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迷宮之旅

《**哆啦 A 夢：大雄與迷宮之旅**》（日語：ドラえもん のび太とブリキの迷宮）是藤子・F・不二雄執筆的哆啦 A 夢大長篇作品，於 1992 年 9 月到 1993 年 3 月連載於月刊《快樂快樂月刊》（1993 年 1 月中斷一次）。並於 1993 年 3 月 6 日正式公映，是第 13 部大長篇作品，也是第 14 部哆啦 A 夢電影。導演為芝山努。票房收入 16 億 3000 萬日元、觀賞人數 270 萬人。並映作品為《哆啦美與哈囉小恐龍》和《太陽的朋友！加油！心跳太陽車》。宣傳標語為「冒険への扉が今、開かれた」（中譯：冒險的門現在打開）。

## 概説

這是一部有關人類技術文明的作品，劇情模式與 1985 年《大雄的宇宙小戰爭》類似（同樣的故事場景是在一個虛構星球）。「每天都是星期天的人間」・「手腳退化而不能行動的人類」・「社會的機器人化」等議題先後登場。其目的在於警示過度依賴科學文明的危險性。這也是接續《大雄與鐵人兵團》後的下一部與機器人有關的大長篇作品。在其《大雄與雲之王國》裡，哆啦 A 夢出現了故障。在本作裡更進一步－哆啦 A 夢再次故障以至不能移動（在大長篇及電影版裡，亦是唯一一部作品描寫至哆啦 A 夢完全被破壞不能移動），並被拋入大海中。為此該大長篇新奇之處是**大雄等人在不得已的情況下進行沒有哆啦 A 夢的冒險**，也是唯一一次讓胖虎和小夫開車、開飛機和玩超大的遙控玩具。

## 故事概要

又到了春假，大雄期待出遊去白金飯店。大雄本來非常高興，但是做出預約的爸爸卻不知道飯店實際位置就當作夢作罷。而隔日一個神秘手提箱送到了大雄家裡，大雄通過這個手提箱竟真來到了白金飯店。本來大雄與哆啦 A 夢在島上愉快的玩耍，但哆啦 A 夢卻突然失蹤了，原來哆啦 A 夢被神秘火箭載走了。之後大雄一行人遇到了沙比歐，原來沙比歐是來自加摩加星球的宇宙人，而哆啦 A 夢被該星機器人軍隊帶走並弄壞了。為了拯救哆啦 A 夢，大雄一行人決定去加摩加星球，向獨裁者納波基斯特拉一世挑戰。

SFC 遊戲《ドラえもん２ のび太のトイズランド大冒険》是根據本電影所做。

## 故事舞台

**白金島**
: 在這個島嶼中央有卡里歐公爵為欺騙機器人軍而改造自己別墅建置的研究所（表面上是白金飯店）。實際上是個巨大的宇宙飛船。島的營運、管理、操縱等事務都是由布利金來負責擔任。

**白金飯店**
: 用白金做成的建築物。服務、設施與周圍環境都十分完善，由於沒有廣告經費，為了招攬人來，瞞著電視公司在半夜打廣告。其實是卡里歐公爵的別墅，頂樓設有白金島操縱裝置，在地下室里有卡里歐公爵的大迷宮，正確路線只有卡里歐公爵知道，長達 184 公里，沒有一個人能走出。迷宮裡的中央大廳藏有公爵的秘密研究。最初大雄等人用探路機器引導鼠來前進，可惜引導鼠在機器人軍隊砲轟白金島時壞掉，哆啦 A 夢被大雄及靜香救活後用道具「迷宮探測球」終於抵達了中央大廳。

**加摩加星球**
: 一個非常美麗的星球。機器人文明發達，卻反在機器人統治之下。原作里講的是地球的日本語。文化與地球（尤其是日本）也相似，衣冠則與歐美相近。在北極也同樣存在著聖誕老人。這個星球的居民是不喜歡爭執的溫和性格，不過生活太過鬆散，導致身體貧弱連步行都困難。

## 登場人物

### 主角群

### 戰略組合

#### 救援組

（救出人類收容所居民）**靜香**、**沙比歐**、**達普**

#### 談判組

（與**納波基斯特拉一世**談判）**哆啦 A 夢**、**大雄**

#### 玩具控制組

（負責分散警備能力）**小夫**、**胖虎**

### 電影角色

### 電影敵人

## 製作人員

## 特徵

這部作品特徵，就如上方所述哆啦 A 夢被抓起來的事，人為了尋求方便而發明了機器人，但最後卻與機器人成為敵人等。開始就針對「大雄太過倚賴哆啦 A 夢的道具，反而以自己力量就什麼也做不成的廢人」而被斥罵的情節。這種廢人的結果可以說是「變得衰弱而被機器人所逆支配的加摩加星人」一樣，使用這種反面教材的例子，也可以說是作者投出一個訊息告訴大家「全都只為了輕鬆方便的想法，反而造成科學技術發達的一個阻礙」，是對於今後人類進步道路上的一個示警。在最後敵人被殲滅的場面，是各個喜劇性的要素，可以說是個融合嚴肅主題加上滑稽性喜劇的一個作品。

本作品就如主題一樣，大雄他們「不依賴機器人（哆啦 A 夢，便利的象徵）冒險」的被要求條件。大雄等四人在哆啦 A 夢不在的情況下的奮鬥勇姿，以及與哆啦 A 夢分離和大雄互相思念的心情描寫，得到了很高的評價。可是另一方面，哆啦 A 夢的故障是引用上一個作品中的故事情節而遭到批判。還有「主題與旨趣就好像是在說教一樣」的意見。意料之中，這樣的旨趣強烈的嚴肅作品可以說是容易被批評像是說教一般的陳腐，特別是哆啦 A 夢被拷問時的特別突出殘酷。

再者這個作品對於打倒機器人方式相當獨特。在愛好者來看，與同樣是機器人作品的《大雄與鐵人兵團》的感動性來看，本作品被認為有趣的好評比較多。不過也有部分「好不容易一部嚴肅認真的主題因此被破壞」的批判。冷靜的看機器人因為病毒感染導致精神錯亂而死，也可以說將殘酷的場面取代為有趣的場面更適合兒童觀賞。

本作品裡最初登場的是大雄的爸爸，成為故事的發端。但是由於扮演爸爸的加藤正之健康狀態不佳而中途退下，此後由中庸助來接替聲優（加藤先生在本作品公映後的 1993 年 3 月 18 日逝世）。而本作品的序里也只有大雄的父母登場，大雄只是以聲音的形式出現過。

## 主題歌

* 《何かいい事きっとある》（中譯：生活是美好的）

　
: （作詞：武田鐵矢／作曲：芹澤廣明／編曲：小西貴雄／演唱：島崎和歌子）
* 《ドラえもんのうた》（中譯：哆啦 A 夢之歌）

　
: （作詞：楠部工／作曲：菊池俊輔／演唱：山野智子）

## 外部連結

## 參考資料

* 《大雄在白金迷宮》，藤子・F・不二雄，吉林美術出版社，ISBN：7-5386-1778-7/J・1463
* 網際網路電影資料庫（IMDb）上《大雄與迷宮之旅》的資料（英文）
* 時光網上《大雄與迷宮之旅》的資料（簡體中文）
* 豆瓣電影上《大雄與迷宮之旅》的資料 （簡體中文）
迷宮先生

《**草壁署迷宮課迷宮先生**》（日語：草壁署迷宮課おみやさん）為漫畫家石森章太郎所創作的推理漫畫作品。該漫畫於 1981 年 10 月 10 日號開始至 1983 年 5 月 25 日號期間在小學館旗下的《Big Comic》雜志上連載。

漫畫單行本，最早在 1980 年代由小學館出版，全 4 卷；2000 年的再版則改由雙葉社發行，共 3 卷。

## 概要

一般案件中，抓不到犯人無法破案，猶如走進迷宮找不到出口的懸案，被警方稱之為「迷宮事件」。

草壁署資料課 (俗稱「迷宮課」) 課長**鳥居勘三郎**、其部下七尾洋子一起將即將到期的懸案利用以前所調查的資料來找出真相，解決案件的故事。

本作於 1980 年代改編成電視劇，由緒形拳主演。2002 年再次改編成電視劇，由渡瀬恆彥主演至今。

## 主要登場人物

* 鳥居勘三郎

主角，草壁署資料課課長，是個老頑童。被人通稱為「迷宮先生」。

* 七尾洋子

草壁署署長之女，是鳥居勘三郎的部下。

## 單行本

* 小學館 ビッグコミックス（全 4 巻）
  * 第 1 集（1982 年 12 月発行） ISBN 978-4091805713
  * 第 2 集（1983 年 1 月発行） ISBN 978-4091805720
  * 第 3 集（1983 年 4 月発行） ISBN 978-4091805737
  * 第 4 集（1983 年 7 月発行） ISBN 978-4091805744
* 雙葉社 雙葉文庫 （全 3 巻）
  * 第 1 巻（2000 年 12 月発行） ISBN 978-4575722802
  * 第 2 巻（2000 年 12 月発行） ISBN 978-4575722819
  * 第 3 巻（2000 年 12 月発行） ISBN 978-4575722826

## 電視劇（緒形拳主演）

朝日放送製作、緒形拳主演的電視劇。在第一季時，劇名為《**迷宮課刑事迷宮先生**》（迷宮課刑事おみやさん）於 1985 年播放、第二季劇名改為《**六本木ダンディーおみやさん**》於 1987 年播放。

### 第一季

1985 年 8 月 2 日～1985 年 11 月 8 日（全 13 回）

* 鳥居勘三郎 - 緒形拳
* 七尾洋子 - 古手川祐子

### 第二季

1987 年 10 月 9 日～1987 年 12 月 25 日（全 12 回）

* 鳥居勘三郎 - 緒形拳
* 大滝刑事課長 - 小林稔侍

## 電視劇（渡瀬恆彥主演）

朝日放送製作、渡瀬恆彥主演的電視劇。在第一部時，劇名為《**京都鴨川東署迷宮課迷宮先生**》（京都鴨川東署迷宮課おみやさん）於 2002 年播放。2003 年從第二部起劇名簡化為《迷宮先生》。

2011 年 4 月 28 日最新第 8 季節現播放中。與原作不一樣的是，故事舞台改變成京都。

### 登場人物

**鳥居勘三郎（京都府警鴨川東警察署資料課長・警部）　‐　 渡瀬恆彥**
: 通稱「**迷宮先生**」。記憶力，推理能力超群。

**七尾洋子（京都府警鴨川東警察署資料課・巡査）　‐　櫻井淳子**
: 鴨川東署署長之女，是鳥居勘三郎的部下。

### 播放記錄

* 『京都鴨川東署迷宮課迷宮先生』（第 1 部）2002 年 5 月 9 日～2002 年 7 月 18 日 全 9 回
* 『迷宮先生』（第 2 部）2003 年 4 月 17 日～2003 年 6 月 26 日 全 10 回
* 『迷宮先生』（第 3 部）2004 年 6 月 17 日～2004 年 9 月 16 日 全 12 回
* 『迷宮先生』（第 4 部）2005 年 4 月 21 日～2005 年 6 月 23 日 全 10 回
* 『迷宮先生』（第 5 部）2006 年 10 月 19 日～2006 年 12 月 14 日 全 8 回
* 『迷宮先生』（第 6 部）2008 年 10 月 16 日～2009 年 3 月 19 日 全 15 回
* 『迷宮先生』（第 7 部）2010 年 4 月 15 日～2010 年 6 月 10 日 全 8 回
* 『迷宮先生 2 小時特別篇』2010 年 12 月 16 日
* 『迷宮先生』（第 8 部）2011 年 4 月 28 日～6 月 23 日 全 9 回
* 『迷宮先生』（第 9 部）2012 年 4 月 12 日～6 月 14 日 全 9 回
* 『迷宮先生 2 小時新春特別篇』2014 年 1 月 3 日

## 新迷宮先生（改編漫畫）

《**新迷宮先生**》（日語：新おみやさん），香川まさひと腳本・木村直巳作畫。改編自漫畫家石森章太郎所創作的推理漫畫作品。為配合渡瀬恆彥主演的電視劇『迷宮先生』，而在小學館旗下的《Big Comic 増刊號》上連載。本漫畫原名為《迷宮先生》，於 11 話改名成《新迷宮先生》。

與原作不一樣的是，故事舞台改變成京都。

**已出版單行本**

* 第 1 集（2010 年 10 月発行） ISBN 978-4091835109
* 第 2 集（2011 年 5 月発行） ISBN 978-4091838780
迷宮塔

《**迷宮塔**》（日語：ドルアーガの塔，英語：The Tower of Druaga，又譯作「**龍之塔**」、「**德魯亞加之塔**」）是南夢宮（現為萬代南夢宮娛樂）於 1984 年 6 月發售的大型電玩動作角色扮演遊戲，以及其遊戲舞台的塔名。本遊戲與 Dragon Slayer 系列被認為是最早的動作角色扮演遊戲。

## 概要

「迷宮塔」具有

* 尋找出隱藏在各樓層的寶箱的冒險遊戲要素
* 主角基爾會依裝備不同而成長的角色扮演遊戲要素
* 以古代美索不達米亞神話為背景，表現出劍與魔法的世界以及《龍與地下城》等怪物登場的奇幻要素
* 存在強制性的結局

等當時其他大型電玩所沒有的特徵。

作品發表當時由於其獨特的世界設定與遊戲性，得到部分玩家的熱情支援，不過因為複雜難解的寶箱出現條件等緣故，適合狂熱玩家的印象較為強烈。後來移植到 FC 遊戲機以及出版攻略本而獲得廣泛的人氣，成為 1980 年代 Namco 的代表作之一。易於記憶的背景音樂也深得好評。是最早標榜角色扮演遊戲的電視遊戲之一。

本作品的遊戲設計者是亦以《鐵板陣》（ゼビウス／XEVIOUS）知名的遠藤雅伸。

## 動畫

《迷宮塔》是由 GDH 旗下的 GONZO 公司所製作電視動畫作品，第一季動畫是《迷宮塔﹣烏魯克之盾﹣》，第二季是《迷宮塔﹣烏魯克之劍﹣》。以古代美索不達米亞神話為背景的《迷宮塔》系列充滿著魔法與怪物，除了冒險元素之外，還有幽默的風格與風趣的對白。故事圍繞著勇者「基爾」為救回被惡魔邪神德魯亞加抓走的戀人「卡依」，化身成黃金騎士，登上六十層樓的「迷宮塔」中進行的冒險；一邊與怪物作戰，一邊層層推進，勇者在一個巨大的塔中展開的故事。

### 迷宮塔 ～烏魯克之盾～（～the Aegis of URUK～）

2006 年 3 月 22 日，GDH 發佈消息指出取得本作品動畫化的權利、由 GDH 旗下的 GONZO 公司製作動畫版《ドルアーガの塔 ～the Aegis of URUK～》（迷宮塔 ～烏魯克之盾～），於 2008 年春開始播放。製作方面由 Bandai Namco Games 全面監修，遠藤雅伸並以指導員身分參與製作。

### 迷宮塔 ～烏魯克之劍～（～the Sword of URUK～）

於動畫版《迷宮塔 ～烏魯克之盾～》正在播放的同時，GONZO 發表了消息，第二季之《ドルアーガの塔 ～the Sword of URUK～》（迷宮塔 ～烏魯克之劍～）於 2009 年一月推出。

## 遊戲

**各平台與發售日**

* 大型電玩：1984 年 7 月 20 日
* FC 遊戲機：1985 年 8 月 6 日
* MSX：1986 年 10 月 27 日
* FM-7：1987 年
* GB：1990 年 12 月 31 日
* PCE：1992 年 6 月 25 日
* Wii：2007 年 9 月 25 日（線上配送版本）
* 3DS：2012 年 12 月 19 日（線上配送版本）

