private void increaseScore() {
        //тут в зависимости от сложности начисляются очки
        if (state.getDifficulty().equals("Легко")) {
            state.setScore(Integer.parseInt(state.getScore()) + 400);
        } else if (state.getDifficulty().equals("Средне")) {
            state.setScore(Integer.parseInt(state.getScore()) + 800);
        } else {
            state.setScore(Integer.parseInt(state.getScore()) + 2400);
        }
    }