public void move(int xa, int ya)
	{
		//Directions:
		//			0
		//	3	  Player     1
		//			2
		if (xa > 0)
		{
			dir = 1;
		}
		if (xa < 0)
		{
			dir = 3;
		}
		if (ya > 0)
		{
			dir = 2;
		}
		if (ya < 0)
		{
			dir = 0;
		}
		if (!collision())
		{
			x += xa;
			y += ya;
		}
	}