问题：﻿有哪些关于工业设计的好书？ NA
话题：﻿工业设计、书籍推荐、设计
回答：﻿工业设计是一门很综合，很看眼界的专业，以下列举包含工业设计史，手绘，设计思维，设计流程在内的比较实用和热门的书籍，希望对大家能够有所帮助。工业设计史类《大设计：BBC写给大众的设计史》（彭妮·斯帕克，2011）这本设计史比国内王受之教授的书更灵活，更时下。不过建议读完设计史的时间历程再来读这本，因为它不仅仅是围绕经典设计作品的历史进行追溯，而是围绕“什么造就了好的或坏的设计”引导大家游历现代设计。作者斯帕克教授是英国设计史界的泰斗，她现在还是英国皇家艺术学院的高级研究员和金斯顿大学的前副校长，出的书都很有权威很有分量~《设计与文化导论》（彭妮·斯帕克，2012）跟前面一本是同一位作者。说是文化导论，其实讲的还是工业设计史，只是并没有按照时间顺序叙述。书中主要探讨20世纪设计的流变及角色，呈现了许多设计师的作品、设计史学家的理论和观点，案例丰富。而且！与别的设计史论不同的是，这本书探讨了女性参与设计工作的内容——可能因为作者自己是女性，这在别的设计史论研究中很少见。TheIndustrialDesignReader(Gorman，Carma，2003)一本讲工业设计起源的历史书，据说是帕森斯的教授极力推荐给学生的。书中追溯了从1850年开始到今天工业设计、工业化和大规模生产的整个历史，亮点是不仅从理论和美学的角度写，还结合了社会政治的角度详细阐述工业设计中最关键的运动、问题、成就和代表性的大牌人物，比如威廉·莫里斯，亨利·德雷福斯和维克多·帕帕内克等等等等，值得一看。（只有英文版）《百年工业设计集萃》（梅尔·拜厄斯，2001）一部20世纪工业设计作品集萃。之所以把这本放在设计史的最后是因为，读这本需要很深的专业背景，讲白了就是这本是扩展阅读的。里面从1900开始到1999年，一年讲述一个设计师和其案例，很多在今天看起来理所应当的东西，读了之后你就会知道，当年也是冲破了重重阻碍的创新性产品。而且还录有每年的重大事件给予时代背景，以及同期的新事件、音乐、艺术、文学等方面的变化，信息量太大了，这样不可避免有一个缺点就是，把设计师按这样分很混乱，没有足够多的工业史知识真的应付不过来。所以，有选择性的，择篇择名的扩展着读会容易一些。手绘技巧类SKETCHING系列三部曲三本比较前沿的外国手绘技法书，而且是个人见过最实用的三本。↓↓↓《SKETCHING产品设计手绘技法》（库斯·艾森，2009）这一本设计素描是入门级的，买的人也最多，主要讲解了一些国外手绘技巧+实际产品的案例，从简到繁，顺序渐进，而且是stepbystep，很多步骤都很详细，而且对形体的透视、解构分析的很透彻！据说很多手残党跟着画都慢慢找出了感觉，强烈建议从头至尾临摹一遍。《SKETCHING产品手绘与创意表达》（库斯·艾森，2012）这个系列其实我最先看到的是这本，在新加坡网友的博客上被极力推荐。这本是第一本的升级版，主要侧重讲设计项目案例中的绘制草图，基础好的童鞋可以跳过第一本直接看这本。里面对一些方法以及流程进行了阐述，包括创意构思，绘制流程，材质和色彩表现，以及最终产品细节的描绘，是一本不可多得的草图效果图学习资料库。《SKETCHIN产品手绘与设计思维》(库斯·艾森，2016）第三本是最新出版的，前两本重点都是讲如何素描的，而这本重点是将为什么要素描，也就是PRESENTATION。里面有很多案例研究，深入探讨草图的交流作用，并告诉你成功的构图，能够与顾客交流的草图是什么样的。（该系列我读的是英文版，感觉英文版的更详细，同志们各取所需吧）Howto系列HowtoDraw:DrawingandSketchingObjectsandEnvironments（ScottRobertson，2013）堪称一本手绘神级教材了，从资料收集到成品图，设计流程讲的很详细，概念性的东西和实例的结合度也很紧凑，所以看了绝对收获满满，完全可以用在其他方面。BUG就是太规范了容易看得累，而且透视原理和推导过程讲的并不算很清楚，建议配合视频一起看！（里面有作者讲轮廓线条的视频，虽然只有20分钟，但是很精彩）HowtoRender：CommunicatingFormandRenderingaWideRangeofMaterials（ScottRobertson，2014）这一本前几章都是超干货。而且很多知识点都和第一本有呼应...当然也是有不同侧重的，这本有点像升级版了。