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进入大气

**重返**（英語：Re-entry，簡體中文譯為**再入**）是指自然物體或人造物體從外層空間進入行星大氣層的運動過程。如果人造物體（如人造衛星、飛船、火箭飛彈、空天飛機等）離開地球大氣層，再從外太空重新進入地球大氣層的運動，稱為「**重返**」（reentry）大氣層。例如，流星進入地球大氣墜落的隕石不算重返。

彈道彈頭和消耗性飛行器在重返大氣層時不需要減速，事實上，它們被製成流線型以保持速度。此外，從臨近空間慢速返回地球（如從氣球上跳傘）不需要熱屏蔽，因為重力加速度不會對從大氣層本身（或在大氣層上方不遠處）開始相對靜止的物體產生足夠的速度以造成顯著的加熱。

對於地球來說，重返發生在卡門線處，海拔 100 公里（62 英里，54 海里）上方的高度，而在金星則發生在 250 公里（160 英里，30 海里）處，火星在約 80 公里（50 英里，43 海里）處。

## 原理

人造或者自然物體從宇宙空間進入天體的大氣層的過程被稱作進入大氣層（Atmospheric entry），在地球的場合指的是從宇宙空間一側越過海拔為 100km 的卡門線的過程。從地面發射後離開大氣層的人造航太載具重新進入大氣層的過程被稱作**重返大氣層**（Atmospheric reentry）或**重返**（Re-entry）。

返回大氣層根據其目的和過程被分為以下類型：

返回式太空載具的設計以安全可控地回到地面為目的。由於在目前的技術條件下返回大氣層時太空載具的速度極高，因此非破壞性返回的過程一般需要有特殊的措施來保護太空載具避免受到氣動力加熱和震動、衝擊等損害。由於載人太空飛行一定有太空人返回地面的過程，因此這一過程也成為載人太空飛行中風險較高的環節之一。

## 歷史

這種雙層隔熱板概念在 1920 年由羅伯特・戈達德提出，他說："流星進入大氣層的速度高達每秒 30 英里，但內部依然寒冷。因此，假如再返回物的表面覆蓋一層抗高溫（不易變質及難熔解）的物質後再用一層不太會導熱的耐高溫物質，這樣物體表面就不會受到太多的侵蝕"（節錄）。

而第一次實際應用到此系統是在洲際彈道飛彈的重返速度增加所導致的氣動力加熱。早期的彈道飛彈，如 V2 火箭，並沒有此問題。而中程彈道飛彈，如蘇聯的 R-5（有 1200km）的射程，就需要陶瓷複合材料來保護。首個洲際彈道飛彈（ICBM，射程達 8000 至 12000km），則已正式進入了現代保護材料的時代。在美國，這技術是由艾姆斯研究中心（NASA Ames）任職的哈立・朱利安・艾倫率先開發。而蘇聯的 Yuri A. Dunaev 也曾在列寧格勒物理技術研究所開發類似的技術。

## 飛行器的形狀

### 鈍形飛行器

美國國家航空諮詢委員會的哈立・朱利安・艾倫、阿爾弗雷德・J・艾格斯在 1951 年發現了鈍形（高阻）防熱大底具有最佳效果。因為返回式太空載具的氣動加熱與阻力係數成反比，即阻力愈大，熱負荷愈低。鈍形重返艙使得氣體不能快速離開，成為氣墊層隔開了衝擊波與加熱振動層，使得大部分熱空氣不再直接接觸重返艙，熱能保持在衝擊波氣體中並在大氣層中擴散。

艾倫和艾格斯的發現，最初被視為軍事秘密，但於 1958 年出版。鈍形理論的設計成為可行的隔熱板，都體現在水星、雙子星和阿波羅太空艙，使宇航員返回火熱的地球大氣層時仍生存。蘇聯的 R-7 洲際彈道飛彈於 1957 年使用尖鼻的彈頭成功首次試射，但擊中目標區 10 公里以外，因而改為鈍鼻的彈頭。蘇聯的隔熱層由多層玻璃纖維與石棉 textolite 組成。

## 重返飛行器形狀

### 球形或球形部分

1950 年代到 1960 年代，易於從理論上用 Fay-Riddell 方程建模分析。 當時沒有高速計算機，高速空氣動力學還處於萌芽階段。蘇聯的東方飛船、上升飛船、以及火星、金星探測器的下降艙；美國的阿波羅飛船指令艙都採用了球形防熱大底。阿波羅飛船重返時的攻角−27°，升阻比 0.368。聯盟飛船、月球取樣返回探測器、雙子座飛船、水星號飛船都是如此設計。即使這少量的升力也使得從彈道式重返 8-9g 的峰值加速度減小到 4-5g，同時大大減少了峰值氣動加熱。

### 球 - 圓錐形

球 - 圓錐形是指截頭圓錐與球形部分的結合。這具有更好的動態穩定性。

美國最早的該構形的重返艙是奇異於 1955 年開發的 Mk-2 RV。使用了基於金屬防熱大底的輻射熱防護系統 (TPS)。Mk-2 作為武器投射系統具有很大缺陷，由於低彈道係數使得其在上層大氣中飛行時間太長，產生一股金屬蒸汽尾流，極易於被雷達發現。

奇異研製的下一代重返艙是 Mk-6，採用尼龍酚醛材質的防熱大底，其效果非常好以至於可以大大減小錐體半角到 12.5°. Mk-6 的重返質量 3360 kg，長 3.1m。隨著核武器小型化與燒蝕材料的進展，重返艙變得更輕、錐體半角減小到 10°-11°.

美國日冕偵察衛星是第一種非武器戰鬥部的重返艙。1959 年 2 月 28 日首次發射。 February 1959).

不同於軍事目的的返回艙，太空探測器的返回艙採取更大的錐體半角顯然可以減少對燒蝕材料的需要，降低死重。伽利略號探測器的下降艙的錐體半角達到了 45°，海盜號火星著陸艙的錐體半角達到 70°

### 雙錐形

雙錐形是在球形 - 錐形上又增加了一個截頭錐形。這具有非常好的升阻比，達到 1.0 以上。

### 非軸對稱形狀

用於載人重返艙，如採用三角翼的太空梭、暴風雪號太空梭，以及舉升體如 X-23 PRIME。 

## 震波層氣體物理

防熱大底設計的經驗規則是：震波層氣體峰值溫度（開爾文為單位）等於進入速度（單位 m/s）。例如，宇宙飛船以 7.8 km/s 進入大氣層，震波層氣體峰值溫度 7800 K。因為動能增加與速度的平方成正比，而氣體的比熱容隨溫度而大幅度增加（這不同於固體在通常條件下可以假設比熱容不變）。

在典型的重返溫度，震波層大氣是被電離與解離的。這種化學解離必須一些物理模型以描述震波層的熱與化學性質。對於設計防熱大底的航宇工程師有 4 種氣體基本物理模型：

### 理想氣體模型

幾乎所有的航太工程師在本科時學過理想氣體模型。大部分的理想氣體方程與對應的表與圖在 NACA Report 1135 中給出。 NACA Report 1135 的摘要經常出現在熱動力學課本的附錄被航宇工程師熟悉。

理想氣體理論非常精巧並在設計飛機時非常有用，但它假定氣體是化學惰性的。從飛機設計角度，大氣溫度低於 550 K 時可以假定氣體為惰性的。氣溫 550 K 時理想氣體理論開始出現問題而氣溫超過 2000 K 將不再適用，這時防熱大底設計者必須使用真實氣體模型_。_

## 重返角

重返角的大小直接影響到太空載具在大氣層里的航程。若重返角過小，太空載具可能只在大氣層邊緣掠過而無法進入；若過大則會受到較大的空氣阻力，可能會使氣動力加熱嚴重進而導致太空載具燃燒。一般無人太空載具重返大氣層時，重返角在 3°~8° 之間，不會超過 10°。為使最大煞車過載不超過人體所能耐受的限度（10 倍重力加速度），以第一宇宙速度重返的載人飛船必須以小於 3° 的重返角進入大氣層。

## 參考文獻

## 外部鏈結

* 艾姆斯研究中心（NASA Ames） （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
进入抑制剂

**融合抑制劑**（fusion inhibitor），又稱為**進入抑制劑**（entry inhibitor），是一種抗愛滋病靶向藥物，能夠防止愛滋病病毒（HIV）與質膜融合從而阻斷 HIV 感染 CD4+ T 細胞。融合抑制劑不僅能避免 HIV 感染人體、防止患上獲得性免疫缺陷綜合症（AIDS，即愛滋病），還能使 HIV 攜帶者或愛滋病患者體內的 HIV 生命周期在這一步阻斷，控制病情。

截至 2019 年，美國食品藥品監督管理局（FDA）一共批准三種融合抑制劑類藥物上市：恩夫韋地（enfuvirtide，商品名 Fuzeon）、ibalizumab（商品名 Trogarzo），以及馬拉韋羅（maraviroc，商品名 Selzentry）。

## 作用機制

HIV 進入細胞時與細胞融合過程的分子機理已得到闡明。HIV 病毒包膜上的 gp120 糖蛋白與 gp41 蛋白形成了一個異三聚體蛋白複合物。在 HIV 侵入人 CD4+ T 細胞時，gp120 糖蛋白首先會與 CD4+ T 細胞表面作為受體的 CD4 分子發生相互作用，緊接著與作為共受體的細胞表明蛋白 CCR5 或 CXCR4 結合，gp41 蛋白與質膜結合併進行固定，這一過程完成後，HIV 的病毒包膜會與 CD4+ T 細胞的質膜融合，HIV 藉此進入 CD4+ T 細胞中。先前的研究表明，HIV 較難感染 CCD5 表面蛋白的天然缺陷個體，愛滋病在這類個體體內發展速度也較慢，這使得融合抑制劑的研發成為可能。

目前獲批的三種融合抑制劑類藥物恩夫韋地（enfuvirtide，商品名 Fuzeon）、ibalizumab（商品名 Trogarzo），以及馬拉韋羅（maraviroc，商品名 Selzentry）有各不相同的作用機制。其中，恩夫韋地通過抑制膜融合過程發揮藥效、馬拉韋羅通過抑制 CCR5 蛋白功能發揮藥效。較新獲批（2018 年）的 ibalizumab 是通過阻斷 gp120 與 CD4 的結合過程起效的，是第一種獲批的治療 HIV-1 病毒的單株抗體類藥物。

## 臨床意義與副作用

融合抑制劑可以用作阻斷藥物，在人體面臨 HIV 感染風險時阻止 HIV 感染人體，使人免於患上獲得性免疫缺陷綜合症（AIDS，即愛滋病）。此外，融合抑制劑能在侵入細胞這一步阻斷 HIV 的生命周期，使愛滋病患者的病情得到控制。

融合抑制劑類藥物恩夫韋地最常見的副作用是注射部位疼痛，發生率超過 90%，接近 100%。服用恩夫韋地後，罹患細菌性肺炎的風險會升高。恩夫韋地也可能導致嗜酸性粒細胞介導的過敏反應（發生概率大約是 1%）。同類藥物馬拉韋羅可能造成咳嗽、發燒、上呼吸道感染、腹痛、皮疹、姿位性低血壓、肌肉骨骼系統異常等症狀，同時具有一定肝毒性（經皮疹和嗜酸粒細胞增多）、可能使心肌梗塞的概率提高。ibalizumab 的常見副作用包括腹瀉、噁心、頭暈，以及皮疹。

## 參見

* 抗愛滋病藥物
* 愛滋病病毒（HIV）
* 細胞融合
* CCR5、CXCR4

## 參考資料

## 外部連結

* National HIV Curriculum 網站上對融合抑制劑的介紹頁面 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
进入死神的魔爪

《**往返地獄的計程車 —— 進入死神的魔爪**》（英語：_Taxis to Hell – and Back – Into the Jaws of Death_）是第二次世界大戰一幅著名的歷史照片。由美國海岸巡防隊首席攝影師羅伯特・F・薩金特於 1944 年 6 月 6 日在法國下諾曼第卡爾瓦多斯省諾曼第戰役期間的奧馬哈海灘登陸時從一艘由海岸巡防隊塞繆爾・蔡斯號步兵登陸艦（APA-26）派出的希金斯登陸艇上拍攝。當時羅伯特・F・薩金特與美國陸軍第 1 步兵師第 16 步兵團 E 連的士兵同乘一條登陸艇，E 連士兵衝下登陸艇後登陸在奧馬哈海灘紅簡易區（Easy Red），在德國國防軍第 352 步兵師的火力防禦之下，全連超過三分之二的士兵最終陣亡。

## 流行文化

著名二戰電影《搶救雷恩大兵》片頭從登陸艇內部以第一人稱視角拍攝的奧馬哈登陸場景便是受其啟發而成。

## 外部連結
进军歌

《**進軍歌**》（越南語：Tiến Quân Ca）是越南社會主義共和國正式國歌。該歌曲由阮文高於 1944 年二戰期間作曲及填詞，並於 1954 年定位北越國歌；後在南北統一後成為越南社會主義共和國國歌。

## 歌詞

## 歷史

**越南國歌**的歌詞是根據阮文高之前的作品《升龍》（越南語：Thăng Long）改編的。早期的部分歌詞以現在有所不同，至 1940 年代起經歷了多次的變化。

### 對歌詞的修改

《進軍歌》在創作後的不久就經歷了許多變化。原本第一句的 "Đoàn quân Việt Minh đi／團軍越盟𠫾"（中譯：越盟軍隊齊前去）改成了Đoàn quân Việt Nam đi Chung lòng cứu quốc。1955 第一屆國會第五次會議根據政府建議對《進軍歌》的歌詞做了一些小修改，將第 1 節第 7 行的 Thề phanh thây uống máu quân thù（喃文：誓抨屍㕵𧖱軍讐；譯：吾誓殲敵飲其血）改成了 Vì nhân dân chiến đấu không ngừng。一開始是要表達法國殖民時的殘暴行動和人民飢荒的痛苦，為了避免對聽者留下野蠻的印象，而在 1955 年變更。

### 作為國歌

在經歷多次變更後，阮文高以石版印刷將變更後的歌詞刊登在報章上。1945 年 8 月 17 日，這首歌在河內的集會上由一名博士在越南國旗下演唱。同日胡志明將《進軍歌》批准為越南民主共和國的國歌。1945 年 9 月 2 日，解放軍樂隊在巴亭廣場正式舉行遊行並演奏《進軍歌》。在此之前，演奏的音樂家改變《進軍歌》中的兩個詞，以縮短歌曲中前 E 音的長度。「đoàn」和單詞「xác」中間的 F 使歌曲更加「活潑」。1946 年召開的北越第一屆國會第二次會議正式確定《進軍歌》為國歌。

1975 年南越政府垮台後，南越共和國臨時革命政府和越南民主共和國同意統一為新的越南社會主義共和國。1976 年 7 月 2 日，統一的越南國會通過決議，決定以《進軍歌》為全國統一後的越南社會主義共和國國歌。

