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街市新春攻略

《**街市遊樂團**》（英語：**Bazaar Carnivals**）是香港電視廣播有限公司的飲食資訊，共五輯，主持為麥長青、滕麗名、江美儀、陳浚霆（第 1-2 輯）。每集節目圍繞各大街市，了解每個街市的特色。

第一輯於 2016 年 9 月 18 日起逢星期日 19:30－20:00 於翡翠台播出，並於 myTV 提供節目重溫（集數上傳兩個月後會刪除）。

第二輯於 2017 年 1 月 15 日起逢星期日 19:30－20:00 於翡翠台播出，並於 myTV SUPER 提供節目重溫（集數上傳 7 天後會刪除）。

第三輯於 2017 年 9 月 24 日起逢星期日 19:30－20:00 於翡翠台播出，並於 myTV SUPER 提供節目重溫（集數上傳 7 天後會刪除）。

星馬篇將於 2018 年 7 月 1 日起逢星期日 19:30－20:00 於翡翠台播出，並於 myTV SUPER 提供節目重溫（集數上傳 7 天後會刪除），為 2018 年 TVB Amazing Summer 推介綜藝節目之一。

街市新春攻略於 2019 年 2 月 10 日翡翠台播出，並於 myTV SUPER 提供節目重溫（集數上傳 7 天後會刪除）。

雙馬篇於 2019 年 7 月 6 日翡翠台播出，並於 myTV SUPER 提供節目重溫（集數上傳 7 天後會刪除），為 2019 年 TVB Amazing Summer 推介綜藝節目之一。

## 每集內容

### 第一輯

### 第二輯

### 第三輯

### 星馬篇

### 街市新春攻略

### 雙馬篇

## 獎項

* 萬千星輝頒獎典禮 2017 「最佳非戲劇節目」
* 第 2 屆觀眾在民間電視大奬「民選最佳女配音員」

## 參考資料

## 外部連結

* 無綫電視節目網頁 - 街市遊樂團（第一輯）（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 無綫電視節目網頁 - 街市遊樂團（第二輯）（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 無綫電視節目網頁 - 街市遊樂團（第三輯）（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 無綫電視節目網頁 - 街市遊樂團 - 星馬篇（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 無綫電視節目網頁 - 街市遊樂團 - 雙馬篇（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

## 電視節目的變遷
街市的童話

《**街市的童話**》（英語：**Hope For Sale**）是香港電視廣播有限公司製作的時裝電視劇，於 2001 年 1 月 22 日至 2 月 16 日海外推出，於 2004 年 3 月 2 日至 3 月 29 日在無綫劇集台播映，直至 2006 年 9 月 15 日至 11 月 9 日才在翡翠台非黃金時段播映。

此劇亦成為鄧浩光至今為止為無綫電視拍攝的最後一部作品並沒有參與任何工作而現時則淡出電視圈。

## 故事大綱

王夏伯（羅嘉良飾）是菜販王二仔（夏雨飾）長子。自中學畢業後，他便一直替父親打理菜檔，所以對菜市場有著一份濃厚的感情。一天，夏伯重遇兒時玩伴蘇由美（伍詠薇飾），她的母親（程可為飾）更在市場內經營花檔。由美一家和二仔本是好友，可惜後來因財反目。夏伯為人戇直，由美為人勢利，兩人頓成鬥氣冤家。不久，由美懷疑男朋友與夏伯的妻子嚴美珠（吳美珩飾）有染，兩人被迫放下家仇，一同查探起來。一探之下，才得悉美珠的外遇原來另有其人。由美的姨姨余蜜雅（劉雅麗飾）是位樂天知命且歌藝了得之人，她的出現緩和了姨甥女與眾街坊之間的氣氛。二仔與蜜雅更暗生愛苗。到後來，夏伯與由美更合作開辦蔬菜批發市場，在朝夕相處下，兩人不但冰釋前嫌，更不知不覺間愛上對方。正當二人感情萌芽之際，美珠竟突然回來。由美不想陷入感情三角中，寧願悄然引退，不過另一邊廂，夏伯的一段身世之謎亦即將爆發……

## 演員表

### 王家

### 蘇家

### 嚴家

### 其他演員

## 外部連結

* 無綫電視官方網頁 - 街市的童話
* 無綫電視官方網頁 (TVBI) - 街市的童話 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
街市英雄

**《街市英雄》**（英語：_Shaolin Rescuers_），為 1979 年香港邵氏公司出品，張徹執導之武打電影。

## 劇情簡介

高進忠 (鹿峰飾) 投靠清廷，並被稱為武林敗類。高進忠受清廷的命令追殺洪熙官 (白彪飾)，而洪熙官也身受重傷。朱財 (孫建飾)、陳阿金 (羅莽飾演) 和楊大寶 (郭追飾) 救走了受傷的洪熙官，把他藏身於豆腐店中。他們是市井的英雄，並買藥為洪熙官治傷。最後，高進忠查探得洪熙官的藏身地方，暗囑手下廣佈眼線，以便將洪熙官一舉成擒……

## 人物角色

## 其他製作人員

* 執行製片：陳列、蔡乃斌
* 助導：江生、陳友文
* 武術指導：戴其賢、鹿峰、江生
* 劇務：劉清鵬
* 場記：黎國良
* 燈光：陳芬、關英全
* 道具：黎沃、劉炳威
* 化妝：吳緒清
* 梳妝：彭雁聯
* 服裝：劉季友
* 錄音：徐炳光
* 置景：曹莊生

## 相關條目

* 少林五老
* 反清復明

## 備註

## 外部連結

* 香港影庫上《街市英雄》的資料（繁體中文）
* 豆瓣電影上《街市英雄》的資料 （簡體中文）
* 時光網上《街市英雄》的資料（簡體中文）
* AllMovie 上《街市英雄 》的資料（英文）
* 爛番茄上《街市英雄》的資料（英文）
* 網際網路電影資料庫（IMDb）上《街市英雄》的資料（英文）
街市街

**街市街** （英語：Market Street）是香港油尖旺區的一條街道，全長 63 米，位於油麻地社區中心休憩花園南面，街市街垃圾收集站及街市街公廁北面。街市街是一條單向行車道路，行車方向是東向西，入口位於廟街，出口設於上海街。街道在黃昏之後，安排成為新填地大排檔，有街頭睇相、算命等活動。

## 附近

* 油麻地天后廟
* 九龍政府合署
* 榕樹頭
街市街_(劍橋)

**街市街**（英語：**Market Street**）是英國劍橋中部的一條購物街。它在街市山（Market Hill）之間，西邊是市中心的街市廣場（Market Square），東邊是雪梨街（Sidney Street）。在街市廣場的另一邊，這條街繼續向西延伸至劍橋大學教堂大聖馬利亞堂以北的聖馬利亞街（St Mary's Street）。雪梨街的另一邊是合信巷（Hobson's Passage），向東通往合信街（Hobson Street）。北面是街市巷（Market Passage），南面是 Petty Cury，一條步行商業街。

## 建築物

聖三一教堂（Holy Trinity Church），建於約 1400 年，以垂直風格建造，位於街道的東端，夾雪梨街路口南角。

亨利・馬田堂（Henry Martyn Hall）是一座以牧師及傳教士亨利・馬田（Henry Martyn）命名的建築。它由工藝美術建築師 Edward Schroeder Prior（1857-1932 年，Norman Shaw 的學生）設計，建於 1885 至 1887 年。一樓已改作商業用途。

域卡夫閣（Radcliffe Court）是一套住宅公寓，位於一系列底層商店上方，俯瞰街市廣場，於 1964 年竣工，由 Stanley R. Nevell & Partners 設計。

## 參考文獻
街市街_(消歧義)

**街市街**通常指位於香港九龍油麻地的街道。除此以外，**街市街**也可以指：

* 新街市街，位於香港香港島上環
* 荃灣街市街，位於香港新界荃灣
* 大澳街市街，位於香港大嶼山大澳
* 蕪湖街於 1909 年 3 月前的舊稱
* 瑞和街，位於九龍觀塘區，又稱觀塘街市街
* 街市街 (劍橋)，位於英國劍橋
街庄

**街庄**，可以指：

* 街庄社鄉，臺灣清治時期至日治前期的自然聚落單位，也是非正式的最基層行政區劃單位，相當於今日的村里，1920 年改制為新的街庄下轄的大字。
* 臺灣街庄制，臺灣日治後期（1920 年－1945 年）的三級行政區劃單位，位階等同今日的鄉、鎮、市、區。
街庄協議會

**協議會**為台灣日治時期 1920 年至 1935 年間地方議會總稱，包括州協議會、市協議會、街庄協議會等組織，按地方人口數量等因素設置協議會議員席次（如庄協議會一般設 15 席次）；惟協議會所屬議員或代議士全為官方所指任，並以商人及在台日籍人士為主。州市會議員與街庄協議會員任期皆為 4 年。

1935 年至 1937 年，部份地方協議會改稱議會，部份議員改以民選方式產生，實行地方自治。1937 年後，因中日戰爭，所有地方議會均不再改選，其機構也不再正常運作。

## 緣由

1920 年 9 月，臺灣總督府施行新的行政區劃，將原行政區劃改為五州二廳三市；經統算，其中總計轄有 260 街庄。在行政區劃改變同時，也設置了州協議會、市協議會及街庄協議會。雖名為議會，但所有協議會員皆由官方委派，其機關並無充分民意基礎，亦無任何諸如審計預算、監督行政及質詢官員的代議士功能，美其名只能說是臺灣總督府刻意成立的象徵性自治機關。

## 設置處所

下轄大臺北及宜蘭等地區的臺北州設有臺北州協議會，其辦公地點位於臺北州廳辦公廳舍；轄有桃園、新竹、苗栗等地區的新竹州設有新竹州協議會；轄有臺中、彰化、南投等地區的臺中州設有臺中州協議會；轄有雲林、嘉義、臺南等地區的臺南州設有臺南州協議會；下轄高雄、屏東等地區的高雄州設有高雄州協議會。惟所有州協議會均無實際審核或督導權力，僅有被諮詢職務。

## 開放民選

在臺灣大眾持續爭取落實地方自治的聲浪下（其中以蔣渭水為代表的臺灣民眾黨與以林獻堂為代表的臺灣地方自治聯盟最為積極推行），以及 1934 年臺灣地方自治聯盟以承認同化政策為前提停止臺灣議會設置請願運動為條件向有關當局的交涉下，臺灣總督府終於同意在 1935 年實施第一屆市會及街莊協議會員選舉；經該次選舉選出的州市會議員擁有部分的議決權，但街庄協議會仍只是諮詢機關。此外，市協議會編制也被取消，改制為半官派半民選（街庄協議會亦同）的市會。

## 釋例

以台灣北部台北州文山郡新店庄為例，根據 1920 年頒行之《市制》或《街庄制》律法，新店庄協議會所有會員，由台北州州知事任命之協議會員組成了新店庄庄協議會，該協議會與其他地區協議會相同，成為新店庄長的施政諮詢機關。

### 性質

就庄協議會之性質來言：

庄協議會為庄長之單純諮詢機關，並非由庄內住民自行自由選舉的庄民代表組成。另一方面庄協議會並不能決議地方公共事務；如庄政施政計畫、經費預算與庄內相關人民負擔賦稅等。從此看來，協議會而非民意代表機關。

### 組織

* 庄協議會員：均由臺北州知事就庄內有其住所與並有學識名望者任命之。
* 任期：協議會員任期為 2 年，為名譽職。庄長為當然議長，庄內助役為當然之庄協議會員。以首任；1920 年成立的新店庄協議會來看，協議會會員連同議長劉建勳等共有 15 人。之後，該協議會亦於 1922 年、1924 年、1926 年、1928 年、1930 年、1932 年數度改選，其協議會會員員額亦維持 15 人。
* 議長：協議會由庄長為當然議長外，除外，協議會亦設副議長 1 人。惟副議長仍由新店庄所屬直接長官文山郡郡守就會員中挑選任之。議長如有缺席事故時，協議會會議與事務管理由副議長代理。如議長、副議長因事均不能與會時，由文山郡郡守於協議會中選任臨時議長。另外，協議會議長的職權為綜理會議、決定會議程序及宣布開會、閉會與維持會場秩序等等。
* 書記：由協議會議長就庄內職員中任命之，該書記秉承議長之命令，辦理庶務及翻譯，編製會議記錄，記載會議經過及出席協議會人員之姓名等。

### 職權

協議會的職權：依照《街庄制》第 14 條」規定，庄協議會之被諮詢事項，有下列數項：

* 歲出入之預算事項，但預算之追加、更正，街庄稅、使用費、手續費之有無增減、變更情形者除外。
* 街庄條例之制定、廢止及修改事項。
* 有關街庄稅、使用費、手續費或伕役現品之課稅及徵收事項。
* 有關街庄債事項。
* 除歲出入預算所規定者外，新增負擔或棄權事項。
* 規定或變更維持費事項。
* 關於設置管理及處分基本財產與公積金、榖等事項。
* 有關因街庄制之廢置、分合或變更區域而發生之財產處分等事項。

制度規定，凡以上事項，庄長應向庄協議會諮詢，而邀其決議，惟此諮詢決議並非強制，也就是凡庄長遇緊急事項者，均可不向庄協議會諮詢，自行決定施政事項。另外，協議會員凡對有關其職務本質上之諮詢事項，可提出質問，任意申述意見，提出臨時動議，並在討論終結後可付之表決。因此，協議會員於諮詢事項中有其發言權、質詢權、動議提出權及表決權等。

## 參考資料

* 王御風，《近代台灣地方議會與領導階層之研究 - 以高雄市為例 (1920-1960)》，2005 年（碩士論文）
* 高中一年級歷史《台灣近代史》，龍騰文化事業股份有限公司
* 盛清沂等編纂，《臺北縣志》
* 台北州，《台北州報》，（1920 年－1935 年）
* 《台灣西方文明初體驗》，陳柔縉，2005 年，麥田出版社
街庄社鄉

**街、庄、社、鄉**，是臺灣清治時期的城鄉聚落單位，也是非正式的最基層行政區劃單位，其上一級為「堡、里、鄉、澚」，再上一級則為「縣、廳」。這些聚落大多屬自然形成，其領導人係依據財富、社會地位及人際關係等因素由地方人士推舉產生，以協助縣級機構施行治理。

