public void update(InputHandler inHandler){
		
		if(getLifeTimer().isReady()){
			if(lifeCounter<2){
				setWidth(getWidth()+15);
				lifeCounter++;
			setLifeTimer(new Timer(getIntervall()));
		}else{
			Level.entities.remove(this);
			}
		}
		setX_Point(getPlayer().getX_Point()+
					(getPlayer().getWidth()*Math.max(0, getPlayer().getDir()))+
					(getWidth()*Math.min(0, getPlayer().getDir())));
		
		setY_Point(getPlayer().getY_Point()+getHeight()/2);
		
		
	}