private void clearField() {
        gameField().clear();
        gameView().clearField();
        for (int i = 0; i < gameField().balls().size(); i++) {
            gameField().balls().get(i).listeners().clear();
        }
        for (int i = 0; i < gameField().destructibleBricks().size(); i++) {
            gameField().destructibleBricks().get(i).listeners().clear();
        }
    }