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重慶黔江舟白機場

**黔江武陵山機場**（IATA 代碼：JIQ；ICAO 代碼：ZUQJ）為中國內地一支線機場，位於重慶市黔江區舟白鎮，原名**黔江舟白機場**，2011 年 11 月改為現名。工程按滿足 2010 年旅客吞吐量 12 萬人次，高峰小時旅客吞吐量 108 人次設計；飛行區按滿足 CRJ-200、ERJ-145、多尼爾 328 等支線客機使用要求設計，跑道長 2400 米、寬 45 米，兩側道肩各寬 1.5 米，道面厚度預留發展餘地。站坪滿足 2 架 C 類飛機自滑進出使用要求。機場總投資 6 億元。

2010 年 8 月 26 日，黔江機場建設全部完成。2010 年 11 月 22 日首航。黔江機場 2012 年旅客吞吐量 83,832 人次，在中國國內機場排名 146 位。

## 修建過程

該機場於 2005 年 1 月正式動工，為民用支線機場，跑道長度 2400 米，寬度 45 米。適用機型為多尼爾 328、CRJ200、ERJ145 和新舟 60 等飛機起降。項目總投資 6 億元。

## 航線

## 相關條目

* 中華人民共和國機場列表
* 重慶市機場列表
* 黔江北站

## 資料來源
重慶龍

**重慶龍屬**（屬名：_Chungkingosaurus_，意為「重慶蜥蜴」）是劍龍科恐龍的一屬，生存於晚侏羅世時期的中國，化石發現於今重慶市江北區的上沙溪廟組地層。

## 發現及物種

模式種是**江北重慶龍**（_C. jiangbeiensis_），化石是在 1977 年發現於重慶，並由董枝明、周世武、張奕宏在 1983 年所描述、命名。在 1970 年代，中國出土了許多劍龍類恐龍，重慶龍是其中最小的一種。

## 古生物學

重慶龍是體型最小的劍龍科恐龍之一，身長約 3-4 公尺。牠的尾巴至少有五條尾刺。頭顱骨相當高及狹窄，背板大及厚。如同其他劍龍類恐龍，重慶龍是草食性的恐龍。重慶龍的背部有成對排列的尖狀骨板，但總數量未知。重慶市博物館的一個標本有 14 對骨板，以及 2 對尾刺。

重慶龍被認為與其他大型植食性恐龍與劍龍科恐龍生存於同一區域，例如：嘉陵龍、沱江龍、馬門溪龍、峨嵋龍。同一區域的掠食動物則有永川龍與四川龍。

## 參考資料

* Dong Zhiming. Dinosaurian Faunas of China. China Ocean Press, Beijing. 1992. ISBN 978-3-540-52084-9.
* Britt, Carpenter et.al. Encyclopedia of Dinosaurs.. Publications international, Ltd., Lincolnwood Illinois. 2002. ISBN 978-0-7853-5561-8.

## 外部連結

* http://web.me.com/dinoruss/de\_4/5a776e3.htm （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* https://web.archive.org/web/20090729092426/http://www.thescelosaurus.com/stegosauria.htm
重慶龍屬

**重慶龍屬**（屬名：_Chungkingosaurus_，意為「重慶蜥蜴」）是劍龍科恐龍的一屬，生存於晚侏羅世時期的中國，化石發現於今重慶市江北區的上沙溪廟組地層。

## 發現及物種

模式種是**江北重慶龍**（_C. jiangbeiensis_），化石是在 1977 年發現於重慶，並由董枝明、周世武、張奕宏在 1983 年所描述、命名。在 1970 年代，中國出土了許多劍龍類恐龍，重慶龍是其中最小的一種。

## 古生物學

重慶龍是體型最小的劍龍科恐龍之一，身長約 3-4 公尺。牠的尾巴至少有五條尾刺。頭顱骨相當高及狹窄，背板大及厚。如同其他劍龍類恐龍，重慶龍是草食性的恐龍。重慶龍的背部有成對排列的尖狀骨板，但總數量未知。重慶市博物館的一個標本有 14 對骨板，以及 2 對尾刺。

重慶龍被認為與其他大型植食性恐龍與劍龍科恐龍生存於同一區域，例如：嘉陵龍、沱江龍、馬門溪龍、峨嵋龍。同一區域的掠食動物則有永川龍與四川龍。

## 參考資料

* Dong Zhiming. Dinosaurian Faunas of China. China Ocean Press, Beijing. 1992. ISBN 978-3-540-52084-9.
* Britt, Carpenter et.al. Encyclopedia of Dinosaurs.. Publications international, Ltd., Lincolnwood Illinois. 2002. ISBN 978-0-7853-5561-8.

## 外部連結

* http://web.me.com/dinoruss/de\_4/5a776e3.htm （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* https://web.archive.org/web/20090729092426/http://www.thescelosaurus.com/stegosauria.htm
重戰機

《**重戰機艾爾鋼**》（日語：重戦機エルガイム）是日本的機器人動畫。由名古屋電視台在 1984 年 2 月 4 日至 1985 年 2 月 23 日播放，全 54 話。

## 登場人物

未特別註明的話，本作人物的名字都是以「姓氏在前，名字在後」的方式表示。

### 主要角色

**達巴・麥羅德（ダバ・マイロード，聲：平松広和）**
: 本作的主角。實為亞曼族卡門王朝的王子，本名「卡門・麥羅德（カモン・マイロード）」。在 15 年前亞曼族遭到波賽達滅族時被養父帶走逃亡，並自此改姓為達巴。雖知道自己就是卡門王朝的繼承者，但本身沒有復國的想法。

　
: 是個有些優柔寡斷的溫柔青年，因為正直的個性、堅強的意志加上相貌俊美而常引起身邊女性對他的爭奪戰。

　
: 在義妹兼未婚妻的庫珊・奧莉薇失蹤後，為了尋找其下落而離開故鄉，本想加入波賽達軍來出人頭地，卻誤打誤撞加入反抗軍，發現波賽達統治下的殘酷情勢後決心終結這樣的情況，並在後期站出來表明自己的真實身分，成為反抗軍的象徵與領導者。

**米勞・喬（ミラウー・キャオ，聲：大塚芳忠）**
: 與達巴從小就相識的好友。在達巴離開故鄉時也一起加入旅途。是個天才的機械工程師，也是駕駛重戰機的好手。達巴一行的重戰機與戰艦等都是他經手維修的。

**芬娜莉亞・亞姆（ファンネリア・アム，聲：本多知惠子）**

**莉莉絲・花（リリス・ファウ，聲：川村萬梨阿）**

**高・哈・蕾西（ガウ・ハ・レッシィ，聲：川村萬梨阿）**

## 各話一覽

## 主題曲、插曲

※全部由 King Records (Star Child 唱片公司) 發售。

**開場曲**
: **「エルガイム - Time for L-GAIM-」（第 1 話 - 第 25 話）**
: 作詞 - 売野雅勇 / 作曲 - 筒美京平 / 編曲 - 松下誠 / 歌 - MIO

　
: ※Oricon 每周單曲榜

　
: 25 位（1984 年 2 月 6 日付）、19 位（2 月 13 日付）、18 位（2 月 20 日付）、16 位（2 月 27 日付）

　
: **「風のノー・リプライ」（第 26 話 - 第 54 話）**
: 作詞 - 売野雅勇 / 作曲 - 筒美京平 / 編曲 - 戸塚修 / 歌 - 鮎川麻彌

　
: 在電視剪接中，由於旋轉速度快，音調比原版高了兩度。

　
: ※Oricon 每周單曲榜

　
: 23 位（1984 年 8 月 20 日付）、19 位（8 月 27 日付）、20 位（9 月 3 日付）、17 位（9 月 10 日付）、21 位（9 月 17 日付）、20 位（9 月 24 日付）

**片尾曲**
: **「スターライト・シャワー」**
: 作詞 - 井荻麟 / 作曲 - 筒美京平 / 編曲 - 松下誠 / 歌 - MIO

**插曲**
: **「傷ついたジェラシー」（第 24 話「アスフィー・ハート」）**
: 作詞 - 井荻麟 / 作曲 - 筒美京平 / 編曲 - 戸塚修 / 歌 - 鮎川麻彌

**「COOL」**
: 作詞 - 只野菜摘 / 作曲 - 池毅 / 編曲 - 若草恵

## 參考文獻

* 安田猛 編。ラポートデラックス (11) 重戦機エルガイム大事典。ラポート. 1985-07-01.
* 大久保一光、バッドテイスト 編。重戦機エルガイム大全。雙葉社. 2003-04-30. ISBN 4-575-29552-3.
* 笠井修 編。重戦機エルガイム ヘビーメタル完全設定資料集。スタジオ DNA. 2003-08-01. ISBN 4-7580-1013-7.

## 關連項目

* 五星物語
* 聖戰士丹拜因

## 外部連結

* SUNRISE
重戰車

**重型戰車**，是戰車的類型之一，重量在 40 噸～70 噸左右，在相同的成本下提供比輕型戰車或中型戰車更強大的火力與裝甲。
重型戰車在設計上是用於突破防線、破壞障礙物、摧毀敵方裝甲車輛等任務。但是在實務上，用於防守的作用比進攻更為顯著。

在第二次世界大戰結束之後，由於穿甲彈的更發先進以及更精良的但體積更小的主炮誕生，使得即便是相對較小的中型戰車也能裝備足以摧毀重戰車的火力，卻擁有較佳的機動性以及接近同等級的防護力，因此重型戰車漸漸地被淘汰，轉為被主力戰車所取代。

## 用途

重裝戰車最大作用就是運用強大的火力破壞障礙物或掩蔽物，為己方更輕型的戰車掃平道路，但是糟糕的機動性也往往會成為敵方中型戰車的目標。不過，持續進化的引擎與懸吊系統在很大程度上改善了這個問題。

重裝戰車最大的問題就是生產成本，以德軍虎式戰車為例，雖然在各方面都遠勝二戰時期的各國主力戰車，但是相對德軍主力四號戰車的 8,800 輛、蘇聯主力 T-34 的 58,000 輛、盟軍主力 M4 雪曼的 40,000 輛，至終戰為止，虎式戰車也不過生產了約 1,300 餘輛而已

## 設計

相對較輕型的戰車，重裝戰車擁有非常厚實的裝甲，但是越厚也代表重量越重，量產型的引擎通常也只是勘勘足以驅動而已。重裝戰車受限於引擎的力量，速度普遍不快，而且長時間讓引擎滿負荷甚至超負荷運轉，也容易讓引擎和傳動系統故障或損毀。

不過，重裝戰車的出現往往能為更輕型的戰車提供更好的掩護。

## 例子

虎 I 戰車
IS-3
IS-4
KV-1
八號戰車鼠式
WZ-111
虎 II 戰車

## 參考文獻

## 參見

* 戰車
  * 小戰車
  * 輕型戰車
  * 中型戰車
  * 超重型戰車
重抽样

統計學中，**重抽樣**（或**重採樣**，英語：resampling）可指下列幾種方法：

* 使用樣本數據的子集（刀切法）或從數據中有放回地隨機抽樣（自助法），來估計樣本統計量（如中位數、變異數、百分位數）的精度。
* 在進行顯著性檢定時交換數據的標籤（稱為置換檢定，或精確檢定、隨機化檢定、重隨機化檢定）。
* 使用樣本的隨機子集來驗證模型（稱為交叉驗證）。

## 參考文獻
重担菌属

**重擔菌屬**（學名：_Repetobasidium_）是雞油菌科下的一個屬。

## 下屬物種

本屬包括以下物種：

* 美洲重擔菌 _Repetobasidium americanum J.Erikss. & Hjortstam_
* _Repetobasidium azoricum Melo, M.Dueñas & Tellería_
* 加拿大重擔菌 _Repetobasidium canadense J.Erikss. & Hjortstam_
* _Repetobasidium conicum_ (Oberw.) J.Erikss. & Hjortstam
* _Repetobasidium duhemii G.Gruhn, Hallenb. & Courtec._
* 愛立遜重擔菌 _Repetobasidium erikssonii Oberw._
* _Repetobasidium glaucocanum_ (G.Cunn.) Stalpers
* _Repetobasidium hastatum Hjortstam & Ryvarden_
* 間型重擔菌 _Repetobasidium intermedium Oberw._
* _Repetobasidium macrosporum_ (Oberw.) J.Erikss. & Hjortstam
* _Repetobasidium mirificum J.Erikss._
* _Repetobasidium vestitum J.Erikss. & Hjortstam_
* _Repetobasidium vile_ (Bourdot & Galzin) J.Erikss.

## 參考文獻
重拍

**重製**是將過去製作的作品在相同的媒介上重新製作或翻新。通過對曾經發行過的產品重新製作，以滿足現代對該產品的需求。

## 影視

在中文圈，影視作品的「重製」通常被稱為「翻拍」或者「重拍」；但在英語中，這二者使用同一詞語「remake」以指代。「翻拍」是指製片方對經典的電影、電視劇之故事進行改編，以最新的拍攝技術與符合不同觀眾群體興趣的演員陣容重新拍攝一部不同的影視作品。例如，2005 年播出的中國大陸電視劇《亮劍》在 2011 年被翻拍為電視劇《新亮劍》；2006 年上映的美國電影《無間行者》是 2002 年香港電影《無間道》的翻拍版。

## 參見

* 電子遊戲重製
* 遊戲移植
* 復刻版
* 複製
重拍_(杂志)

《**重拍**》（DownBeat）是一個致力於「爵士、藍調和超越」（jazz, blues and beyond）的美國雜誌，最後一個單詞 beyond 表示其擴張、「超越」其前一年所獨家報導的爵士領域。該雜誌於 1934 年誕生於伊利諾伊州芝加哥，它以音樂中的「重拍」（downbeat）命名。

《重拍》雜誌每年都發表讀者及評論家對於各類型音樂中的排行統計。Down Beat 爵士樂名人堂（The Down Beat Jazz Hall of Fame）獲獎者來自於讀者和評論家的投票。每年讀者的投票結果於十二月發佈，而評論家的統計則在八月發佈。

《重拍》雜誌最為出名的是以下特點：爵士評論家使用 1 星到 5 星級的評價系統、報導最新發行的專輯、專輯重新錄音和書籍出版的消息、評論音樂家及音樂形式的專文和其著名的「蒙眼測試」：邀請音樂家聆聽其他人的錄音並試圖猜測他們是誰，再讓他們使用 5 星級的最高評級系統和價格。

1979 年 4 月開始，《重拍》改為每月出刊。

 

## 爵士名人堂

## 外部連結

* _Down Beat_ 網站 \*（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* The Jazz Journalists Association（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） Lifetime Achievement Award
* Nesuhi Ertegun Jazz Hall of Fame（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Arts For Art（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） Lifetime Achievement Award
重拳出击

《**重拳出擊**》（**英語：The Eliminators**）是一部現代警匪劇，2001 年 4 月 3 日播出。由陳小春、王敏德、尤勇、孫悅、談芳兵、天明主演。導演杜雲萍，編劇劉勇。

