static boolean esseKuchen(ServerKontext kontext, Spieler spieler,
			Item kuchen)
	{
		int energie = spieler.getLebensEnergie();

		if(kuchen.isKuchen())
		{

			energie += SpielKonstanten.KUCHEN_ENERGIE_GEWINN;
			kontext.schreibeAnSpieler(spieler,
					TextVerwalter.kuchengegessentext(energie));
		}
		else if(kuchen.isGiftkuchen())
		{
			energie -= SpielKonstanten.GIFTKUCHEN_ENERGIE_VERLUST;
			if(energie > 0)
			{
				kontext.schreibeAnSpieler(spieler,
						TextVerwalter.giftkuchengegessentext(energie));
			}
			else
			{
				spieler.die();
				kontext.schreibeAnSpieler(spieler, TextVerwalter.KUCHENTODTEXT);
			}
		}

		spieler.setLebensEnergie(energie);
		return true;
	}