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迁徙节

**西遷節**或**錫伯族西遷節**（錫伯語：ᡩᡠᡞᠨ 
ᠪᡞᠶᠠ 
ᡪᡠᠸᠠᠨ 
ᡪᠠᡣᡡᠨ，穆麟德：_duin biya juwan jakūn_，漢語擬音：「**杜音拜專扎坤**」「**杜因拜扎坤**」，意為：「四月十八」），俗稱「**遷徙節**」、「**農曆四月十八節**」、「**農曆四月十八西遷節**」是中國新疆伊犁哈薩克自治州察布查爾錫伯自治縣聚居的錫伯族的傳統民族節日。其為紀念錫伯族在清朝乾隆二十九年（1764 年）奉旨戍邊從今中國東北經蒙古國向西遷至新疆伊犁地區，並在當地駐紮，後擴展為錫伯部的滿洲八旗，駐守大清國的西北邊陲。西遷節於每年的農曆四月十八日舉行慶祝活動，故又有別稱「**四一八節**」。西遷節在清時主要為紀念及祭祀留駐東北的錫伯部滿族同鄉親屬，因此也稱之為「**懷親節**」。2006 年 1 月被列入首批中國國家級非物質文化遺產。

## 參閱

* 錫伯族
迁曹铁路

**遷曹鐵路**為遷安北站至曹妃甸港區的鐵路，全長 222.7 公里，為雙線電氣化，國鐵 Ⅰ 級，由唐港鐵路有限責任公司負責建造以及運營。遷曹鐵路於 2005 年 10 月 21 日開工，2006 年 12 月 27 日竣工通車。 遷曹鐵路是鐵道部《中長期鐵路網規劃》中大秦鐵路擴能的重要分流通道，也是曹妃甸工業區的重要疏港鐵路。

## 與其它鐵路的連接

* 遷安北站：大秦鐵路
* 菱角山站：灤港鐵路

## 參考資料

[1]
迁桥乡

**長生鎮**，是中華人民共和國重慶市彭水苗族土家族自治縣下轄的一個鄉鎮級行政單位。

## 行政區劃

長生鎮下轄以下地區：

長灣村、​三合村和龍匯村。

## 參考資料
迁江屯田千户所

**遷江屯田千戶所**，明朝時設置的千戶所。

洪武二十五年（1392 年）置，治所在今廣西壯族自治區來賓市西南遷江鎮。嘉靖七年（1528 年）遷治來賓市遷江鎮東南。清朝時廢。
迁江镇

**遷江鎮**（壯語: Cingqgyangh)，是中華人民共和國廣西壯族自治區來賓市興賓區下轄的一個鄉鎮級行政單位。鎮內的文輝塔為廣西壯族自治區文物保護單位。

## 歷史沿革

* 秦代屬桂林郡地。
* 漢代，屬鬱林郡之領方縣地。
* 三國時代，屬臨浦縣地。
* 唐代貞觀五年（631 年），在遷江設置羈縻思剛州。
* 宋代天禧四年（1020 年）廢思剛州設遷江縣，屬賓州，為遷江得名之始，沿稱至 1952 年併入來賓縣始廢。在此期間，遷江縣府一直在今遷江鎮境。
* 元代屬賓州路。
* 明代洪武二年（1369 年），改屬柳州府。
* 洪武二十五年（1392 年）置遷江屯田千戶所，治所在今遷江鎮。嘉靖七年（1528 年）遷治遷江鎮東南。清朝時廢。
* 清代雍正三年（1725 年），賓州改直隸州，遷江自柳州劃出隸之。雍正十二年（1734 年），又改屬思恩府。
* 民國初，遷江屬柳江道。至民國 19 年（1930 年），屬賓陽民團區。民國 21 年，屬南寧民團區。民國 38 年，遷江屬第十三區，區治柳州。
* 中華人民共和國建立後，1949 年 - 1950 年，屬武鳴專區。1951 年改屬南寧專區，後南寧專區改稱賓陽專區，遷江隨屬之。1952 年 6 月，中共賓陽專區委員會口頭宣布遷江縣的五個區劃歸賓陽專區上林縣。11 月，遷江劃歸來賓縣，並降為公社，後改制為鎮。

## 地理

遷江鎮位於來賓市西南部，距來賓市區 29.3km，東接橋鞏鎮、良江鎮，西連平陽鎮、上林縣，南鄰陶鄧鄉、石陵鎮，北界合山市。總面積 463.8 平方公里。

遷江鎮中心區域位於西江紅水河段支流清水河與紅水河交匯的沖積平原上。紅水河遷江段全長 20 千米，年平均流量為 744 億立方米。清水河遷江段全長 21 千米，年平均流量為 40.7 億立方米。鎮內有榜山、印山等山峰。境內有熔岩發育，地勢自西北向南傾斜。主要山脈位於鎮境東部，最高山無名山海拔 486 米。

## 行政區劃

遷江鎮下轄以下地區：

遷江社區、​大黎村、​大村、​中賢村、​高長村、​印山村、​龍盤村、​雅山村、​古歐村、​新橋村、​高龍村、​龍靈村、​方慶村、​雷山村、​河村、​興仁村、​大里村、​樂英村、​阮雲村、​阮圍村和遷江華僑農場生活區。

## 基礎設施

民國 17 年（1928 年），遷江即有公路，目前該區段屬於 322 國道，而武平高速、355 國道則由西向東縱貫遷江。來合鐵路的一條支線亦通向遷江境內，可達遷江糖業公司。

遷江圩草市於清光緒十七年（1891 年）建立，迄今仍為鎮內最大的農貿市場。

始建於 1974 年的遷江糖業公司是鎮內的重要企業，主要經營榨糖和煉糖，兼生產酒精和纖維板。

## 文化教育

乾隆 48 年（1783 年），遷江縣學印山書院在遷江文廟舊址上建立，光緒三十一年（1905 年），遷江縣立高等小學堂在縣學印山書院成立，該學校為遷江第一所小學，1937 年 9 月，遷江縣立國民中學成立，今為遷江中學。2006 年，鎮內有 3 所中學校、1 所中心小學校、20 所完全小學和 13 個教學點。

## 參考資料
迁滦卢联合办事处

**遷灤盧聯合辦事處**，冀東抗日根據地設。

1940 年由河北省遷安縣、灤縣、盧龍縣三縣析置（縣級）。以三縣首字為名。1942 年撤銷。
迁移学习

**遷移學習** 是屬於機器學習的一種研究領域。它專注於存儲已有問題的解決模型，並將其利用在其他不同但相關問題上。 比如說，用來辨識汽車的知識（或者是模型）也可以被用來提升識別卡車的能力。計算機領域的遷移學習和心理學常常提到的學習遷移在概念上有一定關係，但是兩個領域在學術上的關係非常有限。

## 歷史

最早被引用的關於遷移學習的工作被認為屬於 Lorien Pratt。他在 1993 年制定了基於可辨識性的轉移（DBT）算法。

1997 年，機器學習期刊發表了一期專門討論遷移學習的期刊， 而到了 1998 年，該領域已經發展到包括多任務學習， 以及對其理論基礎的更深入完善的分析。 1998 年，由 Pratt 和 Sebastian Thrun 編輯的 _Learning to Learn_ 便是對該主題的回顧。

遷移學習也被應用於認知科學，比如《Connection Science》雜誌就於 1996 年出版了一版特殊期刊，描述了如何通過使用遷移學習重新利用已有神經網絡。

## 定義

遷移學習是由域和任務定義的。域 ${\mathcal {D}}$ 由特徵空間 ${\mathcal {X}}$ 和邊緣概率分布 $P(X)$ 構成，其中 $X=\{x_{1},...,x_{n}\}\in {\mathcal {X}}$ 。給定域 ${\mathcal {D}}=\{{\mathcal {X}},P(X)\}$ ，任務由標籤空間 ${\mathcal {Y}}$ 和目標預測函數 $f:{\mathcal {X}}\rightarrow {\mathcal {Y}}$ 兩部分組成，函數 $f$ 預測 $x$ 對應的標籤 $f(x)$ 。任務 ${\mathcal {T}}=\{{\mathcal {Y}},f(x)\}$ 是從含有樣本對 $\{x_{i},y_{i}\}$ 的訓練數據中學習得到的，其中 $x_{i}\in X,y_{i}\in {\mathcal {Y}}$ 。

給定原域 ${\mathcal {D}}_{S}$ 及其任務 ${\mathcal {T}}_{S}$ ，目標域 ${\mathcal {D}}_{T}$ 及其任務 ${\mathcal {T}}_{T}$ （滿足 ${\mathcal {D}}_{S}\neq {\mathcal {D}}_{T}$ 或 ${\mathcal {T}}_{S}\neq {\mathcal {T}}_{T}$ ），遷移學習旨在通過利用 ${\mathcal {D}}_{S}$ 和 ${\mathcal {T}}_{S}$ 的知識，幫助學習 ${\mathcal {D}}_{T}$ 域的目標預測函數 $f_{T}(\cdot )$ 。

## 應用

遷移學習的算法基礎可以源自 馬爾可夫邏輯網絡 和 貝葉斯網絡。遷移網絡還被利用與發現癌症種類
, 建築物人員限額，普適智能遊戲玩家，語句分類 和 以及篩選垃圾郵件（簡訊）。

## 相關概念

* Domain adaptation
* General game playing
* Multi-task learning
* Multitask optimization

## 來源

* Thrun, Sebastian; Pratt, Lorien. Learning to Learn. Springer Science & Business Media. 6 December 2012 [2022-12-23]. ISBN978-1-4615-5529-2. （原始內容存檔於 2022-07-02）.

## 引用
迁西

**遷西縣**在中國河北省東部、灤河流域，是唐山市所轄的一個縣。境內喜峰口為長城要隘。縣境西北為明九鎮之一薊州鎮府三屯營舊址。

縣政府駐興城。1946 年自遷安縣分出。1958 年廢除遷西縣，縣境劃入遷安縣及遵化縣。1961 年復置遷西縣至今。

縣內礦產有鐵礦、金礦、錳礦等。特產有遷西板栗。

## 行政區劃

遷西縣下轄 1 個街道辦事處、9 個鎮、8 個鄉：

栗鄉街道、​興城鎮、​金廠峪鎮、​灑河橋鎮、​太平寨鎮、​羅家屯鎮、​東荒峪鎮、​新集鎮、​三屯營鎮、​灤陽鎮、​白廟子鄉、​上營鄉、​漢兒莊鄉、​漁戶寨鄉、​舊城鄉、​尹莊鄉、​東蓮花院鄉和新庄子鄉。

## 交通

* 230 國道過境。

## 風景名勝

* 景忠山

## 參考文獻

## 外部連結

* 遷西縣人民政府
迁西县各级文物保护单位列表

以下為河北省唐山市遷西縣各級文物保護單位列表。

## 全國重點文物保護單位

## 河北省文物保護單位

## 唐山市文物保護單位
迁西期

**遷西構造期**，簡稱**遷西期**，是古太古代（36-32 億年前）期間的構造期，在此期間，在今中國及周邊地區發生了**遷西運動**或稱**遷西事件**。遷西運動是以河北遷西縣命名的，在內蒙古也叫**興和運動**。

遷西期是今中國及周邊地區的第一個構造期，是古陸塊形成和陸殼克拉通化的時期。由於年代過於久遠，目前的研究還極不充分。

## 注釋

## 參考文獻

* 萬天豐. 《中国大地构造学纲要》. 地質出版社. 2004 年 6 月: 29–38. ISBN 7-116-03991-0.
迁西站

**遷西站**位於河北省遷西縣興城鎮，是大秦鐵路的一座火車站，等級為四等站，距大同站 522 公里，距秦皇島站 131 公里，本站及相鄰上下行區間均為電氣化區段。大秦鐵路為煤運鐵路，全線不辦理客運業務。

## 鄰近車站

## 參見
迁陵之议

**遷陵之議**或稱**改遷陵寢之議**，是指明朝嘉靖三年（1524 年）到嘉靖十八年（1539 年）明世宗要把其父親的明顯陵從湖北安陸遷到北京的歷史事件。中國古代歷代帝王「首重山陵」，認為陵寢的建造關係到王朝和帝運的盛衰，國祚的長短。在明顯陵擴建的過程中，由於世宗的生父睿宗獻皇帝陵寢遠在湖北安陸。明世宗瞻懷哀痛，於是朝中有人上疏，提出了將顯陵往北遷移到天壽山安葬的奏議。圍繞遷陵事宜，朝廷大臣展開了長達十多年的爭論，明世宗數次令廷臣集議，久議未決，直到嘉靖十八年才告結束。

## 背景

嘉靖三年（1524 年）八九月間，正值左順門事件後大禮更定之前、議禮兩派因議禮而起的政治鬥爭最酣的關鍵時刻，錦衣衛革職百戶隨全和光祿寺革職事錢子勛上疏，提出了將顯陵北遷到天壽山安葬的奏議。工部尚書趙璜認為「皇考體魄所安，不可輕犯」，「山川靈秀所萃，不可輕泄」，「國家根本所在，不可輕動」，並舉太祖定都南京不遷仁祖陵、太宗遷都北京不遷孝陵例，反對隨全、錢子勛之議。而曾經「與事顯陵」的五官靈台郎吳升也上疏反對隨全的建議。儘管如此，世宗仍令禮官集議，實際上此舉已經表明了世宗屬意遷陵。數日後，禮部尚書席書集廷臣意見：「顯陵先帝體魄所藏，不可輕動。昔高皇帝不遷祖陵，文皇帝不遷孝陵，隨全等諂諛小人，妄議山陵，宜下法司按問」，幾乎完全複述了趙璜的意見。然而世宗並未就此罷休，世宗說：「先帝陵寢在遠，朕朝夕思念」為由，令禮部「再詳議以聞」。席書再次集議後仍「極言不可」，世宗遂暫時放棄了遷顯陵於天壽山的念頭。

## 過程

嘉靖六年（1527 年），遷陵之議驟起。如致仕僉事寧河、光祿寺廚役王福、錦衣衛千戶陳昇、革職錦衣衛百戶隨全、罷閒光祿寺錄事錢子勛、溫州府武舉生杜承美、革職兵馬周密、湖廣生員蕭時用等人皆請遷獻皇帝陵墓並迎獻皇帝梓宮入天壽山。

遷陵由三千里之外遠遷來北京，要耗費許多國財民力。張璁反對遷陵，還同席書、桂萼一起上疏勸諫世宗。但起初蔣太后很想促成此事，極力對世宗施加壓力，所以世宗希望張璁等人能夠在這件事上支持他。但張璁卻說：「顯陵安重不遷，實皇上崇大化之本也」。蔣太后得知後，向世宗哭訴：「五六年間，只想皇帝啟請先帝梓宮來京，不想今日重加修造，已知不遷之理，但後日將吾以何？」世宗十分緊張，一方面勸慰母親說：「慈親安心愛養尊體以享福壽，此等之事甚非聖母之憂」。另一方面將其母的態度告知張璁等人，希望得到幫助，張璁卻認為世宗在這件事上不應違反禮制，而應儘量說服太后。

