public int collision(Personnage p) {
        for (Teleporteur t : liste) {
            if (p.getX() < t.getX1() && p.getX1() > t.getX() && p.getY() < t.getY1() && p.getY1() > t.getY()) {
                p.setX(t.getxDest());
                p.setY(t.getyDest());
                return t.getIdMapDest();
            }
        }
        return Ctes.NOMAP_VALUE;
    }