@Override
	public void gibFehlerAus(ServerKontext kontext, Spieler spieler,
			Befehlszeile befehlszeile)
	{
		Raum raum = kontext.getAktuellenRaumZu(spieler);

		if(!spieler.getInventar().hasAnyKuchen())
		{
			kontext.schreibeAnSpieler(spieler, TextVerwalter.MAUS_KEIN_KRUEMEL);
		}
		else if(!raum.hasKatze() && !raum.hasMaus())
		{
			kontext.schreibeAnSpieler(spieler,
					TextVerwalter.BEFEHL_FUETTERE_NICHTS_DA_ZUM_FUETTERN);
		}
		else if(raum.hasKatze() && raum.getKatze().isSatt())
		{
			kontext.schreibeAnSpieler(spieler,
					TextVerwalter.KATZE_HAT_KEINEN_HUNGER);
		}
	}