public static void OrdiVsJoueur(Parametre param){
        Ligne ligneOrdi = new Ligne(param, true);
        Ligne ligneJoueur = new Ligne(param, false);
        LigneMarqueur liMarq = new LigneMarqueur(param.getTailleLigne());
        Scanner sc = new Scanner(System.in);
        
        String esp = param.esp(" "); // On récupère le nombre d'espace qu'il faut pour l'affichage
        int nbCoup = 1;
        String rep;
        boolean continuer;
        boolean gagne = false;
        
        IA ordi = new IA(param);
        
        System.out.println("\n Ordi : \n");
        System.out.println("------------------------------------------------" + param.esp("---"));
        System.out.println("|      Joueur     |   "+esp+"Jeu"+esp+"   |"+esp+"Réponse"+esp+"| Coup |");
        System.out.println("------------------------------------------------" + param.esp("---"));
        
        while(!gagne && nbCoup <= param.getNbCoupMax()){
           do{
                continuer = true;
                System.out.println("Joueur : Entrez une combinaison("+ param.getTailleLigne() + " couleurs) : ");
                rep = sc.nextLine();
                
                if(rep.length() > param.getTailleLigne()){
                    System.out.println("Vous avez entré trop de couleurs.");
                    continuer = false;
                }
                else if(rep.length() < param.getTailleLigne()){
                    System.out.println("Vous n'avez pas entré assez de couleurs.");
                    continuer = false;
                }
            }while(!continuer);
           
            System.out.print("| Vous avez entrez :  | ");
            ligneJoueur = ordi.jouer(liMarq); // L'ordinateur propose une combinaison, pas de souci si liMarq est vide. Tous ces éléments sont initilisés à 0
            System.out.print("   ");
            ligneOrdi.afficher();
            liMarq = ligneJoueur.compare(ligneOrdi); // On compare la ligne de l'ordi avec la ligne secrète
            System.out.print("  |   ");
            liMarq.afficher();
            System.out.print(esp+"  |   "+nbCoup+ "  |\n");
            System.out.println("-------------------------------------------------" + param.esp("---"));
            
            if(liMarq.gagne()){
                System.out.println("L'ordi a gagné, en "+ nbCoup+" coups.");
                gagne = true;
            }
            else if(nbCoup > param.getNbCoupMax()){
                System.out.println("L'ordi2 a perdu ! le réponse était : " + ligneJoueur.toString());
            }
            nbCoup++;
        }
        
    }