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變形金剛_(動畫)

《**變形金剛**》（英語：_The Transformers_）是一部機器人超級英雄電視動畫，最初於 1984 年 9 月 17 日至 1987 年 11 月 11 日播放。該作為美國玩具製造商孩之寶與日本玩具製造商特佳麗合作的同名玩具的首部電視動畫作品，故事主要描述轉變為車輛和其他物體的機器人間的爭鬥。

該作由太陽弓製作和漫威製片公司合力製作並以首播聯賣的方式發行；其動畫製作主要由日本的東映動畫完成，在第一季製作 16 集，第二季製作 39 集，第三季製作 13 集，1986 年電影版和 1984 年 - 1990 年美版玩具廣告中的動畫，第二季開始韓國公司 AKOM 加入製作，第二季製作 10 集，第 3 季製作 17 集，第四季製作 3 集動畫。在第二季和第三季之間，還推出了由東映動畫作畫的大電影《變形金剛》（1986 年）作為兩季之間的過渡劇情。

該作也被稱為「Generation 1」，這個詞最初是由粉絲所創造，直到續作《變形金剛：第二世代》時才被官方使用。

## 日語版

在日本，該作前兩季名為《戦え！超ロボット生命體トランスフォーマー》，後於第三季時更名為《トランスフォーマー 2010》，於日本電視台播放。在第三季結束後，日方不打算引進第四季「重生」，而是製作了一系列新的動畫系列來延續故事 ——1987 年的《變形金剛：頭領戰士》、1988 年的《變形金剛：超神 Master Force》和 1989 年的《變形金剛Ｖ》，之後於 1989 年發行了單集 OVA《變形金剛 Z》。

## 角色

## 參考資料

## 外部連結

* 網際網路電影資料庫（IMDb）上《The Transformers》的資料（英文）
* 大卡通資料庫上《Transformers》的資料
* Metrodome's Transformers DVD homepage（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
變形金剛_(架空的種族)

**變形金剛**(英文：**Transformer**) 是登場於《變形金剛》系列中的架空生物。

## 概要

　
: 變形金剛是一種由機械所構成，但擁有生物般的意識的生物，另有「超機械生命體」的稱呼，原本他們是沒有變形能力的，但在對抗五面怪的過程中，博派的戰士們研發了變形的能力，從而讓他們能夠變形。

## 族群

* 博派：變形金剛系列中偏向保護宇宙的一派，在 G1 的設定中，他們最初是民用機器人。
* 狂派：變形金剛系列中傾向征服宇宙的一派，在 G1 的設定中，他們最初是軍用機器人。
* 微型金剛：微型傳說開始登場的種族，他們是獨立於博派和狂派之外的一支機器人。
* 頭領戰士：在 G1 的設定中，他們是為了躲避博狂兩派的戰爭而前往 MASTER 星避難，並為了適應環境而縮小身體的一隻變形金剛。
* 最初的 13 人：Primus 所創造出來的第一批變形金剛。
* 基卡羅尼亞變形金剛：銀河原力中登場的種族，相對於其他變形金剛而言顯得十分巨大的種族。
* 亞門人：變形金剛漫畫中出場的機器人種族，體型較小。只要支撐承受得住就能無限合體，所以又被稱作超連結體。

## 生態

每一部變形金剛動畫、漫畫等相關媒介中對於變形金剛的描述並不相同。

有一些 G1 的媒介提到「變形金剛」這一支種族原本是被創造出來當工作機器人使用，但在創造者逐漸壓迫變形金剛之後，後來屬於狂派的變形金剛遂行叛變，並與博派共同奮鬥，在驅逐這些「創造者」後，兩派對於塞博坦的未來出現分歧，因而產生衝突，最後才出現了 G1 中博派和狂派爭戰不休的狀況。

另外也有一些後來出現的動畫中提到，變形金剛並不完全只是博派和狂派相爭的狀況，有些不屬於此兩派的變形金剛會以自己的方式生活，例如銀河原力中非塞博坦星的移民變形金剛即是過著與塞博坦星的母群變形金剛完全不同的生活。

最新的動畫領袖之證就顯得帶有諷刺國際政治的影射，亦直接與柯博文和密卡登相關：塞博坦因著貪污及財貧富懸殊而積聚了不少民憤，從奴隸演變成角鬥士出身的**天震威**(日後的密卡登) 就崛起鼓勵民眾爭取自由和平等，任職資料管理員的**奧利安．派克斯**(日後的柯博文) 也深受其影響。然而密卡登後來露出成為霸王的真面目，要求支持他的民眾用武力推翻現政權，可是奧利安提議長老們舉辦一個全民投票選一批好的統治者們。結果奧利安被長老們擁立為新領袖 Prime，感到被出賣的密卡登與他的狂派開始血腥鎮壓反對者，而奧利安就被 Primus 正式擁立成新領袖 --- 柯博文。

## 變形

　
: 變形是變形金剛最重要的一個特點──他們能夠變形成各種機械，在術語上，這個動作的先決條件是「掃描擬態」，也就是掃描機械的分子結構並且變形，在此同時，他們的體積也會有所變化，例如說 G1 系列中的聲波，他在變形成卡帶錄音機時的大小也就有了變化。

　
: 變形金剛們擬態的理由不外乎是為了擬態、移動及輸送更有效率或者是為了配合環境，而且變形也不會只有一種變形法，有些變形金剛可以變形成三個形態，或者是六個形態的都有。

　
: 在擬態的情形下，他們變形的東西也十分多樣化，比如說博派的戰士大概都是掃描車子來擬態，有些是掃描情報機器來擬態。

## 合體

　
: 有些變形金剛能夠集合起來，進行合體，在這種情況下，他們的威力會提高許多。

## 重生

　
: 在某些情況下，被破壞的變形金剛能夠藉著取得新的身體重生，這個狀況在術語上稱作「重生」

## 人造變形金剛

　
: 在與變形金剛接觸久了以後，有些人類開始利用變形金剛的科技進行機器人的製作，這一群新造出來的機器人被稱呼為「人造變形金剛」。

### BOMBER 計畫

　
: 超神 Master Force 中登場，由該代的博派總司令官迅雷下令製作，不能變形，但有著人工智慧，能夠在迅雷的命令下變形成迅雷的增裝鎧甲。

### 變形金剛進化版

　
: 變形金剛進化版中的恐龍金剛是屬於人造變形金剛。

### 變形金剛 4

　
: 自芝加哥一戰結束後，大部分戰死的變形金剛剩下的殘骸被 KSI 公司利用製造成新的變形金剛。

### 變形金剛毀滅行動

　
: 為漫畫故事，撒克巨蠍為做出更強大的變形金剛而把人類安裝到變形金剛身上成為頭領戰士。以被俘虜的 Sunstreaker 作藍本製作出大量量產型頭領戰士。

### 變形金剛：隨時變形

　
: 在三十八卷，人類回收了部分戰死的變形金剛再製作自己的變形金剛軍團。蘭波叫它們為機器人殭屍。

## Primus 和 Unicron

　
: 此兩位在變形金剛中是稱為「神」的存在，請參閱 Primus 和 Unicron 的條目。

## 註解
變形金剛_(消歧義)

**變形金剛**可以指以下意思：

* 日本 TAKARA 公司（現在是 TAKARATOMY）和美國孩之寶公司合作的產品系列：變形金剛。
* 動畫「戦え！超ロボット生命体トランスフォーマー。The Transformers」的譯名變形金剛。
* 變形金剛動畫中登場的「狂派」陣營在臺灣的其中一個舊譯名。
* 變形金剛系列中的架空種族。
* 夢工廠電影公司製作的同名系列電影
  * 《變形金剛》（2007 年）。
  * 《變形金剛 2：復仇之戰》（2009 年）。
  * 《變形金剛 3: 變形金剛 3》（2011 年）。
  * 《變形金剛 4：絕跡重生》（2014 年）。
  * 《變形金剛 5：最終騎士》 （2017 年）。
變形金剛_(遊戲)

《**變形金剛 柯博文之謎**》（日語：戦え！超ロボット生命体トランスフォーマー コンボイの謎）是一款由 ISCO 製作、特佳麗發行的清版射擊遊戲。 本遊戲於 1986 年 12 月 5 日在日本地區紅白機發行。 於 2008 年 6 月 10 日在 Virtual Console 發行。

本遊戲的主角是博派馬格斯。玩家控制著馬格斯與多個狂派敵人進行戰鬥。

## 參考資料
變形金剛之勝利鬥爭

**變形金剛Ｖ**（日文:**戦え！超ロボット生命体 トランスフォーマービクトリー**，英文直譯:**Fight! Super Robot Lifeform Transformer: Victory**）是由日本東映公司在 1989 年所製作的變形金剛之動畫作品，為變形金剛：超神 Master Force 之續集，共 44 集。

本作具有「回歸原點」的特色，各集大多都是以能源搶奪為主題的單元劇。此外，主要成員幾乎都是合體戰士。主角星劍（Star Saber）是一名可以與支援載具合體的角色，主要武器為劍；第二主角 Road Caesar 則是三人合體的角色；配角 Landcross 則是六人合體的角色。本部作品的許多在劇情面、角色設定面，以及小孩與機器人的互動等方面之基本要素影響了日後勇者系列的發展。

## 劇情概要

五十萬年前，狂派戰士死神盛拉（日文原名：Death Zaras，英文名稱：Deathsarus）企圖利用巨大宇宙要塞征服宇宙，卻被星劍所率領的銀河第一方面軍將要塞的能量放光，使之被封在銀河的黑暗深處。

為了將要塞復活，死神盛拉率領狂派四處搶奪能源。時間來到了現代，戰火延燒到了地球來。星劍為了阻止死神盛拉所率領的狂派軍團奪取地球的能源而展開了戰鬥。

在故事的中期，在前一部作品最後有了自我意識的新生迅雷加入了戰局，不過在一次支援星劍的戰鬥中，被死神盛拉的金屬生命破壞砲所擊中而受了重傷，由於迅雷已經失去了人超魂的力量，因此傷勢無法復原，導致瀕臨死亡邊緣。為了繼續戰鬥，迅雷要求博派的輪傑將他的身體改造，即使失去記憶也沒關係。於是迅雷便接受了再生改造，成為了**勝利猛獅**(Victory Leo)。勝利猛獅不但繼承了迅雷之前的戰鬥能力，更能與星劍強化合體成為**勝利星劍**(Victory Saber)。

## 角色一覽

### 地球人

**尚・南風 (Jean Minakaze)**
: 日法混血兒，男主角。

　
: 由於和迅雷的關係不錯，對於迅雷將轉生為勝利猛獅這件事並不贊成。

### 博派

#### Brainmasters

博派的主力部隊，以小形機體作為操縱者，亦可單獨作戰。

**總指揮官星劍（Star Saber，臺灣播放時稱為星宇）**
: 本作的主角，博派的首領，以噴射機做為樣本，在後期可與重生的勝利猛獅合體。

**Blacker、Laster、Braver**
: 以賽車做為樣本，三台機體可合體成路上王（Road Caesar，臺灣播放時稱為旋風霹靂）。

#### 其他

**迅雷（Ginrai）／勝利猛獅（Victory Leo，臺灣播放時稱為克雷）**
: 在前作超神 Master Force 時為博派首領，以柯博文做為樣本，受狂派攻擊重傷後，傳承自身的意志，改造並重生為勝利猛獅，重生後除可變形為戰機外，亦可變形為獅子形。

**勝利星劍（Victory Star，臺灣播放時稱為星雷）**
: 由星劍與勝利猛獅合體而來。

**Multi 戰隊（Multiforce）**
: 是由六台載承交通工具的機體所組成的戰隊，可兩隻相互合體為一組，共有三十種合體方式，六隻機體可合體成 Landcross（臺灣播放時稱為連環霹靂）。

### 狂派

#### Breast Force

狂派的主力部隊，胸前掛有小型動物機體，可分離攻擊。

**破壞大帝死神盛拉（Deszaras，臺灣播放時稱為死神盛拉）**
: 狂派首領，為龍形變形金剛，胸前可分離出虎與鷹。

**Leozack、Drillhorn、Killbison、Jaruga、Hellbat、Gaihawk 胸甲戰士 (變形金剛)**
: 以美軍戰鬥武器作為樣本，共有六大機體，可合體成煞星（Liokaiser，臺灣播放時稱為蓋世群魔）。

　
: 此外，原本的 Deathcobra 並未加入 Liokaiser 合體陣當中。

#### 其他

**恐龍戰隊（Dinoforce）**
: 由六隻不同種類的恐龍所組成，各有一台機體並能六機合體，機體可騎在恐龍上作戰。

## 各集標題

22、28、39～44 話首播時部份地區未放映。

## 漫畫版

漫畫版在背景設定方面與故事發展跟動畫版的出入非常的大。比較明顯的例子有：

1. 死神盛拉的要塞並非單純的軍事堡壘，同時也是許多狂派平民的家園。
2. 勝利猛獅與迅雷是不同的人物。
3. 星劍與死神盛拉是兒時玩伴，只是在軍事上的不一致而有衝突。
4. 主角南風尚恩的造型較動畫版成熟，並有一名姊姊南風派蒂。
5. 漫畫版比較注重喜兒拉斯的另一面─與人類小孩間的互動─這是動畫版所未提及的地方。
6. 「超神 Master Force」的主角秀太與 Cab 也是主要配角。

基本上漫畫版變形金剛Ｖ與動畫版是互為平行世界的關係。

## 備註

* 本作雖然是日本 Generation 1 的作品之一，但是劇中對於本部作品與超神 Master Force 之前作品間的關係並沒有太多的描述。
* 90 年代臺灣台視曾將 Generation 1，以及變形金剛 VICTORY，變形金剛 MASTERFORCE 以金鋼大決戰之名播出

## 註記
變形金剛：合體大作戰

「變形金剛：合體大作戰」是由日本 takara 公司在 1992 年所推出的玩具系列，沒有製作動畫，在 TV Magazine 以插圖與文字形式交代故事，原本這是日本的最後一個《Generation One》系列，但是近年則是將《Car Robot》併入日版的《Generation One》世界觀。

## 劇情概要

帝王 dark nova 倒下後，狂派新總統 Scrash 帶領合體戰士 Battle Gaia 和 Jet Corps 掠奪地球的能源，博派 Guard City 帶領 6 體合體迷你戰士對抗。

## 角色一覽

### 博派

**五體合體救助戦士 Guard City**
**六體合體戦士隊長 Sixbuilder**
**六體合體航空戦士 Sixwing**
**六體合體陸上戦士 Sixturbo**
**六體合體鉄道戦士 Sixtrain**

**Road Corps**
**地球支部副隊長 Flash**
**火炎戦士 Scorch**
**遊星戦士 Hurricane**
**風速戦士 Boss**

### 狂派

**總統 Scrash**

故事中變成大型噴氣機，沒有玩具化。

**Jet Corps**
**地球攻撃參謀 SkyDive**
**冷凍兵士 Falcon**
**月光兵士 Talon**
**太陽兵士 Snare**

**五體合體攻撃兵士 Battle Gaia**

## 備註

Battle Gaia 和 Guard City 是將 G1 Bruticus 和 G1 Defensor 配上新配色
變形金剛：柯博文的復活

《**變形金剛 柯博文的復活**》，是由日本 takara 公司在 1991 年所推出的玩具系列《變形金剛 Z》故事續集，沒有製作動畫，但有在 TV Magazine 雜誌中以插圖與文字形式連載。