### 軼事

1981 年，越南為創立新國歌而舉行了一場比賽。但一年多後，它再也沒有被提及，也沒有任何關於結果的官方聲明。因此，《進軍歌》在今天仍然是越南的國歌。

## 版權問題

### 背景

在 2010 年，音樂家阮文高的已故妻子阮秋炳致函向越南文化、體育和旅遊部部長提議向公眾、黨及國會同意將捐贈作品《進軍歌》。阮秋炳表示這是阮文高在世時的心願。

### 註冊版權及事件經過

但在 2015 年，阮文高的家人向越南音樂版權保護中心註冊了《進軍歌》的版權，要求演唱《進軍歌》史的所有公開表演都收取版稅，除在學校和重要國家儀式譬如國慶閱兵等某些特殊情況。阮文高的長子阮濤（越南文：Văn Thao）對此表示他的家人從來沒有對贈送《進軍歌》給與越南這件事達成共識，所以他們想授權中心收取阮文高所製作的《進軍歌》歌曲的版稅」。

此次版權公告讓許多越南資深音樂家感到不滿。阮光龍則表示國歌應是屬於公眾且不擁有版稅。以演唱越南國歌《進軍歌》而聞名的歌手映雪（Ánh Tuyết）表示其認為這首國歌早已成為「民歌」，所以應該沒有版權。

2015 年 8 月 25 日，越南文化體育和旅遊部正式致函給與音樂版權機構，並要求停止收取《進軍歌》的版稅。

### 後續

2016 年 7 月 8 日，阮濤表示他和他的家人答應將把這首歌捐贈給越南和越南人民並取消版權索要，以作為他父親的遺願。此外，一封由該家族所有合法繼承人簽署的信函表示，阮文高一家答應將捐贈這首歌以供免費使用。

2016 年 7 月 15 日，越南國會辦公室在河內舉行儀式，並接受由阮文高家屬捐贈的國歌，且授予阮文高胡志明勳章。同樣在儀式上，當時的副總理阮春福向作曲家的遺孀阮太榜（越南文：Nghiêm Thúy Bằng）頒發了總理給予其的功績證書，以表彰她為保存作曲家作品所做的努力。

## 參考文獻

## 標註

## 參見

* 越南社會主義共和國
  * 越南社會主義共和國國旗
  * 越南社會主義共和國國徽
* 青年進行曲，越南共和國國歌
* 國歌，國家象徵之一
  * 國歌列表，列出世界上的所有國歌
进军罗马

**向羅馬進軍**（義大利語：Marcia su Roma），又稱**進軍羅馬**，是 1922 年 10 月 28 日，貝尼托・墨索里尼因不滿在 1921 年義大利國會選舉中，法西斯黨只取得 535 席中的 105 個議席，而號召 3 萬名支持者（俗稱黑衫軍）進入羅馬的示威事件。此事件不但使義大利國王艾曼紐三世任命墨索里尼為首相，也讓全世界瞭解了法西斯的實力，是國家法西斯黨成功奪取義大利政權的標誌。

## 過程

1922 年 10 月 16 日，墨索里尼在此前全國性的一系列演講後，決定採取強硬措施進行奪權。同時他害怕繼續等待會導致喬利蒂竊取他的地位。

在 10 月底墨索里尼安排四萬名穿黑衫的法西斯黨眾（俗稱黑衫軍），組成四個師向羅馬挺進。義大利皇家陸軍和警察的指揮官們保持中立，並不驅逐他們。法西斯的報紙《義大利民族報》刊登了大字標題「軍隊與黑衫軍聯合起來！」。

國王艾曼紐三世為了鞏固王權正當性對抗大選中的社會黨人。翌日，墨索里尼拜為首相，組建內閣。

## 參見

* 啤酒館政變
* 法西斯主義
* 納粹主義

## 參考文獻
进出中组部

《**進出中組部：一個紅二代理想主義者的另類人生**》是前中共中央組織部幹部閻淮著長篇回憶錄，李銳、楊繼繩作序，2017 年明鏡出版社出版。

## 內容

書中提到陳元說過：「統治階級要有統治意識。」「對幹部子女政策的出發點應是階級利益，它是階級政策的一部分。」本書寫了陳元、薄熙成的提拔過程。

## 評論

* 楊繼繩序：「我對陳元校友的『階級自覺性』十分震撼。我認為，披露了這個奧秘，這正是閻淮先生這本書的價值所在。」
* 張比：「本書的內容，時間跨度很大，空間則從國內的學校、工廠、機關到國外的研究機構，領域相當廣闊。由此我們看到了一個真實的閻淮，也看到了一個真實的中國官場和政壇。」

## 參考文獻
进出口

**國際貿易**，也稱**通商**，是指跨越國境的貨品和服務交易，一般由進口貿易和出口貿易所組成，因此也可稱之為進出口貿易。國際貿易對很多國家來說是國民生產總值一個重要部分，進出口貿易可以調節國內生產要素的利用率，可以國際間的供需關係，調整經濟結構，增加財政收入等。

雖然國際貿易已有悠久歷史，但隨著近代交通、工業化、跨國企業以及全球化等概念和運作上急速發展，國際貿易對國際的政治、經濟和文化都帶來了根本的改變。很多情況下，全球化所指涉的實質上就是國際貿易。國際上各方面對國際貿易有著迥異的看法，已發展國家及跨國企業視國際貿易為國際間資源的更有效分配和利用，造福各國人民；另一方面，開發中國家以及非政府組織則認為國際貿易存在著權力上的不平衡，使已發展國家得以透過國際貿易之剪刀差對開發中國家進行剝削。

國際貿易交易流程是以 L/C、T/T (電匯)、D/P (託收) 等付款條件，且以進出口國家有外匯管制為前提，全部進出口貿易過程分為：

1. 準備階段
2. 成交階段
3. 履約階段
4. 清結階段

國際貿易，可以說是體現經濟榮枯與否的最重要行業，而從中體現出來的貿易順差、或逆差或平衡亦可以衡量一個國家其經濟實力和經濟結構。在日益競爭的國際市場上，貿易商如果想拓展外貿工作，就必須做好市場調查，而事實上這也等於開拓了一半的外銷市場。一個體質健全的企業，要做出正確的經營決策，有賴於質優市場調查，市場調查除了能夠降低市場行銷風險，充分掌握目標市場消費者的需要，而且更可做為各階段行銷決策上的重要導航工具。

## 參見

* 國際貿易協會聯盟
* 國際貿易網站
* 美國最大貿易夥伴名單
* 批發

## 參考資料
进击吧少女

**《進擊吧，少女！》**（英語：_Goal! Girls_），是一部由北京華誠傳媒有限公司、上海騰訊企鵝影視文化傳播有限公司、映美傳世（北京）文化傳媒有限公司、悅多文化傳媒（北京）有限公司出品，陳小桃執導，李莎旻子、李祥祥領銜主演的 2018 年中國大陸校園運動題材網路大電影，主要講述排球少女齊可燃幫助一支瀕臨解散的球隊起死回生的故事。2017 年 4 月 23 日在杭州開機，2017 年 5 月 5 日殺青，2018 年 6 月 8 日上午 10 時在騰訊視頻首播。

## 劇情梗概

出生於排球世家的天才少女齊可燃（李莎旻子 飾），自幼受到母親的薰陶，從而成為一名排球愛好者，並立志成為一名排球運動員。但由於齊可燃的母親在一次排球比賽中突發心梗過世，所以父親自幼便反對齊可燃接觸排球運動。初入大學校園的齊可燃為打破父親的禁令，偷偷報名參加了大學的排球隊，但因基礎太差險些無法加入。

陵川學院排球隊的過往戰績一直以來都不盡如人意，再加上校方的不斷施壓，球隊一直處於瀕臨解散的狀態。在以 0:2 的比分輸掉與銘傳學院排球隊的練習賽後，陵川學院排球隊隊長鍾若珊（高藝蝶 飾）向教務主任給出了全國聯賽若拿不出成績便解散球隊的承諾。而由於齊可燃的出現，原本人心渙散的排球隊開始慢慢團結起來，隊員們互相鼓舞，並且都練就了自己的終極必殺技。在隊員們的幫助下，齊可燃的球技也得到了迅速提升。

全國聯賽正式打響。在第一輪對陣櫻蘭學院排球隊的淘汰賽中，陵川隊以 2:0 的比分輕鬆贏下比賽，卻因慶功宴過後未能及時返回寢室從而觸犯了校規，並被校方再次施壓，教務主任向鍾若珊下達了若聯賽未能進入前三甲便解散球隊的最後通牒。而一直瞞著父親偷偷打球的齊可燃也因此事被父親發現，令父親氣憤不已。第二輪淘汰賽，陵川隊面臨的對手是德化學院排球隊。第一局，齊可燃因狀態不佳頻頻失誤。正當陵川隊拿到第一個賽點時，隊長鍾若珊示意將齊可燃換下，而缺少了齊可燃的陵川隊依然成功拿下賽點，以 25:23 的比分贏下第一局，並以總比分 2:0 的優勢贏得比賽。此役過後，齊可燃逐漸認識到了團隊精神的重要性。

在隨後的比賽中，陵川隊一路披荊斬棘，戰勝了樓芝學院排球隊，晉級前四強，取得了不同以往的成績，齊可燃也得到了父親的認可。而就在這場比賽的最後關頭，齊可燃卻意外受傷，後被確診為輕微骨裂，醫生建議其在三個月之內避免做任何劇烈運動，本想與隊友並肩戰鬥到最後一刻的齊可燃心中不免有些許失落。

半決賽大幕拉開，陵川隊再次與銘傳隊正面交鋒。在先丟一局的情況下，齊可燃帶傷上陣，將總比分扳至 1:1 平。第三局，銘傳隊派出王牌選手川奈亞（崔龍珠 飾），雙方的激烈交鋒一時難分伯仲。很快，銘傳隊便取得了賽點，但被齊可燃的一記扣殺將比分扳平，而齊可燃也在此時不慎再次受傷。最後一球，受傷後的齊可燃接球失誤，最終陵川隊以 24:25 的比分輸掉第三局，並以 1:2 的總比分遺憾止步四強，球隊被學校解散。而後，全校學生聯名請願將球隊保留，教務主任終於鬆口，球隊最終被保留了下來。

## 演員列表

### 主要演員

### 其他演員

## 主創團隊

* 出品人：孫忠懷、劉長江、吳延、王翰濤
* 總監製：劉榮
* 總策劃：常斌、張余、壽建鋒
* 策劃：姚玲、付娟、鄒通、王曉娟、劉依、余蛟雨、李珂、王娟、曾昭楊
* 總製片人：劉瀧、壽建鋒
* 製片人：李娜、高晗、李昊洺
* 執行製片人：岳暉、李熒熒
* 製片主任：王子
* 執行製片：郭哲君、丁雪峰、金禹萱、任少宸
* 編劇：章文佳
* 後期導演：陳明俊
* 剪輯師：張銳利、鄭然
* 導演：陳小桃

## 注釋

## 參考資料

## 外部連結

* 電影進擊少女官博的新浪微博
* 豆瓣電影上《進擊吧，少女！》的資料 （簡體中文）
进击吧，闪电

《**進擊吧，閃電！**》（英語：_**Lightning**_），又名《**擊劍小子冷子峰**》，2017 年中國體育題材偶像劇之一。2016 年 11 月至 2017 年 1 月拍攝，由蔣勁夫、陳婭安、胡宇威、馮文娟領銜主演，於 2017 年 8 月 28 日在湖南衛視青春進行時播出。

## 播出時間

## 劇情簡介

冷子峰原為拳擊界冉冉升起的新星，卻在遇見了出身擊劍世家的趙伊虹之後，改變了人生的方向。為了實現擊劍夢想，兩人一起加入了擊劍強校震宇學院。起初，新手子峰和沒有天份的伊虹一度在隊伍里墊底。為了得到主將的肯定，兩人互相扶持，努力克服了嚴苛地訓練。冷子峰成為了最具潛力的擊劍黑馬，而趙伊虹成為了百戰百勝的戰略智囊。正當兩人準備攜手進入國家集訓隊，立志為國爭光之時，意外地牽扯出二十年前的恩怨。原來冷子峰的父親也曾是擊劍國手，但因為勾結曙光擊劍隊當了「賣國賊」，後被趙伊虹的父親挾私怨所傷，黯然退出擊劍界，隱姓埋名至今（**在該劇的第一集片頭前就出現了角色生前的背景故事**）。國際賽上，強敵壓境，在國家榮譽面前，兩人最終放下了芥蒂，攜手全力拼搏，為國家榮譽而戰，也為彼此的真心而戰。

## 演員列表

### 主要角色

### 擊劍國際學院

### 其他角色

## 電視劇歌曲

## 收視率

## 宣傳活動

### 宣傳風波

《進擊吧，閃電》該劇原定於 2017 年 4 月 23 日青春進行時時段播出，接檔《不一樣的美男子 2》，但因後期製作問題等因素耽擱，隨後改用《擇天記》劇填檔，一直至暑期末尾《浪花一朵朵》播完後的 8 月 28 日才順利接檔。在 2017 年 4 月 22 日《快樂大本營》節目末尾，何炅卻高調宣傳著「歡迎大家收看我台明晚播出的《進擊吧，閃電》」，實則上當天次日晚上青春進行時播出的是《擇天記》電視劇，只是未將此節目的該口音片段刪減，引起觀眾質疑。

## 參考資料

## 外部連結

* 進擊吧，閃電的新浪微博
进击的男孩

《**進擊的男孩**》（英語：_Better Man_），是一部於 2018 年上映的校園青春電影。由李艾、龐瀚辰領銜主演，2018 年 12 月 7 日於中國大陸上映。

## 演員列表

### 主要演員

### 其他演員

## 電影歌曲

## 參考資料

## 外部連結

* 進擊的男孩的新浪微博
进击舞台

**Hit The Stage**（韓語：**힛 더 스테이지**）是韓國 Mnet 電視台的舞蹈競技綜藝節目，自 2016 年 7 月 27 日起，逢韓國時間星期三晚間 11 時開始播放，每集約 60 分鐘。主持人為全炫茂和李秀根。

韓國的明星和偶像在節目中與專業的舞者搭檔，每兩集以一主題為核心挑戰各種不同的舞蹈，並由 200 名現場觀眾及數名藝人評審票選排名。

## 節目形式

2016 年 6 月 24 日，Mnet 預告將拍攝名為《Hit The Stage》的舞蹈競技節目，首集將有 8 名明星參加，每集亦會加入新明星。參加的明星會伙拍專業的舞蹈員，根據不同舞蹈的主題進行比賽，舞蹈類型包括街舞、現代舞等。

## 參賽者

## 節目內容

### Devil

* 播出日期：2016 年 7 月 27 日、8 月 3 日
* 藝人評審團：J Black、黃光熙（ZE:A）、朴娜萊、文熙俊、金希珍、朴俊炯（g.o.d）、具俊曄（酷龍）、裴允貞、TWICE（志效、彩瑛、定延、娜璉、Sana、子瑜、Mina、多賢）

