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问题：﻿如何评价电影《无敌破坏王2:大闹互联网》（Ralph Breaks the Internet）? 本问题已收录至专题，加入讨论>>住在泥巴里的「反派」，从来不会破坏善良 《无敌破坏王2》从电玩世界来到了广阔、未知又激动人心的虚拟网络世界，…
话题：﻿互联网、动画、迪士尼（TheWaltDisneyCompany）、影视评论、无敌破坏王2：大闹互联网（动画电影）
回答：﻿不好意思，我是来唱反调的。绝大多数电影公众号和电影人动画人都在追捧这部历经六年制作的"大作"。但是，这部电影给我的感受就是高开低走，最后血崩结尾。不错，预告片很让人遐想，这部片子诚然做得也很有特点，但是绝对不是你把一个故事写得稀烂的理由！第一部有个设定就是Turbo扰乱其他赛车游戏，自己和另外一个赛车游戏同时被拔除。云泥公主在向拉尔夫抱怨游戏越来越无聊，拉尔夫想到自己造一个新的关卡。拉尔夫难道不知道Turbo的故事嘛？他的确是好心，但是有没有想过这样可能导致游戏失控？如果说通过这个故事来引出，大闹互联网的故事也可以，顺带说教：所谓的好心可能导致坏事的发生，即好心办坏事。如果说拉尔夫是好心办坏事，那么云尼公主则是"我的原则就是看心情"。云泥设定是出色的赛车手，你可以在玩家不玩游戏的时候去其他游戏客串一下，那么你这么直冲过去，而且被狂暴赛车提到女二角，就算最后买回控制杆，你原来游戏糖果赛车不要了？？？？当年Turbo扰乱其他游戏，从而导致自己被下线，难道云泥想留在狂暴赛车举动不算跟Turbo一样嘛？难道随着自己心情就算负责任了？！这部片子严重削弱了快手阿修和卡尔霍恩军士长这条线，从而导致很多事情没有办法叙述明白。糖果赛车被暂时下线之后，阿修和军士长打算收养糖果赛车的赛车手。我觉得这里面肯定发生了很多事，写出来亦可以穿插。需要知道的是Turbo就是借阿修之口被说出来，阿修和军士长这条线在这部几乎没有表现出来，他们俩是如何做好父母的，其中的酸甜苦辣等等，全部被削减，就在开头结尾交代一句，这就算完了？！最后的Boss战简直是笑话！！严重侮辱观众！！赞姐告诉拉尔夫云泥，去打开闸门，让杀毒软件来消灭病毒，结果被拉尔夫和云泥几句话就消灭了？病毒一句我感觉好多了就完了？！？！动画产业现在已经成为越来越烧钱的产业，在制作成本水涨船高的今天，想继续昨日的辉煌非常难。现在动画片想讨孩子们喜欢，首先得要家长也愿意看。这部片子怎么看，怎么像只有40%左右的完成度，特别是剧情情节有严重缺陷，就想问历时六年你就拍出个这么玩意？
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话题：﻿互联网、动画、迪士尼（TheWaltDisneyCompany）、影视评论、无敌破坏王2：大闹互联网（动画电影）
回答：﻿昨天看完首映先说整体感受，剧情上我觉得稍逊第一部，第一部的故事简单，而且连贯性很强，而这一部的话戏剧冲突没那么强，总有一些强行掰扯的感觉，就是那种“都给我哭！都给我感动！”那种，但是也没有很差，是因为珠玉在前而显得没那么出挑。但是！但是！这不重要！这部电影最大的亮点不在于此，而是迪士尼的版权狂欢。在这部电影里你几乎可以看到所有迪士尼为人所热爱的元素和角色，迪士尼公主们，漫威钢铁侠，星战C-3PO，屹耳，疯狂动物城Nick，格鲁特甚至还有StanLee老爷子。虽然这段的时间不长，但是绝对可以钓足胃口，也是时候可以反复观看寻找彩蛋的段落。这其中最亮眼的就是对于迪士尼公主的自嘲，但凡是公主出现的段落，无不在体现着公主电影里的那些套路，那些大家憋在心里好久终于被他们自己说出来的话，比如“为什么公主说着说着就唱起来，头顶的聚光灯和BGM都是哪里冒出来的？”这种，对于看迪士尼公主电影长大的孩子们来说，这无疑是非常搞笑的。片中对于网络世界的具像化做的非常的到位，点赞，购物，评论，弹窗，跳转，邮件这些虚幻的东西，在无敌破坏王2里都得到淋漓尽致的展现，不得不佩服迪士尼动画工作室工作人员超人的想象力。最后一点提示：此片有两个彩蛋，第二个彩蛋是冰雪奇缘2的预告片，还有此片对密恐患者不算友好，建议密恐严重的朋友就不要去看了或者有点心理准备。
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回答：﻿还是喜欢无敌破坏王2远胜过头号玩家，后者阴雨绵绵的赛博朋克的世界看得太腻，迪士尼对于未来永远是张开怀抱的，新的来了，不过分害怕，旧的去了，不过分感伤；不论是复古游戏厅还是时髦互联网，都各有其美好。我突然意识到，即便先进如美国，那更新迭代却永远是缓缓的，也许只是从一个赛车游戏的方向盘开始，所以有足够的时间来告别，心灵上容易接受科技的进步；而中国今天的00后大概没人玩过街机了，中国一向是一改就全国一起改，一下子就全民手游了，一下子就全民移动支付了，城市包裹着农村轰隆隆一起冲，总感觉没时间了没时间了，要怀旧只能在回忆里找，发展得太猛、太快，也太让人害怕。
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话题：﻿互联网、动画、迪士尼（TheWaltDisneyCompany）、影视评论、无敌破坏王2：大闹互联网（动画电影）
回答：﻿堪称动画版《头号玩家》同样彩蛋多到爆:吃豆人，创战纪，易贝，亚马逊，facebook，ins，抖音（或油管），迪士尼版权下的公主大集合（还黑了一把夺走第一部《无敌破坏王》奥斯卡奖项的皮克斯旗下的《勇敢传说》）……同样激发对于网络的辩证思考:互联网时代下式微的旧式游戏厅，通过病毒盗取游戏装备的垃圾广告，疯狂传播的网红视频，两极分化的网络评论，看似很风光实则130播放量只能换取43元收入的网红……以及同样有一场酷炫的赛车戏。电影情节冲突是基于两人性格之上，安于现状的拉尔夫，与追求刺激的云妮洛浦。这点又与第一部的人物性格一脉相承。以原作人物的性格为基点出发来构建续集情节，而非单纯以情节为导向却不顾人物性格，这一想法很和我心意：只要在尊重前作的基础上，才能创作出优于前作的作品。情节发展还是美国动画片的模式。前半是以构建世界观为导向，推动情节发展；而随着世界观的逐渐完备，其重要性逐渐降低；而情节也随之发展到一定程度后，便成了主导因素。唯一很不爽的一点是，花了这么多的篇幅描述了形形色色的网络世界。不管从哪个方面来挖掘电影主题，都可以探讨出很深刻的内容。但真的很可惜，这么宏大的世界观，最后却落脚于"friend"这一老套路？！不过这一设定从某种程度上也是《头号玩家》异曲同工吧。《头号玩家》中，让整个世界为之疯狂的"绿洲"，却是来自于一位内向自闭的天才之手；而这部《无敌破坏王》里，摧毁纷繁迷乱的网络世界的致命一击，却是人与人之间畸形友谊的产物。却也挺讽刺的，不是吗？P.s动画形象的斯坦李出境时，竟有些五味杂陈:是出于缅怀追念，还是商业利益？
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话题：﻿互联网、动画、迪士尼（TheWaltDisneyCompany）、影视评论、无敌破坏王2：大闹互联网（动画电影）
回答：﻿从电影中男主的角度来看，这是一个令人难忘而忧伤的故事，主要讲的是“送我喜欢的女生去适合她发展的地方”。想像你是一个出身小城市的男生，从小就努力学习，上了当地最好的初中。你的同班同学中有个女生，长得沉鱼落雁，闭月羞花，而且学习成绩也不错。你和她兴趣相投，成了朋友，中考一起考上同一所重点高中。文理分科的时候，你擅长数学选了理科，她英语流利选了文科，然后在高考中你们都正常发挥水平，考上了北京的同一所大学，只不过专业不同。到此为止一切都很美好。你开始畅想大学毕业之后的生活。按照你的计划，你们可以去同一家辅导机构工作，你当数学老师，她当英语老师，你们相恋，结婚，一起在北京发展。为此你决定开始做家教攒钱。大学前两年，你和她保持着紧密的联系，经常一起吃饭，或者上自习。你很确定，你是她最好的异性朋友。你的计划看起来快要实现了。然后在大三下半年的某一天，当你终于鼓起勇气跟她谈未来发展这个话题的时候，她告诉你她毕业之后想去美国念法律，正在考LSAT。她的本科成绩很好，拿到offer问题不大，但是学费和生活费方面还差几万块。她知道你一直在做家教，问你将来能不能借她一些钱。你的账户里刚好有几万块，本来你是打算表白成功之后用一部分钱给她买个戒指，剩下的钱可以在毕业之后付你们的房租押金。听说她要出国，你知道你的计划多半要泡汤了。尽管如此，你仍然装作若无其事的样子，跟她说你有这笔钱，如果申请成功随时可以借给她。后来，她如愿拿到名校offer，你把钱借给了她，亲自送她去机场。毕业之后，你去辅导机构当数学老师，每个月的工资付完房租还剩几千块，你觉得这样已经不错了。而她硕士毕业之后顺利的在律师事务所找到工作，很快把欠你的钱还清，然后找到了ABC男友，和他结婚，成为一名美国人，开始自己梦想中的生活。你还在关注她的微信朋友圈，时不时点个赞，但也仅此而已。对我来说，无敌破坏王2基本上就是这样一个故事。
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回答：﻿剧场版王国之心MOVIE大战20182018RoadShowSorry,收购的公司太多了就是这么屌我一通电话就有十几个公主给我撑场子就算是喜提票房新纪录的花旦也得给我麻溜地过来撑场子N多老戏骨友情出演给我撑场子票房太高就是这样,找我打软广的都排出2里地了票房太高就是这样,找我打软广的都排出2里地了票房太高就是这样,找我打软广的都排出2里地了票房太高就是这样,找我打软广的都排出2里地了票房太高就是这样,找我打软广的都排出2里地了
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回答：﻿预告片中各种彩蛋，其他人差不多已经说完了，我想重点说下迪士尼对公主的定义然而今天重温某片子发现，有个人也非常符合这个定义1.有魔法长发2.有魔法双手3.能跟动物说话4.被人下毒5.受到诅咒6.被人绑架或者囚禁除了第七点：“是不是所有人都觉得自己的麻烦是靠男人解决的”，其他的完美符合。综上所述，锤哥可以钦定为下一任迪士尼公主
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回答：﻿含有剧透，慎入！《无敌破坏王》第二部可以视作《头号顽家》高配版，这一次拉尔夫和云妮的冒险扩展到了互联网世界，因而也接入大量网络游戏要素，譬如直接出现《堡垒之夜》画面，加上剧中出现赛车游戏的世界观设定非常近似《头号玩家》开场的世界，因而不免会引发一些质疑和对比，但总体来说，《无敌破坏王2》比《头号玩家》在玩梗方面高杆许多。不同于《头号玩家》剧中生硬融入《闪灵》片段，本片每一次融梗都是润物细无声的，而这些梗多为近年来在世界范围内公映过的大片，因而也更容易打动不同文化背景下的观众。在本片中所有非背景人物的大型彩蛋出现都对剧情有着很好的推动作用、有的即便和剧情无关也能展现出互联网世界拟人化后的妙趣横生，比如那个你会和哪个迪士尼公主成为BFF的测试。值得一提的是这部电影政治正确的很让人舒适。花木兰3D化后没有明显的丹凤眼，穿上现代装也没有出现任何刻板印象。公主们第一次脱掉长裙变成了现代造型，也第一次不是等着被壮汉拯救，而是自己参与拯救壮汉的行动。大块头拉尔夫拯救了世界不仅实现了自我进化和成长，更让自己成为了迪士尼史上最健壮的“公主”。可以说这一部电影借助公主们的出场切实地把迪士尼公主的概念和当下的舆论潮流接轨，也让云妮洛普成为了公主的一员。其他有趣的融梗，譬如火爆飙车更多是对云妮洛普的赛车游戏的进化升级，而迪士尼公主化的云妮洛普歌唱片段，还有拉尔夫Bug体化身金刚爬上大厦，不仅在形上有趣，在神上更吻合了“本我、动物本性”的设定。缺点部分从剧情结构上来说，本篇依然出现了该编剧团队惯有的问题——无论《疯狂动物城》还是《冰雪奇缘》都在高潮段落出现一定的节奏回落问题，因为前期太过精彩，高潮一煽情就让人觉得有点泄气。但拯救拉尔夫的片段批发情怀依然给这个问题打上了牢靠的补丁，让剧情收尾回到了水准线上。彩蛋恐怕是迪士尼家近年来最让人失望的了。第一个彩蛋预告片就全部放完了，第二个彩蛋开了个很低级的玩笑但其实并没有多么惊喜。
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回答：﻿只希望迪士尼不要透支了情怀。影片中的情结有些致敬了金刚，爱乐之城等等电影。。我一直想知道致敬与抄袭的界限到底在哪里，过多的段子让主线有些支离破碎，只剩下一个个小的包袱，剧情变得有些羸弱。疯狂动物城的彩蛋也多，但丝毫没有掩盖整个故事的叙述，反而使的故事更生动，鲜活。而这里的彩蛋总感觉是为了掩盖剧情的苍白，去掉这些彩蛋与情怀，整个故事主线让人略有失望。时至今日，各种动画的彩蛋越来越多，画面越来越炫酷，但在我心里最棒的还是唯一的瓦力。比起包装的花里胡哨的段子，我还是想听一个质朴而真挚的故事。