## 故事大綱

國際刑警組織抽調四國五方刑警，成立「重拳 2000」特別行動小組，面對亞洲最大的犯罪團伙泰國熊氏家族。

## 角色列表

### 行動小組

* 尤勇 飾 李佐，組長，來自中國公安部。第 11 集因忙於工作在妻子淑萍臨終時沒有陪伴。有女兒珠珠。與熊中玲曖昧。第 27 集查出肝癌，第 29 集病情曝光住院並托王志強帶珠珠去香港，第 30 集帶病工作、因病去世。
* 王敏德 飾 查理德，來自英國。鄭媛初戀，凱倫男友。指出熊中奇背後可能另有高人。第 25 集為了救鄭媛被炸彈炸死。
* 陳小春 飾 王志強，來自香港。與黎琴相愛。進入迪娜時裝公司為助手。第 28 集追求鄭媛並與之相愛。第 30 集應李佐所求與鄭媛帶珠珠去香港。
* 孫悅 飾 鄭媛，來自泰國。查理德初戀。臥底熊氏集團，與於宗信曖昧，假意與熊中偉交往，後為迪娜時裝公司模特。第 24 集被熊中奇劫持，第 25 集被其作為誘餌但被查理德和於宗信所救。第 26 集追捕於宗信時被熊中奇派人黑槍襲擊，因於宗信捨身救護得免。後與王志強相愛。第 30 集與王志強帶珠珠去香港。
* 天明 飾 於宗信，來自韓國。臥底熊氏集團，與鄭媛曖昧，被洪愛蓮愛慕並與之結婚，但仍愛鄭媛。因被李佐阻止未能使洪愛蓮免於被黑魔強暴而變節。第 24 集父母被仇家黑魔所殺、應約與其決鬥致黑魔死亡。第 25 集得知鄭媛下落後告知查理德，一起救鄭媛。第 26 集被鄭媛逮捕時為救被黑槍襲擊的鄭媛而死。
* 黎琴，來自中國公安部。與王志強相愛。遇襲犧牲。
* 劉勇（編劇） 飾 他農，泰國警官。
* 彭越，隊長。

### 熊氏集團

* 徐永革 飾 熊中奇，普龍原配長子，熊中偉、熊中玲、熊中傑、洪愛蓮的兄長，熊氏集團董事長。不得父寵。第 5 集為避免異母弟熊中傑分寵而謀殺熊中傑，聲稱仇家所為，並以此誘父親出山。第 25 集設計以鄭媛為餌導致查理德的死亡。第 26 集派人槍殺鄭媛導致於宗信的死亡。第 27 集被前輩們逼迫後殺死忠三爺、義叔等前輩們。第 28 集暴打洪七兩次致癱，被普龍逼迫將董事長讓給熊中玲。第 29 集奪權失敗被普龍槍殺並對外稱自殺。臨死在草地上寫下公司文件密碼，被警方和洪愛蓮破解。
* 普龍（熊子正），熊中奇、熊中偉、熊中玲、熊中傑、洪愛蓮之父，表面上退隱商海，實為幕後黑手，圖謀通過竊取所得的 AX 晶片掌握印鈔技術並顛覆政府。早已知道熊中傑被害真相。第 28 集因洪七被暴打決意復出，迫使熊中奇將董事長讓給熊中玲。第 29 集殺死熊中奇、洪愛蓮。第 30 集因鄭媛發現熊中奇發給洪愛蓮的簡訊而被發現握有晶片及殺害熊中奇；帶走珠珠，被李佐挫敗後在自家墜樓自殺。
* 徐永革 飾 熊中偉，普龍原配次子，熊中奇胞弟，熊中玲、熊中傑、洪愛蓮的次兄。熊中奇不在時為熊氏在泰國的代理人。不得父寵。起初不知洪愛蓮為自己妹妹，先後對洪愛蓮、鄭媛有非分之想。被於宗信殺死。
* 熊中玲（迪娜），普龍原配長女，熊中奇、熊中偉胞妹，熊中傑、洪愛蓮之姐，何明治未婚妻。經營迪娜時裝公司。與小弟熊中傑感情深厚。因不滿熊氏集團的勾當與熊中奇不合，尋求自立。與李佐曖昧。在王志強身份暴露後仍與之交好。第 28 集接任董事長。
* 何味奇 飾 熊中傑，普龍後妻所生子，熊中奇、熊中偉、熊中玲弟，洪愛蓮兄。深得父寵，與姐姐熊中玲感情深厚，長期在加拿大讀書，對熊氏集團的業務一無所知。剛畢業，有一女朋友。第 5 集回國後被熊中奇炸死並嫁禍仇家所為。
* 談芳兵 飾 洪愛蓮，熊中奇、熊中偉、熊中玲、熊中傑之妹。名為洪七的女兒，實為普龍強暴洪七妻所生，一歲喪母，後被普龍揭穿身世。普龍出於贖罪心態對她寵愛有加。與於宗信相愛結婚。第 28 集因於宗信、忠三爺、義叔之死和洪七之傷決定與熊中奇為敵。第 29 集識破熊中奇所寫公司文件密碼，因被普龍發現將熊氏集團的信息傳送給警方而被害，對外稱失蹤。第 30 集屍體在海邊被發現。
* 阿霞，熊中奇的妻子。出軌。
* 何明治，熊中玲未婚夫。第 26 集在台灣被相好翠兒所殺。
* 洪七，普龍的義弟，洪愛蓮名義上的父親。喪妻後開酒吧與洪愛蓮相依為命。第 27 集被前輩推舉取代熊中奇，第 28 集為忠三爺、義叔不平被熊中奇打傷，勸說普龍出山又被熊中奇暴打致癱。第 29 集被熊中玲告知洪愛蓮失蹤，同一集普龍在探病時暗示他自己已殺死洪愛蓮。
* 阿威，熊中奇的手下，第 28 集改投普龍。第 30 集被捕。
* 大衛，熊中玲的員工。
* 忠三爺，前輩，意圖請普龍出山及逼退熊中奇，第 27 集被熊中奇派人殺死。
* 義叔，前輩，意圖請普龍出山及逼退熊中奇，第 27 集被熊中奇派人殺死。
* 三姐，熊家傭人。

### 其他

* 淑萍，李佐妻，珠珠母。第 11 集送珠珠去醫院時死於車禍。
* 珠珠，李佐與淑萍的女兒。第 30 集被王志強和鄭媛帶去香港。
* 黑魔，曾被於宗信廢去右手，故為仇家。強暴洪愛蓮。第 24 集殺害於宗信父母，以於宗信母親消息為餌約於宗信決鬥，落敗後墜崖。
* 尊尼。
* 凱倫，查理德女友。
* 金小虎，黑社會，與義大利黑手黨勾結。

## 外部連結

* 《重拳出擊》豆瓣頁面 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
重拳炮塔

奧托梅萊拉開發並銷售了一種運用於裝甲車的雙人炮塔，他們稱之為**重拳**炮塔（Hitfist）主要客戶有波蘭和羅馬尼亞。炮塔上的主炮可以安裝 25 毫米厄利孔 KBA 或者 30/40 毫米 ATK Mk44 機炮。主武器上還安裝有一挺同軸機槍，有的變體可以允許炮手發射反坦克飛彈。

炮塔與武器可以單獨由單人炮手來操控。

奧托梅萊拉還出售兩種其他的炮塔。一種名為 Hitrole 的小型遙控炮塔，可安裝小型武器，如機槍和自動榴彈發射器。而另一種外觀類似的遙控炮塔，稱為重拳 OWS。

30 毫米的變種炮塔會使得整車増重約 2,670 公斤（5,890 英磅）。

## 參考
重拾_快樂

《**重拾 \_快樂**》（英語：**Happily, Painfully After**）是新加坡歌手林俊傑的第十五張錄音室專輯，也是其紀念出道 20 周年專輯。收錄 12 首曲目，於 2023 年 4 月 21 日數位發行。

## 背景

2023 年 2 月，林俊傑在「JJ20 世界巡迴演唱會」北美巡迴期間，透露正在美國錄製新作品，4 月將推出出道 20 周年新專輯。

2023 年 4 月 10 日，林俊傑迎來出道第 20 周年，正式宣布將於 4 月 21 日推出新專輯。專輯名稱《重拾 \_快樂》道出他近年來深刻感受的一切，生命不斷前進，過程中所歷經的快樂與痛楚，皆隨著時間而轉化為前進的力量，以「找回快樂」為主軸，看似簡單卻是經過多年的感悟。

專輯視覺由藝術家 James Jean 打造，封面上的 2 個角色看似是各自獨立的個體，實際上卻是同一個人，都被同一張紗布矇住了眼，儘管前方道路曲折崎嶇，但出口冥冥中已註定，象徵著人生旅途中，「重拾」的路上雖看似艱辛，但生命總會找到出路。

## 曲目

## 音樂錄影帶

## 發行歷史

## 參考資料

## 外部鏈接

* YouTube 上的重拾 \_快樂播放列表
重拾逝去時光

《**追憶似水年華**》（法語：_Le Temps retrouvé_）是一部由拉烏・盧伊茲導演的 1999 年法國劇情片，改編自馬塞爾・普魯斯特的同名意識流小說的最後一卷《重現的時光》。故事由一名匿名敍事者帶出，映射了馬塞爾在病榻上回想自己過往的生活。

此書最後一卷可以用來綜觀全書，這就是為何選擇這一卷改拍電影。比如電影中出現了小說第一卷《在斯萬家那邊》，一般稱為「著粉衣的女士」的閃回情節。

此片入圍第 52 屆坎城影展。

## 主要演員

* 凱撒琳・丹尼芙 飾 Odette de Crécy
* 艾曼紐・琵雅 飾 Gilberte
* 文森・培瑞茲 飾 Morel
* 約翰・馬克維奇 飾 Le Baron de Charlus
* 帕斯卡・葛雷果利 飾 Saint-Loup
* 馬塞洛・馬薩瑞拉 飾 普魯斯特
* 瑪麗 - 法蘭絲・皮瑟 飾 Madame Verdurin

## 參考資料

## 外部連結

* 網際網路電影資料庫（IMDb）上《追憶似水年華》的資料（英文）
* 爛番茄上《追憶似水年華》的資料（英文）
* _Time Regained_ （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） at Roger Ebert （英文）
* "Time Regained" （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） at Vudu （英文）
* 開眼電影網上《追憶似水年華 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）》的資料 （繁體中文）
重排

**重排反應**（Rearrangement reaction）是分子的碳骨架發生重排生成結構異構體的化學反應，是有機反應中的一大類。重排反應通常涉及取代基由一個原子轉移到同一個分子中的另一個原子上的過程，以下例子中取代基 R 由碳原子 1 移動至碳原子 2：

分子間重排反應也有可能發生。

通常不用彎箭頭表示的電子轉移圖來描述重排反應的機理。例如在 Wagner-Meerwein 重排反應中，烴基遷移的實際機理很可能涉及烴基沿鍵的類似流動性的轉移，而非離子性的斷鍵與成鍵。而在周環反應中，以軌道間相互作用來解釋機理要比用電子轉移來描述清晰得多。因此雖然在很多情況下可以畫出重排反應的電子轉移圖機理，但它們極有可能與真實機理有較大偏差。

一些典型的重排反應：

* 1,2 - 重排反應
* 周環反應
* 烯烴複分解反應

## 1,2 - 重排反應

所謂 1,2 - 重排反應，是指化合物中一個原子上的取代基轉移到另一個原子上。1,2 - 重排通常發生在相鄰兩個原子上，但重排到更遠的原子上也是有可能的。
例如，
Wagner-Meerwein 重排反應：

　
:

以及
貝克曼重排：

　
:

## 周環反應

周環反應是指這樣一類反應，其過渡態中存在著環狀結構，同時在這一結構中存在著協同進行的多重碳碳鍵的斷裂與生成。
例如，氫轉移反應

和克萊森重排反應：

　
:

## 烯烴複分解反應

根據伍德沃德 - 霍夫曼規則，兩個烯烴直接發生 [2+2] 環加成反應是對稱禁阻的，活化能很高。20 世紀 70 年代時，Hérison 和肖萬提出了烯烴複分解反應的環加成機理，該機理是目前最廣泛接受的反應機制。 其中，首先發生烯烴雙鍵與金屬卡賓配合物的 [2+2] 環加成反應，生成金屬雜環丁烷衍生物中間體。然後該中間體經由逆環加成反應，既可得到反應物，也可得到新的烯烴和卡賓配合物。新的金屬卡賓再與另一個烯烴發生類似的反應，最後生成另一個新的烯烴，並再生原金屬卡賓。

金屬催化劑 _d_ 軌道與烯烴的相互作用降低了活化能，使烯烴複分解反應在適宜溫度下就可發生，擺脫了以前多催化組分以及強路易斯酸性的反應條件。

## 參見

* 貝克曼重排反應
* 庫爾提斯重排反應
* 霍夫曼重排反應
* 洛森重排反應
* 施密特反應
* 沃爾夫重排反應

## 參考資料
重排九宮

**數字推盤遊戲**（n-puzzle）是一種最早的滑塊類遊戲，常見的類型有十五數字推盤遊戲和八數字推盤遊戲等，因其遊玩的方式與另一個推盤遊戲華容道類似，故數字推盤也常被稱為**數字華容道**。也有以圖畫代替數字的推盤遊戲。可能 Noyes Palmer Chapman 在 1874 年發明十五數字推盤，但 Sam Loyd 則在 1891 年也宣稱為其發明。

八數字推盤（又名**重排九宮**）則同樣是 Noyes Palmer Chapman 在 1870 年代發明，並且馬丁・加德納在科學人尋求更快的解答。也有人宣稱重排九宮是傳統中國遊戲，來自洛書，並且為華容道的祖先。

## 構造

_數字推盤遊戲_是由一塊有凹槽的板和數個寫有數字的大小相同的方塊所組成。

十五數字推盤遊戲的板上會有十五個方塊和一個大小相當於一個方塊的空位（供方塊移動之用）。而八數字推盤遊戲，為九宮格佈局，有八個方塊和一個空位。

## 遊戲規則

遊戲者要移動板上的方塊，讓所有的方塊順著數字的次序排列。

## 解法

尋找數字推盤遊戲的一個解相對容易，但尋找最優解是一個 NP 困難問題。十五數字推盤的最優解至多有 80 步；而八數字推盤的最優解至多有 31 步。

可以使用 A\* 算法尋找最優解。h (n)（啟發式策略）可以是

1. 放錯的方塊的數量，
2. 所有放錯的方塊到各自目標位置的距離之和。

## 群表示

因為 15 塊的**數字推盤遊戲**組合可以由「3 循環」（3-cycles）產生，所以可以證明 15 塊的**數字推盤遊戲**可以用交錯群 $A_{15}$ 表示。事實上，任何使用 $2\times k-1$ 塊相同面積正方形方塊的**數字推盤遊戲**皆可以以交錯群 $A_{2k-1}$ 表示。

## 參考條目

* 旋轉方塊
* 魔方群

## 參考文獻
重排反應

**重排反應**（Rearrangement reaction）是分子的碳骨架發生重排生成結構異構體的化學反應，是有機反應中的一大類。重排反應通常涉及取代基由一個原子轉移到同一個分子中的另一個原子上的過程，以下例子中取代基 R 由碳原子 1 移動至碳原子 2：

