@Override
    public void applyEffect(Joueur jou){
            ArrayList<ProprieteAConstruire> props = new ArrayList<ProprieteAConstruire>();
            props= jou.getProprietesAConstruire();
            for(ProprieteAConstruire p : props){
              if(p.getRanking()==5){
                 if(jou.getCash()-getMontantHotel()>=0){
                   jou.setCash(jou.getCash()-getMontantHotel());
                 }
                 else{
                   jou.faillite();
                 }
              }
            else{
                if(jou.getCash()-getMontantMaison()*p.getRanking()>=0){
                   jou.setCash(jou.getCash()-getMontantMaison()*p.getRanking());
                }
                else{
                jou.faillite();
                }
            }
        }
        
    }