public static void spielfeldgenerieren() {
		 //12 Tische & 24 Stühle werden erschaffen; außerdem bekommt jeder Stuhl ein Land aus der Länderkartenliste. Die erste Karte 0. Selbige wird danach vom Stapel entfernt.
		 for(int n=0;n<12;n++) {
			 tische.add(new Tisch());
			 tische.get(n).setLand(laenderkarten.get(0));
			 restkartentisch -= 1;
			 laenderkarten.remove(0);
			 jListLaenderkartenModel.remove(0);
		 }
		 jLabelRestkartenTisch.setText("Resttische: "+restkartentisch);
		 for(int n=0;n<24;n++) {
			 stuehle.add(new Stuhl());
		 }
		//=============================
		 tische.get(0).setStuehle(stuehle.get(11),stuehle.get(12),stuehle.get(13),stuehle.get(0));
		 tische.get(1).setStuehle(stuehle.get(1),stuehle.get(2),stuehle.get(12),stuehle.get(13));
		 tische.get(2).setStuehle(stuehle.get(2),stuehle.get(3),stuehle.get(13),stuehle.get(14));
		 tische.get(3).setStuehle(stuehle.get(3),stuehle.get(4),stuehle.get(5),stuehle.get(14));
		 tische.get(4).setStuehle(stuehle.get(4),stuehle.get(5),stuehle.get(15),stuehle.get(16));
		 tische.get(5).setStuehle(stuehle.get(5),stuehle.get(6),stuehle.get(16),stuehle.get(17));
		 tische.get(6).setStuehle(stuehle.get(6),stuehle.get(7),stuehle.get(17),stuehle.get(18));
		 tische.get(7).setStuehle(stuehle.get(7),stuehle.get(18),stuehle.get(19),stuehle.get(20));
		 tische.get(8).setStuehle(stuehle.get(7),stuehle.get(8),stuehle.get(20),stuehle.get(21));
		 tische.get(9).setStuehle(stuehle.get(8),stuehle.get(9),stuehle.get(21),stuehle.get(22));
		 tische.get(10).setStuehle(stuehle.get(9),stuehle.get(10),stuehle.get(22),stuehle.get(23));
		 tische.get(11).setStuehle(stuehle.get(9),stuehle.get(10),stuehle.get(11),stuehle.get(0));
		 stuehle.get(0).setTische(tische.get(11),tische.get(0));
		 stuehle.get(1).setTische(tische.get(1));
		 stuehle.get(2).setTische(tische.get(1),tische.get(2));
		 stuehle.get(3).setTische(tische.get(2),tische.get(3));
		 stuehle.get(4).setTische(tische.get(3),tische.get(4));
		 stuehle.get(5).setTische(tische.get(3),tische.get(4),tische.get(5));
		 stuehle.get(6).setTische(tische.get(5),tische.get(6));
		 stuehle.get(7).setTische(tische.get(6),tische.get(7),tische.get(8));
		 stuehle.get(8).setTische(tische.get(8),tische.get(9));
		 stuehle.get(9).setTische(tische.get(9),tische.get(10),tische.get(11));
		 stuehle.get(10).setTische(tische.get(10),tische.get(11));
		 stuehle.get(11).setTische(tische.get(11),tische.get(0));
		 stuehle.get(12).setTische(tische.get(0),tische.get(1));
		 stuehle.get(13).setTische(tische.get(1),tische.get(2),tische.get(0));
		 stuehle.get(14).setTische(tische.get(2),tische.get(3));
		 stuehle.get(15).setTische(tische.get(4));
		 stuehle.get(16).setTische(tische.get(4),tische.get(5));
		 stuehle.get(17).setTische(tische.get(5),tische.get(6));
		 stuehle.get(18).setTische(tische.get(6),tische.get(7));
		 stuehle.get(19).setTische(tische.get(7));
		 stuehle.get(20).setTische(tische.get(7),tische.get(8));
		 stuehle.get(21).setTische(tische.get(8),tische.get(9));
		 stuehle.get(22).setTische(tische.get(9),tische.get(10));
		 stuehle.get(23).setTische(tische.get(10));
		 //=============================
	 }