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超级先生

《**超級先生**》（英語：**Super Mr.**）是中國安徽衛視和東方風行傳媒於 2014 年度推出的一檔好男人首擋立志真人秀欄目，於 7 月 25 日起每周五晚 22：00 開始播出。

## 基本簡介

本次超級先生比賽由海選、混戰、總決賽三個比賽階段組成，每一場比賽都有「女神」嚴格把關挑選「中國好男人」，每場由 258 名女性觀眾作為投票團，過半者將加入女神團。

比賽於 2014 年 7 月 25 日起每周五 22：00 開始首播，本季「四大女神」為謝娜、寧靜、李小冉和秦海璐，第一期就有神似《來自星星的你》「都敏俊」和「小宋承憲」選手出現，備受觀眾和媒體關注。

2014 年 10 月 10 日晚，中國首檔好男人勵志成長真人秀《超級先生》周五晚在安徽衛視上演收官戰，經過層層搏殺，最終謝娜戰隊麾下的草原王子阿雲嘎力挫三大勁敵，摘得年度超級先生桂冠。有趣的是，在這場最佳「男人」的大 PK 當中，搶盡風頭的卻是女性，不管是變身「超級演說家」的太陽女神謝娜，還是挺孕肚現身的秦海璐，搶鏡指數都足以媲美主角。冠軍結果揭曉後，更有網友在微博戲稱，阿雲嘎最終奪冠也是沾了娜姐的光，因為他身上有張杰的味道。

## 各組隊員

## 全國決賽

2014 年 10 月 10 日晚，中國首檔好男人勵志成長真人秀《超級先生》周五晚在安徽衛視上演收官戰，經過層層搏殺，最終謝娜戰隊麾下的草原王子阿雲嘎力挫三大勁敵，摘得年度超級先生桂冠。有趣的是，在這場最佳「男人」的大 PK 當中，搶盡風頭的卻是女性，不管是變身「超級演說家」的太陽女神謝娜，還是挺孕肚現身的秦海璐，搶鏡指數都足以媲美主角。冠軍結果揭曉後，更有網友在微博戲稱，阿雲嘎最終奪冠也是沾了娜姐的光，因為他身上有張杰的味道。

## 節目進程

## 收視率

* **同時段節目或時段交叉節目：**

  * 浙江衛視《中國好聲音 3》
  * 湖南衛視《爸爸去哪兒 2》
  * 江蘇衛視《花樣年華》
  * 安徽衛視《超級先生》
  * 雲南衛視《舞動全城》
  * 貴州衛視《非常完美》
  * 東方衛視《百裡挑一》/《誰能百裡挑一》
  * 深圳衛視《來吧孩子》/《直播港澳台》

資料來源：數據由央視索福瑞 CSM50 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）城測量儀提供

## 參考文獻

## 外部連結

* 超級先生 官方微博 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 超級先生 官方視頻
超级兔子

**超級兔子**是一款主要功能為維護和清理系統的免費軟體，由超級兔子團隊開發，創始人蔡旋，適用於 Windows XP/2003/Vista/2008/7 作業系統。軟體最初只有簡體中文版，後為滿足港台使用者需要而增設了繁體中文版本。

## 歷史

蔡旋於 1998 年開發超級兔子，並於 2009 年創立超級兔子公司，成為其建立人。

## 各版本區別

### 標準版

包括 9 個軟體，分別是：清理王、魔法盾、升級天使、驅動天使、魔法設定、修復專家、反彈天使、上網精靈、系統檢測。

### 專業版

在標準版基礎上，另外帶有：桌面秀、行程管理器、虛擬磁碟加速器、記憶體整理、系統備份、桌布天使、快速關機、虛擬桌面，並且帶網卡驅動。

### 免安裝版

直接執行、免安裝。包括標準版 9 個軟體，並帶有網卡驅動。

### 繁體版

包括以下多個軟體，分別是︰硬體天使、升級天使、驅動天使、IE 守護天使、魔法盾。

## 功能簡介

### 硬體天使

是一款能檢測硬體效能的工具軟體，支援市面上千多種（3400+）主機板，過百款（360+）顯示卡，以及支援對硬碟 / 序列埠 / USB 一類 PNP 裝置的檢測。

### 升級天使

提供類似微軟視窗更新一樣的功能，但可以讓使用者從建議清單中自由選擇，可按使用需要而選擇不安裝某個指定的更新，另外此軟體的內建資訊列會按時更新，列出「值得安裝」的免費軟體資訊，並讓使用者於軟體的介面「一按下載」。

### 驅動天使

自動檢測電腦組態，經掃描後會列出電腦不同組件的最新驅動程式建議，使用者同樣可以「一按下載」。

### IE 守護天使

針對微軟 Internet Explorer 瀏覽器的軟體，可防禦木馬病毒攻擊，過濾惡意網址以及阻檔廣告視窗等。

### 魔法盾建

基於 Host Intrusion Prevent System 的智慧型防護軟體，即使病毒已經入侵而電腦還未連線到病毒資料庫更新病毒定義，也能智慧型監控電腦的不當操作。

## 批評

多個網路論壇甚至其官方論壇都有網友指出，超級兔子的穩定性並不良好，常有網友投訴使用過超級兔子後穩定性變得更差，甚至不能進入視窗。而旗下的木馬清理王廣告所述的「可查殺過百萬木馬」亦無證明其資料庫的虛實。另外亦有使用者指出使用該軟體必須將 Internet Explorer 瀏覽器的首頁設定為其官網網址根本就和流氓軟體無異，而強行要求使用者安裝工作列亦為人所咎病。

## 與迅雷的官司糾紛

超級兔子曾推出去除廣告版的迅雷軟體，並在其軟體中加入清除迅雷歷史記錄的功能，導致迅雷認定其「侵權」，兩者對簿公堂。超級兔子於一審敗訴。二審於 2009 年 1 月 13 日開庭。6 月 10 日，二審維持原判，超級兔子被判賠償 8 萬元人民幣並道歉，至此兩方的法律糾紛告一段落。

## 參考文獻

## 外部連結

* 不做第二個珊瑚蟲 超級兔子宣戰迅雷 ——IT168 軟體頻道（簡體中文）
超级党代表

**超級代表**（英語：superdelegate）是美國政治中的一個術語，指在美國總統初選期間無需選舉即自動當選的民主黨全國代表大會代表（約佔 15%），他們可以根據自己的意願進行投票，無需理會初選時選民的意願。與民主黨不同，共和黨本身並沒有超級代表。不過共和黨全國代表大會也包括了一些自動當選的代表，每州限最多三人。

## 民主黨

民主黨的超級代表包括黨的主要領袖（民主黨歷任總統、副總統、國會領袖及民主黨全國委員會主席等）、民主黨全國委員會成員、參議院與眾議院所有民主黨議員、民主黨現任州長。此外，其他超級代表則在初選季選出。與各州初選時選出的宣誓代表（pledged delegate，或稱為承諾代表）不同，超級代表在提名民主黨總統候選人時可以完全按照自己的想法選擇支持的候選人。也正因為超級代表的存在，民主黨最終提名的總統候選人可能並不是在初選時獲得多數普選票的候選人。例如 2008 年美國總統選舉，民主黨總統參選人希拉蕊・柯林頓雖然在最終的普選票較巴拉克・歐巴馬略多，但因最終的黨代表數目不及歐巴馬，加上歐巴馬獲得部分超級代表支持，她在全部初選結束後宣布退選，支持歐巴馬。而在 2016 年美國總統選舉，民主黨總統參選人希拉蕊・柯林頓在初選前已獲大部分超級代表支持，因而被另一參選人伯尼・桑德斯的支持者批評民主黨全國委員會及其他領導層通過超級代表控制初選結果。

## 共和黨

與民主黨不同，共和黨本身並沒有超級代表。不過共和黨全國代表大會也包括了一些自動當選的代表，每州限最多三人。雖然「超級代表」一詞最初是用來指民主黨的該類代表，但現在兩黨的這類代表都常被稱為「超級代表」。

## 參考文獻
超级写实主义

**超級寫實主義**（Hyperrealism，又稱**高度寫實主義**），是繪畫和雕塑的一個流派，其風格類似高解析度的照片。超級寫實主義可以看作是照相寫實主義（Photorealism）的發展。自 2000 年代早期以來，該術語在美國和歐洲作為一個獨立的藝術運動和藝術風格發展起來。

## 歷史

法語術語「Hyperréalisme」由 Isy Brachot 創建於 1973 年。它是當年在他位於比利時布魯塞爾的畫廊的一個主要的展覽的標題。該展覽主要是由美國照相寫實主義畫家組成，包括拉爾夫・戈因斯（Ralph Goings）、查克・克洛斯（Chuck Close）、唐埃迪（Don Eddy）、羅伯特・貝克特爾（Robert Bechtle）和理察・麥克萊恩（Richard McLean）。它還包括一些有影響力的歐洲藝術家。自此以來，「Hyperealisme」被歐洲藝術家和經銷商用於形容受照相寫實主義畫家影響的畫家。

21 世紀初，超級寫實主義在照相寫實主義的美學基礎上成立。美國照相寫實主義畫家丹尼斯・彼得森（Denis Peterson）的開拓性超級寫實主義作為被普遍認為是照相寫實主義的分支運動，第一次使用術語「Hyperrealism」來形容新的運動和相關的藝術家派別。格雷厄姆・湯普森（Graham Thompson）寫道，「1960 年代末期和 1970 年代初期，照相寫實主義作品獲得成功，一種表現攝影的繪畫方式加入到藝術世界。它也被稱為超級寫實主義，理察・埃斯蒂斯（Richard Estes）、丹尼斯・彼得森、奧黛麗・弗拉克（Audrey Flack）和唐埃迪等畫家通常從攝影工作開始，如今依然創作類似照片的繪畫。」

然而，20 世紀末期，超級寫實主義和傳統的照相寫實主義處理方式形成對比。超級寫實主義的畫家和雕塑家使用照片作為參考，創造一個更加明確和詳細的渲染的作品，不像照相寫實主義，往往直接的敘述和描寫。照相寫實主義畫家希望模仿照片，為了符合照片整體設計，常常省略或者抽象一些細節。他們經常省略人物的表情、政治價值和敘述元素。照相寫實主義風格演變自波普藝術，作品通常緊湊精緻，線條分明，突出重點。

超級寫實主義則與之相反，雖然本質上參考照片，常常對描繪的主題處理得更柔軟更複雜，使之表現成一個生動的對象。超級寫實主義作品中的對象和場景描繪得非常精緻，創造出原始照片中沒有的一個新的現實的幻想。這並不是說他們是超現實主義，因為這種幻想是一個令人信服的描寫現實。紋理、表面、燈光效果和陰影畫表現得清晰，比參考照片甚至實物還要鮮明。

超級寫實主義的哲學根源自讓・鮑德里亞的理論，「模擬的東西永遠不在現實中存在」。（ the simulation of something which never really existed.）因此，超級寫實主義創建了一個虛假的現實，是一個令人信服的幻想，是基於現實的一個模擬。超級寫實主義繪畫和雕塑作品是數位相機拍出並在計算機上顯示的超級高解析度的照片的副產品。就如照相寫實主義效仿模擬攝影，超級寫實主義利用數碼照片並擴展之來創造一個新的現實的感覺。 
超級寫實主義繪畫和雕塑使觀眾得到高清晰度圖像的幻覺，但是比圖像更細緻。

## 風格和方式

超級寫實主義的繪畫和雕塑通過微妙的燈光和陰影效果，創造出有形固態和實際存在感覺。超級寫實主義的繪畫作品往往是原始參考照片的 10 倍或者 20 倍，但保留了極高的色彩解析度，精確度和細節。許多作品通過噴筆實現，用丙烯酸樹脂、油或兩者兼而有之。Ron Mueck 的生動的雕塑作品比實際對象大很多，通過對聚酯樹脂和多種模具的細緻使用，使作品細節非常有說服力。

超級寫實主義作品更多地關注細節和對象。超級寫實主義繪畫和雕塑作品並不是照片的嚴格詮釋，也不是某一個場景或主題的文字插圖。相反，它們利用其他的，往往是微妙的繪畫元素來創造實際上不存在或者人的眼睛不能看到的現實幻覺。此外，它們可能包括情感、社會、文化和政治主題要素作為視覺錯覺的擴展，與照相寫實主義有所不同。

超級寫實主義畫家和雕塑家使用一些機械方式使圖像轉移到畫布或者模具上，包括預描或打底和制模。幻燈片投影儀或者多媒體投影儀將圖片投射到畫布，網格等基本技術也被應用來確保精確性。雕塑採用聚酯直接應用到人體或模具。超級寫實主義需要高超的技術和精湛的技巧來模擬一個虛假的現實。因此，作品往往結合併利用攝影的局限，如景深、透視和焦點範圍。數字照片會出現一些異常，如碎片，一些畫家也利用這一點來強調其數字源，如查克・克洛斯、丹尼斯・彼得森等。

## 主題

超級寫實主義作品對象包括畫像、具象藝術、景物、風景、城市風景和敘事場面。近期由於對細節的描寫和對社會、文化或者政治主題重視，超級寫實主義風格比照相寫實主義更加文學性。新的照相寫實主義延續避免照片異常，因此兩者形成鮮明對比。超級寫實主義畫家模擬並提高精確的攝影照片，在社會和文化的背景下，使之產生有光學說服力的現實幻象。

有些超級寫實主義藝術家通過遺留的仇恨和不容忍敘述描寫，揭露極權主義政權和第三次世界軍事政府。丹尼斯・彼得森、戈特弗里德・郝文和 Latif Maulan 在作品中描述了社會腐朽的政治和文化偏差。丹尼斯・彼得森作品關注散居的猶太人、種族滅絕和難民。郝文對發展了一種非常規的敘事方式，作品針對猶太人大屠殺的過去、現在和未來的思考。Latif Maulan 的作品主要批評社會對弱勢群體的無視。主題包括種族滅絕的圖像，其悲慘的後果和思想意識的結果。 這些有爭議的藝術家通過作品激進地對抗人權狀態。這些栩栩如生的作品是對人類的荒誕行為的歷史評論。 

## 參考資料
超级单体

**超級胞**（英語：**Supercell**）是雷暴的一種，擁有深厚、持續旋轉上升氣流的中氣旋。由於這個原因，這些雷暴有時被稱為**旋轉雷暴**（rotating thunderstorms）。在雷暴的四種類型（超大胞、颮線、多單體和單體）中，超大胞是最不常見，同時也是破壞力最大的一種。超大胞常常孤立於其他雷暴而存在，可以影響 32 公里（20 英里）高度範圍內的氣候。

超大胞通常被分為三種類型：經典、低降水（LP）和高降水（HP）。低降水超大胞通常發生在乾旱缺水地區，而高降水超大胞常發生在濕潤地區，如美國的高原地區。雖然在符合發生條件的天氣下，超大胞可能會出現在世界任何地方，但它們多數出現在北美大平原，一個以龍捲風走廊而聞名於世的地區。

## 形成

* * *

## 特性

超大胞常孤立於其他雷暴，儘管它們有時也嵌入颮線之中。通常情況下，超大胞出現在一個低氣壓系統的暖區，移動方向一般是北偏東，路線與低氣壓的冷鋒方向一致。超大胞可以持續幾個小時，因此它們被稱為準穩態的風暴。超大胞有能力偏離平均風。如果人們追蹤到偏左或偏右的平均風（相對於垂直風切），他們會稱其為「left-movers」或「right-movers」。超大胞有時會發展為兩個獨立的，旋轉方向相反的上升氣流，這將導致超大胞分為兩個：一個向左移動，另一個向右移。