### This Love

* 播出日期：2016 年 8 月 10 日、8 月 17 日
* 藝人評審團：全鐘煥、文智愛、黃光熙（ZE:A）、朴娜萊、文熙俊、李國主、朴俊炯（g.o.d）、具俊曄（酷龍)、裴允貞、J Black

### Uniform

* 播出日期：2016 年 8 月 24 日、8 月 31 日
* 藝人評審團：具俊燁（酷龍）、朴俊炯（g.o.d）、朴娜勑、梁世炯、李國主、文熙俊、金在德（水晶男孩）、裴允貞、鄭珍雲（2AM）、J Black

### Crazy

* 播出日期：2016 年 9 月 7 日、9 月 14 日
* 藝人評審團：黃光熙（ZE:A）、朴娜萊、具俊燁（酷龍）、朴俊炯（g.o.d）、李國主、文熙俊、金在德（水晶男孩）、裴允貞、崔秀珍、J Black

### The Fight

* 播出日期：2016 年 9 月 21 日
* 藝人評審團：李宇成、裴允貞、李國主、文熙俊、朴俊炯（g.o.d）、具俊燁（酷龍）、崔秀珍、J Black

### Final

* 播出日期：2016 年 9 月 28 日
* 藝人評審團：李宇成、裴允貞、李國主、文熙俊、朴俊炯（g.o.d）、具俊燁（酷龍）、崔秀珍、J Black

## 註釋

## 參考資料

## 外部連結

* 官方網站（韓文）
* Hit The Stage 的 Facebook 專頁（韓文）
* Hit The Stage 的 NAVER tvcast 專頁（韓文）
* YouTube 上的 Mnet Official 頻道（韓文）（英文）
进制

**進位制**又稱**進位**，是一種記數方式，亦稱**位置記法**（positional notation）、**數字命位法**、**定位記法**、**進位記數法**、**位值記數法**（place-value notation）、**位置數值系統**（positional numeral system）；利用這種「記數法」，可以使用有限種「數字符號」來表示所有的數值。

一種進位制中可以使用的數字符號的數目，稱為這種進位制的 基數 或 底數。若一個進位制的基數為 $n$ ，即可稱之為 $n$ 進位制，簡稱 $n$ 進位。現在最常用的進位制是十進位，這種進位制通常使用 10 個阿拉伯數字（即 0-9 ）進行記數。

我們可以用不同的進位制來表示同一個數。比如：十進數 57(10)，可以用二進位表示為 111001(2)，也可以用五進位表示為 212(5)，同時也可以用八進位表示為 71(8)，可用十二進位表示為 49(12)，亦可用十六進位表示為 39(16)，它們所代表的數值都是一樣的。

在 10 進位中有 10 個數字（0 - 9），比如：

　
: $2506=2\times 10^{3}+5\times 10^{2}+0\times 10^{1}+6\times 10^{0}$ .

在 16 進位中有 16 個數字（0–9 和 A–F），比如：

　
: $171B=1\times 16^{3}+7\times 16^{2}+1\times 16^{1}+B\times 16^{0}$ (16 進制中 A 代表 10,B 代表 11，C 代表 12,D 代表 13,E 代表 14,F 代表 15）

一般說來， $b$ 進位有 $b$ 個數字，如果 $a_{3},a_{2},a_{1},a_{0}$ 是其中四個數字，那麼就有

　
: $a_{3}a_{2}a_{1}a_{0}=a_{3}\times b^{3}+a_{2}\times b^{2}+a_{1}\times b^{1}+a_{0}\times b^{0}$ (注意， $a_{3}a_{2}a_{1}a_{0}$ 表示一個數字序列，而不是數字的相乘)

## 常見進位制及其用途

八進位制和十六進位制系統通常用於電腦領域，因為它們可方便當作二進位制的簡寫。十六進位制數位對應於四位二進位制數位的序列，因為十六是二的四次方；例如，十六進位制 7816 是二進位 11110002。八進位制數和二進位制的數位序列之間也有類似關係，因為八是二的立方。底數通常是自然數。 然而，其它位進制系統也是可能的。黃金比率底數（其底為非整數代
數）和負底數（其底為負數）。

## 參考文獻

* O'Connor, John; Robertson, Edmund. Babylonian Numerals. December 2000 [21 August 2010]. （原始內容存檔於 2014-09-11）.
* Kadvany, John. Positional Value and Linguistic Recursion. Journal of Indian Philosophy. December 2007.
* Knuth, Donald. The art of Computer Programming **2**. Addison-Wesley. 1997: 195–213. ISBN 0-201-89684-2.
* Ifrah, George. The Universal History of Numbers: From Prehistory to the Invention of the Computer. Wiley. 2000. ISBN 0-471-37568-3.
* Kroeber, Alfred. Handbook of the Indians of California. Courier Dover Publications. 1976: 176 [1925] [2014-07-17]. ISBN9780486233680. （原始內容存檔於 2016-05-05）.

## 參見

## 外部連結

* 進位轉換器（網頁版） （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Accurate Base Conversion
* The Development of Hindu Arabic and Traditional Chinese Arithmetics
* Implementation of Base Conversion （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） at cut-the-knot
* Learn to count other bases on your fingers （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* From one to another number system （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
进动

**進動**（precession）是自轉物體之自轉軸又繞著另一軸旋轉的現象，又可稱作**旋進**。在天文學上，又稱為「歲差現象」。

常見的例子為陀螺。當其自轉軸的軸線不再呈鉛直時，即自轉軸與對稱軸不重合不平行時，會發現自轉軸會沿著鉛直線作旋轉，此即「旋進」現象。另外的例子是地球的自轉。

自旋的進動現象主要出現在核磁共振與磁振造影上。其中的例子包括了穩定態自由旋進（進動）造影。

**進動**是轉動中的物體自轉軸的指向變化。在物理學中，有兩種類型的進動，自由力矩和誘導力矩，此處對後者的討論會比較詳細。在某些文章中，「進動」可能會提到地球經驗的歲差，這是進動在天文觀測上造成的效應，或是物體在軌道上的進動。

## 自由力矩進動

只有移動中的物體可以在自由力矩的進動狀態下。例如，一塊被拋出的板材，這塊板材可能以非對稱的軸產生一些自轉的運動。如果這個物體不是理想的固體，內部的渦旋傾向抑制自由力矩的進動。

## 誘導力矩進動

誘導力矩進動（螺旋進動）是當有扭矩時，旋轉物體（如陀螺儀）自轉軸擺動的現象。這現象通常能在一個抽陀螺上出現，但所有旋轉物體都能出現進動。如果旋轉速率和扭矩大小皆是恆量時，自轉軸會形成圓錐形進動，且任何時刻運動方向都與扭矩方向成直角。在抽陀螺的例子中，如果自轉軸不是完全豎直時，扭矩由設法使它翻倒的引力提供。一個滾動的輪子會由於進動而趨向於豎直。當輪子向一邊傾斜時，輪頂的粒子被推向一側，輪底的粒子被推向另一側。但是，因為輪子在滾動，這些粒子最終會交換位置，互相抵消。進動或迴轉儀的效果會影響高速行駛（自行車）的性能。進動同時也是旋轉羅盤儀背後的機制。

這概念容易通過慣性的效果來理解。慣性經常被陳述成運動物體傾向於保持運動。在這例子中，旋轉物體的運動是旋轉。如果在一個旋轉物體上施加外力，物體會通過推回去抵抗外力，但反應延遲了。;)

陀螺進動在直升飛機的飛行控制上也起著巨大的作用。由於直升機後尾的駕駛能力來自（旋轉著的）螺旋槳，陀螺進動起著作用。如果螺旋槳向前傾斜（為了獲得向前的速度），它的逆時針運動需要螺旋槳能通過大概 90°（決定於螺旋槳的構造）提供靜推力，或者螺旋槳在飛行員的右側。為了確保飛行員的操作正確，當飛行員把「輪轉棒」向前推，或當「輪轉棒」被向後拉後，再向左推時，飛機有著能把旋轉斜盤傾斜到右側的的矯正連接。

進動的不利之處在於它能使負荷著巨大扭矩的繫結物自己旋鬆。自行車踏板的曲柄在左手位置是左旋的，因此進動能使它旋緊，而不是旋鬆。在不怕誘導力矩進動的螺絲出現之前，有些汽車左邊的輪子用的也是左旋螺絲。

可以通過「方形輪模型」直觀地解釋進動。

## 歲差

**歲差**是地球自轉中之一種大尺度微小變化。

典型的歲差例子是在公元前若干世紀，3 月份的平分點（即春分點）落在白羊宮與雙魚宮的交界處，於是 30° 的白羊宮便大致與白羊座恆星重合。但是這個框架會經歷日積月累的微小變化，這種變化就物理學上稱為進動，而天文學上稱為**歲差**，它的一個中等長度的周期是 25,868 年，在這個時間裡，地球極繞黃道極（像陀螺儀那樣）緩慢旋轉。每年，當太陽返回 0° 白羊宮時，它相對於背後群星的位置將後移約 50 弧秒，即約 71 年移動 1°。

## 分點歲差

地球大約以 25,800 年完成一次的歲差週期，在這段期間內，恆星在赤道座標上被測量到的位置會慢慢的改變，這種變化是歸結於座標本身的變動。在這個週期內，地球自轉軸的北極指向將從現在的位置移開，距離北極星約 1° 之處，並繞著黃極畫出一個角半徑 23.5° 的圓圈（正確的說應該是 23°27'）。移動的量是每 180 年 1°，這個數值不是從圓圈的中心，是由觀測者的位置量度的。

分點歲差在上古就被希臘的天文學家喜帕恰斯發現了，但直到近代才在牛頓物理學中得到解釋：因為地球不是完美的球體，是在赤道部分略微隆起的一個扁球體。月球和太陽引力引起的潮汐力產生的力矩試圖將赤道的隆起拉入黃道平面，使地球自轉軸繞著黃道面的垂直軸（黃道軸、黃極）旋轉，在空間中描繪出一個圓錐面。由太陽和月亮共同導致的進動作用就稱為**日月歲差**。

## 行星軌道的進動

行星在軌道上繞行太陽的公轉運動也是一種旋轉的運動現象，（在這些事件中，行星和太陽結合的系統也是在旋轉的。）所以行星軌道平面的轉軸會隨著時間產生進動。

每顆行星橢圓軌道的**長軸**在他的軌道平面內也會發生進動，以回應其他行星的引力改變所施加的攝動，這稱為**近日點進動**或是拱點進動（參見拱點）。觀察到的水星近日點進動與古典力學理論預測的數值不能吻合，每百年差了 43" ，突顯了愛因斯坦相對論的正確，消除了觀測與理論上的歧異。

一般所了解影響地球氣候的 23,000 和 19,000 週期，是由於太陽和月球的引力作用導致地球的軌道進動。
這些週期改變了地球的軌道參數，好比軌道傾角，地球自轉軸與公轉軌道平面的夾角，是天文學理論的冰河期中的重要部分。月球軌道的進動請參考月球進動。

一種近似**拱點進動**現象的是**交點進動**（參見軌道交點），他會影響到軌道平面的方向。

在原子和分子的動力學中，進動也是很重要，必須要考量的因素。

## 相關條目

* 歲差的發現
* 分點歲差
* 拉莫爾進動（原子物理）
* 極移（極運動）
* 湯馬斯進動（量子力學）
* 自轉
* 章動
* 核磁共振
* 磁振造影

## 註解

## 參考資料

1. "Moon and Spica", StarDate July 14, 2005, University of Texas McDonald Observatory, [1] （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
进化_(专辑)

《**超進化**》（英語：_Evolve_，顯示為「ƎVOLVE」）是美國搖滾樂團謎幻樂團的第三張錄音室專輯，由 Kidinakorner 和新視鏡唱片於 2017 年 6 月 23 日發行。當樂團完成他們的上一張專輯《謎霧幻鏡》（_Smoke + Mirrors_）和世界巡演之後，2016 年樂團自願休息了一年，從樂團的社交媒體中得到的一些神秘的消息似乎指明了他們第三張專輯的信息。最終專輯在 2017 年 5 月 9 日公佈，並開始接受預定。與《夜視界》和《謎霧幻鏡》進行比較，樂團的主唱丹・雷諾茲解釋道這將會是一張代表著「夢龍超進化」的專輯。

專輯最高拿下美國《告示牌》二百強榜第二位，並收穫樂評人褒獎不一的評價。專輯推出的主打單曲有《信徒》（_Believer_）、《雷電交錯》（_Thunder_）、《不顧一切》（_Whatever It Takes_）和《在我身邊》（_Next to Me_）。樂團為專輯安排的巡迴演唱會於 2017 年 9 月啓程，由 Live Nation 出品，並由 Grouplove 和 K.Flay 做為特殊嘉賓。專輯提名第 60 屆葛萊美獎的最佳流行演唱專輯獎。

## 背景

在 2016 年 1 月，繼《謎霧幻鏡》和一個長達 10 個月的巡演獲得了成功之後，謎幻樂團的成員發誓要從樂團抽出一段時間進行休息。在他們在告示牌的一次採訪中，主唱丹・雷諾茲說團隊會在今年餘下來的時間進行休息，並解釋道「我們（夢龍樂團）在之前的流年裡從來沒有間斷過，所以我們強迫 i 我們自己休息一年」 。整個 2016 年，樂團也為原聲帶貢獻了一些歌曲：《不是今天》（_Not Today_）、《殤痛殺客》（_Sucker for Pain_）和《漂浮空中》（_Levitate_），也在一些演出上進行了表演。

樂團於 2016 年 9 月 13 號開始了它們第三張專輯的首次測試，一張吉他彈奏者韋恩・瑟蒙在樂團的錄音房中的照片在那天泄漏，這所意味的神秘信息在接下來的幾個月里一直存在。在 2017 年 1 月 24 日，樂團發了一個內容為「goodnight +」的推特，實際上意味著《謎霧幻鏡》時期的結束。

## 創作

樂團的主導者丹・雷諾茲提道這將會是一張代表著「夢龍超進化」的專輯，和《夜視界》、《謎霧幻鏡》進行比較來說。專輯的音樂類型被描述為歸類爲流行搖滾，同時擁有節奏藍調、嘻哈和電子舞曲元素。

## 宣傳

在專輯發售前一個月，謎幻樂團在多個社交媒體的動態上都使用了 "ƎE" 標題。團隊在 2017 年 5 月 8 日公布了他們的第三張專輯，在同一天，《不顧一切》單曲發售之後的太平洋時間晚上 9 點鐘開始接受預定。

## 主打單曲

從 2017 年 1 月 28 號開始，樂團發推了四隻視頻為新專輯造勢。這些延時攝影視頻的主要特點是主唱丹・雷諾茲在畫板上畫一些離奇的圖像。在視頻中隱隱出現了摩斯電碼，意思是「同樣顏色的物體（objects of same color）」。在 2017 年 2 月 1 日，首發主打單曲《信徒》發布了。為推廣，歌曲被採用於第五十一屆超級碗的任天堂 Switch 商業廣告中，同樣被 2017 年電影《東方快車謀殺案》的預告片採用。歌曲最高《告示牌》熱門百強榜第十三位。由雷諾茲和演員杜夫・龍格爾出演的視頻於 2017 年 3 月 7 日播出。

