protected Casella posicioCentral()
	{
		TaulerHex tauler = partida.getTauler();

		for ( int fila = 0; fila < tauler.getMida() / 2; fila++ )
		{
			for ( int columna = 0; columna < tauler.getMida() / 2; columna++ )
			{
				if ( tauler.esMovimentValid( EstatCasella.JUGADOR_A, tauler.getMida() / 2 + fila,
						tauler.getMida() / 2 + columna ) )
				{
					return new Casella( tauler.getMida() / 2 + fila, tauler.getMida() / 2 + columna );
				}
				if ( tauler.esMovimentValid( EstatCasella.JUGADOR_A, tauler.getMida() / 2 - fila,
						tauler.getMida() / 2 - columna ) )
				{
					return new Casella( tauler.getMida() / 2 - fila, tauler.getMida() / 2 - fila );
				}
			}
		}

		//si el tauler no esta ple no hauriem d'arribar mai aqui.
		return new Casella( 0, 0 );
	}