public void updateParallax(int x, int y) {
        Parallax parallax = null;
        int camMapX = registry.getGameController().getMapOffsetX();
        int camMapY = registry.getGameController().getMapOffsetY();
        for (int i = 0; i < parallaxBackgrounds.size(); i++) {
            parallax = parallaxBackgrounds.get(i);
            parallax.updateMapX(camMapX);
            parallax.updateMapY(camMapY);
            parallax.update();
        }
    }