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回答：﻿无敌破坏王2：大闹互联网⭐⭐⭐⭐#迪士尼招牌下的玩家一号#有幸今天提前观看了IMAX的提前点映场！现在就来交作业啦！六年前上映的首部无敌破坏王在当时就给我留下了十分深刻的印象，看到迪士尼能够将游戏里的虚拟人物甚至是道具附以人格化，处处玩梗的同时还能讲好一个有趣的故事，真的能让一票游戏迷们大呼过瘾。豆瓣上8.5+的评分绝对不是虚高。要说玩梗和炫耀旗下IP这种事，左捧福斯右握漫威篮里还装满了星战皮克斯和一票数不完的原创IP的迪士尼怎么就偏偏让隔壁华纳兄弟给抢尽风头呢？我相信迪士尼高管在看完头号玩家后的心理活动应该是有点复杂的。没过多久我们就看到了无敌破坏王2的首支预告片，没有其他的，不是旗下IP的无限客串就是在玩梗。值得一提的是，第二部里的故事背景搬到了互联网里真的是一个十分有趣又讨巧的做法：这么一来，在给予剧情发展更大空间的同时，也给了众多IP更多的客串机会以及使得相互之间联系丰富化多元化。有点遗憾的是…以下只是个人主观看法啊！无敌破坏王2的剧情走向真的弱化了好多…人物动机也变得模糊起来，更多的时候似乎觉得剧情仅仅是为了背景设定和玩梗、炫耀IP服务的。不过也实在情有可原，想在两个小时里放这么多东西的同时还去讲好一个故事已经不太容易，更何谈去深化一个个主题了…再来夸一夸对于互联网这个背景设定的利用吧！第一部将游戏世界完美地进行了具象化，也就是将本应该是游戏中一串串枯燥乏味的代码进行具象化，成为了我们在真实世界里司空见惯了的一切平凡琐事，看来已经成为了这个系列（如果还有续集）的看家本领了。你们能想象网页弹窗，病毒感染，暗网领域，键盘侠和网络喷子，在线游戏和网购、＊音网红等等这些我们平时见怪不怪了的网络现象在他们的世界里又会是怎样的一种景象呢？想必这应该就是这部电影除了玩梗之外最吸引人的另一个地方了。由于是提前点映场…我还是不敢剧透太多不过但凡只要是占游戏迷，漫威迷，星战粉，迪士尼公主粉丝，网络重度依赖人群其中之一的你，总有到能让你激动到想起立鼓掌的那一幕！片尾有两个彩蛋，有两个彩蛋。片中有StanLee老爷子的彩蛋！！！Excelsior！！！
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回答：﻿你还记得第一次登上互联网时候的激动吗？这是我看完电影之后最大的感动。因为如果你也是80后甚至70后，是互联网的第一代「原住民」，看到这部电影会很怀念我们第一次打开网页那一刻的激动。第一个梗又是皮克斯的粉丝心领神会的:老爷子学习上网的设备，是一台外接USB网卡的苹果麦金塔g4的老电脑。它发布于1999年，正好在互联网第一波大潮来临的时候。多少人是在那个年代第一次听说上网这回事呢？而路由器却是一台现代的。续集有怀旧，又在往前看。2.怀旧的还有迪士尼的动画公主们，于是迪士尼14个公主都来了。不要眨眼，和《头号玩家》一样，到处是梗。说真的，2D画师笔下的公主才是迪士尼最经典的形象，而不是如今的电脑。3.叙事和催泪是皮克斯式的:主角以为找到的目标，往往不是最后的人生真谛。然而我也忍不住了:因为两人最后的挥手告别，就好像是和过去的自己告别，那个仍然对上网如此激动的自己告别。如今，我却低着头用不胜其扰的手机写下这段影评，却觉得再也兴奋不起来了。
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回答：﻿看到「过气网红迎合潮流拍爆音视频骗赞」和「面对负面评价黯然神伤」，贾好好抱住看山笑出了眼泪。做一部好看的电影，向小朋友介绍互联网怎样运行，提出一个处理朋友间矛盾的方向，引导内容消费者们反思，还戳中了一只每天绞尽脑汁创造内容涨粉的狐和饲养员。迪士尼又做到了。官网提到了几个小细节很有趣1）赞姐衣服上的小配饰（耳环、手镯、拉链等）透着科技感，还会不停地变化造型。2）方脑袋的用户，灵感来自互联网账号的头像。你看到戴着米奇耳朵的用户了吗？网速快的用户比网慢的用户移动速度更快23333）互联网功能被具象成了Netizens的设定，点击弹窗小广告就被广告小人送去了现场，在eBay大厅拍下东西去门口收银员处结账等等。创作团队为不同的网站做了各种不同的Netizen和设定动画，甚至人物颜色都匹配了他们所属的网站颜色。4）要表现拥挤的城市，团队优化了《疯狂动物城》的软件模型。概念设定图疯狂动物城无敌破坏王2二刷完再来补充。最后还有个彩蛋...等下，马上加载出来...呐！观影愉快，ZHI-
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回答：﻿我一直很希望见到这种互联网具象化的场景，虽然和想象有点出入但是已经不错了，其实我倒是很想看到电影里能在世界边境看到一座绝境长城，上面偶尔有人穿过穿去的，还可以到4chan啊，某video啊，某hub甚至暗网里冒险，（虽然不可能）毕竟互联网最有魅力的地方之一就是几乎无穷无尽的宽广下面这个就是是我的构想，不过也没能力实现，看看迪士尼爸爸秀版权就够了你构想过什么样的架空世界观？-知乎​www.zhihu.com还有一点吐槽————————————————————————————————————你有魔法长发吗没有有魔法的双手吗没有小动物会跟你说话吗只有一条龙曾被人下毒吗没有受过诅咒吗没有被绑架或奴役吗没有是不是所有人都觉得你的难题都是靠男人解决的不是花木兰你真丢人，退群吧
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回答：﻿电影超好看！而且有大量为流媒体观看和短视频传播制造的段落。一遍根本看不过来，三遍根本看不过瘾！问题我只提2点：第一点：主角拉尔夫在第2集里的角色定位很分裂，有大量台词输出，但又没有正确传递给观众。拉尔夫在这一集里扮演的，是面对互联网大潮和子女离家两层冲击下无所适从的“家长”身份。拉尔夫和云尼洛普一起生活了6年，而且定位和这集其他十几个车手一样是家长子女关系。拉尔夫这集里有大量台词比如“外面那么危险，赶快离开”之类来强化自己的家长定位。后面他的行为也很模式化：偷看你短信电话的家长，偷偷帮你报补习班的家长，偷偷跟踪你的家长，追到学校让你丢人的家长。但是并没有合理传达出来，大家看到的都是一亿个成年冈田武抱团儿追静香……第二点：
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回答：﻿差评，按包太君的话来说，纯几把舔狗，这部片我不看了,票给你，我走了简单理条线拉尔夫（为让云妮洛普开心）建了条新赛道，云妮洛普自己玩的太开心导致失控，孩子破坏了方向盘，无家可归，进入网络寻求想买个新的，才得以见识飙车游戏，拉尔夫扮丑，吃辣，被蜜蜂蛰换取金钱，云妮洛普不想回去又出于私心不想和拉尔夫说，拉尔夫得知后想要让飙车游戏不那么吸引人而搞来病毒，造成破坏，云妮洛普生气，把作为友谊见证的牌子摔了，拉尔夫崩溃，病毒复制了负面的拉尔夫，互联网世界大灾难，拉尔夫打败自己内心的负面，“赢回”了“朋友”云妮洛普看完发现什么了没，两个主角内心想的都只有一件事，那就是女主角要开心，so，标准的舔狗故事编剧已经中毒太深，请求更换看到中途其实想退场来着，又觉得不能亏待我自己花的票钱，忍痛看完，本来就闹心，出来看个电影编剧你也要捅我一刀，告辞。
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回答：﻿无剧透的观影须知。1.很好笑，挑个人多的场。2.盖尔加朵牛逼！3.有一段密恐福利很过，自觉闭眼。迪士尼绝对是故意的，太坏了。4.我皮克斯爸爸被迪士尼这个没良心的嘲笑了。5.迪士尼公主是亮点，玩得开啊。其它彩蛋也很多，与主线联系略强于《头号玩家》。6.某个条状物会往上跳3次，且第二个彩蛋略无聊（堪比美队训话）。看的时候就明白了，慎重抉择。7.天下网民是一家，全球网络都那样。8.片尾第一首歌很好听，第一个彩蛋很搞笑也很恶趣味。…………………………………………………………………………补了第一部，煽情煽的比第二部好，笑点没有第二部多。
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回答：﻿看这部电影的时候我一直在想，如果是国内互联网具象化应该是啥景象。首先，应该是阿里、腾讯两栋超大楼，然后无数楼房围绕在两栋大楼周围。字节跳动和拼多多在疯狂盖楼。弹窗广告全是「性感荷官，在线发牌」、「我系古天落，我系渣渣辉」。微博大屏幕打出赵丽颖冯绍峰结婚的新闻，然后服务器崩塌，屏幕瞬间黑了。小企鹅碰到了360，在街头扭打起来。本以为网易也是一栋大楼，谁能想到是一个养猪场。抖音酒吧里，一群人都在「我们一起学猫叫，一起喵喵喵喵喵」。各个拍照图片分享社区都准备了n个能让人变好看的镜子。知乎广场上每个人演讲开头都是「谢邀」、「我有一个故事」、「我认识一个朋友」。梅格妮们大喊冲啊然后涌入各个音乐厅把其他歌迷挤走，然后给Kris疯狂点赞。一群举着「他也很努力啊」、「不是他的错啊」等牌子面无表情的机器人经过，这些是水军。你问百度xx官网路怎么走，百度说跟我来，然后把你带到了一家假店。到处都有扛着锄头挖比特币的矿工。脏话刚说出口就变成了「哔——」。一篇别人刚递过来的报纸，打开一看是「404」。街头有人偷偷跑过来，「嘿哥们，草榴的邀请码要吗？」豆瓣咖啡厅，每个人看完电影和书就来这边坐一坐，打个分。远处有栋昏暗的烂尾楼，一看，是他妈乐视。
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回答：﻿很烂，看到后面女儿被吓哭了，而且不只我女儿一个小朋友吓哭。这不是适合孩子看的，属于给新时代独立女性提供k粉的诚意之作。一步很典型的女权电影。电影中所有的正面角色都是女性，而男性则被塑造成只会惹麻烦的邪恶的，而且脆弱的可怜虫。如果电影中有力量有实力的角色都是男性就被批判为"性别意识落后"，那么为什么电影中有实力的角色都是女性就被称赞呢？女权究竟是不是平权？而且电影中还对女性为男性付出，对女性对爱情的渴望这些自然而美好的感情进行了批判和嘲讽。一方面反对女性为男性付出，一方面整部电影都在宣传男性为了女性的梦想牺牲和奉献，如此双标真是无耻。无论电影如何女权化，现实中没有一个有实力的女赛车手，你们只是禁止了赛车女郎而已。更可悲的是电影的导演和编剧都是男性。你们告诉了我什么是政治正确。
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回答：﻿好的没话说！但我要提醒密集恐惧症患者一句——大boss的造型相当难忍！！！
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回答：﻿我觉得迪士尼动画片就是能拍的有想象力，互联网上都是一些不存在的网站，拍的就像是真的一样#滑稽如果靠刷点赞赚钱的话，要是去请c某或w某的粉丝，我觉得也花不了多久就买到货了。
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回答：﻿今天刚看过，先下结论——创新性远不如疯狂动物城，观赏性不如第一部，能看，但没达到我的期望。开头把云妮和拉尔夫的朋友生活讲了一遍，激起我对上一部的回忆，还行；进行互联网世界，对互联网的描绘手法和动物城相似，基本符合我们的认知，但缺乏新意；追车大战，这段本片最大亮点，一个字“酷”，二代酷姐（是的，在我心目中这才是酷姐）取代了上一部疤脸姐的位子，达到预期。再后来水准开始下降，破坏王当网红可以，但靠这几个尬得不行的抖音小片就能几小时赚几万美金，谁信？用病毒当反派太生硬了，这个手法太老套，已经在上一部和其他不计其数的电影中用过了，没有新意，也不好看。最大的问题依我看还是友谊这主题，在在上一部让人感动，在这一部就是尴尬，让人感觉这就是两个性格完全不同的人硬要在一齐做好朋友，过不下去的，为了这个让人感动？怎么可能？要我是编剧，我会安排个更强大的反派，让电玩店的朋友们一齐出马大闹互联网，最后新旧达到谅解，和谐相处，主题应该是传统代表的旧与互联网代表的新怎样融合的问题，更宏大，更有意义。总之电影技术没问题，新意不足，场面没有达到预期，故事也没讲好，就这样。
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回答：﻿哈哈哈哈哈哈哈哈，没想到我在知乎的第一个回答竟然会是这个。。刚看完电影，现在的心情完全想象不出这会是迪斯尼的电影，还是那个收购了皮克斯的迪斯尼。我可以说全程都很尬吗，大量毫无意义的对话，对推动故事和塑造人物性格毫无作用，只为了显得比较热闹。表达友情的方法就是把friend挂在口边翻来覆去的说，拜托，这是水平多低的导演才会做的事。电影的故事情节的转折看上去非常生硬，特别最后那一段决战，真的是又尬又恶心，而战胜敌人的方式则更让人无语，一番毫无说服力的话就净化了病毒，excuseme？电影中云妮的那一段歌舞，OMG，我真的是想捂住耳朵，我真的不敢相信迪斯尼能做出这样的歌舞场景，本来就是冲着迪斯尼的歌舞去的，这都是个啥。总之，在我看来，这部电影连普通的爆米花电影的线都没有达到，以10分来计算，我只能给4分，期待了这么久，真是太让我失望了。。
