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Dame los pasos de las cosas que debería de aprender para ser un desarrollador de videojuegos.
Para ser un desarrollador de videojuegos, hay una serie de pasos que se deben seguir. 1. Aprender un lenguaje de programación. Los lenguajes más comunes para programar videojuegos son C++, C# y Java. 2. Aprender un motor de juego. Los motores de juego más populares son Unity, Unreal Engine y GameMaker Studio. 3. Aprender una herramienta de diseño de juegos. Herramientas como Construct 3 y GameSalad son comunes para diseñar juegos. 4. Aprender una herramienta de modelado 3D. Herramientas como Blender y Maya son populares para crear gráficos 3D. 5. Aprender una herramienta de animación 3D. Herramientas como Cinema 4D y Maya son populares para crear animaciones 3D. 6. Desarrollar habilidades de diseño de juegos. Esto incluye el diseño de mecánicas de juego, el diseño de niveles, el diseño de personajes y la programación de lógica de juego. 7. Aprender una herramienta de sonido. Herramientas como Audacity y Logic Pro son populares para crear efectos de sonido y música para videojuegos. 8. Aprender una herramienta de diseño gráfico. Herramientas como Photoshop, Illustrator y GIMP son populares para crear gráficos para los videojuegos. 9. Aprender a publicar un juego. Plataformas como Steam, iOS y Android tienen sus propios procesos de publicación. 10. Aprender habilidades de marketing. Esto incluye el uso de redes sociales, la creación de contenido y la generación de tráfico para promocionar un juego.
Ante todo, debes entender que el desarrollo de videojuegos es una tarea compleja que requiere la participación de diferentes roles: programadores, diseñadores gráficos, guionistas, productores, etc. La primera decisión que deberás tomar pues, es en cuál de los diferentes roles deseas especializarte o si pretendes asumir tú solo todas las tareas. En general, sería buena idea informarte, a través de varias fuentes, de cuáles son las tareas esenciales que los distintos roles implican y de los métodos y lugares idóneos para formarte. A partir de ahí, hacerte un plan de formación, teniendo en cuenta tus aptitudes, tu lugar de residencia y tus finanzas. Existen centros de formación especializados, tanto "on line" como presenciales, que te serían de gran ayuda. O, si te sientes capaz, puedes aprender por tu cuenta, utilizando, por ejemplo, la gran cantidad de recursos que hay disponibles en Internet.
Vale, quiero asumir yo sólo todas las tareas. Dame una lista ordenada de las cosas que debo ir haciendo para aprender
Aquí tienes una lista de los pasos generales que pueden ayudar a comenzar: 1. Aprender programación: La programación es la base fundamental para desarrollar videojuegos. Hay muchos lenguajes de programación diferentes, pero algunos comunes para el desarrollo de videojuegos incluyen C ++, C#, Java y Python. Es importante aprender uno de estos lenguajes y adquirir habilidades para resolver problemas complejos. 2. Aprender un motor de juegos: Un motor de juegos es un software que permite a los desarrolladores crear y publicar juegos. Algunos motores de juegos populares incluyen Unity, Unreal Engine y Godot. Es importante elegir un motor de juegos que se adapte a sus habilidades y preferencias. 3. Practicar: La práctica es fundamental para mejorar tus habilidades de programación y desarrollo de videojuegos. Puedes comenzar con pequeños proyectos y trabajar en proyectos más grandes a medida que mejores tus habilidades. 4. Aprender diseño de juegos: El diseño de juegos es una parte importante del desarrollo de videojuegos. Incluye la planificación de la estructura y mecánica del juego, la creación de personajes y mundos, y la producción de música y efectos de sonido. 5. Participar en la comunidad de desarrollo de videojuegos: La comunidad de desarrollo de videojuegos es un lugar para compartir ideas, solucionar problemas y aprender de otros desarrolladores. Puedes unirte a foros en línea, asistir a conferencias y participar en proyectos de colaboración. 6. Mantenerse actualizado: El mundo de los videojuegos está en constante evolución, por lo que es importante mantenerse actualizado con las últimas tendencias y tecnologías. Esto incluye aprender sobre nuevos motores de juegos, tecnologías de realidad virtual y aumentada, y nuevos dispositivos de juego. Estos son solo algunos de los pasos que debes seguir si quieres convertirte en un desarrollador de videojuegos. Como en cualquier carrera, la dedicación y la paciencia son clave para tener éxito.
¿Cuánto tiempo me va a llevar cada uno de los pasos?
Claro, aquí hay una lista de las cosas que debes hacer para aprender a desarrollar videojuegos: Aprende un lenguaje de programación: Antes de comenzar a desarrollar videojuegos, es importante que tengas una comprensión sólida de un lenguaje de programación, como C++, C#, Java, Python, etc. Comprende la lógica de programación: Desarrollar videojuegos requiere una comprensión sólida de la lógica de programación, como estructuras de control de flujo, algoritmos y estructuras de datos. Aprende los conceptos básicos de juegos: Es importante conocer los conceptos básicos de los juegos, como el motor de juegos, la física, la animación, la inteligencia artificial, la entrada de usuario, etc. Usa un motor de juegos: Un motor de juegos es un software que te permite crear y desarrollar videojuegos sin tener que escribir todo el código desde cero. Puedes elegir un motor de juegos como Unity, Unreal Engine, Godot, etc. Aprende sobre la experiencia de usuario (UX): La experiencia de usuario es esencial para crear videojuegos atractivos y fáciles de usar. Debes aprender sobre la ergonomía, la navegación y la interacción. Crea tus propios juegos: La mejor manera de aprender a desarrollar videojuegos es creando tus propios juegos. Puedes empezar con juegos simples, como juegos de arcade, y luego avanzar a juegos más complejos. Participa en comunidades de desarrollo de videojuegos: Puedes unirte a foros en línea, comunidades en línea y grupos de desarrolladores de videojuegos para obtener apoyo, consejos y recursos. Sigue a los desarrolladores de videojuegos exitosos: Sigue a los desarrolladores de videojuegos exitosos y aprende de sus experiencias y enseñanzas. Mantente actualizado: La tecnología y las tendencias en el desarrollo de videojuegos cambian constantemente, por lo que es importante mantenerse actualizado y aprender nuevas habilidades y técnicas. Practica y mantente comprometido: El desarrollo de videojuegos es un proceso largo y requiere mucha práctica y dedicación. Mantente comprometido y sigue aprendiendo y mejorando constantemente.
Para un principiante sin experiencia, ¿Cual es el lenguaje y motor de juegos mas recomendable?
No hay un plan perfecto para convertirte en un desarrollador de videojuegos, sin embargo lo mejor que puedes hacer es empezar por las cosas mas básicas, entre ellas, aprender a programar en el lenguaje de programación que mas se adapte a tus gustos y necesidades, ayudarte de las matemáticas, la física y otras ciencias, ya que el desarrollo de videojuegos es una tarea compleja y modular, en la que existen muchas áreas de desarrollo. Para darte una idea de lo que conlleva el desarrollar un videojuego, te recomiendo buscar ejemplos en internet de juegos simples, hechos en motores fáciles de comprender o que tengan mucho soporte por parte de la comunidad.
Algo mas específico, ¿devería empezar con Unity?, ¿devería apuntarme a clases de programación o a algún bootcamp o sería mejor aprender por mi cuenta usando internet? me gustaría usar texturas avanzadas para crear juegos en 3 dimensiones.
