public void projectileDie()
	{
		for (int i = 0; i < projectiles.size(); i++)
		{
			if (projectiles.get(i).x < 0 || projectiles.get(i).y < 0 || projectiles.get(i).x > 1260 || projectiles.get(i).y > 920)
			{
				projectiles.remove(i);
			}
		}
	}