private boolean BuildingInRange(units.Base unit) {
		for (int i = 0; i < unit.map.size(); i++) {
			for (buildings.Base bld : Game.builds) {
				if (bld.owner!=unit.owner) {
					if (bld.x == unit.map.get(i).x && bld.y == unit.map.get(i).y) {
						building = unit.map.get(i);
						return true;
					}
				}
			}
		}
		return false;
	}