骇影

**駭影**（英語：Sombra，中國大陸譯作「**黑影**」）是一名虛構角色，本名為**奧莉薇亞・克羅瑪**（Olivia Colomar）。出現於暴雪娛樂開發的第一人稱射擊遊戲《鬥陣特攻》及其相關媒介，也是一個另類實境遊戲（ARG）的主題。在遊戲公測階段，有關駭影的線索就在地圖多拉多（墨西哥虛構城鎮）中出現，而關於安娜的線索則出現在另一張地圖。玩家初步推測這是同一個角色。這一另類實境遊戲持續到 2016 年 11 月，跨越暴雪官方影片、Battle.net 論壇、鬥陣特攻世界觀中代表虛構實體的網站、遊戲本身和鬥陣特攻 subreddit 等多個平台及媒體。

## 開發與發布

根據首席設計師傑夫・古德曼的說法，駭影起初是一個具有駭客能力的英雄人物。古德曼指出他們在實際測試中發現只有駭客技能並不是「非常好」，於是開始考慮構建隱形的特性，將駭客技能作為角色能力的一部分。他們此前將隱形能力賦予了源氏，後者可以隱身移動到敵人背後，擊暈他們並使用另一種技能擊殺，但發現這只能用於對付脫團的成員，隱身的可玩性不高。他們吸取教訓，給予了駭影類似的潛行能力，但與駭客技能結合，這樣無論對手的風格如何，駭影都可以為團隊做有效貢獻。古德曼稱他們最初對將技能沉默加入遊戲感到猶豫不決，知道即使只有短時間的技能剝離，玩家也可能會對其產生負面反應。然而，安娜與其睡眠誘導能力的成功測試鼓舞了他們，他們相信能夠以相同的方式管理駭影的駭客技能。

古德曼稱他們想為遊戲添加更多的反派角色，他認為駭影在某種意義上是邪惡的，她不關心他人，但會忠於她的雇主利爪。暴雪早在《鬥陣特攻》開放測試階段就為駭影策劃了一個長期的另類實境遊戲（ARG）。古德曼設計了 ARG 的初始階段，目的是讓玩家」在我們還沒有公布之前先了解她是誰，還有一點她的個性「，並表明了她的駭客本質。

按計劃，ARG 在 2016 年 11 月 4 日的暴雪嘉年華以駭影的官方公布結束。她在開幕式上通過動畫短片引出，現場的參加者可以進行試玩。暴雪還宣布她會在下周加入到遊戲 PC 平台的公開測試伺服器。駭影於 2016 年 11 月 15 日面向所有玩家發布。

### 圖片泄露

2016 年 10 月 7 日，一名 Reddit 用戶發布了一張 Xbox Games 商店的圖片，上面出現了萬聖節主題的戰利品以及可通過微交易獲得的遊戲內獎勵專案，其中包含了駭影的內容。10 月 8 日，一張據稱是內部暴雪開發者網站的圖片出現在了 DeviantArt、Imgur 和 Gyazo 上。上傳者聲稱圖片顯示了駭影的人物模型、角色部分傳記以及描述了一個萬聖節主題的遊戲模式，由炸彈鼠扮演弗蘭肯斯坦博士。萬聖節活動，包括有弗蘭肯斯坦博士的遊戲模式，於 10 月 11 日上線，與泄露的圖片一致。11 月 1 日，一份暴雪商店的商品清單被意外公布，隨後立即被刪除。圖片中的角色類似於已泄露的人物模型，其檔案名為「Sombra」，有著暴雪概念美術設計師的簽名。

「駭影」情報圖泄露後，由於身穿緊身褲並且留著鏟青頭髮型的造型與香港歌手鄧紫棋參加《我是歌手》時的形象十分相似，「駭影」被華語地區玩家戲稱為「鄧紫棋」。而其終極技能「電磁脈衝」也被戲稱為「全都是泡沫」（歌詞，出自鄧紫棋 2012 年專輯《Xposed》中的單曲《泡沫》）。

## 玩法

在《鬥陣特攻》中，駭影被歸類為突擊型英雄。她裝備了低傷害、大容量的全自動衝鋒槍，用於近距離戰鬥。她可以入侵敵人與炮台，被入侵後，敵人將不能使用特殊或最終能力，但主要攻擊方式仍可用。駭影的駭客技能也可以獲取對手的生命值和最終能力狀態，只要他們被侵入一分鐘內仍在對手的視線中。駭影也可以扔出一個傳動信標，使其短暫隱形並以爆發速度傳送。她的終極能力是 EMP 爆炸，摧毀敵方屏障以及護盾，並且侵入範圍內的所有敵人。

## 虛構生平

駭影（「Sombra」的西班牙語意為「影子」）是死神的聯絡人，後者在「老兵」漫畫和遊戲中的一些對話中提到過她。她的母語為西班牙語。

有媒體推測她是一個墨西哥裔的駭客。她與墨西哥一個虛構的城鎮多拉多有關，這一地圖存在許多關於她的線索，而且據推測她在多拉多活動。

一個據稱從內部暴雪開發者網站泄漏的消息稱在智械危機期間，駭影「失去了一切」，在那場危機中 Omnic 機器人試圖毀滅人類。泄漏的消息也稱她在墨西哥與虛構的烈骨幫合作並最終被利爪招募，後者是一個反派組織，死神也在其中。

## 另類實境遊戲

在《鬥陣特攻》開放測試期間，駭影的線索被放在了遊戲地圖多拉多中。關於後來發布的輔助型狙擊英雄安娜的提示則出現在了阿努比斯神廟地圖，而玩家們認為這些線索都指向了駭影。這一猜測直到 2016 年 7 月安娜的正式發布才結束。

