public static void setJuego(String nombre_juego) {
		Juego.nombre = nombre_juego.toLowerCase();
                Vector<Character> mapaDomino = new Vector<Character>();
		if (null != Juego.nombre) {
                    switch (Juego.nombre) {
                    case "gato":
                        Juego.filas    = 3;
                        Juego.columnas = 3;
                        Juego.fichasContinuasLimite = 3;
                        break;
                    case "cuatro-en-raya":
                        Juego.filas    = 6;
                        Juego.columnas = 7;
                        Juego.fichasContinuasLimite = 4;
                        break;
                    case "memorama":
                        Juego.filas    = 4;
                        Juego.columnas = 4;
                        //Generamos 8 caracteris distintos para el memorama
                        char mapa[] = {
                                '$', '@' , '+',
                            '0', '<', '=' , '*'
                        };
                        mapaDomino.add('#');
                        mapaDomino.add('#');
                        for(int i=0; i<mapa.length; i++) {
                            int randIndex = randInt(0, mapaDomino.size() -1);
                            mapaDomino.add(randIndex, mapa[i]);
                            randIndex = randInt(0, mapaDomino.size() -1);
                            mapaDomino.add(randIndex, mapa[i]);
                        }
                        break;
                    }
                }
		Juego.tablero.removeAllElements();
		for(int f = 0; f < Juego.filas; f++) {
			for(int c = 0; c < Juego.columnas; c++) {
                                Ficha ficha = new Ficha(f, c);
                                if(Juego.nombre.equals("memorama")) {
                                    ficha.valorMemorama = mapaDomino.get(0);
                                    mapaDomino.remove(0);
                                }
                                Juego.tablero.add(ficha);
			}// fin for sobre columnas
		}// for sobre filas
	}