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血音乐

《血音樂》（英語：_Blood Music_）是一部由美國作者葛瑞格・貝爾所著的科幻小說。
它原本是作為一部在 1983 年、由美國科學幻想雜誌《模擬科幻小說與事實》出版的短篇小說，並贏得了 1983 年度星雲獎最佳中篇小說獎及 1984 年度雨果獎最佳中篇小說獎。

葛瑞格・貝爾在 1985 年出版了擴編長篇小說版本。完全後的小說在 1985 年獲得星雲獎提名，其在 1986 年也獲得了雨果獎、坎貝爾獎和不列顛科幻獎。

《血音樂》涉及了包括生物技術、奈米技術（包括灰色粘質猜想）、現實和意識的性質、人工智慧的主題。

## 劇情概要

在小說里，一個叛逆者生物學家弗吉爾・烏蘭（Vergil Ulam）創造了一種基於他自己的淋巴細胞的簡單生物計算機。他面對著他的神經質的雇主的要求其摧毀其工作成果的命令，他反而將這些淋巴制生物計算機注射進他自己的身體裡，並欲圖將這些「意識細胞（noocytes）」—— 他如此稱呼那些生物計算機 —— 走私出公司並在其他任何地方繼續研究。在烏蘭的身體裡，這些「意識細胞」迅速繁殖並進化、改變他們自己的遺傳物質並快速地產生其自我意識。他們所構建的奈米尺度文明不久後就開始轉化烏蘭和其他人。被感染的人開始發現像他們的諸如近視和高血壓等基因缺陷得到了修復。烏蘭的示例、姿態、力亮、智力全都被提升了。感染者甚至可以和他們的「意識細胞」對話、甚至有人報告說他們的細胞似乎會唱歌。

通過對於人類和其他有機生物的感染、轉化和統合，細胞們最終將北美的大多數生物圈集群化為了一個七千千米寬的區域。這個吸收了已進化了的「意識細胞」和最近被統合的基準人類構成的文明，最終被迫放棄了生活的基準平面，而選擇了不需要物理基質的利於思維進行的平面。「意識細胞」不能留在這個現實的原因是與人擇宇宙學原理強關聯的。

書籍的結構以「相間（inter-phase）」、「前期（prophase）」、「中期（metaphase）」、「後期（anaphase）」、「末期（telophase）」、「間期（interphase）」為題。這反應了細胞周期的主要階段：T 間期和有絲分裂。

## 重要性

本書介紹了貝爾最喜歡的主題：現實是作為觀察者的一個功能的。在《血音樂》中，現實隨著觀察者 —— 數以千億計的智能單細胞生物體 —— 的數量的增加變得越來越不穩定。

## 參考資料

## 擴展連結

* SF site Review （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
血颂

《**血夜頌歌**》（英語：_Blood Canticle_）是美國作家安・萊絲的系列小說「吸血鬼紀事」第十部，於 2003 年 10 月 28 日出版。譯林出版社於 2007 年 12 月 1 日發行簡體中文版，由嚴志軍和郭萍萍合譯。此作增加了來自上一部作品《布萊克伍德莊園》和「梅菲爾女巫生涯」系列裡的新角色。安・萊絲原本是將這部小說作為「吸血鬼紀事」系列的完結篇，讓這位著名吸血鬼黎斯特・德・萊昂柯特的傳奇就此劃下句點。但在 2014 年 3 月，她宣佈將會出版此系列的第十一部作品《黎斯特王子》。

## 反響

《血夜頌歌》在亞馬遜網站上遭到許多讀者的「毒舌式負面評價」，萊絲隨後也在網站上寫下一篇措辭激烈的「1200 字強力防禦」回復。萊絲說之所以寫下這篇回復，是因為多數評價中都包含針對她的寫作能力、身體健康和心理狀況的人身攻擊，這些攻擊式評論認為自從她的丈夫於 2002 年去世以後，她整個人的狀態已經每況愈下。不過萊絲也說她收到很多其他作者對她表達支持的郵件，他們認為亞馬遜上的留言「粗俗不堪且毫無價値」。

## 參考資料

## 外部連結

* _Blood Canticle_ at Anne Rice's official site （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） （英文）
血體液傳染病

**血體液傳染病**（英語：Blood-borne disease）是指受到污染的血液和其他體液而傳播的疾病。血液中可能含有不同類型的病原體，其中主要是微生物（例如細菌和寄生蟲）和非細胞生物感染原（例如病毒）。美國疾病控制與預防中心（CDC）所屬美國國家職業安全衛生研究所（CDC-NIOSH）認為醫事人員最需要注意的是三種經由血體液傳播的病原體（全部都是病毒）：人類免疫缺乏病毒（HIV）、B 型肝炎（HVB）、和 C 型肝炎（HVC）。

不直接透過血液接觸，而是通過昆蟲或其他病媒傳播的疾病，縱然在患者血液中可找到致病病原，將之歸類為蟲媒傳染病會更妥切。病媒傳播的疾病包括西尼羅河病毒、茲卡熱、和瘧疾。

許多血體液傳染病也可經過其他方式感染，包括危險性性行為或靜脈注射毒品（也可稱為靜脈吸毒）。運動醫學中也發現這些疾病傳染的案例（例如 B 型肝炎和 C 型肝炎）。

由於要確定任何給定的血液樣本中包含有哪些病原體，存有相當的困難度，而且某些血體液傳染病具有致命性的效果，因此標準醫學上的做法會把所有血液（和任何體液）都當作有潛在的傳染性。「血液和體液預防措施」是一種用在控制感染的預防工作，目的是盡可能減少這類疾病的傳播機會。

## 職業接觸

針刺傷害（例如，缺乏適當的針頭處置技術，和 / 或安全注射器）在實驗室或臨床環境中對於血液是最大的健康威脅。這類情況對於醫事人員，包括：護理人員、外科醫師、實驗室助理、醫生、抽血人員、和實驗室技術員的風險最大。這些人的工作都牽涉到運用注射器做抽血，或是施打藥品的工作。

美國國家職業安全衛生研究所訂下醫療機構必須遵循的 5 條規則，以減少員工接觸血體液傳播病原體的風險。如下：

* 要有接觸控制的書面計劃
* 要有規範精細的控制（針對放置銳器的容器、可拆卸和可伸縮的注射針頭、注射針頭保護蓋等）
* 要有安全工作規範和安全設施
* 員工可獲得 B 型肝炎疫苗接種
* 教育，以及接觸後的跟催處理

以上控制措施雖然看來屬於一般性質，但可把醫護人員在工作環境中的血體液傳染病傳播率大幅降低。

## 輸血

對輸血用的血液做篩檢的目的，是確定血液中是否有血體液傳染病病原體。另外，使用核黃素和紫外線組合抑制病原體技術去改變病原體的核酸，抑制病原體的複製，施用在輸血前的血液成分上，可達到降低疾病傳播風險的目的。

在歐洲的血液中心採用一種使用合成補骨脂素、鹽酸阿托莫西汀（amotosalen HCl）、和波長 320nm 至 400nm 的長波紫外線的技術，來對血小板和血漿成分做處理，以防止由細菌、病毒、和原生動物所引起的疾病傳播。

## 更換針頭計劃

針頭和附屬裝置更換計劃（NEP）是用來減少透過靜脈注射毒品人士之間血體液傳染病的交互傳播。計劃通常也提供成癮諮詢服務，傳染病檢測，在某些情況下還提供心理健康和其他病例的處理。NEP 在 1980 年代起源於歐洲，在 1986 年被引入美國，這個名稱的起源，是因為計劃最初是為靜脈注射非法物質的使用者提供乾淨，全新針頭的地方，並為那些人用過的針頭做回收。這樣的做法能把針頭做正確的處置。實證研究證實 NEP 確有益處。NEP 可對導致 HIV 傳播的行為產生影響。這些行為包括減少分享使用過的注射器（減少被污染的注射器的循環使用），並以無菌注射器取代。

## 預防

只要有接觸到血液或其他體液風險的場合，就該遵循標準的預防措施，以防止血體液病原體和其他疾病的傳播。標準的預防措施包括保持個人衛生和使用個人防護裝備（PPE）、規範精細的控制、以及執行工作的控制等。醫事人員一定要避免接觸到血液和其他體液。提供醫療護理的時候，尤其是可能會接觸血液或體液時，必須戴上醫用手套（或稱可拋棄式、一次性手套）。為新患者提供醫療護理的時候，必須把使用過的手套拋棄，更換新的。使用有安全裝置保護的針頭以防止針刺意外，以避開血體液傳染病原體。

利用有層次結構的控制，有助於防止環境上和職業上的針刺意外，避免隨之而來的疾病感染。這些層次結構包括：

**消除：**

消除實體風險，包括缺乏安全裝置的針頭。此外，當有安全而有效的替代方案的時候，就不要使用針頭設備。

**取代：**

用內置有安全功能的針頭取代沒安全功能的針頭。這種做法就可減少因針刺意外而傳播的疾病。

**規範精細的控制：**

提供放置銳器的容器，讓相關人士在使用後立即將針頭置入，避免有人受到傷害。

**管理上的控制：**

在工作場所建立安全文化，以改變人們的工作方式，例如避免重新蓋上或折彎可能已受污染的針頭，並立即處置用過的針頭和其他銳器。

 

## 參見

## 參考文獻

## 外部連結

* Selected EPA-registered Disinfectants—U.S. Environmental Protection Agency （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* OSHA Bloodborne Pathogen Standard (BBPS) （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Bloodborne Pathogens and Needlestick Prevention （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）, from the Occupational Safety and Health Administration (OSHA)
* OSHA Bloodborne Pathogens Workplace Safety Standards and Regulations （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Antimicrobials Information—National Pesticide Information Center （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Professor Andrew Speilman, Entomologist, Harvard School of Hygiene and Public Health （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） Freeview Malaria video by the Vega Science Trust.
* Rob Hutchinson, Entomolgoist, Mosquitoes （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） London School of Hygiene and Tropical Diseases. Freeview video by the Vega Science Trust.
* CDC—Healthcare-associated infections—HAI. cdc.gov. [2014-03-01]. （原始內容存檔於 2011-10-23）.
* NIOSH Bloodborne Infectious Diseases Topic Page （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
血魔

《**千年血后**》（英語：_The Hunger_）是一套 1983 年的英國恐怖片，由東尼・史考特執導，凱撒琳・丹尼芙、大衞・鮑伊及蘇珊・莎蘭登等主演。內容改編自知名恐怖小說家惠特里・史崔伯的同名小說，描述一名女醫生和一對吸血鬼情侶的三角戀情。

此片上映時廣受劣評，但在哥德社群中卻大受歡迎，成為邪典電影，更衍生了一個電視劇。

## 演員表

* 凱撒琳・丹尼芙 飾 瑪麗安（Miriam Blaylock）
* 大衞・鮑伊 飾 約翰（John）
* 蘇珊・莎蘭登 飾 莎拉・勞勃士醫生（Dr. Sarah Roberts）
* 奇里夫・狄・楊 飾 Tom Haver，莎拉男友
* Beth Ehlers 飾 Alice Cavender
* Dan Hedaya 飾 Lieutenant Allegrezza
* Suzanne Bertish 飾 Phyllis
* James Aubrey 飾 Ron
* Ann Magnuson 飾 在的士高的年輕女子
* Shane Rimmer 飾 Jelinek
* Bessie Love 飾 Lillybelle
* John Pankow 飾 第一名電話亭青少年
* 威廉・迪科 飾 第二名電話亭青少年
* 包浩斯 飾 在夜店的樂團
* Sophie Ward 飾 在莎拉倫敦公寓的年輕女子

## 外部連結

* 網際網路電影資料庫（IMDb）上《千年血后》的資料（英文）
* AllMovie 上《千年血后 》的資料（英文）
* Michel Rubini （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） - Profile and photographs of the co-composer of the music for _The Hunger_
* 在 Moria 上的電影分析，撰稿人 Richard Scheib，寫於 1990 年
血魔獸

《**鹿魔**》（英語：_Antlers_）是 2021 年美國、墨西哥和加拿大合拍的超自然恐怖片，由史考特・庫柏執導，C・亨利・蔡斯、尼克・安托斯卡和庫柏編劇。影片改編自發表在《格爾尼卡》雜誌的安托斯卡短篇小說《The Quiet Boy》，由凱莉・羅素、傑西・普萊蒙、傑瑞米・T・湯瑪斯、格雷厄姆・格林、史考特・黑茲、羅利・科奇瑞恩和艾米・麥迪根主演。

## 梗概

茱莉亞・米道斯是俄勒岡州一座小鎮的老師，她的弟弟保羅是當地的警察。茱莉亞擔心她的學生、一位小男孩在家中藏著的超自然生物會誘發災害。因此，兩個人決定前去解決問題。

## 陣容

* 凱莉・羅素 飾 茱莉亞・米道斯（Julia Meadows）
  * 凱特琳・彼得森（Katelyn Peterson）飾 青年米道斯
* 傑西・普萊蒙 飾 保羅・米道斯（Paul Meadows）
* 傑瑞米・T・湯瑪斯 飾 盧卡斯・韋弗（Lucas Weaver）
* 格雷厄姆・格林 飾 沃倫・斯托克斯（Warren Stokes）
* 史考特・黑茲 飾 法蘭克・韋弗（Frank Weaver）
* 羅利・科奇瑞恩 飾 丹・萊克魯伊（Dan Lecroy）
* 艾米・麥迪根 飾 布斯校長（Principal Booth）
* 科迪・戴維斯（Cody Davis）飾 克林特（Clint）
* 索耶・瓊斯（Sawyer Jones）飾 埃登・韋弗（Aiden Weaver）
* 傑克・T・勞勃斯（Jake T. Roberts）飾 法醫

## 製作

2018 年 7 月，消息指吉勒摩・戴托羅將擔任史考特・庫柏執導作品《鹿魔》的製片人，同時凱莉・羅素正商討出演。按計劃，拍攝工作於 2018 年第四季度在英屬哥倫比亞省溫哥華進行。2018 年 8 月，傑西・普萊蒙加入劇組。10 月，傑瑞米・T・湯瑪斯、格拉漢姆・格林、艾米・麥迪根、史考特・黑茲和羅利・科奇瑞恩加盟。

主體拍攝於 2018 年 10 月 1 日開始，11 月 30 日結束。

## 發行

影片原定 2020 年 4 月 17 日上映，但受嚴重特殊傳染性肺炎疫情影響於 3 月撤檔。2020 年 7 月，迪士尼宣布電影上映日延至 2021 年 2 月 19 日，後再次撤檔。該片現定檔將於 2021 年 10 月 29 日上映。