## 劇情概要

故事講述 Grandus 及 Sky Garry 在宇宙中找到了 G1 柯柏文的遺體，二人用來自《變形金剛 Z》中的神秘能量來源 Zodiac 把 G1 柯柏文復活，成為 Star Convoy。同時，神秘力量 Dark Nova 卻把在「頭領戰士」南極大戰被活埋於冰下的格威隆復活成 Super Megatron。Star Convoy 便帶領博派迎戰 Super Megatron，結果 Super Megatron 不敵，Dark Nova 便把 Super Megatron 強化成 Ultra Megatron。可是 Ultra Megatron 仍不敵，最後巨大的 Dark Nova 和 Ultra Megatron 結合成 Star Giant，結果 Star Giant 還是被消滅，可是 Megatron 卻逃離了 Star Giant……

## 角色一覽

### 博派

**總司令官 Star Convoy**
**Sky Garry**
**Grandus**
**六體合體戦士 Sixliner**

**Micromaster**
**Micromaster Hot Rodimus**
**Shotbomber**
**Spinner**

### 狂派

**帝王 Dark Nova**
**破壊大帝 Super Megatron**
**最強破壊大帝 Ultra Megatron**
**Star Giant**

**戦闘兵士 Novaroid**
**強化型戦闘兵士 Galaman**
變形金剛：毀滅行動

《**變形金剛：毀滅行動**》（英語：Transformers: Devastation，中國大陸譯作「**變形金剛：破壞戰士**」，中國大陸又譯作「**變形金剛：毀滅**」）是 2015 年變形金剛電子遊戲，當年度動視在 E3 展中，公開由白金工作室研發的本遊戲，特色為回歸 80 年代原始卡通外型，而不再走電影版寫實機械風格。本作的 PS4 版支援簡體中文。

遊戲中玩家可自由地依照個人需求切換兩個模式，玩家可以以汽車型態奔馳，並在需要時隨即以機器人模式來迎戰。

## 參考文獻

## 官方網站

* 官方網站（英文）
* 《變形金剛：毀滅行動》（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）在索尼互動娛樂的頁面（簡體中文）
變形金剛：狂獸崛起

《**變形金剛：萬獸崛起**》（英語：_Transformers: Rise of the Beasts_，中國大陸譯《**變形金剛：超能勇士崛起**》，香港譯《**變形金剛：狂獸崛起**》）是一部 2023 年美國科幻動作片，由小史蒂芬・卡普爾執導，達內爾・梅耶爾和喬許・彼得斯共同撰寫劇本，喬比・哈諾德、達內爾・梅耶爾、喬許・彼得斯、埃里希・赫伯和喬恩・赫伯編劇。該片為「變形金剛系列電影」的第七部作品、2018 年電影《大黃蜂》的直接續集、《變形金剛》重啟三部曲的開端，由安東尼・拉莫斯、多米妮可・斐許巴克、蘿倫・維萊斯和托貝・紐維吉主演，彼得・庫倫和朗・帕爾曼擔任主要配音員。

《變形金剛：萬獸崛起》由派拉蒙影業定於 2023 年 6 月 9 日在美國上映。

## 劇情

1994 年，兩位來自布魯克林的考古學家在一次環球冒險中被捲入一場三個變形金剛派系 —— 強大金剛、掠奪金剛和恐懼金剛的古老衝突。

## 演員

### 人類

* 安東尼・拉莫斯飾演諾亞（Noah）：與家人居住在布魯克林的前軍事電子學家。
* 多米妮可・斐許巴克飾演艾蓮娜（Elena）：在博物館工作的遺物研究員。
* 蘿倫・維萊斯飾演艾蓮娜的媽媽（Noah's mother）。
* 杜比・維維飾演里克（Reek）：諾亞和艾蓮娜的夥伴。

### 變形金剛

#### 博派

* 彼得・庫倫聲演柯博文（Optimus Prime）：博派的領袖。
* 大黃蜂
* 皮特・戴維森聲演幻影（Mirage）：博派間諜，變換形態為 1970 年代的銀藍色保時捷 964。
* 萊莎・寇希聲演雅希（Arcee）：博派女指揮官，變換形態為杜卡迪 916。
* 克里斯托・費爾南德斯聲演輪傑（Wheeljack）：博派科學家和技師，變換形態為大眾麵包車。
* 約翰・迪・馬吉歐聲演同溫層（Stratosphere）：博派運輸兵，變換形態為貨機。

#### 強大金剛

* 朗・帕爾曼聲演金剛王（Optimus Primal）：強大金剛的領袖，可以變形成大猩猩。
* 楊紫瓊聲演神鷹（Airazor）：強大金剛成員，變換形態為游隼。
* 大衛・索博洛夫聲演犀牛（Rhinox）：強大金剛成員，變換形態為犀牛。
* 湯加伊・雀瑞薩聲演黃豹勇士（Cheetor）：強大金剛偵察兵，變換形態為獵豹。

#### 恐懼金剛

* 彼得・汀克萊傑聲演災厄（Scourge）：恐懼金剛的領袖、賞金獵人，變換形態為彼得比爾特 359 半掛式卡車。
* 大衛・索博洛夫聲演圈套（Battletrap）：恐懼金剛成員，變換形態為橙色雪佛蘭科迪亞克貨車。
* 米凱拉・潔・羅利葛茲聲演夜鶯（Nightbird）：恐懼金剛女成員，變換形態為日產 Skyline GT-R。
* 約翰・迪・馬吉歐聲演轉折（Transit）：恐懼金剛成員，變換形態為校巴。

#### 其他角色

* 撒克巨人：掠奪金剛成員，變換形態為長滿苔蘚的蠍子。
* 科爾曼・多明戈聲演尤尼克隆：會吞噬行星的恐懼金剛主人。

## 製作

### 發展

2020 年 1 月，據報導派拉蒙影業正在製作兩部不同的變形金剛電影，一部由詹姆士・范德比爾特編劇，另一部由喬比・哈諾德編劇。2020 年 11 月 16 日，小史蒂芬・卡普爾受聘執導哈諾德編劇的電影。2021 年 4 月 29 日，據報導達內爾・梅耶爾（Darnell Metayer）和喬許・彼得斯（Josh Peters）受聘改寫哈諾德的劇本。2021 年 6 月 22 日，洛倫佐・迪・波納文圖拉和卡普爾透露，該片正式片名為《變形金剛：萬獸崛起》（_Transformers: Rise of the Beasts_），而強大金剛、掠奪金剛和恐懼金剛將出現於電影之中。

### 選角

2021 年 4 月，安東尼・拉莫斯加入演員陣容，飾演主角。同月，多米妮可・斐許巴克加入演員陣容。2021 年 6 月，蘿倫・維萊斯透露她將出演電影。同月，據透露彼得・庫倫將回歸聲演柯博文，而朗・帕爾曼加入配音陣容，聲演金剛王。

### 拍攝

主體拍攝於 2021 年 6 月 7 日在洛杉磯開始進行。拍攝也預計在秘魯的馬丘比丘進行。10 月 21 日，導演宣佈拍攝已經殺青。

## 發行

《變形金剛：萬獸崛起》原定於 2022 年 6 月 24 日在美國上映。2021 年 11 月，宣佈電影延期至 2023 年 6 月 9 日在美國上映。

## 未來

2022 年 2 月，派拉蒙影業於維亞康姆 CBS 集團投資者大會上公告《變形金剛：萬獸崛起》將於 2023 年問世，也會是全新三部曲電影的首部曲。

2015 年 9 月 17 日，Deadline 報道《蟻人與黃蜂女》其中兩位編劇安德魯・鮑爾（Andrew Barrer）和加百利・法拉利（Gabriel Ferrari）被聘請共同創作一部探索賽博坦起源電影的消息被公布，電影暫定名為「變形金剛一號」。 2020 年 4 月，《玩具總動員 4》導演喬許・科雷簽約執導該電腦動畫前傳電影，而鮑爾和法拉利將與科雷共同撰寫他們之前劇本的新草稿。洛倫佐・迪・波納文圖拉和馬克・瓦拉迪安將擔任製片人。故事將完全發生在塞博坦，並將探索柯博文與密卡登是怎樣由最初的朋友變成真人電影系列中的敵人，呼應《變形金剛 5：最終騎士》中密卡登的一句「我們曾經是好兄弟！」。該項目將由孩之寶娛樂、娛樂一體、派拉蒙動畫及派拉蒙影業合資製作。 影片定於 2024 年 7 月 19 日上映。

## 參考資料

## 外部連結

* 網際網路電影資料庫（IMDb）上《變形金剛：萬獸崛起》的資料（英文）
* Metacritic 上《變形金剛：萬獸崛起》的資料（英文）
* 爛番茄上《變形金剛：萬獸崛起》的資料（英文）
* AllMovie 上《變形金剛：萬獸崛起 》的資料（英文）
* Box Office Mojo 上《變形金剛：萬獸崛起》的資料（英文）
* 開眼電影網上《變形金剛：萬獸崛起》的資料（繁體中文）
* 時光網上《變形金剛：萬獸崛起》的資料（簡體中文）
* 豆瓣電影上《變形金剛：萬獸崛起》的資料 （簡體中文）
變形金剛：賽博坦之戰

《**變形金剛：賽博坦之戰**》（英語：_Transformers：War for Cybertron_）是一款 2010 年變形金剛電玩遊戲，孩之寶公司參與設計。玩家可以扮演柯博文在內的多個變形金剛角色進行射擊冒險遊戲。

劇情建構在兩條故事主線劇情，博派路線主要描述對抗敵人、拯救母星，狂派路線則是陳述他們難以抑制內心想要控制宇宙的渴望。

## 相關條目

* 變形金剛：賽博坦殞落

## 參考文獻
變形金剛：賽博坦大戰三部曲

《**變形金剛：賽博坦大戰三部曲**》（英語：_Transformers: War for Cybertron Trilogy_）是一部科幻動畫劇集，本劇首先於 2018 年 2 月由孩之寶發行其系列玩具產品。

2019 年，孩之寶、Allspark 與 Netflix 宣布將玩具改編成動畫劇集，本劇由公雞牙齒工作室、Allspark 動畫和多邊角動畫共同製作。F・J・德桑托加入影集的製作，並由喬治・科斯蒂奇、蓋分・希奈特及布蘭登・M・伊斯頓擔任編劇。首季原本預期於 2020 年 6 月上線，但受嚴重特殊傳染性肺炎影響而延後至 7 月 30 日。第二季於 2020 年 12 月 30 日上線。第三季兼最終季於 2021 年 7 月 29 日上線。

## 集數

### 首部曲：圍城（2020 年）

### 二部曲：地球崛起（2020 年）

### 三部曲：王國（2021 年）

## 註釋

## 參考資料

## 外部連結

* 至變形金剛 Wiki 上閱讀變形金剛：賽博坦大戰三部曲 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 網際網路電影資料庫（IMDb）上《變形金剛：賽博坦大戰三部曲》的資料（英文）
變形金剛：賽博坦殞落

《**變形金剛：賽博坦殞落**》（英語：_Transformers：Fall of Cybertron_）是一款 2012 年發售的變形金剛電玩遊戲。前作為《變形金剛：賽博坦之戰》，玩家可以扮演多個變形金剛角色進行射擊冒險遊戲。

劇情建構在變形金剛種族的內戰時期為背景內容，這場內戰導致博派與狂派放棄了瀕臨滅亡的故鄉賽博坦行星，踏上流浪宇宙的漫長旅程，可以視為前傳作品。

## 參考文獻

## 外部連結

* 官方網站
變形金剛：超神Master_Force

**變形金剛：超神 Master Force**(日文:**トランスフォーマー 超神マスターフォース**，英文直譯:**Transformer: Super God Master Force**) 是由日本東映公司在 1988 年所製作的變形金剛之動畫作品，為變形金剛：頭領戰士之續集，共 47 集。

本作和之前作品的不同在於本作偏向《超人力霸王》系列等怪獸特攝作品般的等身大英雄 / 巨大變身英雄風格。博派的變形金剛分成了偽裝成人類的超神戰士軍（Pretender）與由人類變身而成的少年頭領戰士（Headmaster Jr.）與超神戰士（Godmaster）。狂派的角色則分為偽裝成怪物的偽裝者與由人類變身而成的少年頭領戰士與超神戰士。

## 劇情概要

頭領戰士中的大戰完結後，地球和平了一段日子。可是好景不常，潛伏在地球的狂派軍又再度活動，於是已漸漸融入了人類社會的博派偽裝者便再度出擊，由鉄鷹 (Hawk/Metal Hawk) 帶領，對抗由吉加 (Giga) 及美加 (Mega) 兩名人類所指揮的狂派。

中期以後的博派指揮官則由一位名為迅雷 (ジンライ) 的青年卡車司機接任。

在最後一場戰鬥中，博派成功了擊敗這次戰爭的幕後黑手**魔鬼Ｚ**(Devil Z)。魔鬼Ｚ在死了之後放出了一種物質，使得超神戰士及少年頭領戰士與機械身體分離，而機械身體成為了具有獨立意識的變形金剛。為了追擊逃離地球的狂派，變形金剛迅雷帶著博派離開了地球。

## 漫畫版

漫畫版在背景設定方面，基本上是與動畫版差不多的，但是故事的發展卻與動畫版不一樣，尤其是在漫畫版最終回的時候，博派與狂派的人類成員一起聯手對抗魔鬼Ｚ。此外，漫畫版對於超神戰士（Godmaster）的由來也較有介紹。基本上漫畫版超神 Master Force 與動畫版是互為平行世界的關係。

## 關於迅雷的外表

由於時常有觀眾分不清楚迅雷與柯博文的關係，因為兩人的外觀幾乎一模一樣，這是因為動力戰士（Powermaster）版的柯博文到了日本後改名稱為迅雷之因素。

在本作的設定中，原本有一套新的變形金剛軀體是要作為 Master 星的英雄所使用。而這套軀體則是參考了柯博文所設計的。後來這套新身體跟著其他超神戰士的身軀被魔鬼Ｚ偷走而帶到了地球來，隨後就失蹤了。而這套新身軀在偶然的情況之下被迅雷拿到，使迅雷成為了超神戰士。簡單的說，迅雷使用了參考柯博文而設計的身體，所以兩人才會長得幾乎一樣。

