public tile searchMap(TriPoint t){

        tile Tile = new tile(t);

        for(int i = 0; i < tiles.size(); i++){
            Tile = tiles.get(i);
            if(t.x == Tile.coords.x){

                if(t.y == Tile.coords.y){
                    return Tile;
                }
            }
        }
        return null;
    }