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马里奥与路易RPG2

《**瑪利歐與路易吉 RPG2**》（日版名：マリオ & ルイージ RPG2×2，英文版名：Mario & Luigi: Partners in Time）是一個於 2005 年由 AlphaDream 開發及由任天堂發佈的角色扮演遊戲 。它是瑪利歐與路易吉 RPG 系列的第二個遊戲，並是《瑪利歐與路易吉 RPG》的續集。而其續集，《瑪利歐與路易吉 RPG3!!!》，則是於 2009 年 2 月 11 日在日本發佈及於 2009 年 9 月 14 日在北美發佈，唯一是沒有 3DS 重製版。

雖然這個遊戲是《瑪利歐 & 路易吉 RPG》的續集，遊戲的劇情和上集幾乎無關，而且主題是圍繞著時間旅行，穿插於現代和古代的蘑菇王國。遊戲圍繞著主角瑪利歐、路易吉與嬰兒時期的瑪利歐和路易吉，和他們一起尋找被毒菇外星人綁架的桃子公主。遊戲集中於瑪利歐兄弟及其過去這個四人組合的合作，並靠各人的特技去解決難關並完成遊戲。雖然瑪利歐 & 路易 RPG2 結合了很多不同的角色扮演遊戲元素，但仍然基於回合制戰鬥模式行戰鬥。這個遊戲和上集類似，但背景比較黑暗。

《瑪利歐與路易吉 RPG2》有不錯的評價，於 Game Rankings 中獲得 86.80% 得分和於 Metacritic 中獲得 87 分。就如上集般，本集的角色設計和笑點皆受好評，尤以其善用 DS 雙畫面的特性為最。

## 遊戲系統

《瑪利歐與路易吉 RPG2》的遊戲元素主要為角色扮演和角色間的合作，而在操作上則大致上類似其上集。遊戲的顯示系統就是地圖位於 DS 的上方顯示屏，而角色其周邊地圖則位於 DS 的下方觸擊屏，且地圖會顯示出角色的位置和儲存書的位置。

在地圖上，玩家能夠操控四位主角移動。四位主角能以四人組或二人組的形式移動。遊戲中部份謎題需要利用四人組或二人組的形式來解開。DS 上的每個按鈕均有不同功效，當玩家按下一個按鈕，主角們就會進行相應的行動。

此遊戲保留了前作的許多 RPG 元素，其中包括與非玩家角色互動等。此遊戲亦保留了升級系統，當角色收集足夠經驗值時，該角色就會升級，並且升級時系統會請玩家任意加乘任何一種能力值且數值是隨機的。

## 劇情

與前作不同，此遊戲並不是設定於新創的豆豆王國，而是設定於原有的蘑菇王國。在遊戲中，玩家能透過時間洞穿越不同地點。

遊戲開始時，哎唷・餵博士發明了一個由鈷藍星發動的時間機器，而碧奇公主則走進時間機器測試其功效。結果，時間機器發動後碧奇公主消失了，但回來的卻是一個外星怪物。在過去，蘑菇王國曾被外星人佔領，而碧奇公主剛好回到那個時間中，並且被外星人綁架。在擊敗該外星怪物後，一個時間洞被開啟了，而瑪利歐等人則進入時間洞回到過去，並遇到嬰兒時期的自己。四人為了將碧奇公主送回現代，便搜集了全部鈷藍星碎片。可是，當他們使用鈷藍星時，卻沒有將碧奇公主送回現代，反而召喚了被封印的外星人公主。當他們擊敗外星人公主後，便成功將碧奇公主帶回現代。

## 評價

《瑪利歐與路易吉 RPG2》獲得的評價多為正面，而這些評價主要稱讚其角色設定和劇情。IGN 的克雷格・哈里斯稱讚此遊戲的畫風，並指出「馬里奧與路易的魅力都來自其幽默感」。而 GameSpot 的里卡多・托雷斯則稱讚其「自我指涉的幽默」。任天堂世界報告的喬納森・馬特稱讚此遊戲重用蘑菇王國的設置，並聲稱他們這樣做使得人物形象和情節元素更加鮮明。可是，RPGamer 的德里克・卡萬則批評遊戲的劇情，並把它描述為「一個發展不足夠的故事」。遊戲中的角色設定亦深受好評。其中 Eurogamer 稱讚其配角設定很好。

此遊戲的遊戲系統則獲得不少批評。其中的 GameSpot 卻批評其短暫使用觸摸屏的設定。除此以外，Eurogamer 的約翰・沃克亦批評同一個問題，並指出「遊戲沒有使用觸摸屏的話就會被更好」。評論家亦批評此遊戲在控制四個角色時的操控太複雜。而評論家對戰鬥系統的評價則好壞參半。GameSpot 稱讚其更加複雜和豐富的頭目戰鬥模式，而任天堂世界報告則批評戰鬥系統附加了太多元素。IGN 亦批評遊戲開始時的戰鬥過於簡單。

《瑪利歐與路易吉 RPG2》的視覺效果和畫面則獲得不少好評。Eurogamer 把它描述為「完全可愛」，而 GameSpot 則讚賞此遊戲的畫風為「錦上添花」。可是，部份評價則批評遊戲的配樂。

另外，此遊戲獲 IGN 頒發編輯選擇獎，並於任天堂官方雜誌「100 個最偉大的任天堂遊戲」中排第 50 名。

## 銷售

此遊戲在日本發佈後一周已售出了 132,726 套遊戲。截至 2007 年 7 月 25 日，此遊戲已於全球售出了逾 139 萬套遊戲。

## 參考文獻

## 外部連結

* 官方網站（日語）
马里奥与路易RPG3!!!

《**瑪利歐與路易吉 RPG3!!!**》（日版名：マリオ & ルイージ RPG3!!!，英文版名：Mario & Luigi: Bowser's Inside Story）是一個於 2009 年由 AlphaDream 開發並由任天堂發佈的角色扮演電子遊戲，其平台為任天堂 DS。它是瑪利歐與路易吉 RPG 系列的第三款遊戲，緊接系列的前兩款遊戲《瑪利歐與路易吉 RPG》及《瑪利歐與路易吉 RPG2》。2018 年 12 月，本遊戲在 3DS 平台推出重製版。

此遊戲以瑪利歐和路易吉被縮小並吸進他們敵人庫巴的身體內開始。而後瑪利歐兄弟便因要面對共同敵人而嘗試協助尚未知道體內有瑪利歐兄弟的庫巴去擊敗佔領了庫巴城堡和桃子城堡的奸角蓋拉柯比茲（日語：ゲラコビッツ, 英語：Fawful）。這個遊戲的重點在於 3 人合作，並發揮各自的特技去解決難關及打敗敵人。此遊戲亦是瑪利歐與路易 RPG 遊戲系列中首個玩家能夠操控庫巴的遊戲。

《瑪利歐與路易吉 RPG3!!!》於 2008 年 10 月 2 日的東京新聞發布會中首次亮相。而其英語版本則於 2009 初在 E3 中發佈。這個遊戲非常成功，並分別於 GameRankings 和 MetaCritic 中分別獲得 91% 和 90 分的分數。截至 2011 年 4 月，此遊戲亦售出了約 413 萬份遊戲。

## 故事

《瑪利歐與路易吉 RPG3!!!》的故事以「膨脹症」在蘑菇王國中蔓延開始。受感染的奇諾比奧會膨脹至原本大小的好幾倍，並周圍滾動。蘑菇王國議會因此在碧姬公主城堡中展開會議，並商討如何應對這個瘟疫。天星精靈亦派遣了 Starlow（日語：イエロースター）來參與會議。在會議中，議會成員發現了所有患有「膨脹症」的奇諾比奧均曾經進食由推銷員賣給他們「膨脹蘑菇」，而這個「推銷員」就是奸角蓋拉柯比茲。會議進行期間，庫巴入侵了城堡並打算綁架碧姬公主，但終被瑪利歐與路易擊退。

庫巴醒來後，發現自己位於添寶樹林中。在這裡，庫巴被蓋拉柯比茲欺騙，吃下了「真空蘑菇」。此後，庫巴開始盲目地吸入所有他看到的東西，其中包括瑪利歐、路易吉、碧姬公主和 Starlow。之後，庫巴昏倒了。而蓋拉柯比茲亦因碧姬公主被庫巴吞下，以及大部份蘑菇王國人口因膨脹症而喪失行動能力，便大舉入侵碧姬公主城堡。而蓋拉柯比茲的助手美迪巴斯（日語：メタボス, 英語：Midbus）則佔領了庫巴城堡。此時，在庫巴體內的瑪利歐與路易吉開始探索其身體各處，並協助庫巴甦醒。庫巴甦醒後，因為他失去了吃下真空蘑菇後的記憶，因而不知道瑪利歐兄弟位於其體內。這時候，Starlow 自稱 Chippy（日語：チッピー），並代替瑪利歐兄弟與庫巴溝通。之後，庫巴開始尋找蓋拉柯比茲，以收復其城堡。同時，瑪利歐兄弟也在庫巴體內尋找碧姬公主。

蓋拉柯比茲之後把碧姬公主從庫巴體內取出來，以作為解開黑暗之星（英語：Dark Star）封印的鑰匙。在一個路障阻止庫巴與瑪利歐兄弟進入碧姬公主城堡後，蘑菇王國的醫生便告訴了庫巴與瑪利歐兄弟一個資訊：他們需要集齊三個治癒之星來製作靈丹妙藥。期間，瑪利歐兄弟終於能夠離開庫巴體內。在三人集齊三個治癒之星後，醫生便將它們合成並製作了靈丹妙藥。這個靈丹妙藥最終治癒了所有膨脹症病患，並破壞了阻止庫巴與瑪利歐兄弟進入碧姬公主城堡的路障。

庫巴在碧姬公主城堡中遇到了蓋拉柯比茲，並擊敗了其助手美迪巴斯。但在此時，黑暗之星的封印終於被解除，而黑暗之星亦進入了庫巴體內，並開始吸收庫巴的 DNA。黑暗之星逃離庫巴體內他便被蓋拉柯比茲回收，但蓋拉柯比茲之後被庫巴擊殺。黑暗之星在庫巴擊殺蓋拉柯比茲後，便吸收了蓋拉柯比茲的遺骸，並利用庫巴的 DNA 來變成一個暗黑且強大的庫巴複製品。庫巴便與暗黑庫巴決戰，並在瑪利歐兄弟的協助下，成功擊敗暗黑庫巴。此時，蓋拉柯比茲的遺骸被庫巴吸入體內，並且於其體內自爆。這次自爆使庫巴吐出所有他吞下的東西，包括瑪利歐兄弟。此時，庫巴發現瑪利歐兄弟亦在其體內，因此十分憤怒，並與他們戰鬥。最終，庫巴再次被擊倒，並落荒而逃。所有人回到各自城堡後，便開始重建工作。而碧姬公主為了感謝庫巴無意中協助了蘑菇王國，因此送了一個蛋糕予庫巴。

## 開發

任天堂於 2008 年 10 月 2 日的東京新聞發布會中透露了《瑪利歐與路易吉 RPG3!!!》將會推出。任天堂亦透露了此遊戲的故事和遊戲系統，以及其大量使用觸控式螢幕的設定。作為系列前兩個遊戲的開發者，AlphaDream 負起了開發這個遊戲的任務，而一直都有參與瑪利歐系列遊戲開發工作的下村陽子和查爾斯・馬蒂則分別負責遊戲的背景音樂和配音方面。於 2009 年電子娛樂展覽中，任天堂透露了遊戲的英語名稱為「Mario and Luigi: Bowser's Inside Story」，而遊戲亦會於 2009 年秋季在北美洲和歐洲發佈。

## 評價

《瑪利歐與路易吉 RPG3!!!》的好評如潮。《任天堂力量》給予此遊戲 9.5/10 的分數，指出此遊戲是「史上最好的馬里奧角色扮演冒險遊戲」，並說：「任何喜愛馬里奧人物、角色扮演遊戲或動作類遊戲的人都應該嘗試玩這個遊戲」。IGN 給予此遊戲 9.5/10 的分數，並授予編輯推薦獎。GameInformer 則給予此遊戲 8.75/10 的分數，並給它冠上「本月最佳掌機遊戲」的稱號。GameDaily 更加給予此遊戲滿分。
《任天堂官方雜誌》給予此遊戲的分數為 92%，並指出「《瑪利歐與路易吉 RPG3!!!》是在 DS 史上最新鮮的、最重要的 RPG 遊戲」。GameSpot 則給予此遊戲一個 9.0 的分數，授予授予編輯推薦獎，並稱讚其情節和故事。
電視節目《X-Play》的布萊爾・赫脫給予此遊戲滿分，並高度讚揚其故事情節。Giant Bomb 的布拉德・休梅克亦給予此遊戲滿分，之後更給它冠上「2009 年最佳 DS 遊戲」的稱號。

《瑪利歐與路易吉 RPG3!!!》在發佈後一周內售出了 193,000 份遊戲，並成為了當時日本最暢銷的遊戲。於 2009 年的上半年中，此遊戲在日本總共售出了 650,000 份遊戲，並於整個 2009 年中售出了 717,940 份遊戲，成為 2009 年日本第 11 暢銷的電子遊戲。
根據 NPD 集團的數據顯示，《瑪利歐與路易吉 RPG3!!!》在美國發佈後一個月內售出了 258,100 份遊戲，使之成為該月份第四暢銷的電子遊戲。截至 2009 年 12 月，此遊戲在美國售出了 656,700 份遊戲。

## 參考

## 外部連結

* 《瑪利歐與路易 RPG3!!!》官方網站（日語）
* 《瑪利歐與路易 RPG3!!!》官方網站（英文）
* 瑪利歐與路易 RPG3!!! 瑪利歐維基（英文） （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
马里奥与路易RPG4_梦境冒险

《**瑪利歐與路易吉 RPG4 夢境冒險**》（日版名：マリオ & ルイージ RPG4 ドリームアドベンチャー，美版名：Mario & Luigi: Dream Team，歐版名：Mario & Luigi: Dream Team Bros.，中國大陸譯作「**馬力歐與路易吉 PRG4 夢境冒險**」）是一款於 2013 年由 AlphaDream 開發並由任天堂發佈的角色扮演電子遊戲，其平台為任天堂 3DS。此遊戲是瑪利歐與路易吉 RPG 系列的第四個遊戲，緊接系列的前三個遊戲《瑪利歐與路易吉 RPG》、《瑪利歐與路易吉 RPG2》及《瑪利歐與路易吉 RPG3!!!》，首次在 2013 年 4 月 17 日的任天堂直面會發布其遊戲內容。此遊戲也是路易吉 30 周年作品之一。此遊戲於分別於 2013 年 7 月 12 日、7 月 13 日、7 月 18 日和 8 月 11 日在歐洲、澳洲、日本及北美發佈。

## 遊戲系統

《瑪利歐與路易吉 RPG4 夢境冒險》的遊戲系統與前作相似，都讓玩家操控瑪利歐與路易吉冒險和戰鬥。與前作相同，此遊戲允許玩家在戰鬥中控制瑪利歐與路易吉攻擊、防禦和反擊，並發動各種技能。此遊戲是系列中首個 3D 遊戲。與前作不同，此遊戲允許玩家在主世界隨意存取遊戲。另外，前作的徽章系統亦得以加強，玩家能為瑪利歐與路易吉裝備多個徽章。

此遊戲主要在 3D 的主世界中進行，瑪利歐與路易吉能探索周圍的環境，並與怪物戰鬥。但當瑪利歐進入路易吉的夢境時，四周環境就會變成 2D，而瑪利歐的同伴就會變成夢幻路易吉。在現實世界中影響路易吉的事物均會對夢境世界產生影響。例如，當玩家觸摸現實世界中路易吉的鬍鬚時，夢境世界中一株貌似路易吉的樹就會移動。隨著劇情推進，夢幻路易吉會獲得更多的技能。

