zetavg/zh-tw-wikipedia huggingface dataset:
電撃萌王

《**電擊萌王**》是日本 Ascii MediaWorks（前 MediaWorks）所出版的雙月刊少年向雜誌，為《月刊 Comic 電擊大王》的增刊號。

## 概要

電擊萌王於 2002 年 3 月 26 日以季刊的方式創刊，於 2005 年 12 月的第 16 號暫時停刊，2006 年 3 月「萌繪萌繪 SPECIAL」（萌絵萌絵 SPECIAL）發售後 6 月以雙月刊復刊。

該雜誌是以萌為主題的情報誌，使用大量的彩頁插圖。在「萌繪萌繪競技場」（萌絵萌絵コロシアム）以及「大人的萌王」（おとなの萌王）等主題均採用知名的萌系插畫家（萌繪師）。

## 連載中的作品・企劃

### 漫畫

* 干支魂プリティ劇場（白組 & タブリエ・コミュニケーションズ、畫：たかはしあさみ）
* ばら日記（ばらスィー）

### 專欄

* うえむら、読みました（上村千雅）
* うさくんの素（うさくん）
* おとぎの國のちこたむ（ちこたむ）
* 全ギ研ミナミダ所長のギャルゲー 1000 本ノック（週刊アスキー編集部所屬・ミナミダ）
* 半獣幼女（みやまぜろ）
* 樋上いたるの LoveHorror（樋上至）
* 俺の萌えキャラ王國 アニメ編（前田久）、ゲーム編（有部デルチ、ひでのすけ）
* みの吉こらむ（みの吉）
* 萌印良品
* ようすみっ！（倉田英之）

## 連載完畢的作品

* 小學生戦隊ペタリコン（はせ☆裕）
* 東方香霖堂 〜 Curiosities of Lotus Asia.（原作：ZUN、插畫：唖采弦二）
* 臉紅心跳萌萌社（水兵木黃）
* 機械女僕（みづきたけひと）

## 季刊時期連載的漫畫與小說作品

* 草莓棉花糖（ばらスィー）
* 如夢似星（荒木加直）
* 電擊！神盾 5 少女（原作：谷川流、插畫：後藤なお）
* Present Pretty（原作：菊池たけし、插畫：純珪一）

## 註釋

## 參考資料

* 季刊 電擊萌王
* 雙月刊 電擊萌王
* 萌繪萌繪 SPECIAL

## 參見

* 週刊我的大哥哥
* Magi-Cu

## 外部連結

* （日語） 電擊萌王
電撃魔王

《**電擊魔王**》（電撃マオウ）是 ASCII Media Works（前 MediaWorks）從 2005 年起發行的月刊，每月 27 日發售，主要連載電子遊戲相關漫畫。

## 特刊

《電擊黑魔王》是《電擊魔王》的特刊，2007 年 9 月 19 日至 2010 年 6 月 19 日發行，為季刊、全 12 號

## 連載作品

### 連載中

* 迷你偶像大師（明音、原作：萬代南夢宮娛樂）（2008 年 9 月號 - ） -
* 這個美術社大有問題！（いみぎむる）（2012 年 12 月號 - ）
* GOD EATER 2（片桐いくみ、原作：萬代南夢宮娛樂）（2014 年 1 月號 - ）
* 傳奇系列 TV（喜來ユウ、原作：萬代南夢宮娛樂）（2016 年 2 月號 - ） - 原連載於『ビバ☆テイルズ オブ マガジン』
* Dies irae 〜Amantes amentes〜（港川一臣、原作・監修：light）（2016 年 3 月號 - ）※2018 年 8 月號起隔月連載。
* まったく最近の探偵ときたら（五十嵐正邦）（2016 年 6 月號 - ）
* 艦艦隊 Collection おねがい！鎮守府目安箱（種十號、協力：「艦これ」營運鎮守府）（2016 年 8 月號 - ）
* 愚かな天使は悪魔と踴る（アズマサワヨシ）（2016 年 8 月號 - ）
* ハイパーウルトラガーリッシュ（大川 bkub）（2016 年 8 月號 - ）
* 偶像大師 百萬人演唱會！ Blooming Clover（稲山覚也、原作：萬代南夢宮娛樂）（[2017 年 4 月號] 2017 年 5 月號 - ）
* ソードアート・オンライン - ホロウ・リアリゼーション -（緋呂河とも、原作：川原礫、角色設計：BUNBUN、故事監修：萬代南夢宮娛樂）（2017 年 5 月號 - ） - 原連載於『ソードアート・オンライン・マガジン』
* 罠ガール（緑山のぶひろ）（2017 年 7 月號 - ）
* 思慕雪的熱帶魚（萩埜まこと）（2017 年 8 月號 - ）
* 偶像大師 SideM ストラグルハート（加藤ミチル、原作：萬代南夢宮娛樂）（2017 年 12 月號 - ）
* 天華百劍 - 戱 -（御影獏、原作：天華百剣プロジェクト）（2018 年 2 月號 - ）
* 社畜くんと奴隷ちゃん（人生負組）（2018 年 8 月號 - ）
* 不完全で不衛生でふしだら（すのはら風香）（2018 年 8 月號 - ）
* 影繰姫譚（浦上ユウ）（2018 年 11 月號 - ）
* まだ魔法なんかに頼ってらっしゃるのでしょうか？（塩胡蝶）（2018 年 11 月號 - ）
* 女神異聞錄 5 メメントスミッション（斉藤ロクロ、原作：アトラス）（2018 年 12 月號 - ）
* ガールズ ラジオ デイズ たまささ sisters の日常（冬野みかん、原案：IIV（多玩國）、原作：多宇部貞人、角色設計：Mika Pikazo）（2019 年 1 月號 - ）
* 神ゲーってそういうことですか（広瀬まどか）（2019 年 3 月號 - ）
* LoveR（カズヲダイスケ、原作：角川遊戲、角色設計：箕星太朗）（2019 年 3 月號 - ）
* リアリスト魔王による聖域なき異世界改革（鈴木マナツ、原作：羽田遼亮、角色設計：ゆーげん）（2019 年 3 月號 - ）
* ざつ旅 -That's Journey-（石坂ケンタ）（2019 年 5 月號 - ）
* エンゲージプリンセス サイド・バイ・サイド（ぺけ）（2019 年 5 月號 - ）
* DarkArtsMaster - 黶き魔法使い -（神原絵理華）（2019 年 6 月號 - ）
* 新說 狼與辛香料 狼與羊皮紙（日鳥、原作：支倉凍砂、角色設計：文倉十）（2019 年 7 月號 - ）

#### 隔月連載・季刊連載

* DEATH EGDE（霜月灰吏）（2008 年 12 月號・2009 年 7 月號・2009 年 10 月號・2009 年 12 月號 - ）※第 4 話前不定期連載、第 5 話起隔月連載。
* 刀劍神域外傳 Gun Gale Online（たもりただぢ、原作：時雨澤惠一 + 川原礫、角色設計：黑星紅白）（2015 年 12 月號 - ）※隔月連載。

#### 長期休載

* 異界幻想世紀∞（榎宮祐） （2008 年 2 月號 - 2011 年 8 月號後長期休載）
* タヌキでポン！（しおやてるこ）（2006 年 10 月號 - 2011 年 8 月號後長期休載告知）
* 魔界戰記 4（山本啟治、原作：日本一ソフトウェア）（2011 年 4 月號 - ）
* 拷問塔は眠らない - ナイトメア ドリーム -（崎由けぇき、原作：mothy\_悪ノ P、角色設計：マルイノ）（2013 年 9 月號 - ）
* モノノケクロックワーク（晝間行燈）（2015 年 11 月號 - ）
* 疾走王子 GALAXY RUSH（新井テル子、原作・デザインワークス・腳本：曽我部修司 (FiFS)、角色設計：ののかなこ (FiFS)）（2016 年 1 月號 - ）
* 演劇偶像 アライヴ（関谷あさみ、原案：畑澤和也（オッドエンタテインメント））（2017 年 2 月號 - ）※隔月連載。

## 參考

## 外部連結

* 官方網站（日語）
電擊

**電擊**又稱**觸電**（electric shock），是指當電流流經生物體（主要指人類）時，感受到疼痛或甚至受到傷害的意外事故。被雷電擊中（簡稱**雷擊**）也屬於觸電事故。

**電擊傷**（electric shock injury）又稱**電損傷**（electrical injury）則是一定量的電流通過人體而造成的機體損傷和功能障礙。

## 傷害

觸電有可能致死（觸電致死俗稱**電死**）。不過觸電的嚴重程度則取決於以下因素：

* 電流_進入_身體和_離開_身體之處的電位差大小。
* 流過身體的電流大小。
* 接觸的持續時間長短。
* 電流經過的部位或器官。

因此，高電壓和高電流的觸電固然可以致死；即使電壓和電流均相對較低，如果電流持續時間太長的話還是會致命的。同樣，即使有高的電壓和大的電流，若時間太短也不一定會對人有什麼危害，如靜電放電造成的觸電，一般對人體只會造成短暫的刺痛感，或者根本沒感覺，所以不被認為是傳統意義下的觸電）。

電椅就是根據觸電的概念而設計的死刑執行工具。

## 感受

當電流經過時會感覺到刺痛，嚴重時全身發麻。

## 細節

當一個人被雷電擊中，電荷會經過該人身體較接近表面的部位，造成呼吸停頓。至於家居電源的觸電事故，電流對身體的影響則較集中於身體內部，造成心跳停頓。如果流過身體的電流超過 2 毫安培，會引致肌肉收縮，觸電者便無法脫離電源。所以在不得已需要徒手試探一個物體是否帶電時，不能採用抓握的方式，而是使用手背緩慢的靠近待測物體。這樣即使不幸觸電，也能因為肌肉收縮而脫離帶電體。不過最科學而安全的做法是去找一個驗電器具，而不是拿自己生命開玩笑。

### 電壓的影響

一般認為，對人類而言 100 至 250 伏特的交流電最容易致命，因為人體電阻使較低的電壓所產生的電流可以持續地通過，而較高的電壓使導致的肌肉收縮程度則足以把觸電者反彈出來，且觸電者仍會被燒傷。目前普遍認為生活中的安全電壓是不高於 36 伏特，人體在正常情況下直接接觸不超過該值的電壓不會對人體造成危害。而公認的安全電壓是 24 伏特（因此工作電壓高於 24V 的家用電器應具有完善的絕緣保護機制），對人體絕對安全的電壓是不高於 12 伏特。

### 電流的影響

電流對身體的損害主要在於加熱身體組織以及干擾神經控制（尤其是對心臟的控制）。

* 5mA 電流：有電擊感覺，一般沒有傷害
* 10mA 電流：使肌肉發生纖維性抽搐， 可能無法自行鬆脫電線
* 100mA 電流：接觸幾秒，便足以致命
* 1A 電流：身體組織因過熱而嚴重燒傷

### 其他影響

電流的頻率對肌肉收縮的程度有所影響，亦能導致心跳停頓。需要注意的是，如果電流的頻率遠高於普通交流電頻率（該頻率通常是 50Hz 或者 60Hz），會因為電流的集膚效應使得電流大部分經由體表流過，對體內的器臟影響相對小很多。不過大的電流仍然會對皮膚造成損害。

如果電流通過頭或胸部，較易導致觸電者死亡。

## 預防觸電

* 避免使用身體濕潤的部份接觸電器或開關。因為與皮膚表面的水份是很好的導電體，而且水可以透過電器或開關與帶電部份產生接觸，使電流通往身體。
* 定期檢查或更換電器設備。老舊或毀損的電器容易暴露電線或產生短路導致漏電。
* 為電器（尤其是有金屬外殼的）接上地線使「人體負載」短路。這樣，即使電器內部的電線鬆脫引致漏電，電流也會經過地線而非接觸到電器的人。
* 如需要對電器進行類似維修的工作，條件允許時，應該儘量把此項工作交由電工或專業維修人員處理。自行處理時應該只用一隻手碰觸機器外露的金屬部份。這是因為當同時使用兩隻手去進行工作時發生觸電，電流會經過一隻手到另一隻手，中途很可能途經心臟，增加了致命的危險。如只用一隻手，即使觸電，電流也只會流到腳下，流經心臟的電流相對較少。同時最好戴上絕緣性能較好的橡膠手套，穿上膠鞋或在腳下墊上乾燥的紙板、木板或板凳等。避免可能的觸電。
* 在天氣惡劣時，避免站在空曠的地方以免遭到雷擊。然而，在某些情況下站在無避雷設施的建築物（包括其屋頂或天台）與大樹之下並不是很好的迴避措施。孤立的建築物或樹木因尖端放電是最容易遭受雷擊的主要目標，人站在其下也可能在雷擊發生時遭到波及。事實上，數據顯示在山區地帶，有許多人是因為站在樹下或山頂的涼亭中而受害。

## 刻意的使用

### 醫療用途

在嚴格控制的條件下，電擊也可用作醫療用途：

* 電痙攣療法
* 自動體外心臟去顫器

### 娛樂

溫和的電擊也用於娛樂，特別是作為例如在諸如震動筆或令人震驚的口香糖之類的裝置中的實際笑話。 然而，諸如快樂蜂鳴器和遊樂園中的大多數其他機器的設備如今僅使用對不期望它的人感覺有點像電擊的振動。

也有 BDSM 愛好者使用電擊器，在遊戲中添加強度較輕的電刑以增強性刺激。

### 酷刑

電刑是一種刑求的手段，其電壓和電流可以精確控制，可以引起受害者疼痛而避免在其身體上留下明顯證據。由於神經以電信號傳遞信息的原理，電擊可以直接刺激神經而不對身體的其他部分造成嚴重損傷，同時由於電流強度很容易調整，不易引起受害者對疼痛的抵抗力，故比起其他造成疼痛的刑訊方式，電刑是較為安全且可長時間使用的刑訊方法。

電刑可以分為高壓電刑和低壓電刑兩種。高壓電刑如電棍，用高壓線圈造成電擊。低壓電刑以受刑人的身體作為電流迴路，電壓一般控制在 200V 以下，常將電極接在受刑人的乳頭、陰道、陰莖、肛門等處，引起強烈疼痛，達到刑求的目的。

美國軍隊在第二次世界大戰時使用過電刑。在越南戰爭期間，電刑被美國和越南所使用。國際特赦組織曾表明俄羅斯車臣通過用電線連接到她們的胸圍背帶並電擊來折磨婦女。日本連環殺手松永太使用電擊控制受害者。對精神病患者的電擊由於導致患者非常痛苦而引起一些爭論和反對。