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回答：﻿突然想到，结尾彩蛋应该给公主们的男友们一些镜头吐槽一些什么的
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回答：﻿刚看完，简单评价一下:1.公主是真的多，迪士尼自我吐槽是真的狠，笑点爆炸。2.不但吐槽公主，还自己吐槽跟皮克斯的关系。。。3.闪姐真的帅，比神奇女侠还帅。4.对现在互联网的现状和套路展现得挺有想象力的，这方面你不得不佩服。5.密集恐惧症患者看最后一段可能有点不舒服。。。6.这次的中文配音比上次好多了。说明这活还是得专业的来。6.核心主题还是挺老套的，这个有点扣分。但整体水平还是很高。初作如果打十分的话，这一作应该至少九分。还是值得一看的。
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回答：﻿看完电影直接泪目，迪士尼可以说没有辜负这些年的等待。人物角色都是当年的感觉，互联网世界的创意也是奇思妙想，有些实体化的东西真是让人拍手叫绝。但，这些都不是我泪目的原因。我是1的忠实粉丝，刷过很多遍，对拉尔夫的喜爱溢于言表。在1中，拉尔夫最开始是一个不受人待见的反派角色，为了获得一个奖牌证明自己，才逃离了自己的游戏。在找金牌的过程中认识了vanellope，一个跟他同样不受待见的游戏角色。他们惺惺相惜，经历了误会，重归于好和生死瞬间。最后拉尔夫成为了vanellope的英雄。而vanellope竟然是糖果国的公主。拉尔夫单膝跪地的样子像不像她的骑士？过了6年，2出来了。2讲的是拉尔夫为了弥补自己一个过失，想让vanellope开心，带她去了互联网世界。互联网世界千奇百怪，神奇的让人眼花缭乱。vanellope也在这找到了她的梦想。这里为了不剧透太多就不多说了。Vanellope想要留下，拉尔夫想要回去。这个分歧使两个人曾经坚固的感情有了一丝破裂。拉尔夫也因此又犯下了错误，使他的小公主置身于危险境地。最后结局当然是拉尔夫奋不顾身的挽救vanellope，并意识到了自己的问题，成全了vanellope。故事到这似乎是美好大结局。可是我却很难受。在最后几个场景，拉尔夫与vanellope相拥道别，虽然vanellope说我很爱你，很舍不得你。但我毫不怀疑更难受的是拉尔夫。Vanellope做出了自己的选择，她有主动权，但是拉尔夫只能被选择。他还有自己的游戏，他不能抛弃那些人，那是他游戏角色的使命。最后的挥手，拉尔夫也很明显在强颜欢笑。后来拉尔夫仍然会跟vanellope视频聊天。相约见面。但挂下电话的瞬间，他脸上落寞那么明显。连felix一见到他都问他，你怎么了？你怎么了？我虽然知道现在这样更好，但我觉得我的心里好像空了一点。你在另一个新奇的世界生活，为了你的梦想，我放开了手。只是那个世界那么神奇，美好的东西那么多，而我只是一个小小的反派英雄，你会不会把我忘了呀？会不会有新的stinkbrain出现，会不会他也成为你的hero。想想就觉得很难过呢。我为你学会更好的去爱，学会成全。但是为什么成长这么令人心酸？我们都在变得更好，但有时候变得更好却不是很好。谢谢无敌破坏王。也谢谢迪士尼。以上仅是个人的一些看法，一千个观众有一千个哈姆雷特哈。
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回答：﻿我只想说这个电影引起了我生理上的不适，这个电影的内容就像是两个好朋友在一起生活了很久，a为b做了许多的事情，掏心掏肺的为b好，结果b遇见了c他们成了朋友，b和c关系越来越来越好经常会一起出去玩什么的，a感到很受伤，他想要挽回这个好朋友做了一些傻事，但是对于b来说a已经完全没有任何吸引力了，于是b踹了a，选择了和c当最好的朋友。这个故事仿佛我初中的写照，无论如何都挽回不了你认为很重要的朋友，当他们对你有利可图的时候就对你很好，不然就踹开你，这个让我很难受，于是我不喜欢这个女主，不喜欢她在拉尔夫挽回朋友的时候说他又粘人又自卑，也不喜欢她在拉尔夫拍了很多搞笑视频买下方向盘后毫无感激的对闪姐说我不想要回我的游戏了，我想留在这里。我真的是巨讨厌这个女主了！另外影片后面的巨大拉尔夫看的我真的是快吐了，超级恶心！
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回答：﻿这个电影告诉我们千万不要当舔狗，舔狗是没有未来的
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回答：﻿你说你受够了这个游戏想要刺激，我帮你挖好新的赛道让你开心。可是却因此弄坏了方向盘，让你失去这个游戏。你开始怀念过去，埋怨不是真的不想要那个过去。我带你去冒险想要帮你重新回到过去。虽然困难重重，但是我无所畏惧。我可以陪你去偷车，扮丑拍视频，可以为你学习帮你积赞赚钱。这时你说你也要出力，自己一人来到新的游戏。你发现这里才是你的梦想，我原来是个累赘。我害怕不已，犯下错误想留下你。曾经是你的英雄，是你的朋友，现在却变成了自私粘人又自卑。你说朋友就要互相成全，各自追求梦想，可是当初我们是为了什么来到这里。我想带你回家，你想留在这里，其实我不介意。只是，你没有说你也想要我和你留在这里。故事的最后在你梦里我还是不配有姓名。
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回答：﻿有幸看完这部狂秀版权©的电影，要来重点说说电影里的彩蛋，尤其是迪宝公主趴，太喜欢啦～迪宝以一种高明又不乏女权主义色彩的方式，巧妙反击了一直以来大家对迪士尼公主形象的“bias”和“stereotype”。而对于互联网元素拟人具象化的处理真是叹为观止。包含了搜索引擎、推荐算法、网络爬虫、蠕虫病毒等，还有弹窗广告、网络购物、点赞、网红、短视频等，既大胆有趣，又不乏充满反讽意味的批判性。中文翻译的细节也超赞，从路由器出发时ip地址还是v6的。关于友情的话题，虽说很Disney的套路，但还是招架不住这种煽情，非常精准戳中你的童心，看到泪目～请出迪士尼公主宇宙系列呀～彩蛋解读@我有好多白手套公主睡衣趴《小美人鱼》爱丽儿、《花木兰》花木兰、《灰姑娘》仙蒂瑞拉《长发公主》乐佩、《海洋奇缘》莫阿娜、《美女与野兽》贝儿《青蛙与公主》蒂安娜、《冰雪奇缘》安娜和艾莎、《风中奇缘》宝嘉康蒂《白雪公主》白雪公主、《睡美人》爱洛、《勇敢传说》梅莉达、《阿拉丁》茉莉公主容貌对比接下来就是不全的彩蛋合集～被疯狂点赞的暖心大白(●––●)、米老鼠松松tsumtsum、方块人艾莎的背影玩具总动员里的巴斯光年、默默走过的达斯摩尔、巨大的米奇头像狐狸尼克拽住了自己小尾巴无数个拉尔夫的克隆体颇有黑客帝国里史密斯的感觉没想到拉尔夫和云妮是靠cos草泥马当上网红屹耳小可爱、一闪而过的妮妮、迪宝收购的n多家公司公主自黑吐槽最值得夸的是，幕后制作的用心程度。仅仅是互联网世界这一幕精细到极致，从最初简单的分镜图，到后来在视觉、架构、动画、场景、灯光等很多方面的技术开发，最后呈现出成果，这也许就是迪士尼电影的魔法～人物概念图的呈现以及细节设计手稿~最后贴上烂番茄评分，41鲜3烂开局！新鲜度93%！均分7.5！MetaCritic均分70！表现非常不错！尤其是公主大集合将会是现象级话题～《好莱坞报道者》：一部极具讽刺意味的影片，把X世代的怀旧电子游戏置换成我们当下沉迷于社交网络的痴迷，迪士尼打造的这部影片带来欢笑的同时也把水准提升到一个新高度。
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回答：﻿别的公司都是人造革，只有迪士尼，是真的皮。电影确实好看，几秒钟一个彩蛋，简直已经到了目不暇接的程度。进入网络世界之后，出现的就全是我们平时用的app了，那叫一个亲切，耳熟能详！不光亚马逊，YouTube，QQ，Twitter，ins，谷歌，Facebook，微博……本色出演，相继在电影中打酱油。eBay更是成为了推动情节发展的重要场景。连buzzvideo都化名为buzzztube，成了电影中的重点。中文翻译把它翻译成爆音，毕竟buzzvideo和抖音都是字节跳动旗下的app哈哈哈哈。（不得不说，头条系现在真是势不可挡，这样的大制作都能重点cue头条系app，对前公司表示崇拜）赞姐是研究算法的，如果在抖音的话应该是个算法工程师吧！对了想知道在段视频时代怎样才能火吗？电影里已经告诉你了！知识点啊朋友们！划重点！记笔记！很简单：美妆做饭讲段子，拍猫卖蠢吃辣椒。电影里有句台词太经典了：上网第一准则：别看评论。能想出这么精辟的台词，看来编剧平时没少上知乎。那一个个关都关不掉的弹窗小广告，像不像大街上发传单的？如果能搞个渣渣辉的卡通形象客串弹窗戏份，估计中国观众都会在电影院里鼓掌吧。互联网彩蛋只是一部分，接下来还有ACG彩蛋。迪士尼：“我吐槽我自己”，第一次看到14位迪士尼公主出现在同一部电影里，光是这一幕就值回票价了。除此之外，还有玩具总动员，疯狂动物城，星球大战，漫威，皮克斯，刚刚离世的斯坦李老爷子又客串出现……你能想到的元素都凑齐了。还顺便黑了一把皮克斯：“我们也听不懂她说话，她是皮克斯的。”以为这就完了？还有电影类的彩蛋啊。最后大决战楼顶的大猩猩，能不能让你想起帝国大厦打飞机的《金刚》？云妮洛普的歌声有没有让你想起《爱乐之城》？星战的梗也少不了对了，里面闪姐的配音是盖尔·加朵，真的性感。迪士尼真会玩，能拍出这么诚意满满又不失欢乐的电影，这或许就是娱乐精神的真正含义吧。奥斯卡似乎已经稳了。迪士尼：你大爷永远是你大爷。
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回答：﻿迪士尼：头号玩家秀版权？不存在的一个能打的都没有
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回答：﻿不知算不算剧透…整部电影最让我印象深刻的是片尾字幕的滚动条………还有片尾彩蛋……一定要留到最后！看完你会发现等待，是值得的
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回答：﻿拉尔夫真的太可怜了。他们最后在狂暴赛车门口挥手再见那一刻，替拉尔夫憋了很久的委屈忍不住哭了出来。为什么做朋友，就不可以粘人烦人软弱呢，拉尔夫这样的朋友难道还不够完美吗？说来说去只是个电影，怪自己太较真。（公主们好有梗，喜欢）
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回答：﻿迪士尼傻白甜公主的撩汉神术！
