public void generateLevel() {
		for (int y = 0; y < Height; y++) {
			for (int x = 0; x < Width; x++) {
				if (x * y %17 <15) {
					tiles[x + y * Width] = Tile.Grass.getid();
				} else {
					tiles[x+y * Width] = Tile.TallGrass.getid();
				}
			}
		}
	}