public void initialisieren()
	{
		this.anzSpieler = -1;

		while ( this.anzSpieler < 0 || this.anzSpieler > 4 )
		{
			Anzeige.zeigeStringAn( "Anzahl der Spieler ( 0 bis 4 ) eingeben:" );
			try
			{
				this.anzSpieler = Integer.parseInt( getEingabe() );
			}
			catch ( NumberFormatException nfEx )
			{
				System.out.println( "Es wurde keine Zahl eingegeben." );
			}
		}

		switch ( this.anzSpieler )
		{
			case 0:
				spielBeenden();
				break;

			default:
				this.marktplatz = Marktplatz.getInstance();

				// erfassen der Spieler
				String spielerName = "";
				for ( int i = 1; i <= this.anzSpieler; i++ )
				{
					Anzeige.zeigeStringAn( i + ". Spielernamen eingeben:" );
					spielerName = getEingabe();
					// wenn keine Name eingegeben wurde, dann einfach den Zähler
					// nehmen
					if ( spielerName.trim().isEmpty() )
					{
						spielerName = i + ". Spieler";
					}
					Spieler spieler = new Spieler( spielerName );
					this.marktplatz.fuegeSpielerHinzu( spieler );
				}
				break;
		}

		Spieler startSpieler = this.marktplatz
		      .ermittleStartSpieler( this.anzSpieler );
		this.marktplatz.setAktivenSpieler( startSpieler );
	}