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		else if (pit==true){return Contenu.TROU;}
		else if (gold==true){return Contenu.OR;}
		else if (joueur.getPosition().getXReel()==this.coord.getX()&&joueur.getPosition().getYReel()==this.coord.getY())/*agent==true*/{return Contenu.AGENT;}
		return Contenu.VIDE;
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