private Client_Response armeen_hinzufuegen_betreten(){
		Zustand=Spielzustaende.Armeen_hinzufuegen;
                Client_Response zwischen = new Client_Response(DieSpielwelt, Zustand, aktueller_Spieler, false);
                
                
                if (ist_erste_runde==true){
                	switch (dieSpieler.length){  
                            case 2:  hinzuzufuegende_Armeen=40;
                                         break;
                            case 3:  hinzuzufuegende_Armeen=35;
                                         break;
                            case 4:  hinzuzufuegende_Armeen=30;
                                         break;
                            case 5:  hinzuzufuegende_Armeen=25;
                                         break;
                            default: hinzuzufuegende_Armeen=20;
                                         break;
                        }
                }
                else{
                	hinzuzufuegende_Armeen = DieSpielwelt.gib_anz_neue_Armeen(aktueller_Spieler);
                }
                
               	zwischen.hinzufuegbare_Armeen=hinzuzufuegende_Armeen;
               	
        aktueller_Response=zwischen;
	return zwischen;
	}