void runLadder(int selectedPlayerNumber) {
		Direction lastMovedDirection = Direction.VERTICAL;
		Coordinate cp = new Coordinate(selectedPlayerNumber - 1, 0);

		System.out.println("■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■");
		while (cp.getY() < columnLength) {

			displayCurrentPoint(cp);// 루프 돌 때마다 현재 상태를 화면에 출력

			if (Ladder4.ladderAL.get(cp.getX())[cp.getY()] == 0 || lastMovedDirection == Direction.HOIZENTAL) {
				cp.down();
				lastMovedDirection = Direction.VERTICAL;
			} else {// 아니면 좌나 우로 이동
				if (Ladder4.ladderAL.get(cp.getX())[cp.getY()] > 0) {
					cp.right();
				} else if (Ladder4.ladderAL.get(cp.getX())[cp.getY()] < 0) {
					cp.left();
				}
				lastMovedDirection = Direction.HOIZENTAL;
			}
		}
		System.out.println("■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■");
	}