public int isGemCollision(int x, int y, ArrayList gems)
    {
        Gem tempGem;
        int number;
        
        for (int i = 0; i < gems.size(); i++)
        {
            tempGem = (Gem) gems.get(i);

             if(tempGem.x == x && tempGem.y == y)
             {
                 number = i;
                 return number;
             }
        }
     
        //No collision
        return -1;
    }