第二支主打單曲《雷電交錯》於 207 年 4 月 27 日釋出，最高熱門百強榜第七十位。音樂錄影帶帶是由導演約瑟夫・卡恩在杜拜取景拍攝，於 5 月 2 日播出。

第三支主打單曲《不顧一切》於 2017 年 10 月 6 日在英國釋出，之後擴至美國。 最高《告示牌》熱門百強榜第十二名。最終以專輯的第一支宣傳單曲釋出。

第四支主打單曲《在我身邊》於 2018 年 2 月 21 日釋出，同時宣佈延長夏季巡演的日期。

### 宣傳單曲

歌曲《舉步維艱》（_Walking the Wire_）從 2018 年 3 月 21 日開始可在各大音樂串流與販售平台上購買或串流、下載。

## 巡演

在 2017 年 5 月 9 日，樂團在推特上宣布，計劃於 2017 年 9 月 26 日在亞利桑那州的鳳凰城啓動 Evolve World Tour。系列巡演將會有 Live Nation 作為製作人，Grouplove 和 K.Flay 作為特殊嘉賓。

## 市場反響

專輯《超進化》憑藉十四萬七千的專輯等價單位空降美國《告示牌》二百強榜第二位，其中有十萬九千為純專輯銷量。是謎幻樂團的第三張前五強專輯。專輯於 2017 年 10 月 31 日獲得美國唱片業協會的白金認證。

## 曲目列表

 

## 榜單

## 銷量認證

## 參考文獻
进化_(游戏)

《**惡靈進化**》（英語：Evolve，中國大陸譯作「**進化**」）是一款由 Turtle Rock 工作室開發並由 2K Games 發行在 Xbox One、PlayStation 4 以及 Windows 平台上的第一人稱射擊遊戲。2016 年 7 月，遊戲宣布其 Windows 版本將會免費提供。
於 2018 年 9 月 3 日因獵人、怪獸平衡機制不公平以及地圖過大等問題關閉伺服器，僅提供純連線對戰於 PC、家機平台。

## 參考資料

## 外部連結

* 官方網站
进化之地

《**進化之地**》（英語：Evoland）是 2013 年一款由總部設在法國波爾多電子遊戲開發公司史羅歐遊戲公司開發的角色扮演遊戲， 並發布於多個平台。

遊戲設計為講述電子遊戲的進化史，並參考薩爾達傳說，暗黑破壞神及最終幻想的遊戲方式，遊戲參考了許多電子遊戲歷史上的一些重要元素。通過玩家對遊戲的進展，解鎖遊戲要素與畫面的升級。

遊戲開發商於 2014 年底宣布續作進化之地 2 於 2015 年 8 月 25 日發布。

## 遊戲內容

該遊戲試圖向玩家闡述電子遊戲的發展史，當玩家剛開始玩這款遊戲的時，遊戲只有黑白兩色及簡陋的像素。通過遊戲提示及冒險，玩家將逐步解鎖畫面，音效以及更多角色扮演類遊戲要素，直到達到高畫質（HD）像素的三維世界畫面。遊戲也致敬了很多經典的遊戲及電影元素。

該遊戲的戰鬥系統在動作角色扮演（ARPG）與回合制之間互相切換。玩家控制的角色可以探索地牢，洞穴，森林和充滿非玩家角色（NPC）的村莊。除了完成主線任務外，玩家也可以嘗試尋找隱藏的星星和卡片，這些收集元素分散在遊戲世界各地。

## 製作

進化之地這款遊戲尼古拉斯・坎拉瑟（Nicolas Cannasse）參加第 24 屆 Ludum Dare 開發競賽期間製作出來的，競賽的目的為「加速電子遊戲的競爭（accelerated video game competition）」，參與者需要在 48 小時內針對所設定的主題創作遊戲。而本次 Ludum Dare 開發競賽的主題是「進化（Evolution）」，尼古拉斯・坎拉花 30 小時製作出的「進化之地（Evoland）」從 1400 名參賽選手中脫穎而出獲得了第一名。他提出通過一個遊戲讓玩家體驗角色扮演遊戲歷史的概念。玩家的反應是積極的，進化之地的官網上免費發布的進化之地原版在一兩個月內便吸引了 30 多萬名玩家。

鑑於進化之地原版的成功，Shiro Games 決定製作一個新 BOSS，新怪物，新的遊戲風格，全局 3D 環境以及延長遊戲劇情的新版本。這款版本於 2013 年發布在 Steam 平台和 GOG.com 上，售價 $9.99 美元。

自 2015 年起，該遊戲登入行動平台 App\_Store 以及 Google Play，售價為 $4.99 美元。

## 評價

遊戲普遍獲得好評，Metacritic 的評價分數為 61 分（百分制），專業媒體與網站廣泛稱讚遊戲的新鮮創意和概念，以及對電影及電子遊戲發展史的引用。

Destructoid 評論，「進化之地這款遊戲能集合幾大著名遊戲的元素，並很好的結合了這些要素令人驚訝」。此外許多評論家也稱讚了遊戲的懷舊元素也促使了這款遊戲的成功。

主要的批評則來自遊戲的劇情時間及多樣化，有些玩家和專業網站批評遊戲只需半個小時即可通關。

## 參考來源

## 外部連結

* 官方網站（英文）
* 進化之地官版（英文）
* Shiro Games 官方網站（英文）
* Steam 上的《進化之地》 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
进化之地2

《**進化之地 2：連續時空混亂的輕微病例**》（英語：Evoland 2: A Slight Case of Spacetime Continuum Disorder）是一款 2015 年的電子角色扮演遊戲，由法國波爾多遊戲公司 Shiro Games 製作並發行，是 2013 年遊戲《進化之地》的續作。該遊戲吸取了許多遊戲史上著名遊戲的遊戲風格。2015 年，《進化之地 2》在歐洲獨立遊戲節中獲得創新獎。

## 參考資料

## 外部連結

* 官方網站
进化伦理学

**演化倫理學**是描述倫理學及規範倫理學的一種範式。

描述性演化倫理學是以生物學為出發點的一種倫理學研究進路，它基於人類心理及行為是由進化而來的事實。這一進路主要以演化心理學、社會生物學或動物行為學等學科為依據，理解和解釋觀察到的各種倫理偏好或選擇，並尋求其起源。

規範性演化倫理學則嘗試單獨地或部分地藉助_演化論_來論證某一倫理體系。從某種方面來說，這一嘗試並不是特別地成功。例如，理察・道金斯就曾提及我們是如何克服自私的基因而變得道德的；也就是說，_演化_賦予了我們各種直覺，但我們應根據道德體系選擇服從或控制某一種直覺。此後，道金斯也對山姆・哈里斯所謂的「道德科學」表現出一定興趣，即認為「道德」是「有自我意識的生物之繁榮的事實」。

## 歷史

查爾斯・達爾文在其著作《人類的由來》的_論遠古和文明時期中知性和道德能力的發展_（_On the Development of the Intellectual and Moral Faculties During Primeval and Civilised Times_ ）一章中試圖解釋人類道德的起源，以證明在人類和動物之間沒有不可逾越的鴻溝。在他的理論中，道德屬於自然界歷史的問題。他認為，道德感對個體而言幾乎沒有任何選擇優勢，而對群體而言則能增加其適應性。然而，達爾文並未提出一個新的演化倫理學系統。

大衛・休謨首先提出了所謂的「是 - 應該問題」，即認為單從「是」的陳述中無法推出「應該」的命題。這一問題的本質是倫理系統是否可以論證，其重點在於我們_為什麼_可以論證，而非_如何_論證。托馬斯・亨利・赫胥黎則認為，道德情感可以逐漸形成，但這並不能成為道德的基礎。他在上述評論中涉及了休謨的「是 - 應該問題」和後來由喬治・愛德華・摩爾提出的自然主義謬誤。此外，道德哲學家亨利・希德維克聲稱，鑑於演化論不能論證倫理學，它本質上與倫理學並沒有什麼關係。隨後，英國哲學家摩爾在其《哲學原理》一書中證明了所有自然主義倫理學的學說（包括演化倫理學）均有缺陷。他首次指出，即使演化是一種進步，也不能由此得出更高級的有機體在所有方面都更高級的結論。因此，不可能由演化論證立某一特定的道德判斷。另外，像「只因為演化的方向是進化的，我們應該朝這一方向前進」之類的論斷是站不住腳的，因為它屬於自然主義謬誤，即以其他事物定義「善」這一概念的謬誤。

關於自然選擇，美國哲學家威廉・詹姆士認為，當時對於生存這一概念本身的崇拜是不合理的；同樣，約翰・杜威也是演化倫理學的批評者之一，雖然他們兩個都接受了演化這一事實。此外，杜威還認為，發現某一道德情感的起源和論證它的基礎是兩回事。

演化生物學家和演化遺傳學家費奧多西・多布然斯基也猛烈地批評了演化倫理學：「除非演化倫理學可以說明，為什麼促進演化發展一定意味著至善，否則任何演化倫理學的理論都是不可接受的」，「即使演化的方向的確指向『善』，在這個問題上人們也會更願意自由地而非被規律驅使著去做選擇「。

## 分析哲學

## 引用列表
进化军备竞赛

在進化生物學中，**進化軍備競賽**或**演化軍備競賽**是一組相互競爭的共同進化基因、表型和行為特徵或物種間的持續鬥爭，它們相互發展升級形成的適應和反適應類似於軍備競賽。這些行為通常被描述為正回饋的例子。

## 對稱與不對稱軍備競賽

## 宿主 - 寄生蟲動態

## 舉例

### 致病疫霉 / 賓傑馬鈴薯相互作用

### 蝙蝠和飛蛾

### 粗皮漬螈和帶蛇

### 捕食者峨螺和硬殼雙殼類獵物

### 洪氾區死亡蛇和不同種類的青蛙

## 引進物種

## 參見

* 反捕食者適應
* 寄生
* 宿主
* 親子衝突
* 抗生素抗藥性

## 參考文獻
进化博弈理论

**進化博弈理論**是在生物的動態演化理論框架中加入了博弈論中的策略和分析方式組成的理論。和傳統博弈論相比，其更注重在生物個體和族群在演化的動態過程中所產生的策略改變。進化博弈理論可以成功解釋並補足達爾文演化理論中的互利行為。此理論的重要性逐漸受到經濟學家、社會學家、人類學家和哲學家的重視。

通常，特定行為表型的適合度會受到人群中其他 行為表型的影響。在研究這種情況時，行為生態學家使用了一系列工具，包括博弈論。博弈論 由 美國數學家約翰納什和其他人開發，用於模擬人類經濟行為，在結果取決於所有相關個人 的策略的情況下評估備選策略。作為將博弈論 應用於交配行為的一個例子，讓我們考慮 加利福尼亞州常見的側斑蜥蜴 (Uta stansburiana) ， 基因變異會產生具有 橙色、藍色或黃色喉嚨的雄性。人們會期望 自然選擇會偏愛三種顏色類型中的一 種，但所有三種顏色都會持續存在 。 為什麼？ 答案似乎在於，每種喉嚨顏色都與不同的行為模式有關：橙色喉嚨的雄性最具攻擊性，它們會保衛 包含許多雌性的大片領地 。 藍喉雄性也有領地 意識，但保衛的領地較小，雌性較少。黃喉是模仿雌性並使用 「 偷偷摸摸 」 的策略 來獲得交配機會的非領地雄性 。

## 熱門題目

* 進化穩定策略
* 機制設計
* 全輸遊戲
* 勝利者的詛咒
* 零和遊戲
进化危机

《**進化特區**》（英語：_Evolution_）是一部 2001 年美國漫畫科幻喜劇片，由伊凡・瑞特曼執導，大衛・戴爾蒙德、大衛・魏斯曼與唐・雅各比（Don Jakoby）共同撰寫劇本。其主演包括大衛・杜考夫尼、奧蘭多・瓊斯、西恩・威廉・史考特、茱莉安・摩爾及泰德・李凡。

該片於 2001 年 6 月 8 日在美國上映。

## 劇情

一顆來自外太空的隕石墜下美國亞利桑那州，隕石上附上了一種生物，最初只是單細胞，但後來快速分裂和進化，變成各種古怪生物，情況不受控制，最後發現原來要使用含硒的海倫仙度絲洗頭水才能消滅。

## 演員

* 大衛・杜考夫尼 飾 艾拉・凱博士（Dr. Ira Kane）
* 奧蘭多・瓊斯 飾 哈利・菲尼亞斯・布洛克（Harry Phineas Block）
* 西恩・威廉・史考特 飾 韋恩・蓋瑞（Wayne Gray）
* 茱莉安・摩爾 飾 愛莉森・李德博士（Dr. Allison Reed）
* 泰德・李凡 飾 羅素・伍德曼准將（Brigadier General Russell Woodman）
* 丹・艾克洛德 飾 路易士州長（Governor Lewis）

## 參考資料

## 外部連結

* 網際網路電影資料庫（IMDb）上《進化特區》的資料（英文）
* AllMovie 上《進化特區 》的資料（英文）
* 豆瓣電影上《進化特區》的資料 （簡體中文）
* 爛番茄上《進化特區》的資料（英文）
* Box Office Mojo 上《進化特區》的資料（英文）
进化工作室

**進化工作室**（英語：Evolution Studios）是一家已經關閉的電子遊戲開發商。1999 年由馬丁・肯懷特和伊恩・海瑟靈頓在英國柴郡朗科恩成立。2001 年在英國皇家利明頓溫泉成立子工作室大大工作室。2007 年，進化工作室連同大大工作室被索尼電腦娛樂收購。2016 年，工作室被索尼關閉。大部分成員被英國遊戲公司 Codemaster 接收，成立了 Codemaster EVO 部門。2018 年 EVO 部門被 Codemaster 解散。

## 公司作品

## 參考資料

## 外部連結

* 官方網站（存檔於 2016 年 1 月 19 日）
进化思想史

**演化思想**是對於生物個體在不同世代之間具有差異的現象所做的一種解釋。在西方，類似想法最早起源可追溯至古希臘與古羅馬時代。此外，古代中國也有類似的生物演化、變化、轉化的觀念，如《莊子》中《寓言》和《至樂》篇章中談到不同生物的轉化。公元前 6 世紀，古希臘學者阿那克西曼德提出人類的祖先來自海中的理論。

科學式的演化論述則一直要到 18 世紀與 19 世紀才出現，例如蒙博杜（Lord Monboddo）與伊拉斯謨斯・達爾文（達爾文的祖父），提出所有生命源自共同祖先的想法。而第一個科學假說是由拉馬克在 1809 年所提出，他認為演化是來自後天獲得特徵的遺傳。拉馬克學說在提出後將近 50 年，才被達爾文與華萊士較接近現代觀念的理論所取代。其中達爾文做了較多細節上的討論，例如 1859 年出版的《物種源起》。達爾文強調生物的演化為事實，並以天擇機製作為解釋演化現象的理論。