### 戒網癮

「楊永信網絡成癮戒治中心」主任楊永信透過電擊來治療青少年網絡成癮引起爭議，且發生有孩子皮膚被電焦事件。但楊永信認為對於不願意留在戒網癮中心的戒網癮人，需要用電擊來「循循善誘」。

### 死刑

電椅有時被用作美國的官方死刑手段，儘管近年來它的使用已經很少見。雖然電椅的一些支持者認為它比懸掛、射擊、毒物等更加人性化，但現在通常被注射死刑所取代。現代報導聲稱，有時需要多次電擊才能致命，並且被判處死刑的人實際上可能會在該過程完成之前著火。

## 急救時注意事項

當有人觸電旁人想進行急救時，可先斷開電源，**切勿用手碰觸觸電者**，否則有一起觸電的危險。以木棍等絕緣體把觸電者拉開較為安全。

## 參見

## 相關條目

* 楊永信電擊「戒網癮」
電擊!!Strada_Five

電擊！Strada Five『**電撃！ストラダ 5**』（でんげき ストラダファイブ）是 1974 年 4 月 5 日至同年 6 月 28 日毎週金曜日 19:30 - 20：00 在 NET テレビ（現：テレビ朝日）系放送的特撮英雄劇。全 13 話。

## 介紹

國際警察組成了五人的組織為與國際犯罪組織對抗，成員都是有超越常人的運動神經，而這個小組的名稱，是 Strada Five (ストラダ 5)。

## 主要登場人物

**堀田貫介 / ペガサス（ストラダ 1）**
: 演：岡崎徹

**殿村幻次郎 / オリオン（ストラダ 2）**
: 演：地井武男

**竹中一念 / アポロ（ストラダ 3）**
: 演：剛達人

**寶木正 / ルナ（ストラダ 4）**
: 演：小野進也

**星カオリ / アンドロメダ（ストラダ 5）**
: 演：山科ゆり

**高村輝次郎 / ジュピター**
: 演：宍戸錠

**ミスターアスモディ**
: 演：早川五郎（聲：飯塚昭三）

## 主題歌

2 曲ともに、作詞：伊東恆久 / 作曲：北原じゅん / 歌：チャーリー・チェイ、ヤング・フレッシュ。

**主題歌（OP 曲）**
: 「電撃！ストラダ 5」

**副主題歌（挿入歌）**
: 「5 人のチャレンジャー」

　
: 本作に ED 曲はなく、クレジット上の表記。

## 人員

* プロデューサー：衛藤公彥（萬年社）、樋口弘美（日活）
* 原案：松本一
* 腳本：安藤豊弘、高久進、山浦弘靖、藤浦敦、武末勝
* 音楽：愛企畫センター、北原じゅん
* 撮影：高村倉太郎
* 美術：土屋伊豆夫
* 編集：西村豊治
* 擬斗：渡辺高光（JFA）
* 音響効果：日活効果
* ナレーター：丸山詠二
* 掲載：小學館學習雑誌
* 監督：遠藤三郎、小原宏裕、小沢啓一、白井伸明、林功、沢田幸弘
* 製作：萬年社・日活株式會社

## 漫畫

小學館の學習雑誌に連載

* 小學二年生 1974 年 5 月號 - 8 月號 かたおか徹治
* 小學三年生 1974 年 6 月號 - 9 月號 かたおか徹治

## 腳註
電擊Comics

**電擊 Comics**（日語：電撃コミックス）是 ASCII Media Works（前身為 MediaWorks）營運的漫畫單行本出版品牌。

## 簡介

負責連載 ASCII Media Works 所發行的「電擊系列雜誌」並將雜誌出版成漫畫單行本。

簡單來說，就是將《月刊電擊 Comic Gao!》、《電擊 G's Comic》、《MS SAGA》、《月刊 Comic 電擊大王》、《電擊魔王》、《電擊文庫 MAGAZINE》… 以及其他漫畫和遊戲雜誌中的內容出版成為單行本。

四格作品於「電擊 Comics EX」。

2013 年 5 月發行了新品牌《電擊 Comics NEXT》。此後，幾乎所有新作品都使用這個品牌。

## 參見

* 電擊文庫
* Comic Beam

## 參考文獻
電擊hp

《**電擊 hp**》是 Media Works 發行主要以輕小說為中心的雜誌。於 1998 年 12 月 18 日創刊。於 2007 年 10 月 10 日停刊，並由《電擊文庫 MAGAZINE》後繼取代。

## 連載作品

* 死神的歌謠
* 撲殺天使朵庫蘿
* 仰望半月的夜空
* 奇諾之旅
* 灼眼的夏娜
* 虎與龍
* 我們倆的田村同學

## 參見

* 電撃文庫

## 外部連結

* 電撃文庫 MAGAZINE （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） （日語）
電擊任天堂

《**電擊任天堂**》（電撃 Nintendo）是日本 ASCII Media Works（原 MediaWorks）發行的遊戲雜誌。雜誌主要涵蓋任天堂遊戲和遊戲平台的資訊，攻略，情報。也連載一些漫畫。

## 沿革

* 1992 年 12 月 26 日雜誌發行首刊，名為《電撃スーパーファミコン》（電擊 Super Famicom）。
* 1996 年 6 月在 N64 主機發售後，更名為《電撃 NINTENDO64》（電擊 Nintendo 64）。
* 2001 年 3 月 GBA 發售，易名為《電撃 GB アドバンス》（電擊 GB Advance）。
* 2002 年 1 月和 8 月號短期內改名為《電撃ゲームキューブ》（電擊 GameCube）。
* 2004 年 1 月改名為《デンゲキゲームキューブ》（電擊 GameCube，只是完全寫成了片假形式）。
* 2006 年 4 月隨著 NDS 發售，更名為《デンゲキニンテンドー DS》（電擊 Nintendo DS）。
* 2012 年 5 月號暫改名為《デンゲキニンテンドー for KIDS》（電擊 Nintendo for Kids）。
* 2013 年 6 月號雜誌改名為《電撃 Nintendo》。名稱延續至今（詞條最後更改日）。
電擊大王GENESIS

《**電擊大王 GENESIS**》是日本 ASCII Media Works 公司所發行的一本的漫畫雜誌，奇數月發行。《電擊大王 GENESIS》以青年漫畫為主，2010 年 1 月 19 日創刊。2012 年 11 月 19 日發行 2012 Vol.6 後休刊。

## 連載作品

**2010 年冬**

* 妄想奇行 Adolescence Avatar（森山大輔）
* 緋色のマリオネッタ（茜虎徹）
* トカレフの危うい城（原作：築地俊彥 作畫：鶯神楽）
* あかとき星レジデンス（犬上すくね）
* スズログ（FLIPFLOPs）
* 俺達の第 2 世界（氷樹一世）
* 夢のクロエ（原作：流圭 作畫：ほた。）
* 動研。〜菜ノ花高校動畫研究部〜（松沢まり）
* あしたの今日子さん（いわさきまさかず）
* Monochrome Myst（椎名優）
* やさしいセカイのつくりかた（竹葉久美子）
* ゴッドシーカー（堤利一郎）
* ちぇりパラ - Million Paradox-（有馬啓太郎）
* 空想畫廊（水上カオリ）
* 御縁がありますように（稲井稲井）
* 時の消失請負人（ともぞ）
* メゾン・ド・ジェネシス（小原トメ太）

**2010 年春**

* 空聲（こがわみさき）
* かのこ模様（深山和香）
* 妄想奇行 〜Adolescence Avatar〜（森山大輔）
* 焔の燈介（原作：大野也太 作畫：絶叫）
* さっきゅばシスター（あらすからっこ）
* あかとき星レジデンス（犬上すくね）
* やさしいセカイのつくりかた（竹葉久美子）
* 動研。〜菜ノ花高校動畫研究部〜（松沢まり）
* ちぇりパラ - Million Paradox-（有馬啓太郎）
* ユメキ -yumeki-（介錯）
* あしたの今日子さん（いわさきまさかず）
* そらはな〜幸福へのプレリュード〜（原作：雨宮黃英 作畫：華師）
* Monochrome Myst（椎名優）
* スキマノスキマ（稲井稲井）
* 空想畫廊（水上カオリ）
* スズログ（FLIPFLOPs）
* 夢のクロエ（原作：流圭 作畫：ほた。）
* ゴッドシーカー（堤利一郎）
* トカレフの危うい城（原作：築地俊彥 作畫：鶯神楽）
* 時の消失請負人（ともぞ）
* メゾン・ド・ジェネシス（QP:FLAPPER | 小原トメ太）

**2010 年夏**

* 幸せの角度（あらゐけいいち）
* 妄想奇行 Adolescence Avatar（森山大輔）
* 緋色のマリオネッタ（茜虎徹）
* 空聲（こがわみさき）
* あかとき星レジデンス（犬上すくね）
* 妄想少年観測少女（大月悠祐子）
* スズログ（FLIPFLOPs）
* あしたの今日子さん（いわさきまさかず）
* やさしいセカイのつくりかた（竹葉久美子）
* わくわくろっこモーション（大沖）
* かのこ模様（深山和香）
* 夢のクロエ（原作：流圭 作畫：ほた。）
* 焔の燈介（原作：大野也太 作畫：絶叫）
* ユメキ -yumeki-（介錯）
* 空想畫廊（水上カオリ）
* エアリセ∞（榎宮祐）
* 天乞（ていか小鳩）
* ゴッドシーカー（堤利一郎）
* きつねとゆりこ（菅野マナミ）
* Monochrome Myst（椎名優）
* 動研。〜菜ノ花高校動畫研究部〜（松沢まり）
* スキマノスキマ（稲井稲井）
* 時の消失請負人（ともぞ）
* メゾン・ド・ジェネシス（QP:FLAPPER | 小原トメ太）

## 外部連結

* 電撃大王 GENESIS（日語）
電擊姬

**DENGEKI HIME**，（原名「電撃姫」）是 MediaWorks 發行的日本成人遊戲月刊雜誌，於 1997 年發行至 2014 年，2007 年將書名從《電擊姬》更改為現名。

## 歷史、介紹

自 1997 年以來以《電擊姬》（電撃姫）的標題作為《電擊王》的增刊發行，但於 2001 年成為獨立的月刊。後來開始連載 BL 系遊戲情報專欄《電擊若》〔電撃若（でんげきわか）〕，及後更發展成同名增刊。

從創刊數年間是唯一封面不使用插畫，而使用女藝人封面的成人遊戲雜誌。於 2003 年末開始轉為插畫封面。在 2005 年 1 月號使用先月才起用的插畫家 Tony 的插圖，更令他擔當人物設定的遊戲《光明之淚》成為話題。

同時，它和姊妹誌《電擊 G's 雜誌》同様有讀者參加計劃實施。「Maid in Dream」於 2002 年被マリゴールド遊戲化。

2006 年 9 月號，G's 編集長高野希義兼任電擊姬的編集長，引起兩誌是否統一的謠言。

2007 年 4 月號，雜誌內容大幅重新設計，名稱也變為現在的「DENGEKI HIME」（電擊姬日文的羅馬字）。

2014 年 12 月 27 日發售 2015 年 2 月號後休刊，2018 年 3 月 26 日官方宣布於同年 4 月 2 日關閉官方網站「電撃姫.com」。

2021 年 3 月推出特刊《電擊 HIME Festival! 特別號》。

## 本誌連載的讀者參加計劃

* Maid in Dream（メイド イン ドリーム）（畫：すぎやま現象・文：山下卓）

　
: Vol.7～2003 年 12 月號

* おちゃパラ 御茶ノ水女子学園パラダイス分校（畫：福永ユミ・文：榊あゆみ）

　
: 2001 年 4 月號～2005 年 5 月號

* Master of Witches ～激闘！魔法学園～（畫：すぎやま現象・西山ゆぅり）

　
: 2004 年 6 月號～2005 年 8 月號

* G 爆ちゃん（畫：伊能津）

　
: 2004 年 10 月號～連載中

* からふるエデュケーション（企劃：パルテノン・畫：YUKIRIN）

　
: 2005 年 12 月號～連載中

* きみにおくるぼくのうた（企劃：櫻森柚木・畫：水瀨凜）

　
: 2005 年 12 月號～連載中

## 參考來源

## 外部連結

* 電撃姫.com（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（日語）
電擊學園RPG:女神的十字架

《**電擊學園 RPG 女神的十字架**》（日語：電撃学園 RPG Cross of Venus）是角川書店與 ASCII Media Works 為了慶祝電擊文庫 15 周年，而在 2009 年 3 月 19 日於 NDS 平台上推出的 RPG 冒險遊戲，此遊戲使用傳統 RPG 的遊戲模式及 2D 橫向捲軸戰鬥模式，一次同時操縱三個人物利用連續攻擊和必殺技進行戰鬥，此遊戲也支援卡片合成系統，為遊戲添加了更大的變數。隨後在 2011 年 2 月 10 日，角川書店與 ASCII Media Works 以前作為基礎，推出《**電擊學園 RPG 女神的十字架 特別版**》（日語：電撃学園 RPG Cross of Venus SPECIAL）。

## 世界

本作的故事場景「電擊學園」取自於現實世界的「電擊文庫」，在「電擊學園」的世界中，存在著企圖改變人心、毀滅世界的組織「絕夢」。而男女主角為了阻止絕夢的陰謀，進而與八位電擊文庫的女主角並肩作戰，以阻止絕夢的陰謀。

本作的 8 位女性角色都是電擊文庫中的女主角，包括《灼眼的夏娜》、《奇諾之旅》、《撲殺天使朵庫蘿》、《乃木坂春香的秘密》、《魔法禁書目錄》、《TIGER×DRAGON！》、《機巧魔神》、《伊里野的天空、UFO 的夏天》等 8 部電擊文庫的小說人物，同時其他電擊文庫的角色也會在此遊戲中客串，聲優高達 40 人之多。

## 故事

在圖書館擺放著大量電擊文庫小說的電擊學園，近來在學生群中流傳著學校有幽靈出沒的傳言，男主角和青梅竹馬春日井絆為了調查幽靈的真面目，而在半夜闖進了電擊學園，就在兩人在福利社的被破壞現場思考時，時間停止了，一名拿著大太刀、嘴叼著菠蘿麵包的少女出現，此少女隨後便將襲擊三人的怪物擊倒。此時，被嚇到男主角腦中浮現了八位女孩子被綁在山丘上的十字架場景，此時這名少女靠近，告訴了兩人：「為了拯救世界，請幫助我們……」

