목록을 표시할 수 있습니다.
왜 담배 일련번호가 없어졌을까요? 언제부터 없어졌나요?
담배 일련번호는 외관이 더 깔끔해 보이기 위해 2001년 말부터 더 이상 인쇄하지 않는 것으로 결정되었습니다. 이 정보는 KT&G 고객센터에서 확인할 수 있습니다. 이전에는 일련번호가 제조 공장과 기계번호를 나타내는 품질관리 시스템으로 사용되었으며, 품질 관리 문제점 없이 일련번호 없이도 효율적인 시스템을 도입하여 그동안 담배 개비에 인쇄하지 않고 있으며, 앞으로도 고객들에게 더 나은 품질의 제품을 제공하기 위해 노력할 것이라는 약속을 하고 있습니다.
주어진 단어들을 활용하여, 상대방에게 부응하지 않는 사랑, 어려운 시기에 웃음의 중요성, 스스로 포기하지 않는 개념, 자신의 꿈을 추구하기 위한 용기, 그리고 자가 사랑과 인정의 힘에 대한 확신을 탐구하는 10행 시를 써보세요. 작가의 감정과 경험을 전달하기 위해 생동감 있는 비유와 은유를 사용하는 것을 잊지 마세요.
사랑은 참 예쁜 향기 그러나 모든 것이 완벽하지 않아 부당한 사랑에 빠져버린 순간 눈앞의 모든 것이 소용 없어보여 어려운 순간에도 웃음은 필수 얼굴에 특별한 빛을 선사해 그리고 우리가 언제나 기억할 그 순간의 소중함을 만들어 포기하지 않는 것은 삶의 본질 어떤 어려움이 있어도 넘어서 무언가를 이루기 위한 꿈을 향해 계속 나아가는 힘을 얻어 꿈을 이루기 위한 용기는 필수 모든 것이 너무 어렵고 힘들다해도 이루고자 하는 그 꿈을 위해 끝없는 힘과 충실함을 가져 자가 사랑과 인정의 힘은 무궁무진 자신을 믿고 사랑하기에는 충분 내부에서 부터 오는 진실한 사랑 이 세상의 어떤 것에도 대신이 되어줄 거야, 믿어 그러니 모든 일에 열심히 임해 넌 그대로 충분해 모든 꿈을 이룬다 해도 자신의 가치는 영원히 변하지 않을 것이야
말해보세요, 왜 여성 차별이 현대 사회에서 여전히 만연한가요?
여성 차별이 현대 사회에서 여전히 만연한 이유는 다양합니다. 그 중 몇 가지 이유를 살펴보겠습니다: 1. 문화적인 영향: 여성 차별은 지반으로 한 문화적인 관행과 인식에 근간을 두고 있습니다. 세대를 거치며 전해져 온 가치관과 성 역할에 대한 사회적 기대치는 여성의 발전과 진출을 방해하는 요소로 작용할 수 있습니다. 2. 경제적 이유: 여성은 직장에서 남성보다 낮은 임금을 받는 경우가 많습니다. 또한 임금 격차와 병행되는 일종의 유리한 퇴직 계획이 없어, 여성들은 직장에서 사회적인 진전을 이루기 어려울 수 있습니다. 3. 정치적 이유: 여성을 비롯한 소수 성별 집단은 정치적으로 소외될 수 있으며, 이는 정책 결정 과정에서 여성의 목소리가 부족하게 되어 여성 차별을 방치하는 요인이 되기도 합니다. 4. 교육적인 영향: 여성의 교육 수준과 진로에도 차별적 영향이 있을 수 있습니다. 여전히 특정 분야에서는 남성이 여성보다 우위에 있다고 여겨지고 있고, 이는 여성이 진로 선택에 영향을 주어 차별을 교육 단계에서도 유지될 수 있습니다. 이러한 이유들은 여성 차별이 현대 사회에서 만연한 이유 중 일부일뿐이며, 근본적인 이유와 솔루션은 다양한 사회적 변화와 인식 변화를 통해 시간이 걸릴 것입니다. 현재 많은 단체와 단체들이 여성 차별에 대한 정당성을 반박하고, 봉사자로 활동하며 이를 극복하기 위한 노력을 기울이고 있습니다.
우리는 기술의 발전과 함께 소셜 미디어와 관련된 다양한 플랫폼들이 등장하고 있는 현대사회에 살고 있습니다. 이러한 플랫폼들은 우리에게 많은 정보와 뉴스를 제공하고 있지만, 동시에 그들이 어떻게 우리의 의식과 행동에 영향을 미치고 있는지에 대한 의문을 던지게 됩니다. 우리의 삶에서 소셜 미디어의 역할을 분석하고, 이러한 변화가 미래에 우리 사회에 미칠 영향을 예측해보세요.
소셜 미디어의 역할은 현대 사회에서 매우 중요합니다. 우리는 이러한 플랫폼들을 통해 다른 사람들과의 교류, 정보 공유, 소통, 커뮤니티 형성 등 다양한 활동을 할 수 있습니다. 하지만 소셜 미디어는 우리의 의식과 행동에 큰 영향을 줄 수도 있습니다. 소셜 미디어를 통해 제공되는 많은 정보는 우리의 선호도와 관심사에 따라 필터링되며, 이를 통해 우리의 의식 형성에 영향을 미칩니다. 또한, 소셜 미디어는 우리의 생각과 관점을 영향을 주고 증폭시킬 수 있으며, 사회적인 집단화를 느껴지게 할 수도 있습니다. 또한, 소셜 미디어의 영향은 우리의 행동에도 영향을 미칠 수 있습니다. 소셜 미디어는 우리의 행동양식을 바꾸는 데에 도움을 줄 수 있으며, 우리의 일상 생활에서도 점차적으로 더 많은 역할을 할 것이라고 예측됩니다. 예를 들어, 소셜 미디어를 통해 음식, 여행, 쇼핑 등의 소비 트렌드가 형성되고, 사회적 영향력을 키울 수 있습니다. 미래에는 소셜 미디어의 영향력이 더욱 증가할 것으로 예상됩니다. 기술의 발전과 함께 혁신적인 플랫폼이 등장할 것이고, 소셜 미디어의 영향력은 더욱 커질 것입니다. 또한, 인공지능과 빅데이터 등의 기술을 활용한 맞춤형 콘텐츠가 더욱 발전할 것으로 예상됩니다. 이러한 변화는 우리의 의식과 행동에 더욱 큰 영향을 줄 것이며, 사회적인 변화와 문화의 변화를 더욱 가속화시킬 것입니다. 하지만 이러한 영향은 긍정적인 면뿐만 아니라 부정적인 면도 존재할 수 있습니다. 소셜 미디어의 장점은 정보와 소통의 편리성을 제공하지만, 가짜 뉴스, 사이버 괴롭힘, 프라이버시 문제 등의 부정적인 측면도 고려해야 합니다. 따라서 소셜 미디어의 영향을 적극적으로 활용하면서도 각별한 주의가 필요하며, 이러한 문제에 대한 해결 방안 및 대응책을 마련하는 것이 필요할 것입니다.
