private void processInputPlayer(Player uObj){
		if (uObj.getPressedDown()) {
			if(uObj.getVelY() < uObj.getInitVel()){
				uObj.setVelY(uObj.getInitVel());
			}
			uObj.addVelY(uObj.getAccel());
		}
		if (uObj.getPressedUp()) {
			if(uObj.getVelY() > -uObj.getInitVel()){
				uObj.setVelY(-uObj.getInitVel());
			}
			uObj.addVelY(-uObj.getAccel());
		}
		if (uObj.getPressedLeft()) {
			if(uObj.getVelX() > -uObj.getInitVel()){
				uObj.setVelX(-uObj.getInitVel());
			}
			uObj.addVelX(-uObj.getAccel());
		}
		if (uObj.getPressedRight()) {
			if(uObj.getVelX() < uObj.getInitVel()){
				uObj.setVelX(uObj.getInitVel());
			}
			uObj.addVelX(uObj.getAccel());
		}
	}