private void destroyPlayer(Player pl) {
        //destroy players
        if (!pl.living) return;

        if (x > pl.x - BOX_SIZE * 2 + 5 && x < pl.x + BOX_SIZE * 2 - 5 && pl.y == y) {
            pl.die();
            return;
        }
        if (y > pl.y - BOX_SIZE * 2 + 5 && y < pl.y + BOX_SIZE * 2 - 5 && pl.x == x) {
            pl.die();
        }
    }