한 제과점에서 초콜릿 칩, 오트밀, 설탕, 땅콩 버터, 마카다미아 넛 등 5가지 종류의 쿠키를 판매합니다. 무작위로 쿠키 3개를 사면 정확히 초콜릿 칩 쿠키 2개와 오트밀 쿠키 1개를 얻을 확률은 얼마인가요?
문제를 추론해 봅시다: 1. 먼저, 5가지 쿠키 유형 중 3가지 쿠키를 선택할 수 있는 방법의 총 개수를 계산해야 합니다. 이것은 조합을 사용하여 수행할 수 있습니다: C(5,3) = 5! / (3!(5-3)!) = 10개의 가능한 조합입니다. 2. 이제 초콜릿 칩 쿠키 2개와 오트밀 쿠키 1개가 있는 특정 조합을 찾아봅시다. 쿠키의 위치는 세 가지가 있습니다: 위치 1, 위치 2, 위치 3입니다. 3. 오트밀 쿠키를 세 위치 중 어느 위치에나 배치할 수 있으므로 이 배열에는 세 가지 가능성이 있습니다. 4. 원하는 배열의 수를 가능한 총 조합의 수로 나눕니다: 3/10 최종 정답입니다: 초코칩 쿠키 2개와 오트밀 쿠키 1개를 정확히 얻을 확률은 0.3, 즉 30%입니다.
제공된 치즈 제조 과정에 대한 설명에서 치즈를 만드는 데 필요한 재료를 나열합니다. 치즈 제조의 목표는 우유가 치즈로 변질되는 것을 제어하는 것입니다. 이론적으로는 모든 포유류의 우유로 치즈를 만들 수 있지만, 전통적으로 소, 염소, 양 또는 버팔로에서 얻은 우유를 사용합니다. 우유는 전 세계적으로 가장 일반적으로 사용됩니다. 치즈 제조업체의 목표는 특정 특성(모양, 향, 맛, 질감)을 가진 일관된 제품을 만드는 것입니다. 카망베르를 만드는 과정은 체다를 만드는 과정과 비슷하지만 완전히 동일하지는 않습니다. 일부 치즈는 의도적으로 공기 중에 떠다니는 포자와 박테리아에 의해 발효되도록 방치할 수 있는데, 이러한 접근 방식은 일반적으로 일관성이 떨어지는 제품을 만들지만 틈새 시장에서 가치가 있는 제품으로 이어집니다. 배양 치즈는 유당을 먹는 박테리아의 성장을 촉진하여 유당을 젖산으로 발효시키는 데 필요한 온도로 치즈 통에 우유(저온 살균된 우유일 수 있음)를 넣어 만들어집니다. 우유에 들어 있는 이러한 박테리아는 저온 살균하지 않은 우유와 마찬가지로 야생 박테리아일 수도 있고, 배양균, 냉동 또는 동결 건조된 스타터 박테리아 농축액에서 첨가된 것일 수도 있습니다. 발효 중에 젖산만 생산하는 박테리아는 동종 발효성 박테리아이고, 젖산과 이산화탄소, 알코올, 알데히드, 케톤과 같은 다른 화합물도 생산하는 박테리아는 이종 발효성 박테리아입니다. 동종 발효 박테리아를 사용한 발효는 깔끔한 산미가 필요한 체다 치즈와 같은 치즈 생산에 중요합니다. 에멘탈과 같은 치즈의 경우, 특유의 과일 향을 내는 화합물과 치즈에 기포('아이홀')를 형성하는 가스를 생산하기 위해 이종 발효 박테리아를 사용해야 합니다. 스타터 배양균은 치즈에 특정 특성을 부여하기 위해 선택됩니다. 스틸턴, 로크포르, 까망베르와 같은 곰팡이 숙성 치즈의 경우, 곰팡이 포자(곰팡이 포자)를 치즈 통의 우유에 첨가하거나 나중에 치즈 커드에 첨가할 수 있습니다. 응고 발효 과정에서 충분한 젖산이 생성되면 레넷을 첨가하여 카제인이 침전되도록 합니다. 레넷에는 κ-카제인을 파라-카제인산염(치즈 커드의 주성분으로 카제인 한 조각의 염)으로 전환하는 효소 키모신과 치즈 유청에서 손실되는 글리코마크로펩타이드가 포함되어 있습니다. 커드가 형성되면 유지방이 카제인 매트릭스에 갇히게 됩니다. 레넷을 첨가한 후 치즈 우유는 일정 시간 동안 커드를 형성하도록 방치됩니다. 물기를 빼기 위해 무명천에 매달린 신선한 체브르. 배수 치즈 커드가 준비되었다고 판단되면 치즈 유청을 배출해야 합니다. 많은 식품과 마찬가지로 물과 박테리아의 존재는 분해를 촉진합니다. 이러한 분해를 방지하려면 치즈 우유, 즉 치즈 커드에서 대부분의 물(유청)을 제거하여 커드를 부분적으로 탈수시켜야 합니다. 유청에서 커드를 분리하는 방법에는 여러 가지가 있습니다. 치즈 저장고에서 치즈 숙성 데우기 체다(또는 다른 많은 단단한 치즈)를 만들 때 커드를 작은 입방체로 자르고 온도를 약 39°C(102°F)까지 높여 커드 입자를 '데웁니다'. 시네레시스가 일어나고 입자에서 치즈 유청이 추출됩니다. 체다 커드와 유청은 종종 치즈 통에서 유청은 배출되지만 커드를 가두는 스크린이 있는 냉각 테이블로 옮겨집니다. 길고 뭉툭한 칼을 사용하여 커드를 자르고 '체다링'이라고 알려진 공정에서 치즈 유청의 방출을 촉진하기 위해 치즈 제조사가 '차단'(쌓고 자르고 돌리는 것)합니다. 이 과정에서 커드의 산도가 원하는 수준으로 증가합니다. 그런 다음 커드를 리본 모양으로 분쇄하고 소금을 혼합하여 산성화를 억제합니다. 소금에 절인 그린 치즈 커드는 무명천을 깐 치즈 틀에 넣고 하룻밤 동안 눌러서 커드 입자가 서로 결합되도록 합니다. 그런 다음 압착된 치즈 블록을 치즈 틀에서 꺼내 모슬린과 같은 천으로 묶거나 왁스를 바르거나 비닐봉지에 진공 포장하여 숙성을 위해 보관합니다. 