zetavg/zh-tw-wikipedia huggingface dataset:
［

**括弧**（英語：bracket，又稱**括弧號**），為加在需注釋的文字的前後兩側的雙對符號。

## 簡介

常見的括弧有：

* **圓括弧**（英語：parentheses，中文中又稱**小括弧**、**括弧**）
  * 半形 ：()
  * 全形 ：（）
* **方括弧**（英語：square brackets，中文中又稱**中括弧**）
  * 半形 ：[]
  * 全形：［］
* **花括弧**（英語：curly brackets， 中文中又稱**大括弧**）
  * 半形：{}
  * 全形：｛｝
* **角括弧**（英語：angle brackets，中文中又稱為**尖括弧**）
  * 半形 ：⟨⟩，在英文中指示想到而未說的話語，但經常由小於號（<）和大於號（>）代替 。
  * 全形 ：〈〉，在中文中用作單書名號
* 雙角括弧（英語：double angle brackets，中文中又稱為**雙尖括弧**）
  * 半形：⟪⟫
  * 全形：《》，在中文中用作雙書名號

## 用法與範例

括弧標明行文中註釋性的話。其中「（ ）」又稱「小括弧」、「圓括弧」或「括弧」；「[ ]」又稱「中括弧」或「方括弧」。

括弧裡的話如果是註釋句子裡某些詞語的，這種括弧叫「句內括弧」，緊貼在被註釋的詞語之後。此外，句內括弧的解釋文字末尾不能加句號。例：

* 中國猿人（全名為「中國猿人北京種」，或簡稱「北京人」）在中國的發現，是對古人類學的一個重大貢獻。

括弧裡的話如果是註釋整個句子的，這種括弧叫「句外括弧」，放在句末的句號之後。此外，句外括弧中的解釋性文字，其句尾的句號應該放在括弧內。例：

* 寫研究性文章跟文學創作不同，不能攤開稿紙，搞「即興」。（其實文學創作也要有素養才能有「即興」。）

「行文中注釋性的文字，用括弧標明。注釋句子裡某些詞語的，括注緊貼在被注釋詞語之後；注釋整個句子的，括注放在句末標點之後。」「在行文中純屬注釋上文的，多半用（　）。」「在行文中為補充說明而文氣可以聯貫的，多半用 ——　——。」

在中文中還有：

* **六角括弧** 〔〕
* **方頭括弧**
  * 實心 【】
  * 空心 〖〗

方頭括弧【 】又稱「魚尾括弧」、「魚尾號」，有時用作詞語註釋，例：【括弧】標點一種。

另外還有數種形似括弧而使用方法不同的符號：引號（「」『』）、尖引號（«»‹›）、書名號（《》〈〉）、HTML 等程式語言中成對使用的小於號（<）與大於號（>）。注意，單書名號（〈〉）、單尖括弧（⟨⟩）、單尖引號（‹›）、小於號大於號（<>）是不同的標點符號，在特定語文內擁有不同用法。

直排時，所有括弧符號依據漢字書寫方向順時針轉 90 度。

## 數學應用

初等數學常用「()」、「[]」、「{ }」三個層級的括弧，分別稱為**小括弧**、**中括弧**和**大括弧**。四則運算時，在較低層級括弧內的內容要優先計算，例如: 
 00 2 × [(4 + 6) × 3] 
＝ 2 × [10 × 3] 
＝ 2 × 30 
＝ 60

有四個層級時還可在小括弧內使用括線，在括線下的數式最先計算。例如：

$$
{\begin{aligned}&60/\{3\times [4+2\times (5-{\overline {10-8}})]\}\\=&60/\{3\times [4+2\times (5-2)]\}\\=&60/\{3\times [4+2\times 3]\}\\=&60/\{3\times 10\}\\=&60/30\\=&2\end{aligned}}
$$

高等數學中，表示運算次序通常都用小括弧，有時也會用中括弧，很少用大括弧。各種括弧在數學（包括各數學分支）、自然科學、統計學和社會科學中有不同涵義，例如：中括弧可表示高斯符號，方括弧可以用作表示交換子、等價類，花括弧可以用作定義集合等等。所以應儘量只用小括弧來表示運算優先級，以最深層的括弧子運算式為最優先計算。

## 電腦編碼

Unicode 內編碼了數個括弧符號。下表列出了部分中文及西文常用的括弧（包括部分涵括式引號）。

Unicode 於 4.1 版起在豎排形式增加了相容中國大陸 GB 18030 編碼里的直排空心方頭括弧，分別是 U+FE17 ︗ PRESENTATION FORM FOR VERTICAL LEFT LENTICULAR BRACKET 和 U+FE18 ︘ PRESENTATION FORM FOR VERTICAL RIGHT LENTICULAR BRACKET。Unicode 也在中日韓相容形式收錄了部分直排括弧，下表列出 Unicode 內所收錄的獨立直排括弧。注意，Unicode 中的所有直排符號建議只用於橫排時展示直排形式，而全文直排時應輸入橫排符號，然後由排版軟體直接旋轉。

## 其他應用

HTML 的語言形式使用尖括弧包圍 HTML 元素（如 <html>）。

## 相關條目

* 破折號 ——

## 參考來源
［&］

《**[&]**》(英語：And）是韓國女子音樂組合本月少女的第四張迷你專輯，由 Blockberry Creative 製作，於 2021 年 6 月 28 日發行，主打曲為〈PTT (Paint The Town)〉。

## 發行背景

2021 年 6 月 1 日 0 時，Blockberry Creative 在本月少女的官方社交媒體上發布了一張寫有拉丁文「Citius, Altius, Fortius, Acta est fabula, Plaudite（更高、更快、更強、謝幕、鼓掌）」的海報，並宣布團體將於 6 月 28 日以迷你專輯《[&]》回歸。這也是本月少女繼《[12:00]》後時隔八個月的回歸。「&」除了「和」的含義外，還有「連接」和「合一」的意味，預示著連接和強化本月少女原先的世界觀。次日 Blockberry Creative 發出首張預告照，照片上有本月少女全部十二名成員的一隻眼睛，這意味著本次活動將是繼《[X X]》後，時隔一年六個月的首次完整體回歸，也預示著隊長夏瑟將回歸參與《[&]》的活動。

## 曲目列表

## 專輯銷量

125,457+

## 參考資料

## 外部連結

* 本月少女的官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
［(an_imitation)_blood_orange］

《**[(an imitation) blood orange]**》，是日本搖滾樂團 Mr.Children 的第 17 張錄音室專輯。2012 年 11 月 28 日發行。

## 概要

距離上一張錄音室專輯《SENSE》約兩年時間。初回限定盤除了收錄曲目之外還包括附有 4 首歌曲的音樂錄像帶的 DVD。

自《SENSE》以來所有發行單曲和有商業搭配的廣告歌曲、電影或電視劇主題曲都進行 CD 化收錄入專輯，收錄了包括支援東日本大地震賑災的〈數數歌〉在內 11 首歌曲。11 首歌曲中 6 首有商業搭配，比上一張專輯 12 首中只有 2 首要多出許多。至專輯的詳細信息公佈時，實際上已經有 8 首歌曲已對外公開。

唱片封面由丹下紘希設計，封面背景是一個放大的血橙，上面用黑體字寫著「Mr.Children」和「[(an imitation) blood orange]」，是 Mr.Children 久違簡約型的專輯封面。

在 2012 年 Oricon 的年度專輯排名中，本張專輯因發行時間只有計入兩週的銷量，但位居第 8 位，而且屬於原創性專輯。這也是從第 10 張專輯《IT'S A WONDERFUL WORLD》以來連續 10 年內進入年度 TOP10 的專輯。 此外，隨著 5 月份發行的兩張精選輯，Mr.Children 在 2012 年的年度專輯 TOP10 之中共有 3 張獨佔作品。

## 收錄曲目

## 參考資料

## 外部連結

* 唱片介紹（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） Mr.Children 官方網站
［1,1'-双(二苯基膦)二茂铁］二氯化钯

**[1,1'- 雙 (二苯基膦) 二茂鐵] 二氯化鈀 (II)** 是一種含鐵配體 ——dppf 的鈀絡合物。這是一種商業市售試劑，常用於鈀催化偶聯反應。

這種化合物可通過 dppf 與氰基絡合的氯化鈀反應製備：

　
: dppf + PdCl2(RCN)2 → (dppf)PdCl2 + 2 RCN (RCN = 乙腈或苯甲腈)

## 參考文獻
［1,2］Wittig重排反应

**1,2 - 威悌重排反應**指醚在強鹼（如有機鋰試劑）作用下重排為烷氧基化合物。

　
: ${\mathsf {R'{-}\!\!\!\!{\overset {\displaystyle H \atop \vert }{\underset {\vert  \atop \displaystyle \ \ R''}{C}}}\!\!\!\!{-}O{-}R+{\color {Gray}{R'''{-}Li}}\ \longrightarrow \ R'{-}\!\!\!\!{\overset {\displaystyle R \atop \vert }{\underset {\vert  \atop \displaystyle \ \ R''}{C}}}\!\!\!\!{-}O{-}Li+{\color {Gray}{R'''{-}H}}\ \xrightarrow {\displaystyle H^{+}} \ R'{-}\!\!\!\!{\overset {\displaystyle R \atop \vert }{\underset {\vert  \atop \displaystyle \ \ R''}{C}}}\!\!\!\!{-}O{-}H}}$

反應由格奧爾格・維蒂希（諾貝爾化學獎得主）和洛曼於 1942 年首先報導。

這個反應是合成多取代醇的一個較好的方法。

當 R'' 為吸電子基團（如氰基），很容易離去時，該基團在反應中被消除，反應產物是相應的酮類。

　
: ${\mathsf {R'{-}\!\!\!\!{\overset {\displaystyle H \atop \vert }{\underset {\vert  \atop \displaystyle \ \ CN}{C}}}\!\!\!\!{-}O{-}R+{\color {Gray}{R'''{-}Li}}\ \longrightarrow \ {\overset {\displaystyle O \atop \vert \vert }{\underset {\diagup \ \diagdown  \atop \displaystyle R'\ \ \ R}{C}}}+{\color {Gray}{R'''{-}H}}+LiCN}}$

## 反應機理

一般認為反應底物醚在強鹼作用下生成的 α- 碳負離子發生 O-R 鍵均裂形成自由基中間體，之後自由基 1,2 - 遷移後兩個自由基再偶聯為最終的烷氧基化合物。

烴基遷移順序與自由基穩定性相吻合，即甲基 < 伯烴基 < 仲烴基 < 叔烴基。

某些烯丙基芳醚也可以按照另一機理進行反應。 例如，下圖中的烯丙基芳醚 (1) 用仲丁基鋰在−78℃處理得到鋰化中間體 (2)。當升高溫度至−25℃，並用三甲基氯矽烷捕獲反應的醇鋰中間體時，結果只得到重排產物 (5)，沒有 (4) 生成。這個結果排除了通過自由基 (3a) 進行反應的機理，支持了以 Meisenheimer 絡合物 (3b) 為中間體的反應機理。進一步研究表明烯丙基 (對叔丁基苯基) 醚進行反應時，反應速率發生下降，從而再次證實了以 (3b) 為中間體的機理。

## 參見

* 化學反應列表
* 1,3 - 威悌重排反應
* 斯邁爾斯重排反應

## 參考資料
［10］轮烯

**環癸五烯**全稱「1,3,5,7,9 - 環癸五烯」，是環辛烷的完全不飽和衍生物，化學式 C 
10H 
10。屬於環狀多烯烴，結構與苯相似。

與苯不同的是，環癸五烯雖然與苯一樣是一種輪烯，但它不具芳香性，故不是芳香烴。通常狀態下為非平面的澡盆型結構；由於不是平面結構，因此環癸五烯既沒有芳香性，也沒有反芳香性，也不適用於休克爾規則分析。

## 參見

* 輪烯：

　
: 環丁二烯、苯、環辛四烯、[10] 輪烯、[12] 輪烯、[14] 輪烯、[16] 輪烯、[18] 輪烯、[22] 輪烯、[26] 輪烯、[30] 輪烯

* 環癸烷
［18］轮烯

**[18] 輪烯**（或**[18]- 輪烯**）即「環十八烷九烯」，是大環輪烯家族的一員，分子式 C18H18，因符合休克爾規則而有芳香性。由於環足夠大，因此環內氫之間的排斥作用不很顯著，整個分子基本上為平面結構（X 射線晶體分析結果）。它比 [10] 輪烯和[14] 輪烯的芳香性和穩定性都要強，可以減壓蒸餾而不分解。也可以發生芳香取代反應。共振能約為 155kJ/mol，與苯數據類似。

[18] 輪烯分子中的 C－C 鍵鍵長並不相等，但也不交替：12 個裡面的鍵約為 1.38Å，6 個外面的鍵約為 1.42Å。

受各向異性效應的影響，[18] 輪烯的 12 個環外氫原子被去屏蔽，其化學位移移到了驚人的低場 9.28；而 6 個環內氫原子則被屏蔽，其化學位移移到了驚人的高場−2.99。由此也證明了 [18] 輪烯的芳香性。

## 合成

它首先在 1962 年由 Sondheimer 等人合成出來，用的是 1,5 - 己二炔在乙酸銅催化下的 Eglinton 反應三聚為環狀多炔，然後多炔在林德拉催化劑作用下被氫氣還原為烯烴。上述反應為脫氫偶聯，目前只大概知道機理第一步是端基炔的去質子化，最後一步是兩個炔基自由基的偶聯，但這中間碳負離子是如何氧化為自由基就不清楚了，可能涉及了三鍵對銅 (II) 的配位。反應中也有一些四聚體 (C24)、五聚體 (C30) 和六聚體 (C36) 產生。

## 參考資料

## 參見

* 輪烯：

　
: 環丁二烯、苯、環辛四烯、[10] 輪烯、[12] 輪烯、[14] 輪烯、[16] 輪烯、[18] 輪烯、[22] 輪烯、[26] 輪烯、[30] 輪烯

* 18 - 冠 - 6：六氧雜環十八烷
［2,3］Wittig重排反应

**[2,3]- 威悌重排反應**是將一個烯丙基醚轉換成一個高烯丙醇的協同周環反應。該反應屬於協同反應，因此具有較高的立體選擇性，可以在合成途徑前期用於構建手性中心。不過因為關鍵中間體有著碳負的結構，威悌重排需要強鹼性條件。[1,2]- 威悌重排反應是其競爭反應。

產生異構戊 - 5 - 烯 - 1 - 醇的 [1,2]- 威悌重排是一種在高溫下發生的競爭過程。由於 [2,3]- 威悌重排的高原子經濟性和立體選擇性，它已經獲得了相當大的合成效用。碳陰離子通過中等酸性底物的直接鋰化，錫金屬轉移反應或 O，S - 縮醛的還原鋰化而產生。使用手性起始材料的立體選擇性方法已被用於實現不對稱誘導或簡單的非對映選擇

_**(1)**_

## 機理與立體化學

### 優勢機理

碳負離子形成後，在低溫下有選擇性地發生 [2,3]- 威悌重排，且反應速率較快。然而，如果反應體系的溫度達到 - 60°C 以上，則主要發生 [1,2] 重排。

_**(2)**_

假定的過渡態具有五元包絡狀結構。 連接陰離子的基團（G）能夠占據假平鍵或假立鍵的位置，而前者通常占優。為避免產生烯丙位張力，在乙醚氧另一側的大取代基傾向於占據外型位置（RE）。These restrictions lead to a preference for the _syn_ product from (_Z_) isomers and _anti_ products from (_E_) isomers; however, some exceptions to this rule are known.