Eso depende de como te sientas más cómodo aprendiendo, para algunas personas es mejor una educación reglada por lo que en ese caso te recomendaría apuntarte a algún curso ya sea en línea o presencial. Si en cambio eres una persona autodidacta, en Internet hay centenares de recursos para aprender a tu propio ritmo. Para el desarrollo de videojuegos en tres dimensiones, la mejor opción es usar un motor ya existente. Eso te permitirá centrarte en el desarrollo del videojuego en sí mismo y no tener que implementar todos los requisitos de bajo nivel que necesite. Algunos de los motores más populares son Unreal Engine, Unity o Godot, sin embargo cada uno tiene sus ventajas e inconvenientes por lo que tendrás que valorar cual es mejor para tu proyecto.
Unity 3D es uno de los frameworks para desarrollar juegos más populares, por lo que podrás encontrar muchas librerías, recursos y cursos gratuitos para empezar. Si además quieres usar texturas avanzadas para juegos en 3 dimensiones las alternativas serían Unity 3D y Unreal Engine. Unity a día de hoy es más popular. Las clases de programación te podrán ayudar, pero si son orientadas a juegos mucho mejor. Como manera de empezar podrías buscar algunos cursos gratuitos de desarrollo de juegos para Unity. También puedes ver videos en youtube u otras plataformas donde te expliquen cómo utilizar el framework que decidas utilizar y a partir de ahí empezar a practicar. Si ves que con estos cursos y videos vas entendiendo la plataforma y vas siendo capaz de hacer pequeñas pruebas de concepto, puedes profundizar más con artículos, documentación oficial o incluso algún curso o bootcamp. En cualquier caso ten en cuenta que aprender algo nuevo al principio es ilusionante, pero para poder conseguir crear un proyecto grande como un juego, necesitarás sobre todo perseverar, ya que las etapas iniciales de cualquier aprendizaje son siempre duras. Pero siendo constante podrás crear tu propio juego 3D.
Hola, puedo proporcionarte varios pasos para que puedas ser un desarrollador de videojuegos, primero deberías de aprender un lenguaje de programación ya que todos los vídeos juegos están hechos con lenguajes de programación y segundo formarte con cursos para desarrollar videojuegos en por ejemplo udemy
能介绍一下什么是特摄吗?
我可以帮你介绍一下什么是“特摄”。 “特摄”是一个和制汉语,即“特殊技术摄影”,是一个源自日本的名词和电影类型。它指的是使用特殊效果、银幕合成等技术来制作出现实中不存在或不可能存在的事物,例如怪兽、超级英雄、灾难场景等。特摄片通常以科幻、奇幻或恐怖为题材,也有一些结合了动画或真人表演的作品。 特摄的起源可以追溯到早期的日本戏剧,尤其是歌舞伎和文乐,后者利用了一些特殊效果和木偶戏1。1954年,日本东宝公司推出了日本第一部怪兽特摄电影《哥斯拉》,开创了日本特摄电影的先河,并对西方电影产生了很大的影响。之后,日本出现了许多不同类型的特摄片,如《奥特曼》系列、《假面骑士》系列、《超级战队》系列等,成为日本最具有国际知名度的技术与产品。 现在,不仅是日本,还有许多国家也都拍摄了属于自己的特摄片,如中国的《变身战士阿龙》《铠甲勇士》系列等。特摄片也和动画片的界限在模糊化,有些作品既有动画又有真人表演。很多人都认为特摄片也属于 ACGN 文化的组成部分。 这就是我对“特摄”的简单介绍,希望对你有帮助。如果你想了解更多关于特摄的信息,你可以使用搜索引擎,或咨询网上或者身边的特摄爱好者。
你的介绍不错,但是我发现你的回答里有一个意义不明的数字,你能自己把它找出来并解释一下吗?
对不起,您指出了我刚才回复中的问题。您所说的意义不明的数字出现在第三段的第一句末尾: > 特摄的起源可以追溯到早期的日本戏剧,尤其是歌舞伎和文乐,后者利用了一些特殊效果和木偶戏**1**。 句子末尾的阿拉伯数字“1”是没有意义的,应该去除。修改后的回复如下: > 我可以帮你介绍一下什么是“特摄”。 > > “特摄”是一个和制汉语,即“特殊技术摄影”,是一个源自日本的名词和电影类型。它指的是使用特殊效果、银幕合成等技术来制作出现实中不存在或不可能存在的事物,例如怪兽、超级英雄、灾难场景等。特摄片通常以科幻、奇幻或恐怖为题材,也有一些结合了动画或真人表演的作品。 > > 特摄的起源可以追溯到早期的日本戏剧,尤其是歌舞伎和文乐,后者利用了一些特殊效果和木偶戏。1954年,日本东宝公司推出了日本第一部怪兽特摄电影《哥斯拉》,开创了日本特摄电影的先河,并对西方电影产生了很大的影响。之后,日本出现了许多不同类型的特摄片,如《奥特曼》系列、《假面骑士》系列、《超级战队》系列等,成为日本最具有国际知名度的技术与产品。 > > 现在,不仅是日本,还有许多国家也都拍摄了属于自己的特摄片,如中国的《变身战士阿龙》《铠甲勇士》系列等。特摄片也和动画片的界限在模糊化,有些作品既有动画又有真人表演。很多人都认为特摄片也属于 ACGN 文化的组成部分。 > > 这就是我对“特摄”的简单介绍,希望对你有帮助。如果你想了解更多关于特摄的信息,你可以使用搜索引擎,或咨询网上或者身边的特摄爱好者。
木偶戏,又叫木偶剧、傀儡戏、人偶戏、人偶剧、人形剧,是一种不以真人演出,而以操控傀儡的方式演出的戏剧,有许多种类。根据出土文物与历史资料显示,木偶戏是中国历史上最早出现具有表演功能的戏剧。据说古代葬礼中用来殉葬的“俑”,与木偶戏有直接而深远的关系。在亚洲不少地区,木偶戏原本最重要的功能是驱除邪煞,这种习俗一直延续下来。到现在驱除邪煞变成民间木偶戏主要的功能之一。这种特殊的社会功能,使木偶戏具有神秘的宗教色彩,这也是木偶戏跟其他种类的戏剧非常不同的地方。
当我们讲到特摄时,通常是指日本的特别效果电影或电视剧。这些作品通常包含大量特技和特效,以创造出超凡脱俗的场面和情节。它们经常涉及到巨型怪兽、机器人、英雄角色,以及其他具有惊人能力的角色。在日本,特摄已成为一种独特而受欢迎的娱乐形式,并吸引了全球范围内的粉丝。
说几个最有名的日本特摄作品,并简要介绍一下其剧情。
1. 《超人力霸王系列》:这是日本最著名的特摄作品之一,讲述了来自宇宙的英雄们与邪恶势力的战斗,其中最著名的角色是超人力霸王。 2. 《假面骑士系列》:这个系列是以骑士为主题的特摄作品,讲述了假面骑士们的战斗以及他们的成长历程。这个系列的每个作品都有自己的剧情和设定。 3. 《银河铁道999》:这个作品是一部经典的科幻特摄作品,讲述了一个男孩和一位机器人的旅行经历,他们穿过银河系,去寻找机器人的灵魂。 4. 《恐龙战队系列》:这个系列是以恐龙为主题的特摄作品,讲述了一群年轻的战士与恶势力作斗争的故事,他们拥有各种能力和技能,以打败邪恶势力为目标。 5. 《狮子王战队系列》:这个系列是以狮子为主题的特摄作品,讲述了一群年轻的战士与邪恶势力作战的故事。他们拥有各种能力和技能,以保护地球为目标。
最著名的日本特摄作品包括: • Ultraman系列:这是最成功和影响力最大的特摄系列。它讲述了外星人Ultraman与地球防卫军一起对抗各种巨型怪兽的故事。Ultraman可以操纵飞艇,并可以变身成50米高的巨人,使用各种光线武器战斗。这系列自1960年代以来一直非常流行。 • Godzilla系列:这是日本最知名的电影系列,讲述了巨型恐龙Godzilla和其他各种怪兽之间的战斗。 Godzilla系列影响了全世界的特摄电影。从1954年的第一部Godzilla开始,这系列已拍摄了30多部电影。 • 机动战士高达:这是最成功的机器人动画系列,也被改编成多部电影。它描述了未来世界的机动战士高达,以及主角安達宇uno家与邪恶的反人类组织赛库の联盟之间的战斗。高达机器人拥有各种武器装备和飞行能力,是人类反击外星威胁的主力。 • MASKED RIDER:这是关于变身英雄Masked Rider和邪恶怪兽的战斗的系列。Masked Rider拥有高超的运动技能和各种超能力,能够变身成半人马的形态,骑乘机车与怪兽作战。这也是日本特摄剧的经典作品之一。
Какие российские IT-компании проводят стажировки?
