private void kill()
    {
        for(int i = 0;i < slag.size();i++)
        {
            if(!slag.get(i).getLife())
            {
                slag.remove(i);
            }
        }
        for(int i = 0;i < fiender.size();i++)
        {
            if(fiender.get(i).getCondition(Consts.DEAD) && fiender.get(i).getDeathtime() == 0)
            {
                fiender.remove(i);
            }
        }
    }