## 參見

* 溫迪哥

## 參考資料

## 外部連結

* 官方網站
* 網際網路電影資料庫（IMDb）上《鹿魔》的資料（英文）
* AllMovie 上《鹿魔 》的資料（英文）
血魔诗篇

《**血魔詩篇**》（俄版名：Магия крови，英文版名：Dawn of Magic，英版譯名「**魔法黎明**」）是由 SkyFallen 娛樂開發，1C Company 於 2005 年 12 月 16 日在俄羅斯發行的電腦動作角色扮演遊戲。《魔法黎明》由 Deep Silver 於 2007 年 4 月在歐洲發行，雅達利於 2007 年 10 月 16 日在北美發行。《魔法黎明》是 SkyFallen 開發，1C Company 在 2005 年 12 月 16 日發行的俄羅斯語遊戲《Blood Magic》的升級版。

續作《血魔詩篇 2》的發行的 消息由 Kalypso Media 於 2009 年夏季公布。

## 情節

《血魔詩篇》設定於一個奇幻的世界。

## 遊戲玩法

《血魔詩篇》使用了 3D 第三人稱遊戲引擎。遊戲各區域地圖由大門連結。玩家拙劣的學者、麵包師的妻子、怪異的吉普賽人、肥胖的修士可從四個初始角色中選擇。玩家角色可獲得經驗值和等級，提升角色能力與技能，並混戰、貿易、從遊戲的 12 個魔法學校獲得技能。每個魔法學校都有 8 個魔法，當玩家在魔法學校習得能力，其角色造型就會改變為學校特徵。

## 發行

1C Company 於 2005 年 12 月 16 日在俄羅斯發行了動作角色扮演遊戲《血魔詩篇》（俄語：Магия Крови）。獨立的資料片 《Blood Magic: Time of Shadows》（Магия Крови: Время Теней）隨後於 2006 年 11 月 24 日發售。資料片加入了新故事、更 新了界面並支持區域網和網際網路多人遊戲。Deep Silver 於 2007 年 4 月 27 日在英國、法國、德國和義大利發行歐洲本地化版，並改翻譯為「魔法黎明」（Dawn of Magic）；本地化版更新了包括支持多人模式的遊戲玩法。

《魔法黎明》遊戲引擎使用了 KranX Productions 授權的動作角色扮演遊戲《Not the Time for Dragons》引擎。

## 評價

《血魔詩篇》獲得了 2006 年俄羅斯遊戲開發者大會 KRI 的最佳首發獎。《魔法黎明》獲得英語媒體中獲得褒貶不一的評價。

## 參考文獻

## 外部連結

* 官方網站 （俄文）
血鳍灯

**巴西布列塔尼魚**，中文俗名**血鰭燈**，為條鰭魚綱脂鯉目脂鯉亞目脂鯉科的其中一個種，為熱帶淡水魚，分布於南美洲巴西黑河流域，體長可達 2.8 公分，棲息底中層水域，生活習性不明。

## 參考文獻

## 擴展閱讀
血鴨

**血鴨**（法語：_**canard au sang**_），又名**壓鴨**（_**Canard à la presse**_或_**Caneton à la presse**_），是法國料理的一道高級美食。這道菜發展於 19 世紀法國巴黎著名的高級餐廳銀塔餐廳。

## 準備

首先，準備一隻來自魯昂的年輕略胖鴨，然後勒死，以保存其鴨血。然後，這隻鴨會被烤至半熟。鴨肝會先取出，研磨成末再以調味料醃製，起出最多肉的鴨胸及鴨腿備用。

* 

餘下的鴨殼，連同所有的肉、骨和皮會被放進一部特製的機器，以壓出鴨血和鴨骨髓。壓出來的鴨血會被加稠，再加入調好味的鴨肝、黃油及干邑一起煮成醬汁，再用來與先前起出的鴨肉一起煮。

### 醬汁

其他可以添加到醬汁中的成份包括：鵝肝醬、缽酒、馬德拉葡萄酒和檸檬。鴨胸會切片然後先奉上；之後鴨腿會再烤至全熟，作為主菜奉上。

## 參看

* 葡萄牙血鴨飯
* 惠州血鴨
* 零陵血鴨

## 參考文獻
血鸚鵡

**血鸚鵡魚**，又叫做**紅財神**、**財神魚**、**鸚鵡魚**，是橘色雙冠麗魚（_Amphilophus citrinellus_）和紫紅火口（_Vieja melanura_）的人工雜交魚，而不是一個自然的物種。產於臺灣。

其體形近似球形或卵圓形，背圓、尾鰭發達，全身幾乎血紅色，長著可愛的三角嘴，總似笑不合口， 因此深受魚迷們喜愛。血鸚鵡強健狀碩，適合水質廣泛，水溫適宜 25 至 28℃，血鸚鵡食性廣泛，愛吃小活魚、蝦和赤蟲，也會攻擊同類，性格兇殘，切勿只單養兩隻在魚缸，宜群體一起養才可。

血鸚鵡由三位台灣生物學家蔡健發、陳延清、陳建志於民國 77 至 78 年首次雜交成功，北部由邰港、中部由文珍、南部由芝林經銷，初期由於保密關係沒有人知道來源，一度被宣傳為南美洲發現的新種。

由於血鸚鵡是兩種不同物種雜交所產生的新物種，所以牠們自身是無法繁殖後代，必須要用紅魔鬼和紫紅火口雜交培育。

血鸚鵡也有公母魚之分，配對後會產卵，但就是不會孵化成小魚。如果拿血鸚鵡的母魚和花羅漢及其他一些慈鯛配則有成功育種的案例。所以血鸚鵡應該是只有母魚具有生育能力。
血鸚鵡_(小說)

《**血鸚鵡**》為古龍晚期作品，1974 年 10 月南琪出版，附在《多情環》書後。連載中途棄筆，自第五章中段由黃鷹代筆，之後黃鷹再完成了五部類似作品合併出版為《驚魂六記》，因大部分為黃鷹代筆，多列為黃鷹作品。古龍曾說：「你看過了驚魂六記之後，你才知道原來文字表達的恐怖，比電視、音響所表達的更恐怖。」是古龍首度將武俠與恐怖驚悚結合的實驗之作。

## 故事大綱

據說幽冥中的諸魔群鬼是沒有血的。這傳說並不正確。鬼沒有血，魔有血。魔血。據說有一次他們為了慶賀九天十地第一神魔十萬歲的壽辰，就用他們的魔血，化成了一隻鸚鵡，作為他們的賀禮。十萬神魔，十萬滴血，化成了一隻血鸚鵡。據說這只鸚鵡不但能說出天上地下所有的秘密，而且還能給人三個願望。只要你能看見它，抓住它，它就會給你三個願望。無論什麼樣玄鶴的願望，它都能讓你實現。據說這只鸚鵡每隔七年就要降臨人間一次，據說真的有人看見過它。它真的讓人實現了三個願望。現在距離它上次降臨人間時，已經又有七年了...

## 主要人物

* 王風：原名王重生，外號「鐵膽劍客」，是一名浪跡天涯的義俠。幫助鐵恨等人追查太平王和失蹤寶藏的下落，最終破解血鸚鵡之秘。
* 血奴：太平王的女兒，偽裝成鸚鵡樓名妓，與鐵恨等人一起暗中追查太平王和失蹤寶藏的下落。

## 次要人物

* 李大娘：太平王最寵愛的四個姬妾之一。
* 鐵恨：太平王手下，「四大名捕」之一，外號「鐵手無情」, 十三血奴之一。
* 韋七娘：太平王手下，外號「神針」，表面上只是一個十多歲的小女孩，實際上已有卅多歲，十三血奴之一。
* 常笑：「四大名捕」之一，外號「毒劍」，口蜜腹劍。
* 蕭百草： 太平王手下，十三血奴之一。
* 安子豪：太平王手下，十三血奴之一。
* 甘老頭：太平王手下，十三血奴之一。
* 老蛔蟲： 太平王手下，十三血奴之一。
* 武三爺：精通少林武功的江湖大盜，想搶奪太平王的寶藏，最終被被甘老頭擊斃。

## 小說目錄

1. 不要命的人
2. 黑衣鐵恨
3. 鸚鵡樓驚艷
4. 魔刀與魔石
5. 開棺驗屍
6. 毒劍常笑
7. 嚇煞人
8. 活壁
9. 老謀深算
10. 疑雲重重
11. 死亡鈴聲
12. 血奴
13. 藝高人膽大
14. 恐怖陷阱
15. 魔由心生
16. 血鸚鵡的願望

## 改編成電台電視電影廣播劇

《血鸚鵡》於 1981 年被邵氏電影公司改編成電影，並於 1981 年 10 月 1 日上映。由白彪飾演葉停楓（即原著里的王風），梁珍妮飾演血奴。

* 網際網路電影資料庫（IMDb）上《血鸚鵡》的資料（英文）

## 外部連結
血鹦鹉

**血鸚鵡魚**，又叫做**紅財神**、**財神魚**、**鸚鵡魚**，是橘色雙冠麗魚（_Amphilophus citrinellus_）和紫紅火口（_Vieja melanura_）的人工雜交魚，而不是一個自然的物種。產於臺灣。

其體形近似球形或卵圓形，背圓、尾鰭發達，全身幾乎血紅色，長著可愛的三角嘴，總似笑不合口， 因此深受魚迷們喜愛。血鸚鵡強健狀碩，適合水質廣泛，水溫適宜 25 至 28℃，血鸚鵡食性廣泛，愛吃小活魚、蝦和赤蟲，也會攻擊同類，性格兇殘，切勿只單養兩隻在魚缸，宜群體一起養才可。

血鸚鵡由三位台灣生物學家蔡健發、陳延清、陳建志於民國 77 至 78 年首次雜交成功，北部由邰港、中部由文珍、南部由芝林經銷，初期由於保密關係沒有人知道來源，一度被宣傳為南美洲發現的新種。

由於血鸚鵡是兩種不同物種雜交所產生的新物種，所以牠們自身是無法繁殖後代，必須要用紅魔鬼和紫紅火口雜交培育。

血鸚鵡也有公母魚之分，配對後會產卵，但就是不會孵化成小魚。如果拿血鸚鵡的母魚和花羅漢及其他一些慈鯛配則有成功育種的案例。所以血鸚鵡應該是只有母魚具有生育能力。
血黑質

**血黑質**（英語：hematin），又稱**高鐵血紅素**、**正鐵血紅素**，為一種含鐵卟啉，由一顆三價鐵離子和原紫質 IX 所構成，並有一氫氧根與中心鐵離子形成配位鍵。血黑質的顏色呈深褐色，源自於氧化的血基質。

血黑質可以抑制卟啉的合成，並促進珠蛋白合成。

## 參考文獻
血點

《**血點**》（英語：_Bloodsport_）是一部 1988 年美國武打片，由紐特・亞諾執導，克里斯多福・寇司比（Christopher Cosby）、梅爾・弗利曼（Mel Friedman）與薛爾頓・賴提合作編寫劇本。尚 - 克勞德・范・達美、唐納・吉伯、諾曼・伯頓、科華士・韋德加、李雅・艾瑞絲和楊斯主演。電影根據武術家法蘭克・杜克斯未經證實的經歷所創作。電影為范・達美的首部主演作，展現了他出色的身手和運動神經，講述他飾演的杜法蘭參加一場地下武鬥大會，以與各路高手較量。《血點》於 1988 年 2 月 26 日在美國上映，以 150 萬至 230 萬美元的低成本在全球收穫 5000 萬美元的票房佳績；雖然在影評界評價褒貶不一，但成為范・達美的成名作；之後電影獲得邪典電影地位，並推出數部續集。

## 劇情

美國陸軍上校杜法蘭接受日本忍術師父田中泉藏的培養。小時候，法蘭和他的一群朋友闖進了田中的家，試圖偷走了武士刀，但法蘭被對方逮得正著。田中對於法蘭的堅強態度印象深刻，並決定讓他成為田中兒子真悟的培訓對象。真悟死後，田中將法蘭訓練為田中氏族的一員。法蘭受邀參加了香港的一項地下武術比賽「搏擊大賽」（Kumite）。陸軍上級拒絕讓他離開後，法蘭私自擅離職守向師父告別並前往香港。美國陸軍刑事調查司令部探員哈默和羅林斯負責逮捕法蘭。

到達香港後，法蘭和美國鬥士利・積臣及他們的嚮導林維多成為朋友。搏擊大賽人員質疑法蘭，要證明他是田中氏族的人，法蘭最後贏得了認可。法蘭打破了最快淘汰賽的記錄，引來了上屆搏擊大賽冠軍康利的敵意。康利實力堅強，但下手殘酷，時常將對手殺死。

法蘭還結識了美國新聞記者珍妮絲・肯特，後者一心想進入搏擊大賽會場並對其調查。起初法蘭拒絕幫她，但肯特仍透過與另一名觀眾約會，成功潛入會場。第二天，積臣對上康利並幾乎佔了上風，但因輕敵而遭康利反擊，使頭部重創敗陣。法蘭在醫院探望積臣，發誓要為他報仇。在目睹了比賽的殘酷之後，肯特與法蘭爭辯，說服他退出。但法蘭堅持表示自己必須取勝來讓自己成為最好的人。

哈默和羅林斯到達香港並與當地的陳警官合作追蹤法蘭。兩人在被法蘭甩開後，於決賽前夕再次擋在法蘭面前。哈默和羅林斯最終臣服勢不可擋的法蘭，同意比賽一結束便要法蘭與他們返回美國。康利在一場決鬥中殺死了對手，使眾人感到震驚。法蘭和康利的決賽展開後，法蘭幾乎佔上風，這時康利偷偷將事先夾帶的藥丸捏碎，並將其扔到法蘭的臉上使他暫時失明。在法蘭無法還手之際，他回想起自己與田中的蒙眼訓練，最終克服障礙並擊敗了康利。第二天，他與肯特積臣告別，然後與哈默和羅林斯返回美國。

## 演員

* 尚 - 克勞德・范・達美飾演杜法蘭
* 楊斯飾演康利（Chong Li）
* 唐納・吉伯飾演利・積臣（Ray Jackson）
* 李雅・艾瑞絲飾演珍妮絲・肯特（Janice Kent）
* 喬宏飾演田中泉藏（Senzo Tanaka）
* 梁舜燕飾演田中夫人（Mrs. Tanaka）
* 諾曼・伯頓飾演 CID 探員哈默（CID Agent Helmer）
* 科華士・韋德加飾演 CID 探員羅林斯（CID Agent Rawlins）
* 蕭強（Ken Siu）飾演林維多（Victor Lin）
* 陳欣健飾演陳警官（Captain Chen）
* 麥可・奎西飾演孫魄力（Suan Paredes）

## 製作

《血點》為尚 - 克勞德・范・達美的首部主演作，在此前他僅在幾部電影中擔任龍套。電影編劇之一薛爾頓・賴提從此片開始結識范・達美，兩人維持多年友誼，之後合作多部電影。監製馬克・迪賽爾（Mark DiSalle）說，他正在尋找「一位新的武術明星，（范・達美）是位能吸引女人和男人的人。他是一位美國英雄，他以美國方式為正義而奮鬥，將壞蛋踢飛。」電影在香港九龍寨城取景；直到被 1993 年被拆除前，《血點》成為少數在此處拍攝的電影。

