private void draw()
    {
	//De achtergrond tekenen
	g.drawImage(bgimage, 0, 0, 0);

	//De pijl die positie aangeeft tekenen
	g.drawImage(positie, 105, count * 87, 0);

	//Als piano open staat tekenen we de pads voor de piano
	if(piano.active)
	{
	    for(int i = 0; i < 5; i++)
	    {
		instruments[i].draw();
	    }
	}

	//Als gitaar open staat de pads voor gitaar tekenen
	if(gitaar.active)
	{
	    for(int i = 5; i < 10; i++)
	    {
		instruments[i].draw();
	    }
	}

	//Als overig open staat tekenen we daar de pads voor
	if(drums.active)
	{
	    for(int i = 10; i < 15; i++)
	    {
		instruments[i].draw();
	    }
	}

	piano.drawButton();
	gitaar.drawButton();
	drums.drawButton();

	play.draw();

        //Send all graphics from Buffer to Screen
        flushGraphics();
    }