public void cliqueFinRedeploiement() {
		if( joueurEnCours.getPeuple().getNbUniteEnMain() == 0 ){
			if ((etape == 2 || etape == 3)) {
				if (Game.getInstance().askConf("Confirmer la fin du redéploiement ?")) {
					if (etape == 2) {
						
						if (tempEnDeclin) {
							joueurEnCours.getPeuple().decliner();
							
							tempEnDeclin = false;
						}
						
						
						/* on passe à l'étape redéploiement des autres joueurs */
						setEtape(3);
						
						/* et on indique que le joueur passe au tour suivant pour après ne pas le faire rejouer */
						indexSauvJoueurEnCours = indexJoueurEnCours;
						
						indexJoueurEnCours = 0;
	
					}
					
					if (! deploiementSuivant()) {
						joueurSuivant();
					}
					
					Game.getInstance().majInfos();
				}
			}
		}else{
			new WinWarn("Il vous reste des unités en main, placez-les !");
		}
	}