在夢境世界中，戰鬥模式也會變得不同。瑪利歐會聯同夢幻路易吉與一大群敵人戰鬥，而夢幻路易吉會協助瑪利歐同時攻擊多個敵人。而兄弟攻擊則會被「路易吉攻擊」取代。路易吉攻擊是由多個夢幻路易吉發動的。玩家更會在遊戲的某些部份中操控一個巨大的路易吉，其遊戲模式類似前作的巨大庫巴戰鬥。此遊戲的戰鬥系統是由 Good-Feel 開發的。

## 劇情

在蘑菇王國，碧姬公主、瑪利歐、路易吉與眾多奇諾比奧在收到邀請後乘飛船到艾斯塔特島（日語：マクラノ島，英語：Pi'illo Island），並遇到方塊大叔和 Starlow。之後，他們遇到與庫巴合作的蝙蝠王（日語：アックーム，英語：Antasma）。蝙蝠王意圖奪取能達成一切願望的夢幻石。因此，瑪利歐與路易吉何需要擊敗蝙蝠王。為了拯救艾斯塔特島，瑪利歐進入了路易吉的夢境，並認識了夢幻路易吉和夢幻王子（日語：ユメップ，英語：Prince Dreambert）。最後，瑪利歐與路易吉遇到了庫巴，並粉碎了夢幻石。可是，庫巴吸收了夢幻石的碎片，並進化成夢幻庫巴。瑪利歐與路易吉成功擊敗夢幻庫巴，並拯救了碧姬公主和艾斯塔特島。

## 評價

《瑪利歐與路易吉 RPG4 夢境冒險》獲得的評價大多為正面的，其背景音樂和娛樂性亦是系列中表現最突出的。兩個匯總評分網站 GameRankings 和 Metacritic 分別得出此遊戲的分數為 80.65% 和 81/100。IGN 給予此遊戲 8/10 分，讚揚遊戲的畫質、設計等，但就批評其開頭無聊，以及離開夢境世界後主世界變得平淡無奇。雜誌《Edge》給予此遊戲 7/10 分，讚揚其遊戲系統，但就批評立體人物造形比 2D 版本差。Game Informer 給予此遊戲 8.5/10 分，並稱讚其延續了系列的精彩。GameSpot 給予此遊戲 8/10 分，並稱讚其戰鬥機制和創新性。而 Joystiq 則給予此遊戲 3.5/5 星，批評其無聊的開場白，但就讚揚遊戲具創意。

 

## 銷售

在發佈一星期後，《瑪利歐與路易吉 RPG4 夢境冒險》已於日本售出近 10 萬套遊戲，但比前作《瑪利歐與路易 RPG3!!!》（在發佈一星期後於日本售出近 20 萬套遊戲）遜色得多。

截至 2013 年 12 月 31 日，此遊戲已於世界各地售出逾 200 萬套遊戲。

## 參考資料

## 外部連結

* 官方網站（日語）
* 官方網站（英文）
马里奥体育游戏列表

瑪利歐系列有多款體育類遊戲。

## 瑪利歐網球

**瑪利歐網球**（日語：マリオテニス，英語：Mario Tennis）的首作是 1995 年 Virtual Boy 遊戲《瑪利歐網球》。然而 1984 年的《網球》就有了瑪利歐（擔任裁判）元素。除了 1995 年的《瑪利歐網球》外，系列由 Camelot 開發。

## 瑪利歐高爾夫

**瑪利歐高爾夫**（日語：マリオゴルフ，英語：Mario Golf）是以任天堂公司知名遊戲角色瑪利歐為主題開發的高爾夫遊戲。由 Camelot 製作，任天堂發行。目前系列總共有七款作品，分別為 FC 平台的《高爾夫》和《瑪利歐公開賽高爾夫》、任天堂 64 的《瑪利歐高爾夫 64》、Game Boy Color 掌機的《移動高爾夫》、任天堂 GameCube 的《瑪利歐高爾夫 家庭巡迴》、Game Boy Advance 的《瑪利歐高爾夫 GBA 巡迴》、任天堂 3DS《瑪利歐高爾夫 世界巡迴》。最新作為任天堂 Switch 平台上的《瑪利歐高爾夫 超級衝衝衝》，本作也是《瑪利歐高爾夫》系列首次中文化，支援繁簡中文內容。

## 瑪利歐棒球

《超級瑪利歐體育場》系列為以任天堂公司知名遊戲角色瑪利歐為主題開發的棒球遊戲。由南夢宮及之後的萬代南夢宮製作，任天堂發行。目前系列總共有兩款作品。

## 瑪利歐激戰前鋒

《瑪利歐激戰前鋒》系列為以任天堂公司知名遊戲角色瑪利歐為主題開發的足球遊戲。由 Next Level Games 製作，任天堂發行。目前系列總共有三款作品。

## 瑪利歐 & 索尼克 AT 奧林匹克運動會系列

**《瑪利歐 & 索尼克 AT 奧林匹克運動會》**是由日本 SEGA 開發，以奧林匹克運動會為主題的體育電子遊戲系列。最先由 SEGA 旗下部門 SEGA 運動研發組（已於 2016 年解散）於 2007 年首發的北京奧林匹克運動會在 Wii 以及任天堂 DS 平台官方遊戲開始。本系列的最大看點是取消了以往官方授權遊戲中的真人運動員作為遊戲主角的設定，繼而改為由 SEGA 吉祥物之稱的音速小子遊戲系列人物和業內巨頭任天堂旗下的瑪利歐遊戲系列人物這對夢幻組合擔當。

### 夏季奧林匹克運動會

### 冬季奧林匹克運動會

## 其他遊戲
马里奥兄弟

《**瑪利歐兄弟**》（日語：マリオブラザーズ，英語：Mario Bros.，也稱**水管瑪利歐**，香港俗稱「**水管孖寶兄弟**」），是一款由任天堂開發第一部製作和開發的平台遊戲，最早於 1983 年在大型電玩上出品，後移植至 FC 等其它平台。本遊戲由宮本茂創作。

在遊戲中，瑪利歐和他的兄弟路易吉的角色是一名義大利裔美國水管工。他們的任務是在紐約市的下水道中清理眾多怪物。清理怪物的時候，需要在下層撞擊使他們停止走動，然後再過去消滅他們。在最初的大型電玩和 FC/NES 版本中，遊戲收到正面的評價。

## 情節

《瑪利歐兄弟》塑造了兩個水管工的形象 —— 瑪利歐和路易吉。在奇怪的怪物出現在紐約市下水道後，他們前去進行調查。遊戲的目的是在每一關卡中擊敗所有的敵人。瑪利歐兄弟的動作為跑步和跳躍。與以後的瑪利歐遊戲不同的是，玩家不能跳躍在怪物之上並踩扁它們，除非它們已經四腳朝天。每一個關卡有一系列的平台以及在螢幕角落邊的水管。在底層中間有個「POW」的方塊。每個關卡都使用邊緣重疊，這個意味著怪物和玩家在走過螢幕邊緣處，會從另外一側出現。

玩家可以通過不斷地擊敗多種敵人而獲得分數，也可以在獎勵關卡獲得。敵人可以在它們四腳朝天之時，通過碰觸它們而被擊敗。玩家可以在敵人的正下方撞擊平台而使它們四腳朝天。如果玩家在撞擊過後長時間未碰觸敵人，敵人會自行翻轉回來。它們會改變顏色並增加移動速度。每一關卡有不同數量敵人，最後一個敵人會立即改變顏色並增加速度。

遊戲中共有四種敵人。烏龜（Shellcreeper），它只是簡單地走來走去；螃蟹（Sidestepper），需要兩次撞擊而翻轉過來；蒼蠅（Fighter Fly），跳躍著移動，只能在它落在平台時才能被翻轉；滑冰（Slipice），當從下方平台撞擊時，它會立即被擊敗而不是翻轉過來（若被滑冰停止在某一層，便會令那一層變成冰層後消失，若那一層已變成冰層便會繼續移動）。

當玩家撞擊底層中間的「POW」，所有在平台和底層的怪物翻轉。在「POW」消失之前，玩家可以使用 3 次。在《超級瑪利歐兄弟 3》中內嵌的玩家對玩家本遊戲，每次使用這個會使對手失去一張卡片以及所有的怪物翻轉。另外一個特徵是管道是直的，有時會吐出火球至兩個管道工。在敵人被擊敗之後，會有金幣出現。玩家也能在獎勵版中獲得金幣。

隨著遊戲的繼續，敵人的數量會增加，並且難度增加。火球會從螢幕周圍彈出或者從一端直接至另一端。平台下面會形成冰層，掉落時會鬆動。玩家可以在獎勵版獲得額外的金幣和生命，並且次關沒有敵人出現。在這些關卡之後，「POW」會重新出現並恢復。

## 製作

《瑪利歐兄弟》是由兩位先前製作《大金剛》的宮本茂和橫井軍平製作。在《大金剛》中，瑪利歐從太高處跌落會失去生命。橫井建議宮本讓瑪利歐可以從任意高度掉落。他認為這個對於一個遊戲來說並沒有什麼。宮本最終同意了，認為他可以使人物具有一些超人能力。他設計了一個蹦蹦跳跳的瑪利歐，這個令他非常滿意的原型。在經過橫井建議之後，底下需要戰鬥的敵人被引入。經過觀察，敵人能在在多個平台運作。然而直接擊敗敵人被認為過於簡單。製作者修改了內容，要求在底部使敵人翻轉，然後再來觸碰敵人來完成擊敗。這個就是他們引入海龜作為敵人的原因。海龜是能夠從底部進行撞擊。由於瑪利歐在《大金剛》中的外形是戴著一頂帽子和厚厚的鬍子。宮本茂認為他是一個水管工，而不是一個木匠。他設計這個遊戲來反映這一點。另外一個因素是遊戲的設置。這是一個巨大的水管網路，他們必須進行職業上的改變。

有一個比較流行的故事關於遊戲人物從水管工至現今的瑪利歐。一個義大利裔美國房東 Mario Segale 闖入任天堂美國辦公室要求一個職員支付房租。他們決定以瑪利歐的名字命名遊戲中的水管工。宮本也覺得這個遊戲最好的設定場景是紐約，由於其地下擁有錯綜複雜的排污管道網路。管道受到多個漫畫影響，在這其中宮本敘述到具有水管的廢棄物品地底。在這個遊戲中，他們允許敵人通過這個進入和退出畫面，來避免敵人堆積在底部。水管的顏色為綠色，任天堂已故的總裁岩田聰稱這個為不常見的顏色。這個來自於宮本具有有限的調色，並且希望都是多彩色的。他補充說到綠色是最好的顏色是因為當兩個陰影合併時，它執行的很好。

《瑪利歐兄弟》與《大金剛》一起是最早的平台類遊戲。遊戲同時引入了瑪利歐的兄弟 —— 路易吉。他是在多人模式中，是與瑪利歐做相同動作的另一個不同顏色的替身。兩人遊戲和其他許多情節是受到一個名為 Joust 的早期遊戲。《瑪利歐兄弟》至今已經移植至超過 12 個遊戲平台。莫扎特的《第 13 號小夜曲》的第一樂章被用作遊戲開始的音樂。這首音樂也用作之後其他遊戲，包括《Dance Dance Revolution Mario Mix》和《任天堂明星大亂鬥 X》。

### 移植和續作

儘管具有革新，《瑪利歐兄弟》在北美地區並沒有取得很大的成功。這是由於 1983 年美國遊戲業大蕭條。然而本遊戲做了大量的移植。其中有 Apple II、雅達利 2600、雅達利 5200、Atari 8 位元機、雅達利 7800, Amstrad CPC 和 ZX Spectrum。Commodore 64 具有 2 個版本。一個是沒有商業發行的 Atarisoft 移植版本。 另一個是 1986 年的 Ocean Software 版本。Sculptured Software 的雅達利 8 位元機版本與由 Designer Software 的 Jimmy Huey 程式設計的 Apple II 移植版本是僅有家用機版本具有掉落冰層的特徵。（由於 FC 初期卡匣的容量限制，FC 版本忽略了這一特徵）

1984 年，Hudson Soft 根據《瑪利歐兄弟》製作了兩款不同的遊戲。第一款是**《瑪利歐兄弟特別版》**，為最初瑪利歐兄弟的重新製作版，具有新的場景、動作和玩法。第二款是**《彈珠檯瑪利歐兄弟》**，遊戲具有新的玩法，通過彈珠而擊暈敵人。 兩款遊戲都在 PC-8801、FM-7 和 X1 發行。

## 評價

大型電玩版《瑪利歐兄弟》在日本銷售成績平平。大型電玩櫃自發行後較為罕見。日本地區 FC 版本《瑪利歐兄弟》至今共售出 163 萬份。FC 重新發行的 Famicom Mini 共售出 9 萬份。儘管遊戲在 1983 年美國遊戲業蕭條時期發行，大型電玩版本並未受影響。Video game 作者 Dave Ellis 認為本遊戲是值得紀念的經典遊戲之一。

FC 版本的《瑪利歐兄弟》收到大多數混合的評價。但是遊戲未收到玩家正面的評價。然而作為一個 Virtual Console 遊戲，GameSpot 批評 FC 版本是一個從大型電玩版本較為差勁的移植。Virtual Console 版本尤其收到嚴厲的批評。

《超級瑪利歐 Advance》和《瑪利歐與路易吉 RPG》中的《瑪利歐兄弟經典版》與《瑪利歐兄弟》內容相同。

## 參考資料

## 外部連結

* 遊戲官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（日語）
马里奥凯门德

**馬里奧凱門德**（匈牙利語：Máriakéménd），是匈牙利巴蘭尼亞州所轄的一個村。總面積 15.78 平方公里，總人口 578，人口密度 36.6 人 / 平方公里（2011 年 1 月 1 日）。

## 參考文獻
马里奥制造

《**超級瑪利歐創作家**》（日語：スーパーマリオメーカー，英語：Super Mario Maker，香港和台灣又譯作「**瑪利歐製作大師**」，中國大陸又譯作「**馬里奧製造**」，香港俗稱「**孖寶製作大師**」）是一款由任天堂情報開發本部第 4 開發組開發並由任天堂最初發行在 Wii U 平台上的 《超級瑪利歐》系列平台遊戲。本作是《超級瑪利歐》系列誕生 30 周年的紀念作品。《超級瑪利歐創作家》的最大特點是整個遊戲包含了一個完整的關卡編輯器系統，玩家可以通過 Wii U 的 GamePad 手把去設計製作瑪利歐的關卡；並可以將自己設計製作的關卡通過上傳至任天堂的伺服器與全世界的玩家共享。此外遊戲還包括了選自初代《超級瑪利歐兄弟》、《超級瑪利歐兄弟 3》、《超級瑪利歐世界》和《新超級瑪利歐兄弟 U》等遊戲中的經典關卡。

《超級瑪利歐創作家》最初於 2014 年的 E3 遊戲展上以「Mario Maker」之名正式公布，後更名為現名稱。遊戲於 2015 年 9 月 10 日起在日本地區發售，歐美地區在 9 月 11 日發售。遊戲獲得了遊戲業界的優秀口碑。

本作是任天堂情報開發本部最後一款製作的遊戲作品，發售 6 日後與任天堂企劃開發本部合併，成為任天堂企劃製作本部。

## 遊戲玩法

《超級瑪利歐創作家》是一款具關卡編輯器的遊戲。旨在於讓玩家發揮創意使用編輯工具和素材包創作出自己心中理想的關卡。同時，玩家也可透過「關卡機器人」機能下載其他玩家的關卡。此外，玩家也可遊玩有由任天堂公司出品的「超級瑪利歐挑戰」模式。

遊戲的 3DS 版本無法自行上傳關卡，儘可透過「擦肩通訊」方式分享關卡。但 3DS 版本依然可以遊玩通過 wii U 版本上傳的關卡。

任天堂將於 2021 年 3 月 31 日結束 Wii U 的上傳服務。（遊戲已經在 2021 年 4 月 1 日下午 2 時（UTC+08:00）結束上傳服務營運）

