雷光

**雷光**（日語：ライトニング，英語：Lightning，中國大陸譯作「**雷霆**」）是史克威爾艾尼克斯發行的遊戲系列《Final Fantasy》的虛構角色。雷光以玩家角色身份，首次登場於電子角色扮演遊戲《Final Fantasy XIII》。《Final Fantasy XIII》包括地面世界「大脈衝」，以及浮在空中的巨大球體人工世界「繭」，兩個世界互相敵對，且由各自的低等神祇「法爾希」統治。雷光和妹妹莎拉是繭的居民。在妹妹被脈衝的法爾希化為僕役「露希」，變成繭的敵人後，雷光展開拯救莎拉的行動。在續作《Final Fantasy XIII-2》中，雷光以配角身份登場，守護死亡女神艾特羅；在最後的《雷光歸來 Final Fantasy XIII》中，雷光作為唯一玩家角色，拯救將在 13 天後終結的世界。雷光也在其它 Final Fantasy 遊戲中登場，其中如跨界遊戲《Final Fantasy 紛爭 012》。

雷光的創作人是《XIII》的總監兼編劇鳥山求，設計者是系列主要角色設計師野村哲也。他們希望創作比以往 Final Fantasy 女主角更善戰鬥，同時女性氣氛更弱的強健女主角。雷光的早期設定和個性或修改，或轉移給其他角色。設計師通過修改雷光在之後遊戲（特別是《雷光歸來》）中的設計，來反應她的個性變化與發展。雷光本名埃克萊爾・法隆（エクレール・ファロン），最初僅為保密原本名而設；因日版名在英語中有甜餅含義，故英文版名稱有所修改。

雷光所獲得評論褒貶不一，大多與其冷酷的個性有關；評論也常把雷光與《Final Fantasy VII》主人公克勞德・史特萊夫作對比。雷光在《XIII-2》戲份較少招致批評。而在《雷光歸來》中，她的表現評價兩極 —— 批評聲指稱其角色發展不足，也不討人喜歡；另一些聲音主張她的發展良好，較前作更富人性。雷光多次入選不同遊戲媒體的最佳角色榜單，其中不乏電子遊戲史最佳角色排行榜。在《Fami 通》和史克威爾艾尼克斯等組織的投票中，雷光亦獲得正面評價。

## 角色設計

### 外表

雷光由角色設計師野村哲也設計，野村是 Final Fantasy 系列的常任角色設計師之一，曾擔任《Final Fantasy VIII》和《Final Fantasy X》的角色設計。野村表示，雖然鳥山稱野村的首張雷光草稿「非常冷靜堅強，完全無需重繪」，但他和幾名職員考慮過多種設計。野村利用《Final Fantasy XIII》未來平台的畫面優勢，設計出比以往更加細緻 —— 如精細的披肩和面部特徵 —— 的角色。他在這方面付出了遠多的精力。野村回顧早期設計時稱，她本是嚴肅、不原諒人的「冷酷角色」，但擔心此舉會失去共鳴玩家，故未讓雷光過於男性化。在早期角色設計中，雷光為金髮或銀髮，面部為亞洲特徵。最終原畫弱化了初稿的亞洲特徵，將頭髮易為粉色，而霍普・埃斯特海姆採用了銀髮。雷光最終的發色和髮型是為了反映其女性特徵，並對其健壯的身體作出平衡。渡邊大佑在為編劇《XIII》時，相當著重充實雷光和冰雪・維里耶非浪漫的關係，以及她保護霍普時的角色發展。

