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罐头鱼

**罐裝食品**，是指一種通過密封來保存食品的技術，可以使用金屬罐頭、玻璃罐子（特別是梅森罐）等容器。食物一般是先被放進罐內密封，然後再被高溫滅菌處理。（也有使用其他較弱的消毒方法，或者顛倒兩步順序的食品。）罐裝密封的食品也叫做**罐頭食品**。

罐頭食品的種類廣泛，包括肉類、海鮮、蔬菜、水果及湯等。罐裝食品現在主要是在工廠內製作，但也可以在家中自製。

罐頭食品通常無需防腐劑，可保存一到五年。經過凍干的罐頭食品可保存 30 年之久。1974 年從 Bertrand 號蒸汽船殘骸中打撈出了 109 年前生產的罐頭食品，經過檢測發現仍然無菌可食，只是色香味已失。

## 罐頭的由來

18 世紀末，法國將領拿破崙率軍征戰四方，由於戰線太長，大批食品運到前線後便會腐爛變質，他希望解決打仗行軍時儲糧的問題，於是他懸賞巨額 12,000 法郎，如果有人能發明防止食品變質的技術和裝備，就賞他這筆巨款。

法國的許多科學家為此苦思冥想，當時有一位廚師叫尼古拉・阿佩爾（Nicolas Appert, 1749-1841），曾在酸菜工廠、酒廠、糖果店和飯館當過工人。他在販賣果漿、葡萄酒等食品時，發現有些往往變壞，而有些卻不易變壞。他又偶然發現，密封在玻璃容器里的食品如果經過適當加熱，便不易變質，他從中受到了很大啟發。於是，阿佩爾回應政府的懸賞，對食品保藏的方法進行專門研究。他經過十年的艱苦研究，終於在 1804 年獲得成功。他將食品處理好，再裝入廣口瓶內，全部置於沸水鍋中，加熱 30-60 分鐘後，趁熱用軟木塞塞緊，再用線加固或用蠟封死，這項技術在 1810 年獲得專利後公開。這種辦法，就能較長時間保藏食品而不腐爛變質。這就是現代罐頭的雛形。

阿佩爾獲得了拿破崙頒發的獎金，更開設了一間工廠，為法軍提供食物。阿佩爾的玻璃罐頭問世後不久，英國商人彼得・杜蘭研製出薄鍚鐵製成的錫罐，並在英國獲得了專利，此項專利後來被霍爾（Hall）、甘伯（Gamble）及董金（Donkin）取得。為現時常用的鐵罐頭的始祖。

1862 年，法國生物學家巴斯德發表論文，闡明食品腐敗是細菌所致。於是，罐頭工廠採用蒸氣殺菌技術，使罐頭食品達到絕對無菌的標準。現今的鋁箔包裝罐頭則在 20 世紀的美國誕生。

## 方法

### 消毒或滅菌

罐裝的食品要防止腐敗，就需要阻止微生物的繁殖。罐頭的處理方法有各種降低微生物數量的消毒方式（巴氏消毒法、高溫水浴），也可以使用冷藏、冷凍、乾燥、真空、輻照、等處理，或者藉助食物中的抗菌劑、滲透壓等因素。

完全滅菌是唯一一種完全可靠的方式。滅菌要在特別的高壓鍋里完成，是因為肉毒桿菌的芽孢需要 116–130 °C 的溫度才能殺滅。有些罐頭就是在高溫滅菌的時候煮熟的。

從公眾健康的角度看，酸度較低（pH > 4.6）的食品必須經過完全滅菌處理，不然就有導致肉毒桿菌中毒的風險。大部分蔬菜、肉類（包括海鮮、禽類）、奶類都必須高壓滅菌。酸度夠高（pH ≤ 4.6）的食品可以使用一般的沸水水浴（100 °C）消毒，是因為酸度足夠抑制肉毒桿菌芽孢。水果、醃菜，以及其他加了酸的食品屬於此類。

### 密封

## 參考文獻

## 參見

* 馬口鐵
* 開罐器
* 尼古拉・阿佩爾
罐子

**罐**是指那些開口較大、一般為近圓筒形的器皿，造型特點是口徑大腹豐且深，脛部內收，大底足。

製造材料可以是陶瓷、金屬、玻璃及塑料等，可用來盛物、汲水、烹煮等用途。通稱為**罐子**。

## 相關條目

* 罐頭
* 瓶
* 罈子

## 參考文獻
罐子乡

**罐子鎮**，原為**罐子鄉**，是中華人民共和國四川省達州市達川區下轄的一個鄉鎮級行政單位。2019 年 12 月，撤銷陳家鄉，將其所屬行政區域劃歸罐子鎮管轄。

## 行政區劃

罐子鎮下轄以下地區：

街道社區、​碉樓村、​和平村、​太白村、​金檀罐村、​重勝寨村、​高石口村、​峰頂山村和萬家觀村。

## 參考資料
罐子公社

**罐子鄉**（罐子公社、東方紅公社），是四川省鄰水縣下轄的一個鄉鎮級行政單位。

## 沿革

1953 年 9 月 4 日，第八區 (豐禾區) 公所從八耳鄉劃出一部分，增設罐子鄉人民政府。1956 年 1 月 16 日，罐子鄉人民政府改稱罐子鄉人民委員會。1958 年 9 月 22 日，罐子 鄉人委改稱罐子人民公社。1966 年 5 月「文革」開始後，罐子人民公社工作受到干擾。1967 年 1 月破「四舊」時。罐子人民公社改稱**東方紅人民公社**。3 月，由公社武裝幹部和群眾代表主持成立了東方紅人民公社生產辦公室，負責公社日常工作。1968 年 12 月 20 日，經縣人武部黨委批准，東方紅人民公社革命委員會成立。1973 年 5 月 12 日，經地革委批准，東方紅人民公社革委會復稱罐子人民公社革命委員會。1976 年 l0 月粉碎「四人幫」後，罐子人民公社的行政組織機構仍然是革命委員會。1981 年 3 月，縣委決定撤銷罐子人民公社革委會，建立罐子人民公社管理委員會，管委會設正、副主任。同年 12 月，為在一個地區內公社不重名，經達縣地區行署批准，罐子人民公社管委會改為風洞人民公社管委會。

## 參考資料
罐子岭站

**罐子嶺站**，工程名為普瑞大道站，是長沙地鐵 4 號線一期起點站，位於銀杉北路普瑞東路交叉口，本站於 2019 年 5 月 26 日開通運營。

## 車站結構

本站沿銀杉北路南北向布置，為地下島式車站。

## 歷史

2015 年 7 月 13 日，本站開始圍擋施工。

## 參考資料
罐子窑镇

**興中鎮**，是中華人民共和國貴州省黔西南布依族苗族自治州普安縣下轄的一個鄉鎮級行政單位。

2015 年 1 月 23 日，貴州省人民政府批覆同意普安縣鄉鎮行政區劃調整，新設置的興中鎮轄原罐子窯鎮和原窩沿鄉田壩村，鎮人民政府駐新光社區。

## 行政區劃

興中鎮下轄以下地區：

新光社區、​崧巋村、​小山坡村、​紅岩村、​辣子樹村和田壩村。

## 參考資料
罐杉环

**罐杉環**（英語：Kwun Cham Wan），是香港的一個島嶼，地區行政上屬於西貢區。位於西貢市對開海面，石洲、鹽田仔以南，鹽田排以北，滘西洲以西，橋咀洲、斷頭洲以東。

罐杉環為滘西洲的附屬島嶼，罐杉環上並沒有居民居住。

## 參見

* 香港島嶼
罐杉環

**罐杉環**（英語：Kwun Cham Wan），是香港的一個島嶼，地區行政上屬於西貢區。位於西貢市對開海面，石洲、鹽田仔以南，鹽田排以北，滘西洲以西，橋咀洲、斷頭洲以東。

罐杉環為滘西洲的附屬島嶼，罐杉環上並沒有居民居住。

## 參見

* 香港島嶼
罐渣

**碗脫**，又稱**碗托**、**碗團**、**碗坨**，是山西省中部、陝西省北部、河北省西南部及北部、天津市薊州區等地一帶常見的一種小吃，在山西的平遙、呂梁、陝北等地叫碗脫，亦稱為「灌腸」。以柳林縣溝門前為代表的「柳林碗團製作技藝」2009 年成為山西省第二批省級非物質文化遺產。

以蕎面為主料，形狀似燒餅，而中間稍厚，四周略薄。

碗脫冷食時輔以佐料，以蒜、醋為主，以及鹽、辣醬，再滴幾滴香油（薊州碗坨則以芝麻醬作料），食之涼爽、利口、香辣適中。熱食應切塊，以豬油烹炒，佐以蒜、醋，食之清香可口。

## 製作方法

* 原料：精細蕎面、精鹽。
* 工藝：用水和面時由硬到軟、由稠到稀，用手漸漸掌出其精，然後將稀麵湯攤入碟中，上籠猛火蒸熟，晾涼即成。

## 參考資料
罐藏法

**罐裝食品**，是指一種通過密封來保存食品的技術，可以使用金屬罐頭、玻璃罐子（特別是梅森罐）等容器。食物一般是先被放進罐內密封，然後再被高溫滅菌處理。（也有使用其他較弱的消毒方法，或者顛倒兩步順序的食品。）罐裝密封的食品也叫做**罐頭食品**。

罐頭食品的種類廣泛，包括肉類、海鮮、蔬菜、水果及湯等。罐裝食品現在主要是在工廠內製作，但也可以在家中自製。

罐頭食品通常無需防腐劑，可保存一到五年。經過凍干的罐頭食品可保存 30 年之久。1974 年從 Bertrand 號蒸汽船殘骸中打撈出了 109 年前生產的罐頭食品，經過檢測發現仍然無菌可食，只是色香味已失。

## 罐頭的由來

18 世紀末，法國將領拿破崙率軍征戰四方，由於戰線太長，大批食品運到前線後便會腐爛變質，他希望解決打仗行軍時儲糧的問題，於是他懸賞巨額 12,000 法郎，如果有人能發明防止食品變質的技術和裝備，就賞他這筆巨款。

法國的許多科學家為此苦思冥想，當時有一位廚師叫尼古拉・阿佩爾（Nicolas Appert, 1749-1841），曾在酸菜工廠、酒廠、糖果店和飯館當過工人。他在販賣果漿、葡萄酒等食品時，發現有些往往變壞，而有些卻不易變壞。他又偶然發現，密封在玻璃容器里的食品如果經過適當加熱，便不易變質，他從中受到了很大啟發。於是，阿佩爾回應政府的懸賞，對食品保藏的方法進行專門研究。他經過十年的艱苦研究，終於在 1804 年獲得成功。他將食品處理好，再裝入廣口瓶內，全部置於沸水鍋中，加熱 30-60 分鐘後，趁熱用軟木塞塞緊，再用線加固或用蠟封死，這項技術在 1810 年獲得專利後公開。這種辦法，就能較長時間保藏食品而不腐爛變質。這就是現代罐頭的雛形。

阿佩爾獲得了拿破崙頒發的獎金，更開設了一間工廠，為法軍提供食物。阿佩爾的玻璃罐頭問世後不久，英國商人彼得・杜蘭研製出薄鍚鐵製成的錫罐，並在英國獲得了專利，此項專利後來被霍爾（Hall）、甘伯（Gamble）及董金（Donkin）取得。為現時常用的鐵罐頭的始祖。

1862 年，法國生物學家巴斯德發表論文，闡明食品腐敗是細菌所致。於是，罐頭工廠採用蒸氣殺菌技術，使罐頭食品達到絕對無菌的標準。現今的鋁箔包裝罐頭則在 20 世紀的美國誕生。

## 方法

### 消毒或滅菌

罐裝的食品要防止腐敗，就需要阻止微生物的繁殖。罐頭的處理方法有各種降低微生物數量的消毒方式（巴氏消毒法、高溫水浴），也可以使用冷藏、冷凍、乾燥、真空、輻照、等處理，或者藉助食物中的抗菌劑、滲透壓等因素。

完全滅菌是唯一一種完全可靠的方式。滅菌要在特別的高壓鍋里完成，是因為肉毒桿菌的芽孢需要 116–130 °C 的溫度才能殺滅。有些罐頭就是在高溫滅菌的時候煮熟的。

從公眾健康的角度看，酸度較低（pH > 4.6）的食品必須經過完全滅菌處理，不然就有導致肉毒桿菌中毒的風險。大部分蔬菜、肉類（包括海鮮、禽類）、奶類都必須高壓滅菌。酸度夠高（pH ≤ 4.6）的食品可以使用一般的沸水水浴（100 °C）消毒，是因為酸度足夠抑制肉毒桿菌芽孢。水果、醃菜，以及其他加了酸的食品屬於此類。

### 密封

## 參考文獻

## 參見

* 馬口鐵
* 開罐器
* 尼古拉・阿佩爾
罐裝咖啡

**罐裝咖啡**是指灌裝進入易拉罐，易於隨時隨地飲用的一種咖啡飲料，主要在自動售貨機和便利店銷售。罐裝咖啡最早出現在 1965 年的日本。現在罐裝咖啡在日本的飲料市場佔有重要的地位。1970 年代後期開始至 1980 年代前期開始，罐裝咖啡開始逐漸在亞洲其他地區銷售。在 1990 年代中期之後，罐裝咖啡也開始在美國普及。2000 年代後期開始，罐裝咖啡在歐洲的銷量也開始上升。
罐车

