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鋼鐵力士

《**鋼鐵力士**》（英語：_The Legend of Hercules_，中國大陸譯《**大力神**》，香港譯《**大力戰神**》）是一部 2014 年美國 3D 動作奇幻電影，由雷尼・哈林導演，Daniel Giat 和西恩・胡德編劇。主演是凱蘭・魯茲、史考特・艾金斯、利亞姆・加里根、羅姍妮・麥琪和蓋亞・維斯。另一部有關赫丘利的電影《海克力士》也於 2014 年上映，比本片遲六個月才公映。本片上映後所獲得的評價和票房皆為失敗，成為票房炸彈。

## 參考資料

## 外部連結

* 官方網站
* 網際網路電影資料庫（IMDb）上《鋼鐵力士》的資料（英文）
* Box Office Mojo 上《鋼鐵力士》的資料（英文）
* 爛番茄上《鋼鐵力士》的資料（英文）
* Metacritic 上《鋼鐵力士》的資料（英文）
鋼鐵勁旅

《**鋼鐵勁旅**》（英語：_Steel Panthers_）是一個戰爭類電子遊戲系列，先後由不同公司開發和發行，主要模擬了 1930 年至 2025 年的戰爭。初代遊戲於 195 年發佈，最新的一次更新發佈於 2018 年，目前仍在以每年一次的頻率定期更新。

玩家在一個由六邊形網格組成的地圖上，以上帝視角控制單個坦克和車輛。步兵大多是班／組（8-12 人）大小的單位，但狙擊手等單位可以單獨控制。玩家控制的整個部隊通常是營級規模，但也可以小到一個排或連，大到一個團／旅。

遊戲是基於回合制的，玩家可透過電子郵件或熱座模式與電腦或其他玩家進行對抗。

## 玩法

與其他戰術性回合制戰爭遊戲一樣，《鋼鐵勁旅》的特點是實時的軍事控制，最小的普通單位是小隊，最大的是旅級的部隊。玩家幾乎可以控制圍繞士兵的戰爭的每一個方面，從簡單的彈藥使用，到部隊的士氣、處置和指揮鏈。

遊戲的特色功能有成套的單次戰鬥場景和戰役（可以是分支的，也可以是線性的），單次戰鬥生成器，戰役生成器，以及長期戰役生成器。

該系列的所有遊戲在外觀和玩法上都很相似。然而，原系列中的第三部明顯與眾不同，它提供了排級規模的編隊，而不是像其他幾部一樣的單個坦克和小隊的規模。

遊戲提供各種遊戲模式：玩家對決（熱座模式或在線），人機對決和透過電子郵件進行的郵遞型遊戲（PBEM）。玩家在劇情開始時獲得軍事單位，並可選擇用不同方式獲得的點數購買增援。然後，這些單位在六邊形網格地圖上移動，類似於其他棋類和戰爭類遊戲。除了現成的戰鬥和戰役外，玩家還可以定製單一場景或創建自己的戰役。

## 系列歷史

* 1995 《鋼鐵勁旅》，Strategic Simulations 開發
  * 1996 《鋼鐵勁旅：Campaign Disk》，Strategic Simulations 開發
  * 1997 《鋼鐵勁旅：Campaign Disk #2》，Strategic Simulations 開發
* 1996 《鋼鐵勁旅 II》 ，Strategic Simulations 開發
  * 1996 《Steel Panthers II: Modern Battles - Campaign Disk》，Strategic Simulations 開發
* 1997 《Steel Panthers III: Brigade Command: 1939-1999》，Strategic Simulations 開發
* 1998 《SP2WW2》（Steel Panthers II: World War 2），Camo Workshop 開發
  * 1999 《SPWW2》，Camo Workshop 開發
  * 2006 《WinSPWW2》，Camo Workshop、Distributed、Shrapnel Games 開發
* 2000 《鋼鐵勁旅：世界大戰》，Matrix Games 開發
* 2002 《鋼鐵勁旅：主力戰車》（SPMBT），Camo Workshop 開發
  * 2005 《WinSPMBT》，Camo Workshop、Distributed、Shrapnel Games 開發

遊戲原始碼的著作權和遊戲發行權現由 Matrix Games 和 Camo Workshop 收購。

Matrix Games 使用鋼鐵勁旅 III 的引擎重置了系列中二戰主題的遊戲，並將其以免費遊戲形式發佈，名爲《鋼鐵勁旅：世界大戰》。

## 反響

## 參考資料

## 文學創作

* _Walker M. H._ Games That Sell!. — Wordware Publishing, 2003. — 550 p. — (Wordware Game and Graphics Library). — ISBN 9781556229503. — ISBN 155622950X.
* _Black M._, _Kurlander E._ Revisiting the «Nazi Occult»: Histories, Realities, Legacies. — Boydell & Brewer, 2015. — 297 p. — (German history in context). — ISBN 9781571139061. — ISBN 1571139060.

## 外部連結

* 莫比遊戲上的《Steel Panthers》（英文）
鋼鐵勳章

《**鋼鐵勳章**》（英語：_The Last Full Measure_，中國大陸譯《**最後一搏**》，香港譯《**無名勳章**》）是一部 2019 年美國戰爭電影，由托德・羅賓遜（Todd Robinson）執導和導演。本片由賽巴斯汀・史坦、克里斯多夫・柏麥、威廉・赫特、艾德・哈里斯、山繆・傑克森、傑瑞米・爾文和彼得・方達擔任主角。

## 劇情

故事是在五角大廈工作人員史考特・霍夫曼（Scott Huffman）和許多退伍軍人的努力下完成的，以紀念授予美國空軍傘降救援隊傘兵威廉・皮森巴格（William H. Pitsenbarger）的榮譽勳章，他在越戰期間飛赴直升機救援任務中，以援助被擊落的士兵和飛行員。

## 反應

在評論匯總網站 Rotten Tomatoes 上，《鋼鐵勳章》根據 63 位評論家的支持率達到 60％，平均評分為 6.21 / 10。 該網站的影評人一致認為，「《鋼鐵勳章》努力地捕捉了激發它的事件，但由於為一個非凡的真實故事服務的出色表現，最終盛行」 。在 Metacritic 上，這部電影的加權平均分為 基於 23 位評論家，滿分 100 分中的 52 分，表示「綜合評論或平均評論」。

## 資料來源

### 外部連結

* 網際網路電影資料庫（IMDb）上《鋼鐵勳章》的資料（英文）
鋼鐵司令官

**鋼鐵司令官**（又稱**鋼鐵隊長**）是美國 DC 漫畫出版的三個漫畫超級英雄的名字，他們都是同一個家族的成員。 最早的鋼鐵出現在《鋼鐵》（The Indestructible Man＃1，1978 年）中，由格里・康威（Gerry Conway）和唐・赫克（Don Heck）創作 。他的故事出現於第二次世界大戰，後兩個使用者稱號**鋼鐵**或**鋼鐵公民**是他的孫子。

## 其他媒體

### 真人

影視版本較知名的是綠箭宇宙的內特・海伍德（Nate Heywood） / 鋼鐵 Steel，從《明日傳奇》第二季開始出現，由尼克・贊諾飾演，而 Nate 透過時間旅行見到他的祖父 亨利・海伍德 Henry Heywood / 鋼鐵司令官 Commander Steel，由馬修・麥卡爾（Matthew MacCaull）飾演。內特的父親漢克・海伍德（Hank Heywood），由湯姆・威爾遜（Tom Wilson）飾演。

### 動畫

* 漢克・海伍德三世（Hank Heywood III）多次出現正義聯盟無限系列的鋼鐵司令官。他由凱文・康羅伊（Kevin Conroy）配音。發行了一個與角色相似的美泰可動人偶（大概是「指揮官」斯蒂爾，以將他與知名度更高的最新版本的斯蒂爾區別開來，該版本已經在玩具線上了）。在系列大結局情節「毀滅者」中，他以與美國隊長（與司令鋼鐵有相似之處）的盾牌為盾牌，向鷹女投擲了盾牌，以免鷹女被殺。同樣在《毀滅者》中，他和蓋里・康威（Gerry Conway）創立的底特律正義聯盟，由 " 震波 (漫畫)、雌狐和吉普賽 (漫畫) 組成在地鐵塔樓上奔跑。
* 在《蝙蝠俠：勇敢與大膽》情節「無力」中，他被稱為 Aquaman 唱起了他的英雄主義激昂的歌曲，他作為司令鋼鐵而出現，是英雄之一。

### 玩具

* 最初的鋼鐵司令官，亨利・海伍德，是 DC Universe Classics 系列的第八次浪潮中發布的第一個人物。
* 鋼鐵司令官透過美泰正義聯盟無限線發布，與超人，緋紅色福克斯，B'Wanna Beast，Deadman 和 Vibe 一起裝成六支裝。

## 資料來源
鋼鐵吉克

《**鋼鐵吉克**》（日語：鋼鉄ジーグ）為一套日本機器人動畫，原作是永井豪、安田達矢與 Dynamic 企畫，東映動畫製作。1975 年 10 月 5 日到 1976 年 8 月 29 日在日本 NET（朝日電視台）播出，香港於 1978 年 7 月 1 日至 8 月 19 日於佳藝電視以《金剛飛天鑽》的名稱播出，為其「七月佳視」的重點節目之一，佳藝電視結業後轉往無線電視翡翠台播放。

男主角**司馬宙**，意外重傷後由他父親把他製成改造人，雙拳合打後變身成鐵甲人頭部，再由指揮機射出身體不同零件合體成為**鋼鐵吉克**。可隨時分體及裝備各式各樣的武器，例如磁力電鑽及磁力飛馬等等。

2007 年 4 月 5 日在 WOWOW 放送播出續集《鋼鐵神吉克》，第一集原作者安田達矢有積極參與。

## 工作人員

* 企畫：橫山賢二
* 製作擔當：大野清
* 音楽：渡邊宙明
* 人物設計：中村一夫
* 作畫監督：中村一夫、菊池城二、上村栄司、飯山嘉昌、白土武、富永貞義、兼森義則、谷口守泰、落合正宗、青鉢芳信
* 美術設定：浦田又治、勝又激
* 美術：浦田又治、伊藤英治、勝又激、下川忠海
* 首席總監：明比正行
* 演出：明比正行、宮崎一哉、新田義方、西沢信孝、森下孝三、芹川有吾、白土武、落合正宗、山吉康夫、大貫信夫
* NET 製作人：宮崎慎一→後藤武彥
* 腳本：山浦弘靖、藤川桂介、安藤豊弘
* 背景：スタジオコスモス、マスコット　ほか
* 仕上：熊プロ、スタジオタージ
* 撮影：菅谷信行、佐野禎史、寺尾三千代、佐藤隆郎　ほか
* 記錄：黒石陽子、池田紀代子
* 編集：本山収→千蔵豊
* 錄音：二宮健治
* 選曲：宮下滋
* 効果：伊藤道広
* 製作進行：寒竹清隆、多田康之、宮崎靜夫、鈴木紀男　ほか
* 現像：東映化學
* 製作：東映動畫、NET、ジャパド

## 主題曲

* 片頭曲：『鋼鉄ジーグのうた』（作詞：林春生／作曲：渡邊宙明／歌：水木一郎、哥倫比亞搖籃合唱團、蟋蟀 '73）
* 香港版片頭曲：《金剛飛天鑽》（原曲︰渡邊宙明／原編曲：渡邊宙明／詞︰盧國沾／主唱：李龍基（佳視）／林嘉華（無綫））
* 片尾曲：『ひろしのテーマ』（作詞：浦川しのぶ／作曲：渡邊宙明／歌：水木一郎、蟋蟀 '73）

## 參考資料

## 外部連結

* 東映アニメーション鋼鉄ジーグ （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 鋼鉄ジーグ The Best unofficial site! (Italian)
* Jeeg 3D (Italian)
鋼鐵同盟

《**鋼鐵條約**》（德語：**Stahlpakt**，義大利語：**Patto d'Acciaio**），全稱《**德義友誼與同盟條約**》，是義大利與德國在 1939 年 5 月 22 日通過的協定。義大利外交大臣加萊阿佐・齊亞諾與德國外長約阿希姆・馮・里賓特洛甫代表他們的國家簽署協議，不過包括齊亞諾在內的數位義大利官員反對此項條約。協議最初是作為日本、義大利和德國之間的三方軍事聯盟起草的。 但日本希望該協議的重點針對蘇聯，而義大利和德國則希望將其針對英國和法國。 由於這一分歧，該條約在沒有日本的情況下簽署，並成為義大利和德國之間的協議。

鋼鐵條約象徵德義同盟，讓兩國在國際威脅或戰爭中，互相提供軍事支援，並加強軍事與戰時生產。而且，兩國保證只有得到對方同義才會與他國議和。條約最初的有效期是 10 年。

協定假設戰爭會在 3 年之內爆發，德國在 1939 年 9 月 1 日業已入侵波蘭，而義大利準備不足，仍未能遵守協定，終於在 1940 年 6 月 10 日才向法國和英國宣戰。

1943 年 7 月 25 日墨索里尼法西斯政權倒台，9 月 8 日義大利投降，德國出兵進駐義大利以阻擊盟軍進攻，有效結束了條約。

## 參看

* 反共產國際協定
* 三國公約
* 條約原文
鋼鐵墳墓2

《**鋼鐵墳墓 2**》（英語：_Escape Plan 2: Hades_，中國大陸譯《**金蟬脫殼 2**》，香港譯《**逃亡大計 2**》）是一部 2018 年中國大陸和美國合拍的動作驚悚片，由史蒂芬・C・米勒執導，邁爾士・查普曼（Miles Chapman）編劇。該片為 2013 年電影《鋼鐵墳墓》的續集。由席維斯・史特龍、戴夫・巴帝斯塔與黃曉明主演。《鋼鐵墳墓 2》定於 2018 年 6 月 29 日在美國以隨選視訊（VOD）的方式發行。

## 劇情

故事敘述雷・布瑞林為了拯救好友任樹而找來同夥德羅煞，並共同潛入一座嚴密的高科技監獄「冥府」，但他們除了面對當中的各種惡煞外，還得設法破解能透過電腦而變形的監獄系統。

## 演員

* 席維斯・史特龍飾演雷・布瑞林（Ray Breslin）
* 戴夫・巴帝斯塔飾演泰倫特・德羅煞（Trent DeRosa）
* 黃曉明飾演任樹（Shu Ren）
* 潔米・金飾演愛碧嘉・羅斯（Abigail Ross）
* 柯蒂斯・「五角」・傑克遜飾演哈許（Hush）
* 傑西・麥特卡爾菲飾演路克・華肯（Luke Walken）
* 韋斯・查塔姆飾演賈斯柏・金布拉爾（Jaspar Kimbral）
* 泰塔斯・威利弗葛雷哥爾・浮士德／提督（Gregor Faust／The Zookeeper）
* 唐辰瀛飾演馬雨聲（Yusheng Ma）
* 貝莉・庫蘭（Baylee Curran）飾演愛麗絲（Alice）
* 奚夢瑤飾演范欽（Qin Fan）

## 發行

與前集不同的是，《鋼鐵墳墓 2》不會在美國國內戲院上映，而是定於 2018 年 6 月 29 日以隨選視訊（VOD）的方式發行。但其他國家仍會在戲院上映，如菲律賓、臺灣、香港及中國大陸等。

此外，該片的宣傳曲《太彪了》由黃曉明演唱。

### 評價

《鋼鐵墳墓 2》整體獲得了負面的評價。主要被批評故事混亂破碎、角色單薄、特效糟糕，整體表現皆不如前集。爛番茄根據 12 篇評論而僅持有 17% 的新鮮度，平均得分 2.2 / 10。

