private int[] removePedinaMangiata(int y, int x, int nextY, int nextX) {
        int[] posPieceEat = new int[3];

        if (y > nextY) {// sta salendo
            if (x < nextX) {//sta andando verso destra
                if (campo[y - 1][x + 1] instanceof Pedina) {
                    posPieceEat[2] = 0;
                } else {
                    posPieceEat[2] = 1;
                }
                removePiece(y - 1, x + 1);
                posPieceEat[0] = y - 1;
                posPieceEat[1] = x + 1;
            } else {
                if (campo[y - 1][x - 1] instanceof Pedina) {
                    posPieceEat[2] = 0;
                } else {
                    posPieceEat[2] = 1;
                }
                removePiece(y - 1, x - 1);
                posPieceEat[0] = y - 1;
                posPieceEat[1] = x - 1;
            }//questo per il giocatore se è una pedina
        } else {
            if (x < nextX) {//sta andando verso destra per il giocatore
                if (campo[y + 1][x + 1] instanceof Pedina) {
                    posPieceEat[2] = 0;
                } else {
                    posPieceEat[2] = 1;
                }
                removePiece(y + 1, x + 1);
                posPieceEat[0] = y + 1;
                posPieceEat[1] = x + 1;
            } else {
                if (campo[y + 1][x - 1] instanceof Pedina) {
                    posPieceEat[2] = 0;
                } else {
                    posPieceEat[2] = 1;
                }
                removePiece(y + 1, x - 1);
                posPieceEat[0] = y + 1;
                posPieceEat[1] = x - 1;
            }//per IA se è una pedina 
        }
        return posPieceEat;
    }