@Override
    public int mover() {       
         if(salud > 0){
            Partida.Pantalla pantalla = Partida.getPantalla();
            //Si se sale por los bordes rebotará
            short aux = 1;
            if (x + xv < pantalla.getX()){ //izquierda
                xv = aux;
            }
            else if (x + xv+ width > pantalla.getX()+pantalla.getWidth()){// //derecha
                xv = -aux;
            }
            else if (y + yv < pantalla.getY()){ //arriba
                yv =  aux;
            }
            else if (y + yv+ height > pantalla.getY()+pantalla.getHeigth()){// abajo
                yv = -aux;
            }
            //movemos la nave 
            x += xv;
            y += yv;
            //movemos sus disparos 
            actualizarDisparos();
        }
        return salud;
    }