超大胞的體積可大可小。它們通常會帶來大量的冰雹、強降雨、大風，以及下擊暴流。一些類型的超大胞的中氣旋內可派生出龍捲風，雖然只有不到 40％的概率會發生這種情況。

## 地理

在合適的天氣條件下，世界任何地方都可以產生超大胞。第一場被認定為超大胞雷暴發生在英格蘭的沃金厄姆，由基思・布朗寧和弗蘭克・拉德拉姆於 1962 年研究得出。布朗寧的最初工作是跟隨萊蒙和多斯韋爾去研究現代概念的超大胞模型。在一些可用的記錄中，超大胞頻繁出現的地區包括美國中部的大平原和加拿大南部一直到美國東南部和墨西哥北部地區、阿根廷中東部及相鄰的烏拉圭、孟加拉國和印度東部的部分地區、南非，以及澳大利亞東部。但偶爾超大胞也出現在溫帶地區，比如中國東部，以及歐洲。由於相似的特性，龍捲風經常出現的地區，超大胞也經常出現，詳細情況請參閱龍捲風氣候和龍捲風巷。

## 影響

超大胞可以帶來大量冰雹、破壞性大風、致命的龍捲風、洪水、危險的雲對地閃電，以及暴雨。超大胞造成的破壞雖然沒有龍捲風那麼引人注目，但也十分危險。超大胞可造成風速超過 148 km/h（92 mph）的大風，下擊暴流可造成類似於龍捲風的損害。惡劣天氣帶來的洪水是造成死亡的主要原因。

## 圖庫

* * * *

## 參考文獻

## 外部連結

* 超大胞雷暴的結構及動態分析 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（英文）
* 萊斯利・R・萊蒙（1998）：《On the Mesocyclone 「Dry Intrusion」 and Tornadogenesis》（英文）
* 強風暴氣象學電子期刊 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（英文）

## 參考資料
超级卡拉维尔

**超級卡拉維爾**（英語：Super-Caravelle），或稱**超級快帆**，是法國南方飛機公司（Sud Aviation）的一種早期的超音速客機設計方案。後來由於英國和法國在 1962 年決定合作開展超音速客機的計劃，超級卡拉維爾和布里斯托 223 同樣成為協和飛機的技術基礎。

## 歷史

與當時其他以跨大西洋飛行為目標的中遠程超音速客機設計方案不同，超級卡拉維爾只是一種中型的短程超音速客機。在卡拉維爾客機研發銷售成功之後，法國南方飛機公司希望以這種先進設計來作為卡拉維爾的換代產品。而當時以戴高樂總統為首的法國政府也十分支持國營飛機製造商研製超音速客機，並提供了資金援助。法國南方飛機公司在 1960 年開展設計工作，和達索公司聯合進行研究，並在 1961 年的巴黎航空展上公開了「超級卡拉維爾」計劃。

超級卡拉維爾是一種採用兩台噴射發動機、巡航速度為 2.2 馬赫、可載客約 70 人的中程超音速客機，並且擁有後來協和飛機同樣具備的 S 型前緣三角翼。相對協和飛機的頭錐，超級卡拉維爾的設計較為保守，只有機鼻雷達罩尖端一部分能夠在起飛、降落時下垂，為機師提供更廣闊的視界。在正常的使用條件下，超級卡拉維爾可以載客 70 人並以超音速飛行約 2000 至 3000 公里，並不具有跨大西洋飛行的能力，因此其大小、航程對法國航空在歐洲、非洲的航線可說是十分適合。

1950 年代的英國也正在進行超音速客機的研究，當時英國布里斯托飛機公司受英國政府資助，提出了布里斯托 198（Bristol 198）計劃，是一種裝備 6 具渦輪噴射發動機、可載 130 名乘客並以超音速進行跨大西洋飛行的超音速客機。方案後期經修改後，布里斯托飛機公司又推出了布里斯托 223（Bristol 223），設計同樣是一種採用三角翼、裝備 4 具引擎、巡航速度為 2 馬赫、可載客約 100 人並能夠進行跨大西洋飛行的超音速客機。
在研發過程中，兩國的研製團隊關係甚為密切，經常交換意見。至 1960 年代初，這兩種設計已經初步進入建造原型機的階段，但由於投資龐大，英國政府遂要求已經合併了布里斯托飛機公司的英國飛機公司在國際間尋找合作夥伴。而最終英法兩國能夠就超音速客機計劃達成共識並開展合作，主要是因為兩國的設計方案十分接近，在速度、航程、氣動布局等方面均有極大的相似性，合作研製有助於平均負擔費用。另一方面，當時波音 707、道格拉斯 DC-8 迅速占據歐洲民航客機市場的大量份額，法國總統戴高樂不願意看見歐洲市場被美國飛機製造商壟斷，因此也鼓勵兩國合作，加快研發進度，爭取在美國的超音速客機出現之前搶占市場。合作計劃並非由兩家公司制定，而是由英法政府以國際條約的方式商議。在法國總統戴高樂和英國首相麥美倫提議下，合作計劃草案於 1962 年 11 月 28 日正式簽訂，同時也標誌著「布里斯托 223」和「超級卡拉維爾」兩大方案正式合併，並成為日後協和飛機的基礎。而實際上，在協和飛機計劃開始初期，兩國曾打算研製兩種超音速客機滿足不同航空公司、不同航線的需要，分別為以布里斯托 223 為基礎的遠程型（6,000 公里），和一種以超級卡拉維爾為基礎的短程型（4,400 公里），但與潛在客戶推銷兩種機型後，發現航空公司對短程的超音速客機興趣不大，最終也取消了短程型的計劃。

而英法合作的協和飛機研製計畫正式啟動後，「超級卡拉維爾」這個名稱後來被法國南方飛機公司改為用於卡拉維爾客機的改進型（SE-210B）。

## 參看

* 協和飛機
* 圖 - 144
* 波音 2707
* 洛克希德 L-2000

## 參考書目

* Orlebar, Christopher. (2004). _The Concorde Story (Sixth Edition)_. Oxford: Osprey Publishing.

## 參考文獻

## 外部連結

* （英文）Bristol Aviation - Concorde page （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* （俄文）Super Caravelle: сверхзвуковой пассажирский самолет （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
超级双截龙

《**超級雙截龍**》（日版名：リターン・オブ・双截龍，英文版名：Super Double Dragon）是一款由 Technōs Japan 公司製作的橫向捲軸類電子遊戲。本遊戲最初於 1992 年 10 月 6 日在日本地區超級任天堂發行。

與本系列幾作類似，玩家控制 Bill 和 Jimmy，與敵人進行戰鬥。

《AllGame》給予本遊戲 5 顆星中 2.5 顆星。

## 參考資料
超级反派

**超級反派**（英語：Supervillain）或**超級惡棍**、**超級壞蛋**是反派角色的一個變種，常見於漫畫書、動作片與各媒體的科幻作品中。

超級反派常作為超級英雄或其他英雄的陪襯者。當超級英雄們施展了不起的力量和能力時，超級反派們亦具有凌駕或勢均力敵的力量與能力，以對英雄們展現出令人生畏的挑戰。即使超級反派們沒有實際的魔法或超能力，他們亦通常有著天才般的智力，能夠擬定複雜的計劃或創造出難以置信的機器設備。許多超級反派常有獨裁者、暴徒或恐怖分子等現實人物的典型特徵。

超級英雄與超級反派在力量、能力和起源方面常常互相寫照。在某些情況下，這兩者的唯一不同點只是：英雄們使用這些非凡的能力去幫助別人，而反派則為了自私、破壞或殘忍的目的而使用這些能力。

值得注意的是在一部分作品中，是以相當於超級反派的人物當正主角的，可是因為在文學的俗成主角本身是和英雄重疊的，所以也不符合一般人對超級反派的定義，而這種角色稱為反英雄，作品 (假設是影片) 應當歸屬於科幻或奇幻的黑幫電影或恐怖片。前者包括了小丑 (電影)、死亡筆記、越空行者等，後者包括了魔女嘉莉和妖精的旋律等。

## 起源和影響

依多數情況下的定義，史上第一名超級反派是「約翰惡魔」，方托馬斯的原型，由保羅・費瓦在他的 1862 年齊名小說中被創作出來；或是費瓦創作的近乎不死、陰險狡詐的黑衣人頭子波佐 - 科羅納上校，於 1863 年首次面世。詹姆斯・莫里亞蒂教授，阿瑟・柯南・道爾的著名偵探小說歇洛克・福爾摩斯中的魔王，於 1891 年首次面世。傅滿洲博士是薩克斯・羅默的若干本受歡迎的小說中的大敵，被公認為普及了現代超級反派的許多典型特徵：包括了他的虐待性人格、他妄圖主宰世界的思想與他險惡巢穴並利用特定的罪行及他的手下。羅默的作品對伊恩・弗萊明有很強的影響，他的《詹姆斯・邦德》及其改編電影對流行文化中的超級反派形象的普及化有著深遠的影響。

第一個穿著怪誕行裝的超級反派是「閃電」，出自 1938 年電影《威武的美海軍陸戰隊隊員》。第一個定期地與超級英雄大戰的超級反派是極端人，首次出現於《動作漫畫 #13》（1939 年）。

小丑、薩諾斯、綠魔、雷克斯・路瑟、帕爾帕庭、黑武士和萬磁王是幾個在流行文化與漫畫史中知名超級反派的例子。

## 另見

* 反派
* 魔王
* 瘋狂科學家
* 漫畫書超級反派列表
* 怪人

## 參考文獻

## 外部連結

* EURY & MISIROGLU ON THE SUPERVILLAIN BOOK
超级古比鱼

**超級彩虹魚**（英語：Super Guppy，也譯**超級古比魚**，還稱**大肚魚**）是美國航空暨太空總署為運輸龐大的火箭部件，而委託美國飛機製造商 Aero Spacelines 以波音 377 或其衍生機種改裝而成的一種特殊用途運輸機，以取代原本所使用的大肚魚運輸機（Pregnant Guppy）。在航空業進入噴射發動機時代之後，大肚魚與超級彩虹魚運輸機的設計概念啟發了空中巴士 A300-600ST（大白鯨）等後繼機種的發展。

## 簡介

1960 年代美國國家航空暨太空總署須運送火箭部件，超級彩虹魚應運而生，是由美國轟炸機退役駕駛員 Jack Conroy 將波音的「同溫層巡航者」運輸機改裝成的超大型貨機。法國南部飛機公司（Sud-Aviation）向 Aero Spacelines 訂做兩架超級彩虹魚，由 KC-97G 空中加油機改裝而成，改裝後第一架貨機正式命名為「大肚魚 201 型」，於 1970 年 8 月 24 日首度試飛，並於 1971 年 8 月 26 日獲得飛航認證，於同年 9 月 29 日由法國聯合航空（Union des Transports Aeriens/UTA）飛至巴黎拉布潔機場交機，第二架貨機於 1972 年交機。

空中巴士向 Tracor Aviation 買下超級彩虹魚的生產權和技術材料，與 UTA 簽約改裝兩架超級彩虹魚，於 1982 年、1983 年交機，這四架超級彩虹魚被定名為 Skylink1~4 號，由 UTA 操作，直到 UTA 與法航合併，空中巴士才收回自營。

Skylink1 於 1996 年 3 月 15 日完成最後一趟飛往空中巴士總廠土魯斯的飛行，於同年 6 月 29 日飛至英國不列顛航空傳統博物館（British Aviation Heritage Museum）；Skylink2 留在土魯斯（Toulouse）的老飛機博物館（Les ailes anciennes）；Skylink3 於 1997 年 10 月 16 日離開土魯斯，停放於德國漢堡芬肯維德機場總裝廠內保存；Skylink4 轉往美國休士頓愛林頓空軍國民警衛隊基地（Houston-Ellington ANG base）運送國際太空站組件，是四架超級彩虹魚唯一仍在服役者。

## 規格

## 參考資料

* 世界民航雜誌第 99 期

## 相關條目

* 空中巴士 A330-700L
* 波音 747LCF
* A300-600ST
* An-225
* 空中巴士
超级同学会

**《超級同學會》**（英語：_Super Reunion_），是中華電視公司綜藝節目，何志宏、許志偉領導亞果娛樂製作，2019 年 1 月 19 日華視主頻首播。初期主持人為黃子佼、卜學亮，是黃子佼與卜學亮在華視《王牌接班人》停播後再次合作主持華視綜藝節目。2019 年 6 月加入助理主持人宇珊、范乙霏。2020 年 3 月 7 日改版，部分單元改為外景拍攝。2020 年 4 月，華視表示，因為節目收視率未達標，現有合約到期後將不再續約。本節目在 2020 年 5 月 9 日播送最後一集，後由《極智對決 誰梭了算》接檔。

## 主持人

* 黃子佼、卜學亮（2019 年 1 月 19 日－2019 年 6 月 8 日）
* 黃子佼、卜學亮、宇珊、范乙霏（2019 年 6 月 15 日－2020 年 5 月 9 日）
* 黃子佼、卜學亮、宇珊、洪詩（代班）（2020 年 1 月 18 日－2020 年 3 月 7 日）

## 播出時間

## 參加來賓

### 第一季

### 第二季

## 獎項及提名

## 參考資料

## 外部連結

* 官方網站 （正體中文）
* YouTube 上的【完整版】超級同學會播放列表

## 節目的變遷
超级国王棋

**Monster chess**（直譯：**怪物棋**）、**Super King chess**（直譯：**超級國王棋**），為西洋棋變體。

## 遊戲規則

* 白方只有一王四卒。但白方每回合可移動兩次，即可移動一枚己棋兩次，或者移動兩枚己棋一次。
  * 若該回合選擇移動白王兩次，則第一次移動時，白王可以進入敵方攻擊範圍棋格，但必須在第二次移動時移離黑方攻擊範圍。
* 其他依正統西洋棋規則。

## 例

黑方或需大量己棋才能將白王將死。

## 參見

* 霸王棋，中國象棋變體
* 五虎棋，中國象棋變體
* 馬賽象棋，使用原西洋棋的初始佈置，且雙方均可每回合移動兩次

## 參考

## 外部連結

* 遊戲介紹（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
超级坏

《**男孩我最壞**》（英語：_Superbad_）是一部於 2007 年上映的美國成人禮夥伴青春片，由格雷格・莫托拉執導，賈德・阿帕托製片。喬納・希爾與麥可・塞拉在片中分別飾演兩名講要從高中畢業的青少年，塞斯和埃文。
本片在上映後收穫好評，影評人對片中對白以及兩名主角間的化學反應稱讚不已。本片亦收穫了商業上的成功，以 1,750-2,000 萬美元的預算攬下超過 1.7 億美元的票房。自上映以來，本片常被譽為 2000 年代最佳喜劇之一，以及有史以來最成功的的高中電影之一。
超级多层镀膜技术

**超級多層鍍膜技術**（Super Multi Coated），Pentax 公司於 1971 年獲得的專利鏡頭鍍膜技術。該技術可將鏡片的透光率提高到 99.8%，能夠有效的降低光線的散射，提高鏡頭的抗眩光能力。

## 參考資料

* https://web.archive.org/web/20071020010231/http://dc.yesky.com/371/3407371.shtml
超级大乐透

