id
int64 28.8k
36k
| text
stringlengths 44
3.03k
| translation
stringlengths 36
2.47k
|
---|---|---|
35,622 | We propose and develop an algebraic approach to revealed preference. Our
approach dispenses with non algebraic structure, such as topological
assumptions. We provide algebraic axioms of revealed preference that subsume
previous, classical revealed preference axioms, as well as generate new axioms
for behavioral theories, and show that a data set is rationalizable if and only
if it is consistent with an algebraic axiom. | ما یک رویکرد جبری را برای ترجیح آشکار پیشنهاد و توسعه می دهیم.ما
رویکرد با ساختار غیر جبری ، مانند توپولوژیکی
فرضیاتما بدیهیات جبری از ترجیح آشکار شده را ارائه می دهیم
قبلی ، کلاسیک آشکار شده ترجیح داده شده ، و همچنین بدیهیات جدیدی ایجاد می کند
برای نظریه های رفتاری ، و نشان دهید که یک مجموعه داده اگر و فقط قابل منطقی باشد
اگر با یک اصل جبری سازگار باشد. |
35,623 | We consider the algorithmic question of choosing a subset of candidates of a
given size $k$ from a set of $m$ candidates, with knowledge of voters' ordinal
rankings over all candidates. We consider the well-known and classic scoring
rule for achieving diverse representation: the Chamberlin-Courant (CC) or
$1$-Borda rule, where the score of a committee is the average over the voters,
of the rank of the best candidate in the committee for that voter; and its
generalization to the average of the top $s$ best candidates, called the
$s$-Borda rule.
Our first result is an improved analysis of the natural and well-studied
greedy heuristic. We show that greedy achieves a $\left(1 -
\frac{2}{k+1}\right)$-approximation to the maximization (or satisfaction)
version of CC rule, and a $\left(1 - \frac{2s}{k+1}\right)$-approximation to
the $s$-Borda score. Our result improves on the best known approximation
algorithm for this problem. We show that these bounds are almost tight.
For the dissatisfaction (or minimization) version of the problem, we show
that the score of $\frac{m+1}{k+1}$ can be viewed as an optimal benchmark for
the CC rule, as it is essentially the best achievable score of any
polynomial-time algorithm even when the optimal score is a polynomial factor
smaller (under standard computational complexity assumptions). We show that
another well-studied algorithm for this problem, called the Banzhaf rule,
attains this benchmark.
We finally show that for the $s$-Borda rule, when the optimal value is small,
these algorithms can be improved by a factor of $\tilde \Omega(\sqrt{s})$ via
LP rounding. Our upper and lower bounds are a significant improvement over
previous results, and taken together, not only enable us to perform a finer
comparison of greedy algorithms for these problems, but also provide analytic
justification for using such algorithms in practice. | ما سؤال الگوریتمی را برای انتخاب زیر مجموعه ای از نامزدهای a در نظر می گیریم
با توجه به اندازه $ k $ از مجموعه ای از نامزدهای $ M $ ، با آگاهی از نظم رای دهندگان
رتبه بندی بیش از همه نامزدها.ما امتیاز دهی مشهور و کلاسیک را در نظر می گیریم
قانون برای دستیابی به نمایندگی های متنوع: چمبرلین-کورانت (CC) یا
1 $ $-Borda Rule ، جایی که نمره کمیته میانگین رای دهندگان است ،
از رتبه بهترین نامزد کمیته آن رای دهنده ؛و آن
تعمیم به طور متوسط بهترین نامزدهای $ $ برتر ، به نام
$ S $-borda قانون.
اولین نتیجه ما تجزیه و تحلیل بهبود یافته از طبیعی و خوب مطالعه شده است
اکتشافی حریص.ما نشان می دهیم که حریص به یک $ \ سمت چپ دست می یابد (1 -
\ frac {2} {k+1} \ راست) $-تقریب به حداکثر (یا رضایت)
نسخه قانون CC ، و $ \ سمت چپ (1 - \ frac {2s} {k+1} \ راست) $ - تقریب به
نمره $ $-borda.نتیجه ما در بهترین تقریب شناخته شده بهبود می یابد
الگوریتم برای این مشکل.ما نشان می دهیم که این مرزها تقریباً محکم است.
برای نسخه نارضایتی (یا به حداقل رساندن) مشکل ، ما نشان می دهیم
که نمره $ \ frac {m+1} {k+1} $ را می توان به عنوان یک معیار بهینه برای
قانون CC ، زیرا در اصل بهترین امتیاز قابل دستیابی است
الگوریتم زمان چند جمله ای حتی اگر نمره بهینه یک عامل چند جمله ای باشد
کوچکتر (تحت فرضیات پیچیدگی محاسباتی استاندارد).ما نشان می دهیم که
یک الگوریتم خوب مورد مطالعه برای این مشکل ، به نام قانون بانزاف ،
به این معیار می رسد.
سرانجام ما نشان می دهیم که برای قانون $ $-borda ، هنگامی که مقدار بهینه کوچک است ،
این الگوریتم ها را می توان با عاملی از $ \ tilde \ omega (\ sqrt {s}) $ از طریق
دور زدن LP.مرزهای فوقانی و پایین ما پیشرفت قابل توجهی در پیش است
نتایج قبلی ، و با هم جمع شده است ، نه تنها ما را قادر می سازد که یک عملکرد دقیق تر انجام دهیم
مقایسه الگوریتم های حریص برای این مشکلات ، اما همچنین تحلیلی را ارائه می دهد
توجیهی برای استفاده از چنین الگوریتم ها در عمل. |
35,624 | The analogies between economics and classical mechanics can be extended from
constrained optimization to constrained dynamics by formalizing economic
(constraint) forces and economic power in analogy to physical (constraint)
forces in Lagrangian mechanics. In the differential-algebraic equation
framework of General Constrained Dynamics (GCD), households, firms, banks, and
the government employ forces to change economic variables according to their
desire and their power to assert their interest. These ex-ante forces are
completed by constraint forces from unanticipated system constraints to yield
the ex-post dynamics. The flexible out-of-equilibrium model can combine
Keynesian concepts such as the balance sheet approach and slow adaptation of
prices and quantities with bounded rationality (gradient climbing) and
interacting agents discussed in behavioral economics and agent-based models.
The framework integrates some elements of different schools of thought and
overcomes some restrictions inherent to optimization approaches, such as the
assumption of markets operating in or close to equilibrium. Depending on the
parameter choice for power relations and adaptation speeds, the model
nevertheless can converge to a neoclassical equilibrium, and reacts to an
austerity shock in a neoclassical or post-Keynesian way. | قیاس بین اقتصاد و مکانیک کلاسیک را می توان از آن گسترش داد
بهینه سازی محدود به پویایی محدود با رسمیت اقتصادی
(محدودیت) نیروها و قدرت اقتصادی در قیاس با فیزیکی (محدودیت)
نیروها در مکانیک Lagrangian.در معادله دیفرانسیل-جبریک
چارچوب دینامیک محدود عمومی (GCD) ، خانوارها ، بنگاهها ، بانک ها و
دولت از نیروها برای تغییر متغیرهای اقتصادی مطابق با آنها استفاده می کند
تمایل و قدرت آنها برای ادعای علاقه آنها.این نیروهای سابق آنتی هستند
تکمیل شده توسط نیروهای محدودیت از محدودیت های سیستم غیرقابل پیش بینی برای بازده
پویایی سابق پست.مدل خارج از تعادل انعطاف پذیر می تواند ترکیب شود
مفاهیم کینزی مانند رویکرد ترازنامه و سازگاری آهسته از
قیمت ها و مقادیر با عقلانیت محدود (کوهنوردی شیب) و
عوامل متقابل مورد بحث در اقتصاد رفتاری و مدلهای مبتنی بر عامل.
این چارچوب برخی از عناصر مدارس مختلف فکری و
غلبه بر برخی محدودیت های ذاتی برای رویکردهای بهینه سازی ، مانند
فرض بازارهایی که در تعادل کار می کنند یا نزدیک هستند.بستگی به
انتخاب پارامتر برای روابط قدرت و سرعت سازگاری ، مدل
با این وجود می تواند به یک تعادل نئوکلاسیک همگرا شود و به یک واکنش نشان دهد
شوک ریاضتی به روشی نئوکلاسیک یا پس از کینزی. |
35,625 | We initiate the work towards a comprehensive picture of the smoothed
satisfaction of voting axioms, to provide a finer and more realistic foundation
for comparing voting rules. We adopt the smoothed social choice framework,
where an adversary chooses arbitrarily correlated "ground truth" preferences
for the agents, on top of which random noises are added. We focus on
characterizing the smoothed satisfaction of two well-studied voting axioms:
Condorcet criterion and participation. We prove that for any fixed number of
alternatives, when the number of voters $n$ is sufficiently large, the smoothed
satisfaction of the Condorcet criterion under a wide range of voting rules is
$1$, $1-\exp(-\Theta(n))$, $\Theta(n^{-0.5})$, $ \exp(-\Theta(n))$, or being
$\Theta(1)$ and $1-\Theta(1)$ at the same time; and the smoothed satisfaction
of participation is $1-\Theta(n^{-0.5})$. Our results address open questions by
Berg and Lepelley in 1994 for these rules, and also confirm the following
high-level message: the Condorcet criterion is a bigger concern than
participation under realistic models. | ما کار را به سمت یک تصویر جامع از صاف شروع می کنیم
رضایت از بدیهیات رای گیری ، برای ارائه یک پایه و اساس دقیق تر و واقع بینانه تر
برای مقایسه قوانین رای گیری.ما چارچوب انتخاب اجتماعی صاف را اتخاذ می کنیم ،
جایی که یک دشمن ترجیحات "حقیقت زمین" خودسرانه را به طور خودسرانه انتخاب می کند
برای عوامل ، که در بالای آن صداهای تصادفی اضافه می شود.ما روی تمرکز می کنیم
توصیف رضایت هموار از دو بدیهیات رأی گیری خوب:
معیار و مشارکت Condorcet.ما ثابت می کنیم که برای هر تعداد ثابت
گزینه های دیگر ، هنگامی که تعداد رای دهندگان $ n $ به اندازه کافی بزرگ است ، صاف
رضایت از معیار Condorcet تحت طیف گسترده ای از قوانین رای گیری است
$ 1 $ ، $ 1- \ exp (-\ theta (n)) $ ، $ \ theta (n^{-0.5}) $ ، $ \ exp (-\ theta (n)) $ یا بودن
$ \ theta (1) $ و 1- \ \ theta (1) $ در همان زمان ؛و رضایت صاف
مشارکت 1- \ theta (n^{-0.5}) $ است.نتایج ما به سؤالات باز توسط
برگ و لپلی در سال 1994 برای این قوانین ، و همچنین موارد زیر را تأیید می کنند
پیام سطح بالا: معیار Condorcet یک نگرانی بزرگتر از
مشارکت در مدلهای واقع گرایانه. |
35,626 | A patient seller aims to sell a good to an impatient buyer (i.e., one who
discounts utility over time). The buyer will remain in the market for a period
of time $T$, and her private value is drawn from a publicly known distribution.
What is the revenue-optimal pricing-curve (sequence of (price, time) pairs) for
the seller? Is randomization of help here? Is the revenue-optimal pricing curve
computable in polynomial time? We answer these questions in this paper. We give
an efficient algorithm for computing the revenue-optimal pricing curve. We show
that pricing curves, that post a price at each point of time and let the buyer
pick her utility maximizing time to buy, are revenue-optimal among a much
broader class of sequential lottery mechanisms. I.e., mechanisms that allow the
seller to post a menu of lotteries at each point of time cannot get any higher
revenue than pricing curves. We also show that the even broader class of
mechanisms that allow the menu of lotteries to be adaptively set, can earn
strictly higher revenue than that of pricing curves, and the revenue gap can be
as big as the support size of the buyer's value distribution. | یک فروشنده بیمار قصد دارد کالای خوبی را به یک خریدار بی تاب بفروشد (یعنی کسی که
تخفیف ابزار با گذشت زمان).خریدار برای یک دوره در بازار باقی خواهد ماند
از زمان $ t $ ، و ارزش خصوصی وی از توزیع شناخته شده عمومی گرفته می شود.
منحنی قیمت گذاری بهینه درآمد (توالی (قیمت ، زمان) جفت) برای چه چیزی است
فروشنده؟آیا تصادفی سازی کمک در اینجا است؟منحنی قیمت گذاری بهینه درآمد است
در زمان چند جمله ای قابل محاسبه است؟ما در این مقاله به این سؤالات پاسخ می دهیم.ما می دهیم
یک الگوریتم کارآمد برای محاسبه منحنی قیمت گذاری بهینه درآمد.ما نشان می دهیم
این منحنی های قیمت گذاری ، که در هر نقطه از زمان قیمت ارسال می شود و به خریدار اجازه می دهد
ابزار او را به حداکثر رساندن زمان برای خرید انتخاب کنید ، در بین درآمد بسیار مطلوبی هستند
کلاس گسترده تر مکانیسم های قرعه کشی متوالی.یعنی مکانیسم هایی که اجازه می دهند
فروشنده برای ارسال منوی قرعه کشی در هر نقطه از زمان نمی تواند بالاتر برسد
درآمد نسبت به منحنی های قیمت گذاری.ما همچنین نشان می دهیم که کلاس حتی گسترده تر
مکانیسم هایی که اجازه می دهند منوی قرعه کشی ها به صورت تطبیقی تنظیم شوند ، می توانند درآمد کسب کنند
درآمد کاملاً بالاتر از منحنی های قیمت گذاری و شکاف درآمد می تواند باشد
به اندازه اندازه پشتیبانی توزیع ارزش خریدار. |
35,627 | All economies require physical resource consumption to grow and maintain
their structure. The modern economy is additionally characterized by private
debt. The Human and Resources with MONEY (HARMONEY) economic growth model links
these features using a stock and flow consistent framework in physical and
monetary units. Via an updated version, we explore the interdependence of
growth and three major structural metrics of an economy. First, we show that
relative decoupling of gross domestic product (GDP) from resource consumption
is an expected pattern that occurs because of physical limits to growth, not a
response to avoid physical limits. While an increase in resource efficiency of
operating capital does increase the level of relative decoupling, so does a
change in pricing from one based on full costs to one based only on marginal
costs that neglects depreciation and interest payments leading to higher debt
ratios. Second, if assuming full labor bargaining power for wages, when a
previously-growing economy reaches peak resource extraction and GDP, wages
remain high but profits and debt decline to zero. By removing bargaining power,
profits can remain positive at the expense of declining wages. Third, the
distribution of intermediate transactions within the input-output table of the
model follows the same temporal pattern as in the post-World War II U.S.
economy. These results indicate that the HARMONEY framework enables realistic
investigation of interdependent structural change and trade-offs between
economic distribution, size, and resources consumption. | همه اقتصادها برای رشد و حفظ منابع فیزیکی نیاز به مصرف منابع فیزیکی دارند
ساختار آنهااقتصاد مدرن علاوه بر این توسط خصوصی مشخص می شود
بدهی.انسان و منابع با مدل رشد اقتصادی پول (Harmoney)
این ویژگی ها با استفاده از یک چارچوب ثابت و جریان در فیزیکی و
واحدهای پولی.از طریق یک نسخه به روز شده ، ما به وابستگی متقابل آن را کشف می کنیم
رشد و سه معیار اصلی ساختاری یک اقتصاد.اول ، ما این را نشان می دهیم
جداسازی نسبی تولید ناخالص داخلی (تولید ناخالص داخلی) از مصرف منابع
یک الگوی مورد انتظار است که به دلیل محدودیت های بدنی برای رشد رخ می دهد ، نه
پاسخ برای جلوگیری از محدودیت های بدنی.در حالی که افزایش کارآیی منابع
سرمایه عملیاتی باعث افزایش سطح جداشدگی نسبی می شود ،
تغییر در قیمت گذاری از یک بر اساس هزینه های کامل به یکی فقط بر اساس حاشیه
هزینه هایی که از استهلاک و پرداخت بهره ناشی از بدهی بالاتر می شود
نسبت هادوم ، در صورت فرض قدرت چانه زنی کار کامل برای دستمزد ، هنگامی که a
اقتصاد در حال رشد قبلاً به اوج استخراج منابع و تولید ناخالص داخلی ، دستمزد می رسد
بالا باقی مانده اما سود و کاهش بدهی به صفر است.با از بین بردن قدرت چانه زنی ،
سود می تواند با هزینه کاهش دستمزد مثبت باقی بماند.سوم ،
توزیع معاملات میانی در جدول ورودی-خروجی
مدل از همان الگوی زمانی پیروی از جنگ جهانی دوم ایالات متحده پیروی می کند.
اقتصاداین نتایج نشان می دهد که چارچوب Harmoney واقع گرایانه را قادر می سازد
بررسی تغییر ساختاری وابسته به هم و تجارت بین
توزیع اقتصادی ، اندازه و مصرف منابع. |
35,628 | The optimal taxation of assets requires attention to two concerns: 1) the
elasticity of the supply of assets and 2) the impact of taxing assets on
distributional objectives. The most efficient way to attend to these two
concerns is to tax assets of different types separately, rather than having one
tax on all assets. When assets are created by specialized effort rather than by
saving, as with innovations, discoveries of mineral deposits and development of
unregulated natural monopolies, it is interesting to consider a regime in which
the government awards a prize for the creation of the asset and then collects
the remaining value of the asset in taxes. Analytically, the prize is like a
wage after taxes. In this perspective, prizes are awarded based on a variation
on optimal taxation theory, while assets of different types are taxed in
divergent ways, depending on their characteristics. Some categories of assets
are abolished. | مالیات بهینه دارایی ها نیاز به توجه به دو نگرانی دارد: 1)
خاصیت ارتجاعی تأمین دارایی و 2) تأثیر دارایی های مالیات بر
اهداف توزیع.کارآمدترین راه برای حضور در این دو
نگرانی این است که دارایی های مالیاتی از انواع مختلف به طور جداگانه و نه داشتن یک
مالیات بر همه دارایی ها.هنگامی که دارایی ها با تلاش تخصصی ایجاد می شوند و نه
پس انداز ، مانند نوآوری ها ، اکتشافات ذخایر معدنی و توسعه
انحصارهای طبیعی کنترل نشده ، جالب است که رژیمی را در نظر بگیرید که در آن
دولت جایزه ای را برای ایجاد دارایی دریافت می کند و سپس جمع می کند
ارزش باقیمانده دارایی در مالیات.از نظر تحلیلی ، جایزه مانند
دستمزد پس از مالیات.در این منظر ، جوایز بر اساس یک تغییر اهدا می شود
در نظریه مالیات بهینه ، در حالی که دارایی از انواع مختلف مالیات می شود
روشهای واگرا ، بسته به ویژگی های آنها.برخی از دارایی ها
لغو شده اند |
35,629 | This paper studies a multi-armed bandit problem where the decision-maker is
loss averse, in particular she is risk averse in the domain of gains and risk
loving in the domain of losses. The focus is on large horizons. Consequences of
loss aversion for asymptotic (large horizon) properties are derived in a number
of analytical results. The analysis is based on a new central limit theorem for
a set of measures under which conditional variances can vary in a largely
unstructured history-dependent way subject only to the restriction that they
lie in a fixed interval. | در این مقاله یک مشکل راهزن چند مسلح که در آن تصمیم گیرنده قرار دارد بررسی می شود
از دست دادن بی اعتمادی ، به ویژه او در دامنه سود و خطر از خطر بی نظیر است
دوست داشتن در حوزه ضررها.تمرکز روی افق های بزرگ است.پیامدهای
بیزاری از دست دادن برای خواص بدون علامت (افق بزرگ) در یک عدد به دست می آید
نتایج تحلیلیتجزیه و تحلیل بر اساس یک قضیه محدودیت مرکزی جدید برای
مجموعه ای از اقداماتی که براساس آن واریانس های مشروط می توانند در حد زیادی متفاوت باشند
موضوع وابسته به تاریخ بدون ساختار فقط به محدودیت آنها
در یک بازه ثابت دراز بکشید. |
35,630 | The spread of disinformation on social platforms is harmful to society. This
harm may manifest as a gradual degradation of public discourse; but it can also
take the form of sudden dramatic events such as the 2021 insurrection on
Capitol Hill. The platforms themselves are in the best position to prevent the
spread of disinformation, as they have the best access to relevant data and the
expertise to use it. However, mitigating disinformation is costly, not only for
implementing detection algorithms or employing manual effort, but also because
limiting such highly viral content impacts user engagement and potential
advertising revenue. Since the costs of harmful content are borne by other
entities, the platform will therefore have no incentive to exercise the
socially-optimal level of effort. This problem is similar to that of
environmental regulation, in which the costs of adverse events are not directly
borne by a firm, the mitigation effort of a firm is not observable, and the
causal link between a harmful consequence and a specific failure is difficult
to prove. For environmental regulation, one solution is to perform costly
monitoring to ensure that the firm takes adequate precautions according to a
specified rule. However, a fixed rule for classifying disinformation becomes
less effective over time, as bad actors can learn to sequentially and
strategically bypass it. Encoding our domain as a Markov decision process, we
demonstrate that no penalty based on a static rule, no matter how large, can
incentivize optimal effort. Penalties based on an adaptive rule can incentivize
optimal effort, but counter-intuitively, only if the regulator sufficiently
overreacts to harmful events by requiring a greater-than-optimal level of
effort. We offer novel insights for the effective regulation of social
platforms, highlight inherent challenges, and discuss promising avenues for
future work. | گسترش اطلاعات در سیستم عامل های اجتماعی برای جامعه مضر است.این
آسیب ممکن است به عنوان یک تخریب تدریجی گفتمان عمومی آشکار شود.اما می تواند
شکل وقایع دراماتیک ناگهانی مانند شورش 2021 را روی آن قرار دهید
کاپیتول هیل.خود سیستم عامل ها در بهترین موقعیت برای جلوگیری از
گسترش اطلاعات ، زیرا آنها بهترین دسترسی به داده های مربوطه و
تخصص برای استفاده از آن.با این حال ، کاهش اطلاعاتی پرهزینه است ، نه تنها برای
اجرای الگوریتم های تشخیص یا استفاده از تلاش دستی ، بلکه به این دلیل است که
محدود کردن چنین محتوای بسیار ویروسی بر تعامل و پتانسیل کاربر تأثیر می گذارد
درآمد تبلیغات.از آنجا که هزینه های محتوای مضر توسط دیگران تحمل می شود
نهادها ، بنابراین این سکو هیچ انگیزه ای برای استفاده از آن نخواهد داشت
سطح تلاش اجتماعی و مطلوب.این مشکل شبیه به مشکل است
تنظیم محیط زیست ، که در آن هزینه های عوارض جانبی به طور مستقیم نیست
تحمل یک شرکت ، تلاش کاهش یک شرکت قابل مشاهده نیست و
ارتباط علّی بین یک نتیجه مضر و یک شکست خاص دشوار است
برای اثباتبرای تنظیم محیط زیست ، یک راه حل انجام پرهزینه است
نظارت برای اطمینان از اینکه شرکت با توجه به a اقدامات احتیاطی کافی انجام می دهد
قانون مشخص شدهبا این حال ، یک قاعده ثابت برای طبقه بندی اطلاعاتی تبدیل می شود
با گذشت زمان کمتر موثر است ، زیرا بازیگران بد می توانند به صورت متوالی یاد بگیرند
از نظر استراتژیک آن را دور بزنید.رمزگذاری دامنه ما به عنوان یک فرایند تصمیم مارکوف ، ما
نشان می دهد که هیچ مجازاتی مبتنی بر یک قانون استاتیک ، مهم نیست که چقدر بزرگ باشد ،
تلاش بهینه را تحریک کنید.مجازاتهای مبتنی بر یک قاعده تطبیقی می تواند انگیزه کند
تلاش بهینه ، اما ضد بدنی ، فقط درصورتی که تنظیم کننده به اندازه کافی باشد
با نیاز به یک سطح بیشتر از حد مطلوب بیشتر از وقایع مضر بیش از حد واکنش نشان می دهد
تلاش.ما بینش های جدیدی را برای تنظیم مؤثر اجتماعی ارائه می دهیم
سکوها ، چالش های ذاتی را برجسته کنید و در مورد راه های امیدوارکننده برای
کار آینده. |
35,631 | In the context of computational social choice, we study voting methods that
assign a set of winners to each profile of voter preferences. A voting method
satisfies the property of positive involvement (PI) if for any election in
which a candidate x would be among the winners, adding another voter to the
election who ranks x first does not cause x to lose. Surprisingly, a number of
standard voting methods violate this natural property. In this paper, we
investigate different ways of measuring the extent to which a voting method
violates PI, using computer simulations. We consider the probability (under
different probability models for preferences) of PI violations in randomly
drawn profiles vs. profile-coalition pairs (involving coalitions of different
sizes). We argue that in order to choose between a voting method that satisfies
PI and one that does not, we should consider the probability of PI violation
conditional on the voting methods choosing different winners. We should also
relativize the probability of PI violation to what we call voter potency, the
probability that a voter causes a candidate to lose. Although absolute
frequencies of PI violations may be low, after this conditioning and
relativization, we see that under certain voting methods that violate PI, much
of a voter's potency is turned against them - in particular, against their
desire to see their favorite candidate elected. | در زمینه انتخاب اجتماعی محاسباتی ، ما روشهای رای گیری را مطالعه می کنیم که
مجموعه ای از برندگان را به هر مشخصات از ترجیحات رای دهندگان اختصاص دهید.یک روش رای گیری
در صورت انتخابات در هر انتخاباتی ، خاصیت درگیری مثبت (PI) را برآورده می کند
که یک نامزد X در بین برندگان قرار دارد و یک رای دهنده دیگر به آن اضافه می کند
انتخابات که در رده اول قرار دارد ، باعث از دست دادن X نمی شود.با کمال تعجب ، تعدادی از
روش های رای گیری استاندارد این خاصیت طبیعی را نقض می کند.در این مقاله ، ما
روشهای مختلفی برای اندازه گیری میزان روش رای گیری را بررسی کنید
با استفاده از شبیه سازی های رایانه ، PI را نقض می کند.ما احتمال را در نظر می گیریم (در زیر
مدل های احتمالی مختلف برای ترجیحات) از نقض PI به طور تصادفی
پروفایل های ترسیم شده در مقابل جفت های مشخصات مشخصات (شامل ائتلاف های مختلف
اندازه)ما استدلال می کنیم که برای انتخاب بین یک روش رای گیری که رضایت دارد
PI و یکی که اینطور نیست ، ما باید احتمال تخلف PI را در نظر بگیریم
مشروط به روش های رای گیری برای انتخاب برندگان مختلف.ما نیز باید
احتمال تخلف PI را به آنچه ما به آن قدرت رای دهندگان می نامیم ، نسب کنید.
احتمال اینکه یک رای دهنده باعث از دست دادن نامزد شود.گرچه مطلق
فرکانس های نقض PI ممکن است کم باشد ، پس از این تهویه و
نسبیت ، ما می بینیم که طبق روشهای خاص رای گیری که PI را نقض می کند ، بسیار
از قدرت یک رأی دهنده علیه آنها - به ویژه ، در برابر آنها تبدیل شده است
تمایل به انتخاب نامزد مورد علاقه خود را انتخاب کردند. |
35,632 | When reasoning about strategic behavior in a machine learning context it is
tempting to combine standard microfoundations of rational agents with the
statistical decision theory underlying classification. In this work, we argue
that a direct combination of these standard ingredients leads to brittle
solution concepts of limited descriptive and prescriptive value. First, we show
that rational agents with perfect information produce discontinuities in the
aggregate response to a decision rule that we often do not observe empirically.
Second, when any positive fraction of agents is not perfectly strategic,
desirable stable points -- where the classifier is optimal for the data it
entails -- cease to exist. Third, optimal decision rules under standard
microfoundations maximize a measure of negative externality known as social
burden within a broad class of possible assumptions about agent behavior.
Recognizing these limitations we explore alternatives to standard
microfoundations for binary classification. We start by describing a set of
desiderata that help navigate the space of possible assumptions about how
agents respond to a decision rule. In particular, we analyze a natural
constraint on feature manipulations, and discuss properties that are sufficient
to guarantee the robust existence of stable points. Building on these insights,
we then propose the noisy response model. Inspired by smoothed analysis and
empirical observations, noisy response incorporates imperfection in the agent
responses, which we show mitigates the limitations of standard
microfoundations. Our model retains analytical tractability, leads to more
robust insights about stable points, and imposes a lower social burden at
optimality. | هنگام استدلال در مورد رفتار استراتژیک در زمینه یادگیری ماشین
وسوسه انگیز برای ترکیب ریزگردها استاندارد عوامل منطقی با
نظریه تصمیم آماری اساسی طبقه بندی.در این کار ، ما استدلال می کنیم
که ترکیبی مستقیم از این مواد استاندارد منجر به شکننده می شود
مفاهیم راه حل از ارزش توصیفی و تجربی محدود.اول ، ما نشان می دهیم
این عوامل منطقی با اطلاعات کامل تولید ناپیوستگی در
پاسخ کل به یک قاعده تصمیم که ما اغلب به صورت تجربی رعایت نمی کنیم.
دوم ، هنگامی که هر بخش مثبت از عوامل کاملاً استراتژیک نیست ،
نقاط پایدار مطلوب - جایی که طبقه بندی کننده برای داده های آن بهینه است
مستلزم - متوقف شدن وجود دارد.سوم ، قوانین تصمیم بهینه طبق استاندارد
ریزگردها اندازه گیری از خارجی بودن منفی به عنوان اجتماعی را به حداکثر می رسانند
بار در طبقه گسترده ای از فرضیات احتمالی در مورد رفتار عامل.
