public void input() {
        float moveAmt = (float) (10 * Time.getDelta());
        float rotAmt = (float) (100 * Time.getDelta());

        if (Input.getKey(Input.KEY_W))
            move(getForward(), moveAmt);
        if (Input.getKey(Input.KEY_S))
            move(getForward(), -moveAmt);
        if (Input.getKey(Input.KEY_A))
            move(getLeft(), moveAmt);
        if (Input.getKey(Input.KEY_D))
            move(getRight(), moveAmt);

        if (Input.getKey(Input.KEY_UP))
            rotateX(-rotAmt);
        if (Input.getKey(Input.KEY_DOWN))
            rotateX(rotAmt);
        if (Input.getKey(Input.KEY_LEFT))
            rotateY(-rotAmt);
        if (Input.getKey(Input.KEY_RIGHT))
            rotateY(rotAmt);
    }