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回答：﻿观影初，最直观的感觉是影片里面有好多梗，是个彩蛋集锦，要想都列出来，大概至少需要三刷才行。再往后看些，又觉得很有意思，假如小时候有这样的动画片，看完怕是待在游戏机房不愿意出来了。什么作业，什么补习班，通通都不要(￣^￣)。影片中的主人公，是80年代游戏机房里一款叫做“快手阿修”的游戏中的角色。无敌破坏王拉尔夫喜欢搞破坏，他有一个小伙伴叫阿修，玩家通过控制阿修来修理拉尔夫砸烂的大楼，还要躲开他丢的砖头。这是游戏房营业时，他们的“工作”。等玩家散去，游戏房关门，游戏中被操控的人物却拥有各自的生命，在另一片小天地里，有梦想、有追求。下方剧透预警，慎入、慎入，不喜请退出哈~拥有独立想法的拉尔夫，其实更想成为一个好人，他对《甜蜜冲刺》中的云尼洛普关怀备至，尽力满足她的要求。比如云尼洛普觉得赛道单一毫不刺激，不想简单赛车，拉尔夫就另辟一条新路，给她开给她过瘾。迪士尼的作品，画面感毋庸置疑，故事情节也不错，满满都是回忆（当然，如果观众年龄较小，大概没体会过里面这些）。每个游戏机里的角色，都有各自独立的生命和喜好，等到不需要“工作”时，就聚在一起，互相窜门聊天、一起玩耍、一起看书……主线开始在拉尔夫为云尼洛普另辟新路之后，云尼洛普通过自己的意愿往新路开，游戏机房的玩家却想要她回归正道，赢得第一名。两厢争执，控制人物的方向盘给玩坏了。本是小事，可因机子已经停售，老板说买不到方向盘替换，机子没用了。玩家心存内疚，通过网络搜索，在eBay上找到了最后一个。写到这里，原本以为eBay投资了该电影，毕竟片中提到次数实在太多。后来查了查，却发现并没有投资，是电影方主动宣传的，eBay那头还专门表达了替他们免费宣传的谢意。当然，除了eBay还有Amazon、Google、Snapchat、天猫等等的镜头，付款方式甚至植入了支付宝，不过最多提到的是eBay。回到正题。新的方向盘售价太高，老板决定放弃购买，不再使用这台机子，毕竟互联网的崛起，令传统游戏机房生意越发惨淡，入不敷出。这个决定，使云尼洛普不用再继续“工作”了，她也没了家。拉尔夫见不得云尼洛普伤心，觉得这样下去不行，两人便开始想法子不让机器停用。怎么办呢？当然是去eBay处把方向盘买下来啦。无线网的全面覆盖，使拉尔夫和云尼洛普顺利到达另一个世界，通过搜索引擎（Google什么的）链接到了eBay处。写到这，影片把许多网民日常会碰到的情况都具象化表现了出来，如：根据搜索记忆的推荐、进入页面后的弹窗广告、猝不及防的木马病毒……根据搜索记忆推荐的代表人物叨叨不断，弹窗广告君的代表人物长相猥琐，病毒君的代表就是黑暗邪恶。拉尔夫和云尼洛普到达eBay总部后，发现里面的东西是要竞标才能获得，两人不懂竞标显示的数字实为金额，坐地乱喊价，到最后因为没钱，不得不在24小时内，通过各种努力赚取相应金额，否则竞拍商品就会失效。这时，拉尔夫和云尼洛普根据弹窗广告君来到了一个赛车游戏赚金币，在那遇到了我很喜欢的角色“闪姐“，身材棒、外貌好，性格很酷还热心，开车技术更是没话说（可以讲跟配音演员盖尔·加朵的形象很接近了）。图片来自网络拉尔夫和云尼洛普在闪姐的游戏中没有如愿获得金钱，不过闪姐却介绍给他们一种新的方式——短视频。通过拍摄小视频集赞，换取现金。于是，拉尔夫为了云尼洛普能重新回去，拍了无数小视频：驴身拉尔夫头、吃辣椒、蜜蜂礼物整蛊……充满整个平台，也因此出了名。出名是把双刃剑，有人喜欢，也有人讨厌。短视频下面的留言，有着各种恶言相向。这让我想到了网络上的“键盘侠”、“杠精”，轻易留下一句话，反正不用为自己的言语买单，却不知这种举动对当事人伤害有多大。总之，影片中出现的人物非常多。云尼洛普在帮拉尔夫集赞的时候，因为没有广告特许证被追捕，她逃跑时误闯入了公主休息的房间。这不开门就罢，一打开里面居然有14位迪士尼公主（讲真，人数有点多，一时都分不清谁是谁了）。除此之外，在外头还遇到了大白、巴斯光年、朱迪等等，一个个其它剧中的主角都来这里串场，很是热闹。整体是部开心的动画片，最后各自为梦想拼搏。小朋友和大朋友都能看，小朋友看到的东西相对浅，大朋友看到后能有值得思考的地方。片尾两个彩蛋不要错过，有时间可以去影院看一看。
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回答：﻿谢邀。好吧，电影还没上映，知乎就有这种问题了：如何评价xxxx？我在电影上映前先放一下自己预测的电影评分（希望自己能被打脸）：豆瓣8.0左右。首先看了一下预告，秀版权很厉害，但除了版权以外，在剧情方面，预告片并没有什么令人震撼的点，虽然不排除憋大招的可能，但我个人更倾向于这个想法：电影在剧情设计方面没有第一部好，电影的主题也没有第一部来得那么深刻。参考以前的案例很容易想到《海底总动员》。第一部在imdb获得了8.1的高分，mtc更是有90分，足见其质量之高；然而第二部，剧情和主题都没有这么深刻了，即使豆瓣，分数也只有7.2分。但是即使如《神偷奶爸2》这样的剧情（很负责任地说，电影后半部分的剧情就是给小孩子看的），也还是拿到了豆瓣8.0的高分，为什么？因为有情怀加分。很多人选择给《神偷奶爸2》打上四星，很大一部分原因是第一部的情怀。当然足够搞笑的片段也是一个加分点。所以大胆预测：1这部电影票房一定会非常好。2这部电影如果不看彩蛋与版权，只看质量，分数应该与《海底总动员2》持平，7.2左右；但是算上情怀加成，版权加成，演员加成（据说还专门为一个演员设计了一个独特的角色），观众应该能够轻易给出四星，届时四星分数应该会占总评的43%～48%，这样一来8.0也不难了。但我更希望自己被打脸，毕竟，谁不想自己所期待的电影是一部经典神作呢（我也要进电影院看的）？——————分割一波—————-好吧，总体剧本确实还不错，有对梦想与友情的讨论与思考，主题还是足够深刻的，这一点确实打我脸了。然而我觉得分数应该还是8.0左右。先说剧本，剧本是不错的，但是几处情节确实存在问题——一个是做网红一段。我无论如何也想不到破坏王到底有着什么魔力，别人拍猫什么的就说“过时”，破坏王一来，马上就火，没有原因？或许动画片中人们有这个游戏的情怀，但问题是视频内容确实没什么区别呀？！然后到了评论区，破坏王看见自己被刷“hate”伤心，然后过一会儿，后面板上内容又发生了大变化？！我是找不到圆场的原因的。二是中间那段歌舞。这实在出乎我的意料。说实话我觉得歌舞并没有完全把它所想要表达出来的感情给表达出来，不是说加入歌舞不好，因为我估计真没几个人会有看歌舞的准备，放出来肯定会大吃一惊。而是说我觉得歌舞这一段应该换一个地方再放出来，一个能真正感动到观众，引起观众对梦想思考的一个片段再放出来，会更好一些。三是过多的无关内容插入。版权很秀我承认，可是电影到底要以什么为核心？故事。没有故事，空谈情感没有用（大鱼海棠），想象力的优势也荡然无存（表情奇幻冒险）。感觉这部电影更像是是“头号玩家”与“头脑特工队”的组合，既有头号玩家的“虚拟与现实”的讨论这样的主题，也有着“头脑特工队”许多想象力丰富的片段，但却和头脑一样，故事本身有点衔接不上的意思，几处转折做得不够到位，部分人看着会觉得无聊。再说想象力的运用。想象力用好了可以惊艳全场，“怪兽电力公司”正是将想象力这一优势发挥到了极致，倒数第二的片段可以用惊为天人来形容。但也说明了一点——想象力终究还是要为剧情服务的，想象力的丰富最终还是要反馈给刺激的剧情，让电影更加精彩。而无敌破坏王2尽管完全不缺这样的想象力，互联网世界以及对网络的比喻确实很到位很具像化，然而更多时候想象力却仅仅是视听上的体验，没有过多服务于剧情。这就导致了最后结局的单薄与无力。但总体来讲这确实是一部好动画，无论制作主题还是配音都很出色。喜欢看动画片的朋友还是不容得错过的。
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话题：﻿互联网、动画、迪士尼（TheWaltDisneyCompany）、影视评论、无敌破坏王2：大闹互联网（动画电影）
回答：﻿想用这篇文章纪念一下自己在迪士尼工作的9个月，这是这个星球上最会讲故事的公司，这一年一切的美好值得年末这样一次完美又温馨的绽放。From2018.01.09-11.03—————————————已经有无数人谈论过里面的彩蛋是如何让人激动人心，但是抛开彩蛋后的剧情，的确也值得回味。也有很多人评价这部戏不如第一部，互联网元素过于肤浅，上一部街机怀旧的亮点不再。但是试想过了20年之后的观众回过头看如今这样的互联网，点赞变现？拍卖竞价？蠕虫病毒？会不会也觉得这是多么原始又复古，激发起他们对互联网生态的怀旧情怀呢？Ralph和Vanellope之间的羁绊在第一部就已经刻画很深刻了，第一部讲的主题是边缘人，身处边缘的，命定不是主角的，充满无法克服缺陷的角色如何活出自己的意义。那有了互联网的第二部会有一个怎样的故事呢？我认为母题仍然是边缘人，更大世界下的边缘人如何相互取暖，如何选择自己的路，如何好好说再见。来自街机世界的两个人第一次来到互联网，他们见证到一切的时候，可能比我们更为激动。两个长期生活在边缘世界的存在第一次真实地走到这个世界中心，很像一种在时代广场广告牌下看川流不息人群的感觉。想象一下人最难做选择的时候是什么时候？选择过分多的时候。两个抱有同样目的（买方向盘）从而“远离”舒适圈的个体，慢慢开始渐行渐远。一个选择为了挽回朋友的世界，卑躬屈膝成为极力讨好整个社会的存在；一个失去了曾经那个让自己受尽冷落却又占据高光的世界，最后找到自己真正的归属。Ralph所谓的圈赞看似是适应互联网生态，实则是为了回去，回到熟悉的世界。Vanellope的世界呢？却是那个充斥暴力与不确定，却又可以意气风发的自由赛场，sugarrace是命定的，而slaughterrace才是港湾。我感觉有一种现实感，好像两个背井离乡的好友或恋人来到大城市打拼，抱着衣锦还乡的目的开始闯荡。一个勤勤恳恳地为着这个目标，能回去更好生活的目标在打拼；一个则是选择去体验，大城市的不确定与危险反而让他更想要留下来。这真的像极了每一个离家的年轻人。而这样的个体在大环境还有另一种选择，即内心归属。作为一对抱着同样目标同时出发的友人或爱人，可能在诺大的充满无限可能的世界，一个人的想法会是“对方是我的全部”，另一个人的想法会是“新的世界才是我的全部”。大世界对一种人带来的会是新鲜与刺激，对另一种人带来的则是恐惧与孤独；一种人选择适应，一种人选择逃避。简单的将边缘人这个题材二元看待，可能你会是Vanellope向往新世界渴望留下来，可能你会是Ralph，不断打拼挣钱想着能回去把日子过好。可能你会是不断挑战不断尝试有了越来越多新朋友的Vanellope（酷酷的车手，美丽的公主）；可能你会是面对世界内心极度孤独心里始终只能依靠唯一朋友的那个Ralph。如果想到现实生活中的例子，看看你身边有没有人对你说过这样的话:“为什么北京租不起房都要留下来？”“为什么纽约那么不友好你也不舍得走？”“LA又吃不到米粉，还不赶紧回来过的自在。”“家里什么不好干嘛要出去打拼？”“我觉得家里挺好的，你们在外面这么作，图什么？”“我在外面这么努力工作，还不是想跟你把日子过更好一点？”“上海这么大，只有你愿意听我说话。”“真羡慕你有那么多fancy的朋友。”“这我来了就后悔了，想家。”“不想这么年轻就回去了，世界这么大对吧。”“你不觉得我就是生错地方了吗，我tm天生就属于这里。”…………………这都是来自于我朋友或我自己曾经的一些闲言碎语，TA可能是Ralph也可能是Vanellope，当然也可以是在不同阶段是不同的人。如果这样两个人，该如何相处呢？电影里只给了友情的解释:好朋友不一定有同样的梦想。你也不需要支配他人的梦想，你的心魔越来越大最后会吞噬这段友谊，尊重彼此的梦想才是捍卫友谊，就像最后巨大的Ralph松开的双手。所以，要放手。留守家乡没有什么不对，在外打拼也没有什么不对；选择安稳与冒险从来就没有谁高谁低，不同性格的人就适合不同的生活，而且这并不代表不同的人不能做朋友。多少人互相嫌弃着与自己路线规划不一样的人，多少人表面嘲讽他人的生活，现实中却发现自己也只能逞口舌之快来满足那份脆弱的优越感，亲密关系里的人不需要优越感，但是需要尊重。那…其他关系呢？我想编剧可能都无法给出一个答案。迪士尼要做的就是让观众共情，找到角色身上自己的那个影子。至于理解这部电影，理解自己的生活，那每个人都会有不同的答案。就像最后，我也会跟我远在他乡的朋友计算着时差交流近况，盘算着下次假期的见面，然后看着太阳升起，彼此走向自己的生活与梦想。
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话题：﻿互联网、动画、迪士尼（TheWaltDisneyCompany）、影视评论、无敌破坏王2：大闹互联网（动画电影）
