public void paint1(Graphics g) {

        if (carro != null && popo != null) {
            g.drawImage(carro.getImagen(), carro.getPosX(), carro.getPosY(), this);
            if (choco) {
                popo.setMovimiento(false);
                choco = false;
            }
            g.drawImage(pajaro.getImagen(), pajaro.getPosX(), pajaro.getPosY(), this);
            g.drawImage(popo.getImagen(), popo.getPosX(),
                    popo.getPosY(), this);
            //pinta los popos en la lista
            g.drawImage(popo.getImagen(), popo.getPosX(), popo.getPosY(), this);
            //score = popo.getConteo();
            g.drawString("SCORE: " + popo.getConteo(), 20, 40);
            g.drawString("PERDIDAS: " + perdidas, 20, 60);
            g.drawString("VIDAS: " + vidas, 20, 80);
            if (instrucciones) {
                g.drawString("      INSTRUCCIONES       ", getWidth() / 2 - 80, getHeight() / 2);
                g.drawString("P - Pausar/Jugar", getWidth() / 2 - 80, getHeight() / 2 + 20);
                g.drawString("I - Instrucciones", getWidth() / 2 - 80, getHeight() / 2 + 40);
                g.drawString("G - Grabar juego", getWidth() / 2 - 80, getHeight() / 2 + 60);
                g.drawString("C - Cargar juego", getWidth() / 2 - 80, getHeight() / 2 + 80);
                g.drawString("S - Activar/Desactivar sonido", getWidth() / 2 - 80, getHeight() / 2 + 100);
            }
            if (pausa) {
                g.drawString("" + carro.getPausa(), carro.getPosX() + carro.getAncho(), carro.getPosY());
            }
            if (desaparece && colisiono && tiempoColision <= 30 && !pausa) {
                g.drawString("" + carro.getDesaparece(), carro.getPosX() + carro.getAncho(), carro.getPosY());
            }

        } else {
            //Da un mensaje mientras se carga el dibujo	
            g.drawString("No se cargo la imagen..", 20, 20);
        }

    }