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魔人侦探脑啮涅罗

《**魔人偵探腦嚙涅羅**》（日語：魔人探偵脳噛ネウロ）是日本漫畫家松井優征所創作的漫畫作品。於《週刊少年 Jump》2005 年 12 號起開始至 2009 年 21 號連載結束，單行本全 23 卷。該作品曾於 2007 年 10 月 2 日開始播放動畫版，至 2008 年 3 月 25 日為止，共播出 25 話。

## 劇情簡介

「謎」所指的就是謎團，在充滿惡意（小至惡作劇，大至恨意）的謎團（謀殺事件）解開之時，會釋放出大量的能量。

本書的主角 —— 魔界的變種生物**腦嚙涅羅**，就是專門吃「謎」為生的魔界異種生物，在吃完了魔界的「謎」之後，來到人間尋找最極致的「謎」，而魔界的「瘴氣」若是魔人的氧氣，而「謎」就是魔人的糧食。剛到人間時遇到了因為父親遭到殺害，而失魂落魄的女主角彌子，於是便露出真面目強迫彌子當她的代理人。之後，藉著彌子的手順利的解開了數個事件。憑著涅羅對於「謎」的敏銳感覺，彌子成為了著名的大偵探，謎雖然是由涅羅解開（吃掉）的，但是、用手指出犯人並且說出「犯人就是你！」的卻是彌子，之後兩個人便成立了一間偵探事務所，共同尋找極致的「謎」。

本作具有鮮明的人物性格、精妙的諷刺與黑色幽默、抽象畫般怪異的構圖和高度的獨創性，是少年 JUMP 裡獨樹一格的怪作，也因此在 2004 年獲得獲得 Jump 十二傑新人漫畫賞。尤其當犯人被揪出來之時、犯人的「變臉」可以說是本作的代表特徵。本作並不以本格派試著創造出一個又一個的精密陷阱算計以及犯案手法為主，也不特意鋪陳兇手之所以形成犯案動機的經過，而是塑造了接近心理病態的犯案動機。另外，別於其他偵探漫畫、主角走到哪裡就死到哪裡的模式，本作反其道而行，不是讓事件找上他們，而是他們尋找事件。在本作中的各大事件並不會看到相似且公式化的犯罪內容和動機。

此外、在本作中使用了如潘洛斯三角、魔鬼叉子等含有視覺假象的圖形做為封面或背景。

## 登場人物

## 出版書籍

### 附錄頁

* 每集封面都有腦嚙涅羅，並且 13、14、15、16 集和 17、18、19、20 集可微妙的接起來。
* 在每話結束後的空白頁右下角會附上小插圖和登場人物的小檔案。
* 在 1～10 集卷末，會有彌子採訪登場人物描繪的小漫畫「**突擊隔壁的愉快犯（突撃となりの愉快犯）** 」。
  * 從 11 集～15 集，採訪者改為涅羅的新單元「**突擊相當堅定的確信犯（突撃かなりの確信犯）** 」，15 集後恢復原單元。
* 每本封底都有 3D 立體圖，最後一集答案永遠是個『謎』。
* 第 1 集～10 集，松井本人是以各種動物的「眼睛照」作為作者照；第 15 集～20 集，松井本人是以各種動物的「鼻子照」作為作者照；第 21 集～23 集，松井本人是以自己的「部位照」作為作者照（其中 23 集的作者照是對著鏡子拍的，所以他寫的感謝文字是鏡像文字）。
  * 第 5 集、10 集的單行本的裏封上有寫「眼睛照」真面目。
  * 第 15 集、20 集的單行本的裏封上有寫「鼻子照」真面目。
  * 第 23 集的單行本的裏封上有寫「作者部位照」真面目。
* 第 1 集～10 集封面為倒立圖像，第 11 集～20 集封面和裏封為上下顛倒，第 21 集～23 集封面和裏封為左右反轉。

### 單行本

### 輕小說

《魔人偵探腦嚙涅羅 蝴蝶在世界盡頭飛舞》（魔人探偵脳噛ネウロ 世界の果てには蝶が舞う）

* 東山彰良著／松井優征插畫

## 電視動畫

週刊少年 Jump2007 年 33 號發表改編為電視動畫的消息。日本電視台每週星期二深夜播放。

### 製作團隊

### 主題曲

**片頭曲「DIRTY」**
: 演唱 - NIGHTMARE

**片尾曲「孤独のヒカリ」**
: 演唱 - 加賀美セイラ
* 9 話、10 話、最終話作為插入曲使用。

### 各話標題

### 播放電視台

### 相關產品

**DVD（全 9 卷）**

**原聲帶**

2007 年 12 月 21 日發售

## 參考文獻

## 外部連結

* 魔人探偵脳噛ネウロ jump 官網（日語）
* http://www.ntv.co.jp/neuro/ （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（日語）
魔人布歐

**魔人普烏**（日語：魔人ブウ；英語：Majin Buu），是日本漫畫家鳥山明連載的漫畫《七龍珠》與後續的改編系列作品的反派角色，出現於《七龍珠 Z》的魔人普烏篇。

魔人普烏是由邪惡魔導士比比提喚醒。擁有無限再生能力，只要還有一個細胞未被消滅都可以再生；亦可以將別人吸收，成為自己身體的一部分。

最初的普烏（純粹普烏）是極度兇殘而且沒有理性，連比比提亦無法控制。及後入侵界王神界，首先殺死西界王神和北界王神，然後吸收南界王神和大界王神，只有東界王神倖存。受到大界王神的性格影響，變成了性格相對善良而且愛吃甜食的胖普烏。因此比比提可以控制普烏，將他封印起來。之後東界王神趁此機會，將比比提殺死。

多年後比比提的兒子巴比提，趁著舉行第 25 屆天下第一武道會的時候，派遣手下在進行比賽時吸收能量，準備讓普烏解除封印。貝吉達為了可以與孫悟空對戰，自願受巴比提操控；孫悟空亦接受與貝吉達對戰，雙方對戰期間提供了許多能量，足以讓普烏解除封印。

被解除封印的普烏甦醒後，最初亦非常兇殘，殺死不少地球人，更將巴比提殺死。後來撒旦先生發現普烏的善良一面，成功感化了普烏。一個壞人胡亂開槍殺人，並槍傷了撒旦先生，普烏救下撒旦先生之後體內的邪惡意念被逼出來，化為兩個普烏 —— 胖普烏和瘦普烏。由於分化後大部分的邪惡力量轉移到了瘦普烏身上，瘦普烏消滅了拿槍的壞人，因此胖普烏不敵惡普烏。胖普烏使用巧克力光線想把瘦普烏變成巧克力，但被瘦普烏反彈；結果胖普烏自己被變成巧克力，被瘦普烏吃掉而變成惡普烏。

之後惡普烏闖入天界，首先將琪琪變為雞蛋並且立即一腳踩碎，然後將布瑪、碧兒（碧兒）、飲茶、克林、18 號等人變成巧克力吃掉；天界亦於惡普烏與悟天克斯的戰鬥中徹底破壞，只有天天被波波先生丟出天界而倖免於難。及後惡普烏更吸收了悟天克斯、比克、孫悟飯，但是不敵達洛特。於是打算吸收達洛特，但達洛特在被吸收期間打開了保護罩，惡普烏沒有成功吸收，而達洛特則進入了惡普烏的身體。因為波特拉合體時間已到的原因 (詳情參見七龍珠超設定)，達洛特分開為孫悟空和貝吉達，兩人把被惡普烏吸收的孫悟飯等人救出，惡普烏此時進入體內，為了消滅體內的惡普烏，貝吉達將吸收掉的胖普烏從惡普烏體內摘下並且留在惡普烏體內，惡普烏因此變回最初的純粹普烏。

由於純粹普烏是最兇殘而且沒有任何理性，因此不久純粹普烏使出特大光球把整個地球毀滅，傑比特界王使用瞬間轉移及時將孫悟空、貝吉達、撒旦先生、天天送到界王神界，但是孫悟天、特南克斯、比克和孫悟飯來不及救援而在地球毀滅時死去。為了不讓純粹普烏繼續破壞其他地方，孫悟空和貝吉達釋放出「氣」讓純粹普烏感應，引導他在界王神界決鬥，最終當貝吉達與孫悟空消耗能量無法繼續戰鬥時，留在純粹普烏體內的胖普烏亦被吐了出來。後來貝吉達想出使用元氣彈消滅純粹普烏，首先利用拿美星的七龍珠許願將地球還原，然後進行復活，之後呼籲地球人把部分能量讓出，由孫悟空收集地球人的能量製造元氣彈。在孫悟空收集能量製造元氣彈的期間，由貝吉達和胖普烏跟純粹普烏決鬥。

但是除了孫悟空和貝吉達的親友外，大部分地球人沒有響應，直到撒旦先生的呼籲才響應。已經有足夠能量的元氣彈，但孫悟空氣力不足以推動元氣彈，於是使用最後一個願望補充孫悟空的氣力，最終孫悟空成功推動集合全地球人能量的元氣彈將純粹普烏徹底消滅。孫悟空同時向閻羅王傳話希望讓純粹普烏轉世為一個好人，也就是後來的烏普。
後使用地球七龍珠許願消除地球人對魔人普烏的記憶，而胖普烏則改名為**普烏先生**並與撒旦先生一同生活。普烏先生在天下第一武道會中，打敗除撒旦先生外所有的對手。

《七龍珠 GT》中為了對付貝比，與烏普（Uub）合體，不過亦保留意識，阻止烏普在天下第一武道會中打敗撒旦先生。

《七龍珠 Z 復活的 F》中，弗利沙想起爸爸克魯德大王曾說過「不可以觸怒魔人普烏和破壞神比魯斯」。

《七龍珠超》「黃金弗利沙篇」，普烏已經熟睡、很難叫醒，所以沒有登場機會。「宇宙生存篇／力之大會篇」在力之大會中原定為第七宇宙代表選手參戰，但開戰前因開始熟睡 2 個月而無法參戰。另外，未來特南克斯的時空，特南克斯聽取了界王神的指示成功阻止了魔人普烏的復活。「銀河巡邏囚犯篇」在他熟睡時刻被銀河巡警帶走。

補足：在 2014 年鳥山明訪談說魔人普烏是太古以前存在的生物，長久休眠，沉睡時不斷吸取人類的邪惡因素而變得日漸兇暴，比比提只是將長久休眠中的魔人普烏喚醒，非比比提製造出來的。

## 注釋

## 參考來源
魔人普烏

**魔人普烏**（日語：魔人ブウ；英語：Majin Buu），是日本漫畫家鳥山明連載的漫畫《七龍珠》與後續的改編系列作品的反派角色，出現於《七龍珠 Z》的魔人普烏篇。

魔人普烏是由邪惡魔導士比比提喚醒。擁有無限再生能力，只要還有一個細胞未被消滅都可以再生；亦可以將別人吸收，成為自己身體的一部分。

最初的普烏（純粹普烏）是極度兇殘而且沒有理性，連比比提亦無法控制。及後入侵界王神界，首先殺死西界王神和北界王神，然後吸收南界王神和大界王神，只有東界王神倖存。受到大界王神的性格影響，變成了性格相對善良而且愛吃甜食的胖普烏。因此比比提可以控制普烏，將他封印起來。之後東界王神趁此機會，將比比提殺死。

多年後比比提的兒子巴比提，趁著舉行第 25 屆天下第一武道會的時候，派遣手下在進行比賽時吸收能量，準備讓普烏解除封印。貝吉達為了可以與孫悟空對戰，自願受巴比提操控；孫悟空亦接受與貝吉達對戰，雙方對戰期間提供了許多能量，足以讓普烏解除封印。

被解除封印的普烏甦醒後，最初亦非常兇殘，殺死不少地球人，更將巴比提殺死。後來撒旦先生發現普烏的善良一面，成功感化了普烏。一個壞人胡亂開槍殺人，並槍傷了撒旦先生，普烏救下撒旦先生之後體內的邪惡意念被逼出來，化為兩個普烏 —— 胖普烏和瘦普烏。由於分化後大部分的邪惡力量轉移到了瘦普烏身上，瘦普烏消滅了拿槍的壞人，因此胖普烏不敵惡普烏。胖普烏使用巧克力光線想把瘦普烏變成巧克力，但被瘦普烏反彈；結果胖普烏自己被變成巧克力，被瘦普烏吃掉而變成惡普烏。

之後惡普烏闖入天界，首先將琪琪變為雞蛋並且立即一腳踩碎，然後將布瑪、碧兒（碧兒）、飲茶、克林、18 號等人變成巧克力吃掉；天界亦於惡普烏與悟天克斯的戰鬥中徹底破壞，只有天天被波波先生丟出天界而倖免於難。及後惡普烏更吸收了悟天克斯、比克、孫悟飯，但是不敵達洛特。於是打算吸收達洛特，但達洛特在被吸收期間打開了保護罩，惡普烏沒有成功吸收，而達洛特則進入了惡普烏的身體。因為波特拉合體時間已到的原因 (詳情參見七龍珠超設定)，達洛特分開為孫悟空和貝吉達，兩人把被惡普烏吸收的孫悟飯等人救出，惡普烏此時進入體內，為了消滅體內的惡普烏，貝吉達將吸收掉的胖普烏從惡普烏體內摘下並且留在惡普烏體內，惡普烏因此變回最初的純粹普烏。

由於純粹普烏是最兇殘而且沒有任何理性，因此不久純粹普烏使出特大光球把整個地球毀滅，傑比特界王使用瞬間轉移及時將孫悟空、貝吉達、撒旦先生、天天送到界王神界，但是孫悟天、特南克斯、比克和孫悟飯來不及救援而在地球毀滅時死去。為了不讓純粹普烏繼續破壞其他地方，孫悟空和貝吉達釋放出「氣」讓純粹普烏感應，引導他在界王神界決鬥，最終當貝吉達與孫悟空消耗能量無法繼續戰鬥時，留在純粹普烏體內的胖普烏亦被吐了出來。後來貝吉達想出使用元氣彈消滅純粹普烏，首先利用拿美星的七龍珠許願將地球還原，然後進行復活，之後呼籲地球人把部分能量讓出，由孫悟空收集地球人的能量製造元氣彈。在孫悟空收集能量製造元氣彈的期間，由貝吉達和胖普烏跟純粹普烏決鬥。

但是除了孫悟空和貝吉達的親友外，大部分地球人沒有響應，直到撒旦先生的呼籲才響應。已經有足夠能量的元氣彈，但孫悟空氣力不足以推動元氣彈，於是使用最後一個願望補充孫悟空的氣力，最終孫悟空成功推動集合全地球人能量的元氣彈將純粹普烏徹底消滅。孫悟空同時向閻羅王傳話希望讓純粹普烏轉世為一個好人，也就是後來的烏普。
後使用地球七龍珠許願消除地球人對魔人普烏的記憶，而胖普烏則改名為**普烏先生**並與撒旦先生一同生活。普烏先生在天下第一武道會中，打敗除撒旦先生外所有的對手。

《七龍珠 GT》中為了對付貝比，與烏普（Uub）合體，不過亦保留意識，阻止烏普在天下第一武道會中打敗撒旦先生。

《七龍珠 Z 復活的 F》中，弗利沙想起爸爸克魯德大王曾說過「不可以觸怒魔人普烏和破壞神比魯斯」。

《七龍珠超》「黃金弗利沙篇」，普烏已經熟睡、很難叫醒，所以沒有登場機會。「宇宙生存篇／力之大會篇」在力之大會中原定為第七宇宙代表選手參戰，但開戰前因開始熟睡 2 個月而無法參戰。另外，未來特南克斯的時空，特南克斯聽取了界王神的指示成功阻止了魔人普烏的復活。「銀河巡邏囚犯篇」在他熟睡時刻被銀河巡警帶走。

補足：在 2014 年鳥山明訪談說魔人普烏是太古以前存在的生物，長久休眠，沉睡時不斷吸取人類的邪惡因素而變得日漸兇暴，比比提只是將長久休眠中的魔人普烏喚醒，非比比提製造出來的。

## 注釋

## 參考來源
魔人猎人御剑

『**魔人ハンター ミツルギ**』（まじんハンター ミツルギ）是 1973 年（昭和 48 年）1 月 8 日到 3 月 26 日，フジテレビ系全 12 話放送，國際放映製作的特撮番組。

## 介紹

時間在江戶時代，從天蠍座來的宇宙忍者蠍子軍團想征服地球，知道這事的御劍一族長老，隔了族人中的三兄妹銀河﹑慧星﹑月光名叫智﹑仁﹑愛的三把秘刀，負起捍衛日本和平的使命。三兄妹三刀合壁時會變成為巨神御劍，能對抗蠍子軍團的怪獸。

## 人員

* プロデューサー：梅村佳史
* 腳本：高久進、西奈一夫、新井光、松岡清治、まつしまとしあき、島田真之、秋良はるお
* 音楽：鈴木征一
* 撮影：並木宏之
* 照明：関川次郎
* 録音：豊田博
* 美術：筒井増男
* 編集：池月正
* 助監督：石井竹彥
* 日本アニクリエーションプロ：中村武雄、山下宏、高森菱児、平田禮一、真賀里文子
* 効果：イシダ・サウンド・プロ
* 製作擔當：小島高治
* 現像：東洋現像所
* 舞台裝置：美建興業株式會社
* 殺陣：林成二郎、安川勝人、西公一郎
* 監督：土屋啓之助、香月一郎

## 主題歌

**「走れ！嵐の中を」**

* 作詞：雨宮雄児
* 作曲：水上勉
* 歌：水上勉、コロムビアゆりかご會

## 挿入曲

**「風のうわさ」**

* 作詞：雨宮雄児
* 作曲：水上勉
* 歌：水上勉、コロムビアゆりかご會

## 演員

**ミツルギ銀河：水木襄**

**ミツルギ彗星：佐久間亮**

**ミツルギ月光：林由里**

**長老道半：緒方燐作**

**濃姫：村地弘美**

**徳川家康：奧野匡**

**服部半蔵：大木正司**

**ナレーター：伊武正己**

## 漫畫

* 小學一年生 1973 年 真樹村正
* 小學二年生 1973 年 1 月號 - 4 月號 さだかひろむ
* 小學三年生 1973 年 とき伸和
* 小學四年生 1973 年 1 月號 - 4 月號 森正人
* 小學五年生 1973 年 2 月號 - 4 月號 森正人
* 小學六年生 1973 年 古館節夫

## 腳註

## 參考文獻

**書籍**

* 全怪獣怪人 **上巻**. 勁文社. 1990-03-24. ISBN 4-7669-0962-3. C0676.
* 宇宙船 SPECIAL ’70 年代特撮ヒーロー全集。監修 金田益実。朝日ソノラマ. 1998-05-30. ISBN 4-257-03533-1.

