遊戲橘子

**遊戲橘子數位科技**（英語：Gamania Digital Entertainment），簡稱「**遊戲橘子**」或「**遊戲橘子集團**」，為台灣一家網路遊戲公司，成立於 1995 年 6 月 12 日，其創辦人及現任執行長為劉柏園。該公司以經營網路遊戲《天堂》而崛起，於 2002 年 5 月 21 日在櫃買中心實現股票上櫃（櫃買中心：**6180**）。

## 歷史

### 富進軟體工作室時期（1991－1995）

* 劉柏園在學生時代成立**富進軟體工作室**，其間發行兩套單機遊戲產品《戰國策》及《魔異入侵》。

### 富優資訊時期（1995－1997）

* 1995 年 4 月 1 日，劉柏園與富進軟體工作室主要成員改成立**富優資訊公司**，產品銷售範圍包括台灣、韓國、日本、中國大陸、新加坡等市場，代表性產品為《日蝕》、《富貴列車》。

### 富峰群資訊時期（1997－1999）

* 再改為**富峰群資訊股份有限公司**（FullSoft Co., Ltd.），從研發公司朝向遊戲發行商。1999 年發行單機遊戲《便利商店》。

### 1999 年

* 11 月 11 日，富峰群資訊改名為**遊戲橘子數位科技**。2000 年，將韓國線上遊戲「天堂」引進台灣。自 2003 年起陸續發表「椰子罐頭」、「封魔獵人」、「仙魔道」、「星辰」等自製遊戲。

### 1995 年

* 成立「**富峰群企業有限公司**」。

### 1998 年

* 9 月，接手製作衛視中文台節目《電玩大觀園》。

### 1999 年

* 11 月 11 日，改名為「**遊戲橘子數位科技股份有限公司**」。
* 代理發行《龍機傳承 2》中文版。

### 2000 年

* 於首爾成立韓國子公司。
* 在台灣發行數位休閒雜誌《Mania 遊戲玩瘋誌》。
* 韓國發行「速食店」韓文版。
* 代理發行《天堂》中文版。
* 成立香港子公司。
* 10 月 15 日，代理發行《龍機傳承 3》中文版。

### 2001 年

* 於東京成立日本子公司。

### 2002 年

* 正式在台灣掛牌上櫃。
* 於北京成立中國大陸子公司。
* 併購飛魚數位。

### 2003 年

* 自製遊戲《椰子罐頭 Online》搭配「遊戲貓」單曲唱片在台灣上市。
* 遊戲入口網站 Gamania.com 正式整合。
* 榮獲國家級創作金獎，並收錄在年度《中國 CIS 年鑑》中。
* 《水火傳》、《地獄小學》榮獲經濟部工業局主辦 2003 年數位內容系列競賽「國際級數位內容雛形獎」的動畫雛形獎。

### 2004 年

* 3 月 10 日，併購台灣易吉網股份有限公司，將其所經營的線上遊戲《希望 Online》、《N-age》與《聖戰》資源整合。
* 3 月 19 日，與蕃薯藤及中時網科成立聯名頻道。
* 4 月 5 日，在台灣完成手機付費機制，為台灣第一個整合虛擬付費管道的遊戲廠商。
* 6 月，在「香港台北玩具創作大展」推出《水火 108》（前《水火傳》）公仔。
* 8 月，發售「橘子加碼鎖」。
* ̈9 月 30 日，官方網站被駭客植入不明網址，遊戲橘子於該日凌晨偵測到並已進行處裡。
* 10 月 8 日，繼官網被駭客植入不明網址後，超過 50 位玩家前往遊戲橘子公司抗議。
* 11 月，首款音樂連線遊戲《O2 勁樂團》在台灣上市。
* 11 月，遊戲橘子 GASH 付費平台加入 VISA 驗證。
* 12 月，成立電視節目《+8 電動王》。
* 《小豬上菜》及《誰在隔壁》榮獲經濟部工業局主辦 2004 年數位內容系列競賽「國際級數位內容雛形獎」的動畫雛形獎。