電影聲稱取自法蘭克・杜克斯的真人真事，但後來被揭露這些事跡無法提供查證。賴提表示：

> 在我提出《血點》的想法前，我認識了法蘭克・杜克斯數月。法蘭克告訴了我很多關於高個子選手的故事，多數都是胡說八道。但是他關於參加所謂的「搏擊大賽」活動的故事聽起來像是一部電影的好主意。他向我介紹了一位叫理查・班德（Richard Bender）的人，他聲稱實際上參加過搏擊大賽活動，且發誓法蘭克告訴我的一切所言屬實。幾年後，這個人與法蘭克發生了爭執並向我承認，他對我所說的關於搏擊大賽的一切都是謊言。都是法蘭克教他所講。
> 
> 

## 反響

### 票房

1989 年 1 月，《洛杉磯時報》報導美國總票房為 1170 萬美元，電影預算為 230 萬美元。1989 年 8 月，根據《芝加哥論壇報》的報導，電影在全球獲得了 5000 萬美元的票房，其中包括在美國和加拿大的 1500 萬美元，使《血點》成為坎農集團 1988 年最賺錢的電影。

### 評價

《血點》在影評界評價褒貶不一，多半批評其陳腔濫調、缺乏新意，范・達美的生硬演技也被批評。但片中的精彩比賽和范・達美的運動神經受到肯定，《血點》也成為該演員的成名作。范・達美為此入圍金酸莓獎最差新人，但「輸給」《新外星人》的麥當勞叔叔。

評論匯總網站爛番茄根據 25 條評論，本片獲得 40% 的新鮮度，均分 4.67／10；共識評論：「這是布魯塞爾肌肉男的起源，但除了范・達美的運動能力之外，《血點》是種沒劇情動作片回收而來的陳詞濫調。」Metacritic 網站上根據 5 條評論，本片獲得 29 分，屬「評價不佳」。

## 備註

## 參考資料

## 外部連結

* 網際網路電影資料庫（IMDb）上《血點》的資料（英文）
* 中國影視資料館：血點
血，总是热的

**血，總是熱的**，宗福先、賀國甫創作的一部話劇，1981 年 1 月由上海工人文化宮業餘話劇團首演，劇本於 1981 年 10 月由中國戲劇出版社出版。1983 年由北京電影製片廠改編為同名電影。該劇反映中國改革開放之初，經濟調整和體制改革中存在的矛盾與鬥爭。

1978 年年底，該劇作者之一的宗福先憑藉其作品《於無聲處》，在北京市工人俱樂部舉行的文化部和全國總工會聯合表彰大會上獲得特別嘉獎，並獲得了 1000 元獎金。《於無聲處》是一部批判文化大革命的話劇，宗福先是一名業餘編劇，在上海熱處理廠工作，其當時的每月工資僅有 39.66 元。獲獎之後，宗福先仍在熱處理廠工作，後來有人請他創作一部反映改革過程中經濟矛盾的話劇。宗福先根據國營企業上海印綢廠廠長陳德純將原先作廢品的絲綢邊角料做成手絹賣掉，並用獲利獎勵工人，卻被人舉報違反生產計劃和規定的故事，創作了《血，總是熱的》這一話劇。

## 參考
血𤟥

**尋血獵犬**（Bloodhound）是一種大型嗅覺獵犬。

尋血獵犬最初以狩獵鹿和野豬為繁殖目的，而且從中世紀起還用作追蹤罪犯或搜索失蹤人口之警犬用途，現在大部分專門用於跟蹤。尋血獵犬是聖休伯特在比利時飼養獵犬的後裔。

尋血獵犬以其異常敏銳的嗅覺及頑強的跟蹤本能聞名，甚至可長途追蹤幾天前留下的氣味蹤跡。

## 參考文獻

## 外部連結

 維基共享資源上的相關多媒體資源：尋血獵犬

* "Training Bloodhounds for Police Work." （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） _Popular Science_, 1942-06, pp. 117–119.
* Dalziel, Hugh : _British Dogs_ 1879
* 開放式目錄計劃中和尋血獵犬相關的內容
衅钟

**釁鐘**是周朝的一種禮儀。在古代，鍾被視為一種神器，新鑄成的鐘要用牛羊的鮮血予以祭祀。

釁鐘在《孟子》中被提及，然而這種儀式要早於《孟子》。《孟子・梁惠王上》中載：「王坐於堂上，有牽牛而過堂下者。王見之，曰：『牛何之？』對曰：『將以釁鐘』王曰：『舍之！吾不忍其觳觫，若無罪而就死地。』對曰：『然則廢釁鐘歟？』曰：『何可廢也，以羊易之。』」可以看出，古代人把牛羊的鮮血塗在鍾（神器）上以示對神靈的敬畏。殺牛和殺羊，其實都是殺生。只是由於齊宣王沒有看到羊「觳觫」（因驚嚇而顫抖），就以羊替牛。這是中國古代版的「替罪羊」。

齊宣王處於周朝，那時候佛教還沒有傳入中國，所以為祭祀而殺生並不被看作一種過錯。隨著中國文化的發展和佛教的傳播，釁鐘這個禮儀被逐漸淡化，以至於三千年後的今天，很少有人知道什麼是釁鐘了。

這種儀式不僅中國有，外國也有。在西班牙屠殺阿茲特克之前，阿茲特克也有類似釁鐘的儀式。那時候阿茲特克文明相當於中國的周朝，崇拜很多神靈。他們的信仰之一就是把人血塗在神器上面，以示對神靈的敬畏。

## 參考文獻

* 《孟子》
衆道

**眾道**是日本男同性戀關係或武士關係的一部份。「眾道」一詞是「若眾道」（わかしゅどう）的縮寫，別名「若道」（じゃくどう、にゃくどう）或「若色」（じゃくしょく）。

眾道這種關係是在江戶時代進入到武士社會。

## 概況

在日本，男同性戀關係最早是在平安時代的貴族之間和僧侶之間盛行。而到了日本中世的室町時代，武士階層也開始流行起男同性戀關係。 有趣的是，武士之間的男同性戀關係漸漸與其「主從關係」的價值觀結合起來。「眾道」這個詞語何時被確立下來並不可考，但是承應二年（1653 年）江戶幕府頒佈了《市廛商估并文武市籍寄名者令條（遊女并隠賣女）》中，日本幕府第一次在法令上對「眾道」這個身分進行了確認。 而在江戶時代之前，這種武士之間的關係還僅僅是用「男色」稱呼。

1716 年成書的《葉隱》對武士道之中的男同性戀關係進行了闡釋，「一生之中只有一人值得相互思念」，「始亂終棄簡直大逆不道」，「先相知五年再確定是否值得相戀」。然後，如果對方風流成性不值得信任的話，或是沒有共同價值目的的兩人應該果斷分手。勉強下去只會讓兩人紛爭不休，「一刀兩斷」方是上策。在《葉隱》中，眾道關係應該是值得自己為對方付出性命的。

## 萌芽時期

武士之間流行的男同性關係和之前在貴族社會流行的美少年癖好是不同的，由於女性禁止進入戰場，因此武將需要其他男性服侍，而這些人一般年輕貌美被稱為「小姓」。這便是武士階層里男同性戀關係的開始。不過在很多時候，「小姓」有時候會取代「女性」被當作滿足性需求的替代。

根據岩田準一所編寫的《本朝男色考 男色文獻書志》指出，武士階層的男同性戀關係早在戰國時代就存在了，而日本的貴族政治向武士政治轉變的時期也在同時期的鎌倉時代。岩田表示，「原本屬於僧侶之間的這種男同性戀關係在武士看來是一種奇觀」。

白倉敬彥在其著作《江戸的男色》中認為，將軍的小姓制度是在室町時代得以確認。能樂的創始人世阿彌就是足利義滿的孌童之一，將軍的寵愛使他得到庇護，而他奉獻出他的男色就是回報之一。

氏家幹人在他的書《武士道とエロス》甚至還提到了「男色與戰術的關係」。在《新編會津風土記》第 74 卷「土人ノ口碑」中提到，文明十一年（1479 年），蘆名氏利用男色收集情報，一舉在高田城戰役中獲勝。同時男色也被認為是武士出人頭地的策略之一，或是有加強軍隊團結的作用。

## 興盛時期及衰落

到了江戶時代，隨著日本的政治和社會逐步安定下來，男色的作用幾乎全部喪失了。根據描寫戰國時代末期（大約安土桃山時代）到平安時代中期男色關係的《葉隱》指出，男色即便到了江戶時代依舊是流行的，只不過從前君臣一般的上下關係沒有了，卻而代之的則是念者（年長者）與若眾（年少者）這樣的關係。「念者」會為「若眾」提供武士道方面的成長指導，換取若眾的色情服務。根據《葉隱》記載，念者與若眾之間當是一對一的關係，然而這並不妨礙兩者自行尋找女色。若眾成年後，關係即告停止，兩者之後也可自行尋找新的若眾。當然，若眾必然是年輕清秀的美少年。 而此前提到了屬於武士之間的曖昧關係「眾道」正式在江戶時代開始流行起來。

但是在江戶時代早期，日本諸藩對家臣之間的眾道關係的嚴控是一浪高過一浪。特別是姬路藩藩主池田光政（1609 年 - 1682 年）更是嚴禁家中有任何眾道關係，違反者將被永久的驅逐。 到了江戶時代中期，隨著對君主的忠誠度要遠遠重要於眾道關係後，同時伴隨著爭奪美少年的各種爭風吃醋的爭鬥事件，導致眾道關係被視為是影響社會安定的一個重要因素。安永四年（1775 年），米澤藩的藩主上杉治憲頒佈了針對眾道關係更為嚴格的法令，宣佈可以對眾道關係採取死刑。到了幕府時代末期，包括薩摩藩等在內的一度盛行眾道關係的藩也開始對眾道關係進行取締。

## 相關用語

* 念此（ねんごろ）—— 訂立男同性戀關係的誓言。
* 念者（ねんじゃ）—— 眾道關係中的年長者。
* 若眾（わかしゅ、わかしゅう）—— 眾道關係中的年少者。

## 相關條目

* 日本同性戀史
* 少年愛
* 同性戀
* 若眾

## 參考資料

## 相關文獻

* 《武士道與性愛（武士道とエロス）》：氏家幹人著；講談社出版。
* 《江戶時代的男色（江戸の男色）》：白倉敬彥著。
行

**行**可以指：

## 姓氏

* 行姓，中國姓氏
* 中行姓，中國姓氏

## 行為

* 行為，人的外在表現
* 行路，人類行走的狀態
* 行列，列隊的隊形
* 修行，人的修養實踐活動

## 哲學

* 五行，中國哲學思想，指金、木、水、火、土
* 三行，孝行、友行、順行
* 六行，孝、友、睦、姻、任、恤
* 八行，孝、友、睦、姻、任、恤、中、和

## 佛教

佛教裡有多個詞源，漢語均翻譯爲「行」。它們是：

* 行蘊：saṅkhāra、saṃskāra 或 saṃskṛta（有為、行為），十二因緣第二支，五蘊之一
* 業 (佛教)：karman，義爲行為，故也翻譯為「行」
* 修行：carita、caryā或 bhāvanā（存在、住所、修習、修行）、anu-yoga（隨順瑜伽、修行、考察、努力）、pratipatti（正行、修行），義爲修行、踐行。另見「佛教修行制度」、「行者 (佛教)」
  * 凈行、梵行（brahmacaryā、brahmacariya），修行方式之一，即禁慾
  * 苦行，修行方式
* gamana，爲「行住坐臥」沙門四威儀之一，義爲行走、步行
  * 經行、行禪（caṅkramati，caṅkamati），禪修的一種，在步行中練習止觀

## 行業

* 行業，各行各業的行當
* 商行，參見同業公會
* 行 (古代中國商人團體)，唐宋代的商人團體
* 中國老行業，中國舊社會行業
* 行當，中國戲曲用語
* 三行，指裝修行業

## 數學

* 行向量
* 行 (資料庫)

## 其他

* 行部，漢字部首之一

## 另見

* 行人 (消歧義)

## 相關條目
行_(中國商業史)

**行**，是中國古代的商人團體的稱謂，區別於歐洲 11-19 世紀的歷史專有名詞「行會」。

中國古代把從事買賣者稱為「商」的歷史可追溯至先秦以前，與士、農、工同列為四民。在不同的歷史朝代，商人的地位也有所不同，在漢朝曾經一度被視同於市井之徒，士大夫不屑與之為伍。

唐宋時期，商人的地位得到提升，出現了稱為「團」、「行」、「市」、「作」的行會組織，行會的領袖被稱為「行頭」或「行老」，加入行會的商戶稱為「行戶」，行會向行戶收取「行用」，代表本行向外承接生意，謀取本行的利益，處理同業之間的事宜和糾紛，相當於現在的同業公會，又具有半官府的性質。

## 另見

* 中國老行業
* 行業、行會、 公行
* 公司
* 銀行、洋行、商行

## 參考來源
行_(数据库)

在資料庫中，**列**（row，中國大陸作**行**）代表表格中單個資料項目的數據。簡單來說，資料庫可以認為是由行和列組成的。表中的每一列代表一組相關數據，並且表中的每一列具有相同的結構。

例如，在代表公司的表中，每一列將代表一個公司。行可能代表諸如公司名稱、公司街道位址、增值稅號等內容。在代表員工與部門的關聯的表中，每一列會將一名員工與一個部門相關聯。

每行都需要特定類型的數據值。例如，一行可能需要一個唯一的標識符，另一行可能需要代表一個人的名字的文字，第三行可能需要代表每小時的工資的整數。

## 參考文獻
行_(資料庫)

在資料庫中，**行**（column，中國大陸作**列**）是一組特定簡單類型的數據值，資料庫的每一列都有一個值。行可能包含文字值，數字，甚至指向操作系統中檔案的連結。一些關係資料庫系統允許行包含更複雜的數據類型；整個文件，圖像甚至影片剪輯都是範例。

每一列將為每一行提供一個數據值，然後將其理解為單個結構化數據值。例如，代表公司聯繫資訊的資料庫可能包含這些行：ID，公司名稱，位址 1，位址 2，城市和郵政編碼。更正式地說，每一列都由一組元組組成，每個元組都由相關行及其值組成，例如，元組（「位址 1」，「中正路 123 號」）。

## 參見

* 資料表
* 列 (資料庫)
行け!ゴッドマン

去吧！神人『**行け！ゴッドマン**』（いけ ゴッドマン）是東寶製作在 1972 年 10 月 5 日到 1973 年 9 月 28 日於日本テレビ系放送的兒童節目，每 3 回一話，全 52 話 260 回。