## 續集

2017 年 4 月，第三部電影《鋼鐵墳墓 3》開始投入前期製作。拍攝於 2017 年 9 月開始，並於 2019 年推出。

## 註釋

## 參考資料

## 外部連結

* 網際網路電影資料庫（IMDb）上《鋼鐵墳墓 2》的資料（英文）
* 豆瓣電影上《鋼鐵墳墓 2》的資料 （簡體中文）
鋼鐵墳墓3

《**鋼鐵墳墓 3**》（英語：_Escape Plan: The Extractors_，中國大陸譯《**金蟬脫殼 3：惡魔車站**》，香港譯《**逃亡大計 3**》）是一部 2019 年美國動作驚悚片，由約翰・赫茲費爾德執導，邁爾士・查普曼（Miles Chapman）編劇。該片為 2018 年電影《鋼鐵墳墓 2》的續集。由席維斯・史特龍、戴夫・巴帝斯塔、柯蒂斯・「五角」・傑克遜、張晉與瑪萊斯・裘主演。該片於 2019 年 7 月 2 日在美國以 DVD、藍光及 VOD 的方式發行。

## 劇情

故事敘述一位香港科技大亨的女兒到俄亥俄州曼斯菲爾德與人談生意，在一場交易中突然失蹤。當雷・布瑞林及其團隊在深入追查中，發現罪魁禍首是他們以前的敵人之一的瘋狂兒子，且對方還綁走了布瑞林的愛人並將其關在名為「惡魔車站」的大型監獄中，這使布瑞林一行人準備潛入監獄中展開救援行動。

## 演員

* 席維斯・史特龍 飾 雷・布瑞林（Ray Breslin）
* 戴夫・巴帝斯塔 飾 泰倫特・德羅煞（Trent DeRosa）
* 柯蒂斯・「五角」・傑克遜 飾 哈許（Hush）
* 張晉 飾 羅沈（Shen Lo）
* 戴文・薩瓦 飾 小萊斯特・克拉克（Lester Clark Jr.）
* 岑勇康 飾 巴奧（Bao）
* 瑪萊斯・裘 飾 黛亞（Daya）

## 製作

《鋼鐵墳墓 3》的發展始於 2017 年 4 月首次對外公開，當席維斯・史特龍在拍攝《鋼鐵墳墓 2》時就表示第三集的計劃正在進行中。主要拍攝於 2017 年 9 月開始進行。該片最初命名為《Escape Plan 3: Devil's Station》，但片名於 2018 年 10 月被改成《Escape Plan: The Extractors》。

## 參考資料

## 外部連結

* 網際網路電影資料庫（IMDb）上《鋼鐵墳墓 3》的資料（英文）
* 豆瓣電影上《鋼鐵墳墓 3》的資料 （簡體中文）
鋼鐵大王

**鋼鐵大王**是用以指稱鋼鐵業上有特殊表現人物的稱號，有以下人物。

* 安德魯・卡內基 -- 美國鋼鐵大王
* 拉克希米・米塔爾 -- 印度鋼鐵大王
* 羅曼・阿布拉莫維奇 -- 俄國鋼鐵大王
* 鐘廷森 -- 馬來西亞鋼鐵大王
* 林義守 -- 台灣鋼鐵大王
* 龐鼎元 -- 香港鋼鐵大王
* 余名鈺 -- 中國 (民國時) 鋼鐵大王
* 張志祥 -- 中國鋼鐵大王

## 參考文獻
鋼鐵天空下

《**鋼鐵天空下**》（英語：Beneath a Steel Sky）是一套賽伯朋克主題的點擊式（Point and Click）科幻冒險遊戲，由 Revolution Software 開發，Virgin Interactive 發行於 1994 年。發行的平台是 MS-DOS 和 Amiga 家用電腦。此遊戲的背景設定在一個反烏托邦的未來，玩家扮演 Robert Foster，他小時候因直昇機意外而流落一個叫作「The Gap」的荒地，並由當地人扶養長大。多年後，一群來自 Union City 的武裝人員來到 The Gap，並且強行把 Robert 帶回 Union City。然而 Robert 成功逃脫，並將探索這個社會的腐敗。

《鋼鐵天空下》原本取名為《地下世界》（_Underworld_），由遊戲總監 Charles Cecil 和漫畫家 Dave Gibbons 合作完成，共花費 40000 英鎊製作。此遊戲發行時受到很好的評價，並在 2009 年於 iOS 平台上發行了重製版（名為《_**Beneath a Steel Sky Remastered**_》），重製版亦收到很好的評價。

## 參考資料

## 外部連結

* （英文）官方網站
* （英文）《鋼鐵天空下》製作過程 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） ，於 Game Nostalgia 網站
鋼鐵女神雅典娜

**鋼鐵女神雅典娜**（英語：Athena Girls）為臺灣男子職業籃球聯盟 P. LEAGUE + 高雄 17 直播鋼鐵人的專屬啦啦隊，目前成員有 12 人。

## 簡史

高雄鋼鐵人新加入 P.League+，因此一併成立專屬啦啦隊「鋼鐵女神雅典娜」。 
啦啦隊隊名的由來是取自籃球隊隊名「高雄鋼鐵人」之「鋼鐵」，以及希臘神話中代表女神含義的「雅典娜」，兩者合而為「鋼鐵女神雅典娜」。
2022 年與 Up 直播異業結盟，成立鋼鐵女神直播軍團。 
藝術總監及紐沃經紀工作室負責人為前義大犀牛啦啦隊犀睛女孩成員騷寶寶（本名葉雨萍）；舞蹈總監為 BBS 街舞學校主理人 Monkey 老師。 
2022 年進行招募，從上百封徵選報名資料中挑出 25 位女孩進入最後決選，再由 25 位參選者中選出 3 位新成員。同年 10 月 13 日，球團宣布獲得「17 直播」冠名贊助更名為「高雄 17 直播鋼鐵人」。除此之外，亦於同日開設官方 IG 帳號，並確認團體英文名稱為 **Athena Girls**。

## 成員簡介

### 現役成員

### 離隊成員

### 歷任隊長與副隊長

## 備註

## 參考資料與註釋

## 外部連結

* 鋼鐵女神雅典娜的 Instagram 帳戶（繁體中文）
鋼鐵安妮

**Ju 52 運輸機**（**Junkers Ju 52**），為德國戎克公司在 1932 年至 1945 年間生產的一款運輸機。由於它的外殼十分堅硬，因此它亦有「**戎克老姑媽**」（德語：**Tante Ju**；或稱**戎克大嬸**、**戎克大媽**）、「**鋼鐵安妮**」等稱號。除了運輸之用途外，它在西班牙內戰及第二次世界大戰期間更擔任轟炸的任務；而且，它亦於瑞士航空及漢莎航空等航空公司提供民航服務。

原本該機原型機採用單引擎設計。然而，由於這種設計並不符合當時航空法規之安全要求。於是，戎克公司便修改設計，於兩翼上各加裝一具引擎，即成為了今天所熟悉的**三引擎 Ju-52**（Ju 52/3m）。

## 設計與發展

Ju 52 與公司的上一代運輸機 Junkers W33 都有類似之處，但機身更大。 早期的機體設計遠在第一次世界大戰時就進行了。在 1930 年時在德紹的戎克廠，Ernst Zindel 與他的設計小組就開始針對 Ju 52 進行結構強化，此機型選用當時稀有的波紋狀杜拉鋁做為金屬蒙皮。

Ju 52 有低懸臂梁的機翼，中間的區塊則與機身融合行成底部。形成 4 對圓形的杜拉鋁翼樑與波紋狀蒙皮以對抗強勁的扭力。 精密的襟翼延著機翼後緣展開。襟翼可以減緩失速速度故 Ju 52 的機翼設計有**雙翼**的尊稱。

副翼屬於機翼外側可操作的結構，主要是為了方便控制飛機的角度水平。 水平平衡翼有攜帶可以平衡角度的俯仰翼可以彌補水平平衡翼的不足性，在飛行時都是可以調整的。 所有的控制面都是屬於波紋狀。

最初原本的 Ju 52 配置是設計為單發動機運輸機 (代號：**Ju 52/1m**)，可以採用 BMW 或是戎克生產的液冷型發動機。故單引擎的 Ju 52 都會有推力不足的問題，當出廠了 7 架原型機之後，採用 3 具星狀發動機的 Ju 52 (代號：**Ju 52/3m**) 正式問世。 最初選用 3 具的普惠 - 黃蜂型星狀發動機，後期的生產型號則採用普惠精緻改良版的 574 kW (770 hp) BMW 132 發動機，出口型則採用 447 kW (600 hp) 普惠 R-1340 與 578 kW (775 hp) 布李斯托 - 飛馬型 5 號發動機。

Ju 52/3m 有 2 具星狀發動機安裝於機翼上屬於翼弦整流罩設計。

## 操作歷史

### 中國

抗戰前德國漢莎航空和中國國民政府合辦的歐亞航空公司是中國最初的航空公司，Ju 52 是主力機種，當中第一架 Ju 52 在 1934 年來到中國並在該年 8 月 29 日至 9 月 6 日作飛行測試，合格後被國民政府徵用作為蔣中正的專用飛機，成了中國的空軍一號，西安事變前去營救蔣中正的飛機正是此架。

歐亞航空之後又購買了 10 架 Ju 52，全部於 1935 年抵達，由於當時歐亞航空的 Ju 52 運送航空郵件比運送乘客為多，故在機身都被寫上「郵」，1937 年，中日戰爭爆發後，歐亞航空總部內遷西安但面臨經營困難，1941 年 7 月，中德兩國正式斷交，歐亞航空名存實亡，德國籍員工回國，1943 年，歐亞航空被解散，其 Ju 52 客機被國民政府接收並用於運送軍用物資直至報廢。

### 歐洲

Ju 52 運輸機在第二次世界大戰中發揮了重要的作用。在 1940 年初希特勒侵略低地各國的時候，它扮演了運輸傘兵的角色，為德國快速攻陷低地國立下功勞。而在 1941 年 5 月在地中海克里特島的一役中，它更為德軍滑翔機作出牽引，成功空投 10,000 名傘兵，為戰事贏得勝利，1941 年 4 月 6 日，德軍攻打南斯拉夫時 Ju 52 甚至作為轟炸機轟炸南斯拉夫首都貝爾格勒。

直至第二次世界大戰結束前，它仍是納粹德軍的運輸主力。

第二次世界大戰結束後，德國被解除了武裝，Ju 52 也變為民航用途。而法國及西班牙則在 1952 年以之製造出 **CASA 352/3m** 機型，作為歐洲內陸航班之用。此外，Ju 52 亦在戰後服役至 20 世紀 80 年代，其中有部份至今仍存在。

## 各種類型

**Ju 52**
: 單引擎運輸機，產量：7 架，首飛: 1930 年 9 月 3 日。

**Ju 52/3m**
: 三引擎運輸機，發動機：採用 3 具普惠 410 kW (550 hp) Hornet 發動機，首飛: 1932 年 3 月 7 日。

**Ju 52/3mce**
: 民用型三引擎運輸機。

**Ju 52/3mge**
: 針對納粹德國空軍而設計的軍用型轟炸機與運輸機。

**Ju 52/3mg3e**
: 增強推力的軍用型，發動機：採用 3 具 BMW 123-A3 541 kW (725 hp) 氣冷型發動機。

**Ju 52/3mg4e**
: 軍用型，將尾橇置換成尾輪。

**Ju 52/3mg5e**
: 增強推力的軍用型，發動機：採用 BMW 123T 619 kW (830 hp) 氣冷型發動機。

**Ju 52/3mg6e**
: 加裝一台簡易型無線電。

**Ju 52/3mg7e**
: 加裝自動駕駛儀與大型貨艙出入口。

**Ju 52/3mg8e**
: 加裝機體頂艙出入口。

**Ju 52/3mg9e**
: 後期生產型，在起落架與滑翔機拖曳齒輪方面給予結構強化。

**Ju 52/3mg10e**
: 結構與 Ju 52/3mg9e 類似，但在機輪方面予以改良。

**Ju 52/3mg11e**
: 詳細細節未知。

**Ju 52/3mg12e**
: 發動機：採用 BMW 123L 619 kW (830 hp) 氣冷型發動機。

**Ju 52/3m12e**
: 部分 Ju 52/3mg12s 轉交給**德國漢莎航空**。

**Ju 52/3mg13e**
: 詳細細節未知。

**Ju 52/3mg14e**
: 最後一個德國生產型號。

**A.A.C. 1 Toucan**
: 戰後法國型，生產 415 架。

**CASA 352**
: 戰後西班牙型，生產 106 架。

**CASA 352L**
: 

**C-79**
**T2B**

## Ju 52 機體資料

* ①海平面
* ②900 公尺高空

## 相關連結

1919 年－1945 年德國軍用飛機列表

## 參見

**相關開發**

* Junkers Ju 252
* Junkers Ju 352

**類似型號**

* DC-3
* Savoia-Marchetti SM.81

## 曾經使用的國家

* 美國
* 阿根廷
* 保加利亞
* 哥倫比亞
* 克羅埃西亞
* 法國
* 納粹德國
* 匈牙利
* 挪威
* 秘魯
* 葡萄牙
* 羅馬尼亞
* 斯洛伐克
* 西班牙
* 瑞典
* 瑞士
* 中華民國

## 註解
鋼鐵小子

**鋼鐵小子**（英文：**Iron Lad**），本名**納薩尼爾・理查茲**（Nathaniel "Nate" Richards），是一名虛構超級英雄。出現於漫威漫畫的青年復仇者（Young Avengers）系列，為該聯盟成員之一。鋼鐵小子首次登場於《青年復仇者》第一集（2005 年 4 月出版），由作家 Allan Heinberg 和漫畫家 Jim Cheung 創作。鋼鐵小子是征服者康的青少年版本，卻極力避免成為反派；擁有一套生物控制戰甲，可以藉由腦波指令控制變形。

## 人物經歷

納森尼爾・理查斯（Nathaniel Richards）出生於西元 31 世紀。在高中時期，他被來自未來的自己，即征服者康所拯救，使他免於被霸凌攻擊的命運。康製造並給了理查斯一套能夠控制念力的戰甲，其可直接讀取穿戴者的意念作出指令。康帶領理查斯見識他的未來以及成為征服者的歷程，希望能藉此拉攏理查斯；但理查斯不願意成為一名反派，於是利用戰甲的時空穿梭功能逃至 20 世紀尋求復仇者聯盟的幫助。但到了 20 世紀後，理查斯發現復仇者聯盟已經解散（Avengers Disassembled），求助無門的理查斯利用戰甲潛入東尼・史塔克的工業倉庫並發現幻視的殘骸。

理查斯將幻視的所有檔案下載至戰甲中，發現一個關於重組復仇者聯盟的計畫。理查斯於是利用此計劃召集英雄，成立「青年復仇者」（Young Avengers），協力對抗征服者康和重建自己的未來。理查斯以鋼鐵人為原型改裝自己的戰甲，並稱自己為「鋼鐵小子」。在期間，鋼鐵小子和蟻人的女兒凱西・朗恩產生浪漫的關係。

但康最終仍找到理查斯並要求他回到未來，否則會破壞時間線的穩定。理查斯不願意成為反派，與青年復仇者以及美國隊長和鋼鐵人對抗征服者康。最後理查斯成功用劍刺殺康。然而，康的死亡導致數條時間線產生變化，包括復仇者聯盟全數陣亡以及青年復仇者的部分成員消失等。體認到此嚴重性的理查斯決定回到未來，只好接受自己成為反派的命運以重置一切。在踏入時空門前，理查斯要求同伴會原諒自己在未來的所作所為並和凱西吻別。理查斯留下戰甲並啟動幻視的作業系統；戰甲成為新的年輕幻視 Jona，並擁有理查斯的一切記憶和情感。

## 能力

鋼鐵小子的戰甲擁有控制神經的系統和奈米科技，能藉由心靈控制來變形。此戰甲亦給予理查茲超人類的力量和飛行的功能。此外，它還能發射各種能量衝擊光束、入侵電腦、產生磁場以及像征服者康一樣穿越時空的能力。

