public void start() {
		initGL(800,600);
		init();
		
		while (true) {
			GL11.glClear(GL11.GL_COLOR_BUFFER_BIT);
			render();
			
			Display.update();
			Display.sync(100);

			if (Display.isCloseRequested()) {
				Display.destroy();
				System.exit(0);
			}
		}
	}