public void setGestartet(boolean gestartet)
	{
		if(!gestartet && _gestartet)
		{
			_timer.cancel();
		}
		else if(gestartet && !_gestartet)
		{
			_timer = new Timer();
			_timer.schedule(_tickTimerTask, SpielKonstanten.ONE_SECOND,
					SpielKonstanten.ONE_SECOND);
		}
		_gestartet = gestartet;
	}