### 網路遊戲

**迷宮塔：復興巴比倫（The Recovery of BABYLYM）**

GDH 在動畫製作權利外亦取得了電腦網路遊戲製作權，由旗下公司 GONZO Rosso 製作、經營的《ドルアーガの塔 The Recovery of BABYLYM》（迷宮塔：復興巴比倫），於 2007 年下半年開始服務，於 2009 年 10 月 1 日停止營運。

## 關連作品

* 太鼓之達人：「ドルアーガの塔メドレー」（迷宮塔組曲）就是以本遊戲背景音樂作為組曲，在大台與家用版中登場；另外，「太鼓のマーチ」（太鼓進行曲）、「ナムコットメドレー」（NAMCON 組曲）、「未來への鍵」也曾插入本遊戲的背景音樂。

## 注釋

## 外部連結

* （日語） ドルアーガ博物館 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） (遊戲畫面回顧)
* （日語） DRUAGA ONLINE -THE STORY OF AON- 迷宮塔官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* （英文） History of Druaga games from 1UP.com 迷宮塔的演進史
迷宮情人

《**迷宮情人**》（日語：**迷宮のラヴァーズ**）為 heath 的第一張單曲。CD 編號為 PODH-1323。

## 概要

《名偵探柯南》第 27 話 - 第 30 話使用的版本與在編曲上有差異，但是第 31 話以後與 CD 版的編曲相同。

## 收錄歌曲

1. 迷宮のラヴァーズ

　
: （作詞：森雪之丞 / 作曲：heath / 編曲：heath・杉山勇司）

　
: 讀賣電視台・日本電視台動畫《名偵探柯南》片尾曲
2. Daydream #002

　
: （作詞・作曲：heath / 編曲：heath・杉山勇司）
3. 迷宮のラヴァーズ - Instrumental-

## 收錄專輯

* 名偵探柯南主題歌集　※《迷宮情人》收錄
* GANG AGE CUBIST ※《Daydream #002》不同版本《Daydream #006》收錄
迷宮戰場

迷宮戰場可以指：

1. 奇幻小說 波西傑克森 — 迷宮戰場。
2. 改編電影波西傑克森：迷宮戰場。
3. 迷宮（希臘神話中迷宮曾被當作陷阱和戰場）。
迷宮棋

**迷宮棋**（Labyrinth），是德國人 Max J. Kobbert 在 1986 年推出的二到四人的棋類系列作，第一個作品稱為 **The aMAZEing Labyrinth**，後來系列衍生許多變體，如 **Junior Labyrinth**、**Labyrinth: The Duel**、**Master Labyrinth**。

## Junior Labyrinth 規則

### 棋具

* 二十六張厚紙板棋片，每片大小等於一個棋格，其上劃有路徑圖案，其中十二張還繪有藏寶箱。
* 5\*5 方格棋盤，在中心格、每邊中點位置上，各鑲貼繪有藏寶箱的棋片；四角位置，各鑲貼沒繪藏寶箱的棋片。
  * 十二枚指示物，稱為寶藏。
* 每方一枚棋子，以顏色區分敵我。

### 規則

* 留下一片棋片，其餘十六張棋片以正面朝上隨機放於棋盤。再將十二枚寶藏放於有藏寶箱的棋片上。
* 玩家棋子放於棋片四角之一。
* 每回合必須依以下順序執行兩動作：
  * 玩家將剩下的路徑卡，以縱橫方向推入棋片，推動一格，將另一枚棋片推出，並交於下一位玩家。
    * 若有棋子剛好被推出棋盤，則該棋子放在原位。
    * 與鑲貼棋片同縱橫線的棋片無法被推動。
    * 推動時不能恢復成上一回前的狀態，造成局面重複。
  * 縱橫方向移動一枚己棋沿路徑移動任意格，可轉彎，但不能移到有其他棋子的位置。
    * 若移到有寶藏上，則獲得該寶藏。
* 獲得最多寶藏者獲勝。

## 參考
迷宮標記者

《**SAKUGAN**》（日語：サクガン），日本原創電視動畫，由 SATELIGHT 製作，於 2021 年 10 月 7 日至 12 月 23 日播映，共 12 集。原案《**鑿岩迷宮標記人**》（削岩ラビリンスマーカー）是原創動畫計劃「Project ANIMA」的得獎作品。2021 年 9 月 19 日在 Niconico 直播先行播映第 1、2 集。

網絡電台節目《SAKUGAN 廣播迷宮》（サクガン ラジオラビリンス）由 2021 年 3 月 30 日起，在文化放送旗下的網絡電台超！A&G + 上逢星期二晚上 7 時播出。改編漫畫由同年 8 月 12 日開始連載於漫畫應用程式「Manga UP!」（マンガ UP！），左藤圭右負責繪畫。

## 故事概要

很久之後的未來，人類生活在被岩石隔絕的地帶「圈落」（コロニー）。圈落外面的未開發地帶稱為「迷宮」（ラビリンス，Labyrinth）。冒著生命危險去開拓迷宮、標示未開發地帶的人，就是「標記人」（マーカー，Marker）。

## 登場人物

**梅梅普（メメンプー，Memempu，聲：天希花音）**
: 年僅 9 歲就大學畢業的天才少女，夢想著成為「標記人」。

**剛剛爸（ガガンバー，Gagumber，聲：東地宏樹）**
: 梅梅普的父親，過去曾是一流的標記人，外號「疾風剛剛爸」。

**扎卡雷圖（ザクレットゥ，Zackletu，聲：花澤香菜）**
: 女性標記人。具備豐富的摩托車和槍械方面的知識，身體能力也很強。

**尤里（ユーリ，Yuri，聲：豐永利行）**
: 居住在圈落「阿萊・亞爾」貧民窟的不良少年少女集團「尤里團」的頭目。

**梅洛洛（メローロ，Merooro，聲：細谷佳正）**
: 管制局職員，具備廣泛的知識，態度溫和，卻受到剛剛爸的警戒。

**DJ K（聲：神谷浩史）**
: 電台節目主持人。

**琳達（リンダ，聲：津田美波）**
: 少女標記人，梅梅普的兒時玩伴，如同姊姊一樣受到梅梅普的尊敬。

**希娜（シーナ，聲：早見沙織）**
: 中央圈落「夢想」的歌后。

## 製作、宣傳

《SAKUGAN》的故事原案《鑿岩迷宮標記人》（削岩ラビリンスマーカー）是由 DeNA、文化放送、創通、每日放送 4 家公司主辦的原創動畫計劃「Project ANIMA」第一部份「科幻、機器人動畫部門」的準大獎得獎作品（大獎懸空），創作者為戌井貓太郎。2019 年 8 月 2 日，公開主要製作團隊、部份聲優陣容、一張概念視覺圖，並宣佈動畫正式名稱為《**Sacks&Guns!!**》。當時公佈的聲優陣容包括 Project ANIMA 的顧問綠川光和在文化放送擔任電台節目主持人豐永利行，未知他們所配音的角色。當時動畫目標於 2020 年內播映。12 月 8 日，在東京文化放送 Media Plus 會堂進行女主角梅梅普的最終甄選會。此前已進行兩次甄選會，共有約 300 名職業聲優、約 1,100 名行外人士，共約 1,400 人應徵，其中 7 人獲選晉身至最終甄選。最終甄選有 10 名評審員，包括綠川光、豐永利行、Project ANIMA 總製作人上町裕介等人。飾演琳達一角的津田美波在甄選中跟候選人對戲。最終在 7 名候選聲優中選出小畑花音（後改名為天希花音）。

2020 年 3 月 19 日，公開由岩原裕二所創作的 4 張人物原案圖。12 月 3 日，公開主要聲優陣容。除了之前已公開的天希花音和豐永利行，還有東地宏樹和花澤香菜。12 月 16 日，公開一張前導視覺圖，並宣佈主題曲詳情。片頭曲是由遠藤正明主唱的《恍惚迷宮》（恍惚ラビリンス），片尾曲是由泰國 YouTuber MindaRyn 主唱的《Shine》。2021 年 1 月 19 日，公開第 1 條宣傳影片。4 月 15 日宣佈細谷佳正參演，同月 24 日在「Niconico 網絡超會議 2021」的「超聲優祭 2021」中天希花音和東地宏樹出席直播節目。6 月 15 日，宣佈神谷浩史將在動畫中飾演電台節目主持人 DJ K，並公開一段由 DJ K 介紹故事世界觀的影片。

2021 年 7 月 6 日，公開最新宣傳片，並宣佈動畫將由 2021 年 10 月起，在 TOKYO MX、MBS、BS11 等電視台首播。8 月 6 日，宣佈首播日期為 10 月 7 日。動畫第 1、2 集於 2021 年 9 月 19 日晚上 6 時起在 Niconico 直播先行播映，參演聲優天希、東地、豐永、花澤，還有導演和田純一出席當晚的先行播映會。

## 製作人員

## 集數列表

## 播映平台

## 出版書籍

### 漫畫

## 參考資料

## 外部連結

* 官方網站（日語）
* Project ANIMA 的 Twitter 帳戶（日語）
* YouTube 上的 Project ANIMA 頻道（日語）
迷宮的十字路

《**名偵探柯南：迷宮的十字路**》（日語：名探偵コナン 迷宮の十字路（クロスロード），英語：_Detective Conan: Crossroad in the Ancient Capital_），是日本漫畫家青山剛昌漫畫系列《名偵探柯南》的第 7 部劇場版，片長 108 分鐘。2003 年 4 月 19 日在日本上映、2003 年 8 月 2 日在臺灣上映，在日本有 32 億日圓的票房收益。

## 概要

* 《名偵探柯南》劇場版自本作開始正式改為數位創作。
* 本次故事以京都府為背景。
* 故事利用盜賊團「源氏螢」的成員被殺，引申故事的發展。
* 帶出服部在京都發生的童年往事。
* 新一與小蘭相遇，但是很快就變成柯南，也是新一第一次以真身於劇場版登場。
* 多次出現服部使用劍道的情節。
* 刑警大瀧悟郎、綾小路文麿第一次出現在劇場中。
* 本片為唯一一部沒有爆炸場面之劇場版。

## 劇情簡介

東京都、大阪府和京都府接連發生殺人事件，經過三地警方聯合調查後，發現事件中的死者都是盜賊團「源氏螢」的成員，毎人都有一個代號，其係以歷史上跟隨義經的傳統人物命名。同時間，小五郎應京都山能寺的邀請，前往調查寺內八年前藥師如來佛像遭盜竊的事件。寺院早前得到佛像下落的線索，住持將其提供給小五郎，以便儘快尋回佛像。

服部亦因這起殺人案，前往京都調查事件的真相。期間遇上柯南，兩人一起調查這兩宗事件，並發現兩宗事件具有共同點。在調查期間又發生一起殺人案，服部亦受到歹徒襲擊，和葉也因查找施襲者線索而被歹徒挾持。

這次阿笠博士出了一個有關辨慶初戀情人的猜謎，步美想到的是......，而平次的初戀又是誰呢？

## 登場角色

### 原作角色

### 本作角色

## 製作

### 製作人員

### 主題曲

## 跨媒體展開

《名偵探柯南：迷宮的十字路》的 DVD 及 VCD 於 2003 年 12 月 17 日在日本由東寶株式會社發布。在臺灣 2004 年 4 月 1 日由普威爾發布 DVD 及 VCD，2011 年 9 月 9 日發布藍光光碟。在香港 2007 年 8 月 24 日由新一影業發布。

小學館亦推出該片的彩色漫畫書。

## 參考資料

## 外部連結

* 網際網路電影資料庫（IMDb）上《名偵探柯南：迷宮的十字路》的資料（英文）
* 名探偵コナン 迷宮の十字路 - 公式サイト - ウェイバックマシン（2003 年 10 月 1 日アーカイブ分）
* 名探偵コナン 迷宮の十字路 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） - トムス・エンタテインメント
* 名探偵コナン 迷宮の十字路 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） - 東寶
* 名探偵コナン 迷宮の十字路 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） - allcinema
* 名探偵コナン 迷宮の十字路 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） - KINENOTE
* 名探偵コナン 迷宮の十字路 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） - 日本映畫データベース
* 名探偵コナン 迷宮の十字路 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） - 文化庁日本映畫情報システム
* 名探偵コナン 迷宮の十字路 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） - 映畫.com
* 名探偵コナン 迷宮の十字路 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） - Movie Walker
迷宮組曲_米龍的大冒險

《**迷宮組曲 米龍的大冒險**》（日版名：迷宮組曲 ミロンの大冒険，英文版名：Milon's Secret Castle）是一款由 Hudson Soft 公司製作和發行的動作冒險類遊戲。本遊戲於 1986 年 11 月 13 日在日本地區在任天堂 Famicom（紅白機）平台發行。1988 年 9 月在北美地區發行。

玩家控制著米龍進行跑步、跳躍和射擊氣球。玩家從一個四層的城堡底樓出發，向上進發。城堡的每個房間都充滿了敵人和隱藏物品。

## 劇情

故事發生在「厄普西隆星」，星球上的人僅靠觸碰就可以互相交流，無需文字和語言，更可以用樂器進行遠距離的溝通。頂著睡帽、身穿吊帶褲子的遊戲主人公**米龍**（日語：ミロン）卻沒有這種特殊能力，他對此感到困惑。一天，米龍決意四處探索，希望找到跟他一樣的人。出發之前，米龍到**格蘭德城堡**（日語：ガーランド城）拜見艾爾斯拉（日語：エルシラ）公主（北美版設定則為伊莉莎皇后（Queen Eliza））。他剛到達，來自北方的魔人馬哈勒圖（日語：マハリト）就攻擊米龍的村莊伊絲塔（日語：イシュタル），馬哈勒圖洗劫了村民的樂器，佔據了格蘭德城堡，更把艾爾斯拉公主軟禁在城堡裡。米龍自告奮勇進入城堡拯救艾爾斯拉公主和村民的樂器。但是城堡的各個房間都像迷宮一樣，充滿了秘道和機關，而且有馬哈勒圖的魔物軍團肆虐，所以城堡的魔法師把魔法泡泡送給米龍，幫助他打倒魔物，找出收藏在城堡各處的工具、秘寶和金錢，救出公主。

## 參考資料
迷局破之深潛

《**迷局破之深潛**》（英語：_**Deep Lurk**_），該劇為獻禮題材，是由劉國輝、趙立軍執導，成毅 、穎兒、劉歡、侯夢瑤、張天陽、韓承羽、何中華等主演的諜戰劇，於 2019 年 11 月 17 日在橫店開機。

## 播出時間

## 演員列表

### 主要演員

### 其他演員

## 電視原聲帶

## 收視率

## 參考資料

## 外部連結

* 迷局破之深潛的新浪微博
* 豆瓣電影上《迷局破之深潛》的資料 （簡體中文）
迷布莉姆

**第八世代的寶可夢**是指在 2019 年發售的《寶可夢 劍／盾》及 2022 年發售的《寶可夢傳說 阿爾宙斯》中引入的 96 種新的虛構生物，下表列出第八世代的寶可夢，以遊戲中名為「寶可夢圖鑑」的百科全書所提供的編號排列，自編號 810 的敲音猴至編號 905 的眷戀雲。

## 設計

《寶可夢 劍／盾》發展起於 2016 年，概念階段持續了大約一年，開發過程持續到 2019 年。初始寶可夢的設計圍繞著玩家角色會遇到它們的區域。

這是首次在寶可夢主系列遊戲中透過遊戲更新添加新的寶可夢和地區型態。例如，伽勒爾的樣子的呆呆獸在 2020 年 1 月 9 日發布的《寶可夢 劍／盾》更新檔 1.1.0 中加入到遊戲。