分子間重排反應也有可能發生。

通常不用彎箭頭表示的電子轉移圖來描述重排反應的機理。例如在 Wagner-Meerwein 重排反應中，烴基遷移的實際機理很可能涉及烴基沿鍵的類似流動性的轉移，而非離子性的斷鍵與成鍵。而在周環反應中，以軌道間相互作用來解釋機理要比用電子轉移來描述清晰得多。因此雖然在很多情況下可以畫出重排反應的電子轉移圖機理，但它們極有可能與真實機理有較大偏差。

一些典型的重排反應：

* 1,2 - 重排反應
* 周環反應
* 烯烴複分解反應

## 1,2 - 重排反應

所謂 1,2 - 重排反應，是指化合物中一個原子上的取代基轉移到另一個原子上。1,2 - 重排通常發生在相鄰兩個原子上，但重排到更遠的原子上也是有可能的。
例如，
Wagner-Meerwein 重排反應：

　
:

以及
貝克曼重排：

　
:

## 周環反應

周環反應是指這樣一類反應，其過渡態中存在著環狀結構，同時在這一結構中存在著協同進行的多重碳碳鍵的斷裂與生成。
例如，氫轉移反應

和克萊森重排反應：

　
:

## 烯烴複分解反應

根據伍德沃德 - 霍夫曼規則，兩個烯烴直接發生 [2+2] 環加成反應是對稱禁阻的，活化能很高。20 世紀 70 年代時，Hérison 和肖萬提出了烯烴複分解反應的環加成機理，該機理是目前最廣泛接受的反應機制。 其中，首先發生烯烴雙鍵與金屬卡賓配合物的 [2+2] 環加成反應，生成金屬雜環丁烷衍生物中間體。然後該中間體經由逆環加成反應，既可得到反應物，也可得到新的烯烴和卡賓配合物。新的金屬卡賓再與另一個烯烴發生類似的反應，最後生成另一個新的烯烴，並再生原金屬卡賓。

金屬催化劑 _d_ 軌道與烯烴的相互作用降低了活化能，使烯烴複分解反應在適宜溫度下就可發生，擺脫了以前多催化組分以及強路易斯酸性的反應條件。

## 參見

* 貝克曼重排反應
* 庫爾提斯重排反應
* 霍夫曼重排反應
* 洛森重排反應
* 施密特反應
* 沃爾夫重排反應

## 參考資料
重排序缓冲区

在 Tomasulo 算法中，**重排序緩衝區**（英語：**re-order buffer, ROB**）) 可以使指令在亂序執行，之後按照原有順序提交。

在最初的動態調度亂序執行機制中，主要分三個階段：發射（issue）、執行（execute）和寫結果（write Result）。Tomasulo 算法則增加了一個被稱為「提交（Commit）」的過程。在寫結果階段，指令的結果暫時被存儲在重排序緩衝區中。隨後，指令執行的結果再被儲存在暫存器或主存儲器中。如果其他指令急切需要此結果，那麼重排序緩衝區可以直接為其傳輸所需的數據。

## 外部連結

* Reorder Buffer

## 參考文獻

* John L. Hennessy, David A. Patterson. Computer architecture : a Quantitative Approach (Fourth edition). Elsevier. ISBN 978-0-12-370490-0.
重搖滾

**硬式搖滾**（英語：**hard rock**）也稱為**硬搖滾**，或稱為**重搖滾**（英語：**heavy rock**），是一種搖滾樂流派，發源於 1960 年代的藍調搖滾、車庫搖滾與迷幻搖滾，比以往的搖滾樂更為猛烈。硬式搖滾主要使用大量回饋效果的音箱，加上產生失真的吉他效果器，其中電吉他加上娃娃音和其他音效的效果器，電貝斯也是可以，鼓組及鍵盤樂器（鋼琴、電子琴、魔音琴）等樂器。

## 演變

**硬式搖滾**在 1970 年代發展成為主流音樂的流行音樂流派，其中包括誰人樂團，齊柏林飛船樂隊，皇后樂團，黑色安息日樂隊，深紫色樂團，史密斯飛船樂隊，AC/DC 和范・海倫等樂團。1980 年代，其中一些硬搖滾樂團從硬式搖滾轉變成流行搖滾樂團，其他的樂團仍然維持硬式搖滾。1980 年中期，達到商業成功的高峰，像邦喬飛樂團，威豹樂隊這類的魅力金屬樂團，和早期的槍與玫瑰樂團，都在後來取得商業上的巨大成功。1990 年代，硬式搖滾開始受到 R&B，嘻哈音樂，城市流行樂，油漬搖滾，和英倫搖滾等音樂的流行和商業成功所沖淡。

儘管如此發展，許多後油漬搖滾依然採用硬式搖滾的音樂元素形式， 新創立的樂團嘗試復興車庫搖滾和後龐克文化音樂形式的新硬式搖滾樂團。像車庫搖滾的白線條樂團，鼓擊樂團，音特波樂團，及後來的黑鍵樂團。1970 年代末演變出子類別重金屬音樂，而第一批自稱重金屬的樂團包含了猶大祭司捨棄藍調和搖滾的原來方向，而往重金屬樂發展。

## 參考資料

* 維基共享資源上的相關多媒體資源：硬式搖滾
重摄取抑制剂

**再攝取抑制劑**（英語：**reuptake inhibitor**，**RI**）是一種再攝取調節劑，它可抑制由細胞膜轉運體中介的神經傳導物再攝取，進而增加胞膜外神經傳導物的濃度。達成更多神經傳導。數種藥物藉由再吸收抑制達到心理和生理上的作用，包括各式抗憂鬱劑及興奮劑。

多數已知的再吸收抑制劑影響單胺神經傳導物血清素、去甲腎上腺素（腎上腺素）及多巴胺。 但也有不少藥品及研究用化合物作用於其他神經遞質，例如穀氨酸、GABA、甘胺酸、腺苷、膽鹼（乙醯膽鹼前驅物）及大麻素。

## 參考文獻
重摔死亡金屬

**死亡金屬**（Death Metal）是重金屬音樂中的一種極限金屬樂派。以早期的「黑金屬」與「鞭擊金屬」為背景開始演化而成（受鞭擊金屬中的 Slayer 樂團影響）。特點是充斥電吉他快速的反覆、幾無旋律的和絃、速擊狂踩的雙大鼓、主唱咬牙不清的低吟狂吼（死腔）、複雜的編曲和多樣化的變拍。歌詞以死亡仇恨為主，常見的有屍體、內臟、肢解、分屍、姦屍、戀屍癖、食屍、虐待等字眼，對此 Cannibal Corpse 貝斯手 Alex Webster 表示：「血腥的歌詞不等於就是主流之外，我認為主因是音樂偏見上的問題，因為主流娛樂一向都有暴力主題」。「死亡金屬」以來自佛羅里達州的重金屬樂團最具代表性。

代表性樂團：Death、Carcass、Cannibal Corpse、Suffocation 等。

## 歷史

### 初期發展與早期歷史

1981 年，英國的 Venom 樂團發行了專輯《Welcome to Hell》，它影響了後來的鞭擊金屬、死亡金屬，以及黑金屬音樂的發展。他們在專輯中的黑暗演奏、刺耳的人聲、疾速的彈奏令人有著撒旦的極端印象，這成為了很多極端金屬樂團的啟發來源。另外一支對死亡金屬起源產生影響力的樂團，是 1981 年成立的美國樂團 Slayer，雖是鞭擊金屬樂團，但 Slayer 十分強調暴力、死亡、戰爭等主題。根據 Allmusic 的資料庫記載，他們的第三張專輯《Reign in Blood》，極大的啟發了整個死亡金屬的胎動，對後來幾支重要的死亡金屬樂團有很深遠的影響。

1983 年，美國舊金山灣區成立的樂團 Possessed，Allmusic 指出他們的處女作《Seven Churches》就是受到 Slayer 影響而催生下的產物，將死亡金屬的新生動力持續普及化。

和 Possessed 同時期，美國佛州出現了一支名叫 Death 的樂團，他們更加低沉的 riff 和更高速的鼓點，攪動了錄音帶市場。1987 年，他們發行了專輯《Scream Bloody Gore》之後，因為其音樂性一直被許多樂團延伸了數十年，被視為是世上第一張最純正的死亡金屬專輯，Death 也被公認是「死亡金屬之父」。

### 日益普及

到 1989 年，許多唱片公司聞出了死亡金屬市場的商機，許多佛州的死金樂團紛紛被簽下，包括 Obituary、Morbid Angel 與 Deicide 等等，這些樂團日後也真的在市場上興起，後被稱為「佛州死金」。

在 20 世紀 80 年代後期，死亡金屬的成長傳到歐洲的瑞典，並轉為在旋律性上發展，隨著掀起瑞典死亡金屬新浪潮的 Carnage、God Macabre、Entombed、Dismember 與 Unleashed 等樂團先行後，90 年代初繼續出現 Dark Tranquillity、At the Gates 和 In Flames 等大團，旋律死亡金屬正式在瑞典誕生了。

### 之後的歷史

死亡金屬的樂迷數量在 1992 年到 1993 年之間是最高峰的時期，因挪威黑金屬與瑞典旋律死金之間的良性競爭下，美國的死亡金屬也得到成長，並發展出更加多元的風格分支。

## 特點

1. 這些樂隊的演奏極其樸實，不像普通重金屬樂隊，在樂器上加許多效果器，或是用點弦、大小泛音等複雜指法。然而他們的音樂是「金屬」味，噪而重，從樂器到主唱的噪音都有噪音成分，而且配合巧妙，有種出人意料的效果，並將「金屬樂」這個概念表達得淋漓盡致。
2. 這些樂隊很突出的一點就是鼓的節奏異常驚人，他們採用雙大鼓〈或雙踏〉，雙腳輪踩，其速度之快難以言表。第二是鈸的運用，比一般的樂隊快而頻繁的多，小鼓和鈸同打，並且與大鼓切分，聲音刺耳。第三是鼓的運用似乎代替了普通金屬中的吉他獨奏，占比重很大。
3. 主唱的噪音基本上用「吼」（低）和「嚎」（高）兩種，而且大部分主唱用真嗓，而非靠麥克風或錄音技術做出來的。
4. 反宗教意識非常明顯，從樂隊名到歌名，大量涉及宗教名詞，晦澀難懂。內容多涉及死亡、虐待、精神錯亂、人格分裂、道德危機等等。藉此把人類社會的陰暗面表現出來.
5. 封面設計充滿血淋淋的人體殘片，或是人的肌肉神經解剖圖，或是被釘在十字架上的死人，或是恐怖電影中的惡魔形象。
6. 每個專輯都像流水一樣，沒有任何停頓喘氣的機會，鼓手自始至終快速擊打，貝司和吉他發出巨大刺耳的爆炸聲。

## 代表樂團

* 傳統死亡金屬：美國的 Death (死神樂團)、Deicide (殺神狂徒)、Cannibal Corpse (食人殭屍)、Morbid Angel (病態天使) 瑞典的 Dismember (肢解樂團)；捷克的 Krabathor；
* 殘忍死亡金屬：美國的 Devourment、Brodequin 比利時的 Aborted
* 技術死亡金屬：美國的 Nile (尼羅血河)、Suffocation (窒息煉獄)
* 旋律死亡金屬：代表樂隊有瑞典的烈燄邪神樂團（In Flames）、寂靜黑暗樂團（Dark Tranquillity）、At The Gates (在門外)、Sacrilege、邪神大敵（Arch Enemy）、Hypocrisy (偽教亡魂) 以及英國的 Carcass
* 末日死亡金屬：代表樂團有 Autopsy、Winter、Asphyx、Dismbowelment、Paradise Lost，以及 My Dying Bride
* 前衛死亡金屬：代表樂隊是芬蘭的 Sentenced 以及瑞典的殘月魔都（Opeth）、Edge of Sanity (理智邊緣)
* 血輾死亡金屬 和 死輾死亡金屬：代表樂團有 Brujeria、Cattle Decapitation、Pig Destroyer、Circle of Dead Children、Rotten Sound、GUT 以及 Cock and Ball Torture
* 燻黑死亡金屬： 代表樂團有 Sarcófago、Blasphemy、Beherit、Impaled Nazarene、Belphegor、Behemoth、Akercocke、Zyklon 和 Sacramentum
* 交響死亡金屬： 代表樂團有 Nightfall 和 Eternal Tears of Sorrow
* 死蕊 (死核)：代表樂團有 Suicide Silence、Salt the Wound 和 Job for a Cowboy

## 參考資料
重播

**重播**（日語：**再放送**，英語：**Re-run**）是電視節目及廣播節目於首播後再次播出。重播未必可以增加收入，不過可以分攤固定成本、降低平均成本。

重播可以讓尚未看過節目和劇集的觀眾有機會收看，但由於一般重播節目都是於日間或凌晨時段播出，因此收視率通常不及黃金時段的首播節目。如不幸地有演員去世，電視台重播該演員參與過的節目來作紀念，這些情況下收視率可能會較高。

重播版的節目內容通常與首播版無異，但多數重播節目在播畢後不會額外播出下集預告（本身下集預告已剪輯於節目中則屬例外）。有時電視台在重播節目時，可能將其重新剪輯。此外，觀眾於電視台官方網站中收看或重溫已播出的節目，亦可稱為重播。

大部分的電視廣告也有定時重播的機制，不過也有些是短時間內重複播出兩次相同內容的模式。而目前短時間內重複播三次相同內容廣告的模式與案例在海外並不多見。

## 常見的重播節目原因

* 首播節目的重播時段
* 觀眾要求
* 廣告商贊助
* 24 小時廣播，以重播填補時間
* 成本比首播低，節省成本
* 為即將推出的新一輯節目造勢
* 紀念不幸去世的演員或名人

## 參見

* 首播
* 自選影像
* 廣播節目編排
* 即時重播
重擊

**暴擊**（英文：**Critical Hit**、或簡稱 **Crit**），中文又稱**重擊**、**會心一擊**或**要害攻擊**，在電子遊戲與角色扮演遊戲中屬於一種強化攻擊，指在玩家進行一般攻擊時有機率可造成比一般攻擊更多的傷害。暴擊一詞另在放置類遊戲中並不是指攻擊行為，而是玩家在一次操作中獲得比一般情況下更多的道具。一般而言，觸發暴擊時會以較為醒目的文字標註數值，常用的方式有紅字及粗體。

此外，暴擊也被用在流行語中，表示一個人的言語或行動對另一個人造成巨大的心理傷害或者切中要害的意思。

## 緣起

1975 年出版的角色扮演遊戲花瓣王座帝國最先介紹了此種概念，該遊戲最初對暴擊系統的設計是使用隨機值，在 20 分之 1 的機率下可以針對敵人要害造成雙倍傷害。

## 種類

暴擊在遊戲中是模擬了針對敵方要害所進行的機率性傷害增益效果。在遊戲中通常被設計為「隨機觸發」，主要可透過**暴擊率**來模擬單次攻擊能觸發暴擊的機率。例如在角色扮演遊戲《龍與地下城》中，當玩家造成的一般攻擊攻擊到對手時，玩家有 5% 的機率能造成更多傷害。

暴擊給予的增益多以雙倍最為常見，但有些遊戲含有**暴擊倍率**系統，可以決定造成暴擊時給予增益多少倍的傷害。此外暴擊被觸發時在某些遊戲中也能造成一些特殊效果，比如給予敵人「溢傷」效果，或者降低行走速度、擊退敵人等。

