zetavg/zh-tw-wikipedia huggingface dataset:
议席

**議會**是立法機關的一種型態，由人民中選出一定數量的代表者組成以執行立法權；這些代表者稱為議員，可以透過直接選舉或間接選舉產生、也可能是委任的。議會常用來指稱民主國家的立法機關，由於其運作內容很大部分來自人民的意向，因此亦被稱為「**民意機關**」；而國家層級的議會，被稱為**國民議會**，簡稱「**國會**」。依據國家所在地的不同，也會出現不同的名稱，如「**人民會議**」等，但基本上是同樣的意思。現代民主國家的議會一般都以歷史最悠久的英國國會作為典範，英國是第一個君主立憲議會制國家，奉行兩院制。議會的工作與職責，通常是收集民意，並代表人民對政府提出質詢、為人民監督政府施政等。因此，有些國家的議會也享有全部或部分的監察權。而國家下轄的各地方，通常也都設有**地方議會**以制衡地方政府的權力，如美國的紐約市議會就負責監督紐約市政府的運作。

雖然議會普遍被視為民主國家體系的一環，但部分非民主國家也有橡皮圖章或者政治花瓶般的議會。當今世界，議會承受著來自公眾的前所未有的監察和壓力，在國家政治生活中扮演越發重要的角色。國會內一般分為執政黨及反對黨，在正常情況下，前者是輔助支持中央政府施政，所以中央政府推出的政策等，通常作出對中央政府有利的發言辯論及投贊成票，期望順利通過所有議案、法案，後者則反之，甚至以任何形式對抗；所以不論前者或後者在議會內的議員人數都非常重要。國會的首長稱為「議長」，之下有「副議長」，其下還會設置各委員會的「主席」、「理事長」、「執行長」、「主任委員」、「總召集人」、「副召集人」等之類的官職，都是由議員互相推選或輪流擔任；通常只有「幹事長」、「總幹事」、「秘書長」、「主任秘書」等之類是由內閣委任來議會處理事務的官員，不是民意代表，所以沒有發言、投票或裁決權，只有審批文件的權利。國會大廈的建築規模，通常代表著議會的權威和尊嚴，象徵主權在民和議會至上。古代許多國家還有著藐視議會罪（**Contempt of Congress）** ，彰顯議會的尊嚴。

另外，議會人數通常固定但也可以變動，以免過多時付出過大的議員成本、過少時影響審查法案的品質，國家政策容易受政府官員控制。

## 歷史

從歷史淵源來看，有記載的許多原始或游牧部落有頭目或酋長集會，來商討關係到整個部落或部落群的問題，如蒙古人的庫利爾臺大會。

在一些古希臘城邦（如雅典）和羅馬共和國也存在類似議會的機構（元老院）。羅馬帝國覆滅後在歐洲許多地區保留了由酋長議會延演而來的貴族議會和地方議會。在歐洲的一些城市中形成了由工會成員及商人、律師、教授等中產階級組成的市議會。這些議會就其成員的來源、權利、義務來說雖然與今天的議會有很大的差別，但就其歷史淵源來說可以被看做今天議會的前身。議會的維持成為對絕對君權的制衡，為日後的君主立憲打下基礎。

議會作為立法機關，通常具有一定基礎的政治權力，但也有一些議會的權力較少，如歐洲議會在其初期基本上沒有任何政治權力，是隨著歐盟成立和建立超國家體系才增加權力。

## 議會暴力

現代民主議會中的議員常因不同政黨的黨團間意見分歧、對法案及政策正當性之質疑，或其他政治因素而產生肢體或言語上的互相攻擊，稱為議會暴力。議會暴力亦可能因議員個人的憤怒情感或工作上的巨大壓力而爆發。雖然有損議會的形象，但議會暴力在世界各地都常有發生。

## 參考文獻

## 參見

* 代表大會
* 議員
* 議會制
* 一院制
* 兩院制、上議院、下議院
* 三院制、四院制
* 羅馬元老院
议政大臣

**議政大臣**（滿語：ᡥᡝᠪᡝ ᡳ 
ᠠᠮᠪᠠᠨ，轉寫：_hebe-i amban_），清朝官職，議政王大臣會議（議政處）官員，是輔佐皇帝來議論國事的肱股之臣，乾隆後期被裁撤。

清朝創製初期，設議政王大臣數員，均為滿族大臣擔任。凡軍國重務不由內閣官員發布的，均交由議政大臣會議。雍正年間，因雍正帝設立軍機處，議政之權遂微，只保留名義。1792 年（乾隆五十七年），乾隆帝下旨撤除。

1861 年夏，恭親王奕訢與慈安太后和慈禧太后合謀發動辛酉政變，成功奪取政權後，被授予「議政王大臣」之銜。1917 年張勳復辟時期，重新設立「議政大臣」的職務，以宣統帝溥儀名義授予張勳、王士珍、陳寶琛、梁敦彥、劉廷琛、袁大化、張鎮芳七人為內閣議政大臣。

## 參考
议政府

**議政府**（韓語：의정부）是朝鮮王朝的最高行政機構，正一品衙門，源於高麗王朝後期的門下府和都評議使司（도평의사사），定宗時改稱「議政府」。太宗時實行「六曹直啟制」架空議政府，至世宗時改行「議政府署事制」。根據《經國大典》的規定，議政府職掌「總百官，平庶政，理陰陽，經邦國」，統籌六曹事務。府內的長官領議政、左議政、右議政合稱三公（三政丞）。到了中後期備邊司的職能擴大後，承擔了議政府大部份工作，但議政府的建制一直存在，直至 1907 年大韓帝國設立責任內閣後才廢止。

## 編制

* 領議政（영의정，正一品，1 人），雅稱「領相」，相當於中原王朝的宰相一職。
* 左議政（좌의정）、右議政（우의정）（正一品，各 1 人），雅稱「左相」、「右相」。
* 左贊成（좌찬성）、右贊成（우찬성）（從一品，各 1 人）
* 左參贊（좌참찬）、右參贊（우참찬）（正二品，各 1 人）
* 舍人（正四品，2 人）
* 檢詳（正五品，1 人）
* 公事官（從六品，11 人，文班 2 人、武班 9 人）
* 司錄（正八品，定額 2 人，實際 1 人）

## 參見

* 政事堂
* 中書門下
* 中書省
* 太政官
议政府2洞圣堂

**議政府主教座堂**（의정부성당）是天主教議政府教區的主教座堂，位於韓國京畿道議政府市議政府 2 洞。

## 歷史

1945 年 12 月 1 日，教堂遷至現址，購買 1 棟韓屋，用作臨時教堂和神父樓。在韓戰中，該堂被毀。1953 年，李若望神父建造了現在的教堂。在建堂時，收到了來自天主教美國軍中代牧區的教友的捐款，這個事實可以在教堂入口處的匾額上得到證實。

該建築已列為京畿道文化遺產。

教堂使用石頭建造，具有 50 年代的簡潔特徵，內部柱廊消失，垂直和水平線段減弱，相對於日本殖民時期更趨於簡化，但是建築外部，尤其是鐘樓和立面，具有風格化的形狀和細節。

## 參見

* 韓國主教座堂列表

## 參考

* 의정부성당 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
议政府中央站

**議政府中央站**（韓語：의정부중앙역／議政府中央驛 _Uijeongbu-jungang yeok_ \*/?）是議政府輕軌沿線的一座高架車站，位於韓國京畿道議政府市議政府洞。車站內所使用的名稱則是**中央站**（중앙역）。

## 車站構造

站體為 2 面 2 線側式月台的高架車站，候車月台設有全高式月台門。

### 月台配置

## 歷史

* 2012 年 7 月 1 日：落成啟用。

## 車站周邊

* 議政府 1 洞郵局
* 京畿道議政府教育支援廳
* 國立農產物品質管理院

## 相鄰車站

**議政府輕軌交通**
: ●議政府輕電鐵

　
: 興宣（U115）－**議政府中央（U117）** －東梧（U118）
议政府市厅站

**議政府市廳站**（韓語：의정부시청역／議政府市廳驛 _Uijeongbu-sicheong yeok_ \*/?）是議政府輕軌沿線的一座高架車站，位於韓國京畿道議政府市議政府洞。站內路線圖稱作**市廳站**（시청역），但為了與首爾的市廳站作區別，因此正式名稱訂為「議政府市廳站」。

## 車站構造

站體為 2 面 2 線側式月台的高架車站，候車月台設有全高式月台門。

### 月台配置

## 歷史

* 2012 年 7 月 1 日：落成啟用。

## 車站周邊

* 和平廣場
* 勤勞福祉公團
* 青少年文化之家
* 議政府西初等學校
* 議政府西中學
* 議政府消防署
* 議政府市政府
* 議政府市議會
* 議政府稅務署
* 直洞近鄰公園
* 議政府資訊圖書館
* 議政府市青少年訓練館
* 議政府藝術殿堂

## 相鄰車站

**議政府輕軌交通**
: ●議政府輕電鐵

　
: 輕電鐵議政府（U113）－**議政府市廳（U114）** －興宣（U115）
议政府杯国际围棋新锐团体赛

**議政府杯國際圍棋新銳團體賽**由韓國主辦。參賽資格為 18 歲以下的 2 名男棋手和 20 歲一以下的 1 名女棋手。比賽共進行 3 輪，冠軍獎金為 4000 萬韓元，亞軍 1500 萬韓元。第三名 1000 萬韓元，第四名 500 萬韓元。

## 第一屆

### 第一輪

2022 年 3 月 3 日

### 第二輪

2022 年 3 月 4 日

### 第三輪

2022 年 3 月 5 日

## 參考
议政府轻电铁U100系电力动车组

**議政府輕電鐵 U100 系電力動車組**（韓語：의정부경전철 U100호대 전동차／議政府輕電鐵 U100 號帶 電動車）是議政府輕電鐵株式會社的一款通勤型電力動車組，在議政府輕電鐵運營。

## 概況

U100 系電力動車組是議政府輕電鐵的列車，由西門子公司於 2012 年（生產車輛編號為 U01-U15）負責生產，在 2012 年 9 月 16 日正式投入使用。運行於議政府輕電鐵全區間。列車客室車門為外置滑軌門，每節車廂共 3 對車門，目前均為 2 輛編組。列車全部配屬於松山車輛基地，列車在運營時採用無人駕駛方式。本車亦是韓國鐵路車輛中首次採用膠輪路軌系統行駛的車輛。

## 編組

## 其他

編號 U105 的列車已在運營後不久，將車內照明由白熾燈改為 LED 燈。

## 參考資料
议政府轻电铁株式会社

**議政府輕電鐵股份有限公司**（韓語：의정부 경전철 주식회사／議政府輕電鐵株式會社 _Uijeongbu Gyeongjeoncheol Jusikhoesa_ \*/?）是韓國一間已解散的股份有限公司，曾負責營運議政府輕電鐵。2017 年 5 月 26 日宣告破產後，其業務由議政府市府非常對策本部與仁川交通公社接手。

## 歷史

* 2005 年 10 月 6 日 - 成立。
* 2017 年 5 月 26 日 - 破產宣告。

## 參見

* 議政府輕電鐵

## 參考文獻

## 外部連結

* 官方網站（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（韓文）
议政王大臣会议

**議政王大臣會議**（滿語：ᡥᡝᠪᡝ ᡳ 
ᠪᠠ，穆麟德轉寫：_hebe i ba_），或簡稱為**議政處**，是大清前期皇帝的一個諮詢機構。議政王大臣會議源於努爾哈赤在十七世紀 10 年代和 20 年代初設立的非正式協商小組，該制度由前者之子兼繼任者皇太極於 1626 年正式確立，並於 1637 年進一步擴大。參加會議的成員多為滿洲權貴，該貴族機構為皇太極、順治帝以及康熙帝在軍事事項方面提供主要建議。議政王大臣會議在多爾袞攝政及鰲拜輔政期間權勢極大，後者以此機構提高他們的個人影響力。

議政王大臣會議作為大清最具影響力的決策機構超過一個世紀，此後它的地位和影響受到削弱，然後被滿漢蒙共同參與的軍機處所取代，軍機處由雍正帝設立於 1730 年，用於避開議政王大臣會議的影響。議政王大臣會議於 1792 年為乾隆帝正式撤除。

## 起源與正式設立

歷史學家安熙龍認為，議政王大臣會議的起源是「一個複雜且撲朔迷離的過程」。議政王大臣會議起源於努爾哈赤為促進同諸子共治國政而設立的非正式機構。努爾哈赤在 1601 年組織女真人，將之分為四「旗」，1615 年，「旗」數增加了一倍，是為八旗。1622 年，努爾哈赤確定八名子侄（貝勒）每人各掌一旗，並命令他們開會就重要政策特別是軍事事務進行商討。努爾哈赤的八名子侄統稱為「議政王」。

議政王大臣會議的另一個雛形是由女真人組成的「議政五大臣」和「理事十大臣」小組，後者於 1615 年或 1616 年努爾哈赤設置，負責行政和司法工作。安熙龍稱，此組人後來被稱為「議政大臣」，並輔助貝勒商討國政。然而，梅谷卻斷言，他們只不過是「技術顧問」，此觀點得到吳秀良的支持。在 1623 年，「八固山額真」還做了審議官員，但他們主要負責監察，主要責任是使努爾哈齊得以覺察八貝勒的密謀。

皇太極繼承父親努爾哈赤的汗位後，沒有依照父親的願望與貝勒共治，而是成為一個強有力的統治者，奠定了大清的統治基礎。1627 年，他將八旗置於八「大臣」控制之下，並命令後者協同貝勒參預議政。吳秀良支持這次改革為議政王大臣會議的「真正」起源，後者成為皇太極的主要決策機構，並就外交與軍務進行磋商。1637 年，稱大清皇帝一年後的皇太極，正式將親王排斥在會議之外。相反，會議由八名都統和兩名副都統掌控，後者負責管理滿洲八旗。通過限制身為宗室的滿洲軍事領袖成為會議成員，皇太極以犧牲其他親王為代價增強了個人權力。儘管如此，會議仍未能從大清政府內部「貴族的集體統治」的圈子中跳出。

## 清初中樞作用

幼沖的順治帝和兩名攝政王多爾袞及濟爾哈朗在 1643 年皇太極駕崩後取而代之。1644 年，在他們的帶領下，大清打敗虛弱的大明，遷都北京。議政王大臣會議在多爾袞攝政期間是他的主要決策機構。遷都北京後不久，多爾袞將軍事及民政事務交給議政王大臣會議掌管，並擴大其規模，將所有滿洲都統和滿洲副都統、蒙古都統和蒙古副都統以及滿洲大學士和蒙古大學士納入其中。議政王大臣會議遠非起著遏制多爾袞個人權力膨脹的作用，反過來成了他的工具，用以傳訊、痛責其他敢於與他一爭高低的親王，例如在 1644 年 5 月，多爾袞以煽惑、悖妄的罪名指控皇太極的長子豪格，並唆使豪格的敵人在議政王大臣會議上當眾作證。1648 年，他用同樣的手法把豪格清除。

