zetavg/zh-tw-wikipedia huggingface dataset:
超時空特警

《**超時空特警**》（英語：_Trancers_，或記作 _Future Cop_）是一部 1984 年美國科幻動作片，由查爾斯・班德執導，丹尼・比爾森和保羅・德・梅奧撰寫劇本，提姆・湯默森、海倫・杭特與麥可・斯特法尼（Michael Stefani）主演。該片為《入侵異次元》系列電影的首部電影作品。

故事敘述來自 23 世紀的菲力普・馬羅式警探傑克・戴斯為了將他的老對手繩之以法而穿梭至 1980 年代。片中以一種獨特的方式來呈現時間旅行，即透過通過注射一種藥物來使人能穿越時空並接管其祖先的身體。

《超時空特警》1984 年 11 月 7 日英國上映，1985 年 5 月 22 日美國上映。

## 劇情

23 世紀退休警察傑克・戴斯被召回追捕犯罪主謀馬丁・惠斯勒。惠斯勒會利用法力將人們變成無意識的「迷幻人」（Trancers）並服從自己執行命令；迷幻人平時看起來都是正常的人類，但經由傑克的手環掃描或自行現出原形，就會變成皮膚染如喪屍般的野蠻殺手。戴斯的妻子因惠斯勒而死，導致傑克不顧一切都誓言要將惠斯勒繩之以法。

惠斯勒從傑克的追捕下倖存，並使用藥物誘發的時間旅行技術及時逃脫。惠斯勒的意識沿著自己的祖先血統，抵達 1985 年，接管洛杉磯警探 —— 魏斯林中尉的屍體。傑克奉天使城（Angel City，洛杉磯未來的名稱）管理委員會的命進入了自己一位祖先的身體：名為菲爾・戴斯頓的記者；在此前，傑克開槍毀了魏斯林的身軀，讓對方困在過去。傑克得到了一些高科技裝備：80 年代常見款式的左輪手槍（裡面藏有兩瓶時間藥物，可以將他和惠斯勒送回未來），以及一支「長秒」手錶，它能暫時放慢時間，將一秒延長到十秒。手錶的電量只夠一次使用，但他後來從未來收到了另一隻手錶。

菲爾的女友是朋克搖滾女孩莉娜，得知真相後開始幫助傑克追捕惠斯勒。惠斯勒計劃消滅天使城未來的管理委員會成員，而開始在 1985 年謀殺他們的祖先，間接令身處未來的後代消失。傑克晚了一步，無法阻止大多數謀殺案，只能保護被淘汰的前職業棒球運動員哈普・艾希比，後者是最後一位委員會成員艾許主任的祖先。

在與惠斯勒的最後一場戰鬥中，傑克成功捉住對方，但發現槍裡的一罐藥瓶損壞，導致被迫做出選擇：殺死遭惠斯勒附身的無辜魏斯林，或者使用藥瓶將惠斯勒送回未來，導致自己被困在 1985 年。傑克選擇將藥瓶給惠斯勒注射，挽救了魏斯林的生命，但將惠斯勒卻永遠沒有身體可以回歸。傑克決定繼續留在莉娜身邊，兩人相戀。與此同時，傑克未來的上司麥納爾蒂接管了一名小女孩的身體，從陰影中觀察下屬與莉娜。

## 演員

* 提姆・湯默森飾演傑克・戴斯／菲爾・戴斯頓（Phil Dethton）
* 海倫・杭特飾演莉娜（Leena）
* 麥可・斯特法尼（Michael Stefani）飾演馬丁・惠斯勒／魏斯林警探（Martin Whistler / Police Detective Weisling）
* 亞特・拉福勒飾演麥納爾蒂（McNulty）
* 比夫・馬納德飾演哈普・艾希比（Hap Ashby）
* 艾莉森・克羅夫特飾演「寶貝」・麥納爾蒂（"Baby" McNulty）
* 泰爾瑪・霍普金斯飾演露絲・「露西」・雷恩斯工程師（Engineer Ruth "Ruthie" Raines）
* 李察・赫爾德飾演史賓賽主任（Chairman Spencer）
* 安妮・西摩飾演瑪格麗特・艾許主任（Chairman Margaret Ashe）
* 李察・艾德曼飾演酒醉的智者

## 反響

匯總媒體網站爛番茄基於 6 條評論，該片持有 83% 的新鮮度，平均評分為 6.33／10。據悉詹姆斯・卡麥隆很喜歡本片，並開始推薦編劇丹尼・比爾森和保羅・德・梅奧參與其他項目。

## 參考資料

## 外部連結

* 網際網路電影資料庫（IMDb）上《入侵異次元》的資料（英文）
* AllMovie 上《入侵異次元 》的資料（英文）
* 爛番茄上《入侵異次元》的資料（英文）
超時空甩尾

《**超時空甩尾**》（**REDLINE**）為 2010 年 10 月 9 日時於日本公開上映的動畫電影以及羅加諾國際影展、安錫國際動畫影展、2010 高雄電影節等的參展作品。

## 概要

為 MADHOUSE 所製作的美式漫畫風格科幻賽車動畫電影。導演為製作《駭客任務：立體動畫特輯「世界紀錄」》的小池健。配音演員為木村拓哉、蒼井優、淺野忠信等。耗時 7 年以手繪的方式進行製作，而作畫張數約 10 萬張。

為於 2010 年 1 月 17 日逝世的郷里大輔的遺作。

宣傳標語為 **「超越極限」** 。

## 故事簡介

在傳統四輪車輛被空氣動力車取代的時代，有著五年一度決定宇宙最快，為了獲勝即使使用武器也沒關係的賽事『**REDLINE**』。其最新一屆的的舉辦地選在了史上最險惡的星球「機界」，好戰的機界軍將車手視為是侵入者而出動了，受到了猛烈攻擊干擾的賽事其結果將會是……。

## 登場角色

**JP（JP，配音：木村拓哉）**
: 本名為 **Joshua·Punkhead**。與那超巨大飛機頭和皮夾克等引人注目的外表相反，事實上是個超害羞的純情男。駕駛的車子上沒有搭載任何的武器，單純只靠速度決勝負，因此而被人稱為「不帶武器的溫柔王子」。駕駛車輛為 Trans Am20000 改 WR。

**索諾西・瑪格雷（ソノシー・マクラーレン，配音：蒼井優）**
: 海洋族、人魚系。生長於廢物商之中，因父親也是個車手的關係自小就開始參加賽事，在 12 歲時就打下「WIGP」最年少優勝紀錄，現為了找尋離家而去的父親而持續參加賽事中。駕駛車輛為 Crab Sonoshee。

**佛瑞斯比（フリスビー，配音：淺野忠信）**
: 與 JP 搭檔的車輛維修師。對於車子的愛好不輸給 JP，但為了打造能夠讓 JP 在比賽中獲勝的車子而欠下高額的債務，並在不經意之下染手了造假比賽的行為。

**土龍老爹（もぐらオヤジ，配音：青野武）**
: 收購廢品的商人，JP 與佛瑞斯比的隊友。總是能夠以低價弄到好的引擎。

**Lynchman（リンチマン，配音：我修院達也）**
: 出身不明的惡役英雄。駕駛車輛為 Lynch Car。

**裘尼伯亞（ジョニーボーヤ，配音：岡田義德）**
: 卡涅塔族、雑種。因為崇拜 Lynchman 而成為了他的弟子。駕駛車輛為 Lynch Car。

**Trava（トラヴァ，配音：津田寛治）**
: 阿尼斯達族、雑種。Speed Master 的駕駛。

**秦凱（シンカイ，配音：森下能幸）**
: 海洋族、雑種。為 Speed Master 的副駕駛兼車輛的維修師。

**Boin Boin（ボイボイ，配音：阪井茜）**
: 勁草族、族長直系。「Super Boins」姊妹組合中的一人，為 Redline 賽事中首次成為偶像的選手。駕駛車輛為 Boin Car。

**Boss Boss（ボスボス，配音：AKEMI）**
: 勁草族、族長直系。「Super Boins」姊妹組合中的一人，為 Redline 賽事中首次成為偶像的選手。駕駛車輛為 Boin Car。

**博爾頓上校（ボルトン大佐，配音：石塚運昇）**
: 機界軍的防衛大臣。身體器官幾乎都已金屬化，有著在 1 對 1 互毆的情形下絕對不會輸的自信。為機界軍裡唯一可以與生物兵器融合、控制的男人。

**機頭鐵仁（マシンヘッド鉄仁，配音：石井康嗣）**
: 海洋族、雜種。能夠與車輛一體化的車手，身上裝有迴轉式插座，能夠藉由自己的身體來控制加速裝置。已蟬連多屆 Redline 賽事，唯一擁有種子選手權的人。駕駛車輛為 God Wing。

**三木（三木，配音：三木俊一郎）**
: 來自人造衛星・地球船的 31 歳童貞二人組。駕駛車輛為 Semimaru。

**轟木（轟木，配音：轟木一騎）**
: 來自人造衛星・地球船的 31 歳童貞二人組。駕駛車輛為 Semimaru。

**哈梅西・弗力尼（大猩猩騎士）（ハメシュ・フリーニ（ゴリライダー），配音：郷里大輔）**
: 賢猿族。已連續參加 Redline 賽事 3 次的常客。駕駛車輛為 Gorilla Tank。

**國防部長（タイタン国防長官，配音：堀內賢雄）**
: 「機械世界」星球國防部長。能操作秘密武器三點分解砲。

## 製作人員

* 原作：石井克人
* 導演：小池健
* 企劃：丸山正雄
* 編劇：石井克人、榎戸洋司、櫻井圭記
* 音響導演：石井克人、清水洋史
* 音響效果：坂本典之
* 整音：丸井庸男
* 音樂：James Shimoji
* 製作人：吉田健太郎、小池由紀子
* 動畫製作：MADHOUSE
* 製作：二宮清隆
* 支援：文化廳
* 發行商：東北新社
* 宣傳：KICCORIT、Alcine Terran

## 主題曲

片尾曲：《REDLINE DAY》——Rob Laufer

插入曲：《And it’s so beautiful》——Kitty Brown

《Let me love you》——Veronica Torraca-Bragdon

《彼のシフトはブンブンブン》——SUPER BOINS

  《Get The Stones》——Andrew O.Jones

## 參考資料

## 外部連結

* （日語）官方網站
* 網際網路電影資料庫（IMDb）上《超時空甩尾》的資料（英文）
* 爛番茄上《超時空甩尾》的資料（英文）
* AllMovie 上《Redline 》的資料（英文）
* http://www.madhouse.co.jp/works/2010-2009/works\_movie\_redline.html （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
超時空英雄傳說

《**超時空英雄傳說**》是宇峻科技在 1996 年製作的一款戰棋遊戲。這也是宇峻科技製作的第一款遊戲。

來自地球的年輕作家孟祈因為誤闖時空裂縫而來到了遊戲中的世界 —— 科隆多世界，並在因緣巧合之下，協助當地人消滅了企圖侵占科隆多世界的黑魔神。

遊戲是採用單主線模式，並且在部分關卡會出現隱藏關卡讓玩家挑戰難度。玩家在遊戲中將扮演身在異世界的孟祈的角色，率領眾多陸續加入的科隆多世界的人物進行多達三十五場的主線戰役，最終對壘遊戲的最後魔頭 —— 黑魔神。

遊戲在上市之後，得到了許多玩家的熱烈響應與支持，促使了遊戲的第二部 ——《超時空英雄傳說 2 復仇魔神》的誕生。

本遊戲也榮獲 1996 年台灣 CEM 年度最佳國產戰略遊戲、1996 年台灣 CGM 年度最佳國產戰略遊戲、1996 年台灣 SGM 年度最佳國產戰略遊戲等殊榮。
超時空英雄傳說2

《**超時空英雄傳說 2 復仇魔神**》是宇峻科技製作的一款戰棋遊戲。這是宇峻科技製作的第二款遊戲，也是該公司之前的作品 —— 超時空英雄傳說的續作。

故事是設定在前代十年後的科隆多世界。經過了十年的和平生活後，世界再次陷入了戰亂之中。赤子國的彥清風在接受了無雙女王的託付後，與好友白志超一齊尋找十年前讓世界恢復和平的前代英雄們，以便讓科隆多世界再次恢復和平。在這一切的背後，卻有另一人展開了獨自的努力，為了就是「復仇」……

遊戲是採用單主線多分支模式，並且在部分關卡會出現隱藏關卡讓玩家挑戰難度。玩家在遊戲中將扮演彥清風的角色，率領眾多角色尋找前代遊戲中的重要角色們，最後將獲知導致科隆多世界再次陷入戰亂之中的真正元兇，以及隱藏在這一切之後，故事裡的「復仇魔神」……

遊戲整體在各方面都比前一代出色，尤其是在劇情上。遊戲安排了大大小小總共八十餘關卡，並且使用了單主線多分支模式的遊戲方式，也改進了前代的轉職系統，大大提高了遊戲的耐玩度，在劇情上的安排更是讓玩家們玩的不亦樂乎，就此奠定了本作在玩家心目中的地位。

本遊戲也榮獲 1997 年台灣 CEM 年度最佳國產戰略遊戲、1997 年台灣 SEM 年度最佳國產遊戲等殊榮。

之後，宇峻科技再接再厲，在 1998 年發表了系列的第三部作品 ——《超時空英雄傳說 2 北方密使》。
超時空英雄傳說2_北方密使

《**超時空英雄傳說 2 北方密使**》是宇峻科技製作的一款 SLG 單機遊戲，是宇峻科技製作之第三款遊戲，也是宇峻科技超時空英雄傳說系列的第三部作品。

## 玩法

《北方密使》採用雙主角雙主線多重分支多重劇情模式，全遊戲總含 192 個關卡，在部分關卡會出現隱藏關卡讓玩家挑戰難度。玩家在遊戲中將首次可以從兩位主角中，選擇欲扮演的角色。玩家可以選擇扮演身為男主角的白志超，潛入南方領調查其真正目的，或者選擇身為女主角的娜塔莉亞，站在奚族部落一方體會他們的故事，並且同時在最後將發現一切事情的根源及罪魁禍首，以及超時空英雄傳說系列的一個秘密……

## 故事

《北方密使》時空是架構在《復仇魔神》的事件告一段落後，迦納帝國廢除了帝號，改而實行共和制度，世界再一次恢復了和平。然而迦納國因為之前的事件而逐漸失去了其一直以來對南方領的控制。由於擔心南方領會脫離迦納國的管轄，但又不能引人注目的派遣軍隊，因此在迦納國擔當劍師職務的白志超被委任為對南方領進行偵查的密探之一，與其他的夥伴們展開對南方領的諜報工作。於此同時，與南方領自治政府交惡多時的奚族部落，為了打擊對方的實力，便派遣了以娜塔莉亞為首的小隊，對南方領進行調查。這兩組為了相同目的而行動的人馬，將不時有合作的機會，並逐步揭開南方領自治政府的野心背後的大秘密……