## 參考資料
鋼鐵工人紀念第二海峽橋

**鋼鐵工人紀念第二海峽橋**（英語：Ironworkers Memorial Second Narrows Crossing）是加拿大不列顛哥倫比亞省大溫哥華地區內一條懸臂橋，橫越布勒內灣的第二海峽，連接溫哥華市東部及北岸的北溫區。大橋隸屬不列顛哥倫比亞省 1 號公路（橫加公路），全長 1,292 公尺（4,239 英尺），主橋跨則為 335 公尺（1,099 英尺）。

大溫地區的居民常將此橋稱為第二海峽橋（Second Narrows Bridge），但此名稱正式上則指鋼鐵工人橋旁的鐵路專用橋。

## 歷史

在此橋興建之前，布勒內灣第二海峽兩岸是由鐵路和汽車兩用的第二海峽橋連接，而新汽車大橋的工程則於 1957 年展開。然而，興建中的大橋卻於 1958 年 6 月 17 日崩塌，導致 79 名工人掉進 30 米以下的海灣，當中 18 名工人罹難。兩天後，一名在現場水域尋找失蹤者的蛙人遇溺，令死亡人數上升至 19 人。事後調查報告指出，負責大橋設計的工程師計算出錯，一條為工程而設的臨時懸臂不足以承托實際上的負荷，大橋因而倒塌。工程其後重新開始，而大橋於 1960 年正式落成啓用。整項工程有另外四名工人在其他事故中喪生。

為了紀念在大橋工程中喪生的工人，大橋於 1994 年正式名為「鋼鐵工人紀念第二海峽橋」
。

## 參考資料

## 外部連結

* B.C. Highway Cams （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） － 鋼鐵工人紀念第二海峽橋現場路況
鋼鐵心

**鋼鐵心**（英語：Ironheart），本名**莉莉・威廉斯**（英語：Riri Williams）是一名在漫威漫畫中出現的虛構女超級英雄，由作家布萊恩・麥可・班迪斯和藝術家馬克・德奧達托在 2015 年創作，後來由伊芙・愛溫和凱文・莉布蘭達 (Kevin Libranda) 重新設計。

## 出版歷史

莉莉・威廉斯 (Riri Williams)，由作家布萊恩・麥可・班迪斯和藝術家馬克・德奧達托創作，最早出現在《無敵的鋼鐵人》第二卷 #7，她在兩期之後首次正式出場。

威廉士後來擔任了《無敵的鋼鐵人》第三卷的主角，並使用稱號 - 鋼鐵心 (Ironheart)，其盔甲是由該卷的藝術家斯特凡諾・卡塞利所設計。

## 人物經歷

### 起源

莉莉・威廉絲（Riri Williams）是一名 15 歲的工程學女學生，在父親去世後，莉莉與她的母親羅妮（Ronnie）和姑姑雪倫（Sharon）一同居住在美國芝加哥。作為一名經過認證的超級天才，她獲得了麻省理工學院的獎學金。莉莉使用從學院偷來的材料設計了一套類似於鋼鐵人動力服的裝甲。當校園保安來敲她的門時，她穿著這套裝甲逃跑。

在威廉斯阻止兩名囚犯逃離新墨西哥州監獄時，她的裝甲損壞了。回到家後，她繼續努力改進裝甲，她的姑姑感到非常沮喪。東尼・史塔克聽說了莉莉的成就後去見了她。在他們的會面中，史塔克支持她成為超級英雄的決定。

### 內戰 2 後

在 2016 年的《內戰 2》故事後，小辣椒・波茲穿上她的救援裝甲，與莉莉・威廉斯和東尼・史塔克對峙，東尼在第二次英雄內戰的最後將自己的意識轉移到一個設備中，變成了人工智慧，在他與小辣椒溝通的同時，反派科技魔像（Techno Golem）和她的手下生物駭客忍者（Biohack Ninjas）出現並攻擊他們。莉莉開始逃跑，小辣椒則與敵人戰鬥，科技魔像試圖找出小辣椒與莉莉的關係。當科技魔像的盔甲破裂後，她轉而攻擊莉莉，小辣椒使用她的救援裝甲護手將科技魔像擊倒。在科技魔像和生物駭客忍者被捕後，雪倫・卡特正式會見莉莉時，小辣椒告訴莉莉，她們會再次見面。小辣椒、瑪莉・珍・華生、星期五、東尼和史塔克的生母阿曼達・阿姆斯壯（Amanda Armstrong）與莉莉一起在裝甲大廳裡，莉莉向他們展示她對每件鋼鐵人動力服的了解。阿曼達提出將東尼的實驗室作為莉莉的行動基地時，莉莉感到十分猶豫，但小辣椒鼓勵了她。翌日，麻省理工學院的校長拜訪了莉莉的家人。她希望莉莉繼續在那裡工作，她也允許莉莉使用學校的實驗室。在其中一個實驗室工作後，莉莉請東尼・史塔克給她找些事做，讓她發洩一下。東尼・史塔克發現反派犰狳正在進行犯罪，莉莉使用鋼鐵心裝甲打敗犰狳。隨後，冠軍小隊找到她並邀請她加入他們的隊伍。

### 秘密帝國

在 2017 年的《秘密帝國》故事中，鋼鐵心在九頭蛇統治美國的期間與九頭蛇大軍作戰。齊莫男爵派出被黑暗神書的力量增強過的闇蝕 (馬庫斯・丹尼爾) 以黑暗力量包圍整個曼哈頓。莉莉向英雄們發送求救信號，約他們在華盛頓特區與她會面。鋼鐵心和第二代獵鷹瓦昆・托雷斯（Joaquin Torres）和冠軍小隊聯手協助反抗勢力對抗九頭蛇。他們後來跟隨著反抗勢力的領袖黑寡婦並接受她的訓練。在訓練期間，年輕的英雄們對黑寡婦的殘暴和無情意見不一。英雄們後來潛入了九頭蛇的基地尋找對黑寡婦的計劃至關重要的人。黑寡婦告訴他們，在九頭蛇摧毀地下藏身處後，他們將不得不殺死史蒂夫・羅傑斯。在華盛頓，當九頭蛇開始襲擊後，蜘蛛人與美國隊長戰鬥，但黑寡婦介入並被美國隊長殺死。正當蜘蛛人要殺死史蒂夫・羅傑斯時，其他人說服他不要這樣做。接著，他們都被逮捕了。在拉斯維加斯被九頭蛇摧毀後，她還幫助冠軍小隊尋找倖存者。

### 冠軍小隊

在 2019 年的故事中，莉莉在發現她的冠軍小隊隊友幻視女孩對她產生了愛意後感到十分震驚，並對她感到些許反感。後來，她和其他幾位隊員的思想都被惡魔梅菲斯特的兒子黑心給腐蝕，使她與她的隊友為敵。當莉莉即將摧毀幻視女孩時，幻視女孩誠心地對她道歉，因為她沒有考慮到她的感受，這讓莉莉脫離了黑心的控制，最終也讓她接受了幻視女孩的愛意。

在 2020 年的《法外之徒》故事中，卡瑪拉・克汗在與阿斯嘉的龍戰鬥後陷入昏迷，參議員傑佛瑞・派屈克 (Geoffrey Patrick) 起草的未成年超級人士戰爭法案讓許多青少年超級英雄成了違法的罪犯，莉莉也是其中之一。因應此法案成立的團體 C.R.A.D.L.E. 突襲了她的實驗室。

### 鋼鐵人 2020

在《鋼鐵人 2020》的故事中，在遵守《未成年超級人士戰爭法》的同時，莉莉和她的人工智慧助理娜塔莉 (N.A.T.A.L.I.E.)（名字及個性取自莉莉已故的好友娜塔莉）和她的朋友澤維爾・金恩 (Xavier King) 發現市民們正在逃竄，因為街上出現了許多失控的機器人 - Intellicars。在莉莉與 Intellicar 戰鬥時，娜塔莉發現它們的程序是被錯誤的代碼給損壞了，因此造成失控。娜塔莉告訴莉莉，代碼的信號來自於安德烈・西姆斯 (André Sims) 的手機，此人目前在史塔克無限 (Stark Unlimited) 的芝加哥分公司實習。三天後，莉莉在史塔克無限的芝加哥分公司與安德烈對質，詢問他機器人失控事件的問題。安德烈表示他與此事件沒有關係，並表示史塔克無限公司正在幫人們一個忙。

回到她的實驗室後，莉莉跟娜塔莉說，她已經向史塔克無限發送了投訴，但還沒有任何回應。在與娜塔莉討論下一個行動計劃時，莉莉想到娜塔莉可能發生了故障。晚上，莉莉告訴澤維爾・金恩，娜塔莉在機器人失控事件後可能發生了故障。然後她收到警報，表示鋼鐵心盔甲已被娜塔莉劫持，並且正在追殺安德烈。莉莉和澤維爾使用鋼鐵心盔甲中的追蹤器，追蹤鋼鐵心裝甲的位置，進入了史塔克無限企業，他們避開了無人機。接著追上了鋼鐵心盔甲，莉莉努力說服娜塔莉不要傷害安德烈，娜塔莉說它必須幫助人們免受像安德烈這樣的人的傷害。莉莉告訴她，如果鋼鐵心裝甲殺了安德烈，自己就會被逮捕，但她不想讓媽媽傷心，也不想失去娜塔莉。莉莉別無選擇，她將澤維爾炸出窗外。鋼鐵心裝甲前去拯救澤維爾並揭露了安德烈的實驗。莉莉、娜塔莉和澤維爾事後看了這起事件的新聞後，發現到鋼鐵心裝甲被列為史塔克無限的裝甲之一，且被稱做 S 原型機。他們猜測史塔克無限掩蓋了它實際上是鋼鐵心裝甲的事實。而娜塔莉的故障也得到了修理。

## 其他版本的莉莉・威廉斯

在 2017 年的漫畫蜘蛛人 2 中，終極宇宙的莉莉・威廉斯是終極戰隊的成員。

## 其他媒體

### 電影

* **漫威電影宇宙**：由多米妮克・索恩飾演「鋼鐵心」莉莉・威廉斯。
  * 《黑豹 2：瓦干達萬歲》（2022 年）

### 影集

* **漫威電影宇宙**：由多米妮克・索恩回歸飾演「鋼鐵心」莉莉・威廉斯。
  * 《鋼鐵心》（2023 年）

### 遊戲

* 《漫威拼圖任務》
* 《漫威：未來之戰》：手機遊戲，鋼鐵心是玩家可使用角色之一。
* 《漫威復仇者學院》：鋼鐵心是玩家可使用角色之一，由 Dani Chambers 配音。

## 參考資料
鋼鐵心_(電視劇)

《**鋼鐵心**》（英語：_Ironheart_）是一部美國劇情超級英雄類型的網路影集，改編自漫威漫畫的同名角色，由齊娜卡・霍奇主創並擔當首席編劇。影集屬於漫威電影宇宙的系列作品之一，與漫威電影宇宙系列電影處於同一架空世界和共同世界。影集由漫威影業和第二十電視公司製作，預定於線上串流媒體平台 Disney + 首播。

多米妮克・索恩領銜出演女主角「鋼鐵心」莉莉・威廉斯。2020 年 12 月，隨著迪士尼正式宣佈預訂影集，多米妮克・索恩確定出演莉莉・威廉斯。2021 年 4 月，齊娜卡・霍奇確定擔當首席編劇。

《鋼鐵心》共 6 集。影集屬於漫威電影宇宙第五階段。

## 演員與角色

* 多米妮克・索恩 飾演 「鋼鐵心」莉莉・威廉斯（Riri Willians / Ironheart）

　
: 天才發明家，創造出可以與「鋼鐵人」東尼・史塔克的裝備相媲美的裝甲。

此外，安東尼・拉莫斯、哈珀・安東尼、曼尼・蒙坦拿和艾登・艾倫瑞克出演未公開的角色，麗芮克・蘿絲出演威廉斯最好的朋友。

## 製作

### 開發

2020 年 12 月，漫威影業總裁凱文・費吉在迪士尼投資人會議上宣佈基於漫威漫畫的同名角色開發影集《鋼鐵心》，影集與漫威電影宇宙系列電影存在緊密聯繫。2021 年 4 月，齊娜卡・霍奇確定擔當首席編劇。影集共 6 集。

### 選角

2020 年 12 月，隨著迪士尼正式宣佈預訂影集，多米妮克・索恩確定領銜出演女主角「鋼鐵心」莉莉・威廉斯。漫威影業在多米妮克・索恩沒有試鏡的情況下選定她出演女主角。

## 發行

《鋼鐵心》計劃於 Disney + 首播，共 6 集，屬於漫威電影宇宙第五階段。

## 資料來源

## 外部連結

* 官方網站
* 網際網路電影資料庫（IMDb）上《鋼鐵心》的資料（英文）
* 在 Disney + 上觀看《鋼鐵心》（因版權限制，本節目可能僅在部分地區上架。）
鋼鐵愛國者

**鋼鐵愛國者**（英語：Iron Patriot），是一套出現在漫威漫畫的虛構動力裝甲。曾有多名角色使用過該套裝甲。該裝甲被認為是結合了鋼鐵人的裝甲和美國隊長的愛國精神之象徵。

## 由來

在《祕密入侵》事件後，由於時任神盾局局長東尼・史塔克未能解決史克魯爾人入侵地球的事件而只好黯然下台，取代他的則是在上述事件中立下大功的「綠惡魔」諾曼・奧斯朋。

奧斯朋在將神盾局改組為天錘局時同時亦查封了當時是神盾局總部的史塔克大樓內的裝備，東尼留下的鋼鐵人動力服就這樣落入其手中。

奧斯朋為了讓世人認為自己是復仇者聯盟的正式繼承人而把這些動力服改成星條旗塗裝並由自己穿上這些動力服來開始他行使保護世界和平的使命。

## 能力

由於是採用鋼鐵人的動力服所改造，所以鋼鐵愛國者的性能其實和鋼鐵人的動力裝甲沒有太大差異。

不過由於對諾曼不信任，東尼在離開前對這些裝甲動了手腳，例如無法正常啟動裝甲上的電弧反應爐，致使諾曼只能採用其他動力源來替代，所以在動力上不及鋼鐵裝。

在武裝上則和一般的鋼鐵裝沒有太大分別，例如飛行能力、超人的力量和耐力、能量衝擊波和小型導彈等武器都應有盡有。

## 其他媒體

### 電影

* **漫威電影宇宙**
  * 《鋼鐵人 3》（2013 年）：與原作不同，在電影中是戰爭機器的二型裝甲，並由鋼鐵人的好友羅德所使用，但曾被絕境戰士奪走，拿去挾持美國總統，在電影接近結尾時被綁架的總統被套在鋼鐵愛國者中吊掛在石油平台上。
  * 《復仇者聯盟：終局之戰》（2019 年）：在與薩諾斯軍團決戰時，羅德穿著鋼鐵愛國者二型裝甲作戰。

### 動畫

* 在迪士尼 XD 頻道播放的漫威動畫中，有使用到漫威電影宇宙版本配色的鋼鐵愛國者裝甲。
  * 《終極蜘蛛人》

### 遊戲

* 《漫威：未來之戰》：鋼鐵愛國者為綠惡魔的一款制服；電影《鋼鐵人 3》版本的鋼鐵愛國者亦為戰爭機器的制服之一。

## 參考資料

## 外部連結
鋼鐵擂台

《**鋼鐵擂台**》（英語：_Real Steel_）是一部 2011 年美國科幻動作片，由薛恩・李維執導，澳洲影星休・傑克曼主演。劇情根據 Richard Matheson 於 1956 年所寫的短篇故事《Steel》改編而成。美國台灣同步於 2011 年 10 月 7 日上映，香港更於 10 月 6 日比美國早上映，中國於 11 月 8 日上映。

