@Override
	public void update( float delta )
	{
		super.update( delta );
		if ( !getVelocity().equals( Vector3f.NULL ) )
		{
			getTransform().translate( getVelocity() );
			//getTransform().lookAt( getTransform().getPos().add( getVelocity() ), new Vector3f( 0, 1, 0 ).rotate( new Quaternion( getVelocity().normalized(), getRollAngle() ) ) );
		}
	}