public void addTile(int tileX, int tileY, int tileType)
	{
		Tile tile = null;
		if(tileType == TileTypes.BASIC_WALL)
		{
			tile = new TileWall(tileX * Tile.TILE_SIZE, tileY * Tile.TILE_SIZE, true);
		}
		else if(tileType == TileTypes.PATH)
		{
			tile = new TilePath(tileX * Tile.TILE_SIZE, tileY * Tile.TILE_SIZE, false);
		}
		else if(tileType == TileTypes.DIAMOND)
		{
			tile = new TileCollectableDiamond(tileX * Tile.TILE_SIZE, tileY * Tile.TILE_SIZE, true);
		}
		tiles[tileX][tileY] = tile;
	}