## 特別版增加內容

1. 遊戲地圖從平面視角改成等軸視圖

2. 追加收錄新劇本及能與魔王再次挑戰的「再戰模式」

3. 遊樂場新增小遊戲。

4. 加強各角色的圖片品質及遊戲音質

5. 卡片變化稍作更動

## 登場人物

### 主要人物

**主角（名字由玩家自行決定）（聲：竹本英史（戰鬥時） / 繪圖：黑星紅白）攻擊系統：斬擊**
: 本作男主角，電擊學園的高二男學生，在與青梅竹馬兼同學的春日井絆一同在半夜調查學校的幽靈謠言時，淺意識看見八位少女被綁在山丘十字架的影像，而被捲入電擊文庫與絕夢的戰爭中。到電擊文庫的世界時，手上會出現寶劍『**吸血鬼**』。樣貌與絕招，完全與最後的魔王「絕夢」完全一樣。跟女主角絆互有好感，而在遊戲劇情中對絆告白。

**春日井絆 (春日井キズナ)（聲：喜多村英梨 / 繪圖：いとうのいぢ）**
: 本作女主角，喜歡閱讀，也是學校的圖書委員長，已經看完全圖書館的電擊文庫小說。雖然是女主角，但沒有跟著男主角到電擊文庫的世界，而是在現實世界蒐集絕夢的資料，跟主角互有好感。

**絕夢（聲：竹本英史）**
: 本作的大魔王，樣子與絕招完全跟主角一模一樣，企圖竄改電擊文庫來毀滅世界。原本不是跟主角相同的樣子，而是寄宿在主角身上，隨著主角增強之後，自己的力量也隨之增強。

### 電撃文庫世界的居民

#### 灼眼的夏娜

（原作：高橋彌七郎 原作繪圖：伊東雜音）

**「炎髪灼眼的殺手」夏娜（聲：釘宮理恵）攻撃系統：斬擊 屬性「闘」**
: 在初章時的販賣部裡出現，『灼眼的夏娜』的主角，為了對抗絕夢而從異次元來到現實世界調查。能用特殊技能 "封絕" 來搜索敵人。似乎對大河的存在特別在意。

**坂井悠二（聲：日野聰）**
: 「灼眼的夏娜」的男主角，與原作相同，擁有每到半夜就能回復自身存在之力的 "零時迷子"。觀察力相當高，每次見到夏娜和主角時大多只有苦笑。

**「天壤劫火」亞拉斯特爾（聲：江原正士）**
: 與夏娜訂下契約的寶具 "紅世魔王"，因為感覺到絕夢的危險性，所以與夏娜一起到人間調查絕夢的蹤跡。

**「蹂躪的爪牙」瑪瓊琳．朵 (偽)（聲：岩田光央）**
: 絕夢複製出來的假貨之一。

#### 奇諾之旅

（原作：時雨澤惠一 原作繪圖：黑星紅白）

****
:

#### 伊里野的天空、UFO 的夏天

（原作：秋山瑞人 原作繪圖：駒都英二）

****
:

#### 乃木坂春香的秘密

（原作：五十嵐雄策 原作繪圖：SHAA）

****
:

#### 魔法禁書目錄

（原作：鎌池和馬 原作繪圖：灰村清孝）

****
:

#### 撲殺天使朵庫蘿

（原作：おかゆまさき 原作繪圖：とりしも）

****
:

#### TIGER×DRAGON！(虎與龍)

（原作：竹宮悠由子 原作繪圖：泰）

****
:

#### 機巧魔神

（原作：三雲岳斗 原作繪圖：和狸ナオ）

****
:

#### 狼與辛香料

（原作：支倉凍砂 原作繪圖：文倉十）

**羅倫斯**
: 出現在電擊學園的販賣部，向玩家兜售各種補給品和新的 S 章小說文庫本。

**赫蘿**
: 完成 S 章「狼與辛香料」後出現在羅倫斯身旁，在茵蒂克絲加入列隊後，向玩家兜售卡片。另外在戰鬥中使用卡片「遠吠え」時，赫蘿會以狼的姿態出場。

#### Baccano！(大騷動！)

（原作：成田良悟 原作繪圖：エナミカツミ）

**費洛**
: 完成 S 章「Baccano！」後電擊學園會開放遊戲場，同時費洛也會出現在遊戲場內。

#### 犬神！

（原作：有沢まみず 原作繪圖：若月神無）

**ようこ**
: 完成 S 章「犬神！」後出現在圖書館，能將玩家傳送到電擊學園其他位置。

## 外部連結

* 官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
電擊小說大獎

**電擊小說大獎**（日語：電撃小説大賞／でんげきしょうせつたいしょう _Dengeki shōsetsu taishō_）是日本出版社角川公司主辦的小說獎。電擊小說大獎以輕小說書系新人獎投稿數量最多為榮（第 20 屆（2013 年度）作品總數達 6554 部為歷屆之冠）。得獎作品會在電擊文庫出版，包括阿智太郎、上遠野浩平、高畑京一郎、古橋秀之、渡瀨草一郎等名作家得獎的作品都藉以出版。此外，秋山瑞人、時雨澤惠一、鎌池和馬等人的投稿作品雖未得獎，但也獲出版並成為暢銷書。

## 歷史

原本是 Media Works 出版社「電擊遊戲三大獎」的小說部門，名為【電擊遊戲小說大獎】，在第 11 屆（2003 年度）後隨著「電擊遊戲三大獎」改名為「電擊三大獎」而一同更名為【電擊小說大獎】。在第 12 屆（2004 年度），漫畫部門從三大獎分離，現在小說部門和插畫部門的「電擊插畫大獎」合稱為「電擊大獎」。

2013 年 10 月，ASCII Media Works 併入角川公司，電擊小說大獎由角川公司續辦。

## 獎項

主要獎項為大獎、金賞、銀賞：

* 大獎：正賞 + 副賞可得 300 萬日圓
* 金賞：正賞 + 副賞可得 100 萬日圓
* 銀賞：正賞 + 副賞可得 50 萬日圓
* 評審委員獎勵獎（選考委員奨励賞）、特別獎（特別賞）：可得 5 萬日圓（1998 年第 5 屆起新增獎項）
* 電擊文庫雜誌獎：正賞 + 副賞可得 50 萬日圓（2008 年第 15 屆起新增獎項）
* Media Works 文庫獎：正賞 + 副賞可得 100 萬日圓（2009 年第 16 屆起新增獎項）
* 讀者獎：由讀者投票，得獎作品可獲電擊文庫雜誌刊登並由電擊文庫出版單行本（2018 年第 25 屆起新增獎項）

## 評審委員

* 高千歲遙（第 1〜3 屆）
* 林海象（第 1〜3 屆）
* 矢野徹（第 1〜3 屆）
* 角川歷彥（第 1 屆）
* 佐藤辰男（第 2〜13 屆、第 22〜24 屆）
* 安田均（第 3〜13 屆）
* 伊藤和典（第 5 屆）
* 廣井王子（第 5〜9 屆）
* 深澤美潮（第 5〜10 屆）
* 松本悟（第 7〜8 屆）
* 鈴木一智（第 8 屆〜）
* 高畑京一郎（第 10〜24 屆）
* 佐藤龍雄（第 14〜24 屆）
* 時雨澤惠一（第 14〜24 屆）
* 豐島雅郎（第 14〜17 屆）
* 德田直巳（第 19〜21 屆）
* 佐藤達郎（第 19 屆〜24 屆）
* 荒木美也子（第 20〜22 屆）
* 三木一馬（第 22 屆）
* 神康幸（第 23 屆〜）
* 和田敦（第 23〜24 屆）
* 三雲岳斗（第 25 屆～）
* 高林初（第 25 屆～）
* 三上延（第 26 屆～）
* 吉野弘幸（第 26 屆～）
* 湯淺隆明（第 26 屆～）
* 小原信治（第 27 屆～）

## 得獎作品

* 出版時名稱有變更者，出版時的書名或作者筆名以（）表示
* 未有中文書名以日文原名表示

### 第 1 屆至第 12 屆

### 第 13 屆至第 24 屆

### 第 25 屆至今

## 註解

## 參見

* 電擊文庫
* 電擊文庫 MAGAZINE
* MediaWorks 文庫

## 參考資料

## 外部連結

* 電撃大獎官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
電擊怪

**第二世代的寶可夢**是指在 1996 年發售的《寶可夢 金／銀》中引入的 100 種新的虛構生物，下表列出第二世代的寶可夢，以遊戲中名為「寶可夢圖鑑」的百科全書所提供的編號排列，自編號 152 的菊草葉至編號 251 的時拉比。

## 設計與開發

《精靈寶可夢 金・銀》引入了一些新的遊戲機制，包括兩種新的屬性：「惡」和「鋼」，這兩種屬性促進了遊戲在對戰方面的平衡，而某些原本沒有此屬性的寶可夢也添加了此屬性；培育系統讓玩家在寶可夢的技能選擇上有更大的自由度；此外還引入了第一世代寶可夢進化前的型態，例如皮寶寶和寶寶丁。

## 列表

## 註釋

## 參考來源
電擊文庫MAGAZINE

《**電擊文庫 MAGAZINE**》（電撃文庫 MAGAZINE）是 KADOKAWA 發行的季刊輕小說雜誌，於 2007 年 12 月 10 日作為雙月刊創刊，是於同年 10 月 10 日停刊後的《電擊 hp》後繼雜誌。前兩期以《月刊 Comic 電擊大王》增刊的形式發行，次年 4 月 10 日正式獨立創刊。2019 年 7 月 10 日發售的第 68 期（2019 年 8 月號）起改為每年 1、4、7、10 月 10 日發售的季刊雜誌。2020 年 4 月 10 日發售的第 71 期（2020 年 5 月號）宣布雜誌停刊。主要刊載內容為電擊文庫與 MediaWorks 文庫所屬作家的連載或短篇小說，以及兩文庫旗下作品的相關情報。

## 連載作品

### 小說

* 死神的歌謠
* 奇諾之旅
* 梅格 & 賽隆
* 灼眼的夏娜
* 虎與龍
* 狼與辛香料
* 魔法禁書目錄（連載中）
* C3 - 魔幻三次方 -（連載中）
* 大小姐 × 執事！
* 魔法科高中的劣等生（連載中）
* 刀劍神域（連載中）
* 加速世界

### 漫畫

* 刀劍神域
* 小刀劍神域
* 加速世界
* 小加速世界

## 參見

* 電擊文庫

## 外部連結

* 電撃文庫＆電撃文庫 MAGAZINE （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） （日語）
電擊文庫_FIGHTING_CLIMAX

《**電擊文庫 FIGHTING CLIMAX**》（日語：電撃文庫 FIGHTING CLIMAX，中國大陸譯作「**電擊文庫 格鬥巔峰**」），是電擊文庫與 SEGA 共同合作的 2D 對戰格鬥遊戲。

## 概要

電擊文庫慶祝 20 週年，與 SEGA 聯手推出以旗下數十部的輕小說角色為主的 2D 格鬥遊戲。

## 登場角色

### 主要角色

**夏娜 （シャナ）**
: 聲 - 釘宮理恵 / 出自：《灼眼的夏娜》

**亞絲娜 （アスナ）**
: 聲 - 戶松遙 / 出自：《刀劍神域》

**御坂美琴（みさか みこと）**
: 聲 - 佐藤利奈 / 出自：《魔法禁書目錄》

**高坂桐乃（こうさか きりの）**
: 聲 - 竹達彩奈 / 出自：《我的妹妹哪有這麼可愛！》

**平和島靜雄（へいわじま しずお）**
: 聲 - 小野大輔 / 出自：《無頭騎士異聞錄 DuRaRaRa!!》

**黑雪公主 (black lotus)（くろゆきひめ）**
: 聲 - 三澤紗千香 / 出自：《加速世界》

**湊智花（みなと ともか）**
: 聲 - 花澤香菜 / 出自：《蘿球社！》

　
: 可從原作角色三澤真帆（聲 - 井口裕香）、永塚紗季（聲 - 日笠陽子）、袴田日向（聲 - 小倉唯）、香椎愛莉（聲 - 日高里菜）中挑選一人作搭檔。

**桐人 （キリト）**
: 聲 - 松岡禎丞 / 出自：《刀劍神域》

**司波深雪 （しば みゆき）**
: 聲 - 早見沙織 / 出自：《魔法科高中的劣等生》

**逢坂大河（あいさか たいが）**
: 聲 - 釘宮理恵 / 出自：《TIGER×DRAGON》

**姬柊雪菜（ひめらぎ ゆきな）**
: 聲 - 種田梨沙 / 出自：《噬血狂襲》

**里見蓮太郎（さとみ れんたろう）**
: 聲 - 梶裕貴 / 出自：《黑色子彈》

**遊佐恵美（ゆさ えみ）**
: 聲 - 日笠陽子 / 出自：《打工吧！魔王大人》

**庫溫瑟・柏波特吉（クウェンサー＝バーボタージュ）**
: 聲 - 花江夏樹 / 出自：《重裝武器》

### 援護角色

**威爾艾米娜・卡梅爾 （ヴィルヘルミナ・カルメル）**
: 聲 - 伊藤靜 / 出自：《灼眼的夏娜》

**莉法 （リーファ）**
: 聲 - 竹達彩奈 / 出自：《刀劍神域》

**上條當麻（かみじょう とうま）**
: 聲 - 阿部敦 / 出自：《魔法禁書目錄》

**黑貓（くろねこ）**
: 聲 - 花澤香菜 / 出自：《我的妹妹哪有這麼可愛！》

**塞爾堤･史特路爾森 （セルティ・ストゥルルソン）**
: 聲 - 澤城美雪 / 出自：《無頭騎士異聞錄 DuRaRaRa!!》

**有田春雪 (Silver Crow) （アリタ ハルユキ）**
: 聲 - 梶裕貴 / 出自：《加速世界》

**赫蘿 （ホロ）**
: 聲 - 小清水亞美 / 出自：《狼與辛香料》

**宮下藤花 （みやした とうか）**
: 聲 - 清水香里 / 出自：《幻影死神》

**真奧貞夫（まおう さだお）**
: 聲 - 逢坂良太 / 出自：《打工吧！魔王大人》

**慧心學園女子籃球部（慧心學園女子バスケットボール部）**
: 聲 - 小倉唯 / 出自：《蘿球社！》

**加賀香子（かが こうこ）**
: 聲 - 堀江由衣 / 出自：《青春紀行》

**奇諾（キノ）**
: 聲 - 久川綾 / 出自：《奇諾之旅》

**椎名真白（しいな ましろ）**
: 聲 - 茅野愛衣 / 出自：《櫻花莊的寵物女孩》

**藤和艾莉歐（とうわ エリオ）**
: 聲 - 大龜明日香 / 出自：《電波女與青春男》

**司波達也（しば たつや）**
: 聲 - 中村悠一 / 出自：《魔法科高中的劣等生》

**高須龍兒（たかす りゅうじ）**
: 聲 - 間島淳司 / 出自：《TIGER×DRAGON》

**曉古城（あかつき こじょう）**
: 聲 - 細谷佳正 / 出自：《噬血狂襲》

**藍原延珠（あいはら えんじゅ）**
: 聲 - 日高里菜 / 出自：《黑色子彈》

**一方通行（アクセラレータ）**
: 聲 - 岡本信彥 / 出自：《魔法禁書目錄》

**折原臨也（おりはら いざや）**
: 聲 - 神谷浩史 / 出自：《無頭騎士異聞錄 DuRaRaRa!!》

**芙蘿蕾緹雅（フローレイティア＝カピストラーノ）**
: 聲 - 伊藤靜 / 出自：《重裝武器》

### 魔王角色

**結城晶（ゆうき あきら）**
: 聲 - 三木眞一郎 / 出自：《VR 快打 5》

　
: 客串登場。

**陳佩**
: 聲 - 高山南 / 出自：《VR 快打》

　
: 客串登場。

### 原創角色

故事模式的會話部份登場。

**電神（Dreamcast（ドリームキャスト））**
: 聲 - M・A・O / 角色設計 - KEI

　
: 向玩家求助的謎樣存在。

**絶無**
: 聲 - 鈴木賢 / 角色設計 - 金澤浩隆

　
: 本作最大的敵人兼絕望的化身。

　
: 值得一提的是，在與本作同為電擊文庫 Crossover 作品的 NDS 遊戲電擊學園 RPG Cross of Venus 中的頭目絕夢，和本作的絕無一樣具有創造冒牌角色的能力。

