public static void checkGrabbables(){
		//Check and respond to hitting grabbables
		long px = Math.round(player.xCoord);
		long py = Math.round(player.yCoord);
		int n;
		for (n=0;n<grabbable.allGrabbables.size();n++){
			if (grabbable.allGrabbables.get(n).world==player.world){
			long x = Math.round(grabbable.allGrabbables.get(n).xCoord);
			long y = Math.round(grabbable.allGrabbables.get(n).yCoord);
			if (((py == y)&&(px == x))&&grabbable.allGrabbables.get(n).exists){
				grabbable.allGrabbables.get(n).playerPickUp(n);
			}
			}
		}
	}