void allOneDown()
	{
		for(int y=_arrows.length-1;y>=0;y--)
			for(int x=0;x<_arrows[0].length;x++)
				if(_arrows[y][x]!=null)
				{
					if(y==_arrows.length-1)
						_arrows[y][x]=null;
					
					else if(y<_arrows.length-1)
					{
						_arrows[y+1][x]=_arrows[y][x];
						_arrows[y][x]=null;
					}
				}
	}