在眾多遊戲中暴擊也可能有其他的名稱，比如在《時空之輪》中被稱為「**雙倍打擊**（Double Hit）」，觸發後可以容許玩家在單一回合制遊戲中連續攻擊敵方兩次。在《地球冒險系列》中稱作「**粉碎打擊**（Smash Hit）」。《勇者鬥惡龍 II》中稱作「**英雄式攻擊**（Heroic Attack）」等。

### 攻擊失誤

暴擊的相對詞「Miss」，中文譯作**攻擊失誤**，也是一種攻擊時會產生的隨機行為，在觸發期間，玩家的攻擊將不會對敵人造成傷害。除了攻擊失誤外也有另一個觀念為躲避（Dodge），一樣是迴避攻擊，並常在角色扮演遊戲中的攻擊系統出現。兩者較為不同的地方是躲避屬於玩家面對攻擊的能力，並可以透過裝備或增益效果來提升迴避的機率，而攻擊失誤則在敵人身上觸發，因此無法經由提升增益來調整出現的機率。

### 爆頭

在射擊遊戲中，由於敵人的要害通常皆被設置於頭部，暴擊常常被置換為爆頭。由於在遊戲中射擊頭部對玩家而言較有技術性，因此爆頭去除掉了隨機性（即沒有暴擊率的概念，只要攻擊到指定區塊皆會觸發暴擊），進而更強調於玩家的操作技巧。而一些遊戲中爆頭除了對敵人造成較多的傷害以外可能還包含了一擊必殺的效果。

## 注釋

## 參考資料

## 參見
重放增益

**回放增益**（英語：Replay Gain）是一個於 2001 年 7 月 12 日被公開提出的標準，用於將像 MP3 或 Ogg Vorbis 等格式的數位化音訊的可感知響度進行標準化（Normalize）處理。

## 概要

進行回放增益處理的步驟是，首先對整個音訊檔進行心理聲學分析掃描，以量度它的感知響度和峰值電平。音訊檔的原始響度與目標響度（通常定為 89 分貝的聲壓值）的差別被計算出來，這個差別稱為增益值。典型的做法是，將該音訊檔的增益值和峰值電平值儲存於檔案的元資料中，以使支援回放增益的音訊播放器能夠自動衰減（或在一些情形下放大）輸出，從而在回放不同的音訊檔時得到相似的輸出響度。這樣就可以避免因製作時制定的標準不同而造成在播放不同專輯的音訊檔時需要不斷手動調整音量的問題。進行回放增益處理的另一個優勢在於，音訊檔的峰值電平資訊也可用於避免響度較高的歌曲產生削波。

回放增益的的實現通常也包括向音訊檔內加入元資料而不改變原始音訊資料的過程。在回放增益標準指定了一個 8 位元組檔案頭域的同時，許多流行的音訊格式利用檔案標記（tag）來記錄回放增益資訊。如 Flac 和 Ogg Vorbis 格式的檔案利用 `REPLAYGAIN_*` 注釋域；而 MP3 檔案通常使用 ID3v2 或 APEv2 格式的檔案標記來記錄。

一些傳統音訊播放器不支援回放增益元資料。使用這些播放器實現增益值校正的變通方法是直接按照回放增益掃描值進行音量調整，或建立一個經過音量修正的音訊檔副本。不過在後者的情形下，所進行的處理可能不是無失真可逆的。

## 音軌增益和專輯增益

回放增益分析可以被執行於單個音軌之上，以便在回放時所有音軌都被賦予相同的音量。

分析也可以以單個專輯為基礎進行。在專輯增益分析中，會另外計算出要被整張專輯所共享的峰值和增益值資訊。使用專輯增益數值會保留同一張專輯內不同樂曲間的音量差異。

在回放時，假設元資料（metadata）方法被使用，收聽者可以決定他們是願意所有音軌都聽起來音量相等（使用音軌增益），還是所有專輯都聽起來音量相等（使用專輯增益）。

## 支援回放增益的音訊播放器

* Windows 版本的 foobar2000。
* GNOME 版本的 Muine 音樂播放器。
* GNOME 版本的 Rhythmbox。
* Windows 版本的 Winamp。（通過外掛程式支援）
* 帶有 X11 的類 Unix 系統版本的 XMMS。（支援 Vorbis 的回放增益，不含 MP3）
* KDE 版本的 amaroK。（使用回放增益指令碼（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館））
* 類 Unix 系統版本的 mpd。（支援 Vorbis 與 FLAC 的回放增益，不含 MP3）
* 數字音訊播放器的的 Rockbox。
* 微型裝置（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）的 Squeezebox2（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）及 SlimServer 6.2（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）。
* flac: 提及自 1.1.1 版本以來 FLAC 解碼器可通過未被書面證明的選項應用回放增益 --apply-replaygain-which-is-not-lossless。
* Xbox 版本的 Xbox 媒體中心。
* madplay
* Windows 版本的 J.River 媒體中心
* 5.7 以上版本的千千靜聽

## 回放增益掃描器的實現

* MP3Gain（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）: 生成元資料。可直接修改原檔案並寫入元資料的復原更改資訊。
* AACGain: 直接修改原檔案並寫入元資料的復原更改資訊。
* VorbisGain（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）: 生成元資料。
* MPCGain（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）: 生成儲存於檔案頭的元資料。
* WaveGain（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）: 生成已應用回放增益的檔案副本。
* iVolume: 替換 `iTunNORM` 元資料檔案標記值（以每個專輯為基礎可選），該值用於 iTunes 和 iPod 的聲音測試音量標準化。只用於 Mac OS X 上。
* flac 和 metaflac: 編碼器可有選擇地生成元資料。檔案標記器生成元資料。
* foobar2000: 通過內建的外掛程式生成元資料。
* LAME: 編碼器在 LAME 檔案標記中寫入元資料。
* Sound Normalizer（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

## 其他

* 音訊標準化

　
: 以幅度峰值判斷響度並不可靠，因此峰值標準化不能實現可靠的對感知響度的標準化結果。均方根標準化的精確度稍高，但需留意勿引入削波。

* 音訊聲級壓縮

　
: 在使用音訊聲級壓縮的情形下，執行回放時音量可能發生變動，但音訊的動態範圍會被壓縮。雖然這樣對於保持音量始終一致有好處，但這種結果並不總是希望發生。

## 參見

* 音量競賽

## 外部連結

* Replaygain（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）位於 Hydrogenaudio wiki
重放攻击

**重放攻擊**（英語：replay attack，或稱為**回放攻擊**）是一種惡意或欺詐的重複或延遲有效資料的網路攻擊形式。 這可以由發起者或由攔截資料並重新傳輸資料的對手來執行。這是「中間人攻擊」的一個較低階別版本。

這種攻擊的另一種描述是：
「從不同上下文將訊息重播到安全協定的預期（或原始和預期）上下文，從而欺騙其他參與者，致使他們誤以為已經成功完成了協定執行。」

## 重放攻擊工作原理

假設 Alice 想向 Bob 證明自己的身分。 Bob 要求她的密碼作為身分證明，愛麗絲應盡全力提供（可能是在經過諸如雜湊函式的轉換之後）； 與此同時，Eve 竊聽了對話並保留了密碼（或雜湊）。交換結束後，Eve（冒充 Alice）連接到 Bob。當被要求提供身分證明時，Eve 傳送從 Bob 接受的最後一個對談中讀取的 Alice 的密碼（或雜湊），從而授予 Eve 存取權限。

## 預防與對策

### 所有重放攻擊的一般對策

通過使用對談 ID 和組件編號標記每個加密的組件，可以防止重放攻擊。之所以可行，是因為為程式的每次執行建立了唯一的隨機對談 ID，因此先前的結果更加難以複製。 由於每個對談的 ID 不同，攻擊者無法執行重放。

### 關於交談識別碼符

交談識別碼符（也稱為對談 ID、對談權杖）是一種可用來幫助避免重放攻擊的機制。 生成對談 ID 的方式如下。

1. Bob 將一次性權杖傳送給 Alice，Alice 使用該權杖來轉換密碼並將結果傳送給 Bob。例如，她將使用權杖來計算對談權杖的雜湊，並將其附加到要使用的密碼上。
2. Bob 使用對談權杖執行相同的計算。
3. 若且唯若 Alice 和 Bob 的值都匹配時，登入成功。
4. 現在，假設攻擊者 Eve 已經擷取了該值，並試圖在另一個對談中使用它。Bob 將傳送一個不同的對談權杖，當 Eve 用她擷取的值進行答覆時，它將不同於 Bob 的計算，因此他將知道這不是 Alice。

對談權杖應通過隨機函式選擇（通常使用偽隨機函式）。 否則，Eve 可能可以冒充 Bob，提出一些預測的未來權杖，並說服 Alice 在她的轉換中使用該權杖。 然後，Eve 可以在稍後的時間重播她的答覆（當 Bob 實際上提供了先前預測的權杖時），Bob 將接受身分驗證。

### 一次性密碼

一次性密碼與對談權杖類似，因為一次性密碼在使用後（或在很短的時間內）就會過期。 除對談外，它們還可用於驗證單個交易，也可以在身分驗證過程中使用，以幫助在彼此通信的兩方之間建立信任。

### 亂數和 MAC

Bob 還可以傳送亂數，但訊息鑑別碼（MAC）應隨其後傳送，Alice 應檢查該訊息。

### 時間戳

添加時間戳是防止重放攻擊的另一種方法。 同步應使用安全協定來實現。例如，Bob 定期廣播他的時間和 MAC。當 Alice 要向 Bob 傳送訊息時，她會在訊息中包含最佳的估計時間，這也是經過身分驗證的。 Bob 僅接受時間戳在合理範圍內的訊息。這種方案的優點是 Bob 不需要生成（偽）亂數，而 Alice 不需要向 Bob 詢問亂數。在單向或接近單向的網路中，這可能是一個優勢。但是，如果重放攻擊執行得足夠快（即在該「合理」範圍內），則可以成功。

## 特定情況下的對策

### Kerberos 協定防護

Kerberos 身分驗證協定包括一些對策。在重放攻擊的經典情況下，對手擷取一條訊息，然後在稍後的日期重放該訊息以產生效果。例如，如果一個銀行計劃容易受到這種攻擊，那麼導致資金轉移的資訊可以一遍又一遍地重放，以轉移比最初預期更多的資金。 但是，在 Microsoft Windows Active Directory 中實現的 Kerberos 協定包括使用涉及時間戳的方案來嚴重限制重放攻擊的有效性。 超過「生存時間（TTL）」的訊息將被視為舊訊息並被丟棄。

已經提出了改進措施，包括使用三重密碼方案。這三個密碼與身分驗證伺服器，票證授予伺服器和 TGS 一起使用。這些伺服器使用密碼在不同伺服器之間使用秘密金鑰加密訊息。這三個金鑰提供的加密有助於防止重放攻擊。

### Ad hoc 網路中的安全路由

無線隨意網路也容易受到重放攻擊。在這種情況下，可以通過擴充 AODV 協定來改進身分驗證系統並使其更強大。這種改善 Ad Hoc 網路安全性的方法以少量開銷增加了網路的安全性。 如果存在大量開銷，則網路將面臨變慢的風險，並且其效能將下降。因此，通過保持相對較低的開銷，網路可以保持更好的效能，同時仍可以提高安全性。

### 質詢握手身分驗證協定

當使用密碼驗證協定（PAP）驗證其身分時，使用對等協定（PPP）的客戶端進行的驗證和登入很容易受到重放攻擊，因為進行身分驗證的客戶端會「明文」傳送其使用者名稱和密碼， 然後，認證伺服器回應此請求傳送其確認；因此，攔截客戶端可以自由地讀取傳輸的資料，並將客戶端和伺服器中的每一個類比為彼此，以及隨後可以儲存客戶端憑據以供稍後類比到伺服器。 詢問握手認證協定（CHAP）通過使用來自身分驗證器的「質詢」訊息代替客戶端使用基於共享機密（例如，客戶端密碼）的雜湊計算值來回應，從而在身分驗證階段防止此類重播攻擊 ），身分驗證者將其與自己對挑戰和共享機密的計算進行比較，以對客戶端進行身分驗證。通過依靠自身尚未傳送的共享機密以及其他功能（例如，身分驗證器控制的挑戰的重複以及更改識別碼和挑戰值），CHAP 提供了針對重放攻擊的有限保護。

## 重放攻擊敏感性的真實範例

有幾個真實的例子，說明如何使用重放攻擊以及如何檢測和修復問題以防止進一步的攻擊。

### 車輛遠端無鑰匙進入系統

為了方便使用者，道路上的許多車輛使用遠端無鑰匙系統或金鑰卡。 現代系統已針對簡單的重放攻擊進行了加固，但容易受到緩衝重放攻擊的影響。 通過在目標車輛的範圍內放置可以接收和傳送無線電波的裝置來執行此攻擊。 傳送器將嘗試阻塞傳送給它的任何 RF 車輛解鎖訊號，同時將其放置在緩衝區中以備後用。 在進一步嘗試解鎖車輛時，發射器將阻塞新訊號，將其快取並播放舊訊號，從而建立一個捲動緩衝，該緩衝比車輛領先一步。 稍後，攻擊者可能會使用此緩衝的代碼來解鎖車輛。

### 文字相關的說話人驗證

各種裝置使用說話者辨識來驗證說話者的身分。 在依賴於文字的系統中，攻擊者可以記錄系統正確驗證的目標個人的語音，然後再次播放錄音以供系統驗證。 使用頻譜點陣圖從已驗證使用者的儲存語音中設計了一種對策。 在這種情況下，重放的語音具有不同的模式，然後將被系統拒絕。

## 相關條目

* 阻斷服務攻擊
* HTTP 摘要認證
* 中間人攻擊
* 電話竊聽

## 參考文獻
重数

**重複度**（multiplicity）是一數學名詞，多重集中某一元素的重複度是指此元素在多重集中出現的次數。例如代數方程中特定根出現的次數。

重複度的標示可以方便多重集的計數，若元素考慮其重複度計數，重複度為 1 的會算為 1 個，重複度為 2 的會算為 2 個。若不考慮重複度，會以「計算相異元素個數」來說明。不過若是考慮非多重集的一般集合（每個元素最多只出現一次），沒有重複度，計算元素個數時就不會特別強調「相異」。

## 質因數的重複度

在整數分解中

　
: 60 = 2 × 2 × 3 × 5

質因數 2 的重複度為 2，質因數 3, 5 的重複度為 1，因此 60 有四個質因數，但相關質因數只有 3 個。

## 多項式根的重複度

令 _F_ 為一個域，_p_(_x_) 為單變數的多項式，其係數為 _F_ 的元素。若存在一多項式 _s_(_x_) 使得 _s_(_a_) ≠ 0 且 _p_(_x_) = (_x_ − _a_)k_s_(_x_), _a_∈_F_，則 _a_ 是重複度為 k 的 _p_(_x_) 的根。

若 _k_ = 1，則 _a_ 稱為單根（simple root），若 _k_ ≥ 2，則 _a_ 稱為重根（multiple root）。

例如，多項式 $p(x)=x^{3}+2x^{2}-7x+4$ 的根為 1 和−4，多項式可以寫成 $p(x)=(x+4)(x-1)^{2}$ 。因此 1 的重複度為 2，−4 為單根（重複度為 1）。重複度可以表示為「在原方程中，特定根出現為幾次？」

