public void update() {
		Player p = controler.getActivePlayer();
		int card;
		for (int i = 0 ; i < 4 ; i++) {
			card = p.getCard(i);
			
			switch (i) {
				case 0:
					nChevalier.setText(Integer.toString(card));
					carteChevalier.setEnabled(card > 0);
					break;
				case 1:
					nMonopole.setText(Integer.toString(card));
					carteMonopole.setEnabled(card > 0);
					break;
				case 2:
					nRoute.setText(Integer.toString(card));
					carteRoute.setEnabled(card > 0);
					break;
				case 3:
					nDecouverte.setText(Integer.toString(card));
					carteDecouverte.setEnabled(card > 0);
					break;
			}
		}
	}