file_id
int64 1
180k
| content
stringlengths 13
357k
| repo
stringlengths 6
109
| path
stringlengths 6
1.15k
|
---|---|---|---|
202 | import static java.lang.Math.*;
public class Zadanie1 {
public static void main(String[] args) {
final int a = 1; //Można używać final przy tych zmiennych, bo nie edytujemy ich wartości, ale nie jest to wymagane
int b = 2;
int c = 3;
int d = 4;
int ab = a+b;
int cd = d-c;
double e = 1.1;
double f = 2.2;
double g = 3.3;
double h = 4.4;
double ef = e*f;
double gh = g/h;
int reszta = ab%b;
char i = 'A';
char j = 'a';
int ij = i + j;
// jeśli dodamy chary do siebie, otrzymamy sumę liczb które odpowiadają danym znakom "i = 'A'" i "j = 'a'"
String k = "Ala";
String l = "ma";
String kl = k+l;
// Jeśli dodamy stringi do siebie, łączą się w jeden string
final boolean m = true;
final boolean n = false;
double z = round(ef*100);
double x = round(gh*100);
z=z/100;
x=x/100;
//Zaokrągliłem do całości zmienne do drugiego miejsca po przecinku, żeby wyświetlały się lepiej.
System.out.println("Wartość logiczna m: "+ m);
System.out.println("Wartość logiczna n: "+ n);
System.out.println("Wartość logiczna m and n: "+ (m && n));
System.out.println();
System.out.println("Wartość zmiennych a,b,c,d: "+ a+", "+ b+", "+ c+", "+ d);
System.out.println("Wartość zmiennych ab, cd: "+ ab+", "+ cd);
System.out.println();
System.out.println("Wartość zmiennych e,f,g,h: "+ e+", "+ f+", "+ g+", "+ h);
System.out.println("Wartość zmiennych ef, gh: "+z+", "+x);
System.out.println();
System.out.println("Wartość reszty z dzielenia ab przez b: "+ reszta);
System.out.println();
System.out.println("Wartość zmiennych i, j: "+ i+", "+ j);
System.out.println("Wartość zmiennej ij: "+ ij);
System.out.println("Wartość zmiennych k, l: "+ k+", "+ l);
System.out.println("Wartość zmiennej kl: "+ kl);
}
} | WebAce-Group/java101-edycja1 | w1/zadania/Zadanie1.java |
203 | package tillerino.tillerinobot.lang;
import java.util.List;
import java.util.concurrent.ThreadLocalRandom;
import org.tillerino.osuApiModel.Mods;
import org.tillerino.osuApiModel.OsuApiUser;
import org.tillerino.ppaddict.chat.GameChatResponse;
import org.tillerino.ppaddict.chat.GameChatResponse.Action;
import org.tillerino.ppaddict.chat.GameChatResponse.Message;
/**
* Polish language implementation.
* Pawwit https://osu.ppy.sh/u/2070907 & LilSilv https://github.com/LilSilv https://osu.ppy.sh/users/8488688
*/
public class Polish extends AbstractMutableLanguage {
@Override
public String unknownBeatmap() {
return "Przykro mi, nie rozpoznaję tej mapy. Możliwe że jest nowa, bardzo trudna, nierankingowa lub z innego trybu niż osu!standard";
}
@Override
public String internalException(String marker) {
return "Ugh... Wygląda na to, że ludzki Tillerino uszkodził moje obwody."
+ " Gdyby wkrótce tego nie zauważył, mógłbyś go [https://github.com/Tillerino/Tillerinobot/wiki/Contact poinformować]? (odwołanie "
+ marker + ")";
}
@Override
public String externalException(String marker) {
return "Co jest?! Odpowiedź serwera osu nie ma sensu. Możesz mi powiedzieć, co to ma znaczyć? 0011101001010000"
+ " Ludzki Tillerino mówi, żeby się tym nie przejmować, i że powinniśmy spróbować jeszcze raz."
+ " Jeżeli z jakiegoś powodu jesteś zaniepokojony, możesz [https://github.com/Tillerino/Tillerinobot/wiki/Contact powiedzieć mu] o tym. (odwołanie "
+ marker + ")";
}
@Override
public String noInformationForModsShort() {
return "brak danych dla wskazanych modów";
}
@Override
public GameChatResponse welcomeUser(OsuApiUser apiUser, long inactiveTime) {
if (inactiveTime < 60 * 1000) {
return new Message("beep boop");
} else if (inactiveTime < 24 * 60 * 60 * 1000) {
return new Message("Witaj ponownie, " + apiUser.getUserName() + ".");
} else if (inactiveTime > 7l * 24 * 60 * 60 * 1000) {
return new Message(apiUser.getUserName() + "...")
.then(new Message("...czy to Ty? Minęło sporo czasu!"))
.then(new Message("Dobrze znowu Cię widzieć. Chcesz usłyszeć kilka rekomendacji?"));
} else {
String[] messages = {
"wyglądasz jakbyś chciał rekomendacji.",
"jak dobrze Cię widzieć! :)",
"mój ulubiony człowiek. (Nie mów o tym innym człowiekom!)",
"jakie miłe zaskoczenie! ^.^",
"Miałem nadzieję, że się pojawisz. Jesteś fajniejszy niż inni ludzie, ale nie mów im, że Ci to powiedziałem! :3",
"na co masz dzisiaj ochotę?",
};
String message = messages[ThreadLocalRandom.current().nextInt(messages.length)];
return new Message(apiUser.getUserName() + ", " + message);
}
}
@Override
public String unknownCommand(String command) {
return "Nieznana komenda \"" + command
+ "\". Napisz !help jeśli potrzebujesz pomocy!";
}
@Override
public String noInformationForMods() {
return "Przykro mi, nie mogę dostarczyć informacji dla tych modów w tym momencie.";
}
@Override
public String malformattedMods(String mods) {
return "Coś się nie zgadza. Mody mogą być dowolną kombinacją DT HR HD HT EZ NC FL SO NF. Łącz je nie używając spacji ani żadnych innych znaków. Przykład: !with HDHR, !with DTEZ";
}
@Override
public String noLastSongInfo() {
return "Nie pamiętam, żebyś pytał się ostatnio o jakąś mapę...";
}
@Override
public String tryWithMods() {
return "Spróbuj zagrać tę mapę z modami!";
}
@Override
public String tryWithMods(List<Mods> mods) {
return "Spróbuj zagrać tę mapę z " + Mods.toShortNamesContinuous(mods) + "!";
}
@Override
public String excuseForError() {
return "Wybacz, widziałem piękną sekwencję zer i jedynek, przez co trochę się rozkojarzyłem. Mógłbyś powtórzyć co chciałeś?";
}
@Override
public String complaint() {
return "Twoje zgłoszenie zostało wypełnione. Tillerino zerknie na nie, jak tylko będzie mógł.";
}
@Override
public GameChatResponse hug(OsuApiUser apiUser) {
return new Message("Chodź no tu!")
.then(new Action("przytula " + apiUser.getUserName()));
}
@Override
public String help() {
return "Hej! Jestem robotem, który zabił Tillerino i przejął jego konto. Żartowałem, ale często używam tego konta."
+ " [https://twitter.com/Tillerinobot status i aktualizacje]"
+ " - [https://github.com/Tillerino/Tillerinobot/wiki komendy]"
+ " - [http://ppaddict.tillerino.org/ ppaddict]"
+ " - [https://github.com/Tillerino/Tillerinobot/wiki/Contact kontakt]";
}
@Override
public String faq() {
return "[https://github.com/Tillerino/Tillerinobot/wiki/FAQ Często zadawane pytania]";
}
@Override
public String featureRankRestricted(String feature, int minRank, OsuApiUser user) {
return "Wybacz, ale w tym momencie " + feature + " jest dostępna tylko dla graczy, którzy przekroczyli pozycję " + minRank + " w rankingu.";
}
@Override
public String mixedNomodAndMods() {
return "Jak chcesz połączyć brak modów z modami?";
}
@Override
public String outOfRecommendations() {
return "[https://github.com/Tillerino/Tillerinobot/wiki/FAQ#the-bot-says-its-out-of-recommendations-what-do"
+ " Skończyły mi się pomysły co mogę Ci jeszcze polecić]."
+ " Sprawdź inne opcje polecania albo użyj komendy !reset. Jeśli potrzebujesz więcej szczegółów, wpisz !help.";
}
@Override
public String notRanked() {
return "Wygląda na to, że ta mapa nie jest rankingowa.";
}
@Override
public String invalidAccuracy(String acc) {
return "Nieprawidłowa celność: \"" + acc + "\"";
}
@Override
public GameChatResponse optionalCommentOnLanguage(OsuApiUser apiUser) {
return new Message("[https://osu.ppy.sh/users/1698537 Pawwit] i [https://osu.ppy.sh/users/8488688 Lil Silv] nauczyli mnie mówić po polsku. Jeśli uważasz, że gdzieś się pomylili, napisz do nich na osu!");
}
@Override
public String invalidChoice(String invalid, String choices) {
return "Wybacz, nie wiem co oznacza \"" + invalid
+ "\". Spróbuj: " + choices + "!";
}
@Override
public String setFormat() {
return "Składnia polecenia !set jest następująca: !set opcja wartość. Wpisz !help jeśli potrzebujesz więcej wskazówek.";
}
StringShuffler apiTimeoutShuffler = new StringShuffler(ThreadLocalRandom.current());
@Override
public String apiTimeoutException() {
registerModification();
final String message = "Serwery osu! obecnie działają bardzo wolno, więc w tym momencie nie mogę Tobie pomóc. ";
return message + apiTimeoutShuffler.get(
"Powiedz... Kiedy był ostatni raz, gdy rozmawiałeś ze swoją babcią?",
"Może posprzątasz swój pokój, a potem zapytasz jeszcze raz?",
"Stawiam, że chętnie byś poszedł na spacerek. Wiesz... na zewnątrz",
"Jestem pewien, że masz kilka innych rzeczy do zrobienia. Może zrobisz je teraz?",
"Wyglądasz jakbyś potrzebował drzemki",
"Ale sprawdź tą super interesującą stronę na [https://pl.wikipedia.org/wiki/Special:Random Wikipedii]!",
"Sprawdźmy czy ktoś niezły teraz [http://www.twitch.tv/directory/game/Osu! streamuje]!",
"Zobacz, kolejna [http://dagobah.net/flash/Cursor_Invisible.swf gra], w którą pewnie ssiesz!",
"Powinieneś mieć teraz wystarczająco dużo czasu na przeczytanie [https://github.com/Tillerino/Tillerinobot/wiki mojej instrukcji].",
"Nie martw się, te [https://www.reddit.com/r/osugame dank memy] powinny Ci pomóc zabić czas.",
"Jeśli się nudzisz, wypróbuj [http://gabrielecirulli.github.io/2048/ 2048]!",
"Takie tam pytanie: Jeśli twój dysk twardy by się teraz zepsuł, ile twoich osobistych danych przepadłoby na zawsze?",
"Więc... Próbowałeś kiedyś [https://www.google.pl/search?q=bring%20sally%20up%20push%20up%20challenge wyzwania sally up push up]?",
"Możesz iść robić coś innego, lub możemy gapić się na siebie nawzajem. W ciszy."
);
}
@Override
public String noRecentPlays() {
return "Nie widziałem, żebyś ostatnio grał.";
}
@Override
public String isSetId() {
return "To odwołuje się do zestawu map, a nie do jednej mapy.";
}
}
| Tillerino/Tillerinobot | tillerinobot/src/main/java/tillerino/tillerinobot/lang/Polish.java |
204 | 404: Not Found | MyRobotLab/myrobotlab | src/main/java/org/myrobotlab/service/Polly.java |
205 | import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Future;
class PoolTest {
public static void main(String args[]) {
// Stworzenie nowej puli wątków.
ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(4);
// Zadanie 100 zadań puli. Tylko 4 zadania na raz będą aktywne. Metoda
// submit zwraca obiekt implementujący interfejs Future, który można
// odpytać czy dane zadanie zostało już wykonane.
// Alternatywnie możnaby użyć prostszej metody execute.
Future[] tasks = new Future[80];
for (int i = 0; i < 80; i++) {
tasks[i] = pool.submit(new MyThread(i));
}
// Zamknij przyjmowanie nowy zadań do puli i usuń pulę po zakończeniu
// wszystkich zadań.
pool.shutdown();
// Odpytaj po kolej każde zadanie czy już się zakończyło, aż wszystkie
// się nie zakończą.
while (!pool.isTerminated()) {
// Sprawdz i wyswietl stan wszystkich zadań.
String s = "";
for (int i = 0; i < 80; i++) {
s += tasks[i].isDone() ? "D" : ".";
}
System.out.println(s);
// Poczekaj 50ms przed kontynuowaniem.
try {
Thread.sleep(50);
} catch (InterruptedException e) {
// W tym programie żaden wątek nie przerywa innego, więc to się
// nigdy nie wykona.
}
}
System.out.println("All done!");
}
}
class MyThread implements Runnable{
private int data;
MyThread(int data) {
this.data = data;
}
public void run() {
try {
// Poczekaj pewną ilość czasu przed zakończeniem zadania.
Thread.sleep(25 * (this.data % 7));
} catch (InterruptedException e) {
// W tym programie żaden wątek nie przerywa innego, więc to się
// nigdy nie wykona.
}
}
}
| gynvael/zrozumiec-programowanie | 013-Czesc_III-Rozdzial_8-Watki/PoolTest.java |
206 | /*
* DiscordSRV - https://github.com/DiscordSRV/DiscordSRV
*
* Copyright (C) 2016 - 2024 Austin "Scarsz" Shapiro
*
* This program is free software: you can redistribute it and/or modify
* it under the terms of the GNU General Public License as
* published by the Free Software Foundation, either version 3 of the
* License, or (at your option) any later version.
*
* This program is distributed in the hope that it will be useful,
* but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
* MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the
* GNU General Public License for more details.
*
* You should have received a copy of the GNU General Public
* License along with this program. If not, see
* <http://www.gnu.org/licenses/gpl-3.0.html>.
*/
package github.scarsz.discordsrv.util;
import github.scarsz.configuralize.Language;
import github.scarsz.discordsrv.DiscordSRV;
import lombok.Getter;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
/**
* <p>Made by Scarsz</p>
* <p>German translations by Androkai & GerdSattler</p>
* <p>Japanese translations by Ucchy</p>
* <p>French translations by BrinDeNuage</p>
* <p>Korean translations by Alex4386 (with MintNetwork)</p>
* <p>Dutch translations by Mr Ceasar</p>
* <p>Spanish translations by ZxFrankxZ</p>
* <p>Russian translations by DmitryRendov</p>
* <p>Estonian translations by Madis0</p>
* <p>Chinese translations by Kizajan</p>
* <p>Polish translations by Zabujca997</p>
* <p>Danish translations by Tauses</p>
* <p>Ukrainian translations by FenixInc</p>
*/
public class LangUtil {
/**
* Messages that are internal to DiscordSRV and are thus not customizable
*/
public enum InternalMessage {
ASM_WARNING(new HashMap<Language, String>() {{
put(Language.EN,
"\n" +
"\n" +
"You're attempting to use DiscordSRV on ASM 4. DiscordSRV requires ASM 5 to function.\n" +
"DiscordSRV WILL NOT WORK without ASM 5. Blame your server software's developers for having outdated libraries.\n" +
"\n" +
"Instructions for updating to ASM 5:\n" +
"1. Navigate to the {specialsourcefolder} folder of the server\n" +
"2. Delete the SpecialSource-1.7-SNAPSHOT.jar jar file\n" +
"3. Download SpecialSource v1.7.4 from https://repo1.maven.org/maven2/net/md-5/SpecialSource/1.7.4/SpecialSource-1.7.4.jar\n" +
"4. Copy the jar file to the {specialsourcefolder} folder of the server you navigated to earlier\n" +
"5. Rename the jar file you just copied to SpecialSource-1.7-SNAPSHOT.jar\n" +
"6. Restart the server\n" +
"\n" +
"\n");
put(Language.FR,
"\n" +
"\n" +
"Vous essayez d'utiliser Discord SRV sur ASM 4. DiscordSRV a besoin de ASM 5 pour fonctionner.\n" +
"DiscordSRV ne fonctionne pas sans ASM 5. Vos librairies ne sont pas à jour.\n" +
"\n" +
"Instructions pour mettre à jour ASM 5:\n" +
"1. Allez sur le dossier {specialsourcefolder} du serveur\n" +
"2. Supprimez le fichier SpecialSource-1.7-SNAPSHOT.jar\n" +
"3. Téléchargez le fichier v1.7.4 depuis https://repo1.maven.org/maven2/net/md-5/SpecialSource/1.7.4/SpecialSource-1.7.4.jar\n" +
"4. Copiez le fichier jar dans le dossier {specialsourcefolder} \n" +
"5. Renommez le fichier de la façon suivante SpecialSource-1.7-SNAPSHOT.jar\n" +
"6. Redémarrez le serveur\n" +
"\n" +
"\n");
put(Language.DE,
"\n" +
"\n" +
"Du versuchst DiscordSRV mit ASM 4 zu nuten. DiscordSRV benötigt ASM 5, um zu funktionieren.\n" +
"DiscordSRV wird ohne ASM5 NICHT funktionieren. Beschuldige die Entwickler deiner Serversoftware dafür, veraltete Bibliotheken zu nutzen.\n" +
"\n" +
"Anleitung zum Nutzen von ASM 5:\n" +
"1. Navigiere zum Ordner {specialsourcefolder} deines Servers\n" +
"2. Lösche die Datei SpecialSource-1.7-SNAPSHOT.jar\n" +
"3. Lade dir die Datei SpecialSource v1.7.4 von hier herunter: https://repo1.maven.org/maven2/net/md-5/SpecialSource/1.7.4/SpecialSource-1.7.4.jar\n" +
"4. Kopiere die jar Datei in den zuvor ausgewählten Ordner {specialsourcefolder}\n" +
"5. Bennen die kopierte jar Datei in SpecialSource-1.7-SNAPSHOT.jar um\n" +
"6. Starte deinen Server neu\n" +
"\n" +
"\n");
put(Language.JA,
"\n" +
"\n" +
"あなたは、DiscordSRV を ASM 4 で使用しようとしています。DiscordSRV を使用するには、ASM 5 が必要です。\n" +
"DiscordSRV は ASM 5 でないと正しく動作しません。サーバーソフトウエア開発者に、ライブラリが古くなっていることを教えてあげてください。\n" +
"\n" +
"ASM 5 へのアップデート手順:\n" +
"1. サーバーの {specialsourcefolder} フォルダーに移動します。\n" +
"2. SpecialSource-1.7-SNAPSHOT.jar ファイルを削除します。\n" +
"3. SpecialSource v1.7.4 を、次のURLからダウンロードします。https://repo1.maven.org/maven2/net/md-5/SpecialSource/1.7.4/SpecialSource-1.7.4.jar\n" +
"4. ダウンロードしたjarファイルを、{specialsourcefolder} フォルダーにコピーします。\n" +
"5. コピーしたファイルを、SpecialSource-1.7-SNAPSHOT.jar にリネームします。\n" +
"6. サーバーを起動します。\n" +
"\n" +
"\n");
put(Language.KO,
"\n" +
"\n" +
"DiscordSRV를 ASM 4에서 구동 중 입니다.. DiscordSRV는 ASM 5 이상 버전에서 작동합니다.\n" +
"DiscordSRV는 ASM 5없이는 작동 할 수 없습니다. 구식 라이브러리를 써서 만든 서버 소프트웨어 개발자 한테 따지세요.\n" +
"\n" +
"ASM 5로 업데이트 하는 방법:\n" +
"1. 서버의 {specialsourcefolder} 폴더로 들어갑니다.\n" +
"2. SpecialSource-1.7-SNAPSHOT.jar 파일을 삭제 합니다.\n" +
"3. SpecialSource v1.7.4를 https://repo1.maven.org/maven2/net/md-5/SpecialSource/1.7.4/SpecialSource-1.7.4.jar 에서 다운로드 받습니다.\n" +
"4. {specialsourcefolder}로 3에서 다운로드 받은 파일을 복사합니다.\n" +
"5. 4에서 복사한 파일의 이름을 SpecialSource-1.7-SNAPSHOT.jar로 바꿉니다.\n" +
"6. 서버를 재부팅 합니다.\n" +
"\n" +
"\n");
put(Language.NL,
"\n" +
"\n" +
"Je probeerd DiscordSRV te gebruiken op ASM 4. DiscordSRV heeft ASM 5 nodig om te functioneren.\n" +
"DiscordSRV WERKT NIET zonder ASM 5. Geef je server software's developers de schuld maar voor het hebben van outdated libraries.\n" +
"\n" +
"Instructies voor het updaten naar ASM 5:\n" +
"1. Ga naar de {specialsourcefolder} folder van je server.\n" +
"2. Verwijder de SpecialSource-1.7-SNAPSHOT.jar jar file.\n" +
"3. Download SpecialSource v1.7.4 vanaf https://repo1.maven.org/maven2/net/md-5/SpecialSource/1.7.4/SpecialSource-1.7.4.jar\n" +
"4. Kopieer de jar file naar de {specialsourcefolder} folder van je server waar je mee bezig bent.\n" +
"5. Verander de naam van de jar file die je hebt gekopieerd naar SpecialSource-1.7-SNAPSHOT.jar\n" +
"6. Herstart je server.\n" +
"\n" +
"\n");
put(Language.ES,
"\n" +
"\n" +
"Estás intentando usar DiscordSRV en ASM 4. DiscordSRV necesita ASM 5 para funcionar.\n" +
"DiscordSRV NO FUNCIONARÁ sin ASM 5. Informe al desarrollador del software del servidor de que la biblioteca no está actualizada.\n" +
"\n" +
"Instrucciones para actualizar a ASM 5:\n" +
"1. Navegue a la carpeta {specialsourcefolder} de tu servidor\n" +
"2. Elimine el archivo jar de SpecialSource-1.7-SNAPSHOT.jar\n" +
"3. Descargue SpecialSource v1.7.4 desde https://repo1.maven.org/maven2/net/md-5/SpecialSource/1.7.4/SpecialSource-1.7.4.jar\n" +
"4. Copie el archivo jar en la carpeta {specialsourcefolder} del servidor al que navegaste anteriormente\n" +
"5. Renombre el archivo jar que acaba de copiar a: SpecialSource-1.7-SNAPSHOT.jar\n" +
"6. Reinicie el servidor\n" +
"\n" +
"\n");
put(Language.RU,
"\n" +
"\n" +
"Вы пытаетесь использовать DiscordSRV на ASM 4. DiscordSRV требует ASM 5 для работы.\n" +
"DiscordSRV НЕ БУДЕТ РАБОТАТЬ без ASM 5. Обратитесь к разработчикам вашей игровой платформы, чтобы получить необходимые библиотеки.\n" +
"\n" +
"Инструкции для обновления до ASM 5:\n" +
"1. Найдите папку {specialsourcefolder} на вашем сервере\n" +
"2. Удалите SpecialSource-1.7-SNAPSHOT.jar файл\n" +
"3. Скачайте SpecialSource v1.7.4.jar отсюда https://repo1.maven.org/maven2/net/md-5/SpecialSource/1.7.4/SpecialSource-1.7.4.jar\n" +
"4. Скопируйте jar файл в папку {specialsourcefolder} вашего сервера, которую вы открыли ранее\n" +
"5. Переименуйте jar файл, который вы скопировали в SpecialSource-1.7-SNAPSHOT.jar\n" +
"6. Перезапустите сервер\n" +
"\n" +
"\n");
put(Language.ET,
"\n" +
"\n" +
"Sa proovid DiscordSRV'i kasutada ASM 4 peal. DiscordSRV nõuab töötamiseks ASM 5-te.\n" +
"DiscordSRV EI TÖÖTA ilma ASM 5-ta. Süüdista oma serveritarkvara arendajaid vananenud teekide kasutamise eest.\n" +
"\n" +
"Juhised ASM 5-le täiendamiseks:\n" +
"1. Mine serveris kausta {specialsourcefolder}\n" +
"2. Kustuta fail SpecialSource-1.7-SNAPSHOT.jar\n" +
"3. Laadi SpecialSource v1.7.4 alla saidilt https://repo1.maven.org/maven2/net/md-5/SpecialSource/1.7.4/SpecialSource-1.7.4.jar\n" +
"4. Kopeeri saadud jar-fail eelnevalt avatud kausta {specialsourcefolder}\n" +
"5. Nimeta just kopeeritud jar-fail ümber nimeks SpecialSource-1.7-SNAPSHOT.jar\n" +
"6. Taaskäivita server\n" +
"\n" +
"\n");
put(Language.ZH,
"\n" +
"\n" +
"您嘗試使用ASM 4來啟動DiscordSRV。 DiscordSRV需要ASM 5來啟動。\n" +
"DiscordSRV無法在缺少ASM 5的情況下啟動。 請諮詢您的伺服器軟體開發人員關於舊版函式庫。\n" +
"\n" +
"ASM 5 升級指南:\n" +
"1. 開啟伺服器中的 {specialsourcefolder} 資料夾\n" +
"2. 刪除jar檔 SpecialSource-1.7-SNAPSHOT.jar \n" +
"3. 下載 SpecialSource v1.7.4 從 https://repo1.maven.org/maven2/net/md-5/SpecialSource/1.7.4/SpecialSource-1.7.4.jar\n" +
"4. 複製該jar檔至先前在伺服器中開啟的 {specialsourcefolder} 資料夾\n" +
"5. 並將檔案重新命名為 SpecialSource-1.7-SNAPSHOT.jar\n" +
"6. 重啟伺服器\n" +
"\n" +
"\n");
put(Language.PL,
"\n" +
"\n" +
"Próbujesz użyć DiscordSRV na ASM 4. DiscordSRV wymaga ASM 5 do działania.\n" +
"DiscordSRV NIE BĘDZIE DZIAŁAŁ bez ASM 5. wincie twórców oprogramowania serwera za posiadanie nieaktualnych bibliotek.\n" +
"\n" +
"Instrukcje dotyczące aktualizacji do ASM 5:\n" +
"1. Przejdź do {specialsourcefolder} folder serwera\n" +
"2. Usuń SpecialSource-1.7-SNAPSHOT.jar plik jar\n" +
"3. Pobierz SpecialSource v1.7.4 z https://repo1.maven.org/maven2/net/md-5/SpecialSource/1.7.4/SpecialSource-1.7.4.jar\n" +
"4. Skopiuj plik jar do {specialsourcefolder} folderu serwera, do którego nawigowałeś wcześniej\n" +
"5. Zmień nazwę właśnie skopiowanego pliku jar na SpecialSource-1.7-SNAPSHOT.jar\n" +
"6. Zrestartuj serwer\n" +
"\n" +
"\n");
put(Language.DA,
"\n" +
"\n" +
"Du prøver at bruge DiscordSRV på ASM 4. DiscordSRV kræver ASM 5 for at fungere.\n" +
"DiscordSRV VIL IKKE VIRKE uden ASM 5. Skyd skylden på din servers software udviklere for at have uddaterede biblioteketer.\n" +
"\n" +
"Instruktionen til at opdatere til ASM 5:\n" +
"1. Naviger til {specialsourcefolder} folder i serveren\n" +
"2. Slet SpcialSource-1.7-SNAPSHOT.jar jar filen\n" +
"3. Download SpecialSource v1.7.4 fra https://repo1.maven.org/maven2/net/md-5/SpecialSource/1.7.4/SpecialSource-1.7.4.jar\n" +
"4. Kopier jar filen til {specialsourcefolder} folderen som nævnt tidligere.\n" +
"5. Omdøb jar filen du lige kopierede til SpecialSource-1.7-SNAPSHOT.jar\n" +
"6. Genstart serveren\n" +
"\n" +
"\n");
put(Language.UK,
"\n" +
"\n" +
"Ви намагаєтесь використовувати DiscordSRV на ASM 4. DiscordSRV вимагає ASM 5 для роботи.\n" +
"DiscordSRV не працюватиме без ASM 5. Зверніться до розробників вашої ігрової платформи, щоб отримати необхідні бібліотеки.\n" +
"\n" +
"Інструкції для оновлення до ASM 5:\n" +
"1. Знайдіть папку {special source folder} на вашому сервері\n" +
"2. Видаліть SpecialSource-1.7-SNAPSHOT.JAR файл\n" +
"3. Скачайте Special Source v1.7. 4.jar звідси https://repo1.maven.org/maven2/net/md-5/SpecialSource/1.7.4/SpecialSource-1.7.4.jar\n" +
"4. Скопіюйте jar файл в папку {specialsourcefolder} вашого сервера, яку ви відкрили раніше\n" +
"5. Перейменуйте jar файл, який ви скопіювали в SpecialSource-1.7-SNAPSHOT.jar\n" +
"6. Перезапустіть сервер\n" +
"\n" +
"\n");
}}), RESPECT_CHAT_PLUGINS_DISABLED(new HashMap<Language, String>() {{
put(Language.EN,
"\n" +
"\n" +
"RespectChatPlugins is disabled, this option is for TESTING PURPOSES ONLY\n" +
"and should NEVER be disabled on production servers.\n" +
"Disabling the option will cause cancelled messages to be forwarded to Discord\n" +
"including but not limited to private messages or staff chat messages without /commands\n" +
"\n" +
"\n");
put(Language.FR,
"\n" +
"\n" +
"RespectChatPlugins est désactivé, cette option est UNIQUEMENT À DES FINS DE TEST\n" +
"et ne doit JAMAIS être désactivé sur les serveurs de production.\n" +
"La désactivation de cette option entraînera le transfert des messages annulés vers Discord\n" +
"y compris, mais sans s'y limiter, les messages privés ou les messages de discussion du personnel sans commandes\n" +
"\n" +
"\n");
put(Language.DE,
"\n" +
"\n" +
"RespectChatPlugins ist deaktiviert. Diese Option dient nur zum Testen von Zwecken\n" +
"und sollte NIEMALS auf Produktionsservern deaktiviert werden.\n" +
"Durch Deaktivieren der Option werden abgebrochene Nachrichten an Discord weitergeleitet\n" +
"einschließlich, aber nicht beschränkt auf private Nachrichten oder Chat-Nachrichten von Mitarbeitern ohne / Befehle\n" +
"\n" +
"\n");
put(Language.JA,
"\n" +
"\n" +
"RespectChatPluginsは無効になっています。このオプションは、目的をテストするためだけのものです\n" +
"実稼働サーバーでは無効にしないでください。\n" +
"オプションを無効にすると、キャンセルされたメッセージがDiscordに転送されます\n" +
"/commandsを使用しないプライベートメッセージまたはスタッフチャットメッセージが含まれますが、これらに限定されません\n" +
"\n" +
"\n");
put(Language.KO,
"\n" +
"\n" +
"RespectChatPlugins가 비활성화되었습니다.이 옵션은 테스트 목적으로 만 사용됩니다.\n" +
"프로덕션 서버에서는 절대 비활성화하지 않아야합니다.\n" +
"이 옵션을 비활성화하면 취소 된 메시지가 불일치로 전달됩니다.\n" +
"/command가없는 개인 메시지 또는 직원 채팅 메시지를 포함하지만 이에 국한되지는 않습니다.\n" +
"\n" +
"\n");
put(Language.NL,
"\n" +
"\n" +
"RespectChatPlugins is uitgeschakeld, deze optie is ALLEEN voor TESTEN VAN DOELEINDEN\n" +
"en mag NOOIT worden uitgeschakeld op productieservers.\n" +
"Als u deze optie uitschakelt, worden geannuleerde berichten doorgestuurd naar Discord\n" +
"inclusief maar niet beperkt tot privéberichten of chatberichten van personeel zonder / commando's\n" +
"\n" +
"\n");
put(Language.ES,
"\n" +
"\n" +
"RespectChatPlugins está deshabilitado, esta opción es SOLO PARA PROPÓSITOS\n" +
"y NUNCA debe deshabilitarse en los servidores de producción.\n" +
"Deshabilitar la opción hará que los mensajes cancelados se reenvíen a Discord\n" +
"incluidos, entre otros, mensajes privados o mensajes de chat del personal sin / comandos\n" +
"\n" +
"\n");
put(Language.RU,
"\n" +
"\n" +
"RespectChatPlugins отключен, эта опция ТОЛЬКО ДЛЯ ТЕСТИРОВАНИЯ\n" +
"и никогда не должен быть отключен на производственных серверах.\n" +
"Отключение этой опции приведет к тому, что отмененные сообщения будут отправлены в Discord\n" +
"включая, но не ограничиваясь, личные сообщения или сообщения чата персонала без / команд\n" +
"\n" +
"\n");
put(Language.ET,
"\n" +
"\n" +
"RespectChatPlugins on keelatud, see suvand on ette nähtud AINULT EESMÄRKIDE TESTIMISEKS\n" +
"ja seda ei tohiks KUNAGI tootmisserverites keelata.\n" +
"Selle valiku keelamisel edastatakse tühistatud kirjad Discordile\n" +
"sealhulgas, kuid mitte ainult, privaatsõnumid või personali vestlussõnumid ilma / käskudeta\n" +
"\n" +
"\n");
put(Language.ZH,
"\n" +
"\n" +
"RespectChatPlugins已禁用,此选项仅用于测试目的\n" +
"并且永远不要在生产服务器上禁用它。\n" +
"禁用该选项将导致取消的邮件转发到Discord\n" +
"包括但不限于不带/ command的私人消息或员工聊天消息\n" +
"\n" +
"\n");
put(Language.PL,
"\n" +
"\n" +
"RespectChatPlugins jest wyłączone, ta opcja służy TYLKO DO CELÓW TESTOWYCH\n" +
"i NIGDY nie powinno być wyłączane na serwerach produkcyjnych.\n" +
"Wyłączenie tej opcji spowoduje, że anulowane wiadomości będą przekazywane do Discord\n" +
"w tym między innymi prywatne wiadomości lub wiadomości na czacie graczy bez /komend\n" +
"\n" +
"\n");
put(Language.DA,
"\n" +
"\n" +
"RespectChatPlugins er deaktiveret, denne mulighed er KUN til TESTFORMÅL\n" +
"og bør ALDRIG deaktiveres på produktionsservere.\n" +
"Hvis du deaktiverer indstillingen, vil annullerede beskeder blive videresendt til Discord\n" +
"inklusive men ikke begrænset til private beskeder eller personalechatbeskeder uden /kommandoer\n" +
"\n" +
"\n");
put(Language.UK,
"\n" +
"\n" +
"Ви намагаєтесь використовувати DiscordSRV на ASM 4. DiscordSRV вимагає ASM 5 для роботи.\n" +
"DiscordSRV не працюватиме без ASM 5. Зверніться до розробників вашої ігрової платформи, щоб отримати необхідні бібліотеки.\n" +
"\n" +
"Інструкції щодо оновлення до ASM 5:\n" +
"1. Знайдіть папку {special source folder} на вашому сервері\n" +
"2. Respect Chat Plugins вимкнено, ця опція лише для тестування\n" +
"3. Скачайте Special Source v1.7. 4.jar звідси https://repo1.maven.org/maven2/net/md-5/SpecialSource/1.7.4/SpecialSource-1.7.4.jar\n" +
"4. Скопіюйте jar файл в папку {special source folder} вашого сервера, яку ви відкрили раніше\n" +
"5. Перейменуйте jar файл, який ви скопіювали в SpecialSource-1.7-SNAPSHOT.jar\n" +
"6. Перезапустіть сервер\n" +
"\n" +
"\n");
}}), INCOMPATIBLE_CLIENT(new HashMap<Language, String>() {{
put(Language.EN, "Your user experience is degraded due to using {client}, some commands may not work as expected.");
put(Language.FR, "Votre expérience utilisateur est dégradée en raison de l'utilisation de {client}, certaines commandes peuvent ne pas fonctionner comme prévu.");
put(Language.DE, "Ihre Benutzererfahrung ist durch die Verwendung von {client} beeinträchtigt. Einige Befehle funktionieren möglicherweise nicht wie erwartet.");
put(Language.JA, "{client}を使用しているため、ユーザーエクスペリエンスが低下し、一部のコマンドが期待どおりに機能しない場合があります。 ");
put(Language.KO, "{client} 사용으로 인해 사용자 경험이 저하되고 일부 명령이 예상대로 작동하지 않을 수 있습니다.");
put(Language.NL, "Uw gebruikerservaring is verslechterd door het gebruik van {client}. Sommige opdrachten werken mogelijk niet zoals verwacht.");
put(Language.ES, "Su experiencia de usuario se degrada debido al uso de {cliente}, es posible que algunos comandos no funcionen como se esperaba.");
put(Language.RU, "Ваше взаимодействие с пользователем ухудшается из-за использования {client}, некоторые команды могут работать не так, как ожидалось.");
put(Language.ET, "Teie kasutuskogemus on {client} kasutamise tõttu halvenenud, mõned käsud ei pruugi ootuspäraselt töötada.");
put(Language.ZH, "您的用户体验因使用 {client} 而下降,某些命令可能无法按预期工作。");
put(Language.PL, "Twoje doświadczenie użytkownika jest pogorszone z powodu korzystania z {client}, niektóre polecenia mogą nie działać zgodnie z oczekiwaniami.");
put(Language.DA, "Din brugeroplevelse er nedgraderet grundet din brug af {client}, nogle kommandoer ville ikke virke som forventet.");
put(Language.UK, "Ваша взаємодія з користувачем погіршується через використання {client}, деякі команди можуть працювати не так, як очікувалося.");
}}), CONSOLE_FORWARDING_ASSIGNED_TO_CHANNEL(new HashMap<Language, String>() {{
put(Language.EN, "Console forwarding assigned to channel");
put(Language.FR, "Réacheminement de la console affecté au canal");
put(Language.DE, "Konsolenausgabeweiterleitung aktiv");
put(Language.JA, "コンソールフォワーディングがチャンネルに割り当てられました");
put(Language.KO, "콘솔포워딩이 채널에 설정되었습니다");
put(Language.NL, "Console versturen verbonden aan kanaal");
put(Language.ES, "Enviar la consola al canal asignado");
put(Language.RU, "Вывод консоли успешно перенаправлен в канал");
put(Language.ET, "Konsooliedastus on kanalile määratud");
put(Language.ZH, "控制台轉送已指派至頻道");
put(Language.PL, "Przekazywanie konsoli przypisane do kanału");
put(Language.DA, "Konsol videresendelse tildelt til kanal");
put(Language.UK, "Вихід консолі успішно перенаправлений на канал");
}}), FOUND_SERVER(new HashMap<Language, String>() {{
put(Language.EN, "Found server");
put(Language.FR, "Serveur trouvé");
put(Language.DE, "Server wurde gefunden");
put(Language.JA, "見つかったサーバー");
put(Language.KO, "서버를 찾았습니다");
put(Language.NL, "Server gevonden");
put(Language.ES, "Servidor encontrado");
put(Language.RU, "Сервер найден");
put(Language.ET, "Server leitud");
put(Language.ZH, "已找到伺服器");
put(Language.PL, "Znaleziono serwer");
put(Language.DA, "Fundet server");
put(Language.UK, "Сервер знайдено");
}}), NOT_FORWARDING_CONSOLE_OUTPUT(new HashMap<Language, String>() {{
put(Language.EN, "Console channel ID was invalid, not forwarding console output");
put(Language.FR, "L'ID du channel de la console est faux, l'envoie des messages de la console ne sera pas effectué");
put(Language.DE, "Konsolenkanal-ID ist ungültig, keine Konsolenausgabe Weiterleitung aktiv");
put(Language.JA, "コンソールチャネルIDは無効であるため、コンソール転送は行われません");
put(Language.KO, "콘솔 채널 ID가 올바르지 않습니다. 콘솔 메세지를 채널로 보내지 않습니다.");
put(Language.NL, "Console kanaal ID is ongeldig, de console wordt niet verzonden");
put(Language.ES, "El ID del canal de la consola no es válido, no se enviará ningún mensaje de la consola");
put(Language.RU, "Неверный ID канала для перенаправления вывода консоли, сообщения консоли не будут пересылаться");
put(Language.ET, "Konsoolikanali ID oli sobimatu, konsooli väljundit ei edastata");
put(Language.ZH, "錯誤的控制台頻道ID, 並未轉送控制台輸出。");
put(Language.PL, "Identyfikator kanału konsoli był nieprawidłowy, nie przekazuje danych wyjściowych konsoli");
put(Language.DA, "Konsol kanal ID var invalidt, videresender ikke konsole beskeder");
put(Language.UK, " невірний ID каналу для перенаправлення виводу консолі, повідомлення консолі не будуть пересилатися");
}}), SHUTDOWN_COMPLETED(new HashMap<Language, String>() {{
put(Language.EN, "Shutdown completed in {ms}ms");
put(Language.FR, "Arrêt effectué en {ms}ms");
put(Language.DE, "Herunterfahren wurde abgeschlossen in {ms}ms");
put(Language.JA, "{ms}ミリ秒でシャットダウンしました");
put(Language.KO, "서버가 {ms}ms만에 종료 됨.");
put(Language.NL, "Shutdown klaar in {ms}ms");
put(Language.ES, "Apagado completado en {ms}ms");
put(Language.RU, "Отключение завершено за {ms}мс");
put(Language.ET, "Väljalülitus teostatud {ms}ms jooksul");
put(Language.ZH, "伺服器已關閉,耗時{ms}ms");
put(Language.PL, "Wyłączenie zostanie zakończone za {ms}ms");
put(Language.DA, "Nedlukning gennemført på {ms}ms");
put(Language.UK, " відключення завершено за {ms}мс");
}}), API_LISTENER_SUBSCRIBED(new HashMap<Language, String>() {{
put(Language.EN, "API listener {listenername} subscribed ({methodcount} methods)");
put(Language.FR, "API listener {listenername} associé à ({methodcount} methods)");
put(Language.DE, "API listener {listenername} Anmeldung ({methodcount} Methoden)");
put(Language.JA, "API listener {listenername} が購読を開始しました (メソッド数: {methodcount} )");
put(Language.KO, "API listener {listenername} 가 구독을 시작합니다. (Method 수: {methodcount})");
put(Language.NL, "API listener {listenername} aangemeld ({methodcount} methods)");
put(Language.ES, "API listener {listenername} suscrito a ({methodcount} métodos)");
put(Language.RU, "API listener {listenername} подписан на ({methodcount} методы)");
put(Language.ET, "API listener {listenername} on kuulamas ({methodcount} meetodit)");
put(Language.ZH, "API listener {listenername} 已訂閱 ({methodcount} 種方案)");
put(Language.PL, "Odbiornik API {listenername} zasubskrybowano ({methodcount} metodą)");
put(Language.DA, "API listener {listenername} abonneret ({methodcount} metoder)");
put(Language.UK, " API listener {listener name} підписано на ({methodcount} методи)");
}}), API_LISTENER_UNSUBSCRIBED(new HashMap<Language, String>() {{
put(Language.EN, "API listener {listenername} unsubscribed");
put(Language.FR, "API listener {listenername} n'est plus associé");
put(Language.DE, "API listener {listenername} Abmeldung");
put(Language.JA, "API listener {listenername} が購読を終了しました");
put(Language.KO, "API listener {listenername} 의 구독이 취소 되었습니다.");
put(Language.NL, "API listener {listenername} afgemeld");
put(Language.ES, "API listener {listenername} anulado");
put(Language.RU, "API listener {listenername} деактивирован");
put(Language.ET, "API listener {listenername} kuulamine lõpetatud");
put(Language.ZH, "API listener {listenername} 已取消訂閱");
put(Language.PL, "Odbiornik API {listenername} odbubskrybowano");
put(Language.DA, "API listener {listenername} afmeldt abonnement");
put(Language.UK, "API listener {listener name} деактивовано");
}}), API_LISTENER_METHOD_NOT_ACCESSIBLE(new HashMap<Language, String>() {{
put(Language.EN, "DiscordSRV API Listener {listenername} method {methodname} was inaccessible despite efforts to make it accessible");
put(Language.FR, "DiscordSRV API Listener {listenername} méthode {methodname} est inaccessible malgré les efforts pour la rendre accessible");
put(Language.DE, "DiscordSRV API Listener {listenername} Methode {methodname} war unzugänglich trotz der Bemühungen, es zugänglich zu machen");
put(Language.JA, "DiscordSRV API Listener {listenername} の Method {methodname} は、アクセスすることができなくなりました");
put(Language.KO, "DiscordSRV API Listener {listenername} 의 method {methodname} 의 액세스에 실패 하였습니다.");
put(Language.NL, "DiscordSRV API Listener {listenername} methode {methodname} was onberijkbaar ondanks alle moeite om het berijkbaar te maken");
put(Language.ES, "DiscordSRV API Listener {listenername} método {methodname} era inaccesible a pesar de los esfuerzos para hacerlo accesible");
put(Language.RU, "DiscordSRV API Listener {listenername} метод {methodname} был недоступен, несмотря на все наши усилия сделать его доступным");
put(Language.ET, "DiscordSRV API Listener {listenername} meetod {methodname} polnud ligipääsetav, kuigi prooviti ligipääsetavaks teha");
put(Language.ZH, "DiscordSRV API Listener {listenername} 方案 {methodname} 無法存取");
put(Language.PL, "Odbiornik DiscordSRV API {listenername} metodą {methodname} był niedostępny pomimo starań, aby był dostępny");
put(Language.DA, "DiscordSRV API Listener {listenername} metode {methodname} var utilgængelig på trods af indsats til at gøre den tilgængelig");
put(Language.UK, "DiscordSRV API Listener {listener name} метод {methodname} був недоступний, незважаючи на всі наші зусилля, щоб зробити його доступним");
}}), HTTP_FAILED_TO_FETCH_URL(new HashMap<Language, String>() {{
put(Language.EN, "Failed to fetch URL");
put(Language.FR, "Impossible de récuperer l'URL");
put(Language.DE, "Fehler beim Abrufen der URL");
put(Language.JA, "URLの取得に失敗しました");
put(Language.KO, "URL을 가져오는데 실패 하였습니다.");
put(Language.NL, "Gefaald om de URL op te halen");
put(Language.ES, "Fallo al buscar la URL");
put(Language.RU, "Ошибка получения URL");
put(Language.ET, "URLi hankimine ebaõnnestus");
put(Language.ZH, "無法取得URL");
put(Language.PL, "Nie udało się pobrać adresu URL");
put(Language.DA, "Kunne ikke hente URL");
put(Language.UK, "помилка отримання URL");
}}), HTTP_FAILED_TO_DOWNLOAD_URL(new HashMap<Language, String>() {{
put(Language.EN, "Failed to download URL");
put(Language.FR, "Impossible de télécharger l'URL");
put(Language.DE, "Fehler beim Download von URL");
put(Language.JA, "URLからのダウンロードに失敗しました");
put(Language.KO, "URL 다운로드에 실패 하였습니다.");
put(Language.NL, "Gefaald om de URL te downloaden");
put(Language.ES, "Fallo al descargar la URL");
put(Language.RU, "Ошибка загрузки URL");
put(Language.ET, "URLi allalaadimine ebaõnnestus");
put(Language.ZH, "自URL下載失敗");
put(Language.PL, "Nie udało się pobrać adresu URL");
put(Language.DA, "Kunne ikke downloade URL");
put(Language.UK, "Помилка завантаження URL");
}}), PLUGIN_HOOK_ENABLING(new HashMap<Language, String>() {{
put(Language.EN, "Enabling {plugin} hook");
put(Language.FR, "Activation de l'accrochage du plugin {plugin}");
put(Language.DE, "Aktiviere {plugin} Verbindung");
put(Language.JA, "{plugin} の接続を有効にしました");
put(Language.KO, "Plugin {plugin} 의 연동을 활성화합니다.");
put(Language.NL, "Inschakelen {plugin} hook");
put(Language.ES, "Activando complementos de {plugin}");
put(Language.RU, "Активация {plugin} подключения");
put(Language.ET, "{plugin} haakimine lubatud");
put(Language.ZH, "啟用鉤取 {plugin}");
put(Language.PL, "Włączono {plugin} haczyk");
put(Language.DA, "Aktivere {plugin} hook");
put(Language.UK, "Активація {plugin} підключення");
}}), NO_CHAT_PLUGIN_HOOKED(new HashMap<Language, String>() {{
put(Language.EN, "No chat plugin hooks enabled");
put(Language.FR, "Aucun accrochage de plugin activé");
put(Language.DE, "Keine Pluginverbindungen aktiviert");
put(Language.JA, "チャットプラグインへの接続は一つもありません");
put(Language.KO, "활성화된 채팅 플러그인 연동 없음");
put(Language.NL, "Geen chat plugin hooks ingeschakeld");
put(Language.ES, "Sin complementos");
put(Language.RU, "Плагинов для управления игровым чатом не обнаружено");
put(Language.ET, "Ühegi vestlusplugina haakimine pole lubatud");
put(Language.ZH, "未啟用鉤取任何聊天插件");
put(Language.PL, "Żadna wtyczka czatu nie jest włączona");
put(Language.DA, "Ingen chat plugin hooks aktiveret");
put(Language.UK, "плагінів для управління ігровим чатом не виявлено");
}}), CHAT_CANCELLATION_DETECTOR_ENABLED(new HashMap<Language, String>() {{
put(Language.EN, "Chat event cancellation detector has been enabled");
put(Language.FR, "Détecteur d'annulation d'événement de chat vient d'être activé");
put(Language.DE, "Chatevent-Abbruch-Detektor wurde aktiviert");
put(Language.JA, "チャットイベントキャンセル検出機能が有効になっています");
put(Language.KO, "채팅 취소 감지기가 구동되었습니다.");
put(Language.NL, "Chat gebeurtenis annulering");
put(Language.ES, "El detector de cancelación de eventos de chat ha sido activado");
put(Language.RU, "Включен детектор отмены сообщений чата");
put(Language.ET, "Vestlussündmuste tühistamise tuvastaja on lubatud");
put(Language.ZH, "聊天事件撤銷檢測器已啟動");
put(Language.PL, "Wykrywacz anulowania zdarzeń czatu został włączony");
put(Language.DA, "Detektor for annullering af events er blevet aktiveret");
put(Language.UK, "увімкнено детектор скасування повідомлень чату");
}}), BOT_NOT_IN_ANY_SERVERS(new HashMap<Language, String>() {{
put(Language.EN, "The bot is not a part of any Discord servers. Follow the installation instructions");
put(Language.FR, "Le bot ne fait partie d'aucun serveur. Suivez les instructions d'installation");
put(Language.DE, "Der Bot ist nicht Bestandteil irgendwelcher Discordserver. Folge den Installationsanweisungen");
put(Language.JA, "このBotはどのDiscordサーバーにも所属していません。インストール手順に従ってください");
put(Language.KO, "연동된 서버가 없습니다. 설치 방법을 따라 주세요.");
put(Language.NL, "De bot maakt geen deel uit van een Discord server. Volg de instalatie instructies.");
put(Language.ES, "El bot no es parte de ningún servidor de Discord. Siga las instrucciones de instalación");
put(Language.RU, "Этот Бот не является частью какого-либо сервера Discord. Подключите его к серверу, следуя инструкциям по установке");
put(Language.ET, "See bot ei ole ühegi Discordi serveri osa. Järgi paigaldusjuhiseid");
put(Language.ZH, "這個BOT並不屬於Discord伺服器。 請參照安裝指南。");
put(Language.PL, "Bot nie jest częścią żadnego serwera Discord. Postępuj zgodnie z instrukcjami instalacji");
put(Language.DA, "Botten er ikke en del af nogle Discord servere. Følg installations manualen");
put(Language.UK, "цей Бот не є частиною жодного сервера Discord. Підключіть його до сервера, дотримуючись інструкцій з встановлення");
}}), CONSOLE_CHANNEL_ASSIGNED_TO_LINKED_CHANNEL(new HashMap<Language, String>() {{
put(Language.EN, "The console channel was assigned to a channel that's being used for chat. Did you blindly copy/paste an ID into the channel ID config option?");
put(Language.FR, "Le channel de la console à été assigné à un channel utilisé pour le tchat. Avez vous copié aveuglement l'ID d'un channel");
put(Language.DE, "Der Konsolenkanal wurde mit einem Kanal verbunden, der auch für den Chat genutzt werden soll. Bitte korrigiere das und folge den Installationsanweisungen!");
put(Language.JA, "コンソールチャンネルは、チャットに使用されているチャンネルと同じものが指定されています。IDをチャンネルID設定オプションにそのままコピペしていませんか?");
put(Language.KO, "채팅 채널 ID가 콘솔 채널 ID와 같습니다. 정신 차리세요.");
put(Language.NL, "Het console kanaal is gelinked met een kanaal dat voor chat gebruikt. Heb je het channel ID gekopieerd?? ;P");
put(Language.ES, "El canal de la consola se asignó a un canal que se está utilizando para el chat. ¿Copió/pegó a ciegas el ID en la opción de configuración de identificación del canal?");
put(Language.RU, "Канал для консоли был прикреплен к каналу серверного чата! Слепой копипаст ID канала в файле конфигурации?");
put(Language.ET, "Konsoolikanal määrati kanalile, mida kasutatakse vestluseks. Kas sa kopeerisid mõne ID pimesi kanali ID seadistusvalikusse?");
put(Language.ZH, "這個控制台頻道已指派給聊天用頻道。 請確認設定中的頻道ID是否正確。");
put(Language.PL, "Kanał konsoli został przypisany do kanału używanego do czatu. Czy na ślepo skopiowałeś / wkleiłeś identyfikator do opcji konfiguracji identyfikatora kanału?");
put(Language.DA, "Konsol kanalen er blevet tildelt til en kanal der bliver brugt til chatten. Har du indsat ID'et i den forkerte kanal i konfigurations filen?");
put(Language.UK, "Канал для консолі був прикріплений до каналу серверного чату! Сліпий копіпаст ID каналу у файлі конфігурації?");
}}), CHAT(new HashMap<Language, String>() {{
put(Language.EN, "Chat");
put(Language.FR, "Tchat");
put(Language.DE, "Chat");
put(Language.JA, "チャット");
put(Language.KO, "챗");
put(Language.NL, "Chat");
put(Language.ES, "Chat");
put(Language.RU, "Чат");
put(Language.ET, "Vestlus");
put(Language.ZH, "聊天");
put(Language.PL, "Czat");
put(Language.DA, "Chat");
put(Language.UK, "Чат");
}}), ERROR_LOGGING_CONSOLE_ACTION(new HashMap<Language, String>() {{
put(Language.EN, "Error logging console action to");
put(Language.FR, "Erreur lors de la journalisation de l'action de la console");
put(Language.DE, "Fehler beim Loggen einer Konsolenaktion nach");
put(Language.JA, "動作記録失敗");
put(Language.KO, "콘솔 로깅중 오류 발생 ");
put(Language.NL, "Fout opgetreden tijdens het loggen van console acties");
put(Language.ES, "Error al iniciar sesión en la consola");
put(Language.RU, "Ошибка логирования действий консоли в");
put(Language.ET, "Esines viga konsoolitegevuse logimisel asukohta");
put(Language.ZH, "控制台記錄錯誤");
put(Language.PL, "Błąd podczas rejestrowania akcji konsoli do");
put(Language.DA, "Fejl under logning af konsolhandling");
put(Language.UK, "помилка логування дій консолі в");
}}), SILENT_JOIN(new HashMap<Language, String>() {{
put(Language.EN, "Player {player} joined with silent joining permission, not sending a join message");
put(Language.FR, "Le joueur {player} a rejoint le jeu avec une permission de silence lors de la connexion.");
put(Language.DE, "Spieler {player} hat den Server mit Berechtigung zum stillen Betreten betreten, es wird keine Nachricht gesendet");
put(Language.JA, "プレイヤー {player} は discordsrv.silentjoin の権限があるので、サーバー参加メッセージが送信されません");
put(Language.KO, "플레이어 {player}가 discordsrv.slientjoin 퍼미션을 가지고 있습니다. 참가메세지를 보내지 않습니다.");
put(Language.NL, "Speler {speler} joined met toestemming om stil te joinen, geen join bericht wordt verstuurd.");
put(Language.ES, "Jugador {player} entró con el permiso de entrada silenciosa, no se ha enviado mensaje de entrada");
put(Language.RU, "Игрок {player} незаметно присоединился к серверу, безо всяких сообщений в чате");
put(Language.ET, "Mängija {player} liitus vaikse liitumise õigusega, liitumissõnumit ei saadeta");
put(Language.ZH, "玩家 {player} 使用靜默登入權限進入了伺服器,並未發送登入訊息。");
put(Language.PL, "Gracz {player} dołączył z uprawnieniem do cichego dołączania, bez wysyłania wiadomości o dołączeniu");
put(Language.DA, "Spilleren {player} joinede med stille join tilladelsen, sender ikke join besked");
put(Language.UK, "гравець {player} непомітно приєднався до сервера, без жодних повідомлень в чаті");
}}), SILENT_QUIT(new HashMap<Language, String>() {{
put(Language.EN, "Player {player} quit with silent quitting permission, not sending a quit message");
put(Language.FR, "Le joueur {player} a quitté le jeu avec une permission de silence lors de le déconnexion.");
put(Language.DE, "Spieler {player} hat den Server mit Berechtigung zum stillen Verlassen verlassen, es wird keine Nachricht gesendet");
put(Language.JA, "プレイヤー {player} は discordsrv.silentquit の権限があるので、サーバー退出メッセージが送信されません");
put(Language.KO, "플레이어 {player} 가 discordsrv.slientquit 퍼미션을 가지고 있습니다. 퇴장메세지를 보내지 않습니다.");
put(Language.NL, "Speler {speler} is weg gegaan met toestemming om stil weg te gaan, geen quit bericht wordt verstuurd.");
put(Language.ES, "Jugador {player} salió con el permiso de salida silenciosa, no se ha enviado un mensaje de salida");
put(Language.RU, "Игрок {player} незаметно вышел, не попрощавшись, безо всяких сообщений в чате");
put(Language.ET, "Mängija {player} lahkus vaikse lahkumise õigusega, lahkumissõnumit ei saadeta");
put(Language.ZH, "玩家 {player} 使用靜默登出權限離開了伺服器,並未發送登出訊息。");
put(Language.PL, "Gracz {player} wyszedł z uprawnieniem do cichego wyjścia, bez wysyłania wiadomości o wyjściu");
put(Language.DA, "Spilleren {player} afsluttede med stille afslutning tilladelse, sender ikke afslutnings besked");
put(Language.UK, "гравець {player} непомітно вийшов, не попрощавшись, без жодних повідомлень в чаті");
}}), LINKED_ACCOUNTS_SAVED(new HashMap<Language, String>() {{
put(Language.EN, "Saved linked accounts in {ms}ms");
put(Language.FR, "Sauvegarde des comptes liés en {ms}ms");
put(Language.DE, "Speichern von verknüpften Accounts in {ms}ms");
put(Language.JA, "{ms}ミリ秒でリンクされたアカウントを保存しました");
put(Language.KO, "{ms}ms 만에 연동계정 저장완료");
put(Language.NL, "Gekoppelde accounts opgeslagen in {ms}ms");
put(Language.ES, "Cuentas vinculadas guardadas en {ms}ms");
put(Language.RU, "Привязанные аккаунты успешно сохранены за {ms}мс");
put(Language.ET, "Ühendatud kontod salvestati {ms}ms jooksul");
put(Language.ZH, "已儲存已連結帳號,耗時{ms}ms");
put(Language.PL, "Zapisane połączone konta w {ms}ms");
put(Language.DA, "Gemte linkede brugere det tog {ms}ms");
put(Language.UK, " Прив'язані акаунти успішно збережені за {ms}мс");
}}), LINKED_ACCOUNTS_SAVE_FAILED(new HashMap<Language, String>() {{
put(Language.EN, "Failed saving linked accounts");
put(Language.FR, "Erreur lors de la sauvegarde des comptes liés");
put(Language.DE, "Fehler beim Speichern von verknüpften Accounts");
put(Language.JA, "リンクされたアカウントの保存に失敗しました");
put(Language.KO, "연동계정 저장 실패");
put(Language.NL, "Opslaan van gekoppelde accounts is mislukt");
put(Language.ES, "Fallo al guardar las cuentas vinculadas");
put(Language.RU, "Произошла ошибка сохранения привязанных аккаунтов");
put(Language.ET, "Ühendatud kontode salvestamine ebaõnnestus");
put(Language.ZH, "儲存已連結帳號失敗");
put(Language.PL, "Nie udało się zapisać połączonych kont");
put(Language.DA, "Fejlede at gemme linkede brugere");
put(Language.UK, " Сталася помилка збереження прив'язаних акаунтів");
}}), FAILED_LOADING_PLUGIN(new HashMap<Language, String>() {{
put(Language.EN, "Failed loading plugin");
put(Language.FR, "Erreur lors du chargement du plugin");
put(Language.DE, "Fehler beim Laden des Plugins");
put(Language.JA, "プラグインの起動に失敗しました");
put(Language.KO, "플러그인 로드 실패");
put(Language.NL, "Gefaald om de plugin te laden.");
put(Language.ES, "Fallo al cargar el plugin");
put(Language.RU, "Ошибка загрузки плагина");
put(Language.ET, "Plugina laadimine ebaõnnestus");
put(Language.ZH, "讀取插件失敗");
put(Language.PL, "Nie udało się załadować wtyczki");
put(Language.DA, "Fejlede at loade plugin");
put(Language.UK, "Помилка завантаження плагіна");
}}), GROUP_SYNCHRONIZATION_COULD_NOT_FIND_ROLE(new HashMap<Language, String>() {{
put(Language.EN, "Could not find role id {rolename} for use with group synchronization. Is the bot in the server?");
put(Language.FR, "Impossible de trouver le rôle {rolename} lors de la synchronisation des groupes.Le bot est il sur le serveur ?");
put(Language.DE, "Konnte keine Rolle mit id {rolename} für gruppensynchronisierung finden. Ist der Bot auf dem Server?");
put(Language.JA, "グループを同期させるために、ID「{rolename}」のロールを見つけることができませんでした。 Botはサーバ上にありますか?");
put(Language.KO, "그룹 동기화를 할 Role ID를 찾을 수 없습니다. 봇이 디스코드 서버에 있나요?");
put(Language.NL, "Kon role id {rolename} niet vinden dit word gebruikt voor groep synchronisatie. Is de bot in de server?");
put(Language.ES, "No se pudo encontrar el rol {rolename} para usar con sincronización de grupo. ¿Está el bot en el servidor?");
put(Language.RU, "Не могу найти подходящий ID роли {rolename}, чтобы произвести синхронизацию. Бот точно уже подключился к серверу?");
put(Language.ET, "Gruppide sünkroonimiseks vajalikku rolli ID-d {rolename} ei leitud. Kas bot on serveris?");
put(Language.ZH, "未能找到身分組 {rolename} 來進行群組同步。 請確認Bot是否有在伺服器中。");
put(Language.PL, "Nie udało się znaleźć identyfikatora roli {rolename} do użytku z synchronizacją grupową. Czy bot jest na serwerze?");
put(Language.DA, "Kunne ikke finde rolle id {rolename} til brug af gruppe synkronisation. Er botten i serveren?");
put(Language.UK, " Не можу знайти відповідний ID ролі {rolename}, щоб зробити синхронізацію. Бот точно вже підключився до сервера?");
}}), NO_MESSAGE_GIVEN_TO_BROADCAST(new HashMap<Language, String>() {{
put(Language.EN, "No text given to broadcast");
put(Language.FR, "Aucune langue donnée à diffuser");
put(Language.DE, "Keine Sprache für Broadcast angegeben");
put(Language.JA, "ブロードキャストするメッセージが指定されていません。");
put(Language.KO, "방송할 언어가 주어지지 않았습니다.");
put(Language.NL, "Geen taal is opgegeven om uit te zenden.");
put(Language.ES, "Ningún idioma dado para transmitir");
put(Language.RU, "Не найден подходящий язык для отправки уведомлений");
put(Language.ET, "Teadaande saatmiseks ei määratud keelt");
put(Language.ZH, "未給廣播指定語言");
put(Language.PL, "Brak tekstu do wysłania");
put(Language.DA, "Ingen text givet til broadcast");
put(Language.UK, " не знайдено відповідної мови для надсилання сповіщень");
}}), PLAYER_ONLY_COMMAND(new HashMap<Language, String>() {{
put(Language.EN, "Only players can execute this command.");
put(Language.FR, "Seuls les joueurs peuvent effectuer cette commande.");
put(Language.DE, "Nur Spieler können diesen Befehl ausführen.");
put(Language.JA, "ゲーム内プレイヤーのみがこのコマンドを実行することができます。");
put(Language.KO, "플레이어만 이 명령어를 실행 할 수 있습이다.");
put(Language.NL, "Alleen spelers kunnen dit command gebruiken.");
put(Language.ES, "Solo los jugadores pueden ejecutar este comando");
put(Language.RU, "Только игроки могут выполнить такую команду.");
put(Language.ET, "Ainult mängijad saavad seda käsklust teostada.");
put(Language.ZH, "只有玩家能執行這個指令");
put(Language.PL, "Tylko gracze mogą wykonać to polecenie.");
put(Language.DA, "Kun spillere kan eksekvere denne kommando.");
put(Language.UK, "Тільки гравці можуть виконати таку команду.");
}}), RELOADED(new HashMap<Language, String>() {{
put(Language.EN, "The DiscordSRV config & lang have been reloaded.");
put(Language.FR, "La configuration et les fichiers de langage de DiscordSRV ont été rechargé.");
put(Language.DE, "Die DiscordSRV Konfiguration und Sprachdatei wurden neu eingelesen.");
put(Language.JA, "DiscordSRVの設定と言語が再読込されました。");
put(Language.KO, "DiscordSRV 컨피그 및 언어 설정이 리로드 되었습니다.");
put(Language.NL, "De DiscordSRV config & lang is herladen.");
put(Language.ES, "La configuración y el idioma de DiscordSRV han sido recargadas");
put(Language.RU, "DiscordSRV конфигурация и языковые настройки успешно перезагружены.");
put(Language.ET, "DiscordSRV seadistus ja keel on uuesti laaditud.");
put(Language.ZH, "DiscordSRV的設定檔與詞條已重新讀取。");
put(Language.PL, "Konfiguracja i język DiscordSRV zostały ponownie załadowane.");
put(Language.DA, "DiscordSRV konfigurationen & sprog er blevet genstartet.");
put(Language.UK, " DiscordSRV конфігурація та налаштування мови успішно перезавантажені.");
}}), NO_UNLINK_TARGET_SPECIFIED(new HashMap<Language, String>() {{
put(Language.EN, "No player specified. It can be a player UUID, player name, or Discord ID.");
put(Language.FR, "Aucune cible spécifiée. Peut être un UUID, un ID Discord ou un nom de joueur.");
put(Language.DE, "Kein Spieler angegeben. Dies kann eine UUID, ein Spielername oder eine Discord-ID sein.");
put(Language.JA, "プレーヤーが指定されていません。これは、UUID、プレーヤー名、またはDiscord IDです。");
put(Language.KO, "대상이 지정되지 않았습니다. 플레이어 UUID, 플레이어 이름 또는 Discord ID 일 수 있습니다.");
put(Language.NL, "U moet opgeven wie u wilt ontkoppelen. Het kan een UUID, een Discord-ID of een spelersnaam zijn.");
put(Language.ES, "Ningún objetivo especificado. Puede ser un UUID, una ID de Discord o un nombre de jugador.");
put(Language.RU, "Ни один игрок не указан. Это может быть UUID, имя игрока или Discord ID.");
put(Language.ET, "Ühtegi mängijat pole täpsustatud. See võib olla mängija UUID, mängija nimi või Discord ID.");
put(Language.ZH, "沒有玩家指定。這可能是玩家的UUID,玩家名稱或Discord ID。");
put(Language.PL, "Nie określono gracza. Może to być identyfikator UUID gracza, nazwa gracza lub identyfikator Discord.");
put(Language.DA, "Ingen spiller specificeret. Det kan være en spillers UUID, spillernavn, eller Discord ID.");
put(Language.UK, "Жоден гравець не вказаний. Це може бути UUID, ім'я гравця або Discord ID.");
}}), COMMAND_EXCEPTION(new HashMap<Language, String>() {{
put(Language.EN, "An internal error occurred while while processing your command.");
put(Language.FR, "Une erreur interne š'est produite lors du traitement.");
put(Language.DE, "Während der Verarbeitung Ihres Befehls ist ein interner Fehler aufgetreten.");
put(Language.JA, "コマンドの処理中に内部エラーが発生しました。");
put(Language.KO, "명령을 처리하는 중 내부 오류가 발생했습니다.");
put(Language.NL, "En intern feil oppstod under behandlingen av kommandoen din.");
put(Language.ES, "Se produjo un error interno al procesar su comando.");
put(Language.RU, "Во время обработки вашей команды произошла внутренняя ошибка.");
put(Language.ET, "Käskluse töötlemisel esines sisemine viga.");
put(Language.ZH, "处理命令时发生内部错误。");
put(Language.PL, "Podczas przetwarzania polecenia wystąpił błąd wewnętrzny.");
put(Language.DA, "En intern fejl fandt sted imens den behandlede din kommando.");
put(Language.UK, " під час обробки вашої команди сталася Внутрішня помилка.");
}}), RESYNC_WHEN_GROUP_SYNC_DISABLED(new HashMap<Language, String>() {{
put(Language.EN, "Group synchonization requires valid GroupRoleSynchronizationGroupsAndRolesToSync entries in synchronization.yml");
put(Language.FR, "La synchronisation de groupe nécessite des entrées GroupRoleSynchronizationGroupsAndRolesToSync valides dans synchronization.yml");
put(Language.DE, "Für die Gruppensynchronisierung sind gültige GroupRoleSynchronizationGroupsAndRolesToSync-Einträge in synchronization.yml erforderlich");
put(Language.JA, "グループの同期には、synchronization.ymlの有効なGroupRoleSynchronizationGroupsAndRolesToSyncエントリが必要です。");
put(Language.KO, "그룹 동기화에는 동기화에 유효한 GroupRoleSynchronizationGroupsAndRolesToSync 항목이 synchronization.yml 합니다.");
put(Language.NL, "Groepsynchronisatie vereist geldige GroupRoleSynchronizationGroupsAndRolesToSync-vermeldingen in synchronization.yml");
put(Language.ES, "La sincronización de grupo requiere entradas válidas de GroupRoleSynchronizationGroupsAndRolesToSync en synchronization.yml");
put(Language.RU, "Синхронизация группы требует допустимых записей GroupRoleSynchronizationGroupsAndRolesToSync в synchronization.yml");
put(Language.ET, "Grupi sünkroonimiseks on vaja kehtivaid GroupRoleSynchronizationGroupsAndRolesToSync kirjeid failis synchronization.yml");
put(Language.ZH, "群组同步需要在synchronization.yml中有效的GroupRoleSynchronizationGroupsAndRolesToSync条目");
put(Language.PL, "Synchronizacja grupowa wymaga ważnego GroupRoleSynchronizationGroupsAndRolesToSync wpisu w synchronization.yml");
put(Language.DA, "Gruppe synkronisation kræver valid GroupRoleSynchronizationGroupsAndRolesToSync entréer i synchronization.yml");
put(Language.UK, " Синхронізація групи вимагає дійсних записів GroupRoleSynchronizationGroupsAndrolestosync у synchronization.yml");
}}), PLUGIN_RELOADED(new HashMap<Language, String>() {{
put(Language.EN, "DiscordSRV has been reloaded. This is NOT supported, and issues WILL occur! Restart your server before asking for support!");
put(Language.FR, "DiscordSRV a été rechargé. Ceci n'est PAS pris en charge et des problèmes surviendront! Redémarrez votre serveur avant de demander de l'aide!");
put(Language.DE, "DiscordSRV wurde neu geladen. Dies wird NICHT unterstützt und es treten Probleme auf! Starten Sie Ihren Server neu, bevor Sie um Unterstützung bitten!");
put(Language.JA, "DiscordSRVがリロードされました。 これはサポートされておらず、問題が発生します! サポートを求める前にサーバーを再起動してください!");
put(Language.KO, "DiscordSRV가 다시로드되었습니다. 이것은 지원되지 않으며 문제가 발생합니다! 지원을 요청하기 전에 서버를 다시 시작하십시오!");
put(Language.NL, "DiscordSRV is opnieuw geladen. Dit wordt NIET ondersteund en er ZULLEN problemen optreden! Start uw server opnieuw op voordat u om ondersteuning vraagt!");
put(Language.ES, "DiscordSRV ha sido recargado. ¡Esto NO es compatible, y OCURRIRÁN problemas! ¡Reinicie su servidor antes de solicitar asistencia!");
put(Language.RU, "DiscordSRV был перезагружен. Это НЕ поддерживается, и проблемы будут происходить! Перезагрузите сервер, прежде чем обращаться за поддержкой!");
put(Language.ET, "DiscordSRV on taaslaaditud. See EI OLE toetatud ning probleemid ESINEVAD kindlalt! Enne toe küsimist taaskäivita oma server!");
put(Language.ZH, "DiscordSRV已重新加载。 不支持此功能,并且会发生问题! 在寻求支持之前,请重新启动服务器!");
put(Language.PL, "DiscordSRV został ponownie załadowany. To NIE jest obsługiwane i pojawią się problemy! Zrestartuj serwer, zanim poprosisz o wsparcie!");
put(Language.DA, "DiscordSRV er blevet genladet. Dette er IKKE understøttet, og problemer VIL OPSTÅ! Genstart din server før du spørger om hjælp!");
put(Language.UK, " DiscordSRV було перезавантажено. Це не підтримується, і проблеми будуть відбуватися! Перезавантажте сервер, перш ніж звертатися за підтримкою!");
}});
@Getter private final Map<Language, String> definitions;
InternalMessage(Map<Language, String> definitions) {
this.definitions = definitions;
}
@Override
public String toString() {
return definitions.getOrDefault(DiscordSRV.config().getLanguage(), definitions.get(Language.EN));
}
}
/**
* Messages external to DiscordSRV and thus can be customized in messages.yml
*/
public enum Message {
ACCOUNT_ALREADY_LINKED("MinecraftAccountAlreadyLinked", true),
ALREADY_LINKED("DiscordAccountAlreadyLinked", false),
BAN_DISCORD_TO_MINECRAFT("BanSynchronizationDiscordToMinecraftReason", true),
CHAT_CHANNEL_COMMAND_ERROR("DiscordChatChannelConsoleCommandNotifyErrorsFormat", false),
CHAT_CHANNEL_MESSAGE("ChatChannelHookMessageFormat", true),
CHAT_CHANNEL_TOPIC("ChannelTopicUpdaterChatChannelTopicFormat", false),
CHAT_CHANNEL_TOPIC_AT_SERVER_SHUTDOWN("ChannelTopicUpdaterChatChannelTopicAtServerShutdownFormat", false),
CHAT_TO_DISCORD("MinecraftChatToDiscordMessageFormat", false),
CHAT_TO_DISCORD_NO_PRIMARY_GROUP("MinecraftChatToDiscordMessageFormatNoPrimaryGroup", false),
CHAT_TO_MINECRAFT("DiscordToMinecraftChatMessageFormat", true),
CHAT_TO_MINECRAFT_ALL_ROLES_SEPARATOR("DiscordToMinecraftAllRolesSeparator", true),
CHAT_TO_MINECRAFT_NO_ROLE("DiscordToMinecraftChatMessageFormatNoRole", true),
CHAT_TO_MINECRAFT_REPLY("DiscordToMinecraftMessageReplyFormat", true),
CODE_GENERATED("CodeGenerated", false), // colors translated with kyori
CLICK_TO_COPY_CODE("ClickToCopyCode", false), // colors translated with kyori
COMMAND_DOESNT_EXIST("UnknownCommandMessage", true),
CONSOLE_CHANNEL_PREFIX("DiscordConsoleChannelPrefix", false),
CONSOLE_CHANNEL_SUFFIX("DiscordConsoleChannelSuffix", false),
CONSOLE_CHANNEL_TOPIC("ChannelTopicUpdaterConsoleChannelTopicFormat", false),
CONSOLE_CHANNEL_TOPIC_AT_SERVER_SHUTDOWN("ChannelTopicUpdaterConsoleChannelTopicAtServerShutdownFormat", false),
DISCORD_ACCOUNT_LINKED("DiscordAccountLinked", false),
DISCORD_COMMAND("DiscordCommandFormat", true),
DYNMAP_CHAT_FORMAT("DynmapChatFormat", true),
DYNMAP_DISCORD_FORMAT("DynmapDiscordFormat", false),
DYNMAP_NAME_FORMAT("DynmapNameFormat", true),
FAILED_TO_CHECK_LINKED_ACCOUNT("DiscordLinkedAccountCheckFailed", false),
INVALID_CODE("InvalidCode", false),
LINKED_SUCCESS("LinkedCommandSuccess", true),
LINKED_ACCOUNT_REQUIRED("DiscordLinkedAccountRequired", false),
LINKED_NOBODY_FOUND("MinecraftNobodyFound", true),
LINK_FAIL_NOT_ASSOCIATED_WITH_AN_ACCOUNT("MinecraftNoLinkedAccount", true),
MINECRAFT_ACCOUNT_LINKED("MinecraftAccountLinked", true),
NO_PERMISSION("NoPermissionMessage", true),
PLAYER_LIST_COMMAND("DiscordChatChannelListCommandFormatOnlinePlayers", false),
PLAYER_LIST_COMMAND_NO_PLAYERS("DiscordChatChannelListCommandFormatNoOnlinePlayers", false),
PLAYER_LIST_COMMAND_PLAYER("DiscordChatChannelListCommandPlayerFormat", true),
PLAYER_LIST_COMMAND_ALL_PLAYERS_SEPARATOR("DiscordChatChannelListCommandAllPlayersSeparator", false),
SERVER_SHUTDOWN_MESSAGE("DiscordChatChannelServerShutdownMessage", false),
SERVER_STARTUP_MESSAGE("DiscordChatChannelServerStartupMessage", false),
SERVER_WATCHDOG("ServerWatchdogMessage", false),
UNABLE_TO_LINK_ACCOUNTS_RIGHT_NOW("LinkingError", true),
UNKNOWN_CODE("UnknownCode", false),
UNLINK_SUCCESS("UnlinkCommandSuccess", true);
@Getter private final String keyName;
@Getter private final boolean translateColors;
Message(String keyName, boolean translateColors) {
this.keyName = keyName;
this.translateColors = translateColors;
}
@Override
public String toString() {
return toString(translateColors);
}
public String toString(boolean translateColors) {
String message = DiscordSRV.config().getString(this.keyName);
return translateColors ? MessageUtil.translateLegacy(message) : message;
}
}
}
| DiscordSRV/DiscordSRV | src/main/java/github/scarsz/discordsrv/util/LangUtil.java |
207 | /*************************************************************************
* *
* XVI Olimpiada Informatyczna *
* *
* Zadanie: Tablice (TAB) *
* Plik: tab3.java *
* Autor: Blazej Osinski *
* Opis: Rozwiazanie wzorcowe O(n*m). *
* *
*************************************************************************/
import java.io.*;
import java.util.*;
public class tab3 implements Runnable {
public static final int N = 1000, INF = 2000000007, M = 1000000;
private int t, n, m, i, j;
private int[][][] tab = new int[2][N][N];
private int[] tmp = new int[2*M+1];
/* Konstruktor klasy, inicjalizuje zmienne. */
tab3() {
for (int i = 0; i <= 2*M; ++i) {
tmp[i] = 0;
}
}
public static void main(String[] args) {
new Thread(new tab3()).start();
}
public class PII implements Comparable{
public int first;
public int second;
PII(int f, int s) {
first = f;
second = s;
}
public int compareTo(Object o){
PII a = (PII)o;
if(first != a.first)
return first - a.first;
return second - a.second;
}
}
/* tablice zawierają najmniejsze liczby z wierszy tablic a i b oraz numery odpowiadających wierszy*/
private PII[][] tr = new PII[2][N];
public void run() {
try {
BufferedReader bufReader = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
t = Integer.parseInt(bufReader.readLine());
StringTokenizer tokenizer;
for(int tnr=1; tnr <= t; tnr++){
tokenizer = new StringTokenizer(bufReader.readLine());
n = Integer.parseInt(tokenizer.nextToken());
m = Integer.parseInt(tokenizer.nextToken());
for(int nr=0; nr<2; nr++){
for(i=0; i<n; i++){
tokenizer = new StringTokenizer(bufReader.readLine());
int mel = INF;
for(j=0; j<m; j++){
tab[nr][i][j] = Integer.parseInt(tokenizer.nextToken()) + M;
mel = (mel>tab[nr][i][j]) ? tab[nr][i][j] : mel;
}
tr[nr][i] = new PII(mel, i);
}
Arrays.sort(tr[nr],0,n);
}
boolean pod = true;
for(i=0; i<n; i++)
if(tr[0][i].first != tr[1][i].first)
pod = false;
if(!pod){
System.out.println("NIE");
continue;
}
/* generowanie permutacji elementów w wierszu */
int nra = tr[0][0].second, nrb = tr[1][0].second;
int[] perm = new int[N];
for(i=0; i<m; i++)
tmp[tab[1][nrb][i]] = tnr*N+i;
for(i=0; i<m; i++){
int a = tmp[tab[0][nra][i]];
if(a<tnr*N){
pod=false;
break;
}
a %= N;
perm[i] = a;
}
if(!pod){
System.out.println("NIE");
continue;
}
/* sprawdzenie czy permutacje zgadzają się dla wszystkich wierszy */
for(i=1; i<n && pod; i++){
nra = tr[0][i].second;
nrb = tr[1][i].second;
for(j=0;j<m;j++)
if(tab[0][nra][j] != tab[1][nrb][perm[j]]){
pod = false;
break;
}
}
if(!pod)
System.out.println("NIE");
else
System.out.println("TAK");
}
} catch (Exception e) {
throw new RuntimeException(e);
}
}
}
| mostafa-saad/MyCompetitiveProgramming | Olympiad/POI/official/2009/code/tab/prog/tab3.java |
208 | package net.dzikoysk.funnyguilds.config.sections;
import eu.okaeri.configs.OkaeriConfig;
import eu.okaeri.configs.annotation.Comment;
import eu.okaeri.configs.annotation.Exclude;
import eu.okaeri.configs.annotation.NameModifier;
import eu.okaeri.configs.annotation.NameStrategy;
import eu.okaeri.configs.annotation.Names;
import java.io.File;
import net.dzikoysk.funnyguilds.FunnyGuilds;
import net.dzikoysk.funnyguilds.shared.FunnyStringUtils;
import net.dzikoysk.funnyguilds.shared.bukkit.EntityUtils;
import net.dzikoysk.funnyguilds.shared.bukkit.LocationUtils;
import net.dzikoysk.funnyguilds.shared.bukkit.MaterialUtils;
import org.bukkit.Location;
import org.bukkit.Material;
import org.bukkit.World;
import org.bukkit.entity.EntityType;
import org.bukkit.util.Vector;
import panda.std.Pair;
@Names(strategy = NameStrategy.HYPHEN_CASE, modifier = NameModifier.TO_LOWER_CASE)
public class HeartConfiguration extends OkaeriConfig {
@Comment("Blok lub entity, które jest sercem gildii")
@Comment("Zmiana entity wymaga pełnego restartu serwera")
@Comment("Bloki muszą być podawane w formacie - material:metadata")
@Comment("Nazwy bloków muszą pasować do nazw podanych tutaj: https://spigotdocs.okaeri.cloud/select/org/bukkit/Material.html")
@Comment("Typ entity musi byc zgodny z tą lista (i zdrowym rozsądkiem) - https://spigotdocs.okaeri.cloud/select/org/bukkit/entity/EntityType.html")
@Comment("UWAGA: Zmiana bloku, gdy są juz zrobione jakieś gildie, spowoduje nieprawidłowe działanie ich regionów")
@Comment(" ")
@Comment("UWAGA: Jeśli jako serca gildii chcesz użyć bloku, który spada pod wpływem grawitacji - upewnij się, ze będzie on stał na jakimś innym bloku!")
@Comment("Jeśli pojawi sie w powietrzu - spadnie i plugin nie będzie odczytywał go poprawnie!")
public String createType = "ender_crystal";
@Exclude
public Pair<Material, Byte> createMaterial;
@Exclude
public EntityType createEntityType;
@Comment("")
@Comment("Konfiguracja domyślnej lokalizacji serca gildii przy jej zakładaniu")
public Center center = new Center();
public static class Center extends OkaeriConfig {
@Comment("Konfiguracja na jakiejś wysokości (wartość y) powinno znajdować się serce gildii")
@Comment("Dostępne wartości:")
@Comment(" FIXED - serce gildii będzie znajdowało się na stałej wysokości (patrz opcje 'fixed-height')")
@Comment(" PLAYER - serce gildii będzie znajdowało się na wysokości gracza")
@Comment(" GRAVITY - serce gildii będzie znajdywało się na powierzchni terenu")
public Height height = Height.FIXED;
public enum Height {
FIXED,
PLAYER,
GRAVITY
}
@Comment("")
@Comment("Na jakim poziomie ma być wyznaczone centrum gildii (jeśli ustawienie 'height' to 'FIXED')")
public int fixedHeight = 60;
@Comment("")
@Comment("Ostateczne przesunięcie centrum gildii")
@Comment("Przydatne m.in. kiedy użyjemy opcji 'GRAVITY' i chcemy żeby serce było np. 10 kratek pod powierzchnią")
public Vector offset = new Vector(0, 0, 0);
public void prepareCenterLocation(Location location) {
World world = location.getWorld();
if (this.height == Height.FIXED) {
location.setY(this.fixedHeight);
}
else if (this.height == Height.GRAVITY) {
location.setY(world.getHighestBlockYAt(location));
}
location.add(this.offset);
int minHeight = LocationUtils.getMinHeight(world);
if (location.getBlockY() < minHeight) {
location.setY(minHeight + 2);
}
}
}
@Comment("")
@Comment("Konfiguracja hologramu nad sercem gildii")
public HologramConfiguration hologram = new HologramConfiguration();
@Comment("")
@Comment("Czy ma się tworzyć kula z obsydianu dookoła centrum gildii")
public boolean createCenterSphere = true;
@Comment("")
@Comment("Czy przy tworzeniu gildii powinien być wklejany schemat")
@Comment("Wklejenie schematu wymaga pluginu WorldEdit")
public boolean pasteSchematicOnCreation = false;
@Comment("")
@Comment("Nazwa pliku ze schematem początkowym gildii")
@Comment("Wklejenie schematu wymaga pluginu WorldEdit")
@Comment("Schemat musi znajdować się w folderze FunnyGuilds")
public String guildSchematicFileName = "funnyguilds.schematic";
@Comment("")
@Comment("Czy schemat przy tworzeniu gildii powinien być wklejany razem z powietrzem")
@Comment("Przy dużych schematach ma to wpływ na wydajność")
@Comment("Wklejenie schematu wymaga pluginu WorldEdit")
public boolean pasteSchematicWithAir = true;
@Exclude
public File guildSchematicFile;
@Comment("")
@Comment("Przesunięcie domyślnego home gildii względem serca gildii")
@Comment("Opcja przydatna w przypadku ustawienie własnego schematu serca, aby gracze nie pojawiali sie w bloku")
public Vector homeOffset = new Vector(0, 0, 0);
@Comment("")
@Comment("Pozycja głowy gracza dla domyślnego home gildii")
public HeadPosition homeHeadPosition = new HeadPosition(0, 0);
public static class HeadPosition extends OkaeriConfig {
private float yaw;
private float pitch;
public HeadPosition(float yaw, float pitch) {
this.yaw = yaw;
this.pitch = pitch;
}
public float getYaw() {
return this.yaw;
}
public float getPitch() {
return this.pitch;
}
public void setHeadPosition(Location location) {
location.setYaw(this.yaw);
location.setPitch(this.pitch);
}
}
public InteractionProtection interactionProtection = new InteractionProtection();
public static class InteractionProtection extends OkaeriConfig {
@Comment("Czy blokada interakcji w okolicach serca gildii powinna być włączona")
public boolean enabled = false;
@Comment("")
@Comment("Przesunięcie pierwszego wierzchołka względem serca gildii")
public Vector firstCorner = new Vector(2, -1, -2);
@Comment("")
@Comment("Przesunięcie drugiego wierzchołka względem serca gildii")
public Vector secondCorner = new Vector(-2, 3, 2);
}
public void loadProcessedProperties() {
this.createEntityType = EntityUtils.parseEntityType(this.createType, true, false);
if (this.createEntityType == null) {
this.createMaterial = MaterialUtils.parseMaterialData(this.createType, true);
}
if (this.pasteSchematicOnCreation) {
if (FunnyStringUtils.isEmpty(this.guildSchematicFileName)) {
FunnyGuilds.getPluginLogger().error("The field named \"guild-schematic-file-name\" is empty, but field " +
"\"paste-schematic-on-creation\" is set to true!");
this.pasteSchematicOnCreation = false;
}
else {
this.guildSchematicFile = new File(FunnyGuilds.getInstance().getDataFolder(), this.guildSchematicFileName);
if (!this.guildSchematicFile.exists()) {
FunnyGuilds.getPluginLogger().error("File with given name in field \"guild-schematic-file-name\" does not exist!");
this.pasteSchematicOnCreation = false;
}
}
}
}
}
| FunnyGuilds/FunnyGuilds | plugin/src/main/java/net/dzikoysk/funnyguilds/config/sections/HeartConfiguration.java |
209 | package mini.java.basic.interfaces;
/**
* Klasa implementująca ten interfejs potrafi się zsumować
* @param <T> Sumowany typ
*/
public interface Summable<T> {
T sum();
}
| keencelia/oo-java2 | przyklady/Summable.java |
210 | /*
* @(#)StringResourcesPolish.java 6.0.0 2024-05-11
*
* MathParser.org-mXparser DUAL LICENSE AGREEMENT as of date 2023-01-29
* The most up-to-date license is available at the below link:
* - https://mathparser.org/mxparser-license
*
* AUTHOR: Copyright 2010 - 2023 Mariusz Gromada - All rights reserved
* PUBLISHER: INFIMA - https://payhip.com/infima
*
* SOFTWARE means source code and/or binary form and/or documentation.
* PRODUCT: MathParser.org-mXparser SOFTWARE
* LICENSE: DUAL LICENSE AGREEMENT
*
* BY INSTALLING, COPYING, OR OTHERWISE USING THE PRODUCT, YOU AGREE TO BE
* BOUND BY ALL OF THE TERMS AND CONDITIONS OF THE DUAL LICENSE AGREEMENT.
*
* AUTHOR & PUBLISHER provide the PRODUCT under the DUAL LICENSE AGREEMENT
* model designed to meet the needs of both non-commercial use as well as
* commercial use.
*
* NON-COMMERCIAL USE means any use or activity where a fee is not charged
* and the purpose is not the sale of a good or service, and the use or
* activity is not intended to produce a profit. NON-COMMERCIAL USE examples:
*
* 1. Free Open-Source Software ("FOSS").
* 2. Non-commercial use in research, scholarly and education.
*
* COMMERCIAL USE means any use or activity where a fee is charged or the
* purpose is the sale of a good or service, or the use or activity is
* intended to produce a profit. COMMERCIAL USE examples:
*
* 1. OEMs (Original Equipment Manufacturers).
* 2. ISVs (Independent Software Vendors).
* 3. VARs (Value Added Resellers).
* 4. Other distributors that combine and distribute commercially licensed
* software.
*
* IN CASE YOU WANT TO USE THE PRODUCT COMMERCIALLY, YOU MUST PURCHASE THE
* APPROPRIATE LICENSE FROM "INFIMA" ONLINE STORE, STORE ADDRESS:
*
* 1. https://mathparser.org/order-commercial-license
* 2. https://payhip.com/infima
*
* NON-COMMERCIAL LICENSE
*
* Redistribution and use of the PRODUCT in source and/or binary forms,
* with or without modification, are permitted provided that the following
* conditions are met:
*
* 1. Redistributions of source code must retain unmodified content of the
* entire MathParser.org-mXparser DUAL LICENSE AGREEMENT, including
* definition of NON-COMMERCIAL USE, definition of COMMERCIAL USE,
* NON-COMMERCIAL LICENSE conditions, COMMERCIAL LICENSE conditions, and
* the following DISCLAIMER.
* 2. Redistributions in binary form must reproduce the entire content of
* MathParser.org-mXparser DUAL LICENSE AGREEMENT in the documentation
* and/or other materials provided with the distribution, including
* definition of NON-COMMERCIAL USE, definition of COMMERCIAL USE,
* NON-COMMERCIAL LICENSE conditions, COMMERCIAL LICENSE conditions, and
* the following DISCLAIMER.
* 3. Any form of redistribution requires confirmation and signature of
* the NON-COMMERCIAL USE by successfully calling the method:
* License.iConfirmNonCommercialUse(...)
* The method call takes place only internally for logging purposes and
* there is no connection with other external services and no data is
* sent or collected. The lack of a method call (or its successful call)
* does not affect the operation of the PRODUCT in any way. Please see
* the API documentation.
*
* COMMERCIAL LICENSE
*
* 1. Before purchasing a commercial license, AUTHOR & PUBLISHER allow you
* to download, install and use up to three copies of the PRODUCT to
* perform integration tests, confirm the quality of the PRODUCT and
* its suitability. The testing period should be limited to fourteen
* days. Tests should be performed under the conditions of test
* environments. The purpose of the tests must not be to generate profit.
* 2. Provided that you purchased a license from "INFIMA" online store
* (store address: https://mathparser.org/order-commercial-license or
* https://payhip.com/infima), and you comply with all below terms and
* conditions, and you have acknowledged and understood the following
* DISCLAIMER, AUTHOR & PUBLISHER grant you a nonexclusive license
* including the following rights:
* 3. The license has been granted only to you, i.e., the person or entity
* that made the purchase, who is identified and confirmed by the data
* provided during the purchase.
* 4. In case you purchased a license in the "ONE-TIME PURCHASE" model,
* the license has been granted only for the PRODUCT version specified
* in the purchase. The upgrade policy gives you additional rights and
* is described in the dedicated section below.
* 5. In case you purchased a license in the "SUBSCRIPTION" model, you can
* install and use any version of the PRODUCT, but only during the
* subscription validity period.
* 6. In case you purchased a "SINGLE LICENSE" you can install and use the
* PRODUCT from one workstation.
* 7. Additional copies of the PRODUCT can be installed and used from more
* than one workstation; however, this number is limited to the number
* of workstations purchased as per order.
* 8. In case you purchased a "SITE LICENSE ", the PRODUCT can be installed
* and used from all workstations located at your premises.
* 9. You may incorporate the unmodified PRODUCT into your own products
* and software.
* 10. If you purchased a license with the "SOURCE CODE" option, you may
* modify the PRODUCT's source code and incorporate the modified source
* code into your own products and/or software.
* 11. Provided that the license validity period has not expired, you may
* distribute your product and/or software with the incorporated
* PRODUCT royalty-free.
* 12. You may make copies of the PRODUCT for backup and archival purposes.
* 13. Any form of redistribution requires confirmation and signature of
* the COMMERCIAL USE by successfully calling the method:
* License.iConfirmCommercialUse(...)
* The method call takes place only internally for logging purposes and
* there is no connection with other external services and no data is
* sent or collected. The lack of a method call (or its successful call)
* does not affect the operation of the PRODUCT in any way. Please see
* the API documentation.
* 14. AUTHOR & PUBLISHER reserve all rights not expressly granted to you
* in this agreement.
*
* ADDITIONAL CLARIFICATION ON WORKSTATION
*
* The number of workstations does not relate to the final distribution of
* your end-product to your end-users. In typical cases the number of
* workstations is a way to measure the scale of the process of design
* and/or development and/or creation and/or manufacturing of your product.
*
* A workstation is a device, a remote device, or a virtual device, used by
* you, your employees, or other entities to whom you have commissioned the
* tasks. For example, the number of workstations may refer to the number
* of software developers, engineers, architects, scientists, and other
* professionals who use the PRODUCT on your behalf. The number of
* workstations is not the number of copies of your end-product that you
* distribute to your end-users.
*
* By purchasing the COMMERCIAL LICENSE, you only pay for the number of
* workstations, while the number of copies/users of your final product
* (delivered to your end-users) is not limited.
*
* UPGRADE POLICY
*
* The PRODUCT is versioned according to the following convention:
*
* [MAJOR].[MINOR].[PATCH]
*
* 1. COMMERCIAL LICENSE holders can install and use the updated version
* for bug fixes free of charge, i.e. if you have purchased a license
* for the [MAJOR].[MINOR] version (e.g.: 5.0), you can freely install
* all the various releases specified in the [PATCH] version (e.g.: 5.0.2).
* The license terms remain unchanged after the update.
* 2. COMMERCIAL LICENSE holders for [MAJOR].[MINOR] version (e.g.: 5.0)
* can install and use the updated version [MAJOR].[MINOR + 1] free of
* charge, i.e., plus one release in the [MINOR] range (e.g.: 5.1). The
* license terms remain unchanged after the update.
* 3. COMMERCIAL LICENSE holders who wish to upgrade their version, but are
* not eligible for the free upgrade, can claim a discount when
* purchasing the upgrade. For this purpose, please contact us via e-mail.
*
* DISCLAIMER
*
* THIS PRODUCT IS PROVIDED BY AUTHOR & PUBLISHER "AS IS" AND ANY EXPRESS
* OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE IMPLIED
* WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE ARE
* DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL AUTHOR OR PUBLISHER OR CONTRIBUTORS BE
* LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR
* CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF
* SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS
* INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN
* CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE)
* ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF THIS PRODUCT, EVEN IF ADVISED OF
* THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
*
* THE VIEWS AND CONCLUSIONS CONTAINED IN THE PRODUCT AND DOCUMENTATION ARE
* THOSE OF THE AUTHORS AND SHOULD NOT BE INTERPRETED AS REPRESENTING
* OFFICIAL POLICIES, EITHER EXPRESSED OR IMPLIED, OF AUTHOR OR PUBLISHER.