多爾袞在 1650 年 12 月 31 日逝世後，順治帝開始獨立地維護自己的權威：他命令議政王大臣會議成員要直接向他上奏，由他過問軍國要務。多爾袞的黨羽從朝廷上被清除（1651 年 3 月）後，順治帝的前攝政濟爾哈朗對議政王大臣會議作出了一些特別的人事任命，以促進滿洲精英的忠誠。1651 年至 1653 年間，他增加了三十名在八旗和大城市官僚機構缺少官職的新成員。新任命的兩名議政大臣漢軍旗人范文程和寧完我，是議政王大臣會議中僅有的三名漢人中的兩名。日後康熙帝的四名輔政大臣（索尼、蘇克薩哈、遏必隆和鰲拜）也在當時受任為議政大臣。1656 年，皇帝下詔，辭退自動受任為議政大臣的滿洲大學士和蒙古大學士，然而，到了他在位的最後一年 1661 年，議政王大臣會議仍有超過五十名的成員。議政王大臣會議在順治年間經常召開，調查受控貪污或瀆職的重要官員。

以索尼為首的四輔政大臣繼承了順治帝駕崩後，康熙帝未成年時掌管國政。鰲拜輔政時期，議政王大臣會議成了「最顯著的滿洲機構」。為保持自己在議政王大臣會議中的席位，輔政大臣限制滿洲都統和蒙古都統及六部滿尚書和蒙古尚書成為議政大臣。他們還決定授予議政王大臣會議成員掌管理藩院的資格，此前順治帝迫於武力，將理藩院從禮部獨立出來。到了 1662 年，議政王大臣會議成員被裁減至 31 名，這些成員主要是有著豐富軍事和民政經驗的滿洲領袖。

康熙帝在 1669 年後將鰲拜派系的許多官僚改革廢除，但繼續依靠議政王大臣會議，在各種各樣的軍事和民事事項上，特別是那些過於敏感或過於複雜的事項，他會繞過正式官僚機構，來諮詢過這群顧問。皇帝允許左都御史壓制議政王大臣會議，此後在 1681 年鎮壓三藩之亂，恢復控制全國後，他作出決定，八旗都統不再自動成為議政大臣。自此以後，議政王大臣會議更多的致力於民政。雖然如此，但在第一次鄂滿戰爭，康熙帝和準噶爾汗國於 1687 年至 1697 年間的戰爭期間，康熙帝經常向議政王大臣會議請教如何處理和準噶爾部可汗噶爾丹以及準噶爾之敵喀爾喀蒙古的關係。議政王大臣會議在康熙年間滿足了帝國的需要，將商議結果傳達給皇帝，皇帝通常遵循議政王大臣會議的建議。

## 為軍機處取代

雍正帝在經過一場康熙帝諸子為爭奪皇位而內鬥的危機後承襲了康熙帝的皇位。此時許多在皇位競爭期間站在雍正帝的競爭對手一邊的滿洲貴族仍為議政王大臣會議成員。為避免疏遠這些貴族，雍正帝仍對議政王大臣會議進行新的人事任命，並就各種軍事問題徵求意見，但也努力削弱其力量。為繞過議政王大臣會議，他設立了小規模的類似機構，並發現後者更可信賴，更好控制。漸漸地，他將議政權利移交給這些更值得信賴的大臣。1730 年左右，這些非正式機構結為軍機處。不同於成員幾乎全是滿洲人的議政王大臣會議，軍機處中有許多漢人充當軍機大臣。在大清餘下的時間裡，這個多民族中樞機關為帝國主要決策機構。

軍機處在十八世紀 30 年代站穩腳跟後，議政王大臣會議的影響力急劇下降。「議政大臣」和「議政王」在乾隆年間成了主要虛銜。此類頭銜由滿洲軍機大臣兼充，直至 1792 年，乾隆帝正式將議政王大臣會議廢除。到了十九世紀後半葉，恭親王奕訢擔任首席軍機大臣，此類頭銜由奕訢和其他軍機大臣恢復，但功能則仍被廢除。

## 參考文獻

### 引用

### 來源
议程

**議程**（英語：agenda）是會議主辦方擬定的一份會議活動的清單，清單上列出的活動一般會按時間順序排列，清單上的活動一般從主持人宣布開會開始，到休會結束。有時議程還會標明活動的舉辦時間。
议联

**各國議會聯盟**（Inter-Parliamentary Union, IPU）是一個總部設於瑞士日內瓦的國際組織。由英國下議院議員威廉・蘭德爾・克里默和法國國民議會議員弗雷德里克・帕西於 1889 年 6 月 29 日聯名發起的。1899 年改稱「促進國際仲裁的各國議會聯盟」，1922 年改為現名。其宗旨為「通過各國議員之間的合作來加強代議制和促進國際和平與合作。審議國際關心的問題，以推動各國議會採取行動。」

## 世界議長大會

世界議長大會是世界諸國立法機構間對話合作的最高層論壇，1998 年 4 月開始設立。2000 年舉行第一屆世界議長大會，又稱千年議長大會，之後每五年舉行一次，至今已舉辦了五屆。中華人民共和國負責出席大會的為全國人民代表大會常務委員會委員長。

### 成立

1998 年 4 月，聯合國各國議會聯盟理事會第 162 次會議決定於 2000 年在聯合國總部紐約舉行千年議長大會。

2000 年 5 月 6 日，聯合國各國議會聯盟理事會在安曼召開第 166 次會議，任命千年議長大會主席和副主席，並成立大會指導委員會。其中，時任中華人民共和國全國人民代表大會常務委員會委員長李鵬被任命為千年議長大會副主席。

## 成員國

## 參考

## 外部連結

* 各國議會聯盟網址（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 各國議會聯盟介紹（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
议论堡乡

**議論堡鎮**，是中華人民共和國河北省滄州市任丘市下轄的一個鄉鎮級行政單位。

## 歷史沿革

* 1949 年，議論堡鎮境域屬任丘縣一區
* 1961 年成立議論堡公社。
* 1982 年改鄉。
* 2020 年，撤鄉設鎮。

## 行政區劃

議論堡鎮下轄以下地區：

三傑村、​守練村、​閣辛莊村、​大征村、​大街村、​西南莊村、​李村、​程村、​魏村、​田莊村、​三坊村、​石村、​東張各莊村、​東長洋村、​東大塢村、​孫家務村、​陳村、​野王莊村、​東莊店村、​小門村和邢村。

## 參考資料
议长

**議長**（英語：Speaker）是議會等立法機構的最高代表或會議監管人，負責主持會議和領導議會的工作。

## 簡介

議長通常是議會或立法機關的最高主理者，可能有不同的職稱，例如「主席」、「主任委員」、「院長」、「委員長」等。在現今民主議會中，通常是由議員投票互選選出，一般會由議會第一大黨或多數黨支持的成員出任。職權是主持會議議程、調解議員間糾紛及樹立議會權威。議長一般不具有投票權，除非發生平票（tie）之僵局。

議長通常由議會中舉足輕重、德高望眾者擔任，對外代表整個議會。議長對於議會秩序權宜的管理倚靠其議長權威進行規範，故在議會中失去權威或多數黨支持的議長，或因所屬政黨在選舉中落敗，通常會辭去其議長職務。代表議長權威的則是議長座席及議事錘。

在漢字文化圈，議長也有可能是一些非立法性會議首長的職稱，比如大韓民國國軍的「聯合參謀本部議長」或過去日本自衛隊曾設的「統合幕僚會議議長」，以及臨時組成的調查委員會等。

需注意的是，在現代日語和韓語中，經常將英語的「Chairman」翻譯成「議長」；在現代漢語中亦常翻譯成「主席」。

在西敏制和內閣制下，議長通常須保持政治中立，在擔任議長時脫離所屬黨派，確保能夠公正主持會議，但議長的政治影響力因而相對較少，如英國、加拿大、澳大利亞等；在總統制下，議長擁有很大的政治權力和影響力，其政治權力可對總統構成政治制衡的作用，如美國國會和州議會實行兩院制，參眾兩院議長分別是兼任議長的副總統、副州長和眾議院議長。

## 漢字文化圈之國會議長

### 現行國會制度

### 歷史政權國會制度

### 現行特別行政區議會制度

### 歷史領地議會制度

## 部分國會議長列表

## 參見

* 全國人民代表大會
* 全國人民代表大會常務委員會
* 全國人民代表大會常務委員會委員長
* 立法院
* 立法院長

## 注釋

## 參考資料
讯凯国际

**訊凱國際股份有限公司**（英語：Cooler Master Co., Ltd），是一家台灣電腦硬體生產商，1992 年 11 月 17 日由現任總裁林仁政創立於台北市（初設立時原名「訊凱有限公司」），以生產個人電腦用散熱器起家。產品陣線陸續擴大到電腦機殼、電源供應器、液冷散熱系統與其它電腦周邊。

訊凱的產品在 DIY 電腦領域擁有相當程度的知名度，於 2002 年至 2003 年間將旗下的事業部拆分成零售產品事業部以及 ODM/OEM 散熱系統解決方案事業部。2013 年間此二事業部正式分割成二家公司（訊凱國際股份有限公司與酷碼科技股份有限公司）。訊凱國際主要提供客製化散熱解決方案給行動，娛樂，個人電腦，資訊，通信，工業與交通等行業應用的客戶。

## 自有品牌

訊凱國際以 Cooler Master（酷碼）自有品牌行銷歐美及亞洲。2002 年，Cooler Master 在中國大陸成立分公司，中文名為「酷冷至尊」。

## 參考文獻

## 參見

* 電腦硬體冷卻
* 風冷
* 水冷
* 散熱片
* 散熱模組

## 外部連結

* 訊凱國際
讯号山

**訊號山**（英語：Signal Hill），又名**黑頭角**（Blackhead Point）和**大包米**，海拔約 35 米，原是一處位於香港九龍尖沙咀岸邊的海角。

此處自 1907 年至 1933 年曾為皇家香港天文台向維多利亞港的船隻報時之地點。現今訊號山已闢作**訊號山花園**，開放公眾，內裡至今仍保留有一座訊號塔。

## 歷史

訊號山原本是一座面臨尖沙咀海濱的小山丘，而由於該地也屬於一處海角地貌，所以訊號山最初又名黑頭角。另一方面，訊號山亦擁有一土名大包米，不過此名的來源今已不可考。

在 1907 年，香港天文台在黑頭角興建了一座**訊號山訊號塔**，以取代原位於水警總部的報時塔，黑頭角遂由此取得訊號山之名。訊號塔建成後，天文台在 1908 年 1 月把原位於水警總部的報時球搬到訊號塔，正式負起向維多利亞港船隻報時的工作。另外，訊號塔旁邊還有一座小型建築物，在熱帶氣旋吹襲香港的時候，該小型建築物就會掛起風球訊號到半空當眼處，以讓附近的人士清楚看見。

然而，隨著無線電報時的普及，以時間球報時的方法日漸顯得不合時宜，再加上日久失修和人手不足等因素，政府於是在 1933 年 6 月 30 日拆下訊號塔的時間球，訊號塔從此被荒廢下來。但鄰近的小型建築物則繼續運作。

一直至 1980 年，市政局接管了訊號山，並對訊號塔進行復修工程。訊號山重修後在 1981 年闢成**訊號山花園**，訊號山現今已成為康樂及文化事務署管理的公園，內裡的訊號塔亦向公眾開放，至於原本的小型建築物則被改建成公廁。經過歷年的填海，訊號山現今已經不再靠近海岸，訊號山現位於梳士巴利道與漆咸道南交界，對海一面為 Victoria Dockside 所擋，因此現時已很難從維多利亞港望到訊號山和訊號塔。

* * *

## 訊號塔

### 建築特色

訊號塔在 1907 年建成，原本樓高兩層，塔身高 12.8 米（約 42 呎），外牆由紅磚砌成，屬愛德華時代建築。至 1927 年，為了讓船隻更清楚見到訊號塔，塔身被加高 6.1（約 20 呎）米至至 18.9 米（約 62 呎）；整座訊號塔由原本兩層增至三層。加建前的訊號塔窗戶全為方形，而塔頂呈平面狀；加建後，三樓的窗戶呈圓形，而塔頂則改成淺綠色，並呈半圓球體。另外，訊號塔塔頂原插有一支長 5.5 米的桅杆，用作放置時間球。桅杆今已不存。

訊號塔早於 1981 年獲古物古蹟辦事處評定為香港二級歷史建築，至 2009 年 12 月 18 日獲提升為香港一級歷史建築。2015 年 10 月 23 日，政府刊憲將訊號塔列為法定古蹟。

* * * * *

### 報時方法

在訊號塔運作的日子，它每天都會向位於維多利亞港的船隻報時。報時之方法，主要依賴置放於訊號塔塔頂桅杆的時間球。時間球由銅所製，內為空心。未報時的時候，時間球會停置於桅杆杆頂，到報時的時候，訊號塔就會透過特別的機械製置，引放時間球到桅杆杆底。時間球被降至杆底後，那就表示現在已到了一定的時間，而身處海港的船隻就可憑此得知時間，並調準船上的時鐘。

自 1908 年至 1920 年，時間球進行引放的時間訂於每日下午一時正；而在 1920 年至 1933 年期間，時間球則改為每日引放兩次，時間則是每日上午十時及下午四時。

## 交通

## 相關條目

* 香港一級歷史建築
* 香港天文台
* 藍煙囪貨倉碼頭
* 尖沙咀鐘樓
* 海角
* 塔

## 注腳

## 參考資料

## 外部連結

* 香港授時服務歷史 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館），香港天文台
* 【尖沙咀】隱於鬧市的休閒 訊號山公園︱kennechu.info （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
讯号山_(纽芬兰与拉布拉多省)

**信號山**（**Signal Hill**）是位於加拿大紐芬蘭和拉布拉多省聖約翰斯的一座山峰。因其可俯瞰海港的戰略位置，信號山自 17 世紀開始就成為了一座砲台。現在信號山是加拿大的國家歷史遺址。

## 參考資料

* Zierler, Amy, and Cam Mustard, Signal Hill: An Illustrated History, 1982, reprint 1997, Newfoundland Historic Parks Association, St. John's.
* Canadian Heritage - Parks Canada, Welcome to Signal Hill National Historic Site brochure, undated (2000 ?).