在漫畫版中，霍克還對迅雷說了：「莫非你是柯博文的轉世？！」

## 各集標題

43-46 話首播時部分地區未放映。

1. 立て！プリテンダー
2. 恐怖！デストロンの人間狩り
3. 誘拐！？狙われたジャンボジェット
4. 誕生！ヘッドマスター Jr.
5. 大暴れ！ルール無用の小さな悪魔
6. 行けゴーシューター 荒野の対決
7. パニック！野生動物を守れ！
8. 超戦士 ゴッドマスター兄弟
9. 激戦！サイバトロン危うし
10. 選ばれたヒーロー その名はジンライ
11. ジンライ 怒りのゴッドオン！
12. 奇妙な友情 キャンサーとミネルバ
13. 敵か味方か！？モンスターの正體！
14. ゴッドマスタージンライを抹殺せよ
15. 壯絶！スーパージンライ誕生
16. ライトフット 劇的なる出逢い
17. 敵？第三のゴッドマスター レインジャー
18. 強敵！さすらいのシックスナイト
19. 勢揃い！ゴッドマスター四銃士
20. サイバトロン戦士 シックスナイト？！
21. 少女を救え！超神戦士ゴッドマスター
22. 生か？死か？絶體絶命ライトフット
23. デストロンの黒い罠をあばけ！
24. スーパージンライ砂漠に散る！？
25. 破られるか！ボンバー計畫
26. ゴッドジンライ 宇宙へ！
27. ゴッドジンライ 月面の対決
28. オーバーロード 超魂竜巻の恐怖
29. 脫出！海底火山大爆発
30. ゴッドボンバーを破壊せよ！
31. 出現！最後のゴッドマスター
32. 秘密指令！サイバトロン基地を破壊せよ！
33. ピンチ！サイバトロン基地大爆発
34. ブラックザラック 宇宙からの破壊者
35. 危機！人類滅亡の日
36. ゴッドジンライ キャンサーを救う！？
37. ゴッドジンライ デストロン基地の決戦
38. 究極合體！新生命體ブラックザラック
39. 死闘！ゴッドジンライ VS 新生ダークウイングス
40. サイバトロン！決死のアタック！
41. 極悪非道！デビル Z の正體
42. 戦闘（たたかい）… そして
43. 戦え！スーパージンライ（総集編）
44. ボンバー計畫発令！ゴッドジンライ誕生（総集編）
45. ゴッドボンバーの秘密！（総集編）
46. 大逆転！サイバトロン戦士！（総集編）
47. マスターフォースで君もトランスフォーム（総集編）

## 備註

* 本作雖然有前作「變形金剛：頭領戰士」的角色登場，但是並沒有特別強調這部與過去作品的關聯性，即使這部作品也算是日本 Generation 1 的作品之一。

## 註記
變形金剛：頭領戰士

《**變形金剛：頭領戰士**》（日語：トランスフォーマー ザ☆ヘッドマスターズ / 英語：Transformers: The Headmasters）是由日本東映公司在 1987 年所製作的變形金剛之動畫作品，共 35 集外加 3 集從 G1、2010 到本作的總集篇。

## 劇情簡介

2011 年，柯博文恢復博派領袖後，博派與狂派雙方均有新的戰士加入。這些戰士是來自頭領星 (Planet Master) 的頭領戰士 (Headmaster)，此時，博派和狂派的戰爭仍然看不到止境......

## 人物

### 地球人

**丹尼爾・魏瓦奇 / Daniel Witwicky**
: 配音：鈴木富子

**斯派克・魏瓦奇 / Spike Witwicky**
: 配音：江原正士

**卡莉・魏瓦奇 / Carly Witwicky**
: 配音：小宮和枝

### 博派

#### 頭領戰士（Headmaster Autobots）

(_名字 / 本名_)

**福特 / Fortress/Cerebros**
: 可變成與巨大戰艦**巨無霸**(Maximus) 合體成**巨無霸福特**(Fortress Maximus)。

**雙面人 / 雙面人 / 匡頂 (台視版)/Chromedome/Chrome**
: 配音：堀秀行

　
: 本作中實質的機器人方主角，攻擊指揮官。棕、紅、米白配色，持雙槍，變型時為車頂配備雙槍的美式肌肉車

**老頑固 / 鐵頭 (台視版)/Hardhead/Ros：四人組中老大哥，軍綠深灰配色，變型時為配備側邊單門重砲管的裝甲坦克**
**電子戰士 / 高點 (台視版)/Highbrow/Gorter：藍黑配色，四人組中的年輕小夥子，機智型角色，變型時為雙螺旋槳式運輸直升機**

**小諸葛 / 伯恩 (台視版)/Brainstorm/Cana：土耳其藍和灰白配色，變型時為機首配備雙砲之輕型戰鬥機**

#### 標靶戰士（Targetmaster Autobots）

#### 博派幹部

**柯博文 / コンボイ /Optimus Prime**
: 配音：John Culkin（香港英語配音）

**洛迪文 / ロディマスコンボイ /Rodimus Prime / 補天士**
**馬格斯 / ウルトラマグナス /Ultra Magnus / 通天曉**
**克普 / チャー /Kup**
**布洛爾 / ブラー /Blurr**
**亞希 / アーシー /Arcee**

### 狂派

## 各集標題

第 12 集與總集篇於日本首播時並未於關東地區放映。

　
: 總集篇在日後以「Transformers 英雄傳說篇」之標題發行 OVA。

## 節目變遷

## 漫畫版

劇中並沒有提及柯博文的死亡或是賽博創星的毀滅。但是羅德卻是以羅迪至尊的造型出現，也同樣踏上了尋找新家園的旅程，不過在最後一集的時候回到地球找丹尼爾。到目前為止，漫畫版頭領戰士與動畫版通常被視為平行世界。

## 註記
變形金剛Ｖ

**變形金剛Ｖ**（日文:**戦え！超ロボット生命体 トランスフォーマービクトリー**，英文直譯:**Fight! Super Robot Lifeform Transformer: Victory**）是由日本東映公司在 1989 年所製作的變形金剛之動畫作品，為變形金剛：超神 Master Force 之續集，共 44 集。

本作具有「回歸原點」的特色，各集大多都是以能源搶奪為主題的單元劇。此外，主要成員幾乎都是合體戰士。主角星劍（Star Saber）是一名可以與支援載具合體的角色，主要武器為劍；第二主角 Road Caesar 則是三人合體的角色；配角 Landcross 則是六人合體的角色。本部作品的許多在劇情面、角色設定面，以及小孩與機器人的互動等方面之基本要素影響了日後勇者系列的發展。

## 劇情概要

五十萬年前，狂派戰士死神盛拉（日文原名：Death Zaras，英文名稱：Deathsarus）企圖利用巨大宇宙要塞征服宇宙，卻被星劍所率領的銀河第一方面軍將要塞的能量放光，使之被封在銀河的黑暗深處。

為了將要塞復活，死神盛拉率領狂派四處搶奪能源。時間來到了現代，戰火延燒到了地球來。星劍為了阻止死神盛拉所率領的狂派軍團奪取地球的能源而展開了戰鬥。

在故事的中期，在前一部作品最後有了自我意識的新生迅雷加入了戰局，不過在一次支援星劍的戰鬥中，被死神盛拉的金屬生命破壞砲所擊中而受了重傷，由於迅雷已經失去了人超魂的力量，因此傷勢無法復原，導致瀕臨死亡邊緣。為了繼續戰鬥，迅雷要求博派的輪傑將他的身體改造，即使失去記憶也沒關係。於是迅雷便接受了再生改造，成為了**勝利猛獅**(Victory Leo)。勝利猛獅不但繼承了迅雷之前的戰鬥能力，更能與星劍強化合體成為**勝利星劍**(Victory Saber)。

## 角色一覽

### 地球人

**尚・南風 (Jean Minakaze)**
: 日法混血兒，男主角。

　
: 由於和迅雷的關係不錯，對於迅雷將轉生為勝利猛獅這件事並不贊成。

### 博派

#### Brainmasters

博派的主力部隊，以小形機體作為操縱者，亦可單獨作戰。

**總指揮官星劍（Star Saber，臺灣播放時稱為星宇）**
: 本作的主角，博派的首領，以噴射機做為樣本，在後期可與重生的勝利猛獅合體。

**Blacker、Laster、Braver**
: 以賽車做為樣本，三台機體可合體成路上王（Road Caesar，臺灣播放時稱為旋風霹靂）。

#### 其他

**迅雷（Ginrai）／勝利猛獅（Victory Leo，臺灣播放時稱為克雷）**
: 在前作超神 Master Force 時為博派首領，以柯博文做為樣本，受狂派攻擊重傷後，傳承自身的意志，改造並重生為勝利猛獅，重生後除可變形為戰機外，亦可變形為獅子形。

**勝利星劍（Victory Star，臺灣播放時稱為星雷）**
: 由星劍與勝利猛獅合體而來。

**Multi 戰隊（Multiforce）**
: 是由六台載承交通工具的機體所組成的戰隊，可兩隻相互合體為一組，共有三十種合體方式，六隻機體可合體成 Landcross（臺灣播放時稱為連環霹靂）。

### 狂派

#### Breast Force

狂派的主力部隊，胸前掛有小型動物機體，可分離攻擊。

**破壞大帝死神盛拉（Deszaras，臺灣播放時稱為死神盛拉）**
: 狂派首領，為龍形變形金剛，胸前可分離出虎與鷹。

**Leozack、Drillhorn、Killbison、Jaruga、Hellbat、Gaihawk 胸甲戰士 (變形金剛)**
: 以美軍戰鬥武器作為樣本，共有六大機體，可合體成煞星（Liokaiser，臺灣播放時稱為蓋世群魔）。

　
: 此外，原本的 Deathcobra 並未加入 Liokaiser 合體陣當中。

#### 其他

**恐龍戰隊（Dinoforce）**
: 由六隻不同種類的恐龍所組成，各有一台機體並能六機合體，機體可騎在恐龍上作戰。

## 各集標題

22、28、39～44 話首播時部份地區未放映。

## 漫畫版

漫畫版在背景設定方面與故事發展跟動畫版的出入非常的大。比較明顯的例子有：

1. 死神盛拉的要塞並非單純的軍事堡壘，同時也是許多狂派平民的家園。
2. 勝利猛獅與迅雷是不同的人物。
3. 星劍與死神盛拉是兒時玩伴，只是在軍事上的不一致而有衝突。
4. 主角南風尚恩的造型較動畫版成熟，並有一名姊姊南風派蒂。
5. 漫畫版比較注重喜兒拉斯的另一面─與人類小孩間的互動─這是動畫版所未提及的地方。
6. 「超神 Master Force」的主角秀太與 Cab 也是主要配角。

基本上漫畫版變形金剛Ｖ與動畫版是互為平行世界的關係。

## 備註

* 本作雖然是日本 Generation 1 的作品之一，但是劇中對於本部作品與超神 Master Force 之前作品間的關係並沒有太多的描述。
* 90 年代臺灣台視曾將 Generation 1，以及變形金剛 VICTORY，變形金剛 MASTERFORCE 以金鋼大決戰之名播出

## 註記
變形金剛Ｚ

《**變形金剛 Z**》，是由日本 takara 公司在 1990 年所製作的變形金剛原創動畫錄影帶（ova）作品。本來是一個完整上下兩集的 ova 系列，由於玩具的銷售低於預期，推出一集 ova 後被取消，最後在《TV Magazine》以插圖與文字形式交代後面的故事。

## 劇情概要

公元 2014 年，狂派群龍無首，這時，「招魂魔」成為了狂派的新破壞大帝。他將狂派歷史上的精稅們再次集中，分別是技術將軍 —— 大力神，情報將軍 —— 飛天虎，火焰將軍 —— 混天豹，恐龍將軍 —— 鐵甲龍，野獸將軍 —— 沖雲霄，妖獸將軍 —— 求雨鬼，超神將軍 —— 霸王，海魚將軍 —— 海底狂魔，惡靈將軍 —— 黑暗撒克巨人。史稱為九大魔神將軍。為了增強他們的力量，招魂魔給九大魔神將軍裝備了一種十分堅硬的裝甲。同年，博派於微型星上發現了新能量 ——Z 能量，於是在微型戰士和宇宙飛船的幫助下，把微型星改建成了 ZONE 行星。
重新擴充了實力之後，招魂魔再一次向博派宣戰，同時，招魂魔為了建造狂派地帶，開始對各個行星進行破壞。當狂派在破壞法米尼亞行星時，為了營救人類主角凱依，勝利星劍被行星爆炸捲入，從而下落不明。狂派趁博派失去領袖之際，終於攻克了 ZONE 行星，奪走了博派的 Z 能量。之後，為了再度奪取地球上的超級能源 —— 索迪亞克，狂派開始向地球進發。
超能戰士頂天者和音速爆彈成功的救出了勝利星劍後，前往地球增援。在超級能源 —— 索迪亞克的的力量下，頂天者與音速爆彈變為 Zone 基地形態併合體，擊敗了了鐵甲龍，大力神，海底狂魔以及沖雲霄。勝利星劍將博派總司令的位置讓給了頂天者，頂天者擔任了宇宙和平聯邦的最高議長。

## 角色一覽

### 博派

**總司令官 頂天者（Dai Atlas）**

**攻撃參謀 音速爆彈（Sonic Bomber）**

**防衛參謀 路火（Roadfire）（設定人物，劇中未登場）**

三人能合體變成超級武器 Big Powered。

### 狂派

**新破壊大帝 招魂魔（Violen jiger）**

**九大魔將軍**
**妖獣將軍 求雨鬼（Abominus）**
**悪霊將軍 黑暗撒克（Black Zarak）**
**火炎將軍 混天豹（Bruticus）（劇中未登場）**
**技術將軍 大力神（Devastator）**
**海魚將軍 海底狂魔（King Poseidon）**
**諜報將軍 飛天虎（Menasor）**
**超神將軍 霸王 （Overlord）**
**野獣將軍 沖雲霄（Predaking）**
**恐竜將軍 鐵甲龍（Trypticon）**
變形雀屏珊瑚

**變形雀屏珊瑚**（學名：_**Pavona varians**_）為蓮珊瑚科雀屏珊瑚屬下的一個種。

## 參考文獻
變形雙五角錐

在幾何學中，**扭稜鍥形體**是指鍥形體經過扭稜變換後的像，其結果為由 12 個正三角形面組成的凸多面體，其也是除了正多面體和半正多面體的扭稜立體外，扭稜結果能以正多邊形面存在的凸多面體之一。每個面都是正三角形的正扭稜鍥形體是詹森多面體之一，同時，由於其由三角形組成，因此也是三角面多面體之一。詹森多面體是凸多面體，面皆由正多邊形組成但不屬於均勻多面體，共有 92 種。這些立體最早在 1966 年由諾曼・詹森（Norman Johnson）命名並給予描述。

## 性質

扭稜鍥形體是一種由 12 個三角形組成的多面體，其共有 12 個面、18 條邊和 8 個頂點。扭稜鍥形體的對稱性與鍥形體相同，過其 2 相對邊的中點的軸為整個立體的 180 度旋轉對稱軸，其對稱方式為沿著軸旋轉 180 度會得到相同形狀，其一共包含 2 組這樣的對稱結構。另外一種對稱結構是沿著該軸每旋轉 90 度後會得到上下鏡射的形狀。

