public void mouseEntered(MouseEvent arg0) {
		setBorder(bigBord);
		
		double coutAttaque =  Partie.getInstance().coutAttaque(territoire);
		List<Element> elements = territoire.getElements();
		
		String txt = "";
		
		String occupantName;
		Peuple occupant = this.territoire.getOccupant();
		int nbUnite = this.territoire.getNbUnite();
		
		if (occupant != null) {
			occupantName = occupant.getNom() + " (" + occupant.getJoueur().getNom() + ")";
		}
		else if (nbUnite > 0) {
			occupantName = "Thésard";
		}
		else {
			occupantName = "Aucun";
		}
		
		txt += "Occupant : " + occupantName + "\n\n";
		txt += "Nombre d'unité...... " + nbUnite + "\n";
		
		if (Double.isInfinite(coutAttaque)) {
			txt += "Coût de l'attaque... Imprenable !\n\n";
		}
		else {
			txt += "Coût de l'attaque... " + Math.round(coutAttaque) + " unité(s)\n\n";
		}
		
		txt += "Eléments contenus :\n";
		
		if (elements.isEmpty()) {
			txt += "\tAucun.";
		}
		else {
    		Iterator<Element> it = elements.iterator();
    		
    		while (it.hasNext()) {
    			txt += "\t" + it.next().getNom() + "\n";
    		}
		}
		
		Game.getInstance().showInfo(txt);
	}