private boolean kasitteleRivi(float rivi)
    {
        for(float x = pelialue.alue().alkupiste().x(); x <= pelialue.alue().paatepiste().x(); x++)
        {
            TetrisPalikka palikka = (TetrisPalikka)pelialue.haePalikka(new Sijainti(x, pelialue.alue().paatepiste().y()-rivi));
            
            if(pelialue.riviOnTaysi(rivi))
                poistaPalikka(palikka);
            else if(!poistot.onValmis())
                pudotaPalikka(palikka);
        }
        
        if(!pelialue.riviOnTaysi(rivi) && putoamiskohta != 0)
            putoamiskohta--;
        
        return pelialue.riviOnTaysi(rivi);
    }