public void movimiento() {
        int mov = (int) (Math.random() * (4 - 1 + 1) + 1);

        // 1 es X positivo
        // 2 es X negativo
        // 3 es Y positivo
        // 4 es Y negativoç

        switch (mov) {
            case 1:
                if (x == Mundo.mundo_X - 1) {
                    x = 0;
                } else {
                    x++;
                }
                break;
            case 2:
                if (x == 0) {
                    x = Mundo.mundo_X - 1;
                } else {
                    x--;
                }
                break;
            case 3:
                if (y == Mundo.mundo_Y - 1) {
                    y = 0;
                } else {
                    y++;
                }
                break;
            case 4:
                if (y == 0) {
                    y = Mundo.mundo_Y - 1;
                } else {
                    y--;
                }
                break;
        }
    }