自由基設計

**自由基設計工作室**（英語：Free Radical Design），是一家英國的電子遊戲開發商。1999 年時以「**自由基設計工作室**」（英語：Free Radical Design）之名成立於英國諾丁漢。公司最初的成員多來自另一家英國遊戲公司 Rare。工作室在 2008 年 12 月因經營問題關閉。2009 年初工作室被德國遊戲公司 Crytek 收購，並更名為「**Crytek 英國**」（Crytek UK）。2014 年時工作室被 Crytek 出售給德國傳媒企業 Koch Media，而後工作室關閉，大部分成員加入新工作室大壩毀滅者工作室。2021 年 5 月，Koch Media 旗下的遊戲發行商 Deep Silver 宣布將在諾丁漢重新組建一家新的遊戲開發組，將重新採用「自由基設計」之名。

## 公司歷史

最初自由基設計工作室的大部分成員都來自英國遊戲開發公司 Rare。在 Rare 期間，大衛・竇克、Steve Ellis、Karl Hilton、格雷姆・諾蓋特和 Lee Ray 等人都在同一個開發小組，並一同製作了《007 黃金眼》以及《完美黑暗》。1998 年底到 1999 年初，他們陸續離開 Rare 並於 1999 年 4 月在諾丁漢正式成立了自由基設計工作室（英語：Free Radical Design）。

工作室的首款遊戲是 2000 年發售在 PlayStation 2 上的《時空分裂者》；本作是一款科幻第一人稱射擊遊戲，玩家將在 1935 年到 2025 年間穿越 9 個關卡，控制 18 個角色完成他們的任務；可以單人或選擇雙人進行故事模式。並且遊戲在多人模式中玩家不僅可以選擇 PvP 模式還有最多支援 4 人對戰 10 個電腦對手的 PvE 模式，此外遊戲還帶有關卡編輯器允許玩家製作自己的關卡。遊戲在發售後獲得了業界的好評，並且因為開發組此前在 Rare 的經歷，不少媒體將本作看作是《007 黃金眼》的精神續作。2002 年 10 月，在經過 23 個月的開發後，《時空分裂者》的續作《時空分裂者 2》發售，並增加了 Xbox 和任天堂 GameCube 平台的版本。遊戲在初代基礎上增加了更多的遊戲內容。遊戲在發售後延續了初代的優秀口碑，其 PlayStation 2 版本成為了遊戲評分綜合網站 GameRankings 上 PlayStation 2 平台評價最高的第一人稱射擊遊戲。

2004 年，工作室的第三款遊戲《重見光明》發售。根據工作室聯合創始人 Karl Hilton 回憶，本作其實是工作室第一個開始製作的遊戲專案，但是工作室希望趕在 PS2 發售初期製作出一款遊戲闖出名聲，因而遊戲架構更簡單一些的《時空分裂者》成為了工作室開發完成的第一款遊戲。玩家在《重見光明》將扮演一個失憶的超能力者，尋找自己的過去。遊戲採用第三人稱模式，並將重心放在了故事上，取消了工作室此前在《時空分裂者》上備受好評的多人遊戲模式。而遊戲也交給了 Codemasters 發行，而非《時空分裂者》時期的 Eidos。遊戲在發售後受到了業界多數的好評，但不及此前的《時空分裂者》系列。

在 2006 年至 2008 年期間，自由基設計工作室負責開發《星際大戰：前線 III》，但遊戲最終在 2008 年宣布取消開發。根據工作室聯合創始人 Steve Ellis 回憶，在 2008 年時遊戲製作完成度已經達到了「99%」，但是最終因財政問題取消。但另據媒體報導，一位匿名的 LucasArts 方面人員將取消歸結為工作室沒有為遊戲投入足夠的資源，並多次錯過死線，而且遊戲完成度遠沒有達到 99%。