日治初期，當局決定沿用該制度，並將街庄等層級正式納為官方行政區劃單元。1901 年，當局廢縣改置二十廳，雖改用支廳、區作為廳與街、庄、社、鄉的上一級正式行政區劃單位，但堡、里、鄉、澚仍普遍使用於地籍、戶籍、門牌號碼等場合。1920 年，當局廢廳、支廳改置州、郡之後，舊有的街、庄、社、鄉全面廢除，改稱「大字」。

當時因應地理位置的差異使用不同的名稱，西部地區一般使用「街」、「庄」（莊），東部地區為主的原住民聚落使用「社」，澎湖地區則使用「鄉」。依據 1903 年 11 月出版的《臺灣現住人口統計》，全臺共有 7,285 個聚落（街、庄、社、鄉）。清治時期這些街庄社鄉並沒有明確的界線，是為自然村，面積大約都只有今之村里大小甚至更小。

劉銘傳接任臺灣巡撫後，實施「土地清丈」，並於 1886 年（光緒 12 年）在臺北、臺南成立「清賦總局」統籌規劃，是臺灣整理地籍之開端。隨著清丈進行，各堡里、街莊之間劃定較為明確的界線，並製作《魚鱗圖冊》。

日治時期全面土地調查，並於 1904 年完成。當中確立各街庄鄉社的界線，完成臺灣堡圖等地圖。1905 年臺灣總督府推動首次人口普查時，為了統計方便，將部分相鄰聚落合併調查，因而減少為 2,991 個街、庄、社，被合併的街庄社則成為新的大街庄社下的「土名」，僅具地理意義，面積也擴大到約今之數個村里的大小；至 1920 年街庄改制大字時，這些土名則成為改制後大字下的小字。

## 參見

* 臺灣堡里列表
* 臺灣堡圖

## 參考

## 連結

* 日治時期地方行政機構 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

## 閱讀

* 1920 年後臺灣地方行政中街庄議會的運作 - 國立臺灣圖書館
* 林宜駿。日治時期郡市街庄官廳建築之研究。私立中原大學.2004 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
街影

**街影**是指樓宇（特別是高層）在街道形成的影子。不少國家都對街影設限，以確保街道有陽光照射。

## 實施例子

* 紐約：1916 年於都市規劃方案中實施《街影法》
* 香港：1969 年的《建築物（規劃）規例》限制陽台與街道闊道成 75 度角或以下範圍，以確保街道有陽光，及空氣可以流通，但在 1987 年取消
* 澳門：1980 年代從香港引入街影法；行政長官崔世安透露要廢除《街影條例》，引來各方關注

## 衍生建築

同時地產發展商為了盡用可建面積，通常就會出現越往高層樓宇越窄的「金字塔」式建築。

## 相關條目

* 香港街影法
* 退台

## 參考來源
街影法

**街影法**，是港英政府在 1969 年香港《建築物（規劃）規例》中加入的街影建築要求，確保街道日照和空氣流通，不過此限制於 1987 年便取消。

## 背景

香港曾經歷過不少瘟疫、如 19 世紀末的鼠疫和始於 1968 年的香港流感等，使港英政府明白公共衛生的重要性，而 1960 年代香港剛轉型作轉口港，被列為疫埠會對經濟以至整個社會都會造成衝擊，因此由英國引入街影的建築概念，促成香港街影法的規劃，保持公共空間的日照和通風。

## 內容

街影法是針對 20 層以下的建築物的**街影投射面積**（street shadow area），不同情況有不同限制，內容大致如下：

* 大廈與地面之間要呈特定的**日光角度斜面**（daylight plane）
* 以街道中心作為起點，向兩邊的樓宇劃一條 76 度角（政策推出初期為 63.5 度）向上斜的線

## 斜面樓

**斜面樓**，是對香港於 1969 至 1987 年實施街影法時所衍生的一種建築物類型的泛稱。

此類建築物為符合當時規定同時用盡地積比率，會逐漸遞減頂樓的建築面積大小，形成梯級的外觀。

## 常見地點

斜面樓在香港 1990 年代前人口較密集的市區較普遍：

* 港島：灣仔、西營盤等
* 九龍：深水埗、旺角等

## 建築例子

* * *

## 香港現況

香港的樓宇開始以高樓形式興建，建築限制在 1987 年廢除，繼而進入「屏風樓」的建築年代，發展商都在有限的地積比率下以高度增加樓宇面積。

## 相關條目

* 街影
* 日照權
* 屏風樓
* 盛行風

## 參考來源

## 外部連結

* Notes on Building (Planning) Regulations (2015) - Hong Kong Institute of Surveyors
* Historical Laws of Hong Kong Online: Building (Planning) Regulations (1964) （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） - HKU Library
街总望厦社区中心

**街總望廈社區中心（Centro Comunitário Mong Há）** 是前澳門社會工作司與澳門街坊會聯合總會合作開辦的第一間綜合性的社區中心，中心成立目的是聯絡街坊、促進睦鄰關係、關心社區，為望廈區及廣大的北區居民服務。

## 外部連結

* 街總望廈社區中心介紹
* 澳門街坊會聯合總會官方網站
街旁

**街旁網**是中國一家基於 LBS 的社交服務提供商。2010 年 5 月上線，上線後 1 年時間就有 120 萬使用者。街旁網主要提供簽到、取得商戶優惠、同步社交平台等功能。2015 年 1 月停止運營。

## 參見

* 地理位置服務

## 參考

## 外部連結

* 街旁官方網站
* 街旁網的新浪微博
街景

**電子地圖服務**是利用網路或手機功能和電子地圖技術而開發的地圖服務。網際網路上有許多的電子地圖服務網站。大型的網路服務商如 Google、Microsoft 都提供此服務。電話服務商也經常為客戶方便而提供地圖和定位服務。

## 服務

電子地圖服務可能包括：

* 地圖
* 位址搜尋
* 周邊搜尋
* 商業搜尋（如黃頁）
* 行車路線
* 公共運輸工具路線
* 衛星圖片
* 風景圖片
* 定位與導航

## 服務網站

### 全球

* Google 地圖
* Waze
* 蘋果地圖
* Sygic Car Navigation GPS&Maps
* OpenStreetMap

### 前蘇聯地區

* 2GIS
* Yandex 地圖

### 中國大陸

* 高德地圖
* 百度地圖
* 騰訊地圖
* 搜狗地圖
* 天地圖

### 日本

* NAVITIME
* Yahoo! カーナビ

### 南韓

* NAVER 地圖
* Kakao 地圖
* T 地圖

### 法國

* Coyote

## 街景地圖

**街景**（street view），或稱**街景地圖**，是一種類比真實場景漫遊的新型地圖。因大多數人由於在陌生街景中缺乏方向感，街景地圖需要聯合平面地圖來定位才有實用效果。街景被網友認為是一項偉大的發明，但是由於侵犯個人隱私而備受批評。

所有街景地圖的使用方式都大致一樣，基本上是進入街景後點擊地圖上的藍色線路，即可進入街景介面。用滑鼠滾輪或滑鼠點擊前進，部分街景還支援鍵盤操作。某些街景地圖對於部分城市提供了街景的夜景和歷史圖像功能。

### 歷史

2006 年，城市吧開發街景地圖。2007 年，Google 街景上線，現已覆蓋七大洲的大多數國家和地區。2012 年，中國國內第一家街景地圖網站原 SOSO 街景地圖上線。

目前和曾經有開設街景服務的有：

美國：

* Google 街景，其街景已覆蓋七大洲大多數國家（包括中國的博物館）。

中國大陸：

* 城市吧：自 2012 年未通過國家審查後，開始與騰訊街景地圖共享街景圖。
* 騰訊地圖：騰訊地圖覆蓋北京、上海、廣州、深圳等 137 個城市和地區的道路。在 2021 年網頁端下線。
* 百度全景：百度全景覆蓋了 42 個城市的道路。
* 高德地圖：高德地圖曾經覆蓋了 20 個城市及地區，但只有景區或定點全景，最晚在 2021 年就已下線，下線原因不明。
* 我秀中國：我秀中國已開通一百多個城市，是中國國內目前資料最全的實景資料提供商，但畫面品質較差。
* 360 地圖：360 地圖目前提供了以網路攝影機為基礎的實景直播地圖，曾覆蓋多個城市，包括縣級城市。也最晚在 2021 年就已下線，下線原因不明。

韓國：

* NAVER 線上地圖的街景服務，涵蓋韓國各地的資料。

瑞典：

* Mapillary 使用眾包方式收集的世界各地的街景。

## 目前電子地圖的弱點

電子地圖服務與專業的地理資訊系統應用軟體相比存有著一些功能上的缺陷。使用者不能點擊查詢地圖所繪的圖形物件的詳細資訊、使用者不能自己定義圖形符號與地圖樣式、使用者不能下載使用地理資料等。但自發地理資訊為核心模式的線上應用如開放街圖，一定程度上克服了這些缺陷，使線上地圖應用更靈活、強大。

## 參見

* 電子地圖
* 衛星地圖
* 地理資訊系統
* 衛星導航系統
街机

**機臺**（英語：arcade cabinet 或 arcade machine，中國大陸、香港作**街機**），即**街邊遊戲機**、**步行街遊戲機**，又稱**大型電玩**，是放置於公共娛樂場所或電子遊樂場營業用的遊戲機，最早的大型電玩雛型於 1971 年誕生在美國，當時常放置於酒吧內。與街邊遊戲機相對則是的家用遊戲機。

## 歷史

在大型電玩上執行的遊戲為大型電玩遊戲。大型電玩遊戲發端於 70 年代初而盛行於 70 年代末至 90 年代中期。大型電玩平台以橫版過關遊戲和格鬥遊戲見長，飛機射擊遊戲亦較為普及，而家用機上流行的角色扮演遊戲則不適合於大型電玩。早先，家用機效能較弱，難以展現出大型電玩遊戲的形式和品質，而個人電腦（PC）則偏向於專業和辦公應用，家庭普及率較低並且同樣難以體現出大型電玩品質。後來隨著多媒體的發展，軟硬體和作業系統介面的進步，PC 和家用機的優勢日益明顯，大型電玩遊戲產業則日趨凋零。90 年代後期，雖然 SNK 的格鬥天王和越南大戰依然頗受歡迎，但整個產業已經開始衰退。進入 21 世紀後，大型電玩迅速衰弱，日益遠離大眾的視線。不同區域大型電玩的狀況有所不同，比如日本大型電玩的衰弱速度就相對較慢，而在中國大陸大型電玩廳則受到政策的影響。

廣義的大型電玩亦包括麻將大型電玩遊戲、賽車大型電玩遊戲，甚至於娃娃機等。大型電玩史上有名的廠商包括：雅達利、SEGA（Sega）、太東（Taito）、南夢宮、科樂美、Technōs Japan、卡普空、SNK 和彩京等。

## 結構

常見的大型電玩由兩個部分組成：框體與機版。

框體有兩種 —— 直立框體和平躺框體，直立框體竪直立於地面，高度高於寬度，顯示器與地面成一定角度但不平行，通常適於站立進行遊戲；平躺框體橫置於地面，寬度大於高度，顯示器與地面平行，適於坐著進行遊戲。框體是由機器的外殼（通常是木製品）和內部電子元件構成，直立框體的外殼可分爲**框頭**、**框面**、**控制面板**、**框腹**、**框側板**和**框後板**。

* **框頭**是遊戲機正面可見的最高部分，是一塊長方形的半透明橫板，在內部可能有電燈或揚聲器，外表貼有框頭貼畫以標明遊戲名稱和內容。在框面與框頭之間的內凹部分一般安裝有揚聲器。
* **框面**用來展現顯示器，位於框體正面的中間截面或外面竪直位置，內部分別放置斜立或直立顯示器，外表蓋以透明有機玻璃板，在板上可能有與遊戲有關的貼畫。
* **控制面板**是裝有遊戲搖桿、遊戲按鍵、遊戲旋鈕、遊戲軌跡球或遊戲光槍的一塊平板，位於框面的正面外側，正下方就是框腹，控制面板整合了遊戲的控制功能，是遊戲互動的輸入方式。一些大型電玩裝有讀卡機，可讓玩家插卡儲存、讀取遊戲進度或戰果。
* **框腹**是遊戲機正面的下半部分，在其正中間安裝有投幣器或（和）退幣器，用以投入或登出遊戲幣。投幣器正下方是儲幣箱，投入的遊戲幣就落入其中。這三種裝置都在外部安裝有龕有暗鎖的鐵門，用來保証遊戲廳主的商業利益和完成遊戲消費與再生産的過程。
* **框側板**是遊戲機外殼兩側的兩個整塊板子，與整個正面部分牢固地結合在一起形成一個穩固的整體，是整個遊戲機的主要支撐部分。
* **框後板**是遊戲機外殼後面的一整塊可以打開或取下的板子，與外殼的其他部分結合成一封閉空間以保護遊戲機的內部元件。同時框後板通常有通風孔、裝有散熱風扇，有散去機器運行產生的熱量之功能，對遊戲機的安全十分重要。

平躺框體的結構較直立框體簡單，外形似茶几，遊戲機的高度很低，遊戲的視角為俯視，所以沒有框頭，控制面板就在框面邊緣的兩頭，也有投幣器和儲幣箱，沒有框後板而是框底板，因爲體積小的原因，這些框體的組成部分都被壓縮得較小。這種平躺框體還有一個特別的功能，就是遊戲畫面可以翻轉或雙向，在早期的單打遊戲中遊戲的雙方就可以相向而坐，共同遊戲。

機版則是由專業的遊戲廠商製造的電子基版，如同個人電腦的主機板，上面有 CPU、ROM、RAM、顯存、輸入輸出介面等等，一般來說每台大型電玩只載有一款遊戲。大型電玩基板通常使用 JAMMA 介面連接 I/O 裝置和電源，其中視訊連接頭規格多為 RGBS。早期大型電玩基板上整合了遊戲 ROM，後期大型電玩則將遊戲分立出來成為子板或者卡匣。大型電玩一般可以通過更換基版或卡匣來變更遊戲，以吸引對原遊戲已經膩味的玩家。當時流行的大型電玩基板種類有 CPS、Neo Geo、Namco System 和 Sega System。硬體方面，比如 CPS1 和 Neo Geo 大型電玩基板，使用的是摩托羅拉的 68000 CPU。

在大型電玩上執行的遊戲叫大型電玩遊戲。
經典大型電玩遊戲有：格鬥天王（KOF）、VR 戰警、VR 快打、生死格鬥、刀魂、越南大戰、雪人兄弟、超級魂斗羅、魔域幽靈、快打旋風、雙截龍、雷電、吞食天地等。

