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问题：﻿为什么世界上排名前十强的大学没有中国的清华、北大？ NA
话题：﻿教育、大学、清华大学、大学排名、北大清华
回答：﻿康添华的答案就别看了。。看得尴尬。你如果想知道清华为什么排不进世界前十，就要知道大学排名是怎么搞出来的。世界四大大学排名：USNEWS、QS、泰晤士报、ARWU。这四个排名里，占比重最大的，都是“学术能力”。就是发论文数量、论文被他人引用数这些。至于教学水平。。。世界大学成千上万个，他们统计的过来吗，也不用脑子想想。至于康添华说的“缺少影响世界的前沿理念...”更是瞎J8扯了。。。看这一段“所有世界排名靠前的学府、大学，真正吸引人才、国家关注的就是那些先期的“选修课、奇特课、违背主流科学观念的深入研究、错误修正”。。我看得一脸懵逼，康添华不懂就别强答了好吗。。。附一个USNEWS与QS的评分标准：学术能力和雇主满意度分别占40%和10%，学校引文和师生利率分别占20%，国际学生与国际师资分占5%中国大学论文就是竞争不过国外大学，这是事实。应该勇于接受。附一个计算机视觉方向的顶级会议CVPR的论文数机构排行，数据来源ieee官方。我贴心地把中内地大学的位置给你标出来了，你看看位置有多靠后。所以结论就是：①论文数量和质量是决定一个大学排名的最重要因素。②中国大学的研究能力不是顶级，跟排名挺符合的。最后厚脸皮求一波关注。本人在计算机方面略有研究，希望能贡献更多回答。。。——————————————————————————更新：最近这个问题的回答日益增多，也出现了几个反对的声音。这是好事，因为我的答案引起了有益的讨论，我挺喜欢的。原回答就不改了，大家也可以看看其他人的回答，取精去粕，自行分辨。一个事实已经得到了越来越多人的认可：中国大学近几年的学术能力飞速增加。一个麻省大学的教授因为不满足大学排行过于主观的评价方式，搞了一个完全基于论文数据的计算机专业的排行榜，排行榜的数据全部可以查到，算是目前最客观的排行榜了。他将计算机科学分为四个领域：AI（人工智能）、系统、理论、交叉学科。网址是http://csrankings.org。那么我们看看这个排行榜上，中国大学的表现如何。我把时间选2008-2018。即最近十年。然后四个领域全选上。结果如下：我依旧很贴心地把中国大学标红了。可以看到清华第八北大。。。很抱歉，北大没有上榜。。咋一看清华第八，好像还可以了。但别忘了，计算机是清华最强的专业之一，甚至可以把之一两字去掉。。如果一所大学想要成为世界第八，只有最强专业世界第八可不行。。。甚至可以说，离世界前十还差得很远呢。。。但是我之前说中国大学近几年学术能力飞速上涨，这句话怎么解释呢。如果把排名的时间从08-18改成17-18，也就是从近十年改为近两年。那么奇迹出现了，排名来了个大换血：好吧。。好像也不是什么大换血，前十几名还是熟悉的名字。但是，划重点：1.清华成为世界第二。实打实的世界第二，靠论文撑起来的世界第二。拳打斯坦福脚踢伯克利。。。2.北大也进入世界前15。PS：有个自称清华本，北大硕的匿名回答说北大“计算机、软件、信息、电子等需要深厚数理支撑的好工学专业都强于清华”。请问您脸疼吗。。。这是计算机的整体。如果分方向的话，排名会更真实。一个有趣的现象是，中国大学对于世界前沿科技，追赶特别紧密。如果说计算机系统、计算机理论等老方向国外大学还有历史上的优势，那人工智能等较前沿、发展一日千里的新方向水平如何最能看出一个大学的上涨势头。最近中国大学纷纷成立人工智能学院。。。。包括今天清华也成立了自己的人工智能学院。附一张朋友圈截图。。。如果我们更真实一点，只选人工智能呢。排名会变成怎样？我们把除人工智能的方向都去掉，时间依旧是17-18，结果。。。真的来了一次大换血。。。只标出了中国大学/科研机构的位置，懒得打其他大学的名字了。反正能上榜的都很牛逼就对了。然后，清北，前三包揽两席，非常有牌面。上升势头强劲的一批。然后我们看看为大学排名贡献力量的教授都有谁吧，用清华举例子：这里只选取publications在9以上的教授。这些教授都是活跃在科研一线的学者。。。包括刚刚转发推送的刘知远大佬也赫然在列。。。所以有志于投身人工智能领域迎来大好前（钱）程的学子们，你们知道该找谁读研读博做导师了吗。。。我为什么对中国大学的前景非常乐观呢。不仅是学术能力变强了。大学对优秀人才的吸引力也变强了。世界最优秀大学的博士毕业生愿意来中国了，这就是一个很显著的标志。贴一个我跟一位大佬的聊天记录。。。。他在北大国家发展研究院，跟我聊起来他的导师。可以看看他是怎么说的。。。嗯。大致就是这样。。。最后。。我又写了这么多。。你们真的不关注我吗。。。。。再复制粘贴一遍：最后厚脸皮求一波关注。本人在计算机方面略有研究，希望能贡献更多回答。。。
问题：﻿为什么世界上排名前十强的大学没有中国的清华、北大？ NA
话题：﻿教育、大学、清华大学、大学排名、北大清华
回答：﻿对QS排名以及国际化指标的看法QS排名的本质是一种对世界人民心目中的大学排名的结果统计，所以它的排名结果更符合人们对大学排名的平均预期。这就像对100个人做问卷调查，把100个人心中的大学排名汇总得出一个平均排名。而对全世界而言，对不同国家每个人的问卷调查显然不现实，并且衡量标准也不一样。所以QS就采用了”用脚投票”的方法，即一个人如果报考某一所大学，那么就可以认为他更偏好这所大学，也就是说这所大学在他心中综合得分最高。”国际化”就是相当巧妙的一个间接指标。在大概率条件下，世界其他国家如果越认可一所大学，那么这所大学的国际化师生比例就相应的高。虽然”国际化”不是一个反映大学对全世界国家吸引力的一个最好的指标，但是它是在一系列相关指标中，最容易获取，最容易测量并且相关度最高的一个指标。就类似于测量奶制品中蛋白质含量是通过测量N的含量，而不是直接测量蛋白质的含量。所以不是说国际化比例越高的大学就越好，而是越好的大学国际化比例相应来说确实会高一些(这里的”好”是指各国对该大学的综合打分，毕竟这是世界排名，如果一所大学对其他国家没有吸引力，那么它的学术科研再好，在各国学生的眼里的得分也会打折扣),这就是用脚投票的结果。有人说像英语系国家占了国际化的便宜;开了英文课程国际化比例就高上去了;北大搬到伦敦排名马上飞升了;中文难学所以中国大学国际排名吃亏。可是这不就是一个对”结果的排名”嘛，欧洲学生觉得中文难学所以在他们对大学的打分排名里，可能中国的某所顶级大学的得分就是不如他们村里的某所学校，中国大学的吸引力就是不如当地学校的吸引力大。因而中国大学排名”低”，没有毛病。就像中国大学排名没有人会辩解武大的全国排名是被拖累的，如果武汉是一线，如果武汉话没有那么凶，如果武汉搬到北京或者上海那它录取分数会大涨，经费会更多，排名top4。并且从某种程度来说，中国大学目前的世界排名不也是沾了政府的光吗。如果不是有一个强有力的政府提供外国学生来华优惠政策以及大量奖学金吸引外国留学生，中国大学的国际生比例只会更低。相比较而言，英美高昂的学费又吓退了多少国外申请者。中国大学近年来世界排名的上升很大一部分比重都是靠国际化升起来的。一所大学所处的城市，国家，使用语言，气候是它生来的属性。而”国际化”就是世界人民在考虑地理位置，治安，学费，娱乐，美食，学术，就业等指标后用脚投出的一个最终结果。就和当时大家填高考志愿所想的一样。所以不是”国际化”这个指标合不合理，而是把全世界所有人民对大学的一个排名整合在一起是否有意义。把财经类大学，政法类大学，语言类大学放入综合大学排名是否有意义？仅供参考而已。
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话题：﻿教育、大学、清华大学、大学排名、北大清华
回答：﻿筛选评论只是因为不想听知乎所有的杠精哔哔。也不想看评论区对骂。就是这么任性没错了。嘿;-)可真是厉害，没看懂?所以是怎么问的出来这种问题的？这不是在往前了吗？这不是从100开外到了30了吗？人家别的学校不是在努力着的？前20学校都是吃素的？清华几年进前50，没看到？QS排名是你中国人弄的？中国本身就和其他经济体不一样，这是个相对“孤立”的经济体(教育也是)，只要排名不是中国人弄的，想把你排第几就排第几(有人要说拉不出屎怪地球引力了)。再说了，中国教育从历史根源上的缺陷，你没学过也该听过吧？历史根源上的缺陷是你说一句话就能改的？可怜可以把这个问题镜像过去“中国的足球队为什么进不了世界杯”一切都在改进，可一切都是那么难。为什么进不了前十？那可就说来话长了。清北的人来回答这个问题比较好了。—————————————————————————这个问题让我想起最近的一个新闻。初三小孩为了拿到班级第一杀了同班排名第一的那位同学。最下面附上新闻，来源http://wemedia.ifeng.com/65797081/wemedia.shtml题主问的问题与这个问题何其相似。家长们始终看不到小孩的努力，拿到班级中等后，家长问你为什么不拿班级前十？小孩拿到班级前十后，家长问你为什么不拿班级前三？小孩努力下终于拿到了班级前三，家长问你为什么不拿年级前十？后来小孩把班里的第一名杀了，理由也很简单，因为这样他就可以得第一了。有没有觉得和自己的经历很相似？有没有觉得跟你们现在的要求很相同？当年清北都没在世界前一百的时候，家长们(中国的民众)问，为什么清北没有在前一百。后来进了前一百，有人问为什么进不了前五十？后来进了前五十，现在有人问为什么进不了前十？真是可悲，中国的家长和中国未来的家长们(特指有这种思想的你们)，希望你们的小孩最后不会变成新闻里这样。又或者不会变成新闻里那样，但是也祝愿他们不会得心理上的疾病。总是看不到小孩(自己国家的事物)始终在进步，无论怎样都没办法讨好你们，你们的贪心不但体现在教育上，还有中国的方方面面，中国GDP没到第二的时候。天天心心念念的各种黑，说中国这不好那不好，终于进了第二了，每天唠唠叨叨的说中国再好也比不过美国啊云云，是否永远不知道稳步向前？是否总是要求着别人？说到底，自己也不过是个大国里的垃圾，每天泡在知乎吹13，不在外面好好努力，什么都没做，要求倒是比谁都多。总觉得是中国教育欠你的，中国经济害你的，中国政治腐蚀了你，可是说完了，自己又在那用自己腐朽的教育教育别人，用自己的懒惰去吃着钱却不做事，想改变又不去改变。真的是“禽兽之变诈几何哉？止增笑耳”祝好。
问题：﻿如何看待腾讯游戏实行13禁？ 现在13岁以下（真正的小学生了）的孩子想玩儿游戏需要先找家长开锁。 3月1日腾讯游戏开始对《王者荣耀》、《刺激战场》2款游戏进行“儿童锁”测试。你如何看…
话题：﻿互联网、腾讯、游戏、儿童、教育
回答：﻿接着“儿童锁”的名义，收集个人用户信息资料。后面自己脑补：
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话题：﻿互联网、腾讯、游戏、儿童、教育
回答：﻿过年的时候亲戚家还在上小学的小侄子不爱吃饭就喜欢玩王者荣耀，家长也拿他没有办法，13禁就适合这种自控力差的小孩
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话题：﻿互联网、腾讯、游戏、儿童、教育
回答：﻿腾讯那个二把手去年在公开电话会议上宣称在政府部门有后门，有绿色通道，让国外股东不必担心。然后是什么结果，大家都看到了。国家本想给你留条生路，敲打敲打你就算了，你自己满世界吆喝是啥意思？真的是完全不明白中国怎么做生意的香港人。现在做这些亡羊补牢的东西，还不是为了给刘某人比小学生还不如的言论善后。
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话题：﻿互联网、腾讯、游戏、儿童、教育
回答：﻿可以,很好,希望推广
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话题：﻿互联网、腾讯、游戏、儿童、教育
回答：﻿“13禁”不是一刀切地禁止，13岁以下儿童可以玩，但是是玩之前，需要找家长开锁，家可以控制孩子玩游戏，从而强化家长的责任。对腾讯来讲，很显然，腾讯要甩掉“赚小学生钱”的帽子。“13禁”模式里，“监护人”的称谓，引起了我的注意，腾旭的法务部，可能经过了一番斟酌。1、监护人有“教育”的职责，这是“13禁”的法律依据监护制度起源于古罗马，“监”指监督、教育，“护”指保护、照顾。我国的“监护”，侧重于“护”，以“法定代理人”之名，对外订立合同，处分财产，提起诉讼。腾讯使用“监护人”一词，让监护人监督孩子玩游戏，达成教育的目的，在技术上落实了“监护”的教育功能。2、监护人比“家长”“父母”更为准确父母、家长通常是未成年人的监护人，但监护人的范围大于“父母”“家长”。根据《民法总则》规定，当未成年人的父母死亡或者没有监护能力时，可以先后由祖父母、外祖父母，兄、姐以及其他愿意担任监护人的个人和组织。同时，《民法总则》还规定，，如果父母侵害子女的合法权益，不尽监护职责，可以撤销监护资格。也就是说，父母也只是一种监护人，如果父母不教育，那么我们可以找其他监护人来教育。3、监护人是一种“职责”，提醒家长不要甩锅根据法律规定，父母和监护人都要教育子女，区别在于：父母教育子女，是行使“亲权”“家长权”，“监护”不是权利，也非义务，而是“职责”，权利可以放弃，职责不能推卸。从提出“电子海洛因”开始，家长就一直甩锅游戏，催生了一些畸形职业，比如“雷电法王”等等，游戏巨头腾讯，也中枪无数。前几天，有家长混入游戏群，表示“I'mangry!”“你们真是害人不浅呐！”，并怒斥网友，引起全网围观。然而，杀人的，是人，不是枪，让孩子沉迷游戏的，不是游戏，而是家长，一个沉迷游戏的孩子，肯定有一个未尽教育职责的父母。有家长为了贪图清净，放任孩子打游戏，等孩子沉迷游戏，又开始甩锅？有家长自己从不学习，也从不关心学习，等孩子期末考砸，才开始甩锅？知乎有一句话：一想到为人父母不需要考试，我就感到不寒而栗。腾讯用“监护人”一词，也是在提醒家长：请家长履行好监护职责，如果管不好孩子，亲亲这边建议，走法律途径，撤销自己的监护资格。
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话题：﻿互联网、腾讯、游戏、儿童、教育
