## 导入模型 在trained文件夹,通过子文件夹的形式导入人物 ![image.png](https://cdn.nlark.com/yuque/0/2024/png/35975318/1709016120917-45bec99d-05e9-4681-b3a7-93e2ededccc8.png#averageHue=%23ebd4a5&clientId=u34190cb4-4ba5-4&from=paste&height=395&id=u8e08b37f&originHeight=790&originWidth=1714&originalType=binary&ratio=2&rotation=0&showTitle=false&size=156813&status=done&style=none&taskId=ue4e2b963-0b9a-4628-be67-07a2b84c442&title=&width=857) ### 文件夹要求 ***注意:如果你是其他人分享给你的文件,有很大概率没有直接把参考音频放文件夹内,请看旁边**`**模型文件分享**`**的文档** #### 文件夹名称 文件夹名称就是角色名称 #### 文件夹内容 ![](https://cdn.nlark.com/yuque/0/2024/png/35975318/1708088625419-3e47692d-ca75-4202-9d72-538550a1806b.png#averageHue=%23f9f8f8&clientId=ue190b2a0-f82e-4&from=paste&height=108&id=u1b07e1fb&originHeight=216&originWidth=1012&originalType=binary&ratio=2&rotation=0&showTitle=false&size=19455&status=done&style=none&taskId=u31fe83d2-1cb0-44d1-a666-26cef7b5f1a&title=&width=506#averageHue=%23f9f8f8&id=VuryR&originHeight=216&originWidth=1012&originalType=binary&ratio=1&rotation=0&showTitle=false&status=done&style=none&title=) 里面应该至少有3个文件,以`pth`/`ckpt`/`wav`后缀名结尾 可以指定情绪参数的模型可能还会带有`infer_config.json`,这是配置信息 ![image.png](https://cdn.nlark.com/yuque/0/2024/png/35975318/1709016210517-14f333b6-d590-42cd-97c0-3c5a80b94d88.png#averageHue=%23fcfcfb&clientId=u34190cb4-4ba5-4&from=paste&height=300&id=u6815bf5b&originHeight=599&originWidth=1354&originalType=binary&ratio=2&rotation=0&showTitle=false&size=52216&status=done&style=none&taskId=u3b2764d9-0078-4ae8-aca4-cb89443d16b&title=&width=677) 您可以通过模型管理界面来编辑`infer_config.json` ### ### *如何指定默认角色 在`trained`文件夹下有一个`character_info.json` 通过修改它可以改变默认角色 ```json { "deflaut_character":"胡桃(测试)" } ```