@Override
	public void onEnable() {
		instance = this;
		getServer().getPluginManager().registerEvents(
				new ChunkLoad(), this);
		getServer().getPluginManager().registerEvents(
				new ChestOpenEvent(), this);
		config=getConfig();
		saveDefaultConfig();
		ChestManager.loadChestTypes();
		for(World w:Bukkit.getWorlds()){
			for(Chunk c: w.getLoadedChunks()){
				ChestManager.processChunk(c.getTileEntities());
			}
		}
	}