回答：﻿挺好，这种规定早该有了。当年打魔兽的时候为了取消防沉迷就用家长的身份证注册的账号，和这个意思差不多。当然肯定有办法绕开这个防护措施的，但是绕不绕是一回事，建不建立机制是另一回事。
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话题：﻿互联网、腾讯、游戏、儿童、教育
回答：﻿我觉得主要原因是充完钱之后，可能出现家长表示是小孩子充的钱，要求退。
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话题：﻿互联网、腾讯、游戏、儿童、教育
回答：﻿转移社会矛盾
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回答：﻿挺好的么，虽然到头来熊孩子们总能找到方法破解，但起码增加了他们的作死成本。你要想预防一种事情发生，起码得先知道这种事情。现在的熊孩子是什么样子的？像以前那样偷一两百块钱出去上网都不配称熊孩子了。现在的熊孩子都是拿家里的几万块救急钱冲到游戏里还删掉支付短信，过了一两个月被发现的时候还硬气地说自己要做游戏直播把钱赚回来，牛逼不牛逼？当然我知道很多天之骄子知乎ers一定会说“父母不会管孩子为什么还要生”，毕竟他们人均教育学家儿童心理学家不到30岁财富自由24小时陪着孩子从不乱发脾气从不溺爱孩子虽然还没有孩子但“孩子教育证”早就拿在手里了。父母不一样，孩子也不一样，有的孩子是父母惯出来的熊，有的孩子就是天生熊。
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话题：﻿互联网、腾讯、游戏、儿童、教育
回答：﻿Cutbackonscreentimein2019Childrenbetweentheagesof8and11whospendmorethantwohoursadaylookingatscreenswereassociatedwithlowercognitivefunctionthanthosewhoengagedinlessscreentime,accordingtoresearcherswhopublishedastudyinTheLancetinSeptember.Parentsintheknowarealreadytakingscreensawayfromtheirkids.TheNewYorkTimesreportedinOctoberthatresearchers,SiliconValleyexecutives,andothertechnologists"don'twanttheirownchildrenanywherenear"it.Onereasonisbecauseitappearstobestunninglyaddictive.TheTimesalsoreportedmanyeliteschoolsaremovingtowardseliminatingorreducingscreens,whilemanypublicschoolsaretoutingtechnologyinclassrooms.粗略翻译一下,8-11岁孩子每天玩2小时以上手机/平板,认知能力会降低.论文发在lancet上.硅谷精英不愿意让孩子碰这些东西,因为成瘾性太tmd恐怖了.精英学校开始减少手机/平板时间,而公校在引入平板.反正我家孩子去了一所严格限制平板的学校,除了老师讲课以外不提供给学生.我每天不会让孩子玩超过30分钟,感谢亚马逊的家长管理功能.其他的,谁愿意说游戏有教育意义就说去,我无所谓.
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话题：﻿互联网、腾讯、游戏、儿童、教育
回答：﻿我认为这是符合设立《未成年人保护法》的逻辑的。大前提：1、要给人们改正错误的机会2、教育可以使不知者有知小前提：未成年人属于不知者，缺乏认知和自控力结论：设立《未成年人保护法》大前提：1、游戏具有一定或是较高的成瘾可能2、教育可以使不知者有知小前提：未成年人属于不知者，缺乏认知和自控力结论：13岁以下避免接触此类游戏至于这些条件是否完全合理，或是说正确，就是另外需要讨论的问题了。
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回答：﻿我觉得做的挺好。事不关己高高挂起，甚至应该提高到16岁。
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回答：﻿虽然平时喷腾讯喷得多，而且丫大部分情况下，也活该挨喷。但这个行为只能说是某国除了生和甩锅啥都不会的琥珀长颈鹿家长多，琥珀长颈鹿/真拿自己当王的记者多，琥珀长颈鹿/收不到钱就找事的阉货太多的直接后果。
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回答：﻿可沉迷的东西太多了，游戏是一部分，抖音快手却是老少通吃，多少青年本该一腔热血，却一个个变成了娘炮小奶狗，看看一年间有多少地方成为网红打卡地，每天有多少人去西安摔碗，去别人桌子上拿菜，智障层出不穷，看看大学里现在的风气，网红遍地，主播当道，每个学校N多校花版本，有时候真想说一句，真想把你们都送去服兵役
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回答：﻿挺好的，反正我是个老阿姨哪怕十八禁都限制不到我
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回答：﻿这种东西都是做给政府、媒体、家长看的。一个智力正常的小孩，他完全有能力突破这些阻挠大禹几千年前就知道堵不如疏，今天的教育者和政府却没有意识到，这是懒还是坏，大家都有数过去没有游戏的时候，就没有堕落的小孩了？没有游戏也有网吧，没有网吧也有麻将、扑克牌、杂志、香烟、弹弹珠。总归有一个娱乐缺口来给中国畸形教育体制下的小孩发泄压力。好的小孩自然好，垃圾的小孩放到恐龙时代也是垃圾。迷失在游戏里，做出无可挽回事情的小孩，没有游戏照样会强奸同龄人，谋杀自己看不惯的人。腾讯与其搞这种表面功夫，不如好好优化游戏门槛，付费下载，高技术门槛，降低游戏社交性，提高国民审美，这才是他该努力的方向。不过不管腾讯还是网易永远不会这么做的，永远没有人会和钱过不去。
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回答：﻿更像是一种“自保”。这样挺好的，不要再回到一刀切的禁令时代了。
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话题：﻿互联网、腾讯、游戏、儿童、教育
回答：﻿理论上是为了祖国的花朵，实际上就是没什么用。一大堆小学生用妈妈的号玩游戏。真要切实可行，还需要全面的立法解决问题。例如，小孩子使用成人账号玩游戏，花进去上万元，要惩罚监护人，重新审核监护资格，孩子放到社会福利中心等等。那么，要起到上面这个教育家长的问题，又要保证民政部执法立公。参考一下现在的情况，想想还是算了吧。解决提出问题的人就简单多了……
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话题：﻿互联网、腾讯、游戏、儿童、教育
回答：﻿家长不能合理地引导、控制孩子，还得要依靠游戏厂商游戏厂商也苦，好不容易推出年龄限制，也还是要挨骂不过好在国内厂商脸皮够厚，有钱赚就行，随你们家长骂
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回答：﻿最近腾讯旗下，所有相关手游端游都被要求接入相关防沉迷系统...不得不说腾讯在游戏分级这块上面当了领头羊，砍掉自己一部分的流量和收入来让游戏这个行业能在现在各种家长的围堵口号中活下来，我觉得是其他很多互联网公司所做不到的。其实80，90一代有很多也都是从网瘾少年那样子过来的，对于现在的未成年来说有以下几点问题:1.接触网络时间太早2.网络平台太混乱3.网络接触时间太长4.周围的小伙伴都在玩，你不玩就没有共同话题，容易被孤立现在差不多初中的手机普及率就已经很高了..小学里都有大部分学生家长就给配置了手机。网络上各种手机游戏的门槛低，平台多，引导消费性强。在许多成年人都把持不住的首充之后，未成年的自制能力更低。各种网络平台的群魔乱舞，成年人社会的花灯绿酒让许多未成年人分不清对错，某些短视频平台上各种未成年相关的一些内容，对于一部分未成年来说，诱导性是很强的。其实腾讯的这一行为，不仅仅是互联网大厂的一个决策，更多是国家在王者荣耀之后，需要一个领头羊在游戏这块上带头对自身游戏的一个自我监管。要么生，要么死。
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回答：﻿其实我觉得，早就该开始这么做了。因为我是亲身经历了的，我弟弟，当初上初中，配了手机之后，几乎是在上学期间只要有空就会打开玩王者荣耀，而且因为一局的时间往往超过下课时间，不管上下课，都在玩。这不是个别现象，事实上，就我了解当初他们学校所有班级无论男女生几乎都在玩，为什么，因为你打开QQ，打开微信，跳出来的就是王者荣耀广告，不知道为何甚至变成了不玩王者农药你就很难和别人有话题，这和当初我们那时候玩dota、魔兽的情景一模一样（这点深有体会）。你说这不会影响学习吗，不可能。也不要扯家长监管不力了，那时候我家还是很开明的，写完作业，电视随便看，只要整点睡觉，电脑每天可以玩一小时，周末玩的时间可以增加。但是你家里管得住，你不代表学校里管得住啊。未成年人你希望他有多大的自制力，90%以上都不会有吧，更不用去想他们会考虑学习和成绩的事了。当时我就觉得，是因为渠道太简单了。毕竟我们当初玩dota魔兽的时候，家里电脑是受管控的，网吧因为力度查的严，当初大部分还是要身份证，就算不要身份证也最多周末去玩一玩。但是，因为手机出现，玩游戏的门槛简直是直线下降，只要有QQ你机会接触到，然后就会开始玩，不玩甚至和别人没得聊。你说不给手机？很难，毕竟现在没手机家里也不会放心。指望学校老师管得严，但大家都是上过学的，都很清楚管的再严总有机会。所以，关键是得增加玩游戏的门槛，13禁我觉得不够，16、17禁还差不多，等进了高中，有一定自制力了，那时候你玩疯了也无话可说，毕竟也是快成年的人了。
问题：﻿如何看待腾讯游戏实行13禁？ 现在13岁以下（真正的小学生了）的孩子想玩儿游戏需要先找家长开锁。 3月1日腾讯游戏开始对《王者荣耀》、《刺激战场》2款游戏进行“儿童锁”测试。你如何看…
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回答：﻿这个功能在大多数情况下是正面的，前提是，一定一定一定要做好【亲子关系确认】防止勒索！我想我们都不想看到：你的账号被我绑定了家长，+q123456789交500块钱解锁，否则你就别想玩了，
哦不对，听说你典藏皮肤齐了？好，那5000块，少一分都不行事后封号？盗号者损失的只是一个临时申请的QQ号。走申诉流程还未必能成功，就算成功了，玩家也相当于被动被封了一俩月，带上他所在的圈子，每出现一例，损失5名玩家都正常
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回答：﻿天朝应该早日实行文化作品分级制、不仅仅是游戏
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回答：﻿国家打黄扫非这么多年耽误你看AV了吗
问题：﻿如何看待腾讯游戏实行13禁？ 现在13岁以下（真正的小学生了）的孩子想玩儿游戏需要先找家长开锁。 3月1日腾讯游戏开始对《王者荣耀》、《刺激战场》2款游戏进行“儿童锁”测试。你如何看…
话题：﻿互联网、腾讯、游戏、儿童、教育
回答：﻿小时候，被哥哥带去游戏厅，从此便踏上了街机的坑。从三四个硬币打不过第一关，到一个硬币通关各种版本的三国战纪，留下的是童年和回忆，烧掉的是时间和精力。后来刚上初中，小县城所有的街机厅就关门凉凉了，但是我的成绩也没见好，因为我又爱上了网络小说。因此我想说的是，在沉迷游戏这个语境里，可怕的不是游戏，而是沉迷。任何能够让人沉浸下去，虚度光阴的东西，都是需要提防的。现在市面上的手游端游，比起当年的街机游戏，在成瘾性上来说，毫不逊色。设计者通过这么多年的调研，对玩家的心理和人性，已有了更深的了解。而青少年的自控和自律能力，并不见得会有什么变化。所以，腾讯游戏实行十三禁，在我看来，是值得鼓励的。一方面，它并不是完全不让小孩玩，把游戏定义成洪水猛兽，妖魔化，将它一棍子打死。“儿童锁”的存在，让玩游戏，变成了一件孩子可以和大人商量的事儿。另一方面，限制孩子的游戏时间，可以预防孩子对游戏的过度沉迷。毕竟，学习才是孩子的主线任务，家长完全可以建立相应的反馈机制，和孩子定好规矩，完成某个阶段性的学习，可以玩儿多久游戏，这样也能够让枯燥的生活更具仪式感和意义感。很多时候，我都觉得，游戏的魅力并不在于个中体验，而是一种自在的操控感。我们从小学到大学，人生往往都被严格地规划在一条肉眼可见的道路上。十七八岁就应该高考，小孩子就不应该早恋，工作后就应该找对象结婚，然后便是一大串的自我纠缠与迷茫。而游戏，给了我们一个转移的出口。在这里，我们可以选择角色任意驰骋，可以清晰地看见想要的目标，并且很容易地预知结果，这种爽感和满足的快感，是现实中很难获得的，也是人性的渴望和刚需，与其想着彻底杜绝它，不如学会顺应和理解。以前韩剧流行的时候，人们总说八零后是垮掉的一代，后来网吧和游戏厅流行了，就变成了我们九零后，到现在，又有类似一些“短视频毁掉了00后”的论调。要我说，每一代人，都有他们独特的娱乐方式。毁掉他们的，从来不是这些东西本身，而是监护人的压迫，对娱乐载体的污名，以及，对孩子天性的抵制。而如何引导孩子对游戏的态度，是每一个家长都需要做的必修课。腾讯游戏实行十三禁，是把主动权移交到家长手里，家长若能更多的站在孩子的角度去思考问题，在奖励和惩罚的中间寻找到恰当的平衡点，既让孩子体验到游戏中的道理，乐趣，又不让他们“玩物丧志”，那无异于是一件好事。.
