public void onBlockHit(EntityPlayer var1, int var2, int var3, int var4, int var5) {
        if (var5 == 0) {
            --var3;
        }

        if (var5 == 1) {
            ++var3;
        }

        if (var5 == 2) {
            --var4;
        }

        if (var5 == 3) {
            ++var4;
        }

        if (var5 == 4) {
            --var2;
        }

        if (var5 == 5) {
            ++var2;
        }

        if (this.getBlockId(var2, var3, var4) == Block.fire.blockID) {
            this.playAuxSFXAtEntity(var1, 1004, var2, var3, var4, 0);
            this.setBlockWithNotify(var2, var3, var4, 0);
        }

    }