@Override
	public void update(GameContainer gc, int delta, Level level) {
		Input input = gc.getInput();
		if (input.isKeyDown(Input.KEY_LEFT) || input.isKeyDown(Input.KEY_A)) {
			velocity.x -= runSpeed;
		} else if (input.isKeyDown(Input.KEY_RIGHT) || input.isKeyDown(Input.KEY_D)) {
			velocity.x += runSpeed;
		} 
		if (input.isKeyDown(Input.KEY_UP) || input.isKeyDown(Input.KEY_W)) {
			jump = true;
		}
		
		if (input.isKeyDown(Input.KEY_Z)) {
			SideScroller.getWorld().setCurrentLevel(0);
		} else if (input.isKeyDown(Input.KEY_X)) {
			SideScroller.getWorld().setCurrentLevel(1);
		}
		move(level);	
	}