## 評價

《北方密使》是 1990 年代臺灣的國產電腦遊戲著名代表性系列名作之一，曾外銷泰國、新加坡、馬來西亞、菲律賓等地，榮獲過 CEM STAR 年度最佳國產戰略遊戲、《電腦玩家》評選年度最佳國產戰爭遊戲、《電腦玩家》評選為歷年來十大最佳國產遊戲之一、《電腦玩家》第一屆遊戲金像獎最佳國產遊戲、《新遊戲時代》最佳國產戰略遊戲，在當年蟬連銷售排行榜長達半年以上。

本作除了延續復仇魔神的遊戲引擎，並且再次改造為當時為之稱道的多重轉職系統，突破以往遊戲轉職樹的羈絆，由平面式的轉職系統躍升成為三度空間式的轉職網路，讓玩家可以盡情培養出無敵的角色，遊戲的耐玩度因而再度進化，使玩家們徹夜不眠，只為了培養出心目中能力超凡的無敵角色，因而讓本作成為了系列中銷售量最高的作品。
超時空英雄傳說3

《**超時空英雄傳說 III 狂神降世**》是宇峻科技製作的一款戰棋遊戲。這是該公司同系列作品 —— 超時空英雄傳說系列的第四部作品。

本遊戲的舞台由之前的科隆多世界換成了另一個不知名世界，一塊名為法爾馬立克的大陸上。大陸南方的強國艾普洛王國與新興的雅曼共和國因為宗教問題而對立，進而引發兩國的衝突。兩國在經過了兩次的戰爭後，在教廷的調解下終於願意簽訂停戰密約。但是，在正式簽訂協議的那一天，會場被不明人士闖入，並將除了雅曼共和國以外的使者全數殺害。由於各國一口咬定這場血腥的殺戮乃雅曼共和國一手導演，和會當場宣告破裂，雅曼共和國使者立即成為各國追緝的對象。而被雇用負責護送雅曼共和國使者的傭兵團「血獅鷲兵團」也因此被捲入了這場戰亂中……

遊戲是採用雙主線多分支模式。玩家在遊戲中將扮演「血獅鷲兵團」的團長克荷林，帶領著血獅鷲兵團在這場錯綜複雜的紛爭中生存，並逐步的深入了解這一切事情的根源，以及引發一切的罪魁禍首。

本作使用了不同於前作，全新開發的遊戲引擎，並且向玩家徵收遊戲原著劇本，更改變了以往的轉職系統，因而讓本作成為了一部全新的作品。在遊戲推出約半年後，宇峻科技開放了遊戲的威力加強版讓玩家免費下載，內容包括新增支線劇情和新角色，以及讓玩家挑戰難度的隱藏關卡。

## 外部連結

* 官方網站
超時空要塞7_Trash

《**超時空要塞 7 Trash**》是日本漫畫家美樹本晴彥創作的日本漫畫作品。以超時空要塞 7 為背景。於月刊少年 Ace1994 年至 2001 年期間進行連載。全 52 話，單行本全 8 卷。劇情中完全沒有機器人或戰鬥劇情而是角色間的人物故事。主角也不是 7 的 Fire bomber 樂團。台灣由台灣東販代理出版。

## 出版書籍

**單行本**

**新裝版**
超時空要塞FB7

「**Macross FB7・銀河流魂**」（マクロス FB7　銀河流魂　オレノウタヲキケ！）是「超時空要塞 Macross」（超時空要塞マクロス）30 周年最新作，定於 2012 年 10 月 20 日上映。

## 概要

* 「Macross FB7」是 1994 年放送的 TV 版「Macross 7」重製映像和 2008 年放送的「Macross F」完全新作映像相結合的 Macross 30 周年最新作，全 17 舘上映。

## 故事簡介

* 西曆 2059 年，向著銀河中心進發的 Macross Frontier 移民船團與宇宙生物 Vajra 的「Vajra 戰役」持續進行中。某日，Frontier 船團民間軍事會社 S.M.S 所屬骷髏小隊隊長奧茲馬・李與同僚鮑比・馬爾格兜風時，遭遇了像鳥一樣，與 Vajra 完全不同的未知生命體（其為超時空要塞 7 中的 Gavil）。

　
: 怪鳥的襲擊讓奧茲馬的車損毀，事後奧茲馬發現了一盒被鮑比稱為「VHS 錄影帶」的存儲媒介。奧茲馬買來專用的播放設備，在盧卡的組裝下得以觀看錄影帶的內容。錄影帶內記錄的是 Macross 7 船團的記錄影像。

## 登場人物

**雪露・諾姆（シェリル・ノーム，Sheryl Nome，聲：遠藤綾 / 歌：May'n）**

**蘭花・李（ランカ・リー，Ranka Lee，聲：中島愛）**

**奧茲馬・李（オズマ・リー，Ozma Lee，聲：小西克幸）**

**鮑比・馬爾格（ボビー・マルゴ，Bobby Malgo，聲：三宅健太）**

**盧卡・安傑洛（ルカ・アンジェロ，Luca Anjerony，聲：福山潤）**

**米海爾・布朗（ミハエル・ブラウン，Mikhail Blanc，聲：神谷浩史）**

**格蘭・葛蘭（クラン・クラン，Klan Klang，聲：豐口惠）**

**松浦七瀨（松浦ナナセ，聲：桑島法子）**

## 製作組

* 原作：河森正治、Studio Nue
* 監督・腳本：アミノテツロー（網野哲郎）
* 副監督：阿保孝雄
* 作畫監督：堀內修
* 人物設定：江端里沙、高橋裕一
* 「Macross 7」人設原案：美樹本晴彥
* 「Macross 7」人設：桂憲一郎
* 音響監督：三間雅文
* 音響製作：Techno Sound
* 美術監督：吉原俊一郎（美峰）
* 色彩設計：中山久美子
* 撮影監督：植田真樹
* 編集：定松剛
* 音楽製作：Flying DOG・BorderLine
* 製作：Satelight
* 製作：Big West・Macross FB7 製作委員會

## 腳註

## 外部連結

* （日語） Macross F 官方網站
  * （日語） Macross FB7 官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
超時空要塞II：再愛一次

《**超時空要塞 II：再愛一次**》（日語：超時空要塞マクロス II -LOVERS AGAIN-），是一齣有關科幻動畫《超時空要塞》情節的外傳 OVA，在 1992 年發行。

## 概要

《超時空要塞》10 週年紀念作品。儘管初代《超時空要塞》製作人員如人物設計美樹本晴彥、劇本富田祐弘均有參加，但主要製作卻以 AIC 為中心。機械設計最初為藤田一巳，後來由大畑晃一負責。劇情原設定是前作 80 年後（即 2090 年）的事，但因為後來《MACROSS PLUS》、《MACROSS 7》及《MACROOS F》的推出，本作的故事越來越無法承擔超時空要塞系列編年史的作用，於是本作被稱作平行世界（黑歷史）的說法開始流行（此為官方解釋）。

為與前作有別而用相反的設定，如「主人公不是飛行員」、「敵人操作歌曲」、「非傑特拉帝人的外星人」、「王牌飛行員是美少女」等等，再加入《超時空要塞》不可或缺的「歌曲」、「三角關係」、「女武神」三大要素構築新作品。

片中雖採「超時空要塞マクロス II」標誌，實際上以「MACROSS II」為主，在版權糾紛後曾長期替代，直到 2014 年發行 Blu-ray Box 才恢復原標誌使用。

## 故事簡介

2090 年代，在與傑特拉帝人（ゼントラーディ）的戰爭結束 80 年之後，地球即將遭到新的外星人馬爾杜克（マルドゥーク）（Marduk）侵襲；地球統合軍依照以往的成功模式，採用「明美攻擊」試圖擊退對方，卻驚訝的發現馬爾杜克軍也是利用歌聲驅使戰鬥部隊，且威力更勝過「明美攻擊」，地球遭遇到前所未有的危機。

電視記者神崎響在戰鬥中冒險深入戰線報導，親眼目睹地球統和軍節節敗退，因緣際會闖入了敵艦並解救了一位昏迷的女性伊絲蒂。

戰爭依舊持續著，而伊絲蒂在神崎響的帶領下，漸漸的瞭解了地球的文化，響也由她的口中得知 SDF-1 馬克羅斯（マクロス）其實原是亞爾斯（アルス）用來傳播愛的船。

神崎響被軍方以知情不報和擅用軍方線路為由監禁。而面對馬爾杜克軍即將發動的總攻擊，部分有遠見的高層私下釋放了他，並希望他與女飛官蘇菲能重新啟動馬克羅斯；終於馬克羅斯升空並發射了主砲，但是並沒有擊沉敵旗艦。正當絕望之時，伊絲蒂趕到並站在當年林明美所站的平台上演唱もういちど LOVE YOU 『再一次・愛你』，藉由所有通信線路的傳播，終於感化了馬爾杜克軍。

3 日後，馬爾杜克軍與地球簽訂了和平條約，新的領導帶領著重新拾獲文化的同胞們即將啟程前往未知的宇宙彼端，臨行前伊絲蒂向神崎響及蘇菲道別，而這段割捨不下的三角戀情也深植在她的心中永藏心底……。

## 登場人物

### 主要人物

**神崎 響（神崎 ヒビキ（かんざき ヒビキ），Hibiki Kanzaki，聲：高山勉）**
: 男主角。SNN（Scramble News Network）電視台的娛樂新聞記者。

**伊絲蒂（イシュタル，Ishtar，聲：笠原弘子）**
: 馬爾杜克軍的**歌巫女**（イミュレーター）。

**西爾維・吉納（シルビー・ジーナ，Silvie Gena，聲：冬馬由美）**
: 地球統合軍女武神小隊王牌飛行員，座機為白底紅條的 VF-2SS。中尉軍階。17 歲。特徵為金髮和雀斑，自認為遺傳了梅爾特蘭蒂祖母的莽撞性格，但在日常生活中也有女性化的一面。

### 地球統合軍

### 馬爾杜克軍

### 民間人士

## 主題歌

「2 億年前のように靜かだね」
作詞 - 真名杏樹 / 作曲 - 樫原伸彥 / 編曲 - 井上鑑 / 歌 - 金子美香

### 片尾曲

* **超時空要塞 II ～LOVERS AGAIN～ 第 1 至第 5 話：**「de・ja・vu〜そばにいて」

　
: 作詞：金子美香　作曲：TSUKASA　編曲：井上鑑　演唱：金子美香

* **超時空要塞 II ～LOVERS AGAIN～ 第 6 話：**「約束」

　
: 作詞：松宮恭子　作曲：鷺巣詩郎　編曲：鷺巣詩郎　演唱：笠原弘子

## 黑歷史

萬代影視在 2014 年特設 Blu-ray Box 官網上，說明本作被愛好者列為「黑歷史」的主要原因：

1. 設定 80 年後遙遠未來，不如《Macross Plus》、《Macross 7》、《Macross F》填補《超時空要塞》人類移民宇宙歷史來得貼近。
2. Macross 年表並未提及所致。

這種說法顯然避重就輕，其實是《超時空要塞》原主要製作者對該作不滿意。板野一郎表示若非《超時空要塞 II》與他們想法連貫不起來，是不會做《Macross Plus》；那時年表未提及，乃因河森正治操刀的世界觀排除之。既然電影《超時空要塞：愛，還記得嗎？》是劇中劇，延用其世界觀的《超時空要塞 II》就當成平行故事。

而河森在《Macross Plus》、《Macross 7》時則有解釋，指出各自是架空世界中依歷史創作作品，未必以史實為限。年表可由當政者隨意詮釋，虛構作品風格也不同，像《超時空要塞》是日常電視劇、《超時空要塞：愛，還記得嗎？》是舞台劇、《Macross Plus》是外片、《Macross 7》是漫畫、《Macross Zero》是神話想像、《Macross F》是校園青春。

近年來更一改過去排除作法，於《Macross F》中玩起本作「明美攻擊」（ミンメイアタック）的哏（《Macross 7》雖有但是特典惡搞性質）；《Macross Ace》的「超時空歷史年表」，以及「30 週年 Macross 超時空展覽會」的「Macross History」已將《超時空要塞 II》相關歷史整合納入。

## 註釋

## 外部連結

* MACROSS OFFICIAL WEB SITE （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 超時空要塞マクロス II -LOVERS AGAIN- Blu-ray Box
超時空要塞_Flash_Back_2012

《**超時空要塞馬克羅斯 Flash Back 2012**》（原題：超時空要塞マクロス Flash Back 2012），是 1987 年 6 月 21 日發行的動畫 OVA 作品，收錄時間為 30 分鐘。

本片為集結電視版動畫《超時空要塞》與動畫電影《超時空要塞 愛・還記得嗎》的登場人物林明美於片中的演唱曲目，所製作的音樂影帶風格作品。

## 概要

1984 年上映的電影版《愛・還記得嗎》，當時由於諸多狀況而未能製作片尾，而當初的預定內容，是描繪明美在演唱會中演唱片尾曲「天使繪料」（天使の絵の具）的畫面。本作品可說是為了將此段畫面重現而推出的企畫，也是初代《超時空要塞》最後的相關影像作品。主要內容中除了 2012 年演唱會畫面的「天使繪料 part 1」，與交代出巨大宇宙移民船大未來號出航的「天使繪料 part 2」為全新作畫之外，其他的 8 首歌曲畫面均以電視、電影版畫面剪輯運用，以及美樹本晴彥的插畫所構成。而由於全片多半是以音樂構成，原聲優陣容並未再做重新配音。

新作畫面部分，也是初代《超時空要塞》大多數主角（除遊戲外）的最後一次登場。並略微交代了鈴明美、一條輝與早瀨未沙三位主角的相關下落。

## 收錄曲目

1. 天使の絵の具（part1）
2. SUNSET BEACH
3. 0-G LOVE
4. 小白竜（シャオパイロン）
5. シルバームーン　レッドムーン
6. 愛は流れる part2
7. シンデレラ
8. 愛・おぼえていますか
9. 天使の絵の具（part2）
10. ランナー（デュエットバージョン）
* 2～6　作詞：阿佐茜／作曲・編曲：羽田健太郎／演唱：飯島真理
* 10　作詞：阿佐茜／作曲・編曲：羽田健太郎／演唱：藤原誠、飯島真理
* 1、9　作詞・作曲：飯島真理／編曲：清水信之／演唱：飯島真理
* 7　作詞・作曲・演唱：飯島真理
* 8　作詞：安井一美／作曲：加藤和彥／編曲：清水信之／演唱：飯島真理

## 製作群

（新作部分）

* 原作：スタジオぬえ
* 構成：河森正治
* 人物設定：美樹本晴彥
* 演出：五月女有作
* 作畫監督：美樹本晴彥
* 原畫：稲野義信、飯田史雄、北久保弘之、竜の子アニメ研究所
* 色指定：由井あつ子
* 美術監督：宮前光春
* 攝影監督：橋本和典
* 製作協力：竜の子プロダクション、遊エンターテイメント、アニメフレンド

（OVA 製作群）

* 音響監督：本田保則
* 企畫・製作：ビックウエスト
* 製作協力：ネットワーク フロンティア事業部
* 導演：河森正治

## 外部連結

* 超時空要塞系列官網（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* ビックウエスト･アドによるマクロスシリーズの紹介
超時空要塞_愛、還記得嗎？

