private void AbajoM() {
		//Abajo
		Punto temp = vibora.get(0);// La antigua Cabeza
		Punto p = new Punto();
		p.x = temp.x;
		p.y = temp.y + 1;

		if (validacion(p)) {
			List<Punto> nueva = new ArrayList<Punto>();
			nueva.add(p);
			nueva.addAll(vibora);

			if (!esComida(p))
				nueva.remove(nueva.size() - 1);

			else {
				// Creamos una nueva Presa
				Ventana.setP(new Presa(Tablero.filas, Tablero.columnas));
			}

			vibora = nueva;
		} else {
			FinDelJuego();
		}
	}