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回答：﻿steam，ubi，T2没实行我就不在乎，不过我也大于13了，，，
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回答：﻿小学生对于游戏的贡献毕竟太少。虽然有少量的小学生是土豪，不过土豪小学生一般也就是几百几百的冲，哪赶得上那种小老板，顺手扔几千到水里玩好啊。每到寒暑假，游戏论坛就会哀嚎一片“小学生放假了”。因为小学生姿势水平比较低，分析能力差，团队合作的时候不能做出有效的配合，所以很容易拉低游戏体验。可见，不仅家长不想让小学生打游戏，连游戏玩家都不想让小学生打游戏。不过不让小孩子们打游戏也是挺麻烦的。我小的时候院子里面没有汽车，几十个孩子都在院子里面玩，暑假把我往外面一放，自己撒欢就可以了，家长轻松，孩子还可以锻炼身体。现在不行了，到处都是汽车，要么带着孩子去离得很远很远的公园，要么花极高的代价放到兴趣班，不用游戏帮帮忙，大人真得累死。
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回答：﻿赶紧禁了吧免得一到周末或者小长假匹到一堆菜鸡。
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回答：﻿古人都知道子不教不知过，为什么现代人就变成了子不教腾讯之过了？
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回答：﻿我没见过这个，不顾就个人观点，腾讯在这点做的很对，13禁禁的好，给他点个赞，个人认为小学生玩游戏要看什么游戏，电子游戏还是不应该玩。荒废学业，书还是要读的，这是潜移默化的，但要是有杠精说实行这个也没有用，那我只能说，办法是人想出来的，你要真想玩，总有办法的，办法总比问题多。至于这个为什么设置在13岁来说，我觉得腾讯应该是调研过，知道哪个年龄的学生开始有自控力的。这点还是好的，在自己赚钱的时候还不忘了保护祖国花朵，算是给自己添光了吧。至于付钱给腾讯游戏这一点，总有人付的，腾讯不缺小学生的钱，会付的还是会付，难道他真的是那种只靠赚小学生钱的公司吗？我看不是。还是看好腾讯。毕竟可是救了育碧于水火的公司。最后说一句gtmd维旺迪。
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回答：﻿众所周知，儿童是这个世界上每个国家的未来。梁启超在《少年中国说》中曾言：“少年强，则国强！少年智，则国智！”可现在很多未成年的孩子沉溺于这纷扰杂乱的花花世界，其中以网络游戏、手机游戏为甚。今年回家过年的时候，就对家里的“熊孩子”们聚堆玩《王者荣耀》的场景印象深刻。孩子们的自制力本就不如成年人，在游戏的诱惑面前确实难以抵制。在孩子本该高速提升各方面的能力的黄金时期，很多孩子却沉溺于游戏之中。所以家长为孩子能够将更好的成长，管理孩子的游戏时间实属必然。而儿童锁这个工具可以辅助家长，更好的管理好孩子。这也是科技发展的必然产物，有其存在的意义。现在只是在部分地区进行试点工作，具体会产生什么样的效果尚未可知。但毋庸置疑，这是一次勇敢的尝试。
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回答：﻿靠，我就快上段了突然给我搞个12禁，算了算了，再过一年就行了？？？13禁是个什么鬼（本故事，纯属虚构，如有雷同，纯属巧合）
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回答：﻿首先如果低龄孩童不加限制的大量涌入游戏，对其自身发展本就弊大于利。很多游戏鱼龙混杂，充斥着不适宜孩子过早接触的不良知识面。容易导致孩子产生暴力倾向，养成不正确的“三观”。另一方面，相信很多朋友都有玩游戏被“小学生”坑过的经历。当然并不是说低龄孩童玩游戏，就一定会给其他玩家游戏体验带来负面效果。游戏届内向来都不缺少“少年成名”的天才型孩童玩家。而且适度的游戏，对孩子们的成长有其积极性存在。但如果对“熊孩子们”放任自流，终究会对一部分玩家产生一定的影响。而腾讯公司推出的儿童锁模式，让很多肩负起“重任”的家长群体松了一口气。也让很多饱受“熊孩子”荼毒的玩家们松了一口气。虽然现在还无法评价强制防沉迷策略是否能收到较好的效果，但我相信很多家长都会去尝试一下这个新鲜的产品。
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回答：﻿其实多数小孩子玩王者荣耀用的是父母的手机，或者用父母的身份证注册。
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回答：﻿然后你会发现刺激战场大多名字前面女性符号的玩家。都是小学生用他妈妈的qq号玩的。
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回答：﻿好想法啊，我就说这两天游戏感觉上升了好多好多
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回答：﻿我国对未成年人游戏限制从很早以前就开始了，比如三小时减半，游戏时间超过三小时不下线玩家成绩减半。五小时收益为零，游戏时间超过五小时不下线经验值和落宝率直接为零。甚至有的手机设置直接能够将软件商店，游戏软件设为隐私，让孩子没办法利用手机玩游戏。腾讯游戏实行13禁也是蛮有勇气的，作为一个刚从十几岁走过来的大学生，想到当初自己玩游戏玩到半夜不睡觉甚至还落下了颈椎病不得不抹一把辛酸泪。别说是13岁的孩子，就算是我，现在也不敢说自己完全有自制力不沉浸在游戏的世界里。但是现在要靠腾讯13禁来“锁住”孩子，未免有些悲哀。小孩子在自我价值观形成的过程中需要积极的引导，这个年龄段的孩子正处于叛逆时期，怎么教育孩子不沉溺游戏很困难。而且游戏时间过长不仅仅影响的是孩子的学习成绩，更有健康方面的隐患。长时间紧盯手机或者其他电子设备屏幕眼睛会干涩，而且游戏的时候根本不会考虑到自己的姿势会不会压迫到神经。所以家长、老师要看管孩子，不让他们游戏太长时间甚至是不玩。当然这并不意味着我支持13禁，也有的孩子由于家长的积极引导和正确示范将玩游戏当作一个简单的放松方式。玩游戏有的时候确实可以让孩子从沉重的学业压力解放出来，放松紧绷的神经。玩游戏就像是去游乐园一样，只是去游乐园的时间成本和经济成本要高于游戏，而且有的家长没有时间带着孩子去游乐园。在有限制未成年人游戏的防游戏沉迷系统建立的前提，腾讯推出13禁只是在用另一种形式阻止孩子因为沉迷游戏导致无法挽回后果的发生。更何况腾讯就是做游戏的，他的主要消费者不应该是孩子，这个道理他比我们更明白。说白了腾讯13禁只是能够一个帮助家长、老师管理孩子行为的一个工具，只能起到一定的防范作用，不能单纯的靠工具来解决问题。这个时候的孩子有一定的思维方式，但是不成熟，单靠工具去跟孩子沟通，这样的感情就变得冷冰冰没有温度了。如果这个工具真的将孩子锁住了，那不得不说是家长教育责任的缺失，不能所有关于孩子的事情都靠工具去完成，他只能作为辅助。腾讯13禁本意是想让孩子避免沉迷游戏，而不是真的想要“锁住”他们。
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回答：﻿有些人真是搞笑，何不食肉糜？真的觉得所有的家长都能对小孩子的成长私人订制因人制宜的培养吗？绝大多数家长是没有精力，时间，能力，钱那么做的，他们做不到让小孩一边打游戏一边促进智力发育，只能是让孩子别打游戏做作业去。
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回答：﻿一提到小孩玩游戏的事，我就很有画面感。毕竟大家都是过完年没多久的人，家里熊孩子的威力肯定都是领教过的，那一哭二闹三打滚，就问你头不头疼。不仅家里大人拿孩子没辙，就连我们这些无辜群众都会受到魔音贯耳的荼毒，可叹可怜啊！就拿我舅家的儿子来说吧，年纪轻轻就对手机游戏那个牵肠挂肚啊，但凡手机在手必先《王者荣耀》。别的模式都不玩，就愿意打排位，那技术，是真菜啊，小学生坑队友果真是名不虚传啊！排位也不玩别的，不是猴子就是后羿，猴子迷失野区，后羿专打中路，这是奔着自闭野王和流浪射手去的啊。而且小孩比大人对皮肤更沉迷，就拿过年来说吧，长辈给了压岁钱，熊孩纸们就开始央求父母充皮肤，在他们看来哪款酷炫买哪款，败家熊孩子名不虚传。玩游戏坑吧，在小学生里面也是常见，但是难受的就是这帮小孩的游戏瘾，实在是太大了。我们这些已成年的《王者荣耀》玩家都是自愧不如啊。当然，家里肯定是给他配的不能玩游戏的手机，奈何这个孩子一有机会就开启暴风要手机模式。家长不给玩，挨训了就开始哭闹耍赖，果真我们是敌不过熊孩子的。话说现在腾讯出了儿童锁那就是奔着锁熊孩子去的，这样一来就是限制了熊孩子的游戏时间当然肯定会限制熊孩子的消费。话说回来，这样腾讯在未成年人身上的收入就少了，那腾讯的收入不会下降吗？毕竟熊孩子的冲动购物能力可是仅次于买买买的女人！腾讯这个儿童锁不是封锁了自己的一条财路吗？不过我估计应该不会对腾讯有什么太大影响。首先，就不说人数的问题，至少在收入方面孩子就比不过成年人。那么在腾讯那里购物消费最大群体还是成年人，成年人有自己的经济来源，可以自己选择支配自己的资金来对游戏进行充值。未成年人毕竟还是孩子，其主要的经济来源也就是零花钱，可支配金额当然没有成年人多，这么算来，估计在对游戏的投资和购买消费问题上，腾讯的最大受众肯定不是未成年人，那么即使推出“儿童锁”对于腾讯的整体经济收入问题也不会有太大的影响。最后还是求腾讯大大收了这群熊孩子吧，给我们一条好好上分的明路吧！
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回答：﻿有一句话说的非常的好，我们不需要知道游戏是什么，它会不会造成近视，它会不会上瘾，我们所要知道的只有一个！那就是背锅侠，一个可以掩盖失败的家庭教育，学校教育，社会教育的背锅的人或事十多年前它叫做早恋，三十年前它是偶像，三十五年前它是香港电影，四十年前它叫言情、武侠小说，而如今它叫做游戏！游戏不是教育失败的背锅侠。更需要反思的是家长的教育方式。腾讯的做法将钥匙牢牢掌握在了家长的手中，对开明的家长，这是督促和正确引导孩子的金钥匙，对传统顽固的家长，钥匙可能会直接扔进下水道如何看待钥匙和锁没用，重要的是如何看待拿着钥匙的人
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回答：﻿先不说腾讯13禁到底该不该被支持，我们就来想一想孩子玩游戏该不该被制止，如果我们一味的去制止又会发生什么。有的时候孩子不是真的沉迷于网络才去玩游戏，有的时候也是为了获得父母的关注。现在很多家长忙于工作，用经济方面的补偿去弥补不在孩子身边的问题。而孩子发现自己沉迷于网络，父母会分很大一部分的注意力在看管自己游戏时间的问题上，这就更坚定了他们玩游戏的内心。说到底腾讯13禁只能作为父母跟孩子之间沟通的桥梁，如果父母一声不吭的禁止了自己的孩子玩游戏。孩子只会想以后没有机会让父母再来关注自己，可能会起到相反的效果。但是父母如果能够跟孩子好好商量，了解他们内心的真正需求，好好的陪伴孩子。花更多的时间去思考怎么样才能找到教育孩子的最好方式远比单纯的依靠腾讯13禁更有效率，所以腾讯13禁也是在用自己的方式提醒父母多关注孩子吧。
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回答：﻿我认为游戏应该都禁止未成年人游玩，游戏的各种道德批判和打压都是打着保护青少年的旗号来的。一旦未成年人不能合法玩游戏那么游戏行业在国内发展就能前进一大步。这些审批的老爷们总是说这个小孩子看了把持不住，那就禁止小孩子玩就行了。为什么要把我们的标准和小孩子统一呢？
