public void movimientoMaquina(){
        if(turno == FICHA_BLANCA){
            if(jug1.getTipo()==Jugador.HUMANO){
                //esperar click
            }else{
                if(nivel1 == FACIL){
                    System.out.println("Entre a nivel facil");
                    int jug[] = buscarJugadaFacil(FICHA_BLANCA);
                    colocarFichaBlanca(jug[0], jug[1]);
                }
                if(nivel1 == MEDIO){
                    System.out.println("Entre a nivel medio");
                    int jug[] = buscarJugadaMedio(FICHA_BLANCA);
                    colocarFichaBlanca(jug[0], jug[1]);
                    // <editor-fold defaultstate="collapsed" desc="Estrategia MEDIO">
                    // </editor-fold>
                }
                if(nivel1 == EXPERTO){
                    System.out.println("Entre a nivel medio");
                    int jug[] = buscarJugadaExperto(FICHA_BLANCA);
                    colocarFichaBlanca(jug[0], jug[1]);
                    // <editor-fold defaultstate="collapsed" desc="Estrategia EXPERTO">
                    // </editor-fold>
                }
            }
        }else{
            if(jug2.getTipo()==Jugador.HUMANO){
                //esperar click
            }else{
                if(nivel2 == FACIL){
                    int jug[] = buscarJugadaFacil(FICHA_NEGRA);
                    colocarFichaNegra(jug[0], jug[1]);
                }
                if(nivel2 == MEDIO){
                    int jug[] = buscarJugadaMedio(FICHA_NEGRA);
                    colocarFichaNegra(jug[0], jug[1]);
                    // <editor-fold defaultstate="collapsed" desc="Estrategia MEDIO">
                    // </editor-fold>
                }
                if(nivel2 == EXPERTO){
                    int jug[] = buscarJugadaExperto(FICHA_NEGRA);
                    colocarFichaNegra(jug[0], jug[1]);
                    // <editor-fold defaultstate="collapsed" desc="Estrategia EXPERTO">
                    // </editor-fold>
                }
            }
        }
    }