_**(3)**_

### 立體選擇性變體

## 簡介

[2,3]-σ 遷移重排發生在很多不同的 X 和 Y 基團之間（見下圖）。當 X 是一個碳負離子，Y 是一個醇鹽時，該重排就被稱為 [2,3]- 威悌重排反應。

_**(1)**_

 

## 實驗條件和步驟

### 典型條件

重排必須在低於 - 60°C 的溫度下進行，以避免競爭性的 [1,2] - 重排。 通常，用正丁基鋰簡單地處理基質足以引起重排。 涉及丁基鋰的反應應在氮氣或氬氣下進行，嚴格無水。

 

Rearrangements must be carried out at temperatures below −60 °C to avoid competitive [1,2]-rearrangement. Typically, simple treatment of the substrate with _n_-butyllithium is sufficient to cause rearrangement. Reactions involving butyllithium should be carried out under nitrogen or argon with strict exclusion of water.

## 參考資料
［2-［二(三甲基硅基)甲基］-3-苯基-2H-氮杂磷杂环丙烯］五羰基钨

**[2-[二 (三甲基矽基) 甲基]-3 - 苯基 - 2_H_- 氮雜磷雜環丙烯] 五羰基鎢**是一種金屬有機化合物，化學式為 C19H24NO5PSi2W。

## 合成

標題化合物可由 (Me3Si)2C=PCl 和相應的卡賓鎢錯合物 (OC)5W=C(NH2) Ph 反應得到：

　
: :

## 化學性質

標題化合物和三乙胺氫溴酸鹽在甲苯中於 75 °C 反應，蒸去溶劑後得到黃色的 [_P_-[二 (三甲基矽基) 甲基] 一溴代膦] 五羰基鎢晶體；和碘甲烷反應得到相應的碘代膦錯合物。標題化合物也能和醇類如 1 - 丁醇反應，三元環斷裂，脫去苯甲腈分子，生成 [_P_- 丁氧基 -_P_-[二 (三甲基矽基) 甲基] 膦] 五羰基物。；苯胺也能發生類似反應，產生苯胺基（PhNH-）的化合物。

標題化合物和腈類反應發生擴環，生成五元環化合物，如和乙腈在三氟甲磺酸的存在下反應，生成 [2-[二 (三甲基矽基) 甲基]-5 - 甲基 - 3 - 苯基 - 2_H_-1,4,2 - 二氮雜磷雜環戊二烯] 五羰基鎢。

## 參考文獻

## 參見

* Emanuel Ionescu, Gerd von Frantzius, Peter G. Jones, Rainer Streubel. Photochemical and Thermal Reactions of a 2 H -Azaphosphirene Complex with Isonitriles. Organometallics. 2005-04, **24** (9): 2237–2240 [2019-06-19]. ISSN 0276-7333. doi:10.1021/om049014u （英語）.
［4］螺烯

**苯駢 [_c_] 菲**（英語：Benzo(c)phenanthrene，也稱為**[4] 螺烯**，四螺苯）是一種螺烯類多環芳烴，化學式 C18H12。性狀為白色固體，溶於非極性有機溶劑。它是非平面分子，兩端的苯環組成的二面角為 26°，因而具有軸手性，因此該化合物在理論研究上引起化學家的興趣。

苯駢 [_c_] 菲存在於自然界，是一種弱致癌物質。

## 參考資料
［4］輪烯

**環丁二烯**是最簡單的 [_n_]- 輪烯（[4]- 輪烯），化學式為 C4H4。它是一種極不穩定的碳氫化合物，僅能單獨存在 5 秒鐘。儘管環丁二烯含有交替的單雙鍵，但是它不符合休克爾規則，因為它只有 4 個 π 電子，不符合 4n+2 的通式。由於金屬原子可提供 2 個電子，所以有些環丁二烯 - 金屬化合物實際上是穩定的。

由於環丁二烯的 π 電子總能量要高於相應脂肪烴 ——1,3 - 丁二烯，因此它被稱為是反芳香性的。然而最近的紅外光譜數據表明，環丁二烯並非正方形結構，而為長方形，而且 1,2 - 二氘代 - 1,3 - 環丁二烯存在兩個立體異構體。這說明其 π 電子具有部分定域性質，因而環丁二烯也不完全是反芳香性的。至於它不是正方形結構的原因，可以將它看作姜 - 泰勒效應在有機化學中的一個特殊應用。

環丁二烯在 35K 通過自身 Diels-Alder 反應二聚。

## 合成

在多次失敗的嘗試之後，德克薩斯州大學的 Rowland Pettit 終於在 1965 年首先製得環丁二烯，但他沒能將它分離出來。他先用 Fe4(CO)9 和 _cis_- 二氯環丁二烯通過二次脫鹵化氫反應來製備三羰基環丁二烯合鐵（C4H4Fe(CO)3），再用硝酸鈰銨氧化該絡合物：

獨立存在的環丁二烯會與缺電子的炔烴反應，產物是杜瓦苯衍生物：

　
:

該杜瓦苯衍生物加熱至 90°C 分解為鄰苯二甲酸二甲酯。

用二炔的 [2+2] 環加成反應也可以製取環丁二烯的衍生物：以 2,3,4,5 - 四苯基環戊 - 2,4 - 二酮作為捕獲試劑，脫羰基後產物之一是環辛四烯的衍生物。

　
:

## 參考資料

## 參見

* 環丁烯
* 丁二烯
［8］輪烯

**環辛四烯**（英語：Cyclooctatetraene）是環辛烷的完全不飽和衍生物，化學式 C 
8H 
8。室溫下為無色至金黃色液體。屬於環狀多烯烴，結構與苯相似。

與苯不同的是，環辛四烯不具芳香性。它的化學性質類似於不飽和烴，可以發生加成反應，易加氫生成環辛烷，也容易被氧化和發生聚合。相反苯則易進行親電取代反應。

## 歷史

### 維爾施泰特的合成

1,3,5,7 - 環辛四烯最初在 1905 年由里夏德・維爾施泰特（Willstätter）在慕尼黑合成。

　
:

上述合成中的原料偽石榴鹼分子中已經有一個八元環。在經過十三步反應之後，反應的總產率很低只有 0.75％，最後分離出的產物也只有 1g 左右。因此環辛四烯在當時是相當難得到的物質，對它性質的研究也很不充分。上述合成方法當時被認為是有機合成中新穎的合成法之一，但受其複雜性所限，它僅被其他化學家重複過一次，這使維爾施泰特感到十分苦惱。

以上合成法中，第一個箭頭為鈉／醇還原酮為醇，以及酸性條件下消除水，第二個箭頭為胺的甲基化和季銨鹽的霍夫曼消除反應，第三個箭頭同樣為胺甲基化和霍夫曼消除，第四個箭頭為溴對多烯的共軛加成和二甲胺的親核取代，最後一個箭頭再次為胺甲基化和霍夫曼消除反應。多次對霍夫曼消除反應的利用可能是維爾施泰特能成功合成反應性很強的環辛四烯的秘訣。

1939 年至 1943 年間，美國的化學家製取環辛四烯均未成功，因此這些人對維爾施泰特的合成產生了質疑，稱維爾施泰特並未制出環辛四烯，而是制出了它的同分異構體苯乙烯。維爾施泰特在他的自傳中回答說，他將環辛四烯催化氫化還原後得到了環辛烷，將環辛四烯氧化後也得到了辛二酸，從而證明了他制出的不是苯乙烯。1947 年，查爾斯・奧弗貝格（Charles Overberger）在亞瑟・科雷・科普（Arthur Cope）的指導下，終於通過重複維爾施泰特的試驗，成功制出了環辛四烯。

### 沃爾特・列培的合成方法

　
:

1940 年德國化學家沃爾特・列培（Walter Reppe）在研究乙炔的化學性質時，偶然發現了另一條製取環辛四烯的路線，即乙炔四聚法。他將乙炔在四氫呋喃 (THF) 中的溶液、碳化鈣和一種鎳鹽催化劑在 20 個大氣壓下共熱，得到了產率非常高（90％）的環辛四烯。其中使用的鎳鹽通式為 NiX2，可以是氰化鎳、乙醯乙酸鎳或硫氰酸鎳。反應過渡態中鎳原子以八面體分別與兩個 X（鄰位）與四個乙炔配位 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館），四個乙炔的特定排列方式有利於四聚合進行，使這一在熵變上不利的環化反應變為可能，而且可以以頗高的收率生成四聚產物。

在 1948 年列培將這個發現發表後，乙炔四聚法成了製取環辛四烯的最主要方法，用這個方法可以實現環辛四烯的大量生產。

## 結構

雖然早期的電子衍射實驗結果顯示環辛四烯中的碳－碳鍵長是等同的，但一開始對環辛四烯的研究便顯示出，環辛四烯沒有表現出預期的芳香性。後來 H.S. Kaufman 的 X 光衍射結果也證實了環辛四烯中的碳－碳鍵確有兩種不同的鍵長，C＝C 鍵鍵長為 1.34Å，C－C 鍵鍵長為 1.48Å。

這說明，環辛四烯雖然與苯一樣是一種輪烯，但它不是芳香烴，通常狀態下為非平面的澡盆型結構 (_D_2d)，鍵角∠C=C-C = 126.1°，∠C=C-H = 117.6°。由於不是平面結構，因此環辛四烯既沒有芳香性，也沒有反芳香性，也不適用於休克爾規則分析。

如果將環辛四烯浴盆狀構象 (_D_2d) 的能量看作 0，那麼理論計算得出其雙鍵定域的平面結構 (_D_4d) 的能量為 44.35kJ/mol，其雙鍵電子離域的平面結構 (_D_8d) 的能量則為 61.50kJ/mol (HF/6-31G\* 結果)。因此環辛四烯最穩定的構象是澡盆型。

由於不為平面結構且雙鍵定域，因此取代的環辛四烯可能有兩種異構體：環反轉（類似於胺的氮反轉）異構體，以及雙鍵易位的互變異構體（類似於苯的兩種凱庫勒式）。延伸閱讀

## 化學性質

環辛四烯穩定性不高，容易生成爆炸性的有機過氧化物，因此市售產品中通常加入少量的氫醌作穩定劑。使用環辛四烯之前應當檢驗過氧化物的存在。過氧化物多以白色晶體的形式附著在瓶蓋和瓶頸周圍，如果處理方式不當可能引發爆炸，因此使用時必須小心。

環辛四烯的化學性質類似於多烯烴：它可以與過酸或二甲基過氧化酮作用生成單或多環氧化的產物，也可以與溴、鹵化氫發生加成反應。烷基取代的環辛四烯發生開環複分解聚合，可以得到穩定的聚乙炔衍生物。

環辛四烯可以發生電環化反應生成雙環 [4.2.0] 辛 - 2,4,7 - 三烯，這兩者形成平衡但以環辛四烯為主 (99.99％)，雙環形式只占約 0.01％。但環辛四烯溴化時，主要生成的是 7,8 - 二溴雙環 [4.2.0] 辛 - 2,4 - 二烯。（參考資料）

在 70℃和～300nm 光源照射氣相環辛四烯時，環辛四烯可以幾乎定量地異構為半瞬烯（Semibullvalene）—— 三環 [3.3.0.02,8] 辛 - 3,6 - 二烯。

## 衍生出的負離子

環辛四烯 (COT) 與金屬鉀作用時生成 K2COT，其中環辛四烯被還原為深棕色 10π 有芳香性、平面結構的 COT2− 雙負離子。以 K2COT 為原料，可以製得一些環辛四烯可以與金屬（如稀土金屬）形成的配合物，比如夾心型的雙 (環辛四烯基) 鈾 U (COT)2、雙 (環辛四烯基) 鐵 Fe (COT)2，以及一維結構的 Eu-COT。

Fe(COT)2 在甲苯中與二甲基亞碸和二甲氧基乙烷回流 5 天後，轉化為四氧化三鐵（磁鐵礦）和含有碳奈米管的晶狀碳單質。

## 天然存在形式

環辛四烯已在某些真菌中分離出來。

## 參見

* 環丁二烯
* 半瞬烯，環辛四烯的異構體

## 參考資料

## 參考文獻
［Alexandros］

**[ALEXANDROS]**是四人編制的日本搖滾樂團，其所屬唱片公司為 UNIVERSAL J / RX-RECORDS，所屬經紀公司為 UKPM。樂團名原為**[Champagne]**，於 2014 年 3 月變更團名為**[Alexandros]**。於 2015 年 3 月 18 日主流出道。

2001 年在青山學院大學求學的川上洋平邀請磯部寛之等人組成 [Champagne]，原為五人樂團，經過數次團員更替，2007 年白井眞輝加入，2010 年莊村聡泰加入後成為現今陣容。

## 成員

**川上洋平（日語：かわかみ ようへい， (1982-06-22) 1982 年 6 月 22 日）**

* 主唱兼節奏吉他，並負責作詞作曲。
* 歸國子女，9 到 14 歲在敘利亞生活，英語帶有敘利亞口音。喜歡的樂團是：Oasis、Primal Scream、Mr. Children。興趣是電影鑑賞，部落格每年都會放該年度的「川上電影得獎名單」。

母校：青山學院大學

2021 年參與電視劇「我家的女兒交不到男朋友」，自然演技頗受好評

**磯部寛之（日語：いそべ ひろゆき， (1982-12-29) 1982 年 12 月 29 日）**

* 貝斯兼合音。
* 歸國子女，高中入學前在美國洛杉磯住過四年。大學畢業後在福岡工作，為了樂團兩地奔波，每到週末便往東京跑，爾後以樂團為優先而轉職。崇拜的貝斯手是 Stone Roses 的 Mani。喜歡喝酒。

**白井眞輝（日語：しらい まさき， (1982-12-12) 1982 年 12 月 12 日）**

* 主奏吉他。
* 與川上是高中同學，曾和川上共組樂團，2007 年他在代代木公園偶遇正在街頭表演的川上，受川上之邀加入樂團。喜歡的樂團是：Metallica、Red Hot Chili Peppers、Guns N' Roses 等。興趣是烘焙。

