public void aloitaHyppy() {
        /**
         * Testataan onko hahmon alla maata. Aloitetaan hahmon vasemmasta
         * laidasta
         */
        Piste p0 = new Piste(this.getX() - 12, this.getY() + 1);

        if (testaaVaakarivi(p0)) {
            /**
             * isoHyppy mahdollistaa hypyn korkeuden säätelyn siten, että
             * pidempi painallus = korkeampi hyppy
             */
            isoHyppy = 9;
            /**
             * Valmistellaan testattavat pisteet seinähyppyä varten
             */
        } else {
            p0.siirra(-1, 0);
            Piste p1 = new Piste(p0.getX() + 26, p0.getY());
            /**
             * Testataan onnistuuko seinähyppy
             *
             * Kommentoidut osiot olivat kokeilu joista en tykännyt. Ne nyt on
             * siellä jostain syystä vielä tallella :)
             */
            if (testaaPystyrivi(p0) > 0 /*&& this.xSuunta == -1*/) {
                isoHyppy = 9;
                xNopeus = 15;
            } else if (testaaPystyrivi(p1) > 0 /*&& this.xSuunta == 1*/) {
                isoHyppy = 9;
                xNopeus = -15;
            }
        }
    }