## 主題曲

* 片頭曲：《FIGHTING CLIMAX》，歌手：園崎未惠

## 資料來源

## 外部連結

* 電撃文庫 FIGHTING CLIMAX 官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 電擊文庫 FIGHTING CLIMAX 的 Twitter 帳戶
* クライマックスアリーナ （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） Aime 連動網頁
電擊棒

**電擊棒**，又稱為**電擊槍**，是一種武器，以電流作為攻擊動能，令到被攻擊者被電擊而失去反擊能力。

電擊棒在某些國家是保安及警察的常規武器或者防暴裝備；亦有一些國家認為使用電擊棒為不人道。部份國家開放給一般人購買使用，但一些國家、地區完全禁止，例如香港及澳門不允許入境旅客攜帶，無論隨身攜帶或是放置於托運行李中。

2007 年，一名波蘭旅客在溫哥華國際機場因情緒失控，被當地警察用電擊棒電擊致死。

## 泰瑟槍

泰瑟（Taser）是一種與電擊棒完全不同的武器，雖然兩者同樣是利用電流作為攻擊動能，但是泰瑟槍在發射後會有兩支針頭連導線直接擊進對方體內，繼而利用電流擊倒對方。

## 另見

* 電蚊拍
電擊獸

**第一世代的寶可夢**是指在 1996 年發售的《寶可夢 紅／綠》中引入的、也是該系列最初的 151 種虛構生物，下表列出第一世代的寶可夢，以遊戲中名為「寶可夢圖鑑」的百科全書所提供的編號排列，編號 001 是妙蛙種子，編號 151 是夢幻。

## 設計與開發

第一世代的寶可夢由杉森建設計。它們都有著相對簡單的設計，且與現實生物非常類似，包括但不限於波波（類似鴿子）、拉達（類似老鼠）、阿柏蛇（類似蛇）和小海獅（類似海獅）。這一代裡有許多寶可夢的設計是後續系列中重複概念的基礎。

## 列表

## 註釋

## 參考來源
電擊王

「**電撃王**」（でんげきおう）是 MediaWorks（現 ASCII Media Works）發行的遊戲雜誌。

1992 年從角川書店獨立出來的 MediaWorks 以「Comptiq」的編輯群為主力，在 1993 年 1 月 8 日電撃系列的月刊電腦遊戲雜誌的身分而創立本刊。是當初少數採用 A4 大小的雜誌，並以「遊戲雜誌最大頁面」作為其賣點。另外作為 Comptiq 賣點之一的讀者參加計劃的連載也同樣在本雜誌中進行，並因此誕生了『クリス・クロス』等作品。國際中文版則是授權青文出版社發行。

2001 年中，以成人遊戲為主的「電撃姫」另外從本雜誌獨立出來。之後因為非成人向電腦遊戲的市場開始衰退，於是轉變成以遊戲製作人岡本吉起的連載專欄開始，成為以遊戲開發者的訪談和報告遊戲業界情報內容為主的雜誌。

2003 年 2 月號更改雜誌名稱為「**DENGEKI GAMES**」（デンゲキゲームズ）企圖煥然一新（變更最初號稱作「誕生號」），但在 2004 年 3 月號開始休刊。之後 2006 年在 PlayStation 3 及 Wii 一起發售的同年的 12 月 1 日中，曾經以「電撃王」為名一度復刊、但到今日也只復刊過一次。

本雜誌休刊後、作為綜合誌的一部分功能雖然由「電撃魔王」繼承，不過到 2009 年 9 月中，本雜誌以曾經使用過的「電撃 Games」之名繼承其內容而創刊（雖然是繼承同年 7 月休刊的「電撃 DS&Wii」編輯體制，但姐妹誌「電撃 PlayStation」的工作人員也有參加），但這本雜誌同樣在 2011 年 Vol.21 時再次休刊。

## 外部連結

* 電撃 Online 「電撃王」緊急增刊！（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
電擊穿

**電擊穿**或是**電致擊穿**，指的是當加在某一絕緣介質上的電壓高於過一定程度（擊穿電壓）後，這時絕緣介質會發生突崩潰而使其電阻迅速下降，繼而使得一部分絕緣介質變為導體。

電擊穿需要有足夠的電壓，可以只在瞬間存在，例如靜電放電；也可能持續一段時間，例如在配電電路中發生的電弧現象等。在有效的擊穿電壓下，電擊穿現象可以發生在固體、流體、氣體或者真空等不同的介質中。但是有些介質則比較特殊，例如介電質，其束縛電荷不會流過介電質，只會從原本位置移動微小距離，從而產生極化。電擊穿後，P-N 結消失，但只要停止通電，P-N 結會自動恢復，電擊穿的終點是熱擊穿，熱擊穿則無法恢復，半導體即被損壞。3KV/mm 是空氣的絕緣度，超過 3KV 以上空氣的絕緣就會被打穿。

## 電擊穿後的放電現象

* 靜電放電
* 電暈放電
* 電弧放電
* 發光放電

## 參見

* 熱擊穿
* 突崩潰
* 電樹枝
電擊萌王

《**電擊萌王**》是日本 Ascii MediaWorks（前 MediaWorks）所出版的雙月刊少年向雜誌，為《月刊 Comic 電擊大王》的增刊號。

## 概要

電擊萌王於 2002 年 3 月 26 日以季刊的方式創刊，於 2005 年 12 月的第 16 號暫時停刊，2006 年 3 月「萌繪萌繪 SPECIAL」（萌絵萌絵 SPECIAL）發售後 6 月以雙月刊復刊。

該雜誌是以萌為主題的情報誌，使用大量的彩頁插圖。在「萌繪萌繪競技場」（萌絵萌絵コロシアム）以及「大人的萌王」（おとなの萌王）等主題均採用知名的萌系插畫家（萌繪師）。

## 連載中的作品・企劃

### 漫畫

* 干支魂プリティ劇場（白組 & タブリエ・コミュニケーションズ、畫：たかはしあさみ）
* ばら日記（ばらスィー）

### 專欄

* うえむら、読みました（上村千雅）
* うさくんの素（うさくん）
* おとぎの國のちこたむ（ちこたむ）
* 全ギ研ミナミダ所長のギャルゲー 1000 本ノック（週刊アスキー編集部所屬・ミナミダ）
* 半獣幼女（みやまぜろ）
* 樋上いたるの LoveHorror（樋上至）
* 俺の萌えキャラ王國 アニメ編（前田久）、ゲーム編（有部デルチ、ひでのすけ）
* みの吉こらむ（みの吉）
* 萌印良品
* ようすみっ！（倉田英之）

## 連載完畢的作品

* 小學生戦隊ペタリコン（はせ☆裕）
* 東方香霖堂 〜 Curiosities of Lotus Asia.（原作：ZUN、插畫：唖采弦二）
* 臉紅心跳萌萌社（水兵木黃）
* 機械女僕（みづきたけひと）

## 季刊時期連載的漫畫與小說作品

* 草莓棉花糖（ばらスィー）
* 如夢似星（荒木加直）
* 電擊！神盾 5 少女（原作：谷川流、插畫：後藤なお）
* Present Pretty（原作：菊池たけし、插畫：純珪一）

## 註釋

## 參考資料

* 季刊 電擊萌王
* 雙月刊 電擊萌王
* 萌繪萌繪 SPECIAL

## 參見

* 週刊我的大哥哥
* Magi-Cu

## 外部連結

* （日語） 電擊萌王
電擊遊戲小說大獎

**電擊小說大獎**（日語：電撃小説大賞／でんげきしょうせつたいしょう _Dengeki shōsetsu taishō_）是日本出版社角川公司主辦的小說獎。電擊小說大獎以輕小說書系新人獎投稿數量最多為榮（第 20 屆（2013 年度）作品總數達 6554 部為歷屆之冠）。得獎作品會在電擊文庫出版，包括阿智太郎、上遠野浩平、高畑京一郎、古橋秀之、渡瀨草一郎等名作家得獎的作品都藉以出版。此外，秋山瑞人、時雨澤惠一、鎌池和馬等人的投稿作品雖未得獎，但也獲出版並成為暢銷書。

## 歷史

原本是 Media Works 出版社「電擊遊戲三大獎」的小說部門，名為【電擊遊戲小說大獎】，在第 11 屆（2003 年度）後隨著「電擊遊戲三大獎」改名為「電擊三大獎」而一同更名為【電擊小說大獎】。在第 12 屆（2004 年度），漫畫部門從三大獎分離，現在小說部門和插畫部門的「電擊插畫大獎」合稱為「電擊大獎」。

2013 年 10 月，ASCII Media Works 併入角川公司，電擊小說大獎由角川公司續辦。

## 獎項

主要獎項為大獎、金賞、銀賞：

* 大獎：正賞 + 副賞可得 300 萬日圓
* 金賞：正賞 + 副賞可得 100 萬日圓
* 銀賞：正賞 + 副賞可得 50 萬日圓
* 評審委員獎勵獎（選考委員奨励賞）、特別獎（特別賞）：可得 5 萬日圓（1998 年第 5 屆起新增獎項）
* 電擊文庫雜誌獎：正賞 + 副賞可得 50 萬日圓（2008 年第 15 屆起新增獎項）
* Media Works 文庫獎：正賞 + 副賞可得 100 萬日圓（2009 年第 16 屆起新增獎項）
* 讀者獎：由讀者投票，得獎作品可獲電擊文庫雜誌刊登並由電擊文庫出版單行本（2018 年第 25 屆起新增獎項）

## 評審委員

* 高千歲遙（第 1〜3 屆）
* 林海象（第 1〜3 屆）
* 矢野徹（第 1〜3 屆）
* 角川歷彥（第 1 屆）
* 佐藤辰男（第 2〜13 屆、第 22〜24 屆）
* 安田均（第 3〜13 屆）
* 伊藤和典（第 5 屆）
* 廣井王子（第 5〜9 屆）
* 深澤美潮（第 5〜10 屆）
* 松本悟（第 7〜8 屆）
* 鈴木一智（第 8 屆〜）
* 高畑京一郎（第 10〜24 屆）
* 佐藤龍雄（第 14〜24 屆）
* 時雨澤惠一（第 14〜24 屆）
* 豐島雅郎（第 14〜17 屆）
* 德田直巳（第 19〜21 屆）
* 佐藤達郎（第 19 屆〜24 屆）
* 荒木美也子（第 20〜22 屆）
* 三木一馬（第 22 屆）
* 神康幸（第 23 屆〜）
* 和田敦（第 23〜24 屆）
* 三雲岳斗（第 25 屆～）
* 高林初（第 25 屆～）
* 三上延（第 26 屆～）
* 吉野弘幸（第 26 屆～）
* 湯淺隆明（第 26 屆～）
* 小原信治（第 27 屆～）

## 得獎作品

* 出版時名稱有變更者，出版時的書名或作者筆名以（）表示
* 未有中文書名以日文原名表示

### 第 1 屆至第 12 屆

### 第 13 屆至第 24 屆

### 第 25 屆至今

## 註解

## 參見

* 電擊文庫
* 電擊文庫 MAGAZINE
* MediaWorks 文庫

## 參考資料

## 外部連結

* 電撃大獎官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
電擊魔獸

**第四世代的寶可夢**是指在 2006 年發售的《寶可夢 鑽石／珍珠》中引入的 107 種虛構生物，下表列出第四世代的寶可夢，以遊戲中名為「寶可夢圖鑑」的百科全書所提供的編號排列，自編號 387 的草苗龜起，至編號 493 的阿爾宙斯為止。

## 設計與開發

在《寶可夢 鑽石／珍珠》中，新增了許多舊作寶可夢的新進化型態。其中在 Pokémon GO 中進化時需要神奧之石。

## 列表

## 註釋

## 參考來源
電擊魔王

《**電擊魔王**》（電撃マオウ）是 ASCII Media Works（前 MediaWorks）從 2005 年起發行的月刊，每月 27 日發售，主要連載電子遊戲相關漫畫。