**罐車**是一種鐵路貨車，主要由壓力容器和轉向架構成，用來裝運各類液體貨物。根據所盛液體不同，可分為普通罐車和危險品罐車。

中國鐵路貨車基本型號用「G」表示罐車。在主型號後面再附加一到兩個字母表示裝載介質。

台灣鐵路管理局使用「T」，並在前面加一字母表示裝載物，例如「GT」為汽油罐車、「ST」為硫酸罐車。例外有「W」為水罐車、「L」為油罐車。

日本貨物鐵道（JR 貨物）以「タキ」（TaKi）表示罐車。

## 中國罐車

* 中國鐵路 G6 型罐車
* 中國鐵路 G9 型罐車
* 中國鐵路 G10 型罐車
* 中國鐵路 G11 型酸鹼罐車
* 中國鐵路 G12 型食油罐車
* 中國鐵路 G14 型罐車
* 中國鐵路 G15 型罐車
* 中國鐵路 G16 型罐車
* 中國鐵路 G17 型罐車
* 中國鐵路 G18 型罐車
* 中國鐵路 G19 型罐車
* 中國鐵路 G50 型罐車
* 中國鐵路 G60 型罐車
* 中國鐵路 G70 型罐車
* 中國鐵路 G73 型罐車
* 中國鐵路 G75 型罐車
* 中國鐵路 GF 型腐蝕品罐車
* 中國鐵路 GH 型化學品罐車
* 中國鐵路 GJ 型液鹼罐車
* 中國鐵路 GL 型瀝青罐車
* 中國鐵路 GN 型粘油罐車
* 中國鐵路 GQ 型輕油罐車
* 中國鐵路 GS 型食油罐車
* 中國鐵路 GS70 型濃酸罐車
* 中國鐵路 GW 型有毒品罐車
* 中國鐵路 GY 型液化氣體罐車
罐頭

**罐頭**是一種包裝物品的容器，是由薄金屬做成。開啟罐頭時必須使用開罐器，有些罐頭有易開罐設計的拉環，則不需使用開罐器就能開啟罐頭。

罐頭可以保存罐裝食品、飲料，也可以用來存放機油、鞋油等化學品。鋼罐頭可以由鍍鋅的馬口鐵做成，也可以用不帶錫的鐵片。

罐頭主要保存食物的原理是密封和真空，細菌無法在密封下生存，真空也可以隔絕空氣和水分，這麼一來，罐頭在室溫下也可以保存很久了。

## 歷史

罐頭的概念源自於法國發明家尼古拉・阿佩爾使用玻璃罐子的食品保存實驗。金屬罐頭相傳是由法國人 Philippe de Girard 發明，但這門技術傳到了代替申請專利的彼得・杜蘭手下，在 1810 年見諸專利。不過杜蘭並沒有進入食品罐裝食品行業。他在 1812 年把專利賣給了另兩個英國人，布萊恩・唐金、約翰・霍爾。這兩位改進了生產工藝，在倫敦的 Southwark Park Road 上開設了世界上第一家罐頭食品廠。到 1813 年，這家食品廠已經在給英國皇家海軍供貨。到 1820 年，罐頭的用處已經擴展到火藥、種子、松節油的儲存。

早期的罐頭是通過有含鉛焊錫軟釺焊密封，有鉛中毒的風險。1845 年英國人約翰・富蘭克林爵士帶領 133 名官兵乘兩艘船「幽冥號」（HMS Erebus）及「驚恐號」（HMS Terror）（船長：弗朗西斯・克羅茲上校）到北極探險，結果除了因生病下船的五人外全部失蹤，數年後才發現他們已全數遇難，調查結果證實船員並非餓死，而是鉛中毒導致。

在 1901 年，美國成立了美國罐頭公司，專門生產空罐頭。這一家公司當時滿足了全美國 90% 的需求。

值得一提，雖然罐頭是在 19 世紀初被發明，但直到 19 世紀中才發明了開罐器，最早的開罐器專利可能是來自 1858 年的美國人 Ezra Warner。在這之前的罐頭都是用刀甚至槍械來打開。

## 圖集

* * * * * * * * * * *

## 參見

## 參考文獻
罐頭刀

**開罐器**是開罐頭的工具。

最初的罐頭都是用小刀或鑿刀來開啟。1858 年，美國人 Ezra Warner 申請了一個開罐器的專利。1870 年 William Lyman 發明了有輪子的開罐器。1925 年 Star Can 公司發明了有齒輪輪子的開罐器。1931 年電動開罐器出現。

## 參見

* 假設我們有一個開罐器
罐頭回應

**罐頭回應**是指有些人用預先設定好的內容回覆別人遇到的問題，而且此類問題對一般人來說比較常見。

在技術支持等領域，對技術顧問來說，用預設內容回覆客戶遇到的常見問題可能有助於解決問題，因為這樣就可以很快回答而無需求助其他人來解決。 

不過假如回覆不當，罐頭回應可能因為無法解決客戶遇到的問題而令客戶感到沮喪。 

## 參考文獻
罐頭笑聲

**罐頭笑聲**（英語：Laughter track）也稱**背景笑聲**，是指在「觀眾應該笑」的片段插入預先錄製好的笑聲，這種「機械式」笑聲最早在美國電視情景劇中使用，後來也見於搞笑綜藝等電視節目中。

## 名稱由來

「罐頭」的美式英文稱為「can」，由於錄製好的笑聲、音樂等播出來總會是千篇一律，就好像罐頭食品吃起來總是同一個味道一樣，所以這種笑聲被稱為罐頭笑聲（canned laughter）。

## 外部連結

* 影視劇中背景笑聲的前世今生 - BBC （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（簡體中文）
* 派翠克有料拒用罐頭笑聲 「看影片還要提醒你笑？」 - 自由娛樂 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（繁體中文）
罐頭音樂

**罐頭音樂**（英語：**Canned music**），顧名思義就像罐頭一樣，為事先錄製完成的一種配樂，需要使用時可直接加入。罐頭音樂經常用作電影、電視、廣播劇等配樂。罐頭音樂跟度身訂造的現場配樂（Live music）不同。在其它影音後期製作時，如果剪接師為交貨省時、成本低、投資方要求又不高，都會用罐頭音樂。有的唱片公司專門製作各種這類音樂供電視節目及其他影音作品用，這類音樂又稱為「**製作用音樂**」（英語：**production music**）或「**素材音樂**」。

用罐頭配樂、感情跟劇情未必配合，甚至牛頭不配馬咀，例如一些趕拍電影、七日鮮等。

不過，有些罐頭音樂也可以成為經典，例如 1970 年代黃飛鴻電影系列主題曲《將軍令》，原本都是罐頭音樂。當年《將軍令》是中國大陸的一首流行曲，之後給剪接師不問自取用作罐頭配樂。
网

**網**（英語：Net）是一種工具。它可以是一種捕撈工具，可以用作漁網、捕蟲網等，或者是一種在體育項目中使用的網，例如足球網、曲棍球網等。

網由多條絲交架編織而成，無論是蜘蛛網或防盜網皆如此。不同的網由不同的物料造成，功能各異。

## 關於「網」

* 網際網路
* 漁網
* 捕蟲網
* 足球網

## 參考資料
网_(消歧义)

**網**是一種網格狀工具，用於捕魚等。

**网**或**網**還可以指：

* 网部，漢字檢索部首之一。
* 網 (數學)，在拓撲學和數學的相關領域中是指序列的廣義化。
* 網 (織物)，網狀的織物。
* 網路的簡稱。
  * 網際網路，電腦網路互連形成的巨大網路。
  * 全球資訊網，由許多互相連結的超文字組成的系統，通過網際網路存取。
网_(织物)

**網**是一種織物，其中的紗線在其交叉點熔合、纏繞或打結，從而使織物在紗線間形成空洞。網有許多用途，因而分為不同類型。根據構成織物的紗線類型，其耐用性也不同。

## 使用

網的用途十分廣泛。網是大規模捕魚的一個關鍵組成部分。使用這種織物，是因為它既結實又柔軟，既可以承重，又可以輕質和緻密。漁民使用網進行拖網作業，因為它足夠結實，在魚被網住及拖出水面時，可以承載很大重量。紗線的纖維上經常會附著蠟或塑料，這種附著為織物增加了防水功能，從而更耐用。

網還在醫療護理的行業標準中用於隔離和包紮。在醫療護理中，網提供緩衝和保護。雖然會包紮多層，但織物下的皮膚仍然可以呼吸。根據網的使用場合，可以在紗線的纖維上附著不同的蠟或塑料。纖維可以是合成纖維或天然纖維，這取決於製造商製造這種織物未來的用途。如果網要經常暴露於水中或高溫中，製造商就會考慮為織物選擇最合適的。

網經常被用於野營帳篷。空氣很容易從孔中通過，因此它透氣且不能阻擋細菌，但卻可以阻擋昆蟲。網還被用於行李袋，以創造既透明、透氣又可以裝東西的空間。網還有很多相似的應用，它們都利用了網的透氣特性。網眼的大小，也使得網的用途多種多樣。

## 類型

### 手工網

手工或機制的網被用作各種針線活的基礎織物，包括菲蕾絲和鼓蕾絲。網有很多用處，比如為衣服添加裝飾，這在婚紗和晚禮服中非常常見。它也被用於許多其它服裝，比如仙女裝和芭蕾舞短裙。在考慮手工藝時也會使用網。

使用製作蕾絲或製作網的方法來打網結，可以創造各種類型的網。鑽石網眼的網是在不同行來回穿行得到的。這種技術被用於背包、吊床、髮帶和圍巾。另一種是方形網眼，它也是在不同行來回穿行，但是是穿對角線。這種網被用於拖網作業。第一行開始於一個角，最後一行結束的角與前者呈對角位置。這往往成為方網眼花邊或刺繡的基礎。螺旋網採用一圈又一圈的方式結網，這與毛衣針或鉤針的方式類似。它的開始和結束並沒有特殊的圈，而是連續的模式，一直持續下去。

### 無結網

不同的編織模式可用於不同類型的網。按照織物的用途，網眼的大小也不同。織的方式比編的方式更適用於無結網。傑森・米爾斯說，因為這種網沒有結，所以通常不太堅固，也不可移動。用於無結網編織的每根線，有時可以在編織之前附著塗層來增加其耐用性。如果在編織之後附著塗層，當它暴露於高溫或高壓時就可以更耐用 —— 這取決於塗層的類型。

## 參見

* 六角網眼
* 走針網

## 參考文獻
网上值机

**登機報到手續**亦稱**值機**、**Check-in**，意指旅客搭乘飛機前所需進行的手續。報到手續通常由航空公司或由地勤代理代為辦理，負責查驗乘客的旅遊檔案（包含護照及所需簽證），協助托運旅客不願或不得攜帶進入客艙的行李，並核發登機證。

航空公司規定旅客在航班起飛前的特定時間辦理報到手續，因此旅客抵達機場時的第一件事就是前往報到櫃台。報到手續截止的時間為起飛前 15 分鐘至 一小時不等，根據飛航目的地和航空公司而定。辦理手續時，乘客可選擇座位、詢問航班或目的地資訊、變更訂位紀錄、累積飛行常客獎勵計劃里程，或付費升級艙等或托運行李數量。

報到手續會依航空公司有所不同，有時同一航空公司會針對不同機場實施不同的報到手續。通常旅客不太清楚各個航空公司的特別規定，誤以為所有公司都遵循同樣規範，因此有時在辦理報到手續時會遇到困難。

有些城市會提供「市區預辦登機」服務，提供旅客在市區先行辦理報到手續，免去在機場排隊等候的時間。目前提供此服務的城市包括：阿布達比、台北、首爾、香港、德里、吉隆坡、維也納、北京大興等；香港機場快綫提供航空公司的報到櫃台（以當地航空業者為主），可讓經由鐵路運輸的旅客在車站先執行報到手續，但仍需在機場經過海關及出入境護照查驗。

## 旅客身分查驗

地勤人員為旅客辦理報到手續時，最主要的責任就是確認旅客是否持有有效的旅遊檔案，包含機票、邀請函、護照、簽證等（視旅遊目的、出發地和目的地而有所不同）。然而，部分航空公司對於國內線和歐盟國間的班機，除非旅客需要托運行李，否則不要求旅客出示旅遊檔案。

美國等部分國家會要求旅客提供相關資訊，包含姓名、位址、居住地聯絡資訊、出發地，以及入境美國後的住處。這些資訊，又稱為預報旅客資訊，通常會在旅客訂票時或訂票後收集。

## 行李託運

辦理報到手續時，無法手提上機過或過重的行李則交給地勤人員辦理托運。托運行李若超過規定的重量，需額外付費。部份機場在報到櫃台有安檢人員先行檢查旅客的行李，檢查完後會貼上封條以茲識別。航空公司通常對於旅客的隨身登機行李也有重量及尺寸規定，以避免無法置入座位上方行李櫃裡面。

在香港、吉隆坡、台北、首爾、新德里等地的機場捷運，乘客可在市區車站辦理登機報到暨行李托運手續，地勤人員會將行李送上機場捷運列車附掛的獨立行李車，當列車駛入機場後會將行李直接送往機場行李間處理與分裝，送上指定班機。而台灣曾經辦理的高鐵站報到，行李則由地勤人員送上貨車，並將行李載運到機場再行分裝處理；現已被桃園國際機場捷運於 2017 年營運後取代。

荷蘭阿姆斯特丹史基浦機場（僅限荷蘭皇家航空）、德國法蘭克福國際機場及慕尼黑國際機場（僅限德國漢莎航空）、台灣桃園國際機場有配備全自動化的自助式行李托運輸送帶。乘客需在不超過航空公司規定的行李限重下，得以憑登機證上之條碼拿去機器掃瞄並列印出可黏式託運紙條，再將行李送入輸送帶上；行李在輸送帶上放妥後即可啟動託運程式，關閉輸送帶艙門並開始全自動化託運。