## 開發

早在 20 世紀 90 年代之前，任天堂公司就開始探索遊戲編輯器的概念。因此在 1994 年，任天堂公司提交一個關於玩家自定義遊戲的關卡編輯器的設計專利。遊戲原本為僅供公司內部遊戲關卡編輯器。但隨著時間推移，開發團隊逐漸意識到其具有作爲遊戲單獨發售的潛力，並將想法告知當時正在計劃運用 Wii U 的 GamePad 機能來製作遊戲「馬里奧畫圖」的高級遊戲設計師手塚卓志。 得知此想法後的他，意識到這一想法比原本開發的作品更具有市場價值及開發前景。在接受 Polygon 的采訪時的他指出：設計關卡並非像繪圖遊戲一樣遙不可及。在我得知這一想法時，決定將「馬里奧畫圖」的樂趣與本作融合一體。

2016 年 9 月 1 日公開的任天堂直面會上，任天堂宣布本作將登陸任天堂 3DS 平台，並於 2016 年 12 月 1 日在日本地區發售，2 日在歐美地區發售。

## 評價

中國大陸雜誌《遊戲機實用技術》打出 27/30。

亞馬遜評選此遊戲為 2015 年年度最佳遊戲。

### 銷量

* 遊戲在北美地區發售的前三週時已售出 445,000 份。截至 2015 年 9 月底，已售出超過 500,000 份。
* 2016 年 1 月中旬，遊戲在美國地區銷量已達到 100 萬。遊戲的 3DS 版本在日本地區發布首周內纍計銷售 162,180 份。截至 2017 年 3 月底，3DS 版總銷量已達到 234 萬份。

### 獎項

## 續作

本作續作《超級瑪利歐創作家 2》於 2019 年 6 月 28 日於任天堂 Switch 上發行，增加了《超級瑪利歐 3D 世界》的素材以及對繁簡中文的支援。

## 參考資料

## 外部連結

* 官方網站（日語）
* 官方網站（英文）
* 系列 30 周年紀念網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（日語）
马里奥制造2

《**超級瑪利歐創作家 2**》（日語：スーパーマリオメーカー 2，英語：Super Mario Maker 2，中國大陸又譯作「**馬里奧製造 2**」）是由任天堂企劃製作本部開發、任天堂發行於任天堂 Switch 的平台遊戲，於 2019 年 6 月 28 日在全球同步發售。

## 遊戲機制

玩家可以透過編輯模式，自由設計出理想中的遊戲關卡，並可以透過網路連線分享自己設計的關卡、或遊玩其他人製作的關卡。

### 場景外觀

本作包含《超級瑪利歐兄弟》、《超級瑪利歐兄弟 3》、《超級瑪利歐世界》、《新 超級瑪利歐兄弟 U》與《超級瑪利歐 3D 世界》風格的場景外觀。

其中《超級瑪利歐 3D 世界》風格包含部分限定的新增功能。

### 劇情模式

本作新增以賺取金幣，重建城堡為目的的單人劇情模式，其中包含了由任天堂所製作的 120 個關卡。

### 多人遊玩

本作支援多人遊玩模式，可以與網路或本地最多 4 名玩家遊玩，並可將關卡設計為須合作或競速過關的模式。

### 與前作的差異

除了新增要素與劇情模式以外，本作與前作《超級瑪利歐創作家》存在以下差異：

* 刪除了前作包含於《超級瑪利歐兄弟》風格中的 Amiibo 蘑菇。
* 加入多人合力製作、合力遊玩及競技模式。玩家創作關卡將自動按遊玩人數修改部分機關、敵人及獎勵運行方法。
* 非劇情模式中，各風格關卡均提供 4 款可玩角色供單人玩家選擇（其可選角色與《新超級瑪利歐兄弟 U 豪華版》相同，均為瑪利歐，路易吉，奇諾比奧與奇諾比珂）。多人合作中將隨機組態玩家於 4 款角色中。
* 大部分元件無需解鎖
* 不能編輯從網上下載的他人製作的關卡。
* 在製作關卡時加入更多敵人及獎勵項目的限制。
* 於傳統通關外容許加入一項必須完成的特別要求，如解決一定敵人、儲集一定獎勵、跳起後不可著地等。
* 百人生命模式及精選冒險模式整合為耐久模式，只要期間生命未歸零便可隨時中斷及再續。
* 關卡上傳上限由原先等級制 10 至 100 個，更改為固定 100 個（1.0.0 版本為 32 個，1.0.1 版本為 64 個，2.0.0 及 3.0.0 版本為 100 個）。

## 開發

2019 年 2 月 14 日，任天堂直面會公布本作相關資訊。同日，香港任天堂公司宣布本作將在發售當天推出繁體與簡體中文版本，並預定同年 6 月發售。

2019 年 4 月 26 日，任天堂宣布本作的發售日為同年的 6 月 28 日。

2019 年 5 月 15 日，任天堂宣布，將於 5 月 16 日舉行「超級瑪利歐創作家 2 直面會」，並介紹了遊戲的最新內容。早期購入的玩家將可獲得限定特典「Nintendo Switch 觸控筆」。

2019 年 12 月 5 日，更新 2.0.0 版本，新增可以化身《薩爾達傳說系列》中主角林克的道具「大師之劍」，玩家可以使用劍、弓箭與炸彈，並新增敵人「加邦」與「刺球丸子」，新增地圖零件「冰凍金幣」與「P 磚塊」、《超級瑪利歐 3D 世界》風格限定的地圖零件「衝刺磚塊」，以及新增網路競速模式「哈庫計時賽」。

2020 年 4 月 21 日，更新 3.0.0 版本，新增了「創作世界」模式，玩家可以將創作的關卡組合成《超級瑪利歐世界》風格的地圖。並新增《超級瑪利歐兄弟》風格限定的道具「瑪利歐 USA 的蘑菇」，玩家可以將部分道具或敵人舉起並丟擲、也可以站立於部分敵人身上。《超級瑪利歐兄弟 3》風格限定的「青蛙裝」，《超級瑪利歐世界》風格限定的「力量氣球」，《新超級瑪利歐兄弟 U》風格限定的「超級橡栗」，《超級瑪利歐 3D 世界》風格限定的「迴旋鏢花」、「炮臺箱」、「螺旋槳箱」、「紅色 POW 箱」、「紙糊栗寶寶」和「紙糊炮彈刺客」，並新增敵人「庫巴 7 人幫」，新增道具「詛咒鑰匙」，新增地圖零件「開關跳跳箱」與「機器庫巴」。

## 評價

《超級瑪利歐創作家 2》根據 81 項媒體評分，在 Metacritic 上獲得了 89 分，屬於「普遍好評」。

### 銷量

遊戲在世界各地取得不錯的銷售成績，在日本和英國，遊戲連續兩週獲得銷售冠軍。截至 2020 年 3 月底，本作的全球銷量達 548 萬份。2020 年 1 月 7 日，官方宣佈社群共上載超過一千萬個關卡。

截至 2021 年 3 月，本作於全世界共售出超過 715 萬份。

### 獎項

## 爭議

### 在中國電商平台下架

2020 年 6 月 13 日晚，超級瑪利歐創作家 2 被網友發現在中國大陸電商平台全網下架，具體原因不明。有報導稱原因是遊戲自由度較高，玩家自製關卡標題涉嫌政治和諷刺成分。

## 參考資料

## 外部連結

* 官方網站（英文）
* 官方網站（日語）
* 台灣官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（繁體中文）
* 香港官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（繁體中文）
马里奥勒

**馬里奧勒**（法語：Mariol，法語發音：[maʁjɔl]；奧克語：Mariol）是法國阿列省的一個市鎮，屬於維琪區。

## 地理

馬里奧勒（46°1'14"N, 3°29'49"E）面積 9.41 平方千米，位於法國奧弗涅 - 隆 - 阿爾卑斯大區阿列省，該省份為法國中部省份，北起涅夫勒省、西北接謝爾省，西南至克勒茲省，南至多姆山省，東南臨羅亞爾省，東臨索恩 - 羅亞爾省。

與馬里奧勒接壤的市鎮（或舊市鎮、城區）包括：比塞、聖約爾、蒙斯、里鎮、聖普列斯特 - 布拉姆方。

馬里奧勒的時區為 UTC+01:00、UTC+02:00（夏令時）。

## 行政

馬里奧勒的郵政編碼為 03270，INSEE 市鎮編碼為 03163。

## 政治

馬里奧勒所屬的省級選區為拉帕利斯縣。

## 人口

馬里奧勒於 2019 年 1 月 1 日時的人口數量為 751 人。

## 參見

* 阿列省市鎮列表

## 參考文獻
马里奥医生

《**瑪利歐醫生**》（日語：ドクターマリオ，英語：Dr. Mario，香港俗稱「**孖寶醫生**」）是一款於 1990 年發售的瑪利歐益智遊戲。遊戲由任天堂開發第一部開發，任天堂發行於紅白機和 Game Boy 平台。在遊戲中玩家將扮演瑪利歐醫生並徹底消滅病毒。在該下落拼圖遊戲中，當病毒和彩色膠囊練成一線時就會被消滅，而玩家就要通過控制膠囊來殺滅各關的全部病毒。

《瑪利歐醫生》得到了好評，幾次登上「史上最佳任天堂遊戲」榜單。遊戲曾被移植或復刻，亦在此後幾乎所有的任天堂主機上都推出了續作，其中就包括重製於 2004 年發行於 Game Boy Advance 平台的《經典 FC 系列》中。而《瑪利歐醫生》也被改編為《瓦利歐製造》和《更多大人的 DS 腦力鍛鍊》的小遊戲。

## 操作

在下落拼圖益智遊戲《瑪利歐醫生》中，虛構角色瑪利歐將扮演一名醫生，並向藥瓶（即操作區）中投入雙色膠囊，殺滅遊戲中紅黃藍三色的病毒。而在操作方式上，遊戲則接近俄羅斯方塊，玩家需要控制下落膠囊的左右平移和旋轉，並將其停到病毒和靜止膠囊的旁邊。當四個及更多的半膠囊或病毒在橫縱方向連成一線時，它們就會從螢幕上一起消失。遊戲的首要任務是過關，即將操作區的病毒消滅殆盡。當膠囊堆滿操作區並從藥瓶頸部溢出時，遊戲就結束了。

玩家可以在新遊戲開始時選擇初始難度等級，其可以在 0 到 20 間取值，而該關需要殺滅的病毒數即隨難度而改變。此外還有影響膠囊下落快慢的三種速度等級可供選擇。玩家的得分僅與消滅病毒數有關，不受過關時間和膠囊用量的影響。玩家通關後仍可繼續遊戲累計得分，但該關的病毒數不變。一次消滅多個病毒會有附加得分，但連鎖反應（消滅一組病毒後而引起另一組病毒的消滅）卻無額外加分。此外速度等級亦會影響分數的計算，也就是「快速」即高分。

### 多人模式

《瑪利歐醫生》提供了多人遊戲模式，該模式下兩個玩家在各自的操作區中遊戲，並要比對方更早的全滅病毒。一次消滅多個病毒或引發連鎖會讓額外的膠囊掉入對手區域。當玩家先消滅完病毒或是對手膠囊溢出時，該小局即為獲勝，先勝三局者為最終贏家。

## 開發與發行

《瑪利歐醫生》由掌機 Game Boy 和 Game & Watch 之父，時任開發第一部部長橫井軍平設計，由隸屬開發第一部，曾參與開發《銀河戰士》和《超級瑪俐歐樂園》的程式師原田貴裕主導開發（Game Boy 版與山上仁志共同擔任總監，亦是山上仁志加入任天堂後參與開發的首部作品），原田後來成為銀河戰士系列的主要程式師和《瓦利歐樂園 Shake it!》的製作人。遊戲音樂由田中宏和譜曲，該音樂之後亦被改編於《任天堂明星大亂鬥 X》中，而田中後來擔任了 Creatures 的總裁，該公司擁有寶可夢系列三分之一的版權（與任天堂和寶可夢主系列的開發商 GAME FREAK 共同持有）。

### 重製

《瑪利歐醫生》在多種任天堂主機上都有復刻或移植版。對戰系統最初就出現在 1990 年的兩個大型電玩：以《瑪利歐醫生對戰》為題的任天堂 VS 系統和 PlayChioce-10 中。FC 版曾被兩次移植到 Game Boy Advance 上，首次是將遊戲移植於三十合一遊戲《經典 FC 遊戲》中，第二次則是以「瑪利歐醫生與解謎合集」為題打包在 2005 年遊戲《解謎合集》系列裡。2003 年 5 月 20 日，任天堂發布了「任天堂 GameCube 預展碟」，玩家可以下載 FC 版的《瑪利歐醫生》並通過任天堂 GameCube－Game Boy Advance 連線在 GBA 上遊戲。

1994 年 12 月 30 日，由 Intelligent Systems 開發的《瑪利歐醫生》重製增強版和《俄羅斯方塊》以《俄羅斯方塊與瑪利歐醫生》為題發售於超級任天堂平台。1997 年 3 月 30 日，該版本還在日本發布了《瑪利歐醫生 BS 版》，玩家可通過超級任天堂附加組件 Satellaview 下載該遊戲。該版本後又為日本超級任天堂和 Game Boy 提供了任天堂力量擴展卡下載版。

在 2011 年 7 月 27 日，遊戲原版發布 21 周年之際，日本用戶可以通過 3DS Virtual Console 下載 Game Boy 初版遊戲。而歐洲和北美用戶則可分別於 2012 年 3 月 22 日和 10 月 4 日下載。

## 評價

雖然家長批評兒童遊戲中出現了藥品，但《瑪利歐醫生》及移植版依然受到了普遍的好評。其中特別的負面評論是《ACE》雜誌為 Game Boy Advance 版打的 510‰分，並批評遊戲畫效單調、操作乏味，還稱遊戲是「糟透了的剽竊」，做的比原版還差。

在《任天堂力量》舉辦的全任氏主機最佳 200 遊戲中，《瑪利歐醫生》排到了第 134 位，而 ScrewAttack 評遊戲為史上七佳瑪利歐遊戲之一，同時 IGN 將遊戲排到了 FC 平台的第 51 位。此外 IGN 亦將田中宏和所譜的遊戲音樂評為十佳 8 位遊戲音樂的第 7 名。

遊戲被收錄在 GBA 復刻遊戲《經典 FC 系列》中，該《系列》在 Metacritic 的匯總得分為 66%（10 個評價）。多數的評價都認為遊戲會令玩家上癮並誇獎了新增的無線對戰系統，但是也有人質疑這些相關遊戲卻使用了籠統的名稱發布。Eurogamer 稱遊戲「仍然耐玩，依舊令人上癮、發狂，就好像回到了 1990 年」，此外它們也批評了任天堂就和雅達利的《雅達利選集》與 Midway 的《Midway 大型電玩豪華集》一樣，使用「經典 FC 遊戲」這種單一的名稱來發布這些遊戲。克雷格・哈里斯在 IGN 的評論中諷刺遊戲使用了令人不安的藥物，但也對遊戲的迷人表示欣賞；此外他還批評了遊戲的彩色元素會讓黑白顯示器用戶操作不便。1UP.com 評價遊戲「遊戲的彩色連線比平台遊戲《超級瑪利歐兄弟》的踩烏龜更能引人入勝」；但評論也強烈懷疑《瑪利歐醫生》是否值得收錄於另一款 GBA 遊戲《瓦利歐製造》中。

### 影響

繼遊戲取得商業成功後，任天堂發布了數個《瑪利歐醫生》系列續作。《瑪利歐醫生 64》於 2001 年發布在北美的任天堂 64 平台，並特別引入了瓦利歐和幾個《瓦利歐樂園 3》的角色。此外遊戲還提供了數個遊戲模式，並允許最多四人連線對戰。此後發布於日本的任天堂 GameCube 遊戲合集《任天堂解謎選集》亦收錄了《瑪利歐醫生 64》。《瑪利歐醫生 & 細菌撲滅》於 2008 年發布於 WiiWare，並允許玩家用任天堂 Wi-Fi Connection 連線遊戲。最新作品《瑪利歐醫生 Express》於 2009 年發布於任天堂 DSi，同時不再支援多人模式。