**リアド偉武（日語：りあど　いぶ， (1985-10-25) 1985 年 10 月 25 日）**

* 鼓手。
* 前任鼓手莊村聡泰勇退團後，於 2021 年 4 月 10 日加入樂團。

**莊村聡泰（日語：しょうむら さとやす， (1984-03-21) 1984 年 3 月 21 日）**

* 鼓手。
* 高中時期加入輕音部，是比川上、白井小一屆的同校學弟。2010 年在原鼓手離隊的危機之下，隨樂團巡迴演出，並在巡迴結束後（2010 年 4 月 1 日）正式加入樂團。喜歡 LUNA SEA。非常討厭洋蔥，川上以此為靈感寫了「Onion Killing Party」。
* 2019 年 6 月 19 日宣布因病暫別舞台。

## 歷年作品

### 單曲

### 專輯

### 影像作品

## 參考來源

## 外部連結

* 官方網站（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
［源·區］

**T・PARK 源・區**（英語：T·PARK）是香港首個自給自足的污泥處理設施，位於香港屯門曾咀稔灣路 25 號，耗資 53 億港元興建，由環境保護署管理。包括每天可處理高達 2,000 公噸污泥的污泥焚化爐、發電系統、海水化淡廠，以及教育和自然生態設施，體現「轉廢為能」的優點。T・PARK「源・區」中的「T」字代表「轉煥」，有「轉廢為能，煥然一新」的意思，標誌著香港致力落實「轉廢為能」策略的決心，並鼓勵全港市民一起加強環保行動，共同應對氣候變化，深化節能減廢及打造低碳的香港。

污泥焚化爐利用先進焚化系統，把污泥體積減少達 90%，大幅紓緩堆填區的壓力。焚燒產生的熱能可以發電，供園區所有設施日常運作之用，剩餘電力更可輸往公眾電網，最高可供 4,000 個家庭使用。海水化淡廠每天可製造 600 立方米的淡水，又會收集雨水作非飲用用途；而污水經處理後會用於灌溉、沖廁和清潔，全面達到污水零排放。源・區更設有香港唯一的公眾水療場館，利用燃燒污泥產生的熱力把水加熱。

T・PARK 源・區於 2016 年 4 月聯同「淨化海港計劃第二期甲」在 2016 年全球水獎年度污水處理專案類別中，獲得卓越級別殊榮。其建築設計，在香港工程師學會和英國結構工程師學會合辦的年度卓越結構大獎中，獲最高級別的獎項。

## 歷史

2009 年 6 月 5 日，香港立法會財務委員會通過撥款 51 億元，在屯門曾咀興建污泥（處理污水後產生的殘留物）焚化爐，預計 2010 年動工，每日可處理 2,000 公噸污泥。環境保護署在 2010 年 10 月 27 日與承建商簽約，在屯門曾咀興建波浪流線型設計的污泥處理設施，造價 50 億元，建造期內創造 600 多個職位；2013 年投入服務。有關設施會採用最新高溫焚化技術，以符合最高的歐盟環保要求及排放標準，運作時產生熱能會轉化成電力，除可供應設施所需外，剩餘電力會輸出至電網；日後營運需聘請 60 名員工，將優先聘用屯門區居民。

建築由已故法國著名建築師 Claude Vasconi（1940－2009）設計，流線和波浪型的設計概念源自四周的山巒海岸。善用日光、自然通風和天台綠化，有效發揮節能作用。污泥焚化爐於 2015 年 4 月初步運作，命名為源・區（T・PARK），於 2016 年 5 月 19 日正式啟用，開放予公眾參觀。

## 設施

T・PARK 源・區共分十個區劃：

**源・點（T・Corner）**

等候和休息區，備有互動展品介紹環保資訊和播放自然生態短片。

**源・廳（T・Theatre）**

演講廳及影院，備有的燈光影音系統，並播放介紹源．區的短片。

**源・林（T・Garden）**

位於源・區西面正門入口，超過 9,800 平方米的戶外園林花園，設有噴泉花園、悠閒花園、禪園、濕地花園和戶外足浴池。

**源・湖（T・Habitat）**

位於源・區東面，重建的雀鳥保護區，樹木林立。遊人可在此觀賞自然野生生物。

**源・臺（T・Roof）**

天台花園，位於環境教育中心的天台，可鳥瞰后海灣的美麗景色。

**源・茶（T・Cafe）**

自助茶館，由香港循理會社會企業管理，於 2016 年 7 月 29 日投入服務。茶館提供簡單輕食；此外，商店的桌椅是以灣仔碼頭的廢木作建築材料，較一般桌椅環保。

**源・館（T・Hall）**

公眾展覽館，訪客可在這展覽廳透過一系列的創新和互動展品，認識污泥處理的過程。

**源・廊（T・Gallery）**

公眾觀賞走廊，透過大型玻璃窗，看到設施的營運情況。源・廊亦設有一系列與實物一樣大小的模型，讓旁人欣賞。。

**源・泉（T・Spa）**

香港唯一的公眾水療場館，設有三個不同溫度的水療池，均以污泥焚化過程中的餘熱保持恆溫。熱水池加入礦物鹽，促進血液循環。。

**源・景（T・Sky）**

室內展望台，位於行政大樓十樓頂層，可欣賞后海灣四周景致，並有一系列具環保意念的傢具和升級回收的陳列品以供參觀。

* * * * * * * * * *

## 開放時間

開放時間為每星期一至日（星期二休息），每日上午十時至下午七時。

## 交通

此地點並沒有公共小巴或巴士直達或到達；唯源・區設有穿梭巴士來往屯門 V city 及源・區，並需要預約。一般市民可以自行由屯門曾咀靈灰安置所下車後，經稔灣路前往。

## 參觀人次

在 T・PARK 源・區開幕半年後（2017 年元旦），參觀人次已逾 4 萬人。
在源・區開幕在一年後，參觀人次已逾 7.3 萬人。

## 事件

* 2019 年 2 月 16 日下午約 5 時，有建築工人在工地內發現一個炸彈組件，因此報警求助。警方接報到場後，發現沒有炸藥，並檢走有關組件。

## 鄰近設施

* 新界西堆填區
* 屯門曾咀靈灰安置所

## 參見

* 香港垃圾堆填區
* 零碳天地

## 參考資料

## 外部連結

* 官方網站
* T・PARK 源・區的 Facebook 專頁
* T・PARK 源・區的 Instagram 帳戶
* YouTube 上的 T・PARK 源・區頻道
［逆轉勝］五月天／怪獸_原聲原創紀

**［逆轉勝］五月天／怪獸 原聲原創紀**為電影《逆轉勝》之原聲音樂專輯，由相信音樂於 2014 年 10 月 31 日正式發行。

## 專輯簡介

《［逆轉勝］五月天／怪獸 原聲原創紀》以雙 CD 形式發行，一張為 20 首電影之原聲歌曲及配樂，另一則收錄怪獸歷年的 17 首歌曲創作，怪獸也特此親自擔任音樂總監與配樂製作演奏，專輯還內含 32 頁的電影寫真。〈九號球〉原為五月天之歌曲，因和電影背景與氛圍契合而選作主題曲，特別全新錄製 2014 年怪獸自彈自唱版，除了作詞特別為電影稍作修飾，怪獸也特別遠赴日本邀請偶像 B'z 吉他手松本孝弘跨刀吉他演奏；女主角小香的主題曲〈我的地方〉，由白安創作演唱；導演孔玟燕特別挑選樂團 Roxette 的歌曲〈The Look〉，並邀請家家與乱彈阿翔翻唱。

## 曲目

## 音樂錄影帶

## 參考文獻

## 外部連結

* 逆轉勝的 Facebook 專頁
［＃］

**《#》**（英語：Hash）是韓國女子音樂組合本月少女（韓語：이달의 소녀）以完整體正式出道後推出的第二張迷你專輯。由 Blockberry Creative 製作，Kakao M 發行，於 2020 年 2 月 5 日推出。此張專輯包括主打曲《So What》和先行曲《365》，共收錄六首歌，並於限量版本中收錄特別曲《Day & Night》。本月少女憑主打曲《So What》於 2020 年 3 月 12 日的《M! Countdown》中獲得出道以來首個音樂節目一位。

## 簡介

#### 先行曲《365》

12 月 10 日，官方透過 SNS 公佈了名為「365」的預告圖片，將於 13 日下午六時發佈回歸前的先行單曲《365》，歌曲《365》是一首包含著**本月少女**會為了向長時間等待的粉絲們以月亮之心般照耀 365 天信息的 Fan Song，並將會在 14 日的「Premier Greeting - [Meet ＆ Up]」活動中首次展示舞台，此曲亦是回歸計劃的第一步。12 月 13 日，官方於零時發佈先行單曲《365》的 MV 預告，同日下午六時公佈音源。12 月 14 日，舉行了一天兩場的粉絲見面會「Premier Greeting - [Meet ＆ Up]」，活動中包括部份成員 Solo 曲目、各個小分隊及完整體的表演，其中首次現場演唱先行單曲《365》，更於見面會中公佈了回歸的首個預告，成員們亦宣佈正在準備中即將回歸。12 月 15 日，官方正式於 SNS 公開首個回歸預告「#1」，片段中出現姬振穿著《Butterfly》的服裝懸浮在半空中，最後在空中踏上發出音階的無形階梯。12 月 16 日，先行單曲《365》在包括美國在內全世界 22 個國家的 iTunes 單曲排行榜中登上榜首，刷新了 K-POP 組合在美國 iTunes 單曲排行榜上最短時間佔據第一位的紀錄，更使**本月少女**成爲首個在美國 iTunes 單曲和專輯兩個整體排行榜中佔據第一位的韓國女子團體。12 月 26 日，《365》得到美國 Billboard 世界數位單曲銷售排行榜的一位，特別在沒有進行特別的宣傳活動的情況下，這是全世界粉絲們對**本月少女**的關愛和熱情助威下所取得的成果，因此意義更加深遠。

#### 主打曲《So What》

1 月 1 日，官方公開了第一張「#」回歸的預告圖片，一個暗紅色的月蝕，並寫上「2020 「#」 Coming Soon」。

1 月 8 日，官方通過官咖及新聞發佈關於**夏瑟**因健康原因暫停活動，公司通過官方立場表示：「**夏瑟**最近因出現心理不安症狀而進行了就醫。經過精密檢查及診療結果確診為反覆的不安症狀，醫生建議今後要同時進行穩定和積極的治療才能痊癒」。因此，**夏瑟**在短期內將集中於治療，不參加新專輯回歸活動，在**夏瑟**恢復健康之前，**本月少女**將以 11 人體制活動。另外，所屬社還表示：「**夏瑟**通過治療狀態正在好轉，包括成員在內的家人及公司人員在努力幫助**夏瑟**恢復健康」。

1 月 10 日，官方公開第二個回歸預告「#2」，黑白片段中出現「#1」中的姬振剪影在月球上及日全蝕，尾段宣佈將於「2020.02.05 PM06:00 [KST]」回歸。1 月 14 日，官方透過 SNS 開始公開**本月少女**第二張迷你專輯《#》的個人預告照片。1 月 20 日，公開《#》的曲目表，包括先行曲《365》及主打曲《So What》在內總共六首歌曲。1 月 23 日，官方公開第三個回歸預告「#3」，出現「THE BACK OF THE MOON」語帶雙關的句子及分散在不同地方出現的各成員背影。1 月 24 日，官方透過 SNS 開始公開**本月少女**迷你專輯《#》的第二輪個人預告照片。1 月 30 日，公開名為「To all LOOΠΔs around the world」的影片。

2 月 1 日，官方公布**本月少女**第二張迷你專輯《#》六首曲目的專輯預覽。2 月 4 日，官方公布主打曲《So What》預告影片。2 月 5 日，官方於韓國時間下午六時公布**本月少女**第二張迷你專輯《#》所有曲目音源及主打曲《So What》MV；同日舉行回歸 Showcase，並以 V Live 向全球直播。主打曲各音源排行榜最高位置為 MelOn 榜 87 位、Genie 榜 41 位、Naver 榜 6 位、Bugs 榜 4 位、Soribada 榜 22 位、FLO 榜 97 位、Vibe 榜 6 位。2 月 6 日，《#》登上 iTunes 世界專輯排行榜第一名，主打曲《So What》也獲得 iTunes 世界單曲排行榜第八位；《#》更在美國、英國、阿根廷、巴西、法國等全球 56 個國家或地區的 iTunes 專輯排行榜中獲得冠軍，成為韓國女子團體中的最佳紀錄；同日，於 M Countdown 進行了《So What》的首個回歸舞台。2 月 12 日，**本月少女**在《#》發行後登上 Billboard 的七個排行榜，再次刷新了自己的紀錄；包括在 Billboard 世界專輯排行榜上排名第四，主打歌《So What》也在世界數位單曲銷售排行榜上排名第四，再加上 Emerging Artists 排行榜 17 位，Heatseekers 專輯排行榜 19 位，Social 50 排行榜 33 位，Top Current Albums 排行榜 44 位及 Top Album Sales 排行榜 54 位。

3 月 12 日，**本月少女**憑《So What》於《M! Countdown》獲得出道以來首個音樂節目一位，是《#》發行後 36 天、以完整體出道後 571 天、本月少女企劃開始後 1,254 天。

## 曲目

## 榜單成績

### 音樂節目獎項

### 音樂節目榜單排名

## 發行歷史

## 註釋

## 參考資料
］

**括弧**（英語：bracket，又稱**括弧號**），為加在需注釋的文字的前後兩側的雙對符號。

## 簡介

常見的括弧有：

* **圓括弧**（英語：parentheses，中文中又稱**小括弧**、**括弧**）
  * 半形 ：()
  * 全形 ：（）
* **方括弧**（英語：square brackets，中文中又稱**中括弧**）
  * 半形 ：[]
  * 全形：［］
* **花括弧**（英語：curly brackets， 中文中又稱**大括弧**）
  * 半形：{}
  * 全形：｛｝
* **角括弧**（英語：angle brackets，中文中又稱為**尖括弧**）
  * 半形 ：⟨⟩，在英文中指示想到而未說的話語，但經常由小於號（<）和大於號（>）代替 。
  * 全形 ：〈〉，在中文中用作單書名號
* 雙角括弧（英語：double angle brackets，中文中又稱為**雙尖括弧**）
  * 半形：⟪⟫
  * 全形：《》，在中文中用作雙書名號