## 外部連結

* Signal Hill National Historic Site（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） - Parks Canada
* Atlas of Canada Relief MapArchive.is 的存檔，存檔日期 2013-01-15
讯号旗

訊號旗可以是任何各種用來發送訊號的旗號或標誌。訊號旗是可以有個別意義的訊號標誌，或者可以包括了兩個或多個訊號標誌一同使用，以使用其相對位置所傳達的符號。
在發明無線電通訊訊號之前，訊號旗是一個允許在有距離的地域位置作有效的通訊方法。

## 使用

### 古代

在歐洲中古時代，曾經有訊號塔利用訊號旗的使用。

### 現代

現時，在船舶航行方面，仍然使用訊號旗。

## 參考

國際信號旗

## 外部連結

http://flagspot.net/flags/xf-ics.html（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

http://flagspot.net/flags/xf~sfh.html（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
讯号速度

波的**訊號速度**是指一脈波波行經介質的速度。其定義通常是根據脈波呈最高強度半值的位置。

以電磁輻射如光而言，訊號速度通常等同於群速度，在此情形下，相速度 vp 可以超過真空中的光速 c，但訊號速度 vs 永遠會比 c 小或等於 c。例外發生在介質出現吸收共振現象的附近頻率（absorption resonance[1]），vg>c。

光在一般介質中傳輸時，vp<c，vg>c，但訊號速度依然不高於 c。

## 相關條目

* 色散
* 波前速度
* 相速度
* 傳播延遲
* 飛行時間
* 速度因數
* 介電常數

## 參考文獻

* 萊昂・布里淵《波傳遞與群速度》(_Wave Propagation and Group Velocity_) Academic Press Inc., New York (1960 年) ISBN 0-1213-4968-3
讯息传导_(生物)

**訊息傳遞**（英語：Signal transduction；也譯作**訊息傳導**）是化學或物理信號作為一系列分子事件通過細胞傳遞的過程，最常見的是蛋白激酶催化的蛋白質磷酸化，最終導致細胞反應。負責檢測刺激的蛋白質通常被稱為受體，儘管在某些情況下使用術語傳感器。受體中配體結合（或信號傳感）引起的變化產生信號級聯，其是沿信號傳導途徑的生物化學事件鏈。當信號通路彼此相互作用時，它們形成網絡，通常通過組合信號傳導事件來協調細胞反應。在分子水平上，此類反應包括基因轉錄或轉譯的變化，蛋白質的轉譯後和構象變化，以及它們的位置變化。這些分子事件是控制細胞生長，增殖，代謝和許多其他過程的基本機制。在多細胞生物中，訊息傳遞途徑已經進化到以多種方式調節細胞通訊。

信號通路的每個組件（或節點）根據其相對於初始刺激所起的作用進行分類。配體被稱為第一信使，而受體是信號傳感器，然後活化初級效應器。這種效應器通常與第二信使相關聯，第二信使可以活化次級效應器，等等。根據節點的效率，可以放大信號（稱為信號增益的概念），這樣一個信號分子就可以產生涉及數百個到數百萬個分子的響應。與其他信號一樣，生物信號的轉導的特徵是延遲，噪聲，信號反饋和前饋和干擾，其範圍可以從可忽略到病態。隨著計算生物學的出現，信號通路和網絡的分析已經成為理解細胞功能和疾病的重要工具，包括發信號通知對獲得性耐藥性反應的重新布線機制。

## 刺激

訊息傳遞的基礎是將某種刺激轉化為生化信號。 這種刺激的性質可以有很大的不同，從細胞外信號（例如 EGF 的存在）到細胞內事件（例如復制性端粒磨損導致的 DNA 損傷）。 傳統上，到達中樞神經系統的信號被歸類為感官感覺。 這些在稱為突觸傳遞的過程中從一個神經元傳遞到另一個神經元。 許多其他細胞間信號傳遞機制存在於多細胞生物中，例如控制胚胎髮育的那些。

 

## 受體

受體大致可分為兩大類：細胞內受體和細胞外受體。

## 第二信使

第一信使是從細胞外液到達細胞並與其特定受體結合的信號分子（激素、神經傳遞質和旁分泌 / 自分泌劑）。 第二信使是進入細胞質並在細胞內起作用以觸發反應的物質。 實質上，第二信使充當從質膜到細胞質的化學中繼器，從而進行細胞內訊息傳遞。

## 參閱

* 訊息傳遞轉接蛋白
* 支架蛋白質
* 細胞信號傳送
* 代謝途徑
* 蛋白質交互作用

## 參考資料
讯息传递

**訊息傳遞**可以指：

* 訊息傳遞 (生物)，化學或物理訊號作為系列分子事件通過細胞傳遞的過程。
* 訊息傳遞 (軟體)，在計算機科學上調用運行程式的技術。
* 訊息傳遞介面，一個平行計算的應用程式介面。
讯息工程学

**資訊工程**（Information Engineering，簡寫為 **IE**），又稱**信息工程**，是一種「透過工程手段去處理資訊」的技能，屬於電腦科學的一個分支。不過，由於過去不少人對於「資訊」的定義混淆，以及把「資訊工程」及「資訊系統」兩門科學混淆（這在台灣的大學特別常見），所以外界現在普遍把這個科目重新稱之為**知識及數據工程**（Knowledge and Data Engineering），把資訊的兩個層次分別開來。

* 其中數據工程（Data Engineering）= 資訊工程（Information Engineering）
* 臺灣的大學資訊工程學系英文名稱為（Computer Science and Information Engineering），然而資訊工程系的直譯英文名稱為（Information Engineering）課程內容稍有不同的地方。「Computer Science and Information Engineering」直譯應為「**電腦科學與資訊工程**」

## 組成

根據 IEEE 有關知識及資料工程期刊的定義，資訊工程的內容大致可以分成以下五大範疇：

1. 資料探勘（Data mining）
2. 資料庫設計及數據模型（Database and Data Modelling）
3. 知識工程及智慧型系統（Knowledge Engineering and Intelligent Systems）
4. 資訊工程平台（Underlying Computational Platforms for Knowledge and Data Engineering）
5. 資訊工程應用（Emerging Knowledge and Data Engineering Applications）

當中，數據發掘、資料庫設計及數據模型亦合稱為「數據工程」。資訊工程平台是頭三項的系統基礎架構，而資訊工程應用則是頭三項的具體技術應用。

## 參見

* 香港中文大學訊息工程學系
* 資訊工程學系

## 參考
讯息鉴别码

在密碼學中，**訊息鑑別碼**（英語：Message authentication code，縮寫為 MAC），又譯為**訊息認證碼**、**檔案訊息鑑別碼**、**消息認證碼**、**資訊認證碼**，是經過特定演算法後產生的一小段資訊，檢查某段訊息的完整性，以及作身分驗證。它可以用來檢查在訊息傳遞過程中，其內容是否被更改過，不管更改的原因是來自意外或是蓄意攻擊。同時可以作為訊息來源的身分驗證，確認訊息的來源。

訊息鑑別碼的演算法中，通常會使用帶密鑰的雜湊函式（HMAC），或者塊密碼的帶認證工作模式（如 GCM，CCM）。

資訊鑑別碼不能提供對資訊的保密，若要同時實現保密認證，同時需要對資訊進行加密。

## 範例

## 參考文獻

## 參見

* 金鑰雜湊訊息鑑別碼（HMAC）
* 認證加密
* Poly1305
* SHA 家族
讯报

《**訊報**》（葡萄牙語：Jornal Son Pou），是在澳門逢周五出版的自由開放派中文報章，創刊於 1989 年 3 月 18 日。主要刊登中國大陸和澳門地區社會、政治、經濟的評論文章，以及刊登一些澳門當地社團活動消息。現任社長為周仲屏，總編輯為李江。

2010 年，《訊報》和《論盡媒體》合作，創立《論盡澳門街》，作每周專題報導。

## 特色及立場

《訊報》是在澳門唯一一份有刊登政治漫畫的中文報紙。

香港嶺南大學通識教育學院助理教授梁旭明說，澳門的週報在立場上被認為較全面甚至中肯，較敢於報導些對澳門回歸構成負面形象的新聞，其言論較多元化，語調亦較親民主派。

## 專欄作家

* 區錦新
* 黃東
* 汪長南
* 陳煒恆
* 周凡夫
* 李江
* 建燁

## 外部連結

* 官方網站
* 訊報的 Facebook 專頁
* 《論盡澳門街》存檔

## 參見

* 保利達告訊報誹謗案

## 參考來源
讯框

在電腦網路和通訊領域，**訊框**，又稱**幀**或**影格**（英語：frame）是一個包括「訊框同步序列」的數位資料傳輸單元或數位封包。訊框同步序列的意義在於接收器通過一串特定的連續位元或符號來確定一個訊框的開始和結束。如果一個接收器在一個訊框傳輸的過程中時被接入到系統中，它會忽視接收到的資料直到它檢測到一個新的訊框同步序列。

在電腦網路領域中，訊框是 OSI 模型的第 2 層（資料鏈結層）的資料封包。訊框是「一個資料鏈結層的傳輸單元，由一個資料鏈結層首部和其攜帶的封包所組成」。比如：乙太網路訊框、PPP 訊框等等。詳見乙太網路訊框格式。

在通訊領域，特別是分時多路復用（TDM）和分時多重進接（TDMA），訊框是由一個固定數目的時間槽組成的迴圈重複資料塊，每個時間槽都是一個邏輯的 TDM 頻道或者是 TDMA 傳送器。在這種情況下，訊框一般是實體層的實體。TDM 的應用實例是 SONET/SDH 和寬頻綜合業務數位網。 TDMA 的例子是 2G 和 3G 電路交換蜂窩語音服務。

## 參見

* 資料鏈結層
* 封包

## 參考文獻
讯联电讯

**訊聯電信有限公司**於 1988 年由第一太平集團（First Pacific Group）透過收購而成立（前身為 1984 年創立的**華訊電話系統（香港）有限公司**，為當時經營 Comvik 制式公共汽車電話服務商），並於 1995 年與當時第一太平集團旗下經營傳呼業務之太平專訊（Pacific TeleLink）合併而成為一所全面流動通訊公司，及後更成為香港首家引入數碼電訊技術的流動通訊服務公司。

## 歷史

* 1988 年，第一太平集團併購華訊電話有限公司。
* 1989 年，成立訊聯電信有限公司（Pacific Link Communications Ltd.）
* 1992 年，推出 D-AMPS 數碼流動通訊服務
* 1995 年，與集團其下的太平專訊有限公司合併
* 1996 年，把 D-AMPS 數碼電話服務正式命名為訊聯新勢代數碼電話，並推出單向電話服務訊聯數碼 Walking Phone。
* 1997 年，被香港電訊 CSL 正式收購合併至其下流動通訊服務

**推出 Walking Phone 服務**

1996 年，在訊聯與太平專訊合併後一年，訊聯電信推出 Walking Phone 服務，以單向蜂窩式行動電話（只能外撥）配搭傳呼機服務，並藉此與當時其他電訊公司的 CT2 電話服務競爭，在使用真正行動電話，通話質素比 CT2 更為清析的優勢下，Walking Phone 在當時取得非常好的市場份額，公司更在 1997 年首度超越了香港電訊 CSL，成為香港市場佔有率最高的流動通訊服務公司。

1990 年訊聯電信電視廣告

## 香港首個 D-AMPS 數碼式蜂窩電話服務

1992 年，訊聯電信正式推出香港首個數碼流動通訊服務（D-AMPS Network），1996 年命名為**訊聯新勢代數碼電話**，間接促使了香港電訊業界加快數位化步伐，但由於推出時全港僅有 80 個數碼發射基座覆蓋，使得訊聯電信網絡未及完善。同年，訊聯推出數碼 Walking Phone 服務。

1997 年的訊聯新勢代電視廣告

## 香港電訊高價併購

1997 年 12 月 3 日香港電訊管理局批准當時香港電訊轄下全資付屬公司香港電訊 CSL 斥資 48 億港元收購訊聯電信，收購項目包括數碼式蜂窩電話服務（D-AMPS）、個人通訊服務（GSM 1800）和無線電傳呼服務。並籍以取得個人通訊系統牌照。在投得此牌照之前，訊聯電信是香港唯一使用 D-AMPS 通訊技術的電訊公司，與當時的和記電訊有限公司所採用的 CDMA 同樣是美式數碼流動通訊技術。收購後把 D-AMPS 業務易名為 1+1，直至 2006 年與和記電訊的 CDMA 牌照被香港政府收回，但在此前用戶已被要求轉用旗下的 GSM 網絡。原有的 GSM 1800 牌照與香港電訊 CSL 的 GSM 900 牌照共用，使後者同時擁有雙頻的網絡。

## 注釋
讯连科技

**訊連科技**（英語：CyberLink，臺證所：**5203**）是一家供應數位影音多媒體的全球性軟體公司，總部位於中華民國（臺灣）新北市，代表產品為威力導演及 PowerDVD。

## 歷史

訊連科技 1996 年由黃肇雄創辦。

## 公司產品

訊連科技的一系列多媒體應用解決方案，主要可分為兩大類：

* 媒體創作：透過威力導演、PhotoDirector、PowerProducer 等應用軟體可創作影片、相片以及藍光與 DVD 光碟等。
* 媒體娛樂：PowerDVD

訊連也有 Android 及 iOS 平台的產品，如玩美相機、YouSnap 等 App。

## 參考資料

## 外部連結

* 訊連科技
* 訊連科技的 Facebook 專頁
* YouTube 上的訊連科技頻道
讯飞输入法

**訊飛輸入法**（英語：iFlytek Voice Input Method，粵拼：seon3 fei1 syu1 jap6 faat3）是由安徽科大訊飛公司推出的漢語拼音及語音輸入法。最初為一款手機輸入法，支援 Android、iOS 系統；2013 年推出 PC 測試版，手機輸入法也改名為**訊飛輸入法手機版**。訊飛輸入法的特色是基於訊飛語音雲平台的語音輸入，語音識別率高、識別速度快。2013 年 11 月推出「蜂巢」輸入模型，支持拼音、手寫、語音三者雲端 + 客戶端的輸入方式。2014 年 2 月後還支持川話、吳語、東北話等方言以及粵語和英語的識別輸入。

2019 年 11 月 23 日，推出 Linux 平台版本。

## 參考及外鏈

## 參見

* 訊飛語點
* 靈犀語音助手
* 訊飛語音 +
记

**記**，中國古代文體的一種。以記敘為主，議論，抒情為輔，可記人，可記事，可記物。

## 名篇

* 柳宗元的《永州八記》
* 歐陽修的《醉翁亭記》
* 范仲淹的《岳陽樓記》

## 參考

## 延伸閱讀

[編]

