public void actionPerformed(ActionEvent evt)
	{
		JButton bouton = (JButton) evt.getSource() ;
		String texte = bouton.getText() ;
		if (texte.equals(BTN_RETOUR))
			modelePanneau.setChoix(MENU_PRINCIPAL);
		if (texte.equals(BTN_CREER_SERVEUR))
		{
			try
			{
				modeleChoixPartieReseau.creerServeur();
				modeleChoixPartieReseau.getServeurCree().creerSocketAttente();
				modeleChoixPartieReseau.getServeurCree().confirmationConnexion();
				modeleChoixPartieReseau.getServeurCree().lancerThread();
			} catch (BindException e)
			{
				System.err.println("Port pour le serveur déjà utilisé " + e);
				JOptionPane.showMessageDialog(null, "Port utilisé", "Impossible de créer la partie multi-joueurs !", JOptionPane.ERROR_MESSAGE);
			} catch (UnknownHostException e)
			{
				System.err.println("Nom de serveur inconnu " + e);
				JOptionPane.showMessageDialog(null, "Nom de serveur inconnu", "Impossible de rejoindre le serveur", JOptionPane.ERROR_MESSAGE);
			} catch (Exception e)
			{
				System.err.println("Erreur de création de ServerSocket " + e);
				JOptionPane.showMessageDialog(null, "Erreur inconnue", "Impossible de créer la partie multi-joueurs !", JOptionPane.ERROR_MESSAGE);
			}
		}
		else if (texte.equals(BTN_REJOINDRE_SERVEUR))
		{
			modelePanneau.setChoix(MENU_RESEAU);
		}
	}