## 劇情

2020 年，由於人類拳擊已經無法滿足人們對暴力的渴望，機器人拳擊因此出現。故事敘述居住在德州的前拳擊運動員查理，曾經排名世界第二、擁有成為未來金牌拳手的實力，因人類拳擊沒落而轉戰機器人拳擊，但由於其自負個性導致輸多贏少，並使自己負債累累。

在一場比賽中，由於自己的大意導致其最後一台機器人 -- 突擊者（Ambush），被比賽用的鬥牛拆成碎片；也同時輸給鬥牛主人雷奇兩萬美元。身無分文的查理在逃跑途中得知其前妻已死，而根據德州法律查理具有兒子麥斯的監護權，最後查理決定以十萬元將監護權賣給他的親戚（麥斯的姨父家很富有，他姨媽想養育他），但以照顧兒子 3 個月做為交換條件。獲得預付金五萬元的查理立刻買了一台曾經與金牌拳手不相上下的過氣機器人 -- 超惡男子（Noisy Boy）。其語音聲控功能與許多招式使查理信心大增，立刻帶著超惡男子與麥斯前往小型鬥技場挑戰館主的機器人金霸王（Midas）；雖一開始占了上風，但最後因不熟悉超惡男子操作方式導致其步上突擊者的後塵，被金霸王拆成碎片。查理最後只救回了語音聲控面板。

失望的查理帶著麥斯潛入廢鐵廠，尋找能製作機器人的零件，陰錯陽差之下麥斯發現了一個完整的機器人，並發現機器人名字叫做亞當（Atom）。經過鑑定後發現亞當是非常舊款的陪練機器人，雖有極高的耐打性，但其攻擊力卻非常低，唯一有趣的地方是它具有鏡像模仿能力，能模仿看到的事物並寫入記憶體。由於沒錢再買一個機器人，查理與麥斯在退無可退的情況下替亞當安排了一場對決，最後亞當在麥斯的控制下打贏了這場戰鬥，賺了一些錢。之後麥斯將超惡男子的語音聲控面板裝入亞當體內，並說服查理教導亞當拳擊，使亞當今後不需受遙控器控制，只要聽到命令即可立刻回應。

之後在查理的控制與教導下，亞當開始於各個競技場打敗對手，查理的經濟狀況也逐漸好轉，同時亞當的名聲漸漸傳遍全美國；之後在查理經紀人的幫助下，亞當得以邀請進入職業聯盟並與雙頭怪（Twin Cities）打一場；在與雙頭怪開打之前，當代機器人金牌拳手 —— 宙斯的主人看上亞當與眾不同並決定買下他要當作宙斯的陪練機器，在麥斯極力反對下交易破裂。在與雙頭怪的對決中，亞當完全處於下風，但感謝查理打拳擊的經驗，使他發現雙頭怪的弱點 —— 肩膀和腹部的多種設計缺失，最後靠著這些設計缺失，亞當以跌破所有人的眼鏡的局面下擊倒了雙頭怪。賽後訪問上，麥斯向宙斯的主人益戶武挑釁，誓言打敗宙斯（Zeus）。

賽後雷奇突然出現，並因先前欠款未還把他們父子打了一頓，並搶了他們所有錢，查理認為自己不夠格做父親，決定把麥斯立刻送回親戚手中。送走麥斯回到家後，查理的青梅竹馬貝麗告訴他如果他肯改變，他絕對能成為一位好父親。查理之後回去向麥斯道歉並告訴他亞當能夠跟宙斯大打一場，之後查理說服了親戚，讓他帶著麥斯去參加與宙斯的最終決戰。

在跟宙斯的對決中，亞當雖處於劣勢，但在查理的控制下卻能夠一直待在場上與宙斯纏鬥。奇蹟似地撐到倒數第二回合末，亞當的聲控裝置被宙斯擊毀。在最後一回合開始前，麥斯將亞當切換至模仿模式，並要查理在場邊揮拳，以帶領亞當對抗宙斯。有了查理的親自使拳控制，加上宙斯在和亞當進行多場回合對決中逐漸開始沒電了，亞當逐漸扭轉頹勢，逼使宙斯的設計者 —— 天才機器人設計師益戶武也親自上場操縱宙斯，並啟用宙斯的過載模式以企圖再維持戰局。最後因雙方皆未被擊倒，而由評審評分判決勝負，而宙斯最終仍然獲勝。雖維持住了機器人金牌拳手的寶座，但宙斯的威嚴與名聲已遭到嚴重打擊，而亞當則被封為「全民冠軍」。

## 角色

## 製作

2010 年 6 月開拍，同年 10 月 15 日拍攝完畢。拍攝點包括密西根州的底特律和英厄姆縣等地方。

## 評價

媒體綜評 56 分，爛番茄新鮮度 60%，126 人頂，86 人踩，觀眾評價得分 70%；Yahoo 方面影評人 A，獲得了不錯的口碑。

代表性評價有：Film.com：「雖然影片的故事簡單到三言兩語就可講完，但在 127 分鐘的時間內，導演調動了各種視覺元素和戲劇元素，讓原本枯燥的電影看起來並不顯得乏味。」今日美國：「影片雖然用拳擊這個主題展示了不少漂亮的畫面，但本質上卻是一部父子感情的教育課，有些段落演繹得頗為感人。」。

明報的石琪說：「導演桑里維拍過魔幻童話片《博物館驚魂夜》，我認為本片好得多，不會太幼兒化。今次休・傑克曼演得好，充滿不羈感和滄桑味，女友對他又愛又恨亦很貼切。最討好是童星德哥達・戈約，有笑有淚，他對「衰鬼」父親與忠心機器人 Atom 的真情都令人感動，他和 Atom 共舞特別妙趣好看。」

## 票房

北美首周末三天收穫 2730 萬美圓，名列第一。第二個周末收 1630 萬，蟬聯冠軍，累計 5174 萬。

台灣方面，最終全台票房為新台幣 2.6 億元。

## 參考資料

## 外部連結

* 網際網路電影資料庫（IMDb）上《鋼鐵擂台》的資料（英文）
* AllMovie 上《鋼鐵擂台 》的資料（英文）
* Box Office Mojo 上《鋼鐵擂台》的資料（英文）
* 爛番茄上《鋼鐵擂台》的資料（英文）
* Metacritic 上《鋼鐵擂台》的資料（英文）
鋼鐵新娘

《**鋼鐵新娘**》（日語：ケメコデラックス！）是日本漫畫家岩崎正和（いわさきまさかず）所作的日本漫畫作品。2005 年至 2011 年期間進行連載，單行本全 9 卷。日本電視動畫已從 2008 年 10 月播放，全 12 話。

## 故事簡介

高中生小林三平太常常惦記著十年前和一個美少女的婚約。一天早上他睜開眼睛，發現眼前出現了穿著婚紗且自稱「可美克」的機器人。她宣稱「我是你的新娘」，強迫三平太和她結婚。這個女性的真實身份是……

## 登場角色

**可美克（ケメコ，聲優：齋藤千和）**
: 突然出現在三平太眼前的謎之機器人。裡面的人是艾姆艾姆（實際上是強化防護服），不過她乘坐（穿著）可美克以後性格會變得強氣。機體的戰鬥能力很高。

**艾姆艾姆（エムエム，聲優：戶松遙）**
: 可美克裡面的謎之美少女。雖然語氣，態度看起來和和乘坐可美克的時候一樣強氣，不過其實很容易害羞，也有膽小的一面。曾經說「沒有可美克，我就什麼也做不成」。第 11 集裡，奇里克（三島的專務；聲優：三石琴乃）透露，艾姆艾姆的真正身份是三島宗一郎（三島初代社長）的掌上明珠，名為「三島命」（ミシマ めい）。喜歡三平太٥

**小林三平太（小林三平太，聲優：喜多村英梨）**
: 對十年前分別的初戀的少女念念不忘的少年。16 歲。在和可美克（也就是艾姆艾姆）相遇以後，他平靜的日常生活完全崩潰了。

**三平太的初戀的少女（三平太の初恋の少女）**
: 十年前和三平太結下婚約的謎之少女。(其實就是艾姆艾姆，只是當時被娜諾球侵蝕掉記憶)，一直說不出口他就是那個少女。在和三平太分別的時候，讓他吃下了謎之物體 (奈米球) 的人是另一個雙胞胎妹妹真命。

**牧原泉（牧原イズミ，聲優：高橋美佳子）**
: 三平太的青梅竹馬。F 罩杯。喜歡三平太，有時候會和可美克發生激烈的爭執。

**黑崎涼子（黒崎リョーコ，聲優：白石涼子）**
: 監視三平太的搜查官。也是三平太的同學。經常讓三平太跑腿。其戰鬥力不輸給可美克。

**早川美咲（早川美咲，聲優：釘宮理惠）**
: 牧原泉的好朋友。電波少女。體型是小學生的水平。有 S 的傾向。疑似是有錢人家的千金小姐。其實她是 M - 奈米系統的能力及資金提供者，在漫畫第 3 卷時使用能力救了小林玉子（三平太的妹妹）。

**南野良太， 台譯南野龍太（南野リョータ，聲優：水澤史繪）**
: 三平太和美咲的好朋友兼同班同學。單戀同班的黑崎涼子。

**小林玉子（小林タマ子，聲優：後藤麻衣）**
: 三平太的妹妹。12 歲。和哥哥和母親不同，性格很認真。

**小林富美子（小林ふみ子，聲優：川澄綾子）**
: 三平太的母親。漫畫家但每次都讓編輯摧稿。

**神代雪奈（神代ユキナ，聲優：野中藍）**
: 第二學期轉學來的謎之同學。性格天然呆，喜歡閱讀輕小說。動畫中並無實質性戲份。

**利可・艾特・安德羅茲（コ・A・アンドロイズ，聲優：花澤香菜）**
: 三島電器第五開發部部長。十歲ＩＱ就有４００的超級天才。

## 單行本

## 電視動畫

於 2008 年 10 月開始播放，共 12 話。

* 原作：岩崎正和
* 企畫：川村明廣、後藤靖彥、大熊保幸、菊池浩司、酒匈暢彥、雲出幸治
* 劇本統籌：成田良美
* 人物設定 / 作畫總監：杉本功
* 衣裝設計：吉川美貴
* 美術監督：吉川洋史
* 色彩設計：坂本いづみ
* 攝影監督：田澤二郎
* 3D・CGI：副島惠文
* 責任編輯：西山茂
* 音響監督：岩浪美和
* 作曲：高木隆次
* 音樂製片人：川瀨朗
* 執行製片人：漆山淳
* 製片人：中山信宏、山本良、齋藤朋之、打越領一、武智恆雄、池田慎一
* 監製：川瀨浩平、梅澤淳、里見哲朗
* 導演：水島努
* 動畫製作：HAL FILM MAKER
* 製作：「鋼鐵新娘」製作委員會（Geneon、ASCII Media Works、讀賣電視台、AC Create、KlockWorx、讀賣廣告社）

### 主題曲

**片頭曲「ケメコデラックス！」**
: 作詞：水島努、作・編曲：高木隆次、演唱：ケメコとデラックス（齋藤千和 × 戶松遙 × 高橋美佳子 × 釘宮理惠 × 白石涼子 × 川澄綾子 × 後藤麻衣）

**片尾曲「抖抖布丁體操」（プリップリン体操）**
: 作詞：水島努、作・編曲：高木隆次、演唱：可美克（齋藤千和）

### 各話列表

### 播放電視台

## 遊戲

由 5pb. 製作的 NDS 版遊戲於 2009 年 2 月 26 日發售，其標題是《鋼鐵新娘 DS ～新娘與機器與男與女～（日語：ケメコデラックス！DS ～ヨメとメカと男と女～）》。

## 參考

## 外部連結

* （日語） 動畫官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* （日語） 遊戲官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
鋼鐵時代

《**鋼鐵時代**》（The Age of Steel）是英國科幻電視劇《異世奇人》系列 2 的第 6 集，於 2006 年 5 月 20 日在 BBC One 首播。這集的編劇是湯・麥克雷，導演為格雷姆・哈珀。在演員方面，除了固有的大衛・田納特飾演博士和比莉・派佩飾演羅斯・泰勒（Rose Tyler）外，洛爾・克拉克在這集分飾米基・史密夫和域奇・史密夫，肖恩・丁沃爾所扮演的彼得・泰勒也是主角。

本集繼承上集講述商人約翰・尼森打算將地球上所有人類把改裝成賽博人，最終在博士和彼得等人的協助下化險為夷，而米基則決定留在平行宇宙。最終，這集共有 763 萬人收看，評價以正面為主。

## 劇情

博士、泰勒、米基和「說教者」的成員被一眾賽博人包圍，後者宣稱要消滅博士等人。於是，博士利用替 TARDIS 的充電器擊倒賽博人後帶領眾人逃脫。在逃亡的過程中，彼得向「說教者」稱他與尼森並不是同一伙人，而是為取得其犯罪證據而親近他。隨後，眾人發現尼森使用的齊柏林飛船停泊在一間工廠的上空。原來，尼森計劃將地球上所有人類改裝成賽博人。因此，他打算通過人們配戴的免提裝置來控制所有人來到工廠，以一一改裝成賽博人。

博士認為有必要阻止尼森的陰謀。為此，他與眾人趕到工廠。然而，域奇在過程中被賽博人殺死。來到工廠後，眾人分工合作﹕博士與「說教者」的摩亞夫人通過暗道潛入工廠以制伏尼森﹔米基和傑克潛入飛船，以圖破壞能控制人們的發射器﹔彼得和泰勒則扮成被控制的人類，直接走進工廠以查探其虛實。其間，摩亞夫人死於賽博人手中，但同時這也使博士發現賽博人身上裝有「感情制止器」。故此，博士相信只要解破中止「感情制止器」的密碼就能令被改裝的賽博人得悉自己本是人類，從而瓦解賽博人的勢力。

未幾，博士也被賽博人發現，他們未有殺掉博士，而是把他帶到尼森面前。來到尼森的辦公室，博士發現泰勒和彼得已被捕獲。另一邊廂，米基和傑克在和賽博人的打鬥中無意間破壞了發射器，這使得即將被改裝的人類脫離控制，紛紛逃離工廠。同時，博士通過閉路電視暗示米基找出中止「感情制止器」的密碼。最終，米基在電腦中成功找到密碼，並利用短訊傳送到泰勒的手機。「感情制止器」被中止後，賽博人終於意識到自己的前身是人類，卻無法回復原貌，絕望之極，紛紛自盡。

尼森有見自己一手安排的計劃遭到博士破壞，憤憤不平，決定追殺博士等人。博士帶領眾人逃走，並登上飛船。尼森隨之，並在飛船的梯子掉下而死。這時，TARDIS 已完成充電。離開前，泰勒告訴彼得在另一個地球中，她是其女兒。米基決定留在平行宇宙，因這兒有他的婆婆在。

### 前後連接

儘管尼森在這集中死去，但他所成立的公司並未有因此而消失。在系列 2 的最後兩集《鬼軍》/《末日》裡，這間公司再次出現。此外，在這集中出現的賽博人管理員（Cyber Controller）並非新角色，早在 1967 年播出的《賽博人之墓》時這角色被提過。同時，在本集中泰勒說她此前曾見過賽博人，所指的是她在《仇人碰面》中的私人博物館中見到的賽博人。

劇中一些對白與米基之前的經歷有關。比如米基說自己不想只守在工廠的門口作監視，否則他「和一隻錫狗沒有分別」，指的是在《校園時代》中他與博士的機械狗 K-9 一同看守校園門口。此後，米基決定與博士和泰勒分開前，博士稱他為「米基這笨蛋」是源於第九任博士對他的戲稱。而在本集最後一幕，米基對傑克表示他曾用一輛黃色卡車救了這世界是出自《背水一戰》中他用卡車打開 TARDIS，使泰勒能回到博士身邊，並協助他擊敗戴立克。

