#NEWLINE# def update_state( self , x , instance , value ) : #NEWLINE# #INDENT# if ( x == 'down' ) : #NEWLINE# #INDENT# self . gens [ x ] [ 0 ] . play ( ) #NEWLINE# #UNINDENT# else : #NEWLINE# #INDENT# if ( value == 'normal' ) : #NEWLINE# #INDENT# self . gens [ x ] [ 0 ] . stop ( )