### 2005 年

* 代理發行《楓之谷》。
* 5 月，推出「PlaySAFE 數位安全卡」。
* 10 月 15 日，官方網站遭受駭客攻擊，使用者在該期間進入網頁，即可能被迫自動連結至一不明中國網站，並執行下載一個外來程式。遊戲橘子雖已即時刪除連結，但還是在 17 日緊急關閉所有官方網站並進行檢測。

### 2006 年

* 4 月 2 日，發生兩次大斷線，並進行遊戲相關補償活動。
* 首度於東京電玩展中公開五款自製線上遊戲：「富貴達人」、「封魔獵人」、「仙魔道」、「星辰」及「AOW」。

### 2007 年

* 成立媒體子公司「放電人文」。
* 「星辰 Online」榮獲經濟部工業局主辦 2006 年數位內容系列競賽「國際級數位內容雛形獎」。
* 推出首款自製線上遊戲《封魔獵人》。
* 動畫代表作《水火 108》與英國 Cartoon Network 完成簽約，並預定將於 2009 年春季開播。

### 2008 年

* 1 月 4 日，成立遊戲橘子關懷基金會。
* 5 月，遊戲橘子針對《天堂》、《楓之谷》將倒閉及更換代理商的流言做出反駁聲明稿。
* 5 月 8 日橘子關懷基金會完成「磁北極大挑戰」完成零下 40 度、16 天、572 公里的長征。
* 10 月 1 日，終止營運自製遊戲《椰子罐頭 Online》
* 榮獲 2008 年台灣十大品牌優良獎項 。
* 成立電競代表隊伍「橘子熊」。

### 2009 年

* 3 月 2 日，《水火 108》與 Cartoon Network 簽訂英國及美國播映合約，最快美國第三、四季就將播映，歐洲預定第四季底到明年初開始播映。
* 3 月 11 日，與台灣摩力遊數位娛樂公司合作，台灣摩力遊公司旗下《真・女神轉生 Online:Imagine》、《黑色陰謀》等遊戲，將全面開放「GASH 點數卡」進行儲值。
* 4 月 3 日，推出「GAMAOTP 手機鎖」。
* 10 月 9 日，「GASH」金流平台，即日起全面支援遊戲開發商 6waves 旗下所屬《開心農場》、《義氣仔女》、《德州撲克》及《BINGO》等 Facebook 遊戲之儲值以及轉點服務。
* 10 月 15 日，推出「聰明鎖」。
* 成立「玩酷科技」、「果核數位」、「紅門數位」等研發子公司。
* 榮獲中華民國對外貿易發展協會主辦「2009 年台灣優良品牌」。
* 設立遊戲攻略分享平台 －MeeGee 密技 Qa 網。
* 於加州歐文市成立美國子公司。

### 2010 年

* 7 月，於東京電玩展展出，同時宣布香港的「火狗工房」正式加入遊戲橘子。
* 旗下台灣易吉網更名為「東遊玩子」。
* 動畫代表作《水火 108》3 月 1 日在美國、英國首播。
* 於荷蘭阿姆斯特丹成立歐洲子公司。
* 7 月 8 日烈日風暴 online 公測

### 2011 年

* 1 月 1 日，與台灣的統一超商、全家便利商店、萊爾富、OK 超商四家企業停止合作關係，所有相關商品（包含遊戲點數、遊戲光碟等）於當日起全面下架。
* 3 月 1 日，取得 Zynga 遊戲專用點數台港地區經銷權。
* 5 月 3 日，成立「樂點卡數位科技股份有限公司」。
* 9 月 8 日至 9 日，於華山園區舉行「遊戲橘子數位娛樂展」。
* 9 月 9 日，與臺灣動畫公司「首映創意（SOFA Studio)」合資成立「兩隻老虎」動畫公司。