《**超時空要塞 愛，還記得嗎？**》（日語：超時空要塞マクロス 愛・おぼえていますか）是一部 1984 年 7 月 21 日首映的日本科幻動畫電影，由石黑昇與河森正治共同擔任導演。這部電影是 1982 至 1983 年間在 TBS 電視台播放的電視動畫《超時空要塞》之劇場版，上映之後獲得不小的迴響，並締造約 7 億日圓的票房。同名主題曲《愛，還記得嗎？》是由劇中女主角林明美的配音、女歌手飯島真理演唱，曾創下 Oricon 公信榜第 7 名的最高銷售成績。

1997 年時，日本遊戲商萬代發行了一款以本作品為基礎所推出的同名橫向捲軸射擊遊戲，陸續在世嘉土星、PlayStation 與 PlayStation 3 等電視遊樂器平台上推出。

## 製作群

* 製作：大西良昌、吉田健二
* 原作：鵺工作室（スタジオぬえ）
* 原作協力：ARTLAND
* 編劇：富田祐弘
* 故事構成、潤色：河森正治
* 人物設定：美樹本晴彥
* 機械設定：宮武一貴
* 機械設定協力：出淵裕、鏡味晃（かがみあきら）、原田則彥、石津泰志、河森正治
* 作畫監督：美樹本晴彥、板野一郎、平野俊弘
* 作畫監督補：島田英明、飯田史雄、垣野內成美、增尾昭一
* 原畫：庵野秀明、青井清年、井口忠一、宇田川一彥、門上洋子、北久保弘之、木上益治、窪秀巳、合田浩章、斉藤格、西城隆詞、篠崎俊克、瀬谷新二、多賀一弘、高橋資祐、矢吹愛弓、中村孝、福島喜晴、藤高栄光、丸山政治、三坂徹、森川定美、森本晃司、本豬木浩明、山口宏、結城信輝、橋本とよ子、沢田早苗、浜崎博嗣、前田真澄、水村良男、菊池市松、村田充範、郷敏治、川又浩、吉田忠勝、窪詔之
* 美術監督：宮前光春
* 美術設定：宮前光春、西田稔
* 美術監督補：本田修、佐藤広明
* 攝影監督：橋本和典
* 音樂：羽田健太郎
* 音響監督：本田保則
* 現場導演：秋山勝仁、笠原達也
* 製作協力：動畫之友（アニメフレンド）
* 企劃、製作：Big West、毎日放送、龍之子製作（タツノコプロ）、小學館
* 發行：東寶
* 製片：井上明、岩田弘、榎本恆幸
* 導演：石黑昇、河森正治

## 註解

## 參考文獻

## 外部連結

* （日語）超時空要塞官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 超時空要塞 愛，還記得嗎？ (遊戲)
超時空要愛

**《超時空要愛》**（英語：_Timeless Romance_），為 1998 年香港導演黎大煒執導之電影，也是劉鎮偉在 1990 年代暫時淡出影壇的最後一部電影。

## 劇情簡介

屢經離合的警察劉一路（梁朝偉飾）一直渴望遇到真心坦誠的情人，一次在街上接到神秘許姓男子來電提醒，若能勸阻一個自殺的女子不要死，將會是自己人生的轉捩點。不以為然的劉一路不久就遇到了互相在街頭追逐槍戰的 Gigi（李綺虹飾）和大飛（劉以達飾）。原來 Gigi 和男友大飛是巨富曹先生的嘍囉，Gigi 一直希望能飛黃騰達，不斷地想在曹先生面前有所表現。一次二人前往接送新晉女星素群（趙銀淑飾）途中，無意中發現被困在車尾廂的「殺人王」，不知內情的二人把他打成重傷，及後才發現他是曹先生的手下。在接素群見曹先生當晚，二人眼看著曹先生強姦素群而不施援手。曹先生付錢要二人擺平此事，但得悉真相的素群父親在女兒和二人前悲憤自焚，素群亦同時割腕自殺。

曹先生欲殺人滅口，遂和手下馬丁（梁焯滿飾）離間二人自相殘殺。混亂中剛接完電話的劉一路被大飛打中，性命垂危。劉在手術室中遇見一心求死的素群，並依許姓男子所言勸她不要死去；結果劉和素群在元神出竅時赤身相對並坦誠交談，劉驚覺素群正是自己日思夜想的對象，對她一見鍾情，惟素群堅持棄世，而自己陽壽未盡，結果與素群陰陽相隔。

此時被警察圍捕的 Gigi 和大飛逃進圍村文武廟，並在電視鏡頭前向曹先生威脅揭露素群自殺真相。剛還陽的劉一路在醫院見狀，遂親自前往現場察看，卻發現二人和廟祝林叔（林尚義飾）正被穿上關羽裝束的陳強（王衛國飾）挾持，要求送信成都予兄長劉備。劉一路調查下發現陳強在當電影武行時曾迷戀飾演「刁嬋」的鄭思思（李楓飾），並誤以為酷似思思的妹妹霜霜企圖跳樓自殺而精神失常，而霜霜因陳強相救並向自己表白而戀上對方。在拜訪鄭思思時，劉發現霜霜因不忿姐姐三十多年前勾結曹先生迷姦自己以爭當電影主角，一怒之下把她困在雪櫃中，並裝成思思欲對劉一路不利。最終劉解救了鄭思思，並要霜霜喬裝姐姐，以粵劇「刁嬋」的造型勸降陳強。劉發現陳強被穿越而來的關羽元神附身，卻遇上混入飛虎隊欲殺死 Gigi 和大飛的馬丁。在混戰中陳強（關羽）點火燒著文武廟，瓦頂倒塌，將眾人連同關羽元神一同送回關羽兵敗被擒時的三國時代。

劉一路在三國時代發現自己、大飛、Gigi、鄭霜霜、林叔和馬丁分別化身為諸葛亮、劉備、張飛、趙子龍、關羽的妻子「胡金定」和東吳兵。眾人企圖與關羽同時死去，希望藉著關羽元神出竅，帶眾人元神回去現代，於是假意歸降孫權。劉一路此時發現素群早已穿越而來成為呂蒙，幾經辛苦終於表明心跡，並在東吳慶功宴上勸服她跟自己一同回去。眾人在宴會上利用一批穿越而來的現代武器製造混亂逃走，並在關羽被追兵圍攻時跳崖，但孫權此時卻要活捉關羽，結果素群（呂蒙）犧牲自己，回身衝入東吳陣中殺死關羽，使眾人平安回到現代。

眾人在殮房還陽，各散東西，劉一路因為不能帶回素群心灰意冷，從此對世事漠不關心。一個月後，劉辭去警察工作，卻在辭職當晚目擊鄭思思槍擊曹先生，並遇上遍尋劉一路的許靖（八兩金飾，即電影開頭致電劉一路的許姓男子，在劉備（大飛）投降東吳時自殺，結果穿越來到現代）。曹先生負傷開槍打中劉一路，結果重傷的劉一路成功槍殺曹先生，為素群報仇。劉一路在手術室中，彌留之際見到向自己招手的素群，含笑而逝。

## 人物角色

## 爭議

這部片因當時的 1999 年世界末日傳言，造成許多人的恐慌，而此片刻意營造出這樣荒誕混亂的氣氛。許多影評認為此部片有「教壞小孩」的情節，本片違反人們價值觀，認為以死來解決一切問題。而當時在中國大陸，有兩名 12 歲的女孩因為看多類似穿越時空的情節渲染，而集體自殺的新聞，造成不少負面影響。

## 其他製作人員

* 副導演：陳偉強
* 武術指導：國建勇
* 美術指導：劉敏雄
* 服裝指導：蔡彥文
* 動作導演：元奎

## 獎項

## 備註

## 外部連結

* 開眼電影網上《超時空要愛》的資料（繁體中文）
* 香港影庫上《超時空要愛》的資料（繁體中文）
* 時光網上《超時空要愛》的資料（簡體中文）
* 豆瓣電影上《超時空要愛》的資料 （簡體中文）
* 爛番茄上《超時空要愛》的資料（英文）
* 網際網路電影資料庫（IMDb）上《超時空要愛》的資料（英文）
超時空遊俠

《**超時空遊俠**》（日語：たいむとらぶるトンデケマン！）為日本動畫室 PRODUCTION REED 在 1989 年至 1990 年期間播出的電視動畫。

除在日本當地外，也曾在海外如台灣、英屬香港（無線及亞覙）、中東等地方的電視台播出。而十數年後日本於 2005 年至 2006 年在 AT-X 頻道上再次播放。

## 作品概要

此為動畫角色設計師蘆田豐雄在《魔神英雄傳》、與《魔動王》播放後所參與製作的作品。

動畫內容以時光冒險為主題，描述著在二十世紀日本裡，一對名叫神童隼人與新舞由美的中學生，某日得知鎮上的李奧納多博士發明出一個水壺形狀、叫作飛天壺的時光機器，但之後隼人與由美意外被飛天壺弄出的時光隧道前往到 9 世紀的巴格達市，而降臨到巴格達市時的倆人也發現飛行壺失蹤。為了能找回飛天壺、重返到二十世紀日本，隼人與由美便泊宿在由莎菈菈公主統治的巴格達王城內等待時機。

## 主要角色

**飛天壺**（トンデケマン）

　
: 由李奧納多博士開發；外觀為水壺狀、掛著太陽眼鏡模樣的時間機器，能從壺嘴的地方發射出可穿越時空的光束。

　
: 擁有著可與人對話的優異人工智慧，並帶有著關西腔的語調。

　
: 性格上並沒有特定服從的對象，只要誰能持有它就會認定是使喚它的主人。

**神童隼人**（神童はやと）

　
: 作品男主角，14 歲的國二男孩。因飛天壺的關係而意外從 20 世紀的日本來到 9 世紀的巴格達生活。

　
: 對於足球方面的射門技巧特別拿手，並在經歷的各種時光冒險裡常以足球作為解危的器具。

　
: 角色名字「神童隼人」（しんどうはやと）改自於阿拉伯神話人物「辛巴達」的日語讀法「シンドバッド」，台視播放版本的譯名則改為「神童沙克強」。

**新舞由美**（新舞ゆみ）

　
: 作品女主角，和神童隼人同校的好友，並與他一同來到 9 世紀的巴格達。

　
: 熟悉歷史方面的知識、以及機械相關的改造，與擅長體能的神童隼人為互補的搭檔。

　
: 台視播放版本的譯名是「史小美」。

**莎菈菈公主**（シャララ姫）

　
: 為巴格達王室的公主，被眾人稱為阿拉伯世界的第一美人。

　
: 為性格傻氣的女性，即使身處危機仍泰然自若。

　
: 台視播放版本的譯名是「莎拉公主」。

**佟丹**（ダンダーン）

　
: 一名為了能向莎菈菈公主求婚成功、而居留在她王宮內生活的男子。

　
: 是作品中的美型角色，但有許多遭殃的橋段演出:

　
: 名字同阿拉伯神話《一千零一夜》裡的宰相人物「佟丹」的日語讀法「ダンダーン」。台視播放版本的譯名是「坦登王子」。

**阿拉丁**（アラジン）

　
: 遊蕩在巴格達市內的竊賊男孩，之後與神童隼人等人結為朋友一同行動。

　
: 名字同阿拉伯神話人物「阿拉丁」，台視播放版本的譯名則是「阿金」。

**小龍**（ドラムスコ）

　
: 阿拉丁在尼伯龍根之歌背景的時光冒險中，帶回的小飛龍，事後作為寵物飼養。

**阿布多拉**（アブドーラ）

　
: 具備魔法技能、自稱為「巴格達第一魔法師」的矮胖男人。

　
: 奉奧蘭多魯的指令將莎菈菈公主綁架擄走，並奪取神童隼人身上的飛天壺佔為己有。

　
: 台視播放版本的譯名是「阿布拉」。

**神燈精靈**（ランプの精）

　
: 由阿布多拉手上的魔法燈壺所產生、具備強大能力的精靈，外型為超人風格打扮模樣的巨人。

　
: 喜愛高聲大笑，並常有讓眾人無法猜測的脫序行為，熱愛的食物則是考蜥蜴尾巴。

　
: 台視播放版本的譯名是「神燈巨人」。

**奧蘭多魯**（オラトル）

　
: 一名迷戀莎菈菈公主的大公，奉命手下阿布多拉前去綁架她作為妻子。

　
: 台視播放版本的譯名是「大臣」。

**李奧納多博士**（レオナルド博士）

　
: 飛天壺的開發者，一名聰明但懶散的科學家。

　
: 真實身份為文藝復興時代的天才李奧納多・達文西，因某個意外因素穿越時空漂流到二十世紀的日本。

　
: 台視播放版本的譯名是「雷歐博士」。

## 配音人員

## 製作人員

* 原案・企劃：岡正
* 導演：湯山邦彥
* 系列構成：武上純希
* 主要角色設計・作畫監督：蘆田豐雄
* 其他角色設計：Studio Live
* 色彩設定：中野倫明
* 美術監督：新井寅雄
* 美術助手：朝倉千登勢
* 音響監督：藤山房伸
* 音樂：朝倉紀行、入江純
* 撮影監督 - 福田岳志
* 剪輯：邊見俊夫、關一彥、古橋宏
* 影片製作人：清水賢治、加藤裕子、加藤博
* 聯合製作人：山田登
* 生產製作人：梅原勝
* 製作動畫室：PRODUCTION REED
* 資金處理：沼田篤良、上野澄明、瀧山正夫、佐藤俊彥
* 作品製作：富士電視台、FCI INC.、Fuji Eito

## 插入歌

### 開頭曲

* 《夢想中的時光機器》（夢みればタイムマシン）

　
: 演唱：JAG-TOY

　
: 作詞：森雪之丞

　
: 作曲：朝倉紀行

### 片尾曲

* 《不再回歸的友人》（友達に戻れない）

　
: 演唱：JAG-TOY

　
: 作詞：森雪之丞

　
: 作曲：朝倉紀行

* 《就在身旁》（そばにいるね）

　
: 演唱：ribbon

　
: 作詞：三浦德子

　
: 作曲：後藤次利

## 註釋

## 外部連結

* 動畫室 PRODUCTION REED 的《超時空遊俠》介紹頁面 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（日語）
* 網際網路電影資料庫（IMDb）上《超時空遊俠》的資料（英文）
超景踴子號列車

**踊子號**（日語：踊り子／おどりこ _Odoriko_，意為「舞者」）是由東日本旅客鐵道（JR 東日本）、伊豆急行、東海旅客鐵道（JR 東海）和伊豆箱根鐵道共同運行的一列特別急行列車，該列車經由東海道本線、伊東線、伊豆急行線和伊豆箱根鐵道駿豆線，運行區間為東京與伊豆急下田站（或修善寺站）之間。

**Saphir 踊子號**（日語：サフィール踊り子／サフィールおどりこ _Safīru odoriko_）爲附屬於踊子號的觀光特急列車，行駛同一區間。

此外，本條目同時記載連結東京首都圏至湘南、伊豆半島之間的優等列車歷史，包括過去曾經開行過的**超景踊子號**（日語：スーパービュー踊り子）、臨時列車**度假村踴子號**（リゾート踊り子）和**海洋特快踴子號**（日語：マリンエクスプレス踊り子）的詳細信息。