　
: 《欽定古今圖書集成・理學彙編・文學典・記部》，出自陳夢雷《古今圖書集成》
记事本

**記事本**，正式名稱是**微軟記事本**，是一個簡單的文字編輯器，自 1985 年發佈的 Windows 1.0 開始，所有的 Windows 版本都內建這個軟體。該軟體的程式設計師是理察・布羅迪（Richard Brodie），1983 年 5 月，微軟在亞特蘭大 COMDEX 上推出了由布羅迪編寫的基於滑鼠的文字編輯器 **Multi-Tool 記事本**，並配備了 195 美元的微軟滑鼠。

## 概要

此軟體相當常見，其儲存檔案的副檔名為.txt，檔案內容沒有任何格式標籤或者風格，所以相當適合在 DOS 環境中編輯。

## 特點

記事本的特點是只支援純文字。一般來說，如果把文字從網頁複製並貼上到一個文書處理軟體，它的格式和嵌入的媒體將會被一起貼上並且難以去除。但是，如果將這樣一個文字先貼上到記事本中，然後從記事本中再次複製到下最終需要的軟體裡，記事本將會去除所有的格式，只留下純文字，在某些情況下相當有用。記事本幾乎可以編輯任何文字檔案，但僅限 DOS 風格的 CRLF 行尾（但自 Windows 10 ver 1803 開始，支援 Unix/Linux/macOS 的 LF 行尾）。

## 歷史

早期的記事本只提供最基本的功能，例如文字尋找功能。較新版本的 Windows 所搭載的新版記事本可以支援尋找及取代功能，快捷鍵是（Ctrl + _H_），而 Ctrl + _F_ 則是傳統的尋找功能。在一些舊版的 Windows 中，例如 Windows 95、Windows 98、Windows Me 和 Windows 3.1，其所內建的記事本有 64k 的檔案大小的編輯限制，源自 Windows 的文字方塊控制項的限制（此控制項預設只能編輯 32767 個字元）；這一限制在 Windows XP 中已被克服。

Windows Me 中，記事本仍不支援任何快捷鍵操作，亦不支援行數統計功能。從 Windows 2000 開始，一些普遍的功能開始有快捷鍵的操作，例如新增、開啟和儲存。同時，狀態列亦開始出現，有行數統計器，在自動換行功能取消時才會出現。

在 Windows 95 中，記事本只支援 Fixedsys 字型，到了 Windows NT 4.0 和 Windows 98，記事本便開始支援字型變更。在 Windows 2000 和 Windows XP 中，預設字型已變為 Lucida Console。

在以 Windows NT 為基礎的作業系統中，記事本可以編輯傳統的 ANSI/MBCS 文字檔案，同時支援 Unicode 文字檔案（UTF-8 和 UTF-16，後者包括大頭 / 小頭位元組序）。

記事本亦整合了一個簡單的日誌功能，每一次開啟檔案，都可以記下一個新的時間標籤。要啟用這個功能，在檔案開頭的第一行，必須是 ".LOG"，不包括引號。

直到最近，記事本仍然是一款只可以在 Windows 下運行的軟體。但如果利用開源的 ReactOS 作業系統，並配合 Wine，就可以在非微軟的作業系統中，運行記事本。該軟體是開源的，並且是 GNU 寬通用公共許可證的軟體。

從 Windows XP 開始（Windows ME 及 Windows 2000 未經確認）附帶的記事本，若在自動換行功能打開時儲存，且當前視窗內有任何行長度超過編輯視窗寬度，則儲存後該行會如同在原自動換行位置插入硬 Enter 一樣「斷開」，更改視窗寬度（無論是擴大還是縮小）便可發現此現象。但是，儲存至檔案中的內容並不會受到影響。

由於記事本無論是功能還是結構都相當簡單（事實上它就是一個裝在視窗里的多行文字方塊 + 清單欄 + 工具列 + 若干通用對話方塊），稍有經驗的程式設計師都可以開發出與記事本功能近似的小軟體，所以在一些程式語言工具書上也會出現仿照記事本功能作為參考的範例，有趣的是，記事本亦可用來撰寫軟體，但不包含程式的編譯功能，編譯程式仍得透過外部程式解決。

從 Windows 10 ver 1803 開始，支援 Unix/Linux 的 LF 行尾及 macOS 的 CR 行尾，亦即可正常顯示在 Linux、macOS 下編輯的文字檔案，但記事本預設儲存的檔案仍使用 CRLF 行尾。

在最新版的 Windows 11 中，記事本有了全新的外觀。配合 Windows 11 整體的視覺風格，改以 Fluent UI 的形式設計記事本的全新介面，並加入深色模式，功能上大致無更動。是記事本自推出以來，外觀上最大的改變。

## Unicode 的偵查

Windows NT 版本的記事本，亦預設安裝於 Windows 2000 和 Windows XP 中，可以偵查到缺乏位元組序標記的 Unicode 檔案。這個功能由一個 Windows API 提供，名為 `IsTextUnicode()`。但是，這個功能是不完美的，副作用是一些小寫字體的 ASCII 文字，會錯誤判斷為 UTF-16。

在 2006 年 5 月 18 日，有報導稱，對於一個含有類似「this app can break」這樣短語的檔案（甚至是類似「aaaa aaa aaa aaaaa」的簡單短語），記事本會將其打開並顯示為 Unicode 二進位文字。如果安裝了相關中文字型則會顯示二進位碼所對應的漢字。造成這個錯誤的字串可能形如「4 個字母 + 空格 + 3 個字母 + 空格 + 3 個字母 + 空格 + 5 個字母」，或者「4 個字母 + 空格 + 5 個字母 + 空格 + 5 個字母 + 空格 + 5 個字母」，並且檔案末尾沒有換行符。有人認為這是一個彩蛋，但也有人認為這是由於記事本的 Unicode 的檢測演算法缺陷所引起的。這個問題已在 Windows Vista 版本的 Notepad 中被修復。

另外，在中文簡體環境下用 ANSI（對於相應的 ANSI 變體，為 GBK）儲存的檔案有時會被誤認為 Unicode 編碼。如在記事本中輸入「聯通」或「聯絡」並儲存，再次打開的時候會顯示亂碼。這個問題已在 Windows 8 版本的 Notepad 中被修復。

## 競爭軟體

對很多使用者來說，記事本已被 WordPad 或其他的文字處理軟體取代，例如 Microsoft Word。但是，記事本開啟一個檔案並不需要加鎖。即是就算已有其他軟體，其他使用者開啟該檔案，記事本都可以再次開啟它。而 _WordPad_ 就不可以。此外，由於記事本並沒有高級的格式編輯功能，很多人都發覺記事本的簡單外觀，可以更有效處理基本的文字操作。而 MS-DOS Editor 文字處理軟體，在 Windows 95 更新後，已成為一個 MDI 軟體。它可以提供更多記事本沒有的功能。

現在，有很多的第三方軟體可以取代記事本。那些軟體同時有更多功能，包括自由軟體 Notepad++ 和 Notepad2，和免費軟體 AkelPad、TED Notepad、EditPad Lite 或商業軟體 EmEditor 等。

## 參見

* 文字編輯器列表
* 檔案編輯器比較

## 參考文獻

## 外部連結

* 官方網站
* Notepad （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） - 微軟在線說明文件
记住乡愁

《**記住鄉愁**》是中國中央電視台於 2015 年推出的的一部紀錄片。該紀錄片於 2014 年 6 月開始拍攝，由《走遍中國》、《遠方的家》、《流行無限》三個節目主創團隊共同打造。2015 年 1 月 1 日在中國中央電視台中文國際頻道《走遍中國》欄目時段播出第一季，至 3 月 4 日播畢。紀錄片通過梳理中國傳統村落世代遵循的行為道德規範和傳承千年的家風家規，講述傳統村落的文明故事，挖掘中華民族傳統文化基因。該片已被列入「國家歷史文化傳承工程」和「歷史文化紀錄片工程重點項目」。

## 製作

本紀錄片的製作工作於 2014 年 6 月啟動，在半年時間內拍攝完成。其中中國中央電視台中文國際頻道《走遍中國》、《遠方的家》、《流行無限》三個節目主創團隊設立 40 個攝製組奔赴中國大陸各地採訪拍攝，另外中國大陸的 10 個一級行政區電視台也組織力量參與節目的攝製工作。攝製組選取 100 個以上具有代表性的傳統村落，以紀實手法進行拍攝。

另外，該紀錄片還舉辦了主題歌歌詞全球徵集活動，共有 30 首作品入圍。這 30 首作品被錄製成電視朗誦短片，已陸續安排在央視四套進行展播，還將從中選取 12 首作品譜曲後在紀錄片中播出。

## 播出

2015 年 1 月 1 日，《記住鄉愁》在中國中央電視台中文國際頻道《走遍中國》欄目時段播出，以季播的形式播出，第一季至 3 月 4 日播畢，共 60 集。除央視四套外，該片亦在中國中央電視台紀錄頻道、中國中央電視台綜合頻道、中國中央電視台軍事・農業頻道、全國各省級衛視頻道及地面頻道播出。

而第二季的《記住鄉愁》播出時間也已經確定，於 2016 年 1 月 3 日開播，至 3 月 5 日播畢。

而第三季的《記住鄉愁》播出時間也已經確定，於 2017 年 1 月 2 日開播，至 3 月 30 日播畢。

而第四季的《記住鄉愁》於 2018 年 1 月 2 日開播，至 3 月 28 日播畢。

而第五季的《記住鄉愁》於 2019 年 1 月 2 日開播，至 4 月 1 日播畢。

而第六季的《記住鄉愁》於 2020 年 1 月 2 日開播，至 3 月 27 日播畢。

而第七季的《記住鄉愁》於 2021 年 1 月 1 日開播，至 3 月 17 日播畢。

而第八季的《記住鄉愁》於 2022 年 1 月 3 日開播，至 3 月 19 日播畢。

## 海外播出

### 香港播放

香港無線電視無綫財經・資訊台在 2017 年 8 月 20 日至 2019 年 1 月 13 日逢星期日上午 7 時播映本紀錄片，初期由馬雪瑩旁白，其後改由周芷菱旁白，並由新聞及資訊部負責製作。而第五季則在 2019 年 7 月 21 日至 2020 年 2 月 9 日逢星期日上午 7 時播映，由張璟瑩旁白，其後改由楊明珠旁白，其後再改由陳穎儀旁白，與之前一樣，由新聞及資訊部負責製作。而第六季則在 2020 年 6 月 14 日至 2020 年 10 月 25 日逢星期日上午 7 時及下午 4 時播映，由封艷明旁白，其後改由彭芷敏旁白，之後又再改由胡若靈旁白，之後再改由馬慧珊旁白，與之前一樣，由新聞及資訊部負責製作。而國際版則在 2020 年 7 月 27 日至 2020 年 8 月 4 日逢星期一、二下午 6 時在翡翠台及下午 11 時在無綫財經・資訊台播映，由文宇軒旁白，與之前一樣，由新聞及資訊部負責製作。而第七季則在 2022 年 11 月 26 日起逢星期六上午 11 時及中午 12 時在財經 體育 資訊台播映，與之前一樣，由新聞及資訊部負責製作。

## 內容

《記住鄉愁》以「關注古老村落狀態，講述中國鄉土故事，重溫世代相傳祖訓，尋找傳統文化基因」為宗旨，通過梳理中國傳統村落世代遵循的行為道德規範和傳承千年的家風家規，講述傳統村落的文明故事，挖掘中華民族傳統文化基因，並深入挖掘和闡述中華優秀傳統文化的時代價值為主要內容。

該紀錄片主要介紹的村落有重慶黔江區濯水村、山西晉中靜升村、江西贛州白鷺村、廣東潮州文里村、遼寧阜新查干哈達村、湖南益陽張谷英村、江蘇蘇州明月灣村、貴州從江岜沙村等。

## 評價

中國大陸媒體對《記住鄉愁》給予正面評價。新浪財經網稱「海內外觀眾對該片也產生了強烈共鳴」。

## 相關產品

《記住鄉愁》的同名音像製品由中國國際電視總公司發行。此外，同名書籍於 2015 年 8 月 19 日在上海書展首發，由江西美術出版社出版發行，在 8 月 25 日上海書展閉幕之時，該書被入選為「最有影響力的十本新書」。

## 參考資料

## 外部連結

* 《記住鄉愁》官方網站（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 豆瓣電影上《記住鄉愁》的資料 （簡體中文）
* 《記住鄉愁》香港無綫電視網頁（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
记住我

《**記憶駭客**》（英語：Remember Me，中國大陸譯作「**勿忘我**」，香港譯作「**記住我**」）是一款由 Dontnod 娛樂開發並由卡普空發行的動作冒險遊戲。本作於 2013 年 6 月 4 日在北美地區發售，6 月 7 日在歐洲地區發售。

## 遊戲系統

介面採用第三人身視角及半開放式世界。遊戲引進了「記憶重組」（Remixing）：進入目標的記憶並變更當中部分細節以改變該記憶部分的結果，從而改變目標對主角的立場及態度。主角也可透過散落在路上之「記憶點」（Remembrane）實時重溫遺留者的記憶以避開隱藏的危險或得以繼續遊戲。

戰鬥系統採用自由流動式格鬥戰（Freeflow Combat），並容許在四組固定連技鎖鏈內自由組合四種招式：攻敵用的「力量」（Power）、回復生命值用的「再生」（Regen）、減省特殊攻擊再用所需時間的「冷卻」（Cooldown）、承繼和二倍化前段招式的「連鎖」（Chain），置於連技鎖鏈愈後的招式其相應效果愈強。連技進行中遇上敵人作出攻擊可作出閃避以維持連技鎖鏈不致於中斷。隨著劇情發展主角會逐步取得多種特殊攻擊方式。

## 故事大綱

2084 年的新巴黎（Neo-Paris），企業 MEMORIZE 發明了一種大腦植入「感動引擎」（Sensation Engine，簡稱 Sensen），使 99% 的人口能在網路上傳和分享記憶，以及移除不愉快的回憶。系統讓 MEMORIZE 擁有監控民眾的莫大權力，同時部分市民過分依賴此科技，導致其感動引擎腐化而只能以類人型態跳躍者（Leapers）活於下水道區。反抗組織 Errorists 因此出現並以推翻 MEMORIZE 為目標。

## 參考資料

## 外部連結

* 官方網站
记分员_(板球)

在板球運動中的**計分員**是被指派來記錄得的所有的跑分，所有擊中的三柱門，在適當情況下的投球輪的數量。在專業比賽中，遵照板球規則，指派兩名記分員，更常見的是由每個隊提供一名。

