public void update(long dt)
	{
		if (Config.use_wasd) {
			Coord newWASD = APXUtils.updateWASD();
			if (!newWASD.equals(lastWASD)) {
				lastWASD = newWASD;
				map_click_ntf(lastWASD.x, lastWASD.y, 1, 0);
			}
		}
		
		Gob pl = glob.oc.getgob(playergob);
		Coord myCurrentCoord = null;
		if(pl != null)
		{
			myCurrentCoord = pl.position();
			if(myCurrentCoord != null && myLastCoord != null)
				if(myCurrentCoord.dist(myLastCoord) > 30*11 && cam != null) {
					cam.reset();
				}
		}
		myLastCoord = myCurrentCoord;
		
		update_pf_moving();
	}