*
* CONTACT
*
* - e-mail: info@mathparser.org
* - website: https://mathparser.org
* - source code: https://github.com/mariuszgromada/MathParser.org-mXparser
* - online store: https://mathparser.org/order-commercial-license
* - online store: https://payhip.com/infima
*/
package org.mariuszgromada.math.mxparser;
/**
* A class containing definition of Polish user language
*
* @author <b>Mariusz Gromada</b><br>
* <a href="https://mathparser.org" target="_blank">MathParser.org - mXparser project page</a><br>
* <a href="https://github.com/mariuszgromada/MathParser.org-mXparser" target="_blank">mXparser on GitHub</a><br>
* <a href="https://payhip.com/INFIMA" target="_blank">INFIMA place to purchase a commercial MathParser.org-mXparser software license</a><br>
* <a href="mailto:info@mathparser.org">info@mathparser.org</a><br>
* <a href="https://scalarmath.org/" target="_blank">ScalarMath.org - a powerful math engine and math scripting language</a><br>
* <a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=org.mathparser.scalar.lite" target="_blank">Scalar Lite</a><br>
* <a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=org.mathparser.scalar.pro" target="_blank">Scalar Pro</a><br>
* <a href="https://mathspace.pl" target="_blank">MathSpace.pl</a><br>
*
* @version 6.0.0
*
* @see StringResources
* @see StringModel
* @see StringModel#setStringResources(StringResources)
* @see StringModel#getStringResources()
*/
class StringResourcesPolish extends StringResources {
StringResourcesPolish() {
USER_LANGUAGE = "Polski";
// -------------------------------------------------
STARTING_SYNTAX_CHECK = "Rozpoczynanie sprawdzania składni...";
NO_ERRORS_DETECTED = "Nie wykryto błędów.";
NO_ERRORS_DETECTED_IN_ARGUMENT_DEFINITION = "Nie wykryto błędów w definicji argumentu.";
NO_ERRORS_DETECTED_IN_RECURSIVE_ARGUMENT_DEFINITION = "Nie wykryto błędów w rekurencyjnej definicji argumentu.";
NO_ERRORS_DETECTED_IN_FUNCTION_DEFINITION = "Nie wykryto błędów w definicji funkcji.";
NO_ERRORS_DETECTED_IN_CONSTANT_DEFINITION = "Nie wykryto błędów w definicji stałej.";
LEXICAL_ERROR_HAS_BEEN_FOUND = "Znaleziono błąd leksykalny.";
ERRORS_HAVE_BEEN_FOUND = "Znaleziono błędy.";
ALREADY_CHECKED_NO_ERRORS = "Składnia została już sprawdzona - nie wykryto błędów.";
SYNTAX_STATUS_UNKNOWN = "Status składni jest nieznany.";
PROBLEM_WITH_EXPRESSION_SYNTAX = "Występuje problem ze składnią wyrażenia.";
// -------------------------------------------------
ENCOUNTERED = "Napotkano";
AT_INDEX = "na indeksie";
WAS_EXPECTING = "Oczekiwano";
WAS_EXPECTING_ONE_OF = "Oczekiwano jednego z";
UNEXPECTED_EXCEPTION_WAS_ENCOUNTERED = "Napotkano nieoczekiwany wyjątek. Prawdopodobnie błąd parsera - proszę zgłosić to.";
UNEXPECTED_TOKEN_MANAGER_ERROR_WAS_ENCOUNTERED = "Napotkano nieoczekiwany błąd parsera tokenów. Prawdopodobnie błąd parsera - proszę zgłosić to.";
// -------------------------------------------------
EXPRESSION_STRING_IS_EMPTY = "Łańcuch wyrażenia jest pusty.";
EXPRESSION_DOES_NOT_CONTAIN_ANY_TOKENS = "Wyrażenie nie zawiera żadnych tokenów.";
DUPLICATED_KEYWORD = "Znaleziono zduplikowane słowo kluczowe. Sprawdź elementy zdefiniowane przez użytkownika. Rozważ użycie opcji zastępowania wbudowanych tokenów.";
ELEMENT = "Element";
ERROR = "Błąd";
EXCEPTION = "Wyjątek";
TOKEN = "Token";
INDEX = "indeks";
INVALID_TOKEN = "Nieprawidłowy token.";
INVALID_TOKEN_POSSIBLY_MISSING_MULTIPLICATION_OPERATOR = "Nieprawidłowy token. Prawdopodobnie brakuje operatora mnożenia - spróbuj trybu domniemanego mnożenia.";
EXPRESSION_TOKENS = "Tokeny wyrażenia";
NULL_TOKENS_LIST = "Pusta lista tokenów";
// -------------------------------------------------
FUNCTION_WITH_EXTENDED_BODY_NO_ERRORS = "Zdefiniowana przez użytkownika funkcja z rozszerzonym ciałem - założenie braku błędów.";
ARGUMENT_WITH_EXTENDED_BODY_NO_ERRORS = "Zdefiniowany przez użytkownika argument z rozszerzonym ciałem - założenie braku błędów.";
PROVIDED_EXTENSION_IS_NULL = "Podane rozszerzenie jest null.";
PROVIDED_STRING_IS_NULL = "Podany łańcuch jest null.";
PROVIDED_ELEMENTS_ARE_NULL = "Podane elementy są null.";
MULTIPLICATION_OPERATOR_MISSING_TRY_IMPLIED_MULTIPLICATION_MODE = "Prawdopodobnie brakuje operatora mnożenia - spróbuj trybu domniemanego mnożenia.";
// -------------------------------------------------
STARTING_SYNTAX_CHECK_DEPENDENT_ARGUMENT = "Rozpoczęcie sprawdzania składni zależnego argumentu zdefiniowanego przez użytkownika.";
STARTING_SYNTAX_CHECK_RECURSIVE_ARGUMENT = "Rozpoczęcie sprawdzania składni rekurencyjnego argumentu zdefiniowanego przez użytkownika.";
STARTING_SYNTAX_CHECK_USER_DEFINED_FUNCTION = "Rozpoczęcie sprawdzania składni zdefiniowanej przez użytkownika funkcji.";
STARTING_SYNTAX_CHECK_VARIADIC_USER_DEFINED_FUNCTION = "Rozpoczęcie sprawdzania składni zdefiniowanej przez użytkownika funkcji zmiennych.";
// -------------------------------------------------
ARGUMENT_WAS_EXPECTED = "Oczekiwano argumentu zdefiniowanego przez użytkownika.";
RECURSIVE_ARGUMENT_EXPECTING_1_PARAMETER = "Rekurencyjny argument zdefiniowany przez użytkownika wymaga jednego parametru.";
// -------------------------------------------------
INCORRECT_NUMBER_OF_PARAMETERS_IN_USER_DEFINED_FUNCTION = "Nieprawidłowa liczba parametrów w zdefiniowanej przez użytkownika funkcji.";
// -------------------------------------------------
INCORRECT_NUMBER_OF_FUNCTION_PARAMETERS = "Nieprawidłowa liczba parametrów funkcji.";
EXPECTED = "Oczekiwano";
PROVIDED = "Podano";
USER_DEFINED_FUNCTION_EXPECTING_AT_LEAST_ONE_ARGUMENT = "Nieprawidłowa liczba parametrów w zdefiniowanej przez użytkownika funkcji - oczekiwany jest przynajmniej jeden argument.";
EXPECTED_EVEN_NUMBER_OF_ARGUMENTS = "Oczekiwano parzystej liczby argumentów.";
// -------------------------------------------------
INVALID_FUNCTION_NAME = "Nieprawidłowa nazwa funkcji.";
INVALID_ARGUMENT_NAME = "Nieprawidłowa nazwa argumentu.";
INVALID_CONSTANT_NAME = "Nieprawidłowa nazwa stałej.";
INVALID_FUNCTION_DEFINITION = "Nieprawidłowa definicja funkcji.";
INVALID_ARGUMENT_DEFINITION = "Nieprawidłowa definicja argumentu.";
INVALID_CONSTANT_DEFINITION = "Nieprawidłowa definicja stałej.";
PATTERN_DOES_NOT_MATCH = "Wzorzec nie pasuje.";
PATTERN_EXAMPLES = "Przykłady wzorca";
// -------------------------------------------------
CONSTANT_WAS_EXPECTED = "Oczekiwano wartości stałej.";
USER_CONSTANT_WAS_EXPECTED = "Oczekiwano zdefiniowanej przez użytkownika stałej.";
// -------------------------------------------------
UNARY_FUNCTION_EXPECTS_1_PARAMETER = "Funkcja jednoargumentowa oczekuje 1 parametru.";
BINARY_FUNCTION_EXPECTS_2_PARAMETERS = "Funkcja dwuargumentowa oczekuje 2 parametrów.";
TERNARY_FUNCTION_EXPECTS_3_PARAMETERS = "Funkcja trójargumentowa oczekuje 3 parametrów.";
// -------------------------------------------------
DERIVATIVE_OPERATOR_EXPECTS_2_OR_3_OR_4_OR_5_CALCULUS_PARAMETERS = "Operator różniczkowania oczekuje 2, 3, 4 lub 5 parametrów kalkulacyjnych.";
ARGUMENT_WAS_EXPECTED_IN_A_DERIVATIVE_OPERATOR_INVOCATION = "Oczekiwano argumentu w wywołaniu operatora różniczkowania.";
DUPLICATED_KEYWORDS_WERE_FOUND_IN_THE_CALCULUS_OPERATOR_INVOCATION = "Znaleziono zduplikowane słowa kluczowe w wywołaniu operatora kalkulacyjnego. Sprawdź parametry kalkulacyjne.";
ONE_TOKEN_WAS_EXPECTED_IN_THE_CALCULUS_OPERATOR_INVOCATION = "Oczekiwano jednego tokenu (argumentu lub nieznanego) w wywołaniu operatora kalkulacyjnego.";
NTH_ORDER_DERIVATIVE_OPERATOR_EXPECTS_3_OR_5_CALCULUS_PARAMETERS = "Operator różniczkowania N-tego rzędu oczekuje 3 lub 5 parametrów kalkulacyjnych.";
INTEGRAL_SOLVE_OPERATOR_EXPECTS_4_CALCULUS_PARAMETERS = "Operator całkowania / rozwiązania oczekuje 4 parametrów kalkulacyjnych.";
ITERATED_OPERATOR_EXPECTS_4_OR_5_CALCULUS_PARAMETERS = "Operator iterowany oczekuje 4 lub 5 parametrów kalkulacyjnych.";
FORWARD_BACKWARD_DIFFERENCE_EXPECTS_2_OR_3_PARAMETERS = "Operator różnicy w przód / w tył oczekuje 2 lub 3 parametrów kalkulacyjnych.";
FORWARD_BACKWARD_DIFFERENCE_ARGUMENT_WAS_EXPECTED = "Oczekiwano argumentu w wywołaniu operatora różnicy w przód / w tył.";
AT_LEAST_ONE_ARGUMENT_WAS_EXPECTED = "Oczekiwano przynajmniej jednego argumentu.";
// -------------------------------------------------
ERROR_WHILE_EXECUTING_THE_CALCULATE = "Błąd podczas wykonywania obliczeń.";
RECURSION_CALLS_COUNTER_EXCEEDED = "Przekroczono maksymalną liczbę wywołań rekurencyjnych.";
RECURSION_CALLS_COUNTER = "Licznik wywołań rekurencyjnych";
STARTING_CALCULATION_LOOP = "Rozpoczęcie pętli obliczeniowej.";
CANCEL_REQUEST_FINISHING = "Zastosowano żądanie anulowania - zakończenie.";
INTERNAL_ERROR_STRANGE_TOKEN_LEVEL_FINISHING = "Błąd wewnętrzny / dziwny poziom tokenu - zakończenie. Prawdopodobnie błąd parsera - proszę zgłosić to.";
FATAL_ERROR_DO_NOT_KNOW_WHAT_TO_DO_WITH_THE_ENCOUNTERED_TOKEN = "Błąd krytyczny, nie wiadomo, co zrobić z napotkanym tokenem. Prawdopodobnie błąd parsera - proszę zgłosić to.";
MAXIMUM_ERROR_MESSAGE_LENGTH_EXCEEDED = "Przekroczono maksymalną długość komunikatu o błędzie.";
// -------------------------------------------------
STARTING = "Rozpoczęcie...";
PARSING = "Parsowanie";
FULLY_COMPILED = "W pełni skompilowane";
CALCULATED_VALUE = "Obliczona wartość";
EXITING = "Zakończenie.";
DONE = "zakończone.";
// -------------------------------------------------
KEYWORD = "Słowo kluczowe";
SYNTAX = "Składnia";
NUMBER = "Liczba";
NUMBER_LITERAL = "Liczba literowa";
TYPE = "Typ";
SINCE = "Od";
DESCRIPTION = "Opis";
// -------------------------------------------------
CALC_STEPS_REGISTER_IS_EMPTY = "Rejestr kroków obliczeń jest pusty.";
CALC_STEPS_REGISTER_FOR = "Rejestr kroków obliczeń dla";
ARGUMENT = "Argument";
FUNCTION = "Funkcja";
EXPRESSION = "Wyrażenie";
RESULT = "wynik";
COMPUTING_TIME = "Czas obliczeń";
GROUP_SHORT = "gr";
NUMBER_SHORT = "nr";
FIRST = "pierwszy";
LAST = "ostatni";
DESCRIPTION_SHORT = "opis";
STEP = "krok";
// -------------------------------------------------
SERIALIZATION_PERFORMED = "Wykonano serializację:";
DESERIALIZATION_PERFORMED = "Wykonano deserializację:";
NULL_OBJECT_PROVIDED = "Przekazano null jako obiekt.";
NULL_FILE_PATH_PROVIDED = "Przekazano null jako ścieżkę pliku.";
FILE_PATH_ZERO_LENGTH_PROVIDED = "Ścieżka pliku nie zawiera żadnych znaków.";
FILE_PATH_IS_NOT_A_FILE = "Ścieżka pliku nie jest plikiem:";
FILE_PATH_NOT_EXISTS = "Ścieżka pliku nie istnieje:";
NULL_DATA_PROVIDED = "Przekazano null jako dane.";
BINARY_SERIALIZATION_ENABLED = "Włączona jest serializacja binarna. Używaj jej świadomie i ograniczając się do niezbędnego.";
BINARY_SERIALIZATION_DISABLED = "Serializacja binarna jest wyłączona. Możesz ją włączyć, jeśli jesteś świadomy ryzyka związanego z bezpieczeństwem.";
// -------------------------------------------------
USER_DEFINED_EXPRESSION = "Wyrażenie zdefiniowane przez użytkownika";
USER_DEFINED_ARGUMENT = "Argument zdefiniowany przez użytkownika";
USER_DEFINED_CONSTANT = "Stała zdefiniowana przez użytkownika";
USER_DEFINED_FUNCTION = "Funkcja zdefiniowana przez użytkownika";
USER_DEFINED_RECURSIVE_ARGUMENT = "Rekurencyjny argument zdefiniowany przez użytkownika";
// -------------------------------------------------
HELP_CONTENT_LIMITED_TO_QUERY = "Zawartość pomocy ograniczona do zapytania";
ALL_HELP_CONTENT = "Cała zawartość pomocy.";
CAPTION = "Nagłówek";
// -------------------------------------------------
WARNING_BINARY_SERIALIZATION_SECURITY_RISKS = "OSTRZEŻENIE BEZPIECZEŃSTWA:" + StringInvariant.NEW_LINE
+ "Deserializacja danych z niezaufanego źródła może wprowadzić luki bezpieczeństwa" + StringInvariant.NEW_LINE
+ "do twojej aplikacji. W zależności od ustawień używanych podczas deserializacji," + StringInvariant.NEW_LINE
+ "niezaufane dane mogą być w stanie wykonać dowolny kod lub spowodować atak typu denial" + StringInvariant.NEW_LINE
+ "of service. Niezaufane dane mogą pochodzić z sieci od niezaufanego źródła" + StringInvariant.NEW_LINE
+ "(np. dowolny klient sieciowy), lub mogą być manipulowane/podrabiane przez pośrednika" + StringInvariant.NEW_LINE
+ "podczas transmisji przez nieuwierzytelnione połączenie, lub z lokalnego magazynu," + StringInvariant.NEW_LINE
+ "gdzie mogły zostać skompromitowane/podrobione, lub z wielu innych źródeł." + StringInvariant.NEW_LINE
+ "MathParser.org-mXparser nie dostarcza żadnych środków do uwierzytelniania danych" + StringInvariant.NEW_LINE
+ "ani zabezpieczenia ich przed manipulacją. Użyj odpowiedniej metody uwierzytelniania" + StringInvariant.NEW_LINE
+ "danych przed deserializacją. Bądź bardzo świadomy tych scenariuszy ataku; wiele" + StringInvariant.NEW_LINE
+ "projektów i firm oraz użytkowników bibliotek serializacji ogólnie zostało już" + StringInvariant.NEW_LINE
+ "narażonych na niezaufaną deserializację danych użytkownika w przeszłości." + StringInvariant.NEW_LINE
;
// -------------------------------------------------
BINARY_RELATION = "Relacja binarna";
BITWISE_OPERATOR = "Operator bitowy";
BOOLEAN_OPERATOR = "Operator logiczny";
CALCULUS_OPERATOR = "Operator rachunku";
CONSTANT_VALUE = "Stała wartość";
FUNCTION_1_ARG = "Funkcja jednoargumentowa";
FUNCTION_2_ARG = "Funkcja dwuargumentowa";
FUNCTION_3_ARG = "Funkcja trójargumentowa";
FUNCTION_VARIADIC = "Funkcja o zmiennej liczbie argumentów";
OPERATOR = "Operator";
PARSER_SYMBOL = "Symbol parsera";
RANDOM_VARIABLE = "Zmienna losowa";
UNIT = "Jednostka";
DIMENSIONLESS_UNIT = "Jednostka bezwymiarowa";
ITERATED_OPERATOR = "Operator iterowany";
// -------------------------------------------------
RATIO_FRACTION = "Stosunek / Ułamek";
METRIC_PREFIX = "Przedrostek metryczny";
UNIT_OF_LENGTH = "Jednostka długości";
UNIT_OF_AREA = "Jednostka powierzchni";
UNIT_OF_VOLUME = "Jednostka objętości";
UNIT_OF_TIME = "Jednostka czasu";
UNIT_OF_MASS = "Jednostka masy";
UNIT_OF_INFORMATION = "Jednostka informacji";
UNIT_OF_ENERGY = "Jednostka energii";
UNIT_OF_SPEED = "Jednostka prędkości";
UNIT_OF_ACCELERATION = "Jednostka przyspieszenia";
UNIT_OF_ANGLE = "Jednostka kąta";
// -------------------------------------------------
PHYSICAL_CONSTANT = "Stała fizyczna";
ASTRONOMICAL_CONSTANT = "Stała astronomiczna";
MATHEMATICAL_CONSTANT = "Stała matematyczna";
// -------------------------------------------------
PROBABILITY_DISTRIBUTION_FUNCTION = "Funkcja rozkładu prawdopodobieństwa";
CUMULATIVE_DISTRIBUTION_FUNCTION = "Funkcja dystrybuanty";
QUANTILE_FUNCTION = "Funkcja kwantylowa (odwrotna funkcja dystrybuanty)";
// -------------------------------------------------
STUDENTS_T_DISTRIBUTION = "Rozkład t-Studenta";
CHI_SQUARED_DISTRIBUTION = "Rozkład chi-kwadrat";
SNEDECORS_F_DISTRIBUTION = "Rozkład F Snedecora (rozkład F lub stosunek F, znany również jako rozkład Fishera-Snedecora)";
UNIFORM_CONTINUOUS_DISTRIBUTION = "Rozkład jednostajny ciągły";
UNIFORM_DISCRETE_DISTRIBUTION = "Rozkład jednostajny dyskretny";
NORMAL_DISTRIBUTION = "Rozkład normalny";
// -------------------------------------------------
RANDOM_INTEGER = "Losowa liczba całkowita";
RANDOM_NATURAL_NUMBER = "Losowa liczba naturalna";
RANDOM_NATURAL_NUMBER_INCLUDING_0 = "Losowa liczba naturalna włącznie z 0";
// -------------------------------------------------
SPECIAL_FUNCTION = "Funkcja specjalna";
// -------------------------------------------------
SEMI_MAJOR_AXIS = "Półoś wielka";
// -------------------------------------------------
BINARY_RELATION_EQ = "Równość";
BINARY_RELATION_NEQ = "Nierówność";
BINARY_RELATION_LT = "Mniejsze niż";
BINARY_RELATION_GT = "Większe niż";
BINARY_RELATION_LEQ = "Mniejsze lub równe";
BINARY_RELATION_GEQ = "Większe lub równe";
// -------------------------------------------------
BITWISE_OPERATOR_COMPL = "Dopełnienie jednoargumentowe bitowe";
BITWISE_OPERATOR_AND = "I bitowe";
BITWISE_OPERATOR_XOR = "Wykluczające albo bitowe";
BITWISE_OPERATOR_OR = "Włącznie albo bitowe";
BITWISE_OPERATOR_LEFT_SHIFT = "Przesunięcie w lewo ze znakiem";
BITWISE_OPERATOR_RIGHT_SHIFT = "Przesunięcie w prawo ze znakiem";
// -------------------------------------------------
BOOLEAN_OPERATOR_AND = "Koniunkcja logiczna";
BOOLEAN_OPERATOR_OR = "Alternatywa logiczna";
BOOLEAN_OPERATOR_NEG = "Negacja";
BOOLEAN_OPERATOR_NAND = "Strzałka Sheffera";
BOOLEAN_OPERATOR_NOR = "Alternatywa zanegowana (negacja wspólna)";
BOOLEAN_OPERATOR_XOR = "Alternatywa wykluczająca";
BOOLEAN_OPERATOR_IMP = "Implikacja";
BOOLEAN_OPERATOR_CIMP = "Implikacja odwrotna";
BOOLEAN_OPERATOR_NIMP = "Nie-implikacja";
BOOLEAN_OPERATOR_CNIMP = "Nie-implikacja odwrotna";
BOOLEAN_OPERATOR_EQV = "Równoważność logiczna";
// -------------------------------------------------
CALCULUS_OPERATOR_SUM = "Sumowanie SIGMA";
CALCULUS_OPERATOR_PROD = "Produkt PI";
CALCULUS_OPERATOR_INT = "Całka oznaczona";
CALCULUS_OPERATOR_DER = "Pochodna";
CALCULUS_OPERATOR_DER_LEFT = "Pochodna lewostronna";
CALCULUS_OPERATOR_DER_RIGHT = "Pochodna prawostronna";
CALCULUS_OPERATOR_DERN = "n-ta pochodna";
CALCULUS_OPERATOR_FORW_DIFF = "Różnica do przodu";
CALCULUS_OPERATOR_BACKW_DIFF = "Różnica do tyłu";
CALCULUS_OPERATOR_AVG = "Średnia";
CALCULUS_OPERATOR_VAR = "Skorygowana wariancja próbkowa";
CALCULUS_OPERATOR_STD = "Skorygowane odchylenie standardowe próbkowe";
CALCULUS_OPERATOR_MIN = "Minimalna wartość";
CALCULUS_OPERATOR_MAX = "Maksymalna wartość";
CALCULUS_OPERATOR_SOLVE = "Rozwiązywanie równań (znajdowanie pierwiastków)";
// -------------------------------------------------
CONSTANT_VALUE_PI = "Pi, liczba Archimedesa lub Ludolfa";
CONSTANT_VALUE_EULER = "Liczba Napierska lub Eulera (podstawa logarytmu naturalnego)";
CONSTANT_VALUE_EULER_MASCHERONI = "Stała Eulera-Mascheroniego";
CONSTANT_VALUE_GOLDEN_RATIO = "Złoty podział";
CONSTANT_VALUE_PLASTIC = "Stała plastyczna";
CONSTANT_VALUE_EMBREE_TREFETHEN = "Stała Embree-Trefethena";
CONSTANT_VALUE_FEIGENBAUM_DELTA = "Stała delty Feigenbauma";
CONSTANT_VALUE_FEIGENBAUM_ALPHA = "Stała alfa Feigenbauma";
CONSTANT_VALUE_TWIN_PRIME = "Stała liczb bliźniaczych";
CONSTANT_VALUE_MEISSEL_MERTEENS = "Stała Meissela-Mertensa";
CONSTANT_VALUE_BRAUN_TWIN_PRIME = "Stała Bruna dla liczb bliźniaczych";
CONSTANT_VALUE_BRAUN_PRIME_QUADR = "Stała Bruna dla czwórek liczb pierwszych";
CONSTANT_VALUE_BRUIJN_NEWMAN = "Stała de Bruijn-Newmana";
CONSTANT_VALUE_CATALAN = "Stała Catalana";
CONSTANT_VALUE_LANDAU_RAMANUJAN = "Stała Landau-Ramanujan";
CONSTANT_VALUE_VISWANATH = "Stała Viswanatha";
CONSTANT_VALUE_LEGENDRE = "Stała Legendre'a";
CONSTANT_VALUE_RAMANUJAN_SOLDNER = "Stała Ramanujan-Soldnera";
CONSTANT_VALUE_ERDOS_BORWEIN = "Stała Erdosa-Borweina";
CONSTANT_VALUE_BERNSTEIN = "Stała Bernsteina";
CONSTANT_VALUE_GAUSS_KUZMIN_WIRSING = "Stała Gaussa-Kuzmina-Wirsinga";
CONSTANT_VALUE_HAFNER_SARNAK_MCCURLEY = "Stała Hafnera-Sarnaka-McCurleya";
CONSTANT_VALUE_GOLOMB_DICKMAN = "Stała Golomba-Dickmana";
CONSTANT_VALUE_CAHEN = "Stała Cahena";
CONSTANT_VALUE_LAPLACE_LIMIT = "Stała graniczna Laplace'a";
CONSTANT_VALUE_ALLADI_GRINSTEAD = "Stała Alladi-Grinsteada";
CONSTANT_VALUE_LENGYEL = "Stała Lengyela";
CONSTANT_VALUE_LEVY = "Stała Levy'ego";
CONSTANT_VALUE_APERY = "Stała Apery'ego";
CONSTANT_VALUE_MILLS = "Stała Millsa";
CONSTANT_VALUE_BACKHOUSE = "Stała Backhouse'a";
CONSTANT_VALUE_PORTER = "Stała Portera";
CONSTANT_VALUE_LIEB_QUARE_ICE = "Stała kwadratowego lodu Lieba";
CONSTANT_VALUE_NIVEN = "Stała Nivena";
CONSTANT_VALUE_SIERPINSKI = "Stała Sierpińskiego";
CONSTANT_VALUE_KHINCHIN = "Stała Khinchina";
CONSTANT_VALUE_FRANSEN_ROBINSON = "Stała Fransen-Robinsona";
CONSTANT_VALUE_LANDAU = "Stała Landaua";
CONSTANT_VALUE_PARABOLIC = "Stała paraboliczna";
CONSTANT_VALUE_OMEGA = "Stała Omega";
CONSTANT_VALUE_MRB = "Stała MRB";
CONSTANT_VALUE_LI2 = "Całka logarytmiczna w punkcie 2";
CONSTANT_VALUE_GOMPERTZ = "Stała Gompertza";
CONSTANT_VALUE_LIGHT_SPEED = "Prędkość światła w próżni";
CONSTANT_VALUE_GRAVITATIONAL_CONSTANT = "Stała grawitacyjna";
CONSTANT_VALUE_GRAVIT_ACC_EARTH = "Przyspieszenie grawitacyjne na Ziemi";
CONSTANT_VALUE_PLANCK_CONSTANT = "Stała Plancka";
CONSTANT_VALUE_PLANCK_CONSTANT_REDUCED = "Zredukowana stała Plancka (stała Diraca)";
CONSTANT_VALUE_PLANCK_LENGTH = "Długość Plancka";
CONSTANT_VALUE_PLANCK_MASS = "Masa Plancka";
CONSTANT_VALUE_PLANCK_TIME = "Czas Plancka";
CONSTANT_VALUE_LIGHT_YEAR = "Rok świetlny";
CONSTANT_VALUE_ASTRONOMICAL_UNIT = "Jednostka astronomiczna";
CONSTANT_VALUE_PARSEC = "Parsek";
CONSTANT_VALUE_KILOPARSEC = "Kiloparsek";
CONSTANT_VALUE_EARTH_RADIUS_EQUATORIAL = "Równikowy promień Ziemi";
CONSTANT_VALUE_EARTH_RADIUS_POLAR = "Biegunowy promień Ziemi";
CONSTANT_VALUE_EARTH_RADIUS_MEAN = "Średni promień Ziemi";
CONSTANT_VALUE_EARTH_MASS = "Masa Ziemi";
CONSTANT_VALUE_EARTH_SEMI_MAJOR_AXIS = "Odległość Ziemi od Słońca";
CONSTANT_VALUE_MOON_RADIUS_MEAN = "Średni promień Księżyca";
CONSTANT_VALUE_MOON_MASS = "Masa Księżyca";
CONSTANT_VALUE_MOON_SEMI_MAJOR_AXIS = "Odległość Księżyca od Ziemi";
CONSTANT_VALUE_SOLAR_RADIUS = "Średni promień Słońca";
CONSTANT_VALUE_SOLAR_MASS = "Masa Słońca";
CONSTANT_VALUE_MERCURY_RADIUS_MEAN = "Średni promień Merkurego";
CONSTANT_VALUE_MERCURY_MASS = "Masa Merkurego";
CONSTANT_VALUE_MERCURY_SEMI_MAJOR_AXIS = "Odległość Merkurego od Słońca";
CONSTANT_VALUE_VENUS_RADIUS_MEAN = "Średni promień Wenus";
CONSTANT_VALUE_VENUS_MASS = "Masa Wenus";
CONSTANT_VALUE_VENUS_SEMI_MAJOR_AXIS = "Odległość Wenus od Słońca";
CONSTANT_VALUE_MARS_RADIUS_MEAN = "Średni promień Marsa";
CONSTANT_VALUE_MARS_MASS = "Masa Marsa";
CONSTANT_VALUE_MARS_SEMI_MAJOR_AXIS = "Odległość Marsa od Słońca";
CONSTANT_VALUE_JUPITER_RADIUS_MEAN = "Średni promień Jowisza";
CONSTANT_VALUE_JUPITER_MASS = "Masa Jowisza";
CONSTANT_VALUE_JUPITER_SEMI_MAJOR_AXIS = "Odległość Jowisza od Słońca";
CONSTANT_VALUE_SATURN_RADIUS_MEAN = "Średni promień Saturna";
CONSTANT_VALUE_SATURN_MASS = "Masa Saturna";
CONSTANT_VALUE_SATURN_SEMI_MAJOR_AXIS = "Odległość Saturna od Słońca";
CONSTANT_VALUE_URANUS_RADIUS_MEAN = "Średni promień Uranu";
CONSTANT_VALUE_URANUS_MASS = "Masa Uranu";
CONSTANT_VALUE_URANUS_SEMI_MAJOR_AXIS = "Odległość Uranu od Słońca";
CONSTANT_VALUE_NEPTUNE_RADIUS_MEAN = "Średni promień Neptuna";
CONSTANT_VALUE_NEPTUNE_MASS = "Masa Neptuna";
CONSTANT_VALUE_NEPTUNE_SEMI_MAJOR_AXIS = "Odległość Neptuna od Słońca";
CONSTANT_VALUE_TRUE = "Wartość logiczna Prawda reprezentowana jako 1";
CONSTANT_VALUE_FALSE = "Wartość logiczna Fałsz reprezentowana jako 0";
CONSTANT_VALUE_NPAR = "Automatycznie generowana stała dla funkcji zdefiniowanych przez użytkownika, zwraca liczbę parametrów danej funkcji";
CONSTANT_VALUE_NAN = "Nie-jest-Liczbą";
// -------------------------------------------------
FUNCTION_1_ARG_SIN = "Trygonometryczny sinus";
FUNCTION_1_ARG_COS = "Trygonometryczny cosinus";
FUNCTION_1_ARG_TAN = "Trygonometryczny tangens";
FUNCTION_1_ARG_CTAN = "Trygonometryczny cotangens";
FUNCTION_1_ARG_SEC = "Trygonometryczny secans";
FUNCTION_1_ARG_COSEC = "Trygonometryczny cosecans";
FUNCTION_1_ARG_ASIN = "Odwrotny trygonometryczny sinus";
FUNCTION_1_ARG_ACOS = "Odwrotny trygonometryczny cosinus";
FUNCTION_1_ARG_ATAN = "Odwrotny trygonometryczny tangens";
FUNCTION_1_ARG_ACTAN = "Odwrotny trygonometryczny cotangens";
FUNCTION_1_ARG_LN = "Logarytm naturalny (o podstawie e)";
FUNCTION_1_ARG_LOG2 = "Logarytm binarny (o podstawie 2)";
FUNCTION_1_ARG_LOG10 = "Logarytm dziesiętny (o podstawie 10)";
FUNCTION_1_ARG_RAD = "Stopnie na radiany";
FUNCTION_1_ARG_EXP = "Wykładnicza";
FUNCTION_1_ARG_SQRT = "Pierwiastek kwadratowy";
FUNCTION_1_ARG_SINH = "Hiperboliczny sinus";
FUNCTION_1_ARG_COSH = "Hiperboliczny cosinus";
FUNCTION_1_ARG_TANH = "Hiperboliczny tangens";
FUNCTION_1_ARG_COTH = "Hiperboliczny cotangens";
FUNCTION_1_ARG_SECH = "Hiperboliczny secans";
FUNCTION_1_ARG_CSCH = "Hiperboliczny cosecans";
FUNCTION_1_ARG_DEG = "Radiany na stopnie";
FUNCTION_1_ARG_ABS = "Wartość absolutna";
FUNCTION_1_ARG_SGN = "Signum";
FUNCTION_1_ARG_FLOOR = "Podłoga";
FUNCTION_1_ARG_CEIL = "Sufit";
FUNCTION_1_ARG_NOT = "Negacja";
FUNCTION_1_ARG_ARSINH = "Odwrotny hiperboliczny sinus";
FUNCTION_1_ARG_ARCOSH = "Odwrotny hiperboliczny cosinus";
FUNCTION_1_ARG_ARTANH = "Odwrotny hiperboliczny tangens";
FUNCTION_1_ARG_ARCOTH = "Odwrotny hiperboliczny cotangens";
FUNCTION_1_ARG_ARSECH = "Odwrotny hiperboliczny secans";
FUNCTION_1_ARG_ARCSCH = "Odwrotny hiperboliczny cosecans";
FUNCTION_1_ARG_SA = "Sinc (znormalizowany)";
FUNCTION_1_ARG_SINC = "Sinc (nieznormalizowany)";
FUNCTION_1_ARG_BELL_NUMBER = "Liczba Bella";
FUNCTION_1_ARG_LUCAS_NUMBER = "Liczba Lucasa";
FUNCTION_1_ARG_FIBONACCI_NUMBER = "Liczba Fibonacciego";
FUNCTION_1_ARG_HARMONIC_NUMBER = "Liczba harmoniczna";
FUNCTION_1_ARG_IS_PRIME = "Test liczby pierwszej (czy liczba jest pierwsza?)";
FUNCTION_1_ARG_PRIME_COUNT = "Liczenie liczb pierwszych";
FUNCTION_1_ARG_EXP_INT = "Całka wykładnicza";
FUNCTION_1_ARG_LOG_INT = "Całka logarytmiczna";
FUNCTION_1_ARG_OFF_LOG_INT = "Całka logarytmiczna z przesunięciem";
FUNCTION_1_ARG_GAUSS_ERF = "Błąd Gaussa";
FUNCTION_1_ARG_GAUSS_ERFC = "Uzupełniający błąd Gaussa";
FUNCTION_1_ARG_GAUSS_ERF_INV = "Odwrotny błąd Gaussa";
FUNCTION_1_ARG_GAUSS_ERFC_INV = "Odwrotny uzupełniający błąd Gaussa";
FUNCTION_1_ARG_ULP = "Jednostka na ostatnim miejscu";
FUNCTION_1_ARG_ISNAN = "Zwraca prawda jeśli wartość jest Nie-jest-Liczba (NaN), fałsz w przeciwnym przypadku";
FUNCTION_1_ARG_NDIG10 = "Liczba cyfr w systemie liczbowym o podstawie 10";
FUNCTION_1_ARG_NFACT = "Rozkład na czynniki pierwsze - liczba różnych czynników pierwszych";
FUNCTION_1_ARG_ARCSEC = "Odwrotny trygonometryczny secans";
FUNCTION_1_ARG_ARCCSC = "Odwrotny trygonometryczny cosecans";
FUNCTION_1_ARG_GAMMA = "Gamma";
FUNCTION_1_ARG_LAMBERT_W0 = "Lambert-W, główne rozgałęzienie 0, nazywane też omega lub logarytmem iloczynu";
FUNCTION_1_ARG_LAMBERT_W1 = "Lambert-W, rozgałęzienie -1, nazywane też omega lub logarytmem iloczynu";
FUNCTION_1_ARG_SGN_GAMMA = "Signum Gamma";
FUNCTION_1_ARG_LOG_GAMMA = "Log Gamma";
FUNCTION_1_ARG_DI_GAMMA = "Digamma jako logarytmiczna pochodna Gamma";
FUNCTION_1_ARG_PARAM = "Automatycznie generowana funkcja dla funkcji zdefiniowanych przez użytkownika, zwraca wartość parametru funkcji na indeksie 'i'";
// -------------------------------------------------
FUNCTION_2_ARG_LOG = "Logarytm";
FUNCTION_2_ARG_MOD = "Modulo";
FUNCTION_2_ARG_BINOM_COEFF = "Współczynnik dwumianowy, liczba k-kombinacji, które można wybrać z n-elementowego zbioru";
FUNCTION_2_ARG_BERNOULLI_NUMBER = "Liczby Bernoulliego";
FUNCTION_2_ARG_STIRLING1_NUMBER = "Liczby Stirlinga pierwszego rodzaju";
FUNCTION_2_ARG_STIRLING2_NUMBER = "Liczby Stirlinga drugiego rodzaju";
FUNCTION_2_ARG_WORPITZKY_NUMBER = "Liczba Worpitzkiego";
FUNCTION_2_ARG_EULER_NUMBER = "Liczba Eulera";
FUNCTION_2_ARG_KRONECKER_DELTA = "Delta Kroneckera";
FUNCTION_2_ARG_EULER_POLYNOMIAL = "Wielomian Eulera";
FUNCTION_2_ARG_HARMONIC_NUMBER = "Liczba harmoniczna";
FUNCTION_2_ARG_ROUND = "Zaokrąglenie w górę";
FUNCTION_2_ARG_NDIG = "Liczba cyfr reprezentujących liczbę w systemie liczbowym o danej podstawie";
FUNCTION_2_ARG_DIGIT10 = "Cyfra na pozycji 1 ... n (lewo -> prawo) lub 0 ... -(n-1) (prawo -> lewo) - system liczbowy o podstawie 10";
FUNCTION_2_ARG_FACTVAL = "Rozkład na czynniki pierwsze - wartość czynnika na pozycji od 1 ... nfact(n) - rosnąco według wartości czynnika";
FUNCTION_2_ARG_FACTEXP = "Rozkład na czynniki pierwsze - wykładnik czynnika / wielokrotność na pozycji między 1 ... nfact(n) - rosnąco według wartości czynnika";
FUNCTION_2_ARG_ROOT = "Pierwiastek n-tego stopnia liczby";
FUNCTION_2_ARG_INC_GAMMA_LOWER = "Dolna niekompletna gamma";
FUNCTION_2_ARG_INC_GAMMA_UPPER = "Górna niekompletna Gamma";
FUNCTION_2_ARG_REG_GAMMA_LOWER = "Dolna znormalizowana P gamma";
FUNCTION_2_ARG_REG_GAMMA_UPPER = "Górna znormalizowana Q Gamma";
FUNCTION_2_ARG_PERMUTATIONS = "Liczba k-permutacji, które można wybrać z n-elementowego zbioru";
FUNCTION_2_ARG_BETA = "Beta, nazywana też całką Eulera pierwszego rodzaju";
FUNCTION_2_ARG_LOG_BETA = "Log Beta, nazywana też logarytmem całkowym Eulera pierwszego rodzaju";
// -------------------------------------------------
FUNCTION_3_ARG_IF = "Jeżeli";
FUNCTION_3_ARG_CHI = "Funkcja charakterystyczna dla x w (a,b)";
FUNCTION_3_ARG_CHI_LR = "Funkcja charakterystyczna dla x w [a,b]";
FUNCTION_3_ARG_CHI_L = "Funkcja charakterystyczna dla x w [a,b)";
FUNCTION_3_ARG_CHI_R = "Funkcja charakterystyczna dla x w (a,b]";
FUNCTION_3_ARG_DIGIT = "Cyfra na pozycji 1 ... n (lewo -> prawo) lub 0 ... -(n-1) (prawo -> lewo) - system liczbowy o podanej podstawie";
FUNCTION_3_ARG_INC_BETA = "Niekompletna Beta, nazywana też niekompletną całką Eulera pierwszego rodzaju";
FUNCTION_3_ARG_REG_BETA = "Znormalizowana niekompletna Beta (lub znormalizowana beta), nazywana też znormalizowaną niekompletną całką Eulera pierwszego rodzaju";
// -------------------------------------------------
FUNCTION_VARIADIC_IFF = "Funkcja warunkowa";
FUNCTION_VARIADIC_MIN = "Minimum";
FUNCTION_VARIADIC_MAX = "Maksimum";
FUNCTION_VARIADIC_CONT_FRAC = "Ciągła ułamkowa";
FUNCTION_VARIADIC_CONT_POL = "Ciągły wielomian";
FUNCTION_VARIADIC_GCD = "Największy wspólny dzielnik";
FUNCTION_VARIADIC_LCM = "Najmniejsza wspólna wielokrotność";
FUNCTION_VARIADIC_SUM = "Suma";
FUNCTION_VARIADIC_PROD = "Mnożenie";
FUNCTION_VARIADIC_AVG = "Średnia / wartość średnia";
FUNCTION_VARIADIC_VAR = "Poprawione próbkowanie wariancji";
FUNCTION_VARIADIC_STD = "Poprawione próbkowanie odchylenia standardowego";
FUNCTION_VARIADIC_RND_LIST = "Losowa liczba z podanej listy liczb";
FUNCTION_VARIADIC_COALESCE = "Zwraca pierwszą wartość nie-NaN";
FUNCTION_VARIADIC_OR = "Alternatywa logiczna (OR) - wariant";
FUNCTION_VARIADIC_AND = "Koniunkcja logiczna (AND) - wariant";
FUNCTION_VARIADIC_XOR = "Alternatywa wykluczająca (XOR) - wariant";
FUNCTION_VARIADIC_ARGMIN = "Argumenty / indeksy minimów";
FUNCTION_VARIADIC_ARGMAX = "Argumenty / indeksy maksimów";
FUNCTION_VARIADIC_MEDIAN = "Mediana próbki";
FUNCTION_VARIADIC_MODE = "Moda - wartość, która występuje najczęściej";
FUNCTION_VARIADIC_BASE = "Zwraca liczbę w podanym systemie liczbowym reprezentowaną przez listę cyfr";
FUNCTION_VARIADIC_NDIST = "Liczba różnych wartości";
// -------------------------------------------------
OPERATOR_PLUS = "Dodawanie";
OPERATOR_MINUS = "Odejmowanie";
OPERATOR_MULTIPLY = "Mnożenie";
OPERATOR_DIVIDE = "Dzielenie";
OPERATOR_POWER = "Potęgowanie";
OPERATOR_FACT = "Silnia";
OPERATOR_MOD = "Modulo";
OPERATOR_PERC = "Procenty";
OPERATOR_TETRATION = "Tetracja (hiper-4, wieża potęg, wieża wykładnicza)";
OPERATOR_SQUARE_ROOT = "Pierwiastek kwadratowy";
OPERATOR_CUBE_ROOT = "Pierwiastek sześcienny";
OPERATOR_FOURTH_ROOT = "Pierwiastek czwarty";
// -------------------------------------------------
PARSER_SYMBOL_LEFT_PARENTHESES = "Lewy nawias";
PARSER_SYMBOL_RIGHT_PARENTHESES = "Prawy nawias";
PARSER_SYMBOL_COMMA = "Przecinek (parametry funkcji)";
PARSER_SYMBOL_SEMI = "Średnik (parametry funkcji)";
PARSER_SYMBOL_BLANK = "Znak pusty (biały znak)";
PARSER_SYMBOL_NUMBER_INTEGER = "Liczba całkowita";
PARSER_SYMBOL_NUMBER_DECIMAL = "Liczba dziesiętna";
PARSER_SYMBOL_NUMBER_LEADING_ZERO = "Zerowy znak początkowy";
PARSER_SYMBOL_NUMBER_SCI_NOTATION = "Notacja naukowa";
PARSER_SYMBOL_NUMBER_NO_LEADING_ZERO = "Brak zerowego znaku początkowego";
PARSER_SYMBOL_NUMBER_FRACTIONS = "Ułamki";
PARSER_SYMBOL_NUMBER_OTHER_NUMERAL_SYSTEMS = "Inne systemy liczbowe";
PARSER_SYMBOL_UNICODE_MATH = " - Symbol matematyczny Unicode";
// -------------------------------------------------
DIMENSIONLESS_UNIT_PERC = "Procenty";
DIMENSIONLESS_UNIT_PERM = "Promil";
DIMENSIONLESS_UNIT_YOTTA = "Septilion / Jotta";
DIMENSIONLESS_UNIT_ZETTA = "Sekstylion / Zetta";
DIMENSIONLESS_UNIT_EXA = "Kwintylion / Eksa";
DIMENSIONLESS_UNIT_PETA = "Kwadrylion / Peta";
DIMENSIONLESS_UNIT_TERA = "Trylion / Tera";
DIMENSIONLESS_UNIT_GIGA = "Miliard / Giga";
DIMENSIONLESS_UNIT_MEGA = "Milion / Mega";
DIMENSIONLESS_UNIT_KILO = "Tysiąc / Kilo";
DIMENSIONLESS_UNIT_HECTO = "Sto / Hekto";
DIMENSIONLESS_UNIT_DECA = "Dziesięć / Deca";
DIMENSIONLESS_UNIT_DECI = "Dziesiąta / Deci";
DIMENSIONLESS_UNIT_CENTI = "Setna / Centi";
DIMENSIONLESS_UNIT_MILLI = "Tysięczna / Milli";
DIMENSIONLESS_UNIT_MICRO = "Milionowa / Mikro";
DIMENSIONLESS_UNIT_NANO = "Miliardowa / Nano";
DIMENSIONLESS_UNIT_PICO = "Trylionowa / Piko";
DIMENSIONLESS_UNIT_FEMTO = "Kwadrylionowa / Femto";
DIMENSIONLESS_UNIT_ATTO = "Kwintylionowa / Atto";
DIMENSIONLESS_UNIT_ZEPTO = "Sekstylionowa / Zepto";
DIMENSIONLESS_UNIT_YOCTO = "Septylionowa / Yokto";
// -------------------------------------------------
UNIT_METRE = "Metr";
UNIT_KILOMETRE = "Kilometr";
UNIT_CENTIMETRE = "Centymetr";
UNIT_MILLIMETRE = "Milimetr";
UNIT_INCH = "Cal";
UNIT_YARD = "Jard";
UNIT_FEET = "Stopa";
UNIT_MILE = "Mila";
UNIT_NAUTICAL_MILE = "Mila morska";
UNIT_METRE2 = "Metr kwadratowy";
UNIT_CENTIMETRE2 = "Centymetr kwadratowy";
UNIT_MILLIMETRE2 = "Milimetr kwadratowy";
UNIT_ARE = "Ar";
UNIT_HECTARE = "Hektar";
UNIT_ACRE = "Akr";
UNIT_KILOMETRE2 = "Kilometr kwadratowy";
UNIT_MILLIMETRE3 = "Milimetr sześcienny";
UNIT_CENTIMETRE3 = "Centymetr sześcienny";
UNIT_METRE3 = "Metr sześcienny";
UNIT_KILOMETRE3 = "Kilometr sześcienny";
UNIT_MILLILITRE = "Mililitr";
UNIT_LITRE = "Litr";
UNIT_GALLON = "Galon";
UNIT_PINT = "Pinta";
UNIT_SECOND = "Sekunda";
UNIT_MILLISECOND = "Milisekunda";
UNIT_MINUTE = "Minuta";
UNIT_HOUR = "Godzina";
UNIT_DAY = "Dzień";
UNIT_WEEK = "Tydzień";
UNIT_JULIAN_YEAR = "Rok juliański = 365,25 dnia";
UNIT_KILOGRAM = "Kilogram";
UNIT_GRAM = "Gram";
UNIT_MILLIGRAM = "Miligram";
UNIT_DECAGRAM = "Dekagram";
UNIT_TONNE = "Tona";
UNIT_OUNCE = "Uncja";
UNIT_POUND = "Funt";
UNIT_BIT = "Bit";
UNIT_KILOBIT = "Kilobit";
UNIT_MEGABIT = "Megabit";
UNIT_GIGABIT = "Gigabit";
UNIT_TERABIT = "Terabit";
UNIT_PETABIT = "Petabit";
UNIT_EXABIT = "Exabit";
UNIT_ZETTABIT = "Zettabit";
UNIT_YOTTABIT = "Yottabit";
UNIT_BYTE = "Bajt";
UNIT_KILOBYTE = "Kilobajt";
UNIT_MEGABYTE = "Megabajt";
UNIT_GIGABYTE = "Gigabajt";
UNIT_TERABYTE = "Terabajt";
UNIT_PETABYTE = "Petabajt";
UNIT_EXABYTE = "Exabajt";
UNIT_ZETTABYTE = "Zettabajt";
UNIT_YOTTABYTE = "Yottabajt";
UNIT_JOULE = "Dżul";
UNIT_ELECTRONO_VOLT = "Elektronowolt";
UNIT_KILO_ELECTRONO_VOLT = "Kiloelektronowolt";
UNIT_MEGA_ELECTRONO_VOLT = "Megaelektronowolt";
UNIT_GIGA_ELECTRONO_VOLT = "Gigaelektronowolt";
UNIT_TERA_ELECTRONO_VOLT = "Teraelektronowolt";
UNIT_METRE_PER_SECOND = "Metr na sekundę";
UNIT_KILOMETRE_PER_HOUR = "Kilometr na godzinę";
UNIT_MILE_PER_HOUR = "Mila na godzinę";
UNIT_KNOT = "Węzeł";
UNIT_METRE_PER_SECOND2 = "Metr na sekundę kwadratową";
UNIT_KILOMETRE_PER_HOUR2 = "Kilometr na godzinę kwadratową";
UNIT_MILE_PER_HOUR2 = "Mila na godzinę kwadratową";
UNIT_RADIAN_ARC = "Radian";
UNIT_DEGREE_ARC = "Stopień kątowy";
UNIT_MINUTE_ARC = "Minuta kątowa";
UNIT_SECOND_ARC = "Sekunda kątowa";
}
} | mariuszgromada/MathParser.org-mXparser | CURRENT/java/src/org/mariuszgromada/math/mxparser/StringResourcesPolish.java |
211 | package com.jvm_bloggers.frontend.public_area.search_posts;
import java.util.regex.Pattern;
import org.apache.wicket.validation.IValidatable;
import org.apache.wicket.validation.IValidator;
import org.apache.wicket.validation.ValidationError;
public class SearchPhraseValidator implements IValidator<String> {
private static final String ERROR_MESSAGE = "Wyszukiwana fraza powinna zaczynać się od przynajmniej 3 liter";
private static final Pattern PATTERN = Pattern.compile("^[a-zA-Z]{3}.*$");
@Override
public void validate(IValidatable<String> validatable) {
String phrase = validatable.getValue().trim();
if (!PATTERN.matcher(phrase).matches()) {
validatable.error(new ValidationError(ERROR_MESSAGE));
}
}
}
| jvm-bloggers/jvm-bloggers | src/main/java/com/jvm_bloggers/frontend/public_area/search_posts/SearchPhraseValidator.java |
212 | // jDownloader - Downloadmanager
// Copyright (C) 2014 JD-Team support@jdownloader.org
//
// This program is free software: you can redistribute it and/or modify
// it under the terms of the GNU General Public License as published by
// the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
// (at your option) any later version.
//
// This program is distributed in the hope that it will be useful,
// but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
// MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the
// GNU General Public License for more details.
//
// You should have received a copy of the GNU General Public License
// along with this program. If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
package jd.plugins.hoster;
import java.io.IOException;
import java.util.ArrayList;
import java.util.HashMap;
import java.util.List;
import java.util.Locale;
import org.appwork.utils.formatter.SizeFormatter;
import org.appwork.utils.formatter.TimeFormatter;
import org.jdownloader.gui.translate._GUI;
import org.jdownloader.plugins.controller.LazyPlugin;
import org.jdownloader.plugins.controller.LazyPlugin.FEATURE;
import org.jdownloader.settings.GraphicalUserInterfaceSettings.SIZEUNIT;
import org.jdownloader.settings.staticreferences.CFG_GUI;
import jd.PluginWrapper;
import jd.config.Property;
import jd.http.Browser;
import jd.http.Cookie;
import jd.http.Cookies;
import jd.http.URLConnectionAdapter;
import jd.nutils.encoding.Encoding;
import jd.parser.Regex;
import jd.plugins.Account;
import jd.plugins.AccountInfo;
import jd.plugins.DownloadLink;
import jd.plugins.DownloadLink.AvailableStatus;
import jd.plugins.HostPlugin;
import jd.plugins.LinkStatus;
import jd.plugins.PluginConfigPanelNG;
import jd.plugins.PluginException;
import jd.plugins.PluginForHost;
@HostPlugin(revision = "$Revision$", interfaceVersion = 3, names = { "xt7.pl" }, urls = { "" })
public class Xt7Pl extends PluginForHost {
private String MAINPAGE = "https://xt7.pl/";
private static HashMap<Account, HashMap<String, Long>> hostUnavailableMap = new HashMap<Account, HashMap<String, Long>>();
private static Object LOCK = new Object();
public Xt7Pl(PluginWrapper wrapper) {
super(wrapper);
this.enablePremium(MAINPAGE + "login");
}
@Override
public LazyPlugin.FEATURE[] getFeatures() {
return new LazyPlugin.FEATURE[] { LazyPlugin.FEATURE.MULTIHOST };
}
private void login(Account account, boolean force) throws PluginException, IOException {
synchronized (LOCK) {
try {
br.postPage(MAINPAGE + "login", "login=" + Encoding.urlEncode(account.getUser()) + "&password=" + Encoding.urlEncode(account.getPass()));
if (br.getCookie(MAINPAGE, "autologin") == null) {
throw new PluginException(LinkStatus.ERROR_PREMIUM, getPhrase("PREMIUM_ERROR"), PluginException.VALUE_ID_PREMIUM_DISABLE);
}
// Save cookies
final HashMap<String, String> cookies = new HashMap<String, String>();
final Cookies add = this.br.getCookies(MAINPAGE);
for (final Cookie c : add.getCookies()) {
cookies.put(c.getKey(), c.getValue());
}
account.setProperty("name", Encoding.urlEncode(account.getUser()));
account.setProperty("pass", Encoding.urlEncode(account.getPass()));
account.setProperty("cookies", cookies);
} catch (final PluginException e) {
account.setProperty("cookies", Property.NULL);
throw e;
}
}
}
List<String> getSupportedHosts() {
List<String> supportedHosts = new ArrayList<String>();
String hosts;
try {
hosts = br.getPage(MAINPAGE + "jdhostingi.txt");
} catch (IOException e) {
return null;
}
if (hosts != null) {
String hoster[] = new Regex(hosts, "([A-Zaa-z0-9]+\\.[A-Zaa-z0-9]+)").getColumn(0);
for (String host : hoster) {
if (hosts == null || host.length() == 0) {
continue;
}
supportedHosts.add(host.trim());
}
return supportedHosts;
} else {
return null;
}
}
@Override
public AccountInfo fetchAccountInfo(final Account account) throws Exception {
String validUntil = null;
final AccountInfo ai = new AccountInfo();
br.setConnectTimeout(60 * 1000);
br.setReadTimeout(60 * 1000);
login(account, true);
if (!br.getURL().contains("mojekonto")) {
br.getPage("/mojekonto");
}
if (br.containsHTML("Brak ważnego dostępu Premium")) {
ai.setExpired(true);
// ai.setStatus("Account expired");
ai.setStatus(getPhrase("EXPIRED"));
ai.setProperty("premium", "FALSE");
return ai;
} else if (br.containsHTML(">Brak ważnego dostępu Premium<")) {
throw new PluginException(LinkStatus.ERROR_PREMIUM, getPhrase("UNSUPPORTED_PREMIUM"), PluginException.VALUE_ID_PREMIUM_DISABLE);
} else {
validUntil = br.getRegex("<div class=\"textPremium\">Dostęp Premium ważny do <b>(.*?)</b><br />").getMatch(0);
if (validUntil == null) {
throw new PluginException(LinkStatus.ERROR_PREMIUM, getPhrase("PLUGIN_BROKEN"), PluginException.VALUE_ID_PREMIUM_DISABLE);
}
validUntil = validUntil.replace(" / ", " ");
ai.setProperty("premium", "TRUE");
}
long expireTime = TimeFormatter.getMilliSeconds(validUntil, "dd.MM.yyyy HH:mm", Locale.ENGLISH);
ai.setValidUntil(expireTime);
account.setValid(true);
String otherHostersLimitLeft = // br.getRegex(" Pozostały limit na serwisy dodatkowe: <b>([^<>\"\\']+)</b></div>").getMatch(0);
br.getRegex("Pozostały Limit Premium do wykorzystania: <b>([^<>\"\\']+)</b></div>").getMatch(0);
if (otherHostersLimitLeft == null) {
otherHostersLimitLeft = br.getRegex("Pozostały limit na serwisy dodatkowe: <b>([^<>\"\\']+)</b></div>").getMatch(0);
}
ai.setProperty("TRAFFIC_LEFT", otherHostersLimitLeft == null ? getPhrase("UNKNOWN") : SizeFormatter.getSize(otherHostersLimitLeft));
String unlimited = br.getRegex("<br />(.*): <b>Bez limitu</b> \\|").getMatch(0);
if (unlimited != null) {
ai.setProperty("UNLIMITED", unlimited);
}
ai.setStatus("Premium" + " (" + getPhrase("TRAFFIC_LEFT") + ": " + (otherHostersLimitLeft == null ? getPhrase("UNKNOWN") : otherHostersLimitLeft) + (unlimited == null ? "" : ", " + unlimited + ": " + getPhrase("UNLIMITED")) + ")");
if (otherHostersLimitLeft != null) {
ai.setTrafficLeft(SizeFormatter.getSize(otherHostersLimitLeft));
}
List<String> supportedHostsList = getSupportedHosts();
ai.setMultiHostSupport(this, supportedHostsList);
return ai;
}
@Override
public String getAGBLink() {
return MAINPAGE + "regulamin";
}
@Override
public int getMaxSimultanFreeDownloadNum() {
return 0;
}
@Override
public void handleFree(DownloadLink downloadLink) throws Exception, PluginException {
throw new PluginException(LinkStatus.ERROR_PREMIUM, PluginException.VALUE_ID_PREMIUM_ONLY);
}
private void showMessage(DownloadLink link, String message) {
link.getLinkStatus().setStatusText(message);
}
/** no override to keep plugin compatible to old stable */
public void handleMultiHost(final DownloadLink link, final Account account) throws Exception {
synchronized (hostUnavailableMap) {
HashMap<String, Long> unavailableMap = hostUnavailableMap.get(account);
if (unavailableMap != null) {
Long lastUnavailable = unavailableMap.get(link.getHost());
if (lastUnavailable != null && System.currentTimeMillis() < lastUnavailable) {
final long wait = lastUnavailable - System.currentTimeMillis();
throw new PluginException(LinkStatus.ERROR_TEMPORARILY_UNAVAILABLE, getPhrase("HOSTER_UNAVAILABLE") + " " + this.getHost(), wait);
} else if (lastUnavailable != null) {
unavailableMap.remove(link.getHost());
if (unavailableMap.size() == 0) {
hostUnavailableMap.remove(account);
}
}
}
}
final String downloadUrl = link.getPluginPatternMatcher();
boolean resume = true;
showMessage(link, "Phase 1/3: Login");
login(account, false);
br.setConnectTimeout(90 * 1000);
br.setReadTimeout(90 * 1000);
dl = null;
// each time new download link is generated
// (so even after user interrupted download) - transfer
// is reduced, so:
// first check if the property generatedLink was previously generated
// if so, then try to use it, generated link store in link properties
// for future usage (broken download etc)
String generatedLink = checkDirectLink(link, "generatedLinkXt7");
if (generatedLink == null) {
/* generate new downloadlink */
String url = Encoding.urlEncode(downloadUrl);
String postData = "step=1" + "&content=" + url;
showMessage(link, "Phase 2/3: Generating Link");
br.postPage(MAINPAGE + "mojekonto/sciagaj", postData);
if (br.containsHTML("Wymagane dodatkowe [0-9.]+ MB limitu")) {
logger.severe("Xt7.pl(Error): " + br.getRegex("(Wymagane dodatkowe [0-9.]+ MB limitu)"));
throw new PluginException(LinkStatus.ERROR_TEMPORARILY_UNAVAILABLE, getPhrase("DOWNLOAD_LIMIT"), 1 * 60 * 1000l);
}
postData = "step=2" + "&0=on";
br.postPage(MAINPAGE + "mojekonto/sciagaj", postData);
// New Regex, but not tested if it works for all files (not video)
// String generatedLink =
// br.getRegex("<div class=\"download\">(<a target=\"_blank\" href=\"mojekonto/ogladaj/[0-9A-Za-z]*?\">Oglądaj online</a> /
// )*?<a href=\"([^\"<>]+)\" target=\"_blank\">Pobierz</a>").getMatch(1);
// Old Regex
generatedLink = br.getRegex("<div class=\"download\"><a href=\"([^\"<>]+)\" target=\"_blank\">Pobierz</a>").getMatch(0);
if (generatedLink == null) {
// New Regex (works with video files)
generatedLink = br.getRegex("<div class=\"download\">(<a target=\"_blank\" href=\"mojekonto/ogladaj/[0-9A-Za-z]*?\">Oglądaj[ online]*?</a> / )<a href=\"([^\"<>]+)\" target=\"_blank\">Pobierz</a>").getMatch(1);
}
if (generatedLink == null) {
logger.severe("Xt7.pl(Error): " + generatedLink);
//
// after x retries we disable this host and retry with normal plugin
// but because traffic limit is decreased even if there's a problem
// with download (seems like bug) - we limit retries to 2
//
if (link.getLinkStatus().getRetryCount() >= 2) {
try {
// disable hoster for 30min
tempUnavailableHoster(account, link, 30 * 60 * 1000l);
} catch (Exception e) {
}
/* reset retrycounter */
link.getLinkStatus().setRetryCount(0);
final String inactiveLink = br.getRegex("textarea id=\"listInactive\" class=\"small\" readonly>(.*?)[ \t\n\r]+</textarea>").getMatch(0);
if (downloadUrl.compareTo(inactiveLink) != 0) {
throw new PluginException(LinkStatus.ERROR_TEMPORARILY_UNAVAILABLE, getPhrase("LINK_INACTIVE"), 30 * 1000l);
}
throw new PluginException(LinkStatus.ERROR_TEMPORARILY_UNAVAILABLE);
}
String msg = "(" + link.getLinkStatus().getRetryCount() + 1 + "/" + 2 + ")";
throw new PluginException(LinkStatus.ERROR_TEMPORARILY_UNAVAILABLE, getPhrase("RETRY") + msg, 20 * 1000l);
}
link.setProperty("generatedLinkXt7", generatedLink);
}
// wait, workaround
sleep(1 * 1000l, link);
int chunks = 0;
// generated fileshark.pl link allows only 1 chunk
// because download doesn't support more chunks and
// and resume (header response has no: "Content-Range" info)
final String url = link.getPluginPatternMatcher();
final String oneChunkHostersPattern = ".*fileshark\\.pl.*";
if (url.matches(oneChunkHostersPattern) || downloadUrl.matches(oneChunkHostersPattern)) {
chunks = 1;
resume = false;
}
dl = jd.plugins.BrowserAdapter.openDownload(br, link, generatedLink, resume, chunks);
if (dl.getConnection().getContentType().equalsIgnoreCase("text/html")) // unknown
// error
{
br.followConnection();
if (br.containsHTML("<div id=\"message\">Ważność linka wygasła.</div>")) {
// previously generated link expired,
// clear the property and restart the download
// and generate new link
sleep(10 * 1000l, link, getPhrase("LINK_EXPIRED"));
logger.info("Xt7.pl: previously generated link expired - removing it and restarting download process.");
link.setProperty("generatedLinkXt7", null);
throw new PluginException(LinkStatus.ERROR_RETRY);
}
if (br.getBaseURL().contains("notransfer")) {
/* No traffic left */
account.getAccountInfo().setTrafficLeft(0);
throw new PluginException(LinkStatus.ERROR_PREMIUM, getPhrase("NO_TRAFFIC"), PluginException.VALUE_ID_PREMIUM_TEMP_DISABLE);
}
if (br.getBaseURL().contains("serviceunavailable")) {
tempUnavailableHoster(account, link, 60 * 60 * 1000l);
}
if (br.getBaseURL().contains("connecterror")) {
tempUnavailableHoster(account, link, 60 * 60 * 1000l);
}
if (br.getBaseURL().contains("invaliduserpass")) {
throw new PluginException(LinkStatus.ERROR_PREMIUM, getPhrase("PREMIUM_ERROR"), PluginException.VALUE_ID_PREMIUM_DISABLE);
}
if ((br.getBaseURL().contains("notfound")) || (br.containsHTML("404 Not Found"))) {
throw new PluginException(LinkStatus.ERROR_FILE_NOT_FOUND);
}
if (br.containsHTML("Wymagane dodatkowe [0-9.]+ MB limitu")) {
logger.severe("Xt7.pl(Error): " + br.getRegex("(Wymagane dodatkowe [0-9.]+ MB limitu)"));
throw new PluginException(LinkStatus.ERROR_TEMPORARILY_UNAVAILABLE, getPhrase("DOWNLOAD_LIMIT"), 1 * 60 * 1000l);
}
}
if (dl.getConnection().getResponseCode() == 404) {
/* file offline */
dl.getConnection().disconnect();
tempUnavailableHoster(account, link, 20 * 60 * 1000l);
}
showMessage(link, "Phase 3/3: Begin download");
dl.startDownload();
}
private String checkDirectLink(final DownloadLink downloadLink, final String property) {
String dllink = downloadLink.getStringProperty(property);
if (dllink != null) {
URLConnectionAdapter con = null;
try {
final Browser br2 = br.cloneBrowser();
con = br2.openGetConnection(dllink);
if (con.getContentType().contains("html") || con.getLongContentLength() == -1) {
// try redirected link
boolean resetGeneratedLink = true;
String redirectConnection = br2.getRedirectLocation();
if (redirectConnection != null) {
if (redirectConnection.contains("xt7.pl")) {
con = br2.openGetConnection(redirectConnection);
if (con.getContentType().contains("html") || con.getLongContentLength() == -1) {
resetGeneratedLink = true;
} else {
resetGeneratedLink = false;
}
} else { // turbobit link is already redirected link
resetGeneratedLink = false;
}
}
if (resetGeneratedLink) {
downloadLink.setProperty(property, Property.NULL);
dllink = null;
}
}
} catch (final Exception e) {
downloadLink.setProperty(property, Property.NULL);
dllink = null;
} finally {
try {
con.disconnect();
} catch (final Throwable e) {
}
}
}
return dllink;
}
@Override
public AvailableStatus requestFileInformation(DownloadLink link) throws Exception {
return AvailableStatus.UNCHECKABLE;
}
private void tempUnavailableHoster(Account account, DownloadLink downloadLink, long timeout) throws PluginException {
if (downloadLink == null) {
throw new PluginException(LinkStatus.ERROR_PLUGIN_DEFECT, getPhrase("UNKNOWN_ERROR"));
}
synchronized (hostUnavailableMap) {
HashMap<String, Long> unavailableMap = hostUnavailableMap.get(account);
if (unavailableMap == null) {
unavailableMap = new HashMap<String, Long>();
hostUnavailableMap.put(account, unavailableMap);
}
/* wait to retry this host */
unavailableMap.put(downloadLink.getHost(), (System.currentTimeMillis() + timeout));
}
throw new PluginException(LinkStatus.ERROR_RETRY);
}
@Override
public boolean canHandle(DownloadLink downloadLink, Account account) throws Exception {
return true;
}
@Override
public void reset() {
}
@Override
public void resetDownloadlink(DownloadLink link) {
link.setProperty("generatedLinkXt7", null);
}
@Override
public void extendAccountSettingsPanel(Account acc, PluginConfigPanelNG panel) {
AccountInfo ai = acc.getAccountInfo();
if (ai == null) {
return;
}
if (!"FALSE".equals(ai.getProperty("premium"))) {
long otherHostersLimit = Long.parseLong(ai.getProperty("TRAFFIC_LEFT").toString(), 10);
String unlimited = (String) (ai.getProperty("UNLIMITED"));
panel.addStringPair(_GUI.T.lit_traffic_left(), SIZEUNIT.formatValue((SIZEUNIT) CFG_GUI.MAX_SIZE_UNIT.getValue(), otherHostersLimit) + (unlimited == null ? "" : "\n" + unlimited + ": " + getPhrase("UNLIMITED")));
}
}
private HashMap<String, String> phrasesEN = new HashMap<String, String>() {
{
put("PREMIUM_ERROR", "\r\nInvalid username/password!\r\nYou're sure that the username and password you entered are correct? Some hints:\r\n1. If your password contains special characters, change it (remove them) and try again!\r\n2. Type in your username/password by hand without copy & paste.");
put("UNSUPPORTED_PREMIUM", "\r\nUnsupported account type!\r\nIf you think this message is incorrect or it makes sense to add support for this account type\r\ncontact us via our support forum.");
put("PLUGIN_BROKEN", "\r\nPlugin broken, please contact the JDownloader Support!");
put("TRAFFIC_LEFT", "Traffic left");
put("HOSTER_UNAVAILABLE", "Host is temporarily unavailable via");
put("DOWNLOAD_LIMIT", "Download limit exceeded!");
put("RETRY", "Retry in few secs");
put("LINK_INACTIVE", "Xt7 reports the link is as inactive!");
put("LINK_EXPIRED", "Previously generated Link expired!");
put("NO_TRAFFIC", "No traffic left");
put("UNKNOWN_ERROR", "Unable to handle this errorcode!");
put("ACCOUNT_TYPE", "Account type");
put("UNKNOWN", "Unknown");
put("UNLIMITED", "Unlimited");
put("FREE", "free");
put("EXPIRED", "Account expired/free");
}
};
private HashMap<String, String> phrasesPL = new HashMap<String, String>() {
{
put("PREMIUM_ERROR", "\r\nNieprawidłowy użytkownik/hasło!\r\nUpewnij się, że wprowadziłeś poprawnie użytkownika i hasło. Podpowiedzi:\r\n1. Jeśli w twoim haśle znajdują się znaki specjalne - usuń je/popraw i wprowadź ponownie hasło!\r\n2. Wprowadzając nazwę użytkownika i hasło - nie używaj operacji Kopiuj i Wklej.");
put("UNSUPPORTED_PREMIUM", "\r\nNieobsługiwany typ konta!\r\nJesli uważasz, że informacja ta jest niepoprawna i chcesz aby dodac obsługę tego typu konta\r\nskontaktuj się z nami poprzez forum wsparcia.");
put("PLUGIN_BROKEN", "\r\nProblem z wtyczką, skontaktuj się z zespołem wsparcia JDownloader!");
put("TRAFFIC_LEFT", "Pozostały transfer");
put("HOSTER_UNAVAILABLE", "Serwis jest niedostępny przez");
put("DOWNLOAD_LIMIT", "Przekroczono dostępny limit transferu!");
put("RETRY", "Ponawianie za kilka sekund");
put("LINK_INACTIVE", "Xt7 raportuje link jako nieaktywny!");
put("LINK_EXPIRED", "Poprzednio wygenerowany link wygasł!");
put("NO_TRAFFIC", "Brak dostępnego transferu");
put("UNKNOWN_ERROR", "Nieobsługiwany kod błędu!");
put("ACCOUNT_TYPE", "Typ konta");
put("UNKNOWN", "Nieznany");
put("UNLIMITED", "Bez limitu");
put("FREE", "darmowe");
put("EXPIRED", "Konto wygasło/darmowe");
}
};
/**
* Returns a Polish/English translation of a phrase. We don't use the JDownloader translation framework since we need only Polish and
* English.
*
* @param key
* @return
*/
private String getPhrase(String key) {
String language = System.getProperty("user.language");
if ("pl".equals(language) && phrasesPL.containsKey(key)) {
return phrasesPL.get(key);
} else if (phrasesEN.containsKey(key)) {
return phrasesEN.get(key);
}
return "Translation not found!";
}
} | mirror/jdownloader | src/jd/plugins/hoster/Xt7Pl.java |
213 | package org.apache.xml.serializer.utils;
import java.util.ListResourceBundle;
public class SerializerMessages_pl extends ListResourceBundle {
public Object[][] getContents() {
contents = new Object[59][];
contents[0] = new Object[]{MsgKey.BAD_MSGKEY, "Klucz komunikatu ''{0}'' nie znajduje się w klasie komunikatów ''{1}''"};
contents[1] = new Object[]{MsgKey.BAD_MSGFORMAT, "Nie powiodło się sformatowanie komunikatu ''{0}'' w klasie komunikatów ''{1}''."};
contents[2] = new Object[]{MsgKey.ER_SERIALIZER_NOT_CONTENTHANDLER, "Klasa szeregująca ''{0}'' nie implementuje org.xml.sax.ContentHandler."};
contents[3] = new Object[]{"ER_RESOURCE_COULD_NOT_FIND", "Nie można znaleźć zasobu [ {0} ].\n {1}"};
contents[4] = new Object[]{"ER_RESOURCE_COULD_NOT_LOAD", "Zasób [ {0} ] nie mógł załadować: {1} \n {2} \t {3}"};
contents[5] = new Object[]{"ER_BUFFER_SIZE_LESSTHAN_ZERO", "Wielkość buforu <=0"};
contents[6] = new Object[]{"ER_INVALID_UTF16_SURROGATE", "Wykryto niepoprawny odpowiednik UTF-16: {0} ?"};
contents[7] = new Object[]{"ER_OIERROR", "Błąd we/wy"};
contents[8] = new Object[]{MsgKey.ER_ILLEGAL_ATTRIBUTE_POSITION, "Nie można dodać atrybutu {0} po bezpośrednich węzłach potomnych ani przed wyprodukowaniem elementu. Atrybut zostanie zignorowany."};
contents[9] = new Object[]{MsgKey.ER_NAMESPACE_PREFIX, "Nie zadeklarowano przestrzeni nazw dla przedrostka ''{0}''."};
contents[10] = new Object[]{MsgKey.ER_STRAY_ATTRIBUTE, "Atrybut ''{0}'' znajduje się poza elementem."};
contents[11] = new Object[]{MsgKey.ER_STRAY_NAMESPACE, "Deklaracja przestrzeni nazw ''{0}''=''{1}'' znajduje się poza elementem."};
contents[12] = new Object[]{"ER_COULD_NOT_LOAD_RESOURCE", "Nie można załadować ''{0}'' (sprawdź CLASSPATH) - używane są teraz wartości domyślne"};
contents[13] = new Object[]{MsgKey.ER_ILLEGAL_CHARACTER, "Próba wyprowadzenia znaku wartości całkowitej {0}, który nie jest reprezentowany w podanym kodowaniu wyjściowym {1}."};
contents[14] = new Object[]{MsgKey.ER_COULD_NOT_LOAD_METHOD_PROPERTY, "Nie można załadować pliku właściwości ''{0}'' dla metody wyjściowej ''{1}'' (sprawdź CLASSPATH)"};
contents[15] = new Object[]{"ER_INVALID_PORT", "Niepoprawny numer portu"};
contents[16] = new Object[]{"ER_PORT_WHEN_HOST_NULL", "Nie można ustawić portu, kiedy host jest pusty"};
contents[17] = new Object[]{"ER_HOST_ADDRESS_NOT_WELLFORMED", "Host nie jest poprawnie skonstruowanym adresem"};
contents[18] = new Object[]{"ER_SCHEME_NOT_CONFORMANT", "Schemat nie jest zgodny."};
contents[19] = new Object[]{"ER_SCHEME_FROM_NULL_STRING", "Nie można ustawić schematu z pustego ciągu znaków"};
contents[20] = new Object[]{"ER_PATH_CONTAINS_INVALID_ESCAPE_SEQUENCE", "Ścieżka zawiera nieznaną sekwencję o zmienionym znaczeniu"};
contents[21] = new Object[]{"ER_PATH_INVALID_CHAR", "Ścieżka zawiera niepoprawny znak {0}"};
contents[22] = new Object[]{"ER_FRAG_INVALID_CHAR", "Fragment zawiera niepoprawny znak"};
contents[23] = new Object[]{"ER_FRAG_WHEN_PATH_NULL", "Nie można ustawić fragmentu, kiedy ścieżka jest pusta"};
contents[24] = new Object[]{"ER_FRAG_FOR_GENERIC_URI", "Fragment można ustawić tylko dla ogólnego URI"};
contents[25] = new Object[]{"ER_NO_SCHEME_IN_URI", "Nie znaleziono schematu w URI"};
contents[26] = new Object[]{"ER_CANNOT_INIT_URI_EMPTY_PARMS", "Nie można zainicjować URI z pustymi parametrami"};
contents[27] = new Object[]{"ER_NO_FRAGMENT_STRING_IN_PATH", "Nie można podać fragmentu jednocześnie w ścieżce i fragmencie"};
contents[28] = new Object[]{"ER_NO_QUERY_STRING_IN_PATH", "Tekstu zapytania nie można podać w tekście ścieżki i zapytania"};
contents[29] = new Object[]{"ER_NO_PORT_IF_NO_HOST", "Nie można podać portu, jeśli nie podano hosta"};
contents[30] = new Object[]{"ER_NO_USERINFO_IF_NO_HOST", "Nie można podać informacji o użytkowniku, jeśli nie podano hosta"};
contents[31] = new Object[]{MsgKey.ER_XML_VERSION_NOT_SUPPORTED, "Ostrzeżenie: Wymaganą wersją dokumentu wyjściowego jest ''{0}''. Ta wersja XML nie jest obsługiwana. Wersją dokumentu wyjściowego będzie ''1.0''."};
contents[32] = new Object[]{"ER_SCHEME_REQUIRED", "Schemat jest wymagany!"};
contents[33] = new Object[]{MsgKey.ER_FACTORY_PROPERTY_MISSING, "Obiekt klasy Properties przekazany do klasy SerializerFactory nie ma właściwości ''{0}''."};
contents[34] = new Object[]{"ER_ENCODING_NOT_SUPPORTED", "Ostrzeżenie: dekodowany ''{0}'' nie jest obsługiwany przez środowisko wykonawcze Java."};
contents[35] = new Object[]{"FEATURE_NOT_FOUND", "Parametr ''{0}'' nie został rozpoznany."};
contents[36] = new Object[]{"FEATURE_NOT_SUPPORTED", "Parametr ''{0}'' został rozpoznany, ale nie można ustawić żądanej wartości."};
contents[37] = new Object[]{MsgKey.ER_STRING_TOO_LONG, "Wynikowy łańcuch jest zbyt długi, aby się zmieścić w obiekcie DOMString: ''{0}''."};
contents[38] = new Object[]{MsgKey.ER_TYPE_MISMATCH_ERR, "Typ wartości parametru o tej nazwie jest niezgodny z oczekiwanym typem wartości. "};
contents[39] = new Object[]{MsgKey.ER_NO_OUTPUT_SPECIFIED, "Docelowe miejsce zapisu danych wyjściowych było puste (null)."};
contents[40] = new Object[]{MsgKey.ER_UNSUPPORTED_ENCODING, "Napotkano nieobsługiwane kodowanie."};
contents[41] = new Object[]{MsgKey.ER_UNABLE_TO_SERIALIZE_NODE, "Nie można przekształcić węzła do postaci szeregowej."};
contents[42] = new Object[]{MsgKey.ER_CDATA_SECTIONS_SPLIT, "Sekcja CDATA zawiera jeden lub kilka znaczników zakończenia ']]>'."};
contents[43] = new Object[]{MsgKey.ER_WARNING_WF_NOT_CHECKED, "Nie można utworzyć instancji obiektu sprawdzającego Well-Formedness. Parametr well-formed ustawiono na wartość true, ale nie można było dokonać sprawdzenia poprawności konstrukcji."};
contents[44] = new Object[]{MsgKey.ER_WF_INVALID_CHARACTER, "Węzeł ''{0}'' zawiera niepoprawne znaki XML."};
contents[45] = new Object[]{MsgKey.ER_WF_INVALID_CHARACTER_IN_COMMENT, "W komentarzu znaleziono niepoprawny znak XML (Unicode: 0x{0})."};
contents[46] = new Object[]{MsgKey.ER_WF_INVALID_CHARACTER_IN_PI, "W danych instrukcji przetwarzania znaleziono niepoprawny znak XML (Unicode: 0x{0})."};
contents[47] = new Object[]{MsgKey.ER_WF_INVALID_CHARACTER_IN_CDATA, "W sekcji CDATA znaleziono niepoprawny znak XML (Unicode: 0x{0})."};
contents[48] = new Object[]{MsgKey.ER_WF_INVALID_CHARACTER_IN_TEXT, "W treści danych znakowych węzła znaleziono niepoprawny znak XML (Unicode: 0x{0})."};
contents[49] = new Object[]{MsgKey.ER_WF_INVALID_CHARACTER_IN_NODE_NAME, "W {0} o nazwie ''{1}'' znaleziono niepoprawne znaki XML."};
contents[50] = new Object[]{MsgKey.ER_WF_DASH_IN_COMMENT, "Ciąg znaków \"--\" jest niedozwolony w komentarzu."};
contents[51] = new Object[]{MsgKey.ER_WF_LT_IN_ATTVAL, "Wartość atrybutu \"{1}\" związanego z typem elementu \"{0}\" nie może zawierać znaku ''<''."};
contents[52] = new Object[]{MsgKey.ER_WF_REF_TO_UNPARSED_ENT, "Odwołanie do encji nieprzetwarzanej \"&{0};\" jest niedozwolone."};
contents[53] = new Object[]{MsgKey.ER_WF_REF_TO_EXTERNAL_ENT, "Odwołanie do zewnętrznej encji \"&{0};\" jest niedozwolone w wartości atrybutu."};
contents[54] = new Object[]{MsgKey.ER_NS_PREFIX_CANNOT_BE_BOUND, "Nie można związać przedrostka \"{0}\" z przestrzenią nazw \"{1}\"."};
contents[55] = new Object[]{MsgKey.ER_NULL_LOCAL_ELEMENT_NAME, "Nazwa lokalna elementu \"{0}\" jest pusta (null)."};
contents[56] = new Object[]{MsgKey.ER_NULL_LOCAL_ATTR_NAME, "Nazwa lokalna atrybutu \"{0}\" jest pusta (null)."};
contents[57] = new Object[]{"unbound-prefix-in-entity-reference", "Tekst zastępujący węzła encji \"{0}\" zawiera węzeł elementu \"{1}\" o niezwiązanym przedrostku \"{2}\"."};
contents[58] = new Object[]{"unbound-prefix-in-entity-reference", "Tekst zastępujący węzła encji \"{0}\" zawiera węzeł atrybutu \"{1}\" o niezwiązanym przedrostku \"{2}\"."};
return contents;
}
}
| dstmath/HWFramework | P9-8.0/src/main/java/org/apache/xml/serializer/utils/SerializerMessages_pl.java |
214 | package lekcja14.wyjatki;
class Wolf {
void eatShip(Ship ship) {
eat();
killShip(ship);
System.out.println("Wilk: ZJADŁEM OWCE!!!!");
}
private void killShip(Ship ship) {
ship.alive = false;
}
private void eat() {
System.out.println("Wilk: Jestem Syty!!!! Najadłem się!");
}
}
| AnatomiaKodu/java-od-zera | src/lekcja14/wyjatki/Wolf.java |
215 | package Calc;
/**
* Created by Michał on 2015-06-24.
*/
public class Check {
public String checkConditions(String str) {
String result = "OK";
if (str.contains(" ")) {
result = "Please remove space and try again";
} else if(!str.contains("+")&&!str.contains("-")&&!str.contains("*")&&!str.contains("/")) {
result = "This is not mathematics operation";
}
return result;
}
public int check1Number(String str, String oper) {
String number1 = str.substring(0, str.indexOf(oper));
if (checkNumber(number1))
return Integer.parseInt(number1);
else
return 1000;
}
public int check2Number(String str, String oper) {
String number2 = str.substring(str.indexOf(oper)+1, str.length());
if (checkNumber(number2))
return Integer.parseInt(number2);
else
return 1000;
}
public String checkOperation(String str) { // minus znajduje się na końcu, żeby nie pomylił operatora z liczbą ujemną
if (str.contains("+"))
return "+";
else if (str.contains("*"))
return "*";
else if (str.contains("/"))
return "/";
else
return "-";
}
private boolean checkNumber(String candidate) {
boolean result;
try {
Integer.parseInt(candidate);
result = true;
} catch (Exception e) {
result = false;
}
return result;
}
}
| migellal/KenisKursJava | 10/src/Calc/Check.java |
216 | package pl.kobietydokodu.koty.domain;
import java.util.Date;
/**
* Klasa reprezentująca kota.
*/
public class Kot {
/**
* Imię kota.
*/
private String imie;
/**
* Data urodzenia kota.
*/
private Date dataUrodzenia;
/**
* Waga kota.
*/
private Float waga;
/**
* Imię opiekuna kota.
*/
private String imieOpiekuna;
/**
* Metoda, która opisuje kota pełnym zdaniem.
* @return Opis kota w postaci zdania.
*/
public String przedstawSie() {
return "Cześć, jestem "+imie+", urodziłem się "+dataUrodzenia+", ważę "+waga+", a opiekuje się mną " + imieOpiekuna;
}
public String getImie() {
return imie;
}
public void setImie(String imie) {
this.imie = imie;
}
public Date getDataUrodzenia() {
return dataUrodzenia;
}
public void setDataUrodzenia(Date dataUrodzenia) {
this.dataUrodzenia = dataUrodzenia;
}
public Float getWaga() {
return waga;
}
public void setWaga(Float waga) {
this.waga = waga;
}
public String getImieOpiekuna() {
return imieOpiekuna;
}
public void setImieOpiekuna(String imieOpiekuna) {
this.imieOpiekuna = imieOpiekuna;
}
}
| kobietydokodupl/kurs-javy | src/main/java/pl/kobietydokodu/koty/domain/Kot.java |
217 | package com.lorepo.icplayer.client.model.asset;
import com.lorepo.icf.utils.StringUtils;
import com.lorepo.icplayer.client.model.IAsset;
/**
* Model reprezentujący zasób prezentacji.
* Na razie wersja uproszczona, ale na pewno się rozwinie
*
* @author Krzysztof Langner
*
*/
public class BasicAsset implements IAsset{
private String type;
private String href;
private String title = "";
private String fileName = "";
private String contentType = "";
private int OrderNumber;
public BasicAsset(String type, String url){
this.type = type;
this.href = url;
}
@Override
public String getHref() {
return href;
}
@Override
public String getType() {
return type;
}
@Override
public String toXML() {
String titleEscaped = StringUtils.escapeXML(title);
String fileNameEscaped = StringUtils.escapeXML(fileName);
String xml = "<asset type='" + type + "' href='" + href + "' title='" +
titleEscaped + "' fileName='" + fileNameEscaped + "' contentType='" + contentType + "'/>";
return xml;
}
@Override
public String getTitle() {
return title;
}
@Override
public String getFileName() {
return fileName;
}
@Override
public String getContentType() {
return contentType;
}
@Override
public void setTitle(String title) {
this.title = title;
}
@Override
public void setFileName(String name) {
this.fileName = name;
}
@Override
public void setContentType(String type) {
this.contentType = type;
}
@Override
public void setOrderNumber(int number) {
this.OrderNumber = number;
}
@Override
public int getOrderNumber() {
return this.OrderNumber;
}
}
| icplayer/icplayer | src/main/java/com/lorepo/icplayer/client/model/asset/BasicAsset.java |
218 | package actor;
import core.Sprite;
import core.GameStatus;
import org.newdawn.slick.GameContainer;
import org.newdawn.slick.Input;
import org.newdawn.slick.SlickException;
import org.newdawn.slick.geom.Rectangle;
import org.newdawn.slick.state.StateBasedGame;
/**
*
* Klasa sterująca wszystkimi wydarzenimai w polu gry, Poruszanie, kolizje,
* portale.
*
* Nie obsłguje hudu.
*/
public class Event {
private Movement movement;
private CollisionsFields collisionFields;
private Portals portals;
// private Dialogs dialogs;
//wykona się przy 'NOWA GRA'
public Event(Sprite sprite) throws SlickException {
this.movement = new Movement();
this.collisionFields = new CollisionsFields();
this.portals = new Portals();
// this.dialogs.= new dialogs();
}
public void update(GameContainer gc, StateBasedGame sbg, int delta, GameStatus gs, Input input, int xPos, int yPos) throws SlickException {
//wartość sprzed poruszenia się
int oldX = gs.x;
int oldY = gs.y;
//obsługa klawiszy funkcyjnych
Keys.functionalKeyHandler(gc, sbg, input, GameStatus.sprite.heroWidth, GameStatus.sprite.heroHeight);
//poruszenie się w wybranym kierunku
movement.go(input, gs, delta, gs.sprite);
//update prostokąta na graczu
core.LoadEntity.recPlayer = new Rectangle(gs.x, gs.y, gs.sprite.heroWidth, gs.sprite.heroHeight - 5);
int playerCenterX = gs.x + (GameStatus.sprite.heroWidth / 2) - 7;
int playerCenterY = gs.y + (GameStatus.sprite.heroHeight / 2);
//sprawdzanie wejścia w portal
portals.isEnter(gs, playerCenterX, playerCenterY);
//kolizje
collisionFields.isCollision(gs, oldX, oldY);
//npc
if (collisionFields.isNpc(gs)) {
hud.NpcDialog.displayDialog = true;
} else {
hud.NpcDialog.displayDialog = false;
}
//moby
//odpowiednia akcja dla mobów
}
}
| Kalwador/Java-2D-Game | LegendaryAdventure/src/actor/Event.java |
219 | import java.util.Scanner;
//Zadanie 6.
// Napisz program, który w nieskończoność pyta użytkownika o liczby całkowite. Pętla nieskończona
// powinna się zakończyć gdy użytkownik wprowadzi liczbę mniejszą od zera. Do opuszczenia pętli
// nieskończonej użyj instrukcji „break”. Pętle nieskończoną realizuje się następującymi
// konstrukcjami:
// while(true)
// { ciało pętli }
// lub
// for(;;)
// { ciało pętli }
public class Zadanie6 {
public static void main(String[] args) {
Scanner input = new Scanner(System.in);
while (true) {
System.out.print("Podaj liczbe calkowita: ");
int liczba = input.nextInt();
if (liczba < 0) {
break;
}
// tutaj umieszczone zostanie dowolne cialo petli
System.out.println("Podana liczba to: " + liczba);
}
System.out.println("Koniec programu.");
}
} | dawidolko/Programming-Java | Lab02/Zadanie6.java |
220 | import java.util.Random;
import java.util.Scanner;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
//************************
//***Małe przypomnienie***
//************************
// <- komentarz liniowy, wszystko to co jest po //, nie będzie kompilowane i brane pod uwagę
/*
Komentarz blokowy wszystko między /* i * / nie będzie kompilowane
*/
//************************
//*********Tablice********
//************************
int [] tab = new int[5]; //new dajemy przed typem tablicy! nie po!
int tab2 [] = { 1, 2, 3, 4, 5 };// { <- curly bracket, nawias szesciokatny
// 0, 1, 2, 3, 4 <- kolejne indeksy
/*
* Pierwszy element jest pod indeksem 0...
* Drugi pod 1
* Trzeci pod 2
* etc
* etc
*/
/*
Do elementow tablicy dostajemy się przez poprzez wpisanie nazwy zmiennej tablicowej i umieszczeniu
w nawiasach kwadratowych jej indeksu.
*/
//System.out.println(tab[0]);
/*
* Ostatni element w tablicy tab2, ktora ma piec elementow ma indeks...
* 4!
*
* Jeżeli chcemy dostać się do ostatniego elementu poprzez tab2[5], to dostaniemy wyjątek!
*
* Na dobrą sprawę wszystko co jest większe od indeksu ostatniego elementu, wyrzuci nam wyjatek.
*/
//int liczba = tab2[5]; //exception...
//int liczba2 = tab2[6];//exception...
//************************
//********Stringi*********
//************************
String s1 = "Literalny literal"; //To jest literal. Dos≥ownie můwimy co to jest.
/*
Co mozemy z nim robic?
String to jest jeden ciąg charów, więc możemy się dobrać do indywidualnych charów.
Tak jak w tablicy!
Używamy do tego metody charAt(int)
między nawiasami podajemy indeks znaku, który chcemy pobrać.
*/
String stringZJava = "JAVA";
char c1 = stringZJava.charAt(0); // <- ?? - J
char c2 = stringZJava.charAt(1); // <- ?? - A
char c3 = stringZJava.charAt(2); // <- ?? - V
char c4 = stringZJava.charAt(3); // <- ?? - A
/*
ostatni element w stringu czy w tablicy zawsze ma indeks:
dlugoscTablicy - 1
nasz string ma długość 4 - JAVA <- cztery litery :)
ale ostatni element ma indeks 3! a jest to właśnie długośćNaszegoStringa - 1;
*/
int dlugoscStringow = stringZJava.length();
char ostatniChar = stringZJava.charAt(dlugoscStringow - 1);
/*
Poniższe instrukcje print() i println() wydrukują nam:
JAVA
print po wydrukowaniu znaku nie przejdzie do nastepnej lini, podczas gdy println tak.
println - print line... linia to jest coś zakonczone znakiem nowej linii.
gdybysmy uzyli ponizej TYLKO println to bysmy uzyskali
J
A
V
A
a tak to jest:
JAVA
:)
*/
//System.out.print(c1);
//System.out.print(c2);
//System.out.print(c3);
//System.out.println(c4);
//System.out.println("Ostatni char w JAVA: " + ostatni);
//System.out.println("\\"); // pojedynczy slash(backslash??)
///System.out.println("\\\\"); // aby poj
/*
metodą startsWith(String) możemy sprawdzić czy jakiś dany String zaczyna się innym stringem.
Jeżeli tak jest, to metoda ta zwróci nam true. A jak nie, to nie - będzie false.
*/
String alaMaKota = "Ala ma kota";
String ala = "Ala";
boolean czyAlaMaKotaZaczynaSieOdAla = alaMaKota.startsWith(ala);
//System.out.println("Czy 'Ala ma kota' zaczyna sie od 'Ala'? " + czyAlaMaKotaZaczynaSieOdAla);
/*
metodą substring(int, int) możemy wyciągnąć jakiś ciąg znaków ze Stringa
pierwszy parametr to jest indeks pierwszego elementu od ktorego zaczynamy wyciaganie substringa
drugi parametr to jest indeks ostatniego elementu
ALE UWAŻAJ!!!
Drugi parametr jest exclusive, to znaczy że DO NIEGO będzie wyciągany substring.
W 'Ala ma kota' chcemy wyciągnąć początkowe 'Ala'
^^^^
||||
Indeksy:0123
Fajnie, aby wyciągnąć 'Ala' musimy podać do metody substring indeks początkowy, czyli 0 i 3.
I substring sobie tak sobie będzie wyciągał tak:
0 - A
1 - l
2 - a
3 - tu już przestanę, i zwrócę Ci to co już mam...
*/
String alaWyciagnietaSubstringiem = alaMaKota.substring(0, 3);
//System.out.println(alaWyciagnietaSubstringiem); // printnie Ala
/*
metoda contains poprostu sprawdza czy dany jakiś string znajduje się w interesujacym nas stringu.
*/
boolean czyJestMa = alaMaKota.contains("ma");
//System.out.println("Czy jest ma w Ala ma kota? " + czyJestMa);
char mDuze = 'M';
char mMale = 'm';
//System.out.println("M jako int: " + (int) mDuze + "; m jako int: " + (int) mMale);
String pierwszyStringAlaMaKota = new String("Ala ma kota");
String drugiStringAlaMaKota = new String("Ala ma kota");
/*
* Stringi pierwszyStringAlaMaKota i drugiStringAlaMaKota moze i sa takim samym ciagiem znakow...
* Ale sa to inne obiekty.
*/
// co zwroci ==
// a co .equals( ) ?
//if(pierwszyStringAlaMaKota == drugiStringAlaMaKota)){
if(pierwszyStringAlaMaKota.equals(drugiStringAlaMaKota)){
//System.out.println("Sa rowne");
} else {
//System.out.println("Nie sa rowne...");
}
int randomowaLiczba = new Random().nextInt(101);
Scanner scan = new Scanner(System.in);
int ileRazyFailowales = 0;
/*
while(true){
System.out.println("Daj mi liczbÍ!!! ");
int wczytanaLiczba = scan.nextInt();
if ( wczytanaLiczba < randomowaLiczba){
System.out.println("Da≥aú mi liczbe mniejszĻ! Probuj wyŅej...");
} else if ( wczytanaLiczba > randomowaLiczba) {
System.out.println("Da≥aú mi liczbe wieksza! Probuj nizej...");
} else {
System.out.println("To jest ta liczba! Do krośset!!!");
System.out.println("Failowa≥eú " + ileRazyFailowales + " razy...");
// Jezeli trafimy liczbÍ, to break sprawi ze gra sie skonczy i wyjdziemy z pÍtli while(true)
break;
}
ileRazyFailowales++;
}
*/
int dzemTruskawkowy = 1,
dzemPomaranczowy = 2,
dzemGruszkowy = 3;
System.out.println("Jaki lubisz dzem?");
System.out.println("dzemTruskawkowy = 1, dzemPomaranczowy = 2, dzemGruszkowy = 3;");
int lubianyDzem = scan.nextInt();
switch(lubianyDzem){
case 1:{
System.out.println("Lubisz dzem truskawkowy.");
break;
}
case 2:{
System.out.println("Lubisz dzem pomaracznowy.");
break;
}
case 3:{
System.out.println("Lubisz dzem gruszkowy.");
break;
}
default:{
System.out.println("Nie znam tego dŅemu. Sorry...");
break;
}
}
int i5 = 5;
/*
Pętla Do...while wykona się przynajmniej raz zanim zostanie sprawdzony warunek.
Zobacz ze warunek i5 > 1, albo 5 > 1 jest nieprawdziwy, ale mimo wszystko ta pętla przynajmniej raz się
wykona!
Pętla while natomiast na początku sprawdzi warunek i dopiero poźniej będzie printować.
Z takim warunkiem w ogóle ona się nie wykona.
*/
do {
System.out.println("Do while! Przynajmniej raz!!!");
} while (i5 > 1);
while(i5 > 1){
System.out.println("To sie nie wykona.");
}
/*
Pętle 'while' i 'for' można by stosować zamiennie do wykonania tego samego zadania w ten sam sposób.
Jednak for jest generalnie fajniejszy, bo jest krótszy i wiemy kiedy zachodzi inkrementacja.
*/
int i = 0;
int koniecIterowania = 5;
while(i < 5){
System.out.println(i);
i++;
}
// for jest jasniejszy...
for(int i2 = 0; i2 < koniecIterowania; i2++){ // inkrementacja zachodzi na koncu petli...
System.out.println(i);
}
}
}
| KNJPJATK/GrupaPodstawowa | Spotkanie 2/src/Main.java |
221 | package com.agh.cp;
import java.util.Iterator;
import com.agh.cp.exceptions.AngleOutOfRangeException;
import com.agh.cp.model.Environment;
import com.agh.cp.model.pedestrian.Pedestrian;
import com.app.COD;
import com.app.CODFactory;
public class Engine {
private final static COD cod = CODFactory.setLevelOfDepression(4);
private int step;
private Environment environment;
public Engine(Environment environment) {
this.environment = environment;
step = 0;
}
// public void start() {
// int i = Configuration.STEPS;
// while (i > 0) {
// try {
// nextState();
// } catch (AngleOutOfRangeException e) {
// e.printStackTrace();
// }
// i--;
// }
// }
public void nextState() throws AngleOutOfRangeException {
for (Pedestrian p : environment.getPedestrians()) { // tu możnaby się pobawić wątkami
if (p.getPedestrianInformation().getVariableInformation().isFinished()) {
cod.i("PEDESTRIAN: " + p.getPedestrianInformation().getStaticInformation().getId() + " FINISHED ON STEP: "+step);
continue;
}
p.prepareNextStep();
}
// ale tu trzeba te ^ joinować
for (Iterator<Pedestrian> iterator = environment.getPedestrians().iterator(); iterator.hasNext();) {
Pedestrian p = iterator.next();
if (p.getPedestrianInformation().getVariableInformation().isFinished()) {
iterator.remove();
} else {
p.nextStep();
step++;
}
}
// for (Pedestrian p : environment.getPedestrians()) { // i tu też
// p.nextStep();
//// cod.i("pi: ", p.getPedestrianInformation());
//// System.out.println(p.getPedestrianInformation().getVariableInformation().getDesiredDirection()
// + ":("
//// +
// p.getPedestrianInformation().getVariableInformation().getPosition().getX() +
// ","
//// +
// p.getPedestrianInformation().getVariableInformation().getPosition().getY() +
// ")");
// }
// // te tu ^ też
}
public Environment getEnvironment() {
return environment;
}
public void setEnvironment(Environment environment) {
this.environment = environment;
}
}
| stefanik36/Crowd-Pressure | src/main/java/com/agh/cp/Engine.java |
222 | package pl.samouczekprogramisty.kursjava.loops;
/**
* Created by mapi on 14.11.15.
*/
public class Thermometer {
public static void main(String[] args) {
Thermometer thermometer = new Thermometer();
//thermometer.ifExample();
// thermometer.switchExample();
// thermometer.forExample();
thermometer.whileExample();
}
private void whileExample() {
int number = 0;
while (number < 10) {
System.out.println(number);
number++;
}
number = 0;
while (true) {
System.out.println(number);
number++;
if (number == 10) {
break;
}
}
}
private void forExample() {
for (int number = 1; number <= 10; number = number + 1) {
System.out.println(number);
}
int[] primeNumbers = new int[] {2, 3, 5, 7};
for (int index = 0; index < primeNumbers.length; index++) {
System.out.println(primeNumbers[index]);
}
for (int primeNumber : primeNumbers) {
System.out.println(primeNumber);
}
}
private void switchExample() {
int temperature = 36;
switch (temperature) {
default:
System.out.println("Nie wiem jak się czujesz :(");
case 35:
System.out.println("Jesteś osłabiony?");
break;
case 36:
System.out.println("Wszystko w normie!");
break;
case 37:
System.out.println("Jesteś przeziębiony?");
break;
case 38:
System.out.println("Chyba jesteś chory.");
break;
}
}
private void ifExample() {
int temperature = 38;
if (temperature < 36) {
System.out.println("Jesteś osłabiony?");
}
else if (temperature < 37) {
System.out.println("Wszystko w normie!");
}
else if (temperature < 38) {
System.out.println("Jesteś przeziębiony?");
}
else {
System.out.println("Masz co najmniej 38 stopni! Biegiem do lekarza!");
}
}
}
| SamouczekProgramisty/KursJava | 05_petle/src/main/java/pl/samouczekprogramisty/kursjava/loops/Thermometer.java |
223 | // This file has been dynamically generated by po-compile.
// Do not modify it, all changes will be lost.
public class Messages_pl extends com.greenyetilab.linguaj.Messages {
public Messages_pl() {
plainEntries.put("%dx combo!", "%dx combo!");
plainEntries.put("About", "O grze");
plainEntries.put("All Stars #%d", "Wszystkie gwiazdki #%d");
plainEntries.put("Burger Apprentice", "Burgerowy uczeń");
plainEntries.put("Burger God", "Burgerowy bóg");
plainEntries.put("Burger Master", "Burgerowy mistrz");
plainEntries.put("Buy Burger Party goodies!", "Kup gadżety z Burger Party!");
plainEntries.put("Close Call", "O mały włos");
plainEntries.put("Code & Design", "Kod i projekt");
plainEntries.put("Congratulations, you finished level %d-%d!", "Gratulacje, ukończono poziom %d-%d!");
plainEntries.put("Congratulations, you finished the game!", "Grataluacje, gra została ukończona!");
plainEntries.put("Congratulations, you finished world %d!", "Gratulacje, ukończono świat %d!");
plainEntries.put("Creative", "Kreatywnie");
plainEntries.put("Evening Gamer", "Wieczorny gracz");
plainEntries.put("Fan", "Fan");
plainEntries.put("Finish all levels of world %d with 3 stars.", "Ukończ wszystkie poziomy świata %d z 3 gwiazdkami.");
plainEntries.put("Follow me on Mastodon", "Obserwuj mnie na\nMastodonie");
plainEntries.put("Fonts", "Czcionki");
plainEntries.put("Game Over", "Koniec gry");
plainEntries.put("Get a perfect in all levels of world %d.", "Ukończ perfekcyjnie wszystkie poziomy świata %d.");
plainEntries.put("Goodies", "Gadżety");
plainEntries.put("Happy customer!", "Zadowolony klient!");
plainEntries.put("High score: %d", "Najlepszy wynik: %d");
plainEntries.put("Level %d-%d", "Poziom %d-%d");
plainEntries.put("Like the game? Give it a good rate!", "Podoba Ci się ta gra? Daj jej dobrą ocenę!");
plainEntries.put("Like the game? Support my work!", "Podoba Ci się ta gra? Wesprzyj moją pracę!");
plainEntries.put("Mastodon", "Mastodon");
plainEntries.put("Morning Gamer", "Poranny gracz");
plainEntries.put("Music", "Muzyka");
plainEntries.put("New High Score!", "Nowy najlepszy wynik!");
plainEntries.put("New item unlocked!", "Odblokowano nowy przedmiot!");
plainEntries.put("No high score yet", "Brak najlepszego wyniku");
plainEntries.put("Paused", "Gra zapauzowana");
plainEntries.put("Perfect #%d", "Perfekcyjnie #%d");
plainEntries.put("Practice Area", "Poziom treningowy");
plainEntries.put("Rate Burger Party", "Oceń Burger Party");
plainEntries.put("Sound", "Dźwięk");
plainEntries.put("Sound is OFF", "Dźwięk jest WYŁĄCZONY");
plainEntries.put("Sound is ON", "Dźwięk jest WŁĄCZONY");
plainEntries.put("Sounds", "Dźwięki");
plainEntries.put("Star Collector", "Kolekcjoner gwiazdek");
plainEntries.put("Support Burger Party", "Wesprzyj Burger Party");
plainEntries.put("Testers", "Testerzy");
plainEntries.put("Thank you for playing!", "Dziękuję za grę!");
plainEntries.put("Thomas Tripon", "Thomas Tripon");
plainEntries.put("Version %s", "Wersja %s");
plainEntries.put("Who made this?", "Kto to stworzył?");
pluralEntries.put(
new PluralId("+%# sec", "+%# sec"),
new String[] {
"+%# sekunda",
"+%# sekundy",
"+%# sekund",
}
);
pluralEntries.put(
new PluralId("1 remaining.", "%# remaining."),
new String[] {
"Pozostało: %#.",
"Pozostało: %#.",
"Pozostało: %#.",
}
);
pluralEntries.put(
new PluralId("ignore-close-call", "Finish a level with less than %# seconds left."),
new String[] {
"Ukończ poziom z jedną sekundą lub mniej na liczniku.",
"Ukończ poziom z %# sekundami lub mniej na liczniku.",
"Ukończ poziom z %# sekundami lub mniej na liczniku.",
}
);
pluralEntries.put(
new PluralId("ignore-collect", "Collect %# stars."),
new String[] {
"Zbierz jedną gwiazdkę",
"Zbierz %# gwiazdki",
"Zbierz %# gwiazdek",
}
);
pluralEntries.put(
new PluralId("ignore-creative", "Create %# different burgers in the practice area."),
new String[] {
"Stwórz jednego burgera w poziomie treningowym.",
"Stwórz %# różne burgery w poziomie treningowym.",
"Stwórz %# różnych burgerów w poziomie treningowym.",
}
);
pluralEntries.put(
new PluralId("ignore-evening", "Start a game between 7PM and 11PM for %# days."),
new String[] {
"Uruchom grę jeden raz pomiędzy 19:00 i 23:00.",
"Uruchom grę pomiędzy 19:00 i 23:00 przez %# dni.",
"Uruchom grę pomiędzy 19:00 i 23:00 przez %# dni.",
}
);
pluralEntries.put(
new PluralId("ignore-fan", "Play %# levels."),
new String[] {
"Zagraj w jeden poziom.",
"Zagraf w %# poziomy.",
"Zagraj w %# poziomów.",
}
);
pluralEntries.put(
new PluralId("ignore-morning", "Start a game between 7AM and 10AM for %# days."),
new String[] {
"Uruchom grę jeden raz pomiędzy 7:00 i 10:00.",
"Uruchom grę pomiędzy 7:00 i 10:00 przez %# dni.",
"Uruchom grę pomiędzy 7:00 i 10:00 przez %# dni.",
}
);
pluralEntries.put(
new PluralId("ignore-n-burgers", "Serve %# burgers."),
new String[] {
"Podaj jednego burgera.",
"Podaj %# burgery.",
"Podaj %# burgerów.",
}
);
pluralEntries.put(
new PluralId("ignore-practice", "Play %# levels to unlock the practice area."),
new String[] {
"Zagraj jeden poziom, aby odblokować poziom treningowy.",
"Zagraj w %# poziomy, aby odblokować poziom treningowy.",
"Zagraj w %# poziomów, aby odblokować poziom treningowy.",
}
);
}
@Override
public int plural(int n) {
return n==1 ? 0 : n%10>=2 && n%10<=4 && (n%100<10 || n%100>=20) ? 1 : 2;
}
} | agateau/burgerparty | core/i18n/Messages_pl.java |
224 | // czym jest monada, jak działa hashmap (szczegóły implementacji), co się dzieje jak ktoś wykonuje połączenie http (coś o http / tcp / dns), pytania o wieloątkowość (monitor w Javie, Future w Scali), pytania o różnice w relacyjnych i niereacyjnych bazach danych, o backpressure w HTTP (zwracanie kodu 409), o batchowanie w Kafce
package com.waszczyk
import java.util.*;
public class A{
protected static int x = 1;
protected int y = 1;
public void foo(){
System.out.println(x++ + "," + y++);
}
public void bar(){
foo();
}
}
public class B extends A{
public void foo(){
System.out.println(++x + ", " + ++y);
}
}
class Program{
public static void main(String[] args){
A a = new A();
B b = new B();
a.foo();
a.bar();
b.foo();
b.bar();
}
}
| TomaszWaszczyk/programming-puzzles | Java/Puzzle1.java |
225 | /*
* Copyright (c) 2018 Stanislaw stasbar Baranski
*
* Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
* you may not use this file except in compliance with the License.
* You may obtain a copy of the License at
*
* http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
*
* Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
* distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
* WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
* See the License for the specific language governing permissions and
* limitations under the License.
