public void renderPlayer(int xp, int yp, Sprite sprite){
		
		xp -=xOffset;
		yp -=yOffset;
		
		for(int y=0; y < 64; y++){
			int ya = y + yp;
			
			for(int x=0; x<64;x++){
				int xa = x + xp;
				if(xa < -64|| xa >= width || ya < 0 || ya >= height) break;
				if(xa < 0) xa=0;
				int color = sprite.pixels[x + y * 64];
				if(color!=0xff5e4229) pixels[xa + ya * width] = color;
				
			}
		}
		
	}