public void verbindeRaeume(EditorMap map)
	{
		_map = map;
		GridButton[][] array = _map.getButtonArray();
		_arraySpaltenzahl = array.length;
		_arrayZeilenzahl = array[0].length;
		_raumListe = new ArrayList<Raum>();

		_raumArray = liesRaeumeAusButtonArray();

		loescheAlleVerbindungen();

		for(int y = 0; y < _arrayZeilenzahl; ++y)
		{
			for(int x = 0; x < _arraySpaltenzahl; ++x)
			{
				if(existiertRaumAnPosition(x, y))
				{
					verbindeNachbarn(x, y);
					_raumListe.add(_raumArray[x][y]);
				}
			}
		}

	}