## 特刊

《電擊黑魔王》是《電擊魔王》的特刊，2007 年 9 月 19 日至 2010 年 6 月 19 日發行，為季刊、全 12 號

## 連載作品

### 連載中

* 迷你偶像大師（明音、原作：萬代南夢宮娛樂）（2008 年 9 月號 - ） -
* 這個美術社大有問題！（いみぎむる）（2012 年 12 月號 - ）
* GOD EATER 2（片桐いくみ、原作：萬代南夢宮娛樂）（2014 年 1 月號 - ）
* 傳奇系列 TV（喜來ユウ、原作：萬代南夢宮娛樂）（2016 年 2 月號 - ） - 原連載於『ビバ☆テイルズ オブ マガジン』
* Dies irae 〜Amantes amentes〜（港川一臣、原作・監修：light）（2016 年 3 月號 - ）※2018 年 8 月號起隔月連載。
* まったく最近の探偵ときたら（五十嵐正邦）（2016 年 6 月號 - ）
* 艦艦隊 Collection おねがい！鎮守府目安箱（種十號、協力：「艦これ」營運鎮守府）（2016 年 8 月號 - ）
* 愚かな天使は悪魔と踴る（アズマサワヨシ）（2016 年 8 月號 - ）
* ハイパーウルトラガーリッシュ（大川 bkub）（2016 年 8 月號 - ）
* 偶像大師 百萬人演唱會！ Blooming Clover（稲山覚也、原作：萬代南夢宮娛樂）（[2017 年 4 月號] 2017 年 5 月號 - ）
* ソードアート・オンライン - ホロウ・リアリゼーション -（緋呂河とも、原作：川原礫、角色設計：BUNBUN、故事監修：萬代南夢宮娛樂）（2017 年 5 月號 - ） - 原連載於『ソードアート・オンライン・マガジン』
* 罠ガール（緑山のぶひろ）（2017 年 7 月號 - ）
* 思慕雪的熱帶魚（萩埜まこと）（2017 年 8 月號 - ）
* 偶像大師 SideM ストラグルハート（加藤ミチル、原作：萬代南夢宮娛樂）（2017 年 12 月號 - ）
* 天華百劍 - 戱 -（御影獏、原作：天華百剣プロジェクト）（2018 年 2 月號 - ）
* 社畜くんと奴隷ちゃん（人生負組）（2018 年 8 月號 - ）
* 不完全で不衛生でふしだら（すのはら風香）（2018 年 8 月號 - ）
* 影繰姫譚（浦上ユウ）（2018 年 11 月號 - ）
* まだ魔法なんかに頼ってらっしゃるのでしょうか？（塩胡蝶）（2018 年 11 月號 - ）
* 女神異聞錄 5 メメントスミッション（斉藤ロクロ、原作：アトラス）（2018 年 12 月號 - ）
* ガールズ ラジオ デイズ たまささ sisters の日常（冬野みかん、原案：IIV（多玩國）、原作：多宇部貞人、角色設計：Mika Pikazo）（2019 年 1 月號 - ）
* 神ゲーってそういうことですか（広瀬まどか）（2019 年 3 月號 - ）
* LoveR（カズヲダイスケ、原作：角川遊戲、角色設計：箕星太朗）（2019 年 3 月號 - ）
* リアリスト魔王による聖域なき異世界改革（鈴木マナツ、原作：羽田遼亮、角色設計：ゆーげん）（2019 年 3 月號 - ）
* ざつ旅 -That's Journey-（石坂ケンタ）（2019 年 5 月號 - ）
* エンゲージプリンセス サイド・バイ・サイド（ぺけ）（2019 年 5 月號 - ）
* DarkArtsMaster - 黶き魔法使い -（神原絵理華）（2019 年 6 月號 - ）
* 新說 狼與辛香料 狼與羊皮紙（日鳥、原作：支倉凍砂、角色設計：文倉十）（2019 年 7 月號 - ）

#### 隔月連載・季刊連載

* DEATH EGDE（霜月灰吏）（2008 年 12 月號・2009 年 7 月號・2009 年 10 月號・2009 年 12 月號 - ）※第 4 話前不定期連載、第 5 話起隔月連載。
* 刀劍神域外傳 Gun Gale Online（たもりただぢ、原作：時雨澤惠一 + 川原礫、角色設計：黑星紅白）（2015 年 12 月號 - ）※隔月連載。

#### 長期休載

* 異界幻想世紀∞（榎宮祐） （2008 年 2 月號 - 2011 年 8 月號後長期休載）
* タヌキでポン！（しおやてるこ）（2006 年 10 月號 - 2011 年 8 月號後長期休載告知）
* 魔界戰記 4（山本啟治、原作：日本一ソフトウェア）（2011 年 4 月號 - ）
* 拷問塔は眠らない - ナイトメア ドリーム -（崎由けぇき、原作：mothy\_悪ノ P、角色設計：マルイノ）（2013 年 9 月號 - ）
* モノノケクロックワーク（晝間行燈）（2015 年 11 月號 - ）
* 疾走王子 GALAXY RUSH（新井テル子、原作・デザインワークス・腳本：曽我部修司 (FiFS)、角色設計：ののかなこ (FiFS)）（2016 年 1 月號 - ）
* 演劇偶像 アライヴ（関谷あさみ、原案：畑澤和也（オッドエンタテインメント））（2017 年 2 月號 - ）※隔月連載。

## 參考

## 外部連結

* 官方網站（日語）
電擊！！Strada_Five

電擊！Strada Five『**電撃！ストラダ 5**』（でんげき ストラダファイブ）是 1974 年 4 月 5 日至同年 6 月 28 日毎週金曜日 19:30 - 20：00 在 NET テレビ（現：テレビ朝日）系放送的特撮英雄劇。全 13 話。

## 介紹

國際警察組成了五人的組織為與國際犯罪組織對抗，成員都是有超越常人的運動神經，而這個小組的名稱，是 Strada Five (ストラダ 5)。

## 主要登場人物

**堀田貫介 / ペガサス（ストラダ 1）**
: 演：岡崎徹

**殿村幻次郎 / オリオン（ストラダ 2）**
: 演：地井武男

**竹中一念 / アポロ（ストラダ 3）**
: 演：剛達人

**寶木正 / ルナ（ストラダ 4）**
: 演：小野進也

**星カオリ / アンドロメダ（ストラダ 5）**
: 演：山科ゆり

**高村輝次郎 / ジュピター**
: 演：宍戸錠

**ミスターアスモディ**
: 演：早川五郎（聲：飯塚昭三）

## 主題歌

2 曲ともに、作詞：伊東恆久 / 作曲：北原じゅん / 歌：チャーリー・チェイ、ヤング・フレッシュ。

**主題歌（OP 曲）**
: 「電撃！ストラダ 5」

**副主題歌（挿入歌）**
: 「5 人のチャレンジャー」

　
: 本作に ED 曲はなく、クレジット上の表記。

## 人員

* プロデューサー：衛藤公彥（萬年社）、樋口弘美（日活）
* 原案：松本一
* 腳本：安藤豊弘、高久進、山浦弘靖、藤浦敦、武末勝
* 音楽：愛企畫センター、北原じゅん
* 撮影：高村倉太郎
* 美術：土屋伊豆夫
* 編集：西村豊治
* 擬斗：渡辺高光（JFA）
* 音響効果：日活効果
* ナレーター：丸山詠二
* 掲載：小學館學習雑誌
* 監督：遠藤三郎、小原宏裕、小沢啓一、白井伸明、林功、沢田幸弘
* 製作：萬年社・日活株式會社

## 漫畫

小學館の學習雑誌に連載

* 小學二年生 1974 年 5 月號 - 8 月號 かたおか徹治
* 小學三年生 1974 年 6 月號 - 9 月號 かたおか徹治

## 腳註
電效率

電子學及電機工程學系統的**效率**是以用有用的輸出功率除以系統消耗的電功率（輸入電功率），所得到的分數表示式，屬於能量轉換效率的一種，一般會用希臘字母小寫的 η 表示。

　
: $\mathrm {Efficiency} ={\frac {\mathrm {Useful\ power\ output} }{\mathrm {Total\ power\ input} }}$

若輸入電功率和輸出功率的單位相同，效率會是無量綱量。若有些應用中，輸入電功率和輸出功率會用不同的單位表示，則類似效率的物理量就會有單位。例如火力發電廠的 heat rate 會表示為英熱單位每千瓦・時。光源的發光效能會表示為一定量功率傳輸時會產生的可見光，單位是流明每瓦特。

## 一般電器的效率

* 電熱水壺：超過 90%（電熱水壺將水燒開的時間約 2-3 分鐘，熱能散失量不大）。
* 超高效率（premium efficiency）電動機：超過 90%。
* 電網中使用的大功率變壓器，效率可能會超過 99%。19 世紀初的變壓器效率差很多，損耗的功率可能超過 1/3。
* 熱力發電廠效率大約是 30-40%。

## 最大功率傳輸時的效率

依照最大功率傳輸定理，設備在運作在 50% 的電效率時可以傳輸最大功率給負載。這是因為當負載阻抗等於電源戴維南等效內阻時，其傳輸功率最大。這只在非感性電源及負載阻抗的條件下才成立。

## 燈泡效率

* 白熾燈：約 2%.
* 一體式螢光燈：約 7–9%.
* 白色發光二極體（LED）：約 4–18%.

## 討論

在電池供電的系統中，高效率格外的重要。若系統效率不佳，需要考慮所浪費功率的成本（或是因浪費功率造成較大電源供應器的成本）以及提昇效率需要的成本。若選用不同的元件或是重新設計系統，可能可以改善效率。電效率不佳會使系統產生廢熱，若超過工作溫度的範圍，就需要移除廢熱。若是有控制溫度的環境，廢熱可能會增加冷氣的使用，也會減少暖氣的使用。

## 相關條目

* 最大功率定理
* 熱效率
* 機械效率
* 效能功耗比
* 能源效率

## 參考資料

## 外部連結

* Conversion: Energy efficiency in percent of passive loudspeakers to sensitivity in dB per watt and meter （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 4E - International Energy Agency Implementing Agreement to promote energy efficiency and standards for electrical products worldwide （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Load Power Sources for Peak Efficiency, EDN 1979 October 5 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* System for the Peak Efficiency detection, IEEE TPEL （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
電星1號

**Telstar** 是第一顆人造的通訊衛星和第一顆被設計來傳送電話和高速數據通訊的衛星。今天多顆電視廣播衛星取名為 Telstar。

最早的 Telstar 則是兩顆幾乎一樣的試驗性衛星：Telstar1 於 1962 年 7 月 10 日升天，運行到 1963 年 2 月 21 日，Telstar2 於 1963 年 5 月 7 日升天，運行到 1965 年 5 月 16 日。

在其運行期間 Telstar1 首次通過太空轉播了電視圖像、電話和電傳圖像，完成了首次跨大西洋電視實播。

## 描述

最初的 Telstar 屬於美國電話電報公司，是該公司、貝爾實驗室、美國國家航空暨太空總署、英國郵政總局和法國電信之間的一項國際協議的一部分，該協議的目標在於開發試驗性跨大西洋衛星通訊。貝爾實驗室與美國國家航空暨太空總署之間達成協議不論發射成功與否貝爾實驗室為每次發射交付三百萬美元。美國方面的地面基地位於緬因州安德沃，由貝爾實驗室建造。英國的主站是位於英格蘭西南的貢希利衛星信號地面接收站，主要由英國廣播公司使用。國際協調中心和由英國廣播公司開發研製的轉換裝置位於倫敦英國廣播公司電視中心。法國的地面接收站位於法國西北（坐標：48°47′10″N 3°31′26″W）。

Telstar 衛星是由貝爾實驗室的一個小組研製的，其中包括項目創始人約翰・皮爾斯、發明衛星里使用的行波管的魯道爾夫・康普夫納和設計了衛星的三極體和太陽能板的詹姆斯・厄利。衛星的形狀大致為球形，其直徑為 880 毫米，重 77 千克。它的體積受到三角洲運載火箭能夠運載容量的限制。通過自轉它來維持其穩定性。在表面上它覆蓋有太陽能電池來提供電力，電池功率為 14 瓦。

最初的 Telstar 有一個先進的轉發器來傳遞數據。它可以傳送一個電視頻道或者分頻多工的電話聯接。由多個裝在衛星的赤道上的小天線組成的全向天線接收要轉播的 6 兆赫微波信號。轉發器把信號混頻為 4 兆赫，使用一個行波管放大信號，然後使用附近較大的盒子狀凹坑全向發送。衛星極部顯眼的螺旋天線是用來接收地面控制站的遙控指令的。

不像大多數今天的通訊衛星那樣，Telstar 使用橢圓軌道。因此地面衛星必須約每 2.5 小時跟蹤衛星。由於衛星上的發射和接受設備遠遠沒有今天衛星上的設備功率那樣高，因此地面天線必須非常大。天線的面積為 330 平方米，直徑 54 米，重 380 噸。衛星飛過天線上空時的速度為每秒鐘 1.5 度，這麼重大的天線必須跟蹤衛星的軌跡，而且其偏差不能高於 0.06 度。

1962 年 7 月 10 日美國航空航天局使用一枚三角洲運載火箭從卡納維拉爾角發射了 Telstar1，它是第一顆私人公司發射的衛星。它是一顆中高度衛星，它的橢圓軌道的公轉周期為兩小時又 37 分鐘，與赤道的傾角為 45 度，近地點離地面約 1000 千米，遠地點離地面越 6000 千米。由於它的軌道它每公轉中僅有 20 分鐘時間可以進行跨大西洋轉播。

## 運行

在發射的當天 Telstar1 就從美國向法國轉播了電視圖像（安德沃地面站外的一面旗）。

Telstar1 被看作是打開了技術應用的新一頁，但是同時它自己也成為冷戰中的一個技術犧牲品。就在 Telstar1 被發射前一天美國測試了一枚高空核炸彈（海星一號），這枚炸彈電離了地球的范艾倫輻射帶，而 Telstar1 的軌道正好處於這個高度上。在這裡增高的放射性加上後來的高度核武器試驗（包括蘇聯在十月進行的高度核爆炸）使得衛星上脆弱的三極體飽和。12 月初衛星停止工作。1963 年 1 月初通過繞過被破壞的三極體它恢復工作。但是衛星依然受到高輻射影響，加上陽光的作用使得其三極體再次被破壞，這次無法挽救。1963 年 2 月 21 日 Telstar1 停止工作。

據美國太空物體目錄 2008 年 6 月 Telstar1 依然在軌道上。

## 後來的 Telstar 衛星

這些後來的 Telstar 衛星與第一顆 Telstar 衛星只在名字上有共同點。它們的電子和機械技術要成熟得多，而且是同步衛星。它們也不再是實驗或者開發衛星，而是商業用的通訊衛星。

第二批 Telstar 系列從 1983 年發射的 Telstar 301 開始，系列中還有 1984 年發射的 302 和 1985 年發射的 303。

第三批 Telstar 系列從 1993 年發射的 401 開始，該衛星於 1997 年因為磁暴失效，後來發射的 402 在發射後不久就被摧毀了。被 1995 年發射的 402R（後來改名為 Telstar4）取代。

Telstar10（又被稱為亞太 2 號 R）於 1997 年從中國發射。

Telstar18（又被稱為亞太 5 號）於 2004 年 6 月被發射，發射後最後一級推力不足，但是衛星能夠使用自己的定位火箭推進到地球靜止軌道。剩下的燃料使得它依然可以完成預計的 13 年運行期。

## 參考資料
電晶體-電晶體邏輯

**電晶體－電晶體邏輯**（英語：Transistor-Transistor Logic，縮寫為 TTL），是市面上較為常見且應用廣泛的一種邏輯閘數位積體電路，由電阻器和電晶體而組成。TTL 最早是由德州儀器所開發出來的，現雖有多家廠商製作，但編號命名還是以德州儀器所公佈的資料為主。其中最常見的為 74 系列。