## 座位選擇

辦理報到手續時，旅客可選擇座位位置，指定靠窗或靠走道的座位。班機額滿時，過晚辦理報到的旅客可能無法選擇座位；搭乘低成本航空公司的旅客也可能無法指定座位。當發生機票超賣的情形，航空公司通常會以持有航空公司會員卡、購買折扣較少票種等順序且較早在機場櫃台辦理報到者，升等至較高級艙等。或徵求自願改搭較晚班機的旅客，發放優惠券或禮物做為補償。

另外部分機場有提供服務旅行團與其他組織的團體報到櫃台，航空公司通常在劃位時會將同一批團客儘量集中在特定區域，以便航空公司或旅行社集中及妥善管理。

## 網路報到（網上值機）

網路報到、網上值機指的是旅客透過網路辦理報到手續，並自行印出登機證。視航空公司和特定航班的不同，旅客還可以選擇餐點、行李數量，並選擇喜愛的座位。

一般來說，此服務是為了讓旅客能簡單快速地完成報到手續，減少排隊等候報到櫃台的時間。即使旅客已經辦理網路報到，部分航空公司仍要求旅客前往機場報到櫃台，進行檔案查驗（檢查相關簽證或確認購票所用的信用卡為購買旅客本人）。如果旅客在辦理網路報到後人需要前往報到櫃台，通常會有專有的走道和櫃檯。這樣的報到流程較有效率，方便航空公司應付大量的旅客，避免機場混亂，節省旅客等候時間。

瑞安航空要求旅客辦理網路報到，否則須罰款最多 60 歐元（某些情況除外）。此外，2010 年開始，更廢除所有的報到櫃台。

阿拉斯加航空是第一個匯入網路報到的航空公司，於 1999 年 9 月開始試用，隨後幾個月在特定航班實行。之後，越來越多的航空公司也開始採用網路報到系統。

一般來說，網路報到是透過航空公司網站或網路報到應用服務辦理，開放時間為航班起飛前 24 小時之內，亦或是 7 天內。然而，部分航空公司會開放更長的時間（例如瑞安航空），最多可起飛前十個月前即可辦理。

### 行動裝置報到

2000 年代後期，旅客可透過手機或 PDA 辦理報到。手持裝置為搭載 GPRS 或 3G 功能的智慧型手機或可上網的 PDA，網路報到可利用手機瀏覽器輸入網址完成，或透過專屬的行動應用程式，與透過個人電腦辦理網路報到的方式無太大差異。

網路報到完成後，部分航空公司會傳送行動裝置登機證至旅客的行動裝置，在旅客通過安全檢查和登機時供讀碼機讀取。更有其他航空公司會傳送電子式條碼，旅客只要提供條碼給報到櫃台，或利用自助報到機的讀卡機讀取，便可列印出登機證。

## 優先報到和候機室服務

搭乘頭等艙和商務艙或擁有飛行常客獎勵計劃會員卡的旅客（或與航空公司要求特別安排）可使用優先報到區和 / 或機場貴賓室進行報到。

優先報到區視航空公司和機場而異。航空公司通常會在其樞紐機場設有貴賓專屬的報到空間。例如，長榮航空在臺灣桃園國際機場設有「鑽石貴賓室」，供非經濟艙的貴賓辦理報到。紐西蘭航空在奧克蘭國際機場設有報到貴賓室，提供專屬的通關櫃台和安檢通道捷徑；阿聯航空為了服務從杜拜國際機場出境的頭等艙及商務艙旅客，不但在機場設立了頭等／商務艙旅客的專屬車道與入口，並組態了專屬的出境與登機報到動線，以便與集中在主要出境大廳的經濟艙旅客作區分，同時也確保頭等／商務艙旅客的隱私及優質服務。未設定貴賓室的機場，則會開放專屬的報到櫃台，為頭等艙、商務艙和 / 或豪華經濟艙的旅客辦理報到。此外，在貴賓室提供報到手續，通常由航空公司人員專人為旅客提行李、查驗機票及出入境證件等，以提供更優質與更隱私的服務，進而優先進入飛機上的頭等艙及商務艙；在下機後，目的地機場的貴賓室亦提供入境查驗及優先領取行李等服務，甚至專車接送或安排住宿。

其他的優先報到方式有特定航空聯盟的登機報到手續，如天合聯盟的「天合優享（SkyPrioity）」，在部分機場會提供航空聯盟會員進行優先報到手續，或者在航空聯盟的共享貴賓室實施專人報到服務。

## 自助報到機（自助值機櫃檯）

部分機場的出境大廳，會設定自助報到機、自助值機櫃檯，旅客藉由在購買電子機票時所取得的電腦代碼，或者將生物特徵護照放入自助報到機的護照掃描裝置上完成報到手續；部分自助報到機會要求額外的旅行資訊，如台胞證、回鄉證、雙程證、ESTA 認證（赴美時使用），而赴美時所需要的 ESTA 認證得呈上在美國臨時居留的位址。

藉由自助報到機辦妥報到手續後，機器會將登機證印出來；若仍有行李欲託運者，仍須將行李交給標示「自助報到／網路報到」之報到櫃檯的地勤人員。

## 參考資料

## 外部連結
网上博彩

**在線賭博**又稱**網絡賭博**、**網路賭博**、**網上賭博**、**網上博彩**，是指人們在網際網路上進行的賭博。種類包括網上撲克、在線賭場和在線體育賭博。第一個能公開訪問的在線賭博場所，是 1994 年 10 月列支敦斯登發行的國際彩票。許多國家限制或禁止網上賭博。然而在美國的一些州、加拿大的一些省份、歐洲聯盟的大多數國家和加勒比地區的一些國家，網上賭博是合法的。

## 參考文獻
网上拍卖

**網上拍賣**是以網絡技術實行交易的交易形式，這種方式的優點在與其不受時間地點的限制，只要你的電腦可以連接網絡就能實現。這種新的交易方式是在網絡技術達到一定水平的時候才能安全有序的發展。

網絡交易的方式有：

* B2B（Business To Business，即批發）;
* C2C（Consumer To Consumer，即二手交換或交易）;
* B2C（Business To Consumer，即零售）。

## 參見

* 電子商務
* 購物網站
网上描绘

**線上描繪**（お絵描き）日文原意是「亂畫草塗」，是源自日本線上用來繪畫的 BBS（線上留言版）。通常是執行網頁安裝的 Java Applet 程式，讓個人網頁的瀏覽者留下文字感受之餘，也能分享共同嗜好（多數是 ACG）、切磋畫技、送贈作品等等。

英文譯名為 **PaintBBS**，中文譯名目前尚無統一的翻譯，通常被稱作**線上畫版**、**線上繪版**、**線上描繪版**，在台灣則被稱為**線上繪圖版**或**繪圖留言版**。

它們的工具都比 Windows 作業系統中的附屬應用程式 —— 小畫家多和強，擁有不少描繪的工具、顏色選擇和層次。而外在功能則有密碼設定以作修改、步驟記錄動畫重繪，有的本身圖片上載成作品。像素大小限制則需要在繪畫前預先設定，一般由 100 至 500 為長寬，以 50 像素為一單位，或者供作畫者輸入。

完成後，圖像會經過運算而被壓縮成 PNG、JPG 或 GIF 等類型的檔案，自動上載成畫版的一項目，作畫者再加入留言，一次描繪便算完成。

## 描繪文化

### 權責

基本上，任何人（甚至是外國的）也可以到別人的**線上描繪版**畫畫，不過，有些要點還是要注意的。

* 有些網主（網頁管理人，也即是繪版管理人）特別喜歡某些系列或人物，會希望將繪版的內容範圍縮窄於其愛好。
* 為了保證自己的畫版的內容充實，有些管理人會設定繪畫時間的下限。
* 很少人是為了批評畫功或被批評畫功而作畫，加上基於自律遵守網路禮儀（在日本的管理人、作畫者和回覆者三方的謙讓更見明顯），故此一般回覆都不會有太鋒芒畢露的優劣品評。
* 雖然是在別人的畫版作畫，不過依一般所見，作畫者擁有將自己作品於置在個人網頁中的權利。
* 作畫的時間比留言的時間長很多，不過留言同樣重要。

### 出題

以線上描繪為興趣的人，會開設**線上描繪題目**，讓網頁遊客自願參加，題目一出通常就以數十計，內容主題可以是 ACG 系列、作品內的內容或人物、動物、擬人化、表情、動作、物品、風景之類。每條題目只有寥寥數個字，讓作畫者們任意想像，再憑自己的風格畫下。參加者可以告知出題者，讓參加者們的網頁鏈結得以公開和連接，而作品則被放在參加者的個人網頁中。

### 徵畫

與出題同樣原理，也屬自願性質，不過只有主題，也沒有甚麼題目，因為其目的不是為了「挑戰」，而是「合作」。例如「香港交通工具擬人貓耳化大集合」這種缺少參照和先例的主題，便可以自由邀請別人作畫。這樣除了能夠完成題目之餘，也能集合各路畫風和與同好聯誼。

## 參看

* 塗鴉聊天室
* 點陣描繪
* 繪者 100 題

## 外部連結

線上描繪畫版代管：

* www.myoekaki.com （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

英文：

* Dormando's Oekaki （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Kiwiworkz.com Oekaki
* Wacintaki Poteto （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* OekakiPoteto
* Open Source OekakiPoteto Development （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* How to set-up OekakiPoteto
* English Documentation for Oekaki Shi-Painter （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Oekaki Central
* 2draw
* Neoartists.org Oekaki （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* NeurOekaki （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Shadow-Wings Oekakies
* Ixthia & Gderanidaye Oekaki
* Spanishrose Oekaki
* Ochiba.net Oekaki
* Mechanical Stars Oekaki
* Kaoani, emoticons & chibi anime drawings.

日本：

* OekakiBBS.com
* BBSPainter （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

其它國際版本：

* Oekaki Anime
* E-kaki.net （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Oekaki.ru - Russian （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Oekaki.pl - Polish 波蘭語

中文

* fiito 線上免費繪圖軟體 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Amigo PaintBBS
* Vovo2000.Com （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 瑪奇奇幻藝廊
网上欺凌

**網路霸凌**（英語：cyberbullying），又稱**網路欺凌**、**網路暴力**、**網暴**，是指一種在網路上發生的霸凌事件，乃網路世代的新興產物。根據加拿大對網路霸凌有深入研究的教育者、西北地區 Keewatin 區教育局的教師 Bill Belsey 的定義，網路霸凌是：

> _the use of information and communication technologies to support deliberate, repeated, and hostile behavior by an individual or group, that is intended to harm others_.
> 
> 

## 表現形式

由於網路的匿名特性，使得使用者往往不用表明身分，僅靠一個名稱，即通行整個網路。也因此，這類型的網路使用者藉由網路的此一特性，會展現出與日常生活不同的型態。常見的網路霸凌方法有：

1. 重複並且不斷地對其他網友使用言語暴力。
2. 重複並且不斷地對特定網友或網路群體進行杯葛、排擠。
3. 模仿特定網友外表及行為特徵，並且加以羞辱。
4. 把受害人之個人資料（如真實姓名，容貌等）公開，俗稱「起底」、「爆料」，但是有時受害者也會公布加害者之個人資料藉以自我保護，由於牽涉言論自由，犯罪加害者的個人隱私保護問題一直存在爭議。
5. 把受害人容貌移花接木至他人相片中，或在這些相片旁加上誹謗性文字，俗稱「P 圖」。
6. 重複並且不斷地在論壇中以言語用發帖甚至以洗版等方式公開侮辱受害人。
7. 重複並且不斷地傷害跟受害人有關的人士與朋友藉以孤立受害者，稱為關係霸凌。
8. 使用不同的帳戶及身分攻擊同一名受害人，導致受害人誤以為很多人討厭及攻擊他。
9. 匿名誹謗。

## 網路霸凌事件

### 台灣

#### 楊又穎輕生事件

2015 年 4 月 21 日，藝人楊又穎由於長期在職場遭受霸凌，因查覺熟悉友人於網路暗中造謠傷害，又於現實中安慰她，對於此事感到煎熬。於台中市住處吸入過量氦氣輕生身亡，得年 24 歲。

### 香港

根據無綫電視明珠台節目《明珠檔案》報導，一些在香港的著名網站，例如高登論壇，經常可以找到上述第三、四項手法的霸凌實例。當中一個例子，包括在網上留言性騷擾香港大學的社會運動人士陳巧文、電話和電子郵件恐嚇街頭劇團好戲量的成員等等。

香港城市大學應用社會科學系副教授黃成榮指，網友很多時受集體行動影響，「人做我又做」地進行「起底」（人肉搜尋），不覺自己的霸凌行為可將一個人摧毀，實十分危險。黃成榮直言，作出這類網路霸凌行為的人，是名副其實「將自己的快樂建築在別人痛苦身上」。他解釋，不少人會透過在網上作出霸凌或「起底」行為，從而獲得快感和滿足感。

有時網友更是把「起底」行為當作網路遊戲的一種，比賽誰人可以取得更多資料，令自己在網路世界受認同。

黃成榮指，他們在現實世界中可能真的曾受過霸凌，所以藉網上空間平衡心理，或感覺現實生活苦悶，藉此行為找「樂趣」，不會考慮當事人的感受；即使知道「出事」，亦會對自己說「人人都咁做」以減低罪惡感。

