逆转裁判6

《**逆轉裁判 6**》（日版名：逆転裁判 6，英文版名：Phoenix Wright: Ace Attorney - Spirit of Justice）是一款由卡普空製作並發行在任天堂 3DS 平台上的法庭戰鬥冒險遊戲。本作是《逆轉裁判》系列的第九作，以及其正統作品的第七作。本作劇情緊接《逆轉裁判 5》，主要描述成步堂龍一前往西亞的虛構國家出庭的故事。在本作中，長期未登場的角色綾里真宵及寶月茜再次登場，前作的主角王泥喜法介及希月心音也在本作登場。本作於 2016 年 6 月 9 日在日本發行，歐美版則於 2016 年 9 月 8 日發行。

## 系統

《逆轉裁判 6》的法庭部分中追加了名為「靈媒影像」的新系統。該系統將死者死亡幾秒前的五感（視覺、味覺、嗅覺、觸覺、聽覺）反映在影像中，負責靈媒的巫女基於影像作證，玩家要從影像中找出與她的證詞矛盾的五感。此外，於系列前作中出現的「心理分析」系統、「看穿」系統、「心靈枷鎖」系統和「科學搜查」系統都於本作中再次登場。

## 劇情概要

### 遊戲設定

遊戲同時於兩個國家中展開。主角成步堂龍一在遊戲中前往位於西亞的虛構國家「克萊因王國（クライン王国）」出庭辯護，而另外兩位主角（王泥喜法介和希月心音）則留在日本。在遊戲中，克萊因王國是靈媒能力的發源地，王室成員被認為具有靈力，而只有具有靈力的人才能成為統治者。該國在過去曾發生過女王刺殺案，新任女王上位後，頒布了「辯護罪」：任何為嫌疑人辯護的人，一旦嫌疑人的罪名成立，都會被處以同樣的罪名，獲得與罪犯相同的刑罰。辯護罪導致該國的律師行業消亡，一切審判都基於該國的姬巫女 — 蕾法・帕多瑪・克萊因（レイファ・パドマ・クライン）的「御魂神諭（御魂の託宣）」來判決。由杜爾克・薩多瑪迪（ドゥルク・サードマディ）領導的地下革命組織則試圖推翻女王統治，廢除辯護罪。

### 主要人物

本作的主角為成步堂龍一、王泥喜法介和希月心音三人，與他們在法庭上對決的是來自克萊因王國的國際檢察官那由他・薩多瑪迪（ナユタ・サードマディ）。除此之外，於《逆轉裁判 4》和《逆轉裁判 5》中均未出場的靈媒師綾里真宵再次出場。成步堂除了與真宵會合，還被捲入該國的政治巨變中，與女王卡蘭・西格塔爾・克萊因（ガラン・シガタール・クライン）、法務大臣因格・卡爾庫爾・克萊因（インガ・カルクール・クライン）、姬巫女蕾法・帕多瑪・克萊因、革命家杜爾克・薩多瑪迪等人均有接觸。在前作中出場的多名角色在本作中仍然出場，如科學搜查官寶月茜、魔術師成步堂美貫、檢察局長御劍怜侍等。

### 故事

成步堂為了迎接即將完成修行的綾里真宵，飛往克萊因王國，但迎接他的嚮導突然被逮捕，並被控犯下偷竊國寶和殺人的罪行。成步堂發現該國由於女王卡蘭頒布的辯護罪而沒有辯護律師，便不顧被告的反對為他辯護，並為他洗清了罪名。幾乎同時，成步堂美貫的魔術表演發生了意外，導致他人死亡，她本人也被逮捕。王泥喜為她辯護，洗清了她的罪名。

在第三章中，負責祭祀儀式的祭司被害，與他一同參與儀式的綾里真宵被捕，後來又被控連環殺人。成步堂起先敗訴，但在後續調查中與地下革命組織接觸，揭發了統治者使用秘密警察抓捕革命派的行為，並揭露案件是由辯護罪引發的悲劇，為真宵洗清殺人罪名。在第四章中，一名落語家被害，心音為被告辯護，找出了真兇。

