@Override
    public void applyEffect(Joueur jou){
        int i=0;
        for(Joueur j : this.getMonopoly().getJoueurs()){
            if(!j.equals(jou)){
                if(j.getCash()-getMontant()>=0){
                    j.setCash(j.getCash()-getMontant());
                }
                else{
                    j.faillite();
                }
            i++;
            }
        }
        jou.setCash(jou.getCash()+(i*getMontant()));
    }