public void toggleAmmo() {
		speedSpinner.setEnabled(false);
		piercingCheck.setEnabled(false);
		distanceSpinner.setEnabled(false);
		ammoDamageSpinner.setEnabled(false);
		diameterSpinner.setEnabled(false);
		multiCheck.setEnabled(false);
		areaTextureText.setEnabled(false);
		movingCheck.setEnabled(false);
		durationSpinner.setEnabled(false);
		switch(ammoTypeCombo.getSelectedIndex()) {
		case(0):
			speedSpinner.setEnabled(true);
			piercingCheck.setEnabled(true);
			distanceSpinner.setEnabled(true);
			ammoDamageSpinner.setEnabled(true);
			break;
		case(1):
			speedSpinner.setEnabled(true);
			piercingCheck.setEnabled(true);
			ammoDamageSpinner.setEnabled(true);
			diameterSpinner.setEnabled(true);
			multiCheck.setEnabled(true);
			areaTextureText.setEnabled(true);
			break;
		case(2):
			ammoDamageSpinner.setEnabled(true);
			diameterSpinner.setEnabled(true);
			movingCheck.setEnabled(true);
			durationSpinner.setEnabled(true);
			areaTextureText.setEnabled(true);
			break;
		case(3):
			break;
		}
	}