## 列表

### 超極巨化

### 伽勒爾的樣子

### 洗翠的樣子

## 註解

## 參考資料

## 外部連結
迷幻人生

《**迷幻人生**》（英語：_Light Sleeper_）是一部 1992 年的美國犯罪劇情片，由保羅・施拉德編導，威廉・達福、蘇珊・薩蘭登和達納・德蘭主演。該片以紐約市環衛工人罷工期間為背景，達福飾演的高級毒販在與前女友偶然相遇後捲入了一場悲劇事件。雖然票房表現不佳，但該片仍然受到評論家的好評。

## 參考來源
迷幻公園

**迷幻公園**（英文：Paranoid Park）可指：

* 迷幻公園 (小說)，2006 年布雷克・尼爾森所著的青少年小說。
* 迷幻公園 (電影)，2007 年改編自 2006 年同名小說、由葛斯・范・桑執導的電影。
迷幻公園_(電影)

《**迷幻公園**》（英語：_Paranoid Park_）是 2007 年由葛斯・范・桑執導編寫的電影，改編自布雷克・尼爾森的同名小說。故事背景設在奧勒岡州波特蘭市，由蓋比・尼維斯主演意外殺害保安的滑板少年。

范・桑在閱讀、決定翻拍尼爾森的小說後，二天內便完成了劇本草稿。為了尋找飾演片中青少年的合適人選，范・桑在社交網站 Myspace 上張貼了公開選角公告，另也招募滑板高手擔任龍套。電影於 2005 年 10 月開拍，選在波特蘭及其附近各地進行拍攝。電影所虛構的東區滑板公園，實是拍攝於伯恩賽德滑板公園，其與東區滑板公園同是由滑板玩家自行違建所成。

《迷幻公園》2007 年 5 月 21 日於第 60 屆坎城影展首映，並在 2008 年 3 月 7 日採小規模播映。電影獲得 4 百 48 萬 1 千美元的票房收入，超過 3 百萬美元的預算。電影評價多為正面；有人特別讚賞電影的執導與攝影，但也有人認為鏡頭畫面太過非寫實、步調緩慢。《迷幻公園》勇奪了一座獨立精神獎、二座波士頓影評人協會獎及坎城影展特殊的 60 週年紀念獎。

## 劇情簡介

亞力斯（蓋比・尼維斯飾）是一名十六歲的滑板少年，一次偶然在東區滑板公園（外號「迷幻公園」）結識了一名自稱 Scratch 的男人（史考特・派崔克・格林飾），受其邀約一起偷乘貨運列車。然而，列車行駛時，鐵道旁的保安發現了兩人，便追趕並試圖以手電筒將 Scratch 擊落火車。在鬥毆中，亞力斯以滑板反擊，受重擊的保安失去了平衡而跌到鄰近的鐵軌上，並被迎面而來的火車攔腰截成兩斷。亞力斯在驚慌中，試圖銷毀一些證據：他從鋼橋上將他的滑板丟入威拉米特河，隨後回到朋友傑瑞德（傑克・米勒飾）的家中，沖洗、扔除他沾有血跡的衣服。

## 參考資料

## 外部連結

* 官方網站
* 網際網路電影資料庫（IMDb）上《迷幻公園》的資料（英文）
* AllMovie 上《迷幻公園 》的資料（英文）
* Box Office Mojo 上《迷幻公園》的資料（英文）
* 爛番茄上《迷幻公園》的資料（英文）
* Metacritic 上《迷幻公園》的資料（英文）
迷幻列車

《**猜火車**》（英語：_Trainspotting_）是一部 1996 年英國電影，由丹尼・鮑伊執導，講述一群愛丁堡的海洛因癮君子的生活。電影由伊旺・麥奎格、艾文・布萊納、強尼・李・米勒、凱文・麥奇、羅伯・卡萊利及凱莉・麥唐納主演。原著作家威爾許也在電影中擔當毒販麥奇・佛瑞斯特一角。

電影劇本由約翰・霍奇改寫歐文・威爾許的同名小說而成。而原著的名稱與鐵道迷觀察火車動向的行為並無關連。書名是根據原作中的其中一章，卑鄙比與懶登在愛丁堡一處廢棄的火車站遇到卑鄙比那落魄的父親時的一段。他父親開玩笑似地問說他們是否在「看火車進站」。

電影在英國、美國等地放映時引起不少的爭論。美國參議員鮑勃・多爾在 1996 年的美國總統大選期間，譴責該片損害道德而且鼓勵了濫用藥物，有趣的是他也承認他從未看過該片。然而在加拿大，警方則是自掏腰包買了許多電影票分發給青少年，他們認為青少年會將該片視為反毒的教材。在這些批評之外，該片被視為一部相當創新與令人印象深刻的電影，在該年度的奧斯卡電影獎項中獲得了最佳改編劇本的提名。1999 年，本電影獲得英國電影協會 100 大英國電影排名第 10，2004 年則獲《Total Film》雜誌認為是有史以來第四偉大的英國電影。

該片的行銷手法也相當具有創意，設計了充滿銳舞文化的傳單，而每位主角都有各自的海報。凱文・麥奇因為生病而僅將電影拍攝完成，未參與海報的拍攝工作。

## 劇情

故事圍繞於數名英國年輕人身上，不喜歡就業、整天無所事事，泡妞、鬧事和吸毒成了他們每天的生活；儘管曾試圖擺脫毒品，但仍受不了誘惑地再打上一針，但隨著歲月逝去，他們也因此對自己的選擇付出代價。

## 角色

## 反響

爛番茄新鮮度 90%，基於 77 條評論，平均分為 8.3/10，而在 Metacritic 上得到 83 分，收穫普遍好評。

在英國本土，本片幾乎遍受好評。雜誌《Time Out London》稱此片：「一大勝利…… 傑出的黑色喜劇，各平行的角色情節、影像、音樂與旁白精湛的揉合宛若導演史科西斯顛峰時期的作品，《猜火車》精準表達了威爾許那種無恥又無關乎道德的智慧。」

《衛報》則指稱本片確實掌握到年輕一代的次文化的精神，其他同時期的英國電影則漸被遺忘。

在其他國家，本片也受到許多好評，美國評論人羅傑・伊伯特讚賞本片對於有毒癮者的側寫相當突出且寫實。

電影在網路電影資料庫（IMDB）的評分為 8.2（滿分 10），且長期名列 250 大佳片中。

## 軼事

* 《猜火車》的兩張電影原聲帶，是銷售量極佳的音樂專輯。第一張收錄了本片中使用到的歌曲，第二張則收錄了其他未收進第一張的歌曲，以及在製作過程中啟發導演與製作人靈感的歌曲。
* 片中「大自然」的場景是取自蘇格蘭的 Corrour 火車站（Corrour railway station）。
* 變態男（Sick Boy）在小說中與在電影中一樣是個龐德迷。有趣的是，飾演變態男的強尼・李・米勒（Jonny Lee Miller），是扮演前十一部龐德電影中的角色 M 的李・柏納（Bernard Lee）的孫子。
* 雖然場景設定在蘇格蘭愛丁堡，片中大部分場景是在蘇格蘭格拉斯哥拍攝（除了片頭的追逐戲與倫敦的場景）。

## 續集

電影仍由丹尼・鮑伊執導，伊旺・麥奎格、強尼・李・米勒、勞勃・卡萊爾與艾文・布萊納皆回歸主演。劇情改編自歐文・威爾許撰寫的 2002 年小說《春宮電影》，正式拍攝則於 2016 年 3 月 10 日在蘇格蘭的愛丁堡開始進行。電影定於 2017 年 1 月 27 日在英國上映。

## 參考文獻

## 外部連結

* 官方網站
* 網際網路電影資料庫（IMDb）上《猜火車》的資料（英文）
* Box Office Mojo 上《猜火車》的資料（英文）
* 豆瓣電影上《猜火車》的資料 （簡體中文）
* 爛番茄上《猜火車》的資料（英文）
* Metacritic 上《猜火車》的資料（英文）
* BBC Films review – _Trainspotting_ Definitive Edition DVD (1996) （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
迷幻列車2

《**猜火車 2**》（英語：_T2: Trainspotting_）是一部 2017 年英國黑色幽默犯罪片，由丹尼・鮑伊執導，約翰・霍奇編劇。電影為 1996 年電影《猜火車》的續集，改編自歐文・威爾許的 2002 年小說《春宮電影》。由伊旺・麥奎格、艾文・布萊納、強尼・李・米勒和勞勃・卡萊爾主演。

該片定於 2017 年 1 月 27 日在英國上映。

## 劇情

故事敘述繼前集的二十年後，馬克・懶登回到蘇格蘭打算彌補他的朋友，他們包括丹尼爾・「屎霸」・墨菲、西門・大衛・「變態男」・威廉森，以及剛從監獄釋放不久的法蘭西斯・「法蘭科」・卑鄙比。

## 演員

## 製作

### 拍攝

導演鮑伊表示，電影正式於 2016 年 3 月 10 日在蘇格蘭的愛丁堡開拍。攝製原本預定於 2016 年 5 月進行。

## 發行

《猜火車 2》定於 2017 年 1 月 27 日在英國上映，2017 年 2 月 3 日排在美國發行，而世界各地則於 2017 年 2 月 10 日上映。《猜火車 2》被選定於 2017 年 2 月的第 67 屆柏林影展上的「非競賽片」放映。美國於 2017 年 3 月 17 日有限上映，3 月 31 日起才會廣泛上映。

### 評價

《猜火車 2》獲得的評價以正面居多，主要受影評人稱讚角色的情感是令人討喜，但新鮮感不如前集。爛番茄根據 119 條評論，持有 76% 的新鮮度，平均得分 6.8／10。Metacritic 得分 64，正評居多。

## 參考資料

## 外部連結

* 網際網路電影資料庫（IMDb）上《猜火車 2》的資料（英文）
* Box Office Mojo 上《猜火車 2》的資料（英文）
迷幻搖滾

**迷幻搖滾**（英語：**Psychedelic rock**）是一種搖滾樂流派，其源自迷幻文化及使用迷幻藥而產生的思維驟變。迷幻搖滾湧現於 1960 年代的英美，與車庫搖滾及民謠搖滾樂團屬同一時期。迷幻搖滾介於早期以藍調為基礎的搖滾音樂，至前衛搖滾、藝術搖滾、實驗搖滾、硬搖滾，甚至重金屬間的過渡時期。迷幻搖滾同時並融入了非西方的音樂元素，如印度音樂的拉加（ragas）與西塔爾琴（sitars）。

## 參見

* 迷幻民謠
* 迷幻流行
* 迷幻靈魂
* 迷幻搖頭
* 迷幻音樂

## 參考資料
迷幻搖滾樂

**迷幻搖滾**（英語：**Psychedelic rock**）是一種搖滾樂流派，其源自迷幻文化及使用迷幻藥而產生的思維驟變。迷幻搖滾湧現於 1960 年代的英美，與車庫搖滾及民謠搖滾樂團屬同一時期。迷幻搖滾介於早期以藍調為基礎的搖滾音樂，至前衛搖滾、藝術搖滾、實驗搖滾、硬搖滾，甚至重金屬間的過渡時期。迷幻搖滾同時並融入了非西方的音樂元素，如印度音樂的拉加（ragas）與西塔爾琴（sitars）。

## 參見

* 迷幻民謠
* 迷幻流行
* 迷幻靈魂
* 迷幻搖頭
* 迷幻音樂

## 參考資料
迷幻浩室

**酸浩室**（Acid house），是浩室音樂的子類別，是由美國芝加哥的 DJ 在 1980 年代所發展出來的。其風格主要是有低音聲部以及由 Roland TB-303 合成器產生的壓制聲。酸浩室接著蔓延到英國和歐洲大陸。1980 年代以後，酸浩室逐漸變成主流音樂之一，進而影響了流行樂和舞曲的風格。

酸浩室讓浩室音樂在全球廣受重視。酸浩室的影響可以在其後的跳舞音樂中被聽到；受到影響的跳舞音樂包括 trance、breakbeat hardcore、jungle、big beat、techno 和神遊舞曲。

## 特點

對酸浩室奉行極微抽象主義藝術家（minimalists）的製作，是以美學視角結合了浩室音樂普遍存在的程式化 4/4 舞池節拍和由電子合成器 Roland TB-303 產生的電子化「吧嗒」聲。「吧嗒」聲由創作者頻繁變換電子合成器 Roland TB-303 的頻率，加之對回響的把控而生；從而這種聲音在簡單但不普通的低音節奏運行。其它的元素，像合成器性質的串音和單一和弦斷音，通常都是極微、抽象的（minimal）。有些時候，酸浩室歌曲是無歌聲的曲子，像 Phuture 的歌曲《Acid Tracks》；或者是包含完整的歌唱，像 Pierre's Pfantasy Club 的歌曲《Dream Girl》。也有其他的作品大體上是被「偶然出現」（drop-in）的段落補充的無歌聲曲子，像 Phuture 的歌曲《Slam》。其中，「drop-in」是一種奇怪的口語詞彙。

英國酸浩室及銳舞愛好者使用「黃色笑臉」標誌簡單作為此類音樂和場景的象徵。一個「未知身份、平凡的笑容」，描繪了「80 年代年輕人最簡單、溫和的」一面：無攻擊性的一面；這些不包括高音量 DJ 派對裡的「高音量」。一些酸浩室愛好者使用帶有一道血痕的笑臉圖案。該圖案 —— 被漫畫《Watchmen》文本創作者 Alan Moore 聲稱 —— 是基於漫畫家 Dave Gibbon 在《Watchmen》系列中的作畫表現。《Watchmen》中帶血痕笑臉的用法起源於 Tim Simenon 化名 Bomb the Bass 時名為《Beat Dis》的單曲。

## 詞源

關於術語「酸」如何形成、並用於描述浩室音樂這種風格，這裡有些互相矛盾的解釋。

一種解釋與 Phuture 的歌曲《Acid Tracks》有關。在這首歌給定名字進行商業發行前，它被 DJ Ron Hardy 在一間夜總會串曲。據傳聞，這間夜總會裡有人使用了迷幻藥（psychedelic drugs）。俱樂部的贊助人們稱這支單曲為「Ron Hardy's Acid Track」或「Ron Hardy's Acid Trax」。這支單曲在 1987 年以《Acid Tracks》為名在 Larry Sherman 的品牌 Trax Records 發行。歌曲名稱的來源爭議在於是 Phuture 還是 Sherman 定的：三人組合 Phuture 中 Pierre 說是 Phuture 和 Sherman 共同決定的，因為這支曲子已經以「Acid Tracks」之名走紅；但是 Sherman 說是他定的曲名，因為這支曲子讓他想起了 acid rock（迷幻搖滾的亞種）。不管怎麼說，在 Phuture 的曲子發行之後，術語「酸浩室（acid house）」成為普遍的說法。

一些解釋指出「acid（酸）」是種公眾對迷幻藥的稱呼，藥物包括 LSD，和受俱樂部歡迎的 Ecstasy（MDMA）。根據 Rietveld 的話，是芝加哥浩室場景對毒品的理智，才承擔起了俱樂部最初的意義，例如 Hardy's The Music Box。在她的觀點里，「迷幻藥（acid 俚語意）」使人體驗經驗的分裂、意義如脫臼般似有似無地斷裂，這些體驗是由於迷幻藥對思維模式未成體系的效果。LSD 或者說「acid」—— 一種提高神經活動的迷幻藥，恰能帶來這些。上文里《Acid Tracks》的產生表明創作的一種概念，而不是表達它是與提高神經活動毒品的使用有關的曲子。

一些解釋不贊同「acid」的「毒品」含義。有一個學說認為：「acid」是一種對酸浩室中使用樣板的貶義指稱。該學說在出版社和英國眾議會中重復詮釋。該學說解釋術語「酸（acid）」來自俚語短語「acid burning」；牛津詞典「新單詞」部分稱之為「一個描述偷竊的短語」。在 1991 年，英國自由主義倡導者 Paul Staines 聲稱他打造了該學說使政府在立法阻止銳舞派對上灰心。