在張璁的極力反對之下，蔣太后最終表示：「先帝奉遷之事委實重大，亦擾百姓，但只他日是必將吾隨之先帝南歸，如是吾則無憂也。」得到了蔣太后的表態，世宗遂下旨：「朕已經奉聖母慈訓，謂陵寢根本重地，不可輕動，這各該奏擾人役，本都當孥問重治，不究，再來奏擾，絕不輕饒」。

## 評價

嘉靖三年開始的遷顯陵之議，至嘉靖十八年李拱辰因再議遷陵被治罪止，時歷十五載，中間反覆無常，甚至張璁、夏言、嚴嵩等宰輔大臣也不得不左右其間。這些奔競官員十幾年的遷陵之議，最終並沒有得到世宗皇帝的認同，這也是嘉靖年間世宗祀典改制唯一沒有成功的一次。

## 參考資料

## 相關條目

* 大禮議
迁陵镇

**遷陵鎮**，是中華人民共和國湖南省湘西土家族苗族自治州保靖縣下轄的一個鄉鎮級行政單位。

## 行政區劃

遷陵鎮下轄以下地區：

風箏坪社區、​二月坡社區、​大月坡社區、​沙水井社區、​朝陽社區、​喜鵲溪社區、​竹子坪社區、​龍溪坪村、​團結村、​東風村、​通壩村、​要壩村、​泗溪村、​三聯村、​昂家村、​大田村、​花井村、​臘水村、​牛角山村、​楊家村和梭西村。

## 參考資料
迂棋

**迂棋**（Fanorona），是流行於馬達加斯加地區的兩人棋類。

## 棋具

* 棋盤為五橫九豎的橫直線交叉，另有東南 - 西北向、西南 - 東北向的斜線各八條，組成共四十五個棋點。
* 各以兩色棋子區分敵我，每方棋子數二十二枚。

## 規則

* 棋子皆放在棋點上。每方棋子放在最近己方的兩條橫列，以及第三橫列中以己方右邊數第一、三、六、八此四個棋點。因此棋盤中間的棋點為空位。
* 任何棋子皆須需沿棋盤上的斜直橫線移動至鄰近空棋點。
* 每回合玩家可能有兩種行動，若可以吃子則必須選擇至少吃掉一子。
  * 吃子方式有兩種選擇:
    * 撞吃。己棋若目的棋位有緊連到一枚或多枚連串敵棋並為在移動方向，則把該些敵棋全部移出棋盤。
    * 拖吃。己棋若出發棋位有緊連到一枚或多枚連串敵棋並為移動相反方向，則把該些敵棋全部移出棋盤。
  * 吃一子後，該著可以繼續連吃或放棄。但每次再吃子的方向必須成直角或斜角轉彎，且不可回到本回合走過的棋點。
  * 如果無法吃子，選擇一個可以移動的己子到鄰邊空棋點。
* 消滅所有敵棋者獲勝。

## 文化

在《刺客教條 III》及《刺客教條：叛變》中作為小遊戲出現。

## 參考

## 外部連結

* 遊戲介紹
* 線上遊戲
* 線上遊戲 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
迅二計劃

**國家中山科學研究院**（簡稱：**中山科學研究院**、**中科院**，英文簡稱：NCSIST），為中華民國國防科技研發機構，屬於中華民國國防部監督之行政法人。主要目標為提升國防科技能力、建立自主國防工業、拓展國防及軍民通用技術。

## 歷史

* 1939 年 7 月，國民政府航空委員會成立航空研究院於成都市泡桐樹街 2 號；後遷至南昌青雲譜機場。
* 1946 年 9 月，空軍航空工業局在南京市成立。
* 1949 年 3 月 17 日，航空工業局與航空研究院一起遷至臺灣省臺中市中區公園路 2 號。11 月 1 日，航空研究院縮編併入航空工業局，改為航空研究室。
* 1952 年 5 月 1 日，航空工業局改組，原各製造廠改隸空軍供應司令部。7 月 1 日，航空研究室擴編為航空研究院，院址遷到台中公園附近（今文英館與國立臺灣體育運動大學區域）。
* 1954 年 7 月 1 日，航空工業局改為空軍技術局。
* 1965 年 4 月 9 日：中華民國國防部成立「**石門科學研究院籌備處**」。11 月 12 日，改為「**中山科學研究院籌備處**」。
* 1969 年 3 月，空軍技術局改制為空軍航空工業發展中心（簡稱航發中心），隸屬空軍總司令部，並遷至臺中市西屯區。7 月 1 日，正式成立「**中山科學研究院**」。10 月 14 日，航空研究院遷回公園路 2 號營區（空軍技術局舊址）。
* 1974 年 8 月，航空研究院遷入航發中心廠區。
* 1983 年 1 月，航發中心改隸中山科學研究院，更名為「中山科學研究院航空工業發展中心」。
* 1984 年 4 月 1 日，聯勤第二〇六廠與系統工程研發中心併編為飛彈火箭製造中心，改隸中山科學研究院。
* 1992 年 1 月 1 日，聯勤飛彈製造中心改隸中山科學研究院。
* 1996 年 7 月 1 日，中山科學研究院航空工業發展中心改為國有民營事業「漢翔航空工業股份有限公司」，隸屬於經濟部國營事業委員會；但航空研究所繼續留至中科院。
* 2004 年 3 月 1 日，中科院改隸國防部軍備局，更名為「**國防部軍備局中山科學研究院**」。
* 2014 年 4 月 16 日，中科院改制為行政法人，更名為「**國家中山科學研究院**」。

## 歷任首長

**國防部、國防部軍備局下轄時期（1969 年 7 月 1 日－2014 年 4 月 15 日）**

**行政法人時期（2014 年 4 月 16 日－迄今）**

## 組織

### 董事會組織

**董事會**

* 董事：11-15 人（任期 3 年得連任一次，國防部部長、經濟部次長與國科會副主委為當然董事）
* 監事：3-5 人（常務監事 1 人）
* 董事長（國防部長兼任）

**幕僚單位**

* 秘書室、稽核室、諮詢委員會、研究發展推動會

### 院組織

* 院長
  * 副院長：首席副院長（行政總監業務）、副院長 1（業管項目，對外行銷業務）、副院長 2（潛艦國造、國艦國造業務）、副院長 3（國機國造業務）

**院本部**

* 策略研析暨發展委員會、公共關係室、法律事務室、工安衛生室、督察室、安全室、財務室、醫務所、逸光幼兒園
* 營運中心（督考品保處、企劃處）、管理中心（設施工程處、物料運籌處、人力資源處、總務處）

**研發單位**

航空研究所、飛彈火箭研究所、資訊通信研究所、化學研究所、材料暨光電研究所、電子系統研究所、系統發展中心、系統製造中心、系統維護中心、資訊安全中心、軍民通用中心

## 研發產品

### 知名軍品

* 巡弋飛彈：雄風二 E 巡弋飛彈、萬劍飛彈、雲峰飛彈（擎天極音速巡弋飛彈）
* 短程彈道飛彈：青鋒飛彈
* 中程彈道飛彈：天馬飛彈
* 防空飛彈：天弓一型防空飛彈、天弓二型防空飛彈、天弓三型防空飛彈、捷羚防空飛彈系統、陸劍二飛彈、海劍二飛彈
* 近迫武器系統：海劍羚飛彈
* 空對空飛彈：天劍一型飛彈、天劍二型飛彈
* 反艦飛彈：雄風一型反艦飛彈、雄風二型反艦飛彈、雄風三型反艦飛彈
* 反坦克飛彈：昆吾飛彈
* 戰鬥機 / 攻擊機 / 教練機：F-CK-1 經國號戰鬥機、AT-3 自強號高級教練 / 輕攻擊機、T-5 教練機
* 無人飛行載具：騰雲無人機、紅雀無人機、劍翔無人機、銳鳶無人機
* 巡邏艦 / 飛彈快艇：沱江級巡邏艦、光華六號飛彈快艇、海鷗級飛彈快艇
* 裝甲車：雲豹裝甲車
* 多管火箭炮：工蜂四型多管火箭、工蜂六型多管火箭、工蜂七型多管火箭、雷霆 2000 多管火箭系統
* 火箭彈發射器：紅隼反裝甲火箭
* 火控雷達：CS/MPQ-78 雷達、CS/MPQ-90 雷達
* 遙控武器系統：近程自動化防禦武器系統、鎮海火箭彈系統
* 核子武器研發（已於 1988 年廢止）
* 海上測試載台：光榮之星海上測試載台

### 計畫

* 月球資源探測計畫（Resource Prospector Mission）

### 已（半）公開計畫

## 註釋

## 參考文獻

## 外部連結

* 國家中山科學研究院

## 參見

* 中央研究院
* 國防部軍備局
* 漢翔航空工業
迅子凝聚

在弦論中，**快子凝聚**（英語：**Tachyon Condensation**）是為了嘗試建構出非微擾弦理論的產物，並探究弦論的動力學概念，主要由 Ashoke Sen 提出。

## 概述

快子凝聚研究源於開弦理論，而開弦理論是用來解釋 D - 膜及其的低能理論是一個規範場論。一般來說，穩定 D 膜並不包含快子，不穩定 D - 膜則包含之，而快子凝聚便是要描述 D - 膜衰變的過程。
根據 Sen 的猜想，D - 膜的真真空等同於閉弦真空，意味著類似於夸克禁閉的禁閉現象隨著 D - 膜一起消失；此外重力可以看作是規範場論的束縛態，這也象徵開弦禁閉和量子色動力學的夸克禁閉是可以相互啟發的。第二，基於能量守恆，他認為 D - 膜質量與真假真空的能量差值相等，而該猜想在耦合常數小的情況下得以成立，並且與弦場論的結果相呼應。最後，他認為 D - 膜衰變的最終態除了是閉弦真空外，亦有可能是較低維的 D - 膜，並且對應到各孤立子解。

## 進展

在弦理論的另一概念中，S - 膜可以用來描述 D - 膜從產生到湮滅的過程，且過程是具有時變性的，其後半段恰等同於快子凝聚的過程。Sen 將快子凝聚的概念融入邊界弦場論中，發現快子凝聚的最終態並非閉弦真空，而是一種無壓力存在的**快子物質**。但上述過程考慮的交互作用量為零，因此若包含耦合常數，則 D - 膜最終將衰變為**閉弦輻射**，正好符合最初猜想。

## 參見

* 弦場論
* D 膜
迅子時空電話

**快子電話**（Tachyonic antitelephone）是一樣理論物理裡用來傳遞訊號到自己過去的假想裝置。先由 R. C. Tolman 在 1917 提出示範超光速訊號如何和因果律相矛盾。快子是指在狹義相對論架構裡以超越光速運動的理論粒子。現今物理學裡不可能以超光速傳遞訊息。粒子物理非常成功的標準模型裡沒有快子存在。也沒有它存在的實驗證據。

## 用快子傳訊號到過去

假設甲正坐在以速度 β（<1）離開乙。兩者都有以超光速 α 相互傳遞訊號的能力。甲向乙發出一個訊號。乙收到訊號後同時向甲發出一個回應。考慮甲和乙分別靜止的兩個參照系。把乙受到甲訊息此事件設為兩參照系的原點。乙在 $t=0$ 向甲發回應。乙發出的回應的世界綫是：

　
: $(t,x)=\left(t,\alpha t\right)$

此世界線在甲的參照系內座標可以用勞侖茲變換得到：

　
: $(t^{\prime },x^{\prime })=\left(\gamma (1-\alpha \beta )t,\gamma (\alpha -\beta )t\right)$

在甲的參照系內，甲在 $x^{\prime }=L^{\prime }$ 靜止。 $L^{\prime }$ 正是乙發出訊號時甲和原點的距離，所以：

　
: $t={\frac {L^{\prime }}{\gamma (\alpha -\beta )}}$

因此

　
: $t^{\prime }={\frac {1-\alpha \beta }{\alpha -\beta }}L^{\prime }$ 。

留意這只是相對論速度加法公式的應用。

當初甲發出的那個訊號需時 ${\frac {L^{\prime }}{\alpha }}$ 到達乙。所以甲從發出訊號到收到回應共歷時：

　
: $T^{\prime }={\frac {L^{\prime }}{\alpha }}+t^{\prime }=\left({\frac {1}{\alpha }}+{\frac {1-\alpha \beta }{\alpha -\beta }}\right)L^{\prime }$

當 $\beta >{\frac {2\alpha }{1+\alpha ^{2}}}$ ， $T^{\prime }<0$ 。也就是甲在發出訊號之前就收到乙回信。
整個過程的世界線在右圖。

另外甲在:

　
: $(t_{0}^{\prime },x_{0}^{\prime })=\left(-{\frac {L^{\prime }}{\alpha }},L^{\prime }\right)$

給乙發訊號。在乙參照系內，此事發生在：

　
: $(t_{0},x_{0})=\left(\gamma (\beta -{\frac {1}{\alpha }})L^{\prime },\gamma (1-{\frac {\beta }{\alpha }})L^{\prime }\right)$

當 $\beta >{\frac {1}{\alpha }}$ ， $t_{0}>0$ 。也就是乙收到的訊號來自他的未來。

## 參考文獻
迅捷環球

**迅捷環球控股有限公司**，簡稱**迅捷環球控股**，以及**迅捷環球**（**英語：Speedy Global Holdings Limited**，港交所：0540），於 2003 年由黃志深（主席及總裁）創立名為「駿達實業（製衣）有限公司」。

業務為提供產品設計及開發、確認時裝等，總部位於香港九龍新蒲崗五芳街 27–29 號永濟工業大廈 13 樓 B 室。

而股份則在 2013 年 1 月 15 日於港交所主板上市。全球發售為 1.5 億股，集資額為 8,700 萬 - 1.23 億港元，招股價為 0.82 港元。

## 參考

## 連結

* Speedy-Global.com
迅掠蛛

**迅掠蛛**（學名：_Drassodes fugax_）為平腹蛛科掠蛛屬的動物。分布於古北區以及中國大陸的北京、甘肅、西藏、新疆等地，多見於草叢的石隙下。

## 參考文獻
迅猛鱷

**迅猛鱷屬**（屬名：_Prestosuchus_）又名**布里斯托鱷**，屬於迅猛鱷科。如同牠的迅猛鱷科近親，迅猛鱷擁有縱深的頭顱，以及鋸齒狀牙齒。迅猛鱷生存於中三疊紀的巴西。迅猛鱷的身長接近 5 公尺。迅猛鱷的外表類似恐龍，因為牠們的大型身體與直立姿勢；但牠們其實是主龍類，是恐龍的近親。迅猛鱷是種伏擊掠食動物，以小型動物為食（例如舟爪龍）。迅猛鱷的腿部強壯，顯示牠們可以快速奔跑。迅猛鱷的近親有蜥鱷、波斯特鱷。

迅猛鱷的化石是在 1938 年由德國古生物學家弗雷德里克・馮・休尼（Friedrich von Huene）發現，他當時在巴西南里奧格蘭德州旅行中；這個地區後來成為 Paleorrota 地質公園。在 2010 年，巴西路德大學的化石挖掘團隊，在南里奧格蘭德州發燕一個相當完整的身體骨骼，包含保良好的後肢。

## 參考資料

## 外部連結

* Drawing of _Prestosuchus chiniquensis_ （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Dinosaurs of Rio grande do Sul.
* Brazilian Society of Paleontology.
* Palaeos.com: Prestosuchidae
迅猛鱷科

