private void remove() {
		for (int i = 0; i < entities.size(); i++) {
			if (entities.get(i).isRemoved()) entities.remove(i);
		}
		for (int i = 0; i < projectiles.size(); i++) {
			if (projectiles.get(i).isRemoved()) projectiles.remove(i);
		}
		for (int i = 0; i < particles.size(); i++) {
			if (particles.get(i).isRemoved()) particles.remove(i);
		}
		for (int i = 0; i < players.size(); i++) {
			if (players.get(i).isRemoved()) players.remove(i);
		}

	}