با شناخت این محدودیت ها ، گزینه های استاندارد را کشف می کنیم
ریزگردها برای طبقه بندی باینری.ما با توصیف مجموعه ای از
Desiderata که به حرکت در فضای فرضیات احتمالی در مورد چگونگی حرکت کمک می کند
نمایندگان به یک قانون تصمیم پاسخ می دهند.به طور خاص ، ما یک طبیعی را تجزیه و تحلیل می کنیم
محدودیت در مورد دستکاری ویژگی ها ، و در مورد خواص کافی بحث کنید
برای تضمین وجود قوی نقاط پایدار.ساختن این بینش ها ،
سپس مدل پاسخ پر سر و صدا را پیشنهاد می کنیم.با الهام از تجزیه و تحلیل صاف و
مشاهدات تجربی ، پاسخ پر سر و صدا شامل نقص در عامل است
پاسخ ها ، که ما نشان می دهیم محدودیت های استاندارد را کاهش می دهد
ریزگردهامدل ما قابلیت تحلیلی را حفظ می کند ، منجر به بیشتر می شود
بینش های قوی در مورد نقاط پایدار ، و بار اجتماعی کمتری در آن تحمیل می کند
بهینه بودن |
35,633 | This paper unifies two key results from economic theory, namely, revealed
rational inattention and classical revealed preference. Revealed rational
inattention tests for rationality of information acquisition for Bayesian
decision makers. On the other hand, classical revealed preference tests for
utility maximization under known budget constraints. Our first result is an
equivalence result - we unify revealed rational inattention and revealed
preference through an equivalence map over decision parameters and partial
order for payoff monotonicity over the decision space in both setups. Second,
we exploit the unification result computationally to extend robustness measures
for goodness-of-fit of revealed preference tests in the literature to revealed
rational inattention. This extension facilitates quantifying how well a
Bayesian decision maker's actions satisfy rational inattention. Finally, we
illustrate the significance of the unification result on a real-world YouTube
dataset comprising thumbnail, title and user engagement metadata from
approximately 140,000 videos. We compute the Bayesian analog of robustness
measures from revealed preference literature on YouTube metadata features
extracted from a deep auto-encoder, i.e., a deep neural network that learns
low-dimensional features of the metadata. The computed robustness values show
that YouTube user engagement fits the rational inattention model remarkably
well. All our numerical experiments are completely reproducible. | این مقاله دو نتیجه اصلی را از نظریه اقتصادی متحد می کند ، یعنی آشکار شد
عدم توجه منطقی و ترجیح کلاسیک آشکار شد.منطقی آشکار شد
آزمایش های بی توجه برای عقلانیت کسب اطلاعات برای بیزی
تصمیم گیرندگان.از طرف دیگر ، کلاسیک تست های اولویت برای
حداکثر رساندن ابزار تحت محدودیت های بودجه شناخته شده.اولین نتیجه ما یک است
نتیجه هم ارزی - ما متحد ناتوانی منطقی را نشان دادیم و آشکار شدیم
اولویت از طریق نقشه هم ارزی نسبت به پارامترهای تصمیم گیری و جزئی
سفارش یکنواختی بازپرداخت در مورد فضای تصمیم گیری در هر دو تنظیم.دومین،
ما از نتیجه اتحاد به صورت محاسباتی سوء استفاده می کنیم تا اقدامات استحکام را گسترش دهیم
برای خوب بودن تست های اولویت آشکار شده در ادبیات فاش شده
عدم توجه منطقی.این برنامه افزودنی کمیت را تسهیل می کند که چقدر خوب است
اقدامات تصمیم گیرنده بیزی بی توجه منطقی را برآورده می کند.بالاخره ، ما
اهمیت نتیجه اتحاد را در یک YouTube در دنیای واقعی نشان دهید
مجموعه داده شامل تصویر کوچک ، عنوان و ابرداده نامزدی کاربر از
تقریباً 140،000 فیلم.ما آنالوگ بیزی استحکام را محاسبه می کنیم
اقدامات از ادبیات اولویت آشکار شده در مورد ویژگی های ابرداده YouTube
استخراج شده از یک رمزگذار خودکار عمیق ، یعنی یک شبکه عصبی عمیق که یاد می گیرد
ویژگی های کم بعدی ابرداده.مقادیر استحکام محاسبه شده نشان می دهد
این که تعامل کاربر YouTube متناسب با مدل عدم توجه منطقی است
خوب.تمام آزمایشات عددی ما کاملاً قابل تکرار است. |
35,634 | The intermittent nature of renewable energy resources creates extra
challenges in the operation and control of the electricity grid. Demand
flexibility markets can help in dealing with these challenges by introducing
incentives for customers to modify their demand. Market-based demand-side
management (DSM) have garnered serious attention lately due to its promising
capability of maintaining the balance between supply and demand, while also
keeping customer satisfaction at its highest levels. Many researchers have
proposed using concepts from mechanism design theory in their approaches to
market-based DSM. In this work, we provide a review of the advances in
market-based DSM using mechanism design. We provide a categorisation of the
reviewed literature and evaluate the strengths and weaknesses of each design
criteria. We also study the utility function formulations used in the reviewed
literature and provide a critique of the proposed indirect mechanisms. We show
that despite the extensiveness of the literature on this subject, there remains
concerns and challenges that should be addressed for the realistic
implementation of such DSM approaches. We draw conclusions from our review and
discuss possible future research directions. | ماهیت متناوب منابع انرژی تجدید پذیر اضافی ایجاد می کند
چالش در عملکرد و کنترل شبکه برق.تقاضا
بازارهای انعطاف پذیری می توانند با معرفی با این چالش ها کمک کنند
مشوق های مشتریان برای تغییر تقاضای خود.طرف تقاضا مبتنی بر بازار
مدیریت (DSM) اخیراً به دلیل امیدوارکننده خود مورد توجه جدی قرار گرفته است
توانایی حفظ تعادل بین عرضه و تقاضا ، در عین حال
رضایت مشتری در بالاترین سطح خود را حفظ می کند.بسیاری از محققان دارند
پیشنهاد شده با استفاده از مفاهیم تئوری طراحی مکانیسم در رویکردهای خود
DSM مبتنی بر بازار.در این کار ، ما یک بررسی از پیشرفت ها ارائه می دهیم
DSM مبتنی بر بازار با استفاده از طراحی مکانیسم.ما یک طبقه بندی از
ادبیات را مرور کرده و نقاط قوت و ضعف هر طرح را ارزیابی کنید
شاخص.ما همچنین فرمولاسیون عملکرد ابزار مورد استفاده در بررسی شده را مطالعه می کنیم
ادبیات و نقد از مکانیسم های غیرمستقیم پیشنهادی.ما نشان می دهیم
که علی رغم گسترده بودن ادبیات در این زمینه ، باقی مانده است
نگرانی ها و چالش هایی که باید برای واقع گرایانه مورد توجه قرار گیرد
اجرای چنین رویکردهای DSM.ما از بررسی خود نتیجه گیری می کنیم و
در مورد مسیرهای تحقیق احتمالی آینده بحث کنید. |
35,642 | This paper attempts to analyse policymaking in the field of Intellectual
Property (IP) as an instrument of economic growth across the Global North and
South. It begins by studying the links between economic growth and IP, followed
by an understanding of Intellectual Property Rights (IPR) development in the
US, a leading proponent of robust IPR protection internationally. The next
section compares the IPR in the Global North and South and undertakes an
analysis of the diverse factors that result in these differences. The paper
uses the case study of the Indian Pharmaceutical Industry to understand how IPR
may differentially affect economies and conclude that there may not yet be a
one size fits all policy for the adoption of Intellectual Property Rights. | در این مقاله به تجزیه و تحلیل سیاست گذاری در زمینه فکری می پردازیم
دارایی (IP) به عنوان ابزاری برای رشد اقتصادی در سراسر شمال جهانی و
جنوب.این با مطالعه پیوندهای بین رشد اقتصادی و IP آغاز می شود ،
با درک حقوق مالکیت معنوی (IPR) در
ایالات متحده ، یک طرفدار برجسته محافظت از IPR قوی در سطح بین المللی.بعدی
بخش IPR را در شمال و جنوب جهانی مقایسه می کند و یک مورد را انجام می دهد
تجزیه و تحلیل عوامل متنوعی که منجر به این اختلافات می شوند.کاغذ
برای درک چگونگی IPR از مطالعه موردی صنعت داروسازی هند استفاده می کند
ممکن است به طور متفاوتی بر اقتصاد تأثیر بگذارد و نتیجه بگیرد که هنوز ممکن است وجود نداشته باشد
یک اندازه متناسب با تمام سیاست برای تصویب حقوق مالکیت معنوی است. |
35,635 | Lloyd S. Shapley \cite{Shapley1953a, Shapley1953} introduced a set of axioms
in 1953, now called the {\em Shapley axioms}, and showed that the axioms
characterize a natural allocation among the players who are in grand coalition
of a {\em cooperative game}. Recently, \citet{StTe2019} showed that a
cooperative game can be decomposed into a sum of {\em component games}, one for
each player, whose value at the grand coalition coincides with the {\em Shapley
value}. The component games are defined by the solutions to the naturally
defined system of least squares linear equations via the framework of the {\em
Hodge decomposition} on the hypercube graph.
In this paper we propose a new set of axioms which characterizes the
component games. Furthermore, we realize them through an intriguing stochastic
path integral driven by a canonical Markov chain. The integrals are natural
representation for the expected total contribution made by the players for each
coalition, and hence can be viewed as their fair share. This allows us to
interpret the component game values for each coalition also as a valid measure
of fair allocation among the players in the coalition. Our axioms may be viewed
as a completion of Shapley axioms in view of this characterization of the
Hodge-theoretic component games, and moreover, the stochastic path integral
representation of the component games may be viewed as an extension of the {\em
Shapley formula}. | Lloyd S. Shapley \ Cite {Shapley1953a ، Shapley1953} مجموعه ای از بدیهیات را معرفی کرد
در سال 1953 ، که اکنون به عنوان {\ em shapley axioms نامیده می شود ، و نشان داد که بدیهیات
یک تخصیص طبیعی در بین بازیکنانی که در ائتلاف بزرگ هستند مشخص کنید
از یک بازی تعاونی {\ em.اخیراً ، \ citet {stte2019} نشان داد که a
بازی تعاونی را می توان در مجموع بازی های مؤلفه {\ em ، یکی برای
هر بازیکنی که ارزش آن در ائتلاف بزرگ همزمان با {\ em shapley است
ارزش}.بازی های کامپوننت با راه حل های طبیعی تعریف می شوند
سیستم تعریف شده معادلات حداقل مربعات از طریق چارچوب {\ em
تجزیه هاج} در نمودار Hypercube.
در این مقاله مجموعه جدیدی از بدیهیات را پیشنهاد می کنیم که مشخصه
بازی های مؤلفه.علاوه بر این ، ما آنها را از طریق یک تصادفی جذاب درک می کنیم
مسیر انتگرال رانده شده توسط یک زنجیره مارکوف متعارف.انتگرال ها طبیعی هستند
نمایندگی برای سهم کل مورد انتظار بازیکنان برای هر یک
ائتلاف ، و از این رو می توان به عنوان سهم عادلانه آنها تلقی شد.این به ما امکان می دهد
مقادیر بازی کامپوننت را برای هر ائتلاف نیز به عنوان یک اقدام معتبر تفسیر کنید
تخصیص منصفانه در بین بازیکنان ائتلاف.بدیهیات ما ممکن است مشاهده شود
به عنوان تکمیل بدیهیات Shapley با توجه به این توصیف از
بازی های جزء نظری هاج ، و علاوه بر این ، یکپارچه مسیر تصادفی
بازنمایی بازی های مؤلفه ممکن است به عنوان پسوند {\ em مشاهده شود
فرمول Shapley}. |
35,636 | The matching literature often recommends market centralization under the
assumption that agents know their own preferences and that their preferences
are fixed. We find counterevidence to this assumption in a quasi-experiment. In
Germany's university admissions, a clearinghouse implements the early stages of
the Gale-Shapley algorithm in real time. We show that early offers made in this
decentralized phase, although not more desirable, are accepted more often than
later ones. These results, together with survey evidence and a theoretical
model, are consistent with students' costly learning about universities. We
propose a hybrid mechanism to combine the advantages of decentralization and
centralization.
Published at The Journal of Political Economy under a new title, ``Preference
Discovery in University Admissions: The Case for Dynamic Multioffer
Mechanisms,'' available at https://doi.org/10.1086/718983 (Open Access). | ادبیات تطبیق اغلب تمرکز بازار را در زیر توصیه می کند
فرض بر این است که عوامل ترجیحات خود را می دانند و ترجیحات آنها
ثابت هستندما در یک شبه آزمایش ، این فرضیه را می بینیم.که در
پذیرش دانشگاه آلمان ، یک خانه پاکسازی مراحل اولیه را اجرا می کند
الگوریتم گیل-شپلی در زمان واقعی.ما نشان می دهیم که پیشنهادات اولیه در این مورد ارائه می شود
فاز غیر متمرکز ، اگرچه مطلوب تر نیست ، اما بیشتر از آن پذیرفته می شوند
بعداًاین نتایج ، همراه با شواهد نظرسنجی و نظری
مدل ، با یادگیری پر هزینه دانشجویان در مورد دانشگاه ها سازگار است.ما
یک مکانیسم ترکیبی را برای ترکیب مزایای عدم تمرکز و
تمرکز
منتشر شده در مجله اقتصاد سیاسی با عنوان جدید ، `` اولویت
کشف در پذیرش دانشگاه: موردی برای MultiOffer پویا
مکانیسم ها ، '' موجود در https://doi.org/10.1086/718983 (دسترسی آزاد). |
35,637 | We propose a model, which nests a susceptible-infected-recovered-deceased
(SIRD) epidemic model into a dynamic macroeconomic equilibrium framework with
agents' mobility. The latter affect both their income and their probability of
infecting and being infected. Strategic complementarities among individual
mobility choices drive the evolution of aggregate economic activity, while
infection externalities caused by individual mobility affect disease diffusion.
The continuum of rational forward-looking agents coordinates on the Nash
equilibrium of a discrete time, finite-state, infinite-horizon Mean Field Game.
We prove the existence of an equilibrium and provide a recursive construction
method for the search of an equilibrium(a), which also guides our numerical
investigations. We calibrate the model by using Italian experience on COVID-19
epidemic and we discuss policy implications. | ما یک مدل را پیشنهاد می کنیم ، که یک مورد از بین بردن آلوده به آن را لانه می کند
(SIRD) مدل اپیدمی به یک چارچوب تعادل کلان اقتصادی پویا با
تحرک نمایندگان.دومی هم بر درآمد آنها و هم بر احتمال آنها تأثیر می گذارد
آلوده و آلوده بودن.مکمل های استراتژیک در بین فردی
گزینه های تحرک باعث تکامل فعالیت اقتصادی کل ، در حالی که
بیگانگان عفونت ناشی از تحرک فردی بر انتشار بیماری تأثیر می گذارد.
پیوسته هماهنگی عوامل آینده نگر در NASH
تعادل یک زمان گسسته ، حالت محدود ،-Horizon infinite میانگین بازی میدانی.
ما وجود یک تعادل را اثبات می کنیم و یک ساخت و ساز بازگشتی ارائه می دهیم
روش جستجوی تعادل (A) ، که عددی ما را نیز راهنمایی می کند
تحقیقاتما مدل را با استفاده از تجربه ایتالیایی در COVID-19 کالیبره می کنیم
اپیدمی و ما در مورد پیامدهای سیاست بحث می کنیم. |
35,638 | Proof-of-Stake blockchains based on a longest-chain consensus protocol are an
attractive energy-friendly alternative to the Proof-of-Work paradigm. However,
formal barriers to "getting the incentives right" were recently discovered,
driven by the desire to use the blockchain itself as a source of
pseudorandomness \cite{brown2019formal}.
We consider instead a longest-chain Proof-of-Stake protocol with perfect,
trusted, external randomness (e.g. a randomness beacon). We produce two main
results.
First, we show that a strategic miner can strictly outperform an honest miner
with just $32.5\%$ of the total stake. Note that a miner of this size {\em
cannot} outperform an honest miner in the Proof-of-Work model. This establishes
that even with access to a perfect randomness beacon, incentives in
Proof-of-Work and Proof-of-Stake longest-chain protocols are fundamentally
different.
Second, we prove that a strategic miner cannot outperform an honest miner
with $30.8\%$ of the total stake. This means that, while not quite as secure as
the Proof-of-Work regime, desirable incentive properties of Proof-of-Work
longest-chain protocols can be approximately recovered via Proof-of-Stake with
a perfect randomness beacon.
The space of possible strategies in a Proof-of-Stake mining game is {\em
significantly} richer than in a Proof-of-Work game. Our main technical
contribution is a characterization of potentially optimal strategies for a
strategic miner, and in particular, a proof that the corresponding
infinite-state MDP admits an optimal strategy that is positive recurrent. | blockchain های اثبات شده بر اساس یک پروتکل طولانی ترین زنجیره
جایگزین جذاب و مناسب برای پارادایم اثبات کار.با این حال،
اخیراً موانع رسمی برای "درست کردن مشوق ها" کشف شد ،
ناشی از تمایل به استفاده از blockchain به عنوان منبع
pseudorandomness \ cite {brown2019formal}.
ما در عوض یک پروتکل اثبات شده طولانی ترین زنجیره ای را با کامل ، در نظر می گیریم.
قابل اعتماد ، تصادفی خارجی (به عنوان مثال یک چراغ تصادفی).ما دو اصلی تولید می کنیم
نتایج.
اول ، ما نشان می دهیم که یک معدنکار استراتژیک می تواند به شدت از یک معدنکار صادقانه بهتر عمل کند
فقط با 32.5 دلار \ $ از کل سهام.توجه داشته باشید که یک معدنچی از این اندازه {\ em
نمی تواند از یک معدنکار صادق در مدل اثبات کار بهتر عمل کند.این ایجاد می کند
که حتی با دسترسی به یک چراغ تصادفی کامل ، مشوق هایی در
پروتکل های طولانی ترین زنجیره ای اثبات و اثبات سهام را اساساً دارند
ناهمسان.
دوم ، ما ثابت می کنیم که یک معدن استراتژیک نمی تواند از یک معدنکار صادقانه بهتر عمل کند
با 30.8 $ \ $ از کل سهام.این بدان معنی است که ، در حالی که کاملاً ایمن نیست
رژیم اثبات کار ، خصوصیات تشویقی مطلوب اثبات کار
پروتکل های طولانی ترین زنجیره می توانند تقریباً از طریق اثبات سهام با آن بازیابی شوند
یک چراغ تصادفی کامل.
فضای استراتژی های احتمالی در یک بازی معدن اثبات سهام {\ em است
به طور قابل توجهی} ثروتمندتر از یک بازی اثبات کار.فنی اصلی ما
مشارکت خصوصیات استراتژی های بالقوه بهینه برای a است
معدنکار استراتژیک و به ویژه اثبات مربوط به آن
MDP-State Infinite یک استراتژی بهینه را تصدیق می کند که مکرر مثبت است. |
35,639 | We study the impacts of incomplete information on centralized one-to-one
matching markets. We focus on the commonly used Deferred Acceptance mechanism
(Gale and Shapley, 1962). We show that many complete-information results are
fragile to a small infusion of uncertainty about others' preferences. | ما تأثیرات اطلاعات ناقص را بر روی یک به یک متمرکز بررسی می کنیم
بازارهای تطبیقما روی مکانیسم پذیرش متداول متداول تمرکز می کنیم
(گیل و شاپلی ، 1962).ما نشان می دهیم که بسیاری از نتایج اطلاعات کامل هستند
شکننده به تزریق کوچک عدم اطمینان در مورد ترجیحات دیگران. |
35,640 | The Condorcet criterion (CC) is a classical and well-accepted criterion for
voting. Unfortunately, it is incompatible with many other desiderata including
participation (Par), half-way monotonicity (HM), Maskin monotonicity (MM), and
strategy-proofness (SP). Such incompatibilities are often known as
impossibility theorems, and are proved by worst-case analysis. Previous work
has investigated the likelihood for these impossibilities to occur under
certain models, which are often criticized of being unrealistic.
We strengthen previous work by proving the first set of semi-random
impossibilities for voting rules to satisfy CC and the more general, group
versions of the four desiderata: for any sufficiently large number of voters
$n$, any size of the group $1\le B\le \sqrt n$, any voting rule $r$, and under
a large class of {\em semi-random} models that include Impartial Culture, the
likelihood for $r$ to satisfy CC and Par, CC and HM, CC and MM, or CC and SP is
$1-\Omega(\frac{B}{\sqrt n})$. This matches existing lower bounds for CC and
Par ($B=1$) and CC and SP ($B\le \sqrt n$), showing that many commonly-studied
voting rules are already asymptotically optimal in such cases. | معیار Condorcet (CC) یک معیار کلاسیک و خوب پذیرفته شده برای
رای گیریمتأسفانه ، با بسیاری از Desiderata دیگر از جمله ناسازگار است
مشارکت (PAR) ، یکنواختی نیمه راه (HM) ، یکنواختی ماسکین (MM) ، و
ضد استراتژی (SP).چنین ناسازگاری ها اغلب به عنوان شناخته می شوند
قضایای غیرممکن ، و با تجزیه و تحلیل بدترین حالت اثبات می شود.کار قبلی
احتمال وقوع این غیرممکن ها را در زیر بررسی کرده است
مدل های خاصی ، که اغلب از غیر واقعی بودن مورد انتقاد قرار می گیرند.
ما با اثبات اولین مجموعه نیمه تصادفی ، کار قبلی را تقویت می کنیم
غیرممکن برای قوانین رأی گیری برای برآورده کردن CC و گروه عمومی تر
نسخه های چهار Desiderata: برای هر تعداد کافی از رأی دهندگان
$ n $ ، هر اندازه از گروه 1 $ \ le b \ le \ sqrt n $ ، هر قانون رای گیری $ r $ و زیر
کلاس بزرگی از مدل های نیمه تصادفی {\ em که شامل فرهنگ بی طرفانه است ،
احتمال R $ $ برای برآورده کردن CC و PAR ، CC و HM ، CC و MM یا CC و SP است
$ 1- \ omega (\ frac {b} {\ sqrt n}) $.این مطابق با مرزهای پایین تر برای CC و
par ($ b = 1 $) و CC و SP ($ b \ le \ sqrt n $) ، نشان می دهد که بسیاری از آنها معمولاً مورد مطالعه قرار می گیرند
قوانین رأی گیری در چنین مواردی از نظر ناشناخته بهینه است. |
35,643 | With the growing use of distributed machine learning techniques, there is a
growing need for data markets that allows agents to share data with each other.
Nevertheless data has unique features that separates it from other commodities
including replicability, cost of sharing, and ability to distort. We study a
setup where each agent can be both buyer and seller of data. For this setup, we
consider two cases: bilateral data exchange (trading data with data) and
unilateral data exchange (trading data with money). We model bilateral sharing
as a network formation game and show the existence of strongly stable outcome
under the top agents property by allowing limited complementarity. We propose
ordered match algorithm which can find the stable outcome in O(N^2) (N is the
number of agents). For the unilateral sharing, under the assumption of additive
cost structure, we construct competitive prices that can implement any social
welfare maximizing outcome. Finally for this setup when agents have private
information, we propose mixed-VCG mechanism which uses zero cost data
distortion of data sharing with its isolated impact to achieve budget balance
while truthfully implementing socially optimal outcomes to the exact level of
budget imbalance of standard VCG mechanisms. Mixed-VCG uses data distortions as
data money for this purpose. We further relax zero cost data distortion
assumption by proposing distorted-mixed-VCG. We also extend our model and
results to data sharing via incremental inquiries and differential privacy
costs. | با استفاده فزاینده از تکنیک های یادگیری ماشین توزیع شده ،
نیاز در حال رشد به بازارهای داده که به نمایندگان اجازه می دهد داده ها را با یکدیگر به اشتراک بگذارند.
با این وجود داده ها دارای ویژگی های منحصر به فردی هستند که آن را از سایر کالاها جدا می کنند
از جمله تکرارپذیری ، هزینه اشتراک و توانایی تحریف.ما مطالعه می کنیم
تنظیم کنید که در آن هر نماینده هم خریدار و هم فروشنده داده باشد.برای این تنظیم ، ما
دو مورد را در نظر بگیرید: تبادل داده دو جانبه (داده های تجارت با داده) و
تبادل داده یک طرفه (داده های معاملاتی با پول).ما به اشتراک گذاری دو جانبه مدل می کنیم
به عنوان یک بازی شکل گیری شبکه و نشان دادن نتیجه بسیار پایدار
با اجازه دادن به مکمل محدود ، در زیر دارایی های برتر.ما پیشنهاد می کنیم
الگوریتم مسابقه سفارش داده شده که می تواند نتیجه پایدار را در O (n^2) پیدا کند (n
تعداد نمایندگان).برای اشتراک یک جانبه ، با فرض افزودنی
ساختار هزینه ، ما قیمت های رقابتی را می سازیم که می تواند هر اجتماعی را پیاده سازی کند
نتیجه حداکثر رفاه.سرانجام برای این تنظیم وقتی نمایندگان خصوصی دارند
اطلاعات ، ما مکانیسم مختلط-VCG را پیشنهاد می کنیم که از داده های هزینه صفر استفاده می کند
اعوجاج به اشتراک گذاری داده ها با تأثیر منزوی آن برای دستیابی به تعادل بودجه
در حالی که به درستی اجرای نتایج بهینه اجتماعی به سطح دقیق
عدم تعادل بودجه سازوکارهای استاندارد VCG.مخلوط-VCG از تحریف داده ها استفاده می کند
پول داده برای این منظور.ما بیشتر اعوجاج داده های هزینه صفر را آرام می کنیم
فرض با پیشنهاد اختراع مخلوط-VCG.ما همچنین مدل خود را گسترش می دهیم و
نتایج به اشتراک گذاری داده ها از طریق سوالات افزایشی و حریم خصوصی دیفرانسیل
هزینه ها |
35,644 | In economy, viewed as a quantum system working as a circuit, each process at
the microscale is a quantum gate among agents. The global configuration of
economy is addressed by optimizing the sustainability of the whole circuit.
This is done in terms of geodesics, starting from some approximations. A
similar yet somehow different approach is applied for the closed system of the
whole and for economy as an open system. Computations may partly be explicit,
especially when the reality is represented in a simplified way. The circuit can
be also optimized by minimizing its complexity, with a partly similar
formalism, yet generally not along the same paths. | در اقتصاد ، به عنوان یک سیستم کوانتومی که به عنوان یک مدار کار می کند ، هر فرآیند در آن مشاهده می شود
میکروسکوپ یک دروازه کوانتومی در بین عوامل است.پیکربندی جهانی از
اقتصاد با بهینه سازی پایداری کل مدار مورد بررسی قرار می گیرد.
این کار از نظر ژئودزیک انجام می شود و از برخی تقریب ها شروع می شود.آ
در عین حال به نوعی روش متفاوتی برای سیستم بسته شده اعمال می شود
کل و برای اقتصاد به عنوان یک سیستم باز.محاسبات ممکن است تا حدی صریح باشد ،
به خصوص هنگامی که واقعیت به روشی ساده نشان داده می شود.مدار می تواند
همچنین با به حداقل رساندن پیچیدگی آن ، با یک تا حدودی مشابه بهینه می شود
فرمالیسم ، اما به طور کلی در همان مسیرها نیست. |
35,645 | This paper generalizes L.S. Shapley's celebrated value allocation theory on
coalition games by discovering and applying a fundamental connection between
stochastic path integration driven by canonical time-reversible Markov chains
and Hodge-theoretic discrete Poisson's equations on general weighted graphs.
More precisely, we begin by defining cooperative games on general graphs and
generalize Shapley's value allocation formula for those games in terms of
stochastic path integral driven by the associated canonical Markov chain. We
then show the value allocation operator, one for each player defined by the
path integral, turns out to be the solution to the Poisson's equation defined
via the combinatorial Hodge decomposition on general weighted graphs.
Several motivational examples and applications are presented, in particular,
a section is devoted to reinterpret and extend Nash's and Kohlberg and Neyman's
solution concept for cooperative games. This and other examples, e.g. on
revenue management, suggest that our general framework does not have to be
restricted to cooperative games setup, but may apply to broader range of
problems arising in economics, finance and other social and physical sciences. | در این مقاله L.S.نظریه تخصیص ارزش مشهور شاپلی در
بازی های ائتلاف با کشف و اعمال ارتباط اساسی بین
ادغام مسیر تصادفی رانده شده توسط زنجیرهای مارکوف زمان قابل برگشت متعارف
معادلات گسسته پواسون گسسته هاج در نمودارهای وزن عمومی.
به طور دقیق تر ، ما با تعریف بازی های تعاونی در نمودارهای عمومی و
فرمول تخصیص ارزش شاپلی را برای آن بازی ها از نظر تعمیم دهید
مسیر تصادفی مسیر انتگرال رانده شده توسط زنجیره مارپیچ متعارف مرتبط.ما
سپس اپراتور تخصیص ارزش را نشان دهید ، یکی برای هر بازیکن تعریف شده توسط
یکپارچه سازی مسیر ، معلوم است که راه حل معادله پواسون تعریف شده است
از طریق تجزیه ترکیبی هاج در نمودارهای وزن عمومی.
چندین نمونه انگیزشی و برنامه های کاربردی به ویژه ارائه شده است
بخشی برای تفسیر مجدد و گسترش Nash's و Kohlberg و Neyman اختصاص داده شده است
مفهوم راه حل برای بازی های تعاونی.این و نمونه های دیگر ، به عنوان مثالبر
مدیریت درآمد ، پیشنهاد می کند که چارچوب کلی ما لازم نیست
محدود به راه اندازی بازی های تعاونی ، اما ممکن است برای محدوده وسیع تری اعمال شود
مشکلات ناشی از اقتصاد ، امور مالی و سایر علوم اجتماعی و فیزیکی. |
35,646 | This paper specifies an extensive form as a 5-ary relation (that is, as a set
of quintuples) which satisfies eight abstract axioms. Each quintuple is
understood to list a player, a situation (a concept which generalizes an
information set), a decision node, an action, and a successor node.
Accordingly, the axioms are understood to specify abstract relationships
between players, situations, nodes, and actions. Such an extensive form is
called a "pentaform". A "pentaform game" is then defined to be a pentaform
together with utility functions. The paper's main result is to construct an
intuitive bijection between pentaform games and $\mathbf{Gm}$ games (Streufert
2021, arXiv:2105.11398), which are centrally located in the literature, and
which encompass all finite-horizon or infinite-horizon discrete games. In this
sense, pentaform games equivalently formulate almost all extensive-form games.
