public void definirTerrain(int[][]  je){
	if (jeu.length != je.length && jeu[0].length != je[0].length)
	    throw new TailleErreur();
	for (int i = 0; i<je.length; i++){
	    for (int j=0; j<je[0].length; j++){
		jeu[i][j]=je[i][j];
	    }
	}
    }