## 歷史

### 起源（1980 年代中期）

關於哪個是最早錄制的酸浩室樣板，存在一些爭論。至少有一位歷史學家認為 Phuture 發行的《Acid Trax》是酸浩室概念最早的樣板。DJ Pierre 說這支曲子可能早在 1985 年就被創作了，而直到 1987 年才發行。另外有人指出最早的樣板是 Sleezy D 在 1986 年發行的《I've Lost Control》，並言之是最先用黑膠唱片發行的。但要探究兩者中哪個最先被創造，我們暫時不得而知。

### 芝加哥運動（1980 年代中期 - 1980 年代後期）

早期酸浩室黑膠唱片在芝加哥生產。Nathan Jones（「DJ Pierre」）、Earl Smith Jr.（「Spanky」）、Herbert Jackson（「Herb J」）創立團體 Phuture。他們被認為是第一批在浩室音樂中使用合成器 Roland TB-303 的人。關於該合成器，更早就有人開始使用：在 1982 年，Charanjit Singh 就運用 Roland TB-303 到 Disco 音樂中；在 1983 年，Alexander Robotnick 亦有如此。Phuture 團體 12 分鐘的曲子《Acid Tracks》藉由磁帶發行；早在發行前已由 Music Box 俱樂部的駐場 DJ Ron Hardy 打響這支曲子。第一次演出時，Hardy 在當晚上表演了四次，人們一開始不喜歡聽，到了第四次已經積極反響。芝加哥的浩室音樂場景遭受警察對派對和活動的鎮壓。芝加哥的浩室音樂唱片銷量式微，到了 1988 年，銷量甚低於市場火爆時期的十分之一。然而，浩室音樂，或者單說酸浩室音樂，正在英國掀起流行的風潮。

## 參考文獻
迷幻爵士

**酸爵士**（英語：**Acid Jazz**），又譯**迷幻爵士**（見 #名稱段落），源於英國英格蘭南部，是爵士樂的一種分支音樂類型，結合了部分靈魂樂、放克音樂（Funk）和迪斯可成分，尤其是循環拍子和調式和聲方面。

它在 1980 年 - 1990 年間開始發展，由最初類似爵士放克（Jazz-funk）風格，轉型至類似電子舞曲和波普音樂的混合。

吉爾斯・彼得森（Gilles Peterson）和埃迪・皮爾勒（Eddie Piller）也成立了一家同樣名為「酸爵士」（Acid Jazz Record，簡稱 Acid Jazz）的英國唱片公司，旗下歌手皆會唱酸爵士音樂。唱片公司願意專為酸爵士出唱片，可見它很受歡迎（見右圖）。

酸爵士包含很多電子音樂元素，而且很適合作現場即興改版演出，所以歌手都很喜歡在其演唱會演唱酸爵士歌曲。英格蘭樂團「匿名者」（Incognito）和「新重騎兵」（Brand New Heavies）的演唱尤其著重酸爵士的和弦特質。

酸爵士的發展也可算作爵士放克、靈魂爵士的復興。因為多種樂器可作現場即興演出，加上酸爵士特殊的編曲模式，讓唱片騎師的「刮擦」技術得以體現 ─ 這協助諾曼・傑伊（Norman Jay）、吉爾斯・彼得森、派屈克・福奇（Patrick Forge）等唱片騎師打響知名度。

酸爵士的常用樂器包括：薩克斯風、小號、長號、單簧管、鋼琴、吉他、低音提琴、鼓。（詳見「常用樂器」段落）

## 名稱

「Acid」一字多義，最為人熟知的意思是「酸」。不過，英語「Acid Jazz」的「Acid」是迷幻藥 LSD 的俚語，所以「Acid Jazz」的正確譯名應為「迷幻爵士」。

但人們大多不知「Acid」的真正意義，曲解為「酸」，以致產生「酸爵士」的誤譯。

## 起源

在 1970 年代後期的英格蘭南部，樂器互動產生的推進性搖擺節奏（Groove）在夜總會逐漸流行，傳入各地形成成多種風格。例如在倫敦，最流行的風格叫倫敦摩德（London mod [1] （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館））音樂。這時期的酸爵士和北方靈魂音樂（Northern Soul）有不同風格，但兩者也有一點相似。

如是，「酸爵士」這個用語就開始出現在日常談話中。但實際上，在俱樂部演出的酸爵士和真正的酸爵士根本是兩碼子的事。在當時，假和真的酸爵士只能共用「酸爵士」一詞，無從區別。新聞記者都對這音樂類型很混淆，他們嘗試聯絡曾經熱愛唱倫敦摩德的歌手，尤其是埃迪・皮爾勒和詹姆斯・泰勒四重奏 （James Taylor Quartet，以風琴手詹姆斯・泰勒為首的組合）。某些雜誌以「酸爵士模塊」（Acid Jazz Mods）為題撰文分析，卻惹惱了酸爵士和摩德音樂支持者，指它曲解了酸爵士和摩德音樂。

英國雜誌《Straight No Chaser》對酸爵士的評論可被視為一個值得參考的量度尺。亦有不少衣服製造商為酸爵士歌手設計服裝（當然酸爵士並沒有任何標準裝束）。

通常酸爵士表演場地都會分為兩邊：喜歡懷舊歌手唱原始爵士樂和靈魂樂的一邊；喜歡唱片公司最近簽約的新樂團唱酸爵士的一邊。這就是當時的人支持歌手的方法，但卻令到懷舊樂團逐漸式微。之後在 1990 年代英國，有些樂團嘗試把嘻哈音樂和叢林音樂（Jungle music）以酸爵士形式融合演出。這已被現代音樂評論家輕蔑，指這是「為爵士樂加入新鮮感的錯誤嘗試，遠離正途音樂」。

儘管「酸爵士」一詞在先前已被創造，但一般認為 DJ 吉爾斯・彼得森和克里斯・班斯（Chris Bangs）在 1987 年倫敦卡姆登（Camden）某家夜總會裡，口中所謂的「酸爵士」才是已成形、受廣泛認同的酸爵士。吉爾斯・彼得森在英國廣播公司電台第一台（BBC Radio 1）中介紹自己時，明言他認為「酸爵士」一詞源自哪兒：「我們播放這張稀有的古舊 7 英吋黑膠唱片 ─ 歌曲都是不依拍子地彈瘋狂搖滾吉他作前奏的推進性搖擺節奏歌（Groove）。我嘗試加速播放播，令到聲音變得扭曲。克里斯・班斯透過麥克風對我說：『如果有酸浩室（Acid House，比酸爵士更早產生的音樂類型），這個一定是酸爵士』這就是『酸爵士』一詞的起源，就像笑話一般！」

## 常用樂器

* * * * * * * *

## 酸爵士國際化

雖然流行於 1990 年代美國的爵士樂是爵士浩室（Jazz-house）和爵士說唱（Jazz Rap），尤以探索一族（A Tribe Called Quest）、黑羊（Black Sheep）、叢林兄弟（Jungle Brothers）為代表。酸爵士在當時尚未普及，但酸爵士樂團 Brand New Heavies 和上述三樂團齊名，可謂突破成功。日本最著名的酸爵士樂團是 United Future Organization。英國最著名的酸爵士樂團是馬德斯基馬汀與伍德（Medeski, Martin & Wood）。

## 酸爵士樂團／歌手

* 探索一族（A Tribe Called Quest）
* 阿蒙・托賓（Amon Tobin）
* 伯納德・珀迪（Bernard Purdie）
* Brand New Heavies
* 石英明（DJ KRUSH）
* 爵士四人行銷（Fourplay）
* 傑米羅奎爾（Jamiroquai）
* 傑・迪拉（J Dilla）
* Jazztronik（野崎良太）
* 馬克・法里納（Mark Farina）
* 強烈撞擊（Massive Attack）
* 馬德斯基馬汀與伍德（Medeski, Martin & Wood）
* Monday Michiru
* MONDO GROSSO
* Nujabes
* 保羅・莫蘭（Paul Moran）
* 皮特・洛克（Pete Rock）
* 菲爾・戴維斯（Phil Davids）
* 隆尼・喬丹（Ronny Jordan）
* 羅伊・埃爾斯（Roy Ayers）
* 聖日耳曼（Saint Germain）
* 貓帝國（The Cat Empire）
* 水晶方式（The Crystal Method）
* 盜竊集團（Thievery Corporation）
* 托斯卡（Tosca）
* 久保田利伸
* United Future Organization（縮寫：UFO）
* Us3
* 零七（Zero 7）

## 相關條目

* 流行音樂
* 爵士樂

## 參考文獻

### 延伸讀物

數碼音訊 CD：

* 《The Acid Jazz Test》 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（出版商：Moonshine Music 美國加州洛杉磯，1994 年）
* 《Acid Jazz, Collection Two》 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（出版商：Scotti Bros. Records 美國加州聖塔莫尼卡，1991 年）

## 外部連結

* Acidjazz.com - 酸爵士入口 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* **克里斯・亨特**在 1988 年撰文《什麼是酸爵士？》 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* **加州大學聖迭戈分校**的酸爵士網頁目錄
* 酸爵士頻道 ─ 不斷提供酸爵士視頻供分享 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 酸爵士歌曲試聽
* 酸爵士 Blog （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
迷幻药物

**起靈藥物**（英語：**Psychedelic drugs**）是指主要功效為改變認知與知覺的精神藥品，與游離藥品（dissociatives）、致譫妄藥三者因能誘發幻覺而包含在致幻劑這一門類下。相較興奮劑或鴉片類藥物等影響意識狀態效果較類似的藥物，起靈藥物傾向於誘發心智產生與一般意識相比有定性差異的體驗。起靈體驗通常與恍惚、冥想、瑜伽、宗教狂喜、夢境、甚至瀕死經驗等非通常意識狀態相比較。除了少數例外，大部分起靈藥物成分為以下三者之一：色胺、苯乙胺、麥角酸胺。

起靈藥物在大部分國家除了醫療外的用途是違法的。而除了常規使用外，起靈藥物也常被用在娛樂用途。

## 藥理學分類與效用

### 血清素起靈藥、傳統起靈藥（5-HT2A 受體激動劑）

此類傳統致幻劑包括麥角酸胺類的 LSD 與 LSA 、色胺類的裸蓋菇素與 DMT 、苯乙胺類的 仙人球毒鹼與 2C-B 。雖然化學結構不同，這些起靈藥物都能夠產生類似的效用；不過也有些使用者認為這三類起靈藥產生起靈體驗的「感覺量」不同。起靈藥物在低劑量時會造成感覺改變，例如感受到物體表面扭曲、形體暗示、顏色變換。使用者經常表示感覺經歷了未曾體驗過的強烈色彩以及反覆構成的幾何圖形。高劑量時，起靈藥物會造成強烈且根本的的知覺變化，例如聯覺，或甚至感覺到額外的時空維度。有些起靈藥物，例如 2C-B ，無事件劑量與使人意識脫離現實的所需劑量差非常微小，有些則有較大的劑量幅度。某些起靈藥物，例如 5 - 甲氧基二甲基色胺，較少產生像其他起靈藥物一樣的視覺影響效果。而 ibogaine （色胺合成物）同時也是氮 - 甲基天門冬胺酸受體拮抗劑與 κ 型類鴉片受體激動劑，除了起靈之外也有游離的效果。

### 同感劑 / 中樞神經興奮及起靈移情藥（血清素釋放劑）

同感劑為取代基亞甲二氧基苯乙胺類起靈藥物，其中包括 MDMA 、 MDEA 以及 MDA 。其藥效為增強同理心、開放感、欣快感、愛情、高度自我意識、輕微的聽覺與視覺扭曲（整體而言會強化感官體驗）。此類藥物在銳舞次文化族群中被使用來加強社交與音樂體驗。

### 大麻素（CB-1 大麻素受體激動劑）

四氫大麻酚（THC）等大麻類物質能夠活化腦部的內生性大麻系統。其效果包括一般意識變化、輕微欣快感、尋常滿足感、放鬆感或壓力減輕感、強化情節記憶回想、飢餓感、淫慾、強化感官經驗、誘發創造性或哲學性思考、瓦解線性記憶、偏狂、騷動、焦慮、以及增強其他起靈藥物的作用。

### 游離藥物（氮 - 甲基天門冬胺酸受體拮抗劑）

某些藉由氮 - 甲基天門冬胺酸受體拮抗途徑作用的解離型藥物也會產生起靈效用。解離型起靈藥與血清素致幻劑差異在於解離型起靈藥能造成強烈的真實感喪失與人格解體。例如 K 他命，除了與其他起靈藥物相似的知覺變化效果外，還會使人有肉體脫離感與週遭環境失真感。 由於解離型藥物會更進一步產生鎮靜效果、剝奪起靈體驗的感受，因此有時也不被歸類在起靈藥物。

### 其他

解離型藥物的_墨西哥鼠尾草_有時也被歸類在_非典型起靈藥物_。其致效成分 _salvinorin A_ 為 κ- 鴉片類受體激動劑，作用在腦部的痛覺處理區域。有些鴉片製劑的使用者會體驗到 κ- 鴉片類受體活化與煩躁感的連結。墨西哥鼠尾草具有相當高的效價（以微克為差距的劑量）與劇烈的迷失感效果，包括「實體接觸」，真實知覺完全喪失以及意識被置換在其他物件當中的感受。此類效果在上述類萜的四氫大麻酚與生物鹼類的血清素起靈藥、氮 - 甲基天門冬胺酸受體拮抗劑並不常見。

## 注釋
迷幻蘑菇

**賽洛西賓蕈類**（英語：psilocybin mushroom），即**裸蓋菇**，俗稱**迷幻蘑菇**、**神奇魔菇**或**魔菇**，是含有裸蓋菇鹼和脫磷酸裸蓋菇素等迷幻物質的蕈類。它們在生物屬分類上涵蓋田頭菇屬（Agrocybe）、錐蓋傘屬（Conocybe）、灰斑褶菇屬、盔孢傘屬、老傘屬（Gerronema）、裸傘屬、韌傘屬（Hypholoma）、絲蓋傘屬、小菇屬（Mycena）、斑褶菇屬、光柄菇屬及裸蓋菇屬，總共約 190 種，其中又以裸蓋菇屬為大宗。

## 歷史

### 古代

考古文獻顯示，早在史前時代人類就已懂得食用含有致幻性物質的蕈類。民族植物學暨致幻劑學者喬治・薩莫里尼指出，阿傑爾高原的塔西利（北非卡普薩文化的史前遺址）的某些中石器時代石洞壁畫可能記錄了薩滿教使用原始的迷幻魔菇的情景，並推測應為裸蓋菇種。中部美洲的原住民，自前哥倫布時代，便已經使用裸蓋菇屬的致幻菇種於宗教共融、占卜和治療，直至今日。考古遺址也發現許多蕈類狀的雕像，似乎印證著古代以致幻性蕈類為儀式使用的悠久歷史。

### 目前

目前，在從墨西哥中部到瓦哈卡州的一些群體中已經報導了捲毛毒素的使用。

目前，在阿姆斯特丹迷幻蘑菇（Magic Mushroom）已經被列為非法了，但是迷幻松露（Magic Truffle）依然合法。（這兩個其實基本上就是同一種東西，有同樣的效果，只不過 Magic Mushroom 是蘑菇而 Magic Truffle 是蘑菇的孢子而已）。