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回答：﻿利益相关：无相关（农药中度玩家？）第一：腾讯的做法很腾讯，也很无奈，家长管不了孩子就甩锅腾讯，那腾讯就申明清楚，管理权在你手里，你看着办，家乡坐标大别山山区，比较穷，答主现在在某破三本，过年亲戚聚餐，最令人愤恨又无奈的一点就是，家长上桌吃饭，管不了孩子，怎么办？手机解锁，扔给孩子，孩子开开心心的打起王者荣耀，家长开开心心的上桌吹牛，所以呢？自己把洪水猛兽放出来，等到危害一方的时候再怪谁？高赞说的对，家长只不过是需要一个能扔锅的东西而已，很不巧，这次就是你腾讯。那诸位何不食肉糜的若是腾讯你要怎么做？腾讯是一个商业利息体，又不是社会公益体，我担我的社会责任，锁住你十三岁以下的，剩下的就轮到我怎么让我的利益受最小影响，注意，这里我说的利益不仅仅是钱财利益，声誉也是利益的一部分，如果是我，我会选择与腾讯一样的做法。第二：众所周知，游戏问题不是腾讯王者和吃鸡的问题，不是腾讯的问题，更不是中国特色的问题，甚至说，不仅仅是游戏，某音什么的，都是问题，那为何据我所知，只有中国闹腾的最狠？中国式家长，了解一下，他们才是这个问题讨论的核心，我们无法要求十三岁以下的孩子做到自我管理，那请问家长是准备让腾讯去管自己的孩子么？抱歉家长就是这么想的，或者说他们只是需要一个自己无能的背锅侠。最后（十三岁不痛不快的，直接十八岁啊，ԅ(¯ㅂ¯ԅ)）
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回答：﻿我觉得这是个很伟大的尝试，将游戏有罪论转移到父母管教上，也是对中国游戏分级制的一个尝试和推进，如果效果好，国内逐渐实现游戏分级会很有希望，绿血石油血有希望成为历史。
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回答：﻿首先作为小青年，本来从立场上要支持游戏建设，但是过年在老婶家住了几天，我认为游戏管控是用必要的，家长并不是一味的推卸责任，而是不应该把这样即时快感类的东西太多的暴露在认知能力不足的孩子面前。没孩子的还真不知道，从小也是翻墙跑网吧的孩子，觉得没什么，但是我的表妹这个上瘾，是真的让我对游戏些改观。你疲于生存奔命的时候，回到家一看小兔崽子冲着块儿小砖头傻乐，理也不理你，作业是不可能写的，老师上次家长会骂的你狗血淋头，回家手机收了又偷着拿走玩，说教了十几遍眼神恍惚似睡非睡，问你说完了没有然后继续去拿手机，打骂也不管用，一天到晚只要有机会就把手机放裤裆上，赚钱生存的杂事就已经让夫妻俩累的够呛了，本就有限的陪伴孩子时间，她要玩手机，看是不可能看你的，这就是老叔的生活感叹了。这就是一个上瘾的小孩儿，你说有人玩的好也学得好，但是你特么架不住她连字儿都认不全啊。这个例子里确实家长问题是有的，但是好歹是个中产家庭，提供的生长环境很安静，想有什么兴趣老叔老婶也会支持，但是就是只喜欢玩游戏。小学时候学了舞蹈，丁点都不练，就是玩游戏。我跟她画了半天大饼说以后可以比现在玩的更舒服，她说其实不是不愿意学，但是每次想看书就头疼，早就跟不上了，看着书发会呆就又控制不住玩手机了，诸位晚上睡觉前没想熬夜，但是刷了半宿的手机的事儿干过没有，你觉得小孩子有多大自制力能去克制这样的东西，精神鸦片不是完全偏颇的形容。所以综上赶紧出游戏分级制度，小孩子就玩小孩子的不上瘾的游戏去，别来王者坑人了。
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回答：﻿如果一昧的将错误放在游戏身上那只能说明了自己内心无能的愤怒如果没有了游戏还会有酒吧、色情、赌博。这万千世界上的事物何其之多这个时代还沉浸在封建思想里是不是所有错误都会放在任何一种事物里
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回答：﻿我建议35禁，这样我就是最年轻的玩家，再也不用担心变菜被喷了。真的是感觉手速专注和反应一年不如一年。
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回答：﻿半个业内人士吧。很看好腾讯的决心，其实小朋友没有自控能力是非常正常的，我们小时候又何尝不是。腾讯作为国内一流游戏公司，有责任有义务帮助家长监管。但是，就目前行业内情况来看，仍然受kpi限制。但是好在13岁以下没有太高的消费能力，kpi应该不是主要限制。如果真的想做好家长控制平台。更多的可能是程序员的排期和部门之间的沟通问题吧。手动笑哭
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回答：﻿小孩子少玩点游戏是好事
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回答：﻿先看看国内媒体的态度整体上来说，支持&#8220;儿童锁&#8221;仍是主流，大多数媒体人以及孩子的家长都愿意支持这项新功能，主要是能够起到辅助家长管理的作用。而各国采取措施也是各种各样韩国，青少年注册时需父母同意英国，对暴力游戏集中管理，电信、维珍、天空三大运营商设置新用户自动屏蔽色情页面日本，导入未成年人消费限额制度，第三方实时监控中国，实名认证、成长守护平台、新出的儿童锁综合对比各个平台来说，儿童锁优点在于直接针对的是儿童年龄，家长可以进行管理，家长不让玩就是不让玩缺点：仅能覆盖腾讯部分游戏，其他国家和地区普遍能够全部游戏覆盖目前哥哥家的小侄子7岁，沉迷游戏已经近视400度了，根本管不住，希望早点上线管管他吧......
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回答：﻿从我们处理到的几个案例，来说一下我们如何看待这个问题。事情大家都知道，我们抽样测试了一个全新“大招”：13周岁以下未成年新用户在首次登录游戏之前，将被强制要求进行“儿童锁”的登记认证。只有其监护人完成“解锁”后才能进入游戏，若未完成解锁则被禁止登录。详情戳此有网友担心像小朋友拿妈妈照片解锁这样的奇招，例如小朋友拿着家长的照片、家长的视频，或者趁家长不注意偷拍一张......从我们的工作人员处了解到，已经有小朋友做了这样的事，但：再重申一遍——拿家长的照片家长的视频趁家长不注意偷拍一张就想通过儿童锁通通不行正确的方式是：新用户的“实名认证”流程，需要输入登陆者（孩子）的姓名、身份证以及手机号，并用手机号发送相关验证码至系统；实名认证通过后，被系统抽选进行下一步的“儿童锁登记解锁”流程。需要：监护人提供身份证正反面信息监护人与未成年人手持身份证的合照亲自关系证明文件（如户口本等证件）最后还需要监护人动态的视频认证通过后，下发短信通知。之后孩子可以进入游戏。此次”儿童锁”测试，我们将分批在12个城市，对《王者荣耀》、《刺激战场》2款游戏的新用户展开抽样测试，首批测试已在北京、成都、长春3个城市启动。=====实际上，自从开始做腾讯游戏未成年人保护工作以来，负责这块的腾讯客服哥哥姐姐们，都会面临各类咨询问题，还有来自孩子们的各种搞怪奇招：比如，捏着嗓子假装自己是1947年出生的70岁高龄老爷爷；也有，偷偷将妈妈的身份证跟睡着的妈妈本人摆在一起合影，企图蒙混过关；（小编模拟场景再现）详情戳此甚至，还有初中生找小卖部老板冒充父母，要求客服解绑成长守护平台.....这波操作好像在哪见过：（图片来自网络）这些让人啼笑皆非的花式“自证”，让我们更加坚定了要以技术践行社会责任的决心。我们希望通过自身努力，进一步推进社会各界参与未成年人保护体系的共建，与广大家长共同探索守护未成年人的全新方式，从而更好的引导广大未成年人合理游戏，守护孩子健康成长。最后，再说一遍，未成年人守护这个事，腾讯是认真的。
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回答：﻿最好出些初一的基础数学题作为通行证。这比简单的按年龄一刀切更能对玩家的“年龄”分类。
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回答：﻿中国家长吊，自己管不了怨别人呗。看看山东那个电击治疗师
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回答：﻿因为17年9月，人民网批评腾讯的那个文章里很轻描淡写的写了一句“至于如何分辨未成年人，腾讯作为技术型大公司，完全有能力做到。”我在给腾讯说好话的时候——完全是站在中立方角度，没拿企鹅的钱哦——就问，“7、8岁的小孩一般没有自己的手机，都是拿着家长的手机玩，哪个游戏公司能分辨出来？”新华社几天后出的社论，说到不要把小孩沉迷游戏的责任全推到游戏公司身上，这就明显考虑到了这种现实：当时还有不少小孩拿大人的手机打游戏充钱的案例，正好佐证了我的说法。但是，腾讯在快过了1年半以后才推出这个东西，绝对不是为了“承担它的社会责任”！很简单，当时的腾讯分辨不了拿着成人手机号的是大人还是小孩，这个所谓的小孩锁就能分辨吗？还不如马云家的实时人脸识别可靠呢！所以，腾讯明显以此标榜自己是负责任的游戏公司，准备要发动社会舆论把那些“不受监管”的游戏平台封杀掉！来来来！下注了下注了！大家押押看，在2022年以前，腾讯的这个企图能否得逞~```:D
问题：﻿如何看待腾讯游戏实行13禁？ 现在13岁以下（真正的小学生了）的孩子想玩儿游戏需要先找家长开锁。 3月1日腾讯游戏开始对《王者荣耀》、《刺激战场》2款游戏进行“儿童锁”测试。你如何看…
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回答：﻿我觉得应该实行“十三禁”。虽然游戏对小孩子的脑力开发有一定的作用，但是小孩子缺乏对游戏的自制性，很容易在游戏中迷失自己，从而最终形成严重的游戏上瘾现象。有部分失足少男少女，他们小时候因为玩游戏上瘾，无心向学，整天沉迷于游戏的虚拟世界，最终耽误了学习。更有严重的还现场模拟游戏中的动作行为，出现伤害他人的行为。现在不仅未成年有玩网络游戏，许多成年人也有玩，但是，发生在我身上的一个案例，让我对未成年玩网络游戏应限制或者在父母之情的情况下再玩产生了共鸣，是这样的，有一次下班很累回到家，孩子就涌上来向我要手机玩，在我不知情的情况下，把我珍藏的游戏皮肤给用掉了，并且将我的体验卡也给用了，对于孩子这种行为，我既生气又无奈的，现在推出的这个腾讯十三禁，有个很好的地方是在未成年要经过父母的同意，游戏需父母解锁才能玩。这对于有和我一样经历的家长来说，再好不过了。既是父母知情的情况下玩的游戏，同时也可以让孩子适当的娱乐一下。这个小案例，足以看出小孩子玩游戏不加以限制对小孩子的弊端。玩游戏上瘾已经成为当前青少年的通病了。个人觉得腾讯游戏实行“儿童锁”还是有一定的必要的，它对小孩子在分辨能力薄弱，控制力不足的年纪，限制他们过分沉迷与游戏，这对青少年的发展有帮助，青少年是祖国的花朵，是祖国的栋梁，在他们像花一样的年纪，需要对他们进行一定的保护，我认为设置“儿童锁”就是对他们的保护之一。
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回答：﻿我觉得没啥用，很多小学生打游戏用的是父母的帐号来玩的
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回答：﻿游戏中没有了小学生是个多么美好的世界啊。
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回答：﻿从小到大国家，父母，老师，都让我18禁，都没禁住我看黄片，看了35年，幸亏我还好。。。
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回答：﻿以前防沉迷还得18岁身份证实名注册呢
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回答：﻿来自我自己的另一篇回答的小故事，经过昨晚在别人评论区的小辩论，觉得也发发自己的故事。玩游戏这件事，我想我还是比较有发言权的。在我读中学的时候，那个时候魔兽争霸还非常流行。我是当时一个半职业战队的一线人族选手。所谓半职业，就是业余的，玩得厉害，花时间多，还没钱挣。每到寒假暑假的时候，我都会到家附近的网吧进行训练，一练就是16个小时。还不断接受网吧的人来向我挑战。说实话，他们真的太菜了，网吧里的战役基本就没输过。（我可是照着职业选手练的，不开玩笑）小的时候不懂事，我爸就曾经为了管制我玩游戏，把家里的路由器拔了，锁进柜子里。于是，我学会了开锁。
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回答：﻿父母不管不顾，图省心就不会改变。
