public void add(Entity e) {
		e.init(this);
		if (e instanceof Item) {
			items.add((Item) e);
		} else if (e instanceof Particle) {
			particles.add((Particle) e);
		} else if (e instanceof BackgroundParticle) {
			backgroundParticles.add((BackgroundParticle) e);
		} else if (e instanceof Projectile) {
			projectiles.add((Projectile) e);
		} else if (e instanceof SpriteParticle) {
			spriteParticles.add((SpriteParticle) e);
		} else {
			entities.add(e);
		}
	}