public void paint1(Graphics g) {
	
        // Paint a la imagen de inicio
        if (!inicia){
            g.drawImage(imgInicio,0 ,0, this);
        }
        else {
            // reinicia();
            if(background!=null){
                // Paint de la imagen de fondo
                g.drawImage(background,0 ,0 ,ANCHO ,ALTO, this);
                
                if (!gameover){
                    // Paint a la imagen de la barra
                    g.drawImage(barra.getAnimacion().getImagen(), barra.getPosX(), barra.getPosY(), this);
            
                    // Paint de las imagenes de metanfetamina si aparece en cada una es true
                    for (int i = 0; i < listaMeth.size(); i++) {
                         Block meth = (Block) listaMeth.get(i);
                        if(meth.getAparece()) {
                            g.drawImage(meth.getAnimacion().getImagen(), meth.getPosX(), meth.getPosY(), this);
                        }   
                    }
                    
                    // Paint a la pelota brick breaker
                    g.drawImage(ball.getAnimacion().getImagen(), ball.getPosX(), ball.getPosY(), this);
                    
                    // Paint de score
                    g.setColor(Color.white);
                    g.drawString("Score: " + score, 10,40);
                }  
                else{
                    // Paint a la imagen de game over
                    g.drawImage(imgGameOver, 0, 0, this);
                }
                
                // Si está en pausa se despliega la imagen correspondiente
                if (pausa){
                    g.drawImage(imgPausa,0 ,0, this);
                    // musicaJuego.play();   //no va pq luego suenan muchas canciones -.-
                }
            }
            
            else {
                //Da un mensaje mientras se carga el dibujo	
                g.drawString("No se cargo la imagen..", 20, 20);
            }
        } 
    }