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回答：﻿随着社会的发展，诱惑会越来越多，对自制力的要求也越来越高，而孩子的自制力往往是需要家长培养的，可有些家长不愿意花时间精力去培养孩子出现了事情把责任一律归于诱惑，这显然是不正确的。但另一方面知乎上面很多人受到的良好的教育有一定的自制力，可以适度的娱乐，于是对娱乐大加推行而完全不顾及自制力弱的人会不会沉迷，把责任全部归咎于家庭教育，但是不是每一个人都能受到良好的教育的，正所谓何不食肉糜，这不也是错误的吗？
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回答：﻿只不过是迫于舆论压力不得已的公关手段，腾讯怎么知道面前的玩家是13岁以下？
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回答：﻿从有电子游戏到现在，天天禁止这禁止那的，有用吗？上梁不正下梁歪，沉迷游戏全怪孩子？不影响亲子关系。中国家庭权力在于父母，爹妈不爽的时候要搞孩子，孩子做什么都没用。没有效果
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回答：﻿我学生时代是个典型的差生，每天满脑子想着打游戏，跟我一起玩的也都是差生，我想我是比较有发言权的。孩子要是真不爱学习，就算没有游戏，还有电视，没有电视还有小说，没有小说还有篮球，没有篮球还有在教室里上课发呆走神！哪怕这世界上的所有娱乐形式全都消失，也不能迫使一个不爱学习的孩子爱上学习！你要么就每天拿棍棒盯着孩子，要么就学习一下科学的教育方法。
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回答：﻿本质上这是腾讯公司在国家不推行分级制度情况下的一种权宜之计。腾讯不想赚小孩子的钱？当然不是我们都知道小孩子是最有时间，对游戏最有兴趣的群体，小孩子的游戏用户数量可不低，而且他们也是最愿意为游戏花钱的群体之一。但是小孩子的钱可不好赚，主要原因是赚小孩子的钱将要面对来自家长和社会的舆论压力。还记得之前那篇标题名为《多少道文件才能管住网游对少年儿童的戕害？》的文章，多少家长和好事者转发，多少人喊着“管管游戏，救救孩子”，搞的游戏业鸡犬不宁。当然这样的像是营销文章，大家当然可以不理，但是就怕政府理啊。再这样搞几次，游戏政策再缩紧，大家就别玩了。对于腾讯来说，自己的许多营收来源于游戏，它怕游戏被搞死，也怕自己把游戏搞死，没办法就限制小孩子玩游戏吧。你觉得管孩子麻烦，我就把你做程序，让管孩子简单点。游戏并没有错，它和其他娱乐方式没有多大区别。当然也有其它娱乐方式一样，有些不适合小孩子，小孩子会沉迷有些游戏。不适合小孩子的游戏，但是大人喜欢啊，你不能因为小孩子不能玩，就直接下了，让大人也不能玩吧。真要这么做，那为什么不把所有夜店，酒吧也都关了？但是国家就是不出台分级制度，让小孩子玩不到部分游戏，而选择一刀切。小孩子沉迷一件事很正常，大人也会沉迷一些事啊。适当沉迷就会变成兴趣爱好，比如打球和下棋，防止小孩子过度沉迷才是重点。但是部分家长懒，没时间，为了做自己的事，不让孩子烦自己，就直接吧手机甩给孩子，让他一边玩去。当发现孩子沉迷游戏的时候，就开始怪游戏。腾讯游戏实行13禁，就是因为国家没有分级，自己来限制儿童玩游戏。以及家长不懒得管孩子，提供儿童锁来让家长能以偷懒的方式来管孩子。本质上就是告诉政府和家长“我做事了，再出什么事别怪我也别怪游戏，要怪就怪你们懒”
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回答：﻿如果你痛恨中福在线，你没有理由不痛恨腾讯这样的披着游戏的皮给大众喂电子鸦片的企业。我看这事就是婊子立牌坊。要禁为什么不把其他一些游戏给禁了，为什么只禁初高中生和大学生？我身边例子，大多出问题的不是小学时候开始，反倒是中学以后开始玩造成的麻烦多。腾讯这家公司，社会责任感是一点都谈不上的，这就是一次投资，与其挣小学生的那点钱，禁止小学生，消除由此带来的政治风险，才是真正目的。
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回答：﻿挺好的，效果怎么样暂且不论，毕竟大部分小孩子都是用家长的手机和账号玩的，但至少去做了。
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回答：﻿这是很正常的功能需求啊。其实小米风筝守护已经内置了相关功能，听说华为也是有类似功能的。主流手机厂商其实都应该内置相关功能才好。我现在用风筝守护，简单的说就是儿子的手机要玩游戏就跟我打个招呼，说解锁半小时，我就手机操作给解锁半小时，那么接下来的半小时他可以玩游戏。到点自动停止。说解锁两小时我就解锁两小时。实际上这个功能不但不会影响亲子关系，反而可以增进亲子关系。因为没这个功能之前我是根本不会让他持有手机的。腾讯要做的话，如果腾讯只在进游戏的点进行控制，我感觉那就没意义，同时在退游戏的点也控制才行。我作为家长，是可以解锁，但腾讯你得告诉我解锁多长时间，而不是仅仅解锁完了后面就不会自动停。我并没有限制儿子玩游戏，只不过玩游戏得有个度。你跟我打招呼，我就让你舒舒服服的玩，不用躲着人偷偷玩，但你要守时，我规定的时间到了就得结束。非独立行为人进行部分行为时需要监护人认可，这是完全合理合法的事，即便是腾讯做的这也并不成为黑点吧？
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回答：﻿腾讯，应该在每升一级时，出一道数理方程，或者物理化学的填空题。我保证，小学生绝对好好学习。
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回答：﻿我国法律规定未满十八周岁的青少年禁止进入网吧。
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回答：﻿想起了以前防沉迷还得18岁身份证实名注册。当时玩梦幻西游，上网查到了通缉犯的身份证，注册，通过。所以个人觉得没卵用
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回答：﻿什么时候可以实行刷身份证、指纹、面部识别登录游戏账号再说。
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回答：﻿关于腾讯游戏实行13禁，对于未成年来说，更多的应该是以学业为重，如果长期的浸没在游戏世界，对未成年的身心健康是不利的，但是我们也不得不承认，网络游戏有利也有弊，对于腾讯实行十三禁，不仅可以限制未成年过度沉迷于网络游戏，而且也是在父母知情下玩的游戏，避免未成年长时间的沉浸在游戏中。曾经有个这样的案例：一个13岁男孩，在学校最近的一次体检中发现，一年来身高1厘米都没有长。这个孩子身高只有1.48米，还长期感冒、精神也不好。孩子的母亲说，曾带孩子去医院做过检查，结果显示，孩子虽身体免疫力差，但骨龄与年龄符合。后来医生询问过才发现，原来男孩在一年多前迷上电脑游戏，经常熬夜打游戏。这个孩子不长个的原因由此显而易见：长期熬夜影响了他的身体发育，甚至影响到了身高。未成年处于生长发育时期，不实行限时的监管，很多青少年会出现熬夜玩游戏，陶醉在网络游戏中的青少年往往深陷网吧不能自拔,劳心劳神，即便他们离开网络游戏,也常会出现头晕、眼花、食欲下降等各种症状。不恰当的使用网络游戏不仅影响未成年的身体健康还会影响未成年的心理健康。但是网络游戏的主要玩家不仅仅只是未成年，大多数是成年人，大人都被深深吸引，更何况缺乏自我管理能力的未成年人，因此十三禁的推出是合理的，它实行的对象是未成年，以父母允许的情况下才可以玩游戏，一方面也起着积极的作用限制未成年沉迷游戏，另一方面，也起到父母监管的作用。令人深思，有的人讨论指出一个观点，因网络游戏而导致未成年沉迷网络世界是一个原因，但是不排除家庭教育的方式，有时候，孩子之所以沉迷于网络游戏，往往是一个家庭不重视孩子的日常生活，比如没时间陪伴孩子。这也是一方面，所以我觉得游戏带来的伤害是多面性的。不能够完全的指责网络游戏，但是现在腾讯实施的十三禁，是指13岁一下的儿童如果要玩游戏必须经过父母的认证解锁，在父母知情允许下玩游戏可以一定程度减少沉迷。
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回答：﻿完全不认可只会催生合格账号交易
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回答：﻿游戏从业者来洗白腾讯了？你们知不知道什么叫贝叶斯判据？腾讯玩家14岁以下玩家只有3.5%王者荣耀总人数在两亿小学生玩家大概有7百万然而7-14岁的青少年有1.05个亿也就是实际上已经有6.6%的小学生是王者荣耀玩家了而上到14-19这个年龄段总共有66%的青少年是王者荣耀玩家根据极光大数据《王者荣耀研究报告》显示，14岁以下用户占比3.5%，15-19岁用户（含18-19岁成年用户）占比22.2%。也就是初中高中生7成都打王者荣耀这是什么概念？王者荣耀是影响高中成绩的第一大问题从统计学来讲一点也不为过什么未成年人玩家才5%这种鬼话王者荣耀吃鸡这种青少年毒品帽子是甩不掉的王者荣耀之类要是真的愿意当大学生玩具，就应该上升到18禁别拿3A说事三A大作平均一款也就吃60小时而王者荣耀这种利用社交化的毒品一年吃500小时轻轻松松什么打着游戏又上好大学纯属放屁如果每年花游戏的500小时拿来看书哪怕是看普通名著也比拿来打游戏有意义你们这些自媒体喝着青少年的血不会恶心么当婊子又想立牌坊埋汰！真埋汰！…………………………评论区解答时间…………………………1.腾讯有没有办法做到严格限制13岁以下的小孩使用？答：当然可以而且我都能用屁股想出来那就是每隔一分钟前置摄像头拍张照片识别一下年龄即可别说做不到github上这种玩具要多少有多少精度差个2岁也不是什么大问题以腾讯的实力做不到青少年限制？我是不信的只是为了赚钱而已
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回答：﻿这种问题，国内居然停留在了，家长的问题就止步不前了。可惜呀。
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回答：﻿我很好奇，网上那么多身份证，随便找一个不就行了？
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回答：﻿这下就再也没有小学生给菜鸡背锅了
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回答：﻿然后小学生都跑到《刺激战场国际服》开挂了。开车开到230码。
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回答：﻿在我看来，此次推出的儿童锁模式是当代社会科技高速发展下的必然产物。况且现在以《英雄联盟》、《地下城与勇士》为代表的网络游戏，《王者荣耀》、《刺激战场》为代表的手机游戏对儿童的吸引力确实很大。就算没有儿童锁这个模式，家长自身也会根据家庭教育需求和孩子的行为举止，来有选择的限制孩子的游戏时间。我想咱们无需评价儿童锁这个模式的好与坏。因为随着时代的发展，科技的进步，各种让人眼花缭乱的游戏对与孩子们的诱惑力不断的增强是一个必然趋势。而新推出的儿童锁模式也是顺应时代潮流产生的产物。无论从什么角度去看，这都是一件值得去做的事情。对于当代而言，向我国广大公民推出符合时代潮流的工具，是尽到了其社会责任的体现。首先每个孩子都有爱玩的天性，如果强行加之扼杀，对于孩子的成长也并不一定有益处。古今中外的名人大家也不乏爱玩游戏的“小淘气包”，所以游戏有一定的必要意义。但在另一方面看许许多多未成年的孩子们沉迷于游戏的例子屡见不鲜，甚至成年人沉溺其中的例子也总有耳闻。所以当代社会，家长对孩子的游戏时间进行看管是大势所趋。而此次推出的安全锁模式对此有一定的辅助作用，是一个符合时代潮流的工具。无论最后的结果怎么样，这是对广大企业来说是值得去做的。看见这个问题，我首先想到的是作为成年的人我都不敢说能百分百的抵御住游戏的诱惑，经常会发生打《英雄联盟》打到半夜的情况。那更何况是三观还在养成期，自制力不足的小孩子呢。试问现在谁家的孩子不会玩几款游戏？所以现在的家长对孩子的游戏限制是有其必要性的，而安全锁模式能够更好的帮助家长管理好孩子的游戏时间。可以说安全锁模式是一个符合时代发展潮流的工具，我对它的产生并不意外。此次腾讯开发的这个儿童锁模式，让我看到了杜蕾斯2017年以179亿收购奶粉巨头美赞臣的影子。我们研发的游戏，我们负责管理孩子的游戏时间！但无论怎么说，这是一件在时代洪流下值得去做的事。虽然现在谁也无法预料，究竟会产生什么样的结果。但有些东西我们无法避免，企业也一样。这是在企业发展大环境下，必然会面对的一个情况。
