public void tilesetLaden(BufferedImage set){
		tiles = new ArrayList<Tile>();
		int Anzahl_x = set.getWidth()/32;
		int Anzahl_y = set.getHeight()/32;
		
		for(int x=0;x<Anzahl_x;x++){
			for(int y=0;y<Anzahl_y;y++){
				
				Tile t = new Tile((set.getSubimage(x*32, y*32, 32, 32)));
				/*index 
				 * 0	gras
				 * 1	sand
				 * 2	busch
				 * 3	stein
				 * 4	wasser
				 * */
				tiles.add(t);
				// if zb stein dann istBegehbar=false
			}
		}
	}