public void removeAll() {

		for (int i = 0; i < items.size(); i++) {
			items.remove(i);
		}

		for (int i = 0; i < backgroundParticles.size(); i++) {
			backgroundParticles.remove(i);
		}

		for (int i = 0; i < entities.size(); i++) {
			entities.remove(i);
		}

		for (int i = 0; i < projectiles.size(); i++) {
			projectiles.remove(i);
		}

		for (int i = 0; i < particles.size(); i++) {
			particles.remove(i);
		}

		for (int i = 0; i < spriteParticles.size(); i++) {
			spriteParticles.remove(i);
		}
	}