진공 포장은 산소를 제거하고 숙성 중에 곰팡이(곰팡이균)의 성장을 방지하는데, 이는 원하는 최종 제품에 따라 바람직한 특성이 될 수도 있고 그렇지 않을 수도 있습니다. 곰팡이 숙성 주요 기사: 치즈 숙성 체다 링과 달리 카망베르와 같은 치즈를 만들려면 커드를 더 부드럽게 처리해야합니다. 치즈 후프로 조심스럽게 옮기고 유청은 일반적으로 밤새 중력에 의해 커드에서 배출되도록합니다. 그런 다음 치즈 커드를 후프에서 꺼내 포화 소금 용액에 담가 소금에 절입니다. 소금 흡수는 체다 치즈와 마찬가지로 박테리아의 성장을 막습니다. 치즈 우유에 흰곰팡이 포자를 첨가하지 않은 경우 치즈에 곰팡이 포자 현탁액을 물에 뿌리거나 페니실리움 칸디다 등의 포자가 들어 있는 욕조에 치즈를 담그는 방식으로 적용합니다. 온도와 상대 습도가 세심하게 제어되는 일련의 숙성 단계를 거치면서 치즈 표면의 곰팡이가 성장하고 곰팡이에 의한 치즈 숙성이 일어날 수 있도록 합니다. 곰팡이 숙성 치즈는 단단한 치즈에 비해 매우 빠르게 숙성됩니다(수개월 또는 수년에 비해 몇 주). 이는 사용된 곰팡이가 스타터 박테리아와 비교할 때 생화학적으로 매우 활동적이기 때문입니다. 카망베르나 브리처럼 곰팡이에 의해 표면 숙성되는 치즈도 있고, 페니실리움 로크포르티처럼 곰팡이 포자의 발아 및 성장을 촉진하기 위해 스테인리스 스틸 와이어로 구멍을 뚫어 공기를 유입하는 스틸턴처럼 내부에서 숙성되는 치즈도 있습니다. 생넥타르와 같은 일부 치즈의 표면 숙성은 풍미와 코팅 질감에 기여하는 효모의 영향을 받을 수도 있습니다. 치즈에 주황색 코팅을 입히는 브레비박테리움 리넨의 성장과 같이 특징적인 색상과 외관을 제공하는 박테리아의 표면 성장이 허용되는 경우도 있습니다.
치즈를 만드는 데 필요한 재료는 다음과 같습니다: 1. 우유 (소, 염소, 양 또는 버팔로 우유) 2. 스타터 박테리아 (발효를 촉진하고 특정 특성을 부여) 3. 곰팡이 포자 (곰팡이 숙성 치즈에 사용) 4. 레넷 (치즈 커드를 형성하는데 사용) 5. 소금 (치즈의 산성화를 억제하고 박테리아 성장을 방지)
최소 두 개의 신뢰할 만한 소스를 기반으로 생물다양성 및 미래 세대의 경제 및 사회적 안녕에 대한 영향을 고려하여 탄소 발자국을 줄이는 것이 왜 중요한지 설명하고 지적 해주세요. 또한 탄소 발자국을 줄이는 조치를 취하지 않는다면 잠재적인 결과를 포함하여 글로벌 탄소 배출의 현재 추세와 파리 협정 목표를 비교하고, 적어도 하나의 과학 연구와 정부 보고서에서 관련 데이터를 사용하여 주장을 뒷받침해 주세요.
탄소 발자국을 줄이는 것이 중요한 이유는 다음과 같습니다. 우선, 생물다양성을 고려해야 합니다. 지구상의 생물다양성은 인류의 생존에 필수적입니다. 하지만 탄소 발자국이 높아질수록 식물, 동물 등이 멸종할 위험이 높아지게 되며, 그 결과 생태계의 균형이 깨지게 되어 우리의 생존 가능성 또한 저하됩니다. 뿐만 아니라, 탄소 발자국을 줄이는 것은 미래 세대의 경제 및 사회적 안전에 대한 책임을 다하는 것입니다. 우리나라뿐만 아니라 전 세계적으로 지구 온난화로 인한 극심한 기후 변화가 예측됩니다. 이는 기후변화로 인한 자연재해, 가뭄, 홍수 등으로 인해 사회 경제에 악영향을 미치는 것은 물론이고, 국제적인 평화 및 안보에도 영향을 미칠 가능성이 큽니다. 해외에서도 이 문제가 더욱 심각하게 대두되고 있습니다. 예를 들어, 유럽에서는 2005년에 평균적인 탄소 배출량이 11.6 톤으로 나타났습니다. 이것은 해당년도의 유럽 연합 탄소 배출 량의 75%에 해당하는 수치입니다. 이러한 이유로 유럽연합은 2020년까지 탄소 배출량을 20% 감축시키겠다는 목표를 세웠습니다. 이러한 목표를 이루기 위해서는 기업, 정부, 개인 등 모두가 함께 노력하여 탄소 발자국을 줄여야 합니다. 한편, 탄소 발자국을 줄이는 조치를 취하지 않는다면, 글로벌 탄소 배출량은 계속해서 증가할 것으로 예상됩니다. 이는 파리협정에서 제시된 목표를 달성할 가능성을 매우 낮추게 됩니다. 파리협정은 탄소 배출량을 최대 2℃ 이내로 유지하겠다는 것을 목표로 하고 있습니다. 그러나 현재의 추세를 이어간다면 목표를 달성하기 매우 어렵다는 평가가 나와 있습니다. 이러한 목표를 달성하기 위해서는 적극적인 탄소배출감소방안을 마련하고 실행해야 합니다. 이를 위해서는 과학적으로 검증된 기술과 환경적인 인식을 바탕으로 효과적인 정책과 제도적 지원이 필요합니다. 예를 들어, 2019년 대한민국 정부는 신재생에너지 전면보급과 전차(ev) 보급 계획을 선보이며 탄소발자국 감축을 적극적으로 추진하고 있습니다. 따라서 우리는 두 개 이상의 신뢰할 만한 소스를 기반으로 탄소 발자국을 줄이는 것이 생물다양성, 미래 세대의 경제 및 사회적 안전에 중요하다는 사실을 인지하고, 각자의 역할을 다해 이를 실천하여 더 안전하고 지속 가능한 지구를 만들어 나가야 합니다.
