public void joueurSuivant() {
		setEtape(0);
		
		/* on calcule les gains du tour et on met à jour les pts de victoire */
		int argent = joueurEnCours.calcArgentTour();
		
		Game.getInstance().showTemp(argent + " point(s) gagné(s) durant ce tour !");
		joueurEnCours.addArgent(argent);
		
		if (indexJoueurEnCours == lstJoueurs.size() - 1) {
			nouveauTour();
		}
		else {
			indexJoueurEnCours++;
			joueurEnCours = lstJoueurs.get(indexJoueurEnCours);
			
			if (joueurEnCours.getPeuple() == null) {
				Game.getInstance().selectionPeuple();
    		}
			else if (joueurEnCours.getPeuple().getNbUnite() == 0) {
				remettreBoite(joueurEnCours.getPeuple());
				
				Game.getInstance().selectionPeuple();
			}
    		
    		miseEnMain();

    		Game.getInstance().showTemp(joueurEnCours.getNom() + " attaque !");
		}
		
	}