若某一多項式，特定根的重複度為 _n_，其導數該特定根的重複度為 _n_ - 1。多項式的判別式為 0 若且唯若多項式有重根。

### 多項式在重根附近的特性

多項式函數 _y_ = _f_(_x_) 的圖形在其根的位置會和 x 軸相交。若該根為重根，函數會在根的位置和 x 軸相切，若一般根就不會相切。若該根的重複數為奇數（包括 1），函數會通過 x 軸，若該根的重複數為偶數，函數會接觸到 x 軸，但不會通過 x 軸。

一個非零多項式函數恆為非負值的條件是若且唯若其所有根的重複數為偶數，且存在 _x_0 使得 _f_(_x_0) > 0。

## 參考資料

* Krantz, S. G. _Handbook of Complex Variables_. Boston, MA: Birkhäuser, 1999. ISBN 0-8176-4011-8.
重整化

**重整化**（**Renormalization**）是量子場論、統計場論和自相似幾何結構中解決計算過程中出現無窮大的一系列方法。

在量子場論發展的早期，人們發現許多圈圖（即微擾展開的高階項）的計算結果含有發散（即無窮大）項。重整化是解決這個困難的一個方案。一個理論如果只有有限種發散項，則可以在拉格朗日量中引進有限數目的項來抵消這些無窮大項，這種情形被稱為可重整。反之，如果理論中有無限種發散項，則稱為不可重整。

可重整化曾被認為一個場論所必需滿足的自洽性要求。它在量子電動力學和量子規範場論的發展過程中起過重要的作用。粒子物理的標準模型也是可重整的。

現代場論的觀點認為所有理論都只是有效理論，它們都有它們的適用範圍。除了所謂的終極理論，所有理論在原則上都是不可重整的。在這種觀點下，重整化只是聯繫不同能標下理論的一種方法。

## 可重整化的理論

* 費恩曼、朱利安・施溫格、朝永振一郎在 1965 年贏了物理學的諾貝爾物理學獎，因為他們都把重整化以及正規化等想法應用於量子電動力學。
* 傑拉德・特・胡夫特證明了楊 - 米爾斯理論是可重整化的。

## 耦合的變化

例如:

$$
I=\int _{0}^{a}{\dfrac {1}{z}}dz-\int _{0}^{b}{\dfrac {1}{z}}dz=\ln a-\ln b-\ln 0+\ln 0
$$

的後兩項發散.

為了消除發散，把積分下限分別改為無窮小的 $\epsilon _{a}\,$ 和 $\epsilon _{b}\,$ ，這樣積分就變成了

$$
I=\ln {\dfrac {a}{b}}-\ln \epsilon _{a}+\ln \epsilon _{b}
$$

如果能保證 $\epsilon _{b}=\epsilon _{a}\to 0$ , 那麼就可以得到

 $I=\ln {\dfrac {a}{b}}$ 。

## 相關條目

* 正規化
* 重整化群（更多資訊）

## 外部連結

* Feynman's Nobel Prize lecture describing the evolution of QED and his role in it （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Feynman's New Zealand lectures on QED for non-physicists （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 在三維動量空間中計算 QED 的方法 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

## 參考文獻
重文号

**疊字符號**用來表示重複的字元或單字。

## 中文

中國古代常用兩橫 "𠄠"（Unicode 亦有「𖿣」）或兩點「〻」作為**重文號**或**省代號**，其最早起源於中國商朝。如左圖所示的史頌鼎銘文中末尾的「子𠄠孫𠄠寶用」，便使用了「𠄠」表示重複，意為「子子孫孫寶用」，Unicode 象形文字編碼為 U+20120 𠄠 ，亦有符號編碼 U+16FE3 𖿣 OLD CHINESE ITERATION MARK。

現時，很多人在手寫時仍會非正式的使用疊字符號「々」來表示重複的漢字，如「謝謝」寫作「謝々」。至少明治 36 年以後人們開始使用「々」。

台灣日治時期的遺蹟也使用過「々」，如台語「天烏烏」寫作「天烏々」或「天烏〃」，因為不是正寫法，所以沒有在正式檔案中使用。現在還有「〃」和「²」的寫法，如「謝〃」和「謝 ²」。

### 女書疊字符號

女書的疊字符號是 U+16FE1 𖿡 NUSHU ITERATION MARK。

## 朝鮮文

朝鮮文的疊字符號稱為反覆符號（반복 부호），也偶見用「々」或「〻」。

## 日文

**疊字符號**（日語：踊り字／おどりじ）「々」(同の字點／どうのじてん。因為看起來像是片假名的「ノ」加上「マ」，所以也稱為「ノマ」) 被認為是從「仝」（意為「同」）的草書轉化而來。是在日語中表示漢字（或假名）重複的符號。例如「人々」中的「々」表示與前面的「人」重複，即「人人」。對於漢字、平假名、片假名這三種不同的書寫系統，分別有不同的疊字符號與之對應。

### 漢字疊字符號

日文中使用「々」（U+3005）來表示漢字的重複，如：

* 時時 → 時々（ときどき）
* 明明白白 → 明々白々（めいめいはくはく）
* 赤裸裸 → 赤裸々（せきらら）
* 複複複線 → 複々々線（ふくふくふくせん）
* 小小小支川 → 小々々支川（しょうしょうしょうしせん）

但如果重複的漢字屬於不同詞彙，原則上不使用疊字符號，如：

* 会社社長（かいしゃしゃちょう）
* 民主主義（みんしゅしゅぎ）

不過也有例外，如「公演会々場」。特別是婚禮和葬禮相關的情形，同樣的漢字直接重複的話，會讓人聯想到再婚或者禍不單行，所以常會見到「結婚式々場」「告別式々場」的寫法。

而在豎排書寫時，也會使用「〻」（U+303B）來作為疊字符號，但目前已不太常用。

### 假名疊字符號

對於平假名與片假名，則分別使用「ゝ」（U+309D）和「ヽ」（U+30FD）作為疊字符號。另外，還有「ゞ」（U+309E）和「ヾ」（U+30FE）用作有濁點時的疊字符號。這些符號近年已經甚少使用。如：

* ここ → こゝ （這裡）
* バナナ → バナヽ （香蕉）
* くっつける → くつゝける （粘合）（促音寫成「つ」的舊寫法）

在一些專有名詞中，現在仍然使用假名疊字符號。

* 学問のすすめ → 学問のすゝめ（福澤諭吉、小幡篤次郎合著書籍《勸學篇》）
* いすず → いすゞ（五十鈴）

記錄歌詞時，若一個音重複演唱，則以疊字符號作為標記。如：

* あゝ　エー焼けぼっくいに火がついた（西澤爽作詞、千昌夫演唱的演歌《焼けぼっくいに火がついた》，實際演唱時「あ」演唱了 10 遍）

另外，在前一假名有濁點時，仍用「ゝ」表示無濁點的假名，用「ゞ」表示有濁點的假名，如：

* づつ → づゝ（筒）
* ぶぶ漬け → ぶゞ漬け（京都茶漬飯）

### 多字元疊字符號

在豎排書寫時，可以使用類似於平假名く的符號「〱」（U+3031）、「〲」（U+3032），並拉長至多個字元的高度。在使用文書處理軟體時，如果無法顯示高度為兩個字元的疊字符號，則通常將其分拆為「〳」（U+3033）與「〵」（U+3035）、「〴」（U+3034）與「〵」（U+3035）。如：

如果重複文字因連濁而較原先增加了濁點，則使用帶濁音的疊字符號：

如果被重複文字以濁音開始，則不帶濁音和帶濁音的疊字符號都可使用：

如果文字重複 3 次，則連用 2 次疊字符號；如果文字重複 4 次，則被疊字符號和被重複文字交替使用：

## 越南文

古代越南文在書寫儒字和喃字時常用形似片假名的「ヒ」和「ヌ」作為疊字符號。2022 年，越南漢喃復生委員會制定的常用標準漢喃表規定了其疊字符號的標準形為「ヌ」，但同時根據該委員會的說法，原則上不推薦在正式的文章中使用疊字符號。

## 西文

在西文裡，同上符號（ditto，一般借用引號，因其源於托斯卡納語的 dire，說）代表一個重複的單字，僅用於非正式場合。例如，英文的同上符號為 `"` 或 `”`（全形作 `〃`）；德文的同上符號為 `„`；法文的同上符號為 `»`（加拿大）或 `―`（法國）。

## 泰文

在泰語，_mai yamok_（ๆ）代表一個重複的單字。如同漢語，重複的單字表示強調。

## 古埃及語

古埃及語的象形文字，聖書體，使用如下符號來表示重複前字：

 拉丁轉寫：_sp sn_，直譯：「兩次」。

## 悉曇文

悉曇文使用以下三個疊字符號，其實是𑖔的省略形式：

* U+115C6 𑗆 SIDDHAM REPETITION MARK-1，形似阿拉伯數字「2」。
* U+115C7 𑗇 SIDDHAM REPETITION MARK-2，形似平假名「ゆ」。
* U+115C8 𑗈 SIDDHAM REPETITION MARK-3，形似諺文「ㄹ」。

## 西夏文

西夏文有時使用形如「㇋」的符號做疊字符號，但不在印刷的文字中出現。Unicode 收錄其字於 U+16FE0 𖿠 TANGUT ITERATION MARK。

## 參見

* 同上符號

## 參考資料

## 外部連結

* 出土文獻重文用法新探
重文抑武

**重文抑武**，或**重文輕武**，是宋朝建立後，由宋太祖定下的國策，通過提拔文官及抑制武將，以達到中央集權的目的，後代的皇帝均遵守此方針。這被認為導致宋朝軍事樍弱，在軍事上難以對抗遼朝、金朝及元朝，但亦有反駁的說法。

## 歷史

古代承平時期，因文官有正常升遷管道，較易受人尊重，如唐朝武后時期，就出現文官不願意轉任武職現象， 不復初唐才兼文武、出將入相的狀況。，唐玄宗亦云：「皇家
故事：諸衛大將軍共尚書交互為之，近日漸貴文物，乃輕此職。」通說宋代重文輕武，並拔高誇大，事實上明清兩朝，有過之而無不及，清代從一品武官提督其權勢難悍從二品文官巡撫，遑論更低階武官。

由於宋太祖趙匡胤通過兵變奪權建立了宋朝，且當時五代十國時期軍事政變奪權稱帝的現象相當普遍，所以對武將非常不放心，採用杯酒釋兵權的方式，用豐厚的待遇以解除他們對趙宋政權的潛在威脅。

此政策造成宋朝長期積弱不振，在面對遼和金的對峙中，由北宋時的守勢，到南宋時的屈辱求和，宋朝始終面臨強大外患的威脅。

終宋一代的皇帝均壓抑武將，讓文人掌軍，最終導致南宋被元朝所滅。

不過，宋代軍人數目卻非常多。據學者研究，宋太祖時全國兵額僅為 23 萬人，但至宋仁宗時期已達到 125 萬人之多，而宋朝採募兵制，即使兵員老弱也照收不誤，並且沒有退伍制度。加之每遇荒年，政府常以招兵作為救濟的手段，導致軍人數量不斷上升，但素質卻非常低落。當時軍隊裡只要識字就可當軍官，素質佳者多為中央禁軍，地方與邊防部分則很虛弱。

北宋全年收入有 5/6 適用在軍費上，但養兵百餘仍國勢不振，反而導致國家財政上的困難。

## 禁止民間擁有武器

宋朝對民間武器採取較為嚴格的管理，一般不允許使用帶刃的器具。這是為了防止民變及兵變。

## 另見

* 重農抑商

## 參考資料

## 外部連結

* 一个不敢有敌人的王朝。北京：解放軍報. 2009-05-18 [2010-12-26]. （原始內容存檔於 2019-06-30）.
重新。沒來過

《**重新。沒來過**》（英語：），2016 年臺灣偶像劇，為 KKBOX 旗下 OTT VOD 影音服務平台 KKTV 首部自製網路電視劇，戲劇播出長度一集為 20 分鐘，被稱為『電速劇』。由製作人衛國泰、林媄倫聯合製作，張睿家、姚以緹、喻永翔、朱永德、黃榕兒領銜主演，本劇也是王少偉首次執導戲劇作品。

## 播出時間

### 網路

## 劇情大綱

男主角趙政霆（張睿家飾）原本為房仲業的超級業務員，遭逢家庭巨變因而萎靡喪志，幸好一位餐廳老闆賴桑（黃仲崑飾）收留了他，男主角在餐廳打工時，因緣際會認識了女主角張嬿純（姚以緹飾），並藉由劇中房仲徒弟李永翔（喻永翔飾）的協助，才得以讓男主角重新振作，是一齣笑中帶淚的溫暖好戲。此外，已許久未在螢光幕前現身的氣質女星沈時華，也在《重新。沒來過》中飾演一位廣播節目主持人，為本劇帶來畫龍點睛的效果

## 演員列表

### 主要演員

## 網路劇歌曲

## 參考資料

## 外部連結

* KKTV 的 Facebook 專頁
重新出發

《**重新出發**》（英語：Departure Again ）是好好製作為奇妙電視製作的旅遊節目，由 2022 年 7 月 25 日起至 2022 年 10 月 7 日逢星期一至五 21:00-21:30 於香港開電視 77 台播出，製作特輯《重新出發 55 天旅遊預告》於 2022 年 7 月 23 日星期六 22:30-23:00 播出。

疫情肆虐全球，不少港人的旅遊計劃受阻，《重新出發》為大家介紹當地疫後旅遊世界，節目長達 55 集，主持包括張沛樂、陳芷尤、劉芷希、鄭金鈴、許綽婷、陳約臨、廖熙琳及袁學謙。疫後率先帶大家重遊很久未到過的旅遊熱點，包括東京、大阪、首爾、曼谷、芭堤雅、新加坡、馬來西亞、澳洲雪梨、塔斯曼尼亞、昆士蘭、台灣多個地方。

## 每集一覽

## 主題曲

《重新出發》主題曲《整裝待發》由 DC 作曲，王仲傑填詞，並由《就是青春》學員林曉蕙 Candice 及阮偉倫 Kris 主唱。

2022 年 7 月 21 日，《整裝待發》音樂影片（MV）透過「星演國際」官方 YouTube 頻道發佈。

## 參考資料

## 外部連結

* 《重新出發》景點地圖 - 新加坡篇
* 《重新出發》景點地圖 - 馬來西亞篇
* 重新出發 - 香港開電視 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
重新分析

**重新分析**是歷史語言學的一個術語，指的是：某一表達或某類表達發生了結構上的變化，但是這種變化並未引起表層形式任何直接或內在的變化。重新分析在語法演變中比較常見，它往往造成語法範疇的消長或新的詞類、新的虛詞、新的結構的出現。語法化和功能更新都屬於重新分析。

## 過程

在上古漢語中，「把 + NP+VP」結構中，「把」是實詞，指的是「手拿著」，可以記為結構 A。如：

　
: A：無把銚推耨之勞，而有積粟之實。（《戰國策・秦策》）

　
: A：禹親把天之瑞令以征有苗。（《墨子・非攻下》）

在中古漢語中，出現了結構 B，即「把 + NP+VP」結構的表層形式上沒有任何變化，但深層結構上發生了變化，「把」變成了引入處置對象的介詞。此時的語言中，既有結構 A，也有結構 B，還有可以同時理解為結構 A 或 B 的。如：

