@Override
    public void paint(Graphics2D g2d) {
        //lo pintamos como sólido
        super.paint(g2d); 
        try{
            if(!disparos.isEmpty())//pintamos sus disparos si los hubiera
                for(Disparo d: disparos) d.paint(g2d);             
        }catch(java.util.ConcurrentModificationException ex){
            System.err.println("Disparador.paint()> java.util.ConcurrentModificationException");
        }
    }