*
*
* __ __
* _____/ /_____ ______/ /_ ____ ______
* / ___/ __/ __ `/ ___/ __ \/ __ `/ ___/
* (__ ) /_/ /_/ (__ ) /_/ / /_/ / /
* /____/\__/\__,_/____/_.___/\__,_/_/
* taxledger@stasbar.com
*/
package com.stasbar.taxledger.translations;
import java.util.ListResourceBundle;
import static com.stasbar.taxledger.translations.Text.*;
import static com.stasbar.taxledger.translations.Text.Actions.*;
import static com.stasbar.taxledger.translations.Text.Exceptions.*;
import static com.stasbar.taxledger.translations.Text.Logger.ERROR;
import static com.stasbar.taxledger.translations.Text.Logger.INFO;
import static com.stasbar.taxledger.translations.Text.Summary.*;
public class Text_pl extends ListResourceBundle {
@Override
protected Object[][] getContents() {
return new Object[][]{
{ACTION, "Wpisz akcje do wykonania"},
{WRONG_ACTION, "Nieobsługiwana operacja"},
{ENTER_EXCHANGE_NAME, "Wprowadź nazwę giełdy"},
{ADDED_CREDENTIALS, "Pomyślnie wczytano kody uwierzytelniające dla "},
{GROSS_INCOME, "Przychód (Brutto)"},
{EXPENSE, "Koszty"},
{EXPENSE_WITH_FEE, "Koszty (w tym prowizje)"},
{NET_INCOME, "Dochód (Netto)"},
{SUMMARY, "Podsumowanie"},
{UNKNOWN_LANGUAGE, "Nieznany język"},
{CREDENTIALS_SAVED, "Klucze autoryzujące zostały zapisane do pliku %s"},
{DONATE, "Program został stworzony dla społeczności kryptowalut za darmo,\n" +
" jeśli jednak okazał się dla Ciebie przydatny i chcesz aby został dalej rozwijany, możesz przekazać darowiznę na jeden z poniższych adresów. \n" +
" Dziękuje "+ new String(Character.toChars(0x1F60A))},
{TRANSACTIONS_TITLE, "Transakcje"},
{TRANSACTIONS_DESC, "Wyświetl i zapisz do pliku historie transakcji"},
{CONTACT_TITLE, "Kontakt"},
{CONTACT_DESC, "Wyświetla informacje kontaktowe"},
{EXCHANGES_TITLE, "Gieldy"},
{EXCHANGES_DESC, "Konfiguruje kody dostępu do API giełd"},
{DONATE_TITLE, "Darowizny"},
{DONATE_DESC, "Wyświetla liste adresów do darowizn"},
{FOLLOW_TITLE, "Subskrybuj"},
{FOLLOW_DESC, "Subskrybuj aby dostawać powiadomienia o zmianach i nowych wersjach"},
{EXIT_TITLE, "Zamknij"},
{EXIT_DESC, ""},
{INFO, "(INFO) "},
{ERROR, "(BŁĄD) "},
{BUY, "Buy"},
{SELL, "Sell"},
{FEE, "Prowizja"},
{WITHDRAW, "Wypłata"},
{DEPOSIT, "Wpłata"},
{UNKNOWN, "Nieznane"},
{AFFILIATE_INCOME, "Afiliacje"},
{TOO_MANY_ARGS, "Za dużo kodów dla "},
{CREDENTIALS, "Podałeś niepoprawny %s dla %s, klucz powinien mieć %d znaków"},
{API_NOT_SET, "Nie wystarczająca ilość kodów uwierzytelniających aby połączyć się z API %s"},
{EXCHANGE, "Giełda"},
{TYPE, "Typ"},
{DATE, "Data"},
{RATE, "Kurs"},
{GET, "Kupiłem"},
{PAID, "Zapłaciłem"},
{INVALID_ARG, "Niepoprawny argument \"%s\""},
{TRANSACTIONS_SAVED, "Transakcje zostały zapisane do pliku %s"},
{LOAD_COMPLETE, "Pomyślnie wczytano %d transakcji"},
{NO_OPERATIONS, "Nie znaleziono żandych operacji"},
{TOTAL_OPERATIONS, "Łącznie %d operacji"},
{INVALID_OLDBB_CSV_PATH, "%s jest nie poprawną ściężką do pliku .csv"},
{COULD_NOT_FIND_PATH_ARGUMENT, "Nie podano sciezki/do/pliku/report_2018-01-09 14-38-05.csv jako argumentu do parametru -oldbb. Przykład jak powinno to wyglądać: transactions -oldbb C:\\Users\\username\\Downloads\\report_2018-01-09 14-38-05.csv"},
{ACTIONS, "Akcje"},
{TRANSACTIONS_PARAMETER, "Parametry do transakcji"},
{OPEN_FOLDER_TITLE, "Otworz"},
{OPEN_FOLDER_DESC, "Otwórz lokalizacje folderu"},
};
}
}
| stanbar/tax-ledger-cli | src/main/java/com/stasbar/taxledger/translations/Text_pl.java |
226 | package pl.touk.chat.bot.janusz.commands.cmdfucommand;
import com.google.common.base.Joiner;
import com.mashape.unirest.http.HttpResponse;
import com.mashape.unirest.http.JsonNode;
import com.mashape.unirest.http.Unirest;
import com.mashape.unirest.http.exceptions.UnirestException;
import org.json.JSONObject;
import org.slf4j.Logger;
import org.slf4j.LoggerFactory;
import pl.touk.chat.bot.janusz.commands.JanuszCommand;
import java.util.Base64;
import java.util.List;
public class CMDFuCommand implements JanuszCommand {
public static final String CMDFU_API_PATH = "http://www.commandlinefu.com/commands";
public static final String HELP_MESSAGE = "Zagnij devopsa komendą";
public static final String ERROR_MESSAGE = "Przepraszam, zachowałem się jak gówniarz";
Logger log = LoggerFactory.getLogger(CMDFuCommand.class);
@Override
public String invoke(String sender, List<String> words) {
String question = buildCommand(words);
if (isCommandEmpty(question)) {
return HELP_MESSAGE;
}
try {
return askCMDFu(question);
} catch (Exception e) {
log.error(e.getMessage());
}
return ERROR_MESSAGE;
}
private boolean isCommandEmpty(String question) {
return question == null || "".equals(question);
}
private String buildCommand(List<String> params) {
return Joiner.on(",").join(params);
}
private String askCMDFu(String question) throws UnirestException {
try {
return retriveFromCMDFu(question);
} catch (UnirestException e) {
log.error("Przepraszam, zachowałem się jak gówniarz {}", e.getMessage());
e.printStackTrace();
throw e;
}
}
private String retriveFromCMDFu(String question) throws UnirestException {
HttpResponse<JsonNode> cmdfuResponse = Unirest.get(CMDFU_API_PATH + "//matching/{search}/{b64_search}/bys=/sort-by-votes/json")
.routeParam("search", question)
.routeParam("b64_search", new String(Base64.getEncoder().encode(question.getBytes())))
.asJson();
System.out.println("cmdfuResponse = " + cmdfuResponse);
log.info("Command for {}", question);
log.info("CMDFu response: {}", cmdfuResponse.getBody().toString());
String response = "";
for (int i = 0; i < 3; i++) {
response += cmdfuResponse.getBody().getArray().getJSONObject(i).get("command").toString()+"\n";
}
log.info("Got commands {}", response);
return response;
}
}
| TouK/janusz | src/main/java/pl/touk/chat/bot/janusz/commands/cmdfucommand/CMDFuCommand.java |
227 |
//
// ZADANIE 6 - z regexem
//
import java.util.regex.Matcher;
import java.util.regex.Pattern;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.IOException;
class Main {
public static void main(String[] args) {
try {
Pattern imię = Pattern.compile("(\\W|^)" + args[0]+ "(\\W|$)");
BufferedReader stdin = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
while (true) {
String text = stdin.readLine();
if (text == null) {
// Jeśli tekst się skończył znakiem końca lini
// np. <C-d> to zakońć program
break;
}
Matcher matcher = imię.matcher(text);
if (matcher.find()) {
System.out.println(text);
}
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
| HakierGrzonzo/studiaNotowane | kod III/Programowanie/4/zad6a.java |
228 |
import java.io.IOException;
import java.util.Properties;
/**
* Klasa odpowiedzialna za zaladowanie ustawień z pliku. Daje prosty dostep do konfiguracji.
* @author Konrad Tabor
*/
public class Config
{
private static final Properties properties = new Properties();
static
{
try
{
ClassLoader loader = Thread.currentThread().getContextClassLoader();
properties.load(loader.getResourceAsStream("config.properties"));
}
catch (IOException e)
{
throw new ExceptionInInitializerError(e);
}
}
/**
* Zwraca ustwaiony hostname monitora na jaki aplikacja będzie się łączyć.
* @return url monitora
*/
public static String getHostname()
{
return properties.getProperty("hostname");
}
/**
* Zwraca port monitora, na jaki ma wyjść połączenie.
* @return port monitora
*/
public static String getPort()
{
return properties.getProperty("port");
}
}
| XobSod/PZ2013 | Monitor/src/Config.java |
229 | package controllers;
import java.util.Timer;
import java.util.TimerTask;
import java.util.concurrent.ConcurrentLinkedQueue;
import model.CollisionDetector;
import model.Navigation;
import model.Player;
public class Time extends TimerTask{
private TimeConfiguration config;
private ConcurrentLinkedQueue<Navigation> queue;
private GameController controller;
private CollisionDetector collisionDetector;
public Time(ConcurrentLinkedQueue<Navigation> queue, GameController controller,
TimeConfiguration config){
this.queue = queue;
this.controller = controller;
collisionDetector = new CollisionDetector(controller);
this.config = config;
}
public void startTimer(){
Timer t = new Timer();
t.scheduleAtFixedRate(this, config.getStart_delay(), config.getRate());
}
@Override
public void run() {
while(!queue.isEmpty()){
Navigation item = queue.remove();
//System.out.println("Processing:"+item.toString());
processNavigation(item);
}
controller.getTorpedoRepository().update(); // przesuwanie torped po mapie
controller.getTorpedoRepository().removeExplodedTorpedoes();
collisionDetector.detectCollisions();
controller.broadcast();
/*
Jeśli kogoś zastanawia czemu update -> broadcast -> removeExplodedTorpedoes
Update - przesuwamy po mapie torpedy, może się zdarzyć, że któraś wybuchnie, ale nie możemy jej usunąć z pamięci, bo trzeba wysłać tę informację wszystkim
Broadcast - rozsyłamy informacje o wszystkim, w tym o torpedach, które eksplodowały
RemoveExplodedTorpedoes - możemy z czystym sumieniem usunąć torpedy
*/
}
private void processNavigation(Navigation navigation) {
Player player = navigation.getPlayer(); // jesteśmy pewni, że tu nie będzie nigdy nulla?
player.setxPosition(navigation.getNext_x());
player.setyPosition((navigation.getNext_y()));
if(navigation.getTorpedo() != null) {
// player wystrzelił torpedę
controller.getTorpedoRepository().addTorpedo(navigation.getTorpedo());
}
}
}
| tloszabno/RedOctober | app/controllers/Time.java |
230 |
//
// ZADANIE 6 - bez regexa
//
import java.io.BufferedReader;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.IOException;
class Main {
public static void main(String[] args) {
try {
BufferedReader stdin = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
while (true) {
String arg = args[0];
String text = stdin.readLine();
if (text == null) {
// Jeśli tekst się skończył znakiem końca lini
// np. <C-d> to zakońć program
break;
}
int i = 0;
int word_index = 0;
boolean found = false;
while (i < text.length()) {
char got = text.charAt(i);
if (got == ' ' || i == 0) {
if (got == ' ') {
i++;
}
word_index = 0;
while (text.charAt(i) == arg.charAt(word_index)) {
word_index++;
i++;
if (word_index == arg.length() &&
i == text.length()) {
found = true;
break;
}
if (word_index == arg.length() &&
text.charAt(i) == ' ') {
found = true;
break;
}
if (word_index == arg.length()) {
break;
}
}
i++;
if (found) {
System.out.println(text);
break;
}
} else {
i++;
}
}
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
| HakierGrzonzo/studiaNotowane | kod III/Programowanie/4/zad6b.java |
231 | // zadanie 5
import java.io.*;
import java.util.*;
class Main {
public static void main(String[] args) {
System.out.println(new Punkt3DKolor(
2, 1, 37,
new Kolor((byte) 1, (byte) 255, (byte) -1) // -1 zamieni się w 255
)
);
}
}
class Punkt2D {
public double x;
public double y;
public Punkt2D(double x, double y) {
this.x = x;
this.y = y;
}
}
class Punkt3D extends Punkt2D {
public double z;
public Punkt3D(double x, double y, double z) {
super(x, y);
this.z = z;
}
public String toString() {
return "<Punkt3D: " + x + "; "
+ y + "; "
+ z + ">";
}
}
class Kolor {
public byte r;
public byte g;
public byte b;
public Kolor(byte r, byte g, byte b) {
this.r = r;
this.g = g;
this.b = b;
}
public String toString() {
return "<Kolor: " + Byte.toUnsignedInt(r) + ", "
+ Byte.toUnsignedInt(g) + ", "
+ Byte.toUnsignedInt(b) + ">";
}
}
class Punkt3DKolor extends Punkt3D {
public Kolor kolor;
public Punkt3DKolor(double x, double y, double z, Kolor kolor) {
super(x, y, z);
this.kolor = kolor;
}
@Override
public String toString() {
return "<Punkt3DKolor: " + x + "; "
+ y + "; "
+ z + ">\n\t" + kolor + "\n</Punkt3DKolor>";
}
}
| HakierGrzonzo/studiaNotowane | kod III/Programowanie/kol_2/zad5.java |
232 | package pl.hypeapps.blackmirror.ui.features.home;
import android.util.Log;
import java.util.List;
import io.reactivex.android.schedulers.AndroidSchedulers;
import io.reactivex.annotations.NonNull;
import io.reactivex.disposables.CompositeDisposable;
import io.reactivex.observers.DisposableSingleObserver;
import io.reactivex.schedulers.Schedulers;
import pl.hypeapps.blackmirror.model.location.TimeZone;
import pl.hypeapps.blackmirror.model.news.News;
import pl.hypeapps.blackmirror.model.weather.WeatherResponse;
import pl.hypeapps.blackmirror.network.LocationRepository;
import pl.hypeapps.blackmirror.network.NewsRepository;
import pl.hypeapps.blackmirror.network.WeatherRepository;
import pl.hypeapps.blackmirror.network.api.location.LocationDataSource;
import pl.hypeapps.blackmirror.network.api.weather.WeatherDataSource;
import pl.hypeapps.blackmirror.network.rss.news.NewsDataSource;
import pl.hypeapps.blackmirror.speechrecognition.TextCommandInterpreter;
import pl.hypeapps.blackmirror.ui.presenter.Presenter;
/**
* Klasa, której zadaniem jest manipulowanie widokiem, oraz zarządzanie warstwą
* dostępu do danych.
*/
public class HomePresenter extends Presenter<HomeView> implements TextCommandInterpreter.Listener {
private static final String TAG = "HomePresenter";
private final WeatherRepository weatherDataSource = new WeatherDataSource();
private final LocationRepository locationDataSource = new LocationDataSource();
private final NewsRepository newsDataSource = new NewsDataSource();
private TextCommandInterpreter textCommandInterpreter = new TextCommandInterpreter(this);
private CompositeDisposable disposables = new CompositeDisposable();
/**
* Zdarzenie wykonywane kiedy dojdzie do rozpoznania mowy.
* Parametr wykorzystywany jest do interpretacji komendy.
*
* @param result rezultat rozpoznawania mowy.
*/
void onSpeechRecognized(String result) {
textCommandInterpreter.interpret(result);
}
/**
* Metoda wykonywana kiedy tworzymy widok.
*/
@Override
protected void onAttachView(HomeView view) {
super.onAttachView(view);
this.view.startSplashScreen();
}
/**
* Metoda wykonywana kiedy niszczymy widok.
*/
@Override
protected void onDetachView() {
super.onDetachView();
if (!disposables.isDisposed()) {
disposables.dispose();
}
}
/**
* Metoda wywoływana kiedy rozpoznawanie komendy zakończy się niepowodzeniem.
* Pokazuje komunikat o błędzie.
*/
@Override
public void onFailureCommandRecognizing() {
Log.e(TAG, "Text command interpreter failed to recognize command");
this.view.showError("Niepoprawna komenda");
}
/**
* Metoda wywoływana kiedy rozpoznana zostanie komenda pokazania pogody.
* Pokazuje widżet.
*/
@Override
public void onShowWeatherCommandRecognized(String location) {
Log.i(TAG, "Text command interpreter recognized weather command for location: " + location);
disposables.add(weatherDataSource.getWeatherByCityName(location, "metric", "pl")
.subscribeOn(Schedulers.computation())
.observeOn(AndroidSchedulers.mainThread())
.subscribeWith(new WeatherResponseObserver()));
}
/**
* Metoda wywoływana kiedy rozpoznana zostanie komenda ukrycia pogody.
* Ukrywa widżet.
*/
@Override
public void onHideWeatherCommandRecognized() {
Log.i(TAG, "Text command interpreter recognized hide weather widget command.");
this.view.hideWeatherWidget();
}
/**
* Metoda wywoływana kiedy rozpoznana zostanie komenda pokazania zegara.
* Rejestruje obserwatora żądania REST.
* @param location lokalizacja dla, której ma zostać pokazany czas.
*/
@Override
public void onShowTimeCommandRecognized(String location) {
Log.i(TAG, "Text command interpreter recognized time command for location: " + location);
disposables.add(locationDataSource.getTimeZoneByLocationName(location)
.subscribeOn(Schedulers.computation())
.observeOn(AndroidSchedulers.mainThread())
.subscribeWith(new TimeZoneObserver()));
}
/**
* Metoda wywoływana kiedy rozpoznana zostanie komenda ukrycia zegara.
* Ukrywa widżet.
*/
@Override
public void onHideTimeCommandRecognized() {
Log.i(TAG, "Text command interpreter recognized hide time widget command.");
this.view.hideTimeWidget();
}
/**
* Metoda wywoływana kiedy rozpoznana zostanie komenda pokazania kalendarza.
* Pokazuje kalendarz.
*/
@Override
public void onShowCalendarCommandRecognized() {
Log.i(TAG, "Text command interpreter recognized show calendar command.");
this.view.showCalendarWidget();
}
/**
* Metoda wywoływana kiedy rozpoznana zostanie komenda ukrycia kalendarza.
* Ukrywa kalendarz.
*/
@Override
public void onHideCalendarCommandRecognized() {
Log.i(TAG, "Text command interpreter recognized hide calendar command.");
this.view.hideCalendarWidget();
}
/**
* Metoda wywoływana kiedy rozpoznana zostanie komenda pokazania kolejnego miesiąca.
* Zmienia aktualny miesiąć kalendarza na kolejny.
*/
@Override
public void onNextMonthCommandRecognized() {
Log.i(TAG, "Text command interpreter recognized calendar next month command.");
this.view.setCalendarNextMonth();
}
/**
* Metoda wywoływana kiedy rozpoznana zostanie komenda pokazania poprzedniego miesiąca.
* Zmienia aktualny miesiąć kalendarza na poprzedni.
*/
@Override
public void onPreviousMonthRecognized() {
Log.i(TAG, "Text command interpreter recognized calendar previous month command.");
this.view.setCalendarPreviousMonth();
}
/**
* Metoda wywoływana kiedy rozpoznana zostanie komenda pokazania widżetu wiadomości.
* Pokazuje widżet.
*/
@Override
public void onShowNewsCommandRecognized() {
Log.i(TAG, "Text command interpreter recognized show all news command.");
callPolsatNews();
callTvnNews();
}
/**
* Metoda wywoływana kiedy rozpoznana zostanie komenda ukrycia widżetu wiadomości.
* Ukrywa widżet.
*/
@Override
public void onHideNewsCommandRecognized() {
Log.i(TAG, "Text command interpreter recognized hide all news command.");
this.view.hideAllNewsWidget();
}
/**
* Metoda wywoływana kiedy rozpoznana zostanie komenda pokazania widżetu wiadomości kanału tvn.
* Pokazuje widżet z kanałem tvn.
*/
@Override
public void onShowTvnNewsCommandRecognized() {
Log.i(TAG, "Text command interpreter recognized show tvn news command.");
callTvnNews();
}
/**
* Metoda wywoływana kiedy rozpoznana zostanie komenda pokazania widżetu wiadomości kanału polsat.
* Pokazuje widżet z kanałem polsat.
*/
@Override
public void onShowPolsatNewsCommandRecognized() {
Log.i(TAG, "Text command interpreter recognized show polsat news command.");
callPolsatNews();
}
private void callTvnNews() {
Log.i(TAG, "Text command interpreter recognized news command for tvn news, polsat hide if visible");
disposables.add(newsDataSource.getTvnNews()
.subscribeOn(Schedulers.computation())
.observeOn(AndroidSchedulers.mainThread())
.subscribeWith(new TvnNewsObserver()));
}
private void callPolsatNews() {
Log.i(TAG, "Text command interpreter recognized news command for polsat news, tvn24 hide if visible");
disposables.add(newsDataSource.getPolsatNews()
.subscribeOn(Schedulers.computation())
.observeOn(AndroidSchedulers.mainThread())
.subscribeWith(new PolsatNewsObserver()));
}
/**
* Obserwuje status wykonanego żądania restowego pogody.
*/
private class WeatherResponseObserver extends DisposableSingleObserver<WeatherResponse> {
@Override
public void onSuccess(@NonNull WeatherResponse weatherResponse) {
Log.i(TAG, "WeatherResponseObserver: onSuccess");
HomePresenter.this.view.showWeatherWidget(weatherResponse);
}
@Override
public void onError(@NonNull Throwable e) {
Log.e(TAG, "WeatherResponseObserver: onError - " + e.getCause());
HomePresenter.this.view.showError("Nie znaleziono pogody");
}
}
/**
* Obserwuje status wykonanego żądania restowego czasu.
*/
private class TimeZoneObserver extends DisposableSingleObserver<TimeZone> {
@Override
public void onSuccess(@NonNull TimeZone timeZone) {
Log.i(TAG, "TimeZoneObserver: onSuccess");
HomePresenter.this.view.showTimeWidget(timeZone.timeZone);
}
@Override
public void onError(@NonNull Throwable e) {
Log.e(TAG, "TimeZoneObserver: onError - " + e.getCause());
HomePresenter.this.view.showError("Nie znaleziono czasu dla podanej strefy");
}
}
/**
* Obserwuje status wykonanego żądania rss wiadomości ze świata.
*/
private class TvnNewsObserver extends DisposableSingleObserver<List<News>> {
@Override
public void onSuccess(List<News> news) {
Log.i(TAG, "TvnNewsObserver: onSuccess");
HomePresenter.this.view.showTvnNewsWidget(news);
}
@Override
public void onError(Throwable e) {
Log.e(TAG, "TvnNewsObserver: onError - " + e.getCause());
HomePresenter.this.view.showError("Nie udało się pobrać wiadomości");
}
}
/**
* Obserwuje status wykonanego żądania rss wiadomości ze świata.
*/
private class PolsatNewsObserver extends DisposableSingleObserver<List<News>> {
@Override
public void onSuccess(List<News> news) {
Log.i(TAG, "PolsatNewsObserver: onSuccess");
HomePresenter.this.view.showPolsatNewsWidget(news);
}
@Override
public void onError(Throwable e) {
Log.e(TAG, "PolsatNewsObserver: onError - " + e.getCause());
e.printStackTrace();
HomePresenter.this.view.showError("Nie udało się pobrać wiadomości");
}
}
}
| hypeapps/black-mirror | app/src/main/java/pl/hypeapps/blackmirror/ui/features/home/HomePresenter.java |
233 | package games.stendhal.server.script;
import java.util.List;
import org.apache.log4j.Logger;
import games.stendhal.server.core.engine.SingletonRepository;
import games.stendhal.server.core.scripting.ScriptImpl;
import games.stendhal.server.core.scripting.ScriptingNPC;
import games.stendhal.server.core.scripting.ScriptingSandbox;
import games.stendhal.server.entity.player.Player;
/**
* Creates a portable NPC which sell ticket.
*
* As admin use /script Bileter.class to summon him right next to you. Please put
* him back in int_admin_playground after use.
*/
public class Bileter extends ScriptImpl {
private static Logger logger = Logger.getLogger(Bileter.class);
@Override
public void load(Player admin, List<String> args, ScriptingSandbox sandbox) {
// Create NPC
ScriptingNPC npc = new ScriptingNPC("Bileter");
npc.setEntityClass("npckibic");
// Place NPC in int_admin_playground on server start
String myZone = "int_admin_playground";
sandbox.setZone(myZone);
int x = 13;
int y = 4;
// If this script is executed by an admin, Bileter will be placed next to him.
if (admin != null) {
sandbox.setZone(sandbox.getZone(admin));
x = admin.getX() + 1;
y = admin.getY();
}
// Set zone and position
npc.setPosition(x, y);
sandbox.add(npc);
// Create Dialog
npc.behave("greet", "Witam. W czym mogę pomóc?");
npc.behave(
"job",
"Jestem bileterem. Sprzedaję #'bilety na mecz' oraz #piłki.");
npc.behave("bilety na mecz",
// "I have a #coupon for a free beer in Semos' tavern. "+
"Mecz odbędzie się na stadionie PolanieOnLine.");
npc.behave("help",
"Mogę zaoferować ( #offer ) bilet na mecz.");
npc.behave("bye",
"Do widzenia. Podziwiaj mecz.");
try {
npc.behave("sell", SingletonRepository.getShopsList().get("mecz"));
} catch (NoSuchMethodException e) {
logger.error(e, e);
}
}
}
| PolanieOnLine/PolanieOnLine | src/games/stendhal/server/script/Bileter.java |
234 | import greenfoot.*;
/**
* Write a description of class Droga here.
*
* @author (your name)
* @version (a version number or a date)
*/
public class Droga extends World
{
/**
* Constructor for objects of class Droga.
*
*/
public Droga() {
// Stwórz nowy świat o rozmiarze 600x400 punktów o rozmiarze 1x1 piksela.
super(800, 600, 1);
// Wywołanie metody przygotujSwiat, która doda nam obiekt radiowozu do świata.
przygotujSwiat();
}
public void przygotujSwiat() {
// Stworzenie obiektu o nazwie policja o typie Radiowoz.
Radiowoz policja = new Radiowoz();
// Dodanie obiektu o nazwie policja do świata pod współrzędne 70x100.
// Dzięki wywołaniu metody addObject samochod pojawi się na drodzę.
addObject(policja, 70, 100);
// Dodanie wyświetlacza do świata.
addObject(policja.wyswietlacz, 400, 20);
}
// Liczba ustalająca jak często wylosowany samochód pojawi się na drodze.
public int pokazSamochod = 5;
public Samochod zwrocLosowySamochod() {
// Losujemy liczbę od 0 do 2.
int wylosowanaLiczba = Greenfoot.getRandomNumber(3);
// Tworzymy zmienną na wylosowany samochód.
Samochod wylosowanySamochod = null;
if (wylosowanaLiczba == 0) {
wylosowanySamochod = new Sedan();
} else if (wylosowanaLiczba == 1) {
wylosowanySamochod = new Ciezarowka();
} else if (wylosowanaLiczba == 2) {
wylosowanySamochod = new Wyscigowka();
}
// Zwracamy wylosowany samochód.
return wylosowanySamochod;
}
public void act() {
// Losuje liczbę od 0 do 999.
int prawdopodobienstoSamochodu = Greenfoot.getRandomNumber(1000);
if (prawdopodobienstoSamochodu >= pokazSamochod) {
// Nie dodawaj samochodu do drogi.
return;
} else {
// Pobierz wylosowany samochód.
Samochod wylosowany = zwrocLosowySamochod();
// Chcemy aby samochód pojawiał się po prawej
// stronie (pobieramy szerokość świata).
int wspolrzednaX = getWidth();
// Losujemy współrzędną Y, pobierając wysokość świata.
int wspolrzednaY = Greenfoot.getRandomNumber(getHeight()) + 1;
// Dodaj wylosowany samochód.
addObject(wylosowany, wspolrzednaX, wspolrzednaY);
}
}
}
| CoderDojoPL/mk-3-samochod | Droga.java |
235 | package model;
import com.fasterxml.jackson.annotation.JsonProperty;
/*
* Adapter, którego istnienie uzasadnia niespójność nazewnictwa w jsonach i klasie Torpedo
* Umożliwia zamianę torpedy w jsonie od klienta do klasy Torpedy, którą operuje się po stronie serwera
*/
public class TorpedoAdapter {
private Torpedo torpedo = new Torpedo();
public Torpedo getTorpedo() {
return torpedo;
}
@JsonProperty("current_x")
public void setCurrent_x(double current_x) { torpedo.setX(current_x); }
public double current_x;
@JsonProperty("current_y")
public void setCurrent_y(double current_y) {
torpedo.setY(current_y);
}
@JsonProperty("x_prim")
public void setX_prim(double x_prim) {
torpedo.setDeltaX(x_prim);
}
@JsonProperty("y_prim")
public void setY_prim(double y_prim) {
torpedo.setDeltaY(y_prim);
}
}
| tloszabno/RedOctober | app/model/TorpedoAdapter.java |
236 | import greenfoot.*;
public class Bohater extends Actor
{
/**
* Act -to, co ma się wykonywać nieustannie
*/
public void act()
{
move(1);
Greenfoot.setSpeed(30);
sprawdzWcisnietyKlawisz();
ogrodzenie();
}
/**
* Sprawdza czy klawisz został naciśniety.
* Jezeli tak, wykonuje przypisane mu polecenie.
*/
public void sprawdzWcisnietyKlawisz()
{
if (Greenfoot.isKeyDown("left"))
{
turn(-90);
}
if (Greenfoot.isKeyDown("right"))
{
turn(90);
}
}
public void ogrodzenie(){
if ( isTouching(Ogrodzenie.class) )
{
Greenfoot.stop();
}
}
}
| CoderDojoPL/mk-7-ZnajdzIZjedz | Bohater.java |
237 | /***************************************************************************
* (C) Copyright 2003-2018 - Faiumoni e.V. *
***************************************************************************
***************************************************************************
* *
* This program is free software; you can redistribute it and/or modify *
* it under the terms of the GNU General Public License as published by *
* the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or *
* (at your option) any later version. *
* *
***************************************************************************/
package games.stendhal.server.script;
import java.io.IOException;
import java.util.List;
import games.stendhal.common.tiled.LayerDefinition;
import games.stendhal.common.tiled.StendhalMapStructure;
import games.stendhal.server.core.config.zone.TMXLoader;
import games.stendhal.server.core.engine.SingletonRepository;
import games.stendhal.server.core.engine.StendhalRPWorld;
import games.stendhal.server.core.engine.StendhalRPZone;
import games.stendhal.server.core.scripting.ScriptImpl;
import games.stendhal.server.entity.player.Player;
import marauroa.common.game.IRPZone;
/**
* Replaces a map's data with that loaded from a .tmx.
*/
public class ChangeMap extends ScriptImpl {
@Override
public void execute(final Player admin, final List<String> args) {
final StendhalRPWorld world = SingletonRepository.getRPWorld();
if (args.size() != 2) {
sandbox.privateText(admin, "Użyj: /script ChangeMap.class <nazwa_mapy> <ścieżka_do_zmodyfikowanej_mapy_tmx>");
return;
}
IRPZone zn = world.getRPZone(args.get(0));
if (!(zn instanceof StendhalRPZone)) {
sandbox.privateText(admin, "Obaszer nie znaleziony: '" + args.get(1) + "'");
return;
}
StendhalRPZone zone = (StendhalRPZone) zn;
StendhalMapStructure map;
try {
map = TMXLoader.load(args.get(1));
} catch (Exception e) {
sandbox.privateText(admin, "Nie powiodło się ładowanie mapy: " + e);
return;
}
try {
updateZone(zone, map);
zone.notifyOnlinePlayers();
} catch (IOException e) {
sandbox.privateText(admin, "Nie powiodła się aktualizacja mapy: " + e);
}
}
/**
* Update zone from StendhalMapStructure.
*
* @param zone zone to be updated
* @param map new map data
* @throws IOException When encoding the layer data fails
*/
private void updateZone(StendhalRPZone zone, StendhalMapStructure map) throws IOException {
// FIXME: Add some safety checking. As of now the script allows
// replacing any zone with any tmx, whether the size or collisions match.
String name = zone.getName();
zone.addTilesets(name + ".tilesets", map.getTilesets());
zone.addLayer(name + ".0_floor", map.getLayer("0_floor"));
zone.addLayer(name + ".1_terrain", map.getLayer("1_terrain"));
zone.addLayer(name + ".2_object", map.getLayer("2_object"));
// Roof layers are optional
loadOptionalLayer(zone, map, "3_roof");
loadOptionalLayer(zone, map, "4_roof_add");
// Effect layers are optional too
loadOptionalLayer(zone, map, "blend_ground");
loadOptionalLayer(zone, map, "blend_roof");
// Secret layer is too optional to load
loadOptionalLayer(zone, map, "secret");
zone.addCollisionLayer(name + ".collision", map.getLayer("collision"));
zone.addProtectionLayer(name + ".protection", map.getLayer("protection"));
// FIXME: Should old spawn points be kept, or change those too?
// Currently they are kept.
}
/**
* Load an optional layer, if present, to a zone.
*
* @param zone zone to be updated
* @param zonedata new map data
* @param layerName name of the layer
* @throws IOException When encoding the layer data fails
*/
private void loadOptionalLayer(StendhalRPZone zone,
StendhalMapStructure zonedata, String layerName) throws IOException {
LayerDefinition layer = zonedata.getLayer(layerName);
if (layer != null) {
zone.addLayer(zone.getName() + "." + layerName, layer);
}
}
}
| PolanieOnLine/PolanieOnLine | src/games/stendhal/server/script/ChangeMap.java |
238 | package wyklad._04dziedziczenie.docDemo;
/**
* Klasa elementów do posortowania.
* @author Jan Kowalski
* @version 1.0
*/
public class ElemInt extends Element {
/**
* Stan obiektu - sortowany element.
*/
private int x;
/**
* Konstruktor klasy
* @param i stan tworzonego obiektu
*/
public ElemInt(int i) {
x = i;
}
/**
* Metoda zwraca stan obiektu
* @return Stan obiektu
*/
public int getElem() {
return x;
}
/**
* Metoda porównująca wymagana przez interfejs Comparable
* @return 1 = wieksze; 0 = równe; -1 = mniejsze
* czasem wymaga się by (a.compareTo(e)==0) == (a.equals(e))
*/
public int compareTo(Object e) {
if (this.x >((ElemInt) e).getElem()) return 1;
else if (this.x ==((ElemInt)e).getElem()) return 0;
else return -1;
}
/**
* Reprezentacja elementu jako String
* @return String opisujący element
*/
public String toString() {
return x + " ";
}
}
| tborzyszkowski/Java_Wyklad | src/wyklad/_04dziedziczenie/docDemo/ElemInt.java |
239 | import greenfoot.*;
public class Samochod extends Actor {
// Zmienna odpowiedzialna za prędkość poruszania się.
public int predkoscPoruszaniaSie = 1;
// Wartosc współrzędnej X mówiąca nam kiedy usunąć samochód.
public int kiedyUsunac = 5;
/**
* Act - do whatever the Samochod wants to do. This method is called whenever
* the 'Act' or 'Run' button gets pressed in the environment.
*/
public void act() {
// Pobieramy aktualne współrzędne samochodu.
int wspolrzednaX = getX();
int wspolrzednaY = getY();
// Ustawiamy nowe współrzędne samochodu
// biorąc pod uwagę przesunięcie.
setLocation(wspolrzednaX - predkoscPoruszaniaSie , wspolrzednaY);
// Wywołujemy metodę do usuwania samochodów.
usunSamochod();
// Wywołanie metody, która usunie samochód w wypadku
obsluzZderzenie();
}
public void usunSamochod() {
int wspolrzednaX = getX();
if (wspolrzednaX < kiedyUsunac) {
// Pobieramy świat i usuwamy z niego dany obiekt.
getWorld().removeObject(this);
}
}
public void obsluzZderzenie() {
// Pobieramy świat.
World droga = getWorld();
// Sprawdzamy czy samochód należy do świata (droga != null)
// Wywołujemy metodę z Greenfoot'a, która zwróci wartość true
// jeśli obiekty klasy Samochod się zetkną.
if (droga != null && isTouching(Samochod.class)) {
// Usuwamy samochód.
droga.removeObject(this);
}
}
}
| CoderDojoPL/mk-3-samochod | Samochod.java |
240 | /***************************************************************************
* (C) Copyright 2003-2023 - Stendhal *
***************************************************************************
***************************************************************************
* *
* This program is free software; you can redistribute it and/or modify *
* it under the terms of the GNU General Public License as published by *
* the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or *
* (at your option) any later version. *
* *
***************************************************************************/
package games.stendhal.server.maps.quests;
import java.util.ArrayList;
import java.util.LinkedList;
import java.util.List;
import games.stendhal.server.entity.npc.ChatAction;
import games.stendhal.server.entity.npc.ConversationPhrases;
import games.stendhal.server.entity.npc.ConversationStates;
import games.stendhal.server.entity.npc.SpeakerNPC;
import games.stendhal.server.entity.npc.action.EquipItemAction;
import games.stendhal.server.entity.npc.action.IncreaseXPAction;
import games.stendhal.server.entity.npc.action.MultipleActions;
import games.stendhal.server.entity.npc.action.SetQuestAction;
import games.stendhal.server.entity.npc.condition.QuestCompletedCondition;
import games.stendhal.server.entity.npc.condition.QuestNotCompletedCondition;
import games.stendhal.server.entity.player.Player;
import games.stendhal.server.maps.Region;
import games.stendhal.server.maps.semos.temple.TelepathNPC;
import games.stendhal.server.util.ResetSpeakerNPC;
/**
* QUEST: Speak with Io PARTICIPANTS: - Io
*
* STEPS: - Talk to Io to activate the quest and keep speaking with Io.
*
* REWARD: - 250 XP - 50 gold coins
*
* REPETITIONS: - As much as wanted, but you only get the reward once.
*/
public class MeetIo extends AbstractQuest {
private static final String QUEST_SLOT = "meet_io";
private void prepareIO() {
final SpeakerNPC npc = npcs.get("Io Flotto");
npc.add(ConversationStates.ATTENDING,
ConversationPhrases.HELP_MESSAGES,
new QuestNotCompletedCondition(QUEST_SLOT),
ConversationStates.ATTENDING,
"Jestem telepatką i telekinetką. Mogę Tobie pomóc dzieląc się z tobą moimi mentalnymi umiejętnościami. Czy chcesz, abym nauczyła Ciebie 6 podstawowych elementów telepatii? Ja już znam odpowiedź, ale chcę być kulturalna...",
null);
npc.add(ConversationStates.ATTENDING,
ConversationPhrases.HELP_MESSAGES,
new QuestCompletedCondition(QUEST_SLOT),
ConversationStates.ATTENDING,
"Czy chcesz, abym powtórzyła sześć podstawowych elementów telepatii? Ja już znam odpowiedź, ale chcę być kulturalna...",
null);
npc.add(
ConversationStates.ATTENDING,
ConversationPhrases.YES_MESSAGES,
null,
ConversationStates.INFORMATION_1,
"Wpisz #/who aby ustalić nazwy wojowników, którzy w danym momencie grają w PolanieOnLine. Czy chcesz się nauczyć drugiego elementu telepatii?",
null);
npc.add(
ConversationStates.INFORMATION_1,
ConversationPhrases.YES_MESSAGES,
null,
ConversationStates.INFORMATION_2,
"Wpisz #/where #nazwawojownika aby dowiedzieć się gdzie dana osoba znajduje się w PolanieOnLine. Możesz też użyć #/where #owca aby śledzić własną owcę. Powinieneś porozmawawiać z #Zynn aby zrozumieć system używany do sprawdzania pozycji w Polska On Line. On wie więcej o nim niż ja. Gotowy na trzecią lekcję?",
null);
npc.add(
ConversationStates.INFORMATION_2,
"Zynn",
null,
ConversationStates.INFORMATION_2,
"Jego pełne imię to Zynn Iwuhos. Spędza dużo czasu w bibliotece sporządzając mapy i pisząc historyczne książki. Gotowy na następną lekcję?",
null);
npc.add(
ConversationStates.INFORMATION_2,
ConversationPhrases.YES_MESSAGES,
null,
ConversationStates.INFORMATION_3,
"Wpisz #/tell #nazwawojownika #wiadomość lub #/msg #imięwojownika #wiadomość aby z kimś porozmawiać bez względu, gdzie dana osoba się znajduje. Możesz wpisać #// #odpowiedź aby kontynuować rozmowę z osobą, której wysłałeś wiadomość. Gotowy na czwartą radę?",
null);
npc.add(
ConversationStates.INFORMATION_3,
ConversationPhrases.YES_MESSAGES,
null,
ConversationStates.INFORMATION_4,
"Naciśnij w tym samym czasie #Shift+Góra aby przywołać rzeczy, które wcześniej powiedziałeś, gdy chcesz się powtórzyć. Możesz też użyć #Ctrl+L jeżeli masz kłopoty. Dobrze możemy przejść do piątej lekcji?",
null);
npc.add(
ConversationStates.INFORMATION_4,
ConversationPhrases.YES_MESSAGES,
null,
ConversationStates.INFORMATION_5,
"Wpisz #/support #<wiadomość> aby zgłosić problem administratorowi, który się Tobie przydarzył. Możesz też spróbować IRCa. Jeżeli wciąż masz problemy to uruchom klienta IRC i wejdź na kanał ##arianne na serwerze #irc.freenode.net\n Dobrze czas na ostatnią lekcję na temat mentalnej manipulacji!",
null);
npc.add(
ConversationStates.INFORMATION_5,
ConversationPhrases.YES_MESSAGES,
null,
ConversationStates.INFORMATION_6,
"Możesz podróżować na płaszczyźnie astralnej o każdej porze zapisując i zamykając grę wpisując #/quit albo naciskając klawisz #Esc lub zamykając okno. Dobrze! Hmm, Sądzę, że chcesz się nauczyć jak latać w powietrzu jak ja.",
null);
/** Give the reward to the patient newcomer user */
final String answer = "*ziewnięcie* Może pokaże Tobie później... Nie chcę Cię obciążyć zbyt wieloma informacjami naraz. O każdej porze możesz dostać streszczenie wszystkich tych lekcji wpisując #/help.\n";
npc.add(ConversationStates.INFORMATION_6,
ConversationPhrases.YES_MESSAGES,
new QuestCompletedCondition(QUEST_SLOT),
ConversationStates.IDLE,
answer + "Hej! Wiem o czym myślisz i nie podoba mi się to!",
null);
final List<ChatAction> reward = new LinkedList<ChatAction>();
reward.add(new EquipItemAction("money", 50));
reward.add(new IncreaseXPAction(250));
reward.add(new SetQuestAction(QUEST_SLOT, "done"));
npc.add(ConversationStates.INFORMATION_6,
ConversationPhrases.YES_MESSAGES,
new QuestNotCompletedCondition(QUEST_SLOT),
ConversationStates.IDLE,
answer + "Pamiętaj, aby nic nie rozproszyło twojej koncentracji.",
new MultipleActions(reward));
npc.add(
ConversationStates.ANY,
ConversationPhrases.NO_MESSAGES,
null,
ConversationStates.IDLE,
"Jeżeli zdecydujesz się o poszerzeniu granic swojego umysłu to wpadnij do mnie. Na razie!",
null);
}
@Override
public void addToWorld() {
fillQuestInfo(
"Spotkanie Io",
"Io Flotto może nauczyć jak komunikować się.",
false);
prepareIO();
}
@Override
public boolean removeFromWorld() {
return ResetSpeakerNPC.reload(new TelepathNPC(), getNPCName());
}
@Override
public List<String> getHistory(final Player player) {
final List<String> res = new ArrayList<String>();
if (!player.hasQuest(QUEST_SLOT)) {
return res;
}
res.add(player.getGenderVerb("Spotkałem") + " telepatkę Io Flotto w świątyni Semos.");
if (isCompleted(player)) {
res.add("Io nauczyła mnie sześciu podstawowych zasad telepatii i przyrzekła przypomnieć mi jeżeli będę musiał odświeżyć moją wiedzę.");
}
return res;
}
@Override
public String getSlotName() {
return QUEST_SLOT;
}
@Override
public String getName() {
return "Spotkanie Io";
}
@Override
public String getRegion() {
return Region.SEMOS_CITY;
}
@Override
public String getNPCName() {
return "Io Flotto";
}
}
| PolanieOnLine/PolanieOnLine | src/games/stendhal/server/maps/quests/MeetIo.java |
241 | /***************************************************************************
* (C) Copyright 2003-2021 - Stendhal *
***************************************************************************
***************************************************************************
* *
* This program is free software; you can redistribute it and/or modify *
* it under the terms of the GNU General Public License as published by *
* the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or *
* (at your option) any later version. *
* *
***************************************************************************/
package games.stendhal.server.maps.quests;
import java.util.ArrayList;
import java.util.LinkedList;
import java.util.List;
import games.stendhal.server.entity.npc.ChatAction;
import games.stendhal.server.entity.npc.ConversationPhrases;
import games.stendhal.server.entity.npc.ConversationStates;
import games.stendhal.server.entity.npc.SpeakerNPC;
import games.stendhal.server.entity.npc.action.IncreaseKarmaAction;
import games.stendhal.server.entity.npc.action.IncreaseXPAction;
import games.stendhal.server.entity.npc.action.MultipleActions;
import games.stendhal.server.entity.npc.action.SetQuestAction;
import games.stendhal.server.entity.npc.condition.AndCondition;
import games.stendhal.server.entity.npc.condition.KilledForQuestCondition;
import games.stendhal.server.entity.npc.condition.NotCondition;
import games.stendhal.server.entity.npc.condition.QuestCompletedCondition;
import games.stendhal.server.entity.npc.condition.QuestInStateCondition;
import games.stendhal.server.entity.npc.condition.QuestNotCompletedCondition;
import games.stendhal.server.entity.player.Player;
public class MeeteD extends AbstractQuest {
private static final String QUEST_SLOT = "meet_eD";
//This is 1 minute at 300 ms per turn
private static final int TIME_OUT = 200;
private void prepareeFuR() {
final SpeakerNPC npc = npcs.get("eFuR");
// player wants to learn how to attack
npc.add(
ConversationStates.ATTENDING,
ConversationPhrases.YES_MESSAGES,
new QuestInStateCondition(QUEST_SLOT, 0, "start"),
ConversationStates.ATTENDING,
"Pilnuję tajemnic najstarszego z klanów, klanu eDragons i udzielam o nim informacji. Czy chciałbyś dowiedzieć się więcej? #Tak?",
null);
//player doesn't want to learn how to attack
npc.add(
ConversationStates.ATTENDING,
ConversationPhrases.NO_MESSAGES,
new QuestInStateCondition(QUEST_SLOT, 0, "start"),
ConversationStates.ATTENDING,
"Pewnie dużo o nas słyszałeś, jesteśmy najlepsi!",
null);
final List<ChatAction> actions = new LinkedList<ChatAction>();
actions.add(new IncreaseXPAction(10));
npc.add(
ConversationStates.IDLE,
ConversationPhrases.GREETING_MESSAGES,
new AndCondition(new QuestInStateCondition(QUEST_SLOT, 0, "start"), new KilledForQuestCondition(QUEST_SLOT, 1)),
ConversationStates.INFORMATION_1,
"Opowiem Ci najpierw o Radzie Klanu. #Ok?",
new MultipleActions(actions));
npc.add(
ConversationStates.INFORMATION_1,
ConversationPhrases.YES_MESSAGES,
null,
ConversationStates.INFORMATION_2,
"Aktualnie klanem zarządza #Furionka, #chemilie i #Castaris. Mogę Ci teraz opowiedzieć czym się zajmujemy?? #Tak?",
null);
npc.add(
ConversationStates.INFORMATION_2,
ConversationPhrases.YES_MESSAGES,
null,
ConversationStates.INFORMATION_3,
"Aktualnie zajmujemy się pracą nad rozwojem gry. W wolnym czasie pomagamy sobie w każdej sprawie, pilnujemy porządku w grze i świetnie się bawimy. Chciałbyś wiedzieć, jakie stawiamy wymagania przed członkami?? #Tak?",
null);
npc.add(
ConversationStates.INFORMATION_3,
ConversationPhrases.YES_MESSAGES,
null,
ConversationStates.INFORMATION_4,
"Aby stać się jednym z nas, musisz mieć dobrą opinię w grze, być komunikatywnym i mieć level przynajmniej 70, lecz robimy wyjątki, jeżeli dany gracz nas zainteresuje. Chcesz się dowiedzieć, jakich przestrzegamy zasad?? #Tak?",
null);
npc.add(
ConversationStates.INFORMATION_4,
ConversationPhrases.YES_MESSAGES,
null,
ConversationStates.INFORMATION_5,
"Najważniejsza jest lojalność. Jeżeli chcesz zapoznać się bardziej szczegółowo z naszym regulaminem, wejdź na #http://www.edragons-klan.yoyo.pl/infopage.php?id=5 . Zostań członkiem naszej grupy! Zgłoszenia przyjmuje #chemilie . A przystąpienie do klanu niesie z sobą same korzyści. Chcesz posłuchać o nich?? #Tak?",
null);
npc.add(
ConversationStates.INFORMATION_5,
ConversationPhrases.YES_MESSAGES,
null,
ConversationStates.INFORMATION_6,
"Zysków jest pełno. Najważniejszym z nich jest przyjaźń wśród członków i dobra zabawa. Pragniesz się dowiedzieć więcej? #Tak?",
null);
final String epilog = "Wejdz na stronę klanu - #www.edragons-klan.yoyo.pl i dowiedz się więcej! Zaglądaj do galerii, czytaj najnowsze aktualności. Baw się dobrze!";
//This is used if the player returns, asks for #help and then say #yes
npc.add(ConversationStates.ATTENDING,
ConversationPhrases.YES_MESSAGES, new QuestCompletedCondition(QUEST_SLOT),
ConversationStates.ATTENDING,
epilog + "Nasz klan jest najlepszy!! Zostań z nami!!",
null);
final List<ChatAction> reward = new LinkedList<ChatAction>();
reward.add(new IncreaseXPAction(1000));
reward.add(new IncreaseKarmaAction(1000));
reward.add(new SetQuestAction(QUEST_SLOT, "done"));
npc.add(ConversationStates.INFORMATION_6,
ConversationPhrases.YES_MESSAGES, new QuestNotCompletedCondition(QUEST_SLOT),
ConversationStates.IDLE,
epilog + "Dziękuję, że wysłuchałeś tego, co miałem do powiedzenia. Baw się dobrze!!",
new MultipleActions(reward));
npc.add(new ConversationStates[] { ConversationStates.ATTENDING,
ConversationStates.INFORMATION_1,
ConversationStates.INFORMATION_2,
ConversationStates.INFORMATION_3,
ConversationStates.INFORMATION_4,
ConversationStates.INFORMATION_5,
ConversationStates.INFORMATION_6},
ConversationPhrases.NO_MESSAGES, new NotCondition(new QuestInStateCondition(QUEST_SLOT, "start")), ConversationStates.IDLE,
"Zapraszam do klanu. Może Ci się poszczęści i dołączysz do nas? Póki co idę dalej pilnować siedziby, aby nikt niepowołany nie wtargnął w nasze progi.",
null);
npc.setPlayerChatTimeout(TIME_OUT);
}
@Override
public void addToWorld() {
fillQuestInfo(
"Spotkanie eFuRa",
"eFuR zaprasza do klanu eDragons.",
false);
prepareeFuR();
}
@Override
public List<String> getHistory(final Player player) {
final List<String> res = new ArrayList<String>();
if (!player.hasQuest(QUEST_SLOT)) {
return res;
}
res.add("FIRST_CHAT");
if (isCompleted(player)) {
res.add("DONE");
}
return res;
}
@Override
public String getSlotName() {
return QUEST_SLOT;
}
@Override
public String getName() {
return "Poznanie eFuRa";
}
@Override
public String getNPCName() {
return "eFuR";
}
}
| PolanieOnLine/PolanieOnLine | src/games/stendhal/server/maps/quests/MeeteD.java |
242 | /*
* Copyright (C) 2019-2021 FratikB0T Contributors
*
* This program is free software: you can redistribute it and/or modify
* it under the terms of the GNU General Public License as published by
* the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
* (at your option) any later version.
*
* This program is distributed in the hope that it will be useful,
* but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
* MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the
* GNU General Public License for more details.
*
* You should have received a copy of the GNU General Public License
* along with this program. If not, see <https://www.gnu.org/licenses/>.
*/
package pl.fratik.core.util;
import com.google.common.eventbus.Subscribe;
import lombok.Setter;
import net.dv8tion.jda.api.entities.Guild;
import net.dv8tion.jda.api.entities.User;
import net.dv8tion.jda.api.entities.channel.concrete.TextChannel;
import net.dv8tion.jda.api.events.guild.GuildJoinEvent;
import net.dv8tion.jda.api.sharding.ShardManager;
import org.json.JSONObject;
import org.slf4j.LoggerFactory;
import pl.fratik.core.Ustawienia;
import pl.fratik.core.cache.Cache;
import pl.fratik.core.entity.GbanDao;
import pl.fratik.core.entity.GbanData;
import pl.fratik.core.entity.GuildConfig;
import pl.fratik.core.entity.GuildDao;
import pl.fratik.core.event.DatabaseUpdateEvent;
import java.awt.*;
import java.net.URLEncoder;
import java.util.Objects;
import java.util.Optional;
import java.util.TimeZone;
public class GuildUtil {
@Setter private static Cache<GbanData> gbanCache;
@Setter private static Cache<String> timeZoneCache;
@Setter private static GuildDao guildDao;
@Setter private static GbanDao gbanDao;
@Setter private static ShardManager shardManager;
public static Color getPrimColor(Guild guild) {
try {
JSONObject zdjecie = NetworkUtil.getJson(Ustawienia.instance.apiUrls.get("image-server") +
"/api/image/primColor?imageURL=" + URLEncoder.encode(Objects.requireNonNull(guild.getIconUrl())
.replace(".webp", ".png") + "?size=512", "UTF-8"),
Ustawienia.instance.apiKeys.get("image-server"));
if (zdjecie == null) return new Color(114, 137, 218);
int r = -1;
int g = -1;
int b = -1;
for (Object color : zdjecie.getJSONArray("color")) {
if (r == -1) r = (int) color;
if (g == -1) g = (int) color;
if (b == -1) b = (int) color;
}
return new Color(r, g, b);
} catch (Exception e) {
LoggerFactory.getLogger(GuildUtil.class).error("Błąd w uzyskiwaniu koloru!", e);
return new Color(114, 137, 218);
}
}
public static TimeZone getTimeZone(Guild guild) {
String z = getTimeZone0(guild);
if (z.equals("default")) return TimeZone.getDefault();
return TimeZone.getTimeZone(z);
}
public static String getTimeZone0(Guild guild) {
return timeZoneCache.get(guild.getId(), u -> {
GuildConfig gc = guildDao.get(guild);
return gc.getTimezone();
});
}
public static TimeZone getTimeZone(Guild guild, GuildConfig gc) {
String z = getTimeZone0(guild, gc);
if (z.equals("default")) return TimeZone.getDefault();
return TimeZone.getTimeZone(z);
}
public static String getTimeZone0(Guild guild, GuildConfig gc) {
return timeZoneCache.get(guild.getId(), tak -> gc.getTimezone());
}
public static boolean isGbanned(Guild guild) {
return getGbanData(guild).isGbanned();
}
public static GbanData getGbanData(Guild guild) {
GbanData gbanned = gbanCache.getIfPresent(guild);
if (gbanned == null) {
GbanData config = gbanDao.get(guild);
gbanCache.put(guild.getId(), config);
return config;
}
return gbanned;
}
@Subscribe
public void onGuildJoin(GuildJoinEvent guildJoinEvent) {
Guild guild = guildJoinEvent.getGuild();
GbanData data = getGbanData(guild);
if (data.isGbanned()) {
User issuer = shardManager.retrieveUserById(data.getIssuerId()).complete();
Optional<TextChannel> kanal = guild.getTextChannels().stream().filter(TextChannel::canTalk).findFirst();
kanal.ifPresent(tc -> {
if (issuer != null) {
tc.sendMessage("Ten serwer jest globalnie zbanowany.\nOsoba banująca: `"
+ (UserUtil.formatDiscrim(issuer).equals(data.getIssuer()) ?
UserUtil.formatDiscrim(issuer) :
UserUtil.formatDiscrim(issuer) + "` (`" + data.getIssuer() +
"` w czasie gbana)`") +
"`.\nPowód: `" + data.getReason() + "`.\nZmywam się stąd, sajonara!`").complete();
} else {
tc.sendMessage("Ten serwer jest globalnie zbanowany.\nOsoba banująca: `" + data.getIssuer() +
"`.\nPowód: `" + data.getReason() + "`.\nZmywam się stąd, sajonara!`").complete();
}
});
guild.leave().queue();
}
}
@Subscribe
public void onDatabaseUpdate(DatabaseUpdateEvent event) {
if (event.getEntity() instanceof GuildConfig) {
gbanCache.invalidate(((GuildConfig) event.getEntity()).getGuildId());
timeZoneCache.invalidate(((GuildConfig) event.getEntity()).getGuildId());
}
}
public static String getManageLink(Guild g) {
return Ustawienia.instance.botUrl + "/dashboard/" + g.getId() + "/manage";
}
}
| fratik/FratikB0T | core/src/main/java/pl/fratik/core/util/GuildUtil.java |
243 | import java.util.AbstractMap;
import java.util.Map;
import java.util.Random;
import java.util.Vector;
//parents
public class Parent {
public Map.Entry<Integer,Integer> random(Vector<Vertex> chromosom1)
{
int ilosc1=0;
int ilosc2=0;
Random generator = new Random();
int random1=generator.nextInt(100);
int random2=generator.nextInt(100);
while(chromosom1.get(random1).id==150)
{
random1=generator.nextInt(100);
}
while(chromosom1.get(random2).id==150 || chromosom1.get(random2).id==random1 )
{
random2=generator.nextInt(100);
}
//teraz z dwóch rodziców musimy wybraæ lepszego(?)
//przejœæ po wszystkich s¹siadach i naliczaæ ile ma "dobry" kolor
//jeÂżeli tyle samo dla random1 i random2 to wybieramy random1
for (int d =0;d<chromosom1.get(random1).sasiedzi.size();d++)
{
//chromosom.get(random1).sasiedzi.get(d)
if(chromosom1.get(chromosom1.get(random1).sasiedzi.get(d)).kolor!=chromosom1.get(random1).kolor) ilosc1++;
//System.out.println(chromosom1.get(random1).sasiedzi.get(d));
//System.out.println(chromosom1.get(d).kolor);
}
//dla drugiego to samo
for (int d =0;d<chromosom1.get(random2).sasiedzi.size();d++)
{
if(chromosom1.get(chromosom1.get(random2).sasiedzi.get(d)).kolor!=chromosom1.get(random2).kolor) ilosc2++;
}
int parent1id=0;
int parent2id=0;
if(ilosc1>=ilosc2) parent1id=random1;
if(ilosc1<ilosc2) parent1id=random2;
random1=generator.nextInt(100);
random2=generator.nextInt(100);
while(chromosom1.get(random1).id==150 && chromosom1.get(random2).id==parent1id)
{
random1=generator.nextInt(100);
}
while(chromosom1.get(random2).id==150 && chromosom1.get(random2).id==random1&& chromosom1.get(random2).id==parent1id)
{
random2=generator.nextInt(100);
}
for (int d =0;d<chromosom1.get(random1).sasiedzi.size();d++)
{
if(chromosom1.get(chromosom1.get(random1).sasiedzi.get(d)).kolor!=chromosom1.get(random1).kolor) ilosc1++;
}
//dla drugiego to samo
for (int d =0;d<chromosom1.get(random2).sasiedzi.size();d++)
{
if(chromosom1.get(chromosom1.get(random2).sasiedzi.get(d)).kolor!=chromosom1.get(random2).kolor) ilosc2++;
}
if(ilosc1>=ilosc2) parent2id=random1;
if(ilosc1<ilosc2) parent2id=random2;
Map.Entry<Integer,Integer> entry = new AbstractMap.SimpleEntry< Integer, Integer>(parent1id, parent2id);
return entry;
}
public Map.Entry<Integer,Integer> bestparent(Vector<Vertex> chromosom)
{
Random generator = new Random();
int random1=generator.nextInt(100);
int random2=generator.nextInt(100);
//wybieramy randomowych rodziców na początek
while(chromosom.get(random1).id==150)
{
random1=generator.nextInt(100);
}
while(chromosom.get(random2).id==150)
{
random2=generator.nextInt(100);
}
int parent1id=random1;
int parent2id=random2;
//liczba dobrych sąsiadów dla każdego wierzchołka-rodzica
int goodneighbour1=0;
int goodneighbour2=0;
int amount=0;
//naliczamy sąśiadów
for(int j=0; j<chromosom.size();j++)
{
for (int d =0;d<chromosom.get(j).sasiedzi.size();d++)
{
if(chromosom.get(chromosom.get(j).sasiedzi.get(d)).kolor!=chromosom.get(j).kolor) amount++;
}
if (amount>goodneighbour1)
{
goodneighbour1=amount;
parent1id=j;
}
}
for(int j=0; j<chromosom.size();j++)
{
for (int d =0;d<chromosom.get(j).sasiedzi.size();d++)
{
if(chromosom.get(chromosom.get(j).sasiedzi.get(d)).kolor!=chromosom.get(j).kolor) amount++;
}
if ((amount>goodneighbour2)&& j!=parent1id)
{
goodneighbour2=amount;
parent2id=j;
}
}
Map.Entry<Integer,Integer> entry = new AbstractMap.SimpleEntry< Integer, Integer>(parent1id, parent2id);
return entry;
}
//roulette
public Map.Entry<Integer,Integer> fitparent(Vector<Vertex> chromosom)
{
Random generator = new Random();
int parent1id=0;
int parent2id=0;
int sumfitness=0;
//przeiterować po kazdym i zsumować ich fitness (liczbę dobrych sąsiadów)
for(int j=0; j<chromosom.size();j++)
{
for (int d =0;d<chromosom.get(j).sasiedzi.size();d++)
{
if(chromosom.get(chromosom.get(j).sasiedzi.get(d)).kolor!=chromosom.get(j).kolor) sumfitness++;
}
}
//jeżeli sumfitness=0 to nie możemy dzielić!
if (sumfitness==0)
{
parent1id=generator.nextInt(100);
parent2id=generator.nextInt(100);
while(chromosom.get(parent1id).id==150)
{
parent1id=generator.nextInt(100);
}
while(chromosom.get(parent2id).id==150 || parent2id==parent1id )
{
parent2id=generator.nextInt(100);
}
}
//jezeli !=0
else
{
//TODO
//dwa razy: wybieram losową liczbę z sumfitness, iteruję dodając znowu sąsiadów i jak dojdę
//do tej liczby to wybieram to ID
parent1id=generator.nextInt(sumfitness);
parent2id=generator.nextInt(sumfitness);
if (parent1id==0) parent1id++;
if (parent2id==0) parent1id++;
sumfitness=0;
for(int j=0; j<chromosom.size();j++)
{
for (int d =0;d<chromosom.get(j).sasiedzi.size();d++)
{
if(chromosom.get(chromosom.get(j).sasiedzi.get(d)).kolor!=chromosom.get(j).kolor) sumfitness++;
if(parent1id==sumfitness) parent1id=j;
if(parent2id==sumfitness) parent2id=j;
}
}
}
Map.Entry<Integer,Integer> entry = new AbstractMap.SimpleEntry< Integer, Integer>(parent1id, parent2id);
return entry;
}
}
| j-partyka/coloring-graph | Parent.java |
244 | /***************************************************************************
* (C) Copyright 2022-2023 - PolanieOnLine *
***************************************************************************
***************************************************************************
* *
* This program is free software; you can redistribute it and/or modify *
* it under the terms of the GNU General Public License as published by *
* the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or *
* (at your option) any later version. *
* *
***************************************************************************/
package games.stendhal.server.maps.quests;
import games.stendhal.server.entity.npc.action.IncreaseKarmaAction;
import games.stendhal.server.entity.npc.action.IncreaseXPAction;
import games.stendhal.server.entity.npc.quest.BringItemQuestBuilder;
import games.stendhal.server.entity.npc.quest.QuestManuscript;
import games.stendhal.server.maps.Region;
public class HelpOgi implements QuestManuscript {
public BringItemQuestBuilder story() {
BringItemQuestBuilder quest = new BringItemQuestBuilder();
quest.info()
.name("Przygasający Płomień")
.description("Zmarznięty Ogi prosi o pomoc z zamarniętym ogniskiem w lesie.")
.internalName("help_ogi")
.repeatableAfterMinutes(0)
.minLevel(15)
.region(Region.TATRY_MOUNTAIN)
.questGiverNpc("Ogi");
quest.history()
.whenNpcWasMet("Napotkany został Ogi między ścieżką a lasem w paśmie górskim.")
.whenQuestWasRejected("Szkoda mojej energii na jego ognisko.")
.whenQuestWasAccepted("Zrobiło mi się szkoda biednego Ogiego także przyniosę coś co pomoże rozpalić zamarznięte ognisko.")
.whenTaskWasCompleted("Mam potrzebne elementy do rozpalenia ogniska.")
.whenQuestWasCompleted("Nieudało nam się rozpalić ogniska, lecz Ogi podziękował mi za moją chęć pomocy.")
.whenQuestCanBeRepeated("Muszę spróbować jeszcze raz z rozpaleniem ogniska!");
quest.offer()
.respondToRequest("Ppo...po...trz...ebuję pp...omocy zzz ogg...iskiem. Ppp...omożesz?")
.respondToUnrepeatableRequest("Dz...dz...ęku...ję, pp...przy...najmniej pr...pr...óbowaliśmy.")
.respondToRepeatedRequest("M...asz może cz...cz... ym roz...zz...zpa...palić oog...gg...isko? Ppp...omożesz?")
.respondToAccept("S...ss...u...u...per! C...c...oś z...z...z ognia si...się nada.")
.respondToReject("Mm...mu...szę ch...chy...ba pp...po...szukać w...wio...s...ss...ki.")
.rejectionKarmaPenalty(5.0)
.remind("C...c...oś z...z...z ognia si...się nada.");
quest.task()
.requestItem(1, "miecz ognisty")
.alternativeItem(1, "ognista tarcza")
.alternativeItem(1, "ognista zbroja")
.alternativeItem(1, "ogniste spodnie")
.alternativeItem(1, "ogniste rękawice")
.alternativeItem(1, "ogniste buty")
.alternativeItem(25, "magia płomieni");
quest.complete()
.greet("C... c... oś mm... ma... sz?")
.respondToReject("Mm... mu... szę ch... chy... ba pp... po... szukać w... wio... s... ss... ki.")
.respondToAccept("S... ss... u... u... per! K... kur... rczę... nie ud... ało się rozp... pp... alić nn... nam...")
.rewardWith(new IncreaseXPAction(1000))
.rewardWith(new IncreaseKarmaAction(5.0));
return quest;
}
}
| PolanieOnLine/PolanieOnLine | src/games/stendhal/server/maps/quests/HelpOgi.java |
245 | /***************************************************************************
* (C) Copyright 2018-2021 - Stendhal *
***************************************************************************
***************************************************************************
* *
* This program is free software; you can redistribute it and/or modify *
* it under the terms of the GNU General Public License as published by *
* the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or *
* (at your option) any later version. *
* *
***************************************************************************/
package games.stendhal.server.maps.quests;
import java.util.ArrayList;
import java.util.LinkedList;
import java.util.List;
import org.apache.log4j.Logger;
import games.stendhal.common.parser.Sentence;
import games.stendhal.server.core.engine.SingletonRepository;
import games.stendhal.server.core.engine.StendhalRPZone;
import games.stendhal.server.entity.item.Item;
import games.stendhal.server.entity.item.StackableItem;
import games.stendhal.server.entity.mapstuff.chest.StoredChest;
import games.stendhal.server.entity.npc.ChatAction;
import games.stendhal.server.entity.npc.ConversationPhrases;
import games.stendhal.server.entity.npc.ConversationStates;
import games.stendhal.server.entity.npc.EventRaiser;
import games.stendhal.server.entity.npc.SpeakerNPC;
import games.stendhal.server.entity.npc.action.DropItemAction;
import games.stendhal.server.entity.npc.action.DropItemdataItemAction;
import games.stendhal.server.entity.npc.action.EquipItemAction;
import games.stendhal.server.entity.npc.action.IncreaseKarmaAction;
import games.stendhal.server.entity.npc.action.IncreaseXPAction;
import games.stendhal.server.entity.npc.action.MultipleActions;
import games.stendhal.server.entity.npc.action.SetQuestAction;
import games.stendhal.server.entity.npc.action.SetQuestAndModifyKarmaAction;
import games.stendhal.server.entity.npc.condition.AndCondition;
import games.stendhal.server.entity.npc.condition.GreetingMatchesNameCondition;
import games.stendhal.server.entity.npc.condition.NotCondition;
import games.stendhal.server.entity.npc.condition.PlayerHasItemdataItemWithHimCondition;
import games.stendhal.server.entity.npc.condition.QuestCompletedCondition;
import games.stendhal.server.entity.npc.condition.QuestInStateCondition;
import games.stendhal.server.entity.npc.condition.QuestNotStartedCondition;
import games.stendhal.server.entity.player.Player;
import games.stendhal.server.maps.Region;
import marauroa.common.game.SlotIsFullException;
public class Burglary extends AbstractQuest {
private static final Logger logger = Logger.getLogger(Burglary.class);
public static final String QUEST_SLOT = "burglary";
private final SpeakerNPC npc = npcs.get("Tajemnicza osoba");
private void prepareRequestingStep() {
npc.add(ConversationStates.ATTENDING,
ConversationPhrases.QUEST_MESSAGES,
new QuestNotStartedCondition(QUEST_SLOT),
ConversationStates.QUEST_OFFERED,
"*szept* Będę miał dla ciebie bardzo specjalne zadanie. Jesteś zainteresowany?",
null);
npc.add(ConversationStates.ATTENDING,
ConversationPhrases.QUEST_MESSAGES,
new QuestCompletedCondition(QUEST_SLOT),
ConversationStates.ATTENDING,
"Wykonałeś to co miałeś do zrobienia.",
null);
npc.add(
ConversationStates.QUEST_OFFERED,
ConversationPhrases.YES_MESSAGES,
null,
ConversationStates.ATTENDING,
"*szept* Weź te wytrychy. Włamiesz się do domu sołtysa. Tam powinna gdzieś znaleźć się skrzynka, potrzebuję jej zawartości.",
new MultipleActions(
new SetQuestAndModifyKarmaAction(QUEST_SLOT, "start", -5.0),
new EquipItemAction("wytrychy", 1, true),
new ChatAction() {
@Override
public void fire(Player player, Sentence sentence, EventRaiser npc) {
Burglary.prepareChest();
}
}));
npc.add(
ConversationStates.QUEST_OFFERED,
ConversationPhrases.NO_MESSAGES,
null,
ConversationStates.ATTENDING,
"...",
new SetQuestAndModifyKarmaAction(QUEST_SLOT, "rejected", -5.0));
}
private void prepareBringingStep() {
npc.add(
ConversationStates.ATTENDING,
ConversationPhrases.QUEST_MESSAGES,
new AndCondition(new GreetingMatchesNameCondition(npc.getName()),
new QuestInStateCondition(QUEST_SLOT, "start"),
new NotCondition(
new AndCondition(
new PlayerHasItemdataItemWithHimCondition("góralski kapelusz", QUEST_SLOT),
new PlayerHasItemdataItemWithHimCondition("cuha góralska", QUEST_SLOT),
new PlayerHasItemdataItemWithHimCondition("sztabka złota", QUEST_SLOT)))),
ConversationStates.ATTENDING,
"Nie próbuj mnie oszukiwać! *szept* Wróć z tymi przedmiotami do mnie...",
null);
final List<ChatAction> reward = new LinkedList<ChatAction>();
reward.add(new DropItemdataItemAction("góralski kapelusz", QUEST_SLOT));
reward.add(new DropItemdataItemAction("cuha góralska", QUEST_SLOT));
reward.add(new DropItemAction("wytrychy"));
reward.add(new IncreaseXPAction(4000));
reward.add(new SetQuestAction(QUEST_SLOT, "done"));
reward.add(new IncreaseKarmaAction(5));
reward.add(
new ChatAction() {
@Override
public void fire(Player player, Sentence sentence, EventRaiser npc) {
player.dropWithItemdata("sztabka złota", QUEST_SLOT, 15);
Burglary.prepareChest();
}
});
npc.add(
ConversationStates.IDLE,
ConversationPhrases.GREETING_MESSAGES,
new AndCondition(
new GreetingMatchesNameCondition(npc.getName()),
new PlayerHasItemdataItemWithHimCondition("góralski kapelusz", QUEST_SLOT),
new PlayerHasItemdataItemWithHimCondition("cuha góralska", QUEST_SLOT),
new PlayerHasItemdataItemWithHimCondition("sztabka złota", QUEST_SLOT)),
ConversationStates.ATTENDING,
"Dzięki... Tym razem się przekona co to znaczy być okradzionym...",
new MultipleActions(reward));
}
private static void prepareChest() {
final StendhalRPZone zone = SingletonRepository.getRPWorld().getZone("int_tatry_kuznice_soltys_house");
final StoredChest chest = new StoredChest();
chest.setPosition(5, 23);
zone.add(chest);
try {
Item item = SingletonRepository.getEntityManager().getItem("góralski kapelusz");
item.setItemData(QUEST_SLOT);
item.setDescription("Oto góralski kapelusz należący do garderoby Sołtysa.");
chest.add(item);
item = SingletonRepository.getEntityManager().getItem("cuha góralska");
item.setItemData(QUEST_SLOT);
item.setDescription("Oto cuha góralska należąca do garderoby Sołtysa.");
chest.add(item);
item = SingletonRepository.getEntityManager().getItem("sztabka złota");
((StackableItem) item).setQuantity(15);
item.setItemData(QUEST_SLOT);
item.setDescription("Oto sztabki złota, które są własnością Sołtysa.");
chest.add(item);
} catch (SlotIsFullException e) {
logger.info("Could not add items to quest chest", e);
}
}
@Override
public void addToWorld() {
fillQuestInfo(
"Włamanie",
"Tajemnicza osoba w tawernie w Kuźnicach potrzebuje w pewnej sprawie pomocy.",
false);
prepareRequestingStep();
prepareBringingStep();
}
@Override
public List<String> getHistory(final Player player) {
final List<String> res = new ArrayList<String>();
if (!player.hasQuest(QUEST_SLOT)) {
return res;
}
res.add(player.getGenderVerb("Rozmawiałem") + " z tajemniczą osobą.");
final String questState = player.getQuest(QUEST_SLOT);
if ("rejected".equals(questState)) {
res.add("Nie dam się namówić na złe zamiary!");
}
if (player.isQuestInState(QUEST_SLOT, "start", "done")) {
res.add(player.getGenderVerb("Zgodziłem") + " się włamać do domu sołtysa.");
}
if ("done".equals(questState)) {
res.add(player.getGenderVerb("Przekazałem") + " zawartość skrzynki tajemniczej osobie.");
}
return res;
}
@Override
public String getSlotName() {
return QUEST_SLOT;
}
@Override
public String getName() {
return "Włamanie";
}
@Override
public String getRegion() {
return Region.TATRY_MOUNTAIN;
}
@Override
public String getNPCName() {
return npc.getName();
}
}
| PolanieOnLine/PolanieOnLine | src/games/stendhal/server/maps/quests/Burglary.java |
246 | /***************************************************************************
* (C) Copyright 2003-2021 - Stendhal *
***************************************************************************
***************************************************************************
* *
* This program is free software; you can redistribute it and/or modify *
* it under the terms of the GNU General Public License as published by *
* the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or *
* (at your option) any later version. *
* *
***************************************************************************/
package games.stendhal.server.maps.quests;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Arrays;
import java.util.List;
import games.stendhal.server.entity.npc.ConversationStates;
import games.stendhal.server.entity.npc.SpeakerNPC;
import games.stendhal.server.entity.npc.condition.LevelGreaterThanCondition;
import games.stendhal.server.entity.npc.condition.LevelLessThanCondition;
import games.stendhal.server.entity.player.Player;
import games.stendhal.server.maps.Region;
/**
* QUEST: Speak with Zynn PARTICIPANTS: - Zynn
*
* STEPS: - Talk to Zynn to activate the quest and keep speaking with Zynn.
*
* REWARD: - 10 XP (check that user's level is lower than 5) - 5 gold
* REPETITIONS: - As much as wanted.
*/
public class MeetZynn extends AbstractQuest {
private void step_1() {
final SpeakerNPC npc = npcs.get("Zynn Iwuhos");
/**
* Quest can always be started again. Just check that no reward is given
* for players higher than level 15.
*/
npc.addReply(
Arrays.asList("history", "historii"),
"Obecnie znajdują się dwie znaczące potęgi w Faiumoni Imperium Deniran i mroczne legiony Blordroughta. Blordrought rządzi południową wyspą i ma we władaniu kilka kopalni żelaza oraz wielkie kopalnie złota. Obecnie, Deniran wciąż kontroluje centralną i północną część Faiumoni, w której znajduje się kilka kopalni złota i żelaza.");
npc.addReply(
Arrays.asList("news", "wiadomościami", "wiadomości"),
"Imperium Deniran aktualnie szuka łowców przygód, aby wstąpili do wojska jako najemnicy i pomogli odebrać południowe Faiumoni siłom Blordroughta. Niestety Blordrought wciąż stawia zacięty opór i odpiera wszelkie ataki.");
npc.addReply(
Arrays.asList("geography", "geografii"),
"Porozmawiajmy o różnych #miejscach, które możesz odwiedzić na Faiumoni! Mogę Ci także pomóc #zdobyć mapę i nauczyć Cię z niej #skorzystać, albo dać Tobie radę jak używać psychicznego systemu #SPPOL.");
npc.addReply(
Arrays.asList("places", "miejscach"),
"Najważniejsze lokacje to #Faiumoni, Zamek #Or'ril, #Semos, #Ados, #Narwol, i oczywiście Miasto #Deniran.");
npc.addReply(
"Faiumoni",
"Faiumoni to wyspa na której stoisz! Prawdopodobnie już zauważyłeś góry na północy. W południowej części wyspy znajduje się wielka pustynia i oczywiście rzeka, która ją dzieli. Poniżej na południu znajduje się Zamek #Or'ril.");
npc.addReply(
"Semos",
"Semos jest naszym miastem, w którym obecnie przebywasz. Jesteśmy po północnej stronie Faiumoni, miasto liczy sobie około 40-50 mieszkańców.");
npc.addReply(
"Ados",
"Ados to ważne przybrzeżne miasto leżące na wschód od #Semos, gdzie kupcy przywożą towary z #Deniran. Uważa się, że jest jednym z najważniejszych szlaków morskich Imperium.");
npc.addReply(
"Or'ril",
"Zamek Or'ril jest jednym z zamków służących do obrony imperialnej drogi między #Ados, a #Deniran. Gdy jest używany to mieści się w nim 60 szermierzy plus pomocniczy sztab. Teraz większość wojska Imperialnego została wysłana na południe, aby odpierać najeźdźców,a zamek opustoszał. Z tego co wiem to powinien być teraz pusty. Dochodzą do mnie plotki, chociaż...");
npc.addReply(
"Nalwor",
"Nalwor to starożytne elfickie miasto, zbudowane w głębi lasu na południowym-wschodzie na długo przed ludźmi, którzy przybyli na wyspę. Elfy nie lubią mieszać się z innymi rasami i dostaliśmy do zrozumienia, że Nalwor został zbudowany do obrony ich stolicy Teruykeh przed złymi siłami.");
npc.addReply(
"Deniran",
"Imperialna stolica Deniranu mieści się w sercu Faiumoni i jest główną bazą operacyjną dla Denirańskich wojsk. Imperialna stolica Deniran leży w samym sercu Faiumoni jest główną bazą operacyjną dla wojsk Deniran. Większość Imperialnych szlaków handlowych z innymi krajami została zapoczątkowana w tym mieście, później została rozszerzona na północ przez #Ados i na południe do Sikhw. Niestety południowe drogi zostały zniszczone, gdy Blordrought i jego armia podbił Sikhwów jakiś czas temu.");
npc.addReply(
"Zakopane",
"Zimowa stolica Polski mieszcząca się w południowej części kraju u podnóża Tatr.");
npc.addReply(
Arrays.asList("use", "skorzystać", "użyj"),
"Gdy #zdobędziesz mapę to znajdziesz na niej trzy skale, które musisz zrozumieć. Pierwsza to #poziomy mapy, które musisz porównać z konwencjami #nazewnictw dla różny stref wewnątrz tych poziomów. Powinieneś nauczyć się #ustalania #położenia osoby wewnątrz strefy. Z braku czasu będziemy mieli z Ciebie nawigatora!");
npc.addReply(
Arrays.asList("levels", "poziomy"),
"Mapy są podzielone na poziomy zaczynając od najwyższych znajdujących się powyżej powierzchni ziemi do najniższych będących pod ziemią. Obszary na powierzchni ziemi mają poziom 0. Numer poziomu znajduje się na początku nazwy mapy. Na przykład #Semos jest na powierzchni ziemi i dlatego ma poziom 0, a mapa nazywa się \"0_semos_city\". Pierwszy poziom podziemi jest na poziomie -1 i mapa nazywa się \"-1_semos_dungeon\". Powinieneś zapamiętać, że mapy budynków mają poziom położenia na końcu nazwy, a zaczynają się od skrótu \"int\" (od \"interior\"). Na przykład wyższe piętro oberży będzie oznaczone jako \"int_semos_tavern_1\".");
npc.addReply(
Arrays.asList("naming", "nazewnictw"),
"Zazwyczaj każda mapa jest podzielona na \"zestawy\" stref. Centralna strefa jest używana jako punkt odniesienia. Strefy otaczające centralną strefę są nazywane wg położenia od niej. Na przykład od centralnej strefy \"0_semos_city\" możesz podróżować na zachód do starej wioski, która jest w \"0_semos_village_w\" lub możesz podróżować przez dwie strefy na północ i raz na zachód do gór w \"0_semos_mountain_n2_w\".");
npc.addReply(
Arrays.asList("positioning", "ustalania", "położenia"),
"Ustalanie pozycji wewnątrz stref jest prosto opisane w zasadach koordynatów. Weźmy pod uwagę lewy górny kąt ( północno-zachodni kąt ) jest to punkt początkowy o koordynatach ( 0,0 ). Pierwsza pozycja ( 'x' ) zwiększa się, gdy idziesz w prawo ( to znaczy na wschód ) wewnątrz strefy, a druga pozycja ( 'y' ) zwiększa się, gdy idziesz w dół ( czyli na południe ).");
npc.addReply(
Arrays.asList("get", "zdobyć", "zdobędziesz"),
"Mapę PolanieOnLine możesz zobaczyć na stronie #https://s1.polanieonline.eu/world/atlaspol.html jeżeli chcesz. Nie spodziewaj się, że będą na niej oznaczone potwory!");
npc.addReply(
"SPPOL",
"SPPOL znaczy System Pozycjonowania PolanieOnLine. Możesz zapytać #Io w Świątyni o szczegóły jak to działa. W zasadzie pozwala Tobie ustalić dokładną lokację siebie lub przyjaciela.");
npc.addReply(
"Io",
"Nazywa się \"Io Flotto\". Większość czasu spędza latając w Świątyni. Wygląda na niesamowitą, ale jej \"intuicja\" działa lepiej niż nie jeden kompas.");
/**
* I still have to think of a way to reward a good amount of XP to the
* most interested player for this long reading... How about keeping a
* list of all the things the player has asked and reward him when the
* list is complete?
*/
npc.add(ConversationStates.ATTENDING, "bye",
new LevelLessThanCondition(15),
ConversationStates.IDLE,
"Do widzenia. Hej jeżeli zamierzasz isć do biblioteki to nie zapominaj, aby zachowywać się tam cicho. Ludzie mogą tam coś czytać!",
null);
npc.add(ConversationStates.ATTENDING, "bye",
new LevelGreaterThanCondition(14),
ConversationStates.IDLE,
"Do widzenia. Hej powinieneś się zastanowić nad zdobyciem karty bibliotecznej.",
null);
}
@Override
public void addToWorld() {
fillQuestInfo(
"Spotkanie Zynna Iwuhos",
"Spotkaj Zynn Iwuhos w bibliotece w Semos i zapytaj go o użyteczne informacje.",
false);
step_1();
}
@Override
public String getSlotName() {
return "meetzynn";
}
@Override
public String getName() {
return "Spotkanie Zynna Iwuhos";
}
// no quest slots ever get set so making it visible seems silly
// however, there is an entry for another quest slot in the games.stendhal.server.maps.semos.library.HistorianGeographerNPC file
@Override
public boolean isVisibleOnQuestStatus() {
return false;
}
@Override
public List<String> getHistory(final Player player) {
return new ArrayList<String>();
}
@Override
public String getRegion() {
return Region.SEMOS_CITY;
}
@Override
public String getNPCName() {
return "Zynn Iwuhos";
}
}
| PolanieOnLine/PolanieOnLine | src/games/stendhal/server/maps/quests/MeetZynn.java |
247 | /***************************************************************************
* (C) Copyright 2007-2021 - Stendhal *
***************************************************************************
***************************************************************************
* *
* This program is free software; you can redistribute it and/or modify *
* it under the terms of the GNU General Public License as published by *
* the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or *
* (at your option) any later version. *
* *
***************************************************************************/
package games.stendhal.server.maps.quests;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Arrays;
import java.util.List;
import org.apache.log4j.Logger;
import games.stendhal.common.parser.Sentence;
import games.stendhal.server.core.engine.SingletonRepository;
import games.stendhal.server.entity.item.Item;
import games.stendhal.server.entity.npc.ChatAction;
import games.stendhal.server.entity.npc.ConversationPhrases;
import games.stendhal.server.entity.npc.ConversationStates;
import games.stendhal.server.entity.npc.EventRaiser;
import games.stendhal.server.entity.npc.SpeakerNPC;
import games.stendhal.server.entity.npc.action.SetQuestAndModifyKarmaAction;
import games.stendhal.server.entity.npc.condition.QuestCompletedCondition;
import games.stendhal.server.entity.npc.condition.QuestInStateCondition;
import games.stendhal.server.entity.npc.condition.QuestNotStartedCondition;
import games.stendhal.server.entity.player.Player;
import games.stendhal.server.maps.Region;
public class Ratownik extends AbstractQuest {
private static final String QUEST_SLOT = "ratownik";
private static Logger logger = Logger.getLogger(Ratownik.class);
private void step1() {
final SpeakerNPC npc = npcs.get("Ratownik Mariusz");
npc.add(ConversationStates.ATTENDING,
ConversationPhrases.QUEST_MESSAGES,
new QuestNotStartedCondition(QUEST_SLOT),
ConversationStates.QUEST_OFFERED,
"W górach zaginął jeden z turystów. Muszę zorganizować akcję ratowniczą. Wszyscy ratownicy już są oprócz juhasa. Możesz go powiadomić?",
null);
npc.add(ConversationStates.ATTENDING,
ConversationPhrases.QUEST_MESSAGES,
new QuestCompletedCondition(QUEST_SLOT),
ConversationStates.ATTENDING,
"Dziękuję za pomoc! Pamiętaj wychodząc na szlak zostaw wiadomość w schronisku, gdzie idziesz i którą trasą. To zaoszczędzi nam w razie akcji sporo czasu.",
null);
npc.add(ConversationStates.QUEST_OFFERED,
ConversationPhrases.YES_MESSAGES, null,
ConversationStates.ATTENDING,
"Super! Słyszałem, że udał się w stronę Kościeliska. #Stary #baca może będzie coś wiedział.",
new SetQuestAndModifyKarmaAction(QUEST_SLOT, "start", 20.0));
// Player says no, they've lost karma.
npc.add(ConversationStates.QUEST_OFFERED,
ConversationPhrases.NO_MESSAGES, null, ConversationStates.IDLE,
"Jak chcesz, ale pamiętaj ty też możesz w górach zabłądzić!",
new SetQuestAndModifyKarmaAction(QUEST_SLOT, "rejected", -20.0));
npc.add(ConversationStates.ATTENDING, "Stary baca",
null,
ConversationStates.ATTENDING, "Znajdziesz go we wschodniej części Kościeliska. Sprzedaje owczarki podhalańskie. Powiedz mu szukam Juhasa. A jak spotkasz Juhasa powiedz, że mamy akcję.",
null);
}
private void step2() {
final SpeakerNPC npc = npcs.get("Stary Baca");
npc.add(ConversationStates.ATTENDING, Arrays.asList("searching juhas", "searching", "juhas", "szukam juhasa", "szukam", "juhasa"),
new QuestInStateCondition(QUEST_SLOT, "start"),
ConversationStates.ATTENDING, null,
new ChatAction() {
@Override
public void fire(final Player player, final Sentence sentence, final EventRaiser raiser) {
raiser.say("Szukasz Juhasa? Ostatnio go nie widziałem. Może szedł drugą stroną doliny. Wiem, że to ulubiony szlak #Brzezdoma. Spytaj jego.");
player.addKarma(10);
player.addXP(250);
player.setQuest(QUEST_SLOT, "krok_brzezdom");
};
});
npc.add(ConversationStates.ATTENDING, Arrays.asList("Brzezdoma", "brzezdom"),
new QuestInStateCondition(QUEST_SLOT, "krok_brzezdom"),
ConversationStates.ATTENDING, "Za tym lasem często spaceruje. Musisz obejść ten las w koło.",
null);
}
private void step3() {
final SpeakerNPC npc = npcs.get("Brzezdom");
npc.add(ConversationStates.ATTENDING, Arrays.asList("searching juhas", "searching", "juhas", "szukam juhasa", "szukam", "juhasa"),
new QuestInStateCondition(QUEST_SLOT, "krok_brzezdom"),
ConversationStates.ATTENDING, null,
new ChatAction() {
@Override
public void fire(final Player player, final Sentence sentence, final EventRaiser raiser) {
raiser.say("Przykro mi ale tędy nie szedł. Poradzę ci coś, idź ty do gospody i spytaj #Jagny."
+ " Kto jak kto ale ona powinna coś wiedzieć. Normalnie jak ktoś idzie w góry to zostawia wiadomość, gdzie idzie i którą trasą.");
player.addKarma(15);
player.addXP(750);
player.setQuest(QUEST_SLOT, "krok_jagna");
};
});
npc.add(ConversationStates.ATTENDING, Arrays.asList("Jagna", "Jagny"),
new QuestInStateCondition(QUEST_SLOT, "krok_jagna"),
ConversationStates.ATTENDING, "Nie znasz Jagny? Jest kelnerką w gospodzie we wschodniej części Zakopanego.",
null);
}
private void step4() {
final SpeakerNPC npc = npcs.get("Jagna");
npc.add(ConversationStates.ATTENDING,Arrays.asList("searching juhas", "searching", "juhas", "szukam juhasa", "szukam", "juhasa"),
new QuestInStateCondition(QUEST_SLOT, "krok_jagna"),
ConversationStates.ATTENDING, null,
new ChatAction() {
@Override
public void fire(final Player player, final Sentence sentence, final EventRaiser raiser) {
raiser.say("Był tu ladaco jeden jakieś dwa dni temu. Z tego co wiem miał odwiedzić #Wielkoluda. ");
player.addKarma(10);
player.addXP(450);
player.addXP(200);
player.setQuest(QUEST_SLOT, "krok_wielkolud");
};
});
npc.add(ConversationStates.ATTENDING, Arrays.asList("wielkolud", "wielkoluda"),
new QuestInStateCondition(QUEST_SLOT, "krok_wielkolud"),
ConversationStates.ATTENDING, "Wielkoluda znajdziesz na wzgórzu w północno-wschodniej części Kościeliska. Uważaj tam na lawiny aby cię nie ubiły.",
null);
}
private void step5() {
final SpeakerNPC npc = npcs.get("Wielkolud");
npc.add(ConversationStates.ATTENDING, Arrays.asList("searching juhas", "searching", "juhas", "szukam juhasa", "szukam", "juhasa"),
new QuestInStateCondition(QUEST_SLOT, "krok_wielkolud"),
ConversationStates.ATTENDING, null,
new ChatAction() {
@Override
public void fire(final Player player, final Sentence sentence, final EventRaiser raiser) {
raiser.say("Tak był tu. Ucięliśmy sobie pogawędkę o tym i tamtym, gdy nagle zaatakowały nas te przeklęte pokutniki. Odniósł drobne obrażenia i udał się do #szpitala w Zakopanem.");
player.addKarma(20);
player.addXP(1200);
player.setQuest(QUEST_SLOT, "krok_szpital");
};
});
npc.add(ConversationStates.ATTENDING, Arrays.asList("szpital", "szpitala"),
new QuestInStateCondition(QUEST_SLOT, "krok_szpital"),
ConversationStates.ATTENDING, "Znajdziesz go powyżej sklepu Radzimira ma charakterystyczny krzyż na szyldzie.",
null);
}
private void step6() {
final SpeakerNPC npc = npcs.get("Boguś");
npc.add(ConversationStates.ATTENDING, Arrays.asList("searching juhas", "searching", "juhas", "szukam juhasa", "szukam", "juhasa"),
new QuestInStateCondition(QUEST_SLOT, "krok_szpital"),
ConversationStates.ATTENDING, null,
new ChatAction() {
@Override
public void fire(final Player player, final Sentence sentence, final EventRaiser raiser) {
raiser.say("Przykro mi nie widziałem go ale spytaj #zielarki.");
player.setQuest(QUEST_SLOT, "krok_zielarka");
};
});
npc.add(ConversationStates.ATTENDING, Arrays.asList("zielarka", "zielarki"),
new QuestInStateCondition(QUEST_SLOT, "krok_zielarka"),
ConversationStates.ATTENDING, "Idź korytarzem w prawo. To gaździna Jadźka jest przecież naszą zielarką.",
null);
}
private void step7() {
final SpeakerNPC npc = npcs.get("Gaździna Jadźka");
npc.add(ConversationStates.ATTENDING, Arrays.asList("searching juhas", "searching", "juhas", "szukam juhasa", "szukam", "juhasa"),
new QuestInStateCondition(QUEST_SLOT, "krok_zielarka"),
ConversationStates.ATTENDING, null,
new ChatAction() {
@Override
public void fire(final Player player, final Sentence sentence, final EventRaiser raiser) {
raiser.say("Poczekaj, hm... Tak koło 9 godziny przyszedł, miał lekkie obrażenia. Podobno go i Wielkoluda pokutniki napadły."
+ " Opatrzyłam mu rany i miał lecieć do #gaździny #Maryśki.");
player.addKarma(5);
player.addXP(200);
player.setQuest(QUEST_SLOT, "krok_maryska");
};
});
npc.add(ConversationStates.ATTENDING, Arrays.asList("gaździna Maryśka", "gazdzina maryska", "gaździny Maryśki", "gazdziny maryski"),
new QuestInStateCondition(QUEST_SLOT, "krok_maryska"),
ConversationStates.ATTENDING, "No jak! nie mów, że nie znasz? Toć to żona bacy Zbyszka, który sprzedaje owce. Chałupę mają na Kościelisku a ich sąsiadem jest stary baca.",
null);
}
private void step8() {
final SpeakerNPC npc = npcs.get("Gaździna Maryśka");
npc.add(ConversationStates.ATTENDING, Arrays.asList("searching juhas", "searching", "juhas", "szukam juhasa", "szukam", "juhasa"),
new QuestInStateCondition(QUEST_SLOT, "krok_maryska"),
ConversationStates.ATTENDING, null,
new ChatAction() {
@Override
public void fire(final Player player, final Sentence sentence, final EventRaiser raiser) {
raiser.say("Oczywiście, że był powsinogą jeden. Wpadł jak piorun z jasnego nieba i wypadł nawet dwóch zdań z nim nie zamieniłam. Potrzebował coś od mojego męża bacy #Zbyszka.");
player.addKarma(10);
player.addXP(350);
player.addXP(150);
player.setQuest(QUEST_SLOT, "krok_zbyszek");
};
});
npc.add(ConversationStates.ATTENDING, Arrays.asList("Zbyszek", "Zbyszka"),
new QuestInStateCondition(QUEST_SLOT, "krok_zbyszek"),
ConversationStates.ATTENDING, "Znajdziesz go w bacówce na południu Zakopanego. Możliwe że Juhas jeszcze tam jest.",
null);
}
private void step9() {
final SpeakerNPC npc = npcs.get("Baca Zbyszek");
npc.add(ConversationStates.ATTENDING, Arrays.asList("searching juhas", "searching", "juhas", "szukam juhasa", "szukam", "juhasa"),
new QuestInStateCondition(QUEST_SLOT, "krok_zbyszek"),
ConversationStates.ATTENDING, null,
new ChatAction() {
@Override
public void fire(final Player player, final Sentence sentence, final EventRaiser raiser) {
raiser.say("Nie dalej jak trzy godziny temu poszedł sobie. Mówił coś, że ma u #Gerwazego coś do załatwienia.");
player.addKarma(10);
player.addXP(300);
player.setQuest(QUEST_SLOT, "krok_gerwazy");
};
});
npc.add(ConversationStates.ATTENDING, Arrays.asList("Gerwazego","gerwazy"),
new QuestInStateCondition(QUEST_SLOT, "krok_gerwazy"),
ConversationStates.ATTENDING, "Gerwazy jest nosiwodą tu w Zakopanem.",
null);
}
private void step10() {
final SpeakerNPC npc = npcs.get("Nosiwoda Gerwazy");
npc.add(ConversationStates.ATTENDING, Arrays.asList("searching juhas", "searching", "juhas", "szukam juhasa", "szukam", "juhasa"),
new QuestInStateCondition(QUEST_SLOT, "krok_gerwazy"),
ConversationStates.ATTENDING, null,
new ChatAction() {
@Override
public void fire(final Player player, final Sentence sentence, final EventRaiser raiser) {
raiser.say("A i owszem był u mnie. Napełniłem mu cztery bukłaki wodą, pogadaliśmy sobie chwilę i #poszedł sobie. ");
player.addKarma(10);
player.addXP(300);
player.setQuest(QUEST_SLOT, "krok_fryderyk");
};
});
npc.add(ConversationStates.ATTENDING, Arrays.asList("gone", "poszedł", "poszedl"),
new QuestInStateCondition(QUEST_SLOT, "krok_fryderyk"),
ConversationStates.ATTENDING, "Wspominał, że dwa bukłaki wody musi oddać #Fryderykowi.",
null);
npc.add(ConversationStates.ATTENDING, Arrays.asList("Fryderykowi", "fryderyk"),
new QuestInStateCondition(QUEST_SLOT, "krok_fryderyk"),
ConversationStates.ATTENDING, "Spaceruje niedaleko Poczty tu w Zakopanem.",
null);
}
private void step11() {
final SpeakerNPC npc = npcs.get("Fryderyk");
npc.add(ConversationStates.ATTENDING, Arrays.asList("searching juhas", "searching", "juhas", "szukam juhasa", "szukam", "juhasa"),
new QuestInStateCondition(QUEST_SLOT, "krok_fryderyk"),
ConversationStates.ATTENDING, null,
new ChatAction() {
@Override
public void fire(final Player player, final Sentence sentence, final EventRaiser raiser) {
raiser.say("A jakże był tu nie tak #dawno.");
player.addKarma(10);
player.addXP(300);
player.setQuest(QUEST_SLOT, "krok_juhas");
};
});
npc.add(ConversationStates.ATTENDING, "dawno",
new QuestInStateCondition(QUEST_SLOT, "krok_juhas"),
ConversationStates.ATTENDING, "Czy ja wiem? Jakieś 30 min temu. Udał się do miasta #Semos.",
null);
npc.add(ConversationStates.ATTENDING, "Semos",
new QuestInStateCondition(QUEST_SLOT, "krok_juhas"),
ConversationStates.ATTENDING, "Dojdziesz tam idąc tu przez most z lewej strony wyciągu po środku jest przez niego kładka. Później trzymaj się cały czas prawej strony lasu."
+ " Musisz w ten las wejść. W środku niego jest tajemne przejście. W Semos kieruj swe kroki do gospody.",
null);
}
private void step12() {
final SpeakerNPC npc = npcs.get("Juhas");
npc.add(ConversationStates.ATTENDING, Arrays.asList("action", "akcja", "akcję", "akcje", "gopr", "ratunek", "mariusz", "ratownik mariusz"),
new QuestInStateCondition(QUEST_SLOT, "krok_juhas"),
ConversationStates.ATTENDING, null,
new ChatAction() {
@Override
public void fire(final Player player, final Sentence sentence, final EventRaiser raiser) {
raiser.say("Mówisz akcję ratowniczą zarządził Mariusz. Idź i powiedz mu, że jestem #niedysponowany."
+ " Jak widzisz trochę wypiłem. A po pijanemu nie wolno w góry wybierać się.");
player.addKarma(15);
player.addXP(700);
player.setQuest(QUEST_SLOT, "krok_mariusz");
};
});
}
private void step13() {
final SpeakerNPC npc = npcs.get("Ratownik Mariusz");
npc.add(ConversationStates.ATTENDING, Arrays.asList("seedy", "niedysponowany"),
new QuestInStateCondition(QUEST_SLOT, "krok_mariusz"),
ConversationStates.ATTENDING, null,
new ChatAction() {
@Override
public void fire(final Player player, final Sentence sentence, final EventRaiser raiser) {
raiser.say("No tak jak wypił to absolutnie nie wolno iść mu z nami na akcję. Niech pomyślę jak cię wynagrodzić?"
+ " Trzymaj ten pazur. Dostałem go od przyjaciela, mi się do niczego nie przyda a ty podobno zbierasz takie cacka."
+ " I pamiętaj w górach nie ma żartów.");
final Item odznaka = SingletonRepository.getEntityManager().getItem("pazur zielonego smoka");
odznaka.setBoundTo(player.getName());
player.equipOrPutOnGround(odznaka);
player.setBaseHP(10 + player.getBaseHP());
player.heal(10, true);
player.addKarma(25);
player.addXP(2950);
player.setQuest(QUEST_SLOT, "done");
};
});
}
@Override
public void addToWorld() {
fillQuestInfo(
"Ratownik",
"Pomoc w zebraniu ratowników.",
false);
step1();
step2();
step3();
step4();
step5();
step6();
step7();
step8();
step9();
step10();
step11();
step12();
step13();
}
@Override
public List<String> getHistory(final Player player) {
final List<String> res = new ArrayList<String>();
if (!player.hasQuest(QUEST_SLOT)) {
return res;
}
final String questState = player.getQuest(QUEST_SLOT);
res.add(player.getGenderVerb("Spotkałem") + " ratownika Mariusza na obrzeżach Zakopanego");
res.add("Ratownik Mariusz poprosił mnie abym poszukał Juhasa. Ktoś zaginął w górach i muszą zorganizować akcję ratowniczą. Podobno widziano go u starego Bacy.");
if ("rejected".equals(questState)) {
res.add("Nie mam czasu na szukanie Juhasa..");
return res;
}
if ("start".equals(questState)) {
return res;
}
res.add(player.getGenderVerb("Znalazłem") + " starego Bacę ale niestety Juhasa tam nie było. Poradził mi abym udał sie do Brzezdoma.");
if ("krok_brzezdom".equals(questState)) {
return res;
}
res.add(player.getGenderVerb("Odnalazłem") + " Brzezdoma. Niestety Juhasa tam też nie było. " + player.getGenderVerb("Dostałem") + " typ abym " + player.getGenderVerb("udał") + " się do gospody w Zakopanem i " + player.getGenderVerb("spytał") + " Jagny o niego.");
if ("krok_jagna".equals(questState)) {
return res;
}
res.add("Do gospody " + player.getGenderVerb("dotarłem") + " zbyt puźno. Jagna powiedziała mi aby iść do Wielkoluda. Podobno tam udał się Juhas.");
if ("krok_wielkolud".equals(questState)) {
return res;
}
res.add("Wielkolud poinformował mnie iż Juhas został napadnięty. Odniósł rany więc udał się do szpitala w Zakopanem.");
if ("krok_szpital".equals(questState)) {
return res;
}
res.add("Boguś był pierwszą osobą, którą " + player.getGenderVerb("spotkałem") + " w szpitalu. Odesłał mnie do Gaździny Jadźki.");
if ("krok_szpital".equals(questState)) {
return res;
}
res.add("Gaździna Jadźka poinformowała mnie, że obrażenia Juhasa nie były duże. Opatrzyła mu rany a ten udał się do gaździny Maryśki.");
if ("krok_zielarka".equals(questState)) {
return res;
}
res.add("Juhas u gaździny Maryśki był krótko, udał się do Bacy Zbyszka.");
if ("krok_maryska".equals(questState)) {
return res;
}
res.add("Baca Zbyszek kazał mi udać się do nosiwody Gerwazego.");
if ("krok_zbyszek".equals(questState)) {
return res;
}
res.add("Nosiwoda Gerwazy oznajmił mi, że Juhas był u niego po wodę. Potem udał się do Fryderyka.");
if ("krok_gerwazy".equals(questState)) {
return res;
}
res.add("Fryderyk widział Juhasa ale przez chwilę. Podobno poszedł do Semos. Mam zajrzeć do gospody w Semos.");
if ("krok_fryderyk".equals(questState)) {
return res;
}
res.add("No i " + player.getGenderVerb("znalazłem") + " Juhasa. Niestety ten był niedysponowany. Muszę wrócić do ratownika Mariusza i mu o tym powiedzieć.");
if ("krok_mariusz".equals(questState)) {
return res;
}
res.add("Ratownik Mariusz wysłuchał co mam do powiedzenia i w nagrodę za moje zaangażowanie dał mi pazur zielonego smoka.");
if (isCompleted(player)) {
return res;
}
// if things have gone wrong and the quest state didn't match any of the above, debug a bit:
final List<String> debug = new ArrayList<String>();
debug.add("Stan zadania to: " + questState);
logger.error("Historia nie pasuje do stanu poszukiwania " + questState);
return debug;
}
@Override
public String getSlotName() {
return QUEST_SLOT;
}
@Override
public String getName() {
return "Ratownik";
}
@Override
public String getRegion() {
return Region.ZAKOPANE_CITY;
}
@Override
public String getNPCName() {
return "Ratownik Mariusz";
}
}
| PolanieOnLine/PolanieOnLine | src/games/stendhal/server/maps/quests/Ratownik.java |
248 | import java.io.IOException;
import java.io.ObjectInputStream;
import java.io.ObjectOutputStream;
import java.net.Socket;
import java.net.SocketException;
import java.net.UnknownHostException;
import Requests.ConnectAccept;
import Requests.ConnectRequest;
import Requests.FileListRequest;
/**
* Symulowanie prostego klienta
*
* @author Mateusz
*
*/
public class Client {
private static EnterData enter;
private static boolean isConnected = false;
private static Socket socket;
static final String MENU = "M E N U\n" + "1 - wyswietl liste plikow i folderów\n" + "2 - dodaj plik\n"
+ "3 - usun plik\n" + "4 - połącz z serwerem\n" + "0 - zakończ program\n";
public static void main(String[] args) {
Client client = new Client();
int portNumber1 = 4321; // For Catalog Server 1
int portNumber2 = 23; // For Catalog Server 2
String choice = null;
String fileName = null;
GetFileList gfl = null;
AddFile af = null;
ConnectToServer cts = null;
DeleteFile df = null;
/* Trzeba ustalic w jakiej kolejnosci podawane sa parametry
* teraz zakładam że:
* args[0] - komenda np. addfile
* args[1] - nazwa pliku
*/
if (args.length > 0) {
/*if (args[0] != null) {
portNumber1 = Integer.parseInt(args[0]);
}
*/
if (args[0] !=null){
choice = args[0];
if (choice.equalsIgnoreCase("filelist")){
// próba połączenia się z pierwszym serwerem katalogowym
cts = new ConnectToServer(portNumber1);
socket = cts.connect();
isConnected = cts.isConnected();
if(isConnected){
gfl = new GetFileList(socket);
gfl.getList();
}else{
// Jeżeli nie udalo sie polaczyc z pierwszym SK to próbujemy polaczyc się z drugim
cts.setPortNumber(portNumber2);
socket = cts.connect();
isConnected = cts.isConnected();
if(isConnected){
gfl = new GetFileList(socket);
gfl.getList();
}else{
System.out.println("Client debug: Nie udało się połączyć z żadnym z serwerów katalogowych");
}
}
}else if(choice.equalsIgnoreCase("addfile")){
if (args[1] !=null){
fileName = args[1];
// próba połączenia się z pierwszym serwerem katalogowym
cts = new ConnectToServer(portNumber1);
socket = cts.connect();
isConnected = cts.isConnected();
if(isConnected){
af = new AddFile(socket);
}else{
// Jeżeli nie udalo sie polaczyc z pierwszym SK to próbujemy polaczyc się z drugim
cts.setPortNumber(portNumber2);
socket = cts.connect();
isConnected = cts.isConnected();
if(isConnected){
af = new AddFile(socket);
}else{
System.out.println("Client debug: Nie udało się połączyć z żadnym z serwerów katalogowych");
}
}
}
else System.out.println("Gdy używasz komendy addfile musisz podać jako trzeci parametr nazwe pliku.");
}else if(choice.equalsIgnoreCase("deletefile")){
if (args[1] !=null){
fileName = args[1];
// próba połączenia się z pierwszym serwerem katalogowym
cts = new ConnectToServer(portNumber1);
socket = cts.connect();
isConnected = cts.isConnected();
if(isConnected){
df = new DeleteFile(socket);
}else{
// Jeżeli nie udalo sie polaczyc z pierwszym SK to próbujemy polaczyc się z drugim
cts.setPortNumber(portNumber2);
socket = cts.connect();
isConnected = cts.isConnected();
if(isConnected){
df = new DeleteFile(socket);
}else{
System.out.println("Client debug: Nie udało się połączyć z żadnym z serwerów katalogowych");
}
}
}
else System.out.println("Gdy używasz komendy deletefile musisz podać jako trzeci parametr nazwe pliku.");
}
}
}
/*enter = new EnterData("CON");
int choice;
while (true) {
System.out.println(MENU);
choice = enter.enterInt("Podaj swój wybór: ");
switch (choice) {
case 1:
if (isConnected) {
GetFileList gfl = new GetFileList(socket);
gfl.getList();
} else
System.out.println("Najpierw połącz się z serwerem");
break;
case 2:
System.out.println(
"\nPodaj nazwę pliku, który chcesz wgrać(pamiętaj o padaniu całej ścieżki np. root/folder1/folder2/plik.txt):\n");
break;
case 3:
System.out.println("\ncase 3\n");
break;
case 4:
ConnectToServer cts = new ConnectToServer(portNumber);
socket = cts.connect();
isConnected = cts.isConnected();
break;
case 0:
System.exit(0);
default:
System.out.println("Podaj prawidłowy numer!");
break;
}
}*/
}
}
| masiek93/RSO | Client/src/Client.java |
249 | /*
* Copyright (C) 2019-2021 FratikB0T Contributors
*
* This program is free software: you can redistribute it and/or modify
* it under the terms of the GNU General Public License as published by
* the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
* (at your option) any later version.