回答：﻿本文首发于腹黑电影微信公众号fhmovie电影史上有很多被烂片名掩盖锋芒的电影。比如前几天刚聊过的好莱坞大IP《神奇动物》系列。第一部名字「神奇动物在哪里」。感觉处处都透露着低幼肤浅的味道，万幸的是第二部没有叫「神奇动物在哪里2」。如果真是这个名字的话就尴尬死了。像美国华纳这样给电影起个蠢名字的不止一家，很多大牌公司偶尔都有失误的时候。比如迪士尼。作为美国顶级电影公司，迪士尼是迄今为止唯一一家没有被交易过的好莱坞大公司，而且在发展过程中不断吞食。先后收购了独立电影界巨头米拉麦克斯、3D动画霸主皮克斯、动漫巨头漫威和卢卡斯影业。作为依靠动漫起家的电影公司。迪士尼对于拍摄动漫电影的实力不容小觑。豆瓣9.0分的「寻梦环游记」和9.1分的「疯狂动物城」均是出自迪士尼之手。迪士尼的动画，其实故事性并不强。它的拿手好戏是对于情绪的渲染。简单的故事讲述亲情、爱情、友情，迪士尼几乎所有的动画电影都跳不出这个套路。而让观众买账的原因就在于它总是能够在恰当的时候用恰当的桥段设计点到观众最敏感的那根神经。用音乐、台词、表情来催泪。迪士尼的电影有一种让观众忽略简单故事的能力。尽管「寻梦环游记」和「疯狂动物城」在口碑和票房上都给观众一种＂必看＂的信号。但是它们却不是阿布心中最喜欢的迪士尼动画。阿布最喜欢的是2012年上映的「无敌破坏王」。有意思的是，当初阿布差点因为这个幼稚的名字而忽略它。今年3月份的「头号玩家」上映之后。不少人都被老顽童斯皮尔伯格的鬼马点子吸引住了，一部＂东拼西凑＂，四处借鉴、致敬的电影竟然能被玩的这么6。其实早在2012上映的「无敌破坏王」也是玩这种套路的高手。而且迪士尼真的向观众证明了什么叫有版权就是任性。你可以在「无敌破坏王」中看到N多熟悉的IP角色，在今天要聊的「无敌破坏王2：大闹互联网」在依然如此。《无敌破坏王2：大闹互联网》RalphBreakstheInternet「无敌破坏王2：大闹互联网」的故事衔接第一部。讲述的是破坏王拉尔夫和他最好的朋友云妮洛普一直幸福地生活在街机世界里，直到有一天，她的游戏《甜蜜冲刺》的方向盘坏掉了，而街机店主Litwak无法修好它。如果不能买到新配件，店主就不得不将其扔掉，这样一来云妮洛普就会永远消失。为了买到街机方向盘。两人来到了全新的互联网世界。在那里，他们遇到了各种各样的人，以及各种各样的新鲜事物。不得不佩服迪士尼的创造力和天马行空的想象力。能够把简单的故事设计的如此精巧。想舒服的看懂「无敌破坏王2：大闹互联网」，根本不需要把全部精力放在故事上，这部电影最吸引人的，就是各种细节设计。人类上网购物、玩游戏都被电影拿来转化成故事的一部分。过程中遇到的各种弹窗，网络崩溃也都被设计成了特别有意思的东西。另外最有意思的。可能就是迪士尼14位公主集体自黑了。尤其是对「勇敢传说」中梅莉达公主的吐槽最为致命。＂我们全部都听不懂她讲话＂＂她是从皮克斯来的＂「勇敢传说」的故事设定在公元10世纪神秘的苏格兰高地。这段设计一方面是嘲讽梅莉达公主的口音和她是来自皮克斯公司的人物，另一方面也是在报2013年第85届奥斯卡金像奖上「无敌破坏王」被「勇敢传说」打败，被抢走最佳动画长片的一箭之仇。总之，电影中设计了无数个需要你们认真观看而且对迪士尼有足够了解才能发现的彩蛋。除了彩蛋设计之外。阿布没有想到的是。「无敌破坏王2：大闹互联网」这个简单的故事让我几次差点落泪。很多人都把电影中的情感规划到友情中。第一部「无敌破坏王」讲述的是友情没错。但是今天要聊的第二部，阿布感觉更像是父女间的亲情。先别急。让阿布慢慢解释。如果理性的分析的话，这部电影的主题是极度模糊的。开始是拉尔夫和云妮洛普回忆在街机里的快乐时光，这段设计没有任何问题，主题明确。但是从进入互联网世界开始。整个电影的主题开始变成像是一个父亲看着自己的女儿步入社会，离自己渐行渐远的故事。所有的设定，都可以对号入座。街机游戏《甜蜜冲刺》是家。游戏里面的设计充满了梦幻色彩，赛车是巧克力和甜品，赛道周围同样都是由糖果组成，所以的一切都是甜蜜的，可爱的。完全就是一个小女孩渴望得到的世界。作为升级版的互联网游戏《狂野飙车》很明显对应的就是社会。里面的街道残破，四处充满危机，有冷不丁扔出的斧头，有凶恶的斗牛犬，有从下水道钻出来的鲨鱼，有突然启动的炸弹，有无法穿越的烈火，有成熟理性的角色设计。整个《狂野飙车》的世界就是弱肉强食的社会隐喻。也就是从拉尔夫带着云妮洛普进入互联网世界，进入《狂野飙车》开始，两人的角色设计越发的像是父女。拉尔夫为了能够让云妮洛普回到《甜蜜冲刺》，在爆音APP上靠哗众取宠来获得点赞赚钱，被闪姐等人拍下被风吹脸像傻子一样的视频，然后P图把自己的头P在羊身上学羊叫，进厨房烤糊的馅饼，吃变态辣椒，甚至尝试做教人画眼影的美妆博主······他所做的一切都是为了想让云妮洛普回到＂家＂，他不想让云妮洛普离开自己，不想让她进入那个险恶的世界。而这种烦人的，粘人的，给人不适的绑架式情感，让云妮洛普越来越反感。两人这时候的状态，像极了父亲和十七八岁青春期的女儿之间的关系。云妮洛普作为青春期的女儿的角色。她厌倦了安静温暖的家。（电影刚开始就对此做了交代，云妮洛普和拉尔夫抱怨每天在《甜蜜冲刺》里一点意思都没有，她熟悉所有的跑道，熟悉所有的通关秘籍和暗卡，她厌倦了《甜蜜冲刺》）这也为云妮洛普爱上刺激、险恶的《狂野飙车》打下了基础。当拉尔夫和云妮洛普刚刚进入《狂野飙车》中时，云妮洛普丝毫没有掩饰自己对于这里的喜爱，这里就是云妮洛普一直想要的生活。看到这里的时候。阿布真的感到很揪心，相比起很多人把两人之间的感情设定为友情，阿布从前半段就一直把它当成一部讲述父女之间亲情的故事。女儿慢慢长大了，未知的社会对她充满了吸引力。现实社会中，女儿早晚都要长大，要离开父亲的庇护，去全新的世界套索未知。从父女设定的角度看。「无敌破坏王2：大闹互联网」看的阿布十分心痛。他讲述的故事，像是一个父亲对于女儿离开自己的无奈。当然，如果你们从友情的角度看这部电影的话，情感带入的程度可能就会少很多。无论怎样。这部电影的出现，是沉闷的11月院线最大的惊喜。阿布强烈推荐你们去看。
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回答：﻿目测一大堆解析版权彩蛋的答案已经在路上了，所以我就不聊彩蛋了，毕竟宇宙第一IP狂魔迪士尼，一出手直接就能用成吨的版权和彩蛋把观众给砸晕。吹的答案够多了，我来说说缺点吧。你要问我这片好看不好看，我当然说好看，值得去电影院去看，但要问这片有没有第一部的水平，我是不觉得有的。豆瓣第一部22万人评分8.7，这一部现在4000+人评分也是8.7，根据新上映电影一般首周评分都会偏高，后面会慢慢回落的情况，这片最终评分估计就是8.0-8.2左右了。我这一部给了四星，但如果撇开里面的各种彩蛋和迪士尼公主的精彩戏份，顶天也就三星了。中规中矩讲了一个关于友谊的温馨故事，相比第一部，这一部让人印象深刻的配角数量不够多，闪姐算一个，其余不论点赞姐还是弹窗哥都是功能性极强的配角，相比第一部里的快手阿修和他老婆，还有大反派涡轮，从塑造上都要单薄得多。最终战的精彩程度更是被第一部甩了十条街，第一部的结局从拉尔夫得知云妮身份真相，到拉尔夫帮助云妮比赛，比赛中遭遇星际甲虫入侵，再到最后和大反派涡轮的决战，是层层叠叠一个矛盾冲突接一个矛盾冲突，同时危险程度一浪高过一浪的设置，而且参与角色众多，看得人过山车般无比畅快。第二部的最终战拍得……我只能用稀烂来形容了，基本就是cos了一把金刚的剧情，更看得我一脸木然的是拉尔夫居然靠嘴炮就解决最终BOSS，所谓高潮就是跟总结中心思想一样直接让角色把主题给念了出来，然后就嗷一声自己感动自己立地成佛了。全过程还不如最后迪士尼公主合力营救拉尔夫精彩……真是有好久都没看到这么敷衍粗糙的高潮了，而且罪魁祸首蠕虫病毒呢？导演你就这么把它扔互联网里不管了？这不迟早就还得搞个大崩溃出来么？看完片我想了想，撇开各种植入元素彩蛋不说，这片我印象深刻的场景大概是这么4个：云妮和闪姐飙车、云妮发现内心真实想法开始唱歌（这个最喜欢），迪士尼公主与云妮的茶话会，还有最后的迪士尼公主营救拉尔夫。主角拉尔夫的高光时刻一个都没有！这绝壁不对劲啊……这么说吧，如果把第一部里的各种梗全都删掉或者换成原创内容，第一部精彩程度大概从90分跌到85分，剧本底子决定了依然是部出色的作品，彩蛋属于锦上添花性质。第二部你要把各种梗都删掉或换成原创，那大概就只能给70分了，剧本水平有着明显差距，彩蛋属于雪中送炭不可或缺性质，一部片大半看点来自彩蛋和梗，这就有点主次不分、顾此失彼了……不过，作为续片，我觉得本作还是比超人总动员2要有趣不少的……
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回答：﻿全宇宙已经阻止不了迪士尼王国了，本以为华纳的《头号玩家》要做最多彩蛋的动画片，这个记录没保持多久，恐怕就要被迪士尼的《无敌破坏王2》给破坏掉了。我虽然没仔细算过有多少彩蛋，但整部电影看下来，迪士尼的彩蛋绝对不输《头号玩家》，随便举几个场景，就知道这片子的彩蛋含量了。片中破坏王和云妮进入到互联网世界，场景设计如同《第五元素》幻彩缤纷，各种广告牌展示着互联网的纷繁的品牌，其中也不乏国内的天猫和微博等。光一张他们站在互联网上端的鸟瞰图，就不知道蕴含了多少个彩蛋，每个广告牌都是一个品牌故事有木有。还有云妮去到互联网中的迪士尼乐园，迪士尼爸爸几乎把看家角色都拿出来溜了溜，星球大战，漫威，玩具总动员等（赤裸裸的炫耀这些年我收购的公司）。甚至迪士尼全部的公主都拉出来秀了一遍，为的是给让迪士尼多加冕一位新公主——女主角云妮。而且在故事剧情和想象力上，虽然没有皮克斯工作室的加持，但却似乎感受到了影片注入了皮克斯的基因，6年的等待，没有白费。看《无敌破坏王2》时，最大惊喜是找到了当初看《疯狂动物城》的感觉，我相信影片一定会引起一股安利和刷屏潮。既然是续集，先来为大家回回暖，《无敌破坏王》的故事发生在街机世界，破坏王厌倦自己在游戏中总是坏蛋的人设，于是通过电路连接，跑到了其他街机的游戏里去，并认识了同样不得志的云妮。于是两人在完成各种任务中，渐渐加深彼此的友谊，成为形影不离的朋友。——剧透解析——到了《无敌破坏王2》，破坏王和云妮一开始就已经是CP了，这次他们要去的地方，是互联网世界。互联网世界我们可就太熟悉了，每个现代人几乎每天刷手机的时间，估计已经占据了生活大部分的空闲时间，甚至是正常睡觉吃饭时间。要想把我们熟悉的互联网拍得有意思，难度其实相当大，但《无敌破坏王2》做得不能精彩更多了。动画片的优势和难度，就是要构建一个全新的世界，这个世界要脱离现实世界，但又和现实世界紧密相连。比如《头脑特工队》把人脑分成好几种情绪人设，在脑中构建了一个庞大的记忆成长世界。比如《疯狂动物城》的哺乳动物世界，分了好几块大区，每个区生活着不同不小习性的动物。比如《寻梦环游记》的死人世界，纷繁复杂，死去的人和活着的人之间，有着有趣的搭建和互动。还有《头号玩家》的绿洲世界，游戏世界的构建，各种神奇的装备，让人热血到极致。在第一部《无敌破坏王》中，就已经为大家构建了一个街机的游戏世界，插线板是中央大厅，每一台街机是一个小世界，每个角色互通往来，塑造了一个充满刺激而温馨的游戏世界。到了《无敌破坏王2》，街机游戏串到互联网世界，基本互联网的所有著名网站品牌，都能在影片中出现。国内的网站也是不可或缺的重要元素，新浪就给了很大的占比.倒是天猫只给了一扫而过的画面，估计没有阿里巴巴投资，再加上主角是eBay，可怜的天猫就算双11成交量2135亿，在《无敌破坏王2》也就是一个地摊品牌。在这个互联网世界里，每个登陆者，都有自己在互联网世界的人设公仔，公仔在互联网能做现实中拟人化的事情，还有专门的交通工具去到要去的网站，具象化而且简单易懂，感觉是互联网版的模拟城市了。在互联网世界中，每一栋建筑又代表着一个世界，比如云妮去的SlaughterRace。而且细节出魔鬼的地方在于，影片还把我们常见的页面小广告，推送，提示等都用一个个小事件演绎出来，甚至还有暗网的地下世界，病毒的滋生地带也描述了出来。不光是表面的构建，影片还通过破坏王的热点视频，借机影射了网红的潮起潮落，通过视频的评论，暗指了网络暴力等，这些细节的用心，可谓良苦。当然夸了这么多，在互联网世界构建中，我在想如果这个世界描绘得更宏大一些，那就更有意思了。对于无限大的互联网，影片并没有按照全球行情去展开互联网世界，而是基本锁定在了“美国人眼中的互联网”，eBay占比庞大，推特鸟成了互联网世界唯一的动物，Google则是互联网世界的标志性建筑。所谓互联网中网站的多用少用，其实是看国家区域的，所以《无敌破坏王2》如果真的要完整展示全球的互联网蓝图，说不定把互联网世界做成一个地球的感觉，然后分国家去布置互联网城市，这样会来得更精准。因为如果是“中国人眼中的互联网世界”，《破坏王2》里面的Google，推特等大网站，早被强拆404了。所以《破坏王2》他们的故事，是发生在美国版图的互联网世界，或许下一部续集，就可以跑到欧洲，亚洲，甚至去探索移动互联网的世界，甚至APP世界，也是非常有意思的。此外，有好的嫁衣（场景创意），动画片还和真人电影一样，要有吸引人的人物和故事，《无敌破坏王2》秉承了迪士尼一向的正能量+成长+团圆路线，虽然剧情有些套路，但也算是看得人美滋滋了。第一部里的破坏王，懂得了真正好人的定义和认同，不在于表象的模样和奖杯，而在于别人内心对你的喜爱，就像片中那句：“如果那个女孩喜欢你，我还能坏到哪里去呢？”第二部里的破坏王，他学会了友谊需要保持距离和支持对方想法。很多人会注意到，在影片中第一幕转入第二幕时，破坏王为了给云妮一个惊喜，为她在游戏中打造了密道，从而导致街机方向盘坏掉，不得不进入互联网找新方向盘。这一事件成为了影片正式故事的开始，但制造这一起事故的，是破坏王。到了影片第二幕进入第三幕时，病毒制造出破坏王内心影子，导致整个互联网瘫痪，需要破坏王自己去解决这个病毒。把病毒带出来的人，也是破坏王。所以影片的破坏王成了真的破坏王，充当讨嫌的角色，这也充分的展示了破坏王理解友情的心路历程，当破坏王在经过影片一系列的故事之后，他学会了友谊的宽容和支持，而不是一对一容不下第三方。相信很多小伙伴也有过同样的感受，想必大家都有玩得很好的一哥们或闺蜜，你和TA曾经恨不得穿一条内裤，用一根吸管，但突然有一天TA却和别人形影不离，冷落于你在角落，友谊的吃醋，总会让我们滋生出心中的破坏王，去责问对方为何这么做。但回过头看，自己人生不就像一列在行驶的列车吗，TA或许只是你一个车站或几个车站的乘客，你根本不知道TA什么时候要下站，当TA选择走下列车时，我们不是一直停靠在月台，而是继续奔向下一个人生站台（容我鸡汤一段2333）。《无敌破坏王2》说的就类似这样的情谊，不过因为动画片要圆满，所以最后破坏王和云妮也只是物理上的分开，他们始终还是最好的朋友。但如果影片做得更残酷现实一些，其实就像《玩具总动员3》一样，男孩成为少年，送走那些陪伴他童年的玩具，玩具们目送那位成长的少年远去。如果影片能get到这一情绪，说不准还玩得更高级一些。除去这些讨论，《无敌破坏王2》依旧非常值得推荐，这样的动画片，请给我再来十部！关注《大聪看电影》公众号，不追求跑量，只研磨精品
