public void onBlockAdded(World var1, int var2, int var3, int var4) {
      byte var5 = 2;

      for(int var6 = var2 - var5; var6 <= var2 + var5; ++var6) {
         for(int var7 = var3 - var5; var7 <= var3 + var5; ++var7) {
            for(int var8 = var4 - var5; var8 <= var4 + var5; ++var8) {
               if(var1.getBlockMaterial(var6, var7, var8) == Material.water) {
                  ;
               }
            }
         }
      }

   }