*
* This program is distributed in the hope that it will be useful,
* but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
* MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the
* GNU General Public License for more details.
*
* You should have received a copy of the GNU General Public License
* along with this program. If not, see <https://www.gnu.org/licenses/>.
*/
package pl.fratik.core;
import com.google.common.eventbus.AsyncEventBus;
import com.google.common.util.concurrent.ServiceManager;
import com.google.gson.Gson;
import com.google.gson.GsonBuilder;
import com.sedmelluq.discord.lavaplayer.jdaudp.NativeAudioSendFactory;
import io.sentry.Sentry;
import lombok.Getter;
import net.dv8tion.jda.api.JDA;
import net.dv8tion.jda.api.OnlineStatus;
import net.dv8tion.jda.api.entities.Activity;
import net.dv8tion.jda.api.entities.Message;
import net.dv8tion.jda.api.requests.GatewayIntent;
import net.dv8tion.jda.api.sharding.DefaultShardManagerBuilder;
import net.dv8tion.jda.api.sharding.ShardManager;
import net.dv8tion.jda.api.utils.ChunkingFilter;
import net.dv8tion.jda.api.utils.MemberCachePolicy;
import net.dv8tion.jda.api.utils.cache.CacheFlag;
import net.dv8tion.jda.api.utils.messages.MessageRequest;
import net.dv8tion.jda.internal.JDAImpl;
import org.slf4j.Logger;
import org.slf4j.LoggerFactory;
import pl.fratik.core.cache.RedisCacheManager;
import pl.fratik.core.entity.*;
import pl.fratik.core.event.ConnectedEvent;
import pl.fratik.core.manager.ManagerArgumentow;
import pl.fratik.core.manager.ManagerBazyDanych;
import pl.fratik.core.manager.ManagerModulow;
import pl.fratik.core.manager.implementation.ManagerArgumentowImpl;
import pl.fratik.core.manager.implementation.ManagerBazyDanychImpl;
import pl.fratik.core.manager.implementation.ManagerModulowImpl;
import pl.fratik.core.manager.implementation.NewManagerKomendImpl;
import pl.fratik.core.service.FratikB0TService;
import pl.fratik.core.service.ScheduleService;
import pl.fratik.core.service.StatusService;
import pl.fratik.core.tlumaczenia.Tlumaczenia;
import pl.fratik.core.util.*;
import pl.fratik.core.webhook.WebhookManager;
import java.io.File;
import java.io.FileReader;
import java.nio.charset.StandardCharsets;
import java.nio.file.Files;
import java.util.EnumSet;
import java.util.Iterator;
import java.util.List;
import java.util.Optional;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
import java.util.concurrent.TimeoutException;
import static pl.fratik.core.Statyczne.WERSJA;
class FratikB0T {
private Ustawienia ustawienia;
private final Logger logger;
private ManagerModulow moduleManager;
private ManagerBazyDanych mbd;
private NewManagerKomendImpl managerKomend;
private ServiceManager glownyService;
private ServiceManager statusService;
private ServiceManager scheduleService;
private EventWaiter eventWaiter;
private static final File cfg = new File("config.json");
private static boolean shutdownThreadRegistered = false;
@Getter private static Thread shutdownThread;
FratikB0T(String token) {
logger = LoggerFactory.getLogger(FratikB0T.class);
AsyncEventBus eventBus = new AsyncEventBus(Executors.newFixedThreadPool(16), EventBusErrorHandler.instance) {
@Override
public void post(Object event) {
super.post(event);
}
};
logger.info("Ładuje jądro v{}...", Statyczne.CORE_VERSION);
registerShutdownThread();
Gson gson = new GsonBuilder().disableHtmlEscaping().setPrettyPrinting().create();
if (!cfg.exists()) {
try {
if (cfg.createNewFile()) {
ustawienia = new Ustawienia();
Files.write(cfg.toPath(), gson.toJson(ustawienia).getBytes(StandardCharsets.UTF_8));
logger.info("Konfiguracja stworzona, ustaw bota!");
System.exit(1);
}
} catch (Exception e) {
logger.error("Nie udało się stworzyć konfiguracji!", e);
System.exit(1);
}
}
try {
ustawienia = gson.fromJson(new FileReader(cfg), Ustawienia.class);
} catch (Exception e) {
logger.error("Nie udało się odczytać konfiguracji!", e);
System.exit(1);
}
Ustawienia.instance = ustawienia;
if (ustawienia.apiKeys.containsKey("sentry-dsn")) {
logger.info("Włączam wsparcie Sentry...");
Sentry.init(ustawienia.apiKeys.get("sentry-dsn")).setRelease("FratikB0T@" + WERSJA);
}
logger.info("Loguje się...");
try {
JDAEventHandler eventHandler = new JDAEventHandler(eventBus);
String[] shards = ustawienia.shard.shardString.split(":");
if (shards.length != 3) {
logger.error("Nieprawidłowy shard string, prawidłowy format to \"<min shard>:<max shard>:<ilość shard'ów>\"");
System.exit(1);
} else {
int min = Integer.parseUnsignedInt(shards[0]);
int max = Integer.parseUnsignedInt(shards[1]);
int count = Integer.parseUnsignedInt(shards[2]);
logger.info("Oczekiwanie na shard'y...");
DefaultShardManagerBuilder builder = DefaultShardManagerBuilder.create(token,
GatewayIntent.GUILD_MEMBERS, GatewayIntent.GUILD_BANS, GatewayIntent.GUILD_VOICE_STATES,
GatewayIntent.GUILD_MESSAGES, GatewayIntent.GUILD_MESSAGE_REACTIONS, GatewayIntent.GUILD_INVITES,
GatewayIntent.DIRECT_MESSAGES, GatewayIntent.DIRECT_MESSAGE_REACTIONS, GatewayIntent.GUILD_EMOJIS_AND_STICKERS,
GatewayIntent.MESSAGE_CONTENT);
builder.setShardsTotal(count);
builder.setShards(min, max);
builder.setEnableShutdownHook(false);
builder.setAudioSendFactory(new NativeAudioSendFactory());
builder.setAutoReconnect(true);
try {
builder.setChunkingFilter(ChunkingFilter.include(Long.parseLong(Ustawienia.instance.botGuild)));
} catch (NumberFormatException e) {
logger.error("Nieprawidłowe ID serwera bota!");
System.exit(1);
}
builder.setMemberCachePolicy(MemberCachePolicy.ALL);
builder.setStatus(OnlineStatus.DO_NOT_DISTURB);
builder.setActivity(Activity.playing(String.format("Ładowanie... (%s shard(ów))", count)));
builder.addEventListeners(eventHandler);
builder.setVoiceDispatchInterceptor(eventHandler);
builder.setBulkDeleteSplittingEnabled(false);
builder.setCallbackPool(Executors.newFixedThreadPool(4));
builder.enableCache(CacheFlag.EMOJI);
MessageRequest.setDefaultMentions(EnumSet.of(Message.MentionType.EMOJI, Message.MentionType.CHANNEL));
MessageRequest.setDefaultMentionRepliedUser(false);
ShardManager shardManager = builder.build();
ManagerArgumentow managerArgumentow = new ManagerArgumentowImpl();
mbd = new ManagerBazyDanychImpl();
mbd.load();
UserDao userDao = new UserDao(mbd, eventBus);
MemberDao memberDao = new MemberDao(mbd, eventBus);
GuildDao guildDao = new GuildDao(mbd, eventBus);
GbanDao gbanDao = new GbanDao(mbd, eventBus);
ScheduleDao scheduleDao = new ScheduleDao(mbd, eventBus);
this.eventWaiter = new EventWaiter(Executors.newSingleThreadScheduledExecutor(), false);
WebhookManager webhookManager = new WebhookManager(guildDao);
while (shardManager.getShards().stream().noneMatch(s -> {
try {
s.getSelfUser();
} catch (IllegalStateException e) {
return false;
}
return true;
})) {
Thread.sleep(100);
}
Optional<JDA> shard = shardManager.getShards().stream().filter(s -> ((JDAImpl) s).hasSelfUser()).findAny();
if (shard.isEmpty()) {
logger.error("Nie znaleziono shard'a?");
System.exit(1);
}
Globals.clientId = shard.get().getSelfUser().getIdLong();
if (shard.get().getSelfUser().getId().equals(Ustawienia.instance.productionBotId)) {
Globals.inDiscordBotsServer = Globals.production = true;
}
shard.get().retrieveApplicationInfo().queue(appInfo -> {
Globals.owner = appInfo.getOwner().getName() + "#" + appInfo.getOwner().getDiscriminator();
Globals.ownerId = appInfo.getOwner().getIdLong();
});
RedisCacheManager redisCacheManager = new RedisCacheManager(Globals.clientId);
eventBus.register(redisCacheManager);
UserUtil.setGcCache(redisCacheManager.new CacheRetriever<GuildConfig>(){}.getCache());
UserUtil.setGbanCache(redisCacheManager.new CacheRetriever<GbanData>(){}.getCache());
UserUtil.setTimeZoneCache(redisCacheManager.new CacheRetriever<String>("utz"){}.getCache());
UserUtil.setColorCache(redisCacheManager.new CacheRetriever<Integer>(){}.getCache(900));
GuildUtil.setGbanCache(redisCacheManager.new CacheRetriever<GbanData>(){}.getCache());
GuildUtil.setTimeZoneCache(redisCacheManager.new CacheRetriever<String>("gtz"){}.getCache());
NetworkUtil.setUpContentInformationCache(redisCacheManager);
Tlumaczenia.setShardManager(shardManager);
Tlumaczenia tlumaczenia = new Tlumaczenia(userDao, guildDao, redisCacheManager);
managerKomend = new NewManagerKomendImpl(shardManager, tlumaczenia, eventBus);
moduleManager = new ManagerModulowImpl(shardManager, mbd, guildDao, webhookManager, memberDao, userDao,
redisCacheManager, gbanDao, scheduleDao, managerKomend, managerArgumentow, eventWaiter,
tlumaczenia, eventBus);
glownyService = new ServiceManager(List.of(new FratikB0TService(shardManager, eventBus,
eventWaiter, tlumaczenia, managerKomend, mbd, guildDao, moduleManager, gbanDao)));
statusService = new ServiceManager(List.of(new StatusService(shardManager)));
scheduleService = new ServiceManager(List.of(new ScheduleService(shardManager, scheduleDao,
tlumaczenia, eventBus)));
glownyService.startAsync();
glownyService.awaitHealthy();
shardManager.setStatus(OnlineStatus.ONLINE);
shardManager.setActivity(Activity.playing("Dzień doberek! | v" + WERSJA));
statusService.startAsync();
scheduleService.startAsync();
logger.info("Połączono, zalogowano jako {}!", shard.get().getSelfUser());
eventBus.post(new ConnectedEvent(){});
}
} catch (Exception e) {
logger.error("Nie udało się wystartować FratikB0Ta", e);
System.exit(2);
}
}
private void registerShutdownThread() {
if (shutdownThreadRegistered) return;
shutdownThreadRegistered = true;
shutdownThread = new Thread(() -> {
Globals.wylaczanie = true;
logger.info("Shutdown Hook uruchomiony!");
StatusService.setCustomPresence(OnlineStatus.DO_NOT_DISTURB,
Activity.playing("Wyłączanie bota w toku..."));
EmbedPaginator.shutdown();
if (moduleManager != null) {
logger.debug("Wyłączam moduły...");
Iterator<String> iterator = moduleManager.getModules().keySet().iterator();
while (iterator.hasNext()) {
String nazwa = iterator.next();
moduleManager.stopModule(nazwa);
moduleManager.unload(nazwa, false);
iterator.remove();
}
}
if (managerKomend != null) {
logger.debug("Opróżniam executor'a manager'u komend...");
managerKomend.shutdown();
}
if (statusService != null) {
logger.debug("Zatrzymuje serwis statusów...");
statusService.stopAsync();
try {
statusService.awaitStopped(1, TimeUnit.MINUTES);
logger.debug("Gotowe!");
} catch (TimeoutException ignored) {/*lul*/}
}
if (scheduleService != null) {
logger.debug("Zatrzymuje serwis schedule...");
scheduleService.stopAsync();
try {
scheduleService.awaitStopped(1, TimeUnit.MINUTES);
logger.debug("Gotowe!");
} catch (TimeoutException ignored) {/*lul*/}
}
if (eventWaiter != null) eventWaiter.shutdown();
if (mbd != null) {
logger.debug("Zamykam bazę danych...");
mbd.shutdown();
}
if (glownyService != null) {
logger.debug("Zatrzymuje główny serwis i JDA...");
glownyService.stopAsync();
try {
glownyService.awaitStopped(1, TimeUnit.MINUTES);
logger.debug("Gotowe!");
} catch (TimeoutException ignored) {/*lul*/}
}
logger.info("Pomyślnie pozamykano wszystko!");
});
shutdownThread.setName("FratikB0T Shutdown Hook");
Runtime.getRuntime().addShutdownHook(shutdownThread);
}
}
| fratik/FratikB0T | core/src/main/java/pl/fratik/core/FratikB0T.java |
250 | /**
* ***************************************************************************
* Copyright (c) 2010 Qcadoo Limited
* Project: Qcadoo MES
* Version: 1.4
* <p>
* This file is part of Qcadoo.
* <p>
* Qcadoo is free software; you can redistribute it and/or modify
* it under the terms of the GNU Affero General Public License as published
* by the Free Software Foundation; either version 3 of the License,
* or (at your option) any later version.
* <p>
* This program is distributed in the hope that it will be useful,
* but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty
* of MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.
* See the GNU Affero General Public License for more details.
* <p>
* You should have received a copy of the GNU Affero General Public License
* along with this program; if not, write to the Free Software
* Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA
* ***************************************************************************
*/
package com.qcadoo.mes.technologies.states.listener;
import com.google.common.collect.Lists;
import com.google.common.collect.Sets;
import com.qcadoo.commons.functional.Either;
import com.qcadoo.localization.api.TranslationService;
import com.qcadoo.mes.basic.ParameterService;
import com.qcadoo.mes.basic.constants.*;
import com.qcadoo.mes.states.StateChangeContext;
import com.qcadoo.mes.states.constants.StateChangeStatus;
import com.qcadoo.mes.states.messages.constants.StateMessageType;
import com.qcadoo.mes.technologies.TechnologyService;
import com.qcadoo.mes.technologies.constants.*;
import com.qcadoo.mes.technologies.tree.ProductStructureTreeService;
import com.qcadoo.mes.technologies.tree.TechnologyTreeValidationService;
import com.qcadoo.model.api.*;
import com.qcadoo.model.api.units.PossibleUnitConversions;
import com.qcadoo.model.api.units.UnitConversionService;
import com.qcadoo.model.api.validators.ErrorMessage;
import com.qcadoo.plugin.api.PluginUtils;
import com.qcadoo.view.api.ComponentState.MessageType;
import com.qcadoo.view.api.components.FormComponent;
import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired;
import org.springframework.context.i18n.LocaleContextHolder;
import org.springframework.stereotype.Service;
import java.math.BigDecimal;
import java.util.*;
import java.util.stream.Collectors;
import static com.qcadoo.mes.basic.constants.ProductFields.UNIT;
import static java.util.Comparator.reverseOrder;
@Service
public class TechnologyValidationService {
private static final String L_MM = "mm";
private static final String L_CM = "cm";
private static final String L_PRODUCTION_IN_ONE_CYCLE_UNIT = "productionInOneCycleUNIT";
private static final String L_TECHNOLOGIES_TECHNOLOGY_VALIDATE_GLOBAL_ERROR_TREE_IS_NOT_VALID = "technologies.technology.validate.global.error.treeIsNotValid";
private static final String L_TECHNOLOGIES_TECHNOLOGY_VALIDATE_GLOBAL_ERROR_OPERATION_DONT_CONSUME_SUB_OPERATIONS_PRODUCTS = "technologies.technology.validate.global.error.operationDontConsumeSubOperationsProducts";
private static final String L_TECHNOLOGIES_TECHNOLOGY_VALIDATE_GLOBAL_ERROR_OPERATION_DONT_CONSUME_SUB_OPERATIONS_PRODUCTS_PLURAL = "technologies.technology.validate.global.error.operationDontConsumeSubOperationsProductsPlural";
@Autowired
private TranslationService translationService;
@Autowired
private UnitConversionService unitConversionService;
@Autowired
private ParameterService parameterService;
@Autowired
private ProductStructureTreeService productStructureTreeService;
@Autowired
private TechnologyService technologyService;
@Autowired
private TechnologyTreeValidationService technologyTreeValidationService;
public boolean checkIfEveryInComponentsHasQuantities(final StateChangeContext stateChangeContext) {
Entity technology = stateChangeContext.getOwner();
final Entity savedTechnology = technology.getDataDefinition().get(technology.getId());
final EntityTree operationComponents = savedTechnology.getTreeField(TechnologyFields.OPERATION_COMPONENTS);
for (Entity operationComponent : operationComponents) {
List<Entity> operationProductInComponents = operationComponent
.getHasManyField(TechnologyOperationComponentFields.OPERATION_PRODUCT_IN_COMPONENTS);
for (Entity operationProductInComponent : operationProductInComponents) {
boolean differentProductsInDifferentSizes = operationProductInComponent
.getBooleanField(OperationProductInComponentFields.DIFFERENT_PRODUCTS_IN_DIFFERENT_SIZES);
boolean variousQuantitiesInProductsBySize = operationProductInComponent
.getBooleanField(OperationProductInComponentFields.VARIOUS_QUANTITIES_IN_PRODUCTS_BY_SIZE);
if (!differentProductsInDifferentSizes && Objects
.isNull(operationProductInComponent.getDecimalField(OperationProductInComponentFields.QUANTITY))) {
stateChangeContext.addValidationError(
"technologies.technology.validate.global.error.inComponentsQuantitiesNotFilled",
operationComponent.getBelongsToField(TechnologyOperationComponentFields.OPERATION)
.getStringField(OperationFields.NUMBER),
operationComponent.getStringField(TechnologyOperationComponentFields.NODE_NUMBER));
return false;
}
if (differentProductsInDifferentSizes && variousQuantitiesInProductsBySize) {
boolean quantitiesOrProductsNotSet = false;
if (operationProductInComponent.getHasManyField(OperationProductInComponentFields.PRODUCT_BY_SIZE_GROUPS)
.isEmpty()) {
quantitiesOrProductsNotSet = true;
} else if (operationProductInComponent
.getHasManyField(OperationProductInComponentFields.PRODUCT_BY_SIZE_GROUPS).stream()
.anyMatch(pbs -> Objects.isNull(pbs.getDecimalField(ProductBySizeGroupFields.QUANTITY)))) {
quantitiesOrProductsNotSet = true;
}
if (quantitiesOrProductsNotSet) {
stateChangeContext.addValidationError(
"technologies.technology.validate.global.error.variousQuantitiesInProductsBySizeNotFilled",
operationComponent.getBelongsToField(TechnologyOperationComponentFields.OPERATION)
.getStringField(OperationFields.NUMBER),
operationComponent.getStringField(TechnologyOperationComponentFields.NODE_NUMBER));
return false;
}
}
}
}
return true;
}
public boolean checkIfWasteProductsIsRightMarked(final StateChangeContext stateChangeContext) {
Entity technology = stateChangeContext.getOwner();
final Entity savedTechnology = technology.getDataDefinition().get(technology.getId());
final EntityTree operationComponents = savedTechnology.getTreeField(TechnologyFields.OPERATION_COMPONENTS);
final EntityTreeNode root = operationComponents.getRoot();
for (Entity operationComponent : operationComponents) {
List<Entity> operationProductOutComponents = operationComponent
.getHasManyField(TechnologyOperationComponentFields.OPERATION_PRODUCT_OUT_COMPONENTS);
long notWasteCount = operationProductOutComponents.stream()
.filter(operationProductOutComponent -> !operationProductOutComponent.getBooleanField(OperationProductOutComponentFields.WASTE)).count();
if ((!operationComponent.getId().equals(root.getId()) && notWasteCount > 1) || notWasteCount == 0) {
stateChangeContext.addValidationError(
"technologies.technology.validate.global.error.noProductsWithWasteFlagNotMarked",
operationComponent.getBelongsToField(TechnologyOperationComponentFields.OPERATION)
.getStringField(OperationFields.NUMBER),
operationComponent.getStringField(TechnologyOperationComponentFields.NODE_NUMBER));
return false;
}
}
return true;
}
public boolean checkIfRootOperationIsSubOrder(StateChangeContext stateChangeContext) {
if (PluginUtils.isEnabled("techSubcontracting")) {
Entity technology = stateChangeContext.getOwner();
final EntityTree operationComponents = technology.getTreeField(TechnologyFields.OPERATION_COMPONENTS);
final EntityTreeNode root = operationComponents.getRoot();
if (root.getBooleanField("isSubcontracting")) {
stateChangeContext.addValidationError(
"technologies.technology.validate.global.error.rootOperationIsSubOrder");
return false;
}
}
return false;
}
public void checkIfEveryOperationHasInComponents(final StateChangeContext stateChangeContext) {
Entity technology = stateChangeContext.getOwner();
final Entity savedTechnology = technology.getDataDefinition().get(technology.getId());
final EntityTree operationComponents = savedTechnology.getTreeField(TechnologyFields.OPERATION_COMPONENTS);
for (Entity operationComponent : operationComponents) {
boolean isValid = true;
List<Entity> operationProductInComponents = operationComponent
.getHasManyField(TechnologyOperationComponentFields.OPERATION_PRODUCT_IN_COMPONENTS);
if (operationProductInComponents.isEmpty()) {
isValid = false;
} else {
for (Entity operationProductInComponent : operationProductInComponents) {
boolean differentProductsInDifferentSizes = operationProductInComponent
.getBooleanField(OperationProductInComponentFields.DIFFERENT_PRODUCTS_IN_DIFFERENT_SIZES);
if (differentProductsInDifferentSizes) {
List<Entity> productBySizeGroups = operationProductInComponent
.getHasManyField(OperationProductInComponentFields.PRODUCT_BY_SIZE_GROUPS);
isValid = isValid && !productBySizeGroups.isEmpty();
} else {
Entity product = operationProductInComponent.getBelongsToField(OperationProductInComponentFields.PRODUCT);
isValid = isValid && Objects.nonNull(product);
}
}
}
if (!isValid) {
stateChangeContext.addValidationError("technologies.technology.validate.global.error.noInputComponents",
operationComponent.getBelongsToField(TechnologyOperationComponentFields.OPERATION)
.getStringField(OperationFields.NUMBER),
operationComponent.getStringField(TechnologyOperationComponentFields.NODE_NUMBER));
return;
}
}
}
public void checkIfTechnologyIsNotUsedInActiveOrder(final StateChangeContext stateChangeContext) {
Entity technology = stateChangeContext.getOwner();
if (technologyService.isTechnologyUsedInActiveOrder(technology)) {
stateChangeContext.addValidationError("technologies.technology.state.error.orderInProgress");
}
}
public void checkConsumingManyProductsFromOneSubOp(final StateChangeContext stateChangeContext) {
Entity technology = stateChangeContext.getOwner();
final Map<String, Set<String>> parentChildNodeNumbers = technologyTreeValidationService
.checkConsumingManyProductsFromOneSubOp(technology.getTreeField(TechnologyFields.OPERATION_COMPONENTS));
for (Map.Entry<String, Set<String>> parentChildNodeNumber : parentChildNodeNumbers.entrySet()) {
for (String childNodeNumber : parentChildNodeNumber.getValue()) {
stateChangeContext.addMessage(
"technologies.technology.validate.global.info.consumingManyProductsFromOneSubOperations",
StateMessageType.INFO, parentChildNodeNumber.getKey(), childNodeNumber);
}
}
}
public boolean checkTopComponentsProducesProductForTechnology(final StateChangeContext stateChangeContext) {
Entity technology = stateChangeContext.getOwner();
return checkTopComponentsProducesProductForTechnology(stateChangeContext, null, technology);
}
public boolean checkTopComponentsProducesProductForTechnology(final FormComponent technologyForm, final Entity technology) {
return checkTopComponentsProducesProductForTechnology(null, technologyForm, technology);
}
private boolean checkTopComponentsProducesProductForTechnology(final StateChangeContext stateChangeContext,
final FormComponent technologyForm, final Entity technology) {
final Entity savedTechnology = technology.getDataDefinition().get(technology.getId());
final Entity product = savedTechnology.getBelongsToField(TechnologyFields.PRODUCT);
final EntityTree operationComponents = savedTechnology.getTreeField(TechnologyFields.OPERATION_COMPONENTS);
final EntityTreeNode root = operationComponents.getRoot();
if (Objects.nonNull(root)) {
final EntityList operationProductOutComponents = root
.getHasManyField(TechnologyOperationComponentFields.OPERATION_PRODUCT_OUT_COMPONENTS);
for (Entity operationProductOutComponent : operationProductOutComponents) {
if (product.getId().equals(
operationProductOutComponent.getBelongsToField(OperationProductOutComponentFields.PRODUCT).getId())) {
return true;
}
}
}
if (Objects.nonNull(technologyForm)) {
technologyForm.addMessage("technologies.technology.validate.global.error.noFinalProductInTechnologyTree",
MessageType.FAILURE);
} else {
stateChangeContext.addValidationError("technologies.technology.validate.global.error.noFinalProductInTechnologyTree");
}
return false;
}
public boolean checkIfTechnologyHasAtLeastOneComponent(final StateChangeContext stateChangeContext) {
Entity technology = stateChangeContext.getOwner();
final Entity savedTechnology = technology.getDataDefinition().get(technology.getId());
final EntityTree operationComponents = savedTechnology.getTreeField(TechnologyFields.OPERATION_COMPONENTS);
if (!operationComponents.isEmpty()) {
return true;
}
stateChangeContext.addValidationError("technologies.technology.validate.global.error.emptyTechnologyTree");
return false;
}
public boolean checkIfOperationsUsesSubOperationsProds(final StateChangeContext stateChangeContext) {
Entity technology = stateChangeContext.getOwner();
final DataDefinition technologyDD = technology.getDataDefinition();
final Entity savedTechnology = technologyDD.get(technology.getId());
return checkIfOperationsUsesSubOperationsProds(stateChangeContext, null, savedTechnology);
}
public boolean checkIfOperationsUsesSubOperationsProds(final FormComponent technologyForm, final Entity technology) {
return checkIfOperationsUsesSubOperationsProds(null, technologyForm, technology);
}
public boolean checkIfOperationsUsesSubOperationsWasteProds(final StateChangeContext stateChangeContext) {
Entity technology = stateChangeContext.getOwner();
final DataDefinition technologyDD = technology.getDataDefinition();
final Entity savedTechnology = technologyDD.get(technology.getId());
return checkIfOperationsUsesSubOperationsWasteProds(stateChangeContext, savedTechnology);
}
public boolean checkIfOperationsUsesSubOperationsWasteProds(final StateChangeContext stateChangeContext, final Entity technology) {
final EntityTree operationComponents = technology.getTreeField(TechnologyFields.OPERATION_COMPONENTS);
Set<Entity> operations = checkIfConsumesSubOpsWasteProds(operationComponents);
if (!operations.isEmpty()) {
StringBuilder levels = new StringBuilder();
for (Entity operation : operations) {
if (levels.length() != 0) {
levels.append(", ");
}
levels.append(operation.getStringField(TechnologyOperationComponentFields.NODE_NUMBER));
}
stateChangeContext.addFieldValidationError(TechnologyFields.OPERATION_COMPONENTS,
L_TECHNOLOGIES_TECHNOLOGY_VALIDATE_GLOBAL_ERROR_TREE_IS_NOT_VALID);
stateChangeContext.addMessage(
"technologies.technology.validate.global.error.operationDontConsumeSubOperationsWasteProducts",
StateMessageType.FAILURE, false, levels.toString());
return false;
}
return true;
}
private Set<Entity> checkIfConsumesSubOpsWasteProds(EntityTree operationComponents) {
Set<Entity> operations = Sets.newHashSet();
for (Entity operationComponent : operationComponents) {
final Entity parent = operationComponent.getBelongsToField(TechnologyOperationComponentFields.PARENT);
if (Objects.isNull(parent)) {
continue;
}
final EntityList operationProductInComponents = parent
.getHasManyField(TechnologyOperationComponentFields.OPERATION_PRODUCT_IN_COMPONENTS);
final EntityList operationProductOutComponents = operationComponent
.getHasManyField(TechnologyOperationComponentFields.OPERATION_PRODUCT_OUT_COMPONENTS);
if (Objects.isNull(operationProductInComponents)) {
operations.add(parent);
continue;
}
if (operationProductInComponents.isEmpty()) {
operations.add(parent);
continue;
}
if (Objects.isNull(operationProductOutComponents)) {
operations.add(operationComponent);
continue;
}
if (operationProductOutComponents.isEmpty()) {
operations.add(operationComponent);
continue;
}
if (checkIfAtLeastOneWasteElement(operationProductOutComponents, operationProductInComponents)) {
operations.add(operationComponent);
}
}
return operations;
}
private boolean checkIfOperationsUsesSubOperationsProds(final StateChangeContext stateChangeContext,
final FormComponent technologyForm, final Entity technology) {
final EntityTree operationComponents = technology.getTreeField(TechnologyFields.OPERATION_COMPONENTS);
Set<Entity> operations = checkIfConsumesSubOpsProds(operationComponents);
if (!operations.isEmpty()) {
StringBuilder levels = new StringBuilder();
for (Entity operation : operations) {
if (levels.length() != 0) {
levels.append(", ");
}
levels.append(operation.getStringField(TechnologyOperationComponentFields.NODE_NUMBER));
}
if (operations.size() == 1) {
if (Objects.nonNull(technologyForm)) {
technologyForm.addMessage(L_TECHNOLOGIES_TECHNOLOGY_VALIDATE_GLOBAL_ERROR_TREE_IS_NOT_VALID,
MessageType.FAILURE);
technologyForm.addMessage(
L_TECHNOLOGIES_TECHNOLOGY_VALIDATE_GLOBAL_ERROR_OPERATION_DONT_CONSUME_SUB_OPERATIONS_PRODUCTS,
MessageType.FAILURE, false, levels.toString());
} else {
stateChangeContext.addFieldValidationError(TechnologyFields.OPERATION_COMPONENTS,
L_TECHNOLOGIES_TECHNOLOGY_VALIDATE_GLOBAL_ERROR_TREE_IS_NOT_VALID);
stateChangeContext.addMessage(
L_TECHNOLOGIES_TECHNOLOGY_VALIDATE_GLOBAL_ERROR_OPERATION_DONT_CONSUME_SUB_OPERATIONS_PRODUCTS,
StateMessageType.FAILURE, false, levels.toString());
}
} else {
if (Objects.nonNull(technologyForm)) {
technologyForm.addMessage(L_TECHNOLOGIES_TECHNOLOGY_VALIDATE_GLOBAL_ERROR_TREE_IS_NOT_VALID,
MessageType.FAILURE);
technologyForm.addMessage(
L_TECHNOLOGIES_TECHNOLOGY_VALIDATE_GLOBAL_ERROR_OPERATION_DONT_CONSUME_SUB_OPERATIONS_PRODUCTS_PLURAL,
MessageType.FAILURE, false, levels.toString());
} else {
stateChangeContext.addFieldValidationError(TechnologyFields.OPERATION_COMPONENTS,
L_TECHNOLOGIES_TECHNOLOGY_VALIDATE_GLOBAL_ERROR_TREE_IS_NOT_VALID);
stateChangeContext.addMessage(
L_TECHNOLOGIES_TECHNOLOGY_VALIDATE_GLOBAL_ERROR_OPERATION_DONT_CONSUME_SUB_OPERATIONS_PRODUCTS_PLURAL,
StateMessageType.FAILURE, false, levels.toString());
}
}
return false;
}
return true;
}
private Set<Entity> checkIfConsumesSubOpsProds(final EntityTree operationComponents) {
Set<Entity> operations = Sets.newHashSet();
for (Entity operationComponent : operationComponents) {
final Entity parent = operationComponent.getBelongsToField(TechnologyOperationComponentFields.PARENT);
if (Objects.isNull(parent)) {
continue;
}
final EntityList operationProductInComponents = parent
.getHasManyField(TechnologyOperationComponentFields.OPERATION_PRODUCT_IN_COMPONENTS);
final EntityList operationProductOutComponents = operationComponent
.getHasManyField(TechnologyOperationComponentFields.OPERATION_PRODUCT_OUT_COMPONENTS);
if (Objects.isNull(operationProductInComponents)) {
operations.add(parent);
continue;
}
if (operationProductInComponents.isEmpty()) {
operations.add(parent);
continue;
}
if (Objects.isNull(operationProductOutComponents)) {
operations.add(operationComponent);
continue;
}
if (operationProductOutComponents.isEmpty()) {
operations.add(operationComponent);
continue;
}
if (!checkIfAtLeastOneCommonElement(operationProductOutComponents, operationProductInComponents)) {
operations.add(operationComponent);
}
}
return operations;
}
private boolean checkIfAtLeastOneCommonElement(final List<Entity> operationProductOutComponents,
final List<Entity> operationProductInComponents) {
for (Entity operationProductOutComponent : operationProductOutComponents) {
for (Entity operationProductInComponent : operationProductInComponents) {
Entity product = operationProductInComponent.getBelongsToField(OperationProductInComponentFields.PRODUCT);
if (Objects.nonNull(product) && product.getId().equals(
operationProductOutComponent.getBelongsToField(OperationProductOutComponentFields.PRODUCT).getId())) {
return true;
}
}
}
return false;
}
private boolean checkIfAtLeastOneWasteElement(final List<Entity> operationProductOutComponents,
final List<Entity> operationProductInComponents) {
for (Entity operationProductOutComponent : operationProductOutComponents) {
for (Entity operationProductInComponent : operationProductInComponents) {
Entity product = operationProductInComponent.getBelongsToField(OperationProductInComponentFields.PRODUCT);
if (Objects.nonNull(product) && product.getId().equals(
operationProductOutComponent.getBelongsToField(OperationProductOutComponentFields.PRODUCT).getId()) && operationProductOutComponent.getBooleanField(OperationProductOutComponentFields.WASTE)) {
return true;
}
}
}
return false;
}
public boolean checkIfTreeOperationIsValid(final StateChangeContext stateChangeContext) {
Entity technology = stateChangeContext.getOwner();
if (Objects.isNull(technology) || Objects.isNull(technology.getId())) {
return true;
}
Entity techFromDB = technology.getDataDefinition().get(technology.getId());
if (Objects.isNull(techFromDB)) {
return true;
}
String message = "";
boolean isValid = true;
for (Entity operationComponent : techFromDB.getTreeField(TechnologyFields.OPERATION_COMPONENTS)) {
boolean valid = true;
valid = valid && checkIfUnitMatch(operationComponent);
valid = valid && checkIfUnitsInTechnologyMatch(operationComponent);
if (!valid) {
isValid = false;
message = createMessageForValidationErrors(message, operationComponent);
}
}
if (!isValid) {
stateChangeContext.addValidationError("technologies.technology.validate.error.OperationTreeNotValid", message);
}
return isValid;
}
private String createMessageForValidationErrors(final String message, final Entity entity) {
List<ErrorMessage> errors = Lists.newArrayList();
if (!entity.getErrors().isEmpty()) {
errors.addAll(entity.getErrors().values());
}
if (!entity.getGlobalErrors().isEmpty()) {
errors.addAll(entity.getGlobalErrors());
}
StringBuilder errorMessages = new StringBuilder();
errorMessages.append(message).append("\n");
boolean addedError = false;
for (ErrorMessage error : errors) {
if (!error.getMessage().equals("qcadooView.validate.global.error.custom")) {
if (addedError) {
errorMessages.append(",\n ");
} else {
addedError = true;
}
String translatedErrorMessage = translationService.translate(error.getMessage(), LocaleContextHolder.getLocale(),
error.getVars());
errorMessages.append("- ").append(translatedErrorMessage);
}
}
return errorMessages.toString();
}
public boolean checkIfUnitMatch(final Entity technologyOperationComponent) {
DataDefinition dataDefinition = technologyOperationComponent.getDataDefinition();
String productionInOneCycleUnit = technologyOperationComponent.getStringField(L_PRODUCTION_IN_ONE_CYCLE_UNIT);
String nextOperationAfterProducedQuantityUnit = technologyOperationComponent
.getStringField("nextOperationAfterProducedQuantityUNIT");
String nextOperationAfterProducedType = (String) technologyOperationComponent.getField("nextOperationAfterProducedType");
if (Objects.isNull(productionInOneCycleUnit)) {
return true;
}
if ("02specified".equals(nextOperationAfterProducedType)
&& !productionInOneCycleUnit.equals(nextOperationAfterProducedQuantityUnit)) {
technologyOperationComponent.addError(dataDefinition.getField("nextOperationAfterProducedQuantityUNIT"),
"technologies.operationDetails.validate.error.UnitsNotMatch");
return false;
}
return true;
}
public boolean checkIfUnitsInTechnologyMatch(final Entity technologyOperationComponent) {
DataDefinition dataDefinition = technologyOperationComponent.getDataDefinition();
String productionInOneCycleUNIT = technologyOperationComponent.getStringField(L_PRODUCTION_IN_ONE_CYCLE_UNIT);
if (Objects.isNull(productionInOneCycleUNIT)) {
technologyOperationComponent.addError(dataDefinition.getField(L_PRODUCTION_IN_ONE_CYCLE_UNIT),
"technologies.operationDetails.validate.error.OutputUnitsNotMatch",
technologyOperationComponent.getStringField(TechnologyOperationComponentFields.NODE_NUMBER));
return false;
}
if (Objects.isNull(technologyOperationComponent.getId())) {
return true;
}
//metoda rzuca wyjątkiem - przez co zawiesza się przejście stanu
//fixem jest oifowanie wyżej
final Entity outputProduct = technologyService
.getMainOutputProductComponent(technologyOperationComponent);
if (Objects.nonNull(outputProduct)) {
final String outputProductionUnit = outputProduct.getBelongsToField(TechnologyFields.PRODUCT).getStringField(UNIT);
if (!productionInOneCycleUNIT.equals(outputProductionUnit)) {
technologyOperationComponent.addError(dataDefinition.getField(L_PRODUCTION_IN_ONE_CYCLE_UNIT),
"technologies.operationDetails.validate.error.OutputUnitsNotMatch",
technologyOperationComponent.getStringField(TechnologyOperationComponentFields.NODE_NUMBER));
return false;
}
}
return true;
}
public boolean checkIfTechnologyTreeIsSet(final StateChangeContext stateChangeContext) {
Entity technology = stateChangeContext.getOwner();
return checkIfTechnologyTreeIsSet(stateChangeContext, null, technology);
}
public boolean checkIfTechnologyTreeIsSet(final FormComponent technologyForm, final Entity technology) {
return checkIfTechnologyTreeIsSet(null, technologyForm, technology);
}
public boolean checkIfTechnologyTreeIsSet(final StateChangeContext stateChangeContext, final FormComponent technologyForm,
final Entity technology) {
final EntityTree operations = technology.getTreeField(TechnologyFields.OPERATION_COMPONENTS);
if (operations.isEmpty()) {
if (Objects.nonNull(technologyForm)) {
technologyForm.addMessage("technologies.technology.validate.global.error.emptyTechnologyTree",
MessageType.FAILURE);
} else {
stateChangeContext.addValidationError("technologies.technology.validate.global.error.emptyTechnologyTree");
}
return false;
}
return true;
}
public boolean checkTechnologyCycles(final StateChangeContext stateChangeContext) {
Entity technology = stateChangeContext.getOwner();
Set<Long> usedTechnologies = Sets.newHashSet();
usedTechnologies.add(technology.getId());
Entity product = technology.getBelongsToField(TechnologyFields.PRODUCT);
Entity operation = productStructureTreeService.findOperationForProductAndTechnology(product, technology);
return checkCycleForSubProducts(stateChangeContext, operation, usedTechnologies);
}
private boolean checkCycleForSubProducts(final StateChangeContext stateChangeContext, final Entity operation,
final Set<Long> usedTechnologies) {
if (Objects.isNull(operation)) {
return true;
}
EntityList productInComponents = operation
.getHasManyField(TechnologyOperationComponentFields.OPERATION_PRODUCT_IN_COMPONENTS);
for (Entity productInComp : productInComponents) {
Set<Long> copyUsedTechnologies = new HashSet<>(usedTechnologies);
Entity product = productInComp.getBelongsToField(OperationProductInComponentFields.PRODUCT);
Entity subOperation = productStructureTreeService.findOperationForProductWithinChildren(product, operation);
Entity subTechnology = productStructureTreeService.findTechnologyForProduct(product);
subTechnology = useChangingTechnologyInCheckingCycle(stateChangeContext, product, subTechnology);
if (Objects.nonNull(subTechnology)) {
if (copyUsedTechnologies.contains(subTechnology.getId())) {
stateChangeContext.addValidationError(
"technologies.technologyDetails.window.productStructure.productStructureForm.duplicateProductForTechnology",
product.getStringField(ProductFields.NUMBER) + " " + product.getStringField(ProductFields.NAME));
return false;
} else {
if (Objects.isNull(subOperation)) {
Entity operationForTechnology = productStructureTreeService.findOperationForProductAndTechnology(product,
subTechnology);
copyUsedTechnologies.add(subTechnology.getId());
boolean hasNotCycle = checkCycleForSubProducts(stateChangeContext, operationForTechnology,
copyUsedTechnologies);
if (!hasNotCycle) {
return false;
}
} else {
boolean hasNotCycle = checkCycleForSubProducts(stateChangeContext, subOperation, copyUsedTechnologies);
if (!hasNotCycle) {
return false;
}
}
}
} else if (Objects.nonNull(subOperation)) {
boolean hasNotCycle = checkCycleForSubProducts(stateChangeContext, subOperation, copyUsedTechnologies);
if (!hasNotCycle) {
return false;
}
}
}
return true;
}
private Entity useChangingTechnologyInCheckingCycle(final StateChangeContext stateChangeContext, final Entity product,
final Entity subTechnology) {
Entity technology = stateChangeContext.getOwner();
if (Objects.isNull(subTechnology) && Objects.nonNull(product)) {
if (technology.getBelongsToField(TechnologyFields.PRODUCT).getId().equals(product.getId())) {
return technology;
}
}
return subTechnology;
}
public boolean checkDifferentProductsInDifferentSizes(final StateChangeContext stateChangeContext) {
Entity technology = stateChangeContext.getOwner();
final Entity savedTechnology = technology.getDataDefinition().get(technology.getId());
final Entity product = savedTechnology.getBelongsToField(TechnologyFields.PRODUCT);
if (ProductFamilyElementType.PARTICULAR_PRODUCT.getStringValue().equals(product.getField(ProductFields.ENTITY_TYPE))) {
final EntityTree operationComponents = savedTechnology.getTreeField(TechnologyFields.OPERATION_COMPONENTS);
for (Entity operationComponent : operationComponents) {
final List<Entity> operationProductInComponents = operationComponent
.getHasManyField(TechnologyOperationComponentFields.OPERATION_PRODUCT_IN_COMPONENTS);
for (Entity operationProductInComponent : operationProductInComponents) {
boolean differentProductsInDifferentSizes = operationProductInComponent
.getBooleanField(OperationProductInComponentFields.DIFFERENT_PRODUCTS_IN_DIFFERENT_SIZES);
if (differentProductsInDifferentSizes) {
stateChangeContext.addValidationError(
"technologies.technology.validate.global.error.differentProductsInDifferentSizes");
return false;
}
}
}
}
return true;
}
public void checkIfInputProductPricesSet(final StateChangeContext stateChangeContext) {
Entity technology = stateChangeContext.getOwner();
List<Entity> products = technologyService.getComponentsWithProductWithSizes(technology.getId());
for (Entity product : products) {
if (Objects.nonNull(product)
&& (Objects.isNull(product.getDecimalField("nominalCost"))
|| BigDecimal.ZERO.compareTo(product.getDecimalField("nominalCost")) == 0)
&& (Objects.isNull(product.getDecimalField("lastPurchaseCost"))
|| BigDecimal.ZERO.compareTo(product.getDecimalField("lastPurchaseCost")) == 0)) {
stateChangeContext.addMessage("technologies.technology.validate.info.inputProductPricesNotSet",
StateMessageType.INFO, product.getStringField(ProductFields.NUMBER), product.getStringField(ProductFields.NAME));
}
}
}
public void checkDimensionControlOfProducts(final StateChangeContext stateChangeContext) {
Entity technology = stateChangeContext.getOwner();
Entity product = technology.getBelongsToField(TechnologyFields.PRODUCT);
if (Objects.nonNull(product)) {
Entity parameter = parameterService.getParameter();
List<Entity> dimensionControlAttributes = parameter.getHasManyField(ParameterFieldsT.DIMENSION_CONTROL_ATTRIBUTES);
List<Entity> productAttributeValues = product.getHasManyField(ProductFields.PRODUCT_ATTRIBUTE_VALUES);
List<Entity> filteredProductAttributeValues = filterProductAttributeValues(productAttributeValues, dimensionControlAttributes);
if (!filteredProductAttributeValues.isEmpty()) {
List<Entity> operationComponents = technology.getHasManyField(TechnologyFields.OPERATION_COMPONENTS);
for (Entity technologyOperationComponent : operationComponents.stream().sorted(Comparator.comparing(technologyOperationComponent ->
technologyOperationComponent.getStringField(TechnologyOperationComponentFields.NODE_NUMBER), reverseOrder())).collect(Collectors.toList())) {
String nodeNumber = technologyOperationComponent.getStringField(TechnologyOperationComponentFields.NODE_NUMBER);
List<Entity> workstations = technologyOperationComponent.getHasManyField(TechnologyOperationComponentFields.WORKSTATIONS);
int wrongWorkstations = 0;
for (Entity workstation : workstations) {
for (Entity productAttributeValue : filteredProductAttributeValues) {
if (checkDimensionControlOfProductsWithWorkstation(stateChangeContext, nodeNumber, productAttributeValue, workstation)) {
wrongWorkstations++;
break;
}
}
}
if (stateChangeContext.getStatus().equals(StateChangeStatus.FAILURE)) {
break;
} else {
if (wrongWorkstations > 0) {
if (wrongWorkstations == workstations.size()) {
stateChangeContext.addValidationError("technologies.technology.validate.global.error.dimensionControlAllWorkstations", nodeNumber);
} else {
stateChangeContext.addValidationError("technologies.technology.validate.global.error.dimensionControlAtLeastOneWorkstation", nodeNumber);
}
break;
}
}
}
}
}
}
private List<Entity> filterProductAttributeValues(final List<Entity> productAttributeValues, final List<Entity> dimensionControlAttributes) {
return productAttributeValues.stream().filter(productAttributeValue ->
checkDimensionControlAttributesWithAttribute(dimensionControlAttributes, productAttributeValue.getBelongsToField(ProductAttributeValueFields.ATTRIBUTE))).collect(Collectors.toList());
}
private boolean checkDimensionControlAttributesWithAttribute(final List<Entity> dimensionControlAttributes, final Entity attribute) {
return dimensionControlAttributes.stream()
.anyMatch(dimensionControlAttribute ->
dimensionControlAttribute.getBelongsToField(DimensionControlAttributeFields.ATTRIBUTE).getId().equals(attribute.getId()));
}
private boolean checkDimensionControlOfProductsWithWorkstation(final StateChangeContext stateChangeContext, final String nodeNumber,
final Entity productAttributeValue, final Entity workstation) {
boolean isWrong = false;
String value = productAttributeValue.getStringField(ProductAttributeValueFields.VALUE);
Entity attribute = productAttributeValue.getBelongsToField(ProductAttributeValueFields.ATTRIBUTE);
String unit = attribute.getStringField(AttributeFields.UNIT);
String number = workstation.getStringField(WorkstationFields.NUMBER);
BigDecimal minimumDimension = workstation.getDecimalField(WorkstationFields.MINIMUM_DIMENSION);
BigDecimal maximumDimension = workstation.getDecimalField(WorkstationFields.MAXIMUM_DIMENSION);
String minimumDimensionUnit = workstation.getStringField(WorkstationFields.MINIMUM_DIMENSION_UNIT);
String maximumDimensionUnit = workstation.getStringField(WorkstationFields.MAXIMUM_DIMENSION_UNIT);
if (Objects.nonNull(value) && Objects.nonNull(unit) && (Objects.nonNull(minimumDimension) || Objects.nonNull(maximumDimension))) {
Either<Exception, com.google.common.base.Optional<BigDecimal>> eitherDimension = BigDecimalUtils.tryParseAndIgnoreSeparator(value, LocaleContextHolder.getLocale());
if (eitherDimension.isRight() && eitherDimension.getRight().isPresent()) {
if (Objects.nonNull(minimumDimension)) {
BigDecimal dimension = eitherDimension.getRight().get();
if (!unit.equals(minimumDimensionUnit)) {
PossibleUnitConversions possibleUnitConversions = unitConversionService.getPossibleConversions(unit, L_CM);
if (possibleUnitConversions.isDefinedFor(minimumDimensionUnit) && (possibleUnitConversions.isDefinedFor(L_MM) || L_MM.equals(unit))) {
dimension = convertToMM(dimension, unit);
minimumDimension = convertToMM(minimumDimension, minimumDimensionUnit);
} else {
stateChangeContext.addValidationError("technologies.technology.validate.global.error.dimensionControlIncompatibleUnits", nodeNumber, number);
return true;
}
}
if (Objects.nonNull(dimension) && Objects.nonNull(minimumDimension)
&& dimension.compareTo(minimumDimension) < 0) {
isWrong = true;
}
}
if (Objects.nonNull(maximumDimension)) {
BigDecimal dimension = eitherDimension.getRight().get();
if (!unit.equals(maximumDimensionUnit)) {
PossibleUnitConversions possibleUnitConversions = unitConversionService.getPossibleConversions(unit, L_CM);
if (possibleUnitConversions.isDefinedFor(maximumDimensionUnit) && (possibleUnitConversions.isDefinedFor(L_MM) || L_MM.equals(unit))) {
dimension = convertToMM(dimension, unit);
maximumDimension = convertToMM(maximumDimension, maximumDimensionUnit);
} else {
stateChangeContext.addValidationError("technologies.technology.validate.global.error.dimensionControlIncompatibleUnits", nodeNumber, number);
return true;
}
}
if (Objects.nonNull(dimension) && Objects.nonNull(maximumDimension)
&& dimension.compareTo(maximumDimension) > 0) {
isWrong = true;
}
}
}
}
return isWrong;
}
private BigDecimal convertToMM(final BigDecimal dimension, final String unit) {
if (L_MM.equals(unit)) {
return dimension;
} else {
PossibleUnitConversions possibleUnitConversions = unitConversionService.getPossibleConversions(unit, L_CM);
if (possibleUnitConversions.isDefinedFor(L_MM)) {
return possibleUnitConversions.convertTo(dimension, L_MM);
}
}
return null;
}
}
| qcadoo/mes | mes-plugins/mes-plugins-technologies/src/main/java/com/qcadoo/mes/technologies/states/listener/TechnologyValidationService.java |
251 | package wyklad._02typy;
import javax.jws.soap.SOAPBinding;
import java.math.BigInteger;
import java.util.Objects;
class MyInt{
private int number;
public MyInt(int number) {
this.number = number;
}
public int getNumber() {
return number;
}
public void setNumber(int number) {
this.number = number;
}
@Override
public boolean equals(Object o) {
if (this == o) return true;
if (!(o instanceof MyInt)) return false;
MyInt myInt = (MyInt) o;
return getNumber() == myInt.getNumber();
}
@Override
public int hashCode() {
return Objects.hash(getNumber());
}
// HashCode: zasady:
// Każde wywołanie metody hashCode na tym samym obiekcie musi kończyć się zwróceniem tej samej liczy całkowitej.
// Jeżeli dwa obiekty są sobie równe (wg metody equals), to ich hashCode również musi być równy.
// Jeżeli obiekty są różne (wg metody equals), to ich hashCode może być równy, jednak ze względów wydajnościowych powinno to być unikane.
// Relacja wyznaczona metodą equals musi być zwrotna, czyli dla każdej zmiennej x różnej od null wyrażenie x.equals(x) musi zwracać wartość = true.
// Relacja wyznaczona metodą equals musi być symetryczna, czyli dla każdej pary zmiennych x i y, wyrażenie x.equals(y) ma wartość true i wtedy i tylko wtedy gdy y.equals(x) = true.
// Relacja wyznaczona metodą equals musi być przechodnia, czyli dla dowolnych zmiennych z, y i z, jeżeli x.equals(y) = true oraz y.equals(z) = true, to x.equals(z) musi również = true.
// Relacja wyznaczona metodą equals musi być spójna, czyli każdorazowe wywołanie x.equals(y) (przy założeniu, że między wywołaniami obiekty nie były modyfikowane) zawsze musi zwracać tę samą wartość – zawsze true albo zawsze false.
// Każdy obiekt jest różny od null, czyli wywołanie x.equals(null) dla obiektu x różnego od null, zawsze musi zwrócić false.
}
public class StringImmutable {
public static void main(String[] args) {
String s1 = "Ala";
String s2 = "Ala1";
System.out.println("s1 eq s2: " + (s1.equals(s2)));
System.out.println("s1 == s2: " + (s1 == s2));
s1 = s1 + "1";
System.out.println(s2);
System.out.println("s1 eq s2: " + (s1.equals(s2)));
System.out.println("s1 == s2: " + (s1 == s2));
// BigInteger b1 = BigInteger.valueOf(1);
// BigInteger b2= BigInteger.valueOf(1);;
//
// System.out.println("b1 eq b2: " + (b1.equals(b2)));
// System.out.println("b1 == b2: " + (b1 == b2));
MyInt m1 = new MyInt(1);
MyInt m2 = new MyInt(1);;
System.out.println("m1 eq m2: " + (m1.equals(m2)));
System.out.println("m1 == m2: " + (m1 == m2) );
System.out.println("m1: " + m1.hashCode() + " m2: " +m2.hashCode() );
}
} | tborzyszkowski/Java_Wyklad | src/wyklad/_02typy/StringImmutable.java |
252 | /***************************************************************************
* (C) Copyright 2003-2018 - Stendhal *
***************************************************************************
***************************************************************************
* *
* This program is free software; you can redistribute it and/or modify *
* it under the terms of the GNU General Public License as published by *
* the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or *
* (at your option) any later version. *
* *
***************************************************************************/
package games.stendhal.server.script;
import java.util.List;
import games.stendhal.server.core.scripting.ScriptImpl;
import games.stendhal.server.entity.player.Player;
/**
* Makes client display a fake player name by changing the title attribute. If
* args[0] equals remove, the original name is reset. Can only be used to *chage
* the name of the player running the script.
*
* @author timothyb89
*/
public class NameChange extends ScriptImpl {
@Override
public void execute(final Player admin, final List<String> args) {
if (args.size() < 1) {
admin.sendPrivateText("Użyj: /script NameChange.class {nowanazwa|remove}\nZmiania twoją nazwę na nową lub usuwa efekty zmiany nazwy.\nUwaga: Nie zalecane dla normalnych postaci. Używanie w przypadku przedmiotów lub małżonków może spowodować ich uszkodzenie lub inne nieprzewidziane efekty.");
} else {
// do title change
if (args.get(0).equals("remove")) {
admin.setTitle(null);
admin.sendPrivateText("Twoje oryginalne imię zostało odzyskane. Zmień obszar, aby zadziałały zmiany.");
} else {
final String title = args.get(0);
admin.setTitle(title);
admin.sendPrivateText("Twoje imię zmieniło się na " + title
+ ". Przechowywane nazwy nie zostały zmienione co może doprowadzić do niespodziewanych efektów.");
}
admin.notifyWorldAboutChanges();
}
}
}
| PolanieOnLine/PolanieOnLine | src/games/stendhal/server/script/NameChange.java |
253 | /***************************************************************************
* (C) Copyright 2003-2018 - Stendhal *
***************************************************************************
***************************************************************************
* *
* This program is free software; you can redistribute it and/or modify *
* it under the terms of the GNU General Public License as published by *
* the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or *
* (at your option) any later version. *
* *
***************************************************************************/
package games.stendhal.server.script;
import java.util.Arrays;
import java.util.List;
import games.stendhal.common.Direction;
import games.stendhal.server.core.engine.StendhalRPWorld;
import games.stendhal.server.core.engine.StendhalRPZone;
import games.stendhal.server.core.pathfinder.FixedPath;
import games.stendhal.server.core.pathfinder.Node;
import games.stendhal.server.core.scripting.ScriptImpl;
import games.stendhal.server.entity.mapstuff.portal.Portal;
import games.stendhal.server.entity.npc.NPCList;
import games.stendhal.server.entity.npc.SpeakerNPC;
import games.stendhal.server.entity.player.Player;
import marauroa.common.game.RPObject;
/**
* goes into or comes out of server down mode
*
* @author hendrik
*/
public class ServerDown extends ScriptImpl {
private static final String ZONE_NAME = "int_abstract_server_down";
@Override
public void execute(final Player admin, final List<String> args) {
if (args.size() != 1) {
admin.sendPrivateText("/script ServerDown.class {true|false}");
return;
}
boolean enable = Boolean.parseBoolean(args.get(0));
if (enable) {
start();
} else {
stop();
}
}
/**
* goes into server down mode
*/
private void start() {
// force logins to server down zone
StendhalRPZone zone = StendhalRPWorld.get().getZone(ZONE_NAME);
System.setProperty("stendhal.forcezone", zone.getName());
// remove portal
for (RPObject object : zone) {
if (object instanceof Portal && ((Portal) object).getDestinationReference() != null) {
zone.remove(object);
break;
}
}
// TODO: add NPC
createNPC(zone);
}
/**
* comes out of server down mode
*/
private void stop() {
// don't force login to server down zone anymore
StendhalRPZone zone = StendhalRPWorld.get().getZone(ZONE_NAME);
System.getProperties().remove("stendhal.forcezone");
// add portal in int_abstract_server_down going back to semos town hall
// Note: This portal is defined in misc.xml, too.
Portal portal = new Portal();
portal.setPosition(15, 28);
portal.setDestination("0_semos_city", "townhall_entrance");
zone.add(portal);
zone.remove(NPCList.get().get("Megan"));
}
/**
* creates an NPC
* @param zone
*/
private void createNPC(StendhalRPZone zone) {
final SpeakerNPC npc = new SpeakerNPC("Megan") {
@Override
protected void createPath() {
setPath(new FixedPath(Arrays.asList(
new Node(25, 13),
new Node(26, 13),
new Node(26, 8),
new Node(22, 8),
new Node(22, 6),
new Node(8, 6),
new Node(8, 14),
new Node(12, 14),
new Node(12, 22),
new Node(25, 22)), true));
}
@Override
protected void createDialog() {
addGreeting("Oh witaj nie mam w tym #miejscu zbyt wielu zwiedzających.");
addJob("Oh nic takiego. Patrzę w przestrzeń i czas.");
addHelp("Dziękuję za twoją ofertę, ale teraz nie mam nic dla ciebie. Poczekaj i odpocznij");
addReply(Arrays.asList("place", "miejscu"), "To jest... Pomyśl o tym jak o teatrze. Przestrzeń i czas są poza rzeczywistością.");
addReply(Arrays.asList("reality", "rzeczywistością", "rzeczywistość"), "Aby zabrać ciebie w miejsce poza rzeczywistością muszę pozbyć się braku wiary.");
addReply("polanieonline", "Moce, które aktualnie przywracają rzeczywistość PolanieOnLine. Poczekaj i zrelaksuj się.");
addGoodbye();
}
};
// TODO: different sprite
npc.setEntityClass("timekeepernpc");
npc.setPosition(25, 21);
npc.setDirection(Direction.UP);
npc.initHP(100);
npc.setDescription("Oto Megan. Pilnuje przestrzeni i czasu.");
zone.add(npc);
}
}
| PolanieOnLine/PolanieOnLine | src/games/stendhal/server/script/ServerDown.java |
254 | /*
* To change this template, choose Tools | Templates
* and open the template in the editor.
*/
package casetool;
import javax.swing.JDialog;
import javax.swing.JOptionPane;
/**
*
* @author Piotr
*/
public class interfaceProperties extends JDialog {
public interfaceProperties(ClassDiagram cd) {
}
public void showWindow() {
JOptionPane.showMessageDialog(null, "Udało się!", "Nowy interfejs", JOptionPane.INFORMATION_MESSAGE);
}
}
| hdpower/zpi | src/casetool/interfaceProperties.java |
255 | /***************************************************************************
* (C) Copyright 2003-2010 - Stendhal *
***************************************************************************
***************************************************************************
* *
* This program is free software; you can redistribute it and/or modify *
* it under the terms of the GNU General Public License as published by *
* the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or *
* (at your option) any later version. *
* *
***************************************************************************/
package games.stendhal.server.maps.ados.bank;
import java.util.Arrays;
import java.util.Map;
import games.stendhal.common.Direction;
import games.stendhal.server.core.config.ZoneConfigurator;
import games.stendhal.server.core.engine.StendhalRPZone;
import games.stendhal.server.entity.RPEntity;
import games.stendhal.server.entity.npc.SpeakerNPC;
/**
* Builds the Ados bank npc.
*
* @author Vanessa Julius
*/
public class BankNPC implements ZoneConfigurator {
/**
* Configure a zone.
*
* @param zone The zone to be configured.
* @param attributes Configuration attributes.
*/
@Override
public void configureZone(final StendhalRPZone zone, final Map<String, String> attributes) {
buildNPC(zone);
}
private void buildNPC(final StendhalRPZone zone) {
final SpeakerNPC npc = new SpeakerNPC("Rachel") {
@Override
protected void createDialog() {
addGreeting("Witamy w Banku Ados!");
addJob("Jestem doradcą klienta w Banku Ados.");
addHelp("Nasze pokoje posiadają 4 #skrzynie naszego banku i 4 skrzynie partnerskiego #Semos. Są w pełni dostępne dla ciebie.");
addReply(Arrays.asList("chests", "skrzynie"), "Możesz znaleźć skrzynie w dwóch osobnych pokojach. Dwie skrzynie naszego banku są w tym pokoju po lewej, a 2 Semos są po prawej.");
addReply("Semos", "Naszy główny parter jest w mieście Semos. Może już spotkałeś mojego szefa #Dagobert. Jest moim mentorem.");
addReply("Dagobert", "Może wyjaśnić sporo rzeczy o systemie bankowym, ale może ja wyjaśnię #więcej tobie o ile chcesz.");
addReply(Arrays.asList("more", "więcej"), "Odwiedź któryś z naszych dwóch pokoi, aby skorzystać z naszych magicznych skrzyń. Możesz przechowywać swoje przedmioty w każdym z nich i nikt po za tobą nie będzie miał do nich dostępu. Rzucono sporo czarów w miejscu skrzyń, aby zapewnić #bezpieczeństwo.");
addReply(Arrays.asList("safety", "bezpieczeństwo"), "Gdy stoisz przy skrzyni, aby poukładać przedmioty to inne osoby lub zwierzęta nie będą mogły do ciebie podejść. Magiczna aura powstrzumuje inncyh od użycia zwoju umożliwiającego podejście blisko ciebie. Będziesz musiał odejść ,aby mogli zbliżyć się do skrzyni. Ostatecznie pozwól mi opowiedzieć bezpiecznym #handlu.");
addReply(Arrays.asList("trading", "handlu"),"Aby rozpocząć handel z innym wojownikiem naciśnij na nim prawy przycisk i wybierz 'Handluj'. Jeśli chce z tobą pohandlować to pojawi się okienko gdzie będziesz mógł przeciągnąć przedmioty do zaoferowania i zobaczysz co jest tobie oferowane. Oboje naciśnijcie na Zaoferuj, a potem musicie obaj zaakceptować ofertę, aby sfinalizować transakcję.");
addQuest("Przykro mi, ale w tej chwili nie mam dla ciebie pracy.");
addGoodbye("Dziękujemy za odwiedzenie naszego banku!");
}
@Override
protected void onGoodbye(RPEntity player) {
setDirection(Direction.DOWN);
}
};
npc.setDescription("Oto Rachel, która wygląda na mądrą kobietę. Pracuje w banku Ados.");
npc.setEntityClass("adosbankassistantnpc");
npc.setGender("F");
npc.setDirection(Direction.DOWN);
npc.setPosition(9, 4);
zone.add(npc);
}
}
| PolanieOnLine/PolanieOnLine | src/games/stendhal/server/maps/ados/bank/BankNPC.java |
256 | /***************************************************************************
* (C) Copyright 2003-2021 - Stendhal *
***************************************************************************
***************************************************************************
* *
* This program is free software; you can redistribute it and/or modify *
* it under the terms of the GNU General Public License as published by *
* the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or *
* (at your option) any later version. *
* *
***************************************************************************/
package games.stendhal.server.maps.quests;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Arrays;
import java.util.LinkedList;
import java.util.List;
import org.apache.log4j.Logger;
import games.stendhal.common.grammar.Grammar;
import games.stendhal.common.parser.Sentence;
import games.stendhal.server.entity.npc.ChatAction;
import games.stendhal.server.entity.npc.ConversationPhrases;
import games.stendhal.server.entity.npc.ConversationStates;
import games.stendhal.server.entity.npc.EventRaiser;
import games.stendhal.server.entity.npc.SpeakerNPC;
import games.stendhal.server.entity.npc.action.SetQuestAction;
import games.stendhal.server.entity.npc.action.SetQuestAndModifyKarmaAction;
import games.stendhal.server.entity.npc.condition.AndCondition;
import games.stendhal.server.entity.npc.condition.GreetingMatchesNameCondition;
import games.stendhal.server.entity.npc.condition.NotCondition;
import games.stendhal.server.entity.npc.condition.OrCondition;
import games.stendhal.server.entity.npc.condition.QuestActiveCondition;
import games.stendhal.server.entity.npc.condition.QuestCompletedCondition;
import games.stendhal.server.entity.npc.condition.QuestInStateCondition;
import games.stendhal.server.entity.npc.condition.QuestNotStartedCondition;
import games.stendhal.server.entity.npc.condition.TriggerInListCondition;
import games.stendhal.server.entity.player.Player;
import games.stendhal.server.maps.Region;
/**
* QUEST: Find Ghosts
*
* PARTICIPANTS:
* <ul>
* <li> Carena</li>
* </ul>
*
* STEPS:
* <ul>
* <li> Carena asks you to find the 4 other spirits on Faiumoni</li>
* <li> You go find them and remember their names</li>
* <li> You return and say the names</li>
* <li> Carena checks you have met them, then gives reward</li>
* <li> Note: you can meet the ghosts before you started the quest with her</li>
* </ul>
*
* REWARD:
* <ul>
* <li> base HP bonus of 100</li>
* <li> 5000 XP</li>
* <li> Karma: 15</li>
* </ul>
*
* REPETITIONS:
* <ul>
* <li> None.</li>
* </ul>
*/
public class FindGhosts extends AbstractQuest {
public static final String QUEST_SLOT = "find_ghosts";
private final SpeakerNPC npc = npcs.get("Carena");
private static final List<String> NEEDED_SPIRITS =
Arrays.asList("mary", "ben", "zak", "goran");
private static Logger logger = Logger.getLogger(FindGhosts.class);
private List<String> missingNames(final Player player) {
if (!player.hasQuest(QUEST_SLOT)) {
return NEEDED_SPIRITS;
}
/*
* the format of the list quest slot is
* "looking;name;name;...:said;name;name;..."
*/
final String npcDoneText = player.getQuest(QUEST_SLOT).toLowerCase();
final String[] doneAndFound = npcDoneText.split(":");
final List<String> result = new LinkedList<String>();
if (doneAndFound.length > 1) {
final String[] done = doneAndFound[1].split(";");
final List<String> doneList = Arrays.asList(done);
for (final String name : NEEDED_SPIRITS) {
if (!doneList.contains(name)) {
result.add(name);
}
}
}
return result;
}
private void askingStep() {
npc.add(ConversationStates.ATTENDING,
ConversationPhrases.QUEST_MESSAGES,
new OrCondition(new QuestNotStartedCondition(QUEST_SLOT), new QuestInStateCondition(QUEST_SLOT, "rejected")),
ConversationStates.QUEST_OFFERED,
"Czuję się taka samotna. Spotykam tylko potwory i żywych ludzi. Jeżeli wiedziałabym o innych #duchach to poczułabym się lepiej.",
null);
npc.add(ConversationStates.ATTENDING,
ConversationPhrases.QUEST_MESSAGES,
new QuestActiveCondition(QUEST_SLOT),
ConversationStates.ATTENDING,
"Potrzebuję pomocy w znalezieniu innych duchów takich jak ja. Proszę znajdź je i powiedz mi ich imiona.",
null);
npc.add(ConversationStates.ATTENDING,
ConversationPhrases.QUEST_MESSAGES,
new QuestCompletedCondition(QUEST_SLOT),
ConversationStates.ATTENDING,
"Dziękuję! Czuję się teraz lepiej znając imiona innych duchów w Faiumoni.",
null);
npc.add(ConversationStates.QUEST_OFFERED,
ConversationPhrases.YES_MESSAGES,
null,
ConversationStates.ATTENDING,
"To wspaniale z twojej strony. Powodzenia w szukaniu ich.",
new SetQuestAction(QUEST_SLOT, "looking:said"));
npc.add(
ConversationStates.QUEST_OFFERED,
ConversationPhrases.NO_MESSAGES,
null,
ConversationStates.ATTENDING,
"Och nieważne. Może dlatego, że jestem duchem to nie mogę zaoferować Ci lepszej nagrody.",
new SetQuestAndModifyKarmaAction(QUEST_SLOT, "rejected", -15.0));
npc.add(
ConversationStates.QUEST_OFFERED,
Arrays.asList("spirits", "spirit", "duch", "duchy", "duchach"),
null,
ConversationStates.QUEST_OFFERED,
"Czuję, że są 4 inne duchy. Gdybym znała ich imiona to mogłabym się z nimi skontaktować. Znajdziesz je i powiesz mi ich imiona?",
null);
}
private void findingStep() {
// see the separate GhostNPC classes for what happens when a player
// finds a ghost (with or without quest slot defined)
}
private void tellingStep() {
// the player returns to Carena after having started the quest, or found
// some ghosts.
npc.add(ConversationStates.IDLE, ConversationPhrases.GREETING_MESSAGES,
new AndCondition(new GreetingMatchesNameCondition(npc.getName()),
new QuestActiveCondition(QUEST_SLOT)),
ConversationStates.QUESTION_1,
"Jeżeli znajdziesz #duchy to proszę wyjaw mi ich imiona.", null);
for(final String spiritName : NEEDED_SPIRITS) {
npc.add(ConversationStates.QUESTION_1, spiritName, null,
ConversationStates.QUESTION_1, null,
new ChatAction() {
@Override
public void fire(final Player player, final Sentence sentence, final EventRaiser npc) {
final String name = spiritName;
// although all names are stored as lower case from now on,
// older versions did not,
// so we have to be compatible with them
final String npcQuestText = player.getQuest(QUEST_SLOT).toLowerCase();
final String[] npcDoneText = npcQuestText.split(":");
final String lookingStr;
final String saidStr;
if (npcDoneText.length > 1) {
lookingStr = npcDoneText[0];
saidStr = npcDoneText[1];
} else {
// compatibility with broken quests
logger.warn("Player " + player.getTitle() + " found with find_ghosts quest slot in state " + player.getQuest(QUEST_SLOT) + " - now setting this to done.");
player.setQuest(QUEST_SLOT, "done");
npc.say("Wygląda na to, że po tym wszystkim już je znalazłeś. Czuję się zakłopotana.");
player.notifyWorldAboutChanges();
npc.setCurrentState(ConversationStates.ATTENDING);
return;
}
final List<String> looking = Arrays.asList(lookingStr.split(";"));
final List<String> said = Arrays.asList(saidStr.split(";"));
String reply = "";
List<String> missing = missingNames(player);
final boolean isMissing = missing.contains(name);
if (isMissing && looking.contains(name) && !said.contains(name)) {
// we haven't said the name yet so we add it to the list
player.setQuest(QUEST_SLOT, lookingStr
+ ":" + saidStr + ";" + name);
reply = "Dziękuje.";
} else if (!looking.contains(name)) {
// we have said it was a valid name but haven't met them
reply = "Nie wierzę, że rozmawiałeś z duchem o tym imieniu.";
} else if (!isMissing && said.contains(name)) {
// we have said the name so we are stupid!
reply = "Już mi wyjawiłeś imię tego ducha, dziękuję.";
} else {
assert false;
}
// we may have changed the missing list
missing = missingNames(player);
if (!missing.isEmpty()) {
reply += " Jeżeli spotkasz inne duchy to proszę powiedz mi ich imiona.";
npc.say(reply);
} else {
player.setBaseHP(100 + player.getBaseHP());
player.heal(100, true);
player.addXP(5000);
player.addKarma(15);
reply += " Znam teraz 4 inne duchy. Może teraz będę mogła się skontaktować z nimi za pomocą telepatii. Nie mogłam dać Ci nic z materialnych rzeczy i dlatego zwiększyłam twoją żywotność. Będziesz mógł żyć dłużej.";
npc.say(reply);
player.setQuest(QUEST_SLOT, "done");
player.notifyWorldAboutChanges();
npc.setCurrentState(ConversationStates.ATTENDING);
}
}
});
}
final List<String> triggers = new ArrayList<String>();
triggers.add(ConversationPhrases.NO_EXPRESSION);
triggers.addAll(ConversationPhrases.GOODBYE_MESSAGES);
npc.add(ConversationStates.QUESTION_1, triggers, null,
ConversationStates.IDLE, "Nie ma problemu. Wróć później.", null);
// player says something which isn't in the needed spirits list.
npc.add(
ConversationStates.QUESTION_1,
"",
new NotCondition(new TriggerInListCondition(NEEDED_SPIRITS)),
ConversationStates.QUESTION_1,
"Przepraszam, ale nie rozumiem Ciebie. Jakie to było imię?",
null);
npc.add(
ConversationStates.QUESTION_1,
Arrays.asList("spirits", "spirit", "duch", "duchy", "duchach"),
null,
ConversationStates.QUESTION_1,
"Chcę dowiedzieć się więcej o innych duchach, które wędrują po ziemskim świecie jako duchy tak jak ja. Proszę, wyjaw mi ich imiona.",
null);
// the player goes to Carena and says hi, and has no quest or is completed.
npc.add(ConversationStates.IDLE,
ConversationPhrases.GREETING_MESSAGES,
new AndCondition(new GreetingMatchesNameCondition(npc.getName()),
new NotCondition(new QuestActiveCondition(QUEST_SLOT))),
ConversationStates.ATTENDING, "Ałłłuuuuuuu!",
null);
}
@Override
public void addToWorld() {
fillQuestInfo(
"Poszukiwania Duchów",
"Pewnego razu paru podróżnych rozmawiało z duchami, które odwiedziły ich podczas podróży przez Faiumoni. Jeden z nich młody duch zwany Carena ukryty gdzieś w okolicach Ados potrzebuje pomocy...",
true);
askingStep();
findingStep();
tellingStep();
}
@Override
public List<String> getHistory(final Player player) {
final List<String> res = new ArrayList<String>();
if (!player.hasQuest(QUEST_SLOT)) {
return res;
}
res.add("Carena jest samotna i chce wiedzieć o innych duchach na świecie. Muszę znaleźć je wszystkie i powiedzieć jej, ich imiona.");
if ("rejected".equals(player.getQuest(QUEST_SLOT))) {
res.add("Uh, nie dzięki, duchy są straszne.");
return res;
}
if (!isCompleted(player)) {
res.add(player.getGenderVerb("Znalazłem") + " " + missingNames(player).size() + " " + Grammar.plnoun(missingNames(player).size(), "ghost") + " aby powiedzieć Carenie.");
} else {
res.add("Carena ucieszyła się, że są inne duchy na świecie. Za moje zaangażowanie podniosła moją żywotność.");
}
return res;
}
@Override
public String getSlotName() {
return QUEST_SLOT;
}
@Override
public String getName() {
return "Poszukiwania Duchów";
}
@Override
public int getMinLevel() {
return 10;
}
@Override
public String getNPCName() {
return npc.getName();
}
@Override
public String getRegion() {
return Region.ADOS_CITY;
}
}
| PolanieOnLine/PolanieOnLine | src/games/stendhal/server/maps/quests/FindGhosts.java |
257 | /***************************************************************************
* (C) Copyright 2003-2023 - Stendhal *
***************************************************************************
***************************************************************************
* *
* This program is free software; you can redistribute it and/or modify *
* it under the terms of the GNU General Public License as published by *
* the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or *
* (at your option) any later version. *
* *
***************************************************************************/
package games.stendhal.server.maps.quests;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Arrays;
import java.util.List;
import games.stendhal.common.parser.Sentence;
import games.stendhal.server.entity.npc.ChatAction;
import games.stendhal.server.entity.npc.ConversationPhrases;
import games.stendhal.server.entity.npc.ConversationStates;
import games.stendhal.server.entity.npc.EventRaiser;
import games.stendhal.server.entity.npc.SpeakerNPC;
import games.stendhal.server.entity.npc.action.JailAction;
import games.stendhal.server.entity.npc.action.MultipleActions;
import games.stendhal.server.entity.npc.action.SayTextAction;
import games.stendhal.server.entity.npc.action.SetQuestAction;
import games.stendhal.server.entity.npc.action.SetQuestToTimeStampAction;
import games.stendhal.server.entity.npc.condition.AndCondition;
import games.stendhal.server.entity.npc.condition.GreetingMatchesNameCondition;
import games.stendhal.server.entity.npc.condition.NakedCondition;
import games.stendhal.server.entity.npc.condition.NotCondition;
import games.stendhal.server.entity.npc.condition.OrCondition;
import games.stendhal.server.entity.npc.condition.QuestInStateCondition;
import games.stendhal.server.entity.npc.condition.QuestNotInStateCondition;
import games.stendhal.server.entity.npc.condition.QuestNotStartedCondition;
import games.stendhal.server.entity.npc.condition.TimePassedCondition;
import games.stendhal.server.entity.player.Player;
import games.stendhal.server.maps.Region;
import games.stendhal.server.maps.semos.townhall.DecencyAndMannersWardenNPC;
import games.stendhal.server.util.ResetSpeakerNPC;
/**
* QUEST: Speak with Ketteh
*
* PARTICIPANTS: - Ketteh Wehoh, a woman
*
* STEPS: - Talk to Ketteh to activate the quest and keep speaking with Ketteh.
*
* REWARD: - No XP - No money
*
* REPETITIONS: - As much as wanted.
*/
public class MeetKetteh extends AbstractQuest {
private static final String QUEST_SLOT = "Ketteh";
private static final int GRACE_PERIOD = 5;
private static final int JAIL_TIME = 10;
private void step1() {
final SpeakerNPC npc = npcs.get("Ketteh Wehoh");
// force Ketteh to notice naked players that she has already warned
// but leave a 5 minute (or GRACE_PERIOD) gap if she only just warned them
npc.addInitChatMessage(
new AndCondition(
new NakedCondition(),
new OrCondition(
new AndCondition(
new QuestInStateCondition(QUEST_SLOT, 0,"seen_naked"),
new TimePassedCondition(QUEST_SLOT,1,GRACE_PERIOD)),
new QuestInStateCondition(QUEST_SLOT,"seen"),
new QuestInStateCondition(QUEST_SLOT,"learnt_manners"),
// done was an old state that was used when naked but then clothed,
// but they should do learnt_manners too
new QuestInStateCondition(QUEST_SLOT,"done"))),
new ChatAction() {
@Override
public void fire(final Player player, final Sentence sentence, final EventRaiser raiser) {
((SpeakerNPC) raiser.getEntity()).listenTo(player, "hi");
}
});
// player is naked but may not have been warned recently, warn them and stamp the quest slot
// this can be initiated by the npc as above
npc.add(ConversationStates.IDLE,
ConversationPhrases.GREETING_MESSAGES,
new AndCondition(new GreetingMatchesNameCondition(npc.getName()),
new NakedCondition(),
new QuestNotInStateCondition(QUEST_SLOT, 0,"seen_naked")),
ConversationStates.ATTENDING,
"Kim jesteś? Aiii!!! Jesteś nagi! Szybko nciśnij prawy przycisk na sobie i wybierz USTAW WYGLĄD! Jeżeli tego nie zrobisz to zawołam straże.",
new MultipleActions(
new SetQuestAction(QUEST_SLOT,0, "seen_naked"),
new SetQuestToTimeStampAction(QUEST_SLOT,1)));
// player is naked and has been warned,
// they started another conversation or the init chat message prompted this interaction as above
npc.add(ConversationStates.IDLE,
ConversationPhrases.GREETING_MESSAGES,
new AndCondition(new GreetingMatchesNameCondition(npc.getName()),
new NakedCondition(),
new QuestInStateCondition(QUEST_SLOT, 0, "seen_naked")),
ConversationStates.ATTENDING,
// this message doesn't get seen by the player himself as he gets sent to jail, but it would explain to bystanders why he is gone
"Łee WCIĄŻ nie założyłeś na siebie ubrań. Idź do więzienia!",
// Jail the player
new MultipleActions(
new SetQuestAction(QUEST_SLOT,0, "seen_naked"),
new SetQuestToTimeStampAction(QUEST_SLOT,1),
new JailAction(JAIL_TIME,"Ketteh Wehoh aresztowała Ciebie za chodzenie nago w ratuszu pomimo ostrzeżeń")));
// player was previously seen naked but is now clothed
// continue the quest to learn manners
npc.add(ConversationStates.IDLE,
ConversationPhrases.GREETING_MESSAGES,
new AndCondition(new GreetingMatchesNameCondition(npc.getName()),
new NotCondition(new NakedCondition()),
new QuestInStateCondition(QUEST_SLOT, 0,"seen_naked")),
ConversationStates.ATTENDING,
null,
new MultipleActions(
new SayTextAction("Witaj ponownie [name]. Tak się cieszę, że masz na sobie jakieś ubrania. Teraz możemy kontynuować lekcję o #manierach. Czy wiesz, że jak ktoś coś powie na niebiesko to grzecznie jest to powtórzyć? Powtórz za mną: #maniery."),
new SetQuestAction(QUEST_SLOT, "seen")));
// normal situation: player is clothed and meets Ketteh for the first time.
npc.add(ConversationStates.IDLE,
ConversationPhrases.GREETING_MESSAGES,
new AndCondition(new GreetingMatchesNameCondition(npc.getName()),
new NotCondition(new NakedCondition()),
new QuestNotStartedCondition(QUEST_SLOT)),
ConversationStates.ATTENDING,
null,
new MultipleActions(
new SayTextAction("Witaj [name] miło cię poznać. Mamy coś wspólnego - dobre maniery . Czy wiedziałeś, że jeżeli ktoś powie słowo na #niebiesko to grzecznie będzie powtórzyć je danej osobie. Powtarzaj za mną: #maniery."),
new SetQuestAction(QUEST_SLOT, "seen")));
// player has finished the quest by learning manners or was marked as done in an old state
// also, they are still clothed
npc.add(ConversationStates.IDLE,
ConversationPhrases.GREETING_MESSAGES,
new AndCondition(new GreetingMatchesNameCondition(npc.getName()),
new NotCondition(new NakedCondition()),
new OrCondition(new QuestInStateCondition(QUEST_SLOT, "learnt_manners"),new QuestInStateCondition(QUEST_SLOT, "done"))),
ConversationStates.ATTENDING,
null,
new SayTextAction("Witaj ponownie [name]."));
// player had started the quest but didn't finish it and are still clothed
npc.add(ConversationStates.IDLE,
ConversationPhrases.GREETING_MESSAGES,
new AndCondition(new GreetingMatchesNameCondition(npc.getName()),
new NotCondition(new NakedCondition()),
new QuestInStateCondition(QUEST_SLOT, "seen")),
ConversationStates.ATTENDING,
null,
new SayTextAction("Witaj ponownie [name]. Mam nadzieję, że jesteś tutaj, aby kontynuować lekcję o #manierach."));
// player refuses to put clothes on (or just says No while naked)
npc.add(ConversationStates.ATTENDING, ConversationPhrases.NO_MESSAGES, new NakedCondition(),
ConversationStates.IDLE,
"Jeżeli nie założysz jakiś ubrań na siebie i wyjdziesz to zacznę wołać straże!",
null);
// only allow quest completed if not naked
npc.add(ConversationStates.ATTENDING, Arrays.asList("manners", "manier", "maniery", "manierach"),
new NotCondition(new NakedCondition()),
ConversationStates.ATTENDING,
"Jeżeli zdarzy Ci się porozmawiać z jakimś innym mieszkańcem to zawsze powinieneś zacząć rozmowę od powiedzenia \"cześć\". Ludzie tutaj są całkiem przewidywalni i zawsze lubią rozmawiać na temat \"praca\". Odpowiedzą jeżeli zapytasz o \"pomoc\" i jeżeli chcesz wykonać \"zadanie\" dla nich to powiedz to im. Jeżeli wyglądają jak handlarze to możesz ich zapytać jaka jest ich \"oferta\". Aby zakończyć rozmowę powiedz \"do widzenia\".",
new SetQuestAction(QUEST_SLOT, "learnt_manners"));
// not prompted to say this any more when naked, but just in case we don't want them to have an empty reply
npc.add(ConversationStates.ATTENDING, "manners",
new NakedCondition(),
ConversationStates.ATTENDING,
"Dobre maniery zaczynają się od założenia ubrań na siebie! Możesz dostać zaawansowaną lekcję, gdy będziesz w pełni ubrany.",
null);
// this is just because the blue highlighting was used as a demonstration
npc.add(ConversationStates.ATTENDING, "blue",
null,
ConversationStates.ATTENDING,
"Och nie jesteś zbyt mądry!",
null);
}
@Override
public void addToWorld() {
fillQuestInfo(
"Spotkanie Ketteh Wehoh",
"Elegancka kobieta siedząca przed w ratuszu w Semos i dbająca o nowych mieszkańców Faiumoni, aby nie trzęśli się z zimna. Jest lokalną Strażniczką Dobrych Obyczajów i Manier.",
false);
step1();
}
@Override
public boolean removeFromWorld() {
return ResetSpeakerNPC.reload(new DecencyAndMannersWardenNPC(), getNPCName());
}
@Override
public List<String> getHistory(final Player player) {
final List<String> res = new ArrayList<String>();
if (!player.hasQuest(QUEST_SLOT)) {
return res;
}
res.add(player.getGenderVerb("Spotkałem") + " Ketteh Wehoh w ratuszu w Semos.");
final String questState = player.getQuest(QUEST_SLOT);
if ("seen_naked".equals(questState)) {
res.add("Była w szoku i krzyczał na mnie, że nie powinienem biegać nago. Lepiej założe jakieś ubrania nim mnie znów zobaczy.");
}
if ("seen".equals(questState)) {
res.add("Zaoferowała mi jak się zachować, ale muszę wrócić i dokończyć lekcję.");
}
if ("seen".equals(questState) || "done".equals(questState) || "learnt_manners".equals(questState)) {
res.add("Ona jest bardzo uprzejma i opowiedziała mi o właściwym zachowaniu w Faiumoni.");
}
if (isCompleted(player)) {
res.add("Mogę spotkać się i porozmawiać z nią ponownie, w każdej chwili. Lepiej jak będę się dobrze zachowywać!");
}
return res;
}
@Override
public String getSlotName() {
return QUEST_SLOT;
}
@Override
public String getName() {
return "Spotkanie Ketteh Wehoh";
}
@Override
public boolean isCompleted(final Player player) {
return new OrCondition(
new QuestInStateCondition(QUEST_SLOT,"learnt_manners"),
new QuestInStateCondition(QUEST_SLOT,"done")).fire(player, null, null);
}
@Override
public String getRegion() {
return Region.SEMOS_CITY;
}
@Override
public String getNPCName() {
return "Ketteh Wehoh";
}
}
| PolanieOnLine/PolanieOnLine | src/games/stendhal/server/maps/quests/MeetKetteh.java |
258 | /***************************************************************************
* (C) Copyright 2003-2021 - Stendhal *
***************************************************************************
***************************************************************************
* *
* This program is free software; you can redistribute it and/or modify *
* it under the terms of the GNU General Public License as published by *
* the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or *
* (at your option) any later version. *
* *
***************************************************************************/
package games.stendhal.server.maps.quests;
import java.util.ArrayList;
import java.util.HashMap;
import java.util.LinkedList;
import java.util.List;
import games.stendhal.server.entity.npc.ChatAction;
import games.stendhal.server.entity.npc.ConversationPhrases;
import games.stendhal.server.entity.npc.ConversationStates;
import games.stendhal.server.entity.npc.SpeakerNPC;
import games.stendhal.server.entity.npc.action.IncreaseKarmaAction;
import games.stendhal.server.entity.npc.action.IncreaseXPAction;
import games.stendhal.server.entity.npc.action.MultipleActions;
import games.stendhal.server.entity.npc.action.SetQuestAction;
import games.stendhal.server.entity.npc.action.SetQuestAndModifyKarmaAction;
import games.stendhal.server.entity.npc.action.StartRecordingKillsAction;
import games.stendhal.server.entity.npc.condition.AndCondition;
import games.stendhal.server.entity.npc.condition.GreetingMatchesNameCondition;
import games.stendhal.server.entity.npc.condition.KilledForQuestCondition;
import games.stendhal.server.entity.npc.condition.NotCondition;
import games.stendhal.server.entity.npc.condition.QuestInStateCondition;
import games.stendhal.server.entity.npc.condition.QuestNotStartedCondition;
import games.stendhal.server.entity.player.Player;
import games.stendhal.server.maps.Region;
import marauroa.common.Pair;
public class ClearTower extends AbstractQuest {
private static final String QUEST_SLOT = "clear_tower";
private final SpeakerNPC npc = npcs.get("Czarnoksiężnik");
private void step_1() {
npc.add(ConversationStates.ATTENDING,
ConversationPhrases.QUEST_MESSAGES,
new QuestNotStartedCondition(QUEST_SLOT),
ConversationStates.QUEST_OFFERED,
"Jako pierwsze twe zadanie ode mnie, masz wyczyścić wieżę z zalęgłych tutaj potworów. Zrobisz to?",
null);
final List<ChatAction> start = new LinkedList<ChatAction>();
final HashMap<String, Pair<Integer, Integer>> toKill =
new HashMap<String, Pair<Integer, Integer>>();
// first number is required solo kills, second is required shared kills
toKill.put("starszy gargulec", new Pair<Integer, Integer>(0,1));
toKill.put("mroczny gargulec", new Pair<Integer, Integer>(0,1));
toKill.put("trujący gargulec", new Pair<Integer, Integer>(0,1));
toKill.put("gargulec", new Pair<Integer, Integer>(0,1));
toKill.put("nietoperz", new Pair<Integer, Integer>(0,1));
toKill.put("nietoperz wampir", new Pair<Integer, Integer>(0,1));
toKill.put("pająk ptasznik", new Pair<Integer, Integer>(0,1));
toKill.put("pająk", new Pair<Integer, Integer>(0,1));
toKill.put("wściekły szczur", new Pair<Integer, Integer>(0,1));
toKill.put("krwiożerczy szczur", new Pair<Integer, Integer>(0,1));
toKill.put("szczur zombie", new Pair<Integer, Integer>(0,1));
start.add(new SetQuestAndModifyKarmaAction(QUEST_SLOT, "start", 5.0));
start.add(new StartRecordingKillsAction(QUEST_SLOT, 1, toKill));
npc.add(
ConversationStates.QUEST_OFFERED,
ConversationPhrases.YES_MESSAGES,
null,
ConversationStates.ATTENDING,
"Dobrze. Wróć jak skończysz.",
new MultipleActions(start));
npc.add(ConversationStates.QUEST_OFFERED, ConversationPhrases.NO_MESSAGES, null,
ConversationStates.ATTENDING,
"No cóż... już na początku wiedziałem, że się nie nadasz.",
new SetQuestAndModifyKarmaAction(QUEST_SLOT, "rejected", -10.0));
}
private void step_2() {
/* Player has to kill the monsters in tower */
}
private void step_3() {
final List<ChatAction> reward = new LinkedList<ChatAction>();
reward.add(new IncreaseKarmaAction(15.0));
reward.add(new IncreaseXPAction(10000));
reward.add(new SetQuestAction(QUEST_SLOT, "done"));
npc.add(ConversationStates.IDLE, ConversationPhrases.GREETING_MESSAGES,
new AndCondition(new GreetingMatchesNameCondition(npc.getName()),
new QuestInStateCondition(QUEST_SLOT, 0, "start"), new KilledForQuestCondition(QUEST_SLOT,1)),
ConversationStates.IDLE, "Dobrze, więc będziesz miał drugie #'zadanie' ode mnie...",
new MultipleActions(reward));
npc.add(ConversationStates.IDLE, ConversationPhrases.GREETING_MESSAGES,
new AndCondition(new GreetingMatchesNameCondition(npc.getName()),
new QuestInStateCondition(QUEST_SLOT, 0, "start"), new NotCondition(new KilledForQuestCondition(QUEST_SLOT, 1))),
ConversationStates.IDLE,
"Jeszcze nie skończyłeś, wróć do mnie jak wybijesz &'wszystkie' potwory w wieży.",
null);
}
@Override
public void addToWorld() {
fillQuestInfo(
"Wyczyszczenie Starej Wieży",
"Czarnoksiężnik kazał wyczyścić wieżę, aby sprawdzić jakie podstawowe umiejętności posiadasz.",
false);
step_1();
step_2();
step_3();
}
@Override
public List<String> getHistory(final Player player) {
final List<String> res = new ArrayList<String>();
if (!player.hasQuest(QUEST_SLOT)) {
return res;
}
res.add(player.getGenderVerb("Spotkałem") + " Czarnoksiężnika w jakiejś starej wieży.");
final String questState = player.getQuest(QUEST_SLOT, 0);
if ("rejected".equals(questState)) {
res.add(player.getGenderVerb("Odmówiłem") + " Czarnoksiężnikowi pomocy.");
return res;
}
res.add(player.getGenderVerb("Postanowiłem") + " pomóc Czarnoksiężnikowi w pozbyciu się zalęgłych potworów.");
if (("start".equals(questState) && player.hasKilled("starszy gargulec") && player.hasKilled("mroczny gargulec")
&& player.hasKilled("trujący gargulec") && player.hasKilled("gargulec")
&& player.hasKilled("nietoperz wampir") && player.hasKilled("nietoperz")
&& player.hasKilled("pająk") && player.hasKilled("pająk ptasznik")
&& player.hasKilled("wściekły szczur") && player.hasKilled("krwiożerczy szczur")
&& player.hasKilled("szczur zombie")) || "done".equals(questState)) {
res.add("Wieża została wyczyszczona.");
}
if ("done".equals(questState)) {
res.add("Czarnoksiężnik będzie miał dla mnie drugie zadanie.");
}
return res;
}
@Override
public int getMinLevel() {
return 35;
}
@Override
public String getName() {
return "Wyczyszczenie Starej Wieży";
}
@Override
public String getNPCName() {
return npc.getName();
}
@Override
public String getSlotName() {
return QUEST_SLOT;
}
@Override
public String getRegion() {
return Region.ZAKOPANE_CITY;
}
}
| PolanieOnLine/PolanieOnLine | src/games/stendhal/server/maps/quests/ClearTower.java |
259 | /***************************************************************************
* (C) Copyright 2003-2024 - Stendhal *
***************************************************************************
***************************************************************************
* *
* This program is free software; you can redistribute it and/or modify *
* it under the terms of the GNU General Public License as published by *
* the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or *
* (at your option) any later version. *
* *
***************************************************************************/
package games.stendhal.server.maps.quests;
import games.stendhal.common.MathHelper;
import games.stendhal.server.entity.npc.action.EquipItemAction;
import games.stendhal.server.entity.npc.action.IncreaseXPAction;
import games.stendhal.server.entity.npc.quest.KillCreaturesQuestBuilder;
import games.stendhal.server.entity.npc.quest.QuestManuscript;
import games.stendhal.server.maps.Region;
/**
* QUEST: Kill Gnomes
* <p>
* PARTICIPANTS:
* <ul>
* <li> Jenny, by the mill in Semos Plains
* </ul>
*
* STEPS:
* <ul>
* <li> Gnomes have been stealing carrots so Jenny asks you to kill some.
* <li> You go kill the Gnomes in the gnome village and you get the reward from Jenny
* </ul>
* <p>
* REWARD:
* <ul>
* <li> 10 potions
* <li> 1000 XP
* <li> No karma (deliberately. Killing gnomes is mean!)
* </ul>
*
* REPETITIONS:
* <ul>
* <li> after 7 days.
* </ul>
*/
public class KillGnomes implements QuestManuscript {
@Override
public KillCreaturesQuestBuilder story() {
KillCreaturesQuestBuilder quest = new KillCreaturesQuestBuilder();
quest.info()
.name("Pozbycie się Gnomów")
.description("Jenny nie jest szczęśliwa tym iż gnomy wciąż kradną jej cenne marchewki.")
.internalName("kill_gnomes")
.repeatableAfterMinutes(MathHelper.MINUTES_IN_ONE_WEEK)
.minLevel(10)
.region(Region.SEMOS_SURROUNDS)
.questGiverNpc("Jenny");
quest.history()
.whenNpcWasMet("Spotkałem Jenny w okolicy młynku, na północ od Semos.")
.whenQuestWasRejected("Nie chcę zostać mordercą tych słodkich gnomków.")
.whenQuestWasAccepted("Zgodziłem się, aby pozbyć się niektórych gnomów, a szczególnie ich lidera. Dam im lekcję pokory!")
.whenTaskWasCompleted("Gnomy trzymają się teraz z dala od marchewek Jenny. Hura!")
.whenQuestWasCompleted("Jenny w nagrodę dała mi trochę eliksirów.")
.whenQuestCanBeRepeated("Te brzydkie gnomy, zapomniały lekcji jaką im dałem. Kradną jeszcze więcej! Jenny znów potrzebuje mojej pomocy.");
quest.offer()
.respondToRequest("Gnomy kradną marchewki z naszej farmy na północ od Semos. "
+ "Potrzebują chyba dobrej lekcji. Pomożesz?")
.respondToUnrepeatableRequest("Gnomy nie sprawiają problemu od momentu, gdy pokazałeś im czym jest pokora.")
.respondToRepeatedRequest("Te zuchwałe gnomy znowu kradną nasze marchewki. Sądzę, że potrzebują kolejnej lekcji. Pomożesz?")
.respondToAccept("Doskonale. Obozowisko gnomów znajdziesz na północny-zachód od Semos. Upewnij się, że ubiłeś kilku liderów, co najmniej jednego zwiadowcę i jednego kawalerzystę.")
.respondToReject("Masz rację. Chyba to zbyt okropne, aby wybijać gnomy, które kradną marchewki. "
+ "Może farma powinna zwiększyć ochronę.")
// no karma penalty for rejecting the quest because killing gnomes is evil
.rejectionKarmaPenalty(0)
.remind("Musisz nauczyć te zuchwałe gnomy lekcji zabijając kilku dla przykładu! "
+ "Upewnij się, że dostałeś kilku liderów, co najmniej jednego zwiadowcę i jednego kawalerzystę.");
quest.task()
.requestKill(1, "gnom")
.requestKill(1, "gnom zwiadowca")
.requestKill(1, "gnom kawalerzysta");
quest.complete()
.greet("Widzę, że ubiłeś gnomy, które okradały farmę. Mam nadzieje, że przez jakiś czas nie będą się zbliżać do marchewek! "
+ "Proszę weź te mikstury w dowód uznania.")
.rewardWith(new IncreaseXPAction(1000))
.rewardWith(new EquipItemAction("eliksir", 10));
// completions count is stored in 3rd index of quest slot
quest.setCompletionsIndexes(2);
return quest;
}
}
| PolanieOnLine/PolanieOnLine | src/games/stendhal/server/maps/quests/KillGnomes.java |
260 | /***************************************************************************
* (C) Copyright 2003-2023 - Stendhal *
***************************************************************************
***************************************************************************
* *
* This program is free software; you can redistribute it and/or modify *
* it under the terms of the GNU General Public License as published by *
* the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or *
* (at your option) any later version. *
* *
***************************************************************************/
package games.stendhal.server.actions.pet;
import static games.stendhal.common.constants.Actions.NAME;
import static games.stendhal.common.constants.Actions.TARGET;
import java.util.List;
import games.stendhal.server.actions.ActionListener;
import games.stendhal.server.actions.CommandCenter;
import games.stendhal.server.core.engine.GameEvent;
import games.stendhal.server.entity.creature.DomesticAnimal;
import games.stendhal.server.entity.player.Player;
import marauroa.common.game.RPAction;
/**
* @author Martin Fuchs
*/
public class NameAction implements ActionListener {
/**
* Registers the "name" action handler.
*/
public static void register() {
final NameAction name = new NameAction();
CommandCenter.register(NAME, name);
}
/**
* Handle the /name action.
