public boolean isCollision()
    {
        for(int i=0;i<4;i++)
        {
            if(sqrBlock[i].getX()<=-1||sqrBlock[i].getX()>=10)//出界
                return true;
            else //触及其他积累的块
            {
                for (int k = 0; k < 10; k++) {
                    for (int j = 0; j < 20; j++) {
                        if (AccBlock.accArrange[k][j] != null) {
                            if(sqrBlock[i].getY()==AccBlock.accArrange[k][j].getY()
                                    &&sqrBlock[i].getX()==AccBlock.accArrange[k][j].getX())//占用已有的块
                            {
                                return true;
                            }
                        }
                    }
                }
            }
        }
        return false;
    }