## 介紹

地球被怪獸和宇宙人入侵，火神星上的神人來保衛地球。故事情節基本以怪獸襲擊小孩→小孩叫神人→神人出來→神人打贏怪獸的線條為主。

## 主要登場人物

### 神人 / ゴッドマン

在火神星（ファイアーゴッド星）出生。身高 1.8 米→38 米，體重 70 千克→2 萬 5 千噸。只要喊一句 godman 擴大「**ゴッドマン 拡・大！**」就可以變身巨大化。巨大化後雙腳會多一對金屬環，金屬環一旦沒了就會解除巨大化。

## 人員

* 音楽：山下毅雄
* 怪獣デザイン：利光貞三

## 主題歌

* 主題歌：「行け！ゴッドマン」
  * 歌：山本一郎（水木一郎）とグリーン・ピース／作詞：藤公之介／作曲：山下毅雄／編曲：広瀬雅一
* サブテーマ：「僕らのゴッドマン」
  * 歌：山本一郎（水木一郎）とグリーン・ピース／作詞：藤公之介／作曲：山下毅雄／編曲：広瀬雅一

## 映像化

。

### 新作

22 分。

#### 人員

* 監督：手塚昌明
* キャラクター造形：品田冬樹
* 腳本：石井博士

#### 演員

* 綾瀬美夏：MIWA
* 松下光一：松沢蓮
* ゴッドマン（聲）：芹沢秀明
* グリーンマスク：品田冬樹

## 腳註

## 參考文獻

* 全怪獣怪人 **上巻**. 勁文社. 1990-03-24. ISBN 4-7669-0962-3. C0676.
* テレビマガジンヒーロー大全集

Template: おはよう！こどもショー
行业

**行業**是指工作者所隸屬的經濟活動的部門。「行業」屬於中文表述的一種習慣，極少作為術語來表示特定的概念，有時與辭彙「產業」混淆使用，來表示同一概念，常指社會領域。行業屬於概念廣泛的常用中文詞彙，其分類具有隨意性。但有的國家對行業有分類規定。

* 按產品或服務內容分類，如鋼鐵行業（鋼鐵業）、食品行業（食品業）、飲食行業（餐飲業）；
* 按工作、職業特性分類，如律師行業（律師業）。
* 行業組織稱為協會

## 另見

* 中國老行業
* 產業
* 職業
* 專業

## 外部連結

* 中華人民共和國行業分類標準 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
行业云

現在雲計算分類一般以美國國家標準和技術研究院為準。NIST 提供了 2 種分類方法，一是按照提供服務的類型，分為 IaaS、PaaS 和 SaaS，二是根據云計算後台的位置，分為私有雲、公共雲、混合雲和社區雲。但是雲計算屬於信息服務的一種模式，從信息服務角度雲計算有 4 基本要素：服務對象、服務提供者、雲軟體和數據資源，而 NIST 劃分方法沒有考慮信息服務的 4 個要素，特別是雲軟體和數據這兩個最為關鍵的雲計算要素。如果綜合考慮四個要素，雲計算可分為公共雲、私有雲和行業雲三類。其中公共雲和私有雲已有明確定義，行業雲定義如下： 

## 行業雲

**行業雲（Industrial Cloud）** ，是指由行業內或某個區域內起主導作用或者掌握關鍵資源的組織建立和維護的，以內部或公開的方式，向行業內部組織和公眾提供有償或無償服務的雲計算平台。行業雲是雲計算的一種應用形態，利用雲計算技術將行業內各個成員單位的數據分級統一集中，然後透過數據處理系統和應用系統，促進成員單位之間的數據和信息共享，並且開展公共服務的一種雲計算形態。 
行業是鬆散的組織，行業內部不同的成員之間在資源和信息方面是嚴重不均衡的，這種不均衡往往會影響行業的發展，特別是以公共服務為主的行業，如政府、醫療衛生等，不同單位、不同區域的數據不同步，嚴重影響了行業的公共服務能力，如中國不同區域的社保和醫保系統互不連通，各種社會保險至今不能跨省轉移。行業雲不僅解決了內部數據聚集和共享的問題，還可以幫助行業數據擁有者將數據轉換為服務，提升業務價值。 

## 行業雲的區分

私有雲，單位內部自建自用，服務提供者和服務對象通常處於同一個利益共同體，雲軟體和數據都屬於利益體所有，沒有對外的服務的需求； 
公共云為雲計算運營商建設運營，例如 Google、baidu、Amazon 等，服務對象公開，特點是數據來自公開途徑，雲軟體為服務提供者所有，並且是運營商的核心競爭力，極具私密性。公共雲運營商面臨激烈的競爭，雲軟體可以說是他們的生死所在； 
行業雲，數據和軟體的擁有者為行業內部的核心組織或者成員，但服務對象是大眾。數據關係成員業務，是行業雲的核心，不能外泄。行業雲不會面臨強烈的外部競爭，服務的質量和數量都有限。 
可以看出，三種雲計算形態的功能：私有雲滿足單位內信息交流需求，公共雲滿足公共基本信息需求，而行業雲滿足社會經濟運行信息需求。公共雲和行業雲都面向公共信息需求，但是公共雲只能以商業化的手段，限制了提供信息服務的種類和覆蓋面，而行業雲沒有太大的盈利需求，是一種行業的公益性信息服務，在公共服務領域同公共雲形成互補。

## 參考文獻

## 外部連結

* 《2011-2012 年中國重點行業雲計算應用市場研究年度報告》
* 浪潮行業雲
* 《行業雲的概念和技術架構》 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
行业体育协会

**行業體育協會**主要是由政府創立或經政府倡議，在行業內部由工會組織發起並建立的群眾性體育組織，大部分是依據自願原則建立，並在民政部門登記註冊的具有社團法人資格的非營利性組織，在中華人民共和國，行業體育協會的社團組織為中國企業體育協會，國家體育總局為其業務指導部門。

## 歷史

行業體育協會最早興起於蘇聯，是社會主義制度的產物，帶有為行業內部職工健康服務的色彩。中華人民共和國成立後，為了推動本行業群眾體育活動的廣泛開展，行業體協應運而生。1952 年 6 月 30 日，全國首個行業體育協會「中國火車頭體育協會」宣告成立。此後，煤礦、銀鷹（金融）、前衛（公安、武警）、水利、郵電、林業等也相繼成立體育協會，並配合國家體委創編了紡織工人操、鋼鐵工人操、煤炭工人操、石油工人操等。全國運動會開始舉辦後，各行業體育協會可組織參與各類全國性運動賽事。改革開放後，石油、建築、地質、石化、汽車、交通、電子、航空等多家行業協會陸續成立，覆蓋了全國數十萬機關、企事業單位，近 4 億職工，承擔了普及群眾健身體育活動的功能。

## 名錄

2018 年時，中國企業體育協會有 97 家會員單位，其中有 21 家會員單位是全國性行業體育協會。2020 年時，21 家的數量不變。

* 顏色說明： ，2018 年時為中國企業體育協會會員單位。

## 參考資料
行业协会

**專業協會**（英語：Professional association），或稱為**行業協會**、**專業團體**，**專業組織**、**專業法人**等等，是「一群從事學術職業的人被委託維持對職業合法行為的控制或監督；」「代表專業人員的利益」的組織，而且「保持自己作為控制機構的特權和強大地位」。

## 法律功能

在許多允許訴訟賦予被告尋求陪審團成員資格的國家，一般大眾可能並沒有在某些案件特殊領域有足夠的知識以扮演稱職的陪審團成員。例如，路上抓個人來可想而知並無法判定一個土木工程是否對防止一座橋梁倒塌付出足夠的努力。因此，政府便得規定來自該案相關領域的自治專業協會擔任陪審團成員。

## 相關條目

* 專業
* 標準機構
* 專業機構列表

## 引用文獻
行业标准

**行業標準**或**產業標準**可能指：

* 特定行業中使用的技術標準，英文：Industry standard、professional standard
  * 中華民國行業標準分類
  * 中華人民共和國行業標準
  * 日本標準產業分類
* 業界標準（事實性標準）

## 註腳
行业解决方案

**企業解決方案**，也叫行業解決方案、商業解決方案，是指商業領域內由專業個人、組織或機構針對於某個企業、組織或行業機構，在現實中或未來中的實際問題、管理局限性或者功能拓展需求而為該企業設計、制定並實施的一系列局部或非局部的技術理論、管理模式、運行方法以及配套運維設施的方法的組合。

目前企業解決方案種類繁多，已涉及數位化、物流管理、營銷戰略、網絡安全、人力資源、財務系統、資料庫管理、大數據等等所有功能與門類。

進入 21 世紀後，隨著辦公數位化的普及，商業領域內所討論或提及的企業解決方案，幾乎都是指「IT 數位化的企業解決方案」。

為了更加明確該企業解決方案的功能和細節，企業解決方案領域的專業人士通常會在「企業」與「解決方案」兩個名稱之間添加具體的功能或者對象詞，如「企業大數據解決方案」、「企業考勤解決方案」、「企業網絡安全解決方案」等，以確定該解決方案的具體功能。
行中书省

**行中書省**，元朝於中統、至元年間開始實施的直屬中央政府管轄的一級行政區，民間簡稱「行省」或「省」。元朝全國四級地方行政制中，首都所在的腹裏地區（今河北、山東、山西及河南，內蒙古部分地區）則由中書省直接管轄，吐蕃由宣政院管轄。「行中書省」在當時主要作為軍事管理，掌管所轄省內的軍備、財稅、農業、漕運及其他軍政事務。

在宋代官員兼職分「行、守、攝」，「行」為兼領低於本職的，元代以軍事統帥兼領中書省宰相銜，而通常軍事統帥為親王或國王，比如征東等處即以高麗王「行」中書省左丞相，向下兼任曰行，故曰「『行』中書省」。另外，根據學者錢穆的說法，元朝政府所設的「行中書省」意為「派出的中書省」，即中央政府為維護其統治在地方行政上所設的全權機關，而與具有一定自治權力的地方政府有權力來源上的不同。

在「行中書省」之下，元朝先後將宋代的路改為道、州升為路，部分的縣則改升為州，與縣平級（直隸州在外），實行省、道、路、州（縣）四級地方行政制。

## 歷史

行省的設置可以上溯至南北朝時期的行台。北魏為了統一指揮戰事和調度戰區人力、物力，在州之上設立「某某道大行台」，集中行使軍事、行政權力。唯隨事而設、事畢則廢，並不是一個常設機構。南北朝至金、明中後期至清，皆為行尚書省，為外廷在外的派駐機構，元代亦有行尚書省，惟普遍設置行中書省因應其封建治國的需要，在古代官員兼職分「行、守、攝、權、試」等，「行」為職事官位低於寄祿官位的，如「兩浙路勸農使兼提點刑獄公事朝奉大夫**行**尚書度支員外郎護軍借紫朱」，故無論是行中書省、行樞密院或行尚書省又或行尚書省兵部，其官員「寄祿官」階品秩一定較「職事官」階之職務為高一品以上。尚書位於外廷中台，故以台名，**行尚書省**曰行台；中書省則位於內廷中堂；明清行省首長為尚書省兵部侍郎兼都察院右副都御史，其辦公地點稱為部院，為外廷派駐在外的欽命差遣。若加內閣大學士銜則為部堂。

隋、唐初期，為集中戰役方向的力量，也延襲設立。唐太宗李世民曾擔任過「陝東道大行臺」的職務。遼、金所設「行軍元帥府」、「尚書行臺」等，名殊實同。元代，除京師附近地區直隸於中書省外，又於河南、江浙、湖廣、陝西、遼陽、甘肅、嶺北、雲南等處設十一行中書省，簡稱「十一行省」。置丞相、平章等官以總攬地區政務，為地方最高行政單位。

明代改行中書省為承宣布政使司，除直屬朝廷的北、南直隸地區外，共有十三布政使司，而習慣上仍稱行省。清朝行政區劃也基本上延續了明朝行政區劃，清初增為內地十八省，後加入奉天等三行省，又增為二十二行省。

## 行省列表

元朝時期除中書省管理首都所在地腹裏地區及宣政院管理吐蕃（今西藏）地區外，在元朝直接統治的疆域內共有 10 個**行中書省**；中國從元朝開始正式在全國範圍內實行**行省制度**。

1. 陝西等處行中書省（簡稱「陝西行省」）
2. 遼陽等處行中書省（簡稱「遼陽行省」）
3. 甘肅等處行中書省（簡稱「甘肅行省」）
4. 河南江北等處行中書省（簡稱「河南江北行省」）
5. 四川等處行中書省（簡稱「四川行省」）
6. 雲南等處行中書省（簡稱「雲南行省」）
7. 湖廣等處行中書省（簡稱「湖廣行省」）
8. 江浙等處行中書省（簡稱「江浙行省」）
9. 江西等處行中書省（簡稱「江西行省」）
10. 嶺北等處行中書省（簡稱「嶺北行省」）

### 先前建立後來撤銷的行省

1. 西夏中興行省（中統二年（1261）建，至元九年改「西夏行中書省」，至元十年（1273）罷。至元二十四年（1287），其地改隸「甘肅行省」）

### 特殊行省

* 征東等處行中書省，以高麗王國置（簡稱征東行省，又稱日本行省或征日本行省），行省丞相由高麗國王兼任，自辟官屬，財賦不入都省，與元朝其他行省性質不同。
* 交趾行省（安南行省），以安南國置。
* 荊湖占城行中書省（占城行省），為征伐占城成立的行省，唆都為右丞相，阿里海牙為平章政事。
* 緬中行省，以緬國（蒲甘王國）置。

## 注釋

## 參考文獻

## 外部連結

* 元史卷九十一 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

## 參見

* 中書省
* 中國一級行政區
* 元朝行政區劃
* 明朝都布按三司
* 行台、行轅
行中書省

**行中書省**，元朝於中統、至元年間開始實施的直屬中央政府管轄的一級行政區，民間簡稱「行省」或「省」。元朝全國四級地方行政制中，首都所在的腹裏地區（今河北、山東、山西及河南，內蒙古部分地區）則由中書省直接管轄，吐蕃由宣政院管轄。「行中書省」在當時主要作為軍事管理，掌管所轄省內的軍備、財稅、農業、漕運及其他軍政事務。

在宋代官員兼職分「行、守、攝」，「行」為兼領低於本職的，元代以軍事統帥兼領中書省宰相銜，而通常軍事統帥為親王或國王，比如征東等處即以高麗王「行」中書省左丞相，向下兼任曰行，故曰「『行』中書省」。另外，根據學者錢穆的說法，元朝政府所設的「行中書省」意為「派出的中書省」，即中央政府為維護其統治在地方行政上所設的全權機關，而與具有一定自治權力的地方政府有權力來源上的不同。

