public void piirra(Graphics graphics) {
        /**
         * ja järjestys tietenkin määrittelee mitkä menevät taka-alalle ja mitkä
         * etualalle. Pelaaja piirretään ennen tasoa, koska pelaajan hahmo on
         * (tarkoituksella) hieman isompi kuin sen logiikan määrittelemät rajat,
         * jotta se ei ikinä leijailisi maan yläpuolella tai overlappaa sitä.
         */
        piirraTausta(graphics);
        piirraPelaaja(graphics);
        piirraTaso(graphics, pelaaja.getTaso());
    }