private void gameUpdate() {
        if (!isPaused && !GC.getGameOver()) {
        GC.Update();
        Display.Update(GC.getInfoForHUD());
        }
        if (GC.getGameOver()){
            Display.Update(GC.getInfoForHUD());
            if ((xforreset<280+40)&&(xforreset>280))
                if ((yforreset<335+40)&&(yforreset>335))
                    GC.setReset();
        }
    }