private void testTouching(){
		if(deadly){
		if(Display.player.me(0, 1).intersects(getRect()))Display.player.dead=true;
		if(Display.player.me(0, -1).intersects(getRect()))Display.player.dead=true;
		if(Display.player.me(1, 0).intersects(getRect()))Display.player.dead=true;
		if(Display.player.me(-1, 0).intersects(getRect()))Display.player.dead=true;
		}
	}