private void remove() {
		for(int i = 0; i < entities.size(); i++){
			if(entities.get(i).isRemoved()) entities.remove(i);
		}
		for(int i = 0; i < projectiles.size(); i++){
			if(projectiles.get(i).isRemoved()) projectiles.remove(i);
		}
		for(int i = 0; i < particles.size(); i++){ 
			if(particles.get(i).isRemoved()) particles.remove(i);
		}
		for(int i = 0; i < players.size(); i++){
			if(players.get(i).isRemoved()) players.remove(i);
		}
	}