public void essayerDeCalmer(JFrame page, Dieu deus) {
        int val;
        if ("Tyr".equals(deus.getNom())) {
            int det1 = de.getValeur();
            int det2 = de.getValeur();

            String[] choix1 = {String.valueOf(det1), String.valueOf(det2)};
            JOptionPane jop1 = new JOptionPane();
            int rang1 = JOptionPane.showOptionDialog(page,
                    "Quelle valeur du dé choisissez vous?",
                    "Avantage Tyr",
                    JOptionPane.YES_NO_CANCEL_OPTION,
                    JOptionPane.QUESTION_MESSAGE,
                    null,
                    choix1,
                    choix1[0]);
            if (rang1 == 0) {
                val = det1;
            } else {
                val = det2;
            }
        } else {
            val = de.getValeur();
        }

        if (super.getPuissance() == 1 && val < 3) {
            calmer = true;
            JOptionPane.showMessageDialog(page, "Vous avez fait " + val + " Fenrir est calmé", "Fenrir", JOptionPane.INFORMATION_MESSAGE);
        } else if (super.getPuissance() == 2 && val < 2) {
            calmer = true;
            JOptionPane.showMessageDialog(page, "Vous avez fait " + val + " Fenrir est calmé", "Fenrir", JOptionPane.INFORMATION_MESSAGE);
        } else if (super.getPuissance() == 3 && val < 1) {
            calmer = true;
            JOptionPane.showMessageDialog(page, "Vous avez fait " + val + " Fenrir est calmé", "Fenrir", JOptionPane.INFORMATION_MESSAGE);
        } else {
            JOptionPane.showMessageDialog(page, "Vous avez fait " + val + " Fenrir n'est pas calmé", "Fenrir", JOptionPane.INFORMATION_MESSAGE);
        }
    }