**超級大樂透，** 是中國體育彩票於 2007 年，為了籌集公益事業資金所發行的一種樂透型彩票，每注售價統一 2 元人民幣。

大樂透分為前區和後區，前區號碼範圍為 01～35，後區號碼範圍為 01～12。大樂透每期從 35 個前區號碼中開出 5 個號碼，從 12 個後區號碼中開出 2 個號碼作為中獎號碼，大樂透玩法即是競猜開獎號碼的 5 個前區號碼和 2 個後區號碼，順序不限。

在 2019 年，大樂透進行了升級，由原來的 6 個獎級增加至 9 個獎級。

## 獎級劃分

## 兌獎

中獎彩票在彩票購買地所在省級行政區域內實行通兌。若通過體彩銷售點兌獎，則僅持中獎彩票即可辦理兌獎；若通過體彩機構兌獎，則應持中獎彩票和有效身份證件辦理兌獎手續。若單注中獎金額超過 1 萬元 (不含 1 萬元)，兌獎者須依法繳納 20% 的個人所得稅（例如某個人中了 100 萬元，那他實際到手的獎金只有 80 萬元，另外 20 萬元則作為稅費上交給國家）。

## 參考資料
超级大回转

**超大曲道**（**Super Giant Slalom** 或 **Super-G**），高山滑雪比賽項目之一。1983 年世界盃賽季中被首次列為官方比賽項目，1987 年和 1988 年才被列入世界錦標賽和現代奧運會正式比賽項目。因為下坡的速度超過曲道（Slalom）和大曲道（Giant Slalom），因此得名。每個運動員只有一次機會採計成績。在奧運會上，超大曲道項目通常設置在與滑降項目相同的斜坡，但起點較低。

## 歷史

超大曲道在 1982 年世界盃資格賽中被列為比賽項目之一，但不計入排名。同年夏，國際滑雪聯合會 (FIS) 批准其為 1982 年 12 月在法國瓦勒迪澤爾舉行的高山滑雪世界盃正式比賽項目，項目的獲勝者是瑞士的彼得・穆勒。第一次女子超大曲道賽在 1983 年 1 月初瑞士韋爾比耶進行，第一個女子冠軍是西德的伊雷妮・埃普勒，美國人辛蒂・尼爾森則在次日獲得另一賽程冠軍。

在其早期，超大曲道並不被人們普遍接受，甚至受到包括 1982 年 12 月兩屆衛冕總冠軍的菲爾・梅爾抵制。

1986 年高山滑雪世界盃上，超大曲道獲得獨立地位，男女冠軍是西德的馬庫斯・瓦斯邁爾（Markus Wasmeier）和瑪麗娜・基爾（Marina Kiehl），兩人第一個獲得超大曲道賽水晶地球杯。

1987 年超大曲道正式列入在瑞士克萊恩 - 蒙塔納（Crans-Montana）舉行世界高山滑雪錦標賽比賽項目，瑞士明星皮爾明・楚爾布里根（Pirmin Zurbriggen）和瑪麗亞・華利澤獲得金牌，成為超大曲道賽第一個男女世界冠軍。

卡爾加里 1988 年冬奧會的高山滑雪超大曲道賽上，法國的弗蘭克・皮卡爾（Franck Piccard）和奧地利的西格麗德・沃爾夫（Sigrid Wolf）獲得男女組金牌。

## 設備

為了增加安全性，2004 年賽季上國際雪聯 (FIS) 設立超大曲道賽最大雪板長度；男子組首次降至 205 厘米 (80.7 英寸)，女子組 200 厘米 (78.7 英寸)。2013/2014 賽季的最小轉彎半徑增加到 45 米 (148 英尺)。

## 參見

* 高山滑雪
* 混合式高山滑雪（Alpine skiing combined）
* 滑降（Downhill）
* 大曲道（Giant slalom）
* 迴轉（Slalom）

## 參考

## 外部連結

* FIS-Ski.com - 1982 年世界盃第一次超大曲道賽成績 - 瓦勒迪澤爾 - 1982 年 12 月
超级大细路

**超級大細路**是香港有線電視娛樂台的電視節目，在星期六晚上 8 時至 9 時的黃金時段播出，由吳君如及陳子聰主持。2006 年 12 月 16 日起，改由吳君如及鄒凱光任主持。

節目每集訪問一位藝人或名人嘉賓，內容主要圍繞他們的童年生活。每集亦會由嘉賓及兩位主持，每人獨自與一位小孩玩遊戲，令小朋友達成某些目的，例如向人說謊隱瞞事實等，以測試小朋友的反應。

## 每集嘉賓

### 2006 年

* 註：11 月 25 日因播放台灣金馬獎，暫停播映。

### 2007 年

## 連結

* http://www.21126888.com/highlight/0612/entertainment/0006.asp
* https://web.archive.org/web/20070216055038/http://www.takungpao.com/news/06/11/04/UL-645762.htm
* https://web.archive.org/web/20070929092501/http://www.singtaonet.com:82/hot\_news/gd\_20061117/t20061117\_395419.html
* https://web.archive.org/web/20081024043954/http://www.wenweipo.com/news.phtml?news\_id=EN0611170012&cat=011EN
* https://web.archive.org/web/20081024070118/http://www1.appledaily.atnext.com/template/apple/art\_main.cfm?iss\_id=20061111&sec\_id=462&subsec\_id=830&art\_id=6502973
* http://www.mingpaosf.com/htm/News/20061111/HK-mcm1.htm （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
超级大金刚

《**超級大金剛**》（日版名：スーパードンキーコング，英文版名：Donkey Kong Country，又譯作「**大金剛國度**」，官方譯為「**超級咚奇剛**」，舊譯「**超級森喜剛**」），是一款由 Rare 製作、任天堂發行在超級任天堂的平台類遊戲。 本遊戲於 1994 年 11 月 21 日在北美地區發行，11 月 26 日在日本發行。

本遊戲是一個橫向捲軸的平台遊戲，共有 40 個關卡（Game Boy Color 有 41 個）可供玩家遊戲。每個關卡有著不同的主題，諸如游泳、駕駛迷你車、發射高射炮以及在樹藤中穿越等。本遊戲是由出品人蒂姆・斯坦珀與克里斯・斯坦珀（斯坦珀兄弟）出品，首次以初代大金剛「庫朗奇剛」（Cranky Kong）的孫子大金剛三世為主角的作品，其夥伴狄狄剛於此遊戲首次登場。雖然不是由大金剛系列創造者宮本茂出品，但仍然參與了遊戲製作。該遊戲以逾 900 萬的銷量成為第二暢銷的超級任天堂遊戲，僅次於《超級瑪利歐世界》。

## 參考資料
超级大金刚2

《**超級大金剛 2 迪科斯與迪迪**》（日版名：スーパードンキーコング 2 ディクシー＆ディディー，英文版名：Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest，又譯作「**大金剛國度 2 迪迪剛探險**」，官方譯為「**超級咚奇剛 2 蒂克斯剛 & 狄狄剛**」，舊譯「**超級森喜剛 2 蒂克斯剛 & 狄狄剛**」）是一款由 Rare 製作，任天堂發行的平台類遊戲。本遊戲於 1995 年 11 月 20 日在北美地區超級任天堂發行，於 11 月 21 日在日本地區發行。遊戲後在 Game Boy Advance 發行。

遊戲緊隨著大金剛被捕而開始。遊戲中狄狄剛和蒂克斯剛將要解救大金剛。一共有 47 個關卡（Game Boy 有 46 個）。

本遊戲收到眾多好評。本遊戲超級任天堂版本全球共售出 437 萬份。

## 參考資料
超级大金刚3

《**超級大金剛 3 神秘的克雷米斯島**》（日版名：スーパードンキーコング 3 謎のクレミス島，英文版名：Donkey Kong Country 3: Dixie Kong's Double Trouble!，又譯作「**大金剛國度 3︰蒂克斯剛的雙重麻煩！**」，官方譯為「**超級咚奇剛 3**」，舊譯「**超級森喜剛 3**」）是一款由 Rare 公司製作、任天堂發行的冒險類平台遊戲。本遊戲於 1996 年 11 月 22 日在北美地區超級任天堂發行。遊戲後在 Game Boy Advance 發行。

遊戲緊隨著大金剛及狄狄剛被捕而開始。遊戲中蒂克斯剛和汀奇剛要解救大金剛與狄狄剛。一共有 48 個關卡（Game Boy Advance 有 55 個）。

親愛的蒂克斯剛，我和大金剛一起探索島嶼，明天回來！-- 狄狄剛

《GameRankings》給予本遊戲超級任天堂版本 86% 的分數以及 Game Boy Advance 75% 的分數。

## 參考資料
超级大金刚_回归

《**大金剛 回歸**》（日語：ドンキーコング リターンズ，英語：Donkey Kong Country Returns，又譯作「**大金剛 再起**」，中國大陸官方譯為「**森喜剛 歸來**」）是一款由 Retro Studios 製作、任天堂發行的平台遊戲。遊戲首先於 2010 年 11 月 12 日在 Wii 上發行，之後在 2013 年發售了任天堂 3DS 版本，在 2019 年 7 月 4 日又發售了英偉達 Shield TV 版本，並且進行了官方中文化。

玩家控制了系列遊戲主角大金剛。

《大金剛 叢林節奏》佳評如潮。GameRankings 和 Metacritic 都給予 87% 的評分。

## 參考資料

## 外部連結

* 官方網站（日語）
超级媒体/时基结构化语言

**超級媒體／時基結構化語言** （Hypermedia/Time-based Structuring Language，簡寫 HyTime）是一個標記式語言，這是一個標準通用標記式語言應用。它的目的是使人們有可能連結到外部資源，例如影片或可攜式檔案格式檔案。

HyTime 是一個非常廣泛而且複雜的標準。並從未完全應用，雖然它已經取得了部分的標準實現。

## 標準

它的標準本身是 國際標準化組織 / 國際電子技術委員會 10744，在 1992 年首次出版來自國際標準化組織。它是由國際標準化組織 / 國際電子技術委員會 JTC1/SC34 開發。（國際標準化組織 / 國際電子技術委員會 聯合技術委員會 1，小組委員會 34 - 檔案描述和處理語言).

## 延伸閱讀

* Steven DeRose 和 David Durand, "使超級媒體工作：超級媒體 / 時基結構化語言的一個使用者指南" Kluwer 學術出版社 1994（國際標準書號 0-7923-9432-1）。

## 應用

* 標準音樂描述語言

## 參考資料

## 外部連結

* （英文）機器可讀的原料（屬性集定義檔案與元文件類型定義）（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* （英文）讀者指南（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* （英文）國際標準化組織 / 國際電子技術委員會 10744:1992 - 資訊科技 -- 超級媒體 / 時基結構化語言（英文縮寫 HyTime）（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* （英文）Robin Cover's HyTime resource list（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* （英文）國際標準化組織 / 國際電子技術委員會 10744 修訂 1 - 修訂為國際標準化組織 / 國際電子技術委員會 10744:1997 附件 A.3
* （英文）標準：HyTime: 一個標準結構化的超級媒體交換 by Charles Goldfarb, from IEEE _Computer_ magazine, vol. 24, iss. 8 (Aug. 1991), pp. 81–84
* （英文）標準音樂描述語言和超級媒體 / 時基結構化語言的發展簡史（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
超级孔雀鱼

**超級彩虹魚**（英語：Super Guppy，也譯**超級古比魚**，還稱**大肚魚**）是美國航空暨太空總署為運輸龐大的火箭部件，而委託美國飛機製造商 Aero Spacelines 以波音 377 或其衍生機種改裝而成的一種特殊用途運輸機，以取代原本所使用的大肚魚運輸機（Pregnant Guppy）。在航空業進入噴射發動機時代之後，大肚魚與超級彩虹魚運輸機的設計概念啟發了空中巴士 A300-600ST（大白鯨）等後繼機種的發展。

## 簡介

1960 年代美國國家航空暨太空總署須運送火箭部件，超級彩虹魚應運而生，是由美國轟炸機退役駕駛員 Jack Conroy 將波音的「同溫層巡航者」運輸機改裝成的超大型貨機。法國南部飛機公司（Sud-Aviation）向 Aero Spacelines 訂做兩架超級彩虹魚，由 KC-97G 空中加油機改裝而成，改裝後第一架貨機正式命名為「大肚魚 201 型」，於 1970 年 8 月 24 日首度試飛，並於 1971 年 8 月 26 日獲得飛航認證，於同年 9 月 29 日由法國聯合航空（Union des Transports Aeriens/UTA）飛至巴黎拉布潔機場交機，第二架貨機於 1972 年交機。

空中巴士向 Tracor Aviation 買下超級彩虹魚的生產權和技術材料，與 UTA 簽約改裝兩架超級彩虹魚，於 1982 年、1983 年交機，這四架超級彩虹魚被定名為 Skylink1~4 號，由 UTA 操作，直到 UTA 與法航合併，空中巴士才收回自營。

Skylink1 於 1996 年 3 月 15 日完成最後一趟飛往空中巴士總廠土魯斯的飛行，於同年 6 月 29 日飛至英國不列顛航空傳統博物館（British Aviation Heritage Museum）；Skylink2 留在土魯斯（Toulouse）的老飛機博物館（Les ailes anciennes）；Skylink3 於 1997 年 10 月 16 日離開土魯斯，停放於德國漢堡芬肯維德機場總裝廠內保存；Skylink4 轉往美國休士頓愛林頓空軍國民警衛隊基地（Houston-Ellington ANG base）運送國際太空站組件，是四架超級彩虹魚唯一仍在服役者。

## 規格

## 參考資料

* 世界民航雜誌第 99 期

## 相關條目

* 空中巴士 A330-700L
* 波音 747LCF
* A300-600ST
* An-225
* 空中巴士
超级小英雄

《**超級小英雄**》是台灣於 1987 年（民國 76 年）8 月 3 日至 9 月 12 日期間，中華電視台每週一至週五晚間 19:00～19:30 播出的科幻台語連續劇。葉飛、張媛婷、沈義大、黃仲裕、張凱琪等人主演。

## 作品概要

此戲劇的架構上，是融合古代武俠世界與科幻戲劇元素。在劇情中除有著人類與外星人之間的敘述外，並有飛碟、機器人等道具角色登場。

## 故事

在古時候的中原，有著一位正義凜然的劍聖玄武、和柔情的女子芸娘。因劍聖玄武聲名遠播，各方相逼其鑄劍，而芸娘之後為保護玄武而亡。在四十年後芸娘重生變成俱有超能力的女子，醫好當時誤闖地窖的青年方玉龍的手臂後，結成了夫妻，後續生下了被稱為「超級小英雄」的兒子－星兒。