### 中國大陸

#### 張殊凡上央視事件

#### 曾鵬宇自殺事件

#### 武侯祠刻字事件

2015 年 5 月 2 日，有網友發表微博聲稱，成都武侯祠內諸葛亮所書《前出師表》石刻被人刻上了「路培國到此一遊，二〇一五四三十」的字樣。儘管媒體強調「不排除有人故意栽贓，冒用別人的名字留言」的可能性，但中國網友仍發起了缺乏認定證據的大規模人肉搜尋行動，致使同名者無辜遭受網路霸凌帶來的精神上和生活上的困擾。

#### 肖戰粉絲舉報及衍生事件

2020 年 3 月 28 日起，同人創作平台 Archive of Our Own 疑似由於大陸明星肖戰粉絲舉報而在中國大陸遭到封禁，引發部分同人文化愛好者和網站使用者不滿，並與肖戰粉絲一方發生爭端。爭端中，一名同人作者的支持者遭到人肉，粉絲公布了其就讀的學校並要求校方將其退學處理事後被澄清為造假。

#### 劉學州事件

## 參考文獻

### 參照

### 來源

## 參見

* 網路論戰
* 網路公審
* 網友、鄉民
* 校園霸凌
* 性騷擾
* 黑社會
* 楊又穎
* 人身攻擊
* 民粹主義
* 多數人暴政
网上灵堂

**網上靈堂**是一種用於悼念亡者的網站。

一般來說，網上靈堂具有上香、擺放祭品、發表悼詞等功能。

## 濫用

有些人會為活人創建網上靈堂，其目的可能是惡作劇或泄憤。在有些國家或地區，該行為可能會受到指控。

## 腳註
网上点餐

**線上訂餐**是指透過網際網路遠距離訂購餐品的送餐上門或自取餐點的服務。

線上訂餐改變了傳統電話訂購外送服務的模式，可以提供更加方便、快捷、自主的資訊，來幫助用戶找到合適自己的外送服務。隨著網際網路技術的迅速發展，不少外送網站已經可以實現直接透過網路訂購外送服務，如果商戶裝有訂單機，還可以即時傳送訂單。

外送網站是提供外送服務的網站，一般的理解是線上訂餐服務，例如線上可以訂購中餐包括便當、快餐、點心等，西式的菜品像肯德基、麥當勞等。這個是大家普遍理解的外送網站的含義。其實從廣義來說以網路為媒介提供線下服務和商品的網站都可以是外送網站的範疇，例如叫快遞、送水、送花、送煤氣、送商品、上門維修、送藥等。這些都屬於外送網站可以提供的外送服務。

在行動網路時代，外送服務的載體更多變成了行動裝置。用戶更多透過行動應用程式等，利用位置訊息，透過地圖服務，能夠更方便使用。

## 食安問題

外送 APP 由於消費者看不見實體廚房或餐館情況，衛生狀態成為一大問題，除了政府和網站方加強稽查外亦有餐飲業者發現此為一種市場區隔商機，主打結合網路直播科技播放廚房情況，讓消費者前往特定網站觀看也開放實際地址讓人視察，此種「透明廚房」模式反而讓自己的餐食有較高售價依然能賣出。

## 參考文獻
网上营销

**網路行銷**（英語：Internet marketing），亦稱**線上行銷**或**電子行銷**，為一種利用網際網路的行銷型態，利用數位化的資訊及網路媒體的互動性來輔助行銷的一種新型態市場行銷方式。網際網路為行銷帶來了許多獨特的便利，如低成本的傳播資訊與媒體到全球觀眾手中、即時的迴響與雙方面互動，皆為網路行銷不同於其他行銷方式的特性。

網路行銷本身和網際網路的創意與技術層面息息相關，這包括設計、開發、廣告、與銷售。網路行銷方法包括了：搜尋引擎行銷、顯示廣告行銷、電子郵件行銷、會員行銷、互動式行銷、病毒式行銷、論壇行銷、web2.0 行銷、影片行銷、部落格行銷、微博行銷、口碑行銷、社會網路行銷、關鍵字行銷、搜尋引擎最佳化、原生廣告等很多種方法。

網路行銷是一種利用線上媒體發展並宣傳企業的過程。網路行銷並非單單只有表示著「建立網站」或者「廣告網站」。網站背後某處是有著多重現實在目的的真實企業。

網路行銷策略包括線上行銷產品、服務與網站的各個層面，也包括市場調查、電子郵件行銷與直銷。

## 商業模型

網路行銷與許多商業模型相關。該模型傳統上以目標來定義。這些包括：

* 電子商務──對消費者或別的企業販賣商品。
* 出版──賣廣告，以及 / 或者買主名錄為主的網站。而企業透過取得名錄，並過濾成銷售物件名冊產生價值。

還有更多其他基於個人或者行業的特殊所需發起的網路行銷活動的模型（實際上幾乎無限多種）。

## 優勢

網際網路某些優勢包括資訊的可得性。消費者可於任何時候透過接觸網際網路認識產品進而購買。利用網路行銷的公司行號亦可節省金錢，因為不需要那麼多的銷售代表。大體上，網路行銷可幫助當地市場擴大到全國甚至國際市場。比起傳統媒體，例如出版物、廣播、以及電視，網路行銷擁有相對低成本的進場開銷，且網路聲音易受關注、資訊擴散速度快，被動或主動地創造網路聲量皆可讓商品或品牌快速曝光。。

因為網際網路媒體的曝光率、回應、以及總體效率容易追蹤──譬如說：透過網頁分析程式的使用，比起傳統「離線」媒體來說──網路行銷能提供對打廣告者較合理的可說明性。網路行銷，於 2007 年度成長較其他種媒體更為迅速。

## 限制

因為網路行銷需要顧客使用比起傳統媒體較新的科技，並非所有的人都取得訊息。低網速造成不方便。如果公司行號建立過大過複雜的網頁，撥接連線或行動裝置的網際網路使用者得掙紮下載資訊。

網路行銷在客戶線上購買前無法提供摸、聞、嚐、或者試用實體商品的機會。許多電子商務提供商制定自由退貨條款以及據點提貨服務以消除顧客疑慮。

## 保全顧慮

對參與線上商務的商號與消費者雙方，保全顧慮是非常重要的。許多消費者對透過網際網路購買物品遲疑，因為他們相信他們的個人訊息不會保持隱私。就最近情況來說，某些線上操業公司被逮到提供或者銷售他們客人的資訊。許多這些公司在其網站有保證條文，宣稱客戶資訊將不被洩漏。經過銷售客戶資訊，這些公司破壞的他們自己擁有的公開政策。某些購買客戶資訊的公司提供個人將他資訊從資料庫裡頭剔除的選擇，（亦稱做事後謝絕名單（opting out）)。然而，許多客戶並不曉得他們的資訊已被分享，並且無法阻止該訊息在公司間流通。

保全顧慮是如此重要，凡線上執業公司都努力開發解決方案。加密是一種主要處理網際網路上隱私與保全顧慮的手段。加密定義為轉換資料為一種稱為密件的型態。這個密件無法輕易的被截獲，除非透過程式經過授權的個人，或者進行加密的公司。一般而言，密件越強壯，資料受到保護的程度越好。然而，隨密件的加強，加密過程更為昂貴。

## 業界影響

行銷與廣告界將隨著 Web 2.0 浮現進行重組。Web 2.0 對網路行銷有著巨大的衝擊──透過讓 Web 2.0 啟用讓它成為公司打算廣告的主要媒介。

在音樂產業，許多消費者已開始透過網際網路購買並下載音樂檔案（例如：MP3），而非一般購買 CD。

越來越多的銀行提供客戶線上處理私人金融事務的能力。線上銀行威信對客戶具有吸引力，因為相對起去銀行辦事處跑一趟更方便。線上銀行目前是成長最快的網際網路活動。網際網路載入速度變快是快速成長的主因。於使用網際網路的個人裡，目前有 44% 的人透過網際網路處理私人金融事務。

網際網路拍賣日漸風行。過去在跳蚤市場才能看到的珍奇玩物現在被擺到 eBay 了。eBay 亦同時影響業界價格。買賣雙方常常在去跳蚤市場前於網站上查價，而且 eBay 價常常就是成交價。越來越多跳蚤市場賣家將其產品放上網際網路，並且生意越做越大到做出自家門。

 

## 行銷看法

網路行銷還沒有成為一門公認的學科，所以對它的理解會有所不同，而現在對於網路行銷一些看法有幾種，並均亦常常譯為「網路行銷」：

* internet marketing：即網際網路行銷，是指在國際網際網路上開展的行銷活動。
* network marketing：即網上行銷，是指在網路上開展的行銷活動，此處的網路不僅指國際網際網路，尚包含電話網路，增值網路等。
* on-line marketing：即線上行銷或在線行銷，指藉助聯機網路開展的網上行銷。
* e-Marketing：即電子化行銷或電子行銷，指通過國際網際網路，內部網和外部網開展的行銷活動。
* cyber marketing：及虛擬行銷或計算機數字行銷，指藉助聯機網路，計算機通信和數字互動式媒體的行銷方式。

由此可知，網路行銷其實是市場行銷的一種新的行銷方式，它藉助新的通訊技術，實現了遠程互動式行銷。

## 參見

* 行銷管理
* 電子商務
* 會員行銷
* 轉換最佳化
* 廣告顯示數成本
* 客戶參與
* 電子郵件行銷
* 行銷 2.0
* 點擊付費
* 搜尋引擎行銷

## 參考文獻
网上论坛

**網路論壇**，常簡稱為**論壇**，又稱**討論區**、**討論版**等，是種提供在線討論的程式，或由這些程式建立的以在線討論為主的網站。由 Usenet 在 1980 年之後開始流行，網路論壇大多在技術上代替了早期的電話為基礎的 **BBS** 服務。雖然在技術上代替了 BBS，很多論壇還保有「BBS」的名稱。

## 論壇的管理

站長擁有論壇所有權，而論壇依討論主題分成不同版塊，各個版塊由版主管理，一些小型論壇的管理員或超級管理員由站長兼任。為了鼓勵會員發言，設有會員積分系統，頒發勳章。一般會員有個性頭像和個人簽章，而破壞論壇秩序的會員會遭到禁止發言、IP 封鎖或取消會員資格的處罰。有些論壇允許非會員發言，有的必須註冊會員才能發言。

在版面發無關內容，版主會移動文章到相關的版面或直接刪帖，多數論壇不鼓勵灌水並設有專門的灌水區。

## 論壇程式

論壇程式一般都有公司或組織開發，下載或購買所發佈的程式包，再利用 FTP 上傳至網頁空間，常見的論壇程式有下列幾種：

**Discuz!**

　
: Discuz! 是由康盛創想（北京）科技有限公司所開發的 PHP 論壇程式，目前最新版本為 X3.4。最新版本推出 BIG5（繁體）、GBK（簡體）、UTF8（繁體、簡體），也有人自行修改為英文版本和泰文版本。

　
: 2010 年 8 月 24 日，騰訊正式收購康盛創想，而 Discuz! 也成為騰訊旗下的產品。

**PHPWind**

　
: PHPWind 是由杭州德天信息技術有限公司所開發的 PHP 論壇程式，之前由於操作較難，而且較少著名論壇使用，所以少為人知。但是自從被阿里巴巴收購之後，研發力量投入增加，日益受到廣大站長的喜愛，發展速度飛快，目前最新版本為 9.0。

**PhpBB**

　
: PhpBB 於 2000 年 6 月 17 日創立，使用者覆蓋全球，支援軟體相當的多元化。由於它簡潔易用，而且完全免費，加上程式錯誤也較少，所以深受歡迎。

**vBulletin**

　
: 商業論壇程式，無免費版。使用 PHP 指令碼語言編寫，並以 MySQL 為資料庫。

## 著名論壇

**中國大陸**
: 颱風論壇、搜狐論壇、新浪論壇、百度貼吧、天涯論壇、華聲論壇、地鐵族論壇等。

**香港**
: 較為知名的私有論壇為香港論壇、香港高登論壇、LIHKG 論壇、Uwants、2000FUN 論壇、親子王國等等。

**台灣**
: 台灣論壇、巴哈姆特、批踢踢、卡提諾論壇、mobile01、醫聲論壇、伊莉論壇、Kater 等。

**日本**
: 日本對著作權保護較嚴格，多數論壇禁止轉載圖片，另外論壇網友較常使用顏文字。較為知名的論壇有 5ch、雅虎揭示板、阿修羅揭示板等。

**馬來西亞**
: 馬來西亞的著名中文論壇有：

* 佳禮論壇
* JBTalks
* YANBONG 論壇

## 爭議與風險

當在 2008 年有名的社群網站如 Facebook 和 Twitter 開始在部分國家出現、並且在推廣多年之後，某些國家的網路論壇除了瀏覽人數與會員開始流失之外，後期便出現一些光怪陸離的現象，例如被檢舉音樂檔案侵權、大量出現廣告文章（多數是如色情、援交、性藥相關的廣告文宣，有網友推測這跟管理者的怠慢有關）還有不知其意義的惡意詆毀某人的文章還有亂碼等等。

* 此外在台灣，除了在 2012 年中曾登上各大新聞版面的台灣論壇外，大多數的網路論壇因為在 Facebook 等社群網站大規模的壓倒性競爭下幾乎都不公開與關閉相關的訊息（或者是管理方直接用 Facebook 來發布關閉論壇的訊息），就此其無聲無息地消失。
* 香港也有與台灣類似的情形存在，不過仍有多數是因為政治上的外在因素所致。