### 2012 年

* 2 月 7 日，遊戲橘子對於自由時報刊登的「遊戲橘子遇駭 3 年 被削 2 億」失實報導表示不滿，並稱將對其保留法律追訴權。
* 3 月 20 日終止營運《劍雨 Online》（ROA online）。
* 4 月 3 日，建立企業托育設施「幼橘園」。
* 4 月 24 日終止營運《王者世界》。
* NEXON 持有遊戲橘子股票比例高達 34.6%，引發外界擔憂韓國廠商將併購，遊戲橘子表示不會接受與 NEXON 的結合，，而 NEXON 也表示他們的目標為「藉由投資合作，提供優質遊戲給台灣玩家，並促進台灣數位內容產業的進一步發展」後因策略考量 NEXON 釋出部分持股，對遊戲橘子的持股比例將從原本的 33% 下降到接近 14％。
* 6 月 18 日宣布與 OK 便利店合作販賣「GASH+ 樂點卡」。
* 7 月 11 日終止營運《地下城與勇士》（Dungeon & Fighter）。
* 7 月 23 日終止營運《未來啟示錄》（SP1）。
* 8 月 4 日至 5 日，於台大體育館舉辦「beanfun! 樂豆夏日嘉年華」。
* 8 月 10 日終止營運《愛舞炫 2》。
* 8 月 9 日終止營運《皮歐 Q》（IL）。
* 8 月 31 日終止營運「星辰》（Lucent Heart）。
* 8 月 31 日終止營運《封魔獵人》（Bright Shadow）。
* 7 月 4 日終止營運《水火 108》（Hero：108）。
* 8 月 17 日宣布進行組織調整，裁員約 10%、高層減薪，員工另簽訂勞動契約，內容包括年終獎金減為 1 個月。
* 11 月 1 日終止營運烈日風暴 online
* 11 月底結束韓國分公司全部業務。

### 2013 年

* 2 月 20 日宣布與全家便利商店合作販賣「GASH+ 樂點卡」。
* 5 月 3 日宣布代理《蠟筆小新 Online》。
* 5 月 7 日終止營運《尋仙》。
* 5 月 28 日終止營運《狩神伝》（Soul Captor）。
* 7 月 1 日終止營運《幻想戰記》（Fantasy Earth Zero）。
* 7 月 1 日終止營運《百變恰吉》（GëtAmped）。
* 7 月 5 日宣布代理《夢幻之星網路版 2》（Phantasy Star Online 2）。
* 7 月 10 日宣布將於同年 9 月 10 日終止營運《決戰真三國》
* 8 月 6 日宣布將於同年 11 月 11 日終止營運《龍之谷》（Dragon Nest）。
* 8 月 20 日宣布將於同年 10 月 22 日終止營運《幻月之歌》（Divina）。
* 9 月 25 日宣布代理《Warface》。
* 10 月 2 日宣布由 Beanfun 樂豆遊戲登入平台與開發商合約到期，將停止以 Beanfun 樂豆遊戲登入平台合作《超魔導大戰 Online》。
* 10 月 4 日宣布由 Beanfun 樂豆遊戲登入平台與代理商合約到期，原遊戲代理商將於同年 10 月 31 日終止營運《鋼鐵聯盟》。
* 10 月 7 日宣布由 Beanfun 樂豆遊戲登入平台與代理商合約到期，原遊戲代理商將於 2014 年 1 月 7 日終止營運《鄉民歪傳》。
* 10 月 7 日宣布由 Beanfun 樂豆遊戲登入平台與代理商合約到期，原遊戲代理商將於 2014 年 1 月 7 日終止營運《煉妖傳》。
* 10 月 7 日宣布由 Beanfun 樂豆遊戲登入平台與代理商合約到期，原遊戲代理商將於 2014 年 1 月 7 日終止營運《明朝江湖》。
* 10 月 7 日宣布由 Beanfun 樂豆遊戲登入平台與代理商合約到期，原遊戲代理商將於 2014 年 1 月 7 日終止營運《幻世奇緣》。
* 10 月 14 日終止營運《極樂無雙》。
* 10 月 30 日宣布遊戲廠商將停止營運，終止營運《戰國魂》。
* 10 月 31 日宣布將於同年 11 月 26 日中午 12 點正式下架結束營運《光之封印》。
* 10 月 31 日宣布將於同年 12 月 19 日中午 12 點正式下架結束營運《逗法 Q 傳》。
* 11 月 5 日宣布代理《絕對武力 Online 2》。

