public boolean isChangingState(StateBasedGame sbg) {
		//System.out.println("epdert");
		if(!isChangingState){
			if(menuClutter.getAnimation().getFrame() != 0){
				int i = menuClutter.getAnimation().getFrame();
				menuClutter.getAnimation().update((long) -Game.getDelta());
				if(menuClutter.getAnimation().getFrame() > i){
					menuClutter.getAnimation().setCurrentFrame(0);
				}
			}
			return false;
		}
		
		if(menuClutter.getAnimation().getFrame() == menuClutter.getAnimation().getFrameCount()-1){
			enterState(sbg);
		}
		//System.out.println("updert");
		int i = menuClutter.getAnimation().getFrame();
		menuClutter.getAnimation().update((long) Game.getDelta());
		if(menuClutter.getAnimation().getFrame() < i){
			menuClutter.getAnimation().setCurrentFrame(menuClutter.getAnimation().getFrameCount()-1);
		}
		
		/*if (!menuClutter.isRegularDir()) {
			if (menuClutter.getAnimation().getFrame() == menuClutter
					.getAnimation().getFrameCount() - 1) {
				return false;
			}
		} else {
			if (menuClutter.getAnimation().getFrame() == menuClutter
					.getAnimation().getFrameCount() - 1) {
				menuClutter.setDir(AnimationStore.DIR_REVERSE);
				enterState(sbg);
			}
		}*/
		// State.getState(State.getNextState()).getState().queueImagesViaImageLoader();
		return true;
	}