主角瑪利歐醫生在 2001 年格鬥遊戲《任天堂明星大亂鬥 DX》作為隱藏角色登場，並通過投擲膠囊來攻擊對方。而續作《任天堂明星大亂鬥 X》中選入並改編了《瑪利歐醫生》初版的背景音樂「發燒」（Fever）和另一版的音樂「發冷」（Chill），改編者是原 Data East 音樂工作組「魔法氣泡」的作曲岩崎政明。

在用瓦利歐替換瑪利歐系列人物的 Game Boy Advance 遊戲《瓦利歐製造》中，收錄了一個未上鎖小遊戲《瓦利歐醫生》。任天堂 DS 遊戲《更多大人的 DS 腦力鍛鍊》以「殺毒者」為名收錄了一個精簡版的《瑪利歐醫生》，玩家需要用系統觸控螢幕控制操作區膠囊的移動。

## 參考文獻
马里奥医生&细菌扑灭

《**瑪利歐醫生 & 細菌撲滅**》（日版名：Dr. MARIO & 細菌撲滅，美版名：Dr. Mario Online Rx，歐版名：Dr. Mario & Germ Buster）是一款益智遊戲，在遊戲中玩家將扮演醫生瑪利歐。遊戲最早於 2008 年 3 月 25 日在日本 WiiWare 平台發布，其後又在歐洲和澳大利亞以及北美發布。其中美版名中的 Rx 表示醫學處方符號「℞」。

## 系統

與其他瑪利歐醫生遊戲一樣，玩家必須控制膠囊消滅遊戲區的彩色病毒。

## 評價

IGN 給遊戲打了 8.5/10 分，稱主遊戲「無始無終」，新增的病毒消滅模式「相當混沌」。然而他們對遊戲主模式只支援兩個人（早期遊戲支援 4 人）以及病毒消滅模式不能連線感到失望。此外 N-Europe 給遊戲打了 8/10 分別，稱其「和我們所知道及喜愛的瑪利歐醫生相同」，並稱讚其的功能、畫面以及令人上癮的遊戲玩法。

而 GamesRadar 給了遊戲 6/10 分，並未覺得遊戲核心玩法如此的好，並稱其為「不足以讓您上癮而注意」的「略顯尷尬的益智遊戲」，並將遊戲和魔法氣泡系列做了對比。然而他們稱讚了多人遊戲及音樂以外的清晰感官。NGamer 也批評了遊戲玩法並出 2/5 分。

## 參考資料

## 外部連結

* 官方網站（日語）
马里奥卡尔诺克

**馬里奧卡爾諾克**（匈牙利語：Máriakálnok），是匈牙利傑爾 - 莫雄 - 肖普朗州所轄的一個村。總面積 15.48 平方公里，總人口 1685，人口密度 108.9 人 / 平方公里（2011 年 1 月 1 日）。

## 參考文獻
马里奥和瓦里奥

《**瑪利歐和瓦利歐**》（日語：マリオとワリオ，MARIO & WARIO）是一款由田尻智設計、GAME FREAK 公司於 1993 年製作的橫向捲軸類益智遊戲。遊戲於 1993 年 8 月 27 日在日本地區超級任天堂發行。

遊戲的主角是瑪利歐。他的對手在他頭上放置了水桶和花瓶。玩家需要指引瑪利歐通過多個障礙和陷阱而抵達他的兄弟 —— 路易吉。每一關都有時間限制。

Allgame 的 Jon Thompson 給予本遊戲 5 顆星中四顆星。

## 參考資料
马里奥和索尼克在伦敦2012奥运会

《**瑪利歐和音速小子在倫敦 2012 奧林匹克運動會**》（日語：マリオ & ソニック AT ロンドンオリンピック，英語：Mario and Sonic at London 2012 Olympic Games）為瑪力歐和音速小子在奧林匹克運動會系列的第三部遊戲，這是該系列第一次有表現奧運會主辦城市的經典地標。本遊戲為奧運官方指定遊戲，也是瑪力歐和音速小子在奧林匹克運動會系列第一次在 3DS 平台上推出的遊戲。

## 遊戲介紹 (Wii)

《**瑪利歐和音速小子在倫敦 2012 奧林匹克運動會**》和上作遊戲瑪利歐與音速小子在北京奧林匹克運動會有許多不同，有加入了許多新項目，但也有一些舊項目移除，另外夢幻競技項目不再是隱藏項目，玩家的 Mii 人物也可以上場比賽 (一般 Mii 的體格能力方面和瑪力歐一樣)，也可以換 Mii 的服裝來提升能力。玩家每一次玩完一個項目就可以得到一張刮刮樂卡片，就有機會刮中 Mii 服裝以及瑪利歐和音速小子歷代遊戲系列裡的音樂 (本遊戲也首次可以讓玩家自行選奧林匹克項目和夢幻競技項目的背景音樂)。本遊戲也有倫敦派對 (London Party)，四個玩家要用瑪利歐和音速小子或 Mii 人物在倫敦收集貼紙互相競技，遊戲也設置了挑戰任務，玩家要在奧林匹克項目和夢幻競技項目裡達成某個挑戰所敘述的任務的話，就完成那個挑戰或那一級的挑戰 (有些挑戰也有分級)，也可以用無線網路 Wi-Fi 連結和全球的玩家比成績。

## 登場人物

### Wii 版本

#### 瑪利歐代表隊

* 瑪利歐
* 路易吉
* 碧姬公主
* 黛西公主
* 耀西
* 瓦利歐
* 瓦路易吉
* 森喜剛
* 庫巴 Jr.
* 庫巴

#### 音速小子代表隊

* 音速小子
* 塔爾斯
* 納克魯斯
* 艾咪
* 夏特
* 布蕾茲
* 貝庫特
* 希爾弗
* 金屬音速小子
* 蛋頭博士

### 3DS 版本

#### 英雄

* 瑪利歐
* 路易吉
* 音速小子
* 塔爾斯

#### 女子

* 碧姬公主
* 黛西公主
* 艾咪
* 布蕾茲

#### 挑戰者

* 耀西
* 庫巴 Jr.
* 夏特
* 希爾弗

#### ワイルズ

* 庫巴
* 森喜剛
* 納克魯斯
* 貝庫特

#### トリッキーズ

* 瓦利歐
* 瓦路易吉
* 金屬音速小子
* 蛋頭博士

## 比賽專案

### Wii 版本

#### 奧林匹克專案

有『』為瑪利歐與音速小子在奧林匹克運動會原創項目

**田徑**

* 『100 米賽跑』
* 『4×100 米接力』
* 『110 米跨欄』
* 『跳遠』
* 『鏈球』
* 『標槍』
* (新) 鐵餅

**(新) 足球**

**馬術**

**游泳**

* 『100 米自由式』
* (新) 花樣游泳

 **『桌球』** 

**(新) 羽毛球**

**(新) 沙灘排球**

**(新) 皮划艇 (雙人)**

**(新) 自行車**

**體操**

* (新) 絲帶藝術體操
* (新) 高低槓
* 『蹦床』

**手槍射擊**

 **『擊劍』** 

曾有在瑪利歐與音速小子在奧林匹克運動會 Wii 出現但已取消的項目:

**田徑**

* 400 米賽跑
* 400 米跨欄
* 三重跳遠
* 跳高
* 撐竿跳高

**射箭**

**皮划艇 (單人)**

**射擊**

* 不定向飛靶

**遊泳**

* 4×100 米接力

**體操**

* 跳馬

#### 夢幻競技專案

本遊戲和前兩作遊戲不同，夢幻競技項目不再是隱藏項目。

* 夢幻跳躍

「 耀西的故事的主題」。

* 夢幻馬術

「 瑪利歐賽車 Wii 的**牛牛農場**的主題」。

* 夢幻飛碟

「 音速小子大冒險中**風之谷**中的主題」。

* 夢幻步行球

「 音速小子群英會中**公路賓果**主題」。

* 夢幻障礙賽跑

「 超級瑪利歐銀河中**戰鬥岩石銀河**的主題」。

* 夢幻蹦床

「 音速小子大冒險 2 中 **クレイジーガジェット**的主題」。

* 夢幻漂流

「 新超級瑪利歐兄弟 Wii 中 **WORLD-4** 的主題」。

* 夢幻雙槓

「 音速小子群英會中 **大都會**的主題」。

* 夢幻擊劍

「 音速小子群英會中 **オーシャンパレス**的主題」。

* 夢幻飛行

「 超級瑪利歐銀河 2 中 **天空島銀河**的主題」。

### 3DS 版本

#### 奧林匹克專案

本遊戲的奧林匹克專案為瑪力歐和音速小子在奧林匹克運動會系列含量之最，幾乎含所有奧林匹克專案。

##### 田徑

* 100 米賽跑
* 110 米欄
* 1500 米賽跑
* 3000 米障礙賽跑
* 4×100 米接力
* 馬拉松
* 20 公里競走
* 跳遠
* 三級跳遠
* 撐竿跳高
* 鉛』
* 標槍
* 鐵餅

##### 水類

* 100 米自由式
* 100 米仰泳
* 100 米蝶泳
* 10 公里馬拉松游泳
* 高台跳水
* 水球
* 花樣游泳（雙人組）
* 花樣游泳（多人組）

##### 球類

* 沙灘排球
* 羽毛球
* 網球
* 曲棍球
* 籃球
* 手球
* 足球
* 羽毛球（單打）
* 羽毛球（雙打）

##### 武術

* 柔道
* 拳擊
* 跆拳道
* 擊劍（個人）
* 摔跤

##### 體操

* 單槓
* 平衡木
* 吊環
* 蹦床
* 自由體操
* 絲帶藝術體操（團體）

##### 自行車

* Sprint
* Omnium
* KEIRIN
* BMX

##### 馬術

* 障礙馬術（團體）

##### 水上專案

* 4 人雙槳賽艇
* 單人單槳皮划艇（1000 米）
* 皮划艇激流迴旋
* 帆船（470 型）

##### 射擊

* 雙向飛碟
* 25 米手槍速射
* 射箭（個人）
* 射箭（團體）

##### 舉重

* 舉重

##### 綜合類

* 鐵人三項
* 現代五項

註：本次 3DS 版取消了夢幻競技專案。

## 相關條目

* 馬力歐
* 音速小子
* Wii
* 任天堂 3DS
* 瑪力歐和音速小子在奧林匹克運動會系列
* 2012 年夏季奧林匹克運動會

## 資料來源

* 馬里奧和音速小子在 2012 倫敦奧運會官方網站
* 馬里奧和音速小子在 2012 倫敦奧運會官方網站 3DS 版（日文） （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 奧林匹克運動會官方指定遊戲網站
马里奥和索尼克在奥林匹克运动会系列

《**瑪利歐和音速小子在奧林匹克運動會**》（日版名：マリオ & ソニック AT オリンピック，英文版名：Mario & Sonic at the Olympic Games，官方譯為「**瑪利歐 & 索尼克 AT 奧林匹克運動會**」）是由日本 SEGA 開發，以奧林匹克運動會為主題的體育電子遊戲系列。最先由 SEGA 旗下部門 SEGA 運動研發組（已於 2016 年解散）於 2007 年首發的北京奧林匹克運動會在 Wii 以及任天堂 DS 平台官方遊戲開始。本系列的最大看點是取消了以往官方授權遊戲中的真人運動員作為遊戲主角的設定，繼而改為由 SEGA 吉祥物之稱的音速小子遊戲系列人物和業內巨頭任天堂旗下的瑪利歐系列人物這對夢幻組合擔當。

## 系列作品

### 夏季奧林匹克運動會

#### 瑪利歐與音速小子在北京 2008 奧運會

系列第一作《瑪利歐和音速小子在北京 2008 奧運會》採取雙平台策略。Wii 版本於 2007 年 11 月 20 日率先在北美地區發售，11 月 22 日在日本發售，11 月 23 日在歐洲發售；而任天堂 DS 版本在次年 2008 年的 1 月 17 日在日本發售，1 月 24 日在北美地區發售，2 月 8 日在歐洲發售。截止 2008 年 12 月，本作雙平台全球累計銷售超過 1000 萬套，成為奧林匹克運動會官方遊戲系列銷量最高的一作。

#### 瑪利歐與音速小子在倫敦 2012 奧運會

系列第三作《瑪利歐與音速小子在倫敦 2012 奧運會》除了登陸任天堂的最新掌機任天堂 3DS 上以外，依舊保持雙平台策略，Wii 版本於 2011 年 11 月 15 日率先在北美地區發售，11 月 18 日在歐洲發售，12 月 8 日在日本發售；而任天堂 3DS 版本在次年 2012 年 2 月 10 日在歐洲發售，2 月 14 日在北美地區發售，3 月 1 日在日本發售。

#### 瑪利歐與音速小子在里約 2016 奧運會

系列第五作《瑪利歐與音速小子在里約 2016 奧運會》於 2015 年 5 月 31 日的日本地區任天堂直面會公布，將再度在任天堂家用主機 Wii U 推出，以及在任天堂 3DS 上推出。

#### 瑪利歐與音速小子在東京 2020 奧運會

系列第六作《瑪利歐與音速小子在東京 2020 奧運會》於 2019 年 3 月的 SEGAfes 發佈會，與同樣 SEGA 製作的《2020 東京奧運 The Official Video Game （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）》共同宣告發售時間，該作是以自定義模擬真人運動員設定遊玩為 2019 年 7 月 24 日發售，並宣佈與本作同樣將會於任天堂 Switch 上發售，暫定發售時間為 2019 年 11 月，本作是系列首次中文化的作品。

於 2019 年 8 月 Gamescom - 德國科隆遊戲展中宣佈發售日期，日版（包括亞洲中文版）為 11 月 1 日、美版為 11 月 5 日、歐版為 11 月 8 日，並且介紹有 8-bit 風格的懷舊奧運會模式，該特殊模式重現模擬紅白機奧運會遊戲的顯示方式，內有歷代多年來的奧運會項目提供遊玩，以及支援 1-4 人在地遊玩 / 2-8 人聯動線上遊玩。

### 冬季奧林匹克運動會

#### 瑪利歐和音速小子在溫哥華 2010 冬季奧運會

系列第二作《瑪利歐和音速小子在溫哥華 2010 冬季運動會》依舊採用雙平台策略，Wii 版本於 2009 年 10 月 13 日率先在北美地區發售，11 月 5 日在日本發售；而任天堂 DS 版本在 2009 年 10 月 13 日在北美地區發售，11 月 19 日在日本發售。截止 2010 年 7 月，本作雙平台全球累計銷售超過 800 萬套。

#### 瑪利歐與音速小子在索契 2014 冬季奧運會

系列第四作《瑪利歐與音速小子在索契 2014 冬季奧運會》將登陸任天堂的最新家用主機 Wii U 推出，也是首次沒有在任天堂 3DS 掌機平台上推出的作品，從瑪利歐與音速小子在倫敦 2012 奧運會後，早已有許多的揣測，首次再 2013 年 5 月 17 日的任天堂直面會。Wii U 發售時間在 2013 年 11 月。

#### 瑪利歐與音速小子在平昌 2018 冬季奧運會

本作並沒有發行。外界猜測是因為育碧擁有製作 2018 年冬季奧運會影片及官方授權電子遊戲《極限巔峰 奧運之路》的權利，故未推出相關作品。本作為系列 2007 年發行起首次未推出的作品。

#### 瑪利歐與音速小子在北京 2022 冬季奧運會

本作並沒有發行。由於 2019 冠狀病毒病疫情在全球嚴重擴散，所以遊戲參展商暫時無意參與製作 2022 年冬季奧運會電子遊戲的權利。這是第二次被跳過的作品。

## 參考
马里奥大运动会

《**瑪利歐大運動會**》（日語：マリオスポーツミックス，英語：Mario Sports Mix，中國大陸譯作「**馬里奧大運動會**」）是史克威爾艾尼克斯為 Wii 開發的體育類遊戲。遊戲於 2010 年 11 月在日本發行，2011 年初在歐美發行。遊戲使用了排球、冰上曲棍球、躲避球和籃球運動。遊戲主要使用瑪利歐系列中的角色和場所，史克威爾艾尼克斯 Final Fantasy 系列和勇者鬥惡龍系列的一些角色客串登場。玩家還可選擇使用他們的 Mii 角色遊玩。《瑪利歐大運動會》獲得一般評價，在 Metacritic 和 GameRankings 上的匯總得分為 64/100 和 66%。

