public boolean moveAI(Enemy m){
	char e_dir=m.getDirection();
	int fx=m.getX(),fy=m.getY();
	if(e_dir=='u')fy-=m.getSpeed();
	else if(e_dir=='d')fy+=m.getSpeed();
	else if(e_dir=='l')fx-=m.getSpeed();
	else if(e_dir=='r')fx+=m.getSpeed();

	if(level_collision(fx,fy,m.getWidth(), m.getHeight())){
		m.collide();
		/*
		int random=1-4
		m.setDirection(randomNumber);
		*/
		return false;
	}

	m.setMove(true);
	return true;


}