public int getArrowProjectileGfxId(int weaponId, int arrowId) {
		if (arrowId == 884) {
			return 11;
		} else if (arrowId == 886) {
			return 12;
		} else if (arrowId == 888) {
			return 13;
		} else if (arrowId == 890) {
			return 14;
		} else if (arrowId == 892)
			return 15;
		else if (arrowId == 11212)
			return 1120;
		else if (weaponId == 20171)
			return 1066;
		return 10;// bronze default
	}