public void faltaEnvido(boolean envido, boolean envidoEnvido, boolean realEnvido, Maquina jugadorM, Contador contador, boolean mentir){
		System.out.println("\n"+this.getNombre()+": Falta Envido");
		//condicion que verifica si la maquina quiere o no
		if(jugadorM.cantoFaltaEnvido(envido, envidoEnvido, realEnvido, mentir, contador)){
			System.out.println(jugadorM.getNombre()+": Quiero");
			int puntosHumano = this.obtenerPutnos();
			int puntosMaquina = jugadorM.puntosMano();
			System.out.println("\n"+this.getNombre()+": "+puntosHumano+" puntos");
			System.out.println(jugadorM.getNombre()+": "+puntosMaquina+" puntos");
			//verifico si el humano no canto mal los puntos
			if(!(puntosHumano==-1)){
				if(puntosHumano < puntosMaquina){
					contador.sumarFaltaEnvido(jugadorM);
				}else if(puntosHumano > puntosMaquina){
					contador.sumarFaltaEnvido(this);
				}else{
					if(this.isMano()){
						contador.sumarFaltaEnvido(this);
					}else{
						contador.sumarFaltaEnvido(jugadorM);
					}
				}
			}else{
				System.out.println("Error "+this.getNombre()+". Puntos mal cantados, rabón perdido.");
				contador.sumarPuntos(jugadorM, 2);
				contador.sumarFaltaEnvido(jugadorM);
				jugadorM.setManoGanada(2);
			}
		}else{
			System.out.println(jugadorM.getNombre()+": No Quiero");
			contador.sumarPuntos(this, contador.faltaEnvidoNoQuerida(envido, envidoEnvido, realEnvido));
		}
	}