public void animation() {
        animationt--;
        if (animationt >= 30) {
            setImage(eel1);
        }
        else if (animationt < 30 && animationt >= 20) {
            setImage(eel2);
        }
        else if (animationt < 20 && animationt >= 10) {
            setImage(eel1);
        }
        else if (animationt < 10 && animationt >= 0) {
            setImage(eel3);
        }
        else if (animationt <= 0) {
            animationt = 40;
        }
        else {
            setImage(eel1);
        }
    }