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回答：﻿献祭了购买力最低，最受人诟病的用户群体。应有之意。
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回答：﻿你们这个是什么群啊！你们这是害人不浅啊你们这个群！！麻烦你们，真的太过分了你们搞这个群干什么？我儿子每一科的成绩都不过那个平均分呐！他现在初二，你叫我儿子怎么办啊？他还不到高中啊好不好！你们这是什么群啊，你们害死我儿子了！！机灵抖完，以下为看法。其实这件事完全可以从这里以小见大。鉴于国内不负管教好孩子的重任，一味将所有问题甩锅给游戏的家长实在是不少，所以腾讯此举是在净化大游戏环境无疑了。游戏在国内的大环境大家都是有目共睹的，劣币驱逐良币，换壳圈钱，包括压在这个行业上的那座大山，政策。而tx作为国内游戏乃至互联网行业的龙头老大，他也有能力并且有义务带领国人将这一行业走向规范化。说白了他不做总有人做，而做的这个人必定会抢占先机。从英雄联盟赛事化，体育化，奥运化，到去年年初的尝试将怪物猎人引进，再到tgp向wegame的改版，无不标志着tx在这个游戏行业的野心。但同样，这也是他在这个行业严冬里身先士卒进行着某种尝试。尽管平时我们骂的最多的是他，但是其实为这个行业整体大环境做得最多的也是它。阻力很多，13禁不是第一步，同样更不会是最后一步。这只是tx负重在这个行业艰难前进改革的一个缩影。望不忘初心，且行且珍惜吧。
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回答：﻿大多数小孩又没多少钱，还总喜欢带大脾气玩，影响金主游戏体验。当然要禁了。你看过年期间多少卸载王者荣耀的。
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回答：﻿13禁就是扯淡！！！为什么不是18禁？不是20禁？因为13这个数字就是用来扯淡的，没有配套的管理措施，搞出一个所谓的13禁，不就是扯淡，闹着玩，逗逗你们这些刁民么？！
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回答：﻿这是一种商业行为，游戏的出现可以说是一种社会的进步，立足于大众娱乐，主要目的是为了获取利益。当这种利益产生的社会矛盾过于刺激时，商人就要采取相应的方式去平衡这种刺激，为了更长远的利益。如果意识不到这一点，这刺激点就会随着这种方式转移了，可怜天下父母心。。。
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回答：﻿乐观地看游戏分级指日可待？
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回答：﻿6早就该13禁了我在18岁以前，一直想做的事情就是好好的正规的合法的玩一款18+以上的游戏直到我长大到了18岁，我才知道中国根本没有18禁的游戏分级绝对是有意义的，我作为一个成年人，都时常管不住自己氪金的手更别提小孩子了，氪金一时爽，一直氪金一直爽，输一个密码就付款几十几百，小孩子懂么？至于亲子关系，我认为有更多的，适合这个年龄段的，适合亲子一起玩的游戏。比如玛丽奥系列，比如overcooked系列。但是问题就是，国内的大环境经过诡异的政策洗礼过后，已经养成了很大一批做辣鸡游戏的厂商，和很大一批玩辣鸡游戏的玩家。国内游戏市场，基本上都是手游/网游撑起来的，你怎么脱颖而出？比的不是如何做好游戏，比的是如何抄，如何让玩家更能氪。你看B站知名游戏up主，比如老番茄，散人，老E，敖厂长之类的，有玩国产网游起家的么？网游的套路很明显，把10小时的剧情拉长成100小时的游戏时间，参杂着各种杀十只狼，杀20只狗，打5只猴子，等等无意义的支线任务。吃相好看的点的，卖点道具，加速你的练级过程。吃相难看的，直接让你充钱，不充钱玩不下去。扯远了，保护未成年人远离这些游戏是有必要的，未成年人的金钱价值观远不成熟，你让他接触这些游戏，无异于谋财害命。
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回答：﻿干得漂亮！封禁越多越好，不止手机游戏，最好所有娱乐活动都限制小学生玩，不仅如此，没有家长或老师带领的小学生都不能让他们出门！嗯呆在室内也必须有家长或者老师陪同！这样我孩子小学假期就能在家做家务让我安心玩游戏了
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回答：﻿很好啊，吃鸡每次遇到小学生总有想死的冲动。
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回答：﻿1、腾讯给出了自己在承担社会责任上的态度。2、腾讯怒甩一锅。并没有直接规定13岁以下不许玩，而是通过规则设置，引入了监护人。告诉家长，你娃儿玩游戏不学好，别怪游戏。要怪就怪你们管得不好。现在我把管理权摆在你面前，你们自己看着办就吧。3、竟然还实现了饥饿营销。那些小学生一过13岁，那还不得饿狼一样地扑向《农药》和《恰鸡》啊！归根结底马化腾还是自信，游戏就在这里，你总得来玩。soonerorlater
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话题：﻿互联网、腾讯、游戏、儿童、教育
回答：﻿如果是机智的孩子，账号什么的，早就通过各种手段骗得父母的身份证号码骗过防沉迷机制了，别问为什么，十几年前我就这么干过的。游戏移动端化，更难以监控！为什么？以前我们想玩潮流好玩有意思的游戏，去网吧，网吧的监控相对来说简单多了，我印象深刻的是，以前网吧收银经常说这几天有人来检查，不能上机，只能灰溜溜回家，而且现在网吧监管更加严格，换了个名衔叫网咖，收费贵那么多，不是一般中小学生玩得起的，所以，现在大部分中小学生只能玩手机端的免费！！！免费！！！免费！！！游戏。以前还要想着攒一个星期钱去网吧上机。现在，攒钱给爸爸妈妈换个好一点的充电器，或者送他个充电宝，多乖。等孩子长大了，就会后悔懊恼当初为什么没有好好而是学习玩这破垃圾游戏，别问为什么，我就是这么过来的。
问题：﻿如何看待腾讯游戏实行13禁？ 现在13岁以下（真正的小学生了）的孩子想玩儿游戏需要先找家长开锁。 3月1日腾讯游戏开始对《王者荣耀》、《刺激战场》2款游戏进行“儿童锁”测试。你如何看…
话题：﻿互联网、腾讯、游戏、儿童、教育
回答：﻿游戏本没有错，哪怕是腾讯的天美工作室也很良心，对玩家很好。小孩的确容易受到游戏的诱惑。哪怕今年二十岁的我，当初十二岁的时候也很上瘾，可是长大了之后感觉真的还不如自己写写文章唱唱歌学学乐器这些娱乐方式。但是跟小孩们说，游戏并不是娱乐的全部，他们又怎么会听呢？
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话题：﻿互联网、腾讯、游戏、儿童、教育
回答：﻿先说个人想法的结果：源头在家长，家长不行，管不住不想管等情况下，什么措施都是白费的。我是学校工作人员，算是半个老师吧，和学生们都很玩得来。就我个人看来，13禁根本就是个摆设，我们学校涵盖了幼儿园到初中1500个学生。乡村私立学校，孩子大多是农村家庭，就我平时在厕所里听到的交谈，这个吃鸡那个亚瑟的，我就觉得，童锁就是摆设。很多家长要么不在家外出务工，要么就是在家也没时间或没心思教育管教自己的孩子。爷爷奶奶更不用说的，疼爱的溺爱的不管不问的，感觉只要不饿死，不出意外，想怎么弄都行。安安静静不要打扰我打牌看剧更好。我家侄子在09年玩WII，全英文的游戏界面，小学三年级的他看了两遍就会了，这种死记硬背的速度令人发指。家长的指纹，面部，密码，在有心思的孩子面前都是虚设。
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话题：﻿互联网、腾讯、游戏、儿童、教育
回答：﻿我觉得家长自己玩那么欢，转头不让孩子玩，其实没多少说服力的。以及不让孩子接触游戏的方法，只能是没收手机加在家拔网线。而且这个方法的效果越来越差。
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回答：﻿如果真的如高赞回答说的一样，这不是一刀切，而是需要监护人的许可才能玩，我觉得是一件好事，监护人教育责任想甩锅给腾讯，而腾讯还是更胜一筹，把锅又扔了回去，强化了监护人的责任范围，其实小学生真的不会找好的游戏玩，而且自控力确实不如成人，像王者一类的手游能爆肝很长时间不停，有了这个13禁系统，监护人其实是能更好的监督他们玩游戏的时间和引导他们了解好游戏的，总体来说我认为有利无害
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回答：﻿对于孩子就不能够让他玩游戏，腾讯以前做的太缺德了。
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回答：﻿禁止难道就能改变？没了王者还有别的替代，真正优秀的家庭教育不会太功利，不会每天给孩子报各种班，把孩子压垮在书桌上，父母的短视和懒惰才是最大问题，这种家庭的共同点是永远在找挣钱的捷径，甚至逼孩子来实现自己实现不了的财富欲望，他们宁愿每天自己刷抖音刷微博刷朋友圈追泡沫剧过神仙般的日子也不愿醒自己去学习提高，所以龙生龙，凤生凤，老鼠生来会…，多从自身找原因，共同进步才有用
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回答：﻿毕竟靠电竞吃饭的人还是少数，花朵们还是好好学习吧。
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回答：﻿我近视六百度。小学三年级的时候爸爸妈妈拉着去配了人生第一副眼镜，三百五十度。店员小姐姐特别惊讶，“一般来讲这个年纪的小孩儿都只有一两百度，你家这个怎么回事哦？”我妈说，“她呀，就是爱玩网络游戏，经常在电脑前杵三四个小时，怎么骂都不听。”那时候，我唯一的热爱就是玩摩尔庄园。下了课书包一放，就端端坐在电脑前，联网，登陆，领着我的小摩尔去打工，捕猎，添置服装和家具，去城堡露台放鞭炮，跟小伙伴上山顶滑雪。眼珠子黏在电脑前，一动不动，不饿了，不渴了，爸爸妈妈怎么劝，也听不到了。屏幕那端有一个跟现实截然不同的世界，没有枯燥的功课和家长的唠叨老师的训诫，每个人都快乐得熠熠生辉。慢慢地，我的座位从中间调到了第一排，再从第一排调到讲台旁边，终于，我什么都看不见了。有一天吃饭，妈妈让给她夹菜，我试了几次都夹不起来，她才晓得事情的严重性。直到现在我最痛恨自己的一点就是视力模糊。成年之后去医院做飞秒，检查后医生告诉我，度数太高，角膜太薄，需要院长来做晶体植入，一台手术五万块。扯回题目上来。13禁是一个创新的点子，尚且没有大范围推广，当然有它的弊端和考虑不足。但是，它可以让孩子受到一定的有效力的约束，可以让家长更好地了解到孩子喜欢什么，更好地根据因由作出阻隔，而不是粗暴地管控时间，凡事一刀切。小孩儿们自控能力极差，不知事，有了这项措施，多多少少能改善一点，不管是在学业上，还是视力上。切记不要因为任何沉迷，而失去了清晰的世界。
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话题：﻿互联网、腾讯、游戏、儿童、教育
回答：﻿鼓励什么，抑制什么，众位心里没点数吗？说游戏背锅的——游戏并没有在背锅说游戏艺术性的——行窃手法也可艺术性说游戏可成为职业的——小偷里亦有偷神说游戏推动发展的——什么不推发展，就游戏推发展最快？说家长责任的——吸毒也是家长从小没好好教育？是毒品超过了家长一贯的能力。大部分家长，不是蠢蛋！！大部分家长，不是蠢蛋！不会因为游戏的“好”而去说游戏的“坏”！尤其是那位开头洗白，责任推家长，评论需审核的劝你，善良点。中华上下五千年，家长代代无穷已，家长会变得更好，但家长不背这锅。游戏获利者，止乎.