**雑誌**

* 宇宙船 (朝日ソノラマ). 1987-04-01, **Vol.35** (（1987 年 4 月號）). 01843-04.
魔人與失落的王國

《**魔人與失落的王國**》（英語：**Majin and the Forsaken Kingdom**；日語：**魔人と失われた王国**）是 2011 年 1 月 20 日由遊戲共和國製作，南夢宮萬代於家用主機 Xbox 360 和 PlayStation 3 上發售的動作冒險遊戲。

## 外部連結

* 《魔人與失落的王國》官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
魔人轉生

**魔神轉生**（日語：魔神転生）是 Atlus 公司女神轉生系列衍生的一個戰略角色扮演遊戲系列。這個遊戲包含女神系列中包括惡魔，惡魔種族和魔鬼的召喚等遊戲要素。玩家和評論者都認為畫面與遊戲玩法類似於任天堂的聖火降魔錄系列。

魔神轉生系列共有三個遊戲及一個外傳，而所有的遊戲都未在日本以外發行。

## 魔神轉生

《魔神轉生》（日語：魔神転生）是由 Atlus 公司開發的超級任天堂戰略角色扮演遊戲平台，在 1994 年 1 月 28 日發售。2006 年 3 月 14 日 Windows 版本由 i-revo 發售並提供下載。

遊戲以戰略角色扮演戰鬥為特點。戰鬥開始為自上而下的第三人稱視角，在進入實際戰鬥時則是第一人稱視角，類似於其他女神轉生遊戲。玩家可以招募怪物並使用他們戰鬥，但每次使用怪物都會消耗大量的錢（磁鐵礦）。因此，必須儘快結束戰鬥並有效利用怪物。玩家也可以把怪物融合成更強的怪物。在遊戲場景中有恢復池可以治癒受傷的角色。魔神轉生故事背景為現代的日本城市。

## 參考文獻
魔佛波旬

本表所列出的是**霹靂布袋戲**系列的**人物**。

## A

## B

## C

## D

## E

## F

## G

## H

## J

## K

## L

## M

## N

## O

## P

## Q

## R

## S

## T

## W

## Y

## Z

## 相關條目

* 霹靂布袋戲
* 霹靂布袋戲組織列表

## 註釋

## 外部連結

* 霹靂布袋戲・官方網站・霹靂網
* 霹靂電影・官方網站・《聖石傳說》
* 霹靂音樂・官方網站・無非文化 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 霹靂音樂・官方網站・動脈音樂 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 布袋戲資訊站・惜浪巖 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 霹靂創世錄 - 撰寫霹靂系列完整目錄 & 完整劇情 & 最新搶先看影片
魔侠传之唐吉可德

《**魔俠傳之唐吉可德**》（英語：_Don Quixote_）是中國大陸 3D 魔幻動作片，導演阿甘，主演郭濤、林嘉欣、劉樺、王剛、李菁、張愛欽。該片改編自西班牙塞萬提斯的反騎士小說《堂吉訶德》。

## 劇情

該片講述唐朝「唐吉訶德」帶領僕人「桑丘」在長安屢遭挫折但是仍然堅持「行俠仗義」的故事。

## 演出

## 曲目

## 參考文獻

## 外部連結

* 豆瓣電影上《魔俠傳之唐吉可德》的資料 （簡體中文）
* 時光網上《魔俠傳之唐吉可德》的資料（簡體中文）
魔侠震天雷

《**魔俠震天雷**》（英語：_Darkman_），是一部 1990 年美國超級英雄電影，導演山姆・雷米。獲得少數支持者的喜愛及推崇，常被歸類於次文化之列。

## 概述

本作塑造出有別於以往以漫畫改編超級英雄電影人物，採取使用以暴制暴的行事作風。影片內容融合黑暗驚悚風格與科幻暴力，表現出強烈的視覺風格。

## 劇情簡介

培頓是一位生化學博士，致力研究一種能讓皮膚再造的醫療科技。但是，這人造皮膚一旦在陽光下曝露 100 分鐘後，就會損壞變質。某日，他的律師女友茱莉將一份罪證文件留在實驗室內，導致歹徒前往追尋，不但將實驗室毀壞並將他整個人毀容。

大難不死的培頓卻因此體無完膚，更不敢與女友相認，唯有利用這項醫療科技來變換臉孔及身分。他選擇以暴治暴的手段，開始籌劃報復傷害他的歹徒，……

## 外部連結

* 魔俠震天雷（Darkman） （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館），〈網路電影資料庫〉
魔俠震天雷

《**魔俠震天雷**》（英語：_Darkman_），是一部 1990 年美國超級英雄電影，導演山姆・雷米。獲得少數支持者的喜愛及推崇，常被歸類於次文化之列。

## 概述

本作塑造出有別於以往以漫畫改編超級英雄電影人物，採取使用以暴制暴的行事作風。影片內容融合黑暗驚悚風格與科幻暴力，表現出強烈的視覺風格。

## 劇情簡介

培頓是一位生化學博士，致力研究一種能讓皮膚再造的醫療科技。但是，這人造皮膚一旦在陽光下曝露 100 分鐘後，就會損壞變質。某日，他的律師女友茱莉將一份罪證文件留在實驗室內，導致歹徒前往追尋，不但將實驗室毀壞並將他整個人毀容。

大難不死的培頓卻因此體無完膚，更不敢與女友相認，唯有利用這項醫療科技來變換臉孔及身分。他選擇以暴治暴的手段，開始籌劃報復傷害他的歹徒，……

## 外部連結

* 魔俠震天雷（Darkman） （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館），〈網路電影資料庫〉
魔偶奇譚

《**魔偶魔影**》（英語：_Puppet Master_，或記作 _Puppetmaster_ 和 _Puppet Master I_）是一部 1989 年美國恐怖片，由大衛・施莫勒執導。本片是《魔偶奇譚》系列電影的第一部作品。主演包括保羅・利・馬特、威廉・赫基和艾琳・米拉科。該片最初定於 1989 年夏天在戲院上映，並在 9 月下旬發行家庭媒體，但後來《魔偶魔影》最終於 1989 年 10 月 12 日以錄影帶首映的方式發行，因為監製之一的查爾斯・班德認為這樣能比在院線賺更多的錢。《魔偶奇譚》在家庭媒體市場很受歡迎，而成為了一部邪典電影，並在此後推出了多部續集。

## 系列電影

* 《魔偶奇譚 2：魔偶王再世》（1991）
* 《魔偶奇譚 3：魔偶王的復仇》（1991）
* 《魔偶奇譚 4：邪神軍團》（1994）
* 《魔偶奇譚 5：邪神復甦》（1994）
* 《魔偶奇譚 6：魔偶王的詛咒》（1998）
* 《魔偶奇譚 7：前身》（1999）
* 《魔偶奇譚 8：遺產》（2003）
* 《傀儡王大戰惡魔玩具》（2004）
* 《魔偶奇譚 9：傀儡王：邪惡軸心》（2010）
* 《魔偶奇譚 10：崛起》（2012）
* 《魔偶奇譚：擺針終止》（2017）
* 《魔偶奇譚：小小德意志》（2018）
* 《刀客：鐵十字》（2020）
* 《魔偶奇譚：死亡醫生》（2022）

## 參考資料

## 外部連結

* 網際網路電影資料庫（IMDb）上《Puppet Master》的資料（英文）
* AllMovie 上《Puppet Master 》的資料（英文）
魔偶奇譚：小小德意志

《**魔偶奇譚：小小德意志**》（英語：_Puppet Master: The Littlest Reich_）是 2018 年美國恐怖喜劇片，由桑尼・拉古拿（Sonny Laguna）和湯米・域倫（Tommy Wiklund）共同執導，S・克雷格・札勒編寫劇本。本片是《魔偶奇譚》系列電影第二部作品，以及系列重啟作；劇情設於平時世界，與之前的電影無關。

電影由湯瑪斯・雷蒙、珍娜・佩萊瑟（Jenny Pellicer）、尼爾森・富蘭克林、查琳・易、麥可・派瑞、芭芭拉・克蘭普頓與烏多・基爾主演，於美國 2018 年 8 月 17 日上映。

## 演員

* 湯瑪斯・雷蒙飾演艾德格・艾斯頓（Edgar Easton）
* 珍娜・佩萊瑟（Jenny Pellicer）飾演艾莉許・薩默斯（Ashley Summers）
* 尼爾森・富蘭克林飾演馬可維茲（Markowitz）
* 查琳・易飾演娜麗莎（Nerissa）
* 麥可・派瑞飾演布朗警探（Detective Brown）
* 艾力克斯・貝（Alex Beh）飾演豪伊（Howie）
* 馬提亞斯・修斯飾演斯特羅梅爾森（Strommelson）
* 斯凱塔・詹金斯（Skeeta Jenkins）飾演可愛熊（Cuddly Bear）
* 芭芭拉・克蘭普頓飾演卡蘿・多雷斯基（Carol Doreski）
* 烏多・基爾飾演安德烈・圖隆（André Toulon）
* 甘迺迪・薩默斯飾演歌蒂（Goldie）

## 製作

2016 年 5 月，迪・波納文圖拉製片公司和 Cinestate 取得《魔偶奇譚》重啟電影的版權，S・克雷格・札勒已簽約編寫《魔偶奇譚：小小德意志》的劇本。

## 參考資料

## 外部連結

* 網際網路電影資料庫（IMDb）上《魔偶奇譚：小小德意志》的資料（英文）
* AllMovie 上《魔偶奇譚：小小德意志 》的資料（英文）
* Metacritic 上《魔偶奇譚：小小德意志》的資料（英文）
* 爛番茄上《魔偶奇譚：小小德意志》的資料（英文）
魔偶魔影

《**魔偶魔影**》（英語：_Puppet Master_，或記作 _Puppetmaster_ 和 _Puppet Master I_）是一部 1989 年美國恐怖片，由大衛・施莫勒執導。本片是《魔偶奇譚》系列電影的第一部作品。主演包括保羅・利・馬特、威廉・赫基和艾琳・米拉科。該片最初定於 1989 年夏天在戲院上映，並在 9 月下旬發行家庭媒體，但後來《魔偶魔影》最終於 1989 年 10 月 12 日以錄影帶首映的方式發行，因為監製之一的查爾斯・班德認為這樣能比在院線賺更多的錢。《魔偶奇譚》在家庭媒體市場很受歡迎，而成為了一部邪典電影，並在此後推出了多部續集。

## 系列電影

* 《魔偶奇譚 2：魔偶王再世》（1991）
* 《魔偶奇譚 3：魔偶王的復仇》（1991）
* 《魔偶奇譚 4：邪神軍團》（1994）
* 《魔偶奇譚 5：邪神復甦》（1994）
* 《魔偶奇譚 6：魔偶王的詛咒》（1998）
* 《魔偶奇譚 7：前身》（1999）
* 《魔偶奇譚 8：遺產》（2003）
* 《傀儡王大戰惡魔玩具》（2004）
* 《魔偶奇譚 9：傀儡王：邪惡軸心》（2010）
* 《魔偶奇譚 10：崛起》（2012）
* 《魔偶奇譚：擺針終止》（2017）
* 《魔偶奇譚：小小德意志》（2018）
* 《刀客：鐵十字》（2020）
* 《魔偶奇譚：死亡醫生》（2022）

## 參考資料

## 外部連結

* 網際網路電影資料庫（IMDb）上《Puppet Master》的資料（英文）
* AllMovie 上《Puppet Master 》的資料（英文）
魔像

**魔像**或**泥人**（英語：**Golem**，希伯來語：גולם‎，音譯為**戈侖**）是傳説中用巫術灌注黏土而產生自由行動能力的人偶。「Golem」一詞曾在《聖經・詩篇》（JP）中出現過一次，原詞為גלמי‎（galmi）。同中世紀文學一樣。在這裡本意是「原料」，「胚胎」或「未成形的體質」，寓指上帝未塑造完全的人類。16 世紀布拉格的猶太教拉比猶大・羅・本・比撒列寫過一些描述魔像的故事，使其名聲傳播開來。實際上各種關於魔像的傳説大相徑庭。

魔像時常在近代的角色扮演遊戲和奇幻小說中出現，而且材質不限於黏土，甚至包含了金屬、石頭、布料到屍體等等都有。

## 參考文獻

## 外部連接

* rabbiyehudahyudelrosenberg.com
* Background on the Golem legends （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* yutorah.org （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Historical figures in the golem legends （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Essay about the golem and Jewish identity
魔僧

**魔僧**是人物的綽號，可以是：

* 格里高利・葉菲莫維奇・拉斯普京：俄羅斯神秘主義者。
* 顧汝德：英國經濟學家。

亦可指顛僧。
魔克拉-姆边贝

**魔克拉姆邊貝**（Mokele-mbembe），或稱**摩克拉姆貝貝**，是一種據說棲息在剛果河流域沼澤的巨大的神秘生物。「魔克拉姆邊貝」這個字是由林加拉語（Lingala language）來的，意思為「可以阻斷水流的生物」。

這種生物存在與確認與否在主流科學家、當地的俾格米人、創造論者與神祕動物學學者之間爭論很長的一段時間。魔克拉 - 姆邊貝讓人懷疑牠們可能是殘有的蜥腳下目（恐龍），然而這個論點幾乎並沒有受到科學家的支持與接受。魔克拉姆邊貝也是最著名的神祕動物之一，與大腳、雪人及尼斯湖水怪一樣。

## 目擊

魔克拉姆邊貝的正確目擊時間並沒有明確的數字，俾格米人是在河上捕魚、划船時突然看見。當地人多半描述魔克拉姆邊貝身體龐大，脖子很長，頭像鱷魚，鼻孔還會噴氣；有些還有硬棘，可以把獨木舟撞翻。當地人說魔克拉姆邊貝是草食性。

儘管如此，很少有人說有看到魔克拉姆邊貝的全身，看到的時機多半是天色昏暗看不清楚、躲在水裡、看到拔腿就逃等，這點加深批評人士對魔克拉姆邊貝是謊言、傳說、誤認的看法。