記分員不決定是否得跑分和附加分，是否拿下三柱門或投球的輪數。這是比賽場地裁判員的工作職責，特別是在有歧義的情況，裁判員向計分員打信號。例如在決定給附加分而不是讓擊球手得分，或者當決定獎給擊球手 4 分或 6 分時。為了使裁判員知道計分員已經看到每一個信號，記分員立即作出反應。

然而用鉛筆和白紙記分也是可能的，計分員通常使用事先列印的記分簿，並且這些計分簿根據價格的不同而有許多不同的風格。簡單的計分簿可以記錄每一個擊球手的得分，他們的分數和出局的情況，投球手分析，球隊的得分以及當每一次三柱門倒下時的得分。更先進的記分簿可以記錄更多的細節，和其他的一些數據例如每一個擊球手擊球的數量。記分員有時也製作適合他們需要的記分單，一些用彩筆加亮諸如三柱門事件或區分不同的擊球手和投球手行動的事件。從一個現代記分卡可能看出所有事情發生的時間，每一個球由誰投，哪一個擊球手擊殺，是否擊球手扔下了球，擊打了球，或沒打著球，或者擊球手在哪個方向擊的球，以及是否獲得跑分。有時在投球期間發生的細節，或天氣等的事故細節都被記錄下來。

早期記分有時只是簡單地用棍子在高坡上刻畫，這就是俚語 "刻分" 演變為 "分數" 的起源。相比之下，現代比賽的記分政策已經專業化，特別是國際和國家級的板球比賽。然而在板球規則中對計分員的職責作了清楚的規定，那就是只記錄跑分，三柱門和輪數，他們互相間以及和裁判之間不斷地檢查記錄的準確性，在實際比賽中，記分員的職責比其他的一些要求而更複雜一些。例如，板球當局關於事件的一些信息，諸如在每隊投球的輪中所投球的比率。媒體也要求記分員報告給媒體比賽的計分，數據和平均分數。對於許多重要的比賽來說，非正式的計分員為廣播評論員和報社記者記錄分數，而讓正式的記分員集中精力在比賽中，而不被打擾。在英國的國家級比賽中，計分員在可進行數據更新的中心伺服器的電腦上記錄分數，以符合網絡媒體的要求，分數應該儘可能的保持最新的記錄。

正式的計分員偶爾也犯錯誤，但是和裁判員犯錯誤不同的是，這些錯誤可以在事後更改。

一些從事於板球數據的人士非正式地為印刷社和廣播媒體記錄分數，因此而變得有名氣，例如比爾弗瑞德 1966 年到 2008 年期間為 BBC 廣播評論組記錄分數，還有溫迪溫布希，和喬金。

自從 2008 年 3 月起，ECB（英格蘭和威爾斯）的板球官方協會儘管還為計分員安排一些課程，但不在提供培訓。

## 計分的方法

有兩種占主導地位的計分員用來記錄比賽方法：人為記錄和計算機記錄。

手工記錄使用計分板卡和鋼筆。計分卡俗語叫計分簿。用記分簿，每一個球計分員填兩個主要的部分，投球的分析和擊球的分析。每個部分可以幫助追蹤一輪中的所投球的數量，任何的附加分 (諸如偏球和壞球) 還有任何的三柱門 (或出局)。在每輪結束時，計分員可以填一輪的分析，在分析中包括這一輪結束時的分數，已經倒下的三柱門的數量，所發生的罰分和投球手和數量。

板球計分上使用的大多數的軟體使用一種前端按鈕的形式，使記分員按此按鈕來記錄一個球接一個球的事件。額外的功能包括能夠劃線來標註球從擊球界限上打到哪兒以及此球在哪兒落地。有額外的圖表可追蹤投球的結果以及擊打的選擇，然後這些可以被教練級別的人士使用。這些額外的信息，然而，不屬於計分員特別挑剔職責的一部分，追蹤記錄比賽的分數。對計分員綜合使用兩種方式已經眾所周知，萬一計算機壞了或電池沒電了。

 

## 外部連結

* http://www.ecb.co.uk/（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
记利佐治街

**記利佐治街**（英語：Great George Street）是香港島灣仔區銅鑼灣的一條繁華步行街街道，西接東角道，東接內告士打道，中段與百德新街交界，為灣仔區人流最多的一條街道之一。街道以在倫敦西敏的同名街道而命名，而該倫敦街道則是以 1727 年至 1760 年在位的大不列顛國王和愛爾蘭國王佐治二世的暱稱 Great George 命名，而並不是以香港被英國佔領後才登基的佐治五世命名。這使得記利佐治街是本港街道中以最古老的西方人命名。

在從前，記利佐治街最有名的是日資大丸百貨公司，位於華登大廈基座，大丸百貨公司於 1998 年結業後，改建成名店坊商場，惟「大丸」之名已深入香港市民民心，故現時前往銅鑼灣糖街的小巴仍以「大丸」作為目的地地名，使用至今。

於 1940 年 4 月 3 日面世的維他奶工廠，位於記利佐治街。而第一間 24 小時經營的惠康超級市場就是記利佐治街分店。記利佐治街也成為了 2005 年香港反對世貿遊行衝突中的重要示威場地之一。

本街道曾經在反修例示威中被示威者改成「記利老母街」。

## 鄰近

* 軒尼詩道
* 怡和街
* 東角道
* 香港崇光百貨
* 東角中心
* 金百利商場
* 銅鑼灣地帶
* 百德新街
* 名店坊
* 翡翠明珠廣場
* 恆隆中心
* 珠城大廈
* 皇室堡皇室大廈
* 柏寧酒店
* 告士打道
* 維多利亞公園

## 交通

**港鐵：**

* █ 港島綫：銅鑼灣站 E 出口
* * * *

## 參考資料
记叙

**敘事**或**記敘**，最簡單的意思，即是對於故事的描述，但在文學、符號學等領域成為重要的概念，有其特定的意義，並發展出專門探討敘事相關問題的學科領域敘事學。

## 參考資料
记古滇说

《**紀古滇說集**》，又稱**紀古滇說原集**、**紀古滇說**、**記古滇說集**，宋末元初滇人張道宗所著錄的一卷本書籍。書末題成書於南宋咸淳元年（1265 年，元朝至元二年），但書中有此後之事，可能為成書後作者所補或後人所加。書中內容涉及從唐虞到元初的雲南歷史、古代神話傳說、佛教故事等。

## 作者

張道宗為雲南人，《千頃堂書目》記作張宗說，《竹庵傳抄書目》記作張道行。

## 內容

該書內容涉及雲南地區從遠古時期直到元朝初年的事情，有關南詔的內容較為詳實，而有關大理的比較粗略。書中內容來源於僰文佚書《白古通記》，所記載的史實年代與其他記載南詔歷史的典籍多有差異。

## 參考

## 外部連結

* 紀古滇說集（名古屋大學雲南地方史研究室，底本為玄覧堂叢書本及《雲南史料叢刊》第二巻）
* 維基共享資源上的相關多媒體資源：紀古滇說集
* 紀古滇說集（《雲南備征志》本，358 頁起）
* 維基文庫中的相關文獻：紀古滇說原集
记号笔

**馬克筆**（英語：**Marker pen**），又名高級多色型**記號筆**。文具廠商稱之為**嘜克筆**，嘜音同馬克筆 簡體字同麥克筆。在中國大陸統稱為麥克筆，麥克筆是一種書寫或繪畫專用的繪圖彩色筆，本身含有墨水，且通常附有筆蓋，一般擁有堅硬筆頭。

原理是利用人造纖維做成的筆頭，可以把筆桿用貯存的液態墨，在書寫或繪畫過程中，平均緩慢地滲出來。

麥克筆的顏料具有易揮發性，用於一次性的快速繪圖。常使用於設計物品、廣告標語、海報繪製或其他美術創作等場合。可畫出變化不大的、較粗的線條。**箱頭筆**為麥克筆的一種。

現在的麥克筆還有分為水性和油性的墨水，水性的墨水就類似彩色筆，是不含油精成份的內容物，油性的墨水因為含有油精成份，故味道比較刺激，而且較容易揮發。

因為麥克筆有不受到氣壓和重力的限制，所以常為飛行員和太空人在天空中使用，最著名有飛龍文具的出品，但要選擇水性或低揮顏料發為宜。

## 筆頭

麥克筆可表現的色相大約有百餘種之多。最早的麥克筆只有一個筆頭，呈圓形或斜方形，而現在的麥克筆可有二三個筆頭。最粗的呈扁方形，中粗的呈圓形，細的如同針管筆稱為代針筆。

## 顏料

麥克筆分為油性、水性與酒精性三種。油性麥克筆耐水性強，具有一定的覆蓋力和穿透力，不僅可以在任何紙張上使用，還可以在其他不同的材料上運用，因此用途比較廣泛；酒精性質的麥克筆也具備一定的覆蓋力，但它的揮發性很強。

由於麥克筆顏料的易揮發性，因此在長時間的作畫過程中，用筆停頓的時間不應該太久。在畫完一種顏色後，應該立即將筆帽蓋好，以免顏料揮發。

## 藝術表現特點

麥克筆作為快速表現最常用的工具之一，它在表現方面具有色彩亮麗，著色便捷、用筆爽快、筆觸明顯，以及攜帶方便等特點。

在畫面上，它的每一筆痕跡均清晰地躍然紙上，通過筆觸間的並置與疊加更能產生出豐富而生動的形色效果，具有其他繪畫工具所不可替代的優勢。

## 相關工具

* 彩色筆
* 彩色鉛筆

## 參考資料
记室

**記室參軍**，中國古代官名。

記室是指掌官文書之官。最初在東漢時太尉屬官有記室令史，太守屬官有記室史。魏晉南北朝時，各地方官、王國王府等單位底下，開始設有**記室參軍**專門掌管軍隊裡的文書起草、記錄表彰等重要工作。元代廢除此制。
记录唱片

**新視鏡唱片**（英語：Interscope Records）是美國的一家唱片公司，隸屬於環球音樂旗下的 Interscope Geffen A&M 唱片。其總部位於聖莫尼卡，旗下著名藝人包括瑪丹娜、U2、BLACKPINK、阿姆和女神卡卡。

新視鏡唱片於 1989 年由吉米・艾歐文和泰德・菲爾德創辦，是與華納音樂集團旗下的大西洋唱片的合資企業。與大多數唱片公司不同的是，在當時，新視鏡唱片的 A&R 擁有較多決定權，藝人和製作人亦擁有較多創意自由度。公司創辦一年之後即製作出了熱門唱片，並在 1993 年成功實現了盈利。

1992 年，新視鏡在市場獨佔鰲頭，並創辦了重要嘻哈廠牌死囚唱片。死囚唱片旗下藝人德瑞醫師、史努比狗狗與圖帕克是 1990 年代中期幫派饒舌的代表人物。因此，時代華納在 1995 年以 1.15 億美元出售了公司百分之五十的股權給艾歐文和菲爾德。

2014 年 5 月，艾歐文的主席和 CEO 職位由約翰・雅尼克取代。

## 參考來源

## 外部連結

* Interscope.com Archive.is 的存檔，存檔日期 2013-04-26
记录管理系统

**記錄管理系統**（**Record Management System**），簡稱 **RMS**，是 MIDP 的一個主要子系統，是一種應用程式接口，為 MIDP 應用程式提供本地的、基於設備的數據持久存儲功能。

在 Java ME 中，是唯一的永久性保存工具。不同的手機，所支持的最大 RMS 也不一樣，一般來說，智慧型手機擁有的 RMS 要比非智慧型手機的大。

## 參考資料
记得我爱你

《**記得我愛你**》是臺灣偶像明星周渝民的第二張個人專輯、於 2003 年 12 月 31 日發行。

## 曲目

1. 記得我愛你
2. 你的體溫
3. 試著愛我一天
4. 媽媽說
5. 怎麼忘
6. 幸福的保證
7. 為何你不來
8. 忽然
9. 三千年的留言
10. 我呼吸你
记得我爱你_(消歧义)

**記得我愛你** 可以是指：

* 「**Remember - 兒子的戰爭**」的台灣別稱，為韓國 SBS 於 2015 年 12 月 9 日起播出的水木迷你連續劇。
* **「記得我愛你」，**是臺灣偶像明星周渝民的第二張個人專輯、於 2003 年 12 月 31 日發行。
记忆B细胞

**記憶 B 細胞**（MBC）是在初次免疫反應後，產生 IgM 抗體的 B 細胞轉為產生 IgG 的一種 B 細胞。

## 初次免疫反應、抗原決定簇

在一個抗原與一個從未被此抗原刺激過的 B 細胞接觸時，將激活初次免疫，B 細胞將大量增殖，其中多數分化為漿細胞（效應 B 細胞）並產生抗體來清除感染，其餘的則分化為記憶細胞。記憶細胞通常能存活數年，甚至是終生。

B 細胞產生的抗體的分子上有一個特定的抗體決定簇（與抗原上的抗原決定簇相對的胺基酸序列）來確定抗體。

每當因為感染而引起 B 細胞增殖時，合成抗原決定簇的那部分基因將以 1/1,600 的機率進行突變，而相比之下正常細胞的基因突變率只有 1/106。

## 二次免疫反應和記憶

以下的反應未經說明的，都發生在淋巴結淋巴濾泡中。

初次免疫反應中產生的抗原決定簇中有一部分相對剩餘部分對抗原有更好的親和力，或者說能更好的與抗原上的抗體決定簇結合，因此相對而言更可能進一步增殖。

除此之外，隨著與某種抗體接觸次數的增多，新增殖出來的 B 細胞中能對抗原反應的比例就越大（多株 B 細胞反應），記憶細胞的數量也就更多。因此，更強的（主要是抗體數量增多）、更有針對性的抗體是二次免疫反應的標誌。

之所以稱他們為記憶 B 細胞，是因為這種細胞和他們的後代表達且僅表達一種特定的抗原決定簇，並且存活時間更久。

二次免疫反應就是接種疫苗所產生的效果的內在因素。

## 普通高中課程標準實驗教科書的定義

在效應 B 細胞分泌出具有識別特定抗原的特體性抗體後，存於體液中的抗體能與侵入機體的抗原發生抗原 - 抗體反應，從而中和或清除抗原，在此過程中，部分 B 淋巴細胞可分化為記憶細胞，記憶細胞能長期存在，當同一種抗原再次入侵機體時，記憶細胞就會迅速活化、增殖、分化，形成大量的效應 B 細胞，產生抗體及時地將抗原清除。

