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魔法老师

《**魔法老師**》（日語：魔法先生ネギま！），又譯為《**魔法先生**》，是日本漫畫家赤松健的漫畫作品，由講談社《週刊少年 Magazine》於 2003 年第 13 期開始連載，已連載完畢，共 355 話。漫畫已被改編成電視遊戲、電腦遊戲、兩部動畫及一部電視劇。該漫畫的中文版由東立出版社發行。

赤松健已表明「ネギま」（Negima）中的「ま」（Ma）字並無任何意思，而副標題「MAGISTER NEGI MAGI」於拉丁語中是解作「魔法使涅吉老師」。

由 2006 年年中起，除由赤松健親自執筆的漫畫版及電視劇版外，《魔法老師》官方已將全部有關的產品名稱改為《魔法老師！？》（ネギま！？）。

## 故事簡介

2003 年，在英國威爾斯**梅爾帝亞納魔法學校**學習魔法並以第一名畢業的**涅吉・史普林菲爾德**（ネギ・スプリングフィールド）（虛歲 10 歲），目標是成為像他爸爸一樣的「偉大的魔法師」（Magister Magi）。畢業的修業課程是「a teacher in Japan」—— 被指派到日本埼玉縣**麻帆良學園**擔任實習教師。想不到，他竟然被分配到「女子中學」，到有 31 個人的問題班級「2 年 A 班」（2-A）擔任班導師……

## 登場角色與事物

## 出版書籍

**新裝版**

### 相關書籍

**動畫**
**TV ANIMATION**

**魔法先生！派對書 Negipa！（ネギま！パーティー Book ネギパ！）**

**魔法先生！？動畫導讀手冊（ネギま！？アニメガイド BOOK）**

**漫畫**
**魔法老師 終極導讀手冊 THE BIBLE 2003~2007（魔法先生ネギま！ULTIMATE GUIDEBOOK THE BIBLE 2003～2007）**
: 分 2 冊：「故事篇」與「角色篇」，ISBN 相同。

## 動畫

## 遊戲

## 電視劇

電視劇版《魔法先生》名為「MAGISTER NEGI MAGI ！！」（魔法先生涅吉！！），2007 年 10 月 3 日 25 時 20 分（翌日 1 時 20 分）起於東京電視台播出。

早在 2007 年 5 月 18 日，赤松健已經在他的官方網頁內承認《魔法先生涅吉》將會推出電視劇版本；唯他表示，因為要繼續保持該作品的神秘感，所以當時並沒有提供電視劇版更進一步的消息。而之後在 2007 年 7 月 4 日發售的《週刊少年 Magazine》內亦提及，電視劇版本將會在 2007 年秋季播出。

### 原作差異

內容是根據漫畫版的設定來編寫，不過場景則只是儘可能和漫畫版相似，另外亦有小量 2006 年動畫版才有的特徵都被加進去，例如雪廣綾香經常針對性地對佐佐木蒔繪說的莫須有名句「你・佐佐木蒔繪，失格」等等。

### 工作人員

* 原作：赤松健
* 總導演：金田龍
* 製作群：森山敦、小河原修、石田幸一
* 音樂：佐藤泰將
* 音樂製作：Star Child Records
* 音樂協力：東京電視音樂（テレビ東京ミュージック）
* 系列構成：荒川稔久
* 編劇：荒川稔久、林壯太郎、田中貴大
* 武術指導：阿部光男
* 導演：金田龍、原正之、阿部光男、小中和哉
* 錄製：Deep Side（ディープサイド）
* 製作：《魔法老師》製作委員會

### 音樂

#### 主題曲

* **Pink Generation**

　
: 作詞及作曲：伊秩弘將

　
: 編曲：佐久間誠

　
: 歌（第 1 集～第 5 集，第 13 集～）：麻帆良學園 2-A 學生 31 人（演員）

　
: 歌（第 6 集～第 8 集）：明日菜 (若月さら)、木乃香 (松永裕子)、剎那 (市川春樹)

　
: 歌（第 10 集～第 13 集）：蒔繪 (河瀬ゆり)、千雨 (麻生夏子)、綾香 (おおつか麗衣)

　
: 歌（第 14 集～）：pRythme（麻生夏子、河瀬ゆり、椋木えり）
* **Yes！バカレンジャー！**

　
: 作詞：荒川稔久

　
: 作曲及編曲：河合英嗣

　
: 歌（第 9 集）：明日菜 (若月さら)、蒔繪 (河瀬ゆり)、夕映 (大瀬あみ)、楓 (新井夕夏)、古菲 (岡本紗里)

#### 片尾曲

* **つよくなーれ**

　
: 作詞：森浩美

　
: 作曲及編曲：後藤次順

　
: 歌（第 1 集～第 8 集，第 10 集）：明日菜 (若月さら)、木乃香 (松永裕子)、剎那 (市川春樹)
* **愛の使者は５つ星！**

　
: 作詞：荒川稔久

　
: 作曲及編曲：河合英嗣

　
: 歌（第 9 集）：明日菜 (若月さら)、蒔繪 (河瀬ゆり)、夕映 (大瀬あみ)、楓 (新井夕夏)、古菲 (岡本紗里)
* **Move On！**

　
: 作詞及作曲：伊秩弘將

　
: 編曲：佐久間誠

　
: 歌（第 11 集～第 13 集）：蒔繪 (河瀬ゆり)、千雨 (麻生夏子)、綾香 (おおつか麗衣)
* **ユウキノアジ！**

　
: 作詞：前田たかひろ

　
: 作曲及編曲：水島康貴

　
: 歌（第 14 集～）：pRythme（麻生夏子、河瀬ゆり、椋木えり）

### 播出電視台

## 商品列表

## 參考資料

## 外部連結

* 魔法先生官方網頁 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） （日語）
* AI Love Network 赤松健的個人網頁 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） （日語）
* 週刊少年 Magazine 連載魔法先生漫畫的雜誌 （日語）
* 魔法先生動畫第三季官方網頁 （日語）
* StarChild 電視劇官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
魔法老師!?neo

《**魔法老師！？neo**》（日語：ネギま！？neo）是日本漫畫家藤真拓哉的漫畫作品，是赤松健的漫畫作品《魔法老師》（魔法先生ネギま！）的衍生作品，以《魔法老師！？》（ネギま！？，即《魔法老師》2006 年電視動畫版）部分設定為基礎，增加藤真拓哉原創劇情。

## 概要

《魔法老師！？neo》是藤真拓哉根據《魔法老師！？》部分設定繪製的漫畫，《魔法老師！？》的製作公司 SHAFT 掛名監修，首先在講談社漫畫雜誌《Comic BomBom》2006 年 11 月號至 2007 年 11 月號連載；在此之前，藤真拓哉於 2006 年 8 月 13 日發行的同人誌《COLOR》（COLOR）第 3 頁預告將於《Comic BomBom》連載《魔法老師！？》改編漫畫（當時未透露名稱），《魔法老師！？neo》第 0 話率先刊登於 2006 年 9 月 29 日發行的《Comic BomBom》2006 年 10 月號增刊《Abracadabra (漫畫雜誌)》（アブラカダブラ）。由於《Comic BomBom》於 2007 年 11 月 15 日發行 2007 年 12 月號以後停刊，《魔法老師！？neo》改在講談社漫畫雜誌《Magazine SPECIAL》2008 年 2 月號（2008 年 1 月 20 日發行）至 2009 年 9 月號（2009 年 8 月 20 日發行）連載完畢。《魔法老師！？neo》在《Comic BomBom》連載時的劇情是以《魔法老師！？》部分設定為基礎，改在《Magazine Special》連載後增加藤真拓哉原創劇情。《魔法老師！？neo》開始連載以後，藤真拓哉不再創作《魔法老師》十八禁同人誌。

2007 年 2 月 16 日，講談社發行《魔法老師！？neo》單行本第 1 集，封面書腰廣告標語為：「比本家還萌？赤松健老師推薦！電視動畫版改編漫畫！」（本家よりも萌える？赤松健先生推薦！TV アニメ版をコミカライズ！）。2007 年 11 月，藤真拓哉在《Megami MAGAZINE》的專訪中說，他畫原創漫畫與改編漫畫，因此容易受到原作影響，甚至經常刻意改變畫風；所以他現在的畫風「應該是很近期才確立下來的」，他現在的畫風差不多就是「《熱風海陸 The Rising》加上《魔法老師！？neo》，除以 2」的感覺。

## 登場角色

## 出版書籍

## 注釋

## 外部連結

* 講談社《魔法老師！？neo》官方網頁
* 東立出版社《魔法老師！？neo》書目資料清單
魔法老師_班級聲優系列

《**魔法老師 班級聲優系列**》（日語：魔法先生ネギま！ 声のクラスメイトシリーズ）是以《魔法老師》2005 年電視動畫版為主體的角色歌曲 CDDA，King Records 發行，全 12 張，每張價格為含稅價 1050 日圓、未稅價 1000 日圓，初回特典為赤松健繪製的原創暫定契約卡。台灣代理商為勝利國際多媒體，每張建議售價為新台幣 160 元，附贈繁體中文歌詞本，預購日期為 2005 年 3 月 23 日至 4 月 7 日。

## 詳細資料

下列各張依 King Records 發行日期先後排列，中文標題以勝利國際多媒體之翻譯為準。

### 4 月：神樂坂明日菜

　
: 全名：《魔法老師 麻帆良學園中學部 2-A 4 月：神樂坂明日菜》（魔法先生ネギま！麻帆良学園中等部 2-A　4 月：神楽坂明日菜）

　
: 編號：（日本）KICM-3049、（台灣）KJS002

　
: 主唱：神樂坂明日菜（配音：神田朱未）

　
: 發行日期：（日本）2004 年 1 月 21 日

　
: 初回特典：神樂坂明日菜版原創暫定契約卡

### 5 月：近衛木乃香

　
: 全名：《魔法老師 麻帆良學園中學部 2-A 5 月：近衛木乃香》（魔法先生ネギま！麻帆良学園中等部 2-A　5 月：近衛木乃香）

　
: 編號：（日本）KICM-3050、（台灣）KJS003

　
: 主唱：近衛木乃香（配音：野中藍）

　
: 發行日期：（日本）2004 年 2 月 25 日

　
: 初回特典：近衛木乃香版原創暫定契約卡

### 6 月：圖書館探險社

　
: 全名：《魔法老師 麻帆良學園中學部 2-A 6 月：圖書館探險社》（魔法先生ネギま！麻帆良学園中等部 2-A　6 月：図書館探検部）

　
: 編號：（日本）KICM-3051、（台灣）KJS004

　
: 主唱：綾瀨夕映（配音：桑谷夏子）、早乙女春奈（配音：石毛佐和）、宮崎和香（配音：能登麻美子）

　
: 發行日期：（日本）2004 年 3 月 24 日

　
: 初回特典：宮崎和香版原創暫定契約卡

### 7 月：麻帆良啦啦隊

　
: 全名：《魔法老師 麻帆良學園中學部 2-A 7 月：麻帆良啦啦隊》（魔法先生ネギま！麻帆良学園中等部 2-A　7 月：まほらチアリーディング）

　
: 編號：（日本）KICM-3052、（台灣）KJS005

　
: 主唱：柿崎美砂（配音：伊藤靜）、釘宮圓（配音：出口茉美）、椎名櫻子（配音：大前茜）

　
: 發行日期：（日本）2004 年 4 月 21 日

　
: 初回特典：椎名櫻子版原創暫定契約卡

### 8 月：長谷川千雨

　
: 全名：《魔法老師 麻帆良學園中學部 2-A 8 月：長谷川千雨》（魔法先生ネギま！麻帆良学園中等部 2-A　8 月：長谷川千雨）

　
: 編號：（日本）KICM-3053、（台灣）KJS006

　
: 主唱：長谷川千雨（配音：志村由美）

　
: 發行日期：（日本）2004 年 5 月 26 日

　
: 初回特典：長谷川千雨版原創暫定契約卡

### 9 月：運動社友好四人組

　
: 全名：《魔法老師 麻帆良學園中學部 2-A 9 月：運動社友好四人組》（魔法先生ネギま！麻帆良学園中等部 2-A　9 月：運動部仲良し 4 人組）

　
: 編號：（日本）KICM-3054、（台灣）KJS007

　
: 主唱：明石裕奈（配音：木村圓）、和泉亞子（配音：山川琴美）、大河內晶（配音：山本杏美）、佐佐木蒔繪（配音：堀江由衣）

　
: 發行日期：（日本）2004 年 6 月 23 日

　
: 初回特典：佐佐木蒔繪版原創暫定契約卡

### 10 月：科學和肉包

　
: 全名：《魔法老師 麻帆良學園中學部 2-A 10 月：科學和肉包》（魔法先生ネギま！麻帆良学園中等部 2-A　10 月：科学と肉まん）

　
: 編號：（日本）KICM-3055、（台灣）KJS008

　
: 主唱：超鈴音（配音：大澤千秋）、葉加瀨聰美（配音：門脇舞）、四葉五月（配音：井之上直美）

　
: 發行日期：（日本）2004 年 7 月 22 日

　
: 初回特典：葉加瀨聰美版原創暫定契約卡

### 11 月：武道四天王

　
: 全名：《魔法老師 麻帆良學園中學部 2-A 11 月：武道四天王》（魔法先生ネギま！麻帆良学園中等部 2-A　11 月：武道四天王）

　
: 編號：（日本）KICM-3056、（台灣）KJS009

　
: 主唱：古菲（配音：田中葉月）、櫻咲剎那（配音：小林優）、龍宮真名（配音：佐久間未帆）、長瀨楓（配音：白石涼子）

　
: 發行日期：（日本）2004 年 8 月 25 日

　
: 初回特典：櫻咲剎那版原創暫定契約卡

### 12 月：雪廣綾香

　
: 全名：《魔法老師 麻帆良學園中學部 2-A 12 月：雪廣綾香》（魔法先生ネギま！麻帆良学園中等部 2-A　12 月：雪広あやか）

　
: 編號：（日本）KICM-3057、（台灣）KJS010

　
: 主唱：雪廣綾香（配音：皆川純子）

　
: 發行日期：（日本）2004 年 9 月 23 日

　
: 初回特典：雪廣綾香版原創暫定契約卡

### 1 月：黑暗福音和人偶

　
: 全名：《魔法老師 麻帆良學園中學部 2-A 1 月：黑暗福音和人偶》（魔法先生ネギま！麻帆良学園中等部 2-A　1 月：闇の福音 & ドール）

　
: 編號：（日本）KICM-3058、（台灣）KJS011

　
: 主唱：相坂小夜（配音：白鳥由里）、絡繰茶茶丸（配音：渡邊明乃）、依文潔琳（配音：松岡由貴）

　
: 發行日期：（日本）2004 年 10 月 27 日

　
: 初回特典：依文潔琳版原創暫定契約卡

### 2 月：惡作劇三人組

　
: 全名：《魔法老師 麻帆良學園中學部 2-A 2 月：惡作劇三人組》（魔法先生ネギま！麻帆良学園中等部 2-A　2 月：いたずら 3 人組）

　
: 編號：（日本）KICM-3059、（台灣）KJS012

　
: 主唱：春日美空（配音：板東愛）、鳴瀧風香（配音：古山貴實子）、鳴瀧史伽（配音：狩野茉莉）

　
: 發行日期：（日本）2004 年 11 月 26 日

　
: 初回特典：鳴瀧風香、鳴瀧史伽版原創暫定契約卡

### 3 月：文化社四人組

　
: 全名：《魔法老師 麻帆良學園中學部 2-A 3 月：文化社四人組》（魔法先生ネギま！麻帆良学園中等部 2-A　3 月：文化部 4 人組）

　
: 主唱：朝倉和美（配音：笹川亞矢奈）、那波千鶴（配音：小林美佐）、村上夏美（配音：相澤舞）、札吉・雷妮蒂（配音：豬口有佳）

　
: 編號：（日本）KICM-3060、（台灣）KJS013

　
: 發行日期：（日本）2004 年 12 月 22 日

　
: 初回特典：朝倉和美版原創暫定契約卡

## 注釋
魔法老師幼幼班

《**魔法老師幼幼班**》（日語：ネギほ），是日本漫畫家 YUI 的漫畫作品，是赤松健原作漫畫《魔法老師》的衍生漫畫，但沒有魔法元素。

## 提要

《魔法老師幼幼班》是《魔法老師》的衍生漫畫，於講談社《別冊少年 Magazine》2010 年 10 月號（2010 年 9 月 9 日發售）至 2011 年 11 月號（2011 年 10 月 8 日發售）連載完畢，全 15 話，每一話的名稱格式是「第 × 堂課」（× げんめ）；另於《週刊少年 Magazine》2011 年 22、23 合併號刊登特別篇。中文版在東立出版社《月刊新少年快報別冊》2011 年 3 月號開始連載，連載完畢期數不明。單行本全 1 冊，講談社發行，東立出版社代理臺灣及香港中文版，Kodansha Comics USA 代理英文版。