**迅猛鱷科**（Prestosuchidae）是群三疊紀肉食性主龍類。牠們是大型、活耀的陸地頂級掠食動物，身長 2.5 到 7 公尺。在那個時代，迅猛鱷科繼承引鱷科在大型主龍類的地位。牠們與引鱷科的體型相似，在頭顱與骨骼上的某些特徵也有相似點，迅猛鱷科較先進的地方在於牠們的直立四肢、類似鱷魚的足踝，顯示更有效率的行走方式。迅猛鱷科繁盛於中三疊紀，以及晚三疊紀早期，化石已在歐洲、印度、坦噶尼喀、阿根廷、巴西等地發現。然而專家們對於這些物種的種系發生學關係，以及哪些屬該被列入，迅猛鱷科是否與勞氏鱷科有所區別等議題上仍有歧見。

## 分類

在 1957 年，艾倫・查理格（Alan Charig）建立迅猛鱷科，當時包括曼達鱷（_Mandasuchus_）、迅猛鱷、椎體龍（_Spondylosoma_） 。在 1967 年，阿爾弗雷德・羅默（Alfred Sherwood Romer）將原屬於引鱷科的蜥鱷、勞氏鱷，改歸類於迅猛鱷科，迅猛鱷科當時也包括迅猛鱷、_Procerosuchus_、以及查理格發現的曼達鱷。

之後許多科學家將迅猛鱷科歸類於勞氏鱷科，或是被歸類為偽鱷亞目單系群的堅蜥目的姐妹演化支，或者是基礎鑲嵌踝類主龍與更先進的主龍類（例如堅蜥科、勞氏鱷科）之間的的小演化支。根據 J. Michael Parrish 在 1993 年對於鱷型踝關節類（Crocodylotarsi）的親緣分支分類法研究，他將迅猛鱷科（包括：迅猛鱷、鐵沁鱷、蜥鱷）獨立於鱷形超目、波波龍科、勞氏鱷科、堅蜥目等演化支之外。在大多數的演化樹裡，迅猛鱷科被認為比植龍目與鳥鱷科更為先進，但較波波龍科與堅蜥目原始。

在 2005 年，保羅・塞里諾將迅猛鱷科定義為：包含迅猛鱷（_Prestosuchus_），但不包含勞氏鱷（_Rauisuchus_）、堅蜥（_Aetosaurus_）、波波龍（_Poposaurus_）、尼羅鱷在內的最大演化支。

## 演化史

目前已知最早的迅猛鱷類是安尼西階坦噶尼喀的曼達鱷。牠們已經是大型動物，身長約 4.75 公尺。提蜥龍是另一個相似但較小的物種，生存於中三疊紀（安尼西階到拉丁階）的瑞士與北義大利，身長約 2.5 公尺，但鐵沁鱷可能與曼達鱷是同一屬。巨型的撕蛙鱷（_Batrachotomus_），身長約 6 公尺，發現於三疊紀拉丁階晚期的德國；而發現於晚三疊紀早期（卡尼階）南美的迅猛鱷，可能是撕蛙鱷的近親。亞拉鱷（_Yarasuchus_）是種發現於中三疊紀印度的小型物種，似乎也屬於這一科。蜥鱷是種巨大的肉食性動物，身長約 6、7 公尺長，化石在晚卡尼階的阿根廷發現。

## 參考資料

## 外部連結

* Taxon Search - 迅猛鱷科
* Rauisuchiformes: 迅猛鱷科 - Palaeos 網站
迅猛鳄科

**迅猛鱷科**（Prestosuchidae）是群三疊紀肉食性主龍類。牠們是大型、活耀的陸地頂級掠食動物，身長 2.5 到 7 公尺。在那個時代，迅猛鱷科繼承引鱷科在大型主龍類的地位。牠們與引鱷科的體型相似，在頭顱與骨骼上的某些特徵也有相似點，迅猛鱷科較先進的地方在於牠們的直立四肢、類似鱷魚的足踝，顯示更有效率的行走方式。迅猛鱷科繁盛於中三疊紀，以及晚三疊紀早期，化石已在歐洲、印度、坦噶尼喀、阿根廷、巴西等地發現。然而專家們對於這些物種的種系發生學關係，以及哪些屬該被列入，迅猛鱷科是否與勞氏鱷科有所區別等議題上仍有歧見。

## 分類

在 1957 年，艾倫・查理格（Alan Charig）建立迅猛鱷科，當時包括曼達鱷（_Mandasuchus_）、迅猛鱷、椎體龍（_Spondylosoma_） 。在 1967 年，阿爾弗雷德・羅默（Alfred Sherwood Romer）將原屬於引鱷科的蜥鱷、勞氏鱷，改歸類於迅猛鱷科，迅猛鱷科當時也包括迅猛鱷、_Procerosuchus_、以及查理格發現的曼達鱷。

之後許多科學家將迅猛鱷科歸類於勞氏鱷科，或是被歸類為偽鱷亞目單系群的堅蜥目的姐妹演化支，或者是基礎鑲嵌踝類主龍與更先進的主龍類（例如堅蜥科、勞氏鱷科）之間的的小演化支。根據 J. Michael Parrish 在 1993 年對於鱷型踝關節類（Crocodylotarsi）的親緣分支分類法研究，他將迅猛鱷科（包括：迅猛鱷、鐵沁鱷、蜥鱷）獨立於鱷形超目、波波龍科、勞氏鱷科、堅蜥目等演化支之外。在大多數的演化樹裡，迅猛鱷科被認為比植龍目與鳥鱷科更為先進，但較波波龍科與堅蜥目原始。

在 2005 年，保羅・塞里諾將迅猛鱷科定義為：包含迅猛鱷（_Prestosuchus_），但不包含勞氏鱷（_Rauisuchus_）、堅蜥（_Aetosaurus_）、波波龍（_Poposaurus_）、尼羅鱷在內的最大演化支。

## 演化史

目前已知最早的迅猛鱷類是安尼西階坦噶尼喀的曼達鱷。牠們已經是大型動物，身長約 4.75 公尺。提蜥龍是另一個相似但較小的物種，生存於中三疊紀（安尼西階到拉丁階）的瑞士與北義大利，身長約 2.5 公尺，但鐵沁鱷可能與曼達鱷是同一屬。巨型的撕蛙鱷（_Batrachotomus_），身長約 6 公尺，發現於三疊紀拉丁階晚期的德國；而發現於晚三疊紀早期（卡尼階）南美的迅猛鱷，可能是撕蛙鱷的近親。亞拉鱷（_Yarasuchus_）是種發現於中三疊紀印度的小型物種，似乎也屬於這一科。蜥鱷是種巨大的肉食性動物，身長約 6、7 公尺長，化石在晚卡尼階的阿根廷發現。

## 參考資料

## 外部連結

* Taxon Search - 迅猛鱷科
* Rauisuchiformes: 迅猛鱷科 - Palaeos 網站
迅猛龍

**迅猛龍屬**可能是指：

* 伶盜龍屬：學名 _Velociraptor_，屬於馳龍科，化石集中於蒙古國與中國的內蒙古；在《侏儸紀公園》系列電影中被錯誤地翻譯成「迅猛龍」。
* 迅猛龍屬：學名 _Xunmenglong_，屬於美頜龍科，化石集中於中國的河北省；此屬才是迅猛龍的正確翻譯，體型只有 0.5 米。
迅猛龍亞科

**伶盜龍亞科**（學名：Velociraptorinae），是馳龍科的一個亞科，化石主要發現於北半球。白堊紀早期的化石，主要發現於美國。白堊紀晚期的化石，主要發現於中國、蒙古、羅馬尼亞。已知年代最早的物種是英國的偵察龍。近年在德國中部發現數個化石，可能也屬於伶盜龍亞科，地質年代屬於侏儸紀晚期的啟莫里階。

在 2007 年，古生物學家發現伶盜龍的前肢骨頭有羽莖瘤（Quill knobs）。某些現代鳥類也有這個特徵，可供次級飛羽附著。這個發現顯示伶盜龍具有羽毛，而牠們的近親也可能具有羽毛。

與馳龍亞科相比，伶盜龍亞科的體型較小。在英格蘭威特島發現的數個大型牙齒，根據牙齒形狀、鋸齒邊緣特徵，可能屬於伶盜龍亞科。這些牙齒的生前體型，被估計接近猶他盜龍－最大型的馳龍亞科動物。如果這些牙齒屬於伶盜龍亞科，將是體型最大的物種。

## 分類

以下演化樹來自於尼克拉斯・朗里奇（Nicholas Longrich）與菲力・柯爾（Phil Currie）的 2009 年研究：

## 參考資料
迅猛龍屬

**迅猛龍屬**可能是指：

* 伶盜龍屬：學名 _Velociraptor_，屬於馳龍科，化石集中於蒙古國與中國的內蒙古；在《侏儸紀公園》系列電影中被錯誤地翻譯成「迅猛龍」。
* 迅猛龍屬：學名 _Xunmenglong_，屬於美頜龍科，化石集中於中國的河北省；此屬才是迅猛龍的正確翻譯，體型只有 0.5 米。
迅猛龍屬_(美頜龍科)

**迅猛龍屬**（屬名：_Xunmenglong_，由漢語拼音轉寫而來）是一屬發現於中國河北省花吉營組的美頜龍科獸腳類恐龍，模式種兼唯一種是**英良迅猛龍**（_Xunmenglong yingliangis_）。正模標本由骨盆、尾基部和後肢組成，以前是含三種不同動物骨骼的嵌合體的一部分。本屬被描述為美頜龍科的最小已知成員，尺寸約接近棒爪龍亞成體正模標本或長約 0.5 米（1.6 英尺）。

## 參考資料

## 外部連結
迅螳属

**迅螳屬**（學名：_Acontista_）是棘眼螳科下的一個屬。

## 下屬物種

本屬包括以下物種：

* 亞馬遜迅螳 _Acontista amazonica_ Beier, 1929
* _Acontista amoenula_ Gerstaecker, 1889
* _Acontista aurantiaca_ Burmeister, 1838
* _Acontista bolivari_ Giglio-Tos, 1915
* _Acontista brevipennis_ Saussure, 1872
* _Acontista cayennensis_ Saussure et Zehntner, 1894
* _Acontista championi_ Kirby, 1904
* _Acontista chopardi_ Giglio-Tos, 1927
* _Acontista concinna_ Perty, 1833
* _Acontista cordillerae_ Saussure, 1869
* 古巴迅螳 _Acontista cubana_ De Zayas, 1974
* 厄瓜多迅螳 _Acontista ecuadorica_ Hebard, 1924
* _Acontista eximia_ Pascoe, 1882
* _Acontista festae_ Giglio-Tos, 1915
* _Acontista fraterna_ Saussure et Zehntner, 1894
* 纖細迅螳 _Acontista gracilis_ Chopard, 1911
* _Acontista inquinata_ Saussure et Zehntner, 1894
* _Acontista iriodes_ Hebard, 1919
* _Acontista maroniensis_ Chopard, 1911
* 墨西哥迅螳 _Acontista mexicana_ Saussure et Zehntner, 1871
* 小迅螳 _Acontista minima_ Giglio-Tos, 1915
* 多色迅螳 _Acontista multicolor_ Saussure, 1870
* _Acontista parva_ Beier, 1942
* _Acontista piracicabensis_ Toledo Piza, 1967
* _Acontista rehni_ Giglio-Tos, 1927
* _Acontista semirufa_ Westwood, 1889
* _Acontista vitrea_ Saussure et Zehntner, 1894

## 參考文獻
迅足長蝽屬

**迅足長蝽屬**（學名：_Metochus_）為地長蝽科的一個屬。

## 下屬物種

本屬包括以下物種：

* 短翅迅足長蝽 _Metochus abbreviatus_ Scott, 1874
* _Metochus assimilis_ (Dallas, 1852)
* 海南迅足長蝽 _Metochus hainanensis_ Zheng, 1981
* _Metochus horni_ (Breddin, 1906)
* 雅克布森迅足長蝽 _Metochus jacobsoni_ (Breddin, 1906)
* _Metochus nudipes_ (Breddin, 1906)
* _Metochus procericornis_ (Breddin, 1908)
* _Metochus schultheissi_ (Breddin, 1906)
* _Metochus thoracicus_ Zheng, 1981
* _Metochus uniguttatus_ (Thunberg, 1822)
* _Metochus villosulus_ (Breddin, 1906)

## 參考文獻
迅足龍

**迅足龍屬**（學名：_Velocipes_）是三疊紀晚期的一屬恐龍，可能屬於獸腳亞目。化石發現於現在的波蘭西部（當時屬於德國）。由於牠的化石保存得很差，使得鑑定的工作很困難，所以相關的研究資料很少。模式種是 _V. guerichi_，是由休尼（Friedrich von Huene）在 1932 年敘述、命名的。後來在 2000 年，Rauhut 及 Hungerbuhler 將迅足龍歸類於脊椎動物的分類未定屬。

## 參考資料

* http://web.me.com/dinoruss/de\_4/5ce88ec.htm （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* http://dml.cmnh.org/2001May/msg00024.html （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
迅足龍屬

**迅足龍屬**（學名：_Velocipes_）是三疊紀晚期的一屬恐龍，可能屬於獸腳亞目。化石發現於現在的波蘭西部（當時屬於德國）。由於牠的化石保存得很差，使得鑑定的工作很困難，所以相關的研究資料很少。模式種是 _V. guerichi_，是由休尼（Friedrich von Huene）在 1932 年敘述、命名的。後來在 2000 年，Rauhut 及 Hungerbuhler 將迅足龍歸類於脊椎動物的分類未定屬。

## 參考資料

* http://web.me.com/dinoruss/de\_4/5ce88ec.htm （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* http://dml.cmnh.org/2001May/msg00024.html （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
迅达

**迅達集團**（英語：Schindler Group），是一家瑞士的大型跨國升降機與扶手電梯供應服務企業。與該公司規模相當之競爭對手為奧的斯電梯公司及蒂森克虜伯。。

## 概略

1874 年，迅達電梯公司由 Robert Schindler 成立於瑞士盧森。公司主要通過收購實現其擴張計劃。從 1937 年開始，迅達在南美投入運作，1974 年在香港地區與嘉迪 — 麥森合作建立了第一家合資企業。

## 服務

電梯、電扶梯和電動走道的設計、安裝、保養及整修等。

## 各地分支

### 亞太地區

* 迅達升降機（香港）有限公司：與怡和洋行組成之合資公司，總部位於香港。
* 其它地區：各地分公司

## 發明

* Miconic 10: 一種升降機分配系統

## 競爭對手

* 三菱電機
* 通力
* 日立製作所
* 蒂森克虜伯
* 奧的斯電梯公司
* 沃克斯
* 東芝
* 富士達

## 參考資料

## 外部連結

* 迅達集團官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（英文）
* 怡和迅達公司 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（英文）
* 迅達中國 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
迅通集團

**迅通集團有限公司**，簡稱**迅通集團**（**英語：CWT Limited**，SGX：C14），在 1970 年成立，前身為新加坡港務局營運貨倉及貨櫃車輛組。

迅通集團通過其區域辦事處及服務合作夥伴網路在 90 多個國家開展業務，綜合物流解決方案供應商，提供倉儲和集裝箱貨運服務，以支援集裝箱碼頭運營；業務又涉及物流服務、商品營銷、金融服務及工程服務。CWT 在 90 多個國家展開業務，包括新加坡、中國、台灣、馬來西亞、亞太地區其他地區、歐洲、非洲及南美洲。2016 年收入為 92.51 億新加坡元（約 508.85 億港元)。股份在 1993 年 4 月 12 日於新加坡交易所主板上市。總裁為呂搏殷。

