private void jump2() {
        int tiempo_salto = 1;
        while (true) {
            int y = Juego.jFlappy.getLocation().y;
            int x = Juego.jFlappy.getLocation().x;
            try {
                Thread.sleep(getVelocidad());
                if (!isDetenerSalto2()) {
                    tiempo_salto = tiempo_salto + 1;
                    if (tiempo_salto <= 60) {
                        Juego.jFlappy.setLocation(x, (y - 1));
                        if (tiempo_salto % 20 == 0) {
                            velocidad = velocidad - 1;
                        }
                    } else if (tiempo_salto >= 70) {
                        setSaltar(false);
                        setVelocidad(7);
                        break;
                    }
                    parent.validarChoqueTubos();
                } else {
                    break;
                }
            } catch (InterruptedException e) {
                System.out.println("Ocurrio un error " + e);
            }
        }
    }