被选召的孩子们

《**數碼寶貝大冒險**》（日語：デジモンアドベンチャー，英語：_Digimon Adventure_），於 1999 年 3 月 7 日 - 2000 年 3 月 26 日，每周日 09:00-09:30（UTC+9）在富士電視台系列播映的電視動畫，是數碼寶貝電視動畫系列的第一作。中國大陸搜狐視頻 2015 年版權到期後，轉由愛奇藝網路播映。台灣和新加坡由愛奇藝國際版網路播映。馬來西亞由愛奇藝國際版和 WeTV 網路播映。

## 簡介

數碼獸的主要「培養」要素並未全部出現，是暫時進化後再退化回原樣，吸收變身英雄的要素，數碼世界此假想空間和作為現實世界的東京御台場流利地鏈接，成為連當時的世界觀也使之反映，加上作品出色質感成為之後作品的基礎；但孩子們被「選召」是被動參與此次冒險，消極被動的表現，城戶丈等人也曾對此發表疑惑，而為了消除這種被動對當代少年的影響，在《數碼寶貝馴獸師之王》中，「選召」這個概念被拋棄，轉變為主動前往數碼世界。該作在十多年後的 2011 年「生日」，pixiv 上仍有多幅紀念作品獲得排行前 50 位的記錄，可見其影響力。

## 概要

故事描寫了以同名劇場版《數碼寶貝大冒險》為舞台（1995 年）4 年後（1999 年）的世界。

名為「數碼世界」的假象世界與現實世界的東京（尤其是御台場、光丘兩個地方）機緣巧合地連在了一起，主角一行孩子們被突然拋進了異世界中，他們在與搭檔數碼獸的一系列事件中一邊發現自我一邊成長，描寫了孩子們共同活下去的成長故事。一點點被揭露的孩子們的過去，作為被選召理由的光丘之謎等，巧妙的伏筆隨處可見，想方設法地「連大人們也待在其中」。另外，還是一部反映父母離婚和死別等現代日本社會問題的作品。

劇場版第一作《數碼寶貝大冒險》、2000 年上映的第二作《數碼寶貝大冒險 我們的戰爭遊戲！》由細田守擔任導演，其完成度受到了很高的評價。本作之後誕生了《數碼寶貝大冒險 02》、《數碼寶貝馴獸師之王》、《數碼寶貝無限地帶》、《數碼寶貝 X 進化》、《數碼寶貝拯救隊》、《數碼寶貝大匯戰》、《數碼寶貝大冒險 tri.》、《數碼寶貝 - APP 獸》、《數碼寶貝大冒險：》、《數碼寶貝幽靈遊戲》等數碼寶貝動畫系列。主要觀眾不僅是中小學生，在高中女生中也很受歡迎。

製作方面角銅導演提到「大家的出場都比較均等，打倒敵人的次數也基本相同，這是基本的製作立場」，因此並非一部分登場人物相當活躍。

當初本來構想在最後一話中，出現隱藏主人公大人的姿態，並回憶這段故事的橋段，不過因為決定要直接製作續作，於是留到了《02》的最後一話。

角色設計原計劃由鳥山明擔當，不過由於連載等事物繁忙而未能實現，從而啟用了被認為與鳥山明畫風很接近的中鶴勝祥，但八神太一角色是由集英社的藪野展也與東映動畫的中鶴勝祥共同進行角色設計（根據中鶴勝祥自己的說法，動畫版太一隻是將藪野展也的設計按動畫版風格自己重新畫過而已，因此八神太一其實是漫畫家藪野展也設計的人物）。

單發企劃電視節目《日本動畫第 1 話 & 最終話最佳 100》中排名第 33 位。另外，在《外國人選出的日本動畫最佳 100》中排名第 10 位。

最高收視率：13.7%、最低收視率：7.9%、平均收視率：11.2%。萬代總玩具銷售額 160 億日元。

## 登場角色

## TV 動畫版

TV 動畫版是數碼獸系列大紅的關鍵之一，而其中極少見到走形的問題，足以證明數碼獸系列可以帶來的利潤；同時，如果有注意到 TV 動畫最後的人員表，可以發現有一部分人是從 TV 動畫版第一作到第四作都有參與製作。

