public boolean ramasserObjet(Objet o)
	{
		if(o instanceof Arme)
		{
			Arme a = (Arme) o;
			if(a.getCategorieArme() == this.typeArme && a.getLevel() > this.arme.getLevel())
		//la catégorie de l'arme convient au personnage et le niveau de l'arme est > a celui de l'arme du perso
			{
				this.arme = a;
				return true;
			}
		}
		else if(o instanceof PotionVie)
		{
			PotionVie pv = (PotionVie) o;
			if(this.ptVieMax > this.ptVie)			// si p a perdu de la vie
			{
				pv.soignerVie(this);				// soigner p
				return true;
			}
			
		} 
		else {}
			return false;
		
	}