## 製作

據傑克的扮演者安德魯・海登 - 史密夫表示，《異世奇人》的執行製作人拉塞爾・T・戴維斯本來打算將米基和傑克打造成同性戀人，但這幕最終在播映時被取消。不過，觀眾還是可通過 DVD 中看到這幕。與上一集相同，這集的的拍攝地點包括卡迪夫的煤炭交易所和紐波特的法爾茅斯發電廠 。

## 發行和反響

《鋼鐵時代》於 2006 年 5 月 20 日晚上 7 時在 BBC One 播出。當晚，共有 685 萬人通過電視收看這集，最高峰時的觀看人數是 763 萬。在隨後發佈的最終收視報告則指，當晚的收看人數是 763 萬人，欣賞指數為 86 分。

《IGN》在 10 分為滿分下給這集 7.9 分，指米基在這集變得獨立起來，但同時認為這集中提到博士與尼森的對決太過普通，與一般科幻小說沒有分別 。《SFX》的尼克稱在哈珀的執導使他加深了對賽博人和平行宇宙的印象，但同時他認為尼森狡猾的形象有所誇張。

## 資料來源

## 外部連結

* TARDISODE 6
* "The Age of Steel" episode homepage
鋼鐵最前線

鋼鐵最前線是台灣三立新聞台一個系列專題節目，內容為中華民國國軍的訓練實況。

## 主持人

## 製作人

楊鎮全

## 播出時間

## 參考文獻

## 外部連結

* YouTube 上的鋼鐵最前線｜王偊菁主持｜三立新聞台 播放列表
鋼鐵條約

《**鋼鐵條約**》（德語：**Stahlpakt**，義大利語：**Patto d'Acciaio**），全稱《**德義友誼與同盟條約**》，是義大利與德國在 1939 年 5 月 22 日通過的協定。義大利外交大臣加萊阿佐・齊亞諾與德國外長約阿希姆・馮・里賓特洛甫代表他們的國家簽署協議，不過包括齊亞諾在內的數位義大利官員反對此項條約。協議最初是作為日本、義大利和德國之間的三方軍事聯盟起草的。 但日本希望該協議的重點針對蘇聯，而義大利和德國則希望將其針對英國和法國。 由於這一分歧，該條約在沒有日本的情況下簽署，並成為義大利和德國之間的協議。

鋼鐵條約象徵德義同盟，讓兩國在國際威脅或戰爭中，互相提供軍事支援，並加強軍事與戰時生產。而且，兩國保證只有得到對方同義才會與他國議和。條約最初的有效期是 10 年。

協定假設戰爭會在 3 年之內爆發，德國在 1939 年 9 月 1 日業已入侵波蘭，而義大利準備不足，仍未能遵守協定，終於在 1940 年 6 月 10 日才向法國和英國宣戰。

1943 年 7 月 25 日墨索里尼法西斯政權倒台，9 月 8 日義大利投降，德國出兵進駐義大利以阻擊盟軍進攻，有效結束了條約。

## 參看

* 反共產國際協定
* 三國公約
* 條約原文
鋼鐵潛艦

《**鋼鐵潛艦**》（日語：スティールダイバー，英語：Steel Diver）是一款由任天堂情報開發本部與 VITEI 聯合開發並由任天堂發行在的任天堂 3DS 平台上的潛艦模擬遊戲。本作於 2011 年 3 月 27 日在北美地區發售、2011 年 5 月 12 日在澳洲及日本發售。
直至 2014 年 2 月 13 日，任天堂在旗下日本 e-shop 推出續集《鋼鐵潛艦：Sub War》供免費下載 (額外付費才可解開更多艦艇及關卡)，最多可支援 4 對 4 的 WIFI 網上對戰。

## 參考資料

## 外部連結

* （日語）遊戲官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* （英文）遊戲官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
鋼鐵研究總院

**鋼鐵研究總院**是中華人民共和國冶金工業領域的科研機構。前身為 1952 年創立的**重工業部北京鋼鐵工業試驗所**。

## 參考資料

## 外部連結

* 官方網站
鋼鐵碼頭

**鋼鐵碼頭**（英語：**Steel Pier**）是一個長 1000 英尺（300 米）的遊樂園，建造於美國新澤西州大西洋城的一個碼頭上，在大西洋城硬石賭場酒店（前身為川普泰姬陵賭場）對面的木板路。從 1898 年開幕，這已成為二十世紀的前七十年美國最受歡迎的娛樂場所之一，加上有音樂會、展覽和遊樂園。其自稱為國家名勝（Showplace of the Nation），高峰時有 2,298 英尺（700 米）長。

該碼頭由 Catanoso 家族擁有，並在鋼鐵碼頭合夥有限公司（Steel Pier Associates，LLC）的名下經營。在碼頭被出售前，Catanosos 在之前租用過碼頭來經營遊樂園。鋼鐵碼頭繼續作為遊樂園碼頭運營，而且是該市最成功以家庭為方向的景點之一。

## 歷史

該碼頭由鋼鐵碼頭公司（Steel Pier Company）建造，於 1898 年 6 月 18 日開放。碼頭建築在鐵樁上，採用有鋼梁的混凝土製下層結構。1904 年，一場風暴沖走了鋼鐵碼頭的一部分，許多工程師表示它不能重建。未來的大西洋城市長愛德華・L・巴德和他的公司接受了重建它的挑戰。他在這項工作上的成功為他在大西洋城得到更多工作。

1924 年，一場火災對碼頭造成了重大損害。Frank Gravatt 在下一年購買了碼頭並翻新它。當地報紙稱他為「鹽水巴納姆」（salt water Barnum）。碼頭曾主辦舞蹈樂隊、三間電影院、展覽、歌劇、兒童表演、水馬戲、特技表演和其他精彩節目。他與約翰・菲利普・蘇沙簽訂了一系列的年度音樂會。通用汽車展覽於 1926 年開幕，一直持續到 1933 年，當時它被福特所取代。（通用汽車展覽於 1947 年回歸，直到 1968 年。）從 1935 年到 1938 年，鋼鐵碼頭是美利堅小姐加冕的地方。碼頭曾被形容為「海上歡樂城」（An Amusement City at Sea）和「本身假期」（A Vacation in Itself）。它也曾被稱為「國家名勝」（Showplace of the Nation），並包括表演例如高空跳水馬、1930 年代的滑水狗 Rex the Wonder Dog，以及音樂家法蘭・仙納杜拉和艾爾・喬遜等人。黛安娜・羅斯與至上女聲組合在 1965 年、1966 年和 1967 年的夏天期間進行過為期一周的表演活動，在鋼鐵碼頭的音樂廳劇院和海洋舞廳全場爆滿。「雨點或閃光...... 鋼鐵碼頭上總有一場精彩的表演」（Rain or Shine ... There's Always a Good Show on Steel Pier）是另一個曾經常描述該場地的各種娛樂活動的用語。1945 年，碼頭被 George Hamid 購買，他負責經營有競爭性的百萬元碼頭。他在 1955 年與 Bill Haley 和 the Comets 開始將受歡迎的搖滾音樂帶到了碼頭。1962 年風暴聖灰節期間損毀或丟失了部分碼頭。披頭四樂隊在 1964 年預訂這裡表演，但對門票的潮水般需求強迫他們移到濱海大道會議中心。這個碼頭以前是很長的，但是在 1970 年的節期開放前六個月，即 1969 年 12 月的一場火災將其規模縮小了約三分之一。到 1960 年代末期，碼頭感受到大西洋城旅遊業衰退的影響。碼頭在 1973 年被賣給了一群當地商人。賭博合法化後，開發商提議將碼頭轉換成一間賭場酒店。但是，無法獲得政府的批准，而在 1978 年將碼頭出售給國際度假公司（Resorts International），主要使用碼頭來倉儲東西。1982 年發生的火災把原來的有鋼鐵支撐的木製碼頭摧毀；而目前的混凝土結構是始於 1993 年。川普娛樂公司（Trump Entertainment）在 1980 年代末得到川普泰姬陵賭場時便獲得了該碼頭的所有權。川普鋼鐵碼頭於 1992 年開放，但碼頭已減至約 1000 英尺（300 米），而且主要以遊樂設施為主。鋼鐵碼頭至今仍然經營為一座遊樂場。

2008 年 6 月，鋼鐵碼頭慶祝成立 110 週年，而碼頭最初於 1898 年 6 月 18 日星期六開幕。

2012 年 2 月，碼頭宣布跳水馬表演將會回歸鋼鐵碼頭，作為最近批准的旅遊總體規劃的一部分，但是該計劃在引起公憤之後很快就被取消了。

## 流行文化

### 電影

* 《Wild Hearts Can't Be Broken》（1991 年）－內容關於其中一名跳水馬騎師的生平。
* 《Convention Girl》（1935 年）－演員有三個臭皮匠的尚普・霍華德，電影部份在鋼鐵碼頭拍攝。
* 《Three Stooges at Steel Pier》（1938 年）－短片。
* 《The Burglar》（1957 年）－電影部份在鋼鐵碼頭拍攝。
* 《大西洋城》（1980 年）－在一個場景的背景有出現鋼鐵碼頭。

## 參考資料

## 書目

* _Steel Pier, Atlantic City: showplace of the nation_. Steve Leibowitz. Down the Shore Publishing; West Creek, NJ. 2009. ISBN 9781593220365.

## 外部連結

* 官方網站
* "Steel Pier （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）" - A nostalgic look at Steel Pier
* "The Old Steel Pier & Atlantic City, on Facebook （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）"
* Historic American Engineering Record (HAER) No. NJ-64, "Steel Pier, Boardwalk at Virginia Avenue, Atlantic City, Atlantic County, NJ", 11 photos, 4 data pages, 1 photo caption page
* 鋼鐵碼頭在雲霄飛車資料庫上的頁面
* "Steel Pier Chronology （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）"
* "Steel Pier Remembered - KYW-TV CBS Philadelphia （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）"
鋼鐵神將

《**鋼鐵吉克**》（日語：鋼鉄ジーグ）為一套日本機器人動畫，原作是永井豪、安田達矢與 Dynamic 企畫，東映動畫製作。1975 年 10 月 5 日到 1976 年 8 月 29 日在日本 NET（朝日電視台）播出，香港於 1978 年 7 月 1 日至 8 月 19 日於佳藝電視以《金剛飛天鑽》的名稱播出，為其「七月佳視」的重點節目之一，佳藝電視結業後轉往無線電視翡翠台播放。

男主角**司馬宙**，意外重傷後由他父親把他製成改造人，雙拳合打後變身成鐵甲人頭部，再由指揮機射出身體不同零件合體成為**鋼鐵吉克**。可隨時分體及裝備各式各樣的武器，例如磁力電鑽及磁力飛馬等等。

2007 年 4 月 5 日在 WOWOW 放送播出續集《鋼鐵神吉克》，第一集原作者安田達矢有積極參與。

## 工作人員

* 企畫：橫山賢二
* 製作擔當：大野清
* 音楽：渡邊宙明
* 人物設計：中村一夫
* 作畫監督：中村一夫、菊池城二、上村栄司、飯山嘉昌、白土武、富永貞義、兼森義則、谷口守泰、落合正宗、青鉢芳信
* 美術設定：浦田又治、勝又激
* 美術：浦田又治、伊藤英治、勝又激、下川忠海
* 首席總監：明比正行
* 演出：明比正行、宮崎一哉、新田義方、西沢信孝、森下孝三、芹川有吾、白土武、落合正宗、山吉康夫、大貫信夫
* NET 製作人：宮崎慎一→後藤武彥
* 腳本：山浦弘靖、藤川桂介、安藤豊弘
* 背景：スタジオコスモス、マスコット　ほか
* 仕上：熊プロ、スタジオタージ
* 撮影：菅谷信行、佐野禎史、寺尾三千代、佐藤隆郎　ほか
* 記錄：黒石陽子、池田紀代子
* 編集：本山収→千蔵豊
* 錄音：二宮健治
* 選曲：宮下滋
* 効果：伊藤道広
* 製作進行：寒竹清隆、多田康之、宮崎靜夫、鈴木紀男　ほか
* 現像：東映化學
* 製作：東映動畫、NET、ジャパド

## 主題曲

* 片頭曲：『鋼鉄ジーグのうた』（作詞：林春生／作曲：渡邊宙明／歌：水木一郎、哥倫比亞搖籃合唱團、蟋蟀 '73）
* 香港版片頭曲：《金剛飛天鑽》（原曲︰渡邊宙明／原編曲：渡邊宙明／詞︰盧國沾／主唱：李龍基（佳視）／林嘉華（無綫））
* 片尾曲：『ひろしのテーマ』（作詞：浦川しのぶ／作曲：渡邊宙明／歌：水木一郎、蟋蟀 '73）

## 參考資料

## 外部連結

* 東映アニメーション鋼鉄ジーグ （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 鋼鉄ジーグ The Best unofficial site! (Italian)
* Jeeg 3D (Italian)
鋼鐵等級

**鋼質等級**，也稱**鋼鐵牌號**，是由標準組織制定的，用於對各種鋼鐵產品進行分類標識的方法。

分級的標準首先是化學成分中減少不必要的雜質，分成普通鋼和優質鋼，合格的普通鋼中磷和硫含量少於約萬分之五級，更少便是優質鋼，優質鋼又細分優質鋼和高級優質鋼，後者還可以再細分。

然後是對各種材料性能的測驗，各地和國際都制定一些標準方便用家。

例如：

* 國際標準化組織 ISO/TS 4949:2003
* 歐洲標準化委員會 EN 10027
* 中華人民共和國國家標準 GB/T 221

## 參考資料
鋼鐵蒼穹2：惡搞新世紀

《**鋼鐵蒼穹 2：惡搞新世紀**》（英語：_Iron Sky: The Coming Race_）是一部 2019 年芬蘭和德國合拍的科幻動作片，由蒂莫・沃倫索拉執導，為 2012 年電影《鋼鐵蒼穹》的續集，其資金是透過 Indiegogo 來群眾募資所取得。故事內容（和標題）靈感取自維里爾陰謀論。該片於 2019 年 1 月 16 日在芬蘭上映。

## 演員

* 拉拉・羅西 飾 歐比納尤・「歐比」・華盛頓
* 弗拉基米爾・布拉柯夫 飾 薩沙
* Kit Dale 飾 麥爾坎
* 茱莉亞・迭澤 飾 瑞娜特・里克特
* 史蒂芬妮・保羅 飾 美國總統（諷刺莎拉・裴琳），祕密身份為維里爾
* 湯姆・格林 飾 唐納
* 烏多・基爾 飾 沃夫甘・克洛茲弗里希／維里爾阿道夫・希特勒

## 發行

《鋼鐵蒼穹 2：惡搞新世紀》最初定於 2018 年 2 月 14 日在芬蘭上映，後改為 2018 年 8 月 22 日。但據芬蘭媒體的報導，2018 年 8 月 22 日的上映日已被取消。2019 年 1 月 16 日，該片在芬蘭赫爾辛基的粉絲會作全球首映。

## 參考資料

## 外部連結

* 官方網站
* 網際網路電影資料庫（IMDb）上《鋼鐵蒼穹 2：惡搞新世紀》的資料（英文）
* 豆瓣電影上《鋼鐵蒼穹 2：惡搞新世紀》的資料 （簡體中文）
鋼鐵蟲師

《**越南大戰**》（日語：メタルスラッグ，英語：Metal Slug，中國大陸譯作「**合金彈頭**」，香港譯作「**鋼鐵蟲師**」）是一款橫向捲軸動作射擊遊戲系列，最初由 Nazca 在 1996 年於大型電玩 MVS 基板上推出。1997 年 SNK 收購 Nazca 後，遊戲製作轉入 SNK 旗下，接連推出續作。

「Metal Slug」一名在遊戲中是指主角可搭乘的一種單人座小型多功能超級坦克。

## 作品

## 遊戲特色

與《魂斗羅》等比較著名的同類型遊戲相比，越南大戰擁有很多獨特之處。遊戲中的人物、機具、佈景等皆為十分精緻的 Q 版點繪風格，而且在動作表現及情節安排上大量引入滑稽、搞笑、古怪、不可思議等元素，充滿戲劇性的誇張效果，所以雖然遊戲中槍林彈雨、血肉橫飛，但卻不會令人感到過於血腥暴力。

