public boolean collide_dynamic() {
		for(int i = 0; i < Fenetre._list_walkers.size(); i++) {
			//Ici on verifie que le rectangle de l'objet dans lequel on est collide avec un des objets de la liste static
			if (Fenetre._list_walkers.get(i).getSolid() && _r.intersects(Fenetre._list_walkers.get(i).getRect())) {
				Fenetre._list_walkers.get(i).demol();
				return true;
			}
		}
		
		return false;
	}