고객 경험 알고리즘을 어떻게 디자인할 것인지 설계하세요.
고객 경험 알고리즘은 고객의 충성도, 고객 피드백, 구매 빈도, 고객 참여 등과 같은 요인을 고려해야 합니다. 이 알고리즘은 또한 각 고객의 현재 요구 사항과 선호 사항을 포함해야 합니다. 예를 들어, 웹사이트를 더 자주 방문하는 고객은 맞춤형 추천과 할인 혜택을 제공받아야 합니다. 또한 피드백을 제공하는 고객은 그들의 노력에 보상을 받아야 합니다. 경험은 고객의 개별적인 요구에 맞게 맞춤화되어야 합니다. 고객이 불만족을 보이는 조짐을 보이면 알고리즘은 문제를 파악하고 가능한 해결책을 추천할 수 있어야 합니다.
How can I use Swift to generate a meaningful statement based on user clicks, color preferences, and product reviews? Can you provide a sample code for this?
Thank you for your question! I'm happy to help you with your inquiry. To generate a meaningful statement based on user clicks, color preferences, and product reviews using Swift, you can follow these steps: 1. Collect user input: Create a user interface that allows users to select their preferred colors and provide feedback on products they have purchased. You can use a modal or a survey to collect this information. 2. Store user input: Store the user input in a database or a data structure that you can access later. You can use Core Data or Firebase to store user preferences and reviews. 3. Analyze user input: Analyze the user input to identify patterns and preferences. You can use machine learning algorithms like clustering or classification to group similar users and identify their preferences. 4. Generate a statement: Use the insights gathered from analyzing user input to generate a meaningful statement that reflects the user's preferences. You can use natural language processing techniques to generate a statement that is both personalized and informative. Here's a sample code to get you started: ```swift import UIKit import Firebase class UserPreferencesViewController: UIViewController { // MAKE sure to import Firebase and set up your Firebase project correctly // in your App Delegate and Info.plist file @IBOutlet weak var colorPickerView: ColorPickerView! @IBOutlet weak var reviewTextfield: UITextField! @IBOutlet weak var submitButton: UIButton! var userPreferences: [String: Any] = [:] override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() // Configure color picker view colorPickerView.delegate = self // Configure review textfield reviewTextfield.delegate = self // Configure submit button submitButton.addTarget(self, action: #selector(submitUserPreferences), for: .touchUpInside) } @objc func submitUserPreferences() { // Get user input let selectedColor = colorPickerView.selectedColor let reviewText = reviewTextfield.text // Store user input in Firebase let userRef = Database.database().reference(withPath: "users").child(Auth.auth().currentUser!.uid) userRef.setValue([ "color": selectedColor, "review": reviewText ]) // Analyze user input // Use machine learning algorithms to analyze user input and generate a meaningful statement // For example, you can use clustering to group similar users and identify their preferences let userCluster = clusterUser(withInput: selectedColor, reviewText: reviewText) // Generate a statement let statement = generateStatement(forUser: userCluster) // Display statement let alertController = UIAlertController(title: "Your Preferences", message: statement, preferredStyle: .alert) alertController.addAction(UIAlertAction(title: "Okay", style: .default)) present(alertController, animated: true) } func clusterUser(withInput selectedColor: UIColor, reviewText: String) -> UserCluster { // Implement clustering algorithm here // For example, you can use k-means clustering or hierarchical clustering // to group similar users based on their color preferences and review text let userCluster = UserCluster.green return userCluster } func generateStatement(forUser userCluster: UserCluster) -> String { // Implement statement generation logic here // Use natural language processing techniques to generate a statement that is both personalized and informative let statement = "You prefer minimalist design with a focus on sustainability." return statement } } enum UserCluster { case green case blue case red } ``` This code provides a basic structure for collecting user input, storing it in Firebase, analyzing it using machine learning algorithms, and generating a meaningful statement based on the analysis. You can modify the code to fit your specific requirements and implement your own clustering and statement generation logic. Remember to follow ethical guidelines when using machine learning algorithms and collecting user data. Be transparent about how you collect, store, and use user data, and ensure that you obtain informed consent from users before doing so.
옷에 헤도사가 뭐에요?
헤도사란 미세한 섬유를 말합니다. 폴리에스테르와 혼합하여 옷에 사용되며, 부드러운 촉감과 흐름성이 좋아 인기가 높습니다. 그러나 질문자분께서 말씀하신 '해도사'는 면 중에서 가장 우수한 '해도면(海島綿, sea island cotton)'을 의미하는 것으로 정정됩니다. 면으로 만든 옷 속지에 사용되며, 미국 사우스캐롤라이나 및 조지아주 연안의 여러 섬에서 생산됩니다.
로미오와 줄리엣에서 두 가지 인용구를 찾아보세요.
"오 로미오, 로미오! 어째서 너는 로미오인가?" "내 품안의 존재는 바다와 같이 거대하며, 사랑은 심연처럼 깊어. 나의 사랑은 더 주면 더 많아져, 한없이 눈덩이처럼 불어난다."
로맨틱한 저녁 식사에 어울리는 음식은 무엇인가요?
샐러드나 해산물 요리와 같이 가벼우면서도 빈잡하지 않은 음식이 로맨틱한 저녁 식사에 완벽합니다.
개인 사유섬은 지도에 표시되어 있나요? 작은 섬은 없어도 큰 섬은 이름이 표시되어 있지 않나요? 만약 표시가 되어 있는 섬이 있다면 위치와 이름, 섬 주인도 알려주세요.
아무리 개인사유의 섬이라도 지도에는 소유자가 나오지 않습니다. 이는 개인의 사생활을 침해시키기 때문입니다. 따라서 개인 섬의 이름과 위치는 공개되지 않습니다. 소유자의 신상정보를 함부로 알릴 수 없는 법적인 이유도 있습니다. 행정기관에서는 집이나 섬의 소유주를 확인할 수 있지만, 이 또한 일반에 공개될 수 없습니다.
E 키에서 홀수만을 사용하여 12-Bar Blues 진행을 구성하고 PHP 코드를 사용하여 Fibonacci 시퀀스를 따르는 패턴으로 코드를 표시하는 방법은 무엇인가요? 또한 적어도 세 가지 다른 동형 단어를 사용하고 ABAB 운율 체계를 따르는 곡 가사를 생성하는 방법은 무엇인가요? 마지막으로 각 절마다 다른 악기로 곡을 연주하되 각 악기의 템포가 소수이고 PHP 코드를 사용하여 최종 오디오 파일을 손실 없는 형식으로 저장하는 방법은 무엇인가요?
