@Override
	public void keyReleased(int keyCode, char keyChar) {
		if(keyCode == 200) {
			if(!player.isMoving) {
				player.isMoving = false;
			}
		}
		if(keyCode == 203) {
			if(!player.isMoving) {
				player.isMoving = false;
			}
		}
		if(keyCode == 205) {
			if(!player.isMoving) {
				player.isMoving = false;
			}
		}
		if(keyCode == 208) {
			if(!player.isMoving) {
				player.isMoving = false;
			}
		}
	}