Secondary results concern disaggregating pentaforms by subsets, constructing
pentaforms by unions, and initial applications to Selten subgames and
perfect-recall (an extensive application to dynamic programming is in Streufert
2023, arXiv:2302.03855). | در این مقاله یک شکل گسترده به عنوان یک رابطه 5-Ary مشخص شده است (یعنی به عنوان یک مجموعه
از quintuples) که هشت بدیهیات انتزاعی را برآورده می کند.هر پنجم است
فهمیده است که یک بازیکن را لیست می کند ، یک موقعیت (مفهومی که تعمیم می دهد
مجموعه اطلاعات) ، یک گره تصمیم ، یک عمل و یک گره جانشین.
بر این اساس ، بدیهیات برای مشخص کردن روابط انتزاعی درک شده است
بین بازیکنان ، موقعیت ها ، گره ها و اقدامات.چنین شکل گسترده ای است
"پنتافورم" خوانده می شود.سپس "بازی Pentaform" به عنوان یک Pentaform تعریف شده است
همراه با توابع ابزار.نتیجه اصلی مقاله ساخت یک
Birection بصری بین بازی های Pentaform و $ \ Mathbf {GM} $ (Streufert
2021 ، arxiv: 2105.11398) ، که به طور مرکزی در ادبیات قرار دارند ، و
که شامل تمام بازی های گسسته-افق محدود یا بی نهایت-هوریزون است.در این
حس ، بازی های Pentaform به طور معادل تقریباً تمام بازی های گسترده ای را تدوین می کنند.
نتایج ثانویه مربوط به تفکیک پنتای شکل توسط زیر مجموعه ها ، ساخت
Pentaforms توسط اتحادیه ها ، و برنامه های اولیه در زیر مجموعه های سلطنت و
ضبط کامل (یک برنامه گسترده برای برنامه نویسی پویا در Streufert است
2023 ، arxiv: 2302.03855). |
35,647 | We study a model in which before a conflict between two parties escalates
into a war (in the form of an all-pay auction), a party can offer a
take-it-or-leave-it bribe to the other for a peaceful settlement. In contrast
to the received literature, we find that peace security is impossible in our
model. We characterize the necessary and sufficient conditions for peace
implementability. Furthermore, we find that separating equilibria do not exist
and the number of (on-path) bribes in any non-peaceful equilibria is at most
two. We also consider a requesting model and characterize the necessary and
sufficient conditions for the existence of robust peaceful equilibria, all of
which are sustained by the identical (on-path) request. Contrary to the bribing
model, peace security is possible in the requesting model. | ما مدلی را مطالعه می کنیم که در آن قبل از درگیری بین دو طرف تشدید می شود
به یک جنگ (به شکل حراج تمام پرداخت) ، یک مهمانی می تواند یک
رشوه آن یا مرخصی به دیگری برای یک شهرک مسالمت آمیز.متقابلا
به ادبیات دریافت شده ، می فهمیم که امنیت صلح در ما غیرممکن است
مدل.ما شرایط لازم و کافی برای صلح را توصیف می کنیم
پیاده سازیعلاوه بر این ، می فهمیم که جدا کردن تعادل وجود ندارد
و تعداد رشوه (در مسیر) در هر تعادل غیر مبهم حداکثر است
دوما همچنین یک مدل درخواست کننده را در نظر می گیریم و لازم و لازم را توصیف می کنیم
شرایط کافی برای وجود تعادل صلح آمیز ، همه
که با درخواست یکسان (در مسیر) پایدار هستند.برخلاف رشوه
مدل ، امنیت صلح در مدل درخواست کننده امکان پذیر است. |
35,648 | We propose a new single-winner voting system using ranked ballots: Stable
Voting. The motivating principle of Stable Voting is that if a candidate A
would win without another candidate B in the election, and A beats B in a
head-to-head majority comparison, then A should still win in the election with
B included (unless there is another candidate A' who has the same kind of claim
to winning, in which case a tiebreaker may choose between such candidates). We
call this principle Stability for Winners (with Tiebreaking). Stable Voting
satisfies this principle while also having a remarkable ability to avoid tied
outcomes in elections even with small numbers of voters. | ما یک سیستم رای گیری تک برنده جدید را با استفاده از رأی های رتبه بندی شده پیشنهاد می کنیم: پایدار
رای گیریاصل انگیزه رأی پایدار این است که اگر یک نامزد a
بدون نامزد دیگر B در انتخابات برنده می شود ، و یک ضرب و شتم B در a
مقایسه اکثریت سر به سر ، پس باید در انتخابات با آن پیروز شود
B شامل (مگر اینکه نامزد دیگری باشد A "که همان ادعای را دارد
برای پیروزی ، در این صورت ممکن است یک Tiebreaker بین چنین کاندیداها انتخاب کند).ما
این ثبات اصلی را برای برندگان (با Tiebreaking) بنامید.رای گیری پایدار
این اصل را برآورده می کند و در عین حال توانایی قابل توجهی برای جلوگیری از گره خورده نیز دارد
نتایج در انتخابات حتی با تعداد کمی از رای دهندگان. |
35,649 | Unlike tic-tac-toe or checkers, in which optimal play leads to a draw, it is
not known whether optimal play in chess ends in a win for White, a win for
Black, or a draw. But after White moves first in chess, if Black has a double
move followed by a double move of White and then alternating play, play is more
balanced because White does not always tie or lead in moves. Symbolically,
Balanced Alternation gives the following move sequence: After White's (W)
initial move, first Black (B) and then White each have two moves in a row
(BBWW), followed by the alternating sequence, beginning with W, which
altogether can be written as WB/BW/WB/WB/WB... (the slashes separate
alternating pairs of moves). Except for reversal of the 3rd and 4th moves from
WB to BW, this is the standard chess sequence. Because Balanced Alternation
lies between the standard sequence, which favors White, and a comparable
sequence that favors Black, it is highly likely to produce a draw with optimal
play, rendering chess fairer. This conclusion is supported by a computer
analysis of chess openings and how they would play out under Balanced
Alternation. | بر خلاف Tic-Tac-Toe یا Checkers ، که در آن بازی بهینه منجر به قرعه کشی می شود
مشخص نیست که آیا بازی بهینه در شطرنج با پیروزی برای وایت به پایان می رسد ، پیروزی برای
سیاه ، یا قرعه کشی.اما بعد از حرکت سفید در شطرنج ، اگر سیاه دو برابر است
حرکت به دنبال یک حرکت مضاعف از رنگ سفید و سپس بازی متناوب ، بازی بیشتر است
متعادل است زیرا سفید همیشه در حرکات گره نمی زند یا سرب را هدایت نمی کند.از نظر نمادین ،
جایگزین متعادل ، دنباله حرکت زیر را می دهد: پس از وایت (W)
حرکت اولیه ، ابتدا سیاه (b) و سپس سفید هر دو حرکت پشت سر هم دارند
(BBWW) ، و به دنبال آن توالی متناوب ، با W ، که
در مجموع را می توان به عنوان WB/BW/WB/WB/WB ... (Slashes جداگانه "نوشت
جفت های متناوب حرکت).به جز معکوس حرکت 3 و 4 از
WB به BW ، این دنباله استاندارد شطرنج است.زیرا جایگزین متعادل
بین دنباله استاندارد ، که به نفع سفید است ، و قابل مقایسه است
دنباله ای که به نفع سیاه است ، به احتمال زیاد قرعه کشی با بهینه تولید می کند
بازی ، ارائه شطرنج عادلانه تر.این نتیجه گیری توسط یک کامپیوتر پشتیبانی می شود
تجزیه و تحلیل دهانه های شطرنج و نحوه بازی آنها تحت تعادل
تناوب |
35,650 | To protect his teaching evaluations, an economics professor uses the
following exam curve: if the class average falls below a known target, $m$,
then all students will receive an equal number of free points so as to bring
the mean up to $m$. If the average is above $m$ then there is no curve; curved
grades above $100\%$ will never be truncated to $100\%$ in the gradebook. The
$n$ students in the course all have Cobb-Douglas preferences over the
grade-leisure plane; effort corresponds exactly to earned (uncurved) grades in
a $1:1$ fashion. The elasticity of each student's utility with respect to his
grade is his ability parameter, or relative preference for a high score. I
find, classify, and give complete formulas for all the pure Nash equilibria of
my own game, which my students have been playing for some eight semesters. The
game is supermodular, featuring strategic complementarities, negative
spillovers, and nonsmooth payoffs that generate non-convexities in the reaction
correspondence. The $n+2$ types of equilibria are totally ordered with respect
to effort and Pareto preference, and the lowest $n+1$ of these types are
totally ordered in grade-leisure space. In addition to the no-curve
("try-hard") and curved interior equilibria, we have the "$k$-don't care"
equilibria, whereby the $k$ lowest-ability students are no-shows. As the class
size becomes infinite in the curved interior equilibrium, all students increase
their leisure time by a fixed percentage, i.e., $14\%$, in response to the
disincentive, which amplifies any pre-existing ability differences. All
students' grades inflate by this same (endogenous) factor, say, $1.14$ times
what they would have been under the correct standard. | برای محافظت از ارزیابی های تدریس خود ، یک استاد اقتصاد از آن استفاده می کند
منحنی آزمون زیر: اگر میانگین کلاس زیر یک هدف شناخته شده ، $ M $ باشد ،
سپس همه دانش آموزان تعداد مساوی از امتیازات آزاد دریافت می کنند تا به آنها بیایند
میانگین حداکثر $ M $.اگر میانگین بالاتر از $ M $ باشد ، هیچ منحنی وجود ندارد.خمیده
نمرات بالاتر از 100 $ \ ٪ $ هرگز در کتاب درجه یک به 100 \ ٪ $ کاهش نمی یابد.در
$ n $ دانشجویان در این دوره همه ترجیحات Cobb-Douglas را نسبت به
هواپیمای لیسانس درجه ؛تلاش دقیقاً مربوط به نمرات کسب شده (غیرقانونی) در است
یک مد 1: 1 $.خاصیت ارتجاعی ابزار هر دانش آموز با توجه به او
درجه پارامتر توانایی او یا ترجیح نسبی برای نمره بالا است.من
برای همه تعادل NASH خالص از فرمول های کامل پیدا ، طبقه بندی و ارائه دهید
بازی خودم ، که دانش آموزان من برای حدود هشت ترم بازی کرده اند.در
بازی Supermodular است ، که شامل مکمل های استراتژیک ، منفی است
سرریزها ، و بازپرداختهای غیر عادی که باعث ایجاد غیر متمایز در واکنش می شوند
مکاتبات$ n+2 $ تعادل با احترام کاملاً سفارش داده می شود
برای تلاش و ترجیح پارتو ، و کمترین $ n+1 $ از این نوع
کاملاً در فضای لیسانس درجه سفارش داده شده است.علاوه بر منحنی
("تلاش سخت") و تعادل داخلی منحنی ، ما "$ k $-مراقبت نمی کنیم"
تعادل ، به موجب آن دانش آموزان کمترین توانایی $ $ $ بدون نمایش نیستند.به عنوان کلاس
اندازه در تعادل داخلی منحنی نامتناهی می شود ، همه دانش آموزان افزایش می یابد
زمان اوقات فراغت آنها با درصد ثابت ، یعنی 14 دلار \ $ در پاسخ به
Disincentive ، که باعث تقویت هرگونه تفاوت توانایی از قبل موجود می شود.همه
نمرات دانش آموزان با همین فاکتور (درون زا) ، مثلاً 1.14 $ $
آنچه آنها طبق استاندارد صحیح بودند. |
35,651 | We propose and investigate a model for mate searching and marriage in large
societies based on a stochastic matching process and simple decision rules.
Agents have preferences among themselves given by some probability
distribution. They randomly search for better mates, forming new couples and
breaking apart in the process. Marriage is implemented in the model by adding
the decision of stopping searching for a better mate when the affinity between
a couple is higher than a certain fixed amount. We show that the average
utility in the system with marriage can be higher than in the system without
it. Part of our results can be summarized in what sounds like a piece of
advice: don't marry the first person you like and don't search for the love of
your life, but get married if you like your partner more than a sigma above
average. We also find that the average utility attained in our stochastic model
is smaller than the one associated with a stable matching achieved using the
Gale-Shapley algorithm. This can be taken as a formal argument in favor of a
central planner (perhaps an app) with the information to coordinate the
marriage market in order to set a stable matching. To roughly test the adequacy
of our model to describe existent societies, we compare the evolution of the
fraction of married couples in our model with real-world data and obtain good
agreement. In the last section, we formulate the model in the limit of an
infinite number of agents and find an analytical expression for the evolution
of the system. | ما الگویی را برای جستجوی همسر و ازدواج به طور کلی پیشنهاد و بررسی می کنیم
جوامع مبتنی بر یک فرآیند تطبیق تصادفی و قوانین تصمیم گیری ساده.
نمایندگان در بین خود ترجیح می دهند با برخی از احتمال
توزیعآنها به طور تصادفی در جستجوی همسران بهتر ، تشکیل زوج های جدید و
از هم جدا شدن در این روند.ازدواج با اضافه کردن در مدل اجرا می شود
تصمیم متوقف کردن جستجوی یک همسر بهتر در هنگام تمایل بین
یک زن و شوهر بالاتر از مقدار ثابت خاص هستند.ما نشان می دهیم که میانگین
ابزار در سیستم با ازدواج می تواند بالاتر از سیستم باشد
آی تی.بخشی از نتایج ما را می توان در آنچه به نظر می رسد مانند یک قطعه است
مشاوره: با اولین کسی که دوست دارید ازدواج نکنید و به دنبال عشق نیست
زندگی خود را ، اما اگر دوست دارید شریک زندگی خود را بیش از یک سیگما در بالا دوست دارید ازدواج کنید
میانگین.ما همچنین می یابیم که میانگین ابزار بدست آمده در مدل تصادفی ما
کوچکتر از موردی است که با یک تطبیق پایدار همراه با استفاده از
الگوریتم گیل-شپلی.این می تواند به عنوان یک استدلال رسمی به نفع a باشد
برنامه ریز مرکزی (شاید یک برنامه) با اطلاعات برای هماهنگی
بازار ازدواج به منظور تعیین تطبیق پایدار.برای آزمایش تقریباً کفایت
از مدل ما برای توصیف جوامع موجود ، ما تکامل این را مقایسه می کنیم
کسری از زوج های متاهل در مدل ما با داده های دنیای واقعی و به دست آوردن خوب
توافق.در بخش آخر ، ما مدل را در حد یک شکل می دهیم
تعداد بی نهایت عوامل و یک بیان تحلیلی برای تکامل پیدا کنید
از سیستم |
35,652 | A network game assigns a level of collectively generated wealth to every
network that can form on a given set of players. A variable network game
combines a network game with a network formation probability distribution,
describing certain restrictions on network formation. Expected levels of
collectively generated wealth and expected individual payoffs can be formulated
in this setting.
We investigate properties of the resulting expected wealth levels as well as
the expected variants of well-established network game values as allocation
rules that assign to every variable network game a payoff to the players in a
variable network game. We establish two axiomatizations of the Expected Myerson
Value, originally formulated and proven on the class of communication
situations, based on the well-established component balance, equal bargaining
power and balanced contributions properties. Furthermore, we extend an
established axiomatization of the Position Value based on the balanced link
contribution property to the Expected Position Value. | یک بازی شبکه یک سطح از ثروت جمع شده را به همه اختصاص می دهد
شبکه ای که می تواند در مجموعه خاصی از بازیکنان شکل بگیرد.یک بازی شبکه متغیر
یک بازی شبکه را با توزیع احتمال تشکیل شبکه ترکیب می کند ،
توصیف محدودیت های خاص در شکل گیری شبکه.سطح مورد انتظار از
در مجموع ثروت تولید شده و بازپرداختهای فردی مورد انتظار می تواند تدوین شود
در این تنظیم
ما خواص سطح ثروت مورد انتظار حاصل و همچنین بررسی می کنیم
انواع مورد انتظار مقادیر بازی شبکه به خوبی تخصیص
قوانینی که به هر بازی شبکه متغیر اختصاص می دهد بازپرداخت بازیکنان در یک
بازی شبکه متغیر.ما دو بدیهی از مایرسون مورد انتظار ایجاد می کنیم
ارزش ، در ابتدا در کلاس ارتباطات تدوین و اثبات شده است
موقعیت ها ، بر اساس تعادل مؤلفه به خوبی تثبیت شده ، چانه زنی برابر
خواص قدرت و مشارکت متعادل.علاوه بر این ، ما یک
اکتشافی سازی مقدار موقعیت بر اساس لینک متعادل ایجاد شده است
خاصیت مشارکت به مقدار موقعیت مورد انتظار. |
35,653 | This paper studies dynamic monopoly pricing for a class of settings that
includes multiple durable, multiple rental, or a mix of varieties. We show that
the driving force behind pricing dynamics is the seller's incentive to switch
consumers - buyers and non-buyers - to higher-valued consumption options by
lowering prices ("trading up"). If consumers cannot be traded up from the
static optimal allocation, pricing dynamics do not emerge in equilibrium. If
consumers can be traded up, pricing dynamics arise until all trading-up
opportunities are exhausted. We study the conditions under which pricing
dynamics end in finite time and characterize the final prices at which dynamics
end. | این مقاله به بررسی قیمت گذاری انحصار پویا برای یک کلاس از تنظیمات که
شامل چندین اجاره با دوام ، متعدد یا ترکیبی از انواع.ما نشان می دهیم که
نیروی محرکه قیمت گذاری دینامیک انگیزه فروشنده برای تغییر است
مصرف کنندگان - خریداران و غیر خریداران - گزینه های مصرف با ارزش بالاتر توسط
پایین آمدن قیمت ("تجارت بالا").اگر مصرف کنندگان نمی توانند از آن معامله شوند
تخصیص بهینه استاتیک ، دینامیک قیمت گذاری در تعادل پدیدار نمی شود.اگر
مصرف کنندگان می توانند معامله شوند ، دینامیک قیمت گذاری تا همه معاملات بوجود می آید
فرصت ها خسته شده اند.ما شرایطی را که در آن قیمت گذاری است مطالعه می کنیم
دینامیک در زمان محدود به پایان می رسد و قیمت های نهایی را که در آن پویایی است مشخص می کند
پایان. |
35,654 | An important but understudied question in economics is how people choose when
facing uncertainty in the timing of events. Here we study preferences over time
lotteries, in which the payment amount is certain but the payment time is
uncertain. Expected discounted utility theory (EDUT) predicts decision makers
to be risk-seeking over time lotteries. We explore a normative model of
growth-optimality, in which decision makers maximise the long-term growth rate
of their wealth. Revisiting experimental evidence on time lotteries, we find
that growth-optimality accords better with the evidence than EDUT. We outline
future experiments to scrutinise further the plausibility of growth-optimality. | یک سوال مهم اما نادیده گرفته در اقتصاد این است که مردم چه زمانی را انتخاب می کنند
در مواجهه با عدم اطمینان در زمان وقایع.در اینجا ترجیحات را با گذشت زمان مطالعه می کنیم
قرعه کشی ، که در آن مبلغ پرداخت مشخص است اما زمان پرداخت است
نا معلوم.نظریه ابزار تخفیف پیش بینی شده (EDUT) تصمیم گیرندگان را پیش بینی می کند
به دنبال ریسک پذیری با گذشت زمان.ما یک مدل هنجاری را کشف می کنیم
مطلوبیت رشد ، که در آن تصمیم گیرندگان نرخ رشد بلند مدت را به حداکثر می رسانند
از ثروت آنهابازنگری در شواهد تجربی در قرعه کشی زمان ، ما می یابیم
این رشد به دست آوردن بهتر از شواهد نسبت به Edut است.ما طرح ریزی می کنیم
آزمایش های آینده برای بررسی بیشتر محتمل بودن رشد مطلوب. |
35,655 | It is believed that interventions that change the media's costs of
misreporting can increase the information provided by media outlets. This paper
analyzes the validity of this claim and the welfare implications of those types
of interventions that affect misreporting costs. I study a model of
communication between an uninformed voter and a media outlet that knows the
quality of two competing candidates. The alternatives available to the voter
are endogenously championed by the two candidates. I show that higher costs may
lead to more misreporting and persuasion, whereas low costs result in full
revelation; interventions that increase misreporting costs never harm the
voter, but those that do so slightly may be wasteful of public resources. I
conclude that intuitions derived from the interaction between the media and
voters, without incorporating the candidates' strategic responses to the media
environment, do not capture properly the effects of these types of
interventions. | اعتقاد بر این است که مداخلات که هزینه های رسانه را تغییر می دهد
گزارش نادرست می تواند اطلاعات ارائه شده توسط رسانه ها را افزایش دهد.این کاغذ
اعتبار این ادعا و پیامدهای رفاهی آن انواع را تجزیه و تحلیل می کند
مداخلات که بر هزینه های نادرست تأثیر می گذارد.من یک مدل از
ارتباط بین یک رای دهنده بی اطلاع و یک رسانه رسانه ای که می داند
کیفیت دو نامزد رقیب.گزینه های موجود برای رای دهنده
به طور درون زا توسط دو نامزد قهرمان می شوند.من نشان می دهم که هزینه های بالاتر ممکن است
منجر به نادرست بیشتر و ترغیب بیشتر می شود ، در حالی که هزینه های پایین به طور کامل منجر می شود
افشا؛مداخلات که باعث افزایش هزینه های گزارش نادرست نمی شوند هرگز به این آسیب نمی رسانند
رأی دهنده ، اما مواردی که این کار را کمی انجام می دهند ممکن است از منابع عمومی هدر رود.من
نتیجه گیری کنید که شهود حاصل از تعامل بین رسانه ها و
رأی دهندگان ، بدون درج پاسخ های استراتژیک نامزدها به رسانه ها
محیط ، اثرات این نوع از این نوع را به درستی ضبط نکنید
مداخلات |
35,656 | This paper presents six theorems and ten propositions that can be read as
deconstructing and integrating the continuity postulate under the rubric of
pioneering work of Eilenberg, Wold, von Neumann-Morgenstern, Herstein-Milnor
and Debreu. Its point of departure is the fact that the adjective continuous
applied to a function or a binary relation does not acknowledge the many
meanings that can be given to the concept it names, and that under a variety of
technical mathematical structures, its many meanings can be whittled down to
novel and unexpected equivalences that have been missed in the theory of
choice. Specifically, it provides a systematic investigation of the two-way
relation between restricted and full continuity of a function and a binary
relation that, under convex, monotonic and differentiable structures, draws out
the behavioral implications of the postulate. | در این مقاله شش قضیه و ده گزاره ارائه شده است که می توانند به عنوان خوانده شوند
ساختارشکنی و ادغام فرضیه استمرار تحت عنوان
کار پیشگام آیلنبرگ ، ولد ، فون نویمان-مورگنسترن ، هرتین-میلنور
و دبورونقطه عزیمت آن این واقعیت است که صفت مداوم است
اعمال شده برای یک تابع یا یک رابطه باینری بسیاری از آنها را تصدیق نمی کند
معانی که می توان به مفهومی که نامش می یابد ، داده شود ، و در زیر انواع
ساختارهای فنی ریاضی ، معانی بسیاری از آن را می توان به پایین آورد
معادل های جدید و غیر منتظره ای که در تئوری از دست رفته است
انتخاببه طور خاص ، یک تحقیق منظم از این دو طرفه ارائه می دهد
رابطه بین تداوم محدود و کامل یک عملکرد و یک باینری
رابطه ای که ، تحت ساختارهای محدب ، یکنواخت و متفاوت ، از بین می رود
پیامدهای رفتاری فرضیه. |
35,657 | This paper studies the design of mechanisms that are robust to
misspecification. We introduce a novel notion of robustness that connects a
variety of disparate approaches and study its implications in a wide class of
mechanism design problems. This notion is quantifiable, allowing us to
formalize and answer comparative statics questions relating the nature and
degree of misspecification to sharp predictions regarding features of feasible
mechanisms. This notion also has a behavioral foundation which reflects the
perception of ambiguity, thus allowing the degree of misspecification to emerge
endogenously. In a number of standard settings, robustness to arbitrarily small
amounts of misspecification generates a discontinuity in the set of feasible
mechanisms and uniquely selects simple, ex post incentive compatible mechanisms
such as second-price auctions. Robustness also sheds light on the value of
private information and the prevalence of full or virtual surplus extraction. | در این مقاله به بررسی مکانیسم های قوی برای
شناسایی غلطما یک مفهوم جدید از استحکام را معرفی می کنیم که به
تنوع رویکردهای متفاوت و بررسی پیامدهای آن در یک کلاس گسترده
مشکلات طراحی مکانیسم.این مفهوم قابل اندازه گیری است و به ما امکان می دهد
به سؤالات آماری تطبیقی مربوط به ماهیت و پاسخ دادن
درجه شناسایی اشتباه به پیش بینی های شدید در مورد ویژگی های امکان پذیر
مکانیسم هااین مفهوم همچنین یک پایه رفتاری دارد که منعکس کننده آن است
درک ابهام ، در نتیجه اجازه می دهد میزان شناسایی غلط ظهور شود
درون زادر تعدادی از تنظیمات استاندارد ، استحکام نسبت به خودسرانه کوچک
مقادیر شناسایی اشتباه باعث ناپیوستگی در مجموعه امکان پذیر می شود
مکانیسم ها و منحصر به فرد مکانیسم های سازگار با تشویقی ساده و ساده را انتخاب می کنند
مانند حراج های قیمت دوم.استحکام همچنین ارزش آن را می دهد
اطلاعات خصوصی و شیوع استخراج مازاد کامل یا مجازی. |
35,658 | This paper investigates stochastic continuous time contests with a twist: the
designer requires that contest participants incur some cost to submit their
entries. When the designer wishes to maximize the (expected) performance of the
top performer, a strictly positive submission fee is optimal. When the designer
wishes to maximize total (expected) performance, either the highest submission
fee or the lowest submission fee is optimal. | در این مقاله به بررسی مسابقات زمانی مداوم تصادفی با پیچ و تاب می پردازیم.