在第五章中，杜爾克・薩多瑪迪來到日本與王泥喜見面。王泥喜的生父於 23 年前發生的女王刺殺案中喪生，王泥喜隨後被杜爾克收養，與杜爾克的兒子那由他一同長大。王泥喜受杜爾克的委託，與來到日本的成步堂在法庭上對決，爭奪此前失竊的克萊因國寶的所有權，但逐漸演變成殺人案審理。王泥喜發現成步堂實際上是因為真宵被綁架而被迫與王泥喜對決，而杜爾克指出綁架真宵的是克萊因王國法務大臣因格。在杜爾克奪得國寶所有權後，一行人前往克萊因王國進行人質交涉，卻發現因格已經遇害，杜爾克被當作嫌疑人逮捕。王泥喜在為杜爾克辯護的過程中發現，前女王並未於 23 年前的刺殺案件中被害。他還發現，早在本章開始前，真宵便已經被杜爾克營救，但杜爾克在解救行動中被因格殺害，他在日本看到的杜爾克實際上是由真宵靈媒的。前女王是杜爾克的妻子，蕾法是他們的女兒。王泥喜在法庭上證明了策劃暗殺前女王以及殺害因格的真兇都是卡蘭，但卡蘭以辯護罪威脅王泥喜。最終，王泥喜證明了卡蘭沒有靈力，不具備女王資格，其頒布的所有法令均為無效，成功將其繩之以法。在遊戲的最後，蕾法成為新女王，那由他成為攝政王。王泥喜決定協助重建法律系統，留在克萊因王國，成立了「王泥喜法律事務所」。

在遊戲發售後新增的追加章節中，成步堂與真宵一同出庭為一位自稱經歷了時間旅行的被告者辯護，與御劍怜侍對決。成步堂最終證明了被告者的清白。

## 開發

《逆轉裁判 6》由江城元秀製作，山崎剛和布施拓郎任總監；山崎負責遊戲背景，而布施負責畫面和遊戲系統併兼任遊戲藝術總監。遊戲背景音樂主要由岩垂德行譜曲，另有幾首由此前為《逆轉裁判 4》寫背景音樂的堀山俊彥和系列新人雅美小島寺編曲。2013 年 12 月，卡普空首次提到這款遊戲，此時他們開始「全力」製作系列新作，並為其想出概念。2015 年 9 月，公司正式宣布遊戲時，開發工作已完成 30%。到 2015 年末，開發大體完成，團隊忙於調色和收尾。

在《逆轉裁判 5》開發時，山崎是唯一的總監。開發結束後，他已經筋疲力盡，想退出《逆轉裁判》的工作。江城為了鼓勵他繼續下去，把他帶到台灣和聖地牙哥國際動漫展的新聞發布會上會見遊戲媒體與遊戲粉絲。之後，山崎重拾熱情，希望繼續創作第六部作品。考慮到太多的責任讓山崎筋疲力盡，江城決定讓山崎和布施共同分擔總監任務。最初，他考慮過讓兩位總監同時負責遊戲的全部內容，但最終擔心開發團隊可能難以處理兩位總監在遊戲同一方面的意見分歧，便放棄了這個念頭。

全新的靈媒影像系統類似於《逆轉檢事 2》中的邏輯象棋系統，從受害者的角度展現犯罪事件，使受害者的感官成為潛在的重要證據。最初，開發者曾考慮使用鬼魂或傀儡，但因為太過令人毛骨悚然而放棄。遊戲於東京電玩展上提供試玩，玩家反饋稱靈媒影像系統環節過於困難和冗長。開發者隨後根據這些反饋調整了該系統，插入了一些改進過的提示。受玩家反饋影響，在《逆轉裁判 5》中大獲好評的對話回溯功能在本作中繼續出現，遊戲的難度也提高到系列以前作品的水平，提示系統也可以關閉。江城和山崎表示，角色的運動動畫在本作中得到了更大的重視，並舉出蕾法的舞蹈動畫作為例子。為了達到更高的質量，開發者還重做了《逆轉裁判 5》中出現的角色的 3D 模型。和前作一樣，本作也採用了配音過場動畫，由製作動畫版的 A-1 Pictures 負責。