達爾文在提出演化論時並不知道遺傳機制如何運作，而孟德爾在 1865 年發表的遺傳定律則一直受到忽略。直到 20 世紀，達爾文的天擇理論與孟德爾的遺傳學才結合為現今所熟知的現代綜合理論。隨後科學家發現基因為遺傳物質，並發現基因由 DNA 所構成。現在的演化研究以基因為中心，並發展出許多相關學門。

## 古代

早在達爾文之前，類似於演化的思想就已經出現。許多民族的神話中都有動物變成人的故事。

### 中國

中國人傳統上認為天人合一，包括人在內的萬物都是從原始狀態逐步發展來的，具有一定程度樸素的生物轉化、進化思想（與現代演化論有區別，但在那個時代仍不失為一種創見），如《莊子》中《寓言》和《至樂》篇章中談到不同生物的轉化，而且，中國傳統故事中有不少動物透過修煉變成人的故事。西藏一些地區的神話傳說中，就有獼猴逐漸變成人類、人類起源自獼猴的說法。

### 希臘

希臘化時代具有生物演化的思想的學者中，較為著名的有阿那克西曼德、恩培多克勒、德謨克利特與伊比鳩魯。阿那克西曼德 (約前 610 年－前 546 年）最先提岀一種動物，包括人類，可能是其他種類的動物的後裔。他指出第一個人類必然是其他動物的孩子，因為人類孩提時需要長時間的照顧。

## 中世紀

在 13 世紀，一名波斯的科學家納西爾丁・圖西認為生物是由進化而來。他認為，元素進化成了礦物，礦物進化成了植物，植物又進化成了動物和人類。他也提出了適者生存的生物理論。

## 1850 年以前

在公元前 400 年，希臘的原子論者便認為太陽、地球、生命、人類、文明與社會，皆不需要神蹟（divine intervention）就可產生。公元前 60 年，羅馬的原子論者盧克萊修寫下了一首詩，稱做《物性論》（On the Nature of Things）。

## 1859-1930 年代：達爾文演化論

在 1850 年代以前，人們關於物種是否由進化而成依然爭論不休，沒有任何一種理論具有絕對的說服力。直到達爾文的著作《物種起源》（1859）的問世才根本地改變了這種局面。達爾文認為他的演化的分支理論可以很好地解釋大量生物地理學、解剖學、胚胎學，和生物學現象。他同時提供了一個極有說服力的機制來說明生物演化得以保存下來的原因，也就是他的自然選擇，也被稱為「物競天擇」。

首先站出來認同達爾文理論的自然學者是英國解剖學家托馬斯・亨利・赫胥黎。赫胥黎認為，不同於先前的拉馬克突變理論，達爾文提供了一種沒有超自然力量介入的演化機制，即使赫胥黎本人並沒有完全被「物競天擇」理論說服。在赫胥黎倡導下成立了 X Club 旨在，在專門的自然科學領域增進實證的自然哲學方法而摒棄神學對自然科學的影響。由於這些不懈的努力，在 1870 年代中葉以前，達爾文的演化論成為了英語國家科學領域對於物種起源解釋的主流。在赫胥黎隨後提供的大量古生物證據面前，公眾和科學界接受了達爾文理論。這些證據包括了鳥類從爬蟲類動物演化而來的證據，始祖鳥在歐洲的發現，以及大量原始鳥類化石在北美洲的發現。另一些重要證據是對於馬從其五趾祖先演化而來的化石證據 然而相比於英語國家，非英語國家，比如法國和其他南歐國家，接受達爾文理論的時間要稍晚。唯一例外的是德國，德國人奧古斯特・魏斯曼 和恩斯特・海克爾 就極力擁護達爾文理論。海克爾用演化論挑戰了在德意志生物學中的傳統形上學理論，就像在英國發生的情況一樣。在海克爾和其他德國科學家的領導下實施了一個野心勃勃的計劃，該計劃旨在基於生物形態學和胚胎學來重構生命演化的歷史。

達爾文理論的成功深深地影響了科學界對於生命的理解，同時也激起了一場小規模的哲學革命。然而，此理論仍然不能解釋一些演化過程中的重要組成部分。尤其無法解釋同一物種內的差別以及無法解釋是物種是以何種機制把這種差別傳播到下一代（也就是遺傳機制）。達爾文的泛生論的假設也僅僅對演化的統計模型，例如「生物計量學」學派的有一些用處，對於其他生物學家而言幾乎毫無意義。

## 二十世紀初期：族群遺傳學

## 現代綜合理論

## 分子演化理論

## 二十世紀晚期

### 基因中心觀點

### 疾變平衡論

### 社會生物學

### 演化發育生物學

## 二十一世紀

### 表觀遺傳

## 參考文獻

## 相關書籍
进化战记

《**進化戰記**》（ベターマン，Betterman）是 1999 年 4 月 1 日至 9 月 30 日期間由東京電視台系列播放的電視動畫作品共 26 話。

## 簡介

本作是與《勇者王我王凱牙》同一個製作團隊和同導演的作品。主題為「恐怖」。並共享世界觀。

## 登場人物

**蒼斧螢汰（蒼斧蛍汰（あおの けいた），聲：山口勝平）**
: 本來只是平凡的高中生，擁有「同步感應者（デュアルカインド，Dual Kind）」資質，可以操作以「覺醒人 1 號」(可以：「You have control・I have control，ユーハブコントロール・アイハブコントロール」切換變形調查用的「接收，アクセプト，別稱又叫接收模式」，與重視移動和馬力作業的「活動，アクティブ，別稱又叫活動模式」，必殺技為「突觸彈擊，シナプス弾撃」) 為首的「感應機器人（ニューロノイド，Neuronoids）」，作戰時與火乃紀一同操作覺醒人 1 號。擁有操作感應機器人的天份，技術亦進步神速，「同步感應脈衝（デュアルインパルス，Dual Impulse）」有高可塑性並且可以模仿其他同步感應者的獨特能力。學園生活上，校內成績接近包尾，身體能力也僅有正常人水平，但是觀察力卓越。非常膽小而容易受驚嚇，受嚇時會徹底失去冷靜而胡亂行動。

　
: 覺醒人 1 號活動的主駕駛員。

　
: 故事開始時在學校再遇轉校而來的青梅竹馬彩火乃紀，雖然相隔 12 年後螢汰沒有任何陌生感，但是對火乃紀刻意保持距離的態度有點在意。在學校校長發病的事件中救出火乃紀後，兩人開始變得親近。

　
: 愛踩滑板車代步，不過常出意外。

　
: 後期覺醒人 1 號與「腦控戰機 (グリアノイド)」裝備，而有了飛行能力 (會追加必殺技「突觸彈擊・威力全開，シナプス弾撃・フルパワー」)。

　
: 在小說《霸界王～我王凱牙對進化戰記～》裡被提及曾在 2010 年左右在 GGG 基地打過工，2016 年時已是一名家電大賣場的銷售員，與火乃紀穩定交往但和 GGG 保持著一定的距離。

**彩火乃紀（彩火乃紀（さい ひのき），聲：冰上恭子）**
: 螢汰的青梅竹馬。在五歲時搬到了鎌倉，多年後才在高中轉學後與螢汰重逢。與哥哥彩真理緒擁有的獨特髮型及紅綠髮色遺傳自父親彩幹生。擁有同步感應者資質，與螢汰合作駕駛覺醒人 1 號，她的同步感應脈衝可以提高覺醒人 1 號精鍊化合物的純度以增加破壞力。

　
: 覺醒人 1 號接收的主駕駛員。

　
: 因為有些笨拙的個性讓她對螢汰抱持著看似冷淡的態度，實際上很在意螢汰，螢汰的注意力被其他女性分散或者有女性主動接近螢汰時會生氣。

　
: 口頭禪「因為我是個笨蛋啊」其實來源於已故的哥哥常說的「因為你 (火乃紀) 是個笨蛋啊」。對擁有哥哥外貌的拉彌亞非常在意，但是兩人初次實際接觸是在作品的中後期。

**阿嘉松紗孔羅（阿嘉松紗孔羅（あかまつ さくら），聲：岩男潤子）**
: 自幼體弱多病的少女，除了擁有同步感應者資質，也擁有接收「界限頻道（リミピッドチャンネル，Limpid Channel）」的能力，雖然無法像進化人般使用心靈感應溝通，但可以接收進化人發出的信息並以晦澀預言般的方式轉述，也可以感應到普通人的思維。紗孔羅的界限頻道強度在能力者中也是出類拔萃的，相對的副作用是能力不受控制，會不間斷地接收由各個來源發出的信息，也導致紗孔羅自幼就有嚴重的 ADHD 症狀。因為體質貧弱，並沒有正式註冊成為感應機器人的駕駛者，但是按情況需要也能作短暫駕駛。

　
: 為了抑制不受控的界限頻道，需要恆常使用幫助能力者集中的「治療機器（マニージマシン，Manage Machine）」。

　
: 阿嘉松滋的親生女兒，也是勇者王中獅子王雷牙的孫女、露妮的姪女。

**阿嘉松滋（阿嘉松滋（あかまつ しげる），聲：茶風林）**
: 有限公司「阿嘉松工業 (アカマツ工業)」的社長，開發出覺醒人 1 號，紗孔羅的親生父親，也是勇者王中獅子王雷牙的親生兒子、露妮同父異母的哥哥、獅子王凱的堂兄。阿嘉松是其母親的姓氏。與父親雷牙關係惡劣，相反與妹妹露妮關係良好。

　
: 覺醒人 1 號與腦控戰機裝備的時候，第三位副駕駛員。

**進化人・拉彌亞（ベターマン・ラミア，聲：子安武人）**
: 本作的標題人物，也是最常出現的「進化人（ベターマン，Better Man）」，外貌酷似彩火乃紀已故的哥哥彩真理緒，身上的衣物和飾物是由纖維化的肝臟細胞所組成。自故事開始時就一直在螢汰和火乃紀遭遇險境時現身救援，卻鮮有面對面的直接交流。

　
: 身為一名進化人，除了擁有非人等級的運動能力及界限頻道等種族共有的特性外，拉彌亞更可以透過吃下由「阿尼瑪斯之花」所結出的不同果實短暫進化成不同的形態並得到特殊的能力。拉彌亞最常用的空中形態「濃霧型（ネブラ）」飛行時速可以超過 600 公里，必殺技「精神之音 (サイコヴォイス)」透過先分析目標的共振頻率，再釋放相應頻率的超音波引起共振並精確地破壞目標。故事中甚至可以只粉碎航行中客機內的機器人偶而不傷害同機內的螢汰和火乃紀等人或對客機造成結構損傷。而水中形態「海洋型（アクア）」除了具有相近的水中高速外，身體上下也有大量攻擊用的尖刃，必殺技「精神之液 (サイコフルード)」則是在分析活體敵人的基因結構後以針對性的化學物質破壞目標的生體基因，對活物具有絕對的殺傷力，攻擊範圍廣闊。最稀有的「力量型（フォルテ）」形態即使在進化人族群中也被稱為不是每個個體都可駕馭的王者之力，擁有龐大身軀加上強大的力量和厚實的外骨骼，一般的攻擊完全無法傷其分毫，必殺技「精神光輪 (サイコグローリー)」通過分析目標的結構弱點再使用頭部的尖角「滑刀 (スライディングサーベル)」刺穿弱點，使目標徹底崩解。在與「癌症（カンケル）」(其必殺技為「背後的一擊，背後からの一撃」) 最終決戰的時候，變身成最終形態「蘇生型（オルトス）」，是力量型的上位種，但蘇生型也有著最大的副作用，必殺技「精神誕生（サイコバース）」是射出頭部的尖角「射刀（ファイアリングサーベル）」把癌症的遺傳基因完全解放而消滅。

　
: 故事後期揭露拉彌亞早在故事開始前就曾經遭遇過作品的最終頭目癌症並受到致命損傷，但是幸得同伴賽美帶來了由彩真理緒遺體上長出的「命之果」，得以及時修復身體，同時得到了彩真理緒的遺傳基因及部份生前記憶。意外得到了一般進化人所沒有的人性的拉彌亞，除了原本守護擁有長出命之果能力的彩家族後人的使命外，身為真理緒的記憶也驅使拉彌亞一直保護「妹妹」火乃紀。在故事的尾聲，全劇唯一一次不使用界限頻道表達的說話，正是告訴火乃紀「你真是個笨蛋」。

## 參考來源
进化枝

**演化支**（英語：clade，拉丁語：cladus）又稱**支序群**、**分支群**，是一個生物分類學的類別，包含著單一的共同祖先及其所有後裔。亦即：系統發生樹中一條完整的分支（包含了分岔出來的點、再分岔出去的次分支、及其下更小分支）稱為一條演化支；可簡單想成一個「類群」，所以又稱為 支序群、分支群。而演化分支的序列，或親緣分支順序，就稱作**支序**。其英語語源來自古希臘文 κλάδος (_kládos_)，意為「分枝」。

任何一個演化支都可以說是一個單系群，並以種系發生學的樹狀圖或支序分類學的演化樹來表示。

## 支序分類學

若一個演化支在不同數據的支序分類學分析中被證實是突出的，則這個演化支會在分類學中成為一個分類單元。但是並非所有的分類單元都是一個演化支。例如傳統定義的爬行動物是一個並系群，因為它沒有包含鳥類，而一般都相信鳥類與爬行動物有共同祖先（原因在於古代爬蟲類與恐龍為近親，而鳥類則是恐龍的直系後代）。在支序分類學中，一個演化支若被包含在另一個演化支之內，這個較細小的演化支稱為被「嵌套」在那一個較大的演化支之內。嵌套演化支分析在很多方面都有著貢獻。例如它可以協助了解分佈地的擴展等。

## 並系群與多系群之間的關係

一個不包含最近共同祖先的所有後裔的類別稱為並系群，即此類群有「某一共同祖先」及「其部分後代」；例如爬行動物是並系群，因其並不包含鳥類。一個沒有包含最近共同祖先的類別稱為多系群，即此類群不屬於單系群亦不屬於並系群；例如溫血動物是多系群，其所含哺乳類和鳥類，分別是由原始哺乳類和恐龍演化而來。

## 參考文獻

## 外部連結

* Evolving Thoughts: Clade （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* A poster-sized cladogram showing the Tree of Life (Evolution) （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* DM Hillis, D Zwickl & R Gutell: ~3000 species Tree of Life （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） A cladogram?
* Phylogenetic systematics, an introductory slide-show on evolutionary trees （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） University of California, Berkeley

## 參見

* 單系群
* 並系群
* 多系群
* 支序分類學
进化树

**系統發生樹**（英語：phylogenetic tree）又稱為**種系發生樹**、**親緣關係樹**，或**演化樹**（英語：evolutionary tree），是一種呈現不同物種或是同物種不同族群的個體之間親緣關係的樹狀圖。分析個體親緣關係的學術領域稱為**系統發生學**（phylogenetics），可應用於多個領域的研究，如支序分類學（cladistics）、流行病學（epidemiology），以及生態學（ecology）。地球上所有生命都是一個系統發生樹的一部分，表明有共同的祖先。

