private static int wallToRemove(int sq1x, int sq1y, int sq2x, int sq2y)
	{
		if (sq1x < sq2x)
			return Utils.RIGHT;
		else if (sq1x > sq2x)
			return Utils.LEFT;
		else if (sq1y < sq2y)
			return Utils.DOWN;
		else if (sq1y > sq2y)
			return Utils.UP;
		else
			return 0;
	}