@Override
    public void update(Graphics g) {

        if (seleccionado) {
            g.drawRect(x, y, Longitud_Casilla, Longitud_Casilla);
            g.fillRect(x, y, Longitud_Casilla, Longitud_Casilla);
        } else {
            g.drawRect(x, y, Longitud_Casilla, Longitud_Casilla);
        }

        switch (tipo) {
            case 'J':
                g.drawImage(jugador_uno, x, y, null);
                break;
            case 'H':
                g.drawImage(jugador_dos, x, y, null);
                break;
            case 'E':
                g.drawImage(enemigo, x, y, null);
                break;
            case 'P':
                g.drawImage(pared, x, y, null);
                break;
            case 'V':
                g.drawImage(piso, x, y, null);
                break;
            case 'F':
                g.drawImage(premio, x, y, null);
                break;
            case 'M':
                g.drawImage(fin, x, y, null);
                break;
        }

    }