## 組成

演化樹由「節點」和「線段」組成。

### 節點

#### 位置

節點可分為「葉」和「中途點」。葉是演化樹中最末端的節點，是確定存在而且被拿來分析的資料。通常是物種或是同物種的不同樣本。而中途點則是在演化樹中除了葉以外的節點，這些點以演化來說是這些葉在演化過程中共同起源的祖先，它們是在推算演化樹時假設存在過的個體。有些演化樹中還有另一種節點「根」，是除了前述的中途點以外用來表示萬物起源的點；更正確地說，它呈現出的是演化樹中所有個體最接近當代的源頭。根是演化樹中一切節點的上游，它的上游沒有起源。最常用的決定根的位置的方法是使用一個或多個無可爭議的同源物種作爲「外群」（outgroup），這個外群要足夠近，但又不能太近以至於和樹中的種類相混。下方會討論有根和無根演化樹之間的差異。

#### 分支數量

這裡所稱的分支指的是每個節點所連接到的線段。演化樹中的葉位在最外端，只會被一根線段連接。然而，中途點的分支數量則有較多可能。以有根樹來說，具有一個親源以及恰好兩個子點的中途點稱做二分點 (bifurcating nodes)，而如果有超過兩個子點的話則稱為多分點 (multifurcating nodes)。因為無根演化樹即為去除根的有根演化樹，所以無根樹中的二分點有三個分支，也就是在有根的情況下一個親源加上兩個子點的數量，而超過三個的那些便相當於是多分點。

### 線段

### 方向性

不管是葉或是中途點都被「線段」所連接。當樹有方向性的時候，一根線段的兩個端點中位於演化上游的點稱作親源 (parental node) ，下游的點則稱為子點 (child node)。連接各個節點的線段不一定會有單位。當一個演化樹的線段沒有長度單位時，意味的是這個演化樹只呈現個體之間的親疏遠近，但親疏遠近的程度則不是重點。如果這些線段有了單位，那麼個體之間的差異就也在演化樹中被呈現出來。單位有可能是差異多寡或是演化時間。

### 長度單位

線段所表示的分隔程度以其長度呈現。長度越大意味著線段兩端的兩個點 (兩個祖先或是從祖先到葉) 之間差異越大。誠如前述，長度單位可以是差異的多寡或是時間的長短，而且兩者是可以互相轉化的。假設一段演化過程中差異出現的速度是 ${\mathcal {R}}$ 而且累積了 ${\mathcal {n}}$ 個差異，那麼其時間長度 ${\mathcal {\Delta T={n \over R}}}$ 。這個變換的過程稱為定年 (tree dating)。

## 分類

### 以「根」為依據

樹可分爲有根樹和無根樹兩類。「根」是呈現出的是演化樹中所有個體最接近當代的源頭。因此，有根樹呈現出了演化的方向，也就是從根往葉演化。右圖即是一個有根樹，表示了三域系統 (Woese 1998)。另一方面，無根樹則顧名思義是沒有包含「根」的演化樹。即便個體之間的差異在演化樹中沒有改變，無根樹因為不呈現起源，因此無法呈現出演化的方向，每條線段的兩個演化方向都有可能。

### 以「分支」為依據

如前所述，中途點可能為二分或是多分，而當中途點不是二分的時候就意味著不知道誰的祖先先出現在演化歷程中，或者可以說多分點代表了演化樹的不確定性 (uncertainty)。比方說，當病原體同時感染多名患者時，從不同患者體內取樣本再計算演化樹，其結果很可能就會是沒有分層、只有單一親源多重分支到數個葉的「星型樹」(star tree)，呈現著未知的感染順序。如果沒有那麼極端，在演化樹中有些中途點是二分而有些是多分，則為局部解明樹 (partially resolved tree)。如果全部的中途點都是二分，則為完全解明樹 (fully resolved tree or resolved tree) 或稱二分樹 (bifurcating tree)。

## 運算

算一顆演化樹指得是決定出手上的樣本的演化先後順序，甚至計算演化過程所累積的變異數量或是所耗時間。或者簡單的說，是要分析手中樣本的祖先出現順序以及彼此之間的差異。

### 矩陣法

近鄰結合法 neighbor-joining (NJ)

### 簡約法

最大簡約法 maximum parsimony (MP)

### 最大似然法

最大似然估計 maximum likelihood (ML)

### 後驗概率法

貝葉斯法 Bayesian

## 演化樹定年

定年 (tree dating) 指的是把樹的各個線段從差異數量換算成時間。雖然在前方已經提過

 ${\mathcal {\Delta T={n \over R}}}$ ，

但是速率 ${\mathcal {R}}$ 通常是無從得知的，它有可能在演化過程中一直都一樣，也可能因為環境壓力使得變異速率每歷經一代就越來越高，也有可能一直都是隨機的忽快忽慢。所以時鐘的數學模型 (clock models) 便是為了此困難而存在。

## 運算工具

* RAxML (maximum likelihood) （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Phylip (maximum likelihood) （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* ARB （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* MrBayes （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* BAMBE （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* BEAST2 (Bayesian)

### 軟體

* PAUP\*
* TreeView
* Phylowin
* fastDNAml
* SEMPHY （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* PALM

## 參考文獻

## 參見

* 生物分類學
* 生物分類總表
* 樹 (數據結構)
* 分類學
* 系統發生學 (phylogenetics)
* 系統發生網路 (phylogenetic network)

## 外部連結

* Hillis Plot （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* The Death of the Tree of Life is Greatly Exaggerated
* 生物軟體網 進化樹分析軟體 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 生物谷 進化樹分析軟體
* 進化樹軟體使用綜述 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 演化樹輭件介紹（英文） （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
进化生物学

**演化生物學**（英語：evolutionary biology）是生物學的一個分支，其關注的是所產生地球上生命多樣性的演化的研究。研究演化生物學的人被稱為一個演化生物學家。演化生物學家研究物種的起源和新物種的起源。

## 歷史

在達爾文提出演化論前，西方社會普遍都接受創造論，相信上帝創造世界、並一次就創造出所有的生物，同時上帝也賦予每種生物各自的角色，而每個物種的設計都非常完美。

在達爾文的時代，有些研究自然歷史的人開始質疑物種並非永恆不變的。法國生物學家拉馬克在 1809 年發表了《動物哲學》一書，系統地闡述了他的進化理論，即通常所稱的拉馬克學說。書中提出了用進廢退與獲得性遺傳兩個法則，並認為這既是生物產生變異的原因，又是適應環境的過程。但長久以來沒有科學證據可以證明「用進廢退」和「獲得性特徵可遺傳」的假說，然而近來有研究表明，過往的生存經歷會一定程度上改變修飾遺傳基因，從而影響後代的神經系統。
1831 年 12 月達爾文參加了海軍艦艇小獵犬號前往南美洲從事自然調查研究工作，「天擇」的概念逐漸在達爾文五年的考察過程中形成。在他的航行中，達爾文觀察和收集了大量的生物，在南美沿岸和鄰近的加拉帕戈斯群島的各種形式的生命使達爾文非常感興趣。在 1836 年回到英國後，達爾文慢慢將他的看法寫成文章，然而沒有發表，原因之一就是擔心引起教會勢力的強烈反彈。1858 年，達爾文接到在馬來群島調查的博物學者華萊士有關物種形成的文章；華萊士對於物種形成的看法與他有很多相似之處，增加了達爾文對其學說的信心。於是兩人在 1858 年的倫敦林奈學會中，以兩人共同署名的方式，發表有關物種形成的看法。接著達爾文在 1859 年發表了《物種起源》。

達爾文的天擇演化論後和突變論發生對立，有一段時間未受重視。至到 1930 年－1940 年，現代綜合演化論出現後，演化生物學正式成為一個獨立的學科。然而直到 1970 年－1980 年才有大量的的大學把演化生物學正式作為一個系。在美國，由於分子生物學與細胞生物學的快速發展，很多大學把原有的生物系拆分或合併為_分子與細胞_- 類型的生物系與_生態與演化_- 類型的生物系。

早期的演化生物學主要依賴形態，包括比較解剖學、胚胎學、分類學等方式。生態學透過觀察比較不用性狀的適應度，也是重要的研究方法。古生物學的學科分支也經常出現在地球科學、地質學系。

在 1900 年代再次發現孟德爾的研究後，遺傳學成為演化生物學的核心工具之一。包括托馬斯・亨特・摩爾根遺傳學實驗來研究演化，並讓果蠅成為重要的模式生物。後續在現代演化綜論中，族群遺傳學等數學工具發展，讓演化成為可以量化的學門。
在演化生物學發展之初，由於微生物缺乏顯著的外形特徵和明確的物種概念，微生物學並沒有被包括在演化生物學的範疇。然而，隨著微生物生理學和微生物基因組學快速發展，和微生物本身具有繁殖周期短的特性，演化生物學家們開始大量地利用微生物來研究演化。同樣的原因也驅使了病毒演化生物學的進步，特別是噬菌體。

分子生物學和電腦技術成熟後，複雜的分子演化、序列比對、族群遺傳模型和演化樹計算讓演化生物學飛快進步。

## 學科分支

演化生物學是生物學的一個基本學科，並且與其它的生物學科均有交集。有些在組織層面（比如，細胞生物學、群體生物學），有些在分類學層面（比如，動物學、鳥類學、爬蟲學），還有以研究角度分類的交集（例如，野生生物學、理論生物學、實驗演化生物學、古生物學）。通常這些交集會在某些特定的領域結合，比如演化生態學、演化發育生物學、演化神經生物學。

## 當今研究熱點

由於演化生物學在生物學領域的核心地位，現在的演化生物學覆蓋了生物學的眾多領域。現代演化生物學綜合了多個學科的思想，比如分子遺傳學甚至計算機科學。

現代演化生物學試圖解釋一些不能被綜合演化論解釋的現象。這些現象包括：物種形成、有性生殖的演化、合作行為的演化、衰老的演化和演化能力。

### 演化的速率

生物學上的驟變（saltation）是指生物相鄰的兩個世代之間，具有顯著差異。驟變說（saltationism）則認為生物的變異，是「非偶然」且「非漸進」的，甚至只需要一個步驟便能形成新物種。這種觀念與後來的新達爾文主義相違背，在目前是屬於非主流的演化思想。

史蒂芬・古爾德與艾崔奇提出的疾變平衡，經常受人誤解為一種驟變理論。雖然這個理論認為，物種形成的速度可能比原來所設想的更不平均，可能在某些時期相對更快，但是這是以地質時間而言，也就是仍然需要數十萬年（而不是動輒百萬年以上）。因此並不屬於驟變說。

### 種化

新物種如何產生是一個重要的問題。主要的研究方式包括找尋造成生殖隔離的基因、擇偶偏好的演化如何造成生殖隔離、以及雜交後代適應力的研究。

### 中性理論

中性理論全稱為分子演化的中性理論。是日本遺傳學家木村資生所提出。這個理論認為在分子遺傳學的層次上，基因的變化大多數是中性突變。由於中性突變對生物個體既沒有好處也沒有壞處，因此並不受自然選擇影響。現今的演化生物學家認為，自然選擇理論與中性理論是能夠並立且互補。

### 非基因遺傳

拉馬克的用進廢退說雖然被德國的科學家魏斯曼的實驗否證，但近年來有新的證據顯示有些表觀遺傳學特徵可以不透過基因遺傳，也就是說有些後天獲得的性狀可以遺傳給下一代。除此之外，包括雙重遺傳理論、文化演化和棲位建構等理論也認為會遺傳並發生演化的是只有基因。

## 重要的演化生物學家

有很多生物學家對演化生物學的發展做出了貢獻。而直到群體遺傳學和現代演化綜論的發展建立以後，演化生物學才成為一門專門的學科。費奧多西・多布然斯基和 E・B・福特對建立起了演化生物學的實證研究模式起了主要作用。恩斯特・瓦爾特・邁爾、喬治・蓋洛德・辛普森和 G・L・斯特賓斯也分別是系統分類學，古生物學和植物學領域的綜合演化論的重要奠基者。James Crow， Richard Lewontin， Dan Hartl， Marcus Feldman 和 Brian Charlesworth 培養了大量的演化生物學家。

## 期刊

很多科學期刊專門發表演化生物學領域的研究成果，包括 Evolution，Journal of Evolutionary Biology 和 BMC Evolutionary Biology。一些期刊收錄演化生物學子領域的研究論文，比如 Systematic Biology, Molecular Biology and Evolution，還有它們的姐妹期刊 Genome Biology and Evolution，和 Cladistics。

另有一些期刊收錄演化生物學與其他學科交叉的研究論文，比如 Molecular Ecology，Proceedings of the Royal Society of London Series B，The American Naturalist 和 Theoretical Population Biology。評論期刊 Trends in Ecology and Evolution 和 Annual Review of Ecology, Evolution, and Systematics 在與生態學的重疊上表現突出。Genetics 和 PLoS Genetics 上的演化生物學論文則側重於分子遺傳學。

## 參考文獻

## 外部連結
进化稳定对策

**進化穩定對策**（evolutionarily stable strategy，**ESS**），也稱宜斯策略。是一種博弈論的策略，當種群採用了一種對策後，其他策略在自然選擇的壓力下都無法侵入這個種群。是進化博弈論的核心概念。它是由約翰・梅納德・史密斯和喬治・普萊斯在 1973 年提出，是行為生態學、進化心理學、數學博弈論和經濟學中的重要概念，並在人類學，哲學和經濟學、政治學等其他領域得到應用。 進化穩定對策是納什均衡的一個特例。

## 參考文獻
进化算法

**進化演算法**（英語：Evolutionary algorithm）是人工智慧中進化計算的子集。進化演算法啟發自生物的演化機制，類比繁殖、突變、遺傳重組、自然選擇等演化過程，對最佳化問題的候選解做演化計算的演算法。

## 類型

* 遺傳演算法
* 差分進化演算法
* 遺傳編程
* 粒子群最佳化
进化计算

**進化計算**是遺傳算法、進化策略、進化規劃的統稱。進化計算起源於 20 世紀 50 年代末，成熟於 20 世紀 80 年代，目前主要被應用於控制工程、機器學習、最佳化等領域。

## 起源

* 1932 年，Cannon 把自然演化想像為一個學習過程，並將自然演化中的種群維持機制，修改為個體反覆隨機試驗。
* 1950 年，圖靈認識到機器學習與演化間存在明顯關係。
* 1959 年，Friedman 推測，模仿變異與選擇可以設計思想機器，並指出下棋程序可以使用這種方法設計。
* 1960 年，Cambell 猜想：在導致知識擴張的所有過程中，都要涉及「盲目 — 變化 — 選擇 — 倖存」的過程。

## 技術

進化計算技術列舉如下：

* 進化演算法：對於最佳化問題的候選解做演化計算的演算法。
* 遺傳演算法：對於最佳化問題，候選解（稱為個體）可抽象表示為染色體，使種群向更好的解進化。
* 遺傳編程：從生物演化過程得到靈感的自動化生成和選擇電腦程式來完成用戶定義的任務的技術。
* 進化策略
* 進化規劃