日本在 1999 年 3 月 7 日首播，在 2000 年 3 月 26 日結束播映。

華語地區的版權均由國際影業有限公司代理。中國大陸的電視台版本為北京迪美文化發展有限公司引進，早期為中國國際電視總公司代理發行、後期轉為北京北方廣視影視文化交流有限公司代理發行，廣東電視台譯製部錄製配音，在廣東廣播電視台、上海廣播電視台、北京廣播電視台等首輪播出；VCD 為廣東東和興影音有限公司（東和興）代理經銷，遼寧文化藝術音像出版社代理發行，引進的台灣台視配音版；搜狐視頻 2015 年版權到期後，轉由愛奇藝網路播映。香港的電視台版本為 TVB 配音和首播，VCD 和 DVD 為鐳射企業有限公司配音和代理發行。台灣的電視台版本為台視配音（首播）和衛視中文台配音，VCD 為弘音企業有限公司代理發行，愛奇藝國際版國日雙語網路播映。

### 劇情

1999 年 8 月 1 日，世界各地出現異常天氣情況，此時以八神太一為首的七人在學校夏令營時，被迫進入數碼世界而成為被選召的孩子們去拯救數碼世界和現實世界，而他們每個人得到了一個神聖計劃，神聖計劃送他們進入數碼世界並且幫助他們的數碼獸進化。

太一他們在遇到他們的搭檔數碼獸之前並沒有確實的想法，他們僅僅是戰鬥以求得保護，這在第一話中便有說明，亞古獸對太一說：「如果我們不戰鬥，就會死」，然而隨著時間的流逝和故事的進展，新的概念被提出來，由原本的希望找出方法返回原本的世界，僅僅是戰鬥以求得保護，漸漸變成希望保護數碼世界。

孩子們在面對各種事件的時候不斷成長，他們學會了如何結交朋友，變得勇敢，即使意見不合還是會幫助彼此，對所愛的人說再見等等，而這些在他們的徽章中則得到了很好的體現，徽章的力量來自於孩子們的心，而當他們都正確地運用這力量的時候，徽章便會發動，感情越強烈，徽章所展現的力量越大。

此外，孩子們意識到這個世界並不是虛擬遊戲，生活在這個世界的數碼獸都是確實的存在，他們有感情，能感受到痛苦，數碼獸表達了人類所擁有的特質，只不過數碼獸不是人，他們沒多想就決定要去打敗那些數碼世界中黑暗勢力們，因為他們不想讓黑暗勢力們去折磨其他數碼獸，這也只是他們唯一能做的，被選召的孩子們努力不去作無謂的戰鬥，除非他們遇到了敵人並且令他們別無選擇。

在後半階段，孩子們回到御台場，太一的妹妹小光亦加入了隊伍，她的加入增強了孩子們的實力，並且協助孩子們打敗了面前的敵人，但「禍不單行」的數碼世界再次被全新並且得到了黑暗力量的的敵人所進攻，被選召的孩子們唯有再返回數碼世界，與最後的敵人來一次決戰，拯救數碼世界，而之後太一他們回到數碼世界時的表現，看到數碼世界對孩子們的影響。

