private void tick() {
        if (state == STATE.MENU) {
            menu.tick();
        }

        if (state == STATE.GAME) {
            handler.tick();
            cam.tick(handler.object);
            if (eventOn) {
                evt.tick(handler.object);
            }
            ui.tick();
        }
        if (state == STATE.PAUSE) {
            pause.tick();
        }
    }