private boolean isEnnemyTouch(laser tmp){
        vaisseau touche = null;
        //si un vaisseau est sur le trajet
        if ((touche = empire.containAndRetrieve((int) tmp.posFinx, (int) tmp.posFiny)) != null 
                || (touche = republic.containAndRetrieve((int) tmp.posFinx, (int) tmp.posFiny)) != null) {
            //si c'est pas un tir de son propre camp
            if (touche.estRepublic && !tmp.estRepublic || !touche.estRepublic && tmp.estRepublic) {
                if (tmp.grosLaser) {
                    touche.life-=2;//CEDI est un DPS
                } else {
                    touche.life-=1;
                }
                return true;
            }
        } 
        return false;
    }