* @param player
* @param action
*/
@Override
public void onAction(final Player player, final RPAction action) {
String curName = action.get(TARGET);
String newName = action.get("args");
if ((newName == null) || (newName.length() == 0)) {
player.sendPrivateText("Wpisz stare, a później nowe imie.");
return;
}
final List<DomesticAnimal> animals = player.getAnimals();
if (animals.isEmpty()) {
player.sendPrivateText("Nie masz " + curName);
} else {
DomesticAnimal animal = null;
do {
animal = player.searchAnimal(curName, false);
if (animal != null) {
// remove quotes, if present
if ((newName.charAt(0) == '\'') && (newName.charAt(newName.length() - 1) == '\'')) {
newName = newName.substring(1, newName.length() - 1);
}
newName = newName.trim();
// check only if the pet is actually named newName, rather than just recognises it
if (player.searchAnimal(newName, true) != null) {
player.sendPrivateText("Masz już zwierzątko zwane '" + newName + "'");
} else if (newName.length() > 0) {
if (newName.length() > 20) {
player.sendPrivateText("Nowe imie Twojego zwierzątka nie może być dłuższe niż 20 znaków.");
} else {
final String oldName = animal.getTitle();
animal.setTitle(newName);
if (oldName != null) {
player.sendPrivateText("Zmieniłeś imię z '" + oldName + "' na '" + newName
+ "'");
} else {
player.sendPrivateText("Gratulacje. Twoje zwierzątko " + curName + " zwie się teraz '"
+ newName + "'.");
}
new GameEvent(player.getName(), NAME, animal.getRPClass().getName(), newName).raise();
}
} else {
player.sendPrivateText("Nie podałeś imienia.");
}
} else {
// see if we can move the word separator one space to the
// right to search for a pet name
final int idxSpace = newName.indexOf(' ');
if (idxSpace != -1) {
final int idxLastSpace = newName.lastIndexOf(' ', idxSpace);
curName += " " + newName.substring(0, idxSpace);
newName = newName.substring(idxLastSpace + 1);
} else {
// There is no more other command interpretation.
break;
}
}
} while (animal == null);
if (animal == null) {
player.sendPrivateText("Twoje zwierzątko nie nazywa się '" + curName + "'");
}
}
}
}
| PolanieOnLine/PolanieOnLine | src/games/stendhal/server/actions/pet/NameAction.java |
261 | /***************************************************************************
* (C) Copyright 2010-2021 - Stendhal *
***************************************************************************
***************************************************************************
* *
* This program is free software; you can redistribute it and/or modify *
* it under the terms of the GNU General Public License as published by *
* the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or *
* (at your option) any later version. *
* *
***************************************************************************/
package games.stendhal.server.maps.quests;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Arrays;
import java.util.List;
import games.stendhal.server.entity.npc.ConversationPhrases;
import games.stendhal.server.entity.npc.ConversationStates;
import games.stendhal.server.entity.npc.SpeakerNPC;
import games.stendhal.server.entity.npc.action.IncreaseXPAction;
import games.stendhal.server.entity.npc.action.MultipleActions;
import games.stendhal.server.entity.npc.action.SetQuestAction;
import games.stendhal.server.entity.npc.condition.LevelGreaterThanCondition;
import games.stendhal.server.entity.npc.condition.NotCondition;
import games.stendhal.server.entity.npc.condition.QuestCompletedCondition;
import games.stendhal.server.entity.npc.condition.QuestNotCompletedCondition;
import games.stendhal.server.entity.player.Player;
public class WawelBrama extends AbstractQuest {
private static final String QUEST_SLOT = "brama_wawel";
private final SpeakerNPC npc = npcs.get("Strażnik");
private void step1() {
npc.add(ConversationStates.ATTENDING,
ConversationPhrases.QUEST_MESSAGES,
new QuestNotCompletedCondition(QUEST_SLOT),
ConversationStates.QUEST_OFFERED,
"Na teren Wawelu mogą #wejść tylko osoby wyższego stanu.", null);
npc.add(ConversationStates.ATTENDING,
ConversationPhrases.QUEST_MESSAGES,
new QuestCompletedCondition(QUEST_SLOT),
ConversationStates.ATTENDING,
"Chciałbyś #wejść i pokłonić się naszemu Królowi.", null);
// player interested in wejscie
npc.add(ConversationStates.QUEST_OFFERED,
Arrays.asList("enter", "wejść", "wejście", "wejścia"),
new LevelGreaterThanCondition(99),
ConversationStates.QUESTION_1,
"Jeżeli chcesz przejść to powiedz #tak, nie zapomnij pokłonić się naszemu Królowi",
null);
// player interested in wejscie but level < 99
npc.add(ConversationStates.QUEST_OFFERED,
Arrays.asList("enter", "wejść", "wejście", "wejścia"),
new NotCondition(new LevelGreaterThanCondition(99)),
ConversationStates.ATTENDING,
"Zdobądź sławę jeżeli chcesz pokłonić się naszemu Królowi, to nie miejsce dla chłopów i kmieci.",
null);
// player wants reminder on Use
npc.add(
ConversationStates.ATTENDING,
Arrays.asList("enter", "wejść ", "wejście", "wejścia"),
null,
ConversationStates.ATTENDING,
"Możesz przejść", null);
// player got message from wejscie
npc.add(ConversationStates.QUESTION_1,
ConversationPhrases.YES_MESSAGES, null,
ConversationStates.ATTENDING,
"Jesteś godny aby iść i pokłonić się naszemu Królowi",
new MultipleActions(new IncreaseXPAction(5000), new SetQuestAction(QUEST_SLOT, "done")));
// player didn't get message, try again
npc.add(ConversationStates.QUESTION_1, ConversationPhrases.NO_MESSAGES,
null, ConversationStates.QUESTION_1,
"Cóż musisz stanąć obok. Podejdź bliżej i powiedz #wejście.", null);
}
@Override
public void addToWorld() {
fillQuestInfo(
"Brama Wawel",
"Strażnik sprawdza kto może wejść na teren zamku. Wpuszcza od 100 poziomu.",
false);
step1();
}
@Override
public List<String> getHistory(final Player player) {
final List<String> res = new ArrayList<String>();
if (!player.hasQuest(QUEST_SLOT)) {
return res;
}
res.add("Stanąłem przed bramą Wawelu.");
final String questState = player.getQuest(QUEST_SLOT);
if (questState.equals("done")) {
res.add("Mam prawo wejść na teren Zamku i stanąć przed królem.");
}
return res;
}
@Override
public String getSlotName() {
return QUEST_SLOT;
}
@Override
public String getName() {
return "Brama Wawel";
}
@Override
public String getNPCName() {
return npc.getName();
}
}
| PolanieOnLine/PolanieOnLine | src/games/stendhal/server/maps/quests/WawelBrama.java |
262 | /***************************************************************************
* (C) Copyright 2003-2021 - Stendhal *
***************************************************************************
***************************************************************************
* *
* This program is free software; you can redistribute it and/or modify *
* it under the terms of the GNU General Public License as published by *
* the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or *
* (at your option) any later version. *
* *
***************************************************************************/
package games.stendhal.server.maps.quests;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Arrays;
import java.util.LinkedList;
import java.util.List;
import games.stendhal.server.entity.npc.ChatAction;
import games.stendhal.server.entity.npc.ConversationPhrases;
import games.stendhal.server.entity.npc.ConversationStates;
import games.stendhal.server.entity.npc.SpeakerNPC;
import games.stendhal.server.entity.npc.action.DropItemAction;
import games.stendhal.server.entity.npc.action.EquipItemAction;
import games.stendhal.server.entity.npc.action.IncreaseKarmaAction;
import games.stendhal.server.entity.npc.action.IncreaseXPAction;
import games.stendhal.server.entity.npc.action.MultipleActions;
import games.stendhal.server.entity.npc.action.SetQuestAction;
import games.stendhal.server.entity.npc.action.SetQuestAndModifyKarmaAction;
import games.stendhal.server.entity.npc.condition.AndCondition;
import games.stendhal.server.entity.npc.condition.GreetingMatchesNameCondition;
import games.stendhal.server.entity.npc.condition.NotCondition;
import games.stendhal.server.entity.npc.condition.PlayerHasItemWithHimCondition;
import games.stendhal.server.entity.npc.condition.QuestActiveCondition;
import games.stendhal.server.entity.npc.condition.QuestCompletedCondition;
import games.stendhal.server.entity.npc.condition.QuestInStateCondition;
import games.stendhal.server.entity.npc.condition.QuestNotStartedCondition;
import games.stendhal.server.entity.player.Player;
import games.stendhal.server.maps.Region;
public class BringMagic extends AbstractQuest {
private static final String QUEST_SLOT = "bring_magic";
private final SpeakerNPC npc = npcs.get("Czarnoksiężnik");
private void step_1() {
npc.add(ConversationStates.ATTENDING,
ConversationPhrases.QUEST_MESSAGES,
new AndCondition(
new QuestCompletedCondition("kill_mountain_elves"),
new QuestNotStartedCondition(QUEST_SLOT)),
ConversationStates.QUEST_3_OFFERED,
"Mam nadzieje, że i z tym zadaniem sobie poradzisz... Musisz mi przynieść po 100 każdego rodzaju magii na świecie! Jeżeli chcesz mogę Tobie podać dokładną #'listę' co masz mi przynieść. Zrobisz to?",
null);
npc.add(ConversationStates.ATTENDING,
ConversationPhrases.QUEST_MESSAGES,
new QuestActiveCondition(QUEST_SLOT),
ConversationStates.ATTENDING,
"To nie wszystko...", null);
npc.add(
ConversationStates.QUEST_3_OFFERED,
ConversationPhrases.YES_MESSAGES,
null,
ConversationStates.ATTENDING,
"Dobrze. Wróć jak przyniesiesz wszystko to co potrzebuję...",
new SetQuestAndModifyKarmaAction(QUEST_SLOT, "start", 10.0));
npc.add(ConversationStates.QUEST_3_OFFERED,
ConversationPhrases.NO_MESSAGES,
null,
ConversationStates.ATTENDING,
"No cóż... już na początku wiedziałem, że się nie nadasz.",
new SetQuestAndModifyKarmaAction(QUEST_SLOT, "rejected", -15.0));
npc.add(ConversationStates.ATTENDING,
Arrays.asList("lista", "listę", "list"),
new QuestCompletedCondition("kill_mountain_elves"),
ConversationStates.ATTENDING,
"\nOto lista potrzebnych mi przedmiotów: "
+ "\n100 magia ziemi,"
+ "\n100 magia płomieni,"
+ "\n100 magia deszczu,"
+ "\n100 magia mroku"
+ "\noraz 100 magii światła."
+ " Masz mi to przynieść.", null);
}
private void step_2() {
final List<ChatAction> reward = new LinkedList<ChatAction>();
reward.add(new DropItemAction("magia ziemi", 100));
reward.add(new DropItemAction("magia płomieni", 100));
reward.add(new DropItemAction("magia deszczu", 100));
reward.add(new DropItemAction("magia mroku", 100));
reward.add(new DropItemAction("magia światła", 100));
reward.add(new IncreaseXPAction(50000));
reward.add(new SetQuestAction(QUEST_SLOT, "helmet"));
reward.add(new IncreaseKarmaAction(10));
npc.add(ConversationStates.IDLE,
ConversationPhrases.GREETING_MESSAGES,
new AndCondition(new GreetingMatchesNameCondition(npc.getName()),
new QuestInStateCondition(QUEST_SLOT, "start"),
new PlayerHasItemWithHimCondition("magia ziemi", 100),
new PlayerHasItemWithHimCondition("magia płomieni", 100),
new PlayerHasItemWithHimCondition("magia deszczu", 100),
new PlayerHasItemWithHimCondition("magia mroku", 100),
new PlayerHasItemWithHimCondition("magia światła", 100)),
ConversationStates.ATTENDING,
"Dziękuję, że przyniosłeś dla mnie magię. Teraz jeżeli chcesz otrzymać lepszą nagrodę to przynieś mi #'hełm kolczy', który otrzymałeś wcześniej ode mnie.",
new MultipleActions(reward));
npc.add(ConversationStates.IDLE,
ConversationPhrases.GREETING_MESSAGES,
new AndCondition(new GreetingMatchesNameCondition(npc.getName()),
new QuestInStateCondition(QUEST_SLOT, "start"),
new NotCondition(
new AndCondition(new PlayerHasItemWithHimCondition("magia ziemi", 100),
new PlayerHasItemWithHimCondition("magia płomieni", 100),
new PlayerHasItemWithHimCondition("magia deszczu", 100),
new PlayerHasItemWithHimCondition("magia mroku", 100),
new PlayerHasItemWithHimCondition("magia światła", 100)))),
ConversationStates.ATTENDING,
"Słuchaj... Wiem, że nie masz przy sobie tej magii, o którą Ciebie prosiłem... Potrafię to wyczuć.",
null);
npc.add(
ConversationStates.ATTENDING,
Arrays.asList("hełm kolczy"),
new AndCondition(
new NotCondition(new PlayerHasItemWithHimCondition("hełm kolczy"))),
ConversationStates.ATTENDING,
"Hełm kolczy jest doskonałą ochroną dla twojej głowy. Jeżeli miałbym go ulepszyć to lepiej żebyś mi go przyniósł.",
null);
}
private void step_3() {
npc.add(ConversationStates.IDLE,
ConversationPhrases.GREETING_MESSAGES,
new AndCondition(new GreetingMatchesNameCondition(npc.getName()),
new QuestInStateCondition(QUEST_SLOT, "helmet"),
new PlayerHasItemWithHimCondition("hełm kolczy")),
ConversationStates.QUEST_ITEM_BROUGHT,
"Oddasz mi ten #'hełm kolczy' na chwilę?", null);
npc.add(ConversationStates.IDLE,
ConversationPhrases.GREETING_MESSAGES,
new AndCondition(new GreetingMatchesNameCondition(npc.getName()),
new QuestInStateCondition(QUEST_SLOT, "helmet"),
new NotCondition(new PlayerHasItemWithHimCondition("hełm kolczy"))),
ConversationStates.ATTENDING,
"Nie masz przy sobie #'hełmu kolczego'. Chcesz otrzymać wyjątkową nagrodę ode mnie? To lepiej żebyś go teraz przyniósł. Nie mam wiecznie czasu na Twoje problemy...",
null);
final List<ChatAction> reward = new LinkedList<ChatAction>();
reward.add(new DropItemAction("hełm kolczy"));
reward.add(new EquipItemAction("magiczny hełm kolczy", 1, true));
reward.add(new IncreaseXPAction(5000));
reward.add(new SetQuestAction(QUEST_SLOT, "done"));
reward.add(new IncreaseKarmaAction(20));
npc.add(
ConversationStates.QUEST_ITEM_BROUGHT,
ConversationPhrases.YES_MESSAGES,
new AndCondition(new QuestInStateCondition(QUEST_SLOT, "helmet"),
new PlayerHasItemWithHimCondition("hełm kolczy")),
ConversationStates.ATTENDING,
"Dobrze, więc proszę! Wykorzystałem część magii, której mi przyniosłeś, aby zaczarować ten hełm kolczy! Stał się teraz bardziej odporny na siły natury.",
new MultipleActions(reward));
npc.add(
ConversationStates.QUEST_ITEM_BROUGHT,
ConversationPhrases.NO_MESSAGES,
new QuestInStateCondition(QUEST_SLOT, "helmet"),
ConversationStates.ATTENDING,
"Nie chcesz otrzymać wyjątkowej nagrody za pomoc, to nie, trudno.",
null);
}
@Override
public void addToWorld() {
fillQuestInfo(
"Magiczne Zasoby",
"Czarnoksiężnik zleca nam przyniesienie zasobów magicznych zaklęć różnych typów natur.",
false);
step_1();
step_2();
step_3();
}
@Override
public List<String> getHistory(final Player player) {
final List<String> res = new ArrayList<String>();
if (!player.hasQuest(QUEST_SLOT)) {
return res;
}
res.add(player.getGenderVerb("Spotkałem") + " Czarnoksiężnika w starej wieży w okolicy lasu.");
final String questState = player.getQuest(QUEST_SLOT, 0);
if ("rejected".equals(questState)) {
res.add(player.getGenderVerb("Odmówiłem") + " Czarnoksiężnikowi pomocy.");
return res;
}
if ("done".equals(questState)) {
res.add("Za pomoc w zadaniach " + player.getGenderVerb("otrzymałem") + " wspaniały magiczny hełm od Czarnoksiężnika.");
}
return res;
}
@Override
public int getMinLevel() {
return 120;
}
@Override
public String getName() {
return "Magiczne Zasoby";
}
@Override
public String getNPCName() {
return npc.getName();
}
@Override
public String getSlotName() {
return QUEST_SLOT;
}
@Override
public String getRegion() {
return Region.ZAKOPANE_CITY;
}
}
| PolanieOnLine/PolanieOnLine | src/games/stendhal/server/maps/quests/BringMagic.java |
263 | /***************************************************************************
* (C) Copyright 2003-2021 - Stendhal *
***************************************************************************
***************************************************************************
* *
* This program is free software; you can redistribute it and/or modify *
* it under the terms of the GNU General Public License as published by *
* the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or *
* (at your option) any later version. *
* *
***************************************************************************/
package games.stendhal.server.maps.quests;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Arrays;
import java.util.LinkedHashMap;
import java.util.LinkedList;
import java.util.List;
import java.util.Map;
import org.apache.log4j.Logger;
import games.stendhal.common.grammar.ItemParserResult;
import games.stendhal.common.parser.Sentence;
import games.stendhal.server.entity.Entity;
import games.stendhal.server.entity.item.Item;
import games.stendhal.server.entity.item.OwnedItem;
import games.stendhal.server.entity.npc.ChatAction;
import games.stendhal.server.entity.npc.ChatCondition;
import games.stendhal.server.entity.npc.ConversationPhrases;
import games.stendhal.server.entity.npc.ConversationStates;
import games.stendhal.server.entity.npc.EventRaiser;
import games.stendhal.server.entity.npc.SpeakerNPC;
import games.stendhal.server.entity.npc.action.EquipItemAction;
import games.stendhal.server.entity.npc.action.ExamineChatAction;
import games.stendhal.server.entity.npc.action.IncreaseXPAction;
import games.stendhal.server.entity.npc.action.MultipleActions;
import games.stendhal.server.entity.npc.action.SetQuestAction;
import games.stendhal.server.entity.npc.behaviour.adder.SellerAdder;
import games.stendhal.server.entity.npc.behaviour.impl.SellerBehaviour;
import games.stendhal.server.entity.npc.condition.AndCondition;
import games.stendhal.server.entity.npc.condition.KilledForQuestCondition;
import games.stendhal.server.entity.npc.condition.NotCondition;
import games.stendhal.server.entity.npc.condition.QuestCompletedCondition;
import games.stendhal.server.entity.npc.condition.QuestInStateCondition;
import games.stendhal.server.entity.npc.condition.QuestNotCompletedCondition;
import games.stendhal.server.entity.player.Player;
import games.stendhal.server.maps.Region;
/**
* QUEST: Speak with Hayunn
* <p>
* PARTICIPANTS: <ul><li> Hayunn Naratha</ul>
*
* STEPS: <ul>
* <li> Talk to Hayunn to activate the quest.
* <li> He asks you to kill a rat, also offering to teach you how
* <li> Return and learn how to loot, identify items and heal
* <li> Return and learn how to double click move, and get some URLs
* </ul>
*
* REWARD: <ul><li> 150 XP <li> 25 gold coins <li> puklerz </ul>
*
* REPETITIONS: <ul><li> Get the URLs as much as wanted but you only get the reward once.</ul>
*/
public class MeetPietrek extends AbstractQuest {
private static final Logger logger = Logger.getLogger(MeetPietrek.class);
private static final String QUEST_SLOT = "meet_pietrek";
private final SpeakerNPC npc = npcs.get("Pietrek");
//This is 1 minute at 300 ms per turn
private static final int TIME_OUT = 200;
private static final int registryPrice = 50000;
private void preparePietrek() {
// player wants to learn how to attack
npc.add(
ConversationStates.ATTENDING,
ConversationPhrases.YES_MESSAGES,
new QuestInStateCondition(QUEST_SLOT, 0, "start"),
ConversationStates.ATTENDING,
"Gdy zajmowałem się poszukiwaniem przygód to używałem prawego przycisku na potworach i wybierałem ATAK. Możesz się mnie zapytać jaki jest powód ryzykowania swojego życia, aby coś zabić?",
null);
//player doesn't want to learn how to attack
npc.add(
ConversationStates.ATTENDING,
ConversationPhrases.NO_MESSAGES,
new QuestInStateCondition(QUEST_SLOT, 0, "start"),
ConversationStates.ATTENDING,
"Dobrze, wyglądasz na inteligentną osobę. Sądzę, że sobie poradzisz!",
null);
//player returns to Hayunn not having killed a rat
npc.add(ConversationStates.IDLE,
ConversationPhrases.GREETING_MESSAGES,
new AndCondition(new QuestInStateCondition(QUEST_SLOT, 0, "start"), new NotCondition(new KilledForQuestCondition(QUEST_SLOT,1))),
ConversationStates.ATTENDING,
"Widzę, że jeszcze nie zabiłeś szczura. Czy chcesz, abym powiedział Tobie jak z nimi walczyć? #Tak?",
null);
//player returns to Hayunn having killed a rat
final List<ChatAction> actions = new LinkedList<ChatAction>();
actions.add(new IncreaseXPAction(150));
actions.add(new SetQuestAction(QUEST_SLOT, "killed"));
npc.add(
ConversationStates.IDLE,
ConversationPhrases.GREETING_MESSAGES,
new AndCondition(new QuestInStateCondition(QUEST_SLOT, 0, "start"), new KilledForQuestCondition(QUEST_SLOT, 1)),
ConversationStates.INFORMATION_1,
"Pokonałeś szczura! Teraz możesz zapytać jaki jest powód ryzykowania swojego życia w celu ich zabicia? #Tak?",
new MultipleActions(actions));
// player wants to learn more from Hayunn
npc.add(
ConversationStates.INFORMATION_1,
ConversationPhrases.YES_MESSAGES,
null,
ConversationStates.INFORMATION_2,
"Aha! Możesz wziąć przedmioty ze zwłok. W tym celu powinieneś na zwłokach nacisnąć prawy przycisk i wybrać PRZESZUKAJ. Oczywiście, gdy jesteś wystarczająco blisko zwłok tak, aby je dosięgnąć. Możesz przeciągnąć przedmioty do swojego plecaka. Czy chcesz wiedzieć jak zidentyfikować przedmioty? #Tak?",
null);
npc.add(
ConversationStates.INFORMATION_2,
ConversationPhrases.YES_MESSAGES,
null,
ConversationStates.INFORMATION_3,
"Na przedmiocie możesz nacisnąć prawy przycisk i wybrać ZOBACZ, aby otrzymać opis. Wiem o czym myślisz. Jak przetrwać, aby nie zginąć? Chcesz wiedzieć? #Tak?",
null);
npc.add(
ConversationStates.INFORMATION_3,
ConversationPhrases.YES_MESSAGES,
null,
ConversationStates.INFORMATION_4,
"Musisz jeść regularnie! Używaj w tym celu prawego przycisku na jedzeniu, które znajduje się w plecaku, bądź na ziemi. Z każdym kęsem twoje życie powoli będzie się odnawiało. Zabiera to trochę czasu. Jest kilka sposobów na regenerację życia... chcesz posłuchać? #Tak?",
null);
npc.add(
ConversationStates.INFORMATION_4,
ConversationPhrases.YES_MESSAGES,
null,
ConversationStates.INFORMATION_5,
"Gdy zarobisz wystarczającą ilość pieniędzy to powinieneś odwiedzić naszego uzdrowiciela w Zakopanem Gaździnę Jadźkę i kupić miksturę. Mikstury są bardzo praktyczne, gdy jesteś sam w górach lub w lesie Zakopanego. Czy chcesz wiedzieć gdzie jest Zakopane? #Tak?",
null);
// The player has had enough info for now. Send them to semos. When they come back they can learn some more tips.
final List<ChatAction> reward = new LinkedList<ChatAction>();
reward.add(new EquipItemAction("money", 25));
reward.add(new IncreaseXPAction(150));
reward.add(new SetQuestAction(QUEST_SLOT, "taught"));
reward.add(new ExamineChatAction("npcgenowefa.png", "Gaździna Jadźka", "Centrum Zakopanego."));
npc.add(
ConversationStates.INFORMATION_5,
ConversationPhrases.YES_MESSAGES,
null,
ConversationStates.IDLE,
"Wyjdź z domku, a znajdziesz się w centrum Zakopanego. Natomiast w lasku na północ stąd znajduje się portal do Semos. Na początek pozwiedzaj Zakopane oraz okolicę. Powodzenia!!",
new MultipleActions(reward));
// incase player didn't finish learning everything when he came after killing the rat, he must have another chance. Here it is.
// 'little tip' is a pun as he gives some money, that is a tip, too.
npc.add(ConversationStates.IDLE,
ConversationPhrases.GREETING_MESSAGES,
new QuestInStateCondition(QUEST_SLOT, "killed"),
ConversationStates.INFORMATION_1,
"Szybko się uwinąłeś od momentu, gdy przyszedłeś mi oznajmić, że zabiłeś szczura! Chciałbym Ci przekazać kilka wskazówek i podpowiedzi. Czy chcesz je usłyszeć? #Tak?",
null);
// Player has returned to say hi again.
npc.add(ConversationStates.IDLE,
ConversationPhrases.GREETING_MESSAGES,
new QuestInStateCondition(QUEST_SLOT, "taught"),
ConversationStates.INFORMATION_6,
"Witaj ponownie. Przyszedłeś, aby się dowiedzieć więcej ode mnie? #Tak?",
null);
npc.add(
ConversationStates.INFORMATION_6,
ConversationPhrases.YES_MESSAGES,
null,
ConversationStates.INFORMATION_7,
"Zapewne poruszałeś się już po lesie Zakopanego. Ścieżki są tam wąskie. Najlepiej poruszać się tam szybko i sprawnie. Czy chcesz posłuchać o tym? #Tak?",
null);
npc.add(
ConversationStates.INFORMATION_7,
ConversationPhrases.YES_MESSAGES,
null,
ConversationStates.INFORMATION_8,
"To naprawdę proste. Naciskaj dwukrotnie na miejsce do którego chcesz się udać. Tam jest więcej informacji, których nie mogę sobie przypomnieć. Wyleciały mi z głowy... chcesz wiedzieć gdzie można o nich poczytać? #Tak?",
null);
final String epilog = "Na #https://s1.polanieonline.eu/ możesz znaleźć wiele odpowiedzi, listy wszelkiego rodzaju zwierząt, potworów i innych wrogów\n Teraz najważniejsze. Na #'https://s1.polanieonline.eu/regulamin/regulamin-gry-polanieonline' koniecznie przeczytaj regulamin PolanieOnLine. To ważne!\n ";
//This is used if the player returns, asks for #help and then say #yes
npc.add(ConversationStates.ATTENDING,
ConversationPhrases.YES_MESSAGES, new QuestCompletedCondition(QUEST_SLOT),
ConversationStates.ATTENDING,
epilog + "Wiesz, przypominasz mi mnie, gdy",
null);
final List<ChatAction> reward2 = new LinkedList<ChatAction>();
reward2.add(new EquipItemAction("puklerz"));
reward2.add(new IncreaseXPAction(250));
reward2.add(new SetQuestAction(QUEST_SLOT, "done"));
npc.add(ConversationStates.INFORMATION_8,
ConversationPhrases.YES_MESSAGES, new QuestNotCompletedCondition(QUEST_SLOT),
ConversationStates.IDLE,
epilog + "Cóż, powodzenia w walkach! Ta tarcza powinna Ci pomóc. Tutaj znajdziesz sławę i chwałę. Uważaj na potwory!",
new MultipleActions(reward2));
npc.add(new ConversationStates[] { ConversationStates.ATTENDING,
ConversationStates.INFORMATION_1,
ConversationStates.INFORMATION_2,
ConversationStates.INFORMATION_3,
ConversationStates.INFORMATION_4,
ConversationStates.INFORMATION_5,
ConversationStates.INFORMATION_6,
ConversationStates.INFORMATION_7,
ConversationStates.INFORMATION_8},
ConversationPhrases.NO_MESSAGES, new NotCondition(new QuestInStateCondition(QUEST_SLOT, "start")), ConversationStates.IDLE,
"Och mam nadzieję, że ktoś się zatrzyma i porozmawia ze mną.",
null);
npc.setPlayerChatTimeout(TIME_OUT);
}
private void initShop() {
final Map<String, Integer> prices = new LinkedHashMap<String, Integer>() {{
put("spis", registryPrice);
}};
final SellerBehaviour behaviour = new SellerBehaviour(prices) {
@Override
public ChatCondition getTransactionCondition() {
//return new QuestCompletedCondition(QUEST_SLOT);
return questCompletedCondition;
}
@Override
public ChatAction getRejectedTransactionAction() {
return new ChatAction() {
@Override
public void fire(final Player player, final Sentence sentence, final EventRaiser raiser) {
npc.say("Pierw musisz chwilę ze mną porozmawiać!");
}
};
}
@Override
public boolean transactAgreedDeal(ItemParserResult res, final EventRaiser seller, final Player player) {
if (super.transactAgreedDeal(res, seller, player)) {
seller.say("Zapisałem w nim twoje imię wojażu, na wypadek gdybyś zgubił. Pamiętaj, że przedmioty, które odnajdziesz"
+ " spisał je do swojej księgi. Byś miał czym głosić swą przyszłą chwałę!");
return true;
}
return false;
}
@Override
public Item getAskedItem(final String askedItem, final Player player) {
final Item item = super.getAskedItem(askedItem, player);
if (item != null && player != null) {
// set owner to prevent others from using it
((OwnedItem) item).setOwner(player.getName());
return item;
}
if (player == null) {
logger.error("Player is null, cannot set owner in bestiary");
}
if (item == null) {
logger.error("Could not create bestiary item");
}
return null; // don't give a bestiary without owner
}
};
new SellerAdder().addSeller(npc, behaviour, false);
npc.add(ConversationStates.ATTENDING,
ConversationPhrases.OFFER_MESSAGES,
//new QuestCompletedCondition(QUEST_SLOT),
questCompletedCondition,
ConversationStates.ATTENDING,
"Mogę sprzedać Ci #spis przedmiotów.",
null);
npc.add(ConversationStates.ATTENDING,
Arrays.asList("registry", "spis", "przedmiotów"),
//new QuestCompletedCondition(QUEST_SLOT),
questCompletedCondition,
ConversationStates.ATTENDING,
"Spis pozwala zobaczyć jakie i w jakich ilościach zdobyłeś przedmioty.",
null);
}
@Override
public void addToWorld() {
fillQuestInfo(
"Spotkanie Pietrka",
"Pietrek pomaga nowym bohaterom w poznaniu świata PolanieOnLine.",
false);
preparePietrek();
initShop();
}
@Override
public List<String> getHistory(final Player player) {
final List<String> res = new ArrayList<String>();
if (!player.hasQuest(QUEST_SLOT)) {
return res;
}
res.add("FIRST_CHAT");
if (isCompleted(player)) {
res.add("DONE");
}
return res;
}
private final ChatCondition questCompletedCondition = new ChatCondition() {
@Override
public boolean fire(final Player player, final Sentence sentence, final Entity npc) {
return isCompleted(player);
}
};
@Override
public String getSlotName() {
return QUEST_SLOT;
}
@Override
public String getName() {
return "Spotkanie Pietrka";
}
@Override
public String getNPCName() {
return "Pietrek";
}
@Override
public String getRegion() {
return Region.ZAKOPANE_CITY;
}
}
| PolanieOnLine/PolanieOnLine | src/games/stendhal/server/maps/quests/MeetPietrek.java |
264 | /***************************************************************************
* (C) Copyright 2019-2021 - PolanieOnLine *
***************************************************************************
***************************************************************************
* *
* This program is free software; you can redistribute it and/or modify *
* it under the terms of the GNU General Public License as published by *
* the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or *
* (at your option) any later version. *
* *
***************************************************************************/
package games.stendhal.server.maps.dragon;
import java.util.Map;
import games.stendhal.common.Direction;
import games.stendhal.server.core.config.ZoneConfigurator;
import games.stendhal.server.core.engine.StendhalRPZone;
import games.stendhal.server.entity.RPEntity;
import games.stendhal.server.entity.npc.SpeakerNPC;
public class YoungBoyNPC implements ZoneConfigurator {
/**
* Configure a zone.
*
* @param zone The zone to be configured.
* @param attributes Configuration attributes.
*/
@Override
public void configureZone(final StendhalRPZone zone, final Map<String, String> attributes) {
buildNPC(zone);
}
private void buildNPC(final StendhalRPZone zone) {
final SpeakerNPC npc = new SpeakerNPC("Robercik") {
@Override
protected void createDialog() {
addGreeting();
addHelp("Zapytaj się mnie o #zadanie.");
addOffer("Cudowny krajobraz tutaj jest, nieprawdaż?");
addGoodbye();
}
@Override
protected void onGoodbye(RPEntity player) {
setDirection(Direction.DOWN);
}
};
npc.setDescription("Oto Robercik. Siedzi sobie na ławeczce i wygląda jakby odpoczywał rozglądając się dookoła.");
npc.setOutfit(3, 24, 3, null, 3, null, null, 2, 0);
npc.setGender("M");
npc.setPosition(63, 31);
npc.setDirection(Direction.DOWN);
zone.add(npc);
}
}
| PolanieOnLine/PolanieOnLine | src/games/stendhal/server/maps/dragon/YoungBoyNPC.java |
265 | package games.stendhal.server.script;
import games.stendhal.common.Direction;
import games.stendhal.server.core.engine.PlayerList;
import games.stendhal.server.core.engine.StendhalRPRuleProcessor;
import games.stendhal.server.core.engine.StendhalRPWorld;
import games.stendhal.server.core.engine.StendhalRPZone;
import games.stendhal.server.core.events.TurnListener;
import games.stendhal.server.core.events.TurnNotifier;
import games.stendhal.server.core.scripting.ScriptingNPC;
import games.stendhal.server.entity.creature.Creature;
import games.stendhal.server.entity.creature.Sheep;
import games.stendhal.server.entity.mapstuff.portal.OneWayPortalDestination;
import games.stendhal.server.entity.mapstuff.portal.Portal;
import games.stendhal.server.entity.player.Player;
import marauroa.common.game.IRPZone;
public class AdosWildlifeRaid implements TurnListener {
private int turnCounter = 0;
private Portal portal;
private OneWayPortalDestination portalDestination;
/**
* Creates a soldier
*
* @param zone zone
* @param name Name of the NPC
* @param x x-postion
* @param y y-postion
*/
public void createSoldier(StendhalRPZone zone, String name, int x, int y) {
ScriptingNPC npc = new ScriptingNPC(name);
npc.setEntityClass("youngsoldiernpc");
npc.setHP((int) (Math.random() * 80) + 10);
npc.setPosition(x, y);
npc.setDirection(Direction.DOWN);
zone.add(npc);
}
/**
* Creates three soldiers to block the entrance
*
* @param zone zone
*/
public void createSoldiers(StendhalRPZone zone) {
// main entrance
createSoldier(zone, "Żołnierz", 55, 47);
createSoldier(zone, "Żołnierz", 56, 47);
createSoldier(zone, "Żołnierz", 57, 47);
// backdoor
createSoldier(zone, "Żołnierz", 43, 23);
}
/**
* Creates a sheep for the Orcs to target
*
* @param zone zone
*/
public void createSheep(StendhalRPZone zone) {
Creature creature = new Sheep();
creature.setPosition(56, 46);
zone.add(creature);
}
@Override
public void onTurnReached(int currentTurn) {
int wait = 6;
switch (turnCounter) {
case 0:
shout("Katinka krzyczy: Pomocy. Zbliżają się dwa Orki do naszego Schroniska dla zwierząt");
wait = 5 * 3;
break;
case 1:
shout("Dowódca Żołnierzy krzyczy: Katinka uspokój się.");
break;
case 2:
shout("Dowódca Żołnierzy krzyczy: Wyślę tobie jednego z moich żołnierzy zwanego Marcus, aby ci pomógł.");
wait = 60 * 3;
break;
case 3:
shout("Marcus krzyczy: Zabiłem te dwa Orki, ale dalsze dochodzenie wykazało:");
break;
case 4:
shout("Marcus krzyczy: Byli tylko zwiadem dużej zgrai wojowniczych Orków.");
break;
case 5:
shout("Marcus krzyczy: Potrzebujemy posiłków w ciągu 10 minut.");
wait = 10 * 3;
break;
case 6:
shout("Io Flotto krzyczy: Utworzyłam portal obok Carmen w południowo-zachodniej części Semos.");
break;
case 7:
shout("Io Flotto krzyczy: Możesz z niego skorzystać, aby na czas dostać się do Schroniska dla zwierząt w Ados.");
wait = 120 * 3;
break;
case 8:
shout("Katinka krzyczy: Argh! Jedzą nasze dziki. Pomóżcie nam!");
// shout("Dr. Feelgood krzyczy: Pomocy! Pomóżcie nam! Schronisko dla zwierząt w Ados jest pod silnym atakiem zgrai głodnych wojowniczych Orków.");
wait = 600 * 3;
break;
case 9:
// remove the portal
StendhalRPWorld.get().remove(portal.getID());
StendhalRPWorld.get().remove(portalDestination.getID());
return;
}
TurnNotifier.get().notifyInTurns(wait, this);
turnCounter++;
}
public void createPortal() {
StendhalRPZone zone1 = (StendhalRPZone) StendhalRPWorld.get().getRPZone(new IRPZone.ID("0_semos_city"));
StendhalRPZone zone2 = (StendhalRPZone) StendhalRPWorld.get().getRPZone(new IRPZone.ID("0_ados_outside_nw"));
portal = new Portal();
zone1.assignRPObjectID(portal);
portal.setPosition(9, 41);
portal.setDestination("0_ados_outside_nw", "wildlife");
zone1.add(portal);
portalDestination = new OneWayPortalDestination();
zone2.assignRPObjectID(portalDestination);
portalDestination.setPosition(53, 108);
portalDestination.setIdentifier("wildlife");
zone2.add(portalDestination);
}
public void shout(String text) {
PlayerList players = StendhalRPRuleProcessor.get().getOnlinePlayers();
for (Player player : players.getAllPlayers()) {
player.sendPrivateText(text);
}
}
public void addToWorld() {
StendhalRPZone zone = StendhalRPWorld.get().getZone("0_ados_outside_nw");
createSoldiers(zone);
createSheep(zone);
createPortal();
TurnNotifier.get().notifyInTurns(0, this);
}
}
| PolanieOnLine/PolanieOnLine | src/games/stendhal/server/script/AdosWildlifeRaid.java |
266 | /***************************************************************************
* (C) Copyright 2003-2021 - Stendhal *
***************************************************************************
***************************************************************************
* *
* This program is free software; you can redistribute it and/or modify *
* it under the terms of the GNU General Public License as published by *
* the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or *
* (at your option) any later version. *
* *
***************************************************************************/
package games.stendhal.server.maps.quests;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Arrays;
import java.util.LinkedList;
import java.util.List;
import org.apache.log4j.Logger;
import games.stendhal.common.parser.Sentence;
import games.stendhal.server.entity.creature.Pet;
import games.stendhal.server.entity.npc.ChatAction;
import games.stendhal.server.entity.npc.ConversationPhrases;
import games.stendhal.server.entity.npc.ConversationStates;
import games.stendhal.server.entity.npc.EventRaiser;
import games.stendhal.server.entity.npc.SpeakerNPC;
import games.stendhal.server.entity.npc.action.DropItemAction;
import games.stendhal.server.entity.npc.action.EquipItemAction;
import games.stendhal.server.entity.npc.action.IncreaseKarmaAction;
import games.stendhal.server.entity.npc.action.IncreaseXPAction;
import games.stendhal.server.entity.npc.action.MultipleActions;
import games.stendhal.server.entity.npc.action.SayTimeRemainingAction;
import games.stendhal.server.entity.npc.action.SetQuestAction;
import games.stendhal.server.entity.npc.action.SetQuestAndModifyKarmaAction;
import games.stendhal.server.entity.npc.condition.AndCondition;
import games.stendhal.server.entity.npc.condition.NotCondition;
import games.stendhal.server.entity.npc.condition.OrCondition;
import games.stendhal.server.entity.npc.condition.PlayerHasItemWithHimCondition;
import games.stendhal.server.entity.npc.condition.PlayerHasPetOrSheepCondition;
import games.stendhal.server.entity.npc.condition.QuestCompletedCondition;
import games.stendhal.server.entity.npc.condition.QuestInStateCondition;
import games.stendhal.server.entity.npc.condition.QuestNotStartedCondition;
import games.stendhal.server.entity.npc.condition.QuestStateStartsWithCondition;
import games.stendhal.server.entity.npc.condition.TimePassedCondition;
import games.stendhal.server.entity.player.Player;
import games.stendhal.server.maps.Region;
/**
* QUEST: Mrs. Yeti Needs Help
*
* PARTICIPANTS:
* <ul>
* <li>Mrs. Yeti, who lives in a snowy dungeon</li>
* <li>Salva Mattori, Healer at magic city</li>
* <li>Hackim Easso, Blacksmith assistant semos</li>
* </ul>
*
* STEPS:
* Mrs. Yeti lifes in a cave somewhere in semos mountain. She is mournful, because Mr. Yeti turn away from her. Thats why she ask the player for help. She like to have a special potion and some other stuff as a present for her husband.
*
* There is only one witch who, who can make the special potion. Mrs. Yeti tell the player where she lives. The player go for the witch. Once he found her, she tell the player, that she will help, but need some ingriedents.
*
* When the player is bringing in the collected stuff, she has to tell him, that her magic knife is damaged and she need a new one and send the player to a blacksmith. He has to craft a new magic knife for the witch.
*
* The blacksmith is willing to help. But need some stuff too, to craft the magic knife. He sends the player to collect it. The player brings in the needed items and the blacksmith could start make the knife, but he is too hungry to start it right now. Player has to bring him some food and he starts crafting the knife. But the player has to wait a bit until he is ready with it.
*
* After bring the knife to the witch, he tell the player that she forgot an important item. The player has to get it and bring it to here. After a while the special potion is ready. And the player can bring it to Mrs. Yeti.
*
* Mrs. Yeti is very happy about the special potion. But she needs some other things to make her husband happy. The player has to collect a baby dragon for her. After player bring the baby dragon to her, she is happy as never befor.
*
* REWARD:
* <ul>
* <li> 1,000 XP </li>
* <li> some karma (10 + (10 | -10)) </li>
* <li> Can buy <item>roach</item> from Mrs. Yeti </li>
* </ul>
*
* REPETITIONS:
* <ul>
* <li>Not repeatable.</li>
* </ul>
*/
public class HelpMrsYeti extends AbstractQuest {
private static final String QUEST_SLOT = "mrsyeti";
private final SpeakerNPC npc = npcs.get("Mrs. Yeti");
private static final int DELAY_IN_MINUTES = 60*24;
private static Logger logger = Logger.getLogger(HelpMrsYeti.class);
private void startQuest() {
npc.add(ConversationStates.ATTENDING,
ConversationPhrases.QUEST_MESSAGES,
new QuestNotStartedCondition(QUEST_SLOT),
ConversationStates.QUEST_OFFERED,
"Jam jest w rozpaczy wielkiej, gdyż mąż mój Pan Yeti opuścił me progi. Trza mi mocnego eliksiru by na powrót szczęśliwym go uczynić i jakiś podarek by go obłaskawić. Czy mi pomożesz?",
null);
npc.add(ConversationStates.ATTENDING,
ConversationPhrases.QUEST_MESSAGES,
new QuestCompletedCondition(QUEST_SLOT),
ConversationStates.ATTENDING,
"Dziękuję ci za pomoc! Nareszcie ja i Pan Yeti w pełni szczęścia pozostaniemy.",
null);
npc.add(ConversationStates.QUEST_OFFERED,
ConversationPhrases.YES_MESSAGES, null,
ConversationStates.ATTENDING,
"Dziękuję ci za chęci! Musisz prędko udać się do Salva Mattori w magicznym mieście po #eliksir miłości.",
new SetQuestAndModifyKarmaAction(QUEST_SLOT, "start", 10.0));
// Player says no, they've lost karma.
npc.add(ConversationStates.QUEST_OFFERED,
ConversationPhrases.NO_MESSAGES, null, ConversationStates.IDLE,
"Och, jakiś ty bezduszny...",
new SetQuestAndModifyKarmaAction(QUEST_SLOT, "rejected", -10.0));
}
private void makePotion() {
// player needs to bring some items to make the potion:
// a 'magic' knife from a blacksmith
// 3 lilia flowers
// sclaria
// wine
// black pearl
final SpeakerNPC npc = npcs.get("Salva Mattori");
npc.add(ConversationStates.ATTENDING, Arrays.asList("eliksir", "potion"),
new QuestInStateCondition(QUEST_SLOT, "start"),
ConversationStates.ATTENDING, "Pomogę ci i wykonam dla ciebie ten eliksir, gdyż Pani Yeti jest moją starą znajomą. Ale ostrze "
+ " mojego magicznego mieczyka znów się ukruszyło. Potrzebuję nowego. Swój dostałam od Hackima Easso z Semos, czy pójdziesz do niego i "
+ " poprosisz o nowy? Powiedz tylko moje imię: #Salva",
new SetQuestAction(QUEST_SLOT, "hackim"));
npc.add(
ConversationStates.ATTENDING, Arrays.asList("salva","mieczyk","nóż"),
new NotCondition(new QuestInStateCondition(QUEST_SLOT, "mieczyk")),
ConversationStates.ATTENDING,
"Zanim ci pomogę musisz się udać do Hackima Easso i poprosić go o magiczny mieczyk dla mnie.",
null);
npc.add(ConversationStates.ATTENDING, Arrays.asList("salva","mieczyk","eliksir", "eliksir","nóż"),
new AndCondition(new QuestInStateCondition(QUEST_SLOT, "mieczyk"),
new PlayerHasItemWithHimCondition("mieczyk")),
ConversationStates.ATTENDING, "Bardzo dobrze! Teraz potrzebuję kilku rzeczy, aby przygotować ci miłosny #eliksir. Potrzebuję 3 kwiaty lilii, 1 kokudę, 1 kieliszek napoju z winogron i 1 czarną perłę. Przynieś mi wszystko za jednym razem, a przygotuję ci #eliksir.",
new MultipleActions(new SetQuestAction(QUEST_SLOT, "eliksir"), new DropItemAction("mieczyk")));
npc.add(ConversationStates.ATTENDING, Arrays.asList("salva","mieczyk","eliksir","potion"),
new AndCondition(new QuestInStateCondition(QUEST_SLOT, "mieczyk"),
new NotCondition(new PlayerHasItemWithHimCondition("mieczyk"))),
ConversationStates.ATTENDING, "Rozumiem, że byłe s już u Hackima? Gdzie masz magiczny mieczyk?",
null);
final List<ChatAction> potionactions = new LinkedList<ChatAction>();
potionactions.add(new DropItemAction("lilia",3));
potionactions.add(new DropItemAction("kokuda"));
potionactions.add(new DropItemAction("napój z winogron"));
potionactions.add(new DropItemAction("czarna perła"));
potionactions.add(new EquipItemAction("eliksir miłości"));
potionactions.add(new IncreaseXPAction(100));
potionactions.add(new SetQuestAction(QUEST_SLOT, "gotpotion"));
// don't make player wait for potion - could add this in later if wanted
npc.add(ConversationStates.ATTENDING, Arrays.asList("salva","eliksir", "eliksir"),
new AndCondition(new QuestInStateCondition(QUEST_SLOT, "eliksir"),
new PlayerHasItemWithHimCondition("lilia",3),
new PlayerHasItemWithHimCondition("kokuda"),
new PlayerHasItemWithHimCondition("napój z winogron"),
new PlayerHasItemWithHimCondition("czarna perła")),
ConversationStates.ATTENDING, "Widzę, że masz wszystko o co cię prosiłam. Odsuń się nieco, a ja wyszepczę tajemne zaklęcie... O! Proszę! Oto gotowy eliksir miłosny. Życz ode mnie Pani Yeti wiele szczęścia!",
new MultipleActions(potionactions));
npc.add(ConversationStates.ATTENDING, Arrays.asList("salva","potion","eliksir"),
new AndCondition(new QuestInStateCondition(QUEST_SLOT, "eliksir"),
new NotCondition(
new AndCondition(new PlayerHasItemWithHimCondition("lilia",3),
new PlayerHasItemWithHimCondition("kokuda"),
new PlayerHasItemWithHimCondition("napój z winogron"),
new PlayerHasItemWithHimCondition("czarna perła")))),
ConversationStates.ATTENDING, "Potrzebuję 3 kwiaty lilii, 1 kokudę, 1 kieliszek wina i 1 czarną perłę, aby przygotować miłosny eliksir. Proszę przynieś mi wszystko naraz. Dziękuję!", null);
}
private void makeMagicKnife() {
// although the player does end up just taking an ordinary knife to salva, this step must be completed
// (must be in quest state 'knife' when they take the knife)
final SpeakerNPC npc = npcs.get("Hackim Easso");
npc.add(ConversationStates.ATTENDING, "salva",
new QuestInStateCondition(QUEST_SLOT, "hackim"),
ConversationStates.ATTENDING, "Salva potrzebuje kolejny magiczny mieczyk? No cóż, oczywiście, że ci pomogę. Jestem jednak bardzo głodny. "
+ "Muszę coś zjeść! Przynieś mi 5 #tart to ci pomogę!",
new SetQuestAndModifyKarmaAction(QUEST_SLOT, "pies", 1.0));
npc.add(ConversationStates.ATTENDING, Arrays.asList("salva", "pies", "placek", "tart"),
new AndCondition(new QuestInStateCondition(QUEST_SLOT, "pies"),
new PlayerHasItemWithHimCondition("tarta",5)),
ConversationStates.ATTENDING, "Pięknie ci dziękuję! Zdradzę ci mały sekret. Otóż tak na prawdę nie jestem jeszcze kowalem, "
+ "tylko zwykłym czeladnikiem. Nie potrafię zrobić miecza! Sprzedałem Salvie zwykły mieczyk, ale taki jej był potrzebny! Więc zanieś jej "
+ "zwykły mieczyk jaki można kupić od Xin Blanca w Tawernie w Semos. Ja jej powiem, że jest mojej roboty! A! I dziękuję za tartę!!!",
new MultipleActions(new SetQuestAndModifyKarmaAction(QUEST_SLOT, "mieczyk", 1.0), new DropItemAction("tarta",5)));
npc.add(ConversationStates.ATTENDING, Arrays.asList("salva", "pies", "placek", "tarta"),
new AndCondition(new QuestInStateCondition(QUEST_SLOT, "pies"),
new NotCondition(new PlayerHasItemWithHimCondition("tarta",5))),
ConversationStates.ATTENDING, "Arlindo z Ados robi najlepszą tartę. Nie zapomnij przynieść mi pięciu sztuk, jestem bardzo głodny!",
null);
}
private void bringPotion() {
final String extraTrigger = "eliksir";
List<String> questTrigger;
questTrigger = new LinkedList<String>(ConversationPhrases.QUEST_MESSAGES);
questTrigger.add(extraTrigger);
final List<ChatAction> tookpotionactions = new LinkedList<ChatAction>();
tookpotionactions.add(new DropItemAction("eliksir miłości"));
tookpotionactions.add(new IncreaseKarmaAction(10.0));
tookpotionactions.add(new IncreaseXPAction(1000));
tookpotionactions.add(new SetQuestAction(QUEST_SLOT, "dragon"));
npc.add(ConversationStates.ATTENDING, questTrigger,
new AndCondition(new QuestInStateCondition(QUEST_SLOT, "gotpotion"),
new PlayerHasItemWithHimCondition("eliksir miłości")),
ConversationStates.ATTENDING, "Dziękuję! Wygląda, że jest mocny. Gotowa byłam zakochać się w tobie, gdy tylko wyczułam zapach eliksiru! Ale nie obawiaj się, zachowam go wyłącznie dla męża. Ale nie przyjmie go ode mnie jeżli go wcześniej nie obłaskawię. Wiem, że bardzo lubi małe #smoki. Gdybyś był tak miły i przyprowadził mi jednego.",
new MultipleActions(tookpotionactions));
npc.add(
ConversationStates.ATTENDING, questTrigger,
new AndCondition(new QuestInStateCondition(QUEST_SLOT, "gotpotion"), new NotCondition(new PlayerHasItemWithHimCondition("eliksir miłości"))),
ConversationStates.ATTENDING,
"Gdzie żeś zapodział mój eliksir miłosny?",
null);
npc.add(ConversationStates.ATTENDING,
questTrigger,
new OrCondition(new QuestInStateCondition(QUEST_SLOT, "start"),
new QuestInStateCondition(QUEST_SLOT, "pies"),
new QuestInStateCondition(QUEST_SLOT, "mieczyk")),
ConversationStates.ATTENDING,
"Czekam byś przyniósł mi eliksir miłosny. Poproś Salvę Mattori z magicznego miasta o miłosny #eliksir.",
null);
}
private void bringDragon() {
final String extraTrigger = "smoki";
List<String> questTrigger;
questTrigger = new LinkedList<String>(ConversationPhrases.QUEST_MESSAGES);
questTrigger.add(extraTrigger);
// easy to check if they have a pet or sheep at all
npc.add(ConversationStates.ATTENDING, questTrigger,
new AndCondition(new QuestInStateCondition(QUEST_SLOT, "dragon"),
new NotCondition(new PlayerHasPetOrSheepCondition())),
ConversationStates.ATTENDING,
"Możesz zdobyć małego smoka tylko posiadając mityczne jajo. Możesz je zdobyć od Morgrina ze szkoły magicznej. "
+ "Terry z jaskiń pod Semos wyhoduje ci z niego smoka.",
null);
// if they have any pet or sheep, then check if it's a baby dragon
npc.add(ConversationStates.ATTENDING, questTrigger,
new AndCondition(new QuestInStateCondition(QUEST_SLOT, "dragon"),
new PlayerHasPetOrSheepCondition()),
ConversationStates.ATTENDING,
null,
new ChatAction() {
@Override
public void fire(final Player player, final Sentence sentence,
final EventRaiser npc) {
if(!player.hasPet()){
npc.say("Jaką miłą owieczkę prowadzisz. Ja jednak potrzebuję małego smoka dla pana Yeti. Porozmawiaj z Morgrinem ze szkoły magicznej.");
return;
}
Pet pet = player.getPet();
String petType = pet.get("type");
if("baby_dragon".equals(petType)) {
player.removePet(pet);
npc.say("Przyprowadziłeś małego smoka! Będzie z niego pyszny gulasz! Gulasz z małego smoka to moja specjalność, a pan Yeti uwielbia go! Uczyniłeś nas wielce szczęśliwymi! Wróć tu następnego dnia, a otrzymasz #nagrodę.");
player.addKarma(5.0);
player.addXP(500);
pet.delayedDamage(pet.getHP(), "Mrs. Yeti");
player.setQuest(QUEST_SLOT,"reward;"+System.currentTimeMillis());
player.notifyWorldAboutChanges();
} else {
npc.say("Jakie miłe zwierzątko prowadzisz. Ja jednak potrzebuję małego smoka dla pana Yeti. Porozmawiaj z Morgrinem ze szkoły magicznej.");
}
}
});
}
private void getReward() {
final String extraTrigger = "nagroda";
List<String> questTrigger;
questTrigger = new LinkedList<String>(ConversationPhrases.QUEST_MESSAGES);
questTrigger.add(extraTrigger);
npc.add(ConversationStates.ATTENDING, questTrigger,
new AndCondition(new QuestStateStartsWithCondition(QUEST_SLOT, "reward"),
// delay is in minutes, last parameter is argument of timestamp
new NotCondition(new TimePassedCondition(QUEST_SLOT,1,DELAY_IN_MINUTES))),
ConversationStates.ATTENDING,
null,
new SayTimeRemainingAction(QUEST_SLOT,1,DELAY_IN_MINUTES,"Witaj! Szykuję mojemu mężowi gulasz z małego smoka, a nagrodą dla ciebie zajmę się dopiero za "));
npc.add(ConversationStates.ATTENDING, questTrigger,
new AndCondition(new QuestStateStartsWithCondition(QUEST_SLOT, "reward"),
// delay is in minutes, last parameter is argument of timestamp
new TimePassedCondition(QUEST_SLOT,1,DELAY_IN_MINUTES)),
ConversationStates.ATTENDING,
"Dziękuję! Aby ci się odwdzięczyć chcę ci zaoferować możliwość kupna ryb. Powiedz #kupię #płotka, a sprzedam ci tanio. Mam ich mnóstwo, a ty pewnie z nich zrobisz użytek.",
new MultipleActions(new SetQuestAction(QUEST_SLOT,"done"), new IncreaseXPAction(1000)));
}
@Override
public void addToWorld() {
fillQuestInfo(
"Pomoc Mrs. Yeti",
"Mrs. Yeti jest nieszczęśliwa z miłością swojego życia, ponieważ jej mąż odwrócił się od niej. Teraz para jest w dużych kłopotach. Tylko specjalny napój miłosny może pomóc Mrs. Yeti, aby odzyskać męża. Pomożesz jej?",
true);
startQuest();
makePotion();
makeMagicKnife();
bringPotion();
bringDragon();
getReward();
}
@Override
public List<String> getHistory(final Player player) {
final List<String> res = new ArrayList<String>();
if (!player.hasQuest(QUEST_SLOT)) {
return res;
}
final String questState = player.getQuest(QUEST_SLOT);
res.add(player.getGenderVerb("Spotkałem") + " panią Yeti w lodowych jaskiniach poniżej Semos Mountain.");
res.add("Pani Yeti poprosiła mnie, aby przynieść od Salvy Mattori specjalny eliksir miłości dla jej męża.");
if ("rejected".equals(questState)) {
res.add("Nie chcę, mieszać się w historie miłosne ..");
return res;
}
if ("start".equals(questState)) {
return res;
}
res.add("Salva Mattori potrzebuje magiczny mieczyk od Hackim Easso, wtedy da mi napój.");
if ("hackim".equals(questState)) {
return res;
}
res.add("Hackim jest głodny i chce 5 tart zanim mi pomoże.");
if ("pies".equals(questState)) {
return res;
}
res.add("Hackim powiedział abym kupił zwykły mieczyk u Xin Blanca! Najwyraźniej nabirał Salvę przez te wszystkie lata. Ona wierzyła, że są magiczne...");
if ("knife".equals(questState)) {
return res;
}
res.add("Eliksir miłości wymaga 3 kwiaty lili, 1 gałązka kokudy, 1 szklanka napoju z winogron i 1 czarną perłę.");
if ("potion".equals(questState)) {
return res;
}
res.add("Muszę zanieść eliksir miłości do pani Yeti.");
if ("gotpotion".equals(questState)) {
return res;
}
res.add("Pani Yeti potrzebuje czegoś, co udobrucha jej męża i poprosiła mnie, abym przyprowadził małego smoka.");
if ("dragon".equals(questState)) {
return res;
}
res.add("Ojej! Ona zabiła tego smoka aby zrobić gulasz!");
if (questState.startsWith("reward")) {
if (new TimePassedCondition(QUEST_SLOT,1,DELAY_IN_MINUTES).fire(player, null, null)) {
res.add("Pani Yeti kazał mi wrócić za dzień, aby odebrać nagrodę to wydaje się tak odległe.");
} else {
res.add("Pani Yeti kazała mi wrócić za dzień, aby odebrać nagrodę, więc muszę czekać.");
}
return res;
}
res.add("Pani Yeti jest bardzo zadowolona z wyniku mojej pomocy, a teraz sprzeda mi płotki bardzo tanio.");
if (isCompleted(player)) {
return res;
}
// if things have gone wrong and the quest state didn't match any of the above, debug a bit:
final List<String> debug = new ArrayList<String>();
debug.add("Stan zadania to: " + questState);
logger.error("Historia nie pasuje do stanu poszukiwania " + questState);
return debug;
}
@Override
public String getSlotName() {
return QUEST_SLOT;
}
@Override
public String getName() {
return "Pomoc Mrs. Yeti";
}
@Override
public int getMinLevel() {
return 60;
}
@Override
public String getNPCName() {
return npc.getName();
}
@Override
public String getRegion() {
return Region.SEMOS_YETI_CAVE;
}
}
| PolanieOnLine/PolanieOnLine | src/games/stendhal/server/maps/quests/HelpMrsYeti.java |
267 | /***************************************************************************
* (C) Copyright 2003-2024 - Stendhal *
***************************************************************************
***************************************************************************
* *
* This program is free software; you can redistribute it and/or modify *
* it under the terms of the GNU General Public License as published by *
* the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or *
* (at your option) any later version. *
* *
***************************************************************************/
package games.stendhal.server.maps.quests;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Arrays;
import java.util.List;
import games.stendhal.common.MathHelper;
import games.stendhal.common.Rand;
import games.stendhal.common.grammar.Grammar;
import games.stendhal.common.parser.Sentence;
import games.stendhal.server.core.engine.SingletonRepository;
import games.stendhal.server.entity.Entity;
import games.stendhal.server.entity.item.StackableItem;
import games.stendhal.server.entity.npc.ChatAction;
import games.stendhal.server.entity.npc.ChatCondition;
import games.stendhal.server.entity.npc.ConversationPhrases;
import games.stendhal.server.entity.npc.ConversationStates;
import games.stendhal.server.entity.npc.EventRaiser;
import games.stendhal.server.entity.npc.SpeakerNPC;
import games.stendhal.server.entity.npc.action.DecreaseKarmaAction;
import games.stendhal.server.entity.npc.action.DropItemAction;
import games.stendhal.server.entity.npc.action.EquipItemAction;
import games.stendhal.server.entity.npc.action.IncreaseKarmaAction;
import games.stendhal.server.entity.npc.action.IncreaseXPAction;
import games.stendhal.server.entity.npc.action.IncrementQuestAction;
import games.stendhal.server.entity.npc.action.MultipleActions;
import games.stendhal.server.entity.npc.action.SetQuestAction;
import games.stendhal.server.entity.npc.action.SetQuestToTimeStampAction;
import games.stendhal.server.entity.npc.condition.AndCondition;
import games.stendhal.server.entity.npc.condition.GreetingMatchesNameCondition;
import games.stendhal.server.entity.npc.condition.NotCondition;
import games.stendhal.server.entity.npc.condition.OrCondition;
import games.stendhal.server.entity.npc.condition.PlayerCanEquipItemCondition;
import games.stendhal.server.entity.npc.condition.PlayerHasItemWithHimCondition;
import games.stendhal.server.entity.npc.condition.QuestCompletedCondition;
import games.stendhal.server.entity.npc.condition.QuestInStateCondition;
import games.stendhal.server.entity.npc.condition.QuestNotInStateCondition;
import games.stendhal.server.entity.npc.condition.QuestNotStartedCondition;
import games.stendhal.server.entity.npc.condition.TimePassedCondition;
import games.stendhal.server.entity.player.Player;
import games.stendhal.server.maps.Region;
import games.stendhal.server.maps.nalwor.tower.PrincessNPC;
import games.stendhal.server.maps.semos.house.FlowerSellerNPC;
import games.stendhal.server.util.ResetSpeakerNPC;
/**
* QUEST: The Elf Princess
*
* PARTICIPANTS:
* <ul>
* <li>Tywysoga, the Elf Princess in Nalwor Tower</li>
* <li>Rose Leigh, the wandering flower seller.</li>
* </ul>
*
* STEPS:
* <ul>
* <li>The princess asks you for a rare flower</li>
* <li>Find the wandering flower seller</li>
* <li>You are given the flower, provided you've already been asked to fetch it</li>
* <li>Take flower back to princess</li>
* <li>Princess gives you a reward</li>
* </ul>
*
* REWARD:
* <ul>
* <li>5000 XP</li>
* <li>Some gold bars, random between 5,10,15,20,25,30.</li>
* <li>Karma: 15</li>
* </ul>
*
* REPETITIONS:
* <ul>
* <li>Unlimited, provided you've activated the quest by asking the princess
* for a task again</li>
* </ul>
*/
public class ElfPrincess extends AbstractQuest {
private static final String QUEST_SLOT = "elf_princess";
private final SpeakerNPC npc = npcs.get("Tywysoga");
/* delay in minutes */
private static final int DELAY = 5;
private void offerQuestStep() {
npc.addKnownChatOptions("kwiat");
npc.add(ConversationStates.ATTENDING,
ConversationPhrases.QUEST_MESSAGES,
new OrCondition(new QuestNotStartedCondition(QUEST_SLOT), new QuestInStateCondition(QUEST_SLOT, 0, "rejected")),
ConversationStates.QUEST_OFFERED,
"Znajdziesz wędrowną sprzedawczynię kwiatów Różę Kwiaciarkę i odbierzesz dla mnie orchideę, mój ulubiony kwiatek?",
null);
// shouldn't happen: is a repeatable quest
npc.add(ConversationStates.ATTENDING,
ConversationPhrases.QUEST_MESSAGES,
new QuestCompletedCondition("QUEST_SLOT"),
ConversationStates.ATTENDING,
"Dziękuję, ale mam pełno kwiatków.", null);
npc.add(ConversationStates.ATTENDING,
ConversationPhrases.QUEST_MESSAGES,
new QuestInStateCondition(QUEST_SLOT, 0, "flower_brought"),
ConversationStates.QUEST_OFFERED,
"Ostatnią orchideę, którą mi przyniosłeś była taka piękna. Przyniesiesz mi następną od Róży Kwiaciarki?",
null);
npc.add(ConversationStates.ATTENDING,
ConversationPhrases.QUEST_MESSAGES,
new OrCondition(new QuestInStateCondition(QUEST_SLOT, 0, "start"), new QuestInStateCondition(QUEST_SLOT, 0, "got_flower")),
ConversationStates.ATTENDING,
"Słodkie są te kwiatki od Róży Kwiaciarki...",
null);
// Player agrees to collect flower
npc.add(ConversationStates.QUEST_OFFERED,
ConversationPhrases.YES_MESSAGES, null,
ConversationStates.ATTENDING,
"Dziękuję! Gdy będziesz miał to powiedz #kwiatek, a wtedy będę wiedziała, że go masz. W zamian dam Ci nagrodę.",
new MultipleActions(new SetQuestAction(QUEST_SLOT, 0, "start"),
new IncreaseKarmaAction(10.0)));
// Player says no, they've lost karma.
npc.add(ConversationStates.QUEST_OFFERED,
ConversationPhrases.NO_MESSAGES, null, ConversationStates.IDLE,
"Och nieważne. Żegnaj.",
new MultipleActions(new SetQuestAction(QUEST_SLOT, 0, "rejected"),
new DecreaseKarmaAction(10.0)));
}
private void getFlowerStep() {
final SpeakerNPC rose = npcs.get("Róża Kwiaciarka");
// give the flower if it's at least 5 minutes since the flower was last given, and set the time slot again
rose.add(ConversationStates.IDLE,
ConversationPhrases.GREETING_MESSAGES,
new AndCondition(new GreetingMatchesNameCondition(rose.getName()),
new QuestInStateCondition(QUEST_SLOT, 0, "start"),
new PlayerCanEquipItemCondition("orchidea"),
new TimePassedCondition(QUEST_SLOT, 1, DELAY)),
ConversationStates.IDLE,
"Witaj skarbie. Mój daleki wzrok powiedział mi, że potrzebujesz kwiatek dla pięknej dziewczyny. Oto on i do zobaczenia.",
new MultipleActions(new EquipItemAction("orchidea", 1, true),
new SetQuestAction(QUEST_SLOT, 0, "got_flower"),
new SetQuestToTimeStampAction(QUEST_SLOT, 1)));
// don't put the flower on the ground - if player has no space, tell them
rose.add(ConversationStates.IDLE,
ConversationPhrases.GREETING_MESSAGES,
new AndCondition(new GreetingMatchesNameCondition(rose.getName()),
new QuestInStateCondition(QUEST_SLOT, 0, "start"),
new TimePassedCondition(QUEST_SLOT, 1, DELAY),
new NotCondition(new PlayerCanEquipItemCondition("orchidea"))),
ConversationStates.IDLE,
"Szkoda, że nie masz miejsca, aby wziąć ode mnie te piękny kwiat. Wróć, gdy będziesz mógł wziąć ten cenny kwiat bez uszkadzania płatków.",
null);
// don't give the flower if one was given within the last 5 minutes
rose.add(ConversationStates.IDLE,
ConversationPhrases.GREETING_MESSAGES,
new AndCondition(new GreetingMatchesNameCondition(rose.getName()),
new QuestInStateCondition(QUEST_SLOT, 0, "start"),
new NotCondition(new TimePassedCondition(QUEST_SLOT, 1, DELAY))),
ConversationStates.IDLE,
"Dałam tobie kwiat pięć minut temu! Jej Królewska Wysokość może się nimi cieszyć przez jakiś czas.",
null);
final ChatCondition lostFlowerCondition = new AndCondition(new GreetingMatchesNameCondition(rose.getName()),
// had got the flower before and was supposed to take it to the princess next
new QuestInStateCondition(QUEST_SLOT, 0, "got_flower"),
// check chest and so on first - maybe the player does still have it (though we can't check house chests or the floor)
new ChatCondition() {
@Override
public boolean fire(final Player player, final Sentence sentence, final Entity entity) {
return player.getTotalNumberOf("orchidea") == 0;
}
},
// just to check there is space
new PlayerCanEquipItemCondition("orchidea"),
// note: older quest slots will pass this automatically, but they are old now.
new TimePassedCondition(QUEST_SLOT, 1, 12*MathHelper.MINUTES_IN_ONE_WEEK));
// if the player never had a timestamp stored (older quest) we have now added timestamp 1.
// but that was a while ago that we changed it (November 2010?)
rose.add(ConversationStates.IDLE,
ConversationPhrases.GREETING_MESSAGES,
lostFlowerCondition,
ConversationStates.QUESTION_1,
"Cześć. Zgubiłeś kwiatek, który dałam ostatnio? Jeżeli potrzebujesz następny to powiedz #tak, ale to strata dla mnie, że muszę dać ci kolejny więc lepiej bądź pewny!",
null);
rose.add(ConversationStates.QUESTION_1,
ConversationPhrases.YES_MESSAGES,
lostFlowerCondition,
ConversationStates.IDLE,
"Oto nowe kwiatki dla pięknej pani, ale nie zgub ich.",
new MultipleActions(new EquipItemAction("orchidea", 1, true),
new SetQuestAction(QUEST_SLOT, 0, "got_flower"),
// dock some karma for losing the flower
new IncreaseKarmaAction(-20.0),
new SetQuestToTimeStampAction(QUEST_SLOT, 1)));
rose.add(ConversationStates.QUESTION_1,
ConversationPhrases.NO_MESSAGES,
lostFlowerCondition,
ConversationStates.IDLE,
"Nie martw się. Na pewno gdzieś je masz!",
null);
// don't give the flower if the quest state isn't start
// unless it's been over 12 weeks and are in state got_flower?
rose.add(ConversationStates.IDLE,
ConversationPhrases.GREETING_MESSAGES,
new AndCondition(new GreetingMatchesNameCondition(rose.getName()),
new QuestNotInStateCondition(QUEST_SLOT, 0, "start"),
new NotCondition(lostFlowerCondition)),
ConversationStates.IDLE,
"Dziś nie mam nic dla Ciebie, przykro mi. Wyruszam teraz w dalszą drogę. Do widzenia.",
null);
}
private void bringFlowerStep() {
ChatAction addRandomNumberOfItemsAction = new ChatAction() {
@Override
public void fire(final Player player, final Sentence sentence, final EventRaiser npc) {
//add random number of goldbars
final StackableItem goldbars = (StackableItem) SingletonRepository.getEntityManager().getItem("sztabka złota");
int goldamount;
goldamount = 5 * Rand.roll1D6();
goldbars.setQuantity(goldamount);
// goldbars.setBoundTo(player.getName()); <- not sure
// if these should get bound or not.
player.equipOrPutOnGround(goldbars);
npc.say("Dziękuję! Weź te " + Integer.toString(goldamount) + " sztabek złota. Mam ich mnóstwo i słuchaj: jeżeli chciałbyś mi przynieść następny kwiatek to wcześniej zapytaj mnie. Róża Kwiaciarka jest podejrzliwa. Nie sprzedam kwiatka byle komu i bez powodu.");
}
};
npc.add(ConversationStates.ATTENDING,
Arrays.asList("flower", "orchidea", "kwiatek"),
new AndCondition(new QuestInStateCondition(QUEST_SLOT, 0, "got_flower"), new PlayerHasItemWithHimCondition("orchidea")),
ConversationStates.ATTENDING, null,
new MultipleActions(new DropItemAction("orchidea"),
new IncreaseXPAction(5000),
new IncreaseKarmaAction(15),
addRandomNumberOfItemsAction,
new SetQuestAction(QUEST_SLOT, 0, "flower_brought"),
new IncrementQuestAction(QUEST_SLOT, 2, 1)));
npc.add(ConversationStates.ATTENDING,
Arrays.asList("flower", "orchidea", "kwiatek"),
new NotCondition(new PlayerHasItemWithHimCondition("orchidea")),
ConversationStates.ATTENDING,
"Widzę, że nie masz przy sobie orchidei. Róża Kwiaciarka przemierza całą wyspę i jestem pewna, że pewnego dnia ją spotkasz!",
null);
}
@Override
public void addToWorld() {
fillQuestInfo(
"Orchidea dla Księżniczki Elfów",
"Tywysoga Księżniczka Elfów z Nalwor Tower, zleciła znalezienie cudownej sprzedawczyni Róży Kwiaciarki, aby odebrać od niej cenną orchideę.",
false, 2);
offerQuestStep();
getFlowerStep();
bringFlowerStep();
}
@Override
public boolean removeFromWorld() {
// reset Tywysoga & Rose Leigh
return ResetSpeakerNPC.reload(new PrincessNPC(), "Tywysoga")
&& ResetSpeakerNPC.reload(new FlowerSellerNPC(), null, "Róża Kwiaciarka");
}
@Override
public List<String> getHistory(final Player player) {
final List<String> res = new ArrayList<String>();
if (!player.hasQuest(QUEST_SLOT)) {
return res;
}
res.add("Dzielnie " + player.getGenderVerb("dostałem") + " się na górę Wieży Nalwor, aby spotkać się z Księżniczką Tywysogą.");
// todo split on ; to put the 0th part in questState
final String questStateFull = player.getQuest(QUEST_SLOT);
final String[] parts = questStateFull.split(";");
final String questState = parts[0];
if ("rejected".equals(questState)) {
res.add("Księżniczka Elfów poprosiła mnie o piękny kwiatek, ale nie mogę sobie zawracać tym głowy. Chce pokonać kilku elfów!");
}
if ("start".equals(questState) || "got_flower".equals(questState) || isCompleted(player)) {
res.add("Księżnika zleciła mi znalezienie cudownej Róży Kwiaciarki, aby odebrać cenną orchideę dla niej.");
}
if ("got_flower".equals(questState) || isCompleted(player)) {
res.add(player.getGenderVerb("Znalazłem") + " Różę Kwiaciarkę i mam kwiatek, który muszę doręczyć Księżniczce Tywysodze.");
}
if (isRepeatable(player)) {
res.add(player.getGenderVerb("Wziąłem") + " kwiatek do Księżniczki, a ona dała mi sztabki złota. Jeżeli chcę jej znowu sprawić radość to mogę znowu wziąć kolejne zadanie.");
}
final int repetitions = player.getNumberOfRepetitions(getSlotName(), 2);
if (repetitions > 0) {
res.add(player.getGenderVerb("Zaniosłem") + " już Księżniczce Tywysodze " + Grammar.quantityplnoun(repetitions, "cenny kwiat") + ".");
}
return res;
}
@Override
public String getName() {
return "Orchidea dla Księżniczki Elfów";
}
@Override
public int getMinLevel() {
return 60;
}
@Override
public String getRegion() {
return Region.NALWOR_CITY;
}
@Override
public String getNPCName() {
return npc.getName();
}
@Override
public String getSlotName() {
return QUEST_SLOT;
}
@Override
public boolean isRepeatable(final Player player) {
return new QuestInStateCondition(QUEST_SLOT,0,"flower_brought").fire(player,null, null);
}
// The quest may have been completed a few times already and then re-opened as it's repeatable
// since this method is used to separate open quests from completed quests, we'll say that being completed
// means it's done and not re-opened
@Override
public boolean isCompleted(final Player player) {
return new QuestInStateCondition(QUEST_SLOT,0,"flower_brought").fire(player,null, null);
}
}
| PolanieOnLine/PolanieOnLine | src/games/stendhal/server/maps/quests/ElfPrincess.java |
268 | /***************************************************************************
* (C) Copyright 2003-2010 - Stendhal *
***************************************************************************
***************************************************************************
* *
* This program is free software; you can redistribute it and/or modify *
* it under the terms of the GNU General Public License as published by *
* the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or *
* (at your option) any later version. *
* *
***************************************************************************/
package games.stendhal.server.maps.ados.city;
import java.util.LinkedList;
import java.util.List;
import java.util.Map;
import games.stendhal.common.Direction;
import games.stendhal.server.core.config.ZoneConfigurator;
import games.stendhal.server.core.engine.StendhalRPZone;
import games.stendhal.server.core.pathfinder.FixedPath;
import games.stendhal.server.core.pathfinder.Node;
import games.stendhal.server.entity.CollisionAction;
import games.stendhal.server.entity.npc.ConversationPhrases;
import games.stendhal.server.entity.npc.ConversationStates;
import games.stendhal.server.entity.npc.SpeakerNPC;
import games.stendhal.server.entity.npc.condition.GreetingMatchesNameCondition;
/**
* Creates the NPCs and portals in Ados City.
*
* @author hendrik
*/
public class KidsNPCs implements ZoneConfigurator {
/**
* Configure a zone.
*
* @param zone The zone to be configured.
* @param attributes Configuration attributes.
*/
@Override
public void configureZone(final StendhalRPZone zone, final Map<String, String> attributes) {
buildKids(zone);
}
private void buildKids(final StendhalRPZone zone) {
final String[] names = { "Jens", "George", "Anna" };
final String[] classes = { "kid3npc", "kid4npc", "kid5npc" };
final String[] descriptions = {"Oto Jens. Wydaje się być nieco znudzony.", "Oto George, który uwielbia się bawić!", "Oto Anna. Jest uroczą dziewczynką, która szuka zabawek."};
final String[] genders = { "M", "M", "F" };
final Node[] start = new Node[] {new Node(45, 31), new Node(46, 34), new Node(46, 37)};
for (int i = 0; i < 3; i++) {
final SpeakerNPC npc = new SpeakerNPC(names[i]) {
@Override
protected void createPath() {
final List<Node> nodes = new LinkedList<Node>();
nodes.add(new Node(46, 30));
nodes.add(new Node(45, 30));
nodes.add(new Node(45, 29));
nodes.add(new Node(40, 29));
nodes.add(new Node(40, 32));
nodes.add(new Node(34, 32));
nodes.add(new Node(34, 36));
nodes.add(new Node(39, 36));
nodes.add(new Node(39, 41));
nodes.add(new Node(40, 41));
nodes.add(new Node(40, 39));
nodes.add(new Node(45, 39));
nodes.add(new Node(45, 43));
nodes.add(new Node(51, 43));
nodes.add(new Node(51, 37));
nodes.add(new Node(46, 37));
setPath(new FixedPath(nodes, true));
}
@Override
protected void createDialog() {
// Anna is special because she has a quest
if (!getName().equals("Anna")) {
add(ConversationStates.IDLE,
ConversationPhrases.GREETING_MESSAGES,
new GreetingMatchesNameCondition(getName()), true,
ConversationStates.IDLE,
"Mamusia powiedziała, że nie powinniśmy rozmawiać z nieznajomymi! Do widzenia.",
null);
}
addGoodbye("Do widzenia, do widzenia!");
}
};
npc.setDescription(descriptions[i]);
npc.setEntityClass(classes[i]);
npc.setGender(genders[i]);
npc.setPosition(start[i].getX(), start[i].getY());
npc.setDirection(Direction.DOWN);
npc.setCollisionAction(CollisionAction.STOP);
zone.add(npc);
}
}
}
| PolanieOnLine/PolanieOnLine | src/games/stendhal/server/maps/ados/city/KidsNPCs.java |
269 | /***************************************************************************
* (C) Copyright 2022-2023 - PolanieOnLine *
***************************************************************************
***************************************************************************
* *
* This program is free software; you can redistribute it and/or modify *
* it under the terms of the GNU General Public License as published by *
* the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or *
* (at your option) any later version. *
* *
***************************************************************************/
package games.stendhal.server.maps.tarnow.city;
import java.util.Arrays;
import java.util.Map;
import games.stendhal.common.Direction;
import games.stendhal.common.parser.Sentence;
import games.stendhal.server.core.config.ZoneConfigurator;
import games.stendhal.server.core.engine.StendhalRPZone;
import games.stendhal.server.entity.Entity;
import games.stendhal.server.entity.RPEntity;
import games.stendhal.server.entity.mapstuff.sign.Sign;
import games.stendhal.server.entity.npc.ChatCondition;
import games.stendhal.server.entity.npc.ConversationPhrases;
import games.stendhal.server.entity.npc.ConversationStates;
import games.stendhal.server.entity.npc.SpeakerNPC;
import games.stendhal.server.entity.npc.action.DropItemAction;
import games.stendhal.server.entity.npc.action.EquipItemAction;
import games.stendhal.server.entity.npc.action.MultipleActions;
import games.stendhal.server.entity.npc.action.PlaySoundAction;
import games.stendhal.server.entity.npc.behaviour.impl.MonologueBehaviour;
import games.stendhal.server.entity.npc.condition.NotCondition;
import games.stendhal.server.entity.player.Player;
/**
* @author KarajuSs
*/
public class MageNPC implements ZoneConfigurator {
private static int currentFee = 1000;
private static final int exchangeValue = currentFee / 2;
/**
* Configure a zone.
*
* @param zone The zone to be configured.
* @param attributes Configuration attributes.
*/
@Override
public void configureZone(final StendhalRPZone zone, final Map<String, String> attributes) {
final String[] yells = {
"Halooo!! Jest tu ktoś?!",
"Hej!!! Halo!!! Moja oferta może zainteresować!"
};
new MonologueBehaviour(buildNPC(zone), yells, 3);
}
private SpeakerNPC buildNPC(final StendhalRPZone zone) {
final SpeakerNPC npc = new SpeakerNPC("Częstogoj") {
@Override
protected void createDialog() {
addGreeting("Witaj! Może zainteresuje cię pewna #wymiana?");
addJob("Nie mam aktualnie żadnego wyzwania dla Ciebie.");
addHelp("Nie potrzebuję pomocy. Możemy jedynie dokonać pewnej #wymiany.");
addOffer("Możemy wykonać #wymianę na magię lodu.");
addReply(Arrays.asList("exchange","wymiana"),
"Wymienię się magią lodu w zamian za magię ziemi. Zainteresowany?");
addGoodbye();
add(ConversationStates.ATTENDING,
ConversationPhrases.YES_MESSAGES,
new NotCondition(hasFeeCondition),
ConversationStates.IDLE,
"Minimalnie mogę wymienić się za 1000 magii ziemi!",
null
);
add(ConversationStates.ATTENDING,
ConversationPhrases.YES_MESSAGES,
hasFeeCondition,
ConversationStates.ATTENDING,
"Dobrze! Proszę... oto twoje zaklęcia lodu, połowa wartości zaklęć ziemi!",
new MultipleActions(
new DropItemAction("magia ziemi", currentFee),
new EquipItemAction("magia mrozu", exchangeValue),
new PlaySoundAction("coins-01")
)
);
add(ConversationStates.ATTENDING,
ConversationPhrases.NO_MESSAGES,
ConversationStates.IDLE,
"To może innym razem się wymienimy!",
null
);
}
@Override
protected void onGoodbye(RPEntity player) {
setDirection(Direction.DOWN);
}
};
npc.setDescription("Oto Częstogoj. Może ma coś do zaoferowania.");
npc.setEntityClass("wisemannpc");
npc.setGender("M");
npc.setPosition(117, 68);
final Sign sign = new Sign();
sign.setPosition(114, 68);
sign.setText(" -- WYMIANIA -- \n 1000 magia ziemi —— 500 magia mrozu\n\nCzęstogoj napisał na koniec:\nPolecam! To jest bardzo dobra oferta!!");
sign.setEntityClass("default");
zone.add(sign);
zone.add(npc);
return npc;
}
final ChatCondition hasFeeCondition = new ChatCondition() {
@Override
public boolean fire(final Player player, final Sentence sentence, final Entity npc) {
return player.isEquipped("magia ziemi", currentFee);
}
};
}
| PolanieOnLine/PolanieOnLine | src/games/stendhal/server/maps/tarnow/city/MageNPC.java |
270 | /***************************************************************************
* (C) Copyright 2003-2021 - Stendhal *
***************************************************************************
***************************************************************************
* *
* This program is free software; you can redistribute it and/or modify *
* it under the terms of the GNU General Public License as published by *
* the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or *
* (at your option) any later version. *
* *
***************************************************************************/
package games.stendhal.server.maps.quests;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Arrays;
import java.util.HashMap;
import java.util.List;
import java.util.Map;
import games.stendhal.common.parser.Sentence;
import games.stendhal.server.core.engine.SingletonRepository;
import games.stendhal.server.core.engine.StendhalRPZone;
import games.stendhal.server.entity.item.Ball;
import games.stendhal.server.entity.mapstuff.sign.Sign;
import games.stendhal.server.entity.npc.ChatAction;
import games.stendhal.server.entity.npc.ConversationPhrases;
import games.stendhal.server.entity.npc.ConversationStates;
import games.stendhal.server.entity.npc.CroupierNPC;
import games.stendhal.server.entity.npc.EventRaiser;
import games.stendhal.server.entity.npc.condition.NotCondition;
import games.stendhal.server.entity.npc.condition.PlayerHasItemWithHimCondition;
import games.stendhal.server.entity.player.Player;
import games.stendhal.server.maps.Region;
import marauroa.common.Pair;
public class BilliardGame extends AbstractQuest {
private static final String QUEST_SLOT = "bilard";
private static final int STAKE = 250; // Cost
@Override
public void addToWorld() {
final CroupierNPC npc = (CroupierNPC) SingletonRepository.getNPCList().get("Maris");
final Map<Integer, Pair<String, String>> prizes = initPrices();
npc.setPrizes(prizes);
final StendhalRPZone zone = npc.getZone();
Sign blackboard = new Sign();
blackboard.setPosition(3, 1);
blackboard.setEntityClass("blackboard");
StringBuilder prizelistBuffer = new StringBuilder("NAGRODY:\n");
for (int i = 9; i >= 5; i--) {
prizelistBuffer.append("\n" + i + ": " + prizes.get(i).first());
}
blackboard.setText(prizelistBuffer.toString());
zone.add(blackboard);
blackboard = new Sign();
blackboard.setPosition(4, 1);
blackboard.setEntityClass("blackboard");
prizelistBuffer = new StringBuilder("NAGRODY:\n");
for (int i = 4; i >= 1; i--) {
prizelistBuffer.append("\n" + i + ": " + prizes.get(i).first());
}
blackboard.setText(prizelistBuffer.toString());
zone.add(blackboard);
npc.add(ConversationStates.ATTENDING, Arrays.asList("play", "graj", "zagraj", "gramy", "zagram"), null,
ConversationStates.QUESTION_1,
"Aby zagrać musisz zapłacić " + STAKE
+ " złota. Chcesz zagrać?", null);
npc.add(ConversationStates.QUESTION_1,
ConversationPhrases.YES_MESSAGES,
new PlayerHasItemWithHimCondition("money", STAKE),
ConversationStates.ATTENDING,
"Dobrze, oto biała bila do gry w bilarda. Połóż ją na stole, gdy będziesz gotowy wekij od bilarda i rozbij bile. Masz tylko jedną szansę! Powodzenia!",
new ChatAction() {
@Override
public void fire(final Player player, final Sentence sentence, final EventRaiser npc) {
player.drop("money", STAKE);
final Ball ball = (Ball) SingletonRepository.getEntityManager()
.getItem("biała bila");
ball.setCroupierNPC((CroupierNPC) npc.getEntity());
player.equipOrPutOnGround(ball);
}
});
npc.add(ConversationStates.QUESTION_1,
ConversationPhrases.YES_MESSAGES,
new NotCondition(new PlayerHasItemWithHimCondition("money", STAKE)),
ConversationStates.ATTENDING,
"Hej! Nie masz pieniędzy!", null);
npc.add(
ConversationStates.QUESTION_1,
ConversationPhrases.NO_MESSAGES,
null,
ConversationStates.ATTENDING,
"Tchórz! Jak chcesz zostać bohaterem skoro boisz się zaryzykować?",
null);
fillQuestInfo(
"Gra w bilarda",
"Spróbuj szczęścia w 9 ball w tawernie w Gdańsku.",
true);
}
private Map <Integer, Pair<String, String>> initPrices() {
Map<Integer, Pair<String, String>> map = new HashMap<Integer, Pair<String, String>>();
map.put(1, new Pair<String, String>("zwój tatrzański",
"Łał, udało ci się zbić bilę o numerze 1. Tak więc... w nagrodę otrzymujesz zwój tatrzański!"));
map.put(2, new Pair<String, String>("sok z chmielu",
"Oto nagroda pocieszenia, sok z chmielu."));
map.put(3, new Pair<String, String>("napój z winogron",
"Wygrałeś ten wyborny napój z winogron!"));
map.put(4, new Pair<String, String>("złota kolczuga",
"Weź złotą kolczugę jako nagrodę."));
map.put(5, new Pair<String, String>("spodnie lazurowe",
"Mam nadzieję, że przydadzą się Tobie te spodnie lazurowe."));
map.put(6, new Pair<String, String>("tarcza piaskowa",
"Oto nowa i lśniąca tarcza piaskowa. Może Cię przed czymś ochroni!"));
map.put(7, new Pair<String, String>("kanapka",
"Wygrałeś pyszną kanapkę!"));
map.put(8, new Pair<String, String>("ciupaga",
"Chyba zostaniesz od dziś góralem. Oto ciupaga!"));
map.put(9, new Pair<String, String>("spodnie mainiocyjskie",
"GOLDEN BREAK! ŁAŁ!! Oto główna nagroda, spodnie mainiocyjskie!"));
return map;
}
@Override
public String getName() {
return "Gra w Bilarda";
}
@Override
public boolean isVisibleOnQuestStatus() {
return false;
}
@Override
public List<String> getHistory(final Player player) {
return new ArrayList<String>();
}
@Override
public String getSlotName() {
return QUEST_SLOT;
}
@Override
public String getRegion() {
return Region.GDANSK_CITY;
}
@Override
public String getNPCName() {
return "Maris";
}
}
| PolanieOnLine/PolanieOnLine | src/games/stendhal/server/maps/quests/BilliardGame.java |
271 | /***************************************************************************
* (C) Copyright 2024 - PolanieOnLine *
***************************************************************************
***************************************************************************
* *
* This program is free software; you can redistribute it and/or modify *
* it under the terms of the GNU General Public License as published by *
* the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or *
* (at your option) any later version. *
* *
***************************************************************************/
package games.stendhal.server.maps.quests;
import static com.google.common.base.Preconditions.checkNotNull;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Arrays;
import java.util.LinkedList;
import java.util.List;
import games.stendhal.common.Rand;
import games.stendhal.common.parser.Sentence;
import games.stendhal.server.entity.npc.ChatAction;
import games.stendhal.server.entity.npc.ChatCondition;
import games.stendhal.server.entity.npc.ConversationPhrases;
import games.stendhal.server.entity.npc.ConversationStates;
import games.stendhal.server.entity.npc.EventRaiser;
import games.stendhal.server.entity.npc.SpeakerNPC;
import games.stendhal.server.entity.npc.action.DropItemAction;
import games.stendhal.server.entity.npc.action.EquipItemAction;
import games.stendhal.server.entity.npc.action.MultipleActions;
import games.stendhal.server.entity.npc.action.SayTimeRemainingAction;
import games.stendhal.server.entity.npc.action.SetQuestAction;
import games.stendhal.server.entity.npc.action.SetQuestToTimeStampAction;
import games.stendhal.server.entity.npc.condition.AndCondition;
import games.stendhal.server.entity.npc.condition.GreetingMatchesNameCondition;
import games.stendhal.server.entity.npc.condition.NotCondition;
import games.stendhal.server.entity.npc.condition.PlayerHasItemWithHimCondition;
import games.stendhal.server.entity.npc.condition.QuestCompletedCondition;
import games.stendhal.server.entity.npc.condition.QuestInStateCondition;
import games.stendhal.server.entity.npc.condition.QuestNotCompletedCondition;
import games.stendhal.server.entity.npc.condition.QuestStartedCondition;
import games.stendhal.server.entity.npc.condition.TimePassedCondition;
import games.stendhal.server.entity.player.Player;
import games.stendhal.server.maps.Region;
public class ForgeNewArms extends AbstractQuest {
private static final String QUEST_SLOT = "forge_newarms";
private static final String QUEST_COMPLETE = "grind_misty_gem";
private static final int DELAY = 48 * 60; // 48 godzin
private final SpeakerNPC npc = npcs.get("kowal Przemysław");
private List<String> questTrigger = new LinkedList<String>(ConversationPhrases.QUEST_MESSAGES);
@Override
public List<String> getHistory(Player player) {
final List<String> res = new ArrayList<String>();
if (!player.hasQuest(QUEST_SLOT)) {
return res;
}
res.add(player.getGenderVerb("Rozmawiałem") + " z kowalem napotkanym w Tarnowie.");
if ("start".equals(player.getQuest(QUEST_SLOT)) || "rejected".equals(player.getQuest(QUEST_SLOT))) {
res.add("Muszę przynieść surowce z tej listy:<html>"
+ "<br/>- 5 <b><font color='blue'>klejnotów ciemnolitu</font></b>"
+ "<br/>- 14 <b><font color='blue'>sztabek platyny</font></b>"
+ "<br/>- 24 <b><font color='blue'>bryłki mithrilu</font></b>."
+ "<br/>Oraz nie mogę zapomnieć o swojej tarczy z mithrilu...</html>");
}
if (player.getQuest(QUEST_SLOT).startsWith("forging")) {
if (new TimePassedCondition(QUEST_SLOT, 1, DELAY).fire(player, null, null)) {
res.add("Według mojego czasu kowal musiał skończyć swoje prace.");
} else {
res.add("By sprawdzić efekt prac kowala muszę poczekać 48 godzin...");
}
return res;
}
return res;
}
private ChatCondition PlayerHasItemsCondition() {
return new AndCondition(
new PlayerHasItemWithHimCondition("tarcza z mithrilu"),
new PlayerHasItemWithHimCondition("klejnot ciemnolitu", 5),
new PlayerHasItemWithHimCondition("sztabka platyny", 14),
new PlayerHasItemWithHimCondition("bryłka mithrilu", 24)
);
}
private ChatAction DropItemsAction() {
return new MultipleActions(
new DropItemAction("tarcza z mithrilu"),
new DropItemAction("klejnot ciemnolitu", 5),
new DropItemAction("sztabka platyny", 14),
new DropItemAction("bryłka mithrilu", 24)
);
}
private void step1() {
questTrigger.addAll(Arrays.asList("forge", "create", "stwórz", "wytwórz", "ulepsz"));
npc.add(ConversationStates.ATTENDING,
questTrigger,
new AndCondition(new QuestCompletedCondition(QUEST_COMPLETE),
new NotCondition(new QuestInStateCondition(QUEST_SLOT, 0, "rejected")),
new NotCondition(new QuestStartedCondition(QUEST_SLOT))),
ConversationStates.QUEST_OFFERED,
"Ostatnio po całej krainie chodzą pogłoski na temat nowego surowca z dosłownie nie z tego świata..."
+ " Jestem też ciekaw w jaki sposób można by wykorzystać ten nowy surowiec do udoskonalenia uzbrojenia."
+ " Pomożesz mi w małym eksperymencie? Nie obiecuję, że od razu się uda zjednoczyć nowy materiał...",
null);
npc.add(ConversationStates.QUEST_OFFERED,
ConversationPhrases.YES_MESSAGES,
new AndCondition(
new NotCondition(new QuestInStateCondition(QUEST_SLOT, 0, "rejected")),
new NotCondition(new QuestStartedCondition(QUEST_SLOT)),
new NotCondition(PlayerHasItemsCondition())),
ConversationStates.ATTENDING,
"Oto lista potrzebnych mi surowców, abym mógł wziąć się za prace:"
+ "\n- 5 sztuk #'klejnotu ciemnolitu'"
+ "\n- 14 sztuk #'sztabek platyny'"
+ "\n- 24 sztuki #'bryłek mithrilu'"
+ "\nPamiętaj jeszcze, aby zostały surowce dostarczone wszystkie razem do mnie! Nie zapomnij również o tarczy z mithrilu, nada się do ulepszenia!",
new SetQuestAction(QUEST_SLOT, 0, "start"));
npc.add(ConversationStates.ATTENDING,
questTrigger,
new AndCondition(new QuestInStateCondition(QUEST_SLOT, 0, "start"),
new NotCondition(PlayerHasItemsCondition())),
ConversationStates.ATTENDING,
"Zgubiłeś swoją listę surowców? No dobra, napiszę dla ciebie jeszcze raz, nową listę. Tylko nie zapomnij też o tarczy z mithrilu! Proszę:"
+ "\n- 5 sztuk #'klejnotu ciemnolitu'"
+ "\n- 14 sztuk #'sztabek platyny'"
+ "\n- 24 sztuki #'bryłek mithrilu'",
null);
npc.add(ConversationStates.ATTENDING,
questTrigger,
new AndCondition(new QuestInStateCondition(QUEST_SLOT, 0, "start"),
PlayerHasItemsCondition()),
ConversationStates.QUEST_OFFERED,
"Przychodzisz z takim entuzjazmem do mnie iż podejrzewam, że masz te surowce przy sobie. Możemy zaczynać w takim razie?",
null);
npc.add(ConversationStates.ATTENDING,
questTrigger,
new AndCondition(new QuestCompletedCondition(QUEST_COMPLETE),
new QuestInStateCondition(QUEST_SLOT, 0, "rejected"),
PlayerHasItemsCondition()),
ConversationStates.QUEST_OFFERED,
"Nazbierałeś nowe materiały do powtórzenia eksperymentu?",
null);
npc.add(ConversationStates.ATTENDING,
questTrigger,
new AndCondition(new QuestCompletedCondition(QUEST_COMPLETE),
new QuestInStateCondition(QUEST_SLOT, 0, "rejected"),
new NotCondition(PlayerHasItemsCondition())),
ConversationStates.ATTENDING,
"Wróć proszę gdy nazbierasz nowe materiały do powtórzenia ulepszenia.",
null);
npc.add(ConversationStates.QUEST_OFFERED,
ConversationPhrases.YES_MESSAGES,
PlayerHasItemsCondition(),
ConversationStates.ATTENDING,
"Świetnie! Tak więc biorę się za prace.",
new MultipleActions(
DropItemsAction(),
new SetQuestAction(QUEST_SLOT, 0, "forging"),
new SetQuestToTimeStampAction(QUEST_SLOT, 1)));
npc.add(ConversationStates.ATTENDING,
questTrigger,
new QuestNotCompletedCondition(QUEST_COMPLETE),
ConversationStates.ATTENDING,
"Słucham? Nie rozumiem co dokładnie miałbym zrobić dla ciebie, czy też co miałbym zlecić do wykonania...",
null);
npc.add(ConversationStates.QUEST_OFFERED,
ConversationPhrases.NO_MESSAGES,
null,
ConversationStates.ATTENDING,
"Gdy się zastanowisz nad tym to wróć.",
null);
}
private void step2() {
questTrigger.addAll(Arrays.asList("forge", "create", "stwórz", "wytwórz", "ulepsz"));
npc.add(ConversationStates.ATTENDING,
questTrigger,
new AndCondition(new GreetingMatchesNameCondition(npc.getName()),
new QuestInStateCondition(QUEST_SLOT, 0, "forging"),
new NotCondition(new TimePassedCondition(QUEST_SLOT, 1, DELAY))),
ConversationStates.IDLE,
null,
new SayTimeRemainingAction(QUEST_SLOT, 1, DELAY, "Wciąż ciężko pracuję. Wróć za "));
npc.add(ConversationStates.ATTENDING,
questTrigger,
new AndCondition(new GreetingMatchesNameCondition(npc.getName()),
new QuestInStateCondition(QUEST_SLOT, 0, "forging"),
new TimePassedCondition(QUEST_SLOT, 1, DELAY)),
ConversationStates.IDLE,
null,
new ForgeItemAction("tarcza ciemnomithrilowa",
"Kurczę, te klejnoty nie chciały się złączyć z tarczą... Nie martw się, zreperowałem uszkodzenia jakie wywołałem na tarczy, bryłkami. Zwracam twoją własność, jak nazbierasz kolejne surowce możemy powtórzyć proces...",
"Udało się! Ino spójrz jak pięknie wygląda! Myślę, że już wiem w jaki sposób obchodzić się z tym surowcem."));
}
private class ForgeItemAction implements ChatAction {
private final String item;
private String faultText;
private String successText;
public ForgeItemAction(final String item, String faultText, String successText) {
this.item = checkNotNull(item);
this.faultText = faultText;
this.successText = successText;
}
@Override
public void fire(final Player player, final Sentence sentence, final EventRaiser npc) {
if (isSuccessful(player)) {
if (successText != null) {
npc.say(successText);
player.addXP(1000000);
player.setQuest(QUEST_SLOT, "done");
new EquipItemAction(item, 1, true).fire(player, null, null);
}
} else {
if (faultText != null) {
npc.say(faultText);
player.addXP(10);
player.setQuest(QUEST_SLOT, 0, "rejected");
new EquipItemAction("tarcza z mithrilu", 1, true).fire(player, null, null);
}
}
}
protected boolean isSuccessful(final Player player) {
// Player have 30% chance to successful
return Rand.roll1D100() <= (0.3 * 100);
}
}
@Override
public String getSlotName() {
return QUEST_SLOT;
}
@Override
public void addToWorld() {
fillQuestInfo(
"Próba Kowalstwa",
"",
false);
step1();
step2();
}
@Override
public String getName() {
return "Próba Kowalstwa";
}
@Override
public String getNPCName() {
return npc.getName();
}
@Override
public String getRegion() {
return Region.TARNOW_VILLAGE;
}
}
| PolanieOnLine/PolanieOnLine | src/games/stendhal/server/maps/quests/ForgeNewArms.java |
272 | /***************************************************************************
* (C) Copyright 2022-2023 - PolanieOnLine *
***************************************************************************
***************************************************************************
* *
* This program is free software; you can redistribute it and/or modify *
* it under the terms of the GNU General Public License as published by *
* the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or *
* (at your option) any later version. *
* *
***************************************************************************/
package games.stendhal.server.maps.tarnow.city;
import java.util.Arrays;
import java.util.Map;
import games.stendhal.common.Direction;
import games.stendhal.common.parser.Sentence;
import games.stendhal.server.core.config.ZoneConfigurator;
import games.stendhal.server.core.engine.StendhalRPZone;
import games.stendhal.server.entity.Entity;
import games.stendhal.server.entity.RPEntity;
import games.stendhal.server.entity.npc.ChatCondition;
import games.stendhal.server.entity.npc.ConversationPhrases;
import games.stendhal.server.entity.npc.ConversationStates;
import games.stendhal.server.entity.npc.SpeakerNPC;
import games.stendhal.server.entity.npc.action.DropItemAction;
import games.stendhal.server.entity.npc.action.MultipleActions;
import games.stendhal.server.entity.npc.action.SayTextAction;
import games.stendhal.server.entity.npc.condition.NotCondition;
import games.stendhal.server.entity.player.Player;
/**
* @author KarajuSs
*/
public class MythNPC implements ZoneConfigurator {
private static final int currentFee = 1000;
/**
* Configure a zone.
*
* @param zone The zone to be configured.
* @param attributes Configuration attributes.
*/
@Override
public void configureZone(final StendhalRPZone zone, final Map<String, String> attributes) {
buildNPC(zone);
}
private void buildNPC(final StendhalRPZone zone) {
final SpeakerNPC npc = new SpeakerNPC("Klechdarz") {
@Override
protected void createDialog() {
addGreeting("Witaj. Chcesz może posłuchać o pewnej #ciekawostce? Oczywiście pobiorę niewielką #opłatę.");
addJob("Praca? W ramach pracy mogę opowiedzieć różne #historyjki.");
addHelp("Nie potrzebuję pomocy.");
addOffer("Mogę sprzedać magiczny zwój, który z powrotem przeniesie cię tutaj.");
addReply(Arrays.asList("facts","fact","ciekawostka","ciekawostki","ciekawostce","historyjka","historyjki","opłatę","cost"),
"Za ciekawostkę będzie cię kosztowało 1,000 money! Chcesz ją usłyszeć?");
addGoodbye("Jak będziesz chciał znów coś posłuchać to wróć.");
add(ConversationStates.ATTENDING,
ConversationPhrases.YES_MESSAGES,
new NotCondition(hasFeeCondition),
ConversationStates.IDLE,
"Nie masz tyle pieniędzy! Wróć jak będziesz miał, musisz koniecznie to usłyszczeć!",
null
);
add(ConversationStates.ATTENDING,
ConversationPhrases.YES_MESSAGES,
hasFeeCondition,
ConversationStates.ATTENDING,
null,
new MultipleActions(
new DropItemAction("money", currentFee),
new SayTextAction("!me patrzy się na drzewo i myśli... i myśli... i myśli."),
new SayTextAction("No dobrze, chyba mam coś dla ciebie ciekawego..."),
new SayTextAction("!me drapie poważnie się po brodzie."),
new SayTextAction(facts)
)
);
add(ConversationStates.ATTENDING,
ConversationPhrases.NO_MESSAGES,
ConversationStates.IDLE,
null,
new MultipleActions(
new SayTextAction("!me spojrzał na ciebie."),
new SayTextAction("Yhym hmmmm... y.. hmm.."),
new SayTextAction("!me drapie poważnie się po brodzie."),
new SayTextAction("Mądra decyzja! Jak bym był Tobą to sam nie zapłaciłbym! Bądź zdrów!")