طراح نیاز دارد که شرکت کنندگان مسابقه برای ارسال خود هزینه ای داشته باشند
ورودی های.وقتی طراح بخواهد عملکرد (مورد انتظار) را به حداکثر برساند
مجری برتر ، هزینه ارسال کاملاً مثبت بهینه است.وقتی طراح
آرزو دارد عملکرد کل (مورد انتظار) را به حداکثر برساند ، یا بالاترین ارسال
هزینه یا کمترین هزینه ارسال بهینه است. |
35,659 | Information policies such as scores, ratings, and recommendations are
increasingly shaping society's choices in high-stakes domains. We provide a
framework to study the welfare implications of information policies on a
population of heterogeneous individuals. We define and characterize the Bayes
welfare set, consisting of the population's utility profiles that are feasible
under some information policy. The Pareto frontier of this set can be recovered
by a series of standard Bayesian persuasion problems, in which a utilitarian
planner takes the role of the information designer. We provide necessary and
sufficient conditions under which an information policy exists that Pareto
dominates the no-information policy. We illustrate our results with
applications to data leakage, price discrimination, and credit ratings. | سیاست های اطلاعاتی مانند نمرات ، رتبه بندی ها و توصیه ها عبارتند از
به طور فزاینده ای انتخاب های جامعه در حوزه های پرخاشگر را شکل می دهد.ما ارائه می دهیم
چارچوبی برای مطالعه پیامدهای رفاهی سیاست های اطلاعاتی در
جمعیت افراد ناهمگن.ما Bayes را تعریف و توصیف می کنیم
مجموعه رفاه ، متشکل از پروفایل های ابزار جمعیت که امکان پذیر است
تحت برخی خط مشی اطلاعاتمرز پارتو این مجموعه قابل بازیابی است
توسط یک سری از مشکلات استاندارد ترغیب بیزی ، که در آن یک سودمند است
برنامه ریز نقش طراح اطلاعات را بر عهده می گیرد.ما لازم و
شرایط کافی که تحت آن یک سیاست اطلاعاتی وجود دارد که پارتو
بر خط مشی بدون اطلاعات حاکم است.ما نتایج خود را با
برنامه های مربوط به نشت داده ها ، تبعیض قیمت و رتبه بندی اعتباری. |
35,660 | The inventories carried in a supply chain as a strategic tool to influence
the competing firms are considered to be strategic inventories (SI). We present
a two-period game-theoretic supply chain model, in which a singular
manufacturer supplies products to a pair of identical Cournot duopolistic
retailers. We show that the SI carried by the retailers under dynamic contract
is Pareto-dominating for the manufacturer, retailers, consumers, the channel,
and the society as well. We also find that the retailer's SI, however, can be
eliminated when the manufacturer commits wholesale contract or inventory
holding cost is too high. In comparing the cases with and without downstream
competition, we also show that the downstream Cournot duopoly undermines the
retailers in profits, but benefits all others. | موجودی های موجود در یک زنجیره تأمین به عنوان ابزاری استراتژیک برای تأثیرگذاری
شرکت های رقیب موجودی استراتژیک (SI) در نظر گرفته می شوند.ما ارائه می دهیم
یک مدل زنجیره تأمین تئوری بازی دو دوره ، که در آن یک مفرد است
تولید کننده محصولات را به یک جفت دوپولیستی یکسان ارائه می دهد
خرده فروشانما نشان می دهیم که SI توسط خرده فروشان تحت قرارداد پویا حمل می شود
پارتو برای تولید کننده ، خرده فروشان ، مصرف کنندگان ، کانال ،
و جامعه نیز.ما همچنین می دانیم که SI خرده فروش می تواند باشد
هنگامی که سازنده قرارداد عمده فروشی یا موجودی را انجام می دهد حذف می شود
هزینه نگه داشتن خیلی زیاد است.در مقایسه موارد با و بدون پایین دست
رقابت ، ما همچنین نشان می دهیم که دوتایی Cournot پایین دست تضعیف می کند
خرده فروشان در سود ، اما به همه دیگران سود می برند. |
35,661 | This paper proposes a new approach to training recommender systems called
deviation-based learning. The recommender and rational users have different
knowledge. The recommender learns user knowledge by observing what action users
take upon receiving recommendations. Learning eventually stalls if the
recommender always suggests a choice: Before the recommender completes
learning, users start following the recommendations blindly, and their choices
do not reflect their knowledge. The learning rate and social welfare improve
substantially if the recommender abstains from recommending a particular choice
when she predicts that multiple alternatives will produce a similar payoff. | در این مقاله یک رویکرد جدید برای آموزش سیستم های توصیه کننده به نام ارائه شده است
یادگیری مبتنی بر انحراف.کاربران پیشنهادی و منطقی متفاوت هستند
دانشتوصیه کننده دانش کاربر را با مشاهده آنچه کاربران اکشن می آموزند یاد می گیرد
با دریافت توصیه ها.یادگیری در نهایت اگر
توصیه کننده همیشه یک انتخاب را پیشنهاد می کند: قبل از اتمام توصیه کننده
یادگیری ، کاربران شروع به دنبال توصیه ها کورکورانه و انتخاب آنها می کنند
دانش آنها را منعکس نکنید.نرخ یادگیری و رفاه اجتماعی بهبود می یابد
به طور قابل ملاحظه ای اگر توصیه کننده از توصیه یک انتخاب خاص خودداری کند
هنگامی که او پیش بینی می کند که چندین گزینه بازپرداخت مشابهی را ایجاد می کند. |
35,703 | We consider the problem of revenue-maximizing Bayesian auction design with
several bidders having independent private values over several items. We show
that it can be reduced to the problem of continuous optimal transportation
introduced by Beckmann (1952) where the optimal transportation flow generalizes
the concept of ironed virtual valuations to the multi-item setting. We
establish the strong duality between the two problems and the existence of
solutions. The results rely on insights from majorization and optimal
transportation theories and on the characterization of feasible interim
mechanisms by Hart and Reny (2015). | ما مشکل طراحی حراج بیزی را با درآمد در نظر می گیریم
چندین داوطلب که دارای ارزش های خصوصی مستقل نسبت به چندین مورد هستند.ما نشان می دهیم
که می توان آن را به مشکل حمل و نقل بهینه مداوم کاهش داد
معرفی شده توسط بکمن (1952) که در آن جریان حمل و نقل بهینه تعمیم می یابد
مفهوم ارزیابی های مجازی به تنظیمات چند ماده ای.ما
دوگانگی قوی بین دو مشکل و وجود
راه حل هانتایج به بینش های مهم و بهینه متکی است
نظریه های حمل و نقل و توصیف موقت عملی
مکانیسم های هارت و رنی (2015). |
35,662 | We introduce NEM X, an inclusive retail tariff model that captures features
of existing net energy metering (NEM) policies. It is shown that the optimal
prosumer decision has three modes: (a) the net-consuming mode where the
prosumer consumes more than its behind-the-meter distributed energy resource
(DER) production when the DER production is below a predetermined lower
threshold, (b) the net-producing mode where the prosumer consumes less than its
DER production when the DER production is above a predetermined upper
threshold, and (c) the net-zero energy mode where the prosumer's consumption
matches to its DER generation when its DER production is between the lower and
upper thresholds. Both thresholds are obtained in closed-form. Next, we analyze
the regulator's rate-setting process that determines NEM X parameters such as
retail/sell rates, fixed charges, and price differentials in time-of-use
tariffs' on and off-peak periods. A stochastic Ramsey pricing program that
maximizes social welfare subject to the revenue break-even constraint for the
regulated utility is formulated. Performance of several NEM X policies is
evaluated using real and synthetic data to illuminate impacts of NEM policy
designs on social welfare, cross-subsidies of prosumers by consumers, and
payback time of DER investments that affect long-run DER adoptions. | ما NEM X را معرفی می کنیم ، یک مدل تعرفه خرده فروشی فراگیر که ویژگی ها را ضبط می کند
سیاست های اندازه گیری انرژی خالص موجود (NEM).نشان داده شده است که بهینه
تصمیم Prosumer سه حالت دارد: (الف) حالت خالص مصرف که در آن
Prosumer بیش از منبع انرژی توزیع شده در پشت متری خود مصرف می کند
(der) تولید هنگامی که تولید DER زیر پایین تر از پیش تعیین شده باشد
آستانه ، (ب) حالت تولید خالص که در آن پرومتر کمتر از آن مصرف می کند
تولید DER هنگامی که تولید DER بالاتر از پیش تعیین شده است
آستانه ، و (ج) حالت انرژی خالص صفر که در آن میزان مصرف کننده
مطابقت با نسل Der آن هنگامی که تولید DER آن بین پایین و پایین است
آستانه های بالایی.هر دو آستانه به صورت بسته به دست می آیند.بعد ، ما تجزیه و تحلیل می کنیم
فرآیند تنظیم نرخ تنظیم کننده که پارامترهای NEM X را تعیین می کند مانند
نرخ خرده فروشی/فروش ، هزینه های ثابت و اختلاف قیمت در زمان استفاده
تعرفه ها و دوره های خارج از اوج.یک برنامه قیمت گذاری تصادفی رمزی که
به حداکثر رساندن رفاه اجتماعی منوط به درآمد- حتی محدودیت برای
ابزار تنظیم شده فرموله شده است.عملکرد چندین سیاست NEM X است
با استفاده از داده های واقعی و مصنوعی برای روشن کردن تأثیرات سیاست NEM ارزیابی شد
طرح های مربوط به رفاه اجتماعی ، یارانه های متقابل توسط مصرف کنندگان و
زمان بازپرداخت سرمایه گذاری های DER که بر پذیرش DER طولانی مدت تأثیر می گذارد. |
35,663 | An individual can only experience regret if she learns about an unchosen
alternative. In many situations, learning about an unchosen alternative is
possible only if someone else chose it. We develop a model where the ex-post
information available to each regret averse individual depends both on their
own choice and on the choices of others, as others can reveal ex-post
information about what might have been. This implies that what appears to be a
series of isolated single-person decision problems is in fact a rich
multi-player behavioural game, the regret game, where the psychological payoffs
that depend on ex-post information are interconnected. For an open set of
parameters, the regret game is a coordination game with multiple equilibria,
despite the fact that all individuals possess a uniquely optimal choice in
isolation. We experimentally test this prediction and find support for it. | یک فرد فقط می تواند پشیمانی را تجربه کند اگر او در مورد یک فرد غیرقانونی بیاموزد
جایگزین.در بسیاری از مواقع ، یادگیری در مورد یک گزینه جایگزین غیر منتخب است
فقط در صورتی که شخص دیگری آن را انتخاب کند ممکن است.ما مدلی را ایجاد می کنیم که در آن پست سابق
اطلاعات موجود برای هر فرد پشیمانی هر دو به آنها بستگی دارد
انتخاب خود و انتخاب دیگران ، زیرا دیگران می توانند پست سابق را فاش کنند
اطلاعات مربوط به آنچه ممکن است بوده است.این بدان معنی است که آنچه به نظر می رسد
مجموعه ای از مشکلات تصمیم گیری تک نفره جدا شده در واقع یک ثروتمند است
بازی رفتاری چند نفره ، بازی پشیمانی ، جایی که بازپرداخت روانشناختی
این بستگی به اطلاعات سابق پست به هم پیوسته است.برای یک مجموعه باز از
پارامترها ، بازی پشیمانی یک بازی هماهنگی با تعادل چندگانه است ،
با وجود این واقعیت که همه افراد دارای یک انتخاب منحصر به فرد بهینه هستند
انزواما به طور تجربی این پیش بینی را آزمایش می کنیم و از آن پشتیبانی می کنیم. |
35,664 | I extend the concept of absorptive capacity, used in the analysis of firms,
to a framework applicable to the national level. First, employing confirmatory
factor analyses on 47 variables, I build 13 composite factors crucial to
measuring six national level capacities: technological capacity, financial
capacity, human capacity, infrastructural capacity, public policy capacity, and
social capacity. My data cover most low- and middle-income- economies (LMICs),
eligible for the World Bank's International Development Association (IDA)
support between 2005 and 2019. Second, I analyze the relationship between the
estimated capacity factors and economic growth while controlling for some of
the incoming flows from abroad and other confounders that might influence the
relationship. Lastly, I conduct K-means cluster analysis and then analyze the
results alongside regression estimates to glean patterns and classifications
within the LMICs. Results indicate that enhancing infrastructure (ICT, energy,
trade, and transport), financial (apparatus and environment), and public policy
capacities is a prerequisite for attaining economic growth. Similarly, I find
improving human capital with specialized skills positively impacts economic
growth. Finally, by providing a ranking of which capacity is empirically more
important for economic growth, I offer suggestions to governments with limited
budgets to make wise investments. Likewise, my findings inform international
policy and monetary bodies on how they could better channel their funding in
LMICs to achieve sustainable development goals and boost shared prosperity. | من مفهوم ظرفیت جاذب را که در تجزیه و تحلیل بنگاه ها استفاده می شود ، گسترش می دهم
به یک چارچوب قابل استفاده در سطح ملی.اول ، استفاده از تأییدیه
تجزیه و تحلیل عاملی در 47 متغیر ، من 13 عامل کامپوزیت را که برای آن بسیار مهم است می سازم
اندازه گیری شش ظرفیت سطح ملی: ظرفیت فناوری ، مالی
ظرفیت ، ظرفیت انسانی ، ظرفیت زیرساختی ، ظرفیت سیاست های عمومی و
ظرفیت اجتماعیداده های من شامل اقتصادهای کم درآمد و متوسط (LMIC) است ،
واجد شرایط انجمن توسعه بین المللی بانک جهانی (IDA)
پشتیبانی بین سالهای 2005 تا 2019. دوم ، من رابطه بین
فاکتورهای ظرفیت تخمین زده شده و رشد اقتصادی ضمن کنترل برخی از
جریان های ورودی از خارج از کشور و سایر مخدوشان که ممکن است در آن تأثیر بگذارند
ارتباط.سرانجام ، من تجزیه و تحلیل خوشه K-Means را انجام می دهم و سپس تجزیه و تحلیل می کنم
نتایج در کنار برآورد رگرسیون به الگوهای و طبقه بندی های جمع آوری
در LMICS.نتایج نشان می دهد که افزایش زیرساخت ها (ICT ، انرژی ،
تجارت و حمل و نقل) ، مالی (دستگاه و محیط زیست) و سیاست های عمومی
ظرفیت ها پیش نیاز برای دستیابی به رشد اقتصادی است.به همین ترتیب ، من پیدا می کنم
بهبود سرمایه انسانی با مهارت های تخصصی تأثیر مثبتی بر اقتصادی دارد
رشدسرانجام ، با ارائه رتبه ای که ظرفیت از نظر تجربی بیشتر است
برای رشد اقتصادی مهم است ، من پیشنهاداتی را به دولت ها با محدود ارائه می دهم
بودجه برای سرمایه گذاری های عاقلانه.به همین ترتیب ، یافته های من بین المللی را آگاه می کند
سیاست و نهادهای پولی در مورد چگونگی انتقال بهتر بودجه خود
LMICS برای دستیابی به اهداف توسعه پایدار و تقویت رونق مشترک. |
35,665 | Fair division is a significant, long-standing problem and is closely related
to social and economic justice. The conventional division methods such as
cut-and-choose are hardly applicable to realworld problems because of their
complexity and unrealistic assumptions about human behaviors. Here we propose a
fair division method from a completely different perspective, using the
Boltzmann distribution. The Boltzmann distribution adopted from the physical
sciences gives the most probable and unbiased distribution derived from a
goods-centric, rather than a player-centric, division process. The mathematical
model of the Boltzmann fair division was developed for both homogeneous and
heterogeneous division problems, and the players' key factors (contributions,
needs, and preferences) could be successfully integrated. We show that the
Boltzmann fair division is a well-balanced division method maximizing the
players' total utility, and it could be easily finetuned and applicable to
complex real-world problems such as income/wealth redistribution or
international negotiations on fighting climate change. | تقسیم منصفانه یک مشکل قابل توجه و دیرینه است و از نزدیک با هم ارتباط دارد
به عدالت اجتماعی و اقتصادی.روشهای تقسیم متعارف مانند
برش و انتخاب به دلیل آنها به سختی در مورد مشکلات RealWorld قابل استفاده نیست
پیچیدگی و فرضیات غیرواقعی در مورد رفتارهای انسانی.در اینجا ما پیشنهاد می کنیم
روش تقسیم منصفانه از دیدگاه کاملاً متفاوت ، با استفاده از
توزیع بولتزمن.توزیع بولتزمن اتخاذ شده از جسمی
علوم محتمل ترین و بی طرفانه ترین توزیع حاصل از a را می دهد
کالاهای محور به جای یک فرایند تقسیم بازیکن محور.ریاضی
مدل بخش نمایشگاه بولتزمن برای هم همگن و هم برای
مشکلات تقسیم ناهمگن ، و عوامل اصلی بازیکنان (کمک ها ،
نیازها و ترجیحات) می توانند با موفقیت یکپارچه شوند.ما نشان می دهیم که
بخش منصفانه Boltzmann یک روش تقسیم به خوبی با حداکثر رساندن
کل ابزار بازیکنان ، و می توان به راحتی از آن استفاده کرد و قابل اجرا است
مشکلات پیچیده در دنیای واقعی مانند توزیع مجدد درآمد/ثروت یا
مذاکرات بین المللی در مورد مبارزه با تغییرات آب و هوا. |
35,666 | Bilateral trade, a fundamental topic in economics, models the problem of
intermediating between two strategic agents, a seller and a buyer, willing to
trade a good for which they hold private valuations. In this paper, we cast the
bilateral trade problem in a regret minimization framework over $T$ rounds of
seller/buyer interactions, with no prior knowledge on their private valuations.
Our main contribution is a complete characterization of the regret regimes for
fixed-price mechanisms with different feedback models and private valuations,
using as a benchmark the best fixed-price in hindsight. More precisely, we
prove the following tight bounds on the regret:
- $\Theta(\sqrt{T})$ for full-feedback (i.e., direct revelation mechanisms).
- $\Theta(T^{2/3})$ for realistic feedback (i.e., posted-price mechanisms)
and independent seller/buyer valuations with bounded densities.
- $\Theta(T)$ for realistic feedback and seller/buyer valuations with bounded
densities.
- $\Theta(T)$ for realistic feedback and independent seller/buyer valuations.
- $\Theta(T)$ for the adversarial setting. | تجارت دو جانبه ، یک موضوع اساسی در اقتصاد ، مشکل را الگوبرداری می کند
واسطه بین دو عامل استراتژیک ، یک فروشنده و یک خریدار ، مایل به
تجارت خوبی را برای آنها ارزیابی می کند.در این مقاله ، ما
مشکل تجارت دو جانبه در چارچوب به حداقل رساندن پشیمانی بیش از دور $ t $
تعامل فروشنده/خریدار ، بدون اطلاع قبلی در مورد ارزیابی های خصوصی آنها.
سهم اصلی ما توصیف کامل رژیم های پشیمانی برای
مکانیسم های قیمت ثابت با مدل های بازخورد مختلف و ارزیابی های خصوصی ،
استفاده به عنوان معیار بهترین قیمت ثابت در سطح عقب.دقیق تر ، ما
مرزهای محکم زیر را در پشیمانی ثابت کنید:
- $ \ theta (\ sqrt {t}) $ برای بازپرداخت کامل (یعنی مکانیسم های مکاشفه مستقیم).
- $ \ theta (t^{2/3}) $ برای بازخورد واقع گرایانه (یعنی مکانیسم های قیمت ارسال شده)
و ارزش فروشنده/خریدار مستقل با تراکم محدود.
- $ \ theta (t) $ برای بازخورد واقع گرایانه و ارزش فروشنده/خریدار با محدود
تراکم
- $ \ theta (t) $ برای بازخورد واقع گرایانه و ارزش فروشنده/خریدار مستقل.
- $ \ theta (t) $ برای تنظیمات مخالف. |
35,667 | Matching markets are of particular interest in computer science and economics
literature as they are often used to model real-world phenomena where we aim to
equitably distribute a limited amount of resources to multiple agents and
determine these distributions efficiently. Although it has been shown that
finding market clearing prices for Fisher markets with indivisible goods is
NP-hard, there exist polynomial-time algorithms able to compute these prices
and allocations when the goods are divisible and the utility functions are
linear. We provide a promising research direction toward the development of a
market that simulates buyers' preferences that vary according to the bundles of
goods allocated to other buyers. Our research aims to elucidate unique ways in
which the theory of matching markets can be extended to account for more
complex and often counterintuitive microeconomic phenomena. | تطبیق بازارهای مورد توجه ویژه به علوم کامپیوتر و اقتصاد است
ادبیات همانطور که اغلب برای الگوبرداری از پدیده های دنیای واقعی مورد استفاده قرار می گیرند
به طور عادلانه تعداد محدودی از منابع را به چندین عامل توزیع کنید و
این توزیع ها را به طور کارآمد تعیین کنید.اگرچه نشان داده شده است که
یافتن قیمت های پاکسازی بازار برای بازارهای فیشر با کالاهای غیرقابل تفکیک
NP-Hard ، الگوریتم های زمان چند جمله ای وجود دارد که قادر به محاسبه این قیمت ها هستند
و تخصیص هنگامی که کالاها قابل تقسیم هستند و کارکردهای ابزار هستند
خطیما یک جهت تحقیق امیدوارکننده برای توسعه a ارائه می دهیم
بازاری که ترجیحات خریداران را شبیه سازی می کند که با توجه به بسته های مختلف متفاوت است
کالاهای اختصاص یافته به خریداران دیگر.تحقیقات ما با هدف روشن کردن روشهای منحصر به فرد در
که تئوری بازارهای تطبیق می تواند بیشتر شود تا بیشتر به حساب بیاید
پدیده های خرد اقتصادی پیچیده و غالباً ضد انعطاف پذیر. |
35,668 | We study an information design problem for a non-atomic service scheduling
game. The service starts at a random time and there is a continuum of agent
population who have a prior belief about the service start time but do not
observe the actual realization of it. The agents want to make decisions of when
to join the queue in order to avoid long waits in the queue or not to arrive
earlier than the service has started. There is a planner who knows when the
service starts and makes suggestions to the agents about when to join the queue
through an obedient direct signaling strategy, in order to minimize the average
social cost. We characterize the full information and the no information
equilibria and we show in what conditions it is optimal for the planner to
reveal the full information to the agents. Further, by imposing appropriate
assumptions on the model, we formulate the information design problem as a
generalized problem of moments (GPM) and use computational tools developed for
such problems to solve the problem numerically. | ما یک مشکل طراحی اطلاعات را برای برنامه ریزی خدمات غیر اتمی مطالعه می کنیم
بازی.این سرویس در یک زمان تصادفی شروع می شود و یک عامل اصلی وجود دارد
جمعیتی که اعتقاد قبلی در مورد زمان شروع سرویس دارند اما این کار را نمی کنند
تحقق واقعی آن را مشاهده کنید.مأمورین می خواهند تصمیم بگیرند
برای پیوستن به صف به منظور جلوگیری از انتظار طولانی در صف یا رسیدن
زودتر از سرویس شروع شده است.یک برنامه ریز وجود دارد که می داند چه زمانی
سرویس شروع می شود و به نمایندگان درباره زمان پیوستن به صف پیشنهاد می دهد
از طریق یک استراتژی سیگنالینگ مستقیم مطیع ، به منظور به حداقل رساندن میانگین
هزینه اجتماعیما اطلاعات کامل و بدون اطلاعات را توصیف می کنیم
تعادل و ما نشان می دهیم که در چه شرایطی برای برنامه ریز بهینه است
اطلاعات کامل را به مأمورین نشان دهید.علاوه بر این ، با تحمیل مناسب
فرضیات مربوط به مدل ، ما مشکل طراحی اطلاعات را به عنوان یک شکل می دهیم
مشکل عمومی Moments (GPM) و از ابزارهای محاسباتی که برای آن ساخته شده است استفاده کنید
چنین مشکلاتی برای حل عددی مشکل. |
35,669 | In the setting where we want to aggregate people's subjective evaluations,
plurality vote may be meaningless when a large amount of low-effort people
always report "good" regardless of the true quality. "Surprisingly popular"
method, picking the most surprising answer compared to the prior, handle this
issue to some extent. However, it is still not fully robust to people's
strategies. Here in the setting where a large number of people are asked to
answer a small number of multi-choice questions (multi-task, large group), we
propose an information aggregation method that is robust to people's
strategies. Interestingly, this method can be seen as a rotated "surprisingly
popular". It is based on a new clustering method, Determinant MaxImization
(DMI)-clustering, and a key conceptual idea that information elicitation
without ground-truth can be seen as a clustering problem. Of independent
interest, DMI-clustering is a general clustering method that aims to maximize
the volume of the simplex consisting of each cluster's mean multiplying the
product of the cluster sizes. We show that DMI-clustering is invariant to any
non-degenerate affine transformation for all data points. When the data point's
dimension is a constant, DMI-clustering can be solved in polynomial time. In
general, we present a simple heuristic for DMI-clustering which is very similar
to Lloyd's algorithm for k-means. Additionally, we also apply the clustering
idea in the single-task setting and use the spectral method to propose a new
aggregation method that utilizes the second-moment information elicited from
the crowds. | در شرایطی که می خواهیم ارزیابی های ذهنی افراد را جمع کنیم ،
وقتی تعداد زیادی از افراد کم کوشش می توانند رأی کثرت بی معنی باشند
همیشه بدون توجه به کیفیت واقعی "خوب" گزارش دهید."با کمال تعجب محبوب"
روش ، انتخاب شگفت آور ترین پاسخ در مقایسه با قبلی ، این کار را انجام دهید
تا حدی مسئلهبا این حال ، هنوز کاملاً برای مردم قوی نیست
استراتژی ها.در اینجا در تنظیماتی که از تعداد زیادی از مردم خواسته می شود
به تعداد کمی از سوالات چند انتخابی پاسخ دهید (چند کار ، گروه بزرگ) ، ما
یک روش جمع آوری اطلاعات را پیشنهاد کنید که برای افراد قوی باشد
استراتژی ها.جالب اینجاست که این روش را می توان به عنوان یک چرخش "با کمال تعجب مشاهده کرد
محبوب ". این مبتنی بر یک روش جدید خوشه بندی ، حداکثر تعیین کننده است
(DMI)-خوشه بندی ، و یک ایده کلیدی مفهومی که ایجاد اطلاعات
بدون حقیقت زمین را می توان به عنوان یک مشکل خوشه بندی دانست.مستقل
علاقه ، خوشه بندی DMI یک روش خوشه بندی کلی است که هدف آن به حداکثر رساندن است
حجم Simplex متشکل از میانگین ضرب هر خوشه
محصول اندازه خوشه.ما نشان می دهیم که خوشه بندی DMI برای هر یک ثابت است
تحول وابسته غیر دکوراسیون برای همه نقاط داده.وقتی نقطه داده است
ابعاد ثابت است ، خوشه بندی DMI را می توان در زمان چند جمله ای حل کرد.که در
به طور کلی ، ما یک اکتشافی ساده برای خوشه بندی DMI ارائه می دهیم که بسیار مشابه است
به الگوریتم لوید برای K-Means.علاوه بر این ، ما همچنین خوشه بندی را اعمال می کنیم
ایده در تنظیمات تک وظیفه ای و از روش طیفی برای پیشنهاد جدید استفاده کنید
روش تجمیع که از اطلاعات لحظه دوم که از آن استفاده می شود استفاده می کند
جمعیت |
35,670 | Condorcet's jury theorem states that the correct outcome is reached in direct
majority voting systems with sufficiently large electorates as long as each
voter's independent probability of voting for that outcome is greater than 0.5.
Yet, in situations where direct voting systems are infeasible, such as due to
high implementation and infrastructure costs, hierarchical voting systems
provide a reasonable alternative. We study differences in outcome precision
between hierarchical and direct voting systems for varying group sizes,
abstention rates, and voter competencies. Using asymptotic expansions of the
derivative of the reliability function (or Banzhaf number), we first prove that
indirect systems differ most from their direct counterparts when group size and
number are equal to each other, and therefore to $\sqrt{N_{\rm d}}$, where
$N_{\rm d}$ is the total number of voters in the direct system. In multitier
systems, we prove that this difference is maximized when group size equals
$\sqrt[n]{N_{\rm d}}$, where $n$ is the number of hierarchical levels. Second,
we show that while direct majority rule always outperforms hierarchical voting
for homogeneous electorates that vote with certainty, as group numbers and size
increase, hierarchical majority voting gains in its ability to represent all
eligible voters. Furthermore, when voter abstention and competency are
correlated within groups, hierarchical systems often outperform direct voting,
which we show by using a generating function approach that is able to
analytically characterize heterogeneous voting systems. | قضیه هیئت منصفه Condorcet اظهار می دارد که نتیجه صحیح به طور مستقیم حاصل می شود
سیستم های رای گیری اکثریت با رأی دهندگان به اندازه کافی بزرگ تا هر یک
احتمال مستقل رای دهنده برای رای گیری برای این نتیجه بیشتر از 0.5 است.
با این حال ، در شرایطی که سیستم های رای گیری مستقیم غیرقابل نفوذ هستند ، مانند به دلیل
هزینه های بالای اجرای و زیرساخت ها ، سیستم های رای گیری سلسله مراتبی
یک جایگزین منطقی ارائه دهید.ما تفاوت ها را در دقت نتیجه مطالعه می کنیم
بین سیستم های رای گیری سلسله مراتبی و مستقیم برای اندازه های مختلف گروه ،
نرخ ممتنع و شایستگی های رای دهندگان.با استفاده از گسترش های بدون علامت از
مشتق عملکرد قابلیت اطمینان (یا شماره بانزاف) ، ابتدا این را اثبات می کنیم
سیستم های غیرمستقیم بیشتر با همتایان مستقیم خود در اندازه گروه و اندازه گروه متفاوت است
تعداد برابر با یکدیگر است ، بنابراین با $ \ sqrt {n _ {\ rm d}} $ ، کجا
$ n _ {\ rm d} $ تعداد کل رای دهندگان در سیستم مستقیم است.در مولتی
سیستم ها ، ما ثابت می کنیم که این تفاوت با اندازه گروه برابر است
$ \ sqrt [n] {n _ {\ rm d}} $ ، جایی که $ n $ تعداد سطح سلسله مراتبی است.دومین،
ما نشان می دهیم که در حالی که قانون اکثریت مستقیم همیشه از رای گیری سلسله مراتبی بهتر است
برای رأی دهندگان همگن که با اطمینان رأی می دهند ، به عنوان تعداد گروه و اندازه
افزایش ، رای گیری اکثریت سلسله مراتبی در توانایی خود در نمایندگی همه
رأی دهندگان واجد شرایطعلاوه بر این ، هنگامی که رای دهنده و شایستگی رای دهنده است
در گروه ها ، سیستم های سلسله مراتبی اغلب از رأی مستقیم بهتر عمل می کنند ،
که ما با استفاده از یک رویکرد عملکرد تولید کننده که قادر است نشان می دهیم
از نظر تحلیلی سیستم های رای گیری ناهمگن را مشخص می کند. |
35,671 | In constructing an econometric or statistical model, we pick relevant
features or variables from many candidates. A coalitional game is set up to
study the selection problem where the players are the candidates and the payoff
function is a performance measurement in all possible modeling scenarios. Thus,
in theory, an irrelevant feature is equivalent to a dummy player in the game,
which contributes nothing to all modeling situations. The hypothesis test of
zero mean contribution is the rule to decide a feature is irrelevant or not. In
our mechanism design, the end goal perfectly matches the expected model
performance with the expected sum of individual marginal effects. Within a
class of noninformative likelihood among all modeling opportunities, the
matching equation results in a specific valuation for each feature. After
estimating the valuation and its standard deviation, we drop any candidate
feature if its valuation is not significantly different from zero. In the
simulation studies, our new approach significantly outperforms several popular
methods used in practice, and its accuracy is robust to the choice of the
payoff function. | در ساخت یک مدل اقتصاد سنجی یا آماری ، ما مربوطه را انتخاب می کنیم
ویژگی ها یا متغیرهای بسیاری از نامزدها.یک بازی ائتلاف تنظیم شده است
مشکل انتخاب را در جایی که بازیکنان نامزد و بازپرداخت هستند مطالعه کنید
عملکرد یک اندازه گیری عملکرد در کلیه سناریوهای مدل سازی ممکن است.بدین ترتیب،
از نظر تئوری ، یک ویژگی بی ربط معادل یک بازیکن ساختگی در بازی است ،
که هیچ چیز در همه شرایط مدل سازی کمک نمی کند.آزمون فرضیه از
میانگین سهم صفر قاعده ای است که تصمیم می گیرد یک ویژگی بی ربط باشد یا خیر.که در
طراحی مکانیسم ما ، هدف نهایی کاملاً با مدل مورد انتظار مطابقت دارد
عملکرد با مجموع مورد انتظار اثرات حاشیه ای فردی.در
کلاس احتمال غیر اطلاعاتی در بین تمام فرصت های مدل سازی ،
معادله تطبیق منجر به یک ارزیابی خاص برای هر ویژگی می شود.بعد از
با تخمین ارزیابی و انحراف استاندارد آن ، ما هر کاندیدایی را کنار می گذاریم
ویژگی اگر ارزیابی آن تفاوت معنی داری با صفر نداشته باشد.در
مطالعات شبیه سازی ، رویکرد جدید ما به طور قابل توجهی فراتر از چندین محبوب است
روشهای مورد استفاده در عمل ، و دقت آن برای انتخاب
عملکرد بازپرداخت |
35,672 | A modelling framework, based on the theory of signal processing, for
characterising the dynamics of systems driven by the unravelling of information
is outlined, and is applied to describe the process of decision making. The
model input of this approach is the specification of the flow of information.
