public void updateBlocks(){
		for(int x = getPoint().getBlockX() - getRadius(); x <= getPoint().getBlockX() + getRadius(); x++){
			for(int y = getPoint().getBlockY() - getRadius(); y <= getPoint().getBlockY() + getRadius(); y++){
				for(int z = getPoint().getBlockZ() - getRadius(); z <= getPoint().getBlockZ() + getRadius(); z++){
					Block b = getPoint().getWorld().getBlockAt(x, y, z);
					if(Team.blockMaterialIsTeamMaterial(b)) b.setType(owner.getBlockType());
				}
			}
		}
	}