public boolean isCollided(Pinball pinball)
    {
        if(pinball.getX() < this.maxXY.getX() && pinball.getX() > this.minXY.getX() && pinball.getY() < this.maxXY.getY()
                && pinball.getY() > this.minXY.getY())
            return true;
        else
            return false;
    }