@Override
	public void keyPressed(KeyEvent e) {
		if (e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_LEFT) {			//Presiono flecha izquierda/a
			dir = 'l';
		} else if (e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_RIGHT) {	//Presiono flecha derecha/d
			dir = 'r';
		} else if (e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_S) {		//Presiono tecla s / para quitar sonido
			sound = !sound;
		} else if (e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_I) {
//			Mostrar/Quitar las instrucciones del juego
			if(estado ==2){
				estado=0;
			}else{
				estado =2;
			}
		} else if (e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_G) {	//Presiono tecla G para guardar el juego
			guardar = true;
		} else if (e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_C) {	//Presiono tecla C para cargar el juego
			cargar = true;	
		} else if (e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_P) {	//Presiono tecla P para parar el juego en ejecuccion
			if(estado==1){
				estado=0;
			}else{
				estado =1;
			}
		}
    }