「超級小英雄」星兒自母親芸娘被帶回土魯星之後，就和父親方玉龍形影不離，四處流浪、尋母。在一路上也跟來不少欲奪武玄劍的野心者與會發生許多事蹟。

而外星人芸娘再度回到地球上後，除了急欲見到星兒父子倆，同時亦是因為她的母星上發生了大事；並且有著一群相貌怪異外星人在追蹤她的情況。

## 主要人物

* **方玉龍**（葉飛　飾）

　
: 個性憨厚，糊裏糊塗掉進地窖而結識芸娘。在劇情中帶著其子－星兒四處流浪尋找失散的妻子。

* **芸娘**（張媛婷　飾）

　
: 來自於土魯星的外星人，因為飛行船機件故障，只好停在地球上，並借用了美麗的芸娘軀殼在地球上生存，與方玉龍兩人共譜一段「外星戀」。

* **星兒**（沈義大　飾）

　
: 方玉龍與芸娘之子，為地球人與土魯星混血，天生擁有奇異的神力，因此常四處被人認為是「小妖怪」的化身。年幼的他對於「為何有許多女子喜歡自己的父親？」也深感不解。一度以為父親變心，背叛母親，開始對父親採取不合作的態度，讓方玉龍頭痛不已。

* **真博**

　
: 星兒的機器人跟班之一。

* **假博**

　
: 星兒的機器人跟班之一。喜歡吐嘲真博。

* **秀秀**（張凱琪　飾）

　
: 曾受方玉龍所助而喜歡上他，但是得知他君有婦後便黯然離去，最後與郭恨一同相結歸隱山林。

* **郭恨**（黃仲裕　飾）

　
: 個性火爆、好勇鬥狠，一心想奪玄武劍，而臉上的疤痕令他自卑不已，最後受到秀秀撓以大義，並不以其外貌「醜」就抹殺他的本性，使其棄惡從善改過自新，最後與秀秀一同相結歸隱山林。

* **玄武**（梁育勳　飾）
* **魚天楓**（梁巧穎　飾）
* **黑長老**（白國豐　飾）
* **白長老**（陳宏嘉　飾）
* **黑元帥**（謝宗佑　飾）
* **白元帥**（梁馨文　飾）
* **愛博**（陳芳玉　飾）
* **大博**（洪紫淋　飾）
* **小博**（陳郁昀　飾）

## 幕後人員

* 影片製作人：張育安
* 製作：吳元翔
* 編劇：林盈辰
* 編審：梁世葆

## 參考資料
超级小郎中

**《超級小郎中》**（英語：Miracle Healer），電視劇拍攝製作備案名為**《小醫俠》**，2017-18 年中國大陸民初電視劇，由搜狐視頻、大唐輝煌、華誼兄弟、華友文化創意有限公司聯合出品，導演楊小波執導，改編自東北寶貝的同名網絡小說《超級小郎中》，並且由朱元冰、邢菲、楊霖、商侃、杜胤偉等演員主演，於 2016 年 11 月在湖州開機。該劇採取季播模式，分兩季播出，搜狐黃金會員搶先看。第一季已於 2017 年 5 月 23 日搜狐視頻首播。第二季已於 2018 年 2 月 19 日搜狐視頻首播。

## 播放時間及平台

### 首播

## 演員表

## 電視原聲帶

參考來源：

## 備註

第一季及第二季分別於 2017 年 5 月 23 日和 2018 年 2 月 19 日在搜狐視頻首播，其後改名為《小醫俠》申請了備案公示劇目，並其後在 2019 年 3 月 21 日獲發發行許可。所有本劇於網絡上播出後已改名為《**小醫俠**》，並於 2019 年 3 月 21 日獲批電視劇播出發行許可證號，電視劇版本為 30 集。

## 參考

**其他參考文獻**

邢菲演繹闊氣國民千金 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） 
戚硯笛出演《超級小郎中》 清新形象演繹民國姑娘 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） 
《超級小郎中》開機 戚硯笛首演年代戲接受挑戰 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） 
《超級小郎中》開機 黃千碩首演民國戲 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） 

## 外部連結

* 超級小郎中的新浪微博
* 搜狐視頻《超級小郎中》第一季 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 搜狐視頻《超級小郎中》第二季 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
超级少女_(卡拉·佐-艾尔)

**超級少女**（英語：Supergirl，又譯為**女超人**、**超少女**）是登場於 DC 漫畫和相關的影視作品中的虛構超級英雄。由 Otto Binder 和 Al Plastino 共同創作。本名為**卡拉・佐 - 艾爾**（英語：Kara Zor-El），超級少女同樣也是 DC 漫畫的標誌性超級英雄超人的堂姐。

超級少女的形象首先出現在《動作漫畫》#252，標題為「來自氪星的超級少女」（1959 年 5 月發行）的故事中。從超級少女的漫畫書首次出現，卡拉・佐 - 艾爾也就是超級女孩已被出現在與超人有關的各種媒體，包括商品，電視和電影。 然而，在 20 世紀 80 年代和現代漫畫的革命中，超人漫畫的編輯認為，人物的歷史已經變得太複雜，並希望重塑超人作為「氪星的最後一個孩子」的形象。 超級女孩因此在 1985 年的《無限地球危機》期間被殺害，並且被撤回存在。 在危機後的幾十年裡，與超人無關的幾個角色使用了別名「超級女孩」。

2004 年，當 DC Comics 的高級副總裁兼執行主編 Dan Diio 與編輯 Eddie Berganza 和漫畫書作家 Jeph Loeb 一起重新引入了《超人 / 蝙蝠俠》的故事情節「來自氪星的超級少女」時，卡拉・佐 - 艾爾回歸了 。 該標題致敬原來角色在 1959 年的首次亮相。 作為當前的超級女孩，卡拉・佐 - 艾爾擁有她自己的每月漫畫系列。在 DC 的 2011 年重新啟動中，卡拉像大多數 DC 宇宙角色一樣被重新改造。 直到 2015 年初，她在她自己的超級少女系列，以及《超人》等相關漫畫中再次出現。DC 也在 2016 年 8 月重新啟動超級少女漫畫系列作為其 DC 重啟計劃的一部分。

## 能力

和堂弟超人相同，在黃太陽照射下，卡拉具有超級力量、癒合因子、刀槍不入、超級聽力、飛行能力、眼部相關超能力如透視、熱視線等等。

## 其他媒體

### 電影

#### 真人電影

* 《女超人》：由海倫・斯萊特飾演「女超人」卡拉・佐 - 艾爾
* **DC 擴展宇宙**：由薩莎・卡勒飾演「超少女」卡拉・佐 - 艾爾
  * 《閃電俠》（2023 年）
* **DC 宇宙**：
  * 《超少女：明日之女》

#### 動畫電影

* 《超人 / 蝙蝠俠：啟示錄》

### 電視劇

* 《超人前傳》：由蘿拉・范德沃特飾演化名「卡拉・肯特」的卡拉・佐 - 艾爾
* 綠箭宇宙系列劇集
  * 《女超人》：由梅莉莎・班諾伊飾演化名「卡拉・丹弗斯」的卡拉・佐 - 艾爾。

## 參考資料
超级工厂蠕虫

**震網**（_Stuxnet_），又稱作**超級工廠**，是一種 Windows 平台上的電腦蠕蟲，2010 年 6 月首次被白俄羅斯安全公司 VirusBlokAda 發現，其名稱是從代碼中的關鍵字得來，它的傳播從 2009 年 6 月或更早開始，首次大範圍被報導的是 Brian Krebs 的安全部落格。它是首個針對工業控制系統的蠕蟲病毒，利用西門子公司控制系統（SIMATIC WinCC/Step7）存在的漏洞感染資料採集與監視系統（SCADA），能向可程式化邏輯控制器（PLC）寫入代碼並將代碼隱藏。這次事件是有史以來第一個包含 PLC Rootkit 的電腦蠕蟲，也是已知的第一個以關鍵工業基礎設施為目標的蠕蟲。此外，該蠕蟲的可能目標為伊朗使用西門子控制系統的高價值基礎設施。據報導，該蠕蟲病毒可能已感染並破壞了伊朗納坦茲的核設施，並最終使伊朗的布希爾核電站推遲啟動。不過西門子公司表示，該蠕蟲事實上並沒有造成任何損害。

賽門鐵克安全回應中心進階主任凱文・霍根（Kevin Hogan）指出，約 60% 的被感染的個人電腦在伊朗，這意味著其目標是當地的工業基礎設施。俄羅斯安全公司卡巴斯基實驗室發布了一個聲明，認為 Stuxnet 蠕蟲「是一種十分有效並且可怕的網路武器原型，這種網路武器將導致世界上新的軍備競賽，一場網路軍備競賽時代的到來。」並認為「除非有國家和政府的支援和協助，否則很難發動如此規模的攻擊。」伊朗成為了真實網路戰的第一個目標。

## 歷史

2010 年 6 月中旬，該病毒首次由安全公司 VirusBlokAda 發現，其根源可追溯到 2009 年 6 月。Stuxnet 蠕蟲的最終編譯時間約為 2010 年 2 月 3 日。

2012 年，《紐約時報》報導，美國官員承認這個病毒是由美國國家安全局在以色列協助下研發，以奧林匹克網路攻擊行動為計劃代號，目的在於阻止伊朗發展核武。

## 活動

Stuxnet 同時利用微軟和西門子公司產品的 7 個最新漏洞進行攻擊。這 7 個漏洞中，MS08-067、MS10-046、MS10-061、MS10-073、MS10-092 等 5 個針對 Windows 系統（其中 MS10-046、MS10-061、MS10-073、MS10-092 四個屬於 0day 漏洞），2 個針對西門子 SIMATIC WinCC 系統。

它最初通過感染 USB 快閃記憶體驅動器傳播，然後攻擊被感染網路中的其他 WinCC 電腦。一旦進入系統，它將嘗試使用預設密碼來控制軟體。但是，西門子公司不建議更改預設密碼，因為這「可能會影響工廠運作。」

該蠕蟲病毒的複雜性非常罕見，病毒編寫者需要對工業生產過程和工業基礎設施十分了解。利用 Windows 的零日漏洞數量也不同尋常，因為 Windows 零日漏洞的價值，駭客通常不會浪費到讓一個蠕蟲同時利用四個漏洞。Stuxnet 的體積較大，大約有 500KB，並使用了數種程式語言（包括 C 語言和 C++），通常惡意軟體不會這樣做。Stuxnet 還通過偽裝成 Realtek 與 JMicron 兩家公司的數位簽章，以繞過安全產品的檢測並在短期內不被發現。它也有能力通過 P2P 傳播。這些功能將需要一個團隊，以及檢查惡意軟體不會使 PLC 崩潰。在西門子系統維護和故障排除方面擁有多年的經驗的埃里克・拜爾斯（Eric Byres）告訴《連線》，編寫這些代碼需要很多人工作幾個月，甚至幾年。這樣大費周章的設計，也是該軟體被懷疑有軍事背景的因素。

## 移除

西門子公司已經發布了一個 Stuxnet 的檢測和清除工具。西門子建議檢測到感染的客戶聯絡客戶支援，並建議客戶安裝微軟的漏洞修補程式並禁用第三方 USB 裝置。

該蠕蟲病毒可重新編程外部可程式化邏輯控制器（PLC）的能力使得移除過程變得更為複雜。賽門鐵克的 Liam O'Murchu 警告說，僅修復 Windows 系統可能無法完全解決感染問題，他建議全面檢查 PLC。此外據推測，錯誤地移除該蠕蟲可導致大量損失。

## 受影響的國家

賽門鐵克的研究表明，截至 2010 年 8 月 6 日，受影響的國家主要有：

據報導，在 Stuxnet 襲擊之後，伊朗「增強了」其網路戰能力，並被懷疑對美國銀行進行了報復性襲擊。

## 參見條目

* 美國國家安全局
* 電子作戰
* 資訊戰
* 火焰病毒
* 奧林匹克網路攻擊行動
* 梅林行動
* 控制系統安全性
* 幽靈網

## 參考文獻

## 外部連結

* Siemens - Industry Automation and Drive Technologies - Service& Support - SIMATIC WinCC / SIMATIC PCS 7: Information concerning Malware / Virus / Trojan
* Stuxnet Under the Microscope, an analysis of Stuxnet white paper, ESET
* Security analysis of Stuxnet （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* _Exploring Stuxnet’s PLC Infection Process_ （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）, Symantec
* _Super Nuclear Worm Invades Kazakhstan - Hollywood Salivates_
* Stuxnet Questions and Answers （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）, F-Secure
* Stuxnet: Fact vs. theory by Elinor Mills for CNET News October 5, 2010
* Stuxnet: Cyber Attack on Iran （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） - PressTV video
超级工程

**《超級工程》**（英語：China's Mega Projects）是中國中央電視台製作並播出的一部展現中國重大工程項目的紀錄片。第一季 2011 年 4 月立項，2012 年 8 月製作完畢。2012 年 9 月 19 日在北京中華世紀壇舉行首映式，9 月 24 日在中央電視台綜合頻道《魅力紀錄》欄目首播。第二季從 2016 年 9 月 30 日開始在 CCTV-1 晚間時段播出。第三季「縱橫中國」於 2017 年 10 月 18 日至 10 月 22 日晚間在 CCTV-9 和 CCTV-1 播出。

## 簡介

該片選取了當下中國最具代表性的重大工程項目，客觀記錄了它們從無到有的建設過程。第一季片中每一集講述一個工程，分別為《北京地鐵網絡》、《上海中心大廈》、《港珠澳大橋》、《海上巨型風機》和《超級 LNG 船》；第二季改為每一集關注一類工程。總導演李炳指出體量大；頂尖級的技術水準；關係民生，關注未來；進行時態的工程，是工程入選的四大標準。第三季，從民生角度出發，講述農業、能源、交通、中國製造、城市背後的超級工程。

## 分集

### 第一季

### 第二季

### 第三季：縱橫中國

第三季「縱橫中國」共五集，2017 年 10 月 18 日至 10 月 22 日於 CCTV-9 20:00、CCTV-1 22:38 播出。

## 海外播出

### 香港播放

香港無線電視翡翠台及高清翡翠台於 2013 年 10 月 19 日至 11 月 16 日，逢星期六晚 10 點 30 分播映第一季（集數編排與中央電視台稍有分別），由陳芷菁主持及旁白，並由綜藝娛樂部負責製作。而第二季則在 2017 年 8 月 15 日至 9 月 5 日晚上 6 時於無綫財經台播映，但與第一季不同，第二季由彭超慈旁白，並由新聞及資訊部負責製作。而第三季則在 2019 年 1 月 15 日及 1 月 29 日至 2 月 19 日晚上 7 時 30 分於無綫財經・資訊台播映，並跟第二季完全一樣，由彭超慈旁白，並由新聞及資訊部負責製作，而第三季為 2019 無綫節目巡禮推介節目之一。

## 收視率

### 第三季

## 評價

總導演李炳說：「希望站在整個人類的平台上來看這些工程，而不僅僅是中國的。我跟導演說，我們要做的不是感動中國。」

## 另見

* 《工程大突破》 探索頻道製作的同類型節目
* 《偉大工程巡禮》 國家地理頻道製作的同類型節目

## 參考文獻

## 外部連結

* 豆瓣電影上《超級工程》的資料 （簡體中文）
* 《超級工程》 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）於央視網
* 香港無綫電視《超級工程》節目網頁 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 香港無綫電視《超級工程 II》節目網頁 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
超级巨人

超級巨人『**スーパージャイアンツ**』是在 1957 年 - 1959 年製作公開した日本初期的特撮超級英雄電影、及主人公宇宙人的名稱。全 9 作品，第 7 作由新東寶製作・配給，第 8 作與第 9 作由富士映畫製作、新東寶配給。主演是宇津井健。