* * * * * * * * * * *

### 大型電玩遊戲的組成

1. 電腦主機
2. I/O 板（鏈結電腦主機與除顯示器外的周邊裝置，如：操制裝置，投幣器，彩票機...）
3. 投幣器
4. 彩票機（部分機型）
5. 讀卡機（部分機型）
6. 顯示器
7. 操控裝置（搖桿 / 按鈕 / 方向盤 / 槍 / 觸控屏 /...）
8. 音箱與喇叭
9. 外殼

## 著名大型電玩遊戲

* 四大名著
  * 《三國戰紀》
  * 《水滸演武》
  * 《西遊釋厄傳》

## 框體

## 大型電玩模擬器

大型電玩模擬器通常是指在其他電腦平台上，通過將大型電玩平台的程式指令轉換成本機可以辨識的指令，來執行大型電玩遊戲程式的軟體。有名的大型電玩模擬器比如 MAME，該模擬器可以類比包括 CPS1、CPS2、NEO GEO 在內的多個平台的大型電玩遊戲，甚至一些 2010 年後的大型電玩遊戲也能成功類比。

## 參見

* 遊戲機中心
* 電子遊戲歷史
* 得分 #遊戲
* 《高分少女》（ハイスコアガール），以大型電玩為題材的日本漫畫、動畫。

## 外部連結

* 大型電玩論壇 - 巴哈姆特電玩資訊站（繁體中文）
* The Video Arcade Preservation Society （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（英文）
* 街機中國（簡體中文）
* Game3Talk (街機論壇)
街机主机板

**大型電玩主機板**（日語：アーケードゲーム基板，英語：Arcade system board，又譯作「**街機底板**」、「**街機系統**」），是針對大型電玩（主機）所設計的主機板。

## 各支援互換的主機板

以下是針對家用遊戲機，支援互換的主機板。

## 各遊戲廠商的主機板

某些板子是和大型電玩綁定在一起設計的。

### 雅達利

### Bally

* Bally Sente Sac 1 （1984 年－1987 年）
* Bally Sente Sac 2 （1987 年）

### BrezzaSoft

* Crystal System （2001 年－2003 年）

### 卡普空

* Capcom Commando Hardware （1985 年－1988 年）
* Capcom Section Z Hardware （1985 年－1987 年）
* CP System （1988 年－1995 年）
* CP System II （1993 年－2003 年）
* CP System III （1996 年－1999 年）

### Cave

* Cave 1st Generation （1994 年－2001 年）
* Cave CV1000B （2004 年－2007 年）
* Cave CV1000D （2008 年－2012 年）
* Cave PC Based （2009 年）

### CD Express

* Cubo CD32 （1995 年－1999 年）

### Data East

* DECO Cassette System （1980 年－1985 年）
* DECO Laserdiscs （1983 年－1985 年）
* DECO 8-bit （1986 年－1988 年）
* DECO 16-bit （1987 年－1990 年）
* DECO 32-bit （1991 年－1995 年）
* DECO Simple 156 （1993 年－1996 年）
* DECO MLC System （1995 年－1996 年）

### Eolith

* Eolith System （1998 年－2001 年）
* Eolith 16-bit （1999 年）
* Eolith Vegas （2002 年）
* Eolith Ghost （2003 年－2005 年）

### Examu

* eX-BOARD （2008 年－2010 年）

### Fuuki

* FG-2 （1995 年－1996 年）
* FG-3 （1998 年－2000 年）

### Gaelco

* Gaelco GAE1 （1994 年）
* Gaelco GAE2
* Gaelco GG-1v （1998 年）
* Gaelco 3D （1996 年－1998 年）
* Gaelco PowerVR Based （1999 年－2002 年）
* Gaelco PC Based （2003 年－2005 年）

### ICE

* VP101 （2002 年－2004 年）

### IGS

* PolyGame Master （1997 年－2005 年）
* PolyGame Master 2 （2007 年－2011 年）
* PolyGame Master 3 （2012 年）

### Incredible Technologies

* Incredible Technologies 8-bit Hardware （1988 年－1992 年）
* Incredible Technologies 32-bit Hardware （1992 年－2002 年）
* Incredible Technologies Eagle Hardware （1999 年－2003 年）
* Incredible Technologies PC Based Hardware （2004 年）

### Interpark

* NEXUS 3D （2006 年－2007 年）

### Irem

### Jaleco

* Mega System 1 （1988 年－1993 年）
* Mega System 32 （1993 年－1997 年）
* Jaleco Tetris Plus 2 （1997 年－2000 年）

### Kaneko

* Kaneko 16-bit （1991 年－1995 年）
* Super Kaneko Nova System （1996 年－2002 年）

### 科樂美

### Limenko

* Power System 2 （2000 年－2003 年）

### Metro

* Metro System （1992 年－2000 年）

### MicroProse

* MicroProse 3D Hardware （1990 年－1993 年）

### Midway

### Mitchell

* Mitchell System （1988 年－1991 年）

### 南夢宮 / 萬代南夢宮

### 任天堂

* Nintendo Classic （1981 年）
* 任天堂對戰系統 （1984 年－1990 年）
* PlayChoice-10 （1986 年－1992 年）
* Super System （1991 年－1992 年）
* Triforce （2002 年－2007 年）
* Unnamed Wii-based arcade board（2008 年）

### 彩京

* Psikyo 1st Generation （1993 年－1996 年）
* Psikyo SH-2 （1997 年－2002 年）

### RCI

* NEO STANDARD （2011 年）

### 颯美

* SSV （Sammy、Seta、Visco） （1993 年－2001 年）
* Atomiswave （2003 年－2009 年）

### SEGA

### Seibu

* Seibu SPI System （1995 年－1999 年）

### SI Electronics

* System Board Y2 （2009 年－2010 年）

### Seta

* Seta 1st Generation （1987 年－1996 年）
* Seta 2nd Generation （1993 年－2002 年）
* Seta Aleck64 （1998 年－2004 年）

### Skonec

* SkoPro （2008 年）

### SNK

### 索尼

* ZN-1 （1995 年－2000 年）
* ZN-2 （1997 年－1999 年）

### 太東

### 特庫摩

* TPS System （1997 年－2001 年）

### Terminal

* TIA-MC-1

### Williams

* Williams 6809 REV.1 （1980 年－1985 年）
* Williams 6809 REV.2 （1983 年－1986 年）
* Williams Z-Unit （1988 年）
* Williams/Midway Y UNIT （1990 年－1992 年）

## 參考來源
街机模拟器

**街機仿真器**指能夠使電腦運行街機遊戲的程序。

街機是一种放置在公共場所（通常是專門的遊戲廳）內通過特定的計費方式供人娛樂的大型遊戲機。仿真器是一種在特定的硬體平台上通過軟體代碼的形式仿真某些硬體的機能或者實時轉換某些 CPU 指令集以使在此品台上能夠運行為另一種硬體平台所開發的軟體的一種程序。

最著名、最廣為使用的街機仿真器如下：

* MAME：一套設計給個人電腦使用的應用軟體，其目標在於盡可能的忠實且精確地仿真許多街機遊戲，宗旨在於保存遊戲的歷史，並防止古老的遊戲被遺失或遺忘。
* WINKAWAKS：美國人 Mr.K 編寫的基於 68000 晶片的仿真器，支持 CPS1、CPS2 和 NEOGEO 的部分遊戲遊戲，其在國內流行的原因主要是對 KOF 系列的完美仿真。使用簡單，功能強勁的一款仿真器。目前該仿真器因為作者個人的原因已轉至 Cps2 Shock 接管
* Nebula：西班牙人 Elsemi 所開發的 68000 系統仿真器支持 Neo.Geo、Cps1、Cps2、少量 Konami 基板、IGS，擁有一套優秀的特殊視頻渲染系統及各種仿真老式街機的顯示效果。
街民

**街民** 指的是在城市公共街道生活的人。 街民大多無家可歸 ，有些是精神障礙患者 ，生活方式往往與一般社會大眾迥異 。某些社區─特別是大學附近的社區，經常接待街民，如加州 Berkeley 的 Telegraph Avenue、The Ave in Seattle of Washington，或者是科羅拉多州 Boulder 的 Pearl Street Mall。街民也可能較常出現在商業區，如丹佛的 Colfax Avenue。而社區也可能相當熟悉某些個別的街民。

## 著名的街民

著名的街民例子包括有：
1950 年代，在哈瓦那街頭公開生活的 José María López Lledín。
1940~1970 年代，波士頓的 Mr. Butch、奧斯汀的 Mr. Leslie Cochran、西雅圖的 Mr. Juan。以及紐約市的 Louis Thomas Hardin (「Moondog」)，他曾是街頭音樂家及發明家，但後來無家可歸成為街民。
另一位曾在街上住過一段時間的是演出電影 "Superman" 而聲名大噪的女演員 Margot Kidder。她的處境在 1996 年引發軒然大波。在消失數天後，一位屋主在自家後院發現了處於哀傷苦惱狀態的 Margot。當時她的牙冠已經脫落。屋主報警將她送至 Los Angeles 的醫療中心，稍後她被安排了精神療護。

## 街民特色

當代的美國街民包括了 Hippies (嬉皮)，其中一些可能是經常在街上乞討零錢的乞丐 ； 而 bag ladies 則是常常隨身帶著裝有她們全部家當的手拉車。此外還可能包括街頭表演者 ，以及患有慢性精神疾病的人。

術語中所指的街民其用法較為寬鬆，通常是簡單地用於形容那些住在波西米亞社區的古怪居民。 然而，不分日夜、大部分的時間都在街頭生活與流浪卻是街民的明確特徵。街民們在街頭的存在感結合其獨特的不修邊幅，使得一些經常出現在特定區域的街民廣為當地社區居民所熟悉。

## Code of the Road

據說有不成文的規定或潛規則主宰著街民之間的互動。該規定被稱為「Code of the Road」，它出現自蕭條時代的 Hobo camps，最終擴及至城市的街民。「Code of the Road」 在 Xploited Magazine 中有詳細的介紹。 

## 社會問題

惡劣的經濟和社會條件可能導致無家可歸者聚集在某些街區，這些人通常被稱為街民。這可能會導致流浪相關法條或類似的法規興起，禁止在大街上隨地坐臥。此舉造成的立場不同可能引發對立，特別是自由派團體可能試圖利用大量無家可歸者進行抗爭。 

## 註解

## 外部連結和延伸閱讀

* _The Rabble of Downtown Toronto_ by cartoonist Jason Kieffer, "notable street people in Toronto, himself included".

[[Category:]]
街河市镇

**街河市鎮**，是中華人民共和國湖北省荊州市松滋市下轄的一個鄉鎮級行政單位。

## 行政區劃

街河市鎮下轄以下地區：

街河市社區、​茶市村、​新星村、​高陽村、​牛長嶺村、​高峰村、​東升村、​雷鷹坡村、​平板橋村、​新生村、​曙光村、​苦竹寺村、​白果樹村、​曾家坡村和文公山村。

## 參考資料
街洞站

**街洞站**是一個京廣線上的鐵路車站，位於湖南省郴州市蘇仙區五里牌鎮，建於 1937 年，目前為四等站，郵政編碼為 423015。車站目前不辦理客運業務，貨運僅辦理專用線、專用鐵路作業，主要為街洞礦業有限公司服務。

車站始建於 1940 年，當時站內有 2 股道。車站在京廣鐵路衡廣複線建設中南移 540 米，1988 年 6 月 3 日落成啟用。新站主體站房面積 519 平方米，站內設 8 股道、2 個站台。站內設有通往街洞礦業的專用線。

## 鄰近車站

## 參考資料
街津口乡

**街津口赫哲族鄉**是中華人民共和國黑龍江省佳木斯市同江市下轄的一個民族鄉。

## 行政區劃

街津口赫哲族鄉下轄以下村級行政區劃單位：

街津口村、​衛明村、​衛國村、​衛華村、​衛星村和衛墾村。

## 參考資料
街津山国家森林公园

**街津山國家森林公園**是中國黑龍江省同江市的國家森林公園，設立於 1992 年 9 月，總面積為 13570 公頃，是國家 3A 級旅遊景區。

## 地理概況

街津山國家森林公園位於黑龍江省佳木斯市同江市東北部街津口赫哲族鄉境內，地處黑龍江南岸，隔江與俄羅斯下列寧斯科耶相望。森林公園距離佳木斯市 269 千米，距離同江市 45 千米。森林公園所在的**街津山**屬於完達山余脈低山區，最高海拔 553 米。

## 參考來源
街渡

**街渡**，本作**街艔**，是香港的一種小型渡輪，惟載客量較少，主要提供短程的水上客運服務，往返大嶼山、坪洲、長洲、南丫島及其他離島等交通不便的地區，輔助一般渡輪服務。

街渡由香港政府運輸署發牌及監管，現時香港總共有 78 條固定的街渡航線。

街渡一般使用載客量較低的摩托船隻。而在香港仔避風塘，提供連接香港仔海濱公園及鴨脷洲大街的街渡服務是使用傳統舢舨（由香港仔小輪營運），收費低廉，故吸引不少外地遊客及當地居民使用。

2020 年 6 月 24 日，運輸署表示，為協助運輸業界應對當前經濟環境及新型冠狀病毒疫情所帶來的經營壓力，在「防疫抗疫基金」下，政府將向街渡營辦商為其每艘用於街渡航線的船隻提供額外一筆過 2 萬元的補貼，涉及金額約 180 萬元，預計 7 月可接受申請。

由 2022 年 2 月 27 日起，為配合政府「長者及合資格殘疾人士公共運輸票價優惠計劃」擴展至獲運輸署核准之街渡航線，由當日起，長者使用長者或個人八達通、合資格殘疾人士使用「殘疾人士身分」個人八達通、以及 60-64 歲香港居民使用「樂悠咭」，於 11 條指定街渡航線（參與路線所屬船隻均會在船身當眼位置及八達通收費器會貼上一個標誌，以資識別）可享有每程 HK$2 的優惠船費，若船費低於 HK$2，則只須維持支付原有船費。

## 參考文獻

## 參見

* 香港渡輪
* 香港交通
* 橫水渡

## 外部連結

* 運輸署 - 街渡渡輪服務詳情 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 運輸署 - 街渡渡輪服務地圖 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
街灯

