public void keyReleased(KeyEvent e) {
        // Si se presiona la tecla P, se pausa y despausa el juego
        if (e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_P) {
            if(!gameover & inicia){
                pausa =! pausa;
            }
        }
        
        // Si se presiona la tecla S, suena o deja de sonar la musica
        if (e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_S) {
            if(contMusica == 0) {
                musicaJuego.stop();
                contMusica++;
            }
            else {
                musicaJuego.play();
                contMusica--;
            }
        }
            
        // Hace que el Flappy suba
        if (e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_SPACE){
           clickSpace = true;
           contVecesArriba = 0;
           inicia = true;                                   // Inicia el juego
           
           if (gameover){
               reinicia();
           }
               
        }
        
        // Boton para cuando haya errores en juego de reinicio
        if (e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_R){
            gameover = false;
            reinicia();
        }
        
                //si se presiona la tecla G, se graba el juego
        if (e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_G){
            //if(!instrucciones)
                save = !save;
        }
        //si se presiona la tecla C, se carga el juego
        if (e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_C){
            //if(!instrucciones)
                load = !load;
        }
    }