除此之外，遊戲最吸引人的一點就是其中各種豐富的武裝載具設定。在最早的一代中只有 Metal Slug 一種載具存在，而在續作中則陸續出現了很多新型載具，這些載具的設計往往別出心裁甚至非常荒誕，但卻很好地與遊戲的幽默風格融合在一起。

還有解救俘虜的設定也是一大特色，遊戲中有很多被敵軍所擒的俘虜，解救這些俘虜（打斷捆綁他們的繩索並與其接觸）後俘虜可以提供給玩家一些加分的物品或武器。而在後來的作品中有一位名叫**一文字百太郎**的特殊俘虜角色還可以協助玩家作戰。在過關時如果沒有損失生命，系統會根據玩家所解救的俘虜數量給予獎勵分數。而單人玩時一關解救了 10 人以上的俘虜或雙人玩時解救俘虜多的那方會得到一個「GREAT」，也會有加 10 萬分。

## 遊戲系統

系列之間的系統雖然有一些小小改動，但由一代確立的一些基本元素一直沒有變化。如強化武器、載具、俘虜等等。隨後的續作中出現過如勳章系統（4 代）、分數加成（6 代，7 代）。每一個遊戲版面都存在時間限制，玩家必須在指定時間內通過，但如果途中損失生命或有玩家中途加入遊戲時間都會重置。

## 登場人物

## 遊戲結束與結局螢幕

《越南大戰主系列》出現 10 秒鐘倒計時繼續螢幕，沒有按「開始」時，將會顯示「遊戲結束」字樣，其字樣是在沙灘的地面上寫的，右上角擺放著軍方頭盔。

《越南大戰 5》出現遊戲結束螢幕與以前的一樣，但淡入淡出過渡為黑色而不是紅色，並且沒有右上角的軍用頭盔，原因為解釋敵人。

《越南大戰 6》有 20 秒倒計時繼續螢幕，沒按確認鍵，左下角將會顯示「遊戲結束」字樣。上面放著步槍與子彈，下面有火星人的骷髏頭，包括完成遊戲時的結局。

《越南大戰 7》在 10 秒倒計時沒有繼續，將會顯示「遊戲結束」字樣，螢幕上依照關卡決定背景並且還有敵人的歡呼。

## 參考資料

## 外部連結

* Metal Slug 官方網站（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Metal Slug Database （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* メタスラ資料室 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* The Metal Slug Wiki（越南大戰百科全書） （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
鋼鐵蟲師XX

《**越南大戰 7**》（日語：メタルスラッグ 7，英語：Metal Slug 7，中國大陸譯作「**合金彈頭 7**」，香港譯作「**鋼鐵蟲師 7**」）為 2008 年 7 月 17 日發售的橫向跑動射擊遊戲，系越南大戰系列第 9 作。該作為系列首款任天堂 DS 遊戲，不過本作卻並不對應觸控式螢幕：遊戲的畫面顯示在上螢幕，而下螢幕則用來顯示地圖。由於是掌機遊戲，操作性較低，大螢幕雙人遊戲已經不復存在。

《**越南大戰 XX**》為移植版本，2009 年 12 月 23 日發佈於 PlayStation Portable；2010 年 6 月 9 日發佈於 Xbox 360 Live 線上商店。改良《越南大戰 7》所沒有的新要素，並追加分歧關卡，可連線雙人合作。PlayStation Portable 和 Xbox 360 下載追加女性角色：蕾歐娜。另外 XBLA 版本是第一作官方中文版的作品，後於 2018 年 5 月 31 日移植到 PlayStation 4。

## 劇情簡介

正規軍本部周邊城市遭受戰火侵襲而被徹底破壞

但重建作業以驚異的速度進行，很快被戰火而破壞的痕跡漸漸消失

城市也開始回復正常生活機能

正規軍情報部將影像傳到本部

該影像內容是正在報導垃圾問題的節目，但一瞬間看到疑似摩丁軍的人物

「沒有看錯，那是摩丁軍」

情報部報告出爐，高層確認影像真偽後

發現摩丁軍的蹤影就要立即殲滅的目標而編成潛入部隊

集結而成的隊員有馬爾可、塔爾馬、英里、菲歐

這次該作戰和馬爾可一行人一同生死的拉爾夫、克拉克支援加入潛入部隊

「唷！好久不見。今日由俺的拳頭來決定！」

「再次在同戰場見面。你們和我們真有緣份」

「在場的各位，這可是賭上梟盧一擲所集結而成的部隊，對手是那位摩丁。不用考慮用最大戰力一口氣殲滅！」

此時，他們趁摩丁軍未察覺時潛伏

潛入垃圾島【スクラップ】的作戰就此開始

## 外部連結

* 越南大戰系列官方網站（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 越南大戰 7 官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 越南大戰 XX 官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
鋼鐵蟲師_(遊戲)

《**越南大戰**》（日版名：メタルスラッグ，英文版名：Metal Slug: Super Vehicle-001，中國大陸譯作「**合金彈頭**」，香港譯作「**鋼鐵蟲師**」）是 Nazca 於 1996 年在 SNK 的 MVS（Multi Video System）大型電玩基板開發的越南大戰系列第一作。在當時便以其滑稽搞笑的場面及精細的手繪場景而聞名。

## 故事情節

故事發生在 2028 年，由前正規軍海軍陸戰隊中將 Donald Morden 組織的反叛軍勢力與正規軍的戰爭正如火如荼地進行著。

Morden 有著很大的權力欲，在 2025 年，他曾以自己的勢力發起過一次暗殺美國總統的行動但最終失敗，還令他的兒子死在這次的行動之中，從此消聲匿跡。

但一年後，他突然以壓倒性的數量和出乎意料的軍事科技對正規軍發動了突然襲擊，並沉重打擊了正規軍的力量。戰爭就此開始。

遭到打擊的正規軍並不甘心失敗，他們秘密開發了代號為「Super Vehicle-001」的新型戰車「Metal Slug」，意圖對反叛軍進行反擊。

然而就在 2028 年，試驗中的樣車因情報泄漏而落入反叛軍之手。

為了奪回樣車，正規軍特種部隊「Peregrine Falcons」成員 Marco Rossi 中尉和 Tarma Roving 少尉受命潛入敵後。故事就此展開。

需要注意的是，這些故事情節是後來 SNK 將遊戲發展出系列後逐步追加進去的，這也是為什麼遊戲時代被設定在未來而遊戲中的背景、機械、人物卻都是二戰風格的原因。

## 遊戲系統

遊戲為標準的 2D 橫版捲軸動作射擊遊戲，主角在每一關都需要不斷前進並消滅沿途敵人，在每關關底都有一個 BOSS 在等候玩家。

它是模仿《魂斗羅》的遊戲，但與《魂斗羅》不同的是，主角在靠近敵人生物單位時的攻擊不是使用槍而改用刀，這可以得到更多的分數。此外與敵人士兵接觸並不會受到傷害，除非敵人進行攻擊。

在遊戲途中可以看到很多俘虜被囚，只要對其攻擊便可打斷捆綁他們的繩子，此時俘虜會在一定範圍內來回走動或向一個方向一直走到版面之外。這時玩家若與其接觸，俘虜便會提供寶物或武器給玩家，如果玩家的生命能安全保留到關底，系統會根據這條命所救出的俘虜數給予獎勵分數。

遊戲中可以看到閃爍「IN」字樣的乘物，這時可以進入乘物內作戰，乘物裝備有 12.6mm 火神炮和 127mm 加農炮。

## 關卡 BOSS

* MISSON 1

高津 770 式轟炸機殘骸要塞てつゆき / 哲雪 / Tetsuyuki

* MISSON 2

開發途中大型機 Hairbuster Riberts

* MISSON 3

超弩級自走砲谷王 / Tani Oh

* MISSON 4

共同作戰用戰車 Shoe & Karn

* MISSON 5

萬能射程戰鬥車 Iron Nokana

* FINAL MISSON

二次放出戰鬥直昇機 Hi-Do，擊倒後砍 Morden 則另有加分

## 開發經過

Nazca 的製作組在之前曾參與過 Irem 公司的遊戲《海底大戰爭》和《火力 2》（Gunforce 2）的開發，所以這兩個遊戲和越南大戰 1 代有著相似的美工風格。而《火力 2》的遊戲系統已然與越南大戰 1 代非常接近，在遊戲中甚至可以聽到一些完全相同的音效。

## 移植

遊戲最初在大型電玩 MVS 基板和 Neo Geo 家用機上推出，稍後還發售了 Neo Geo CD（簡稱 NGCD）版本。1997 年，SNK 將本作移植到了 PlayStation 和 Sega Saturn 上。2002 年，SNK Playmore 還在 PSone 上將本作復刻了一次。

而在 2005 年開始 SNK Playmore 先後在 PS2、Wii、PSP、PC 上發售的越南大戰精選集中，本作也包括在內。

## 片尾曲

曲名：Hold you still!
（夢見るタンクバスター）

作詞：KYANO

作曲：HIYA JIM

演唱：富永みーな

在一開始開發出來的大型電玩版本限於機能與容量，單人破關影片為遊戲的主題曲（非 ED 曲），雙人破關影片也只有 ED 曲的旋律、並沒有歌手演唱。

而在後來 PlayStation、Sega Saturn 發行的版本中，依據不同的破關程度會有不同風格的音樂；而最佳的破關程度會有歌手演唱的主題曲，次佳的程度則是播放無人演唱的主題曲。

破關影片根據不同的破關程度，影片中各個場景的敵人士兵也會有不同的動作；最佳的破關程度（大型電玩及 PS 版本雙人、SS 單人且滿足條件）敵人士兵會手舞足蹈，而普通的破關程度下會見到敵人士兵保持待命作戰、甚至屍橫遍野（大型電玩）的態勢。

值得一提的是，PlayStation 需要雙人破關並滿足條件才會出現歌手演唱的主題曲；Sega Saturn 則是單人破關並滿足條件後便會播放歌手演唱的主題曲。

## 外部連結

* 越南大戰系列官方網站（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 越南大戰圖錄（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
鋼鐵蟲師系列電子遊戲列表

**《越南大戰》系列**（日語：メタルスラッグ，英語：Metal Slug，中國大陸譯作「**合金彈頭**」，香港譯作「**鋼鐵蟲師**」）是一系列的橫向跑動射擊遊戲。主系列合共發佈七作。首作《越南大戰》1996 年問世，由 Nazca 開發並發行於 Neo Geo 大型電玩（MVS）和 Neo Geo 家用遊戲機（AES）上，發行後遊戲獲得了廣泛好評，日本雜誌《Game Machine》將該作列為當時第七大最受歡迎的大型電玩遊戲。同年 SNK 收購 Nazca，發行了兩部主系列作品；兩作均受到普遍好評，媒體評論者均讚揚作品十分出色且易於上手。SNK 在 2001 年 10 月 30 日宣佈破產，系列原團隊解散。SNK 將所有智慧財產權轉入 Playmore（其後易名 SNK Playmore 和 SNK）之下，並由該公司發佈餘下四部主系列作品，評價則較為中庸。

除此之外，本系列中有兩部為主系列重製版，分別為《越南大戰 X》與《越南大戰 XX》，對原主系列作品的玩法、音樂、圖像等方面進行了修改和更新。主系列和重製版多部作品都被移植到其他遊戲平台上。另外亦有多部衍生遊戲，當中多人橫向跑動射擊遊戲《越南大戰：覺醒》和多人戰棋策略遊戲《越南大戰戰略版》正處於開發階段。

## 主系列遊戲

## 重製版遊戲

## 衍生遊戲

## 合集

## 注釋

## 參考資料

## 外部連結

* 《越南大戰》系列官網
* SNK 官網
鋼鐵衝突

《**鋼鐵衝突**》（英語：_Clash of Steel_）是一個由 Strategic Simulations 於 1993 年發佈的戰略電腦遊戲，平台為 DOS。遊戲內容為模擬 1939 年至 1945 年二戰歐洲戰場的戰爭。

遊戲有三個主要勢力：德國（包括其他軸心國領土），同盟國 以及蘇聯。遊戲中每個玩家負責操控其選擇的主要勢力和其陸軍、空軍以及海軍。每個玩家亦操控勢力的生產軍事裝備和研發武器。

這個遊戲有為數不少的 Bug，並於續作《鋼鐵衝突：未來版本》中修正，而《鋼鐵衝突》的玩家可以優惠購買。

## 參見

* 歐洲風暴
* 鋼鐵雄心
* 鋼鐵雄心 2

## 外部連結

* 莫比遊戲上的《鋼鐵衝突》（英文）
* Win32 Port at https://web.archive.org/web/20111223074422/http://home.comcast.net/%7Ebabadger/COS2/index.html
鋼鐵謝克

**鋼鐵酋長**（英語：**The Iron Sheik**，1942 年 3 月 15 日 —），本名**海珊・霍斯勞・阿里・瓦司里**（波斯語：**حسین خسرو علی وزیری**‎），是伊朗的演員及退休職業摔角選手。鋼鐵酋長之所以成名是因為成功擊敗了將近衛冕六年 WWF 冠軍的巴布・貝克倫，而後被霍克・霍肯擊敗。

## 冠軍及成就

### 國家摔角聯盟

* NWA 全國電視冠軍（一次）
* NWA 加拿大重量級冠軍（兩次）
* NWA 中大西洋重量級冠軍（一次）
* NWA 加拿大雙打冠軍 (溫哥華)（一次）
* 國家摔角聯盟名人堂（2008 年）
* NWA 紐西蘭大英國協冠軍（一次）
* NWA2000 美國傳統冠軍（一次）
* NWA 北太平洋雙打冠軍（一次）

### 職業摔角畫報

* PWI Years（個人）- 第 134 名（2003 年）
* PWI Years（團體）- 第 96 名（2003 年；與尼古拉・沃爾科夫）

### 世界摔角聯盟 / 世界摔角娛樂

* WWF 冠軍（一次）
* WWF 雙打冠軍（一次）
* 世界摔角娛樂名人堂（2005 年）

### 摔角觀察通訊獎

* 最不看好摔角手（1980 年）
* 艾斯利普摔角名人堂（1994 年）

## 參考資料
鋼鐵部隊

《鋼鐵部隊》（韓語：강철부대）是由韓國 Channel A 電視台及 sky TV 製作的真人實境秀，從韓國特種部隊互相比拼中選出最強的「鋼鐵部隊」。所有參與節目的特種部隊成員均已退役，並已預備役身份代表其部隊。

## 主持人

### 固定 MC

 

### 歷屆 MC

### 特別 MC

## 節目成員

## 最終結果

## 參考資料

## 外部連結

* 鋼鐵部隊的 Instagram 帳戶
鋼鐵隊長

**鋼鐵司令官**（又稱**鋼鐵隊長**）是美國 DC 漫畫出版的三個漫畫超級英雄的名字，他們都是同一個家族的成員。 最早的鋼鐵出現在《鋼鐵》（The Indestructible Man＃1，1978 年）中，由格里・康威（Gerry Conway）和唐・赫克（Don Heck）創作 。他的故事出現於第二次世界大戰，後兩個使用者稱號**鋼鐵**或**鋼鐵公民**是他的孫子。

## 其他媒體

### 真人

影視版本較知名的是綠箭宇宙的內特・海伍德（Nate Heywood） / 鋼鐵 Steel，從《明日傳奇》第二季開始出現，由尼克・贊諾飾演，而 Nate 透過時間旅行見到他的祖父 亨利・海伍德 Henry Heywood / 鋼鐵司令官 Commander Steel，由馬修・麥卡爾（Matthew MacCaull）飾演。內特的父親漢克・海伍德（Hank Heywood），由湯姆・威爾遜（Tom Wilson）飾演。