## 概要

列車服務之名稱經公開徵集決定使用源自川端康成小說作品《伊豆的舞孃》標題之「踴り子」，該詞之日語涵意為為正在跳舞的女孩；該小說設定之背景即該列車之目的地－伊豆半島。

特急踊子號於 1981 年 10 月開始運行，由急行列車伊豆號及特別急行列車天城號二者的服務合併而成，採用當時最新式，且兼具普通列車與急行列車特點的國鐵電車 185 系電車。1990 年引入 251 系電車開行新宿、池袋、東京 - 伊豆急下田間的超景踊子號。

2016 年 3 月 26 日時刻表變更，特急「白鳥號」國鐵 485 系電車退役，踊子號成為 JR 東日本區間內唯一一班國鐵制定期特急電車。

2020 年 3 月 13 日，超景踊子號退役，3 月 14 日起新列車「Saphir 踊子號」（サフィール踊り子）開始運行；同時，踊子號部分班次改由 E257 系開行。2021 年 3 月 13 日 JR 時間表改正日起，所有班次改由 E257 系 2000 番台和 2500 番台運行

## 踊子號

在東京站和伊豆急下田站間每天運行 4 對來回定期列車；其中 2 對列車會加掛來往伊豆箱根鐵道修善寺站的附屬車廂，此時列車會在熱海站拆解，分為前往伊豆急下田站的基本編組，以及前往修善寺站的附屬編組。此外池袋站和伊豆急下田站間每天運行 1 對來回定期列車。

隨著上野東京線在 2015 年 3 月投入運行，繁忙時期期間會開行我孫子站（經常磐線）發車，以及大宮站（經上野東京線）發車往伊豆的臨時列車。

從 2019 年 3 月 16 日起結束車內商品販賣服務。

2021 年 3 月 13 日 JR 時間表改正日起，所有班次改由 E257 系 2000 番台和 2500 番台運行。

### 經停車站

**東京站 - 伊豆急下田站**
: 東京站 - 品川站 - 川崎站 - 橫濱站 - 大船站 - 小田原站 - 湯河原站 - 熱海站 - 網代站 - 伊東站 - 伊豆高原站 - 伊豆熱川站 - 伊豆稻取站 - 河津站 - 伊豆急下田站

**熱海站 - 修善寺站**
: 熱海站 - 三島站 - 三島田町站 - 大場站 - 伊豆長岡站 - 大仁站 - 修善寺站

#### 臨時列車運行區間

**池袋站 - 橫濱站**
: 池袋站 - 新宿站 - 武藏小杉站 - 橫濱站

**我孫子站 - 東京站**
: 我孫子站 - 柏站 - 松戸站 - 北千住站 - 上野站 - 東京站

**大宮站 - 東京站間**
: 大宮站 - 浦和站 - 赤羽站 - 上野站 - 東京站

### 使用車輛

使用大宮綜合車輛中心所屬的 E257 系 2000 番台 / 2500 番台運行。車廂由綠色（頭等）車廂及標準車廂組成。

E257 系 2000 番台的基本編組長度爲 9 節車廂，其中第 4 節為綠色車廂。

## Saphir 踊子號

Saphir 踊子號（日語：サフィール踊り子）為超景踊子號的後繼車型，於 2020 年 3 月 14 日運行圖調整後開始運行。Saphir 在法語中意為藍寶石，代表「碧藍絕美的伊豆之海與天空」。

Saphir 踊子號在東京－伊豆急下田間每天定期運行一對來回班次。臨時班次方面，2020 年 3 月運行圖調整後，工作日東京－伊豆急下田每日一對來回班次，周六新宿－伊豆急下田和伊豆急下田－東京各一班。

### 經停車站

**東京站－伊豆急下田站**
: 東京站－品川站－橫濱站－熱海站－伊東站－伊豆高原站－伊豆熱川站－伊豆稻取站－河津站－伊豆急下田站

#### 臨時列車運行區間

**新宿站－橫濱站**
: 新宿站－澀谷站－武藏小衫站－橫濱站

### 使用車輛

採用 E261 系運行。

列車不設普通等車廂，僅設有綠色車廂及新設的豪華綠色車廂（Premium Green）兩個座位等級。車內設有餐車，爲乘客提供麵食。

## 已停運列車

### 超景踊子號（日語：スーパービュー踊り子）

專為伊豆度假勝地而準備的特急電車。該列車的特徵是軌道地基高，窗戶寬大、直至車頂，以方便旅客觀賞伊豆半島的美麗海岸線。

工作日期間新宿站至伊豆急下田站間共 1 班，東京站至伊豆急下田站間共 2 班，伊豆急下田站至池袋站間共 1 班。

節假日以及星期六星期日新宿站始發的列車會改由池袋站始發。

在更繁忙時段，會有 1 班列車延長自大宮站始發，從大宮站始發的列車會經由湘南新宿線運行。

超景踊子號 1990 年 4 月 28 日投入運行，2020 年 3 月 13 日退役。

#### 經停車站

括號內為部分列車停靠站

**東京站 - 伊豆急下田站**
: 東京站 - （品川站） - 橫浜站 - （小田原站） - （湯河原站） - 熱海站 - （網代站） - 伊東站 - 伊豆高原站 - 伊豆熱川站 - 伊豆稻取站 - 河津站 - 伊豆急下田站

**大宮站 - 橫濱站**
: 大宮站 - 浦和站 - 赤羽站 - 池袋站 - 新宿站 - 武藏小杉站 - 橫濱站

#### 使用車輛

使用大宮綜合車輛中心所屬的 251 系電車。在 2002 年至 2003 年進行了 251 系電車的改造。

超景踊子號全車座位均為指定席。所有列車均在頭車設有展望席，1 號車廂為 2 列 6 席的綠色車廂，10 號車廂設置 3 列 12 席普通席。1 號車廂、2 號車廂以及 10 號車廂均為雙層車廂。

### 度假村踊子號（日語：リゾート踊り子）

度假村踊子號是從 1988 年 7 月國鐵分割民營化後運行於東京站至伊豆急下田站間的臨時特急電車，使用伊豆急行 2100 系電車 Resort21（日語：リゾート 21）運行。

度假村踊子號在特定的星期六不定期開行，偶爾也會開行伊豆高原站至東京站的電車。2016 年 5 月運行終止。

### 海洋特快踊子號（日語：マリンエクスプレス踊り子）

海洋特快踊子號是從 2012 年 12 月起運行於東京站至伊豆急下田站間的臨時特急電車。使用鎌倉車輛中心所屬的 E259 系電車運行。全車為指定席，包含綠色車廂。

#### 經停車站

東京站（東海道線站台） - 橫濱站 - 熱海站 - 伊東站 - 伊豆高原站 - 伊豆熱川站 - 伊豆稻取站 - 河津站 - 伊豆急下田站

## 相關列車

* 伊豆（IZU）CRAILE 號
* 

## 連結

 維基共享資源上的相關多媒體資源：踊子號列車

* 超景踴子號 | 路線圖 | JR-EAST （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 列車案內＞踴り子・スーパービュー踴り子（185 系・251 系）：JR 東日本 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

## 注

## 參考
超晶格

**超晶格**（英語：**superlattice**）是兩種或多種材料構成的周期性交替層結構。通常每一層的厚度在幾個奈米的數量級。20 世紀初，人們通過 X 射線繞射發現了超晶格的現象。

超晶格結構中，當兩種薄層材料的厚度和周期長度小於電子平均自由程時，整個電子系統進入量子領域，產生量子尺寸效應。此時，夾在兩個壘層間的阱就是**量子阱**（英語：**quantum well**）。

1970 年美國 IBM 實驗室的江崎玲於奈（1973 年諾貝爾物理學獎得主）和朱兆祥提出了超晶格的概念。他們設想如果用兩種晶格匹配很好的半導體材料交替地生長周期性結構，每層材料的厚度在 100nm 以下，則電子沿生長方向的運動將會產生振盪，可用於製造微波器件。兩年以後，此設想在一種分子束外延設備上得以實現。超晶格材料是兩種不同組元以幾個奈米到幾十個奈米的薄層交替生長並保持嚴格周期性的多層膜，事實上就是特定形式的層狀精細複合材料。

## 分類

超晶格又分以下幾種

1. 組分超晶格：如果超晶格材料的一個重複單元是由兩種不同材料的薄層構成，則叫做組分超晶格。

2. 摻雜超晶格：在同一種半導體中，用交替地改變摻雜類型的方法獲得的新型人造周期性結構的半導體材料。

摻雜超晶格的優點：任何一種半導體材料只要很好控制摻雜類型都可以做成超晶格；多層結構的完整性非常好，由於摻雜量一般比較小，雜質引起的晶格畸變也較小，摻雜超晶格中沒有像組分超晶格那樣明顯的異質界面；摻雜超晶格的有效能量隙可以具有從零到位調製的基體材料能量隙之間的任何值，取決於各分層厚度和摻雜濃度的選擇。

3. 多維超晶格：在多個維度上有兩種或多種材料構成周期性交替結構的超晶格稱為多維超晶格。利用光刻、腐蝕及超薄層生長技術等相結合可以生長多維超晶格。

4. 應變超晶格：異質結構中，每層厚度足夠薄，且晶格失配度不大於 7%~9% 時，則界面上的應力可以把兩側晶格連在一起而不產生界面失配位錯，此時晶格完全處在彈性應變狀態。利用這種特性製成的晶格失配度較大材料體系的超晶格稱為應變超晶格。

## 參考文獻

* H.T. Grahn, _"Semiconductor Superlattices"_, World Scientific (1995).
* Ivan K. Schuller, _"A New Class of Layered Materials"_, Phys. Rev. Lett. **44**, 1597 (1980).[1]
* Morten Jagd Christensen, _"Epitaxy, Thin Films and Superlattices"_, Risø National Laboratory, (1997).[2]
* C. Hamaguchi, _"Basic Semiconductor Physics"_, Springer (2001).
* A. Wacker, Phys. Reports **357** (2002).
* H.J. Haugan, et al. _InAs/GaSb type-II superlattices for high performance mid-infrared detectors_ (Journal of Crystal Growth. Volume 278, Issues 1-4, 1 May 2005, Pages 198-202)[3]
* 半導體材料 / 楊樹人，王宗昌，王兢 -3 版.- 北京：科學出版社，2013.1 ISBN 978-7-03-036503-3

## 延伸閱讀

* Musikant, Solomon. Optical materials : an introduction to selection and application. New York: Dekker. 1985. ISBN 978-0-8247-7309-0. doi:10.1063/1.881353.
超智機構

**超智機構**（英語：Advanced Idea Mechanics，簡稱 A.I.M.）是在漫威漫畫出版的漫畫中的一個虛構組織，是美國隊長漫畫中的其中一個敵人。

超智機構首次在《Strange Tales》#146 (1966 年 7 月) 中出現，由史丹・李和傑克・科比共同創作。

## 簡介

在第二次世界大戰時期，納粹德國旗下的犯罪組織九頭蛇成立了超智機構，替九頭蛇研發先進且顛覆性的高科技武器，直到 1960 年代，雙方因為意見不合，超智機構最終選擇獨立，與九頭蛇分道揚鑣。

## 其他媒體

### 電影

* **漫威電影宇宙**
  * 《鋼鐵人 3》（2013 年）

### 電子遊戲

* 《蜘蛛人》：在紐約市現任市長諾曼・奧斯朋宣布取消對奧托・奧克塔維斯博士的政府補助的研究經費後，為了獲取新的研究經費，奧克塔維斯博士接受了超智機構的援助與委託，彼得・帕克亦能在實驗室中找到不少有著超智機構的標記的紙箱。
* 《漫威復仇者聯盟》
* 《Marvel vs. Capcom Infinite》: 於劇情模式中交代在世界融合後和保護傘結合為超智機構保護傘

## 外部連結
超智特務顯神通

《**飆風戰警**》（英語：_Wild Wild West_）是 1999 年喜劇西部片，由威爾・史密斯、莎瑪・海耶克主演，講述 1870 年代初，美國開發西部爭築鐵路，但有有些野心家仍想復引南北戰爭，掌握政權，但在史密斯與凱文・克萊的通力合作，阻止野心科學家各式新武器，拯救美國。片中可見接林肯美國總統位的格蘭特總統
超智能足球

**超智能足球**是一部由深圳市方塊動漫畫文化發展有限公司製作，有關足球競賽與未來科技的勵志動畫。

## 劇情簡介

科技高速發展的 21 世紀，只有手掌般大小，卻集最先進科技於一身的人工智慧足球機器人 ——GGO 迅速在世界各地流行開來。故事的主人公高迅，意外得到由父親高文博士發明的第七代 GGO 潛龍，於是與朋友們 —— 簡・奧尼、花王、肥寶、貓貓組成球隊「赤足隊」，帶領六個超智能球員（潛龍、核能、流星、疾電、鐵甲、影眼）參加 GGO 大賽。實際上，他也暗地背負高文博士的期望，決定將潛龍帶入世界大賽總決賽，以破解一個大陰謀…

## 登場人物

### 赤足隊

**高迅 ；配音：張振熙**
: 潛龍的主人，高文的兒子，因為高文與他離別而不再玩超智能足球，後來為了證明自己的實力而參加全國大賽

**花王 ；配音：姜嘉蕾**
: 流星的主人，與肥寶是好朋友

**肥寶；配音：方榮基**

**貓貓；配音：鄭家蕙**

### 超智能足球玩家

**簡・奧尼；配音：杜景煜**

**艾姆**

**楊聰**

### 超智能足球受害者

**史坦尼亞**

**卡先生**

**卓龍**

### 超智能足球世界級玩家

**蘇菲；配音：石梓晴**

**卡洛斯**

**夢露**

**尼爾遜**

**巴菲斯**

### 其他

**高文**

**高鈴**

**波叔**

**格蘭治**

### 球隊球員列表

赤足隊：潛龍 流星 疾電 鐵甲 核能 影眼 戰盾（亞洲賽加入）黑帝（活化挑戰賽加入）破壞（活化挑戰賽加入）聖太保（活化挑戰賽加入）冰封（戰區擂台賽退出）岩石（戰區擂台賽退出）