## 參考文獻
进化论者党

**進化主義共和黨**（葡萄牙語：Partido Republicano Evolucionista，PRE）也被稱為**進化論者黨**，是葡萄牙歷史上的的一個政黨，由葡萄牙總統安東尼奧・若澤・德・阿爾美達領導。

## 歷史

該黨成立於 1912 年 2 月 24 日，是葡萄牙共和黨內分裂的結果，導致了進化論者黨、葡萄牙民主黨和共和聯盟的誕生。在 1915 年的議會選舉中，該黨贏得了 26 個眾議院席位和 9 個參議院席位，成為僅次於民主黨的第二大黨派。

該黨抵制了 1918 年的選舉，但在 1919 年的選舉中重新參加競選，贏得了 38 個眾議院席位，重新成為第二大政黨。

1919 年阿爾梅達成為總統後，該黨與共和黨聯盟合併，同年成立了共和黨自由黨。

## 參考文獻
进化路

**進化路**為臺灣臺中市的重要道路之一，進化路為南北向，南起南京路，北於北屯路口接進化北路。其中南京路至建成路段為雙車道，過建成路口後配置雙向四車道以及中央安全島。

## 行經行政區域

（由南至東）

* 東區
* 北區
* 北屯區

## 本道路客運

## 沿線設施

（由南至西北）
进化镇

**進化鎮**可以指：

* 進化鎮 (梅河口市)，中華人民共和國吉林省通化市梅河口市下轄的鎮
* 進化鎮 (杭州市)，中華人民共和國浙江省杭州市蕭山區下轄的鎮
* 進化鎮 (鳳岡縣)，中華人民共和國貴州省遵義市鳳岡縣下轄的鎮
进化镇_(凤冈县)

**進化鎮**，是中華人民共和國貴州省遵義市鳳岡縣下轄的一個鄉鎮級行政單位。

## 行政區劃

進化鎮下轄以下地區：

前進社區、​黃荊村、​中心村、​臨江村、​大堰村、​熊坪村、​沙壩村和紅安村。

## 參考資料
进化镇_(杭州市)

**進化鎮**為中國浙江省杭州市蕭山區下轄的一個鎮，原屬紹興山陰縣，1950 年 10 月劃歸蕭山縣，現位於蕭山區東南部。轄區總面積 87.1 平方公里。1992 年 5 月，進化鄉、城山鄉合併為進化鎮。2001 年 7 月，歡潭鄉併入進化鎮。

## 轄區

進化鎮下轄以下地區：

東山村、​吉山村、​華家墊村、​沈家渡村、​諸塢村、​傅墩村、​墅上王村、​下畈底村、​塗川村、​天樂村、​太平橋村、​平陽村、​華豐村、​王家閘村、​裘家塢村、​雲飛村、​大湯塢新村、​城山村、​三江村、​鳳凰山村、​歡潭村、​岳聯村、​新江村、​祝家村和三浦村。

## 人物

中國工程院院士李蘭娟原籍進化鎮下畈底村。

## 來源
进化镇_(梅河口市)

**進化鎮**，是中華人民共和國吉林省通化市梅河口市下轄的一個鄉鎮級行政單位。

## 行政區劃

進化鎮下轄以下地區：

前進村、​通河村、​三合村、​永范村、​大興村、​謝家村、​進化村、​維新村、​樂善村和鹼水村。

## 參考資料
进取号

**企業號**（**Enterprise** 或 **Enterprize**）是一個在西方歷史上經常出現的軍事或非軍事武器命名，可以指：

## 英國皇家海軍船艦

* 企業號快速帆船 (1705 年)（HMS Enterprise），英國海軍第一艘以企業號命名的船隻，原先是法國海軍旗下的快速帆船企業號（L'Entreprise），於 1705 年從法國人手中擄獲。配有 24 門砲的企業號在英國海軍艦隊中被分類為第六級帆船（sixth-rate）。
* 企業號風帆戰艦 (1709 年)（HMS Enterprise），英國海軍第二艘以「Enterprise」命名的船隻，是一艘配有 40 門砲雙甲板的第五級帆船；首航年份為 1709 年。
* 利物浦號快速帆船 (1741 年)（HMS Liverpool），原本預計成為英國海軍第三艘「Enterprise」，但在 1741 年下水前五個月改名為利物浦號。
* 諾里奇號風帆戰艦 (1693 年)（HMS Norwich），一艘 1693 年成軍、配備有 50 門砲的四級風帆戰艦。在 1744 年改裝重造之後降級為五級戰艦，並同時改名為企業號（HMS Enterprise），成為英國海軍第四艘同名軍艦。
* 企業號風帆戰艦 (1743 年)（HMS Enterprize）是一艘 8 門砲小型風帆戰船，原是一艘西班牙長船（西班牙文：barca longa），於 1743 年在地中海遭英軍擄獲後編入英軍艦隊，分級為單桅縱帆戰船（sloop）並改名為企業號。
* 皇家海軍企業號 (1774 年)：英國海軍第五艘以企業號命名的船隻，是一群 27 艘第六級快速帆船的領航船。於 1774 年首航，服役至 1784 年，之後作為招待船。
* 皇家海軍企業號 (1848 年)：英國海軍第六艘以企業號命名的船隻，原先是一艘商船，於 1848 年購入，作為北極探險用。
* 皇家海軍企業號 (1864 年)：英國海軍第七艘以企業號命名的船隻，是一艘單桅縱帆戰船。於 1864 年首航，並於 1884 年售出。
* 企業號輕巡洋艦：英國海軍第八艘以企業號命名的船隻，是一艘綠寶石級輕型巡洋艦。於 1919 年首航，並於第二次世界大戰中服役。
* 皇家海軍企業號 (A71)：英國海軍第九艘以企業號命名的船隻，是一艘近海勘察船。服役年份從 1959 年至 1985 年。
* 皇家海軍企業號 (H88)：英國海軍第十艘以企業號命名的船隻，是一艘多功能勘察船 (水道學與海洋學用途)，首航於 2002 年，並於 2003 年服役。

## 美國海軍船艦

* 企業號單桅縱帆船 (1775 年)：美國海軍第一艘以企業號命名的船隻。原先是未服役的英國單桅縱帆船（sloop）「喬治號」（George），在美國獨立戰爭期間，於 1775 年被美軍俘獲。
* 企業號多桅縱帆船 (1776 年)：美國海軍第二艘以企業號命名的船隻。這艘多桅縱帆船（Schooner）在由美國大陸海軍收購改用於軍事用途之前，曾經是一艘武裝民船（Privateer，又稱為「私掠船」）。
* 企業號多桅縱帆船 (1799 年)：第三艘以企業號命名的船隻。這艘多桅縱帆船由亨利・史賓塞於 1799 年在馬里蘭州巴爾的摩建造。曾在巴爾巴利戰爭中作出第一擊，對抗的黎波里人所操作的的黎波里號。
* 企業號多桅縱帆船 (1831 年)：第四艘以企業號命名的船隻。也是艘多桅縱帆船，於 1831 年服役。
* 企業號螺槳動力帆船 (1874 年)：第五艘以企業號命名的船隻。是一艘螺槳動力帆船（screw sloop），於 1877 年服役。
* 企業號區域巡邏艇 (SP-790)：第六艘以企業號命名的船隻，是一艘汽艇（motorboat）。第一次世界大戰期間處於未役狀態。
* 企業號航空母艦 (CV-6)：第七艘以企業號命名的船隻，也是美國海軍第一艘使用此名的航空母艦。
* 企業號航空母艦 (CVN-65)：第八艘以企業號命名的船隻，是世界第一艘核子動力航空母艦。
* 企業號航空母艦 (CVN-80)：美國海軍第九艘以企業號命名的船隻，是福特級核子動力航空母艦的三號艦。

## 星艦迷航記

* 企業號星艦，是金・羅登貝瑞創造的《星艦迷航記》系列中的一些虛構星艦的名稱。
  * 地球星艦企業號 (NX-01)：《星艦迷航記》第五代影集《企業號》的主角船。
  * 聯邦星艦企業號 (NCC-1701)：出現於《星艦迷航記》試映劇集兩集與原始影集《星際爭霸戰》中。
  * 聯邦星艦企業號 (NCC-1701-A)：出現於《星艦迷航記》第四部電影《搶救未來》、第五部電影《終極先鋒》與第六部電影《邁入未來》中，於《邁入未來》中提到即將除役。
  * 聯邦星艦企業號 (NCC-1701-B)：出現在《星艦迷航記》第七部電影《日換星移》，於片中進行處女航。
  * 聯邦星艦企業號 (NCC-1701-C)：出現在《星艦迷航記》第二代影集《銀河飛龍》第三季劇集「昨日的企業號」中。
  * 聯邦星艦企業號 (NCC-1701-D)：《星艦迷航記》第二代影集《銀河飛龍》的主角船。亦出現在第七部電影《日換星移》中，於該片中墜毀。
  * 聯邦星艦企業號 (NCC-1701-E)：出現於《星艦迷航記》第八部電影《戰鬥巡航》、第九部電影《星際叛變》與第十部電影《星戰啟示錄》中。
  * 聯邦星艦企業號 (NCC-1701-J)：出現在《星艦迷航記》第五代影集《企業號》第三季劇集「阿扎堤主星」中的未來時間線。

## 美國太空梭

* 企業號太空梭，是 NASA 打造的第一架太空梭，實際上是一個測試平台，未曾真正進入外太空軌道。

## 維京公司航太器具

* 企業號維京太空載具（VSS Enterprise），維京銀河航線公司（Virgin Galactic）的第一艘維京太空載具（Virgin SpaceShip，VSS），以紀念《星艦迷航記》中的企業號。

## 其他

* 企業號列車（Enterprise）：一列往返愛爾蘭首都都柏林與北愛爾蘭首府貝爾法斯特之間的國際列車。
进取号_(NX-01)

**地球星艦企業號**，船籍編號 **NX-01**（英語：Enterprise (NX-01)），是科幻電視劇《企業號》中虛構的太空航行器，為 NX 級星艦的第一艘。它由強納森・亞契上校指揮。是《星艦迷航記》中第一艘以「企業號」為名的主角星艦。

## 虛構歷史

於 2151 年服役的企業號（NX-01）是第一艘 NX 級星艦，也是星際艦隊的第一艘理論最高速度為曲速 5.2 級的長程探索艦，其速度遠超過同時代的其他人類艦船。

亞契上校與蘇利班人、索利安人、克林貢人及羅慕倫人進行了第一次接觸，雖然其中鮮少是和平進程。企業號讓尚未繪製星圖的空間知道了地球的存在，並促成了安多利亞人與瓦肯人的結盟 —— 原先兩族已在征戰邊緣徘徊多年。

2153 年至 2154 年間，企業號是保衛地球免受危險外星種族新地人威脅的關鍵一員。在該次任務中，企業號受到了嚴重損壞，船員死傷慘重。在完成任務準備返航地球之時，卻被一條意料外的通道帶到了平行時間線的 1944 年：在此版本的時間線中，納粹德國佔領美國的東部；儘管企業號於該次任務中並無著陸，但它降至距離地面數十米的位置，以協助恢復時間線。其後，企業號順利返回地球。

## 技術

NX-01 使用了季弗蘭・寇克蘭的鳳凰號中首次採用的雙引擎艙設計。

NX-01 最初的武器裝備只有電漿炮與氚核魚雷，並由電磁極化船甲保護。在後期，企業號安裝上了更有威力的武器，電漿炮被三門最大能量釋放為 500GJ 的相位砲取代，氚核魚雷被光子魚雷取代。這些新武器系統在當時仍處於實驗階段。與往後的企業號不同的是，NX-01 沒有裝備防禦能量護盾（在當時，能量護盾還在研究階段）不過，企業號通過電磁極化的方式將防禦能量加在了釷瑞鈮（duranium）的船殼上。星艦的碟部前段裝備了偏導儀，讓星艦遠離太空塵埃及其他雜質，以避免在高速飛行的時候星艦受到損壞。

企業號裝載有兩艘穿梭機，並被試驗性地命名為穿梭機一號與穿梭機二號。它還裝備一台可傳送生物的傳送器；不過，在任務的前兩年它都只被保守且有限地使用，因為船員們懼怕其潛在的危險。在結束了神域的任務後，傳送器的使用才開始擴大化。

## 後來的發展

根據「幸運之歌」一集可知，在 NX-01 之後，另外三艘 NX 級星艦於 2151 年被列入預算。第二艘曲速 5 級的星艦哥倫比亞號 (NX-02) 於 2154 年 11 月首航，並由埃麗卡・埃爾南德斯（Erika Hernandez）上校指揮（最初打算由 A・G・魯濱遜指揮這艘星艦，但他在一次登山事故中喪生），並曾協助遭克林貢人破壞的 NX-01 脫離困境。

在《企業號》結束後，以及在星際聯邦籌備成立的的那段時期，曲速 7 級星艦的產生導致 NX 級的落後，在 2161 年聯邦憲章簽訂後不久，企業號便退役了。企業號退役的原因未知，而它的姐妹船哥倫比亞號，即第二艘 NX 星艦是否於同時退役亦未知。

## 曲速 5 級極限

企業號不能長時間地維持最高曲速 5 級的速度，通常它的航行速度會保持在曲速 4.5 級以下。星艦第一次達到曲速 5 級的劇情出現在第一季的「英雄末路」一集。在第四季的「巴別一號星」中，由於新裝注射器的緣故，企業號首次以超過曲速 5 級的速度航行，並達到曲速 5.06 級；在「苦惱」一集中，它的最高速度已達曲速 5.2 級。

## 平行時間線

在第三季的一集「模糊」中，企業號在阻止新地人（Xindi）建造超級武器的任務中失敗，地球及其所有的殖民地被毀滅，星際艦隊在一場絕望而無助的戰爭中保護人類。倖存者們堅守著最後一個據點鯨魚座阿爾法 V 星，並由三艘剩餘的星際艦隊星艦守護：企業號、無畏號與雪梨號。企業號幾乎在這裡失去的所有的船員。不過，在該集的最後，此時間線被抹除。

另一個時間線出現在「企業號 ²」中，企業號被一處異像捲入，並被扔到了上個世紀的 2037 年。由於無法返回地球，船員們只得在星艦上生兒育女，這艘星艦最後在特珀與查爾斯・塔克三世的兒子洛里安（Lorian）指揮下被毀。不過，洛里安成功阻止了 NX-01 再次被拖到過去。

## 鏡像宇宙

鏡像宇宙版本的 NX-01，稱作「帝國星艦企業號」（_ISS Enterprise_），出現在第四季的兩連續集「黑暗的鏡面」中。此版本的星艦有著不同的條紋，比如碟部背面的黃色條紋；但它還是被標為 NX-01，並在 2155 年由鏡像的查爾斯・塔克三世安裝上了從蘇利班人那裡獲得的隱形裝置。在速度上，此版本的企業號的速度是否高過原版 NX-01 的速度在劇中無法得知，儘管從對話中得知其最大速度低於曲速 7 級。由於鏡像宇宙更多的敵對勢力，此艘企業號裝備更好的武器，甚至還配備有牽引光束。