## 介紹

超級巨人是一個來自未知星球的人，能飛行與使用怪力。平時會以普通人的姿態出現。片中傳播反戰以名和平的訊息。

## 參考文獻

* 竹書房 / イオン編 (編). 超人画報 国産架空ヒーロー 40 年の歩み。竹書房. 1995-11-30. ISBN 4-88475-874-9. C0076.
超级巨人游戏工作室

**超級巨人遊戲工作室**（英語：Supergiant Games, LLC）是一家美國的電子遊戲開發商及發行商。公司成立於 2009 年，由前 EA 雇員 Amir Rao 與 Gavin Simon 創立。他們遊戲的特點是多採用等距視角。

## 公司作品

## 參考資料

## 外部連結

* 官方網站
超级巨星

《**超級巨星**》是盛大網絡自主開發並運營的一款音樂類網路遊戲，可以讓玩家使用麥克風與線上玩家一起演唱歌曲，成為網際網路上的 KTV 平台。2012 年 2 月 6 日起，《超級巨星》停止運營

## K 歌系統

**超級巨星**使用自主研發的演唱判定系統，對玩家歌唱的音準度、節奏感做出判定，並能根據不同玩家的 Key（音調）進行智能調整，不會苛求玩家完全模仿原唱的 Key（音調）。

演唱時同房間的其他玩家可以給演唱者打分和加油，兩個玩家之間可以同時演唱 PK，比較得分高低。

遊戲分為「練歌房」、「K 歌房間」、「任務模式」三種遊戲方式

* 「練歌房」模式可以讓玩家在單獨的房間中練習歌曲，適合對歌曲不熟悉或者剛進入遊戲較為害羞的玩家。
* 「K 歌房間」可以讓玩家在一起自由唱歌，當玩家選擇歌曲後會進入排隊，輪流演唱並相互評價。
* 「任務模式」會提供各種任務供玩家挑戰，例如演唱異性歌曲或者演唱難度較高或者較為特殊的歌曲並達到一定等級。

## 歌曲庫

遊戲中提供大量免費歌曲，供玩家下載演唱，新歌曲和部分熱門歌曲需要付費用戶才能下載。所有歌曲都與所屬唱片公司簽署授權使用協議。

## 玩家交流

**超級巨星**中每個玩家擁有自己的虛擬形象，可以在付費的遊戲商城中購買各種道具裝扮自己，並在演唱時像其他玩家展示。遊戲中提供「同城房間」，玩家可以與自己相同城市的玩家 K 歌，在遊戲中玩家可以使用文字聊天，並添加好友。

遊戲中還提供名為「偶像」的特別好友系統，當遇到自己欣賞的其他玩家時，可以將其添加為「偶像」，為自己的「偶像」玩家使用道具，或者互相聆聽對方唱歌都會提高「好感度」等級。

## 運營情況

### 中國大陸

2008 年 12 月 20 日，在中國大陸開始公測

2009 年 1 月 24 日，正式運營

2012 年 2 月 6 日，停止運營

### 台灣

2008 年 6 月，遊戲公測

2009 年 2 月 27 日，關閉所有伺服器，進入長期維護狀態

### 與浙江衛視合作

2009 年 1 月 24 日，浙江衛視購買超級巨星的音樂 K 歌系統，作為電視節目我是大評委和我愛記歌詞的歌唱評分系統。在電視節目中，嘉賓唱歌時電視畫面中會出現與超級巨星遊戲中完全一樣的遊戲畫面，並以百分制為演唱者打分。

## 外部連結

* 超級巨星官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（中國大陸）（已關閉）
* 超級巨星官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（台灣）（已關閉）
超级巨星2007

以下列表主要舉例出泰國第 3 電視台自開播以來的劇集作品。

### 2021 年

### 2022 年

## 拍攝中或已殺青的待播出劇集

## 參考文獻

## 外部連結

* 官方網站（泰文）
超级市场

**超級市場**（Supermarket），簡稱**超市**，一種連鎖式經營的、可零售亦可批量購買的綜合型商店，其規模可大可小，通常以生鮮食品和生活用具為主要商品。

超級市場以現代化的方式經營，力求有效率的物流，達至薄利多銷。它有大量的不同品牌、價格、種類的貨品，貨品有序地排列，以方便顧客可以在同一所店舖購買所有所需，用貪方便的心理留著客人。顧客選好貨品後，到櫃台排隊付款，減低僱員的需求，節省成本。超級市場通常有小手推車和籃子這類工具以便顧客盛裝所選購的商品，有些超級市場甚至有送貨服務。

## 發展

超市在歐美等國已有數十年的歷史，1930 年代，藉由收購弗雷德・川普的『自己吃任你選』商場，邁克爾・庫侖在美國創建了第一家超級市場。雖然當時的美國處在經濟危機時期，但該超市卻以低價格的重大突破和使消費者從緊逼性推銷的壓力中解放出來而獲得巨大成功。超級市場以自助式服務、低毛利、低售價為競爭武器，它追求的薄利多銷與傳統的食雜店、百貨店的高毛利率形成鮮明對照。

超級市場不是自助式服務的創始者，但由於它的快速發展，使得這種服務方式在零售業中發揮出巨大的作用，它節省了大量的人工費用，大大降低了經營成本，從一定程度上保證了超級市場實行低毛利也能盈利，與此同時，它還改善了購物環境。芝加哥超級市場協會本部對超級市場的定義為：「超級市場是規模至少在年銷售額 100 萬美元以上的完全部門化的食品店，而且在食品貨場實行自我服務銷售。」

每個超級市場連鎖的定位都會有差異。部份連鎖超級市場側重售賣農產品和休閒食品。

## 超市的分類

一般來說，超級市場可分為：鄉鎮型的小型超市、區域型的大型超市。

1. 鄉鎮型的小型超市：店面面積大約在 200 至 500 坪之間，售賣乾糧、日用品、衛生紙、清潔用品與生鮮食品，主要功能是提供鄉鎮民眾能在同一商店內購得其生活上所需的不同物品。
2. 區域型的大型超市：店面面積大約在 1,000 至 2,000 坪之間，售賣在鄉鎮型的小型超市能見到的商品之外，還有家庭五金、塑膠用品、手工具用品、和化妝用品等，服務一個區域的民眾。

## 超級市場和街市

超級市場通常售賣急凍食品，但街市賣的通常是當天早上收割或捕獲的魚類和蔬果，因此超級市場的貨品被指不及街市的新鮮和便宜，這種情況近來有所改觀。

超級市場看來比街市乾淨、衛生、方便。

超級市場的收入來源不單只是貨品買賣之間的差額，也包括供應商給予的上架費、過節費等等協助推銷的費用。成功的超市可以做到市場壟斷的地步，現金流也是一項強勢。

## 各地的超市文化

### 中國大陸超市文化

中國大陸較遲才引入超級市場，在開始超市的發展前，日常生活用品會在雜貨店購買。1983 年於北京海淀區開設的試驗性自選商場是超級市場的雛形。隨後普及大陸，其中規模最大為「京華自選商場」，90 年代初期，超市文化漸漸「入侵」中國大陸，外國的超市開始進駐經營，如美國的沃爾瑪、法國的家樂福超市，早期自選商場大多倒閉。再後幾年時，已有中國大陸的獨家超市公司，如在廣州天河首次開業的好又多量販等，1995 年的北京市更在一年內先後開設數家名為「× 客隆」的貨倉式商場。而回歸前的香港一早就已興起超市文化，故香港一些超市，如百佳等亦有北上開設分店。中國大陸的超市多數為大型式，與香港的小店不同。中國大陸超市的貨品多至有電器的售賣，一般有 2 至 3 層。

### 加拿大超市文化

因為加拿大人較為喜歡在連鎖商店購物，所以大部份的超級市場都是由大集團連鎖經營的，加拿大的超級市場大致上分為三類：貨倉式超級市場、地區性超級市場、及少數民族超級市場。

1. 貨倉式超級市場：這種貨倉式超級市場通常佔地數十萬平方尺，用接近批發的價錢售賣各特大家庭裝的食物，家庭用品、衣服、家具、甚至電器用品。這類超市在一個城市裡通常只會有兩至三間分店，而且位於離市中心較遠而沒有公共運輸公具的地區。因加拿大天氣寒冷，很多家庭都習慣每星期甚至每月駕駛車輛到這些貨倉式超級市場購買大量食品及日用品。
2. 地區性超級市場：這些地區性超級市場規模較少，但分店遍布每一個社區，有些地區甚至會有三至四間屬於不同集團的地區性超級市場。因為貨倉式超級市場只會售買家庭裝的東西，一些小家庭通常會到這些地區性超級市場購買份量較少的食物及用品。而且這類超市分店較多地點方便，加上一些新鮮食品如肉類，水果等等存放期較短，所以很多人都會每隔數天到這類超級市場購買新鮮食物。但因為地區性超級市場規模較少，所以產品的售賣價錢會較高。
3. 少數民族超級市場：最後一種是售賣非主流食品的超級市場，通常都是家庭式經營的。因為加拿大是一個多元文化社會，所以這類售賣民族食品的超級市場擁有很大的生存空間。這類型的超級市場規模通常比地區性超級市場較少，而且只會售賣某一種民族的食品及只會售賣少量主流社會的西方食物。因為大部份少數民族超級市場都是家庭式經營，所以全市甚至全國只會有一家商店，不過水平可以跟超市看齊。

### 在臺灣的發展情況

超級市場的發展則在 1970 年代（民國 59 年）初期，西門町的大型西門超市及中美超市這兩家，為臺灣大型超市開端。到了 1980 年代初期，農產運銷公司開始投入超市的經營，再加上日本系統的雅客 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）、松青超市等公司陸續導入臺灣市場，使超市經營的技術引進有更進一步的發展。1980 年代後半期，香港系統的惠康、百佳等公司亦相繼進入市場，使超市的經營更具專業化，在這階段，超市的經營進入連鎖店的時代。到了 2003 年，逐漸發展出頂級超市，目前以本土業者的全聯福利中心最為活躍。

#### 頂級超市

臺灣的頂級超市，過去以附設在百貨公司的超市為主，但 2000 年代初期的短短一年間，港商惠康百貨和遠東集團不約而同先後引進 Jasons Market Place、c!ty'super 頂級超市。這些高舉著頂級超市旗幟的品牌，互相較勁的重點，不再是誰家的商品便宜，而是誰家的商品較獨特、稀有，服務較貼心，可以籠絡頂級消費者的心。

港商 c!ty'super 台灣首店進駐遠企購物中心，其中生活用品有高佔 8 成自國外進口，5% 至 20% 為獨賣商品，美食則有 5 成自國外進口，商品平均售價較一般超市貴出 1 成至 1 成 5。

同源自香港的 Jasons 頂級超市，其中台灣首間開設於台北 101 購物中心的分店，進口商品達 45%，有 8 成為歐美商品、2 成為日系商品，店內獨賣的商品則佔 15%。

日商松青超市經營團隊，自創 MATSUSEI 精緻超市品牌 MATSUSEI 特別強化進口商品比重，強化產地直送的生鮮蔬果與水產比例，並在賣場內引進亞都麗緻麵包、蛋糕，京兆尹熟食、甜品等高品味的專櫃進駐。

本土業者的全聯福利中心超市，營運初期一代店數目較多，且主要販售食品乾貨、生活雜貨⋯等，後來發展出 imart 超市、二代店、三代店及 mini 輕超市，其中二代店更是讓商品販售的項目變得玲瑯滿目。

### 馬來西亞超市文化

馬來西亞亦有許多超市，著名的包括蓮花超市、宜康省等。

## 參見

* 超級市場列表
* 便利商店
* 雜貨店
* 量販店

## 參考文獻

### 引用

### 來源

## 外部連結

* 維基共享資源上的相關多媒體資源：超級市場
超级市场列表

**連鎖超市列表**，列舉跨國性以及各主要國家的連鎖超級市場。

## 以跨國店家排列

此列表只列出跨國性店家，大致上以店家英文名稱的英文字首來排序。

## 以國家與地區排列

此列表以國家與地區排列，部分店家非跨國性企業。可與上表內容互相補充。

### 亞洲及大洋洲

### 歐洲

### 美洲

#### 美國

* 沃爾瑪
* 塔吉特
* stop & shop
* 蕭氏和星超市
* Kmart

#### 墨西哥

* Soriana

## 參見

* 超級市場
* 量販店
* 便利商店
超级幸运狐

《**超級拉奇傳說**》（英語：Super Lucky's Tale，中國大陸譯作「**超級幸運狐**」）是由 Playful Corp. 開發，微軟工作室於 2017 年 11 月 7 日在 Xbox One 與 Windows 10 平台上發售的動作冒險遊戲 。遊戲於 2019 年宣布將登陸任天堂 Switch 平台，並於 2019 年 11 月 8 日發售。

## 概要

在《超級拉奇傳說》中，玩家將扮演一隻好奇而勇敢的小狐狸拉奇（Lucky Swiftail），他追求自己內心的力量，並幫助他的姐姐萊菈（Lyra Swiftail）保護時光之書。遊戲的對手是一隻名叫金克斯（Jinx）的貓，他是一個神秘的惡棍，他正試圖為自己的邪惡目的竊取時光之書。

## 參考資料

## 外部連結

* （英文）Super Lucky's Tale — Playful Corp. （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* （中文）Xbox One 與 Windows 10 版 Super Lucky's Tale | Xbox
超级幻影猫

《**超級幻影貓**》是由中國遊戲開發商 Veewo Games 製作，於 2016 年發行的一款獨立遊戲。次年 7 月，公司推出了續作《超級幻影貓 2》。遊戲以幻影世界為背景，玩家操控小白在橫版平台闖關，發行後獲得了外界的好評。

## 背景

《超級幻影貓》是由中國遊戲開發商 Veewo Games 製作，於 2016 年發行的一款獨立遊戲。其角色「超級幻影貓」原型為「Veewo 董事長」Piggy Yeung 豬仔（一隻真實的貓）。2017 年 7 月，公司推出了續作《超級幻影貓 2》。

## 玩法

遊戲為卡通畫風，以幻影世界為背景。在遊戲中，主角小白希望成為幻影喵獲得超能力。玩家操控小白在橫版平台闖關，並挑戰遊戲中出現的各種怪獸。操控螢幕上的方向鍵（續作中被取消）和跳躍鍵可以讓小白進行跑、跳、踩三大動作。遊戲中還有大量隱藏空間的存在，有些隱藏空間以發光星星做提示，有些則隱藏在正常的阻擋物下。通過挑戰關卡，玩家可以解鎖後面的遊戲關卡和新的主角人物。

## 反響

該遊戲第一部曾在 166 個國家獲得過 App Store 首頁推薦，並曾登上 Google Play2016 年度「最佳獨立製作遊戲」和 iOS2016 年度十佳遊戲。

Metacritic 基於 4 份遊戲評論給予遊戲首作 84 分總評。《The Games Machine》的評論稱遊戲設法以一些不那麼困難或令人沮喪的東西去挑戰玩家。TouchArcade 的內森・賴瑙爾給予遊戲 4.5 星評價，並評論道遊戲「充滿趣味，讓人玩得很開心」。

關於續作，Metacritic 基於 4 份遊戲評論給予了其 81 分總評。Gamezebo 認為，遊戲吸引人的畫風和酷炫的原音帶讓人感覺遊戲進行了一番升級。

## 參考來源

## 外部連結

* iOS 上的《超級幻影貓》 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Google Play 上的《超級幻影貓》
* iOS 上的《超級幻影貓 2》 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
超级异形战机