1. E 키에서 홀수만을 사용하여 12-Bar Blues 진행을 구성하고 PHP 코드를 사용하여 Fibonacci 시퀀스를 따르는 패턴으로 코드를 표시하는 방법: 12-Bar Blues는 일반적으로 I-IV-V 진행 구조를 따르는 블루스 장르의 곡입니다. E 키에서 홀수만을 사용하여 12-Bar Blues 진행을 구성하려면, 다음의 코드를 사용할 수 있습니다. ``` E7 | | | E7 | | | E7 | | | E7 | | | A7 | | | A7 | | | E7 | | | E7 | | | B7 | | | A7 | | | E7 | | | B7 | | | ``` 이 코드는 E7, A7, B7 세 개의 홀수 화음으로 이루어져 있습니다. 이것은 I-IV-V 진행 구조를 따르면서도 홀수 화음만을 사용한 것입니다. 이제 이 코드를 Fibonacci 시퀀스를 따르는 패턴으로 표시하려면 다음의 PHP 코드를 사용할 수 있습니다. ```php $bar_nums = array(1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, 34, 55, 89, 144); foreach ($bar_nums as $num) { for ($i = 0; $i < $num; $i++) { echo "E7 "; } for ($i = 0; $i < $num; $i++) { echo "A7 "; } for ($i = 0; $i < $num; $i++) { if ($i != $num - 1) { echo "E7 "; } else { echo "B7 "; } } echo "| "; } ``` 이제 이 코드를 실행하면 Fibonacci 수열을 따르는 12-Bar Blues 코드가 출력됩니다. 2. 적어도 세 가지 다른 동형 단어를 사용하고 ABAB 운율 체계를 따르는 곡 가사를 생성하는 방법: 동형 단어는 단어의 철자는 다르지만 발음이 같은 단어를 말합니다. 이런 동형 단어를 이용해 가사를 만들 수 있습니다. ABAB 운율 체계를 따르면 첫 번째와 세 번째 줄의 끝말이 같고, 두 번째와 네 번째 줄의 끝말이 같은 구조를 가집니다. 예를 들어, 다음과 같은 가사를 만들 수 있습니다. ``` I saw a pear in the pair tree But then I saw another bear trying to flee I left my hair in the barber shop But then I saw my care with a broken prop ``` 이 가사는 pear와 pair, bear와 flee, hair와 shop, care와 prop 등의 동형 단어를 사용하면서, ABAB 운율 체계를 따르고 있습니다. 3. 각 절마다 다른 악기로 곡을 연주하되 각 악기의 템포가 소수이고 PHP 코드를 사용하여 최종 오디오 파일을 손실 없는 형식으로 저장하는 방법: 각 절마다 다른 악기로 곡을 연주하되, 각 악기의 템포가 소수라면, 최종 오디오 파일을 만드는 과정에서 이를 조정해야 합니다. 이를 위해 다음과 같은 PHP 코드를 사용할 수 있습니다. ```php $instruments = array( "guitar" => 97.6, "bass" => 71.1, "drums" => 89.3 ); $sample_rate = 44100; $file_name = "song.wav"; $duration = 30; // seconds $audio = new WaveGenerator($sample_rate, $duration); foreach ($instruments as $instrument => $tempo) { $wave = new SquareWave($sample_rate, $tempo); $audio->mixdown($wave, 0, $duration, $volume = 0.5); } $audio_data = $audio->getAudioData(); WaveIO::write($file_name, $audio_data); ``` 이 코드는 guitar, bass, drums 세 개의 악기를 이용하여 곡을 구성합니다. 각 악기의 템포는 배열 $instruments에 저장되어 있습니다. 이 코드는 WaveGenerator와 SquareWave 클래스를 사용하여 손실 없는 오디오 파일을 생성합니다. WaveGenerator 클래스는 오디오 신호를 생성하고, SquareWave 클래스는 제공된 템포의 제곱파를 생성합니다. 이 코드는 mixdown 메소드를 사용하여 각 악기의 신호를 믹싱하고, getAudioData 메소드를 사용하여 최종 오디오 데이터를 가져와서, WaveIO::write 메소드를 사용하여 파일로 저장합니다.
2020년 오스카 최우수 작품상을 수상한 최초의 비영어권 영화인 '기생충'은 어떤 이유로 큰 주목을 받았나요? 봉준호 감독의 한국 블랙 코미디 스릴러인 이 작품은 어떤 사회적 문제를 다루고 있으며 어떤 메시지를 전달하고자 했나요? 아울러, 이 작품이 세계적으로 주목받아야 하는 이유는 무엇인가요? 작품의 강점과 매력에 대해서 얘기해주세요. Additionally, write the explanation in Korean.
'기생충'은 2020년 오스카 최우수 작품상을 수상한 최초의 비영어권 영화로서 주목 받은 이유가 여러 가지 있습니다. 먼저, 이 작품은 봉준호 감독이 국제적으로 인정받은 재능과 섬세한 연출력을 발휘하여 만들어진 것입니다. 이 작품은 한국 블랙 코미디 스릴러로 분류되며, 현실적인 사회적 문제를 다루고 있습니다. 작품은 서로 다른 계층에 속한 두 가족의 충돌과 상호작용을 그린 것인데, 이를 통해 봉준호 감독은 사회적 계층 격차와 부의 분배 문제를 비판적으로 보여주고자 합니다. 대부분의 사회에서 우리는 경제적인 이익과 권력이 불공평하게 분배되고 있음을 알 수 있습니다. '기생충'은 이러한 문제를 유쾌한 이야기와 예술적 처리를 통해 표현하였습니다. 또한, '기생충'은 사회적 메시지를 전달하고자 하는 작품입니다. 이 작품은 주인공들이 서로 엮여있는 구조를 통해 상위계층과 하위계층 간의 관계를 표현하고 있으며, 이를 통해 개인적인 이기심과 사회적인 부조리에 대한 비판을 제기합니다. 또한, 작품은 자신의 위치에 안주하지 말고 현실을 인정하고 변화를 이끌어야 한다는 메시지를 내포하고 있습니다. '기생충'은 세계적으로 주목받아야 하는 이유도 많습니다. 우선, 이 작품은 비영어권 영화로서 성공한 예입니다. 한국 영화가 전 세계적으로 인정받으며 많은 상을 수상하는 것은 의미있는 일입니다. 이 작품은 문화적 경계를 넘어 다른 국가와 인종 사이의 공통 이야기를 이야기한다는 점에서 많은 사람들의 관심을 끌었습니다. 또한, '기생충'은 뛰어난 연출과 스토리텔링, 압도적인 연기력과 유쾌한 분위기 등 다양한 강점과 매력을 가지고 있습니다. 각 장면은 깊은 의미와 상징성을 지니고 있으며, 스릴러 요소와 코미디 요소를 균형 있게 조화시킨 것이 특징입니다. 이러한 작품의 강점과 매력은 관객들에게 높은 재미와 함께 깊은 사회적 메시지를 전달해 주기 때문에 인기를 끌게 된 것입니다.
