public void setzPhase(int startEinheiten) {
		while(startEinheiten > 0) {
			spieler1.einheitenSetzen(1, laenderGraph);
			wechsleSpieler(aktuellerSpieler);
			spieler2.einheitenSetzen(1, laenderGraph);
			wechsleSpieler(aktuellerSpieler);
			startEinheiten--;
		}
	}