在「行中書省」之下，元朝先後將宋代的路改為道、州升為路，部分的縣則改升為州，與縣平級（直隸州在外），實行省、道、路、州（縣）四級地方行政制。

## 歷史

行省的設置可以上溯至南北朝時期的行台。北魏為了統一指揮戰事和調度戰區人力、物力，在州之上設立「某某道大行台」，集中行使軍事、行政權力。唯隨事而設、事畢則廢，並不是一個常設機構。南北朝至金、明中後期至清，皆為行尚書省，為外廷在外的派駐機構，元代亦有行尚書省，惟普遍設置行中書省因應其封建治國的需要，在古代官員兼職分「行、守、攝、權、試」等，「行」為職事官位低於寄祿官位的，如「兩浙路勸農使兼提點刑獄公事朝奉大夫**行**尚書度支員外郎護軍借紫朱」，故無論是行中書省、行樞密院或行尚書省又或行尚書省兵部，其官員「寄祿官」階品秩一定較「職事官」階之職務為高一品以上。尚書位於外廷中台，故以台名，**行尚書省**曰行台；中書省則位於內廷中堂；明清行省首長為尚書省兵部侍郎兼都察院右副都御史，其辦公地點稱為部院，為外廷派駐在外的欽命差遣。若加內閣大學士銜則為部堂。

隋、唐初期，為集中戰役方向的力量，也延襲設立。唐太宗李世民曾擔任過「陝東道大行臺」的職務。遼、金所設「行軍元帥府」、「尚書行臺」等，名殊實同。元代，除京師附近地區直隸於中書省外，又於河南、江浙、湖廣、陝西、遼陽、甘肅、嶺北、雲南等處設十一行中書省，簡稱「十一行省」。置丞相、平章等官以總攬地區政務，為地方最高行政單位。

明代改行中書省為承宣布政使司，除直屬朝廷的北、南直隸地區外，共有十三布政使司，而習慣上仍稱行省。清朝行政區劃也基本上延續了明朝行政區劃，清初增為內地十八省，後加入奉天等三行省，又增為二十二行省。

## 行省列表

元朝時期除中書省管理首都所在地腹裏地區及宣政院管理吐蕃（今西藏）地區外，在元朝直接統治的疆域內共有 10 個**行中書省**；中國從元朝開始正式在全國範圍內實行**行省制度**。

1. 陝西等處行中書省（簡稱「陝西行省」）
2. 遼陽等處行中書省（簡稱「遼陽行省」）
3. 甘肅等處行中書省（簡稱「甘肅行省」）
4. 河南江北等處行中書省（簡稱「河南江北行省」）
5. 四川等處行中書省（簡稱「四川行省」）
6. 雲南等處行中書省（簡稱「雲南行省」）
7. 湖廣等處行中書省（簡稱「湖廣行省」）
8. 江浙等處行中書省（簡稱「江浙行省」）
9. 江西等處行中書省（簡稱「江西行省」）
10. 嶺北等處行中書省（簡稱「嶺北行省」）

### 先前建立後來撤銷的行省

1. 西夏中興行省（中統二年（1261）建，至元九年改「西夏行中書省」，至元十年（1273）罷。至元二十四年（1287），其地改隸「甘肅行省」）

### 特殊行省

* 征東等處行中書省，以高麗王國置（簡稱征東行省，又稱日本行省或征日本行省），行省丞相由高麗國王兼任，自辟官屬，財賦不入都省，與元朝其他行省性質不同。
* 交趾行省（安南行省），以安南國置。
* 荊湖占城行中書省（占城行省），為征伐占城成立的行省，唆都為右丞相，阿里海牙為平章政事。
* 緬中行省，以緬國（蒲甘王國）置。

## 注釋

## 參考文獻

## 外部連結

* 元史卷九十一 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

## 參見

* 中書省
* 中國一級行政區
* 元朝行政區劃
* 明朝都布按三司
* 行台、行轅
行为主义

中文中的**行為主義**可以指：

* 行為主義 (心理學)：英文為 behaviorism
* 行為主義 (政治學)：英文為 behaviouralism 或 behavioralism
行为免疫系统

**行為免疫系統**指人類和動物的一種心理機制，會檢測所在環境中擁有致病寄生蟲的物體或生物的潛在存在，並避免與之接觸。有理論指出，這種機制是避免致病病原體的基本防線。

此機制包括感官系統對存在寄生蟲感染線索（比如惡臭的氣味、粉刺和皮膚病的樣子）的感知，以及一系列厭惡情緒、感知和行為反應（比如，產生噁心感覺，自動加強對疾病線索的感知，以及避免接觸的行為）。

## 對人類行為的影響

心理學研究中，有研究將行為免疫系統與多種類型的偏見相關聯。有些人即使沒有傳染病，但由於與主觀標準的人類看上去不一樣而被有偏見地對待，比如對待肥胖症患者、老年人、有身體缺陷者記憶擁有身心障礙的人。

另外，行為免疫系統可能有助於仇外和民族優越感的形成。一項影響是，人們在感覺容易獲得傳染病時，這些感覺會增強。

研究顯示，人們在感覺容易獲得傳染病時，會沉默、拘謹，表現得不那麼外向。證據顯示，行為免疫系統也包括在基本視覺範圍內尋找並處理疾病信號的過程。

## 對人類文化的影響

在文化層次的分析中，行為免疫系統有一定影響。在生態學範疇內，當疾病更加流行時，人類表現得拘謹、內向，人類社會的規範和價值體系也會更加保守。

## 對免疫系統的影響

一些研究顯示，行為免疫系統也對生理免疫系統的運轉有所影響。一項研究發現，只是看看有病模樣的人，白血球就會對感染反應得更強烈。（由細菌刺激促炎產生細胞因子白介素 6 測定）

研究顯示，對可以阻止病原體傳播的免疫有關干預可以降低對行為的影響。比如，在注射流感疫苗或者吸收後，疾病線索和憂慮引起的人際和群體間負面態度會降低。

## 參考資料

## 外部連結

* Behavioral immune system publications on Mark Schaller's website
* "Is Patriotism a Subconscious Way for Humans to Avoid Disease," _Discover_ magazine （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* "You Can Blame the Bugs," _Newsweek_ magazine （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
行为分析小组

**行為分析小組**（**Behavioral Analysis Unit**，**BAU**）是美國聯邦調查局國家暴力犯罪分析中心（NCAVC）下設的一個部門。該部門旨在運用行為科學分析來協助犯罪調查。國家暴力犯罪分析中心和行為分析小組的主要任務是提供行為基礎調查和 / 或通過將案例經驗、調查和訓練應用到時效性的罪案中以提供作戰保障，特別是涉及到有暴力傾向的案件。

## 組織結構

國家暴力犯罪分析中心（NCAVC）下設 4 個行為分析小組，分別是：行為分析一組（反恐 / 威脅測評），行為分析二組（傷害成人案件），行為分析三組（傷害兒童案件）以及暴力犯罪緝捕計劃（ViCAP）。國家暴力犯罪分析中心是美國聯邦調查局重要事件反應小組組織機構之一。行為分析小組的總部位於維吉尼亞州的匡提科。

## 大眾影響力

行為分析小組被諸如《犯罪心理》的電視劇帶入大眾視野中。電視劇《犯罪心理》講述的是一支聯邦調查局心理側寫隊伍到全國各地協助當地執法部門偵破各式案件的故事。

哥倫比亞廣播公司的電視劇《犯罪心理》和它的衍生作品《犯罪心理：嫌犯動機》描寫的都是行為分析小組的故事。湯瑪斯・哈里斯出版的漢尼拔・萊克特系列小說以及由小說改編的幾部電影（《孽欲殺人夜》、《沉默的羔羊》、《人魔》和《紅龍》）描寫的也是 行為分析小組的前身行為科學小組（Behavioral Science Unit，BSU) 的故事。還有 NBC 播出的根據湯瑪斯・哈里斯小說改編的電視劇《雙面人魔》。《法律與秩序：特殊受害者》的第九季第十二集「Signature」也主要塑造了一個來自行為分析小組成員的故事。還有，HBO 的電視劇《火線 》第五季的「Clarifications」集中，兩名警探到了位於匡提科的行為分析小組諮詢了他們正在調查的一個假扮的連環殺手的側寫。

實際上聯邦調查局中並沒有電影和電視劇中所描寫的心理側寫師這一職位。

## 批判

行為分析小組的工作人員人員通過運用心理特徵勾畫的方法來描繪罪犯。理特徵勾畫的支持者會舉出很多例子來證明其在破案過程中的重要性。比如，北卡羅來納州的一個流浪漢在行為分析小組的側寫後被逮捕了，而之前當地警方並沒能夠成功破案。儘管大眾媒體心中行為側寫很有用，但這並沒有被實證檢驗。

## 參考資料

## 外部連結

* FBI.gov profile （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
行为博弈

**行為博弈論**又稱**行為博弈**，是人們利用博弈論、實驗經濟學和實驗心理學的方法分析決策策略和行為。行為博弈論的研究始於 1953 年 Allais 的研究和 1961 年 Ellsberg 的研究。他們分別發現了阿萊悖論和艾爾斯伯格悖論。

## 參考文獻
行为子类型化

在物件導向的程式設計中，**里氏替換原則**（Liskov Substitution principle）是對子類型的特別定義。它由芭芭拉・利斯科夫（Barbara Liskov）在 1987 年在一次會議上名為「資料的抽象與層次」的演說中首先提出。

里氏替換原則的內容可以描述為：
「衍生類別（子類）物件可以在程式中代替其基礎類別（超類）物件。」
以上內容並非利斯科夫的原文，而是譯自羅伯特・馬丁（Robert Martin）對原文的解讀。其原文為：

　
: _Let $q(x)$ be a property provable about objects $x$ of type $T$ . Then $q(y)$ should be true for objects $y$ of type $S$ where $S$ is a subtype of $T$ ._

芭芭拉・利斯科夫與周以真（Jeannette Wing）在 1994 年發表論文並提出以上的 **Liskov 代換原則**。

## 參照

## 參考文獻

## 參閲

* SOLID - 「SOLID」中的 L 指代了里氏替換原則
* 類型簽名
* 參考透明度 (Referential transparency)
* 求精法 (編程計算)(Refinement (computing))
* 組合優於繼承 (Composition over inheritance)

## 外部連結

* Norvell, T.S. The Liskov Substitution Principle (PDF). 2003 [2022-01-06]. （原始內容 (PDF) 存檔於 2022-01-30）.
* Liskov Substitution Principle Explained （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* SOLID Class Design: The Liskov Substitution Principle （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* LSP: Liskov Substitution Principle （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
行为强迫

**行為強迫**是強迫症的一種表現，是指在平常的生活中對自己的行為有壓抑性的強迫，生活行為與自身的心理活動驅使產生矛盾，引起一種「思想和行動不協調」的行為狀況的病症，行為強迫是輕微強迫症的一種，如果不加以引導，有可能演變為更加嚴重的強迫症行為。

## 如何識別

強迫行為的目的多是為緩解情緒上的焦慮和痛苦，識別強迫行為應注意以下四點：

一、隱蔽的小動作

有些人在減少一方面強迫行為後，則會出現另外幾種細小的強迫行為來降低焦慮感。例如有人減少了強迫洗手的行為後，則出現了搓手或雙手食指碰觸等行為。

二、腦內的小劇場

腦中似乎總有兩個聲音同時出現，讓自己往兩個相反方向走。
例如有人看到同性戀視頻開始自我懷疑，一個聲音告訴他不是同性戀，另一個聲音則告訴他他就是同性戀。

三、停不了的思緒

明明已停下了某些動作，但腦中還在不停的確認和回想。
例如有些人出門時必須反覆檢查門窗鎖、煤氣等，即便檢查完畢出發後腦中還在不停的確認和回想是否關好門窗、煤氣等。

四、為了答案想破腦袋

對於某些問題必須刨根問題，但遇到大多數找不到答案的問題則特別煩躁，繼續日以繼夜的想。
例如某些人過馬路數了 21 條斑馬線，就開始想為什麼是 21 不是 20 條？為找到這個問題的答案用盡腦細胞。

## 參考資料
行为惩罚

**行為懲罰**簡稱**懲罰**，是指會「弱化」自己行為的某種結果。舉例說明，想像現在一隻大家鼠被關在斯金納箱裡面 ，在它每次按下反應槓桿時，都會有電流通過它腳下的電網電擊它，使它感覺疼痛。研究表明，長此以往大家鼠再也不會去觸碰反應槓桿。在這個過程當中，「痛」這個結果就是懲罰，它會弱化了大家鼠「按下反應槓桿」這種行為。簡單來講，懲罰它會「減少某個動物做出某一行為的動力」 。

## 參考文獻
行为时序逻辑

**行為時序邏輯**（英語：The Temporal Logic of Actions）是由萊斯利・蘭伯特（Leslie Lamport）發展的用於規範和推理並發自反應系統的時間邏輯。 主要應用於計算機科學，程序驗證。
行为树

**行為樹**是一種正規的圖形化建模語言，主要應用於系統工程和軟體工程。行為樹使用定義良好的表示法來明確地表示數百甚至數千個自然語言需求，其典型用途是表達大型軟體整合系統利益相關者的需求。

## 概念

## 參考資料
行为治疗

**行為治療**（英語：**Behavior Therapy**、**Behavior Treatment**）學派關注的是可以觀測到的人的外部行為。認為人與其他動物相似，出生以來就具有學習能力，而且遵從著與任何物種相似的原理進行學習。適應性行為是通過強化和模仿學習而習得的。行為治療家主張心理障礙中表現的異常行為如同正常行為一樣是可以習得的，可以通過基本的條件作用原理、學習原理及觀察學習而使心理障礙得到矯正的。

## 應用

行為治療的應用是十分廣泛的，除了可以糾正一些不正常的行為或個人問題如恐怖症、強迫症、抑鬱症、成癮行為、攻擊性行為以及違紀行為等，也可增加目標的一些好的行為，如增加自閉症兒童「扮」更多社交行為。同時行為治療傾向於對特定問題的的干預多過於寬泛的個人問題。
行為治療認為，人的中心任務是要學習如何適應當前社會的和物理的生活環境。而當人無法學習如何有效的應付環境時，他們可以通過以重新學習為基礎的治療，去克服那些非適應行為。

## 方法

不同的理論都可以改變目標患者的行為。

### 反條件作用

當強烈的情緒影響個人生活時，人就形成了條件化的反應，而人自己卻意識不到這是以前習得的反應。在反條件作用中，個體要學習一個新的條件化反應去代替適應不良的反應。

#### 系統減敏法

* 原理：以一系列的逐步接近問題的刺激程序完成治療。
* 三個主要步驟：
1. 確認病人引發焦慮的刺激源，並把這些刺激源按照引發病人焦慮的程度進行等級排列。
2. 讓病人接受漸進式深度的肌肉放鬆訓練，讓病人學會區分緊張和放鬆肌肉的感覺，以便在軀體上和心理上能夠達到放鬆的狀態。
3. 進行實際脫敏程序：讓處於放鬆狀態的病人從最弱等級的刺激開始進行生動的想像，直到病人在其想像中不再對該刺激感到不安，就可以對下一個等級的刺激開始訓練。
* 常用治療：驚恐症、陽痿等恐懼問題。