而迅通集團計劃在馬來西亞巴生自貿區，投資 1500 萬令吉，總投資額估計達 7000 萬至 8000 萬令吉，這個自貿區應用於貨櫃及鋼鐵物流，作為活動場地。

2017 年 4 月 9 日海航實業股份以每股要約價 2.33 坡元，斥資 13.987 億坡元 (約 76.929 億港元)，收購新加坡上市的物流公司 CWT 迅通集團所有已發行股份 (600,304,650 股)。

## 投資相關

* 凱詩物流信託（和 ARA 資產管理有限公司合營）

## 參考

## 連結

* CWTLimited.com （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
迅速增強

在氣象學上，**快速增強**（英語：Rapid intensification）是指某熱帶氣旋在短時間內劇烈增強的現象。美國國家颶風中心將「快速增強」界定為熱帶氣旋的最大持續風速在 24 小時內，增加最少 30 節（每小時 35 英哩或每小時 55 公里）。

## 必要條件

### 外在因素

備以下條件，才會產生快速增強的熱帶氣旋。首先，水溫必須非常溫暖（接近或高於 30 °C，86 °F），同時海水必須有深度足夠到海浪無法將較冷的海水上翻到海面。其次，風切變必須微弱；當風切變強烈時，氣旋中的對流和環流將被破壞。

### 內在因素

通常風暴上方的對流層上層也必須存在反氣旋 —— 目的是幫助極低表面壓力的發展，在風暴的眼牆裏，空氣必然會迅速上升，而上層反氣旋亦有助將這些空氣有效地引導離開氣旋。熱塔的發展與熱帶氣旋的快速增強有關，在不同的洋盆上的關係有所區別。

## 此前的術語和定義

美國國家颶風中心曾將「熱帶氣旋的最低氣壓在 24 小時內降低 42 毫巴（1.240 英寸汞柱）」定義為「快速深化」（英語：Rapid deepening）。現在的「快速增強」定義取代了此定義，定義為「熱帶氣旋的最大持續風速在 24 小時內增加最少 30 節（35 英里每小時；55 公里每小時）」。

## 參見

* 熱帶氣旋
* 最強烈的熱帶氣旋列表
* 爆發性旋生
* 環狀熱帶氣旋

## 參考資料
迅銷

**迅銷公司**（**Fast Retailing Co., Ltd.**，**ファーストリテイリング**，東證 1 部：9983、港交所：6288）是日本的零售控股公司。持有的品牌包括知名的 UNIQLO（優衣庫），以及 ASPESI、Comptoir des Cotonniers、Foot Park、National Standard，GU 等。是世界第三大休閒服公司，同時是亞洲最大的服裝公司。

2007 年迅銷公司在巴尼斯紐約公司的競標案中以 900 萬美元輸給了美國瓊斯服飾集團（Jones Apparel Group）。

## 歷史

迅銷公司的歷史最早是由柳井正的父親柳井等，在 1963 年 5 月 1 日個人創業的「**小郡商事**」，以經營男性服飾店為主要業務。之後在 1963 年 5 月成立了「小郡商事株式會社」。1984 年 6 月開設了「Unique Clothing Warehouse」，為 UNIQLO 的前身。1991 年公司正式改名為「Fast Retailing」。

迅銷將於 2014 年 3 月 5 日以香港預託證券（HDR）形式在聯交所主板第二上市及買賣，迅銷在香港最多有 5 億份 HDR 作供申請，每手 300 份 HDR。迅銷上市後，會以港元報價及買賣。

## 旗下品牌

### 品牌

* UNIQLO
* GU
* Theory
* Theory Men
* HELMUT LANG
* Theory Luxe
* PLST
* Comptoir des Cotonniers
* Princesse tam.tam
* J Brand

### 部份出資附屬公司

* theory - 美國的綜合服飾品牌，出資 35.2%
* FR France（中間控股公司）

## 資料來源

## 外部連結

* FAST RETAILING CO., LTD.（迅銷） （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（英文）
迅雷-1导弹

**閃電防空飛彈** (希伯來語：ברק‎, _lightning_ 也音譯為巴拉克 - 1 飛彈) 是一種以色列研發的垂直發射艦對空點防禦飛彈，也可以反飛彈和無人機。

## 使用國

* 智利
* 印度
* 以色列
* 新加坡
* 委內瑞拉

## 相關

閃電 - 8 飛彈

## 參考文獻

## 外部連結

* Barak 1 on IAI website （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Barak 1 on Rafael website （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Barak 1 brochure on Rafael website
迅雷-8导弹

**閃電 - 8 飛彈**也譯為巴拉克 - 8 飛彈，是以色列和印度共同開發的區域防空飛彈，可供陸上部署或艦載，用於打擊飛機、反艦飛彈和無人機。它所用的雷達系統是目前最輕量級的艦載相控陣雷達系統。

## 開發

2007 年一月經過反覆談判，印度和以簽下了 3.3 億美元的合約用於共同開發防空飛彈，當時稱為閃電 II 項目。也稱為閃電 - 8 飛彈。以色列負責一半費用，一共有以、印度國防研究開發局（DRDO）和印度海軍三家參與研製。印度稱之為 LRSAM 項目。

2003 年 9 月，以色列 Elta 公開了新研發的 EL/M-2248 MF-STAR 固態主動相控陣系統，這是目前世界上體積重量最低的艦載主動相控陣雷達。2008 年，
為了配合配 MF-STAR 系統，以色列 Elta（被 IAI 購併）與拉斐爾又進一步開發新世代巴拉克（Barak NG）區域防空導彈，稱為巴拉克 - 8（Barak-8），同樣採用垂直發射，換裝主動雷達尋標器，並使用新的雙節脈衝固態火箭推進器，射程也大幅提高為 70 至 100km，可對付戰機與反艦導彈。
巴拉克 - 8 彈長約為 4.5m，直徑 0.25m，發射重量約 275kg，戰鬥部重量為 60kg。 接下來 Elta 也打算繼續精進巴拉克 - 8 的性能，進一步提高射程，並朝著低高度反彈道導彈的目標發展。結合 MF-STAR 傑出的多目標同時追蹤能力與巴拉克 - 8 主動雷達製導的射後不理能力，能讓艦艇同時間打擊多個來自不同方位、高度的空中目標。

## 測試

* 2010 年 5 月，閃電 - II 飛彈成功地擊中了靶子，第二次測試是同年在印度進行的。 「超過七成的研製技術是印度本國的」DRDO 總長 V. K. Saraswat 如是說。

## 用戶

* 亞塞拜然
* 以色列 - 薩爾 5 型護衛艦、薩爾 6 型護衛艦
* 印度 - 加爾各答級驅逐艦、維沙卡帕特南級驅逐艦、超日王號航空母艦、維克蘭特級航空母艦

## 參見

* 閃電 - 1 飛彈
* 海劍二型防空飛彈
* 陸劍二型防空飛彈

## 參考

 

## 外部連結

* Barak 8 on IAI website （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Jane's Naval Weapons: Barak 1/2/8 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Defense Industry Daily - India & Israel Introducing MR-SAM （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Defense Update - Barak-8 MR-SAM program （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* The Indian Express (Oct 12/06) - What CBI does not say: Trishul a DRDO dud, that's why Barak deal （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* https://web.archive.org/web/20100414004845/http://www.bharat-rakshak.com/NAVY/Barak.html
迅雷_(消歧义)

迅雷可以指以下含義：

* 迅雷，一款下載軟體
  * 迅雷公司，該軟體的開發公司
* 以色列的迅雷 - 1 飛彈和迅雷 - 8 飛彈
* 伊朗的多種飛彈：
  * 迅雷 (伊朗防空飛彈)
  * 迅雷 (伊朗反艦飛彈)
  * 迅雷 (伊朗反坦克飛彈)
* 徐迅雷（筆名之一為迅雷），現代作家
迅雷先鋒3

《**迅雷先鋒 3：就地正法**》（簡稱「**迅雷先鋒 3**」，英文：_SWAT 3: Close Quarters Battle_）是雪樂山娛樂（Sierra Entertainment）製作的知名電腦遊戲，於 1999 年發行。遊戲主題圍繞在洛杉磯警察局（LAPD）中，面對高風險治安工作時的特殊部隊 SWAT，遊戲類型為第一人稱射擊。遊戲體驗成功的融合戰術、真實、以及 3D 第一人稱射擊應有的感覺。

## 背景

雪樂山娛樂公司曾於 1987 年後數年內發行了《警察故事》（Police Quest）系列冒險遊戲。到了 1993 年發行系列第四代。之後嘗試製作以特警隊員為主題，即是 2D 的《警察故事：霹靂小組》（Police Quest: SWAT）於 1995 年發行。這分支系列發行到第二代後，遊戲界進入 3D 時代，雪樂山因應這股風潮，於是系列再度分支，《迅雷先鋒 3：就地正法》有截然不同於前作的遊戲體驗。

## 遊戲體驗

玩家在遊戲中扮演著率領五人攻堅小組的警官。玩家控制著自己的角色以及 4 名電腦隊友，他們負責的「執勤」，且跟隨玩家的指揮。玩家與隊友即「攻堅小組」也被稱為 Element，相當於口語的排（platoon），玩家是隊長（Element Leader），其率領的 4 員隊友又分為 2 組，紅組與藍組，有如左手與右手，可一起指揮或分為兩頭指揮。

**指令樹**（Command Path）系統是給玩家發號令的介面，它排列類似檔案路徑，以數字按鈕進入每個路徑，以此排列組合，有數十種指令可以下達給隊友。當使用該介面時，玩家扮演的角色將會發出對應的英語人聲，「無線電呼叫」隊友，當隊友聽完指令時也會以語音回應玩家，表示執行指令或以實際狀況等理由拒絕指令。列舉幾個玩家能發給隊友的指令：

* Fall in

　
: 入隊，類似「跟隨我」，令隊友集合與玩家一起行動。
* Stack up

　
: 堆門，術語表示要隊友排列在門前等待接下來的指令，也是戰術動作的預備部署。
* Deploy……

　
: 佈下，一些戰術裝備可以指派隊友使用在玩家指示的方位。
* Clear

　
: 清除，令隊友針對一個封閉的區域（如書房或大廳）掃蕩，並試圖控制在場的人們，直到安全（Clear）。

敵人並非頑強不屈，適當時會投降。部分電腦敵人會屈服玩家施加的壓力。在以往射擊作品鮮少有此表現，通常都是頑強的戰到最後。這也是隊友要素的延伸，在《迅雷先鋒 3》中，當玩家指揮一群隊友們衝入只有一個敵人的房間，那電腦敵人受到人數壓力，可能會繳械投降或者撤退以試圖逃離玩家們的視線。

非玩家角色還包括了隊友、敵人、無武裝敵人，而一般的非玩家角色多扮演人質、要員或閒雜人等，被賦予微薄的個性，例如：有些非玩家角色個性高傲，難以屈服於玩家喝令，而其他的比較溫馴，另外膽小的則會逃跑，造就了更多種互動結果。基本上，每個關卡（任務地圖）都是一個封鎖的犯罪現場，而玩家要撤離所有人，因此有必要與每個非玩家角色溝通。

至此之後有更多遊戲會考慮到電腦角色合理的動作與人工智慧。

## 世界

### 故事

### 組織

### 任務

原始的《迅雷先鋒 3》任務設計參考了真實的事件狀況，然而真實狀況與遊戲表現仍然有少許差異。

#### 事件狀況

* **Barricaded Suspect** 良好防備的嫌疑犯
* **Hostage Rescue** 人質救援
* **High Risk Warrant** 高風險令狀

　
: 分為麻藥（narcotic）與其他重刑案（felony）
* **Dignitary Detail**（VIP Detail）要員任務
* **Rapid Deployment** 緊急部署

## 版本

《迅雷先鋒 3》上市後，遊戲小組持續研發改進遊戲，後來又以新版本重新包裝發行。

* **迅雷先鋒 3：就地正法**（SWAT 3: Close Quarters Battle）：即《迅雷先鋒 3》原始的版本
* **迅雷先鋒 3：菁英版**（SWAT 3: Elite Edition）：強化了多人模式，臺灣遊戲代理商松崗科技使用的版本。
* **迅雷先鋒 3：年度版**（SWAT 3: Tactical Game of the Year Edition）：又譯最佳遊戲版，最後的版本，包含較完善的多人模式與供多人模式用的回合地圖。

## 評價與影響

遊戲被認為是相當重現真實的，互動性良好，且由於相當注重戰術，立下了戰術射擊遊戲的典範。有些人認為遊戲也有不是很真實的一面，批評例如一個警員可以攜帶 600 發 9 毫米魯格彈或 360 發 5.56x45 毫米子彈（還不包括手槍）。

## 參考文獻

## 外部連結

* 遊戲官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
迅雷先鋒4

《**迅雷先鋒 4**》（SWAT 4）是一個第一人稱的戰術射擊遊戲，為迅雷先鋒系列的第 3 款遊戲，由 Irrational Games 開發，維旺迪遊戲發行，於 2005 年 4 月 5 日發行，中文版則是 8 月 1 日，遊戲的引擎採用 Unreal Engine 2.0 引擎和 Irrational Games 的復仇者引擎，

## 遊戲背景

### 單人遊戲

在《迅雷先鋒 4》裡頭，玩家要操作一支特警隊，來處理像是拘捕令、綁架人質、炸彈恐嚇和槍戰等狀況。《迅雷先鋒 4》是個戰術射擊遊戲，遊戲中角色很容易被打垮。所以，遊戲特別強調戰術和策略，而非只靠武力。敵人，稱作「嫌犯」，包含個人和小型團體，還有受過訓練、有組織的恐怖份子。

《迅雷先鋒 4》一個顯著的遊戲特色是作戰規則（RoE），決定玩家能採取哪些行動和使用武力的方式。遊戲強調「特勤隊是救人的組織」這概念，因此禁止無故使用致命武力或魯莽、過度使用武力。違反作戰規則會因未經授權使用武力而受罰，這可能會影響任務結果；違反規則的例子有：殺死或使人質或警察失去行動能力、殺死手無寸鐵或逃跑的嫌犯、不標記證據（像是丟棄的武器或目標物品），以及不給人質和嫌犯戴上手銬。

遵循作戰規則為主的遊戲玩法，《迅雷先鋒 4》特別強調使用非致命性武器，如：電擊槍、胡椒彈槍、警棍彈藥和防暴槍來逮捕嫌犯。遊戲中也有致命武器，例如手槍、步槍、衝鋒槍和霰彈槍，但只能在必要時對抗需要使用致命武力的嫌犯，像是試圖傷害警察或人質並且不投降的嫌犯。除了武器，還有設備，如震撼手榴彈、尖刺手榴彈、纖維鏡、門楔、多功能工具和破門器等，都是玩家常常使用的重要工具。玩家也可以為警察裝備防彈背心和戰鬥頭盔，提供不同程度的保護。

