public void nesteOppgave(){
		/*Metode nesteOppgave()
		Denne metoden holder styring på om dette finnes flere oppgaver å vise
		Viser neste oppgave om mulig
		Når alle er vist sjekkes det hvor mange rett eleven har
		Samler hvilke feil eleven har gjort
		Lagrer informasjonen ved å kalle opp lagreFil metoden
		Bygger opp en string for filnavn basert på elevens navn og nivå

			Samlingen av informasjonen skjer i en for løkke like lans som antallOppgaver
			Sjekker om oppgaven er riktig besvart, og øker i tilfelle antallRikitge med en og legger oppgaven inn i stringen riktigBesvart
			Er oppgaven ikke riktig besvart bygges stringen feilSvart opp med oppgaven og elevens svar

			Legger det hele sammen til en string og lager filnavnStringen
			Sender informasjonen til Lagfil med filnavn og stringen med innholdet
		*/


		//sjekker om alle oppgaver på nivået er løst
		if(this.aktivOppgaveNR==this.antallOppgaver-1){
			//nullstiller antall riktige oppgaver
			this.antallRiktigeSvar=0;
			//løkke som går så lenge der er flere oppgaver i arrayen oppgaver
			for(int i=0; i<this.antallOppgaver; i++){
				//sjekker om oppgavene er riktig besvart
				if (this.oppgaver[i].getRiktigBesvart()){
					//øker antallRiktige med 1
					antallRiktigeSvar++;
					//Bygger opp stringen med riktig besvarte oppgaver
					riktigBesvart+=this.oppgaver[i].getOppgaveOrd()+" ";
					//feil besvarte oppgaver behandles her
				}else{
					//bygger opp stringen knyttet til feilbesvarte oppgaver
					feilBesvart+=this.oppgaver[i].getOppgaveOrd()+" "+this.oppgaver[i].getElevensSvar()+" ";

				}
			}
			//finner prosentandel riktige svar
			double andel=this.antallRiktigeSvar/antallOppgaver;
			//endrer nivået og oppgave utvalg om nivået er over 80%
			if (andel>0.8){
				int nyttNivaa = this.spiller.nivaaOpp();
				//hva skal skje i tillegg?
				//noe kult må skje
				//sjekk om alt er riktig
				if(andel==1){
					//noe EKSTRA kult skal skje, vedkomande har full pott.
				}//end if
			}

			/*
			 * Skriv resultatet til fil, på mønsteret Resultat_Nivaa_Elevens_Navn.txt
			 */
			String filnavnet= "Resultat"+"_"+this.spiller.getFornavn()+"_"+this.spiller.getEtternavn()+".txt";
				// Lag klar string til fila, altså innhaldet.
				//Bygger opp stringen
			String filInnholdet = "Antall riktige svar: "+antallRiktigeSvar+"+\r\n";
				filInnholdet += "Riktig besvart oppgaver er: "+riktigBesvart+"+\r\n";
				filInnholdet += "Feil besvarte oppgaver er:"+feilBesvart+"+\r\n";
			
				lagFil(filnavnet,filInnholdet);



				// Kva skal skje når spelet er over.
				JOptionPane.showMessageDialog(null, "Du klarte: "+this.antallRiktigeSvar, "Takk! Og velkommen tilbake", JOptionPane.PLAIN_MESSAGE );

			vindu.dispose();
	}else{
		//henter frem oppgavene igjen
			 //this.lesInnOppgaveObjekt();
			 //this.sorterOppgaver("alfabetisk");
			this.aktivOppgaveNR++;
			this.visAktivOppgave();
	}
}