與 TTL 分庭抗禮的是 CMOS，舊時兩者相比較 TTL 主要是速度快，CMOS 則是速度慢，但省電、成本比 TTL 低。隨著 CMOS 技術的進步，其反應速度已經超越 TTL。而且 CMOS 內部不具有製作麻煩的電阻，所以 TTL 可說幾乎沒有發展。目前 TTL 主要應用於教育或是較簡單的數位電路。

## 內部主要構成元件

TTL 最主要是由 N 組電阻、電晶體、二極體構成的偏壓電路所組合出來，在線性放大器的角度來看就是數個 CE（共射極）電路或是 CC（共集極）電路所組成。當然這只是比喻並非實際，畢竟在數位邏輯的世界就是只有 0 跟 1，也就是關或開。

## 74 系列與 54 系列

74 系列為民用品，可工作於商用溫度範圍（0 至 70℃），是一般 TTL 邏輯電路中最常見的系列，在數位邏輯或是微處理機的相關課程更是少不了它們的存在。

54 系列為軍用品，可工作於軍用溫度範圍（-55 至 125℃），用於具有特殊工作需求的地方。

74 系列 TTL IC 的分類如下：

### 以內部結構區分

* 標準型

　
: 結構跟構成的材料最簡單，相對的特性也是不理想，所以此類型已經被淘汰多時。無英文簡寫，範例：7400。

* 早期的低功率型與高速型
  * 低功率型，（英文 Low Power 簡寫「**L**」），耗電低，但速度慢。範例：74L00。
  * 高速型，（英文 High Speed 簡寫「**H**」），速度較快，輸出較強，但耗電高。範例：74H00。

　
: 由於 S 型耗電與 H 型相近，但速度極快。 LS 型的耗電與 L 型相近，但速度卻快很多，甚至比 H 型還快。 因此 L 型與 H 型很快就退出市場。

* 蕭特基（Schottky）

　
: 除了電阻器一樣是做控流跟偏壓用途，蕭特基型最主要是採用**蕭特基二極體**跟**蕭特基電晶體**，改善切換速度。在市面上跟教育單位非常普及，特性也很不錯，常常被用來搭配 Intel 8051 使用。LS 型逐漸成為 TTL 中的主流。
* 蕭特基型（英文 Schottky Logic，簡寫「**S**」），範例：74**S**00。
* 高級蕭特基型（英文 Advanced Schottky Logic，簡寫「**AS**」），範例：74**AS**00。
* 低功率蕭特基型（英文 Low Power Schottky Logic，簡寫「**LS**」），範例：74**LS**00。
* 高級低功率蕭特基型（英文 Advanced Low Power Schottky Logic，簡寫「**ALS**」），範例：74**ALS**00。

* 快速（英文 Fast，簡寫「**F**」）

　
: 快速型是有別於蕭特基型所另外發展的高速 TTL，範例：74**F**00。

* CMOS（英語：Complementary Metal Oxide Semiconductor）

　
: 雖然此類型的編號與接腳規格跟 TTL 一樣，但內部的實際結構是 CMOS，而不是 TTL 所使用的接面電晶體。此系列具有 CMOS 的高輸入阻抗特性與低耗電，但工作電壓範圍有別於先前 RCA 所發展的 40 跟 45 系列的 CMOS 邏輯 IC。除早期的 C 系列外，此類 CMOS 的運作速度非常快。
* CMOS，英文簡寫「**C**」，範例：74**C**00。
* 高級 CMOS（英文 Advanced CMOS Logic，簡寫「**AC**」），範例：74**AC**00。
* 高速 CMOS（英文 High Speed CMOS Logic，簡寫「**HC**」），範例：74**HC**00。
* 高級高速 CMOS（英文 Advanced High Speed CMOS Logic，簡寫「**AHC**」），範例：74**AHC**00。

#### TTL 各系列典型消耗功率與傳輸延遲的比較

### 以輸出型態分類

* 圖騰式輸出（Totem-pole Output）

　
: 大部分 74 系列的組合邏輯 IC，都是採用圖騰式輸出。此種輸出可以輸出高電位與低電位。被稱為圖騰式則是因為電路形式像圖騰一樣配置。

* 開集極式輸出（Open Collector，簡稱 O.C.）

此種輸出不能輸出高電位，輸出只有開路與低電位兩種狀態。

　
: 可以承受較高的電壓或與不同工作電壓的電路連接。 有時開集極式輸出可用來應付比較重的負載（例繼電器）。

　
: 可以允許多個開集極式邏輯輸出進行並聯，作為 Wired-AND 使用。圖騰式的邏輯閘輸出不能並聯連接。

* 三態式輸出（Tri-state 或 3-state）

　
: 在數位電路除了 0 跟 1 以外，另一種狀態則是高阻抗，高阻抗對電路來說即是斷路。主要是用於匯流排 (bus) 等。

* 史密特觸發型輸入（Schmitt Trigger）

　
: 此類型邏輯閘具有所謂的遲滯電壓，不易因為輸入在 0/1 交界電壓附近的小幅變化而產生輸出跳動，主要用途是抗雜訊、消除機械式接點的彈跳（暫態）現象，也可用來做 RC 振盪器等。

### 代表性 IC

* 反及閘（NAND）：7400、7410、7412、7420、7430
* 反或閘（NOR）：7402、7427
* 反閘（NOT）：7404、7414
* 及閘（AND）：7408、7411、7421
* 或閘（OR）：7432
* 互斥或閘（XOR）：7486
* 反互斥或閘（XNOR）：74266
* 緩衝閘（Buffer）：7407、74244
* BCD 碼（十進制）轉七段顯示器解碼器：7447、7448
* 全加器（Full Adders）：7483、74283
* D 型栓鎖器（D-type Latches）：74373
* 異步計數器（Asynchronous Counter）：7490 （十進制，Decade）、7492、7493（十六進制）、74190（可預設十進制）

## TTL 電壓準位

### 使用標準供電電壓 5V 的 TTL 電壓準位規範

* 輸入電壓準位
  * Hi 輸入電壓：2.0V 以上
  * Low 輸入電壓：0.8V 以下
* 輸出電壓準位
  * Hi 輸出電壓：2.4V 以上
  * Low 輸出電壓：0.4V 以下
* 由以上規範可以算出：前一級輸出至次一級輸入電壓準位間，可以容忍的雜訊邊際電壓是 0.4V。

## 使用注意事項

1. 避免在帶有靜電的情況下接觸 IC
2. TTL 的電源電壓要 5V，建議最低不低於 4.75V，最高不高於 5.25V
3. 若輸入端空接，邏輯閘會把輸入端視為 HI（邏輯 1）的狀態
4. 注意第一隻腳的位置，以免錯接
5. 若某一邏輯閘的輸出要並接許多負載或是邏輯閘，最好先裝緩衝器或是提升電阻，以免發生負載效應

## 相關

* 7400 系列 IC 列表
* 數位電路
電晶體計算機

**電晶體計算機**，現在通常稱為**第二代計算機**，是一種使用離散電晶體取代真空管的計算機。第一代電子計算機所使用的真空管會產生大量熱量，且體積龐大不可靠。第二代計算機出現在 1950 年代末及 1960 年代，其電路板都裝有獨立的電晶體和磁芯記憶體。這些機器一直到 1960 年代末以前都是主流設計，此後積體電路出現，引領了第三代計算機的發展。

## 歷史

曼徹斯特大學的實驗型「曼徹斯特大學電晶體電腦」於 1953 年 11 月啟用，人們普遍認為它是世界上第一台投入運作的電晶體計算機。「曼徹斯特大學電晶體電腦」有兩種版本，一種是於 1953 年投入運作的原型機，另一種是於 1955 年 4 月投入使用的完整版。1953 年版本的機器由 STC 製造，帶有 92 個點接觸電晶體和 550 個二極體，其計算機字（machine word）為 48 位。1955 年版本的機器總共有 200 個點接觸電晶體和 1300 個點二極體，其功耗為 150 瓦。早期幾批電晶體可靠性十分不足，1955 年的平均無錯誤運行時間僅為 1.5 小時。另外，該計算機在其時脈產生器中也使用了少量的真空管，因此它不是第一台完全電晶體化的計算機。

完整版電晶體計算機的設計隨後被曼徹斯特的大都會威格士公司（Metropolitan-Vickers）採用，該公司修改了所有電路，改用更可靠的雙極性電晶體。其產品版本稱作 Metrovick 950，造於 1956 年，共生產了六台或七台，這些計算機「在公司內商用」或是「供內部使用為主」。

### 其他早期機器

在 1950 年代中期，出現了一系列類似的機器。其中包括完成於 1954 年 1 月的貝爾實驗室的 TRADIC，該機器採用了一個大功率輸出的真空管放大器來供應其 1MHz 時脈的功率。

第一台完全電晶體化的計算機是 Harwell CADET 或是 IBM 604 的原型機。Harwell CADET 於 1955 年 2 月啟用，但它只能以 58kHz 的速度緩慢運作。寶萊公司（Burroughs Corporation）則聲稱，其於 1957 年 6 月交付給美國空軍，位於卡納維拉爾角飛彈靶場的 SM-65 宇宙神（Atlas）洲際彈道飛彈 / THOR ABLE 導航計算機（MOD 1）才是「世界上第一台可操作的電晶體計算機」。MIT 的林肯實驗室也於 1956 年開始開發電晶體計算機「TX-0」。

還有許多的電晶體計算機也開始在日本（ETL Mark III，1956 年 7 月）、加拿大（ DRTE 計算機，1957 年）和奧地利（Mailüfterl，1958 年 5 月）運行，這些分別是亞洲、加拿大和歐洲的第一台電晶體計算機。

## 首款商用全電晶體計算機

1955 年 4 月，IBM 發表了 IBM 608 電晶體計算機，該計算機於 1957 年 12 月首次發貨。 因此，IBM 和一些歷史學家認為 IBM 608 是第一款商業化的全固態計算機。 在開發 608 之前是 604 全電晶體版本的實驗原型機，在 1954 年 10 月建造和展示，但未商業化。

## 早期的商用全電晶體化大型計算機

飛歌公司（Philco）的 Transac 型號「S-1000 科學計算機」和「S-2000 電子資料處理計算機」是早期商業生產的大型全電晶體計算機，它們於 1957 年發布，但直到 1958 年秋天以後才發售。飛歌的計算機名稱「 Transac」表示電晶體自動計算機。這兩種飛歌計算機型號都在其電路設計中使用了表面位障電晶體（surface-barrier transistor），這是世界上第一個用於高速計算機的高頻電晶體。 表面位障電晶體由飛歌公司在 1953 年開發。

1958 年，RCA 推出了第一台全電晶體計算機「RCA 501」。

在義大利，好利獲得的第一台商用全電晶體計算機是「Olivetti Elea 9003」，自 1959 年起開始銷售。

### IBM 公司

在 20 世紀資料處理行業中大多處於主導地位的 IBM，於 1958 年推出了其第一台商用電晶體計算機，即十進位機器 IBM 7070。 隨後在 1959 年推出了 36 位元科學機器 IBM 7090、大受歡迎的 IBM 1401（設計來取代打孔卡制表機）以及桌上型的 IBM 1620 （可變長度十進位機器）。IBM 7000 和 IBM 1400 系列在這些設計上包括許多變體，有著不同的資料格式、指令集，甚至不同的字符編碼，但都使用同一系列的電子模塊「IBM 標準模塊系統（SMS）」來建造

### DEC

TX-0 的開發人員於 1957 年成立了 DEC（數位設備公司），並從一開始就採用電晶體化的設計，早期的 DEC 產品包括 PDP-1、PDP-6、PDP-7 和早期的 PDP-8s，而其中 PDP-8s 開啟了微電腦革命。自 1968 年的 PDP-8I 開始，後來的 PDP-8 型號使用了積體電路的技術，成為了第三代計算機。

### System/360 和混合電路

1964 年，IBM 宣布推出 System/360，這是涵蓋了廣泛功能和價格，且具有統一架構的計算機的集合，用以取代早前的計算機。IBM 不願在 1960 年代初未成熟的單片積體電路（Monolithic IC）技術上冒風險，而是使用 IBM 固態邏輯技術 （SLT）模塊建造了 S / 360 系列。SLT 可以將數個獨立的電晶體及二極體與沉積電阻（deposited resistors）及內聯線結構（interconnections）封裝在半平方英寸的模塊中，這大致與早期 IBM 標準模塊化系統卡的邏輯等效，但與單片積體電路製程不同，SLT 模塊中的二極體和電晶體被獨立放置，並連接在每個模塊元件的末端。

## 學校和業餘愛好者

第一代計算機基本上是學校及希望建造專屬計算機的業餘愛好者無法企及，主要是因為建造計算機需要大量真空管，導致成本過高（雖然可承擔繼電器計算機計畫的成本）。第四代（VLSI）基本上也遙不可及，因為大部分的設計工作都在積體電路封裝內（雖然後來也消除了這個障礙）。因此最適合由學校和業餘愛好者承擔的計算機，也許是第二代計算機（電晶體）和第三代計算機（小型積體電路，SSI，英文全名為 Small Scale Integration）的設計。

## 參見

* 計算機硬體歷史
* 電晶體電腦列表

## 參考資料
電晶體音箱

**吉他音箱**又稱為**吉他放大器**或**吉他安培**（英語：**Guitar Amplifier** 或 **Guitar Amp**），音樂專業術語通常簡稱 **Amp**，屬於電子放大器的一種。其主要目的是為了放大吉他音量的電信號，這樣它會將吉他發出的聲音通過拾音器或擴音器經由導線傳導到音箱將聲音變大。大多數吉他放大器也可以通過強調或不強調特定的頻率及通過增加電子效應，將已經失真的混響修改成正常。

## 參考文獻
電暈放電

**電暈放電**，沿著電極的邊沿形成。由於電場強度過大，導致非導電介質被擊穿，絕緣體的電阻迅速下降，繼而使得一部分絕緣體變為導體，而形成的放電現象，常發生在高壓電線周圍或帶電體的尖端附近（尖端放電）。電暈放電時，在沿著電極的邊沿可以看到光層（電暈） ，伴有噝噝聲，並產生臭氧、氧化氮等。

高壓電線上的電暈放電會引起功率損失、無線電干擾、電視干擾以及噪聲干擾，產生的紫外線還會對某些動物造成困擾。電暈放電可以通過改善絕緣性、使用電暈環，以及採用圓滑的導線截面並設計足夠大的截面面積來避免。

