編集するのはindex.html,index.js,live2d.js の3つです。流れとしては index.htmlにて ・live2dcubismcore.jsの読み込み+各種(live2d,PixiJS,kalidokit)CDNの読み込み ・表示するcanvasの定義 live2d.jsにて ・live2dフォルダの読み込み(フォルダ構成がmodel3.jsonあるものにして下さい) ・モデルの位置、大きさ、背景の設定 ドラッグ等出来なくするには該当部分コードを消してください。 ・変数appをindex.jsで使うためにグローバル変数にしています。 index.jsにて ・HTMLボタンにてMotion関数を発動させたら上記appからモデルのモーションを作動させる! live2dcubismcore.jsとHiyoriフォルダ内は基本編集しません。 一応model3.jsonはIdleとTapbodyなどアニメーション周りの 構成を見るために使うかもです。 「本作品のキャラクターには株式会社Live2Dの著作物が用いられています。」