private void paintJogo(Graphics g)
	{
		// Desenhar
		for(int x=0; x<Engine.NUM_COLUMNS; x++)
		{
			for(int y=0; y<Engine.NUM_LINES; y++)
			{
				int drawY = Engine.NUM_LINES-1-y;

				if( getEngine().getCobra().isPosTrue(x,y) ) // Cobra
				{
					rectanguloJogo(g, Color.BLUE, x, drawY);
				}
				else if( getEngine().getObstaculos().isPosTrue(x,y) ) // Obstaculos
				{
					rectanguloJogo(g, Color.BLACK, x, drawY);
				}
				else if( getEngine().getTocaPermanente().isPosTrue(x,y) ) // Toca Permanente
				{
					rectanguloJogo(g, Color.RED, x, drawY);
				}
				else if( getEngine().getTocaTemporaria().isPosTrue(x,y) ) // Toca Temporária
				{
					drawTocaTemporaria(g, x, drawY);
				}
			}
		}
	}