## 故事簡介

麻帆良學園都市內的幼稚園「麻帆良幼稚園」（まほら幼稚園），來了 2 位新進教師：涅吉・史普林菲爾德與犬上小太郎。麻帆良幼稚園學生神樂坂明日菜用盡方法想拉近自己與涅吉的距離，但是每次都落空，反而造成一堆騷動。

## 登場角色

注意：部分角色原名與《魔法老師》不同。

**涅吉・史普林菲爾德（ネギ・スプリングフィールド）**
: 麻帆良幼稚園新進教師，個性溫柔。沒戴眼鏡，但少年時期有戴眼鏡。其父納吉・史普林菲爾德（ナギ・スプリングフィールド）是麻帆良幼稚園園長，但未登場。

**犬上小太郎（犬上コタロー）**
: 麻帆良幼稚園新進教師，與涅吉同時到任，是涅吉的親友。不擅長記憶學生姓名。

**神樂坂明日菜（神楽坂あすな）**
: 涅吉班上的問題學生，單行本唯一封面人物。喜歡惡作劇，但也有溫柔的一面。有虹膜異色症：右眼為綠色，左眼為藍色。對年齡比自己大的涅吉一見鍾情，極力想拉近自己與涅吉的距離，但是每次都失敗，反而造成一堆騷動。把同樣喜歡涅吉的和香視為情敵。

**近衛木乃香（近衛このか）**
: 涅吉班上的學生，明日菜的親友。個性天然呆，常因說出明日菜的真心話而淪為明日菜的出氣筒。

**櫻咲剎那（桜咲せつな）**
: 涅吉班上的學生，木乃香的親友。把保護木乃香視為自己的使命，隨身攜帶木刀。

**雪廣綾香（雪広あやか）**
: 涅吉班上的學生，通稱「班長」（いいんちょ）。常常與明日菜爭吵、打架，但實際上她們是知心好友。

**佐佐木蒔繪（佐々木まきえ）**
: 涅吉班上的學生，會新體操。

**宮崎和香（宮崎のどか）**
: 涅吉班上的學生，個性內向容易臉紅，喜歡涅吉。喜歡閱讀，夢想成為繪本作家。

**綾瀨夕映（綾瀬ゆえ）**
: 涅吉班上的學生，夢想成為編輯，多次閱讀和香畫的繪本。閱讀明日菜畫的繪本之後，直言明日菜的畫圖能力與說故事能力太糟糕。

**葉加瀨聰美（はかせ聡美）**
: 涅吉班上的學生，在園內地下室設有秘密實驗室，平常在制服外穿實驗衣。

**絡繰茶茶丸（絡繰ちゃちゃ丸）**
: 聰美製造的機器人，涅吉班上的學生，個性親切，擅長肢體表演冷笑話。

**和泉亞子（和泉あこ）**
: 涅吉班上的學生，害怕看到血，隨身攜帶 OK 繃。

**依文潔琳・A・K・麥道威爾（えう゛ぁんじぇりん・A・K・まくだうぇる）**
: 涅吉班上的問題學生，是一個吸血鬼，想要支配全園學生。與茶茶丸及夏美合組「吸血鬼戰隊」在園內惡作劇，由她的蝙蝠群變成吸血鬼戰隊制服。起初不知道茶茶丸是機器人，伸出兩根犬齒想要咬茶茶丸以吸血，結果咬斷了一根犬齒。

**村上夏美（村上なつみ）**
: 涅吉班上的學生，長相不起眼，園內沒幾個人叫得出她的名字。喜歡小太郎。為了提升自己的知名度，與依文潔琳及茶茶丸合組吸血鬼戰隊在園內惡作劇，卻總是被依文潔琳與茶茶丸晾在一旁。被小太郎直呼其名，覺得很高興，脫離吸血鬼戰隊；卻因身上形成吸血鬼戰隊制服的蝙蝠群飛走，而在小太郎面前全裸，羞得一拳打在小太郎臉上。

**長谷川千雨（長谷川ちさめ）**
: 涅吉班上的學生，意外變成網路偶像。

**古菲（くーふぇい）**
: 涅吉班上的學生。

**大河內晶（大河内あきら）**
: 涅吉班上的學生。

**長瀨楓（長瀬かえで）**
: 涅吉班上的學生，是一個忍者。

**春日美空（春日みそら）**
: 涅吉班上的學生。

**四葉五月（四葉さつき）**
: 涅吉班上的學生，有職業級的料理能力。

**椎名櫻子（椎名さくらこ）**
: 涅吉班上的學生。

**柿崎美砂（柿崎みさ）**
: 涅吉班上的學生。

**釘宮圓（釘宮まどか）**
: 涅吉班上的學生。

**朝倉和美（朝倉かずみ）**
: 涅吉班上的學生，隨身攜帶相機，自主製作園內報紙《麻帆良新聞》（まほら新聞）。

**相坂小夜（相坂さよ）**
: 涅吉班上的學生，是一個幽靈。

**那波千鶴（那波ちづる）**
: 涅吉班上的學生。

**鳴瀧風香（鳴滝ふうか）**
: 涅吉班上的學生。

**鳴瀧史伽（鳴滝ふみか）**
: 涅吉班上的學生。

**龍宮真名（龍宮まな）**
: 涅吉班上的學生，擅長用槍。

**超鈴音（ちゃお りんしぇん）**
: 涅吉班上的學生，精通武術、料理、最先進科學、東洋醫學。

**札吉・雷妮蒂（ざじ・れいにーでい）**
: 涅吉班上的學生，個性極度無口。

**安娜・可可羅瓦（アンナ・ココロウァ）**
: 涅吉的青梅竹馬，通稱「阿妮亞」（アーニャ），職業不明。

**阿爾比雷歐・伊馬（アルビレオ・イマ）**
: 納吉的朋友，自稱「雷之古奈爾（古奈爾・桑塔斯）」（雷のクウネル（クウネル・サンダース）），經常代替納吉指導園內老師。總是面帶微笑，但講話狠毒。

## 出版書籍

## 注釋

## 外部連結

* 魔法老師幼幼班（漫畫）在動畫新聞網百科全書中的資料（英文）
魔法老師！？neo

《**魔法老師！？neo**》（日語：ネギま！？neo）是日本漫畫家藤真拓哉的漫畫作品，是赤松健的漫畫作品《魔法老師》（魔法先生ネギま！）的衍生作品，以《魔法老師！？》（ネギま！？，即《魔法老師》2006 年電視動畫版）部分設定為基礎，增加藤真拓哉原創劇情。

## 概要

《魔法老師！？neo》是藤真拓哉根據《魔法老師！？》部分設定繪製的漫畫，《魔法老師！？》的製作公司 SHAFT 掛名監修，首先在講談社漫畫雜誌《Comic BomBom》2006 年 11 月號至 2007 年 11 月號連載；在此之前，藤真拓哉於 2006 年 8 月 13 日發行的同人誌《COLOR》（COLOR）第 3 頁預告將於《Comic BomBom》連載《魔法老師！？》改編漫畫（當時未透露名稱），《魔法老師！？neo》第 0 話率先刊登於 2006 年 9 月 29 日發行的《Comic BomBom》2006 年 10 月號增刊《Abracadabra (漫畫雜誌)》（アブラカダブラ）。由於《Comic BomBom》於 2007 年 11 月 15 日發行 2007 年 12 月號以後停刊，《魔法老師！？neo》改在講談社漫畫雜誌《Magazine SPECIAL》2008 年 2 月號（2008 年 1 月 20 日發行）至 2009 年 9 月號（2009 年 8 月 20 日發行）連載完畢。《魔法老師！？neo》在《Comic BomBom》連載時的劇情是以《魔法老師！？》部分設定為基礎，改在《Magazine Special》連載後增加藤真拓哉原創劇情。《魔法老師！？neo》開始連載以後，藤真拓哉不再創作《魔法老師》十八禁同人誌。

2007 年 2 月 16 日，講談社發行《魔法老師！？neo》單行本第 1 集，封面書腰廣告標語為：「比本家還萌？赤松健老師推薦！電視動畫版改編漫畫！」（本家よりも萌える？赤松健先生推薦！TV アニメ版をコミカライズ！）。2007 年 11 月，藤真拓哉在《Megami MAGAZINE》的專訪中說，他畫原創漫畫與改編漫畫，因此容易受到原作影響，甚至經常刻意改變畫風；所以他現在的畫風「應該是很近期才確立下來的」，他現在的畫風差不多就是「《熱風海陸 The Rising》加上《魔法老師！？neo》，除以 2」的感覺。

## 登場角色

## 出版書籍

## 注釋

## 外部連結

* 講談社《魔法老師！？neo》官方網頁
* 東立出版社《魔法老師！？neo》書目資料清單
魔法花園芙蘿蕾

《**魔法花園芙蘿蕾**》（お花畑のフローレ）是日本工畫堂所製作的花朵育成遊戲，由大宇資訊代理。

## 概要

以《小魔女帕妃》的 3 年前的費洛愛爾摩斯為舞台。與可愛的外表相反，難度是全系列中最高。

在 2002 年 10 月 11 日，由メディアカイト發售，為 GREAT 系列（該社的廉價版品牌）。在 2005 年 3 月 25 日，工畫堂發售系列中 5 部作品的合輯「小魔女帕妃完全版（リトル・ウィッチ パルフェ コンプリートパック）」。

## 故事

就讀費洛愛爾摩斯魔法學院初等科的少女・芙蘿蕾是個愛花之人。在某一日，芙蘿蕾與一個叫梅默莉亞的少女相遇。梅默莉亞是位於費洛愛爾摩斯大公園的「守護之樹」的精靈，在與芙蘿蕾相遇時已經失去力量。

失去力量的「守護之樹」面臨在春天就會被砍掉的命運。在那之前，梅默莉亞還有一個願望，就是再見一次其心上人 — 位於城外的「戀人之樹」，於是芙蘿蕾決心要令鎮上充滿花朵。

## 登場人物

**芙蘿蕾・米爾菲亞（フローレ・ミルフィア，聲：三五美奈子）**
: 在魔法學院初等科上學的 11 歲少女。最非常喜歡花，為了幫助失去力量的「守護之樹」— 梅默莉亞，要令費洛愛爾摩斯回到往昔一樣，鎮上充滿花朵而努力奮鬥。

**芙蘿蕾的母親（フローレの母，聲：渡邊優子）**
: 宮廷的園藝師，教導芙蘿蕾養育花朵的方法。本名不明。

**梅默莉亞（メモリア，聲：宮川美保）**
: 費洛愛爾摩斯的「守護之樹」的精靈，本體預定五月時會被砍掉。外觀與芙蘿蕾相似。

　
: 喪去力量，為了取回力量必須令城鎮像以往一樣充滿花朵。

**帕妃・修克雷爾（パルフェ・シュクレール，聲：古山貴實子）**
: 黒貓魔法店的獨生女。芙蘿蕾的魔法學院同級生，最好的朋友。

**仙蒂・修克雷爾（シャンティ・シュクレール，聲：三田友子）**
: 帕妃之母，黒貓魔法店的店主。

**黑皮（サケマス，聲：三田友子）**
: 黒貓魔法店的使魔，黑貓。能理解人語，也能說人語。

**蕾妮特・科爾雪（レネット・キルシュ，聲：水樹奈奈）**
: 微笑魔法店的長女。芙蘿蕾的魔法學院同級生。個性有點自大。

**可可特・科爾雪（ココット・キルシュ，聲：水橋香織）**
: 微笑魔法店的次女。9 歲。與姐姐不同，個性坦率。

**愛琳婆婆（アイリンおばさん）**
: 對芙蘿蕾的花壇留下深刻印象，把珍貴花朵的培育方法和送種子及肥料給芙蘿蕾。全名愛琳・渥夫韓德・江達爾夫。

**安格利（アングリー）**
: 「安格利泰格餐館」的店主。

## 系統

* 遊戲期間是 1 月 1 日開始的 4 個月（該世界的 1 個月有 24 日（6 日為 1 週，一月四週））。以在四個月中把費洛愛爾摩斯種滿花朵為目的。
* 道具（如種子和肥料）能以自宅花鋪所種植的花製成的乾燥花、花束花圈、花茶等等物品，以物換物方式與居民換取。
* 在上午需於魔法學院上課，於下午自由行動。在晚上 10 時後為休息時間，但如是外出中的話，能行動至凌晨 2 時，於凌晨 2 時強制回家。
* 在前作中，「想睡」的狀態不會出現，但要注意的是，製作道具時到達凌晨 2 時的話，所有材料會白白浪費。
* 地圖上的項目與《帕妃》、《蕾妮特》一樣，並增加愛琳婆婆的家（アイリンおばさんの家）與安格利泰格（アングリータイガー）兩個地方。

## 製作成員

* 人物設定：藤之宮深森（TENKY）

## 主題歌

**主題曲「花束の招待狀」（花束的邀請函）**
: 作詞：りとる・ぽえまーなおきち

　
: 作曲・編曲：江戸川ちゃあこ

　
: 主唱：三五美奈子

## 參考

## 外部連結

* お花畑のフローレ （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（工畫堂官方網頁）（日語）
魔法護士小麥

《**魔法護士小麥**》是電視動畫《The Soul Taker ～魂狩～》的外傳作品，並有遊戲、漫畫、小說、網絡廣播等衍生作品。作品以 OVA 的形式發售，正篇《魔法護士小麥》6 話、續篇《魔法護士小麥 Z》2 話。2015 年 10 月宣佈製作續篇動畫《魔法護士小麥 R》，電視動畫在 2016 年 1 月首播。