#### 內爆療法

* 原理：與系統脫敏法相反，讓病人一開始就暴露在恐懼等級最高級，最強烈的刺激讓病人直接面對其恐懼，但實際上卻是不會造成傷害的。由治療師的描述或病人的充分生動想像實現。當這種情形一再重複出現，就失去引發焦慮的作用了。而病人躲避該刺激的行為也消失了。本質就是讓病人對刺激無法否認、逃避、迴避，而最終並未出現病人預料的負面結果時就能理解刺激的無害性。
* 常用治療：動物恐懼症

#### 滿灌療法

* 原理：與內爆療法相似。除了是使病人真正置身於其恐怖情形中。也可以從想像或媒體方式（如錄音、錄影等）開始，然後再進行親身體驗。

常用治療：恐懼症、強迫症、焦慮症等。

* 優點：更有效，持續時間也長。

#### 厭惡療法

* 原理：運用反條件作用，誘發特定行為帶來的強烈厭惡的刺激，如行為的出現伴隨對其電擊、藥物。使病人原先喜歡的不良行為被厭惡代替。
* 常用治療：藥物成癮、性心理異常、失控暴力、自傷行為。
* 批評：
  * 給治療師太多個人權利。
  * 實際上的懲罰因素多於治療因素。
  * 最主要是這種治療更多在強制性的環境下實施。人們對其行為只有極少的選擇餘地。

### 意外事件管理

用以矯正行為結果來改變行為一般性的治療策略

#### 正強化策略（陽性強化）

* 原理：在出現某種正面反應之後給予獎勵，這個反應就會傾向於重複出現，而且反應出現的頻率增加，代替某種不希望出現的負面行為。即運用基本的學習原理以增加適應性行為出現的可能性。
* 常用治療：自閉症、反社會行為、藥物成癮、減少學生魯莽的行為等

#### 消退策略

* 原理：同正強化策略相似，以懲罰策略對待病人的不良行為。
* 步驟：
1. 仔細分析情景，確認強化物。
2. 不良行為出現時，撤銷強化物。
* 常用治療：兒童用以吸引注意的負面行為、精神分裂症等

### 社會學習療法

* 增加一些平時少做 (low-probability) 的行為，通過自我肯定訓練，讓目標模仿如何在一些情況作一些肯定些的決定。
* 通過讓病人觀察榜樣的好行為受獎勵的情況來習得新的行為，例如自閉症學生每次模仿到老師一個新字就有獎勵，或教導他們如何在陌生人面說不及逃跑，來避免被人綁架 (abduction-prevention skills)。
* 修正未算正確的行為，如自閉症的口吃問題。
* 採用對病人清楚地呈現在特定情況下一個人應該有什麼樣的積極結果。
* 常用治療：恐懼症、社交技能的缺乏等。

### 泛化技術

* 由於治療情境中缺乏病人真實生活中的基本要素，所以治療過程中出現的行為很可能在治療結束以後消失。為了預防這種情況的發生，在治療過程中建立穩定治療效果的泛化技術成為治療實踐中的組成成分之一。
* 可採用強化計劃，定期檢查等方法。

## 其他心理治療學派

* 精神動力學治療
* 認知治療
* 存在主義治療
* 人本主義治療
* 小組治療（團體心理治療）
* 生物醫學治療

## 參考資料

* 《心理學與生活》（美）格里格，津巴多
* 心理治療

## 引用來源
行为现代性

**行為現代性**是一種人類學、考古學和社會學的術語。它用來指一組區分現今的人類和他們最近來自其他祖先靈長類動物和其他已滅絕的古人類譜系的特徵。這個是由於智人能夠使用複雜的抽象思維和展示文化創造力。這些研究經常被認為與相關語言的起源有關。行為現代性的要素包括精製的工具、捕魚、群體之間的長距離分享或交換，自我裝飾、具象藝術、遊戲、音樂、烹飪和埋葬。

目前有兩大理論關於現代人類行為。第一種理論認為，行為現代性發生於史前大約 5 萬年前，可能是重要的基因突變或大腦的生物重組導致出現現代人類的自然語言。這種理論的支持者把這個描述為**大躍進**或**舊石器時代晚期革命**。

第二種理論認為，從來就沒有任何單一技術或認知革命。這種觀點的支持者認為，現代人類的行為是由於人類成千上萬年的知識、技能和文化的逐漸積累而進化的結果。

## 參考資料
行为生态学

**行為生態學**是研究動物行為因生態壓力而產生的進化基礎。尼古拉斯・廷貝亨在研究動物行為學時提出了四個需要解決的問題：一種行為的近因、個體發生、生存價值和系統發生都是什麼？
行为神经科学

在心理學中，**生物心理學**或**心理生物學**是運用生物學原則以研究心理歷程及行為。舉例來說，心理生物學家會比較雛鵝的銘印行為與人類嬰兒的依附行為，並以這兩個現象來建立他們的理論。生物心理學家通常對衡量生物學上的變數有興趣，例如：解剖學、生理學或基因變數，並試圖量化或質化心理學或行為學上的變數，因此對實證應用具有重大貢獻。

## 術語

**心理生物學**，研究心理功能及行為與生物程序的關係。

**心理生物學家**，研究精神生物學的人。

**生物心理學的**，表示屬於或附屬於精神生物學的學科。

## 歷史

生物心理學的起源可以追溯到 1951 年，英國發展心理學家約翰・鮑比試圖應用西格蒙德・弗洛伊德在心理學及心理動力學的理論於父母嬰兒的問題，在關鍵階段時偶然地經由朱利安・赫胥黎的介紹接觸了康拉德・洛倫茲及尼可拉斯・庭伯根新出版的作品，特別是心理印痕以及行為與發展的四個問題。

1969 年，在他的_依附，第一卷_中，鮑比闡述了他的新理論 - 依附理論，此理論是一種心理生物過程，描述其他物種處在類似人類的環境中的反應。此外，「人類並非猴子或白老鼠，遑論金絲雀或慈鯛」，但「假設我們沒有共同的行為特徵，那就更奇怪了。」他接著推論：我們在嬰兒發展時期應能找到一些生物心理特徵。他問：「是否某些源自幼年的神經傾向或人格偏差是因為生物心理過程的發展中受到了干擾？」而且，「無論答案為何，這只是探究可能性的常識」。但出於謹慎，他聲明：「直到人類的行為在使用動物行為學的概念進行試驗前，我們無法知道生物心理學的重要性。」

## 心理學及生物學相關領域

在許多案例中，人類會被當作生物心理學的研究對象，但非人類的物種的生物心理學實驗文獻才是大宗，通常是老鼠或猴子。由此生物心理學建立了一個重要的假設：生物在生物學及行為上具有足夠的相似性來進行跨物種的推論。這使得生物心理學與比較心理學、演化心理學及演化生物學結成了同盟。由於神經心理學是研究人類行為與神經障礙的關係 (也就是非實驗性的生物操作)，因此生物心理學亦與神經心理學有著範例和方法上的相似性。

生物心理學 (Biological Psychology) 的同義字包含生物心理學 (Biopsychology)、行為神經科學及精神生物學。生理心理學 則是另一個常用的同義字，但有些作者會將生理心理學視為生物心理學的一個子領域。

## 研究方法

生物心理學實驗的特徵是：使用屬於生物學範疇的自變數或是因變數進行實驗。也就是說，永久或暫時地改變被研究的生物的神經系統，或測量神經系統的某些狀態。(通常會與行為變數相關)。通常這些操作或量測會與非人類的主題相關。

### 降低或無效化神經功能

* **損壞組織** - 觸發特定腦部區域的古典方法。感謝提供腦的 3D 立體定位坐標區域圖的各類 ' 先烈 '，使我們可以精確的在腦部製造損壞區。
  * **電解損壞** - 藉由電流流通損毀神經組織。
  * **化學損壞** - 注入神經毒素損毀神經組織。
  * **暫時損壞** - 冷卻或使用河豚毒素等麻醉劑使神經組織暫時無效化。
  * **穿顱磁刺激** - 用在人類身上的新技術，在頭皮上放置磁性線圈，對外皮神經元施放磁性脈衝，引發人類神經線路的微量電流。
* **心理藥理學** - 使用化學拮抗劑，經由干擾神經傳導引發神經活動。拮抗劑可由人體系統傳遞 (例如靜脈注射) 或是經由外科手術 (腦內)。

### 增強神經功能

* **電刺激** - 使用低電流提高神經活動的古典方法 (不至於造成細胞明顯損傷的低電流).
* **心理藥理學** - 使用化學拮抗劑增強或取代原生的神經傳遞介質以增加神經活動。拮抗劑可由人體系統傳遞 (例如靜脈注射) 或是經由外科手術 (腦內)。
* **穿顱磁刺激**

### 計量神經活動

* **單一神經元紀錄** - 使用電極測量單一神經元的電流活動。
* **多電極記錄** - 使用電極束記錄數百個神經元同時的活動。
* **功能性磁振造影** - 經常使用在人類身上的技術，使用此技術可偵測大腦血液流動的變化，並顯示大腦區域的相關活動 (i.e., 幾十萬個神經元組合).
* **腦電圖**；從事件相關腦電位 (ERPs) 衍生出的技術，經由頭皮量測電極監測大腦皮層的神經元活動。(通常用在與人類相關的科目上)。
* **神經解剖學**

### 遺傳學操作

* **數量性狀基因座定位** - 基因的影響可使用統計方法，由研究某些物種的近親繁殖世系 (通常是老鼠) 來推論。近來，許多物種的基因定序，特別是老鼠的基因定序，使得這項技術更加便利。
* **選育**
* **基因工程** - 實驗性操作基因組；例如，讓基因剔除小鼠缺少某個特定基因

## 生物心理學主題範圍

生物心理學家研究的議題與理論心理學家大致上大同小異，但限於在非人類的物種上。以結果來說，大量的生物心理學文獻是關於哺乳類的共同精神活動及行為，例如：

* 感覺與知覺
* 動機性行為 (飢餓、口渴、性)
* 動作控制
* 學習及記憶
* 睡眠及生物週期
* 感情

然而，隨著技術的進步以及使用在人類研究的非侵入性方法更加精確時，生物心理學家在某些古典科目上開始有了貢獻，例如：

* 語言
* 理性與決策
* 意識

生物心理學亦在精神障礙方面有長期的貢獻，含括屬於臨床心理學及精神病理學的範圍。雖然並非所有的精神疾病均可從動物研究模式得到，這個領域仍提供重要的治療資料，包括：

* 帕金森氏症
* 杭丁頓氏舞蹈症
* 阿茲海默症
* 憂鬱症
* 精神分裂症
* 自閉症
* 焦慮症
* 濫用藥物，包括 酗酒

## 諾貝爾獎得主

以下諾貝爾獎得主可被認定為生物心理學家。(這個列表省略算是精神解剖學家或精神生理學家的得主；即未研究行為或心理學者。)

* Charles Sherrington (1932)
* Edgar Adrian (1932)
* Walter Hess (1949)
* Egas Moniz (1949)
* Georg von Bekesy (1961)
* George Wald (1967)
* Ragnar Granit (1967)
* Roger W. Sperry (1981)
* David H. Hubel (1981)
* Torsten N. Wiesel (1981)
* Eric R. Kandel (2000)
* Arvid Carlsson (2000)
* Richard Axel (2004)
* Linda B. Buck (2004)

## 其他

* 神經行為學
* 神經生物學
* 演化心理學
* 認知神經科學
* 神經心理學
* 精神藥理學
* 生物學
* 心理學
* 超心理學

## 參考資料

## 外部連結

* 生物心理學連結 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 維基心理學：生物心理學
* Theory of Biological Psychology (生物心理學理論 (文件 No. 9 及 10 為英文) （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* O.A.K. New Physics » 舒曼共振與人類精神生物學 (增訂版) - 深入討論精神、人體及地球的關係。
* NEXUS Magazine » 舒曼共振與人類精神生物學
* 中央大學 TMS 實驗室 » 穿顱磁刺激
行为科学

**行為科學**（英語：Behavioral Science）指應用心理學與人類學等學科的知識與研究方法，如訪談法 (interviewing method) 與觀察法 (observation method) 等方法，研究人的行為，如梅堯 (Mayo) 主持之胡桑實驗 (Hawthorne Experiment)。不過，許多心理學學術部門也採用這個術語來指對行為問題的科學研究，以區別於較為普通的心理學主題。

## 與社會科學的區別

行為科學經常與社會科學相混淆。這兩個領域互相有關聯，都涉及人的行為過程，但是對行為研究的尺度不同。行為科學研究社會系統內有機體內部或有機體之間的決策過程和交流策略，包括心理學等；而社會科學研究社會系統的結構層次，及其對社會過程、社會組織的影響，通常包括社會學、經濟學、歷史學、公共衛生、人類學和政治學等。

## 含意

1. 行為科學是以科學方法來研究人類行為問題的科學。
2. 行為科學是運用某些自然科學的研究法則來研究社會現象和社會事實的科學。
3. 行為科學是科際整合學科，行為科學的研究者應該具備一種高度的多學科訓練。
4. 行為科學的目的在於建立社會科學中，能夠共同使用的一般理論以提供研究指引。
5. 行為科學是以驗證（Verification）的方法來進行研究的學問，是以徹底的科學態度站在價值中立（Value-neutrality）的立場來研究，是種偏事實的研究而非偏價值研究。

## 分類

行為科學包括 2 大類：神經系統的「決策科學」和社會的「交流科學」。決策科學包括的學科主要與有關決策過程和個體在社會環境中的生存技能。包括心理學、生物心理學、管理科學、運籌學等。

另一方面，交流科學包括研究有機體交流策略及有機體之間的動力學。它包括人類學、組織行為學、社會學和社會性網絡等。

## 行為科學是交叉科學

決策科學研究有機體決策的生理機制和認知過程的交互作用，構成行為科學與自然科學之間的橋梁；交流科學研究個體認知和交往策略的交互作用和社會結構的程序，構成行為科學與社會科學之間的橋梁 。

因此，行為科學處於自然科學與社會科學的十字路口，聯結著科學探索的廣闊領域。

**科學**

## 侷限

一、行為科學偏重關注組織中的成員行為，於某些程度上忽視組織結構、法令規章的重要性。

二、行為科學的研究對象為人，但多以組織內的人員為主，絕少論及外在環境對人員的影響，事實上外在環境的變化，隨時可能會影響到組織內人員的行為，進而引起組織本身的變遷。