雷光的本名為「艾克蕾兒・法隆（エクレール・ファロン，Éclair Farron）」，英文版名為「Claire Farron」。在先期製作階段，雷光的本名是「Averia」；「艾克蕾兒」起初用來為 Averia 保密，但最終定為其正式名。因「Eclair」在英文可指代某種點心，英文名改為「Claire」。野村希望打破 Final Fantasy 主人公以天氣事件命名的慣例，並對其他開發成員的選擇表示驚訝。官方將「Lightning」的中文名譯作「雷光」，而非民間使用的「雷霆」；團隊認為她的名字應當「充滿光明」，而且雷霆「不是很好聽」。因容量問題，《Final Fantasy XIII》製作期間放棄了部分雷光房間的模型。雷光在《XIII》中使用武器為怒火劍，其設計影射遊戲中，召喚獸能在動物、人與交通工具間變形的能力。雷光的召喚獸是奧丁，奧丁是系列常見的幻獸；本作中奧丁的形象是雷光如騎士般騎在馬背上。編劇將他描為雷光長者的形象。在 XIII 系列後來的作品中，奧丁更成為雷光傾訴內心深處的夥伴。

全球對《XIII》續作的強烈呼聲，加之開發者深化雷光性格的渴望，《XIII-2》應運而生。遊戲著手雷光在《XIII》故事之後是否幸福的問題。鳥山甚至在續作製作前，就打算創作角色獲得真正幸福的結局。上國料勇設計《Final Fantasy XIII-2》中雷光的服裝，他以野村的雷光相貌草圖為基礎創作。上國料多次重繪服裝 —— 並考慮過旗袍和科幻系設計 —— 皆因不和遊戲氛圍而放棄。最終設計借鑑了女神戰記中瓦爾基里。這套服裝反映了雷光周圍的環境 —— 服裝用羽毛圖案，映射雷光光明、細膩的一面，反映了她變強的力量。雷光在情節中超越了人類的限制，故難以普通人來描繪她。

野村設計《雷光歸來 Final Fantasy XIII》中的雷光服裝「矛盾心理」。鳥山要求野村以「力量」為主旨，同時創作能體現最終戰鬥的內容。最終服裝類似皮緊身衣；袖子以紅袖套白銀鍊甲兩色為主，鍊甲類似脊柱結構。野村後來稱，他在創作雷光最終外觀時，感到和自己「產生強烈呼應」。上國料勇表示，野村的這款是他最喜歡的雷光服裝。本作中其它雷光服裝由上國料、板鼻利幸和松田俊孝設計，之中許多服裝的靈感來自系列另一主要遊戲設計師天野喜孝。開發者除設計新服裝外，還徹底重建遊戲模型。開發者為強化雷光的女性風貌，將她的胸部加大，並特意設計了幾套服裝。鳥山希望在遊戲收尾時，雷光於日常生活中著普通服裝。團隊認為遊戲以雷光和夥伴會面或談話結束，但鳥山主張故事以她獨處來開場並收尾。他稱，《雷光歸來》中擔當唯一角色的雷光，是《Final Fantasy 系列》的「首名女主人公」。

### 個性

鳥山求不像以往 Final Fantasy 作品那樣，讓人格特徵去適應故事，而是在《XIII》故事定稿前構思好雷光的基本個性。雷光舉止冷漠，設計者有意讓她同直率的冰雪發生有趣衝突。野村稱雷光「性格中有迷般的強烈要素」。起初設計的雷光有輕浮的一面，但在約爾芭・瑜・牙由男性改為女性後，這一點轉移到瑜・牙的身上。開發者在《雷光歸來》中，嘗試改變她前作中的不變個性，故以不同角度描繪雷光。他們的最終目標之一是，讓角色雷光失去大部分靈魂，從而非常脆弱。設計師阿部雄仁表示，雷光因迷失與新弱點，開始對周圍感到悲觀、感到有些麻木，就「像是木偶，像是未真正擁有真實自我的人」。這種效果展現了「她的那種脆弱，並在此之後開始改變」。這一充分展示雷光個性的方式由北瀨佳范首先提出，他擔心雷光之前遊戲中的冷漠會讓玩家難以親近。

