func (f Uint64Flag) Apply(set *flag.FlagSet) {
	_ = f.ApplyWithError(set)
}
Apply populates the flag given the flag set and environment
Ignores errors
package cli
import (
	"flag"
	"fmt"
	"strconv"
)
type Uint64Flag struct {
	Name        string
	Usage       string
	EnvVar      string
	FilePath    string
	Required    bool
	Hidden      bool
	Value       uint64
	Destination *uint64
}
func (f Uint64Flag) String() string {
	return FlagStringer(f)
}
func (f Uint64Flag) GetName() string {
	return f.Name
}
func (f Uint64Flag) IsRequired() bool {
	return f.Required
}
func (f Uint64Flag) TakesValue() bool {
	return true
}
func (f Uint64Flag) GetUsage() string {
	return f.Usage
}
func (f Uint64Flag) GetValue() string {
	return fmt.Sprintf("%d", f.Value)
}