private Arme armeRandom()
    {
        double rand = Math.random() * 10;

        /*** Renvoie les armes de puissance 2 et 3 car de base, les personnages ont des armes de puissance 1 **/
        if(rand>9) return new Arme(epe2);
        else if(rand>8) return new Arme(epe3);
        else if(rand>7) return new Arme(arc2);
        else if(rand>6) return new Arme(arc3);
        else if(rand>5) return new Arme(mas2);
        else if(rand>4) return new Arme(mas3);
        else if(rand>3) return new Arme(bat2);
        else if(rand>2) return new Arme(bat3);
        else if(rand>1) return new Arme(ent2);
        else return new Arme(ent3);
    }