## 重要代表物件

* **神聖計劃**
  * 由被選召的孩子們持有，外型像個鬧鐘，事實上也有鬧鐘的功能，還能顯示附近同伴的方位，其主要作用是聯繫被選召的孩子們和他們的搭檔，使他們心意相通，促使數碼獸從成長期進化為成熟期，甚至能夠配合進化鑰匙而超進化。被選召的孩子們的神聖計劃在身上的部位：太一別在皮帶左側，大和別在皮帶左側，空在牛仔褲後，光子郎在電腦包帶子上，美美在挎包上，丈在急救包上，岳在雙肩包後。
* **徽章**（**紋卡**）
  * 由被選召的孩子們持有，代表個人特質的金屬片，可使數碼獸超進化為完全體。而當中 8 個不同紋卡代表不同意義：
  * 持有**勇氣**徽章，顏色為橙色：八神太一 / 亞古獸；
  * 持有**友情**徽章，顏色為藍色：石田大和 / 加布獸；
  * 持有**愛心**徽章，顏色為紅色：武之內空（武之內素娜）/ 比丘獸（皮悠獸）；
  * 持有**知識**徽章，顏色為紫色：泉光子郎 / 瓢蟲獸（甲蟲獸）；
  * 持有**純真**徽章，顏色為綠色：太刀川美美 / 棕櫚獸（巴魯獸）；
  * 持有**誠實**徽章，顏色為灰色：城戶丈 / 斑海豹獸（哥瑪獸）；
  * 持有**希望**徽章，顏色為金色：高石岳（高石武 / 高石猛）/ 巴達獸；
  * 持有**光明**徽章，顏色為粉色：八神光（八神嘉兒）/ 迪路獸。
* **進化鑰匙**（**吊墜** / **讀數器**）
  * 放大心中特徵的力量，使數碼獸向完全體進化成為可能的道具。雖然單體只具有與持有者的徽章互相吸引的功能，但與徽章組合在一起可以發揮真正的力量。小丑獸從玄內他們那裡奪走之後，一度下落不明，因為惡魔獸而被藏在海底洞窟內的便利店中。被選召的孩子們都將吊墜掛在胸前，放在手掌上對比可以看出其大小。
* **數碼獸卡片**（Digimon Card）
  * 吸血魔獸入侵人類世界時為了打開門而使用的 10 張卡片。只能選 10 張中的 9 張配置在 3×3 格的石板中。吸血魔獸使用時會因為咒語而自動配置，被選中的孩子們使用時則不得不手動配置。
  * 其配置的秘密在於成長期、成熟期、完全體三個等級，病毒、疫苗、數據三個種族對應配置到 3×3 格中去。選擇了哥瑪獸，可以平安地返回到了前往數碼世界旅行的起始地露營地點。另外，在 WS 遊戲《數碼寶貝馴獸師：數碼寶貝集成曲》中若選擇亞古獸的話，會打開前往《數碼寶貝大冒險 02 前篇 暴龍旋風登陸 危機再現！／後篇 超絕進化！黃金裝甲最強之力！》美國的大門。
  * 在 02 中及川悠紀夫用這個方法想從光丘去數碼世界時，選擇了亞古獸卡片打開的並非數碼世界大門，而是另一個未知世界的大門，該世界是一個具有讓思念具現化力量的世界。
* **筆記型電腦**（window pro）
  * 外型仿照 iBook，八人中僅泉光子郎持有一台，被玄內改裝後，可和暴龍機連線讀取資料。

## 作品中出現的實物和地名

* 御台場：本作大部分主角們學習和生活的地方，每年的 8 月 1 日為「御台場紀念日」
* 東京國際展示場：劇中表示為「東京 Big Fight」，登場人物稱其「Big Sight」
* 東京灣
* 位於日本東京御台場俯瞰彩虹大橋和東京灣的自由女神複製像
* 富士電視台總部大樓
* 東京鐵塔
* 調色板城大摩天輪
* 彩虹大橋
* 大江戶線：劇中表示為當時的路線名都營 12 號線
* 竹芝棧橋
* 光丘住宅區
* 澀谷路口
* 新宿站
* 臨海線：東京臨海新交通臨海線
* 東京都電車：東京都交通局 7000 形電車，在最後一話中返回現實世界所使用的電車，之前只是一直被放置
* FamilyMart
* Ministop
* 東大泉 2 丁目
* 御台場五番街 4 號棟 1306（お台場五番街 4 号棟 1306）：八神太一和八神光一家人所居住的公寓樓，門牌號為 1306 號
* E-2C 預警機