日版雷光由坂本真綾配音，美版由阿里・希利斯配音。坂本對雷光的「冷漠」和「強健」留下深刻印象。製作方要求坂本體現雷光的強健與內心的弱點。她曾在 Final Fantasy VII 補完計劃中配音艾莉絲・蓋恩茲博羅這種溫柔的角色，故起先對配音雷光感到侷促。在把握雷光女性與受訓專業戰士之平衡的難點上，北瀨表示坂本的演出體現了雷光的女性。希里斯在為幾個角色試音後，收到為配音雷光的任務；希里斯之後拿到介紹《Final Fantasy XIII》世界觀的書，她表示閱讀時有點「難以抗拒」。希里斯表示一大挑戰是，在角色的英版譯文中，重現坂本日版配音的感情與活力。她盡力協助《XIII》遊戲員工將雷光描繪成真人：「我想我最首要的考慮是，確保雷光在每個層面都是人；她不只是遊戲角色，而是在所有層面里，往事中，同每個遊戲角色、乃至陸行鳥之關係上，都是真人！」希里斯認為雷光在《XIII 三部曲》中「多少有些苛刻，多少對周圍的一切都冷酷，並（逐漸發展）為真正的戰士」。

### 身世和經歷

父親在雷光還小時候時就逝世了。雷光的印象中父親是個「臉上一直掛著開朗的笑容，但是個稍微靠不住的人；個性樂觀又是個好好先生，雖然是個有行動力的人，不過絕對不是腳踏實地的類型。」當然，這是在雷光長大之後才了解到的；因為小時候雷光非常喜歡那樣的父親，不過，雷光也想過要是父親稍微活久一點的話，自己應該會對父親的樂觀個性採批判的態度。

母親在 6 年前（也就是雷光 15 歲時）病逝；這也讓雷光只剩妹妹莎拉這唯一的親人，所以讓雷光迫切的想要成為大人來保護莎拉，於是決定捨去雙親所給的名字，從此自稱「雷光」。

## 登場

### Final Fantasy XIII 系列

在星球「大脈衝」的上空浮著的人工世界「繭」，雷光和妹妹莎拉乃繭之居民。「法爾希」是一種地位低下的神，他們或控制大脈衝，或為繭內居民提供科技和食糧。繭由機構「聖府」統治，大脈衝由脈衝的法爾希統治，雙方互相敵對。在《XIII》前傳小說《Final Fantasy XIII 第 0 章 約定》的介紹中，雷光和莎拉自幼喪失雙親，雷光決意保護妹妹而取名「雷光」，但她最後忽視了莎拉，並對莎拉與其男友冰雪的浪漫關係，以及冰雪與其團隊諾拉的反政府活動不予支援。原隸屬於聖府軍中警備軍裡波達姆治安聯隊的軍人，軍階為中士。任職聖府士兵的雷光發現，莎拉被脈衝的法爾希烙上「烙印」而成為「路希（I'Cie)」－被魔法力量詛咒而需要在一定時間內完成特定任務的法爾希僕從－起初卻以為這是莎拉和冰雪結婚的藉口，待明白真相時為時已晚。雷光為救出莎拉，辭去職務並自願接受聖府的聖府軍流放行動－把與繭內法爾希・靈魂（Fal'Cie Anima）有接觸的居民強制流放到下界（大脈衝）的行動。

在《Final Fantasy XIII》中，雷光和流放行動中三名倖存者－霍普・埃斯特海姆、薩茲・卡茲羅伊、約爾芭・黛亞・班尼拉－到達法爾希・靈魂（Fal'Cie Anima）面前，發現莎拉化為水晶。雷光等人和法爾希・靈魂戰鬥；在繭的軍隊 PSICOM 消滅法爾希・靈魂時，眾人被法爾希・靈魂烙上烙印而成為「路希（I'Cie)」。雷光對冰雪救出莎拉的決心表示懷疑，離開了冰雪和莎拉，二人被約爾芭・瑜・牙和繭的獨立軍事力量騎兵隊抓獲。其後雷光和欲向冰雪報喪母之仇的霍普一起行動，期間不經意召喚出奧丁，亦在保護與培養霍普時，無意中支援了他刺殺冰雪的復仇行動。遊戲貫穿描繪了雷光對待自己路希身份的鬥爭、對變成繭之敵人的忿怒，以及對懷疑莎拉所言的內疚。雷光克服以上問題後，認同了冰雪和莎拉的關係，以及他解救莎拉的誓言。在殺死聖府法爾希・孤源（Fal'Cie Orphan），拯救了繭後，雷光等人回歸正常生活，惟班尼拉和牙為阻止繭墜落大脈衝，化為水晶柱支撐了繭。

