public void update(){
		if (walking){
			anim++;
		}
		if (anim > anim_wait * 4){
			anim = 0;
		}
		
		int xa=0, ya=0;
		if (input.up){ ya--; }
		if (input.down){ ya++; }
		if (input.left){ xa--; }
		if (input.right){ xa++; }
		if (xa != 0 || ya != 0){
			move (xa, ya);
			walking = true;
		} else {
			walking = false;
			anim = 0;
		}
	}