private String randomResource(int i) {
		String resource;	// String ressource a retourner
		
		// Affecte la string ressource au cas par cas en fonction de la valeur de l'entier.
		switch (i) {
			case 0:
				resource = "bois";
				break;
			case 1:
				resource = "mouton";
				break;
			case 2:
				resource = "ble";
				break;
			case 3:
				resource = "argile";
				break;
			case 4:
				resource = "minerai";
				break;
			default:
				return "null";
		}
		
		return resource;	// Retourne la string ressource.
	}