public void stop() {
		if (isMovingRight() == false && isMovingLeft() == false) {
            playerSpeedX = 0;
        }

        if (isMovingRight() == false && isMovingLeft() == true) {
            moveLeft();
        }

        if (isMovingRight() == true && isMovingLeft() == false) {
            moveRight();
        }
	}