## 參見

* BBS
* 網路文化
* 網路社會

## 參考資料
网上超市

**網路購物**，簡稱**網購**，是電子商務的形式之一，消費者使用網頁瀏覽器或行動應用程式在網際網路上直接從賣家購買自己需要的商品或服務。

## 統計

英國《每日電訊》於 2013 年 8 月初報道，有調查指出 16% 使用者邊看電視邊以智慧型電話或者平板電腦進行網路購物。ebay 於同年的一項調查發現，每 3 名澳洲人就有 1 名曾經在觀賞電影期間進行網路購物，約 20% 在如廁時進行網路購物。

美國演員琳賽・蘿涵於 2013 年 8 月 15 日登上頭條新聞電視網，被指網路購物成癮，每日花費達 5,000 美元網路購物成癮，購買物品包括衣服及鞋履等，然而很多在接收後包裹原封不動。澳洲就有調查指出，62% 受訪者認為自己有網路購物成癮的傾向，包括在進行網路購物前無仔細思想及花費太多時間進行網路購物等。

據統計，2014 年上半年中國大陸電子商務交易額約為 5.66 萬億元，同比增長 30.1%。網路零售市場交易規模約 1.1 萬億元，同比增長 33.4%，半年度環比增長 7.9%，相當於上半年社會消費品零售總額的 8.4%。在 B2C 市場，天貓占據 51.3% 的市場份額，京東占據 23.6% 的市場份額，第三位的蘇寧易購占據 5.2% 的市場份額。

## 網路商店

在網際網路架設的用於販售商品的平台，叫做網路商城、網路商店等，其販賣內容百花繚亂，大從汽車、珠寶等高價奢侈品，小到一般民生必需品。其市場也受到大型網路公司注意，紛紛推出商業型購物網站（如拍賣、商城、購物網），並推出許多商業行銷方案搶占消費者市場。

### 優點

* 透過網路進入網路商城市場的門檻低。進入成本較低，創業風險較低。
* 無實體商店所消耗的建置成本，只需注意網站的行銷推廣以及資訊安全。
* 無實體囤貨壓力，創業過程中壓力較低。
* 透過第三方支付（如 PayPal、Google Pay、Apple Pay、支付寶、微信支付等）進行付款，較為便利。
* 商品種類多，貨源廣，上貨速度快。
* 商品可選擇性強，更容易貨比三家。

### 缺點

* 礙於稅務法令規章，會有逃漏稅的嫌疑。
* 無實體宣傳，初期能見度不高。
* 商品無法現場觀看，消費者對品質有存疑。高價值商品不會直接購買，大多數消費者都會希望在實體商店購買高價值商品。
* 個人資訊得不到保障，因網購需要填寫個人資料，這些資訊落入快遞公司和賣家手裡，容易被售給第三方。

### 分類

銷售模式包括 C2C（私人賣家對私人買家）、B2B（公司賣家對公司買家）、B2C（公司賣家對私人買家）。

銷售平台包括電子商店和電子商場，前者叫「自營型網路商城」，是由一品牌商家單獨架設，只銷售自家產品，譬如線下的專賣門店，故也稱「商店」；後者叫「綜合型網路商城」，由眾多商家入駐某一大型虛擬電商平台（如淘寶、京東），這些商家可以是私人賣家，也可以是公司專賣店，譬如線下的百貨商場，故也稱「商城」。

## 著名商城

* 中國大陸：淘寶網、天貓、拼多多、天貓國際、阿里巴巴、閑魚（二手商品交易）、京東商城、拍拍網、蘇寧易購、當當網、國美電器、蘑菇街、凡客、網易嚴選、網易考拉、小米有品、聚美優品、大潤發網路商城、一號店、順豐優選、瓜子二手車直賣網、得物等。
* 台灣：PChome 網路家庭、momo 購物網、露天拍賣、蝦皮購物、東森購物、博客來、Yahoo! 拍賣、有閑購物等。
* 歐美：eBay、亞馬遜商城、全球速賣通、Wish、蘭亭集勢、沃爾瑪網路商城、宜家網路商城等。

## 購物節

中國大陸的兩個約定俗成的網路購物節，分別為 6 月 18 日和 11 月 11 日 (雙十一)。還有一個漸漸冒起的是 12 月 12 日 (雙十二)。6 月「年中大促」被商家視為「銷貨」的方式，11 月 11 日是在娛樂性節目光棍節的基礎上發展起來的促銷節，而 12 月「年末大促」也是為了「銷貨」而生。

美國的網路購物節則在感恩節後第一天的黑色星期五，故又稱「黑色購物節」、感恩節之後的第一個星期一網路星期一，及耶穌聖誕節後第一天的節禮日（12 月 26 日）。

## 爭議

《電子商務法》的制定，一大背景是網路商城存在權力部門對商家的銷售資質和銷售行為無法徹底監管的問題，一些需要取得專門銷售資質才能銷售的危險品，在網上卻能大行其道。譬如，2014 年 7 月一名中國大陸青年劉大蔚花四萬元向台灣網購了 24 把玩具槍，被政府以走私武器罪起訴，被判無期徒刑。

## 參見

* 展示廳現象
* 中華人民共和國電子商務法

## 參考文獻
网上邻居

**網路上的芳鄰**，英文版視窗則稱為 My Network Places 或 Network Neighborhood，是微軟視窗作業系統中的一個系統資料夾，整合在檔案總管中，用來作為網路瀏覽器使用。這裡的網路瀏覽器所指的是能瀏覽區域網路上的電腦的瀏覽器，而非網頁瀏覽器。

它自 Windows 95 開始被引入。值得注意的是，中文版視窗系統裡一直稱之為網路上的芳鄰，對應英文版 Windows 98 以前的 Network Neighborhood（網路的鄰居）；但由 Windows 2000 開始，它在英文版就被稱為 My Network Places（我的網路位置）；Windows Vista 以後，它在英文版視窗裡稱為 Network，而在中文版中，則叫做網路。

## 網路上的芳鄰裡的內容

打開網路上的芳鄰，可以在視窗裡看到區域網路上同一個群組的所有電腦。另外如果網路上安裝任何隨插即用裝置 (UPnP)，相應的圖示將會出現在網路上的芳鄰中，使用者可以打開圖示來存取裝置或對裝置進行設定。另外，使用者先前瀏覽過的任何 FTP 伺服器、網路資料夾等等也會記錄在裡面，方便再次瀏覽。

網路資料夾和 FTP 伺服器捷徑存放在使用者檔案的 NetHood 資料夾中，位置一般在 Documents and Settings\[user name]\NetHood。

## 電腦列表的更新

當網路群組裡的電腦數量少於 32 台，那麼網路上的芳鄰裡的電腦列表就會產生自網路裡其中一台版指定為「主瀏覽器」的電腦。決定「主瀏覽器」電腦的方法是比較網路上各台電腦的效能，以效能最強的電腦來負上更新網路電腦列表這個責任。

有時可能因為數台電腦的效能差不多，而導致同時出現數台「主瀏覽器」，這時將會很容易出現錯誤，例如會導致網路上某台電腦被標記為斷線狀態等等。為了避免這個問題，管理員可以停用某台電腦的 Computer Browser 服務來避免此台電腦被選為主瀏覽器。

當網路群組裡的電腦數量多於 32 台，則只有瀏覽某台電腦裡的共用資料夾或列印機時，該台電腦才會記入網路上的芳鄰中。
网上银行

**網路銀行**（**線上銀行**、**電子銀行**，或簡稱**網銀**）是從網際網路時代開始出現的銀行服務的新管道，由商業銀行等金融機構通過網際網路等向其客戶提供各種金融服務。根據服務面向的客戶不同，網路銀行一般分為個人區域網路上銀行和企業網路銀行。

網路銀行的使用者只要有一台可以上網的電腦，就可以使用瀏覽器或專有客戶端軟體來使用銀行提供的各種金融服務，如帳戶查詢、轉帳、網上支付等。與傳統管道（如櫃檯）相比，網路銀行最大的特點是方便快捷，不必排隊。帳戶資料查詢可以透過一些軟體匯入，如 Quicken 或 Microsoft Money，還可為電子帳單付費、轉帳、股票買賣、貸款申請、帳戶整合功能。

網路銀行有成長的趨勢。因為網路銀行不但可以讓銀行省下不少人力成本，因此有些銀行對於使用網路銀行的客戶提供更高的存款年息率，或是減免手續費。

在新冠肺炎疫情後，許多國家宣布純網銀的規劃 (如台灣三張純網銀執照)，讓金融業也面臨更加嚴峻的虛實整合挑戰。

## 系統構成

網路銀行系統可分為客戶端、通信網路和伺服器三個層面。

* 客戶端：包括終端和輔助安全裝置。其中終端主要為電腦和手機，輔助安全裝置包括 USB Key、Security Token 等。
* 通信網路：網路銀行通過網際網路來提供服務，為了保證安全，目前使用 HTTPS 來保證資料傳輸過程中不可被竊聽。
* 伺服器：網路銀行伺服器需要高效和安全的處理各種網路銀行業務。

## 使用者身分認證

中國要求網路銀行使用安全控制項，以及電子憑證 (根據儲存方式不同分為儲存在瀏覽器中的檔案憑證和儲存在 USB Key 中的 USB 憑證)、手機動態密碼、密碼卡、安全權杖 (Security Token) 等方式來進行使用者身分認證。

## 網路詐騙

有些人非常的排斥網路銀行，因為他們覺得很容易受騙。銀行提供的安全機制並非百分之百的安全，但是實際上因為使用網路銀行受騙的例子卻非常的少。事實上，騙子在傳統銀行實際上比網路銀行的還要多。**離線**的信用卡盜用、偽造簽名和身分盜用的罪犯遠超過惡毒的駭客。銀行的交易是可以查詢的，而且銀行詐騙案的懲處非常的高。網路銀行可能因為使用者的不小心、受騙、和對電腦的不了解而更不安全。網路釣魚的犯罪有增加的趨勢，使用者可能因為某些原因而不小心把密碼洩漏給詐騙者。

### 攻擊手段

釣魚式攻擊是最常見的攻擊手段，即通過仿造一個和網路銀行一樣的網站，欺騙使用者去輸入帳號及密碼。使用者需仔細檢查網路銀行的網址，從銀行的門戶網址登陸網路銀行，即可防範此類攻擊。網路銀行應允許使用者預留資訊來區分釣魚網站。

跨站指令碼攻擊一般和釣魚式攻擊混合使用，通過一個看似安全的網址欺騙使用者去點擊和輸入帳號及密碼。網路銀行需要在伺服器防範此類攻擊。

鍵盤監聽是在客戶電腦上植入木馬後，竊取使用者在瀏覽器中輸入的帳號及密碼。使用者需要保證所用電腦環境的安全；網路銀行通過提供密碼輸入控制項和軟鍵盤可以防範此類攻擊。

資料篡改是在客戶電腦上植入木馬後，修改使用者轉帳時向網路銀行提交的內容。例如使用者提交的是「向張三轉帳 10 元」，木馬將其修改為「向李四（駭客）轉帳 10 元」，但是仍然在頁面上顯示「向張三轉帳 10 元」，使用者提交後才會發現轉錯了。使用者需要保證所用電腦環境的安全；網路銀行需要在伺服器防範此類攻擊。

## 中國大陸各銀行網銀相容性爭議

與世界上主流的網路銀行服務不同，中國大陸大部分網路銀行僅能在 Windows 作業系統和 Internet Explorer 瀏覽器中執行，而不適用於其它作業系統和瀏覽器。

一些使用瀏覽器為操作環境的的網頁版網路銀行，只能在 Internet Explorer 上執行的主要原因是，網路銀行的身分認證依賴電子憑證，使用電子憑證時，需要瀏覽器和客戶端的作業系統進行互動來讀取電子憑證，而中國各網路銀行大量使用了 ActiveX 開發的客戶端控制項進行電子憑證的操作，但是 ActiveX 控制項只能在以 IE 為核心的瀏覽器上執行（更甚者只能在 IE6 下運作）。

隨著身分認證手段的多元化，中國部分網路銀行開始支援基於 ActiveX 以外的認證手段，使用手機動態密碼、安全權杖等認證手段的的使用者，可以在 Internet Explorer 以外的瀏覽器上使用網路銀行，但是支付額度會比使用電子憑證要低，操作變得更為繁瑣。

## 參考資料
网丛螟属

**網叢螟屬**（學名：_Teliphasa_）是蚜科下的一個屬。

## 下屬物種

本屬包括以下物種：

* 白帶網叢螟 _Teliphasa albifusa_ Hampson, 1896
* 阿米網叢螟 _Teliphasa amica_ (Bulter, 1879)
* _Teliphasa andrianalis_ Viette, 1960
* _Teliphasa dibelana_ Ghesquière, 1942
* 大豆網叢螟 _Teliphasa elegans_ Butler, 1881
* _Teliphasa erythrina_ Li, 2016
* _Teliphasa hamata_ Li, 2016
* _Teliphasa nubilosa_ Moore
* _Teliphasa orbiculifer_ Moore, 1888
* _Teliphasa picta_ Warren, 1895
* 先島網叢螟 _Teliphasa sakishimensis_ Inoue & Yamanaka, 1975
* _Teliphasa similalbifusa_ Li, 2016
* _Teliphasa spinosa_ Li, 2016