　
: A：詩句無人識，應許把劍看。（姚合《送杜觀罷舉東遊》）

　
: A/B：明年此會知誰健，醉把茱萸仔細看。（杜甫《九日藍田崔氏莊》）

　
: A/B：莫愁寒族無人薦，但願春官把卷看。（杜荀鶴《入關因別舍弟》）

　
: B：莫言魯國書生懦，莫把杭州刺史欺。（白居易《戲醉客》）

在近代漢語和現代漢語中，則「把 + NP+VP」結構只能有結構 B 的理解。如：

　
: B：便把手絹子打開，把錢倒出來交給小紅。（曹雪芹《紅樓夢》26 回）

在這一重新分析的過程中，「把」字發生了語法化，就產生了新的虛詞。

## 相關條目

* 歷史語言學、語法
* 類推、語法化

## 註解

## 參考資料
重新发明方的轮子

**重造輪子**（英語：Reinventing the wheel）是重新創造一個已有的或是早已被最佳化過的基本方法，此用語常出現在軟體開發或其他工程領域中。

「重造輪子」一詞的由來，是因為輪子自從被發明後，在使用上沒有太大的缺陷，足以應付多數需求，原則上後人只需要直接應用即可，重新再發明一次輪子不但沒有意義、浪費時間、還會分散研究者的資源，使其無法投入更有意義及價值的目標。

不過作為教學與學習目的，「重造輪子」反而是重要的方法：藉由重新研究的過程讓學習者領悟這項技術或方法的核心運作精隨。相對於「填鴨式教育」只是片面期待學習者能迅速完美地的應用技術及方法；在「重造輪子」的學習初期，不直接提供學習者最終結論或關鍵方法，反而是經由一步一步的導引，讓學習者自行完成其中重要的步驟，進而理解此技術或方法的邏輯思維。

在實際應用層面，從事軟體開發的工作者也時常在做「重造輪子」的事，不過這並非全無價值，例如用來迴避軟體授權問題、第三方模組或零件的技術限制。例如要對資料排序時，最常使用的快速排序法，雖然廣為人知、而且已建置於 C++ 與 Java 的通用函式庫中，但網頁用途的 Javascript 在某些實作版本（如網頁瀏覽器）卻不一定包括此演算法，又或是效能因素考量，此時可能須要「重造輪子」──重新編寫快速排序法。

## 相關詞語

**重造方的輪子**是重新創造一個已有的方法（重造輪子），而且其結果比已有的還差（方的輪子）。重造方的輪子是一種反模式，發生在工程師不知道或輕視標準的作法，或是不瞭解問題，或是不知道標準作法已可以充分地克服問題。重造方的輪子可能是經驗不足的工程師所產生，或是因為第二系統效應造成。

## 趣聞

2001 年澳大利亞的 John Keogh 於 2001 年申請註冊「圓形的交通設施」（輪子）為專利，正是典型「重造輪子」的例子，澳大利亞專利局授與該發明專利號 #200100012，John Keogh 和澳大利亞專利局因此共同獲得 2001 年的搞笑諾貝爾獎科技獎。

蘋果公司 在 2020 年推出為 Mac Pro 設計的中空輪子 Mac Pro 輪組套件，售價為 699 美元 。

## 相關條目

* 最佳實踐
* 非我所創
* 專利迴避設計
* 專利灌叢
* 站在巨人的肩膀上，指復用既有的概念
* 煙囪系統
* 魯布・戈德堡機械，一個用過度複雜的方式實現簡單動作的機械

## 參考資料
重新启动

**重新啟動**（rebooting）是指重新啟動一個運行中的電腦系統，重新啟動可能是有意的，也可能是無意造成的。重新啟動可以分為冷啟動及溫啟動。

冷啟動（有時也稱為硬啟動）是指直接將電腦的電源關閉再打開（電源重啟），讓電腦執行其啟動程式。

溫啟動（有時也稱為軟啟動）是指在不關閉打開電源的情形下進行的重新啟動（例如 Windows 的 Ctrl+Alt+Del 複合鍵），若作業系統在溫啟動前關閉所有的程式，以及結束所有未完成的輸入 / 輸出動作，這種溫啟動也稱為 restart。

## 相關條目

* Ctrl+Alt+Del
* 電源重啟
重新唱vol.1

《**重新唱 vol.1**》是香港歌手黎明的迷你專輯，於 2022 年 1 月 6 日由唱片公司 A music 在線上音樂平台推出。黎明在社交網站發文交代整個錄製新版歌曲的過程，在發文後的一天內有近五萬點閱，約二千五百人轉發，及超過四千個讚好，被形容為勾起一代人的集體回憶及收集實體唱片的日子。

## 製作概念

《重新唱 vol.1》收錄了〈夏日傾情〉、〈愈夜愈有機〉、〈戀愛者聯盟〉3 首歌曲，〈夏日傾情〉是黎明於 1993 年推出的作品，曾經登上香港各大音樂流行榜的冠軍位置，並獲得多個音樂獎項，黎明表示自己熟悉此歌曲，即使需要在演唱會或綵排時唱這首歌，亦不必重聽唱片，因此他已經很久沒有聽過這首歌的唱片版本，直到 2021 年在乘坐別人的汽車時聽到別人播放當年的版本。黎明以自嘲方式表示自己當年唱這首歌的震音過多且演唱技巧已經過時，因此決定重新演繹此歌曲
，並表示只重新演繹一首歌曲有點浪費，故選擇重新編曲及錄製歌曲〈越夜越有機〉，將原版旋律中的槍聲刪除，使到歌曲帶點和平氣氛。

## 曲目列表

## 評論摘要

2022 年 1 月 6 日，黎明通過社交網站平台講述重新演繹舊曲的原因，在發文後的一小時內獲得二萬多個讚好，網民留言表示欣賞黎明與時並進及不斷求變的態度，認為重新錄製的〈夏日傾情〉感覺清新，在編曲及演繹上都帶給聽眾不一樣的感覺
，也有網民重聽 1993 年的版本後，表示當年的版本同樣演繹出色。專輯推出半天後，黎明在社交平台的留言區表示「此刻心情非常複雜」，指有人分享訊息給他，指歌曲〈夏日傾情〉登上 iTunes 排行榜第一位，而〈越夜越有機〉亦登上第十位，並稱讚他的演繹方法跟當年一樣，他其後發現排行第一位和第十位的歌曲都是當年的版本，令他感到無奈，他認為部份聽眾在收聽歌曲時誤選了舊版本，並呼籲聽眾不要給錯鼓勵，網民則留言指無論新版或舊版歌曲都同樣動聽，同時也有財經評論以黎明重錄歌曲〈夏日傾情〉為題材，講述投資道理。

## 參考來源

## 外部連結

* 黎明 Leon Lai - 夏日傾情（重新唱） （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） AMusic Official Channel. 2022-01-06
重新定義

**修改定義**是修改詞語定義的做為。

修改定義有兩類，一是**降低標準**，這是將詞語的外延擴大，使之含括更多東西，例如將「蝙蝠」定義為「會飛的動物」，結果許多鳥都成了「蝙蝠」；二是**提高標準**，這是將詞語的外延縮小，使之含括更少東西，例如將「鳥」定義為「有羽毛又會飛的動物」，結果鴕鳥不是「鳥」。

## 定義的目的

依定義的目的，可將定義概分為兩類。

**詞法定義**（dictionary definition）是描述人們平時如何使用特定字詞，亦即界定該字詞的一般意義。詞法定義必須遵守語言社群的實際用法，有對錯可言，不可任意而為，因而詞法定義容易引來爭論。像是討論「死刑的成本」或其他刑罰的成本的時候，不應該隨便將「審判過程的成本」給列入，因為這樣做不符合一般人直觀上對「死刑的成本」的想法。

正確的詞法定義，其被定義項與定義項必須等值，如有東西符合定義項卻不符合被定義項，該定義便過強（過寬）；如有東西符合被定義項卻不符合定義項，該定義便過弱（過狹）。

定義可同時過強又過弱，例如定義「人是無毛的兩足動物」，便可能引來爭論：

* 「找隻雞把毛除去，除毛雞算是人嗎？」一般人是不會同意的，除毛雞符合定義項「無毛的兩足動物」，卻不符合被定義項「人」，因而此定義過強。
* 「找個人把一隻腳砍掉，他 / 她還算是人嗎？」一般人是會同意的，獨腳人符合被定義項「人」，卻不符合定義項「無毛的兩足動物」，因而此定義過弱。

**約定定義**（stipulative definition）是約定某字詞或符號在特定情境中的意義，一般是為了討論方便。約定定義可以不涉及該字詞的一般用法，因而通常無對錯之別。

例如有人想討論冰箱的價格和功能，為了方便討論，他可能會約定「我想討論的冰箱是指家用的冰箱」，以避免將商業或工業用冰箱包括在內。

邏輯或數學的代數也是一種約定定義，例如令 x 代表小明、y 代表人類等等。

許多新詞彙在一開始是特定群體的約定定義，但由於實用，逐漸為整個語言社群接受，而成為詞典定義。

## 修改定義的適當性

修改定義是否恰當，應考慮其具體情境，例如：

> 
> 

甲的說法有沒有問題，須考慮對話情境。此情境中甲似乎想說明一般人認為的「基督徒」是誠實的，既然如此，「基督徒」的意思自然應遵循語言社群的用法，不是甲喜歡如何理解都可以。

如果甲蓄意無視語言社群的實際用法，將「基督徒」的意義換成自己的用法，便是偷用了約定定義。甲使用約定定義並無對錯可言，然而乙並不知道這點，這導致乙和甲在雞同鴨講。

相對地，如果甲事先聲明他所談的「基督徒」是以誠實為必要條件，則較無誤導之嫌。然而，如果甲先如此聲明了，「基督徒都是誠實的」充其量是句廢話。

> 
> 

如果論者是為宗教下一個約定定義，其論述實質上相當於「科學是建立在信念上的活動」，並不特殊，且幾乎是廢話。即便如此，論者若進一步明說或暗示聽者產生更多聯想，比如「宗教是不嚴謹而不值採信的，因此，科學也是不嚴謹而不值採信的」，這推理是基於把「宗教」理解為一般意義（相信超自然或神祕力量，並據此推展的相關活動），與原論證沒有邏輯關聯，一旦這麼想，便犯了歧義謬誤。

如果論者真心認為「宗教」的詞法定義便是如此，反對方可藉由質疑這種定義，反駁論者的主張。

對於在論證中偷用約定定義以誤導他人想到該詞語一般意義下的主張的做為，有人稱為**篡改定義**或**武斷修改定義**（arbitrary redefinition），算是一種非形式謬論。

## 相關概念

* 乞題：修改定義是將關鍵詞賦予非一般的定義，並以此定義作為論證前提，此前提可視為論證的不當預設而加以質疑（例如：「『宗教』是否應該定義為『建立在信念上的活動』？」），故可視為乞題。
* 廢話謬誤：修改定義經常會把關鍵詞定義為除了使陳述成立以外毫無資訊價值的廢話，此時可視為廢話謬誤。
* 歧義謬誤：修改定義關鍵詞意義的人，經常試圖誤導他人相信該關鍵詞在一般情況下的語義，此與歧義謬誤相關

## 注釋

## 參考資料

* Gupta; Anil. Definitions. 2012 [2014-04-21]. （原始內容存檔於 2013-12-02） （英語）.

## 外部連結

* （英文） Logical Fallacy: Redefinition（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
重新導向_(電腦)

在電腦領域，**重新導向**是大多數命令列直譯器所具有的功能，包括各種可以將標準流重新導向使用者規定地點的 Unix shells。類 Unix 作業系統的程式可以透過 dup2 (2) 系統呼叫完成重新導向，或者透過缺少一些靈活性但是更高一級層次的 freopen (3) 和 popen (3) 來完成。

## 重新導向標準輸入輸出

重新導向一般透過在命令間插入特定的符號來實現。特別的，這些符號的語法如下所示:

上面這個命令執行 command1 然後將輸出的內容存入 file1. 注意任何 file1 內的已經存在的內容將被新內容替代。如果要將新內容添加在檔案末尾，請使用 >> 運算子。

執行 command1，使用 file1 作為用來替代鍵盤的輸入源。

同時替換輸入和輸出，執行 command1，從檔案 infile 讀取內容，然後將輸出寫入到 outfile 中。

## 管道

多個程式可以一起執行，一個程式可以直接將另外一個程式的輸出作為其輸入，並且不需要藉助中間檔案：

執行 command1，將其輸出作為 command2 的輸入。這種方式被稱為管道，因為 "|" 字元被稱為 "管道"。這種方式的結果和使用 2 個重新導向及一個臨時檔案的方式相等價：

但是使用管道的時候兩個命令是同時執行的，較為省時。

一個使用命令管道的很好例子是使用 echo 和另外一個命令達到在一個非互動式 shell 中達到一定的互動效果：

這個例子執行 ftp 客戶端，然後輸入使用者名稱，Enter，然後再輸入密碼。

## 標準檔案控制代碼的重新導向

源自 Bourne shell 的許多 Unix shell，可以將一個數字（檔案描述子）放在重新導向符號前，這樣可以影響用於重新導向的資料流。Unix 的標準輸入輸出流是:

例如：

執行 command1，然後將標準錯誤輸出重新導向到檔案 file1

一些源自 csh 的 shells，將 & 符號放在重新導向符號後，達到同樣的效果。這樣做的原因是為了將標準輸出與檔名為 '1' 的檔案區分開來。例如對於 'cat file 2>1' 和 'cat file 2>&1'，前者會將錯誤輸出重新導向至叫做 '1' 的檔案，後者則將其重新導向至標準輸出。

另外一個很有用的功能是將一個標準檔案控制代碼重新導向到另一個。最流行的一種用法是將標準錯誤輸出融合到標準輸出中去，這樣錯誤資訊可以和其他普通的輸出資訊一起處理。例如：

上面這個命令會找到所有名字為.profile 的檔案。如果沒有重新導向，它會輸出結果到標準輸出，錯誤（例如在遍歷過程中缺少存取某些受保護目錄的權限）到標準錯誤輸出。如果標準輸出被重新導向到一個檔案，那麼錯誤資訊就會出現在控制台上。通過使用重新導向 2>&1，輸出的結果和錯誤資訊都被寫入了檔案 results.