根據一些理論化學的數值實驗，以扭稜鍥形體頂點為中心的球體形成的簇，在所有由八個球體構成的簇中，其蘭納 - 瓊斯勢最小。

### 體積與表面積

面為正三角形且邊長為單位長的扭稜鍥形體，其體積為下列方程式的實數根：

　
: $5832V^{6}-1377V^{4}-2160V^{2}-4=0$

對應的扭稜鍥形體體積 V 約為：

　
: $V\approx 0.85949$

面為正三角形的扭稜鍥形體，已知扭稜鍥形體有 12 個正三角形面，因此其表面積 A 為邊長為 a 之正三角形面積的 12 倍：

　
: $A=3{\sqrt {3}}a^{2}\approx 5.19615a^{2}$

### 頂點座標

令 $q\approx 0.16902$ 為多項式

　
: $2x^{3}+11x^{2}+4x-1.$

的正實根，然後再令

　
: $r={\sqrt {q}}\approx 0.41112,$

　
: $s={\sqrt {\frac {1-q}{2q}}}\approx 1.56786,$

且

　
: $t=2rs={\sqrt {2-2q}}\approx 1.28917.$

則扭稜鍥形體的 8 個頂點的頂點座標為：

　
: $(\pm t,r,0),\,(0,-r,\pm t),$

　
: $(\pm 1,-s,0),\,(0,s,\pm 1).$

因為這種構造涉及三次方程式的解，所以與其他七個三角面多面體不同，扭稜鍥形體不能用尺規作圖來構造。

### 構造

扭稜鍥形體可以透過將鍥形體視為二角反角柱後套用扭稜變換的結果，因此扭稜鍥形體可以視為一系列扭稜反角柱無窮序列的第一項。

## 歷史

扭稜鍥形體最早由在漢斯・弗洛伊登薩和範德瓦爾登在 1947 年發表的論文被描述，當時該立體被稱為暹羅十二面體（Siamese dodecahedron）。1964 年時，約翰・德斯蒙德・伯納爾也描述了相同的形狀，並將其命名為**三角十二面體**（dodecadeltahedron）代表其為具有 12 個面的三角面多面體，雖然仍然存在其他 12 個面的三角面單純多面體，如雙六角錐，然而只有扭稜鍥形體可以在所有面都是正三角形的情況下保持凸多面體且不退化的狀態。約翰・德斯蒙德・伯納爾對密接球體堆砌所形成的空隙之形狀感興趣，因此他對三角面多面體提出了更嚴格的定義，其定義為：三角面多面體是一個由三角形面組成的凸多面體，其可以透過全等球體的集合的中心構成，其切線代表多面體的邊，且這組球體包住的中間空隙區域只有一個，且沒有足夠的空間再放入一個全等的球體。例如雙三角錐會被此種定義排除，因為其會形成 2 個四面體形狀的孔隙，而非只有一個孔隙、雙五角錐也會被此種定義排除，因為置於雙五角錐頂點上的球體會互相重合而無法構成球堆砌、正二十面體也會被此種定義排除，因為將球體置於正二十面體頂點所形成的球堆砌之中心空隙還有足夠的空間容納下另一顆球。伯納爾認為扭稜鍥形體這種形狀在晶體學中是鈣離子非常常見的配位。

1966 年諾曼・詹森將 92 種由正多邊形組成的不是正多面體也不是半正多面體的立體命名並給予描述，其中包括了扭稜鍥形體。
在後續的研究中，不同的學者也有依據其外觀和其他立體的關聯給予不同的名稱，例如其外觀與雙五角錐類似，因此又被稱為**變稜雙五角錐**或**變形雙五角錐**（変形双五角錐）。對於扭稜鍥形體的對偶多面體亦存在相關研究。2017 年時戈柏學者等人發現扭稜鍥形體的對偶多面體是一種空間填充多面體。

## 參見

* 扭稜四面體

## 參考文獻

## 外部連結

* 埃里克・韋斯坦因，扭稜鍥形體 （參閱詹森多面體） 於 MathWorld（英文）
變形黑俠

《**魔俠震天雷**》（英語：_Darkman_），是一部 1990 年美國超級英雄電影，導演山姆・雷米。獲得少數支持者的喜愛及推崇，常被歸類於次文化之列。

## 概述

本作塑造出有別於以往以漫畫改編超級英雄電影人物，採取使用以暴制暴的行事作風。影片內容融合黑暗驚悚風格與科幻暴力，表現出強烈的視覺風格。

## 劇情簡介

培頓是一位生化學博士，致力研究一種能讓皮膚再造的醫療科技。但是，這人造皮膚一旦在陽光下曝露 100 分鐘後，就會損壞變質。某日，他的律師女友茱莉將一份罪證文件留在實驗室內，導致歹徒前往追尋，不但將實驗室毀壞並將他整個人毀容。

大難不死的培頓卻因此體無完膚，更不敢與女友相認，唯有利用這項醫療科技來變換臉孔及身分。他選擇以暴治暴的手段，開始籌劃報復傷害他的歹徒，……

## 外部連結

* 魔俠震天雷（Darkman） （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館），〈網路電影資料庫〉
變心記

《**變心記**》 是台灣歌手蔡旻佑個人第六張錄音室專輯，於 2019 年 8 月 23 日 (2019-08-23) 正式發行，一共收錄 11 首歌曲。

## 曲目

**CD**

## 音樂錄影帶

## 參考文獻

## 外部連結

**MV**
變性

**變性**（英語：Transsexual）是跨性別的子分類，但是一些變性人拒絕跨性別的標籤。變性者經歷性別認同與其出生時的指定性別不一致，並希望生理性別和社會性別永久轉變為符合他們的性別認同，通常尋求醫療援助進行性別重置療法，例如性別肯定激素治療（GAHT）和性別重置手術，以幫助他們將自己的生理性別與其性別認同對齊。
如果一個人表達了渴望在生活中被接納為另一個生理性別的一員，並且由於其性別認同而遭受功能障礙或困擾，他們就可以在醫學上診斷為性別不安。

## 醫學診斷

在國際疾病與相關健康問題統計分類（ICD）中，易性症不再被列為精神障礙。在 ICD-10 中，將易性症、雙重角色異裝癖、兒童性別認同障礙納入其性別認同障礙的範疇。它將易性症定義為「渴望在生活中被接納為異性的一員，通常伴隨著對自己解剖學性別的不適或不恰當的感覺，以及希望進行手術和激素治療，使自己的身體儘可能與自己喜歡的性別一致。」

## 換性／性別重置過程

換性／性別重置的過程，通常包括了實際生活體驗、荷爾蒙更換治療，以及旨在改造身體第一性徵的性別重置手術。在制度嚴謹的國家和地區，欲進行荷爾蒙或手術治療的換性者往往需要持久並反覆地向醫師表達強烈的治療慾望，他（她）們才會獲得合適的診斷。為了使身體與心理認同性別保持一致，很多換性的女性 (MtF) 亦會選擇進行除毛、隆胸和磨平喉結等整容手術，而很多換性的男性 (FtM) 亦會選擇儘早進行縮胸手術。

在英語中有時會用 transsexual，以用來減少它和精神病以及醫學上的關聯性。

另外也有部分的 "非手術的訴求" 跨性別者，在英語中會用 On-op TS (non-operative Transexual)
不同的選擇都應該被保障，改採用其他軟性美容建設或穿戴式肢體裝置... 等其他途徑與方式來達成心理與生理之平衡。

## 歧視

「人妖」是中文中常用的一種蔑稱，原意指女扮男、男扮女、行為怪異、不守常法的人。《南史・卷四十五・崔慧景傳》：「東陽女子偵闛變服詐為丈夫，粗知圍棋，解文義，遍游公卿，仕至揚州議曹從事。…… 此人妖也。」。

## 各地

### 泰國

泰國換性女性（泰文：กะเทย，羅馬拼音：Kathoey 或 Katoey，IPA：[kaʔtʰɤːj]）是泰國男性換女性**換性**人，又名 **ladyboy**。許多華人常將其稱之為「**泰國人妖**」。

在古代，กะเทย是指雌雄同體，與現代所指的異裝者、變性者或男同性戀者不同。[1]現代幾乎所有的กะเทย都有接荷爾蒙補充療法，大部分有作過隆胸手術，有些已接受變性手術以及其他整形手術。通常กะเทย很年輕就開始異裝、注射荷爾蒙、整形等等。กะเทย的異裝形象與身材通常非常女性化。กะเทย通常在娛樂業與旅遊業作舞者，歌舞秀，以及性工作。也常有聽說 kathoey 在觀光區行竊。從事娛樂業與旅遊業之外的並不多，有些則是知名美容理髮師。在泰國，多數家庭如果有個成為กะเทย的兒子會很失望。法律則完全不承認變性女人。即使在變性手術之後，換性的女人也不能變更其法定性別[2]。กะเทย很久以前通常來自社會低層，很久很久以前一部分幼年時期因生活所迫被販賣後被改造成กะเทย，自殺率顯著高出一般人，平均壽命一般不超過五十歲。

換性者研究員、活動家普蘭普里達・巴莫・娜・阿育塔雅（Prempreeda Pramoj Na Ayutthaya）指出，泰國存在對換性人教育與就業機會方面的性別歧視。。2013 年的多篇報導也指出，泰國尚未發現換性人從事高層官員、醫生、律師、科學家以及公辦學校教師等職位，在商業機構也不存在任職管理人員的換性人。簡言之，對換性的女性來說，政府機構和大型企業的大門依舊緊閉。而這也是他們成為自僱人士或自由職業者的原因。無論是否為政府職員，泰國法律都不給予進行手術後的男性換女性的人在工作場合中穿著女性制服的權利。

1996 年，一個大半由男同性戀與กะเทย組成的排球隊（外號「鐵娘子」）贏得全國排球大賽冠軍。但是泰國政府以國家形象為由禁止其中兩個 kathoey 參加國手隊作國際比賽。กะเทย排球隊的事件在 2000 年改編成賣座電影《人妖打排球》，並於 2003 年推出續集。

根據東森新聞 2004 年 6 月與 7 月的報導，已常常見到娛樂業與旅遊業之外的換性女人，一所技術學校也設立了換性女人專用廁所，同志和換性女人並且於此時成立「泰國同性戀政治群」，目的是向政府在同志權利議題施壓。帕莉亞是一位參加泰拳比賽的知名換性別的女性。

### 伊朗

伊朗是第一個認可換性別權利的伊斯蘭國家。在 1979 年伊朗革命前，政府從未正式關注變性議題。從 1980 年代中期開始，伊朗伊斯蘭共和國政府正式認可跨性別人士並且准許進行換性手術，惟與同性戀者一樣，跨性別人士受到極大的歧視。

## 相關電影

* 玫瑰少年（比利時 1997）
* 男孩別哭（美國 1999）美國布蘭登・蒂納的真實故事改編。
* 人妖打排球（泰國 2000）1996 年一個大半由男同性戀與跨性別者組成的排球隊（外號「鐵娘子」）贏得全國排球大賽冠軍的故事。
* 人妖打排球續集（泰國 2003）
* 美麗拳王（泰國 2003）泰國有名的跨性別女性泰拳冠軍帕莉亞的真實故事改編。
* 窈窕老爸（美國 2005）美國一位還未動手術的 MtF 跨性別女人與兒子相處的故事。
* 肥皂（丹麥／瑞典 2006）
* 為己而生（日本 2006）
* 穿高跟鞋的男生 The Boy Who Wears High Heels （香港 2013）
* 丹麥女孩（英國 2015）英國劇情傳記電影，講述一名名叫莉莉・艾爾伯的女跨性別者的故事。莉莉・埃爾伯於 1930 接受了性別重置手術，成為世界上有記載最早接受性別重置手術的人之一。
* 當他們認真編織時 (日本 2017)
* 翠絲（香港 2018）講述 51 歲主角變性的過程和掙扎。

## 參見

* 跨性別
* 性別不安
* 異裝
* 偽娘
* 藥娘
* 性轉換作品
* 女體化
* 身體交換

## 注釋

## 外部連結

* **^** Peter Jackson, Performative Genders, Perverse Desires: A Bio-History of Thailand's Same-Sex and Transgender Cultures（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）.（"The Homosexualisation of Cross-Dressing" 那段）
* **^** Andrew Matzner: In Legal Limbo: Thailand, Transgendered Men, and the Law, 1999. 描述 1999 年時 kathoey 的一般社會與法律狀況。（英文）
* 貝月清：泰國人妖探秘／變男變女變變變！　人妖處處在身邊以及其他相關報導，《東森新聞》，2004 年 6 月與 7 月 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
變性_(消歧義)

**變性**指改變人生理上的性別特徵。

**變性**還可以指：

* 變性 (生物化學)，一種生物化學現象。
* 性別重置手術，也稱為性別還原手術、變性手術、性轉換手術。

## 相關條目

* 名稱以「变性」開頭的所有條目
* 名稱以「變性」開頭的所有條目
變性乙醇

**變性乙醇**，亦稱**變性酒精**（Denatured alcohol），是指加入變性劑的乙醇，主要用作**工業用酒精**（Industrial alcohol; Industrial spirit）。變性乙醇可以添加許多不同的變性劑，比如精油或苦味劑等，目的是方便製成非食用產品，如清潔劑、電子產品、樹脂、洗髮精、漿料等。會視乎用途來決定要加的變性劑，進口時，海關會檢驗變性劑是否符合規定，才可以放行。
變性酒精不一定有毒，要看添加的變性劑為何來決定。加苦味劑的變性酒精，主要是為了不讓人拿去製酒。苦性劑通常也是食品添加劑，常用於啤酒或是藥品等用途。
變性乙醇可用作溶劑和燃料，並可應用於工業上。由於它用途廣泛，因而有因應不同用途之變性的添加劑和方法。傳統上添加 5% 以上的甲醇，此種變性乙醇稱之為**甲基化酒精**（Methylated spirit）。其他的添加劑如苦味劑、異丙醇、丙酮、丁酮、甲基異丁基酮和苯甲地那銨。變性乙醇中的乙醇分子結構沒有變化，但是會因為添加劑而使之不能飲用。

## 用途

變性乙醇除不能飲用外和乙醇用法相同，但飲料和某些化學反應中必須用未變性的純淨乙醇，以排除變性劑的影響。

作為一般乙醇之替代品，變性乙醇是一種相對便宜的，並可以合法生產使用的乙醇溶液，在很多場合上可以替代乙醇使用（除了飲料用途之外）。某些國家基於其公共健康政策對含有乙醇的飲料（即酒類飲品）徵收高額的稅項，但成分含有乙醇的變性乙醇因不能飲用，所以很多國家不會對其徵稅，使得它比一般的乙醇便宜。也因此，各國對其組成都有各自嚴格的規定。

在五金店買得到的變性乙醇通常會添加紫色染料及會揮發臭味的煤油以作區別，作為不能飲用之警告。

### 溶劑

生產蟲膠及其產品中常用變性乙醇作為溶劑。另外因其揮發性和溫和性，衣物、家具、玻璃和金屬的高效清潔也可使用變性乙醇。版畫印刷中還可用變性乙醇溶解松香。

### 燃料

露營爐具常用變性乙醇作為燃料，主要因為它價格低廉，易於用水撲滅，而且便於運輸。變性乙醇作為爐具燃料比純淨乙醇更安全，因為乙醇的火焰幾乎無色，有人從旁邊經過而未加注意就可能被燒傷。

### 打磨助劑

在建築工程中有時需要打磨木材，木材打磨完後會有木屑產生的沙粒。用變性乙醇作為打磨助劑後可以有效去除這些沙粒，乙醇蒸發後木頭表面塗層會更加光滑。

## 配方

變性乙醇的各種添加劑使蒸餾等簡單方法難以將其轉化為乙醇。添加劑通常用甲醇，因其沸點接近乙醇，而且有毒。也常常加入吡啶。變性乙醇常用甲基紫染色。雖然變性乙醇有若干等級，但變性劑一般都相同。例如 2005 年英國規定「完全變性乙醇」配方如下：

