Q:

Как сделать дополнительное окно в игре? 

В основном игровом окне, нужно сделать дополнительное окно с другой "игрой"!  Например, в основной игре, персонаж нажимает на кнопку, должно появиться окно в которому нужно решить простенькую головоломку, или набрать комбинацию из кнопок, или еще чего-нибудь!  
Собственно вопрос как это лучше сделать? 

GUI: Это ресурсоемко, и ограничивает возможности!  Подойдет для "тыканья по кнопкам", но не подойдет для головоломки с физикой (А это нужно тоже, и без этого никак!=( )
Загружать в отдельной сцене: Не знаю как вернуть сцену в первоначальный вид(как до нажатия кнопки) что бы все враги и изменения остались на месте, да и к тому же это не рационально для маленьких "мини-игры", и если основная сцена большая, то она будет долго грузиться после выхода из "мини-игры"
С помощью 3d объектов: Это только идея, вообще еще не знаю как реализовать! ( Есть возможность "отвернуть" камеру от основный игры, так как она 2D)

Может быть можно также скомбинировать это методы? 

A:

Нужно просто отобразить поверх вашей основной трёхмерной сцены несколько двумерных полигонов.  В чём проблема-то?