在情節緊接《XIII》的短篇小說《Final Fantasy XIII 第 I 章》中，雷光對她的戰鬥是否結束感到不安。她在對冰雪和莎拉的婚禮表示祝福後，前去拯救瑜・牙和班尼拉。最終雷光發現自己陷入黑暗的虛空，但她決定繼續前進。

在《Final Fantasy XIII-2》中，所有人都認為雷光和班尼拉與瑜・牙為拯救繭而亡，唯有莎拉認為她還活著。實際上，死亡女神「法爾希・艾特羅 (エトロ， Fal'Cie．Etro)」解除了雷光等人露希烙印，致使雷光吸入了她的宮殿英烈祠，同時繭墜落後發生的時間扭曲，消除了人們對雷光的記憶。雷光為回報垂死的艾特羅，選擇留英靈殿和憎恨艾特羅的不死之男 —— 凱厄斯・巴拉德（カイアス・バラッド，CAIUS BALLAD）戰鬥。雷光最終請求諾艾爾・克萊斯 (ノエル・クライス ∕ Noel Kreiss) 和莎拉從時間的盡頭，阻止凱厄斯將艾特羅控制的「混沌」釋放到正常的世界。諾埃爾和莎拉展開時間旅行，修復凱厄斯造成的時間扭曲，但莎拉在時間恢復正常死去。在 DLC 章節《女神的鎮魂曲》中，雷光被凱厄斯擊敗，在聽到莎拉的死亡有自己的原因後，失去了希望。但莎拉的靈魂安慰雷光，並請雷光不要忘記她。雷光發誓保護莎拉的記憶，並化為水晶保護她不受艾特羅死亡時所釋放的混沌影響。

在《雷光歸來 Final Fantasy XIII》中，世界將於 13 天後被混沌毀滅，雷光沈睡 500 年後被光明之神布涅貝哲喚醒和選為「解放者」，以復活莎拉作交換條件，解放人類靈魂並引導他們前往布涅貝哲創造的新世界。雷光在霍普的幫助下解放了昔日夥伴的情感負擔，亦與化為白色陸行鳥的奧丁再會。雷光在旅程中多次遇上與莎拉長相相近之少女露蜜娜 -- 其心中壓抑的脆弱的實體化身，也開始對其人性產生懷疑。雷光在明瞭布涅貝哲奪去莎拉靈魂和修改自身記憶後，決定在新世界創造後背叛布涅貝哲。在世界的最後一天，布涅貝哲欲按其願景改變人類，並以雷光取代艾特羅。在遭拒後，布涅貝哲隨即與雷光戰鬥。雷光擊敗布涅貝哲後接受露蜜娜是自身一部分，同時在夥伴的協助下封印布涅貝哲，拯救了包括莎拉在內的所有人。雷光在新世界誕生後，與眾人及一眾靈魂前往展開新生活。在尾聲中，她踏上和一名好友重聚的旅途。

### 其它作品登場

雷光除《XIII》遊戲外，還在其它 Final Fantasy 作品中登場。雷光在格鬥遊戲《Final Fantasy 紛爭 012》中，是秩序女神召喚的戰士之一。史克威爾艾尼克斯起先計劃讓她在《Final Fantasy 紛爭》中先亮相，但為在《Final Fantasy XIII》前發行保密能力而放棄。雷光的隊伍在《紛爭 012》中遭遇的是幻影，被幻影擊敗生物會永久死亡，繼而威脅到世界的再生循環。她率隊來到幻影出現的入口，並冒生命危險將之關閉。遊戲中的雷光有三套可換服裝。她會以玩家角色身份在紛爭大型電玩續作中再度登場。

