public void updateEffects() {
      for(int var1 = 0; var1 < 4; ++var1) {
         for(int var2 = 0; var2 < this.fxLayers[var1].size(); ++var2) {
            EntityFX var3 = (EntityFX)this.fxLayers[var1].get(var2);
            var3.onUpdate();
            if(var3.isDead) {
               this.fxLayers[var1].remove(var2--);
            }
         }
      }

   }