## 用法與範例

括弧標明行文中註釋性的話。其中「（ ）」又稱「小括弧」、「圓括弧」或「括弧」；「[ ]」又稱「中括弧」或「方括弧」。

括弧裡的話如果是註釋句子裡某些詞語的，這種括弧叫「句內括弧」，緊貼在被註釋的詞語之後。此外，句內括弧的解釋文字末尾不能加句號。例：

* 中國猿人（全名為「中國猿人北京種」，或簡稱「北京人」）在中國的發現，是對古人類學的一個重大貢獻。

括弧裡的話如果是註釋整個句子的，這種括弧叫「句外括弧」，放在句末的句號之後。此外，句外括弧中的解釋性文字，其句尾的句號應該放在括弧內。例：

* 寫研究性文章跟文學創作不同，不能攤開稿紙，搞「即興」。（其實文學創作也要有素養才能有「即興」。）

「行文中注釋性的文字，用括弧標明。注釋句子裡某些詞語的，括注緊貼在被注釋詞語之後；注釋整個句子的，括注放在句末標點之後。」「在行文中純屬注釋上文的，多半用（　）。」「在行文中為補充說明而文氣可以聯貫的，多半用 ——　——。」

在中文中還有：

* **六角括弧** 〔〕
* **方頭括弧**
  * 實心 【】
  * 空心 〖〗

方頭括弧【 】又稱「魚尾括弧」、「魚尾號」，有時用作詞語註釋，例：【括弧】標點一種。

另外還有數種形似括弧而使用方法不同的符號：引號（「」『』）、尖引號（«»‹›）、書名號（《》〈〉）、HTML 等程式語言中成對使用的小於號（<）與大於號（>）。注意，單書名號（〈〉）、單尖括弧（⟨⟩）、單尖引號（‹›）、小於號大於號（<>）是不同的標點符號，在特定語文內擁有不同用法。

直排時，所有括弧符號依據漢字書寫方向順時針轉 90 度。

## 數學應用

初等數學常用「()」、「[]」、「{ }」三個層級的括弧，分別稱為**小括弧**、**中括弧**和**大括弧**。四則運算時，在較低層級括弧內的內容要優先計算，例如: 
 00 2 × [(4 + 6) × 3] 
＝ 2 × [10 × 3] 
＝ 2 × 30 
＝ 60

有四個層級時還可在小括弧內使用括線，在括線下的數式最先計算。例如：

$$
{\begin{aligned}&60/\{3\times [4+2\times (5-{\overline {10-8}})]\}\\=&60/\{3\times [4+2\times (5-2)]\}\\=&60/\{3\times [4+2\times 3]\}\\=&60/\{3\times 10\}\\=&60/30\\=&2\end{aligned}}
$$

高等數學中，表示運算次序通常都用小括弧，有時也會用中括弧，很少用大括弧。各種括弧在數學（包括各數學分支）、自然科學、統計學和社會科學中有不同涵義，例如：中括弧可表示高斯符號，方括弧可以用作表示交換子、等價類，花括弧可以用作定義集合等等。所以應儘量只用小括弧來表示運算優先級，以最深層的括弧子運算式為最優先計算。

## 電腦編碼

Unicode 內編碼了數個括弧符號。下表列出了部分中文及西文常用的括弧（包括部分涵括式引號）。

Unicode 於 4.1 版起在豎排形式增加了相容中國大陸 GB 18030 編碼里的直排空心方頭括弧，分別是 U+FE17 ︗ PRESENTATION FORM FOR VERTICAL LEFT LENTICULAR BRACKET 和 U+FE18 ︘ PRESENTATION FORM FOR VERTICAL RIGHT LENTICULAR BRACKET。Unicode 也在中日韓相容形式收錄了部分直排括弧，下表列出 Unicode 內所收錄的獨立直排括弧。注意，Unicode 中的所有直排符號建議只用於橫排時展示直排形式，而全文直排時應輸入橫排符號，然後由排版軟體直接旋轉。

## 其他應用

HTML 的語言形式使用尖括弧包圍 HTML 元素（如 <html>）。

## 相關條目

* 破折號 ——

## 參考來源
｜

**豎線**（**|**）是一個字符，在數學上有各種各樣的用途，包括用作表示絕對值，而在計算和編程中，以及一般的版式中，它有分隔的用途，與間隔號有相似之處。它在不同範疇有不同名稱，如管道、謝費爾豎線等。

## 用法

* 半形 **|**
* 全形**｜**

### 數學

在以下地方用作數學符號：

* 絕對值： $|x|$
* 範數： $\|(x_{1},x_{2})\|$ （Unicode 中有雙豎號 U+2016：‖_x_‖）
* 幾何學中的平行： $AB\parallel CD$ ，代表 $AB$ 線平行於 $CD$ 線
* 集合論： $\{x|x<2\}$ ，很多時用冒號代替
* 勢的比較: $|S|$
* 條件概率： $P(X|Y)$ ，即「在 Y 條件下 X 的概率」
* 除數： $a|b$ ，即「_"a **整除** b"_」，Unicode 中有符號代表「可整除」和「不可整除」：U+2223（∣）和 U+2224（∤）
* 邏輯學中的謝費爾豎線： $a|b$ ，即 _"a **nand** b"_
* 距離： $p|ab$ 是 $p$ 點與 $ab$ 線的最短距離，所以 $p|ab$ 垂直於 $ab$ 線
* 計算（下標）： $f(x)|_{x=4}$ （參閱 Wikibooks 中的下標）
* 限制： $f|_{A}:A\to F$

### 物理

用於量子物理學中的狄拉克符號，例如：

 * $|\psi \rangle $ ：量子力學狀態 " $\psi $ "
* $\langle \psi |$ ：" $\psi $ " 的對偶空間
* $\langle \psi |\rho \rangle $ ： $\psi $ 和 $\rho $ 狀態的內積空間

### 電腦

#### 管道

管道是來自 UNIX 的行程間通信機制，允許一個過程的輸出用來作為另一個過程的輸入。

## 編碼

## 註釋
～

**波浪號**（tilde、**~**）是一個有許多用途的標點符號。原本它作為縮寫符號的一個字母，但亦有作為變音符號或單一文字的用途。在數學上，它是代表等價關係的數學符號。在最後一個用途裡（尤其是在辭書學裡），它有時會被當做**代字號**。

## 變音符號

在多種拼音語言裡，波浪號是放在字母上的一變音符，用來表示該字母在此處發音有所改變，如鼻音化；此處又稱腭化符號、鼻音化符號。

在希臘語的多聲調拼寫法裡，波浪號為抑揚符號的變體。

它被當做縮寫來使用於中古拉丁語的文書上。當「n」或「m」跟在一母音後時，它常常會被忽略掉，而將波浪號放在前一母音上面來表示此一忽略字母。這是波浪號被用來表示鼻音化的起源。直到 17 世紀為止，用以忽略「n」或「m」的母音上之波浪號持續被用在法語出版書籍上以縮短文章的長度。波浪號偶爾亦被使用在其他的縮寫上，如字母「q」上（q̃）來強調單字 _que_（那）。

在葡萄牙語和一些美洲原住民語言圖皮瓜拉尼語言如瓜拉尼語、恩嘎圖語等語言內，波浪號標示一鼻化元音。另外，圖皮語諸語言的瓜拉尼語還有使用 G̃這個字母。

在西班牙語和其他如加里西亞語、巴斯克語和巴拉圭語等文化上被西班牙影響的語言裡，_ñ_ 是一單獨字母，表示一硬腭鼻音（IPA [ɲ]）。在西班牙語裡，它原本寫做 _nn_。

在愛沙尼亞語裡，_õ_ 是一單獨字母，表示一單獨母音。

在越南語裡，母音上的波浪號表示一下沉聲調 —— **跌聲**。

在 IPA 裡，在一符號上的波浪號表示其鼻音化，在一符號下的則表示吱嘎音，而在一符號中的則表示將其軟腭化。例如，Lyon（法國城市里昂）的發音為[ljɔ̃]，及澳式英語中「cool」的發音為[kʊ:ɫ]。 

## 數學符號

在數學上，它可以代表：

* 等價關係；
* 漸近相等，讀作 twiddle。如 $f(x)\sim g(x)$ 表示 $\lim _{x\to \infty }{\frac {f(x)}{g(x)}}=1$ ；
* 近似相等，如： ♎︎ ≃ ≈
* 幾何的相似，如∆ABC ~ ∆DEF。幾何的全等：
* 「服從某機率分布」，如 $\ X\sim N(\mu ,\sigma ^{2})$ 表示「X 服從期望值為 $\mu $ 、變異數為 $\sigma ^{2}$ 的常態分布」；
* 傅立葉轉換: " ${\tilde {f}}$ "念作"eff tilde"或非正式地"eff twiddle"、"eff wiggle"。
* 放在字母下方，表示向量的量，例如 $(x_{1},x_{2},x_{3},\ldots ,x_{n})={\underset {^{\sim }}{\mathbf {x} }}$
* 統計學和機率論中，字母上面的波浪號，代表隨機變數的中位數。如 ${\tilde {\mathbf {y} }}$ 。字母 n 上帶波浪號 ( ${\tilde {n}}$ )，有時表示調和平均數.

## 程式語言

C 語言中，波浪號作為按位取反運算符，而 ! 是邏輯取反運算符。受 C 語言影響的很多程式語言，如 C++, D, C#, MySQL,SQL Server Transact-SQL (T-SQL), JavaScript 都採用該運算符。

C++ 和 C# 把波浪號作為析構函數名字的前綴。

ASP.NET 把波浪號作為應用程式虛目錄的根的快捷。

## 目錄和 URL

類 Unix 作業系統把波浪號作為用戶主目錄（home directory）的快捷表示。

網頁的 URL 中，用來表示 web 伺服器上的個人主頁地址的前綴，如 http://www.example.com/~johndoe/

## 電子電路

用於模擬正弦波符號 (∿, U+223F)，表示交流電。而用 +, −, ⎓ 表示直流電。

## 參考

## 參看

象聲號 
Ãã、Ẽẽ、G̃g̃、Ĩĩ、Ññ、Õõ、Ũũ、Ṽṽ、Ỹỹ

## 外部連結

* Diacritics Project （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）—"all you need to create typefaces with correct accents"
* Keyboard Help: Learn to create accent marks and other diacritics on a computer. Starr. [2018-02-10]. （原始內容存檔於 2009-03-18）.
～Sphere's_rings_live_tour_2010～

『**～Sphere's rings live tour 2010～**』（スフィアーズ・リングス・ライブツアーにせんじゅう）是
sphere 的第一張 live 的影像作品。於 2011 年 1 月 1 日由 GloryHeaven 以 BD、DVD 發售。

## 概要

* 收錄 2010 年 4 月 18 日至 7 月 25 日舉行的巡迴演唱會『〜Sphere's rings live tour 2010〜』在 NHK 大廳最終公演的演出。
* 以 BD、DVD 取得各成員的獨唱樂曲。
* 『〜Sphere's rings live tour 2010〜 FINAL　LIVE BD plus sphere in 3D』與『〜Sphere's rings live tour 2010〜 FINAL　LIVE DVD』的 2 種方式發行，前者 live 的 3D 影像收錄在特典上。

## 收錄內容

### 〜Sphere's rings live tour 2010〜 FINAL　LIVE BD plus sphere in 3D

### 〜Sphere's rings live tour 2010〜 FINAL　LIVE DVD

## 音樂會

### 〜Sphere's rings live tour 2010〜

**概要**

* live 名稱是『**〜Sphere's rings live tour 2010〜**』。
* 2010 年 4 月 18 日至 7 月 25 日在日本全國 8 個地方開催。

**開催日時・會場**

 

### Sphere in 3D 屏幕 〜Sphere's rings live tour 2010〜 FINAL

**概要**

* live 名稱是『**Sphere in 3D 屏幕 〜Sphere's rings live tour 2010〜 FINAL**』。
* 2010 年 7 月 25 日在日本全國 8 個地方開催。
* 2010 年 12 月 3D 光碟收錄部分主體的上映會，同年 11 月 23 日在日本武道館舉辦的 live 影像以直播形式播放。

**開催日時・會場**

## 外部連結

* Lantis 介紹網頁
  * 〜Sphere's rings live tour 2010〜 FINAL　LIVE BD plus スフィア in 3D（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
  * 〜Sphere's rings live tour 2010〜 FINAL　LIVE DVD（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Pl@net sphere（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（公式網頁）
～infinity～∞

《**～infinity～∞**》為林原惠於 1998 年 4 月 24 日發行的第 18 張單曲。

由 STAR CHILD 發行，King Records 販售（KIDA-161）。

## 概要

* 收錄曲為林原惠本身也有演出的電視動畫《失落的宇宙》的主題曲，兩首歌分別被用為片頭曲及片尾曲。
* CD 封面印上了《失落的宇宙》，並且設計成在黑暗中一部份會發光的蓄光封面。
* 此作在星期五發售，也就是合作動畫的播放日，奇怪的是發售日－1998 年 4 月 24 日播放的是第 4 集「ヤシガニ屠る」。
* 林原惠單曲中的銷售量紀錄是第 4 名，但排除《Give a reason》則成為第 3 名（_詳細說明請參照 Give a reason_）。並且第 1 名《Give a reason》、第 2 名《Don't be discouraged》、第 3 名《Just be conscious》皆與《秀逗魔導士》相關連，作為《秀逗魔導士》以外的商業搭配歌曲得到了第 1 名。不過，此次合作作品《失落的宇宙》的原作者－神坂一正是《秀逗魔導士》的作者。
* 動畫歌曲關聯排行榜《SOMETHING DREAMS Multimedia Countdown》中初登場時得到第 3 名，登場 2 週後 3 週連續獲得第 1 名，登場第 5 週時被一直位居第 2 名的 TWO-MIX 以「BEAT OF DESTINY」奪走寶座。不過，登場第 7 週時返回第 1 名之後，在「raging waves」進榜前都一直維持在前 3 名。

## 內容

1. **～infinity～∞** [4:25]
  * 作詞：MEGUMI、作曲：佐藤英敏、編曲：添田啓二
  * 演奏時間 - 4:30
  * 東京電視播放的電視動畫－《失落的宇宙》片頭曲
  * 歌詞就如標題以「無限」為關鍵字，表現出「命運」「未知」「可能性」「世界観」等主題。
  * 林原惠名義的音樂專輯中，雖有收錄進 2000 年發行的精選輯『VINTAGE S』，在原創專輯中則未收錄。
  * 2007 年，《失落的宇宙》的共同演出者－保志總一朗發行的單曲《Starting again》中以「～Re.infinity～∞」為標題收錄重編曲、翻唱版本。
2. **EXTRICATION** [5:13]
  * 作詞：有森聰美、作曲・編曲：大森俊之
  * 演奏時間 - 4:39
  * 本作的 c/w 曲。《失落的宇宙》片尾曲
  * 與有躍動感的《～infinity～∞》相反，是很沉著的歌曲。歌詞有著因生而伴隨的「感受」或「思考」、「願望」等主題性。
3. ～infinity～∞ （Karaoke）
4. EXTRICATION （Karaoke）

