public void playChess() {
		Piece chosenPiece;
		Player activatedPlayer = blackPlayer;
		while (!isCheckmate) {
			// YG: 상대편 플레이어의 정보를 가져다 써야 한다면
			// YG: 상대편 플레이어를 저장해두고,
			// YG: 여기서 서로 교체하는 방식도 고려해볼만.
			activatedPlayer = (activatedPlayer.color== Color.WHITE) ? blackPlayer : whitePlayer;
			System.out.println(activatedPlayer.color + "플레이어의 턴입니다.");
			updateGameInfo(activatedPlayer);
			
			if(isCheck(activatedPlayer)){
				isCheck=true;
				System.out.println("체크입니다.");
			}

			chosenPiece = activatedPlayer.choosePiece();
			activatedPlayer.movePiece(chosenPiece);
			
			if(isCheck&&isCheck(activatedPlayer)){
				System.out.println(activatedPlayer.color + "플레이어가 졌습니다.");
				isCheckmate = true;
			}
		}
	}