> 完全變性乙醇必須按如下配方配製：在 90 體積的乙醇中加入 9.5 體積的甲醇或類似替代物和 0.5 體積的粗吡啶，所得溶液每 1000 升再加 3.75 升礦物油和 1.5 克有機合成染料（甲基紫）。
> 
> 

歐盟 2013 年 2 月達成協議，規範了完全變性乙醇的配製方法：

> 每 100 升純乙醇中加入 3 升異丙醇、3 升丁酮和 1 克苯甲地那銨。
> 
> 

## 消費和毒性

早期變性乙醇有毒，有人還是把它當做酒精替代品，因其中常常含有甲醇，飲用後會導致失明甚至死亡。為了避免誤飲，除了染色之外，通常會在變性乙醇中加入味道非常苦的苯甲地那銨、難聞的吡啶，和催吐劑吐根酊，而目前許多國家政府已把添加劑甲醇去除，相關資料可由當地政府的菸酒管理辦法中尋找酒精變性劑標準表即可得知。
在美國 1920 年至 1933 年的禁酒時期，聯邦法律要求國內生產的工業酒精中必須加入甲醇。1926 年紐約市在聖誕節和之後兩天就有 31 人死於甲醇中毒 。

紐西蘭政府已從其批准的「工業酒精」中去除了甲醇。

## 參考資料
變性人權利運動

**跨性別者權益運動**，或**變性人權益運動，**旨在提升跨性別者的法律地位，消除社會一切針對跨性別者的暴力，以及消除在住房、就業、公共住宿、教育和醫療保健方面對歧視。在某些司法管轄區，跨性別權益者更尋求在沒需進行變性手術下，允許更改身份證明文件的性別，以符合一個人當前的性別認同。 

## 關注的問題

### 男女廁所使用權的法律問題

### 教育

### 衛生保健

#### 貧困

### 性別定義問題

## 宗教議題

## 參考

## 參見

* 香港變性人婚權案
* 臺灣跨性別權益
* 跨性別權益
變性手術

**性別重置手術**（英語：**S**ex **r**eassignment **s**urgery，縮寫：**SRS**），也稱為**性別還原手術**、**變性手術**、**性轉換手術**（英語：Transsexual surgery）等等，是一項外科技術，也是一種閹割手術，通過這種手術程序，跨性別的外顯性徵將被改變為能符合社會刻板的生理性別與他們的性別認同，並失去原有之生育能力。它是跨性別人群中性別不安的治療的一部分。 相關的性別指定手術也可能在雙性人嬰兒期身上進行。 聯合國酷刑問題特別報告員 2013 年發表的聲明譴責對雙性人使用性別正常化手術。

美國整形外科醫師協會（ASPS）將此程序稱為**性別確認手術**（Gender Confirmation Surgery ）或 GCS。 性別重置手術的內涵，在跨性別女性（transwomen）與跨性別男性（transmen）有所不同。對跨性別女性來說，此手術通常包含了睪丸切除、陰道成形術，而在跨性別男性的情形，此手術則包括的程序有乳房切除術、男性胸廓整形以及陰莖成形術（phalloplasty）、子宮切除術與雙側卵巢輸卵管切除術等等。

然而，胸部（上部）手術常常是許多跨性別男性唯一進行的手術，理由主要是生殖器方面的性別重置手術仍不理想，在外觀上及功能上仍待改進。另外部分跨性別女性則會進行臉部女性化手術與隆乳，這些手術也是性別重置過程中的重要部份。

通常完成性別重置手術的人們會被稱作是變性者（transsexual），英文「trans-」的字首有「跨越、穿過、改變」的意思，「sexual」則指性徵方面，而非性取向。近來，尋求性別重置手術的人們更常用跨性別來稱呼，以包括一些無完成性別重置手術、但性別認同有異於性別指定的跨性別者。

## 醫學考慮

感染了人類免疫缺陷病毒（HIV）或 C 型肝炎病毒的跨性者在尋找有能力且願意執行此一手術的外科醫師上可能會遭遇困難，原因是許多外科醫師常在小型私人診所執行此一手術，而沒有辦法在出現併發症時，適當地處理問題。有些醫師對於 HIV 或 C 肝呈現陽性的病人收取更高的手術費用，原因是這些醫師（通常在開發中國家）偏好將用於此類病人的器械在使用後丟棄。

其他健康狀況，如糖尿病、異常血液凝固以及肥胖症等等，對於有經驗的醫師來說通常並不構成問題，但確實會增加麻醉上的風險，而且術後併發症的發生率也會提高。一些醫師會要求嚴重過重的病人事先減重一定程度，也會要求病人術前與術後一段時間內停止抽菸，儘管這是醫師執業上會做的要求，不管是否進行此一手術。

瑞典一研究顯示：「我們的發現表明，變性雖然緩解了性別焦慮症，但可能不足以作為變性者的治療方法，而且應該會激勵這一患者在變性後改善精神和軀體護理。」指出性別重置手術能緩解性別不安，但不能完全解決，要求加強手術後護理。

## 出生時的性別重置手術

如果一名嬰兒具有雙性人特徵，則其親屬、醫師或助產士等可能會出於各種理由，為其進行性別重置手術，這項行為在人權上是具有爭議的。

## 跨性別女性手術列表

* 生殖器手術
  * 睪丸切除術
  * 單純陰莖陰囊切除術（「零深度」陰道成形）
  * 陰莖陰囊皮瓣翻轉陰道成形術
  * 帶蒂乙狀結腸陰道成形術
* 乳房手術
  * 假體隆胸術
  * 自體脂肪注射隆胸
  * 乳頭擴大術
  * 乳暈擴大術
* 喉結縮小術
* 面部女性化
  * 自體脂肪全臉填充
  * 眉弓降低術
  * 重瞼術
    * 埋線法
    * 切開法
  * 鼻綜合整形
    * 鼻尖鼻背手術
    * 鼻孔 / 鼻翼 / 鼻柱整形手術
  * 唇部綜合整形
    * 上唇人中縮短術
    * 注射豐唇術
    * 口角上提術
  * 顴弓縮窄
  * 下頜角截骨
  * 頦部（下巴）縮窄 / 截短
* 雷射脫毛
* 電解脫毛

## 外部連結

* （英文）Anaesthetic Dream - the book - The Art of Sex Change （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* （英文）Anne Lawrence 的 SRS 介紹頁面 Archive.is 的存檔，存檔日期 2013-04-24
* （英文）琳・康維 (Lynn Conway) 對 SRS 全面介紹之頁面 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* （英文）TS Roadmap 上的陰道成形術資訊 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 於香港安排接受性別重置手術概要及細節

## 參考文獻
變性梯度凝膠電泳

**溫度梯度膠體電泳**(**t**emperature **g**radient **g**el **e**lectrophoresis, **TGGE**) 是電泳技術的一種，通過物質在不同溫度下性質的區別進行分離。

TGGE 是一種有效的分離 DNA、RNA 或者蛋白的手段。它利用了不同分子在溫度改變下構象的差別進行分離。另外一種類似的技術是**變性梯度膠體電泳**(**d**enaturing **g**radient **g**el **e**lectrophoresis, **DGGE**)，則是利用不同分子在不同濃度的變性劑的作用下失活實現的。

## DGGE 的原理

具有相似長度的 DNA 用普通的凝膠電泳無法進行分離，但利用 DGGE 可以分離長度只有 200~700bp 的 DNA 片段，若長度超過 700bp 會造成檢定效率的下降，但也有報導持相反意見，認為片段長度的影響不大。DGGE 凝膠中的變性劑濃度在上樣處最低，向後逐漸增高。電泳過程中，起初雙鏈 DNA 以直線形狀向正極移動。隨著變性劑（如甲醯胺或尿素）濃度的增加，DNA 中具有低 G+C 含量的序列的部分被打開，而高 G+C 含量的部分仍保持雙鏈。這樣，DNA 分子形成端部的叉狀或中間的環形（即 DNA 部分熔化），便不能繼續向前移動而形成條帶，如此便能將具有相似長度而序列有差異的 DNA 分子分離開。

## TGGE 的原理

TGGE 的原理和 DGGE 相似，但用溫度梯度代替了變性梯度。

## 應用

梯度凝膠電泳的主要應用主要在兩個領域：
1) 突變的檢定 (mutation analysis) 利用 DGGE 和 TGGE 能夠發現和分離一些微小的突變，因爲突變有時候能明顯改變分子變性所需的變性劑濃度 / 變性溫度。
2) 複雜細菌樣品的多樣性分析 (diversity analysis of complex bacterial samples)

此兩種應用的主要區別在於檢定片段數目上的差異。
變性藝人唐飛

**唐飛**（1969 年 9 月 13 日 —2017 年 7 月 10 日），本名**吳俊華**，雲林縣麥寮鄉瓦磘村人。臺語流行音樂歌手。《癡情臺西港》原作、原唱。

## 生平

唐飛從小就愛唱歌。1983 年，時年 14 歲的他展開駐唱生涯。後來在 18 歲時為了替父還債，而遠赴新加坡賣唱。當時他所應徵的餐廳老闆要求他簽署變性同意書，他事後表示自己看不懂合約上的外文內容，但是老闆以官司威脅他不得違約。隨後，他即被強迫進行變性手術，並在休養後開始學習模仿女性陪酒。

合約期滿後，唐飛帶著賺得的金錢返台，並買下一座三合院，偶爾會在台上演唱。不料在一次偶然的突擊逮捕行動中，他被警察驗明性別並公告周知，父親得知後便毒打她；母親將她救醒後，叫她投靠阿姨；然而姨丈也將她趕出家門。她在流浪街頭後獲得好心人士關懷協助，並在中臺灣及南臺灣輾轉再度獲得表演工作機會；當時，她以「台灣第一位變性歌手」稱號登台演出。後來，她與一位刑事警察成為伴侶，但遭對方父母以貧窮為由強迫分手；分手後，她一度尋短但失敗，並再度回到兒時老家，整日抑鬱而居。

不久，其友人勸她重新振作並介紹廣播電台主持人職缺給她，她也因此與日後伴侶「龍哥」楚龍相識。當時有唱片公司欲找唐飛簽約，因為昔日陰影，她決定請楚龍陪同協助。她以自己或親友的生活經驗寫作歌詞，再委請楚龍譜曲，陸續推出二十餘張專輯，並在第一張專輯銷售順利後開始以舞台車巡迴各地廟會及夜市演唱兼販賣專輯。楚龍也在往後成為唐飛的經紀人，每次巡迴演唱時都會隨行，兩人相互扶持長達 28 年。

2017 年 6 月 15 日住進嘉義長庚醫院一般病房，7 月 5 日轉加護病房，7 月 10 日早上 8 點多病危從嘉義長庚醫院回到水上鄉內溪村住處。上午 10 點 23 分因腹膜炎併發敗血症於自己家中病逝，享年 47 歲。

## 專輯

* 《癡情台西港》
* 《天涯走唱歌姬》
* 《真心無悔》
* 《飛情萬千》
* 《飛常精選》
* 《溫柔女人心》
* 《欠某的情》
* 《欠尪的債》
* 《寧為女人》
* 《台日走唱集》
* 《唐飛超級精選》(2006 年 5 月 4 日發行)
* 《那卡西走唱精選》(2006 年 11 月 2 日發行)
* 《全新紀錄 - 唐飛》(2008 年 1 月 26 日發行)

## 注釋

## 連結

* 唐飛的 Facebook 專頁
變性血色蛋白血症

**正鐵血紅蛋白血症**（methemoglobinemia），或稱**高鐵血紅蛋白症**、**變性血色蛋白血症**、**變性血紅素血症**、**變性紅血球血症**、**急性變性血紅素症**，是指因血液中異常出現過多不能帶氧的正鐵血紅蛋白（帶 Fe3+ 離子而不是 Fe2+ 的血紅蛋白）而導致身體出現缺氧變藍的症狀。若血液含正鐵血蛋白份量超過 15%，便會出現病徵。

## 病因

身體因不能製造足夠的正鐵血紅蛋白還原酶，不能把正鐵血紅蛋白還原為帶氧的血紅蛋白，或身體自行生產異常的正鐵血紅蛋白，導致患者紅血球中的血紅蛋白異常，不能帶氧。

## 病徵

* 呼吸困難
* 皮膚發紫 / 變藍
* 嚴重時可致器官缺氧受損，致智力受影響等後遺症

## 成因

* 遺傳
* 過敏反應，因進食或誤用
  * 含過量亞硝酸鹽的食物
  * 苯胺顏料
  * 含萘的樟腦丸
  * 含有氯酸鹽的火柴或炸藥
  * 含乙腈的洗甲水
  * 部份治療瘧疾、尿道炎、小便赤痛的藥物及局部麻醉藥
  * 過量服用或濫用佐匹克隆

## 治療方法

* 注射亞甲藍（methylene blue，甲烯藍）
* 服用藥物治療
* 化學療法

## 參考文獻

## 外部連結

* ATSDR Case Studies in Environmental Medicine: Nitrate/Nitrite Toxicity （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） U.S. Department of Health and Human Services (public domain)

## 參見

* 敗血症
* 壞血症
變性酒精

**變性乙醇**，亦稱**變性酒精**（Denatured alcohol），是指加入變性劑的乙醇，主要用作**工業用酒精**（Industrial alcohol; Industrial spirit）。變性乙醇可以添加許多不同的變性劑，比如精油或苦味劑等，目的是方便製成非食用產品，如清潔劑、電子產品、樹脂、洗髮精、漿料等。會視乎用途來決定要加的變性劑，進口時，海關會檢驗變性劑是否符合規定，才可以放行。
變性酒精不一定有毒，要看添加的變性劑為何來決定。加苦味劑的變性酒精，主要是為了不讓人拿去製酒。苦性劑通常也是食品添加劑，常用於啤酒或是藥品等用途。
變性乙醇可用作溶劑和燃料，並可應用於工業上。由於它用途廣泛，因而有因應不同用途之變性的添加劑和方法。傳統上添加 5% 以上的甲醇，此種變性乙醇稱之為**甲基化酒精**（Methylated spirit）。其他的添加劑如苦味劑、異丙醇、丙酮、丁酮、甲基異丁基酮和苯甲地那銨。變性乙醇中的乙醇分子結構沒有變化，但是會因為添加劑而使之不能飲用。

## 用途

變性乙醇除不能飲用外和乙醇用法相同，但飲料和某些化學反應中必須用未變性的純淨乙醇，以排除變性劑的影響。

作為一般乙醇之替代品，變性乙醇是一種相對便宜的，並可以合法生產使用的乙醇溶液，在很多場合上可以替代乙醇使用（除了飲料用途之外）。某些國家基於其公共健康政策對含有乙醇的飲料（即酒類飲品）徵收高額的稅項，但成分含有乙醇的變性乙醇因不能飲用，所以很多國家不會對其徵稅，使得它比一般的乙醇便宜。也因此，各國對其組成都有各自嚴格的規定。

在五金店買得到的變性乙醇通常會添加紫色染料及會揮發臭味的煤油以作區別，作為不能飲用之警告。

### 溶劑

生產蟲膠及其產品中常用變性乙醇作為溶劑。另外因其揮發性和溫和性，衣物、家具、玻璃和金屬的高效清潔也可使用變性乙醇。版畫印刷中還可用變性乙醇溶解松香。

### 燃料

露營爐具常用變性乙醇作為燃料，主要因為它價格低廉，易於用水撲滅，而且便於運輸。變性乙醇作為爐具燃料比純淨乙醇更安全，因為乙醇的火焰幾乎無色，有人從旁邊經過而未加注意就可能被燒傷。

