public boolean meleeHitDetection(int enemyPosX, int enemyPosY){
		double distance = Math.sqrt( (enemyPosX-posX)*(enemyPosX-posX) + (enemyPosY-posY)*(enemyPosY-posY) );
		if(distance<50){//50=meleerange
			 return true;
		}else{
			return false;
		}
	}