## 推論

魔克拉姆邊貝有可能是非洲森林象被誤認，大象潛入水中渡河時，背部、鼻子露出水面，鼻子從遠處看被認為是魔克拉姆邊貝的脖子，大象也會在水中呼叫其他同伴，這個聲音被當作是怪物的叫聲，這個說法目前是最普及的解釋。另外，鱷魚、蟒蛇也有被誤看的可能。

較牽強的說法是，魔克拉姆邊貝是尚未絕種的恐龍。長脖子的恐龍中最符合的就是腕龍，喀麥隆北部曾出土過類似腕龍的化石，但小了一號，有些科學家將它稱為歐羅巴龍，認為牠是腕龍在島嶼上的獨立分割物種，因為沒有滅絕所以潛藏在森林中因而適應了這裡的環境。

## 相關節目

國家地理頻道的怪物獵人節目曾以「非洲沼澤怪物」為主題尋找魔克拉姆邊貝，但沒有結果。主持人在節目尾聲表示魔克拉姆邊貝可能是非洲森林象。

## 外部連結

* Mokele-Mbeme
魔兵驚天錄3

《**魔兵驚天錄 3**》（日語：ベヨネッタ 3，英語：Bayonetta 3，中國大陸譯作「**獵天使魔女 3**」，官方譯為「**蓓優妮塔 3**」）是一款由白金工作室開發並由任天堂獨家發行在任天堂 Switch 平台上的動作遊戲。本作是《魔兵驚天錄》系列的第三款作品，於 2017 年 12 月的遊戲大獎上公布，於 2022 年 10 月 28 日發售。本作是系列首次支援繁簡中文。

## 開發

2017 年 12 月 8 日，白金工作室在遊戲大獎 2017 頒獎晚會上，正式公布預告片為任天堂 Switch 平台開發獨占遊戲《魔兵驚天錄 3》。2019 年 2 月 14 日，任天堂直面會上，公布白金工作室開發的新作《異界鎖鏈》的同時確認了本作正順利開發中；但次日《魔兵驚天錄 2》的導演橋本祐介宣布已於 1 月 31 日從白金工作室離職。2021 年 9 月 24 日，任天堂直面會上，宣布遊戲將於 2022 年內發售。2022 年 7 月 13 日，正式公布發售日期，官方中文正式命名為《蓓優妮塔 3》，並確定遊戲將系列首次支援中文遊戲內容。

### 角色配音爭議

遊戲系列主角蓓優妮塔的英文配音員在本作由珍妮佛・海爾擔任，取代了前兩作的海倫娜・泰勒，白金工作室聲稱海倫娜・泰勒由於其他的演出工作，所以無法參與《魔兵驚天錄 3》的演出。2022 年 10 月，海倫娜・泰勒在 Twitter 上發佈影片表示白金工作室給出的配音薪酬過低，導致合作中止，也在影片當中呼籲玩家抵制《魔兵驚天錄 3》。彭博社後續披露是海倫娜・泰勒要求的報酬過高，還索要遊戲發售後的分成，所以白金工作室決定更換主角配音，白金工作室當時原始給與一個客串角色給海倫娜・泰勒演出，但是遭到拒絕。海倫娜・泰勒雖然否定了彭博社的報導，但在 10 月 24 日發布推文承認她最初與白金商討支付 1 萬美元的酬報，之後又要求額外的 5 千美元薪酬；白金與她停止聯絡 11 個月，最後白金提供給泰勒一個客串角色，但被其拒絕。

## 參考資料

## 外部連結

* 官方網站
* 《魔兵驚天錄 3》 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）在白金工作室官網的頁面（日語）
魔兵驚天錄_噬血宿命

《**魔兵驚天錄 噬血宿命**》（日語：ベヨネッタ ブラッディフェイト）是 2013 年日本出品、由木崎文智執導，田中敦子等人配音的動畫電影，該電影主要講述的是由白金工作室製作的遊戲《魔兵驚天錄》中的蓓優妮塔，她通過一些事情，漸漸回憶起自己曾經的往事的故事。

## 電影簡介

原本蓓優妮塔一直都過著狩獵者一樣的，狩獵天使的生活，並且她的頭髮還擁有魔力。直到一個叫盧卡的人的出現，並且該人還說自己的父親就是被蓓優妮塔殺死的，所以他想把一些真相展示給人們看。

與此同時，蓓優妮塔的父親因為蓓優妮塔的身體裡包含某種可以召喚造物主的東西，於是他決定用一些方式讓蓓優妮塔實現自己的目的，將造物主召喚出來。並且為了實現自己的計劃，他不惜做出了很多的事情。

然而最後在蓓優妮塔以及其亦敵亦友的貞德等人的幫助下，導致其計劃並沒有成功，不僅如此，蓓優妮塔還因此想起了曾經的一些事情，而盧卡也因為得知了真相，發現自己的父親的死和蓓優妮塔沒有關係，所以自然是對其心生好感……

並且蓓優妮塔又繼續和貞德一起過上了狩獵天使的生活。

## 配音表

* 田中敦子
* 園崎未惠
* 浪川大輔
* 澤城美雪
* 玄田哲章
* 若本規夫
* J・格蘭特・阿爾布雷希特 ，

## 備註

## 外部連結

* 豆瓣連結 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 網際網路電影資料庫（IMDb）上《魔兵驚天錄 噬血宿命》的資料（英文）
* 爛番茄連結 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
魔兵驚天錄系列

**魔兵驚天錄**（日語：ベヨネッタ，英語：Bayonetta，中國大陸譯作「**獵天使魔女**」，官方譯為「**蓓優妮塔**」）是由白金工作室開發，SEGA 持有的動作遊戲系列。現在系列共有四部作品：《魔兵驚天錄》、《魔兵驚天錄 2》、《魔兵驚天錄 3》和外傳《蓓優妮塔 起源︰瑟蕾莎與迷失的惡魔》。一代由 SEGA 負責發行之 Xbox 360 和 PlayStation 3 版本，任天堂負責發行 Wii U 版本，之後由 SEGA 推出 Windows、PlayStation 4 和 Xbox One 移植版本。續作《魔兵驚天錄 2》是由任天堂在 Wii U 平台負責發售，並在其中附贈一代，之後推出任天堂 Switch 移植版本。續作《魔兵驚天錄 3》繼續由任天堂在任天堂 Switch 平台負責發售。此外，系列主角蓓優妮塔還在《任天堂明星大亂鬥 3DS/Wii U》中作為追加下載角色登場，而在《任天堂明星大亂鬥 特別版》作為隱藏角色登場。

## 參考資料

## 外部連結

* 《魔兵驚天錄》官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（日語）
* 《魔兵驚天錄 2》官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） （日語）
魔兽

**魔獸**，可能是怪物、魔物，或指：

**遊戲：**

* 魔獸爭霸系列
* 魔獸世界

**電影：**

* 《魔獸：崛起》：2016 年美國電影，改編自遊戲系列《魔獸系列》

**稱號：**

* 籃球員「魔獸」霍華德（Dwight Howard）
魔兽3

《**魔獸爭霸 III：混亂之治**》（英語：Warcraft III: Reign of Chaos）是一款即時戰略遊戲，屬於暴雪娛樂出品的《魔獸爭霸》系列第三代作品，於 2002 年發行。迄今總共發布了二十八個版本。2003 年 5 月暴雪公司又發行了《魔獸爭霸 III：寒冰霸權》（_Warcraft III: The Frozen Throne_），它是本作的資料片。暴雪同時對《混亂之治》與《寒冰霸權》兩個版本進行更新與維護，並在其 Battle.net 平台上提供免費的網路對戰服務。

## 故事背景

飽嘗多年的囚禁苦難後，艾澤拉斯的獸人殘部被一名曾經身為奴隷的獸人所解放，他的名字叫做索爾。這位年輕的薩滿率領重整旗鼓的部落逃往卡林多大陸，以躲避企圖毀滅整個艾澤拉斯的惡魔軍隊、燃燒軍團的入侵。為削弱世界的防禦，燃燒軍團釋出恐怖的新武力：不死族的天譴軍團。羅德隆的阿薩斯・米奈希爾王子為保衛家園與這些可怕的敵人展開殊死之戰，但他終究沒能抵擋住恐懼和絶望，反而因為怒火攻心急於替人民抱仇被召入天譴軍團的神秘領袖、巫妖王的麾下。在卡林多，索爾所領導的部落將新仇舊恨暫時擱置一旁，與其他種族組成聯軍，無數次擊退由惡魔領主阿克蒙德統帥的燃燒軍團所發動的攻勢。這支由人族、獸族、夜精靈所組成的聯軍，在付出極其高昂代價的情況下，最終戰勝亡靈與燃燒軍團等惡魔，捍衛住神聖的海加爾山脈。（隨後續接《魔獸爭霸 III：寒冰霸權》的劇情）

## 遊戲特性

《魔獸爭霸 III》發行起計總計出貨 440 萬份，而首月銷售了 100 萬份。玩家可以選擇在《魔獸爭霸 III》中操控四個種族，其中兩個在前作《魔獸爭霸 II》已曾經出現，分別是 Human（臺灣譯作人類，中國大陸譯作人族），Orc（臺灣譯作半獸人，中國大陸譯作獸族）。另外兩個則是《魔獸爭霸 III》新增的種族：Undead（臺灣譯作不死族，中國大陸譯作亡靈），Night Elf（臺灣譯作夜精靈，中國大陸譯作暗夜精靈）。那迦族（Naga）在製作時曾經設想作為第五個可操控的種族，但在遊戲測試時刪去。而官方解釋是：加上那迦族之後很難保證遊戲的平衡性，因為那迦族的部隊可直接跨過水域。而今它則出現在戰役模式和中立生物當中。

《魔獸爭霸 III》包含了大多數即時戰略遊戲所具備的要素：資源採集、基地建立和戰鬥指揮。遊戲的操作方式亦類似星海爭霸，秉承了星海爭霸易於操作的優點，並簡化了星海爭霸中一些繁瑣的操作。例如玩家可設定電腦以「自動施放」部份常用魔法，從而省去手動操作的過程。

此外，亦可從四個種族之設定見到《星際爭霸》的影子，譬如夜精靈則像《星際爭霸》人族般可以移動自己的基地，而不死族與神族皆能製作一種專門用於偵察的隱形單位，且於造建築物時農民於可離開建築物（猶如「召喚」建築一樣而非「建造」建築）。

### 角色扮演因素

正如遊戲開發者當初所想，《魔獸爭霸 III》使玩家集中注意力於「控制戰鬥單位」而非「生產戰鬥單位」。故與《星際爭霸》相異，此遊戲要求玩家關注於小規模的戰鬥而非宏觀的調兵遣將。這使每一場戰鬥更像一個角色扮演遊戲，而與之類似的就有暗黑破壞神。事實上，最初曾考慮設計為一款戰略角色扮演遊戲，惟隨數名高級設計師離職，遊戲轉型為即時戰略遊戲。

該遊戲亦加入一種全新戰鬥單位，是為英雄，乃一種可透過獲取經驗值升級並增強能力的超級戰鬥單位。其可分為本族英雄和中立英雄。每當己方殺滅一個敵方單位或中立生物時，英雄便可獲取相當的經驗值而累積一定程度時其等級就會上升。等級每當上升時，英雄便可通過添加技能點學習或加強一項技能，不同英雄可學習之技能亦有所異，例如：人類大魔法師可召喚水元素、提高周圍魔法作戰單位的魔法值回覆速率、以暴風雪攻敵及傳送己方戰鬥單位至其他地方。除此以外，英雄們亦可以攜帶於商店購得或戰勝中立生物後獲取之物品，而此等物品則可提高英雄或整體的作戰能力，如加速捲軸及生命藥水；也可用以傳送整個軍團或某個戰鬥單位，如回城捲軸及避難權杖。遊戲過程中，一方最多可以有三個英雄出現，但需要將自己的主城升級，可將己方建築物解鎖進而可建築出來。而倘若有英雄於戰鬥中陣亡，則可在祭壇中加以復活重生回到戰場上。

如上所述，中立生物可視為遊戲中創新之處。即便多人遊戲中，亦存有完全由電腦控制的中立生物，以守衛地圖中關鍵的位置及中立的建築物。它也成為選手間爭奪的資源，擊殺中立生物後便可獲得相當的經驗值、金錢及物品。使這個類似於角色扮演遊戲的玩家更具「攻擊性」而不會過於防衛，從而提高遊戲的娛樂性及可觀性。

而另一影響遊戲策略的操施就是維護費徵取，此操施源於一種概念 —— 擁有越多戰鬥單位就須要付出越多的資源去滿足部隊的需要，如士兵需要補給、武器需要打造、盔甲需要鍛煉等。該遊戲則以上稅實行此概念。當玩家部隊的數目到達一定程度時，就須於每採集十塊黃金上繳其中三塊。當部隊數目抵達更高程度時，每十塊就須上繳六塊。

因此傳統即時戰略遊戲中產生大量戰鬥單位的「暴兵」策略不再流行，因為這會增加玩家的維護費及贈予對手更多的經驗值。而於此遊戲中最重要是防止己方英雄及士兵遭到殺害，且盡力攻殺對方英雄及士兵，這就需要玩家們操作士兵與英雄的走位，也就是俗稱的「控兵」。

### 戰役

《混亂之治》的戰役不像二代一樣是分兩種路線，而是一條連貫性的時間線。必須按照人類→不死族→半獸人→夜精靈這樣的順序才會看到結局。但是整個故事的開端是從教學戰役《王族的出兵》開始的。

### 可擴展性

由於暴雪公司在推出魔獸爭霸 3 的同時推出了功能強大的地圖編輯器，使玩家可以自訂魔獸地圖及單位。催生了 DotA、3C 這樣源於魔獸卻脫離魔獸獨自成為電子競技專案的地圖，以及一些 RPG 娛樂地圖。甚至暴雪官方也推出過魔獸版的貪食蛇和賽車遊戲。

## 參考文獻

## 外部連結

* （英文）官方網站
* （繁體中文）台灣官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* （英文）官方策略指南
魔兽3重制版

《**魔獸爭霸 III：淬鍊重生**》（英語：_Warcraft III: Reforged_）是一款由暴雪娛樂開發與發行的即時戰略遊戲，為 2002 年的《魔獸爭霸 III》之重製版，包括《混亂之治》與《寒冰霸權》的全部劇情。

## 劇情

《魔獸爭霸 III：淬鍊重生》與原版遊戲劇情一致，只有細節更改。

## 發布

在 2018 年 11 月的暴雪嘉年華上，暴雪娛樂宣布《魔獸爭霸 III：淬鍊重生》包括重新建模的人物形象，預計 2019 年發布。2019 年，暴雪嘉年華上發布了遊戲的測試版本，測試版僅限於那些參與預購的玩家。2020 年 1 月 28 日，《魔獸爭霸 III：淬鍊重生》在除中國大陸地區的其他地區正式發布。

## 評價

在遊戲發布後，因為內容縮水包括重製過場動畫等多項承諾沒兌現，玩家的反應基本上是負面的。在 Metacritic 上的玩家評分跌到 0.5 分（10 分滿），創下該站的最低分紀錄。

## 參考文獻

## 外部連結

* 簡體中文版官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（簡體中文）
* 繁體中文版官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（繁體中文）
魔兽世界卡牌游戏

**魔獸世界卡牌遊戲**(World of Warcraft Trading Card Game)，又叫**魔獸世界集換卡牌**，簡稱**魔獸卡牌**是一種以線上遊戲魔獸世界為背景的交換卡片遊戲。首次系列發售於 2006 年十月。遊戲綜合魔法風雲會與桌上角色扮演遊戲的特色，玩家可扮演魔獸世界裡的英雄進行戰鬥。遊戲方式大致分為兩類：其一是玩家之間的對戰，這一種玩法是最普遍的，主要進行模式是一對一的戰鬥，但遊戲亦允許多人的組隊對戰，重現在遊戲中的 PvP 戰鬥；其二是由數個玩家組隊攻擊另一個扮演魔王的玩家，扮演魔王的玩家將使用特別的咭組，當中包括強大的魔王角色及其爪牙，這重現遊戲中的 PvE 副本任務。這遊戲的另一點特色是一些遊戲卡為刮刮卡，將卡片上的序號登入魔獸世界便可在遊戲裡獲得相對的物品。

