boolean anyMove (int x,int y, OthelloPiece colour){
            boolean valid = false;
            if(move(x,y,VALID_MOVE_3,VALID_MOVE_2,colour)) valid=true;
            if(move(x,y,VALID_MOVE_3,VALID_MOVE_3,colour)) valid=true;
            if(move(x,y,VALID_MOVE_3,VALID_MOVE_1,colour)) valid=true;
            if(move(x,y,VALID_MOVE_2,VALID_MOVE_3,colour)) valid=true;
            if(move(x,y,VALID_MOVE_2,VALID_MOVE_1,colour)) valid=true;
            if(move(x,y,VALID_MOVE_1,VALID_MOVE_2,colour)) valid=true;
            if(move(x,y,VALID_MOVE_1,VALID_MOVE_3,colour)) valid=true;
            if(move(x,y,VALID_MOVE_1,VALID_MOVE_1,colour)) valid=true;
            return (valid);
          }