public void faltaEnvido(boolean envido, boolean envidoEnvido, boolean realEnvido, Humano jugadorH, Contador contador, boolean mentir){
		System.out.println("\n"+this.getNombre()+": Falta Envido");
		//condicional para ver si el humano quiere
		if(jugadorH.cantoFaltaEnvido()){
			System.out.println(jugadorH.getNombre()+": Quiero");
			int puntosMaquina = this.puntosMano();
			int puntosHumano = jugadorH.obtenerPutnos();
			System.out.println("\n"+this.getNombre()+": "+puntosMaquina+" puntos.");
			System.out.println(jugadorH.getNombre()+": "+puntosHumano+" puntos.");
			//Verifico si el humano no canto mal los puntos
			if(!(puntosHumano==-1)){
				if(puntosMaquina<puntosHumano){
					contador.sumarFaltaEnvido(jugadorH);
				}else if(puntosMaquina>puntosHumano){
					contador.sumarFaltaEnvido(this);
				}else{
					if(this.isMano()){
						contador.sumarFaltaEnvido(this);
					}else{
						contador.sumarFaltaEnvido(jugadorH);
					}
				}
			}else{
				System.out.println("Error "+jugadorH.getNombre()+". Puntos mal cantados, rabón perdido.");
				contador.sumarPuntos(this, 2);
				contador.sumarFaltaEnvido(this);
				this.setManoGanada(2);
			}
		}else{
			System.out.println(jugadorH.getNombre()+": No Quiero");
			contador.sumarPuntos(this, contador.faltaEnvidoNoQuerida(envido, envidoEnvido, realEnvido));
		}
	}