public void resetPositions(){
        // Reposition game objects
        p1.setX(initialPosX_p1);
        p1.setY(initialPosY_p1);
        p2.setX(initialPosX_p2);
        p2.setY(initialPosY_p2);
        b.setY(gameWindow.getCenterY() - 14);
        b.setVelX(0);
        b.setVelY(0);
        
        // alternate the ball's starting side
        if((roundCount % 2) == 1){
            b.setX(p1.getX() + 15);
            b.setInitVelX(initialBall_velX);
            b.setInitVelY(initialBall_velY);
        }
        else{
            b.setX(p2.getX() - 15);
            b.setInitVelX(-initialBall_velX);
            b.setInitVelY(-initialBall_velY);
        }
    }