和前幾代 SWAT 遊戲一樣，特警隊分成兩個「小組」：紅組和藍組。玩家身為整個團隊的指揮官，被指定為白組。玩家可以命令每個小組和個別成員執行動作，包括在入口處「排隊等候」、使用設備、保持位置，甚至自行前往其他地方執行動作。隊員一般會在執行動作前聽從玩家的指令，但也有例外；例如，警察只有在被命令時才會逮捕投降的嫌疑人，但他們會主動射擊持械反抗的嫌疑人。

### 多人遊戲

除了單人遊戲的任務以外，遊戲還附加 4 種多人遊戲的模式，分別為：

* 圍捕嫌犯 (Barricaded Suspect)：積分競賽，隊員必須逮捕或殺死敵對隊員來加分，率先達到指定分數或回合結束前獲得最高的隊伍者獲勝。
* VIP 護送 (VIP Escort)：VIP 保護賽，將指定特警隊的任何一位隊員為 VIP，嫌犯則必須逮捕他，守備兩分鐘之後才能處決他，如果 VIP 再逮捕後兩分鐘之內被處決，特警隊贏；如果特警隊殺死 VIP，嫌犯獲勝。
* 緊急部署 (Rapid Deployment)：3~5 個定時炸彈放置在不同的位置，特警隊必須要在時限之內找到它並拆除，如果未能成功，嫌犯獲勝。
* 合作模式 (Co-op)：這個模式可以允許四位玩家去控制四個由電腦操控的隊員在單人遊戲裡，在資料片裡甚至可以多達十位玩家控制，等同於兩隊完全分開的隊伍紅隊與藍隊各 5 個人，不過與單人遊戲不同的地方，就是兩隊都不受對方控制。

## 服裝

遊戲中有三個部隊的服裝樣式。

由最初的美國警察標準裝備，至後來 Irrational Games 分別向全球各國代理商徵求特警隊軍裝樣式，並增加法國的國家憲兵干預隊及台灣的霹靂小組。

## 評價

根據評論匯總網站 Metacritic，《迅雷先鋒 4》獲得了「普遍好評」。在 NPD Techworld 統計的一份電腦遊戲銷售排行榜上，該遊戲在 4 月 17 日結束的那週排名第十。整個四月份，遊戲以平均零售價 48 美元位居第 11 名。

GameSpot 的 Bob Colayco 表示：「作為一款寫實的警察模擬遊戲，《迅雷先鋒 4》絕對達到了標準。雖然有時候遊戲的影格數會掉得很厲害，還有一些令人惱火的 bug 和怪異現象，但大部分時候，遊戲的 AI 表現得相當不錯，而且遊戲設計具有很高的重玩性。」他後來批評了《迅雷先鋒 4》的第一個補丁中的一個功能，該功能在更新後的場景中為現實世界的電視節目打廣告，遊戲結束後，關於玩家如何對待產品植入的資料會傳送給開發者。

IGN 的 Dan Adams 說：「Irrational 為這個知名的迅雷先鋒系列帶來的新作，成功地捕捉到了所有讓迅雷先鋒變得如此刺激的元素。」 然而，Adams 對友善 AI 提出了批評，說：「有時候，隊員會按照指令衝進房間，足夠高效地解決所有人，而其他時候，他們會直接忽略敵人，只顧掩護房間的某個區域，結果被擊中腦袋。」

《迅雷先鋒 4》成為了《電腦遊戲雜誌》2005 年十大電腦遊戲榜單的候選人。

## 參見

* 迅雷先鋒 3：就地正法
* 迅雷先鋒 4：黑幫風雲

## 外部連結

* 官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* SWAT 4 for Windows - MobyGames （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

## 參考資料
迅雷先鋒4：黑幫風雲

《**迅雷先鋒 4：黑幫風雲**》（SWAT 4: The Stetchkov Syndicate）是《迅雷先鋒 4》的資料片，於 2006 年 2 月 28 日發行於北美洲，台灣則是於 4 月 15 日發行。

## 遊戲背景

這次玩家要對抗的不是四面八方的匪徒，而是全洛杉磯最大的毒品與黑槍走私幫派「史代契可夫黑幫」，一個十分團結且不易侵犯的黑幫，玩家必須帶領小隊去 7 個不同的關卡掃蕩。

遊戲也把所有關卡變得有故事性，讓玩家不只得到解救人質、完成任務的成就感，也可以得到故事進一步發展的成就感。

## 評價

這部遊戲獲得了的評價比主程式稍微略低一些，得分矩陣降為 60~90 分，多數專家讚賞這遊戲不但變得有故事性了，而還多了幾項新功能和新武器

## 參見

* 迅雷先鋒 3：就地正法
* 迅雷先鋒 4

## 外部連結

* 官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* SWAT 4 for Windows - MobyGames （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

## 參考資料
迅雷公司

**深圳市迅雷網絡技術有限公司**（簡稱**迅雷公司**，原名**三代科技開發有限公司**, NASDAQ：XNET）是中國深圳市一家民營 IT 企業。

## 歷史

迅雷於 2002 年底由鄒勝龍及程浩始創於美國矽谷。2003 年 1 月底，創辦者在中國成立深圳市三代科技開發有限公司。並於 2005 年 5 月更名為**深圳市迅雷網絡技術有限公司**，同時作為「迅雷」在大中華區的研發中心和運營中心。迅雷公司行業合作者包括盛大、新浪、金山、和 MOTO 等等。公司創業初期獲得了晨興科技（Morningside Ventures）和 IDGVC 等數家企業之風險投資。2007 年 1 月 5 日迅雷宣布其獲得第三次融資，領銜投資是聯創策源（Ceyuan Ventures），參與投資有晨興科技、IDGVC、富達亞洲（Fidelity Asia Ventures）。此後，谷歌也注資迅雷，並對其提供技術支持。2011 年 4 月，默多克夫婦通過 RW Investments 向迅雷投資了 2940 萬美元。

迅雷軟體已成為中國大陸用戶最多的下載器。

## 發展歷程

* 2003 年 1 月，深圳市三代科技開發有限公司成立
* 2004 年 6 月，下載軟體迅雷 4 發布，並成為國內市場占有率最高的下載軟體
* 2005 年 5 月，下載軟體迅雷 5 發布
* 2005 年 5 月，公司更名為「深圳市迅雷網絡技術有限公司」
* 2006 年 5 月，WEB 迅雷（網頁迅雷）發布
* 2007 年，在線視頻服務迅雷看看上線
* 2008 年，資源搜尋引擎狗狗搜索上線
* 2013 年，迅雷軟體出現病毒
* 2014 年 6 月 24 日在納斯達克交易所上市，截至收盤，迅雷股價報收於 14.9 美元，較其 IPO 發行價（12 美元）大漲 24.17%。
* 2015 年，迅雷要開通會員才能下載視頻文件，並不是所有視頻都能下載，一些因版權原因無法下載

 

## 參考

## 外部連結

* 迅雷在線主頁 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
迅雷影音

**迅雷影音**，原名「**迅雷看看播放器**」，是由深圳市迅雷網絡技術有限公司開發的一款媒體播放器，此軟體可以支援多種影音格式。

## 支援的影音格式

## 相關條目

* 迅雷
* 迅雷公司

## 外部連結

* 官方網站
迅雷极速版

**迅雷精簡版**，是由深圳市迅雷網絡技術有限公司開發的一款下載軟體迅雷的簡化版，直接嵌入 Internet Explorer，與 IE 默認下載方式很像，所以操作簡單又可以加快速度，很適合初學者使用。

## 與迅雷的對比

## 參考條目

* 迅雷
* 三代科技

## 外部連結

* 三代科技官方主頁 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
迅雷看看

**天天看看**，原名**迅雷看看**，2007 年成立，是迅雷公司開發的一個提供影視視頻的在線點播和下載影視視頻網站。

## 歷史

2012 年 11 月 23 日，迅雷宣布將迅雷看看作為獨立品牌正式運營，由迅雷高級副總裁劉豐擔任迅雷看看 CEO。

2015 年 4 月，迅雷宣布以 1.3 億元的價格出售迅雷看看的全部股權給北京響巢國際傳媒股份有限公司。其中，尚有 2600 萬元人民幣尚未支付，這筆費用將於該交易完成後的一年內支付。2015 年 7 月 16 日，迅雷宣布已完成之前宣布的出售迅雷看看全部股權交易。

2015 年 8 月 12 日，迅雷看看正式更名為**響巢看看**，由迅雷公司前高級副總裁張玉波任 CEO。2017 年更名**天天看看**。

## 參考來源

## 外部連結

* 天天看看 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
迅雷看看播放器

**迅雷影音**，原名「**迅雷看看播放器**」，是由深圳市迅雷網絡技術有限公司開發的一款媒體播放器，此軟體可以支援多種影音格式。

## 支援的影音格式

## 相關條目

* 迅雷
* 迅雷公司

## 外部連結

* 官方網站
迅雷艦對空飛彈

**閃電防空飛彈** (希伯來語：ברק‎, _lightning_ 也音譯為巴拉克 - 1 飛彈) 是一種以色列研發的垂直發射艦對空點防禦飛彈，也可以反飛彈和無人機。

## 使用國

* 智利
* 印度
* 以色列
* 新加坡
* 委內瑞拉

## 相關

閃電 - 8 飛彈

## 參考文獻

## 外部連結

* Barak 1 on IAI website （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Barak 1 on Rafael website （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Barak 1 brochure on Rafael website
迅雷路由

**迅雷路由**，是深圳市迅雷網絡技術有限公司推出的智能路由器，於 2014 年首發，其主要對手為極路由、小米路由等網際網路公司推出的智能路由器，其主要面向家庭市場。產品於 2014 年 3 月進行了內測。

## 產品硬體

## 參考資料

## 外部連結

* https://web.archive.org/web/20180710184231/http://g.xunlei.com/
迅雷部隊

**陸軍裝甲第五四二旅（英語：542 Armored Brigade）** ，為中華民國國軍駐守於臺灣新竹縣的陸軍部隊，編配在陸軍第六軍團指揮部。隊名「迅雷部隊」。前身為**陸軍裝甲第二師**

## 沿革

### 戡亂時期

* 1970 年 9 月 1 日，因「嘉禾二號案」，**陸軍裝甲兵第二師**師部與師部連及戰車第七二一營、第七二二營、裝甲步兵第一二一營、裝砲第五營、支援指揮部等，於台中清泉崗改編為**陸軍裝甲第二旅**。
* 1976 年 1 月 1 日，改番號為**陸軍獨立第十三旅**。
* 1976 年 8 月，改番號為**陸軍獨立第四十二旅**，駐地於新竹湖口。

### 精實時期

* 1998 年 10 月 1 日，因應精實案改編為**陸軍裝甲第五四二旅**。

### 精粹時期

* 2013 年 7 月 4 日，發生洪仲丘事件。
* 2016 年 8 月 31 日，CM-11 勇虎式戰車發生戰車砲膛炸。
* 2016 年 10 月，執行「長青十五號演習」陸軍裝甲第五四二旅與陸軍機械化步兵第二三四旅進行聯兵旅對抗，區域範圍涵蓋新竹至屏東間地區，由陸軍第十軍團指揮部納編相關單位編成統裁部和操演部隊，統裁官由陸軍第十軍團指揮官周皓瑜中將擔任，雙方動員兵力合計達 5,900 人。

## 組織

### 編階

* 旅長 一位 少將
* 作戰副旅長 一位 上校
* 後勤副旅長 一位 上校
* 政戰主任 一位 上校
* 參謀主任 一位 上校
* 旅士官長 一位 一等士官長

### 可恃戰力案前

### 直屬單位

* 旅部連（湖口三營區）
* 幹部訓練班（湖口三營區）
* 通資作業連（湖口三營區）
* 反裝甲連（湖口三營區）
* 保修連（湖口三營區）
* 衛生連（湖口三營區）
* 工兵連（湖口三營區）
* 裝甲騎兵連（湖口二營區）

### 下轄單位

* 戰車一營（營部連 + 戰車連 \*3）（湖口三營區）
* 戰車二營（營部連 + 戰車連 \*3）（湖口二營區）
* 戰車三營（營部連 + 戰車連 \*3）（湖口三營區）（湖口三營區，前身為陸軍裝甲獨立第五一旅戰車第七一一營第一連，曾於 1998 年獲選當年度國軍模範連隊）
* 砲兵營（營部連 + 砲兵連 ×3）（湖口二營區）
* 機械化步兵營（營部連 + 機步連 x3）

### 可恃戰力案後 (2019 年)

### 直屬單位

* 旅部連（湖口三營區）
* 保修連（湖口三營區）
* 通資作業連（湖口三營區）
* 工兵連（湖口三營區）

### 下轄單位

* 聯合兵種第一營（戰鬥支援連 + 戰車連 \*2 + 火力連 + 機步連）（湖口三營區）
* 聯合兵種第二營（戰鬥支援連 + 戰車連 \*2 + 火力連 + 機步連）（湖口三營區）
* 聯合兵種第三營（戰鬥支援連 + 戰車連 \*2 + 火力連 + 機步連）（湖口三營區）
* 砲兵營（營部連 + 砲兵連 ×3）（湖口三營區）

## 隊徽含義

* 迅雷：代表迅雷不及掩耳之意。
* 紅黃藍三色：象徵步、戰、砲三個主要戰鬥兵科及裝甲兵的誠、愛、熱的傳統精神。
* 兩道閃電：象徵靈活通信與機動作戰的戰術思想。
* 12 塊履帶：象徵裝甲兵作人處世的十二項風格。

## 榮譽

* 陸軍裝甲第五四二旅榮獲 108 年度「全民國防教育傑出貢獻獎 - 團體獎」，由旅長侯嘉倫少將代表領獎。

## 相關

* 陸軍裝甲第九五旅
* 陸軍裝甲第五六四旅
* 陸軍機械化步兵第二三四旅
* 陸軍機械化步兵第三三三旅
* 洪仲丘事件

## 引用

前 542 旅長于北辰 6 月 1 日退伍 （頁面存檔備份，存于網際網路檔案館）
迅雷銃

**迅雷銃**是一種將五枝鳥銃的銃管繞成一圈裝在槍柄上的火繩銃。發射時將整枝銃架在由手斧充當的支架上，並在槍柄與銃管間套上圓盾以供保護。該火銃由明朝趙士楨發明，這種銃是結合了三眼銃與鳥銃的特色而製出，是一種連發火器。

據記載，「5 支銃管共重 10 斤，單管長 2 尺多」，銃管固定在前後兩個圓盤上，呈正五稜形分佈，夾角為 72°。各銃管均裝有準星、照門及供裝火藥線用的火門。5 根火藥線彼此間用薄銅片隔開，以保証發射時的安全。銃杆的前部有裝銕筒，內裝有火毬一塊，另一端安裝一鐵制槍頭。中部的機匣，上有點火龍頭，下有扳機，供 5 根銃管點火、發射用。前面的盾牌外包生牛皮，裏面墊有絲綿、頭髮和紙等物質，中間開有一圓孔及 5 個方孔，銃杆從圓孔中通過，銃管從方孔中通過，方孔同時用來觀察瞄準，盾牌用來保護射手的安全。