This enables the representation of (i) reliable information, (ii) noise, and
(iii) disinformation, in a unified framework. Because the approach is designed
to characterise the dynamics of the behaviour of people, it is possible to
quantify the impact of information control, including those resulting from the
dissemination of disinformation. It is shown that if a decision maker assigns
an exceptionally high weight on one of the alternative realities, then under
the Bayesian logic their perception hardly changes in time even if evidences
presented indicate that this alternative corresponds to a false reality. Thus
confirmation bias need not be incompatible with Bayesian updating. By observing
the role played by noise in other areas of natural sciences, where noise is
used to excite the system away from false attractors, a new approach to tackle
the dark forces of fake news is proposed. | یک چارچوب مدل سازی ، بر اساس تئوری پردازش سیگنال ، برای
توصیف پویایی سیستم های ناشی از کشف اطلاعات
بیان شده است ، و برای توصیف روند تصمیم گیری استفاده می شود.در
ورودی مدل این روش مشخصات جریان اطلاعات است.
این امکان نمایندگی (i) اطلاعات قابل اعتماد ، (ii) سر و صدا را فراهم می کند ، و
(iii) اطلاعاتی ، در یک چارچوب یکپارچه.زیرا این رویکرد طراحی شده است
برای توصیف پویایی رفتار افراد ، امکان پذیر است
تأثیر کنترل اطلاعات ، از جمله موارد حاصل از آن را تعیین کنید
انتشار اطلاعاتی.نشان داده شده است که اگر یک تصمیم گیرنده اختصاص دهد
وزن فوق العاده بالا در یکی از واقعیت های جایگزین ، سپس زیر
منطق بیزی درک آنها به سختی در زمان تغییر می کند حتی اگر شواهد
ارائه شده نشان می دهد که این جایگزین با یک واقعیت نادرست مطابقت دارد.بدین ترتیب
تعصب تأیید نیازی به ناسازگار با بروزرسانی بیزی ندارد.با مشاهده
نقشی که توسط سر و صدا در سایر مناطق علوم طبیعی بازی می شود ، جایی که سر و صدا است
برای تحریک سیستم به دور از جاذبه های دروغین ، رویکرد جدیدی برای مقابله
نیروهای تاریک اخبار جعلی ارائه شده است. |
35,673 | The Shapley value, one of the well-known allocation rules in game theory,
does not take into account information about the structure of the graph, so by
using the Shapley value for each hyperedge, we introduce a new allocation rule
by considering their first-order combination. We proved that some of the
properties that hold for Shapley and Myerson values also hold for our
allocation rule. In addition, we found the relationship between our allocation
rule and the Forman curvature, which plays an important role in discrete
geometry. | ارزش شاپلی ، یکی از قوانین مشهور تخصیص در تئوری بازی ،
اطلاعات مربوط به ساختار نمودار را در نظر نمی گیرد ، بنابراین توسط
با استفاده از مقدار Shapley برای هر Hyperedge ، ما یک قانون تخصیص جدید را معرفی می کنیم
با در نظر گرفتن ترکیب مرتبه اول آنها.ما ثابت کردیم که برخی از
خواصی که برای مقادیر شاپلی و مایرسون نگه می دارند نیز برای ما نگه دارند
قانون تخصیصعلاوه بر این ، ما رابطه بین تخصیص خود را پیدا کردیم
قانون و انحنای Forman ، که نقش مهمی در گسسته دارد
هندسه. |
35,674 | In this paper, we study a matching market model on a bipartite network where
agents on each side arrive and depart stochastically by a Poisson process. For
such a dynamic model, we design a mechanism that decides not only which agents
to match, but also when to match them, to minimize the expected number of
unmatched agents. The main contribution of this paper is to achieve theoretical
bounds on the performance of local mechanisms with different timing properties.
We show that an algorithm that waits to thicken the market, called the
$\textit{Patient}$ algorithm, is exponentially better than the
$\textit{Greedy}$ algorithm, i.e., an algorithm that matches agents greedily.
This means that waiting has substantial benefits on maximizing a matching over
a bipartite network. We remark that the Patient algorithm requires the planner
to identify agents who are about to leave the market, and, under the
requirement, the Patient algorithm is shown to be an optimal algorithm. We also
show that, without the requirement, the Greedy algorithm is almost optimal. In
addition, we consider the $\textit{1-sided algorithms}$ where only an agent on
one side can attempt to match. This models a practical matching market such as
a freight exchange market and a labor market where only agents on one side can
make a decision. For this setting, we prove that the Greedy and Patient
algorithms admit the same performance, that is, waiting to thicken the market
is not valuable. This conclusion is in contrast to the case where agents on
both sides can make a decision and the non-bipartite case by [Akbarpour et
al.,$~\textit{Journal of Political Economy}$, 2020]. | در این مقاله ، ما یک مدل بازار تطبیق یافته را در یک شبکه دو طرفه مطالعه می کنیم
مأمورین از هر طرف با یک فرآیند پواسون وارد می شوند و به طور تصادفی عزیمت می کنند.برای
چنین مدل پویا ، ما مکانیسمی را طراحی می کنیم که نه تنها کدام یک از عوامل را تصمیم می گیرد
برای مطابقت ، اما همچنین چه زمانی با آنها مطابقت داشته باشد ، تا تعداد مورد انتظار را به حداقل برسانید
عوامل بی نظیرسهم اصلی این مقاله دستیابی به نظری است
محدودیت در عملکرد مکانیسم های محلی با خصوصیات زمان بندی مختلف.
ما نشان می دهیم که الگوریتمی که منتظر ضخیم شدن بازار است ، به نام
$ \ textit {بیمار} $ الگوریتم ، از نظر نمایی بهتر از
$ \ textit {حریص} $ الگوریتم $ ، یعنی الگوریتمی که با حرص و غریب با نمایندگان مطابقت دارد.
این بدان معنی است که انتظار برای به حداکثر رساندن تطبیق بیش از آن مزایای قابل توجهی دارد
یک شبکه دو حزب.ما اظهار داشتیم که الگوریتم بیمار به برنامه ریز نیاز دارد
برای شناسایی نمایندگانی که قصد ترک بازار را دارند ، و در زیر
مورد نیاز ، الگوریتم بیمار یک الگوریتم بهینه است.ما همچنین
نشان دهید که بدون نیاز ، الگوریتم حریص تقریباً بهینه است.که در
علاوه بر این ، ما الگوریتم های $ \ textit {{1} $ را در نظر می گیریم که فقط یک عامل در آن قرار دارد
یک طرف می تواند تلاش کند تا مطابقت داشته باشد.این یک بازار تطبیق عملی مانند
یک بازار مبادله بار و یک بازار کار که فقط نمایندگان یک طرف می توانند
تصمیم گرفتن.برای این تنظیم ، ما ثابت می کنیم که حریص و بیمار
الگوریتم ها همان عملکرد را می پذیرند ، یعنی منتظر ضخیم شدن بازار
ارزشمند نیستاین نتیجه گیری برخلاف موردی است که نمایندگان در آن قرار دارند
هر دو طرف می توانند تصمیم بگیرند و مورد غیر حزبی توسط [Akbarpour et
al. ، $ ~ \ textit {مجله اقتصاد سیاسی} $ ، 2020]. |
35,675 | We consider a two-player game of war of attrition under complete information.
It is well-known that this class of games admits equilibria in pure, as well as
mixed strategies, and much of the literature has focused on the latter. We show
that if the players' payoffs whilst in "war" vary stochastically and their exit
payoffs are heterogeneous, then the game admits Markov Perfect equilibria in
pure strategies only. This is true irrespective of the degree of randomness and
heterogeneity, thus highlighting the fragility of mixed-strategy equilibria to
a natural perturbation of the canonical model. In contrast, when the players'
flow payoffs are deterministic or their exit payoffs are homogeneous, the game
admits equilibria in pure and mixed strategies. | ما یک بازی دو نفره War of Attrition را تحت اطلاعات کامل در نظر می گیریم.
کاملاً مشهور است که این کلاس از بازی ها تعادل را به صورت خالص و همچنین پذیرفته است
استراتژی های مختلط و بسیاری از ادبیات بر دومی متمرکز شده است.ما نشان می دهیم
که اگر بازپرداخت بازیکنان در حالی که در "جنگ" به صورت تصادفی متفاوت است و خروج آنها
بازپرداخت ناهمگن است ، سپس بازی اعتراف می کند که مارکوف تعادل کامل در
فقط استراتژی های خالصاین درست است صرف نظر از درجه تصادفی و
ناهمگونی ، بنابراین شکنندگی تعادل استراتژی مخلوط را به
آشفتگی طبیعی مدل متعارف.در مقابل ، وقتی بازیکنان
بازپرداخت جریان قطعی است یا بازپرداخت خروجی آنها همگن است ، بازی
تعادل را در استراتژی های خالص و مختلط پذیرفته است. |
35,676 | Motivated by civic problems such as participatory budgeting and multiwinner
elections, we consider the problem of public good allocation: Given a set of
indivisible projects (or candidates) of different sizes, and voters with
different monotone utility functions over subsets of these candidates, the goal
is to choose a budget-constrained subset of these candidates (or a committee)
that provides fair utility to the voters. The notion of fairness we adopt is
that of core stability from cooperative game theory: No subset of voters should
be able to choose another blocking committee of proportionally smaller size
that provides strictly larger utility to all voters that deviate. The core
provides a strong notion of fairness, subsuming other notions that have been
widely studied in computational social choice.
It is well-known that an exact core need not exist even when utility
functions of the voters are additive across candidates. We therefore relax the
problem to allow approximation: Voters can only deviate to the blocking
committee if after they choose any extra candidate (called an additament),
their utility still increases by an $\alpha$ factor. If no blocking committee
exists under this definition, we call this an $\alpha$-core.
Our main result is that an $\alpha$-core, for $\alpha < 67.37$, always exists
when utilities of the voters are arbitrary monotone submodular functions, and
this can be computed in polynomial time. This result improves to $\alpha <
9.27$ for additive utilities, albeit without the polynomial time guarantee. Our
results are a significant improvement over prior work that only shows
logarithmic approximations for the case of additive utilities. We complement
our results with a lower bound of $\alpha > 1.015$ for submodular utilities,
and a lower bound of any function in the number of voters and candidates for
general monotone utilities. | با انگیزه مشکلات مدنی مانند بودجه ریزی مشارکتی و چند مدرک
انتخابات ، ما مشکل تخصیص خوب عمومی را در نظر می گیریم: با توجه به مجموعه ای از
پروژه های غیرقابل تفکیک (یا نامزدها) از اندازه های مختلف و رأی دهندگان با
عملکردهای مختلف یکنواختی یکنواخت بر روی زیر مجموعه های این نامزدها ، هدف
انتخاب یک زیر مجموعه بودجه محدود از این نامزدها (یا کمیته)
این امر ابزار عادلانه ای را برای رای دهندگان فراهم می کند.مفهوم انصافی که اتخاذ می کنیم این است
ثبات اصلی از تئوری بازی تعاونی: هیچ زیرمجموعه ای از رأی دهندگان نباید
قادر به انتخاب کمیته مسدود کننده دیگری با اندازه کوچکتر است
این ابزار کاملاً بزرگتر را برای همه رأی دهندگان که انحراف دارند فراهم می کند.هسته
مفهوم قوی از انصاف را ارائه می دهد ، و مفاهیم دیگری را که بوده است ارائه می دهد
به طور گسترده در انتخاب اجتماعی محاسباتی مورد مطالعه قرار گرفت.
کاملاً مشهور است که یک هسته دقیق حتی در صورت نیاز به وجود ندارد
عملکرد رأی دهندگان در بین نامزدها افزودنی است.بنابراین ما آرامش می بخشیم
مشکلی برای تقریب: رأی دهندگان فقط می توانند به مسدود کردن منحرف شوند
کمیته اگر بعد از انتخاب هر کاندیدای اضافی (به نام افزودنی) ،
ابزار آنها هنوز با یک عامل $ \ alpha $ افزایش می یابد.در صورت عدم وجود کمیته مسدود کردن
تحت این تعریف وجود دارد ، ما این را یک $ \ alpha $-core می نامیم.
نتیجه اصلی ما این است که یک $ \ alpha $-core ، برای $ \ alpha <67.37 $ ، همیشه وجود دارد
هنگامی که برنامه های کاربردی رای دهندگان عملکردهای زیرنوردی یکنواخت خودسرانه و
این را می توان در زمان چند جمله ای محاسبه کرد.این نتیجه به $ \ alpha <
9.27 $ برای برنامه های افزودنی ، البته بدون ضمانت زمان چند جمله ای.ما
نتایج یک پیشرفت قابل توجه نسبت به کار قبلی است که فقط نشان می دهد
تقریب لگاریتمی برای مورد برنامه های افزودنی.ما تکمیل می کنیم
نتایج ما با محدودیت پایین $ \ alpha> 1.015 $ برای خدمات زیرنویس ،
و محدودیت پایین هر عملکرد در تعداد رأی دهندگان و نامزدها برای
برنامه های عمومی یکنواخت. |
35,677 | In this paper I investigate a Bayesian inverse problem in the specific
setting of a price setting monopolist facing a randomly growing demand in
multiple possibly interconnected markets. Investigating the Value of
Information of a signal to the monopolist in a fully dynamic discrete model
employing the Kalman-Bucy-Stratonovich filter, we find that it may be
non-monotonic in the variance of the signal. In the classical static settings
of the Value of Information literature this relationship may be convex or
concave, but is always monotonic. The existence of the non-monotonicity depends
critically on the exogenous growth rate of the system. | در این مقاله من یک مشکل معکوس بیزی را در مورد خاص بررسی می کنم
تنظیم قیمت انحصار با تقاضای تصادفی در حال رشد در
چندین بازارهای احتمالاً بهم پیوسته.بررسی ارزش
اطلاعات یک سیگنال به انحصار در یک مدل گسسته کاملاً پویا
با استفاده از فیلتر Kalman-Bucy-Stratonovich ، ما می دانیم که ممکن است باشد
غیر یکتایی در واریانس سیگنال.در تنظیمات استاتیک کلاسیک
از ارزش ادبیات اطلاعات این رابطه ممکن است محدب باشد یا
مقعر ، اما همیشه یکنواخت است.وجود غیر یکتایی بستگی دارد
با انتقاد از نرخ رشد برونزا سیستم. |
35,678 | Although expected utility theory has proven a fruitful and elegant theory in
the finite realm, attempts to generalize it to infinite values have resulted in
many paradoxes. In this paper, we argue that the use of John Conway's surreal
numbers shall provide a firm mathematical foundation for transfinite decision
theory. To that end, we prove a surreal representation theorem and show that
our surreal decision theory respects dominance reasoning even in the case of
infinite values. We then bring our theory to bear on one of the more venerable
decision problems in the literature: Pascal's Wager. Analyzing the wager
showcases our theory's virtues and advantages. To that end, we analyze two
objections against the wager: Mixed Strategies and Many Gods. After formulating
the two objections in the framework of surreal utilities and probabilities, our
theory correctly predicts that (1) the pure Pascalian strategy beats all mixed
strategies, and (2) what one should do in a Pascalian decision problem depends
on what one's credence function is like. Our analysis therefore suggests that
although Pascal's Wager is mathematically coherent, it does not deliver what it
purports to, a rationally compelling argument that people should lead a
religious life regardless of how confident they are in theism and its
alternatives. | اگرچه نظریه ابزار مورد انتظار یک تئوری مثمر ثمر و ظریف در آن را اثبات کرده است
قلمرو محدود ، تلاش برای تعمیم آن به مقادیر نامتناهی منجر شده است
بسیاری از پارادوکسدر این مقاله ، ما استدلال می کنیم که استفاده از سورئال جان جان کانوی
اعداد باید یک پایه ریاضی محکم برای تصمیم گیری ترانسفینی فراهم کنند
تئوری.برای این منظور ، ما یک قضیه بازنمایی سورئال را اثبات می کنیم و آن را نشان می دهیم
نظریه تصمیم سورئال ما به استدلال تسلط حتی در مورد
مقادیر بی نهایت.سپس نظریه خود را برای تحمل یکی از محترم ترین ها می آوریم
مشکلات تصمیم گیری در ادبیات: شرط بندی پاسکال.تجزیه و تحلیل شرط بندی
فضیلت ها و مزایای نظریه ما را به نمایش می گذارد.برای این منظور ، ما دو مورد را تجزیه و تحلیل می کنیم
اعتراض به شرط بندی: استراتژی های مختلط و بسیاری از خدایان.پس از تدوین
دو اعتراض در چارچوب خدمات و احتمالات سورئال ، ما
تئوری به درستی پیش بینی می کند که (1) استراتژی خالص پاسکالیا همه مخلوط می شود
استراتژی ها ، و (2) کاری که باید در یک مشکل تصمیم پاسکالیا انجام دهد بستگی دارد
در مورد عملکرد اعتبار شخص چگونه است.بنابراین تجزیه و تحلیل ما نشان می دهد که
اگرچه شرط بندی پاسکال از نظر ریاضی منسجم است ، اما چه چیزی را ارائه نمی دهد
ادعا می کند ، یک استدلال منطقی قانع کننده که مردم باید منجر به آن شوند
زندگی مذهبی صرف نظر از اینکه چقدر در تئوری و آن اعتماد به نفس دارند
جایگزین، گزینه ها. |
35,679 | We focus on a simple, one-dimensional collective decision problem (often
referred to as the facility location problem) and explore issues of
strategyproofness and proportionality-based fairness. We introduce and analyze
a hierarchy of proportionality-based fairness axioms of varying strength:
Individual Fair Share (IFS), Unanimous Fair Share (UFS), Proportionality (as in
Freeman et al, 2021), and Proportional Fairness (PF). For each axiom, we
characterize the family of mechanisms that satisfy the axiom and
strategyproofness. We show that imposing strategyproofness renders many of the
axioms to be equivalent: the family of mechanisms that satisfy proportionality,
unanimity, and strategyproofness is equivalent to the family of mechanisms that
satisfy UFS and strategyproofness, which, in turn, is equivalent to the family
of mechanisms that satisfy PF and strategyproofness. Furthermore, there is a
unique such mechanism: the Uniform Phantom mechanism, which is studied in
Freeman et al. (2021). We also characterize the outcomes of the Uniform Phantom
mechanism as the unique (pure) equilibrium outcome for any mechanism that
satisfies continuity, strict monotonicity, and UFS. Finally, we analyze the
approximation guarantees, in terms of optimal social welfare and minimum total
cost, obtained by mechanisms that are strategyproof and satisfy each
proportionality-based fairness axiom. We show that the Uniform Phantom
mechanism provides the best approximation of the optimal social welfare (and
also minimum total cost) among all mechanisms that satisfy UFS. | ما بر روی یک مشکل تصمیم جمعی ساده و یک بعدی تمرکز می کنیم (اغلب
به عنوان مشکل موقعیت مکانی تسهیلات گفته می شود) و موارد مربوط به
عایق بندی استراتژی و انصاف مبتنی بر تناسب.ما معرفی و تحلیل می کنیم
سلسله مراتبی از انصاف انصاف مبتنی بر تناسب با قدرت متفاوت:
سهم منصفانه فردی (IFS) ، سهم منصفانه متفقین (UFS) ، تناسب (مانند در
فریمن و همکاران ، 2021) ، و انصاف متناسب (PF).برای هر بدیهیات ، ما
خانواده مکانیسم هایی را که اصل وحح را برآورده می کند ، توصیف کنید
عایق بندی استراتژی.ما نشان می دهیم که تحمیل ضد استراتژی بسیاری از موارد را ارائه می دهد
بدیهیات معادل: خانواده مکانیسم هایی که تناسب را برآورده می کنند ،
وحدت و ضد استراتژی معادل خانواده مکانیسم هایی است که
UFS و ضد استراتژی را برآورده کنید ، که به نوبه خود معادل خانواده است
مکانیسم هایی که PF و ضد استراتژی را برآورده می کنند.علاوه بر این ، وجود دارد
چنین مکانیسم منحصر به فرد: مکانیسم فانتوم یکنواخت ، که در آن مورد مطالعه قرار می گیرد
فریمن و همکاران.(2021).ما همچنین نتایج فانتوم یکنواخت را توصیف می کنیم
مکانیسم به عنوان نتیجه تعادل منحصر به فرد (خالص) برای هر مکانیسمی که
استمرار ، یکنواختی دقیق و UFS را برآورده می کند.سرانجام ، ما تجزیه و تحلیل می کنیم
تضمین های تقریبی ، از نظر رفاه اجتماعی بهینه و حداقل کل
هزینه ، به دست آمده توسط مکانیسم هایی که ضد استراتژی هستند و هر یک را برآورده می کنند
انصاف انصاف مبتنی بر تناسب.ما نشان می دهیم که فانتوم یکنواخت
مکانیسم بهترین تقریب رفاه اجتماعی بهینه را فراهم می کند (و
همچنین حداقل هزینه کل) در بین همه مکانیسم هایی که UFS را برآورده می کنند. |
35,680 | Govindan and Klumpp [7] provided a characterization of perfect equilibria
using Lexicographic Probability Systems (LPSs). Their characterization was
essentially finite in that they showed that there exists a finite bound on the
number of levels in the LPS, but they did not compute it explicitly. In this
note, we draw on two recent developments in Real Algebraic Geometry to obtain a
formula for this bound. | Govindan و Klumpp [7] خصوصیات تعادل کامل را ارائه دادند
با استفاده از سیستم های احتمال واژگونی (LPSS).خصوصیات آنها بود
اساساً محدود به این دلیل که آنها نشان دادند که محدودیت محدودی وجود دارد
تعداد سطح LPS ، اما آنها صریحاً آن را محاسبه نکردند.در این
توجه داشته باشید ، ما دو تحول اخیر را در هندسه جبری واقعی برای به دست آوردن a ترسیم می کنیم
فرمول برای این محدودیت. |
35,681 | The Gibbard-Satterthwaite theorem states that no unanimous and
non-dictatorial voting rule is strategyproof. We revisit voting rules and
consider a weaker notion of strategyproofness called not obvious manipulability
that was proposed by Troyan and Morrill (2020). We identify several classes of
voting rules that satisfy this notion. We also show that several voting rules
including k-approval fail to satisfy this property. We characterize conditions
under which voting rules are obviously manipulable. One of our insights is that
certain rules are obviously manipulable when the number of alternatives is
relatively large compared to the number of voters. In contrast to the
Gibbard-Satterthwaite theorem, many of the rules we examined are not obviously
manipulable. This reflects the relatively easier satisfiability of the notion
and the zero information assumption of not obvious manipulability, as opposed
to the perfect information assumption of strategyproofness. We also present
algorithmic results for computing obvious manipulations and report on
experiments. | قضیه Gibbard-Satterthwaite می گوید که هیچ آراء و
قانون رای گیری غیر عکاسی ضد استراتژی است.ما در قوانین رای گیری دوباره مرور می کنیم و
یک مفهوم ضعیف تر از ضد استراتژی را در نظر بگیرید که قابلیت دستکاری آشکار نیست
این توسط ترویان و موریل (2020) پیشنهاد شده است.ما چندین کلاس از
قوانین رای گیری که این مفهوم را برآورده می کند.ما همچنین نشان می دهیم که چندین قانون رای گیری
از جمله تصویب K در برآورده کردن این ملک.ما شرایط را توصیف می کنیم
طبق آن قوانین رای گیری آشکارا قابل دستکاری هستند.یکی از بینش های ما این است
برخی از قوانین بدیهی است که تعداد گزینه های دیگر قابل دستکاری هستند
نسبتاً بزرگ در مقایسه با تعداد رأی دهندگان.در مقابل با
قضیه Gibbard-Satterthwaite ، بسیاری از قوانینی که ما بررسی کردیم بدیهی نیست
دستکاریاین نشان دهنده رضایت نسبتاً ساده تر از مفهوم است
و فرض صفر اطلاعاتی که از دستکاری آشکار نیست ، بر خلاف
به فرض اطلاعات کامل از ضد استراتژی.ما نیز ارائه می دهیم
نتایج الگوریتمی برای محاسبه دستکاری های آشکار و گزارش در مورد
آزمایش. |
35,682 | We study bilateral trade between two strategic agents. The celebrated result
of Myerson and Satterthwaite states that in general, no incentive-compatible,
individually rational and weakly budget balanced mechanism can be efficient.
I.e., no mechanism with these properties can guarantee a trade whenever buyer
value exceeds seller cost. Given this, a natural question is whether there
exists a mechanism with these properties that guarantees a constant fraction of
the first-best gains-from-trade, namely a constant fraction of the
gains-from-trade attainable whenever buyer's value weakly exceeds seller's
cost. In this work, we positively resolve this long-standing open question on
constant-factor approximation, mentioned in several previous works, using a
simple mechanism. | ما تجارت دو جانبه بین دو عامل استراتژیک را مطالعه می کنیم.نتیجه مشهور
از Myerson و Satterthwaite اظهار می دارد که به طور کلی ، هیچ تشویقی سازگار نیست ،
مکانیسم متعادل با بودجه منطقی و ضعیف می تواند کارآمد باشد.
یعنی هیچ مکانیسمی با این خصوصیات نمی تواند هر زمان خریدار تجارت را تضمین کند
ارزش بیش از هزینه فروشنده است.با توجه به این ، یک سوال طبیعی این است که آیا وجود دارد
مکانیسمی با این خصوصیات وجود دارد که بخش ثابت از آن را تضمین می کند
اولین دستاوردهای تجاری از تجارت ، یعنی کسری ثابت از
هر زمان که ارزش خریدار ضعیف از فروشنده باشد ، از تجارت قابل دستیابی است
هزینه.در این کار ، ما این سؤال باز دیرینه را برطرف می کنیم
تقریب فاکتور ثابت ، ذکر شده در چندین اثر قبلی ، با استفاده از a
مکانیسم ساده |
35,683 | In modeling multivariate time series for either forecast or policy analysis,
it would be beneficial to have figured out the cause-effect relations within
the data. Regression analysis, however, is generally for correlation relation,
and very few researches have focused on variance analysis for causality
discovery. We first set up an equilibrium for the cause-effect relations using
a fictitious vector autoregressive model. In the equilibrium, long-run
relations are identified from noise, and spurious ones are negligibly close to
zero. The solution, called causality distribution, measures the relative
strength causing the movement of all series or specific affected ones. If a
group of exogenous data affects the others but not vice versa, then, in theory,
the causality distribution for other variables is necessarily zero. The
hypothesis test of zero causality is the rule to decide a variable is
endogenous or not. Our new approach has high accuracy in identifying the true
cause-effect relations among the data in the simulation studies. We also apply
the approach to estimating the causal factors' contribution to climate change. | در مدل سازی سری زمانی چند متغیره برای پیش بینی یا تجزیه و تحلیل سیاست ،
این مفید خواهد بود که روابط علت و معلولی را در درون آن بفهمیم
داده.تجزیه و تحلیل رگرسیون ، با این حال ، به طور کلی برای رابطه همبستگی است ،
و تحقیقات بسیار کمی بر تجزیه و تحلیل واریانس برای علیت متمرکز شده اند
کشف.ما برای اولین بار تعادل را برای روابط علت-اثر با استفاده از آن تنظیم کردیم
یک مدل اتورگرایی بردار ساختگی.در تعادل ، بلند مدت
روابط از سر و صدا مشخص می شود ، و موارد فریبنده بسیار نزدیک به آن نزدیک است
صفرراه حل ، به نام توزیع علیت ، نسبی را اندازه گیری می کند
قدرت باعث حرکت همه سری یا موارد خاص است.اگر یک
گروه داده های اگزوژن بر دیگران تأثیر می گذارد اما برعکس ، پس از آن ، در تئوری ،
توزیع علیت برای متغیرهای دیگر لزوما صفر است.در
آزمون فرضیه علیت صفر ، قاعده تصمیم گیری برای یک متغیر است
درون زا یا نه.رویکرد جدید ما در شناسایی واقعی از دقت بالایی برخوردار است
روابط علت و معلولی بین داده ها در مطالعات شبیه سازی.ما نیز درخواست می کنیم
رویکرد برای برآورد سهم عوامل علی در تغییرات آب و هوا. |
35,684 | A natural notion of rationality/consistency for aggregating models is that,
for all (possibly aggregated) models $A$ and $B$, if the output of model $A$ is
$f(A)$ and if the output model $B$ is $f(B)$, then the output of the model
obtained by aggregating $A$ and $B$ must be a weighted average of $f(A)$ and
$f(B)$. Similarly, a natural notion of rationality for aggregating preferences
of ensembles of experts is that, for all (possibly aggregated) experts $A$ and
$B$, and all possible choices $x$ and $y$, if both $A$ and $B$ prefer $x$ over
$y$, then the expert obtained by aggregating $A$ and $B$ must also prefer $x$
over $y$. Rational aggregation is an important element of uncertainty
quantification, and it lies behind many seemingly different results in economic
theory: spanning social choice, belief formation, and individual decision
making. Three examples of rational aggregation rules are as follows. (1) Give
each individual model (expert) a weight (a score) and use weighted averaging to
aggregate individual or finite ensembles of models (experts). (2) Order/rank
individual model (expert) and let the aggregation of a finite ensemble of
individual models (experts) be the highest-ranked individual model (expert) in
that ensemble. (3) Give each individual model (expert) a weight, introduce a
weak order/ranking over the set of models/experts, aggregate $A$ and $B$ as the
weighted average of the highest-ranked models (experts) in $A$ or $B$. Note
that (1) and (2) are particular cases of (3). In this paper, we show that all
rational aggregation rules are of the form (3). This result unifies aggregation
procedures across different economic environments. Following the main
representation, we show applications and extensions of our representation in
various separated economics topics such as belief formation, choice theory, and
social welfare economics. | مفهوم طبیعی عقلانیت/قوام برای مدل های جمع آوری این است که ،
اگر خروجی مدل $ A $ باشد ، برای همه (احتمالاً جمع شده) $ A $ و $ B $.
