func WriteVOffsetT(buf []byte, n VOffsetT) {
	WriteUint16(buf, uint16(n))
}
WriteVOffsetT encodes a little-endian VOffsetT into a byte slice.
package flatbuffers
import (
	"math"
)
type (
	SOffsetT int32
	UOffsetT uint32
	VOffsetT uint16
)
const (
	VtableMetadataFields = 2
)
func GetByte(buf []byte) byte {
	return byte(GetUint8(buf))
}
func GetBool(buf []byte) bool {
	return buf[0] == 1
}
func GetUint8(buf []byte) (n uint8) {
	n = uint8(buf[0])
	return
}
func GetUint16(buf []byte) (n uint16) {
	n |= uint16(buf[0])
	n |= uint16(buf[1]) << 8
	return
}
func GetUint32(buf []byte) (n uint32) {
	n |= uint32(buf[0])
	n |= uint32(buf[1]) << 8
	n |= uint32(buf[2]) << 16
	n |= uint32(buf[3]) << 24
	return
}
func GetUint64(buf []byte) (n uint64) {
	n |= uint64(buf[0])
	n |= uint64(buf[1]) << 8
	n |= uint64(buf[2]) << 16
	n |= uint64(buf[3]) << 24
	n |= uint64(buf[4]) << 32
	n |= uint64(buf[5]) << 40
	n |= uint64(buf[6]) << 48
	n |= uint64(buf[7]) << 56
	return
}
func GetInt8(buf []byte) (n int8) {
	n = int8(buf[0])
	return
}
func GetInt16(buf []byte) (n int16) {
	n |= int16(buf[0])
	n |= int16(buf[1]) << 8
	return
}
func GetInt32(buf []byte) (n int32) {
	n |= int32(buf[0])
	n |= int32(buf[1]) << 8
	n |= int32(buf[2]) << 16
	n |= int32(buf[3]) << 24
	return
}
func GetInt64(buf []byte) (n int64) {
	n |= int64(buf[0])
	n |= int64(buf[1]) << 8
	n |= int64(buf[2]) << 16
	n |= int64(buf[3]) << 24
	n |= int64(buf[4]) << 32
	n |= int64(buf[5]) << 40
	n |= int64(buf[6]) << 48
	n |= int64(buf[7]) << 56
	return
}
func GetFloat32(buf []byte) float32 {
	x := GetUint32(buf)
	return math.Float32frombits(x)
}
func GetFloat64(buf []byte) float64 {
	x := GetUint64(buf)
	return math.Float64frombits(x)
}
func GetUOffsetT(buf []byte) UOffsetT {
	return UOffsetT(GetInt32(buf))
}
func GetSOffsetT(buf []byte) SOffsetT {
	return SOffsetT(GetInt32(buf))
}
func GetVOffsetT(buf []byte) VOffsetT {
	return VOffsetT(GetUint16(buf))
}
func WriteByte(buf []byte, n byte) {
	WriteUint8(buf, uint8(n))
}
func WriteBool(buf []byte, b bool) {
	buf[0] = 0
	if b {
		buf[0] = 1
	}
}
func WriteUint8(buf []byte, n uint8) {
	buf[0] = byte(n)
}
func WriteUint16(buf []byte, n uint16) {
	buf[0] = byte(n)
	buf[1] = byte(n >> 8)
}
func WriteUint32(buf []byte, n uint32) {
	buf[0] = byte(n)
	buf[1] = byte(n >> 8)
	buf[2] = byte(n >> 16)
	buf[3] = byte(n >> 24)
}
func WriteUint64(buf []byte, n uint64) {
	for i := uint(0); i < uint(SizeUint64); i++ {
		buf[i] = byte(n >> (i * 8))
	}
}
func WriteInt8(buf []byte, n int8) {
	buf[0] = byte(n)
}
func WriteInt16(buf []byte, n int16) {
	buf[0] = byte(n)
	buf[1] = byte(n >> 8)
}
func WriteInt32(buf []byte, n int32) {
	buf[0] = byte(n)
	buf[1] = byte(n >> 8)
	buf[2] = byte(n >> 16)
	buf[3] = byte(n >> 24)
}
func WriteInt64(buf []byte, n int64) {
	for i := uint(0); i < uint(SizeInt64); i++ {
		buf[i] = byte(n >> (i * 8))
	}
}
func WriteFloat32(buf []byte, n float32) {
	WriteUint32(buf, math.Float32bits(n))
}
func WriteFloat64(buf []byte, n float64) {
	WriteUint64(buf, math.Float64bits(n))
}