## 參考資料

## 外部連結

* 中樞神經迷幻劑：西洛西賓。食品藥物消費者知識服務網 - 反毒資源館. 2011-05-10 [2011-09-30].
* 林口長庚醫院臨床毒物科主任 林杰樑醫師。神奇魔菇的迷幻陷阱。綠十字健康網. [2011-09-30]. （原始內容存檔於 2011-10-08）.
* 嘉義長庚紀念醫院藥劑科主任 鄭奕帝。致幻性魔菇的研究概況與最新進展。管制藥品簡訊. 2008-10 [2019-04-03]. （原始內容存檔於 2021-04-12）.
* 陳復琴。牛糞上的迷幻魔菇 —Psilocybe spp. 國立自然科學博物館：菌類學習資源. [2011-09-30]. （原始內容存檔於 2021-04-12）.
迷幻躄鱼

**迷幻躄魚**（學名：_Histiophryne psychedelica_），又名**擬態薄躄魚**，是一種黃褐色或桃紅色的躄魚，因其全身遍布迷幻般的粉色和白色條紋而得名。這種魚生活在印度尼西亞安汶島和峇里島附近的水域中。

## 參考文獻

* Froese, R. & Pauly, D. (eds.) (2014). _Histiophryne psychedelica_. _FishBase_. Version 2014-02.
迷幻魔域

《**迷幻魔域**》（日語：エクスタス・オンライン，英語：_Ecstas Online_）是由久慈政宗創作和平つくね插畫的日本輕小說作品。

## 故事簡介

在公立南明神高中 2 年 A 班最底層的堂巡驅流，成為為君臨 VR 遊戲《迷幻魔域》的魔王赫爾夏夫特。
但是，出現在眼前的玩家們卻是憧憬的女孩朝霧凜凜子為首的同班同學。
她們相信只要打敗魔王就能回到原來的世界，但實際上驅流知道魔王死後遊戲被通關後玩家的意識資料不會回到在現實世界的肉體上，死亡後會消失的事實。
為了拯救重要的人，驅流用最強的力量和禁斷的力量「成人模式」迎擊同班同學，在魔王軍和同班同學之間來回穿梭，以回到現實世界為目標。

## 登場角色

**堂巡驅流 / 魔王赫爾夏夫特（堂巡 駆流（どうめぐり かける） / 魔王ヘルシャフト）**

**朝霧凜凜子（朝霧 凛々子（あさぎり りりこ））**

**哀川愁子（哀川 愁子（あいかわ しゅうこ））**

**雫石乃音（雫石 乃音（しずくいし のん））**

## 出版書籍

### 輕小說

### 漫畫

漫畫版由於漫畫家鬼八頭かかし逝世，因此 2 冊腰斬。

## 參考來源

## 外部連結

* 迷幻魔域 Ecstas Online （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）角川 Sneaker 文庫（日語）
* 迷幻魔域 Ecstas Online （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）月刊 Dragon Age（日語）
迷弟

**追星族**是指崇拜明星並追隨與其有關事物的一群人。「追星族」一詞涵蓋了傳統的「**歌迷**」、「**影迷**」的意思，並將其「迷」的範圍延伸至「歌」、「影」以外。追星族是評論界提出的名詞，略帶貶義，並非歌迷／影迷的自指。部分追星族會同時追隨不同族群，某些時候他們不一定完全了解他們的明星，單純就字面意思「**追星**」。

## 特點與表現

追星族一般是處於青春期的少年男女，他們首先通過電視等傳媒認識一位偶像，繼而或多或少地產生出一種迷戀情緒，欣賞那位偶像的一切作品以及他／她本人，甚至與他／她有關的一切事物。大多數追星族僅僅是喜歡收集偶像的作品，討論偶像的逸事，參加有偶像出席的活動等。比較痴迷的追星族會對偶像產生一種依賴心理，在幻想中與偶像溝通，為偶像花費精力與金錢。有些民眾認為追星是不理性的行為。而有大學應用社科系教授表示，可能會出現對偶像認知的「光環效應」（Halo Effect），把偶像身上的一切都看得盡善盡美，即使有什麼缺點，也會被淡化了。

## 常見行為

* 經常查詢偶像的行程，追蹤及瀏覽其社交媒體。
* 會到場支持偶像的活動（如廣告商公開活動），亦會搶購偶像的演唱會門票以進場觀賞演唱會，或是報名參加簽唱會或簽名會，甚至出席慈善活動及國外活動。
* 會購買偶像的正版唱片或影碟，不分初版、改版或慶功版。
* 收看偶像的演出及收聽其音樂作品。
* 加入歌迷會，常常和同好們交換偶像的訊息。
* 為求能見到偶像而不惜付出一切成本。

## 外界評價

在華人社會，家長與教育界通常對追星現象持懷疑或否定態度。即使在較開放的西方社會，青少年追星現象也常常令家長緊張。反對意見認為：演藝界明星並沒有高於他人，值得崇拜的地方，相反常有如吸毒，濫交一類負面報道，這樣的明星僅僅靠外表形象吸引到辨別能力不強青少年，會成為他們的不良榜樣。但也有正面意見：認為這些人的心靈比任何人都還要純潔、跟來自不同地區的有共同興趣的人成為朋友比任何人都還要熱情親切、不容易背叛他們喜歡的人、偶像的公益行為也能夠讓一些粉絲投身公益，比如「粉絲公益」就是粉絲以偶像名義進行公益活動⋯⋯。

## 可能風險

1. 過度追星會引來私生飯效應，嚴重甚至會直接影響到明星本人的日常生活、工作安排和出行計劃。
2. 會出現所謂的「獨角獸」，一旦明星（特別是女性）被揭發在與某些異性談戀愛、出現曖昧關係的緋聞或宣佈結婚的話，會引起這些「獨角獸」的憤怒並進行一些激進行爲（例如恐嚇或行刺）。

## 相關條目

* 狗仔隊
* 私生飯
* 愛好者
* 偶像
* 明星
* 飯圈

## 參見資料
迷彩

**軍事偽裝**又稱**迷彩風**（英語：**Military camouflage**）為現代軍事不可或缺之戰術組成部分。到了 19 世紀，隨著槍械的命中率與射速的不斷上升，軍事偽裝的重要性也不斷提升，與之相反的是直到 20 世紀前，各國軍方依然傾向於使用明亮、單一且顯眼的顏色，如卡其色來製作軍服。將領們認為這有助於震攝敵軍，並且也使得在戰爭迷霧中辨認友軍，甚至對吸引新兵入伍也有幫助。

軍事偽裝即是與一些動物的偽裝一樣，通過模糊對象與環境的邊界而使其融入周圍情景，從而達到減少對象被發現與攻擊的危險，而不同國家之軍事偽裝發展有不同之進化階段。

## 歷史

### 英國

英國軍隊第一次將偽裝色引入軍服是於 17 世紀，小規模非正規部隊獵場看守人首次採用褐土色（常見於 16 世紀的愛爾蘭軍隊）軍服。

### 中國

在中國早期的戰爭來說是埋伏，兵法的一種或利用相似於環境的顏色或利用地形、地物、地貌替部隊作偽裝，等待敵人落入圈套之中再將其一網打盡。

## 參看

* 數位迷彩
* 枯葉迷彩
* 虎斑迷彩
* 眩暈迷彩
* 國防色
迷彩戀曲

《**為你而死**》（日版名：きみのためなら死ねる，美版名：Feel the Magic: XY/XX，歐版名：Project Rub，台灣又譯作「**願為你死**」）是 2004 年 SEGA 在任天堂 DS 平台所推出的迷你遊戲集合遊戲，由 Sonic Team 開發，SEGA 負責發行。本遊戲最先在北美發行，然後才在日本和 PAL 區發行。

本遊戲大量使用任天堂 DS 的各種輸入操作，包括輕敲、塗鴉觸控螢幕和對麥克風吹氣。

## 遊戲系統

玩家扮演一名害羞的男高中生，喜歡上一名路過的漂亮女生後，被一群不明身份的名為「摩擦之兔（Rub Rabbits）」的團隊慫恿，不斷挑戰各種難度的小遊戲，並突破情敵的阻撓下，最終向女生表白。

本遊戲裡大量使用了觸控螢幕和麥克風功能，而且還具備一個語音識別系統來識別對話和吹氣聲。遊戲有若干個鬆散的小遊戲構成，遊戲的目標就是要取得遊戲內女角色的注意。

遊戲分別有有三個遊戲模式。故事模式為由不同小遊戲構成的遊戲主線劇情，圍繞著玩家作為男生追求女生的故事，每個章節都分為「一般」、「難」、「地獄」三個級別。回憶模式就是重新挑戰之前已經通過的關卡，回憶模式也可以收集遊戲內的星星點數和解鎖女生的著裝。「瘋狂（Maniac）」模式，就是要全部關卡挑戰完畢從而解鎖全部的女生著裝。

本遊戲同時提供英文和日文語音文字介面，在故事模式中可以收集隱藏兔子，收集足夠後可以解鎖相應的女生著裝。完成遊戲後，可以解鎖全部語音。

## 開發歷程

2003 年，SEGA 解散了其內部遊戲開發部門 United Game Artists，水口哲也也離開 SEGA，轉職到 Q 娛樂公司。一些前組員，例如開發過《太空 5 頻道》的吉永匠和湯田高志，被轉入到 Sonic Team。在 Sonic Team 中，湯高創作了《音速小子騎士》，而吉永則創作了本作和《為你而生》。《為你而生》和《為你而死》兩者的開發，起源於任天堂發布任天堂 DS 的硬體配備。由於「rub」的音調與「love（愛）」近似，所以吉永有意就這個主題創作出兩部相互關聯的遊戲。

因為作為一個以「愛情喜劇故事」為遊戲主線，吉永使用剪影來表現人物角色，從而讓玩家能更好地代入到角色中。雖然有暗示成分，但是吉永並沒有為作品添加極為明顯的色情元素，而且選擇採用以女性人員作為開發團隊來避免產生可能有冒犯女性的成分。

該作以內部專案名「Project Rub」在 2004 年 E3 大展上宣布。執行董事總經理中裕司則聲稱「該作標題強調注重使用觸控螢幕操作，通過 DS 所帶來的獨特的硬體體現，來實現『摩擦』的概念。我們將會進一步探索 DS 所帶來的新特性，這會是值得我們未來期待的一作。」然後在 10 月發布遊戲的具體細節和預覽。

## 評價

評測綜合網站 Metacritic 收集到本遊戲獲得「普遍的好評」。在日本，《Fami 通》以一個 8 分、一個 9 分、一個 7 分、一個 9 分，總分 40 分給出 33 分的評價。

特里爾・埃爾韋拉・莫滕森（Torill Elvira Mortensen）以該作品作為利用硬體平台設備優勢的最佳例子，他指出，自該作發布，本作品被認為是充分地利用任天堂 DS 的觸控螢幕和麥克風，而且本作品的幽默性和遊戲性也獲得眾多遊戲評論家的讚賞。

《泰晤士報》給本作品給出五星滿分評價，並且提到「雖然沒有使用 DS 的無線通訊功能而因此沒有多人遊戲模式，但它依然是任何初始接觸 DS 所必備的遊戲」。而《紐約時報》也給出良好評價，並認為「它避開了許多煩人的步奏來讓玩家更好地享受遊戲，從而延緩了厭惡這個遊戲的速度。」但是，《雪梨先驅晨報》只給出總分 5 星的 3 星評價，認為「本作的小遊戲可以單獨抽離出來並且允許提升難度，但是遊戲主線故事結束後就很難再維持遊戲的吸引力」。

2006 年 2 月 2 日，該作品獲得 2006 年想像遊戲獎（Imagina Games Awards）的「最佳概念」獎。Game Informer 也將本遊戲作品稱為十大不可思議遊戲之一。

## 參考資料

## 外部連結

* 為你而死（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）在任天堂的頁面（日語）
* MobyGames 上的遊戲介紹（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
迷彩漆弹运动

**漆彈**是一種以漆彈槍射出漆彈，擊中目標後產生標記以供計分的運動。

## 由來

漆彈發射其的前身是氣動式的麻醉槍，美國西部牛仔為了麻醉病畜，將之隔出治療或撲殺，但麻醉針劑平時練習不便使用，故便以裝填顏料的圓球練習。在追逐牲畜的同時，便發展出漆彈運動的雛型，但與現在的運動型漆彈賽仍有些許不同，當時是由長者在牲畜上做好標記，參賽者再以漆彈射擊於眾多牲畜群中的特定牲畜。

漆彈運動漸漸普及，軍警單位亦利用此項運動的特性，模擬實戰訓練。時至今日，漆彈運動已可分為兩大走向：運動競技型、戰爭遊戲型。

## 運動競技型漆彈運動

國外稱該種類型漆彈運動為 Speedball ，在 30\*50 的長方型場地，以互相對稱的掩體，兩隊於場中競技，比賽可分奪旗、殲滅... 等型式，如 NPPL （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）即為具代表性的職業聯盟。

## 戰爭遊戲型漆彈運動

在美國常以 woodsball 或 scenario paintball 來稱呼該種類型的漆彈運動，場地多以戶外場地為主，利用叢林、沙漠... 等地形，再設置些許人工掩體，以模擬戰爭型態為主的遊戲型式。

## 裝備

1. 漆彈槍：簡稱漆彈槍，英文稱為 Paint Gun 或 Paintball Marker，其功用為推出漆彈，動力來源以二氧化碳、高壓空氣（hpa）為常見的氣體。
2. 漆彈：也有人稱為色彈或彩彈，英文則稱為 Paintball。其大小以 0.68 英吋為國際標準口徑，其內部為可食性油脂及色素，外部則以可食性、水溶性，類似藥用膠囊的圓球，但容易被兒童誤食，故添加較難聞之氣味，且需經美國食品藥物管理局檢驗合格才可販賣。
3. 一般性護具：防護背心、護襠、手套、小帽、護頸，皆為一般漆彈場常見的護具。
4. GOGGLE or MASK（防護面具 ）：保護眼睛及面部的護具，需經過 ASTM 美國材料實驗所之檢驗合格。
5. 運動服裝及運動鞋：服裝以參與的漆彈運動類型而定，以方便活動為原則，而鞋類以保護性高之運動鞋或戰鬥靴為主。

## 資料來源

* 中華迷彩漆彈生存運動協會

## 相關網站

* National Professional Paintball League （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
迷彩箭毒蛙

**迷彩箭毒蛙**（學名：_Dendrobates auratus_）為棲息於中美洲及南美洲西北部的無尾目物種，目前已入侵到美國夏威夷州。牠們具有十分多樣化的花紋樣式，僅次於染色箭毒蛙及部分草莓箭毒蛙屬物種。迷彩箭毒蛙被國際自然保護聯盟標記為無危。

## 描述

迷彩箭毒蛙的體型與其他箭毒蛙類似，雄性平均體長約為 0.75 英寸（1.9 公分），雌性體型略大，平均約為 1 英寸（2.5 公分）以上。體色多半為薄荷綠，但有時也會有森林綠、萊姆綠、翡翠綠、綠松色，甚至是鈷藍色或淡黃色，並具有較為深色的斑塊，大多為木棕色至黑色。

## 棲息地

迷彩箭毒蛙偏好棲息於潮濕的低地，分布於大西洋側的尼加拉瓜東南部、太平洋側的哥斯大黎加東南部、巴拿馬至哥倫比亞東北部（喬科省）。另外也分布於歐胡島，為當地的外來物種，為了控制當地蚊子的數量而於 1932 年引進。在這之後，迷彩箭毒蛙的族群也擴散至鄰近的茂宜郡。

## 毒性

迷彩箭毒蛙雖然不是毒性最強的箭毒蛙，其毒性仍然十分致命。只要一小劑量的毒液就能使成人的心臟停止跳動。然而與其他的箭毒蛙一樣，迷彩箭毒蛙只在受到威脅時才會分泌毒液，因此在讓牠們能夠維持放鬆的前提下，人類是可以碰觸箭毒蛙的。此外於人工飼養的環境下，由於食性的轉換，迷彩箭毒蛙與其他箭毒蛙均會失去毒性。這讓科學家相信迷彩箭毒蛙體內的毒性是來自於牠們在野外所攝食的獵物，包括蟎與其他昆蟲。

