public void decelerate(Vector v2) {
				
		if(x == 0) {
			//do nothing
		} else if(x > 0) {
			if (x - v2.getX() > 0) {
				x = x - v2.getX();
			} else {
				x = 0;
			}
		} else {
			if (x - v2.getX() < 0) {
				x = x - v2.getX();
			} else {
				x = 0;
			}
		}
		
		if (y == 0) {
			//do nothing
		} else if(y > 0) {
			if (y - v2.getY() > 0) {
				y = y - v2.getY();
			} else {
				y = 0;
			}
		} else {
			if (y - v2.getY() < 0) {
				y = y - v2.getY();
			} else {
				y = 0;
			}
		}
	}