public void calcBonusUnite() {

		// Calcul des gains d'unités si pouvoir spécial
		int bonusUnite = this.bonusUnite() + (hasPower() ? this.pouvoir.bonusUnite() : 0);
		bonusUnite = Math.min(this.nbUniteMax - this.nbUnite, bonusUnite);
		
		this.nbUnite += bonusUnite;
		this.nbUniteEnMain += bonusUnite;
	}