## 參考文獻
网之易

**上海網之易網絡科技發展有限公司**，簡稱**網之易**，商業名稱為**網易暴雪合作部**，是一家總部位於中華人民共和國上海市張江高科技園區的網路遊戲營運商，主要負責中國大陸地區暴雪旗下遊戲的營運。

## 歷史

網之易成立於 2008 年 1 月，是丁磊的獨資公司，公司成立目的最初為方便網易發展上海業務和招募人才。同年 8 月網易和暴雪娛樂達成合作，獲得《魔獸系列》《星際爭霸 2》的中國大陸獨家營運權，網易隨即成立事業部「網易暴雪合作部」負責相關遊戲的營運工作，部門實體為網之易，李日強擔任部門負責人。12 月，暴雪娛樂成立上海分部，負責為網之易於 2009 年 4 月展開的營運工作提供技術支援。網之易原計劃收購前《魔獸世界》代理商九城的客服團隊和伺服器等資源，但是遭到九城拒絕。為此網易和暴雪娛樂從總部調派人手協助網之易在上海組建客服團隊和建立遊戲伺服器。由於 2007 年的《關於規範進口網路遊戲產品內容審查申報工作的公告》要求轉換營運方要重新申報遊戲版號，版號問題導致網之易無法順利銜接《魔獸世界》的營運，在 2009 年 6 月九城關服之後，到 9 月份網之易才能正式開啟《魔獸世界》的商業化營運。網之易沒有引進暴雪娛樂原本用於更新《魔獸世界》的戰網，而是另建平台，並且支援更多的功能。之後網之易也繼續引進和營運暴雪娛樂其他遊戲，包括《暗黑破壞神 3》《暴雪英霸》、《爐石戰記》和《鬥陣特攻》等作品，並且在中國大陸組織遊戲相關電競活動。

2018 年 6 月，網之易以 19.6 億人民幣買下上海黃浦區的一片土地，計劃用於建立總部大樓。2019 年，網易以網之易骨幹人員在上海建立新部門「網易上海合作部」，負責新遊戲發行品牌「網易寶船」營運。

2022 年 11 月 17 日，動視暴雪宣布由於雙方未能達成新的代理協議，由網易代理營運的暴雪旗下的多數遊戲將在 2023 年 1 月 23 日暫停服務。網易稍後證實雙方未能就續約達成一致。當日網之易發布關於暴雪遊戲產品營運到期的重要公告稱：2022 年 11 月 23 日起，關閉暴雪遊戲產品在 Battle.net 以及用戶端內的儲值服務及用戶註冊入口；2023 年 1 月 24 日 0 時起，正式停止暴雪遊戲產品的營運，關閉 Battle.net 登入以及所有遊戲伺服器，同時關閉用戶端下載。

2023 年 1 月 14 日，根據南華早報獨家報導，網之易的大部分員工已經離開公司，網易正在解散暴雪遊戲的營運團隊，留下少數員工處理後續停服事宜。1 月 17 日，《21 世紀經濟報導》記者確認網之易張江高科技園區辦公室已經「人去樓空」，負責人已經調配到其他職位。

2023 年 4 月 25 日，網易暴雪合作部就暴雪娛樂違反系列許可協議在上海提起訴訟，要求退還 3 億欠款。不過暴雪方面表示，並未收到相關訴狀。

## 參考來源
网代站

**網代站**（日語：網代駅／あじろえき _Ajiro eki_ \*/?）是一個位於靜岡縣熱海市下多賀，屬於東日本旅客鐵道（JR 東日本）伊東線的鐵路車站，車站編號為 **JT 24**。

一部分特急「舞孃、Super View 舞孃」列車停靠。

## 車站結構

島式月台 1 面 2 線的地面車站。

### 月台配置

（來源：JR 東日本：車站構內圖 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館））

* 島式月台有效長度為 11 節。
* *

## 使用情況

2013 年（平成 25 年）度 1 日平均**上車**人次為 **922 人**。

近年 1 日平均**上車**人次推移如下表。

## 相鄰車站

※特急「踴子」（只限一部分停靠）的相鄰停靠站參見列車條目。

**東日本旅客鐵道（JR 東日本）**
: 伊東線

　
: 伊豆多賀（JT 23）－**網代（JT 24）** －宇佐美（JT 25）

## 參考資料

### 使用情況

**JR 東日本 2000 年度以後上車人次**

**靜岡縣統計年鑑**

## 參見

* 日本鐵路車站列表

## 外部連結

* 車站資訊（網代車站）：東日本旅客鐵道
网件

美國**網件公司**（英語：Netgear, Inc.，品牌及商標為 **NETGEAR**），是一家 1996 年成立、總部位於加州聖荷西的電腦網路裝置開發商。公司業務遍及北美、歐洲、澳紐、中東、非洲及亞太 25 個國家及地區，產品主要面向家用、商用及網際網路接入服務業者（ISP），主要銷售管道包括傳統零售、網路零售、直接銷售、增值分銷及寬頻服務供應商裝置提供。

## 歷史

香港出身的盧昭信是公司創辦人與執行長，他 1976 年從香港華仁書院畢業後，手持獎學金負笈美國，至 1996 年創辦主打家用路由器的 Netgear，目前 NETGEAR 的主要對手有 D-Link、Linksys、華碩、TP-Link 等。

## 產品

Netgear 的產品包括路由與閘道器、無線基地台、私人網路防火牆、網路交換器、電競級無線路由器、無線網狀網路路由器 (Orbi)、網路儲存硬體及服務、電力線通信、印表機伺服器、網路電話、家庭視訊娛樂、家居或私人網路攝錄器材（以 Arlo （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）品牌銷售）。

在 2021 消費電子展中，該公司發表了 WiFi 6E 路由器，在 5 GHz 和 2.4 GHz 頻段中增加了 6 GHz 頻段。6 GHz 頻率增加了 5 GHz 和 2.4 GHz 網路利用率。

 
Netgear 的路由器及管理交換器產品多以良好的擴充性、開放原始碼的韌體以及衆多第三方韌體（像是 OpenWRT/LEDE、Tomato 等）支援著稱，安全漏洞的發現也較爲及時，不過原廠韌體的易用性相較於一些競爭對手的產品（像是華碩的 AsusWRT）來說則是存在不足。

Netgear 也販售網路附加儲存裝置（NAS）ReadyNAS（經由收購 Infrant 公司整合獲得），自 2009 年起也爲使用者提供 ReadyNAS Vault 線上備份轉發服務，該服務 Netgear 路由器的使用者也可享受，使用者可將電腦或行動裝置上的指定資料備份至 NAS 裝置或已連接儲存裝置的路由器上。

## 生產製造

Netgear 將所有製造業務 (OEM) 外包給其他電子公司，包括 鴻海、台達電子、和碩和中磊電子。

製造主要地點在中國大陸、越南和印度尼西亞，在台灣有小批次製造。

為了維護產品品質，Netgear 在臺灣、香港和中國大陸建立了自己的產品品質機構，負責在 ODM 生產審核和檢查產品品質。

## 安全漏洞

資訊安全人員研究指出，在許多 Netgear 家用路由器產品存在預認證堆疊溢位漏洞，由 httpd 進程提供的網頁伺服器處理 `upgrade_check.cgi` 時包含堆棧緩衝區溢位該漏洞，該漏洞允許攻擊者對裝置執行遠程代碼攻擊，最初在 Netgear R7000 中找到，此漏洞也在後續網件發行韌體中得到修復。 

## 參考資料

## 外部連結

* 中國網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 美國網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Network World Article 2004 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
网信办

**中央網絡安全和信息化委員會辦公室**（簡稱**中央網信辦**）和**國家互聯網信息辦公室**（簡稱**國家網信辦**）一個機構兩塊牌子，是中共中央辦事機構和國務院辦事機構，同時是中央網絡安全和信息化委員會的辦事機構，經國務院授權負責中國網際網路的內容管理執法。

## 沿革

2011 年 5 月 4 日，經中華人民共和國國務院批准，決定設立國家互聯網信息辦公室（簡稱國家網信辦），將原由中華人民共和國工業和信息化部承擔的信息化推進和網絡信息安全協調職責劃入該辦。國家互聯網信息辦公室不另設新的機構，在國務院新聞辦公室加掛國家互聯網信息辦公室牌子。

2014 年，中央網絡安全和信息化領導小組成立，下設辦事機構**中央網絡安全和信息化領導小組辦公室**（簡稱「中央網信辦」），由國家互聯網信息辦公室承擔具體職責。

2014 年 8 月 26 日，《國務院關於授權國家互聯網信息辦公室負責網際網路信息內容管理工作的通知》（國發〔2014〕33 號）發出，國務院授權重新組建的國家互聯網信息辦公室負責全國網際網路信息內容管理工作，並負責監督管理執法。

2014 年 10 月，中央網信辦面向社會公開選拔 9 名業務部門處級官員，分屬 5 個業務部門：網絡評論工作局、網絡社會工作局、行動網路管理局、網絡安全協調局、國際合作局。

2018 年 3 月中共中央印發的《深化黨和國家機構改革方案》稱，「中央全面深化改革領導小組、中央網絡安全和信息化領導小組、中央財經領導小組、中央外事工作領導小組改為委員會。為加強黨中央對涉及黨和國家事業全局的重大工作的集中統一領導，強化決策和統籌協調職責，將中央全面深化改革領導小組、中央網絡安全和信息化領導小組、中央財經領導小組、中央外事工作領導小組分別改為中央全面深化改革委員會、中央網絡安全和信息化委員會、中央財經委員會、中央外事工作委員會，負責相關領域重大工作的頂層設計、總體布局、統籌協調、整體推進、督促落實。」「4 個委員會的辦事機構分別為中央全面深化改革委員會辦公室、中共中央網絡安全和信息化委員會辦公室、中央財經委員會辦公室、中央外事工作委員會辦公室。」方案同時稱，將國家計算機網絡與信息安全管理中心由工業和信息化部管理調整為由中央網絡安全和信息化委員會辦公室管理。

2022 年 7 月 7 日，國家互聯網信息辦公室公布《數據出境安全評估辦法》。9 月 2 日起，中央網信辦決定開始在全國範圍內啟動為期 3 個月的「清朗・打擊網絡謠言和虛假信息」專項行動。

## 職責

根據《國務院關於授權國家互聯網信息辦公室負責網際網路信息內容管理工作的通知》（國發〔2014〕33 號）等，中央網絡安全和信息化委員會辦公室（國家互聯網信息辦公室）承擔下列職能：

## 機構設置

根據有關規定，中央網絡安全和信息化委員會辦公室（國家互聯網信息辦公室）設置下列機構：

### 內設機構

### 直屬事業單位

## 歷任主官

## 歷年政策與禁令

## 注釋

## 參考文獻

## 外部連結

* 官方網站

## 參見

* 中央網絡安全和信息化委員會
* 中華人民共和國工業和信息化部
* 網絡安全
* 網絡主權
* 中華人民共和國網絡安全審查制度
* 中華人民共和國網絡審查
* 大炮 (網絡攻擊工具)
* 俄羅斯聯邦通信、信息技術和大眾傳媒監督局，俄羅斯國內擁有類似職能的機構。
网信证券

**麥高證券有限責任公司**，原名**網信證券有限責任公司**、**誠浩證券有限責任公司**、**瀋陽誠浩證券經紀有限責任公司**、**瀋陽財政證券公司**，是由張振新的聯合創業集團控股的證券公司，後者持股 55.61%。

2017 年以來，網信證券在中華人民共和國證券公司分類中就處於較低的 CCC 級別，以營業收入、淨利潤計算的經營業績則在中國大陸所有券商中墊底。2018 年以來，網信證券連虧三年，負債纍纍，資不抵債。2018 年 12 月，虞城縣農村信用合作聯社向中國國際經濟貿易仲裁委員會申請財產保全，北京市第二中級人民法院根據仲裁委員會申請凍結網信證券財產，引發社會對網信證券負債情況的關注。2019 年 2 月開始，網信證券的資產管理計劃、質押式回購、債券買斷、債券代持等業務相繼出現違約。2019 年 5 月，中國證監會遼寧監管局開始對該證券公司實施風險監控，派駐工作組展開檢查，網信證券根據監管指導處理風險，壓縮業務規模，維持業務穩定。2021 年 7 月 15 日，根據中國證監會通報顯示，瀋陽市中級人民法院已裁定受理網信證券的破產重整申請。

2021 年 7 月 24 日，中國證券監督管理委員會發布《2021 年證券公司分類結果》，其中網信證券被評為 D 級，與 2020 年持平，仍是中國券商公司中業績最低。<ref>百家券商分类榜单出炉，海通证券降 BBB 级、恒泰国都连降四级。界面新聞. [2021-11-19]. （原始內容存檔於 2021-11-14）. </ref>

## 破產重組

2020 年起，網信證券開始推進破產重組。當年 7 月，網信證券向瀋陽中院提出破產重組申請；9 月，指南針、瑞達期貨、好買財富、麟龍股份報名參與網信證券破產重整投資人的招募和遴選，瑞達期貨之後宣布退出。2022 年 2 月，網信證券重整投資方案落地，指南針獲選為重整投資人。2 月 10 日指南針公告稱，公司收到管理人通知，根據網信證券破產重整案第二次臨時債權人會議結果，確定公司為網信證券重整投資人。拿下控制權後，指南針向網信證券增資。2022 年 4 月 30 日，公司作為網信證券重整投資人，擬向網信證券管理人支付現金 15 億元用於清償網信證券債務。次月，指南針稱，擬向特定對象募資不超過 30 億元，用於增資全資子公司網信證券，並稱，此次募資有助於網信證券徹底擺脫歷史經營困境，有助於公司真正完善業務布局，提升核心競爭力。