《**超級異形戰機**》（日語：スーパー・アール・タイプ，英語：Super R-Type）是一款由 Irem 公司於 1991 年製作和發行的射擊類遊戲。遊戲於 1991 年 7 月 13 日在日本地區超級任天堂發行。於 1991 年 9 月 1 日在北美地區發行。

《超級異形戰機》從《異形戰機 II》中引入四個關卡，此外又新增了三個。本遊戲以高難度著稱，部分原因是遊戲沒有中斷點。當玩家失去一條生命後，必須從頭開始。

## 參考資料
超级彩虹鱼

**超級彩虹魚**（英語：Super Guppy，也譯**超級古比魚**，還稱**大肚魚**）是美國航空暨太空總署為運輸龐大的火箭部件，而委託美國飛機製造商 Aero Spacelines 以波音 377 或其衍生機種改裝而成的一種特殊用途運輸機，以取代原本所使用的大肚魚運輸機（Pregnant Guppy）。在航空業進入噴射發動機時代之後，大肚魚與超級彩虹魚運輸機的設計概念啟發了空中巴士 A300-600ST（大白鯨）等後繼機種的發展。

## 簡介

1960 年代美國國家航空暨太空總署須運送火箭部件，超級彩虹魚應運而生，是由美國轟炸機退役駕駛員 Jack Conroy 將波音的「同溫層巡航者」運輸機改裝成的超大型貨機。法國南部飛機公司（Sud-Aviation）向 Aero Spacelines 訂做兩架超級彩虹魚，由 KC-97G 空中加油機改裝而成，改裝後第一架貨機正式命名為「大肚魚 201 型」，於 1970 年 8 月 24 日首度試飛，並於 1971 年 8 月 26 日獲得飛航認證，於同年 9 月 29 日由法國聯合航空（Union des Transports Aeriens/UTA）飛至巴黎拉布潔機場交機，第二架貨機於 1972 年交機。

空中巴士向 Tracor Aviation 買下超級彩虹魚的生產權和技術材料，與 UTA 簽約改裝兩架超級彩虹魚，於 1982 年、1983 年交機，這四架超級彩虹魚被定名為 Skylink1~4 號，由 UTA 操作，直到 UTA 與法航合併，空中巴士才收回自營。

Skylink1 於 1996 年 3 月 15 日完成最後一趟飛往空中巴士總廠土魯斯的飛行，於同年 6 月 29 日飛至英國不列顛航空傳統博物館（British Aviation Heritage Museum）；Skylink2 留在土魯斯（Toulouse）的老飛機博物館（Les ailes anciennes）；Skylink3 於 1997 年 10 月 16 日離開土魯斯，停放於德國漢堡芬肯維德機場總裝廠內保存；Skylink4 轉往美國休士頓愛林頓空軍國民警衛隊基地（Houston-Ellington ANG base）運送國際太空站組件，是四架超級彩虹魚唯一仍在服役者。

## 規格

## 參考資料

* 世界民航雜誌第 99 期

## 相關條目

* 空中巴士 A330-700L
* 波音 747LCF
* A300-600ST
* An-225
* 空中巴士
超级快帆

**超級卡拉維爾**（英語：Super-Caravelle），或稱**超級快帆**，是法國南方飛機公司（Sud Aviation）的一種早期的超音速客機設計方案。後來由於英國和法國在 1962 年決定合作開展超音速客機的計劃，超級卡拉維爾和布里斯托 223 同樣成為協和飛機的技術基礎。

## 歷史

與當時其他以跨大西洋飛行為目標的中遠程超音速客機設計方案不同，超級卡拉維爾只是一種中型的短程超音速客機。在卡拉維爾客機研發銷售成功之後，法國南方飛機公司希望以這種先進設計來作為卡拉維爾的換代產品。而當時以戴高樂總統為首的法國政府也十分支持國營飛機製造商研製超音速客機，並提供了資金援助。法國南方飛機公司在 1960 年開展設計工作，和達索公司聯合進行研究，並在 1961 年的巴黎航空展上公開了「超級卡拉維爾」計劃。

超級卡拉維爾是一種採用兩台噴射發動機、巡航速度為 2.2 馬赫、可載客約 70 人的中程超音速客機，並且擁有後來協和飛機同樣具備的 S 型前緣三角翼。相對協和飛機的頭錐，超級卡拉維爾的設計較為保守，只有機鼻雷達罩尖端一部分能夠在起飛、降落時下垂，為機師提供更廣闊的視界。在正常的使用條件下，超級卡拉維爾可以載客 70 人並以超音速飛行約 2000 至 3000 公里，並不具有跨大西洋飛行的能力，因此其大小、航程對法國航空在歐洲、非洲的航線可說是十分適合。

1950 年代的英國也正在進行超音速客機的研究，當時英國布里斯托飛機公司受英國政府資助，提出了布里斯托 198（Bristol 198）計劃，是一種裝備 6 具渦輪噴射發動機、可載 130 名乘客並以超音速進行跨大西洋飛行的超音速客機。方案後期經修改後，布里斯托飛機公司又推出了布里斯托 223（Bristol 223），設計同樣是一種採用三角翼、裝備 4 具引擎、巡航速度為 2 馬赫、可載客約 100 人並能夠進行跨大西洋飛行的超音速客機。
在研發過程中，兩國的研製團隊關係甚為密切，經常交換意見。至 1960 年代初，這兩種設計已經初步進入建造原型機的階段，但由於投資龐大，英國政府遂要求已經合併了布里斯托飛機公司的英國飛機公司在國際間尋找合作夥伴。而最終英法兩國能夠就超音速客機計劃達成共識並開展合作，主要是因為兩國的設計方案十分接近，在速度、航程、氣動布局等方面均有極大的相似性，合作研製有助於平均負擔費用。另一方面，當時波音 707、道格拉斯 DC-8 迅速占據歐洲民航客機市場的大量份額，法國總統戴高樂不願意看見歐洲市場被美國飛機製造商壟斷，因此也鼓勵兩國合作，加快研發進度，爭取在美國的超音速客機出現之前搶占市場。合作計劃並非由兩家公司制定，而是由英法政府以國際條約的方式商議。在法國總統戴高樂和英國首相麥美倫提議下，合作計劃草案於 1962 年 11 月 28 日正式簽訂，同時也標誌著「布里斯托 223」和「超級卡拉維爾」兩大方案正式合併，並成為日後協和飛機的基礎。而實際上，在協和飛機計劃開始初期，兩國曾打算研製兩種超音速客機滿足不同航空公司、不同航線的需要，分別為以布里斯托 223 為基礎的遠程型（6,000 公里），和一種以超級卡拉維爾為基礎的短程型（4,400 公里），但與潛在客戶推銷兩種機型後，發現航空公司對短程的超音速客機興趣不大，最終也取消了短程型的計劃。

而英法合作的協和飛機研製計畫正式啟動後，「超級卡拉維爾」這個名稱後來被法國南方飛機公司改為用於卡拉維爾客機的改進型（SE-210B）。

## 參看

* 協和飛機
* 圖 - 144
* 波音 2707
* 洛克希德 L-2000

## 參考書目

* Orlebar, Christopher. (2004). _The Concorde Story (Sixth Edition)_. Oxford: Osprey Publishing.

## 參考文獻

## 外部連結

* （英文）Bristol Aviation - Concorde page （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* （俄文）Super Caravelle: сверхзвуковой пассажирский самолет （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
超级快打旋风II_新的挑战者

《**超級快打旋風 II 新的挑戰者**》（日語：スーパーストリートファイター II -The New Challengers-，英語：Super Street Fighter II: The New Challengers）是一款由卡普空公司製作和發行的格鬥類遊戲。遊戲最初於 1993 年在投幣式大型電玩發行。後移植至多個遊戲平台，包括 Sega Mega Drive 和超級任天堂。本遊戲為快打旋風系列中的快打旋風 II 子系列第四款遊戲。

本遊戲自《快打旋風 II' Turbo》進行修改。遊戲中的場景和人物都進行了重新描繪，並加入四個全新腳色。遊戲模式除了單人和雙人之外，還包括八人巡迴賽模式。

1994 年 2 月的 Gamest 將《超級快打旋風 II 新的挑戰者》提名為 1993 年度最佳遊戲。本遊戲最終評為第三名。

## 參考資料
超级恶棍

**超級反派**（英語：Supervillain）或**超級惡棍**、**超級壞蛋**是反派角色的一個變種，常見於漫畫書、動作片與各媒體的科幻作品中。

超級反派常作為超級英雄或其他英雄的陪襯者。當超級英雄們施展了不起的力量和能力時，超級反派們亦具有凌駕或勢均力敵的力量與能力，以對英雄們展現出令人生畏的挑戰。即使超級反派們沒有實際的魔法或超能力，他們亦通常有著天才般的智力，能夠擬定複雜的計劃或創造出難以置信的機器設備。許多超級反派常有獨裁者、暴徒或恐怖分子等現實人物的典型特徵。

超級英雄與超級反派在力量、能力和起源方面常常互相寫照。在某些情況下，這兩者的唯一不同點只是：英雄們使用這些非凡的能力去幫助別人，而反派則為了自私、破壞或殘忍的目的而使用這些能力。

值得注意的是在一部分作品中，是以相當於超級反派的人物當正主角的，可是因為在文學的俗成主角本身是和英雄重疊的，所以也不符合一般人對超級反派的定義，而這種角色稱為反英雄，作品 (假設是影片) 應當歸屬於科幻或奇幻的黑幫電影或恐怖片。前者包括了小丑 (電影)、死亡筆記、越空行者等，後者包括了魔女嘉莉和妖精的旋律等。

## 起源和影響

依多數情況下的定義，史上第一名超級反派是「約翰惡魔」，方托馬斯的原型，由保羅・費瓦在他的 1862 年齊名小說中被創作出來；或是費瓦創作的近乎不死、陰險狡詐的黑衣人頭子波佐 - 科羅納上校，於 1863 年首次面世。詹姆斯・莫里亞蒂教授，阿瑟・柯南・道爾的著名偵探小說歇洛克・福爾摩斯中的魔王，於 1891 年首次面世。傅滿洲博士是薩克斯・羅默的若干本受歡迎的小說中的大敵，被公認為普及了現代超級反派的許多典型特徵：包括了他的虐待性人格、他妄圖主宰世界的思想與他險惡巢穴並利用特定的罪行及他的手下。羅默的作品對伊恩・弗萊明有很強的影響，他的《詹姆斯・邦德》及其改編電影對流行文化中的超級反派形象的普及化有著深遠的影響。

第一個穿著怪誕行裝的超級反派是「閃電」，出自 1938 年電影《威武的美海軍陸戰隊隊員》。第一個定期地與超級英雄大戰的超級反派是極端人，首次出現於《動作漫畫 #13》（1939 年）。

小丑、薩諾斯、綠魔、雷克斯・路瑟、帕爾帕庭、黑武士和萬磁王是幾個在流行文化與漫畫史中知名超級反派的例子。

## 另見

* 反派
* 魔王
* 瘋狂科學家
* 漫畫書超級反派列表
* 怪人

## 參考文獻

## 外部連結

* EURY & MISIROGLU ON THE SUPERVILLAIN BOOK
超级恶魔人

《**惡魔人**》（日語：デビルマン、_DEVILMAN_），是 2004 年 10 月 9 日東映系公開的日本的特攝影片，改編自永井豪的漫畫《惡魔人》。兩名主人翁不動明和飛鳥了由雙胞胎伊崎央登和伊崎右典飾演。導演那須博之在電影上映半年後因肝癌去世，本片因此成為他的遺作。

## 故事內容

不動明跟飛鳥了是從小就認識的好朋友，飛鳥從小就是個很完美主義者，任何事情也要做到最後的人，一直是不動的憧憬對象。四年前因為不動的父母雙亡，不動被安排住進牧村家，過著平凡普通的生活。

有一天，飛鳥了的父親飛鳥教授在火山發現一種奇怪的細菌，而建立了實驗室研究，在研究過程中細菌入侵人體細胞導致突變，突變的人變成惡魔，殺死了所有的研究人員。被叫喚過去幫忙的不動和飛鳥各自被細菌入侵，變成了惡魔人安蒙及惡魔撒旦，其他細菌則四散到世界各地侵襲人們。人類因為害怕惡魔，於是開始把身邊疑似是惡魔的人類殺害。

不動看到了人類因為勢弱而無法抵抗惡魔的攻擊，於是站在人類陣線反擊惡魔，卻被害怕他的身份的人類所厭惡。而變成了撒旦的飛鳥則想要不動加入惡魔的陣形，於是處於兩立的二人開始了對決…

## 演員

* 不動明／安蒙：伊崎央登
* 飛鳥了 / 撒旦：伊崎右典
* 牧村美樹：酒井彩名
* 牧村啓介：宇崎竜童
* 牧村恵美：阿木燿子
* 飛鳥教授：本田博太郎
* 死麗濡：富永愛
* 川本巳依子（漫畫版美子）：澀谷飛鳥
* 進：染谷將太
* 新聞主播莫里森：鮑伯・薩普
* 牛久雅夫：仁科克基
* 重森隆夫：大沢樹生
* 青山：金山一彥
* 上田：きたろう
* 佃：鳥肌實
* 沼田：今井雅之
* 長田：俊藤光利
* 人臉龜真因：船木誠勝
* 六平：田中鈴之助
* 洋二：川久保拓司
* 實：中山貴將
* 沙織：仲程仁美
* 由香：石川佳奈
* 美穂：森本ゆうこ
* 進的父親：小倉一郎
* 進的母親：洞口依子
* 佃的同事：モロ師岡、有福正志
* 中學教師：布川敏和
* 基地裡的惡魔：KONISHIKI
* 牧村家鄰居的中年女人：小林幸子
* 神父：永井豪
* 被槍擊的輪椅男：的場浩司
* 地下鐵乘客：嶋田久作

## 與原作不同之處

* 漫畫中惡魔描繪成對人類有可怕的威脅的天敵，而電影中惡魔也存有弱者，除了與人類合體外幾乎沒有其他能力，與人類合體後依然很弱的惡魔也有不少。
* 漫畫中強勢的惡魔如魔王謝儂、魔將軍阿曾及西哥積妮等皆沒有出場，撒旦以下的強者已經是安蒙、妖鳥死麗濡及在人間捕食的人臉龜曾因。
* 漫畫中的不動明在起初已下定決心要成為惡魔人。而電影則是因意外而變成惡魔人，直到中段以自己的意志變身惡魔人保護人類。
* 電影中只有不動和川本巳依子（漫畫版美子）二人是惡魔人。
* 漫畫裡撒旦的身實身份去到最後才公開，在電影中前半部分已經表明。
* 漫畫不動變身的話衣服會破碎，電影中變回人類時上衣會不見，但是褲子會完整存在。
* 漫畫裡的撒旦是墮天使變成為大魔神，而電影版他只是眾多惡魔中的其中一人，與其他惡魔不同想要毀滅人類。
* 人臉龜真因吃掉並在背部長出了不動的朋友的臉，在漫畫中是小女孩，於電影中變成了同校的男學生。
* 漫畫中後期裡惡魔們開始互相撕殺，但電影並沒有。
* 漫畫裡嚴肅的台詞，為了電影本身的風格而變改成作噱頭的詼諧台詞。
* 漫畫中有關於惡魔與惡魔人的說明，在電影中幾乎沒有。
* 漫畫中因為不動被發現是惡魔人而令牧村家被襲擊，不過在電影中則是不動為了救美樹和進而逼不得已露出原形，才使得牧村家被襲擊。
* 漫畫中安蒙是惡魔族的勇者，於電影中則被描寫成除了撒旦外最強的惡魔。

