public void InicializaVerticesDoColider() {
        Colider colider = this.getColider();
        getColider().setQuantDePontos(18);
        for (int i = 0; i < colider.pontos.length; i++) {
            colider.pontos[i] = new Point();
        }
        colider.pontos[0].x = pos.x + 7;
        colider.pontos[0].y = pos.y + 30;
        colider.pontos[1].x = pos.x + 13;
        colider.pontos[1].y = pos.y + 19;
        colider.pontos[2].x = pos.x + 23;
        colider.pontos[2].y = pos.y + 13;
        colider.pontos[3].x = pos.x + 43;
        colider.pontos[3].y = pos.y + 11;
        colider.pontos[4].x = pos.x + 52;
        colider.pontos[4].y = pos.y + 10;
        colider.pontos[5].x = pos.x + 59;
        colider.pontos[5].y = pos.y + 11;
        colider.pontos[6].x = pos.x + 67;
        colider.pontos[6].y = pos.y + 12;
        colider.pontos[7].x = pos.x + 75;
        colider.pontos[7].y = pos.y + 17;
        colider.pontos[8].x = pos.x + 87;
        colider.pontos[8].y = pos.y + 22;
        colider.pontos[9].x = pos.x + 98;
        colider.pontos[9].y = pos.y + 43;
        colider.pontos[10].x = pos.x + 98;
        colider.pontos[10].y = pos.y + 53;
        colider.pontos[11].x = pos.x + 92;
        colider.pontos[11].y = pos.y + 69;
        colider.pontos[12].x = pos.x + 83;
        colider.pontos[12].y = pos.y + 81;
        colider.pontos[13].x = pos.x + 57;
        colider.pontos[13].y = pos.y + 88;
        colider.pontos[14].x = pos.x + 47;
        colider.pontos[14].y = pos.y + 88;
        colider.pontos[15].x = pos.x + 42;
        colider.pontos[15].y = pos.y + 87;
        colider.pontos[16].x = pos.x + 30;
        colider.pontos[16].y = pos.y + 87;
        colider.pontos[17].x = pos.x + 7;
        colider.pontos[17].y = pos.y + 64;
        for (Point ponto : colider.pontos) {
            colider.vertices.add(ponto);
            colider.forma.addPoint(ponto.x, ponto.y);
        }
    }