private void repairVy(Paddle paddle) {
        int centerOfPaddleY = (int) (paddle.getY() + (paddle.getLength() / 2));

        if (y < centerOfPaddleY) {
            if (vy > 0) {
                vy = -vy;
            }
        } else {
            if (vy < 0) {
                vy = -vy;
            }

        }
    }