## 玩法

遊戲和之前的瑪利歐運動類遊戲、卡普空的《卡普空運動俱樂部》和科樂美的《賓尼兔的冒險：ACME 全明星》風格頗近，使用強大的特殊動作，誇大的大型電玩式遊戲方式。遊戲支援本地多人合作與對抗模式：依照運動，兩人（二對二）或三人（三對三）可以玩合作模式，四玩家可以玩分成兩隊的對抗模式（二對二）。遊戲還有線上多人功能，兩台 Wii 主機上的玩家可以加入與好友或隨機玩家的二對二比賽。

遊戲主要使用瑪利歐系列的角色和場所，亦有少量史克威爾艾尼克斯的 Final Fantasy 系列和勇者鬥惡龍系列角色客串。Final Fantasy 系列的忍者、白魔導士、黑魔導士、仙人掌和莫古利角色都有登場，勇者鬥惡龍系列則出現了怪物史萊姆。玩家還能選擇他們的一個 Mii 角色。

## 情節

故事模式發生在蘑菇王國，奇諾比奧正在種花，一個物體墜向碧奇公主的城堡。奇諾比奧之後（和其他幾個奇諾比奧）沖向物體，並發現包含籃球的紅色水晶、包含排球的綠色水晶、包含躲避球的黃色水晶、包含硬幣（用作曲棍球）的藍色水晶。在觀察神秘水晶時，奇諾比奧提出為蘑菇王國引入新運動 —— 籃球、排球、躲避球和冰上曲棍球。奇諾比奧之後組織四個運動的比賽。

玩家在四個遊戲中分別取勝後就能解鎖「綜合運動」模式。它很大程度與之前的比賽相同，除了比賽中會玩全部四個運動，且最終頭目從貝西摩斯變成巨獸王。

## 開發

《瑪利歐大運動會》是史克威爾艾尼克斯繼超級任天堂《超級瑪利歐 RPG》、任天堂 DS《瑪利歐籃球 3 對 3 鬥牛賽》後又一款瑪利歐遊戲，其在 E3 2010 上最早展出。在任天堂 E3 發布會上，雷吉・菲爾斯 - 埃米稱其中的運動沒有一個在先前瑪利歐體育類遊戲中使用。然而其中三個都以某種方式使用過：籃球是《瑪利歐籃球 3 對 3 鬥牛賽》的核心（同時《瑪利歐聚會》、《瑪利歐聚會 4》、《瑪利歐聚會 6》和《瑪利歐聚會 8》中也有籃球小遊戲）；《瑪利歐聚會 4》和《瑪利歐聚會 5》使用了排球小遊戲；《瑪利歐聚會 5》和《瑪利歐與音速小子在冬季奧林匹克運動會》上使用了曲棍球運動。《瑪利歐大運動會》是首款使用躲避球，以及其他三個運動在家用機上作為主要運動的瑪利歐體育類遊戲。

## 評價

《Fami 通》在日版首發前約 1 周發布了評測。遊戲獲得 30/40 的總分，兩名評測者打出 7/10，兩名評測者打出 8/10。一名評測者稱讚作品「簡單容易」的操控，並稱角色特技「相當平滑」，遊戲場地「別有樂趣」。但其對於可玩運動數多有不滿，一名評測者稱「只有 4 個運動，一些人可能相當快地厭倦了」。

《瑪利歐大運動會》獲得一般評價，在 Metacritic 和 GameRankings 的匯總得分為 64/100 和 66%。IGN 的傑克・德弗里斯稱其「可以製作成有趣的聚會遊戲，但這表現相當弱」。他們對畫面表示稱讚，稱其動畫「做得好」，並稱「一切皆鮮艷流暢」。他們還稱讚遊戲音樂「有趣且精力充沛，雖然有些重複」。Common Sense Media 給遊戲打出 5 星並分為 8 歲或以上等級，稱「頂級運動薈萃，對於全年齡都很有趣」。然而 GameSpot 稱「每項運動都沉悶膚淺」，「電腦對手太簡單太低級」，「只需非常少的技巧」，「競賽中有太多混亂」以及「這些運動無一帶來新穎或獨特的東西」。《官方任天堂雜誌》也在評論中提到，「排球是四個遊戲中最糟的」，因為其只有輕動 Wii 遙控器與按 A。他們還認為，可解鎖角色只有史克威爾艾尼克斯角色存在問題，並稱他們「有一些平淡無奇」，「將他們換為其他瑪利歐角色會更好」。

《瑪利歐大運動會》截至 2011 年 4 月在全球售出 154 萬。2012 年月時在日本售出 64.5 萬 。

## 參考文獻

## 外部連結

* 日本官方網站 （日語）
* 北美官方網站 （英文）
马里奥奥德赛

《**超級瑪利歐 奧德賽**》（日語：スーパーマリオ オデッセイ，英語：Super Mario Odyssey）是一款由任天堂企劃製作本部開發並由任天堂發行在任天堂 Switch 平台上的平台遊戲。本作是超級瑪利歐系列第 7 款 3D 平台遊戲，也是系列睽違 15 年繼承《超級瑪利歐 64》以及《超級瑪利歐陽光》高自由度的「箱庭探索 3D 瑪利歐」。《超級瑪利歐 奧德賽》在 E3 2017 期間宣布遊戲將支援簡體中文與繁體中文。遊戲於 2017 年 10 月 27 日起在全球發行，並獲得了業界極高的評價，多家媒體給出了滿分。

## 登場角色

**瑪利歐（**マリオ**，**Mario**）**

　
: 本系列正篇作品的主人翁，水管工，現在定居於蘑菇王國。身材微矮胖，性格勇敢無懼，總是義不容辭拯救陷入危機的蘑菇王國與對抗庫巴。

**路易吉（**ルイージ**，**Luigi**）**
: 瑪利歐的雙胞胎弟弟，從第二玩家（2-Player）衍生來的角色，亦是住在蘑菇王國的水管工。身材較高瘦，但性格較為溫順膽小。

**庫巴（**クッパ**，**Bowser** 或 King Koopa）**
: 本系列主要的反派首領角色。庫巴軍團的領袖，外型為配帶龜殼的巨龍，性格暴戾。從小綁架喜歡的碧姬公主欲圖佔領蘑菇王國。

**耀西（**ヨッシー**，**Yoshi**）**
: 烏龜族，耀西島的一員，瑪利歐的青梅竹馬及好搭檔，有很多種顏色，以瑪利歐的座騎身分作戰。擁有可伸長抓物的舌頭。族內有許多與其外貌相同顏色互異的族人，經常與凱瑟琳搭檔。

**波琳（**ポリーン**，**Pauline**）**
: 瑪利歐的好友，大金剛的愛慕對象。早期瑪利歐女友的設定被碧姬公主取代後，於 Game Boy 版大金剛（1994 年）中以新造型復出，之後在瑪利奧 vs. 大金剛 2（2006 年）再次亮相。但在本作擔任大都會紐頓市的市長。

**奇諾比奧（キノピオ，Toad 或 Kinopio）**
: 蘑菇王國的一員，碧姫公主忠實的臣子。特徵是頂著紅色圓點的蘑菇帽，經常協助瑪利歐等人，族內有許多與其外貌相同的族人。奇諾比珂的好拍檔。

**奇諾比珂（キノピコ，Toadette 或 Kinopiko）**
: 蘑菇王國的一員，碧姫公主的侍女，性格甜美的少女，奇諾比奧的好拍檔。

## 故事

瑪利歐為了阻止碧姫公主和庫巴的婚禮，從蘑菇王國出走，和搭檔凱比一起前往未知的國家，發動投擲帽子等新能力，驅使「附身」能力到處奔走。

## 概述及玩法

《超級瑪利歐 奧德賽》是一款任天堂 Switch 平台上的平台遊戲，遊戲最大的變化是瑪利歐將在更廣闊的遊戲世界場景中活動，每個遊戲場景以不同名稱的「王國」命名，瑪利歐可以通過駕駛一艘帽子形狀的飛艇「奧德賽」號在各個王國間穿梭，玩家將通過收集每個王國中的力量之月為「奧德賽號」補充前往下一個王國的燃料。在本作中，瑪利歐將要為救回被庫巴擄走結婚的碧姫公主而前往全世界展開冒險，在《奧德賽》中，瑪利歐將與帽子國的一頂神奇帽子「凱比」合作，它將賦予瑪利歐附身的能力，玩家可以使用該能力操控瑪利歐附身到遊戲中許多角色和敵人身上並操控他們繼續進行冒險，或達到瑪利歐難以達到的地方。任天堂將《奧德賽》定義為與《超級瑪利歐 64》和《陽光瑪利歐》相似的「箱庭探索 3D」類，而非之前《銀河》、《3D 樂園》與《3D 世界》那樣的「清版過關 3D」類。遊戲不僅可以以 3D 形式遊玩，在一些關卡中，玩家可以像《薩爾達傳說 眾神的三角神力 2》那樣讓瑪利歐進入到牆面中，以 2D 橫版的形式繼續進行遊戲。

每個國家都有著獨特的迷你遊戲，成功通關的玩家都會得到神秘獎勵。此外，玩家也可以將自己的小遊戲記錄上傳至線上排行榜中與全球玩家進行比較。

### 生命系統

本作採用了類似於「超級瑪利歐銀河」遊戲的生命系統。儘管本作瑪利歐擁有無限的生命，但當生命值降低為零或意外掉落時會扣除十個硬幣。值得一提的是，在本作中，玩家可以收集一個名為「Life-Up Hearts」的道具，以獲得三個額外的生命值。

協助模式玩家可以收集一個名為「Life-Up Hearts」的道具，以獲得三個額外的生命值。

與「超級瑪利歐銀河」不同的是，主角不會因從高處墜落而受到傷害。但在水下持續一段時間後，會因缺氧被扣除生命值。

### 商店與貨幣

在本作中，玩家可以前往一個名為「瘋狂帽子」商店中購買遊戲道具，服裝以及特色商品。此外，每個國家的特色商品都不盡相同。

本作在原有的貨幣基礎上新添加了一款具有特殊作用的國家貨幣，以用來購買與之對應國家的特色商品。

### 線上遊戲

2018 年 2 月 21 日，遊戲新添加了一款多人線上小遊戲：發現氣球，玩家需在時限範圍內尋找隱藏在各個角落的氣球。收集氣球最多玩家將取得最終勝利。

### VR

2019 年 4 月 26 日，玩家可透過安裝遊戲補丁以支援 Nintendo Labo Toy-Con 04: VR 套裝。安裝完畢後的玩家可透過 VR 套裝中的 VR 眼鏡在「帽子國」、「海之國」與「料理國」三個國家內，收集音符及金幣以獲得樂器。

### 王國

## 音樂

《超級瑪利歐 奧德賽》主題曲《Jump Up, Super Star！》由久保直人編曲、鈴木伸嘉填詞、英文版歌詞由 Rob Tunstall 填詞；歌曲由美國女歌手、配音演員凱特・希金斯和日本歌手向原愛海分別演唱英文版與日語版。主題曲充滿 40-50 年代大樂隊風格的輕快曲風。單曲於 2017 年 10 月 20 日在蘋果 iTunes 提供付費下載，並成功進入北美區的熱門前 40 名的名單中，達到第 25 位；在日本區和香港區甚至進入了前十名。

## 評價

《超級瑪利歐 奧德賽》是《超級瑪利歐》系列中首次被娛樂軟體分級委員會評為 E10 + 級（10 歲以上），電腦娛樂分級機構評為 B 級（12 歲以上）。

《超級瑪利歐 奧德賽》首個評分由英國著名遊戲雜誌《EDGE》給出的 10 分滿分。而稍後日本著名遊戲雜誌《Fami 通》也給出了 39 分（滿分 40 分）的高分。美國著名遊戲網站 IGN 和 GameSpot 也都給出 10 分滿分。北美統計整體遊戲總評分的網站 GameRankings 也正式確定了《超級瑪利歐 奧德賽》獲得史上最高總評價的殊榮。

2017 年 10 月 31 日，任天堂宣布遊戲發售後三天銷量突破 200 萬份。2023 年 2 月 7 日公開的（截止至 2022 年 12 月底）任天堂財報宣布本作全球銷量已達 2512 萬份。

### 獲獎記錄

## 參考文獻

## 外部連結

* 官方網站（繁體中文）
* 官方網站（繁體中文）
* 官方網站（日語）
* 官方網站（英文）
马里奥对大金刚

《**瑪利歐對森喜剛**》（日語：マリオ vs. ドンキーコング，英語：Mario vs. Donkey Kong，中國大陸譯作「**馬力歐對森喜剛**」，中國大陸舊譯「**馬里奧對大金剛**」）是任天堂軟體技術開發，並於 2004 年在 Game Boy Advance 發行的益智遊戲。這是 1994 年 Game Boy 遊戲《大金剛》的精神續作。遊戲是瑪利歐對大金剛系列的首作，其首部續作為 2006 年任天堂 DS 遊戲《瑪利歐 vs. 大金剛 2 迷你大行進！》。

遊戲於 2011 年和 2014 年分別在任天堂 3DS（Virtual Console 大使計劃）和 Wii U 的 Virtual Console 上再版。

## 關卡構成

　
: 主要關卡有分「一般模式 (ノーマルモード)」、「達人模式 (エキスパートモード)」等，還有另外「挑戰關 (チャレンジ)」等。

　
: 總共 104 關：一般模式是 49 關、達人模式是 43 關、挑戰關是 12 關。此遊戲的 WORLD 1~6 有各 6 個通常關、各 1 個頭目關，對決大金剛無關卡。有關「mm 關」(WORLD 1~6 各 1 關) 只有一般模式才有。
马里奥对大金刚_突击！迷你岛

《**瑪利歐 vs. 大金剛 突擊！迷你樂園**》（日語：マリオ vs. ドンキーコング 突撃！ミニランド，英語：Mario vs. Donkey Kong: Mini-Land Mayhem!，中國大陸譯作「**馬里奧對大金剛 突擊！迷你島**」，按美版又譯作「**瑪利歐對大金剛 迷你王國的大混亂！**」）是任天堂於 2010 年 11 月 14 日在任天堂 DS 上發售的動作益智遊戲。本作由位於美國的任天堂軟體技術開發，首次公開於 2010 年的 E3 遊戲電玩展上。

## 故事概要

「瑪利歐玩具公司」的社長瑪利歐一手建造了新的主題樂園「迷你樂園」，迷你樂園的開放日同時只要最先入場者 100 位就能獲得新產品玩具「迷你寶琳」的贈品活動，大金剛聽到消息就高興得來想領贈品，但他運氣不好是第 101 位反而領不到贈品就激怒得抓走寶琳本人，瑪利歐和迷你瑪利歐搭乘迷你樂園的列車「超級迷你瑪利歐特快車」趕緊追大金剛及救回寶琳。

## 關卡構成

此遊戲的 Attraction 1~8 有各 8 個通常關、各 1 個頭目關、各 1 個迷你遊戲等，「最後戰鬥」無關卡，「讀秒舞台」有 20 關、「特殊舞台」有 10 關。有「追加模式 (プラスモード)」。總共 220 關。

## 參考資料

## 外部連結

* 官方網站（日語）
* 官方網站（英文）
马里奥对大金刚系列

**瑪利歐 vs. 森喜剛**（日語：マリオ vs. ドンキーコング，英語：Mario vs. Donkey Kong，中國大陸譯作「**馬力歐對森喜剛**」，舊譯「**瑪利歐 vs. 大金剛**」）是由美國任天堂軟體技術開發以森喜剛和瑪利歐競爭主題的益智遊戲，為瑪利歐和大金剛系列的子系列。