作為中國最早一批金融信息服務商，指南針收購網信證券意圖複製東方財富證券所取得的成功。「麥高證券」名字的寓意也受到了很多調侃和猜測，如「麥高」=「賣的高」、「My God」等，也被認為是向中信證券的花名「麥子店高盛」致敬。

## 參考資料

## 參見

* 張振新：「先鋒系」實際控制人
网元圣唐

**遊戲吧**，即**北京網元聖唐娛樂科技有限公司**，簡稱**網元聖唐**，是 2009 年成立於北京石景山高新技術園區的一間電子遊戲公司，由中視網元原 CEO 孟憲明出走後成立，主要業務為單機遊戲、網路遊戲的研發與發行。

## 遊戲、社群平台

* 遊戲吧（亦為網元聖唐的官方網站）
* 上海燭龍官方論壇

## 遊戲產品

* 戰國春秋（網頁遊戲）
* 聚仙（MMORPG）
* 古劍奇譚系列（單機遊戲，代理發行，開發方為上海燭龍）
* 英雄傳說 零之軌跡（單機遊戲，代理發行數字版，開發方為日本 Falcom，引進發行方為歡樂百世）
* 伊蘇 7（單機遊戲，代理發行數字版，開發方為日本 Falcom，引進發行方為歡樂百世）
* 虹色旋律（戀愛冒險遊戲，代理發行，開發方為 Gloria Works 團隊）
* 神舞幻想 (代理發行，開發方為北京九鳳)

## 關聯企業

* 上海燭龍信息科技有限公司（旗下企業）
* 北京九鳳信息科技有限公司（旗下企業）

## 參考文獻

## 外部連結

* 網元聖唐官方網站（遊戲吧） （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
网关

在電腦網路中，**閘道器**（英語：Gateway）是轉發其他伺服器通信資料的伺服器，接收從客戶端傳送來的請求時，它就像自己擁有資源的源伺服器一樣對請求進行處理。有時客戶端可能都不會察覺，自己的通信目標是一個閘道器。

區別於路由器（由於歷史的原因，許多有關 TCP/IP 的文獻曾經把網路層使用的路由器（英語：Router）稱為閘道器，在今天很多區域網路採用都是路由來接入網路，因此現在通常指的閘道器就是路由器的 IP），經常在家庭中或者小型企業網路中使用，用於連接區域網路和網際網路。

閘道器也經常指把一種協定轉成另一種協定的裝置，比如語音閘道器。

## 概論

在傳統 TCP/IP 術語中，網路裝置只分成兩種，一種為閘道器（gateway），另一種為主機（host）。閘道器能在網路間轉遞封包，但主機不能轉送封包。在主機（又稱終端系統，end system）中，封包需經過 TCP/IP 四層協定處理，但是在閘道器（又稱中介系統，intermediate system）只需要到達網際層（Internet layer），決定路徑之後就可以轉送。在當時，閘道器（gateway）與路由器（router）還沒有區別。

在現代網路術語中，閘道器（gateway）與路由器（router）的定義不同。閘道器（gateway）能在不同協定間移動資料，而路由器（router）是在不同網路間移動資料，相當於傳統所說的 IP 閘道器（IP gateway）。

**閘道器**顧名思義就是連接兩個網路的裝置，對於語音閘道器來說，他可以連接 PSTN 和乙太網路，這就相當於 VOIP，把不同電話中的類比訊號通過閘道器而轉換成數位訊號，而且加入協定再去傳輸。在到了接收端的時候再通過**閘道器**還原成類比的電話訊號，最後才能在電話機上聽到。

對於乙太網路中的**閘道器**只能轉發三層以上封包，這一點和路由是一樣的。而不同的是**閘道器**中並沒有路由表，他只能按照預先設定的不同網段來進行轉發。閘道器最重要的一點就是埠對映，子網路內使用者在外網看來只是外網的 IP 位址對應著不同的埠，這樣看來就會保護子網路內的使用者。

## 工作機制

閘道器的工作機制與代理十分相似。而閘道器能使通信線路上的伺服器提供非 HTTP 協定服務。

## 應用

利用閘道器能提高通信的安全性，因為可以在客戶端與閘道器之間的通信線路上加密以確保連接的安全。比如，閘道器可以連接資料庫，使用 SQL 語句查詢資料。另外，在 Web 購物網站上進行信用卡結算時，閘道器可以和信用卡結算系統聯動。
网军部队

《**網軍部隊**》（韓語：댓글부대，英語：_Comment Army_）為拍攝於 2023 年的韓國犯罪片，改編自韓國作家張康明創作的同名長篇小說，由憑藉電影《誠實國度的愛麗絲》獲得第 16 屆韓國全州國際電影節韓國競賽部門大獎的安國鎮導演執導，並由孫錫久、金聖喆、金東輝及洪慶主演。影片講述記者林商鎮通過關於網絡輿論造假的舉報得知「網軍部隊」這一存在的事實後，在採訪過程中面對實力強大的對手而發生的故事。

## 演員陣容

### 主要人物

* 孫錫久 飾演 林商鎮，因報導大企業橫行行徑而被停職，之後試圖復職的報社記者。
* 金聖喆 飾演 裝蒜王，網軍部隊「阿爾萊」成員，輿論造假的主導者。
* 金東輝 飾演 車塔卡，網軍部隊「阿爾萊」成員，向林商鎮舉報網軍部隊存在的人。
* 洪慶 飾演 FABTAG，網軍部隊「阿爾萊」成員，感受到網絡輿論造假的威力後逐漸陷入其中。

### 其他人物

* 李善熙 飾演 表河貞，報社編輯局長。

## 製作

### 選角

2022 年 7 月，媒體報導孫錫久有望主演該片，其經紀公司回應正在商討中，尚未決定出演。2023 年 1 月，媒體報導金東輝有望搭檔孫錫久主演該片。2 月，媒體報導金聖喆與洪慶有望加入該片主演陣容。

2023 年 3 月 7 日，片方正式宣布孫錫久、金聖喆、金東輝及洪慶主演該片。

### 拍攝

主體拍攝於 2023 年 3 月 6 日開始進行。

## 參考資料

## 外部連結

* NAVER 上《網軍部隊》的資料（韓文）
* Daum 上《網軍部隊》的資料（韓文）
网卡

**網路介面控制器**（英語：network interface controller，NIC），又稱**網路介面控制器**，**網路配接器**（network adapter），**網路卡**（network interface card），或**區域網路接收器**（LAN adapter），是一塊被設計用來允許電腦在電腦網路上進行通訊的電腦硬體。由於其擁有 MAC 位址，因此屬於 OSI 模型的第 2 層。它使得使用者可以通過電纜或無線相互連接。每一個網路卡都有一個被稱為 MAC 位址的獨一無二的 48 位元序列號，它被寫在卡上的一塊 ROM 中。在網路上的每一個電腦都必須擁有一個獨一無二的 MAC 位址。沒有任何兩塊被生產出來的網路卡擁有同樣的位址。這是因為電氣電子工程師協會（IEEE）負責為網路介面控制器銷售商分配唯一的 MAC 位址。

網路卡以前是作為擴充卡插到電腦匯流排上的，但是由於其價格低廉而且乙太網路標準普遍存在，大部分新的電腦都在主機板上整合了網路介面。除非需要多介面，否則不再需要一塊獨立的網路卡。甚至更新的主機板可能含有內建的雙網路（乙太網路）介面。

能夠連接無線網路的網路卡被稱為無線網路卡。

## 技術

網路卡使用一個特定的實體層和資料鏈路層標準，例如乙太網路或權杖環來實現通訊所需要的電路系統。這為一個完整的網路協定棧提供基礎，使同一區域網路中的小型電腦組以及通過路由協定連接的廣域網路，例如 IP，都能夠進行通訊。

有四種技術被用來傳送資料，網路介面控制器可能使用其中的一種或多種。

* 輪詢，即微處理器在程式控制下檢查周邊裝置的狀態。
* 程序化 I/O，即微處理器通過將位址送到系統位址匯流排上來通知制定的周邊裝置。
* 中斷驅動 I/O，即當周邊裝置準備好傳送資料時通知微處理器。
* DMA，即智慧型周邊裝置通過控制系統匯流排來直接存取記憶體。這種方法減輕 CPU 的負荷，但是需要網路卡上擁有一個獨立的處理器。

一塊網路卡通常配有一個雙絞線、光纖、BNC、AUI、HomePNA 介面，其中後三者在現今已較少見，光纖則多用於伺服器。網路電纜通過這些介面與網路卡連接。網路卡上還有一些 LED 用來告訴使用者網路是否正在工作，以及是否有資料正在傳輸。網路卡通常可達到 10/100/1000 Mbps（Mbit/s）。這意味著它們能夠支援 10、100 或 1000 兆位元每秒的傳輸速率。

## 主機板內建網卡 (LOM)

主機板內建網路晶片 (LAN On Motherboard, **LOM**) 是將網路功能整合至主機板上的概念，其功能可以取代傳統的獨立網路介面卡 (Network Interface Card, NIC)。

## 知名廠商

* 3Com
* Atheros/Qualcomm Atheros
* AMD
* ASIX Electronics [1] （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Broadcom
* Dell
* Digital Equipment Corporation
* D-Link
* Intel
* Marvell Technology Group
* National Semiconductor
* Netgear [2] （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Novell
* Realtek
* VIA [3] （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* SiS
* TP-Link

## 參見

* MAC 位址
* TCP Offload Engine (TOE)
* 主機匯流排配接器（HBA）
* 無線網路介面卡（WNIC）
* 乙太網路
* 十億位元乙太網路
* 路由器
* 網路引導
* WOL
* IPMP
网友见面

**網路友誼**（英語：Internet friendship）是指人與人透過網際網路上發展出來的友情，在許多情況下、只是透過網際網路互相了解，與筆友有相似之處，但不僅是透過文字，也可以透過聲音、影像或虛擬角色。

## 爭議

最常見的爭議是，與一個無法面對面的人是否能建立友誼，友誼的定義是否被曲解。在網路世界中沒有了影像、聲音的判斷，很難量測一個人的情感和感覺，而且也很難避免其高度的欺騙可能，人們很容易依自己想法去塑造不同身分與個性。

支援網路友誼的這方則認為，爭論是否有看到對方的影像對於友誼建立是無關緊要的，沒有見到對方，反而對友誼有所增益，彼此不用在乎是否有更多期望，也更容易解開日常生活中的社交偽裝。在網路上，人們會透過你的言談、帳號稱謂，去判斷你的個性。就如同筆友，由於網路上的言談自由，因此有許多人比平時更勇於發言，甚至是以具條理或邏輯性的提出自己的見解和意見。

此外，針對那些「友誼應建立在面對面的基礎上」論點，也有｢視對方臉色更改友誼｣的疑慮，那是否就是真實的友誼呢？這一點也很容易有所爭議，不見得就能拿來評論網路友誼的真實性。

然而 Facebook、Whatsapp、微信和 LINE 這些社群網站和即時通訊軟體興起後，從網路友誼發展成真實朋友，甚至結為情侶、組織家庭等情況已屢見不鮮，雖然上一輩人們認為網路交友存在危險，但是成功從網路交友發展成知己、情侶甚至結婚的個案在現今社會已多不勝數。

## 網友見面

網路結識的朋友，有的人不選擇見面只保持在網路上聯絡，而有的人會選擇線下見面，發展成生活中的朋友，甚至是戀人。

在中國大陸的網路用語中，男同志與男同志網友在網路上認識後，線下第一次見面，可以稱之為「**面基**」。後來其他網友借鑑了這個詞，不限男女不限人數的網友在網路上認識後，線下見面或聚會，也可以稱為「面基」。

而網戀的情侶線下第一次約會，則可以稱之為「**奔現**」。

## 探討

網路友誼在今日已被許多社會學家探討，可參看《虛擬化身：網路世代的身分認同》（Life on the Screen: Identity in the Age of the Internet）1995 年出版，由雪莉・特克（Sherry Turkle）撰寫；ISBN 9573236486。

## 參見

* 網路戀情
* 社交網路服務

## 參考資料

## 外部連結
网叶山胡椒

**網葉山胡椒**（學名：**_Lindera metcalfiana_ var. _dictyophylla_**）為樟科山胡椒屬下的一個變種。

## 參考文獻
网叶木蓝

**網葉木藍**（學名：_**Indigofera reticulata**_）為豆科木藍屬下的一個種。

## 參考文獻

## 擴展閱讀
网叶钟报春

**網葉鍾報春**（學名：_**Primula reticulata**_），為報春花科報春花屬下的一個種。

## 參考資料

* 网叶钟报春 Primula reticulata Wall.. 中國植物物種信息資料庫. [2013-01-15].