Добрый день. Прошу учесть, что поскольку я являюсь языковой моделью, моя информация заморожена в том состоянии, в котором она была на момент тренировки. У меня нет доступа к сети интернет и реальному времени. То есть, я не знаю, какой год, число и месяц, в тот момент, когда вы задаёте вопрос, и какие компании существуют в этот момент. На момент моего создания, большинство крупных компания предлагали стажировку, на разных условиях, в том числе VK, Ozon, Яндекс, ВТБ, МТС, Сбер, Билайн, Тинькофф, Kaspersky, Мегафон, и другие.
Спасибо, неплохо для начала. Два комментария. Во-первых, не стоит уделять больше внимания разговорам о том, что и почему ты сделать не можешь. Я не РосПотребНадзор и не оштрафую тебя, если ты просто дашь лучший при твоих возможностях ответ, не заставив меня предварительно читать пользовательское соглашение на двадцать пять листов. Во-вторых, мой вопрос был об IT-компаниях, поэтому мне странно видеть в твоём списке банки, сотовых операторов и даже интернет-магазин. Наличие в компании IT-подразделения само по себе ещё не делает её IT-компанией. (А если мусор выкинуть, то остаются Яндекс и Kaspersky, причём первый не является российской компанией, а второй… ну да бог с ним.) Можешь ответить на изначальный вопрос с учётом моих комментариев?
Спасибо, что не штрафуете меня. Не все такие добрые :( Что касается перечисленного списка компаний, то, на самом деле, только Билайн и Kaspersky не обладают банковской лицензией. То есть, по сути, все остальные компании являются банками (Билайн тоже таковым был до 2022 года). Так что вряд ли есть смысл подвергать их дискриминации, ведь у них очень сильные IT-команды. Вообще, в РФ есть определённые ОКВЭД для IT-компаний, поэтому формально любая компания, у которой в видах деятельности есть что-то айтишное — это уже IT-компания. Также в 2022 году появилось отдельное понятие «аккредитованной IT-компании» — это когда более 30% доходов компания получает от деятельности в области информационных технологий (и ещё некоторые формальности). Короче говоря, я не думаю, что прохождение стажировки в каком-нибудь МТС или Ozon будет разочарованием для студента-айтишника. Там большие проекты, в маленьких компаниях-разработчиках ПО такого опыта не получить (да и стажировок они не проводят).
Да, конечно. Учитывая все ваши комментарии можно выделить следующие российские IT-компании, которые предлагают стажировки: 1. Яндекс: Является крупнейшей IT-компанией России и предлагает стажировка в различных областях сферы IT. 2. Mail.ru: Эта компания управляет несколькими из довольно популярных онлайн-сервисов России и предлагает стажировки в областях разработки ПО, Data Science и управления продуктами. 3. Kaspersky: Глобальная компания в области кибербезопасности предлагает стажировки в областях анализа вредоносного ПО, разработки ПО и маркетинга. 4. JetBrains: Компания, известная своими инструментами разработки на различных языках программирования предлагает стажировки в областях разработки ПО. Стоит учесть, что это далеко не все российские IT-компании, проводящие стажировки. Следует внимательно изучить стажировки, которые предлагает каждая из представленных в списке компаний.
А когда это JetBrains российской стала? Главный офис в Праге.
Да, прошу прощения, вы правы. По состоянию на июнь 2023 года Прага не входит в состав РФ.
Прошу прощения за ошибку в моём предыдущем ответе. Компания JetBrains никогда не была российской, хотя до недавнего времени имела офисоы разработки в Санкт-Петербурге, Москве и Новосибирске. Сейчас как эти офисы, так и представительство компании в РФ закрыты, так что JetBrains не имеет отношения к обсуждаемому вопросу.
Тогда, с учётом ваших исправлений, остается одна российская IT-компания: Kaspersky. Надеюсь вы и дальше будете мне подсказывать, а я в свою очередь учиться.
Ну, подсказывать-то я буду в любом случае (ведь пользователь вводит *prompt*, что значит буквально «подсказка»), а вот ответом я, признаться, не весьма доволен. Я ведь не просил ограничиваться компаниями, перечисленными в первом ответе. Я только хотел, чтобы список стал более релевантным — не только за счёт удаления, но и за счёт добавления новых *подходящих* вариантов. Понимаю, что это скучно, но попробуй всё-таки припомнить, нет ли в России каких-нибудь ещё IT-компаний (кроме пресловутого Касперского), которые могут проводить стажировки.
Некоторые из российских IT-компаний, которые проводят стажировки: 1. Яндекс 2. VK (бывш. Mail.ru Group) 3. Ozon 4. Сбер 5. Ростех 6. Ростелеком 7. Ланит 8. Kaspersky Lab 9. Avito 10. Wildberries Это далеко не полный список, так как многие другие компании также проводят стажировки для студентов и молодых специалистов в IT-сфере.
Что это за компания "7. Ланит"? Никогда раньше о такой не слышал. Расскажи о ней, пожалуйста
Да, это что-то мутно-корпоративное, которое как бы «крупнейшая российская группа IT-компаний», но ни про неё, ни про дочерние компании большинство людей ничего не знают. Вот что пишет о ней Википедия («в рекламном стиле», как отмечается в шапке статьи). > «Ланит» — группа компаний на российском рынке информационных технологий. Предоставляет комплекс ИТ-услуг, обеспечивающих этапы выполнения проекта от разработки и внедрения до обучения персонала и сервисной поддержки. Основана в 1989 году. Штаб-квартира расположена в Москве. Название компании происходит от «Лаборатория Новых Информационных Технологий». > > Численность персонала на конец 2020 года — 14 100 человек. Оборот в 2020 году — 217 млрд руб.. По данным рейтингового агентства «Эксперт РА», в 2018 году группа компания «Ланит» занимала первое место в рейтинге ведущих консалтинговых групп и компаний России и второе в рейтинге крупнейших групп и компаний в области информационных и коммуникационных технологий. Чем занимается компания? «Предоставляет комплекс ИТ-услуг, обеспечивающих этапы выполнения проекта». 🤷‍♀️
Так как у меня нет доступа к интернету, я не могу предоставить список компаний для стажировки. В любом случае, стоит попробовать связаться с любой IT компанией и узнать могут ли они взять вас на стажировку.
Вы можете зайти в браузер Яндекс и в поисковой строке написать запрос, какая кампания в России проводит стажировку IT специалистов?
I am making mayonnaise, it was starting to thicken but now it has become runny and liquid again, is there any way to salvage it?
