public void paint1(Graphics g) {
        
            //          g.drawImage(fondo.getImage(), 0, 0,1300,700, this);
        g.setFont(new Font("default", Font.BOLD, 16));
        g.setColor(Color.white);
        if (vidas > 0) {
            if (bola != null) {
                g.drawImage(fondo, 0, 0, 1024, 640, this);
                //Dibuja la imagen en la posicion actualizada
                g.drawImage(bola.getImagenI(), bola.getPosX(), bola.getPosY(), this);
                //Dibuja la imagen en la posicion actualizada
                g.drawImage(barra.getImagenI(), barra.getPosX(), barra.getPosY(),this);
                g.drawImage(barra2.getImagenI(), barra2.getPosX(), barra2.getPosY(),this);
                g.drawImage(barra3.getImagenI(), barra3.getPosX(), barra3.getPosY(),this);
                g.drawImage(barra4.getImagenI(), barra4.getPosX(), barra4.getPosY(),this);
//                g.drawString("Puntos : " + list.get(0).getNum(), 10, 10);
                //Muestra las vidas
                g.drawString("Vidas: " + vidas, getWidth() / 2 - 10, 80);
                //Muestra el puntaje
                g.drawString("Puntaje: " + score, bola.getAncho(), 80);
                if (isPause()) {
                    g.drawString(bola.getPAUSE(), bola.getPosX() + 15, bola.getPosY() + 30);
                }
                if (isChoca()) {
                    g.drawString(bola.getDISP(), bola.getPosX() + 15, bola.getPosY() + 30);
                    choca = false;
                }
                if (!presionaEnter) {
                    g.drawImage(fondo, 0, 0, 1024, 640, this);
                    g.setColor(Color.white);
                    g.drawImage(title, 260, 120, this);
                    g.setFont(new Font("defalut", Font.BOLD, 16));
                    //g.drawString("Presiona ENTER para iniciar el juego",370 ,600 );
                    g.drawImage(enter, 325, 580, this);

                }
                if(presionaF){
                    g.drawString("Puntaje:", getWidth() / 4 + getWidth() / 8, 200);
                    BufferedReader fileIn;
                    try {
                        fileIn = new BufferedReader(new FileReader("puntaje.txt"));
                        String dato = fileIn.readLine();
                        setArr(dato.split(","));
                        for(int x=0; x<arr.length;x=x+2){
                            
                        g.drawString(arr[x]+ " : "+ arr[x+1], getWidth() / 4 + getWidth() / 8, 220+ (20*x));
                        }
                        fileIn.close();
//                        actualiza();
                    } catch (IOException ioe) {
                        System.out.println("Se arrojo una excepcion " + ioe.toString());
                    }
                }
                if (presionaI) {

                    g.drawString("Instrucciones:", getWidth() / 4 + getWidth() / 8, 200);
                    g.drawString("Presiona la barra espaciadora para elevar el", getWidth() / 4 + getWidth() / 8, 220);
                    g.drawString("pajaro y esqiva los obstaculos que se mueven.", getWidth() / 4 + getWidth() / 8, 240);
                    
                    g.drawString("Teclas: ", getWidth() / 4 + getWidth() / 8, 300);
                    /*
                    g.drawString("Flecha izquierda - se mueve a la izquierda", getWidth() / 4 + getWidth() / 8, 320);
                    g.drawString("Flecha derecha - se mueve a la derecha", getWidth() / 4 + getWidth() / 8, 340);
                    */
                    g.drawString("I - muestra/oculta instrucciones", getWidth() / 4 + getWidth() / 8, 320);
                    /*
                    g.drawString("G - guarda el juego", getWidth() / 4 + getWidth() / 8, 380);
                    g.drawString("C - carga el juego", getWidth() / 4 + getWidth() / 8, 400);
                    */
                    g.drawString("P - pausa el juego", getWidth() / 4 + getWidth() / 8, 340);
                    g.drawString("S - activa/desactiva el sonido del juego", getWidth() / 4 + getWidth() / 8, 360);
                    g.drawString("F - muestra el nombre y los scores guardados", getWidth() / 4 + getWidth() / 8, 380);
                    g.drawString("SPACE - eleva el pajaro", getWidth() / 4 + getWidth() / 8, 400);
                   
                }
            } else {
                //Da un mensaje mientras se carga el dibujo	
                g.drawString("No se cargo la imagen..", 20, 20);
            }
        } else {
            g.drawImage(fondo, 0,0, 1024, 640, this);
            g.setFont(new Font("Helvetica", Font.BOLD, 40));
            g.drawImage(gameover, 350, 120, this);
            g.drawImage(won,390, 370, this);
            g.setColor(Color.white);
            g.drawString("" + score, 620, 410);
            g.drawImage(restart, 120, 550, this);
        }
        
       

    }