## 製作人員

* 企劃：藤山太一郎（富士電視台）、川上大輔（富士電視台）、木村京太郎（讀賣廣告社）、關弘美（東映動畫）
* 原案：本鄉昭由
* 連載：「V Jump」（集英社）
* 系列監督：角銅博之
* 系列構成：西園悟
* 角色設計：中鶴勝祥
* 總作畫監督：宮原直樹
* 美術設計：飯島由樹子
* 音楽：有澤孝紀
* 音響效果：奧田維城
* 製作擔當：岡田將介
* 動畫製作：東映動畫
* 製作協力：東映
* 製作：富士電視台、讀賣廣告社、東映動畫

## 主題曲

### 片頭曲

* 日本：

　
: 「Butter-Fly」（詞曲：千綿偉功，編曲：渡部達也，主唱：和田光司）

　
: 曾經為本系列主唱眾多樂曲的歌手和田光司，在劇場版《數碼寶貝大冒險 tri.》第三章製作期間，其官方事務所「SOLID VOX」於 2016 年 4 月 8 日發出聲明，指和田光司因鼻咽癌已於 4 月 3 日逝世，享年 42 歲，葬禮為近親參加的密葬，4 月 26 日在惠比壽 LIQUIDROOM 舉行了「和田光司 告別會」。

* 香港：

　
: 「自動勝利 Let's Fight」（作詞：陳心遙，作曲：千綿偉功，編曲：陳嘉業，主唱：鄭伊健）

　
: 歌曲收錄在 2000 年 7 月 25 日發行的《Beautiful Life》。鄭伊健在 2019 年紅館個人演唱會「Along With Ekin Live Concert 2019」，亦是繼「兒歌金曲頒獎典禮 2000」再次現場演唱這首歌曲。

* 台灣：

　
: 「Butter-Fly 振翅高飛」（作詞：歌男，作曲：千綿偉功，編曲：黃民偉，主唱：財部有輝）

　
: 台視直到第 31 話時才換回原本的日文主題曲，衛視中文台版本並沒有使用這首歌曲。歌曲收錄在 2000 年 8 月 2 日發行的《Butter-Fly 振翅高飛 國語 EP》，CD 編號 BFEP-0001。

　
: 「YOYO 火箭號」

　
: 東森幼幼台於 2009 年播出的版本，前幾話都使用的是日文主題曲，後來片頭曲改為該台自製兒童節目《YoYo 點點名》的歌曲「天空遊樂場」，播映時另取歌名「YOYO 火箭號」。

### 片尾曲

1. 「I wish」（1－26 話）（作詞：三浦德子，作曲：白川善久，編曲：堀井勝美，主唱：AiM）
2. 「keep on」（27－54 話）（作詞：NK，作曲：木根尚登，編曲：木根尚登、湯淺公一，主唱：AiM）
3. 「Butter-Fly」（詞曲：千綿偉功，編曲：渡部達也，主唱：和田光司）

### 插曲

1. 「brave heart」（1－44 話、46－54 話）（作詞：大森祥子，作曲：太田美知彥，編曲：太田美知彥，主唱：宮崎步）
2. 「Seven」（14・28・44 話）（作詞・作曲：小山晃平 / 編曲：渡部達也，主唱：和田光司）
3. 「勇気を翼にして」（38・51 話）（作詞：山田ひろし，作曲･編曲：太田美知彥，主唱：八神太一「藤田淑子」）
4. 「Butter-Fly（ピアノ・バージョン）」（53・54 話）（詞曲：千綿偉功，編曲：渡部達也，主唱：和田光司）