## 影響

研究者在基本觀念上已從「應然」的研究轉換成「實然」的研究。

### 在組織理論上的影響

#### 靜態研究到動態研究

以往研究組織問題大多只能從形式結構、法令規章、制度、權責分配來探討；但是行為科學注重組織之中的人員研究，包含：他們的互相行為、需求、滿足、意見溝通、權力運用、小團體的關係和活動等。

#### 發現非正式組織

在正式組織之外尚有非正式組織，對於正式組織發生著極大的影響。人員不僅受正式組織的約束也受制於非正式組織；甚至有時候會對非正式組織的服從超過正式組織。

#### 組織平衡論

以往學者認為人一旦加入組織便是屬於組織的，故個人利益不行優於組織利益。但是巴那德、賽蒙等人認為只有在雙方利益都得到合理的平衡時候，組織才能發展而成員才會把其心力奉獻給組織。

#### 群組角色的重視

傳統學者認為：組織之中一個成員的地位即為組織法規所給予的責任、工作；其實一個人在組織之中縱使有地位高低，但是他們所扮演的角色都是一樣的重要，故組織之中每個人都有重要性，不能因為地位高低而有不同的對待態度。

### 在管理上的影響

#### 從監督制裁到人性激發

科學管理者從 X 理論出發，嚴格的監督制裁方式來管理。行為科學家抱持人性是善良的 Y 理論主張尊重人格、滿足人員需求只有在這種管理方式之下，才會產生較高的工作效率。

#### 從消極懲罰到積極激勵

以往對人的管理是消極懲罰，人努力工作是為了免於受罰。但是行為科學則採取積極的激勵，不僅要滿足人類的基本需求，更要根據個別差異給予適當的、不同的激勵，讓個人發揮最大的潛力。

#### 從專斷領導到民主領導

以往主管的領導多採取專斷式的領導，部屬只能服從。但是行為科學下的領導方式為民主的，決策由大家參與制定，命令錯誤可更改，下屬更可反映意見。

#### 從唯我獨尊到意見溝通

以往機關長官有唯我獨尊的觀念，所以長官的意見是絕對的。但是行為科學主張建立溝通，同時還要透過非正式組織成員增強團結近而圓滿達成任務。

果。

### 對人事行政影響

行為科學之下的人事行政側重如何建立工作人員和工作的調適關係、工作人員的合作關係，與機關和成員之間的平衡關係。

## 參見

* 行為
  * 人類行為
* 科學
  * * 自然科學
    * 行為科學
    * 社會科學
  * 科學史

## 參考資料

## 外部連結

* http://www.mangold-international.com （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） (Software and labs for behavioral research)
* https://web.archive.org/web/20081206025650/http://www.cpa.ca/ac-main.html (Canadian journal of behavioural sciences)
* https://web.archive.org/web/20080513041334/http://www.casbs.org/ (Center for Advanced Study in the Behavioral Sciences - 史丹福大學)
* http://www.noldus.com （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） (Tools for behavioral research)
* http://www.absame.org （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） (Association for the Behavioral Sciences and Medical Education)
行为科学高等研究中心

**行為科學高等研究中心** (英語：Center for Advanced Study in the Behavioral Sciences) 是史丹福大學的一所跨學科高等研究院。

## 歷史

1954 年由福特基金會創建，旨在給科學家和學者提供博士後研究行為科學項目，包括五類主要分支人類學，經濟學，政治科學，心理學和社會學。

它是一些高等研究院 (SIAS) 成員之一，占地面積 19,600 平方英尺（1,820 平方公尺）。早些年學者選拔屬於邀請制，只有在職學者才可以邀請新學者入會，2007 年之後研究中心向所有學者開放申請。2008 年正式變成史丹福大學一部分。

## 參考來源

## 外部連結

* Center for Advanced Study website
* （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
行为糟糕的哲学家

**行為糟糕的哲學家**（英語：Philosophers Behaving Badly）是 2005 年，尼格爾・羅傑斯 (Nigel Rogers) 和梅爾．湯普森 (Mel Thompson) 出版一本著作，闡述這樣的主題：偉大哲學家們的事業和哲理不能夠也不應該與他們的個人生活和問題絕然分離。

## 參考資料
行为纸

**良民證**，原為中國抗日戰爭期間日軍加強侵佔地區人口管理，控制反日活動，發放給普通民眾，用於證明其對大日本帝國效忠的文件。現今該詞在港澳台地區是證明一個人沒有刑事犯罪紀錄之證明文件的俗稱，在各地有不同的官方名稱，臺灣稱**警察刑事紀錄證明書**，香港稱**無犯罪紀錄證明書**，澳門稱**刑事紀錄證明書**（俗稱**行為紙**），中國大陸稱**無犯罪記錄證明**。

## 概要

### 臺灣

其目的是證明文上所載之當事人沒有任何刑事犯罪紀錄，經常被使用於某些國家或地區旅遊、移民、留學、工作等之場合，或用於申請進入某些管制區或應徵某些行業（如保全業、計程車司機、教育工作者）。除通緝中、判決執行中的人，皆可以申請良民證，不過上面記錄的內容會有所差別。

根據警察刑事紀錄證明核發條例第 6 條，遇到下列情況，不會寫進良民證。

1. 合於少年事件處理法第八十三條之一第一項規定者。
2. 受緩刑之宣告，未經撤銷者。
3. 受拘役、罰金之宣告者。
4. 受免刑之判決者。
5. 經免除其刑之執行者。
6. 法律已廢除其刑罰者。
7. 經易科罰金或依刑法第四十一條第二項之規定易服社會勞動執行完畢，五年內未再受有期徒刑以上刑之宣告者。

## 變化

### 早期

「良民證」一詞最早出現在中國抗日戰爭期間，為了避免中國被日軍侵略地區的反日活動，消滅遊擊隊與抗日分子，並加強人口管理，日軍發放良民證給普通民眾，以用於證明其對大日本帝國的效忠。

### 香港

在香港，從前於九龍旺角彌敦道貿易署大樓申請；現在，當事人要親自到灣仔軍器廠街 1 號警察總部警政大樓 14 樓的「無犯罪紀錄證明書辦事處」申請辦理。至於申請職位或專業學會會籍等，並非申請無犯罪紀錄證明書的充足理由。因無犯罪紀錄證明書的申請關係到個人資料（個人隱私），所以當事人得親身辦理。

除了良民證外，香港警務處在 2011 年推行類近於良民證的性罪行記錄查核服務，讓聘請僱員從事與兒童有關工作及與精神上無行為能力人士有關工作的僱主，得以查核合資格申請人有否任何性罪行方面的刑事定罪紀錄。目的是幫助僱主評定合資格申請人是否適合擔任與兒童或精神上無行為能力人士有關的工作，並加強保護兒童及精神上無行為能力人士，使他們免受性侵犯。

### 中國大陸

中國大陸的無犯罪記錄證明，一般由公安局出具。

## 另見

* 案底（前科）
* 中華民國警察刑事紀錄證明書

## 參考資料

## 外部連結

* 國籍法施行細則 - 全國法規資料庫入口網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 無犯罪紀錄證明書 - 香港警務處 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 警察刑事紀錄證明書 (Police Criminal Record Certificate) - 中華民國內政部警政署警政治安全球資訊網 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 警察刑事紀錄證明核發條例 - 全國法規資料庫入口網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
行为绝望模型

**行為絕望模型**（英文為 **behavioural despair test** 或 **Porsolt forced swimming test**），或稱強迫游泳測試 / 模型，主要研究的是被測試的動物（主要是嚙齒類動物）如何應對溺水威脅。該模型被用來模擬和測量悲觀情緒發生的難易程度，常常被用來測試抗抑鬱藥是否有效。但對該模型是否能夠模擬動物的悲觀情緒仍然有爭議。

## 試驗方法

該模型包括兩次測試：受測試動物被放置於一個裝足夠多水而且動物無法逃脫的有機玻璃容器中；首次試驗持續 15 分鐘；第二次試驗在首次試驗後 24 小時候進行，持續 5 分鐘 —— 第二次試驗中，受測試動物會從不停遊動掙扎，到不再停止拼命遊動，除了一些必要的使自己得以呼吸的動作之外不再掙扎之後，然後記錄下從掙扎到放棄的時間。實際上，這段時間可通過對受測試動物使用有效的抗抑鬱藥或者電痙攣療法縮短。

也有實驗者將兩次試驗並為一次，單次試驗持續 6 分鐘。更為現代的試驗方法分別核算游泳和爬行，因為游泳和爬動實際由兩種不同的抑制劑控制：游泳行為可因選擇性 5 - 羥色胺再攝取抑制劑而減少，而爬動行為則可以通過一些去甲腎上腺素再攝取抑制劑提升，例如去郁敏和馬普替林等。

## 原理上的爭議

一般認為第二次試驗中受測試動物不再掙扎與受測試動物的悲觀情緒相關，受測試動物停止掙扎代表其已經絕望。支持這一說法的主要證據則是：與沒有使用抗抑鬱藥的對照組相比，使用抗抑鬱藥後的受測試動物掙扎遊動的時間更長、更用力。然而，也有人質疑，受測試動物不再掙扎遊動並非出於絕望，而是由於在掙扎期間動物已經學習或者習慣了水中的環境，整個試驗只不過是受測試動物的一個適應過程：動物在試驗中逐步了解習慣了環境，因此變得不那麼害怕了。有實驗表明，把大鼠放在其可以逃脫的容器中，受測試大鼠在第二次試驗中的掙扎時間也出現了下降。但是，如果按行為絕望模型的說法，這些受測試動物理並未經歷絕望，第二次測試中的掙扎不應該有顯著下降。

行為絕望模型中的「絕望」有一定擬人成分 —— 人類實際並非受測試的動物，我們將其描述為絕望實際上有一定主觀成分，因此該模型是否真的能測量動物的悲觀情緒仍有待商榷。許多學者更傾向於使用「強迫游泳模型」來稱呼這些試驗，但是「強迫游泳模型」遭到了動物權益組織，特別是善待動物組織的批評。.

## 參見

* 習得性失助
* 曠場試驗
* 懸尾試驗

## 參考資料
行为艺术

**行為藝術**（英語：Performance art）是指在特定時間和地點，由個人或群體行為構成的一門藝術。是 20 世紀五、六十年代興起於歐洲的現代藝術形態之一。前身是身體藝術（body art）和偶發藝術（happening）, 一開始的形式以身體的表達為主，主要是以藝術者的身體作為媒介，藝術者的行為作為一種藝術表達方式，行為藝術必須包含以下 4 項基本元素，除此之外不受任何其他限制：時間，地點，藝術者的行為，以及與觀眾的交流。該藝術不同於繪畫、雕塑等僅由單個事物構成的藝術。

雖說理論上行為藝術可以包含一些相對而言更為主流的活動，比如：雜耍、噴火、體操、雜技等，以及戲劇、舞蹈、音樂等，但這些一般歸為表演藝術。行為藝術通常僅指視覺藝術範疇中前衛派（avant-garde）或觀念藝術的一種。

## 來源與評價

現在意義上的行為藝術，最初是在 20 世紀 60 年代根據藝術家維托・阿肯錫（Vito Acconci）、赫爾曼・尼特西（Hermann Nitsch）、約瑟夫・博伊斯（Joseph Beuys）和艾倫・卡普洛（Allan Kaprow）等人的作品來定義的。上述藝術家創造了「事件」這一概念。西方文化理論家一般認為，行為藝術活動可追溯到 20 世紀初，比如達達主義 —— 主要藝術家包括特里斯坦・查拉（Tristan Tzara）和理察・胡森貝克（Richard Huelsenbeck）—— 一般被認為是非傳統詩歌藝術的主要起源。然而，早在文藝復興時期，已有藝術家進行公眾表演，這可以說是現代行為藝術的先驅。行為藝術並非僅在歐洲發源，在亞洲、拉丁美洲、第三世界、以及土著部落中都可找到行為藝術家。

在其作品《行為藝術：從未來派到現代派》（Performance Art: From Futurism to the Present）中，行為藝術學者羅斯李・哥德堡（RoseLee Goldberg）如是說：

## 特徵

特定的環境和含義為依託而進行藝術創造活動的藝術形態。行為藝術相較於架上繪畫、傳統雕塑等藝術注重藝術行為的結果留存而言，它更是強調、注重藝術家的行為過程意義，是典型的具有表演性特徵的過程藝術形態。作為行為藝術家，大多堅信 —— 藝術家個人的藝術創造自由。

其次，藝術泛化性特徵。行為藝術家以自己特有的藝術創造行為過程展示，把傳統藝術從高不可攀的、精英文化高度的神聖殿堂，擺放到了普通觀眾心目中的「不過如此」的「平淡」狀態。尤其在有的作品中，還請一般觀眾參與，這就更消解了藝術家與觀眾之間的心理距離。增強了觀者對藝術創造行為的認同感，同時，行為藝術強調的是行為過程，這在客觀上，就把藝術注重行為結果的單一視域拓展到了充分認識、注重藝術行為過程的領域。從而有助於人們完整地認識人類藝術整體行為的，合乎藝術規律性和目的性的發展運動。最後，行為藝術具有平凡中的藝術深刻性特徵。即是說，行為藝術是行為藝術家「有意味的」行為過程展示藝術。我們講行為藝術打破了「藝術與非藝術」、「藝術與生活」的傳統界線，行為藝術家曾邀請觀眾參與到其具體作品中去共同創造藝術作品。

## 流派

行為藝術包含以下流派：身體藝術（body art）、激浪藝術（Fluxus）、動作詩（action poetry）、以及互動媒體（intermedia）等。有些藝術家 —— 比如「維也納行動藝術者」（Viennese actionists）和「新達達主義者」（neo-Dadaists）—— 更傾向於使用諸如「現場藝術」（live art）、「行動藝術」（action art）、「介入品」（intervention）或「演習」（manoeuvre）等術語來描述他們的活動。

## 中國形式

中國的行為藝術是中國藝術現代化進程中向西方拿來的一種藝術形式，從 1985 年至 1989 年的新潮美術時期它就已出現。這一時期宋永平、宋永紅兄弟的「一個場景的體驗」、丁乙等人的「街頭布雕」等具有行為展演傾向的藝術活動，普遍採用包紮或自虐的方式，這與 80 年代年輕藝術家企圖通過反文明、反藝術的手段來求得精神自由的價值取向有關，透露出對「文革」、對精神壓抑的反抗，表達了藝術家尋求思想解放的時代願望。

2013 年，中央美術學院碩士研究生葛宇路利用自己的名字，在位於北京市朝陽區的百子灣南一路懸掛了**葛宇路**的路牌，作為一種藝術設計，以期望引發名字與個人的關係的思考。但此後「葛宇路」的名稱逐漸被高德地圖、百度地圖等網絡地圖服務認可為路名，引發了對地名管理部門失職的爭議。

