public void lancerManche() {
		joueurCourrant = designerPremierJoueur(joueurs.size());
		
		boolean mancheFinie = false;
		
		do {
			joueurs.get(joueurCourrant).jouer();
			AvancerJoueur();
			
			//remplacer ça par un système de levé d'exception
			for (Joueur j : joueurs) {
				if(j.getNbCarte() == 0)
					mancheFinie = true;
			}
		}while(!mancheFinie);
	}