### YouTube 影片與天空程式碼

暴雪在 YouTube 上傳了一段影片，詳細介紹了安娜的出身。影片中包含了一段以十六進位序列編碼的西班牙語資訊。2016 年 7 月 19 日，開發者更新了安娜的影片，裡面有一段不尋常的靜態畫面。發布四個小時內，玩家使用了七種解密方法對此畫面進行解密，最終發現了一個 QR 碼，得到一段西班牙文，暗示以後的謎題將更加困難。

8 月 2 日，暴雪發布了一個詳細描述夏季遊戲活動的影片，影片中包含了一段 Base64 加密的程式碼。該程式碼被解密成一個加鹽的哈希值，需要金鑰進行下一步解密。玩家還發現影片中的九個英雄代表著不同的方位。以前的謎題只需幾個小時就能解決，現在玩家花了幾天的時間才取得進展。

8 月 4 日，開發者傑夫瑞・卡普蘭一段評論使得玩家開始搜尋多拉多地圖的天空。他們發現了一種被稱為天空程式碼的圖案，圖案後來被證明是視覺假象，最終做成了音樂作品。然而，8 月 8 日，玩家在《鬥陣特攻》官網擷圖畫廊中發現了一張經壓縮的多拉多圖片，裡面包含了一條西班牙文資訊，提示玩家專注於其他地方。玩家後來發現了遊戲成就中出現的暗號，使用夏季遊戲影片中的定向線索解密，最終指向了另一張壓縮圖片，得到又一條西班牙文消息和一個 ASCII 藝術頭骨。由天空程式碼創建的歌曲後來被整合到遊戲中禪亞塔的表情動畫裡。

### momentincrime、LumériCo 和伏斯凱亞工業網站

8 月 4 日，用戶 "Skycoder" 用西班牙語把天空程式碼發布到了 Battle.net 論壇中，隨後其變成了一個閃爍的死神圖片和一串字符序列。玩家發現這一線索是倒計時，倒計時結束後，序列變成了頭骨，給出了一條消息：momentincrime。消息連結到以前的鬥陣特攻影片，其中在犯罪時刻（A Moment in Crime）提示行處有一個電子郵件地址。向此地址發資訊會收到了一段直接提及駭影的回覆。

計數器於被發現八周後的 2016 年 10 月 18 日達到 100％。網站更新了一條消息，表示駭影侵入了一個遊戲角色壁壘機兵；隱藏在網站 HTML 中的消息暗示了即將到來的鬥陣特攻版本號。

2016 年 10 月 19 日，鬥陣特攻更新的內部版本號與線索相符。在新的內部版本中，壁壘機兵在多拉多地圖螢幕附近發出蜂鳴聲，表示了駭影的現身。蜂鳴聲被玩家翻譯成摩爾斯電碼，其指向一個總部設在多拉多的虛構 LumériCo 公司的網站。最終，玩家解碼了來自駭影的消息，她敦促他們幫助其揭露 LumériCo 內部的腐敗，最終告知他們要等待進一步的指示。

11 月 1 日，《鬥陣特攻》subreddit 的用戶個人資訊頭像被更改為駭影的頭骨標誌，看起來像駭影「入侵了」這個網站，公告要求用戶協助駭影滲透 LumériCo 網站。相應的 Discord 伺服器也進行了類似的更改，做出駭影入侵的樣子。初期的訪問量使 LumériCo 網站和 Discord 頻道崩潰。用戶最終被引至總部設在俄羅斯的虛構的伏斯凱亞工業的網站。

### 反響

《福布斯》的保羅・塔西（Paul Tassi）稱「「雖然 ARG 內在的程式碼、散列和尋找元素堅實，但遊戲的回報一直都成問題」。CNET 的盧克・蘭開斯特（Luke Lancaster）認為 ARG「緩慢地資訊注入非常適合《鬥陣特攻》的低調敘事」，遊戲故事往往通過相關媒介和遊戲內的短對話交流體現。Kotaku 的麥可・麥克威爾特（Michael McWhertor）報導稱玩家期望在犯罪時刻倒計時結束時駭影會公布，然而當其結束時卻僅給出了一個模糊的線索，暴雪論壇與《鬥陣特攻》subreddit 的玩家紛紛表示「疲勞與厭煩」，並敦促暴雪不要在這麼做。Engadget 的大衛・蘭姆（David Lumb）也報導玩家對新的線索感到「沮喪」，並寫道：」不出所料，許多粉絲感到挫敗並放棄了追尋。「蘭姆還指出，儘管玩家努力解密，但還是對駭影了解很少。古德曼指出，他們雖然認為 ARG 取得了成功，但也確實收到了用戶反饋，稱自己的付出與回報不成正比。團隊會吸取反饋的意見，用於未來的工作中。一方面古德曼意識到他們做錯了，不應太依賴固定的倒計時。玩家在倒計時結束前就很快解決了各種難題，使得 ARG 的各個階段顯過於脫節。

2016 年 8 月，玩家利用社會工程策略獲取了名稱中包含「Sombra」的帳號，並試圖獲取四個類似帳號的訪問權限。玩家還發現了一個電子郵件地址與《鬥陣特攻》漫畫中的一個《魔獸世界》帳號相關。這些帳號都與 ARG 無關。因擔心粉絲會試圖訪問暴雪員工的社交網路，Reddit 版主刪除了 2016 年 10 月泄漏的駭影角色模型圖片。

## 參考資料

## 外部連結

* 官方角色資料（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* YouTube 上的《潛入》動畫短片
* YouTube 上的駭影出身故事