public void initTiles() {
        Tile voidTile = new Tile(game);
        for(int i = 0; i < 64; i++) {
            for(int j = 0; j < 46; j++) {
                voidTile = null;
                voidTile = new Tile(game);
                tileArray[i][j] = voidTile;
            }
        }
    }