public void zeichneSpieler(Graphics g){
		//g.setColor(Color.WHITE);
		for(int x =0; x < level.tileIDs.length;x++){					/*level.karte.getWidth()*/			/*spieler.pos_y-10;x < spieler.pos_x +10*/
			for(int y =0; y < level.tileIDs.length;y++){		
				System.out.println(level.getID(x,y));
			}
		}
	}