### 打磨助劑

在建築工程中有時需要打磨木材，木材打磨完後會有木屑產生的沙粒。用變性乙醇作為打磨助劑後可以有效去除這些沙粒，乙醇蒸發後木頭表面塗層會更加光滑。

## 配方

變性乙醇的各種添加劑使蒸餾等簡單方法難以將其轉化為乙醇。添加劑通常用甲醇，因其沸點接近乙醇，而且有毒。也常常加入吡啶。變性乙醇常用甲基紫染色。雖然變性乙醇有若干等級，但變性劑一般都相同。例如 2005 年英國規定「完全變性乙醇」配方如下：

> 完全變性乙醇必須按如下配方配製：在 90 體積的乙醇中加入 9.5 體積的甲醇或類似替代物和 0.5 體積的粗吡啶，所得溶液每 1000 升再加 3.75 升礦物油和 1.5 克有機合成染料（甲基紫）。
> 
> 

歐盟 2013 年 2 月達成協議，規範了完全變性乙醇的配製方法：

> 每 100 升純乙醇中加入 3 升異丙醇、3 升丁酮和 1 克苯甲地那銨。
> 
> 

## 消費和毒性

早期變性乙醇有毒，有人還是把它當做酒精替代品，因其中常常含有甲醇，飲用後會導致失明甚至死亡。為了避免誤飲，除了染色之外，通常會在變性乙醇中加入味道非常苦的苯甲地那銨、難聞的吡啶，和催吐劑吐根酊，而目前許多國家政府已把添加劑甲醇去除，相關資料可由當地政府的菸酒管理辦法中尋找酒精變性劑標準表即可得知。
在美國 1920 年至 1933 年的禁酒時期，聯邦法律要求國內生產的工業酒精中必須加入甲醇。1926 年紐約市在聖誕節和之後兩天就有 31 人死於甲醇中毒 。

紐西蘭政府已從其批准的「工業酒精」中去除了甲醇。

## 參考資料
變態

**變態**意為形態發生改變，但也可有以下含義：

* 變態 (生物)，指某些動物在某個發育時期發生的巨大形態變化。
  * 完全變態
  * 半變態
* 變態器官，指某些植物的某些器官發生的形態功能變化。
* 變態反應，是免疫反應產生作用分子移除外來抗原的過程。
* 心理變態，指一種有別於常人的不正常的心理變異狀態，如嗜殺、自虐等，有時也專指性變態。
* 性變態、變態性慾（性慾倒錯），指有別於常人的性偏好。
  * H（日語中「變態」一詞的羅馬字，**H**entai 的略寫），與上述一詞的含義相同，但語氣較輕。
  * 變態 (色情用語)（hentai），從日語的變態（変態）一詞借代來的用語，用來概括的色情事物，如色情遊戲、漫畫等。
變態心理學期刊

《**變態心理學期刊**》（_Journal of Abnormal Psychology_）是一份關注於精神病理學、變態心理學、異常情緒等研究項目經同行評審發行的科學期刊。。期刊由心理學最高權威美國心理學會發行，已出版 110 多年，被認為是精神病理學和變態心理學的頂級刊物。

## 名稱

《變態心理學期刊》於 1906 年 4 月開始出版，1921 年改為《**變態心理學與社會心理學期刊**》（_Journal of Abnormal Psychology and Social Psychology_）1925 年將名稱簡化為《**變態與社會心理學期刊**》（_Journal of Abnormal and Social Psychology_）這個名稱沿用 40 年至 1965 年改回原本的《**變態心理學期刊**》（_Journal of Abnormal Psychology_），同一年《性格與社會心理學期刊》開始出版。2022 年將改名為《**精神病理學和臨床科學期刊**》（_Journal of Psychopathology and Clinical Science_）

 

## 參考資料
變態心理學與社會心理學期刊

《**變態心理學期刊**》（_Journal of Abnormal Psychology_）是一份關注於精神病理學、變態心理學、異常情緒等研究項目經同行評審發行的科學期刊。。期刊由心理學最高權威美國心理學會發行，已出版 110 多年，被認為是精神病理學和變態心理學的頂級刊物。

## 名稱

《變態心理學期刊》於 1906 年 4 月開始出版，1921 年改為《**變態心理學與社會心理學期刊**》（_Journal of Abnormal Psychology and Social Psychology_）1925 年將名稱簡化為《**變態與社會心理學期刊**》（_Journal of Abnormal and Social Psychology_）這個名稱沿用 40 年至 1965 年改回原本的《**變態心理學期刊**》（_Journal of Abnormal Psychology_），同一年《性格與社會心理學期刊》開始出版。2022 年將改名為《**精神病理學和臨床科學期刊**》（_Journal of Psychopathology and Clinical Science_）

 

## 參考資料
變態水

**聚合水**（polywater）曾經是一種被假設存在的其中一種水的形態，並在 1969 年後期捲入科學爭議之中。聚合水在 1962 年由蘇聯科學家 B・V・德爾亞津聲稱發現。聚合水擁有許多奇異的特性，像是聚合水要到 150℃才沸騰，而 - 40℃才凝結成玻璃狀的固體，密度較水大了 10%-20% 左右，因此它看起來像果凍而不像水。在 1969 年，美國的科學家曾經將直徑 10-3 公分的石英毛細管懸吊於蒸餾水上，然後將整個裝置密封，抽成真空，經過 18 小時後，毛細管內的水逐漸轉變成聚合水的形態。

## 存在的爭議

在 1969 年，科學家發現他們製造的聚合水含有硼、矽、鈉等雜質，因此有可能聚合水可能只是含有雜質的水。同一時期，美國貝爾實驗室用氬雷射線（argon laser）照射聚合水，而發現「聚合水」生煙燃燒，顯示聚合水含有有機物。另外聚合水的質譜也令人費解，它的質譜線總是在 m/e=14（CH2）的倍數出現，如果聚合水是水的聚合物的話，也應該在 m/e=18（H2O）的倍數出現，這顯示聚合水其實含水量很少。因為有這些矛盾的實驗結果，讓聚合水的存在目前還有爭議性。

1970 年後，蘇聯的 Derjaguin 及西方科學家和 Page, Lippincott, R.R. Stronbery 等作了最後的努力，將所有實驗、分析重新做過，新的結果證明「聚合水」並不存在，「聚合水」其實是污染的結果，是與拉毛細管時受熱處理有關，也和少量矽（玻璃的主要成份）及一些簡單有機物（如磷脂）有關，量子理論方面的計算也重新用最新的方法算過，結果和以前得到的結果不同，普通水比理論中的「聚合水」穩定得多。現在許多支持聚合水為水的同素體的都逐漸寂靜下來或轉了 180 度方向，成了反對者，一些以往一直刊登有關文章的雜誌如「科學」、「自然」等也表示厭倦，申明不再接受有關文章了。德爾亞津也於一九七三年正式承認，「聚合水」只是含雜質的水。

## 參見

* 水
變態生理研討會

《**變研會**》（日語：変ゼミ（へんゼミ）），日本漫畫作品。作者為 TAGRO，繼承同作者的《變態生理研討會》（日語：変態生理ゼミナール）的故事內容，為其續集。最早是在 Wanimagazine 社的《COMIC 快楽天》連載，由大都社發售短篇集單行本全 1 卷。而本作於 2006 年 12 月 21 日發售的漫畫雜誌《Morning Two》第 2 號（講談社）中連載。第 1、2 卷初版的書腰有西尾維新的評語。

在單行本 3 卷的卷末寫上「動畫嗎？（アニメ、か？）」表示出動畫版的消息，其後在作者自身的 twitter 中發布動畫化消息。於 2010 年 7 月 23 日發售的第 4 卷限定版同梱 OAD。

之後在 2010 年 12 月宣布改編電視動畫，在 2011 年 4 月到 7 月進行放送，全 13 話。

## 登場人物

**松隆 奈奈子（松隆 奈々子（まつたか ななこ），配音：花澤香菜）**
: 變研成員，沒有任何異常心理的正常人。因對小麥一見鍾情，而加入小麥所屬的變研。

　
: 異常行為：無。被稱為「劣等生（常識人）」。

**武藏 小麥（武蔵 小麦（むさし こむぎ），配音：石田彰）**
: 比松隆高一學年的前輩。在變研中是變態志向頗多的男性學生。

　
: 獨特的思考與腹黑並反複無常的性格，經常把松隆當成樂趣。

　
: 異常行為：內褲小偷、（給他人的）飲尿、（給他人的）飲精、對 NTR 感到興奮、對氣味感到興奮、對（女性的）代謝物感到興奮

**水越 美和子（水越 美和子（みずこし みわこ），配音：高口幸子）**
: 與小麥同學級的女學生

　
: 異常行為：受虐、輪姦、露體、食蟲

**加藤 杏奈（加藤 あんな（かとう あんな），配音：新谷良子）**
: 石川縣出身，前不良的女學生。比松隆低一學年的後輩。

　
: 異常行為：人格分裂

**田口 Yesterday（田口イエスタディ（たぐち イエスタディ），配音：白石稔）**
: 與小麥同學級的男學生。志願是漫畫家，漫畫研究會的成員，名稱是筆名。

　
: 異常行為：破滅願望、秘密攝影、汗

**蒔子・格列高利（蒔子＝グレゴリー（まきこ＝グレゴリー），配音：河原木志穂）**
: 半英國系的金髪碧眼美少女。自稱 17 歲。

　
: 異常行為：共同依存

**市河 菱靖（市河 菱靖（いちかわ ひしやす），配音：森訓久）**
: 手持攝影機，貫徹旁觀者的男學生。電影研究會成員，把他人的變態行為以攝影機拍攝下來就滿足。

　
: 異常行為：電影主義、天然主義、興趣是二次元

**飯野 堅治（飯野 堅治（めしや けんじ），配音：松山鷹志）**
: 變研的教授。

### 其他人物

**堀井 幽璽（堀井幽璽（ほりい ゆうじ），配音：津田健次郎）**
**浜餅 夕子（浜餅 夕子（はまもち ゆうこ））**
**芝 茉莉埜（芝 茉莉埜（しば まりや））**
**原田 民央（原田 民央（はらだ たみお））**

## 出版書籍

### 變態生理研討會

書名：TAGRO 作品集 變態生理研討會

* 2004 年 2 月 5 日發售、ISBN 4-88653-807-X（大都社）

**副標題**

* 第 1 話 卒業
* 第 2 話 ガビガビビバッパ
* 第 3 話 ギュッディ ギュッバイ
* 第 4 話 入學
* 以及其他 5 個作品

### 變研會

## OAD

### 製作團隊

* 原作 - TAGRO
* 企劃 - 吉羽治、古川公平
* 製作 - 松下卓也、島田英二郎
* 製作人 - 山田裕一、小林史武
* 人物設計 - 近岡直
* 美術設計 - 青木薫
* 美術監督 - 加藤恵
* 色彩設計 - 岡本美津子
* 攝影監督 - 武原健二
* 編輯 - 関一彥
* 音樂 - 羽岡佳
* 音響監督 - 亀山俊樹
* 效果 - 中野勝博
* 動畫製作人 - 能戸隆
* 動畫製作 - XEBEC
* 監督 - 上坪亮樹
* 製作 - 『変ゼミ』

### 主題曲

**片頭曲《マニアエキラキラ》**
: 作詞 - 三重野瞳 / 作曲・編曲 - 牧野信博 / 歌 - 松隆奈々子（花澤香菜）

**片尾曲《変・リン・シャン 〜変だよ。リンスーの後にシャンプーて〜》**
: 作詞 - 三重野瞳 / 作曲・編曲 - 住吉中

　
: 歌 - 変ゼミの皆さん（松隆奈々子（花澤香菜）、田口イエスタデイ（白石稔）、市河菱靖（森訓久）、飯野堅治（松山鷹志））

### 各話列表

## 電視動畫

### 製作團隊

* 原作 - TAGRO
* 製作 - 服部徹
* 監督 - 加戸譽夫
* 系列構成 - 鴻野貴光
* 人物設計 - 近岡直
* 美術設計 - 青木薫
* 美術監督 - 釘貫彩、小濱俊裕
* 色彩設定 - 関本美津子
* 攝影監督 - 武原健二
* 線上編輯 - 関一彥
* 音響監督 - 亀山俊樹
* 音樂 - 橫山克
* 製作人 - 中西豪、山田裕一
* 動畫製作人 - 能戶隆
* 動畫製作 - XEBEC
* 製作 - 變研會製作委員會

### 主題曲

**片尾曲《Punctuation!》**
: 作詞 - 三重野瞳 / 作曲・編曲 - 菊地創 / 歌 - 松隆奈々子（花澤香菜）

### 各話列表

### 播放電視台

除了網絡配信，本動畫與惡魔阿薩謝爾在召喚你放在同一時段（30 分鐘）內播放。

## 外部連結

* morningmanga 的作品紹介頁面（日語）
* 動畫官方網頁（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（日語）
* StarChild: 変ゼミ（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（日語）
變態莖

**變態莖**（英語：Modified stems）基本是指植物中莖的一種分類，因為生長環境而演變出有具有莖的基本功能，但是其生長型態有異於一般的莖就稱為變態莖，屬於植物的營養器官的一種。通常莖具備有支撐以及輸送或儲藏養分的功能，部份也有能行光合作用的莖，呈直立式支撐著整株植物，大多數都是植物的主幹。但是有些型態不同的，例如常見的馬鈴薯就屬於**塊莖**，是屬於**塊莖**等；這些都是屬於「變態莖」。換句話說，植物的莖經過演化，改變了一般正常莖的型態，這些都算是**變態莖**。

## 概要

一般比較為人所知的多細胞陸地植物是屬於有胚植物，其中包括有根、莖、葉等器官的植物，屬於維管植物。由於長久以來環境上的影響，有些部份會產生演化。植物的某些器官因為對環境的適應而擁有的變化，就稱為變態。而變態莖就是指植物的莖產生了變態，大致上可分為「發達」以及「退化」兩大類。不過無論是如何的改變了狀態，都還是能保有原本莖的特徵。

依據莖的演化狀況的不同，變態莖可以分為地面下與地面上等兩個類別。地面下的莖統稱為地下莖，像是塊莖、球莖、鱗莖與根狀莖等都是屬於此類。地面上的莖統稱為地上莖，例如莖刺、葉狀莖、肉質莖、攀緣莖等。

### 分辨

這類已經產生了演化過程的莖有時候看起來不像莖，尤其是地下莖的部份，常常都會被誤認為是根。其實如上述一樣，莖即使變成看起來不像莖，但是還是有其屬於莖的形態與功能。舉例來說，我們一般常見的胡蘿蔔就不屬於莖，而是屬於「塊根」。馬鈴薯它屬於塊莖，並不是根。

在一般正常的情況之下，莖的特性在於莖上方固定的地方會長出葉子、葉腋會長出芽、葉與芽之間的地方稱為節、節與節之間的部分稱為節間、有氣孔或是皮孔等。這些是根所沒有的型態，所以蕃薯上長有根毛，不會直接長出葉子或開花，是屬於根的特性。而馬鈴薯會長芽和鱗葉，這都是屬於莖的特質，所以它是屬於變態莖中的塊莖。