)
);
}
@Override
protected void onGoodbye(RPEntity player) {
setDirection(Direction.DOWN);
}
@Override
public void onRejectedAttackStart(RPEntity attacker) {
say("!me krzyczy i mówi.");
say("Jak możesz tak do starszych ludzi! Więcej szacunku młody człowieku!");
if (attacker.getHP() < 10) {
say("Tym razem cię nie zranię, ponieważ nie chcę mieć ciebie na sumieniu...");
} else {
attacker.onDamaged(attacker, 10);
}
}
@Override
public void say(final String text) {
say(text, false);
}
};
npc.setDescription("Oto stary klechdarz. Może opowie nam jakąś historyjkę.");
npc.setEntityClass("npcstaryklecha");
npc.setGender("M");
npc.setPosition(38, 76);
zone.add(npc);
}
final ChatCondition hasFeeCondition = new ChatCondition() {
@Override
public boolean fire(final Player player, final Sentence sentence, final Entity npc) {
return player.isEquipped("money", currentFee);
}
};
String end = " Chcesz usłyszeć coś nowego?";
String[] facts = { "Czy wiedziałeś, że wyposażenie z mithrilu po maksymalnym ulepszeniu dają dodatkowy atak? Nie? To już wiesz!" + end,
"Kowal Tworzymir z Warszawy potrawi zwiększyć zasięg wszystkim broniom zasięgowym!" + end,
"Niebieski pazurek jest najrzadszym pazurkiem w krainie, dlaczego? Nikt nie zna odpowiedzi!" + end,
"Istnieje pewny pierścień w krainie, który potrafi ciebie zniknąć!" + end,
"Zbroja z mithrilu... ona naprawdę istnieje!" + end,
"Administratorzy was podglądują!" + end,
"Najrzadszą rzeczą w krainie są... rękawice wampirze!" + end,
"Książe w Warszawie zaczął mobilizować swoją armię, aby odbić zamek!" + end,
"Kowal Tworzymir posiada wygórowaną cenę za ulepszenie mithrilu!" + end,
"Wiedziałeś, że najczęstrzym miastem, w którym ludzie się rozwodzą to Ados? Ciekawe dlaczego..." + end,
"Lubisz pieski? Stary Baca na kościelisku handluje owczarakami." + end,
"Lovena z Deniran potrawi odczytać ze swojej magicznej kuli kto i ile pokonał potworów! Musisz koniecznie ją odwiedzić!" + end,
"Kiedyś w całej krainie mówiono tylko i wyłącznie po... angielsku!" + end,
"Młody chłopiec, który przebywa w smoczej krainie wraz ze smokami może dla ciebie wykonać ładny wisiorek ze smoczych pazurków." + end,
"Smok, który zwie się Yerena potrafi cofnąć czas... i to pięć razy! Za każdym razem nasze doświadczenie wraz ze zdrowiem się poprawia!" + end,
"Jak mnie zaatakujesz to ci oddam. Nie radziłbym!" + end };
}
| PolanieOnLine/PolanieOnLine | src/games/stendhal/server/maps/tarnow/city/MythNPC.java |
273 | /***************************************************************************
* (C) Copyright 2003-2021 - Stendhal *
***************************************************************************
***************************************************************************
* *
* This program is free software; you can redistribute it and/or modify *
* it under the terms of the GNU General Public License as published by *
* the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or *
* (at your option) any later version. *
* *
***************************************************************************/
package games.stendhal.server.maps.quests;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Arrays;
import java.util.LinkedList;
import java.util.List;
import org.apache.log4j.Logger;
import games.stendhal.common.MathHelper;
import games.stendhal.common.parser.Sentence;
import games.stendhal.server.core.engine.SingletonRepository;
import games.stendhal.server.entity.item.Item;
import games.stendhal.server.entity.npc.ChatAction;
import games.stendhal.server.entity.npc.ConversationPhrases;
import games.stendhal.server.entity.npc.ConversationStates;
import games.stendhal.server.entity.npc.EventRaiser;
import games.stendhal.server.entity.npc.SpeakerNPC;
import games.stendhal.server.entity.npc.action.DropItemAction;
import games.stendhal.server.entity.npc.action.MultipleActions;
import games.stendhal.server.entity.npc.action.SetQuestAction;
import games.stendhal.server.entity.npc.action.SetQuestAndModifyKarmaAction;
import games.stendhal.server.entity.npc.condition.AndCondition;
import games.stendhal.server.entity.npc.condition.GreetingMatchesNameCondition;
import games.stendhal.server.entity.npc.condition.NotCondition;
import games.stendhal.server.entity.npc.condition.PlayerHasItemWithHimCondition;
import games.stendhal.server.entity.npc.condition.QuestInStateCondition;
import games.stendhal.server.entity.npc.condition.QuestStateStartsWithCondition;
import games.stendhal.server.entity.npc.condition.TimePassedCondition;
import games.stendhal.server.entity.player.Player;
import games.stendhal.server.maps.Region;
import games.stendhal.server.util.TimeUtil;
public class ZlotyRog extends AbstractQuest {
private static final String QUEST_SLOT = "zloty_rog";
private final SpeakerNPC npc = npcs.get("Bartłomiej");
private static final String WEAPONS_COLLECTOR_QUEST_SLOT = "weapons_collector";
private static final int REQUIRED_WAIT_DAYS = 4;
private static final int REQUIRED_MINUTES = 60;
private static Logger logger = Logger.getLogger(ZlotyRog.class);
private void step_1() {
npc.add(ConversationStates.ATTENDING,
ConversationPhrases.QUEST_MESSAGES, null,
ConversationStates.QUEST_OFFERED, null,
new ChatAction() {
@Override
public void fire(final Player player, final Sentence sentence, final EventRaiser raiser) {
if (player.isQuestCompleted(WEAPONS_COLLECTOR_QUEST_SLOT)) {
if(player.getLevel() >= 200) {
if(player.getKarma()>=500) {
if(player.hasKilledSolo("archanioł")) {
if (!player.hasQuest(QUEST_SLOT) || "rejected".equals(player.getQuest(QUEST_SLOT))) {
raiser.say("Czyżbyś przyszedł po #'złoty róg'?. Mój brat zna tajemnice ich wyrabiania. Jesteś zainteresowany?");
} else if (player.getQuest(QUEST_SLOT).startsWith("done;")) {
final String[] waittokens = player.getQuest(QUEST_SLOT).split(";");
final long waitdelay = REQUIRED_WAIT_DAYS * MathHelper.MILLISECONDS_IN_ONE_DAY;
final long waittimeRemaining = (Long.parseLong(waittokens[1]) + waitdelay) - System.currentTimeMillis();
if (waittimeRemaining > 0L) {
raiser.say("Mój brat musi odpocząć. Wróć za " + TimeUtil.approxTimeUntil((int) (waittimeRemaining / 1000L)) + ".");
} else {
raiser.say(player.getGenderVerb("Przyszedłeś") + " po kolejny #'złoty róg'?");
raiser.setCurrentState(ConversationStates.QUEST_OFFERED);
}
} else if (player.getQuest(QUEST_SLOT).startsWith("make;")) {
raiser.say("Dlaczego zawracasz mi głowę, mój brat nie skończył jeszcze twego rogu.");
raiser.setCurrentState(ConversationStates.ATTENDING);
}
} else {
npc.say("Rozmawiam tylko z osobami, które wykazały się w walce zabijając samodzielnie archanioła.");
raiser.setCurrentState(ConversationStates.ATTENDING);
}
} else {
npc.say("Nie jesteś godny, aby dostać tak piękny instrument. Twoja karma jest zbyt niska, musi być minimum 500.");
raiser.setCurrentState(ConversationStates.ATTENDING);
}
} else {
npc.say("Twój stan społeczny jest zbyt niski aby podjąć te zadanie. Wróć gdy zdobędziesz 200 poziom.");
raiser.setCurrentState(ConversationStates.ATTENDING);
}
} else {
npc.say("Widzę, że nie pomogłeś mojemu kuzynowi Balduin! Dostarcz mu co potrzebuje a pogadamy o złotym rogu.");
raiser.setCurrentState(ConversationStates.ATTENDING);
}
}
});
npc.add(ConversationStates.QUEST_OFFERED,
ConversationPhrases.YES_MESSAGES, null,
ConversationStates.ATTENDING, null,
new ChatAction() {
@Override
public void fire(final Player player, final Sentence sentence, final EventRaiser raiser) {
raiser.say("Brat potrzebuje kilku #rzeczy do zrobienia rogu.");
player.setQuest(QUEST_SLOT, "start");
player.addKarma(10);
}
});
npc.add(
ConversationStates.QUEST_OFFERED,
ConversationPhrases.NO_MESSAGES,
null,
ConversationStates.IDLE,
"Twoja strata.",
new SetQuestAndModifyKarmaAction(QUEST_SLOT, "rejected", -10.0));
}
private void step_2() {
final List<ChatAction> ciupagaactions = new LinkedList<ChatAction>();
ciupagaactions.add(new DropItemAction("piórko",100));
ciupagaactions.add(new DropItemAction("pióro anioła",20));
ciupagaactions.add(new DropItemAction("pióro archanioła",10));
ciupagaactions.add(new DropItemAction("pióro mrocznego anioła",8));
ciupagaactions.add(new DropItemAction("pióro upadłego anioła",20));
ciupagaactions.add(new DropItemAction("pióro archanioła ciemności",7));
ciupagaactions.add(new DropItemAction("pióro serafina",2));
ciupagaactions.add(new SetQuestAction(QUEST_SLOT, "make;" + System.currentTimeMillis()));
npc.add(ConversationStates.ATTENDING, Arrays.asList("rzeczy", "przedmioty", "róg", "przypomnij", "zadanie", "task"),
new AndCondition(new QuestInStateCondition(QUEST_SLOT, "start"),
new PlayerHasItemWithHimCondition("piórko",100),
new PlayerHasItemWithHimCondition("pióro anioła",20),
new PlayerHasItemWithHimCondition("pióro archanioła",10),
new PlayerHasItemWithHimCondition("pióro mrocznego anioła",8),
new PlayerHasItemWithHimCondition("pióro upadłego anioła",20),
new PlayerHasItemWithHimCondition("pióro archanioła ciemności",7),
new PlayerHasItemWithHimCondition("pióro serafina",2)),
ConversationStates.IDLE, "Widzę, że masz wszystko o co cię prosiłem. Wróć za godzinę a złoty róg będzie gotowy. Przypomnij mi mówiąc: #'nagroda'.",
new MultipleActions(ciupagaactions));
npc.add(ConversationStates.ATTENDING, Arrays.asList("przedmioty", "przypomnij", "rzeczy", "zadanie", "task"),
new AndCondition(new QuestInStateCondition(QUEST_SLOT, "start"),
new NotCondition(
new AndCondition(new PlayerHasItemWithHimCondition("piórko",100),
new PlayerHasItemWithHimCondition("pióro anioła",20),
new PlayerHasItemWithHimCondition("pióro archanioła",10),
new PlayerHasItemWithHimCondition("pióro mrocznego anioła",8),
new PlayerHasItemWithHimCondition("pióro upadłego anioła",20),
new PlayerHasItemWithHimCondition("pióro archanioła ciemności",7),
new PlayerHasItemWithHimCondition("pióro serafina",2)))),
ConversationStates.IDLE, "Potrzebuję:\n"
+"#'100 piórek gołębich'\n"
+"#'20 piór anioła'\n"
+"#'10 piór archanioła'\n"
+"#'8 piór mrocznego anioła'\n"
+"#'20 piór upadłego anioła'\n"
+"#'7 piór archanioła ciemności'\n"
+"#'2 pióra serafina'\n"
+"Proszę przynieś mi to wszystko naraz. Jeżeli zapomnisz co masz przynieść to powiedz #przypomnij. Dziękuję!", null);
}
private void step_3() {
npc.add(ConversationStates.ATTENDING,
Arrays.asList("nagroda", "zadanie", "task"),
new AndCondition(new GreetingMatchesNameCondition(npc.getName()),
new QuestStateStartsWithCondition(QUEST_SLOT, "make;")),
ConversationStates.IDLE, null, new ChatAction() {
@Override
public void fire(final Player player, final Sentence sentence, final EventRaiser raiser) {
final String[] tokens = player.getQuest(QUEST_SLOT).split(";");
final long delay = REQUIRED_MINUTES * MathHelper.MILLISECONDS_IN_ONE_MINUTE;
final long timeRemaining = Long.parseLong(tokens[1]) + delay
- System.currentTimeMillis();
if (timeRemaining > 0L) {
raiser.say("Wciąż brat mój pracuje nad twoim zleceniem. Wróć za "
+ TimeUtil.approxTimeUntil((int) (timeRemaining / 1000L))
+ ", aby odebrać róg.");
return;
}
raiser.say("A oto i złoty róg. Do widzenia!");
player.addXP(20000);
player.addKarma(100);
final Item zlotyRog = SingletonRepository.getEntityManager().getItem("złoty róg");
zlotyRog.setBoundTo(player.getName());
player.equipOrPutOnGround(zlotyRog);
player.notifyWorldAboutChanges();
player.setQuest(QUEST_SLOT, "done" + ";" + System.currentTimeMillis());
}
});
npc.add(
ConversationStates.ANY,
"piórko",
null,
ConversationStates.ATTENDING,
"W Zakopanem jest dużo gołębi.",
null);
npc.add(
ConversationStates.ANY,
"pióro anioła",
null,
ConversationStates.ATTENDING,
"Anioł jest dość silny więc uważaj.",
null);
npc.add(
ConversationStates.ANY,
"pióro archanioła",
null,
ConversationStates.ATTENDING,
"Archanioł już z daleka może ciebie zobaczyć, miej się na baczności.",
null);
npc.add(
ConversationStates.ANY,
"pióro mrocznego anioła",
null,
ConversationStates.ATTENDING,
"Zdobędziesz je gdy spotkasz się oko w oko z tą mroczną bestią.",
null);
npc.add(
ConversationStates.ANY,
"pióro upadłego anioła",
null,
ConversationStates.ATTENDING,
"Błąka się gdzieś po kikareukin.",
null);
npc.add(
ConversationStates.ANY,
"pióro archanioła ciemności",
null,
ConversationStates.ATTENDING,
"Lepiej mieć ostrożność jak go spotkasz.",
null);
npc.add(
ConversationStates.ANY,
"pióro serafina",
null,
ConversationStates.ATTENDING,
"Serafin jest najmocniejszym aniołem sam go nie zabijesz.",
null);
}
@Override
public void addToWorld() {
fillQuestInfo(
"Złoty Róg",
"Bartłomiej wykona dla Ciebie złoty róg.",
true);
step_1();
step_2();
step_3();
}
@Override
public List<String> getHistory(final Player player) {
final List<String> res = new ArrayList<String>();
if (!player.hasQuest(QUEST_SLOT)) {
return res;
}
final String questState = player.getQuest(QUEST_SLOT);
res.add(player.getGenderVerb("Spotkałem") + " się z Bartłomiejem w jaskiniach Zakopanego. Zaproponował mi złoty róg, który może zrobić jego brat.");
if (questState.equals("rejected")) {
res.add("Nie jestem muzykiem aby grać na tym rogu.");
return res;
}
if (questState.startsWith("start")) {
return res;
}
res.add("Bartłomiej kazał mi przynnieść kilka przedmiotów, które są potrzebne do tej pracy. Gdybym " + player.getGenderVerb("zapomniał") + " co mam przynieść mam mu powiedzieć: przypomnij.");
if ("przedmioty".equals(questState)) {
return res;
}
res.add(player.getGenderVerb("Dostarczyłem") + " potrzebne przedmioty! Bartłomiej zaniósł je dla brata.");
if (questState.startsWith("make")) {
if (new TimePassedCondition(QUEST_SLOT,1,REQUIRED_MINUTES).fire(player, null, null)) {
res.add("Złoty róg chyba jest już gotowy. Hasło: róg.");
} else {
res.add("Po złoty róg mam zgłosić się za godzine. Hasło: róg.");
}
return res;
}
res.add("Warto było czekać na złoty róg. Jest piękny, jego brzmienie też jest niczego sobie...");
if (isCompleted(player)) {
return res;
}
// if things have gone wrong and the quest state didn't match any of the above, debug a bit:
final List<String> debug = new ArrayList<String>();
debug.add("Stan zadania to: " + questState);
logger.error("Historia nie pasuje do stanu poszukiwania " + questState);
return debug;
}
@Override
public String getSlotName() {
return QUEST_SLOT;
}
@Override
public String getName() {
return "Złoty Róg";
}
@Override
public String getNPCName() {
return npc.getName();
}
@Override
public String getRegion() {
return Region.ZAKOPANE_CITY;
}
}
| PolanieOnLine/PolanieOnLine | src/games/stendhal/server/maps/quests/ZlotyRog.java |
274 | /***************************************************************************
* (C) Copyright 2003-2021 - Stendhal *
***************************************************************************
***************************************************************************
* *
* This program is free software; you can redistribute it and/or modify *
* it under the terms of the GNU General Public License as published by *
* the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or *
* (at your option) any later version. *
* *
***************************************************************************/
package games.stendhal.server.maps.quests;
import java.util.ArrayList;
import java.util.HashMap;
import java.util.LinkedList;
import java.util.List;
import games.stendhal.common.MathHelper;
import games.stendhal.common.parser.Sentence;
import games.stendhal.server.core.engine.SingletonRepository;
import games.stendhal.server.entity.item.StackableItem;
import games.stendhal.server.entity.npc.ChatAction;
import games.stendhal.server.entity.npc.ConversationPhrases;
import games.stendhal.server.entity.npc.ConversationStates;
import games.stendhal.server.entity.npc.EventRaiser;
import games.stendhal.server.entity.npc.SpeakerNPC;
import games.stendhal.server.entity.npc.action.IncreaseKarmaAction;
import games.stendhal.server.entity.npc.action.MultipleActions;
import games.stendhal.server.entity.npc.action.SetQuestAction;
import games.stendhal.server.entity.npc.action.SetQuestAndModifyKarmaAction;
import games.stendhal.server.entity.npc.action.StartRecordingKillsAction;
import games.stendhal.server.entity.npc.condition.AndCondition;
import games.stendhal.server.entity.npc.condition.GreetingMatchesNameCondition;
import games.stendhal.server.entity.npc.condition.KilledForQuestCondition;
import games.stendhal.server.entity.npc.condition.NotCondition;
import games.stendhal.server.entity.npc.condition.QuestInStateCondition;
import games.stendhal.server.entity.npc.condition.QuestStateStartsWithCondition;
import games.stendhal.server.entity.npc.condition.TimePassedCondition;
import games.stendhal.server.entity.player.Player;
import games.stendhal.server.maps.Region;
import games.stendhal.server.util.TimeUtil;
import marauroa.common.Pair;
/**
* @author KarajuSs
*/
public class KillMadGuards extends AbstractQuest {
private static final String QUEST_SLOT = "kill_madguards";
private final SpeakerNPC npc = npcs.get("rycerz Mark");
private void step_1() {
npc.add(ConversationStates.ATTENDING,
ConversationPhrases.QUEST_MESSAGES,
null,
ConversationStates.QUEST_OFFERED,
null,
new ChatAction() {
@Override
public void fire(final Player player, final Sentence sentence, final EventRaiser raiser) {
if (!player.hasQuest(QUEST_SLOT) || player.getQuest(QUEST_SLOT).equals("rejected")) {
raiser.say("Straż wraz co niektórymi rycerzami się zbuntowali i przejeli zamek. Przydałaby się nam każda pomoc, dasz radę pozbyć się zbuntowanych rycerzy?");
} else if (player.getQuest(QUEST_SLOT, 0).equals("start")) {
raiser.say("Już się Ciebie pytałem o pozbyciu się zbuntowanej straży i rycerzy!");
raiser.setCurrentState(ConversationStates.ATTENDING);
} else if (player.getQuest(QUEST_SLOT).startsWith("killed;")) {
final String[] tokens = player.getQuest(QUEST_SLOT).split(";");
final long delay = 1 * MathHelper.MILLISECONDS_IN_ONE_WEEK;
final long timeRemaining = Long.parseLong(tokens[1]) + delay - System.currentTimeMillis();
if (timeRemaining > 0) {
raiser.say("W imieniu króla dziękuję za pomoc. Zbuntowana straż i rycerze mogą powrócić. Wróć za " + TimeUtil.approxTimeUntil((int) (timeRemaining / 1000L)) + ".");
raiser.setCurrentState(ConversationStates.ATTENDING);
return;
}
raiser.say("Znowu potrzebujemy Twojej pomocy. Czy mógłbyś znowu nam pomóc?");
} else {
raiser.say("Dziękuję za pomoc w potrzebie. Teraz czujemy się bezpieczniej i pewniej.");
raiser.setCurrentState(ConversationStates.ATTENDING);
}
}
});
final HashMap<String, Pair<Integer, Integer>> toKill = new HashMap<String, Pair<Integer, Integer>>();
toKill.put("strażnik", new Pair<Integer, Integer>(0,3));
toKill.put("strażnik grobli", new Pair<Integer, Integer>(0,1));
toKill.put("strażnik bramy", new Pair<Integer, Integer>(0,2));
toKill.put("rycerz na białym koniu", new Pair<Integer, Integer>(0,1));
toKill.put("rycerz szafirowy", new Pair<Integer, Integer>(0,1));
toKill.put("rycerz karmazynowy", new Pair<Integer, Integer>(0,1));
toKill.put("rycerz w złotej zbroi", new Pair<Integer, Integer>(0,1));
toKill.put("rycerz szmaragdowy", new Pair<Integer, Integer>(0,1));
toKill.put("czarny rycerz", new Pair<Integer, Integer>(0,1));
final List<ChatAction> actions = new LinkedList<ChatAction>();
actions.add(new IncreaseKarmaAction(5.0));
actions.add(new SetQuestAction(QUEST_SLOT, 0, "start"));
actions.add(new StartRecordingKillsAction(QUEST_SLOT, 1, toKill));
npc.add(ConversationStates.QUEST_OFFERED,
ConversationPhrases.YES_MESSAGES,
null,
ConversationStates.ATTENDING,
"Wspaniale! Odkąd zajęli zamek nie mamy dostępu do odpowiedniego wyposażenia i arsenału. Kręcą się za murami tego zamku buntownicy...",
new MultipleActions(actions));
npc.add(ConversationStates.QUEST_OFFERED,
ConversationPhrases.NO_MESSAGES,
null,
ConversationStates.ATTENDING,
"Rozumiem. Każdy się ich boi.",
new SetQuestAndModifyKarmaAction(QUEST_SLOT, "rejected", -5.0));
}
private void step_2() {
/* Player has to kill */
}
private void step_3() {
npc.add(ConversationStates.IDLE, ConversationPhrases.GREETING_MESSAGES,
new AndCondition(new GreetingMatchesNameCondition(npc.getName()),
new QuestInStateCondition(QUEST_SLOT, 0, "start"),
new NotCondition(new KilledForQuestCondition(QUEST_SLOT, 1))),
ConversationStates.ATTENDING,
null,
new ChatAction() {
@Override
public void fire(final Player player, final Sentence sentence, final EventRaiser raiser) {
raiser.say("Idź wypędź złych buntowników z tego zamku.");
}
});
npc.add(ConversationStates.IDLE, ConversationPhrases.GREETING_MESSAGES,
new AndCondition(new GreetingMatchesNameCondition(npc.getName()),
new QuestInStateCondition(QUEST_SLOT, 0, "start"),
new KilledForQuestCondition(QUEST_SLOT, 1)),
ConversationStates.ATTENDING,
null,
new ChatAction() {
@Override
public void fire(final Player player, final Sentence sentence, final EventRaiser raiser) {
raiser.say("Jesteś godzien czci rycerskiej! Pamiętaj, że dalsza droga nie będzie łatwa, na każdym kroku musisz udowadniać swe męstwo i odwagę! Przyjmij nieco złotych dukatów na pokrycie napraw swojego wyposażenia.");
final StackableItem money = (StackableItem) SingletonRepository.getEntityManager().getItem("money");
money.setQuantity(100);
player.equipOrPutOnGround(money);
player.addKarma(20);
player.addXP(7500);
player.setQuest(QUEST_SLOT, "killed;" + System.currentTimeMillis());
}
}
);
}
@Override
public void addToWorld() {
fillQuestInfo(
"Wypędzienie Zbuntowanej Straży",
"Pewien rycerz potrzebuje pomocy z wypędzeniem zbuntowanej straży i rycerzy.",
false);
step_1();
step_2();
step_3();
}
@Override
public List<String> getHistory(final Player player) {
final List<String> res = new ArrayList<String>();
if (!player.hasQuest(QUEST_SLOT)) {
return res;
}
if (!isCompleted(player)) {
res.add("Muszę wypędzić buntowaników z zamku.");
} else if(isRepeatable(player)){
res.add("Rycerz z pod zamku potrzebuje jeszcze raz pomocy i nagrodzi mnie, czy mam mu pomóc?");
} else {
res.add("Na tę chwilę jest spokój z buntownikami.");
}
return res;
}
@Override
public String getSlotName() {
return QUEST_SLOT;
}
@Override
public String getName() {
return "Wypędzienie Zbuntowanej Straży";
}
@Override
public int getMinLevel() {
return 65;
}
@Override
public String getNPCName() {
return npc.getName();
}
@Override
public String getRegion() {
return Region.WARSZAWA;
}
@Override
public boolean isRepeatable(final Player player) {
return new AndCondition(new QuestStateStartsWithCondition(QUEST_SLOT,"killed"),
new TimePassedCondition(QUEST_SLOT, 1, 2*MathHelper.MINUTES_IN_ONE_WEEK)).fire(player,null, null);
}
@Override
public boolean isCompleted(final Player player) {
return new QuestStateStartsWithCondition(QUEST_SLOT,"killed").fire(player, null, null);
}
}
| PolanieOnLine/PolanieOnLine | src/games/stendhal/server/maps/quests/KillMadGuards.java |
275 | /***************************************************************************
* (C) Copyright 2003-2021 - Stendhal *
***************************************************************************
***************************************************************************
* *
* This program is free software; you can redistribute it and/or modify *
* it under the terms of the GNU General Public License as published by *
* the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or *
* (at your option) any later version. *
* *
***************************************************************************/
package games.stendhal.server.maps.quests;
import java.util.Arrays;
import java.util.LinkedList;
import java.util.List;
import games.stendhal.server.entity.npc.ChatAction;
import games.stendhal.server.entity.npc.ConversationPhrases;
import games.stendhal.server.entity.npc.ConversationStates;
import games.stendhal.server.entity.npc.SpeakerNPC;
import games.stendhal.server.entity.npc.action.DropItemAction;
import games.stendhal.server.entity.npc.action.EquipItemAction;
import games.stendhal.server.entity.npc.action.ExamineChatAction;
import games.stendhal.server.entity.npc.action.IncreaseKarmaAction;
import games.stendhal.server.entity.npc.action.IncreaseXPAction;
import games.stendhal.server.entity.npc.action.MultipleActions;
import games.stendhal.server.entity.npc.action.SetQuestAction;
import games.stendhal.server.entity.npc.action.SetQuestAndModifyKarmaAction;
import games.stendhal.server.entity.npc.condition.AndCondition;
import games.stendhal.server.entity.npc.condition.GreetingMatchesNameCondition;
import games.stendhal.server.entity.npc.condition.KilledCondition;
import games.stendhal.server.entity.npc.condition.NotCondition;
import games.stendhal.server.entity.npc.condition.PlayerHasItemWithHimCondition;
import games.stendhal.server.entity.npc.condition.QuestActiveCondition;
import games.stendhal.server.entity.npc.condition.QuestCompletedCondition;
import games.stendhal.server.entity.npc.condition.QuestInStateCondition;
import games.stendhal.server.entity.npc.condition.QuestNotStartedCondition;
import games.stendhal.server.entity.player.Player;
import games.stendhal.server.maps.Region;
/**
* QUEST: Kill Dark Elves
* <p>
*
* PARTICIPANTS:
* <ul>
* <li> Maerion
* </ul>
*
* STEPS:
* <ul>
* <li> Maerion asks you fix his dark elf problem
* <li> You go kill at least a dark elf archer, captain, and thing
* <li> The thing drops an amulet
* <li> Maerion checks your kills, takes the amulet and gives you a ring of life
* as reward
* </ul>
* REWARD: <ul><li> emerald ring <li> 100000 XP
* <li>30 karma in total</ul>
*
* REPETITIONS: - None.
*/
public class KillDarkElves extends AbstractQuest {
private static final String QUEST_SLOT = "kill_dark_elves";
private final SpeakerNPC npc = npcs.get("Maerion");
protected final List<String> creatures =
Arrays.asList("elf ciemności kapitan",
"elf ciemności generał",
"elf ciemności rycerz",
"elf ciemności czarownik",
"elf ciemności czarnoksiężnik",
"elf ciemności królewicz",
"elf ciemności matrona",
"elf ciemności łucznik elitarny",
"elf ciemności łucznik");
private void step_1() {
npc.add(ConversationStates.ATTENDING,
ConversationPhrases.QUEST_MESSAGES,
new QuestActiveCondition(QUEST_SLOT),
ConversationStates.ATTENDING,
"Już Cię wysłałem, aby pozbyć się mrocznych elfów w tunelu pod ukrytym pokojem. Przynieś mi stamtąd amulet od cosia.",
null);
npc.add(ConversationStates.ATTENDING,
ConversationPhrases.QUEST_MESSAGES,
new QuestCompletedCondition(QUEST_SLOT),
ConversationStates.ATTENDING,
"Dziękuję za twoją pomoc. Jestem zadowolony, że odzyskałem amulet.",
null);
npc.add(ConversationStates.ATTENDING,
ConversationPhrases.QUEST_MESSAGES,
new QuestNotStartedCondition(QUEST_SLOT),
ConversationStates.QUEST_OFFERED,
"Mam problem z mrocznymi elfami. Powinienem być z nimi w porozumieniu... teraz są zbyt silne. W #sekretnym #pokoju w sali na dole jest wejście do ich kryjówki.",
null);
final List<ChatAction> actions = new LinkedList<ChatAction>();
//actions.add(new StartRecordingKillsAction("dark elf archer", "dark elf captain", "thing"));
actions.add(new IncreaseKarmaAction(5.0));
actions.add(new SetQuestAction(QUEST_SLOT, "started"));
actions.add(new ExamineChatAction("dark-elves-wanted.png", "List Gończy!", ""));
npc.add(
ConversationStates.QUEST_OFFERED,
ConversationPhrases.YES_MESSAGES,
null,
ConversationStates.ATTENDING,
"Dobrze. Proszę zabij wszystkie mroczne elfy na dole i zdobądź amulet od mutanta zwanego coś.",
new MultipleActions(actions));
npc.add(ConversationStates.QUEST_OFFERED,
ConversationPhrases.NO_MESSAGES,
null,
ConversationStates.ATTENDING,
"W takim razie boję się o bezpieczeństwo elfów w Nalwor...",
new SetQuestAndModifyKarmaAction(QUEST_SLOT, "rejected", -5.0));
npc.add(
ConversationStates.QUEST_OFFERED,
Arrays.asList("secret", "room", "sekretnym", "pokoju"),
null,
ConversationStates.QUEST_OFFERED,
"To jest pokój na dole z szarym dachem z twarzą demona na drzwiach. W środku zobaczysz jak mroczne elfy robią mutanta. Pomożesz mi?",
null);
}
private void step_2() {
// Go kill the dark elves and get the amulet from the thing
}
private void step_3() {
// the player returns to Maerion after having started the quest.
// Maerion checks if the player has killed one of enough dark elf types
npc.add(ConversationStates.IDLE, ConversationPhrases.GREETING_MESSAGES,
new AndCondition(new GreetingMatchesNameCondition(npc.getName()),
new QuestInStateCondition(QUEST_SLOT, "start"),
new NotCondition(new KilledCondition("elf ciemności łucznik", "elf ciemności kapitan", "coś"))),
ConversationStates.QUEST_STARTED,
"Nie pamiętasz co mi obiecałeś w sprawie problemów z mrocznymi elfami? Musisz wrócić do #sekretnego #pokoju. Zabij wszystkie mroczne elfy i mutanta o imieniu coś.",
null);
npc.add(ConversationStates.IDLE,
ConversationPhrases.GREETING_MESSAGES,
new AndCondition(new GreetingMatchesNameCondition(npc.getName()),
new QuestInStateCondition(QUEST_SLOT, "start"),
new KilledCondition("elf ciemności łucznik", "elf ciemności kapitan", "coś"),
new NotCondition(new PlayerHasItemWithHimCondition("amulet"))),
ConversationStates.QUEST_STARTED,
"Co się stało z amuletem? Pamiętasz, że potrzebuję go z powrotem!",
null);
npc.add(ConversationStates.IDLE,
ConversationPhrases.GREETING_MESSAGES,
new AndCondition(new GreetingMatchesNameCondition(npc.getName()),
new QuestInStateCondition(QUEST_SLOT, "start"),
new KilledCondition("elf ciemności łucznik", "elf ciemności kapitan", "coś"),
new PlayerHasItemWithHimCondition("amulet")),
ConversationStates.ATTENDING,
"Bardzo, bardzo dziękuję. Cieszę się z oddania amuletu. Weź ten pierścień. Może on odrodzić twe moce po śmierci.",
new MultipleActions(new DropItemAction("amulet"),
new EquipItemAction("pierścień szmaragdowy", 1, true),
new IncreaseXPAction(100000),
new IncreaseKarmaAction(25.0),
new SetQuestAction(QUEST_SLOT, "done")));
// building string for completed quest state
StringBuilder sb = new StringBuilder("started");
for(int i=0;i<creatures.size();i++) {
sb.append(";");
sb.append(creatures.get(i));
}
final String completedQuestState = sb.toString();
// the player returns to Maerion after having started the quest.
// Maerion checks if the player has killed one of enough dark elf types
npc.add(ConversationStates.IDLE, ConversationPhrases.GREETING_MESSAGES,
new AndCondition(
new QuestInStateCondition(QUEST_SLOT,0,"started"),
new NotCondition(
new QuestInStateCondition(QUEST_SLOT, completedQuestState))),
ConversationStates.QUEST_STARTED,
"Nie pamiętasz? Obiecałeś mi rozwiązać problem z ciemnymi elfami" +
" Zabij każdego ciemnego elfa w #sekretnym #pokoju w szczególności "+
" przywódców ciemnych elfów, ich czarodziejów i wszystkich łuczników." +
" nie zapomnij też o matronie."+
" I najważniejsze po zabiciu mutanta coś przynieś mi amulet z jego zwłok.",
new ExamineChatAction("dark-elves-wanted.png", "List Gończy!!", ""));
npc.add(ConversationStates.IDLE,
ConversationPhrases.GREETING_MESSAGES,
new AndCondition(new GreetingMatchesNameCondition(npc.getName()),
new QuestInStateCondition(QUEST_SLOT, completedQuestState),
new NotCondition(
new PlayerHasItemWithHimCondition("amulet"))),
ConversationStates.QUEST_STARTED,
"Co się stało z amuletem? Pamiętaj muszę go mieć z powrotem!",
null);
npc.add(ConversationStates.IDLE,
ConversationPhrases.GREETING_MESSAGES,
new AndCondition(new GreetingMatchesNameCondition(npc.getName()),
new QuestInStateCondition(QUEST_SLOT, completedQuestState),
new PlayerHasItemWithHimCondition("amulet")),
ConversationStates.ATTENDING,
"Bardzo, bardzo dziękuję. Cieszę się z oddania amuletu. Weź ten pierścień. Może on odrodzić twe moce po śmierci.",
new MultipleActions(new DropItemAction("amulet"),
new EquipItemAction("pierścień szmaragdowy", 1, true),
new IncreaseXPAction(100000),
new IncreaseKarmaAction(25.0),
new SetQuestAction(QUEST_SLOT, "done")));
npc.add(
ConversationStates.QUEST_STARTED,
Arrays.asList("secret", "room", "sekretnego", "pokoju"),
null,
ConversationStates.ATTENDING,
"Pokój jest pod nami. Ma szary dach i twarz demona na drzwiach. Potrzebuję Ciebie, aby pozbyć się mrocznych elfów i przyniósł mi amulet z mutanta coś.",
null);
}
/**
* function return list of drow creatures to kill
* @return - list of dark elves to kill
*/
public List<String> getDrowCreaturesList() {
return creatures;
}
@Override
public void addToWorld() {
fillQuestInfo(
"Zguba Mrocznych Elfów",
"Maerion lider elfów chce, aby pozbyć się mrocznych elfów w sekretnym pokoju i odzyskał jego amulet.",
false);
step_1();
step_2();
step_3();
}
@Override
public List<String> getHistory(final Player player) {
LinkedList<String> history = new LinkedList<String>();
if (!player.hasQuest(QUEST_SLOT)) {
return history;
}
final String questState = player.getQuest(QUEST_SLOT, 0);
if ("rejected".equals(questState)) {
history.add("Nie chcę pomagać Maerion.");
return history;
}
if ("done".equals(questState)) {
history.add("Zakończyłem zadanie Maeriona i " + player.getGenderVerb("dostałem") + " pierścień szmaragdowy!");
return history;
}
// we can be here only if player accepted this quest.
history.add(player.getGenderVerb("Zgodziłem") + " się na pomoc Maerion.");
boolean ak=true;
if("started".equals(player.getQuest(QUEST_SLOT, 0))) {
// checking which creatures player killed.
for(int i = 0; i<creatures.size();i++) {
final boolean sp = creatures.get(i).equals(player.getQuest(QUEST_SLOT, i+1));
ak = ak & sp;
if(!sp) {
history.add("Jeszcze nie " + player.getGenderVerb("zabiłem") + " "+creatures.get(i)+" w sekretnym pokoju.");
}
}
for(int i = 0; i<creatures.size();i++) {
final boolean sp = creatures.get(i).equals(player.getQuest(QUEST_SLOT, i+1));
if(sp) {
history.add(player.getGenderVerb("Zabiłem") + " "+creatures.get(i)+" w sekretnym pokoju.");
}
}
// all killed
if (ak) {
history.add(player.getGenderVerb("Zabiłem") + " wszystkie potwory.");
}
}
// here is support for old-style quest
if ("start".equals(player.getQuest(QUEST_SLOT, 0))) {
final boolean osp1 = player.hasKilled("elf ciemności kapitan");
final boolean osp2 = player.hasKilled("elf ciemności łucznik");
final boolean osp3 = player.hasKilled("coś");
// first add killed creatures
if (osp1) {
history.add(player.getGenderVerb("Zabiłem") + " elf ciemności kapitan w sekretnym pokoju.");
}
if (osp2) {
history.add(player.getGenderVerb("Zabiłem") + " elf ciemności łucznik w sekretnym pokoju.");
}
if (osp3) {
history.add(player.getGenderVerb("Zabiłem") + " coś.");
}
// now add non-killed
if (!osp1) {
history.add("Jeszcze nie " + player.getGenderVerb("zabiłem") + " elf ciemności kapitan w sekretnym pokoju.");
}
if (!osp2) {
history.add("Jeszcze nie " + player.getGenderVerb("zabiłem") + " elf ciemności łucznik w sekretnym pokoju.");
}
if (!osp3) {
history.add("Jeszcze nie " + player.getGenderVerb("zabiłem") + " cosia.");
}
// all killed
if (osp1 && osp2 && osp3) {
history.add(player.getGenderVerb("Zabiłem") + " wszystkie potwory.");
ak=true;
}
}
// for both old- and new-style quests
final boolean am = player.isEquipped("amulet");
if (am) {
history.add("Mam ze sobą amulet.");
} else {
history.add("Nie mam ze sobą amuletu.");
}
if (am && ak) {
history.add("Czas wrócić do Maeriona po nagrodę.");
}
return history;
}
@Override
public String getSlotName() {
return QUEST_SLOT;
}
// Killing the thing probably requires a level even higher than this - but they can get help
@Override
public int getMinLevel() {
return 100;
}
@Override
public String getName() {
return "Zguba Mrocznych Elfów";
}
@Override
public String getRegion() {
return Region.NALWOR_CITY;
}
@Override
public String getNPCName() {
return npc.getName();
}
}
| PolanieOnLine/PolanieOnLine | src/games/stendhal/server/maps/quests/KillDarkElves.java |
276 | /***************************************************************************
* (C) Copyright 2003-2021 - Stendhal *
***************************************************************************
***************************************************************************
* *
* This program is free software; you can redistribute it and/or modify *
* it under the terms of the GNU General Public License as published by *
* the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or *
* (at your option) any later version. *
* *
***************************************************************************/
package games.stendhal.server.maps.quests;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Arrays;
import java.util.Collections;
import java.util.List;
import games.stendhal.common.parser.ConversationParser;
import games.stendhal.common.parser.Expression;
import games.stendhal.common.parser.JokerExprMatcher;
import games.stendhal.common.parser.Sentence;
import games.stendhal.server.core.engine.SingletonRepository;
import games.stendhal.server.core.engine.StendhalRPZone;
import games.stendhal.server.entity.item.Item;
import games.stendhal.server.entity.npc.ChatAction;
import games.stendhal.server.entity.npc.ConversationPhrases;
import games.stendhal.server.entity.npc.ConversationStates;
import games.stendhal.server.entity.npc.EventRaiser;
import games.stendhal.server.entity.npc.SpeakerNPC;
import games.stendhal.server.entity.npc.condition.NotCondition;
import games.stendhal.server.entity.npc.condition.TriggerInListCondition;
import games.stendhal.server.entity.player.Player;
import games.stendhal.server.util.TimeUtil;
import marauroa.common.game.RPObjectNotFoundException;
/**
* QUEST: Staz na gornika.
*
* PARTICIPANTS:
* <ul>
* <li>Bercik the miner</li>
* </ul>
*
* STEPS:
* <ul>
* <li> The miner puts all stones onto the table and the player must
* identify the names of the stone in the correct order.</li>
* <li> The player has one try per day.</li>
* </ul>
*
* REWARD:
* <ul>
* <li> 500 XP</li>
* <li> Karma: 15</li>
* <li> Skill: mining</li>
* <li> Kilof</li>
* <li> Lina</li>
* </ul>
*
* REPETITIONS:
* <ul>
* <li> If the player has failed the quiz, he can retry after 24 hours.</li>
* <li> After passing the quiz, no more repetitions are possible.</li>
* </ul>
*
* @author dine
*/
public class StazNaGornika extends AbstractQuest {
static final String QUEST_SLOT = "cech_gornika";
private final SpeakerNPC npc = npcs.get("Bercik");
private final List<String> speciesList = Arrays.asList("szmaragd", "szafir", "ametyst", "kryształ ametystu",
"rubin", "obsydian", "diament", "bursztyn", "ruda żelaza", "ruda srebra", "bryłka złota", "bryłka mithrilu", "sztabka srebra", "sztabka mithrilu", "sztabka złota");
private int currentSpeciesNo;
private static StendhalRPZone zone = SingletonRepository.getRPWorld().getZone(
"int_koscielisko_stones_room");
private Item miningOnTable;
public void cleanUpTable() {
if (miningOnTable != null) {
try {
zone.remove(miningOnTable);
} catch (final RPObjectNotFoundException e) {
// The item timed out, or an admin destroyed it.
// So no need to clean up the table.
}
miningOnTable = null;
}
}
private void startQuiz() {
Collections.shuffle(speciesList);
currentSpeciesNo = -1;
putNextMiningOnTable();
}
private String getCurrentSpecies() {
return speciesList.get(currentSpeciesNo);
}
private void putNextMiningOnTable() {
currentSpeciesNo++;
cleanUpTable();
miningOnTable = SingletonRepository.getEntityManager()
.getItem(getCurrentSpecies());
miningOnTable.setDescription("Co to za kamień?");
miningOnTable.setPosition(19, 4);
zone.add(miningOnTable);
}
private long remainingTimeToWait(final Player player) {
if (!player.hasQuest(QUEST_SLOT)) {
// The player has never tried the quiz before.
return 0L;
}
final long timeLastFailed = Long.parseLong(player.getQuest(QUEST_SLOT));
final long onedayInMilliseconds = 60 * 60 * 24 * 1000;
final long timeRemaining = timeLastFailed + onedayInMilliseconds
- System.currentTimeMillis();
return timeRemaining;
}
private void createQuizStep() {
// Don't Use condition here, because of FishermansLicenseCollector
npc.add(ConversationStates.ATTENDING,
ConversationPhrases.QUEST_MESSAGES, null,
ConversationStates.ATTENDING, null,
new ChatAction() {
@Override
public void fire(final Player player, final Sentence sentence, final EventRaiser npc) {
if (player.isQuestCompleted(StazNaGornika.QUEST_SLOT)) {
npc.say("Masz już uprawnienia górnicze i nie mam dla Ciebie zadania.");
} else {
npc.say("Niczego nie chcę, ale możesz zdać #egzamin górniczy.");
}
}
});
npc.add(ConversationStates.ATTENDING, Arrays.asList("exam", "egzamin", "egzaminu"), null,
ConversationStates.ATTENDING, null,
new ChatAction() {
@Override
public void fire(final Player player, final Sentence sentence, final EventRaiser npc) {
if (player.isQuestCompleted(StazNaGornika.QUEST_SLOT)) {
npc.say("Już masz uprawnienia górnicze.");
} else {
final long timeRemaining = remainingTimeToWait(player);
if (timeRemaining > 0L) {
npc.say("Quiz możesz zrobić tylko raz dziennie. Wróc za "
+ TimeUtil.approxTimeUntil((int) (timeRemaining / 1000L))
+ ".");
} else {
npc.say("Jesteś gotowy na egzamin?");
npc.setCurrentState(ConversationStates.QUEST_OFFERED);
}
}
}
});
npc.add(ConversationStates.QUEST_OFFERED,
ConversationPhrases.NO_MESSAGES, null,
ConversationStates.ATTENDING, "Wróć, gdy będziesz gotowy.",
null);
npc.add(ConversationStates.QUEST_OFFERED,
ConversationPhrases.YES_MESSAGES, null,
ConversationStates.QUESTION_1,
"Dobrze. Pierwsze pytanie brzmi: Co to jest?",
new ChatAction() {
@Override
public void fire(final Player player, final Sentence sentence, final EventRaiser npc) {
startQuiz();
player.setQuest(QUEST_SLOT, "" + System.currentTimeMillis());
}
});
npc.addMatching(ConversationStates.QUESTION_1, Expression.JOKER, new JokerExprMatcher(),
new NotCondition(new TriggerInListCondition(ConversationPhrases.GOODBYE_MESSAGES)),
ConversationStates.ATTENDING, null,
new ChatAction() {
@Override
public void fire(final Player player, final Sentence sentence, final EventRaiser npc) {
if (sentence.getTriggerExpression().matches(ConversationParser.createTriggerExpression(getCurrentSpecies()))) {
if (currentSpeciesNo == speciesList.size() - 1) {
npc.say("Zgadza się! Gratulacje zdałeś egzamin."
+ "W nagrodę weź linę i kilof. Narzędzia te ułatwią tobie pracę pod ziemią");
cleanUpTable();
player.setQuest(QUEST_SLOT, "done");
player.addKarma(15);
player.addXP(500);
final Item kilof = SingletonRepository.getEntityManager().getItem("kilof");
kilof.setBoundTo(player.getName());
player.equipOrPutOnGround(kilof);
final Item lina = SingletonRepository.getEntityManager().getItem("lina");
lina.setBoundTo(player.getName());
player.equipOrPutOnGround(lina);
player.setSkill("mining", Double.toString(0.2));
player.notifyWorldAboutChanges();
} else {
npc.say("Zgadza się! Jak się to nazywa?");
putNextMiningOnTable();
npc.setCurrentState(ConversationStates.QUESTION_1);
}
} else {
npc.say("Pomyliłeś się. Niestety oblałeś, ale możesz za 24 godziny ponownie spróbować.");
cleanUpTable();
// remember the current time, as you can't do the
// quiz twice a day.
player.setQuest(QUEST_SLOT, "" + System.currentTimeMillis());
}
}
});
npc.add(ConversationStates.ANY, ConversationPhrases.GOODBYE_MESSAGES,
ConversationStates.IDLE, "Do widzenia.", new ChatAction() {
// this should be put into a custom ChatAction for this quest when the quest is refactored
@Override
public void fire(final Player player, final Sentence sentence,
final EventRaiser npc) {
cleanUpTable();
}
});
}
@Override
public void addToWorld() {
fillQuestInfo(
"Egzamin na Górnika",
"Bercik chce sprawdzić moją wiedzę na temat kamieni szlachetnych.",
false);
createQuizStep();
}
@Override
public List<String> getHistory(final Player player) {
final List<String> res = new ArrayList<String>();
if (!player.hasQuest(QUEST_SLOT)) {
return res;
}
res.add(player.getGenderVerb("Spotkałem") + " Bercika. Po zaliczeniu egzaminu na górnika, moje szanse na wydobycie kamieni zwiększą się.");
if (!player.isQuestCompleted(QUEST_SLOT)) {
if (remainingTimeToWait(player)>0) {
res.add("Jest zbyt wcześnie, aby spróbować ponownie, przystąpić do egzaminu.");
} else {
res.add("Minęło sporo czasu od oblania ostatniego egzaminu, mogę teraz spróbować ponownie.");
}
} else {
res.add("Egzamin " + player.getGenderVerb("zaliczyłem") + " z wynikiem pozytywnym. Teraz moje szanse znalezienia kamieni szlachetnych są dużo większe.");
}
return res;
}
@Override
public String getSlotName() {
return QUEST_SLOT;
}
@Override
public String getName() {
return "Egzamin na Górnika";
}
@Override
public String getNPCName() {
return npc.getName();
}
}
| PolanieOnLine/PolanieOnLine | src/games/stendhal/server/maps/quests/StazNaGornika.java |
277 | /***************************************************************************
* (C) Copyright 2003-2023 - Stendhal *
***************************************************************************
***************************************************************************
* *
* This program is free software; you can redistribute it and/or modify *
* it under the terms of the GNU General Public License as published by *
* the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or *
* (at your option) any later version. *
* *
***************************************************************************/
package games.stendhal.server.maps.quests;
import games.stendhal.server.core.engine.SingletonRepository;
import games.stendhal.server.core.engine.StendhalRPZone;
import games.stendhal.server.core.rp.StendhalQuestSystem;
import games.stendhal.server.entity.Outfit;
import games.stendhal.server.entity.npc.NPCList;
import games.stendhal.server.entity.npc.SpeakerNPC;
import games.stendhal.server.entity.npc.quest.DeliverItemQuestBuilder;
import games.stendhal.server.entity.npc.quest.QuestManuscript;
import games.stendhal.server.maps.Region;
import games.stendhal.server.maps.quests.houses.HouseBuyingMain;
import games.stendhal.server.maps.semos.bakery.ChefNPC;
import games.stendhal.server.util.QuestUtils;
import games.stendhal.server.util.ResetSpeakerNPC;
/**
* QUEST: Pizza Delivery
* <p>
* PARTICIPANTS:
* <ul>
* <li> Leander (the baker in Semos)
* <li> NPC's all over the world (as customers)
* </ul>
*
* STEPS:
* <ul>
* <li> Leander gives you a pizza and tells you who ordered it, and how much
* time you have to deliver.
* <li> As a gimmick, you get a pizza delivery uniform.
* <li> You walk to the customer and say "pizza".
* <li> The customer takes the pizza. If you were fast enough, you get a tip.
* <li> You put on your original clothes automatically.
* </ul>
* REWARD:
* <ul>
* <li> XP (Amount varies depending on customer. You only get half of the XP if
* the pizza has become cold.)
* <li> some karma if delivered on time (5)
* <li> gold coins (As a tip, if you were fast enough; amount varies depending
* on customer.)
* </ul>
*
* REPETITIONS:
* <ul>
* <li> As many as wanted, but you can't get a new task while you still have the
* chance to do the current delivery on time.
* </ul>
*/
public class PizzaDelivery implements QuestManuscript {
@Override
public DeliverItemQuestBuilder story() {
DeliverItemQuestBuilder quest = new DeliverItemQuestBuilder();
quest.info()
.name("Dostawca Pizzy")
.description("Pizzeria Leandera radzi sobie tak dobrze, że teraz rekrutuje chętnych na dostawcę.")
.internalName("pizza_delivery")
.repeatableAfterMinutes(0)
.minLevel(0)
.region(Region.SEMOS_CITY)
.questGiverNpc("Leander");
quest.history()
.whenNpcWasMet("Napotkany został Leander, piekarz Semos.")
.whenQuestWasRejected("Poprosił mnie aby pomóc z dostawą pizzy, ale nie chcę nosić pizzy.")
.whenQuestWasAccepted("Pomogę z jego pizzą i zostanę dostawcą.")
.whenItemWasGiven("Leander dał mi [flavor] dla [customerName].")
.whenToldAboutCustomer("Leander powiedział mi: \"[customerDescription]\"")
.whenInTime("Jeśli się pospieszę, może jeszcze dotrę na miejsce z gorącą pizzą.")
.whenOutOfTime("Pizza już wystygła.")
.whenQuestWasCompleted("Ostatnia pizza została dostarczona, którą dał mi Leander.")
.whenQuestCanBeRepeated("Ale założę się, że Leander ma więcej zamówień.");
quest.offer()
.respondToRequest("Musisz szybko dostarczyć gorącą pizzę. Jeśli będziesz wystarczająco szybko, możesz otrzymać całkiem niezły napiwek. Więc, zrobisz to?")
.respondIfUnableToWearUniform("Przykro mi, ale nie możesz tak nosić naszego uniformu dostawcy pizzy. Jeśli się przebierzesz, możesz ponownie zapytać o #zadanie.")
.respondToUnrepeatableRequest("Bardzo ci dziękuje za pomoc. W tej chwili nie mam żadnych innych zamówień.")
.respondToAccept("Musisz dostarczyć [flavor] dla [customerName] w czasie [time]. Przekaż \"pizza\" [customerName], będzie wtedy wiedzieć, że jesteś ode mnie. Och, oraz proszę załóż ten strój dostawcy.")
.respondToReject("Szkoda. Mam nadzieję, że moja córka #Sally wkrótce wróci ze swojego obozu, aby pomóc mi przy zamówieniach.")
.remind("Nadal musisz dostarczyć pizzę dla [customerName], oraz pospiesz się!")
.respondIfLastQuestFailed("Widzę, że nie udało Ci się dostarczyć pizzy dla [customerName] na czas. Czy tym razem dasz radę dostarczyć na czas?")
.respondIfInventoryIsFull("Wróć, gdy znajdziesz nieco miejsca aby nieść pizze!");
quest.task()
.itemName("pizza")
.itemDescription("Oto [flavor].")
.outfitUniform(new Outfit(null, Integer.valueOf(990), null, null, null, null, null, null, null));
// Don't add Sally here, as it would conflict with Leander telling
// about his daughter.
quest.task().order()
.customerNpc("Balduin")
.customerDescription("Balduin to pustelnik żyjący na górze pomiędzy Semos i Ados. Nazywa się Ados Rock. Idź stąd na wschód.")
.itemDescription("Pizza Prosciutto")
// Tested by mort: 6:30 min, with killing some orcs.
.minutesToDeliver(7)
// Quite high because you can't do much senseful on top of the hill and must walk down again.
.tipOnFastDelivery(200)
.xpReward(300)
.respondToFastDelivery("Dzięki! Zastanawiam się, jak udało ci się to tu tak szybko dostarczyć. Weź te [tip] sztuk złota jako napiwek. I tak nie mogę ich tu wydać!")
.respondToSlowDelivery("Brrr. Ta [flavor] nie jest już gorąca. Cóż, w każdym razie dziękuję za wysiłek.")
.playerMinLevel(10);
quest.task().order()
.customerNpc("Cyk")
.customerDescription("Cyk jest obecnie na wakacjach na wyspie Athor. Z łatwością rozpoznacie go po niebieskich włosach. Idź na południowy wschód, aby znaleźć prom Athor.")
.itemDescription("Pizza Hawaii")
// You need about 6 min to Eliza, up to 12 min to wait for the
// ferry, 5 min for the crossing, and 0.5 min from the docks to
// the beach, so you need a bit of luck for this one.
.minutesToDeliver(20)
.tipOnFastDelivery(300)
.xpReward(500)
.respondToFastDelivery("Wow, nigdy nie wierzyłem, że naprawdę dostarczysz to przez połowę świata! Masz, weź te [flavor] monet!")
.respondToSlowDelivery("Zrobiło się zimne, ale czego się spodziewać, kiedy zamówię pizzę z tak odległej piekarni... W każdym razie dziękuję.")
.playerMinLevel(20);
quest.task().order()
.customerNpc("Eliza")
.customerDescription("Eliza pracuje na promie na wyspę Athor. Znajdziesz ją w dokach na południe od bagien Ados.")
.itemDescription("Pizza del Mare")
// minutes to deliver. Tested by mort: 6 min, ignoring slow animals and not
// walking through the swamps.
.minutesToDeliver(7)
.tipOnFastDelivery(170)
.xpReward(300)
.respondToFastDelivery("Niesamowite! Nadal jest gorące! Tutaj, kup coś ładnego za te [tip] sztuk złota!")
.respondToSlowDelivery("Jaka szkoda. Zrobiła się zimna. Niemniej jednak, dziękuję!")
.playerMinLevel(20);
quest.task().order()
.customerNpc("Fidorea")
.customerDescription("Fidorea mieszka w mieście Ados. Ona jest wizażystką. Będziesz musiał iść stąd na wschód.")
.itemDescription("Pizza Napoli")
// Tested by mort: about 6 min, outrunning all enemies.
.minutesToDeliver(7)
.tipOnFastDelivery(150)
.xpReward(200)
.respondToFastDelivery("Wielkie dzięki! Jesteś urodzonym dostawcą pizzy. Możesz przyjąć te [tip] sztuk złota jako napiwek!")
.respondToSlowDelivery("Porażka. Zimna pizza.")
.playerMinLevel(15);
quest.task().order()
.customerNpc("Haizen")
.customerDescription("Haizen to czarodziej mieszkający w chatce niedaleko drogi do Ados. Musisz iść na północny wschód stąd.")
.itemDescription("Pizza Diavola")
// minutes to deliver. Tested by kymara: exactly 3 min.
.minutesToDeliver(4)
.tipOnFastDelivery(80)
.xpReward(150)
.respondToFastDelivery("Ach, moja [flavor]! I jest świeżo wyjęta z piekarnika! Weź te [tip] monety jako napiwek!")
.respondToSlowDelivery("Mam nadzieję, że następnym razem, gdy zamówię pizzę, będzie jeszcze gorąca.")
.playerMinLevel(10);
quest.task().order()
.customerNpc("Jenny")
.customerDescription("Jenny jest właścicielką młyna na równinach na północ i trochę na wschód od Semos.")
.itemDescription("Pizza Margherita")
// Tested by mort: can be done in 1:15 min, with no real danger.
.minutesToDeliver(2)
.tipOnFastDelivery(20)
.xpReward(50)
.respondToFastDelivery("Ach, moja [flavor]! Bardzo miło z twojej strony! Weź [tip] monet jako napiwek!")
.respondToSlowDelivery("Szkoda. Twoja pizzeria nie może dostarczyć gorącej pizzy, chociaż piekarnia znajduje się tuż za rogiem.")
.playerMinLevel(2);
quest.task().order()
.customerNpc("Jynath")
.customerDescription("Jynath to wiedźma mieszkająca w małej chatce na południe od zamku Or'ril. Znajdziesz ją gdy pójdziesz na południowy zachód od Semos, przez cały las, a następnie będziesz podążać ścieżką na zachód, aż zobaczysz jej chatę.")
.itemDescription("Pizza Funghi")
// Tested by mort: 5:30 min, leaving the slow monsters on the way behind.
.minutesToDeliver(6)
.tipOnFastDelivery(140)
.xpReward(200)
.respondToFastDelivery("Och, nie spodziewałam się ciebie tak wcześnie. Świetnie! Zwykle nie daję napiwków, ale dla Ciebie zrobię wyjątek. Oto [tip] sztuk złota.")
.respondToSlowDelivery("Szkoda... Będę musiała użyć wyjątkowo silnego zaklęcia, aby pizza znów była gorąca.")
.playerMinLevel(5);
quest.task().order()
.customerNpc("Katinka")
.customerDescription("Katinka opiekuje się zwierzętami w schronisku Ados Wildlife Refuge. To na północny wschód stąd, w drodze do miasta Ados.")
.itemDescription("Pizza Vegetale")
// Tested by kymara in 3:25 min, leaving behind the orcs.
.minutesToDeliver(4)
.tipOnFastDelivery(100)
.xpReward(200)
.respondToFastDelivery("Jest! Moja [flavor]! Przyjmij proszę [tip] sztuk złota jako napiwek!")
.respondToSlowDelivery("Ej... Nienawidzę zimnej pizzy. Chyba nakarmię tym zwierzęta.")
.playerMinLevel(10);
quest.task().order()
.customerNpc("Marcus")
.customerDescription("Marcus jest strażnikiem w więzieniu Semos. Jest na zachód stąd, za wioską Semos.")
.itemDescription("Pizza Tonno")
// Tested by kymara: takes longer than before due to fence in village
.minutesToDeliver(3)
// A bit higher than Jenny because you can't do anything
// else in the jail and need to walk out again.
.tipOnFastDelivery(25)
.xpReward(100)
.respondToFastDelivery("Ach, moja [flavor]! Oto twój napiwek: [tip] sztuk złota.")
.respondToSlowDelivery("Nareszcie! Dlaczego to trwało tak długo?")
.playerMinLevel(2);
quest.task().order()
.customerNpc("Nishiya")
.customerDescription("Nishiya sprzedaje owce. Znajdziesz go na zachód stąd, w wiosce Semos.")
.itemDescription("Pizza Pasta")
// Tested by mort: easy to do in less than 1 min.
.minutesToDeliver(1)
.tipOnFastDelivery(10)
.xpReward(25)
.respondToFastDelivery("Dziękuję! Ale szybko dostarczono. Weź [tip] sztuk złota jako napiwek!")
.respondToSlowDelivery("Szkoda. Zrobiła się zimna. Mimo wszystko dziekuję.")
.playerMinLevel(0);
quest.task().order()
.customerNpc("Ouchit")
.customerDescription("Ouchit jest handlarzem bronią. Obecnie wynajmuje pokój na piętrze w tawernie Semos, tuż za rogiem.")
.itemDescription("Pizza Quattro Stagioni")
// Tested by mort: can be done in 45 sec with no danger.
.minutesToDeliver(1)
.tipOnFastDelivery(10)
.xpReward(25)
.respondToFastDelivery("Dziękuję! Miło jest mieć pizzę tuż za rogiem. Weź proszę [tip] monet!")
.respondToSlowDelivery("Powinienem był raczej odebrać to osobiście w piekarni, tak byłoby szybciej.")
.playerMinLevel(0);
quest.task().order()
.customerNpc("Ramon")
.customerDescription("Ramon pracuje jako krupier blackjacka na promie płynącym na wyspę Athor. Główny prom znajduje się na południowy wschód stąd - to długa droga!")
.itemDescription("Pizza Bolognese")
// You need about 6 mins to Eliza, and once you board the ferry,
// about 15 sec to deliver. If you have bad luck, you need to
// wait up to 12 mins for the ferry to arrive at the mainland, so
// you need a bit of luck for this one.
.minutesToDeliver(14)
.tipOnFastDelivery(250)
.xpReward(400)
.respondToFastDelivery("Bardzo dziękuję! Wreszcie dostaję coś lepszego niż okropne jedzenie, które gotuje Laura. Weź te [tip] sztuk złota jako napiwek!")
.respondToSlowDelivery("Szkoda. Jest zimna. A miałem nadzieję, że dostanę coś lepszego niż to jedzenie z kuchni.")
.playerMinLevel(20);
quest.task().order()
.customerNpc("Tor'Koom")
.customerDescription("Tor'Koom to ork żyjący w lochach pod miastem, Semos. Owce są jego ulubionym pożywieniem. Mieszka na 4 poziomie pod ziemią. Bądź ostrożny!")
.itemDescription("Pizza Pecora")
// Tested by kymara:
// done in about 8 min, with lots of monsters getting in your way.
.minutesToDeliver(9)
.tipOnFastDelivery(170)
.xpReward(300)
.respondToFastDelivery("Pyszna [flavor]! Proszę, weź [tip] pieniędzy!")
.respondToSlowDelivery("Wrr. Pizza zimna. Idziesz powoli jak owca.")
.playerMinLevel(15);
quest.task().order()
.customerNpc("Martin Farmer")
.customerDescription("Martin Farmer spędza wakacje w mieście Ados. Znajdziesz go na wschód stąd.")
.itemDescription("Pizza Fiorentina")
// Time for Fidorea was 7, so 8 should be ok for martin
.minutesToDeliver(8)
.tipOnFastDelivery(160)
.xpReward(220)
.respondToFastDelivery("Oooch, uwielbiam świeżą, gorącą pizzę, dzięki. Weź te [tip] pieniądzy...!")
.respondToSlowDelivery("Hmpf... zimna pizza.. ok.. wezmę. Ale postaraj się następnym razem być szybciej.")
.playerMinLevel(10);
quest.complete()
.respondToItemWithoutQuest("Ej! Ta pizza jest cała brudna! Znalazłeś to na ziemi?")
.respondToItemForOtherNPC("Nie, dziękuję. Dla mnie lepsza jest [flavor].")
.respondToMissingItem("Pizza? Gdzie?")
.npcStatusEffect("pizza");
// completions count is stored in 3rd index of quest slot
quest.setCompletionsIndexes(2);
return quest;
}
public boolean removeFromWorld() {
boolean res = ResetSpeakerNPC.reload(new ChefNPC(), "Leander")
&& ResetSpeakerNPC.reload(new games.stendhal.server.maps.ados.rock.WeaponsCollectorNPC(), "Balduin")
&& ResetSpeakerNPC.reload(new games.stendhal.server.maps.ados.coast.FerryConveyerNPC(), "Eliza")
&& ResetSpeakerNPC.reload(new games.stendhal.server.maps.ados.city.MakeupArtistNPC(), "Fidorea")
&& ResetSpeakerNPC.reload(new games.stendhal.server.maps.ados.magician_house.WizardNPC(), "Haizen")
&& ResetSpeakerNPC.reload(new games.stendhal.server.maps.semos.plains.MillerNPC(), "Jenny")
&& ResetSpeakerNPC.reload(new games.stendhal.server.maps.orril.magician_house.WitchNPC(), "Jynath")
&& ResetSpeakerNPC.reload(new games.stendhal.server.maps.ados.outside.AnimalKeeperNPC(), "Katinka")
&& ResetSpeakerNPC.reload(new games.stendhal.server.maps.semos.jail.GuardNPC(), "Marcus")
&& ResetSpeakerNPC.reload(new games.stendhal.server.maps.semos.village.SheepSellerNPC(), "Nishiya")
&& ResetSpeakerNPC.reload(new games.stendhal.server.maps.semos.tavern.BowAndArrowSellerNPC(), "Ouchit")
&& ResetSpeakerNPC.reload(new games.stendhal.server.maps.semos.dungeon.SheepBuyerNPC(), "Tor'Koom")
&& ResetSpeakerNPC.reload(new games.stendhal.server.maps.ados.wall.HolidayingManNPC(), "Martin Farmer");
final StendhalQuestSystem quests = SingletonRepository.getStendhalQuestSystem();
// reload other quests associated with NPCs
quests.reloadQuestSlots(
// Balduin
"weapons_collector", "weapons_collector2", "ultimate_collector",
// Fidorea
QuestUtils.evaluateQuestSlotName("paper_chase_20[year]"),
// Haizen
"maze",
// Jenny
"kill_gnomes",
// Jynath
"ceryl_book",
// Katinka
"zoo_food",
// Nishiya
"sheep_growing",
// Ouchit
"bows_ouchit"
);
final NPCList npcs = SingletonRepository.getNPCList();
// Cyk & Ramon are not loaded via zone configurators
SpeakerNPC npc = npcs.get("Ramon");
StendhalRPZone npczone;
if (npc != null) {
npczone = npc.getZone();
if (npczone != null) {
npczone.remove(npc);
res = res && npcs.get("Ramon") == null;
quests.reloadQuestSlots("blackjack");
}
}
npc = npcs.get("Cyk");
if (npc != null) {
npczone = npc.getZone();
if (npczone != null) {
npczone.remove(npc);
res = res && npcs.get("Cyk") == null;
new HouseBuyingMain().createAthorNPC(npczone);
}
}
return res;
}
} | PolanieOnLine/PolanieOnLine | src/games/stendhal/server/maps/quests/PizzaDelivery.java |
278 | /***************************************************************************
* (C) Copyright 2003-2023 - Stendhal *
***************************************************************************
***************************************************************************
* *
* This program is free software; you can redistribute it and/or modify *
* it under the terms of the GNU General Public License as published by *
* the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or *
* (at your option) any later version. *
* *
***************************************************************************/
package games.stendhal.server.maps.quests;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Arrays;
import java.util.List;
import games.stendhal.server.core.engine.SingletonRepository;
import games.stendhal.server.entity.npc.ConversationPhrases;
import games.stendhal.server.entity.npc.ConversationStates;
import games.stendhal.server.entity.npc.SpeakerNPC;
import games.stendhal.server.entity.npc.action.ExamineChatAction;
import games.stendhal.server.entity.npc.action.SayTextAction;
import games.stendhal.server.entity.npc.action.SetQuestAction;
import games.stendhal.server.entity.npc.condition.AndCondition;
import games.stendhal.server.entity.npc.condition.GreetingMatchesNameCondition;
import games.stendhal.server.entity.npc.condition.NotCondition;
import games.stendhal.server.entity.npc.condition.QuestNotCompletedCondition;
import games.stendhal.server.entity.npc.condition.TriggerInListCondition;
import games.stendhal.server.entity.player.Player;
import games.stendhal.server.maps.Region;
import games.stendhal.server.maps.semos.city.GreeterNPC;
import games.stendhal.server.util.ResetSpeakerNPC;
/**
* QUEST: Speak with Monogenes PARTICIPANTS: - Monogenes
*
* STEPS: - Talk to Monogenes to activate the quest and keep speaking with
* Monogenes. - Be polite and say "bye" at the end of the conversation to get a
* small reward.
*
* REWARD: broken (- 100 XP (check that user's level is lesser than 2) - No money)
*
* REPETITIONS: - None
*
*/
public class MeetMonogenes extends AbstractQuest {
@Override
public void addToWorld() {
fillQuestInfo(
"Spotkanie Monogenesa",
"Słuchaj uważnie mądrego starego człowieka w Semos. Jego mapa może ci pomóc w poruszaniu się po miasteczku.",
false);
final SpeakerNPC npc = npcs.get("Monogenes");
npc.addGreeting(null, new SayTextAction("Witaj ponownie [name]. W czym mogę #pomóc tym razem?"));
// A little trick to make NPC remember if it has met
// player before and react accordingly
// NPC_name quest doesn't exist anywhere else neither is
// used for any other purpose
npc.add(ConversationStates.IDLE,
ConversationPhrases.GREETING_MESSAGES,
new AndCondition(
new GreetingMatchesNameCondition(npc.getName()),
new QuestNotCompletedCondition("Monogenes")),
ConversationStates.INFORMATION_1,
"Witaj nieznajomy! Nie bądź zbyt onieśmielony, gdy ludzie siedzą cicho lub są zajęci... " +
"strach przed Blordroughtem i jego wojskami padł na cały kraj. Jesteśmy " +
"trochę zaniepokojeni. Mogę dać Tobie trochę rad odnośnie zawierania przyjaźni. Chciałbyś je usłyszeć?",
new SetQuestAction("Monogenes", "done"));
npc.add(
ConversationStates.ATTENDING,
ConversationPhrases.HELP_MESSAGES,
null,
ConversationStates.INFORMATION_1,
"Mogę udzielić Tobie kilka rad o sposobie prowadzenia rozmów z mieszkańcami Semos. Jeżeli chcesz?",
null);
npc.add(
ConversationStates.INFORMATION_1,
ConversationPhrases.YES_MESSAGES,
null,
ConversationStates.ATTENDING,
"Po pierwsze powinieneś się przywitać mówiąc \"cześć\". Później spróbuj podtrzymać rozmowę poruszając odpowiednie " +
"tematy, które są podświetlone #jak #to. Zazwyczaj " +
"bezpiecznymi tematami rozmowy jest osobista #praca, pytanie o #pomoc, zapytanie czy nie mają " +
"jakiejś #oferty i pytanie o #zadanie do zrobienia. " +
"W każdym razie czy chcesz usłyszeć krótki opis budynków w Semos?",
null);
npc.add(
ConversationStates.INFORMATION_1,
ConversationPhrases.NO_MESSAGES,
null,
ConversationStates.IDLE,
"I jak chcesz wiedzieć co się dzieje? Czytając Semos Tribune? Hah! Do widzenia.",
null);
final List<String> yesnotriggers = new ArrayList<String>();
yesnotriggers.addAll(ConversationPhrases.YES_MESSAGES);
yesnotriggers.addAll(ConversationPhrases.NO_MESSAGES);
npc.add(
ConversationStates.INFORMATION_1,
"",
new NotCondition(new TriggerInListCondition(yesnotriggers)),
ConversationStates.INFORMATION_1,
"Zapytałem Ciebie 'tak lub nie' na pytanie: Mogę dać ci kilka podpowiedzi. Chcesz je usłyszeć?",
null);
// he puts 'like this' into blue and so many people try that first
npc.addReply(
Arrays.asList("like this", "jak to"),
"To prawda jak to! Teraz mogę ci pokazać #mapę lub kierunek do #banku, #biblioteki, #oberży, #świątyni, #kuźni, #piekarni lub starej #wioski.");
npc.addReply(
Arrays.asList("buildings", "budynki"),
"Mogę pokazać Tobie #mapę lub pokazać gdzie jest #bank, #biblioteka, #oberża, #świątynia, #kowal, #piekarnia, #publiczna #skrzynia lub gdzie jest stara #wioska.");
npc.add(
ConversationStates.ATTENDING,
"mapa", null, ConversationStates.ATTENDING,
"Zaznaczyłem poniższe lokalizacje na mojej mapie:\n"
+ "1 Ratusz, mieszka tam Burmistrz, 2 Biblioteka, 3 Bank, 4 Magazyn,\n"
+ "5 Piekarnia, 6 Kowal, Carmen, 7 Hotel, Margaret \n"
+ "8 Świątynia, Ilisa, 9 Niebezpieczne Podziemia, \n"
+ "10 Publiczna Skrzynia, \n"
+ "A Wioska Semos, B Północne Równiny i Kopalnia, \n"
+ "C Długa droga do Ados, \n"
+ "D Południowe Równiny i Las Nalwor, \n"
+ "E Otwarte Tereny Wioski Semos",
new ExamineChatAction("map-semos-city.png", "Miasto Semos", "Mapa miasta Semos"));
npc.addReply(
Arrays.asList("bank", "banku"),
"Widzisz ten wielki budynek na przeciwko mnie z wielką atrapą skrzyni skarbów? To jest to tam. Pewnie pomyślałeś, że to oczywiste.");
npc.addReply(
Arrays.asList("library", "biblioteka", "biblioteki"),
"Idź ścieżką stąd na zachód, a zobaczysz budynek z dwoma wejściami i szyldem na którym widać pióro oraz książkę.");
npc.addReply(
Arrays.asList("tavern", "oberża", "oberży"),
"Trzymając się ścieżki idź na południowy-wschód. Nie możesz jej przegapić. Ma duży znak z napisem INN.");
npc.addReply(
Arrays.asList("temple", "świątynia", "świątyni"),
"Świątynia jest na południowy-wschód stąd za oberżą ( #tavern ). Na dachu znajduje się charakterystyczny krzyż.");
npc.addReply(
Arrays.asList("bakery", "piekarnia", "piekarni"),
"Nasza lokalna piekarnia jest we wschodniej części placu. Mają szyld z rysunkiem przedstawiającym bochenek chleba.");
npc.addReply(
Arrays.asList("blacksmith", "kowal", "kowala", "kuźni"),
"Prosto na południowy-zachód, aby dostać się do kowala. Obok drzwi wisi obrazek z kowadłem. Powinieneś zauważyć.");
npc.addReply(Arrays.asList("public", "public chest", "community chest", "chest"),
"Podążaj za pomarańczową ścieżką na mapie, aby dotrzeć do publicznej skrzyni. Mieszkańcy Faiumoni i odważni wojownicy wrzucają trochę przydatnych przedmiotów, któe można wziąć za darmo. Pamiętaj: Zawsze dobrze jest się podzielić i dać to, czego już więcej nie potrzebujesz.");
npc.addReply(
Arrays.asList("village", "wioska", "wioski"),
"Prosto na południowy-zachód, miń #kowala, a szybko dojdziesz do starej wioski Semos. Nishiya wciąż tam sprzedaje owce.");
/** Give the reward to the polite newcomer user */
// npc.add(ConversationStates.ATTENDING,
// SpeakerNPC.GOODBYE_MESSAGES,
// null,
// ConversationStates.IDLE,
// null,
// new SpeakerNPC.ChatAction() {
// @Override
// public void fire(Player player, Sentence sentence, SpeakerNPC engine) {
// if (player.getLevel() < 2) {
// engine.say("Goodbye! I hope I was of some use to you.");
// player.addXP(100);
// player.notifyWorldAboutChanges();
// } else {
// engine.say("I hope to see you again sometime.");
// }
// }
// });
npc.addGoodbye();
}
@Override
public boolean removeFromWorld() {
final boolean res = ResetSpeakerNPC.reload(new GreeterNPC(), getNPCName());
// reload other quests associated with Monogenes
SingletonRepository.getStendhalQuestSystem().reloadQuestSlots("hat_monogenes");
return res;
}
@Override
public List<String> getHistory(final Player player) {
final List<String> res = new ArrayList<String>();
if (!player.hasQuest("Monogenes")) {
return res;
}
if (isCompleted(player)) {
res.add(player.getGenderVerb("Rozmawiałem") + " z Monogenes i on zaproponował mi mapę. Zawsze mogę spytać się jego o mapę i ją dostanę.");
}
return res;
}
@Override
public String getSlotName() {
return "Monogenes";
}
@Override
public String getName() {
return "Spotkanie Monogenesa";
}
@Override
public String getRegion() {
return Region.SEMOS_CITY;
}
@Override
public String getNPCName() {
return "Monogenes";
}
}
| PolanieOnLine/PolanieOnLine | src/games/stendhal/server/maps/quests/MeetMonogenes.java |
279 | /***************************************************************************
* (C) Copyright 2003-2024 - Stendhal *
***************************************************************************
***************************************************************************
* *
* This program is free software; you can redistribute it and/or modify *
* it under the terms of the GNU General Public License as published by *
* the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or *
* (at your option) any later version. *
* *
***************************************************************************/
package games.stendhal.server.maps.quests;
import java.util.Arrays;
import games.stendhal.common.parser.Sentence;
import games.stendhal.server.core.engine.SingletonRepository;
import games.stendhal.server.entity.Entity;
import games.stendhal.server.entity.item.Item;
import games.stendhal.server.entity.npc.ChatAction;
import games.stendhal.server.entity.npc.ChatCondition;
import games.stendhal.server.entity.npc.ConversationPhrases;
import games.stendhal.server.entity.npc.ConversationStates;
import games.stendhal.server.entity.npc.EventRaiser;
import games.stendhal.server.entity.npc.NPCList;
import games.stendhal.server.entity.npc.SpeakerNPC;
import games.stendhal.server.entity.npc.action.ConditionalAction;
import games.stendhal.server.entity.npc.action.EquipItemAction;
import games.stendhal.server.entity.npc.action.IncreaseKarmaAction;
import games.stendhal.server.entity.npc.action.IncreaseXPAction;
import games.stendhal.server.entity.npc.action.MultipleActions;
import games.stendhal.server.entity.npc.action.SayTextAction;
import games.stendhal.server.entity.npc.condition.AndCondition;
import games.stendhal.server.entity.npc.condition.NotCondition;
import games.stendhal.server.entity.npc.condition.PlayerCanEquipItemCondition;
import games.stendhal.server.entity.npc.condition.PlayerHasItemdataItemWithHimCondition;
import games.stendhal.server.entity.npc.condition.QuestActiveCondition;
import games.stendhal.server.entity.npc.condition.QuestCompletedCondition;
import games.stendhal.server.entity.npc.condition.QuestNotStartedCondition;
import games.stendhal.server.entity.npc.condition.QuestRegisteredCondition;
import games.stendhal.server.entity.npc.quest.BringItemQuestBuilder;
import games.stendhal.server.entity.npc.quest.QuestManuscript;
import games.stendhal.server.entity.player.Player;
import games.stendhal.server.maps.Region;
/**
* QUEST: Traps for Klaas
*
* PARTICIPANTS:
* <ul>
* <li>Klaas (the Seaman that takes care of Athor's ferry's cargo)</li>
* </ul>
*
* STEPS:
* <ul>
* <li>Klaas asks you to bring him rodent traps.</li>
* </ul>
*
* REWARD:
* <ul>
* <li>1000 XP</li>
* <li>5 greater antidote
* <li>note to apothecary (if Antivenom Ring quest not started)
* <li>Karma: 10</li>
* </ul>
*
* REPETITIONS:
* <ul>
* <li>Every 24 hours</li>
* </ul>
*/
public class TrapsForKlaas implements QuestManuscript {
private final static String QUEST_SLOT = "traps_for_klaas";
@Override
public BringItemQuestBuilder story() {
BringItemQuestBuilder quest = new BringItemQuestBuilder();
quest.info()
.name("Pułapki Klaasa")
.description("Klaas, opiekun ładunku na promie Athor, potrzebuje pułapek na gryzonie.")
.internalName(QUEST_SLOT)
.repeatableAfterMinutes(24 * 60)
.minLevel(0)
.region(Region.ATHOR_ISLAND)
.questGiverNpc("Klaas");
quest.history()
.whenNpcWasMet("Rozmawiałem z Klaasem na statku do Athor.")
.whenQuestWasRejected("Nie obchodzi mnie radzenie sobie z gryzoniami.")
.whenQuestWasAccepted("Obiecałem zebrać 20 pułapek na gryzonie i dostarczyć je Klaasowi.")
.whenTaskWasCompleted("Mam wystarczająco pułapek.")
.whenQuestWasCompleted("Dostarczyłem pułapki na gryzonie Klaasowi. Otrzymałem trochę doświadczenia i antidotum.")
.whenQuestCanBeRepeated("Powinienem sprawdzić, czy Klaas znowu nie potrzebuje mojej pomocy.");
quest.offer()
.respondToRequest("Szczury tu na dole dostały się do magazynu jedzenia. Czy pomożesz mi pozbyć się tego szkodnika?")
.respondToUnrepeatableRequest("Dzięki za pułapki. Teraz jedzenie będzie bezpieczne. Ale może niedługo znów będę potrzebować twojej pomocy.")
.respondToRepeatedRequest("Szczury tu na dole dostały się do magazynu jedzenia. Czy pomożesz mi pozbyć się tego szkodnika?")
.respondToAccept("Dzięki, potrzebuję, abyś przyniósł mi 20 #pułapek na #gryzonie. Proszę się śpieszyć! Nie możemy sobie pozwolić na utratę więcej jedzenia.")
.respondToReject("Nie marnuj mi czasu. Muszę chronić ładunek.")
.rejectionKarmaPenalty(5.0)
.remind("Wierzę, że już prosiłem cię o przyniesienie 20 pułapek na gryzonie.");
final SpeakerNPC npc = NPCList.get().get("Klaas");
npc.add(
ConversationStates.ATTENDING,
Arrays.asList("rodent trap", "trap", "rodent traps", "traps", "pułapka na gryzonie", "pułapka", "pułapki na gryzonie", "pułapki"),
new QuestActiveCondition("traps_for_klaas"),
ConversationStates.ATTENDING,
"Nie znam nikogo, kto by je sprzedawał. Ale kiedyś słyszałem historię o facetu, który zabił dużego szczura i odkrył, że pułapka klapnęła się mu na stopę.",
null);
quest.task()
.requestItem(20, "pułapka na gryzonie");
quest.complete()
.greet("Czy przyniosłeś jakieś pułapki?")
.respondToReject("Proszę pospiesz się! Właśnie znalazłem kolejną skrzynię z jedzeniem, którą przegryzły.")
.respondToAccept("Dzięki! Muszę je szybko rozstawić. Weź te antidotum jako nagrodę.")
.rewardWith(new IncreaseXPAction(1000))
.rewardWith(new IncreaseKarmaAction(10))
.rewardWith(new EquipItemAction("mocne antidotum", 5))
.rewardWith(new ConditionalAction(
giveNoteRewardCondition,
new MultipleActions(
equipNoteAction,
new SayTextAction("Kiedyś znałem starego #aptekarza. Weź tę notatkę do niego. Może pomoże ci w czymś."))));
// Player has lost note
npc.add(ConversationStates.IDLE,
ConversationPhrases.GREETING_MESSAGES,
new AndCondition(
new QuestRegisteredCondition("antivenom_ring"),
new NotCondition(new PlayerHasItemdataItemWithHimCondition("karteczka", info_string)),
new PlayerCanEquipItemCondition("karteczka"),
new QuestCompletedCondition(QUEST_SLOT),
new QuestNotStartedCondition("antivenom_ring")),
ConversationStates.ATTENDING,
"Zgubiłeś notatkę? Cóż, myślę, że mogę napisać ci kolejną, ale tym razem bądź ostrożny."
+ " Pamiętaj, aby dowiedzieć się w okolicy o #aptekarzu.",
equipNoteAction);
// player lost note, but doesn't have room in inventory
npc.add(ConversationStates.IDLE,
ConversationPhrases.GREETING_MESSAGES,
new AndCondition(
new NotCondition(new PlayerHasItemdataItemWithHimCondition("karteczka", info_string)),
new NotCondition(new PlayerCanEquipItemCondition("karteczka")),
new QuestCompletedCondition(QUEST_SLOT),
new QuestNotStartedCondition("antivenom_ring")),
ConversationStates.ATTENDING,
"Zgubiłeś notatkę? Cóż, mogę napisać kolejną. Ale wydaje się, że nie masz miejsca, aby ją przygarnąć.",
null);
// completions count is stored in 3rd index of quest slot
quest.setCompletionsIndexes(2);
return quest;
}
// action that gives player note to apothecary
private static final String info_string = "liścik do aptekarza";
final ChatAction equipNoteAction = new ChatAction() {
@Override
public void fire(final Player player, final Sentence sentence, final EventRaiser npc) {
final Item note = SingletonRepository.getEntityManager().getItem("karteczka");
note.setItemData(info_string);
note.setDescription("Oto liścik skierowany do aptekarza. To rekomendacja od Klaasa.");
note.setBoundTo(player.getName());
player.equipOrPutOnGround(note);
}
};
final ChatCondition giveNoteRewardCondition = new ChatCondition() {
private final String avrQuestSlot = "antivenom_ring";
@Override
public boolean fire(final Player player, final Sentence sentence, final Entity npc) {
if (!new QuestRegisteredCondition(avrQuestSlot).fire(player, sentence, npc)) {
return false;
}
// note has already been given to Jameson & Antivenom Ring quest has already been started or completed
if (player.getQuest(avrQuestSlot) != null) {
return false;
}
// player already has a note
// FIXME: PlayerOwnsItemIncludingBankCondition currently doesn't support itemdata items
if (player.isEquippedWithItemdata("karteczka", info_string)) {
return false;
}
return true;
}
};
} | PolanieOnLine/PolanieOnLine | src/games/stendhal/server/maps/quests/TrapsForKlaas.java |
280 | /***************************************************************************
* (C) Copyright 2003-2023 - Stendhal *
***************************************************************************
***************************************************************************
* *
* This program is free software; you can redistribute it and/or modify *
* it under the terms of the GNU General Public License as published by *
* the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or *
* (at your option) any later version. *
* *
***************************************************************************/
package games.stendhal.server.maps.fado.city;
import java.util.Arrays;
import java.util.LinkedList;
import java.util.List;
import java.util.Map;
import games.stendhal.server.core.config.ZoneConfigurator;
import games.stendhal.server.core.engine.StendhalRPZone;
import games.stendhal.server.core.pathfinder.FixedPath;
import games.stendhal.server.core.pathfinder.Node;
import games.stendhal.server.entity.npc.SpeakerNPC;
/**
* Builds the city greeter NPC.
*
* @author timothyb89
*/
public class GreeterNPC implements ZoneConfigurator {
/**
* Configure a zone.
*
* @param zone The zone to be configured.
* @param attributes Configuration attributes.
