public void render(Graphics g) {
		background.render(g);
		for (int i = 0; i < obstacles.size(); i++) {
			obstacles.get(i).render(g);
		}
		for (int i = 0; i < fruits.size(); i++) {
			if (fruits.get(i).spawned) {
				fruits.get(i).render(g);
			}
		}
		for (int i = 0; i < snakes.size(); i++) {
			if (snakes.get(i).dead == false && snakes.get(i).totalSize > 0) {
				snakes.get(i).render(g);
			}
		}
		HUD.render(g);

		snake1Moved = false;
		snake2Moved = false;

	}