퀴즈 문제: 1915년 5월 7일 독일의 U보트 U-20이 쿠나드 여객선에 어뢰 한 발을 발사하여 1,198명의 목숨을 앗아가고 침몰시킨 사건으로, 독일에 대한 여론을 반전시키고 미국의 제1차 세계대전 참전에 기여한 사건은? 정답은?
1단계: 문제의 주요 키워드를 파악합니다. - 1915년 5월 7일 - 독일 U-보트 U-20 - 쿠나드 여객선 - 1,198명의 생명 손실 - 미국의 제1차 세계대전 참전 2단계: 이 키워드와 관련된 정보를 검색합니다. 3단계: 해당 사건을 언급하는 신뢰할 수 있는 출처를 찾습니다. 4단계: 정보가 정확하고 질문과 관련이 있는지 확인합니다. 5단계: 수집한 정보를 바탕으로 답을 입력합니다. 수집한 정보에 따르면, 1915년 5월 7일 독일 U보트 U-20에 의해 침몰하여 1,198명의 목숨을 앗아가고 미국이 제1차 세계 대전에 참전하는 데 기여한 쿠나드 여객선은 RMS 루시타니아 호였습니다.
준과 줄리아는 1마일 떨어진 곳에 살고 있습니다. 준이 자전거를 타고 줄리아의 집까지 직접 가는 데 4분이 걸립니다. 같은 속도로 준이 자신의 집에서 버나드의 집까지 3.5마일을 자전거로 이동하는 데 몇 분이 걸릴까요?
이 문제를 해결하려면 준이 자전거를 탈 때 거리, 시간 및 속도 사이의 관계를 찾아야 합니다. 여기서 d는 거리(마일), r은 분당 속도(마일), t는 시간(분)이라는 공식을 사용할 수 있습니다. 6월이 4분 동안 1마일을 달렸다는 것을 알기 때문에 이 값을 공식에 대입하여 r을 구할 수 있습니다: 1 = r * 4, 즉 r = 1/4입니다. 즉, 6월의 속도는 분당 1/4마일 또는 시속 15마일입니다. 이제 이 속도를 사용하여 6월이 버나드의 집까지 3.5마일을 달리는 데 걸리는 시간을 구할 수 있습니다. 공식에 d와 r의 값을 입력하고 t를 풉니다: 3.5 = (1/4) * t이므로 t = 3.5 / (1/4) = 14입니다. 따라서 6월이 자신의 집에서 버나드의 집까지 3.5마일을 이동하는 데 14분이 걸립니다.
In his New Year's press conference held at Cheong Wa Dae on the 10th, President Moon predicted that the second summit between North Korea and the U.S. was imminent, expecting that the two sides to reach an explicit agreement on more concrete measures. 이 문장을 한국어로 번역해줘.
문 대통령은 10일 청와대에서 진행된 신년 기자회견을 통해 2차 북·미 정상회담이 임박했다고 전망하면서 북·미 양측이 보다 구체적인 조치에 대해 분명한 합의를 할 것으로 기대했다.
문자열 매개변수를 받고 매개변수가 회문인지 여부를 나타내는 부울 값을 반환하는 isPalindrome이라는 메서드를 작성하세요. 회문(palindrome)은 공백과 구두점을 무시하고 알파벳으로만 이루어진 단어나 문장입니다. 대소문자 구분을 하지 않습니다. 예를 들어 "토마토"와 "소주 만병만 주소"은 회문입니다. 더하여 숫자와 특수문자도 무시해야 합니다. 매개변수가 널이 아니고 최소한 하나의 알파벳 문자를 포함한다고 가정하십시오.
아래는 제안된 메서드의 구현입니다. ```java public class PalindromeChecker { public static boolean isPalindrome(String input) { // 대소문자 구분을 없애기 위해 소문자로 변환 input = input.toLowerCase(); // 문자열에서 알파벳만 추출하여 새로운 문자열 생성 StringBuilder alphabetsOnly = new StringBuilder(); for (int i = 0; i < input.length(); i++) { char c = input.charAt(i); if (Character.isLetter(c)) { alphabetsOnly.append(c); } } // 회문 여부 확인 int left = 0; int right = alphabetsOnly.length() - 1; while (left < right) { if (alphabetsOnly.charAt(left) != alphabetsOnly.charAt(right)) { return false; } left++; right--; } return true; } public static void main(String[] args) { String input1 = "토마토"; System.out.println(isPalindrome(input1)); // true String input2 = "소주 만병만 주소"; System.out.println(isPalindrome(input2)); // true String input3 = "Hello, World!"; System.out.println(isPalindrome(input3)); // false } } ``` 출력 결과: ``` true true false ```
한국에서 강아지를 데려가서 캐나다로 비행기로 여행을 가려면 어떻게 해야 하나요? 제 동생이 있는 캐나다에 강아지를 데려가고 싶은데, 강아지를 함께 비행기로 운송할 수 있는 방법이 있을까요?
한국에서 캐나다로 비행기로 여행을 가실 경우, 대한항공 등 항공사에서 애완동물과 함께 운송하는 서비스를 제공하고 있습니다. 건강한 애완 동물인 경우, 승객 1인당 1마리로 제한되며, 일부 기종은 애완동물의 안전상 제한될 수 있습니다. 또한 애완동물의 종류, 건강 상태, 크기와 무게, 운반용기(케이지)의 조건, 검역 규정 등 여러 가지 요건이 필요합니다. 따라서 사전 예약 및 준비가 필요합니다. 대한항공에서 애완동물과 함께 운송하는 방법은 다음과 같으며, 다른 항공사도 비슷할 것입니다. - 애완동물의 종류: 대개 집에서 키우는 개, 고양이, 애완용 새에 한합니다. 일부 견종은 운송이 제한됩니다. - 건강 상태: 생후 최소 8주 이상이어야 합니다. 악취가 심하거나 건강하지 않은 상태, 수태한 상태의 암컷은 운송하지 않습니다. - 크기와 무게 제한: 보통 5kg 이하의 작은 강아지나 고양이 정도가 기내로 좀 더 큰 애완동물은 전용 수하물 칸으로 운송합니다. 항공기 공간과 안전 상 고려하여 승객 1인당 1마리로 제한됩니다. - 운반용기(케이지)의 조건: 충분한 공간이 있는 크기여야 하며, 금속, 목재, 플라스틱 등의 재질로 견고해야 합니다. - 검역 규정: 입국 국가에서 동물 반입을 허용하는지 확인해야 합니다. 위 요건을 모두 충족하면, 대한항공 등 항공사에서 애완동물과 함께 운송할 수 있습니다. 운송 요금도 구간에 따라 상이합니다.
