public void vaikutaTilanteeseen(int poistetutRivit)
    {
        if(poistetutRivit > 0)
        {
            int edellisetPisteet = pelinTila.arvo(Pelitilanne.Tunniste.PISTEET);
            int seuraavatPisteet = edellisetPisteet + 2 * (poistetutRivit - 1) + 1;

            pelinTila.aseta(Pelitilanne.Tunniste.PISTEET, seuraavatPisteet);
            pelinTila.aseta(Pelitilanne.Tunniste.RIVIT, pelinTila.arvo(Pelitilanne.Tunniste.RIVIT) + poistetutRivit);

            if(poistetutRivit >= 8 || seuraavatPisteet % 8 <= edellisetPisteet % 8)
                pelinTila.aseta(Pelitilanne.Tunniste.VAIKEUSTASO, pelinTila.arvo(Pelitilanne.Tunniste.VAIKEUSTASO) + 1);
        }
    }