## 行為

迷彩箭毒蛙屬半樹棲，主要於樹上進行狩獵、求偶及睡覺。但由於體型嬌小，迷彩箭毒蛙無法直接於樹木之間穿梭跳躍，若要移棲到另一株樹木則必須先下到地面。牠們的趾末端具有吸盤具有吸附的功能，可以協助攀爬。

## 繁殖

和其他箭毒蛙不同的是，迷彩箭毒蛙在繁殖季時會集結成群。雄性會透過鳴叫宣示領地直到每隻雄性個體都確立了自己的地盤，雌性則會於各個雄性之間徘徊，這時雄性會發出類似鳥叫的蛙鳴來吸引對方。當雄性個體成功吸引到雌性時，牠會將對方帶到適合產卵的地方，多半為地面的樹葉下，之後雌性會產下 4-6 枚卵，雄性則使其授精，卵會於約 14 天後孵化為蝌蚪。幼體在孵化後會透過嘴部的吸盤黏在雙親（通常是雄性）的背上，由牠們將蝌蚪背到林冠層，著生性鳳梨科植物中心積水形成的小水池中。迷彩箭毒蛙的蝌蚪會在小水池中成長，以其中的藻類及小型無脊椎動物為食，而牠們的雙親則會守護在外。

## 人工飼養

迷彩箭毒蛙由於其嬌小的體型、明亮的顏色及有趣的行為廣泛被人類作為特殊寵物飼養。與其他青蛙一樣，牠們的皮膚十分仰賴黏液來維持濕潤，用手直接觸碰或抓握會擦去這些黏液並對個體造成不良影響。

## 參考文獻
迷徒Chloe

《**迷徒 Chloe**》【迷徒第二季】（英語： Lost ? Me too II ），2016 年由製作公司《傳遞娛樂》製作出品的台灣網路劇，為《迷徒》此 IP 系列劇集的第二季，第一季為《迷徒・Claire》，第二季為另外一個獨立故事，由李千那、吳慷仁、劉以豪、謝祖武、吳岱凌、張雁名、穆熙妍等人主演。

傳遞娛樂的《迷徒》故事 IP，開啟了一種寫實的風格，打破了台灣偶像劇慣有的王子公主夢幻童話套路，不論是第一季的 Claire 或是第二季的 Chloe，都以寫實的職場都會女性為主人翁切入，探討女性在追求夢想、追逐愛情以及事業、感情、成名、虛榮等人生諸多選項中 "迷途"，在其中迷失或重新找到自我的過程；兩季的影像視覺，也具質感與電影感。

《迷徒 Chloe》【迷徒第二季】於多個網路平台放映：全劇共 13 集，一集 20 分鐘，首輪於 LINE TV 獨家首播，2016 年 10 月 17 日中午十二點播出預告，2016 年 11 月 14 日播出第一集。其他 OTT 平台如 Vidol 影音、LiTV 線上影視、KKTV、CHOCO TV，於 2017 年 2 月 24 日全劇上架，並於三立 Vidol 舉辦直播記者會，目前上述網路平台皆能以免付費的方式收看本劇。

## 播出時間

### 首播

### 網路

## 劇情大綱

Chloe，三十歲，是一名新媒體製作人。對於工作有著過人的執著跟熱誠，但對於愛情始終原地踏地，不敢向前。因為五年前的那件事，Chloe 認為如果愛情跟夢想無法兼得，絕對選擇只要努力就會有收穫的工作。五年的努力耕耘下，Chloe 終於有機會製作自己理想的節目，一個單純給音樂人創作空間的直播節目。Chloe 以為事情順利進行下去時，五年前讓 Chloe 身心疲憊，受傷至深的前男友汪士棋，帶著獨生女亞亞回台灣定居。亞亞對 Chloe 的依賴，令 Chloe 對亞亞懷有愧疚。汪士棋無法忘情 Chloe，羅少陽對 Chloe 的熱烈追求，總讓兩人的相處失去平衡，所有過往的一切，像浪潮一樣席捲而來，Chloe 再度迷失。這次，Chloe 的選擇會是？

## 演員列表

### 主要演員

## 主題曲

## 參考資料

## 外部連結

* 迷徒 Chloe 的 Facebook 專頁
* 《迷徒 Chloe》LiTV 全劇
* 《迷徒 Chloe》LINE TV 全劇
* 《迷徒 Chloe》Vidol 全劇
* 《迷徒 Chloe》KKTV 全劇
* 官方網站－八大
迷徒·Claire

《**迷徒 Claire**》【迷徒第一季】（英語： **Lost ? Me too I** ），2015 年由製作公司《傳遞娛樂》製作出品的台灣網路劇，為《迷徒》此 IP 系列劇集的第一季，為台灣首部在網路新媒體進行首播的戲劇，卡司由李毓芬、修杰楷、利晴天、陸明君、安晨芯、許元康等人主演。

全劇共 13 集，一集 20 分鐘，LINE TV 於 2015 年 5 月 4 日中午 12 點首播；台灣蘋果日報則將該劇分成 39 集，每集 10 分鐘，於 2015 年 5 月 18 日晚上 9 點在官方網站及 APP 播出，記者會為 2015 年 4 月 27 日下午一點半於網路直播。第一季已播畢，迷徒第二季《迷徒 Chloe》為另一獨立故事，於 2016 年 11 月 14 日 LINE TV 播出，卡司由李千娜、吳慷仁、劉以豪、謝祖武、張雁名、穆熙妍等人主演。

傳遞娛樂的《迷徒》故事 IP，開啟了一種寫實的風格，打破了台灣偶像劇慣有的王子公主夢幻童話套路，不論是第一季的 Claire 或是第二季的 Chloe，都以寫實的職場都會女性為主人翁切入，探討在追求夢想、事業、感情、成名、虛榮等人生諸多選項中 "迷途"，在其中迷失或重新找到自我的過程；兩季的影像視覺，也以其高質感、電影規格被網友推崇。

《**迷徒 Claire**》【迷徒第一季】於多個網路平台放映：LINE TV、蘋果日報、CHOCO TV、KKTV、LiTV 線上影視、Vidol 影音皆有放映，目前除 LINE TV、蘋果日報影片已經下架，其他網路平台皆能以免付費的方式收看該劇。

## 播出時間

### 首播

### 網路

## 劇情大綱

## 演員列表

### 主要演員

### 特別演出

## 插曲使用

## 參考資料

## 外部連結

* 迷徒・Claire 的 Facebook 專頁
* 《迷徒・Claire》LiTV 全劇
* 《迷徒・Claire》Vidol 全劇
* 《迷徒・Claire》KKTV 全劇
* 官方網站－八大
迷思概念

**錯誤概念**(misconception) 可以指：

* 常見錯誤觀念列表
* 科學錯誤概念
* 法網遊龍 season 2-28
* 錯誤概念 (電影)，電影導演潔西卡豫 (Jessica Yu) 的 2014 年紀錄片
迷情

**迷情**可以指：

* 迷情 (專輯)：譚詠麟粵語唱片專輯。
* 迷情 (1977 年電視劇)：中國電視公司 1977 年電視劇。
* 迷情 (1986 年電視劇)：中國電視公司 1986 年電視劇。
迷情_(專輯)

**譚詠麟音樂專輯**主要介紹譚詠麟歷年發行的各類音樂專輯。

## 專輯列表

### 1970 年代

### 1980 年代

### 1990 年代

### 2000 年代

### 2010 年代

### 2020 年代

## 參見

* 譚詠麟單曲列表
* 譚詠麟演唱會
* 譚詠麟派台歌曲成績列表

## 註釋

## 參考資料
迷惑

《**迷惑**》是香港歌手譚詠麟發行第 14 張粵語專輯， 並於 87- 88 年度 第十屆香港金唱片頒獎典禮 中獲得 「 最暢銷唱片獎 」 ，年度銷量超越七白金（35 萬），連續佔據香港大碟榜 11 星期銷量冠軍位置，在台灣也創下 15 萬銷量的佳績 。 就在譚詠麟在 1987 年度《十大中文金曲頒獎典禮》上宣布不再領獎前，他推出了這張唱片。首支派台歌《玩出火》全新中版曲風。 接著的《半夢半醒》是當年的年度大熱金曲，3 台冠軍歌，並佔據商業電台流行榜 4 星期冠軍，「叱吒榜」1 星期 +「金榜十大」3 星期 (叱吒榜的前身 ）。第三首派台《不見不散》登上港台中文歌曲龍虎榜冠軍位置。唱片內其他歌曲水準亦相當有水準，三首個人創作作品《愛的逃兵》、《午夜戀人路》、與日本歌手早見優合唱的《偏愛》。由周啟生編曲的浪漫情歌《Baby》是不少樂迷的心水滄海遺珠。

由於譚詠麟已經宣佈不再領獎，所以《迷惑》只得到一些銷量獎項而並沒有任何歌曲方面的獎項。 不過當年香港電台曾經公布過譚詠麟的《半夢半醒》及《水中花》原本入選了 1988 年度十大中文金曲，但因為譚詠麟宣布了不再領獎，所以最後把這 2 個金曲獎，順序頒發給第 11 及第 12 高票數的歌曲。

區瑞強及早見優當時分別隸屬銀星製作有限公司及日本金牛宮唱片旗下藝人，因此本專輯亦有鳴謝。

## 曲目

## 工作人員

本專輯的工作人員如下：

* 監製：關維麟、葉廣權
* 封套概念、封套設計：Jackson Tang
* 美術設計、攝影：Jackie Wan
* 化妝：Judy Leung
* 髮型：Alice Chan of Silkcut

 

## 獎項

* 第十屆香港金唱片頒獎典禮

　
: * 「白金唱片」：《迷惑》
* 金唱片頒獎典禮 87-88 年度最暢銷唱片獎 ：《迷惑》

**參考資料**
迷惑/SPECIAL_THANKS

《**迷惑 / SPECIAL THANKS**》為 GLAY 的第 20 張單曲，也是第 2 張雙 A 面單曲。

## 簡介

* 「迷惑 (とまどい)」是 TBS 電視台『未來日記』日劇主題曲，「SPECIAL THANKS」則是日本電影『未來日記』主題曲。和上一張單曲一樣有長條型紙盒版的『初回限定盤』。
* 當時 TAKURO 希望「SPECIAL THANKS」能放在單曲的第 1 首曲目，於是到 CD 壓製工廠請求廠長能為他製作 1 張曲目調換的 CD 單曲，廠長回答：『那就 2 種版本各製作一半的量好了』。因此市面上也有第 1 首歌曲和第 2 首歌曲的順序調換的版本。
* 在這張單曲中、附了 1 張『DRIVE-GLAY complete BEST』收錄曲目的票選單。
* 到這張為止，共 6 張單曲銷售量達 100 萬張。
* 此張單曲為日本流行樂界跨入 21 世紀後，由樂團所達成僅存三張百萬單曲裡的其中之一 (另外兩張為 B'z 的今夜在賞月的山丘上，南方之星的海嘯)

## 收錄曲目

1. **迷惑 (とまどい)**
2. **SPECIAL THANKS**
3. **Good Bye Bye Sunday**
4. **迷惑 (とまどい) (instrumental)**
5. **SPECIAL THANKS (instrumental)**

## 收錄專輯

* DRIVE-GLAY complete BEST
* rare collectives vol.2
* -Ballad Best Singles- WHITE ROAD
* THE GREAT VACATION VOL.2 〜SUPER BEST OF GLAY〜
迷惑协议

**模糊協定**（英語：**Protocol Obfuscation**，又稱**迷惑協定**、**協定迷惑**、**協定加密**、**迷惑協定**）是 eMule 在 0.47b 之後的版本正式加入的一項功能，這個功能主要是針對 ISP 的流量限制做出反擊。

## 簡介

在網路上傳輸的封包，大致上可以很簡單的分為兩個部份：標頭與資料。在標頭的部份都含有特定的識別資訊，因此只要透過特定的觀察器，去擷取在網路上傳播的封包，就可以知道「誰」正在用何種「通訊協定」在傳輸訊息。而 eMule 所使用的 eD2k 通訊協定，在每個封包的標頭的部份，自然也包含著特定的識別資訊。最近幾年，各國的 ISP 業者因為感受到 P2P 流量對自身網路所帶來的衝擊，因此紛紛開始研究去限制 P2P 的流量。而 eMule 所使用的 eD2k 通訊協定，自然是主要的目標之一，因為同時在使用 eMule 的人可能有數百萬到數千萬人以上。

為了對 ISP 的流量限制做出反制，eMule 的開發團隊，開發出「模糊協定」這項功能。開啟這個功能，eMule 傳輸的封包標頭看起來就會變成一群亂數而無意義的資料，因為缺乏固定的特徵，所以沒有辦法被簡單的識別出來，如此一來 ISP 的流量限制也就變得毫無效果。

## 注意事項

「模糊協定」經常在某些地方會被誤解：

* 模糊協定無法增加隱匿性，因為這個功能不會加密封包，它只是利用某種演算法讓封包標頭的資訊變成一串看似無意義的亂數。
* 因為封包沒有加密，對那些告密者而言，他們還是能知道「誰」正在傳輸「特定的資料」。

目前模糊協定已經在 eD2k TCP 與 UDP、伺服器的 TCP 與 UDP、Kad 的 TCP 上實做，至於 Kad 的 UDP 則尚未實做。

開啟這項功能會使 CPU 的佔用率稍微提高，並且在傳輸資料時，會需要多傳數 Bytes 的資料，然而這並不是什麼大問題。

## L7-filter 與 IPP2P

L7-filter 是針對 OSI 模型的第七層－應用層所設計，是 Linux 防火牆 Netfilter 的分類器。它可以對每個封包所使用的通訊協定做出分類，進而讓 Netfilter 對特定的通訊協定進行阻擋或者是頻寬控管。目前針對 eD2k 的比對檔只測試到 eMule 0.47a 的版本，之後的版本因為模糊協定的關係，應該無法對經過模糊化的 eD2k 封包做出有效的比對。

IPP2P 則是 Netfilter 的模組，專門針對 P2P 通訊協定來設計。在 IPP2P 的網站並沒有任何關於成功辨識模糊協定的訊息，因此可以認定 IPP2P 無法對經過模糊化的 eD2k 封包做出有效的比對。

## 參考資料

* eMule 網站關於模糊協定的說明與設定方式（英文版（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館））
* L7-filter（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* IPP2P（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
迷惑盜龍

**迷惑盜龍屬**（屬名：_Apatoraptor_，意為「騙人的盜賊」，以希臘神話中的欺騙女神阿帕忒比喻化石長期被誤認為似鳥龍類）又名**謬盜龍**或**阿帕忒盜龍**，是獸腳類近頜龍科恐龍的一個屬，生存於早白堊世坎帕期，化石發現於加拿大皇家蒂勒爾博物館附近的馬蹄谷層。

## 發現

1993 年，在阿爾伯塔省的德拉姆海勒，皇家蒂勒爾博物館以西三公里處出土了一具獸腳類骨骼。由於它最初被鑑定為一些不重要的似鳥龍類標本，準備工作直到 2002 年才開始，然而，當研究者認為這具標本顱骨缺失的時候，準備工作幾乎立即停止，化石再次被石膏覆蓋。2008 年，研究恢復，直到那時才發現這些化石代表了一個科學界的新物種。

2016 年，模式種**有羽迷惑盜龍**（_Apatoraptor pennatus_）由格雷戈里・富斯頓和菲利普・柯里命名並敘述。屬名取自希臘神活中的欺騙女神阿帕忒和拉丁語單詞 _raptor_，意為「盜賊」，指多年來該標本隱藏了其真實身份。種名在拉丁語中的意思是「有羽毛的」，指其尺骨上帶有羽莖瘤，表明這種動物有翅膀。