柏亞斯隊：核能 眼鏡蛇 滑翔 野馬 影眼

一清隊：雷霆 天網 旋風 迅雷 反射

大黃蜂隊：衝鋒 破鋒 冷鋒 刺針 蜂巢

神盾隊：空中霸王 破裂 御軍 截擊 戰盾 封阻

魔法幻影閃閃隊：火石 火花 轟炸 毀壞 巫師

飛輪隊：滲透 復刻 獵鷹 戰斧 鐵面

軍狼隊：重炮 司令 魚雷 飛彈 雷達

惡魔之名隊：黑帝 殲滅 爆破 破壞 蓋世太保（聖太保）

森巴隊：無極 聖極龍 飛沙 鋼鐵 龍捲

三獅隊：穿雲箭 城堡 新月 獅吼 金湯 黑帝（世界賽加入）破壞（世界賽加入）聖太保（世界賽加入）

探戈隊：核心 尖刀 恕劍 藤蔓 荊棘

飛鳥隊：隼 天火 鳳凰 鷹爪 鐵羽

多哈哥隊：青石 漢雷 電極 火焰 凍結

修羅門隊：復刻 克隆流星 克隆鐵甲 克隆疾電 克隆核能 克隆戰盾 克隆影眼

心跳隊：脈搏 脈衝 赫茲 速率 心率 頻率

威尼斯隊：舵手 轉向 漂移 搖動 划槳

鬥牛隊：擴音 貝斯 混合 咆哮 鼓動

蛇蠍隊：毒刺 毒牙 巨蟒 響尾蛇 黑寡婦

銀河隊：宇宙 黑洞 粒子 太陽系 星塵

活化隊：活化潛龍 活化復刻（卡）活化核心 活化隼 活化毒牙 活化鼓動 活化穿雲箭 活化城堡 活化舵手 活化宇宙 活化金湯 活化無極 活化鋼鐵 活化脈搏 活化龍捲

## 樂曲

### 片頭曲

「超智能足球」

* 演唱／作曲／編曲：果味 VC
* 作詞：果味 VC、劉偉康

### 香港區片頭曲

「Let's Goal （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）」

* 演唱：ToNick
* 作曲：Siugwai@ToNick
* 編曲：ToNick/Jimmy Fung
* 作詞：恆仔 @ToNick / 薑檸樂 / 果味 VC

## 提名及獎項

### 觀眾在民間電視大奬 2018

## 參考資料

### 播放電視台
超暴力激鬥

**《超暴力激鬥》**（_**Robot Wars**_，又譯名**機器人大擂台**）是一部英國機械競技電視節目，共 7 季；第 1 至 6 季於 1998 至 2003 年間由英國廣播公司播映，第 7 季則由英國第五台播映。臺灣 MUCH TV 曾於 2000 年代初期播映中文配音版，中文譯名《**超暴力激鬥**》。在節目中，各個參賽隊伍需製作各自的機器人，遙控機器人通過各種關卡並進行相互對戰，藉此決定最後的贏家。各季節目間的賽制均略有差異。

## 播映一覽

## 各季優勝

## 遊戲

## 參見

* 機械競技（英語版頁面）
* 《_BattleBots_》：美國的同類型節目，臺灣有時亦翻作《超暴力激鬥》。

## 外部連結

* （英文）Robot wars 節目官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 網際網路電影資料庫（IMDb）上《Robot Wars _(USA version)__》的資料（英文）_
* （英文） List of Major Combat Robotics Tournament Winners （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* （英文）超暴力激鬥 Wikia （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
超曲面

**超曲面**（英語：hypersurface）是幾何中超平面概念的一種推廣。假設存在一個 _n_ 維流形 _M_，則 _M_ 的任一 (_n_-1) 維子流形即是一個超曲面。或者可以說，超曲面的餘維數為 1。

在代數幾何中，超曲面是指 _n_ 維射影空間上的一個 (_n_-1) 維的代數集。它可由方程 $F=0$ 來定義，其中 _F_ 是齊次坐標下的一個齊次多項式。由於可能存在奇點，嚴格地說這並不是一個子流形。

## 參見

* 超平面
* 超球體
* 超空間
* 仿射球體

## 參考資料

* Hazewinkel, Michiel (編), Hypersurface, 数学百科全书，Springer, 2001, ISBN 978-1-55608-010-4
* Kobayashi and Nomizu (1969), Foundations of Differential Geometry Vol II ,John Wiley & Sons
超有感

《**超有感**》是台灣歌手黃鴻升的第三張專輯，是他自 2011 年《黑心傷品》後的相隔兩年的作品。這大碟在 2013 年 5 月 1 日開始預購，並在 5 月 24 日推出；至該年 8 月，黃鴻升舉行專輯銷量破五萬張之簽唱會。

專輯同名第一主打《超有感》在 5 月 1 日於 Hito radio 首播派台，同時為感謝香港歌迷，他特地錄製由林夕填詞，畢國勇製作的《超有感》粵語版《超級煩》。

## 曲目

除特別註明外，備註欄列出的主打歌曲順序以台灣地區為準。

## 唱片版本

* （預購）超潮版，附送票夾
* （預購）有感版，附送應援毛巾及新歌演唱會入場劵
* 正式版，附送拼圖公仔
* 潮我鏡眩版，附送韓國寫真

## 音樂錄影帶

## 派台歌成績

## 參考資料

## 備註
超有戲

《**超有戲**》（英語：_This Is Acting_）是澳大利亞女歌手希雅的第七張錄音室專輯，於 2016 年 1 月 29 日發行。專輯主要由寫給樂壇其他流行女歌手的棄曲組成，因此希雅把專輯命名為《超有戲》，代表為其他人創作歌曲就像進行角色扮演一樣。

專輯至今發行了 4 張單曲，首波主打單曲《我活著》在 2015 年 9 月 24 日發行。第二張單曲《無價娛樂》在 2016 年 2 月 11 日發行，並成為希雅生涯至今商業最成功的單曲，打進全球多國排行榜冠軍位置，包括美國告示牌百大單曲榜，成為其首張美國冠軍單曲。豪華版主打單曲《最強大》在 2016 年 9 月 5 日發行，並成功打進全球多國排行榜前 5 位。第四張單曲《盡情搖擺》在 2017 年 1 月 6 日發行。

專輯整體獲得正面的評價，包括稱讚希雅的嗓音以及認為專輯是一張概念專輯，但同時一些樂評認為歌曲不夠私人化及直接。《超有戲》首週空降澳洲專輯榜冠軍位置，並以約 81,000 張的銷售單位（包括約 68,000 張的實際銷量）空降美國告示牌二百大專輯榜第 4 位，成為其在當地首週銷量最高的專輯。為宣傳專輯，希雅在 2016 年 9 月展開了演唱會「Nostalgic for the Present Tour」。《超有戲》亦獲得葛萊美獎最佳流行演唱專輯提名。

## 專輯發展

第六張專輯《一千種恐懼》發片後，2014 年 12 月，Sia 接受 SPIN 雜誌採訪時自己「已完成了兩張唱片」。2015 年 2 月，Sia 在 NME 雜誌上稱《This Is Acting》已完成並比前作有更重的流行風，包含自己為其他藝人創作的棄曲。她同時透露上張專輯的商業成功促使自己發行更多的專輯，並提到關於專輯的名字：「我將會叫它為《超有戲》，因為它們是我為其他歌手而寫的歌，所以我不覺得『這是我會說的』。它感覺更像是角色扮演，很有趣。」

## 宣傳

希雅進行了多次訪問及電視演出以宣傳專輯。2015 年 11 月 7 日，希雅現身由唐納・川普主持的「週六夜現場」，並演唱《我活著》跟《自由之翼》。12 月 1 日，希雅亮相於「艾倫・狄珍妮秀」跟「美國之聲」演唱《我活著》。12 月 6 日，希雅出演了英國「X 音素」演唱《我活著》。12 月 11 日，希雅現身「葛雷漢諾頓秀」，演唱了《我活著》以及提到自己曾想過戴住人皮面具而不是假髮進行演唱。2016 年 1 月 27 日，希雅亮相於「今夜秀」演唱《無價娛樂》。她亦出演了「詹姆士柯登深夜秀」的「車上卡拉 OK」環節，與主持人熱唱《水晶吊燈》、《璀鑽》、《勇者之心》、《我活著》等一眾熱門歌曲。

2016 年 5 月 16 日，希雅宣佈將會舉行 5 年來的首次巡迴演唱會「Nostalgic for the Present Tour」。演唱會場次以北美為主，並包括澳洲、紐西蘭等國家合共 26 場演出。演唱會首站在 2016 年 9 月 29 日於美國西雅圖開始，並在 2017 年 12 月 5 日於紐西蘭奧克蘭最終站結束。

## 單曲

《我活著》在 2015 年 9 月 24 日作為專輯的首張單曲發行。歌曲與愛黛兒合寫，原本計劃收錄於愛黛兒新專輯，但最後被去掉。蕾哈娜也拒掉了這首歌曲。

《無價娛樂》在 2016 年 2 月 11 日作為專輯的第二張單曲發行。歌曲為寫給蕾哈娜的棄曲，因蕾哈娜在錄音室中缺席而未合作參加歌曲創作。歌曲發行後獲得極大的商業成功，成為其首張美國告示牌百大單曲榜冠軍單曲，並打進全球多國排行榜的冠軍位置。

《最強大》在 2016 年 9 月 5 日作為專輯的豪華版首張單曲發行。歌曲與說唱歌手肯德里克・拉馬爾合唱，為悼念 2016 年奧蘭多夜店槍擊案死難者而創作的歌曲。歌曲發行後成功打進全球多國排行榜首 5 位，並最高登上美國告示牌百大單曲榜第 18 位。

《盡情搖擺》在 2017 年 1 月 6 日作為專輯的第四張單曲發行。歌曲為寫給夏奇拉的棄曲。

## 商業成績

在美國，專輯首週以約 81,000 張的銷售單位（包括約 68,000 張的實際銷量）空降美國告示牌二百大專輯榜第 4 位，成為其在當地首週銷量最高的專輯。在第 26 週，專輯自發行首週後重返榜單前 10 位置，以約 30,000 張的銷售單位由第 11 位升至第 6 位，主要是因為單曲《無價娛樂》的成功而帶動，單曲亦在該週登上告示牌百大單曲榜冠軍位置。在第 39 週，專輯由第 18 位升至第 11 位，成為該週最高升幅的專輯，而豪華版主打單曲《最強大》亦在同週由 25 位升至第 19 位。截至 2017 年 1 月，專輯已經在美國售出約 904,000 張的銷售單位。

在澳洲，專輯首週空降專輯榜冠軍位置，自為繼前作《一千種恐懼》後連續第二張冠軍專輯，並於其後獲金唱片認證。在英國，專輯首週空降專輯榜第 3 位，刷新其在當地專輯獲得的最高名次，並於其後獲白金唱片認證。專輯亦打進全球多國排行榜的前 10 位，包括加拿大、荷蘭、法國、紐西蘭、瑞士等國家。

## 曲目列表

**備註**

* **^a** 代表附加製作人
* **^b** 代表聲樂製作人
* **^c** 代表混音者

**採樣標記**

* 《甜蜜圖騰》採樣了 Sisqó1999 年的歌曲《Thong Song》

## 製作名單

資料來自 AllMusic：

## 銷售榜單

## 認證

## 發行歷史

## 參考資料
超有机体

**超個體**（英語：superorganism，又稱**超有機體**）是一個由許多有機體組成的有機體系。這通常意味著是一個真社會性動物的社會單位，在那裡社會分工被高度專業化，且個體無法獨自長時間地生存。螞蟻是在這樣的超個體中最有名的例子，而裸鼴鼠則是真社會性哺乳動物的著名例子。超個體的技術定義是「一組媒介，它們能夠採取協調一致的行動，以產生由集體支配的現象，」這些現象包括「蜂群想要的」任何活動，例如螞蟻採集食物或者蜜蜂選擇一個新的巢穴地址。

洛夫洛克（James Ephraim Lovelock）的蓋亞假說以及詹姆斯・哈頓、弗拉基米爾・維爾納茨基和 Guy Murchie 的工作表明，可以將生物圈當作為一個超個體。然而，嚴格的生態研究顯示，在生物社區內很少或根本沒有自我控制，並且這些社區通常很容易失去平衡或者完全改變成不同的事物。而系統科學和複雜系統的動態性則反駁和平衡了這個觀點。

超個體在控制論特別是生物控制論中是重要的。它們表現出一種「分布式智能」形式的系統。其中，具有有限的智能和信息的個體媒介能夠集中資源，以完成超出個體能力的目標。在生物中這種行為的存在對於軍隊和管理應用已經有許多影響，並且正在被積極研究。

## 在社會理論中的超機體現象

19 世紀的思想家赫伯特・斯賓塞創建了關注社會組織的術語超機體現象（在他所著的《社會學原理》中，第一章的標題是「超機體的演化」），儘管這顯然是在生物和社會之間的對比，而不是共同點：斯賓塞探究將整體性的社會看作為一個社會有機體，並區別方法。其中，社會並不表現得像一個生物。對斯賓塞來說，超機體現象是相互作用的生物體（即人類）湧現出來的屬性。而且，正如 D. C. Phillips 所表明的，存在一個「在湧現和還原論之間的區別」。

同樣，經濟學家卡爾・門格爾詳述了很多社會發展的演化性質，儘管不曾放棄方法論的個人主義。門格爾表明，許多社會機構的產生，不是因為「社會目的論的成果引起的，而是追求『個人』利益的經濟主體經過無數的努力後獲得的非計劃的結果。」

斯賓塞和門格爾都認為，因為是個人在選擇和行動，所以應該認為任何社會整體絕不是一個有機體，儘管門格爾更明顯地強調了這一點。斯賓塞用機體思想來從事社會結構的擴展分析，同時承認它主要是一個類比。因此，對斯賓塞來說，超機體思想在生物學和心理學之上最好地指明了社會實體的不同層面，而不是與一個有機體一對一的相同。

不過，斯賓塞還認為，「每一個規模可觀的生物體是一個社會」。它使有的人相信，問題可能是術語上的。

在 1917 年，人類學家阿弗烈・克魯伯沿用了術語超機體現象。Marshall（2002）分析了社會方面的超個體概念。

## 存在的問題和批評

問題仍然是「什麼被視為個體？」。一些生物學家，例如理察・道金斯，他們提出被選擇所作用的單位是基因。也有人認為是一個生物的整個基因組。艾德華・威爾森表明，對蟻群和其他的社會型昆蟲來說，被選擇的是作為繁殖實體的群體，而不是它的個體成員。這可以適用於一個疊層石的細菌部分。由於基因交流，它是由一個單一的基因庫以某種方式組成的。蓋亞理論家，例如琳・馬古利斯，他們認為這同樣適用於在整個地球中細菌基礎的共生發源。

這將會出現，由類似 Daisyworld 的計算機模擬所產生的生物選擇同時發生在多層次上。

有些科學家提出，人類個體可視為「超個體」；因為一個典型的人體消化系統包含 1013 至 1014 個微生物，其宏基因組（「腸道微生物組」）載有的基因數量至少是人類基因的 100 倍（參見人類腸道微生物組項目）。

## 圖書

* Jürgen Tautz, Helga R. Heilmann: 《蜜蜂的神奇世界》（The Buzz about Bees - Biology of a Superorganism）, 284 pages : Springer-Verlag 2008. ISBN 978-3-540-78727-3
* Bert Hölldobler, 艾德華・威爾森: 《超個體 —— 昆蟲社會的美麗、優雅和不可思議》（The Superorganism: The Beauty, Elegance, and Strangeness of Insect Societies）, 576 pages : W.W. Norton, 2008. ISBN 978-0393067040

## 參見

* 集體智慧
* 控制論
* 地球
* 裸鼴鼠
* 社會有機體論
* 共識主動性
* 共生

## 參考文獻

## 外部連結

* People Are Human-Bacteria Hybrid, Wired Magazine, October 11, 2004 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
超期羁押

**超期羈押**是根據《中華人民共和國刑事訴訟法》，對犯罪嫌疑人、被告人在偵查、審查起訴、審判階段的羈押時間超過法律規定羈押期限之違法行為。犯罪嫌疑人、被告人被羈押超過五年，案件仍然處於偵查、審查起訴、一審、二審階段的，為**久押不決**案件。久押不決案件可能同時存在超期羈押，也可能經過合法手續批准不存在超期羈押。

