public void chercheEnnemi(camp adverse) {
        vaisseau allie;
        vaisseau ennemi;
        for (int h = 0; h < flotte.size(); h++) {
            allie = flotte.get(h);
            if (allie.isAlive()) {
                for (int i = 0; i < adverse.flotte.size(); i++) {
                    ennemi= adverse.flotte.get(i);
                    if(allie.distance(ennemi) < 300  && ennemi.isAlive()){
                        allie.tirAuto = true;
                        tire2(allie,ennemi);
                        allie.tirAuto = false;
                    }
                }
            }
        }
    }