## 香港形式

2016-2017 年，馬玉江用一年時間，夜晚在 24 小時麥當勞，搜集無家可歸的人的用餐單據（他們怕被趕走，象徵性地買一點食物，單據比正常人的短）。馬玉江把單據的重量稱出來，就像他們生命的重量。以此來反應香港貧富差距、無家可歸的社會問題。

2018 年這件事一經展覽，引起大量媒體報導。

## 參考文獻

## 外部連結

## 參見

* 視覺藝術
* 觀念藝術
行为认知疗法

**認知行為治療**（英語：Cognitive Behavioral Therapy，簡稱 CBT）是一種心理治療的取向、一種談話治療，以目標導向與系統化的程序，解決喪失功能的情緒、行為與認知問題。 不同的治療方式，如行為治療、認知治療，以及其他依照基本的行為和認知研究組合而成的療法，都可以稱為「認知行為治療」。

認知行為療法是一種行為療法。 自 20 世紀 60 年代以來，它從認知主義發展而來，認知主義代表了行為心理學的反作用。 認知行為療法的創始人和最著名的代表包括 Albert Ellis、Aaron T. Beck 和 Donald Meichenbaum。

簡而言之，認知行為療法包括系統地訓練當事人導致問題行為所需的自我觀察（內省）認知扭曲本身。

## 基本原則

認知治療方法側重於認知治療。 認知包括態度、思想、評估和信仰。 認知治療程式，包括認知療法（CT）和理性情感行為療法（REVT），假設我們的思維方式決定了我們的感受和行為以及我們的身體反應。

治療的重點有：

* 認知意識
* 驗證認知和結論是否充分
* 糾正非理性設定
* 將更正後的設定轉移到具體的行為中

因此，認知療法側重於感知過程的積極設計，因為在後一種情況下，決定行為的不是客觀現實，而是觀眾的主觀觀點。 如果認知不足（如透過感知選擇和評估），糾正影響和行為的可能性也受到損害。 特別是自發和情感驅動的行為，受到一個人在心理上構建環境模式的方式的影響很大。

## 簡介

CBT 是一種心理社交干涉療法，在應對精神病患者中是應用最廣泛的基於證據治療原則的方法。CBT 聚焦於開發個人的應對機制，在面對解決當前問題和改變認知 (例如觀點，信仰，態度) 中無用的模式，行爲，和情感調節。其起源於治療重性抑鬱障礙，現在用於多種精神健康問題。

CBT 模型基於行爲和認知心理學。不同於傳統的心理治療方法，例如精神分析學中治療師尋找行爲背後的潛意識然後形成一個診斷結論。取而代之的是，CBT 是「以問題為核心的」和「以行動開始的」，意味著它用來解決和特定精神紊亂相關的特定問題，治療師的角色是幫助客戶發現和練習有效的機制來達到確定的目標並且降低紊亂的症狀。CBT 基於一種理論認爲思維扭曲和有害適應的行爲在精神紊亂的發展和保持中扮演著重要的作用，這種症狀和相關的挫折抑鬱可以通過學習新的信息處理技巧和應對機制而得以減輕。

與精神藥物相比，觀察表明只用 CBT 可以有效治療不太嚴重的抑鬱、焦慮症、創傷後心理壓力緊張症候群（PTSD）、抽動障礙、物質使用疾患、神經性厭食症、邊緣性人格障礙等，通常也推薦和藥物共同用於治療其他情況，例如嚴重的強迫症、重度抑鬱、躁鬱症與思覺失調等。另外，CBT 被推薦為針對青少年心理疾病的第一綫方法。和人際取向心理治療 (IPT) 一起，CBT 被推薦為心理社交治療原則中的主要方法。

實證研究表明，認知行為治療可以有效治療多種問題，包括情感性疾患、焦慮性疾患、人格疾患、飲食疾患、物質濫用、精神病性疾患。治療方法常常是依照手冊，運用特別的技巧指示、直接處理問題，且針對特定疾患進行有時效性的處遇。認知行為治療常用於個人治療及團體治療，這些技巧經過改編後，也常應用在心理自助上。有些臨床和研究人員偏重認知導向（如認知重建），另一些人則偏重行為導向（如暴露治療）。其他的介入措施則結合了兩者（如想像暴露治療）。

認知行為治療的發展，主要是透過行為治療與認知治療的結合。基於差異甚大的理論，這兩種傳統在關注「此時此刻」與減輕症狀上，找到了共同點。許多針對特定疾患的認知行為治療程序，接受過療效與效率的評估。具備實證研究基礎的治療是醫療保健事業的趨勢，這一類的治療會依照症狀的診斷，採取特定的治療方法；所以相較於其他療法（如心理動力）來說，認知行為治療更受到醫療保健事業的喜愛。在英國，國家衛生與臨床優化研究院推薦「認知行為治療」作為治療許多心理健康困擾的選擇，包括創傷後壓力症候群、強迫症、暴食症、臨床憂鬱症等。

## 歷史

認知行為治療某些基本觀點，可以確定是以各種古代的哲學傳統為其前身，特別是斯多葛學派。例如 Beck 最早針對憂鬱症的治療手冊就記載：「認知治療的哲學源頭，可以追溯到斯多葛學派的哲學家。」認知行為治療的現代基礎，可以追溯到二十世紀早期行為治療的發展、1960 年代認知治療的發展，以及隨後兩者的結合。

行為治療的方法早在 1924 年就出現在瑪麗・瓊斯（Mary Cover Jones）探討兒童如何消除恐懼的著作中。1937 年，Abraham Low 為精神病患住院治療結束後的復健，發展出一套認知訓練技巧。Low 也將他的技巧運用在他創立的組織「國際復健」當中，協助人們從心理疾病當中復原。雖然「國際復健」最初由 Low 領導，他後來也改編了這些技巧，將其用在以相同名稱運作的自助團體當中。

1950-1970 年這段期間，行為治療開始獲得廣泛運用，美國、英國與南非的研究者，都從巴甫洛夫（Ivan Pavlov）、約翰・布羅德斯・華生（John B. Watson）、克拉克・L・赫爾（Clark L. Hull）等行為主義者的學習理論當中獲得啟發。在英國，這些研究大多聚焦在精神官能症，Joseph Wolpe 將他在動物實驗當中的發現，套用到他的系統減敏感法上，這是今天用來消除恐懼的技巧的前身。英國心理學家漢斯・艾森克（Hans Eysenck）由 卡爾・波普（Karl Popper）的著作獲得靈感，以「假如你擺脫了症狀，你就擺脫了精神官能症」這一論點來批評精神分析，並以行為治療作為建設性的替代方案。在美國，心理學家將 伯爾赫斯・弗雷德里克・斯金納（B. F. Skinner）的激進行為主義應用在臨床上。這些工作大多關注嚴重、慢性的精神失常，如精神病性行為與自閉症。

雖然早期的行為治療法成功地運用在許多精神官能症的治療上，但用來治療憂鬱症卻不太成功。由於所謂的「認知革命」，行為主義也失去了流行性。雖然較早期的行為主義者拒絕像是思考和認知這一類的「心智」概念，但是阿爾伯特・艾利斯（Albert Ellis）與 Aaron T. Beck 注重認知的治療方法還是在行為治療師當中獲得了普及。Ellis 與 Beck 的治療法都包含行為治療的成分與介入方式，並且主要將注意力集中在當下的問題。Albert Ellis 的治療法，創始於 1950 年代早期，一開始被稱為理性治療，可以說是認知行為治療的第一種類型。這項治療法有一部分是建立在對抗當時流行的心理治療理論，主要是精神分析。受到阿爾伯特・艾利斯的啟發，亞倫・貝克在 1960 年代發展出認知治療。依照貝克的描述，他的治療方法是來自於在古典精神分析的脈絡下，帶領病人進行自由聯想的過程中所獲得的領悟。

## 參考來源

## 參見

* 心理治療
* 行為治療
行为谱

**行為譜**是動物行為學中用來描述動物行為的目錄或清單。依據動物行為的姿勢、動作和環境 (posture-act-environment，PAE) 編制而成。

## 參考文獻
行为遗传学

**行為遺傳學**研究領域集中在檢視遺傳在人類和動物的行為中扮演的角色。行為遺傳學涵蓋多個學科，包括生物學，遺傳學，動物行為學，心理學，統計學，並且經常會涉及到「先天與後天」的討論。行為遺傳學主要研究行為特徵的繼承性。在人類研究中，通常通過研究雙胞胎或者研究收養的子女來獲得相關信息。在動物研究中，培育，轉基因，和基因敲除技術被頻繁使用；精神病遺傳學則是和之聯繫最緊密的學科。

## 歷史

行為與遺傳或遺傳之間的關係可以追溯到英國科學家的工作弗朗西斯・高爾頓爵士 (Sir Francis Galton) (1822–1911)，他創造了「先天與後天」一詞。法蘭西斯・高爾頓爵士被認為是最先研究行為遺傳學的科學家之一。高爾頓是查理斯・達爾文的表弟，在研究完人類技能的遺傳之後，把精力集中在研究和他聯繫比較緊密的英國上層貴族的心理特點和他們獨有的品格上。在 1869 年，高爾頓在其著作《遺傳天賦》中發表了他的研究結果。 高爾頓成為第一個在基因研究中使用雙胞胎的人，並開創了當今使用的許多統計分析方法。在他的研究中，高爾頓「闡述了他的多元分析，並且為日後的被整個科學研究領域所使用的貝葉斯統計奠定了基礎。」— 開啟了被稱作 「統計學的春天」。

1918 年英國統計學家和遺傳學家 Ronald Aylmer Fisher 發表了一篇論文，展示了 Gregor Mendel 的遺傳定律如何應用於受多個基因和環境因素影響的複雜性狀。

在 1960 年，行為遺傳學獲得了認可，被當作了一門研究學科，並且出版了教科書《行為遺傳學》，作者是 J.L. Fuller 和 W.R. Thompson.

因為研究演化在行為遺傳學中的作用，在 1972 年，Theodosius Dobzhansky 被選作了第一屆行為遺傳學協會（BGA）的主席；BGA 會定期給在行為遺傳學中做出傑出貢獻的科學家頒發 Dobzhansky 獎。在 90 年代初，Dobzhansky 的博士學生 Lee Ehrman 發表了開創性的論文，描述了果蠅基因型頻率和成功交配的關係，從而促使了行為遺傳學對其他動物的進一步研究。

行為遺傳研究廣泛運用在關於智力和精神疾病的人類行為，關於此類的遺傳學研究始於 1920 年代，儘管在接下來的幾十年裡，關於人類行為的基因研究一直在繼續，但直到 1970 年代，一種平衡的觀點才在精神病學中盛行，認識到先天和後天的重要性。在心理學，這種和解直到 1980 年代才開始。今天的許多行為遺傳研究都集中在識別影響行為維度（如人格和智力）和疾病（如自閉症、多動症、抑鬱症和精神分裂症）的特定基因。

## 方法

現代行為遺傳學主要是研究雙胞胎和收養的子女。其中包括多種研究方法設計，比如說不一致的雙胞胎。現在這些方法已經被應用到很多方面，包括多元遺傳分析，極端分析，還有最近的基因組方法，包括全基因組關聯研究，連鎖，候選基因方法等等。很多研究行為遺傳學的方法會在遺傳的頁面里討論.

### 動物研究

動物行為遺傳學被認為比人類研究更可靠，因為動物實驗允許在實驗室中操縱更多的變量。
動物實驗可看出基因影響行為的端倪。
果蠅：果蠅是遺傳學資料積累得最多的動物。它的行為也比較複雜，已經獲得影響趨光性、趨化性、趨地性、攝食、飛翔、求偶和交配、記憶等多種行為的突變型。在果蠅的行為遺傳學研究中，雌雄嵌合體方法發揮了重要作用。這種方法不僅可以用來確定控制性行為的基因的初級作用部位，而且還可以確定 X 染色體上其他行為基因的初級作用部位。例如日本的行為遺傳學家掘田凱樹等於 1972 年用這種方法發現了控制雄性求偶行為的初級作用部位並不存在於生殖器官或胸部神經節內，而至少有一對呈對稱關係的作用部位存在於腦中，從而否定了所謂單一作用部位模型。

在求愛時，雄性果蠅接受多種感官刺激後會進行一系列複雜的動作，遺傳研究顯示一種稱為 FRU 的單一基因是掌控這整場求婚儀式的幕後操縱者。如果 FRU 基因突變成非活性的形式，雄性不會求愛也不與雌性交配。當雌性果蠅受基因操縱而表達雄性 FRU，則牠們會向其它雌性求愛、扮演通常由雄性扮演的角色。實驗已證明，FRU 是一種調節基因，控制許多專一功能基因的表達和活性，影響果蠅神經系統的性別特異性發展，最終導致求偶行為的發生。

### 雙胞胎的和家庭的研究

家族研究（Family Studies）提供了另一種研究方式。研究者比較了不同基因關聯的人（例如親手足與收養的手足；親生父母及其子女與養父母及其子女）試圖找出子女差異有多少可能是由於遺傳所造成的。
行為遺傳研究中使用的一些研究設計是家族設計（也稱為系譜設計）的變體，包括雙生子研究和收養研究。 對具有已知遺傳關係的個體（例如，親子，同胞，同卵雙生和單卵雙胞胎）進行定量遺傳建模，可以估算出基因和環境在多大程度上影響了個體之間的表型差異。因為同卵雙胞胎遺傳了相同的基因，雙胞胎之間的差異都可視為「環境因素」的影響。根據同卵雙胞胎與其他研究證據，科學家們現在知道遺傳與環境兩者同樣重要，兩者一起影響了人類的心靈與行為。

### 測得的遺傳變異

人類基因組計劃允許科學家直接對人類 DNA 核苷酸的序列進行基因型分型。一旦進行了基因分型，就可以測試遺傳變異與行為表型的關聯，例如精神疾患，認知能力，人格等等。

## 重要人物

行為遺傳學的領域裡重要的人物包括 Dorret Boomsma, John DeFries, Lindon Eaves, David Fulker, John Hewitt, Kenneth Kendler, John Loehlin, Nick Martin, Gerald McClearn, Robert Plomin, Theodore Reich（精神病遺傳學的先驅）, Hans van Abeelen, Avshalom Caspi, 還有 Steven G. Vandenberg（ 雜誌《行為遺傳學》的創立編輯之一）。

## 相關刊物

行為遺傳學和很多研究學科都有聯繫，包括生物，醫藥，藥理，精神病學，和心理學等等；因此行為遺傳學的研究經常被發表在各種不同的科學刊物上，包括 _自然_和_科學_。專門行為遺傳學的刊物則有《_行為遺傳學_》，《_分子精神病學_》，《_精神病遺傳學_》，《 _雙胞胎研究和人類遺傳學_》, 《_基因，大腦和行為_》，還有《_神經遺傳學雜誌_》。

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* 生物文化演化

## 參考資料