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话题：﻿互联网、动画、迪士尼（TheWaltDisneyCompany）、影视评论、无敌破坏王2：大闹互联网（动画电影）
回答：﻿阅读本文需要前作的观影基础，有剧透。在电影院看完结尾，有点感伤。即使是最后的彩蛋也没有让我心情变好一点，这部华丽的续作最终还是没有打破超不过前作的铁律。当最后拉尔夫挂断视频后阿修问出你还好吧，拉尔夫强颜欢笑地说我很好时，我就有点心疼这个孤独了三十多年的坏蛋了。拉尔夫前半段的人生是非常乏味寂寞的，没人懂得他心中的苦闷，包括坏蛋联盟的众多坏蛋，没人待见他，没人理解他，因此他想去别的游戏改变一下自己，不仅是想证明自己的本质不是坏蛋，最重要的，是他想体验一下拥有朋友的感觉。然后他遇到了云妮。云妮想什么他就会做到什么，他会努力帮她清除道路上的一切阻碍，即使是机械虫，他可以为了她而不惜一切代价，即使是自己的性命，只是因为他非常高兴拥有了云妮这样一个好朋友，让他体会到了三十年来不曾体会到的名为开心的心情。即便他付出了那么多，也不曾后悔，拉尔夫就是这么一个容易满足的人：“毕竟那个孩子喜欢我，我又能坏到哪去呢？”可惜这一切因为互联网而荡然无存。腻在一起六年，也是拉尔夫最开心的六年，他或许满足于这样的生活，但作为赛车手的云妮却逐渐回想起骨子里的冒险基因，这里的伏笔也许就昭示了结尾的必然分离：性格冲突的两人最终会分道扬镳。于是在电影里就这样表现出来：云妮是拉尔夫的全世界，但拉尔夫只是云妮过去的一部分，她没有像他重视她那样重视他，就是这么一股浓浓的国产青春片里青梅竹马的感觉，让我对迪士尼合家欢第一次有了质疑，作为看过几乎所有迪士尼动画的我想说，这个故事如果想换一种更圆满的结局，也不是不能做到，但结局拍成如今这样是有什么必要吗？最后和游戏里的其他朋友们聚餐时，拉尔夫虽然表现的很开心，但那莫名融不进去的感觉，我还是看出来了，这个曾经孤独了三十年的可怜坏蛋，六年后的现在又重归于孤独了。也许他不用再睡在垃圾堆里，不会再忍受众人的排挤，和云妮时常的联系让他不会太寂寞，他获得了很多以前想都不敢想的东西，但他现在还是和那三十年没什么区别，曾经的他是一个人，现在的他还是一个人，区别只是垃圾堆和公寓楼罢了。再也没人陪他看日出，没人陪他在大厅的椅子上摊着聊天，也没人需要他那一身怪力来开辟新赛道了。所有对续作的失望都可以归结于原作的起点太高，在我心中《无敌破坏王》是可以比肩《瓦力》和《疯狂动物城》的神作，但可惜第二部让我失去了对它和其中角色的喜爱，女主角云妮再也不是前作那个古灵精怪外柔内刚的骄傲小公主，她会因为喜欢新鲜刺激的冒险生活而隐瞒着为她奔波的拉尔夫，她会一时生气就毁掉了曾经送给好朋友最好的礼物，她会毫不考虑拉尔夫的感受而说出你再也不是我的朋友，也许从第一部就能看出来她就是这样的性格，但是真正拍出来却让我如鲠在喉一般难受，第三次为拉尔夫感到心酸。无论如何，我再也不希望迪士尼为了秀IP或者续热度而强行拍续作。在我心中，拉尔夫还是那个握着糖果奖牌念着坏蛋宣言跳向可乐火山的英雄，云妮也还是那个穿过虫群和岩浆救下英雄的帅气公主，希望第一部中他们这样童话般的友情能让我们永远记得这个动画要表达的初衷。完
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回答：﻿我是在家补完第一部大呼过瘾，紧接着去电影院刷的《无敌破坏王2：大闹互联网》的。真的有太多想说的地方，在来不及二刷的情况下我就不数梗了，谈一下我个人感受，姑且想到哪说到哪吧！最大的感受就是这是迪士尼的一部「反公主主义」动画电影。「反公主主义」这个词也不是我凭空捏造出来的，算是我从「反英雄主义」得来的一点灵感。首先简单介绍一下什么叫作「反英雄主义」，大概就是一反常态地将英雄主义影片中传统设定弱化甚至剥离，令情节从原本俗套的英雄故事中挣脱出来，创造出非同寻常又能顺应时代发展需要的英雄角色来。还是拿动漫举个最直观的例子，传统的英雄主义热血漫画中，正义至上、守护和平、不断变强几乎是英雄们老生常谈的设定，也许在第二次世界大战余波未散的上世纪九十年代，这些设定还是符合人们对正义的渴望。但是随着人们对这种「近乎圣母」的英雄主义设定感到反感时，无论是漫威宇宙里的美队还是DC宇宙里的超人可能都难逃一死。对日漫《一拳超人》设定稍微有些了解的人，可能就会马上被它的设定所吸引：在《一拳超人》宇宙观里，主角琦玉老师一出场就让读者了解他是最强的那个，所有反派在他那里只消一拳即可被消灭，如此强大的英雄却独自住在荒废的住宅区，经常去打零工挣生活费。相比起肩负拯救全人类的使命，他看重的是反派能否强到让人自己认真起来，但是他最最看重的是，会不会错过超市的促销活动。这个就是典型的「反英雄主义」，没有人规定能力越大责任就必须越大，也没有人可以限定英雄就必须是完美无缺的，就像最近上映的电影《毒液》中的艾迪一样，没有绝对的正义与邪恶要去遵循，没有太多的教条要去执行。那么「反公主主义」也可以类似的进行理解。都不用对迪士尼的公主形象进行统计，直接放一张《无敌破坏王2》的解图就可以看到全部。同样是二战之后，人们从战争的伤痛中走出来，迪士尼的白雪公主适时地给人们以安慰。在尝到甜头之后，迪士尼不断的拍了更多公主电影，但是这些电影近年来越来越多的受到观众的争议，甚至有的家长拒绝让女儿观看任何迪士尼出品的公主片。原因很简单，这些电影的公主们无不是遭遇了各种不幸，或是吃了苹果、或是被施法昏睡或是被反派抓走，这些可怜的姑娘在困难面前唯一能做的，就是等待着多金又帅气的王子前来突破重重困难营救自己，然后从此过上幸福的生活。家长们担心的正是这种「公主主义」，从此自己的女儿就会把自己幻想成动画里的公主，一遇到任何困难都等待着王子的搭救，然后幻想着永远幸福。这种担忧随着「女权主义」的觉醒开始变得越来越普遍。用知乎上流行语来形容这种「公主主义」就是「自我物化」，虽然对有些怀揣着公主梦的女孩子来说还过于沉重，但是一旦不劳而获的思想根深蒂固到脑中，无论男女都会逐渐失去自我人格、失去社会地位。所以经历了一系列的反思之后，迪士尼的公主们也开始摒弃以往的柔弱形象，逐渐向独立、自信、强大的女性形象靠拢。而看完这部《无敌破坏王2》之后这种感觉尤为强烈，在第一部的结尾可以算是云妮和拉尔夫从此过上了幸福的生活，但第二部一上来就啪啪打脸说云妮短短几年就厌倦了一成不变的「幸福生活」。她在追寻梦想的过程中凭借胆量和车技获得了闪姐的认可并成为朋友，她在病毒蔓延的紧要关头让拉尔夫明白自身的缺陷，她在迪士尼乐园认识的公主朋友各展神童救下了拉尔夫。再也不是王子救下公主，再也不是公主毫无作为只会流泪和歌唱，抛弃了这些也就成为了我所说的「反公主主义」电影。为什么大家看云妮和闪姐那一段飙车戏会想起《极品飞车》，除了场景的致敬、除了曾经参演的盖尔加朵的配音，更多的是因为电影塑造的云妮是如此酷炫拉风，完全不输给任何人。顺带一提的是一个非常有趣的「彩蛋」（或许？），就是盖尔加朵饰演的《神奇女侠》恰恰是在白雪公主之后大火的DC女性英雄角色，也算是一个富有「英雄主义」的角色。而最近的电影里，在高潮的一幕是多面间谍的史蒂夫特雷弗为了将飞机上的炸弹在空中引爆，甘愿选择驾驶飞机在空中粉身碎骨。可能历史上没有人会记得他的名字，但是他完成了对自己我的救赎。史蒂夫特雷弗对戴安娜说「我来拯救今日，你去拯救世界」还记得《无敌破坏王1》中的结局吗？拉尔夫为了打败糖果国王，不惜从高空中坠落到可乐火山上引爆火山喷发，达到重启游戏拯救所有人的使命。拉尔夫最后念出的是坏蛋宣言我是坏人，但那挺好。我永远当不了好人，但那也不坏。只做自己，别无他想。真的是让人感到无比的触动了。然而这也反映出了《无敌破坏王2》剧情深度不及前部的缺陷，同时配角功能性太强过于单薄，第一部的人物沦为路人。不过这些也不妨碍它成为我心目中给我带来惊喜连连的优秀续篇。（有空再补一下其它方面吧，很想写一下有关友情界限、网络暴力、IP整合的问题）
问题：﻿如何评价电影《无敌破坏王2:大闹互联网》（Ralph Breaks the Internet）? 本问题已收录至专题，加入讨论>>住在泥巴里的「反派」，从来不会破坏善良 《无敌破坏王2》从电玩世界来到了广阔、未知又激动人心的虚拟网络世界，…
话题：﻿互联网、动画、迪士尼（TheWaltDisneyCompany）、影视评论、无敌破坏王2：大闹互联网（动画电影）
回答：﻿01.如果顺着一个娱乐产品的方向望过去，《无敌破坏王2》当然是有趣的。它凭借一己之力将这个时代最重要的三种娱乐方式，游戏、电影、互联网混合在一起，犹如天风海雨一般，浇灌在每一个可能的镜头里。游戏就有但不限于《街头霸王》、《快手阿修》、《吃豆人》、《狂野飙车》、《甜蜜冲刺》。电影有《爱乐之城》、《金刚》、《月球旅行记》、《死侍》、《创·战纪》、《美国队长》、《钢铁侠》、《星球大战》、《银河护卫队》、《速度与激情》等。动画片更是从《白雪公主和七个小矮人》、《疯狂动物城》、《玩具总动员》、《冰雪奇缘》，贯穿到《超能陆战队》、《海洋奇缘》、《勇敢传说》等等。仅迪士尼自家的公主就出现了14位，白雪公主、艾尔莎、安娜、奥罗拉、爱丽儿、贝儿、木兰、茉莉、宝嘉康蒂、梅莉达、乐佩、莫阿娜、辛德瑞拉、蒂亚娜。互联网产品ebay、Google、Twitter、Tumblr、YouTube、IMDB、中国的猫眼、天猫、微博、QQ、纷纷扑面而来。观看的过程，如故友重逢。一次次起身拥抱，一次次泪盈于睫。02.如果按照一部电影的尺寸去丈量，《无敌破坏王2》显然是不合格的。在出现问题、解决问题这条基本的叙事直线上，《无敌破坏王2》远没有像玩梗那么下功夫。就连最后的决战，也漫不经心，竟然是靠云尼洛普舞动着颇有点演说性质的友谊论，击败了肆虐互联网的蠕虫病毒，怎么看怎么偷工减料。影片最令人感动的部分，不是叙事主体所要表达的，而是依靠叙事主体串联起来的花边儿。或者可以说，主创们身怀利器，却不知如何安抚那颗跃跃欲试的杀心。不得不沿着电影早就踩出来的小径去完成叙事，而真正要表现的，只好悬挂在路边，要主人公尽量晃动身形，撞出声响。需庄重处却轻浮，需严谨处却涣散。就连各种让观众眼花缭乱的梗，也没有想出一个更好的办法去做铺陈，只是粗暴地要主人公像在公路电影里那样，一关一关地穿过。影片也随着路过的元素而被切割为动画、游戏、互联网三个部分。结构一直在破碎，叙事一直在失焦。03.《无敌破坏王2》是那种天生就能获得票房青睐的电影，不是它有多好，而是它做出了对当下凶狠的迎合。以互联网为主要标志的信息革命，和18世纪以蒸汽机为标志的工业革命，一起深刻地改变了当代世界。但改变的结果不同。工业革命是机械的革命，虽然震惊于巨大的动能以不可思议的方式出现，但人们用肉眼可以清晰地看到齿轮的咬合，知晓动能产生背后的工作原理。信息革命是代码的革命，1和0重新排列，生成出可能连创作者都无法预料的效果，人们只能等待结果而无法用肉眼看到为这个结果而工作的原理。工业革命带给人类的是一种安全感，信息革命带来的是一种不可言说的危机意识。工业革命之后是自然科学的大发展，人类获得足够的信心去探索和征服大自然，哲学、诗歌也随之而澎湃。信息革命带给人类的更多是怀疑和恐惧，在现实世界里人们争吵人工智能会不会反过来统治人类，在电影里总有巨大的怪物在城市里横行。前者布满未知的痛苦，后者充塞了无知的快乐。打捞人类精神的手段，也不再是哲学和诗歌，而是超级英雄。自然科学枯萎，神学就茂盛。《无敌破坏王》是典型的信息过剩时代的塑料产品，没心没肺的欢乐，说不出形状的担忧。它用动画的形式重新解释了互联网工作的原理，但用的已经不是科学的的逻辑，而是神学的原理。说的仍然是人类永恒的爱与怕。可工业革命帮助我们重新认识世界，文化是向外的，有无限广阔的未来。信息革命要我们重新迷信世界，文化是向内的，只在一定范围里内循环。我们的爱越来越小，我们的怕越来越大。【本文源自公众号的阿郎看电影】
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话题：﻿互联网、动画、迪士尼（TheWaltDisneyCompany）、影视评论、无敌破坏王2：大闹互联网（动画电影）
