private void bonus(Invasor invasor){
        //obtenemos el valor de la dificultad
        int value = juego.getDificultad().VALUE; //1:fácil, 2:medio, 3:difícil
        
        //habrá 1/value+1 posibilidades de que se recuperen de 1 a 3 escudos 
        if (random(0, value+1) == 1){ //probamos suerte            
            Partida partida = Decorador.getInstance(null).getPartida();
            partida.restaurarEscudos(1);
        }
        
        value *= 3; //lo multiplicaremos por tres para darle más gracia al asunto       
        //-> 3:fácil, -> 6:medio, -> 9:difícil
        
        boolean suerte = (random(0, value) == 1) ? true : false;
        //incrementará la salud de la nave
        actualizarResistencia((suerte) ? random(5, 10) : random(1, 2));
        //e incrementarán sus puntos
        actualizarPuntos((suerte) ? random(1, 10) : random(1, 2));               
    }