魁匠團

**魁匠團**（韓語：크래프톤，英語：Krafton），前身為遊戲工作室**藍洞**（Bluehole），於 2018 年 11 月 5 日成立，是一家韓國的電子遊戲開發商及控股公司，旨在更好的統一品牌並調整公司及其子公司的地位。

## 簡介

魁匠團的前身「**藍洞工作室**」（Bluehole Studio）於 2007 年 3 月成立，成員大多來自於韓國網路遊戲巨頭 NCsoft。2008 年，藍洞工作室公開了其使用虛幻 3 引擎製作的 MMORPG《Project S1》（即後來的《TERA》），備受矚目。不過 NCsoft 認為《TERA》非法使用其《天堂 3》項目的原始碼進行研發，引發了持續 4 年之久的版權糾紛，《TERA》也面臨人氣下挫的局面。其後藍洞工作室投身手機遊戲領域，並推出了多款遊戲。與此同時，藍洞工作室也沒有放棄 PC 平台遊戲的開發，並尋找新的機會。

2015 年 1 月，藍洞工作室更名為「**藍洞**」，並收購了遊戲開發商 Ginno Games，將其更名為「**Bluehole Ginno Games**」。

2017 年，由 Bluehole Ginno Games 開發的大逃殺遊戲《絕地求生》上線，獲得空前成功；當年 9 月，Bluehole Ginno Games 更名為「**PUBG 公司**」，專門負責《絕地求生》的開發和維護。

2018 年 11 月 5 日，藍洞更名為「**魁匠團**（KRAFTON）」
。名稱經過藍洞成員、外部合作夥伴和專家進行五個月的名稱甄選，從 900 個候選名單中選出。據魁匠團官網表示，魁匠團的願景是「成為遊戲製作的大師」，在未來將抱持不懈挑戰的精神來體現「匠人精神」。

2020 年 12 月 1 日，魁匠團重新組合旗下子公司，但還是由許多家獨立遊戲開發商聯合而成：將其電子遊戲工作室精簡為主要四個，分別是 PUBG、藍洞、Rising Wings 和 Striking Distance，而 Rising Wings 是 Pnix 和 Delusion 工作室的合併實體。魁匠團的獨立工作室系統旨在賦予其團隊開發自主權，以建立自己的獨特身份並追求自己的創造力。

魁匠團宣布計劃於 2021 年下半年進行首次公開募股的計劃。該公司的淨資產估計有 300 億英鎊（272 億美元）。

## 子公司

### 藍洞

藍洞工作室（英語：Bluehole Studio）由張秉圭（장병규，Chang Byung-gyu）於 2007 年 3 月在南韓漢城成立。張秉圭先前於 1997 年與其他 7 位聯合創始人共同創立了 Neowiz，並於 2005 年創立了搜尋引擎開發商 First Snow，然後於 2006 年出售了該合資企業。2014 年，藍洞因財政問題裁走近三分之一的員工。2015 年 4 月 22 日，工作室宣布將名稱更改為「藍洞（Bluehole）」。

2017 年 8 月，中國控股公司騰訊宣布，在收購藍洞的邀約被拒絕之後，他們已向藍洞投資了一筆未披露的金額。藍洞最初否認對方曾有任何投資，但後來表示他們正在與騰訊進行多種合作夥伴關係的談判，例如關於股權的收購。隨後，騰訊以 700 億韓元的價格收購了藍洞 1.5％的股份。2017 年 11 月，騰訊重申了他們打算完全收購藍洞的意圖。韓國雜誌《韓國時報》建議，由於張炳圭同時擔任藍洞董事長和第四次委員會主席的職務，所以「藍洞藉首次公開募股成為上市公司是『毫無疑問的』」。當時，追蹤未上市股票的公司「38 Communications」對藍洞公司的估值為 5.2 萬億韓元。騰訊計劃再投資 5,000 億韓元，以獲取更多 10％的股權，將其總持股比例提高至 11.5％。通過此次收購，騰訊將成為藍洞的第二大股東，緊隨著的是藍洞的創始人兼董事長張秉圭，他擁有公司 20.6％的股份。

2020 年 4 月 1 日，由藍洞工作室開發並由 Kakao Games 發行的大型多人在線角色扮演遊戲（MMORPG）《A:IR》改名為《伊羅安》並於 4 月 11 日展開搶先體驗。10 月，Kakao Games 宣布遊戲將於 12 月 10 日在韓國上市。遊戲未來也計畫於歐美推出。

