      Fungi.debugPoint.addVecPoint(vRayNorm.clone().scale(t0).add(ray.start),0);     Fungi.debugLine.addVecLine(sphere.position,0, vRayNorm.clone().scale(t0).add(ray.start),0);      Fungi.debugPoint.addVecPoint(vRayNorm.clone().scale(t0).add(ray.start),0);     Fungi.debugLine.addVecLine(sphere.position,0, vRayNorm.clone().scale(t0).add(ray.start),0);    