與《撲殺天使朵庫蘿》、《大魔法峠》並稱為邪道魔法少女三部作。

## 故事簡介

### OVA 版

中原小麥是弱小的藝能事務所所屬的 Cosplay 偶像。她從來自疫苗界的麥丸那裡得到了魔杖，而變身成了魔法少女 —— 魔法護士小麥。為了逮捕在人間界引發騷動的病毒首領暗魔，和輔助自己的魔法女僕小依一同，展開了將整個城鎮捲入其中的戰鬥。

### 電視動畫版

吉田小麥是充滿元氣又有些遲鈍的初中二年生。她和同班同學及好友西園寺心菜，以及男裝偶像如月司一同展開偶像活動，但和人氣迅速上升的心菜以及充滿男裝魅力的司有所不同，小麥的工作儘是些在本地商店街開演唱會這些平凡的事項。即使如此，她也懷抱著某個「夢想」，愉快地度過著偶像和女初中生的兩立生活。

某天，小麥的面前出現了受傷的謎之生物兔 P。兔 P 在被小麥幫忙療傷後看中了她的善良，並拜託她成為能使用魔法之力的傳說中的女孩子。勉強變成傳說中女孩子的小麥，開始與突然現身的奇妙怪人展開戰鬥！自稱「魔法護士」的小麥在那以後，不得不與接連現身的怪人戰鬥。與此同時，「魔法女僕」以及「魔法修女」也出現了，並演變成三方僵持的戰鬥！？小麥能否順利地扮演「女初中生」「偶像」「魔法護士」這一人三角呢。以及，她的戰鬥與「夢想」的終點是……

## 登場角色

### OVA 版

**中原小麥（中原 小麦，聲：桃井晴子）**

**國分寺麗香（国分寺 こより，聲：大谷育江）**

**桐原夕映（桐原 夕映，聲：平松晶子）**

**時逆琉奈（時逆 琉奈，聲：根谷美智子）**

### 電視動畫版

**吉田小麥（吉田 小麦，聲：巴奎依）**
: 私立虹之丘學園中學部 2 年級生，不擅長學習和運動，充滿元氣又有些遲鈍

**西園寺心菜（西園寺 ここな，聲：山崎惠理）**
: 私立虹之丘學園中學部 2 年級生，小麥的好友，學習成績優秀，是學生會會長。

**如月司（如月 ツカサ，聲：小市真琴）**
: 人氣男裝偶像。

**兔 P（うさ P（うさぴー），聲：吉野裕行）**
: 小麥的搭檔，非常吵鬧而且朝氣蓬勃。

**貍 P（たぬ P（たぬぴー），聲：浪川大輔）**
: 心菜的拍檔。看上去言辭恭敬，禮儀端正，實則很下流。

**喵 P（ねこ P（ねこぴー），聲：竹內良太）**
: 司的搭檔。人情派，說話會帶有關西腔。

**橘優斗（橘 優斗（たちばな ゆうと），聲：內匠靖明）**

**三鷹愛（三鷹 愛（みたか あい），聲：伊藤靜）**

**松川虎之介（松川 虎之介（まつかわ とらのすけ），聲：三宅健太）**

**吉田小春（吉田 小春，聲：桃井晴子）**
: 小麥的媽媽。

## OVA

### 製作人員

### 主題曲

**魔法護士小麥**
: **片頭曲「愛のメディスン」**
: 作詞：桃井晴子、UPLIFT，作曲：桃井晴子，編曲：小池雅也，主唱：桃井晴子

**片尾曲**
: **「オトメの魔法でポンデ、ケ、ワ」（KARTE.1、2、3、4）**
: 作詞：UPLIFT，作曲：岡素世，編曲：小池雅也，主唱：桃井晴子

**「Pasera」（KARTE.2.5）**
: 作詞：枯堂夏子，作曲、編曲：高木隆次，主唱：國分寺麗香（大谷育江）

**「three」（KARTE.5）**
: 作詞、作曲、編曲：高木隆次，主唱：中原小麥（桃井晴子）

**插入曲**
: **「こむぎ気分でろっくんロール」（KARTE.2）**
: 作詞、作曲、主唱：桃井晴子，編曲：小池雅也

**「勝利だ！ビッグ、サイトロン」（KARTE.2）**
: 作詞：アームストロング滝沢，作曲、編曲：渡辺宙明，主唱：串田晃

**魔法護士小麥 Z**
: **片頭曲「しゅーてぃんすたー☆」**
: 作詞：桃井晴子，作曲、編曲：Funta，主唱：中原小麥（桃井晴子）

**片尾曲「おやすみ」**
: 作詞、作曲：桃井晴子，編曲：櫻井真一，主唱：中原小麥（桃井晴子）

### 各話列表

## 電視動畫

### 製作人員

### 主題曲

**片頭曲「Ready Go!!」**
: 作詞：渡部チェル・福田アルレ，作曲・編曲：渡部チェル，主唱：まじかる☆あ〜る 〜吉田小麥（巴奎依）、西園寺心菜（山崎惠理）、如月司（小市眞琴）〜

**片尾曲「雨と涙と乙女とたい焼き」**
: 作詞：高橋久美子，作曲：日高央，編曲：ヤマモトショウ・rionos，主唱：乙女新黨

**插入曲**
: **「恋のナースコール 〜ココロとココロを繋いでる魔法〜」（第 1 話）**
**「愛情ファーマシー」（第 1 話）**
**「Break your chains」（第 1 話）**
: 作詞、作曲、編曲：EPX，主唱：吉田小麥（巴奎依）

**「Be Free!」（第 2 話）**
**「Break your chains」（第 2 話）**
: 作詞、作曲、編曲：EPX，主唱：西園寺心菜（山崎惠理）

### 各話列表

### 播放電視台

### Blu-ray&DVD

## 參考資料

## 外部連結

* 「魔法護士小麥 魔法」（萬代頻道） （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） （日語）
* AT-X 節目介紹 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） （日語）
* 魔法護士小麥官方網站. [2016-01-09]. （原始內容存檔於 2006-07-03）.  （日語）
* 魔法護士小麥 R｜日本電視台 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） （日語）
魔法變變變

**魔法變變變**，為緯來綜合台於 2001 年所播出，以魔術為主題的綜藝節目，由藝人邰智源擔任節目主持人。

## 節目概述

主要包含魔術表演、猜謎、教學等單元，每集會邀請不同魔術師與來賓參與節目，來賓必須透過特定單元得到分數，分數最高者可於節目最後得到獎勵。

**節目開場**

主要分為 2 種模式。

　
: 1. 旁白介紹來賓出場，而後一同迎接節目主持人，由節目主持人表演一段魔術。

　
: 2. 旁白介紹節目主持人出場，在節目主持人敘述一段魔術知識後，介紹本次來賓出場。

## 節目單元

以下單元依序進行。

**魔術表演 MAGIC SHOW**

擔任本集的魔術師戴上特色面具進行魔術表演，並在表演結束後拿下面具露出真面目，也會對魔術師進行介紹。

**魔術猜謎 GUESS**

擔任本集的魔術師與來賓互動的單元，由魔術師表演 1 至 3 個魔術，來賓在每個表演結束後寫下或說出可能的魔術手法，由魔術師本人判斷，最接近或完全正確的來賓皆可獲得一分，而魔術師也會進行解說。

**整人魔術 MAGIC**

來賓觀看影片猜題的環節，影片中由魔術師與女主持人搭檔組合，在街頭進行整人魔術，總計分為兩個環節。

　
: 第一環節為完整的影片，來賓將會看到整人魔術的效果與被整對象的反應。

　
: 第二環節為猜題的環節，影片會突然暫停，來賓依照影片旁白與節目主持人的指示寫下或說出答案後，播放完影片，最接近與完全正確的來賓皆可獲得一分。

節目主持人會於本單完最後宣布得分最高的來賓。

**魔法教室 CLASSROOM / 魔術教學**

由魔術師透過隨手可得的工具、用品進行魔術表演與教學，分為兩種模式。

　
: 1. 魔術師於先前錄製的影片同時進行魔術表演與教學，之後回到節目現場，魔術師邀請節目主持人與來賓一同體驗。

　
: 2. 魔術師先表演一段魔術，再進行教學，並且邀請節目主持人、來賓一同體驗。

在多數集數中，由固定安排的魔術師進行本單元。

## 參考資料

## 外部連結
魔法貼圖

**貼圖**（英語：Sticker，日語：スタンプ），是指使用即時通訊軟體聊天時所搭配的內嵌式圖片，一般比較常見為可愛卡通圖片或明星表情圖片。

## 歷史

2011 年 3 月，日本發生了東北地區太平洋近海地震，韓國 Naver 公司的創辦人李海珍因無法即時聯絡家人，而有了在日本推出 LINE 軟體的想法，並於當年的 6 月在日本推出了 LINE 即時通訊軟體。當時日本的東北地區因地震導致電訊網路阻塞，而 LINE 的在線語言、聊天機制效果很好，這讓 LINE 迅速打開了日本的市場。

LINE 在 2012 年大幅增加了市場份額和貼圖的種類，並出現了一些爆紅的貼圖卡通明星角色。

## 競爭

LINE、臉書、iMessage、微信、Viber、Telegram、Google Allo、KakaoTalk 等各種軟體都相繼推出了貼圖功能，但截至目前最為成功的是 LINE 軟體。

## 盈利

LINE 於 2013 年 4 月底推出了貼圖商店，用戶可以在裡面付費購買各種心儀的貼圖。據 NHN 透露，2013 年 8 月份貼圖的銷售為 LINE 公司帶來了 3 億日元的營收。

## 相關條目

* LINE
* iMessage
* Facebook Messenger
* 微信
* Viber
* Telegram
* KakaoTalk
* 表情包

## 參考資料
魔法遊樂園

《**奇幻遊樂園**》（英語：_Wonder Park_）是一部於 2019 年上映的西班牙、美國合製 3D 冒險喜劇電影，由派拉蒙動畫、尼可羅頓影業和伊利安動畫工作室製作，派拉蒙影業發行。電影於 2019 年 3 月 15 日在美國上映。

## 劇情

一個擁有工程設計天份的早熟八歲小女孩茱恩，想像出一座雄偉壯觀的奇幻遊樂園，卻沒想到有一天竟然成為真實。但是當她鍾愛的遊樂園受到毀滅的威脅，只有她才能夠拯救她的精心傑作....

## 配音員

## 製作

2015 年 10 月，派拉蒙動畫宣佈下一部電影將是《奇幻遊樂園》，由皮克斯動畫工作室動畫師狄倫・布朗製作他的導演處女作。馬修・柏德瑞克、珍妮佛・嘉納、傑弗里・塔伯、肯南・湯普森、鄭肯、蜜拉・庫妮絲、約翰・奧利佛和布里安娜・丹斯克將為電影配音。

## 發行

2015 年宣佈，電影將於 2019 年 3 月 22 日上映。2017 年 1 月，電影推前至 2018 年 7 月 13 日上映。幾個月後，電影延遲至 2018 年 8 月 10 日上映。2017 年 8 月，電影再度延遲至 2019 年 3 月 15 日上映。

### 評價

爛番茄根據 102 條評論，得到 33% 的新鮮度，平均得分 4.79/10。在 Metacritic 上，電影獲得了 45 分，本片的評價以負評居多。

## 參考資料

## 外部連結

* 網際網路電影資料庫（IMDb）上《奇幻遊樂園》的資料（英文）
* Box Office Mojo 上《奇幻遊樂園》的資料（英文）
* 爛番茄上《奇幻遊樂園》的資料（英文）
* AllMovie 上《奇幻遊樂園 》的資料（英文）
* Metacritic 上《奇幻遊樂園》的資料（英文）
* 開眼電影網上《奇幻遊樂園》的資料（繁體中文）
* Yahoo 奇摩電影上《奇幻遊樂園》的資料（繁體中文）
* 雅虎香港電影上《奇幻遊樂園》的資料（繁體中文）
* 豆瓣電影上《奇幻遊樂園》的資料 （簡體中文）
* 時光網上《奇幻遊樂園》的資料（簡體中文）
魔法門

《**魔法門**》（英語：Might and Magic，縮寫「MM」）是由 New World Computing 公司開發的電腦角色扮演遊戲系列。其創始人為喬・萬・坎赫姆。魔法門系列被認為是早期角色扮演類遊戲的奠基系列作品之一。

除了 RPG 魔法門系列遊戲之外，其同時出品的、擁有同樣遊戲世界觀與連續的情節的魔法門之英雄無敵系列回合制策略遊戲同樣擁有廣大玩家。

New World Computing 公司於 1996 年被 3DO 公司收購。在 3DO 公司於 2003 年 5 月正式破產後，魔法門及英雄無敵系列遊戲的版權被以 130 萬美元的價格賣給了育碧公司。

2018 年 5 月 31 日，由 Ubisoft 巴塞隆納工作室研發的策略 RPG 手機遊戲（魔法門 IP 續作）《**魔法門：元素守護者**》（英語：Might & Magic: Elemental Guardians）正式發行。

## 歷史

該系列歷經十代:

* 《魔法門 I：心靈聖地之謎》（1986 年；Apple II、Mac、MS-DOS、Commodore 64、NES、MSX、PC-Engine）
* 《魔法門 II：異世界之門》（1988 年；Apple II、Amiga、MS-DOS、Commodore 64、Mac、Sega Genesis、SNES（歐版）、SNES （日版，與歐版不同)、MSX、PC-Engine）
* 《魔法門 III：幻島歷險記》（1991 年；MS-DOS、Mac、Amiga、SNES、Sega Genesis、Sega CD、PC-Engine）
* 《魔法門 IV：星雲之謎》（1992 年；MS-DOS、Mac）
* 《魔法門 V：黑暗星雲》（1993 年；MS-DOS、Mac）
  * 4+5 代整合版：《魔法門：星雲世界》（1994 年；MS-DOS、Mac）
  * 資料片：《星雲之劍》（1995 年；MS-DOS）
* 《魔法門 VI：奉天承運》（1998 年；Windows）
* 《魔法門 VII：血統與榮耀》（1999 年；Windows）
* 《魔法門 VIII：毀滅者之日》（2000 年；Windows）
* 《魔法門 IX》（也稱：《魔法門 IX：命運聖典》；2002 年；Windows）
  * 外傳：《魔法門之黑暗彌賽亞》（2006 年）
* 《魔法門 X：遺產》（2014 年 1 月 23 日；Windows）

還有幾個衍生遊戲，包括魔法門之英雄無敵、魔法門之十字軍、魔法門之勇士和魔法門傳奇。

2003 年 8 月，育碧在 3DO 破產後以 130 萬美元獲得魔法門版權。育碧計劃繼續生產魔法門系列遊戲。

## 操作

遊戲大部分設定在中世紀奇幻背景之下。玩家控制一組有不同角色職業的角色。遊戲世界用第一人稱視角展現。早期遊戲的介面和《冰城傳奇》相似，但從《魔法門 VI：奉天承運》開始，介面採用類似《毀滅戰士》的三維世界。戰鬥採用回合制，但後來的遊戲允許玩家選擇即時戰鬥。