**街燈**，又稱為**路燈**，是道路、街道及公眾廣場上的發光照明系統。 通常在入夜或者天黑時分啟動發亮，在黎明之後熄滅。 街燈的基本功能是照明，其附加作用可以是藝術作品、地標、路標、電話亭、留言板、信箱、集合地點、廣告燈箱、智慧燈柱等，Lanterne 是法語中表示「燈「或「燈柱」的詞。」À la lanterne!「（英語："To the Lamp Post!"；中文：「吊死在燈柱上！」）在法國大革命初期，也就是 1789 年巴黎的夏天首次使用，為煽動暴民私刑處死某人所用的口號。這時的燈柱常被巴黎市民用作私刑的吊杆，來處死一些官員或貴族。
納粹德國的黨衛軍也曾在二戰結束前，將叛逃者絞死於路燈示眾。

歷史上的路燈有用煤氣、火把、燭台、燈籠等。近年來大多以填充惰性氣體的燈泡或是日光燈為主，部份地方開始採用發光二極體（LED）照明的路燈，以節省電力。

世界各地著名的路燈有澳門的三盞燈、香港都爹利街的煤氣燈等。

## 優點

街燈的最大優點是可以防止意外和犯罪行為，協助保安、警察、閉路電視的監察、影像、錄像等。

每柱街燈外表，都有一個獨一無二的編號，若果市民報警時，說出這個編號，當局會比較容易知悉事主的位置。

## 缺點

有關街燈的批評主要圍繞光污染，以及誤用會造成的事故。

### 光污染

城市地區的光污染可遮蓋星星，令天文學的研究受影響，更會造成鳥類遷徙，破壞生態平衡。

### 混亂生理時鐘

人類在演化中已經適應了白天會接收藍天白雲的光線（高色溫），黃昏則是偏紅黃色的光線（中低色溫），夜間的月光及火光則是淺黃色及紅色（中低色溫）；而街燈會讓人腦誤以為現在是白天，過去的黯淡黃光影響還算小，白光 LED 街燈流行後影響則很大。

### 能源消耗

全球有 70% 的電力通過燃燒化石燃料產生。化石燃料是溫室氣體的主要來源，因此是造成大氣污染的因素之一，而全球約有 3 億的街燈使用化石燃料發電。 有見及此，不少城市近年節省電力，例如在非高峰時段把街燈調暗或轉用高效能的 LED 燈，以減少街燈的能源消耗。

## 參考文獻
街猫

**流浪貓**也稱為**街貓**或**野貓**，多為混種貓，是指一些脫離人類馴養生活的家貓以及其後代，家貓、野貓、流浪貓等在歐洲（波蘭）、澳大利亞等地被視為入侵物種。

## 圍繞流浪貓的爭議

城市居民區中的流浪貓會造成環境髒亂、擾民等負面影響，人為的餵養擴大了流浪貓的規模。在同情流浪動物的人當中，大多數並沒選擇將流浪動物帶回家餵養，而僅僅是將流浪狗貓安置在所居住小區或學校，定點餵養，因為他們所住的屋宇，不可以養動物，怕對住客造成滋擾。這種做法往往因此引發與周圍鄰里的衝突。

支持餵養流浪貓的人認為投餵並非有意要破壞環境，是出自愛心。有些餵養流浪動物的人會為流浪動物注射疫苗及進行絕育手術以降低衛生及無限制繁殖的問題。

反對餵養流浪貓的人認為公共區域是大家的地盤，同情流浪動物的人沒有資格不經周圍人同意就在公共區域餵流浪動物，況且同情者大多只願餵動物，並不對流浪動物的衛生、發情、傷人等情況負責，餵動物只是做秀，並不是真正的愛心人士。

有人會使用暴力行為故意虐待、殺害流浪貓，新加坡發生過從 13 層樓高的塔樓將貓扔下的案件，被告人被判處 18 個月緩刑。也有人採取投毒的方式滅殺流浪貓。

## TNR 方法

TNR 方法是國際上較為通行的流浪貓救助方法，即通過抓捕（Trap）、絕育（Neuter）、放歸（Release）的方式，可以人道且有效地控制流浪貓的數量、減少流浪貓的攻擊性、減少發情期的擾民影響。但此舉需要以最快速度做到高密度、大規模結紮，以對抗動物繁殖速度，為此需消耗大量資金人力才能起效。

## 生態影響

2022 年 7 月，波蘭科學院自然保護研究所將普通家貓的學名「Felis catus」列入了外來入侵物種資料庫。該研究所出具的報告表示，家貓大約在一萬年前的古代中東文明中被馴化，但該物種對歐洲來說是外來物種，且貓每年在波蘭殺死大約 1.4 億隻鳥，建議貓主人在鳥類繁殖季節限制寵物在戶外的時間。另一方面，澳大利亞則將野貓、流浪貓等作為入侵物種，並表示野貓與狐狸活動是當地原生物種的生物多樣性減少的主要原因。

中國的一份研究報告則估計，中國所有散養貓科動物的最小年捕食量為：無脊椎動物 1.61-49.5 億隻、魚類 1.61-35.8 億隻、兩棲類 1.13-38.2 億隻、爬行類 1.48-43.1 億隻、鳥類 269-55.2 億隻、哺乳動物 3.61-98 億隻，可能會對中國的野生動物種群和生物多樣性產生深遠的影響。

## 相關立法

* 中華民國：2017 年 2 月 6 日，「流浪動物零安樂死」政策正式上路，受法律影響，全台灣公立動物收容所被禁止撲殺犬貓。

## 相關條目

* 貓
* 流浪狗
* 捕捉、絕育、釋放
* 猴硐
* 田代島
* 伊斯坦堡流浪貓

## 延伸閱讀

* Tabor, Roger, Arrow Books (1983). _The Wild Life of the Domestic Cat._ ISBN 0-09-931210-7
* Moors, P.J.; Atkinson, I.A.E. (1984). "Predation on seabirds by introduced animals, and factors affecting its severity.". In _Status and Conservation of the World's Seabirds_. Cambridge: ICBP. ISBN 0-946888-03-5.
* Nogales, Manuel _et al_ (2004). "A review of feral cat eradication on islands". _Conservation Biology_. **18**(2): 310-319. [1] （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Risbey, Danielle A. ; Calver, Michael C. ; Short, Jeff ; Bradley J. Stuart and Ian W. Wright (2005) The impact of cats and foxes on the small vertebrate fauna of Heirisson Prong, Western Australia. II. A field experiment " _Wildlife Research_ **27**(3): 223-235 abstract （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Robley, A., Reddiex, B., Arthur T., Pech R., and Forsyth, D., (2004). "Interactions between feral cats, foxes, native carnivores, and rabbits in Australia". Arthur Rylah Institute for Environmental Research, Department of Sustainability and Environment, Melbourne.
* Abbot, I. (2002) "Origin and spread of the cat, Felis catus, on mainland Australia, with a discussion of the magnitude of its early impact on native fauna" _Wildlife Research_ **29**(1): 51-74 abstract （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Dickman, C. (1996) "Overview of the Impact of Feral Cats on Australian Fauna" Australian Nature Conservation Agency ISBN 0-642-21379-8 whole text （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 鄺浩然，黃柏棋・《流浪貓的故事 — 動物義工訪談集》・匯城文化有限公司，龍耳設計・2012 全文 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

## 參考來源

## 外部連結

* Original Cat Action Trust （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Feral cats （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） (BBC)
* Animals Australia: Feral Cat bibliography
* Feral cats (The Wildlife Society)
* [2] (Feral cats in Portsmouth Naval Yard)
* Alley Cat Allies (U.S.) （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
街童

**街童**，泛指無家可歸的兒童，是社會中的弱勢群體，需要社會關懷。他們大部分以行乞、拾荒、賣東西，甚至偷竊為生，由於經常周圍環境髒亂（比如有的流浪兒童安身在垃圾場），感染疾病的機會極高。缺少受教育的機會。有些會淪為童黨或雛妓，甚至因感染疾病或受傷失救而死亡。

## 各地流浪兒問題

* 貴州畢節流浪兒死亡事件
* 印度流浪兒問題
* 小燕子 (朝鮮)
* 開發中國家流浪兒問題

## 相關作品

* 《摩洛哥街童》

## 參考文獻

## 外部連結

* 維基共享資源上的相關多媒體資源：流浪兒

## 參見

* 流浪
* 留守兒童
街總

**澳門街坊會聯合總會**，OMB（葡萄牙語：União Geral das Associações dos Moradores de Macau），簡稱**街坊總會**或**街總**，是領導澳門各區街坊會和附屬機構的社團，於 1983 年 12 月 30 日正式成立。該組織在政治上屬於建制派。

澳門街坊會聯合總會屬下設秘書處和 11 個工作委員會，分別是：基層委員會、社會事務委員會、社會服務委員會、宣傳教育委員會、康文委員會、體育委員會、青年事務委員會、婦女事務委員會、大廈工作委員會、社區經濟事務委員會、財務委員會。澳門街坊會聯合總會亦與前澳門社會工作司開辦社區中心，主要有：藝駿中心、街總望廈社區中心、街總祐漢社區中心和青洲社區中心等。

## 歷史

自 1991 年開始，該組織與其它親北京社團（包括澳門婦女聯合總會、澳門歸僑總會）合作，共同以「**群力促進會**」的名義參加立法會和市政議會直接選舉，不過在 2017 年選舉中，婦聯則另立「美好家園聯盟」出選，不再與街總合組名單。以下為群力歷年當選直選立法議員名單：

* 1991 年（補選）：梁慶庭、高開賢
* 1992 年：梁慶庭、高開賢
* 1996 年：梁慶庭、高開賢
* 2001 年：梁慶庭、容永恩
* 2005 年：梁慶庭、容永恩
* 2009 年：何潤生
* 2013 年：何潤生、黃潔貞
* 2017 年：何潤生
* 2021 年：直選：梁鴻細、顏亦恆。間選：何潤生

## 外部連結

* 澳門街坊會聯合總會官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
街總望廈社區中心

**街總望廈社區中心（Centro Comunitário Mong Há）** 是前澳門社會工作司與澳門街坊會聯合總會合作開辦的第一間綜合性的社區中心，中心成立目的是聯絡街坊、促進睦鄰關係、關心社區，為望廈區及廣大的北區居民服務。

## 外部連結

* 街總望廈社區中心介紹
* 澳門街坊會聯合總會官方網站
街總社區服務大樓_(巴士站)

**街總社區服務大樓（巴士站）** （葡萄牙語：**União G. Das Associações dos Moradores**）位於澳門半島花地瑪堂區的一個中途站，位於白朗古將軍大馬路往跑狗場方向。新福利 **9**、**25B** 路線途經該站。

## 歷史

* 2013 年 3 月 16 日，為配合台山區巴士服務調整，本站設立，**25X** 路線新增停靠此站。
* 2017 年 8 月 23 日，颱風天鴿襲澳，關閘總站受嚴重風暴潮破壞停用，**25X** 路線調整至此站為臨時總站。
* 2017 年 9 月 1 日，由於關閘總站停用，同時因應何賢紳士大馬路行人天橋維修工程完成及應對開學交通流量，**1** 路線新增停靠此站。
* 2018 年 2 月 3 日，**25X** 路線總站調整至「菜園涌邊街總站」，並維持停靠此站後按原線行駛。
* 2018 年 6 月 16 日，**1** 路線取消停靠此站。
* 2022 年 2 月 26 日，**9** 路線新增停靠此站。

## 設施

* 侯車站牌

## 各車道安排

* 單一行車道

## 路線資料

## 鄰近公共運輸站

**M4 鄭觀應公立學校（Escola Oficial Zheng Guanying）**
: 路線：9A、10X、16、16S、18、25B、34

**M20 青洲坊總站（Bairro da Ilha Verde／Terminal）**
: 路線：5X、10X、16、16S、30、34

## 參考資料

## 相關條目

* 澳門新福利公共汽車有限公司
* 澳門巴士路線列表

## 外部連結

* （繁體中文）澳門新福利公共汽車有限公司官方網頁（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
街聲

**街聲**（英語：StreetVoice）為中子創新所屬使用者供應內容（UGC）免費線上音樂及社群平台，提供獨立音樂創作人交流、發表，同時讓粉絲與音樂人進行社群互動。2006 年於台北市創立，創辦人為張培仁。多數華語地區的原創音樂人、素人音樂創作者習慣使用街聲發布其音樂作品、demo，利用網站分眾效果與免費資源進行推廣宣傳。

街聲為台灣免費提供音樂內容的非免費增值線上音樂內容服務平台，提供使用者自由聆聽；使用者加入會員後，得自由上傳資訊、資料、文字、音樂、音訊、相片、圖片或其他資料的「會員內容」。2017 年，街聲站上有 80 萬會員及 17 萬多首原創歌曲。

此外，街聲在北京市有分公司「中子力科技（北京）有限公司」，負責管理中國大陸業務。

## 歷史

1995 年，張培仁創立的魔岩唱片接連打造出伍佰、陳綺貞、張震嶽、楊乃文、MC HotDog 等歌手。但 1998 年開始，傳統唱片市場面臨數位化衝擊，銷售持續慘跌。魔岩唱片在 2002 年歇業。2005 年，張培仁成立中子創新，打造青年創業（青創）平台，並期待為當時新世代的音樂創作者打造一個完整的生態系統，讓音樂在生活中萌芽、在現場中成長、在媒介中傳播。

2005 年，張培仁即籌組街聲。2006 年街聲上線，同時在台中市舉辦台客搖滾嘉年華，進行樂團徵選，吸納新團體將作品帶上街聲平台發表；張培仁也在 2006 年在台北市華山 1914 文化創意產業園區舉辦第一屆簡單生活節，邀請手作青創品牌到場設攤，拓展線上之外的平台。早期街聲網站具有部落格功能，可發布文字創作與純圖像創作內容；但 2016 年改版後正式移除相關功能，改為單純分享原創音樂創作的線上平台。

街聲時常舉辦各類音樂徵選活動，有長期與大專院校社團合作如輔仁大學青韻獎，也有商業合作如新光三越不插電大賽，亦曾與貢寮國際海洋音樂祭合作進行表演者徵選。

2010 年張培仁找上售票平台 iNDIEVOX 獨立音樂網創辦人吳柏蒼，兩人對推廣獨立音樂的理念相同。2011 年街聲出資收購 iNDIEVOX，強化其現場展演售票、MP3 下載的業務，吳柏蒼進而擔任街聲副總經理。但 2016 年吳柏蒼因街聲策略調整，理念不同而離職。