## 各話列表

## 播放電視台

## 劇場版

注 1：台灣衛視電影台播出時合稱「數碼寶貝大電影 1」。

注 2：「數碼獸大冒險」日本原版和愛奇藝無副標題，華語地區其他中文版增加副標題為「滾球獸之誕生」。

注 3：愛奇藝、廣東東和興、香港鐳射企業和台灣弘恩文化翻譯為「我們的戰爭遊戲」，TVB 翡翠台翻譯為「我們的戰爭」。

注 4：美國版「Digimon The Movie」將數碼獸大冒險前兩部劇場版和數碼獸大冒險 02 第一部劇場版合成一部，後者並剪掉太一等人的畫面。

注 5：中國大陸譯名為「數碼寶貝 tri.」，香港和澳門譯名為「數碼暴龍大冒險 tri.」。

注 6：中國大陸譯名為「數碼寶貝：最後的進化」，香港和澳門譯名為「數碼暴龍 LAST EVOLUTION 絆」，台灣譯名為「數碼寶貝 LAST EVOLUTION 絆」，新加坡和馬來西亞譯名為「Digimon Adventure: Last Evolution Kizuna」。

### 數碼寶貝大冒險

《**數碼寶貝大冒險**》（日語：デジモンアドベンチャー，英語：_Digimon Adventure_）

#### 概要

1995 年春假發生的事件。描繪了被選召的孩子首次接觸數碼獸的日子，以及「為什麼是他們被選召」，作為 TV 動畫版的序幕。另外，本次事件後在 TV 動畫版中一般被稱為「光丘炸彈恐怖事件」。以此次事件為契機，太一他們成為了被選召的孩子們。太一、小光之外被選召的孩子們和太一、小光的父母雖然也登場了，但與 TV 動畫版的聲優不同。在本作中徹底不讓大人們露臉保持不存在感，描繪出一個「大人所無法認知的只有孩子的世界」。音樂方面僅使用了莫里斯・拉威爾（Maurice Ravel）作曲的「波麗露（Boléro）」，因為是有澤孝紀編曲，所以名義上音樂還是由有澤孝紀負責。同日首映的電影《卡美拉 3 邪神覺醒》的製作人對本作大加讚賞，看過之後對特攝導演樋口真嗣說「不做出這樣的作品不行啊」。據說與怪獸邂逅的兄妹互相不同印象的創意來自西班牙電影《蜜蜂的私語》。

#### 企劃

本來是作為不與 TV 動畫版聯動的獨立企劃開始，決定與 TV 動畫版聯動後，追加了劇場版的前後鏡頭。當初準備以 70 年代的復古風格進行角色設計，但因為與《遊戲王》一樣與在 V Jump 上的漫畫聯動，現在的角色設定已經完成，為了不與 TV 動畫版產生矛盾，所以設定為 TV 動畫版的數年前。

#### 劇情

1995 年春，有一個數碼蛋莫名其妙地來到了八神家，這個蛋成功被孵化且逐漸進化到了成熟期，並與另外一隻從裂縫中掉下來的數碼獸展開戰鬥，以此為契機，八個目擊此事的小朋友在多年後被想要拯救數碼世界的人們選召，來到數碼世界，即 TV 動畫版的開端。

#### 主題曲

　
: **「Butter-Fly」**
: 作詞・作曲 - 千綿偉功 / 編曲 - 渡部達也 / 主唱 - 和田光司

#### 製作人員

* 原案：本鄉昭由
* 連載：「V Jump」（集英社）
* 監督：細田守
* 助監督：佐藤哲哉
* 腳本：吉田玲子
* 音樂：有澤孝紀
* 角色設計：中鶴勝祥
* 作畫監督：山下高明
* 美術監督：德重賢

### 數碼寶貝大冒險 我們的戰爭遊戲！

《**數碼寶貝大冒險 我們的戰爭遊戲！**》（日語：デジモンアドベンチャー ぼくらのウォーゲーム！，英語：_Digimon Adventure: Our War Game!／Digimon Adventure: Children's War Game!_）