## 評價

在電影公開後，無論對於電影本身或是演員幾乎都是一面倒的負面評論。

日本電影評論家前田有一作出了「只有海報可看」、電影只值 2 分（滿分 100 分）的評價。

作家山本弘在自己的官方網頁開玩笑說「『惡魔人』是一齣非常值得有意製作電影的人（以反面教材）參考的電影，因為只要看了便能明白什麼是製作娛樂電影時絕對不能犯下的錯誤」、「絕對需要更多人發聲逼迫（製作這種質素的電影）的日本電影界反省」。

前朝日新聞書評委員唐澤俊一把其比喻成「事故」，說是以看熱鬧的心態去看電影。

在第 14 屆東京 Sport 電影大獎特別作品獎，審查委員長北野武指「《惡魔人》與《性愛狂想曲》、《西伯利亞超特急》及《北京原人 Who are you？》成為（日本）電影史上的四大笨蛋電影。」

同年得到了由週刊文春專門頒發每年最差電影獎的文春樹莓獎第一位，及報知蛇莓獎的最差作品獎、最差男演員獎及最差導演獎。

直到 2005 年 9 月為止，日本亞馬遜購物網站的評分當中，311 人在售後評分裡有 223 票投 1 分（滿分 5 分），總平均分為 1.7 分。
而美國網路電影資料庫 IMDb 中平均得分為 4.3 分（滿分 10 分）

評價主要批評兩位男主角伊崎央登及伊崎右典的演技低劣、因為時間關係導致故事支離破碎不明所以、人物的行為無法理解、空間的轉換矛盾（如應該是白天突然變成夜晚、從海邊竟然會走到山中）、妖鳥死麗濡的外觀設計等。

電影公司投資的十億日元製作費，最後卻只得五億日元收入（此為電影院銷售額，因為其中約一半會上配給公司，扣減了宣傳費等經費後再分配給製作公司，所以一日元也沒到手的可能性很高），以大失敗為收場作結。DVD 在 2005 年 4 月發售，因為初回限定版附送的特典，所以全部售完。

而東映株式會社的股價在電影公開前的十月八日由被看好的 440 日元，在電影上映後不到三天狂瀉至 401 日元。到十一月宣佈了《惡魔人》的名次從全國電影排列次序首 10 位消失後，在十一月二日後，東映的股價有復甦的傾向。可是另一方面，東映動畫的股價在十一月三日起連續三日下跌，迎來了三年又九個月以來的低位水平。

## 獎項

* 2004 年度文春樹莓獎第一位
* 2004 年第一屆報知蛇莓獎
  * 最差作品獎
  * 最差男演員獎：伊崎央登、伊崎右典
  * 最差導演獎：那須博之
* 第十四屆東京 Sport 電影獎特別作品獎
* 第四十九屆亞太影展最佳視覺效果獎

## 關連項目

* 惡魔人

## 備注

## 外部連結

* 電影『超級惡魔人』　日本官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 『デビルマン』は映畫ファン必見だ！ - 公式サイト「山本弘の SF 秘密基地」內の映畫『デビルマン』批判記事。
* アンチ『デビルマン』リンク - 山本弘が映畫『デビルマン』に対しての批判記事・サイトを集めたもの。
超级恶魔城IV

《**超級惡魔城 IV**》（日版名：悪魔城ドラキュラ，英文版名：Super Castlevania IV）是 KONAMI 公司在 1991 年 10 月 31 日發售的動作平台遊戲。

本遊戲根據 FC 遊戲機版本的《惡魔城》基礎上製作。

本遊戲是一個橫向捲軸遊戲。整個遊戲中，玩家控制著西蒙。

在全球範圍內，本遊戲共售出將近 50 萬份。

## 參考來源

## 外部連結

* 悪魔城ドラキュラシリーズ総合サイト （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（日語）
超级战警

《**超級戰警**》（英語：_Demolition Man_，香港譯《**越空狂龍**》）是一部 1993 年的美國科幻動作電影，由馬可・布萊畢拉首次執導。主演是席維斯・史特龍和衛斯理・史耐普。本片於 1993 年 10 月 8 日在美國上映。

本片敘述犯罪天王與熱血戰警對抗的故事，兩人都在 1996 年被低溫冷凍，並在 2032 年被解凍。在 2010 年大地震毀滅了大部分的洛杉磯之後，一個合併了聖地牙哥與洛杉磯的新成市「聖安磯」誕生，表面上看來這個城市的犯罪行為已被主流社會所淘汰。

某方面本片暗示了奧爾德斯・赫胥黎的反烏托邦小說《美麗新世界》。

## 劇情

1996 年，洛城警局分隊長約翰・史巴坦（John Spartan，席維斯・史特龍 飾演）領導一個營救團體，要從暴力犯罪份子賽門・菲尼斯（Simon Phoenix，衛斯理・史耐普 飾演）救出人質。在掃瞄了營救區域確定沒有人質存在的跡象後，史巴坦攻入菲尼斯的巢穴並且抓住了他，但是菲尼斯引爆炸彈炸毀了大樓。隨後竟在瓦礫堆中找到了許多人質的屍體，於是洛城警局以害死人質的理由逮捕了史巴坦。根據「冷凍罪犯」條款，史巴坦與菲尼斯兩人被判處在冷凍監獄裡長期拘禁，並且在冷凍時期給予「康復技能」。

2032 年，菲尼斯被解凍參加假釋聽證會，他使用被冷凍時所賦予的「技能（卻都是犯罪技能）」逃出了冷凍監獄，重啟他的犯罪生涯；另外，虛構的 2010 年洛杉磯大地震後，在雷蒙・卡圖博士（Raymond Cocteau，奈傑爾・霍桑 飾演）的領導下，「聖安磯」市 -- 一個由洛杉磯、聖地牙哥，以及聖芭芭拉合併的嶄新烏托邦式城市得以成立，在這裡，所有人類的惡行都已被取締，而警方已對菲尼斯的惡行無能為力，警督雷妮娜・赫胥黎（Lenina Huxley，珊卓・布拉克 飾演）建議將唯一逮捕過菲尼斯的警官史巴坦給解凍釋放，以再次阻止菲尼斯犯罪。

被釋放的史巴坦對於這種過於和平的新生活感到十分困擾，赫胥黎與她的同事們也覺得史巴坦相當野蠻與不文明。當菲尼斯闖進武器博物館搶奪武器時，他與卡圖碰到面，卡圖提醒他「不要忘了他真正的工作」：殺了「廢物反抗軍」的領導人艾德格・福蘭德里（Edgar Friendly，丹尼斯・利瑞 飾演），這個反抗集團長期的居住在舊洛城的地底下。在一次卡圖做東的晚宴上，史巴坦第一次見到福蘭德里，在史巴坦及赫胥黎與福蘭德里見面及檢查了犯罪紀錄後，他們確認了菲尼斯被賦予的犯罪技能是卡圖設定的，這個行為把菲尼斯變成了更危險的罪犯與殺手，以利菲尼斯除去福蘭德里。

經過一段飛車追逐後，菲尼斯對史巴坦提到他 1996 年挾持的人質，告訴史巴坦那些人質在他炸毀大樓前就已經被殺害，史巴坦為了他根本沒犯下的罪刑白坐了 36 年的牢，之後菲尼斯綁架卡圖，命令卡圖釋放其他被冷凍的罪犯，在菲尼斯發現卡圖在他的腦裡下了「不能殺死卡圖」的禁殺令後，他命令他的手下殺了卡圖，並且開始把冷凍監獄中最危險的罪犯解凍。這時史巴坦與菲尼斯大打出手，把菲尼斯冷凍成固狀，踢下他的頭，並且在監獄超載爆炸的前一刻逃出生天。隨著卡圖被殺，執法單位終於與反抗軍面對面，卻發現彼此格格不入。史巴坦建議他們在秩序與自由之間找到平衡點，接著親吻赫胥黎，兩人一同離開。

## 演員

* 席維斯・史特龍 飾 約翰・史巴坦（John Spartan）
* 衛斯理・史耐普 飾 賽門・菲尼斯（Simon Phoenix）
* 珊卓・布拉克 飾 雷妮娜・赫胥黎（Lenina Huxley）—— 這個角色是以《美麗新世界》的作者奧爾德斯・赫胥黎和小說中的主要人物 Lenina Crowne 來命名的。
* 奈傑爾・霍桑 飾 雷蒙・卡圖博士（Doctor Raymond Cocteau）
* 班傑明・布萊特 飾 阿爾弗雷多・加西亞 (Alfredo Garcia)
* 丹尼斯・利瑞 飾 艾德格・福蘭德里（Edgar Friendly）
* 比爾・科布斯 飾 扎卡里・蘭姆（Zachary Lamb）
  * 格蘭德・L・布希 飾 年輕的扎卡里・蘭姆（Zachary Lamb）
* 巴布・甘頓 飾 喬治・厄爾（George Earle）
* 格倫・沙迪克斯 飾 合夥人鮑伯
* 特朗・沃克 飾 可怕的保安
* 特洛伊・埃文斯 飾 詹姆士麥克米蘭（James MacMillan）
* 大衛・派屈克・凱利 飾 里昂（Leon）
* 史特夫・卡漢 飾 船長希里（Healy）
* 安德烈・格雷戈里 飾 守護者威廉・史密瑟斯（William Smithers）
  * 馬克・科爾森 飾 年輕的守護者威廉・史密瑟斯（William Smithers）
* 傑克・布萊克 飾 荒地廢料
* 傑西・溫圖拉 飾 亞當（Adam）
* 白蘭蒂・萊德弗 飾「錯號」視頻女郎
* 勞勃・許奈德 飾 歐文（Erwin）
* 阿德里安娜・巴碧悠 飾 電腦聲音（未掛名）

## 音樂

## 其他媒體

### 續集

1993 年，《US Magazine》報道稱，計劃在 1995 年拍攝續集。2006 年，席維斯・史特龍被問到關於續集，他說：「我想拍《超級戰警》的續集，但我相信這艘船已經開航了，也許還有更多的挑戰在地平線上等著。」2020 年 5 月 4 日，席維斯・史特龍表示續集正在開發中。

### 電子遊戲

### 彈珠

### 漫畫

1993 年 11 月，由 DC 漫畫出版了有四部份的有限連續漫畫。

### 小說

勞勃・丁尼寫了小說版，於 1993 年 11 月出版。

## 參考資料

 

## 外部連結

* 網際網路電影資料庫（IMDb）上《超級戰警》的資料（英文）
* AllMovie 上《超級戰警 》的資料（英文）
* 爛番茄上《超級戰警》的資料（英文）
* Box Office Mojo 上《超級戰警》的資料（英文）
* Metacritic 上《超級戰警》的資料（英文）
超级房车赛_传奇

《**極速房車賽 Legends**》（英語：Grid Legends，中國大陸譯作「**超級房車賽 傳奇**」）是 Codemasters 開發、美商藝電於 2022 年發行的競速遊戲，對應 Microsoft Windows、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One 和 Xbox Series X/S 平台。遊戲是極速房車賽系列第五部遊戲。

遊戲支援跨平台連線，玩家可於數秒內與其他玩家連線，無需在大廳等候。

## 參考文獻
超级抗原

超級抗原（SAgs）是一類導致非特異性免疫的蛋白質。超級抗原非特異性地激活 T 細胞，導致 T 細胞克隆激活和大量細胞激素的釋放。超級抗原被微生物抗原（包括支原體，細菌，病毒等等）作為可以破壞人體免疫機制的防禦措施。 相比於普通抗原之激活人體總量的 0.0001-0.001% 的 T 細胞，超級抗原可以激活高達 25% 的 T 細胞。Anti-CD3 和 Anti-CD28 Antibodies（CD28-SuperMAB）這些超級抗原甚至能激活全部的 T 細胞。

超級抗原激活抗體不需要抗原呈現細胞的加工處理，而是以完整的蛋白質形式提呈給 T 細胞，其一端不是與抗原肽結合槽結合而是直接與 APC 細胞的膜上的 MHCⅡ 類分子的非多態區外側結合，形成超抗原 - MHC 複合物；另一端直接與 T 細胞受體（TCR）的 β 鏈 v 區片段外側結合，以誘導免疫應答反應。因此 T 細胞對超抗原的識別不受 MHC 限制可選擇性結合、活化具有同一 vβ 簇的多克隆 T 細胞，故其作用亦無嚴格的抗原特異性。

超級抗原非特異性地大量激活 T 細胞進而激活 B 細胞產生不同的抗體，其中一些可能會針對自身抗原導致自身免疫病。

* *

## 參考資料

## 參見

* 免疫系統
* T 細胞
* B 細胞
超级搜霸

**百度工具列**（舊稱**百度超級搜霸**或**百度搜霸**），是中文搜尋引擎百度出品的一款免費瀏覽器工具列。可以使使用者更方便地使用百度搜索的各項產品。

## 主要功能

**百度工具列**的功能與 Google 工具列功能相似，提供百度網頁、圖片、新聞、影片、MP3 搜尋功能，並提供自訂搜尋。百度工具列還支援彈出式視窗攔截、網頁廣告過濾、修復 IE 首頁等輔助使用者瀏覽網頁功能。另外利用百度工具列可以實現百度帳號自動登入，整合了百度空間、百度搜藏、百度個性化首頁等功能。在 2.1 版本中新增整合百度 Hi 功能，方便百度使用者之間進行聊天溝通。

## 負面評價

**百度工具列**的前身「百度超級搜霸」曾被中國網路行業協會評為十大流氓軟體之一，指責其強制安裝以及難以解除安裝。之後百度推出新版本，改善了解除安裝功能，並將其更名為「百度工具列」，試圖塑造全新形象擺脫「流氓軟體」的影響。

## 注釋

## 外部連結

* 百度工具列官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
超级新星选举

**超級新星競選**（Super Talent Contest 1987），1987 年由電視廣播有限公司舉辦，目的為發掘電視新星，由何守信和鄭裕玲主持，曾國強監製葉偉強編審。曾參加此比賽而加入娛樂圈的有梁珮玲、林文龍、劉秀萍、麥長青和邵仲衡等。是次比賽有 7,312 人報名參加，挑選十二男十二女入圍準決賽，繼而從中選出六男六女入決賽。

 
準決賽：1987 年 5 月 3 日星期日晚上八時三十五分在廣播道無綫電視一號錄影廠舉行

決賽：1987 年 5 月 24 日星期日晚上八時三十五分在灣仔伊利沙伯體育館舉行

## 入圍準決賽參賽者

## 得獎者

* 男超級新星：彭文堅（其後被委派演出《書劍恩仇錄》裡的陳家洛）
* 女超級新星：梁珮玲（其後被委派演出《書劍恩仇錄》裡的香香公主）
* 最佳演技獎：劉秀萍
* 最佳才藝獎：黃明昇
* 最佳口才獎：蔣奕明
* 最佳配搭獎：邵仲衡 & 王雪珊
* 最佳身手獎：黃明昇
* 最佳扮相獎：王雪珊