## 卡牌種類

一副卡組中的卡主要分成以下種類的卡。

### 英雄

英雄是一副卡組的組成重心，卡組以英雄為重心構成。各英雄分屬魔獸世界中的兩大對立陣營：聯盟或部落，並作為該陣營下的種族成員 (組成聯盟的人類、矮人、地精、夜精靈、德萊尼和狼人，及組成部落的獸人、牛頭人、食人妖、血精靈、不死族和哥布林)，各英雄亦有一種職業：德魯伊、獵人、法師、聖騎士、牧師、盜賊、薩滿、術士、戰士或死亡騎士，不同職業的英雄在生命值方面亦有不同，在戰鬥中，英雄的生命值歸零就算是落敗。不同英雄有不同的能力，可以在戰鬥中使用一次。另外，英雄身上還有天賦和專業技能。以上各項都會影響可以使用的卡牌種類。

### 盟軍

盟軍是一副牌組的主要戰鬥力。盟軍和英雄一樣分成聯盟和部落兩大陣營，和英雄屬於同一陣營的盟軍才可以協助英雄戰鬥。盟軍卡上有其召喚所需的資源數、生命值、攻擊力和特殊能力。在戰鬥中，如果盟軍的生命值歸零就算被消滅。除了聯盟和部落的盟軍，亦有中立盟軍，中立盟軍可以協助任何陣營的英雄，但當中再以聲望劃分，同一牌組中，只能放入一種聲望的盟軍。

### 技能

技能是英雄在對局中能使用的能力，提供各種效果。技能主要以職業劃分，各英雄只能使用和自己的職業相同的技能。不同技能在使用時要消耗不同數目的資源。部份技能為各職業通用。

### 裝備

裝備是英雄能穿上身的防具和武器。防具和武器有使用上的職業限定，職業不符的英雄在構築牌組時無法加入該裝備。為英雄裝備武器和防具需要消耗資源，大部份武器在揮動時同樣要花費資源。武器具有攻擊力，這是對目標進行傷害的點數。防具有防禦力，這是能減少英雄傷害的點數，即使對方的攻擊力超過防具的防禦力，防具並不會因普通攻擊而破損，兩者的數值差由英雄承受。

### 任務

任務是只能成為資源的卡牌。玩家可以在任何時候選擇進行任務，完成任務的條件列在卡上，當玩家完成後，可以得到如同卡上所寫的獎勵，並將任務翻為面朝下。

## 基本規則

### 卡組組成規則

1. 每一副卡組必須最少由 60 張卡組成 (不計英雄卡)。
2. 同一副卡組中，同一張卡不能有四張以上。
3. 組成卡組的卡必須符合相應的英雄卡上的陣營、種族、職業和天賦才可以使用。
4. 卡組中各種卡的比例並沒有規定，玩家可以自由組合。

### 遊戲勝利條件

1. 敵對玩家所使用的英雄生命值歸零。
2. 敵對玩家必須抽卡時，牌庫的牌已經用完。
3. 達成某些牌上的條件。

### 基本流程

對戰雙方互相洗均卡組。再以擲骰子或其他方法決定攻守先後次序。雙方各自由卡組最頂抽出七張卡。如果玩家不滿手上的卡，可以把手上的卡放回卡組，交由對手把卡組重洗一次，重新抽七張卡，每個玩家只有一次重新抽卡的機會。先攻的玩家開始行動，然後在回合結束後，後攻的玩家開始行動，之後又回到先攻玩家的回合。遊戲直到有任何一方達成勝利條件才會結束。為了稍微彌補後手的劣勢，先手玩家第一回合將掠過一次抽牌。

## 外部連結

* （英文）介紹規則與檢索卡片的網站
* （繁體中文）香港繁體官方網站
* （繁體中文）台灣繁體官方網站
魔兽世界怀旧服

《**魔獸世界：經典版**》（英語：World of Warcraft Classic，中國大陸譯作「**魔獸世界：經典懷舊服**」）是大型多人線上角色扮演遊戲（MMORPG）《魔獸世界》的官方懷舊伺服器，由暴雪娛樂開發製作。魔獸世界正在開發經典版的資訊在 2017 年 11 月 3 日的暴雪嘉年華上正式公布，2019 年 5 月 15 日開始 beta 測試，於 2019 年 8 月 27 日正式上線。

## 遊戲內容

* 經典版的地圖只包含卡林多、東部王國兩塊最原始地圖，並且所有地圖及背景音樂均為大災變之前的原版，但地圖貼圖、畫質及解析度和原版對比均有大幅度的提高。
* 聯盟可選種族：人類、矮人、地精、夜精靈，部落可選種族：獸人、牛頭人、食人妖、不死族。
* 可選職業及種族列表：戰士（所有種族均可選）、法師（人類、地精、食人妖、不死族可選）、術士（人類、地精、獸人、不死族可選）、牧師（人類、矮人、夜精靈、不死族、食人妖可選）、獵人（矮人、夜精靈、獸人、牛頭人、食人妖可選）、德魯伊（夜精靈、牛頭人可選）、盜賊（人類、矮人、夜精靈、地精、獸人、不死族、食人妖可選）、聖騎士（人類、矮人可選，聯盟專屬職業）、薩滿（獸人、牛頭人、食人妖可選，部落專屬職業）
* 經典版預計將分六個階段逐步解鎖內容、開放副本和其他系統（包括安其拉開門世界事件）：第一階段：熔火之心、奧妮克希亞的巢穴、瑪拉頓；第二階段：厄運之槌、藍龍艾索雷葛斯、卡札克；第三階段：黑翼之巢、暗月馬戲團、暗月馬戲團套牌開始掉落；第四階段：祖爾格拉布、夢魘四綠龍；第五階段：安其拉之戰開門事件、安其拉副本（安其拉廢墟、安其拉神殿）、5 人副本裝備調整（T0.5 裝備、聖物、掉率和掉落來源調整）；第六階段：納克薩瑪斯、天譴入侵。

## 參見

* 魔獸世界
* 暴雪娛樂

## 參考資料

## 外部連結

* 中國大陸官方網站經典懷舊服專題頁面 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（簡體中文）
* 台灣官方網站經典版專題頁面 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（繁體中文）
魔兽世界：争霸艾泽拉斯

《**魔獸世界：決戰艾澤拉斯**》（英語：World of Warcraft: Battle for Azeroth，中國大陸譯作「**魔獸世界：爭霸艾澤拉斯**」）是大型多人線上角色扮演遊戲（MMORPG）《魔獸世界》的第七部資料片。遊戲名稱於 2017 年 11 月 3 日的暴雪嘉年華上正式公布，2018 年 5 月 9 日開始 beta 測試，並確定於 2018 年 8 月 14 日正式上線。

## 遊戲內容與玩法

* 玩家等級上限從《軍臨天下》資料片的 110 級提升至 120 級。資料片上線時將包括 10 個地下城與 2 個團隊副本。
* 兩塊新地圖區域：食人妖國度贊達拉與人類航海王國庫爾提拉斯，兩塊新地圖各包含四塊區域，分別為部落與聯盟所有。
* 新戰場：湧泉海灘
* 八個「同盟種族」，需要玩家通過提升遊戲中特定勢力聲望來解鎖，同盟種族角色通過直升或轉種族以外的方式升至滿級將可獲得種族專屬傳承護甲外觀，同盟種族分別為：
* * 聯盟：光鑄德萊尼、虛空精靈、黑鐵矮人、庫爾提拉斯人類 （其中光鑄德萊尼與虛空精靈已在軍臨天下資料片的 7.3.5 更新檔中開放）
* * 部落：高嶺牛頭人、夜之子、贊達拉食人妖、瑪格哈獸人（其中至高嶺牛頭人與夜之子已在軍臨天下的 7.3.5 更新檔中開放）
* 用與後者相似的新的「艾澤拉斯之心」系統代替《軍臨天下》資料片中的「神器」系統。
* 新玩法：島嶼爭奪戰與戰爭前線模式
* 取消 PVP 與 PVE 伺服器的區別，改為兩種不同的位面，玩家可在主城切換兩種狀態，如選擇 PVP 模式則可在野外直接解鎖 PVP 天賦並獲得更高的經驗加成。

## 劇情概況

《決戰艾澤拉斯》的劇情緊隨在《軍臨天下》之後，在阿古斯之戰的末尾，薩格拉斯雖然被擊敗但卻在被封印前的最後時刻將一把巨劍刺向艾澤拉斯卡林多大陸的希利蘇斯地區，這把巨劍不僅在地表造成了巨大的破壞，也使艾澤拉斯的星魂遭受重創。一種名為「艾澤里特」的強大物質開始從希利蘇斯裂口乃至整個艾澤拉斯各處湧出。聯盟與部落隨即開始對這種物質展開爭奪，而隨後雙方在阿拉希高地會面上的衝突最終演變成一場全軍破敵。部落占領並燒毀了夜精靈的家園──世界之樹泰達希爾，而聯盟隨後也攻占了被遺忘者的主城幽暗城。隨著戰爭進入白熱化階段，雙方都開始尋找新的盟友，並將玩家分別派往贊達拉與庫爾提拉斯尋求援助。

元氣大傷而且急需新盟友的聯盟與部落雙雙號召他們最偉大的英雄加入陣營。珍娜・普勞德摩爾返回她的家鄉庫爾提拉斯王國，希望再次帶領他們為聯盟而戰。然而，她遇見的卻是意見分歧的貴族與不滿的人民，他們只是因為輕視珍娜過去的作為而同聲一氣。在此同時，部落從暴風城監獄救出贊達拉的塔蘭姬公主。塔蘭姬費盡心力想說服贊達拉食人妖援助部落，然而她的父親拉斯塔哈王卻一開始就拒絕聽從她的意見。儘管如此，雙方陣營都成功在盟友間建立信任，陣營戰役也隨著新盟友加入而在贊達拉與庫爾提拉斯建立據點。

隨著復仇之潮展開，結合新盟軍的聯盟與部落再次交戰…

### 復仇之潮

海軍總帥珍娜・普勞德摩爾率領聯盟部隊大膽進擊，圍攻達薩亞洛的黃金金字塔。他們秘密地炸毀大多數的贊達拉艦隊，成功轉移了部落在納茲米爾沼地部隊之注意力。等到部落的勇士們發覺遭到欺騙，聯盟早已闖進了達薩亞洛。贊達拉的統治者，神王拉斯塔哈，選擇奮戰至死，也不願把他的古老王國拱手讓人。雖然聯盟的攻勢讓贊達拉元氣大傷，但隨著部落奪回城市並將大工匠梅卡托克打得傷重垂危，聯盟也不得不被迫撤退。

決心在戰爭中重佔上風，大酋長希瓦娜斯・風行者計謀對聯盟進行內部破壞。她揭示了一項扭曲德瑞克・普勞德摩爾 — 珍娜死去已久的兄弟，最近復活成為不死族 — 心智的計謀，將他變成一項武器，來攻擊自己的家人。貝恩・血蹄拒絕讓希瓦娜斯的毒計得逞，所以他選擇釋放德瑞克，讓他與珍娜重逢。當希瓦娜斯發現貝恩・血蹄違背她的命令，這名牛頭人酋長即被視為叛徒而遭到囚禁。

同一時刻，越來越多的納迦入侵者對庫爾提拉斯以及贊達拉沿岸發動攻擊。驅退納迦入侵者讓艾澤拉斯的勇士發現了一項失落的神兵武器：薩拉塔斯，黑暗帝國之刃。這把匕首令人瘋狂的低語將一隊英雄誘進了風暴邪淵，黑暗勢力在此聚集，想喚醒長久以來遭受禁錮的古神恩若司。雖然威脅看似受到了控制，恩若司無數的僕役將不會有片刻歇息，直到牠們的主人再次復活…

### 艾薩拉的崛起

## 參見

* 魔獸世界
* 暴雪娛樂

## 參考資料

## 外部連結

* 中國大陸官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（簡體中文）
* 台灣官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（繁體中文）
魔兽世界：军团再临

《**魔獸世界：軍臨天下**》（英語：World of Warcraft: Legion，中國大陸譯作「**魔獸世界：軍團再臨**」）是大型多人線上角色扮演遊戲（MMORPG）《魔獸世界》的第六部資料片，預定於 2015 年開啟 Beta 測試。遊戲名稱於 2015 年 8 月 6 日的德國科隆遊戲展上正式公布。相比於上一部資料片《德拉諾之霸》，《軍臨天下》將玩家的最高等級由 100 級提升至 110 級，並引入神器系統、新的地圖、新的玩家對戰系統以及一個新職業。

## 遊戲內容與玩法

在資料片《軍臨天下》中，玩家角色等級上限從《德拉諾之霸》的 100 級提高至 110 級。資料片囊括至少 9 個地城和 2 個團隊副本；挑戰模式地城難度變為動態。各職業的專屬區域 —— 職業大廳和允許玩家打造傳說武器的神器系統被加入到遊戲中，一些職業專精將得到較大改動。

其中有幾項新增的系統參考了暗黑破壞神 III 中一些較為便利的系統，如新的衣櫥系統、世界任務和動態等級。

* 衣櫥系統

玩家不再需要為了改變裝備外觀而在倉庫中囤放各種裝備，導致不少玩家倉庫爆滿，這版本新增的衣櫥系統就是如此為了改善此問題而新增的系統，玩家只要取得過該裝備，並且該角色可以裝備，則會直接納入衣櫥中，不再需要持有該裝備才能塑型。

* 世界任務

如同暗黑破壞神 III 中的懸賞任務，以往的版本，玩家們需要不斷的去解遊戲中無太多選擇性的每日任務，來提升聲望值、金幣或其他資源等等，在這個版本中，玩家可以自由選擇散落五個新地圖中的各個世界任務，其中若是完成相同系列的任務四次則可以額外獲得寶箱獎勵，此外世界任務種類也有很多種類型，比如說採集、殺怪、世界首領、副本或者 PVP 向的世界任務甚至連寵物對戰都有世界任務可以解。而世界任務給的各種獎勵大不相同，如神兵點數、大廳資源、薩格拉斯之血或金幣，連專業技能也有相對應的世界任務與獎勵，這個新系統打破了以往需要天天解每日任務的枯燥感，玩家可以自行選擇自己所需的資源去解任務，不用被迫解一堆每日任務，比以往還要自由，且選擇性更為豐富。
在 2016 年 7 月 15 日的官方訪談也有提到，目前正在著手設計在舊的地圖中放入世界任務，讓玩家可以回去看看舊的世界。

* 動態等級

在以往版本中，地圖上怪物的等級，並不會變動，但在這個版本的新地圖中，地圖的怪物與任務，都會與你當前等級相同。除此之外，在五人普通副本中也是如此，你可能之後等級才 103 但是你會發現團隊中有一個 110 的玩家，但是，他的造成的傷害治療與血量並不會因為他等級高，而造成碾壓副本的狀況，對於在未滿等前打 5 人副本有很大的幫助，以往很少人會回頭打，又因為動態等級，也不會被高等玩家破壞遊戲體驗。

塑形系統允許直接儲存裝備外觀；地圖動態等級調節被引入，玩家將可以以任何順序做完破碎群島的世界任務。

開發團隊繼續改進玩家對戰（PvP）的玩法與模式；新的天賦將會進一步平衡 PvP，並將其完全獨立，和玩家對環境（PvE）的遊戲系統分開。

資料片將會開放新的英雄職業惡魔獵人；這是繼死亡騎士後的第二個英雄職業，亦是武僧《魔獸世界 - 潘達利亞之謎》之後的第三個新職業。

## 劇情大綱

《軍臨天下》的故事設定緊接在《德拉諾之霸》的情節之後，主舞台則是在《魔獸爭霸 III: 寒冰霸權》中占有重要地位的破碎群島。

在《德拉諾之霸》的結尾，術士古爾丹在燃燒軍團於德拉諾潰敗時出逃，來到了當代的艾澤拉斯。得到指引的古爾丹在破碎群島打開了薩格拉斯之墓，此舉使得燃燒軍團重新得以大舉進入艾澤拉斯，並得到將燃燒軍團首領薩格拉斯召喚到此的機會。在《燃燒的遠征》中下落不明的惡魔獵人伊利丹・怒風似乎也有了消息。

在預告片中，率先察覺此事的大法師卡德加輾轉通知各方，並將浮空城市達拉然運往破碎群島準備戰事；隨後包括希瓦娜斯和瓦里安國王在內的聯合部隊發起了先行攻擊。

## 開發

《軍臨天下》在公布前數年便已著手開發。2013 年，暴雪娛樂的開發團隊決定對《德拉諾之霸》和《軍臨天下》採用平行開發，同時開發兩部資料片，暴雪總裁 Mike Morhaime 表示在《德拉諾之霸》的開發尚未完工之時，《軍臨天下》專案就已經動工。專案總監 Tom Chilton 在 2014 年 8 月的德國科隆遊戲展上接受採訪時曾稱「下個 7.0 資料片（指《軍臨天下》）的區域已經在製作了」。為此，暴雪開發團隊的規模擴充了近 50%。