正模標本 **TMP 1993.051.0001** 發現於坎帕階馬蹄形谷層的馬賊層，由帶有顱骨的部分骨架組成，在發現時，大部分化石帶有關節。它包括一個齶骨、部分下頜、一個舌骨、一列完整的頸椎和背椎、一些肋骨、右肩帶、右臂、胸骨、腹肋、一個右髂骨、一個右股骨、一個右脛骨以及一個右腓骨。敘述者通過計算機斷層掃描對其進行了進一步的研究。

## 分類學

迷惑盜龍被置於偷蛋龍類的近頜龍科，作為單足龍潛在的姊妹物種。

## 參見

* 偷蛋龍類研究歷史
* 2016 年古生物學研究

## 參考文獻
迷惑盜龍屬

**迷惑盜龍屬**（屬名：_Apatoraptor_，意為「騙人的盜賊」，以希臘神話中的欺騙女神阿帕忒比喻化石長期被誤認為似鳥龍類）又名**謬盜龍**或**阿帕忒盜龍**，是獸腳類近頜龍科恐龍的一個屬，生存於早白堊世坎帕期，化石發現於加拿大皇家蒂勒爾博物館附近的馬蹄谷層。

## 發現

1993 年，在阿爾伯塔省的德拉姆海勒，皇家蒂勒爾博物館以西三公里處出土了一具獸腳類骨骼。由於它最初被鑑定為一些不重要的似鳥龍類標本，準備工作直到 2002 年才開始，然而，當研究者認為這具標本顱骨缺失的時候，準備工作幾乎立即停止，化石再次被石膏覆蓋。2008 年，研究恢復，直到那時才發現這些化石代表了一個科學界的新物種。

2016 年，模式種**有羽迷惑盜龍**（_Apatoraptor pennatus_）由格雷戈里・富斯頓和菲利普・柯里命名並敘述。屬名取自希臘神活中的欺騙女神阿帕忒和拉丁語單詞 _raptor_，意為「盜賊」，指多年來該標本隱藏了其真實身份。種名在拉丁語中的意思是「有羽毛的」，指其尺骨上帶有羽莖瘤，表明這種動物有翅膀。

正模標本 **TMP 1993.051.0001** 發現於坎帕階馬蹄形谷層的馬賊層，由帶有顱骨的部分骨架組成，在發現時，大部分化石帶有關節。它包括一個齶骨、部分下頜、一個舌骨、一列完整的頸椎和背椎、一些肋骨、右肩帶、右臂、胸骨、腹肋、一個右髂骨、一個右股骨、一個右脛骨以及一個右腓骨。敘述者通過計算機斷層掃描對其進行了進一步的研究。

## 分類學

迷惑盜龍被置於偷蛋龍類的近頜龍科，作為單足龍潛在的姊妹物種。

## 參見

* 偷蛋龍類研究歷史
* 2016 年古生物學研究

## 參考文獻
迷惑防止条例

**迷惑防止條例**（日語：迷惑防止条例／めいわくぼうしじょうれい）是日本的一系列條例，旨在透過防止對公眾造成顯著妨擾（迷惑）的暴力性不良行為等，維護居民平穏生活。目前全 47 個都道府縣及部分市町村均有制定，名稱大多為「迷惑防止條例」或「對公眾造成顯著妨擾的暴力性不良行為等防止相關條例」（公衆に著しく迷惑をかける暴力的不良行為等の防止に関する条例）等。

1962 年，東京都率先制定這條例，及後全國各地紛紛跟進。條例最初名為**愚連隊防止條例**（ぐれん隊防止条例），當時愚連隊已成為社會問題，條例重點在於防止他們的粗暴行為。時至今日，除愚連隊的粗暴行為外，條例禁止的行為已擴展至黃牛、痴漢、纏擾、發放色情傳單、強賣、偷拍、偷窺、攬客、星探等等。由於違反時的罰則由各自治體自行規定，不同的自治體處罰力度有較大不同，亦有自治體選擇制定多項條例。條例的一些內容有時會引發社會爭論。

迷惑防止條例並非親告罪，無受害者之告訴亦可提起公訴。

## 各都道府縣條例

## 相關事件

**日本航空 1402 班機空中服務員裙底偷拍事件**
: 2012 年 9 月 10 日早間，在高松往羽田的日本航空 1402 班機內，一名 34 歲男子懷疑用原子筆型相機偷拍 27 歲空中服務員裙底，同日被警察依干犯兵庫縣迷惑防止條例（盜攝）嫌疑拘捕。

　
: 由於取締偷拍行為的迷惑防止條例由各都道府縣制定，而在飛行中的航班上偷拍，難以查出行為發生時飛機飛至何處，條例適用一直被認為有困難。此次事件中，警察透過安全帶指示燈熄滅時間及目擊者證言，推定偷拍行為發生於早間 8 時 9 分，又查閲航跡圖，得知當時飛機正在兵庫縣篠山市（現丹波篠山市）上空，最終成功拘捕嫌犯，是全國首次有人在飛行中的航班偷拍被捕。

　
: 男子被捕後承認嫌疑，稱「喜歡制服，結果就偷拍了」。警察取得男子家中電腦，發現存有大量懷疑偷拍圖片。

　
: 然而，由於篠山市位於兵庫縣東部，以飛機每分鐘飛行 15 公里計算，僅需約 1 分即可飛離兵庫縣，機上乘客亦無人看錶，無足夠證據認定偷拍發生時間，檢察最後認為「無法完全認定發生在篠山市上空」，同年 10 月保留處分釋放男子，及後作出不起訴處分。

## 腳註

### 註解

### 參考文獻

## 參見

* 淫行條例
* 物價統制令
* 輕犯罪法
* 酒醉公眾迷惑行為防止等相關法律
迷惑齿龙属

**迷惑齒龍**（屬名：_Apatodon_）又譯**阿帕忒齒龍**，是一屬有效性存疑的恐龍。

當馬什給它命名時，他認為它是一隻中生代豬的帶牙齒的下頜，但他很快就發現這個標本是一塊被侵蝕的椎骨，可能屬於一隻來自科羅拉多州花園公園莫里遜組的恐龍。馬什錯誤地將神經棘識別為一種類似豬的動物的牙齒。

唯一找到的標本被認為不足以識別一種特定的恐龍，但是喬治・奧利舍夫斯基認為迷惑齒龍是脆弱異特龍的次異名；然而，由於正模標本中的骨骼碎片已經丟失，這個問題現在已經無法解決。

屬名來源於古希臘語單詞 απατη（意為「詭計」或「欺騙」）和 οδους（屬格是 οδοντος，意為「牙齒」），指的是它最初不正確的識別）。 種名在拉丁語中意為「奇異的」。

## 引用
迷惑龍

**迷惑龍屬**（學名：_Apatosaurus_）是蜥腳下目梁龍科下的一個屬，脖子異常粗大，而尾巴卻非常細長，牠們是陸地上存在的最大型動物之一，身長約 26 公尺，體重介於 24 到 32 公噸。迷惑龍生活於北美洲的美國、加拿大、和墨西哥均有發現，尤其以美國為多。的侏羅紀啟莫里階到提通階之間，約 1 億 5100 萬年前，和梁龍、異特龍、劍龍、角鼻龍生活在同一個地質年代，而且是化石數量最多的蜥腳類恐龍。

迷惑龍的身體相比、頭部相當小，牙齒成匙狀，是植食恐龍；前肢略短於後肢，牠們的頸椎比梁龍較短、較重，而腿部骨頭較梁龍的結實、較長，被認為是比梁龍更粗壯、卻不及腕龍的恐龍。在正常的移動時，尾巴會離開地面。迷惑龍的前肢有一個大指爪，而後肢的前三個腳趾擁有趾爪。

牠們的屬名在希臘文意為「騙人的蜥蜴」，因為他的尾椎早期一直被誤認為屬於滄龍類。迷惑龍的化石發現於美國的科羅拉多州、奧克拉荷馬州、與猶他州，以及懷俄明州的 Bone Cabin 採石場與 Nine Mile 採石場。但迷惑龍的頭顱骨是在 1975 年首次被發現，足足比命名遲了一個世紀。莫里遜組發現的迷惑龍化石，來自於第 2 到第 6 地層帶。

## 分類與種

迷惑龍屬於梁龍科，梁龍科是群體型巨大的四足動物，具有極長的頸部與尾巴，包含：梁龍、重龍、超龍、春雷龍、原雷龍。迷惑龍屬於迷惑龍亞科，該亞科包含迷惑龍及其近親，例如：超龍、春雷龍、原雷龍。

* **埃阿斯迷惑龍**（_A. ajax_）：模式種，由古生物學家奧塞內爾・查利斯・馬什在 1877 年所命名，種名是以希臘神話中的英雄大埃阿斯為名。目前已發現兩個部份骨骼，包含一個部份頭顱骨。
* **路氏迷惑龍**（_A. louisae_）：是由 William Holland 在 1915 年所命名，種名是以安德魯・卡內基（Andrew Carnegie）的妻子 Louise Carnegie 女士為名，安德魯・卡內基曾在美國西部尋找可挖出完整恐龍化石的挖掘地點。路氏迷惑龍的化石為一個部份頭顱骨，發現於科羅拉多州。

### 迷惑龍與雷龍

於 1877 年，奧塞內爾・查利斯・馬什（Othniel Charles Marsh）公布一個新的蜥腳類恐龍，埃阿斯迷惑龍（_Apatosaurus ajax_）。在 1879 年，馬什將另一個更為完整的標本成立為新屬，秀麗雷龍（_Brontosaurus excelsus_）。在 1903 年，埃爾默・里格斯（Elmer S. Riggs）發現秀麗雷龍與埃阿斯迷惑龍非常類似，應為同種動物，於是將秀麗雷龍改為秀麗迷惑龍。根據國際動物命名委員會的規定，由於迷惑龍首先被公布，故其名稱具有優先權。所以雷龍被認為是迷惑龍的次異名，成為非正式用法。之前廣為人知的雷龍圖片，於 1970 年代被人發現是秀麗迷惑龍（_Apatosaurus excelsus_）加上圓頂龍的頭部。

然而，近代以羅伯特・巴克（Robert T. Bakker）為首的古生物學家重新檢視化石證據，結果發現雷龍屬和迷惑龍的在頸部與頭部的骨骼特徵差異頗大，重新激起了迷惑龍和雷龍分類的討論，雷龍有可能重新獲得屬的地位。

### 其他種

1. 另外，_A. yahnahpin_ 是在 1994 年由 Filla、James 以及 Redman 等人所命名。在 1998 年，羅伯特・巴克（Robert T. Bakker）將 _A. yahnahpin_ 改建立為新屬原雷龍，模式種是 _Eobrontosaurus yahnahpin_。化石為一個部分骨骸，發現於懷俄明州。
2 賽爾沃─魯斯艾，是梁龍（Diplodocus）、迷惑龍（Apatosaurus）和腕龍（Brachiosaurus）的祖先，重約 32 到 40 公斤 <70 到 90 磅>，存活在侏羅紀（Jurassic）末期。

## 古生物學

早期學者認為迷惑龍過於巨大，很難在陸地上支撐著自己的身體，所以有科學家推測蜥腳下目恐龍是生活在如沼澤的地方，部份身體沉在水中。但近年的研究並不支持此一說法。事實上，就如其近親梁龍一樣，迷惑龍是植食性的陸棲動物，有著長頸及長尾巴作為平衡。一個近年研究認為梁龍科的頸部不靈活，而迷惑龍等蜥腳類恐龍是以低植被為食。足跡化石指出牠們可能成群生活。

在 2008 年，科羅拉多州莫里遜組的一個採石場發現了未成年迷惑龍的足跡化石。從這些足跡化石顯示，這些未成年迷惑龍可能以後肢在奔跑，類似現生冠蜥的方式。

### 姿勢

在 20 世紀初期，梁龍科常被描繪成頸部高舉、以樹冠的葉子為食。近年來，科學家們提出爭議，懷疑牠們的心臟是否能夠維持足夠的血壓，供應血液至腦部。另外，近年的研究也發現牠們的頸部結構無法大幅向上彎曲。在 2009 年，一個研究提出所有四足類都能夠將頭頸部高舉，以警戒四周的環境。研究人員也發現，迷惑龍與梁龍的頸部可以下垂至 45 度。

### 生理學

由於迷惑龍的巨大體型及長的頸部，生物學家指出牠們的呼吸會有問題。科學家曾以不同的方式來評估迷惑龍的呼吸系統：

* 若假設迷惑龍像鱷魚、鳥類一樣，沒有橫膈膜，以一個 30 公噸的迷惑龍，其無效腔（口腔、氣管、與其他空氣管道的容積總合，不包含肺臟）估計約 184 公升。如果該隻迷惑龍呼出的氣體量低於 184 公升，將無法完全呼出不新鮮的空氣，並將污濁的空氣吸回肺臟。
* 若根據不同的呼吸系統來計算迷惑龍的肺容積（單次呼吸中，吸入或呼出的氣體總量），分別為：鳥類－904 公升、哺乳動物－225 公升、爬行動物－19 公升。

根據以上結果，如果迷惑龍的呼吸系統類似爬行動物，其肺容積低於無效腔，牠們將無法完全呼出不新鮮的空氣，並將污濁的空氣吸回肺臟。如果迷惑龍的呼吸系統類似哺乳類，肺容積為 225 公升，無效腔為 184 公升，每次呼吸僅能吸入 41 公升的新鮮空氣。所以迷惑龍的呼吸系統可能是現今世界所未知的，或是像鳥類的呼吸系統，有著多個氣囊及容許空氣流動的肺部。再者，若具有鳥類的呼吸系統，迷惑龍只需要約 600 公升的肺活量；而以哺乳動物的系統來估計，迷惑龍需要 2950 公升的肺活量，已超越所擁有的胸部體積。一隻 30 公噸的迷惑龍，其胸部總體積估計是 1700 公升可以容納 500 公升四心房的心臟及 900 公升的肺部。而餘下的 300 公升則是供其他組織之用。若迷惑龍真的有著鳥類的呼吸系統及爬蟲類靜止時的代謝速率，牠只需每日消耗約 262 公升的水。

目前仍不清楚迷惑龍要吃多少食物才能滿足牠的巨大體型。但有可能迷惑龍是不斷的進食，只有在讓身體體溫下降、飲水或除去寄生蟲時才會停止。牠們可能是以其巨大體型及群體行動以嚇阻掠食動物。

### 尾巴

迷惑龍的尾巴是非常長及尖端細，彷似一條鞭子。在 1997 年，一項就迷惑龍尾巴的電腦模擬發現，蜥腳下目恐龍的尾巴揮動時，可以發出 200 分貝以上的聲響，可以與大炮發射的音量相比。

## 相關條目

* 雷龍

## 參考資料

## 外部連結

* （英文）埃阿斯迷惑龍 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）、秀麗迷惑龍、 路氏迷惑龍 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）的骨骼圖
迷惑龍亞科

**梁龍科**（學名：Diplodocidae）是群蜥腳下目恐龍，梁龍、迷惑龍（雷龍）都是屬於梁龍科的恐龍。梁龍科中包括數種頸部、尾部極長的恐龍，例如梁龍和超龍，體型可長達 34 公尺。而只有發現一節脊椎的雙腔龍，被估計身長可達 40 到 60 公尺。

## 敘述

與體型同樣巨大的泰坦巨龍科與腕龍科相比，梁龍科恐龍的身體較為修長，並擁有短腿，讓牠們看起來像是巨大恐龍中的臘腸犬。而牠們的後肢長於前肢，讓牠們的頸部之後形成一個明顯的傾斜面。在 90 年代早期，發現了一種梁龍科恐龍，背部擁有一排角質（非骨質）構成的尖刺。長頸和長尾是其特徵，如鞭的尾巴可以保護身體。因為牠們的真皮組織很少保存於化石記錄中，所以目前並不清楚牠們的皮膚覆蓋物，但帆狀物可能是梁龍科的普遍特徵。