回答：﻿其实如果只是找彩蛋的乐趣，今年年初我们已经有了斯皮尔伯格的《头号玩家》。也许“破坏王”量更大，但无本质区别。电影最让我感动的，是当拉尔夫终于理解并认同了好朋友云妮洛普的选择，微笑着与她告别。他歪着脑袋，低一点，再低一点，只希望能够再多看她一眼，直到小女孩的身影完全消失在台阶处，表情才忽然变得落寞。他多希望能跟好朋友一起回到过去的日子，但他也开始明白，每个人都有自己的路，每个人也都只是彼此生命的过客。迪士尼就是在110分钟的欢笑热闹、惊险刺激、眼花缭乱中，用这么短短几分钟，打动了我。那些微妙细腻的小情绪，拿捏和表达得如此精准。就像我曾经历的每一次告别，满载不舍，也怀抱祝福，在笑和泪的交织中，在生活的颠沛流离中，迎来送往，顺流不息。当然，《无敌破坏王2》的趣味，绝不止于感动。它几乎是把乱入集锦式电影的特点发挥到了极致，不同的观众都能从中发现属于自己的乐趣。1、茫茫多的名角色彩蛋这个在第一部中就已经很出彩，大量的游戏经典人物，吃豆人、桑吉尔夫、春丽、隆和肯、刺猬索尼克等。此次除了游戏人物，“全地球版权最多”的迪士尼还毫不吝啬地把旗下所有IP都祭了出来:“漫威”的钢铁侠、格鲁特、美队盾牌、大白和小宏，让人唏嘘感慨的动画斯坦李；“星球大战”的R2-D2、C-3PO、千年隼、死星与暴风兵；“皮克斯”的“玩具总动员”胡迪和巴斯光年、“赛车总动员”麦昆、“怪兽公司”毛怪和大眼怪、“飞屋环游记”气球房子和小罗、“超人总动员”超人一家、“机器人总动员”伊娃等；“迪士尼经典”的疯狂动物城、木偶奇遇记、狮子王、圣诞夜惊魂、幻想曲、创战纪，特别是电影里浓墨重彩的“公主101”天团，这种团梦工厂“史莱克”也组过，不过团员偏少，版权比不过迪士尼，迪士尼可是足足祭出了14个当家女一号“公主”（花木兰姑且也算是一个类型吧）。不仅每个角色都形象地吐槽了自己的特点，电影甚至还为每个人都设计了一套有自己故事风格的T恤，难得的是公主们几乎都请了原来电影的演员进行配音。这样周到的细节在电影里比比皆是，比如只有几句台词的小格鲁特，也由文迪塞尔来配原声。片末病毒拉尔夫爬楼的剧情显然是在戏仿“金刚”，当然“金刚”也是经常被模仿和致敬的对象。关于电影的角色彩蛋，多的是专门解读文章，这里就不多说了。2、拟真化的互联网世界本部电影的剧情被设置在了互联网中，所以出现了很多互联网拟真化的情景。拟真分两个层面，首先是一大堆世界主流互联网产品，苹果、谷歌、Twitter、Facebook、Instagram、Ebay、亚马逊、IMDB、Paypal、Youtube、汤不热等（讽刺的是这里有一大半产品国内也用不了）的动画再现。也有中国的品牌，微博、天猫、猫眼。另一个层面的拟真是对互联网模式的形象化描绘，就像在告诉一个完全不理解互联网为何物的人互联网是什么样的。比如搜索先生Knowsmore的主动提示与关联词选择、ebay的限时竞拍、弹窗广告乱八七糟的内容、短视频生产网红与点击挣钱、网络游戏里的角色扮演、乌烟瘴气又神秘莫测的暗网、病毒的自我复制与网络阻塞攻击等。电影把这些我们无比熟悉的互联网现象用非常生动的方式展示了出来，作为互联网的一代，看到这些设定，只是觉得贴合且有趣，即便不那么在乎电影里的角色彩蛋，也依然会感到欢乐。3、略显保守的故事电影过于纷繁炫目的花样或多或少影响了电影的主线。整部电影在剧情上偏向保守，故事的创新度与主题的凝聚力不如第一部。大量趣味来自与现实或经典的关联，但在故事的推进过程中，转折显得不够平滑。电影着眼于新奇世界的构建，大部分时候缺乏对立冲突。反派大魔王几乎在最后才匆忙登场，又只是简单地只会盲目破坏的病毒，真正的落脚点，不过是拉尔夫与自己的心魔天人交战。这样的设置本身没问题，但电影执行得不太好。整个故事缺乏一以贯之的明确对抗，主线难免有些游离。一开始的题眼寻找游戏车把手在电影中段便已达成，太多花哨的旁枝末节抢去了关注，比如拉尔夫成为网红的过程。后来又变成拉尔夫与云妮洛普关于去留的争执，整部电影的推进都显得比较平，在情绪上没有大的起伏，最后的决战完全依靠视觉刺激，而没有了最后一分钟营救的紧迫。制止病毒破坏本身与电影的大目标没有重合。4、重要的还是情感电影的结局，算不上传统意义的圆满。一对亲密好友，拉尔夫与云妮洛普到底分开了。他们实现了形式上的和解，却分隔在两个世界。整部电影里，表达感情的内容不多。但一直有层浅淡的不易察觉的忧郁。虽然电影没有正面表达，但潜台词已经很明确：互联网替代传统的大型游戏将是不可逆转的趋势，拉尔夫与其它游戏角色们所依赖和喜欢的世界，终有一天会结束。就像玩具总动员里，胡迪和巴斯光年要面对小主人的成长一样。游戏中心的管理员小心翼翼地隔离着无线网络，但毕竟无法阻碍新时代与新技术的到来。云妮洛普选择了自己的未来。今后，会有更多的游戏人物面临这样的两难。或者告别熟悉的游戏和朋友，或者被永远废弃，直至被人遗忘。那些在游戏厅里寻找快乐的孩子会长大，次时代们已经习惯于互联网的生活。能看见阳光的游戏中心总有关闭的那天，到那时，拉尔夫也将再一次面对自我，被迫做出选择。也不必担心，虽然可能会有更多关于离别的伤感，但迪士尼一定会给观众以温情。即使，它可能违背了真实世界的运转规律，把生活的模样美化过了头。我想，这个世界之所以让人觉得美好，就是因为有像迪士尼这样的公司，在孜孜不倦地创造各种美好的童话故事。它可以哄孩子们开心，也能够让大人感动。在那个城堡世界里，英雄永远会胜利，坏人一定会得到惩罚，而公主王子可以从此一直幸福地生活下去，直到永远。作为观众的我们，可以无忧无虑地假装世界就是这样，哪怕只是在一个多小时时间里，心安理得地享受这种幸福。所有关于现实的不如意和烦恼，全都留给电影之后再说吧。
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话题：﻿互联网、动画、迪士尼（TheWaltDisneyCompany）、影视评论、无敌破坏王2：大闹互联网（动画电影）
回答：﻿无剧透影评：很多人把这部《无敌破坏王2：大闹互联网》称之为动画版的《头号玩家》，不过两部作品的设定和内涵是完全不同的，最大的关联就是它们都拥有丰富的彩蛋，秀版权的大厂从华纳变成了华特·迪士尼。其实迪士尼不是第一次搞IP大联欢了，在纪念创始人诞辰的动画《米老鼠群星会》（2001）中，就融合过旗下众多角色在一部作品。这是一部泛娱乐电影，融合了迪士尼本身和旗下漫威、皮克斯、卢卡斯、好莱坞电影等公司的大量角色形象和元素（具体都有什么会在下面提到）。既然是以IP娱乐为导向，那么关注重点必然就是视听上的彩蛋，剧情的重要性显得很弱。所以对于本片来说，任何彩蛋解析都是剧透！为了更好的观影体验，我建议在观看这部电影前，不要看任何彩蛋合集和预告片逐帧解析！“每一个时代都根据这一时代的趣味来创作或改写童话”，《无敌破坏王》系列是最好的例证，从打破传统叙事结构开始，到流行文化和怀旧元素杂糅的使用，现在观众的审美诉求对创新性要求越来越高，从《疯狂动物城》《头脑特工队》这类动画评价优于《冰雪奇缘》《海洋奇缘》就能看出端倪。《无敌破坏王》的第一部，世界观构建和角色设定都很有新意，每个视听元素都能够无缝衔接。拧在一起的双线叙事，剧作和支撑情节发展的逻辑还比往常更扎实严谨。画面的构图和色彩的使用都特别出色，精彩爆点出现的频率和节奏都刚刚好。电影主题除了友情，自我寻找自我实现的精神内核也非常有深度。《无敌破坏王2》的视听延续了第一部的高水准，画面和色彩依然精致细腻，配乐也很好听，单个镜头涵盖的元素是第一部的数倍。不过由于预告片展现了太多互联网的场景镜头，展式了太多知名IP，导致惊艳感和寻找彩蛋的快乐被透支了一半。让各大知名IP打酱油是远远不够的，角色元素和互联网的融合也很出色。对于传统角色的解构比第一部还要惊艳，尤其是公主们的部分。但是由于定位和第一部略有不同，第二部的情节编排和剧作深度是不及前作的。女权主义色彩浓厚了很多，表现这一主题的镜头也还不错。人物塑造因为登场人物太多所以显得很平，这个能理解，但是结局部分处理的有失水准，整体看来略逊于前作。不过依然非常值得一看，我会给《无敌破坏王2：大闹互联网》8.2分（10分满）。这部电影和《超人总动员2》谁能拿今年奥斯卡最佳动画长片真的难说了。大家观影前也最好降低期待。片尾有两个彩蛋。------------剧透影评分割线------打算去影院观影的就不要往下看了--------------有彩蛋剧透影评：没想到斯坦李老爷子去世后，最先看到的客串作品不是《惊奇队长》，而是《无敌破坏王2》。先依靠印象说一些碎片：一开始拉尔夫和云妮洛普进入创战纪飙车时长给的太短了，还没看够这个场景就没了。WIFI来到游戏厅之前，有一句台词暗示。拉尔夫说：“哎？太阳怎么没了？”对应的就是后来提到的，游戏厅的游戏角色因为夜间关门所以有清晰的昼夜轮转概念，互联网游戏中的角色则要等到版本更新才能休息，哈哈哈真是辛苦你们了。索尼克真是个博学的刺猬，整个游戏厅只有他知道WIFI和互联网。马里奥真身并没有如传闻中出现，倒是提到了名字。劳拉·克劳馥也一样只有名字出境，古墓丽影应该是没有角色改编版权吧。进入互联网世界后，出镜的企业中，中国的有天猫、微博、QQ。海外的有IMDB、快照（Snapchat）、亚马逊（Amazon）、推特（Twitter）、YouTube、Instagram、脸书（Facebook）、pinterest、易贝（eBay）、汤博乐（Tumblr）、谷歌（Google）这些是我认识的，不认识的和一闪而过没看清的更多……印象最深的是推特的小蓝鸟，太萌了吧。检索框自动填充功能，和弹窗广告的设计很有趣。“美女想和你在线交友”和弹窗拦截功能也太真实了。高价拍卖到方向盘却无法通过时，云妮洛普说：“我们是游戏里的角色，没有小钱钱。”云妮洛普可能是游戏厅里最酷的姑娘，但是和狂暴飙车里的闪姐一比，就……就太不公平了。盖尔加朵的戏份比我想象中要多得多，宛如看了速度与激情动画版，盖浇饭表示看的时候一脸满足。这里还探讨了游戏价值问题。在爆音视频找赞姐的时候，拉尔夫还吐槽了热度高的视频只有小孩和猫。依靠互联网出名的热度上升很快，凉的时候更快。进入迪士尼大本营后，就开始密集秀版权了，先是冰雪奇缘主题曲Letitgo，紧接着就是迪士尼和旗下子公司的合影。这里出现的元素有：气球飞屋《飞屋环游记》、布奇秀（没看过这个）、千年隼号《星球大战》、X翼星际战斗机《星球大战》、伊娃《机器人总动员》、米奇、钢铁侠手臂、美国队长盾牌、小飞象《小飞象》这里没有停留太久，紧接着出现了：《玩具总动员》巴斯光年、《超能陆战队》大白14位公主第一次出场：乐佩公主《长发公主》、花木兰《花木兰》、安娜公主《冰雪奇缘》、艾莎女王《冰雪奇缘》、贝儿公主《美女与野兽》、梅莉达公主《勇敢传说》、莫阿娜公主《海洋奇缘》、蒂亚娜公主《公主与青蛙》、白雪公主《白雪公主和七个小矮人》、茉莉公主《阿拉丁》、奥罗拉公主《睡美人》、仙蒂公主《仙履奇缘》、爱丽儿公主《小美人鱼》、宝嘉康蒂公主《风中奇缘》。屹耳《小熊维尼》（《克里斯托弗·罗宾》才上几个月啊，屹耳再度出镜）、格鲁特《银河护卫队》、帝国冲锋队《星球大战》、R2-D2《星球大战》、斯坦·李、钢铁侠《钢铁侠》（具体型号没看清）、尼克《疯狂动物城》、自杀鸡《海洋奇缘》、C-3PO《星球大战》云妮洛普闯进公主活动室的时候，给来自不同时期的14位公主带来了21世纪的服装，尤其是木兰的服装实在是太酷了。梅莉达公主被其他公主“孤立”，表面上是因为她来自皮克斯，实际可能是主创对当年（2012年）《勇敢传说》抢了《无敌破坏王》奥斯卡最佳动画长片的调侃。卡顿的棒棒糖是因为影片后期制作使用的苹果系统吗？赞姐告诉拉尔夫上网第一法则是不要看评论区，不过我会看的哈哈哈，欢迎友善评论。云妮洛普唱歌时出现了骑自行车的小丑（《小丑回魂》是华纳的啊，不知道为什么出现在这里），还致敬了月球旅行记。拉尔夫被复制漏洞成灾的时候，人堆人的画面特别像《僵尸世界大战》，最后上大厦就是致敬《金刚》爬帝国大厦了。片尾彩蛋打破第四面墙，小女孩没看到预告骗中的一部分内容原来在彩蛋中，兔子一脸懵逼啊。兔兔这么可爱为什么要吃兔兔……不好意思走错了。第二个片尾彩蛋是《冰雪奇缘2》，不过并不是很期待。
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话题：﻿互联网、动画、迪士尼（TheWaltDisneyCompany）、影视评论、无敌破坏王2：大闹互联网（动画电影）