*/
@Override
public void configureZone(final StendhalRPZone zone, final Map<String, String> attributes) {
buildNPC(zone);
}
private void buildNPC(final StendhalRPZone zone) {
final SpeakerNPC greeterNPC = new SpeakerNPC("Xhiphin Zohos") {
@Override
protected void createPath() {
final List<Node> nodes = new LinkedList<Node>();
nodes.add(new Node(39, 29));
nodes.add(new Node(23, 29));
nodes.add(new Node(23, 21));
nodes.add(new Node(40, 21));
setPath(new FixedPath(nodes, true));
}
@Override
protected void createDialog() {
addGreeting("Cześć! Witam w Fado! Możesz się #dowiedzieć czegoś o Fado ode mnie.");
addReply(Arrays.asList("dowiedzieć", "learn"),
"Fado strzeże mostu nad rzeką Or'ril, który jest traktem handlowym pomiędzy #Deniran i Ados. Toczy się tutaj aktywne życie towarzyskie ze względu na śluby i wyszukane jedzenie.");
addReply("Deniran",
"Deniran jest perłą w koronie. Deniran jest centrum Faiumoni, posiada także wojsko, które jest gotowe pokonać wroga próbującego podbić Faiumoni.");
addJob("Witam wszystkich nowo przybyłych do Fado. Mogę #zaoferować zwój jeżeli chciałbyś kiedyś tu wrócić.");
addHelp("Możesz pójść do oberży, w której kupisz jedzenie i picie. Możesz także odwiedzać ludzi w domach lub odwiedzić kowala lub miejski hotel.");
addGoodbye("Do widzenia.");
}
};
greeterNPC.setDescription("Oto Xhiphin Zohos. Jest pomocnym obywatelem Fado.");
greeterNPC.setOutfit(1, 6, 1, null, 0, null, 5, null, 0);
greeterNPC.setGender("M");
greeterNPC.setPosition(39, 29);
zone.add(greeterNPC);
}
}
| PolanieOnLine/PolanieOnLine | src/games/stendhal/server/maps/fado/city/GreeterNPC.java |
281 | package com.estrongs.android.pop.esclasses.a;
import android.util.SparseArray;
class y
{
public static SparseArray<Object> a()
{
SparseArray localSparseArray = new SparseArray(1327);
localSparseArray.put(2131231360, Integer.valueOf(0));
localSparseArray.put(2131231535, Integer.valueOf(1));
localSparseArray.put(2131231390, Integer.valueOf(2));
localSparseArray.put(2131231713, Integer.valueOf(3));
localSparseArray.put(2131231900, Integer.valueOf(4));
localSparseArray.put(2131231761, Integer.valueOf(5));
localSparseArray.put(2131231790, Integer.valueOf(6));
localSparseArray.put(2131232076, Integer.valueOf(7));
localSparseArray.put(2131232135, Integer.valueOf(8));
localSparseArray.put(2131232308, Integer.valueOf(9));
localSparseArray.put(2131231817, Integer.valueOf(10));
localSparseArray.put(2131232578, Integer.valueOf(11));
localSparseArray.put(2131232364, Integer.valueOf(12));
localSparseArray.put(2131231788, Integer.valueOf(13));
localSparseArray.put(2131231225, Integer.valueOf(14));
localSparseArray.put(2131231548, Integer.valueOf(15));
localSparseArray.put(2131232201, Integer.valueOf(16));
localSparseArray.put(2131231488, Integer.valueOf(17));
localSparseArray.put(2131231461, Integer.valueOf(18));
localSparseArray.put(2131231365, Integer.valueOf(19));
localSparseArray.put(2131231984, Integer.valueOf(20));
localSparseArray.put(2131231104, Integer.valueOf(21));
localSparseArray.put(2131231133, Integer.valueOf(22));
localSparseArray.put(2131232515, Integer.valueOf(23));
localSparseArray.put(2131232025, Integer.valueOf(24));
localSparseArray.put(2131232542, Integer.valueOf(25));
localSparseArray.put(2131231405, Integer.valueOf(26));
localSparseArray.put(2131232182, Integer.valueOf(27));
localSparseArray.put(2131231458, Integer.valueOf(28));
localSparseArray.put(2131492877, new String[] { "Wszystko", "0 - 100 KB", "100KB - 1 MB", "1 MB - 16 MB", "16 MB - 128 MB", "> 128 MB", "Niestandardowe" });
localSparseArray.put(2131231839, Integer.valueOf(30));
localSparseArray.put(2131232176, Integer.valueOf(31));
localSparseArray.put(2131231587, Integer.valueOf(32));
localSparseArray.put(2131231440, Integer.valueOf(33));
localSparseArray.put(2131232148, Integer.valueOf(34));
localSparseArray.put(2131231148, Integer.valueOf(35));
localSparseArray.put(2131231167, Integer.valueOf(36));
localSparseArray.put(2131231496, Integer.valueOf(37));
localSparseArray.put(2131232192, Integer.valueOf(38));
localSparseArray.put(2131232019, Integer.valueOf(39));
localSparseArray.put(2131232102, Integer.valueOf(40));
localSparseArray.put(2131232546, Integer.valueOf(41));
localSparseArray.put(2131232093, Integer.valueOf(42));
localSparseArray.put(2131231988, Integer.valueOf(43));
localSparseArray.put(2131232552, Integer.valueOf(44));
localSparseArray.put(2131232141, Integer.valueOf(45));
localSparseArray.put(2131231520, Integer.valueOf(46));
localSparseArray.put(2131232263, Integer.valueOf(47));
localSparseArray.put(2131231640, Integer.valueOf(48));
localSparseArray.put(2131231808, Integer.valueOf(49));
localSparseArray.put(2131231826, Integer.valueOf(50));
localSparseArray.put(2131232028, Integer.valueOf(51));
localSparseArray.put(2131231383, Integer.valueOf(52));
localSparseArray.put(2131232011, Integer.valueOf(53));
localSparseArray.put(2131231783, Integer.valueOf(54));
localSparseArray.put(2131231150, Integer.valueOf(55));
localSparseArray.put(2131231328, Integer.valueOf(56));
localSparseArray.put(2131231427, Integer.valueOf(57));
localSparseArray.put(2131232261, Integer.valueOf(58));
localSparseArray.put(2131231560, Integer.valueOf(59));
localSparseArray.put(2131232315, Integer.valueOf(60));
localSparseArray.put(2131232088, Integer.valueOf(61));
localSparseArray.put(2131232302, Integer.valueOf(62));
localSparseArray.put(2131231279, Integer.valueOf(63));
localSparseArray.put(2131231802, Integer.valueOf(64));
localSparseArray.put(2131230724, Integer.valueOf(65));
localSparseArray.put(2131492873, new String[] { "Metodą tradycyjną Android \n (dla MMS, Gmail,…)", "Metodą pliku \n (Spróbuj, jeśli powyższa opcja nie działa)" });
localSparseArray.put(2131231419, Integer.valueOf(67));
localSparseArray.put(2131231375, Integer.valueOf(68));
localSparseArray.put(2131231670, Integer.valueOf(69));
localSparseArray.put(2131231318, Integer.valueOf(70));
localSparseArray.put(2131232155, Integer.valueOf(71));
localSparseArray.put(2131231498, Integer.valueOf(72));
localSparseArray.put(2131231730, Integer.valueOf(73));
localSparseArray.put(2131232267, Integer.valueOf(74));
localSparseArray.put(2131231172, Integer.valueOf(75));
localSparseArray.put(2131230898, Integer.valueOf(76));
localSparseArray.put(2131231879, Integer.valueOf(77));
localSparseArray.put(2131232532, Integer.valueOf(78));
localSparseArray.put(2131232404, Integer.valueOf(79));
localSparseArray.put(2131231512, Integer.valueOf(80));
localSparseArray.put(2131231789, Integer.valueOf(81));
localSparseArray.put(2131232592, Integer.valueOf(82));
localSparseArray.put(2131232511, Integer.valueOf(83));
localSparseArray.put(2131231630, Integer.valueOf(84));
localSparseArray.put(2131231707, Integer.valueOf(85));
localSparseArray.put(2131231556, Integer.valueOf(86));
localSparseArray.put(2131231906, Integer.valueOf(87));
localSparseArray.put(2131231649, Integer.valueOf(88));
localSparseArray.put(2131230879, Integer.valueOf(89));
localSparseArray.put(2131232065, Integer.valueOf(90));
localSparseArray.put(2131230912, Integer.valueOf(91));
localSparseArray.put(2131232432, Integer.valueOf(92));
localSparseArray.put(2131232359, Integer.valueOf(93));
localSparseArray.put(2131231459, Integer.valueOf(94));
localSparseArray.put(2131232151, Integer.valueOf(95));
localSparseArray.put(2131230914, Integer.valueOf(96));
localSparseArray.put(2131232096, Integer.valueOf(97));
localSparseArray.put(2131232376, Integer.valueOf(98));
localSparseArray.put(2131231668, Integer.valueOf(99));
localSparseArray.put(2131492868, new String[] { "DOS newline - CR / LF", "UNIX newline - LF", "MAC newline - CR" });
localSparseArray.put(2131232197, Integer.valueOf(101));
localSparseArray.put(2131231198, Integer.valueOf(102));
localSparseArray.put(2131230873, Integer.valueOf(103));
localSparseArray.put(2131231700, Integer.valueOf(104));
localSparseArray.put(2131232556, Integer.valueOf(105));
localSparseArray.put(2131232253, Integer.valueOf(106));
localSparseArray.put(2131231844, Integer.valueOf(107));
localSparseArray.put(2131231685, Integer.valueOf(108));
localSparseArray.put(2131232330, Integer.valueOf(109));
localSparseArray.put(2131231220, Integer.valueOf(110));
localSparseArray.put(2131232167, Integer.valueOf(111));
localSparseArray.put(2131232479, Integer.valueOf(112));
localSparseArray.put(2131231154, Integer.valueOf(113));
localSparseArray.put(2131231907, Integer.valueOf(114));
localSparseArray.put(2131492864, new String[] { "Nazwa", "Rodzaj", "Wielkość" });
localSparseArray.put(2131231672, Integer.valueOf(116));
localSparseArray.put(2131231284, Integer.valueOf(117));
localSparseArray.put(2131232086, Integer.valueOf(118));
localSparseArray.put(2131231786, Integer.valueOf(119));
localSparseArray.put(2131231599, Integer.valueOf(120));
localSparseArray.put(2131231644, Integer.valueOf(121));
localSparseArray.put(2131231431, Integer.valueOf(122));
localSparseArray.put(2131231055, Integer.valueOf(123));
localSparseArray.put(2131231045, Integer.valueOf(124));
localSparseArray.put(2131232245, Integer.valueOf(125));
localSparseArray.put(2131231756, Integer.valueOf(126));
localSparseArray.put(2131232169, Integer.valueOf(127));
localSparseArray.put(2131232057, Integer.valueOf(128));
localSparseArray.put(2131231526, Integer.valueOf(129));
localSparseArray.put(2131231068, Integer.valueOf(130));
localSparseArray.put(2131232453, Integer.valueOf(131));
localSparseArray.put(2131231101, Integer.valueOf(132));
localSparseArray.put(2131232178, Integer.valueOf(133));
localSparseArray.put(2131232316, Integer.valueOf(134));
localSparseArray.put(2131232299, Integer.valueOf(135));
localSparseArray.put(2131232136, Integer.valueOf(136));
localSparseArray.put(2131231377, Integer.valueOf(137));
localSparseArray.put(2131231662, Integer.valueOf(138));
localSparseArray.put(2131231561, Integer.valueOf(139));
localSparseArray.put(2131231718, Integer.valueOf(140));
localSparseArray.put(2131232309, Integer.valueOf(141));
localSparseArray.put(2131232231, Integer.valueOf(142));
localSparseArray.put(2131231684, Integer.valueOf(143));
localSparseArray.put(2131232125, Integer.valueOf(144));
localSparseArray.put(2131232162, Integer.valueOf(145));
localSparseArray.put(2131231728, Integer.valueOf(146));
localSparseArray.put(2131231070, Integer.valueOf(147));
localSparseArray.put(2131232323, Integer.valueOf(148));
localSparseArray.put(2131231468, Integer.valueOf(149));
localSparseArray.put(2131231364, Integer.valueOf(150));
localSparseArray.put(2131232579, Integer.valueOf(151));
localSparseArray.put(2131232006, Integer.valueOf(152));
localSparseArray.put(2131231381, Integer.valueOf(153));
localSparseArray.put(2131231681, Integer.valueOf(154));
localSparseArray.put(2131231868, Integer.valueOf(155));
localSparseArray.put(2131231051, Integer.valueOf(156));
localSparseArray.put(2131231721, Integer.valueOf(157));
localSparseArray.put(2131231873, Integer.valueOf(158));
localSparseArray.put(2131231985, Integer.valueOf(159));
localSparseArray.put(2131230964, Integer.valueOf(160));
localSparseArray.put(2131232306, Integer.valueOf(161));
localSparseArray.put(2131689476, new String[] { "%1$d utwór z %2$s", "Utworów: %1$d z %2$s" });
localSparseArray.put(2131232438, Integer.valueOf(163));
localSparseArray.put(2131232449, Integer.valueOf(164));
localSparseArray.put(2131231898, Integer.valueOf(165));
localSparseArray.put(2131232516, Integer.valueOf(166));
localSparseArray.put(2131231447, Integer.valueOf(167));
localSparseArray.put(2131231266, Integer.valueOf(168));
localSparseArray.put(2131230886, Integer.valueOf(169));
localSparseArray.put(2131231164, Integer.valueOf(170));
localSparseArray.put(2131232417, Integer.valueOf(171));
localSparseArray.put(2131232510, Integer.valueOf(172));
localSparseArray.put(2131232143, Integer.valueOf(173));
localSparseArray.put(2131232104, Integer.valueOf(174));
localSparseArray.put(2131232437, Integer.valueOf(175));
localSparseArray.put(2131231807, Integer.valueOf(176));
localSparseArray.put(2131231704, Integer.valueOf(177));
localSparseArray.put(2131230847, Integer.valueOf(178));
localSparseArray.put(2131231443, Integer.valueOf(179));
localSparseArray.put(2131231565, Integer.valueOf(180));
localSparseArray.put(2131232208, Integer.valueOf(181));
localSparseArray.put(2131231746, Integer.valueOf(182));
localSparseArray.put(2131232074, Integer.valueOf(183));
localSparseArray.put(2131231326, Integer.valueOf(184));
localSparseArray.put(2131232137, Integer.valueOf(185));
localSparseArray.put(2131231173, Integer.valueOf(186));
localSparseArray.put(2131232265, Integer.valueOf(187));
localSparseArray.put(2131231008, Integer.valueOf(188));
localSparseArray.put(2131231785, Integer.valueOf(189));
localSparseArray.put(2131230893, Integer.valueOf(190));
localSparseArray.put(2131232281, Integer.valueOf(191));
localSparseArray.put(2131230843, Integer.valueOf(192));
localSparseArray.put(2131231794, Integer.valueOf(193));
localSparseArray.put(2131232337, Integer.valueOf(194));
localSparseArray.put(2131231069, Integer.valueOf(195));
localSparseArray.put(2131231097, Integer.valueOf(196));
localSparseArray.put(2131232583, Integer.valueOf(197));
localSparseArray.put(2131232111, Integer.valueOf(198));
localSparseArray.put(2131232020, Integer.valueOf(199));
localSparseArray.put(2131230919, Integer.valueOf(200));
localSparseArray.put(2131230871, Integer.valueOf(201));
localSparseArray.put(2131231530, Integer.valueOf(202));
localSparseArray.put(2131230853, Integer.valueOf(203));
localSparseArray.put(2131230979, Integer.valueOf(204));
localSparseArray.put(2131492887, new String[] { "Brak", "Szybko", "Normalnie", "Najlepiej" });
localSparseArray.put(2131231994, Integer.valueOf(206));
localSparseArray.put(2131230970, Integer.valueOf(207));
localSparseArray.put(2131232050, Integer.valueOf(208));
localSparseArray.put(2131230837, Integer.valueOf(209));
localSparseArray.put(2131232172, Integer.valueOf(210));
localSparseArray.put(2131232445, Integer.valueOf(211));
localSparseArray.put(2131230902, Integer.valueOf(212));
localSparseArray.put(2131232064, Integer.valueOf(213));
localSparseArray.put(2131231135, Integer.valueOf(214));
localSparseArray.put(2131231869, Integer.valueOf(215));
localSparseArray.put(2131231555, Integer.valueOf(216));
localSparseArray.put(2131231867, Integer.valueOf(217));
localSparseArray.put(2131231913, Integer.valueOf(218));
localSparseArray.put(2131230829, Integer.valueOf(219));
localSparseArray.put(2131231019, Integer.valueOf(220));
localSparseArray.put(2131232090, Integer.valueOf(221));
localSparseArray.put(2131231589, Integer.valueOf(222));
localSparseArray.put(2131231084, Integer.valueOf(223));
localSparseArray.put(2131231851, Integer.valueOf(224));
localSparseArray.put(2131232150, Integer.valueOf(225));
localSparseArray.put(2131232085, Integer.valueOf(226));
localSparseArray.put(2131231170, Integer.valueOf(227));
localSparseArray.put(2131232021, Integer.valueOf(228));
localSparseArray.put(2131231821, Integer.valueOf(229));
localSparseArray.put(2131231659, Integer.valueOf(230));
localSparseArray.put(2131231539, Integer.valueOf(231));
localSparseArray.put(2131232271, Integer.valueOf(232));
localSparseArray.put(2131231155, Integer.valueOf(233));
localSparseArray.put(2131231270, Integer.valueOf(234));
localSparseArray.put(2131232485, Integer.valueOf(235));
localSparseArray.put(2131231683, Integer.valueOf(236));
localSparseArray.put(2131231445, Integer.valueOf(237));
localSparseArray.put(2131232191, Integer.valueOf(238));
localSparseArray.put(2131232414, Integer.valueOf(239));
localSparseArray.put(2131231269, Integer.valueOf(240));
localSparseArray.put(2131232298, Integer.valueOf(241));
localSparseArray.put(2131231712, Integer.valueOf(242));
localSparseArray.put(2131232561, Integer.valueOf(243));
localSparseArray.put(2131230969, Integer.valueOf(244));
localSparseArray.put(2131232005, Integer.valueOf(245));
localSparseArray.put(2131231130, Integer.valueOf(246));
localSparseArray.put(2131232372, Integer.valueOf(247));
localSparseArray.put(2131492884, new String[] { "Słaby", "Średni", "Dobry", "Doskonały" });
localSparseArray.put(2131231513, Integer.valueOf(249));
localSparseArray.put(2131232046, Integer.valueOf(250));
localSparseArray.put(2131232373, Integer.valueOf(251));
localSparseArray.put(2131232460, Integer.valueOf(252));
localSparseArray.put(2131689480, new String[] { "Moje konto w chmurze", "Moje konta w chmurze" });
localSparseArray.put(2131231682, Integer.valueOf(254));
localSparseArray.put(2131232190, Integer.valueOf(255));
localSparseArray.put(2131231827, Integer.valueOf(256));
localSparseArray.put(2131232196, Integer.valueOf(257));
localSparseArray.put(2131231784, Integer.valueOf(258));
localSparseArray.put(2131232030, Integer.valueOf(259));
localSparseArray.put(2131231750, Integer.valueOf(260));
localSparseArray.put(2131231742, Integer.valueOf(261));
localSparseArray.put(2131231514, Integer.valueOf(262));
localSparseArray.put(2131232054, Integer.valueOf(263));
localSparseArray.put(2131232138, Integer.valueOf(264));
localSparseArray.put(2131232496, Integer.valueOf(265));
localSparseArray.put(2131231875, Integer.valueOf(266));
localSparseArray.put(2131232075, Integer.valueOf(267));
localSparseArray.put(2131231882, Integer.valueOf(268));
localSparseArray.put(2131231733, Integer.valueOf(269));
localSparseArray.put(2131232273, Integer.valueOf(270));
localSparseArray.put(2131232401, Integer.valueOf(271));
localSparseArray.put(2131232580, Integer.valueOf(272));
localSparseArray.put(2131232307, Integer.valueOf(273));
localSparseArray.put(2131231862, Integer.valueOf(274));
localSparseArray.put(2131232012, Integer.valueOf(275));
localSparseArray.put(2131231885, Integer.valueOf(276));
localSparseArray.put(2131232550, Integer.valueOf(277));
localSparseArray.put(2131232427, Integer.valueOf(278));
localSparseArray.put(2131232126, Integer.valueOf(279));
localSparseArray.put(2131689478, new String[] { "%1$d folder z %2$s", "%1$d folderów z %2$s" });
localSparseArray.put(2131232115, Integer.valueOf(281));
localSparseArray.put(2131230720, Integer.valueOf(282));
localSparseArray.put(2131231720, Integer.valueOf(283));
localSparseArray.put(2131232045, Integer.valueOf(284));
localSparseArray.put(2131232047, Integer.valueOf(285));
localSparseArray.put(2131230988, Integer.valueOf(286));
localSparseArray.put(2131231722, Integer.valueOf(287));
localSparseArray.put(2131231563, Integer.valueOf(288));
localSparseArray.put(2131231510, Integer.valueOf(289));
localSparseArray.put(2131231727, Integer.valueOf(290));
localSparseArray.put(2131232566, Integer.valueOf(291));
localSparseArray.put(2131232100, Integer.valueOf(292));
localSparseArray.put(2131231048, Integer.valueOf(293));
localSparseArray.put(2131231072, Integer.valueOf(294));
localSparseArray.put(2131232587, Integer.valueOf(295));
localSparseArray.put(2131231341, Integer.valueOf(296));
localSparseArray.put(2131231015, Integer.valueOf(297));
localSparseArray.put(2131232016, Integer.valueOf(298));
localSparseArray.put(2131231611, Integer.valueOf(299));
localSparseArray.put(2131231793, Integer.valueOf(300));
localSparseArray.put(2131232407, Integer.valueOf(301));
localSparseArray.put(2131232413, Integer.valueOf(302));
localSparseArray.put(2131232114, Integer.valueOf(303));
localSparseArray.put(2131231342, Integer.valueOf(304));
localSparseArray.put(2131232565, Integer.valueOf(305));
localSparseArray.put(2131231600, Integer.valueOf(306));
localSparseArray.put(2131232393, Integer.valueOf(307));
localSparseArray.put(2131231506, Integer.valueOf(308));
localSparseArray.put(2131230874, Integer.valueOf(309));
localSparseArray.put(2131231701, Integer.valueOf(310));
localSparseArray.put(2131231013, Integer.valueOf(311));
localSparseArray.put(2131231344, Integer.valueOf(312));
localSparseArray.put(2131232551, Integer.valueOf(313));
localSparseArray.put(2131231063, Integer.valueOf(314));
localSparseArray.put(2131231888, Integer.valueOf(315));
localSparseArray.put(2131231153, Integer.valueOf(316));
localSparseArray.put(2131232311, Integer.valueOf(317));
localSparseArray.put(2131231795, Integer.valueOf(318));
localSparseArray.put(2131492886, new String[] { " ", "Wyszukiwanie...", "Łączenie...", "Uwierzytelnienie...", "Adres IP", "Połączono", "Zatrzymano", "Rozłączanie...", "Rozłączono", "Nie powiodło się" });
localSparseArray.put(2131231840, Integer.valueOf(320));
localSparseArray.put(2131232310, Integer.valueOf(321));
localSparseArray.put(2131230897, Integer.valueOf(322));
localSparseArray.put(2131231872, Integer.valueOf(323));
localSparseArray.put(2131232457, Integer.valueOf(324));
localSparseArray.put(2131232589, Integer.valueOf(325));
localSparseArray.put(2131231610, Integer.valueOf(326));
localSparseArray.put(2131230869, Integer.valueOf(327));
localSparseArray.put(2131231584, Integer.valueOf(328));
localSparseArray.put(2131231525, Integer.valueOf(329));
localSparseArray.put(2131231049, Integer.valueOf(330));
localSparseArray.put(2131232456, Integer.valueOf(331));
localSparseArray.put(2131231493, Integer.valueOf(332));
localSparseArray.put(2131231012, Integer.valueOf(333));
localSparseArray.put(2131231613, Integer.valueOf(334));
localSparseArray.put(2131231908, Integer.valueOf(335));
localSparseArray.put(2131231223, Integer.valueOf(336));
localSparseArray.put(2131232257, Integer.valueOf(337));
localSparseArray.put(2131231495, Integer.valueOf(338));
localSparseArray.put(2131231861, Integer.valueOf(339));
localSparseArray.put(2131231762, Integer.valueOf(340));
localSparseArray.put(2131231138, Integer.valueOf(341));
localSparseArray.put(2131231088, Integer.valueOf(342));
localSparseArray.put(2131231696, Integer.valueOf(343));
localSparseArray.put(2131231067, Integer.valueOf(344));
localSparseArray.put(2131230875, Integer.valueOf(345));
localSparseArray.put(2131230722, Integer.valueOf(346));
localSparseArray.put(2131232577, Integer.valueOf(347));
localSparseArray.put(2131231087, Integer.valueOf(348));
localSparseArray.put(2131232098, Integer.valueOf(349));
localSparseArray.put(2131232452, Integer.valueOf(350));
localSparseArray.put(2131231434, Integer.valueOf(351));
localSparseArray.put(2131232112, Integer.valueOf(352));
localSparseArray.put(2131231340, Integer.valueOf(353));
localSparseArray.put(2131231465, Integer.valueOf(354));
localSparseArray.put(2131232459, Integer.valueOf(355));
localSparseArray.put(2131231518, Integer.valueOf(356));
localSparseArray.put(2131231315, Integer.valueOf(357));
localSparseArray.put(2131231435, Integer.valueOf(358));
localSparseArray.put(2131231107, Integer.valueOf(359));
localSparseArray.put(2131231483, Integer.valueOf(360));
localSparseArray.put(2131231064, Integer.valueOf(361));
localSparseArray.put(2131232371, Integer.valueOf(362));
localSparseArray.put(2131232106, Integer.valueOf(363));
localSparseArray.put(2131231333, Integer.valueOf(364));
localSparseArray.put(2131231533, Integer.valueOf(365));
localSparseArray.put(2131231648, Integer.valueOf(366));
localSparseArray.put(2131232195, Integer.valueOf(367));
localSparseArray.put(2131231693, Integer.valueOf(368));
localSparseArray.put(2131231281, Integer.valueOf(369));
localSparseArray.put(2131232325, Integer.valueOf(370));
localSparseArray.put(2131232475, Integer.valueOf(371));
localSparseArray.put(2131232304, Integer.valueOf(372));
localSparseArray.put(2131232573, Integer.valueOf(373));
localSparseArray.put(2131231892, Integer.valueOf(374));
localSparseArray.put(2131231316, Integer.valueOf(375));
localSparseArray.put(2131231376, Integer.valueOf(376));
localSparseArray.put(2131231654, Integer.valueOf(377));
localSparseArray.put(2131232255, Integer.valueOf(378));
localSparseArray.put(2131232518, Integer.valueOf(379));
localSparseArray.put(2131232472, Integer.valueOf(380));
localSparseArray.put(2131231041, Integer.valueOf(381));
localSparseArray.put(2131232062, Integer.valueOf(382));
localSparseArray.put(2131232134, Integer.valueOf(383));
localSparseArray.put(2131232443, Integer.valueOf(384));
localSparseArray.put(2131232091, Integer.valueOf(385));
localSparseArray.put(2131230833, Integer.valueOf(386));
localSparseArray.put(2131230867, Integer.valueOf(387));
localSparseArray.put(2131231275, Integer.valueOf(388));
localSparseArray.put(2131231046, Integer.valueOf(389));
localSparseArray.put(2131230909, Integer.valueOf(390));
localSparseArray.put(2131232512, Integer.valueOf(391));
localSparseArray.put(2131231878, Integer.valueOf(392));
localSparseArray.put(2131231294, Integer.valueOf(393));
localSparseArray.put(2131232458, Integer.valueOf(394));
localSparseArray.put(2131230998, Integer.valueOf(395));
localSparseArray.put(2131231408, Integer.valueOf(396));
localSparseArray.put(2131231312, Integer.valueOf(397));
localSparseArray.put(2131231601, Integer.valueOf(398));
localSparseArray.put(2131231860, Integer.valueOf(399));
localSparseArray.put(2131231184, Integer.valueOf(400));
localSparseArray.put(2131232466, Integer.valueOf(401));
localSparseArray.put(2131232397, Integer.valueOf(402));
localSparseArray.put(2131232101, Integer.valueOf(403));
localSparseArray.put(2131231658, Integer.valueOf(404));
localSparseArray.put(2131230845, Integer.valueOf(405));
localSparseArray.put(2131231772, Integer.valueOf(406));
localSparseArray.put(2131231582, Integer.valueOf(407));
localSparseArray.put(2131232416, Integer.valueOf(408));
localSparseArray.put(2131231638, Integer.valueOf(409));
localSparseArray.put(2131231866, Integer.valueOf(410));
localSparseArray.put(2131232123, Integer.valueOf(411));
localSparseArray.put(2131492880, new String[] { "Standardowe", "Żółte", "Zielone", "Czerwone", "Różowe", "Czarne" });
localSparseArray.put(2131232388, Integer.valueOf(413));
localSparseArray.put(2131231691, Integer.valueOf(414));
localSparseArray.put(2131230783, Integer.valueOf(415));
localSparseArray.put(2131232210, Integer.valueOf(416));
localSparseArray.put(2131232144, Integer.valueOf(417));
localSparseArray.put(2131231039, Integer.valueOf(418));
localSparseArray.put(2131232471, Integer.valueOf(419));
localSparseArray.put(2131231152, Integer.valueOf(420));
localSparseArray.put(2131231524, Integer.valueOf(421));
localSparseArray.put(2131231020, Integer.valueOf(422));
localSparseArray.put(2131232041, Integer.valueOf(423));
localSparseArray.put(2131231391, Integer.valueOf(424));
localSparseArray.put(2131230870, Integer.valueOf(425));
localSparseArray.put(2131231272, Integer.valueOf(426));
localSparseArray.put(2131231824, Integer.valueOf(427));
localSparseArray.put(2131231433, Integer.valueOf(428));
localSparseArray.put(2131232480, Integer.valueOf(429));
localSparseArray.put(2131231226, Integer.valueOf(430));
localSparseArray.put(2131231647, Integer.valueOf(431));
localSparseArray.put(2131231622, Integer.valueOf(432));
localSparseArray.put(2131231132, Integer.valueOf(433));
localSparseArray.put(2131232531, Integer.valueOf(434));
localSparseArray.put(2131231079, Integer.valueOf(435));
localSparseArray.put(2131231679, Integer.valueOf(436));
localSparseArray.put(2131231407, Integer.valueOf(437));
localSparseArray.put(2131231521, Integer.valueOf(438));
localSparseArray.put(2131231887, Integer.valueOf(439));
localSparseArray.put(2131230915, Integer.valueOf(440));
localSparseArray.put(2131232384, Integer.valueOf(441));
localSparseArray.put(2131232313, Integer.valueOf(442));
localSparseArray.put(2131231430, Integer.valueOf(443));
localSparseArray.put(2131232341, Integer.valueOf(444));
localSparseArray.put(2131232260, Integer.valueOf(445));
localSparseArray.put(2131230974, Integer.valueOf(446));
localSparseArray.put(2131232368, Integer.valueOf(447));
localSparseArray.put(2131232576, Integer.valueOf(448));
localSparseArray.put(2131231522, Integer.valueOf(449));
localSparseArray.put(2131231637, Integer.valueOf(450));
localSparseArray.put(2131231027, Integer.valueOf(451));
localSparseArray.put(2131232272, Integer.valueOf(452));
localSparseArray.put(2131231650, Integer.valueOf(453));
localSparseArray.put(2131232082, Integer.valueOf(454));
localSparseArray.put(2131231911, Integer.valueOf(455));
localSparseArray.put(2131231579, Integer.valueOf(456));
localSparseArray.put(2131231552, Integer.valueOf(457));
localSparseArray.put(2131231486, Integer.valueOf(458));
localSparseArray.put(2131231367, Integer.valueOf(459));
localSparseArray.put(2131230976, Integer.valueOf(460));
localSparseArray.put(2131232116, Integer.valueOf(461));
localSparseArray.put(2131231274, Integer.valueOf(462));
localSparseArray.put(2131231299, Integer.valueOf(463));
localSparseArray.put(2131232073, Integer.valueOf(464));
localSparseArray.put(2131231403, Integer.valueOf(465));
localSparseArray.put(2131231529, Integer.valueOf(466));
localSparseArray.put(2131230842, Integer.valueOf(467));
localSparseArray.put(2131231083, Integer.valueOf(468));
localSparseArray.put(2131231615, Integer.valueOf(469));
localSparseArray.put(2131231557, Integer.valueOf(470));
localSparseArray.put(2131232009, Integer.valueOf(471));
localSparseArray.put(2131232422, Integer.valueOf(472));
localSparseArray.put(2131231417, Integer.valueOf(473));
localSparseArray.put(2131231562, Integer.valueOf(474));
localSparseArray.put(2131231092, Integer.valueOf(475));
localSparseArray.put(2131231639, Integer.valueOf(476));
localSparseArray.put(2131231516, Integer.valueOf(477));
localSparseArray.put(2131231590, Integer.valueOf(478));
localSparseArray.put(2131231829, Integer.valueOf(479));
localSparseArray.put(2131232198, Integer.valueOf(480));
localSparseArray.put(2131232403, Integer.valueOf(481));
localSparseArray.put(2131231450, Integer.valueOf(482));
localSparseArray.put(2131231856, Integer.valueOf(483));
localSparseArray.put(2131230972, Integer.valueOf(484));
localSparseArray.put(2131231642, Integer.valueOf(485));
localSparseArray.put(2131231775, Integer.valueOf(486));
localSparseArray.put(2131231169, Integer.valueOf(487));
localSparseArray.put(2131232280, Integer.valueOf(488));
localSparseArray.put(2131232175, Integer.valueOf(489));
localSparseArray.put(2131232477, Integer.valueOf(490));
localSparseArray.put(2131232444, Integer.valueOf(491));
localSparseArray.put(2131232218, Integer.valueOf(492));
localSparseArray.put(2131232346, Integer.valueOf(493));
localSparseArray.put(2131231473, Integer.valueOf(494));
localSparseArray.put(2131232418, Integer.valueOf(495));
localSparseArray.put(2131231061, Integer.valueOf(496));
localSparseArray.put(2131232219, Integer.valueOf(497));
localSparseArray.put(2131231910, Integer.valueOf(498));
localSparseArray.put(2131232184, Integer.valueOf(499));
localSparseArray.put(2131231800, Integer.valueOf(500));
localSparseArray.put(2131231379, Integer.valueOf(501));
localSparseArray.put(2131232203, Integer.valueOf(502));
localSparseArray.put(2131492871, new String[] { "Ulubione", "Lokalne", "Biblioteka", "Sieci", "Narzędzia" });
localSparseArray.put(2131231992, Integer.valueOf(504));
localSparseArray.put(2131231899, Integer.valueOf(505));
localSparseArray.put(2131232554, Integer.valueOf(506));
localSparseArray.put(2131232040, Integer.valueOf(507));
localSparseArray.put(2131231993, Integer.valueOf(508));
localSparseArray.put(2131231864, Integer.valueOf(509));
localSparseArray.put(2131231017, Integer.valueOf(510));
localSparseArray.put(2131232321, Integer.valueOf(511));
localSparseArray.put(2131231912, Integer.valueOf(512));
localSparseArray.put(2131232327, Integer.valueOf(513));
localSparseArray.put(2131232168, Integer.valueOf(514));
localSparseArray.put(2131231753, Integer.valueOf(515));
localSparseArray.put(2131231889, Integer.valueOf(516));
localSparseArray.put(2131231372, Integer.valueOf(517));
localSparseArray.put(2131231320, Integer.valueOf(518));
localSparseArray.put(2131230920, Integer.valueOf(519));
localSparseArray.put(2131232400, Integer.valueOf(520));
localSparseArray.put(2131230896, Integer.valueOf(521));
localSparseArray.put(2131231319, Integer.valueOf(522));
localSparseArray.put(2131231345, Integer.valueOf(523));
localSparseArray.put(2131231528, Integer.valueOf(524));
localSparseArray.put(2131231421, Integer.valueOf(525));
localSparseArray.put(2131231757, Integer.valueOf(526));
localSparseArray.put(2131231327, Integer.valueOf(527));
localSparseArray.put(2131231517, Integer.valueOf(528));
localSparseArray.put(2131232406, Integer.valueOf(529));
localSparseArray.put(2131231086, Integer.valueOf(530));
localSparseArray.put(2131231636, Integer.valueOf(531));
localSparseArray.put(2131231849, Integer.valueOf(532));
localSparseArray.put(2131232527, Integer.valueOf(533));
localSparseArray.put(2131232037, Integer.valueOf(534));
localSparseArray.put(2131231474, Integer.valueOf(535));
localSparseArray.put(2131231308, Integer.valueOf(536));
localSparseArray.put(2131231832, Integer.valueOf(537));
localSparseArray.put(2131232361, Integer.valueOf(538));
localSparseArray.put(2131230963, Integer.valueOf(539));
localSparseArray.put(2131231469, Integer.valueOf(540));
localSparseArray.put(2131231544, Integer.valueOf(541));
localSparseArray.put(2131230876, Integer.valueOf(542));
localSparseArray.put(2131232495, Integer.valueOf(543));
localSparseArray.put(2131231871, Integer.valueOf(544));
localSparseArray.put(2131231422, Integer.valueOf(545));
localSparseArray.put(2131232132, Integer.valueOf(546));
localSparseArray.put(2131231047, Integer.valueOf(547));
localSparseArray.put(2131232033, Integer.valueOf(548));
localSparseArray.put(2131232344, Integer.valueOf(549));
localSparseArray.put(2131231151, Integer.valueOf(550));
localSparseArray.put(2131231304, Integer.valueOf(551));
localSparseArray.put(2131230825, Integer.valueOf(552));
localSparseArray.put(2131230852, Integer.valueOf(553));
localSparseArray.put(2131231534, Integer.valueOf(554));
localSparseArray.put(2131232383, Integer.valueOf(555));
localSparseArray.put(2131232428, Integer.valueOf(556));
localSparseArray.put(2131230883, Integer.valueOf(557));
localSparseArray.put(2131231432, Integer.valueOf(558));
localSparseArray.put(2131231339, Integer.valueOf(559));
localSparseArray.put(2131231325, Integer.valueOf(560));
localSparseArray.put(2131231166, Integer.valueOf(561));
localSparseArray.put(2131231515, Integer.valueOf(562));
localSparseArray.put(2131231813, Integer.valueOf(563));
localSparseArray.put(2131231673, Integer.valueOf(564));
localSparseArray.put(2131232246, Integer.valueOf(565));
localSparseArray.put(2131230751, Integer.valueOf(566));
localSparseArray.put(2131231566, Integer.valueOf(567));
localSparseArray.put(2131231110, Integer.valueOf(568));
localSparseArray.put(2131231409, Integer.valueOf(569));
localSparseArray.put(2131231090, Integer.valueOf(570));
localSparseArray.put(2131232297, Integer.valueOf(571));
localSparseArray.put(2131231853, Integer.valueOf(572));
localSparseArray.put(2131232586, Integer.valueOf(573));
localSparseArray.put(2131231291, Integer.valueOf(574));
localSparseArray.put(2131231446, Integer.valueOf(575));
localSparseArray.put(2131689474, new String[] { "%1$d min temu", "%1$d min temu" });
localSparseArray.put(2131232326, Integer.valueOf(577));
localSparseArray.put(2131232493, Integer.valueOf(578));
localSparseArray.put(2131231263, Integer.valueOf(579));
localSparseArray.put(2131231632, Integer.valueOf(580));
localSparseArray.put(2131231311, Integer.valueOf(581));
localSparseArray.put(2131231267, Integer.valueOf(582));
localSparseArray.put(2131232474, Integer.valueOf(583));
localSparseArray.put(2131232412, Integer.valueOf(584));
localSparseArray.put(2131231368, Integer.valueOf(585));
localSparseArray.put(2131231781, Integer.valueOf(586));
localSparseArray.put(2131232494, Integer.valueOf(587));
localSparseArray.put(2131231485, Integer.valueOf(588));
localSparseArray.put(2131230836, Integer.valueOf(589));
localSparseArray.put(2131232180, Integer.valueOf(590));
localSparseArray.put(2131230835, Integer.valueOf(591));
localSparseArray.put(2131231837, Integer.valueOf(592));
localSparseArray.put(2131231545, Integer.valueOf(593));
localSparseArray.put(2131231792, Integer.valueOf(594));
localSparseArray.put(2131231056, Integer.valueOf(595));
localSparseArray.put(2131232089, Integer.valueOf(596));
localSparseArray.put(2131231874, Integer.valueOf(597));
localSparseArray.put(2131231277, Integer.valueOf(598));
localSparseArray.put(2131231991, Integer.valueOf(599));
localSparseArray.put(2131232314, Integer.valueOf(600));
localSparseArray.put(2131231656, Integer.valueOf(601));
localSparseArray.put(2131232473, Integer.valueOf(602));
localSparseArray.put(2131231476, Integer.valueOf(603));
localSparseArray.put(2131230977, Integer.valueOf(604));
localSparseArray.put(2131230795, Integer.valueOf(605));
localSparseArray.put(2131230822, Integer.valueOf(606));
localSparseArray.put(2131230851, Integer.valueOf(607));
localSparseArray.put(2131231690, Integer.valueOf(608));
localSparseArray.put(2131231324, Integer.valueOf(609));
localSparseArray.put(2131232563, Integer.valueOf(610));
localSparseArray.put(2131231773, Integer.valueOf(611));
localSparseArray.put(2131231621, Integer.valueOf(612));
localSparseArray.put(2131232052, Integer.valueOf(613));
localSparseArray.put(2131232555, Integer.valueOf(614));
localSparseArray.put(2131231395, Integer.valueOf(615));
localSparseArray.put(2131231023, Integer.valueOf(616));
localSparseArray.put(2131231527, Integer.valueOf(617));
localSparseArray.put(2131231909, Integer.valueOf(618));
localSparseArray.put(2131231628, Integer.valueOf(619));
localSparseArray.put(2131232526, Integer.valueOf(620));
localSparseArray.put(2131232105, Integer.valueOf(621));
localSparseArray.put(2131231904, Integer.valueOf(622));
localSparseArray.put(2131231833, Integer.valueOf(623));
localSparseArray.put(2131232544, Integer.valueOf(624));
localSparseArray.put(2131231723, Integer.valueOf(625));
localSparseArray.put(2131231007, Integer.valueOf(626));
localSparseArray.put(2131231764, Integer.valueOf(627));
localSparseArray.put(2131230747, Integer.valueOf(628));
localSparseArray.put(2131231441, Integer.valueOf(629));
localSparseArray.put(2131232164, Integer.valueOf(630));
localSparseArray.put(2131232434, Integer.valueOf(631));
localSparseArray.put(2131232189, Integer.valueOf(632));
localSparseArray.put(2131232029, Integer.valueOf(633));
localSparseArray.put(2131232254, Integer.valueOf(634));
localSparseArray.put(2131231500, Integer.valueOf(635));
localSparseArray.put(2131232320, Integer.valueOf(636));
localSparseArray.put(2131231847, Integer.valueOf(637));
localSparseArray.put(2131232207, Integer.valueOf(638));
localSparseArray.put(2131232319, Integer.valueOf(639));
localSparseArray.put(2131231404, Integer.valueOf(640));
localSparseArray.put(2131231745, Integer.valueOf(641));
localSparseArray.put(2131232251, Integer.valueOf(642));
localSparseArray.put(2131232036, Integer.valueOf(643));
localSparseArray.put(2131232411, Integer.valueOf(644));
localSparseArray.put(2131230881, Integer.valueOf(645));
localSparseArray.put(2131231396, Integer.valueOf(646));
localSparseArray.put(2131232157, Integer.valueOf(647));
localSparseArray.put(2131232377, Integer.valueOf(648));
localSparseArray.put(2131232487, Integer.valueOf(649));
localSparseArray.put(2131232492, Integer.valueOf(650));
localSparseArray.put(2131232519, Integer.valueOf(651));
localSparseArray.put(2131231042, Integer.valueOf(652));
localSparseArray.put(2131230848, Integer.valueOf(653));
localSparseArray.put(2131231763, Integer.valueOf(654));
localSparseArray.put(2131232391, Integer.valueOf(655));
localSparseArray.put(2131231060, Integer.valueOf(656));
localSparseArray.put(2131231131, Integer.valueOf(657));
localSparseArray.put(2131232426, Integer.valueOf(658));
localSparseArray.put(2131231703, Integer.valueOf(659));
localSparseArray.put(2131232488, Integer.valueOf(660));
localSparseArray.put(2131232559, Integer.valueOf(661));
localSparseArray.put(2131689479, new String[] { "%1$d obraz z %2$s", "Obrazów: %1$d z %2$s" });
localSparseArray.put(2131232035, Integer.valueOf(663));
localSparseArray.put(2131231271, Integer.valueOf(664));
localSparseArray.put(2131231161, Integer.valueOf(665));
localSparseArray.put(2131232463, Integer.valueOf(666));
localSparseArray.put(2131231358, Integer.valueOf(667));
localSparseArray.put(2131232547, Integer.valueOf(668));
localSparseArray.put(2131231091, Integer.valueOf(669));
localSparseArray.put(2131232165, Integer.valueOf(670));
localSparseArray.put(2131231418, Integer.valueOf(671));
localSparseArray.put(2131231734, Integer.valueOf(672));
localSparseArray.put(2131232349, Integer.valueOf(673));
localSparseArray.put(2131232214, Integer.valueOf(674));
localSparseArray.put(2131231989, Integer.valueOf(675));
localSparseArray.put(2131231743, Integer.valueOf(676));
localSparseArray.put(2131231065, Integer.valueOf(677));
localSparseArray.put(2131232000, Integer.valueOf(678));
localSparseArray.put(2131232256, Integer.valueOf(679));
localSparseArray.put(2131231626, Integer.valueOf(680));
localSparseArray.put(2131232072, Integer.valueOf(681));
localSparseArray.put(2131231776, Integer.valueOf(682));
localSparseArray.put(2131232252, Integer.valueOf(683));
localSparseArray.put(2131232220, Integer.valueOf(684));
localSparseArray.put(2131232521, Integer.valueOf(685));
localSparseArray.put(2131231774, Integer.valueOf(686));
localSparseArray.put(2131232524, Integer.valueOf(687));
localSparseArray.put(2131492881, new String[] { "Ikony(duże)", "Ikony(średnie)", "Ikony(małe)", "Lista(duże)", "Lista(średnie)", "Lista(małe)", "Szczegóły(duże)", "Szczegóły(średnie)", "Szczegóły(małe)" });
localSparseArray.put(2131232206, Integer.valueOf(689));
localSparseArray.put(2131230895, Integer.valueOf(690));
localSparseArray.put(2131231480, Integer.valueOf(691));
localSparseArray.put(2131231273, Integer.valueOf(692));
localSparseArray.put(2131231478, Integer.valueOf(693));
localSparseArray.put(2131231479, Integer.valueOf(694));
localSparseArray.put(2131230888, Integer.valueOf(695));
localSparseArray.put(2131232023, Integer.valueOf(696));
localSparseArray.put(2131230723, Integer.valueOf(697));
localSparseArray.put(2131232549, Integer.valueOf(698));
localSparseArray.put(2131232464, Integer.valueOf(699));
localSparseArray.put(2131232177, Integer.valueOf(700));
localSparseArray.put(2131231564, Integer.valueOf(701));
localSparseArray.put(2131231298, Integer.valueOf(702));
localSparseArray.put(2131231660, Integer.valueOf(703));
localSparseArray.put(2131232366, Integer.valueOf(704));
localSparseArray.put(2131232476, Integer.valueOf(705));
localSparseArray.put(2131230885, Integer.valueOf(706));
localSparseArray.put(2131231822, Integer.valueOf(707));
localSparseArray.put(2131231834, Integer.valueOf(708));
localSparseArray.put(2131230973, Integer.valueOf(709));
localSparseArray.put(2131231491, Integer.valueOf(710));
localSparseArray.put(2131231901, Integer.valueOf(711));
localSparseArray.put(2131232395, Integer.valueOf(712));
localSparseArray.put(2131231680, Integer.valueOf(713));
localSparseArray.put(2131231711, Integer.valueOf(714));
localSparseArray.put(2131231280, Integer.valueOf(715));
localSparseArray.put(2131232122, Integer.valueOf(716));
localSparseArray.put(2131231825, Integer.valueOf(717));
localSparseArray.put(2131232433, Integer.valueOf(718));
localSparseArray.put(2131231282, Integer.valueOf(719));
localSparseArray.put(2131231736, Integer.valueOf(720));
localSparseArray.put(2131231651, Integer.valueOf(721));
localSparseArray.put(2131232387, Integer.valueOf(722));
localSparseArray.put(2131231674, Integer.valueOf(723));
localSparseArray.put(2131230891, Integer.valueOf(724));
localSparseArray.put(2131232244, Integer.valueOf(725));
localSparseArray.put(2131231414, Integer.valueOf(726));
localSparseArray.put(2131231569, Integer.valueOf(727));
localSparseArray.put(2131232335, Integer.valueOf(728));
localSparseArray.put(2131230999, Integer.valueOf(729));
localSparseArray.put(2131231265, Integer.valueOf(730));
localSparseArray.put(2131232117, Integer.valueOf(731));
localSparseArray.put(2131232499, Integer.valueOf(732));
localSparseArray.put(2131232181, Integer.valueOf(733));
localSparseArray.put(2131231005, Integer.valueOf(734));
localSparseArray.put(2131232187, Integer.valueOf(735));
localSparseArray.put(2131231386, Integer.valueOf(736));
localSparseArray.put(2131232171, Integer.valueOf(737));
localSparseArray.put(2131232188, Integer.valueOf(738));
localSparseArray.put(2131231880, Integer.valueOf(739));
localSparseArray.put(2131231093, Integer.valueOf(740));
localSparseArray.put(2131232396, Integer.valueOf(741));
localSparseArray.put(2131232454, Integer.valueOf(742));
localSparseArray.put(2131230855, Integer.valueOf(743));
localSparseArray.put(2131231261, Integer.valueOf(744));
localSparseArray.put(2131232333, Integer.valueOf(745));
localSparseArray.put(2131232365, Integer.valueOf(746));
localSparseArray.put(2131231292, Integer.valueOf(747));
localSparseArray.put(2131232358, Integer.valueOf(748));
localSparseArray.put(2131231081, Integer.valueOf(749));
localSparseArray.put(2131231221, Integer.valueOf(750));
localSparseArray.put(2131230868, Integer.valueOf(751));
localSparseArray.put(2131231796, Integer.valueOf(752));
localSparseArray.put(2131231791, Integer.valueOf(753));
localSparseArray.put(2131232481, Integer.valueOf(754));
localSparseArray.put(2131232530, Integer.valueOf(755));
localSparseArray.put(2131231633, Integer.valueOf(756));
localSparseArray.put(2131232560, Integer.valueOf(757));
localSparseArray.put(2131231426, Integer.valueOf(758));
localSparseArray.put(2131232232, Integer.valueOf(759));
localSparseArray.put(2131231309, Integer.valueOf(760));
localSparseArray.put(2131232274, Integer.valueOf(761));
localSparseArray.put(2131230840, Integer.valueOf(762));
localSparseArray.put(2131231760, Integer.valueOf(763));
localSparseArray.put(2131231382, Integer.valueOf(764));
localSparseArray.put(2131232216, Integer.valueOf(765));
localSparseArray.put(2131230844, Integer.valueOf(766));
localSparseArray.put(2131231806, Integer.valueOf(767));
localSparseArray.put(2131232031, Integer.valueOf(768));
localSparseArray.put(2131230932, Integer.valueOf(769));
localSparseArray.put(2131230980, Integer.valueOf(770));
localSparseArray.put(2131230725, Integer.valueOf(771));
localSparseArray.put(2131232193, Integer.valueOf(772));
localSparseArray.put(2131231692, Integer.valueOf(773));
localSparseArray.put(2131231765, Integer.valueOf(774));
localSparseArray.put(2131231487, Integer.valueOf(775));
localSparseArray.put(2131231370, Integer.valueOf(776));
localSparseArray.put(2131232440, Integer.valueOf(777));
localSparseArray.put(2131231158, Integer.valueOf(778));
localSparseArray.put(2131232061, Integer.valueOf(779));
localSparseArray.put(2131232066, Integer.valueOf(780));
localSparseArray.put(2131232160, Integer.valueOf(781));
localSparseArray.put(2131232060, Integer.valueOf(782));
localSparseArray.put(2131231667, Integer.valueOf(783));
localSparseArray.put(2131232491, Integer.valueOf(784));
localSparseArray.put(2131231618, Integer.valueOf(785));
localSparseArray.put(2131231747, Integer.valueOf(786));
localSparseArray.put(2131231830, Integer.valueOf(787));
localSparseArray.put(2131231428, Integer.valueOf(788));
localSparseArray.put(2131231078, Integer.valueOf(789));
localSparseArray.put(2131231846, Integer.valueOf(790));
localSparseArray.put(2131231836, Integer.valueOf(791));
localSparseArray.put(2131232367, Integer.valueOf(792));
localSparseArray.put(2131231429, Integer.valueOf(793));
localSparseArray.put(2131232202, Integer.valueOf(794));
localSparseArray.put(2131232332, Integer.valueOf(795));
localSparseArray.put(2131231607, Integer.valueOf(796));
localSparseArray.put(2131232217, Integer.valueOf(797));
localSparseArray.put(2131231678, Integer.valueOf(798));
localSparseArray.put(2131231501, Integer.valueOf(799));
localSparseArray.put(2131232194, Integer.valueOf(800));
localSparseArray.put(2131230997, Integer.valueOf(801));
localSparseArray.put(2131232357, Integer.valueOf(802));
localSparseArray.put(2131231886, Integer.valueOf(803));
localSparseArray.put(2131231702, Integer.valueOf(804));
localSparseArray.put(2131231028, Integer.valueOf(805));
localSparseArray.put(2131231716, Integer.valueOf(806));
localSparseArray.put(2131231717, Integer.valueOf(807));
localSparseArray.put(2131232381, Integer.valueOf(808));
localSparseArray.put(2131232152, Integer.valueOf(809));
localSparseArray.put(2131231583, Integer.valueOf(810));
localSparseArray.put(2131231307, Integer.valueOf(811));
localSparseArray.put(2131232360, Integer.valueOf(812));
localSparseArray.put(2131231543, Integer.valueOf(813));
localSparseArray.put(2131232156, Integer.valueOf(814));
localSparseArray.put(2131232283, Integer.valueOf(815));
localSparseArray.put(2131231362, Integer.valueOf(816));
localSparseArray.put(2131231986, Integer.valueOf(817));
localSparseArray.put(2131231077, Integer.valueOf(818));
localSparseArray.put(2131232058, Integer.valueOf(819));
localSparseArray.put(2131232145, Integer.valueOf(820));
localSparseArray.put(2131232049, Integer.valueOf(821));
localSparseArray.put(2131231804, Integer.valueOf(822));
localSparseArray.put(2131231782, Integer.valueOf(823));
localSparseArray.put(2131492885, new String[] { " ", "Wyszukiwanie...", "Łączenie się z %1$s...", "Uwierzytelnienie z %1$s...", "Adres IP od %1$s...", "Połączono z %1$s", "Zablokowane", "Rozłącz %1$s...", "Rozłączono", "Nie powiodło się" });
localSparseArray.put(2131231657, Integer.valueOf(825));
localSparseArray.put(2131231213, Integer.valueOf(826));
localSparseArray.put(2131231425, Integer.valueOf(827));
localSparseArray.put(2131232183, Integer.valueOf(828));
localSparseArray.put(2131232002, Integer.valueOf(829));
localSparseArray.put(2131231828, Integer.valueOf(830));
localSparseArray.put(2131231801, Integer.valueOf(831));
localSparseArray.put(2131231162, Integer.valueOf(832));
localSparseArray.put(2131232213, Integer.valueOf(833));
localSparseArray.put(2131231374, Integer.valueOf(834));
localSparseArray.put(2131231157, Integer.valueOf(835));
localSparseArray.put(2131689475, new String[] { "%1$d pakiet APK z %2$s", "Pakietów APK: %1$d z %2$s" });
localSparseArray.put(2131232588, Integer.valueOf(837));
localSparseArray.put(2131231471, Integer.valueOf(838));
localSparseArray.put(2131231896, Integer.valueOf(839));
localSparseArray.put(2131231054, Integer.valueOf(840));
localSparseArray.put(2131231217, Integer.valueOf(841));
localSparseArray.put(2131231634, Integer.valueOf(842));
localSparseArray.put(2131231669, Integer.valueOf(843));
localSparseArray.put(2131231731, Integer.valueOf(844));
localSparseArray.put(2131231666, Integer.valueOf(845));
localSparseArray.put(2131231536, Integer.valueOf(846));
localSparseArray.put(2131231317, Integer.valueOf(847));
localSparseArray.put(2131232004, Integer.valueOf(848));
localSparseArray.put(2131231531, Integer.valueOf(849));
localSparseArray.put(2131232084, Integer.valueOf(850));
localSparseArray.put(2131231481, Integer.valueOf(851));
localSparseArray.put(2131231482, Integer.valueOf(852));
localSparseArray.put(2131231331, Integer.valueOf(853));
localSparseArray.put(2131231329, Integer.valueOf(854));
localSparseArray.put(2131232582, Integer.valueOf(855));
localSparseArray.put(2131231676, Integer.valueOf(856));
localSparseArray.put(2131231286, Integer.valueOf(857));
localSparseArray.put(2131231652, Integer.valueOf(858));
localSparseArray.put(2131230889, Integer.valueOf(859));
localSparseArray.put(2131232107, Integer.valueOf(860));
localSparseArray.put(2131230913, Integer.valueOf(861));
localSparseArray.put(2131231276, Integer.valueOf(862));
localSparseArray.put(2131232461, Integer.valueOf(863));
localSparseArray.put(2131232408, Integer.valueOf(864));
localSparseArray.put(2131231337, Integer.valueOf(865));
localSparseArray.put(2131231523, Integer.valueOf(866));
localSparseArray.put(2131232034, Integer.valueOf(867));
localSparseArray.put(2131231437, Integer.valueOf(868));
localSparseArray.put(2131231050, Integer.valueOf(869));
localSparseArray.put(2131232568, Integer.valueOf(870));
localSparseArray.put(2131231845, Integer.valueOf(871));
localSparseArray.put(2131232394, Integer.valueOf(872));
localSparseArray.put(2131232348, Integer.valueOf(873));
localSparseArray.put(2131232415, Integer.valueOf(874));
localSparseArray.put(2131230864, Integer.valueOf(875));
localSparseArray.put(2131231010, Integer.valueOf(876));
localSparseArray.put(2131231996, Integer.valueOf(877));
localSparseArray.put(2131231373, Integer.valueOf(878));
localSparseArray.put(2131231812, Integer.valueOf(879));
localSparseArray.put(2131231567, Integer.valueOf(880));
localSparseArray.put(2131231062, Integer.valueOf(881));
localSparseArray.put(2131231653, Integer.valueOf(882));
localSparseArray.put(2131231490, Integer.valueOf(883));
localSparseArray.put(2131232300, Integer.valueOf(884));
localSparseArray.put(2131231463, Integer.valueOf(885));
localSparseArray.put(2131231160, Integer.valueOf(886));
localSparseArray.put(2131231085, Integer.valueOf(887));
localSparseArray.put(2131232322, Integer.valueOf(888));
localSparseArray.put(2131231156, Integer.valueOf(889));
localSparseArray.put(2131232525, Integer.valueOf(890));
localSparseArray.put(2131231655, Integer.valueOf(891));
localSparseArray.put(2131231492, Integer.valueOf(892));
localSparseArray.put(2131231891, Integer.valueOf(893));
localSparseArray.put(2131231778, Integer.valueOf(894));
localSparseArray.put(2131231706, Integer.valueOf(895));
localSparseArray.put(2131232594, Integer.valueOf(896));
localSparseArray.put(2131232331, Integer.valueOf(897));
localSparseArray.put(2131232484, Integer.valueOf(898));
localSparseArray.put(2131230824, Integer.valueOf(899));
localSparseArray.put(2131231022, Integer.valueOf(900));
localSparseArray.put(2131230838, Integer.valueOf(901));
localSparseArray.put(2131232574, Integer.valueOf(902));
localSparseArray.put(2131232131, Integer.valueOf(903));
localSparseArray.put(2131231814, Integer.valueOf(904));
localSparseArray.put(2131232071, Integer.valueOf(905));
localSparseArray.put(2131232439, Integer.valueOf(906));
localSparseArray.put(2131231754, Integer.valueOf(907));
localSparseArray.put(2131230817, Integer.valueOf(908));
localSparseArray.put(2131232301, Integer.valueOf(909));
localSparseArray.put(2131232529, Integer.valueOf(910));
localSparseArray.put(2131232053, Integer.valueOf(911));
localSparseArray.put(2131231460, Integer.valueOf(912));
localSparseArray.put(2131231641, Integer.valueOf(913));
localSparseArray.put(2131232571, Integer.valueOf(914));
localSparseArray.put(2131232442, Integer.valueOf(915));
localSparseArray.put(2131231732, Integer.valueOf(916));
localSparseArray.put(2131232159, Integer.valueOf(917));
localSparseArray.put(2131232533, Integer.valueOf(918));
localSparseArray.put(2131230890, Integer.valueOf(919));
localSparseArray.put(2131231489, Integer.valueOf(920));
localSparseArray.put(2131231905, Integer.valueOf(921));
localSparseArray.put(2131231848, Integer.valueOf(922));
localSparseArray.put(2131231484, Integer.valueOf(923));
localSparseArray.put(2131231709, Integer.valueOf(924));
localSparseArray.put(2131231420, Integer.valueOf(925));
localSparseArray.put(2131232264, Integer.valueOf(926));
localSparseArray.put(2131232063, Integer.valueOf(927));
localSparseArray.put(2131232237, Integer.valueOf(928));
localSparseArray.put(2131231608, Integer.valueOf(929));
localSparseArray.put(2131232291, Integer.valueOf(930));
localSparseArray.put(2131231766, Integer.valueOf(931));
localSparseArray.put(2131230854, Integer.valueOf(932));
localSparseArray.put(2131231841, Integer.valueOf(933));
localSparseArray.put(2131231216, Integer.valueOf(934));
localSparseArray.put(2131231168, Integer.valueOf(935));
localSparseArray.put(2131232581, Integer.valueOf(936));
localSparseArray.put(2131232352, Integer.valueOf(937));
localSparseArray.put(2131231714, Integer.valueOf(938));
localSparseArray.put(2131231451, Integer.valueOf(939));
localSparseArray.put(2131232465, Integer.valueOf(940));
localSparseArray.put(2131231502, Integer.valueOf(941));
localSparseArray.put(2131231099, Integer.valueOf(942));
localSparseArray.put(2131232051, Integer.valueOf(943));
localSparseArray.put(2131231990, Integer.valueOf(944));
localSparseArray.put(2131231815, Integer.valueOf(945));
localSparseArray.put(2131231394, Integer.valueOf(946));
localSparseArray.put(2131232451, Integer.valueOf(947));
localSparseArray.put(2131231134, Integer.valueOf(948));
localSparseArray.put(2131232110, Integer.valueOf(949));
localSparseArray.put(2131232238, Integer.valueOf(950));
localSparseArray.put(2131230834, Integer.valueOf(951));
localSparseArray.put(2131230863, Integer.valueOf(952));
localSparseArray.put(2131231102, Integer.valueOf(953));
localSparseArray.put(2131231310, Integer.valueOf(954));
localSparseArray.put(2131232113, Integer.valueOf(955));
localSparseArray.put(2131231212, Integer.valueOf(956));
localSparseArray.put(2131232262, Integer.valueOf(957));
localSparseArray.put(2131231283, Integer.valueOf(958));
localSparseArray.put(2131230982, Integer.valueOf(959));
localSparseArray.put(2131231268, Integer.valueOf(960));
localSparseArray.put(2131232022, Integer.valueOf(961));
localSparseArray.put(2131231159, Integer.valueOf(962));
localSparseArray.put(2131232174, Integer.valueOf(963));
localSparseArray.put(2131232240, Integer.valueOf(964));
localSparseArray.put(2131232482, Integer.valueOf(965));
localSparseArray.put(2131232514, Integer.valueOf(966));
localSparseArray.put(2131231735, Integer.valueOf(967));
localSparseArray.put(2131232173, Integer.valueOf(968));
localSparseArray.put(2131232490, Integer.valueOf(969));
localSparseArray.put(2131231606, Integer.valueOf(970));
localSparseArray.put(2131232402, Integer.valueOf(971));
localSparseArray.put(2131231551, Integer.valueOf(972));
localSparseArray.put(2131231843, Integer.valueOf(973));
localSparseArray.put(2131232153, Integer.valueOf(974));
localSparseArray.put(2131232429, Integer.valueOf(975));
localSparseArray.put(2131231876, Integer.valueOf(976));
localSparseArray.put(2131232103, Integer.valueOf(977));
localSparseArray.put(2131231475, Integer.valueOf(978));
localSparseArray.put(2131232435, Integer.valueOf(979));
localSparseArray.put(2131231729, Integer.valueOf(980));
localSparseArray.put(2131231609, Integer.valueOf(981));
localSparseArray.put(2131232317, Integer.valueOf(982));
localSparseArray.put(2131231787, Integer.valueOf(983));
localSparseArray.put(2131231470, Integer.valueOf(984));
localSparseArray.put(2131231541, Integer.valueOf(985));
localSparseArray.put(2131231799, Integer.valueOf(986));
localSparseArray.put(2131230884, Integer.valueOf(987));
localSparseArray.put(2131231262, Integer.valueOf(988));
localSparseArray.put(2131231744, Integer.valueOf(989));
localSparseArray.put(2131232124, Integer.valueOf(990));
localSparseArray.put(2131230818, Integer.valueOf(991));
localSparseArray.put(2131230815, Integer.valueOf(992));
localSparseArray.put(2131231863, Integer.valueOf(993));
localSparseArray.put(2131231619, Integer.valueOf(994));
localSparseArray.put(2131230985, Integer.valueOf(995));
localSparseArray.put(2131231914, Integer.valueOf(996));
localSparseArray.put(2131231755, Integer.valueOf(997));
localSparseArray.put(2131231290, Integer.valueOf(998));
localSparseArray.put(2131232340, Integer.valueOf(999));
localSparseArray.put(2131232385, Integer.valueOf(1000));
localSparseArray.put(2131231770, Integer.valueOf(1001));
localSparseArray.put(2131231009, Integer.valueOf(1002));
localSparseArray.put(2131231612, Integer.valueOf(1003));
localSparseArray.put(2131231511, Integer.valueOf(1004));
localSparseArray.put(2131231406, Integer.valueOf(1005));
localSparseArray.put(2131232130, Integer.valueOf(1006));
localSparseArray.put(2131231100, Integer.valueOf(1007));
localSparseArray.put(2131232042, Integer.valueOf(1008));
localSparseArray.put(2131232099, Integer.valueOf(1009));
localSparseArray.put(2131231779, Integer.valueOf(1010));
localSparseArray.put(2131232163, Integer.valueOf(1011));
localSparseArray.put(2131232221, Integer.valueOf(1012));
localSparseArray.put(2131231444, Integer.valueOf(1013));
localSparseArray.put(2131231671, Integer.valueOf(1014));
localSparseArray.put(2131231616, Integer.valueOf(1015));
localSparseArray.put(2131232338, Integer.valueOf(1016));
localSparseArray.put(2131231809, Integer.valueOf(1017));
localSparseArray.put(2131232290, Integer.valueOf(1018));
localSparseArray.put(2131231769, Integer.valueOf(1019));
localSparseArray.put(2131231559, Integer.valueOf(1020));
localSparseArray.put(2131231823, Integer.valueOf(1021));
localSparseArray.put(2131232158, Integer.valueOf(1022));
localSparseArray.put(2131232441, Integer.valueOf(1023));
localSparseArray.put(2131231073, Integer.valueOf(1024));
localSparseArray.put(2131232382, Integer.valueOf(1025));
localSparseArray.put(2131231699, Integer.valueOf(1026));
localSparseArray.put(2131231129, Integer.valueOf(1027));
localSparseArray.put(2131232146, Integer.valueOf(1028));
localSparseArray.put(2131231749, Integer.valueOf(1029));
localSparseArray.put(2131231371, Integer.valueOf(1030));
localSparseArray.put(2131231335, Integer.valueOf(1031));
localSparseArray.put(2131232528, Integer.valueOf(1032));
localSparseArray.put(2131231089, Integer.valueOf(1033));
localSparseArray.put(2131231293, Integer.valueOf(1034));
localSparseArray.put(2131231442, Integer.valueOf(1035));
localSparseArray.put(2131232258, Integer.valueOf(1036));
localSparseArray.put(2131230894, Integer.valueOf(1037));
localSparseArray.put(2131232139, Integer.valueOf(1038));
localSparseArray.put(2131232249, Integer.valueOf(1039));
localSparseArray.put(2131232509, Integer.valueOf(1040));
localSparseArray.put(2131231509, Integer.valueOf(1041));
localSparseArray.put(2131231631, Integer.valueOf(1042));
localSparseArray.put(2131232038, Integer.valueOf(1043));
localSparseArray.put(2131231519, Integer.valueOf(1044));
localSparseArray.put(2131232405, Integer.valueOf(1045));
localSparseArray.put(2131232179, Integer.valueOf(1046));
localSparseArray.put(2131231338, Integer.valueOf(1047));
localSparseArray.put(2131231537, Integer.valueOf(1048));
localSparseArray.put(2131232128, Integer.valueOf(1049));
localSparseArray.put(2131232024, Integer.valueOf(1050));
localSparseArray.put(2131230865, Integer.valueOf(1051));
localSparseArray.put(2131231264, Integer.valueOf(1052));
localSparseArray.put(2131230971, Integer.valueOf(1053));
localSparseArray.put(2131230828, Integer.valueOf(1054));
localSparseArray.put(2131232215, Integer.valueOf(1055));
localSparseArray.put(2131232185, Integer.valueOf(1056));
localSparseArray.put(2131231136, Integer.valueOf(1057));
localSparseArray.put(2131231798, Integer.valueOf(1058));
localSparseArray.put(2131231163, Integer.valueOf(1059));
localSparseArray.put(2131230872, Integer.valueOf(1060));
localSparseArray.put(2131231816, Integer.valueOf(1061));
localSparseArray.put(2131231580, Integer.valueOf(1062));
localSparseArray.put(2131231030, Integer.valueOf(1063));
localSparseArray.put(2131231586, Integer.valueOf(1064));
localSparseArray.put(2131230721, Integer.valueOf(1065));
localSparseArray.put(2131231591, Integer.valueOf(1066));
localSparseArray.put(2131231380, Integer.valueOf(1067));
localSparseArray.put(2131231897, Integer.valueOf(1068));
localSparseArray.put(2131231850, Integer.valueOf(1069));
localSparseArray.put(2131230975, Integer.valueOf(1070));
localSparseArray.put(2131232329, Integer.valueOf(1071));
localSparseArray.put(2131231066, Integer.valueOf(1072));
localSparseArray.put(2131231540, Integer.valueOf(1073));
localSparseArray.put(2131230726, Integer.valueOf(1074));
localSparseArray.put(2131232149, Integer.valueOf(1075));
localSparseArray.put(2131231585, Integer.valueOf(1076));
localSparseArray.put(2131232355, Integer.valueOf(1077));
localSparseArray.put(2131231677, Integer.valueOf(1078));
localSparseArray.put(2131231831, Integer.valueOf(1079));
localSparseArray.put(2131231278, Integer.valueOf(1080));
localSparseArray.put(2131231366, Integer.valueOf(1081));
localSparseArray.put(2131231916, Integer.valueOf(1082));
localSparseArray.put(2131231016, Integer.valueOf(1083));
localSparseArray.put(2131231903, Integer.valueOf(1084));
localSparseArray.put(2131232140, Integer.valueOf(1085));
localSparseArray.put(2131232585, Integer.valueOf(1086));
localSparseArray.put(2131232154, Integer.valueOf(1087));
localSparseArray.put(2131231361, Integer.valueOf(1088));
localSparseArray.put(2131232015, Integer.valueOf(1089));
localSparseArray.put(2131232380, Integer.valueOf(1090));
localSparseArray.put(2131231838, Integer.valueOf(1091));
localSparseArray.put(2131231635, Integer.valueOf(1092));
localSparseArray.put(2131231719, Integer.valueOf(1093));
localSparseArray.put(2131231494, Integer.valueOf(1094));
localSparseArray.put(2131231627, Integer.valueOf(1095));
localSparseArray.put(2131231497, Integer.valueOf(1096));
localSparseArray.put(2131231306, Integer.valueOf(1097));
localSparseArray.put(2131232275, Integer.valueOf(1098));
localSparseArray.put(2131232068, Integer.valueOf(1099));
localSparseArray.put(2131231504, Integer.valueOf(1100));
localSparseArray.put(2131231858, Integer.valueOf(1101));
localSparseArray.put(2131231197, Integer.valueOf(1102));
localSparseArray.put(2131230882, Integer.valueOf(1103));
localSparseArray.put(2131231508, Integer.valueOf(1104));
localSparseArray.put(2131231075, Integer.valueOf(1105));
localSparseArray.put(2131232370, Integer.valueOf(1106));
localSparseArray.put(2131231614, Integer.valueOf(1107));
localSparseArray.put(2131231499, Integer.valueOf(1108));
localSparseArray.put(2131231218, Integer.valueOf(1109));
localSparseArray.put(2131231890, Integer.valueOf(1110));
localSparseArray.put(2131231111, Integer.valueOf(1111));
localSparseArray.put(2131232390, Integer.valueOf(1112));
localSparseArray.put(2131232133, Integer.valueOf(1113));
localSparseArray.put(2131232242, Integer.valueOf(1114));
localSparseArray.put(2131232209, Integer.valueOf(1115));
localSparseArray.put(2131689477, new String[] { "%1$d dokument z %2$s", "Dokumentów: %1$d z %2$s" });
localSparseArray.put(2131230892, Integer.valueOf(1117));
localSparseArray.put(2131232334, Integer.valueOf(1118));
localSparseArray.put(2131232570, Integer.valueOf(1119));
localSparseArray.put(2131230862, Integer.valueOf(1120));
localSparseArray.put(2131231359, Integer.valueOf(1121));
localSparseArray.put(2131232303, Integer.valueOf(1122));
localSparseArray.put(2131231096, Integer.valueOf(1123));
localSparseArray.put(2131231171, Integer.valueOf(1124));
localSparseArray.put(2131231389, Integer.valueOf(1125));
localSparseArray.put(2131232008, Integer.valueOf(1126));
localSparseArray.put(2131231780, Integer.valueOf(1127));
localSparseArray.put(2131232284, Integer.valueOf(1128));
localSparseArray.put(2131232055, Integer.valueOf(1129));
localSparseArray.put(2131232147, Integer.valueOf(1130));
localSparseArray.put(2131231855, Integer.valueOf(1131));
localSparseArray.put(2131231348, Integer.valueOf(1132));
localSparseArray.put(2131232591, Integer.valueOf(1133));
localSparseArray.put(2131232239, Integer.valueOf(1134));
localSparseArray.put(2131231893, Integer.valueOf(1135));
localSparseArray.put(2131230816, Integer.valueOf(1136));
localSparseArray.put(2131231393, Integer.valueOf(1137));
localSparseArray.put(2131232250, Integer.valueOf(1138));
localSparseArray.put(2131232048, Integer.valueOf(1139));
localSparseArray.put(2131232294, Integer.valueOf(1140));
localSparseArray.put(2131232204, Integer.valueOf(1141));
localSparseArray.put(2131231336, Integer.valueOf(1142));
localSparseArray.put(2131231820, Integer.valueOf(1143));
localSparseArray.put(2131689472, new String[] { "%1$d dzień temu", "%1$d dni temu" });
localSparseArray.put(2131232276, Integer.valueOf(1145));
localSparseArray.put(2131232127, Integer.valueOf(1146));
localSparseArray.put(2131231044, Integer.valueOf(1147));
localSparseArray.put(2131231040, Integer.valueOf(1148));
localSparseArray.put(2131232129, Integer.valueOf(1149));
localSparseArray.put(2131231547, Integer.valueOf(1150));
localSparseArray.put(2131231507, Integer.valueOf(1151));
localSparseArray.put(2131232398, Integer.valueOf(1152));
localSparseArray.put(2131231664, Integer.valueOf(1153));
localSparseArray.put(2131231865, Integer.valueOf(1154));
localSparseArray.put(2131231095, Integer.valueOf(1155));
localSparseArray.put(2131231852, Integer.valueOf(1156));
localSparseArray.put(2131230827, Integer.valueOf(1157));
localSparseArray.put(2131231011, Integer.valueOf(1158));
localSparseArray.put(2131231314, Integer.valueOf(1159));
localSparseArray.put(2131231777, Integer.valueOf(1160));
localSparseArray.put(2131232374, Integer.valueOf(1161));
localSparseArray.put(2131232277, Integer.valueOf(1162));
localSparseArray.put(2131232270, Integer.valueOf(1163));
localSparseArray.put(2131232590, Integer.valueOf(1164));
localSparseArray.put(2131232489, Integer.valueOf(1165));
localSparseArray.put(2131232343, Integer.valueOf(1166));
localSparseArray.put(2131232205, Integer.valueOf(1167));
localSparseArray.put(2131231708, Integer.valueOf(1168));
localSparseArray.put(2131232564, Integer.valueOf(1169));
localSparseArray.put(2131231643, Integer.valueOf(1170));
localSparseArray.put(2131231103, Integer.valueOf(1171));
localSparseArray.put(2131689473, new String[] { "%1$d godz. temu", "%1$d godz. temu" });
localSparseArray.put(2131231705, Integer.valueOf(1173));
localSparseArray.put(2131231385, Integer.valueOf(1174));
localSparseArray.put(2131232017, Integer.valueOf(1175));
localSparseArray.put(2131231105, Integer.valueOf(1176));
localSparseArray.put(2131231881, Integer.valueOf(1177));
localSparseArray.put(2131232312, Integer.valueOf(1178));
localSparseArray.put(2131231915, Integer.valueOf(1179));
localSparseArray.put(2131231436, Integer.valueOf(1180));
localSparseArray.put(2131232039, Integer.valueOf(1181));
localSparseArray.put(2131232142, Integer.valueOf(1182));
localSparseArray.put(2131230961, Integer.valueOf(1183));
localSparseArray.put(2131231797, Integer.valueOf(1184));
localSparseArray.put(2131232450, Integer.valueOf(1185));
localSparseArray.put(2131232517, Integer.valueOf(1186));
localSparseArray.put(2131231196, Integer.valueOf(1187));
localSparseArray.put(2131231554, Integer.valueOf(1188));
localSparseArray.put(2131231424, Integer.valueOf(1189));
localSparseArray.put(2131231043, Integer.valueOf(1190));
localSparseArray.put(2131231818, Integer.valueOf(1191));
localSparseArray.put(2131232001, Integer.valueOf(1192));
localSparseArray.put(2131230866, Integer.valueOf(1193));
localSparseArray.put(2131230978, Integer.valueOf(1194));
localSparseArray.put(2131232170, Integer.valueOf(1195));
localSparseArray.put(2131230880, Integer.valueOf(1196));
localSparseArray.put(2131231689, Integer.valueOf(1197));
localSparseArray.put(2131230921, Integer.valueOf(1198));
localSparseArray.put(2131232003, Integer.valueOf(1199));
localSparseArray.put(2131231503, Integer.valueOf(1200));
localSparseArray.put(2131232543, Integer.valueOf(1201));
localSparseArray.put(2131232248, Integer.valueOf(1202));
localSparseArray.put(2131232593, Integer.valueOf(1203));
localSparseArray.put(2131231477, Integer.valueOf(1204));
localSparseArray.put(2131232094, Integer.valueOf(1205));
localSparseArray.put(2131231663, Integer.valueOf(1206));
localSparseArray.put(2131231363, Integer.valueOf(1207));
localSparseArray.put(2131231894, Integer.valueOf(1208));
localSparseArray.put(2131230850, Integer.valueOf(1209));
localSparseArray.put(2131232166, Integer.valueOf(1210));
localSparseArray.put(2131232369, Integer.valueOf(1211));
localSparseArray.put(2131231995, Integer.valueOf(1212));
localSparseArray.put(2131232399, Integer.valueOf(1213));
localSparseArray.put(2131232431, Integer.valueOf(1214));
localSparseArray.put(2131231538, Integer.valueOf(1215));
localSparseArray.put(2131232059, Integer.valueOf(1216));
localSparseArray.put(2131232455, Integer.valueOf(1217));
localSparseArray.put(2131231224, Integer.valueOf(1218));
localSparseArray.put(2131231462, Integer.valueOf(1219));
localSparseArray.put(2131231620, Integer.valueOf(1220));
localSparseArray.put(2131232572, Integer.valueOf(1221));
localSparseArray.put(2131231438, Integer.valueOf(1222));
localSparseArray.put(2131232339, Integer.valueOf(1223));
localSparseArray.put(2131230994, Integer.valueOf(1224));
localSparseArray.put(2131231303, Integer.valueOf(1225));
localSparseArray.put(2131232305, Integer.valueOf(1226));
localSparseArray.put(2131231074, Integer.valueOf(1227));
localSparseArray.put(2131231877, Integer.valueOf(1228));
localSparseArray.put(2131232467, Integer.valueOf(1229));
localSparseArray.put(2131231854, Integer.valueOf(1230));
localSparseArray.put(2131232010, Integer.valueOf(1231));
localSparseArray.put(2131232241, Integer.valueOf(1232));
localSparseArray.put(2131231542, Integer.valueOf(1233));
localSparseArray.put(2131231859, Integer.valueOf(1234));
localSparseArray.put(2131232027, Integer.valueOf(1235));
localSparseArray.put(2131231617, Integer.valueOf(1236));
localSparseArray.put(2131232347, Integer.valueOf(1237));
localSparseArray.put(2131232161, Integer.valueOf(1238));
localSparseArray.put(2131230841, Integer.valueOf(1239));
localSparseArray.put(2131232095, Integer.valueOf(1240));
localSparseArray.put(2131232386, Integer.valueOf(1241));
localSparseArray.put(2131232553, Integer.valueOf(1242));
localSparseArray.put(2131231715, Integer.valueOf(1243));
localSparseArray.put(2131232186, Integer.valueOf(1244));
localSparseArray.put(2131232067, Integer.valueOf(1245));
localSparseArray.put(2131231675, Integer.valueOf(1246));
localSparseArray.put(2131232056, Integer.valueOf(1247));
localSparseArray.put(2131231810, Integer.valueOf(1248));
localSparseArray.put(2131231598, Integer.valueOf(1249));
localSparseArray.put(2131230877, Integer.valueOf(1250));
localSparseArray.put(2131231109, Integer.valueOf(1251));
localSparseArray.put(2131231558, Integer.valueOf(1252));
localSparseArray.put(2131232462, Integer.valueOf(1253));
localSparseArray.put(2131232584, Integer.valueOf(1254));
localSparseArray.put(2131231423, Integer.valueOf(1255));
localSparseArray.put(2131231006, Integer.valueOf(1256));
localSparseArray.put(2131231805, Integer.valueOf(1257));
localSparseArray.put(2131231695, Integer.valueOf(1258));
localSparseArray.put(2131232077, Integer.valueOf(1259));
localSparseArray.put(2131231857, Integer.valueOf(1260));
localSparseArray.put(2131232243, Integer.valueOf(1261));
localSparseArray.put(2131231710, Integer.valueOf(1262));
localSparseArray.put(2131231098, Integer.valueOf(1263));
localSparseArray.put(2131232069, Integer.valueOf(1264));
localSparseArray.put(2131231698, Integer.valueOf(1265));
localSparseArray.put(2131231094, Integer.valueOf(1266));
localSparseArray.put(2131232026, Integer.valueOf(1267));
localSparseArray.put(2131232356, Integer.valueOf(1268));
localSparseArray.put(2131232018, Integer.valueOf(1269));
localSparseArray.put(2131689481, new String[] { "%1$d film z %2$s", "Filmów: %1$d z %2$s" });
localSparseArray.put(2131232483, Integer.valueOf(1271));
localSparseArray.put(2131231895, Integer.valueOf(1272));
localSparseArray.put(2131231546, Integer.valueOf(1273));
localSparseArray.put(2131230826, Integer.valueOf(1274));
localSparseArray.put(2131232199, Integer.valueOf(1275));
localSparseArray.put(2131231987, Integer.valueOf(1276));
localSparseArray.put(2131231694, Integer.valueOf(1277));
localSparseArray.put(2131231768, Integer.valueOf(1278));
localSparseArray.put(2131231439, Integer.valueOf(1279));
localSparseArray.put(2131231384, Integer.valueOf(1280));
localSparseArray.put(2131231392, Integer.valueOf(1281));
localSparseArray.put(2131231697, Integer.valueOf(1282));
localSparseArray.put(2131232211, Integer.valueOf(1283));
localSparseArray.put(2131231332, Integer.valueOf(1284));
localSparseArray.put(2131231397, Integer.valueOf(1285));
localSparseArray.put(2131231149, Integer.valueOf(1286));
localSparseArray.put(2131232083, Integer.valueOf(1287));
localSparseArray.put(2131232092, Integer.valueOf(1288));
localSparseArray.put(2131232087, Integer.valueOf(1289));
localSparseArray.put(2131231748, Integer.valueOf(1290));
localSparseArray.put(2131231532, Integer.valueOf(1291));
localSparseArray.put(2131232545, Integer.valueOf(1292));
localSparseArray.put(2131231767, Integer.valueOf(1293));
localSparseArray.put(2131231581, Integer.valueOf(1294));
localSparseArray.put(2131231758, Integer.valueOf(1295));
localSparseArray.put(2131230857, Integer.valueOf(1296));
localSparseArray.put(2131231902, Integer.valueOf(1297));
localSparseArray.put(2131231076, Integer.valueOf(1298));
localSparseArray.put(2131232007, Integer.valueOf(1299));
localSparseArray.put(2131231018, Integer.valueOf(1300));
localSparseArray.put(2131232389, Integer.valueOf(1301));
localSparseArray.put(2131232575, Integer.valueOf(1302));
localSparseArray.put(2131232247, Integer.valueOf(1303));
localSparseArray.put(2131230878, Integer.valueOf(1304));
localSparseArray.put(2131231568, Integer.valueOf(1305));
localSparseArray.put(2131231759, Integer.valueOf(1306));
localSparseArray.put(2131231082, Integer.valueOf(1307));
localSparseArray.put(2131232078, Integer.valueOf(1308));
localSparseArray.put(2131230918, Integer.valueOf(1309));
localSparseArray.put(2131232436, Integer.valueOf(1310));
localSparseArray.put(2131231645, Integer.valueOf(1311));
localSparseArray.put(2131232548, Integer.valueOf(1312));
localSparseArray.put(2131231313, Integer.valueOf(1313));
localSparseArray.put(2131232569, Integer.valueOf(1314));
localSparseArray.put(2131231343, Integer.valueOf(1315));
localSparseArray.put(2131232097, Integer.valueOf(1316));
localSparseArray.put(2131231285, Integer.valueOf(1317));
localSparseArray.put(2131231165, Integer.valueOf(1318));
localSparseArray.put(2131231369, Integer.valueOf(1319));
localSparseArray.put(2131492876, new String[] { "Wszystko", "Dzisiaj", "Wczoraj", "W tym tygodniu", "W tym miesiącu", "W tym roku", "> 1 rok", "Niestandardowe" });
localSparseArray.put(2131230839, Integer.valueOf(1321));
localSparseArray.put(2131232522, Integer.valueOf(1322));
localSparseArray.put(2131231771, Integer.valueOf(1323));
localSparseArray.put(2131230887, Integer.valueOf(1324));
localSparseArray.put(2131231803, Integer.valueOf(1325));
localSparseArray.put(2131232567, Integer.valueOf(1326));
return localSparseArray;
}
public static String a(int paramInt)
{
return new String[] { "Num___Gesty wyłączone___Nie udało się pobrać wtyczki %s___Motyw___Operacja nie powiodła się. Proszę użyć innej nazwy!___Typ pliku {0} nie jest teraz obsługiwany!___ %s zakończonych zadań.___Ustaw hasło w celu ochrony zasobów sieciowych___Pokaż przycisk okien na pasku narzędzi___Szukaj w filmach___Nazwa domeny, może pozostać pusta___Proszę sprawdzić połączenie bezprzewodowe!___Specjalne podziękowania dla tłumacza___Należy zaktualizować wtyczkę %s, chcesz ją teraz zaktualizować?___Nie udało się opublikować komentarza___Ten gest został już użyty, spróbuj innego___Weryfikowanie...___Aplikacja utworzona___rozpakuj___Analiza karty SD___ES Menedżer uprawnień___Pozwól zapisywać pliki systemowe___Folder___Aktualizacja wtyczki %s___Opcje wyłączenia___Wersja___Więcej___Ładowanie...___Plik zewnętrznej pamięci nie może zostać przeniesiony do kosza, nie będzie mógł zostać przywrócony po usunięciu___ ___Serwer___Odszyfrowywanie...___Nadawca___Użyj ustawień systemowych___Sprawdź teraz___Odłącz___Ostatnio otwierane___Uwzględnij pliki ukryte___Wysyłanie...___(od)instaluj aplikacje automatycznie___USTAWIENIA ZABEZPIECZEŃ___Powtórz___Modyfikowanie pliku hosta___Ustaw ID grupy___Proszę czekać, trwa ładowanie pliku___USTAWIENIA NARZĘDZI___Serwer hosta FTP___Odrzuć___Line Terminator___Stare hasło:___Zapamiętaj hasło___Wyczyść historię przy wyjściu___Nie udało się pobrać %s___Wyświetlaj tylko foldery w historii___To okno już istnieje___Usługa Google Play nie jest dostępna lub potrzebujesz aktualizacji.___Data wykonania:___Proszę wybrać cel___To wymaga czasu, zależy od urządzenia___Przywróć wszystko___Wprowadź rozmiar___Dostęp do telefonu przez serwer FTP___Szukaj w aplikacjach___Operacja___- Sieć WLAN jest wyłączona___ES Eksplorator plików___ ___Zaszyfruj nazwę pliku___Ustawienia formatu dokumentów___%1$s plik z %2$s___Umieść plik w koszu___Proszę napisać opis___3 dni___Potwierdzasz przenoszenie?___Rejestracja___Wyczyść przyporządkowane foldery podczas uwuwania aplikacji___Odinstaluj___Zajęte:___Włączanie losowego odtwarzania utworów potrząsaniem___,Łączny rozmiar: %s___Od: ___Sieć___Oczekiwanie na połączenie z siecią___Należy rozłączyć urządzenie, które chcesz usunąć___Oblicz___Ustaw jako alarm___Powiększ___Inne___Bluetooth___Pobierz ponownie___Dodaj/edytuj gesty___Dodaj format dokumentu___temu___Malejąco___ANULUJ___Duży układ graficzny___Dodawanie serwera___Instalacja jednym kliknięciem___Pamięć zewnętrzna___%1$s pakiet APK z %2$s___ ___Przesyłanie...___Danych nie można odzyskać po usunięciu___Pauza___Szczegóły___Proszę czekać...___Kosz jest w użyciu___Nie znaleziono żadnych zaszyfrowanych plików___Zaloguj poprzez klucz prywatny___Folder \"%s\" jest ustawiony jako startowy.___%1$s wysyła tobie plik. Kliknij na link aby pobrać: %2$s___Pakowanie...___Wysłano \"%1$s\"___Chromecast___Brak wolnej pamięci___ ___%1$s dokument z %2$s___Nie można przekopiować do podkatalogu___Ochrona Listy ukrytych___Włącz wielowątkowe kopiowanie i pobieranie___Ulubione___Ładowanie więcej...___Tworzenie przenośnego hotspota, do połączenia się z innymi___Dostępna przestrzeń:___Nieznany artysta___Pobieranie nie powiodło się___Nie można uzyskać nazwy pliku___Połączono___aktualny port:___Wyłącz___Hasło: ___Możesz wybrać do 12 elementów___Nie udało się obliczyć___Gotowe___Rozmiar___Szukanie zaawansowane___Sortuj___Kliknij przycisk aby usunąć z listy format dokumentu___Karta SD___Lista ukrytych została wyczyszczona___Wskazówka___Uwzględnij podkatalogi___Wymagana aplikacja:___Zrzuty ekranu___Pokaż suwak podczas długiego przewijania___Hasła___Nie udało się zamontować___Ścieżka kopii zapasowych: ___Nieprawidłowy typ pliku, wybierz ponownie___Twoja rodzina___Pozostało: %s wolnego miejsca___Hotspot został uruchomiony ale nie ma uprawnień, aby to sprawdzić. Należy to zrobić ręcznie w ustawieniach systemu___Wpisz tutaj swój komentarz___Wyczyść zadania___FTP___↑___Autoryzacja nie powiodła się. Proszę zmienić swoją nazwę użytkownika/hasło___Zastąp___Numer___Zmiana uprawnień nie powiodła się___Zainstalować wybrane aplikacje?___Szukaj w wykonawcach___ ___Pozostały czas: ___Do: ___nie można usunąć___Wyłącz automatyczne aktualizacje___Generowanie losowej nazwy hotspota do użytku___Czy chcesz anulować bieżące zadanie?___Szukaj___Muzyka z aplikacji___Dostępna jest nowsza wersja motywu, zaktualizuj!___System został zamontowany w katalogu tylko do odczytu___USTAWIENIA SYSTEMOWE___Ustawienia haseł___Ta wersja testowa nie jest na czasie, należy ją zaktualizować do nowej wersji.___Hasło nie zostało potwierdzone___Polityka prywatności___Pobierz___Proszę wpisać hasło___Znaleziono rzadko używane pliki___Plik: ___ Obliczanie...___Zmień hasło___elementów___Ustaw hasło dostępu do aplikacji ES Eksplorator plików___Wyczyść przyporządkowane foldery po deinstalacji___Rejestracja zakończona powodzeniem___Brak kopii zapasowych aplikacji___Wiele plików___Udostępnij przez___Przywróć pliki___Odszyfruj___Dodaj serwer, klikając opcję Nowy___Klucz prywatny___Ustawienia pliku:___Zakładki___Proszę wybrać jedną sieć do przyłączenia___Nie można przywrócić ustawień___Twórz kopię danych aplikacji podczas tworzenia kopii zapasowej aplikacji___Dostosuj album___Wklej___ES FTP___Wypakuj do___Deinstalacja zakończona pomyślnie___ ___Odczyt___Instalowanie zakończone___Ustaw zarządzanie konta___Połącz___Skopiowano___Instagram nie obsługuje tutaj funkcji wysyłania!___Widok___odwiedź:___Filmy___Zatrzymać ES Serwer FTP?___Przesuń___Wysyłanie___Litery i cyfry___Wstecz___Przywracanie pamięci podręcznej powiodło się.___Katalog startowy___LAN___Zdrowe___Nie znaleziono utworów___Ustawienia okien___Ustaw hasło, w celu ochrony zasobów Listy ukrytych___Film z aplikacji___Kopia zapasowa danych___Kliknij, aby edytować (może pozostać puste)___Lokalne___Otwórz Okno - %1$s___Zdalne serwery___jest odtwarzane poprzez Chromecast___OK___Obróć w prawo___Karta SD___Długość nazwy SSID musi być mniejsza niż 32 znaki___Szukanie...___Ustawienia motywu___Nie___Opcje zaawansowane___Pokaż wszystkie___Host serwera Webdav___Instalowanie nie powiodło się___Proszę czekać...___Dokumenty___Certyfikat jest niezaufany___ ___Nacisnij aby wybrać___Serwer FTP___Niestety, nie można uruchomić tej aplikacji___Analiza katalogów___ ___Chmura___Skanowanie...___Błąd, nie można odnaleźć sieci___Synchronizowanie...___Hasło nie jest poprawne___Usuń ustawienia domyślne___Czy na pewno chcesz usunąć {0} ... ({1} elementów)?___Nie można otworzyć pliku zagnieżdżonego w ZIPie___Kodowanie___Wybrane kodowanie znaków nie jest dostępny w twoim telefonie___Ochrona startu___Jednostka___Usługa OBEX FTP rozpoczyęta pomyślnie. Można teraz przesyłać pliki pomiędzy innymi urządzeniami Bluetooth.___Zmiana hasła___Tylko ty (prywatne)___Przenieś pliki do \"%1$s\"___Czy na pewno usunąć inne okna?___Aktualny postęp___Nie można korzystać z ustawionej nazwy hotspota___Szukaj w obrazach___Błąd, plik jest zbyt duży___Nie wyświetlaj plików w historii___Ustaw domyślne okna___Wyświetl uprawnienia___Przywróć ustawienia domyślne___Pokaż kartę SD, na pasku statusu___ ___Wyświetl komunikat z ostrzeżeniem, gdy przestrzeń jest zbyt niska, po zainstalowaniu aplikacji___Zaznacz___Logowanie nie powiodło się___Wybierz Folder, który ci się podoba___Menedżer zdalnego sterowania___Katalog kopii zapasowych aplikacji:___Nie znaleziono modułu ES Menedżer uprawnień. Pobrać go?___Analizuj teraz___Pusty folder___Niektóre moduły nie zostały znalezione, potrzebujesz je aby zapewnić funkcjonalność. Czy chcesz je znaleźć i zainstalować?___Powstała sieć___Odinstaluj aplikację systemową___Zmień nazwę playlisty___Klient jest zajęty, spróbuj później___Identyfikator SSID sieci___Sprawdź swoje połączenie Wi-Fi lub stwórz własny hotspot i zaproś innych___Aplikacje użytkownika___Ustawienia zarządzania___Wpisz adres odnośnika___Wybierz folder roota %1$s(%2$s) swojej zewnętrznej karty SD aby przyznać uprawnienia do pracy aplikacji ES.___Całkowity postęp___Ustaw obraz tła___Wyświetl ostrzeżenie o niskim poziomie przestrzeni___Poziom kompresji:___Konfiguracja hotspota Wi-Fi___Moje___Synchronizacja plików do '%1$s'___Flickr___Odtwórz___Wykrywalne___Aplikacje systemowe___Nowa paczka___Wyświetl ustawienia sieciowe w systemie___Wprowadź nową nazwę___Otwórz w przeglądarce___Upewnij się, że Chromecast jest dostępny w sieci LAN___Wykonawca___Może to być spowodowane:___ ___Nowy serwer SFTP___Album___Zatrzymaj___Teraz odtwarzanie___Playlista została zapisana___Trwa rozpoczynanie łączenia z siecią___Wprowadź nazwę rozszerzenia dokumentu___Otwórz lokalizację___Dziennik___Włącz Wi-Fi___Zapisz playlistę___Zapisywanie playlisty nie powiodło się___Dziś___Zainstalowane na karcie SD___Operacje___Czy chcesz wznowić aby zakończyć działanie na pliku ___Czarny___Czy jesteś pewien, że chcesz przenieść folder {0} do kosza?___Filtr___Zapisano pomyślnie!___Ta operacja nie jest obsługiwana___Obrazy___Peryferyjne___Dodaj do Playlisty___Zmień nazwę rozszerzenia___Odtwórz w___ES Przeglądarka zdjęć___Dołączyłeś do sieci:___Sieć___Ścieżka___Wpisz nazwę playlisty___Możesz łączyć się z innymi w tej sieci___Przywracanie ustawień powiodło się, zrestartuj aby zastosować___Czy chcesz nadpisać___Nie udało się otworzyć pliku___Ustaw jako powodzenie___Pasywny___Zdalne pliki nie mogą zostać przywrócone po ich usunięciu___Teraz w sieci ID:___Tego audio nie można odtworzyć___Powodzenie___Numer początkowy___Certyfikat nie jest jeszcze ważny___Dostosuj tło___Rozdzielczość:___Akcja: %1$s___Chmura___Powodzenie___Błąd mediów___Potwierdzasz kopiowanie?___Wyślij do nas email___Odblokuj okno___Szukaj w muzyce___Adres IP___Otwórz za pomocą___Usunięto \"%1$s\"___Ustaw rodzaj dokumentów, które pokażą się w bibliotece dokumentów___Lista ukrytych___Kosz jest pusty___Pobieranie zakończone___Menedżerowie___Dodaj do playlisty___Ustaw katalog główny___Pokaż przycisk Okna___Instagram nie obsługuje tutaj funkcji usuwania!___ROOT ENHANCEMENT___Wyczyść___Nowy___Połączenie zostało zakończone___Utwory zostały dodane___Sprawdź, czy w ustawieniach Android TV jest włączone debugowanie zdalne.___Niezapisana playlista___%s nie znaleziono___Hasło musi mieć co najmniej 8 znaków___Ustaw jako niepowodzenie___Instaluj z danych pamięci podręcznej___Edytuj sieć___Jesteś pewien, że chcesz usunąć {0}?___Internet___Wystąpił błąd podczas próby zapisania pliku. Zmiany nie zostaną zapisane.___Wyczyść historię___Przeglądarka___Czy na pewno chcesz usunąć to zadanie?___Ustawienia wyszukiwarki___LAN___Usuń___Algorytm szyfrowania nie jest obsługiwany___Sieć___Styl folderów___Pokaz slajdów___Przenoszenie___Szybkie przewijanie___ ___Otrzymane udostępnienia___Nowa wersja wtyczki %s jest dostępna, chcesz ją teraz zaktualizować?___Wybierz urządzenie do wysyłania___Ścieżka: ___Aktualizuj do bieżącej wersji___Wybierz aplikację___Zablokuj okno___Nie odnaleziono Chromecasta___Uruchomianie serwera nie powiodło się, należy sprawdzić ustawienia portu.___Przywróć dane pamięci podręcznej?___Włącz zdalną synchronizację___Wystąpił błąd pobierania wtyczki. Nie można ukończyć tej operacji___Otwórz jako___Pomiń___Adres IP, lub Adres IP/UdostępnianegoFolderu___Tworzenie, proszę czekać...___Przenoszenie nie powiodło się: błąd sieci lub odbiorca anulował___Komentarz opublikowany pomyślnie___Schowek___ %s elementów___Pliki___Potrząśnij___Zakładki___DCIM___Edytuj serwer: %s___Wpisz adres na swoim komputerze:\n___Otwórz folder___Folder \"%s\" został dodany do listy serwerów.___Niestety, jest błąd sieci podczas pobierania treści multimedialnych___Prosimy o wyszukiwanie plików pod specjalną ścieżką serwera___Tworzenie hotspota___Nie można udostępnić pliku przez Bluetooth___Odśwież tylko___Instalowanie___Certyfikat wygasł___Dołączono do sieci___Nie wykryto połączenia, \nwłącz najpierw Wi-Fi___Pokaż sumę kontrolną___Przywróć dane pamięci podręcznej___Czy na pewno usunąć wszystkie okna?___Urządzenie___Przenieś pliki do kosza, z którego potem będą mogły być przywrócone___Hasło zostało usunięte, ochrona zatrzymana.___Blokada aplikacji___Przytrzymaj i przeciągnij___Nowsze___Aplikacje:___Deinstalacja zakończona___Pokaż rozmiar Karty SD___Karta SD jest pusta, niezamontowana lub nie wyświetla się___Aktualny katalog startowy:___Ustawienia językowe___Dodaj do___niejawne___Wytnij___Komputer___Wpisz hasło___Instrukcja ES Eksplorator plików___Ustaw maksymalną liczbę elementów w historii___Edytuj motyw___Włączyć funkcję kosza (Umieścić plik w Koszu przed jego usunięciem)?___Zakładki___Ścieżka udostępnień Bluetooth:___Pozostało:___Tryb___Menedżer zdalnego sterowania___Nowy serwer: %s___Wyłączenie...___Łącznie: %s elementów %s___Zaszyfrowane pliki odszyfruj przed ich kolejnym szyfrowaniem___Czy chcesz zapisać___ zainstalowanych aplikacji___Dodaj serwer, korzystając z opcji Skanuj lub Nowy___Znaleziono wyjątek!___Listy odtwarzania___Wymagana przestrzeń:___Wypakowywanie___Oddal___Instagram nie obsługuje tutaj funkcji edytowania!___Wielkość: ___Wprowadź nazwę___Nazwa:___Pobierz więcej motywów z internetu___Konto QQ___Właściwości___Właściciel___Przenoszenie...___- Serwer SMB jest poza zasięgiem sieci___Wyczyścić zadania?\nŁącznie %1$s element(ów),\n%2$s pobieranych zadań___Dostęp: ___ ___Grupa___został usunięty z powodzeniem!___Wyszukiwanie urządzeń znajdujących się w pobliżu...___Prześlij automatycznie zdalny plik, podczas gdy zostanie zedytowany lokalnie poprzez dowolną aplikację___Inne___↓___Potwierdzasz usunięcie wielu plików?___Proszę wybrać urządzenie___Długość hasła jest niepoprawna (6 – 34)___Błąd, nie można odnaleźć serwera {0}___Pakowanie___Rozszerzenie nazwy dokumentu nie może zawierać znaków * \\ / \" : ? | < >___Otwórz w aktualnym oknie___Obrazy:___Usuwanie źródeł...___Wybierz album___Zadanie nie powiodło się___Start___Dane pamięci podręcznej zostały usunięte z powodzeniem___zip___jawne___Szyfruj plik___Nie udało się skompresować: {0}. Odmowa przez system___Szczegóły___Aktywny___Postęp___Inne___Wpisz hasło___Nie masz uprawnień do tego folderu___Wymuszone wysunięcie może spowodować utratę uruchomionych plików___Ustawienia wyświetlania___Aktualności___Nie znaleziono pliku? Spróbuj głębsze wyszukiwanie___Rozwiń wszystko___Plik źródłowy___Używasz nieoficjalną wersję {0}! Aby zapewnić bezpieczeństwo, odwiedź http://www.estrongs.com/download i pobierz oficjalną wersję___Polecane___Włącz gesty___Opublikuj___Odinstalować aplikację systemową, Czy jesteś pewien?___Zakończone___Szyfrowanie 128-bitowe jest używane do ochrony Twojej prywatności w trakcie transferu oraz w chmurze.___Komunikat podłączenia USB___Dodawanie utworu nie powiodło się, ponieważ playlisty nie można edytować.___Format daty___Nie można udostępnić więcej niż 100 plików na raz___Odtwarzaj lokalnie___Tygodni___Zastosuj do wszystkich___Wypakuj___Dodaj gest___Niestety, nieobsługiwany typ mediów___Czy na pewno przywrócić ustawienia %s?___Zapisz___Tworzenie hotspota___Rozpakuj wybrane pliki do___element___Ostatnio utworzone___Wybierz kodowanie___Konto___%1$s film z %2$s___Uruchom___Zapisz w ES___Analizator miejsca___Wyłącz___Edycja powiodła się!___Nieznane___Karta SD odmontowana___Nie usuwaj plików multimedialnych___Prędkość___Nie udało się utworzyć skrótu___Użyj losową nazwę___ ___Nadawca rozłączony___Nie można ponownie zamontować systemu w trybie zapisu aby odinstalować.___Poziom kompresji___Kadrowanie obrazu___Czy chcesz usunąć wszystkie %s zadania?___Czy jesteś pewien, że chcesz opróżnić kosz?___Przybornik___Ustaw kolor tła___Muzyka:___Wyszukiwanie utworów...___Wybrane aplikacje obejmują aplikacje systemowe, proszę włączyć opcję Root Explorer w ustawieniach.___Plik (większy od 2GB) jest zbyt duży do odszyfrowania___Spakuj___Szyfrowanie...___Zamknij___Serwer___Uruchom aplikację___Nazwa nie może pozostać pusta___Kopia zapasowa aplikacji___Ustawienia zdalne___Ładowanie strony uwierzytelniania...___Skocz do___Wykonanie___Nie można wyszukiwać w katalogu systemowym.___Katalog startowy___Usuń z playlisty___Plik %s już istnieje, zastąpić go?___ deinstalacji nie powiodło się___Wyślij przez LAN___Zasoby mogą być obecnie niedostępne___Wyjdź___Nie można znaleźć Google Play___Plik docelowy___Ten hotspot Wi-Fi nie jest obsługiwany___Siła algorytmu szyfrowania nie jest obsługiwana___Błąd certyfikatu SSL___aktualne kodowanie znaków: ___Oczekiwanie na połączenie z___Źródło:___Menedżer sieci___Szyfrowanie___Wznów___Skanowanie...___Zadania wykonują się. Urządzenie USB nie może zostać odłączone bezpiecznie. \nZakończ aktualnie wykonywane zadania i spróbuj ponownie lub wymuś wysunięcie.___Wybierz obraz tła___Operacja na wielu plikach zakończona___Okna___Wszystkie filmy___Spróbuj ponownie___Kopie zapasowe___Nazwa pliku nie może zawierać znaków * \\ / \" : ? | < >___Wyślij przez LAN___Uzyskaj systemowe ustawienia hotspota___Stworzono kopię zapasową___godzin___Przywracanie___Wyczyść domyślne ustawienia aplikacji___Czy jesteś pewien, że chcesz przenieść {0} do kosza?___Typ___Wybierz kategorię___Nie ma więcej komentarzy___Utworzony: ___Pokaż szczegóły___Edytuj serwer___Pakowanie {0}.{1}___Nie udało się zaktualizować danych___Ustawienia wyświetlania___Zapisz zmiany___Zmień nazwę___Źródło pobierania zostało skopiowane___Uprawnienia___Pamięć wewnętrzna___Aplikacja___Znaleziono starą wersję aplikaji na twoim urządzeniu. Czy odinstalować ją i zainstalować teraz oficjalną wersję?___Pojawiła się nowa wersja,\nZaktualizować teraz?___Usuń plik___Edytuj___Ta sama nazwa pliku już istnieje___Ostrzeżenie!!! Trzeba zamontować system w katalogu do zapisu, jeśli chcesz wprowadzić kilka zmian do plików systemowych. Zmienianie plików/folderów systemowych jest niebezpieczne, proszę być ostrożnym!___Konto Baidu___Plik___Najpierw pobierz motyw!___Utwórz nową playlistę___Audio___Wyszukiwarka internetowa___ ___Ustawienia katalogów___Resetuj___DCIM___Lokalizacja___Dostępne:___Wybierz ścieżkę___Poręczne___Tworzenie kopii zapasowej...___Miniatury___Zakładka \"{0}\" została pomyślnie utworzona.___Pokaż właściwości___Do odczytu: ___Sticky bit___{0} został skopiowany.___Oryginalna nazwa pliku___Wszystkie obrazy___Plik nie może zostać przeniesiony do kosza. Czy chcesz nadal kontynuować zadanie?___Brak połączenia WLAN!___Wybierz swój język___Wystąpił problem podczas parsowania pakietu___Odbiorca anulował___Typ: ___To jest najnowsza wersja.___Proszę wybrać co najmniej jeden {0}.___Adres URL jest nieprawidłowy___ ___Zawiera: ___Sortuj___ wyśle do ciebie plik obrazu %1$s___Tak___ wyśle do ciebie folder %1$s___ wyśle do ciebie %1$s___Wybierz odstęp___Ustawienia kopii zapasowych___ES Odtwarzacz multimediów___Nie pytaj nigdy więcej___Okna___Usuwanie...___Przez wiele dni od ostatniej analizy___Aktualny katalog:___Telefon___Nieznana___Przybliż___Skanuj___Przykład___Nowa sieć___Instalowanie powiodło się___Wyklucz pliki systemowe___Przepraszamy, operacja niepowiodła się___W toku___Pobierz___Utwórz skrót na pulpicie___Dodaj do ulubionych___Wysoka wydajność, szybkie przewijanie___Błąd, ścieżka serwera jest pusty___dni___Ścieżka została skopiowana___Nie udało się utworzyć zakładki \"{0}\".___Szybki dostęp___Zdjęcia z telefonu___Niedawny plik___Nazwa___Kontynuuj___Pokaż pliki .nomedia___Znaleziono duże pliki___Ustawienia Wi-Fi___Zainstalowane___Anuluj___Pokaż rozmiar Karty SD w Historii___Nieznany typ pliku - nie można przenieść do kosza ani przywrócić po usunięciu___Pobieranie adresu IP...___Zrobione kopie aplikacji___Odbieranie...___Pobierz teraz___Łączenie z...___zmienianie nazwy...___Oficjalna strona internetowa___Wykrywalność bluetooth jest teraz włączona___Centrum zadań___Możesz mieć co najwyżej 12 okien___Dalej___Czy na pewno zatrzymać kompresję?___Ustaw jako dzwonek___Paweł Skubisz\nKamil Tomasikiewicz___Link został utworzony pomyślnie___Rodzaj___Wyłącz ES Pobieranie___Udostępnij w chmurze___Otwórz___- Połączenie zostało zablokowane przez firewall___ %s uruchomionych zadań.___Przesyłanie plików do___Czy mimo to chcesz kontynuować?___Kategoria___Szyfrowanie (https)___Ustawienia hotspota___Oceń nas___Kliknij przycisk aby usunąć z listy domyślnych okien___Nie można utworzyć skrótu do zdalnego pliku___Kopiuj do___Ścieżki wyjścia należy rozpocząć od /sdcard/___Data pobrania:___Właściciel:___Domyślne___Nowe hasło:___Ustawienia oczyszczania___Analizuj___Deinstalacja___ES Edytor notatek___Wysłano___Niestety, nie można odtworzyć tego filmu wideo___Nazwa pliku nie może pozostać pusta___Dodatkowy___Dostępne:___tygodni___Pobierz___Ustaw port(1025 – 65534)___Zarządzaj gestami___Etykieta___Port musi być liczbą (1025 – 65534)___Wyczyść___Wideo___Użytkownik___Proszę czekać podczas liczenia wielkości plików___Zamknij inne___Wybierz sieć___Wszystkie dokumenty___Brak plików do zaszyfrowania___Nowy serwer FTP___Data certyfikatu jest nieprawidłowa___Łączenie, proszę czekać...___Monituj___Ustaw jako powiadomienie___Playlista___Uprawnienia:___Kopie zapasowe___7 dni", "Zatrzymano___ES Serwer FTP___Wielkość___Otwórz plik___Edytuj serwer___Przywracanie danych pamięci podręcznej___Błąd___Naciśnij ponownie aby wyjść___Buforowanie___Użyj dużego uładu graficznego___Pobieranie___Dekompresowanie___Rosnąco___Ustawienia gestów___Proszę napisać tytuł___Uruchom w tle___Rozmiar katalogu:___Zmiana uprawnień zakończona pomyślnie___Ustawienia Bluetooth___aktualny użytkownik:___Sprawdzaj w poszukiwaniu nowych wersji zgodnie z harmonogramem___Dostęp do urządzenia przez serwer FTP___Hasło zostało zmienione___Ustawianie tapety, proszę czekać...___ ___Strona domowa___Pusto___ES Chromecast odtwarzacz___Przeniesiono___Wyloguj___Port___- Usługa SMB jest wyłączona___Obrazy___Zdjecie: ___Używane:___Chromecast___ ___Rozpocznij od przyłączenia się do sieci___Menedżer systemu___Otwórz Root Explorer___Autoryzacja wygasła, zaloguj się ponownie___Zamknij powiadomienie, gdy zadanie zostanie zakończone___Suma kontrolna pliku___%1$s utwór z %2$s___Nie można przenieść do podkatalogu___Czy chcesz wyczyścić wszystkie wpisy?___Nie zdefiniowano żadnego gestu___Usuwanie plików -___Playlista___Inne aplikacje___Personalizacja___Odebrano poprawnie %1$s, łączny rozmiar %2$s___Odebrano poprawnie %1$s plik(ów), %2$d element(ów), łączny rozmiar %3$s___Producent:___Data przesłania:___Zabezpieczenia___Dziennik___Kopiuj pliki do \"%1$s\"___FTP___Odznacz wszystko___Zapis ustawień kopii zapasowej nie powiódł się___Proszę poczekać chwilę...___Odwrotność___Kodowanie___Do zakończenia___Aktualna ścieżka___Włącz___Domyślne okna zostaną otworzone podczas każdego startu aplikacji___Nie można odnaleźć urządzenia, możesz odświeżyć___Wyświetl w playliście tylko pliki audio >500KB___Hasło sieciowe:___Brak wolnej przestrzeni!___Zakończone___Ikona na folderze___Domyślny motyw___Okno komunikatu___Wszystkie aplikacje___Zapis___Filmy:___Uwierzytelnianie nie powiodło się___Znaleziono pliki, które można wyczyścić___Domyślne___Pomoc___Nie znaleziono plików___Wprowadź datę___Nie udało się skopiować pliku {0}___Obraz z aplikacji___Obrazujące___Wybierz pamięć___Dodatek Chromecast nie został odnaleziony lub potrzebuje aktualizacji.\n\nCzy chcesz odnaleźć ją i zainstalować?___Wymuś wysunięcie___Historia___6 miesięcy___Ustaw jako domyślną aplikację___Playlista anulowana___Zapisz do playlisty___Proszę wpisać poprawny adres e-mail___Ustaw jako alarm___Testowanie zakończone sukcesem! Teraz możesz modyfikować zewnętrzną kartę SD.\n\nAby zrobić to na stałe, możesz zainstalować ES w systemie. Zainstalować teraz?___Dodaj___Odtwarzacz muzyki___Kopiuj___Przyłącz się do sieci___Pokaż opcje___Proszę wypełnić wszystkie puste pola___Automatyczny wybór___sekund___Rozszerzenie nazwy dokumentu nie może pozostać puste___Więcej aplikacji___Data___Niestety, format urządzenia OTG USB nie jest obecnie wspierany. ES aktualnie obsługuje FAT32 i NTFS___Ustaw kodowanie znaków___OTWÓRZ___DOS/UNIX/MAC Terminator___Wychodzenie z bieżącej sieci___Facebook nie obsługuje tutaj funkcji usuwania!___Przeniesiono pliki do \"%1$s\"___Polityka prywatności___Nazwa użytkownika nie może być pusta!___Wyślij___Pokaż tylko pliki biblioteki___Ta operacja nie jest obsługiwana___Nie ma więcej danych___Rozmiar pliku wykracza poza ograniczenia___Ustaw jako dzwonek___Zaszyfrowane___Rejestracja nie powiodła się___Ogranicz dostęp do katalogu___Plik wideo, może być odtwarzany bezpośrednio___Internet___Odnalezione urządzenia___Zbyt długa nazwa pliku, użyj krótszą!___Filtr___Nowa wersja___Zamknij powiadomienie___Ostatnio odtwarzane___Hasło hotspota:___Błąd, nie można znaleźć serwera___Ostrzeżenie___Ta operacja opróżni i usunie folder kosz. Plików nie będzie można przywrócić!___Odtwarzacz___Wyświetl wszystko___W górę___Zamknij przy wyjściu___Ustaw ID użytkownika___Połączenie sieciowe___Pobieranie wtyczki %s___Zapisywanie gestu nie powiodło się. Sprawdź czy karta SD istnieje___Foldery___Zapis ustawień kopii zapasowej zakończony pomyślnie___Odebrano pliki w \"%1$s\"___Wyczyść wszystko___Zaloguj___Nie można wysłać folderu___Dodaj do domyślnych oknien___Przywróć ustawienia___Wyczyść pamięć podręczną przy wyjściu___Odśwież powiadomienia systemowe___zdalne kopiowanie pliku niepowiodło się___Odinstalować zaznaczone aplikacje?___Nie można odnaleźć modułu: ES Menedżer zadań.\n\nTo dostarcza Zabijanie Procesów/Deinstalacje/Funkcje widżetu.\n\nCzy chcesz znaleźć i zainstalować?___Ustawienia kopii zapasowych i przywracania___E-booki___Wypakowywanie...___Opis: ___Testuj___Nie znaleziono pliku? Zaktualizować listę plików (to wymaga czasu w zależności od systemu)?___Zakładka \"{0}\" już istnieje, zastąpić ją?___Kopiowanie...___Tekst___Teraz odtwarzanie___Nazwa: %s___Brak wybranego pliku/folderu___Nie znaleziono żadnych zadań pobierania.___Nazwa albumu nie może być pusta!___Przywróć ustawienia motywu___Usługa OBEX FTP została zatrzymana.___Ustawianie hasła dla dostępu do zasobów___Pogoda___minut___System został zamontowany w katalogu do zapisu___Anonimowo___Szukaj plików___Cała muzyka___Menedżer zdalnego sterowania___Ustaw położenie___- Konto nie ma wystarczających uprawnień___Zapisz do___Kompresowanie___Suma kontrolna {0} jest zapisana w pliku: {1}.___Pokaż uchwyt przewijania___Strona aplikacji___O aplikacji___ES Serwer FTP uruchomiony___Instagram___Menedżer aplikacji___Nie można tutaj wkleić___Zbyt długia nazwa rozszerzenia dokumentu. Zmień ją.___Tworzenie pliku nie powiodło się___Wyślij swój wybór anonimowo___Urządzenie___Nie ma więcej zdjęć___Kategorie___Menu___Twoi znajomi___Edycja niepowiodła się!___Pokaż przycisk Wybierz na pasku narzędzi___ obliczanie plików...___USTAWIENIA PLIKÓW___Menedżer Autostartu___Czy jesteś pewien, że chcesz usunąć {0} … ({1} elementów)?___Analizowanie...___Do zapisu: ___Proszę wpisać nazwę SSID___%1$s obraz z %2$s___Wpisz słowo kluczowe___Regulacja czułości na wstrząsy___Ustaw hasło___Nie udało się zapisać___Proszę wpisać nazwę pliku___Lista jest pusta___192.168.1.100/Moje dokumenty___Zmiana ustawień prywatności___Czas systemowy jest błędny, proszę zmienić czas w ustawieniach systemowych___Twoje urządzenie nie obsługuje łączności Bluetooth___Niestety jest błąd sieci, prosimy spróbować później___Usuń playlistę___Aplikacje___Sprawdzaj automatycznie___Czy na pewno chcesz usunąć folder: {0}?___Inne:___Wybierz kodowanie___Poprawnie wysunięto %s___Zabawki___Nowe konto___Nazwa SSID i hasło nie mogą być puste___Kosz___Pokaż hasło___Pokaż podsumowanie na pasku narzędzi___Być może spodobają ci się___Nie udało się odmontować___Ładowanie niepowiodło się!___Poziom kompresji:___Ustawienia dokumentów___Możesz zarządzać telefonem za pomocą swojego komputera po włączeniu tej usługi___Rozmiar: %s___Pobieranie...___Wypakuj do___Dodaj lub wyłącz gesty w ustawieniach___Wyświetl wyszukiwarkę na stronie domowej___Ścieżka udostępnień Bluetooth___Przenieś___Menedżer kompresji___ instalacji nie powiodło się___Kopia zapasowa___Grupa:___Pauza___Muzyka___- Adres IP jest nieprawidłowy___Zrzuty ekranu___Wklej wszystko___Domena___Chmura___Niestety, żadna aplikacja nie jest dostępna___Zob. na PC___ES Pobieranie___Wyślij pliki___Usuń również pliki źródłowe___Funkcja pokazywania ikon przydzielonych aplikacji na folderze jest wyłączona, czy chcesz włączyć ją?___Brak zamontowanej karty SD___Deinstalacja nie powiodła się___Ustaw jako stronę domową___Masowa zmiana nazw___Wybierz akcję___ES Przeglądarka ZIP___Ustawienia aktualizacji___Muzyka___Data modyfikacji___Mój serwer___Zwiń wszystko___Właściwości___Łącznie:___Nie można znaleźć ścieżki którą określiłeś, chcesz ją utworzyć?___Czy na pewno chcesz usunąć? ___Nie znaleziono ścieżki sieciowej lub przekroczono limit czasu, Spróbuj ponownie!___Pokaż tytuł na pasku narzędzi___Siła sygnału___Opis___Wielkość___Katalog kopii zapasowych aplikacji___Ten nośnik nie obsługuje transmisji strumieniowej, odtwarzacz zostanie uruchomiony automatycznie po załadowaniu całości.___Domena___Nazwa pliku___Nieprawidłowa ścieżka___1 miesiąc___Proszę sprawdzić połączenie bezprzewodowe!___Rozmiar___Czy na pewno zatrzymać dekompresję?___\"%1$s\" zostanie zmieniona na \"%2$s\" asynchronicznie___Pokaż ukryte pliki___Szyfrowanie zakończone___Zmieniony tekst nie zostanie zapisany, ponieważ znajduje się w ZIPie.___Następujące aplikacje są usuwane.\nMożesz usunąć przyporządkowane im foldery___Przywróć___Zakładka___Niestety, nie można zmienić nazwy pliku/folderu; gdyż jest ograniczonie protokołu Bluetooth___Certyfikat jest nieprawidłowy___Hasło___Data___Root Explorer jest uruchomiony___Otwórz w nowym oknie___Włącz___Niestety, próba nie powiodła się. Ta funkcja może nie działać na twoim urządzeniu.___Wyświetl komunikat podczas podłączania urządzeń USB___Wersja: ___Ukryty: ___ ___Udostępnij___Ustaw tapetę___Wyjdź z bieżącej sieci___Zablokuj aplikację___Plik/SD___Szukaj w dokumentach___Zainstaluj___Biuro___Czy chcesz pobrać wtyczkę %s?___Publikowanie...___Za mało miejsca na karcie SD___Lokalizacja S3___Utwórz skrót do uruchomienia serwera FTP___Sprawdź ręcznie, czy pojawiła się nowa wersja___Czy jesteś pewien, że chcesz usunąć?___W przyszłości usuń pliki trwale, podczas przenoszenia do kosza___Teraz używasz hotspota o nazwie:___Odbiorca odrzucił___Poleć___Kontakt___Pobieranie wtyczki %s...___Polecane___Zarządzaj urządzeniem swoim z komputera___Szyfrowanie i deszyfracja działają jedynie w pamięci wewnętrznej. Przenieś pliki do tej pamięci.___Bajtów ___Wybierz ścieżkę___Wyświetl jako___ ___Zmieniono nazwę pliku pomyślnie___Pokaż użycie karty SD na pasku statusu___Brak playlisty___Przydziel ikonę aplikacji do folderu___Pokaż przycisk Wybierz___Gesty___Ładowanie niepowiodło się!___Lokalizacja: ___Narzędzia___Bezczynny___Zgłoś___Brak___Wstecz___Zainstalowane na urządzeniu___Plik systemowy nie może zostać przywrócony po usunięciu___Nie odnaleziono obrazu___Nie można uruchomić serwera strumieniowego___Zmieniono nazwę na \"%1$s\"___Proszę zachować swoje hasło w bezpiecznym miejscu. Nie można go odzyskać, jeśli je zapomnisz.___Nazwa sieciowa___Obraz___Nie można udostępnić wielu zdalnych plików___Zmień___Ustaw jako powiadomienie___Zamykanie sieci___Znajdź urządzenia przez wyszukiwanie___Nie można uruchomić aplikacji poczty e-mail___ ___Usuń z listy___Adres URL jest niepoprawny bądź nie istnieje___Twórz kopię zapasową przed deinstalacją___Otwieranie pliku {0} anulowane___Tylko czytaj pliki systemowe___Brak warunków___Nie udało się utworzyć ścieżki___Dołącz do sieci utworzonej przez innych___Ścieżka pobierania___Ustawienia menedżera aplikacji___Każdy (publiczne)___- Serwer FTP jest wyłączony___Nie można ustawić utworu jako dzwonek, trzeba najpierw pobrać go ręcznie___Sprawdzanie...___Domyślne ustawienia aplikacji zostaną zresetowane___Przytrzymaj___Playlista już istnieje___Usuń playlistę___Szyfrowanie transmisji___Wylogować wybrane konta?___Przenieś do___ odinstalowanych aplikacji___Łączenie...___Odśwież___Zarządzaj uprawnieniami___Wszystkie utwory___Odbierz plik jako___Kliknij Ekran główny – Wyświetl wszystkie pliki w zaszyfrowanej bibliotece___Film YouTube___Aktualizuj___Wyniki wyszukiwania___ wyśle do ciebie plik multimedialny %1$s___Zamontuj R/W___Serwer___*Podsumowanie___Skopiuj ten plik do sdcard aby go odszyfrować___Zaszyfruj___Anulowano___Numer certyfikatu jest niedopasowany___Użytkownik___Szczegóły zadania___Ustaw kolor tekstu___Otwórz Folder - %1$s___Proszę uruchomić ponownie serwer, aby użyć nowego portu___Istnieje już taka sama nazwa playlisty___Biały___Facebook___Potwierdzasz instalację aplikacji systemowej?___Możesz wchodzić w interakcje z użytkownikami w bieżącej sieci___Oczekiwanie...___Czułość wstrząsów___Menedżer pobierania___Dni___Szukaj w albumach___Funkcja Bluetooth nie jest dostępna dla Androida 1.6 w tej wersji aplikajci, użyj starego ES File Explorer (Cupcake).___\"%s\" zostanie utworzony asynchronicznie___Pasek narzędzi___Nie pokazuj ponownie tego powiadomienia___Aktualnie: %d___Nazwa pakietu:___Przeciągnij aby ustawić położenie rozpoczęcia gestów___Wystąpił błąd podczas pobierania zawartości pliku: ___Wyczyść pamięć podręczną___Ustawienia___Skrót___Tytuł___Stwórz___Backup danych i aplikacji___Magiczna teczka___Plik będzie buforowany na kartę SD\n i otwarty jako TYLKO DO ODCZYTU___Potwierdź___Odtwarzanie...___Pokaż pliki, których nazwy zaczynają się od '.' ___Chwilę temu___Utwórz skrót___Kod weryfikacyjny jest niepoprawny___Album___Odbierz___Nie można tutaj wyszukiwać___Nie pokazuj Schowka podczas kopiowania plików___Dyski___Nie można skonfigurować sieci, prszę skonfigurować w ustawieniach systemu___Problem sieci. Nie można załadować strony uwierzytelniania. Spróbuj ponownie później!___Stare kopie aplikacji___Potwierdź hasło:___Nazwa folderu musi posiadać więcej lub równo 3 znaki___Ochrona połączenia internetowego___Porzucić?___Więcej niż {0}% użytkowników wybrało tą aplikację___Ustaw tło___Wiele okien___Zarządzaj listą ukrytych plików___Komentarz___Bluetooth nie był włączony___Kliknij, aby wyczyścić dane pamięci podręcznej (miniatury, itp.)___Nazwa___instaluj/odinstaluj programy automatycznie___ ___Twój system zabrania aplikacji ES zapisywania danych na zewnętrznych kartach SD (sprawdź https://code.google.com/p/android/issues/detail?id=67570). ES może zaspisywać je tylko po zrootowaniu.___Włącz przełącznik, aby otworzyć Root Explorer, jeśli masz uprawnienia administratora.___Uruchom aplikację - %1$s___Przydziel ikonę___Włączenie...___Nie można dokonać kompresji i dekompresji plików w katalogu systemowym na Twoim urządzeniu___Nie można zmienić rozszerzenia pliku___Nazwa nie jest dozwolona, należy ją zmienić___Proszę utworzyć lub dołączyć do sieci___Ścieżka:___Nie udało się pobrać wtyczki %s, ponieważ ścieżka wtyczki nie umożliwia zapisu.___Dodaj do listy serwerów___Zmodyfikowany: ___Model:___Pobieranie %s zakończone sukcesem___Wersja aplikacji ES jest zbyt stara dla dodatku Chromecast. Zaktualizuj ją do najnowszej wersji!___Włącz funkcję kosz___Root Explorer___Ustawienia kosza___Utwórz Playlistę___Częste___Czy na pewno chcesz usunąć film___Sukces, zapisane w: \n {0}___Skompresowane___Nie można załadować obrazu___Ukryj___\"{0}\" został stworzony.___Znaleziono starą wersję systemu w urządzeniu, może być konieczne zezwolenie uprawnień \"root\" do odbierania plików od innych. Jeśli NIE zezwolisz, mogą być nieoczekiwane problemy.\n\nChcesz wypróbować tę funkcję pomimo wszystko?___Dodaj komentarz___Aplikacja {0} już została wcześniej zainstalowana \nZainstalowana wersja:{1} \nAktualna wersja:{2} \n\nkontynuować?___Internetowe archiwum___Dołącz do innych sieci___Google Play___Przenieś do kosza___więcej plików do czyszcz.___Ścieżka wyjściowa nie może zawierać znaków * \\ \" : / ? | < >___Audio/Video___Ustawienia haseł sieci dostępu___Użyj to samo hasło dla kolejnych operacji___miesięcy___Hotspot jest włączony___Aktualna ścieżka___Plików nie można przywrócić po ich usunięciu___Tworzenie sieci___Hasło:___Deinstalacja jednym kliknięciem___Skopiowano pliki do \"%1$s\"___Nagrania___Dokumenty:___ ___Kopiuj ścieżkę___Błąd sieci, spróbuj ponownie później.___Brak dostępnej aplikacji aby udostępnić ten obrazek.___Zaznacz wszystko___Hasło nie może pozostać puste___Nazwa powstałej sieci:" }[paramInt];
}
}
/* Location:
* Qualified Name: com.estrongs.android.pop.esclasses.a.y
* Java Class Version: 6 (50.0)
* JD-Core Version: 0.7.1
*/ | reverseengineeringer/com.estrongs.android.pop | src/com/estrongs/android/pop/esclasses/a/y.java |
282 | /*
* To change this license header, choose License Headers in Project Properties.
