@SuppressWarnings("unused")
	private void create() { //créé un villageois
	/**	if(this.compteur > (this.env.getLongueur() * this.env.getLargeur()) && this.compteur > 100) //la limite du compteur dépend de la taille du terrain, min 100
			this.perdu = true; Tu veux faire perdre le forum s'il ne trouve pas de ressource? 
		**/
		if(!this.perdu){
			this.compteur++;
			if (this.stock-100 >=0){
				
				if(!(this.limitpop <=0)){
				launchAgent(new Villageois(this.curent,this.al));
				
				
				this.stock = this.stock-40;
				this.limitpop --;}
			
					else if (this.stock -150>= 0 && this.limitcont >0){
						
						launchAgent(new Constructeur(this.curent,this.al));
						this.stock = this.stock -150;
						this.limitcont--;
					}}
					if (this.perdu()) {
						
						for (int i =0 ; i<this.al.caserne.size() ; i++){
							killAgent(this.al.caserne.get(i).objet);
						}
						for(int j = 0 ; j<this.al.demande_ressource.size() ; j++){
							killAgent(this.al.demande_ressource.get(j).objet);
						}
						this.perdu = true;;
					}
					}
		
	}