魔法門的遊戲裡的世界相當廣闊，玩家可以在裡面花上數十小時。通常有很多戰鬥，並且有很多組敵人。怪物通常是著名的奇幻類生物，如巨鼠、美杜沙、龍和殭屍，而非原創。

## 世界觀

魔法門系列遊戲使用了各種常見奇幻類題材和元素，但該系列的實際世界觀有兩套 —— 魔法門 I-IX 及英雄無敵 I-IV 使用的是 NWC 創造的科幻世界觀，而魔法門 X 及英雄無敵 V-VII 使用的是 UBI 重新創造的亞山世界觀。

### 共通

魔法門世界的特色是其豐富多彩且體系明確的的魔法，職業和種族。
主要職業：

* 戰士
* 聖騎士
* 法師
* 牧師
* 盜賊
* 僧侶
* 德魯伊
* 弓箭手

主要魔法派系：

* 風
* 火
* 水
* 土
* 精神
* 軀體
* 靈魂
* 光明
* 黑暗

主要種族：

* 人類
* 精靈
* 野蠻人
* 術士
* 法師（從 II 開始成為獨立種族）
* 亡靈（從 II 開始成為獨立種族）
* 地獄（從 III 開始成為獨立種族）
* 馴獸師（從 III 開始成為獨立種族）
* 元素（從 III 開始成為獨立種族）
* 黑暗精靈（從 V 開始成為獨立種族）
* 娜迦（從 VI 開始成為獨立種族）
* 矮人（從 VII 開始成為獨立種族）

### 舊世界

擁有超高科技的古代人（Ancients）在宇宙中創造了許多擁有生命的微行星。他們通過基因實驗的方式創造了不同的種族，並以神明的身份引導他們的演化。然而，古代人與相貌類似惡魔的克瑞根人（Kreegan）發生了一場席捲整個宇宙的大戰，導致許多微行星失去了和古代人家園的聯繫。於是，被古代人留在這些行星中的守護者們根據自己的判斷發起了行動…… 而這些判斷，對於身為原住民的英雄們來說，卻不一定是什麼好消息。另一方面，生性便喜歡破壞和掠奪的克瑞根人也在另一邊虎視眈眈……

### 亞山世界

宇宙創世時，秩序之龍・亞莎（Asha）和混沌之龍・鄂伽什（Urgash）發生了大戰。亞莎在她的孩子們，代表了六大元素的龍神的幫助下，將鄂伽什和他的惡魔眷族們一起封印在了星球的中心。然而，同樣受了重傷的的亞莎也在月亮上開始長眠以便養傷。
時光流轉，六龍神分別創造了自己的眷族。

* 代表光明的艾爾拉斯（Elrath）創造了高潔的天使
* 代表黑暗的瑪拉莎（Malassa）創造了神秘的無面者
* 代表烈火的阿卡斯（Akarth）創造了耿直的矮人
* 代表大地的希爾樊娜（Sylvanna）創造了優雅的精靈
* 代表海洋的莎拉薩（Shalassa）創造了沉穩的娜迦
* 代表空氣的伊拉斯（Y'lath）創造了自由的人類

後來，光明之龍與黑暗之龍爆發了長老之戰，以兩敗俱傷結束。之後，天使們緩慢獲得了一部分人類的信仰。另一方面，一部分無信的法師們不懼一切的追求真理本身，而其中最強的薩・艾朗獲得了亞莎本身的垂青，並因為啟蒙而成為了第七龍。另一方面，精靈因為一場內亂而分裂出了投入瑪拉莎懷抱的黑暗精靈。最後，一部分人類獲得了亞莎的一部分權柄，成為了依然可以活動的亡靈。
龍神們逐漸離開了塵世，然而各大種族卻依然在為了生存空間互相攻伐。然而，在大多數人已經忘記的地心裡，混沌之龍從未放棄過反攻地面的計劃……

## 參見

* 《魔法門之英雄無敵》

## 參考

## 外部連結

* Moby Game's entry on the _Might and Magic_ series （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* The plot and history of the Might and Magic series on Celestial Heavens （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Might and Magic Tribute （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
魔法門IX：命運聖典

《**魔法門 IX**》（英語：Might and Magic IX）是由 New World Computing 製作組開發，由 3DO 公司於 2002 年發行的一款 RPG 角色扮演類遊戲。它是魔法門系列遊戲的第九代，也是 New World Computing 製作組開發的最後一款《魔法門》遊戲作品。

《魔法門 VI》至《魔法門 VIII》一直使用相同的引擎，《魔法門 IX》則使用了新的 Lithtech 1.5 引擎，這是《魔法門》系列遊戲第一次使用完全的 3D 電腦圖像引擎。

在製作期間，《魔法門 IX》曾經使用過暫定名稱《**魔法門 IX：命運聖典**》（英語：Might and Magic IX: Writ of Fate），最終未成為正式名稱，從而成為了該系列中唯一正式名稱沒有副標題的作品。但「命運聖典」的名稱後來依然為玩家所知曉和使用。

## 參見

* 魔法門系列

## 參考

## 外部連結
魔法門VIII：毀天滅地

《**魔法門 VIII：毀天滅地**》（英語：Might and Magic VIII: Day of the Destroyer，或稱**魔法門 VIII**、**魔法門 8**，英文縮寫 **MM8**）是由 New World Computing 製作組開發，由 3DO 公司於 2000 年發行的一款 RPG 角色扮演類遊戲。它是魔法門系列遊戲的第八代。

《魔法門 VII》和《魔法門 VIII》一直在沿用《魔法門 VI：奉天承運》的遊戲引擎，這遭到了一些批評。《魔法門 VIII》遊戲時間也較前兩部作品短。遊戲設定上的改變較少，角色升級系統、魔法、聲音效果、遊戲貼圖、某些任務都與前作雷同。

## 參見

* 魔法門系列

## 參考

## 外部連結
魔法門VII：血與榮譽的聖戰

《**魔法門 VII：血與榮譽的聖戰**》（英語：Might and Magic VII: For Blood and Honor，或稱**魔法門 VII**、**魔法門 7**，英文縮寫 **MM7**）是由 New World Computing 製作組開發，由 3DO 公司於 1999 年發行的一款 RPG 角色扮演類遊戲。它是魔法門系列遊戲的第七版，劇情接在《魔法門 VI：奉天承運》和《魔法門之英雄無敵 III》之後。

《魔法門 VII》仍使用的《魔法門 VI》的遊戲引擎，無論是劇情時間還是遊戲難度都較《魔法門 VI》有所縮減，它的媒體評分也普遍不及它的上一款作品。但是它依然加強改良了《魔法門 VI》的不少遊戲設定，畫面質量有提高，加入了休閒小遊戲 —— 圓法師等等。
魔法門X：遺產

《**魔法門 X：傳承**》（英語：Might & Magic X: Legacy）是一款由 Limbic 娛樂公司開發、由育碧軟體公司於 2014 年 1 月 23 日在 Windows 平台上發行的第一人稱視角 RPG 角色扮演類遊戲。它是魔法門系列遊戲的第 10 代正傳作品。

該作的劇情將延續《魔法門之英雄無敵 VI》，發生於亞山，與前作《魔法門 IX》的劇情無直接聯繫。

遊戲的預發布試玩版本於 2013 年 8 月 18 日發布。

## 遊戲方式

《魔法門 X》的四名遊戲角色可從四個種族（人類、食人魔、精靈和矮人）和 12 個職業之中選擇。每個種族有 3 個職業：一個力量職業、一個魔法職業和一個混合職業。每個職業都有一個升遷（轉職）任務和一個技能系統（普通、專家、大師、宗師等級），這和《魔法門 VI》、《魔法門 VII》類似。

遊戲開發者稱該作的遊戲方式將會與《決戰星雲世界》（魔法門第四代和第五代的整合版）相像，雖然技能系統等部分理念來自五代之後的作品。

《魔法門 X》採用走格子的移動方式，戰鬥模式為回合制。根據遊戲的預告片，評論者認為該作與 2012 年發布的同樣基於網格制和回合制、經典復古風的 RPG 作品《魔岩山傳說》很類似。

開發者估計《魔法門 X》的遊戲地圖將會比《魔法門 IV》的更大。由於設定在亞山，劇情將不會包括魔法門前作中包含的科幻元素，不過開發者提示說，為了照顧骨灰玩家，遊戲中依然會有對前作中事物的提及。

《魔法門 X》使用了一些在育碧的英雄無敵系列遊戲中曾經用過的材質圖片。

遊戲不會使用多次線上驗證的數位版權管理（DRM）系統，不過它使用了 UPlay 系統進行首次激活。

## 「魔法門 X」名稱

2006 年的《魔法門之黑暗彌賽亞》發布後，中國大陸遊俠等遊戲論壇以為其系正傳魔法門的第十作，故譯為「魔法門 X」。至今仍有很多大陸玩家誤稱《黑暗彌賽亞》為「魔法門 X」。

2009 年 11 月育碧官方論壇上的一個答玩家問的貼子中，育碧公司玩家體驗部門經理向玩家透露：公司的戰略營銷部打算對這些「魔法門」相關遊戲進行統一命名，之後的魔法門遊戲英文名都會叫「Might & Magic [某某]」而不會再叫「[某某] of Might and Magic」；同時，育碧將再也不會發布叫做「魔法門 X」（Might and Magic X）的遊戲，不過類似於《魔法門之黑暗彌賽亞》的 RPG 魔法門外傳依然有可能會出。

2011 年初，有愛好者開始計劃製作非官方、未獲商標權的遊戲《魔法門 X：虛空之子》（Might & Magic X: Children of the Void），目前依然正在製作中。

2013 年 3 月，育碧改變了先前的品牌營銷命名計劃，宣布將會發布官方的「魔法門 X」，即《魔法門 X：傳承》。

## 參考資料

## 外部連結

* 官方網站（英文）
* 官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（簡體中文）
魔法門_黑暗彌賽亞

《**魔法門 黑暗彌賽亞**》（英語：Dark Messiah of Might and Magic）（Xbox 360 版本的副標題為「Elements」）是一款第一人稱的動作角色扮演遊戲，也是《魔法門系列》遊戲之一。單人遊戲部分由 Arkane Studios 和 Floodgate Entertainment 共同開發；多人遊戲部分由 Kuju Entertainment 開發。Windows 版本在 2006 年由育碧軟體於歐美地區發行，繁體中文版在 2007 年由代理商英特衛於台灣發行。Xbox 360 版本於 2008 年發行。

## 參考
魔法門之冠軍對決

《**魔法門之冠軍對決**》（英語：The Might & Magic: Duel of Champions）是由育碧開發在線集換式卡牌遊戲。遊戲基於《魔法門》與《魔法門之英雄無敵》系列設計，英文版於 2012 年發行，育碧中國於 2014 年開始在中國大陸營運中文版。遊戲在 Microsoft Windows 和 iOS 平台上都有推出，但二個平台的帳號並不共通，不過可以跨平台對戰。

遊戲以《魔法門》與《英雄無敵》系列的故事為背景，但不同於以角色扮演遊戲方式和以回合制策略遊戲方式遊玩的《魔法門》與《英雄無敵》系列，本作是用卡牌方式來遊玩，來自於《魔法門》和《英雄無敵》系列故事中出現的生物、建築物、事件和魔法將化成卡牌，玩家將通過各種方法在遊戲中收集這些卡牌組成牌組來和其他玩家進行對戰。

## 玩法

遊戲的戰鬥方法和英雄無敵有點相像，每個玩家都會有一個獨立的 4\*2 共 8 格場地，場地上每格都可部署一隻生物和建築，生物可以在自己的戰場中移動，但生物的移動會受其類型影響，如近戰只可部署在前列，玩家在戰鬥時可使用不同的魔法或命運來輔助自己的生物，而玩家可使用的卡牌除了要支付資源外，還會受英雄的科技等級所影響，每個玩家一開始還會各自預備 8 張事件，開始前會混在一起成了一張獨立的牌堆，而遊戲中玩家除了可以使用自己的手牌和場上的生物外，還會從事件牌堆中抽出 2 張事件卡來供玩家使用，另外玩家每回合可進行一次科技升級或使用英雄技能，而遊戲的目的就是使用自己的卡牌把對方英雄的生命扣至 0。

### 卡牌種類

遊戲共有五個不同種類的卡牌，為別為英雄卡、生物卡、魔法卡、命運卡及事件卡。而一套牌中同名卡不可超過 4 張，部分強力的卡牌還有 "獨有" 類別，同名的 "獨有" 只在套牌中放入一張。卡牌的稀有度分成普通（白色）、非凡（綠色）、稀有（藍色）和史詩（橙色）。遊戲中的卡牌除了種類外，還有分成七個種族和七個魔法派系。牌組能放入的卡牌將由英雄卡決定，所有英雄都只能使用其對應種族和中立種族的卡牌，和其能使用的魔法派系的魔法卡。

### 對戰方式

* 全卡賽制：可以使用遊戲中所有卡片的賽制。
* 週間賽制：每週都會更新，有不同卡片限制的賽制。
* 輪抽賽制：玩家從四張隨機的卡片中選一張來使用，最終組成一套完整的牌組來進行對戰的賽制。
* 標準賽制：只能使用新系列中推出的卡牌或官方容許的舊系列卡牌組成的牌組的賽制。

## 參考來源

## 外部連結

* （簡體中文）《魔法門之冠軍對決》官方網站
* （英文）《魔法門之冠軍對決》官方網站
魔法門之英雄無敵III：死亡陰影

《**魔法門之英雄無敵 III：毀滅之影**》（英語：Heroes of Might and Magic III: The Shadow of Death，中國大陸譯作「**魔法門之英雄無敵 III：死亡陰影**」）是回合制策略遊戲《魔法門之英雄無敵 III》的第二部資料片。它由 New World Computing 開發於 Windows 平台，由 3DO 公司發行於 2000 年。《魔法門之英雄無敵 III：毀滅之影》是一部包含了原始遊戲的獨立資料片。

## 遊戲改進

《毀滅之影》包含了有增加了新設置的六個新戰役。這部資料片也包含了 20 件新的寶物、少量遊戲平衡性的改變以及 8 種能提高英雄士氣、運氣和魔法的新地形設計。各陣營沒有本質上的改變。另外，每個英雄都增加了一個佩戴寶物的空格，還有十種使用於冒險地圖上的新傳輸方式。最主要的改變就是加入了「寶物合成」，即使用寶物來組成新的寶物。寶物的結合能極大的提升英雄的能力，特別表現在戰役中。資料片還顯著改善了地圖編輯器，包括了新戰役中出現的 4 個英雄 —— 山德魯、菲尼斯、約克和格魯，以及其他的一些自訂選項。

### 末世聖刀目錄

《毀滅之影》可以獨立於原版遊戲 ——《英雄無敵 III》的第一部資料片《末世聖刀》而安裝。而《末世聖刀》裡的新特性（比如元素城）則包含在《毀滅之影》中，但除非在遊戲目錄中安裝《末世聖刀》，這些特性是預設隱藏的。然而，遊戲僅檢查檔案的存在：它並不校驗檔案目錄。因而許多玩家發現只要創建具有相應正確檔案名的空檔案即可解鎖《末世聖刀》裡的內容，而不必安裝《末世聖刀》。

