public void addTile(Tile t){
		tileLayer.addLayoutObject(t);
		if (t.getLocation().x < minX){
			minX = t.getLocation().x;
		}
		if (t.getLocation().x > maxX){
			maxX = t.getLocation().x;
		}
		if (t.getLocation().y < minY){
			minY = t.getLocation().y;
		}
		if (t.getLocation().y > maxY){
			maxY = t.getLocation().y;
		}
	}