## 參見

* 記憶 T 細胞
记忆T细胞

**記憶 T 細胞**是一個 T 淋巴細胞子類，該種細胞曾經遇到過某種特定抗原且產生過反應。這些細胞可識別外來入侵物，比如細菌、病毒、癌細胞等。記憶 T 細胞的形成通常是因為曾受特定抗原的感染、經歷癌症或接種疫苗。當同一個抗原再次進入人體時，記憶 T 細胞可以更快地產生比首次接觸此抗原更強烈的免疫反應。這一行為被用於 T 細胞增殖化驗來驗證曾經是否接觸過某種抗原。記憶 T 細胞的形成主要與 CD8 + 細胞的在原初反應中表達 CD8αα 效應有關，但相關研究還表明某些在原初反應中加入時間較短，同時 APCs 上的共激分子阻礙了 T 細胞與某些配基的反應，使某些凋亡信號來不及產生效應細胞的也能逃過死亡成為記憶細胞

## 子類

在所有的記憶 T 細胞中，至少有三種可以由不同的 CCR7 趨化因子受體和 CD62L 蛋白表達加以區別。

* 中央記憶 TCM 細胞表達 CCR7 和 CD62L 蛋白，並分泌白血球介素 - 2，但不產生干擾素伽瑪和白血球介素 - 4。
* 效應記憶 TEM 細胞不表達 CCR7 和 CD62L 蛋白而產生細胞因子，比如干擾素伽瑪和白血球介素 - 4。

除了以上兩種已知行為的記憶 T 細胞外，還有一種同時表達 CCR7、CD62L 蛋白、CD27、CD28 的記憶 T 細胞。

## 功能

針對特定抗原的記憶 T 細胞在 TCM 和 TEM 子類中都存在。儘管目前多數信息都是以對細胞毒性 T 細胞（CD8 陽性）的觀察得來的，但是相似的性質在輔助型 T 細胞（CD4 陽性）和細胞毒 T 細胞上都有出現。

TCM 細胞被認為與幹細胞擁有一些相似的性質。TCM 細胞顯示出一種自我更新的能力，因為他的一種關鍵的轉錄因子 STAT5 擁有很高的磷酸化成程度。在老鼠身上做的實驗發現，TCM 細胞相對 TEM 而言，對病毒、細菌和癌症侵蝕的抵抗能力更強。

有兩種與表達合成細胞因子功能的基因的細胞毒 T 細胞高度相關的效應記憶 T 細胞：

* 效應記憶 T 細胞 TEM
* RA 效應記憶 T 細胞 TEMRA

最近，在老鼠身上已經發現了部分與抗原接觸過的 CD8 陽性 T 細胞具有明顯的自我更新能力。這部分 T 細胞現在被稱為干記憶 T 細胞（TSCM），可以由 CD44 低 CD62L 高 CD122 高 SCA-1 高的蛋白表達模式加以鑑別，並可以在不改變自身性質的情況下產生 TCM 與 TEM 細胞。臨床研究中發現 TSCM 相對其它種類的記憶 T 細胞具有更好的抵抗力。該種細胞是否存在於人體內仍在研究當中。

最近的科學研究發現脾臟中的 T 細胞在迷走神經刺激下可以合成乙醯膽鹼。該種方法被認為可能能夠減輕巨噬細胞分泌的腫瘤壞死因子所引起的炎症。

## 參考文獻

## 延伸閱讀

* Janeway, Charles. Immunobiology: the immune system in health and disease. New York: Garland Science. 2005. ISBN 978-0-443-07310-6.
* Lichtman, Andrew H.; Abbas, Abul K. Cellular and molecular immunology. Philadelphia: Saunders. 2003. ISBN 0-7216-0008-5.
* T-cell Group - Cardiff University

## 參見

* 初始 T 細胞
* DNA 的 V (D) J 重組
* 記憶 B 細胞
记忆_(2021年电影)

《**記憶**》（拉丁語：_Memoria_）是 2021 年多國合拍的劇情奇幻片，由泰國導演阿比查邦・韋拉斯塔古執導，蒂妲・史雲頓、埃爾金・迪亞茲、珍妮・巴利巴爾、胡安・巴勃羅・烏雷戈和丹尼爾・吉梅內斯・卡喬主演。影片於 2021 年 7 月 15 日在第 74 屆坎城影展全球首映，定於 2021 年 12 月 26 日小規模上映。影片由哥倫比亞選送參加第 94 屆奧斯卡金像獎最佳國際影片角逐。

## 劇情

在麥德林經營著一家園藝花店的英國人傑西卡來到波哥大，探望患上神秘呼吸道疾病而住院的妹妹。一天晚上，正在睡夢中的傑西卡被一聲強烈的音爆驚醒。

## 陣容

* 蒂妲・史雲頓 飾 傑西卡・霍蘭德（Jessica Holland）
* 埃爾金・迪亞茲 飾 老埃爾南・貝多亞（Hernán Bedoya）
* 珍妮・巴利巴爾 飾 艾格尼絲・塞爾金斯基（Agnes Cerkinsky）
* 胡安・巴勃羅・烏雷戈 飾 小埃爾南・貝多亞
* 丹尼爾・吉梅內斯・卡喬 飾 胡安・奧斯皮納（Juan Ospina）
* 艾格尼絲・布雷克（Agnes Brekke）飾 凱倫・霍蘭德（Karen Holland）
* 傑羅姆・巴倫（Jerónimo Barón）飾 馬特奧・奧斯皮納（Mateo Ospina）
* 康斯坦斯・古鐵雷斯（Constanza Gutiérrez）飾 康斯坦薩醫生（Dr. Constanza）

## 製作

2018 年 3 月，蒂妲・史雲頓加入劇組，阿比查邦・韋拉斯塔古宣布出任導演兼編劇。同年 9 月，珍妮・巴利巴爾、丹尼爾・吉梅內斯・卡喬、胡安・巴勃羅・烏雷戈和埃爾金・迪亞茲加盟。

主體拍攝於 2019 年 8 月在哥倫比亞開始。

## 發行

2019 年 11 月，Neon 公司買下影片發行權。影片於 2021 年 7 月 15 日在第 74 屆坎城影展全球首映，最終獲得評審團獎。從 2021 年 12 月 26 日開始，影片在美國有限上映，各家影院接連放映一周，從 IFC 中心。

## 評價

匯總媒體爛番茄收錄 32 條評論，打出 91% 的新鮮度，平均得分 8/10。網站共識寫道：「《記憶》是編劇型導演阿比查邦・韋拉斯塔古放棄抒情電影詞彙，首度進軍英語電影製作領域。」Metacritic 收錄 16 條評論，打出 89/100 的平均分，表示「普遍好評」。

但在全球不限制資格均可投票的 IMDB.com ，4900 位觀眾投票，只獲得低分 6.6/10。

## 參考資料

## 外部連結

* 網際網路電影資料庫（IMDb）上《記憶》的資料（英文）
* Box Office Mojo 上《記憶》的資料（英文）
* AllMovie 上《記憶 》的資料（英文）
* 爛番茄上《記憶》的資料（英文）
* Metacritic 上《記憶》的資料（英文）
* 豆瓣電影上《記憶》的資料 （簡體中文）
* 時光網上《記憶》的資料（簡體中文）
记忆_(期刊)

《**記憶**》（英文：_Remembrance_）是一份有關文化大革命的研究期刊，2008 年由北京電影學院教授吳迪（筆名啟之）與何蜀一同創辦，是第一個專門針對「文革」進行學術研究的刊物。 《記憶》最初是電子刊物，2019 年轉為由美國德克薩斯州華文記憶出版社出版的學術季刊、編委均擔任歐美或中國知名大學教職，但在中國大陸的大眾普及版依然保持網絡發行。

## 創辦

2008 年，北京電影學院教授吳迪（筆名啟之）與前重慶市委黨史研究室《紅岩春秋》雜誌社副主編何蜀一同創辦《記憶》期刊，旨在為享受著共同命運的人們搭建一個說話的平台，然後通過郵件發送給學界同仁。2008 年 9 月 13 日，《記憶》發表創刊號（第一期）。 2008 年是每月出一期，到了 2009 年更改為半月刊。 2011 年，何蜀離開《記憶》、另辦文革期刊《昨天》。

## 發行文章

《記憶》文章作者包括海內外文革史學家、學者、文化大革命親歷者（如紅衛兵、知青）等等。 有上千名讀者訂閱。 其內容著重於文化大革命歷史，但也涵蓋一些毛澤東時期的其它歷史事件，包括土地改革運動、反右運動等等。

2019 年，《記憶》轉為由美國德克薩斯州華文記憶出版社出版的學術季刊，專門研究當代中國、以文革為重點，其編委均來自歐美或中國等地知名大學，包括哈佛大學、史丹福大學、耶魯大學、牛津大學、清華大學、北京大學等頂尖高校。

## 期刊信息

* 印刷版 ISSN：2687-9964
* 電子版 ISSN：2687-9972

## 參考資料

## 外部連結

* 《記憶》2016 年及以前的文章存檔 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
记忆_(消歧义)

**記憶**一般指生命體儲存、保留、回憶資訊的能力。記憶也可以指：

## 生命科學

* 集體記憶
* 長期記憶
* 短期記憶
* 工作記憶
* 細胞記憶
* 內隱記憶

## 工程技術

* 記憶效應 (電池)
* 唯讀記憶體
* 電腦記憶體
* 揮發性記憶體
* 非揮發性記憶體

## 電影電視

* 《回憶三部曲》
* 《記憶》，2016 年 3 月播出的韓國電視劇。
* 《MEMORY》，韓國女子音樂組合 MAMAMOO 的第四張韓語迷你專輯。
* 《記憶》，2021 年泰國導演阿彼察邦・韋拉斯哈古執導電影。

## 研究期刊

* 《記憶》，2008 年創立的有關文化大革命的研究期刊。
* 《記憶研究》，2008 年起出版的英語社會學學術期刊。

## 參見

* 回憶
* 記憶術
记忆…不要打开

《**記憶… 封存**》（英語：_Memories...Do Not Open_），是美國電子音樂二人組老菸槍雙人組的首張錄音室專輯，於 2017 年 4 月 7 日由破壞者唱片和哥倫比亞唱片發行。 發行之前推出的單曲〈巴黎〉和〈如此而已〉（與酷玩樂團合作），這兩首單曲都進入了多個全國排行榜的前十名。專輯發行後，音樂評論家對這張專輯的評價褒貶不一。這張專輯以 221,000 張專輯等效單位在美國告示牌二百大專輯榜中排名第一，其中 166,000 張是純專輯銷量。

## 背景

酷玩樂團的克里斯・馬汀首先在推特上發布了這張專輯，促使 Chainsmokers 確認了它。 在對二人組的葛萊美紅地毯採訪中透露，他們的專輯名稱將被命名為記憶… 不要打開，並將於 4 月 7 日發布，就在他們開始同名巡演之前。正如在採訪中看到的那樣，塔格特在透露專輯的發行日期後猶豫不決，然後問帕爾是否應該說出來。然而在帕爾回答「不，但沒關係」之前， 塔格特便說：「我們準備好了。我們有一張完整的專輯；這將是驚人的。它將於 4 月 7 日發布，我應該這麼說嗎？」

## 首發歌曲

主打單曲《Paris》於 2017 年 1 月 13 日發行。領先單曲在告示牌百大單曲榜中獲得多項認證。

與英國另類搖滾樂隊酷玩樂團合作的第二支單曲《Something Just Like This》於 2017 年 2 月 22 日與專輯預購一同發布。這首單曲在告示牌百大單曲榜上排名第 3。2017 年 3 月 18 日當周，《Something Just Like This》、《Paris》和《Closer》同時進入告示牌百大單曲榜的前 10 名，使 Chainsmokers 成為第三個三首單曲同時進入前 10 名的團體。 

## 外界評價

在 Metacritic 上，該專輯滿分 100 分的評分，根據八條評論，這張專輯獲得了 43 分的平均分數，表明「褒貶不一」。 _《觀察家報》的_達米安・莫里斯 (Damien Morris) 給出了 2/5 的評價，稱該樂團的音樂「令人難忘但完全令人難忘」，將這張專輯與美國總統唐納川普進行比較，「膚淺，總是出賣它的影響力，帶有一種三年級的詞彙和清空錢包的野心。」在《_娛樂周刊》中_，巴里・沃爾特斯 (Barry Walters) 強調了二人組的商業成功，將他們的風格描述為「流暢、中速、幾乎易聽」，但認為這聽起來「好像你在播放廣播而不是一個單曲專輯」。他認為《Break Up Every Night》是唯一的 dancing 單曲，而「其他單曲基本上是帶有節拍的民謠 —— 像是沒有反省的現代化的莫比。」 

## 參考資料
记忆与人权博物馆

**記憶與人權博物館**（西班牙語：_Museo de la Memoria y los Derechos Humanos_）位於智利聖地牙哥，用於紀念 1973 年至 1990 年奧古斯托・皮諾切特軍事獨裁期間侵犯人權的受害者。2010 年 1 月 11 日，時任總統米歇爾・巴切萊特為其揭幕，作為紀念智利建國二百周年慶典的一部分。

## 歷史

2007 年 5 月 21 日，智利總統米歇爾・巴切萊特在國會發表演講，宣布建造紀念博物館，一個月後，她宣布舉行公開比賽，為博物館選擇建築設計。同年 8 月 28 日，宣布中標者為巴西聖保羅的「Estudio America」建築事務所。2008 年，又舉辦了一場競賽，確定負責博物館的運營者；「Carbol de Color S.A.」被選中。。

2008 年 12 月 10 日，巴切萊特為博物館大樓奠基，她本人也是皮諾切特獨裁時期酷刑的受害者。博物館藏品的材料和文件大多由 Casa de la Memoria 組織提供，於 2009 年 6 月 16 日抵達拉莫內達宮在博物館建設的同時，2009 年 12 月 3 日，博物館董事會成立，2010 年 1 月 6 日，Romy Schmidt 被任命為執行董事。巴切萊特於 2010 年 1 月 11 日，即任期結束前兩個月，為博物館揭牌。

該博物館收藏了皮諾切特獨裁時期使用的酷刑器具、拘留中心囚犯給家人的信件、剪報和倖存者的證詞。博物館還包括對人權的哲學思考。1973 年政變期間，智利著名偶像兼民歌歌手維克多・哈拉在體育場去世前不久創作的最後一首詩《智利體育場》（Estadio-Chile），掛在博物館門口。

## 參考

## 外部連結

* 官方網站
记忆中的你

《**有你在的愛情故事**》（日語：**ラブ・ストーリーを君に**、英語：**Memories of You**）是日本的愛情電影，於 1988 年由日本東映公司發行。

