private void paintInfoNaves(Graphics2D g2d){
        List<Nave> naves = partida.getNaves();
        List<Nave> list;        
        list = (partida.getJuego().getnNaves()==2)
                ? naves : naves.subList(0, 1);
        
        int h = (int)getSize().getHeight();
        for(int i =0; i< list.size();i++){ 
            int separaX, separaY = 150;
            Nave n = list.get(i); 
            Color color;
            if(i==0) { // NAVE 1
                separaX = 10+(i*200);
                color = Color.BLACK;
            } else {   // NAVE 2
                separaX = 10+(int)getSize().getWidth()-Partida.getPantalla().getX();
                color = Color.WHITE;
            } 
            if(!n.isVivo()){ //Si no está viva
                g2d.setColor(Color.RED); //lo tachamos con una línea en rojo
                g2d.setFont(new Font("Arial",Font.PLAIN,22)); 
                g2d.drawLine(separaX, h-separaY, separaX+separaY,  h-30);
                g2d.drawLine(separaX+separaY, h -separaY, separaX, h-30);
                g2d.drawString("Caído",separaX+20, h-separaY);
            }
            g2d.setFont(new Font("Arial",Font.PLAIN,18)); 
            g2d.setColor(color);            
            g2d.drawString("Nave : "+n.getNombre(), separaX, h-(separaY-=20));            
            g2d.drawString("Munición:"+n.getMunicion(), separaX, h-(separaY-=20));
            g2d.drawString("Fuerza:"+n.getFuerza(), separaX, h-(separaY-=20));
            g2d.drawString("Salud:"+n.getSalud(), separaX, h-(separaY-=20));            
            g2d.drawString("Puntos:"+n.getPuntos(), separaX, h-(separaY-=20));
            g2d.setColor(Color.RED);
            g2d.drawString("Vidas:"+n.getVidas(), separaX, h-(separaY-=20));
        }
    }