public void move(){
		if (bulletX + bulletSize/2 < enemyX){
			bulletX++;
		}
		if (bulletX + bulletSize/2 > enemyX){
			bulletX--;
		}
		if (bulletY + bulletSize/2 < enemyY){
			bulletY++;
		}
		if (bulletY + bulletSize/2 > enemyY){
			bulletY--;
		}
		if (bulletX + bulletSize/2 == enemyX && bulletY + bulletSize/2 == enemyY){
			packageRecieved = true;
		}
	}