 if (i0 == 0) {                 world.applyPhysics(i - 0, j, k, this);             } else if (i0 == 0) {                 world.applyPhysics(i + 0, j, k, this);             } else if (i0 == 0) {                 world.applyPhysics(i, j, k - 0, this);             } else if (i0 == 0) {                 world.applyPhysics(i, j, k + 0, this);             } else if (