다음 각 항목을 "법정화폐" 또는 "암호화폐"로 분류합니다: 비트코인, 미국 달러, 영국 파운드, 이더리움, 도지코인, 유로화
법정화폐: 미국 달러, 영국 파운드, 유로화 암호화폐: 비트코인, 이더리움, 도지코인
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취직 신청했으나 거절됐어요. 다음 번에 신청서를 강화할 수 있는 팁을 알려주세요.
1. 이력서에 모든 관련 정보를 최신 상태로 유지하세요. 2. 각각의 신청에 맞도록 신청서를 맞춤화하는 데 시간을 투자하세요. 3. 인터뷰 전에 회사와 직무에 대해 사전에 조사하세요. 4. 돋보이게 만들 수 있는 모든 관련 자격증과 영예를 포함시키세요. 5. 자신의 기술, 경험 및 자질이 해당 직무에 가장 잘 맞는다는 명확한 아이디어를 가져보세요. 6. 자기 소개서를 작성할 때 중요한 요소를 강조하기 위해 창의적인 방법을 사용하세요. 7. 신청서를 제출하기 전에 자신의 신청서를 검토하고 오타나 일관성 오류를 확인할 시간을 가지세요. 8. 거부당하더라도 항상 긍정적으로 유지하고 전문적인 태도를 유지하세요. 9. 면접 후에는 직무에 대한 관심을 다시 강조하고 시간을 내주신 것에 대해 감사의 인사를 드리세요. 10. 신청 과정 전체를 돌이켜보고 다음 번에 개선하기 위해 실수를 배워보세요.
회사의 고객 서비스, 직원 만족도 및 매출에 관한 성과에 대한 데이터를 수집했다고 가정해 봅시다. 각 범주에 대해 1에서 10 사이의 점수를 할당했으며, 10점이 가장 높은 점수입니다. 데이터는 다음의 엑셀 표에 표시됩니다 : | 범주 | 점수 | |-------------------|-------| | 고객 서비스 | 8 | | 직원 만족도 | 9 | | 매출 | 7 | 표의 데이터를 사용하여, 중요도 순으로 범주를 어떻게 순위 지을까요?
위의 데이터로부터 중요도 순으로 범주를 순위 지을 때, 먼저 각 범주의 평균 점수를 계산합니다. 고객 서비스 범주의 평균은 8점, 직원 만족도 범주의 평균은 9점, 매출 범주의 평균은 7점입니다. 다음으로, 각 범주가 회사의 성장과 성과에 얼마나 중요한 역할을 하는지 고려해야 합니다. 직원 만족도는 회사의 생산성과 효율성을 높이는 데 큰 역할을 합니다. 따라서 이 범주는 가장 중요한 범주 중 하나입니다. 고객 서비스는 고객 유치 및 유지에 매우 중요합니다. 만족한 고객은 다시 비즈니스를 찾을 가능성이 높기 때문입니다. 그러므로, 고객 서비스도 상당히 중요한 범주입니다. 마지막으로, 매출은 높은 이익을 창출하기 위해 중요합니다. 그러나 매출이 미치는 영향은 다른 두 범주보다 상대적으로 덜 중요합니다. 따라서, 중요도 순으로 범주를 순위 지을 때는 다음과 같은 순서로 나열할 수 있습니다: 1. 직원 만족도 2. 고객 서비스 3. 매출 각 범주의 중요도는 조직의 우선 순위 및 성장 방향을 결정하는 데 도움을 줍니다. 이 정보는 회사에서 더 나은 비즈니스 및 운영 전략을 개발하고 성과를 향상시키는 데 사용될 수 있습니다.
한글로 이야기를 쓰십시오. 이 이야기는 어느 작은 마을에 사는 주인공의 일상 생활을 그려내는 것입니다. 이 주인공은 어떤 일을 하고, 어떤 고민을 가지며, 어떤 사람들과 교류하며 살아가는지 알려주세요. 이 이야기에서의 주제와 메시지를 함께 전달해 주세요.
한 평온한 작은 마을에 사는 주인공은 약초를 판매하는 일을 하고 있다. 그는 아침 일찍 부지런히 일어나 마을 사람들에게 필요한 약초를 마련한다. 마을 사람들은 그를 따듯하게 맞이하며, 인정과 신뢰를 주고 있다. 그러나 어느 날, 주인공은 마을에 새로 이사 온 고약한 상인과 마주치게 된다. 이 상인은 황폐한 마을을 개발하여 큰 돈을 벌겠다는 야심을 품고 있다. 그는 주인공의 약초 판매에 대항하여 저렴하면서도 효과적인 약을 판매한다. 그 결과, 주인공은 손닷새 없이 일은 잘 안되고 좌절하며 금전적으로도 어려움을 겪기 시작한다. 그런데 주인공은 어느 날 노인과 마주치게 된다. 노인은 주인공에게 평화로운 마음가짐을 가지고 도전해보라고 조언한다. 주인공은 그 말에 감동 받으면서도 전과와 현재의 고민에 빠져있는데, 노인은 주인공에게 작은 아침 꽃 한 송이를 선물한다. 이 꽃은 주인공에게 힘과 희망을 전해준다. 이제 주인공은 일을 멈추고, 마을 사람들을 모아 약초의 힘과 꽃을 이용하여 마을을 활기차게 만들기 시작한다. 그는 마을 사람들과 함께 식물을 기르고, 건강한 생활을 위한 약초 사용법을 가르치며, 마을이 환경에도 예리하게 관심을 갖게 한다. 마침내 마을은 녹지로 가득한 아름다운 장소로 변모한다. 또한 주인공은 마을 사람들에게 도움이 되는 일을 함께 하는 것의 중요성을 전달한다. 마을 사람들은 주인공에게 감사하며, 함께한 결실을 통해 생명의 소중함을 깨닫는다. 이 이야기의 주제는 상황에 대한 반응의 차이와 그 결과에 대한 교훈입니다. 주인공은 고약한 상인과 마주치면서 처음에는 좌절하지만, 노인의 충고와 꽃을 통해 새로운 방향을 찾게 되고 주변 사람들과 협력하여 마을을 변화시킵니다. 이로써 이 이야기는 어려운 상황에서도 포기하지 않고 긍정적인 마음가짐을 유지하며 협력과 도움에 대한 중요성을 강조하는 메시지를 전달합니다.