$ f (a) $ و اگر مدل خروجی $ b $ $ f (b) $ باشد ، خروجی مدل
به دست آمده با جمع کردن $ $ و $ B $ باید میانگین وزنی $ f (a) $ و
$ f (b) $.به همین ترتیب ، یک مفهوم طبیعی از عقلانیت برای ترجیحات تجمع
از گروه های متخصص این است که ، برای همه (احتمالاً جمع شده) کارشناسان $ $ و
$ B $ ، و تمام گزینه های ممکن $ x $ و $ y $ ، اگر هر دو $ A $ و $ B $ x $ $ را ترجیح می دهند
$ y $ ، سپس متخصص به دست آمده با جمع کردن $ $ و $ B $ نیز باید $ x $ را ترجیح دهد
بیش از $ y $.تجمع منطقی عنصر مهم عدم اطمینان است
کمیت ، و در پشت بسیاری از نتایج به ظاهر متفاوت در اقتصادی نهفته است
نظریه: انتخاب اجتماعی ، شکل گیری اعتقاد و تصمیم فردی
ساخت.سه نمونه از قوانین جمع آوری منطقی به شرح زیر است.(1) بده
هر مدل فردی (متخصص) یک وزن (یک امتیاز) و از میانگین وزنی استفاده می کند
مجموعه های فردی یا محدود از مدل ها (متخصصان).(2) سفارش/رتبه
مدل فردی (متخصص) و اجازه دهید جمع یک گروه محدود از
مدلهای فردی (متخصصان) بالاترین رتبه بندی مدل فردی (متخصص) در
آن گروه(3) به هر مدل فردی (متخصص) یک وزن بدهید ،
نظم ضعیف/رتبه بندی بیش از مجموعه مدل ها/متخصصان ، کل $ A $ و $ B $ به عنوان
میانگین وزنی از مدل های بالاترین رتبه (متخصصان) با $ $ یا $ B $.توجه داشته باشید
که (1) و (2) موارد خاصی از (3) هستند.در این مقاله ، ما همه را نشان می دهیم
قوانین جمع آوری منطقی از فرم (3) است.این نتیجه تجمع را متحد می کند
رویه ها در محیط های مختلف اقتصادی.به دنبال اصلی
نمایندگی ، ما برنامه ها و پسوندهای نمایندگی خود را در
موضوعات مختلف اقتصاد جدا شده مانند شکل گیری اعتقاد ، تئوری انتخاب و
اقتصاد رفاه اجتماعی. |
35,685 | Securities borrowing and lending are critical to proper functioning of
securities markets. To alleviate securities owners' exposure to borrower
default risk, overcollateralization and indemnification are provided by the
borrower and the lending agent respectively. Haircuts as the level of
overcollateralization and the cost of indemnification are naturally
interrelated: the higher haircut is, the lower cost shall become. This article
presents a method of quantifying their relationship. Borrower dependent
haircuts satisfying the lender's credit risk appetite are computed for US
Treasuries and main equities by applying a repo haircut model to bilateral
securities lending transactions. Indemnification is designed to fulfill a
triple-A risk appetite when the transaction haircut fails to deliver. The cost
of indemnification consists of a risk charge, a capital charge, and a funding
charge, each corresponding to the expected loss, the economic capital, and the
redundant fund needed to arrive at the triple-A haircut. | وام گرفتن اوراق بهادار و وام برای عملکرد مناسب بسیار مهم است
بازارهای اوراق بهادار.برای کاهش قرار گرفتن در معرض اوراق بهادار در برابر وام گیرنده
ریسک پیش فرض ، بیش از حد و غرامت توسط
وام گیرنده و عامل وام.مدل مو به عنوان سطح
بیش از حد و هزینه غرامت به طور طبیعی است
به هم پیوسته: مدل موی بالاتر ، هزینه پایین تر می شود.این مقاله
روشی برای تعیین کمیت رابطه آنها ارائه می دهد.وابسته به وام گیرنده
مدل موهای رضایت از ریسک اعتباری وام دهنده برای ما محاسبه می شود
خزانه ها و سهام اصلی با استفاده از مدل مدل مو repo به دو طرفه
معاملات وام اوراق بهادار.غرامت برای تحقق a طراحی شده است
در صورت عدم موفقیت موهای تراکنش ، اشتها ریسک Triple-A.هزینه
غرامت شامل هزینه ریسک ، هزینه سرمایه و بودجه است
شارژ ، هر یک مربوط به ضرر مورد انتظار ، سرمایه اقتصادی و
صندوق اضافی برای رسیدن به مدل مو Triple-A نیاز داشت. |
35,686 | The St. Petersburg paradox is the oldest paradox in decision theory and has
played a pivotal role in the introduction of increasing concave utility
functions embodying risk aversion and decreasing marginal utility of gains. All
attempts to resolve it have considered some variants of the original set-up,
but the original paradox has remained unresolved, while the proposed variants
have introduced new complications and problems. Here a rigorous mathematical
resolution of the St. Petersburg paradox is suggested based on a probabilistic
approach to decision theory. | پارادوکس سن پترزبورگ قدیمی ترین پارادوکس در تئوری تصمیم گیری است و دارد
نقش مهمی در معرفی افزایش ابزار مقعر ایفا کرد
توابع تجسم گریز از خطر و کاهش سودهای حاشیه ای دستاوردها.همه
تلاش برای حل آن برخی از انواع تنظیمات اصلی را در نظر گرفته است ،
اما پارادوکس اصلی حل نشده است ، در حالی که انواع پیشنهادی
عوارض و مشکلات جدیدی را معرفی کرده اند.در اینجا یک ریاضیات دقیق
وضوح پارادوکس سن پترزبورگ بر اساس یک احتمالی پیشنهاد می شود
رویکرد به تئوری تصمیم گیری. |
35,687 | We present an index theory of equilibria for extensive form games. This
requires developing an index theory for games where the strategy sets of
players are general polytopes and their payoff functions are multiaffine in the
product of these polytopes. Such polytopes arise from identifying
(topologically) equivalent mixed strategies of a normal form game. | ما یک تئوری شاخص تعادل را برای بازی های فرم گسترده ارائه می دهیم.این
نیاز به توسعه یک تئوری شاخص برای بازی هایی دارد که در آن مجموعه استراتژی ها
بازیکنان پلی استوپهای عمومی هستند و عملکردهای بازپرداخت آنها در این زمینه چندفین است
محصول این پلی استوپ ها.چنین پلی استوپ ها از شناسایی ناشی می شوند
(از نظر توپولوژیکی) استراتژی های مختلط معادل یک بازی فرم عادی. |
35,688 | A preference profile with $m$ alternatives and $n$ voters is $d$-Manhattan
(resp. $d$-Euclidean) if both the alternatives and the voters can be placed
into the $d$-dimensional space such that between each pair of alternatives,
every voter prefers the one which has a shorter Manhattan (resp. Euclidean)
distance to the voter. Following Bogomolnaia and Laslier [Journal of
Mathematical Economics, 2007] and Chen and Grottke [Social Choice and Welfare,
2021] who look at $d$-Euclidean preference profiles, we study which preference
profiles are $d$-Manhattan depending on the values $m$ and $n$.
First, we show that each preference profile with $m$ alternatives and $n$
voters is $d$-Manhattan whenever $d$ $\geq$ min($n$, $m$-$1$). Second, for $d =
2$, we show that the smallest non $d$-Manhattan preference profile has either
three voters and six alternatives, or four voters and five alternatives, or
five voters and four alternatives. This is more complex than the case with
$d$-Euclidean preferences (see [Bogomolnaia and Laslier, 2007] and [Bulteau and
Chen, 2020]. | مشخصات ترجیحی با گزینه های $ $ $ و رأی دهندگان $ N $ D $-Manhattan است
(به ترتیب $ D $ -euclidean) اگر می توان گزینه های دیگر و رای دهندگان را قرار داد
به فضای $ d $-بعد به گونه ای که بین هر جفت گزینه دیگر ،
هر رای دهنده کسی را که منهتن کوتاه تری دارد ترجیح می دهد (به ترتیب اقلیدسی)
فاصله با رای دهنده.به دنبال بوگومولنایا و لازر [مجله
اقتصاد ریاضی ، 2007] و چن و گروتکه [انتخاب اجتماعی و رفاه ،
2021] که به پروفایل های ترجیحی $ d $ -euclidean نگاه می کنند ، ما مطالعه می کنیم که ترجیح می دهد
پروفایل ها بسته به ارزش $ M $ و $ N $ $ D $ -manhattan هستند.
اول ، ما نشان می دهیم که هر پروفایل اولویت با گزینه های $ $ $ و $ n $
رأی دهندگان $ d $ -manhattan هر زمان که $ d $ \ geq $ min ($ n $ ، $ m $-1 $)) است.دوم ، برای $ d =
2 $ ، ما نشان می دهیم که کوچکترین مشخصات ترجیح D $ D $-Manhattan هم وجود دارد
سه رای دهنده و شش گزینه دیگر ، یا چهار رای دهنده و پنج گزینه دیگر یا
پنج رای دهنده و چهار گزینه دیگر.این پیچیده تر از مورد است
$ d $ ترجیحات -euclidean (به [Bogomolnaia and Laslier ، 2007] و [Bulteau و
چن ، 2020]. |
35,689 | We study the dynamics of simple congestion games with two resources where a
continuum of agents behaves according to a version of Experience-Weighted
Attraction (EWA) algorithm. The dynamics is characterized by two parameters:
the (population) intensity of choice $a>0$ capturing the economic rationality
of the total population of agents and a discount factor $\sigma\in [0,1]$
capturing a type of memory loss where past outcomes matter exponentially less
than the recent ones. Finally, our system adds a third parameter $b \in (0,1)$,
which captures the asymmetry of the cost functions of the two resources. It is
the proportion of the agents using the first resource at Nash equilibrium, with
$b=1/2$ capturing a symmetric network.
Within this simple framework, we show a plethora of bifurcation phenomena
where behavioral dynamics destabilize from global convergence to equilibrium,
to limit cycles or even (formally proven) chaos as a function of the parameters
$a$, $b$ and $\sigma$. Specifically, we show that for any discount factor
$\sigma$ the system will be destabilized for a sufficiently large intensity of
choice $a$. Although for discount factor $\sigma=0$ almost always (i.e., $b
\neq 1/2$) the system will become chaotic, as $\sigma$ increases the chaotic
regime will give place to the attracting periodic orbit of period 2. Therefore,
memory loss can simplify game dynamics and make the system predictable. We
complement our theoretical analysis with simulations and several bifurcation
diagrams that showcase the unyielding complexity of the population dynamics
(e.g., attracting periodic orbits of different lengths) even in the simplest
possible potential games. | ما پویایی بازی های احتقان ساده را با دو منبع مطالعه می کنیم که در آن
پیوسته عوامل مطابق با نسخه ای از وزن تجربه رفتار می کند
الگوریتم جذب (EWA).دینامیک با دو پارامتر مشخص می شود:
شدت (جمعیت) شدت انتخاب $> 0 $ ضبط عقلانیت اقتصادی
از کل جمعیت نمایندگان و یک عامل تخفیف $ \ sigma \ در [0،1] $
گرفتن نوعی از دست دادن حافظه که در آن نتایج گذشته از نظر ظاهری کمتر است
از موارد اخیرسرانجام ، سیستم ما یک پارامتر سوم $ b \ in (0،1) $ ، اضافه می کند.
که عدم تقارن توابع هزینه این دو منبع را ضبط می کند.این است
نسبت عوامل با استفاده از منبع اول در تعادل نش ، با
$ b = 1/2 $ ضبط یک شبکه متقارن.
در این چارچوب ساده ، ما مجموعه ای از پدیده های bifurcation را نشان می دهیم
جایی که پویایی رفتاری از همگرایی جهانی تا تعادل بی ثبات می شود ،
برای محدود کردن چرخه ها یا حتی هرج و مرج (به طور رسمی اثبات شده) به عنوان تابعی از پارامترها
$ A $ ، $ B $ و $ \ Sigma $.به طور خاص ، ما نشان می دهیم که برای هر عامل تخفیف
$ \ sigma $ سیستم برای شدت کافی به اندازه کافی بی ثبات خواهد شد
انتخاب $ $.اگرچه برای فاکتور تخفیف $ \ sigma = 0 $ تقریباً همیشه (یعنی $ b
\ neq 1/2 $) سیستم هرج و مرج می شود ، زیرا $ \ sigma $ هرج و مرج را افزایش می دهد
رژیم جای خود را برای جذب مدار دوره ای دوره 2 فراهم می کند. بنابراین ،
از دست دادن حافظه می تواند پویایی بازی را ساده کرده و سیستم را قابل پیش بینی کند.ما
تجزیه و تحلیل نظری ما را با شبیه سازی ها و چندین bifurcation تکمیل کنید
نمودارهایی که پیچیدگی بی نظیر پویایی جمعیت را نشان می دهند
(به عنوان مثال ، جذب مدارهای دوره ای با طول های مختلف) حتی در ساده ترین
بازی های بالقوه احتمالی. |
35,690 | We propose and solve a negotiation model of multiple players facing many
alternative solutions. The model can be generalized to many relevant
circumstances where stakeholders' interests partially overlap and partially
oppose. We also show that the model can be mapped into the well-known directed
percolation and directed polymers problems. Moreover, many statistical
mechanics tools, such as the Replica method, can be fruitfully employed.
Studying our negotiation model can enlighten the links between social-economic
phenomena and traditional statistical mechanics and help to develop new
perspectives and tools in the fertile interdisciplinary field. | ما یک مدل مذاکره از بازیکنان متعدد با بسیاری از بازیکنان را پیشنهاد و حل می کنیم
راه حل های جایگزیناین مدل را می توان در بسیاری از موارد مرتبط تعمیم داد
شرایطی که منافع ذینفعان تا حدی با هم همپوشانی داشته و تا حدی همپوشانی دارند
مخالفما همچنین نشان می دهیم که این مدل را می توان به کارگردانی مشهور نقشه برداری کرد
مشکلات پلیمرهای کارگردانی و کارگردانی.علاوه بر این ، بسیاری از آماری
ابزارهای مکانیک ، مانند روش ماکت ، می توانند به طور مثمر ثمر استفاده شوند.
مطالعه مدل مذاکره ما می تواند پیوندهای بین اجتماعی-اقتصادی را روشن کند
پدیده ها و مکانیک های آماری سنتی و به توسعه جدید کمک می کنند
چشم انداز و ابزارهای موجود در زمینه بین رشته ای حاصلخیز. |
35,691 | We give new characterizations of core imputations for the following games:
* The assignment game.
* Concurrent games, i.e., general graph matching games having non-empty core.
* The unconstrained bipartite $b$-matching game (edges can be matched
multiple times).
* The constrained bipartite $b$-matching game (edges can be matched at most
once).
The classic paper of Shapley and Shubik \cite{Shapley1971assignment} showed
that core imputations of the assignment game are precisely optimal solutions to
the dual of the LP-relaxation of the game. Building on this, Deng et al.
\cite{Deng1999algorithms} gave a general framework which yields analogous
characterizations for several fundamental combinatorial games. Interestingly
enough, their framework does not apply to the last two games stated above. In
turn, we show that some of the core imputations of these games correspond to
optimal dual solutions and others do not. This leads to the tantalizing
question of understanding the origins of the latter. We also present new
characterizations of the profits accrued by agents and teams in core
imputations of the first two games. Our characterization for the first game is
stronger than that for the second; the underlying reason is that the
characterization of vertices of the Birkhoff polytope is stronger than that of
the Balinski polytope. | ما برای بازی های زیر خصوصیات جدیدی از نقض اصلی ارائه می دهیم:
* بازی واگذاری.
* بازی های همزمان ، یعنی بازی های تطبیق نمودار عمومی که دارای هسته غیر خالی هستند.
* بازی دو حزب دو حزب $ B $-
چندین بار).
* بازی محدود دو حزب $ B $-$-
یک بار).
مقاله کلاسیک Shapley و Shubik \ Cite {Shapley1971Assignment} نشان داد
آن دسته از نقض های اصلی بازی واگذاری دقیقاً راه حل های بهینه برای
دوتایی از تطابق LP بازی.با تکیه بر این ، دنگ و همکاران.
\ cite {Deng19999999999999.
خصوصیات برای چندین بازی ترکیبی اساسی.جالب
به اندازه کافی ، چارچوب آنها برای دو بازی آخر که در بالا ذکر شد صدق نمی کند.که در
چرخش ، ما نشان می دهیم که برخی از نقض اصلی این بازی ها با آن مطابقت دارند
راه حل های بهینه دوگانه و دیگران این کار را نمی کنند.این منجر به طعنه آمیز می شود
سوال درک منشأ دومی.ما همچنین جدید ارائه می دهیم
خصوصیات سود حاصل از نمایندگان و تیم ها در هسته
نقص دو بازی اول.شخصیت پردازی ما برای بازی اول است
قوی تر از آن برای دوم ؛دلیل اصلی این است که
خصوصیات رئوسهای پلی تئوپ بیرخوف از آن قوی تر است
پلی تئوپ بالینسکی. |
35,692 | The Non-Fungible Token (NFT) is viewed as one of the important applications
of blockchain technology. Although NFT has a large market scale and multiple
practical standards, several limitations of the existing mechanism in NFT
markets exist. This work proposes a novel securitization and repurchase scheme
for NFT to overcome these limitations. We first provide an Asset-Backed
Securities (ABS) solution to settle the limitations of non-fungibility of NFT.
Our securitization design aims to enhance the liquidity of NFTs and enable
Oracles and Automatic Market Makers (AMMs) for NFTs. Then we propose a novel
repurchase protocol for a participant owing a portion of NFT to repurchase
other shares to obtain the complete ownership. As participants may
strategically bid during the acquisition process, our repurchase process is
formulated as a Stackelberg game to explore the equilibrium prices. We also
provide solutions to handle difficulties at market such as budget constraints
and lazy bidders. | توکن غیرقانونی (NFT) به عنوان یکی از برنامه های مهم مشاهده می شود
فناوری blockchain.اگرچه NFT مقیاس بازار و چندگانه دارد
استانداردهای عملی ، چندین محدودیت مکانیسم موجود در NFT
بازارها وجود دارند.این کار یک طرح جدید اوراق بهادار و خرید مجدد را ارائه می دهد
برای غلبه بر این محدودیت ها.ما ابتدا با حمایت دارایی ارائه می دهیم
راه حل اوراق بهادار (ABS) برای تسویه محدودیت های عدم وجود NFT.
طراحی اوراق بهادار ما با هدف افزایش نقدینگی NFT ها و فعال کردن
اوراکل و سازندگان بازار اتوماتیک (AMM) برای NFT.سپس ما رمان را پیشنهاد می کنیم
پروتکل خرید برای یک شرکت کننده به دلیل بخشی از NFT برای خرید مجدد
سهام دیگر برای به دست آوردن مالکیت کامل.همانطور که شرکت کنندگان ممکن است
پیشنهاد استراتژیک در طی فرآیند کسب ، روند خرید ما است
به عنوان یک بازی Stackelberg برای کشف قیمت های تعادل فرموله شده است.ما همچنین
راه حل هایی برای رسیدگی به مشکلات در بازار مانند محدودیت های بودجه ارائه دهید
و داوطلبان تنبل. |
35,693 | We develop a tractable model for studying strategic interactions between
learning algorithms. We uncover a mechanism responsible for the emergence of
algorithmic collusion. We observe that algorithms periodically coordinate on
actions that are more profitable than static Nash equilibria. This novel
collusive channel relies on an endogenous statistical linkage in the
algorithms' estimates which we call spontaneous coupling. The model's
parameters predict whether the statistical linkage will appear, and what market
structures facilitate algorithmic collusion. We show that spontaneous coupling
can sustain collusion in prices and market shares, complementing experimental
findings in the literature. Finally, we apply our results to design algorithmic
markets. | ما یک مدل قابل ردیابی برای مطالعه تعامل استراتژیک بین
الگوریتم های یادگیری.ما از مکانیسم مسئول ظهور کشف می کنیم
تبانی الگوریتمی.ما مشاهده می کنیم که الگوریتم ها به صورت دوره ای با هماهنگی می کنند
اقداماتی که سودآورتر از تعادل استاتیک Nash هستند.این رمان
کانال تبانی به یک پیوند آماری درون زا در
برآورد الگوریتم ها که ما آن را جفت خود به خودی می نامیم.مدل
پارامترها پیش بینی می کنند که آیا پیوند آماری ظاهر خواهد شد و چه بازار
ساختارها تبانی الگوریتمی را تسهیل می کنند.ما آن جفت خودجوش را نشان می دهیم
می تواند تبانی را در قیمت ها و سهام بازار حفظ کند ، و این آزمایش را تکمیل کند
یافته های موجود در ادبیات.سرانجام ، ما نتایج خود را برای طراحی الگوریتمی اعمال می کنیم
بازارها |
35,694 | Motivated by online advertising auctions, we study auction design in repeated
auctions played by simple Artificial Intelligence algorithms (Q-learning). We
find that first-price auctions with no additional feedback lead to
tacit-collusive outcomes (bids lower than values), while second-price auctions
do not. We show that the difference is driven by the incentive in first-price
auctions to outbid opponents by just one bid increment. This facilitates
re-coordination on low bids after a phase of experimentation. We also show that
providing information about lowest bid to win, as introduced by Google at the
time of switch to first-price auctions, increases competitiveness of auctions. | با انگیزه حراج های تبلیغاتی آنلاین ، ما طراحی حراج را به صورت مکرر مطالعه می کنیم
حراج هایی که توسط الگوریتم های هوش مصنوعی ساده (Q-Learning) انجام می شود.ما
پیدا کنید که حراج های قیمت اول بدون بازخورد اضافی منجر به
نتایج ضمنی و کاهش یافته (پیشنهادات پایین تر از مقادیر) ، در حالی که حراج های قیمت دوم
انجام ندهید.ما نشان می دهیم که تفاوت توسط انگیزه در قیمت اول هدایت می شود
حراج ها برای مخالفان پیشی فقط با یک افزایش پیشنهاد.این تسهیل می شود
هماهنگی مجدد در پیشنهادات کم پس از یک مرحله از آزمایش.ما همچنین نشان می دهیم که
ارائه اطلاعات در مورد کمترین پیشنهاد برای پیروزی ، همانطور که توسط Google در این کشور معرفی شده است
زمان تغییر به حراج های قیمت اول ، رقابت حراج ها را افزایش می دهد. |
35,695 | For centuries, it has been widely believed that the influence of a small
coalition of voters is negligible in a large election. Consequently, there is a
large body of literature on characterizing the likelihood for an election to be
influenced when the votes follow certain distributions, especially the
likelihood of being manipulable by a single voter under the i.i.d. uniform
distribution, known as the Impartial Culture (IC).
In this paper, we extend previous studies in three aspects: (1) we propose a
more general semi-random model, where a distribution adversary chooses a
worst-case distribution and then a contamination adversary modifies up to
$\psi$ portion of the data, (2) we consider many coalitional influence
problems, including coalitional manipulation, margin of victory, and various
vote controls and bribery, and (3) we consider arbitrary and variable coalition
size $B$. Our main theorem provides asymptotically tight bounds on the
semi-random likelihood of the existence of a size-$B$ coalition that can
successfully influence the election under a wide range of voting rules.
Applications of the main theorem and its proof techniques resolve long-standing
open questions about the likelihood of coalitional manipulability under IC, by
showing that the likelihood is $\Theta\left(\min\left\{\frac{B}{\sqrt n},
1\right\}\right)$ for many commonly-studied voting rules.
The main technical contribution is a characterization of the semi-random
likelihood for a Poisson multinomial variable (PMV) to be unstable, which we
believe to be a general and useful technique with independent interest. | قرن هاست که اعتقاد بر این است که تأثیر یک کوچک
ائتلاف رای دهندگان در انتخابات بزرگ ناچیز است.در نتیجه ، وجود دارد
ادبیات زیادی در مورد توصیف احتمال انتخابات
تحت تأثیر قرار می گیرد که آراء از توزیع های خاصی پیروی کنند ، به ویژه
احتمال دستکاری توسط یک رأی دهنده واحد تحت I.I.D.لباس فرم
توزیع ، معروف به فرهنگ بی طرف (IC).
در این مقاله ، ما مطالعات قبلی را از سه جنبه گسترش می دهیم: (1) ما پیشنهاد می کنیم
مدل نیمه تصادفی تر ، که در آن یک طرف مقابل توزیع A را انتخاب می کند
توزیع بدترین حالت و سپس یک دشمن آلودگی را اصلاح می کند
$ \ psi $ از داده ها ، (2) ما تأثیر ائتلاف بسیاری را در نظر می گیریم
مشکلات ، از جمله دستکاری ائتلاف ، حاشیه پیروزی و مختلف
کنترل رأی و رشوه دادن ، و (3) ائتلاف دلخواه و متغیر را در نظر می گیریم
اندازه $ b $.قضیه اصلی ما مرزهای بدون علامت را در این کشور فراهم می کند
احتمال نیمه تصادفی وجود ائتلاف اندازه-$ B $ که می تواند
با موفقیت در انتخابات تحت طیف گسترده ای از قوانین رای گیری تأثیر می گذارد.
برنامه های قضیه اصلی و تکنیک های اثبات آن طولانی مدت را برطرف می کند
سؤالات باز در مورد احتمال دستکاری ائتلاف تحت IC ، توسط
نشان می دهد که احتمال این است که $ \ theta \ سمت چپ (\ min \ سمت چپ \ {\ frac {b} {\ sqrt n} ،
1 \ RIGHT \} \ RIGHT) $ برای بسیاری از قوانین رای گیری معمول مورد مطالعه.
سهم اصلی فنی خصوصیات نیمه تصادفی است
احتمال اینکه یک متغیر چندمجمی پواسون (PMV) ناپایدار باشد ، که ما
اعتقاد داشته باشید که یک تکنیک کلی و مفید با علاقه مستقل است. |
35,696 | In this paper, we analyze the problem of how to adapt the concept of
proportionality to situations where several perfectly divisible resources have
to be allocated among certain set of agents that have exactly one claim which
is used for all resources. In particular, we introduce the constrained
proportional awards rule, which extend the classical proportional rule to these
situations. Moreover, we provide an axiomatic characterization of this rule. | در این مقاله ، ما مسئله چگونگی تطبیق مفهوم را تجزیه و تحلیل می کنیم
متناسب با موقعیت هایی که چندین منبع کاملاً قابل تقسیم دارند
در میان مجموعه خاصی از عوامل که دقیقاً یک ادعا دارند اختصاص داده شود
برای همه منابع استفاده می شود.به طور خاص ، ما محدود شده را معرفی می کنیم
قانون جوایز متناسب ، که قانون متناسب کلاسیک را با اینها گسترش می دهد
شرایطعلاوه بر این ، ما یک خصوصیات بدیهی از این قانون ارائه می دهیم. |
35,697 | In today's economy, it becomes important for Internet platforms to consider
the sequential information design problem to align its long term interest with
incentives of the gig service providers. This paper proposes a novel model of
sequential information design, namely the Markov persuasion processes (MPPs),
where a sender, with informational advantage, seeks to persuade a stream of
myopic receivers to take actions that maximizes the sender's cumulative
utilities in a finite horizon Markovian environment with varying prior and
utility functions. Planning in MPPs thus faces the unique challenge in finding
a signaling policy that is simultaneously persuasive to the myopic receivers
and inducing the optimal long-term cumulative utilities of the sender.
Nevertheless, in the population level where the model is known, it turns out
that we can efficiently determine the optimal (resp. $\epsilon$-optimal) policy
with finite (resp. infinite) states and outcomes, through a modified
formulation of the Bellman equation.
Our main technical contribution is to study the MPP under the online
reinforcement learning (RL) setting, where the goal is to learn the optimal
signaling policy by interacting with with the underlying MPP, without the
knowledge of the sender's utility functions, prior distributions, and the
Markov transition kernels. We design a provably efficient no-regret learning
algorithm, the Optimism-Pessimism Principle for Persuasion Process (OP4), which
features a novel combination of both optimism and pessimism principles. Our
algorithm enjoys sample efficiency by achieving a sublinear $\sqrt{T}$-regret
upper bound. Furthermore, both our algorithm and theory can be applied to MPPs
with large space of outcomes and states via function approximation, and we
showcase such a success under the linear setting. | در اقتصاد امروز ، در نظر گرفتن سیستم عامل های اینترنتی مهم است
مشکل طراحی اطلاعات متوالی برای تراز کردن علاقه بلند مدت آن با
مشوق های ارائه دهندگان خدمات GIG.در این مقاله یک مدل جدید از
طراحی اطلاعات متوالی ، یعنی فرآیندهای ترغیب مارکوف (MPPS) ،
جایی که یک فرستنده ، با مزیت اطلاعاتی ، به دنبال ترغیب جریان است
گیرنده های میوپی برای انجام اقداماتی که حداکثر تجمعی فرستنده را به حداکثر می رساند
آب و برق در یک محیط محدود مارکوویان با متفاوت و قبلی
توابع ابزار.بنابراین برنامه ریزی در MPP ها با چالش منحصر به فرد در یافتن روبرو است
یک خط مشی سیگنالینگ که همزمان برای گیرنده های نزدیک بینی قانع کننده است
و القای ابزارهای تجمعی بهینه بهینه فرستنده.
با این وجود ، در سطح جمعیتی که مدل شناخته شده است ، معلوم می شود
اینکه ما می توانیم به طور مؤثر خط مشی بهینه (به ترتیب $ \ Epsilon $ -OPTIMAL) را تعیین کنیم
با حالات و نتایج محدود (به ترتیب بی نهایت) ، از طریق اصلاح شده
فرمولاسیون معادله بلمن.
سهم اصلی فنی ما مطالعه MPP تحت آنلاین است
تنظیم یادگیری تقویت (RL) ، جایی که هدف یادگیری بهینه است
خط مشی سیگنالینگ با تعامل با MPP اساسی ، بدون
آگاهی از عملکردهای ابزار فرستنده ، توزیع قبلی و
هسته انتقال مارکوف.ما یک یادگیری بدون رجرت را بسیار کارآمد طراحی می کنیم
الگوریتم ، اصل خوش بینی-بدبینی برای فرآیند ترغیب (OP4) ، که
دارای ترکیبی جدید از اصول خوش بینی و بدبینی است.ما
الگوریتم با دستیابی
کران بالا.علاوه بر این ، هر دو الگوریتم و نظریه ما را می توان در MPPS اعمال کرد
با فضای زیادی از نتایج و حالات از طریق تقریب عملکرد ، و ما
چنین موفقیتی را در زیر تنظیم خطی به نمایش بگذارید. |
35,698 | Reputation-based cooperation on social networks offers a causal mechanism
between graph properties and social trust. Recent papers on the `structural
microfoundations` of the society used this insight to show how demographic
processes, such as falling fertility, urbanisation, and migration, can alter
the logic of human societies. This paper demonstrates the underlying mechanism
in a way that is accessible to scientists not specialising in networks.
