public void paint(Graphics2D g2d){
        //si no está muerto
        if(salud > 0){ 
            Color color;
            if(salud < 10 && salud!=saludTotal) color = Color.CYAN;
            else if(salud < 5) color = Color.RED;
            else color = Color.GREEN;
            //pintamos la imagen y su salud  
            if(imgAct != null)
                g2d.drawImage(imgAct.getImage(), x,y,width,height, null);
            
            g2d.setColor(Color.BLACK);//resistencia contorno
            g2d.drawRect(x,y-10,rellenoTotal,2); 
            g2d.setColor(color);//resistencia total
            int relleno = (width*salud)/saludTotal;
            g2d.fillRect(x, y-10, relleno, 2);//vida total
        } 
    }