可以將 2>&1 放置在 ">" 前，但是這樣並不能達到我們想要的效果。因為當直譯器讀到 2>&1， 它並不知道標準輸出已經被重新導向到哪裡，所以標準錯誤輸出並沒有和標準輸出融合。

如果融合過的輸出通過管道作為另外一個程式的輸入，那麼這個融合 2>&1 必須在管道符號之前：

一個命令

的簡化版本 (不使用於 bourne shell)

或者

## 連鎖管道

重新導向和管道符可以聯合使用，這樣可以組合出更加複雜的命令， 例如:

上面這個命令將當前目錄的內容列出來，將其作為 grep 命令的輸入內容，grep 將過濾掉沒有以 ".sh" 結尾的內容，然後將內容輸出給 sort 命令作為輸入參數，sort 將輸入內容按照字元的順序排序以後，將最終的輸入內容寫入 shlist 檔案。在 Unix 和 Linux 作業系統中，這個樣的組合命令非常的常見。

## 重新導向到多個輸出

命令 tee 可以將一個命令的輸出重新導向到幾個目標:

上面這個例子將 ls 的輸出重新定向到標準輸出和檔案 xyz。

## 參見

* Here-document, a way of specifying text for input in command line shells

## 外部連結

* Redirection Definition （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） by The Linux Information Project (LINFO)
* I/O Redirection （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） in The Linux Documentation Project （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Redirection in Windows （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Creating a Child Process with Redirected Input and Output （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） in Windows
重新开始_(电影)

《**曼哈頓戀習曲**》（英語：_Begin Again_，又名 _Can a Song Save Your Life?_）是一部 2013 年的美國浪漫音樂劇情電影，由愛爾蘭導演約翰・卡尼執導及編劇，綺拉・奈特莉及馬克・魯法洛主演。電影講述創作歌手 Greta (綺拉・奈特莉飾)，被一位失意糾結的唱片公司高層 Dan Mulligan (馬克・盧法洛 飾) 發掘，二人一起合作，在紐約市的公共場所製作專輯。期間二人分別經歷感情失意。

自 2007 年的電影《曾經。愛是唯一》成功後，約翰・卡尼於 2010 年寫了此電影的劇本，並聘得格雷格・亞歷山大撰寫電影的大部分音樂。在 $8,000,000 的預算下，電影於 2012 年 7 月於紐約市的不同地點開拍，並於 2013 年 9 月在多倫多影展上首映，2014 年 6 月 27 日於美國上映，伴隨電影配樂一同發行，而台灣於 2014 年 12 月 24 日上映。

此電影的全球票房收益超過 $63,000,000 美元，並得到大部分的評論家的正面評價，而電影歌曲《Lost Stars》更被提名到奧斯卡最佳原創歌曲獎。

## 電影劇情

Dan Mulligan (馬克・魯法洛 飾) 曾是一間成功的唱片公司高層，住在紐約市，他跟他的妻子 Miriam Hart (凱薩琳・凱娜 飾) 分居了，並勉強在轉變中的音樂行業中掙扎求存。被解僱後的他，他繼續暴飲酗酒，使他來到東下城的酒吧，並在那裡遇到 Greta James (綺拉・奈特莉 飾)。

Greta 是個年輕和激進的獨立作曲人，她剛剛跟她的相戀已久兼歌曲創作搭檔 Dave Kohl (亞當・列維 飾)，他是成功的新進音樂人，二人為了尋找更好的工作機會而來到紐約市。但由於 Dave 跟其監製的助理有染，使 Greta 憤而與他分手。

由於被 Greta 的音樂吸引，Dan 提議把她簽進他的前唱片公司，然而 Greta 最初拒絕了，但重新考慮後同意簽約。Dan 和 Greta 來到跟 Saul 會面，Saul 是 Dan 生意夥伴，亦是唱片公司的創始人之一，但他看不到 Greta 的潛能並打發她。不屈不撓的 Dan 提議 Greta 跟自己一起製作自己的專輯，在夏日紐約市的各處公共場所內現場錄製所有歌曲。他們招募了一班有才華的音樂人，當中包括 Greta 的好友 Steve (詹姆斯・柯登 飾)，Dan 下決心要製作一張值得以他品牌推出的唱片。在這期間，Dan 和 Greta 結合二人的個性與專業，Greta 起用 Dan 的女兒 Violet (海莉・史坦菲德 飾)，她是個初出茅廬的電吉他手，羅致她到其麾下並鼓勵她在專輯中演出。當專輯完成後，Greta 和 Dan 再次跟 Saul 會面，他對二人的合作留下深刻的印象。Greta 要求他再聘請 Dan 回來，並在這個交易中最大的分享。在沒有達成協議就離開了，但 Dan 確信 Saul 會把 Greta 簽到他旗下。

當 Greta 見到 Dave 在電視上看到 Dave 接受獎項，她批評他出賣了音樂事業，她唱了一首指責他的歌，並把那首歌留他的留言信箱中。懊悔的 Dave 回到紐約宣傳其新專輯，回覆 Greta 的來電並想跟她見面。經過一番考慮後，她決定與他見面，他們互相評論對方的專輯。Greta 對 Dave 的《Lost Stars》進行大量地編輯和混音的版本感到被背叛，因為那是一首愛情抒情曲，是她寫給他的聖誕禮物，然而她相信那首歌的真正含意已經喪失了。Dave 告訴她，聽眾們喜歡他以新的方法演繹它，他們的能量瀰漫著整個會場。他認為音樂是要與人分享，但 Greta 告訴他那不是她打算用這首歌的原意，她的愛不應該是以那種形式表現的。Dave 想通過歌曲挽留複合，同意了她的想法，準備在歌迷會演唱這首歌的原版，邀請她於那周末到格萊姆斯劇院來聽聽他演繹那首歌。她想著也許算是也給了自己一個機會於是欣然應邀。當她到達會場時正好就是他演唱那首歌原來版本的時候，她默默地站在後台看著台上熠熠生輝的他，可是副歌部分響起的時候，Dave 情不自禁的回到了自己改編的版本，炒熱了全場的氣氛。她仿佛懂得了什麼，又失去了什麼，含淚離開了現場。而 Dave 在台上眼睜睜看著她離去的背影，卻依舊選擇了舞台……Greta 離開了演唱會後，在城市穿梭中重新得到釋懷，在她臉上展現曙光般的微笑。

隨後，在 Dan 和妻子重修舊好並準備搬回家時，Greta 來到他的寓所，她告訴他，指自己不想以他的品牌發行唱片，寧願在網上以 $1 分享出去。Dan 回到跟 Saul 一起工作，他同意讓 Greta 於網上發布專輯，並幫助她進行推廣。第二天，Saul 問 Dan 問是否知道專輯在網路開賣的事？並告訴 Dan 首日開售已賣出 10,000 張，並且把 Dan 再次開除。

### 角色

* 綺拉・奈特莉 飾 Greta James，電影女主角，身分是作曲人。
* 馬克・魯法洛 飾 Dan Mulligan，電影男主角，音樂製作人。
* 海莉・史坦菲德 飾 Violet Mulligan，Dan 和 Miriam 疏遠的女兒。
* 亞當・列維 飾 Dave Kohl，成功的音樂人和 Greta 的前男友。
* 詹姆斯・柯登 飾 Steve，Greta 的好友。
* CeeLo Green 飾 Trouble Gum / Troublegum，得到 Dan 的發掘，成為一個成功的說唱歌手。
* Mos Def - Saul，Dan 長期的商業搭檔。
* 凱薩琳・凱娜 - Miriam Hart，Dan 分居的妻子

## 製作

2012 年 7 月 2 日在紐約市開拍，取景地包括華盛頓廣場公園。2013 年 9 月 8 日，韋恩斯坦公司取得影片的發行權。

## 音樂

Gregg Alexander 聯合 Danielle Brisebois, Nick Lashley, Rick Nowels 和 Nick Southwood 為影片譜寫歌曲，導演卡尼與愛爾蘭音樂人 Glen Hansard 也創作了一些歌曲。

## 評價

口碑以正面為主，爛番茄新鮮度 83%，媒體綜評 61 分，其中《HitFix》給滿分。「約翰 - 卡尼這位執導過 2006 年《曾經。愛是唯一》的導演，再次塑造了一部有關歌者的偉大電影」，「本片雖然有種玩世不恭的調調，但它好似一曲爽朗的歌謠，一瓶沁口的夏日果醬，總能讓音樂粉絲們沉浸其中」，「這是一部帶領我們去發掘生活中美好事物的影片，我們從中可以看見愛、家庭、人際關係、紐約、創造力和音樂，只要你願意，你就可以快樂」。

## 參考資料

## 外部連結

* 官方網站
* 網際網路電影資料庫（IMDb）上《Begin Again》的資料（英文）
* 爛番茄上《曼哈頓戀習曲》的資料（英文）
重新录制_(音乐)

重新錄製專輯通常是由有名氣的歌手或團隊製作對於音樂作品的全新演譯，和重新發行並不相同，重新發行指的是使用先前錄音材料的再製版本，而重新錄製是對於原作品的重新錄製。

 
重新錄製的原因有很多：

1. 通常發生在原有專輯發行後數十年後，原先歌手和唱片公司簽署了不公平或剝削的合約條款，到後來當條款對於歌手比較有利時發生，因為重新錄製的專輯採用新的合約發行時，歌手可以從用於電影、廣告及預告片中獲得比先前高得多的版稅收入。
2. 有的時候是從藝術的角度出發。好比是 Electric Light Orchestra 的 Jeff Lynne 發行單人演出先前樂隊的最佳專輯，便收錄了一些先前著名的曲目 "Mr.Blue Sky"，因為原版照 Lynne 本人的說法：「好像不是是那麼像我想描述的那樣」。
3. 有些歌手，比如說泰勒絲及**威豹樂隊**，則是因為和他們原先的唱片公司有些爭端而選擇重新錄製。以泰勒絲的情形來說，便是她與前唱片公司大機器唱片的爭議。

 
重新錄製的專輯在各大線上商樂商店和音樂串流服務很常見，比如說 iTunes Store 及 Spotify。

## 參考文獻
重新征服_(智利)

**西班牙重新征服**，或**重新征服**是智利歷史的一段時期，介於 1814 年西屬美洲保皇派在蘭卡瓜戰役勝利直到 1817 年安第斯軍（愛國派）在查卡布科戰役勝利。在這段時期，西班牙帝國的支持者恢復了在智利的統治。在這段時期愛國派傳播獨立思想給民眾的方式，主要是靠著曼紐爾・柔德古茲的游擊戰。作家像是智利的胡利奧・海斯和海梅・恩扎吉爾則喜歡稱這段時期為**絕對主義復辟**，考慮到僅是由保皇派掌權。

## 參見

* 智利獨立戰爭
* 里卡伊條約
* 比森特・聖・布魯諾
* 安第斯軍
* 跨越安地斯
重新愛上你

《**重新愛上你**》（西班牙語：_Todas las veces que nos enamoramos_，英語：_In Love All Over Again_），是一部 Netflix 原創西班牙浪漫喜劇影集，第一季將於 2023 年 2 月 14 日上映。由卡洛斯・蒙特羅開創、《菁英殺機》喬黎娜・阿莫羅斯和《青春叛逆歌》佛朗科・瑪西尼等演員領銜主演。2023 年 2 月 14 日，第一季已在 Netflix 上映。

## 劇情

2003 年 9 月，伊琳娜來到馬德里，想要征服世界並成為一名電影導演。在那裡，她遇到一群好朋友和胡里歐，並成為她電影和生活中的完美主角。然而，自從他們相遇以來，伊琳娜和胡里歐就沒有停止過相愛、分手和試圖給彼此機會，他們終有一天會幸福嗎？

## 演員及角色

* 喬黎娜・阿莫羅斯 飾演 伊琳娜・拉瑪拉（Irene Lamala），來自卡斯特利翁，夢想是當一名電影導演。
* 佛朗科・瑪西尼 飾演 胡里歐・梅拉（Julio Mera），阿根廷人，就讀法律系，但其實更適合當演員。
* 阿爾伯特・薩拉薩爾 飾演 費南多（Fernando "Fer"），伊琳娜在卡斯特利翁的男友。
* 卡洛斯・岡薩雷茲（Carlos González）飾演 達米安・「阿達」・羅德里格斯（Damián "Da" Rodríguez），男同志，伊琳娜的室友兼同學，有當編劇的天分。
* 布蘭卡・馬丁尼茲（Blanca Martínez）飾演 希美娜（Jimena），伊琳娜的室友兼同學。
* 蘿澤・維拉霍薩納（Roser Vilajosana）飾演 雅德莉娜（Adriana "Adri"），伊琳娜的室友兼同學，專業是攝影。
* 凱爾・史卡德（Kyle Scudder）飾演 麥特（Matt），伊琳娜的室友。
* 亞歷杭德羅・傑托（Alejandro Jato）飾演 岡薩洛（Gonzalo），胡里歐的同學。
* 希薇亞・亞布黎兒 飾演 翠妮（Trini），伊琳娜的媽媽。
* 奧斯卡・德拉・富恩特 飾演 雷蒙・拉瑪拉（Ramón Lamala） ，伊琳娜的爸爸。
* 吉列爾莫・托雷多 飾演 帕布洛（Pablo），胡里歐的爸爸。
* 費爾南達・奧拉濟（Fernanda Orazi） 飾演 茱莉亞（Julia），胡里歐的媽媽，一名心理醫生。

## 集數

### 影集概覽

### 第 1 季（2023 年）

## 製作

本劇的主體拍攝於 2021 年底開始。2022 年 4 月，Netflix 宣布了這部由卡洛斯・蒙特羅開創的新劇集，並確認喬黎娜・阿莫羅斯和佛朗科・瑪西尼為本劇的男女主角。

本劇的原名為《Meet Cute》，後來在製作過程中更改為《Todas las veces que nos enamoramos》。

第一集的劇情中重現了 2004 年的馬德里三一一連環爆炸案。

## 發行

2023 年 1 月 16 日，Netflix 發布了預告片並確認其首映時間為 2023 年 2 月 14 日。

## 參考文獻

## 外部連結

* 在 Netflix 上觀看《重新愛上你》（因版權限制，本節目可能僅在部分地區上架。）
* 網際網路電影資料庫（IMDb）上《重新愛上你》的資料（英文）
* FilmAffinity 上的《重新愛上你》
重新改寫的育兒日記－我家討厭的小子

《**我家的熊孩子**》（韓語：**미운 우리 새끼**）是由 SBS 電視台製作的綜藝節目，由申東燁、徐章焄、韓惠軫 (至第 20 集) 共同主持。節目主軸為重新書寫育兒日記－我家的熊孩子，主持人每週會與有份參演節目的單身藝人的母親，在演播室以觀察者的身份，通過拍攝得來的日常生活片段，認真地觀察單身孩子的生活狀況，並讓每位年邁母親表達一直擔心自己孩子的心情。
2017 年 1 月 20 日 (第 21 集) 開始，節目改為邀請已婚或未婚的男、女藝人作為特別 MC，與申東燁、徐章焄及熊孩子的媽媽團，在演播室一起觀察的形式來進行。台灣由 friDay 影音於 4 月 17 日起同步播出。

## 播出時間變更

2018 年 2 月 18 日：因為轉播平昌冬季奧運動會重點賽事關係，節目 1 部播放時間更改為 22.55，2 部播放時間為 23.25。

2018 年 2 月 25 日：轉播平昌冬季奧運動會閉幕典禮關係，節目 1 部播放時間更改為 22.00，2 部播放時間為 22.55。

## 節目主持

2016 年 12 月 19 日：主持人之一的韓惠軫需要再次跟隨其身為職業足球員的丈夫奇誠庸前往英國生活，確定從節目中下車。因此，由 2017 年 1 月 20 日（第 21 集）開始，節目改為邀請已婚或未婚的男、女藝人作為特別 MC，與申東燁、徐章煇及熊孩子的媽媽團，在演播室一起觀察的形式來進行。

