@Override
	public void render(Graphics g) {
		for(int y = 0; y < tiles[0].length; y++)
			for(int x = 0; x < tiles.length; x++)
				perspective.render(g, tiles[x][y]);

		for(int y = 0; y < tiles[0].length; y++)
			for(int x = 0; x < tiles.length; x++)
				for(Entity entity : tiles[x][y].getEntities())
					perspective.render(g, entity);
	}