#### 概要

與前作一起在完成度上受到很高的評價與支持。作為東映動畫作品罕見地發售了面向大人的劇場版解說讀本《DIGIMON MOVIE BOOK》。2007 年發售了分鏡集《數碼寶貝大冒險 分鏡細田守（ANIMESTYLE ARCHIVE）》。8 個角色當中主要活躍的是太一、大和、光子郎和阿岳四人。這是因為在構成上「在 40 分鐘內可以準備的最經常場面 4 人是最大限度」。另外以東京御台場、島根縣、網際網路等三處為主要舞台。片中的核彈「LGM-118A 維和者飛彈」發射後出現的 10 分鐘倒計時幾乎是以真實時間在進行。奧米加獸、井上京在本作中首次登場。緊密連接著續作 TV 動畫《數碼寶貝大冒險 02》，在《02》第 27 話中回憶了本作所發生的事情。發生事件的這天在劇中反映為生魚片生產日期是 3 月 4 日。這在現實中是不可能的（日本小學生的春假一般從 3 月 25 日到 4 月 7 日左右），不過在官方設定中則屬於春假時期。同時這天也是本片的首映日。2001 年公映的《數碼寶貝大冒險 02 超惡魔獸的反擊》為本作續作。本作的片尾主題曲『作品 No.2「春」イ長調 ～ぼくらのウォーゲーム！～』的完整版在當時發售的 8cm 單曲 CD 中沒有收錄，而 OST 中僅收錄劇場 Size，造成很長時間難以見到完整版的音源。直到 2014 年發售的專輯『Digimon Movie Collection』時隔 14 年終於收錄完整版。本片榮獲第 18 屆「ゴールデングロス賞」（Golden Gloss）優秀銀獎。2003 年現代藝術家村上隆委託原班人馬製作的路易威登店面用動畫《SUPERFLAT MONOGATARI》等也是從本作派生的作品。2009 年細田守執導的動畫電影《夏日大作戰》，便是以本作劇情作為基礎，進行了借鑑和發揮。

#### 企劃

當初的想法是以沖繩為舞台，客串角色與太一兩人的旅行，然而上映時間只有 40 分鐘，因此反而採用以呆在家中的網際網路為舞台的點子。實際上，太一他們完全沒有出門就化解了危機。另外，當時也有「要是做成千年蟲問題是數碼獸搞的鬼，能讓孩子們有切身感受」這樣的意圖，不過以 2000 年才有的作品，沒有普遍性為由而沒有採納。

#### 劇情

2000 年春假，在第一次冒險結束後的某一天，網際網路上出現了一個神秘的數碼蛋，數碼蛋孵出一隻神秘數碼獸（水母獸）之後便開始不斷吞食數據並迅速進化成（指爪獸），造成電腦網路世界的混亂。光子郎跑到太一家告知其事情，而太一也馬上聯絡各同伴，但此時此刻，美美在夏威夷，阿空在生太一的氣，阿丈在準備國中入學考試，小光則去同學的生日會，阿岳與大和遠在島根縣。這隻大量吃食數據資訊的數碼獸隨後進化成成長期的（哈哈獸），此時的亞古獸和甲蟲獸也進化至成熟期並出面迎戰，沒料到牠馬上超進化成完全體（地獄使者獸），成熟期的暴龍獸與比多獸不成對手，敗陣下來。然而阿岳與大和幾經波折終於找到可以上網的電腦以後與光子郎和太一會合，而亞古獸和加布獸也進行究極進化迎戰以成究極體的（迪亞波羅獸），正當形勢看好之時太一的電腦發生故障令戰鬥暴龍獸無法移動，鋼鐵加魯魯獸獨力難支落敗，隨後迪亞波羅獸入侵美國五角大廈電腦系統並朝向東京放出一枚攜帶核彈頭的 LGM-118A 維和者飛彈，設定十分鐘爆炸時限後不斷自我複製（只有真身攜有時鐘），已經遍體鱗傷的戰鬥暴龍獸和鋼鐵加魯魯獸雖打算再次苦撐應戰，但在面對複製超過一萬六千隻的迪亞波羅獸的全力攻擊下依然毫無還擊之力，在戰鬥暴龍獸和鋼鐵加魯魯獸已經奄奄一息的情況下，太一與大和化成電腦數據進入電腦世界，與自己的搭檔共同戰鬥，戰鬥暴龍獸和鋼鐵加魯魯獸合體成為奧米加獸，趕及在時限前把迪亞波羅獸全部的複製體和真身消滅，並成功阻止了核彈的爆炸。