## 故事情節

《毀滅之影》的戰役故事可以看做是《埃拉西亞的光復》的前傳。故事的發展圍繞著在《魔法門之英雄無敵 II》中登陸 Antagarich 大陸的亡靈巫師山德魯而展開。山德魯開始圖謀十年前發現兩個神秘而古老的亡靈寶物。他使用魔法把自己偽裝成人類。

山德魯首先說服了女巫珍妮和野蠻人肯洛 - 哈格為他尋找其中兩塊寶物，並以豐厚的回報作為懸賞。由於不知道山德魯的真實意圖，他們同意幫助山德魯從其他亡靈手中奪回寶物。但是，一旦拿到寶物，山德魯便揚長而去。他把碎片重新組合成了兩塊神器 —— 鬼王斗篷和詛咒鎧甲。

在拿到鬼王斗篷和詛咒鎧甲後，山德魯打敗了他前巫師王埃里克的復仇軍隊，並向前到達了不死之地德珈。在那兒，他立了傀儡國王菲尼斯，在政治上完全控制了不死之地。從此，他開始了他征服整個大陸的計劃。

一段時間後，由於對不死族的戰爭，珍妮、格魯、約克和肯洛 - 哈格四位英雄聯合起來，共同對付威脅。他們約定在 Bragden 平原見面，但遭到了山德魯的襲擊並被迫逃離。在他們組合之後，約克想起了天使聯盟神劍。這支英雄的隊伍決定找到它的組成部件並重組天使聯盟。成功後，他們向德珈進發，偶遇了山德魯的軍隊並擊敗了他。之後，格魯成為了森林護衛隊的下一任隊長，就像《末世聖刀》裡敘述的情節一樣。隨著英雄們的分離，亡靈寶物也被拆成了碎片。

最終的獎勵戰役以山德魯失敗後為線索。亡靈族開始圖謀第二次入侵，這一次他們把目標瞄準了埃拉西亞。在毒死了尼古拉斯・格里馮哈特國王的羅德・哈特的幫助下，組成了全德珈的尼貢和 Kreegans 的聯合軍隊，以對抗人類領地。然而，他被自己所立下的傀儡國王菲尼斯所欺騙並把他關進了監獄。菲尼斯就是入侵埃拉西亞的人，這發生在《魔法門之英雄無敵 III：埃拉西亞的光復》中。

## 評價

《毀滅之影》發行後獲得了引起了激烈的反響，其中大部分是正面的。對其的正面評價主要是地圖編輯器的改進以及不需要安裝原版遊戲，而批評者則認為除了單人遊戲外遊戲缺乏創新。

## 參考資料

## 外部連結

* （英文）MobyGames - Heroes of Might and Magic III: The Shadow of Death （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
魔法門之英雄無敵V

《**魔法門之英雄無敵 V**》（英語：Heroes of Might and Magic V）是《魔法門之英雄無敵》系列電腦遊戲的第五部作品，在魔法門品牌所有者育碧軟體的監督下，由俄羅斯的 Nival Interactive 開發。在比預定發行時間延期兩個半月之後，該遊戲於 2006 年 5 月 16 日在英國首發。俄文版由 1C 公司於 5 月 19 日在俄羅斯發布。2006 年 5 月 24 日，在美國和加拿大發行。隨後，遊戲還在波蘭、中國大陸、台灣等地發行了當地的語言版本。

## 更新檔

1.1 版本的更新檔在 2006 年 6 月 6 日發布，包括一個自動更新檔程式並添加了簡單遊戲難度，以及大量的程式錯誤修復。

1.2 版本的更新檔發布於 2006 年 7 月 20 日，修正多人遊戲模式下的程式錯誤以及一些小問題。

1.3 版本的更新檔已在 2006 年 9 月 13 日發布。包含了一個地圖編輯器，並修正了大量包含程式錯誤，並對遊戲平衡性進行了一些調整。儘管這個更新檔還沒有被正式發布，但是已經可以通過遊戲自動更新或瀏覽「patches.ubi.com」的「HOMM V」目錄進行下載。

1.41 版本的更新檔已在 2007 年 5 月 15 日發布。該更新檔修正了 Ubi.com 平台升級所導致的系統問題，僅含一個檔案：H5\_Game.exe。

1.5 版本的更新檔已在 2007 年 6 月 12 日發布。

1.6 版本的更新檔已在 2007 年 12 月 17 日發布。

另據對資料片《命運試煉》開發者的訪談，關卡編輯器將會加入這張資料片中，不過也會在「隨後幾天內」提供單獨的免費下載。

## 劇情故事

英雄無敵 V 原版劇情：七龍紀 951 年，魔鬼君主卡貝勒斯在剛出生的公國繼承人伊莎貝爾身上留下惡魔印記，企圖讓伊莎貝爾生下黑暗彌撒亞，隨著「獅鷲之心」「死亡擁抱」等神器相繼出現，混亂正席捲獅鷲王國、精靈王國愛羅蘭、地底世界謝戈爾乃至整片大陸。

## 資料片

魔法門之英雄無敵 V 的首款資料片名為命運試煉（Hammers of Fate，簡稱 HOF）發行於 2006 年 11 月 14 日，依舊由 Nival Interactive 開發。基於原版安裝的資料片，增加了 3 章 15 關戰役，一個新種族，堡壘（Fortress）勢力，以及 7 種紅色聖堂兵種和 4 種中立生物，共 25 種生物，一種新的魔法，5 環 10 個符文魔法（rune magic），以及篷車系統（caravan）和隨機地圖生成器，另外還有一些新建築和 14 種寶物和一些地圖。多人對戰方面則添加了同步回合模式，當玩家間的距離超過兩天路程時，可以雙方同時進行一個回合，直到雙方都結束回合時則進入一下回合，而當玩家間接近時，則會強制切換回原本的回合模式，可以和幽靈模式同時啟用。

魔法門之英雄無敵 V 的第二款資料片名為東方王朝（Tribes of the East，簡稱 TOE）發行於 2007 年 10 月 12 日，再次由 Nival Interactive 開發。獨立安裝的資料片，擁有 4 章 15 關戰役，增加了一個新種族，據點（Stronghold）勢力，據點英雄無法使用魔法，但是可以使用戰嚎（3 個等級共 6 種）; 以及 8 個新魔法。最大的噱頭是交替升級系統，這點在 HOF 中有就預兆，所謂交替升級就是城堡內的兵種擁有兩種升級模式可選，而且你還可以花費招募費用的 1/10 把已升級的兵種重新訓練成另一種，這樣遊戲共有了 179 種生物（咳，其實有兩個是無法正常出現的……）。東方王朝東方王朝還重新設定了各族的技能樹，增加了 8 個寶物和 10 套組合寶物以及一些野外建築。

遊戲在中國由上海 UBI 代理發行，原版和兩個資料片的中文版本均已上市。

## 參考文獻

## 外部連結

* （簡體中文）魔法門系列育碧中國官方站
* （簡體中文）英雄世界 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館），非官方英雄無敵系列遊戲權威站點
* （英文）官方網站
魔法門英雄誌

《**魔法門英雄誌**》（英語：Heroes Chronicles）是由 Jon Van Caneghem 和他的 New World Computing 小組製作，3DO 公司發行的多個回合制策略遊戲。《魔法門英雄誌》共有 8 部戰役作品，使用《魔法門之英雄無敵 III》的引擎。

3DO 公司於 2000 年 9 月 27 日發布了《荒原之軍》和《征服地底城》零售版。又於 11 月 15 日發布了《飛龍戰記》和《宇宙之神》零售版。與此同時，提供《世界之樹》（安裝了至少 2 部零售版作品方可使用）與《熾熱星球》（安裝了至少 3 部零售版作品方可使用）的免費下載。最後於 2001 年 1 月 1 日《獸人起義》與《冷劍風雲》被命名為《最終章》（The Final Chapters）一同發布。

## 作品總類

《魔法門英雄誌》8 部作品分別是（按故事情節順序）：

* 《荒原之軍》（Warlords of the Wasteland）
* 《征服地底城》（Conquest of the Underworld）
* 《獸人起義》（Revolt of the Beastmasters）
* 《宇宙之神》（Masters of the Elements）
* 《世界之樹》（The World Tree）
* 《熾熱星球》（The Fiery Moon）
* 《飛龍戰記》（Clash of the Dragons）
* 《冷劍風雲》（The Sword of Frost）
魔法門：星雲之劍

《**星雲之劍**》（英語：Swords of Xeen，又稱：**魔法門：星雲之劍**，又譯：**席恩之劍**）是由 Catware 開發，New World Computing 發布的一款 RPG 角色扮演類遊戲，執行於 MS-DOS。1995 年，《星雲之劍》作為《魔法門三部曲》（Might and Magic Trilogy，三部曲分別為：《魔法門 III：幻島歷險記》、《魔法門 IV：星雲之謎》、《魔法門 V：黑暗星雲》）的附加遊戲，與其他三部遊戲一同發行。魔法門系列後來的幾個合集版本中也包含有《星雲之劍》，該遊戲從未被單獨發行。

遊戲最初是《魔法門 V：黑暗星雲》的一個 Mod，由 Catware 開發，發布於 1993 年。後來得到了 New World Computing 的官方支援並在《魔法門三部曲》中發行。

## 參考資料
魔法门

《**魔法門**》（英語：Might and Magic，縮寫「MM」）是由 New World Computing 公司開發的電腦角色扮演遊戲系列。其創始人為喬・萬・坎赫姆。魔法門系列被認為是早期角色扮演類遊戲的奠基系列作品之一。

除了 RPG 魔法門系列遊戲之外，其同時出品的、擁有同樣遊戲世界觀與連續的情節的魔法門之英雄無敵系列回合制策略遊戲同樣擁有廣大玩家。

New World Computing 公司於 1996 年被 3DO 公司收購。在 3DO 公司於 2003 年 5 月正式破產後，魔法門及英雄無敵系列遊戲的版權被以 130 萬美元的價格賣給了育碧公司。

2018 年 5 月 31 日，由 Ubisoft 巴塞隆納工作室研發的策略 RPG 手機遊戲（魔法門 IP 續作）《**魔法門：元素守護者**》（英語：Might & Magic: Elemental Guardians）正式發行。

## 歷史

該系列歷經十代:

* 《魔法門 I：心靈聖地之謎》（1986 年；Apple II、Mac、MS-DOS、Commodore 64、NES、MSX、PC-Engine）
* 《魔法門 II：異世界之門》（1988 年；Apple II、Amiga、MS-DOS、Commodore 64、Mac、Sega Genesis、SNES（歐版）、SNES （日版，與歐版不同)、MSX、PC-Engine）
* 《魔法門 III：幻島歷險記》（1991 年；MS-DOS、Mac、Amiga、SNES、Sega Genesis、Sega CD、PC-Engine）
* 《魔法門 IV：星雲之謎》（1992 年；MS-DOS、Mac）
* 《魔法門 V：黑暗星雲》（1993 年；MS-DOS、Mac）
  * 4+5 代整合版：《魔法門：星雲世界》（1994 年；MS-DOS、Mac）
  * 資料片：《星雲之劍》（1995 年；MS-DOS）
* 《魔法門 VI：奉天承運》（1998 年；Windows）
* 《魔法門 VII：血統與榮耀》（1999 年；Windows）
* 《魔法門 VIII：毀滅者之日》（2000 年；Windows）
* 《魔法門 IX》（也稱：《魔法門 IX：命運聖典》；2002 年；Windows）
  * 外傳：《魔法門之黑暗彌賽亞》（2006 年）
* 《魔法門 X：遺產》（2014 年 1 月 23 日；Windows）

還有幾個衍生遊戲，包括魔法門之英雄無敵、魔法門之十字軍、魔法門之勇士和魔法門傳奇。

2003 年 8 月，育碧在 3DO 破產後以 130 萬美元獲得魔法門版權。育碧計劃繼續生產魔法門系列遊戲。

## 操作

遊戲大部分設定在中世紀奇幻背景之下。玩家控制一組有不同角色職業的角色。遊戲世界用第一人稱視角展現。早期遊戲的介面和《冰城傳奇》相似，但從《魔法門 VI：奉天承運》開始，介面採用類似《毀滅戰士》的三維世界。戰鬥採用回合制，但後來的遊戲允許玩家選擇即時戰鬥。

魔法門的遊戲裡的世界相當廣闊，玩家可以在裡面花上數十小時。通常有很多戰鬥，並且有很多組敵人。怪物通常是著名的奇幻類生物，如巨鼠、美杜沙、龍和殭屍，而非原創。

## 世界觀

魔法門系列遊戲使用了各種常見奇幻類題材和元素，但該系列的實際世界觀有兩套 —— 魔法門 I-IX 及英雄無敵 I-IV 使用的是 NWC 創造的科幻世界觀，而魔法門 X 及英雄無敵 V-VII 使用的是 UBI 重新創造的亞山世界觀。

### 共通

魔法門世界的特色是其豐富多彩且體系明確的的魔法，職業和種族。
主要職業：

* 戰士
* 聖騎士
* 法師
* 牧師
* 盜賊
* 僧侶
* 德魯伊
* 弓箭手

主要魔法派系：

* 風
* 火
* 水
* 土
* 精神
* 軀體
* 靈魂
* 光明
* 黑暗

主要種族：

* 人類
* 精靈
* 野蠻人
* 術士
* 法師（從 II 開始成為獨立種族）
* 亡靈（從 II 開始成為獨立種族）
* 地獄（從 III 開始成為獨立種族）
* 馴獸師（從 III 開始成為獨立種族）
* 元素（從 III 開始成為獨立種族）
* 黑暗精靈（從 V 開始成為獨立種族）
* 娜迦（從 VI 開始成為獨立種族）
* 矮人（從 VII 開始成為獨立種族）

### 舊世界

擁有超高科技的古代人（Ancients）在宇宙中創造了許多擁有生命的微行星。他們通過基因實驗的方式創造了不同的種族，並以神明的身份引導他們的演化。然而，古代人與相貌類似惡魔的克瑞根人（Kreegan）發生了一場席捲整個宇宙的大戰，導致許多微行星失去了和古代人家園的聯繫。於是，被古代人留在這些行星中的守護者們根據自己的判斷發起了行動…… 而這些判斷，對於身為原住民的英雄們來說，卻不一定是什麼好消息。另一方面，生性便喜歡破壞和掠奪的克瑞根人也在另一邊虎視眈眈……

### 亞山世界

宇宙創世時，秩序之龍・亞莎（Asha）和混沌之龍・鄂伽什（Urgash）發生了大戰。亞莎在她的孩子們，代表了六大元素的龍神的幫助下，將鄂伽什和他的惡魔眷族們一起封印在了星球的中心。然而，同樣受了重傷的的亞莎也在月亮上開始長眠以便養傷。
時光流轉，六龍神分別創造了自己的眷族。

* 代表光明的艾爾拉斯（Elrath）創造了高潔的天使
* 代表黑暗的瑪拉莎（Malassa）創造了神秘的無面者
* 代表烈火的阿卡斯（Akarth）創造了耿直的矮人
* 代表大地的希爾樊娜（Sylvanna）創造了優雅的精靈
* 代表海洋的莎拉薩（Shalassa）創造了沉穩的娜迦
* 代表空氣的伊拉斯（Y'lath）創造了自由的人類