## 收錄專輯

* **～infinity～∞**

　
: 《VINTAGE S》（未收錄於原創專輯）
* **EXTRICATION**

　
: 專輯未收錄

## 關連項目

* 保志總一朗
* Starting again
～超融合！超越時空的羈絆～

《**10th 週年劇場版 遊戲王 ～超融合！跨越時空的羈絆～**》是於 2010 年上映的《遊戲王》劇場版動畫，採取 3D 製作技術。台灣由東森電影台在 2012 年 2 月 25 日晚上九點首播國語配音版本。

## 概要

《**10th 週年劇場版 遊戲王 ～超融合！跨越時空的羈絆～**》是為紀念《遊戲王》系列動畫十周年所特別推出的動畫電影。由高橋和希所創作的漫畫《遊戲王》在 1998 年首次被製作成動畫作品，並於之後陸續推出一系列的電腦遊戲、紙牌遊戲、動畫（電視以及電影）、輕小說等作品。

動畫電影《10th 週年劇場版 遊戲王 ～超融合！跨越時空的羈絆～》作品中，集合包括《遊戲王－怪獸之決鬥》的「武藤遊戲」、《遊戲王 GX》的「遊城十代」及《遊戲王 5D's》的「不動遊星」三位主角，共同對抗敵人「帕拉杜克斯（パラドックス）」。另外，作品也會以 3D 立體動畫的方式呈現給觀眾。

## 故事簡介

為了挽救被毀滅的未來，未來人帕拉杜克斯從未來回到過去並企圖改變歷史，藉著殺死貝卡斯，讓戰鬥怪獸的歷史被抹滅。他穿越時空奪走各個時代的最強之龍，其中包括遊星的星塵龍。遊星藉助紅龍的力量，也回到過去找到遊城十代，並回到數十年前的童實野市找到武藤遊戲，雖然精靈尤貝爾阻止襲擊事件發生、三代決鬥王正準備通知貝卡斯，不料卻被帕拉杜克斯及時阻止。於是三代決鬥王聯手與帕拉杜克斯決鬥，他們經過激烈的決鬥，最終戰勝帕拉杜克斯。

## 登場人物

### 主要人物

* **武藤遊戲（むとう ゆうぎ）**

　
: 配音：風間俊介（日本）；馮美麗（台灣）

　
: 第一代決鬥王。在自己身處的年代中正準備出席貝卡斯舉辦的決鬥大會，但中途遭到帕拉杜克斯襲擊，四周大樓倒塌，他似乎是事件中唯一生還者。

　
: 事發過後沒多久便被遊星以紅龍的力量帶回事發前半小時，並接受遊星及十代的邀請，為阻止毀滅性結局與他們合作。

　
: 在此時間點上，無名的法老王仍然存在，並由他接替表面人格與帕拉杜克斯進行決鬥。

* **遊城十代（ゆうき じゅうだい）**

　
: 配音：KENN（日本）；何志威（台灣）

　
: 第二代決鬥王。在自己身處的年代中在歐洲調查戰鬥怪獸消失事件時被帕拉杜克斯襲擊，後來因遊星的出現得以逃離被實體化的星塵龍攻擊。

　
: 毫不猶疑的相信遊星「穿越時空」的講法，並在自己的王牌怪獸「E・HERO 新宇俠」消失且身處的背景城市開始毀滅後跟遊星一起穿越到遊戲的年代，阻止帕拉杜克斯的陰謀。

　
: 設定上是在動畫本篇結束後，開始遊歷世界各地。

* **不動遊星（ふどう ゆうせい）**

　
: 配音：宮下雄也（日本）；李景唐（台灣）

　
: 第三代決鬥王。在自己身處的年代中被帕拉杜克斯用空白卡奪去王牌怪獸「星塵龍」，之後他身處的新童實野市也開始毀滅。

　
: 為了拯救新童實野市及奪回星塵龍，他藉由紅龍的力量穿越時空先後到十代和遊戲身處的年代，請求二人的協助。

　
: 由於在故事後段的回憶中所出現的眾多夥伴身影包括雪莉、布魯諾及滿足團隊時期的鬼柳，因此本片時間點可推斷是在動畫本篇第 80 集後到毀滅鎮篇之前。

* **帕拉杜克斯（パラドックス）**

　
: 配音：田村淳（日本）；梁興昌（台灣）

　
: 英文為 Paradox，亦即悖論。

　
: 本片唯一敵人，世界本源滅四星之一。來自比遊星更遙遠的未來，並駕駛著科技比遊星年代更先進、可以穿越時空的 D 輪。體型亦比遊星的 D 輪還要大。

　
: 自稱正在進行實驗，希望能改變他身處的破滅年代，並認為是戰鬥怪獸最終造成了世界的滅亡。為了達成這個目的，他利用戰鬥怪獸在各個年代進行破壞，甚至企圖抹殺戰鬥怪獸卡之父貝卡斯好改變未來。

　
: 從他搶奪的戰鬥怪獸卡當中，包括星塵龍、電子終結龍、究極寶玉神 彩虹龍、青眼白龍、真紅眼黑龍等多個年代的怪獸，會衍生相對的原罪怪獸；將怪獸送入墓地後，可以特殊召喚原罪怪獸。

　
: 動畫本篇第 146 集在回憶中出現，年老的帕拉杜克斯作為 Z-ONE 的同伴之一出場，Z-ONE 亦表明年輕的帕拉杜克斯是為了拯救未來而將他送到過去的移植複製其精神的機器人。

### 其他人物

#### 遊戲王 怪獸之決鬥

* **武藤雙六（むとう すごろく）**

　
: 配音：宮澤正（日本）；梁興昌（台灣）

　
: 武藤遊戲的爺爺。目睹實體化的戰鬥怪獸然而被其攻擊波及到。

* **貝卡斯・J・克羅佛多**

　
: 配音：高杉 Jay 二郎（日本）；何志威（台灣）

　
: 國際幻象社的社長，戰鬥怪獸卡的創始者，人稱「戰鬥怪獸卡之父」。帕拉杜克斯的暗殺對象。

#### 遊戲王 GX

* **大德寺**

　
: 配音：山口勝平（日本）；梁興昌（台灣）

　
: 遊城十代在學生時期的恩師，現變成幽靈與十代一起旅行。

* **法老**

　
: 配音：石橋美佳（日本）

　
: 大德寺的貓。

* **尤貝爾**

　
: 配音：鶴弘美（日本）；傅其慧（台灣）

　
: 依附在遊城十代身上的精靈，本體是雌雄同體，作品中以女性的姿態登場。在襲擊事件發生前半小時發動攻擊以便疏散人群，藉此阻止事件發生。

#### 遊戲王 5D's

* **傑克 亞特拉斯**

　
: 配音：星野貴紀（日本）；梁興昌（台灣）

* **烏鴉 霍根**

　
: 配音：淺沼晉太郎（日本）；何志威（台灣）

* **十六夜 亞紀**

　
: 配音：木下亞由美（日本）；傅其慧（台灣）

* **龍亞**

　
: 配音：洞內愛（日本）；馮美麗（台灣）

* **龍可**

　
: 配音：寺崎裕香（日本）；傅其慧（台灣）

　
: 不動遊星的五位夥伴。烏鴉與傑克在騎乘決鬥高速公路上親眼目睹遊星與帕拉杜克斯的決鬥，也看見帕拉杜克斯用空白卡奪走星塵龍。而亞紀、龍亞與龍可在新童實野市立圖書館調查戰鬥怪獸的歷史時發現星塵龍出現在過去。

## 製作人員

## 主題曲

* 『makemagic（メイクマジック）』

　
: 作詞：haderu

　
: 作曲：サイトウヨシヒロ

　
: 編曲：大西省吾

　
: 歌：jealkb

## 參考資料

## 外部連結

* （日語） 《10th 週年劇場版 遊戲王 ～超融合！跨越時空的羈絆～》官方網站（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 網際網路電影資料庫（IMDb）上《10th 週年劇場版 遊戲王 ～超融合！跨越時空的羈絆～》的資料（英文）
､

**頓號**（**、**），是表示並列詞語之間的停頓的符號。「句子內部並列詞語之間的停頓，用頓號。」「用在平列連用的單字、詞語之間，或標示條列次序的文字之後 。」

## 用法

一般來說，頓號在漢語中主要有兩個用途：

* 分隔同類的並列的事，通常是單字、詞語或短句，當中的停頓較逗號短。
* 分隔用漢字作為序號的序號和內文。如「一、二、」和「甲、乙、」。

中文裡曾經把用於區分外國人姓名的音界號（間隔號）作為頓號的一種 。

在中國大陸，頓號橫排時居於左下，直排時居右上；在台灣則統一放在中間。

### 例子

在「和」「與」「或」等連詞前不應使用頓號，例如：

　
: : N「人體由頭部、頸部、四肢、和軀幹組成。」

　
: Y「人體由頭部、頸部、四肢和軀幹組成。」

## 其他語言

日語的「、」稱為「讀點」（読点），相當於中文的逗號。與中文頓號的功能相似的標點符號是「中黑」（・）。

大部份西方語言沒有頓號的概念，對應中文頓號的功能由逗號兼替。

## 電腦應用

在 Unicode 字符是 U+3001：

* 台港澳標準為置中，如「、︁」，直排時皆然
* 中國大陸同日本標準為靠左下，如「、︀」；直排時靠右上，Unicode 4.1 增加配合中國大陸寫法之「直排頓號（PRESENTATION FORM FOR VERTICAL IDEOGRAPHIC COMMA），U+FE11」「︑」，以兼容 GB 18030
* 另有「小頓號（SMALL IDEOGRAPHIC COMMA）」「﹑」在 U+FE51，源自 CNS 11643／Big5；此外還有「半形頓號（HALFWIDTH IDEOGRAPHIC COMMA）」「､」在 U+FF64，源自 JIS X 0201 編碼。

### 輸入方法

在微軟新注音輸入法的輸入方式為依序按下 `` ` `` 與 `'` 鍵（或使用組合鍵 `Ctrl`+`'`）。在無蝦米輸入法中，可使用 `'` 加上，或是 `v``v` 加上輸入。

* 在倉頡輸入法中，輸入 `Z``X``A``C`，然後按。
* 微軟拼音輸入法、紫光輸入法、萬能五筆輸入法等中國大陸出版之輸入法等可按 `\` 鍵輸入頓號，其中在搜狗拼音輸入法中還可按 `/` 鍵輸入頓號。
* 在倚天中文、XCIN、gcin 及 OXIM 按 `⇧ Shift`+`Alt`+`i`
* 在 Mac OS X 10.4 中按 `.`、按兩次、再按 `↵ Enter`（或按 `.` 後按 `3`）。

## 另見

* 句讀

## 參考文獻
￠

**分**（英語：cent），是世界範圍內廣泛使用的一個輔幣單位，通常為貨幣基本單位的百分之一。被翻譯為「分」的外語輔幣單位的英文名多為「cent」及其同源詞，「cent」在語源上源自於意為「百」的拉丁詞語「centum」。在部分地區，該單位可用分幣符號代替，分幣符號為小寫字母「c」加豎線的「¢」，或者直接用小寫字母「c」。

由於語言及翻譯的不同，中文中翻譯為「分」的輔幣單位在其當地語言中未必與英文「cent」同源，而與英文「cent」同源的輔幣單位在中文中也未必翻譯為「分」。

## 詞源

### Cent 及其同源詞

英文中「cent」源自是拉丁文「centum」，其原意為「一百」，同源詞還有義大利語的「centesimo」，葡萄牙語的「cêntimo」, 西班牙語的「céntimo」, 以及葡萄牙語和西班牙語的「centavo」（後綴「-avo」意為「分成若干份」）等。

### 中文地區

「分」是中文傳統小數單位之一，多指基本單位的十分之一。在貨幣方面，「分」曾被用作銀兩的稱量單位，為「錢」的十分之一，基本單位「兩」的百分之一。隨著「圓／元」被用作貨幣單位，以及廢兩改元，「分」作為「圓／元」的百分之一成為貨幣單位。

但在西方貨幣單位體系傳入漢字文化圈後，各地選用的輔幣單位名稱並不完全相同，作為百分之一基本單位的貨幣單位名稱除「分」以外，也有音譯「cent」為「仙」的，日韓則使用「錢」。「仙」作為「cent」的音譯詞，最早見於清代，在清末民初的硬幣、紙幣上仍較為常見，但隨著「分」的普及，最終僅在香港、澳門的貨幣單位體系中仍有保留。

## 符號

「分」作為貨幣單位時可以用分幣符（或稱分幣符號、分幣標記）代替，而分幣符根據各地習慣及字體的不同而存在多種不同的形式。絕大多數情況下，分幣符呈現為帶有一個刪節符或豎槓的小寫字母「_c_」的樣子，或者呈現為單純的一個小寫字母「_c_」；也有一些國家使用縮寫「ct.」作為「分」的標記，或者使用本語言自己的字母或縮寫為代表分幣單位的符號。

分幣符「¢」曾位於是美國手動打字機「6」鍵的上檔位置，但在電腦鍵盤上該位置已被替換為脫字符「^」。 分幣符「¢」被包括 Unicode 和 Windows-1252 在內的絕大多數常見內碼錶收錄，且一般為代碼「00A2」的第 162 號字符。在各類作業系統中可以通過以下方式輸入：A2

* DOS 或 Windows 系統中，可通過按住 `Alt` 鍵，再按數字鍵盤的 `0``1``6``2` 或 `1``5``5` 鍵輸入「¢」；如果像很多筆記本電腦那樣沒有數字鍵盤，在可以通過在 Windows WordPad（寫字板）中輸入 `A``2` 緊接著按 `Alt`+`X` 轉化為「¢」，然後通過複製、粘貼將其輸入到目標文檔中。對於美國國際鍵盤，可以通過按 `AltGr`+`⇧ Shift`+`C` 鍵入「¢」。
* Macintosh 系統中，可以通過 `Option`+`4` 鍵入「¢」。
* 在帶 Compose 鍵的 Unix/Linux 系統中，可以通過 `Compose`+`|`+`C` 或 `Compose`+`/`+`C` 鍵入「¢」。

英文書寫時，分幣符號（¢ 或 c）通常寫在金額之後，且不加空格，如 2¢ 或 2c。

## 參考
￡

**£** 或**₤**是代表英國貨幣英鎊的記號。在某些國家或地區這個記號也用作代表當地的同名貨幣；此外，也有一些國家的貨幣稱為「鎊」（the pound），但不使用 £ 做為代表記號。

這兩個記號都是由大寫的拉丁字母「L」衍生而來，代表羅馬重量基本單位「_librum_」，本意是「計重秤」或「平衡」。「磅」（pound）成為英國使用的重量單位，而貨幣單位之所以也命名為「鎊」（pound），是由於當初是代表一磅塔重（Tower Weight，326 公克）純銀的價值。

