public void paintComponent(Graphics g) {
		//BlackBG - VOID; should not be seen.
		g.setColor(Color.black);
		g.fillRect(0, 0, width, height);
		//
		
		// Map
		map.paint(g);
		// --

		// Player
		Run.player.paint(g);
		// --
		
		// MENUS
			//Start menu
		if (!Run.gameStarted) startMenu.paint(g);
			//
			//Pause menu
		if (Run.gamePaused) pauseMenu.paint(g);
			//
		//
		
		// Screen messages
		screenMsg.paint(g);
		// --
	}