public static void makeAMove(HanoiGame game, int pileA, int pileB) {
		int sizeTopPileA = game.getCurrentSituation().get(pileA).seeLast()
				.getSize();
		int sizeTopPileB = game.getCurrentSituation().get(pileB).seeLast()
				.getSize();
		if (sizeTopPileA != 0
				&& (sizeTopPileB == 0 || sizeTopPileA < sizeTopPileB)) {
			moveDisk(game, pileA, pileB);
			System.out.println("on bouge de " + pileA + " vers " + pileB);
		} else if (sizeTopPileB != 0) {
			moveDisk(game, pileB, pileA);
			System.out.println("on bouge de " + pileB + " vers " + pileA);
		}
	}