private Posizione getNearEnemyPezzo(Model m, Posizione miapos, boolean isdama){
		int mrow=0 , mcol=0;
		int gradoVicinanza = 12;
		//System.out.println("####HO CHIAMATO LA FUNZIONE NEARENEMY!!###");
		
		//Scansiono la damiera in cerca del pezzo nemico più vicino non immobile
		for(int i=0;i<m.getDamiera().getDim();i++){
			for(int j=0;j<m.getDamiera().getDim();j++){
				if(m.getDamiera().getCasella(new Posizione(i,j)).isEvidenziata() && m.getDamiera().getPezzo(new Posizione(i,j)).isDama() == isdama){
					System.out.println("Pos: "+i+","+j+" gradoVicinanza: "+getGradoVicinanza(miapos,new Posizione(i,j)));
					if(this.getGradoVicinanza(miapos, new Posizione(i,j)) < gradoVicinanza){
						mrow=i;
						mcol=j;
						gradoVicinanza = this.getGradoVicinanza(miapos, new Posizione(i,j));
					}
				}
			}
		}
			
		System.out.println("Il miopezzo è:"+miapos+ " <==> Il pezzo nemico più vicino è: "+mrow+","+mcol);
		//Ritorno la casella del pezzo nemico più vicino
		return new Posizione(mrow,mcol);
	}