public void shots(){
    	  if (bullet.isShot()){
    	   Bullet bullet1 = new Bullet();
    	   bullet1.setX(paddle.getX() + (paddle.getWidth() - bullet1.getWidth()) / 2);
    	         bullet1.setY(paddle.getY() + (paddle.getHeight() - bullet1.getHeight()) / 2);
    	         bulletList.add(bullet1);
    	  }
	 }