## 種類

**變態莖**的常見的種類大致可以分為以下數種，由於並沒有統一的特殊名稱，所以多以其型態的狀況來述說種類。

* **塊莖** (Tuber)，短而肥大且具有薄壁組織的莖，可以儲存豐富的養分，有些還含有對人體有害的毒素，例如：馬鈴薯等。
* **球莖** (Corm)，部份會膨脹成圓球型或橢圓形，節與節之間比較明顯，例如：芋、慈菇與荸薺等。
* **鱗莖** (Bulb)，盤狀型而且較短，其上方生出肉厚有如鱗片般的鱗葉，例如：水仙、洋蔥、大蒜、韮蔥、青蔥等。
* **根莖** (Rhizome)，顧名思義是型態像一般的根，節與節之間也非常明顯。竹就有這種莖，稱為竹鞭；蓮的根莖就是蓮藕，以及生薑也是屬於此類的變態莖。
* **莖刺**，又稱針莖，主要變態的地方是芽，會成針刺狀，維管組織相連。例如玫瑰、柚子皂等。
* **葉狀莖**，有明顯的節以及節間，扁扁的狀態酷似葉片，而原本的葉已退化。例如竹節蓼、天門冬等。
* **肉質莖**，綠色，能行光合作用，薄壁較一般發達，有貯藏水分的功能。其直接長出的葉片已退化或是成針葉狀，適合生長於乾旱地帶，例如仙人掌、火龍果等。
* **攀緣莖**，又稱纏繞莖、鬚莖，屬於攀緣植物一類，主要是由枝所演化的變態莖。這類莖必須攀附在其他的物體上纏繞生長，例如葡萄、黃瓜、南瓜與長春藤等。
* **匍匐莖**，柔軟而無法直立，利用攀爬生長於地上的莖，一般常見的植物有甘藷、草莓、西瓜等。

## 參考來源與註解

## 參見

## 外部連結

* （中文）植物的莖
* （日語）植物的基本構造（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* （日語）有關植物構造的詳細說明
* （英文）變態莖的介紹（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
變態辣椒

**王立銘**（1973 年 —），中國諷刺漫畫家，筆名「**變態辣椒**」(Rebel Pepper)，現居美國。

## 生平

王立銘生於新疆維吾爾自治區，在前往美國前，他經營食品網購生意，且已婚並育有一子。目前居住在美國維吉尼亞的費爾法克斯。

自 2006 年起，在貓撲等網站發表時政漫畫，引起廣泛關注。2013 年 10 月因轉發謠言被國內安全保衛以「涉嫌尋釁滋事」傳喚。在離開中國大陸前，王立銘曾在河北唐山、上海、北京等地居住。

2014 年 5 月，王立銘在日本考察市場兼旅遊期間發微博稱讚日本，並陸續發表諷刺中國共產黨的政治漫畫，《人民日報》旗下的人民網發表批評文章《看清「變態辣椒」親日媚日的漢奸相》，隨後《環球時報》等十多個媒體轉發。8 月間，變態辣椒的微博帳號突然遭中國大陸官方封鎖。由於曾在北京遭公安帶走問話，王立銘因擔心回國後安全受到威脅，於是向日本「入國管理局」申請延長停留日本的時間，之後王立銘宣佈留在日本，不再回國。2016 年 2 月，他在接受法國國際廣播電台中文部採訪時感到遺憾。留在日本期間，兼任日本埼玉大學的研究人員。2017 年 5 月，王立銘獲得美國簽發 EB-2 簽證，他之後離開日本，入職於自由亞洲電台。

## 立場

在中國大陸時，王立銘持反對中國共產黨、共產主義和社會主義的政治態度，同時亦批評支持中國統一的國民黨，積極支持台灣、香港、西藏等地的獨立運動。2019 年香港反送中運動時，王立銘曾作畫為示威者打氣。

在批評共產黨的同時，王立銘亦對中華文化多持否定態度，大肆批評中國人存在的所謂「奴性」，且不贊成美國國務院提出的對中共和中國人分割處理的做法。

在 2020 年美國總統大選中，王立銘公開為川普站台，聲稱自己支持美國右翼保守主義，批評美國民主黨、黑人民權運動和溫和左派，對 Black Lives Matter 等平權運動持強烈批評態度。

2023 年 2 月 10 日，王立銘入籍美國。

## 評價

2017 年 4 月獲得聚焦審查（Index on Censorship）的國際言論自由獎。

## 參見

　
: 孫向文

* 烏合麒麟
* 巴丟草

## 參考資料

## 外部連結

* 王立銘的 Facebook 專頁
* 王立銘的 Twitter 帳戶
* YouTube 上的王立銘頻道
變成蝙蝠會怎樣？

〈**成為一隻蝙蝠可能是什麼樣子**〉（_What is it like to be a bat?_），是湯瑪斯・內格爾在 1974 年發表的論文，旨在說明感質在物理與心靈之間的解釋鴻溝。

## 內容

根據內格爾的論證，物理信息無法讓我們知道身為一隻蝙蝠的感覺是什麼，也藉此推知，我們無法知道他人對於顏色、聲音、氣味、疼痛等等的感覺「是什麼感覺」。首先，根據物理主義，世界上所有事物似乎都能由科學來解釋，每個人個別的、主觀的感質，是否也能還原為客觀的物理訊息？內格爾認為，「從還原中排除經驗的現象學特徵是不可能的」。譬如蝙蝠是由聲吶或回聲來感知世界，藉此得知物體的距離、大小、形狀等等。由於蝙蝠的感受方式與我們有很大的不同，我們無法以自身的內在生活去推知蝙蝠的內在生活，所以我們無法得知身為一隻蝙蝠真正的感覺是什麼。就算以科學方法得知蝙蝠在接收到超音波時，腦中會出現特定的神經衝動，但人類不能知道腦中產生那種神經衝動「是什麼感覺」。只有從蝙蝠的主觀觀點出發，才會知道是蝙蝠是什麼感覺，牠的感覺無法用物理術語去理解，因為物理術語必定是以許多只有人類能理解的觀點為基礎去定義的。

## 參考資料

## 外部連結

* Thomas Nagel, "What is it like to be a bat?"（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
變換加密

**凱撒密碼**（英語：Caesar cipher），或稱**凱撒加密**、**凱撒變換**、**變換加密**，是一種最簡單且最廣為人知的加密技術。凱撒密碼是一種替換加密技術，明文中的所有字母都在字母表上向後（或向前）按照一個固定數目進行偏移後被替換成密文。例如，當偏移量是 3 的時候，所有的字母 A 將被替換成 D，B 變成 E，以此類推。這個加密方法是以羅馬共和時期凱撒的名字命名的，據稱當年凱撒曾用此方法與其將軍們進行聯繫。

凱撒密碼通常被作為其他更複雜的加密方法中的一個步驟，例如維吉尼亞密碼。凱撒密碼還在現代的 ROT13 系統中被應用。但是和所有的利用字母表進行替換的加密技術一樣，凱撒密碼非常容易被破解，而且在實際應用中也無法保證通信安全。

## 例子

凱撒密碼的替換方法是透過排列明文和密文字母表，密文字母表示透過將明文字母表向左或向右移動一個固定數目的位置。例如，當偏移量是左移 3 的時候（解密時的密鑰就是 3）：

```
明文字母表：ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ
密文字母表：DEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZABC
```

使用時，加密者查找明文字母表中需要加密的消息中的每一個字母所在位置，並且寫下密文字母表中對應的字母。需要解密的人則根據事先已知的密鑰反過來操作，得到原來的明文。例如：

```
明文：THE QUICK BROWN FOX JUMPS OVER THE LAZY DOG
密文：WKH TXLFN EURZQ IRA MXPSV RYHU WKH ODCB GRJ
```

凱撒密碼的加密、解密方法還能夠透過同餘的數學方法進行計算。首先將字母用數字代替，A=0，B=1，...，Z=25。此時偏移量為 n 的加密方法即為：

　
: $E_{n}(x)=(x+n)\mod 26$

解密就是：

　
: $D_{n}(x)=(x-n)\mod 26$

## 歷史和用途

根據蘇維托尼烏斯的記載，凱撒曾用此方法對重要的軍事信息進行加密：

同樣，奧古斯都也使用過類似方式，只不過他是把字母向右移動一位，而且末尾不折回。

另外，有證據表明，凱撒曾經使用過更為複雜的密碼系統：

現在已經無法弄清凱撒密碼在當時有多大的效果，但是有理由相信它是安全的。因為凱撒大部分敵人都是目不識丁的，而其餘的則可能將這些消息當作是某個未知的外語。即使有某個敵人獲取了凱撒的加密信息，根據現有的記載，當時也沒有任何技術能夠解決這一最基本、最簡單的替換密碼。現存最早的破解方法記載在公元 9 世紀阿拉伯的阿爾・肯迪的有關發現頻率分析的著作中。

### 特定凱撒密碼名稱

根據偏移量的不同，還存在若干特定的凱撒密碼名稱：

* 偏移量為 10：Avocat (A→K)
* 偏移量為 13：ROT13
* 偏移量為 - 5：Cassis (K 6)
* 偏移量為 - 6：Cassette (K 7)

## 密碼破解

即使使用唯密文攻擊，凱撒密碼也是一種非常容易破解的加密方式。可能有兩種情況需要考慮：

1. 攻擊者知道（或者猜測）密碼中使用了某個簡單的替換加密方式，但是不確定是凱撒密碼；
2. 攻擊者知道（或者猜測）使用了凱撒密碼，但是不知道其偏移量。

對於第一種情況，攻擊者可以透過使用諸如頻率分析或者樣式單詞分析的方法，馬上就能從分析結果中看出規律，得出加密者使用的是凱撒密碼。

對於第二種情況，解決方法更加簡單。由於使用凱撒密碼進行加密的語言一般都是字母文字系統，因此密碼中可能是使用的偏移量也是有限的，例如使用 26 個字母的英語，它的偏移量最多就是 25（偏移量 26 等同於偏移量 0，即明文；偏移量超過 26，等同於偏移量 1-25）。因此可以透過窮舉法，很輕易地進行破解。其中一種方法是在表格中寫下密文中的某個小片段使用所有可能的偏移量解密後的內容 —— 稱為候選明文，然後分析表格中的候選明文是否具有實際含義，得出正確的偏移量，解密整個密文。例如，被選擇出的密文片段是 "EXXEGOEXSRGI"，可以從右表中的候選明文里很快看出其正確的偏移量是 4。也可以透過在每一個密文單詞的每一個字母下面，縱向寫下整個字母表其他字母，然後可以透過分析，得出其中的某一行便是明文。

另外一種攻擊方法是透過頻率分析。當密文長度足夠大的情況下，可以先分析密文中每個字母出現的頻率，然後將這一頻率與正常情況下的該語言字母表中所有字母的出現頻率做比較。例如在英語中，正常明文中字母 E 和 T 出現的頻率特別高，而字母 Q 和 Z 出現的頻率特別低，而在法語中出現頻率最高的字母是 E，最低的是 K 和 W。可以透過這一特點，分析密文字母出現的頻率，可以估計出正確的偏移量。此外，有時還可以將頻率分析從字母推廣到單詞，例如英語中，出現頻率最高的單詞是：the, of, and, a, to, in...。透過將最常見的單詞的所有可能的 25 組密文，編組成字典，進行分析。比如 QEB 可能是 the，MPQY 可能是單詞 know（當然也可能是 aden）。但是頻率分析也有其局限性，它對於較短或故意省略元音字母或者其他縮寫方式寫成的明文加密出來的密文進行解密並不適用。

另外，透過多次使用凱撒密碼來加密並不能獲得更大的安全性，因為使用偏移量 A 加密得到的結果再用偏移量 B 加密，等同於使用 A+B 的偏移量進行加密的結果。

## 參見

* 密碼學
* 替換式密碼
* 字母頻率

## 參考資料

## 外部連結

* 可汗學院裡的凱撒密碼影片（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 凱撒密碼的互動
變數

**變數**（英語：variable）又稱**變量**、**變項**，是數學表達式中，沒有固定的值而可以變動的數或量；該數或量可以是隨意的，也可能是未指定或未定的。在語意上，變數相對於常數（常數）。表示變數的字母，統稱為**變元**、**元**，即變元是一個用來表示值的符號。初等數學中也以**未知數**、**未知量**代稱變數。

在數學領域中，一個變數可以代表「某個數據」，但也可用以表示：一個數、一個向量、一個矩陣、一個函式、一個函式的參數、一個集合或一個集合的元素等數學符號表達的內容。

在代數運算時，將變數當作明確的數值代入運算中，可以於單次運算時解出多個問題。一個典型的例子為一元二次公式，該公式可以解出每個一元二次方程式的值，只需要將方程式的係數代入公式中的變數即可。

變數這個概念在微積分中也非常重要。一般，一個函式 $y=f(x)$ 會包含兩個變數，參數 $x$ 和值 $y$ ；這也是「變數」這個名稱的由來。當參數「變動」時，值也會相對應地「變動」。

## 起源及概念之演進

弗朗索瓦・韋達於 16 世紀末引入了使用字母表示已知及未知數字的想法，並將這些字母視同數字般運算，以在最後簡單代入數值求解。弗朗索瓦・韋達習慣會以子音字母表示已知值，以母音字母表示未知值 。

1637 年，勒內・笛卡兒引入以 $x,y,z$ 表示公式中的未知數，以 $a,b,c$ 表示已知數的習慣，此一習慣至到今日依然常見。

1660 年代起，艾薩克・牛頓及哥特佛萊德・萊布尼茲分別獨立發展出無窮小演算，主要研究一個「可變數」的無窮小變動如何導致另一個量（第一個變數（量）的函式值）相對應的變動。之後過了近一個世紀，李昂哈德・尤拉修正了無窮小微積分的用語，並引入 $y=f(x)$ 的概念， $f$ 是個函式，具有參數 $x$ 及值 $y$ 。直到 19 世紀末，「變數」這一詞幾乎都被用來指函式的參數及值。

19 世紀下半葉，人們發覺無窮小微積分的基礎似乎不夠形式化，不足以處理像是處處不可微之連續函式這類自相矛盾的問題。為了解決此類問題，卡爾・魏爾斯特拉斯引入了新的定義，以取代之前對極限的直觀概念。對極限，舊的概念描述「當「變數」 $x$ 變動且趨近於 $a$ 時， $f(x)$ 會趨近於 $L$ ，其中的「趨近」並沒有明確的定義或上下文。魏爾斯特拉斯則將上述句子以下列公式取代：

　
: $(\forall \epsilon >0)(\exists \eta >0)(\forall x)\;|x-a|<\eta \Rightarrow |L-f(x)|<\epsilon $

其中的 5 個變數均不被視為是變動的。

此一靜態公式導致今日對變數只是表示數學物件（可以是未知的，或可被給定集合中的任何元素取代）之符號的概念。。

## 計算機科學上

變數可以指在電腦記憶體裏存在值的被命名的儲存空間。

變數通常是可被修改的，即可以用來表示可變的狀態。這是許多語言（如 Java）的基本概念之一。有的語言可能定義其它術語，如 C 語言的左值來精確地表示這裡的（可能匿名的）儲存空間的概念，而「變數」則在變數名的意義上被強調。