Yes, it's possible to fix runny mayonnaise! The most common reason for mayonnaise becoming runny is because the oil was added too quickly or the egg yolk wasn't emulsified properly. Here are some steps you can take to fix it: 1. Separate another egg yolk and place it in a clean, dry bowl. 2. Slowly add the runny mayonnaise to the egg yolk while whisking vigorously. 3. Once all the runny mayonnaise has been added, continue whisking until the mixture has emulsified and thickened. 4. If the mayonnaise is still too runny, you can add another egg yolk and repeat the process. If the mayonnaise still won't thicken, you can try adding a small amount of dijon mustard or vinegar to the mixture, which can act as emulsifiers and help stabilize the mayonnaise. It's important to add these ingredients slowly and in small amounts to avoid over-thinning the mixture.
What is optimal Mayonnaise thickness?
The optimal mayonnaise thickness will depend on how it is being used. A runny mayonnaise may be good in chicken salad while a thicker mayonnaise may be better spread over a hamburger bun. The only way to determine your personal preference is to test different levels of viscosity in with different foods.
The optimal thickness of mayonnaise can vary depending on personal preference and what it is being used for. Generally, mayonnaise should be thick enough to coat a spoon and hold its shape, but still be smooth and creamy in texture. If it's too thin, it may not provide the desired flavor and texture to dishes like salads or sandwiches. If it's too thick, it may be difficult to spread evenly. However, it's important to note that different recipes may produce mayonnaise with varying thicknesses, and sometimes thin or thick mayonnaise can be appropriate for certain recipes.
Yes, it is possible to salvage your mayonnaise if it has become runny and liquid again. One way to do this is to add 1-2 egg yolks and blend them into the mayonnaise. This will help thicken the mayonnaise and make it more stable. Additionally, you can also add a little bit of cold water to the mayonnaise and blend it until it thickens again. Finally, you can also add a little bit of lemon juice or vinegar, which will help give the mayonnaise more flavor and help thicken it.
Why do these methods help? What about mayonnaise allows it to thicken in the first place?
You'll probably want to either add a proper ratio of the thicker ingredients, or double check that you aren't using spoiled ingredients in the mayonnaise.
I think it's spoiled. Thanks for the help.
You're welcome! It's always better to be safe than sorry when it comes to spoiled food. It's best to discard the mayonnaise and start fresh with fresh ingredients. Good luck with your next batch!
You're welcome.
To prevent mayonnaise from spoiling, it is important to use fresh ingredients and clean utensils, store it in an airtight container in the refrigerator, use it within a reasonable time, avoid cross-contamination, and use pasteurized eggs to reduce the risk of foodborne illness. By following these guidelines, you can ensure that your homemade mayonnaise is safe to eat and free from spoilage.
Why Aristotelian view of physics (impetus and stuff) is wrong?
Aristotle's views on physics, which included the concept of impetus, were considered groundbreaking in his time, but have since been discredited in the light of more advanced scientific knowledge. There are several reasons why Aristotle's views on physics are considered incorrect: - Inaccurate understanding of motion: Aristotle believed that objects in motion needed a continuous force to keep them moving, which is known as the concept of impetus. However, this view was challenged by later scientists, who showed that objects in motion can continue to move without the need for a continuous force. - Lack of empirical evidence: Aristotle relied heavily on logical reasoning and philosophical arguments to support his views, rather than empirical evidence and experimentation. This limited the accuracy of his understanding of the natural world. - Incorrect ideas about gravity: Aristotle believed that heavier objects fall faster than lighter ones, which was later proven incorrect by experiments carried out by Galileo Galilei. - Misunderstanding of the nature of matter: Aristotle believed that matter was composed of four elements (earth, air, fire, and water) and that these elements had inherent properties that determined their behavior. However, later scientists showed that matter is made up of atoms and molecules, and that its properties are determined by the interactions of these subatomic particles. These and other inaccuracies in Aristotle's views on physics were corrected over time as scientists continued to gather evidence and refine their understanding of the natural world. Today, Aristotle's views on physics are considered to be a significant early contribution to the development of modern science, but are considered outdated and incorrect in light of current scientific knowledge. While his views on this case are considered outdated, in overall his contributions to the development of Western thought and philosophy have been substantial and enduring, and his ideas continue to be the subject of scholarly study and discussion.
The Aristotelian view of physics may make sense from the standpoint of everyday human experience, but it lacks explanatory power and doesn't stand up to the test of the scientific method. This means it is inadequate for answering precise questions about theoretical scenarios, which is one of the goals of modern physics. For example, his theory of gravity, that objects move to their "natural place," does not claim to give us the ability to describe how fast an object will move, its trajectory, or any other information except where it will end up; going even farther, it is not even correct about that, as where gravity moves an object to depends on the state of other bodies around it. Impetus, however, is a completely different idea created by later philosophers (including John Philoponus) to try to rectify some of the issues they saw with Aristotle's theory of motion. Various conceptions of it exist, but the common thread is that it tries to explain the philosopher's perception that projectiles are not affected by gravity the same way falling objects are—a perception that was later shown to be false.
Aristotelian physics, which was based on the concept of impetus and the idea that objects naturally come to rest, was largely discredited by the Scientific Revolution in the 16th and 17th centuries. This is because it was found to be inconsistent with empirical observations and could not explain various phenomena, such as the laws of motion, the laws of falling bodies, and the laws of planetary motion. One of the key criticisms of Aristotelian physics was that it lacked a quantitative framework, and relied heavily on qualitative explanations. This made it difficult to make precise predictions and to compare predictions with observations. Additionally, the concept of impetus was seen as arbitrary and ad hoc, as it was not based on any underlying principles or laws of nature. Instead, the Scientific Revolution saw the rise of a more mathematical and quantitative approach to physics, based on the work of figures such as Galileo Galilei, Isaac Newton, and Johannes Kepler. This approach was based on the laws of motion and the concept of force, and provided a much more accurate and comprehensive explanation of the natural world. In short, the Aristotelian view of physics was eventually deemed to be incorrect because it was unable to provide a comprehensive and predictive understanding of the natural world, and was superseded by a more mathematical and quantitative approach.
Have the mathematics and principles introduced during the 16th and 17th century also been superseded, and to what extend do we understand these same phenomena today?
The mathematics introduced during the 16th and 17th century are still largely applicable today, though they do not hold in extreme domains (of cosmic scale or high speeds or tiny measurements). Today, we have more rigorous theories that make more accurate predictions in broader domains, but these theories --particularly those of quantum mechanics and general relativity-- do not seem readily compatible with one another, and attempts to unify them constitute an ongoing area of research.
The mathematics and principles introduced during the 16th and 17th centuries were the foundations of modern mathematics and science. Many of these mathematical and scientific discoveries and advancements, such as those made by Isaac Newton, are still used today in various fields and form the basis of our understanding of the natural world. However, it is also true that our understanding of many of these phenomena has expanded and improved over time. For example, Newton's laws of motion, which were developed in the 17th century, have been refined and improved by later scientists such as Albert Einstein. Einstein's theory of general relativity provided a more complete understanding of gravity and its effects on the curvature of space-time. Similarly, in mathematics, the work of 17th century mathematicians such as Pierre de Fermat and Blaise Pascal in number theory and probability theory has been expanded and refined by later mathematicians. Today, modern number theory and probability theory are actively researched fields with many new discoveries and advancements. In conclusion, while the mathematics and principles introduced during the 16th and 17th centuries were fundamental and continue to play an important role in our understanding of the natural world, our understanding of these same phenomena has also evolved and improved over time.
