public void tick(Input input)
    {
        player1.tick(input);
        //player2.tick();
        //player3.tick();
        //player4.tick();
        for(Particle p : particles)
        {
            p.tick();
            if(p.remove)
            {
                particles.remove(p);
            }
        }

        for(Entity e : entities)
        {
            if(e.name.equals("Bullet"))
            {
                Bullet b = (Bullet)e;
                b.tick();
            }
            if(e.remove)
            {
                entities.remove(e);
            }
        }
    }