private void remove()
	{
		for(int i = 0; i < entities.size(); i++)
		{
			if(entities.get(i).isRemoved()) { entities.remove(i); }
		}
		
		for(int i = 0; i < projectiles.size(); i++)
		{
			if(projectiles.get(i).isRemoved()) { projectiles.remove(i); }
		}
		
		for(int i = 0; i < particles.size(); i++)
		{
			if(particles.get(i).isRemoved()) { particles.remove(i); }
		}
		
		for(int i = 0; i < players.size(); i++) 
		{
			if(players.get(i).isRemoved()) { players.remove(i); }
		}
	}