## 音樂內容

街聲網站訴求原創音樂、獨立音樂內容為主。在台灣，獨立樂團及創作人會選擇「街聲」當創作分享平台，徐佳瑩、韋禮安、謝和弦等站上主流市場的歌手也是資深會員。許多獲得金曲獎、金音創作獎肯定的音樂人或團體，也使用街聲網站發佈作品，或使用街聲資源宣傳，接觸喜愛非主流音樂的聽眾；包括早期何韻詩、頑童 MJ116、蘇打綠、1976、旺福、閃靈皆在街聲上建立帳號上傳歌曲，至今依然活動的張震嶽、HUSH、蛋堡、先知瑪莉、南瓜妮歌迷俱樂部、草東沒有派對、老王樂隊，或是因為選秀節目為人熟知的傻子與白痴、李友廷等。亦有如岑寧兒、許含光等發片歌手，或是顏社、人人有功練、洗耳恭聽等唱片廠牌，上傳一部分的作品提供試聽，作為宣傳。

因為台客搖滾與魔岩唱片背景，街聲很早開始進行嘻哈風格的音樂推廣，是大量台灣嘻哈音樂創作者使用的平台，如大支、頑童 MJ116、熊仔、國蛋。

街聲站上的音樂內容如實體唱片行，以「曲風（Genre）」進行分類，會員上傳音樂內容時可以自行選擇。2018 年街聲將舞曲（Dance）與電子音樂（Electronic）拆分成不同類別，總計 20 種曲風分類。其中更有支援創作共享授權條款的音樂內容。

## 文化推廣

音樂平台網站外，街聲經營包括 2006 年由台北市開始、現在於不同城市舉辦的「簡單生活節」，於 2009 年展開每月一次於台北音樂傳記音樂展演空間舉辦「The Next Big Thing 大團誕生」、2013 年展開「The Next Big Thing 見證大團」系列的音樂現場影片節目。2014 年成立「Blow 吹音樂」作為華人世界第一個獨立音樂的專門資訊網站；同年亦首度於台北市花博公園舉辦 StreetVoice Park Park Carnival，透過徵選方式讓音樂創作者組隊演出，首屆有超過 100 組樂團參加，並延伸出特別的跨界現場表演如茄子蛋與陳平偉。

2016 年張培仁表示，過去十年他嘗試在生活裡鋪墊一個自然完整的生態系統，期待創作者可以從生活中萌芽，街聲網站是提供青年音樂創作者一個分享與成長的空間，Legacy Taipei 則能實現被更多人看見的機會；位於四四南村的好丘匯集創意作品，每週末舉辦市集活動直接接觸消費者與聽眾。

## 參考資料

## 外部連結

* 九個免費且合法的線上串流音樂服務網站推薦給你！(下) （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 國家圖書館 國際標準書號中心 (ISRC 管理中心) 街聲頁面 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 【Rock Girls 專欄】StreetVoice 街聲 陸君萍 專訪 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 一場 SXSW，看見台灣文化輸出與日韓的差距 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Indie 就是力量！ 2015 StreetVoice 街聲大回顧
街莊社鄉

**街、庄、社、鄉**，是臺灣清治時期的城鄉聚落單位，也是非正式的最基層行政區劃單位，其上一級為「堡、里、鄉、澚」，再上一級則為「縣、廳」。這些聚落大多屬自然形成，其領導人係依據財富、社會地位及人際關係等因素由地方人士推舉產生，以協助縣級機構施行治理。

日治初期，當局決定沿用該制度，並將街庄等層級正式納為官方行政區劃單元。1901 年，當局廢縣改置二十廳，雖改用支廳、區作為廳與街、庄、社、鄉的上一級正式行政區劃單位，但堡、里、鄉、澚仍普遍使用於地籍、戶籍、門牌號碼等場合。1920 年，當局廢廳、支廳改置州、郡之後，舊有的街、庄、社、鄉全面廢除，改稱「大字」。

當時因應地理位置的差異使用不同的名稱，西部地區一般使用「街」、「庄」（莊），東部地區為主的原住民聚落使用「社」，澎湖地區則使用「鄉」。依據 1903 年 11 月出版的《臺灣現住人口統計》，全臺共有 7,285 個聚落（街、庄、社、鄉）。清治時期這些街庄社鄉並沒有明確的界線，是為自然村，面積大約都只有今之村里大小甚至更小。

劉銘傳接任臺灣巡撫後，實施「土地清丈」，並於 1886 年（光緒 12 年）在臺北、臺南成立「清賦總局」統籌規劃，是臺灣整理地籍之開端。隨著清丈進行，各堡里、街莊之間劃定較為明確的界線，並製作《魚鱗圖冊》。

日治時期全面土地調查，並於 1904 年完成。當中確立各街庄鄉社的界線，完成臺灣堡圖等地圖。1905 年臺灣總督府推動首次人口普查時，為了統計方便，將部分相鄰聚落合併調查，因而減少為 2,991 個街、庄、社，被合併的街庄社則成為新的大街庄社下的「土名」，僅具地理意義，面積也擴大到約今之數個村里的大小；至 1920 年街庄改制大字時，這些土名則成為改制後大字下的小字。

## 參見

* 臺灣堡里列表
* 臺灣堡圖

## 參考

## 連結

* 日治時期地方行政機構 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

## 閱讀

* 1920 年後臺灣地方行政中街庄議會的運作 - 國立臺灣圖書館
* 林宜駿。日治時期郡市街庄官廳建築之研究。私立中原大學.2004 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
街角樓

**街角樓**（英語：Corner Houses），是一種樓宇種類。顧名思義，它們的位置都是在兩條，或甚三條街道的交叉點。

## 香港

「街角樓」意思上是可以指任何地理位置在街道交界之間的建築物，不過在香港則泛指某種特定年份建成的建築類型，而且常見於港島和九龍半島。

香港的**街角樓**是 1950 年代至 1960 年代非常盛行的綜合用途建築物的衍生物，大多是二戰後建成的第四代唐樓，以圓角設計為特色，並以簡潔線條作建築物的主調。

巴士度（A. H. Basto）和李楊安是香港其中設計最多街角樓的建築師。

### 常見地點

香港島：灣仔、銅鑼灣、西營盤、筲箕灣

九龍半島：深水埗、旺角、大角咀、土瓜灣、長沙灣

### 建築特色

* 闊大的立面通常會掛上招牌
* 位於圓角的單位俗稱「大單邊」
* 部份參考美國早期的現代主義風格設計
* 部份住宅或商戶能擁有兩面街道之景觀

### 轉角種類

* * * * * *

## 其他例子

### 香港

* 為群公寓（位於界限街及南昌街交界）
* 美華大廈（位於莊士敦道及灣仔道交界）
* 美都餐室（位於廟街及眾坊街交界）
* 華豐大廈（位於彌敦道及佐敦道交界）
* 中匯大樓（位於灣仔道、菲林明道及莊士敦道交界）
* 興華大廈（位於巴丙頓道、柏道、聖士提反里及半山屋蘭士里交界）

### 臺灣

* 林百貨

### 美國

* 熨斗大廈（紐約）

### 英國

* 街角樓（諾定咸）
* 街角樓（曼徹斯特）

## 書籍

* Michael Wolf 吳爾夫《Hong Kong Corner Houses 街頭街尾》(2010)

## 參見

* 香港轉角唐樓
* 綜合用途建築物

## 參考來源

## 外部連結

* 《A Piece of Hong Kong's History: Composite Buildings》（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館），Indesignlive.hk
* 《PHOTOGRAPHY – Michael Wolf's Hong Kong Cornerhouses》（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館），Hong Wrong
街角的商店

《**街角的商店**》（英語：_The Shop Around the Corner_）是 1940 年由恩斯特・劉別謙執導的美國浪漫喜劇電影，主演為詹姆斯・斯圖爾特、瑪格麗特・蘇利文和法蘭克・摩根。本片劇本是依據匈牙利劇作家米克羅斯・拉斯洛的劇作《香水》(Parfumerie) 改編而成。這部電影講述布達佩斯皮毛店的兩名店員透過匿名通信不自覺愛上對方的故事。

本片在 AFI 百年百大愛情電影中名列第 28 位，而且入選時代雜誌的影史前 100 大電影。。1999 年，美國國會圖書館國家影片登記表以「具有文化，歷史或美學意義」選入保存。 其他演出配角演員有約瑟夫・斯柴德克勞特、薩拉・海登、費利克斯・貝雷斯特與威廉・特雷西。

## 劇情

## 演員

* 瑪格麗特・薩拉文
* 詹姆斯・史都華
* 法蘭克・摩根
* 約瑟夫・斯柴德克勞特
* 薩拉・海登
* 費利克斯・貝雷斯特
* 威廉・特雷西

## 參考資料

## 外部連結

* 網際網路電影資料庫（IMDb）上《街角的商店》的資料（英文）
* AllMovie 上《街角的商店 》的資料（英文）
* 爛番茄上《街角的商店》的資料（英文）
* TCM 電影資料庫上《街角的商店》的資料（英文）
* 美國電影學會目錄上的《The Shop Around the Corner》（英文）
* Box Office Mojo 上《The Shop Around the Corner》的資料（英文）
街角社会

《**街角社會**》（全稱《街角社會：一個義大利人貧民區的社會結構》，原題 _Street Corner Society: The Social Structure of an Italian Slum_）為美國社會學家威廉・富特・懷特（William Foote Whyte）所著民族志書籍，出版於 1943 年。此書為懷特所著第一部書籍，初版時並未受到重視，然自 1955 年重新發行以來大受歡迎，成為權威的大學教材，並奠定了懷特之作為參與式觀察先驅者的聲望。

## 背景

20 世紀 30 年代後半，威廉・富特・懷特接受哈佛大學一項研究員基金，前往波士頓北區（North End）生活，其地所居住者多為第一、二代義大利移民。懷特其人生於體面的中上階層家庭，視北區為貧民區，而意欲深入研究其處的「底層」社會。其居於此地三年半，內中有十八個月與一戶義大利裔家庭同住。而以此工作，懷特成為參與式觀察的先驅（此方法懷特本人稱之為「參與式觀察研究」，即 participant observer research）。

## 概要

《街角社會》描述有其地區中形形色色的群體與社區，其中「Compaesani」（「同鄉」）可作一例，是為出身自義大利同一鎮上者。

書之第一部分詳錄當地幫派之如何成型、如何組織。懷特將當地男性青年分為「街角青年」「男大學生」兩部分：其「街角青年」集中於一定的街角及周邊商鋪活動，其「男大學生」則更著眼於優質教育及階層攀升，殊為相對。

書之第二部分則描述有其地區中社會結構、政治及非法團體活動幾方面間的關係。其亦為當時公共事業振興署所提供工作之重要性作出明證。

## 反響

本書初由芝加哥大學出版社以《街角社會：一個義大利人貧民區的社會結構》之名於 1943 年出版，當時名聲不顯，然 1955 年再版時深受好評，獲得暢銷，成為權威的大學教材。其後本書至少得以譯成六種語言，重印多版。

然其評價並非只有讚揚。在本書所述之北區，其反響平平，懷特將此處街區描述為「貧民區」，此事亦有人質疑。有波士頓市議會前議員弗雷德里克・C・朗格尼（Frederick C. Langone）者，其人居於北區又與懷特有私交，而認為懷特對此街區有所錯誤描述：

## 參看

* 貧困旅遊

## 參考

### 文內引注

### 參考文獻
街貓

**流浪貓**也稱為**街貓**或**野貓**，多為混種貓，是指一些脫離人類馴養生活的家貓以及其後代，家貓、野貓、流浪貓等在歐洲（波蘭）、澳大利亞等地被視為入侵物種。

## 圍繞流浪貓的爭議

城市居民區中的流浪貓會造成環境髒亂、擾民等負面影響，人為的餵養擴大了流浪貓的規模。在同情流浪動物的人當中，大多數並沒選擇將流浪動物帶回家餵養，而僅僅是將流浪狗貓安置在所居住小區或學校，定點餵養，因為他們所住的屋宇，不可以養動物，怕對住客造成滋擾。這種做法往往因此引發與周圍鄰里的衝突。

支持餵養流浪貓的人認為投餵並非有意要破壞環境，是出自愛心。有些餵養流浪動物的人會為流浪動物注射疫苗及進行絕育手術以降低衛生及無限制繁殖的問題。

反對餵養流浪貓的人認為公共區域是大家的地盤，同情流浪動物的人沒有資格不經周圍人同意就在公共區域餵流浪動物，況且同情者大多只願餵動物，並不對流浪動物的衛生、發情、傷人等情況負責，餵動物只是做秀，並不是真正的愛心人士。

有人會使用暴力行為故意虐待、殺害流浪貓，新加坡發生過從 13 層樓高的塔樓將貓扔下的案件，被告人被判處 18 個月緩刑。也有人採取投毒的方式滅殺流浪貓。

## TNR 方法

TNR 方法是國際上較為通行的流浪貓救助方法，即通過抓捕（Trap）、絕育（Neuter）、放歸（Release）的方式，可以人道且有效地控制流浪貓的數量、減少流浪貓的攻擊性、減少發情期的擾民影響。但此舉需要以最快速度做到高密度、大規模結紮，以對抗動物繁殖速度，為此需消耗大量資金人力才能起效。

## 生態影響

2022 年 7 月，波蘭科學院自然保護研究所將普通家貓的學名「Felis catus」列入了外來入侵物種資料庫。該研究所出具的報告表示，家貓大約在一萬年前的古代中東文明中被馴化，但該物種對歐洲來說是外來物種，且貓每年在波蘭殺死大約 1.4 億隻鳥，建議貓主人在鳥類繁殖季節限制寵物在戶外的時間。另一方面，澳大利亞則將野貓、流浪貓等作為入侵物種，並表示野貓與狐狸活動是當地原生物種的生物多樣性減少的主要原因。

中國的一份研究報告則估計，中國所有散養貓科動物的最小年捕食量為：無脊椎動物 1.61-49.5 億隻、魚類 1.61-35.8 億隻、兩棲類 1.13-38.2 億隻、爬行類 1.48-43.1 億隻、鳥類 269-55.2 億隻、哺乳動物 3.61-98 億隻，可能會對中國的野生動物種群和生物多樣性產生深遠的影響。