中间部分是关于调子和理解方面的讲述，最后一部分是关于反射与材质的部分很直观且有趣，很多方法和思考都是不太好找到讲解的部分，其中关于光的很多知识都深入浅出，可以解决大部分童鞋使用C4D时出现的疑惑。缺点也是跟前面那本一样，有点公式化，略艰涩。(都没找到引进版，应该只有英文版)设计思维类《点石成金:访客至上的Web和移动可用性设计秘笈（原书第3版）》（史蒂夫·克鲁格，2014）先来一本好读的，这本书在业界内已经传了很久，这个是第3版，原书的第1和第2版我都忍不住买了，因为每次读都会有新的发现。这一本是关于Web可用性知识的经典之作，作者是Web设计专家，有20多年的丰富实践经验，除了他关于Web可用性的三大定律之外，还讲述了设计主页和导航中的可用性要素。写的非常有意思，比如作者会自己假设成网站的设计师，专门设计一个“改版”的页面，用来说明自己的观点。每个产品经理，web开发者，程序员都应该看看，更应该坚持执行。书的特点首先是短小精悍，拿在手里就能感觉到，200页的篇幅，一点都不会罗嗦，每一章都很精彩，有可能你在某个临睡前就把它一口气读完（怕最有可能的是拿到书以后就爱不释手地读下去了）。NAOTOFUKASAWA（深泽直人，2007）深泽直人亲自编辑的，第一印象是他的英文用词真高级。整本书很干净，他是IDEO出身的，所以是IDEO+日本设计的混合风格。书中内容对设计的理解和表述也很清晰，可能因为深泽直人有日本人特有的那种细腻敏锐的感受力吧。最值得读的感觉是开篇他自己对设计的理解的文章，可以说深入浅出的谈论design吧。《必然》（凯文·凯利，2016）纽约时报畅销书，内容很丰富，罗列了很多科技的发展和趋势，并且是站在大格局的视角下进行阐述。书中有些观点很新颖很有趣，同类型的书中很少看到，所以非常有参考价值。不过美国人写书都是大话痨，有些地方有点抽象。作者凯文·凯利是乔布斯最喜欢的杂志TheWholeEarthCatalog（《全球概览》）的编辑和出版人，他还创办了Wired（《连线》）杂志，被称为“硅谷精神之父”和“世界互联网教父”。他前两部《失控》和《科技想要什么》在国内出版后反响也很大，有兴趣的也可以看看。《设计心理学》系列丛书（唐纳德·A·诺曼，2015）很老的书，国内外都再版了很多次，因为还是很实用。读了也才知道什么叫差距，80年代别人国外提出的观点现在仍然有共鸣。作者是从方法论和认识心理的基础原则来讲问题，举例都不用“高科技”，而是采用那种几十年内你都得用的日常用品来做为例证，所以内容浅显易懂。尤其对affordance的阐述影响了后面hci设计领域的发展，并影响到深泽直人的设计实践（DissolvingDesign）！PS：一定要看原版，因为原版很多有价值的内容国内引进版没有~原版就是这本↓↓↓《简单法则：设计、技术、商务、生活的完美融合》（前田约翰，2016）作者名头很大，前MIT媒体实验室知名教授，现在是罗德岛设计学院的院长，这本书主要以他的亲身经历分享他的设计原则。里面条理很清晰，语言精练，将简单哲学划分为基本、中度和深度三组渐进法则，深入分析了这三种法则所能应用到的领域。比较有意思的一点是，作者还在书里直白地分析了自己这本书哪些地方写得不好，很有诚意。《关键设计报告:改变过去影响未来的交互设计法则》（比尔·莫格里奇，2011）这本资源很丰富，讲述交互设计所有最基本的东西，包括基本原则，方法和一些交互设计的著名案例：笔记本电脑的发明、鼠标操作模式改进、掌上电脑的成功问世、amazon界面对网络购物的冲击等等等等，而且收录了近四十年有影响力的那些交互设计师的精彩访谈，无论是从设计发展角度还是系统化设计解读方面来讲都是一本好书，推荐。作者比尔·莫格里奇是全球最成功的设计公司之一IDEO公司的创办人。他曾是伦艺的交互设计专业的客座教授、现再是美国国家设计博物馆馆长，很权威~《心流最优体验心理学》（米哈利·契克森米哈赖，2017）这本书解决了一个我一直困惑的问题，到底是结果重要，还是过程重要？与“刻意练习”强调的方法类似，但“心流”的观点更重视体验。“心流”是著名心理学家、积极心理学奠基人米哈里•契克森米哈赖提出的概念。这本书是米哈里•契克森米哈赖的开山之作，全球畅销书。书中的观点很独特，而且都是建立在数据上的结论。相信每个人都有这种心流的状态，但是第一个发现心流并把他提出来的人很不简单看完以后对此种感觉有如醍醐灌顶，相见恨晚。不过后面部分的例子太多，有点鸡汤的味道。