在 2006 年 E3 遊戲展期間，自由基設計工作室公布了一款第三人稱射擊遊戲《迷霧》，計劃於 2007 年夏季發行在次世代主機 PlayStation 3、Xbox 360 和 Windows 平台。不過在遊戲開發中期，遊戲的發行方育碧建議將遊戲改為主流的第一人稱射擊遊戲，這導致遊戲開發進度的延緩，並將發售期延後到 2007 年冬季。但是在 2007 年索尼 E3 遊戲展前發布會上，《迷霧》確認成為 PlayStation 3 獨占遊戲，這一決定也是源自育碧；遊戲因此再次延期到 2008 年 5 月發售。遊戲在發售後沒有獲得業界的肯定，遊戲評分綜合媒體 Metacritic 上基於 65 篇評價僅獲得 55 分。而工作室也因此前《星際大戰：前線 III》的取消開發和《迷霧》的失利而走向破產。2008 年 12 月 18 日，員工發行公司大門亦被鎖住；而稍後工作室宣布破產；工作室的 185 人僅有 40 人被留下。

2009 年 2 月 4 日，《迷霧》的編劇 Rob Yescombe 宣布自由基設計工作室已經被德國遊戲開發商 Crytek 收購，而次日 Crytek 發布公告稱已收購自由基設計，成為公司第六家工作室；稍後工作室更名為 Crytek 英國（Crytek UK）。在被收購後，工作室的創始人大衛・竇克和 Steve Ellis 在 2009 年離開工作室，開設新的工作室製作網頁遊戲和智慧型手機遊戲；聯合創始人 Karl Hilton 成為新公司的負責人。2010 年，Crytek 英國從珊迪亞克勒搬到了諾丁漢的商業區 Southreef，同時獲得了 5 千萬英鎊的資金扶持，允許工作室規模在未來持續擴張。

Crytek 英國在 2009 年開始接手《末日之戰 2》的家用主機版本的移植工作，並且也參與了遊戲多人模式的開發，尤其是反作弊系統的開發。《末日之戰 2》在 2011 年 3 月發售，受到了業界的好評。同年《末日之戰》初代的家用主機版本發售，由 Crytek 英國負責移植。系列續作《末日之戰 3》在 2013 年 2 月發售，Crytek 英國負責遊戲的多人遊戲部分。

2011 年，THQ 在關掉《國土防線》開發商 Kaos Studios 後，宣布將與 Crytek 合作開發《國土防線》的續作，而 Crytek 英國負責本作的開發，計劃於 2014 財年內由 THQ 發行。2012 年 12 月 THQ 倒閉，《國土防線》系列的版權被 Crytek 購得，系列續作確定為《烽火家園：革命再起》，Crytek 英國繼續本作的開發，而 Deep Silver 成為聯合發行方。2014 年 6 月，Crytek 被曝光出現財政危機，Crytek 英國從 4 月起就沒有向員工發放工資和獎金；這使得有一部分員工提出訴訟並拒絕上班。而公司總經理 Karl Hilton 也在這期間離職。在否認財政問題後，Crytek 在 7 月 25 日終於承認公司處於「過渡階段」，將把未來重心轉移到線上遊戲服務上。7 月 30 日，《烽火家園：革命再起》聯合發行方 Deep Silver 的母公司德國媒體集團 Koch Media 宣布從 Crytek 收購《國土防線》系列版權，而 Crytek 英國也被收編。Crytek 英國的員工被轉移到新的公司大壩摧毀者工作室繼續開發《烽火家園：革命再起》，而 Crytek 英國被正式關閉。

屬於自由基設計工作室的遊戲系列《時空分裂者》在 2018 年作為 THQ Nordic 收購 Koch Media 的一部分，被 THQ Nordic 獲得。

2021 年 5 月，恩布雷瑟集團在其年報中表示，將通過 Koch Media 旗下的遊戲發行商 Deep Silver 在諾丁漢重新組建一家新的遊戲開發組，將重新採用「自由基設計」之名。而 2009 年離開的工作室創始人大衛・竇克和 Steve Ellis 將重回新的自由基設計工作室，新的工作室將計劃製作《時空分裂者》系列新作。

## 公司作品

### 自由基設計時期

### Crytek 英國時期

## 參考資料

## 外部連結

* 官方網站
* 自由基設計工作室官方網站（存檔於 2008 年 9 月 27 日）
* Crytek 英國官方網站（存檔於 2014 年 8 月 12 日）