本片是後藤久美子首次主演的電影作品。

## 概要

本片改編自法國作家迪迪埃・德庫安的小說《Laurence》，故事以一個身患白血病並且只剩下半年壽命的 14 歲少女廣瀨由美與她的前家庭教師上條明的愛情故事作為主題。

## 製作

* 導演：澤井信一郎
* 編劇：丸山昇一
* 音樂：朝川朋之
* 主題曲：財津和夫『ラブ・ストーリーを君に』 （有你在的愛情故事）
* 片長：104 分鐘

## 演員

* 後藤久美子：廣瀨由美
* 仲村亨：上條明
* 佐藤友美：廣瀨友子
* 柳澤慎吾：荒木欽一
* 渡邊修三：田中公二郎
* 河合美智子：今村初美
* 山下亞紀：姫野咲子
* 日下由美：愛原真弓
* 志水季里子：木俁幸子
* 三田佳子：小牧京子
* 高峰三枝子：吉野琴
* 內田稔：江本敬一
* 草薙幸二郎：鬼丸信一
* 伊藤克信：下田清司
* Bengaru：上杉剛
* 戶浦六宏：森田耕造
* 丘光子：田中百合
* 岸洋子：香頌歌手
* 露口茂：千葉茂樹
* 緒形拳：中田節夫

## 獎項

## 參考資料

## 外部連結

* 網際網路電影資料庫（IMDb）上《有你在的愛情故事》的資料（英文）
* 豆瓣電影上《有你在的愛情故事》的資料 （簡體中文）
* 1905 電影網上《有你在的愛情故事》的資料（簡體中文）
记忆之地_(社会科学)

**記憶之地**（法語：lieu de memoire）是一個與集體記憶相關的概念，它指的是在集體記憶中具有特殊的意義的特定的地點、物體或事件。這個概念是由法國歷史學家皮埃爾・諾拉提出的，他將它們定義為「複雜的事物」。它們既是自然的又是人為的，既是簡單的又是模糊的，既是具體的又是抽象的，它們是物質，象徵和功能這三種意義上的地方，位置，誘因。

## 參考文獻

## 擴展閱讀

* Legg, Stephen. Contesting and Surviving Memory: Space, Nation, and Nostalgia in Les Lieux de Mémoire. Environment and Planning D: Society and Space. 2005-08, **23** (4): 481–504 [2021-10-12]. ISSN 0263-7758. doi:10.1068/d0504. （原始內容存檔於 2021-10-26） （英語）.
* Nora, Pierre. Between Memory and History: Les Lieux de Mémoire. Representations. 1989-04-01, **26**: 7–24 [2021-10-12]. ISSN 0734-6018. doi:10.2307/2928520. （原始內容存檔於 2022-06-18） （英語）.
记忆之家

**記憶之家**（Maison des Mémoires）又名**若埃・布斯凱之家**（Maison Joë Bousquet），是法國奧克西塔尼大區卡爾卡松的一個博物館和公共文化場所，位於凡爾登街（rue de Verdun）53 號。

從 1924 年到去世，超現實主義詩人若埃・布斯凱（Joë Bousquet，1897-1950）一直在這座被稱為「百葉窗之家」的 16 世紀建築中，。在這裡，他接待了許多 20 世紀上半葉的藝術界人士和知識分子。

1995 年，記憶之家對公眾開放。2011 年掛牌「名人故居」。

## 參考

* page officielle sur le site du département de l'Aude （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* site de l'office du tourisme de Carcassonne （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* site du GARAE （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
记忆之尘：朱利安战记

《**記憶之塵：朱利安戰記**》（英語：_**Julian Comstock: A Story of 22nd-Century America**_）是勞勃・查爾斯・威爾森於 2009 年所寫的長篇反烏托邦科幻小說，入圍 2010 年雨果獎最佳小說。其故事根據威爾森 2006 年的中篇作品《朱利安：一個聖誕節故事》擴充而成。

## 故事簡介

廿二世紀的地球因資源耗盡，回到十九世紀末的生活情況，而美國則改為由獨裁總統統治。朱利安是前任總統的兒子，為了躲避繼位的大伯德克蘭的迫害，因此流落到鄉間地方，並認識了阿當。只不過逃到鄉間仍未能避過德克蘭的迫害，朱利安、阿當和朱利安的老師山姆因此誤打誤撞加入了軍隊，建立軍功的朱利安成為軍隊內的明星，德克蘭自然不能隨便下殺手。後來，朱利安的聲名越來越大，德克蘭的名聲則越來越差，最終德克蘭被人暗殺，眾人推舉朱利安繼位。朱利安登基後依然面對內憂外患，歐洲軍隊不斷侵略美國的領土，國內則面對國教的既得利益宗教人士。國教執事最終發動政變，朱利安亦死於傳染病。
记忆传授人_(电影)

《**記憶傳承人：極樂謊言**》（英語：_The Giver_，中國大陸譯《**記憶傳授人**》，香港譯《**未來叛變**》）是一部 2014 年美國科幻電影，由菲利普・諾伊斯執導，麥可・米特尼克和勞勃・B 編劇，改編自 1993 年由洛伊絲・洛利創作的同名小說。

## 劇情

「廢墟」大災過後，社會被重組為一系列的社區，過去的所有記憶由「記憶傳承人」掌管。由於「記憶傳承人」是社區中唯一一個有過去記憶的人，首席長老和其他長老在為社區作決定時必須與記憶傳承人商量。16 歲男孩喬納斯和其他人一樣，都在為將要分配給自己的工作而擔心。他有兩位摯友：亞瑟和菲歐娜。

畢業典禮當天，每個人都被分配職業。喬納斯沒有被分配職業而直接跳過這一儀式。取而代之，喬納斯將成為下一任記憶傳承人，逐步從過去的傳承人「記憶傳授人」那接受記憶。成為傳承人的喬納斯知曉了傳授人的過去和他的女兒羅斯瑪麗。她是在喬納斯之前的「記憶傳承人」，由於過去的記憶讓她心煩意亂，她自己提出了「解放（Release）」的要求。人們認為「解放」的本質是神秘的（但觀眾們知道她是因被注射毒針而死）。喬納斯開始把他的發現教授給好友菲歐娜，決定與她交流情緒的概念。菲歐娜未能完全理解情緒的想法，不能表達自己的感受。接著，喬納斯親吻了菲歐娜，這個舉動在社區看來是過時但新鮮的，是喬納斯透過記憶學會的行為。

喬納斯與父親帶回家的寶寶佳比分享了他的記憶，並和他發展出了親密的關係。佳比的手腕上有著與喬納斯一樣的印記，那是潛在的記憶傳承人的標誌。喬納斯決定讓每個人擁有過去的記憶，最終記憶傳授人和喬納斯決定用唯一的方法幫助社區 —— 前往被人們稱為「他方」（Elsewhere），一個通往過去的邊境，好將記憶放回社區每一個人的身上。喬納斯在宵禁時段偷跑，決定帶走因身子虛弱即將被「解放」而被留在養育中心的佳比。亞瑟試圖阻止喬納斯離開社區，但喬納斯一拳把他打昏了過去，獨自騎自行車前往養育中心。喬納斯告訴菲歐娜他的計劃，希望她能跟自己一起走，但她拒絕了，轉而幫助他帶回佳比。喬納斯離開前，她親吻了他，隨後幫助他逃跑。

與此同時，喬納斯的母親和亞瑟告訴首席長老喬納斯失蹤的消息。警衛被派去逮捕喬納斯，因首席長老認為他的舉止很危險，但喬納斯搶走了警衛的一輛摩托車，自傳授人家的懸崖進入「他方」。首席長老讓亞瑟以無人機搜尋喬納斯並殺掉他。但當亞瑟發現喬納斯跌跌撞撞穿過樹林時，用無人機抓住了他。喬納斯懇求亞瑟，如果他還關心他的話就放他走。亞瑟把他扔進河裡，放他離開。喬納斯跌跌撞撞地穿越「他方」，同時菲歐娜因幫助喬納斯而即將要被「解放」。就在她快要被喬納斯的父親解放時，傳授人走進來，用他女兒羅斯瑪麗的記憶拖住了首席長老，嘗試喚醒首席長老，但沒能成功。喬納斯的母親開始流淚，她感受到了愛。最終，喬納斯發現了他曾在傳授人的記憶中騎過的雪橇，於是駕駛雪橇前往「他方」的邊界，將記憶和色彩釋放回社區，並讓喬納斯的父親意識到自己所做的事，從而救回菲歐娜。喬納斯和佳比回到記憶中的房子，屋子裡的人們正在唱著聖誕頌歌，喬納斯以為他聽見了音樂，也可能是回音，但他知道，「家」的概念已經回歸了，這就夠了。

## 演員

* 傑夫・布里吉 飾 傳承人 (The Giver)
* 梅莉・史翠普 飾 首席長老 (Chief Elder)
* 布蘭頓・思懷茲 飾 喬納斯 (Jonas)
* 凱蒂・赫爾姆斯 飾 喬納斯母 (Mother)
* 亞歷山大・斯卡斯加德 飾 喬納斯父（Father）
* 歐德雅・羅許飾 菲歐娜 (Fiona)
* 卡梅隆・莫納漢 飾 亞瑟 (Asher)
* 泰勒絲 飾 蘿絲瑪麗 (Rosemary)
* 艾瑪・特蘭姆雷飾 莉莉 (Lilly)

## 製作

傑夫・布里吉一直想為這部未來主義小說拍一部電影，但因改編權於 2007 年被華納兄弟買下而遇到障礙，最終，華納兄弟把權利給了韋恩斯坦電影公司和華登媒體公司。布里吉的實際想法是讓父親勞埃德・布里吉出演《記憶傳承人：極樂謊言》。

主體攝影於 2013 年 10 月 7 日在南非開普敦和約翰尼斯堡開機。梅莉・史翠普在英格蘭的取景地有戲份，同時他還在當地參演了勞勃・馬歇爾的電影《魔法黑森林》，兩個月後繼續參與電影在開普敦小鎮帕爾（Paarl）的拍攝。電影於 2014 年 2 月 13 日在猶他州殺青。

## 配樂

電影的配樂由馬爾科・貝爾特拉米作曲。片尾曲《平凡的人類》（_Ordinary Human_）由共和世代演唱。影片還使用了托蕾・凱莉的《安靜》（_Silent_）。原聲帶於 2014 年 8 月 5 日由環球唱片公司發行。

## 發行

影片首支官方預告片於 2014 年 3 月 19 日公布。2014 年 4 月 11 日，電影劇照曝光。6 月 4 日，第二支預告片發布。

2014 年 7 月 11 日，韋恩斯坦電影公司和華登媒體公司宣布聯手 Fathom Events 向全美超過 250 家影院流媒體直播紅地毯首映禮，首映禮將於正式上映前四天的 8 月 11 日舉行，由紐約齊格菲爾德劇院（Ziegfeld Theatre）舉辦。

### 票房表現

電影上映首日票房 470 萬美元。上映首周末，影片以 1230 萬美元的成績位列票房榜第五位。

截至 2014 年 12 月 11 日，影片在北美地區和海外分別獲得 45090374 美元和 21890082 美元的票房，全球票房合共 66980456 美元。電影儘管評價很差，但相較於約 2500 萬美元的製作預算，在票房成績上獲得了小成功。

影片於 2014 年 8 月 29 日在台灣上映，首周票房 442 萬新台幣，位列票房榜第三位，緊隨《超體》和《等一個人咖啡》之後。次周周末票房共 239 萬新台幣。

影片於 2014 年 10 月 16 日在香港上映，首周票房 233 萬港幣，位列票房榜第三位，緊隨《冒牌條子》和《控制》之後。

### 專業評價

自上映之日起，影片獲得影評人褒貶不一的評價。爛番茄基於 145 條評論，給予影片 36% 的「新鮮度」，評級得分 5.3 分（滿分 10 分）。網站共識寫道：「菲利普・諾伊斯執導的《賜予者》有著視覺上的典雅，但電影並未深挖這部經典素材那發人深省的主旨。」Metacritic 基於 33 條評論給影片打出 47 分（滿分 100 分），即「好壞參半」。

理察・魯佩爾（Richard Roeper）給影片打出「C」級，指出「小說的魔幻成分在轉換中遺失」，但這部電影的主題是對的。

### 其他評價

片中出現經典六四事件坦克人畫面，被認為是在中國大陸未過審原因之一。

有網友認為該片以西方民主為主流價值，以此作為快樂與否的標準，與原作相比差了不少。且有部分鏡頭語言讓人搞不懂。

## 參考資料

## 外部連結

* 官方網站
* 網際網路電影資料庫（IMDb）上《授者》的資料（英文）
* Box Office Mojo 上《授者》的資料（英文）
* 爛番茄上《授者》的資料（英文）
* Metacritic 上《授者》的資料（英文）
* 時光網上《授者》的資料（簡體中文）
* 豆瓣電影上《授者》的資料 （簡體中文）
记忆体

**電腦記憶體**（英語：Computer memory）是一種利用半導體、磁性媒介等技術製成的儲存資料的電子裝置。其電子電路中的資料以二進位方式儲存，不同記憶體產品中基本單元的名稱也不一樣。

電腦記憶體可分為記憶體（又稱記憶體或主記憶體）和外部記憶體，其中記憶體是 CPU 能直接定址的儲存空間，由半導體器件製成。記憶體的特點是存取速率快。我們平常使用的程式，如 Windows 作業系統、打字軟體、遊戲軟體等，一般都是安裝在硬碟等外部記憶體上的，但必須把它們調入記憶體中執行，才能真正使用其功能，我們平時輸入一段文字，或玩一個遊戲，其實都是在記憶體中進行的，資料產生後不斷地由記憶體向外部記憶體進行讀寫。就好比在一個書房裡，存放書籍的書架和書櫃相當於電腦的外部記憶體，而我們工作的辦公桌就是記憶體。通常我們把要永久儲存的、大量的資料儲存在外部記憶體上，而把一些臨時的或少量的資料和程式放在記憶體上，當然記憶體的好壞會直接影響電腦的執行速度。

## 容量

記憶體以二進制計算容量，基本單位是 Byte：

* 1 Kilobyte(KB) =1,024B=210B
* 1 Megabyte(MB)=1,024KiB=220B=1,048,576B
* 1 Gigabyte(GB)=1,024MiB=230B=1,073,741,824B
* 1 Terabyte(TB)=1,024GiB=240B=1,099,511,627,776B
* 1 Petabyte(PB)=1,024TiB=250B=1,125,899,906,842,624B
* 1 Exabyte(EB) =1,024PiB=260B=1,152,921,504,606,846,976B
* 1 Zettabyte(ZB)=1,024EiB=270B
* 1 Yottabyte(YB)=1,024ZiB=280B