## 相關立法

* 中華民國：2017 年 2 月 6 日，「流浪動物零安樂死」政策正式上路，受法律影響，全台灣公立動物收容所被禁止撲殺犬貓。

## 相關條目

* 貓
* 流浪狗
* 捕捉、絕育、釋放
* 猴硐
* 田代島
* 伊斯坦堡流浪貓

## 延伸閱讀

* Tabor, Roger, Arrow Books (1983). _The Wild Life of the Domestic Cat._ ISBN 0-09-931210-7
* Moors, P.J.; Atkinson, I.A.E. (1984). "Predation on seabirds by introduced animals, and factors affecting its severity.". In _Status and Conservation of the World's Seabirds_. Cambridge: ICBP. ISBN 0-946888-03-5.
* Nogales, Manuel _et al_ (2004). "A review of feral cat eradication on islands". _Conservation Biology_. **18**(2): 310-319. [1] （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Risbey, Danielle A. ; Calver, Michael C. ; Short, Jeff ; Bradley J. Stuart and Ian W. Wright (2005) The impact of cats and foxes on the small vertebrate fauna of Heirisson Prong, Western Australia. II. A field experiment " _Wildlife Research_ **27**(3): 223-235 abstract （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Robley, A., Reddiex, B., Arthur T., Pech R., and Forsyth, D., (2004). "Interactions between feral cats, foxes, native carnivores, and rabbits in Australia". Arthur Rylah Institute for Environmental Research, Department of Sustainability and Environment, Melbourne.
* Abbot, I. (2002) "Origin and spread of the cat, Felis catus, on mainland Australia, with a discussion of the magnitude of its early impact on native fauna" _Wildlife Research_ **29**(1): 51-74 abstract （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Dickman, C. (1996) "Overview of the Impact of Feral Cats on Australian Fauna" Australian Nature Conservation Agency ISBN 0-642-21379-8 whole text （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 鄺浩然，黃柏棋・《流浪貓的故事 — 動物義工訪談集》・匯城文化有限公司，龍耳設計・2012 全文 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

## 參考來源

## 外部連結

* Original Cat Action Trust （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Feral cats （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） (BBC)
* Animals Australia: Feral Cat bibliography
* Feral cats (The Wildlife Society)
* [2] (Feral cats in Portsmouth Naval Yard)
* Alley Cat Allies (U.S.) （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
街車_(單車)

**街車**、**曲架腳踏車**(Chopper，Lowrider bicycle 或 Wheelie bike)，粵語俗稱**子彈仔**(Little Bullet)，泛指個性化裝飾的腳踏車類型，起源於 20 世紀 60 年代美國，80 年代到 90 年代在香港青年間發展出來，形成一種獨有的香港次文化。

## 歷史

### 發源地 -  美國

1969 年，經典嬉皮士文化象徵的美國電影《逍遙騎士》(Easy Rider) 上映，電影從美國走向了全世界，被世界各地崇尚自由的個性青年所推崇。

在 1970 年代，英國鳳頭腳踏車公司 (Raleigh Bicycle Company) 的設計總監艾倫・奧克利（Alan Oakley）以電影中彼得・方達 (Peter Fonda) 和丹尼斯・霍珀 (Dennis Hopper) 所駕駛的美式機車為原型，設計及生產有厚實坐墊 (Banana Seat) 的「**曲架**」腳踏車 (Chopper)。一直到 1979 年底，鳳頭腳踏車公司總共賣了超過 150 萬輛「**曲架腳踏車**」。

###  英屬香港

「曲架」腳踏車和裝飾零件從台灣代工生產，在 80 年代引進香港，受 1989 年周潤發主演以機車為題材的香港電影《阿郎的故事》和 1990 年劉德華主演的《天若有情》的機車熱潮所帶動，青少年為追求潮流時尚和個人風格，在「曲架」腳踏車車身加裝個性化裝飾，例如俗稱「龍頭」（腳踏車頭配飾）、「鳳尾」（座墊後配飾）、「油缸」（腳踏車架上管配飾）、「側板」（腳踏車架上管配飾）、「腳踏車車輪蓋」等零件，以及車身顏色和貼紙圖案來模仿機車的外觀，在 90 年代中最常見的模仿對象，是劉德華在 1995 年香港電影《烈火戰車》中所駕駛的樂富門花 Honda 型號。

有別於原廠設計，香港本土化的「曲架」腳踏車的前後車輪直徑均是相同，多是 18 或 20 寸，車架比一般的腳踏車車架短，俗稱「鵝頸」（腳踏車車頭手把位）較低，重心較低，令駕駛者要縮起身體來踏，駕駛時需要低著頭，身體傾前，外型似子彈，故「曲架」腳踏車在香港粵語又俗稱為「**子彈仔**」(英語：Little Bullet)。

部份業餘愛好者更為「曲架」腳踏車加上鎂光燈「照明系統」及「汽車音響」(vehicle audio) 喇叭設備，俗稱「**車機，台機**」，除了讓街車夜間馬路行駛時照明，亦能播放流行音樂等炫技行為，在馬路上行駛時有如藝術表演一樣。

「曲架」腳踏車在 80 年代至 90 年代間盛行，因零件停產而熱潮退卻。

## 次文化

青少年連群結隊地晚上在香港主要幹道上駕駛「曲架」腳踏車的車隊，俗稱「**街車黨**」(英語：Street Chopper Racer)，故「曲架」腳踏車在香港又俗稱為「**街車**」，衍生出的「**街車文化**」(英語：Street Chopper Subculture) 是香港一種獨有的街頭文化或文化技藝，透過為腳踏車進行個性化裝飾，為未有經濟能力負擔機車及消耗品開支的青年群體提供途徑去表達自己的喜好，亦是一種增強在朋輩間身份認同的表現。

1987 年，香港電影《鐵血騎警》，劇中青年人踏街車與交通警在馬路追蹤。

2010 年代，青少年服務團體協青社 (Youth Outreach) 跨區深宵外展服務隊曾在前啟德機場跑道舉辦街車比賽，是以極限運動，漂移和花式腳踏車形式的競賽，以消除公眾對街車和童黨是關聯的標籤效應或刻板印象。

隨後多個有關改裝，零件買賣，集體回憶的香港街車興趣群組於社交網站 Facebook 內成立。

2010 年 9 月，「中國香港腳踏車總會」山地車教練在一篇關於香港人對腳踏車運動普及化的蘋果日報訪問時曾透露：「八十年代初最流行子彈仔，即所謂街車，腳踏車被改裝成機車模樣，又有大包圍扮擾流器，又有大車頭燈，車尾有大喇叭，在晚上把音樂調校得很大聲，飛快地踩。」。

2013 年，香港電影《微交少女》，劇中青年人晚上在香港公共屋邨騎著車尾有喇叭的「街車」。

2014 年，香港媒體報道有關街車黨懷疑沒有遵守《道路交通 (交通管制) 規例》中有關腳踏車行駛規定的負面新聞，一名九十後街車文化愛好者道出「沿途有不少外國遊客向我們揮手歡呼，我們歡呼回應，並非叫囂。」 。

## 另見條目

* 日本暴走族
* 台灣飆車族
* 美國摩托車幫會

## 參考資料
街边游戏机

**機臺**（英語：arcade cabinet 或 arcade machine，中國大陸、香港作**街機**），即**街邊遊戲機**、**步行街遊戲機**，又稱**大型電玩**，是放置於公共娛樂場所或電子遊樂場營業用的遊戲機，最早的大型電玩雛型於 1971 年誕生在美國，當時常放置於酒吧內。與街邊遊戲機相對則是的家用遊戲機。

## 歷史

在大型電玩上執行的遊戲為大型電玩遊戲。大型電玩遊戲發端於 70 年代初而盛行於 70 年代末至 90 年代中期。大型電玩平台以橫版過關遊戲和格鬥遊戲見長，飛機射擊遊戲亦較為普及，而家用機上流行的角色扮演遊戲則不適合於大型電玩。早先，家用機效能較弱，難以展現出大型電玩遊戲的形式和品質，而個人電腦（PC）則偏向於專業和辦公應用，家庭普及率較低並且同樣難以體現出大型電玩品質。後來隨著多媒體的發展，軟硬體和作業系統介面的進步，PC 和家用機的優勢日益明顯，大型電玩遊戲產業則日趨凋零。90 年代後期，雖然 SNK 的格鬥天王和越南大戰依然頗受歡迎，但整個產業已經開始衰退。進入 21 世紀後，大型電玩迅速衰弱，日益遠離大眾的視線。不同區域大型電玩的狀況有所不同，比如日本大型電玩的衰弱速度就相對較慢，而在中國大陸大型電玩廳則受到政策的影響。

廣義的大型電玩亦包括麻將大型電玩遊戲、賽車大型電玩遊戲，甚至於娃娃機等。大型電玩史上有名的廠商包括：雅達利、SEGA（Sega）、太東（Taito）、南夢宮、科樂美、Technōs Japan、卡普空、SNK 和彩京等。

## 結構

常見的大型電玩由兩個部分組成：框體與機版。

框體有兩種 —— 直立框體和平躺框體，直立框體竪直立於地面，高度高於寬度，顯示器與地面成一定角度但不平行，通常適於站立進行遊戲；平躺框體橫置於地面，寬度大於高度，顯示器與地面平行，適於坐著進行遊戲。框體是由機器的外殼（通常是木製品）和內部電子元件構成，直立框體的外殼可分爲**框頭**、**框面**、**控制面板**、**框腹**、**框側板**和**框後板**。

* **框頭**是遊戲機正面可見的最高部分，是一塊長方形的半透明橫板，在內部可能有電燈或揚聲器，外表貼有框頭貼畫以標明遊戲名稱和內容。在框面與框頭之間的內凹部分一般安裝有揚聲器。
* **框面**用來展現顯示器，位於框體正面的中間截面或外面竪直位置，內部分別放置斜立或直立顯示器，外表蓋以透明有機玻璃板，在板上可能有與遊戲有關的貼畫。
* **控制面板**是裝有遊戲搖桿、遊戲按鍵、遊戲旋鈕、遊戲軌跡球或遊戲光槍的一塊平板，位於框面的正面外側，正下方就是框腹，控制面板整合了遊戲的控制功能，是遊戲互動的輸入方式。一些大型電玩裝有讀卡機，可讓玩家插卡儲存、讀取遊戲進度或戰果。
* **框腹**是遊戲機正面的下半部分，在其正中間安裝有投幣器或（和）退幣器，用以投入或登出遊戲幣。投幣器正下方是儲幣箱，投入的遊戲幣就落入其中。這三種裝置都在外部安裝有龕有暗鎖的鐵門，用來保証遊戲廳主的商業利益和完成遊戲消費與再生産的過程。
* **框側板**是遊戲機外殼兩側的兩個整塊板子，與整個正面部分牢固地結合在一起形成一個穩固的整體，是整個遊戲機的主要支撐部分。
* **框後板**是遊戲機外殼後面的一整塊可以打開或取下的板子，與外殼的其他部分結合成一封閉空間以保護遊戲機的內部元件。同時框後板通常有通風孔、裝有散熱風扇，有散去機器運行產生的熱量之功能，對遊戲機的安全十分重要。

平躺框體的結構較直立框體簡單，外形似茶几，遊戲機的高度很低，遊戲的視角為俯視，所以沒有框頭，控制面板就在框面邊緣的兩頭，也有投幣器和儲幣箱，沒有框後板而是框底板，因爲體積小的原因，這些框體的組成部分都被壓縮得較小。這種平躺框體還有一個特別的功能，就是遊戲畫面可以翻轉或雙向，在早期的單打遊戲中遊戲的雙方就可以相向而坐，共同遊戲。

機版則是由專業的遊戲廠商製造的電子基版，如同個人電腦的主機板，上面有 CPU、ROM、RAM、顯存、輸入輸出介面等等，一般來說每台大型電玩只載有一款遊戲。大型電玩基板通常使用 JAMMA 介面連接 I/O 裝置和電源，其中視訊連接頭規格多為 RGBS。早期大型電玩基板上整合了遊戲 ROM，後期大型電玩則將遊戲分立出來成為子板或者卡匣。大型電玩一般可以通過更換基版或卡匣來變更遊戲，以吸引對原遊戲已經膩味的玩家。當時流行的大型電玩基板種類有 CPS、Neo Geo、Namco System 和 Sega System。硬體方面，比如 CPS1 和 Neo Geo 大型電玩基板，使用的是摩托羅拉的 68000 CPU。

在大型電玩上執行的遊戲叫大型電玩遊戲。
經典大型電玩遊戲有：格鬥天王（KOF）、VR 戰警、VR 快打、生死格鬥、刀魂、越南大戰、雪人兄弟、超級魂斗羅、魔域幽靈、快打旋風、雙截龍、雷電、吞食天地等。

* * * * * * * * * * *

### 大型電玩遊戲的組成

1. 電腦主機
2. I/O 板（鏈結電腦主機與除顯示器外的周邊裝置，如：操制裝置，投幣器，彩票機...）
3. 投幣器
4. 彩票機（部分機型）
5. 讀卡機（部分機型）
6. 顯示器
7. 操控裝置（搖桿 / 按鈕 / 方向盤 / 槍 / 觸控屏 /...）
8. 音箱與喇叭
9. 外殼

## 著名大型電玩遊戲

* 四大名著
  * 《三國戰紀》
  * 《水滸演武》
  * 《西遊釋厄傳》

## 框體

## 大型電玩模擬器

大型電玩模擬器通常是指在其他電腦平台上，通過將大型電玩平台的程式指令轉換成本機可以辨識的指令，來執行大型電玩遊戲程式的軟體。有名的大型電玩模擬器比如 MAME，該模擬器可以類比包括 CPS1、CPS2、NEO GEO 在內的多個平台的大型電玩遊戲，甚至一些 2010 年後的大型電玩遊戲也能成功類比。

## 參見

* 遊戲機中心
* 電子遊戲歷史
* 得分 #遊戲
* 《高分少女》（ハイスコアガール），以大型電玩為題材的日本漫畫、動畫。

## 外部連結

* 大型電玩論壇 - 巴哈姆特電玩資訊站（繁體中文）
* The Video Arcade Preservation Society （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（英文）
* 街機中國（簡體中文）
* Game3Talk (街機論壇)
街边站

**街邊站**位於廣東省佛山市南海區羅村鎮，是廣茂鐵路線上的一座四等站，於 1903 年投入使用。離廣州站 26 公里，距茂名站 333 公里，隸屬廣州鐵路集團三茂鐵路股份有限公司管轄。客運可辦理旅客乘降，不辦理行李、包裹託運；貨運可辦理整車貨物到發，不辦理危險貨物到發。