在格林威治時間 2015 年 8 月 6 日下午 6 時，2015 年德國科隆遊戲展上，暴雪正式公布了遊戲名稱，並展示了遊戲細節。2015 年 11 月資料片開啟 Beta 測試，一張在網際網路上泄露的暴雪宣傳圖片則顯示《軍臨天下》會在 2016 年 9 月 21 日之前發售。目前歐美伺服器已確定於 2016 年 8 月 30 日上線，而亞洲伺服器則於 2016 年 9 月 1 日上線。。

## 參見

* 魔獸世界
* 暴雪娛樂

## 參考資料

## 外部連結

* 中國大陸官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（簡體中文）
* 台灣官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（繁體中文）
魔兽世界：巨龙时代

《**魔獸世界：巨龍崛起**》（英語：World of Warcraft: Dragonflight）是大型多人線上角色扮演遊戲魔獸世界繼魔獸世界：暗影之境之後推出的第九個資料片。魔獸世界運營方暴雪娛樂於 2022 年 4 月 19 日在 Facebook 、 YouTube 和 Twitch 上正式宣布了這一消息， 並於 2022 年 11 月 28 日正式上線。

## 參考文獻

## 外部鏈接

* 官方網站
魔兽世界：暗影国度

《**魔獸世界：暗影之境**》（英語：World of Warcraft: Shadowlands，中國大陸譯作「**魔獸世界：暗影國度**」）是大型多人線上角色扮演遊戲（MMORPG）《魔獸世界》的第八部資料片。遊戲名稱於 2019 年 11 月 1 日的暴雪嘉年華上正式公布。

## 遊戲內容與玩法

新地圖區域為死後的世界暗影界，包含五個區域：瑞文崔斯、亞登曠野、馬卓薩斯、晉升堡、淵喉和主城奧博睿司，不朽之城。

* 新地下城和團隊副本
* 盟約系統：4 個盟約可供選擇，分別為汎希爾、暗夜妖精、死靈領主和琪瑞安。這四個不同的神秘教派對暗影界有不同的野心。玩家選擇自己的盟約，進入**聖所**接手獨特任務、壯大盟約、招募盟友。
* 熊貓人與同盟種族死亡騎士。
* 與強大的靈魂締結盟約，獲得盟約技能。
* 變化的地下城：托迦司，譴罪之塔。譴罪之塔是一個可靠重複遊玩不斷變化的地下城，獲取傳說武器和護甲的材料。

### 新等級系統

暗影之境資料片為玩家升級體驗進行優化，調整了獲取經驗的曲線，讓玩家更快地迎接新挑戰。新的資料片中將玩家等級上限定位 60 級，等級段分為三段。

* 1-10 級為新手旅程，新手指引
* 10-50 級，玩家可以選擇遊玩暗影之境以外的任何資料片
* 50-60 級，玩家可以進入暗影界，體驗最新資料片

## 劇情

《暗影之境》的劇情緊隨在《決戰艾澤拉斯》之後。希瓦娜斯・風行者找到巫妖王，並摧毀了他的頭盔，其毀滅性的行為撕開了通向死亡的道路。一個充滿了詭異與恐怖的隱藏領域，亡者的國度暗影之境出現在世界的裂隙之中。玩家作為艾澤拉斯最偉大的勇士之一，獲得了跨越至彼岸的力量。玩家需要調查這個陰謀來解開謎團，幫助這個世界往昔的傳奇人物，並找到返回的道路。

## 參見

* 魔獸世界
* 暴雪娛樂

## 參考資料

## 外部連結

* 中國大陸官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（簡體中文）
魔兽争霸:_兽人与人类

《**魔獸爭霸：人類與獸人**》（英語：Warcraft: Orcs & Humans）是一款暴雪娛樂公司開發並發行的即時戰略遊戲（RTS），於 1994 年 1 月 15 日在美國首次發布。該遊戲是魔獸爭霸系列的第一部作品。該遊戲目前可在 GOG 平台購買，但可在《魔獸爭霸：人類與獸人》的官方網站上找到演示程式。

## 故事背景

長久以來，墮落泰坦 - 薩格拉斯一直在策劃滅絕艾澤拉斯大陸上所有的生命。為此，薩格拉斯精神操控了人類法師 - 麥迪文，並強迫他與來自德拉諾大陸的獸人術士 - 古爾丹聯繫。而在德拉諾中，薩格拉斯也利用自身力量來腐化了這些曾經愛好和平的獸人，並將他們打造成一支嗜血的軍隊。這股被狂暴並強大的勢力穿越過由麥迪文與古爾丹所建立的黑暗之門，向暴風王國開戰。在半獸人 - 迦羅娜的協助下，艾澤拉斯雄獅 - 安杜因・洛薩領導人類士兵英勇捍衛自己的家園。但最終，強大的獸人軍隊還是擊潰了暴風王國的防禦。而暴風王國在悲慘淪陷的同時，迦羅娜也背叛了她的盟友，刺殺了暴風國王 - 萊恩・烏瑞恩，決定了王國的戰敗。（後續故事：《魔獸爭霸 II：黑暗浪潮》）

## 概述

遊戲內容為發生於魔獸世界中的一部分 —— 艾澤拉斯。戰役描述了「_First War_」的全過程。

與該年同期的其他即時戰略遊戲相比，該款遊戲分設了人類聯盟（Humans）與獸人部落（Orcs）兩個不同的陣營，陣營一般簡稱為人族與獸族，摧毀對方陣營即獲得勝利。

### 單位

在遊戲中，兩個不同的種族其單位和建築都是相對應的，其單位雖然名字不同，兩者對應的單位外形卻看起來基本相同。例如，除了在攻擊力上的微小不同，獸族的槍兵和人族的弓箭手看起來基本相同。在遊戲單位設置上，兩者各個單位之間存在相應的克制關係。

兩個種族的不同單位有不同的能力和相應作用。

人族的「農民」和獸族的「農奴」是工作單位；他們能夠採集木頭，採集金子，建造和維修建築。建造了建築物後能生產更高級的單位或者升級攻擊力、護甲或其他相應能力。

人族的步兵（footmen）、獸族的武士（grunt）是基本戰鬥單位，他們能提供有限的攻擊力，在遊戲後期的作用較小。

獸族的槍兵（spearman）和人族的弓箭手（archer）的攻擊力不強，但是能夠遠程攻擊，比較靈活。獸族的狼騎兵（raider）和人族的騎兵（knight）的攻擊力較強，移動速度快，在部隊中一般用於打前鋒。

獸族的巫師（necrolyte）、邪術師（warlock）和人族的法師（cleric）、傳教士的攻擊力雖低，卻擁有強大的法術，一般作為作戰隊伍中的輔助部隊。蜘蛛（spider）、骷髏兵（skeleton）和蠍子（scorpion）分別是邪術師、巫師和人族傳教士用魔法召喚出來的生物，攻擊力一般。因他們能隨時被召喚，能用其來偵查地圖。

投石車（catapult）能同時對九個方塊投擲投射物而給對方造成傷害，但是因為他們不能向沒有敵人的空地進行攻擊，所以很難用它攻擊移動單位。其速度慢，且易被攻擊，在遊戲戰略中一般放在隊伍的最後。

在戰役中，也有一些「中立」單位出現在地牢裡。包括了強盜、食人魔、火元素、蠍子、蜘蛛和骷髏，他們因有較高的護甲，所以被攻擊時，受到傷害較少。遊戲中還有幾個特殊人物，後逐漸演變為魔獸爭霸系列中的英雄，最終成為魔獸世界的一部分。

### 建築

農場（Farm）建造後可以增加人口上限，增加可生產的單位總數。

城鎮大堂（Town）是基本的建築物，用來製造工作單位。

伐木場（Lumber Mill）和鐵匠鋪（Blacksmith）分別是人類和獸族提升攻擊力和護甲的建築。

兵營（Barracks）用來成產武士、槍兵、投石車和狼騎兵。

寺廟（Temple）和塔（Tower）分別用來生產巫師、法師，或者研究巫術、法術。

狼穴（Kennel）可以用來研究狼騎兵的坐騎，或者提升他們的能力。

 

## 影響

一開始，《魔獸爭霸：人類與獸人》並未成為一個大作，而被認為是《沙丘魔堡 2》的跟風之作。

儘管如此，《魔獸爭霸：人類與獸人》還是為暴雪娛樂公司贏得了許多獎項，而其創造的魔獸世界的這一概念也被逐漸世人所認同。而該遊戲的出色銷量，也為暴雪娛樂將來的發展奠定了基礎。

《魔獸爭霸：人類與獸人》不僅僅只是參考《沙丘魔堡 2》的遊戲操作設定，該款遊戲所附帶的隨機地圖生成器，給遊戲增添了豐富的元素。最主要的是，其開創的即時戰略聯網模式為以後的競技遊戲打下了基礎。

## 爭議

### 抄襲與模仿

自從該遊戲於 1994 年問世以來，不少玩家認為它與 Games Workshop 的《戰鎚》系列有相似之處，也有人認為暴雪直接抄襲《戰鎚》。還有人認為《魔獸爭霸：人類與獸人》最初就是一個《戰鎚》遊戲。

2014 年 12 月 23 日，《魔獸爭霸》製作人 Patrick Wyatt 稱，暴雪聯合創始人艾倫・阿德汗本來想通過《戰鎚》的品牌授權帶來銷售，因為該遊戲的藝術風格方面的很多靈感都來自於《戰鎚》系列。不過到後來由於商業條款缺乏吸引力，開發團隊成員希望能全面掌控遊戲製作等種種原因，再加上暴雪不希望在此之前於 DC 漫畫合作開發的《超人：絕處逢生》和《正義聯盟特遣部隊》兩款遊戲從而導致的可怕經歷在新遊戲身上重演而叫停雙方合作。

此外，那位設計師還聲稱，在《魔獸爭霸》發行數年以後，他的父親從亞洲給他帶來了一套《戰鎚》的模型，並對他說戰鎚開發者在抄襲魔獸爭霸，應拿起法律武器來保護。

 

## 參見

* 魔獸系列
* 暴雪娛樂
* 星海爭霸

## 參考文獻

## 外部連結

* 艾澤拉斯國家地理百科首頁
* （英文）魔獸爭霸：人類與獸人官方網站
* （英文）官方小說《黑暗之門和暴風城的陷落》 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* （英文）魔獸爭霸：人類與獸人 ——WoWWiki（一個關於魔獸的 Wiki）
魔兽争霸II

《**魔獸爭霸 II：黑暗浪潮**》（英語：Warcraft II: Tides of Darkness）是即時戰略遊戲《魔獸爭霸：獸人與人類》的續作。該作發行於 1995 年 12 月，是由暴雪娛樂開發的。玩家將再次操控獸人或人類，在一個擁有劍與魔法的幻想的世界中進行遊戲。

該遊戲最初是為 MS-DOS 版本，還有一個 Mac OS 版本的遊戲。暴雪娛樂還發布了一個資料片－《魔獸爭霸 II：黑暗之門》。在 1996 年 4 月 30 日，暴雪發布《魔獸爭霸 2：黑暗浪潮》的 Microsoft Windows 版本。

## 故事背景

人類的暴風王國被獸人軍隊擊潰而滅亡，因此安杜因・洛薩集結殘存的難民，引領他們北上穿越無盡之海，逃亡至羅德隆王國。通過徵召其他種族的戰士，洛薩組成一支包括人類、哥布林、精靈和矮人的強大聯盟軍隊，以抗衡獸人和他們無情的新領袖，奧格林・末日錘。隨著兇猛的食人妖和殘忍的食人妖相繼加入，幾乎所向披靡的部落軍隊持續成長茁壯。可是，就在勝利前夕，古爾丹及其追隨者們卻拋棄盟友，前往尋找失落已久的強大古老文物，這個自私的舉動削弱了部落的勢力，迫使部落不得已而撤退。雖然末日錘在一場慘烈戰鬥中殺死洛薩，短暫地重整獸人軍隊，但英雄的死亡絲毫沒有動搖聯盟的堅定決心。洛薩忠誠的副官圖拉揚迅速接管了統領艾澤拉斯防衛者的重責大任，並最終擊敗部落。（隨後續接《魔獸爭霸 II：黑暗之門》的劇情）

## 概論

在這個遊戲中，玩家們主要還是會操縱獸人與人類兩大種族，然而雙方已經擴大到「組織」的層面。部落包含了獸人、食人妖、食人魔以及哥布林，而聯盟則是由人類、矮人、哥布林以及高等精靈所組成。

與一代不同的是，遊戲的操作性更加地方便。可以直接用右鍵來進行移動、攻擊以及採集資源等指令；但是玩家們還是可以選擇與一代同樣的操作方式。

但是獸人與人類雙方的特色還是略為相同，因此玩家們還是要靠自身的控兵技巧以及軍隊數量來設法取勝。

## 黑暗之門

資料片《黑暗之門》並沒有新單位，只有新地圖以及新戰役。

故事背景設定為第二次戰爭結束後的兩年。在獸人們敗退到德拉諾後，聯盟卻發現黑暗之門的裂隙並未消除。而在這時候，獸人們的長老薩滿耐祖奧，正盤算著下一步領導部落的計畫…

## Battle.net 版

GameSpot 認為雖然電腦 AI 的行為預見但卻是很高效的系統，而且經過了 4 年更新，也比它在 1999 年剛發布時該款 RTS 更好玩。經過了暗黑和星海爭霸、魔獸爭霸 IIBattle.net 版也更加可靠，而且由於 Battle.net 的免費的，能吸引更多的新老玩家。雖然遊戲引擎是 1995 年的，不過在 1999 年玩起來也仍然很不錯。

## 參考資料

## 外部連結
魔兽争霸III

《**魔獸爭霸 III：混亂之治**》（英語：Warcraft III: Reign of Chaos）是一款即時戰略遊戲，屬於暴雪娛樂出品的《魔獸爭霸》系列第三代作品，於 2002 年發行。迄今總共發布了二十八個版本。2003 年 5 月暴雪公司又發行了《魔獸爭霸 III：寒冰霸權》（_Warcraft III: The Frozen Throne_），它是本作的資料片。暴雪同時對《混亂之治》與《寒冰霸權》兩個版本進行更新與維護，並在其 Battle.net 平台上提供免費的網路對戰服務。

## 故事背景

飽嘗多年的囚禁苦難後，艾澤拉斯的獸人殘部被一名曾經身為奴隷的獸人所解放，他的名字叫做索爾。這位年輕的薩滿率領重整旗鼓的部落逃往卡林多大陸，以躲避企圖毀滅整個艾澤拉斯的惡魔軍隊、燃燒軍團的入侵。為削弱世界的防禦，燃燒軍團釋出恐怖的新武力：不死族的天譴軍團。羅德隆的阿薩斯・米奈希爾王子為保衛家園與這些可怕的敵人展開殊死之戰，但他終究沒能抵擋住恐懼和絶望，反而因為怒火攻心急於替人民抱仇被召入天譴軍團的神秘領袖、巫妖王的麾下。在卡林多，索爾所領導的部落將新仇舊恨暫時擱置一旁，與其他種族組成聯軍，無數次擊退由惡魔領主阿克蒙德統帥的燃燒軍團所發動的攻勢。這支由人族、獸族、夜精靈所組成的聯軍，在付出極其高昂代價的情況下，最終戰勝亡靈與燃燒軍團等惡魔，捍衛住神聖的海加爾山脈。（隨後續接《魔獸爭霸 III：寒冰霸權》的劇情）

## 遊戲特性

《魔獸爭霸 III》發行起計總計出貨 440 萬份，而首月銷售了 100 萬份。玩家可以選擇在《魔獸爭霸 III》中操控四個種族，其中兩個在前作《魔獸爭霸 II》已曾經出現，分別是 Human（臺灣譯作人類，中國大陸譯作人族），Orc（臺灣譯作半獸人，中國大陸譯作獸族）。另外兩個則是《魔獸爭霸 III》新增的種族：Undead（臺灣譯作不死族，中國大陸譯作亡靈），Night Elf（臺灣譯作夜精靈，中國大陸譯作暗夜精靈）。那迦族（Naga）在製作時曾經設想作為第五個可操控的種族，但在遊戲測試時刪去。而官方解釋是：加上那迦族之後很難保證遊戲的平衡性，因為那迦族的部隊可直接跨過水域。而今它則出現在戰役模式和中立生物當中。