在英語中，英鎊記號是放在數字的前面（例如應為 £12,000，而不是 12,000£），和數字之間可直接相連，或是用空格隔開。

「₤」同時也是代表**里拉**的記號。在義大利使用歐元之前，有兩條水平線的₤記號，曾被當作表示里拉價格的符號，但 **L** 較為常用。

## 電腦中的符號使用

### Codepoints

「£」符號的 Unicode 代號為 U+00A3（Latin-1）[1] （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）。HTML 語法的書寫方式則為 &pound;；XML 語法寫作 &#163;。

「₤」符號的 Unicode 代號為 U+20A4，HTML 的寫法為 &#8356;。

### 輸入方式

在 IBM PC 問世之前，英國的電腦工業並無輸入、顯示、列印或儲存 £ 記號的標準方式。當時經常使用「#」按鍵來輸入這個記號；有時候螢幕上顯示的是「#」，但許多印表機的應用程式可以設定將「#」列印成「£」。輸入、儲存、顯示和列印 £ 經常需要透過特別的設定。「#」在英國稱為「hash symbol」，而在非使用「鎊」作為貨幣的國家則稱作「pound sign」（中文則普遍稱為井號）。

在英式鍵盤佈局中，在數字「3」的按鍵上印有「£」，而美式鍵盤中該按鍵則是印有井號（#）。

大多數的非英式 Mac OS 鍵盤中並沒有標示 £ 的按鍵，但通常可透過 Option+3 的組合鍵來輸入 £ 記號。£ 記號是位於 MacRoman 字元集中。在 Microsoft Windows 作業系統下，可使用 Alt keycodes 0163 和 156 來輸入，在 MS-DOS 下則可用 Alt-156 輸入。

## 參見

* 貨幣符號
* Ł
* 鎊
￥

**¥** 是日元（JPY）和人民幣（CNY）的貨幣符號。這兩種貨幣的單位都是圓（簡體中文：圆 / 元，繁體中文：圓，日語：円），日語發音為えん（羅馬字：en）。

¥ 符號由拉丁字母「Y」和平行水平線組成。使用拉丁字母「Y」的原因是因為「圓」的中文和日語在英文中的拼寫「yuan」和「yen」的起始字母都是「Y」。

在使用「¥」會混淆日元和人民幣的情況下，可使用「RMB¥」作為人民幣符號，也可根據 ISO 4217 將日元寫作 JP¥，將人民幣寫作 CN¥。

## 電腦輸入

在日文 Windows 作業系統中，「¥」符號在代碼頁 932 中的代碼與「\」符號在 ASCII 中的代碼相同，都是 92（在十六進位中為 5C）。

在 Microsoft Windows 作業系統中，如果鍵盤沒有能直接輸入「¥」的按鍵，可以通過以下步驟輸入「¥」符號：

1. 按下 alt 鍵；
2. 在鍵盤右側的數字鍵盤處輸入「0165」；
3. 鬆開 alt 鍵。

類似地，在 Microsoft Word 中，可以先鍵入「00A5」或「00a5」，然後按下 alt＋X 鍵來輸入「¥」符號。

在微軟日文輸入法中直接鍵入「\」，會出現「¥」符號。

在中文嘸蝦米輸入法中字碼為「，ＹＲ」。

在英文 Mac OS X 作業系統中，可以通過按下 Option 鍵在輸入「Y」來輸入「¥」。

在簡體中文輸入法如微軟拼音、搜狗拼音輸入法或 Fcitx 中，直接按下「$」鍵會輸入全形字符「￥」，而非半角雙橫線字符「¥」。用戶可以通過自定義詞典、符號等方式方便輸入「¥」。

在 HTML，「¥」的日円的命名實體是「&yen;」，在人民幣的命名實體是「&65509;」Unicode 碼點在日円表示是「&#165;」和「&#xA5;」（十六進位）在人民幣表示是「&xFFE5;」和「&#xEF;」（十六進位）。

## 水平線的數量

日本使用兩道水平線；中國大陸早期多使用一道水平線，現時則多使用兩道水平線，未有規定。

實際上，「¥」符號中水平線的數量在不同的字體是不同的，但其含義相同。下表提供了一些字體的情況，其中「＝」表示為雙水平線，「－」表示為單水平線，「×」表示無此字符。

## 參考文獻
￦

**韓圓**（韓語：원_won_ ?），亦稱**韓國圓**、**韓元**，是大韓民國的通貨單位，由韓國央行韓國銀行發行。國際標準化組織 ISO 4217 訂定其標準代號為 **KRW**。1 **韓圓**相當於 100 **錢**，但**錢**已經不再於日常生活中使用，只在外幣兌換匯率計算時使用。

## 歷史

1950 年前韓國使用舊韓圓（원／圓），並在 1953 年 2 月 17 日以 100 舊韓圓兌 1 的匯率改用「圜」（환／圜）。1962 年 6 月 10 日起，韓國再以 10 圜兌 1 的匯率改用新韓圓，並規定不能再寫作對應韓國漢字「圓」，僅能以諺文「원」書寫。但華語圈至今仍經常稱呼現在的韓圓為「韓圜」。

## 流通紙幣

韓國銀行曾計劃發行五萬圓及十萬圓面額鈔票，經票選後選出分別採用申師任堂及金九作為鈔票正面的肖像，然實際上僅自 2009 年 6 月 23 日起發行五萬圓鈔。

## 流通硬幣

由於 500 韓圓硬幣的大小、厚薄、金屬成份都跟 1982 年到 1999 年發行的舊版五百日圓硬幣一樣，但只有重量上比較重，因此有不法份子把 500 韓圓的中間打洞，使其重量與 500 日元相同，從而欺騙日本的自動販賣機等機器，以十分之一的價錢換取商品或找換真幣。最終日本在 2000 年發行新版 500 日圓硬幣，除新增防偽功能外亦改變硬幣的金屬成份，機器設備可用導電係數判斷硬幣，才得到解決。

至於 10 韓圓硬幣，由於金屬價格上漲，2006 年鑄造 1 個 10 韓圓硬幣的成本已達 38 韓圓，顯然不合乎成本效益，更有民眾私自把 10 韓圓硬幣銷毀營利。韓國銀行於是在 2006 年 12 月 18 日推出面積縮小且較便宜金屬組合的 10 韓圓硬幣。

另外，現時 1 韓圓硬幣及 5 韓圓硬幣基本上已退出流通，但仍以每年官方精鑄套幣形式發行。現時韓國的消費品價格已取至最接近的 10 韓圓。

## 匯率

## 支票

在韓國，小額支票亦可當作正常貨幣使用，亦有銀行發行固定面額支票供民眾方便使用。

## 參考

## 參見

* 朝鮮圓
𐌀

**古義大利字母**指古時存在於義大利半島上，而現今不再使用的印歐語系（主要是義大利語族）和非印歐語系字母系統（如伊特拉斯坎字母），由公元前 8 世紀的優卑亞字母演化而成。一些屬於義大利語族分支的印歐語系初時使用的古義大利字母。伊特拉斯坎字母演變成法利希語、奧斯坎語、翁布里亞語、北皮賽恩語和南皮賽恩語所用字母。

## 與伊特拉斯坎字母相關的字母

下表顯示了被認為與伊特魯里亞字母表相關的古代義大利文字。各文字間相對應的符號被放在同一直列上。許多符號在同一文字中有兩個或多個變體，但此處僅顯示其中一種。符號 [←] 和 [→] 表示分別書寫時的順序是由右到左或由左到右。有關更多訊息，例如字母變體和每個文字的流行書寫方向，請參閱相應的語言文章。

### 伊特拉斯坎字母

**伊特拉斯坎字母**（Etruscan alphabet）由希臘字母演化出來，此過程發生在希臘在義大利的殖民地、庫邁或希臘發生，是希臘字母的一種西支變異體。 在一般的希臘字母西支變異體中，**X** 代表發音 [ks] 而 **Ψ** 代表發音 [kʰ]；伊特拉斯坎字母中，**X** 代表發音 [s] 而 **Ψ** 代表發音 [kʰ] 或 [kχ](Rix 202-209)。

最早教授伊特拉斯坎字母的雕刻碑在約公元前 700 年出現，列出 26 個與現時希臘字母相對的字母，保留 **san** 和 **qoppa** 但沒有 **omega**。

直至約公元前 600 年，伊特拉斯坎字母的古體沒有改變，而書寫方向沒有限制。公元 6 世紀起，字母隨伊特拉斯坎語的音韻學而演變，廢用代表不是伊特拉斯坎語音位的字母。到公元前 400 年，所有伊特拉斯坎人使用由 20 個字母組成的傳統伊特拉斯坎字母表，由左向右書寫。

對於以前的字母表，新字母表增加譯作 **F** 的符號𐌚，字形像阿拉伯數字 8，出現在呂底亞語和伊特拉斯坎語，來源可能是 B 的變化形、H 的變化形或新創的符號，取代 **FH** 來代表發音 _/f/_ 。有些字母被廢用，如 **B**、**D**、**K**、**O** 分別被 **P**、**T**、**G**（或譯作 **C**）、**U** 所取代。而相連的 **CE**、**KA**、**QU** 也被 **C**、**K**、**Q** 取代。

這個傳統的字母表一直沿用，在公元前 2 世紀受拉丁字母影響而改變，不久伊特拉斯坎語滅亡。

### 奧斯坎字母

奧斯坎人在公元前 7 世紀開始使用伊特拉斯坎字母，後來在公元前 5 世紀出現變異體**奧斯坎字母**（Oscan alphabet），加入代表長元音的字母 **I** 和 **U** （譯為 **Í** 和 **Ú** ）。 **U** 用來表示奧斯坎語 _o_，而 **Ú** 用來表示奧斯坎語 _u_。

### 努凱里亞字母

**努凱里亞字母**（Nucerian alphabet）在公元前 6 世紀至公元前 5 世紀出現，根據義大利南部發現的銘刻而成。最重要的字母是狀似杉樹的 /S/ ，可能是腓尼基字母的變異體。

### 盧加諾字母

根據義大利北部和提契諾州的銘刻而成的**盧加諾字母**（Alphabet of Lugano）是公元前 7 世紀至公元前 5 世紀時出現，用作記錄南阿爾卑高盧語的銘刻。

字母系統有由伊特拉斯坎字母發展而成的 17 個字母︰

字母系統沒有辨別清塞音和濁塞音，如 **P** 代表 _/b/_ 或 _/p/_ 、**T** 代表 _/t/_ 或 _/d/_、**K** 代表 _/g/_ 或 _/k/_、**Z** 代表 _/ts/_、**U** 代表 _/u/_、 **V** 代表 _/w/_、**Θ** 代表 _/t/_、 **X** 代表 _/g/_。

### 列托語系字母

波爾查諾、桑治奧等地發現的銘刻顯示曾出現不同的字母系統變異體。

### 威尼托語字母

**Este 字母**︰與 Magrè 的威尼托語銘刻相似。

## 拉丁字母

在公元前 7 世紀，古拉丁文（Old Latin）借用 26 個伊特拉斯坎字母中的 21 個。

## Unicode

Unicode 中 U+10300 至 U+1032F 用作古義大利字母編碼。

## 參見

* 腓尼基字母
* 希臘字母
* 優卑亞字母
* 拉丁字母
* 盧恩字母

## 註釋

## 參考文獻
𖿣

**疊字符號**用來表示重複的字元或單字。

## 中文

中國古代常用兩橫 "𠄠"（Unicode 亦有「𖿣」）或兩點「〻」作為**重文號**或**省代號**，其最早起源於中國商朝。如左圖所示的史頌鼎銘文中末尾的「子𠄠孫𠄠寶用」，便使用了「𠄠」表示重複，意為「子子孫孫寶用」，Unicode 象形文字編碼為 U+20120 𠄠 ，亦有符號編碼 U+16FE3 𖿣 OLD CHINESE ITERATION MARK。

現時，很多人在手寫時仍會非正式的使用疊字符號「々」來表示重複的漢字，如「謝謝」寫作「謝々」。至少明治 36 年以後人們開始使用「々」。

台灣日治時期的遺蹟也使用過「々」，如台語「天烏烏」寫作「天烏々」或「天烏〃」，因為不是正寫法，所以沒有在正式檔案中使用。現在還有「〃」和「²」的寫法，如「謝〃」和「謝 ²」。

### 女書疊字符號

女書的疊字符號是 U+16FE1 𖿡 NUSHU ITERATION MARK。

## 朝鮮文

朝鮮文的疊字符號稱為反覆符號（반복 부호），也偶見用「々」或「〻」。

## 日文

**疊字符號**（日語：踊り字／おどりじ）「々」(同の字點／どうのじてん。因為看起來像是片假名的「ノ」加上「マ」，所以也稱為「ノマ」) 被認為是從「仝」（意為「同」）的草書轉化而來。是在日語中表示漢字（或假名）重複的符號。例如「人々」中的「々」表示與前面的「人」重複，即「人人」。對於漢字、平假名、片假名這三種不同的書寫系統，分別有不同的疊字符號與之對應。

### 漢字疊字符號

日文中使用「々」（U+3005）來表示漢字的重複，如：

* 時時 → 時々（ときどき）
* 明明白白 → 明々白々（めいめいはくはく）
* 赤裸裸 → 赤裸々（せきらら）
* 複複複線 → 複々々線（ふくふくふくせん）
* 小小小支川 → 小々々支川（しょうしょうしょうしせん）

但如果重複的漢字屬於不同詞彙，原則上不使用疊字符號，如：

* 会社社長（かいしゃしゃちょう）
* 民主主義（みんしゅしゅぎ）

不過也有例外，如「公演会々場」。特別是婚禮和葬禮相關的情形，同樣的漢字直接重複的話，會讓人聯想到再婚或者禍不單行，所以常會見到「結婚式々場」「告別式々場」的寫法。

而在豎排書寫時，也會使用「〻」（U+303B）來作為疊字符號，但目前已不太常用。

### 假名疊字符號

對於平假名與片假名，則分別使用「ゝ」（U+309D）和「ヽ」（U+30FD）作為疊字符號。另外，還有「ゞ」（U+309E）和「ヾ」（U+30FE）用作有濁點時的疊字符號。這些符號近年已經甚少使用。如：