### 編劇

山崎領導的劇本團隊提出了遊戲的整體主題和背景。他們希望這些內容仍建立在系列之前的作品上，同時還是令人驚訝的全新想法。為此，他們進行了頭腦風暴，同時還分析了系列之前的作品，確定了系列的精髓。他們想出了「法庭革命」的主題。山崎解釋稱其意味著「以弱勝強」，並認為這也是一種逆轉。此後，他們決定了各章的大體劇情，隨後在與其他編劇的討論中作出微調。每一章的劇情都由一位編劇負責，每位編劇都要和山崎討論並確定他們的劇情構思。

山崎表示，相比系列之前的作品，這次他們更著重於遊戲的世界。之所以這樣決定，是因為整個系列中成步堂已經「無人能比」，在日本法庭環境中進一步發展存在困難。玩家認為在前作中，成步堂被寫成主角，王泥喜只不過是劇情的重要部分。基於這樣的玩家反饋，開發團隊決定給予王泥喜更多的出場機會，因此他們將本作設置在兩個國家中，各有一位主角。蕾法被山崎和江城寫成女主角，也是成步堂的對手。他們認為不是主角助手的女主角能為系列注入新鮮感。

團隊全面審查討論了劇情規劃。這個過程非常漫長，組員們經常要在會議室呆到深夜。之後，每一章的編劇寫各自的劇情。由於不同的編劇在對話、謎題和日常方面各有長短，團隊進一步討論了所有劇情，並根據組員的反饋作出調整。劇本完成後，畫面、音樂和聲效也隨之確定。

## 發行

遊戲於 2016 年 6 月 9 日在日本發行，同年 9 月 8 日通過任天堂 eShop 在北美和歐洲發行。日版遊戲首發附贈了分別由成步堂和王泥喜登場的兩個小劇場和三件可下載服裝。這些內容後來在英語市場上市：服裝隨遊戲首周免費發行，兩個小劇場則在 2016 年 9 月 15 日和 9 月 22 日以《Asinine Attorney》的名稱發行，每個都附贈了一個 3DS 選單主題。日本限量版遊戲還包含了廣播劇 CD、毛絨玩具、手提包和實體海報小冊。卡普空還製作了第二套可下載服裝，取材於《戰國 BASARA 系列》，於 6 月 23 日在日本發行。額外章節「跨越時空的逆轉（時を越える逆転，Turnabout Time Traveller）」於 2016 年 6 月 30 日在日本作為可下載內容發布，於同年 7 月 20 日前免費下載。該章的英文版於 9 月 29 日發行。遊戲後來移植到行動平台，於 2017 年 9 月 21 日在 iOS 和 Android 平台上全球發布。

## 評價

根據評論綜合網站 Metacritic 顯示，遊戲獲得普遍好評。遊戲在日本上市首周便憑藉 196831 份銷量成為銷量最好的遊戲。第二周跌至第二位，額外售出 25288 份。第三周跌至第六位，售出 11803 份。第四周跌至第十位，售出 7543 份。行情符合卡普空預期。

《Fami 通》的四位評論員吉田、蘆田、本間和內澤共同評測了遊戲。蘆田和本間表示喜歡由各種伏筆引出的最終結局。本間也喜歡看到真宵等角色的成長和變化，甚至為了閱讀更多的對話不惜調查所有可調查的東西。內澤認為，某些劇情發展太過「出位」，蘆田指出遊戲的神秘感可能會造成玩家意見分歧。蘆田發現占卜系統是對遊戲玩法的新補充，但認為太脫離現實。內澤則認為遊戲雖然沒有新鮮感，但仍然有趣。

IGN 的崔斯坦・奧吉爾維（Tristan Ogilvie）也認為遊戲沒有為系列注入新鮮感，還批評占卜系統「淡而無味，遠沒有更符合邏輯的反覆詢問辦法直觀」。他還哀嘆調查部分「只是像素的點擊狩獵」，希望謎題像《雷頓教授 VS 逆轉裁判》一樣多。他稱讚角色、法庭場景以及畫面出彩。

## 參考資料

## 外部連結

* 官方網站：日文、英文
* 《逆轉裁判 6》在視覺小說資料庫的頁面（英文）