根據《中華人民共和國刑事訴訟法》，偵查機關對犯罪嫌疑人的刑事拘留最長期限為 30 天，此外還可以有最長 7 天的提請逮捕審查期限。案件從公安機關轉到檢察院、法院，要依法履行「換押」手續，由各階段的辦案機構重新決定刑事強制措施。

發現犯罪嫌疑人、被告人被超期羈押後，看守所如果沒有及時書面報告人民檢察院並通知辦案機關的，派駐看守所檢察室應當報經檢察長批准，以本院名義向看守所發出《糾正違法通知書》。

辦案人員重實體而輕程序，重視懲治犯罪而忽視嫌疑人合法權利是出現超期羈押的主要原因。

## 謝洪武超期羈押 28 年案

1974 年 6 月 24 日，廣西玉林興業縣高峰鄉農民謝洪武被公安部門以私藏反動傳單為由送入看守所。在之後的 28 年裡沒有經歷任何審判程序，除了一張 1974 年 6 月由當時縣公安局局長簽發的居留證外，沒有任何其他物件。1974 年後歷任看守所所長甚至不知道謝為何被關押。1999 年謝因「精神衰竭症」出獄治療，但身份依然屬於「在押犯人」，經過其親屬和法律援助的努力，2003 年終於被釋放，同年 8 月 2 日，謝案被認定為錯誤拘留，謝洪武獲得國家賠償 639853.84 元。

此案的解決過程，引起了國家高層注意，同年 11 月 12 日，最高人民法院、最高人民檢察院、公安部聯合發出通知，要求嚴格執行刑事訴訟法，切實糾防超期羈押現象，有罪依法追究，無罪依法放人。
。

2003 年共糾正超期羈押 25736 人，截止 2007 年，新發生的超期羈押已從 2002 年的 43438 人次下降到 43 人次。

## 參見

* 人質司法

## 參考文獻

## 外部連結
超未來愛情

《**超未來愛情**》(英語: Love in the Future) 是美國歌手約翰・傳奇的第四張錄音室專輯。該專輯由 GOOD 音樂和哥倫比亞唱片公司於 2013 年 8 月 30 日發行。 該專輯由傳奇、肯伊・威斯特和戴夫・托澤執行製作，該專輯由主打四首單曲:《我們以為我們是誰》(Who Do We Think We Are)、《為愛而生》(Made to Love)、《一生所愛》(All of Me) 和《你和我（世上無人）》(You & I (Nobody in the World))。《超未來愛情》得到了音樂評論家的普遍好評。這張專輯在美國公告牌 200 排行榜上首次排名第四，第一周就賣出了 68,000 份。

## 參考文獻
超材料

**超材料**（英文：Metamaterial）, 拉丁語詞根「meta-」表示「超出、另類」等含義。指的是一類具有特殊性質的人造材料，這些材料是自然界沒有的。它們擁有一些特別的性質，比如讓光、電磁波改變它們的通常性質，而這樣的效果是傳統材料無法實現的。超材料的成分上沒有什麼特別之處，它們的奇特性質源於其精密的幾何結構以及尺寸大小。其中的微結構，大小尺度小於它作用的波長，因此得以對波施加影響。
對於超材料的初步研究是負折射率超材料。

超材料的奇異性質使它具有廣泛的應用前景，從高接收率天線，到雷達反射罩甚至是地震預警。超材料是一個跨學科的課題，囊括電子工程、凝聚態物理、微波、光電子學、經典光學、材料科學、半導體科學以及奈米科技等等。

## 超材料的分類

典型的超材料有**仿生超材料**、**生物超材料**、**智能超材料**、**軟性材料**、**記憶材料**、**數字超材料**、**奈米複合材料**、**高效防冰材料**、**自我修復材料**、**熱電材料**、**輻射製冷超材料**、**隔音超材料**、**聲電複合超材料**、**磁光效應材料**、**左手材料**、**光子晶體**、**量子點**、**電磁晶體**、**負曲率光纖**、**超磁性材料**、**金屬水**、**離子液體**、**液態金屬**、**無聲金屬**、**磁性液體**、**鈣鈦礦**、**光操縱材料**、**電磁隱身超材料**、**零折射率超材料**、**負折射率材料**、**聲學超材料**、**力學結構超材料**、**彈性超材料**、**無耗能電子材料**、**人造介質材料**、**頻率選擇表面**、**人工磁導體**、**非正定介質材料**、**負熱膨脹超材料**、**可重構超表面**、**複合超表面**、**時變超表面**、**雙曲超材料**、**梯度超材料**、**超疏水材料**、**莫爾手性超材料**、**活化太赫茲超材料**、**隱身材料**（**紅外隱身材料**、**雷達隱身材料**、**可見光隱身材料**、**聲隱身材料**、**雷射隱身材料**）、**柔性雷達吸波超材料**、**自修復防腐材料**、**基於傳輸線結構的超材料**、**電漿結構的超材料**、**雙負 (負等效質量密度、負等效彈性模量) 彈性超材料**等等。

## 電磁超材料

### 負折射率超材料

超材料可以有一個負的介電常數和磁導率負。如果兩者都為負，則折射率為負。當折射率為負值，這是可能的電磁場在微波頻率的傳播。

## 歷史

超材料是在二戰後和微波工程中的人造介質一同發展起來的，但是其萌芽可追溯到 19 世紀末期人們對控制電磁波的渴望。超材料解釋的基礎在於其等效的介電常數和磁導率，這就是一種本構關係。遺憾的是，這些材料對於不同形式的入射波會有不同的響應，而相關的研究應該歸功於一個叫做頻率選擇表面的技術（frequency selective surface），這個技術是有已故的美國學者 B.A.Munk 和其研究夥伴創立的。Smith 原本是研究光子晶體的，他們在計算光子晶體的性質的時候運用了一般材料具有本構關係的特性；但是如果你用場的理論來解釋的話，原本就比本構關係要嚴謹很多，也就是運用周期矩量法（Periodic moments method），更能解釋周期結構的電磁學特性，並且能夠顧很快的應用到其設計中去。周期排列的結構可以看成是一個線性的系統，在一個周期信號的激勵下，需要一定的時間才能達到其相應的穩態，這點卻很少有人考慮。傳統材料的分子原子結構非常的小，在一般的微波輻射之下，很快就達到了穩態，我們所謂的本構關係才具有相應的意義。然而，無論是所謂的超材料，還是頻率選擇表面，幾乎所有相關的研究都在避免這個問題。

 

## 應用

* 太赫茲領域
* 光量子領域
* 折射率調節
* 天線
* 非線性材料
* 超透鏡
* 地震測量

## 參見

* 磁振子學
* 拉脹材料

## 參考
超杰交融

**超傑交融**是由索尼電腦娛樂日本工作室（SCE Japan Studio）開發、香港索尼電腦娛樂代理的 PlayStation Portable 角色扮演遊戲，由山崎修負責劇本，金田榮路擔任人物設定。於 2007 年 2 月 15 日率先發售中文版，預定 2007 年 9 月發售日文版。

## 故事

３年前，隨千年週期而飛來的**伯多祿彗星**悄然來訪。隨後，一部分的野生動物忽然出現變異，並變成凶暴的肉食「**猛獸**」，開始襲擊人類。 
隨著這顆伯多祿彗星的通過而引發的突然變異被暱稱為「**覺醒**」。覺醒也在一部分的人類中發生了。 
體力肌力反射神經等飛躍性成長，甚至得到本屬於未知領域之超能力的人們…… 他們被總稱為「**超傑者**」。

## 系統

遊戲採用 3D 人物 2D 背景。故事以章節方式推進，總共 21 章（還有１個序章，解釋故事的 background）。介面採用與 PSP 介面相同的 **Cross Media Bar** 選單系統，使玩家容易上手。

## 角色

**艾爾**
: 能力：瞬間移動。出生在利柯村，幼年時眼看著父親被一位叫尤利斯的少年操縱的妖魔屠殺，所以立志成為猛獸獵人，到世界各地遊歷，為了找出尤利斯，為父報仇。在途中遇上雜技團的少女．蕾芙，因無意觸摸蕾芙的項鍊而覺醒。覺醒後一直追求力量，期望將尤利斯打敗。心中十分在意蕾芙。

**蕾芙**
: 能力：時間暫停。自小就失去雙親，與吉娜加入雜技團到世界各地表演。能自由操縱自然力元素，視吉娜為親人。希望以自身的力量營救被捉走的吉娜。

**瑪麗安**
: 能力：念力。身為札夫納的軍醫，卻是個「超傑者」。因讓長官感到畏懼，被調到多明諾斯特命上校底下，上校對瑪麗安說拉娜文明的力量能杜絕戰爭，命令她探索拉娜文明的遺產。在遺跡中發現不可思議的箱子，後來當中的紀骨成為生化工具。

**但丁**
: 能力：變身。是個泠靜機智的人，本為夏傑爾的「盧米埃爾」咖啡廳老闆。因夏傑爾被札夫納姆軍佔據，不願繼續受鎮壓，組織一支對抗他們的反抗軍。經常在行動前與女兒吵架，其實很愛護她。最後更為了阻止敵人的基地–烏拉諾斯中的人工太陽攻擊城鎮…

**札斯**
: 能力：透視。因被陷害殺死童年玩伴木藍而送入蓋爾霸多監獄，為了報仇，找尋殺害木藍的真兇手。在途中遇到反抗軍的尼克，更因此覺醒。

## 外部連結

* （繁體中文）PlayStation.com (Asia) 香港遊戲介紹網頁
* （繁體中文）PlayStation.com (Asia) 台灣遊戲介紹網頁
* （日語）日本官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
超极化

**超極化**可以指：

* 超極化 (生物學)
* 超極化 (物理學)
超极化_(生物学)

**超極化**，又稱**過極化**(英文:hyperpolarization)，靜息時細胞膜內負外正的狀態稱為膜的極化狀態。超極化是指神經細胞膜的一種生理狀態。膜內電位大於 70 毫伏，達到 80 毫伏，甚至 90 毫伏。其過程可使神經元處於暫時的抑制狀態。表現為後超極化電位和抑制性突觸後電位兩種形式。當膜兩側的極化現象加劇時稱**超極化**，極化減弱時稱去極化。

## 相關條目

* 離子通道
超极本

**超輕薄筆電**（英語：**Ultrabook**），有譯**超級本**、**超筆電**、**超極致筆電**，市面上第一款推出的超輕薄筆電是蘋果公司（Apple）開發的超薄型筆記型電腦 MacBook Air，於 2008 年 1 月 15 日時首次發佈。蘋果公司聲稱這部電腦是「世上最薄的筆記型電腦」。對此英特爾也提出的一種新的筆記型電腦類型。比起一般的筆記型電腦，**超輕薄筆電**的特色為體積較薄、重量較輕、開機快和擁有較久的電池續航力。推出的超輕薄筆電是宏碁的 Acer Aspire S3-951 蜂鳥超輕薄筆電。

## 起源

「超極致筆電」由英特爾註冊商標，2011 年於台北國際電腦展覽會（Computex）推出，但其產品概念實際上源自蘋果公司大獲成功的 MacBook Air 。英特爾對其投資三億美元的基金，打算繼全球 3C 產業對 iMac、iPod、iPhone 及 iPad 的跟進風潮後，繼續仿效蘋果的成功策略。

## 定義

超極致筆電通常具有的特性：

* 捨棄非必要的插槽與裝置。故光碟等介面皆得依靠外接裝置。
* 搭配低電壓的 CPU（即型號以 U 結尾的英特爾 CPU，熱設計功耗較低）與記憶體，故能擁有極長待機時間。採用 U 系列 CPU 的筆記型電腦即是超極致筆電。
* 機身厚度薄，重量較普通電腦輕一半以上，方可攜式帶。
* 繪圖與遊戲效能相對較弱。

## 發展規劃

英特爾計劃將超輕薄筆電在 2011 到 2013 年實行三步驟，並伴以低電壓的 Sandy Bridge，Ivy Bridge，和 Haswell 處理器。

### 第一階段：2011 年第四季

* 超薄– 薄於 20 mm （0.8 英寸）
* 超輕– 輕於 1.4 kg （3.1 磅）
* 超長待機 – 至少 5～8 小時
* 超主流價格 – 大約 $1,000 USD
* 無光碟機
* 使用 SSD 作為主要儲存媒介
* 使用 CULV （17 W TDP） 英特爾 Sandy Bridge 處理器
* Core i5-2467M （1.6 GHz）
* Core i5-2557M （1.7 GHz）
* Core i7-2637M （1.7 GHz）
* Core i7-2677M （1.8 GHz）
* 整合英特爾 HD 3000 圖形晶片（12 EUs）

### 第二階段：2012 年

* 更新至 CULV 英特爾 Ivy Bridge 處理器
* 計劃支援:
* 比 Sandy Bridge 提升 30% 的圖形處理能力
* 比 Sandy Bridge 提升 20% 的 CPU 處理能力
* 支援 USB 3.0, PCI Express 3.0
* 整合英特爾 HD 4000 圖形晶片

### 第三階段：2013 年

* 更新至 CULV 英特爾 Haswell 處理器
* 全新的節能系統– 僅有 2011 年超輕薄筆電的一半功耗
* 多核心製造工藝 （Westmere）
* 整合英特爾 HD 4xxx-5xxx 圖形晶片

## 超極致筆電產品列表

### 2011 年第 4 季

_註：_ 
1 各個型號又分別細分為若干子型號，主要差異為中央處理器與顯示晶片。本表格稱各型號的子型號中，配備最低階的為基本型。 
2 價格為製造商宣布，或者上市時的定價。 
3 本規格為筆電製造商公佈數據。 
4 瓦小時（Wh）是能量單位，1 瓦小時等於 3600 焦耳。出現在電池的規格時，代表全新電池自充滿電至完全放電過程中，所釋放的總能量的理論值。

## 註釋
超核

**超核**就是含有超子的原子核，在 1952 年從暴露在宇宙線中的核乳膠裡發現，同超子一樣，超核很不穩定，會發生弱作用衰變。
超格图呼热苏木

**超格圖呼熱蘇木**是中華人民共和國內蒙古自治區阿拉善盟阿拉善左旗下轄的一個蘇木。

2012 年 1 月 20 日，內蒙古自治區人民政府批覆同意從嘉爾嘎勒賽漢鎮劃出 7 個嘎查，設立超格圖呼熱蘇木，超格圖呼熱蘇木轄查干布拉格、扎格圖、敖努圖、敦德高勒、輝圖高勒、烏蘭泉吉、鄂門高勒 7 個嘎查，蘇木人民政府駐鄂門高勒（頭道湖）。