* ここ → こゝ （這裡）
* バナナ → バナヽ （香蕉）
* くっつける → くつゝける （粘合）（促音寫成「つ」的舊寫法）

在一些專有名詞中，現在仍然使用假名疊字符號。

* 学問のすすめ → 学問のすゝめ（福澤諭吉、小幡篤次郎合著書籍《勸學篇》）
* いすず → いすゞ（五十鈴）

記錄歌詞時，若一個音重複演唱，則以疊字符號作為標記。如：

* あゝ　エー焼けぼっくいに火がついた（西澤爽作詞、千昌夫演唱的演歌《焼けぼっくいに火がついた》，實際演唱時「あ」演唱了 10 遍）

另外，在前一假名有濁點時，仍用「ゝ」表示無濁點的假名，用「ゞ」表示有濁點的假名，如：

* づつ → づゝ（筒）
* ぶぶ漬け → ぶゞ漬け（京都茶漬飯）

### 多字元疊字符號

在豎排書寫時，可以使用類似於平假名く的符號「〱」（U+3031）、「〲」（U+3032），並拉長至多個字元的高度。在使用文書處理軟體時，如果無法顯示高度為兩個字元的疊字符號，則通常將其分拆為「〳」（U+3033）與「〵」（U+3035）、「〴」（U+3034）與「〵」（U+3035）。如：

如果重複文字因連濁而較原先增加了濁點，則使用帶濁音的疊字符號：

如果被重複文字以濁音開始，則不帶濁音和帶濁音的疊字符號都可使用：

如果文字重複 3 次，則連用 2 次疊字符號；如果文字重複 4 次，則被疊字符號和被重複文字交替使用：

## 越南文

古代越南文在書寫儒字和喃字時常用形似片假名的「ヒ」和「ヌ」作為疊字符號。2022 年，越南漢喃復生委員會制定的常用標準漢喃表規定了其疊字符號的標準形為「ヌ」，但同時根據該委員會的說法，原則上不推薦在正式的文章中使用疊字符號。

## 西文

在西文裡，同上符號（ditto，一般借用引號，因其源於托斯卡納語的 dire，說）代表一個重複的單字，僅用於非正式場合。例如，英文的同上符號為 `"` 或 `”`（全形作 `〃`）；德文的同上符號為 `„`；法文的同上符號為 `»`（加拿大）或 `―`（法國）。

## 泰文

在泰語，_mai yamok_（ๆ）代表一個重複的單字。如同漢語，重複的單字表示強調。

## 古埃及語

古埃及語的象形文字，聖書體，使用如下符號來表示重複前字：

 拉丁轉寫：_sp sn_，直譯：「兩次」。

## 悉曇文

悉曇文使用以下三個疊字符號，其實是𑖔的省略形式：

* U+115C6 𑗆 SIDDHAM REPETITION MARK-1，形似阿拉伯數字「2」。
* U+115C7 𑗇 SIDDHAM REPETITION MARK-2，形似平假名「ゆ」。
* U+115C8 𑗈 SIDDHAM REPETITION MARK-3，形似諺文「ㄹ」。

## 西夏文

西夏文有時使用形如「㇋」的符號做疊字符號，但不在印刷的文字中出現。Unicode 收錄其字於 U+16FE0 𖿠 TANGUT ITERATION MARK。

## 參見

* 同上符號

## 參考資料

## 外部連結

* 出土文獻重文用法新探
𛀀

平假名**え**和片假名**エ**是日語的假名之一，由一個音節組成。在日語五十音圖中排第 1 行第 4 個（あ行え段）和第 8 行第 4 個（や行え段）的位置。

在上圖中可以看到，舊時「エ」作為や行え的片假名（即讀作 /je/），而將あ行え寫作「丄」，後逐漸棄用や行え，並用「エ」代替あ行え的假名。

## 筆劃順序

## 關於え和エ

## 字符編碼
𛀁

平假名「**𛀁**」與片假名「**𛄡**」是日語的假名之一，又稱為「**や行え**」，屬於や行え段。發音為單音節，IPA 表示為 /je̞/，羅馬字寫作 ye。原發音與あ行「え」不同，但隨時代演變而發音趨同「え」。現代假名遣已不使用，由え代之。Unicode 收錄該字於 U+1B001。

## 字源

## 歷史

橋本進吉通過對萬葉假名中上代特殊假名遣的研究發現，え的萬葉假名分為兩種。前者使用衣、依、愛、哀、埃等萬葉假名，用於榎（え）、蝦夷（えぞ）、得（え）等詞中。而後者使用延、要、曳、江等萬葉假名，用於枝（え）、兄（え）、江（え）、笛（ふえ）、鵼（ぬえ）等詞中。通過進一步分析，橋本認為兩者是え（あ行え）與𛀁（や行え）的區別。而出現於平安時代的天地之詞也出現了兩種え（榎（え）の枝（𛀁）を）。

1873 年（明治 6 年），在契沖假名遣的基礎上制定歷史假名遣，為當時小學教科書所採用，並在社會上普及。除此之外類似的例子還有「𛀆」（や行い）與「」（わ行う）。や行い與い、わ行う與う的區別在歷史上並未出現過，而是明治時代的造物，但や行え則確實在上古日語中出現過。

後來や行い、や行え、わ行う的書寫漸漸轉為い、え、う。在 1946 年頒布的現代假名遣中廢止停用。

上方圖片中：

* 左圖：左數第三行為平假名や行，自上而下第四個為平假名「𛀁」。
* 右圖：左數第三行為片假名や行，自上而下第四個為片假名「エ」；另可注意到あ行え當時片假名為「丄」。

## 文字

### 奈良時代～平安時代

此時通行萬葉假名，也是平假名和片假名誕生的初期，這時是有 /e/ 和 /je/ 的區別存在，以下為萬頁假名區分兩者的表示法：

* /e/
  * 1 字 1 音：愛、哀、埃、衣、依、榎、荏、得
  * 2 字 1 音：可愛
* /je/
  * 延、曳、睿、叡、盈、要、縁、裔、兄、柄、枝、吉、江

平假名則有以下的區分方法：

* /e/
  * 不存在
* /je/
  * （江）

片假名則有以下的區分方法：

* /e/
  * （衣）
* /je/
  * エ （江）

約從天曆年間， /e/ 開始被 /je/ 同化，並且直到 16 世紀傳教士還是以 "ye" 標註 /e/ (如「家（いへ）」是拼為 "iye"，注意這裡的「へ」因ハ行轉呼而被同化成 /e/)

### 江戸時代～明治時代

江戸時代から明治時代の間に、あ行え段 (e) とや行え段 (ye) の仮名をふたたび區別しようとする者が現れた。字の形は文獻によってまちまちである。「」と「」はその內の二つに過ぎない。

いずれも五十音図の穴を埋めたり、特殊な音を表したりするための記號である。日常の文章では使い分けない。

* e
  * 傳統假名
    * え (平仮名)
    * (「え」の変體仮名。平仮名)
    * エ (片仮名)
  * 人工假名
    * (「衣」の省畫。片仮名)
    * (「衣」の省畫。片仮名)
    * (「衣」の省畫。片仮名)
    * (「衣」の省畫。片仮名)
    * (「衣」の省畫。片仮名)
* ye
  * 傳統假名
    * え (平仮名)
    * (「え」の変體仮名。平仮名)
    * (「え」の変體仮名。平仮名)
    * (「え」の変體仮名。平仮名)
    * (「え」の変體仮名。平仮名)
    * エ (片仮名)
  * 人工假名
    * え〻(點付きの「え」。平仮名)
    * (「衣」の草書。平仮名)
    * エ〻(點付きの「エ」。片仮名)
    * (「衣」の省畫。片仮名)
    * (「衣」の省畫。片仮名)
    * (「衣」の省畫。「グレーン」の活字で代用することがある。片仮名)
    * (「衣」の省畫。片仮名)
    * (「延」の省畫または「衣」の省畫。片仮名)
    * (「兄」の省畫。片仮名)
    * (「延」の省畫。片仮名)

このような使い分けは一つも根付くことなく消えた。

 

## 相關條目

* え
* や行
* え段
* や行い
* わ行う

## 參考文獻
𛀆

平假名「**𛀆**」與片假名「**𛄠**」是日語假名，又稱為「**や行い**」，屬於や行い段，由一個音節組成。原發音與其他や行相同以 /j/ 開頭，發為 /ji/，後發音變為同あ行「い」（/i/），現代假名遣已不使用，由い代之。Unicode 收錄該字於 U+1B006。

## 字源

## 歷史

1873 年（明治 6 年），在契沖假名遣的基礎上制定歷史假名遣，為當時小學教科書所採用，並在社會上普及。除此之外類似的例子還有「𛀁」（や行え）與「𛄟」（わ行う）。

後來や行い、や行え、わ行う的書寫漸漸轉為い、え、う。在 1946 年頒布的現代假名遣中廢止停用。

上方圖片中：

* 左圖：左數第三行為平假名や行，自上而下第二個為平假名「𛀆」。
* 右圖：左數第三行為片假名や行，自上而下第二個為片假名「𛄠」。

## 文字

江戸時代から明治時代の間に、あ行い段 (i) とや行い段 (yi) の仮名を區別しようとする者が現れた。字の形は文獻によってまちまちである。「」と「」はその內の二つに過ぎない。

いずれも五十音図の穴を埋めたり、特殊な音を表したりするための記號である。日常の文章では使い分けない。

* i
  * 傳統假名
    * い (平仮名)
    * イ (片仮名)
* yi
  * 傳統假名
    * い (平仮名)
    * (「い」の変體仮名。平仮名)
    * イ (片仮名)
  * 人工假名
    * い〻(點付きの「い」。平仮名)
    * 〻(點付きの「」。平仮名)
    * (「以」の行書。平仮名)
    * イ〻(點付きの「イ」。片仮名)
    * (「以」の省畫。逆さにした「イ」の活字で代用することがある。片仮名)

このような使い分けは一つも根付くことなく消えた。

## 相關條目

* い
* や行
* い段
* や行え
* わ行う

## 參考文獻
𛄟

平假名「」（**𛄟**）和片假名「**于**」（**𛄢**）是日語的假名之一，又稱為「わ行う（わぎょうう）」，屬於わ行う段，由一個音節組成。原發音與わ行其他假名相同以 /ɰᵝ/ 開頭，發為 /ɰᵝɯᵝ/，後發音變為同う（/ɯᵝ/）。現代假名遣已廢止，只有在古代文獻或人瑞的名字中才可能會用到。

## 字源

## 歷史

1873 年（明治 6 年），在契沖假名遣的基礎上制定歷史假名遣，為當時小學教科書所採用，並在社會上普及。除此之外類似的例子還有「𛀆」（や行い）與「𛀁」（や行え）。

後來や行い、や行え、わ行う的書寫漸漸轉為い、え、う。在 1946 年頒布的現代假名遣中廢止停用。

上方圖片中：

* 左圖：最左行為平假名わ行，自上而下第三個為平假名「」。
* 右圖：最左行為片假名わ行，自上而下第三個為片假名「**于**」。

## 文字

從江戶時代到明治時代的期間、區分あ行う段 (u) 和わ行う段 (wu) 假名的人開始出現。字型會因文獻而有所差異。並不限於「」和「」。

以下都是為了填補五十音圖、或是表示特殊讀音的記號。在日常文章中不會使用。

* u
  * 傳統假名
    * う (平假名)
    * (「う」的變體假名。平假名)
    * (「う」的變體假名。平假名)
    * ウ (片假名)
  * 人工假名
    * (「傴」的省劃。片假名)
* wu
  * 傳統假名
    * う (平假名)
    * (「う」的變體假名。平假名)
    * ウ (片假名)
    * (「ウ」的舊異體字。片假名)
  * 人工假名
    * う〻(加點的「う」。平假名)
    * (「汙」の草書。平仮名)
    * (「紆」的草書。平假名)
    * (「迂」的草書。平假名)
    * (「卯」的草書。平假名)
    * ウ〻(加點的「ウ」。片假名)
    * (「卯」の省劃。片假名)

這些用法在還沒扎根前就消失了。

## 參見

* う
* わ行
* う段
* や行い
* や行え

## 參考
𝄀

**小節**是音樂作品中最基本的有規律的節奏單位，表示樂曲強弱起伏的基本結構。每個小節內含有和拍號標明的拍子數相同的節拍。一個小節通常以強拍開始，稱為**完全小節**。所有小節重複前面小節的節拍，如三拍子，一個小節內會有強 - 弱 - 弱三拍，四拍子一個小節內有強 - 弱 - 次強 - 弱四拍，其他小節反復進行。

以弱拍開頭的小節，叫做「**弱起小節**」。弱起小節開頭的樂曲有兩種，一種是直接以完全小節結尾，一種是在最後一個小節中加上一個強拍，使其和弱起小節的拍子總數合在一起成為一個完整的小節。這種結尾的小節稱為「**不完全小節**」。。

樂譜中以縱線分割各個小節，這個縱線叫「**小節線**」。依不同的指示用途，小節線分為**單小節線**，**雙小節線**。單小節線是一條垂直線，通常畫在第一拍前。雙小節線則有兩種：用來分隔樂曲各部分時，會畫成兩條等粗的細線；作為樂曲的結束的稱為**終止線**，是內細外粗的雙直線。當樂曲需要重複時，重複的部分也會用內細外粗的雙直線表示，並且在細線旁加上垂直的兩個點。

大部分的作品都會使用小節線以清楚地標示節奏。但例如中國音樂在內的許多民族音樂並不使用類似小節線的符號。另外，法國作曲家薩提的許多作品都不使用小節線。

## 參考資料
𝄆

在音樂中，反覆記號用來表示樂曲的某一部分或全部重複演唱演奏。

## 旋律型反覆

樂曲中某一旋律型重複時，用斜線（/）表示，斜線的數目與符尾數相同。

## 小節反覆

一次或多次重複一小節時，可用記號˙//. 或˙/. 來表示。該記號寫在兩小節中間的小節線上，表示前面兩小節的旋律再重複一次。

## 段落反覆

從一小節到整首樂曲的重複，可用𝄆 𝄇來標記。表示記號內的部分要重複演奏或演唱。

重複時不同的部分，可以用括號括出，並記以阿拉伯數字，表示第幾次反覆時用。

在歌曲中，某段歌詞本身反覆時，用羅馬數字標記，以示與其他反覆之不同。

樂曲從頭反覆時，前反覆記號可以不用。

這種反覆記號可以交替使用，但不得套用。

## D.C. 與 D.S.

當大反覆中套用小反覆時，可用不同的反覆記號來標記。如 D.C. 表示從頭反覆。D.S. 表示從記號反覆。

D.S. 是義大利語 Dal segno 的縮寫，直譯成中文是「從記號」。DC. 是義大利語 Da capo 的縮寫，直譯成中文是「從頭」。

用 D.S. 反覆記號時，在 D.S. 的前面開始反覆處一定要記上記號「𝄋」。 用 D.C. 反覆記號時，一定要標出在什麼地方結束。如: Fine. 曲終等。

大反覆後面有不同的結尾時，在第一處結尾開始的地方標註𝄌，在第二處結尾的地方也標記𝄌。大反覆時，兩個「𝄌」之間的部分要略去不用。

在樂曲中，反覆的情況異常複雜，當省略記號無法記寫時，也可以用文字加以說明。

## 參見

* 重複

## 參考文獻

* 李重光。基本樂理通用教材。北京：高等教育出版社. 2004.8: 26. ISBN 7-04-015533-8.
𝄉

**連續記號**（義大利語：Dal Segno，發音：[dal ˈseɲɲo]），又名**從記號處反覆**，簡稱 **D.S.**，是一種樂譜符號，指從記號處再奏，指示演奏樂章至「D.S.」記號後歸回記號再次重複。返始常見有 **D.S. al fine** 和 **D.S. al Segno e poi la Coda**（D.S. al Coda），前者從記號處再奏後，演奏至「Fine」或「」記號時終結全曲；後者從記號處再奏後，然後演奏至「Al Coda」或「To Coda」，再跳至「Coda」演奏後完結。