發射前，需將迅雷銃的 5 根銃管裝填好彈藥，套好盾牌，將小斧插在地上，架好銃身，射手左腿前踞，右腿後跪，左手握住機匣，右臂夾住銃杆，用右手控制扳機點火發射。射完一管後，把銃管盤轉動 72°，使第二根銃管對準機匣，繼續瞄準發射，依次輪流發射 5 根銃管。當來不及重新裝填彈藥時，點火出毬以便乘勢前進，或可將銃杆倒轉以五銃為護手作短槍使用。

## 參考

* 《神器譜》，明 趙士楨 著。
迅馳

**迅馳**（英語：**Centrino**）是英特爾公司旗下的結合 Pentium M 處理器（或酷睿處理器）、Intel 的晶片組和 Intel 無線網卡的移動計算解決方案的品牌。每當開發新一代技術都會再使用新的英文開發代號區別，因此**迅馳**泛指英特爾 Pentium M，Pentium 或酷睿筆記型電腦主機板及無線網路組合的總稱。迅馳處理器系列於 2013 年停產。

從 2008 年發布的 Montevina 平台開始，英特爾開始使用「迅馳 2」的品牌。

從 2009 年發布的 Calpella 平台開始，英特爾開始使用「ix（i3、i5、i7、i9）」（智慧型處理器）的品牌，「迅馳」品牌已經較少使用，僅使用「Intel Core」、「Intel Pentium」、「Intel Core vPro」等。

## Intel Centrino

 

### Carmel 平台

**Carmel** 是首代迅馳的開發代號，它於 2003 年 3 月啟動。Carmel 包括了一個 Pentium M 處理器，一個英特爾 855 系列主機板，一個 IEEE 802.11b 或 IEEE 802.11ab 無線網路接收器。

剛開始，行家大多批評 Carmel 平台欠缺 IEEE 802.11g 無線網路，因為很多獨立無線 WiFi 製造商，如 Broadcom 及 Atheros 均已發佈 802.11g 產品。英特爾回應指 IEEE 官方當時尚未完善 802.11g 的標準規格，所以其當時並未加入 802.11g 的支援。

儘管面對這些批評，Carmel 平台很快便吸引到很多 OEM 廠商及顧客。Carmel 平台具有超過舊 Pentium 4-M 平台的效能，同時有長的電池耐用時間，大約可在一個 48 Wh 電池下操作 4-5 小時。Carmel 亦容許筆記本生產商製造更輕巧的筆記本，因為它的合套件並不會發出大的熱量，因此不需要太大的冷卻系統。

在 2004 年初，在 802.11g 規格最終定下後，英特爾在迅馳系列加入了 IEEE 802.11bg 的選項。

### Sonoma 平台

**Sonoma** 是英特爾第二代迅馳平台，在 2005 年 1 月啟動。它包括了一個更快的代號為 Dothan 的 Pentium M 處理器，其具有 133MHz (四倍頻後為 533MHz) 的前端匯排，英特爾移動 915Express 核心家族，支援 IEEE 802.11bg 或 IEEE 802.11abg 的 WiFi 接收器。

但速度提升的同時，因為使用了 PCI Express 及更快的 Pentium M 處理器使得 Sonoma 筆記本的電池續航力使用時間減少，Sonoma 筆記本在 53 Wh 電池的情況下大約可使用 3.5-4.5 小時。

### Napa 平台

**Napa** 平台是英特爾在 2006 年 1 月發佈的迅馳組合。它包括一個雙核心 Intel Core 處理器，代號為 **Yonah**，一個移動 945Express 主機板家族及英特爾 PRO/Wireless 3945ABG，其將支援最常用的三種 IEEE 802.11 標準。計劃搭配 Santa Rosa 平台，代號為 Merom 的 Core 2 Duo 處理器於 2006 年 8 月推出，搭配了該款處理器的 **Napa** 平台一般被稱為 **Napa Refresh**，主要變化是提供了 64 位元計算能力。

### Santa Rosa 平台

開發代號為 Santa Rosa 的新平台於 2007 年初推出，Santa Rosa 平台使用開發代號為 Crestine 的新晶片組。對於 Crestine 方面的訊息仍十分的有限，內建 GPU 使用 Grantsdale/Alviso 世代，支援 DirectX 9 的 Intel Extreme Graphics 3，記憶體方面支援 DDR2-667。

在 2007 年 Santa Rosa 平台中，Intel 搭載的無線網路 Kedron 將會是主要焦點，其所支援的 IEEE 802.11n 技術將使 NB 無線傳輸速度由目前 IEEE 802.11a/g 的 54Mbps 大幅提升至 300Mbps，等於一次擁有 3 線道的傳輸及接送資料，傳輸距離也增至 300 公尺。此外，Intel 在 Robson 計畫中，支援 Intel Turbo Memory 技術，將有關的程式檔案放置於 Mini Card 的 Flash Rom 中，使系統啟動及存取速度加快，也是 Santa Rosa 平台特色之一。

### Montevina 平台

開發代號為 Montevina 是第五代迅馳平台，為了和之前的迅馳平台所區別，被稱作迅馳 2，2008 年 7 月 15 日正式發布。

### Calpella 平台

第六代的迅馳平台，競爭對手是 AMD 的 Fusion。

### Huron River 平台

第七代迅馳平台。

### Chief River 平台

第八代迅馳平台。

### Shark Bay 平台

將於 2013 年發售的第九代迅馳平台。

## 規格比較

## 市場

英特爾投資了 3 億美元在 Centrino 的廣告宣傳上。但因為其無處不在的市場推廣計劃主要標榜 Pentium M 的效能，所以很多顧客錯誤地將 Pentium M 等同迅馳。部份顧客甚至認為迅馳是筆記型電腦連接無線網路的惟一方法。結果便使得英特爾的 PRO/Wireless 晶片需求大增。

## 相關資料

* Carmel、Sonoma 以及 Napa，三個名字都是葡萄酒之鄉美國加州的地名，而 Santa Rosa（聖羅莎）則是一個美國加州小鎮名和一位中世紀西班牙天主教聖女的名字。

## 外部連結

* 英特爾的官方資訊 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）.
* Linspire 首席執行官批評英特爾的迅馳對 Linux 支援不足 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）, March 20, 2003.
* 有關 Linux 在迅馳筆記本的使用網頁.
* "Notebook Hardware Control" 這套軟體的首頁 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
迆南道

**迤南道**，清朝設置的道，屬於雲南省。

乾隆三十一年（1766 年）十月設立，駐普洱府，下轄鎮沅府、元江府、臨安府、永北府。乾隆三十二年（1767 年），加兵備銜。乾隆三十三年（1768 年）為**分巡迤南兵備道兼管水利道**，道光二十年（1840 年）六月，改轄鎮沅直隸廳。光緒十三年（1887 年），臨安府屬於臨安開廣道，順寧府、景東直隸廳來屬。宣統三年（1911 年），下轄普洱府、順寧府、景東直隸廳、鎮沅直隸廳。民國改為滇南道。

## 參考文獻

* 《中國行政區劃通史・清代卷》
迆東道

**迤東道**，清朝設置的道，屬於雲南省。

雍正八年（1730 年）設**分巡迤東道**，駐尋甸州，下轄雲南府、曲靖府、臨安府、澂江府、武定府、廣南府、廣西府、元江府、開化府、鎮沅府、東川府、昭通府、普洱府。乾隆二十四年（1759 年）加水利銜。乾隆三十一年（1766 年），雲南府、武定府屬驛鹽道（後改屬糧儲道），臨安府、元江府、鎮沅府、普洱府屬迤南道，迤東道下轄曲靖府、澂江府、廣南府、廣西府、開化府、東川府、昭通府七府。光緒十三年（1887 年）開化府、廣南府屬臨安開廣道。宣統三年（1911 年），稱**分巡迤東驛堡兵備道**。下轄曲靖府、澂江府、東川府、昭通府、廣西直隸州、鎮雄直隸州。民國改為滇中道。

## 參考文獻

* 《中國行政區劃通史・清代卷》
迆西道

**迤西道**，清朝設置的道，屬於雲南省。

康熙九年（1670 年）設**分守永昌道**，駐大理府。雍正三年（1725 年），改為分巡道。雍正八年（1730 年）設**分巡迤西道**，駐大理府，下轄大理府、楚雄府、姚安府、永昌府、鶴慶府、順寧府、永北府、麗江府、景東府、蒙化府。乾隆十三年（1748 年），為布政使司參政銜。乾隆二十四年（1759 年）加水利銜。乾隆三十二年（1766 年），加兵備銜。乾隆三十三年（1767 年），為**分巡迤西兵備兼管水利道**。光緒二十八年（1902 年）駐騰越廳，兼管關務。宣統三年（1911 年），稱**分巡迤西驛堡兵備道**。下轄大理府、楚雄府、永昌府、麗江府、蒙化直隸廳、永北直隸廳。民國 2 年（1913 年）4 月改為滇西道。

## 參考文獻

* 《中國行政區劃通史・清代卷》
过

**過**可以指：

* 過姓，中文姓氏
* 過失，法律概念
* 過去，代表已經發生的事物的抽象概念
过一硫酸

**過氧一硫酸**，也稱為**過氧硫酸**、**過硫酸**，化學式 H2SO5，無色固體，熔點 45°C。這種酸中硫的氧化態為 VI，可以表示為 HO-O-S (O)2-OH。雖然已經製得了過一硫酸的苯甲醯衍生物，但過一硫酸卻是一個一元酸。過一硫酸有強烈的氧化性：

　
: ${\rm {HSO_{5}^{-}+H^{+}+2e^{-}\rightleftharpoons SO_{4}^{2-}+H_{2}O\,}}$ ； ${\rm {\ E^{o}=1.776V}}$

過一硫酸的鹽類都是不穩定的，迄今為止只得到了過一硫酸鉀（常稱為過一硫酸氫鉀複合鹽，KHSO5，用作氧化劑），其中主要的雜質為硫酸鉀和硫酸氫鉀。

「過氧硫酸」或「過硫酸」有時也指過二硫酸（H2S2O8）。過二硫酸可以表示為 HO-S (O)2-O-O-S(O)2-OH。

## 歷史

H2SO5 由海因里希・卡羅最初製得，故也稱「卡羅酸」（Caro's acid）。

## 生產

實驗室製法：混合充分冷卻的氯磺酸和計量的無水過氧化氫：

　
: H2O2 + ClSO2OH ⇌ H2SO5 + HCl

大規模生產可以用 >85% 硫酸和 >50% 過氧化氫的反應來製取過一硫酸：

　
: H2O2 + H2SO4 ⇌ H2SO5 + H2O

過二硫酸部分水解或用三氧化硫處理無水過氧化氫也可以得到過一硫酸。

## 用途

過氧一硫酸被用於消毒。比如游泳池水或假牙的消毒。過氧一硫酸的鹼金屬鹽被用於去木質素。

過氧一硫酸的銨鹽、鈉鹽、鉀鹽被用於塑膠工業中的聚合引發劑、刻蝕劑、土壤調節劑，以及用於對油進行脫色、除味處理。

過一硫酸鉀被廣泛用來做氧化劑。

## 危害

就像所有的強氧化劑一樣，過氧一硫酸應遠離有機物（如醚、酮）儲存，因為過氧一硫酸可以使這些物質過氧化，生成極不穩定易爆炸的過氧丙酮。

## 參考文獻

* Martin, P. L. (USA). U.S. Pat. Appl. Publ. (2005), 21 pp. CODEN: USXXCO US 2005031530 A1 20050210 Patent written in English. Application: US 2004-878176 20040628. Priority: US 2003-494009 20030807. CAN 142:179838 AN 2005:122569 CAPLUS
* "Treatment of Softwood Kraft Pulps with Peroxymonosulfate Before Oxygen Delignification. Springer, E. L.; McSweeny, J. D. Tappi Journal (1993), 76, 194-9.
过一硫酸氢钾

**過一硫酸氫鉀複合鹽**（potassium peroxymonosulfate）又稱**卡盧酸鉀**（potassium caroate），簡稱**過一硫酸氫鉀**、**過硫酸氫鉀**，化學式為 2KHSO5·KHSO4·K2SO4。

它是過一硫酸氫鉀、硫酸氫鉀和硫酸鉀組成的復鹽，商品名為 **Caroat** 或 **Oxone**，常用作有機合成中的氧化劑，且廣泛用於清洗，其可美白義齒，消毒游泳池，用於微電子製造的清潔晶片。

過一硫酸氫根離子與硫酸氫根離子的半反應的標準電極電勢值為 - 1.44V：

　
: : HSO4− + H2O → HSO5− + 2 H+ + 2 e−

用過一硫酸氫鉀複合鹽可將吖啶氧化為吖啶 - N - 氧化物：

　
:

氧化硫醚時的中間產物亞碸較不易被轉化為碸，因此與硫醚以 1:1 計量反應得到亞碸，以 2:1 計量得到碸：

　
:

## 參考資料
过一磷酸

**過氧磷酸**，化學式 H 
3PO 
5，是一種磷的含氧酸，易溶於水。它是兩種磷的過氧酸之一，另一種是過氧焦磷酸。

## 歷史

兩種磷的過氧酸都是在 1910 年由 Julius Schmidlin 和 Paul Massini 通過五氧化二磷與高濃度過氧化氫之間的反應首次合成並表徵的。不過，這個反應非常劇烈，很難控制。除了五氧化二磷之外，還報導了從偏磷酸和焦磷酸開始合成的方法。

　
: ${\ce {P2O5 + 2H2O2 + H2O -> 2H3PO5}}$

　
: ${\ce {H4P4O12 + 4H2O2 -> 4H3PO5}}$

　
: ${\ce {H4P2O7 + H2O2 -> H3PO5 + H3PO4}}$

Gerrit Toennies 在 1937 年描述了一種通過引入惰性溶劑乙腈來製備過氧磷酸的不太劇烈的方法。該方法被證明不適用於乙醚或異戊醇溶劑。

## 製備

過氧磷酸最廣泛使用的製備方法是將過氧焦磷酸鹽在強酸如高氯酸中水解。它的前體過氧焦磷酸鹽則可以通過電解磷酸鹽而成。

　
: ${\ce {P2O8^{4}-+H2O->[ \atop {\ce {HClO_{4}}}]{H3PO5}+H3PO4}}$

它也可以由五氧化二磷與高濃度過氧化氫在乙腈或四氯化碳等惰性溶劑中反應而成。

　
: ${\ce {P4O10 + 4H2O2 + 2H2O -> 4H3PO5}}$

## 性質

過氧磷酸是一種無色的黏液體。它被分子內氫鍵穩定化。過氧磷酸是三元酸，酸度係數 pKa1 = 1.1、pKa2 = 5.5 和 pKa3 = 12.8。在水溶液中，它會緩慢水解成過氧化氫和磷酸。

　
: ${\ce {H3PO5 + H2O -> H3PO4 + H2O2}}$

過氧磷酸水解的半衰期取決於 pH 值和溫度，在 35 °C 下約為 31 小時，在 61 °C 下約為 2.5 小時。它的乙腈溶液也會緩慢降解，在 5°C 下儲存 26 天后會損失 30% 的活性氧。相對穩定的過氧磷酸鹽可以由中和反應產生，例如和氫氧化鉀反應產生吸濕性的過氧磷酸二氫鉀 KH2PO5。