系列首作為 2004 年 Game Boy Advance 遊戲《瑪利歐 vs. 森喜剛》，續作有任天堂 DS 的《瑪利歐 vs. 森喜剛 2 迷你大行進！》、任天堂 DSiWare 的《瑪利歐 vs. 森喜剛 迷你再行進！》、任天堂 DS 的《瑪利歐 vs. 森喜剛 突擊！迷你樂園》、任天堂 3DS 的《瑪利歐和森喜剛 迷你行動》，以及 Wii U 和任天堂 3DS 雙平台的《瑪利歐 vs. 森喜剛 大家的迷你樂園》。
马里奥故事

《**紙片瑪利歐**》（日版名：マリオストーリー，Mario Story，英文版名：Paper Mario，中國大陸譯作「**紙片馬力歐**」，日版標題譯作「**瑪利歐故事**」）是一款由 Intelligent Systems 製作，任天堂在任天堂 64 發行的角色扮演類遊戲。本遊戲於 2000 年 8 月 11 日首先在日本地區發行。之後於 2001 年 2 月 5 日在北美地區發行，於 2001 年 10 月 5 日歐洲和澳洲地區發行，2004 年 6 月由神遊科技在中國大陸地區發行。紙片瑪利歐於 2007 年 7 月在 Wii 的 Virtual Console 發行，於 2015 年在 Wii U 的 Virtual Console 發行，於 2021 年 12 月 10 日於任天堂 Switch Online + 擴充包再次發行。

《紙片瑪利歐》的背景設置在蘑菇王國。主角瑪利歐需要營救碧奇公主。此時庫巴已經把碧奇公主的城堡漂浮在空中，他從星的天堂中偷走了星棒之後，成功的擊敗了敵人，並使自己無懈可擊。

本遊戲收到普遍正面的評價，GameRankings 給與 88% 的分數，Metacritic 給與 93%。

## 參考資料

## 外部連結

* 官方網站（日語）
* 官方網站（簡體中文）
马里奥斯·乔治乌

**馬里奧斯・喬治烏**（希臘語：Μάριος Γεωργίου，1997 年 11 月 10 日 —）生於利馬索爾，是一名賽普勒斯男子競技體操運動員，曾就讀於尼科西亞大學。他的父親是賽普勒斯人，母親則是菲律賓人。他也正因自身的菲律賓血統而在學校備受欺凌，這一經歷也促使他在後來參與反欺凌活動。他於 2015 年首次參加成年組比賽，並在同年的歐洲運動會上擔任賽普勒斯代表團開幕式掌旗官。

## 參考資料
马里奥波利斯

**馬里奧波利斯**（葡萄牙語：Mariópolis）是巴西巴拉那州的一個市鎮。總面積 230.741 平方公里，總人口 5956 人，人口密度 25.8 人 / 平方公里。

## 參見

* 巴拉那州市鎮列表

## 參考
马里奥派对9

《**瑪利歐派對 9**》（日語：マリオパーティ，英語：Mario Party，中國大陸譯作「**馬力歐派對 9**」，中國大陸又譯作「**馬里奧聚會 9**」）是一款由 NDcube 公司製作、任天堂發行的聚會類電子遊戲。本遊戲最初於 2012 年 3 月 2 日在歐洲地區 Wii 發行，隨後在全球陸續發售。本作是系列首次中文化，在香港和台灣發售了官方繁體中文版本的遊戲，也是 Wii 平台上最後一款瑪利歐系列遊戲。

與先前瑪利歐派對系列類似，1 至 4 個玩家可以進行聚會類遊戲。

《瑪利歐派對 9》收到平均的評價。《Fami 通》給予日本地區版本 34/40 的分數。

## 參考資料

## 外部連結

* 官方網站（繁體中文）
* 官方網站（日語）
马里奥派對_超級巨星

《**瑪利歐派對 超級巨星**》（日語：マリオパーティ スーパースターズ，英語：Mario Party Superstars）是一款由 NDcube 開發並由任天堂發行的瑪利歐派對系列作品，2021 年 10 月 29 日發行於任天堂 Switch。本作是瑪利歐派對系列第十二部主遊戲，亦是繼《超級瑪利歐派對》之後第二部於任天堂 Switch 推出的瑪利歐派對系列作品。與前作不同的是，本作可以通過任天堂 Switch 的掌機模式和使用實體按鍵操作運行遊戲。

## 遊戲玩法

本作基於任天堂 64 的三款瑪利歐派對系列遊戲，並重新製作精選出的 100 款小遊戲。

## 評價

本作在日本首周售出了 16 萬 3256 套實體遊戲，成為當周銷售最高的遊戲。

截止至 2022 年 12 月底，本作的全球銷量已達至 938 萬份。

## 參考資料

## 外部連結

* 官方網站：繁體中文（台灣）、繁體中文（香港）、日語、英語
马里奥特-斯莱特维尔_(犹他州)

**馬里奧特 - 斯萊特維爾**（英文：**Marriott-Slaterville**）是美國猶他州韋伯縣下屬的一座城市。建市於 1849 年，面積大約為 7.39 平方英里（19.1 平方公里），海拔約為 4,252 英尺（1,296 米）。根據 2010 年美國人口普查，該市有人口 1,701 人。

## 參考資料
马里奥篮球_3对3

《**瑪利歐籃球 3 對 3 鬥牛賽**》（日版名：マリオバスケ 3on3，美版名：Mario Hoops 3-on-3，歐版名：Mario Slam Basketball，中國大陸譯作「**馬里奧籃球 3 對 3**」）是史克威爾艾尼克斯開發，任天堂於 2006 年發行的任天堂 DS 平台體育類遊戲。

這是首款瑪利歐和 Final Fantasy 角色作為可玩角色共同出現的作品，也是史克威爾艾尼克斯繼《超級瑪利歐 RPG》後開發的又一款瑪利歐遊戲。不算有瑪利歐角色登場的任天堂 GameCube 版《NBA 街頭籃球 V3》，這是首款瑪利歐籃球遊戲。

## 玩法

在比賽開始前，玩家需要選擇 3 名角色與另一支隊伍對戰。遊戲沒有出界、犯規等規則，角色可以攻擊其他球員搶球，或是丟擲香蕉皮等道具。比賽結束時得分高的隊伍為勝。

遊戲機上螢幕顯示操控角色所在區域，觸控下螢幕顯示微縮的賽場地圖。除了跑動交由方向鍵控制外，其餘行動皆通過觸控操作完成。運球會自動完成，玩家通過在觸控螢幕上劃線來傳球射籃。依照角色行動與否以及行動方式，射籃可能為普通投籃、特殊射籃或灌籃。普通射籃和灌籃得 20 分，遠投得 30 分，超級射籃得 40 分。在遊戲中可以積累金幣，之後的進球每積累一枚金幣會多得一分，玩家至多可以攜帶 100 枚金幣。玩家可以在選項選單中選擇左右利手，並可定義 A、B、X、Y 鍵功能取代觸屏，然而部分招式只能通過觸屏完成。

遊戲有練習賽、錦標賽、自由賽、連線對戰是種模式。錦標賽是遊戲的主要模式，玩家必須取勝才能發展進度。每次錦標賽包括三場比賽，每場比賽分為兩節，一節為 2 分 30 秒。錦標賽最後有一場和 Final Fantasy 隊的附加賽，勝利後可以解鎖困難模式。在自由賽中，玩家可自定遊戲時間、遊玩局數，選擇是否啟用道具。

## 音樂

遊戲音樂由祖堅正慶作編曲。

史克威爾艾尼克斯於 2006 年 10 月 18 日發行官方原聲《瑪利歐籃球 3 對 3 鬥牛賽原聲音樂》。專輯目錄號為 SQEX-10079，收錄 31 首遊戲音樂，計 41 分 26 秒。其中音樂由祖堅正慶、近藤浩治和兼岡行男作曲，祖堅正慶編曲。

## 評價

《瑪利歐籃球 3 對 3 鬥牛賽》到 2007 年 7 月 25 日時在全球銷售 150 萬。

遊戲獲得評論一般，在 GameRankings 上的匯總得分為 71%。雖然遊戲在操作、畫面和多樣性方面獲得稱讚，但簡單的人工智慧、不盡人意的小遊戲，以及 Final Fantasy 角色過強的技能則受到批評。不支援任天堂 Wi-Fi 連接也是遊戲的一處短板。

## 參考文獻

## 外部連結

* 史克威爾艾尼克斯官方頁面 l （日語）
* 任天堂官方頁面 （日語）
马里奥系列角色扮演游戏列表

瑪利歐系列源於平台遊戲，至今已衍生面向任天堂多種電子遊戲機的大量電子角色扮演遊戲。所有遊戲均以瑪利歐為主人翁，通常還有另外一到多名玩家角色陪同，目標是打敗遊戲中的主要反派。主要反派一般為庫巴，但也有例外。1996 年的《超級瑪利歐 RPG》是瑪利歐系列角色扮演遊戲開山之作，由史克威爾為超級任天堂開發。紙片瑪利歐系列和瑪利歐與路易吉 RPG 系列兩大子系列遵循原作的基本設定。任天堂和育碧還在 2017 年發布任天堂 Switch 平台跨界遊戲《瑪利歐 + 瘋狂兔子 王國之戰》，是瑪利歐系列與瘋狂兔子系列的跨界作品。

紙片瑪利歐系列由 Intelligent Systems 開發，任天堂發行，首款作品是 2000 年的任天堂 64 平台遊戲《紙片瑪利歐》。原作是角色扮演遊戲，從《紙片瑪利歐 超級貼紙》開始納入動作冒險遊戲特點。《紙片瑪利歐》系列廣受好評，受紙質啟發的美術、情節、人物贏得認可，但是戰鬥等遊戲系統的變更反響不一。

瑪利歐與路易吉 RPG 系列由 AlphaDream 開發，任天堂發行，首款遊戲是 2003 年面向 Game Boy Advance 平台的《瑪利歐與路易吉 RPG》。2019 年 AlphaDream 破產前開發的最後一款遊戲是任天堂 3DS 平台的重製版《瑪利歐與路易吉 RPG3!!!》。《瑪利歐與路易吉 RPG》普受好評，特別是遊戲情節、操作、畫面備受認可，但也有評價批評作品缺乏新意。

## 非子系列遊戲

## 紙片瑪利歐系列

## 瑪利歐與路易吉 RPG 系列

## 瑪利歐 + 瘋狂兔子系列

## 參考資料
马里奥纳特公司的机器人

《**馬里奧納特公司的機器人**》是雷・布萊伯利在 1949 年寫的科幻短篇小說，被收錄在他的短篇小說集《被描繪的人》 中。《馬里奧納特公司的機器人》並不算是雷・布萊伯利的代表作，但因為被收錄於施咸榮編輯的《外國現代科幻小說》(上下冊，1982 年初版) 里而更為中國大陸讀者熟悉。在《外國現代科幻小說》裡，作者的譯名是雷・布拉德伯雷，同時被收錄的另一部作品是 1946 年的《冰霜與烈火》。

這部小說的英文標題是 _Marionettes, Inc._，是「提線木偶公司」的意思，指公司里的機器人是提線木偶。在《外國現代科幻小說》翻譯的版本裡，按音譯成為「馬里奧納特公司」。

根據《外國現代科幻小說》的介紹，這部短篇小說來自 1975 年出版的《雷・布拉德伯雷》，但事實上這篇小說最早出現在 1951 年的短篇小說集《被描繪的人里。《雷・布拉德伯雷》是作者從 1943 年到 1952 年間所著的數篇短篇小說合集。
马里奥网球

《**瑪利歐網球**》（日語：マリオズテニス，英語：Mario's Tennis，中國大陸譯作「**馬里奧網球**」，香港舊譯「**瑪利奧網球**」）是由任天堂為 Virtual Boy 開發的 1995 年體育類電子遊戲。這是 Virtual Boy 的首發遊戲，更成為北美的捆綁遊戲。遊戲獲得媒體不一的評價，稱遊戲提供了良好的網球基本要素。
系列至今共有七款作品，兩款移植作品。分別為瑪利歐網球，瑪利歐網球 64（GB），瑪利歐網球 GC，瑪利歐網球 Advance，以 Wii 遊玩：瑪利歐網球 GC，瑪利歐網球 公開賽，瑪利歐網球 終極扣殺和瑪利歐網球 王牌高手。

## 參考文獻

## 外部連結

* 官方網站（日語）
马里奥网球64

《**瑪利歐網球 64**》（日版名：マリオテニス 64，英文版名：Mario Tennis）是一款由 Camelot 公司製作、任天堂發行的體育遊戲。本遊戲最初於 2000 年 7 月 21 日在日本地區任天堂 64 發行。遊戲後來以《**瑪利歐網球 GB**》在 Game Boy Color 發行。

《瑪利歐網球 64》共有 16 個角色，當中 11 個新角色，其中瓦路易吉於此遊戲首次登場及《瑪利歐網球 GB》的 4 個人類來賓角色，全數角色有 20 個 。

本遊戲收到正面評價。GameRankings 給予本遊戲任天堂 64 版本 87% 的分數。

## 參考資料
马里奥网球Advance

《**瑪利歐網球 Advance**》（日版名：マリオテニスアドバンス，英文版名：Mario Tennis: Power Tour）是一款由 Camelot Software Planning 公司製作、任天堂發行的體育遊戲。本遊戲最初於 2005 年 9 月 13 日在日本地區 Game Boy Advance 發行。

本遊戲與先前的《瑪利歐網球 GC》類似。玩家可以選擇角色進行單打和雙打的比賽。

本遊戲收到正面評價。GameRankings 給予本遊戲 80.76% 的分數。

## 參考資料

## 外部連結

* 官方網站（日語）
马里奥网球GC

《**瑪利歐網球 GC**》（日版名：マリオテニス GC，英文版名：Mario Power Tennis）是 Camelot 開發，任天堂於 2004 年在任天堂 GameCube 平台發行的體育類遊戲。遊戲是任天堂 64 遊戲《瑪利歐網球 64》的續作，也是瑪利歐網球系列的第四部作品。《瑪利歐網球 GC》於 2004 年 10 月在日本發行，2004 年 11 月在北美發行，2005 年在澳洲發行。遊戲於 2009 年作為「以 Wii 遊玩」—— 加入 Wii 控制的 GameCube 遊戲 —— 作品發行。遊戲還是任天堂 Selects 選輯作品。

《瑪利歐網球 GC》使用了瑪利歐系列中的許多角色、主題和地點。遊戲使用了基本的網球機制，但亦有變種計分形式與遊戲目標。其他變種有「花招」球場，直接影響遊戲操作的主題球場與道具。遊戲有 18 名可玩角色，並依照他們的比賽風格分類，各角色都有獨特的「必殺一擊」招式。《瑪利歐網球 GC》和《瑪利歐高爾夫 家庭巡迴賽》同時開發，在製作中互相共享相似的技術和內容。相似點包括在角色與設定上突出瑪利歐主題，以及「強力一擊」等可選遊戲模式。

遊戲獲得評價普遍積極，在 GameRankings 上得分為 81%，在 Metacritic 得分為 80/100。評論稱讚遊戲的深度與多樣性，但批評了強力一擊動畫無法跳過。遊戲被選入 2010 年書籍《死前必玩的 1001 款電子遊戲》。

## 參考文獻

## 外部連結

* 官方網站（日語）
* 官方網站（日語）（以 Wii 遊玩版）
马里奥聚会

《**瑪利歐派對**》（日語：マリオパーティ，英語：Mario Party，中國大陸譯作「**馬力歐派對**」，中國大陸又譯作「**馬里奧聚會**」）是一款由 Hudson Soft 公司製作、任天堂發行的聚會類電子遊戲。本遊戲最初於 1998 年 12 月 18 日在日本地區任天堂 64 發行。

本遊戲由 56 個迷你遊戲組成。瑪利歐聚會由傳統的圖版遊戲組成，玩家們需要擲骰子來前行。

《瑪利歐派對》在發行之初收到正面評價。

## 參考資料
马里奥聚会10

《**瑪利歐派對 10**》（日語：マリオパーティ，英語：Mario Party，中國大陸譯作「**馬力歐派對 10**」，中國大陸又譯作「**馬里奧聚會 10**」）是一款由 NDcube 開發並由任天堂在 Wii U 發行的聚會遊戲。本作是瑪利歐派對系列第十部主遊戲，也是系列首款亦是唯一一款在 Wii U 發行的遊戲。遊戲支援 Amiibo 玩偶。