## 參考資料

* 孫本祥，《中国铁路站名词典》, 中國鐵道出版社: 467 頁，2003 年， ISBN 7-113-03941-3
街道

**街道**（英語：Street），為「街」與「道」的合稱，是道路的一種，但重點指城鎮中的道路，街道的特點是兩邊有連續的建築物。

香港常見道路名多以「街」、「道」結尾，而中國大陸道路名多以「路」、「大道」結尾，「街」、「巷」、「里」、「弄」、「道」則較少見或是地域性常見。

在規劃學領域，街道也被看做建築圍合中的一個負空間。

## 注釋

## 外部連結
街道_(行政区划)

**街道辦事處**，簡稱**街道辦**、**街辦**等，是中華人民共和國的市轄區和不設區的市人民政府所派出的機關。其轄區為**街道**，與鄉和鎮同屬鄉級行政區。根據城市街道辦事處組織條例，街道辦事處設主任一人。另根據民政部統計，截至 2021 年，中國大陸全境有街道辦 8,793 個。

由於當代中國大陸地區城市化的加快，有很多縣份相繼設置街道作為行政區劃單位，漸漸朝「市建制」轉變。如 2009 年 9 月，湖南省長沙縣撤銷星沙鎮，設立星沙、湘龍、泉塘 3 個街道辦事處；重慶豐都縣設有名山街道辦事處、山東高唐縣設有魚邱湖街道辦事處、廣東龍門縣設有龍城街道辦事處等。此外，很多地區伴隨經濟快速增長，城市化進程加快，最具典型的為北京近郊鄉鎮，這些地區仍舊保留原來的鄉鎮建制，鄉鎮政府加掛「地區辦事處」牌子，鄉鎮以下的區劃單位以社區為主。

從 2000 年代起，街道辦事處面臨著功能調整乃至存廢之爭。成立於 2003 年的北京市石景山區的魯谷社區是較早進行改革的地區之一。2010 年，安徽省銅陵市銅官山區撤銷了區內所有街道辦事處，改為區直管社區，此後銅陵市乃至安徽省逐步推廣該區的做法，許多街道辦事處逐步被撤銷。2011 年 8 月，銅陵市獅子山區的街道辦事處被全部撤銷。

## 轄區重疊

城市化過程中，常常遇到需要將一個轄區較大的鄉鎮肢解為若干個轄區較小的街道之情況；常見的做法是在遠離鎮中心建成區的地方建立新的街道以管理新建的建成區，建成區內原有的鄉鎮所轄的村落仍由鄉鎮管理，新建的街道與所屬的鎮在**轄區**上高度**重疊**，常常是所在的鄉鎮的轄區的子集，但在重疊的轄區內二者均對其中對方管轄的地區只轄不管。因此，在區劃的意義下，街道是所在鄉鎮的「一部分」，但在行政區劃上二者是互不隸屬的行政區。例如，北京市延慶區百泉街道所轄的全部社區以及司家營村、民主村、南辛堡村、蓮花池村、東杏園村和姜家台村六個村均由延慶鎮和百泉街道共轄，但前者只管理六個村，後者只管理八個社區，二者管轄區相互交織，街村交錯。

隨著城市化的推進，「棚戶區改造」使鄉鎮在與街道共轄區內管理的村落被城市建成區取代，雙方可能依照其實際管轄區重新定義各自轄區，鄉鎮所管理的共轄區域可能被相應的街道吞併，或被移出相應街道的轄區。例如，北京市海淀區的上園村原是東升鄉與北下關街道共轄，由東升鄉大鐘寺行政村管理的自然村，現上園社區已不屬東升地區（東升鎮）所轄；相反，西王莊和前後八家原是東升鄉與學院路街道共轄（除後八家外均由街道所管），現西王莊主要部分（今八家社區南部突起區）及前後八家已不屬學院路街道所轄，西王莊東部部分（今西王莊社區）已不屬東升地區。比較極端的例子：盧溝橋街道轄區是宛平城地區（宛平城街道）轄區的子集；原宛平城地區轄區又是盧溝橋地區（盧溝橋鄉）的子集，形成三重重疊疊格局。盧溝橋街道管理盧溝橋及宛平城東部的城區；宛平城地區（宛平城街道）管理盧溝橋及宛平城附近的城區，以及原老莊子鄉的全境（如永合莊村）；盧溝橋地區（盧溝橋鄉）管理盧溝橋及宛平城附近的墟區（如盧溝橋村），以及盧溝橋及宛平城東部的墟區。

## 歷年街道數量

## 參見

* 鄉村
* 區 (中華民國)：台灣同為類似層級（皆為鄉鎮級）的派出機關
* 行政區劃

## 參考文獻
街道傢具

**街道傢具**（Street Furniture）泛指所有設立於街道的家具設施。巴黎第四大學歷史學教授米歇爾・卡爾莫納曾對其作出以下定義：「所有設立於街道的家具設施，不論在城市或聚落裡，在道路的邊緣、或在人行道上，甚至道路上的公共設施都屬於街道傢具。」舉例來說，路燈、郵筒、電話亭、消防栓、路邊長椅…… 等物體都屬於街道傢具。它們能夠改善都市環境、維繫交通運輸、美化街道景觀，並提供人們在公共空間中的短暫休息之處；整體而言，街道傢具能夠吸引人在街道駐足，促進人們在公共空間裡的社會互動。

## 請參閱

* 公車車站
* 告示牌
* 路邊開採
* 門用配件
* 庭園配件
* 紀念牌匾
* 公園座椅
* 小便處
* 公共藝術
* 公路
* 街燈

## 參考文獻
街道办事HOOD

《**披荊斬棘的哥哥**》（英語：_**Call Me By Fire**_）是 2021 年芒果 TV 推出的明星男團競演真人秀節目。節目邀請來自兩岸三地演藝圈共 33 位已出道多年的男藝人，通過演唱、舞蹈、表演、樂器、說唱等各種舞台形式的創作與比拚，最終成立一個 17 人的全能唱演家族。

## 播出平台

## 成員

第一場公演排名為部落排名，第三場公演只公布趙文卓與陳小春陣營的排名

## 節目內容

### 初次公演

**初次見面請多關照演唱會** 
賽制：每組均須完成個人表演曲目與最後合作曲目，每組個人喜愛度排名第一的成員可獲得 100 火力值 

### 第一場公演

**太空留言板演唱會** 
賽制：排名最後的兩組需推派一名成員出來進行轉會

### 第二場公演

**第二十五小時演唱會** 
賽制：部落兩兩結盟，共同完成兩首歌曲 (Vocal+Perform)，最終成績為兩首歌曲獲得的火力值相加，排名最後的同盟將淘汰三名成員

### 第三場公演

**等我找到你演唱會** 
賽制：分為四大陣營，每個陣營需完成兩首曲目 (Vocal+Perform)，兩兩對決，失利陣營將對陣營內個人喜愛度排名末三位的成員進行投票，淘汰一名成員

 

### 第四場公演

**三萬天演唱會** 
賽制：總分排名第一的陣營全員晉級，剩下成員個人喜愛度排名末四位的哥哥將被淘汰

### 第五場公演

**世界上另一個我演唱會** 
賽制：兩大陣營對決，共分為三組對決，每組輸的陣營將產生一個淘汰名額，最終陣營內個人喜愛度最低的哥哥將被淘汰

### 家族誕生夜

賽制：三輪終極對決，每輪獲勝的陣營將分別獲得 3/3/5 個晉級名額，晉級成員由兩大陣營內相應名額的綜合個人喜愛度排名 (過往舞台往個人喜愛度平均值的 30%+ 家族誕生夜現場個人喜愛度) 決定，除去晉級成員外，綜合個人喜愛排名前 6 位的成員可獲得最後的滾燙家族席位 

* 兩大陣營排名第一的為「年度滾燙 X-Fire」
* 最終現場投送總分最高的陣營，其隊長為「第一代滾燙家族的 X-Leader」

### 年度滾燙唱演舞台

## 其他

* **主題歌曲**: 2021 年 10 月 15 日，主題歌曲《Call Me By Fire》發布，由陳琦沅、陳偉倫製作。
* **衍生節目**: 《大灣仔的夜 (綜藝)》、《我們的滾燙人生》、《哥哥的少年時代》、《定義》
* **大灣區哥哥** (謝天華、陳小春、張智霖、林曉峰、梁漢文):
  * 2021 年 12 月發布小團體團歌《大灣耶》
  * 參與唱響冬奧音樂短片《一起向未來》
  * 衍生團綜《大灣仔的夜》
* **街道辦事 HOOD** (趙文卓、胡海泉、熱狗、尹正、劉聰、瑞奇):
  * 2021 年 12 月 26 日發布新曲《街道辦事 HOOD》
* **進擊白勺瀚子 / MMA** (張晉、高瀚宇、白舉綱)
* **相關晚會**:
  * 2021 年 10 月 6 日《小芒種花夜》
  * 2021 年 10 月 31 日《披荊斬棘・海爾之夜》
  * 2021 年 12 月 31 日《湖南衛視跨年晚會》
  * 2022 年 1 月 10 日《小芒年貨節》
* **相關歌曲**:
  * 該節目選手李銖銜和乘風破浪的姐姐弦子於 2021 年 9 月 6 日合作歌曲《Remember Tonight》，2022 年 1 月 20 日，與李承鉉合作了歌曲《疼愛》。
* **《披荊斬棘的哥哥 2》**: 2021 年 10 月，芒果 TV 招商會上，張晉、李承鉉、胡海泉、GAI、李斯丹妮等為大家介紹《披荊斬棘的哥哥 2》。2022 年 5 月 18 日，《披荊斬棘的哥哥》第二季改名《披荊斬棘》。

## 參考資料

## 外部連結

* 披荊斬棘的哥哥的新浪微博
* 芒果 TV 上的《披荊斬棘的哥哥》專頁
* YouTube 上的披荊斬棘的哥哥播放列表
街道办事处_(综艺)

**街道辦事處**為芒果 TV 和湖南衛視於 2022 年 5 月 18 日公布的綜藝片單上的綜藝，公布於「湖南衛視 & 芒果 TV 新生態賞鑒會」。

## 參考資料
街道口

**街道口**是中華人民共和國湖北省武漢市洪山區的一個地區，大致範圍西起石牌嶺路，北至武漢大學文理學部，東至武漢職業技術學院，南至武漢理工大學馬房山校區。武珞路和珞獅路穿越街道口地區。街道口之名始於清朝。

## 參考資料
街道口站

**街道口站**是武漢地鐵 2 號線和 8 號線的一個轉乘站，位於武漢市洪山區，2 號線於 2012 年 12 月 28 日啟用；8 號線於 2021 年 1 月 2 日啟用。

## 車站結構

車站位於珞喻路與武珞路的銜接處，與珞獅路相交，二號線延武珞路 - 珞喻路布置。車站於 2007 年 10 月完成招標。車站總長 184.2 米，寬 21.1 米。共設置 4 個出入口、一個緊急疏散出入口及兩個地面風亭，採用蓋挖逆做法施工。車站為地下兩層車站，地下一層為站廳層；地下二層為月台層。

該站風亭以「樹木」為主題進行設計。

### 樓層分布

### 車站出口

* 

## 鄰近地點

該站位於武漢電子一條街的西側。

車站東北側出入口為新世界百貨，西北出口是湖北省婦幼保健院，東南側出口是阜華大廈和名泰商務酒店。

## 參考

## 參見

### 內部連結

* 武漢地鐵車站列表

### 外部連結

* 武漢地鐵
街道辦事處

**街道辦事處**，簡稱**街道辦**、**街辦**等，是中華人民共和國的市轄區和不設區的市人民政府所派出的機關。其轄區為**街道**，與鄉和鎮同屬鄉級行政區。根據城市街道辦事處組織條例，街道辦事處設主任一人。另根據民政部統計，截至 2021 年，中國大陸全境有街道辦 8,793 個。

由於當代中國大陸地區城市化的加快，有很多縣份相繼設置街道作為行政區劃單位，漸漸朝「市建制」轉變。如 2009 年 9 月，湖南省長沙縣撤銷星沙鎮，設立星沙、湘龍、泉塘 3 個街道辦事處；重慶豐都縣設有名山街道辦事處、山東高唐縣設有魚邱湖街道辦事處、廣東龍門縣設有龍城街道辦事處等。此外，很多地區伴隨經濟快速增長，城市化進程加快，最具典型的為北京近郊鄉鎮，這些地區仍舊保留原來的鄉鎮建制，鄉鎮政府加掛「地區辦事處」牌子，鄉鎮以下的區劃單位以社區為主。

從 2000 年代起，街道辦事處面臨著功能調整乃至存廢之爭。成立於 2003 年的北京市石景山區的魯谷社區是較早進行改革的地區之一。2010 年，安徽省銅陵市銅官山區撤銷了區內所有街道辦事處，改為區直管社區，此後銅陵市乃至安徽省逐步推廣該區的做法，許多街道辦事處逐步被撤銷。2011 年 8 月，銅陵市獅子山區的街道辦事處被全部撤銷。

## 轄區重疊

城市化過程中，常常遇到需要將一個轄區較大的鄉鎮肢解為若干個轄區較小的街道之情況；常見的做法是在遠離鎮中心建成區的地方建立新的街道以管理新建的建成區，建成區內原有的鄉鎮所轄的村落仍由鄉鎮管理，新建的街道與所屬的鎮在**轄區**上高度**重疊**，常常是所在的鄉鎮的轄區的子集，但在重疊的轄區內二者均對其中對方管轄的地區只轄不管。因此，在區劃的意義下，街道是所在鄉鎮的「一部分」，但在行政區劃上二者是互不隸屬的行政區。例如，北京市延慶區百泉街道所轄的全部社區以及司家營村、民主村、南辛堡村、蓮花池村、東杏園村和姜家台村六個村均由延慶鎮和百泉街道共轄，但前者只管理六個村，後者只管理八個社區，二者管轄區相互交織，街村交錯。

