public void update() {
		spawnZombies();
		for (int i = 0; i < items.size(); i++) {
			items.get(i).update();
		}

		for (int i = 0; i < backgroundParticles.size(); i++) {
			backgroundParticles.get(i).update();
		}

		for (int i = 0; i < entities.size(); i++) {
			entities.get(i).update();
		}

		for (int i = 0; i < projectiles.size(); i++) {
			projectiles.get(i).update();
		}

		for (int i = 0; i < particles.size(); i++) {
			particles.get(i).update();
		}

		for (int i = 0; i < spriteParticles.size(); i++) {
			spriteParticles.get(i).update();
		}

		remove();
	}