@Override
    public void rotationPiece()
    {
        if(largeur==2 && matrice[0][0]!=null)
        {
            positionX--;
            positionY++;
        }
        else if(largeur==3 &&  matrice[0][0]!=null){
            positionY--;
            
        }
        else if(largeur==3 &&  matrice[0][0]==null){
            positionX++;
            
        }
        super.rotationPiece();
        
    }