public void equip(Item item) {
		for (Effect e : item.getEffects()) {
			if (stats.containsKey(e.getStat())) {
				float originalValue = stats.get(e.getStat());
				stats.put(e.getStat(), originalValue + e.getBoost());
			} else {
				stats.put(e.getStat(), e.getBoost());
			}
			addSpeed(e, true);
		}
	}