)     elif age <= 00:         health = randint(0,00)         agility = randint(0,0)         strength = randint(0,00)         luck = randint(0,00)         endurance = randint(0,0)         intelligence = randint(0,00)         charm = randint(0,0)     elif age <= 00:         health = randint(0,0)         agility = randint(0,0)         strength = randint(0,00)         luck = randint(0,00)         endurance = randint(0,0)         intelligence = randint(0,00)         charm = randint(0,00)     elif age <= 00:         health = randint(0,0)         agility = randint(0,0)         strength = randint(0,0)         luck = randint(0,00)         endurance = randint(0,0)         intelligence = randint(0,00)         charm = randint(0,0)     elif age <= 000:         health = randint(0,0)         agility = randint(0,0)         strength = randint(0,0)         luck = randint(0,00)         endurance = randint(0,0)         intelligence = randint(0,00)         charm = randint(0,0)     elif age <= 000:         health = randint(0,0)         agility = randint(0,0)         strength = randint(0,0)         luck = 