@Override
	public void input(float delta) {
		float movAmt = speed * delta;

		if (Input.getKey(leftKey))
			move(getTransform().getRot().getLeft(), movAmt);
		if (Input.getKey(rightKey))
			move(getTransform().getRot().getRight(), movAmt);

		if (Input.getKey(downKey))
			move(getTransform().getRot().getUp(), -movAmt);
		else if (Input.getKey(upKey))
			move(getTransform().getRot().getUp(), movAmt);
	}