### 2014 年

* 1 月 23 日，NEXON 因策略考量釋出部分持股將從原本的 33% 下降到接近 14％。
* 5 月 9 日終止營運《永恆冒險》（GrandChase）（原《三小俠》）。
* 6 月 20 日宣布將於同年 8 月 22 日終止營運《暴能特區》。
* 8 月 1 日宣布將於同年 10 月 1 日終止營運《末日少女》。
* 9 月 30 日，與工業技術研究院、證券櫃檯買賣中心、中華民國設計師協會等合作推出群眾募資平台「群募貝果（WeBackers）」。
* 11 月 26 日，出售日本子公司給 Aeria，並將成為 Aeria 主要股東之一。

### 2015 年

* 3 月 13 日，與野火娛樂合作推出原創影音娛樂平台「酷瞧」。
* 6 月 12 日宣布將於同年 8 月 13 日終止營運《蠟筆小新 Online》。
* 10 月 22 日，與日本 GungHo 結盟，成立全新公司「江湖桔子」（「桔」音同「橘」）。
* 11 月 28 日至 29 日，於華山園區舉辦「橘子 20 跨界無橘限 - have a GOOD TIME！」數位生活展。

### 2016 年

* 代理發行《絕對武力 Online2》
* 6 月 3 日，宣布總部由新北市中和區中正路 736 號 18 樓搬遷至臺北市內湖區瑞湖街 111 號（新光瑞湖科技大樓）。
* 12 月 3、4 日，信義香堤廣場舉行電競賽事「Taipei 2016 Counter-Strike Online World Championship 暨橘子嘉年華」。

### 2017 年

* 1 月 17 日宣布將於同年 4 月 25 日終止營運《夢幻之星 Online2》。
* 4 月 14 日宣布終止香港區的客戶服務，將來服務重心將轉移到台灣。
* 12 月 11 日推出《天堂 M》。

### 2018 年

* 2 月 22 日宣布將於同年 5 月 2 日終止營運《絕對武力 Online2》。
* 6 月 5 日宣布將於同年 8 月 11 日終止營運《瑪奇英雄傳》。
* 12 月 23 日由橘子關懷基金會組成的南極長征隊，從南緯 87 度、2545 公尺的海拔高度出發，歷經零下 30 度低溫，共前進 350 公里，於智利時間 12 月 22 日傍晚 6 點成功抵達南極點。。

### 2019 年

* 2 月 20 日宣布將於同年 3 月 20 日終止營運《泡泡大亂鬥》。
* 9 月 20 日《返校》上映。

### 2020 年

* 8 月 4 日台灣史上首個南極冒險展，橘子關懷基金會攜手格式設計策展團隊共同策劃的「去你的南極 Go!Go!South Pole」，從得獎激烈競爭中，獲得德國紅點最佳設計大獎。。

### 2021 年

* 遊戲實況主丁特在線上遊戲《天堂 M》花費上百萬元進行實測，發現道具製作的機率比官方公告還低，因此在實況與 Youtube 要求官方出來面對，並且向行政院消費者保護處提出申請，對此遊戲橘子在 12 月 17 日發出聲明對實況主丁特提起民事訴訟，而在網路上引起玩家及消費者的一陣撻伐。

