public void render(Graphics g) {
		if (hitTimeLeft > 0) {
			g.setColor(Color.green);
			g.fillOval(x - radius, y - radius, radius * 2, radius * 2);
		} else if (active) {
			g.setColor(Color.red);
			g.fillOval(x - radius, y - radius, radius * 2, radius * 2);
		} else {
			g.setColor(Color.yellow);
			g.drawOval(x - radius, y - radius, radius * 2, radius * 2);
		}
	}