* 進化型態：水母獸→指爪獸→哈哈獸→蟲蛹獸→地獄使者獸→迪亞波羅獸→滅世魔獸。

#### 主題曲

**片頭曲**
: **「Butter-Fly」**
: 作詞・作曲 - 千綿偉功 / 編曲 - 渡部達也 / 主唱 - 和田光司

**片尾曲**
: **「作品 No.2「春」イ長調 〜ぼくらのウォーゲーム！〜」**
: 作詞 - Namika / 作曲・編曲 - 宮崎道 / 主唱 - AiM

**插曲**
: **「brave heart」**
: 作詞 - 大森祥子 / 作曲・編曲 - 太田美知彥 / 主唱 - 宮崎步

**「レクイエム」**
: 作曲 - 有澤孝紀 / 主唱 - 東京少年少女合唱隊

#### 製作人員

* 原案：本鄉昭由
* 連載：「V Jump」（集英社）
* 監督：細田守
* 助監督：佐藤哲哉
* 腳本：吉田玲子
* 音樂：有澤孝紀
* 角色設計：中鶴勝祥
* 角色設計・作畫監督：山下高明、中山久司
* 美術監督：田村盛揮

### 數碼寶貝大冒險 tri.

### 數碼寶貝 LAST EVOLUTION 絆

## 3D 劇場版

## OVA

## 舞台劇

## 朗讀劇

## 廣播劇

## 小說

### 小說 數碼寶貝大冒險

《**小說 數碼寶貝大冒險**》（日語：小說 デジモンアドベンチャー，英語：_Novel Digimon Adventure_）2001 年的 4 月，在動畫《數碼寶貝大冒險 02》播畢後，出版了三卷小說。故事整體的大致流程由動畫《數碼寶貝大冒險》內容壓縮而來，但小說的展開不管哪一部分都與動畫版存在差異，可以說是外傳性質的東西，設定等方面也與動畫版有些許不同。因此，比起「動畫數碼寶貝大冒險」小說版的說法，小說中所描寫的「與動畫是不同的東西，平行世界的另一個數碼寶貝大冒險」這一說法更確切。

#### 劇情

主張「進化」概念方的**期望數碼世界安定者 / 恆常性**（ホメオスタシス，Homeostasis） 與 主張「不進化」概念方的**啟示錄獸**（アポカリモン，Apocalymon）兩者，以**被選召的孩子們**與**黑暗四天王**為棋子，**現實**與**數碼**兩個世界為棋盤，賭上整個數碼世界未來方向性的第 N 場概念戰爭！？… 

* **數碼獸啟示錄**

過去的數碼寶貝為了給後世警惕啟示錄獸而創造的預言書（小說中只出現出四段）

#### 製作人員

* 作者：角銅博之、廣真希
* 出版：集英社 Super Dash 文庫
* 卷數：3 卷
* 章數：9 章
* 話數：53 話

#### 各話列表

* **現在，冒險即將開始**（いま、冒険がはじまる）（2001 年 4 月 30 日、ISBN 4-08-630029-X）
* 序章
* 第一章 漂流

1 那個夏天 
2 極光的另一邊 
3 謎之生物 
4 揪形蟲怪獸的襲擊 
5 這裡是哪兒？ 

* 第二章 檔案島

1 黑色齒輪 
2 陷阱之館 
3 創始之街 
4 被選召的孩子們 
5 光與暗 

* 第三章 沙漠的逃避之行

1 伺服器大陸 
2 勇氣徽章 
3 訪問 
4 金字塔里的陷阱 
5 太一的試煉 
6 完全體進化，機械暴龍獸 

* 數碼寶貝大冒險 角色一覽
* 後記
* **第 8 個被選召的孩子**（8 人目の選ばれし子ども）（2001 年 6 月 30 日、ISBN 4-08-630035-4）
* 序章 邊境的小屋
* 第四章 離散之湖