## 固定成員

### 固定媽媽團

### 固定媽媽團的變化

2016 年 8 月 26 日：正式定期播放 (第 1 集)，朴修弘與母親池仁秀加入拍攝節目。

2016 年 9 月 9 日：節目播畢 (第 3 集) 金濟東與母親朴東妍相關片段後，金濟東母子正式從節目中下車，同月 23 日 (第 4 集)，Tony An 與母親李玉珍於該集節目開始正式出演。

2017 年 4 月 3 日：許志雄以「為重新展現不同的樣貌」為由，確定於 4 月 7 日 (第 31 集) 節目播畢後，與母親金賢珠從節目中下車，而接替出演者為音樂人李常敏與母親林汝順，於 4 月 16 日 (第 32 集) 開始正式出演。

2017 年 11 月 26 日：李常敏母親林汝順女士，於 11 月 19 日節目播畢 (第 63 集) 後，因身體抱恙暫停參與往後日子的節目錄影。

2018 年 2 月 25 日：金鍾國與母親趙惠善於節目第 76 集開始正式出演。

2018 年 12 月 23 日：洪真英與母親崔末順及姐姐洪善英於節目第 118 集開始正式出演。

2019 年 3 月 3 日：金建模母親李善美女士，於 3 月 3 日節目播畢 (第 128 集) 後，因身體抱恙暫停參與往後日子的節目錄影。

2019 年 8 月 25 日：金希澈與母親金順子於節目第 153 集開始正式出演。

2020 年 3 月 29 日：Tony An 母親李玉珍女士確定於 3 月 29 日 (第 183 集) 節目播畢後從節目中下車，而接替出演者為李太成與母親朴英惠，於 4 月 5 日 (第 184 集) 開始正式出演。

2020 年 11 月 30 日：因洪真英論文造假事件，確定於 11 月 29 日 (第 218 集) 節目起，與母親崔末順從節目中下車。

2021 年 4 月 3 日：朴修弘因「想和媽媽一起休息」(主要是兄嫂侵吞個人財產爭議)，確定於 4 月 18 日 (第 238 集) 節目起，與母親池仁秀暫停參與往後日子的節目錄影，2021 年 7 月 21 日在 IG 宣布與 1993 年出生圈外妻子結婚，正式退出節目錄影。

2022 年 1 月 2 日：Tony An 母親李玉珍女士於 1 月 2 日 (第 274 集) 節目再次參與出演。

2022 年 7 月 17 日：李太成母親朴英惠女士，於 7 月 17 日節目播畢 (第 301 集) 後，因將作為獨立電影導演出道，為專注夢想而確定從節目中下車。接替出演者為許卿煥與母親李申姬，於 7 月 24 日 (第 302 集) 開始正式出演。

## 節目列表

### 2016 年

### 2017 年

### 2018 年

### 2019 年

### 2020 年

### 2021 年

### 2022 年

### 2023 年

## 收視率

以下紀錄《**我家的熊孩子**》節目收視，**紅色**表示為該年度最高收視率，**藍色**則表示為該年度最低收視率。

### 2016 年

### 2017 年

### 2018 年

### 2019 年

### 2020 年

### 2021 年

### 2022 年

### 2023 年

## 獲獎列表

## 參考資料

### 備註

### 引見

## 外部連結

* 我家的熊孩子 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） - 官方網站
重新整理率

**再新率**又稱**更新率**、**重新整理頻率**（英語：Refresh rate），指光柵掃描顯示器上圖像變換的頻率，通常用每秒內圖像變換次數來衡量。

在陰極射線管顯示器上，較高的再新率能減緩眼睛的疲勞。在液晶顯示器等其他顯示器上，再新率只影響圖像被更新的頻率。

## 原理

### 陰極射線管

作為光柵掃描顯示儀器，陰極射線管要維持顯示本身就需要定期更新圖像，否則圖像很快就會隨著磷光體變暗而消失。每顯示一張新圖像，陰極射線管都需要先發出垂直空白間隙訊號控制電子束重新瞄準畫面左上角，而垂直掃描率即是指每一秒鐘內電子束重新瞄準的次數。

### 液晶顯示器

液晶顯示器工作原理不同於陰極射線管：只要供電不中斷，液晶顯示器上像素點狀態就會保持不變，圖像也不會自動變暗，不需要持續更新畫面以維持顯示；無論重新整理率為何值，液晶顯示器都不會由於自身原因而閃爍。

## 參考文獻
重新書寫的CHART_SHOW_現在的1位是？

《**現在 1 位是**》（韓語：**다시 쓰는 차트쇼 지금 1위는**，英語：**The First Prize Goes To**），為韓國 MBC 電視台於 2019 年推出的綜藝節目，由李敬揆、俞世潤、張度練等人共同主持，節目主軸為重新編寫榜單的新概念音樂節目，為了緩解當時因「1 位歌手」而沒能登上榜單 1 位的挑戰歌手們的遺憾，新世代歌手成為「現在的聲音」，用 2019 年版本重現「挑戰歌手」的名曲，從而引發共鳴。

## 各集內容

## 收視率

* 以下紀錄《**現在 1 位是**》節目收視，收視最低的集數以**藍色**表示，收視最高的集數以**紅色**表示，而空格則表示該集的收視沒有相關數據。

## 註釋與參考資料

### 註釋

### 參考資料

## 外部連結

* 官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（韓文）
重新灌制

**數位修復**（英語：Digital remastering，日語：デジタルリマスター，又稱為**數位復刻**），利用最新的數位技術將過去的音訊或視訊作品進行重新灌錄的作業。

老電子遊戲數位修復時，常在原版基礎上強化貼圖等，以實現高畫質（HD），故有時亦稱「**高畫質重製**」。此舉儘管有時也稱「重製」，但與遊戲玩法變化較大的重製（Remake）不同。

## 概要

### 影音作品

音訊作品（CD 等）在製作時，將過去的音源數位化，利用最新的器材將音質提升，或者將母盤用灌錄技術重新以 CD 發行等，稱為重新灌錄。創作者也可以利用音樂軟體將自己的精選輯、舊樂曲編輯等進行數位修復，也可以利用數位效果技術進行單純的數位化，這些也包含在重新灌錄的範圍。

視訊作品則是要依膠卷、影帶的儲存狀態，將經年累月累積的損傷、色溫或畫質劣化的狀況進行修補，通常稱為素材數位化作業。膠卷攝影時代的視訊作品、收錄類比視訊的作品，或者銷售力高的舊作等，都可能會利用這些技術，以 DVD-Video、Blu-ray 等格式的 Boxset 重新發行，或是在電影院、電視頻道或網路影音等平台重新上映。

### 電子遊戲

較之於影音製品數字修復，電子遊戲因畫面與軟硬體不斷升級，其數字修復要遠為困難。數字修復遊戲需提升解析度，換用複雜的彩現引擎（常見於 3D 遊戲），有時隨之還要調整遊戲玩法。電子遊戲數字修復工作量大，因而此舉並不普遍，廠商更偏好推出續作或重製版。

和遊戲發行時相比，新款電腦顯示器和高畫質電視解析度更高，螢幕寬高比也未必一致。因此，數字修復經典遊戲時，一般需升級貼圖等。例如，《殺手 HD 三部曲》中兩款遊戲 ——《刺客任務 2：無聲殺手》和《刺客任務：密約浮影》—— 即以高解析度彩現了原版畫面。兩款遊戲原對應 Windows、PlayStation 2 和 Xbox 平台，Xbox 原版解析度為 480p，Xbox 360 數字修復版解析度為 720p。《俠盜獵車手 V》首發於 PlayStation 3、Xbox 360，其 PlayStation 4、Xbox One 數字修復版發揮了次世代遊戲機的高機能；2015 年起，其多人模式組件《俠盜獵車手 Online》停止舊版更新，僅支援次世代版，引發一些爭議。如同給黑白電影上色，老遊戲高畫質化後，效果是否勝過原作品，各方觀點不一。

較之於低解析度，原版遊戲羸弱的 3D 模型處理能力更值得關注。老電腦和遊戲機因 3D 彩現速度有限，3D 物件的幾何形狀簡單。例如：手的模型如拳套般，未分出五根手指；世界以方塊呈現，而非平滑的曲面。老電腦處理 3D 環境貼圖的記憶體也更少，只能處理低解析度的點陣圖；如果直接以高解析度顯示，會有明顯的像素化或模糊。（部分早期 3D 遊戲，如 1993 年版《毀滅戰士》，並非以全 3D 展示高複雜的場景物件或敵人，而是將二維動畫圖像旋轉，使之始終面對玩家角色，實現類似效果。）有時，原版遊戲的畫面素材不相容新技術，開發者需以更進階的紋理深度、物理彩現和光線反射重製或重新建模；開發者還會加入新特性，如逼真的物理效果、抽取式物件（如人物模型）的關節。例如《最後一戰：戰鬥進化 周年紀念版》，其核心角色、關卡資訊與《最後一戰：戰鬥進化》完全相同，但畫面經過了重新設計。其他例子如《決勝時刻 4：現代戰爭》的數位修復版《決勝時刻：現代戰爭重製版》。

## 參見

* 復刻版

## 參考文獻
重新编配

**改編曲**（英語：arrangement），又稱**改編**、**編曲**，是對音樂作品的再創作，將原來的聲樂或器樂的演出形式改編為其他演出形式，有時與原曲寫法和風格基本相同，有時則改編較大幾乎成為新作，稱為自由改編曲。一般而言，是指在構思上以「旋律」或者是「旋律層」為依據，在創作過程中以「二維空間」（平面式）→「三維空間」（立體）的處理方式，所形成的複雜的多聲部主調音樂作品稱之為「編曲」，而把研究音樂作品編曲規律的學科為「編曲學」。

改編曲與配器不同，後者是把樂曲的聲部分配給各種樂器，而編曲則涉及到聲部本身。「編曲」一詞收錄於《日本國語大辭典》、《新明解國語辭典》 、《廣辭苑》 等多部日本著名辭典，並在中國商業娛樂行業中經常出現，但在中日娛樂界實際使用中，「編曲」一詞常作為配器（orchestration）的同義詞，也有表示音樂製作（music production）或直接表示原創性質的作曲（composition）的。

## 方式

改編曲一般分為兩種。

一種是只改變原音樂作品的編配方式，不改變整體的和聲進行、織體結構與曲式結構。例如：莫扎特的交響曲改為幾件樂器的重奏曲，或李斯特把貝多芬的《第五交響曲》第一樂章改編為鋼琴曲。

還有一種是利用原作的主旋律或某一片段為素材的重新作曲。這種改編不僅體現在了編配方面，和聲、織體、旋律走向與發展等都會是一種原創作曲思維。例如：貝多芬的《第八號鋼琴奏鳴曲》（悲愴）的改編曲《V3》，電影《The Rock》原聲音樂片段的改編曲《The Dawn》，經典民族音樂如《茉莉花》、《瀏陽河》、《梁祝》的改編曲，一些「老歌新編」也屬於此類改編。

## 參見

* 重混
* 配器
* 紀念樹事件

## 參考資料
重新联合战争

**重盟戰爭**（法語：**Guerre des Réunions**），或稱**再統一戰爭**，**留尼旺戰爭**，是 1683 年至 1684 年期間法蘭西王國與西班牙帝國及其盟友之間的一場相對較短暫的戰爭。這是一直堅持擴張主義的法王路易十四發動的第三場戰爭，在之前的 1667 年遺產戰爭和 1672 年法荷戰爭之後， 路易十四並沒有停止法國向東方的擴張，反而設立了數個重盟議會（Chambres de réunion），進一步蠶食西屬尼德蘭和神聖羅馬帝國的領土。西班牙最終對法國宣戰，並得到了神聖羅馬帝國的支持。然而，重盟戰爭最終以《雷根斯堡停戰協定》結束，並沒能阻止法國的繼續擴張。

## 背景

1667 年的遺產戰爭和 1672 年的法荷戰爭之後，法國獲得了西屬尼德蘭和萊茵河西岸神聖羅馬帝國的數座重要城市。然而路易十四的擴張主義熱情並未因此減弱，反而變本加厲，對萊茵河西岸阿爾薩斯地區的神聖羅馬帝國自由城斯特拉斯堡和西屬尼德蘭的盧森堡虎視眈眈。1679 至 1680 年間，路易十四在布洛扎克、梅斯和貝桑松議會中附設了重盟議會，其目的便是從法律上論證法國對萊茵河西岸大量地區的占有權。1681 年，路易十四便以「重盟」為名，強行奪取了斯特拉斯堡。面對法軍重兵圍城，斯特拉斯堡只得投降，路易十四於 1681 年 9 月 30 日進入城中。同年，法國又以同樣的藉口占領了卡薩萊蒙費拉托。路易十四也命令布夫萊公爵路易・弗朗索瓦率軍對盧森堡展開了圍城並對其進行炮擊，但因此時神聖聯盟戰爭正值白熱化階段，鄂圖曼土耳其帝國對包括神聖羅馬帝國在內的眾多歐洲國家展開了攻勢，路易十四認為一個基督教國家不應進攻另一個正在抵抗伊斯蘭教入侵的基督教國家，於是便終止了對盧森堡的圍攻。

## 戰爭

1683 年 9 月 12 日維也納之戰之後，鄂圖曼土耳其對神聖羅馬帝國的威脅暫時解除。路易十四便重新提出了與盧森堡「重盟」的要求，遭到後者反對後，戰爭爆發。獲得了神聖羅馬帝國支持的西班牙帝國於 1683 年 10 月 26 日對法宣戰。法軍隨即在 11 月 6 日於圍城後占領了科特賴克，迪克斯邁德隨後也在 10 日投降。由弗朗索瓦・德・克雷基率領的法軍於 12 月對盧森堡要塞展開了臼炮轟炸，儘管要塞內的大量防禦工事被毀，但法軍最終未能攻克該城。真正的盧森堡之役於 1684 年 4 月 29 日開始，在著名法國軍事工程師德・沃邦的協助下，法軍最終在慘烈戰鬥後於 6 月 3 日攻克盧森堡。與此同時，為了懲罰熱那亞為西班牙造船並向後者提供僱傭兵，法軍於 5 月 5 日派遣了一支強大艦隊封鎖熱那亞（由海軍名將迪凱納、圖爾維爾統帥），並從 17 日至 28 日開始了對該城的猛烈炮擊，導致其三分之二徹底被毀。有神羅支援的西軍繼續與法軍在盧森堡地區作戰，直到《雷根斯堡停戰協定》於 8 月 15 日簽訂，西班牙帝國和神聖羅馬帝國正式將斯特拉斯堡和盧森堡以及所有「重盟」地區租讓給法國 20 年。戰爭期間，為了對敵軍和占領區人民進行心理攻勢，法軍對任何的反抗採取了強硬的措施，為了懲罰對法軍的抵抗燒毀了大量村莊。

## 影響

相比由路易十四挑起的諸多其它戰爭，重盟戰爭規模較小，與遺產戰爭和法荷戰爭一樣是法國向東逐步擴張的一部分，也是法國波旁王朝與西班牙哈布斯堡王朝之間無數爭端中的一次。《雷根斯堡停戰協定》僅僅默認了法國對萊茵河西岸地區的蠶食，未能制止路易十四的擴張。重盟戰爭最終也是 1688 年更為慘烈的大同盟戰爭的眾多導火索之一。

## 參考