## 參考文獻
電暖器

**暖氣**狹義上是指一種集中供暖設施。它由管道（即**暖氣管**）將鍋爐產生的蒸汽或熱水輸送到房間或車體內的散熱器（即**暖氣片**），散出熱量，使室溫增高，然後流回鍋爐重新加熱、循環。有時也將「暖氣片」稱作「暖氣」。根據規則，供暖用水和暖氣管道里的水必須使用乾淨的自來水，以利於民眾健康。

中國秦嶺 - 淮河以北的城市，在仿照蘇聯的 1950 年代幾乎都建有全城規模的暖氣管道網絡，從而大面積提供暖氣，秦嶺 - 淮河以南的城市則沒有。北方的城市由政府或政府指定的公司運營，在冬季提供集中供暖服務。服務水平、收費標準和供暖起止日期，在各地各有不同。在沒有全城規模的暖氣網絡城市，2008 年中國雪災期間沒有想到未來會發生氣候變化，並隨著經濟市場化提高物質生活，有時會存在較小規模（如一個住宅小區內、一個校園內、一個廠區內）的暖氣，鋪設類似歐式分散供暖網絡在南方也逐漸風行。

集中供暖的好處較為明顯，供暖效果好，資源利用率高，平均成本較低。缺點主要有：住戶沒有選擇權，也無法調節溫度高低；由於實際供暖末端管路鋪設形式不一，不同樓層的住戶的供暖效果可能會有較大差別，但是收費卻相同；部分住戶欠費，但暖氣卻照常使用，有欠公平之嫌（針對此點，個別地區已經開始將管網設施改造為每戶一閥，拒絕為欠費住戶供暖）。 

此外，暖氣也會對北方的空氣品質造成影響。

## 廣義的「暖氣」

經常也將利用其它原理取暖的現代化設備，統稱為**暖氣設備**。如：

* 空調及熱泵吹熱風時可稱為暖氣（相對於冷氣）。
* 交通工具如火車、地鐵、公交車、飛機上的供暖設備，通常為空調或加熱器。
* 採用暖氣片外觀的家用取暖設備，如電暖氣片（電暖器的一種）。

下列暖氣設備，通常寫作**暖器**：

* 非暖氣片外觀（如風扇狀、暖爐狀等）的其他家用取暖設備，根據使用能源一般稱作電暖器、天然氣暖器等。

下列取暖設施，一般不稱作暖氣設備，如：

* 使用明火的開放式取暖設施，如壁爐、煤爐、炭火盆等。
* 中國東北和華北農村地區常見的炕。
* 電熱毯、暖水袋等局部用取暖物品。
* 地暖等整體取暖設備

## 參考資料
電木

**酚醛樹脂**是一種合成塑膠，無色或黃褐色透明固體，因電氣設備使用較多，也俗稱**電木**。耐熱性、耐燃性、耐水性和絕緣性優良，耐酸性較好，耐鹼性差，機械和電氣性能良好，易於切割，分為熱固性塑料和熱塑性塑料兩類。合成時加入不同組分，可獲得功能各異的改性酚醛樹脂，具有不同的優良特性，如耐鹼性、耐磨性、耐油性、耐腐蝕性等。

## 製法

苯酚和甲醛在酸觸媒或鹼觸媒條件下進行縮聚，生成酚醛樹脂和水。熱塑性酚醛樹脂需用烏洛托品作固化劑。

　
: $n\mathrm {C} _{6}\mathrm {H} _{5}\mathrm {OH} +n\mathrm {HCHO} \rightarrow \left[\mathrm {C} _{6}\mathrm {H} _{3}\mathrm {OHCH} _{2}\right]_{n}+n\mathrm {H} _{2}\mathrm {O} $

苯酚和甲醛先行混合，再用醋酸鈉作為催化劑，即可生成酚醛樹酯，這與尿素甲醛樹酯之做法雷同。

## 歷史

酚醛樹脂是德國化學家阿道夫・馮・拜爾（1835 年－1917 年）於 1872 年首次合成。1907 年，出生於比利時的美國化學家利奧・亨德里克・貝克蘭（1863 年－1944 年）改進了酚醛樹脂的生產技術，將樹脂實用化、工業化。1910 年，他建立通用貝克萊特公司（General Bakelite），並用根據自己的名字賦予酚醛樹脂商標名「Bakelite」。

## 重要性能

1. 高溫性能好
2. 粘結強度高
3. 高殘碳率
4. 低煙低毒
5. 抗化學性
6. 熱處理好

## 改性酚醛樹脂

常用的改性酚醛樹脂有以下幾種：

* 聚乙烯醇縮醛改性酚醛樹脂
* 聚醯胺改性酚醛樹脂
* 環氧改性酚醛樹脂
* 有機矽改性酚醛樹脂
* 硼改性酚醛樹脂
* 二甲苯改性酚醛樹脂
* 二苯醚甲醛樹脂

## 參見

* 樹脂
* 高分子

## 參考資料
電束木

**第七世代的寶可夢**是指在 2016 年發售的《精靈寶可夢 太陽／月亮》、2017 年發售的《精靈寶可夢 究極之日／究極之月》
以及 2018 年發售的《精靈寶可夢 Let's Go！皮卡丘／Let's Go！伊布》中引入的 88 種新的虛構生物，下表列出第七世代的寶可夢，以遊戲中名為「寶可夢圖鑑」的百科全書所提供的編號排列，自編號 722 的木木梟至編號 809 的美錄梅塔。

## 設計與開發

在《精靈寶可夢 太陽／月亮》中，引入了新的遊戲元素「地區型態」，生長在《太陽／月亮》故事舞台阿羅拉地區的部份寶可夢有著與其它地區的同類型寶可夢不同的型態，稱為「阿蘿拉的樣子」，除了外觀不同外，寶可夢的能力也不一樣。衛報的編輯 Alex Hern 認為，開發團隊可能是打算藉此重新設計一些第一代的寶可夢。

## 列表

### 阿蘿拉的樣子

## 註釋

## 參考來源
電核作用力

**大統一理論**（**Grand Unified Theory**，縮寫 **GUT**）是一種物理理論。物理學者希望能藉由單獨一種物理理論來合理解釋電磁交互作用、強交互作用和弱交互作用導致的物理現象。大一統理論算是物理界邁向萬有理論的踏腳石。請注意，大一統理論並不包括引力，試圖也將引力統一的理論稱為萬有理論。

## 歷史

愛因斯坦在提出相對論以後，從 20 年代開始就致力於尋找一種統一的理論來解釋當時已知的所有交互作用，也就是引力和電磁力，愛因斯坦晚年偏離物理界大方向自己研究大一統理論，直到他 1955 年逝世。在愛因斯坦的年代，強交互作用和弱交互作用的概念尚未形成，因此愛因斯坦的努力似乎過於超前。

電弱交互作用理論和強交互作用理論建立以後，由於他們都由相似的規範場論來描述，理論物理學家隨即試圖統一它們。哈沃德・喬吉和謝爾登・格拉肖於 1974 年提出了最早的 **SU (5) 大一統理論**。這是第一個統一了電弱交互作用和強交互作用的理論。值得指出的是，由於量子引力理論尚存在困難，目前一般稱為「大一統理論」的理論都與引力無關。

## 動機

在標準模型中，粒子的超荷對應於 U (1) 群的量子數。在數學理論中，U (1) 群可以有無限多個表示，與之相應，超荷可以是任意有理數。但是夸克和電子的電荷都是 1/3 的整數倍，因此它們的超荷都是 1/6 的整數倍。理論物理學家猜測這是因為標準模型的 $SU(3)\times SU(2)\times U(1)$ 其實是一個大的單群的子群。這樣，相關的數學理論就會把超荷限制在 1/6 的整數倍的數值上。

## 古典 SU (5) 理論

 $SU(5)$ 理論是第一種大一統理論。它將標準模型的 $SU(3)\times SU(2)\times U(1)$ 嵌入在一個 $SU(5)$ 群中。該群兩個最小的不可約表示，**5** 表示和 **10** 表示剛好能夠將標準模型的一整代費米子納入其中， $SU(5)$ 群的超荷算符也剛好能給出所有粒子正確的超荷，因此理論物理學家一度認為，該模型極有可能是正確的。

值得注意的是， $SU(5)$ 模型是反常自動相消的。另外， $SU(5)$ 模型並沒有自動包括右手微中子，因此不能自動解釋微中子質量。

## 三種作用常數的統一與超對稱

一些大一統理論通常要求標準模型三種耦合常數在某個能標上跑到同一個數值上去。簡單的 $SU(5)$ 模型無法做到這一點。但是在超對稱 $SU(5)$ 模型中，三種耦合常數在能標

　
: $\Lambda _{\text{GUT}}\approx 10^{16}\,{\text{GeV}}$ .

處比較精確地跑到了一點。理論物理學家相信，這不是巧合。這也是粒子物理學中引入超對稱的重要動機之一。

## 大一統理論的現狀

大一統理論通常會破壞重子數守恆，因此它們常常預言質子衰變。但是最簡單的 $SU(5)$ 模型已經被相關實驗排除。超對稱大一統理論預測了更長的質子壽命，因此相比簡單的 $SU(5)$ 模型而言稍微好一些。目前，沒有任何支持關於大一統理論的實驗證據。

## 參見

* 標準模型
* 萬有理論
* 規範理論
* 統一場論
* 希格斯場

## 外部連結

* Scholarpedia: Grand Unification（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
電桿

**電線桿**是用來把電纜架起以方便電力或電信遠距離傳輸的構造物。通常電纜會被高高地架在電線桿上，這可以遠離行人、或跨過道路與建築物。這種用電線桿架起電纜傳輸電的方法成本較低，所以應用規模非常大，幾乎有電力供應的地方就會出現電線桿。一般居住點裡電線桿會用水泥製成柱狀立在路邊，早期或臨時性設置會使用木頭代替，有時會以鋼絲拉扯輔佐以防電線桿倒下；而用鐵架製成的電線桿多出現在郊外，而在郊外有種特別高大的電線桿一般稱為高壓電塔，它用於架起主力電網的高壓供電電纜。

電線桿除了架設電力或電信用纜線外，還可能會附掛交通標誌、交通號誌、基地台、路燈及廣告看板等物。

電線桿和相關結構由一些被認為是一種形式的視覺污染，且會佔用空間。所以有些地方，特別是人口密集的區域才會改放置地下，然而埋設於地下的電纜成本相當昂貴。

## 參見

* 電力座標
* 架空電纜

## 參考文獻

## 外部連結

* The Telegraph Pole Appreciation Society
* Article on Utility-Telecom Joint Use of Poles
* Lots of photographs
* Photographs of Various U.S. Utility Poles
* Hungarian Telephone Poles
* Utility Poles @ Ann's Garden
* Wood Utility Pole Inspection Methods
* Wood Utility Pole Life Cycle
* A photo collection of pole routes throughout the UK and abroad
* American Wood Protection Association （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* USDA Rural Development's Electric Programs
* GR-60, _Generic Requirements for Wooden Utility Poles_
電梯_(2011年電影)

《**電梯**》（英語：_Elevator_）是一部 2011 年美國懸疑驚悚片，由史蒂格・斯文森執導。影片講述了九名陌生人在前往公司聚會的途中被困在曼哈頓上空 49 層樓高的華爾街電梯中，其中一人持有炸彈，種族主義、貪婪和報復因為求生存而表露無遺的故事。這部電影大致取材於一名看門人學徒在蘇格蘭格拉斯哥的真實生活經歷。

## 劇情

九個人登上了紐約市一座 52 層高的摩天大樓的電梯：保安穆罕默德、電視記者莫琳和她的未婚夫唐、喜劇演員喬治、剛喪偶的簡、肥胖員工馬丁、懷孕的瑟琳，以及大樓老闆亨利・巴頓和他被寵壞的 10 歲孫女馬德琳，正在前往頂樓參加公司聚會。

在上樓途中，患有幽閉恐懼症的喬治驚慌失措，在 49 層，馬德琳按下了緊急停止按鈕來故意折磨他。亨利按下大廳樓層按鈕，但電梯只下降了幾英尺就停了下來。亨利按下呼叫按鈕並通知保安。電梯無法移動，保安表示會派遣維修人員。

在等待幫助的同時，眾人互相交談。簡說她的兒子去年在伊拉克死了，她質問亨利說她的丈夫因為巴頓投資公司推出的垃圾債券而失去了一切。一怒之下，她打算在晚會上「表態」。突然，簡因心臟病發作倒地而死，但在她死前，她承認自己身上有炸彈。爭吵過後，瑟琳檢查了簡的屍體，發現炸彈用自行車鎖固定在她的腰間。唐試圖通過電梯的頂部尋找出路，但無濟於事。

唐不讓瑟琳吸菸，她問他什麼時候變成了一個關心他人的父親。莫琳無意中聽到，要求解釋。唐承認他可能是瑟琳未出生孩子的父親。莫琳心煩意亂。亨利再次打電話給保安，但他激怒了他們，他們不再理他。莫琳用她的手機記錄下這些事件，並將錄影發送到她的電視台，電視台接收後開始播放她拍攝的鏡頭。

其他人強行打開門，唐試圖爬出去。門口雖小，但他用簡的手杖按下了外面的電梯按鈕。與此同時，馬德琳按下了電梯面板上的幾個按鈕。電梯的煞車失效，下墜了幾層樓，唐的手臂被斬斷。穆罕默德使用領帶作為止血帶來減緩失血。亨利感到困惑和茫然。喬治建議他們再次撬開門，看看電梯是否與樓層對齊，卻發現電梯停在樓層之間，這讓他們非常沮喪。馬丁在手機上調出當地新聞，他們看了對炸彈製造者的現場採訪。製造者和簡的兒子是好朋友，覺得虧欠他們一家。他估計炸彈會在十分鐘內引爆。

絕望的喬治建議肢解簡的屍體，將她與炸彈分離，然後將其扔下電梯井。但不敢下手，憤怒的亨利接手了。喬治讓亨利向每個人承諾，如果他們活下來，就給他們每人 100 萬美元。當他們試圖拆除炸彈時，對講機上的一名保安告訴他們，拆彈小組到了，正在降下電梯。他們打開門，開了一個小口，除馬丁以外的所有人都逃脫了。馬丁知道開口不夠大，他出不去。喬治絕望地命令特警隊員升起電梯救出馬丁。他們最終打算讓電梯降到地下層再把他救出來，但馬丁哭了，他知道自己的死期到了。很快，他恢復了鎮靜，意識到他幫助所有人活了下來，自己是個英雄。隨後炸彈爆炸了。

唐被送往醫院，喬治向亨利提起 100 萬美元的事，亨利沒有理會他。喬治和穆罕默德在大樓外簡短地討論了他們的未來。一位新聞記者問喬治他是如何在磨難中保持如此勇敢的，喬治撒謊說他必須保持冷靜是為了在場的每個人，然後在他的妻子打來電話時跑開了。她還不知道發生了什麼事，讓他從商店裡買一些東西。穆罕默德在一旁看著。

