public void clearJuego(){
        for(int i = 0; i< ejercito.size(); i++){
            ejercito.get(i).detener = true; //detener cada hilo
        }

        for(int i = 0; i< edificios.size(); i++){
            edificios.get(i).detener = true; //detener cada hilo        
        }

        for(int i = 0; i <tropas.size(); i++)
            tropas.set(i, 0);

        this.revisarGane = false;

        edificios.clear();
        ejercito.clear();
    }