後來，光明之龍與黑暗之龍爆發了長老之戰，以兩敗俱傷結束。之後，天使們緩慢獲得了一部分人類的信仰。另一方面，一部分無信的法師們不懼一切的追求真理本身，而其中最強的薩・艾朗獲得了亞莎本身的垂青，並因為啟蒙而成為了第七龍。另一方面，精靈因為一場內亂而分裂出了投入瑪拉莎懷抱的黑暗精靈。最後，一部分人類獲得了亞莎的一部分權柄，成為了依然可以活動的亡靈。
龍神們逐漸離開了塵世，然而各大種族卻依然在為了生存空間互相攻伐。然而，在大多數人已經忘記的地心裡，混沌之龍從未放棄過反攻地面的計劃……

## 參見

* 《魔法門之英雄無敵》

## 參考

## 外部連結

* Moby Game's entry on the _Might and Magic_ series （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* The plot and history of the Might and Magic series on Celestial Heavens （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Might and Magic Tribute （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
魔法门1

《**魔法門 I：心靈聖地之謎**》（英語：Might and Magic Book One: The Secret of the Inner Sanctum，又譯作「**魔法門 I**」、「**魔法門 1**」，英文縮寫 **MM1**）是由 New World Computing 製作組開發，於 1986 年發行，執行於 Apple II、MS-DOS（IBM PC）、NES 等平台的一款 RPG 角色扮演類遊戲。

它是魔法門系列遊戲的第一版。其後在《魔法門 VI：奉天承運》的限量發行版和特別版中也包含了這部作品。

遊戲設定在一個名為 VARN 的世界，其中擁有廣闊的戶外地形、城堡、洞穴、地下城和星界。

## 參考資料
魔法门10

《**魔法門 X：傳承**》（英語：Might & Magic X: Legacy）是一款由 Limbic 娛樂公司開發、由育碧軟體公司於 2014 年 1 月 23 日在 Windows 平台上發行的第一人稱視角 RPG 角色扮演類遊戲。它是魔法門系列遊戲的第 10 代正傳作品。

該作的劇情將延續《魔法門之英雄無敵 VI》，發生於亞山，與前作《魔法門 IX》的劇情無直接聯繫。

遊戲的預發布試玩版本於 2013 年 8 月 18 日發布。

## 遊戲方式

《魔法門 X》的四名遊戲角色可從四個種族（人類、食人魔、精靈和矮人）和 12 個職業之中選擇。每個種族有 3 個職業：一個力量職業、一個魔法職業和一個混合職業。每個職業都有一個升遷（轉職）任務和一個技能系統（普通、專家、大師、宗師等級），這和《魔法門 VI》、《魔法門 VII》類似。

遊戲開發者稱該作的遊戲方式將會與《決戰星雲世界》（魔法門第四代和第五代的整合版）相像，雖然技能系統等部分理念來自五代之後的作品。

《魔法門 X》採用走格子的移動方式，戰鬥模式為回合制。根據遊戲的預告片，評論者認為該作與 2012 年發布的同樣基於網格制和回合制、經典復古風的 RPG 作品《魔岩山傳說》很類似。

開發者估計《魔法門 X》的遊戲地圖將會比《魔法門 IV》的更大。由於設定在亞山，劇情將不會包括魔法門前作中包含的科幻元素，不過開發者提示說，為了照顧骨灰玩家，遊戲中依然會有對前作中事物的提及。

《魔法門 X》使用了一些在育碧的英雄無敵系列遊戲中曾經用過的材質圖片。

遊戲不會使用多次線上驗證的數位版權管理（DRM）系統，不過它使用了 UPlay 系統進行首次激活。

## 「魔法門 X」名稱

2006 年的《魔法門之黑暗彌賽亞》發布後，中國大陸遊俠等遊戲論壇以為其系正傳魔法門的第十作，故譯為「魔法門 X」。至今仍有很多大陸玩家誤稱《黑暗彌賽亞》為「魔法門 X」。

2009 年 11 月育碧官方論壇上的一個答玩家問的貼子中，育碧公司玩家體驗部門經理向玩家透露：公司的戰略營銷部打算對這些「魔法門」相關遊戲進行統一命名，之後的魔法門遊戲英文名都會叫「Might & Magic [某某]」而不會再叫「[某某] of Might and Magic」；同時，育碧將再也不會發布叫做「魔法門 X」（Might and Magic X）的遊戲，不過類似於《魔法門之黑暗彌賽亞》的 RPG 魔法門外傳依然有可能會出。

2011 年初，有愛好者開始計劃製作非官方、未獲商標權的遊戲《魔法門 X：虛空之子》（Might & Magic X: Children of the Void），目前依然正在製作中。

2013 年 3 月，育碧改變了先前的品牌營銷命名計劃，宣布將會發布官方的「魔法門 X」，即《魔法門 X：傳承》。

## 參考資料

## 外部連結

* 官方網站（英文）
* 官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（簡體中文）
魔法门2

《**魔法門 II：異世界之門**》（英語：Might and Magic II: Gates to Another World，又譯**魔法門 II：異域之門**，或稱**魔法門 II**、**魔法門 2**，英文縮寫 **MM2**）是由 New World Computing 製作組開發，於 1988 年發行，執行於 Apple II、MS-DOS（IBM PC）、NES 等平台的一款 RPG 角色扮演類遊戲。它是魔法門系列遊戲的第二版，劇情接在《魔法門 I：心靈聖地之謎》之後。
魔法门3

《**魔法門 III：幻島歷險記**》（英語：Might and Magic III: Isles of Terra）是由 New World Computing 製作組開發，於 1991 年發行，執行於 MS-DOS、NES 等平台的一款 RPG 角色扮演類遊戲。它是魔法門系列遊戲的第三版，劇情接在《魔法門 II：異世界之門》之後。
台灣中文版由智冠改版發行。由於遊戲畫面解析度的限制，因此智冠創造了特製化的字型在遊戲中顯示。同時發行攻略本一本，攻略本內提供作弊碼（Cheat codes），需在遊戲中的特定地圖位置用中文輸入。

## 遊戲內容

* 遊戲的玩法採回合制，當破壞每張地圖的敵方據點時，敵方將不再出現在該地圖，而成為安全區域。
* 剛開始遊戲時，隊伍預設有 6 隻角色，可到旅館再雇用傭兵 2 隻。
* 角色可經由打怪獲得經驗值，但是角色提升等級必須要到訓練場去提升。
* 角色如果死亡，必須要到城鎮裡的神殿，花錢去治療。
* 裝備採用多層屬性系統，裝備的種類或是材質當會影響裝備的攻擊力或防禦力。其中最強的材質為黑曜石。
* 遊戲內建銀行，可將遊戲內的金錢存入，隨著遊戲時間累積利息。
* 遊戲中部份的內容提供語音，這對於當時的電腦技術而言是極為罕見的，因為遊戲安裝後的總容量僅 4.1MB。

## 外部連結

* 莫比遊戲上的《魔法門 III：幻島歷險記》（英文）
魔法门4

《**魔法門 IV：星雲之謎**》（英語：Might and Magic IV: Clouds of Xeen，或稱**魔法門 IV**、**魔法門 4**，英文縮寫 **MM4**）是由 New World Computing 製作組開發，於 1992 年發行，執行於 MS-DOS、Mac 等平台的一款 RPG 角色扮演類遊戲。它是魔法門系列遊戲的第四版，劇情接在《魔法門 III：幻島歷險記》之後。
魔法门5

《**魔法門 V：黑暗魔君大反撲**》（英語：Might and Magic V: Darkside of Xeen，又譯**魔法門 V：黑暗星雲**，或稱**魔法門 V**、**魔法門 5**，英文縮寫 **MM5**）是由 New World Computing 製作組開發，於 1993 年發行，執行於 MS-DOS、Mac 等平台的一款 RPG 角色扮演類遊戲。它是魔法門系列遊戲的第五版，劇情接在《魔法門 IV：星雲之謎》之後。

## 決戰星雲世界

《魔法門：決戰星雲世界》（英語：Might and Magic: World of Xeen）是一個整合遊戲。如果《魔法門 IV：星雲之謎》和《魔法門 V：黑暗魔君大反撲》裝在一個系統中的話，它們可以整合成在一個「星雲世界」中。《決戰星雲世界》遊戲包含《魔法門 IV》和《魔法門 V》的所有內容，另外還有一些附加的任務。1994 年，New World Computing 單獨發行了《魔法門：決戰星雲世界》CD。
魔法门7

《**魔法門 VII：血與榮譽的聖戰**》（英語：Might and Magic VII: For Blood and Honor，或稱**魔法門 VII**、**魔法門 7**，英文縮寫 **MM7**）是由 New World Computing 製作組開發，由 3DO 公司於 1999 年發行的一款 RPG 角色扮演類遊戲。它是魔法門系列遊戲的第七版，劇情接在《魔法門 VI：奉天承運》和《魔法門之英雄無敵 III》之後。

《魔法門 VII》仍使用的《魔法門 VI》的遊戲引擎，無論是劇情時間還是遊戲難度都較《魔法門 VI》有所縮減，它的媒體評分也普遍不及它的上一款作品。但是它依然加強改良了《魔法門 VI》的不少遊戲設定，畫面質量有提高，加入了休閒小遊戲 —— 圓法師等等。
魔法门8

《**魔法門 VIII：毀天滅地**》（英語：Might and Magic VIII: Day of the Destroyer，或稱**魔法門 VIII**、**魔法門 8**，英文縮寫 **MM8**）是由 New World Computing 製作組開發，由 3DO 公司於 2000 年發行的一款 RPG 角色扮演類遊戲。它是魔法門系列遊戲的第八代。

《魔法門 VII》和《魔法門 VIII》一直在沿用《魔法門 VI：奉天承運》的遊戲引擎，這遭到了一些批評。《魔法門 VIII》遊戲時間也較前兩部作品短。遊戲設定上的改變較少，角色升級系統、魔法、聲音效果、遊戲貼圖、某些任務都與前作雷同。

## 參見

* 魔法門系列

## 參考

## 外部連結
魔法门9

《**魔法門 IX**》（英語：Might and Magic IX）是由 New World Computing 製作組開發，由 3DO 公司於 2002 年發行的一款 RPG 角色扮演類遊戲。它是魔法門系列遊戲的第九代，也是 New World Computing 製作組開發的最後一款《魔法門》遊戲作品。

《魔法門 VI》至《魔法門 VIII》一直使用相同的引擎，《魔法門 IX》則使用了新的 Lithtech 1.5 引擎，這是《魔法門》系列遊戲第一次使用完全的 3D 電腦圖像引擎。

在製作期間，《魔法門 IX》曾經使用過暫定名稱《**魔法門 IX：命運聖典**》（英語：Might and Magic IX: Writ of Fate），最終未成為正式名稱，從而成為了該系列中唯一正式名稱沒有副標題的作品。但「命運聖典」的名稱後來依然為玩家所知曉和使用。

## 參見

* 魔法門系列

## 參考

## 外部連結
魔法门I

《**魔法門 I：心靈聖地之謎**》（英語：Might and Magic Book One: The Secret of the Inner Sanctum，又譯作「**魔法門 I**」、「**魔法門 1**」，英文縮寫 **MM1**）是由 New World Computing 製作組開發，於 1986 年發行，執行於 Apple II、MS-DOS（IBM PC）、NES 等平台的一款 RPG 角色扮演類遊戲。

它是魔法門系列遊戲的第一版。其後在《魔法門 VI：奉天承運》的限量發行版和特別版中也包含了這部作品。

遊戲設定在一個名為 VARN 的世界，其中擁有廣闊的戶外地形、城堡、洞穴、地下城和星界。

## 參考資料
魔法门X

《**魔法門 X：傳承**》（英語：Might & Magic X: Legacy）是一款由 Limbic 娛樂公司開發、由育碧軟體公司於 2014 年 1 月 23 日在 Windows 平台上發行的第一人稱視角 RPG 角色扮演類遊戲。它是魔法門系列遊戲的第 10 代正傳作品。

該作的劇情將延續《魔法門之英雄無敵 VI》，發生於亞山，與前作《魔法門 IX》的劇情無直接聯繫。

遊戲的預發布試玩版本於 2013 年 8 月 18 日發布。

## 遊戲方式

《魔法門 X》的四名遊戲角色可從四個種族（人類、食人魔、精靈和矮人）和 12 個職業之中選擇。每個種族有 3 個職業：一個力量職業、一個魔法職業和一個混合職業。每個職業都有一個升遷（轉職）任務和一個技能系統（普通、專家、大師、宗師等級），這和《魔法門 VI》、《魔法門 VII》類似。

遊戲開發者稱該作的遊戲方式將會與《決戰星雲世界》（魔法門第四代和第五代的整合版）相像，雖然技能系統等部分理念來自五代之後的作品。

《魔法門 X》採用走格子的移動方式，戰鬥模式為回合制。根據遊戲的預告片，評論者認為該作與 2012 年發布的同樣基於網格制和回合制、經典復古風的 RPG 作品《魔岩山傳說》很類似。

開發者估計《魔法門 X》的遊戲地圖將會比《魔法門 IV》的更大。由於設定在亞山，劇情將不會包括魔法門前作中包含的科幻元素，不過開發者提示說，為了照顧骨灰玩家，遊戲中依然會有對前作中事物的提及。

《魔法門 X》使用了一些在育碧的英雄無敵系列遊戲中曾經用過的材質圖片。

遊戲不會使用多次線上驗證的數位版權管理（DRM）系統，不過它使用了 UPlay 系統進行首次激活。

## 「魔法門 X」名稱

2006 年的《魔法門之黑暗彌賽亞》發布後，中國大陸遊俠等遊戲論壇以為其系正傳魔法門的第十作，故譯為「魔法門 X」。至今仍有很多大陸玩家誤稱《黑暗彌賽亞》為「魔法門 X」。

2009 年 11 月育碧官方論壇上的一個答玩家問的貼子中，育碧公司玩家體驗部門經理向玩家透露：公司的戰略營銷部打算對這些「魔法門」相關遊戲進行統一命名，之後的魔法門遊戲英文名都會叫「Might & Magic [某某]」而不會再叫「[某某] of Might and Magic」；同時，育碧將再也不會發布叫做「魔法門 X」（Might and Magic X）的遊戲，不過類似於《魔法門之黑暗彌賽亞》的 RPG 魔法門外傳依然有可能會出。

2011 年初，有愛好者開始計劃製作非官方、未獲商標權的遊戲《魔法門 X：虛空之子》（Might & Magic X: Children of the Void），目前依然正在製作中。

2013 年 3 月，育碧改變了先前的品牌營銷命名計劃，宣布將會發布官方的「魔法門 X」，即《魔法門 X：傳承》。

## 參考資料

## 外部連結

* 官方網站（英文）
* 官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（簡體中文）
魔法门之英雄无敌2

《**魔法門之英雄無敵 II：王位爭奪戰**》（英語：Heroes of Might and Magic II: The Succession Wars，通稱**英雄無敵 2**，英文縮寫 **HoMM2**）是一款由 New World Computing 製作，由 3DO 公司於 1996 年發布的一款回合制策略遊戲。它是《魔法門之英雄無敵》系列遊戲的第二代作品。

遊戲擁有一個資料片：1997 年 4 月發布的《魔法門之英雄無敵 II：忠誠的代價》（Heroes of Might and Magic II: The Price of Loyalty）。另外還有一個 1999 年 1 月發布的黃金版（二合一版本）。