## 行政區劃

超格圖呼熱蘇木下轄以下村級行政區劃單位：

鄂門高勒嘎查、​烏蘭泉吉嘎查、​敦德高勒嘎查、​敖努圖嘎查、​輝圖高勒嘎查、​查干布拉格嘎查和扎格圖嘎查。

## 參考資料
超梁沟站

**超梁溝站**是一個京通線上的鐵路車站，位於河北省承德市隆化縣隆化鎮超梁溝村，建於 1977 年，目前為四等站，郵政編碼為 068158。目前客運：辦理旅客乘降；行李、包裹託運；貨運：辦理整車、零擔貨物發到。

## 鄰近車站

## 參考資料
超梦

**超夢**（日語：ミュウツー，Myūtsū，粵語舊譯：超夢夢）是任天堂和 Game Freak 旗下的跨媒體製作《精靈寶可夢》系列中的一個虛構生物。它首次出現在角色扮演遊戲《精靈寶可夢 紅・綠》中、並在之後出現在該遊戲的續作、電視動畫、漫畫、卡片遊戲及各類作品、商品中。

在電子遊戲中，玩家可以與超夢戰鬥、並在戰鬥中捕捉超夢、讓它與其他寶可夢戰鬥。在《精靈寶可夢 紅・綠》中，玩家首次接觸到超夢是在紅蓮島上一座損毀的研究室裡，透過閱讀研究文獻得知超夢，之後能在無名洞窟中正式遇見它。

## 簡介

**超夢**在多款精靈寶可夢的產品中出現，包括由田尻智所創作的電子遊戲、動畫、漫畫和參考書等。現實中超夢由杉森建所設計。

它名字的日文和英文發音都是 **Mewtwo**，都是來自它的複製對象夢幻的名字「Mew」，另在後面加上「two」來代表是第二代的意思。在香港中它被稱為**超夢夢**，而在中國大陸和台灣它則被叫作**超夢**，都是代表它是更強勁的夢幻，但它和夢幻沒有進化上的關係。在早期盜版翻譯中它被稱為梅 2 號。

## 登場

### 主系列遊戲

超夢的屬性是超能力，它沒有性別，不能生蛋。從第六世代開始，增加了一種可以短暫提升自己戰鬥力的臨時進化形態，即超級進化，超夢具有兩種超級進化，分別為超級超夢 X 和超級超夢 Y，種族值均高達 780，與超級烈空坐並列為對戰內種族值最高之寶可夢。

它的專屬招式是精神擊破。

在紅、綠、藍、皮卡丘版、火紅葉綠版、心金魂銀版和 Let's Go! 皮卡丘 Let's Go! 伊布版中，超夢只出現在華藍洞窟，並且只有一隻，等級固定為 70。它也出現在 XY 版的無名洞窟中，同樣只有一隻，等級固定為 70。

### 其他電子遊戲

除了主系列遊戲之外，超夢也在任天堂明星大亂鬥系列、街機遊戲神寶拳中登場並做為可操控角色。

### 動畫

在電視動畫中唯一的一隻超夢在精靈寶可夢動畫版第 62 集出現，由火箭隊的坂木老大控制。而在《精靈寶可夢 THE ORIGIN》中，超夢和遊戲一樣出現在華藍洞窟，被赤紅的超級噴火龍 X 擊敗後收服。

### 劇場版

1998 年《超夢的逆襲》。超夢大量複製了很多寶可夢來發洩人類複製了它的憤怒，最後小智的皮卡丘感動了它，也帶著夢幻與所有複製寶可夢尋找一個屬於牠們的地方，延續牠們的生命。

2013 年《神速的蓋諾賽克特 超夢覺醒》。出現了第二隻超夢，這隻超夢有著跟以前出現的超夢類似的過去，不過讓他誕生的組織目前不明，而且劇場版初期的性格和觀念更溫和、富有愛心。甚至有著以前那隻所沒有的「超級進化」的能力而且還不需要藉助超級石的力量。

### 漫畫

在《神奇寶貝特別篇》中，當時屬於火箭隊的夏伯製造了一隻超夢，它以一條大匙作為武器，最後被小智所收服。多年後小智等人還遇到強勁的代歐奇希斯，超夢便出現幫助小智他們。

### 卡片遊戲

在精靈寶可夢集換式卡片遊戲之中，超夢首次出現在第一套基本卡片之中，之後還出現過很多張超夢的卡片，包括閃光超夢的卡片。

### 電影

2019 年電影《POKÉMON 名偵探皮卡丘》，由古代寶可夢夢幻基因製造出來的人工寶可夢。

## 配音員

* 日本：市村正親，幼年期的聲優為森久保祥太郎
* 台灣：杜德勳
* 香港：陳欣
* 美國：Phillip Bartlett、Dan Green

## 評價

在遊戲中，超夢始終被認為是最強的對手之一。在《精靈寶可夢 紅・綠》中，它被設定成最強的、最稀有的、最難以捕捉的的寶可夢之一。由於它的弱點少、能力強，使得它在大量玩家間被使用，玩家必須制定戰略以打敗對手的超夢 ，或規定禁止在戰鬥中使用超夢。作家 Tracey West 和 Katherine Noll 將超夢在最佳的傳說中寶可夢排行中位列第五名、並將它列為所有寶可夢中的第六佳。

## 註解

## 參考資料

* 《精靈寶可夢鑽石・珍珠 全國公式大圖鑒》
* 《神奇寶貝特別篇》 日下秀憲腳本，真斗／山本智畫
* 《神奇寶貝》 穴久保幸作著
* 《動畫映畫版 精靈寶可夢》系列
* 《精靈寶可夢遊戲》系列
* Pokemon The First Movie Mewtwo Strikes back
* Mewtwo （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Mewtwo - #2 Top Pokémon （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

## 外部連結

* Serebii.net 之中的超夢 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Aucy's Pokemon 之中的超夢 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 超夢 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）在 Bulbapedia （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）上的頁面。
* 超夢博物館 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館），一個收錄超夢相關資訊的網站。
* 網際網路電影資料庫上超夢的資料
超極化

**超極化**可以指：

* 超極化 (生物學)
* 超極化 (物理學)
超極限

數學上，**超極限**是幾何的構造法，對一個度量空間序列 _Xn_ 指定一個度量空間為其極限。超極限推廣了度量空間的格羅莫夫－豪斯多夫收斂。

## 超濾子

在自然數集 $\mathbb {N} $ 上的超濾子 _ω_，是一個有限可加的集合函數（可視為有限可加測度） $\omega :2^{\mathbb {N} }\to \{0,1\}$ ，從自然數集的冪集 $2^{\mathbb {N} }$ 映射到集合 {0,1} 上，使得 $\omega (\mathbb {N} )=1$ 。一個在 $\mathbb {N} $ 上的超濾子 _ω_ 稱為**非主要**的，若對所有有限子集 $F\subseteq \mathbb {N} $ ， 都有 _ω_(_F_)=0。

## 點序列關於一個超濾子的極限

設 _ω_ 是 $\mathbb {N} $ 上的非主要超濾子。
若 $(x_{n})_{n\in \mathbb {N} }$ 是度量空間 (_X_,_d_) 上的點序列，_x_∈ _X_，稱 _x_ 是 _x_n 的 _ω_ -**極限**，記為 $x=\lim _{\omega }x_{n}$ ，若對所有 $\epsilon >0$ 都有

　
: $\omega \{n:d(x_{n},x)\leq \epsilon \}=1.$

不難看出：

* 若一個點序列的 _ω_- 極限存在，則是唯一的。
* 若在標準意義下 $x=\lim _{n\to \infty }x_{n}$ ，則 $x=\lim _{\omega }x_{n}$ 。（這性質成立，關鍵在超濾子是非主要的。）

若 (_X_,_d_) 緊緻，則每個點序列都存在 _ω_- 極限。故此，實數的有界序列都存在 _ω_- 極限。

## 有基點度量空間的超極限

設 _ω_ 是在 $\mathbb {N} $ 上的非主要超濾子。設 (_X_n,_d_n) 是度量空間，有基點 _p_n∈_X_n。

考慮序列 $(x_{n})_{n\in \mathbb {N} }$ ，其中 _x_n∈_X_n。這個序列稱為容許的，若實數序列 (_d_n(_xn_,_pn_))n 有界，也就是存在正實數 _C_，使得 $d_{n}(x_{n},p_{n})\leq C$ 。記容許序列的集合為 ${\mathcal {A}}$ 。

由三角不等式可知對兩個容許序列 $\mathbf {x} =(x_{n})_{n\in \mathbb {N} }$ 及 $\mathbf {y} =(y_{n})_{n\in \mathbb {N} }$ ，序列 (_d_n(_xn_,_yn_))n 有界，因此存在 _ω_- 極限 ${\hat {d}}_{\infty }(\mathbf {x} ,\mathbf {y} ):=\lim _{\omega }d_{n}(x_{n},y_{n})$ 。在 ${\mathcal {A}}$ 中定義關係 $\sim $ 如下：對 $\mathbf {x} ,\mathbf {y} \in {\mathcal {A}}$ ，每當 ${\hat {d}}_{\infty }(\mathbf {x} ,\mathbf {y} )=0$ 時便有 $\mathbf {x} \sim \mathbf {y} $ 。易知 $\sim $ 是等價關係。

序列 (_X_n,_d_n, _p_n) 關於 _ω_ 的**超極限**是一個度量空間 $(X_{\infty },d_{\infty })$ ，定義如下。

作為集合，有 $X_{\infty }={\mathcal {A}}/{\sim }$ 。

對兩個容許序列 $\mathbf {x} =(x_{n})_{n\in \mathbb {N} }$ 及 $\mathbf {y} =(y_{n})_{n\in \mathbb {N} }$ 的 $\sim $ 等價類 $[\mathbf {x} ],[\mathbf {y} ]$ ，定義 $d_{\infty }([\mathbf {x} ],[\mathbf {y} ]):={\hat {d}}_{\infty }(\mathbf {x} ,\mathbf {y} )=\lim _{\omega }d_{n}(x_{n},y_{n}).$

不難看到 $d_{\infty }$ 有良好定義，且為 $X_{\infty }$ 上的度量。

記 $(X_{\infty },d_{\infty })=\lim _{\omega }(X_{n},d_{n},p_{n})$ 。

## 備註
超榮譽市民

《**超榮譽市民**》（西班牙語：**El ciudadano ilustre**）是一部 2016 年 Gastón Duprat & Mariano Cohn 執導的阿根廷劇情片，入選第 73 屆威尼斯影展主競賽片，男演員奧斯卡・馬丁內茲獲得最佳男演員獎。

## 劇情

阿根廷作家丹尼爾・曼托瓦尼被授予了諾貝爾文學獎。5 年之後，他的故鄉薩拉斯授予他超榮譽市民獎，一直定居歐洲的他踏上了回鄉之旅。鎮長為他舉行了盛大的歡迎活動，選美冠軍作陪，還接受了電視台採訪。他與童年好友安東尼奧相逢，後者已成為了丹尼爾舊情人伊蕾內的丈夫。

之後，一些意想不到的事發生了，一個年輕人自稱他的父親是曼托瓦尼書中角色的原型，一個鎮民逼著丹尼爾給他殘疾的兒子捐獻了一款近一萬美元的輪椅，一位年輕迷妹胡麗亞主動向丹尼爾投懷送抱。丹尼爾由於參加藝術品評審活動得罪了羅梅羅，後者的作品被丹尼爾淘汰。羅梅羅稱丹尼爾是個以醜化自己家鄉來討好歐洲人的叛徒，到丹尼爾的講座上鬧事。到安東尼奧家做客後，丹尼爾發現胡麗亞居然是伊蕾內的女兒。

丹尼爾與安東尼奧去了夜總會，玩得盡興。情況急轉直下，丹尼爾在藝術品頒獎會上被羅梅羅襲擊，鎮上為他所立的雕像也被破壞。臨走時，他受安東尼奧要求去狩獵，結果被胡麗亞的男友羅克用槍打傷。回到歐洲後，5 年來未曾動筆的丹尼爾寫出了自傳體的新書《超榮譽市民》。

## 角色

* 奧斯卡・馬丁內茲 - 丹尼爾・曼托瓦尼
* Dady Brieva - 安東尼奧
* Andrea Frigerio - 伊蕾內
* Belén Chavanne - 胡麗亞

## 參考資料

## 外部連結

* 網際網路電影資料庫（IMDb）上《The Distinguished Citizen》的資料（英文）
超機大戰SRX

《**超級機器人大戰 ORIGINAL GENERATION**》（日語：スーパーロボット大戦 ORIGINAL GENERATION，北美譯名：Super Robot Taisen: Original Generation），是前日本遊戲商萬普在 2002 年 11 月 22 日所發行的 Game Boy Advance 機型專用戰略角色扮演遊戲。簡稱「機戰 OG」「SRWOG」。

## 概要

萬普一直於超級機器人大戰系列中加入原創作品，而原創作品的世界觀也不斷得到補充。最後，萬普推出了 ORIGINAL GENERATION 系列，簡稱「**OG**」，中文地區坊間有譯作「**原創世紀**」。劇情連真最終話在內共 43 話 / 74 關。

《超級機器人大戰 ORIGINAL GENERATION2》（下稱《OG2》）為本作下集，PS2 上推出以 1、2 代合集為基礎的《超級機器人大戰 OG ORIGINAL GENERATIONS》（下稱《OGS》）和《超級機器人大戰 OG 外傳》（下稱《OG 外傳》），並追加新的故事。動畫已推出 3 集 OVA，劇情是《OG2》以後發生的故事。以及以本作劇情為藍本的 TV 動畫《超級機器人大戰 OG -Divine Wars-》。

## 簡介

本作的背景時代是新西曆，人類正式開始進出宇宙，但因為 2 次大型隕石的墜下，人們的生活還是維持在 21 世紀初。到了新西曆 179 年，第 3 顆隕石「3 號隕石（メテオ 3）」墜落於南太平洋的馬克薩斯群島（マーケサズ群島）海面。地球連邦政府經過調查，發現是由人類未知的技術製造的物體，這種地球以外的技術被稱為 EOT（Extra Over Technology）。地球連邦政府組成了「EOT 特別審議會」和「EOTI 機關」進行調查。然後 EOTI 機關的代表比安博士發表了研究結果，表示地球有被宇宙以外的生命體侵略的危機。從此，人型機動兵器：人型機兵（Personal Trooper）的研究開始了。

## 參戰作品

* DC 戰爭系列／魔裝機神系列
  * 第 2 次超級機器人大戰
  * 第 3 次超級機器人大戰
  * 第 4 次超級機器人大戰／超級機器人大戰 F／超級機器人大戰 F 完結篇
* α 系列
  * 超級機器人大戰 α
  * 超級機器人大戰 α 外傳
  * 第 2 次超級機器人大戰 α
* 其他超級機器人大戰系列作品
  * 超級機器人大戰 COMPACT2／超級機器人大戰 IMPACT
  * 新超級機器人大戰
* 超級機器人大戰系列以外
  * 英雄戰記 奧林匹斯計劃
  * 超級機器人 Spirits

### 封面登場機體

括號內為機體初登場作品

* R-1（新超級機器人大戰）
* 古鐵（超級機器人大戰 COMPACT2）
* 古倫加斯特貳式（超級機器人大戰 α）
* 亡靈 Mk-II・R 型（第 4 次超級機器人大戰）
* 賽巴斯塔（魔裝機神 THE LORD OF ELEMENTAL）