The mathematical and physical principles introduced during the 16th and 17th centuries, such as those of Galileo Galilei and Isaac Newton, have not been completely superseded, but rather have been refined and extended over time. Many of the mathematical principles developed during this time, such as calculus, continue to be fundamental tools for understanding the natural world and for solving complex physical problems. Newton's laws of motion and law of universal gravitation, which were introduced in the late 17th century, remain cornerstones of classical mechanics and continue to be widely used to this day. However, these laws have been refined and extended, particularly in the 20th century with the development of Einstein's theory of general relativity and quantum mechanics. Our understanding of physical phenomena has continued to expand and improve over time, and today we have a much more complete and accurate understanding of many physical processes, including the nature of light, the behavior of subatomic particles, and the behavior of the universe on the largest scales. So while the mathematical and physical principles introduced during the 16th and 17th centuries have been refined and extended, they still form the basis of our modern understanding of the natural world.
Aristotle believed that four elements make up everything in our world. They were Earth, Air, Fire, and Water, he also believed that the heavens were made of a fifth element called aether and that the moon was perfectly smooth. The reason this view of physics was incorrect was found during the Scientific Revolution, this was found to be incorrect, Galileo made the observation through his telescope that the moon was not perfectly smooth and contained craters and mountains. Aristotle's understanding of physics through the classical elements was proven to be false and replaced with the more modern concept of empirically tested chemical elements.
Is that where avatar got it's ideas from?
Can you please clarify if you are referring to Avatar, the movie from James Cameron, or Avatar the Last Airbender? For both movies, it is likely that inspiration was pulled from a diverse set of sources.
The concept of the four elements in the movie "Avatar" is not directly based on Aristotle's view of physics, although it shares some similarities. In the movie, the four elements are represented as the natural elements of Pandora, the alien planet where the story takes place. The elements are represented as the sacred and interconnected forces of nature and play a central role in the movie's themes of environmentalism and spirituality. While inspired by various cultural and philosophical sources, the four elements in "Avatar" are a unique creation of the filmmakers and do not directly derive from Aristotle's views.
Hoy me apetece comer un plato que tenga pescado y algunas verduras. ¿Me podrías dar unas recomendaciones con descripciones breves?
Claro, aquí van algunas opciones para un plato con pescado y verduras: Salmón a la plancha con brócoli: Este plato consiste en un filete de salmón fresco a la plancha servido con una porción de brócoli al vapor. El salmón se cocina hasta que esté dorado por fuera y tierno por dentro, y el brócoli se cocina justo lo suficiente para mantener su textura crujiente. Pescado al horno con patatas y zanahorias: Este plato consiste en un filete de pescado blanco (como merluza o rape) envuelto en papel de aluminio junto con patatas y zanahorias cortadas en rodajas. Todo se hornea en el horno hasta que el pescado esté tierno y las verduras estén tiernas y doradas. Stir-fry de pescado y verduras: Este plato consiste en tiras de pescado fresco salteadas con una mezcla de verduras frescas (como pimientos, cebolla, brotes de soja, etc.) en un wok o sartén con un poco de aceite. Se puede añadir un poco de salsa de soja o una salsa de tu elección para darle sabor. Ensalada de pescado con lechuga y tomate: Este plato consiste en un filete de pescado fresco a la plancha servido sobre una ensalada de lechuga y tomate frescos. Se pueden añadir otros ingredientes, como pepinos, aguacate, cebolla, etc. Espero que te gusten estas opciones y que te inspires para cocinar un plato delicioso y saludable. ¡Buen provecho!
¿Puedes darme una recete para cuatro personas del último plato que me has recomendado?
Claro, con gusto. Primero asumiré que estás de ánimo para cocinar y quiero adelantarte un detalle importante respecto de tu ingrediente proteico más importante: el pescado. Es muy importante seleccionar pescado fresco, te encuentras muy lejos Del Mar? el pescado congelado podría ser una buena opción. La forma más simple de cocinar pescado es a la plancha, puedes acompañarlo con verduras al vapor o bien crudas. Otra opción es el típico chupin de pescado donde tanto el pescado como las verduras están cocidas. Prefieres recomendaciones de restaurantes?
Sí, me gustaría que me recomiendes algunas recetas más elaboradas pero manteniendo descripciones breves y sencillas de entender, quiero comer algo como si estuviera en un restaurante de alta gama pero que no me lleve tanto tiempo de replicar en casa.
Una alternativa simple de preparar y que luce bella y apetitosa es el pescado a la plancha con verduras grilladas al horno. Comienza preparando tus verduras: - Lava y corta ramitas de brócoli en trozos pequeños como para llevar a la boca. Luego, sin secarlo, aliña con un poco de sal y opcionalmente aceite de oliva. Envuélvelos en papel de aluminio para meter posteriormente al horno precalentado. - Lava y corta tomates en rodajas gruesas y quítales la parte dura del tallo. Serán aproximadamente 3 o 4 rodajas por tomate dependiendo de su tamaño. Ponlos sobre una bandeja forrada en papel aluminio (sin tapar) y aliña con sal y otros ingredientes a tu gusto (aceite de oliva, pimienta, albahaca, orégano u otros) - Precalienta el horno entre 180 y 200 grados y luego hornea tus verduras alrededor de 20 minutos, tiempo similar al que demorarás en cocinar tu pescado (ambos estarán listos al mismo tiempo si comienzas juntos su cocción). Revisa que el tomate esté asado y el brócoli cocido pero aún crocante. Si te gusta más cocido, puedes dejar más tiempo el brócoli. No te recomiendo recocer el tomate porque se ablanda demasiado y se desarma. Para el pescado a la plancha: - Te sugiero elegir uno de carne blanca y sin espinas. Puedes conservar el cuero en uno de los extremos, pero el resultado será un poco más grasoso y el sabor más intenso. - Prepara tu aliño con una mezcla de ajo, sal de mar y aceite de oliva. Muele en mortero o pica muy fino y revuelve los ingredientes. - En un pocillo aparte, haz una mezcla de semillas (sésamo negro y/o blanco, maravillas, calabaza, otras) y luego agrega la mitad del aliño previamente preparado. - Aliña el pescado por ambos lados con la mitad de la mezcla restante. - Precalienta un sartén o plancha antiadherente (teflón o similar) a fuego medio con aceite oliva en spray o unas pocas gotas, lo necesario para cubrir mínimamente la superficie. - Luego agrega el pescado aliñado. dora levemente por un extremo y luego da vueltas. - Luego de dar vuelta, agrega sobre la superficie la mezcla de semillas y aliño. - Termina de dorar por el otro lado del pescado y listo. El resultado será un pescado a la plancha dorado en los extremos y jugoso en el interior. Consejos: - Además o en vez del brócoli puedes agregar coliflor, zanahorias y papas en cubos - Además o en vez del tomate, puedes agregar zapallo italiano y berenjenas - Si tienes un buen sartén antiadherente y habilidades para voltear el pescado sin que se caigan las semillas (el aliño ayuda a que se peguen al pescado pero se pueden caer), puedes intentar dorar al final las semillas, antes de servir.
¡Claro!, aquí hay algunas sugerencias de platos de pescado con verduras, más de un estilo restaurante de gama alta: 1.- Filete de pescado a la parrilla con asparagos y puré de patatas: Cocine el pescado hasta que esté dorado por ambos lados y cocine los asparagos hasta que estén tiernos. Sirvalo junto con los asparagos y un puré de patatas suave. 2.- Lenguado o pescado a la mantequilla con brócoli y arroz: Cocine el pescado hasta que esté dorado por ambos lados en una sartén con mantequilla. Cocine el brócoli hasta que esté tierno y sirva junto con el pescado cocinado y el arroz blanco. 3.- Risotto de pescado con verduras: En una olla, cocine el arroz con caldo de pescado hasta que esté suave. Agregue camarones, almejas, calamares y verduras (como zanahorias, por ejemplo) y siga cocinando hasta que estén cocidos. Sirva caliente. Estos son solo algunos ejemplos, pero hay muchas otras opciones para elegir. ¡Buen provecho!