雷光還在《Final Fantasy XIV：新生艾奧傑亞》的一系列特別玩家事件中出場 —— 處於《XIII-2》和《雷光歸來》間水晶化時期的雷光，和她世界的怪物出現在艾奧傑亞。這暗指布涅貝哲將她傳送到艾奧傑亞磨鍊技能，為她世界中未來的戰鬥做準備。在事件完成後，雷光和玩家見最後一面，並稱他感激在艾奧傑亞的經歷。她在受召喚回本來的世界時，請玩家不要忘了她的這段時光。參與活動的玩家會獲得裝飾品，以及有關《XIII》遊戲裝扮模型的道具、武器、服裝。

在節奏遊戲《Final Fantasy 節奏劇場》與續作《謝幕》中，雷光代表《Final Fantasy XIII》玩家角色登場。她還以《XIII-2》的形象在《Final Fantasy Brigade》中出場。雷光也是跨界手機遊戲《Final Fantasy 全員勇者》和《Final Fantasy 記憶水晶》的玩家角色，以及《Final Fantasy 探險者們》的獎勵角色，她以低頭身形象在《Final Fantasy 在人生街道 手機版》中出場，還是《Final Fantasy Artniks》的卡牌角色。關於雷光在《雷光歸來》後，是否還會在系列登場的猜測，北瀨佳范在 2013 年標識，她會在衍生作品中登場，但在本傳的任務已經完結。

雷光除在 Final Fantasy 系列出現外，還登場於其他作品。雷光出現於《王國之心 Re:coded》的小遊戲。《第三次生日》的阿雅・布萊雅有一套《XIII》中雷光的服裝，同為阿雅配音的坂本真綾，會在此裝扮下改用雷光配音。大型電玩射擊遊戲《槍神斯托拉塔斯 2》的角色也有一套雷光服裝。

## 影響

鳥山希望雷光擁有強健體格、女性色彩較淡，成為 Final Fantasy 遊戲中未曾出現的女性角色類型。他要求野村繪時把握強壯、美麗，「如同女版克勞德」。鳥山稱，二人相似之處僅在於冷酷的個性和從軍背景，其他方面「雷光實際自有其本性」。野村在日版《雷光歸來》發售前不久前提到了兩名角色，他表示「如同克勞德一般，他渴望精心發展她，愛上了她很長一段時間」。鳥山標識他參與創作的角色中，最喜愛的女性遊戲角色是雷光、《Final Fantasy X》的優娜，以及《神龍奇兵》的悠悠。

### 商品和促銷

史克威爾艾尼克斯還在《Final Fantasy XIII》主題商品中使用雷光形象。項鍊和「雷光淡香水」是直接使用了雷光形象。Play Arts Kai 常為史克威爾艾尼克斯製作 Final Fantasy 人像，其中也包括雷光人像。Final Fantasy 交換卡牌遊戲中亦有雷光卡牌。雷光還在真人 PlayStation 廣告「米迦勒」中，和奈森・德瑞克、克雷多斯、Cole McGrath 一起登場。在亞洲遊戲展 2013 的「Final Fantasy 25 周年紀念活動」上，由演員裝扮為雷光。在《雷光歸來 Final Fantasy XIII》的日本真人 / CGI 電視廣告中，有人再度以此形象扮演雷光。男性時尚雜誌《Arena Homme +》在 2012 年 4 月，用 12 頁的板塊，刊載普拉達設計的雷光和其他《XIII-2》角色。為推廣《雷光歸來》的推廣，江崎格力高在零食包裝印上了雷光形象。

### 評價

動畫新聞網作者托德・西奧萊克在《Final Fantasy XIII》開發期間表示，對雷光的印象「全然空白」。西奧萊克評論成品遊戲道，雷光起初「遙遠而冷酷，仿佛作者意圖塑造堅韌能幹的女英雄，完全忘掉了她的吸引力」。但他也承認，雷光在遊戲結尾時變成更有吸引力的主角。VideoGamer.com 的衛斯理・陰普爾直白的表示雷光是女版克勞德。1UP.com 的傑里米・帕里什認為，除去雷光表現體貼的場景後，她就是「你所謂典型的、陰沉的（史克威爾艾尼克斯）主人公」。但 GameSpot 的凱文・瓦若德觀點相反，他認為雷光有「令人喜歡的，意志堅強的美」。IGN 英國的馬丁・魯濱孫表示，在和霍普或冰雪對照後，雷光「瞬間讓自己變得受人愛戴」，但是雷光的背景故事「遇到虛張聲勢的普遍問題」，角色薩茲相比之下就更富吸引力。GamesRadar 的卡羅琳・古德曼德森的評價較為負面，表示雷光的故事雖然不無優點，但「無疑未突破我們的一般期待」，無新意的故事註定讓雷光「膚淺而沉悶」。Gamasutra 編輯克里斯坦・納特認為，雷光和角色陣容的關係，增添了故事的人性。