### PUBG 工作室

PUBG 工作室（PUBG Studio），舊稱 Ginno Games、Bluehole Ginno Games、PUBG 公司（PUBG Corporation），是藍洞為 2017 年推出的大逃殺遊戲《絕地求生》（PlayerUnknown's Battlegrounds，PUBG）而創立的一間內部工作室。工作室最初名稱為 Ginno Games，由金昌漢創立，目的是開發大型多人在線角色扮演遊戲。Ginno Games 於 2015 年 1 月 27 日被藍洞收購，並於當年 3 月 27 日完成轉交後，公司在 5 月將名稱改為「Bluehole Ginno Games」，創辦人金昌漢也晉升為藍洞的副總裁。當時 Ginno Games 僱用了 60 名員工。
2015 年 12 月，工作室推出免費大型多人線上遊戲《Devillian》，但反響平平，在此之際，創辦者金昌漢突然想製作一款以「最後倖存者」為概念的大逃殺遊戲。隔年，他邀請擁有創作大逃殺遊戲模組經驗的布萊登・格里尼（外號 PlayerUnknown）合作製作出《絕地求生》這款遊戲，遊戲在推出後大獲成功。

繼《絕地求生》在 2017 年獲得成功之後，Bluehole Ginno Games 又於 2017 年 9 月更名為「PUBG Corporation」。

2017 年底他們在美國威斯康辛州麥迪遜市成立了第二個辦事處，隨後又在荷蘭阿姆斯特丹和日本開設了兩個辦事處。2018 年 3 月 12 日，PUBG 公司收購了紐約的工作室 MadGlory，使該工作室更名為 PUBG MadGlory。

格林一直在 PUBG 公司首爾辦事​​處工作，直到 2019 年 3 月離開到阿姆斯特丹辦事處領導新的子公司 PUBG Special Projects，後來更名為 PUBG Productions。PUBG Productions 在 2019 年的遊戲大獎上發表了他們的首款遊戲《Prologue》。據稱，這款遊戲不屬於大逃殺遊戲，且將探索遊戲性和技術，以「為玩家每次玩遊戲都提供獨特而難忘的體驗」。

2020 年 12 月，魁匠團宣布將 PUBG 公司完全併入魁匠團旗下的獨立工作室系統，而 PUBG 公司的開發方仍然存在，並更名為「**PUBG Studio**」。同時將繼續尋求在各領域（包含電子競技、娛樂產業等）擴張《絕地求生》IP 的機會。

### Striking Distance

2019 年 6 月，魁匠團與大錘遊戲的共同創始人格倫・斯科菲爾德共同成立了一家名為 Striking Distance 的新工作室。 由斯科菲爾德擔任執行長的 Striking Distance 目前正研發基於《絕地求生》宇宙觀相關的原創體驗作品。工作室的第一款遊戲是《The Callisto Protocol》，這是 PUBG 宇宙中的生存恐怖遊戲。它定於 2022 年發布。

### Rising Wings

Rising Wings 是一家手機遊戲開發和發行公司，負責《Archery King》、《高桿王者 - 世界巡迴賽》等其他手機遊戲。

#### Pnix

Pnix 是手機遊戲開發商。該公司於 2012 年成立，全名為「Pnix Games」。藍洞宣布他們已與 Squall 一同於 2015 年 4 月 22 日收購了 Pnix Games。Pnix Games 於 2016 年 6 月將公司更名為「Bluehole Pnix」。代表遊戲有《Bowling King》。

#### Delusion 工作室

Delusion 工作室（Delusion Studio）成立於 2011 年 4 月，由 Kang Moon-chul 領導。藍洞於 2018 年 6 月 22 日宣布收購該工作室。他們開發的手機遊戲有：《Guardian Stone》、《Jellipo》、《House of Mice》、《Castle Burn》等。

### 紅撒哈拉工作室

紅撒哈拉工作室（Red Sahara Studio）是由李知勳（Lee Ji-hoon）率領的手機遊戲開發商。藍洞於 2018 年 3 月 12 日通過股票互換交易完成了對工作室的收購。紅撒哈拉正在開發基於 TERA 的手機遊戲。

## 已解散的子公司

目前包括：L-Time Games、Bluehole Squall、Maui Games 和 En Masse 娛樂已被總公司清算、合併和關閉。

### En Masse 娛樂

En Masse 娛樂（En Masse Entertainment）成立於 2008 年 6 月，是魁匠團在北美的發行分部，因發行《TERA》北美服而聞名。該公司於 2008 年 6 月成立，原名為「Bluehole Interactive」（藍洞互動）。2010 年 2 月 26 日，公司名稱更改為「En Masse Entertainment」。

2020 年 8 月 17 日，En Masse 娛樂宣布將在遊戲行業服務 10 年後關閉其辦公室，並決定藍洞工作室將在全球發布的《TERA 》Console（PS4，XBOX One）版本發布後接管發行，而 PC 版本將由 Gameforge 發行。

## 參見

* TERA
* 絕地求生
* 伊羅安

## 參考資料

## 外部連結

* 官方網站（簡體中文）（英文）（韓文）