public void setAroundBounds()
	{
		if(x < punkt2X)
		{
			dx = x;
			dwidth = punkt2X - x;
		}
		if(x > punkt2X)
		{
			dx = punkt2X;
			dwidth = x - punkt2X;
		}
		
		if(y < punkt2Y)
		{
			dy = y;
			dheight = punkt2Y - y;
		}
		if(y > punkt2Y)
		{
			dy = punkt2Y;
			dheight = y - punkt2Y;
		}
	}