## 用處和反應

過氧磷酸在有機合成中用作親電試劑，用於氧化烯烴、炔烴、芳香族化合物和胺。由於它的強酸性，它只能製備相對對酸穩定的環氧化物，例如從 (E)- 二苯基乙烯製備 (E)- 二苯基環氧乙烷。不太穩定的環氧化物被裂解或進一步反應，它和環己烯、苯乙烯和 α- 甲基苯乙烯的反應不會形成可分離的環氧化物。在苯乙烯和 α- 甲基苯乙烯的情況下，酸催化的烷基遷移導致主要產物分別為苯乙酸和 2 - 苯基丙酸。

過氧磷酸在室溫下氧化二苯基乙炔會產生二苯基乙二酮，可能通過了一個環氧乙烯衍生物中間體。

過氧磷酸是芳香環羥基化的有效試劑。在室溫下，它可以在四小時內把均三甲苯羥基化成 2,4,6 - 三甲基苯酚。

在拜耳－維立格氧化反應中，過氧磷酸是一種有效的氧化劑。苯乙酮衍生物可以在 30 °C 下以高產率轉化為相應的苯乙酸酯。與使用過氧苯甲酸來氧化相比，反應速率大約高出 100 倍。

芳香叔胺如 N,N - 二甲基苯胺會被氧化成氧化胺。

用過氧磷酸氧化 THF 會產生 γ- 丁內酯。

## 參考資料
过三氧化氢

**過三氧化氫**也稱為「**三氧化氫**」或「**三氧化二氫**」，其化學式為「H2O3」或「HOOOH」，是氫元素的氧化物。他是一種不穩定的化合物，在水溶液中會分解為水和單線態氧：

　
:

上述反應的逆反應（向水分子中插入單線態氧原子）一般情況下由於單線態氧原子不足而速率小於正反應速率。

理論研究表明，過三氧化氫有順式和反式共兩種異構體，其中反式異構體比順式異構體更穩定。二階全活化空間微擾理論（complete active space perturbation theory of second order，CASPT2）預測結果顯示，在單激發態中，順式過三氧化氫壽命最長的激發態為 21A"，躍遷能為 167.43nm，壽命為 1.44×10-5s；而反式過三氧化氫壽命最長的激發態為 21A，其躍遷能為 165.52nm，壽命為 2.07×10-5s。

在生命系統中，臭氧是由單線態氧形成的，現在推測其原理是：臭氧是單線態氧與水產生的 H2O3 的抗體催化產物。

## 製備

過三氧化氫可由 O3 和 H2O2 的反應或水的電解少量製備。用以上兩種反應製得的過 H2O3 的量雖然較少，但已可檢測出其存在。

若需獲得大量 H2O3，則要利用有機還原劑（例如氫化偶氮苯）在有機溶劑中低溫還原 O3，H2O3 也能在有機過三氧化氫分解時產生（ROOOH）。

### 過臭氧過程

O3 與 H2O2 反應（過臭氧化）的過程也被稱為「過臭氧過程」（Peroxone process）。而 O3 與 H2O2 的混合物曾被用作含有各種有機化合物的地下水的處理劑。上述反應也能產生 H2O5 及一些環狀化合物。

## 結構

光譜學分析已指出 H2O3 分子具有曲折的結構（H-O-O-O-H），具有 C2 對稱性，其中，H2O3O-O 鍵的鍵長約為 142.8pm，略短於 H2O3 中的 146.4pm。O-H 鍵的鍵長為 96.6pm，H-O-O 鍵角為 101.9°，O-O-O 鍵角為 106.8°，H-O-O-O 二面角為 81.2°。

H2O3 還可能以多種二聚體及三聚體的形式存在。

## 酸性

H2O3 是一種弱電解質，其酸性比 H2O2 略強，在溶液中可電離產生 H+ 和 OOOH-。

## 反應

其能自發地分解為水與單線態氧。室溫下有機溶劑中的 H2O3 的半衰期約為 16min，而 H2O3 在水中的半衰期只有幾毫秒。

H2O3 能與有機硫化物反應生成亞碸，但現在對這類反應的了解仍不多。

## 存在與存在形式

由於在生命系統中 H2O3 像臭氧 / 過氧化氫混合物一樣，也能由人體內的抗體能產生，並利用其強氧化性對抗入侵的細菌等病原體。所以新近的研究認為 H2O3 是上述混合物中起抗菌作用的活性物質。生命系統中 H2O3 由免疫細胞產生的單線態氧和水反應獲得（該化學反應的方向視各物質的濃度而定）。

2005 年，H2O3 被利用微波光譜學在超音速客機中發現，其分子呈現反式構象（trans conformation），其中的 O-O 鍵短於 H2O2 中的 O-O 鍵。

計算化學方面的預測表明還可能有包含更多氧原子的鏈狀分子（或多氧化氫）存在，在低溫氣體中，甚至連具有無數個氧原子的鏈也可能存在。

在該證據支持下，一項對星際物質中的這類物質的尋找可能將會展開。

## 參考文獻
过之纲

**過之綱**（1890 年 —1957 年 3 月）字**羨五**，安徽省潁州府蒙城縣人，中華民國軍事將領，先後隸屬北京政府、國民軍、國民政府（國民革命軍），是馮玉祥手下的「十三太保」之一。

## 生平

中華民國成立之年 1912 年（民國元年），過之綱參加馮玉祥部，開始軍事生涯。此後，在馮玉祥領導的第 16 混成旅任職。1917 年（民國 6 年），過之綱和其他軍官支持一時失勢的馮玉祥復歸，從事討伐張勳的活動。1924 年（民國 13 年）2 月，過之綱任陸軍第 11 師步兵第 22 旅第 44 團團長。同年 9 月，升任陸軍少將。1925 年（民國 14 年）3 月，任暫編陸軍第 1 師步兵第 2 旅旅長，7 月升為陸軍中將。1926 年（民國 15 年），任護路司令。翌年，任國民革命軍第二集團軍軍官教導團團長。

北伐結束後的 1928 年（民國 17 年）8 月，過之綱入陸軍大學特別班第 1 期學習。翌年 10 月，任國民革命軍第 15 軍軍長。其後，過之綱隨馮玉祥參加反蔣介石戰爭，加入中原大戰。馮玉祥敗北後，國民革命軍重編，過之綱喪失地位，失意之餘在北平引退。後來，過之綱在陸軍大學復學，1931 年（民國 20 年）10 月畢業，但沒有改變受到的冷遇。韓復榘一度聘其擔任山東省政府顧問。1937 年（民國 26 年）以後，過之綱在天津及北平隱居。

1957 年 3 月，過之綱病逝。享年 68 歲。

## 注釋

## 參考文獻

* 徐友春主編。民国人物大辞典 増訂版。河北人民出版社. 2007. ISBN 978-7-202-03014-1.
* 劉國銘主編。中国国民党百年人物全書。團結出版社. 2005. ISBN 7-80214-039-0.
过之翰旧宅

**過之翰舊宅**建於 20 世紀 30 年代，是中華民國時期原國民聯軍總部軍需處長、中國國民黨革命委員會上海市委委員、上海市文史館員過之翰在天津的故居。位於當時的天津英租界的科倫坡道（Colombo Road）（今和平區常德道 51 號），該建築目前是一般保護等級歷史風貌建築。該建築現為天津市第一工人療養院理療樓。

## 建築

過之翰舊宅為磚木結構樓房並設有地下室，建築立面採用西方古典建築三段式構圖，建築平面布局嚴整對稱。建築外立面通體水泥飾面，頂部為筒瓦坡頂，挑檐。

## 參考文獻
过乙酸

**過氧乙酸**（俗名**過醋酸**，英文：Peracetic acid／peroxyacetic acid／PAA）是有機過氧酸家族的成員。透明液體，有典型乙酸氣味，是強氧化劑。

## 歷史

過醋酸用作消毒劑已有百年歷史，1902 年 Freer 與 Novy 於美國化學期刊（American Chemical Journal，ACJ）首次發表過醋酸能有效抑制細菌及細菌孢子活性。1949 年美國細菌學協會（American Bacteriological Association）指出有報導比較了滅菌劑 23 種成份，當中認為過醋酸最有效。

## 應用

現今過醋酸在歐洲大量用於消毒食品工業、釀酒工業、水處理系統及淨水系統；在醫療領域，過醋酸用於消毒可重用醫療器械、血液透析設備、醫院織物洗滌廠（按德國 RKI 清單程序）。

過醋酸從 1955 年即用作消毒劑或滅菌劑，大部份用於處理食品及污水，亦曾用於塑膠隔離用具或消毒醫療物品。它可殺死細菌繁殖體、黴菌、細菌孢子及病毒，快速廣效；濃度低於百萬份之 1 時，可在 5 分鐘內抑制革蘭氏陽性菌、革蘭氏陰性菌、黴菌及酵母菌，亦証實可殺死小兒麻痺病毒、輪狀病毒、B 型肝炎、HIV 病毒。

## 化學特性

過氧乙酸高濃度時無色、有強烈刺激味、有腐蝕性，高溫加熱分解，由醋酸及雙氧水反應生成，殺菌作用機理為釋出自由氧及氫基，最終分解成氧氣、水及醋酸。大多市售過醋酸濃 5%、10% 及 15%。

## 環保優勢

過醋酸在自然環境中降解為醋酸，再降解為其它物質，常用於處理環境河川水。

## 參考資料
过九皋

**過鶴**（1449 年 —？），字**九皋**，直隸常州府無錫縣人，軍籍，明朝政治人物。進士出身。

## 生平

八月初六日生。早年出身國子生，後進應天府鄉試第四十四名。成化十四年（1478 年），參加戊戌科會試，得貢士第一百四十名。殿試登進士第三甲第四十九名。授江西安福縣知縣。

## 家族

曾祖父過公遠。祖父過德民。父親過㫰。母黃氏。嚴侍下。兄鳳、鵬。娶黃氏。

## 參考
过二硫酸

**過二硫酸**（或稱為「**過氧二硫酸**」、「**過硫酸**」或「**馬歇爾酸**」）是一種硫的含氧酸，分子式為 H2S2O8 。 其結構可以表示為 HO3SOOSO3H。雖然過二硫酸分子中的硫的氧化態為 + 6，但因為該分子中還具有類似過氧根的結構，所以其表現出比硫酸根更高的氧化態。過二硫酸常態下為固體，加熱熔化時易分解。過二硫酸的鹽稱為「過二硫酸鹽」。

過二硫酸易溶於水並具有吸水性，在熱溶液中易發生水解，先後產生過一硫酸與過氧化氫。過二硫酸具有不穩定性，在室溫下可以緩慢分解，放出氧氣。過二硫酸具有強氧化性，能將氯離子等鹵素離子氧化成鹵素單質、氨氧化成氮氣、將苯胺氧化成苯胺黑，與乙醇、乙醚等有機物作用會發生爆炸。過二硫酸的氧化性弱於過一硫酸。

## 製備

過二硫酸可通過電解硫酸氫鉀獲得過二硫酸鉀，再將該鉀鹽轉化為鋇鹽後經硫酸酸化製備。

　
: BaS2O8 + H2SO4 → BaSO4↓ + H2S2O8

也可由電解硫酸或將氯磺酸與無水過氧化氫作用製得。過二硫酸鹽則可由電解對應硫酸鹽產生。

## 用途

雖然過二硫酸本身用途並不大，但過二硫酸鹽在工業上用途廣泛，可作為強氧化劑等。

## 參見

* 硫含氧酸

## 參考文獻
过二硫酸钠

**過硫酸鈉**是一種無機化合物，化學式為 Na2S2O8。它是過二硫酸的鈉鹽，是一種強氧化劑。它幾乎不潮解，可以長時間儲存。

## 製備

過硫酸鈉可以通過硫酸氫鈉的電解氧化製得：

　
: 2 NaHSO4 → Na2S2O8 + H2

氧化在鉑陽極發生。2005 年，大約有 165,000 噸的過硫酸鈉被這樣製成。

過硫酸鈉的標準氧化還原電位為 2.1 V，高於過氧化氫（1.8 V），低於臭氧（2.2 V）。原位生成的硫酸根自由基（sulfate radical）的標準電極電勢為 2.7 V。

## 參考文獻

## 拓展閱讀

* 蔣慧靈，臧娜，錢新明，等。過硫酸鈉和過硫酸鉀的熱穩定性分析 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）[J]. 化工學報，2006, 57 (12):2798-2800.
过二硫酸钾

**過硫酸鉀**是一種無機化合物，化學式為 K2S2O8。

## 性質

過硫酸鉀為無色或白色細小粉末、或片狀三斜結晶，溶於水，不溶於醇，水溶液呈酸性。熔度為 100°C，並生成焦硫酸鉀。室溫情況下，水溶液會緩慢分解生成過氧化氫，呈強氧化性。與有機物混合，可引發爆炸。

## 製法

硫酸銨與硫酸配成的電解液進行電解，在陽極氧化會產生過硫酸銨，然後加入硫酸鉀進行複分解反應，經冷卻、分離、結晶、乾燥可製得。

　
: 陽極： ${\rm {\ 2HSO_{4}^{-}-2e^{-}\rightarrow H_{2}S_{2}O_{8}}}$

　
: 陰極： ${\rm {\ 2H^{+}+2e^{-}\rightarrow H_{2}\uparrow }}$

　
: ${\rm {\ (NH_{4})_{2}SO_{4}+H_{2}S_{2}O_{8}\rightarrow (NH_{4})_{2}S_{2}O_{8}+H_{2}SO_{4}}}$

　
: ${\rm {\ (NH_{4})_{2}S_{2}O_{8}+K_{2}SO_{4}+H_{2}SO_{4}\rightarrow K_{2}S_{2}O_{8}+2NH_{4}HSO_{4}}}$

## 用途

## 參見

* 過硫酸鈉
* 過硫酸銨

## 參考資料
过二硫酸铵

**過硫酸銨**是一種白色晶體，分子式為 (NH4)2S2O8，具有強氧化性和腐蝕性，易溶於水，在溫水中溶解度增大，在水溶液中能水解成硫酸氫銨和過氧化氫。其干品具有良好的穩定性。加熱至 120°C 會分解，潮濕空氣中易受潮結塊。

## 製備

過硫酸銨由電解硫酸銨與硫酸的混合溶液得到。

## 用途

* 主要用作氧化劑和製備過氧化氫、過硫酸鉀和其它過硫酸鹽。
* 作為高分子聚合反應游離引發劑，特別是氯乙烯化合物聚合中的乳化聚合和氧化還原聚合。
* 油脂、肥皂業用作漂白劑。
* 用於製備苯胺染料以及染料的氧化和電鍍工業、照相業和化學分析中。
* 食品級用作小麥改質劑、啤酒酵母防霉劑。
* 可作金屬的蝕刻劑。
* 在聚丙烯醯胺凝膠電泳（PAGE）中用作自由基產生劑

## 安全

貯存於通風、乾燥的庫房中，禁與易燃、還原性和有機物混貯混運。
过云楼

**過雲樓**是江南著名的私家藏書樓，位於蘇州市干將路，素有「江南收藏甲天下，過雲樓收藏甲江南」之稱，現為蘇州市文物保護單位。

## 起源

過雲樓藏書源自清末官員顧文彬、顧承父子的一批書畫收藏。時值亂世，許多私人珍藏都急於轉手變現，顧文彬父子藉此機會收購了大量珍貴字畫，這些字畫的存在奠定了過雲樓藏品的基礎。過雲樓在顧鶴逸的管理下聲名漸立，又經過六代人 150 年的傳承，成為集宋元古槧、精寫舊抄、明清佳刻、碑帖印譜擁有 800 餘種藏品的大型藏書樓，樓中宋元舊刻、精寫舊抄本、明清精刻本、碑帖印譜等藏品琳琅滿目，數不勝數。