## 忠誠的代價

## 黃金版

## 參見

* 魔法門之英雄無敵系列

## 參考與注釋

## 外部連結
魔法门之英雄无敌3：末日之刃

《**魔法門英雄無敵 3 之末世聖刀**》（英語：Heroes of Might and Magic III: Armageddon's Blade，簡體中文版譯為「**魔法門之英雄無敵 III：末日之刃**」）是回合制策略遊戲《魔法門之英雄無敵 III》的第二部資料片。它由 New World Computing 開發於 Windows 平台，由 3DO 公司發行於 1999 年。《魔法門英雄無敵 3 之末世聖刀》不包含原始遊戲。
魔法门之英雄无敌4

《**魔法門之英雄無敵 IV**》（英語：Heroes of Might and Magic IV）是一款由 New World Computing 製作，由 3DO 公司於 2002 年發布的一款回合制策略遊戲。它是《魔法門之英雄無敵》系列遊戲的第四代作品。

遊戲擁有兩個資料片，分別是：2002 年 9 月 26 日發布的《魔法門之英雄無敵 IV：暴風前夕》（Heroes of Might and Magic IV: The Gathering Storm）和 2003 年 2 月 23 日發布的《魔法門之英雄無敵 IV：疾風戰場》（Heroes of Might and Magic IV: Winds of War）。
魔法门之英雄无敌6

《**魔法門之英雄無敵 VI**》（英語：Might & Magic: Heroes VI，通稱**英雄無敵 6**）是一款回合制策略遊戲，執行於 Microsoft Windows 平台，系魔法門之英雄無敵系列遊戲的第 6 代作品。本作由 Black Hole Entertainment 製作，育碧軟體發行，於 2011 年 10 月 13 日在全球（包括中國大陸地區）同步上市。台灣繁體中文版於 2012 年 1 月 4 日發行，發行版本中整合了前作《魔法門之英雄無敵 V》的繁體中文版。

## 參考

## 外部連結

* 官方網站
* 中國大陸官網（育碧中國 / 碧漢網路）
* 中國大陸官網（百游）
魔法门之英雄无敌:王国

《**魔法門之英雄無敵：王者國度**》（Might and Magic Heroes Kingdoms）是《魔法門之英雄無敵 V》系列的正統延續，由魔法門之英雄無敵 V 的開發團隊在 2006 年開始研發的網頁遊戲，支援多人同時線上。

## 參考

* 育碧公布《英雄無敵：王者國度》5 月 11 日大陸封測

## 外部連結

* 中國大陸官方網站
* 歐洲官方網站
魔法门之英雄无敌I

《**魔法門之英雄無敵：戰略任務**》（英語：Heroes of Might and Magic: A Strategic Quest，通稱**英雄無敵**或**英雄無敵 1** 等，英文縮寫 **HoMM**）是一款由 New World Computing 於 1995 年製作並發布的一款回合制策略遊戲。它是角色扮演遊戲《魔法門》系列的一個外傳，也是《魔法門之英雄無敵》系列遊戲的第一部作品。

## 參見

* 魔法門之英雄無敵系列

## 參考與注釋

## 外部連結
魔法门之英雄无敌III：死亡阴影

《**魔法門之英雄無敵 III：毀滅之影**》（英語：Heroes of Might and Magic III: The Shadow of Death，中國大陸譯作「**魔法門之英雄無敵 III：死亡陰影**」）是回合制策略遊戲《魔法門之英雄無敵 III》的第二部資料片。它由 New World Computing 開發於 Windows 平台，由 3DO 公司發行於 2000 年。《魔法門之英雄無敵 III：毀滅之影》是一部包含了原始遊戲的獨立資料片。

## 遊戲改進

《毀滅之影》包含了有增加了新設置的六個新戰役。這部資料片也包含了 20 件新的寶物、少量遊戲平衡性的改變以及 8 種能提高英雄士氣、運氣和魔法的新地形設計。各陣營沒有本質上的改變。另外，每個英雄都增加了一個佩戴寶物的空格，還有十種使用於冒險地圖上的新傳輸方式。最主要的改變就是加入了「寶物合成」，即使用寶物來組成新的寶物。寶物的結合能極大的提升英雄的能力，特別表現在戰役中。資料片還顯著改善了地圖編輯器，包括了新戰役中出現的 4 個英雄 —— 山德魯、菲尼斯、約克和格魯，以及其他的一些自訂選項。

### 末世聖刀目錄

《毀滅之影》可以獨立於原版遊戲 ——《英雄無敵 III》的第一部資料片《末世聖刀》而安裝。而《末世聖刀》裡的新特性（比如元素城）則包含在《毀滅之影》中，但除非在遊戲目錄中安裝《末世聖刀》，這些特性是預設隱藏的。然而，遊戲僅檢查檔案的存在：它並不校驗檔案目錄。因而許多玩家發現只要創建具有相應正確檔案名的空檔案即可解鎖《末世聖刀》裡的內容，而不必安裝《末世聖刀》。

## 故事情節

《毀滅之影》的戰役故事可以看做是《埃拉西亞的光復》的前傳。故事的發展圍繞著在《魔法門之英雄無敵 II》中登陸 Antagarich 大陸的亡靈巫師山德魯而展開。山德魯開始圖謀十年前發現兩個神秘而古老的亡靈寶物。他使用魔法把自己偽裝成人類。

山德魯首先說服了女巫珍妮和野蠻人肯洛 - 哈格為他尋找其中兩塊寶物，並以豐厚的回報作為懸賞。由於不知道山德魯的真實意圖，他們同意幫助山德魯從其他亡靈手中奪回寶物。但是，一旦拿到寶物，山德魯便揚長而去。他把碎片重新組合成了兩塊神器 —— 鬼王斗篷和詛咒鎧甲。

在拿到鬼王斗篷和詛咒鎧甲後，山德魯打敗了他前巫師王埃里克的復仇軍隊，並向前到達了不死之地德珈。在那兒，他立了傀儡國王菲尼斯，在政治上完全控制了不死之地。從此，他開始了他征服整個大陸的計劃。

一段時間後，由於對不死族的戰爭，珍妮、格魯、約克和肯洛 - 哈格四位英雄聯合起來，共同對付威脅。他們約定在 Bragden 平原見面，但遭到了山德魯的襲擊並被迫逃離。在他們組合之後，約克想起了天使聯盟神劍。這支英雄的隊伍決定找到它的組成部件並重組天使聯盟。成功後，他們向德珈進發，偶遇了山德魯的軍隊並擊敗了他。之後，格魯成為了森林護衛隊的下一任隊長，就像《末世聖刀》裡敘述的情節一樣。隨著英雄們的分離，亡靈寶物也被拆成了碎片。

最終的獎勵戰役以山德魯失敗後為線索。亡靈族開始圖謀第二次入侵，這一次他們把目標瞄準了埃拉西亞。在毒死了尼古拉斯・格里馮哈特國王的羅德・哈特的幫助下，組成了全德珈的尼貢和 Kreegans 的聯合軍隊，以對抗人類領地。然而，他被自己所立下的傀儡國王菲尼斯所欺騙並把他關進了監獄。菲尼斯就是入侵埃拉西亞的人，這發生在《魔法門之英雄無敵 III：埃拉西亞的光復》中。

## 評價

《毀滅之影》發行後獲得了引起了激烈的反響，其中大部分是正面的。對其的正面評價主要是地圖編輯器的改進以及不需要安裝原版遊戲，而批評者則認為除了單人遊戲外遊戲缺乏創新。

## 參考資料

## 外部連結

* （英文）MobyGames - Heroes of Might and Magic III: The Shadow of Death （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
魔法门之英雄无敌V

《**魔法門之英雄無敵 V**》（英語：Heroes of Might and Magic V）是《魔法門之英雄無敵》系列電腦遊戲的第五部作品，在魔法門品牌所有者育碧軟體的監督下，由俄羅斯的 Nival Interactive 開發。在比預定發行時間延期兩個半月之後，該遊戲於 2006 年 5 月 16 日在英國首發。俄文版由 1C 公司於 5 月 19 日在俄羅斯發布。2006 年 5 月 24 日，在美國和加拿大發行。隨後，遊戲還在波蘭、中國大陸、台灣等地發行了當地的語言版本。

## 更新檔

1.1 版本的更新檔在 2006 年 6 月 6 日發布，包括一個自動更新檔程式並添加了簡單遊戲難度，以及大量的程式錯誤修復。

1.2 版本的更新檔發布於 2006 年 7 月 20 日，修正多人遊戲模式下的程式錯誤以及一些小問題。

1.3 版本的更新檔已在 2006 年 9 月 13 日發布。包含了一個地圖編輯器，並修正了大量包含程式錯誤，並對遊戲平衡性進行了一些調整。儘管這個更新檔還沒有被正式發布，但是已經可以通過遊戲自動更新或瀏覽「patches.ubi.com」的「HOMM V」目錄進行下載。

1.41 版本的更新檔已在 2007 年 5 月 15 日發布。該更新檔修正了 Ubi.com 平台升級所導致的系統問題，僅含一個檔案：H5\_Game.exe。

1.5 版本的更新檔已在 2007 年 6 月 12 日發布。

1.6 版本的更新檔已在 2007 年 12 月 17 日發布。

另據對資料片《命運試煉》開發者的訪談，關卡編輯器將會加入這張資料片中，不過也會在「隨後幾天內」提供單獨的免費下載。

## 劇情故事

英雄無敵 V 原版劇情：七龍紀 951 年，魔鬼君主卡貝勒斯在剛出生的公國繼承人伊莎貝爾身上留下惡魔印記，企圖讓伊莎貝爾生下黑暗彌撒亞，隨著「獅鷲之心」「死亡擁抱」等神器相繼出現，混亂正席捲獅鷲王國、精靈王國愛羅蘭、地底世界謝戈爾乃至整片大陸。

## 資料片

魔法門之英雄無敵 V 的首款資料片名為命運試煉（Hammers of Fate，簡稱 HOF）發行於 2006 年 11 月 14 日，依舊由 Nival Interactive 開發。基於原版安裝的資料片，增加了 3 章 15 關戰役，一個新種族，堡壘（Fortress）勢力，以及 7 種紅色聖堂兵種和 4 種中立生物，共 25 種生物，一種新的魔法，5 環 10 個符文魔法（rune magic），以及篷車系統（caravan）和隨機地圖生成器，另外還有一些新建築和 14 種寶物和一些地圖。多人對戰方面則添加了同步回合模式，當玩家間的距離超過兩天路程時，可以雙方同時進行一個回合，直到雙方都結束回合時則進入一下回合，而當玩家間接近時，則會強制切換回原本的回合模式，可以和幽靈模式同時啟用。

魔法門之英雄無敵 V 的第二款資料片名為東方王朝（Tribes of the East，簡稱 TOE）發行於 2007 年 10 月 12 日，再次由 Nival Interactive 開發。獨立安裝的資料片，擁有 4 章 15 關戰役，增加了一個新種族，據點（Stronghold）勢力，據點英雄無法使用魔法，但是可以使用戰嚎（3 個等級共 6 種）; 以及 8 個新魔法。最大的噱頭是交替升級系統，這點在 HOF 中有就預兆，所謂交替升級就是城堡內的兵種擁有兩種升級模式可選，而且你還可以花費招募費用的 1/10 把已升級的兵種重新訓練成另一種，這樣遊戲共有了 179 種生物（咳，其實有兩個是無法正常出現的……）。東方王朝東方王朝還重新設定了各族的技能樹，增加了 8 個寶物和 10 套組合寶物以及一些野外建築。

遊戲在中國由上海 UBI 代理發行，原版和兩個資料片的中文版本均已上市。

## 參考文獻

## 外部連結

* （簡體中文）魔法門系列育碧中國官方站
* （簡體中文）英雄世界 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館），非官方英雄無敵系列遊戲權威站點
* （英文）官方網站
魔法门之黑暗弥赛亚

《**魔法門 黑暗彌賽亞**》（英語：Dark Messiah of Might and Magic）（Xbox 360 版本的副標題為「Elements」）是一款第一人稱的動作角色扮演遊戲，也是《魔法門系列》遊戲之一。單人遊戲部分由 Arkane Studios 和 Floodgate Entertainment 共同開發；多人遊戲部分由 Kuju Entertainment 開發。Windows 版本在 2006 年由育碧軟體於歐美地區發行，繁體中文版在 2007 年由代理商英特衛於台灣發行。Xbox 360 版本於 2008 年發行。

## 參考
魔法门系列

《**魔法門**》（英語：Might and Magic，縮寫「MM」）是由 New World Computing 公司開發的電腦角色扮演遊戲系列。其創始人為喬・萬・坎赫姆。魔法門系列被認為是早期角色扮演類遊戲的奠基系列作品之一。

除了 RPG 魔法門系列遊戲之外，其同時出品的、擁有同樣遊戲世界觀與連續的情節的魔法門之英雄無敵系列回合制策略遊戲同樣擁有廣大玩家。

New World Computing 公司於 1996 年被 3DO 公司收購。在 3DO 公司於 2003 年 5 月正式破產後，魔法門及英雄無敵系列遊戲的版權被以 130 萬美元的價格賣給了育碧公司。

2018 年 5 月 31 日，由 Ubisoft 巴塞隆納工作室研發的策略 RPG 手機遊戲（魔法門 IP 續作）《**魔法門：元素守護者**》（英語：Might & Magic: Elemental Guardians）正式發行。

## 歷史

該系列歷經十代:

* 《魔法門 I：心靈聖地之謎》（1986 年；Apple II、Mac、MS-DOS、Commodore 64、NES、MSX、PC-Engine）
* 《魔法門 II：異世界之門》（1988 年；Apple II、Amiga、MS-DOS、Commodore 64、Mac、Sega Genesis、SNES（歐版）、SNES （日版，與歐版不同)、MSX、PC-Engine）
* 《魔法門 III：幻島歷險記》（1991 年；MS-DOS、Mac、Amiga、SNES、Sega Genesis、Sega CD、PC-Engine）
* 《魔法門 IV：星雲之謎》（1992 年；MS-DOS、Mac）
* 《魔法門 V：黑暗星雲》（1993 年；MS-DOS、Mac）
  * 4+5 代整合版：《魔法門：星雲世界》（1994 年；MS-DOS、Mac）
  * 資料片：《星雲之劍》（1995 年；MS-DOS）
* 《魔法門 VI：奉天承運》（1998 年；Windows）
* 《魔法門 VII：血統與榮耀》（1999 年；Windows）
* 《魔法門 VIII：毀滅者之日》（2000 年；Windows）
* 《魔法門 IX》（也稱：《魔法門 IX：命運聖典》；2002 年；Windows）
  * 外傳：《魔法門之黑暗彌賽亞》（2006 年）
* 《魔法門 X：遺產》（2014 年 1 月 23 日；Windows）

還有幾個衍生遊戲，包括魔法門之英雄無敵、魔法門之十字軍、魔法門之勇士和魔法門傳奇。

2003 年 8 月，育碧在 3DO 破產後以 130 萬美元獲得魔法門版權。育碧計劃繼續生產魔法門系列遊戲。

## 操作

遊戲大部分設定在中世紀奇幻背景之下。玩家控制一組有不同角色職業的角色。遊戲世界用第一人稱視角展現。早期遊戲的介面和《冰城傳奇》相似，但從《魔法門 VI：奉天承運》開始，介面採用類似《毀滅戰士》的三維世界。戰鬥採用回合制，但後來的遊戲允許玩家選擇即時戰鬥。

