private SpriteTemplate GetEnemy(int difficulty){
    	if (difficulty == 1){
    		if (rand.nextInt(2) == 1){
	    		if (rand.nextInt(3) > 1){
	    			return new SpriteTemplate(Enemy.ENEMY_GREEN_KOOPA,false);
	    		}
	    		else {
	    			return new SpriteTemplate(Enemy.ENEMY_GOOMBA,false);
	    		}
    		}
    		else {
    			return null;
    		}
    	}
    	else if (difficulty == 2){
    		int randVal = rand.nextInt(5);
    		if (randVal > 3){
    			return new SpriteTemplate(Enemy.ENEMY_RED_KOOPA,rand.nextInt(5) > 3);
    		}
    		else if (randVal > 1){
    			return new SpriteTemplate(Enemy.ENEMY_GREEN_KOOPA,rand.nextInt(5) > 3);
    			
    		}
    		else {
    			return new SpriteTemplate(Enemy.ENEMY_GOOMBA,false);
    		}
    		
    	}
    	else if (difficulty == 3){

    		int randVal = rand.nextInt(6);
    		if (randVal > 3){
    			return new SpriteTemplate(Enemy.ENEMY_RED_KOOPA,rand.nextInt(6) > 4);
    		}
    		else if (randVal > 1){
    			return new SpriteTemplate(Enemy.ENEMY_GREEN_KOOPA,rand.nextInt(6) > 4);
    			
    		}
    		else {
    			return new SpriteTemplate(Enemy.ENEMY_GOOMBA,false);
    		}
    	}
    	return null;
    }