## 演員

這部電影幾名主演的戲份都一樣多：

* 克里斯多佛・巴庫斯 飾 唐・漢德利，巴頓公司的共同基金經理，莫琳的未婚夫。
* 安妮塔・布林 飾 瑟琳・富凱，一名懷孕的巴頓公司共同基金員工。
* 約翰・蓋茲 飾 亨利・巴頓，巴頓公司的首席執行官。
* 雪莉・奈特 飾 簡・雷丁，一位剛剛喪偶的女性，她最近因在巴頓公司的投資而破產。
* 瑞秋和阿曼達・培斯 飾 馬德琳・巴頓，亨利・巴頓 10 歲的孫女。
* 德溫・拉特雷 飾 馬丁・戈斯林，巴頓公司的共同基金經理。
* 喬伊・斯洛尼克 飾 喬治・阿克塞爾羅德，一位在最後一刻趕上電梯的患幽閉恐懼症喜劇演員。
* 泰米娜・森尼 飾 莫琳・阿薩納，當地新聞台的調查記者，唐的未婚妻。
* 瓦利德・祖艾特 飾 穆罕默德，一名保安。
* 邁克爾・梅爾庫里奧 飾 炸彈製造者。

## 參考資料

## 外部連結

* 豆瓣電影上《電梯》的資料 （簡體中文）
* 網際網路電影資料庫（IMDb）上《電梯》的資料（英文）
* 爛番茄上《電梯》的資料（英文）
電梯_(消歧義)

**電梯**(Lift) 是一種垂直運送行人或貨物的運輸工具。

**電梯**還可以指：

* 電動扶梯 (Escalator)，以運輸帶方式運送行人的另一種運輸工具，一般是斜向上升 / 水平往前行走的。
* Elevator：歌手呂爵安單曲。
* 電梯 (短片)（Ascensor），1978 年西班牙短片。
* 電梯 (電影)（Elevator），2011 年美國電影。

## 相關條目

* 名稱以「電梯」開頭的所有條目
* 名稱以「电梯」開頭的所有條目
電梯小姐

**升降機操作員**（elevator operator）或**升降機服務員**（elevator attendant），男性從業者俗稱為**電梯先生**（liftman）、女性從業者俗稱為**電梯小姐**（lift ladies），是指搭乘並操作電梯的職業，通常出現在摩天大樓、百貨公司、飯店、醫院等地方。在電梯剛發明時，由於人們不會操作，因此電梯在運行過程中，一般都會配備操作員。

以前的電梯是需要人操作的。在日本，據說最早設置電梯的是 1929 年時的松坂屋上野店。當時的稱呼是「升降機小姐」（昇降機ガール）。電梯小姐穿著專用的制服，優雅地為客人介紹，是過往女性嚮往的職業之一。特色之一是做介紹時以獨特的說話方式，緩慢而高音，其實是為了不和其他乘客的說話聲混在一起。

由於電梯是密閉空間，需要注意在此長時間站立工作可能累積壓力的狀況。

## 工作內容

因場合上提供給顧客服務之需，於是在人潮流動居多的百貨公司及高級飯店，通常會將旗下的人員挑選出適合人選，然後經由專人給予培訓後，最後再依實際需要做調整，以符合百貨公司或者高級飯店等場合上顧客服務，這類結訓出來的專業升降機操作員，有以下工作內容：

* 對於老弱婦孺這類的顧客協助搭乘電梯
  * 對於攜帶孩童的婦女有搭乘電梯的困難給予協助，比如一手抱著嬰兒另一手提著物品，不便推嬰兒車就會協助搭乘電梯。
  * 對於顧客是懷孕婦女，步行搭乘電梯有困難，便給予協助攙扶。
  * 對於身體障礙及手腳不便的顧客提供協助，比如攙扶顧客搭乘電梯、按下搭乘樓層的按鈕。
  * 對於顧客有行李數量多或者笨重的物品，造成步行搭乘電梯有困難則給予協助。
* 提醒顧客現在搭乘電梯上下樓方向。
* 提醒顧客樓層到了。
* 電梯門開關時提醒顧客注意。
* 當無人搭乘時，將電梯復歸於一樓原位，並在電梯門外等候顧客到來。
* 搭乘電梯途中遭遇緊急，引導顧客前往避難。
* 在百貨公司，提供顧客詢問每個樓層的特色及位置，有其它需求則給予轉介至樓層管理員協助。
* 搭乘電梯途中遭遇顧客病發或昏倒等急況，如公司有內設醫療室則協助送至其就醫，並同時通知樓層管理員給予接手處理。

## 支援設備

有些電梯裝備有支援升降機操作員工作的「副指示器」。某樓層有客人要朝上或朝下，代表該樓層的燈就會亮。另外，也有電梯裝備著能顯示其他電梯現在所在位置的指示器。

## 現況

在台灣，部份百貨公司如廣三崇光百貨、太平洋 SOGO 忠孝館及中友百貨等以及較高價位的飯店，仍然有電梯小姐為顧客服務。另外甚至有男性的電梯服務人員為顧客服務。但有些電梯服務人員並不會在電梯內代客人操作電梯，而僅在一樓服務要搭電梯的顧客，顧客進電梯內仍要自己操作。

而日本一部分的公共設施設有協助輪椅搭乘的「昇降手」。（但並非一直在電梯裡，而是在電梯前或辦公室裡等待）在日本，現在的習慣是，許多人一起搭電梯時，由最先進去或是離按鈕近的人，幫忙按要去的樓層或開關門的按鈕。

在中國許多星級酒店，都有配備服務員負責幫助顧客按鈕。在醫院，也有工作人員負責。

隨著微電腦科技的進步，電梯已可設定自動回到大廳，以及管制特定樓層等功能。透過門禁管制系統，乘員亦無法搭電梯停靠非授權樓層，不需操作人員人為操作，核對身份等。

在港鐵香港大學站、西營盤站、利東站的升降機專用出入口，亦出現類似電梯小姐的車站助理職位，指示乘客出口方向，並解答乘客疑難。

## 相關條目

* 酒店門僮
* 升降機
* 電梯男孩
* 東京電梯女郎

## 參考文獻

## 外部連結

* 松坂屋 ひと・こと・もの語り （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） （日語）
* デイリーポータル Z：好き好き！エレベーター （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） （日語）
電棒

**手電筒**或稱**手燈筒**、**手電燈筒**、**手電筒**或**電棒**（美式英文：Flashlight；英式英文：Torch），是一種手持式電子照明工具。

## 總論

一個典型的手電筒有一個經由電池供電的燈泡和聚焦反射鏡，並有供手持用的手把式外殼。

雖然是相當簡單的設計，它一直遲至 19 世紀末期才被發明，因為它必須結合電池與電燈泡的發明。在早期因為電池的蓄電力不足，因此在英文中它被稱為 "flashlight"，意即短暫的燈。

## 發光二極體

最近愈來愈多的手電筒改用發光二極體取代傳統的電燈泡。發光二極體已發明了數十年，在 1999 年，位在美國加州聖荷西 Lumileds 公司發明了白色高能量的鹵素發光二極體。2001 年時，Arc Flashlight 公司將這種鹵素燈應用到手電筒上。

發光二極體可以用較少的電量但散發出更強的光源，因此它比傳統燈泡更省電。這類的手電筒有較長的電池壽命，有的可達數百個小時。

一個關於發光二極體的錯誤觀念是認為它們不會發熱。雖然低能量的發光二極體的確散發出很低的熱量，但高能量的發光二極體仍可放出高熱。

## 其他的手電筒設計型式

**頭燈**是一種將燈戴在頭頂上的設計，戴在安全帽上的高亮度頭燈已被礦工使用了幾十年之久。

**槍燈**指裝置在槍枝上，以高亮度照射使敵人難以直視反擊，甚至使目標暫時炫目以利將之擊倒的軍警用手電筒。

槍用手電筒經常會換裝尾線開關，以便在雙手保持射擊姿勢的清況下就近按壓操控，或者直接與護木、前方輔助握把整合在一起。許多款式還可以加裝專用的 IR（紅外線）濾光罩，使發出的照明無法以肉眼發覺，僅有佩帶夜視鏡的人員才能加以利用。

槍用手電筒主要使用 CR123A 3 伏特鋰電池，與可充電式的 3 伏特 ICR123A，3.7 伏特的 16340、18650（兩倍 CR123 長度）等電池。
[1] [2]. 參見 Streamlight 和 Surefire.

某些軍警用手電筒還會將燈頭前緣做成王冠狀造型，在人員遭遇格鬥時可發揮類似手指虎的打擊效果，也可作為緊急時的玻璃擊破器使用。

大部份的手電筒被設計成圓筒型，然而早期的手電筒常被設計成各種樣式，有的長得像早年的燈籠，有的像蠟燭，預計在將來會有更多有趣的型式出現。

高品質的手電筒使用特別電池，它們可以調整亮度，有防水功能，而且可調整焦距，但通常也比較昂貴。

## 其它電力來源

因為電池是不小的花費，因此發展出了可自行提供電力的手電筒，有的利用太陽能電池。有的則利用手動發電機，如**動力燈**。

## 圖片

* * * *

## 參見

* 筆燈
* 螢光棒
* 動力燈
* 雷射手電筒
電椅

**電椅**（Electric Chair）是美國於 20 世紀常用的一項死刑執行工具。

## 歷史

電椅由托馬斯・愛迪生發明，愛迪生發明電椅是為了打擊對手尼古拉・特斯拉的交流電公司 —— 亦即西屋公司，為了塑造交流電的危險性，最早他以狗、貓、猴子、大象、馬當成測試品，試圖誇大交流電的危險性，他宣布：「交流電只適於處死待領場的狗或屠宰場的動物，還有處決死囚。」但他原反對死刑。而最後，他的直流電公司還是倒閉了，因為交流電在使用上適合遠距離傳輸，比直流電更具競爭優勢。

美國最高法院經過討論，認定這種新的行刑方式沒有違背美國憲法八項修正案關於禁止「殘酷和非人道處罰」的原則。1889 年 6 月 4 日美國紐約州政府於正式採用電椅作為處決工具，1890 年 8 月 6 日美國奧本監獄執行了第一例電椅死刑，威廉・凱姆勒因殺死自己的女友，成為第一位電椅受刑人。

威廉・凱姆勒在行刑前曾對監獄長說：「別著急，好好幹！」凱姆勒被通上第一次電流，電壓為 1000 伏，凱姆勒渾身顫抖，十七秒後仍然活著；很快地，凱姆勒第二次被通上電流，電壓這次為 2000 伏，身上的肌肉開始燒焦，但仍然活著。第三次通過電流時，凱姆勒終於一命嗚呼，他全身幾乎被燒成了炭，血管破裂，發出惡臭。一名目睹這次行刑的記者表示：「這是個可怕嚇人的場面，遠遠比起絞死糟糕。」西屋公司其後表示：「相信斬首應該會比這好一點。」一家報紙聲稱：「交流電無疑將使絞刑劊子手在紐約州失業。」有趣的是，電燈是 1879 年在紐約被發明的，兩者僅相差 10 年。

## 處決過程

顧名思義，電椅是以電流使犯人因觸電而死亡的工具。

在使用電椅時，犯人會坐在椅上，頭和腿上各拴著一個電極。當行刑者為電椅通電後，約 8 安培的電流會通過犯人，使其內臟受損而死。

在理論上，犯人在電流通過後的極短時間內失去知覺，但有時電椅本身或用以提供電流的變壓器會被強大電流所破壞，而犯人則痛苦地在地上呻吟。曾有犯人因此向法院上訴，指自己已受刑而要求獲釋。但上訴遭到駁回，犯人在一年後終再被電椅處死。

## 衰落

由於以電椅處決犯人常遺下燒焦的屍體及一陣惡臭，容易令主事者不安，美國於 1980 年代改用毒針注射等方式取代電椅。

截至 2004 年，美國僅有 6 個州容許以電椅作為執行死刑的方式。

截至 2014 年，僅餘阿拉巴馬州，佛羅里達州，南卡羅來納州及維珍尼亞州以電椅為執行死刑的形式。

2018 年 11 月 1 日晚上 7 點 26 分（CST）死刑犯埃德蒙・扎戈爾斯基在田納西州納什維爾一所監獄內被獄方以電椅處決。這是距上次羅伯特・葛里森在 2013 年 1 月 16 日被電椅處決後再度使用電椅處決死囚。

## 文化

* 電影《綠色奇蹟》（_The Green Mile_）就是一個以電椅為題材的好萊塢電影。
* 電影《十二怒漢》（_12 Angry Men_）中被指控少年將會被送上電椅。
* 電影《電流大戰》（_The Current War_）。
* 電影《不完美的正義》中提及美國阿拉巴馬州於 1990 年代仍在使用電椅執行死刑。
* 電影《康斯坦汀：驅魔神探》其中電椅被用於穿越冥界的工具
* 漫畫《JOJO 的奇妙冒險 石之海》中有關電椅的橋段。

## 外部連結

* Instruction manual for an electric chair purchased by the state of Tennessee
* History of the electric chair
* Another electric chair history from "Before the Needles". Includes photos of almost all the chairs
* _State of Louisiana Ex Rel. Francis v. Resweber_, 329 U.S. 459 (1947) （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
電業自由化

**電力自由化**（英語：Electricity liberalization），又稱為**電業自由化**，意指電力市場的自由化。電力供應具有自然壟斷的特性，強制進行競爭需要複雜且昂貴的管制。其主流模式為英國柴契爾內閣在 1980 年代末期推動的「英國模式」，打破電力產業的垂直整合，將分屬市場上下游的發電與輸電配電強制分離、並開放民營化競爭。

電力自由化受益的往往是大用戶，主要是工業用戶；但是與公有獨佔或受管制的私有獨佔相較，家庭用戶是否受益值得商榷。電力自由化是否能提供足夠的誘因，促使發電機組的興建能趕上用電需求的成長以確保長期電力供應安全，亦有所疑慮。例如英國模式的目標是建立具有競爭力的電力產業，但此政花費超過 30 億美元發展出集中拍賣的競爭系統，還存有發電與輸配電重新垂直整合的風險。

## 評價

2016 年 3 月 5 日，共產主義組織工人國際委員會台灣稱，電力自由化與廢止核電並無直接關係，許多國家電業私有化的案例已經證明：將電業交給私人資本經營，不但不能解決核電存廢問題，反而還讓一般群眾承受更昂貴的電價；以 1980 年代在柴契爾夫人主政下推行電力自由化的英國為例，不但電價沒有下跌，2012 年電價與 1990 年相比還成長了一倍。

## 參考資料