public void doSpecial(String itemname) {
		switch (getRoomnumber()) {// bepaal om welke kamer het gaat

		case 1:
			if (itemname.equals("bonekey")) {// kijk of het juiste item is gebruikt, in de juiste kamer
				System.out.println("You open the chest with the BoneKey, and... nothing happened!");
			} else if (itemname.equals("endgameitem")) {
				winner();
				System.exit(0);
			}
			// Als item niet juist is
			else {
				System.out.println("You cannot use '" + itemname
						+ "' in this room.");
			}
			// if(itemname.equals(anObject))
			break;
			
		case 8:	if (itemname.equals("ring")){
			System.out.println("Gogann: My precious! My precious!");
			break;
		}
		// Als kamer niet juist is
		default:
			System.out.println("You cannot use '" + itemname
					+ "' in this room.");
			break;
		}
	}