當某個已宣告變數開始使用，直譯器或編譯器通常會設定一個空間來儲存所給出的值。稍後該變數不再使用時，那些空間可以回收。

也有觀點認為，變數應該和數學的原意一致，不需要允許它儲存的_值_可變，不需要有能力表示可變狀態。Haskell 的類型變數仍然符合這個含義。

有些程式語言中的變數必須帶有型別。

### 命名

每種程式語言都有規則指定甚麼才可作為變數的名字。

使用 C 和其相關語言，變數名稱在語法上稱為識別碼，必須是由英文字母、數字和底線組成，且必須由字母起頭。有時還不可以使用某些保留字命名。

使用某些語言，變數的名字同時告訴了這個變數帶有甚麼種類的值。例如 FORTRAN 的程式裏，變數的首個字母顯示了它是整數還是浮點數。變數名字首個字元是 $ 的話，在 BASIC 的程式裏表示其值是字串。Perl 透過字首如 $,@,% 和 & 來分辨哪是純量、陣列、雜湊或副程式。

每個編程組織都有非正式的命名規矩 —— 單打獨鬥的程式員亦是如此。有人喜歡所有變數都用簡單的英文字母取名，認為能增加輸入程式碼的速度，但只要變數一多，就會容易混淆，甚至以後自己看回程式碼也不懂在寫甚麼。

迴圈控制變數這樣的虛變數和數學上的習慣類似，通常以 `i`, `j`, `k` 命名。

## 統計學上

變數是統計學研究中物件的特徵。它可以是定性的也可以是定量的，一個定量變數要麼是離散的，要麼是連續的。社會科學中研究變數的關係，通常採用數學中對應的觀念，把一個變數稱為自變數（獨立變數），另一個變數稱之為應變數（依賴變數）。

## 參考文獻

## 參見

* 自變數和應變數
變數範圍

在電腦程式設計中，**作用域**（scope，或譯作有效範圍）是名字（name）與實體（entity）的繫結（binding）保持有效的那部分電腦程式。不同的程式語言可能有不同的**作用域**和名字解析。而同一語言內也可能存在多種**作用域**，隨實體的類型變化而不同。**作用域類別**影響變數的繫結方式，根據語言使用**靜態作用域**還是**動態作用域**變數的取值可能會有不同的結果。

* 包含識別碼的宣告或定義；
* 包含語句和 / 或運算式，定義或部分關於可執行的演算法；
* 巢狀巢狀或被巢狀巢狀。

命名空間是一種作用域，使用作用域的封裝性質去邏輯上群組起關相的眾識別子於單一識別子之下。因此，**作用域**可以影響這些內容的名字解析。

程式員常會縮排他們的原始碼中的**作用域**，改善可讀性。

## 歷史

## 例子

下列例子顯示了 C++ 語言中多種不同的作用域聲明：

## 靜態作用域與動態作用域

**靜態作用域**又叫做詞法作用域，採用詞法作用域的變數叫**詞法變數**。詞法變數有一個在編譯時靜態確定的作用域。詞法變數的作用域可以是一個函式或一段代碼，該變數在這段代碼區域內可見（visibility）；在這段區域以外該變數不可見（或無法存取）。詞法作用域裡，取變數的值時，會檢查函式定義時的文字環境，捕捉函式定義時對該變數的繫結。

大多數現在程式設計語言都是採用靜態作用域規則，如 C/C++、C#、Python、Java、JavaScript……

相反，採用**動態作用域**的變數叫做**動態變數**。只要程式正在執行定義了動態變數的代碼段，那麼在這段時間內，該變數一直存在；代碼段執行結束，該變數便消失。這意味著如果有個函式 `f`，裡面呼叫了函式 `g`，那麼在執行 `g` 的時候，`f` 里的所有局部變數都會被 `g` 存取到。而在靜態作用域的情況下，`g` 不能存取 `f` 的變數。動態作用域裡，取變數的值時，會由內向外逐層檢查函式的呼叫鏈，並列印第一次遇到的那個繫結的值。顯然，最外層的繫結即是全域狀態下的那個值。

採用動態作用域的語言有 Pascal、Emacs Lisp、Common Lisp（兼有靜態作用域）、Perl（兼有靜態作用域）。C/C++ 是靜態作用域語言，但在宏中用到的名字，也是動態作用域。

## 參見

* 閉包 (電腦科學)
* 全域變數
* 局部變數
變數遮蔽

在程式設計中，**變數遮蔽**（英語：variable shadowing，或稱變數隱藏）指的是：當新變數與舊有變數同名，此名稱暫時不再可用於存取舊有變數。

通常此新變數會被定義於一作用域（決策塊、方法或內部類）之中。 以程式語言在解析識別碼（即名稱，而不只是變數）的角度來看，這就是名稱遮蔽，而我們稱此舊有的變數被新變數遮蔽（be _shadowed_ by）掉，而新變數遮蔽了（mask）舊有的變數。因為被遮蔽的名稱，在後續使用上可能不便於判定它指向哪個變數，所以此設計有時會迷惑使用者。判定方法端看該程式語言如何進行名稱解析。

ALGOL 是最早使用變數遮蔽此一設計的語言之一：它是第一個使用程式塊來建立作用域的語言。此設計也被其所衍生出的語言認可並採用，其中就包含了 C、 C++ 和 Java。

C# 則打破了這種傳承，而允許在內部類與外部類之間、方法與其包含的類之間執行變數遮蔽；但不允許在 if 塊與其內的方法之間、或 switch 塊中的 case 語句之間進行變數遮蔽。

有些語言有更多種遮蔽變數的模式，例如 Kotlin 可以用函式內的變數遮蔽傳入的參數，以及內部代碼塊的變數遮蔽外部代碼塊的變數。而 Java 不允許這兩種模式。但是，此二語言都可以用傳遞給函式／方法的參數來遮蔽類欄位（Class Field）。Rust 則允許相同代碼塊中，透過重複聲明的方式來遮蔽變數。

有些語言則是完全不允許變數遮蔽，譬如 CoffeeScript 。 

## 範例

### Lua

以下 Lua 代碼在多個代碼塊中，示範如何遮蔽變數。

### Python

以下 Python 代碼提供了另一個變數遮蔽的例子：

由於 Python 中，變數不必聲明即可賦值，故 Python 3 中引入關鍵字 `nonlocal`，用於避免變數遮蔽，而得以對非區域變數賦值：

而關鍵字 `global` 的功能則是避免變數遮蔽，兼賦值給全域變數：

### Rust

Rust 語言尤其不同，其允許在同一個代碼塊中多次宣告同名變數：後宣告者遮蔽先宣告者。

### C++

### Java

### JavaScript

ECMAScript 6 引入了以代碼塊為作用域的 `let` 與 `const` 關鍵字，從而允許變數遮蔽。

## 參見

* 函式多載／多載
* 多型
* 名稱綁定

## 參考資料
變文

**變文**，是中國唐朝受佛教變相藝術的影響而興起的一種文學體裁，是一種佛教通俗化、佛經再翻譯的運動。由於佛經經文過於晦澀，僧侶為了傳講佛經，將佛經中的道理和佛經中的故事用講唱的方式表現，這些故事內容通俗易懂，寫成稿本後即是變文。變文有時書寫在變繪上，兩者統稱「變相」。

變文多取材於佛經或中國民間故事，加以舖述改寫。變文的取材，大體有三種：一是帶有佛教故事的變文，如《降魔變文》、《破魔變文》、《維摩詰經變文》、《金剛經變文》、《大目乾連冥間救母變文》等；二是史料性質的變文，如《伍子胥變文》、《王昭君變文》、《韓擒虎話本》、《唐太宗入冥記》等；第三是民間傳說題材的變文，如《舜子至孝變文》、《劉家太子變文》、《董永變文》等。變文中多使用佛教語，如「多生」、「羅剎」、「涅槃」、「轉世」、「知識」、「天女」、「天堂」、「帝釋」、「佛國」、「淨土」、「發善願」、「阿耨池」、「五濁惡世」等。

## 發現

變文是近代才發現的重要文獻。1907 年五月，英國人斯坦因（A. Steine）帶了翻譯者蔣孝琬到甘肅敦煌藏經洞發現大批變文手抄本以後，對於變文的研究才逐漸為人重視。1920 年，王國維發表《敦煌發見唐朝之通俗詩及通俗小說》，是最早研究變文的拓荒之作，書中最早稱之為「通俗詩」、「通俗小說」；羅振玉則稱「佛曲」。1929 年，鄭振鐸第一次採用了「變文」這一名稱，他於《敦煌的俗文學》中說：「這種俗文雖可說是佛曲的起源，卻並不是佛曲；『變文』之體，似更近於佛曲，所以我們應該更正確的名之曰『俗文』、曰『變文』。」中國的長篇小說乃起源於佛教俗講的變文，已經是一種公認的說法。

## 特色

變文在藝術形式上具有獨特的創造。除了敘事曲折、描寫生動、想像豐富、語言通俗外，體制上韻文與散文相結合是其重要特點。變文的韻句一般用七言詩，間或雜有三言、五言、六言句式。散文多為淺近的文言和四六駢語，也有使用口語白話的。散文部分和韻文部分的結合大致有兩種：一種是以散文講述故事，而以韻文重複歌唱所講述過的內容，有助於加深聽眾的印象，引起一唱三嘆的藝術效果。另一種方式是用散文串起情節，而用韻文鋪寫情狀，兩部分內容不相重疊，而有緊密相連、互為補充的好處。變文在表現上較多地繼承了辭賦家敷陳鋪敘的手法，而文筆粗獷，以剛健清新見長。不過它往往缺乏後世小說家那種細膩傳神的描繪，在刻畫人物性格、展示人物內心世界方面不免有所局限。

## 影響

變文對唐代文人創作，特別是傳奇的創作，具有一定的影響。唐初張鷟的傳奇《遊仙窟》通篇以散文敘事、以韻語對話，便與變文散韻夾雜、唱白並用的形式基本一致；而且描寫細緻生動，語言通俗易懂，也接近變文的風格。中唐是傳奇繁榮的時期，也是俗講、轉變、說話盛行的時期；這時出現了更多的散韻合體的傳奇，如李朝威的《柳毅傳》、元稹的《崔鶯鶯傳》、陳鴻的《長恨歌傳》等，都明顯地受到變文的影響。此外，從唐傳奇到宋代、金國、元代以後的話本、擬話本等白話小說，它們那種長篇鋪陳敘事的表現手法，也是跟變文相通的。

變文對後代的諸宮調、寶卷、鼓詞、彈詞等講唱文學和雜劇、南戲等戲曲文學，也有積極的影響：有些變文，如《維摩詰經講經文》、《八相押座文》，頗類似於戲曲的腳本，它們那種講唱間雜的形式，與戲曲的唱白體式已很接近。多樣化的變文題材也為後代戲曲文學提供了豐富的素材：如《大目乾連冥間救母變文》曾被明代鄭之珍鋪衍至長達百出的《目連救母勸善戲文》；伍子胥、孟姜女、王昭君等變文，後來也被改編成多種戲曲。變文在中國文學史上的影響，是很值得重視的。

## 研究

已整理出版的敦煌變文有周紹良編《敦煌變文匯錄》(1954)、王重民等編《敦煌變文集》(1957)。後者輯錄 78 篇作品（其中尚有不屬於變文的作品），是研究變文的最豐富的輯本。

## 參見

* 佛教藝術
* 變相
* 文學體裁
* 中國文學
* 古代文學
* 佛教文學（佛教 #文學、戲劇）

## 注釋

## 參考書目

* 項楚《敦煌變文選注》
* 王重民《敦煌變文集》

## 研究書目

* 向達：《唐代長安與西域文明》（北京：三聯書店，1957 ）。
* Victor H. Mair（梅維恆）著，楊繼東等譯：《唐代變文：佛教對中國白話小說及戲曲產生的貢獻之硏究》（香港：中國佛敎文化出版有限公司，1999）。
* 荒見泰史：《敦煌變文寫本的研究》（北京：中華書局，2010）。
* 郭淑云：〈從敦煌變文的套語運用看中國口傳文學的創作藝術（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）〉。
變斑晶

**斑狀變晶**（英語：porphyroblast）
是指在細粒基質的變質岩中，一種大型礦物晶體。通常是自面晶體，但形狀也可以部分或完全不規則。

變質泥岩中最常見的斑狀變晶是石榴石和十字石。如果變泥質岩有良好片狀結構（例如片岩）而基質是片狀雲母，斑狀變晶更是脫穎而出。
類似斑狀變晶是斑晶，它是火成岩中的大晶體。斑狀變晶經常與殘碎斑晶（porphyroclasts）混淆，它也是大的晶體，但比岩石的基質先生成。

如果斑狀變晶中含有少量包裹體，則該礦物被描述為變嵌晶（poikiloblastic）。有時片狀基質會被斑狀變晶包圍成包裹體。斑狀變晶的生長，可在變質作用過程之中，之前或之後發生。研究斑狀變晶生長與變形的關係，通常是查看其包裹體的形狀方向與基質紋理比較來評估。

一些石榴石斑狀變晶含有彎曲的石英和其他礦物的包裹體，顯示出晶體的旋轉。但是在變質過程中如何旋轉，一直是一個爭論問題。例如在「螺旋石榴石」中，其包裹體有彎曲尾巴，代表旋轉的軌跡。這是在生長過程中，石榴石斑狀變晶受剪切而旋轉形成的。然而，後來的研究導致了另一種形成模型，基質原就有微褶皺紋理，其方向相對外部參考框架，是保持不變的。目前測試這兩種模型的研究報告，大多數支持後者的解釋。

## 參考文獻
變斑隱勢瓢蟲

**變斑隱勢瓢蟲**（學名：_**Cryptogonus orbiculus**_）為瓢蟲科隱勢瓢蟲屬下的一個種。

## 參考文獻
變旋

**變旋**（英語：Mutarotation）是環狀單醣或醣苷的比旋光度由於其 α- 和 β- 端基差向異構物達到平衡而發生變化，最終達到一個穩定的平衡值的現象。變旋現象往往能被某些酸或鹼催化。

例如，從水溶液結晶出來的不含結晶水的 D- 葡萄糖，其水溶液的初始比旋光度為 + 112°，經放置後，它逐漸轉變為一個恆定的值 + 52.7°。相反，將 D- 葡萄糖晶體的濃水溶液在醋酸中結晶，其水溶液的初始比旋光度為 + 18.7°，經放置後，也逐漸轉變為恆定值 + 52.7°。這便是由於變旋現象的緣故。

## 反應機制

　
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## 參考文獻
變旋現象

**變旋**（英語：Mutarotation）是環狀單醣或醣苷的比旋光度由於其 α- 和 β- 端基差向異構物達到平衡而發生變化，最終達到一個穩定的平衡值的現象。變旋現象往往能被某些酸或鹼催化。

例如，從水溶液結晶出來的不含結晶水的 D- 葡萄糖，其水溶液的初始比旋光度為 + 112°，經放置後，它逐漸轉變為一個恆定的值 + 52.7°。相反，將 D- 葡萄糖晶體的濃水溶液在醋酸中結晶，其水溶液的初始比旋光度為 + 18.7°，經放置後，也逐漸轉變為恆定值 + 52.7°。這便是由於變旋現象的緣故。

## 反應機制

　
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## 參考文獻