## 大會評判

汪明荃、鍾景輝、李翰祥、張國榮、嘉玲、李沛權

## 客串嘉賓

成龍、俞琤、甘國亮、岑建勳、白韻琴

## 表演嘉賓

準決賽：呂方、林憶蓮合演歌舞 
決賽：梅艷芳、鍾鎮濤演出趣劇《扭計冤家鬧舞台》

## 參考資料

## 外部連結

②林文龍⑤黃明昇⑳葉碧雲分組演繹《迫遷鬼撞鬼》 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） big big channel. 2020
超级旋风

**QQ 旋風**是騰訊公司開發的一款下載工具，該軟體的前身為**超級旋風**，功能與迅雷、快車等下載軟體類似。它支援 HTTP、FTP、BitTorrent、eDonkey 網路等協定的的資源下載，同時提供資源搜尋、離線下載等增值功能。

2017 年 8 月 3 日，QQ 旋風專案組在官網發布《QQ 旋風下線公告》，宣布專案將於 2017 年 9 月 6 日停止運營，軟體、網站已停止提供，增值功能將停止服務。

## 系統要求

支援 Microsoft Windows 2000、Windows XP、Windows Vista、Windows 7、Windows 8 作業系統。

## 參考資料
超级无敌掌门狗

《**酷狗寶貝**》（英語：_Wallace and Gromit_）是由阿德曼動畫工作室的尼克・帕克原創的一部英國黏土定格動畫喜劇電影系列，該系列包括 4 集 30 分鐘短片與 1 集長篇電影。

故事的主人公華萊士（Wallace，又譯作「華佬」）是個業餘發明家，愛吃乳酪，他的夥伴阿高（Gromit）是一隻擬人化的智能狗，他們居住在英國大曼徹斯特郡的威根。華萊士通常為 Peter Sallis 配音（當 Peter Sallis 無暇配音時，則為 Ben Whitehead 來配音），阿高不會講話，只通過面部表情與肢體語言表達。

## 角色

* 華力士（Wallace）：阿高的主人，很會發明東西，喜歡吃乳酪加餅乾，曾經因為要找有乳酪的地方，而到月球，因為他相信，月球是由乳酪製成的。有時也常常發明失敗作品
* 阿高（Gromit）：華力士的狗，不會說話，聰明，是華力士的好夥伴，常常當他的助手，有時也會鬧事

## 系列作品

### 短片

### 長片

### 其他

### 衍生作品

## 其他作品

## 故事發生地設定

## 粘土動畫技術

## 遊戲

## 漫畫

## 流行文化

## 慈善活動

## 參考來源

## 外部連結

* Official website （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
超级无敌掌门狗：人兔的诅咒

《**酷狗寶貝之魔兔詛咒**》（英語：_Wallace & Gromit: The Curse of the Were-Rabbit_），是英國導演尼克・帕克（Nick PARK）和史提夫・霸克斯（Steve BOX）合導阿德曼動畫工廠（Aardman Animations）和夢工廠（DreamWorks）簽下的五部動畫長片的第二部，10 月 7 日美國發行此電影前，澳洲和香港已經先後於 9 月 15 日和 10 月 6 日率先上映。英國也在 10 月 14 日發行此電影。

## 系列源由

1985 年尼克・帕克加入由彼德・羅德（Peter Lord）跟大衛・史波克斯頓（David Sproxton）成立的阿德曼動畫工廠，尼克・帕克在阿德曼動畫工廠完成他的學生作品的後製作，同時也是《酷狗寶貝》（Wallace & Gromit）系列的第一部短片《月球野餐記》。1993 年出《酷狗寶貝》的第二部短片《引鵝入室》，1995 年出《酷狗寶貝》的第三部短片《剃刀邊緣》。2005 年 10 月 10 日一場火災摧毀阿德曼動畫工廠一部分攝影棚，《酷狗寶貝》系列的模型幸運地躲過一劫。

## 劇情

兩位主角華力士及阿高組成『除害剋星』，受聘活捉可惡餓兔，免得牠們吃掉蔬菜。而達汀頓小姐贊助的『巨型蔬菜大賽』即將舉行，每戶人家都細心照料自己參賽蔬菜；就在比賽前夕，來了一隻肥大動物 —『魔兔』，牠不單亂踐菜田，也破壞眾人的參賽作品；華力士及阿高要出盡法寶活捉『魔兔』，更要應付達汀頓小姐的追求者維特，因為他主張要用槍射殺餓兔，愛好和平的華力士及阿高如何化解危機呢？

## 配音員

## 酷狗寶貝系列影片

短片：

* 1989 年，A Grand Day Out《月球野餐記》
* 1993 年，The Wrong Trousers《引鵝入室》
* 1995 年，A Close Shave《剃刀邊緣》

長片：

* 2005 年，Wallace & Gromit : the Curse of the Were-Rabbit（與 Steve Box 合導）《酷狗寶貝之魔兔詛咒》

## 參考資料

## 外部連結

* 網際網路電影資料庫（IMDb）上《酷狗寶貝之魔兔詛咒》的資料（英文）
* 豆瓣電影上《酷狗寶貝之魔兔詛咒》的資料 （簡體中文）
* 爛番茄上《酷狗寶貝之魔兔詛咒》的資料（英文）
* Metacritic 上《酷狗寶貝之魔兔詛咒》的資料（英文）
超级星体育俱乐部

**超級星體育俱樂部**（拉脫維亞語：Sporta klubs "Super Nova"），是拉脫維亞薩拉斯皮爾斯的一個足球俱樂部。2021 年該俱樂部參加拉脫維亞第二級的足球聯賽，並獲得第三名，從而在 2022 年參加拉脫維亞超級足球聯賽。

## 參考文獻

## 外部連結

* 官方網站 （拉脫維亞文）
超级星光大道_(第一届)

**《超級星光大道 1》**是台灣電視歌唱選秀節目《超級星光大道》的第一屆賽事，合作單位是華研國際音樂，以一百位甄選的初賽參賽者為起端，共播出 27 集，主要評審有袁惟仁、黃韻玲、鄭建國（Roger）和張宇。中視無線台於 2007 年 1 月 12 日至 2007 年 7 月 13 日，星期五晚間 9 時 30 分播出；中天娛樂台則延遲一天於晚間 10 時 00 分播出。由本季節目參賽者產生出來的「星光幫」，不只使得《超級星光大道》創下高收視率，也讓節目參賽者與節目內容本身在台灣造成了社會話題，一舉打開該節目在華人世界的知名度。

## 概說

2007 年初開始的《超級星光大道》第一屆賽事，主要評審有袁惟仁、黃韻玲、鄭建國（Roger）與張宇，合作單位是華研國際音樂，以百位以上的初賽參賽者為起端，進行內容不一的競賽。經過五個月初賽、複賽等過程後，2007 年 5 月起，該節目進入正式決賽，前十強參賽者產生後，這些大多為在學學生的參賽者被暱稱為「星光幫」。開場口號由主持人陶晶瑩獨喊：「《超級星光大道》，你應該當明星！」

第一屆節目甫開播，以 15 至 24 歲台灣女性為最大收視群，但收視率並不高。第一集播出收視率 0.8%。不過至 2007 年 6 月 8 日，總體收視率已達到 6.87%，總決賽最高達到 8.77%，成長 10 倍以上，突破台灣地區傳統上較受觀眾歡迎的八點檔連續劇，創下近六年來收視率的最高紀錄，為台灣近年少見的熱門綜藝節目。

## 星光幫

一般所稱的「星光幫」，指的是第一屆比賽的前十名參賽者：林宥嘉、周定緯、潘裕文、盧學叡、劉明峰、楊宗緯、許仁杰、謝震廷、李宣榕、安伯政。因各有其個人獨特的風格，迅速竄紅，吸引了很多歌迷的喜愛與支持，紛紛為他們組織後援會。華研國際音樂在比賽結束後，安排發行兩張合輯《星光同學會 - 超級星光大道 10 強紀念合輯》與《愛星光精選 - 昨天今天明天》(後來徐凱希（徐宛鈴）加入第二張專輯合唱，也被視為「星光幫」的一員)，以及之後的宣傳活動，簽唱會、演唱會均冠以「星光幫」名號。

星光幫是 2007 年臺灣最受歡迎的歌唱團體，Yahoo! 奇摩 2007 年度十大受歡迎歌手的第一名，廣受觀眾喜愛與支持，只要有星光幫出現的節目，整段收視率為之飆高。第一張合輯更在 G-music 排行榜以 66.22% 的銷售比創下歷史新紀錄。 **「星光幫紅翻天」** 現象更列為 Yahoo! 奇摩 2007 年度十大發燒新聞第 2 名。BBS 上也可見他們走紅的程度，星光幫的專版與美國職棒大聯盟投手王建民專版更同時有過 6 千人在網上討論的紀錄。

2007 年 12 月 29 日，驊訊電子與 ezPeer + 在國立臺灣大學綜合體育館主辦《星光幫之老師同學會》售票演唱會，楊宗緯、林宥嘉、周定緯、潘裕文、許仁杰各有 20 分鐘的表演，創下台灣歌壇未發個人專輯就辦售票演唱會的紀錄。

因第二屆比賽的參賽者被稱呼為「星光二班」，第一屆的前十強也相對有「星光一班」之稱，但多僅在節目上使用。

2008 年 3 月 1 日台灣舉辦的「2007 年 Hito 流行音樂獎頒獎典禮」，星光幫獲得「Hito 聲猛新人」和「最受歡迎新人」兩個獎項。 

2008 年 7 月 30 日香港舉辦的「2008 年度新城國語力頒獎禮」，星光幫獲得「新城國語新勢力組合」和「新城國語力人氣偶像大獎 」兩個獎項。

## 賽程紀錄

※節目內容資料來源：超級星光大道 1 Million Star 非官方 vlog Final （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） _※收視率資料來源：AGB 尼爾森媒體研究、中時娛樂_

## 排名趨勢表

## 節目獎項

* 2007 年 第 42 屆金鐘獎 -- 娛樂綜藝節目獎
* 2007 年 第 42 屆金鐘獎 -- 娛樂綜藝節目主持人獎：陶晶瑩

## 參考文獻

## 外部連結

* 中視《超級星光大道》官方網站
* 超級星光大道官方部落格 (第一屆)
超级星光大道_(第三届)

**《超級星光大道 3》**，是台灣電視歌唱選秀節目《超級星光大道》的第三屆賽事，以 103 位甄選的初賽參賽者為起端，許多比賽內容也與前兩屆雷同，主要評審有袁惟仁、黃韻玲、鄭建國（Roger）、張宇和黃小琥。中視無線台於 2008 年 2 月 1 日至 2008 年 8 月 22 日，台灣時間每星期五晚間 10 時 00 分全球首播（2008 年 5 月 2 日前為晚間 9 時 30 分）；中天娛樂台則延遲一天於台灣時間星期六晚間 10 時 00 分播出。

從本屆開始，《超級星光大道》擴大在世界各地舉行選秀會，2007 年底從台灣開始，12 月 8 日、12 月 9 日、12 月 30 日三天，分別在花蓮、高雄、台北等城市舉行初選；除了台灣之外，還包括美國洛杉磯、新加坡、日本東京等地舉行的徵選活動。而本屆的比賽獎金， 也從原本的新台幣一百萬元提高至三百萬元。

## 概說

2008 年初開始的《超級星光大道》第三屆賽事，選手陣容以完全沒有參加歌唱比賽經驗的參賽者（素人參賽）為主，並有多位第二屆比賽的踢館者參賽。除此之外，由於本屆開始向海外徵選，也呈現出不同於前兩屆的國際化面貌。

本屆比賽的另一項特色，就是出現不少已出道的歌手報名參賽，如：曾以藝名「陳予新」發行過兩張唱片專輯的陳玉嬋、亞洲新人歌唱大賽第一季殿軍，前福茂唱片歌手林芯儀（本名林珀如）、以四人女子團體 4 in Love 成員出道的張棋惠、嘻哈團體鐵竹堂團員王威登、許晉豪等人。

從第三屆開始，除了在台灣之外，《超級星光大道》首次擴大在全球各地舉行甄選活動，舉行地點包括了美國洛杉磯、新加坡、日本東京等地。而本屆的比賽獎金，也從原本的新台幣一百萬元提高至三百萬元。

* 台灣區（台北、高雄、花蓮甄選）選手：共選出 103 名，從第 1 集起加入比賽。
* 美國區（洛杉磯甄選）選手：共選出 15 名，從第 6 集起加入比賽。
* 東南亞區（新加坡甄選）選手：共選出 7 名，但其中 2 位無法來台，故只有 5 名參賽者，從第 8 集起加入比賽。
* 日本區（東京甄選）選手：共選出 1 名，從第 8 集起加入比賽。

## 賽程紀錄

※被淘汰者標示說明：標示 \* 者為美國區選手，標示 ^ 者為東南亞區選手，標示†者為日本區選手，無標示者為台灣區選手。 
※收視率資料來源：AGB 尼爾森媒體研究、中時娛樂 
※節目內容參考來源：第三屆 超級星光大道 非官方 vlog （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）、批踢踢實業坊

## 排名趨勢表

### 參賽者排名

**※參賽者註記說明：**
: 冠軍

　
: 亞軍

　
: 季軍

　
: 殿軍

　
: 第五名

　
: 第六名

　
: 第七名

　
: 滿分（25 分）

　
: 獲得獎品（當集最高分 / 最佳進步 / 踢館者：當集前三高分 / 兩環節合計前三高分與被陪審團選中獲獎）(第 14 集至第 28 集)

　
: 復活成功

　
: 復活失敗

　
: 20 分 / 40 分或以上

　
: 20 分以上但 PK 失敗

　
: 進入失敗區（第 14 集開始，過關標準由 16 分提高至 18 分）

　
: 被淘汰

　
: PK 失敗並遭到淘汰

　
: 本集無參賽（保送）

　
: 退賽

　
: 上標參賽者分數

　
: 第 24 集至第 29 集為冠軍賽。上表之有關排名為該場 / 環節後之總排名。

　
: 第 24 集前三高分有機會獲得百萬廣告代言。由徐佳瑩獲得。

　
: 第 28 集前三高分有機會獲得單曲發行機會。由徐佳瑩獲得。

### 踢館者排名

　
: 25 分（滿分）

　
: 20 分或以上

　
: 20 分以上但踢館失敗

　
: 淘汰掉參賽者

　
: 團體踢館失敗

　
: 踢館失敗

## 參賽者

### 星光三班前 10 強

第一名：徐佳瑩
第二名：林芯儀
第三名：黎礎寧
第四名：簡鳳君
第五名：賴聖恩 
第六名：黃靖倫
第七名：潘嗣敬
第八名：林雨宣
第九名：王彥博
第十名：蔡忠穎

### 星光三班 11~20 強

第十一名：李伯恩
第十二名：周柔柔 
第十三名：陳玉嬋
第十四名：吳正傑
第十五名：蔡嘉航 
第十六名：楊博丞
第十七名：張棋惠 
第十八名：王威登
第十九名：傅英豪
第二十名：張宇廷

## 參考資料

## 外部連結

* 中視《超級星光大道》官方網站
* 超級星光大道官方部落格（第三屆）