《魔獸爭霸 III》包含了大多數即時戰略遊戲所具備的要素：資源採集、基地建立和戰鬥指揮。遊戲的操作方式亦類似星海爭霸，秉承了星海爭霸易於操作的優點，並簡化了星海爭霸中一些繁瑣的操作。例如玩家可設定電腦以「自動施放」部份常用魔法，從而省去手動操作的過程。

此外，亦可從四個種族之設定見到《星際爭霸》的影子，譬如夜精靈則像《星際爭霸》人族般可以移動自己的基地，而不死族與神族皆能製作一種專門用於偵察的隱形單位，且於造建築物時農民於可離開建築物（猶如「召喚」建築一樣而非「建造」建築）。

### 角色扮演因素

正如遊戲開發者當初所想，《魔獸爭霸 III》使玩家集中注意力於「控制戰鬥單位」而非「生產戰鬥單位」。故與《星際爭霸》相異，此遊戲要求玩家關注於小規模的戰鬥而非宏觀的調兵遣將。這使每一場戰鬥更像一個角色扮演遊戲，而與之類似的就有暗黑破壞神。事實上，最初曾考慮設計為一款戰略角色扮演遊戲，惟隨數名高級設計師離職，遊戲轉型為即時戰略遊戲。

該遊戲亦加入一種全新戰鬥單位，是為英雄，乃一種可透過獲取經驗值升級並增強能力的超級戰鬥單位。其可分為本族英雄和中立英雄。每當己方殺滅一個敵方單位或中立生物時，英雄便可獲取相當的經驗值而累積一定程度時其等級就會上升。等級每當上升時，英雄便可通過添加技能點學習或加強一項技能，不同英雄可學習之技能亦有所異，例如：人類大魔法師可召喚水元素、提高周圍魔法作戰單位的魔法值回覆速率、以暴風雪攻敵及傳送己方戰鬥單位至其他地方。除此以外，英雄們亦可以攜帶於商店購得或戰勝中立生物後獲取之物品，而此等物品則可提高英雄或整體的作戰能力，如加速捲軸及生命藥水；也可用以傳送整個軍團或某個戰鬥單位，如回城捲軸及避難權杖。遊戲過程中，一方最多可以有三個英雄出現，但需要將自己的主城升級，可將己方建築物解鎖進而可建築出來。而倘若有英雄於戰鬥中陣亡，則可在祭壇中加以復活重生回到戰場上。

如上所述，中立生物可視為遊戲中創新之處。即便多人遊戲中，亦存有完全由電腦控制的中立生物，以守衛地圖中關鍵的位置及中立的建築物。它也成為選手間爭奪的資源，擊殺中立生物後便可獲得相當的經驗值、金錢及物品。使這個類似於角色扮演遊戲的玩家更具「攻擊性」而不會過於防衛，從而提高遊戲的娛樂性及可觀性。

而另一影響遊戲策略的操施就是維護費徵取，此操施源於一種概念 —— 擁有越多戰鬥單位就須要付出越多的資源去滿足部隊的需要，如士兵需要補給、武器需要打造、盔甲需要鍛煉等。該遊戲則以上稅實行此概念。當玩家部隊的數目到達一定程度時，就須於每採集十塊黃金上繳其中三塊。當部隊數目抵達更高程度時，每十塊就須上繳六塊。

因此傳統即時戰略遊戲中產生大量戰鬥單位的「暴兵」策略不再流行，因為這會增加玩家的維護費及贈予對手更多的經驗值。而於此遊戲中最重要是防止己方英雄及士兵遭到殺害，且盡力攻殺對方英雄及士兵，這就需要玩家們操作士兵與英雄的走位，也就是俗稱的「控兵」。

### 戰役

《混亂之治》的戰役不像二代一樣是分兩種路線，而是一條連貫性的時間線。必須按照人類→不死族→半獸人→夜精靈這樣的順序才會看到結局。但是整個故事的開端是從教學戰役《王族的出兵》開始的。

### 可擴展性

由於暴雪公司在推出魔獸爭霸 3 的同時推出了功能強大的地圖編輯器，使玩家可以自訂魔獸地圖及單位。催生了 DotA、3C 這樣源於魔獸卻脫離魔獸獨自成為電子競技專案的地圖，以及一些 RPG 娛樂地圖。甚至暴雪官方也推出過魔獸版的貪食蛇和賽車遊戲。

## 參考文獻

## 外部連結

* （英文）官方網站
* （繁體中文）台灣官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* （英文）官方策略指南
魔兽争霸III：冰封王座

《**魔獸爭霸 III：寒冰霸權**》（英語：Warcraft III: The Frozen Throne，中國大陸譯作「**魔獸爭霸 III：冰封王座**」）是暴雪娛樂發行的即時戰略遊戲《魔獸爭霸 III： 混亂之治》的資料片。於 2003 年 7 月 1 日首次發行，從發布至今已歷經了從 1.07 到 1.32.1 版本，而《魔獸爭霸 III： 混亂之治》則是該遊戲剛開始發行時的版本。暴雪同時對《寒冰霸權》與《混亂之治》兩個版本進行更新與維護，並在其 Battle.net 平台上提供免費的多人網路對戰服務。

## 故事背景

正當人類、獸人以及他們的同盟剛從對抗燃燒軍團的惡戰中緩過神來，如今的死亡騎士，阿薩斯・米奈希爾，又開始以天譴軍團之名大肆屠殺艾澤拉斯東部王國的居民。但是一股強大並能夠擊敗阿薩斯與其爪牙的新勢力威脅已然崛起，這支稱之為被遺忘者的不死族陣營分支部隊是由報喪女妖希瓦娜斯・風行者所統領的反叛軍。於此同時，被惡魔污染的夜精靈伊利丹・怒風派遣部隊登上了北裂境的冰川大陸，企圖向巫妖王發動進攻。阿薩斯及時趕到護駕，被擊敗的伊利丹蒙羞逃亡外域。最終，在接近天譴軍團強大力量的王座面前，阿薩斯失去理智並自願將其意志與巫妖王合二為一。（與《魔獸世界》的劇情續接）

## 製作

《魔獸爭霸 III：寒冰霸權》最初於 2003 年 1 月 22 日公布。 2003 年 2 月 14 日，暴雪宣布了本資料片的測試版本，共有 1 萬名玩家進行了試玩。 至 2003 年 3 月 10 日，另外的 1 萬名玩家被選中參與測試遊戲。

## 玩家自製地圖

魔獸爭霸 3 由於高效能的地圖編輯器，吸引不少玩家利用其中模組製作相關地圖，例如：信長之野望、三國無雙、各類 TD 守塔遊戲。這些玩家自製地圖深刻影響了後續遊戲業發展，很多遊戲的雛型都是從這些玩家地圖發展而來。

## 參考資料

## 外部連結

* （英文）官方網站
* （繁體中文）台灣官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* （英文）官方策略指南
魔兽争霸III：重制版

《**魔獸爭霸 III：淬鍊重生**》（英語：_Warcraft III: Reforged_）是一款由暴雪娛樂開發與發行的即時戰略遊戲，為 2002 年的《魔獸爭霸 III》之重製版，包括《混亂之治》與《寒冰霸權》的全部劇情。

## 劇情

《魔獸爭霸 III：淬鍊重生》與原版遊戲劇情一致，只有細節更改。

## 發布

在 2018 年 11 月的暴雪嘉年華上，暴雪娛樂宣布《魔獸爭霸 III：淬鍊重生》包括重新建模的人物形象，預計 2019 年發布。2019 年，暴雪嘉年華上發布了遊戲的測試版本，測試版僅限於那些參與預購的玩家。2020 年 1 月 28 日，《魔獸爭霸 III：淬鍊重生》在除中國大陸地區的其他地區正式發布。

## 評價

在遊戲發布後，因為內容縮水包括重製過場動畫等多項承諾沒兌現，玩家的反應基本上是負面的。在 Metacritic 上的玩家評分跌到 0.5 分（10 分滿），創下該站的最低分紀錄。

## 參考文獻

## 外部連結

* 簡體中文版官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（簡體中文）
* 繁體中文版官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（繁體中文）
魔兽争霸II：黑暗之门

《**魔獸爭霸 II：黑暗之門**》（英語：Warcraft II: Beyond the Dark Portal）是即時戰略遊戲《魔獸爭霸 II：黑暗浪潮》的官方資料片，於 1996 年由暴雪娛樂發行。資料片延續了原版《魔獸爭霸 II》的劇情，並沒有加入新單位，只有新地圖以及新戰役。

## 故事背景

在艾澤拉斯的黑暗之門被聯盟摧毀之後，獸人薩滿耐祖奧統帥德拉諾殘存的部落，他暗中計劃開啟通往其他世界的傳送門並依次入侵。為了成功啟動多次元佔領儀式，耐祖奧派遣獸人部隊跨越他所在世界的黑暗之門，前往艾澤拉斯大陸尋找強大古老聖物。聯盟的英雄們察覺了部落的計劃後，揮軍入侵德拉諾並徹底終結來自獸人的威脅。眼看就要被敵人擊潰之時，耐祖奧成功開啟了幾座通往新世界的傳送門，由此產生的邪能撕裂了德拉諾，將艾澤拉斯最偉大的英雄們困在外域，星球的每一寸土地都被毀壞得支離破碎。（隨後續接《魔獸爭霸 III：混亂之治》的劇情）

## 外部連結

* （繁體中文）暴雪娛樂 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* （繁體中文）Battle.net 魔獸世界故事介紹 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
魔刀俠情

《**魔刀俠情**》（英語：**All About Tin**），香港電視廣播有限公司古裝武俠電視劇，於 1993 年 1 月海外推出，1993 年 10 月 26 日首播，共 18 集。監製劉仕裕。由溫兆倫、張兆輝、蔡少芬、洪欣、羅樂林及黎耀祥領銜主演。

此劇曾於 TVB 經典台重播及 2014 年 7 月在 TVB 星河頻道重播。

## 演員表

* 溫兆倫 飾 聶抗天
* 張兆輝 飾 曲忍
* 洪　欣 飾 曲蘭陵
* 蔡少芬 飾 古雪
* 羅樂林 飾 逆天唯我
* 黎耀祥 飾 陸野煙
* 崔嘉寶 飾 古霜霜
* 楊得時 飾 一戒
* 鄭　嵐 飾 青青
* 葉玉萍 飾 奴兒
* 黃一飛 飾 五大敷
* 胡美儀 飾 六不用
* 文潔雲 飾 白晴
* 馬海倫 飾 紫心
* 王龍威 飾 聶雲
* 李麗麗 飾 鐵心師太
* 關　菁 飾 歐陽贊
* 陳均榕 飾 司馬乘風
* 朱剛 飾 韓雙木
* 麥子雲 飾 赤煉道人
* 于楓 飾 霍英
魔剎

**Monster**，在英語中是「怪物」、「怪獸」等的意思，還可以指：

## 音樂

**歌手**

* Rap Monster（1994 年－），韓國男子團體防彈少年團的隊長，在團內擔任主 Rapper、製作人。

**樂手**

* 溫尚翊（1976 年－），樂團五月天吉他手，流行音樂創作人

**專輯**

* MONSTER (B'z)
* Monster (赫比・漢考克)
* Monster (殺手麥克)
* Monster (Oomph!)
* Monster (R.E.M.)
* Monster (荒原狼專輯)
* Monster (安俊豪)
* the Monster，日本樂團 DREAMS COME TRUE 的專輯
* Monster (迷你專輯)，韓國女子團體 Red Velvet - IRENE & SEULGI 的專輯

**歌曲**

* Monster (麥可・傑克森)：已逝流行天王 Michael Jackson 歌曲，收錄於 2010 年 12 月 24 日後人發佈的專輯《Michael》
* Monster (Pink Lady)：日本偶像團體粉紅淑女 1978 年單曲
* Monster (嵐)：日本偶像團體嵐 2010 年單曲
* Monster (全自動樂團)
* Monster (女神卡卡)
* Monster (平底鍋樂團)
* Monster (荒原狼歌曲)
* Monster，Mr.Children 歌曲，收錄於專輯《I ♥ U》
* MONSTER，Remioromen 歌曲，收錄於專輯《HORIZON》
* MONSTER，色情塗鴉歌曲，收錄於專輯《∠TRIGGER》
* MonStAR，日本歌手平野綾的單曲
* Monster：韓國男團 BigBang 歌曲，收錄於專輯《Still Alive》
* Monster：韓國男團 EXO 歌曲，收錄於專輯《EX'ACT》
* Monster：韓國男團 SuperM 歌曲，收錄於專輯《Super One》
* Monster：韓國男歌手劉憲華的數位單曲

## 電視劇

* 怪物 (2021 年電視劇)，韓國 JTBC 電視劇
* Monster (電視劇)，韓國 MBC 電視劇

## 其他

* 魔聲 (Monster Inc.)，美國線材、耳機電子製造商
* MONSTER (漫畫)，日本浦澤直樹的漫畫

**字形不一**

* 《MONSTERS》，日本電視劇
* 《Monstar》，韓國 Mnet、tvN 電視劇
* 《報告老師！怪怪怪怪物！》(mon mon mon MONSTERS)，台灣電影

## 參見

* 怪物 (消歧義)
* 怪獸 (消歧義)
魔剑X

《**魔劍 X**》（日語：魔剣 X，英語：Maken X）是日本電視遊戲公司 ATLUS 為 Dreamcast 開發的一款第一人稱動作遊戲，於 1999 年發售。玩家在遊戲中扮演的就是具有自我意識的武器**魔劍**，透過乘取其他人類的肉體在全世界冒險。魔劍在故事一開始吸收了女主角**相模 桂**的「IMAGE」（魔劍 X 世界中對靈魂、精神等的專稱），與其對話及選擇與**封劍士**還是**三業會**的勢力合作將會影響遊戲關卡流程及發展出高達 7 個的結局。

由於遊戲是由女神轉生系列的開發組 ATLUS 第一研發部開發，加上與女神轉生系列十分相似的世界觀及金子一馬的大膽人設，一直被女神轉生的愛好者視為女神轉生的非冠名外傳作品。

## 魔劍爻

《**魔劍爻**》（日語：魔剣爻，英語：Maken Shao: Demon Sword）是 ATLUS 於 2001 年將《魔劍 X》移植到 PlayStation 2 的「改良版」，其中的改變部分包括將 X 中表達劇情的靜止畫面改為全動畫；X 中被玩家批評導致頭暈的第一身視點改為玩家角色背後的第三人稱視角；加入了練功元素，可玩角色的技能不再如 X 般能全部立即使用，在爻中需要累積打倒敵人獲得的 IMAGE 逐步開啟。

## 外部連結

* 「魔剣Ｘ」官方網頁
* 「魔剣爻」官方網頁
魔剑_(1990年游戏)

《**魔劍**》（日語：マジックソード，英語：Magic Sword）是一款由卡普空製作和發行的平台類遊戲。本作先於 1990 年在大型電玩發行。後於 1992 年 5 月 29 日在日本地區超級任天堂發行。

遊戲發生在一個未知的世界。英雄 Brave One 必須前往 50 層塔，在這邊會遇見黑暗魔王 Drokmar。

本作為橫向捲軸遊戲，具有平台類砍殺元素。

## 參考資料
魔剑_(电脑游戏)

魔劍（Shadowbane）是一款奇幻背景的超多人大型線上角色扮演遊戲，由 Wolfpack Studios 開發，支援 Windows 和 Mac 平台，歐美、亞洲、中國、韓國分別由不同的發行商營運，其中最早的歐美版於 2003 年 3 月 29 日由育碧軟體發行。Wolfpack Studios 還開發了兩款魔劍的資料片，分別是 2003 年 12 月 9 日發行的《**Rise of Chaos**》以及 2004 年 12 月 7 日發行的《**Throne of Oblivion**》。

由天人互動軟體技術有限公司發行的中國區魔劍於 2003 年 12 月 3 日結束營運。En-Tranz 發行的亞洲區魔劍於 2004 年 7 月 31 日結束營運。由於玩家減少，歐美版的魔劍已於 2006 年 3 月 15 日宣布全面免費，並於 3 月 20 日將原本的四個伺服器合併成一個。育碧軟體預計在 2006 年關閉 Wolfpack Studios。

