public static void keyPressed(KeyEvent e) {
        key.set(e.getKeyCode());
        if (key.get(KeyEvent.VK_SPACE)) {
            AudioManager.shooting();
            setFire(true);
        }
        if (key.get(KeyEvent.VK_LEFT)) {
            setX(-1);
        }
        if (key.get(KeyEvent.VK_RIGHT)) {
            setX(1);
        }
        if (key.get(KeyEvent.VK_UP)) {
            setY(-1);
        }
        if (key.get(KeyEvent.VK_DOWN)) {
            setY(1);
        }
    }