public Tile(int type) {
		super();
		this.type = type;
		if(type == GRASS){
			setImage(ImageLoader.GRASS);
		}else if(type == DIRT){
			setImage(ImageLoader.DIRT);
		}else if(type == ROCK){
			setImage(ImageLoader.ROCK);
		}else if(type == WATER){
			setImage(ImageLoader.WATER);
		}
	}