private void damage(int dmg)
    {
        dmg = dmg > 999 ? 999 : dmg < 0 ? 0 : dmg;
        hp -= dmg;
        if(hp <= 0){
            kill();
        }
        dmgLen = dmg < 10 ? 1 : dmg < 100 ? 2 : 3;
        n[0] = dmg % 10;
        dmg -= n[0];
        n[1] = (dmg % 100) / 10;
        dmg -= n[1] * 10;
        n[2] = dmg / 100;
        //System.out.println(n[2] + " " + n[1] + " " + n[0]);
    }