魔法門的遊戲裡的世界相當廣闊，玩家可以在裡面花上數十小時。通常有很多戰鬥，並且有很多組敵人。怪物通常是著名的奇幻類生物，如巨鼠、美杜沙、龍和殭屍，而非原創。

## 世界觀

魔法門系列遊戲使用了各種常見奇幻類題材和元素，但該系列的實際世界觀有兩套 —— 魔法門 I-IX 及英雄無敵 I-IV 使用的是 NWC 創造的科幻世界觀，而魔法門 X 及英雄無敵 V-VII 使用的是 UBI 重新創造的亞山世界觀。

### 共通

魔法門世界的特色是其豐富多彩且體系明確的的魔法，職業和種族。
主要職業：

* 戰士
* 聖騎士
* 法師
* 牧師
* 盜賊
* 僧侶
* 德魯伊
* 弓箭手

主要魔法派系：

* 風
* 火
* 水
* 土
* 精神
* 軀體
* 靈魂
* 光明
* 黑暗

主要種族：

* 人類
* 精靈
* 野蠻人
* 術士
* 法師（從 II 開始成為獨立種族）
* 亡靈（從 II 開始成為獨立種族）
* 地獄（從 III 開始成為獨立種族）
* 馴獸師（從 III 開始成為獨立種族）
* 元素（從 III 開始成為獨立種族）
* 黑暗精靈（從 V 開始成為獨立種族）
* 娜迦（從 VI 開始成為獨立種族）
* 矮人（從 VII 開始成為獨立種族）

### 舊世界

擁有超高科技的古代人（Ancients）在宇宙中創造了許多擁有生命的微行星。他們通過基因實驗的方式創造了不同的種族，並以神明的身份引導他們的演化。然而，古代人與相貌類似惡魔的克瑞根人（Kreegan）發生了一場席捲整個宇宙的大戰，導致許多微行星失去了和古代人家園的聯繫。於是，被古代人留在這些行星中的守護者們根據自己的判斷發起了行動…… 而這些判斷，對於身為原住民的英雄們來說，卻不一定是什麼好消息。另一方面，生性便喜歡破壞和掠奪的克瑞根人也在另一邊虎視眈眈……

### 亞山世界

宇宙創世時，秩序之龍・亞莎（Asha）和混沌之龍・鄂伽什（Urgash）發生了大戰。亞莎在她的孩子們，代表了六大元素的龍神的幫助下，將鄂伽什和他的惡魔眷族們一起封印在了星球的中心。然而，同樣受了重傷的的亞莎也在月亮上開始長眠以便養傷。
時光流轉，六龍神分別創造了自己的眷族。

* 代表光明的艾爾拉斯（Elrath）創造了高潔的天使
* 代表黑暗的瑪拉莎（Malassa）創造了神秘的無面者
* 代表烈火的阿卡斯（Akarth）創造了耿直的矮人
* 代表大地的希爾樊娜（Sylvanna）創造了優雅的精靈
* 代表海洋的莎拉薩（Shalassa）創造了沉穩的娜迦
* 代表空氣的伊拉斯（Y'lath）創造了自由的人類

後來，光明之龍與黑暗之龍爆發了長老之戰，以兩敗俱傷結束。之後，天使們緩慢獲得了一部分人類的信仰。另一方面，一部分無信的法師們不懼一切的追求真理本身，而其中最強的薩・艾朗獲得了亞莎本身的垂青，並因為啟蒙而成為了第七龍。另一方面，精靈因為一場內亂而分裂出了投入瑪拉莎懷抱的黑暗精靈。最後，一部分人類獲得了亞莎的一部分權柄，成為了依然可以活動的亡靈。
龍神們逐漸離開了塵世，然而各大種族卻依然在為了生存空間互相攻伐。然而，在大多數人已經忘記的地心裡，混沌之龍從未放棄過反攻地面的計劃……

## 參見

* 《魔法門之英雄無敵》

## 參考

## 外部連結

* Moby Game's entry on the _Might and Magic_ series （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* The plot and history of the Might and Magic series on Celestial Heavens （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Might and Magic Tribute （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
魔法门：决战星云世界

《**魔法門 V：黑暗魔君大反撲**》（英語：Might and Magic V: Darkside of Xeen，又譯**魔法門 V：黑暗星雲**，或稱**魔法門 V**、**魔法門 5**，英文縮寫 **MM5**）是由 New World Computing 製作組開發，於 1993 年發行，執行於 MS-DOS、Mac 等平台的一款 RPG 角色扮演類遊戲。它是魔法門系列遊戲的第五版，劇情接在《魔法門 IV：星雲之謎》之後。

## 決戰星雲世界

《魔法門：決戰星雲世界》（英語：Might and Magic: World of Xeen）是一個整合遊戲。如果《魔法門 IV：星雲之謎》和《魔法門 V：黑暗魔君大反撲》裝在一個系統中的話，它們可以整合成在一個「星雲世界」中。《決戰星雲世界》遊戲包含《魔法門 IV》和《魔法門 V》的所有內容，另外還有一些附加的任務。1994 年，New World Computing 單獨發行了《魔法門：決戰星雲世界》CD。
魔法门：星云之剑

《**星雲之劍**》（英語：Swords of Xeen，又稱：**魔法門：星雲之劍**，又譯：**席恩之劍**）是由 Catware 開發，New World Computing 發布的一款 RPG 角色扮演類遊戲，執行於 MS-DOS。1995 年，《星雲之劍》作為《魔法門三部曲》（Might and Magic Trilogy，三部曲分別為：《魔法門 III：幻島歷險記》、《魔法門 IV：星雲之謎》、《魔法門 V：黑暗星雲》）的附加遊戲，與其他三部遊戲一同發行。魔法門系列後來的幾個合集版本中也包含有《星雲之劍》，該遊戲從未被單獨發行。

遊戲最初是《魔法門 V：黑暗星雲》的一個 Mod，由 Catware 開發，發布於 1993 年。後來得到了 New World Computing 的官方支援並在《魔法門三部曲》中發行。

## 參考資料
魔法阵

**魔法陣**（英語：Magic Circle）是魔法或巫術儀式中標記出的一塊區域，通常是圓形的，用粉筆或鹽畫在地上，魔法和巫術的使用者認為這個區域內有特殊的超自然力量。在東方的信仰中類似的概念有曼荼羅和八卦陣。

## 概要

**魔法陣**是以圓形為基礎做延伸的一種圖騰，通常是畫在地上，以實行魔法或巫術。另外最常用的圖案為五芒星、六芒星以及三角形。

魔法陣在魔法的儀式當中，是不可或缺的，是一種發動儀式或魔法的媒介。（雖然也有一部分的魔法或巫術是不需要魔法陣的。）

## 施術方式

我們常會從動畫或漫畫等其他不同渠道中看到**憑空畫出魔法陣**這種的施術方式。不過，在正統的西洋巫術之中是沒有這種施術方法的。

而只有法力高強的巫師，才有可能不使用「魔法陣」而直接施術的。

## 魔法陣傳承

目前，我們所熟知的魔法陣，通常是中世紀「黃金黎明」社團下的產物，是「黃金黎明」對卡巴拉秘法的延伸，隨著科學主義和啟蒙思想的興起，現代科學逐漸取締了自然科學，在這種情況下，許多儀式魔法師或威卡巫師認為魔法陣已經失去其本身神秘力量的傳承，其實不然，在一些魔法結社中，仍然存在著基於歷史傳說中的神秘法陣，它們不同於卡巴拉魔法陣結構或者威卡教派魔法陣。例如丹・布朗在其書《失落的密符》中提到用來固定教堂空間結構的法陣，這些尚存的魔法陣通過魔法結社來傳承，沒有因為歷史原因遭到破壞，導致資料遺失，保留了儀式的完整性。

## 參考文獻
魔法阿妈

《**魔法阿媽**》是由王小棣所執導、監製，漫畫家麥仁杰負責劇中造型設計與分鏡，史擷詠作曲配樂，文英等配音的 1998 年所上映臺灣動畫電影。

本片製作預算高達新台幣 4000 萬元，仿效迪士尼製作方式以真人表演來進行配音後繪製動畫畫面，內容以祖孫互動與台灣民間信仰為主題，上映後在台灣社會取得迴響。

## 故事大綱

有一天，小男孩豆豆因為媽媽必須出國照顧在國外工作受傷的爸爸緣故，被留在位於基隆鄉下的阿媽家居住。豆豆一開始沒有辦法跟阿媽好好相處，並且阿媽都做著一些他無法理解的迷信行爲。

豆豆在好奇心之下，亂闖入阿媽曾告戒過不可進去、一間專門儲放被封印惡靈的儲藏室，意外放出了一條專做壞事的惡靈。為了不想再被阿媽抓住、好繼續留在世間作惡，惡靈伺機想利用豆豆，告訴了他可以「把阿媽賣掉」回到原來家裡的方法。

在惡靈的慫恿之下，豆豆一開始照著惡靈的主意，只要想辦法幫惡靈蒐集到阿媽的三滴眼淚，就可以把阿媽賣掉；但在經歷到各種奇妙事物後，豆豆對阿媽的情感慢慢產生了改變。

## 登場人物

## 製作

### 過程

於 1996 年夏季某日，此部影片編劇黃黎明在辦公時接到她母親打來的電話，電話內容是她母親抱怨在照顧孫子時遇到的麻煩狀況。接完電話後，黃黎明腦海裡浮現了一個故事靈感，劇情是「孫子不肯接受阿媽，而想把阿媽賣掉。」的內容。其中考慮到「要把阿媽賣掉」的橋段以現實影劇的手法不好表現，讓黃黎明想將此劇本以動畫片形式呈現出。

在黃黎明向王小棣介紹完她所想出的新劇本並決定進行拍攝後，向行政院新聞局申請了輔助金案件，並得依據案件條件需在一年內將作品給提交出。

起初王小棣想起她過去指導的學生石昌杰是擅長拍攝人偶動畫的創作者，在與石昌杰會面討論後，一度想與對方合作並將《魔法阿媽》以人偶動畫方式拍攝。之後因考量到經費以及拍攝時間會無法趕上所申請輔助金需要在一年內交案的條件等因素，讓王小棣改選擇用傳統的手繪動畫方式製作。

後續王小棣透過學生王耿瑜的介紹下，讓發表過《零代傳說》、《天才超人頑皮鬼》等作品的漫畫家麥仁杰進入製作團隊，讓他負責了劇中角色造型與場景的設計。在配樂以及插入曲的部份則找來史擷詠擔任創作，並請女歌手許景淳為插入曲《會飛的寶貝》演唱。

影片完成後是在台北電影節上首映，於 1998 年 10 月 5 日當日在台北中山堂公開。

### 畫面

作品構圖最初在人力不足的情形下，只由麥仁杰個人來獨自承擔繪製，之後透過有通過迪士尼動畫室測試的郭景州、王登鈺、陳偉松三名人士的協助下解決。

因製作此影片的稻田電影工作室並非動畫公司，便有前往中國大陸以及韓國找尋可接洽的動畫工作室，最後品質方面考量下選擇了韓國的 Plus One Animation。當時雖然有預算不足以支付對方費用的情況，但因為 Plus One Animation 的負責人李春滿肯定此影片劇本內容，便願意改透過用購買版權方式來解決王小棣一行人的預算問題，來承包此影片的動畫生產。

### 配音

因考慮到講話嘴型與面部表情之間的配合，《魔法阿媽》是在作畫之前先進行配音流程，再讓畫面配合錄製好的聲音段落來繪製。

劇中阿媽的配音由資深藝人文英擔任，與她長期合作的許傑輝則擔任被邪靈附身時的黑貓酷羅，她們當時是在動畫畫面尚未繪製的情況下，靠著王小棣在旁指導來想像出劇中情節畫面來配音。另麥仁杰也在劇中客串豆豆的爸爸一角。

為了要讓角色小男孩豆豆的聲音聽起來自然不做作，王小棣想以實際的兒童來配音，並請從事教導兒童表演的友人協助挑選，之後找來合適人選是當時唸小學六年級的莊博文。在莊博文做配音測試時，他五歲的弟弟莊建昱剛好有在一旁陪伴，當時莊建昱的聲音讓負責錄音的杜篤之引起了興趣，讓他一度曾向王小棣提議改讓莊建昱作為人選。最後結果是豆豆的配音仍由莊博文擔任，而莊建昱被挑選來演出劇中被壓扁的小蛇小扁。

## 發行

### 票房

當年在臺灣正式上映時，僅在臺北華納威秀一家戲院上映，最後累積的票房成績是 335 萬臺幣。

### 評價

影評人聞天祥表示此作品雖然在畫面精細度與節奏上有待加強，但欣賞著劇情中豆豆逐漸認同阿媽的過程，認為此段情節下了相當的用心程度來處理，並肯定文英替影片配音所帶來的加分效果。

美國的週刊《綜藝》認為作品有著活潑的氣氛，並有將古老習俗轉換成能讓年輕世代容易理解的優點。

## 參展紀錄

## 獎項入圍與爭議

影片曾入圍第 35 屆金馬獎最佳動畫片作品名單，但之後被批評內容有宣揚迷信與牽涉怪力亂神等因素而未獲獎。後續在《電影檔案：第 35 屆金馬影展得獎影片》一書上，有透露出當時評審動畫師黃木村認為此片沒有使用電腦特效而有手法過於古老粗糙的問題；另幾名評審劉立行、貢敏、王清華等人批評內容有鼓吹迷信情況，並將此與宗教人士宋七力過去引發過的爭議事件相提並論，之後遊說其他評審跟進而讓作品在金馬獎落選。

## 後續

對於《魔法阿媽》是否有續集一事，王小棣表示，她曾想出以豆豆回去阿媽的鄉下度假時，發現鄉下的環境遭到破壞，內容偏向探討環境問題的劇情；但因為有眾多需克服的因素，只停留在構想階段。2020 年文化內容策進院與貝殼放大公司合作，透過群眾募資來給影片創作者發揮的機會，而《魔法阿媽》續集是其中一項洽談內容。

影片重製方面，稻田電影在 2020 年 12 月期間發起群眾募資，計畫將募來費用製作《魔法阿媽》數位修復藍光光碟版本。2021 年 10 月 6 日，稻田電影首度公開《魔法阿媽》數位修復過程片段。

2021 年 11 月，馬祖新村中壢光影電影館舉辦《魔法阿媽》特展。

## 備註

## 參考資料

## 外部連結

* 魔法阿媽官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 網際網路電影資料庫（IMDb）上《魔法阿媽》的資料（英文）
* 爛番茄上《魔法阿媽》的資料（英文）
* AllMovie 上《魔法阿媽 》的資料（英文）
* 開眼電影網上《魔法阿媽》的資料（繁體中文）
* Yahoo 奇摩電影上《魔法阿媽》的資料（繁體中文）
* 豆瓣電影上《魔法阿媽》的資料 （簡體中文）
* 時光網上《魔法阿媽》的資料（簡體中文）