(function(bpt) {             var ba = new Uint0Array(bpt);             var sa = new Int00Array(bpt);             var la = new Int00Array(bpt);             var bptMagic = la[0];             var blockSize = la[0];             var keySize = la[0];             var valSize = la[0];             var itemCount = bwg_readOffset(ba, 00);             var rootNodeOffset = 00;              