回答：﻿从剧作的角度分析《无敌破坏王2》，总的来说是一部不那么优秀，甚至有点糟糕的作品，跟第一部相比来说，实在逊色太多。让这部电影崩坏的地方是剧作结构问题，准确一点来说是对抗的中点出现了差错。在说到中点之前，先来了解一下剧作结构。一般来说，电影剧作结构有三部分构成，建置、对抗和结局。这种戏剧性结构被编剧界的各类书籍中翻来覆去地提到，事实上也没有错，悉德菲尔德的那本书里写得很是详尽了。在建置中最重要的是有一个戏剧性需求，也就是要告诉观众，角色的处境和他要完成的目标，比如《肖申克的救赎》中，我们知道安迪的处境是来到了监狱，以及他的目标，他要离开这里。在对抗中，是对角色的目标造成阻碍，并让角色一一克服掉这些阻碍，也就是安迪逃离监狱受到的阻碍和克服的过程。结局是最终角色是否完成了目标，给予一定的交代。我们知道他最终逃了出来。在对抗中，有一个很重要的关键问题那就是中点，又叫中间点。几乎所有的电影都有中间点，比如在“肖”这部电影中，中间点就是汤米的到来，他告诉安迪案件的真相，这里直接隔断了安迪在影片前一半的所建立的所有情绪和内容。同样，在《泰坦尼克号》中，杰克和露丝的情感进入最高点，结果船撞上了冰山，也是处于影片中间点的位置。所有优秀的电影都有这样一个中间点。那么在《无敌破坏王2》中，中点是什么？是我们的拉尔夫找到了方向盘，却被告知方向盘已经不重要了。我们回到电影最初的建置，在影片最初的建置中，云妮洛普所在的游戏机面临被卖掉的危险，拉尔夫决定和云妮洛普来到互联网找到新的方向盘。这是他们的目标，然而这个目标却在中点被置换掉了，他们不再需要方向盘，而是探讨友情观。也就是说，建置中人物的目标和中点时提出的目标不一样，发生了改变。就好像是《肖申克的救赎》里，安迪最初想逃离监狱，到了中点他不想逃走了，他觉得他要和监狱里的狱友和狱警厮守终身。再或者，《这个杀手不太冷》中，建置是玛蒂达请求莱昂帮他复仇，结果在中点时，玛蒂达说我不复仇了，我爱上了你，我们浪迹天涯吧！如果这些伟大的作品这样拍下去，可能会有一点尴尬。这就是中点的崩坏。我们知道，那些伟大的作品，它们的中点仍在展现与建置中相同的人物的需求和目标，而这部《无敌破坏王2》却偏离了轨道。从头至尾找方向盘不好吗？（想想《寻梦环游记》）。或者从头至尾探讨友情观不好吗？为什么前60分钟讲方向盘，后60分钟讲友情？如果没有那两场精彩的公主戏，没有那么多眼前一亮的彩蛋，这部电影或许真的没那么好看。
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回答：﻿《无敌破坏王2》8.0①《头号玩家》从晦暗破败里升腾起一派意淫式的光明圆满，《无敌破坏王2》却从糖果屋出发，走向终究要别离的十字路口。这两部电影都有着被奇思妙想塞满了的虚拟世界，有着创作者自己都数不清的彩蛋，但他们的内核其实截然相反。那个荡漾着星星眼给你送上好人卡的小丫头终究到了爱上《狂暴飙车》的年纪，尽管一步三回头，她还是会在汽车驶过的一眨眼间消失不见，嗯，就像杰森·伯恩一样。②第一部的故事关于友情的获得，以及一个想当好人的「大坏蛋」最终与自己的和解。第一部的一切都指向一种我们乐见的「确定」，因此动人。第二部关于友情将逝之时的挣扎于释然，我们被放在一场两难的焦虑中，或者更进一步地，其实我们早就有了答案。并且这一次急切地寻求着「成长」的换成了云妮，她被问到的问题是，「你想要成为谁？」于是一切都成了「不确定」，没有万能钥匙，没有挽回一切的金句，也没有打败之后就自然河清海晏的大魔王。其实迪士尼并不非得讲这么一个基耶斯洛夫斯基式的「两难焦虑」，这毕竟不是《疯狂动物城》里那些浅显的政治隐喻，即使讲好了观众也并不一定买账。觉得忽然冒出来一个基耶斯洛夫斯基很违和？毕竟电影里都提到陀思妥耶夫斯基了，是拉尔夫先动手的！③英姿飒爽，很有主见，刚刚才烧死两个玩家的大姐头立即决定原谅眼前这两个偷车贼，不仅如此，她还主动为他们指点迷津。理应刻薄冷酷，张口闭口「Talkischeap，showmethedata！」的赞姐化身知心姐姐、调解小能手甚至专车司机，为他俩操碎了心。弹窗仔总该阴险卑鄙笑里藏刀了吧？最后时刻他还是开着那辆老爷车登场救急了。双面蠕虫先生被拉尔夫从头到尾换着法子狠戳痛脚，镇店之宝拿出来结果分文不收。野心勃勃地试图去探索一个「青春期」级别的友情命题，里面的人物却纯良到春田花花幼稚园都大概混不下去，令人费解。④众公主发问，「那，是不是所有人都觉得，你的难题最终都是靠一个强壮的男人解决的？」「对呀。」「那你就是公主！」看预告片的时候我心想，就算是自黑，开这种玩笑还是未免冒犯。到结尾一看，妙啊，原来在这里等着我呢。⑤eBay的植入是创作组自发的，占了这么大的便宜，难怪人家CEO要亲自打电话千恩万谢了。中美两地文化产业、互联网产业的联系还是不如我想象的紧密，要我说，在制作中国特供版的时候来咱们这逛一圈，这么多可以资源置换的项目，保证你还没有上映，先赚个盆满钵满。⑥所以说，迪士尼和优衣库联名的T恤和飞行夹克什么时候上市？我跟你说姑娘，你男朋友要是不给你14位公主全套买下来，那他就......嘻嘻，有些话果然只有咪蒙才能脱口而出。20181124
问题：﻿如何自学素描？ 本人工作四年多，一直想学素描，我已经购入全套画具，但是周围没有适合成人的绘画班。问，自学靠谱吗？需要准备什么教材？如何不断进阶？
话题：﻿素描
回答：﻿无法自学。我和题主一样，是大龄素描爱好者，而且身边也没有成人素描班，咨询了许多人后选择和一群十几岁的小朋友一起学。小朋友们才懒得管你呢，而且你会发现你的进步比同水平的低龄同学快。从第一次去学到今天整好差不多一年，这一年我是每周六上午去一次，画四个小时，平时有空画一两个小时。第一次去画室一年过后。下边这副前两天画的。型还有很多不准，过两天闲了再改吧…有些东西自己研究琢磨真的很难懂，需要老师教的。现在的画册教材也是风格不一。网上视频什么的就更别说了，感觉是糊弄傻子的…真心建议题主找一个老师学一下，么么哒
问题：﻿如何自学素描？ 本人工作四年多，一直想学素描，我已经购入全套画具，但是周围没有适合成人的绘画班。问，自学靠谱吗？需要准备什么教材？如何不断进阶？
话题：﻿素描
回答：﻿买一本关于素描基础的书，越详细越好，跟着书来练
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话题：﻿素描
回答：﻿去买几本素描书，像是素描风暴之类的，跟着临摹，或是在网上找教程
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话题：﻿素描
回答：﻿你好，作为一名素描专业高级培训师，我想应该能回答你的问题。首先，你有一颗热爱绘画的心非常好，因为素描的学习过程是痛并快乐的，很多人都因为觉得枯燥而无法坚持学习下去，那么如何做到既能按照专业方法来学习，又能保持兴趣感呢!首先你先从最简单的几何体开始，学习基本透视，不要好高骛远，心态要好，学习的过程是漫长的，有时候短时间是看不出自己绘画的涨劲，最好能找一位专业老师进行指点，因为基础阶段的透视训练以及圆形方形，还有拿笔姿势很重要，一旦习惯养成了，要改掉比较麻烦，画的时间就了，建议你看看一些有意思的其他艺术门类的画，调节一下，或者去书店，画室画廊机构走一走，看到自己的不足，也要看到自己的进步才是正确的且长久的方法。如有需要可以私信我，对你进行详细解答
问题：﻿如何自学素描？ 本人工作四年多，一直想学素描，我已经购入全套画具，但是周围没有适合成人的绘画班。问，自学靠谱吗？需要准备什么教材？如何不断进阶？
话题：﻿素描
回答：﻿第一步，练习线条；第二步，临大师作品；第三步，实物写生；第四步，专家指导修正。
问题：﻿如何自学素描？ 本人工作四年多，一直想学素描，我已经购入全套画具，但是周围没有适合成人的绘画班。问，自学靠谱吗？需要准备什么教材？如何不断进阶？
话题：﻿素描
回答：﻿必须要老师指导，可以找会画画的小伙伴，坐在他边上画什么的，画画尤其是没基础的话旁边必须有人提点，而且画画还会遇到各种瓶颈，当然过了瓶颈期会提升但是需要有人指导，就好像做作业需要有人批卷子，指出错误一样
问题：﻿如何自学素描？ 本人工作四年多，一直想学素描，我已经购入全套画具，但是周围没有适合成人的绘画班。问，自学靠谱吗？需要准备什么教材？如何不断进阶？
话题：﻿素描
回答：﻿买书，看视频都可以，但是我觉得比较重要的是找个会的人提点一下自己，还有在别人提点的时候摆正心态
问题：﻿如何自学素描？ 本人工作四年多，一直想学素描，我已经购入全套画具，但是周围没有适合成人的绘画班。问，自学靠谱吗？需要准备什么教材？如何不断进阶？
话题：﻿素描
回答：﻿推荐看一下《五天学会绘画》，这书是标题党，但确实实用。
问题：﻿如何自学素描？ 本人工作四年多，一直想学素描，我已经购入全套画具，但是周围没有适合成人的绘画班。问，自学靠谱吗？需要准备什么教材？如何不断进阶？
话题：﻿素描
回答：﻿终于碰到一个我能回答的问题了。自学不！靠！谱！此处排除天赋异禀的大神我呢尝试过，慢，丑，无从下笔。老师不多的几句能让你少走弯路(画室的老师来回走动一上午可能就提点你几次或者帮你改改)，有人给你的画挑毛病才能进步的更快，从而更加喜爱画画。再说你都工作了，时间很宝贵吧，连我一个学生党都感觉不够用呢。给你推荐艺考班吧，我是高考结束去的，比他们大一到两岁，其实周围还有十岁八岁的小学生，还有工作的。学习氛围好，进度快，水分少，缺点是耗时间。但比起自学，有事半功倍的效果。我才学了不到一个月就比自己从小到大琢磨的还要多。嘻嘻。
问题：﻿如何自学素描？ 本人工作四年多，一直想学素描，我已经购入全套画具，但是周围没有适合成人的绘画班。问，自学靠谱吗？需要准备什么教材？如何不断进阶？
话题：﻿素描
回答：﻿我教学的方法是从线描开始，这是我一个学生一开始的线描，很慢。逐渐的他就越画越好了，这时候他练了半个月。逐渐会明暗了半年之后，他用钢笔画出了他自己。他画的水彩。后来他在北京办了个个人展览。这是我另一个学生的作品是一个回族的厨师，只有初中二年级的学历。很早就离家打工挣钱了。他在北京的宋庄艺术区开了一个卖羊肉汤的小店。来来往往的食客大都是艺术家，这其中也包括我。大概是这个小伙子的人品和手艺都出奇的好，所以我们很快就成为了无话不谈的好朋友。忙乎完一天，他晚上就按照我说的去画，每天都画到清早六点多，然后给家人做完早饭睡一会，十点钟就又忙乎起来了。然后，我建议他尝试着用进口的梵高水彩来替代国画颜料，而且还可以尝试着用丙烯。小伙子的心就像白纸一样纯净，进步得很快，马上，第一批作品就问世了。所谓“大力出奇迹”，我每次去他的小店，他都画出了令我惊讶的作品。他高兴地说：“刘老师，你猜怎么滴，人家好些画画的老师，看了我的都说好！我哥们问我是不是遇见高人了！”我看了他的作品，就鼓励他，把画裱起来，然后挂在店里，这个小店就是他的展览馆，就是他的艺术沙龙了。当一个人进入这种投入忘我的状态中，一个奇迹往往会带来更多奇迹，势不可挡。他在宿舍里竟然创作出了一张油画！后来很多人都是慕名而来，吃他的羊肉，看他的画。而那些国画大师的作品也逐渐被取代，摘了下来。直到一年后的一天，一位北京某文化传媒集团的老板来到他的小饭馆。顺利地和他签约，每年要支付六十几万的签约费。他终于可以安安心心地画画了，不用在厨房里烟熏火烤了，不用点灯熬油了，不用为生计发愁了。我悬着的一颗心也放下了。接下来要说的是一位女孩，她也是从零开始和我学的，经过一段时间的素描训练，她的进步让我更是惊诧不已。她的画面里洋溢着女性特有的纤细敏感又富有浪漫诗意的美感。她在创作期间也会很用心地写一些心得：“创作思考我的脑里有一个无边的魔幻世界，想像在想像之上，就是说我根本不知道会画出什么，甚至不知道想画什么，当我眯着眼在纸上涂鸦时，当一个将近完整的形进入我的眼球时，我就会欣喜的如获珍宝的用笔将这个模糊的形象认真的塑造，如：《大鼻兽》你会看见一个奇异的大鼻子怪兽正目光呆滞的望着前方，它就这么活生生的出现了，而其实它的出现纯粹是个意外，我是画到哪想到哪，最后形成的画面是从一个角落开始扩张的，效果是出其不意的。我喜欢我的作品中那从云端里跑出来的张大嘴巴的头颅、长满了眼睛树叶的怪树、手拿着麦克风呐喊的耳朵女人还有各种奇幻的未创造的，我相信自己是为艺术而生的人，我相信我的创作能让你让我都感到不可思议。“只是她身在广西，很难有机会参加一些艺术展。又有公职在身，家务也比较繁忙。即使是这样，也还是笔耕不辍。就像高晓松说的那样，人除了眼前的苟且还有诗和远方。这么重感情，有才华的学生能帮一把就帮一把。毕竟现在是网络社会，信息比较通畅，她在我的介绍下，也陆续参加了一些展览。为枯燥的生活增添了不少色彩。因材施教，避免千篇一律，尽量开发学生的想象力和个性。如果感兴趣的话，可以看看我的一个live如何快速学习素描​www.zhihu.com里面系统而详细地解答了针对业余爱好，没有条件去在学院和考前班学习的朋友如何学习画画的问题。我还录制了几个关于素描的视频：刘治：刘毒带你学艺术（1）轻轻松松学艺术​zhuanlan.zhihu.com刘治：刘毒带你聊艺术（2）如何裱纸​zhuanlan.zhihu.com刘治：刘毒带你学艺术(3)零基础画线描​zhuanlan.zhihu.com刘治：刘毒带你学艺术（4）在画面中寻找创意​zhuanlan.zhihu.com刘治：刘毒带你学艺术（5）如何画的立体又细腻​zhuanlan.zhihu.com刘治：刘毒带你聊艺术（6）花枝的画法​zhuanlan.zhihu.com刘治：刘毒带你聊艺术（8）如何画好头骨​zhuanlan.zhihu.com刘治：刘毒带你聊艺术（9）巧妙地画背景​zhuanlan.zhihu.com刘治：刘毒带你聊艺术（10）构图就是这么简单​zhuanlan.zhihu.com刘治：刘毒带你聊艺术（11）一堂创意欣赏课​zhuanlan.zhihu.com希望能够帮助你​​