根據電氣電子工程師協會（IEEE 1541）和歐洲聯盟 (HD 60027-2:2003-03) 的標準，二進制乘數詞頭的縮寫為「Ki」、「Mi」、「Gi」，以避免與國際單位制混淆。但二進制乘數詞頭沒有廣泛被製造業和個人採用，標示為 4GB 的記憶體實際上已經是 4GiB，但標示為 4.7GB 的 DVD 實際上是 4.37GiB。

對於 32 位元的作業系統，最多可使用 232 個位址，即是 4GiB。實體位址擴充可以讓處理器在 32 位元作業系統存取超過 4GiB 記憶體，發展 64 位元處理器則是根本的解決方法，但作業系統、驅動程式和應用程式都會有相容性問題。

## 分類

電腦記憶體可以根據儲存能力與電源的關係可以分為以下兩類：

### 揮發性記憶體

揮發性記憶體（Volatile memory）是指當電源供應中斷後，記憶體所儲存的資料便會消失的記憶體。主要有以下的類型：

* [隨機存取記憶體]
  * 動態隨機存取記憶體，英文縮寫寫作 DRAM，一般每個單元由一個電晶體和一個電容組成（後者在積體電路上可以用兩個電晶體類比）。特點是單元占用資源和空間小，速度比 SRAM 慢，需要重新整理。一般電腦主記憶體即由 DRAM 組成。在 PC 上，DRAM 以記憶體條的方式出現，DRAM 顆粒多為 4 位元或 8 位元位寬，而載有多個顆粒的單根記憶體條的位寬為 64 位元。
  * 靜態隨機存取儲存器，英文縮寫寫作 SRAM，一般每個單元由 6 個電晶體組成，但近來也出現由 8 個電晶體構成的 SRAM 單元。特點是速度快，但單元占用資源比 DRAM 多。一般 CPU 的 CPU 快取即由 SRAM 構成。

### 非揮發性記憶體

非揮發性記憶體（Non-volatile memory）是指即使電源供應中斷，記憶體所儲存的資料並不會消失，重新供電後，就能夠讀取記憶體中的資料。
主要種類如下：

* 唯讀記憶體（ROM）
  * 可規化式唯讀記憶體（PROM）
  * 可擦除可規劃式唯讀記憶體（EPROM）
  * 電子抹除式可複寫唯讀記憶體（EEPROM）
  * Flash ROM
* 磁儲存
  * 硬碟
  * 軟碟
  * 磁帶
* 3D XPoint
* 固態硬碟
* 光儲存
  * 光碟

## 參見

* 虛擬記憶體
* 記憶體階層

## 外部連結

* How Computer Memory Works （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）, by Jeff Tyson
记忆体区段

x86 架構中，**記憶體區段**（英語：Memory Segmentation）是在不改變 16 位元段選擇子時，使用單個索引暫存器（儲存了段內位址偏移值）所能夠定址的的記憶體範圍部份。也指在英特爾 x86 指令集體系結構下記憶體區段的實現方式。

從 8086 開始到隨後的各款 x86 架構 CPU，無論是真實模式還是保護模式，記憶體定址時都使用 16 位元段暫存器（segment register）。段暫存器預設使用情況為：

* 代碼段暫存器 CS 與暫存器 IP 相配合獲得當前執行緒代碼執行到的記憶體位置；
* 資料段暫存器 DS 與各通用暫存器配合存取記憶體中的資料；
* 棧段暫存器 SS 與暫存器 (E) SP、(E) BP 配合存取執行緒的呼叫棧（call stack）；
* 擴充段暫存器 ES 用於特定字串指令（如 MOVS 或 CMPS）。
* 80386 引入了 2 個額外的段暫存器 FS 與 GS，並無特定的硬體用途。

這些段暫存器除了有 16 位元的可見部分，還有不可見的隱藏部分，稱為描述符快取「descriptor cache」或隱藏暫存器「shadow register」。當一個段選擇子（segment selector）裝入段暫存器的可見部分，處理器同時也把該段描述符的其它資料裝入到段暫存器的隱藏部分，這包括段開始的基位址、段長度、存取控制資訊等。這些資訊快取到段暫存器中，避免了處理器在轉址（translate address）時花費額外的匯流排周期從段選擇子表中讀入資料。處理器指令中可以明示使用哪些段暫存器，這將替換掉預設使用的段暫存器。

## 歷史

1978 年的 Intel 8086 開始引入了記憶體區段。這使得 16 位元 CPU 可以存取超過 64 KB (65,536 位元組) 的記憶體，實際上 8086 CPU 到記憶體的位址匯流排是 20 位，即可存取 220=1MB 記憶體。在 16 位元模式，要讓應用程式使用多個記憶體區段（為了存取比任一 64K 區段還要大的記憶體）是相當複雜。這個問題的根源在於沒有適當的適合做整個記憶體範圍的平面定址的位址算術指令。平面定址方式也可以乘法指令來完成，但這會導致較慢的程式執行速度。

1982 年面世的 80286 處理器的真實模式與保護模式，以及 80386 及其後的處理器的虛擬 86 模式，一個區段的大小是 64 KiB（使用 16 位元索引暫存器）。在 Intelx86 的真實模式下的區段架構的記憶體空間會有所重疊，這是一種不好的設計。 80286 的保護模式下，16 位元的段暫存器中的 13 位（稱作段選擇子 segment selector）是描述符表的條目（descriptor table entry）的索引；該條目包含了 24 位元的段開始位址以及 16 位元的段長度；段開始位址與段內偏移位址相加即為記憶體實體位址。16 位元段暫存器中的剩餘 3 位分別是全域 / 局部描述符表指示位、請求特權級（request privilege level）。

1985 年面世的 80386 及其後續處理器的 32 位元保護模式下，一個區段長度上限是 220 個粒度單位，粒度可以是 1 位元組或 4K 位元組，因此區段長度上限可以是 4 GB，這與索引暫存器是 32 位元相配合。

隨著 32 位元作業系統的推出，以及更舒適的 32 位元平面記憶體模式，到 1990 年末期幾乎淘汰了使用區段定址。然而，使用 32 位元平面記憶體模式產生的最多只能存取 4 GB 位址空間的限制並沒有遠離日常的使用。區段允許作業系統對每個行程虛擬定址空間的限制，最大可利用 64 GB 的系統記憶體，但這種最終回歸到區段的尷尬，經常被引述為朝著 64 位元處理器發展的動機。

2003 年問世的 x86-64 架構下，強制實現了平面記憶體模式，但保留了使用段暫存器 FS 或 GS 的 64 位元下的區段定址。

## 真實模式 （Real Mode）

真實模式與虛擬 86 模式下，可存取記憶體固定為 1 MB。對於 8086 處理器，可使用暫存器長度為 16 位元組，但是擁有 20 位元組的到記憶體匯流排位址。為了使用 16 位元組暫存器存取 20 位元組位址，整個記憶體被劃分為多個區段。一個區段長 65,536 位元組即 64 KB。在真實模式下，存取記憶體必須通過 segment base address 和 segment offset (分別儲存在任意 segment 暫存器和任意通用暫存器里。)
真實存取的實體位址可由以下公式得到：

```
物理地址=（segment base address*0x10) + segment offset 
```

注意同樣的實體位址可以由多個不同對的 selector，offset 組成。
真實模式下，任何程式都可以存取全部記憶體空間。沒有對記憶體的存取權限保護。

## 80286 保護模式

Intel 80286 處理器仍然使用 16 位元段暫存器與 16 位元的段內偏移位址，但保護模式下支援存取 224（16M）位元組的記憶體。16 位元段暫存器內不再是段位址，16 位元段暫存器的高 13 位被稱作段選擇子（segment selector），其值是到段描述符表的索引值。段描述符中包含了 24 位元的段開始的基位址，20 位的段長度。段開始位址與段內偏移位址相加即為記憶體實體位址。段的長度上限為 220=1M 位元組。

## 80386 保護模式

Intel 80386 處理器繼續使用 286 的區段保護模式，但段描述符中包含了 32 位元的段開始的基位址。段內偏移位址也是 32 位元。在區段轉址與實體位址之間又增加了一層分頁（paging）轉址。區段定址是不能關閉的。分頁可以使能或關閉（enabled or disabled），如果關閉就與 286 保護模式一樣。如果使用分頁機制，則由段開始的基位址與段內偏移位址相加得到的是線性位址（虛位址），線性位址還需要分頁轉址才得到記憶體實體位址。

386 的段描述符中的段長度為 20 位，段長度的粒度可設為 1 位元組或 212 位元組。因此段長度可以為 1 位元組 - 1M 位元組，或者為 1×4K 位元組 - 1M×4K 位元組。段描述符的資料結構為；

1. Byte offset inside entry.
2. First range is the bit offset inside entry; second range is the bit offset inside byte.

 
386 處理器增加了兩個段暫存器 FS、GS，這兩個暫存器並無硬體繫結的用途。Windows 作業系統在位址 FS:0 中儲存了當前執行緒資訊塊。Linux 中 GS 指向了執行緒局部儲存。

通過清除控制暫存器 CR0 中的最低位，可由 386 保護模式轉為真實模式。

Linux 作業系統在 386 保護模式下把段基址設為 0，段長度設為 4GiB，從而類比了平面記憶體模型。

## x86-64 的 64 位元模式

在 x86-64 體系結構 64 位元的 long mode，段暫存器 CS, SS, DS, ES 強制為 0。段長度強制為 264。形式上還有記憶體區段，但實際上所有記憶體都在唯一的一個區段中。段暫存器 FS、GS 可以有非 0 值，被作業系統用於其它用途。即硬體支援如「FS:[RAX]」這樣的暫存器間接定址。

## 參考文獻
记忆体管理

**記憶體管理**，是指軟體執行時對電腦記憶體資源的分配和使用的技術。其最主要的目的是如何高效、快速的分配，並且在適當的時候釋放和回收記憶體資源。

一個執行中的程式，譬如網頁瀏覽器在個人電腦或是圖靈機（Turing machine）裡面，為一個行程將資料轉換於真實世界及電腦記憶體之間，然後將資料存於電腦記憶體內部（在電腦科學，一個程式是一群指令的集合，一個行程是電腦在執行中的程式）。記憶體能被實際組織在許多方法裡頭，例如磁帶或是磁盤，或是小陣列容量的微晶片。
從 1950 年代開始，計算機變的更複雜，它被連線於許多種類的記憶體。記憶體管理的任務也變得複雜，甚至必須要在同一台機器上相同的時間執行多個行程。

在記憶體內，一個程式（作業系統）在每一個資料區段持續地追蹤實體位置，及移動實體上的資料去改善其效能及保證可靠性，對於每個使用者層（user-level）的程式，作業系統分配一段虛擬記憶體空間，當行程起始時，不需要移動資料到實體裝置間，資料存於磁碟內的虛擬記憶體空間，也不需要去組態主記憶體空間給該行程，當使用者有需要用到時，他們才會很自由地載入到主記憶體內。

可以想像一個很大的程式，當他執行時變成行程，而大部分的記憶體空間都被存到磁碟內虛擬記憶體位址，需要用到的部分才被載入到記憶體內部提供服務。

## 主記憶體使用

一個程式結構由以下兩部分而成:

* 「本文區段」，也就是指令存放，提供 CPU 使用及執行
* 「資料區段」，儲存程式內部本身設定的資料，例如常數字串，像是 GUI 介面內部一些文字訊息，或是程式設計時所放入的訊息資料，資料可藉由程式執行時由輸入（input）的方式加入，或者經由程式執行的流程中被移除。

當一個程式執行，作業系統將程式的資料區段及本文區段對映到虛擬記憶體空間內部，然後在記憶體執行程式的指令（見范紐曼架構），無論如何，當程式執行時就必須去儲存暫時性的資料，或更重要的，它會呼叫一些函式（function）或是常式（subroutine），並且儲存當前函式的狀態，最好的資料結構方法，資料由堆疊（stack）的方式儲存，當我們完成這個函式，資料會由堆疊的 pop 方式取出，堆疊將會在函式的生命週期內動態的成長，作業系統提供區分本文區段及資料區段，而堆疊區段則在一個行程的最頂端，這種方式稱為段式結構（segments）或「分段」。

## 參考文獻

## 參見

* 分頁表
记忆体资料寄存器

**記憶體資料暫存器**（Memory Data Register，MDR）是電腦控制單元中的暫存器，寄存了將要寫入到電腦儲貯（例如：RAM）的數據，或由電腦儲貯讀取後的數據。它就像緩衝器，持有從記憶體複製的數據，以準備給處理器使用。

記憶體資料暫存器是微程序與電腦資料儲存（computer data storage）之間的一個微小介面的其中一半，而另一半則是記憶體位址暫存器（memory address register）。

## 參考資料

記憶體資料暫存器 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
记忆体阶层

**記憶體階層**是在電腦架構下儲存系統階層的排列順序。每一層於下一層相比都擁有較高的速度和較低延遲性，以及較小的容量（也有少量例外，如 AMD 早期的 Duron CPU）。大部分現今的中央處理器的速度都非常的快。大部分程式工作量需要記憶體存取。由於快取的效率和記憶體傳輸位於階層中的不同等級，所以實際上會限制處理的速度，導致中央處理器花費大量的時間等待記憶體 I/O 完成工作。

大部分電腦中的記憶體階層如下四層：

1. 暫存器–可能是最快的存取。在 32 位元處理器，每個暫存器就是 32 位元。x86 處理器共有 16 個暫存器。
2. 快取（L1-L3：SRAM、L4：DRAM）
  1. 第一級快取（L1）–通常存取只需要幾個週期，通常是幾十個 KB。
  2. 第二級快取（L2）–比 L1 約有 2 到 10 倍較高延遲性，通常是幾百個 KB 或更多。
  3. 第三級快取（L3）–比 L2 更高的延遲性，通常有數 MB 之大。
  4. 第四級快取（L4）（不一定有）–CPU 外部的 DRAM，但速度較主記憶體高。
3. 主記憶體（DRAM）–存取需要幾百個週期，可以大到數十 GB。
4. 磁碟儲存–需要成千上萬個週期，容量非常大。

## 參考

* 虛擬記憶體
记忆化

**記憶化**（英語：memoization）是一種提高電腦程式執行速度的最佳化技術。通過儲存大計算量函式的返回值，當這個結果再次被需要時將其從快取提取，而不用再次計算來節省計算時間。

記憶化是一種典型的在計算時間與電腦記憶體空間之中取得平衡的方案。

## 參見

* 彩虹表

## 參考資料