Additionally, the paper shows that, when the size and degree of the network is
fixed (i.e., all graphs have the same number of agents, who all have the same
number of connections), it is the clustering coefficient that drives
differences in how cooperative social networks are. | همکاری مبتنی بر اعتبار در شبکه های اجتماعی مکانیسم علی را ارائه می دهد
بین خصوصیات نمودار و اعتماد اجتماعی.مقالات اخیر در مورد ساختاری
ریزگردها از جامعه از این بینش برای نشان دادن چگونگی جمعیتی استفاده کردند
فرآیندها ، مانند سقوط باروری ، شهرنشینی و مهاجرت می توانند تغییر کنند
منطق جوامع بشری.این مقاله مکانیسم اساسی را نشان می دهد
به روشی که در دسترس دانشمندان متخصص در شبکه ها باشد.
علاوه بر این ، مقاله نشان می دهد که ، وقتی اندازه و درجه شبکه باشد
ثابت (به عنوان مثال ، همه نمودارها دارای تعداد یکسان هستند که همه آنها یکسان هستند
تعداد اتصالات) ، این ضریب خوشه بندی است که رانندگی می کند
تفاوت در چگونگی شبکه های اجتماعی تعاونی. |
35,699 | We consider descending price auctions for selling $m$ units of a good to unit
demand i.i.d. buyers where there is an exogenous bound of $k$ on the number of
price levels the auction clock can take. The auctioneer's problem is to choose
price levels $p_1 > p_2 > \cdots > p_{k}$ for the auction clock such that
auction expected revenue is maximized. The prices levels are announced prior to
the auction. We reduce this problem to a new variant of prophet inequality,
which we call \emph{batched prophet inequality}, where a decision-maker chooses
$k$ (decreasing) thresholds and then sequentially collects rewards (up to $m$)
that are above the thresholds with ties broken uniformly at random. For the
special case of $m=1$ (i.e., selling a single item), we show that the resulting
descending auction with $k$ price levels achieves $1- 1/e^k$ of the
unrestricted (without the bound of $k$) optimal revenue. That means a
descending auction with just 4 price levels can achieve more than 98\% of the
optimal revenue. We then extend our results for $m>1$ and provide a closed-form
bound on the competitive ratio of our auction as a function of the number of
units $m$ and the number of price levels $k$. | ما حراج های قیمت نزولی را برای فروش واحدهای $ $ یک واحد کالا در نظر می گیریم
تقاضا I.I.D.خریداران در جایی که محدودیت اگزوژن $ k $ در تعداد آنها وجود دارد
سطح قیمت ساعت حراج می تواند طول بکشد.مشکل حراج انتخاب است
سطح قیمت $ p_1> p_2> \ cdots> p_ {k} $ برای ساعت حراج
حراج درآمد مورد انتظار حداکثر می شود.سطح قیمت ها قبل از آن اعلام شده است
حراج.ما این مشکل را به یک نوع جدید از نابرابری پیامبر کاهش می دهیم ،
که ما آن را \ itm {نابرابری پیامبر می نامیم ، جایی که یک تصمیم گیرنده انتخاب می کند
آستانه های $ k $ (کاهش) و سپس پی در پی پاداش ها (حداکثر M $ $) را جمع می کند
که بالاتر از آستانه ها با پیوندهای شکسته به طور تصادفی هستند.برای
مورد ویژه $ m = 1 $ (یعنی فروش یک مورد واحد) ، ما نشان می دهیم که نتیجه
حراج نزولی با سطح $ $ $ به 1- 1/E^k $ دست پیدا می کند
بدون محدودیت (بدون محدودیت $ k $) درآمد بهینه.این یعنی الف
حراج نزولی فقط با 4 سطح قیمت می تواند بیش از 98 \ ٪ از
درآمد بهینهسپس نتایج خود را برای $ m> 1 $ تمدید می کنیم و یک فرم بسته را ارائه می دهیم
به نسبت رقابتی حراج ما به عنوان تابعی از تعداد
واحدهای $ M $ و تعداد قیمت $ k $. |
35,700 | A group of players are supposed to follow a prescribed profile of strategies.
If they follow this profile, they will reach a given target. We show that if
the target is not reached because some player deviates, then an outside
observer can identify the deviator. We also construct identification methods in
two nontrivial cases. | قرار است گروهی از بازیکنان از مشخصات تعیین شده استراتژی ها پیروی کنند.
اگر این نمایه را دنبال کنند ، به یک هدف معین می رسند.ما نشان می دهیم که اگر
هدف به این دلیل که برخی از بازیکنان منحرف می شوند ، در خارج از کشور به دست نمی آیند
Observer می تواند انحراف را شناسایی کند.ما همچنین روشهای شناسایی را در ایجاد می کنیم
دو مورد غیرقانونی. |
35,701 | In the classical version of online bipartite matching, there is a given set
of offline vertices (aka agents) and another set of vertices (aka items) that
arrive online. When each item arrives, its incident edges -- the agents who
like the item -- are revealed and the algorithm must irrevocably match the item
to such agents. We initiate the study of class fairness in this setting, where
agents are partitioned into a set of classes and the matching is required to be
fair with respect to the classes. We adopt popular fairness notions from the
fair division literature such as envy-freeness (up to one item),
proportionality, and maximin share fairness to our setting. Our class versions
of these notions demand that all classes, regardless of their sizes, receive a
fair treatment. We study deterministic and randomized algorithms for matching
indivisible items (leading to integral matchings) and for matching divisible
items (leading to fractional matchings). We design and analyze three novel
algorithms. For matching indivisible items, we propose an
adaptive-priority-based algorithm, MATCH-AND-SHIFT, prove that it achieves
1/2-approximation of both class envy-freeness up to one item and class maximin
share fairness, and show that each guarantee is tight. For matching divisible
items, we design a water-filling-based algorithm, EQUAL-FILLING, that achieves
(1-1/e)-approximation of class envy-freeness and class proportionality; we
prove (1-1/e) to be tight for class proportionality and establish a 3/4 upper
bound on class envy-freeness. Finally, we build upon EQUAL-FILLING to design a
randomized algorithm for matching indivisible items, EQAUL-FILLING-OCS, which
achieves 0.593-approximation of class proportionality. The algorithm and its
analysis crucially leverage the recently introduced technique of online
correlated selection (OCS) [Fahrbach et al., 2020]. | در نسخه کلاسیک تطبیق دو طرفه آنلاین ، یک مجموعه خاص وجود دارد
از راس های آفلاین (نمایندگان با نام مستعار) و مجموعه دیگری از راس ها (موارد با نام مستعار) که
وارد آنلاین شوید.وقتی هر مورد وارد می شود ، لبه های حادثه آن - نمایندگانی که
مانند مورد - آشکار می شود و الگوریتم باید به طور غیرقابل برگشت با مورد مطابقت داشته باشد
به چنین عواملما مطالعه انصاف کلاس را در این تنظیمات آغاز می کنیم ، کجا
نمایندگان در مجموعه ای از کلاس ها تقسیم می شوند و تطبیق لازم است
منصفانه با توجه به کلاس ها.ما مفاهیم انصاف عامه را از
ادبیات تقسیم بندی عادلانه مانند حسادت-فری (حداکثر یک مورد) ،
تناسب ، و حداکثر انصاف با تنظیمات ما به اشتراک می گذارند.نسخه های کلاس ما
از این مفاهیم خواستار این هستند که همه کلاس ها ، صرف نظر از اندازه خود ، دریافت کنند
درمان منصفانهما الگوریتم های قطعی و تصادفی را برای تطبیق مطالعه می کنیم
موارد غیرقابل تفکیک (منتهی به تطابق یکپارچه) و برای تطبیق قابل تقسیم
موارد (منجر به تطبیق کسری).ما سه رمان را طراحی و تجزیه و تحلیل می کنیم
الگوریتم ها.برای تطبیق موارد غیرقابل تفکیک ، ما پیشنهاد می کنیم
الگوریتم مبتنی بر اولویت تطبیقی ، تطبیق و تغییر ، ثابت کنید که به دست می آید
1/2-تقاضای هر دو حسادت کلاس-قربانی تا یک مورد و حداکثر کلاس
انصاف را به اشتراک بگذارید و نشان دهید که هر ضمانت محکم است.برای تطبیق قابل تقسیم
موارد ، ما یک الگوریتم مبتنی بر آب ، پر کردن برابر ، طراحی می کنیم که به دست می آید
(1-1/e)-افزایش حسادت طبقاتی و تناسب طبقاتی.ما
ثابت کنید (1-1/e) برای تناسب کلاس محکم باشد و 3/4 فوقانی را ایجاد کنید
محدود به حسادت کلاس.سرانجام ، ما برای طراحی برابر بر روی پر کردن برابر می سازیم
الگوریتم تصادفی برای تطبیق موارد غیرقابل تفکیک ، Eqaul-Filling-OCS ، که
به 0.593-Addoximation از تناسب کلاس می رسد.الگوریتم و آن
تجزیه و تحلیل از تکنیک اخیراً معرفی شده آنلاین استفاده می کند
انتخاب همبسته (OCS) [Fahrbach و همکاران ، 2020]. |
35,702 | Operant keypress tasks, where each action has a consequence, have been
analogized to the construct of "wanting" and produce lawful relationships in
humans that quantify preferences for approach and avoidance behavior. It is
unknown if rating tasks without an operant framework, which can be analogized
to "liking", show similar lawful relationships. We studied three independent
cohorts of participants (N = 501, 506, and 4,019 participants) collected by two
distinct organizations, using the same 7-point Likert scale to rate negative to
positive preferences for pictures from the International Affective Picture Set.
Picture ratings without an operant framework produced similar value functions,
limit functions, and trade-off functions to those reported in the literature
for operant keypress tasks, all with goodness of fits above 0.75. These value,
limit, and trade-off functions were discrete in their mathematical formulation,
recurrent across all three independent cohorts, and demonstrated scaling
between individual and group curves. In all three experiments, the computation
of loss aversion showed 95% confidence intervals below the value of 2, arguing
against a strong overweighting of losses relative to gains, as has previously
been reported for keypress tasks or games of chance with calibrated
uncertainty. Graphed features from the three cohorts were similar and argue
that preference assessments meet three of four criteria for lawfulness,
providing a simple, short, and low-cost method for the quantitative assessment
of preference without forced choice decisions, games of chance, or operant
keypressing. This approach can easily be implemented on any digital device with
a screen (e.g., cellphones). | وظایف KeyPress عملگر ، جایی که هر عمل نتیجه ای دارد ، بوده است
قیاس با ساخت "تمایل" و ایجاد روابط قانونی در
انسانهایی که ترجیحات برای رویکرد و رفتار اجتناب را تعیین می کنند.این است
ناشناخته است اگر وظایف رتبه بندی بدون چارچوب عملیاتی ، که می تواند قیاس کند
به "دوست داشتن" ، روابط قانونی مشابهی را نشان دهید.ما سه مستقل را مطالعه کردیم
گروه های شرکت کنندگان (تعداد = 501 ، 506 و 4،019 شرکت کننده) توسط دو نفر جمع آوری شده اند
سازمانهای مجزا ، با استفاده از همان مقیاس لیکرت 7 نقطه ای برای نرخ منفی به
ترجیحات مثبت برای تصاویر از مجموعه بین المللی عاطفی.
رتبه بندی های تصویر بدون چارچوب عملیاتی توابع ارزش مشابهی را تولید می کند ،
توابع را محدود کنید ، و عملکردهای تجاری را برای آنهایی که در ادبیات گزارش شده اند
برای کارهای KeyPress عمل ، همه با خوبی از متناسب با 0.75.این ارزش ،
محدودیت ، و عملکردهای تجارت در فرمولاسیون ریاضی آنها گسسته بود ،
مکرر در هر سه گروه مستقل ، و مقیاس بندی را نشان داد
بین منحنی های فردی و گروهی.در هر سه آزمایش ، محاسبه
از بین رفتن از دست دادن 95 ٪ فاصله اطمینان زیر ارزش 2 را نشان داد ، استدلال می کند
در برابر اضافه وزن شدید ضررها نسبت به سود ، همانطور که قبلاً بوده است
برای کارهای KeyPress یا بازی های شانس با کالیبره شده گزارش شده است
عدم قطعیت.ویژگی های گرافیکی از سه گروه مشابه بود و استدلال می کنند
ارزیابی های اولویت سه از چهار معیار قانونی بودن را برآورده می کند ،
ارائه یک روش ساده ، کوتاه و کم هزینه برای ارزیابی کمی
ترجیح بدون تصمیمات انتخاب اجباری ، بازی های شانس یا عملگر
کلیدهای مطبوعاتاین رویکرد به راحتی در هر دستگاه دیجیتال قابل اجرا است
صفحه نمایش (به عنوان مثال ، تلفن های همراه). |
35,704 | In the classic scoring rule setting, a principal incentivizes an agent to
truthfully report their probabilistic belief about some future outcome. This
paper addresses the situation when this private belief, rather than a classical
probability distribution, is instead a quantum mixed state. In the resulting
quantum scoring rule setting, the principal chooses both a scoring function and
a measurement function, and the agent responds with their reported density
matrix. Several characterizations of quantum scoring rules are presented, which
reveal a familiar structure based on convex analysis. Spectral scores, where
the measurement function is given by the spectral decomposition of the reported
density matrix, have particularly elegant structure and connect to quantum
information theory. Turning to property elicitation, eigenvectors of the belief
are elicitable, whereas eigenvalues and entropy have maximal elicitation
complexity. The paper concludes with a discussion of other quantum information
elicitation settings and connections to the literature. | در تنظیم قانون نمره گذاری کلاسیک ، یک عامل اصلی یک عامل را تحریک می کند
به درستی اعتقاد احتمالی خود را در مورد برخی از نتایج آینده گزارش دهید.این
مقاله به وضعیت این اعتقاد خصوصی می پردازد ، نه یک کلاسیک
توزیع احتمال ، در عوض یک حالت مخلوط کوانتومی است.در نتیجه
تنظیم قانون امتیاز دهی کوانتومی ، اصلی هم عملکرد امتیاز دهی را انتخاب می کند و
یک عملکرد اندازه گیری ، و عامل با چگالی گزارش شده آنها پاسخ می دهد
ماتریسچندین ویژگی از قوانین امتیاز دهی کوانتومی ارائه شده است ، که
یک ساختار آشنا را بر اساس تجزیه و تحلیل محدب نشان می دهد.نمرات طیفی ، کجا
عملکرد اندازه گیری با تجزیه طیفی گزارش شده ارائه شده است
ماتریس چگالی ، ساختار مخصوصاً ظریف و متصل به کوانتوم
نظریه اطلاعات.روی آوردن به انتخاب اموال ، ویژه های اعتقاد
قابل قبول هستند ، در حالی که مقادیر ویژه و آنتروپی حداکثر انتخاب دارند
پیچیدگیاین مقاله با بحث در مورد سایر اطلاعات کوانتومی نتیجه می گیرد
تنظیمات انتخاب و ارتباط با ادبیات. |
35,705 | Fictitious play has recently emerged as the most accurate scalable algorithm
for approximating Nash equilibrium strategies in multiplayer games. We show
that the degree of equilibrium approximation error of fictitious play can be
significantly reduced by carefully selecting the initial strategies. We present
several new procedures for strategy initialization and compare them to the
classic approach, which initializes all pure strategies to have equal
probability. The best-performing approach, called maximin, solves a nonconvex
quadratic program to compute initial strategies and results in a nearly 75%
reduction in approximation error compared to the classic approach when 5
initializations are used. | بازی ساختگی اخیراً به عنوان دقیق ترین الگوریتم مقیاس پذیر ظاهر شده است
برای تقریب استراتژی های تعادل NASH در بازی های چند نفره.ما نشان می دهیم
اینکه درجه خطای تقریب تعادل بازی ساختگی می تواند باشد
با انتخاب دقیق استراتژی های اولیه به طور قابل توجهی کاهش می یابد.ما ارائه می دهیم
چندین روش جدید برای اولیه سازی استراتژی و مقایسه آنها با
رویکرد کلاسیک ، که تمام استراتژی های خالص را برای داشتن برابر می کند
احتمالرویکرد بهترین عملکرد ، به نام Maximin ، یک Nonconvex را حل می کند
برنامه درجه دوم برای محاسبه استراتژی های اولیه و نتیجه تقریباً 75 ٪
کاهش خطای تقریب در مقایسه با رویکرد کلاسیک وقتی 5
اولیه سازی استفاده می شود. |
35,706 | Rotating savings and credit associations (roscas) are informal financial
organizations common in settings where communities have reduced access to
formal financial institutions. In a rosca, a fixed group of participants
regularly contribute sums of money to a pot. This pot is then allocated
periodically using lottery, aftermarket, or auction mechanisms. Roscas are
empirically well-studied in economics. They are, however, challenging to study
theoretically due to their dynamic nature. Typical economic analyses of roscas
stop at coarse ordinal welfare comparisons to other credit allocation
mechanisms, leaving much of roscas' ubiquity unexplained. In this work, we take
an algorithmic perspective on the study of roscas. Building on techniques from
the price of anarchy literature, we present worst-case welfare approximation
guarantees. We further experimentally compare the welfare of outcomes as key
features of the environment vary. These cardinal welfare analyses further
rationalize the prevalence of roscas. We conclude by discussing several other
promising avenues. | پس انداز و انجمن های اعتباری (ROSCA) غیر رسمی مالی هستند
سازمان های مشترک در تنظیماتی که جوامع دسترسی به آن را کاهش داده اند
موسسات مالی رسمی.در یک Rosca ، یک گروه ثابت از شرکت کنندگان
به طور مرتب مبلغ پول را به گلدان کمک می کند.سپس این گلدان اختصاص داده می شود
به طور دوره ای از مکانیسم های قرعه کشی ، بعد از بازار یا حراج استفاده می کنید.روسکا هستند
از نظر تجربی در اقتصاد مورد مطالعه قرار گرفته است.با این حال ، آنها برای مطالعه چالش برانگیز هستند
از لحاظ تئوریکی به دلیل ماهیت پویا آنها.تجزیه و تحلیل اقتصادی معمولی Roscas
در مقایسه های رفاه درشت درشت با سایر تخصیص اعتباری متوقف شوید
مکانیسم ها ، و بخش اعظم همه گیر بودن Roscas را غیر قابل توضیح می گذارد.در این کار ، ما می گیریم
دیدگاه الگوریتمی در مورد مطالعه ROSCAS.ساخت تکنیک ها از
قیمت ادبیات آنارشی ، ما تقریب رفاه بدترین حالت را ارائه می دهیم
ضمانتما بیشتر به صورت تجربی رفاه نتایج را به عنوان کلید مقایسه می کنیم
ویژگی های محیط متفاوت است.این تجزیه و تحلیل رفاه کاردینال بیشتر
شیوع Roscas را منطقی کنید.ما با بحث در مورد چند نفر دیگر نتیجه می گیریم
امیدوار کننده راهها. |
35,707 | The behavior of no-regret learning algorithms is well understood in
two-player min-max (i.e, zero-sum) games. In this paper, we investigate the
behavior of no-regret learning in min-max games with dependent strategy sets,
where the strategy of the first player constrains the behavior of the second.
Such games are best understood as sequential, i.e., min-max Stackelberg, games.
We consider two settings, one in which only the first player chooses their
actions using a no-regret algorithm while the second player best responds, and
one in which both players use no-regret algorithms. For the former case, we
show that no-regret dynamics converge to a Stackelberg equilibrium. For the
latter case, we introduce a new type of regret, which we call Lagrangian
regret, and show that if both players minimize their Lagrangian regrets, then
play converges to a Stackelberg equilibrium. We then observe that online mirror
descent (OMD) dynamics in these two settings correspond respectively to a known
nested (i.e., sequential) gradient descent-ascent (GDA) algorithm and a new
simultaneous GDA-like algorithm, thereby establishing convergence of these
algorithms to Stackelberg equilibrium. Finally, we analyze the robustness of
OMD dynamics to perturbations by investigating online min-max Stackelberg
games. We prove that OMD dynamics are robust for a large class of online
min-max games with independent strategy sets. In the dependent case, we
demonstrate the robustness of OMD dynamics experimentally by simulating them in
online Fisher markets, a canonical example of a min-max Stackelberg game with
dependent strategy sets. | رفتار الگوریتم های یادگیری بدون تنظیم به خوبی در درک شده است
بازی های دو نفره Min-Max (یعنی صفر).در این مقاله ، ما بررسی می کنیم
رفتار یادگیری بدون رگ در بازی های حداقل حداکثر با مجموعه استراتژی وابسته ،
جایی که استراتژی بازیکن اول رفتار دوم را محدود می کند.
چنین بازی هایی به بهترین وجه به عنوان پی در پی ، یعنی بازی های Min-Max ، بازی ها درک می شوند.
ما دو تنظیم را در نظر می گیریم ، یکی که در آن فقط بازیکن اول خود را انتخاب می کند
اقدامات با استفاده از یک الگوریتم بدون تنظیم در حالی که بازیکن دوم به بهترین وجه پاسخ می دهد ، و
یکی که در آن هر دو بازیکن از الگوریتم های بدون تنظیم استفاده می کنند.برای مورد سابق ، ما
نشان دهید که دینامیک بدون تنظیم به یک تعادل Stackelberg همگرا می شود.برای
مورد دوم ، ما نوع جدیدی از پشیمانی را معرفی می کنیم ، که ما آن را Lagrangian می نامیم
پشیمان شوید و نشان دهید که اگر هر دو بازیکن پشیمانی لاگرانژی خود را به حداقل برسانند ، پس
بازی همگرایی به تعادل استایلبرگ.سپس آن آینه آنلاین را مشاهده می کنیم
دینامیک نزول (OMD) در این دو تنظیم به ترتیب با یک شناخته شده مطابقت دارد
الگوریتم شیب نزولی (GDA) و یک جدید
الگوریتم همزمان GDA مانند ، در نتیجه همگرایی اینها را ایجاد می کند
الگوریتم های تعادل Stackelberg.سرانجام ، ما استحکام را تجزیه و تحلیل می کنیم
Dynamics OMD به آشفتگی ها با بررسی آنلاین Min-Max Stackelberg
بازی ها.ما ثابت می کنیم که دینامیک OMD برای یک کلاس بزرگ آنلاین قوی است
بازی های Min-Max با مجموعه های استراتژی مستقل.در مورد وابسته ، ما
استحکام دینامیک OMD را به صورت تجربی با شبیه سازی آنها در
بازارهای فیشر آنلاین ، نمونه ای متعارف از یک بازی Min-Max Stackelberg با
مجموعه استراتژی وابسته. |
35,708 | Under what conditions do the behaviors of players, who play a game
repeatedly, converge to a Nash equilibrium? If one assumes that the players'
behavior is a discrete-time or continuous-time rule whereby the current mixed
strategy profile is mapped to the next, this becomes a problem in the theory of
dynamical systems. We apply this theory, and in particular the concepts of
chain recurrence, attractors, and Conley index, to prove a general
impossibility result: there exist games for which any dynamics is bound to have
starting points that do not end up at a Nash equilibrium. We also prove a
stronger result for $\epsilon$-approximate Nash equilibria: there are games
such that no game dynamics can converge (in an appropriate sense) to
$\epsilon$-Nash equilibria, and in fact the set of such games has positive
measure. Further numerical results demonstrate that this holds for any
$\epsilon$ between zero and $0.09$. Our results establish that, although the
notions of Nash equilibria (and its computation-inspired approximations) are
universally applicable in all games, they are also fundamentally incomplete as
predictors of long term behavior, regardless of the choice of dynamics. | تحت چه شرایطی رفتارهای بازیکنان ، که یک بازی انجام می دهند
به طور مکرر ، به یک تعادل Nash همگرا می شوید؟اگر کسی فرض کند که بازیکنان
رفتار یک قاعده زمان گسسته یا زمان مداوم است که به موجب آن مخلوط فعلی
مشخصات استراتژی به مرحله بعدی نقشه برداری می شود ، این به یک مشکل در تئوری تبدیل می شود
سیستم های دینامیکی.ما از این تئوری و به ویژه مفاهیم استفاده می کنیم
عود زنجیره ای ، جذب کننده و شاخص کانلی برای اثبات یک ژنرال
نتیجه غیرممکن: بازی هایی وجود دارد که هرگونه پویایی برای آن قرار دارد
نقاط شروع که در تعادل NASH به پایان نمی رسد.ما همچنین ثابت می کنیم
نتیجه قوی تر برای $ \ epsilon $-Approximate Nash تعادل: بازی ها وجود دارد
به گونه ای که هیچ پویایی بازی نمی تواند همگرا شود (به معنای مناسب)
$ \ epsilon $-nash تعادل ، و در واقع مجموعه چنین بازی هایی مثبت است
اندازه گرفتن.نتایج عددی بیشتر نشان می دهد که این امر برای هر یک از آنها وجود دارد
$ \ epsilon $ بین صفر و 0.09 $.نتایج ما این را نشان می دهد ، اگرچه
مفاهیم تعادل NASH (و تقریب های محاسباتی آن) هستند
در همه بازی ها قابل اجرا است ، آنها نیز اساساً ناقص هستند
پیش بینی کننده رفتار بلند مدت ، صرف نظر از انتخاب پویایی. |
35,709 | The well-known notion of dimension for partial orders by Dushnik and Miller
allows to quantify the degree of incomparability and, thus, is regarded as a
measure of complexity for partial orders. However, despite its usefulness, its
definition is somewhat disconnected from the geometrical idea of dimension,
where, essentially, the number of dimensions indicates how many real lines are
required to represent the underlying partially ordered set.
Here, we introduce a variation of the Dushnik-Miller notion of dimension that
is closer to geometry, the Debreu dimension, and show the following main
results: (i) how to construct its building blocks under some countability
restrictions, (ii) its relation to other notions of dimension in the
literature, and (iii), as an application of the above, we improve on the
classification of preordered spaces through real-valued monotones. | مفهوم مشهور ابعاد برای سفارشات جزئی توسط دوشنیک و میلر
اجازه می دهد تا میزان غیر قابل مقایسه را تعیین کنید و بنابراین ، به عنوان یک در نظر گرفته می شود
اندازه گیری پیچیدگی برای سفارشات جزئی.با این حال ، با وجود سودمندی ، آن
تعریف تا حدودی از ایده هندسی ابعاد جدا شده است ،
در واقع ، در واقع ، تعداد ابعاد نشان می دهد که چند خط واقعی وجود دارد
مورد نیاز برای نشان دادن مجموعه های زیرزمینی که تا حدی سفارش داده شده است.
در اینجا ، ما تنوع مفهوم Dushnik-miller از ابعاد را معرفی می کنیم که
نزدیکتر به هندسه ، ابعاد Debreu است و موارد زیر را نشان می دهد
یافته ها: (i) نحوه ساخت بلوک های ساختمانی خود را با برخی از قابلیت های شمارش
محدودیت ها ، (ب) ارتباط آن با سایر مفاهیم بعد در
ادبیات ، و (iii) ، به عنوان کاربرد فوق ، ما در
طبقه بندی فضاهای از پیش تنظیم شده از طریق یکنواختی با ارزش واقعی. |
35,710 | We introduce the notion of performative power, which measures the ability of
a firm operating an algorithmic system, such as a digital content
recommendation platform, to cause change in a population of participants. We
relate performative power to the economic study of competition in digital
economies. Traditional economic concepts struggle with identifying
anti-competitive patterns in digital platforms not least due to the complexity
of market definition. In contrast, performative power is a causal notion that
is identifiable with minimal knowledge of the market, its internals,
participants, products, or prices.
Low performative power implies that a firm can do no better than to optimize
their objective on current data. In contrast, firms of high performative power
stand to benefit from steering the population towards more profitable behavior.
We confirm in a simple theoretical model that monopolies maximize performative
power. A firm's ability to personalize increases performative power, while
competition and outside options decrease performative power. On the empirical
side, we propose an observational causal design to identify performative power
from discontinuities in how digital platforms display content. This allows to
repurpose causal effects from various studies about digital platforms as lower
bounds on performative power. Finally, we speculate about the role that
performative power might play in competition policy and antitrust enforcement
in digital marketplaces. | ما مفهوم قدرت عملکرد را معرفی می کنیم ، که توانایی آن را اندازه گیری می کند
یک شرکت که یک سیستم الگوریتمی مانند یک محتوای دیجیتالی دارد
بستر توصیه ، برای ایجاد تغییر در جمعیتی از شرکت کنندگان.ما
قدرت عملکرد را با مطالعه اقتصادی رقابت در دیجیتال مرتبط کنید
اقتصادمفاهیم اقتصادی سنتی با شناسایی مبارزه می کنند
الگوهای ضد رقابتی در سیستم عامل های دیجیتال نه به دلیل پیچیدگی
تعریف بازاردر مقابل ، قدرت عملکرد یک مفهوم علی است که
با حداقل دانش بازار ، داخلی آن ، قابل شناسایی است.
شرکت کنندگان ، محصولات یا قیمت ها.
قدرت عملکردی کم دلالت بر این دارد که یک شرکت نمی تواند بهتر از بهینه سازی باشد
هدف آنها در داده های فعلی.در مقابل ، بنگاه های قدرت عملکردی بالا
ایستادگی کنید تا از هدایت جمعیت به سمت رفتار سودآورتر بهره مند شوید.