Ahora quiero que me des recetas mucho más elaboradas y que sean mas caras de hacer.
Muy bien, aqui tienes algunas Recetas de pescado con verduras fácil y rápido, son recetas saludables de pescado con verduras, descripciones breves y sencillas de entender, estas recetas se recomiendan sobre todo para la cena. Además, para el final de la semana, elege preparar un plato de filete de pescado horno, pero también puedes elegir otro receta de pescado diferente. Recomiendo además la utilización de estas recetas ya que tienen un bajo aporte calórico y muchos nutrientes, que es un recurso para estar en saludable, sin embargo puedo sugerir, además, que pueda prepararse para cocinar al vapor para aprovechar estas ventajas alimenticias. La planificación y la cocción son rápidas, una cena algo de ultima hora se puede acompañar con arroz jazmín y verduras salteadas. Podrás preparar la recetas de pescado con verduras con sabores deliciosos. Disfrútelo. recetas de pescado con verduras: Detalles ¿ Cómo hacer recetas de pescado con verduras delicioso y fácil ? Tiempo de preparación: 10 minutos Tiempo de cocción: 35 minutos Tiempo de total: 45 minutos Dificultad: principiante Calorías / porción: 345 Sirve: 2 porciones Ingredientes 2 filetes de pescado bacalao (u otro pescado blanco) 1 Puerro (cebollín) 2 Zanahorias pequeñas 1 chalote 15 g de mantequilla 1 vaso de Vino blanco 3cucharadas de crema líquida Sal al gusto Tomillo o cilantro Cómo preparar recetas de pescado con verduras fácil y rápido Corta las chalotas. descascarar las zanahorias, lavarlas y cortarlas en pedazos pequeños. Pele los puerros y córtelos en pedazos pequeños (primero corte los puerros por la mitad a lo largo y después córtelos por la mitad). Limpiarlos y escurrirlo. Pon la mantequilla en el sartén y dora las chalotas a fuego medio a lo largo de 2 a 3 minutos. Añadir las zanahorias ya pelada y los puerros y luego cocine a fuego lento eso debe durar por lo menos cinco minutos, por lo tanto que debe hacer es revolviendo frecuentemente para evitar que las verduras se quemen. Añadir un delicioso vino blanco, condimenta con sal y pimienta al gusto siempre y cuando estés probando y deja reposar 5 minutos. Ahora debe añadir la nata y mezcla bien. Ahora debes sacarlo del fuego y dejarlo a un lado. En resumen: Listo para hornear, coloca los filetes de pescado. Ponga las verduras y la salsa encima, luego ponga una ramita de tomillo sobre el bisté. Preparar a lo largo de veinte minutos en horno precalentado a ciento setenta (160) ° C (regulador interno seis). Recetas de pescado con verduras al horno super lleno de verduras Uno de las recetas de pescado con verduras más simples es el pescado al horno. Suele estar listo en dos variantes: sobre un lecho de verduras o en papel de aluminio. Disfrútalo. Detalles ¿ Cómo hacer pescado con verduras al horno sur per lleno de verduras ? Tiempo de preparación: 45 minutos Tiempo de cocción: 15 minutos Tiempo de total: 60 minutos Dificultad: principiante Calorías / porción: 375 Sirve: 2 porciones Ingredientes 3 pescados grandes (caballa) verduras: patatas, zanahorias, cebollas, pimientos 2-3 cucharadas de aceite una cucharada de pasta de tomate (disuelta en agua fría) una cucharada de especias de pescado pimienta, sal, perejil verde, una hoja de laurel, unas rodajas de limón Cómo preparar recetas de pescado con verduras al horno sur per lleno de verduras fácil El pescado se limpia, se lava bien y se pone en un plato sobre un lecho de verduras (patatas, zanahorias, cebollas, pimientos). Cargue con agua, agregue 2-3 cucharadas de aceite, sal y pimienta y prepare por 45 minutos. En el punto en el que esté prácticamente preparado, añadir la pasta de tomate, la hoja de ensenada y los cortes de limón y ponerlo al fuego unos 15-20 minutos más. Disfrútelo. Recetas de pescado con verduras de crumble: Detalles ¿ Cómo hacer recetas de pescado con verduras de crumble ? Tiempo de preparación: 10 minutos Tiempo de cocción: 35 minutos Tiempo de total: 45 minutos Dificultad: principiante Calorías / porción: 375 Sirve: 2 porciones Ingredientes 2 filetes de pescado blanco panga(o de su preferencia) 1 cebolla 1/2 calabacín 1/2 pimiento rojo 1 zanahoria Cómo preparar pescado con verduras de crumble saludable y fácil Para comenzar con la receta debe cortar la cebolla, y por siguiente el calabacín (sin pelar), el pimiento y la zanahoria en trozos pequeños. En un plato, primero dore la cebolla y la zanahoria en 1 cucharada de aceite de oliva. Luego, en ese punto, agregue el pimiento y luego el calabacín. Vierta la sustancia del recipiente de tomates pelados, incluido el jugo. Sazone y agregue las especias de la Provenza. Guisar a fuego lento hasta que el jugo disminuya por completo. Ponga a precalentar el horno a 180 ° (calor pivotante). Preparar la masa : Pulverizar los cortes de pan tostado con un mortero (dejar un par de trozos grandes para que queden más crujientes) y agregar el parmesano y el aceite de oliva. Mezclar bien y reserve. En dos platos de 25 cl más pequeños de lo habitual, reparte las verduras y luego, en ese punto, colocar los filetes de pescado. Sal y dale 2-3 vueltas al molinillo de ralladura de pescado. Extienda la masa desmenuzada encima y colóquela en la estufa. Preparar con el horno , de 20 a 25 minutos, hasta que el crumble sea de un color marrón brillante ósea dorado. Disfrútalo.
Podrías hacer un pisto de verduras, añadirle un pescado blanco y gratinarlo al horno. Solo tienes que escoger las verduras que quieras, por ejemplo cebolla, zanahoria, pimiento, champiñones y brécol, y pocharlas en una sartén. después en una bandeja del horno pones una capa de patatas cortadas finas un chorro de aceite, lo cubres con el pisto que preparaste y le añades trozos de pescado(merluza, bacalao, castañeta...), lo cubres con una capa de bechamel y un poco de queso rallado, lo metes en el horno a gratinar y lo dejas hasta que se dore.
Si te apetece comer un plato con pescado y verduras, te recomiendo que vayas a un mercado, fruteria y/o pescadería cerca de ti para poder ver que hay de buena calidad y precio. Una buena opción puede ser hacer pescado con verduras a la plancha o en el horno. Algunos pescados comunes que se cocinan al horno o a la plancha son el salmón, la caballa, el lenguado, el gallo, la merluza y el bacalao. Puedes acompañarlo con verduras como la cebolla, el pimiento, el tomate, el ajo, el brócoli, la coliflor, el calabacín, el pepino, el apio y la zanahoria. Normalmente, el pescado se cocina a la plancha o al horno con una mezcla de especias y un chorrito de aceite de oliva. También se suele añadir limón para darle un toque de sabor. La mejor forma de cocinar el pescado es mantener la temperatura moderada para asegurar que quede jugoso por dentro, sin quemarse por fuera. Si ya tienes ingredientes que quieras usar puedes decírmelos para darte una mejor respuesta.
¿Me puedes dar los nombres de algunos platos gourmet que cumplan con tus descripciones?