Game Informer 的喬・朱巴對《XIII-2》感到失望，相較於無力的角色莎拉和霍普，雷光甚至更位列配角。DualShockers 的亞莉克莎・雷・科里亞稱，雖然遊戲主人公很有趣，但首作愛好者必會對雷光成為「局外人」深深失望。Eurogamer 的西蒙・帕金認為，故事失去雷光堅定決心的推動力是一種損失。對於雷光和凱厄斯・巴拉德有限的同屏時間，瓦若德表示失望，他認為二者的個性較主角更為強烈。

朱巴批評雷光《雷光歸來》的故事中無個性發展，IGN 的馬蒂・席爾瓦認為更甚的冷酷讓她「徹底不討喜」。瓦若德評論稱，雷光淪為「容納與倒出情節設計的容器」，讓玩家難與禁欲主義的她連心。USGamer 的帕里什表示，雷光已「全無感情」，顯得「毫無個性可言」，與她換裝的能力不相稱。然而帕金持相反觀點，認為放羊與取回女孩玩偶等任務，體現了了雷光的人性，並使之受人喜愛。Destructoid 的戴爾・諾思觀點相似，認為服裝和對白點明了她的性格。他主張這些要素讓她不那麼「單調乏味，是個大進步」。動畫新聞網的戴夫・賴利認為，雷光禁慾的態度不適合《XIII》和《XIII-2》，但與《雷光歸來》中神之僕從的身份相契合。

雷光在「VideoGamer.com」十大 Final Fantasy 角色榜單中位居第六；編輯陰普爾表示，雖然雷光和克勞德類似，卻憑自己的條件吸引了他的注意。IGN 在 2011 年將雷光列入最佳 Final Fantasy 系列角色名單，評語稱她證明了「力量和柔情可以微妙的平衡」。雷光在 GameZone 奚斯・胡克的類似榜單的位居第六，胡克稱讚她的外貌和堅決，認為她是「Final Fantasy 系列最強健的女領導者之一」。Cheat Code Central 因雷光的自主，將之選入十大「好鬥」電子遊戲女性角色之列，作者認為她和之前 Final Fantasy 女主角區別很大。AfterEllen 將「最熱」電子遊戲角色榜單的亞軍授予雷光。在 Game Informe 2010 年十大主角榜單中，雷光位居第八，評稱讚她「似乎是能與腐敗的繭政府較量之人」，乃《Final Fantasy XIII》之唯一主人公；第二意見表示「不廢話完成使命的她，是遊戲的傑出英雄」。《Complex》兩度將雷光列入榜單 —— 分別是最偉大 Final Fantasy 角色的第 19 名，和電子遊戲史中最偉大女英雄的第 39 名。

在日本《Fami 通》2010 年的最受歡迎遊戲角色讀者票選中，雷光位居第 34 名。在 2013 年史克威爾的最受歡迎女性 Final Fantasy 角色中，雷光獲得榜首。雷光在是年的電擊 PlayStation 獎中，獲得角色部門讀者投票的首位。在微軟的最受歡迎《Final Fantasy XIII》角色投票中，雷光亦摘得頭籌。雷光還獲得 IGN 2014 年最佳《XIII》角色讀者投票的第一名。在 PAXPrime 2013，由新聞業者與遊戲開發者投票的，東西方角色扮演遊戲之最佳女性角色榜單中，雷光位列第三名。

## 注釋

## 參考文獻