public void keyReleased(KeyEvent e) {
            // Verifica que la tecla se haya soltado para dejar de mover el personaje
            if (e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_LEFT) {
                izquierda2 = false;
            }
            
            if (e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_RIGHT) {
                derecha2 = false;
            }
            
            if (e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_UP) {
                arriba2 = false;
            }
            
            if (e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_DOWN) {
                abajo2 = false;
            }
            
            if (e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_A) {
                izquierda = false;
            }
            
            if (e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_D) {
                derecha = false;
            }
            
            if (e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_W) {
                arriba = false;
            }
            
            if (e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_S) {
                abajo = false;
            }
        }