## 遊戲系統

此段落介紹本作新增、變更或獨有的系統。關於基本的機器人大戰系統請參照條目「超級機器人大戰系列的系統」。

本作混進了不少掌上型遊戲機用的系統。除了最具代表的隨時都能存檔外，新的「按鈕配備集中在（遊戲機）左邊」的設定功能，就是考慮到單手拿著 GBA 遊玩時用的攜帶型遊戲機用功能。

**熟練度**
: 本作搭載了熟練度系統，配合熟練度的高低會有敵人出現數量不同等變動，也影響隱藏要素是否出現。

**演出**
: 本作是機器人大戰系列第一部在攜帶型主機上使用「機體會動的」戰鬥動畫的作品（之前的攜帶型主機作品，戰鬥畫面還停留在靜態圖的位移和特效）。角色的大頭照也能配合狀況切換不同表情的圖片。

**武器換裝**
: OG 系列最大的特徵之一，武裝分成「固定武裝」和「可換裝武裝」，後者是外掛型武器，能利用中場畫面在大部分的機體上裝備或卸下。可換裝武裝的裝備限制取決於「W 量（日語：W ゲージ）」，每個可換裝武裝都有一個 W 量，而一臺機體上的可換裝武裝的 W 量加起來不能超過該機體的上限。特機系和賽巴斯塔的 W 量被設定為零表示它們是只能使用本身固定武裝的特殊規格機體，劇情中屬制式化生產的 PT 系列和 AM 系列機體則是在 W 量容許的範圍內可以自由搭配。其他機器人大戰作品中屬於固定能力的修理和補給裝置也被作成可換裝武裝，所以本作大多數機體（包含母艦）都能擔任修理或補給單位。

**特殊武器**
: 本作導入能弱化對手裝甲、吸收對手能量等特殊功用的武器，無殺傷力和擁有遠高於一般武器的命中率修正是它們的特徵。

**駕駛員育成**
: 消費擊墜敵機得到的「PilotPoint（日語：パイロットポイント，簡稱 PP，中譯：駕駛員點數）」，能自由強化駕駛員的能力。可以學會原本不會的技能或直接提高基本能力參數。

　
: 此系統之後在 OG 以外的機器人大戰系列也獲得採用。

**換乘**
: 和機器人大戰的其他系列不同，本作不受原作的限制，所以除了賽巴斯塔和 SRX 等特殊機體外都能自由換乘，駕駛員戰鬥時的台詞也會配合機體和武器而改變，有許多的組合會出現特殊台詞。享受駕駛員搭乘不同機體講出不同的台詞也是本作的樂趣之一。

## 登場人物、機體資料

## 工作人員

**製作人**
: 寺田貴信

　
: 森住惣一郎

　
: 菊池博

　
: じっぱひとからげ

**總監**
: 名倉正博

**腳本**
: 寺田貴信

　
: 森住惣一郎

**原創機體設計**
: 宮武一貴

　
: カトキハジメ（角木肇）

　
: 大河原邦男

　
: 藤井大誠

　
: 大輪充

　
: 齊藤和衛

　
: 守谷淳一

　
: 杉浦俊朗

　
: 森野健一郎

　
: 小野聖二

　
: 金丸仁

**原創人物設計**
: 河野さち子

## 相關作品

### 廣播劇 CD

**超級機器人大戰 α ORIGINAL STORY**

### 漫畫

**R 的鼓動**
: 作：服部健吾

**超級機器人大戰 OG -Divine Wars-**
: 作畫：木村明広、監修：寺田貴信、原作：萬普

**超級機器人大戰 OG Chronicle**
: 作：八房龍之助・津島直人・栗橋伸祐、監修：寺田貴信

### 動畫

**超級機器人大戰 OG -Divine Wars-**
: 「-Divine Wars-」有譯為「**- 聖十字軍戰爭 -**」、「**- 聖戰 -**」、「**- 神戰 -**」，在 2006 年 10 月 - 2007 年 3 月於日本播出。

**超級機器人大戰 OG -The Inspector-**
: 「-The Inspector-」有譯為「**- 監察官 -**」，在 2010 年 10 月 - 2011 年 4 月於日本播出。

## 注釋／參考資料

## 外部連結

* スーパーロボット大戦 ORIGINAL GENERATION (超級機器人大戰 官方網站) （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Super Robot Taisen: Original Generation (北美版官方網站)
* The Gate Of Magus (英文網站)
超次元动作_战机少女U

《**超次元動作 戰機少女 U**》（日語：超次元アクション ネプテューヌ U，英語：Hyperdimension Neptunia U: Action Unleashed）為 Idea Factory、Tamsoft 和 Compile Heart 於 2014 年 8 月 28 日所發售的 PlayStation Vita 用動作角色扮演遊戲。人物設計及原畫由插畫家 Tsunako 擔任。是為戰機少女系列的外傳，並且是本系列第一部動作角色扮演遊戲。

_在以下項目中，有出現許多與真實世界的企業名稱和遊戲名稱相同的名詞，在以下項目會另做遊戲中登場各名詞的說明。_

## 劇情介紹

本作與正篇是平行世界的遊戲業界（與無印初代和 Re;birth1 類似），女神及女神妹妹以兩人為一組接受「**遊戲記者**」採訪的消滅怪物的日常，並尋找怪物異常增加的原因。

## 登場人物

守護女神與女神妹妹的性格立繪與 Re;birth1 相同。

### 主題曲

**片頭曲**
: **「ヴィーナスのハルモニア」**
: 作詞：sorano，作曲、編曲：藤井雄大，主唱：今井麻美

**片尾曲**
: **「Unite」**
: 作詞、作曲、主唱：marina，編曲：秋月須清

## 腳註

### 註釋

### 來源

## 外部連結

* （日語）超次元動作 戰機少女 U 日本官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* （英文）超次元動作 戰機少女 U 歐美官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 超次元動作 戰機少女 U Steam 頁面 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
超次元地带

《**超次元地帶**》（日語：ハイパーゾーン，英語：Hyper Zone）是一款由 HAL Laboratory 公司於 1991 年製作和發行的射擊類遊戲。遊戲於 1991 年 8 月 31 日在日本地區超級任天堂發行。於 1991 年 9 月在北美地區發行。

超次元地帶是一款競速和射擊遊戲。遊戲的目的是在射擊敵人和賺取分數的同時提升等級。

Entertainment Weekly 給與本遊戲 A 的評分。

## 參考資料
超次元大战_海王星VS_世嘉主机少女_梦幻合体Special

《**超次元大戰 戰機少女 VS SEGA 主機娘 夢幻合體特別版**》（日版名：超次元大戦 ネプテューヌ VS セガ・ハード・ガールズ 夢の合体スペシャル，英文版名：Superdimension Neptune vs Sega Hard Girls，中國大陸又譯作「**超次元大戰 海王星 VS 世嘉主機少女 夢幻合體 Special**」，官方譯為「**超次元大戰 戰機少女 VS SEGA 主機娘 夢幻合體特別版**」）是 Idea Factory、FELISTELLA、SEGA 和 Tamsoft 開發，Compile Heart 在日本、Idea Factory International 在北美和歐洲發行的角色扮演遊戲。遊戲為戰機少女系列的衍生作品，起初在索尼 PlayStation Vita 獨占。遊戲於 2015 年 11 月 26 號在日本發售，2016 年 10 月在西方發售。Windows 版在 2017 年 6 月 12 號登錄。

## 登場人物

## 開發

### 主題曲

**片頭曲**
: **「Symmetric Generation」**
: 主唱、作詞：nao，作曲、編曲：悠木真一

**片尾曲**
: **「History」**
: 作詞：まるちきのこ，作曲、編曲：KOH、主唱：marina

## 腳註

## 外部連結

* 官方網站：日本、北美、歐洲
* 超次元大戰 \_戰機少女 VSSEGA 主機少女 \_夢幻合體 Special Steam 頁面 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
超次元大海戰

《**超次元大海戰**》為中國江蘇甲子網路科技於 2018 年研發的艦娘主題手機遊戲。本遊戲於 2017 年開始開發，歷經 2018 年中國大陸遊戲版號凍結後，正式於 2019 年 1 月 22 獲得遊戲版號，並規劃在同年 3 月進行最終上線前測試。

本遊戲在 2019 年 2 月 28 日起，搶先於日本實施事前登錄，原定 2019 年 4 月 26 日在日本正式上市，但在 4 月 24 日宣布因故延後，6 月 14 日上市。中國伺服器將於 2019 年 5 月 16 日正式上市。

另外除了預定發行簡體中文版、日文版以外，本遊戲曾規劃發行國際英文版、港澳台繁體中文版，後來已無下文；由 4:33 Creative Lab 韓文版官網和官方推特已於 2020 年上線。

## 簡介與特色

玩家除了在本遊戲以六艘編隊操作各式各樣的艦艇，以 SRPG 的方式與敵艦交戰外，也結合了卡牌蒐集、基地建造等特色，一邊攻城掠地、一邊厚植實力，壯大玩家的海上戰力與聲勢。

另外，玩家也可以將戰鬥過程中所蒐集到的各項道具和武器，進行高度自由化的艦艇改裝，配備強大火力和頂尖科技殲滅敵艦。

## 故事大綱

本遊戲設定在一個大型災難肆虐過後的世界，人類為求生存，藉由結合人工智慧和機器人技術產生出人形戰艦；但其中部分人形戰艦的人工智慧開始失控，對著創造他們的人類展開反撲…… 
因此倖存的人類為喚醒了一群稱作「**守護者**」、仍忠誠於人類的的人形戰艦，挺身保衛人類的世界免受機器人的威脅……

## 登場艦艇

※註：韓文版艦名全部改成跟史實艦名無關的名稱

## 參考資料

## 外部連結

* 中文版官網 （簡體中文）
* 官方微博 （簡體中文）
* 日文版官網 （日語）
* 日文官方推特 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） （日語）
* 日文官方開發部落格 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） （日語）
* 韓文版官網 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） （韓文）
* 韓文官方推特 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） （韓文）
超次元游戏_海王星VII

《**新次元遊戲 戰機少女 VII**》（日版名：新次元ゲイム ネプテューヌ VII，Megadimension Neptune VII，英文版名：Megadimension Neptunia VII）為 Idea Factory 和 Compile Heart 於 2015 年 4 月 23 日所發售的 PlayStation 4 用角色扮演遊戲。人物設計及原畫由插畫家 Tsunako 擔任。是為戰機少女系列的第四部正篇。

_在以下項目中，有出現許多與真實世界的企業名稱和遊戲名稱相同的名詞，在以下項目會另做遊戲中登場各名詞的說明。_

## 譯名問題

因「VII」在羅馬數字中表示數字「7」，有人誤以為該作讀作「新次元遊戲 戰機少女 7」。但實際在遊戲開始介面的角色聲音及歐美版本解釋都談到「VII」實際上是「Victory II」（勝利 2，即前作神次元戰記 戰機少女 V 的續作），故應讀為「新次元遊戲 戰機少女 V2」。同樣的問題也出現在前作神次元戰記 戰機少女 V 中。

## 登場人物

## 主題曲

### 原版

**片頭曲**
: **「相對性 VISION（相対性 VISION）」**
: 作曲、作詞：志倉千代丸，編曲：MACARONI☆，主唱：nao

**片尾曲**
: **「邁向未來的決心（未来へのリゾルブ）」**
: 作詞、主唱：彩音，作曲：ミヤハラ信哉、編曲：Heigo Tani (Wall5)

#### 零次元篇

**片頭曲**
: **「（More soul ! コンティニュー）」**

作詞：青 Y りんご，作曲：鈴木裕明 (SUPA LOVE)，編曲：賀佐泰洋 (SUPA LOVE)，主唱：天王星渦芽（鈿女、吳子梅）（CV: 本多真梨子）

#### 超次元篇

**片頭曲**
: **「（猛争 4 ちゅーん）」**

作詞：青 Y りんご，作曲、編曲：悠木真一，主唱：涅普迪努 (CV: 田中理恵)& 諾娃 (CV: 今井麻美)& 布蘭 (CV: 阿澄佳奈)& 貝露 (CV: 佐藤利奈)

#### 新次元篇

**片頭曲**
: **「妄想 Katharsis」**

作詞：青 Y りんご，作曲：SHIKI，編曲：Yocke，主唱：天王星渦芽（鈿女）(CV: 本多真梨子)& 涅普迪努 (CV: 田中理恵)

### VIIR

**片頭曲**
: **「Starting Days!!」**

作詞：出口陽，作曲：宮崎まゆ，編曲：Johnny.k，主唱：aki

　
: **「（キミと始まる物語）」**

作詞：青Ｙりんご，作曲：岡田譽也，編曲：悠木真一，主唱：亞咲花

## 腳註

### 註釋

## 外部連結

* （日語）新次元遊戲 戰機少女 VII 日本官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* （英文）新次元遊戲 戰機少女 VII 歐美官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* （日語）新次元遊戲 戰機少女 VIIR 日本官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* （英文）新次元遊戲 戰機少女 VIIR 歐美官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 新次元遊戲 戰機少女 VII steam 頁面 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
超次元游戏_海王星_Sisters_VS_Sisters

《**超次元游汐 戰機少女 Sisters vs Sisters**》（日版名：超次元ゲイム ネプテューヌ Sisters vs Sisters，英文版名：Neptunia: Sisters VS Sisters，中國大陸又譯作「**超次元遊戲 海王星 Sisters VS Sisters**」，官方譯為「**超次元游汐 戰機少女 Sisters vs Sisters**」），是 Compile Heart 出品《海王星系列》電子角色扮演遊戲作品，於 2022 年 4 月 21 日發售。傑仕登於 2022 年 10 月 27 日推出繁體中文與簡體中文。對應 PlayStation 4 和 PlayStation 5 平台。該作的主角是女神候補生。

## 登場角色

**妮普吉雅／紫女神候補（ネプギア／パープルシスター，配音：堀江由衣）**
**優尼／黑女神候補（ユニ／ブラックシスター，配音：喜多村英梨）**
**蘿姆／白女神候補（ロム／ホワイトシスター・ロム，配音：小倉唯）**
**蘭姆／白女神候補（ラム／ホワイトシスター・ラム，配音：石原夏織）**
**真帆（マホ，配音：鈴代紗弓）**
**安莉（アンリ，配音：大下菜摘）**
**妮普禔努／紫靈心（ネプテューヌ／パープルハート，配音：田中理惠）**
**諾娃／黑靈心（ノワール／ブラックハート，配音：今井麻美）**
**布蘭／白靈心（ブラン／ホワイトハート，配音：阿澄佳奈）**
**貝兒／綠靈心（ベール／グリーンハート，配音：佐藤利奈）**
**暮蟬悲鳴時（ひぐらしのなく頃にちゃん，配音：中原麻衣）**
: 龍宮蕾娜的角色。是「暮蟬悲鳴時」的擬人化。

**上海愛麗絲（上海アリスちゃん，配音：永惠由彩）**
: 博麗靈夢的角色。是遊戲公司「上海愛麗絲幻樂團」的擬人化。

**灰女神候補（グレイシスター，配音：鈴代紗弓）**
**希笠（シーリィ，配音：春野杏）**
**F2P（配音：志田良太）**
**瑪潔空奴（配音：高橋智秋）**

## 參考資料

## 外部連結

* 官方網站：日文版、中文版、韓文版、北美版、歐洲版