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回答：﻿小孩子自控力确实很差，我觉得不必为小孩子开脱，在一个小孩成长的过程中，推力和限制是十分必要的，无规矩不成方圆，这句话虽有些刻薄，但的确是古往今来验证下来的真理。我的表妹，今年上高一，过年期间手机不离手，一直在玩王者荣耀，当然这并不是她第一次玩，在13岁之前她就接触过，现在不可避免的沉迷其中，成绩一落千丈。我姨妈又是个十分小心的人，这种情况令她十分担忧，尽管高中还有两年的时间。作为一个同样玩王者荣耀的年轻人，我一开始觉得这种担心是有一些多余的。但直到今天，我妹妹拿着手机和充电宝在城里闲逛就是不去学校的行为，让我姨妈彻底手足无措，打电话向我妈妈求助，我妈破口大骂，说这熊孩子真不省心。我在一旁哑口无言，说实话这种情况我很想对我妹妹循循善诱，告诉她现在是关键时期，但我姨妈一直以来就是这么做的，效果并不好。我虽然很不赞同我妈妈这种强硬的手段，而且这一定程度上也形成了我懦弱的性格，但有的时候，不明分说的拒绝和禁止，或许是杜绝后患的最直接方式。让一个人对一个事物死心，才能让他去做其他事情。
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回答：﻿就该管控，游戏本来就害人，作为成人，深有体会！支持
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话题：﻿互联网、腾讯、游戏、儿童、教育
回答：﻿腾讯13禁的对象到底是哪些孩子是应该注意的问题，我们是不是错过了最核心的内容。它禁止的是那些沉迷于游戏忽略了身边所有事物的孩子，家长可能也是没有办法才会去利用工具去限制孩子。有的游戏确实不适合小孩子玩，但是孩子没有选择更适合他游戏的机会。有的孩子家长根本不限制自己的孩子玩游戏，甚至会把自己的账号给孩子玩，这种亲子关系也用不到腾讯13禁。有些孩子玩着游戏学习成绩没有下降，动手能力反而更强，思考问题的思维更灵活。我不是支持孩子玩游戏，但是如果我有孩子的话，我会陪着他一起玩。也会带着他玩别的东西，让他知道除了游戏，这个世界还有很多有趣的东西。所以如何看待腾讯13禁还是要看孩子的父母会如何选择，它也只是一个简单的程序，并没有被赋予更深层次的含义。
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回答：﻿国之栋梁看看现在的网络！把我们的国之栋梁都变成什么玩意儿了！
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回答：﻿别搞这没用的，小学生还是会拿他爸妈的QQ号来坑队友，绝大部分小学生都是盒子精，今天刚遇到一个，开局不捡枪，m24都不要非要拿p9，搜了一片房区都没有，最后背个3级包捡了满满一包烟雾弹……
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回答：﻿小孩子自制力不够，很难把控自己玩手机的时间，我自己家的孩子就是这样，所以腾讯出了未成年人游戏时间限制的时候我很开心，不过身边也有很多人疑惑，腾讯这样做不会流失玩家吗，失去收入吗？其实我觉得不会，毕竟未成年人还没有一定的消费能力，这次推出儿童锁功能反而让我觉得游戏越来越正规了，这样也让觉得游戏误事的人越来越能接受游戏的出现了。
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回答：﻿首先我肯定赞同13禁。为什么，为了考上一个好学校，做什么都值，没错，我是从一个穷人家孩子的角度来说的。然后就跳出来很多人来跟我争论，说的在理的我就不说了。有些人真是给我气得牙痒痒。没错我来这里是专门回复这个奇葩的。因为他骂完之后就把我拉黑了。看这个。首先我绝对有能力养活并教育自己的孩子，健全的人格和健康的身体我都能够赋予他，但是不是所有人都有能力这样。我身边的好几个家长，对自己孩子玩游戏束手无策，也尝试过很多法子，然而无济于事。对于他们的孩子来讲，上大学基本无望。所以我对13禁是很支持的，因为小孩子就得学习。等考上了大学再说。一个好的平台绝对值得。我没本事管就闭嘴？这人优越感是有多么爆棚。你不赞成可以，但是你有理说理，没理就叫我闭嘴，还拉黑这我真不知道这是个什么脑子。思想偏激的人拿本事说事儿。我想他的逻辑就在于，小孩儿玩游戏不沉迷，这说明家长有本事，能管住小孩儿，这才是好的。其他的就是活该。别人没义务惯着你的孩子。我真不知道说什么好了。请问腾讯13禁就是腾讯惯着养孩子的父母了？那么腾讯做出的吸引人的游戏相对于没有这个游戏，对那些教育不得法的家庭来讲，难道不是一种潜在的负担？这个人的这种理解方式，当真是让人无语。最后他把惯这个词儿用到了极致，告诉我，我的想法无异于有义务拿钱养别人。按照我的理论，只要别人能力比我弱我就有责任去养别人。。。。我。。。一款游戏做出来，当然是吸引着人玩下去。不同人对此反应不同，小孩子更容易沉迷，而且他们人格不健全，在此空档被吸引走了歧途，这是不公平的表现，尤其在父母没有良好教育背景的家庭中，这种不公平体现得更加明显。基于此，我认为做游戏的人为了消除这个副作用，有必要进行诸如防沉迷，13禁的措施。如他们所说，13岁以下的人只占5%，暂且不论这个数据的真实性，这样做是合情合理的。我真不知道，为何有这么些思想偏激，偏偏又头脑简单的人。又来了个够b。这个绝比是游戏公司的舔。还是舔shi那种。你要辩就好好辩，不想辩就闭嘴。这比的意思是，13岁以下玩游戏服从父母的管教就是看犯人。这比说以前没游戏的时候，玩物丧志的孩子还少吗？那么他的意思不就是说，玩游戏和玩其他的一样，都会玩物丧志吗？好一个白白胖胖的蛆宝宝，脑袋里都是shit。逻辑扭曲而可笑。想骂还没胆，骂完就拉黑。我只想说，你如果是个男的就是没ball，要是女的就是个十足的比池。你如果是父母，你孩子绝比是个奇葩。
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回答：﻿如何看待腾讯游戏实行13禁？首先请分析为何会出现13禁这个概念，中国游戏早些年是增加了实名认证的，未成年玩家都会在一定程度上受到限制，但毫无疑问地来说，国内实名认证限制未能解决未成年人沉迷游戏和大肆充值的问题，因此腾讯游戏实行13禁的“儿童锁”，成为了家长管理孩子游戏时间和消费的辅助工具。而对于腾讯游戏实行的13禁来说，这个概念在中国还是开天辟地的第一次。众所周知，中国游戏本身无分级，热门游戏王者荣耀、刺激战场全年龄段都在玩，成年人都被深深吸引，更何况缺乏自我管理能力的未成年人，13禁的推出具有正面意义。相较于国外严格的分级制度，腾讯游戏13禁针对的概念不是游戏本身，而是用户个体的年龄限制，“儿童锁”将教育的主动权交付于家长，未成年人在登录游戏后可以得到真正的限制，只有明确地告诉家长后才能进行游戏，而家长也可以通过成长守护平台了解到孩子喜欢的游戏类型、游戏时长以及消费情况，换言之，让家长更了解自己的孩子，以至于能够更好地管理孩子。分级措施并非灵丹妙药，但却是一个非常实际的方法。个人认为，中国游戏的限制绝不仅仅应该是腾讯一家的事，除了“13禁”外，关于游戏自身内容是否需要分级、电信运营商和手机厂商是否需要参与分级管制，诸如此类的问题还有很多，只不过是腾讯先踏出了这一步。对于游戏来说，玩法、剧情等内容较为固定，如王者荣耀主要为MOBA玩法，但短视频内容可谓是鱼龙混杂，所以在内容管制方面则更应该加大力度。当然，除了游戏是否需要分级外，近两年火遍全球的短视频领域是否也需要分级呢？在印度，抖音海外版TikTok因内容导致青少年“文化倒退”而被立法者呼吁禁封在英国，《镜报》痛斥TikTok为恋童癖者的狩猎场在美国，违反《儿童隐私法》而遭到570万美元罚款而在国内，短视频中的孩子去夹别人碗里的菜呀，电梯上摸人家手，低俗搞怪的视频内容俨然成风，错误的价值观被灌输到孩子们的大脑中，短视频领域已经形成了一片重灾区。而这一现象屡禁不止，缺乏判断能力的未成年人争相模仿，部分孩子甚至将这些低俗的价值观视作为梦想。令人不禁深思，短视频领域是否真的需要分级。记得小时候，看了蜡笔小新的动画之后便去模仿，而到近些年来发现蜡笔小新已经被限制播放，原因则是内容不适合于13岁以下的未成年人，此时一定有不少人不能理解，但若此时你已经是为人父母，那么你基本不会将这样的内容呈现给你的孩子。从腾讯游戏“13禁”说到国内是否应该全面实行分级制度，归根结底是对未成年人成长的关怀，个人认为，“13禁”并不是对孩子玩游戏的绝对禁止，而是帮助家长教育的一个的好帮手。
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回答：﻿1、这一次的“腾讯游戏限制十三岁以下小孩登陆”，让我想起了上次王者荣耀碰到的公关危机。在17年的7月，人民日报以及新华社多家官媒点名王者荣耀，让儿童沉迷。漫天的舆论压力让腾讯措手不及，诸如“王者荣耀，毁掉了中国的一代人”的言论甚嚣尘上。腾讯不得不做出整改，推出了针对青少年的“防沉迷策略”——12周岁及以下未成年人每日限玩1小时，21点-次日8点禁玩。其实，目前普遍针对腾讯的舆论指责就是“腾讯游戏，赚未成年人钱，并害了一代人。”而事实上，“未成年人玩家账号其实只占全部用户不到5%的比例。”也就是说，对于腾讯这么大体量的一个企业，未成年充的这点钱，几乎对营收造不成多大影响，杯水车薪而已，另外，这还可能造成腾讯的舆论危机。所以腾讯的这个措施，估计也考虑到了这一点。2、刚刚是从公司角度来讲的，从教育的角度来讲，为啥背锅的总是游戏？这让我想到了一则听闻。在21世纪初的时候，那个时候，还没有移动端。甚至，腾讯刚刚才开始有做游戏的想法，网易仅仅有一款《大话西游Online》，而盛大的《传奇》占据了网游市场68%的份额（后来者应该没有超过这个记录的）。可以这样说，当年的盛大，就是今日文娱行业的腾讯！在2005年，西湖论剑之时，正当网易老总丁磊演讲之时，一位家长却痛骂丁磊，儿子沉迷游戏，学业不思。丁磊问家长，儿子玩的什么游戏？大妈答：“《传奇》”。丁磊答道，“你应该去找陈天桥。”就诸如这样的没搞清楚对象的荒唐批驳不知道有多少起。但是这位大妈可能不知道的是，也有很多孩子一边玩游戏，一边上这个世界上最好的大学，成为这个世界的弄潮儿。游戏和学业不应该对立，游戏更不应该成为教育失败的背锅侠。有一句话，说得很好，在一代家长看来，这一代永远是最差的一代。就像学生时代的我们，经常被老师吐槽，“你们是我教过最差的一届学生。”这不过就是简单的推卸责任而已。很多家长永远都不明白，做出一款精美的游戏是一件多么艰难和艺术的事情，它不仅可以开发玩家的想象力，甚至能学到教科书里面没有的东西。举一个最简单的例子，认识一个80后的朋友，他小时候第一款最喜欢玩的游戏是《红警2》，就是红警里面的这些英语台词，“Newconstructionoptions、Insufficientfunds”，以及其他外来的未汉化的游戏，让他开始疯狂地学英语。还是那句话，游戏不是教育失败的背锅侠。更需要反思的是，家长的教育方式。3、当然，我这儿不是为沉迷游戏辩白。沉迷网游好么？当然不好。但是沉迷任何一个东西都不好。沉迷网络小说好么？沉迷漫画好么？沉迷逛街好么？哪怕是如澳门赌场这样可能让人倾家荡产的地方，大多数游客也就是花几百块钱买点筹码，随便玩两把，然后走马观花地看个稀奇，也就是匆匆过客而已。在澳门，赌得倾家荡产的永远是极少数。玩游戏不是原罪，更不是违法犯罪。游戏自古就有，篮球、足球、围棋、象棋，这些本质上难道不是游戏？游戏，归根结底就是让人快乐一些的工具罢了。我问问你，一个不爱读书的孩子，在漫画和学习会选哪一样？在下象棋和学习会选哪一样？有一句话说，说得很好，“我们不需要知道电子游戏是什么，它会不会造成近视，它会不会上瘾，我们只需要一个背锅侠——一个可以掩盖家庭教育失败、学校教育失败、社会教育失败的东西，现在它叫游戏，十五年前它叫早恋，三十年前它是偶像，三十五年前它是香港电影，四十年前，它是武侠小说。”