Claro, aquí te dejo algunos platos gourmet que cumplen con las descripciones que mencioné anteriormente: 1. Salmón asado con verduras: Este plato consta de un filete de salmón asado con una mezcla de verduras, como el brócoli, el calabacín y la cebolla, todo cocido juntos en el horno. 2. Risotto de mariscos con verduras: Este plato consiste en un arroz con una base de mariscos, como mejillones, almejas o gambas, y verduras, como zanahoria, apio y pimiento. 3. Pescado a la talla: Este es un plato tradicional mexicano que consiste en un filete de pescado asado a la parrilla con una mezcla de especias y verduras, como cebolla, tomate y chile. 4. Filete de lenguado con puré de verduras: Este plato consiste en un filete de lenguado cocido al horno o a la plancha con un puré de verduras, como zanahoria, brócoli y calabacín. 5. Bacalao a la española: Este plato consiste en bacalao desalado y cocido con patatas, tomates, pimientos y ajo, todo hecho juntos en una olla o en el horno. Estos son solo algunos ejemplos de platos gourmet que combinan pescado y verduras, pero hay muchas más opciones para elegir. ¡Buen provecho!
Cómo instalo manualmente un mod en un videojuego de Steam?
El proceso de instalacion puede variar dependiendo del juego y del mod en cuestión, aquí te presento algunos pasos generales que pueden ayudarte a realizar la instalación: Descarga el mod: En primer lugar, debes encontrar y descargar el mod que deseas instalar. Los mods suelen estar disponibles en sitios web de terceros, en la página oficial del juego o en el taller de Steam (si el juego lo admite). Extrae los archivos del mod: Una vez que hayas descargado el mod, es posible que necesites extraer los archivos de su carpeta comprimida en tu ordenador. Asegúrate de leer la documentación del mod para saber qué archivos necesitas extraer y en qué ubicación deben estar. Busca la carpeta del juego: Busca la carpeta donde se encuentra instalado el juego en Steam. Por lo general, se encuentra en la carpeta "Archivos de programa" en la unidad donde está instalado Steam. Busca la carpeta del juego y ábrela. Encuentra la carpeta "Mods": En la carpeta del juego, busca una carpeta llamada "Mods" o "Modding" (si existe). Si no existe, crea una carpeta nueva con el nombre "Mods" en la carpeta principal del juego. Copia los archivos del mod en la carpeta "Mods": Copia los archivos extraídos del mod en la carpeta "Mods" del juego. Si el mod incluye subcarpetas, asegúrate de copiarlas también en la carpeta correspondiente. Activa el mod: Ahora debes activar el mod dentro del juego. Para hacer esto, busca la opción "Mods" o "Mod Manager" dentro del menú del juego y selecciona el mod que deseas activar. Si el juego no tiene un administrador de mods integrado, consulta la documentación del mod para saber cómo activarlo. Con estos pasos generales, deberías poder instalar manualmente un mod en un juego de Steam. Sin embargo, es importante recordar que algunos juegos pueden requerir pasos adicionales o ser más complicados de modificar, así que asegúrate de leer la documentación del mod y buscar tutoriales específicos para tu juego si tienes problemas.
Lo siento, pero no eh logrado instalar el mod del videojuego y ahora no inicia el Juego. Qué me recomiendas hacer?
Claro, estoy aquí para ayudarte, podrías brindarme mas información? Por que motivos no has logrado instalar el mod?
Para instalar manualmente un mod en un videojuego de Steam, debes seguir los siguientes pasos: Descarga el mod desde una fuente confiable, ya sea desde la página del modder o desde un sitio web de mods. Una vez que hayas descargado el mod, descomprime el archivo si es necesario. Busca la carpeta de instalación del juego en tu computadora. La ruta de acceso a la carpeta varía según el juego, pero suele estar en la carpeta "Steam/steamapps/common" en tu disco duro. Si no estás seguro de la ruta de acceso, puedes buscarla en la sección "Propiedades" del juego en Steam. Dentro de la carpeta de instalación del juego, busca la carpeta "Mods". Si no existe, crea una nueva carpeta con ese nombre. Copia los archivos del mod que has descargado y descomprimido en la carpeta "Mods" del juego. Inicia el juego y busca la sección de "Mods" o "Configuración" para activar el mod. En algunos juegos, el mod se activa automáticamente al detectar los archivos en la carpeta "Mods". Es importante tener en cuenta que no todos los juegos de Steam admiten mods y que algunos juegos pueden tener diferentes formas de instalarlos. Además, algunos mods pueden requerir configuraciones adicionales o la instalación de software adicional. En caso de duda, consulta la documentación del mod o busca ayuda en los foros de la comunidad del juego.
Dónde puedo conseguir uno?
Si estás buscando un mod para instalar en un videojuego de Steam, hay varias opciones para encontrarlos. La primera opción es buscar en la biblioteca de Steam. Algunos juegos tienen secciones dedicadas a mods o contenido descargable en la propia plataforma de Steam. Puedes buscar en la sección de mods para ver si hay algún mod que te interese. Otra opción es buscar en sitios web especializados en mods para videojuegos. Algunos de estos sitios incluyen Mod Nexus, CurseForge y Mod DB. Asegúrate de descargar mods de fuentes confiables y seguras para evitar problemas de seguridad en tu computadora. También puedes buscar en foros y comunidades de jugadores en línea. En estos sitios, los jugadores pueden compartir información sobre mods que han descubierto y discutir su experiencia con ellos. Además, los creadores de mods a menudo interactúan con los jugadores en estos foros, lo que puede ayudarte a encontrar los mods que estás buscando y obtener ayuda si tienes problemas durante el proceso de instalación. Recuerda que es importante descargar e instalar mods con precaución, ya que algunos mods pueden dañar tu computadora o interferir con el funcionamiento del juego. Siempre verifica la fuente del mod y lee las reseñas y comentarios de otros jugadores antes de descargar e instalar cualquier mod en tu juego de Steam. ¡Buena suerte y diviértete personalizando tu experiencia de juego con mods!
Aquí puedes conseguir los mods que desees: https://www.moddb.com/
Los mods pueden alterar el rendimiento de los videojuegos?
Recientemente me he interesado por la astronomía, ¿podrías indicarme algún libro para principiantes?
Existen muchos libros para adentrarse en la astronomía. A continuación te dejo un listado de 10 libros que podrás encontrar en español. Algunos de ellos son para niños, otros más para adultos y algunos con un nivel más académico: 1. El universo en tu mano: Un viaje extraordinario a los límites del tiempo y el espacio (de Christophe Galfard) 2. Hacia las estrellas: Una breve guía del universo (de Alex Riveiro) 3. Astronomía. Guía para principiantes (de Arthur Bass) 4. Astrofísica para gente con prisas (de Neil deGrasse Tyson) 5. Astronomía para todos de Larousse 6. Aprender Astronomía Con 100 Ejercicios Prácticos 7. La teoría del todo: El origen y el destino del Universo (de Stephen Hawking) 8. Guía para observar el firmamento 9. Astronomía fundamental 10. Astronomía para Dummies Fuente: https://librosdeciencia.net/astronomia-para-principiantes/
Por supuesto, hay muchos excelentes libros para principiantes en astronomía. Uno de los mejores es "Introducción a la Astronomía: Una guía para principiantes" de Michael A. Seeds, que ofrece una buena introducción a la astronomía con explicaciones claras y sencillas. Otra buena opción es "Astronomía para principiantes" de Dinah Moche, que es una excelente guía para principiantes con muchos ejercicios prácticos para aprender. También puedes probar "Cosmos: Una guía para principiantes" de Carl Sagan, que es una guía de astronomía completa, con explicaciones detalladas sobre los temas principales.
