public void setToDead() {
        setAlive(false);
        setImortality(true);
        //     makeDeadBody();

        for( Tower currentTower : board.getAllTowers()) {
            currentTower.removePlaceableInRange(this);
        }

        setActive(false);
        //  setJustDied(false); // temporär tilldelning så fiender försvinner istället för att blinka
        //möjligt problem intill currentEnemy.setJustDied(false) i main.graphics.GraphicalViewer.paintAllEnemies?
    }