问题：﻿如何看待腾讯游戏实行13禁？ 现在13岁以下（真正的小学生了）的孩子想玩儿游戏需要先找家长开锁。 3月1日腾讯游戏开始对《王者荣耀》、《刺激战场》2款游戏进行“儿童锁”测试。你如何看…
话题：﻿互联网、腾讯、游戏、儿童、教育
回答：﻿13禁确实是好想法，但我想关键还是在于执行标准和执行力度。今年过年的时候，我参加了很多同学聚会，扯了很多。他们中的很多人，都有了小孩，最早结婚生子的那些，小孩已经上小学了。上学的时候，我和他们一起翘课翻墙去网吧上网，通宵打副本，刷装备，然后被老师抓住，在操场罚站，被家长收拾，这些事情仿佛还在昨日，昨天我们还在为群星坠落努力通宵，今天的他们就成了父亲母亲，这种感觉非常奇妙。我们聊天的时候，他们谈的最多的事情，就是小孩难以摆脱对游戏和短视频的依赖。小孩子只要有一点点时间，就会抱着手机和平板看来看去，要么看视频，要么打游戏，尤其是打游戏，小朋友打起游戏来没日没夜的，别说学习了，连觉都不好好睡。我说这也很正常，你看当年我们打游戏也很疯狂，多亏了打游戏还要去网吧，要是那时候手游像现在这么发达的话，我估计连大学都考不上。我们都笑了，但笑了之后，我觉得这是一个非常严肃的事情。因为随着移动互联网的发展，小孩教育某种程度上成为了一个接近无解的问题。原本玩游戏上网还有一点点设备门槛，而随着手持类设备的发展，这最后一点门槛也没有了。极度降低的门槛，会让小孩更加容易接触到这些内容，游戏与视频，而这些内容的成瘾性是非常高的。各大公司用最多的钱，最顶级的设备，招募最顶尖的人才，用最奢华严谨的研发制度，最精良的剧本，打造出最容易令人上瘾的产品。用户心理早就被摸透了，你的每一次点击，每一个操作，每一次分享，背后都代表着某些动机，机器学习的出现更是把用户画像以及心理曲线发展到了极致。这种流程下制作出的产品，成年人都抵挡不住，无数成年人天天沉迷，更别提小孩子了。小孩子，尤其是还在上小学的小孩子，本身就容易对有趣的东西投入过多精力，而他面对的是无数精英耗费无数时间努力制作出的产品，这个产品从诞生的第一时间就只有一个目的，就是有趣，让你喜欢。有趣本身不是问题，我们的努力就是要让世界变得有趣。但问题是，小朋友本身对于事物的判断能力和度的把控能力是存在问题的，尤其是13岁以下的。不仅仅是小朋友更容易对有趣的东西入迷，更重要的是他们意识不到时间的占用与流逝，意识不到学习的重要性，更对于社会竞争的残酷性没有认知，温室长大的人，在脱离温室之前都是天真烂漫的。但如果不把主要精力放在读书上，家底又不是特别厚实，很容易一旦踏出温室就凋落，要么就缩在温室成为巨婴。而大多数游戏厂商，面对这种情况，不仅不克制，反而变本加厉的利用孩子对于有趣的敏感以及价格的不敏感，把孩子当做盈利点，各种诱导消费。对于多数公司而言，从法律上他们这么做是没有什么问题的，他们的想法也是违法的事情选择性干，只要赚钱；而不违法的事情如果赚钱要拼命干；如果一件事情有益他人，但影响赚钱，那么绝对不干。谁干就干谁。所以腾讯作为国内游戏最大的厂商，能带头推出这样的功能，算是非常有意义的一步。由于腾讯的体量和业界地位，只要腾讯做了，其竞争对手就要跟进做，因为行业老大做了，你如果不做就会落人口实，尤其是老二老三；并且以腾讯的能量，他们这么做了，很有可能会去推动相关法律的细化。只要做了，就是好事。至于这个功能本身，出发点不错，期望可以让家长某种程度上控制孩子的游戏时间，与孩子打成某种平衡的协议，例如作业写完玩儿一小时，考试考得放宽一些游戏时间，对于孩子也是一种有效的鼓励。这种具有公益性质的工具，往往出力不讨好，做起来又很复杂（定位关系网，特征挖掘关联度，半监督标签，处置器设计等），所以愿意做的公司也很少。虽然具体应用的过程中，很多小孩还是会试着作弊绕过，还要看执行尺度，但是迈出这一步的意义，非常深远。这代表着游戏巨头对于利益和公益在重新思考。只要做了，就是好事。
问题：﻿我一直觉得自己声音一般，可总被别人说我的声音特别好听，据说有磁性，听了有种温暖的感觉，声控？ 我想可以的话，让你们听一下我的声音，然后，对我的声音能够做出一个比较完整的评价，。说真的，一直被别人夸奖自己声音多么多么好听，可是，却一直收到的是…
话题：﻿交友、朗读、听觉、声控
回答：﻿和题主一样的疑惑
问题：﻿我一直觉得自己声音一般，可总被别人说我的声音特别好听，据说有磁性，听了有种温暖的感觉，声控？ 我想可以的话，让你们听一下我的声音，然后，对我的声音能够做出一个比较完整的评价，。说真的，一直被别人夸奖自己声音多么多么好听，可是，却一直收到的是…
话题：﻿交友、朗读、听觉、声控
回答：﻿讲真我也有题主这种感觉(´∀｀)简直一模一样好么感觉找到了组织(≧▽≦)
问题：﻿我一直觉得自己声音一般，可总被别人说我的声音特别好听，据说有磁性，听了有种温暖的感觉，声控？ 我想可以的话，让你们听一下我的声音，然后，对我的声音能够做出一个比较完整的评价，。说真的，一直被别人夸奖自己声音多么多么好听，可是，却一直收到的是…
话题：﻿交友、朗读、听觉、声控
回答：﻿我听我自己的声音觉得还可以吧。但是有一天我听了录下来的声音我觉得真特么难听，因此非常反感。但是后来有异性说我声音好听，我就觉得她脑袋一定是被驴踢了。后来陆陆续续有异性都这么说，我就开始心疼那头驴了。------------------已经有五个知乎妹子表示脑袋被驴踢了。。。O(∩_∩)O~已脱单，不能再加陌生女生微信了，抱歉
问题：﻿我一直觉得自己声音一般，可总被别人说我的声音特别好听，据说有磁性，听了有种温暖的感觉，声控？ 我想可以的话，让你们听一下我的声音，然后，对我的声音能够做出一个比较完整的评价，。说真的，一直被别人夸奖自己声音多么多么好听，可是，却一直收到的是…
话题：﻿交友、朗读、听觉、声控
回答：﻿其实我也是，自己从没觉得声音好听，以前没人说过，去年开始陆续有好多人这么说，自己也觉得她们脑袋是不是驴踢了……
问题：﻿我一直觉得自己声音一般，可总被别人说我的声音特别好听，据说有磁性，听了有种温暖的感觉，声控？ 我想可以的话，让你们听一下我的声音，然后，对我的声音能够做出一个比较完整的评价，。说真的，一直被别人夸奖自己声音多么多么好听，可是，却一直收到的是…
话题：﻿交友、朗读、听觉、声控
回答：﻿作为一个曾经的声控，我现在很少能遇到男生声音好听到能让我肾上腺素分泌激增了。
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话题：﻿交友、朗读、听觉、声控
回答：﻿很多，很多女生，女人，嗯，都觉得我的声音比较有磁性…好吧，我听着也很难听，所以我录了个视频，求鉴定。我感觉我的舌头有点短，说话不太清晰，而且有些字还读不准，嗯，我是理工男…
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话题：﻿交友、朗读、听觉、声控
回答：﻿别人说声音好听，结果一录自己听羞耻的想砸手机现在都不知道哪个是平常讲话的声音了卿为朝朝暮暮​peiyinxiu.com小了白了兔​peiyinxiu.com
问题：﻿我一直觉得自己声音一般，可总被别人说我的声音特别好听，据说有磁性，听了有种温暖的感觉，声控？ 我想可以的话，让你们听一下我的声音，然后，对我的声音能够做出一个比较完整的评价，。说真的，一直被别人夸奖自己声音多么多么好听，可是，却一直收到的是…
话题：﻿交友、朗读、听觉、声控
回答：﻿让我来鉴定一下虽然是初级阶段声控但是至今听过最好听的就是光听声音就能让我害羞，紧张，热血澎湃。
问题：﻿我一直觉得自己声音一般，可总被别人说我的声音特别好听，据说有磁性，听了有种温暖的感觉，声控？ 我想可以的话，让你们听一下我的声音，然后，对我的声音能够做出一个比较完整的评价，。说真的，一直被别人夸奖自己声音多么多么好听，可是，却一直收到的是…
话题：﻿交友、朗读、听觉、声控
回答：﻿不管到了哪个群里，只要发一段语音就瞬间变成群宠，好友申请一大堆。。
问题：﻿我一直觉得自己声音一般，可总被别人说我的声音特别好听，据说有磁性，听了有种温暖的感觉，声控？ 我想可以的话，让你们听一下我的声音，然后，对我的声音能够做出一个比较完整的评价，。说真的，一直被别人夸奖自己声音多么多么好听，可是，却一直收到的是…
话题：﻿交友、朗读、听觉、声控
回答：﻿一个失眠的人刷到了这个问题。我也有这种困惑，我一度觉得我的声音超难听，都完全达不到一般水平那种。直到最近玩了个音乐软件，好多人说我“奶”，嗯？茫然......顺便问一下，奶是个什么形容词.....下面贴个声音片段...Vol.2你的爱人会来的，你要等-新一年，请对我好一点-电台节目-网易云音乐​music.163.comVol.12019，请对我好一些-新一年，请对我好一点-电台节目-网易云音乐​music.163.com
问题：﻿我一直觉得自己声音一般，可总被别人说我的声音特别好听，据说有磁性，听了有种温暖的感觉，声控？ 我想可以的话，让你们听一下我的声音，然后，对我的声音能够做出一个比较完整的评价，。说真的，一直被别人夸奖自己声音多么多么好听，可是，却一直收到的是…
话题：﻿交友、朗读、听觉、声控
回答：﻿当面没有人夸过我声音好听，隔着手机的倒是很多。老是有人说磁性，get不到哪里磁性了。还有说催眠的，因为太慵懒了……不能添加声音，感觉没有什么说服力……
问题：﻿我一直觉得自己声音一般，可总被别人说我的声音特别好听，据说有磁性，听了有种温暖的感觉，声控？ 我想可以的话，让你们听一下我的声音，然后，对我的声音能够做出一个比较完整的评价，。说真的，一直被别人夸奖自己声音多么多么好听，可是，却一直收到的是…
话题：﻿交友、朗读、听觉、声控
回答：﻿我也是。。。以前不知道，有一天发了一条微信语音，然后自己打开一听，我去，这声音真难听，从来没听过这么难听的声音，又想起高中时，我班男生总爱学我说话。。。前后一联系，便开始对自己的声音极其反感，再也不敢发语音了。后来网上认识一个男生非要听我语音，额。。。我还是硬着头皮和他语音了，然后他居然觉得我声音好听，真是难以置信，我也觉得他脑子是不是被驴踢了，后来不断涌现出被驴踢的人。。。然而我还是觉得自己声音真难听，原因之一就是没有听到过和自己类似的声音，没有对比，感觉它真奇怪。。。。