## 遊戲特色

魔劍以極高的自由度作標榜，在遊戲中，玩家可以自由的建置房舍、經營商店、甚至是建設一座城市。
當然也可以與志同道合的朋友組成工會，幾個工會可以組成國家，而幾個國家間，也可以設定同盟，或是敵對 (無論同盟或是敵對都可以互相攻擊，只是在玩家角色名稱顯示不同而已)

魔劍的世界非常需要玩家建設，例如高級的裝備商店或高等的技能訓練師都必須由玩家經營，另外，由玩家建立的城市，可以設定讓守衛自動攻擊先動手殺人的玩家，這可能是遊戲對 PK 行為的唯一懲罰。

魔劍非常鼓勵玩家之間的殺戮，玩家可以在新手村以外的地方毫無限制的攻擊其它玩家，並可以撿取背包內的所有物品，也會得到不少的經驗值（限《Throne of Oblivion》後期，之前殺死其他玩家僅能獲取象徵性的 1 點經驗），此外，遊戲還會自動紀錄殺死你的玩家 ID 以及工會，讓玩家可以循線報仇。

魔劍沒有任何的任務，玩家只能靠殺怪物、以及殺玩家來獲得經驗值。 
所以可以說，魔劍是以國與國戰、公會與公會戰，人與人戰來豐富遊戲的內容。

魔劍（包括兩款資料片）提供十二個種族，四個基礎職業，二十二個專職以及許多的附屬職業，另外還有頗長的虛構歷史。 
魔劍的等級限制目前為 75 級上限 (2007/03/22)，其升級速度與大部分的網路遊戲相比，非常快速；經驗老到的玩家，可以 48 小時之內，將等級提升到 75。 
而且等級也不完全是實力的保證，等級 20 幾的新角色殺掉 75 級角色的事件屢見不鮮（此情景實際非常少見，雖然在理論上完全可行）。 
魔劍裝備的需求也相對的低，在中立的系統城也可向 NPC 購得不錯的武器裝備（一流的裝備仍需於玩家自建商店內購得）。

## 批評

魔劍沒有華麗的畫面，但如果要順暢的進行遊戲，硬體配備卻相當要求，另外，由於遊戲的藝術風格相當黑暗，在遊戲中也很難找到令人賞心悅目的地方。

而且魔劍過於寄望玩家自行產生的**道德**或是**法律**機制，高度自由的世界卻也顯得險象環生並缺乏保障，尤其是玩家的虛擬資產，可能在離線之後被敵人攻擊、摧毀。

所以，魔劍完全不適合喜好和平的玩家。

## 魔劍亞洲版

亞洲版魔劍由香港的 En-Tranz 營運，標榜多國玩家共玩（香港、台灣、日本、馬來西亞、澳大利亞等）營運期間惹來了不少批評：

* 有些地區或特定 ISP 連線到香港伺服器的速度不理想，始終沒有有效解決。
* 版本更新較歐美慢，早期有許多問題是急需修正的。
* 不便的申訴以及付費方式。
* 對許多習慣本地伺服器的玩家而言，遊戲中的語言溝通成了問題。
* 中文化不完整。
* 天人互動倒閉後，大量湧入的中國玩家沒有適當的管道轉移至亞洲版。
* 宣佈新版不支援 Mac 平台。
* 遊戲中出現針對現實種族的殺戮，例如白種人與黃種人、中國人與日本人等。
* 結束營運後，已經購卡或儲值的玩家無法退費。

## 魔劍中國

**魔劍中國**曾由漢唐文化營運，2006 年 1 月 1 日起完全免費。現已停止運營（但漢唐文化並未正式取得營運權，曾被其後運營的韓國魔劍運營商指為非法）。

## 魔劍韓國版

韓國版魔劍做了許多不同於原版的修改。現已停止運營

## 外部連結
魔剑侠情

**《魔劍俠情》**（英語：_Return of the Sentimental Swordsman_）1981 年邵氏出品，楚原導演，狄龍、爾冬陞、傅聲、谷峰、井莉主演，是 1977 年電影《多情劍客無情劍》的續集，根據古龍 1970 年的武俠小說《多情劍客無情劍》的後半部金錢幫事件改編成的電影。導演楚原的第一百部作品。

## 演員表

## 幕後花絮

* 本片在台灣上映時的票房為兩千六百多萬台幣。

## 參考資料

## 外部連結

* 豆瓣電影上《魔劍俠情》的資料 （簡體中文）
* 時光網上《魔劍俠情》的資料（簡體中文）
* 香港影庫上《魔劍俠情》的資料（繁體中文）
* 網際網路電影資料庫（IMDb）上《魔劍俠情》的資料（英文）
魔剑生死棋

《**魔劍生死棋**》（英語：**The Sword and the Chess of Death**）是一部 2007 年 8 月於中華電視公司主頻道首播的武俠電視劇，由徐進良執導、潑墨仙人事業股份有限公司製作。

## 故事概要

話說大將軍應順天，動用三千名工匠建造巨大無比的棋城，以己之私而搶坐天下，將棋城造在鏡映湖內，當完工之後，卻將這三千名工匠，全數淹沒至湖底。應順天邀劍祖下盤生死棋，應順天不甘敗在劍祖，決意另行，再邀劍祖比試劍技，應順天已知劍祖有仁義之心，不會與人爭位奪名，因此告訴劍祖十年前殺他妻小的人是應順天，逼迫劍祖使出全力。結果兩敗俱傷，應順天死前向天詛咒，死後做鬼要讓五百年後，在江湖掀起腥風血雨。

## 音樂

**主題曲**

* 歌名：每一個寒冬
* 主唱：孫協志

**片尾曲**

* 歌名：信物
* 主唱：孫協志

## 演員

* 孫協志 飾 任千行

男，二十五歲，英挺穩健，與藏鋒從小結拜，情同手足。後投入至尊盟盟主官御天麾下，開始工於心計，為求目的不擇手段。武林大會上，海鯊宮霸主赫連霸打敗官御天，篡奪至尊盟盟主大位，千行為遂日後叱吒天下心願，臣服於赫連霸。因深愛劉依依而與藏鋒結惡，勢不兩立，甚至要致藏鋒於死地。
後赫連霸被前來復仇的官御天所殺，千行又復投靠官御天，卻盡得真傳，武功一日千里，甚至習得失傳絕學「一劍隔世」。官御天為防千行走火入魔，故意消他兩成功力，引來千行不滿，於奪得魔劍後，第一個要殺的竟是官御天。官御天武功被千行所破，又被玉兒偷襲重傷。臨死前揭露千行身世，自己原是千行生父。千行大悲，終於持魔劍入了魔道… 

* 邵兵 飾 燕藏鋒

男，二十五歲，性情敦厚，正直明理，名門之後，幼年父親受陷逃亡，母親唯恐他再涉入江湖之事而招殺身之禍，禁止他學武功，當一個平凡的學堂夫子。因神火教主女兒拜玉兒為報殺家滅門之仇，刺殺官御天而負傷，被藏鋒所救，兩人情愫暗生，卻是波折不斷，甚至讓藏鋒誤會玉兒為殺母仇人，從此恩斷義絕。同時，藏鋒感受到劉依依的真誠無私之愛，決定與依依比翼雙飛，此舉卻得罪了結義兄弟任千行，因為千行暗戀依依已久，從此與藏鋒反目成仇，屢屢將藏鋒逼入絕境…… 

* 劉濤 飾 劉依依

女，二十四歲，熱情堅強，外向活潑，行事獨立果斷，承襲家傳的一手廚藝獨步天下，開設食神居，人稱女食神。任千行因一道紅燒獅子頭引起幼時的回憶而被感動，進而對她百般追求。但依依深愛藏鋒，然而藏鋒只把她當朋友一般看待，直到拜玉兒誤殺藏鋒的母親，藏鋒才遵循母親遺命迎娶劉依依。然千行破壞婚事，藏鋒失蹤，依依無奈，入了死心門從此隱居。後找到藏鋒時，卻被玉兒屢屢從中作梗，甚至有性命之危，與藏鋒之戀異常坎坷。但依依憑著相信愛情並以堅強的信念，終於與藏鋒雙宿雙棲。 

* 婷婷 飾 拜玉兒

女，二十四歲，外表冷艷，性情壓抑，神火教主拜霆之女，後被海裟宮的赫連霸收為義女。當年官御天派燕忠揚血洗神火教，只剩玉兒逃出，並與幼時的藏鋒有過一面之緣，一飯之恩。長大後，玉兒刺殺官御天失手，被藏鋒所救，兩人再次相逢，激起情愛火花。但橫亙在二人之間的卻是殺家滅門之恨，令二人愛得既痛且悲，讓人斷腸，甚至逼玉兒放棄藏鋒，成全藏鋒與依依好事。然而赫連霸之死，令玉兒激起復教使命，開始工於心計，橫刀奪愛，也因此被千行利用，走入邪道，反與藏鋒越行越遠，最後玉兒體會愛別離苦的真諦，死於藏鋒懷中。 

* 馬如風 飾 赫連霸

海鯊宮掌門人，是神火教主拜霆的結義兄弟。個性陰沉，絕技分身魔影獨步武林。神火教被滅後，赫連霸為了壯大海鯊宮，於是收隴神火教教眾，甚至認玉兒為義女，他的最終目的便是成為武林至尊。他用計打敗了官御天，當上至尊盟主，下一步便是奪得魔劍統一武林，卻受制於鑄劍城城主劍尊，最後鎩羽而歸，被復出的官御天所殺。 

* 呂良偉 飾 官御天

至尊盟主，城府頗深，心機極重，他為了收攏各大門派，不擇手段。最後被赫連霸打敗，暫時退出江湖修練天下無敵的先天罡氣，並以慕容華的身份，向鑄劍城城主劍尊下戰帖奪魔劍，卻因赫連霸的攪局而失敗。對赫連霸的新仇舊恨未消，官御天終於了結了赫連霸，重新登上至尊盟盟主之位，卻發現千行竟是自己失散的兒子。官御天私下對千行傾囊相授，甚至擺明了要千行當接班人，種種行為竟讓千行更加誤會官御天只是在利用及安撫他。千行在奪得魔劍後殺機終於爆發，卻得知官御天竟是自己的生父。官御天臨死前將全身功力灌入魔劍，願意成全千行雄霸天下的野心。 

* 劉威 (客串) 飾 應順天

護國大將軍，迷戀功名權力，用三千工匠打造生死棋城，並留下寶藏以彰顯功業。鏡映湖之戰，敗在劍祖手下，最後落得沉魂湖底下場。 

* 唐國強 (客串) 飾 劍祖

人稱棋聖、劍祖，棋、劍兩絕，文武雙全。一生嫉惡如仇，妻兒卻被人所害。鏡映湖之戰，得知義弟應順天乃殺妻殺子仇人。最後贏得生死棋，並犧牲自己與應順天同歸於盡。

## 外部連結

* 華視《魔劍生死棋》官方網站

## 作品的變遷

## 參考文獻
魔劍俠情

**《魔劍俠情》**（英語：_Return of the Sentimental Swordsman_）1981 年邵氏出品，楚原導演，狄龍、爾冬陞、傅聲、谷峰、井莉主演，是 1977 年電影《多情劍客無情劍》的續集，根據古龍 1970 年的武俠小說《多情劍客無情劍》的後半部金錢幫事件改編成的電影。導演楚原的第一百部作品。

## 演員表

## 幕後花絮

* 本片在台灣上映時的票房為兩千六百多萬台幣。

## 參考資料

## 外部連結

* 豆瓣電影上《魔劍俠情》的資料 （簡體中文）
* 時光網上《魔劍俠情》的資料（簡體中文）
* 香港影庫上《魔劍俠情》的資料（繁體中文）
* 網際網路電影資料庫（IMDb）上《魔劍俠情》的資料（英文）
魔劍少年

《**魔劍少年**》（英語：_The Kid Who Would Be King_，中國大陸譯《**王者少年**》，香港譯《**權力劍神**》）是一部 2019 年英美合拍的奇幻冒險片，由喬・柯尼許自編自導，其主演包括路易・阿什伯恩・席克斯、湯姆・泰勒、蕾貝卡・弗格森及派崔克・史都華。該片定於 2019 年 1 月 25 日在美國上映，而英國則於 2019 年 2 月 15 日上映。

## 劇情

在學校中不起眼的平凡少年亞歷在某日意外地發現了一支插在石頭中的「王者之劍」。當他拿起該劍後，卻因此使沉睡已久的邪魔甦醒而來；為了阻止世界被由魔甘娜為首的邪魔大軍迫害，亞歷必須召集校園中的朋友們組成騎士團，以共同並肩作戰。

## 演員

* 路易・阿什伯恩・席克斯 飾 亞歷山大・「亞歷」・艾略特（Alexander "Alex" Elliot）
* 狄恩・朱莫（Dean Chaumoo） 飾 貝德（Bedders）
* 湯姆・泰勒 飾 蘭斯（Lance）
* 安娜・杜瑞斯（Rhianna Doris） 飾 凱（Kaye）
* 安格斯・伊姆利和派崔克・史都華 飾 梅林
* 蕾貝卡・弗格森 飾 魔甘娜

## 製作

主要拍攝於 2017 年 9 月 25 日在倫敦開始進行。該片亦在康瓦爾郡取景。

## 迴響

爛番茄根據 153 條評論，新鮮度 90%，平均得分為 6.85／10。Metacritic 得分 66，代表「普遍好評」。

## 參考文獻

## 外部連結

* 網際網路電影資料庫（IMDb）上《魔劍少年》的資料（英文）
* 爛番茄上《魔劍少年》的資料（英文）
* Box Office Mojo 上《魔劍少年》的資料（英文）
* Metacritic 上《魔劍少年》的資料（英文）
* AllMovie 上《魔劍少年 》的資料（英文）
* 開眼電影網上《魔劍少年》的資料（繁體中文）
* Yahoo 奇摩電影上《魔劍少年》的資料（繁體中文）
* 時光網上《魔劍少年》的資料（簡體中文）
* 豆瓣電影上《魔劍少年》的資料 （簡體中文）
魔力

**瑪納**（mana），又稱**虛空的真實力量**，此一名詞在於大洋洲諸語系中被普遍的使用，此概念被認為是無意識中的力量，等量地存在於人類、動物甚至是非動物的物體當中。根據人類學的歸納，瑪那此一話語的功能在於解釋：「被視為是構成是意念傳遞的基本要素；同時也是靈魂的組成成份和覺醒鑰匙。」

另外參照博遠出版的《宗教詞典》有這樣的解釋：

　
: 現今我們所常看到的「瑪那」一字其實是個人類學語彙，是美拉尼西亞語「Mana」的音譯。通常人類學談瑪那的同時也會一同談到「禁忌」—— 與瑪那相對。瑪那乃是中太平洋諸島土著宗教的基本概念，由英國人類學家柯德林頓（Robert Henry Codring 1830-1922）所提出。

Mana 意指一種無人稱的超自然神秘力量，可通過無實物自然力量或物件（例如：石頭、頭骨、屬、礦物）而起作用。

媒介意念在人或物體之上，能被人獲得遺傳、轉移、消耗或丟失。鬼魂或精靈都被認為具有 Mana。

Mana 本身不是崇拜對象（就像我們不會崇拜「力量」，而是崇拜擁有力量或能給我們力量的存在），但被認為擁有它的人能借用它的力量使別人得福或者遭禍。

擁有 Mana 能力的靈體、擁有顯化符號、對應數字、閱讀古老文字的天賦和使命，但 Mana 的力場非常不穩定、類似幼獸或不懂人類情緒的小精靈、通常很晚才有辦法掌控自己的意念，世俗的善惡對 Mana 沒有意義，因為 Mana 通常與生就擁有雙生魂魄。

## 衍伸

近代的奇幻文學、角色扮演遊戲（RPG）中借用 mana 此一字眼作為魔法能源的向度，將之譯為「魔力」並廣泛使用。

## 參考資料
魔力8号球

**神奇八號球**（Magic 8 ball），或譯**魔力 8 球**，是一個占卜類的小玩具，現在由美泰兒公司製造銷售。它的外型可能略大於或等同八號球，它有一面模仿 8 號球圖案，另一面為三角形窗口，而內部中空並注有液體。此玩具的玩法為：先將窗口朝下，同時向球問是非題，接著輕輕搖晃後再將窗口面轉上，之後在球內的二十面體中會有一道答案浮現在窗口。

