public void tileInit()
	{
		//Stringville
		for(int i=0; i<50; i++)
		tile[167+i][495]=WATER;
		
		for(int i=0; i<50; i++)
		tile[167+i][496]=WATER;
		
		for(int i = 0; i < 500; i++)
		{
			for(int j = 0; j <500; j++)
			{
				tile[i][j] = LOW_GRASS;
			}
		}

//		tile[30][30] = 1;
//		tile[11][490] = 1;
//		tile[14][490] = 5;
//		tile[14][489] = 9;
//		tile[14][491] = 10;
//		tile[14][492] = 11;
//		tile[13][492] = 14;
//		tile[13][489] = 13;
//		tile[13][490] = 12;
//		tile[13][491] = 12;

		//Stringville
		for(int i=0; i<50; i++)
		tile[167+i][495]=WATER;
		
		for(int i=0; i<50; i++)
		tile[167+i][496]=WATER;
	}