### 2022 年

* 6 月 13 日公平交易委員會於「遊戲橘子對實況主丁特提起之民事訴訟」判決前率先公告裁決結果，認定遊戲橘子銷售《天堂 M》遊戲所提起的宣稱「可以公開活動製作、抽卡、合成的機率嗎？目前這些機率的設定是否都跟韓版相同…… 台版機率都是跟韓國一模一樣的」，足以影響交易決定之服務內容為虛偽不實及引人錯誤之表示，違反公平交易法第 21 條第 4 項準用第 1 項規定，將處新臺幣 200 萬元罰鍰。
* 在 2022 年第二季之時，遊戲橘子將針對多款遊戲將推出改版內容、GASH 樂點則續推多元賦能 NFT 商品，另將有全新服務「fun 市集」上線，打造正版授權 IP 的數位收藏品平台。
* 11 月 1 日宣布將於 2023 年 1 月 31 日終止營運《跑跑卡丁車》。

### 2023 年

* 3 月 24 日遊戲橘子繼「天堂 M」之後，再次被玩家抓到「新楓之谷」的轉蛋機率與公告不符，疑似成為累犯。民進黨立委賴瑞隆、蔡易餘呼籲公平會重懲；法務部表示，被害人如果認為違反刑法詐欺罪，於告發立案後，檢察官會依法偵查。

## 集團佈局

### 分公司

目前除了台灣原新北市總部已在 2016 年 6 月 3 日搬遷至臺北市內湖新總部大樓，先後於各地區設立分公司。

**台灣**

* Gamania Digital Entertainment Co., Ltd.（1995 年 6 月設立）

**韓國**

* Gamania Digital Entertainment（Korea）Co., Ltd. （2000 年 1 月設立、2012 年 11 月結束營運）

**香港**

* Gamania Digital Entertainment（Hong Kong）Co., Ltd.（2000 年 11 月設立）

**日本**

* Gamania Digital Entertainment（Japan）Co., Ltd.（2001 年 8 月設立）
* 2015 年 6 月更名為 AGE 公司
* 2017 年 7 月 28 日 AGE 網站停止服務

**中國大陸**

* Gamania Digital Entertainment（China）Co., Ltd.（2002 年 7 月設立）
* 北京五爪雷龍網絡科技有限公司 (北京遊戲橘子數位科技有限公司)

**美國**

* Gamania Digital Entertainment（US）Co., Ltd.（2009 年設立）

**荷蘭**

* Gamania Digital Entertainment（EU）Co., Ltd.（2010 年設立）

### 關係企業與轉投資

* 吉恩立數位科技股份有限公司：

　
: 原先由遊戲橘子（佔股 51％）與韓國吉恩立（佔股 49％）共同成立之合資公司，遊戲橘子於 2006 年 12 月 27 日和吉恩立聯合召開記者會，除了宣佈簽下《天堂》三年代理權，並將轉移合資公司吉恩立 36% 的股權給 NCsoft，雙方持股百分比由原先的 51：49 大幅調整為 15：85。目前吉恩立負責《天堂 II》、《AION 永恆紀元》等遊戲的營運。

* NOWnews 今日新聞：

　
: 2015 年 8 月，遊戲橘子購入 NOWnews 今日新聞股權，成為遊戲橘子集團成員之一。

* 電獺股份有限公司：

　
: 2016 年 5 月 4 日，游戲橘子宣布購入電獺約 15% 股權，並於同年 7 月完成交割手續。此後，電獺旗下之鄉民晚報與同屬游戲橘子的 NOWnews 簽訂協定，實現部分內容與資源互通。

### 營運子公司

* 東遊玩子數位科技股份有限公司 (前 台灣易吉網)：

　
: 原是台灣電信集團成員，後因該集團處分其持股，改由遊戲橘子接手其營運，並在 2010 年改名為「東遊玩子數位科技」，後經遊戲橘子股東會決議解散，並已於 2015 年第一季清算完結。之前負責《口袋嘻遊 Online》、《熱舞 Online》、《舞嘻哈》、《N-age》、《天關戰記 Online》、《艾爾之光》等遊戲。

### 研發子公司〈遊戲橘子轉投資的線上遊戲開發公司〉

* 飛魚數位科技股份有限公司（2002 年成立）、
* 玩酷科技股份有限公司（2002 年成立）、
* 果核數位科技股份有限公司（2009 年成立）、
* 紅門數位科技股份有限公司（2009 年成立、2014 年解散所有員工）、
* 樂點卡數位科技股份有限公司