2015 年過雲樓經過修葺重新開放。

## 規模

過雲樓藏書包括珍貴的宋版書 2 部（宋版《錦繡萬花谷》前、後集，宋杜大桂編纂的《皇朝名臣續編碑傳婉琰集》）、元刻書 3 部（元胡一桂撰《周易啟蒙傳三篇外傳一篇》，元黃瑞節附錄《易學啟蒙朱子成書》，元太監王公編《針灸資生經》七卷）。此外，這批藏書中還有清代黃丕烈、顧廣圻、鮑廷博等名流大家的批校手跡。其中最為難得的是，自清朝以來就在藏書界極負盛名的宋刻《錦繡萬花谷》。《錦繡萬花谷》於南宋淳熙十五年刊刻發行，為南宋大型類書，也是目前已知海內外最大部頭的宋版書。此書作者遍集個人博覽學識，按通曉的知識分門別類，彙編而成。這部「宋代的百科全書」成為已知的百科全書的最早年代藏書。

## 收藏情況

1992 年，江蘇省南京圖書館花費 40 萬元購得過雲樓藏書共計 541 部 3707 冊，覆蓋了經、史、子、集四大類，幾乎涵蓋了所有的紙本古籍類型。其中包含 9 部宋刻本以及大量批校題跋本、四庫底本、稿本、抄本、拓本、鈐印本、活字印本、套印本，甚至一些來自朝鮮和日本的刻本，此舉跨越宋元明清年代，擁有較長的時間跨度。

2012 年 6 月 4 日，北京匡時拍賣夜場舉槌開拍《錦繡萬花谷》。江蘇鳳凰傳媒集團以 2.162 億元人民幣成交價購得四分之一的藏書，創下中國古籍拍賣的世界紀錄。
2012 年 9 月，部分「過雲樓藏書」於台北「第八屆海峽兩岸圖書交易會」上展出，吸引了台灣各界的高度關注，成為展會亮點之一。

2012 年 12 月 12 日至 14 日，約佔樓藏四分之一的「過雲樓藏書」在南京市規劃建設展覽館公開免費展出。

## 參考
过五关斩六将

**過五關斬六將**是歷史小說《三國演義》中的虛構情節之一，也被稱為**千里走單騎**。

根據《三國演義》第 27 回記載，關羽在曹營掛印封金，辭別曹操後，護送甘、麋兩位夫人往汝南投奔劉備，先後通過五個關隘口。因為未取得曹操放行文書，行程受到阻撓，迫不得已斬殺六名魏將，分別是：過東嶺關斬孔秀；過洛陽斬韓福、孟坦；過汜水關斬卞喜；過滎陽斬王植；過黃河渡口斬秦琪。這些將領均是未載於史料的虛構的人物，該情節是《三國演義》塑造關羽個人形象的重要組成部分。

根據《三國志・蜀書・先主傳》記載「紹遣先主將兵與辟等略許下。關羽亡歸先主。」

**過五關斬六將**也是一個成語，形容克服重重困難，最終取得成功。四字成語則為「過關斬將」。

清朝有兩種骨牌遊戲以此命名，叫過五關、斬六將。

## 參考資料

## 相關網頁

* 關羽過五關斬六將路線示意圖
过亚硝酸

**過氧亞硝酸**（HNO3/HOONO/HONO2）是一種活性中間體，被廣泛認為是自由基。它是過氧亞硝酸根（ONOO−）的共軛酸。它的 p_K_a 約為 6.8。過氧亞硝酸可以均裂成二氧化氮和羥基自由基，這是一對籠蔽的自由基。大約 66% 的時間，這兩個自由基通過電子轉移形成硝醯陽離子和氫氧根離子。其他 33% 的時間，這兩種物質以自由基形成從溶劑籠中逃逸。

　
: ${\ce {OH- + NO2 ->[{HOONO}] H- + NO2+}}$

過氧亞硝酸在大氣化學中較重要。

## 參考資料
过关斩将

《**魔鬼阿諾**》（英語：_The Running Man_）是一部於 1987 年上映的科幻動作電影，根據史蒂芬・金的同名小說改編，保羅・麥可・格拉澤執導，阿諾・史瓦辛格主演。其他幾位主要演員還包括理察・道森、瑪利亞・康柯塔・阿隆索、傑西・溫圖拉和亞非特・科托等。原本電影開拍時的導演是安德魯・戴維斯，擔僅一個星期後他就被掃地出門，由格拉澤取代。史瓦辛格表示這是一個「糟糕透頂的決定」，因為格拉澤「把電影拍得像是電視節目，失去了其深層次的主題」，他相信這對電影造成了很不利的影響。此外，寶拉・阿巴杜也是本片中舞蹈段落的編導。本片是史瓦辛格第一部在中國大陸公映的電影。

電影英文原名「the running man」來源於片中虛構的一檔電視節目《逃亡者》，背景是 2017 年的美國，該節目的特色就是將監獄中犯下重罪的犯人放到一個廢棄的城市區域，然後由多位職業殺手前去追殺。

## 劇情

2017 年，全球經濟已經崩潰，美國社會也變成了一個極權主義警察國家，所有的文化活動都會受到嚴格審查。政府通過播放一個名為《逃亡者》的真人電視節目來轉移公眾注意力，製造和諧社會的假象。這個節目的主要內容就是將被定罪的重刑犯流放到一個廢棄的城區，然後派出多位職業殺手前往追殺，聲稱只要罪犯能夠制服甚至殺死所有派出的殺手，就可以獲得自由的大獎，通過這種以暴制暴性質的節目來舒緩民眾心中的不滿。這個節目由一位名叫戴蒙・基里安（Damon Killian，理查・道森飾）的人主持。

班・理查（Ben Richards，阿諾・史瓦辛格飾）是一位直升機駕駛員，在一次針對暴民的鎮壓活動中，他因為不願向手無寸鐵的平民開火而被陷害，昔日的同事反過來顛倒黑白，稱是他下令對無辜平民進行大屠殺，理查因此入獄。18 個月後，他被選中參加《逃亡者》電視節目。另一位名叫安柏・曼德茲（瑪利亞・康柯塔・阿隆索飾）的女性作曲家也受到了理查的牽連，節目謊稱理查是她的姘頭，兩人都要對一系列慘無人道的犯罪事件負責，不得已，她也只好跟著理查逃亡。不過之後她發現原來理查茲和自己一樣都是無辜的，於是幾次死裡逃生後，她愛上了對方。

在一個地下抵抗組織的幫助下，理查和曼德茲終於擊敗了一個又一個的對手，兩人決定要向全世界揭穿這個節目的巨大謊言，他們能夠成功嗎？

## 演員

* 阿諾・史瓦辛格飾班・理查，一個被陷害而判重刑的前軍方直升機駕馭員，之後被迫參加一檔名為《逃亡者》的電視節目，為了生存和自由而不得不拼命；
* 瑪利亞・康柯塔・阿隆索飾安柏・曼德茲，另一位被陷害而與理查茲一起在《逃亡者》中逃亡的女作曲家，節目謊稱她是理查的同謀，而她之後在發現理查其實是無辜的之後也對對方有了真感情；
* 理查・道森飾戴蒙・基里安，《逃亡者》節目主持人；
* 亞非特・科托飾威廉・拉夫林，一位抵抗組織成員，之後犧牲自己挽救了理查的性命；
* 傑西・溫圖拉飾「自由隊長」，曾十次獲得《逃亡者》追殺者冠軍。

## 反響

雖然大部分影評人都稱讚了理察・道森的表演，不過對於電影的總體評價則較為混雜。根據爛蕃茄上收集的 33 篇專業評價文章，其中 20 篇給出了「新鮮」的正面評價，「新鮮度」為 61%，平均評分 5.5 分（滿分為 10 分）。《魔鬼阿諾》於 1987 年 11 月 13 日開始發行上映，首周在 1692 家電影中一共獲得了 811 萬 7465 美元的收入，最終票房總額為 3812 萬 2105 美元，考慮到拍攝成本約為 2700 萬美元，本片在商業上還是獲得了成功。

## 電子遊戲

《魔鬼阿諾》衍生出了一個基於 MSXZX Spectrum,、Commodore 64、Amstrad CPC、Amiga 和 Atari ST 多種平台的電子遊戲。這款遊戲由 Emerald 軟體公司開發，格蘭德斯朗娛樂公司發布。

## 參見

* 《廣播電視網》

## 參考資料

## 外部連結

* 網際網路電影資料庫（IMDb）上《魔鬼阿諾》的資料（英文）
* 爛番茄上《魔鬼阿諾》的資料（英文）
* AllMovie 上《魔鬼阿諾 》的資料（英文）
过兴先

**過興先**（1915 年 7 月 5 日 —2011 年），男，江蘇無錫人，中國農學家，曾任浙江大學教授，浙江省農業科學研究所研究員、所長，中國農學會常務理事。

## 家庭

岳父薛明劍，妻子薛禹谷。

## 參考資料
过冲

在訊號處理、控制理論、電子學以及數學中，**過衝**（英語：overshoot），也稱**超調**，是指訊號或者函數超過了預期值，是暫態響應的特性之一。常見於類似低通濾波器的頻帶限制系統中階躍響應階段，通常會跟隨有伴生的振鈴。

## 定義

在尾形克彥的《離散時間控制系統》中，最大過衝量被定義為：「從系統期望響應值計算，響應曲線的最大峰值」。

## 控制理論

在控制理論中，**過衝**是指輸出超過了它的最終穩態值。

對於階躍輸入，**過衝率**（percentage overshoot, PO）是指過衝最大值減去階躍值再除以階躍值。在單位階躍中，過衝是最大階躍響應值減一。

過衝率是基於阻尼係數 ζ 的函數：

　
: $PO=100\%\cdot e^{\left({\frac {-\zeta \pi }{\sqrt {1-\zeta ^{2}}}}\right)}$

阻尼係數可表示為：

　
: $\zeta ={\sqrt {\frac {(\ln PO)^{2}}{\pi ^{2}+(\ln PO)^{2}}}}$

## 電子學

在電子學中，**過衝**是指，從一個值轉變到另一個值時，任何參數的瞬時值超過它的最終（穩態）值。過衝在放大器的輸出訊號中有重要的意義。

_慣例_: 過衝發生於瞬時值超過最終值。當瞬時值低於最終值時，也稱為「**下衝**（undershoot）」。

一般電路設計，多半會使上升時間最小化，同時也將失真限制在可接受範圍內。

1. 過衝表現為訊號的失真。
2. 在電路設計中，最小化過衝與減小上升時間的目標會發生衝突。
3. 過衝的大小依賴於經歷阻尼現象的時間。
4. 過衝通常伴有安定時間，即輸出到達穩態的時長。

## 數學

在函數近似時，過衝也是用來描述近似品質的一個特點。若一函數（例如方波）用許多函數的和（例如傅立葉級數或是正交多項式展開）來表示時，在原函數轉折的部份可能就會有過衝、下沖及振鈴的情形。若多項式的項次越多，近似函數和原函數的偏差也會減緩。不過近似項次越多，振盪週期會變長，但其振幅卻不會改變，這就是吉布斯現象。在傅立葉轉換中，這可以用在一定頻率以下的函數近似階躍函數來表示，結果會得到正弦積分。可以用和 Sinc 函數的卷積來表示，在訊號處理中，這是低通濾波器。

## 訊號處理

訊號處理中的過衝是指一濾波器輸出的最大值比輸入的最大值大，特別是針對階躍響應，而且經常會伴隨振鈴效應。

像是用 Sinc 濾波器（例如用矩形低通濾波器）就會出現過沖的情形，其階躍響應為正弦積分

其過沖及下沖可以用這個方式來說明：一般變換的核函數會經過正規化，使其積分為一，因此將常數函數轉換會得到原常數函數，不會有額外的增益。在某一點的卷積是輸入訊號的線性組合，再以核函數的值為其（加權）係數。若核函數沒有負值（例如高斯函數），則濾波後訊號的數值會是輸入訊號的凸組合（核函數積分為一，而且數值非負），因此會在最大值和最小值之間，此值不會有過沖也不會有下沖。不過若核函數有負值（例如 Sinc 函數），濾波後訊號的數值會是輸入訊號的仿射組合，輸出數值就可能在輸入訊號的最大值及最小值以外，因此會有過沖及下沖的情形。

一般來說過沖是不好的，尤其是會造成削波的情形下，不過有時若要銳化影像，會需要過沖，因為會增加銳度。

## 相關概念

與過衝非常相關的是振鈴，它緊隨過衝發生，訊號會跌落到低於穩態值，然後可能會反彈到高於穩態，這個過程可能持續一段時間，直到穩定接近於穩態。振鈴持續的時間也叫做安定時間。

在社會生態學中，有類似的過衝的概念，是指人口數超過系統的承受容量。

## 參見

* 階躍響應
* 振鈴
* 安定時間
* 阻尼
* 積分飽和

## 參考資料
过冷

**過冷**（**Supercooling**，又譯**超冷凍**）是一種物理現象，通過降低液體或氣體的溫度，但不使其凝固的過程，能做到讓水瞬間凝冰的效果。

## 原理

冰的形成其實是一個結晶的過程，如果原本水中已存在結晶核（冰晶），低於其標準熔點的液體的水分子就會在核周圍形成結晶結構，依附在冰晶上，結成冰的過程就可以進行。但是有些水太潔淨，沒有塵埃和雜質，容器又非常乾淨而平滑，缺少這樣的晶核，冰晶就因無處可依附而不能形成，於是溫度軸上的液體部分可以一直延伸，即使溫度低於冰點（標準壓力下 ${\begin{smallmatrix}0^{\circ }C\end{smallmatrix}}$ ），水仍然會維持在液體的狀態，直到均勻核化結晶生成。

## 例子

如要進行超冷凍的現象要符合以下三個條件：

* 一瓶很純潔，無沉澱物，無雜質的水。（最好是蒸餾水）
* 平滑而內裏沒劃痕的容器。
* 放在可以冷凍至攝氏零下幾度的冰箱一段時間。（如數小時）

把一瓶純水或蒸餾水放進冰箱數小時，令水的溫度低至 0° 以下，但未至於結冰，即過冷水，把水瓶拿出冰箱，然後向瓶一拍，就可看到水會開始結冰，由一點迅速擴散至整瓶水，最終整瓶水會成為冰。但現象可能受很多因素影響而未能成功，因素包括水的溫度，水瓶質料，大小等。

拍向這瓶超冷凍的過冷水，會使水中的水分子受壓，水分子之間的距離變得更大，觸發水分子變成固體。當有一點的地方結冰，其他的水分子就會依附結成的冰，過程迅速進行，瞬間整瓶超冷凍水都變成冰的現象就會出現。

## 外部連結

* 超冷凍短片 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 初中科學趣味實驗 - 水 - 凝固點 - 超冷凍 Supercooling （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 過冷態可樂

## 另見

* 過冷水
* 凍雨
* 物理
* 熱力學