public CHRModel() {
        for(int i=0;i<imagePalette.length;i++){
            if(i>0 && (i % 4 != 0)) {
                imagePalette[i] = (byte)i;
            }
        }
        for(int i=0;i<spritePalette.length;i++){
            if(i>0 && (i % 4 != 0)) {
                spritePalette[i] = (byte)i;
            }
        }
    }