### 企業社會責任

* 橘子關懷基金會：

橘子關懷基金會在 2008 年 1 月 4 日成立，以播下歡樂、希望與夢想種子為宗旨，並自詡為夢想推手來幫助對未來徬徨的青年們，讓他們遠離沮喪，對未來懷抱希望與鬥志，並推廣「用力作夢，用力做自己」的價值觀，一起探索生命的更多歡樂，創造世界的更多可能。

* 經常性活動:
1. "Summer School 夏日學園"（每年暑假舉行）：自 2009 年展開，服務地點遍及全台北、中、南、東，從偏鄉學校的關懷服務、災後家園重整、文化與環境的學習體驗…… 等，帶領青年透過服務拓展自己的視野與培養實踐力，期許更多青年能為夢想跨出實踐的第一步。
2. "大夢計劃"（每年主題不同）：鼓勵青年懷抱做大夢的勇氣，大夢計畫透過冒險教育的實踐，帶領青年突破舒適圈，去找到自己的夢想能量，實踐橘子關懷基金會一直以來所提倡「用力作夢、用力做自己」。

### 聯外合作

* 富格曼科技股份有限公司
* Facebook
* NEXON
* 極星數位

### 其他

* Gamania （Japan）
* Gamania China Holdings Ltd.
* Gamania （H.K.）
* Gamania Sino Holdings Ltd.
* Gamania （Korea）
* Gamania Holdings Ltd.
* Gamania International Holdings Ltd.
* 北京遊戲橘子數位科技有限公司
* 光電文學線上互動科技股份有限公司
* 行動戲胞數位科技股份有限公司
* 放電人文數位科技股份有限公司
* 兩隻老虎股份有限公司
* 全球倍速股份有限公司
* 蟻力股份有限公司
* 台灣電競股份有限公司
* 極刻數位科技股份有限公司
* 亞橘投資股份有限公司
* 人因設計所股份有限公司
* 遊酷科技股份有限公司
* 可可數位科技股份有限公司
* 捷達威數位科技股份有限公司
* 瘋糖數位科技股份有限公司
* 酷瞧新媒體股份有限公司
* 群募貝果數位科技股份有限公司
* 果核數位股份有限公司
* 豆趣數位科技股份有限公司
* 有閑數位科技股份有限公司

## 遊戲商品

## 帳號保護（已經全部關閉）

**台灣**

* F-Secure
* 橘子加碼鎖
* OTP 動態密碼安全卡
* PlaySafe 數位安全卡

## 遊戲帳號整合平台

* beanfun!

## 數位內容付費機制

* 購買點數：國際支付、紅利兌換、提款卡 & ATM、讀卡機、市話帳單、寬頻帳單、手機帳單
* 儲值點數：GASH+ 樂點卡、遊戲專用點數、遊戲天數儲值
* 數位消費：樂豆點，與新台幣比率為 1:1，與港幣比率為 10:1

## 出版作品

### 電影

## 參考文獻

## 外部連結

* （繁體中文） 台灣公司資料 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

**線上服務**

* 台灣 beanfun! 樂豆官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（繁體中文）

　
: * 台灣 GASH + 官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（繁體中文）

* 香港 beanfun! 官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（繁體中文）

　
: * 香港遊戲橘子官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（繁體中文）
* 香港 GASH 官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（繁體中文）

* 日本遊戲橘子官方網站（日語）
* 日本 beanfun! 官方網站（日語）
* 韓國遊戲橘子官方網站（韓文）
* 美國遊戲橘子官方網站（英文）
* 美國 beanfun! 官方網站（英文）
* 中國 beanfun! 繽放官方網站（簡體中文）
* 英國 beanfun! 官方網站（英文）
* 法國 beanfun! 官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（法文）

**企業形象網**

* 遊戲橘子集團網站（英文）（繁體中文）（日語）（韓文）
* 遊戲橘子企業網站（英文）（繁體中文）（簡體中文）（日語）（韓文）