## 起源

使用八號球作為算命或占卜道具的點子，最早可追溯自喜劇電影《三個臭皮匠》系列中的《You Nazty Spy!》，電影中稱其為魔球（magic ball），但現實中並不存在。直到 1950 年代，Albert Carter 發明了內部構件，其靈感是源自於他的母親瑪莉，一位在辛辛那提當地知名的靈視者與自動書寫者，卡特將其設計為圓筒狀。1944 年，卡特申請了圓筒構件的專利；之後，卡特與畢業於俄亥俄州力學研究所（今辛辛那提應用科學學院）的 Abe Bookman 合作，創立了「Alabe Crafts Company」，Alabe 即 Albert 和 Abe 的組合字，開始銷售產品，當時的名稱是「Syco-Seer」，但是反應並不佳。卡特死後的 1948 年，Bookman 改變了「Syco-Seer」的外型設計，將其置入水晶球之中，雖然銷售反應同樣不佳，但引起了賓士域集團在芝加哥所屬的 Brunswick Bowling & Billiards 的注意。1950 年，其委託 Alabe Crafts Company 以 8 號球的外型製造，此後神奇八號球的名稱與設計便沿用至今。

## 答案

英文版的神奇八號球預設會有下列答案：

1. It is certain（這是必然）
2. It is decidedly so（肯定是的）
3. Without a doubt（不用懷疑）
4. Yes, definitely（毫無疑問）
5. You may rely on it（你能依靠它）
6. As I see it, yes（如我所見，是的）
7. Most likely（很有可能）
8. Outlook good（外表很好）
9. Yes（是的）
10. Signs point to yes（種種跡象指出「是的」）
11. Reply hazy try again（回覆籠統，再試試）
12. Ask again later（待會再問）
13. Better not tell you now（最好現在不告訴你）
14. Cannot predict now（現在無法預測）
15. Concentrate and ask again（專心再問一遍）
16. Don't count on it（想的美）
17. My reply is no（我的回覆是「不」）
18. My sources say no（我的來源說「不」）
19. Outlook not so good（前景不太好）
20. Very doubtful（很可疑）

其中十個答案是肯定 (●)，5 個是否定 (●)，5 個是模稜兩可或提示再問一次 (●)。

### 專利

此玩具包括了下列專利：

* 美國專利第 2,452,730 號 —_Liquid Filled Dice Agitator ca. 1944_
* 美國專利第 3,119,621 號 —_Liquid filled die agitator containing a die having raised indicia on the facets thereof, 1962_
* 美國專利第 3,168,315 號 —_Amusement Device ca. 1961_

## 關聯作品

神奇八號球常於美國作品中出現，例如：

* 危機邊緣：第 3 季，第 12 集
* 偽裝者
* 豪斯醫生
* 老友記
* 實習醫生成長記
* 辛普森一家
* 玩具總動員
* 聖女魔咒
* 戀愛時代 \_(美國電視劇)
* 夜行天使
* 愛卡莉
* 生活大爆炸
* 對台詞 (美國電視節目)
* 滴答屋
* 神采公路
* 沙贊！

## 參見

* 章魚保羅
* 碟仙
* 通靈板
* 擲筊

## 參考文獻
魔力之星

摔角之星 阿茲特克皇帝『**プロレスの星 アステカイザー**』（プロレスのほし アステカイザー）是 1976 年（昭和 51 年）10 月 7 日至 1977 年（昭和 52 年）3 月 31 日在 NET（現：テレビ朝日）系毎週木曜日 18：00 - 18：30 全 26 話放送、永井豪・石川賢原作、円谷プロダクション製作的特攝節目。

## 介紹

摔角團體黑霧 (ブラックミスト) 率領自己的選手在摔角界恣意橫行，其中選手鷹羽 俊的哥哥就是死於黑霧的摔角手之下。為了阻止他們的惡行與復仇，他成為摔角手阿茲特克皇帝向黑霧挑戰。

### 人員、主題歌

* 原作：永井豪、石川賢
* 企畫：円谷皐、衛藤公彥（萬年社）、ダイナミック企畫
* プロデューサー：吉津正 (NET)、高橋亦一
* 腳本：若槻文三、阿部桂一、高久進、深沢清澄
* 音楽：津島利章
* 主題歌：「カモン！アステカイザー」「ファイト！アステカイザー」
  * 作詞：山川啓介 / 作曲：津島利章 / 編曲：筒井広志 / 歌：子門真人、コロムビアゆりかご會（日本コロムビア SCS-325）
* 撮影：內山五郎
* 照明：伊藤裕二
* 美術：大沢哲三
* 編集：小林煕昌
* 合成：宮重道久
* オプティカル：白子貴
* 操演：小野太吾
* 助監督：笠倉隆
* 殺陣：大塚秀宣とワールドアクション
* ナレーター：古川登志夫
* 合成作畫：鯨井実
* アニメーター：白土武（ノンクレジット）、高木厚、グループ・ダート
* 製作擔當：高山篤、木本譽志夫（萬年社）
* 協力：新日本プロレス、美津濃スポーツ、トヨタ自動車販売
* 掲載：小學館
* 監督：深沢清澄、岡崎明、大塚莞爾、東條昭平
* 製作：NET、円谷プロダクション、萬年社

## 漫畫版

雙葉社 ACTION COMICS『アステカイザー』（全 1 巻）原作・永井豪、作畫・石川賢 & ダイナミックプロ。

### 掲載誌別サブタイトル

掲載期間は、同コミックス 2 頁（目次）、216 頁による。

**『小學三年生』1976 年 7 月號 - 1977 年 3 月號**
: アステカの星の秘密

　
: 地獄よりの戦士

　
: 悪魔の子 グロリアス

　
: 恐怖のサイボーグ軍団

　
: サタンとの最後の戦い

**『てれびくん』1976 年 8 月號 - 11 月號**
: （上記期間より 3 話を選択し、収録。それぞれ第 1 話 - 第 3 話と表記）

**『小學五年生』1976 年 2 月號 - 3 月號**
: （サブタイトルなし）

### 漫畫版での設定など

**3 誌共通の呼稱・設定**
: 「ブラックミスト」、「サタンデーモン」、と、中黒（「・」）のない呼稱。

**小學三年生、てれびくんの最終回**
: ブラックミストの首領はサタンデーモンであり、サタンデーモンを倒して終了。

**小學五年生**
: アステカイザー登場編（誕生編）のみの掲載につき、最終回はない（アステカイザーの正體も不明のまま）。

**小學三年生のみ**
: 「恐怖のサイボーグ軍団」では、部下の科學者から「サイボーグに改造」という説明を聞き、サタンデーモンが驚いていた（他のエピソードでは「コスチュームに仕込んだ兇器」という描寫）。

## 腳註

## 參考文獻

* 円谷プロ特撮大鑑。監修：円谷プロダクション。朝日ソノラマ. 1988. ISBN 4-257-03252-9.
* 円谷プロ全怪獣図鑑。円谷プロダクション監修。小學館. 2013. ISBN 9784096820742.
* 講談社 編 (編). 円谷ヒーロー ウルトラマン全史。講談社 MOOK. 講談社. 2013. ISBN 978-4-06-389762-3.

## 関連項目

* 火焰萊昂
魔力值

**魔法值**（英語：Magic point，常簡寫為「MP」），或稱「**Mana**」，是在許多角色扮演遊戲或類似遊戲中出現的一種能力值，用來度量遊戲中特殊能力資源量。當遊戲角色使用特殊能力的時候（諸如發起特殊攻擊，或回復生命值）就會消耗一定量的魔法值，當剩餘魔法值不足的時候，角色就不能發起相應的特殊能力了。

## 概述

一般來說，角色的最大魔法值受角色等級、職業和所裝備道具的影響，因此同等級的法師魔法值通常比戰士要高，而高等級的法師魔法值也通常比低等級的法師高。當角色使用法術的時候，就會消耗一定量的魔法值，威力更大的法術消耗的 MP 可能更多，當魔法值不足的時候，玩家就只能選擇發起低威力的魔法了。

一部分遊戲中 MP 可以隨著時間的推移慢慢恢復，而另一部分遊戲則需要通過休息來補充，還有的則須使用恢復系道具來補充 MP 值。一般來說 MP 不會影響角色的 HP（使主角喪失戰鬥能力等），但少部分遊戲則例外（諸如《星之海洋 3》），MP 為 0 會使主角昏厥。
魔力充电娘

《**魔力充電娘**》（ファイト一発！充電ちゃん）是由ぢたま (某) 的日本漫畫作品，在 Comic Gum2006 年 1 月號到 2013 年 12 月號期間連載。單行本由 WANI BOOKS 發售共 10 冊，中文版由尖端出版代理發售。2009 年播放電視動畫共 12 集。

## 故事大綱

身心的疲勞或煩惱，雖然程度因人而異，大多數人都有這樣的困擾。當它累積到無法自行恢復時無法承受的沉重壓力會使得人的心智「受挫」。但是，有一群人類肉眼所看不見的女生團體，為了防範於未然而忙著到處由外部注入「氣力」。人們稱她們為「充電娘」。

## 人物介紹

### 充電娘

**布拉格・克萊爾斯塔（ぷらぐ・クライオスタット，配音：福原香織）**
: 18 歲。迷糊，大家公認的笨蛋。充電時常忘了接地，以致被扣薪。原本認為充電就可以解決一切事情，但後來受閃登影響改為調查問題所在，等到適當時機再充電。即使犧牲性命，也要為其充電對象充電，對閃登抱有好感。

**亞蕾絲特・布蘭克托（アレスタ・ブランケット，配音：高垣彩陽）**
: 屬公司充電二課，與布拉格同期。剛開始跟布拉格搭擋時完全不認同布拉格「找問題源頭再充電」的想法。認為跟她一組很丟臉。經過多次與布拉格吵架及跟閃登對決後也慢慢接受其想法。似乎喜歡閃登？曾被布拉格威脅穿女僕裝。

**麗佳・格魯法尼（レーカ・ガルヴァーニ，配音：川澄綾子）**
: 漏電娘，是監察室人員的通稱，是菁英中的菁英，因缺「適正因子」而不能成為充電娘。調查充電娘們是否有竊電或蓄電等危害公司利益的行為。

**庫蘭・尚特（クラン・シャント，配音：清水愛）**
: 漏電娘，是監察室人員的通稱，是菁英中的菁英，因缺「適正因子」而不能成為充電娘。調查充電娘們是否有竊電或蓄電等危害公司利益的行為。

**羅納・爾魯（ロナ・エルモ，配音：平野綾）**
: 放電娘，動畫原創角色。

**賽兒（セル・アクチュレータ，配音：喜多村英梨）**
: 14 歲充電娘實習生，遊戲原創角色。

### 閃登家與其夥伴

**近江閃登（配音：高橋廣樹）**
: 20 歲。極少數看的到充電娘的人。第一次看到布拉格穿牆時用球棒打她。似乎只要被他觸摸到的東西充電娘都能感受到。認為「充電」只治標不治本，充完電後還會重複同樣的事情。因為看的到充電娘，使得他身邊有危險的人一一獲救。後來與布拉格一起找需要救的人。原本布拉格要他利用生命探測器，不過他看過兩三人後就知道哪些對象是需要充電的。

**近江榮司**
: 閃登的爸爸。當其妻子過世時適逢泡沫經濟，為了公司而將喪禮交由親戚處理，也使得閃登討厭他，在某天達到 A 級狀態被布拉格發現。目前與閃登及小茜的關係逐漸回溫中。

**近江小茜（配音：宮崎羽衣）**
: 閃登的妹妹，喜歡閃登。曾因為閃登不讓她做事令其沮喪而達 C 級警戒。後來經布拉格協助讓她與閃登輪流做事。以前和爸爸關係不好，不過心裡或許一直想親近爸爸。

**朝永依緒乃（配音：矢作紗友里）**
: 小茜的朋友。曾協助閃登觀察其妹妹的異狀。

**奧田貴志**
: 閃登的朋友，樂團的鼓手。因其祖父病倒，加上樂團表演在即，使他精神沮喪而達需充電狀況。經布拉格與閃登幫助，已恢復以往的情形。

**碧次君（配音：金田朋子）**

### 其他

**梶原健太**
: Z 指定類型的人。在學校被欺負使他足不出戶，不過似乎是誤會一場？經布拉格以命為賭注為其充電後變開朗。

## 基本概念

* **NEODYM 公司**

　
: 充電娘們所屬的公司。
* 目標：針對在「平行世界」活動的「人類」，其「生命深度」顯著低下者進行注入「生氣」的「充電」作業，以促使其靈魂的恢復。

* **Z 指定**：充電對象的新陳代謝很急遽，為其充電不但充不進去，反而會造成充電者受傷，更甚者會危急其生命。以目前的絕緣服最多只能充五秒。
* 分級：A~F，A~C 為需充電對象，尤其 A 為最危險，且要向公司報告以尋求指示。
* 人類雖看不到充電娘，但卻觸摸的到。須啟動全區遮斷不可視力場，不然會被看到影子。雖能被生物、天然物觸摸到，但可穿過所有人工物品。

### 充電娘裝備

* 絕緣服：避免漏電時被電。
* 接地線：避免漏電時被電。
* 生命探測器：可以將看到的人分成 A~F 等級。會以聲音警告需充電對象狀態的惡化程度。
* 自動探測器：生命探測器中附屬的機能。

## 單行本

## 電視動畫

2009 年 6 月 25 日起在 AT-X 先行播放，同年 10 月開始獨立 UHF 局放送中。全 12 話。

### 製作人員

* 原作：Ditama 某
* 監督：木村真一郎
* 系列構成：山田靖智
* 人物設定：渡邊敦子
* 總作畫監督：渡邊敦子、杉本功
* 美術監督：貴志泰臣
* 色彩設計：柳澤久美子
* 攝影監督：鹽見和欣
* 音樂：多田彰文
* 音響監督：高橋剛
* 製片：Genco
* 動畫製作：雲雀工作室
* 製作：NEODYM 綜合充電社

### 主題歌

**片頭曲「CHARGE!」**
: 作詞：望月智充；作曲、編曲：多田彰文；歌：布拉格（福原香織）、亞蕾絲特（高垣彩陽）

**片尾曲「お願い Sweet heart」**
: 作詞：望月智充；作曲、編曲：多田彰文；歌：布拉格（福原香織）

### 各話資料

### 特別 DVD

《魔力充電娘 秘密溫泉 樹段天空溫泉》（ファイト一発！充電ちゃん！秘湯 樹段天空温泉）是捆綁於 DVD 初回限定版的映像特典番外。

**角色**

* 女將：勝生真沙子

**各話列表**

## 遊戲

2010 年 5 月 27 日由 Russell（ラッセル）發售戀愛冒險類型 PlayStation Portable 遊戲《魔力充電娘 CC》（ファイト一発！充電ちゃん！CC）。遊戲新增原創角色「賽兒」（セル・アクチュレータ），故事共有 7 種結局。

## 參考來源

## 外部連結

* 電視動畫官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（日語）
* 遊戲官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（日語）
魔力全開

《**魔力全開**》，是中國電視公司監製及首播的魔術秀實境節目，2014 年 9 月 7 日起每星期日晚上八點在中視主頻首播，製作單位傳遞娛樂，首任主持人 JR。

## 歷史

2014 年 8 月 25 日，《魔力全開》首錄，在魔術師吳冠達魔術下，JR 一秒鐘瞬間移動乘坐直升機現身。
2014 年 9 月 7 日，《魔力全開》首播。

## 內容介紹

集結國內重量級知名魔術師，重金禮聘周杰倫御用魔術導師陳冠霖擔任魔術指導，打造出最具渲染力的魔術饗宴採棚內 + 外景方式錄製。

* 魔力超值秀：由首席魔術大師帶來最新最炫、震懾人心的魔術秀，強力挑戰你的感官神經。
* 外景實境秀：魔術師走出棚內進行街頭突襲，與群眾近身互動，親身體驗零距離的魔術魅力。

## 播出時間

### 首播

### 重播

## 參加來賓

## 收視率

* **同時段綜藝節目：華視《綜藝王見王》、台視《Super Star 我要當歌手》、民視《綜藝大集合》、三立都會台《綜藝玩很大》**

* **由 AGB 尼爾森調查，調查範圍是四歲以上收看電視之觀眾。**

* **資料來源：凱絡媒體週報**

## 參考資料

## 外部連結

* 魔力全開的 Facebook 專頁
* 魔力全開官方網站

## 作品的變遷