public void updatePrintField(){
		
		ArrayList<LinkedList<Steinchen>> spielfeld = controller.getPlayground().getField();
		
		for(int i = 0; i < 24; i++){
			
			for(int j = 0; j < spielfeld.get(i).size(); j++){
				
				if(spielfeld.get(i).get(j) != null){
					
					print(spielfeld.get(i).get(j).getSteinchenID());
				}
			}
		}
	}