### 動畫

* 漢克・海伍德三世（Hank Heywood III）多次出現正義聯盟無限系列的鋼鐵司令官。他由凱文・康羅伊（Kevin Conroy）配音。發行了一個與角色相似的美泰可動人偶（大概是「指揮官」斯蒂爾，以將他與知名度更高的最新版本的斯蒂爾區別開來，該版本已經在玩具線上了）。在系列大結局情節「毀滅者」中，他以與美國隊長（與司令鋼鐵有相似之處）的盾牌為盾牌，向鷹女投擲了盾牌，以免鷹女被殺。同樣在《毀滅者》中，他和蓋里・康威（Gerry Conway）創立的底特律正義聯盟，由 " 震波 (漫畫)、雌狐和吉普賽 (漫畫) 組成在地鐵塔樓上奔跑。
* 在《蝙蝠俠：勇敢與大膽》情節「無力」中，他被稱為 Aquaman 唱起了他的英雄主義激昂的歌曲，他作為司令鋼鐵而出現，是英雄之一。

### 玩具

* 最初的鋼鐵司令官，亨利・海伍德，是 DC Universe Classics 系列的第八次浪潮中發布的第一個人物。
* 鋼鐵司令官透過美泰正義聯盟無限線發布，與超人，緋紅色福克斯，B'Wanna Beast，Deadman 和 Vibe 一起裝成六支裝。

## 資料來源
鋼鐵雄心

《**鋼鐵雄心**》（英語：Hearts of Iron，中國大陸又譯作「**虎膽雄心**」，簡稱 HOI）是一款以 1936 至 1948 年以二戰為背景的戰略遊戲，由 Paradox Interactive 開發，Strategy First 發行。玩家可以控制任一國家參與到第二次世界大戰的歷史進程之中。該遊戲於 2002 年在 Windows 平台發布。Virtual Programming 發布 Macintosh 版本。遊戲的主程式設計師是 Johan Andersson。中華人民共和國文化部於 2004 年下發緊急通知稱，該遊戲「嚴重歪曲歷史事實，大肆宣揚分裂，危害中國主權領土完整。」並將其列為非法電腦遊戲。對此，製作方 Paradox Interactive 表示遊戲準確描繪中國經歷的「艱難時期」，表現中國共產黨與國民政府共同抗擊日本侵略者，以及共產黨在艱難的情況下從腐敗的國民政府手中奪取了政權。。

而此代正體中文版，則以《**國共秘辛之鋼鐵雄心**》為名上市，由遊戲海科技代理發行。

## 續作

《鋼鐵雄心 2》於 2005 年製作並發布，對科技和遊戲系統作出了修改。2009 年 8 月 7 日，《鋼鐵雄心 3》發布；2016 年 6 月 6 日，《鋼鐵雄心 4》發布。另外，《鋼鐵雄心：黑暗時刻》《鋼鐵雄心：民主兵工廠》等非官方續作也常被玩家列入《鋼鐵雄心》系列。

## 遊戲玩法

遊戲時間設定為 1936 年至 1948 年，而玩家可自由選擇操作此一時間所有的民族國家。遊戲中存在三個主要聯盟：同盟國、軸心國和共產國際。遊戲中的國家可以嘗試加入這些聯盟。玩家還可以控制他們所操作國家的經濟、政府和軍隊。當只剩下一個聯盟或到達結束日期時，遊戲便會結束；獲勝的聯盟是通過勝利點來確定的，而勝利點的給予取決於控制敵國的關鍵地區或城市。

## DLC

可下載內容 (DLC)，是由 Paradox Development Studio（PDS）製作的內容，是對鋼鐵雄心 4 的擴展或添加內容。它們本質上是模塊化的，這意味著玩家可以通過通過啟動器勾選是否需要特定的 DLC 進行遊戲。DLC 通常隨附一個免費更新檔更新，該更新檔為玩家提供了大多數新的更新內容，以免阻礙遊戲的可玩性。大多數 DLC 均被視為可選購買內容。

多人遊戲也從這種相容性中受益，也就是說，如果主機具有玩家沒有的 DLC（擴展包和風味包），則其他玩家將享受與主機一樣的遊戲體驗。

## 參考資料
鋼鐵雄心2:_鐵十字

《**鋼鐵雄心 II: 鐵十字**》（_Hearts of Iron II: Iron Cross_）是由製作 mod34 組成的工作組 Irshappa 所開發出來的一個擴展包，並於 2010 年 10 月 7 日放出於遊戲網站線上購買下載。該擴展包增加了數省地圖以及眾多其他增補。

## 新的改變

* 在遊戲中 1933 至 1964 的遊戲時間裡可操控約 200 個國家，並可體會部長與領導所造成的相互影響。
* 全新的地圖增加超過 4000 個新的省份。
* 超過 6000 個新事件。
* 新的科技數增加 800 個特殊科技與寫實的研究體系。
* 新的單位和加強旅，包括特殊部隊、步兵團、重砲等更多全新單位。
* 新的 AI 提供更多選擇與深入遊戲。
* 全新的 1933、1934 劇本比起舊的劇本更能適應《鐵十字》的系統。
* 可相容安裝於《鋼鐵雄心 II：最終決戰》、《民主兵工廠》與《黑暗時刻》。

## 外部連結

* Paradox Entertainment（英文）
* 鐵十字於 ParadoxPlaza 的介紹頁（英文）
* 遊戲基地，Hearts of Iron 鋼鐵雄心討論版 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（繁體中文）
* 巴哈姆特，Hearts of Iron 虎膽雄心 (鋼鐵雄心) 系列（繁體中文）
鋼鐵雄心4

《**鋼鐵雄心 IV**》（英語：Hearts of Iron IV）是二戰模擬遊戲鋼鐵雄心系列於 2016 年推出的新作品，由 Paradox Development Studio 開發。與系列中的過往三代產品相同，《鋼鐵雄心 IV》允許玩家扮演 1936－1939 年間世界上任何一個存在或可能存在的國家，通過政治、經濟、諜報、外交以及戰爭等各種方式，於第二次世界大戰期間擴張版圖。

## 遊戲特色

《鋼協雄心 IV》是以第二次世界大戰為背景的大戰略游戲。玩家可在單人或多人模式中操縱 1936 年或 1939 年劇本中的任何一個國家，有別於《十字軍之王》、《征服四海》和《維多利亞》等系列，該游戲並沒有結束時間，但設計上未有 1949 年之後的遊玩方式。國家軍隊被分爲海陸空三軍，其中陸軍也被稱爲「地面部隊」玩家可以通過訓練、定製軍隊模板及指揮各類陸軍：如各種步兵、坦克或其餘單位組件的「師團」。此類師團需要提供陸軍裝備及人力才能一般作戰，也相對於海軍與空軍：海軍包括各類戰艦，空軍則包括戰機等。陸軍裝備及戰機由軍用工廠生成，軍艦則由海軍船塢生成 —— 此二項設施則需要足夠的民用工廠格位建造。民用工廠也可製造其他地面設施，同時為平民生產生活消費品，調配各國貿易。一般而言，大多數國家開局即擁有大量民用工廠而非軍用，但隨著後續進展，更多工廠可能會被建造以用於戰爭目的。「動員」是一類國家政策，玩家可使用政治點數來調整 —— 這類抽象化的資源也可用於安排閣員或改變國家政府。除此之外，也可調整徵兵、貿易等法案。

在《鋼鐵雄心 IV》中，玩家控制區域被劃分爲「地塊」，各地塊的集合又被稱之爲「省份」，每個省份擁有一定數量的建築槽。海洋和天空也被具體地劃分爲不同的戰區，進行空戰或海戰。此類省份各自有不同的環境效果，如地形、天氣方面可能會影響軍隊的前進及戰鬥表現。地面部隊安置於各省份內，可攻擊相連不同區域的敵方部隊。師團在戰鬥中的表現可能因爲環境、裝備、人力等而有影響；同時玩家可以調控不同能力的指揮官或研究軍事技術占有戰鬥優勢 —— 與之相對，任一在科研技術上落後的國家，在戰鬥中則可能有明顯劣勢。如果師團在戰鬥中取得勝利，則可占領地方地塊，進而占領整個省份。此時，玩家可使用該省份的自然資源和工廠。如果當地抵抗度較高，則可能對玩家軍事占領造有妨礙。在游戲中後期，玩家也可以製造核子武器來摧毀敵方省份。

該游戲也嘗試重塑二戰時期不同意識形態所致使的外交關係：國家在一定條件下通過外交行動簽署互不侵犯條約、保證國家獨立、提供軍事通行權等事項。國家可創立某一聯盟，並邀請其他國家加入這類陣營。游戲中自然的國家派系主要按照當時的歷史還原爲「同盟國」和「軸心國」（此類陣營在游戲中被細分為「共產國際」「中國統一戰綫」及「大東亞共榮圈」等）。在陣營中的國家可以相互協助，租借本國資源或聯合作戰。隱秘外交行動在游戲資料片抵抗運動中得到進一步提升，玩家可通過建立諜報系統搜集敵國情報，或反間諜行動。

除此之外，游戲中也可以使用較爲秘密的外交行動，比如合理化戰爭目的、傳播意識形態，甚至發動政變。游戲中國家的意識形態被分爲「民主主義」「共產主義」「法西斯主義」和「中立」，擁有各自的優勢、劣勢；法西斯國家可以更迅速地正當化戰爭理由，但民主國家更有貿易優勢。若某一政治意識形態與當權國家不符但受歡迎，可以通過公投和平改變政體，也可能發動軍事政變暴力奪取政權。

此游戲有別於前作，雖有基於真實歷史的腳本事件，但遊玩過程中隨著玩家「國策」的變化，使得相比前部的固定事件較少。國策系統是國家既定路綫的選擇，玩家可通過點取樹狀圖國策獲得一些效果及事件。有些國策必須要在前置國策完成後才得選擇。這類系統可能是基於意識形態變化、增加工廠或較爲抽象性的數值（比如提高軍隊士氣）。國策帶來效果可能是永久，也可能是暫時的。也不是所有國策都沒有負面特質，很大程度上在於玩家的取捨。一次只能完成一個國策，並需要消耗相應的政治點數、時間。最初，只有參與第二次世界大戰的重要國家才擁有獨特的國策樹，但隨著資料片的推出，也有其他國家獲得自己的國策系統 —— 在那之前一般只能通用國策。此游戲亦引進了世界緊張度的概念，抽象的將世界大戰的距離概念化：一般隨著游戲過程提高，任何國家發動侵略戰爭，便會提高世界緊張度。也可能通過簽訂和平協議、結束戰爭降低。世界緊張度對於某些國家是某些行動的必要限制之一，比如發動一場戰爭可能需要百分之二十五的緊張度。

## 資料片和模組

本遊戲的擴展包 (DLC) 可分為影響遊戲機制的大型 DLC，以及更新美術貼圖或背景音樂的小型 DLC，列舉如下：

### 大型 DLC

### 小型 DLC

### 玩家自製模組

鋼鐵雄心 IV 的代碼被設計成較系列前作更具開放：2019 年 10 月，已經有超過 25000 個玩家自製模組在 Steam 工作坊供玩家使用。截至 2021 年末，該工作坊的模組數目突破 35000 個。2019 年統計顯示，多達 62% 的鋼鐵雄心 IV 玩家會掛載額外模組（以下簡稱 MOD）進行遊戲。Paradox 對玩家自行製作 MOD 採取鼓勵態度，並在年度舉行的展會「PDXCON」中設有獨立區域讓較知名 MOD 的製作者進行展示及交流。這些 MOD 修改包含介面、兵種模型、資源分配參數甚至 AI 行為機制等，大部分成品可以在 Steam 工作坊中找到。當中包括許多大幅改變遊戲原本的二戰背景設定，並受到媒體關注的 MOD。如下，僅列舉部分截至 2020 年 6 月較活躍者：

## 開發過程

2013 年，Paradox 的約翰・安德森在 Reddit 上進行一次的問答中承諾《鋼鐵雄心 4》會有比 3 代更好的 AI 和操作介面，取消了強制的遊戲流程，並會有沙盒式玩法。他還表示，《鋼鐵雄心 4》將會推出 Linux 版本。本作的開發代號為「阿姆斯壯計劃」（Project Armstrong）。

在前作鋼鐵雄心 III 發表長達 6 年後，2014 年 1 月 23 日，Paradox 正式在邁阿密舉辦的 Paradox 年度展會「PDXCON」上宣布推出新一代作品、公布了本遊戲的首部預告片。並表示預計於 2015 年第一季度發售，後來宣佈推遲到第二季度。在 2015 年 E3 展上，約翰・安德森證實該作會再次推遲到 2016 年才能推出，以解決開發中遇到的問題。

## 註解

## 參考文獻

## 外部連結

* Paradox Entertainment
* 鋼鐵雄心 Hearts of Iron 的 Twitter 帳戶 （英文）
* Hearts of Iron 4 介紹頁面
* 官方宣傳片段 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
鋼鐵雄心:民主兵工廠

《**民主兵工廠**》（英語：**Arsenal of Democracy**，簡稱 **AoD**）是一款於 2010 年由 Paradox Interactive 發佈的大型戰略戰爭遊戲，由《鋼鐵雄心 II》的遊戲愛好者組成的 BL-Logic 以《鋼鐵雄心 II》遊戲引擎為基礎開發。遊戲背景設定在 1936 年至 1947 年之第二次世界大戰時期。此遊戲允許玩家控制多達 175 個國家，幾乎涵蓋了當時所有獨立政權。此遊戲是由 BL-Logic 開發，由 Paradox Interactive 發佈。此遊戲於 2009 年 9 月 8 日正式被宣佈，並於 2010 年 2 月 23 日發佈。

如同在戰略遊戲中的鋼鐵雄心系列，《民主兵工廠》允許玩家採取控制和處理幾乎任何第二次世界大戰和冷戰初期時代的民族國家，包括其政治、外交、間諜、經濟、軍事和技術方面的問題。

## 遊戲內容

玩家可以建造師，飛機編隊及海軍艦隻和艦隊，來組成集團軍和軍。玩家亦可以任命軍隊的指揮官和委任內閣去更好地管理，國家軍事指揮官和參謀的位置。玩家有最大的能力去選擇國家元首和政府；然而，此選項只適用於民主選舉，然後才通過，玩家在其中選擇贏家。玩家能發動政變、宣戰、合併國家和結盟。玩家亦可用橫桿改變其國家的社會和經濟型態，例如民主制度對獨裁制度，自由市場對計劃經濟。移動橫桿會衍生不同的獎賞或是懲罰， 並為自己國家利益於範圍內進行戰略選擇。 玩家可以自由控制技術研究。 在全球範圍內，控制各地國家的玩家可以同時互動與貿易。遊戲可以於任何時間點暫停，給予你足夠思考下一步戰略。

### 從《鋼鐵雄心 II》的演變

《民主兵工廠》其遊戲內部架構仍保有原作《鋼鐵雄心 II》的風格與外觀，但有修正並新增遊戲系統。這些修正的最終目的是避免遊戲系統過於繁雜，使玩家更容易上手，並重新撰寫 AI 架構，使遊戲更符合歷史，增加遊戲耐玩度與挑戰性。這些變化可以從遊戲的經濟、生產、戰鬥、與歷史事件等相關系統中發現。

遊戲大幅修正圖形與用戶介面。遊戲研發者修正間諜、貿易與通知訊息系統，並支援遊戲視窗化與修改螢幕解析度。遊戲對生產於經濟系統給予玩家更多的選擇，並活化了 AI 系統，使得遊戲比起原作《鋼鐵雄心 II》更具有競爭性。在作戰系統中，新增軍事單位人力裁減，並強化軍事單位作戰時所造成的損失。

這些新的改變使的《民主兵工廠》的 AI 系統，給予眾多玩家全新的挑戰。這些新的改變包含全新的遊戲系統、後勤、國家理念，其架構類似於征服四海系列，廣大的科研技術系統與附帶四個戰役。雖然這只是些少許的修正，但已經比 Paradox Interactive 所研發的遊戲更容易上手。