## 評價

《瑪利歐派對 10》獲得了業界比較平庸的評價。中國大陸雜誌《遊戲機實用技術》打出 25/30 的高分，三名評論編輯都稱讚了遊戲新增的庫巴模式。

## 參考文獻

## 外部連結

* 官方網站（日語）
* 官方網站（英文）
马里奥聚会2

《**瑪利歐派對 2**》（日語：マリオパーティ 2，英語：Mario Party 2，中國大陸譯作「**馬力歐派對 2**」，中國大陸又譯作「**馬里奧聚會 2**」）是一款由 Hudson Soft 公司製作、任天堂發行的聚會類電子遊戲。本遊戲於 1999 年 12 月 17 日在日本地區任天堂 64 發行。

《瑪利歐派對 2》中共有 65 個迷你遊戲。在本遊戲中，角色們身著服裝。本遊戲具有 6 個新的模式。

《瑪利歐派對 2》收到大部分正面評價。《GameSpot》給予本遊戲 7.8/10 的分數。

## 參考資料
马里奥聚会3

《**瑪利歐派對 3**》（日語：マリオパーティ，英語：Mario Party，中國大陸譯作「**馬力歐派對 3**」，中國大陸又譯作「**馬里奧聚會 3**」）是一款由 Hudson Soft 公司製作、任天堂發行的聚會類電子遊戲。本遊戲最初於 2000 年 12 月 7 日在日本地區任天堂 64 發行，隔年在美國和歐洲上市。

《瑪利歐派對 3》與先前遊戲類似，不過增加了黛西公主和瓦路易兩名角色，共有 8 名角色。遊戲目的是讓角色在圖版中收集星星和金幣。本遊戲引入了故事模式，玩家可以在每個場景進行戰役模式。

《Metacritic》根據 12 個評論者的結果，給予本遊戲 74% 的分數。

## 參考資料
马里奥聚会4

《**瑪利歐派對 4**》（日語：マリオパーティ 4，英語：Mario Party 4，中國大陸譯作「**馬力歐派對 4**」，中國大陸又譯作「**馬里奧聚會 4**」）是一款由 Hudson Soft 公司製作、任天堂發行的聚會類電子遊戲。本遊戲最初於 2002 年 10 月 21 日在北美地區 GameCube 發行。

《瑪利歐派對 4》是根據瑪利歐系列中的人物而設計的圖版類遊戲。遊戲中共有 8 個可選人物。

《瑪利歐派對 4》收到混合評價。GameSpot 的 Ryan Davis 表揚了遊戲中的迷你遊戲。

## 參考資料
马里奥聚会5

《**瑪利歐派對 5**》（日語：マリオパーティ，英語：Mario Party，中國大陸譯作「**馬力歐派對 5**」，中國大陸又譯作「**馬里奧聚會 5**」）是一款由 Hudson Soft 公司製作、任天堂發行的聚會類電子遊戲。本遊戲最初於 2003 年 11 月 10 日在北美地區 GameCube 發行。

《瑪利歐派對 5》保留了先前遊戲最為基本的內容。遊戲是根據瑪利歐系列中的人物而設計的圖版類遊戲。

《瑪利歐派對 5》收到平均的評價。Metacritic 給予本遊戲 69/100 的分數。

## 參考資料
马里奥聚会6

《**瑪利歐派對 6**》（日語：マリオパーティ，英語：Mario Party，中國大陸譯作「**馬力歐派對 6**」，中國大陸又譯作「**馬里奧聚會 6**」）是一款由 Hudson Soft 公司製作、任天堂發行的聚會類電子遊戲。本遊戲最初於 2004 年 11 月 18 日在日本地區 GameCube 發行。

在《瑪利歐派對 6》中，最多有 4 個人進行回合制遊戲。他們會進行許多迷你類遊戲。

《瑪利歐派對 6》收到平均的評價。《Fami 通》給予日本地區版本 31/40 的分數。

## 參考資料
马里奥聚会7

《**瑪利歐派對 7**》（日語：マリオパーティ，英語：Mario Party，中國大陸譯作「**馬力歐派對 7**」，中國大陸又譯作「**馬里奧聚會 7**」）是一款由 Hudson Soft 公司製作、任天堂發行的聚會類電子遊戲。本遊戲最初於 2005 年 11 月 7 日在北美地區 GameCube 發行。

《瑪利歐派對 7》的遊戲目的是收集星星。不過每個圖版需要使用不同的方法進行收集。

《瑪利歐派對 7》收到混合的評價。《Fami 通》給予日本地區版本 30/40 的分數。

## 參考資料

## 外部連結

* 官方網站（日語）
马里奥聚会8

《**瑪利歐派對 8**》（日語：マリオパーティ，英語：Mario Party，中國大陸譯作「**馬力歐派對 8**」，中國大陸又譯作「**馬里奧聚會 8**」）是一款由 Hudson Soft 公司製作、任天堂發行的聚會類電子遊戲。本遊戲最初於 2007 年 5 月 29 日在北美地區 Wii 發行。

本遊戲的額外模式是允許玩家直接玩迷你遊戲，而無須進行戰棋遊戲。

《瑪利歐派對 8》收到混合的評價。《Fami 通》給予日本地區版本 29/40 的分數。

## 參考資料
马里奥聚会9

《**瑪利歐派對 9**》（日語：マリオパーティ，英語：Mario Party，中國大陸譯作「**馬力歐派對 9**」，中國大陸又譯作「**馬里奧聚會 9**」）是一款由 NDcube 公司製作、任天堂發行的聚會類電子遊戲。本遊戲最初於 2012 年 3 月 2 日在歐洲地區 Wii 發行，隨後在全球陸續發售。本作是系列首次中文化，在香港和台灣發售了官方繁體中文版本的遊戲，也是 Wii 平台上最後一款瑪利歐系列遊戲。

與先前瑪利歐派對系列類似，1 至 4 個玩家可以進行聚會類遊戲。

《瑪利歐派對 9》收到平均的評價。《Fami 通》給予日本地區版本 34/40 的分數。

## 參考資料

## 外部連結

* 官方網站（繁體中文）
* 官方網站（日語）
马里奥聚会_(游戏)

《**瑪利歐派對**》（日語：マリオパーティ，英語：Mario Party，中國大陸譯作「**馬力歐派對**」，中國大陸又譯作「**馬里奧聚會**」）是一款由 Hudson Soft 公司製作、任天堂發行的聚會類電子遊戲。本遊戲最初於 1998 年 12 月 18 日在日本地區任天堂 64 發行。

本遊戲由 56 個迷你遊戲組成。瑪利歐聚會由傳統的圖版遊戲組成，玩家們需要擲骰子來前行。

《瑪利歐派對》在發行之初收到正面評價。

## 參考資料
马里奥聚会系列

**瑪利歐派對**（日語：マリオパーティ，英語：Mario Party，中國大陸譯作「**馬力歐派對**」，中國大陸又譯作「**馬里奧聚會**」，香港俗稱「**孖寶派對**」）是使用瑪利歐系列角色的聚會電子遊戲系列，在遊戲中由玩家或電腦控制的四名角色在各種小遊戲中競賽。系列由任天堂發行，Hudson Soft 開發；大型電玩版由卡普空開發。系列以聚會遊戲元素，以及至多 4 玩家同時遊戲的多人模式而知名。

在《瑪利歐派對 DS》於 2007 年底完成發售後，幾名 Hudson Soft 核心設計師移籍至任天堂的子公司 NDcube。從 2012 年的《瑪利歐派對 9》開始，NDcube 取代 Hudson Soft（同年 3 月 1 日被併入科樂美數位娛樂）接手開發工作。最新作品是 2021 年 10 月 29 日發行的《瑪利歐派對 超級巨星》。

系列持有最長壽小遊戲系列的記錄。

## 作品

### 主要遊戲

* 瑪利歐派對（1998 年，任天堂 64）
* 瑪利歐派對 2（1999 年，任天堂 64）
* 瑪利歐派對 3（2000 年，任天堂 64）
* 瑪利歐派對 4（2002 年，任天堂 GameCube）
* 瑪利歐派對 5（2003 年，任天堂 GameCube）
* 瑪利歐派對 6（2004 年，任天堂 GameCube）
* 瑪利歐派對 7（2005 年，任天堂 GameCube）
* 瑪利歐派對 8（2007 年，Wii）
* 瑪利歐派對 9（2012 年，Wii）
* 瑪利歐派對 10（2015 年，Wii U）
* 超級瑪利歐派對（2018 年，任天堂 Switch）
* 瑪利歐派對 超級巨星（2021 年，任天堂 Switch）

### 其他遊戲

* 瑪利歐派對 - e（2003 年，Game Boy Advance，對應 E 讀卡機，僅在北美發行）
* 瑪利歐派對 Advance（2005 年，Game Boy Advance）
* 瑪利歐派對 DS（2007 年，任天堂 DS）
* 瑪利歐派對 環島之旅（2013 年，任天堂 3DS）
* 瑪利歐派對 星星衝刺（2016 年，任天堂 3DS）
* 瑪利歐派對 最佳 100 小遊戲（2017 年，任天堂 3DS）

## 參考文獻
马里奥角色扮演游戏列表

瑪利歐系列源於平台遊戲，至今已衍生面向任天堂多種電子遊戲機的大量電子角色扮演遊戲。所有遊戲均以瑪利歐為主人翁，通常還有另外一到多名玩家角色陪同，目標是打敗遊戲中的主要反派。主要反派一般為庫巴，但也有例外。1996 年的《超級瑪利歐 RPG》是瑪利歐系列角色扮演遊戲開山之作，由史克威爾為超級任天堂開發。紙片瑪利歐系列和瑪利歐與路易吉 RPG 系列兩大子系列遵循原作的基本設定。任天堂和育碧還在 2017 年發布任天堂 Switch 平台跨界遊戲《瑪利歐 + 瘋狂兔子 王國之戰》，是瑪利歐系列與瘋狂兔子系列的跨界作品。

紙片瑪利歐系列由 Intelligent Systems 開發，任天堂發行，首款作品是 2000 年的任天堂 64 平台遊戲《紙片瑪利歐》。原作是角色扮演遊戲，從《紙片瑪利歐 超級貼紙》開始納入動作冒險遊戲特點。《紙片瑪利歐》系列廣受好評，受紙質啟發的美術、情節、人物贏得認可，但是戰鬥等遊戲系統的變更反響不一。

瑪利歐與路易吉 RPG 系列由 AlphaDream 開發，任天堂發行，首款遊戲是 2003 年面向 Game Boy Advance 平台的《瑪利歐與路易吉 RPG》。2019 年 AlphaDream 破產前開發的最後一款遊戲是任天堂 3DS 平台的重製版《瑪利歐與路易吉 RPG3!!!》。《瑪利歐與路易吉 RPG》普受好評，特別是遊戲情節、操作、畫面備受認可，但也有評價批評作品缺乏新意。

## 非子系列遊戲

## 紙片瑪利歐系列

## 瑪利歐與路易吉 RPG 系列

## 瑪利歐 + 瘋狂兔子系列

## 參考資料
马里奥诺斯特劳

**馬里奧諾斯特勞**（匈牙利語：Márianosztra），是匈牙利佩斯州所轄的一個村。總面積 20.26 平方公里，總人口 925，人口密度 45.7 人 / 平方公里（2011 年 1 月 1 日）。

## 參考文獻
马里奥豪洛姆

**馬里奧豪洛姆**（匈牙利語：Máriahalom），是匈牙利科馬羅姆 - 埃斯泰爾戈姆州所轄的一個村。總面積 10.85 平方公里，總人口 672，人口密度 61.9 人 / 平方公里（2011 年 1 月 1 日）。

## 參考文獻
马里奥赛车

**瑪利歐賽車系列**（日語：マリオカート，英語：Mario Kart，中國大陸譯作「**馬力歐卡丁車**」，香港俗稱「**孖寶賽車**」）是以任天堂旗下知名遊戲瑪利歐系列人物為背景開發的賽車遊戲，特色是可使用各式各樣的道具幫助自己與陷害對手，為本傳以外相關遊戲中銷售最好的系列，其中《瑪利歐賽車 8 豪華版》更打破本傳的《超級瑪利歐兄弟》成為所有瑪利歐系列銷量最高的作品。目前家用主機總共推出有超級任天堂、任天堂 64、GameCube、Wii、Wii U 與任天堂 Switch 版，掌上型遊戲機則推出有 Game Boy Advance、任天堂 DS、任天堂 3DS、任天堂 Switch Lite、iOS 與 Android 版，大型電玩則有萬代南夢宮協助開發的同名遊戲機。
目前瑪利歐賽車系列銷售量已超過 1 億 6900 萬份，超過美商藝電的極速快感系列（1 億 5000 萬份）成為有史以來最暢銷的賽車遊戲。

## 遊戲簡介

瑪利歐賽車是一款集合了許多瑪利歐系列裡的人物做成的卡丁車式的賽車遊戲。玩家觸碰過一個道具箱可得到一個道具（SFC 版則是「平面版」），可用來防禦、攻擊其他對手、也可用來增加自己的速度。每一款遊戲都有許多不同可一人或多人玩的模式。

在大獎賽模式裡，玩家要與電腦玩家在不同的獎盃賽進行比賽。所有的版本都包含下列的四個盃：磨菇盃、花盃、星星盃和特別盃，在部分版本會收錄龜殼盃、香蕉盃、樹葉盃、閃電盃 (瑪利歐賽車 8 和瑪利歐賽車 8 豪華版 有收錄 圓蛋杯、鈴鐺杯、綠葉杯和薩爾達杯)，每一個獎盃賽都有四個賽道。玩家的分數只要在前三名便會贏得獎盃。分數依照由玩家在每一個賽道的名次來給，每個賽道第一名可得 10 分，所以一個獎盃賽最高可得 40 分。在瑪利歐賽車 Wii、 瑪利歐賽車 8 和瑪利歐賽車 8 豪華版，因為競賽人數增加到 12 人的關係，每個賽道可得 15 分，最高 60 分。

在計時賽裡，玩家的目標是要以最快的速度完成賽道，玩家會拿到三個蘑菇（可在短暫時間內加快速度），蘑菇可在任何時候使用。當完成了計時賽，遊戲便會記錄時間，也可以播放之前的記錄。

## 瑪利歐賽車系列作品列表

### 主要系列作品

### 大型電玩主機

#### 瑪利歐賽車 Arcade GP

* 推出年份： 2005 年

《瑪利歐賽車》的大型電玩系列第一作。由南夢宮開發。

#### 瑪利歐賽車 Arcade GP 2

* 推出年份： 2007 年

《瑪利歐賽車》的大型電玩系列第二作。由萬代南夢宮開發。

#### 瑪利歐賽車 Arcade GP DX

* 推出年份： 2013 年

《瑪利歐賽車》的大型電玩系列第三作。由萬代南夢宮開發。

#### 瑪利歐賽車 Arcade GP VR

* 推出年份： 2017 年

《瑪利歐賽車》的大型電玩系列第四作。由萬代南夢宮開發。

### 手機遊戲

## 參考資料

## 外部連結

* 官方網站（日語）

### 其他非官方頁面

* 《瑪利歐賽車》系列 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） 在 Super Mario Wiki 上的頁面
马里奥赛车64

《**瑪利歐賽車 64**》（日語：マリオカート 64，英語：Mario Kart 64，中國大陸譯作「**馬里奧賽車 64**」，中國大陸神遊機版名「**馬力歐卡丁車**」）是任天堂為任天堂 64 開發，並於 1996 年發行的卡丁車競速遊戲。遊戲為超級任天堂遊戲《超級瑪利歐賽車》的續作，是瑪利歐賽車系列第二作。遊戲於 1996 年 12 月在日本首發，1997 年在北美和歐洲發行；2003 年於神遊機發行中文版。遊戲於 2007 年在 Wii Virtual Console 再版，遊戲於 2016 年在 Wii U Virtual Console 再版。