帝國星艦企業號由鏡像的馬克西米利安・福里斯特（Maximilian Forrest）上校指揮，直到鏡像的強納森・亞契中校發動了一場兵變，並奪取了星艦的指揮權。福里斯特在鏡像特珀的協助下，迅速收回了企業號的控制權，但又立即被索利安人摧毀，並稍帶上了大部分的船員。剩下的倖存者駕駛逃生艙逃脫了索利安人的攻擊。

## 在電腦遊戲中的出現

至今（2023 年）為止，總共有兩款電腦遊戲中出現了企業號（NX-01）的身影：可在個人計算機與 Xbox 360 上運行的《星艦迷航記：遺產》（_Star Trek Legacy_），以及 PlayStation 2 的太空射擊遊戲（shoot 'em up）《星艦迷航記：遭遇戰》（_Star Trek: Encounters_）。

## 高級官員

* 艦長－強納森・亞契上校
* 大副／科學官－特珀少校
* 輪機長－查爾斯・塔克三世中校／Kelby 中校
* 總醫官－法克斯醫官
* 戰術官－馬爾科姆・里德上尉
* 舵手－特拉維斯・梅威瑟少尉
* 通訊官－佐藤星少尉
* 陸軍指揮官－梅傑・海耶斯（2153－2154）

## 參考資料與注釋

## 外部連結

* 地球星艦企業號 (NX-01) 在阿爾法記憶的相關頁面（一個《星艦奇航記》的 Wiki 網站）
进取号_(剧集)

《**企業號**》（英語：_Star Trek: Enterprise_，簡稱為 _ST:ENT_ 或 _ENT_）是一部將劇情設定在《星艦迷航記》的宇宙的科幻電視連續劇。於 2001 年 9 月 26 日在美國首映。記述聯邦建立前，第一艘曲速 5 級的地球星艦企業號（NX-01）全體成員的歷險故事。

《企業號》是其他《星艦奇航記》劇集和電影的前傳。序章《干戈玉帛》始於 2151 年，設定於聯邦成立十年之前，大約在電影《戰鬥巡航》與劇集《星際爭霸戰》的時間設定之間。

2005 年 2 月 2 日，派拉蒙電視宣布終止《企業號》的拍攝計劃，至此《企業號》已拍攝四個季度 98 集，成為繼第一部《星際爭霸戰》後的又一部被播放公司終止的作品。儘管有此宣告，這部劇集被允許將本季度的製作加以完成，2005 年 5 月 13 日，播出最後兩集。

## 里程碑

在《星艦奇航記》系列劇集中，《企業號》有如下里程碑式的進步：

* 第一部使用寬屏幕的《星艦奇航記》系列劇集
* 第一部使用 HDTV 播放的《星艦奇航記》系列劇集
* 第一部通過數碼攝像完成的《星艦奇航記》系列劇集
* 自《銀河飛龍》後的又一部由新人演出的《星艦奇航記》系列劇集
* 第一部擁有帶歌詞主題曲的《星艦奇航記》系列劇集（《星際爭霸戰》的主題曲亦有歌詞，但是從未被使用過）
* 第一部有播客解說的《星艦奇航記》系列劇集
* 第一部拍攝了其他行星畫面（由派往火星的探路者號拍攝的索傑納號漫遊車靠近「瑜伽石」（Yogi Rock）的畫面，被使用在片頭曲的畫面中）的《星艦奇航記》系列劇集（實際上，是歷史上第一部這樣的科幻電視劇或電影）

## 情節

### 縱覽

> 在珍葳與畢凱之前，在席斯可、史巴克和寇克之前，還有第一組探索外太空的船員，他們為後人鋪平了道路。最後的邊疆…… 這是一個新的開始，企業號。
> 
> 

該劇故事始於《星艦奇航記》歷代劇集之前，可被認為是《星艦奇航記》的前傳。時間設定於地球公元 2150 年左右，大約距人類科學家第一次發現曲速原理一百年後。經過近百年的艱辛努力，人類終於研製成功了第一套可以穩定超光速飛行的曲速引擎，並為之建造了一艘人類歷史上最大的太空飛船「企業號」。在劇集中，這艘飛船代表著人類幾代努力的結晶，被認為象徵著人類不斷進取、努力前進的精神，並將帶領探險者們進入「人類前所未至的宇宙洪荒」。

在本劇中，企業號出發時間設定於星際聯邦成立十年前，描寫了強納森・亞契船長和企業號（NX-01）的船員一起歷險的故事。企業號是第一艘能以曲速 5 的速度航行的地球星艦，這使得它的船員們能和很多外星種族進行戰鬥巡航。他們遇到了一些後來經常出現在《星艦奇航記》世界的種族如泰勒人和安多利亞人，亞契船長認識了一個非常著名的名叫舒朗的安多利亞人。系列結束於 2154 年行星聯合的成立，行星聯合則是 2161 年成立的星際聯邦前身。（在該劇的最後一集中，在 2370 年企業號 - D 的全像甲板上演示過）

## 演員陣容

### 主角

### 經典角色

**參見：_《星艦迷航記》系列跨越演出人員_**

* 布蘭特・傑・史賓納，飾演「宋博士」（Arik Soong，《銀河飛龍》百科的製造者 Noonien Soong 的曾祖父）。

## 外部連結

* 網際網路電影資料庫（IMDb）上《Enterprise》的資料（英文）
* _Star Trek: Enterprise_ at StarTrek.com
* _Star Trek: Enterprise_ 在阿爾法記憶網站中的相關摘錄
* Star Trek episode reviews by Jamahl "Jammer" Epsicokhan
* A Call To Save "Star Trek Enterprise" Petition
* Direct to DVD campaign
* EnterpriseProject
* Save Enterprise
* TrekUnited
* _Star Trek: Enterprise_ Petition
* Five-Minute Enterprise parody episode summaries
* Trek Today Trek-related news page
* SyFy Portal Trek-related news site

## 參考資料

## 外部連結

* 在 Netflix 上觀看《企業號》（因版權限制，本節目可能僅在部分地區上架。）
进取号剧情列表

《**星艦前傳**》**每集劇情列表**是美國聯合派拉蒙電視網（UPN）的一部劇集《星艦前傳》的部分劇情介紹。《星艦前傳》亦是《星艦迷航記》系列的一部分。

## 第一季（2001-2002）

縮寫符號：

* 「觀眾」：每百萬人中的觀眾數目

## 第二季 (2002–2003)

Abbreviations:

* "NR": 尼爾森收視率
* "V": Viewers in millions of people

## 第三季 (2003–2004)

Abbreviations:

* "NR": Nielsen Rating
* "V": Viewers in millions of people

## 第四季 (2004–2005)

## 參見條目

* 星艦迷航記角色列表
* 其他的《星艦迷航記》系列：
  * 星際爭霸戰劇情列表
  * 星艦迷航記：動畫版劇情列表
  * 銀河飛龍劇集列表
  * 銀河前哨劇情列表
  * 星際爭霸戰：重返地球劇情列表

## 外部連結

* Sci-Fi Universe Enterprise Episodes List
* Sci-Fi Universe Season 4 Schedule (including reruns)
* StarTrek.com Enterprise Episodes （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Global Episode Opinion Survery Enterprise Episodes
* Enterprise Nielsen Ratings
进取号航天飞机

**企業號太空梭**（Space Shuttle Enterprise，NASA 內部編號 **OV-101**），又譯為**進取號**，是 NASA 打造的第一架太空梭。「企業號太空梭」實際上只是一個的航太的測試平台，沒有引擎等相關部件，也沒有執行太空任務的功能。本來企業號要做為繼哥倫比亞號的第二架太空梭，但後來 NASA 發現改裝測試平台 STA-099（後來的挑戰者號）更合適，再加上後期建造的奮進號，企業號就沒有機會進入太空作業了。

這艘太空梭原本為紀念美國建國 200 周年而命名為憲法號（Constitution），但後期以著名的電視連續劇《星艦迷航記》中的企業號星艦（USS _Enterprise_ NCC-1701）命名。值得一提的是，該虛構星艦的命名是源自於美國海軍的核動力航空母艦「企業號」（USS Enterprise CVN-65）。

在加利福尼亞愛德華空軍基地（Edwards AFB）的研究所里，企業號被使用於各種 ALT（返回及著陸）測試，包括被太空梭運輸機（SCA）背負運輸的飛行測試、自由飛行的著陸測試。在 ALT 測試以後，企業號被豎起來，裝配燃料箱和助推火箭，在發射狀態下進行各項指標測試。

## 現況

在完成測試後並進行一系列海外的展示後，美國政府將企業號捐給史密森尼學會作為館藏。起初，企業號被保存在華盛頓杜勒斯國際機場的機棚中。2003 年，史蒂芬・F・烏德瓦 - 海茲中心（Steven F. Udvar-Házy Center，國家航空與太空博物館位於杜勒斯機場的分館）啟用之後，企業號被移至館中展覽，成為該中心主要的館藏之一。

2003 年哥倫比亞號太空梭災難後，企業號上的隔熱瓦曾被拆下，以進行測試調查哥倫比亞號失事原因。

2011 年 4 月，美國航空暨太空總署宣佈企業號將會移至紐約港的無畏號海、空暨太空博物館（Intrepid Sea, Air & Space Museum）展覽。企業號在 2012 年 4 月 27 日由波音 747 運抵紐約，並在 6 月 6 日由吊船運抵無畏號的飛行甲板。

## 企業號進行的 ALT 測試任務

## 外部連結

* Orbiter Vehicles （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Shuttle Orbiter Enterprise (OV-101)（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 企業號：從未踏入太空的英雄，華爾街日報，2011 年 4 月 15 日（簡體中文）
进取集团

**前進集團**（英文原名：Go-Ahead Group，英文全稱：Go-Ahead Group plc，中文全稱：前進集團公眾有限公司）是一間公共運輸運營商，總部位於英國泰恩河畔新堡。 業務範圍包括英國、愛爾蘭、新加坡、挪威、德國。前進集團已在倫敦證券交易所上市。

 

## 相關條目

* 前進新加坡（前進集團在新加坡的分公司）
* 前進集團挪威（前進集團在挪威的分公司）

## 參考資料

 

## 外部連結
进口

**進口**又稱**入口**，是經濟學概念，指任何貨品或消費品，從外地（生產地）用船運或其他運輸方式運到本地，主要用作貿易和銷售用途。進口貨品或服務是指由外地生產商提供給本地消費者。入口還關係到海運報關業。同時，進口和出口是國家政府進行經濟介入（比如關稅、宏觀調控）的重要手段。

## 參見

* 出口
* 轉口
* 各國進口額列表
* 糧食權力
进口散件组装

**散裝料**（knock-down kit）是指由一個產品的所有零件組成的套件。這些零件是在其他國家生產，以散裝料的方式出口到另一個國家，進行最後組裝後即為原產品。
散裝料也稱為 knockdown，簡稱 KD。

**全散裝料**（Complete knock down），簡稱 **CKD**，是一種常見的散裝料處理方式，是指將產品的零件完全拆解，這也是供應零件到一特定市場的作法，特別是要運送到國外，或者是因為價格相關因素而做的處理方式。全散裝料在汽車產業、公共汽車、重式卡車及鐵路運輸都是常見的作法，在電子產品、家具及其他產品也常用全散裝料。公司會因為許多不同的理由而將產品以全散裝料方式出口給外國的分公司，再由外國分公司進行組裝，原因可能是避免進口關稅、利用當地較廉價的組裝人力來降低成本、或者就是交易條件的要求（例如公共運輸專案會要求產品要在該國製造）。

若散裝料中有些已是由零件組成的半成品（例如電子業中，在工廠製造的電路板），則稱為**半散裝料**（semi knocked down），簡稱 **SKD**。

散裝料的英文 knock-down kit 在技術層面可以算是不當用詞，因為散裝料是一開始就是散裝的，不是先組成產品後再拆解（knock-down）成零件，在出貨時也不是以一組一組的套件方式出貨，而是將各零件分開包裝，放入貨櫃中運送。散裝料是要半散裝還是全散裝是依收貨方的需求及技術能力、或是進口國的相關法規或是政策來決定。開發中國家的經濟貿易政策可能會鼓勵進口替代，因此若產品是以全散裝料的方式進口，可以慢慢將其他部份的零件替換為本國生產，有對應機能的零件。

## 參考資料

## 相關條目

* 原產地規則
进口替代

**進口替代工業化政策**是一種經濟和貿易政策，提倡用本國工業產品替代進口產品，以實現工業化。進口替代的目標包括：一、先在國內生產簡單的消費品，替代此前需要進口的同類產品；二、逐漸開始在國內生產更複雜的產品；三、開始出口工業製成品，並繼續實現工業化。

進口替代政策自十八世紀以來便有倡導者，包括美國的亞歷山大・漢密爾頓，在二十世紀的發展經濟學中也多有推崇者，如阿根廷經濟學家勞爾・普雷維什（Raúl Prebisch）。拉丁美洲的巴西、阿根廷和墨西哥等國於 1930 至 1960 年代曾推行進口替代工業化政策。亞洲及非洲的部分國家也曾推行此政策。

## 內容

進口替代的支持者認為，在傳統經濟學的自由貿易和比較優勢模式下，後發國家將被桎梏於低附加值的農業出口等產業，而永遠無法工業化。普雷維什 — 辛格假說（Prebisch–Singer hypothesis）指出，世界貿易被分為「中心」和「邊緣」。中心經濟體出口工業品，需求的收入彈性為正，既隨著人的收入提高，對工業品的需求也會提高。因此技術進步會導致工業經濟體的利潤和工資提高。而邊緣經濟體出口農業品及資源，需求的收入彈性為負，則永遠無法工業化。因此，進口替代的支持者認為政府應該通過關稅、進口准入制度、匯率、政府投資等手段支持幼稚產業（infant industry）發展，確保進口產品為資本品而非消費品。

普雷維什也同時指出了進口替代政策的局限性，包括會導致實際收入的減少、可能會導致國家無限制的保護低效產業、及政府可能會無差別實施保護政策，反而導致開發中國家無法獲得所需的資本品。至 1960 年代，普雷維什等經濟學家已經開始指出拉丁美洲的進口替代政策矯枉過正，並有經濟學家指出台灣、香港、南韓、以色列等地的出口導向政策更為可行。

## 參見

* 發展理論
* 發展經濟學

## 參考文獻
进口附加税

**進口附加稅**是一國對進口貨物，除了徵收一般進口稅外，根據某種目的再加征的進口稅。這種對進口商品徵收一般關稅以外，再加征額外的關稅，就叫做**進口附加稅**（Import Surtaxes）。

進口附加稅主要有兩種：反貼補稅（Counter Vailling Duty）和反傾銷稅（Anti-Dumping Duty）。