@Override
    public void paint(Graphics2D g2d) {
        super.paint(g2d);   
        if(municion <= MUNICION_PARA_RECARGAR)           
            g2d.drawString("Reload! ("+movimientos.getRecargar().getNombreTecla()+")", x, y+6);
        if(salud<=5 && vidas>0) g2d.drawString("Reviviendo en "+salud, x, y-10);        
        g2d.setColor(Color.WHITE);
        g2d.drawString(nombre, x, y+15);
    }