1 臨時湖 
2 分別的遊樂場 
3 小惡魔的詭計 
4 湖畔的餐館 
5 人類的城市 

* 第五章 吸血魔獸城

1 求知的心 
2 卡拉 OK 公主 
3 徽章的秘密 
4 湖底的玄內小屋 
5 現實世界侵略戰 

* 第六章 東京

1 一九九九年八月一日 
2 夜 
3 澀谷係數碼獸 
4 相遇 
5 兩個徽章 

* 數碼寶貝大冒險 關鍵詞檔案
* 數碼寶貝大冒險 怪獸檔案
* 後記
* **冒險還沒結束**（冒険はまだ終わらない）（2001 年 7 月 30 日、ISBN 4-08-630039-7）
* 序章
* 第七章 一九九九年八月二日

1 光丘的記憶 
2 迎擊 
3 暗之結界 
4 被囚禁的人們 
5 於東京灣的邂逅 
6 逃出國際展示場 
7 只留下微笑 
8 究極體 
9 重回數碼世界 

* 第八章 黑暗四天王

1 黑暗龍捲山 
2 無情之海 
3 分裂的友情 
4 憎惡的森林 

* 第九章 最後之敵

1 火之壁 
2 都市的崩壞 
3 美美的戰鬥 
4 心底的黑暗 
5 真正的敵人 
6 抗拒進化之物 
7 最後的戰鬥 
8 新的世界 
9 就這樣，夏天結束了 

* 尾聲
* 數碼寶貝大冒險 怪獸檔案
* 後記

#### 其他

小說第三卷後記中記述「可能會寫數碼寶貝大冒險 02 的小說」，但未能實現。

### 劇場版小說 數碼寶貝 LAST EVOLUTION 絆

## 代理漫畫版

**中國大陸**

* 東方出版社引進和代理出版、新華書店和共和聯動圖書有限公司聯合代理發行余遠鍠版本的本作改編漫畫，命名為《數碼寶貝 01 冒險者之旅》。
* 上海依星電腦軟體有限公司引進、少年兒童出版社和浦東電子出版社聯合代理出版、新華書店上海發行所代理發行呂水世版本的本作改編漫畫，命名為《數碼寶貝（漫畫版）》。

**香港**

* 正文社獲授權安排余遠鍠將本作改編成漫畫，命名為《數碼暴龍》（共 5 卷 35 話），連載於《CO-CO!》。

**台灣**

* 青文出版社獲授權安排呂水世將本作改編成漫畫，命名為《數碼寶貝》（共 4 卷 20 話），連載於《強棒強棒月刊》。
* 東立出版社代理余遠鍠版本的本作改編漫畫，命名為《數碼寶貝》。

**新加坡**

* 創藝出版社代理余遠鍠版本的本作改編漫畫，在新加坡和馬來西亞發行簡體中文（封面標題為繁體中文）和英文版。

## 註解

## 參考資料

## 外部連結

* 東映動畫 Digimon Adventure 官網（日語）
* 東映動畫 Digimon Adventure (Movie) 官網（日語）（英文）
* 東映動畫 Digimon Adventure: Our War Game!／Digimon Adventure: Children's War Game! 官網（日語）（英文）
* 東映動畫 2000 Spring Toei Anime Fair 官網（日語）
* 東映動畫 Burst Out! 3D Toei Anime Festival 官網（日語）
* 富士電視台 Digimon Adventure 官網（日語）
* 萬代南夢宮 Digimon Adventure: Anode Tamer 官網（日語）
* 萬代南夢宮 Digimon Adventure: Cathode Tamer 官網（日語）
* 萬代南夢宮 Digimon Park 官網（日語）
* 【官方】Digimon Adventure 20th Staff 的 Twitter 帳戶（日語）
* 數碼寶貝：靈魂獵手的 Facebook 專頁（繁體中文）
* 數碼寶貝：靈魂獵手 Season3 的 Facebook 專頁（繁體中文）
* 數碼寶貝特展的新浪微博（簡體中文）