《上瘾:让用户养成使用习惯的四大产品逻辑》（尼尔·埃亚尔，瑞安·胡佛，2017）互联网产品设计+行为设计的干货不少，作者将互联网产品如何让消费者上瘾的原理，非常系统化的浅显的表述出来。书里有很多有提问的写作模式，并且YouVersion的案例说服力不错。阅读时全程带入自己的构思，触发，行动，多样酬赏和投入都能对应上且能落地，从某种角度来说挺实用的。不过莫名在举例中解决了几个跟主题无关的疑惑，我猜算是彩蛋？阅读好感up。《从“为什么”开始》（西蒙·斯涅克，2011）这书就是我们经常听到的黄金圈法则的出处，是产品经理式的思考方法，推荐给这一类人或以后想从事这类职业的人读。首先理念挺好的，对沟通和做事也非常有帮助。一般人的思维升级是意识到方式方法的重要性，结构模型的搭建，然而这本书更大的升级是从内核的why出发，这个出发点更能激发人的创造性以及变通性。虽然书中更多的商业模式案例，但是从我们自己的人生出发，从生活的小事出发，弄懂why也会让我们产生更多的原动力。设计流程类《国际产品设计与制作工艺:从设计概念到制作工艺的50个项目》（JenniferHudson，2008）学工业设计必买必看！尤其适合学生党和刚开始工作的设计师。这本不是专注于创作过程，而是关于如何完成整个设计过程的，这也是现在许多书中所缺少的，所以说很难得。书中展示了50件产品如何在生产阶段找到灵感的过程，比如一件椅子的设计中要考虑为什么场合设计，为谁设计，用什么样的材料，人机工程参数的加入等等，都是很有用很有用的干货~《产品设计与开发》（卡尔·T·乌利齐，2018）可以说是良心书了，现在已经再版第6版了。前面提到过，很多童鞋在学校的学习更多是专注于设计和创作过程，而书里主要教你从根本上去思考怎么研发产品的，可以说填补了学校教育的许多空白。这一版跟前面版本相比对案例进行了更新，内容也扩展了一些，重点放在工业设计流程这一部分了。里面全面地梳理了产品设计中的各个环节，而且配合大量实践案例说明开发流程，很系统，而且专业性很强，具有非常大的参考价值，但初学者读起来会比较吃力，建议当做进阶版吧。《设计元素》（盖尔·格瑞特·汉娜，2018）（不确定这本属于哪一类，姑且放这儿吧）虽然是一本最基础的工业设计启蒙书，但来头真的不小。入选了香港大学必读的50本图书，还被美国国会图书馆评为“影响整个设计行业的十本图书之一”。而且，作者绝对重量级，是美国“工业设计”的教母，她在pratt教了50多年的工业设计。更值得一提的是，这套学习课程已经成为了世界各国设计教学的基础课程，是的没错，你们一开始学的设计造型课就是从她这里来的~。内容主要讲三维设计，还包含了制作各种简单形体及创造复杂方法去解决困难的设计问题，很实际很实用，适合学生和初学者。DesignSecrets:Products（美国工业设计师协会，2004）相当理性的一本书，难得之处在于里面内容非常非常详细，可以从中得到不少启发。跟其他设计类图书仅仅展示最终的成果不同，这本是结合当前设计领域的顶尖高手设计师的成功案例来剖析设计的全过程与方法，从最初设计构想、草图、工作过程以及突然而至的灵感等设计过程的每一个阶段，全部都有。举个栗子，光草图阶段就展示了计划草图，草图，视觉效果图，临时图纸以及演示文稿，并且每一个都附有信息性文本和标题，为读者说明设计师如何表达他们的想法和解决问题。ManufacturingProcessesforDesignProfessionals（RobThompson，2007）迄今为止读到的最好的制造工艺书。里面生产产品的方法，制造技术和材料讲的很详尽而且不深奥：阐述了超过七十个生产制造的过程，帮助你对生产制造过程有更深入的了解，并且还有很多示意图和实物图。作者RobThompson是国际公认的设计材料专家，他曾是伦艺和圣马丁的老师。《设计师的设计材料书》（克里斯·莱夫特瑞，2017）这本是童鞋们学习材料知识不可缺少的宝典，也可以算是设计人员必备的材料指南了。里面内容很朴实，没有直接告诉你什么物品设计上应该用什么材质，或是对材料做分析，而是清晰明确地列举了在生活中你所能见到的和不常见的材质和产品，几乎是涉及到了所有的产品和设计领域，以此来帮助大家认识、了解这些材料。作者是圣马丁产品设计方向的资深讲师，教学经验和材料知识都很丰富。最后强调一下，在书本之中我们能够做到的是学习基础的理论知识，要想学好工业设计，还是需要技能理论两头抓，重点培养自己的设计能力，把手上功夫练扎实，多逛逛设计网站，时刻关注最新的国际设计动态，了解最新的科技。在实践中掌握设计的方法，培养设计感觉是非常重要滴~~