隨著城市化的推進，「棚戶區改造」使鄉鎮在與街道共轄區內管理的村落被城市建成區取代，雙方可能依照其實際管轄區重新定義各自轄區，鄉鎮所管理的共轄區域可能被相應的街道吞併，或被移出相應街道的轄區。例如，北京市海淀區的上園村原是東升鄉與北下關街道共轄，由東升鄉大鐘寺行政村管理的自然村，現上園社區已不屬東升地區（東升鎮）所轄；相反，西王莊和前後八家原是東升鄉與學院路街道共轄（除後八家外均由街道所管），現西王莊主要部分（今八家社區南部突起區）及前後八家已不屬學院路街道所轄，西王莊東部部分（今西王莊社區）已不屬東升地區。比較極端的例子：盧溝橋街道轄區是宛平城地區（宛平城街道）轄區的子集；原宛平城地區轄區又是盧溝橋地區（盧溝橋鄉）的子集，形成三重重疊疊格局。盧溝橋街道管理盧溝橋及宛平城東部的城區；宛平城地區（宛平城街道）管理盧溝橋及宛平城附近的城區，以及原老莊子鄉的全境（如永合莊村）；盧溝橋地區（盧溝橋鄉）管理盧溝橋及宛平城附近的墟區（如盧溝橋村），以及盧溝橋及宛平城東部的墟區。

## 歷年街道數量

## 參見

* 鄉村
* 區 (中華民國)：台灣同為類似層級（皆為鄉鎮級）的派出機關
* 行政區劃

## 參考文獻
街道陷阱

**街道陷阱**是指地圖上的一條虛構的街道，以證明地圖確實為版權方所有。

這種街道陷阱通常不會影響使用者或導航器的判斷，但是能讓地圖製作者輕易的識別，而進一步發現侵權行為。例如，一張地圖也許會增加不存在的街道彎曲，或者把主要街道描繪成窄巷，甚至是直接多出一條街道。

版權方多半否認街道陷阱存在。承認街道陷阱的情況並不多，例如一個雅典駕駛員地圖冊便以此作為警告，希望潛在的盜版者注意圖冊中存在此類街道陷阱。

## 參見

* 水印街：一部涉及「鬼街」（即本文所述「街道陷阱」）的電影。
* 幽靈島
* 鬼魅城鎮
* 阿格羅 (地圖)
* 艾格爾頓

## 參考文獻

## 外部連結

* Copyright Easter Eggs - OpenStreetMap
街里街道

**街里街道**，是中華人民共和國黑龍江省雞西市梨樹區下轄的一個鄉鎮級行政單位。

## 行政區劃

街里街道下轄以下地區：

自動社區和中南社區。

## 參考資料
街長

**街長**，是日本時代下的一個官職，相當於今日的鎮長。**街長**非每一條路的**街長**，而是一鎮一鎮的**街長**。
當時的街長權利並不高，但對當地的地方建設卻有相當大的貢獻，街長是日本統治時期在台灣的特有官職。
街霸2

《**快打旋風 II －世界勇士－**》（日語：ストリートファイター Ⅱ -The World Warrior-，英語：Street Fighter II: The World Warrior，中國大陸和香港譯作「**街頭霸王 II**」，簡稱**街霸 II**）是日本卡普空公司的一套廣受歡迎的格鬥遊戲，於 1991 年 2 月 6 日推出。其遊戲中的人物以上集的隆（Ryu）和拳（Ken）為主角，而反派則是貝卡（日版：Vega，美版及歐版：M. Bison）。遊戲中的角色來自不同國度，有獨特的必殺技、完整防禦和進攻系統。

快打旋風 II 常常被列入遊戲史上最偉大的電子遊戲之一。它廣泛地被認為是格鬥遊戲的先驅，並仍然被很多純粹主義者認為是該類作品當中最優秀的例子，因它更注重操縱性及可玩性，而不依靠圖像和動畫。特別是其操縱系統，其後的遊戲常常模仿它的系統，包括其他卡普空的格鬥遊戲。

空手道和初代的快打旋風，這兩款於快打旋風 II 之前發行的單對單格鬥遊戲，已經逐漸為人淡忘。

遊戲中的 8 個角色分別來自不同國家，玩家可以選擇其一，並與分佈全球的所有角色一一對戰。當所有的角色被打敗後，四個魔王將會逐一挑戰，最終魔王為貝卡。
其中除沙加特以外，其餘三位魔王名字在海外版和日本版不同（如：拳王 M・拜森因為名字讀音近似當時著名拳王泰森，卡普空為免遊戲因此侵犯肖像權，故此改名為巴洛克）。

## 製作

儘管最初的《快打旋風》並沒有非常流行，但在《街頭快打》於北美地區取得商業成功之後，卡普空立刻將製作格鬥遊戲設為高優先級。岡本吉起回憶到，「卡普空最基本的想法是復興《快打旋風》。一個好的想法可以使其成為最出色的大型電玩遊戲」。

## 各衍生版本

* 快打旋風 Ⅱ，俗稱「八人快打」，系列中最初版本。
* 快打旋風 Ⅱ 加強版，俗稱「十二人快打」，在前作基礎上又將四位 BOSS 作為可選的玩家角色，並對遊戲的平衡性做了修正。而且第一次在格鬥遊戲中加入「2P 人物」的概念，使格鬥遊戲中雙方使用同一人物對戰成為可能。這是快打諸版本中最經典的一作。在很多家用機上都有移植版。
* 快打旋風 Ⅱ 加速版，在加強版的基礎上加快了遊戲速度並對各人物的必殺技做了少許調整。從而提高了遊戲的爽快感。
* 超級快打旋風 Ⅱ，俗稱「十六人快打」。系列從本作起移師 CPS-2 基板，人物頭像和音樂全部重製，增加四位新人物倩咪、飛龍、雷鷹、迪・傑。人物必殺技也做了相當大的改動，如隆增加了一招「火焰波動拳」，拳的重升龍拳增加火屬性等等。而且本作在系列中第一次加入了諸如連擊、破招等現代格鬥遊戲的要素。但是由於製作匆忙，角色之間的平衡性較差。
* 超級快打旋風 ⅡⅩ，再度加強的版本，在前作基礎上又加入了氣槽和超必殺技的系統，遊戲速度也是系列中最快的。最終 BOSS 由貝卡改為豪鬼。後來在 GBA 上有復刻版。
* 極上快打旋風 ⅡⅩ，2003 年在 PS2 上推出的 15 周年紀念版。可以選擇使用過去任意一個版本的系統下的人物對戰。
* 終極快打旋風 Ⅱ，2017 年在任天堂 Switch 上推出，加入 Evil Ryu，Violent Ken 角色。

此外，還有一些盜版廠商製作的諸如《快打彩虹版》、《降龍》、《屠龍》、《東方不敗版》、《葵花寶典》一類的改版遊戲，推出後大受歡迎，不過普遍每局較原版貴一倍或以上。

這些盜版廠商製作的改版其特色之處是在遊戲中可以隨意轉換角色、以及在空中都能使出必殺技，而且部分只能埋身肉搏攻擊角色也可遠程攻擊。而《降龍》方面，進入遊戲時就出現巨大的「降龍」兩字。而且開戰時人物浮在空中，以及昇龍拳一使出便有不少波動拳出現。

這些盜版廠商製作的遊戲出現後，使《快打旋風 Ⅱ 極速版》在香港、台灣沒有那麼受注目。

## 影響

《快打旋風 II》被認為是最具有影響力的遊戲之一，以及最為重要的格鬥遊戲之一。1991 年發行的《快打旋風 II》通常被認為對于格鬥類遊戲具有變革性。

## 聯乘合作

2022 年 4 月 20 日，服裝品牌 CLOT 與快打旋風 II 合作出推出限量版大型電玩及主題服飾。

推出超過三十年後，於 2022 年 6 月 28 日，「The Strong 天然水 Sparkling」(SUNTORY 三得利旗下飲料) 將與「快打旋風 II」合作，推出網頁 AR 遊戲與宣傳影片等一系列活動。

## 參考資料

## 外部連結

* Killer List of Videogames 上的《快打旋風 II －世界勇士－》
* StrategyWiki 上的《Street Fighter II》指引
* StrategyWiki 上的《Street Fighter II Champion Edition》指引
* StrategyWiki 上的《Street Fighter II Turbo》指引
* （英文）快打旋風 Ⅱ 在線玩 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Shoryuken.com (the online center of competitive _Street Fighter_) （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* _The Making of Street Fighter II_ at insert credit
* Street Fighter II art at FightingStreet.com （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* capcom streetfighter 首頁 [1] （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
街霸4

《**快打旋風 Ⅳ**》（日語：ストリートファイター IV，英語：_Street Fighter IV_），簡稱**快打 Ⅳ**（日語：スト IV，英語：_SF IV_），是卡普空於 2008 年在 Taito Type X² 主機推出的格鬥遊戲，使用 Taito VewLix 框體。本作的大型電玩版於 2008 年 6 月 18 日在日本發行，於同年 8 月引進北美市場。PlayStation 3 和 Xbox 360 的電視遊樂器版本預計在 2009 年 2 月 12 日於日本發行，2 月 17 日於北美發行，2 月 20 日於歐洲發行。Windows 版本於 2009 年 7 月發行。

## 快打旋風 Ⅱ (Street Fighter II) 原創角色

## 四代新創角色

## 頭目及隱藏角色

## 家用版追加角色

## 超級快打旋風 Ⅳ (Super Street Fighter IV) 追加角色

## 超級快打旋風 Ⅳ: 大型電玩版 (Super Street Fighter IV: Arcade Edition) 追加角色

## 終極快打旋風 Ⅳ (Ultra Street Fighter IV) 追加角色

## 戰鬥場景

## 註釋

## 外部連結

* （日語）官方網站
街霸5

《**快打旋風 V**》（日語：ストリートファイター V，英語：Street Fighter V，中國大陸和香港譯作「**街頭霸王 V**」，大陸簡稱**街霸 V**），是卡普空於 2016 年推出的格鬥遊戲，是快打旋風系列的第五部主要作品。

## 概觀

《快打旋風 V》是本系列於 PlayStation 4 上推出的首作，需要深度配合網路功能遊戲。

美國索尼電腦娛樂（SCEA）在 2015 年 12 月 6 日在舊金山莫斯科尼會議中心舉辦年度玩家活動宣布上市後一年內，將會依序更新追加角色。

初期角色分別為勃地（Birdie）、凱米（Cammy）、春麗（Chun-Li）、達爾西姆（Dhalsim）、方（Fang）、神月花璘（Karin）、肯・馬斯達斯（Ken Masters）、蘿拉（Laura）、貝卡（Vega。歐美版名為 M. Bison）、納修（Nash）、內卡利（Necalli）、七川美華（Rainbow Mika）、拉西德（Rashid）、隆（Ryu）、巴洛克（Barlog。歐美版名為 Vega）、桑吉爾夫（Zangief）共 16 名。

第一季 6 名追加角色，分別是亞歷克斯（Alex）、蓋爾（Guile）、邁克・拜森（M. Bison。歐美版名為 Balrog）、伊吹（Ibuki）、茱莉（Juri）以及尤利安（Urien）。同時也將推出下載季票，將可以擁有上述角色下載權。12 月 21 日開始封測。

第二季追加 6 名角色，分別是豪鬼（Gouki。歐美版名為 Akuma）、柯琳（Kolin）、艾德（Ed）、阿比蓋爾（Abigail）、梅娜特（Menat）、是空（Zeku）。

第三季 (2018 年) 追加春日野櫻（Sakura）、布蘭卡（Blanka）、法兒凱（Falke）、科迪（Cody）、G、沙加特（Sagat）共 6 名角色，同時版本進入大型電玩版（Arcade Edition）。

第四季 (2018 年底至 2020 年 2 月) 追加影隆（Kage）、本田（E.Honda）、露西亞（Lucia）、猛毒（Poison）、基爾（Gill）、賽斯（Seth）

於 2020 年 2 月 14 日更新為冠軍版（Champion Edition）。

於 2020 年 8 月 6 日公布第五季追加角色，分別是火引彈（Dan）、蘿絲（Rose）、歐羅（Oro）、來自私立正義學園系列的風間晶（Akira）、路克（Luke）、特典角色是隨機變化成他人的 11（Eleven），也是 12 的試作型生化複製人。第五季是冠軍版最後一波 DLC。

## 參考文獻

## 外部連結

* 官方網站（英文）
* 官方網站（日語）
街霸Alpha

《**快打旋風 ZERO**》（日版名：ストリートファイター ZERO，英文版名：Street Fighter Alpha，中國大陸和香港譯作「**街頭霸王 ZERO**」，常稱為「**少年街霸**」）是由卡普空於 1995 年製作和發行的格鬥遊戲。本作是卡普空在 1991 年發售《街頭霸王 II》後新的系列的遊戲。

遊戲引入多個新的要素。先前在《超級街頭霸王 II X》中引入的超級連擊系統得到發展。

## 登場角色

主要的角色包括來自《街頭霸王 II》系列的隆、肯、春麗和沙加特，以及來自初代《街頭霸王》的巴迪和阿登。他們在本作中成為可供選擇的人物。

## 開發

由於《快打旋風 ZERO》中的人物數量相對較小，卡普空相對來說能夠直接將遊戲移植至世嘉土星和 PlayStation。街機版本的代碼能夠直接包含在家用機版本中。

一個稍微降級點的《快打旋風 ZERO》版本在卡普空舊的 CPS I 基板發行。這是由於卡普空擔心一些街機廠商不願升級至 CPS II 基板。這個版本的特點是配樂不同，音效較少。

《快打旋風 ZERO》的移植版最初在 PlayStation 和世嘉土星平台上發布。這兩個版本都採用了編曲的配樂，有編曲版和原聲版可供選擇。除了專門的雙人「對戰模式」外，這些移植版也是第一個具有訓練模式的主機移植版街霸，允許玩家在非敵對角色上練習技術和 Combo。作為卡普空授權協議的一部分，主機版在歐洲由維珍互動而不是卡普空發行。PlayStation 版《快打旋風 ZERO》於 2008 年 8 月 14 日在北美通過 PlayStation Network 重新發布了 PSP 和 PlayStation 3 的版本。

1999 年發布了 Game Boy Color 版（由 Crawfish Interactive 移植），畫面和聲音為降級版。Game Boy Color 版沒有連結線支持，只有單人遊戲。日版 Game Boy Color 移植版的標題使用 Alpha，而不是 Zero。

《快打旋風 ZERO》是作為《街頭霸王 30 周年紀念合集》的一部分，以街機模擬器的形式發布的 11 款遊戲之一。這個版本在 PlayStation 4、Xbox One、Switch 和 Steam 上都有存檔的功能。

## 評價

《Next Generation》在對街機版本評價到，遊戲與上個版本相比缺少較大變化。但是他總結到，這個對於卡普空來說是正確的，《街頭霸王》目前僅僅需要副標題變化，它已經達到最為重要的事情，非常好的玩法。他給予遊戲五顆星中的三顆星。

## 參考資料