## 玩法

《瑪利歐賽車 64》是一款卡丁車競速遊戲。玩家可以在瑪利歐系列中八種角色中選擇一個進行遊戲。本作共有「大獎賽」、「計時賽」、「競賽模式」與「對戰模式」四種模式可供遊玩。

## 製作

遊戲的製作始於 1995 年，以《超級瑪利歐賽車 R》名義開發，以彩現的英文「Rendered」命名。本作原先預計與《薩爾達傳說 時之笛》與《超級瑪利歐 64》共同作為任天堂 64 的首發遊戲推出，但大部分的人力被分配到另外兩款遊戲，導致本作延後上市 。

本作 1995 年 11 月 24 日在日本任天堂初心會展示部分遊玩畫面。根據製作人宮本茂回憶，在那次展示中，遊戲事實上已經完成了 95%，但基於多人模式難以展示的理由，最後決定只提供部分的遊戲內容。

和前作相比，遊戲賽道設計改用多邊形純三維畫面，並加入四人遊戲模式。遊戲中玩家控制瑪利歐系列中的角色在不同賽道競速，遊戲利用可以有利己方或妨礙他人的道具獲得優勢。遊戲的三維畫面可以實現前作 Mode 7 畫面不具備的功能，比如仰角、橋梁、牆壁或深坑等。不過玩家角色和道具仍是事先彩現的平面精靈圖形。

## 評價

《瑪利歐賽車 64》收到普遍正面評價。本作於全球共銷售 987 萬套，成為第二名的暢銷任天堂 64 遊戲（僅次於《超級瑪利歐 64》）。

## 參考資料

## 外部連結

* 官方網站（日語）
* 官方網站（英文）（存檔於 1999 年 2 月 3 日）
* 官方網站（簡體中文）
马里奥赛车7

《**瑪利歐賽車 7**》（日語：マリオカート 7，英語：Mario Kart 7，中國大陸譯作「**馬力歐卡丁車 7**」）是一款由任天堂情報開發本部與 Retro Studios 合作開發並由任天堂在發售於任天堂 3DS 平台上的賽車遊戲。

本作是《瑪利歐賽車》系列在任天堂遊戲機上推出的第 7 款作品，也是系列首次推出官方繁體中文版。本作於 2011 年 12 月 1 日在日本地區發售，12 月 2 日在歐洲地區發售，12 月 4 日在北美地區發售，2012 年 9 月 28 日在香港及台灣發售。建議售價為 349 港幣和 1,499 新台幣，2012 年 12 月在中國大陸隨 iQue 3DS XL 捆綁發售。

## 遊戲概要

在《瑪利歐賽車 7》裡，隨著賽道的類型玩家可以到空中和水底進行更廣大的賽車競賽了，在空中展開滑翔翼滑翔、在水底使用螺旋槳推進等等，為遊戲添加更新鮮又更能享受裸視 3D 功能的遊戲設計。

以前在瑪利歐賽車系列裡掉進水中就會判定為滑出賽道，這作是第一款能夠潛進水底行駛的瑪利歐賽車系列。玩家可以自由組裝賽車的「車架」「輪胎」「滑翔翼」三種部位，自定義出自己喜歡的賽車並參加競賽。還有切換到第一人稱做出如同《瑪利歐賽車 Wii》一樣的方式，以傾斜 3DS 主機控制左右來模擬方向盤操作的「駕駛視點模式」等新的系統。而且，網路通訊可以和國內外的玩家進行最多 8 人的連線對戰了，除此之外也有擴充許多其他通訊上的要素。另外，從《瑪利歐賽車 Advance》以來這作又重新開始在賽道中放置金幣，同時也繼承了《瑪利歐賽車 Wii》的跳躍特技（按 R 鍵才可以使出跳躍特技），本作取消了 U 池技巧。

在瑪利歐賽車系列裡一直擔當起跑發號員和救助支援的球蓋姆、以及金屬瑪利歐也決定以可操縱的新賽車手登場了。

## 遊戲模式

**大獎賽（グランプリ，Grand Prix）**
: 在 8 種獎盃賽競賽並爭奪名次的模式。

**時間競速（タイムアタック，Time Trial）**
: 以最快紀錄為目標，在選擇的賽道中單人行駛的模式。也可以和將行駛路線記錄下來並重新呈現的「鬼魂」一起競賽。

**氣球對戰（ふうせんバトル，Balloon Battle）**
: 在限制時間內使用道具互相割破對手的氣球，以割破的氣球數量來爭奪名次的模式。

**金幣對戰（コインバトル，Coin Runner）**
: 在限制時間內收集場地上的金幣，以收集到的金幣數量來爭奪名次的模式。

**多人遊玩（みんなで，Multiplayer Mode）**
: 可以和身邊的人進行最多 8 人連線對戰的模式。需要 1 個以上的《瑪利歐賽車 7》遊戲卡和與遊玩人數同等分的 3DS 主機，沒有遊戲卡的玩家只能使用害羞小子。

## 連線通訊遊玩

**網路對戰**
: 除了隨機對戰和好友對戰以外，還可以和最近擦身到的人一起在網路上進行對戰。最多可以 8 人同時對戰，打開 3D 影像也能以流暢的每秒 60 影格呈現。

**群體**
: 玩家可以自由開創並決定群體的對戰規則和條件，1 個玩家最多可以開創 8 個群體。參加群體的成員可以 8 個人一組一起對戰。玩家可以透過好友的群體編號參加群體，或是從不知不覺通訊接收到的「推薦的群體」裡選擇想參加的群體。

**瑪利歐賽車頻道**
: 這作的瑪利歐賽車頻道負責收集擦身通訊和不知不覺通訊的資料。

**瞬間交錯通訊**
: 透過瞬間交錯通訊可以與瞬間交錯的對手交換 Mii、玩家名稱、鬼魂、參加中的群體等情報。對手的 Mii 可能也會來參加大獎賽模式，參加的 Mii 會反映出該玩家的習慣和最常使用的零件組合等等。如果對手的 Mii 持有著自己沒有的零件時，在競賽中勝利的話也可以獲得零件。

**悄悄通訊**
: 透過悄悄通訊可以接收到數十多人的鬼魂，並能和其中與自己最快紀錄相近的鬼魂一起行駛。值得一提的是這作最多可以與 7 個鬼魂一起行駛了。

## 周邊商品

**瑪利歐賽車 7 方向盤 for 任天堂 3DS**

日本周邊機器廠商 HORI 決定在遊戲發售的同時推出專用方向盤，售價 1280 日幣，是任天堂官方許可商品。
搭配遊戲的「駕駛視點模式」裝在 3DS 主機上，良好的外型設計可以在遊玩時握出更實際的手感和安定的操作。
裝在 3DS 上的時候也能正常使用 L / R 鍵。

## 遊戲更新

《瑪利歐賽車 7》發售後的短時間內被人發現：在烏富島 1、烏富島 2 以及 GBA 庫巴城堡 1 這三條賽道上存在「超級近道」的缺陷，在聯網對戰時利用此缺陷會導致遊戲平衡性的嚴重缺失。雖然任天堂在 2012 年 1 月時曾表示近期沒有修復此缺陷的計劃；不過在 2012 年 4 月 21 日播出的任天堂 Direct Vol.4 里，任天堂社長岩田聰表示將在下一次 3DS 的系統更新中加入修復遊戲 BUG 的功能，並公布首批提供此服務的遊戲名單，《瑪利歐賽車 7》赫然在目。5 月 15 日，任天堂率先在 eShop 中放出本作的更新更新檔，玩家若不更新此更新檔將無法進行連線遊戲。該更新檔將保存在 3DS 的 SD 卡中（更換 SD 卡後，將需重新下載），更新後遊戲版本顯示為 Ver 1.1。

## 媒體評價與銷售

### 媒體評價

《瑪利歐賽車 7》依舊延續系列正統續作的優秀口碑。在 Metacritic 上對本作的 60 份評價中，《瑪利歐賽車車 7》獲得了 85（滿分 100）的總評價；而在 GameRankings 上，根據 45 份評價，本作也獲得 84.96（滿分 100）的總評分。著名遊戲媒體 IGN 給《瑪利歐賽車 7》給出了 9 分（滿分 10 分）的高分，低於掌機前作《瑪利歐賽車 DS》的 9.5 分，不過高於系列前作《瑪利歐賽車 Wii》的 8.5 分；IGN 在評價中稱讚本作在多人遊戲，特別是網路社區功能以及可自訂的遊戲規則，但是 IGN 也抱怨了本作可操作角色由前作《瑪利歐賽車 Wii》的 26 名縮減到了 17 名。

### 銷售

在 2022 年 11 月 8 日公開的（截止至 2022 年 9 月）任天堂銷售數據中，《瑪利歐賽車 7》在全球已售出 1,897 萬份，為任天堂 3DS 上最暢銷的遊戲。

## 參考

## 外部連結

* 《瑪利歐賽車 7》中國大陸官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 《瑪利歐賽車 7》香港官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 《瑪利歐賽車 7》台灣官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* （日語）《瑪利歐賽車 7》日本官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* （英文）《瑪利歐賽車 7》美國官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* （英文）《瑪利歐賽車 7》歐洲官方網站
* （英文）《瑪利歐賽車 7》澳洲官方網站
* （日語）任天堂 E3 2011 情報 《瑪利歐賽車（暫稱）》日本官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* （英文）任天堂 E3 2011 情報 《瑪利歐賽車™》歐美官方網站
* （日語）任天堂 3DS 發表會 2011 《瑪利歐賽車 7》 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 瑪利歐賽車 7 影片 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
马里奥赛车8

《**瑪利歐賽車 8**》（日語：マリオカート 8，英語：Mario Kart 8，中國大陸譯作「**馬力歐卡丁車 8**」）是由任天堂情報開發本部開發，任天堂發行於 Wii U 平台的競速遊戲。本作為《瑪利歐賽車系列》的第 8 款遊戲。

任天堂 Switch 版本《**瑪利歐賽車 8 豪華版**》（日語：マリオカート 8 デラックス，英語：Mario Kart 8 Deluxe）於 2017 年 4 月 28 日發售，包含 Wii U 版本的付費內容與新增對戰賽道。

## 玩法

《瑪利歐賽車 8》是一款賽車競速遊戲，玩家操作瑪利歐系列與其他任天堂遊戲角色進行賽車比賽。玩家可於場地上使用道具強化能力或阻礙對手。遊戲可選擇四種不同的難度，差異在於賽車移動的速度。「鏡像模式」可以反方向遊玩選擇的賽道。本作的特點為新增的「反重力模式」，玩家在特定賽道可於牆壁或上下顛倒的賽道中行駛，在反重力的區域中，玩家與其他玩家或障礙物碰撞時會使車輛加速。

本作重新加入《瑪利歐賽車 Wii》的摩托車與 12 人賽車模式、與《瑪利歐賽車 7》的滑翔與潛水模式和自定義車輛功能。每台主機最多可供四人同時遊玩，鄰近主機連線可供八人遊玩、線上多人模式可供十二人遊玩。

本作的新角色包含「慢慢龜」與「粉金碧姬公主」。車輛除了賽車與摩托車，本作也有越野車可供選擇。新增道具包含「迴旋鏢花」可投擲以攻擊對手、「食人花」可攻擊鄰近的對手和障礙物以加速、「奇蹟之８」給予玩家八種不同的道具、「超級喇叭」可用於攻擊周圍的玩家、抵銷攻擊道具，包含以往無法躲避的刺刺龜殼。

遊戲中包含 32 條賽道，共 8 個獎盃。後續於追加下載內容中新增 16 條賽道。

### 瑪利歐賽車 8 豪華版

《瑪利歐賽車 8 豪華版》於任天堂 Switch 上發售，並收錄《瑪利歐賽車 8》的所有追加下載內容。本作亦新增了角色、賽道地圖、車輛及組件等新元素。遊戲中能同時持有的道具數量增加至兩個。對戰模式增加新規則，並新增專用對戰賽道。遊戲中也加入輔助玩家的「智能駕駛」功能，使車輛能不偏離賽道。

## 開發

《瑪利歐賽車 8》於 2013 年 1 月的任天堂直面會上首度公開，並於 E3 2013 上正式公布。本作最初在 2012 年開始製作，最初的構想是希望可以讓賽車鑽進地裡，但最後認為無重力模式較好而作罷。

在遊戲的製作人員名單中，一些萬代南夢宮的人員被添加在特別感謝名單裡。

在 2017 年 1 月 13 日的任天堂 Switch 發表會上，任天堂公布《瑪利歐賽車 8 豪華版》將發售於任天堂 Switch 平台，並收錄《瑪利歐賽車 8》的所有付費下載內容。本作於 2017 年 4 月 28 日推出。同年 9 月 20 日，任天堂香港宣布台灣將於 12 月 1 日發售任天堂 Switch，同月 15 日發售的《瑪利歐賽車 8 豪華版》中文版將支援繁體和簡體中文，已購買的玩家亦可透過更新以支援中文。

## 發行與更新

本作是系列首次加入追加下載內容機制，共三款追加內容分開販售，每款包含 8 個賽道和三名新角色。

* 2014 年 8 月 27 日，遊戲新增德國汽車廠商梅賽德斯 - 賓士的運動休旅車 GLA-Class，經典賽車 W25 以及 300 SL 的免費追加內容。
* 2014 年 8 月 27 日，任天堂公布了本作的第二及第三個追加下載內容，兩者一起購買可以獲得「耀西」和「嘿呵」角色。
* 2015 年 4 月 23 日，遊戲新增「200cc 模式」。

### 瑪利歐賽車 8 豪華版

任天堂 Switch 版本在發售時便收錄 Wii U 版本的所有追加下載內容，並無須額外付費。

2022 年 3 月 18 日推出《**新增賽道通行證**》，採遊戲季票模式販售，購買一次可獲得所有內容。共新增 48 個賽道與數個新角色，共分六次更新，於 2023 年底前完成，中國大陸版本於 2024 年底前完成。

* 2017 年 12 月 15 日，遊戲支援簡體與繁體中文。
* 2018 年 6 月 25 日，更新 Ver. 1.5.0，支援《任天堂 Labo Toy-Con 01: 組合套裝》的 Toy-Con 摩托車。
* 2018 年 7 月 19 日，更新 Ver. 1.6.0，新增《薩爾達傳說 曠野之息》的林克（英傑服）、達人摩托車 Zero、古代輪胎及滑翔傘。
* 2018 年 9 月 19 日，更新 Ver. 1.7.0，支援《任天堂 Labo Toy-Con 03: 駕駛套件》的 Toy-Con 汽車。
* 2022 年 3 月 18 日，推出付費內容《新增賽道通行證》，並更新第一彈內容。
* 2022 年 12 月 8 日起，增加可在 VS 賽和線上模式中使用的「道具開關」功能，可自由選擇在比賽中出現的道具。
* 2023 年 3 月 9 日起，推出付費內容《新增賽道通行證》第四彈，並首次新增可操作角色「凱瑟琳」。

## 反響

《瑪利歐賽車 8》總體獲得了積極的評價。銷量上雖不及家用主機前作《瑪利歐賽車 Wii》，但截至 2014 年 12 月 31 日，《瑪利歐賽車 8》在全球銷量為 447 萬份；將近當時 Wii U 一半的銷量。

截至 2022 年 9 月底，《瑪利歐賽車 8》在全球銷量為 846 萬份，是最暢銷的 Wii U 遊戲。

截至 2022 年 12 月底，《瑪利歐賽車 8 豪華版》的全球銷量為 5200 萬份，是任天堂 Switch 最暢銷的遊戲，並超越 1985 年紅白機平台的《超級瑪利歐兄弟》的 4024 萬份銷量，成為瑪利歐系列最暢銷的作品。

## 注釋

## 參考資料

## 外部連結

**瑪利歐賽車 8**

官方網站：日語、英語

**瑪利歐賽車 8 豪華版**

官方網站：日語、英語、繁體中文（台灣）、繁體中文（香港）、簡體中文（中國）