## 編碼

在 Unicode 中，連續記號位於 Unicode 音樂記號區段，編碼為 U+1D10B 𝄋 MUSICAL SYMBOL SEGNO。

## 參見

* 返始（Da capo）

## 參考資料
𝄊

**反始**（義大利語：Da Capo，簡稱 D.C.）是一種樂譜符號，指從頭再奏，指示演奏樂章至記號後歸回最初再次重複。功用上和重複相似，但反始可以更靈活使用。反始常見有 **Da Capo al fine** 和 **D.C. al Segno e poi la Coda**（Da Capo al Coda），前者從頭再奏後，演奏至「Fine」或「」記號時終結全曲；後者從頭再奏後，然後演奏至記號，再跳至第二個記號完結。而擁有這種結構的歌劇則稱為反始詠嘆調，重複部分通常會加有裝飾音。

## 參見

* 連續記號（Dal Segno）

## 參考資料
𝄌

**尾聲**（Coda）為一音樂術語，用於標明將樂曲完結的樂句。尾聲由數小節至一樂段不等。

## 歷史

此字的拉丁字源（Cauda）指尾巴、邊緣或蹤跡，於 12 至 13 世紀康都曲的研究中使用，指文本最後的音節中一個長拖腔，在各詩節中重覆出現。而有此作品有這種拖腔，另外的則沒有，並可以此將康都曲分成兩類。由此可見 Cauda 概念上具有結尾的性質。

## 標記

尾聲符號為十字線，其指示為「到尾聲部分去」（Da Capo al Coda）。當最後一次到達該符號時，就自動跳到樂譜最後標記著「Coda」的部分。而此符號較為新穎，不會在莫札特、海頓等人的作品中見到。

## 用途

在古典時期中以奏鳴曲式和變奏曲式寫成的樂曲多有尾聲，這是那些樂曲中的構成元素。如奏鳴曲式中的再現部完結後，該樂章未必會完全結束，這時再現部後的部分就是尾聲。變奏曲中最後一次反覆主題後尾聲將樂曲帶到結尾。後來尾聲具有更多的意義，如貝多芬鋼琴奏鳴曲「華爾斯坦」的尾聲有第二展開部的性質。

### 小尾聲

**小尾聲**（Codettas）是將一樂段（呈示部、再現部等）完結的樂句，樂曲其後進入下一部分（或呈示部的重覆），它常以完全終止結束以鞏固調性。發展部的小尾聲常為副調，而再現部的常為主調。

### 非古典樂曲

其他類型的音樂，結構上具有尾聲。在搖滾和流行音樂等中這被稱為「Outro」，在爵士樂和理髮師合唱等中被稱為「Tag」。

## 參考
𝄐

**延音**（義大利語：Fermata，意指停留、停止等）符號將某一音符或休止符延長，但其程度由演奏者決定，而延長一倍為常見做法。延音符號也可以加在或小節線上，於該處加入短暫靜止。

## 概論

延音早在 15 世紀就已經出現，像是迪費的作品中就經常被使用到。而在巴赫等巴洛克作曲家的眾贊歌樂譜中，樂句之結尾加上延音符號以指示該處換氣。在當時一些管風琴作品中會出現不同聲部的延音標記在不同的小節上，此處並非加入靜止之意，而是指出返始部分完結的地方。現今多以 fine 標示。

在巴洛克和古典時期也常以延音符號標出預期演奏者表演華彩樂段的地方，至於華彩的長短等則由樂段處於樂章的位置決定。

## 延音符號及其變體

延音符號由半圓形及於圓心的點構成，以圓心一方朝向音符或休止符。朝上延音 unicode 為 U+1D110，朝下的延音 unicode 為 U+1D111。

在休止符或小節線上加入靜止，可在其上註 **L.P.**（Long Pause）或 **G.P.**（General Pause 或 Grand Pause），意思一樣。

近代的一些作曲家嘗試區分不同程度的延音，如普朗克、諾諾、潘德列茨基等。他們有的會使用不同的符號，但這些新符號並非通用，以下列出其中一種版本以作參考：

　
:

他們有的會在延音上加上文字（如 lunga 或 long 指更長的延音， breve 或 court 則是較短的延音），又或是註明音符時值。

## 參考

## 外部連結

## 外部連結

* 維基詞典中的詞條「延音」
𝄞

**譜號**（法語：clef，字面意義是「鑰匙」）是五線譜中的一個符號，用來表示樂譜中不同位置的音高。譜號通常是一個音名字母的變體，放在五線譜中的某個位置上，表示該位置上的音高。譜號的作用範圍到下一個譜號出現或者行尾。使用某種譜號的譜表即為其譜號名稱的譜表，例如使用高音譜號的譜表叫做高音譜表。

## 常用譜號

如今的音樂通常會使用四種譜號，分別是高音譜號（G）、低音譜號（F）、中音譜號（C）和打擊樂譜號。前三種譜號能夠定義譜號後音符的音高，而最後一種譜號專門用於記錄無確定音高或不精確音高的打擊樂器譜。除此之外，也存在高低八度的高低音譜號、吉他六線譜（Tablature）等特殊譜號。

當譜號的位置定了後，五線譜上不同位置的音高便能透過譜號所定立的基準而得出。同樣，在單行樂譜閱讀中，為免減少不必要的附加線或需要使用雙行／多行式樂譜，在相關的位置更換譜號，便能更方便演奏者去讀譜。

各款譜號可以根據實際需要，向上或向下調整它的標示位置，以達到最佳的顯示效果，音樂歷史上曾出現過以下形式的譜號（但不限於此）：

從左起依次序為：

## 不同譜號的適用樂器

現今的有音高樂器通常只會使用高音、中音、次中音和低音譜表四種譜表，其適用的樂器包括但不限於：

高音譜表：短笛、長笛、雙簧管、英國管、單簧管、薩克斯管、小號、圓號、小提琴、（大管、中提琴、大提琴、低音提琴偶爾使用）、吉他、笛、蕭、嗩吶、笙、管、柳琴、月琴、三弦、高胡、二胡、板胡、中胡、京胡等。

低音譜表：大管、長號、低音長號、大號、大提琴、低音提琴、定音鼓、古琴、大阮等。

中音譜表：中提琴、大提琴、中阮等。

次中音譜表：大提琴、長號等。

## 低音譜號

一種低音譜號，可在譜表第三線或第四線記錄。該譜號中，基線用冒號表示，構成 F-2 音調。 最常見的位置 — 是第四線。 在這一結構中，鋼琴的 C-3 中音調，占用第一個上邊的附加線。 所以經常可遇到一個說法，高音譜號是從低音譜號結束的地方開始的。

這一譜號用於左手記錄鍵盤樂器，在 C 記錄如大提琴、低音提琴、低音管、低音大喇叭、次中音號那樣低音區樂器以及男聲（男高音、男中音、男低音）。

此外，低音譜號可以在第三線上記錄，從而能夠採用更高的音區。 在過去，位於這一較高位置的譜號用於記錄男中音，但在現代音樂中它用的很不經常。

## 參考文獻

* Dandelot, Georges. Manuel pratique pour l'étude des clefs. Revised by Bruno Giner and Armelle Choquard. Eschig 1999.
* Kidson, Frank. The Evolution of Clef Signatures. In 'The Musical Times', Vol. 49, No. 785 (Jul. 1, 1908), pp. 443-444.
* Kidson, Frank. The Evolution of Clef Signatures (Second Article). In 'The Musical Times, Vol. 50, No. 793 (Mar. 1, 1909), pp. 159-160
* Morris and Ferguson. Preparatory Exercises in Score-Reading.
𝄫

**降號**（英語：Flat），又稱**降音符**、**降記號**，是在五線譜樂譜中，放在音符前面的**變音記號**，代表這個音符的音高要比標定的低半音，讀作「降某音」。

在十二平均律理論中，降 B 等於升 A，降 G 等於升 F。但在經典音樂理論中，升半音和降半音是由五度音高推演出來的，兩個音之間尚有微小的差別。

此外，**重降號**（），用兩個降號並列表示降兩個半音（Double Flat，標記為）降低兩個半音後的音高通常等同於另一個自然音，因此在調號升降記號不多時較少使用重降號。，通常在降 D 大調、降 G 大調、降 C 大調這類降號較多的調性音樂中有可能出現，如 B、E 等。

另外還有降三個半音高的**三降號**（），用三個降號疊加表示，但應用的很罕見。

另外，在微分音音樂中，以**四分之一音降號**（quarter-tone flat）、或稱**半降號**（half flat）表示四分之一音，即是反轉的降號（）或者是在降號上加上一個槓（）。 Play 另有**四分之三降號**（three-quarter-tone flat）、或稱 **1½ 降號**（**sesquiflat**），以一個反轉的和一個普通的降號（）表示。

## 電腦編碼

在 Unicode 編碼中，降號「♭」編碼為 U+266D，HTML 的輸入為 &#9837;。
雙降號編碼為 U+1D12B，HTML 的輸入為𝄫。
有時為了簡便，也會使用小寫字母「b」代替降號。
𝄶

**八度**（英語：**Octave**，亦稱為**完全八度**）是音程的一種，它的組成是由 2 個相同音名但來自不同音域所組成。兩音的距離為 12 個半音，而頻率的比例是 2:1，換而言之，較高音的頻率為較低音的兩倍。而這個比例，不論是運用平分律、純律或是畢氏音程都是相同的。

在古代中國音樂理論中，八度譜記稱為**均**。

純八度是和聲學中第二簡單的音程關係（最簡單的是純一度）。亦被喻為是「音樂上最常用的音程」

在泛音列中，第 1 音和第 2 音的音程關係便是純八度。純八度音程往往給人一種非常舒暢的感覺，這和兩音的頻率重疊有關係，由於兩者成倍數關係，因此其正弦波的疊加波型並不會出現不協調音程中起伏不平的波段，反而能達至互補的作用，因而製造出一份和諧感。又因人耳在聽到純八度和聲時，會有將兩個音當成同一個音的傾向，因此，這樣的關係又可被稱為**等價八度**（octave equivalence）。另一方面，又由於音程所產生的共鳴感，令聽者感覺以八度音程行進的旋律，音色會比單旋律的彈奏更為豐富。

## 記號

八度記號大致可分為以下三種：

### 八度移高記號（_8a_、_8va_）

當需要把過高的附加線消除時，便會將該部份移低一個純八度記譜，並在**頂部**加上_**8a**_、_**8va**_或_**8**_以作識別，這是取自義大利文中「八度」（ottava），而適用的範圍，亦會以斷續線（- - - - - - - - - ¬）來區別。8va 不存在疊音的作用，因此得出來的效果依然是單音旋律。

以古斯塔夫・馬勒的第 1 號交響曲為例子：其中在第 4 樂章，第 1 小提琴在練習號 36 中，第二聲部出現了連續的八度移高記號，直接最後一小節前為止。在八度移高記號的範圍內所奏出的音，和第一聲部以實音記譜的音高是相同的。

### 八度移低記號（_8vb_、_8va bassa_）

和八度移高記號相反，當需要把過低的附加線消除時，便會將該段部份移高一個純八度記譜，並在**底部**加上_**8vb**_、_**8va bassa**_或_**8**_以作識別（義大利語：ottava basso（眾數為 a 尾））。同樣適用的範圍，亦會以斷續線（\_ \_ \_ \_ \_ \_ \_ \_ \_ ⌋）來區別。同樣地 8vb 也不存在任何疊音的作用。

以德布西的《前奏曲》第 1 冊第 10 首為例，在第 28 小節中，右手的 C1 音以法語 _8abassa_ 標示，亦即是實際的音高變成為 C0 音。

### 八度同奏記號（_col 8_、_coll' 8_、_c. 8va_）

取自義大利文 _coll'ottava_，解作「和相應的八度一同出現」，表示演奏時除需彈奏樂譜標示的音高外，也要加添相應的八度移位，視乎記號的位置而定。適用範圍同樣以斷續線（- - - - - - - - - ¬，加添高八度）或（\_ \_ \_ \_ \_ \_ \_ \_ \_ ⌋，加添低八度）來劃定。

八度同奏記號較常在即興音樂，如爵士樂中的鋼琴樂譜較常出現。另外，作曲家在撰寫樂隊總譜時，為求方便源故，對一些演奏相同旋律但位處不同音域時（如第 1 小提琴和第 2 小提琴、大提琴和低音提琴等），亦會在五線譜上標上，如「8va col Violino I」或「8 basso col Celli」。尤以巴洛克時代及古典時期的作曲家較多採用。

## 注釋
𝄸

在音樂中，一個**十五度**或**雙八度**(簡稱_**15ma**_) 是一個音符與另一個波長四分之一或頻率四倍的音符之間的音程。第四個泛音就是兩個八度。它之所以被稱為十五度是因為在音階中，一個音符和十五度之上的音符中間有十五個音符 (就是：**A**->B->C->D->E->F->G->A->B->C->D->E->F->G->**A**)。兩個八度不是十六度，而是十五度。_兩個八度_比十五度常用。

例如，一個音符的頻率是 400Hz，那從那音符開始計算的十五度之上就是 1600Hz (_15ma_)，而且十五度之下就是 100Hz (_15mb_)。那十五度的比例就是 4:1。

由於十五度是由八度組成的，所以人的耳朵有把兩個音聽為同一個音的傾向。和八度相同，在西方的音樂記譜法中，兩個十五度相隔的音的名字相同 —A 的十五度之上也是 A。但是由於兩音的頻率相差太大，所以十五度被聽為同一個音的機會率比八度被聽為同一個音的機會率少。平行十五度的出現次數也比平行八度的出現次數少。

八度的記號是 _8va_，而十五度的記號是 _15ma_(義大利語：quindicesima)。它的意思是「把寫的音符高十五度彈」。它也能表示低十五度，但這通常用 _15mb_ 表示。

有時 _16va_ 和 _16vb_ 會被錯誤地使用。

## 參考資料