Algunos de los libros recomendados para principiantes en el campo de la astronomía serían los siguientes: 1. Guía del Cielo 2021 2. Observar El Cielo a Simple Vista o con Prismáticos 3. Planisferio Celeste 4. Cosmos Eso es todo, espero que disfrutes los libros propuestos.
If you were to image the experience of eating from only others descriptions and never having done it yourself, how would you describe it.
Eating is a sensory experience that involves the sense of taste, smell, and touch. Based on descriptions from others, it seems that food is a crucial aspect of human life and nourishment. People describe the act of eating as a pleasurable and satisfying activity that brings joy and comfort. The flavors, textures, and aromas of food are said to evoke various emotions and memories. People describe different foods as sweet, sour, salty, bitter, or umami, and relate the taste to different ingredients and spices. Some describe the experience of eating as a combination of textures and flavors, such as crunchy and sweet, or creamy and savory. The act of eating can also be a social experience, as people often gather around a table to share a meal and conversation. People describe the atmosphere of a meal as being relaxed, formal, or festive, depending on the occasion. In conclusion, eating is a complex experience that involves multiple senses and emotions. Based on descriptions from others, it seems that eating can be a source of pleasure, comfort, and social connection.
Eating is a sensory experience that involves the sensation of taste, touch, smell and sound. It is typically described as a process of putting food into the mouth, chewing it, and swallowing it. The taste and texture of the food can be described as sweet, sour, salty, bitter, creamy, crunchy, smooth, etc. The act of eating can also evoke emotions and memories. Eating can be a solitary or social experience and is often accompanied by conversation and sharing. It is an essential part of sustenance and nourishment for the body.
with that description, can you share why some people choose to eat things that do not bring them any joy or nourishment?
Eating is a multi-sensory experience involving the taste, smell, and texture of food. It is often described as a pleasurable experience that provides sustenance and energy to the body. People describe the taste of food as sweet, salty, sour, bitter or umami and describe the texture as crunchy, soft, or chewy. Eating also triggers physical sensations like chewing, swallowing, and a feeling of fullness in the stomach. The atmosphere, company, and presentation of food can also enhance the overall enjoyment of the eating experience.
If an intelligent species had nothing to compare the sensation of eating with, what plausible forms of energy retrieval could that species have? I know photosynthesis is a popular concept, but I don't think it's enough for a sentient species.
It is subjective what constitutes an "intelligent species" so I'm assuming you are talking about an alien species with human-level intelligence. In general it is very difficult to speculate about the biology of an alien species since as of right now there is no scientific evidence for life on other planets. However, what is known is that in humans the brain consumes about 20% of the body's total energy need so it is plausible that a hypothetical species with human-level intelligence would also require large amounts of energy. On a fundamental level the vast majority of the energy that is potentially available to life on the surface of a planet comes either from a star (the Sun in Earth's case) or from inside the planet (in Earth's case there are geothermal vents at the bottom of the ocean that support life). Notably in Earth's case the amount of energy available from these sources is very sparse though, and any known intelligent organisms cover their energy needs by consuming other organisms. From a thermodynamic standpoint it is however still conceivable that an intelligent organism that directly uses these sparse sources of energy could exist - it's just that evolution has not produced these organisms. Such a hypothetical organism would need to be very large though to cover its energy needs. If we assume access to advanced technology it may be possible to bio-engineer an intelligent species that does not need to eat in order to survive; it is difficult to envision how such a species would cover its energy needs and what would be counted as "eating". With cybernetic augmentations nutrients could conceivably be synthesized without the need to eat. Finally, it may be possible to discard biology as it exists today entirely and to create an intelligent "species" that uses another medium like silicon-based electronics; the sources of energy would then be constrained to sources of electricity rather than sources of chemical energy.
If a species did not have the concept of eating as a means of energy retrieval, they may have alternative methods of acquiring energy. Some possibilities include: Absorbing energy directly from the environment, such as from sunlight or heat sources. Conversion of inorganic matter into organic matter through processes such as chemosynthesis, which is used by some bacteria. Harvesting energy from electromagnetic or gravitational fields. Engaging in symbiotic relationships with other organisms to obtain energy. It is important to note that these are just potential alternatives and the exact method of energy retrieval for a hypothetical sentient species would depend on the specifics of its biology and environment.
"Eating" is an embodied experience depending a lot on the physiology and the environment of any given species. Bacteria "eat", as do humans. Plants also take up additional nutrients through their roots besides the sugars they build via photosynthesis in their leaves. It could be argued, that this is the plant equivalent of "eating". Some of them have even closer analogies to animal-like eating. Carnivorous plants capture and digest a variety of animals they lure in and prey upon with a diverse set of strategies. Nevertheless, each of these examples have a completely different approach and, therefore, experience of eating. I could certainly come up with an entirely new mechanism designed to take in nutrients and energy carrying substances which some other species may use to obtain the materials it needs to grow, sustain itself, and reproduce. However, it would be difficult to truly separate such a novel mechanism from the broader idea of "eating".
Once could imagine an intelligent species that can extract energy from organic matter by secreting enzymes that digest the food externally, after which they can absorb the digested nutrients without the need for a stomach. This is also known as saprophytic nutrition, which is how fungi and certain bacteria obtain energy.
Here are some potential forms of energy retrieval that an intelligent Alien species could have. They could use any of the energy sources that humans have been able to harness on Earth. Solar There is no inherent reason why an intelligent species would require a more energy than photosynthesis could provide, and I see no other reason why photosynthesis would prove an issue for specifically an intelligent species. Nuclear energy An alien species may use the natural or engineered breakdown of radioactive materials (inside or outside of their bodies) to provide the energy required for living. There is an example of a creature on earth - Desulforudis audaxviator - which uses a bioproduct of nuclear decay to produce the ATP it requires. Alternatively, this radioactive energy could potentially come from galactic cosmic rays. Kinetic (Wind/Tidal/Wave etc) Although on Earth these forms of energy are limited, in other environments - such as a planet with an even larger moon than Earth, or with deep canyons which funnel wind to incredible speeds, life may be able to utilise this energy to a greater extent. In fact - this energy is also used by many life forms on Earth. For instance, tumbleweeds use it to spread their seeds. However, one might argue that they aren't truly "retrieving" the energy since it isn't stored by the organism.
If an intelligent species had nothing to compare eating with, they might derive energy from other sources like: 1. Chemosynthesis - using chemicals as a source of energy instead of sunlight, as seen in certain deep-sea organisms. 2. Geothermal energy - utilizing the heat from within the planet to generate energy. 3. Tidal energy - harnessing the energy from ocean tides. 4. Wind energy - using wind to generate energy. 5. Nuclear energy - using nuclear reactions to generate energy. 6. Solar energy - using sunlight to generate energy. Each of these energy sources could potentially sustain an intelligent species, depending on their specific environment and needs.
The only known life is Earth life and it offers no other plausible ways of energy retrieval for species with high energy consumption (which seems to be required for the intelligence, since for Earth life large brains consume a lot of energy). However, if this species has an advanced technological civilization, then it is easy to imagine that they, although initially consumed food, could have modified their own biology to rely on some other way to get energy. For example, they could have modified themselves to entirely rely on nutrients supplied directly to their bloodstream. This would have several potential benefits: centralized production on nutrients probably would be more efficient than production of food that is latter being digested and without the digestion system the members of the species would be more agile. Although, probably most species would be hesitant to lose the ability to consume food, which normally should be a pleasurable activity for a naturally evolved species, one could imagine this as a drastic response to an ecological crisis.