ما در یک مدل نظری ساده تأیید می کنیم که انحصارها حداکثر عملکرد را دارند
قدرت.توانایی یک شرکت در شخصی سازی ، قدرت عملکرد را افزایش می دهد ، در حالی که
رقابت و گزینه های خارجی باعث کاهش قدرت عملکرد می شود.در تجربی
طرف ، ما یک طرح علیت مشاهده ای برای شناسایی قدرت عملکرد پیشنهاد می کنیم
از ناپیوستگی در نحوه نمایش سیستم عامل های دیجیتال محتوا.این اجازه می دهد
تأثیرات علّی را از مطالعات مختلف در مورد سیستم عامل های دیجیتال به عنوان پایین تر بازگرداند
محدودیت در قدرت عملکرد.سرانجام ، ما در مورد نقش آن حدس می زنیم
قدرت اجرا ممکن است در سیاست رقابت و اجرای ضد انحصار بازی کند
در بازارهای دیجیتال. |
35,711 | We propose a consumption-investment decision model where past consumption
peak $h$ plays a crucial role. There are two important consumption levels: the
lowest constrained level and a reference level, at which the risk aversion in
terms of consumption rate is changed. We solve this stochastic control problem
and derive the value function, optimal consumption plan, and optimal investment
strategy in semi-explicit forms. We find five important thresholds of wealth,
all as functions of $h$, and most of them are nonlinear functions. As can be
seen from numerical results and theoretical analysis, this intuitive and simple
model has significant economic implications, and there are at least three
important predictions: the marginal propensity to consume out of wealth is
generally decreasing but can be increasing for intermediate wealth levels, and
it jumps inversely proportional to the risk aversion at the reference point;
the implied relative risk aversion is roughly a smile in wealth; the welfare of
the poor is more vulnerable to wealth shocks than the wealthy. Moreover,
locally changing the risk aversion influences the optimal strategies globally,
revealing some risk allocation behaviors. | ما یک مدل تصمیم گیری در مورد سرمایه گذاری را که در آن مصرف گذشته است پیشنهاد می کنیم
اوج $ H $ نقش مهمی را ایفا می کند.دو سطح مهم مصرف وجود دارد:
پایین ترین سطح محدود و یک سطح مرجع ، که در آن از ریسک پذیری در آن استفاده می شود
شرایط مصرف تغییر می کند.ما این مشکل کنترل تصادفی را حل می کنیم
و عملکرد ارزش ، برنامه مصرف بهینه و سرمایه گذاری بهینه را استخراج کنید
استراتژی به اشکال نیمه مشخص.ما پنج آستانه مهم ثروت پیدا می کنیم ،
همه به عنوان توابع $ H $ ، و بیشتر آنها توابع غیرخطی هستند.همانطور که می تواند باشد
از نتایج عددی و تحلیل نظری دیده می شود ، این بصری و ساده
مدل پیامدهای اقتصادی قابل توجهی دارد و حداقل سه نفر وجود دارد
پیش بینی های مهم: تمایل حاشیه ای برای مصرف از ثروت است
به طور کلی کاهش می یابد اما می تواند برای سطح ثروت متوسط افزایش یابد ، و
آن را به طور معکوس با ریسک ریسک در نقطه مرجع می پرید.
گریز از خطر نسبی ضمنی تقریباً لبخندی در ثروت است.رفاه
فقیر نسبت به ثروتمندان در برابر شوک های ثروت آسیب پذیرتر است.علاوه بر این،
در حال تغییر محلی ، گریز ریسک بر استراتژی های بهینه در سطح جهان تأثیر می گذارد ،
نشان دادن برخی از رفتارهای تخصیص خطر. |
35,712 | This paper analyses the stability of cycles within a heteroclinic network
lying in a three-dimensional manifold formed by six cycles, for a one-parameter
model developed in the context of game theory. We show the asymptotic stability
of the network for a range of parameter values compatible with the existence of
an interior equilibrium and we describe an asymptotic technique to decide which
cycle (within the network) is visible in numerics. The technique consists of
reducing the relevant dynamics to a suitable one-dimensional map, the so called
\emph{projective map}. Stability of the fixed points of the projective map
determines the stability of the associated cycles. The description of this new
asymptotic approach is applicable to more general types of networks and is
potentially useful in computational dynamics. | در این مقاله پایداری چرخه ها در یک شبکه هتروکلینیک تجزیه و تحلیل شده است
در یک منیفولد سه بعدی که توسط شش چرخه تشکیل شده است ، برای یک پارامتر قرار دارد
مدل در زمینه تئوری بازی توسعه یافته است.ما ثبات بدون علامت را نشان می دهیم
شبکه برای طیف وسیعی از مقادیر پارامتر سازگار با وجود
یک تعادل داخلی و ما یک تکنیک بدون علامت را برای تصمیم گیری در مورد کدام یک توصیف می کنیم
چرخه (در شبکه) در شماره ها قابل مشاهده است.این تکنیک از آن تشکیل شده است
کاهش پویایی مربوطه به یک نقشه یک بعدی مناسب ، به اصطلاح
\ emph {نقشه پروژکتور}.ثبات نقاط ثابت نقشه پروژکتور
ثبات چرخه های مرتبط را تعیین می کند.شرح این جدید
رویکرد بدون علامت برای انواع عمومی شبکه ها قابل اجرا است و هست
به طور بالقوه در پویایی محاسباتی مفید است. |
35,713 | In social choice theory, Sen's value restriction condition is a sufficiency
condition restricted to individuals' ordinal preferences so as to obtain a
transitive social preference under the majority decision rule. In this article,
Sen's transitivity condition is described by use of inequality and equation.
First, for a triple of alternatives, an individual's preference is represented
by a preference map, whose entries are sets containing the ranking position or
positions derived from the individual's preference over that triple of those
alternatives. Second, by using the union operation of sets and the cardinality
concept, Sen's transitivity condition is described by inequalities. Finally, by
using the membership function of sets, Sen's transitivity condition is further
described by equations. | در تئوری انتخاب اجتماعی ، شرایط محدودیت ارزش سن یک کفایت است
شرط محدود به ترجیحات نظم افراد به منظور به دست آوردن a
ترجیح اجتماعی گذرا تحت قانون تصمیم اکثریت.در این مقاله،
وضعیت انتقال سن با استفاده از نابرابری و معادله توصیف شده است.
اول ، برای سه گانه گزینه های دیگر ، ترجیح یک فرد نشان داده شده است
توسط نقشه اولویت ، که ورودی های آنها مجموعه هایی است که حاوی موقعیت رتبه بندی یا
مواضع حاصل از اولویت فرد نسبت به آن سه گانه از آن
جایگزین، گزینه ها.دوم ، با استفاده از عملکرد اتحادیه مجموعه ها و کاردینال
مفهوم ، وضعیت انتقال سن با نابرابری ها شرح داده شده است.سرانجام ، توسط
با استفاده از عملکرد عضویت در مجموعه ها ، وضعیت انتقال سن بیشتر است
توصیف شده توسط معادلات. |
35,714 | Network effects are the added value derived solely from the popularity of a
product in an economic market. Using agent-based models inspired by statistical
physics, we propose a minimal theory of a competitive market for (nearly)
indistinguishable goods with demand-side network effects, sold by statistically
identical sellers. With weak network effects, the model reproduces conventional
microeconomics: there is a statistical steady state of (nearly) perfect
competition. Increasing network effects, we find a phase transition to a robust
non-equilibrium phase driven by the spontaneous formation and collapse of fads
in the market. When sellers update prices sufficiently quickly, an emergent
monopolist can capture the market and undercut competition, leading to a
symmetry- and ergodicity-breaking transition. The non-equilibrium phase
simultaneously exhibits three empirically established phenomena not contained
in the standard theory of competitive markets: spontaneous price fluctuations,
persistent seller profits, and broad distributions of firm market shares. | اثرات شبکه مقدار افزوده ای است که صرفاً از محبوبیت a حاصل می شود
محصول در یک بازار اقتصادی.با استفاده از مدل های مبتنی بر عامل با الهام از آماری
فیزیک ، ما یک تئوری حداقل از یک بازار رقابتی را برای (تقریباً) پیشنهاد می کنیم
کالاهای قابل تشخیص با تأثیرات شبکه طرف تقاضا ، که توسط آماری فروخته می شود
فروشندگان یکسانبا تأثیرات شبکه ضعیف ، این مدل متعارف را بازتولید می کند
اقتصاد خرد: وضعیت پایدار آماری (تقریباً) کامل وجود دارد
رقابت.با افزایش اثرات شبکه ، ما یک انتقال فاز به یک قوی پیدا می کنیم
فاز غیر تعادل رانده شده توسط تشکیل خود به خودی و فروپاشی FADS
در بازار.وقتی فروشندگان قیمت ها را به سرعت به روز می کنند ، ظهور
انحصارگر می تواند بازار و رقابت زیربنایی را به دست آورد و منجر به یک
تقارن- و انتقال شکن ارگو.مرحله غیر تعادل
به طور همزمان سه پدیده تجربی مستقر موجود در آن را نشان می دهد
در نظریه استاندارد بازارهای رقابتی: نوسانات قیمت خود به خود ،
سود مداوم فروشنده و توزیع گسترده سهام شرکت های شرکت. |
35,715 | Interacting agents receive public information at no cost and flexibly acquire
private information at a cost proportional to entropy reduction. When a
policymaker provides more public information, agents acquire less private
information, thus lowering information costs. Does more public information
raise or reduce uncertainty faced by agents? Is it beneficial or detrimental to
welfare? To address these questions, we examine the impacts of public
information on flexible information acquisition in a linear-quadratic-Gaussian
game with arbitrary quadratic material welfare. More public information raises
uncertainty if and only if the game exhibits strategic complementarity, which
can be harmful to welfare. However, when agents acquire a large amount of
information, more provision of public information increases welfare through a
substantial reduction in the cost of information. We give a necessary and
sufficient condition for welfare to increase with public information and
identify optimal public information disclosure, which is either full or partial
disclosure depending upon the welfare function and the slope of the best
response. | نمایندگان تعامل اطلاعات عمومی را بدون هیچ هزینه ای دریافت می کنند و به طور انعطاف پذیر به دست می آورند
اطلاعات خصوصی با هزینه متناسب با کاهش آنتروپی.وقتی یک
سیاستگذار اطلاعات عمومی بیشتری را ارائه می دهد ، نمایندگان خصوصی کمتری کسب می کنند
اطلاعات ، بنابراین هزینه های اطلاعات را کاهش می دهد.اطلاعات عمومی بیشتری را انجام می دهد
عدم اطمینان را که نمایندگان با آن روبرو هستند افزایش یا کاهش دهید؟آیا مفید است یا مضر است
رفاه؟برای پرداختن به این سؤالات ، تأثیرات عمومی را بررسی می کنیم
اطلاعات مربوط به کسب اطلاعات انعطاف پذیر در یک خطی-کادراتیک-گاوسی
بازی با رفاه مواد درجه دوم دلخواه.اطلاعات عمومی بیشتر جمع می شود
عدم اطمینان اگر و فقط اگر بازی مکمل استراتژیک داشته باشد ، که
می تواند برای رفاه مضر باشد.با این حال ، هنگامی که نمایندگان مقدار زیادی از آن را بدست می آورند
اطلاعات ، تهیه اطلاعات بیشتر باعث افزایش رفاه از طریق
کاهش قابل توجه در هزینه اطلاعات.ما یک ضروری می دهیم و
شرط کافی برای افزایش رفاه با اطلاعات عمومی و
افشای اطلاعات عمومی بهینه ، که یا کامل یا جزئی است
افشای بسته به عملکرد رفاه و شیب بهترین ها
واکنش. |
35,716 | We study the two-agent single-item bilateral trade. Ideally, the trade should
happen whenever the buyer's value for the item exceeds the seller's cost.
However, the classical result of Myerson and Satterthwaite showed that no
mechanism can achieve this without violating one of the Bayesian incentive
compatibility, individual rationality and weakly balanced budget conditions.
This motivates the study of approximating the
trade-whenever-socially-beneficial mechanism, in terms of the expected
gains-from-trade. Recently, Deng, Mao, Sivan, and Wang showed that the
random-offerer mechanism achieves at least a 1/8.23 approximation. We improve
this lower bound to 1/3.15 in this paper. We also determine the exact
worst-case approximation ratio of the seller-pricing mechanism assuming the
distribution of the buyer's value satisfies the monotone hazard rate property. | ما تجارت دو جانبه دو جانبه دو عامل را مطالعه می کنیم.در حالت ایده آل ، تجارت باید
هر زمان که ارزش خریدار برای کالا فراتر از هزینه فروشنده باشد ، اتفاق می افتد.
با این حال ، نتیجه کلاسیک Myerson و Satterthwaite نشان داد که نه
مکانیسم می تواند بدون نقض یکی از انگیزه های بیزی به این هدف برسد
سازگاری ، عقلانیت فردی و شرایط بودجه ضعیف.
این باعث می شود مطالعه تقریب
مکانیسم تجاری-هر دو وسیعی از نظر مورد انتظار
از تجارت از تجارت.اخیراً ، دنگ ، مائو ، سیوان و وانگ نشان دادند که
مکانیسم تصادفی تصادفی حداقل به یک تقریب 1/8.23 می رسد.ما پیشرفت می کنیم
این پایین به پایین به 1/3.15 در این مقاله.ما همچنین دقیق را تعیین می کنیم
نسبت تقریب بدترین حالت مکانیسم قیمت گذاری فروشنده فرض
توزیع ارزش خریدار دارایی نرخ خطر یکنواخت را برآورده می کند. |
35,717 | We all have preferences when multiple choices are available. If we insist on
satisfying our preferences only, we may suffer a loss due to conflicts with
other people's identical selections. Such a case applies when the choice cannot
be divided into multiple pieces due to the intrinsic nature of the resources.
Former studies, such as the top trading cycle, examined how to conduct fair
joint decision-making while avoiding decision conflicts from the perspective of
game theory when multiple players have their own deterministic preference
profiles. However, in reality, probabilistic preferences can naturally appear
in relation to the stochastic decision-making of humans. Here, we theoretically
derive conflict-free joint decision-making that can satisfy the probabilistic
preferences of all individual players. More specifically, we mathematically
prove the conditions wherein the deviation of the resultant chance of obtaining
each choice from the individual preference profile, which we call the loss,
becomes zero, meaning that all players' satisfaction is perfectly appreciated
while avoiding decision conflicts. Furthermore, even in situations where
zero-loss conflict-free joint decision-making is unachievable, we show how to
derive joint decision-making that accomplishes the theoretical minimum loss
while ensuring conflict-free choices. Numerical demonstrations are also shown
with several benchmarks. | همه ما در صورت وجود گزینه های مختلف ترجیحات داریم.اگر اصرار داشته باشیم
فقط ترجیحات خود را برآورده می کنیم ، ممکن است به دلیل درگیری با آن متحمل ضرر شویم
انتخاب یکسان افراد دیگر.چنین موردی اعمال می شود که انتخاب نتواند
به دلیل ماهیت ذاتی منابع به چند قطعه تقسیم می شود.
مطالعات قبلی ، مانند چرخه برتر تجارت ، نحوه انجام منصفانه را بررسی کرد
تصمیم گیری مشترک ضمن جلوگیری از درگیری تصمیم گیری از دیدگاه
نظریه بازی وقتی چندین بازیکن اولویت قطعی خاص خود را دارند
پروفایلبا این حال ، در واقعیت ، ترجیحات احتمالی به طور طبیعی می تواند ظاهر شود
در رابطه با تصمیم گیری تصادفی انسان.در اینجا ، ما از نظر تئوری
تصمیم گیری مشترک عاری از درگیری را که می تواند احتمالی را برآورده کند ، استخراج کنید
ترجیحات همه بازیکنان انفرادی.به طور خاص ، ما از نظر ریاضی
شرایطی را که در آن انحراف از شانس حاصل از به دست آوردن است ، اثبات کنید
هر انتخابی از مشخصات اولویت فردی ، که ما آن را ضرر می نامیم ،
صفر می شود ، به این معنی که رضایت همه بازیکنان کاملاً مورد استقبال قرار می گیرد
ضمن جلوگیری از درگیری های تصمیم گیری.علاوه بر این ، حتی در شرایطی که
تصمیم گیری مشترک عاری از درگیری صفر غیرقابل تحقق است ، ما نشان می دهیم که چگونه
تصمیم گیری مشترک را انجام دهید که حداقل ضرر نظری را انجام می دهد
ضمن تضمین انتخاب های بدون درگیری.تظاهرات عددی نیز نشان داده شده است
با چندین معیار |
35,718 | In a Fisher market, agents (users) spend a budget of (artificial) currency to
buy goods that maximize their utilities while a central planner sets prices on
capacity-constrained goods such that the market clears. However, the efficacy
of pricing schemes in achieving an equilibrium outcome in Fisher markets
typically relies on complete knowledge of users' budgets and utilities and
requires that transactions happen in a static market wherein all users are
present simultaneously.
As a result, we study an online variant of Fisher markets, wherein
budget-constrained users with privately known utility and budget parameters,
drawn i.i.d. from a distribution $\mathcal{D}$, enter the market sequentially.
In this setting, we develop an algorithm that adjusts prices solely based on
observations of user consumption, i.e., revealed preference feedback, and
achieves a regret and capacity violation of $O(\sqrt{n})$, where $n$ is the
number of users and the good capacities scale as $O(n)$. Here, our regret
measure is the optimality gap in the objective of the Eisenberg-Gale program
between an online algorithm and an offline oracle with complete information on
users' budgets and utilities. To establish the efficacy of our approach, we
show that any uniform (static) pricing algorithm, including one that sets
expected equilibrium prices with complete knowledge of the distribution
$\mathcal{D}$, cannot achieve both a regret and constraint violation of less
than $\Omega(\sqrt{n})$. While our revealed preference algorithm requires no
knowledge of the distribution $\mathcal{D}$, we show that if $\mathcal{D}$ is
known, then an adaptive variant of expected equilibrium pricing achieves
$O(\log(n))$ regret and constant capacity violation for discrete distributions.
Finally, we present numerical experiments to demonstrate the performance of our
revealed preference algorithm relative to several benchmarks. | در یک بازار فیشر ، نمایندگان (کاربران) بودجه (مصنوعی) ارز را به
کالاهایی را بخرید که در حالی که یک برنامه ریز مرکزی قیمت ها را تعیین می کند ، هزینه های خود را به حداکثر برساند
کالاهای محدود شده با ظرفیت به گونه ای که بازار پاک شود.با این حال ، اثربخشی
از طرح های قیمت گذاری در دستیابی به نتیجه تعادل در بازارهای فیشر
به طور معمول به دانش کامل بودجه کاربران و خدمات متکی است و
مستلزم آن است که معاملات در یک بازار استاتیک که در آن همه کاربران قرار دارند اتفاق بیفتد
همزمان ارائه می شود.
در نتیجه ، ما یک نوع آنلاین از بازارهای فیشر را مطالعه می کنیم ، که در آن
کاربران محدود با بودجه با پارامترهای کاربردی و بودجه شناخته شده ،
I.I.D.از توزیع $ \ Mathcal {D} $ ، به صورت متوالی وارد بازار شوید.
در این تنظیم ، ما یک الگوریتم ایجاد می کنیم که قیمت ها را صرفاً بر اساس آن تنظیم می کند
مشاهدات مصرف کاربر ، یعنی بازخورد اولویت را نشان داد ، و
به یک پشیمانی و نقض ظرفیت $ O (\ sqrt {n}) $ دست می یابد ، جایی که $ n $ است
تعداد کاربران و مقیاس ظرفیت های خوب به عنوان $ O (n) $.در اینجا ، پشیمانی ما
اندازه گیری شکاف بهینه در هدف برنامه آیزنبرگ-گیل است
بین یک الگوریتم آنلاین و یک اوراکل آفلاین با اطلاعات کامل در مورد
بودجه و برنامه های کاربران.برای تعیین اثربخشی رویکرد خود ، ما
نشان دهید که هر الگوریتم قیمت گذاری یکنواخت (استاتیک) ، از جمله مجموعه ای که تنظیم می کند
قیمت تعادل مورد انتظار با دانش کامل در مورد توزیع
$ \ Mathcal {d} $ ، نمی تواند هر دو پشیمانی و محدودیت نقض کمتر را بدست آورد
از $ \ omega (\ sqrt {n}) $.در حالی که الگوریتم اولویت آشکار ما به NO نیاز دارد
دانش توزیع $ \ Mathcal {D} $ ، ما نشان می دهیم که اگر $ \ Mathcal {D} $ باشد
شناخته شده ، سپس یک نوع تطبیقی از قیمت گذاری تعادل مورد انتظار به دست می آید
$ O (\ log (n)) $ پشیمانی و نقض ظرفیت ثابت برای توزیع گسسته.
سرانجام ، ما آزمایش های عددی را برای نشان دادن عملکرد ما ارائه می دهیم
الگوریتم اولویت را نسبت به چندین معیار نشان داد. |
35,719 | In many areas of industry and society, e.g., energy, healthcare, logistics,
agents collect vast amounts of data that they deem proprietary. These data
owners extract predictive information of varying quality and relevance from
data depending on quantity, inherent information content, and their own
technical expertise. Aggregating these data and heterogeneous predictive
skills, which are distributed in terms of ownership, can result in a higher
collective value for a prediction task. In this paper, we envision a platform
for improving predictions via implicit pooling of private information in return
for possible remuneration. Specifically, we design a wagering-based forecast
elicitation market platform, where a buyer intending to improve their forecasts
posts a prediction task, and sellers respond to it with their forecast reports
and wagers. This market delivers an aggregated forecast to the buyer
(pre-event) and allocates a payoff to the sellers (post-event) for their
contribution. We propose a payoff mechanism and prove that it satisfies several
desirable economic properties, including those specific to electronic
platforms. Furthermore, we discuss the properties of the forecast aggregation
operator and scoring rules to emphasize their effect on the sellers' payoff.
Finally, we provide numerical examples to illustrate the structure and
properties of the proposed market platform. | در بسیاری از زمینه های صنعت و جامعه ، به عنوان مثال ، انرژی ، مراقبت های بهداشتی ، تدارکات ،
مأمورین داده های زیادی را که به نظر اختصاصی می دانند جمع می کنند.این داده ها
صاحبان اطلاعات پیش بینی کننده با کیفیت و ارتباط متفاوت را از آن استخراج می کنند
داده ها بسته به کمیت ، محتوای اطلاعات ذاتی و خودشان
تخصص فنی.تجمع این داده ها و پیش بینی ناهمگن
مهارت ها ، که از نظر مالکیت توزیع می شوند ، می تواند منجر به بالاتر شود
مقدار جمعی برای یک کار پیش بینی.در این مقاله ، ما یک سکوی را تصور می کنیم
برای بهبود پیش بینی ها از طریق جمع آوری ضمنی اطلاعات خصوصی در عوض
برای پاداش احتمالیبه طور خاص ، ما یک پیش بینی مبتنی بر شرط بندی را طراحی می کنیم
پلت فرم بازار انتخاب ، جایی که یک خریدار قصد دارد پیش بینی های خود را بهبود بخشد
یک کار پیش بینی را ارسال می کند ، و فروشندگان با گزارش های پیش بینی خود به آن پاسخ می دهند
و WAGERSاین بازار پیش بینی جمع شده ای را برای خریدار ارائه می دهد
(پیش از رویداد) و بازپرداخت بازپرداخت به فروشندگان (پس از رویداد) برای آنها
مشارکت.ما یک مکانیسم بازپرداخت پیشنهاد می کنیم و ثابت می کنیم که چندین مورد را برآورده می کند
خواص اقتصادی مطلوب ، از جمله موارد خاص برای الکترونیکی
بستر، زمینه.علاوه بر این ، ما در مورد خصوصیات تجمع پیش بینی بحث می کنیم
اپراتور و به ثمر رساندن قوانین برای تأکید بر تأثیر آنها بر بازپرداخت فروشندگان.
سرانجام ، ما نمونه های عددی را برای نشان دادن ساختار ارائه می دهیم و
خواص پلت فرم بازار پیشنهادی. |
35,720 | Agents' learning from feedback shapes economic outcomes, and many economic
decision-makers today employ learning algorithms to make consequential choices.
This note shows that a widely used learning algorithm, $\varepsilon$-Greedy,
exhibits emergent risk aversion: it prefers actions with lower variance. When
presented with actions of the same expectation, under a wide range of
conditions, $\varepsilon$-Greedy chooses the lower-variance action with
probability approaching one. This emergent preference can have wide-ranging
consequences, ranging from concerns about fairness to homogenization, and holds
transiently even when the riskier action has a strictly higher expected payoff.
We discuss two methods to correct this bias. The first method requires the
algorithm to reweight data as a function of how likely the actions were to be
chosen. The second requires the algorithm to have optimistic estimates of
actions for which it has not collected much data. We show that risk-neutrality
is restored with these corrections. | یادگیری نمایندگان از بازخورد نتایج اقتصادی و بسیاری از اقتصادی را شکل می دهد
تصمیم گیرندگان امروز از الگوریتم های یادگیری استفاده می کنند تا گزینه های نتیجه گیری را انجام دهند.
این نت نشان می دهد که یک الگوریتم یادگیری گسترده ، $ \ $ \ $-greedy ،
نمایشگاه های ریسک ظهور: این اقدامات را با واریانس پایین تر ترجیح می دهد.چه زمانی
با اقدامات مشابه ، تحت طیف گسترده ای از
شرایط ، $ \ varepsilon $-greedy اقدام با واریانس پایین را با
احتمال نزدیک شدن به یک.این ترجیح ظهور می تواند گسترده ای داشته باشد
عواقب ، اعم از نگرانی در مورد انصاف گرفته تا همگن سازی ، و نگه داشته می شود
به طور موقت حتی اگر اقدامات خطرناک بازپرداخت مورد انتظار بسیار بالاتر باشد.
ما در مورد دو روش برای اصلاح این تعصب بحث می کنیم.روش اول نیاز به
الگوریتم برای وزن مجدد داده ها به عنوان تابعی از احتمال اینکه این اقدامات چقدر باشد
انتخاب شدهدوم نیاز به الگوریتم برآوردهای خوش بینانه از
اقداماتی که برای آن داده های زیادی جمع آوری نکرده است.ما این خطر را نشان می دهیم
با این اصلاحات ترمیم می شود. |
35,721 | I study a game of strategic exploration with private payoffs and public
actions in a Bayesian bandit setting. In particular, I look at cascade
equilibria, in which agents switch over time from the risky action to the
riskless action only when they become sufficiently pessimistic. I show that
these equilibria exist under some conditions and establish their salient
properties. Individual exploration in these equilibria can be more or less than
the single-agent level depending on whether the agents start out with a common
prior or not, but the most optimistic agent always underexplores. I also show
that allowing the agents to write enforceable ex-ante contracts will lead to
the most ex-ante optimistic agent to buy all payoff streams, providing an
explanation to the buying out of smaller start-ups by more established firms. | من یک بازی اکتشافی استراتژیک را با بازپرداخت های خصوصی و عمومی مطالعه می کنم
اقدامات در یک راهزن بیزی.به طور خاص ، من به Cascade نگاه می کنم
تعادل ، که در آن عوامل با گذشت زمان از اقدامات خطرناک به
عمل بدون خطر فقط وقتی به اندازه کافی بدبین می شوند.من نشان می دهم که
این تعادل در برخی شرایط وجود دارد و برجسته آنها را تعیین می کند
خواصاکتشافات فردی در این تعادل می تواند بیشتر یا کمتر باشد
سطح تک عامل بسته به اینکه آیا مأمورین با یک مشترک شروع می شوند
قبلی یا نه ، اما خوش بینانه ترین عامل همیشه Underexplores.من هم نشان می دهم
این که به نمایندگان اجازه می دهد قراردادهای اجباری سابق آنتی را بنویسند
بیشترین نماینده خوش بینانه برای خرید تمام جریان های بازپرداخت ، ارائه یک
توضیح در مورد خرید از راه اندازی های کوچکتر توسط بنگاه های مستقر تر. |
35,722 | Bayesian models of group learning are studied in Economics since the 1970s.
and more recently in computational linguistics. The models from Economics
postulate that agents maximize utility in their communication and actions. The
Economics models do not explain the ``probability matching" phenomena that are
observed in many experimental studies. To address these observations, Bayesian
models that do not formally fit into the economic utility maximization
framework were introduced. In these models individuals sample from their
posteriors in communication. In this work we study the asymptotic behavior of
such models on connected networks with repeated communication. Perhaps
surprisingly, despite the fact that individual agents are not utility
maximizers in the classical sense, we establish that the individuals ultimately
agree and furthermore show that the limiting posterior is Bayes optimal.
We explore the interpretation of our results in terms of Large Language
Models (LLMs). In the positive direction our results can be interpreted as
stating that interaction between different LLMs can lead to optimal learning.
However, we provide an example showing how misspecification may lead LLM agents
to be overconfident in their estimates. | مدلهای بیزی از یادگیری گروهی از دهه 1970 در اقتصاد مورد مطالعه قرار می گیرند.
و اخیراً در زبانشناسی محاسباتی.مدل های اقتصاد
فرض کنید که عوامل در ارتباطات و اقدامات خود ، ابزار را به حداکثر می رسانند.در
مدلهای اقتصاد پدیده های "تطبیق احتمال" را توضیح نمی دهند
در بسیاری از مطالعات تجربی مشاهده شده است.برای پرداختن به این مشاهدات ، بیزی
مدلهایی که به طور رسمی در حداکثر رساندن ابزار اقتصادی قرار نمی گیرند
چارچوب معرفی شد.در این مدل ها افراد از آنها نمونه می گیرند
خلفی در ارتباطات.در این کار ما رفتار بدون علامت را مطالعه می کنیم
چنین مدلهایی در شبکه های متصل با ارتباط مکرر.شاید
با کمال تعجب ، علی رغم اینکه عوامل منفرد کاربردی نیستند
حداکثر به معنای کلاسیک ، ما در نهایت افراد را تعیین می کنیم
موافق و علاوه بر این نشان می دهد که خلفی محدود کننده Bayes بهینه است.
ما تفسیر نتایج خود را از نظر زبان بزرگ کشف می کنیم
مدل ها (LLMS).در جهت مثبت می توان نتایج ما را تفسیر کرد
با بیان اینکه تعامل بین LLM های مختلف می تواند منجر به یادگیری بهینه شود.
با این حال ، ما نمونه ای را ارائه می دهیم که نشان می دهد چگونه می توان از شناسایی غلط عوامل LLM را هدایت کرد
در تخمین های خود بیش از حد ارتباط برقرار کنند. |