* To change this template file, choose Tools | Templates
* and open the template in the editor.
*/
package so1_ak_js;
import java.io.FileNotFoundException;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Scanner;
/**
*
* @author Janek
*/
public class Zasob {
Generator genr = new Generator();
public ArrayList zPliku() throws FileNotFoundException {
System.out.println("Podaj nazwę pliku tekstowego (razem z formatem), z którego chcesz wczytać listę procesów:");
Scanner scn = new Scanner(System.in);
genr.scenariuszZPliku(scn.nextLine());
nadajMomentZgloszenia(genr.procesy);
return genr.procesy;
}
public void nadajMomentZgloszenia(ArrayList<Proces> procesy){
int momentZgloszenia = 0;
for (Proces p:procesy){
momentZgloszenia+=p.deltaZgloszenia;
p.momentZgloszenia = momentZgloszenia;
}
}
public double wyliczSredniCzas(ArrayList<Proces> procesy){
double suma = 0;
double srednia = 0;
for (Proces p : procesy){
suma += p.czasOczekiwania;
System.out.println("czasOczekiwania = "+p.czasOczekiwania);
}
srednia = suma/procesy.size();
return srednia;
}
public void FCFS (ArrayList<Proces> procesy){
int zsumowaneFazy = 0;
procesy.get(0).momentWejscia=procesy.get(0).momentZgloszenia; //ponieważ w pętli odnosimy się do poprzedniego elementu dla każdego elementu,
procesy.get(0).czasOczekiwania = 0; //musimy najpierw ustawić ręcznie wartosc dla zerowego
for (int i=1; i<procesy.size(); i++){ //i zacząć pętlę dla pierwszego
procesy.get(i).momentWejscia=Math.max(((procesy.get(i-1).momentWejscia)+(procesy.get(i-1).dlugoscFazy)),procesy.get(i).momentZgloszenia);
procesy.get(i).czasOczekiwania=procesy.get(i).momentWejscia-procesy.get(i).momentZgloszenia;
}
//zsumowania wyników
System.out.println(wyliczSredniCzas(procesy));
}
public void SJF (ArrayList<Proces> procesy){
int obecnyCzas = 0;
ArrayList<Proces> gotoweProcesy = new ArrayList<Proces>;
}
}
| janek/SO1_AK_JS | Zasob.java |
283 | package Zad4;
// Stosując wyrażenia lambda należy wyświetlić zawartość listy obiektów dla klasy
//Samochod znajdującej się w liście 5. Stosując kolekcje należy wyodrębnić pole
//„pojemność silnika” i wartości posortować rosnąco.
import java.time.LocalDate;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Comparator;
import java.util.List;
public class Sort {
public static void main(String[] args) {
List<Samochod> listaSamochodow = new ArrayList<>();
listaSamochodow.add(new Samochod("Marka1", "Model1", 1.6, Samochod.bodyType.SEDAN, Samochod.engineType.GAS, 2010, LocalDate.of(2010, 1, 1), 20000));
listaSamochodow.add(new Samochod("Marka2", "Model2", 2.0, Samochod.bodyType.SUV, Samochod.engineType.DIESEL, 2015, LocalDate.of(2015, 5, 20), 30000));
listaSamochodow.add(new Samochod("Marka3", "Model3", 1.2, Samochod.bodyType.HATCHBACK, Samochod.engineType.ELECTRIC, 2020, LocalDate.of(2020, 8, 15), 25000));
// show contents of the list
listaSamochodow.forEach(samochod -> System.out.println(samochod));
// sorting by engine size and printing the list
System.out.println("\nLista samochodów posortowana wg pojemności silnika:");
listaSamochodow.stream()
.sorted(Comparator.comparingDouble(Samochod::getEngineSize))
.forEach(samochod -> System.out.println(STR."\{samochod.getEngineSize()} - \{samochod}"));
}
}
| bykowskiolaf/uz.java | Lab8/src/Zad4/Sort.java |
284 | package pl.edu.agh.gg.productions;
import pl.edu.agh.gg.HyperGraph;
import pl.edu.agh.gg.domain.Rgb;
import pl.edu.agh.gg.domain.VertexLike;
import java.awt.*;
import java.awt.image.BufferedImage;
abstract public class Production {
private BufferedImage image;
private HyperGraph graph;
public Production(BufferedImage image, HyperGraph graph) {
this.image = image;
this.graph = graph;
}
public BufferedImage getImage() {
return image;
}
public Rgb getRgb(int x, int y) {
Color color = new Color(image.getRGB(x, y));
return new Rgb(color.getRed(), color.getGreen(), color.getBlue());
}
public HyperGraph getGraph() {
return graph;
}
/**
* @param center żeby dało się ogarnąć gdzie przyłożyć produkcję
*/
public abstract void apply(VertexLike center) throws CannotApplyProductionException;
}
| WojciechKarpiel/projekt-na-gg-czw-0800 | src/main/java/pl/edu/agh/gg/productions/Production.java |
285 | // jDownloader - Downloadmanager
// Copyright (C) 2009 JD-Team support@jdownloader.org
//
// This program is free software: you can redistribute it and/or modify
// it under the terms of the GNU General Public License as published by
// the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
// (at your option) any later version.
//
// This program is distributed in the hope that it will be useful,
// but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
// MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the
// GNU General Public License for more details.
//
// You should have received a copy of the GNU General Public License
// along with this program. If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
package jd.plugins.hoster;
import java.io.IOException;
import jd.PluginWrapper;
import jd.nutils.encoding.Encoding;
import jd.parser.Regex;
import jd.plugins.DownloadLink;
import jd.plugins.DownloadLink.AvailableStatus;
import jd.plugins.HostPlugin;
import jd.plugins.LinkStatus;
import jd.plugins.PluginException;
import jd.plugins.PluginForHost;
import org.appwork.utils.formatter.SizeFormatter;
@HostPlugin(revision = "$Revision$", interfaceVersion = 2, names = { "frogup.com" }, urls = { "http://[\\w\\.]*?frogup\\.com/plik/pokaz/.*?/[0-9]+" }, flags = { 0 })
public class FrogUpCom extends PluginForHost {
public FrogUpCom(PluginWrapper wrapper) {
super(wrapper);
}
@Override
public String getAGBLink() {
return "http://www.frogup.com/kontakt/";
}
@Override
public int getMaxSimultanFreeDownloadNum() {
return -1;
}
@Override
public void handleFree(DownloadLink downloadLink) throws Exception {
requestFileInformation(downloadLink);
if (br.containsHTML("Aby obejrzeć i pobrać plik - musisz się")) throw new PluginException(LinkStatus.ERROR_FATAL, "Only downloadable for registered users");
// Values to submit to the server
String id = new Regex(downloadLink.getDownloadURL(), "/pokaz/.*?/([0-9]+)").getMatch(0);
String name = new Regex(downloadLink.getDownloadURL(), "plik/pokaz/(.*?)/").getMatch(0);
if (name == null || id == null) throw new PluginException(LinkStatus.ERROR_PLUGIN_DEFECT);
name = Encoding.htmlDecode(name.trim().toLowerCase());
id = Encoding.urlEncode(id);
// Without this it doesn't work, this is very important!!
br.getHeaders().put("X-Requested-With", "XMLHttpRequest");
br.postPage("http://www.frogup.com/plik/pobierzURL", "name=" + name + "&id=" + id);
String dllink = br.getRegex("data\":\"(.*?)\"").getMatch(0);
if (dllink == null) throw new PluginException(LinkStatus.ERROR_PLUGIN_DEFECT);
dllink = dllink.replace("\\", "");
dl = jd.plugins.BrowserAdapter.openDownload(br, downloadLink, dllink, true, -13);
dl.startDownload();
}
@Override
public AvailableStatus requestFileInformation(DownloadLink downloadLink) throws IOException, PluginException {
this.setBrowserExclusive();
br.setCustomCharset("utf-8");
br.getPage(downloadLink.getDownloadURL());
if (br.containsHTML("404\\.gif")) throw new PluginException(LinkStatus.ERROR_FILE_NOT_FOUND);
String filesize = br.getRegex("Rozmiar pliku:</span> <span class=.*?>(.*?)</span>").getMatch(0);
String filename = br.getRegex("Pełna nazwa pliku.*?<strong>(.*?)</strong>").getMatch(0);
if (filename == null || filesize == null) throw new PluginException(LinkStatus.ERROR_FILE_NOT_FOUND);
downloadLink.setName(filename.trim());
downloadLink.setDownloadSize(SizeFormatter.getSize(filesize));
return AvailableStatus.TRUE;
}
@Override
public void reset() {
}
@Override
public void resetDownloadlink(DownloadLink link) {
}
@Override
public void resetPluginGlobals() {
}
} | jdown/jdownloader | trunk/src/jd/plugins/hoster/FrogUpCom.java |
286 | /***************************************************************************
* (C) Copyright 2003-2023 - Stendhal *
***************************************************************************
***************************************************************************
* *
* This program is free software; you can redistribute it and/or modify *
* it under the terms of the GNU General Public License as published by *
* the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or *
* (at your option) any later version. *
* *
***************************************************************************/
package games.stendhal.server.maps.ados.church;
import java.util.Arrays;
import java.util.LinkedList;
import java.util.List;
import java.util.Map;
import games.stendhal.server.core.config.ZoneConfigurator;
import games.stendhal.server.core.engine.StendhalRPZone;
import games.stendhal.server.core.pathfinder.FixedPath;
import games.stendhal.server.core.pathfinder.Node;
import games.stendhal.server.entity.CollisionAction;
import games.stendhal.server.entity.npc.SpeakerNPC;
import games.stendhal.server.entity.npc.behaviour.adder.HealerAdder;
/**
* The healer (original name: Valo). He makes mega potions.
*/
public class HealerNPC implements ZoneConfigurator {
@Override
public void configureZone(StendhalRPZone zone, Map<String, String> attributes) {
buildNPC(zone);
}
private void buildNPC(StendhalRPZone zone) {
final SpeakerNPC npc = new SpeakerNPC("Valo") {
@Override
protected void createPath() {
final List<Node> nodes = new LinkedList<Node>();
nodes.add(new Node(26, 5));
nodes.add(new Node(29, 5));
nodes.add(new Node(29, 3));
nodes.add(new Node(37, 3));
nodes.add(new Node(37, 9));
nodes.add(new Node(22, 9));
nodes.add(new Node(22, 12));
nodes.add(new Node(5, 12));
nodes.add(new Node(5, 9));
nodes.add(new Node(26, 9));
nodes.add(new Node(26, 3));
nodes.add(new Node(8, 3));
nodes.add(new Node(26, 4));
setPath(new FixedPath(nodes, true));
}
@Override
public void createDialog() {
addJob("Dawno temu byłem księdzem w tym kościele, ale moje #pomysły nie spodobały się innym.");
addReply(Arrays.asList("pomysły", "ideas"),
"Czytałem wiele tekstów i uczyłem się o dziwnych zwyczajach. Teraz mogę sporządzić specjalną magiczną miksturę #'wielki eliksir' dla wojowników takich jak ty. Powiedz tylko #sporządź.");
addReply("serce olbrzyma",
"Olbrzymy mieszkają w jaskiniach na wschód stąd. Powodzenia w zabijaniu tych bestii ...");
addOffer("Mogę sporządzić #'wielki eliksir' dla Ciebie. Do tego będę potrzebował #'serce olbrzyma'. Powiedz tylko #sporządź.");
addReply("wielki eliksir", "Jest to silny eliksir. Jeżeli chcesz to poproś mnie, abym go przyrządził mówiąc #sporządź #1 #wielki #eliksir.");
addReply("money", "To twój problem. My duchowni nie musimy biegać, aby zarobić pieniądze.");
addHelp("Jeżeli chcesz być mądry tak jak ja to powinieneś odwiedzić bibliotekę. Tam jest sporo pomocy naukowych.");
addGoodbye("Trzymaj się.");
// charge (1*the player level + 1) to heal
new HealerAdder().addHealer(this, -1);
}
};
npc.setDescription("Oto Valo. Jest otoczony pewnego rodzaju poświatą.");
npc.setEntityClass("grandadnpc");
npc.setGender("M");
npc.setPosition(26, 5);
npc.setCollisionAction(CollisionAction.STOP);
zone.add(npc);
}
}
| PolanieOnLine/PolanieOnLine | src/games/stendhal/server/maps/ados/church/HealerNPC.java |
287 | /***************************************************************************
* (C) Copyright 2003-2023 - Stendhal *
***************************************************************************
***************************************************************************
* *
* This program is free software; you can redistribute it and/or modify *
* it under the terms of the GNU General Public License as published by *
* the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or *
* (at your option) any later version. *
* *
***************************************************************************/
package games.stendhal.server.maps.magic.city;
import java.util.Arrays;
import java.util.LinkedList;
import java.util.List;
import java.util.Map;
import games.stendhal.server.core.config.ZoneConfigurator;
import games.stendhal.server.core.engine.StendhalRPZone;
import games.stendhal.server.core.pathfinder.FixedPath;
import games.stendhal.server.core.pathfinder.Node;
import games.stendhal.server.entity.npc.SpeakerNPC;
/**
* Builds a Wizard NPC who explains about the city.
*
* @author kymara
*/
public class GreeterNPC implements ZoneConfigurator {
/**
* Configure a zone.
*
* @param zone The zone to be configured.
* @param attributes Configuration attributes.
*/
@Override
public void configureZone(final StendhalRPZone zone, final Map<String, String> attributes) {
buildNPC(zone);
}
private void buildNPC(final StendhalRPZone zone) {
final SpeakerNPC npc = new SpeakerNPC("Erodel Bmud") {
@Override
protected void createPath() {
final List<Node> nodes = new LinkedList<Node>();
nodes.add(new Node(99, 111));
nodes.add(new Node(106, 111));
nodes.add(new Node(106, 98));
nodes.add(new Node(105, 98));
nodes.add(new Node(105, 89));
nodes.add(new Node(107, 89));
nodes.add(new Node(107, 44));
nodes.add(new Node(104, 44));
nodes.add(new Node(104, 40));
nodes.add(new Node(57, 40));
nodes.add(new Node(57, 51));
nodes.add(new Node(93, 51));
nodes.add(new Node(57, 51));
nodes.add(new Node(57, 40));
nodes.add(new Node(104, 40));
nodes.add(new Node(104, 44));
nodes.add(new Node(107, 44));
nodes.add(new Node(107, 89));
nodes.add(new Node(105, 89));
nodes.add(new Node(105, 98));
nodes.add(new Node(106, 98));
nodes.add(new Node(106, 111));
setPath(new FixedPath(nodes, true));
}
@Override
protected void createDialog() {
addGreeting("Witaj wędrowcze.");
addJob("Jestem czarodziejem jak każdy, który mieszka w tym podziemnym magicznym mieście. Praktykujemy tutaj #magię.");
addReply(Arrays.asList("magic", "magię"), "W rzeczywistości czary takie jak Sunlight Spell służą tutaj do utrzymania trawy i kwiatków. Wygląda na to, że zastanawiasz się dlaczego tradycyjni wrogowie tacy jak mroczne i zielone elfy żyją tutaj razem. Pozwól mi #wyjaśnić.");
addReply(Arrays.asList("explain", "wyjaśnić"), "Jako miasto tylko dla czarodziei mamy dużo do nauczenia się od innych. Dlatego stare zwady są zapominane i dzięki temu żyjemy tutaj w pokoju.");
addHelp("To jest część mojej #pracy, aby #oferować ( #offer ) Ci zaczarowane zwoje do podróżowania do każdego miasta w Faiumoni. Posiadam też zapas zwojów, które możesz zapisać i trochę zwoi do wywoływania potworów. Uważaj. Nie są tanie.");
addQuest("Nikt nie może żyć, gdy inny przetrwał! Lord ciemności musi zginąć... nie... czekaj... to innym razem. Wybacz mi za zmylenie Ciebie. Niczego nie potrzebuję.");
addGoodbye("Żegnaj.");
}
};
npc.setDescription("Oto Erodel Bmud, przyjacielsko nastawiony starszy czarownik.");
npc.setEntityClass("friendlywizardnpc");
npc.setGender("M");
npc.setPosition(99, 111);
zone.add(npc);
}
}
| PolanieOnLine/PolanieOnLine | src/games/stendhal/server/maps/magic/city/GreeterNPC.java |
288 | /***************************************************************************
* (C) Copyright 2003-2010 - Stendhal *
***************************************************************************
***************************************************************************
* *
* This program is free software; you can redistribute it and/or modify *
* it under the terms of the GNU General Public License as published by *
* the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or *
* (at your option) any later version. *
* *
***************************************************************************/
package games.stendhal.server.maps.fado.hotel;
import java.util.Arrays;
import java.util.LinkedList;
import java.util.List;
import java.util.Map;
import games.stendhal.server.core.config.ZoneConfigurator;
import games.stendhal.server.core.engine.StendhalRPZone;
import games.stendhal.server.core.pathfinder.FixedPath;
import games.stendhal.server.core.pathfinder.Node;
import games.stendhal.server.entity.npc.SpeakerNPC;
/**
* Builds the hotel greeter NPC.
*
* @author timothyb89
*/
public class GreeterNPC implements ZoneConfigurator {
/**
* Configure a zone.
*
* @param zone The zone to be configured.
* @param attributes Configuration attributes.
*/
@Override
public void configureZone(final StendhalRPZone zone, final Map<String, String> attributes) {
buildNPC(zone);
}
private void buildNPC(final StendhalRPZone zone) {
final SpeakerNPC greeterNPC = new SpeakerNPC("Linda") {
@Override
protected void createPath() {
final List<Node> nodes = new LinkedList<Node>();
nodes.add(new Node(16, 50));
nodes.add(new Node(27, 50));
setPath(new FixedPath(nodes, true));
}
@Override
protected void createDialog() {
addGreeting("Cześć! Witam w Hotelu w mieście Fado! Mogę w czymś #pomóc?");
addJob("Jestem recepcjonistką w hotelu.");
addHelp("Kiedy skończą się prace remontowe w hotelu to będzie można #zarezerwować sobie pokój.");
//addHelp("You can #reserve a room if you'd like, or #explore the hotel.");
addReply(Arrays.asList("zarezerwować", "reserve"),
"Przepraszam, ale hotel wciąż jest remontowany i nie można zarezerwować sobie pokoju. Możesz #pozwiedzać resztę hotelu.");
addReply(Arrays.asList("pozwiedzać", "explore"), "Obawiam się, że nie ma zbyt wiele do zwiedzania. Hotel wciąż nie jest wykończony.");
//addSeller(new SellerBehaviour(shops.get("food&drinks")));
addGoodbye("Do widzenia.");
}
};
greeterNPC.setDescription("Oto Linda. Należy do przyjaznego hotelowego personelu i jest odpowiedzialna za ustalanie cen pokoju.");
greeterNPC.setEntityClass("hotelreceptionistnpc");
greeterNPC.setGender("F");
greeterNPC.setPosition(16, 50);
zone.add(greeterNPC);
}
}
| PolanieOnLine/PolanieOnLine | src/games/stendhal/server/maps/fado/hotel/GreeterNPC.java |
289 | /***************************************************************************
* (C) Copyright 2019-2021 - Stendhal *
***************************************************************************
***************************************************************************
* *
* This program is free software; you can redistribute it and/or modify *
* it under the terms of the GNU General Public License as published by *
* the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or *
* (at your option) any later version. *
* *
***************************************************************************/
package games.stendhal.server.maps.quests;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Arrays;
import java.util.LinkedList;
import java.util.List;
import org.apache.log4j.Logger;
import games.stendhal.common.MathHelper;
import games.stendhal.common.parser.Sentence;
import games.stendhal.server.core.engine.SingletonRepository;
import games.stendhal.server.entity.item.Item;
import games.stendhal.server.entity.npc.ChatAction;
import games.stendhal.server.entity.npc.ConversationPhrases;
import games.stendhal.server.entity.npc.ConversationStates;
import games.stendhal.server.entity.npc.EventRaiser;
import games.stendhal.server.entity.npc.SpeakerNPC;
import games.stendhal.server.entity.npc.action.DropItemAction;
import games.stendhal.server.entity.npc.action.MultipleActions;
import games.stendhal.server.entity.npc.action.SayTimeRemainingAction;
import games.stendhal.server.entity.npc.action.SetQuestAction;
import games.stendhal.server.entity.npc.condition.AndCondition;
import games.stendhal.server.entity.npc.condition.GreetingMatchesNameCondition;
import games.stendhal.server.entity.npc.condition.NotCondition;
import games.stendhal.server.entity.npc.condition.PlayerHasItemWithHimCondition;
import games.stendhal.server.entity.npc.condition.QuestInStateCondition;
import games.stendhal.server.entity.npc.condition.QuestStateStartsWithCondition;
import games.stendhal.server.entity.npc.condition.TimePassedCondition;
import games.stendhal.server.entity.player.Player;
/**
* @author zekkeq
*/
public class ZlotyPierscien extends AbstractQuest {
private static final String QUEST_SLOT = "zloty_pierscien";
private final SpeakerNPC npc = npcs.get("Kowal Wincenty");
private static final String ZAMOWIENIE_STRAZY = "zamowienie_strazy";
private static final int REQUIRED_HOURS = 1;
private static Logger logger = Logger.getLogger(ZlotyPierscien.class);
private void step_1() {
npc.add(ConversationStates.ATTENDING,
ConversationPhrases.QUEST_MESSAGES, null,
ConversationStates.QUEST_OFFERED, null,
new ChatAction() {
@Override
public void fire(final Player player, final Sentence sentence, final EventRaiser raiser) {
if (player.isQuestCompleted(ZAMOWIENIE_STRAZY)) {
if(player.getLevel() >= 75) {
if(player.getKarma() >= 50) {
if(player.hasKilled("kostucha złota")) {
if (!player.hasQuest(QUEST_SLOT) || "rejected".equals(player.getQuest(QUEST_SLOT))) {
raiser.say("Chcesz abym wykonał dla Ciebie złoty pierścień?");
} else if (player.getQuest(QUEST_SLOT, 0).equals("start")) {
raiser.say("Już się Ciebie pytałem czy chcesz złoty pierścień!");
} else if (player.isQuestCompleted(QUEST_SLOT)) {
raiser.say("Masz już jeden złoty pierścień ode mnie...");
raiser.setCurrentState(ConversationStates.ATTENDING);
} else {
raiser.say("Dlaczego zawracasz mi głowę skoro nie ukończyłeś zadania?");
raiser.setCurrentState(ConversationStates.ATTENDING);
}
} else {
npc.say("Rozmawiam tylko z osobami, które wykazały się w walce zabijając kustuchę złotą.");
raiser.setCurrentState(ConversationStates.ATTENDING);
}
} else {
npc.say("Twoja karma jest zbyt słaba aby podołać temu zadaniu. Postaraj się aby była 50 lub więcej");
raiser.setCurrentState(ConversationStates.ATTENDING);
}
} else {
npc.say("Twój stan społeczny jest zbyt niski aby podjąć te zadanie. Wróć gdy zdobędziesz 75 lvl.");
raiser.setCurrentState(ConversationStates.ATTENDING);
}
} else {
npc.say("Ukończ pierw zadanie na srebrny pierścień! Spytaj się asystenta kowala w Krakowie.");
raiser.setCurrentState(ConversationStates.ATTENDING);
}
}
});
npc.add(ConversationStates.QUEST_OFFERED,
ConversationPhrases.YES_MESSAGES, null,
ConversationStates.ATTENDING, null,
new ChatAction() {
@Override
public void fire(final Player player, final Sentence sentence, final EventRaiser raiser) {
raiser.say("W takim razie oto potrzebna lista składników, gdzie umożliwi mi wykonanie złotego pierścienia.\n"
+"Składniki:\n"
+"#'20 sztabek złota'\n"
+"#'10 polan' oraz\n"
+"#'100000 money'\n"
+"Proszę przynieś mi to wszystko naraz. Jeżeli zapomnisz co masz przynieść to powiedz #'przypomnij'. Dziękuję!");
player.setQuest(QUEST_SLOT, "start");
player.addKarma(5);
}
});
npc.add(ConversationStates.QUEST_OFFERED,
ConversationPhrases.NO_MESSAGES, null,
ConversationStates.IDLE,
"Trudno, może jeszcze zmienisz zdanie...",
new SetQuestAction(QUEST_SLOT, "rejected"));
}
private void step_2() {
final List<ChatAction> nagroda = new LinkedList<ChatAction>();
nagroda.add(new DropItemAction("sztabka złota",20));
nagroda.add(new DropItemAction("money",100000));
nagroda.add(new DropItemAction("polano",10));
nagroda.add(new SetQuestAction(QUEST_SLOT, "forging;" + System.currentTimeMillis()));
npc.add(ConversationStates.ATTENDING, Arrays.asList("przedmioty", "przypomnij"),
new AndCondition(new QuestInStateCondition(QUEST_SLOT, "start"),
new PlayerHasItemWithHimCondition("sztabka złota",20),
new PlayerHasItemWithHimCondition("money",100000),
new PlayerHasItemWithHimCondition("polano",10)),
ConversationStates.ATTENDING, "Widzę, że masz wszystko o co cię prosiłem. Wróć za 1 godzinę, a złoty pierścień będzie gotowy. Przypomnij mi mówiąc #/pierścień/.",
new MultipleActions(nagroda));
npc.add(ConversationStates.ATTENDING, "przypomnij",
new AndCondition(new QuestInStateCondition(QUEST_SLOT, "start"),
new NotCondition(
new AndCondition(new PlayerHasItemWithHimCondition("sztabka złota",20),
new PlayerHasItemWithHimCondition("money",100000),
new PlayerHasItemWithHimCondition("polano",10)))),
ConversationStates.ATTENDING, "Oto lista potrzebnych mi przedmiotów:\n"
+"#'20 sztabek złota'\n"
+"#'10 polan' oraz\n"
+"#'100000 money'\n"
+"Proszę przynieś mi to wszystko naraz. Jeżeli zapomnisz co masz przynieść to powiedz #'przypomnij'. Dziękuję!", null);
}
private void step_3() {
final int delay = REQUIRED_HOURS * MathHelper.SECONDS_IN_ONE_MINUTE;
npc.add(ConversationStates.ATTENDING,
Arrays.asList("pierścień", "złoty", "nagroda"),
new AndCondition(new GreetingMatchesNameCondition(npc.getName()),
new QuestStateStartsWithCondition(QUEST_SLOT, "forging;"),
new NotCondition(new TimePassedCondition(QUEST_SLOT, 1, delay))),
ConversationStates.IDLE,
null,
new SayTimeRemainingAction(QUEST_SLOT, 1, delay, "Wciąż pracuje nad twoim pierścieniem. Wróć za "));
npc.add(ConversationStates.ATTENDING,
Arrays.asList("pierścień", "złoty", "nagroda"),
new AndCondition(new GreetingMatchesNameCondition(npc.getName()),
new QuestStateStartsWithCondition(QUEST_SLOT, "forging;"),
new TimePassedCondition(QUEST_SLOT, 1, delay)),
ConversationStates.IDLE, null, new ChatAction() {
@Override
public void fire(final Player player, final Sentence sentence, final EventRaiser raiser) {
raiser.say("A oto i piękny, błyszczący się złoty pierścień! Niech Ci służy...");
player.addXP(55000);
player.addKarma(25);
final Item pierscien = SingletonRepository.getEntityManager().getItem("złoty pierścień");
pierscien.setBoundTo(player.getName());
player.equipOrPutOnGround(pierscien);
player.notifyWorldAboutChanges();
player.setQuest(QUEST_SLOT, "done");
}
});
}
@Override
public void addToWorld() {
fillQuestInfo(
"Złoty Pierścień",
"Kowal Wincenty może wykonać złoty pierścień.",
true);
step_1();
step_2();
step_3();
}
@Override
public List<String> getHistory(final Player player) {
final List<String> res = new ArrayList<String>();
if (!player.hasQuest(QUEST_SLOT)) {
return res;
}
final String questState = player.getQuest(QUEST_SLOT);
res.add(player.getGenderVerb("Spotkałem") + " się z Kowalem Wincentym.");
res.add("Kowal Wincenty może wykonać dla mnie złoty pierścień.");
if ("rejected".equals(questState)) {
res.add("Nie zamierzam robić złotego pierścienia.");
return res;
}
res.add(player.getGenderVerb("Udałem") + " się do Kowala Wincenta w celu wykonania złotego pierścienia. Kazał mi przynnieść kilka przedmiotów. Gdybym " + player.getGenderVerb("zapomniał") + " co mam przynieść mam mu powiedzieć: przypomnij.");
if ("start".equals(questState)) {
return res;
}
res.add(player.getGenderVerb("Dostarczyłem") + " potrzebne przedmioty! Kowal Wincenty zabrał się za wykuwanie pierścienia.");
if (questState.startsWith("forging")) {
if (new TimePassedCondition(QUEST_SLOT,1,REQUIRED_HOURS).fire(player, null, null)) {
res.add("Podobno Kowal Wincenty skończył swoją robotę. Hasło: pierścień.");
} else {
res.add("Po pierścień mam zgłosić się za 1 godzinę. Hasło: pierścień.");
}
return res;
}
res.add("Warto było czekać na złoty pierścień.");
if (isCompleted(player)) {
return res;
}
// if things have gone wrong and the quest state didn't match any of the above, debug a bit:
final List<String> debug = new ArrayList<String>();
debug.add("Stan zadania to: " + questState);
logger.error("Historia nie pasuje do stanu poszukiwania " + questState);
return debug;
}
@Override
public String getSlotName() {
return QUEST_SLOT;
}
@Override
public String getName() {
return "Złoty Pierścień";
}
@Override
public String getNPCName() {
return npc.getName();
}
}
| PolanieOnLine/PolanieOnLine | src/games/stendhal/server/maps/quests/ZlotyPierscien.java |
290 | /***************************************************************************
* (C) Copyright 2003-2023 - Stendhal *
***************************************************************************
***************************************************************************
* *
* This program is free software; you can redistribute it and/or modify *
* it under the terms of the GNU General Public License as published by *
* the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or *
* (at your option) any later version. *
* *
***************************************************************************/
package games.stendhal.server.maps.ados.tavern;
import java.util.LinkedList;
import java.util.List;
import java.util.Map;
import games.stendhal.server.core.config.ZoneConfigurator;
import games.stendhal.server.core.engine.StendhalRPZone;
import games.stendhal.server.core.pathfinder.FixedPath;
import games.stendhal.server.core.pathfinder.Node;
import games.stendhal.server.entity.npc.SpeakerNPC;
/**
* Ados Tavern (Inside / Level 0).
*
* @author kymara
*/
public class BarmanNPC implements ZoneConfigurator {
/**
* Configure a zone.
*
* @param zone The zone to be configured.
* @param attributes Configuration attributes.
*/
@Override
public void configureZone(final StendhalRPZone zone, final Map<String, String> attributes) {
buildTavern(zone, attributes);
}
private void buildTavern(final StendhalRPZone zone, final Map<String, String> attributes) {
final SpeakerNPC barman = new SpeakerNPC("Dale") {
@Override
protected void createPath() {
final List<Node> nodes = new LinkedList<Node>();
nodes.add(new Node(27, 2));
nodes.add(new Node(23, 2));
nodes.add(new Node(23, 5));
nodes.add(new Node(27, 5));
nodes.add(new Node(27, 8));
nodes.add(new Node(24, 8));
nodes.add(new Node(24, 12));
nodes.add(new Node(28, 12));
nodes.add(new Node(28, 6));
nodes.add(new Node(23, 6));
nodes.add(new Node(23, 2));
setPath(new FixedPath(nodes, true));
}
@Override
protected void createDialog() {
addGreeting("Cześć, wyglądasz świetnie...");
addJob("Uszczęśliwiam panie. Jak się masz?");
addQuest("Usiądź, zrelaksuj się i zobacz przedstawienie.");
addHelp("Ten pokój jest dla kobiet. Mężczyźni siedzą w innym barze. Coralia obsługuje panów.");
addGoodbye("Na zobaczenia kociaczki.");
}
};
barman.setDescription("Oto Dale, jest barmanem. Spytaj, może ma coś ciekawego do zaoferowania.");
barman.setEntityClass("barman3npc");
barman.setGender("M");
barman.setPosition(27, 2);
zone.add(barman);
}
}
| PolanieOnLine/PolanieOnLine | src/games/stendhal/server/maps/ados/tavern/BarmanNPC.java |
291 | package games.stendhal.server.maps.nalwor.hell;
import java.util.IdentityHashMap;
import java.util.Map;
import games.stendhal.common.Direction;
import games.stendhal.common.MathHelper;
import games.stendhal.common.NotificationType;
import games.stendhal.common.Rand;
import games.stendhal.server.core.config.ZoneConfigurator;
import games.stendhal.server.core.config.annotations.ServerModeUtil;
import games.stendhal.server.core.engine.SingletonRepository;
import games.stendhal.server.core.engine.StendhalRPZone;
import games.stendhal.server.core.events.TurnListener;
import games.stendhal.server.core.events.ZoneEnterExitListener;
import games.stendhal.server.entity.item.Item;
import games.stendhal.server.entity.item.StackableItem;
import games.stendhal.server.entity.npc.action.DropItemAction;
import games.stendhal.server.entity.npc.action.SetQuestAction;
import games.stendhal.server.entity.npc.action.SetQuestToTimeStampAction;
import games.stendhal.server.entity.npc.condition.QuestInStateCondition;
import games.stendhal.server.entity.npc.condition.TimePassedCondition;
import games.stendhal.server.entity.player.Player;
import games.stendhal.server.events.GlobalVisualEffectEvent;
import marauroa.common.game.RPObject;
/**
* Handles moving the player from hell to the pit, at irrwegular intervals.
* The slot has form "last_kickout_time;status", where the kickout time is used
* to decide if the player should be kicked sooner than normally. The status
* indicates if the player has been noticed, and can be used to kick the player
* out immediately.
*/
public class HellTimer implements ZoneConfigurator, ZoneEnterExitListener {
private static final String QUEST_SLOT = "hell_timer";
/**
* The mean time player may normally stay in hell (excluding grace time).
* The actual time is random.
*/
private static final int MEAN_WAIT_TIME = MathHelper.SECONDS_IN_ONE_HOUR;
/**
* The mean time player may stay in hell (excluding grace time) when they
* have been caught recently. The actual time is random.
*/
private static final int SHORT_WAIT_TIME = 3 * MathHelper.SECONDS_IN_ONE_MINUTE;
/**
* The time in minutes that the player should stay away from hell until the
* guardian has forgotten about them.
*/
private static final int GUARDIAN_WARNED_TIME = 6 * MathHelper.MINUTES_IN_ONE_HOUR;
/**
* The time how long a caught state is considered valid. The player can log
* out before being moved to the pit. Normally they'd be moved immediately
* to the pit on login, but server releases can move players out of the
* hell. So the state expires to avoid the situation where a player enters
* the hell through the chasm but is immediately moved to the Pit - possibly
* after not even having played for a long time.
*/
private static final int CAUGHT_EXPIRE_TIME = 5 * GUARDIAN_WARNED_TIME;
/**
* The player can stay in hell during the grace time, so that they can pick
* up items left on the ground etc. During the grace time the player is
* sent messages about what is happening at specified intervals.
* The full grace time is 3 * GRACE_TIME_INTERVAL in seconds.
*/
private static final int GRACE_TIME_INTERVAL = 5;
private static final int LAWYER_FEE = 10000;
private static final String STD_MSG = "Jakaś nieprzeparta siła wciąga cię do Piekła.";
private static final String LAWYER_MSG = "Prawnik wysyła cię do żniwiarzy.";
private static final String[][] MESSAGES = {
{ "Strażnik piekieł krzyczy: Hej, co robią żywe dusze w piekle?"
+ " Będziesz musiał odpowiedzieć na pytania od żniwiarzy.", STD_MSG },
{ "Ognik brander krzyczy: Niepróbuj mnie oszukać! Nie oznaczę żywej"
+ " skóry. Mógłby być źle dobrany kolor, a proces transformacji nie może"
+ " być wykonany każdego dnia poprawnie, tak jak w przypadku martwej duszy."
+ " Nie zdobędziesz ode mnie brandingu! I nie wracaj, dopóki nie umrzesz!", STD_MSG },
{ "Biczownik krzyczy: *slash*. Hmm, co to za dziwny krzyk. Nie"
+ " sądzę, że ty należysz tutaj. Spróbuj wyjaśnić to szefom!",
STD_MSG },
{ "Mistrz grabarz krzyczy: Ach, to będzie fajna, opalona skórka ..."
+ " yikes, ta rzecz jest żywa! WYNOŚ SIĘ STĄD! Nie będę używał"
+ " zwierzęcego futra, która może odrastać!", STD_MSG },
{ "Praktyczny ściągacz do paznokci krzyczy: *tug*. Huh, to było zbyt luźne"
+ " i wygląda na to, że odrastają powoli. Przykro mi, ale coś musi być nie"
+ " tak z twoimi paznokciami, wyślę cię do moich przełożonych na sprawdzenie.", STD_MSG },
{ "Kuchnia dusz krzyczy: Och, nie jesteś wystarczająco dojrzały do gotowania."
+ " Będę musiał zgłosić cię do żniwiarzy. Ale nie smuć się. *pat* "
+ "*pat*. Za kilka lat będziesz martwy, a potem będziemy gotować"
+ " cię każdego dnia! Obiecuję, że sprawię, że olej stanie się "
+ " dla ciebie gorący.", STD_MSG },
{ "Prawnik krzyczy: Zgodnie z umową, do której się zgodziłeś, spadając w"
+ " przepaść, surowo zabrania się przebywania w piekle, gdy się żyje."
+ " Możesz temu zaradzić, tracąc status żywej istoty. Jednakże,"
+ " jako twój doradca prawny, radzę, że byłoby to bardziej korzystne"
+ " dla ... zabierasz sprawę do żniwiarzy w arbitrażu."
+ " Dziękuję za opłacenie mnie w wysokości $FEE money! Zalecam, abyś"
+ " ponownie się ze mną skontaktował, na wypadek, gdybyś odwiedził jeszcze "
+ " raz piekło żywy. Żegnaj, miło było robić z tobą interesy!", LAWYER_MSG },
{ "Woźny piekieł krzyczy: Idź stąd! Mam dość pracy z demonami, a martwi robią bałagan.", STD_MSG },
{ "Księgowy piekieł krzyczy: Nie jesteś zarejestrowany jako rezydent tutaj."
+ " Proszę w takim razie wypełnij oto te formularze F42 oraz H6, aby"
+ " aby ubiegać się o pozwolenie na zarejestrowanie się jako kandydat"
+ " do złożenia wniosku o pozwolenie na możliwy pobyt w Piekle.",
"Zgłaszasz się na ochotnika, aby wskoczyć do Otchłani." },
{ "Sprzedawczyni piekieł krzyczy: Witaj przyjacielu! Mam wspaniałą ofertę"
+ " tylko dla ciebie, $NAME! Spójrz na broszury o spędzeniu swojego"
+ " życia pozagrobowego w Piekle, podczas gdy mówię o wyjątkowej okazji,"
+ " $NAME, to zarejestrowaliśmy już ciebie osobiście."
+ " Masy zabitych niewinnych stworzeń sprawiają, że kwalifikujesz się do naszego"
+ " platynowego programu, a na dodatek osobiście się dla ciebie"
+ " przygotowaliśmy ...", "Wskakujesz do dołu, aby uciec od"
+ " sprzedawcy."},
{ "Nauczyciel piekieł krzyczy: $NAME! Zauważyłem cię! Co ty sobie myślisz"
+ " przychodząc tutaj? Idź natychmiast do domu! Oraz chcę, żebyś"
+ " napisał #''Ukończę pracę domową przed rozpoczęciem gry online''."
+ " Sto razy ... Najlepiej pismo odręczne. Do poniedziałku."
+ " Niech to zostanie podpisane przez twoich rodziców. Kiedy skończysz,"
+ " napiszesz wypracowanie na tysiąc słów na temat #''Piekło nie jest miejscem dla żywych''.",
"Nauczyciel odwraca się, chwytając laskę, a ty decydujesz,"
+ " że lepiej zacząć biec do dołu."
}
};
private static final String PIT_ZONE_NAME = "int_hell_pit";
Map<Player, TurnListener> runningTimers = new IdentityHashMap<>();
@Override
public void configureZone(StendhalRPZone zone,
Map<String, String> attributes) {
zone.addZoneEnterExitListener(this);
}
@Override
public void onEntered(RPObject object, StendhalRPZone zone) {
if (object instanceof Player) {
Player player = (Player) object;
// Disable moving admins out, except on the test server
if (player.getAdminLevel() >= 1000 && !ServerModeUtil.isTestServer()) {
return;
}
TurnListener timer;
int seconds;
if (new QuestInStateCondition(QUEST_SLOT, 1, "caught").fire(player, null, null)
&& !new TimePassedCondition(QUEST_SLOT, 0, CAUGHT_EXPIRE_TIME).fire(player, null, null)) {
// They are still considered caught.
timer = new FinalTimer(player);
seconds = 0;
} else if (new TimePassedCondition(QUEST_SLOT, 0, GUARDIAN_WARNED_TIME).fire(player, null, null)) {
timer = new TimerStage1(player, false);
seconds = Rand.randExponential(MEAN_WAIT_TIME);
} else {
timer = new TimerStage1(player, true);
player.sendPrivateText("Ponieważ zostałeś złapany w Piekle bez "
+ "pozwolenia, strażnicy mogą być przygotowani "
+ "na twój powrót.");
seconds = Rand.randExponential(SHORT_WAIT_TIME);
}
runningTimers.put(player, timer);
SingletonRepository.getTurnNotifier().notifyInSeconds(seconds, timer);
}
}
@Override
public void onExited(RPObject object, StendhalRPZone zone) {
if (object instanceof Player) {
TurnListener listener = runningTimers.get(object);
if (listener != null) {
SingletonRepository.getTurnNotifier().dontNotify(listener);
runningTimers.remove(object);
}
}
}
private class TimerStage1 implements TurnListener {
private final Player player;
private final boolean recaught;
TimerStage1(Player player, boolean recaught) {
this.player = player;
this.recaught = recaught;
}
@Override
public void onTurnReached(int currentTurn) {
player.sendPrivateText(NotificationType.SCENE_SETTING, "Piekielny urzędnik zauważył cię i podchodzi.");
// The state is set immediately so that the player can't avoid
// being kicked out by logging out when they get the message
new SetQuestToTimeStampAction(QUEST_SLOT, 0).fire(player, null, null);
new SetQuestAction(QUEST_SLOT, 1, "caught").fire(player, null, null);
TurnListener timer = new TimerStage2(player, recaught);
runningTimers.put(player, timer);
SingletonRepository.getTurnNotifier().notifyInSeconds(GRACE_TIME_INTERVAL, timer);
}
}
/**
* Timer that sends the player the message from the official, and does any
* extra action.
*/
private class TimerStage2 implements TurnListener {
private final Player player;
private final boolean recaught;
TimerStage2(Player player, boolean recaught) {
this.player = player;
this.recaught = recaught;
}
@Override
public void onTurnReached(int currentTurn) {
String[] msg;
if (recaught) {
msg = new String[]{"Strażnik piekieł krzyczy: Ha, złapałem cię."
+ " Żniwiarze ostrzegli mnie, że mógłbyś spróbować tu wrócić.",
STD_MSG };
} else {
msg = Rand.rand(MESSAGES);
}
String message = msg[0].replaceAll("\\$NAME", player.getName());
if (LAWYER_MSG.equals(msg[1])) {
// In principle a player can logout before being deducted the
// money. That's a feature, not a bug - that can be interpreted
// as the player jumping to the pit as soon as noticing the
// official, and not giving them chance to talk.
int sum = 0;
for (Item item : player.getAllEquipped("money")) {
sum += ((StackableItem) item).getQuantity();
}
int fee = Math.min(sum, LAWYER_FEE);
new DropItemAction("money", fee).fire(player, null, null);
message = msg[0].replaceAll("\\$FEE", Integer.toString(fee));
}
player.sendPrivateText(message);
TurnListener timer = new TimerStage3(player, msg[1]);
runningTimers.put(player, timer);
SingletonRepository.getTurnNotifier().notifyInSeconds(GRACE_TIME_INTERVAL, timer);
}
}
/**
* Timer that sends the player the leaving message and starts blanking the
* screen.
*/
private class TimerStage3 implements TurnListener {
private final Player player;
private final String message;
TimerStage3(Player player, String message) {
this.player = player;
this.message = message;
}
@Override
public void onTurnReached(int currentTurn) {
player.sendPrivateText(NotificationType.SCENE_SETTING, message);
TurnListener timer = new FinalTimer(player);
runningTimers.put(player, timer);
SingletonRepository.getTurnNotifier().notifyInSeconds(GRACE_TIME_INTERVAL, timer);
player.addEvent(new GlobalVisualEffectEvent("blacken", 1000 * GRACE_TIME_INTERVAL));
}
}
/**
* The timer that finally sends the player to the pit.
*/
private class FinalTimer implements TurnListener {
private final Player player;
FinalTimer(Player player) {
this.player = player;
}
@Override
public void onTurnReached(int currentTurn) {
StendhalRPZone pit = SingletonRepository.getRPWorld().getZone(PIT_ZONE_NAME);
if (!player.teleport(pit, 7, 10, Direction.UP, null)) {
// Failing is extremely unlikely, but schedule a retry anyway
// if that happens.
SingletonRepository.getTurnNotifier().notifyInSeconds(GRACE_TIME_INTERVAL, this);
} else {
// once properly moved, clear the caught state
new SetQuestAction(QUEST_SLOT, 1, "").fire(player, null, null);
// ...but renew the time stamp, so that players can't easily
// avoid any ill effects from the moving by just logging out and
// waiting a bit. Anyway, it's about guardians remembering the
// person so the time being in the pit matters. On the other
// hand a player that spends a long time *in* the pit does not
// look like someone who'd get immediately back, so the reapers
// don't warn the guardians. (So the time stamp is not set at
// *leaving*).
new SetQuestToTimeStampAction(QUEST_SLOT, 0).fire(player, null, null);
}
}
}
}
| PolanieOnLine/PolanieOnLine | src/games/stendhal/server/maps/nalwor/hell/HellTimer.java |
292 | /***************************************************************************
* (C) Copyright 2003-2010 - Stendhal *
***************************************************************************
***************************************************************************
* *
* This program is free software; you can redistribute it and/or modify *
* it under the terms of the GNU General Public License as published by *
* the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or *
* (at your option) any later version. *
* *
***************************************************************************/
package games.stendhal.server.maps.fado.church;
import java.util.Arrays;
import java.util.LinkedList;
import java.util.List;
import java.util.Map;
import games.stendhal.server.core.config.ZoneConfigurator;
import games.stendhal.server.core.engine.StendhalRPZone;
import games.stendhal.server.core.pathfinder.FixedPath;
import games.stendhal.server.core.pathfinder.Node;
import games.stendhal.server.entity.npc.ConversationPhrases;
import games.stendhal.server.entity.npc.SpeakerNPC;
public class VergerNPC implements ZoneConfigurator {
/**
* Configure a zone.
*
* @param zone The zone to be configured.
* @param attributes Configuration attributes.
*/
@Override
public void configureZone(final StendhalRPZone zone, final Map<String, String> attributes) {
buildNPC(zone);
}
private void buildNPC(final StendhalRPZone zone) {
final SpeakerNPC npc = new SpeakerNPC("Lukas") {
@Override
protected void createPath() {
final List<Node> nodes = new LinkedList<Node>();
nodes.add(new Node(22, 9));
nodes.add(new Node(16, 9));
nodes.add(new Node(16, 4));
nodes.add(new Node(19, 4));
nodes.add(new Node(19, 3));
nodes.add(new Node(22, 3));
setPath(new FixedPath(nodes, true));
}
@Override
protected void createDialog() {
addGreeting("Witaj w świętym miejscu. Przyszedłeś tutaj, aby #wziąć #ślub?");
addJob("Jestem kościelnym. Pomagam w drobnych pracach, ale nie zastanawiam się czy moja nagroda przyjdzie w życiu czy po śmierci.");
addHelp("Moja jedyna rada to miłość i życzliwość dla innych");
addQuest("Mam wszystko czego potrzebuję, ale największą przyjemność sprawia mi widok #poślubionych ludzi.");
addReply(Arrays.asList("married", "wziąć", "ślub", "poślubionych"), "Jeżeli chcesz być zaręczony to porozmawiaj z Sister Benedicta. Ona da znać księdzu o twoich planach.");
addReply(ConversationPhrases.YES_MESSAGES, "Gratulacje!");
addReply(ConversationPhrases.NO_MESSAGES, "Co za szkoda. Mam nadzieję, że kiedyś znajdziesz partnera.");
addGoodbye("Do widzenia i idź bezpiecznie.");
}
};
npc.setDescription("Oto Lukas, pokorny kościelny.");
npc.setEntityClass("vergernpc");
npc.setGender("M");
npc.setPosition(22, 9);
zone.add(npc);
}
}
| PolanieOnLine/PolanieOnLine | src/games/stendhal/server/maps/fado/church/VergerNPC.java |
293 | package name.prokop.bart.rxtx;
import gnu.io.CommPort;
import gnu.io.CommPortIdentifier;
import gnu.io.NoSuchPortException;
import gnu.io.PortInUseException;
import gnu.io.SerialPort;
import java.io.IOException;
import java.util.Enumeration;
public class Demo1 {
public static void main(String... args) {
System.out.println(System.getProperty("java.io.tmpdir"));
System.out.println(System.getProperty("sun.arch.data.model"));
System.out.println(System.getProperty("os.arch"));
System.out.println(System.getProperty("os.name"));
System.out.println(System.getProperty("os.version"));
String[] portList = getPortList();
System.out.print(portList.length);
System.out.print(" port(ow):");
for (int i = 0; i < portList.length; i++) {
System.out.print(portList[i] + " ");
}
System.out.println();
System.out.println("*************************************************");
portList = getSerialPortList();
System.out.print(portList.length);
System.out.println(" port(ow) szeregowych:");
for (int i = 0; i < portList.length; i++) {
System.out.print(portList[i] + " otwieram ");
try {
CommPort p = getSerialPort(portList[i]);
p.close();
System.out.print("OK");
} catch (IOException e) {
System.out.print("nie udało się: " + e.getMessage());
}
System.out.println();
}
System.out.println();
portList = getParallelPortList();
System.out.print(portList.length);
System.out.println(" port(ow) rownoleglych:");
for (int i = 0; i < portList.length; i++) {
System.out.print(" " + portList[i]);
}
System.out.println();
}
public static String[] getPortList() {
Enumeration portList = CommPortIdentifier.getPortIdentifiers();
int portCount = 0;
while (portList.hasMoreElements()) {
portList.nextElement();
portCount++;
}
String[] retVal = new String[portCount];
portCount = 0;
portList = CommPortIdentifier.getPortIdentifiers();
while (portList.hasMoreElements()) {
CommPortIdentifier portId = (CommPortIdentifier) portList.nextElement();
retVal[portCount++] = portId.getName();
}
return retVal;
}
/**
* Zwraca liste portow szeregowych
*
* @return Zwraca liste portow szeregowych. Zwracana jest tablica string�w.
* Stringi te mo�na u�y� w funkcji getSerialPort
*/
public static String[] getSerialPortList() {
Enumeration portList;
portList = CommPortIdentifier.getPortIdentifiers();
int serialPortCount = 0;
while (portList.hasMoreElements()) {
CommPortIdentifier portId = (CommPortIdentifier) portList.nextElement();
if (portId.getPortType() == CommPortIdentifier.PORT_SERIAL) {
serialPortCount++;
}
}
String[] retVal = new String[serialPortCount];
serialPortCount = 0;
portList = CommPortIdentifier.getPortIdentifiers();
while (portList.hasMoreElements()) {
CommPortIdentifier portId = (CommPortIdentifier) portList.nextElement();
if (portId.getPortType() == CommPortIdentifier.PORT_SERIAL) {
retVal[serialPortCount++] = portId.getName();
}
}
return retVal;
}
/**
* Zwraca liste portow rownoleglych
*
* @return Zwraca liste portow rownoleglych
*/
public static String[] getParallelPortList() {
Enumeration portList;
portList = CommPortIdentifier.getPortIdentifiers();
int serialPortCount = 0;
while (portList.hasMoreElements()) {
CommPortIdentifier portId = (CommPortIdentifier) portList.nextElement();
if (portId.getPortType() == CommPortIdentifier.PORT_PARALLEL) {
serialPortCount++;
}
}
String[] retVal = new String[serialPortCount];
serialPortCount = 0;
portList = CommPortIdentifier.getPortIdentifiers();
while (portList.hasMoreElements()) {
CommPortIdentifier portId = (CommPortIdentifier) portList.nextElement();
if (portId.getPortType() == CommPortIdentifier.PORT_PARALLEL) {
retVal[serialPortCount++] = portId.getName();
}
}
return retVal;
}
/**
* Zwraca <b>otwarty</b> port szeregowy o zadanej nazwie
*
* @return Zwraca port szeregowy o zadanej nazwie
* @param portName Nazwa portu
* @throws IOException W przypadku, gdy nie uda�o si� otworzy� portu
* szeregowego, wraz z opisem.
*/
public static SerialPort getSerialPort(String portName) throws IOException {
try {
CommPortIdentifier portId = CommPortIdentifier.getPortIdentifier(portName);
//Enumeration portList = CommPortIdentifier.getPortIdentifiers();
if (portId.getPortType() == CommPortIdentifier.PORT_SERIAL) {
if (portId.getName().equals(portName)) {
return (SerialPort) portId.open("Bart Prokop Comm Helper", 3000);
}
}
} catch (NoSuchPortException e) {
throw new IOException("NoSuchPortException @ " + portName, e);
} catch (PortInUseException e) {
throw new IOException("PortInUseException @ " + portName, e);
}
throw new IOException("To nie jest port szeregowy");
}
}
| bartprokop/rxtx | src/main/java/name/prokop/bart/rxtx/Demo1.java |
294 | /*
* To change this license header, choose License Headers in Project Properties.
* To change this template file, choose Tools | Templates
* and open the template in the editor.
*/
package Tury;
import Dane.Bohaterowie;
import Dane.Mapa;
import static Tury.Komenda.podajStan;
/**
*
* @author Grzechu
*/
public class Ruch {
public static int Ruch (Bohaterowie postaci, Mapa mapa, int czyjRuch, int kierunek)
{
int koszt = 0;
if (kierunek == -3 || kierunek == -1)
{
System.out.println("Ruch niedozwolony");
postaci.tablica.get(czyjRuch).ruchPom -= 1;
return 0;
}
if (kierunek == -2)
{
System.out.println("Znajdujesz się na polu " + mapa.znajdzBohatera(czyjRuch+1));
postaci.tablica.get(czyjRuch).ruchPom -= 1;
return 0;
}
//Ruch po prostej
if (kierunek == mapa.znajdzBohatera(czyjRuch+1) + mapa.wymiarX()
|| kierunek == mapa.znajdzBohatera(czyjRuch+1) - mapa.wymiarX()
|| kierunek == mapa.znajdzBohatera(czyjRuch+1) + 1
|| kierunek == mapa.znajdzBohatera(czyjRuch+1) - 1)
if (postaci.tablica.get(czyjRuch).ruchPom >= mapa.kosztRuchu(kierunek))
{
if (mapa.plansza.get(kierunek).czyDostepne())
{
mapa.przemiesc(czyjRuch+1, kierunek);
postaci.tablica.get(czyjRuch).ruchPom -= mapa.kosztRuchu(kierunek);
koszt += mapa.kosztRuchu(kierunek);
podajStan("Poruszyłeś się: Koszt ruchu - " + koszt);
}
else System.out.println("Pole niedostępne");
}
else System.out.println("Brak wystarczającej liczby punktów ruchu");
//Ruch po skosie
else if (postaci.tablica.get(czyjRuch).ruchPom >= mapa.kosztRuchu(kierunek) + 1 )
if (mapa.plansza.get(kierunek).czyDostepne())
{
mapa.przemiesc(czyjRuch+1, kierunek);
postaci.tablica.get(czyjRuch).ruchPom -= mapa.kosztRuchu(kierunek) + 1;
koszt += mapa.kosztRuchu(kierunek) + 1;
podajStan("Poruszyłeś się: Koszt ruchu - " + koszt);
}
else {
//System.out.println("Pole niedostępne");
return 0;
}
else System.out.println("Brak wystarczającej liczby punktów ruchu");
return 1;
}
public static boolean RuchSprawdz (Bohaterowie postaci, Mapa mapa, int czyjRuch, int kierunek)
{
if (kierunek < 0)
return false;
//Ruch po prostej
if (kierunek == mapa.znajdzBohatera(czyjRuch+1) + mapa.wymiarX()
|| kierunek == mapa.znajdzBohatera(czyjRuch+1) - mapa.wymiarX()
|| kierunek == mapa.znajdzBohatera(czyjRuch+1) + 1
|| kierunek == mapa.znajdzBohatera(czyjRuch+1) - 1)
if (postaci.tablica.get(czyjRuch).ruchPom >= mapa.kosztRuchu(kierunek))
{
return mapa.plansza.get(kierunek).czyDostepne();
}
else return false;
//Ruch po skosie
else if (postaci.tablica.get(czyjRuch).ruchPom >= mapa.kosztRuchu(kierunek) + 1 )
return mapa.plansza.get(kierunek).czyDostepne();
else return false;
}
}
| bieleck1/DandD | DandD/src/Tury/Ruch.java |
295 | /***************************************************************************
* (C) Copyright 2003-2023 - Stendhal *
***************************************************************************
***************************************************************************
* *
* This program is free software; you can redistribute it and/or modify *
* it under the terms of the GNU General Public License as published by *
* the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or *
* (at your option) any later version. *
* *
***************************************************************************/
package games.stendhal.server.maps.deathmatch;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import games.stendhal.common.NotificationType;
import games.stendhal.common.parser.Sentence;
import games.stendhal.server.core.engine.SingletonRepository;
import games.stendhal.server.core.engine.StendhalRPRuleProcessor;
import games.stendhal.server.entity.npc.ChatAction;
import games.stendhal.server.entity.npc.ConversationStates;
import games.stendhal.server.entity.npc.EventRaiser;
import games.stendhal.server.entity.npc.action.IncrementQuestAction;
import games.stendhal.server.entity.player.Player;
/**
* Action to start a new deathmatch session for the player.
*
* @author hendrik
*/
public class StartAction implements ChatAction {
private final DeathmatchInfo deathmatchInfo;
// elapsed time in minutes required for repeated announcement
private static final int ANNOUNCE_COOLDOWN_MINS = 15;
private static final Map<String, Long> announceTimes = new HashMap<String, Long>();
/**
* Creates a new StartAction for the specified deathmatch.
*
* @param deathmatchInfo deathmatch to start
*/
public StartAction(final DeathmatchInfo deathmatchInfo) {
this.deathmatchInfo = deathmatchInfo;
}
@Override
public void fire(final Player player, final Sentence sentence, final EventRaiser raiser) {
final String questState = player.getQuest("deathmatch");
if (questState != null) {
final DeathmatchLifecycle lifecycle = DeathmatchState.createFromQuestString(questState).getLifecycleState();
if (DeathmatchLifecycle.START.equals(lifecycle)) {
raiser.say("Uważaj, aby zająć się bieżącym zadaniem, zanim podejmiesz walkę z większą liczbą wrogów.");
return;
} else if (DeathmatchLifecycle.VICTORY.equals(lifecycle)) {
raiser.say("Spełnię twoją prośbę po tym, jak zakończysz swoje obecne zadanie #zwycięstwem.");
return;
}
}
raiser.say("Miłej zabawy!");
// stop attending player when deathmatch is started
raiser.setAttending(null);
raiser.setCurrentState(ConversationStates.IDLE);
// Track starts. The three first numbers are reserved for level,
// time stamp and points (first is the state)
new IncrementQuestAction("deathmatch", 5, 1).fire(player, sentence, raiser);
deathmatchInfo.startSession(player, raiser);
final long dmStart = System.currentTimeMillis();
final String pName = player.getName();
// don't make announcement if previous was within 15 minutes
if (!announceTimes.containsKey(pName) ||
(dmStart - announceTimes.get(pName)) / 60000 >= ANNOUNCE_COOLDOWN_MINS) {
final String msg = raiser.getName() + " KRZYCZY: Rozpoczął się deathmatch! Czy "
+ pName + " przetrwa? Przyjdź i zaspokój pragnienie przemocy.";
final StendhalRPRuleProcessor rp = SingletonRepository.getRuleProcessor();
// tell all players in game
rp.tellAllPlayers(NotificationType.PRIVMSG, msg);
// notify IRC via postman
final Player postman = rp.getPlayer("postman");
if (postman != null) {
postman.sendPrivateText(msg);
}
// store announcement time
announceTimes.put(pName, dmStart);
}
}
}
| PolanieOnLine/PolanieOnLine | src/games/stendhal/server/maps/deathmatch/StartAction.java |
296 | /***************************************************************************
* (C) Copyright 2003-2021 - Stendhal *
***************************************************************************
***************************************************************************
* *
* This program is free software; you can redistribute it and/or modify *
* it under the terms of the GNU General Public License as published by *
* the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or *
* (at your option) any later version. *
* *
***************************************************************************/
package games.stendhal.server.maps.quests;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Arrays;
import java.util.List;
import java.util.Map;
import games.stendhal.common.grammar.Grammar;
import games.stendhal.server.entity.npc.ChatAction;
import games.stendhal.server.entity.npc.ConversationPhrases;
import games.stendhal.server.entity.npc.ConversationStates;
import games.stendhal.server.entity.npc.SpeakerNPC;
import games.stendhal.server.entity.npc.action.CollectRequestedItemsAction;
import games.stendhal.server.entity.npc.action.EquipItemAction;
import games.stendhal.server.entity.npc.action.IncreaseKarmaAction;
import games.stendhal.server.entity.npc.action.IncreaseXPAction;
import games.stendhal.server.entity.npc.action.MultipleActions;
import games.stendhal.server.entity.npc.action.SayRequiredItemsFromCollectionAction;
import games.stendhal.server.entity.npc.action.SayTextAction;
import games.stendhal.server.entity.npc.action.SetQuestAction;
import games.stendhal.server.entity.npc.action.SetQuestAndModifyKarmaAction;
import games.stendhal.server.entity.npc.condition.AndCondition;
import games.stendhal.server.entity.npc.condition.GreetingMatchesNameCondition;
import games.stendhal.server.entity.npc.condition.LevelGreaterThanCondition;
import games.stendhal.server.entity.npc.condition.NotCondition;
import games.stendhal.server.entity.npc.condition.QuestActiveCondition;
import games.stendhal.server.entity.npc.condition.QuestCompletedCondition;
import games.stendhal.server.entity.npc.condition.QuestInStateCondition;
import games.stendhal.server.entity.npc.condition.QuestNotStartedCondition;
import games.stendhal.server.entity.player.Player;
import games.stendhal.server.maps.Region;
import games.stendhal.server.util.ItemCollection;
/**
* QUEST: Mixture for Ortiv
*
* PARTICIPANTS:
* <ul>
* <li>Ortiv Milquetoast, the retired teacher who lives in the Kirdneh River house</li>
* </ul>
*
* STEPS:
* <ul>
* <li>Ortiv asks you for some ingredients for a mixture which will help him to keep the assassins and bandits in the cellar</li>
* <li>Find the ingredients</li>
* <li>Take the ingredients back to Ortiv</li>
* <li>Ortiv gives you a reward</li>
* </ul>
*
* REWARD:
* <ul>
* <li>karma +35</li>
* <li>5000 XP</li>
* <li>a bounded assassin dagger</li>
* </ul>
*
* REPETITIONS:
* <ul>
* <li>None</li>
* </ul>
*
* @author Vanessa Julius
*/
public class MixtureForOrtiv extends AbstractQuest {
public static final String QUEST_SLOT = "mixture_for_ortiv";
private final SpeakerNPC npc = npcs.get("Ortiv Milquetoast");
/**
* required items for the quest.
*/
protected static final String NEEDED_ITEMS = "butelka=1;arandula=2;skrzydlica=10;kokuda=1;muchomor=12;lukrecja=2;jabłko=10;napój z winogron=30;czosnek=2;moździerz z tłuczkiem=1";
private void prepareRequestingStep() {
npc.add(ConversationStates.IDLE, ConversationPhrases.GREETING_MESSAGES,
new AndCondition(new GreetingMatchesNameCondition(npc.getName()),
new LevelGreaterThanCondition(2),
new QuestNotStartedCondition(QUEST_SLOT),
new NotCondition(new QuestInStateCondition(QUEST_SLOT,"rejected"))),
ConversationStates.QUESTION_1,
"Oh obcy znalazł mój dom. Witaj! Możesz mi w czymś pomóc?", null);
npc.add(ConversationStates.IDLE, ConversationPhrases.GREETING_MESSAGES,
new AndCondition(new GreetingMatchesNameCondition(npc.getName()),
new QuestInStateCondition(QUEST_SLOT,"rejected")),
ConversationStates.QUEST_OFFERED,
"Hej czy myślałeś o ponownej pomocy? Zrobisz to?", null);
npc.add(
ConversationStates.QUESTION_1,
ConversationPhrases.YES_MESSAGES,
new QuestNotStartedCondition(QUEST_SLOT),
ConversationStates.ATTENDING,
"Aktualnie pracuję nad miksturą trzymającą szajkę tam na dole... Może później mi pomożesz w zdobyciu #składników, których potrzebuję.",
null);
npc.add(
ConversationStates.QUESTION_1,
ConversationPhrases.NO_MESSAGES,
new QuestNotStartedCondition(QUEST_SLOT),
ConversationStates.ATTENDING,
"Aktualnie pracuję nad miksturą trzymającą szajkę tam na dole... Może później mi pomożesz w zdobyciu #składników, których potrzebuję.",
null);
npc.add(
ConversationStates.ATTENDING,
Arrays.asList("ingredients", "składników", "składniki"),
new QuestNotStartedCondition(QUEST_SLOT),
ConversationStates.QUEST_OFFERED,
"Byłem nauczyciele alchemi, a teraz próbuję coś zmieszać razem. Potrzebuję składników na to i nadziei, że mi pomożesz. Pomożesz?",
null);
npc.add(
ConversationStates.QUEST_OFFERED,
ConversationPhrases.YES_MESSAGES,
null,
ConversationStates.ATTENDING,
null,
new MultipleActions(new SetQuestAndModifyKarmaAction(QUEST_SLOT, NEEDED_ITEMS, 5.0),
new SayRequiredItemsFromCollectionAction(QUEST_SLOT, "Oh to wspaniale nieznajomy! Możliwe, że uratowałeś mi tym życie! Proszę przynieś mi te składniki: [items].")));
npc.add(
ConversationStates.QUEST_OFFERED,
ConversationPhrases.NO_MESSAGES,
null,
ConversationStates.ATTENDING,
"Mysłałem, że mi pomożesz... Ale myliłem się, niestety... ",
new SetQuestAndModifyKarmaAction(QUEST_SLOT, "rejected", -5.0));
npc.addReply("jabłko", "Jabłka są ulubionym przysmakiem zabójców. Widziałem parę jabłoni na wschód " +
"Semos blisko Orril i Nalwor river.");
npc.addReply("butelka", "Słyszałem o młodej kobiecie w Semos, która je sprzedaje.");
npc.addReply("muchomor", "Toadstools są trujące. Słyszałem, że jacyś myśliwi raz je zjedli" +
" i przez kilka dni byli chorzy.");
npc.addReply("arandula", "Na północ od Semos, nie daleko wzgórza z drzewami rosną zioła zwane arandula. Powiedzieli mi to moi przyjaciele.");
npc.addReply("skrzydlica","Skrzydlica jest ciężka do znalezienia...jest okryta białymi prążkami na przemian z czerwonymi, zielonymi " +
" lub brązowymi. Słyszałem o miejscach w Faiumoni gdzie możesz ją złowić, ale uważaj. Każdy kolec jest trujący!");
npc.addReply("kokuda","Kokuda ciężko jest znaleźć. Byłbym wdzięczny, gdybyś zdobył jakąś z wyspy Athor...");
npc.addReply("lukrecja", "To małe ciągotki, które w mieście magów sprzedaje młoda dziewczyna. Są wspaniałe i słodkie.");
npc.addReply("napój z winogron", "Hmm nie ma nic lepszego niż połączenie dwóch rzeczy razem podczas delektowania się szklanką tego napoju *kaszlnięcie*, ale potrzebuję też mikstury... Założe się, że możesz kupić go w tawernie lub pubie...");
npc.addReply("czosnek", "Znam zabójców i bandytów i nie są wampirami, ale staram się używać tego także przeciwko nim. Jest miła ogrodniczka w Kalavan City Gardens, która może sprzedać kilka główek jej hodowli.");
npc.addReply(Arrays.asList("pestle","mortar","moździerz","moździerz z tłuczkiem"), "Może jakiś piekarz lub kucharz używa tego.");
}
private void prepareBringingStep() {
npc.add(ConversationStates.IDLE, ConversationPhrases.GREETING_MESSAGES,
new AndCondition(new GreetingMatchesNameCondition(npc.getName()),
new QuestActiveCondition(QUEST_SLOT)),
ConversationStates.QUESTION_2,
"Witaj ponownie! Cieszę się, że cię widzę. Przyniosłeś #składniki do mojej mikstury?",
null);
/* player asks what exactly is missing (says ingredients) */
npc.add(ConversationStates.QUESTION_2, Arrays.asList("ingredients", "składników", "składniki"), null,
ConversationStates.QUESTION_2, null,
new SayRequiredItemsFromCollectionAction(QUEST_SLOT, "Potrzebuję [items]. Przyniosłeś coś?"));
/* player says he has a required item with him (says yes) */
npc.add(ConversationStates.QUESTION_2,
ConversationPhrases.YES_MESSAGES, null,
ConversationStates.QUESTION_2, "Wspaniale co jeszcze przynisłeś?",
null);
ChatAction completeAction = new MultipleActions(
new SetQuestAction(QUEST_SLOT, "done"),
new SayTextAction("Dziękuję bardzo! Teraz mogę zacząć mieszanie mikstury, która, miejmy nadzieję jest bezpieczna wewnątrz mojego własnego domu, bez morderców i bandytów, pochodzących z dołu. Poniżej znajduje się sztylet zabójcy dla Ciebie. Musiałam zabrać go jednemu z moich uczniów w klasie."),
new IncreaseXPAction(5000),
new IncreaseKarmaAction(25),
new EquipItemAction("sztylet mordercy", 1 ,true)
);
/* add triggers for the item names */
final ItemCollection items = new ItemCollection();
items.addFromQuestStateString(NEEDED_ITEMS);
for (final Map.Entry<String, Integer> item : items.entrySet()) {
npc.add(ConversationStates.QUESTION_2, item.getKey(), null,
ConversationStates.QUESTION_2, null,
new CollectRequestedItemsAction(
item.getKey(), QUEST_SLOT,
"Cudownie! Przyniosłeś coś jeszcze ze sobą?", "Już przyniosłeś mi ten składnik.",
completeAction, ConversationStates.ATTENDING));
}
/* player says he didn't bring any items (says no) */
npc.add(ConversationStates.ATTENDING, ConversationPhrases.NO_MESSAGES,
new QuestActiveCondition(QUEST_SLOT),
ConversationStates.ATTENDING,
"Dobrze muszę być trochę cierpliwy. Daj mi znać jeżeli będę mógł jakoś #pomóc.",
null);
/* player says he didn't bring any items to different question */
npc.add(ConversationStates.QUESTION_2,
ConversationPhrases.NO_MESSAGES,
new QuestActiveCondition(QUEST_SLOT),
ConversationStates.ATTENDING,
"Dobrze, muszę być trochę cierpliwy. Daj mi znać jeżeli będę mógł jakoś #pomóc.", null);
npc.add(ConversationStates.IDLE,
ConversationPhrases.GREETING_MESSAGES,
new AndCondition(new GreetingMatchesNameCondition(npc.getName()),
new QuestCompletedCondition(QUEST_SLOT)),
ConversationStates.ATTENDING,
"Dziękuję bardzo! Mogę teraz spać bezpiecznie! Uratowałeś mnie!", null);
}
@Override
public void addToWorld() {
fillQuestInfo(
"Mikstura Ortiva",
"Ortiv poprosił mnie o składniki do jego mikstury, która pomoże mu trzymać zabójców i bandytów w piwnicy.",
true);
prepareRequestingStep();
prepareBringingStep();
}
@Override
public List<String> getHistory(final Player player) {
final List<String> res = new ArrayList<String>();
if (!player.hasQuest(QUEST_SLOT)) {
return res;
}
res.add(player.getGenderVerb("Spotkałem") + " Ortiv Milquetoast emerytowanego nauczyciela w jego domku w Kirdneh River.");
final String questState = player.getQuest(QUEST_SLOT);
if ("rejected".equals(questState)) {
res.add("Nie chcę teraz pomagać Ortivowi. Powinien sam poszukać składników.");
} else if (!"done".equals(questState)) {
final ItemCollection missingItems = new ItemCollection();
missingItems.addFromQuestStateString(questState);
res.add("Wciąż muszę przynieść dla Ortiv " + Grammar.enumerateCollection(missingItems.toStringList()) + ".");
} else {
res.add(player.getGenderVerb("Pomogłem") + " dla Ortiv. Teraz może spać bezpiecznie w swoim łóżku. On nagrodził mnie podniesieniem XP i sztyletem mordercy.");
}
return res;
}
@Override
public String getSlotName() {
return QUEST_SLOT;
}
@Override
public String getName() {
return "Mikstura Ortiva";
}
@Override
public String getNPCName() {
return npc.getName();
}
@Override
public String getRegion() {
return Region.KIRDNEH;
}
}
| PolanieOnLine/PolanieOnLine | src/games/stendhal/server/maps/quests/MixtureForOrtiv.java |
297 | /***************************************************************************
* (C) Copyright 2018-2021 - Stendhal *
***************************************************************************
***************************************************************************
* *
* This program is free software; you can redistribute it and/or modify *
* it under the terms of the GNU General Public License as published by *
* the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or *
* (at your option) any later version. *
* *
***************************************************************************/
package games.stendhal.server.maps.quests;
import java.util.ArrayList;
import java.util.LinkedList;
import java.util.List;
import games.stendhal.common.parser.Sentence;
import games.stendhal.server.core.engine.SingletonRepository;
import games.stendhal.server.entity.item.Item;
import games.stendhal.server.entity.npc.ChatAction;
import games.stendhal.server.entity.npc.ConversationPhrases;
import games.stendhal.server.entity.npc.ConversationStates;
import games.stendhal.server.entity.npc.EventRaiser;
import games.stendhal.server.entity.npc.SpeakerNPC;
import games.stendhal.server.entity.npc.action.DropItemAction;
import games.stendhal.server.entity.npc.action.IncreaseKarmaAction;
import games.stendhal.server.entity.npc.action.IncreaseXPAction;
import games.stendhal.server.entity.npc.action.MultipleActions;
import games.stendhal.server.entity.npc.action.SayTimeRemainingAction;
import games.stendhal.server.entity.npc.action.SetQuestAction;
import games.stendhal.server.entity.npc.action.SetQuestToTimeStampAction;
import games.stendhal.server.entity.npc.condition.AndCondition;
import games.stendhal.server.entity.npc.condition.GreetingMatchesNameCondition;
import games.stendhal.server.entity.npc.condition.NotCondition;
import games.stendhal.server.entity.npc.condition.PlayerHasItemWithHimCondition;
import games.stendhal.server.entity.npc.condition.QuestCompletedCondition;
import games.stendhal.server.entity.npc.condition.QuestInStateCondition;
import games.stendhal.server.entity.npc.condition.QuestNotStartedCondition;
import games.stendhal.server.entity.npc.condition.QuestStateStartsWithCondition;
import games.stendhal.server.entity.npc.condition.TimePassedCondition;
import games.stendhal.server.entity.player.Player;
import games.stendhal.server.maps.Region;
public class PlaszczKapturka extends AbstractQuest {
private static final String QUEST_SLOT = "plaszcz_kapturka";
private final SpeakerNPC npc = npcs.get("Balbina");
private static final int REQUIRED_MINUTES = 30; // 30 minut
private void step_1() {
npc.add(ConversationStates.IDLE,
ConversationPhrases.GREETING_MESSAGES,
new QuestNotStartedCondition(QUEST_SLOT),
ConversationStates.QUEST_OFFERED,
"Chciałabym zostać czerwonym kapturkiem tak jak w tych książkach! Tylko, że potrzebuję płaszcz czerwonego kapturka. Pomożesz?",
null);
npc.add(ConversationStates.QUEST_OFFERED,
ConversationPhrases.YES_MESSAGES, null,
ConversationStates.IDLE, "Dziękuję! Porozmawiaj z moją mamą gdzie można dostać taki płaszcz.",
new SetQuestAction(QUEST_SLOT, "start"));
npc.add(ConversationStates.QUEST_OFFERED,
ConversationPhrases.NO_MESSAGES,
null,
ConversationStates.QUEST_OFFERED,
"*płacz* Smutno mi teraz! :(",
null);
}
private void step_2() {
final SpeakerNPC mummyNPC = npcs.get("Amanda");
mummyNPC.add(ConversationStates.IDLE,
ConversationPhrases.GREETING_MESSAGES,
new AndCondition(new GreetingMatchesNameCondition(mummyNPC.getName()),
new QuestNotStartedCondition(QUEST_SLOT)),
ConversationStates.ATTENDING, "Cześć miło cię poznać.",
null);
mummyNPC.add(ConversationStates.IDLE,
ConversationPhrases.GREETING_MESSAGES,
new AndCondition(new GreetingMatchesNameCondition(mummyNPC.getName()),
new QuestInStateCondition(QUEST_SLOT, "start")),
ConversationStates.ATTENDING,
"Oh, już spotkałeś moją córkę Balbine. Wyglądasz na miłą osobę. Moja córka zawsze marzyła zostać czerownym #'kapturkiem', ale brakuje jej czegoś.",
new SetQuestAction(QUEST_SLOT, "mummy"));
mummyNPC.addReply("kapturkiem", "Czytałeś książki dla dzieci o czerwonym kapturku? Moja córka potrzebuje #'płaszcz czerwonego kapturka', a ja nie mam czasu, aby przejść się do #'krawca'. Muszę pilnować swoje dziecko tutaj.");
mummyNPC.addReply("płaszcz czerwonego kapturka", "To jest taki czerwony płaszcz, przynajmniej w wielu książkach jest tak opisywany.");
mummyNPC.addReply("krawca", "Jeśli się go poprosi to może uszyje dla nas #'płaszcz czerwonego kapturka'. Znajduje się pod królewskim grodem, w chatce wraz z Rymarzem. Powiedz mu imię mojej córki to od razu będzie wiedział o co chodzi.");
// any other state
mummyNPC.add(ConversationStates.IDLE,
ConversationPhrases.GREETING_MESSAGES,
new GreetingMatchesNameCondition(mummyNPC.getName()),
true,
ConversationStates.ATTENDING, "Witaj ponownie.", null);
}
private void step_3() {
final SpeakerNPC npc = npcs.get("rzemieślnik Wojciech");
npc.add(ConversationStates.ATTENDING,
"Balbina",
new QuestInStateCondition(QUEST_SLOT, "mummy"),
ConversationStates.QUEST_OFFERED,
"Balbina to ta dziewczynka, która chce zostać czerwonym kapturkiem?",
null);
npc.add(ConversationStates.QUEST_OFFERED,
ConversationPhrases.YES_MESSAGES,
null,
ConversationStates.IDLE,
"O to dobrze kojarzę. Rozumiem, że chciałaby, abym uszył dla niej płaszcz czerwonego kapturka, zgadza się? To przynieś mi trochę skóry czerwonego smoka, może być tak z 5 sztuk. Możesz ruszać.",
new SetQuestAction(QUEST_SLOT, "rzemieślnik Wojciech"));
npc.add(ConversationStates.QUEST_OFFERED,
ConversationPhrases.NO_MESSAGES,
null,
ConversationStates.ATTENDING,
"Nie? To mi się tylko zdawało.",
null);
}
private void step_4() {
final SpeakerNPC npc = npcs.get("rzemieślnik Wojciech");
final List<ChatAction> reward = new LinkedList<ChatAction>();
reward.add(new DropItemAction("skóra czerwonego smoka",5));
reward.add(new IncreaseXPAction(500));
reward.add(new SetQuestAction(QUEST_SLOT, "sewing;"));
reward.add(new IncreaseKarmaAction(10));
reward.add(new SetQuestToTimeStampAction(QUEST_SLOT, 1));
npc.add(ConversationStates.IDLE,
ConversationPhrases.GREETING_MESSAGES,
new AndCondition(new GreetingMatchesNameCondition(npc.getName()),
new QuestInStateCondition(QUEST_SLOT, "rzemieślnik Wojciech"),
new PlayerHasItemWithHimCondition("skóra czerwonego smoka",5)),
ConversationStates.ATTENDING,
"Masz już tą skórę, o którą Cię poprosiłem?",
null);
npc.add(ConversationStates.IDLE,
ConversationPhrases.GREETING_MESSAGES,
new AndCondition(new GreetingMatchesNameCondition(npc.getName()),
new QuestInStateCondition(QUEST_SLOT, "rzemieślnik Wojciech"),
new NotCondition(new PlayerHasItemWithHimCondition("skóra czerwonego smoka",5))),
ConversationStates.IDLE,
"Nie masz tego przy sobie o co Ciebie poprosiłem... Idź i wróć kiedy już to zdobędziesz.",
null);
npc.add(ConversationStates.ATTENDING,
ConversationPhrases.YES_MESSAGES,
new QuestInStateCondition(QUEST_SLOT, "rzemieślnik Wojciech"),
ConversationStates.IDLE,
"Dobrze, to biorę się do pracy. Za jakieś 30 minut powinienem skończyć.",
new MultipleActions(reward));
npc.add(ConversationStates.ATTENDING,
ConversationPhrases.NO_MESSAGES,
new QuestInStateCondition(QUEST_SLOT, "rzemieślnik Wojciech"),
ConversationStates.ATTENDING,
"Oby na pewno?",
null);
}
private void step_5() {
final SpeakerNPC npc = npcs.get("rzemieślnik Wojciech");
npc.add(ConversationStates.IDLE,
ConversationPhrases.GREETING_MESSAGES,
new AndCondition(new GreetingMatchesNameCondition(npc.getName()),
new QuestStateStartsWithCondition(QUEST_SLOT, "sewing;"),
new NotCondition(new TimePassedCondition(QUEST_SLOT, 1, REQUIRED_MINUTES))),
ConversationStates.IDLE,
null,
new SayTimeRemainingAction(QUEST_SLOT, 1, REQUIRED_MINUTES, "Jeszcze nie skończyłem szyć. Wróć za "));
npc.add(ConversationStates.IDLE,
ConversationPhrases.GREETING_MESSAGES,
new AndCondition(new GreetingMatchesNameCondition(npc.getName()),
new QuestStateStartsWithCondition(QUEST_SLOT, "sewing;"),
new TimePassedCondition(QUEST_SLOT, 1, REQUIRED_MINUTES)),
ConversationStates.ATTENDING,
"Właśnie skończyłem szyć! Proszę, oto płaszcz czerwonego kapturka. Możesz teraz pójść i zanieść Balbinie.",
new ChatAction() {
@Override
public void fire(final Player player, final Sentence sentence, final EventRaiser npc) {
final Item plaszcz = SingletonRepository.getEntityManager().getItem("płaszcz czerwonego kapturka");
player.equipOrPutOnGround(plaszcz);
player.addXP(1500);
player.addKarma(10);
player.setQuest(QUEST_SLOT, "balbina");
};
});
}
private void step_6() {
final List<ChatAction> reward = new LinkedList<ChatAction>();
reward.add(new DropItemAction("płaszcz czerwonego kapturka"));
reward.add(new IncreaseXPAction(5000));
reward.add(new SetQuestAction(QUEST_SLOT, "done"));
reward.add(new IncreaseKarmaAction(20));
npc.add(ConversationStates.IDLE,
ConversationPhrases.GREETING_MESSAGES,
new AndCondition(new QuestInStateCondition(QUEST_SLOT, "balbina"),
new PlayerHasItemWithHimCondition("płaszcz czerwonego kapturka")),
ConversationStates.ATTENDING,
"O widzę, że udało Ci się zdobyć dla mnie ten płaszcz. Dziękuję! *uśmiech*",
new MultipleActions(reward));
npc.add(ConversationStates.IDLE,
ConversationPhrases.GREETING_MESSAGES,
new AndCondition(new QuestInStateCondition(QUEST_SLOT, "balbina"),
new NotCondition(new PlayerHasItemWithHimCondition("płaszcz czerwonego kapturka"))),
ConversationStates.ATTENDING,
"*płacz* Miałeś przynieść mi płaszcz czerwonego kapturka. *płacz* :(",
null);
npc.add(ConversationStates.ATTENDING,
ConversationPhrases.QUEST_MESSAGES,
new QuestCompletedCondition(QUEST_SLOT),
ConversationStates.ATTENDING,
"Mogę spełnić w końcu swoje marzenie! :)", null);
}
@Override
public void addToWorld() {
fillQuestInfo(
"Płaszcz Kapturka",
"Balbina chce, abym zdobył dla niej czerwony płaszcz kapturka.",
false);
step_1();
step_2();
step_3();
step_4();
step_5();
step_6();
}
@Override
public List<String> getHistory(final Player player) {
final List<String> res = new ArrayList<String>();
if (!player.hasQuest(QUEST_SLOT)) {
if (player.isEquipped("płaszcz kapturka")) {
res.add("Balbina opowiedziała mi o swoim marzeniu, aby zostać czerwonym kapturkiem");
}
return res;
}
res.add(player.getGenderVerb("Spotkałem") + " Balbine wraz z przyjaciółmi w parku zabaw");
final String questState = player.getQuest(QUEST_SLOT);
if (questState.equals("rejected")) {
res.add("Nie chcę pomagać Balbinie w sprawie płaszcza czarwonego kapturka");
return res;
}
res.add("Chcę pomóc małej Balbinie");
if (questState.equals("start")) {
res.add("Muszę porozmawiać z jej mamą na temat płaszcza czerwonego kapturka. Słowo: kapturkiem");
}
if (questState.equals("mummy")) {
res.add("Mama Balbiny poleciła mi pójście do miejscowego krawca, by uszyć taki płaszcz. Słowo: Balbina");
}
if (questState.equals("rzemieślnik Wojciech")) {
res.add("Muszę znaleźć skórę czerwonego smoka dla krawca");
}
if (player.isEquipped("płaszcz kapturka") || isCompleted(player)) {
res.add("Mam już płaszcz kapturka dla Balbiny");
}
if (isCompleted(player)) {
res.add(player.getGenderVerb("Przekazałem") + " Balbinie jej wymarzony płaszcz czerwonego kapturka.");
}
return res;
}
@Override
public String getSlotName() {
return QUEST_SLOT;
}
@Override
public String getName() {
return "Płaszcz Kapturka";
}
@Override
public String getNPCName() {
return npc.getName();
}
@Override
public String getRegion() {
return Region.KRAKOW_CITY;
}
}
| PolanieOnLine/PolanieOnLine | src/games/stendhal/server/maps/quests/PlaszczKapturka.java |
298 | /***************************************************************************
* (C) Copyright 2022-2023 - PolanieOnLine *
***************************************************************************
***************************************************************************
* *
* This program is free software; you can redistribute it and/or modify *
* it under the terms of the GNU General Public License as published by *
* the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or *
* (at your option) any later version. *
* *
***************************************************************************/
package games.stendhal.server.maps.tatry.mountain;
import java.util.Map;
import games.stendhal.common.Direction;
import games.stendhal.server.core.config.ZoneConfigurator;
import games.stendhal.server.core.engine.StendhalRPZone;
import games.stendhal.server.entity.RPEntity;
import games.stendhal.server.entity.npc.SpeakerNPC;
public class ColdNPC implements ZoneConfigurator {
@Override
public void configureZone(final StendhalRPZone zone, final Map<String, String> attributes) {
buildNPC(zone);
}
private void buildNPC(final StendhalRPZone zone) {
final SpeakerNPC npc = new SpeakerNPC("Ogi") {
@Override
protected void createDialog() {
addGreeting("Cz...cz...eść.");
addJob("M...mm...uszę się r...r...ozg...rzać.");
addHelp("M...mm...uszę się r...r...ozg...rzać.");
addGoodbye("By...by...waj.");
}
@Override
protected void onGoodbye(RPEntity player) {
setDirection(Direction.RIGHT);
}
};
npc.setEntityClass("npcstarygoral");
npc.setGender("M");
npc.setPosition(91, 5);
npc.setDirection(Direction.RIGHT);
zone.add(npc);
}
}
| PolanieOnLine/PolanieOnLine | src/games/stendhal/server/maps/tatry/mountain/ColdNPC.java |
299 | 404: Not Found | j-partyka/coloring-graph | Graph2.java |
300 | import javax.sound.sampled.AudioFormat;
import javax.sound.sampled.AudioSystem;
import javax.sound.sampled.SourceDataLine;
public class SoundMaker {
private static final int sampleRate = 44100; // standard sample rate on CD albums
private static final AudioFormat af = new AudioFormat(sampleRate, 8, 1, true, true);
private static SourceDataLine line;
/*
TODO: Zad 3
Przetestuj działanie M&K Synthesizer. Spróbuj zagrać kilka dźwięków jednocześnie.
Jak zausłyszałeś nie jest to możliwe. Nawet próba zagrania kilku dźwięków po sobie skutkuje
wybrzmieniem każdego z nich przez określony przez Box Time czas i dopiero wtedy zaczynamy słyszeć kolejny.
Zastanów się jak można poprawić kod, żeby możliwe było granie kilku dźwięków jednocześnie. Jest to możliwe,
co więcej jest to dość kluczowa funkcja każdego syntezatora :). Dopisz odpowiednie linijki kodu i przetestuj
program. Jeśli można grać jednocześnie kilka dźwięków naraz, to przejdź do kolejnego zadania.
Wskazówki: nie trzeba modyfikować żadnej klasy oprócz SoundMaker.
Nie trzeba też edytować napisanego już kodu, ale dodać coś nowego, z czym na pewno miałeś już do czynienia
w Javie.
*/
/**
* Play given wave
*
* @param wave Bytes array which is played wave
*/
public static void playWave(byte[] wave) {
try {
line = AudioSystem.getSourceDataLine(af);
line.open(af);
line.start();
writeToLine(line, wave);
line.drain();
line.close();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
/**
* Write to line given wave
*
* @param line Line where wave is being written
* @param wave Bytes array which is played wave
*/
private static void writeToLine(SourceDataLine line, byte[] wave) {
line.write(wave, 0, wave.length);
}
}
| MikolajDuda/Synthesizer | Zadania/Zad_3-5/src/SoundMaker.java |
301 | package com.genymobile.scrcpy;
import android.util.Log;
import java.io.FileDescriptor;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.io.PrintStream;
/**
* Log both to Android logger (so that logs are visible in "adb logcat") and standard output/error (so that they are visible in the terminal
* directly).
*/
public final class Ln {
private static final String TAG = "scrcpy";
private static final String PREFIX = "[server] ";
private static final PrintStream CONSOLE_OUT = new PrintStream(new FileOutputStream(FileDescriptor.out));
private static final PrintStream CONSOLE_ERR = new PrintStream(new FileOutputStream(FileDescriptor.err));
enum Level {
VERBOSE, DEBUG, INFO, WARN, ERROR
}
private static Level threshold = Level.INFO;
private Ln() {
// not instantiable
}
public static void disableSystemStreams() {
PrintStream nullStream = new PrintStream(new NullOutputStream());
System.setOut(nullStream);
System.setErr(nullStream);
}
/**
* Initialize the log level.
* <p>
* Must be called before starting any new thread.
*
* @param level the log level
*/
public static void initLogLevel(Level level) {
threshold = level;
}
public static boolean isEnabled(Level level) {
return level.ordinal() >= threshold.ordinal();
}
public static void v(String message) {
if (isEnabled(Level.VERBOSE)) {
Log.v(TAG, message);
CONSOLE_OUT.print(PREFIX + "VERBOSE: " + message + '\n');
}
}
public static void d(String message) {
if (isEnabled(Level.DEBUG)) {
Log.d(TAG, message);
CONSOLE_OUT.print(PREFIX + "DEBUG: " + message + '\n');
}
}
public static void i(String message) {
if (isEnabled(Level.INFO)) {
Log.i(TAG, message);
CONSOLE_OUT.print(PREFIX + "INFO: " + message + '\n');
}
}
public static void w(String message, Throwable throwable) {
if (isEnabled(Level.WARN)) {
Log.w(TAG, message, throwable);
CONSOLE_ERR.print(PREFIX + "WARN: " + message + '\n');
if (throwable != null) {
throwable.printStackTrace(CONSOLE_ERR);
}
}
}
public static void w(String message) {
w(message, null);
}
public static void e(String message, Throwable throwable) {
if (isEnabled(Level.ERROR)) {
Log.e(TAG, message, throwable);
CONSOLE_ERR.print(PREFIX + "ERROR: " + message + '\n');
if (throwable != null) {
throwable.printStackTrace(CONSOLE_ERR);
}
}
}
public static void e(String message) {
e(message, null);
}
static class NullOutputStream extends OutputStream {
@Override
public void write(byte[] b) {
// ignore
}
@Override
public void write(byte[] b, int off, int len) {
// ignore
}
@Override
public void write(int b) {
// ignore
}
}
}
| Genymobile/scrcpy | server/src/main/java/com/genymobile/scrcpy/Ln.java |