public void miseEnMain() {
		Peuple p = joueurEnCours.getPeuple();
		
		// Récupération des unités du plateau		
		Iterator<Territoire> it = p.getTerritoiresOccupes().iterator();
		
		while (it.hasNext()) {
			Territoire t = it.next();
			
			int nb = t.getNbUnite();
			
			t.setNbUnite(1);
			
			p.addNbUniteEnMain(nb - 1);
		}
		
		// Application des bonus
		p.calcBonusUniteAttaque();
	}