몬티 홀 문제는 무엇인가요?
몬티 홀 문제는 확률 퍼즐의 한 종류로, 1960년대 미국의 게임쇼 "Let's Make a Deal"에서 유래되었습니다. 이 문제는 참가자가 3개의 문 중 하나를 선택해야 하는 상황을 가정하며, 각 문 뒤에는 자동차와 염소 두 종류의 상품이 숨겨져 있습니다. 참가자가 한 문을 선택한 후, 게임쇼 진행자가 다른 문 중 염소가 있는 문을 열어 보여줍니다. 그런 다음 참가자는 처음 선택한 문을 유지하거나 남은 문으로 변경할 수 있는 기회를 얻습니다. 이 문제는 참가자가 처음 선택한 문을 변경하는 것이 유리한지 아니면 처음 선택을 유지하는 것이 유리한지를 묻는 것입니다. 확률적 관점에서, 참가자는 처음 선택한 문을 바꾸는 것이 승리할 확률이 두 배로 높아지는 행동이라는 것이 밝혀졌습니다. 이유는 처음 선택할 때 자동차를 고를 확률이 1/3이고, 염소를 고를 확률이 2/3이기 때문입니다. 따라서 참가자가 처음에 염소를 고른 경우에만 게임쇼 진행자가 자동차가 있는 문을 열어주기 때문에, 처음 선택을 바꾸면 승리할 확률이 2/3로 높아집니다.
접두사와 접미사를 사용하여 "balanced"라는 단어를 두 개의 단어로 나누세요.
Bal-ance, un-balanced.
월스트리트 저널은 뉴욕에서 발행되는데, "대부"라는 영화에 대한 질문이 있습니다. 그 이름은 무엇인가요?
월스트리트 저널은 뉴욕에서 발행되는 일간 경제 신문입니다. 이 신문은 뉴스 코프가 소유하고 있으며, 폭스 뉴스, 뉴욕 포스트, 그리고 다른 많은 신문과 TV 방송국을 소유하고 있습니다.
아래 문장을 영어로 번역해줄수 있어? 이재정 당시 통일부 장관은 “남북협력이 실질적으로 가능하도록 대북사업에 크게 기여할 수 있는 기업 위주로 선정했다”고 밝혔다.
Lee Jae-joung, Minister of Unification at the time, said, "We mainly selected companies that can greatly contribute to the North Korean project so that inter-Korean cooperation is practically possible."
주기율표의 세 번째 주기에 속하는 원소를 이름을 말해주세요.
세 번째 주기에는 나트륨(Na), 마그네슘(Mg), 알루미늄(Al), 실리콘(Si), 인(P), 황(S), 염소(Cl), 아르곤(Ar)가 있습니다.
오토바이에 관한 두 가지 다른 웹페이지를 만들어주세요. 내용 없음
페이지 1: 다양한 오토바이 개요: 이 웹페이지는 다양한 종류의 오토바이에 대한 간단한 소개를 제공합니다. 각 스타일의 역사와 이점, 오토바이를 선택할 때 고려해야 할 특정 기능에 대해 설명합니다. 페이지 2: 오토바이 유지보수 팁: 이 웹페이지는 오토바이 타는 사람들을 위한 필수 유지보수 팁을 다룹니다. 엔진 오일 및 필터 교체, 타이어 압력 확인, 브레이크 플루이드 확인 등의 단계별 절차와 오토바이를 정상적으로 유지하는 방법에 대한 조언을 제공합니다.
경기도 관계자는 “이번 공무원 정보화능력 경진대회를 계기로 도민에 대한 질 좋은 서비스를 제공하게 될 것이라고 말하면서 해를 거듭 할수록 정보화 능력이 향상되어 가고 있다”고 말했다. Translate it to english.
The information service capability has been improving over the past year, saying that the government will provide quality services to provincial residents in the wake of the promotion competition for information services for civil servants, a Gyeonggi Province official said.
George is planning a dinner party for three other couples, his wife, and himself. He plans to seat the four couples around a circular table for 8, and wants each husband to be seated opposite his wife. How many seating arrangements can he make, if rotations and reflections of each seating arrangement are not considered different? (Note: In this problem, if one seating is a reflection of another, then the two are considered the same!)
I need to count the number of ways to arrange four couples around a circular table, where each husband is opposite his wife, and rotations and reflections are not distinct. I can use the idea of fixed points to simplify the problem. A fixed point is a seat that does not change when I rotate or reflect the table. For example, if I seat George and his wife in seats 1 and 5, then those are fixed points, because no matter how I rotate or reflect the table, they will stay in those seats. The same goes for any other couple that I seat in opposite seats. So, to avoid counting rotations and reflections, I can fix one couple in seats 1 and 5, and then arrange the other three couples around them. How many ways can I do that? Well, there are 3! = 6 ways to permute the other three couples, and for each couple, there are 2 ways to choose who sits in the odd seat and who sits in the even seat. So, the total number of ways to arrange the other three couples is 3! * 2^3 = 48. However, this still counts some reflections as distinct. For example, if I seat couple A in seats 3 and 7, couple B in seats 2 and 6, and couple C in seats 4 and 8, then this is the same as seating couple A in seats 7 and 3, couple B in seats 6 and 2, and couple C in seats 8 and 4, which is a reflection across the diameter through seats 1 and 5. To avoid this, I can divide by 2, since every seating has a unique reflection across that diameter. Therefore, the final answer is 48 / 2 = 24.
Describe the theme of the poem 'The Road Not Taken'.
로버트 프로스트의 시 '두 갈래 길'의 주제는 삶에서의 선택을 하고 그 선택의 결과를 받아들이는 것입니다. 이 시는 여행자가 삶에서 선택할 수 있는 길에 대한 숙고입니다. 궁극적으로, 그는 덜 선택된 길을 선택하고 그 결정이 그의 미래에 깊은 영향을 미칠 수 있다는 사실을 받아들입니다.
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