@Override
	public boolean movePointIntoLevel(PointD p){
		boolean ans = false;
		if(p.x < -0.5f){
			p.x = -0.5f;
			ans = true;
		}
		if(p.x > level.w - 0.5f){
			p.x = level.w - 0.5f;
			ans = true;
		}
		if(p.y < -0.5f){
			p.y = -0.5f;
			ans = true;
		}
		if(p.y > level.h - 0.5f){
			p.y = level.h - 0.5f;
			ans = true;
		}
		return ans;
	}