### 新劇本

以下為《民主兵工廠》新增加的遊戲戰役劇本：

* 克什米爾戰爭：1947 年，巴基斯坦與印度為喀什米爾小小邦國的主權進行一場領土爭奪戰。喀什米爾的主權爭議可能會因戰爭而結束。
* 第一次以阿戰爭：1948 年，以色列在巴勒斯坦獨立建國，觸動了周遭阿拉伯國家的聖地奪取戰。而猶太人復國的希望則可能因阿拉伯國家的聯合攻勢而受挫。
* 韓戰：1950 年，北朝鮮在蘇聯與中共的支援下，穿越北緯 38 度線南北韓國界，對南韓無預警大舉進攻。而駐守於日本廣島的美軍與麥克阿瑟將軍就需要設法對付這一波共產黨的聯合侵略。
* 蘇伊士運河危機：1956 年，埃及無預警將蘇伊士運河收歸國有化，使得英法兩國與以色列共同展開一場運河爭奪戰。

## 開發

《民主兵工廠》在 2009 年 9 月 8 日在首次發佈 Paradox Interactive 的官方論壇。這是由獨立開發者經 Paradox Interactive 允許根據《鋼鐵雄心 II》開發，並採用 Europa Engine 進行遊戲開發。

## 反響

《民主兵工廠》推出後獲得的評價不錯。Metacritic 的 Absolute Games 給予此遊戲 82/100 分，並指出「只有最鐵桿的支持者才懂得欣賞《民主兵工廠》對《鋼鐵雄心 II》的所有更改和改進。Indie DB 得出此遊戲的分數為 7.6/10 分，並稱讚此遊戲是鋼鐵雄心系列中最好的遊戲。而 The Third Schism 則得出此遊戲的分數為 9/10 分，並指出「我可以不停地玩這個遊戲」。Aeropause 給予此遊戲 4/5 分，並指出「Paradox Interactive 提供玩家一個偉大且深層次的戰略遊戲」。而 SteamCritic 則給予此遊戲 55/100 分，並批評此遊戲只是一個供《鋼鐵雄心 II》玩家製作改裝模組的平台，而非一個遊戲。

## 參考文獻

Arsenal of Democracy

## 外部連結

* 《民主兵工廠》1.05 更新訊息與更新內容 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（英文）
* BL-Logic 的《民主兵工廠》官方網頁（英文）
* Paradox Plaza《民主兵工廠》遊戲介紹 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（英文）
* 《民主兵工廠》官方討論區 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（英文）
* 《民主兵工廠》Facebook（英文）
* 《民主兵工廠》官方部落格（英文）
鋼鐵雄心:黑暗時刻

《**鋼鐵雄心：至暗時刻**》（英語：_Darkest Hour: A Hearts of Iron Game_），該遊戲以 Paradox Interactive 的 Europa engine 為基礎製作而成的大型戰略遊戲。遊戲時間設定為 1914 年至 1964 年，而玩家可自由選擇操作此一時間所有的民族國家，包括其政治、外交、諜報、經濟、軍事及科技研究。

雖然官方遊戲網頁表示此遊戲於 2011 年 3 月 25 日上市。2011 年 2 月 24 日新聞稿表示 2011 年 3 月 29 日為所有遊戲供應商下載發布而 2011 年 3 月 31 日 GamersGate 宣布黑暗時刻將於 4 月 5 日正式上市，並將該遊戲列入 "即將上市" 的遊戲頁面上。

## 內容

含以下遊戲劇本:

* 1914 大戰 (起始時間於 1914 年 6 月 27 日)

備註：塞拉耶佛事件前一日

* 1936 戰爭之路 (起始時間於 1936 年 1 月 1 日)

備註：傳統劇本

1.02pb2 版本追加的劇本：

* 1933 決定日 (起始時間於 1933 年 3 月 4 日)

備註：羅斯福就任美國總統；德國二戰前最後一次大選的前一日

* 1940 燃燒的歐洲 (起始時間於 1940 年 5 月 10 日)

備註：德國開始西線攻勢

* 1941 覺醒的巨人 (起始時間於 1941 年 6 月 22 日)——1.03 改名為「戰火中的世界」

備註：德國入侵蘇聯

1.02 正式版追加劇本：

* 1942 敵人在門口 (起始時間於 1942 年 11 月 22 日)

備註：德國第 6 集團軍被圍困於史達林格勒

1.03 追加劇本

* 1939 閃電戰 (起始時間於 1939 年 9 月 1 日)

備註：德國閃擊波蘭

* 1943 逆潮 (起始時間於 1943 年 7 月 26 日)

備註：墨索里尼政權倒台第二天

* 1944 諸神黃昏 (起始時間於 1944 年 6 月 20 日)

備註：盟軍在諾曼第獲得穩定登陸場

* 1945 最後的勝利 (起始時間於 1944 年 12 月 16 日)

備註：德軍發動阿登反擊

* 小劇本 1904 日俄戰爭 (起始時間於 1904 年 2 月 7 日)
* 小劇本 1939 白色方案：入侵波蘭 (起始時間於 1939 年 9 月 1 日)

### 模組

以鋼鐵雄心 II：決戰系統製作而成的模組，如：Kaiserreich、the Fallout Mod、Mod33，經測試也可兼容於**黑暗時刻**。而鋼鐵雄心 II：鐵十字也兼容於該遊戲之系統。

## 參考資料

## 外部連結

* 黑暗時刻官方討論區 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 黑暗時刻 Facebook （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 黑暗時刻 Twitter （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 英文版遊戲介紹 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 法文版遊戲介紹 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 德文版遊戲介紹 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
鋼鐵雄心II：最終決戰

《**鋼鐵雄心 II：最終決戰**》（_Hearts of Iron II: Armageddon_）是接續《鋼鐵雄心 2：末日戰役》的資料片，於 2007 年 4 月發布。內含《鋼鐵雄心 II》的主程式，並且包括一些新增內容。

## 新增項目

* 玩家允許為民主國家時可對別國宣戰。
* 玩家可以選擇什麼時候時間將結束，1940 年到 1964 年。
* 玩家可以選擇得到併吞國家充分的 IC（工業生產能力），或者不要。
* 玩家可以選擇使用併吞的國家的科技組或不要。
* 海軍各式船艦將可選擇是否使用加強模組，航空母艦及潛水艇、運輸艦則是不變，種類及搭載數量如下

戰艦 (5)、戰鬥巡洋艦 (4)、重巡洋艦 (3)、輕巡洋艦 (2)、驅逐艦 (1)
以上可搭載 火控、防空、雷達、改良船體、魚雷系統，驅逐艦則是多了反潛系統。

* 陸、空軍建造時可選擇是否直接掛上加強旅。

## 新增劇本

最終決戰則是同盟國、軸心國和共產國際之間的大戰。新劇本改寫歷史，將平衡度調整到適合多人連線對戰。下面列舉一些劇本內的設定:

* 美國在獨立戰爭時控制了魁北克，並簽署巴黎條約，控制了加拿大。隨後成立了北美合眾國（USNA）。
* 南北戰爭的南方聯盟贏得戰爭並獨立。但是維吉尼亞和肯塔基叛逃加入北方，因為南方經濟為北方所支撐。最後，南方聯邦與墨西哥結合並且成立南美利堅帝國。
* 法國大革命未曾發生。事實上，法國在最後一任國王去世之後，被西班牙王室繼承 (兩者有血緣關係)。而稍後，葡萄牙也被合併到波旁王朝之中。法屬北非也在對鄂圖曼土耳其的戰爭之後，被劃歸為波旁帝國的一部份。
* 大英帝國在國王（維多利亞女王未成功取得王位）鎮壓憲章運動失敗之後解體。王室成員大多抗爭或流亡海外。然而，在王室繼承漢諾威，荷蘭和丹麥的王位後，這些國家組成了一個「歐洲蘇維埃」（Europe Soviet），實行史達林主義，並尊崇 1905 年失敗的俄國革命。
* 義大利不僅統一，更在 1848 年奧匈帝國一連串的革命之後佔據它的核心地帶。其外義大利也從鄂圖曼土耳其奪下突尼西亞及利比亞。但是在缺乏決定性的大量領土攻佔及戰爭帶來的青壯年人口流失後，約瑟普・布羅茲・狄托獲得民心，並開始建立義共。
* 德國從未統一，但普魯士的實力依然強大，橫跨大部分中歐。當遊戲開始時，普魯士皇帝不是威廉二世，而是他的兒子。
* 瑞典仍然統治著北歐地區（丹麥和冰島例外）。在遊戲開始時他控制大多數的波羅的海國家，甚至控制列寧格勒。
* 帝俄在日俄戰爭中失敗後，烏克蘭宣告獨立。
* 儘管俄國喪失了烏克蘭及一部份領土，帝國依然處於良好的控制之下，並且未發生 1917 年的革命。然而，尼古拉二世和他的兒子，亞力西斯，都未成為沙皇，登上王位的是基里爾・羅曼諾夫。
* 撒哈拉沙漠以南，排除歐洲勢力與鄂圖曼土耳其之外的地域由海爾・塞拉西一世統治。他成立了一個聯合非洲共產國家。
* 波旁帝國試圖保持南美的控制，也因此，大部分的南美洲地區加入一個共產聯盟。
* 澳洲和紐西蘭在大英帝國變成共產國家後宣布脫離，並成立澳協帝國，佔領巴布亞紐幾內亞，印尼的一小部份，和從新愛爾蘭到大溪地的所有島嶼。帝國在澳洲人統治下行事謹慎。
* 日本發展成日共，並控制東北九省。另外還控制介於日本與巴布亞紐幾內亞間的島嶼及夏威夷。
* 大英帝國厚實的盟友：印度叛離。甘地主持新印度，使它成為一個獨裁國家。阿富汗此時也被印度吞併。
* 波斯從帝俄手中奪下中亞，部分喬治亞，加入了共產陣營。
* 鄂圖曼土耳其擁有希臘，埃及，和阿拉伯半島等等，從崩潰的大英帝國中得到不少中東領土。
* 印度支那脫離波旁掌控，成立了獨裁政權。另外轄有許多太平洋島嶼。
* 中國在明朝的統治下步向衰弱 (故事中清朝沒有建立)，在 19 世紀後期，明政府的領土滿洲成為了俄國與日本爭奪利益的戰場，俄國戰敗，滿洲成為日本領土，愛國主義者因而發動革命，推翻了明朝政府，可是他們卻無可避免地重滔了歷史的覆轍，革命後中國北方為各軍閥所控制，南方又陷入了國民黨與共產黨的內戰，中國幾乎走到了亡國邊緣，幸好共產黨的領袖毛澤東突然病逝，主張現實路線的鄧小平與國民黨和談，合力打擊軍閥，統一了中原大部（與現在的中華人民共和國領土大致相同，除滿洲外），成立中華民國（國旗與現實的有出入）。

## 參考

* 鋼鐵雄心 II

## 外部連結

* 《鋼鐵雄心 2：世界末日之最終決戰》的國家說明翻譯 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（簡體中文）
* 遊戲基地，Hearts of Iron 鋼鐵雄心討論版 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（繁體中文）
* 巴哈姆特，Hearts of Iron 虎膽雄心 (鋼鐵雄心) 系列（繁體中文）
鋼鐵雄心II：末日戰役

《**鋼鐵雄心 II：末日戰役**》（_Hearts of Iron II: Doomsday_）發行於 2006 年 4 月 4 日，是一款獨立的資料片遊戲。其內容包含了原本《鋼鐵雄心 II》的所有內容，並加強、擴展了世界第二次大戰後的時期，其中包括蘇聯與同盟國之間的假想核武之戰。而遊戲內容更新增了「情報機關」，可執行多種情報工作，如竊取科技藍圖、刺殺他國內閣、顛覆他國政權、破壞他國工業、科技研發等等，使遊戲更為全面、豐富。

## 劇本背景

末日劇本設定在第二次世界大戰結束之後兩個月。1945 年 10 月 2 日，蘇聯不甘於鐵幕形勢，入侵西德，奧地利和韓國。為了反制，美國總統杜魯門下令空軍在蘇聯首都莫斯科和聖彼得堡投下原子彈。第三次世界大戰就此揭開了序幕。世界分為美蘇陣營，並在西歐與東亞形成極長戰線。

## 主要國家

* 美國
* 蘇聯
* 英國
* 法國
* 義大利
* 中華民國
* 中華人民共和國
* 澳大利亞
* 加拿大
* 德國
* 日本

## 共產國際

* 蘇聯
* 波蘭
* 捷克斯洛伐克
* 匈牙利
* 保加利亞
* 羅馬尼亞
* 南斯拉夫
* 阿爾巴尼亞
* 蒙古
* 中華人民共和國
* 圖瓦人民共和國

## 情報作戰

在末日中，加入了情報作戰的元素，使整體策略更加多元。情報視窗中，可蒐集他國情報，或執行各種情報行動。

* 竊取藍圖：可竊取對方已發展完畢之技術藍圖。
* 工業妨害：可遲滯對方之軍事或工業生產。
* 刺殺閣員：可刺殺對方之內閣成員
* 造謠活動：散播謠言，使對方國民不滿度上升。
* 世界輿論操控：向媒體散播謠言，使對方好戰度上升。
* 研究妨害：可遲滯對方之科技發展。
* 資助游擊隊：資助對方領地之游擊隊，使其活動性增加。
* 煽動政變：使對方發動政變，豎立親向我國之政府。

## 其他改變

末日戰役也以一些其他的改變為特色和附加，像是：

* 額外的圖片，如：轟炸機
* 護衛艦與運輸船
* 恢復人力損失的醫院
* 使部隊不進行升級的按鍵
* 自動化生產的選項以及生產滑動軸
* 遊戲的結束時間拉長到 1953 年
* 新的科技將遊戲帶入冷戰的時代
* 內建的劇本編輯器
* 國家之間可以交易部隊
* 附加旅

## 國際中文版

**鋼鐵雄心 II：末日戰役**國際中文版由美思捷達所代理，雖遊戲內容完全正體中文化。但部分劇本充斥著一些問題，導致無法讀取進去劇本，且**鋼鐵雄心 II：末日戰役**國際中文版 (國際中文版為 1.2 版) 未提供任何相關中文更新至 1.3A 版，且也無法使用英文 1.3A 版更新檔進行更新。

## 參考

* 鋼鐵雄心 II

## 外部連結

* 國際中文版官網 by 美思捷達 (MEX) （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（繁體中文）
* 遊戲基地，Hearts of Iron 鋼鐵雄心討論版 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（繁體中文）
* 巴哈姆特，Hearts of Iron 虎膽雄心 (鋼鐵雄心) 系列（繁體中文）
* 鋼鐵雄心 II：末日戰役國際中文版錯誤修正 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（繁體中文）
鋼鐵雨2：核戰危機

《**鋼鐵雨：深潛行動**》（韓語：강철비 2: 정상회담/ 鋼鐵비 2: 頂上會談）是一部由楊宇碩導演的韓國電影，於 2020 年首映，是 2017 年上映的電影《鋼鐵雨》的續作，以朝鮮民主主義人民共和國、大韓民國、中華人民共和國、美利堅合眾國和日本國之間的衝突為題材。電影由郭度沅和鄭雨盛主演。

## 角色

## 獲獎及提名列表

## 參見

* 2018 年朝美首腦會晤、2018 年南北韓高峰會
* 2018－2020 年中美貿易戰
* 釣魚島及其附屬島嶼主權問題
* 獨島主權爭議
* 北韓核問題
* 颱風艾利、颱風電母

## 參考資料

## 外部連結

* 網際網路電影資料庫（IMDb）上《鋼鐵雨：深潛行動》的資料（英文）
* 豆瓣電影上《鋼鐵雨：深潛行動》的資料 （簡體中文）