梁龍的手腳指各有五根，在後腳的三根和前腳的一根中，有鋭爪。腰和背部下方和尾椎骨上均有長刺，此處的背肌端很結實。

梁龍科恐龍的頸部非常長，根據最近的電腦模擬，牠們可能無法如同其他蜥腳下目一樣高舉牠們的頸部。牠們可能使用頸部來以大範圍區域的植物為食，而非以高層植物為食。牠們可能頸部來鑽入密集的針葉林之中，或者舉到沼澤地面上。

如同其他蜥腳類恐龍，梁龍科恐龍的頭部很小，而鼻管孔則位在頭顱骨的頂部；然而，牠們的鼻孔可能位在口鼻部前端。牠們的牙齒僅位於嘴部前方，外型為鉛筆狀或釘狀，草食性。牠們可能用牙齒來切斷植物，沒有經過咀嚼過程，而依靠胃石來磨碎植物纖維；類似現代的鳥類。

梁龍科恐龍擁有類似鞭狀的長尾巴，尾巴基部厚，但尾巴逐漸變薄，末端非常細。尾椎骨下宛如枕木的骨骼，是為了要保護拖在地面的尾巴，因此命名為「**兩根柱梁**」。經電腦模擬可知，梁龍類可輕易地揮動尾巴，如同長鞭。尾巴的揮動可產生音爆，產生約 200 分貝的巨響；這個動作可能作為求偶時的展示，或是用來嚇退攻擊牠們的掠食性動物。有些證據可支持這個理論，在些梁龍科化石的尾端脊椎骨上發現了癒合與損傷的痕跡，這可能是尾巴遭到大力撞擊的病狀，支持這項推測。

### 皮膚

目前很少發現梁龍科的皮膚痕跡化石。在 1993 年，斯特芬・柯瑞克斯（Stephen Czerkas）表示有一個梁龍科化石曾發現尾巴末端的皮膚痕跡。這個皮膚痕跡有一連串圓錐狀長刺，沿者尾巴中線而排列，較大尾椎有較大型的長刺。柯瑞克斯推測，這排長刺沿者頸部、背部、直到尾巴末端。

## 分類

這群長頸部、鞭狀尾的蜥腳龍類恐龍，在被命名梁龍科之前，曾有兩個科級分類名稱，但梁龍科是目前的有效名稱。在 1878 年，愛德華・德林克・科普（Edward Drinker Cope）命名雙腔龍時，建立雙腔龍科（Amphicoeliidae），以包含雙腔龍屬。當時古生物學界裡，多將雙腔龍歸類於梁龍科但在 1899 年後，科學文獻、研究沒有普遍引用、使用雙腔龍科這個分類名稱。根據《國際動物命名法規》，這個分類名稱已有 50 年以上沒有被多個科學文獻引用，因此雙腔龍科是個遺忘名（nomen oblitum）。

在 1877 年，奧塞內爾・查利斯・馬什（Othniel Charles Marsh）命名載域龍時，也建立載域龍科（Atlantosauridae），以包含載域龍屬。20 世紀初，有古生物學家提出載域龍科具有學理有效性，比雙腔龍科、梁龍科還有優先權。在 1970 年代，也有古生物學家認為載域龍科是有效的分類單元，甚至單獨建立載域龍亞科（Atlantosaurinae）
。在 1991 年，喬治・奧利舍夫斯基（George Olshevsky）主張載域龍科也是個遺忘名。

梁龍科各屬的互相關係，目前還沒有定論。根據 2008 年的一項研究，提出春雷龍、超龍是迷惑龍的近親，都屬於迷惑龍亞科。而在 2011 年的研究，則認為超龍是梁龍的近親，跟迷惑龍的關係較遠；而春雷龍是種原始叉龍科動物。

雙腔龍可能也是梁龍科的物種，牠們的分類有些可疑點，但牠們的頸部相當長；因此常被分類為梁龍超科裡的一個未分類屬。目前仍沒有足夠發現可將雙腔龍更正確的分類。近年研究多將雙腔龍視為原始梁龍超科動物，而不屬於梁龍科。

## 參考文獻

## 外部連結

* _Cracking the whip （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）_ , from the NewScientist.
* Ivan Peterson's _Whips and Dinosaur Tails （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）_ .
* Skeletal restorations of several diplodocids, from Scott Hartman's Skeletal Drawing website.
迷惑龍屬

**迷惑龍屬**（學名：_Apatosaurus_）是蜥腳下目梁龍科下的一個屬，脖子異常粗大，而尾巴卻非常細長，牠們是陸地上存在的最大型動物之一，身長約 26 公尺，體重介於 24 到 32 公噸。迷惑龍生活於北美洲的美國、加拿大、和墨西哥均有發現，尤其以美國為多。的侏羅紀啟莫里階到提通階之間，約 1 億 5100 萬年前，和梁龍、異特龍、劍龍、角鼻龍生活在同一個地質年代，而且是化石數量最多的蜥腳類恐龍。

迷惑龍的身體相比、頭部相當小，牙齒成匙狀，是植食恐龍；前肢略短於後肢，牠們的頸椎比梁龍較短、較重，而腿部骨頭較梁龍的結實、較長，被認為是比梁龍更粗壯、卻不及腕龍的恐龍。在正常的移動時，尾巴會離開地面。迷惑龍的前肢有一個大指爪，而後肢的前三個腳趾擁有趾爪。

牠們的屬名在希臘文意為「騙人的蜥蜴」，因為他的尾椎早期一直被誤認為屬於滄龍類。迷惑龍的化石發現於美國的科羅拉多州、奧克拉荷馬州、與猶他州，以及懷俄明州的 Bone Cabin 採石場與 Nine Mile 採石場。但迷惑龍的頭顱骨是在 1975 年首次被發現，足足比命名遲了一個世紀。莫里遜組發現的迷惑龍化石，來自於第 2 到第 6 地層帶。

## 分類與種

迷惑龍屬於梁龍科，梁龍科是群體型巨大的四足動物，具有極長的頸部與尾巴，包含：梁龍、重龍、超龍、春雷龍、原雷龍。迷惑龍屬於迷惑龍亞科，該亞科包含迷惑龍及其近親，例如：超龍、春雷龍、原雷龍。

* **埃阿斯迷惑龍**（_A. ajax_）：模式種，由古生物學家奧塞內爾・查利斯・馬什在 1877 年所命名，種名是以希臘神話中的英雄大埃阿斯為名。目前已發現兩個部份骨骼，包含一個部份頭顱骨。
* **路氏迷惑龍**（_A. louisae_）：是由 William Holland 在 1915 年所命名，種名是以安德魯・卡內基（Andrew Carnegie）的妻子 Louise Carnegie 女士為名，安德魯・卡內基曾在美國西部尋找可挖出完整恐龍化石的挖掘地點。路氏迷惑龍的化石為一個部份頭顱骨，發現於科羅拉多州。

### 迷惑龍與雷龍

於 1877 年，奧塞內爾・查利斯・馬什（Othniel Charles Marsh）公布一個新的蜥腳類恐龍，埃阿斯迷惑龍（_Apatosaurus ajax_）。在 1879 年，馬什將另一個更為完整的標本成立為新屬，秀麗雷龍（_Brontosaurus excelsus_）。在 1903 年，埃爾默・里格斯（Elmer S. Riggs）發現秀麗雷龍與埃阿斯迷惑龍非常類似，應為同種動物，於是將秀麗雷龍改為秀麗迷惑龍。根據國際動物命名委員會的規定，由於迷惑龍首先被公布，故其名稱具有優先權。所以雷龍被認為是迷惑龍的次異名，成為非正式用法。之前廣為人知的雷龍圖片，於 1970 年代被人發現是秀麗迷惑龍（_Apatosaurus excelsus_）加上圓頂龍的頭部。

然而，近代以羅伯特・巴克（Robert T. Bakker）為首的古生物學家重新檢視化石證據，結果發現雷龍屬和迷惑龍的在頸部與頭部的骨骼特徵差異頗大，重新激起了迷惑龍和雷龍分類的討論，雷龍有可能重新獲得屬的地位。

### 其他種

1. 另外，_A. yahnahpin_ 是在 1994 年由 Filla、James 以及 Redman 等人所命名。在 1998 年，羅伯特・巴克（Robert T. Bakker）將 _A. yahnahpin_ 改建立為新屬原雷龍，模式種是 _Eobrontosaurus yahnahpin_。化石為一個部分骨骸，發現於懷俄明州。
2 賽爾沃─魯斯艾，是梁龍（Diplodocus）、迷惑龍（Apatosaurus）和腕龍（Brachiosaurus）的祖先，重約 32 到 40 公斤 <70 到 90 磅>，存活在侏羅紀（Jurassic）末期。

## 古生物學

早期學者認為迷惑龍過於巨大，很難在陸地上支撐著自己的身體，所以有科學家推測蜥腳下目恐龍是生活在如沼澤的地方，部份身體沉在水中。但近年的研究並不支持此一說法。事實上，就如其近親梁龍一樣，迷惑龍是植食性的陸棲動物，有著長頸及長尾巴作為平衡。一個近年研究認為梁龍科的頸部不靈活，而迷惑龍等蜥腳類恐龍是以低植被為食。足跡化石指出牠們可能成群生活。

在 2008 年，科羅拉多州莫里遜組的一個採石場發現了未成年迷惑龍的足跡化石。從這些足跡化石顯示，這些未成年迷惑龍可能以後肢在奔跑，類似現生冠蜥的方式。

### 姿勢

在 20 世紀初期，梁龍科常被描繪成頸部高舉、以樹冠的葉子為食。近年來，科學家們提出爭議，懷疑牠們的心臟是否能夠維持足夠的血壓，供應血液至腦部。另外，近年的研究也發現牠們的頸部結構無法大幅向上彎曲。在 2009 年，一個研究提出所有四足類都能夠將頭頸部高舉，以警戒四周的環境。研究人員也發現，迷惑龍與梁龍的頸部可以下垂至 45 度。

### 生理學

由於迷惑龍的巨大體型及長的頸部，生物學家指出牠們的呼吸會有問題。科學家曾以不同的方式來評估迷惑龍的呼吸系統：

* 若假設迷惑龍像鱷魚、鳥類一樣，沒有橫膈膜，以一個 30 公噸的迷惑龍，其無效腔（口腔、氣管、與其他空氣管道的容積總合，不包含肺臟）估計約 184 公升。如果該隻迷惑龍呼出的氣體量低於 184 公升，將無法完全呼出不新鮮的空氣，並將污濁的空氣吸回肺臟。
* 若根據不同的呼吸系統來計算迷惑龍的肺容積（單次呼吸中，吸入或呼出的氣體總量），分別為：鳥類－904 公升、哺乳動物－225 公升、爬行動物－19 公升。

根據以上結果，如果迷惑龍的呼吸系統類似爬行動物，其肺容積低於無效腔，牠們將無法完全呼出不新鮮的空氣，並將污濁的空氣吸回肺臟。如果迷惑龍的呼吸系統類似哺乳類，肺容積為 225 公升，無效腔為 184 公升，每次呼吸僅能吸入 41 公升的新鮮空氣。所以迷惑龍的呼吸系統可能是現今世界所未知的，或是像鳥類的呼吸系統，有著多個氣囊及容許空氣流動的肺部。再者，若具有鳥類的呼吸系統，迷惑龍只需要約 600 公升的肺活量；而以哺乳動物的系統來估計，迷惑龍需要 2950 公升的肺活量，已超越所擁有的胸部體積。一隻 30 公噸的迷惑龍，其胸部總體積估計是 1700 公升可以容納 500 公升四心房的心臟及 900 公升的肺部。而餘下的 300 公升則是供其他組織之用。若迷惑龍真的有著鳥類的呼吸系統及爬蟲類靜止時的代謝速率，牠只需每日消耗約 262 公升的水。

目前仍不清楚迷惑龍要吃多少食物才能滿足牠的巨大體型。但有可能迷惑龍是不斷的進食，只有在讓身體體溫下降、飲水或除去寄生蟲時才會停止。牠們可能是以其巨大體型及群體行動以嚇阻掠食動物。

### 尾巴

迷惑龍的尾巴是非常長及尖端細，彷似一條鞭子。在 1997 年，一項就迷惑龍尾巴的電腦模擬發現，蜥腳下目恐龍的尾巴揮動時，可以發出 200 分貝以上的聲響，可以與大炮發射的音量相比。

## 相關條目

* 雷龍

## 參考資料

## 外部連結

* （英文）埃阿斯迷惑龍 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）、秀麗迷惑龍、 路氏迷惑龍 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）的骨骼圖
迷惘的一代

**失落的一代**（英語：Lost Generation），又稱**迷失的一代**，通常指西方世界在第一次世界大戰期間成年的一代人，他們出生於 1883 年至 1900 年。

美國作家葛楚・史坦首先創立了「失落的一代」這一詞彙，而海明威在其創作的小說太陽照常升起中使用，從而使這一名稱廣為人知。許多知名的藝術家都被認為屬於失落的一代，例如法蘭西斯・史考特・菲茨傑拉德、T・S・艾略特、約翰・多斯・帕索斯、沃爾多・皮爾斯、艾莎道拉・鄧肯、亞伯拉罕・伍克威茲、阿蘭・西格和埃里希・瑪利亞・雷馬克等。已知最後一位在世的失落的一代時期（19 世紀）出生的人是田島鍋，他於 2018 年去世。

## 由來

「失落的一代」語出葛楚・史坦，一位旅居巴黎、和海明威關係密切的美國女作家。根據海明威在其《流動的盛宴》一書中的自述，史坦曾向其轉述和她相識的一位汽車修理廠主的故事:29。這家修理廠中，一位為史坦修車的年輕的修理工未能將汽車修好，其糟糕的表現使得史坦向汽車修理廠主抱怨。這位廠主認為這些剛經歷過第一次世界大戰的二三十歲的年輕人相比戰前的一代來說，不再那麼容易訓練，因而指著這名修理工喊道：「你們都是失落的一代。」:273 史坦轉述這個故事的同時，還對海明威評論：「這就是你。這就是你們這一代人…… 你們這些經歷過戰爭的年輕人。你們是失落的一代。」:29

## 定義

在美國，「失落的一代」指一戰期間或咆哮的二十年代中成年的一代人。對這一代人的另一種稱呼是「一戰一代」。史侯世代理論給出了確切的定義，認為這一代人出生於 1893 年和 1900 年之間。在歐洲，這一代人又被稱為「1914 年一代」，以紀念 1914 年一戰開始。在許多海外僑民聚居的法國，他們也被稱為「火焰中的一代」。

由於英語中「Lost」一詞也有「失去」的意思，因此在英國，「Lost Generation」原本被用於表示在戰爭中死亡（失去）的一代，並且經常暗指上流社會人士，認為他們原本更有可能成為社會的精英，例如作曲家喬治・巴特沃思、物理學家亨利・莫塞萊、詩人威爾弗雷德・歐文、伊薩克・羅森堡、魯珀特・布魯克等人。在 2008 年後的經濟衰退中，「失落的一代」也被用於討論失業率高的年輕一代。

## 參考文獻

## 擴展閱讀

* Meyers, Jeffrey. Hemingway: A Biography. London: Macmillan. 1985. ISBN 0-333-42126-4.
* Fitch, Noel Riley. Sylvia Beach and the Lost Generation: A History of Literary Paris in the Twenties and Thirties. Norton. 1985 [2012-07-19]. ISBN0-393-30231-8. （原始內容存檔於 2017-04-07）.