public boolean checkCollisions(Fruit f) {
		for(int i = (int)((-1)*(playerW/2)) - 2; i < (int)(playerW/2) + 2; i++)
			for(int j = -6; j < 7; j++)
				if((((player.locx + i) - f.xpos)*((player.locx + i) - f.xpos)) + (((player.locy + j) - f.ypos)*((player.locy + j) - f.ypos)) <= (f.radius*f.radius))
					//There is a collision
					return true;
		return false;
	}