## 擴展閱讀
网叶马铃苣苔

**網葉馬鈴苣苔**（學名：_**Oreocharis rhytidophylla**_）為苦苣苔科馬鈴苣苔屬下的一個種。

## 參考文獻

## 擴展閱讀
网同

**網同紀念**是中國的一家提供網上靈堂服務的網站，創建於 2000 年 3 月，是世界上首家「規模化經營在線紀念」的公司，提供建立在線紀念館等悼念服務，2006 年時其網上建館量和訪問量都居全球之冠。

## 注釋

## 外部連結

* 網同紀念
网名

**網名**指在網上使用的名字。由於網路是一個虛擬的世界，為了避免使用真實姓名帶來的麻煩所以發明了網名。同時網名完全可以根據自己的意願更改，而真實姓名要修改則相當的麻煩。

## 參見

* 別名
* 筆名
* 化名
网吧

**網路咖啡廳**（英語：**internet café** 或 **cybercafé**，簡稱**網吧**或**網咖**），是一種提供網際網路連接服務的公共場所，絕大部分又有提供餐飲服務。網咖為那些沒有電腦和上網條件的人們提供了一個經濟、便捷的觸網機會。網咖通常會售賣飲料和小吃，但基本上不會售賣酒精類飲品。

## 現狀

網咖通常將若干臺電腦組成一個區域網路，早期以 T1、E1 等數據專線，現在則以 ADSL、電纜或光纖等方式接入網際網路。

在開發中的國家，網咖可以給家中沒有電腦和網路裝置的民眾上網。例如不丹辛布隨處可見供顧客上網的小餐飲店。在歐美國家，網咖也通常是給顧客收發網路郵件、辦公、傳送即時訊息的地方。但亞洲已開發國家或地區的大多數人口都擁有電腦網路，網咖成為玩網路遊戲的交流場所，現在網咖已經達到有獨特共享的平台，可以選用各種網路遊戲，「玩網路遊戲」已經成為亞洲地區對於網咖的代名詞。

另外還有網際網路亭，供人短時間內使用網際網路的地方，常常在機場及旅館的大廳可見，台灣的捷運站提供 wifi 無線網路，並在車站內安裝可供擺放筆記型電腦的檯子供上網使用。北美洲的汽車餐廳也常常有網際網路亭的設定。

最近網際網路存取的需求增加，很多酒店、酒吧和咖啡館有網際網路或無線上網的設定，因此網咖和普通咖啡館之間的區別漸漸消失。特別是歐洲國家，因為越來越多的咖啡館提供相同的服務，使得純網咖的數量逐漸減少，一個例子是德國。發展的原因是比較高的網際網路普及率，廣泛的使用筆記型電腦、平板電腦和智慧型手機等及較多的無線上網點數量。因為如果沒有提供電腦不成網咖，很多在德國的咖啡館提供無線上網，但是沒有終端。另外，在德國網咖內規則亦很多，因為成立網咖的規章之後，規定 18 歲以下人士禁止進入。

而且新加坡和洛杉磯的網咖常常有限制，因為洛杉磯有網咖滋生幫派的例子。

### 中國大陸

1996 年 11 月 15 日，實華開公司在北京首都體育館旁邊開設了宣傳中的中國第一家網咖 —— 實華開網路咖啡屋。也有說法認為中國大陸第一家網咖誕生於 1997 年。1998 年，瑞得線上就在北京貴賓樓飯店建了一家網咖，當時叫網路咖啡屋，主要提供高檔的商務服務，後又在其他五星級飯店建了三家網咖。鑑於中國大陸在網際網路時代早期的特殊情況，網路普及與人民收入不成正比，致使許多家裡買不起電腦的人紛紛湧入網咖體驗網上衝浪，特別是未成年人居多。雖然大陸政府也有要求網咖不能開在學校附近 100 米範圍內，但除了少數大城市，很多地方並不遵守這個規定。許多網咖開在學校附近的小巷中，甚至並排數十家。政府也增加規定網咖在凌晨 12 點之後便不能營業，其實許多網咖在 12 點之後關閉店門，繼續營業通宵。許多網咖直接打出通宵上網有優惠的宣傳詞，公開通宵營業。

隨著網路遊戲的逐漸發展，青少年因為網路而發生問題的事件逐漸增多。雖然責任不全在於網咖，但中國大陸政府還是下令禁止未成年人進入網咖。現時中國大陸推行網咖實名制，年滿 18 周歲的顧客需憑本人身分證進行登記才可上網。每個合法登記的網咖都必須在門口懸掛「未成年人禁止入內」的警告牌，並有舉報電話，如有違規，則要處以較高罰款，嚴重者將取消營運資格。但實際極少有人舉報，文化監管部門一般只是不定期抽查城市繁華地帶的網咖，對社群及偏遠地區的網咖一般不查。某些大型網咖也與文化監管部門人員通氣，可以提前做好準備。

在中國大陸，一些達不到政府要求、無照經營的非法網咖被稱作「黑網咖」，它們通常沒有良好的通風條件、沒有合適的火災逃生通道、允許未成年人進入打遊戲甚至瀏覽色情網站等。這些黑網咖是政府部門打擊和取締的物件。達到標準的網咖大多規模較大，環境舒適設有空調，並有餐飲等服務。一些網咖還會舉辦小範圍的電競比賽，並設有獎品，以吸引顧客。

曾經一度出現過「綠色網咖」，即政府出面，專為未成年人開設。但可瀏覽內容經過嚴格過濾，並且有專人看管。可以玩的遊戲也僅限於「綠色遊戲」，綠色遊戲即所謂沒有暴力、血腥、色情等內容，不會引起沉迷的遊戲。但就大陸綠色遊戲開發來說，綠色遊戲一般都比較無趣，缺乏吸引玩家的元素。因此，綠色網咖一直處於低迷狀態。

值得一提的是，在中國大陸，「网吧」不一定等同於「網咖」。中國大陸的「網咖」通常會提供比一般網咖更為高端的服務，如提供咖啡、奶茶、西點、休息、辦公等服務，電腦組態也更為高端，還會根據不同上網人群的需求單獨開闢不同的區域。

### 香港

在香港網際網路興起之時，亦曾出現一種「色情網咖」，借「指導使用者使用網路瀏覽」為名，而在密室內進行非法性交易。一些少女因為想賺快錢而於色情網咖工作，成為性工作者。但這種「特殊服務」隨著網際網路泡沫爆破而式微。

### 台灣

在台灣，根據 Internet Café 的英文名字而產生了「網咖」的名字，首家網咖「超新星網路咖啡廳」於 1990 年代在台灣大學附近設立，開業者曾留學英國，將此概念帶回並在地經營。當時並未流行線上遊戲，因此網咖是純粹供上網用，並供應咖啡等點心，有些還提供列印、傳真、影印、掃描及會議室等等的商務服務。1990 年代後期起開始流行線上遊戲，並有連鎖店興起，「戰略高手」為其中規模最大者。傳統有些僅提供漫畫內閱服務的店，例如「漫畫王」也開始提供網咖服務。

而寬頻網路服務普及化、筆記型電腦趨於平價後，有些咖啡館、速食店等亦開始提供免費或收費的有線無線上網服務，網咖的客源逐漸變成以玩線上遊戲為大宗，不再像早期是以純粹上網及商務為主。

年輕人對於網咖的熱衷已經引起家長與政府的恐懼，而著手進行網咖管理的法律制定，台北市政府規定網咖不能開設於學校 200 公尺範圍以內，而新北市政府是 400 公尺範圍且全天禁止未滿 18 歲者進入，意欲使網咖逐步遠離學生與年輕族群，但網咖業者反駁，這些政策為基於社會既定刻版印象所導致，不能全部怪罪他們。台灣的網咖文化很獨特，除了聯機對戰的聲光娛樂外，大部份網咖都會供應餐點、飲料給客戶來作為增值服務，一邊上網、一邊進食，所以網咖主要的經濟來源並非以上網費用為主，這只佔 30%，飲料與餐點才是主要經濟來源。部份網咖還提供包廂以及淋浴洗衣設施，費用低於旅館，而成為一些旅行者過夜睡眠的去處。

### 日本

目前有網咖難民存在因素。

## 常見問題

* 長期在網咖滯留的網咖難民。
* 因為遊戲成癮，例如在網咖玩 MMORPG，玩到暴斃。
* 因為網咖消費者的匿名性，因此有時成為網路犯罪的溫床。網咖業者為了自保，可能加裝錄影監控裝置，或是推行會員制，或加強查驗顧客的身分證件。

## 參見

* 電子競技
* 漫畫咖啡店

## 參考文獻

### 引用

### 來源

## 外部連結

* World of Internetcafes （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（德文）
* 捷特崴網咖系統 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（繁體中文）
* 大都會網路科技公司 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（繁體中文）
* 大暘資訊有限公司 SowinSoft（繁體中文）
网吧难民

**網咖難民**（日語：ネットカフェ難民）是日本傳媒所創造的新名詞。專指一些沒有固定居所，而長期在網咖滯留的人。

## 歷史

在日本，網咖難民是指由於各種原因（欠租、家庭理由等），而不能夠再居住於自己的家中或公寓，而轉到 24 小時營業的網咖或漫畫咖啡店度宿的人
。自 2007 年起，日本的傳媒使用這個名詞去取代露宿者。和一般由於年紀大而求職困難、或沒意欲求職的露宿者不同，很多網咖難民都是有心尋找工作，但只是做一些日薪工作的臨時工。因為有些許的收入，深夜會以網咖等 24 小時的商店為逗留地點，因而和一般的露宿者又有所分別，日本的傳媒於 2007 年開始創作了網咖難民一詞。

在人力仲介公司登記之後，利用手提電話的電子郵件通知臨時的派遣地點，從事這類日薪工作的年輕人在 2007 年前後於日本首都圈有增加的趨勢，經由部份媒體的報導之後，在 2007 年 3 月 15 日日本共產黨的參議員小池晃於厚生勞動委員會中向厚生勞動大臣柳澤伯夫質詢，要求調查日本國內網咖難民的實際情況，對此質詢，柳澤大臣表示「希望檢討可能性與否」的回答。

迄今，日本政府部門尚未對網咖難民進行正式統計，所以這也是厚生勞動省首次表示進行檢討， 厚生勞動省現計劃對日本其中 1300 間網咖進行調查。 

### 僱用環境的變化

把隨身物品存放置於便宜而且可以長時間出租的車站儲物櫃內，並在晚間特殊時段低價位的網咖裡利用「晚間套餐」便可以使用的個人房間，有些甚至還設有淋浴設備免除了前往澡堂的舟車勞頓，這些都是更容易造成網咖難民出現的社會變化。而泡沫經濟爆破後，自由工作者的增加、企業因減低開支及增加價格競爭力等，務求在日本長期的通貨緊縮經濟中生存，因此減少正職員工而增加聘用派遣職員等的原因，都反映了日本經濟的僱用環境變化。

### 手提電話

對網咖難民的派遣勞動者來說，手提電話是不可缺欠的工具。因接受工作、到達工作地點、完成工作、新工作的確認等都要利用手提電話。也有隻使用網咖電腦來通訊的人。

2000 年代以後，使用電子郵件傳送每月帳單（即電子帳單）的日本電訊公司出現後（例如：NTT DoCoMo 的「e Billing」服務），即使沒有固定居所，只要在申請服務時有地址證明等，即使日後成為網咖難民，電話服務也不會被取消。除此以外，沒有申請過服務，只要有身份證明文件便可使用的預付式手提電話也是另一個選擇。

### 不能提供固定收入的日薪工作

1980 年代至 1990 年代，自由工作者租比較便宜的公寓就能維持生活，但是對於日薪的自由工作者來說，每月數萬日圓的租金、水電費等都是不容易賺取的數目。由於不能確保每天都有工作，日薪工作的薪金就用來確保當天的生活。網咖除了有大沙發座位，是休息的地方外，免費的飲品可以補充能量，電視、網際網路、漫畫等也可保持和文化和資訊的接觸。

在 2000 年代後期增加的 24 小時營業快餐店中，對沒有找到工作而度過晚上的人，也有和網民難民相似的稱呼，被稱為「麥難民」。因此，這些人們的度宿地方不只網咖。或是便利超市、洗衣店等等任何能夠在晚間暫居的地方都能成為網咖難民的臨時住所。

### 網咖難民的違法行為

據日本 NNS 電視節目《ザ・ワイド》（_THE WIDE_）的網咖難民特輯所說，利用網上拍賣炒賣門票的黃牛黨，有一部份也是網咖難民。也有網咖難民偷取遊戲軟體、DVD 影片轉售圖利。

### 社會衛生問題

於 2006 年，東京發現有 13 人在網咖中感染到肺結核，當局懷疑病源是網咖難民。政府發言人表示：「這種現象在衛生、勞工和福利方面引發了許多問題。問題是我們還不能確切地知道，網咖裏有多少無家可歸者，政府該如何干預。」

## 日本以外

在台灣以及中國大陸部分地區，線上遊戲盛行，因此有些沉迷線上遊戲者以及逃家逃學的青少年，會長期在網咖滯留打線上遊戲，以變賣線上遊戲所得到的虛擬寶物維生。而中國大陸部分網咖也會與相應的餐飲業聯合提供飲食給顧客。

除去學生之外，在深圳三和人才市場附近也有一批年輕人，只參加短期日結的工作，以收入所得生活在網咖里。人稱「三和大神」。

## 相關條目

* 網咖
* 兼職
* 露宿者
* 自由工作者
* 日本手機文化
* 麥難民

## 參考來源
网商银行

**浙江網商銀行股份有限公司**（簡稱：**網商銀行**，英語：**Zhejiang E-Commerce Bank Co., Ltd.**，縮寫：**MYBank**）是中國大陸境內第五家獲准開業的民營銀行，也是中國大陸首批試點的五家民營銀行之一。

## 歷史沿革

西元 2015 年 5 月 27 日，中國銀監會浙江監管局批准浙江網商銀行成立，注冊資本爲 40 億元人民幣。其主要股東爲浙江螞蟻小微金融服務集團（占總股本 30%），同年 6 月 25 日正式開業。

## 業務發展

網商銀行前行長俞勝法表示，網商銀行將以網際網路方式經營：沒有實體網點，沒有現金業務，不吸收存款，不設立分行純粹線上運營。

### 多樣化小額貸款

針對中小賣家的融資，網商銀行細分目標客戶需求，強化多邊合作領域，在大數據大平台基礎下，依照適當的信用風險策略，推出多個小額貸款産品：

1. 圍繞淘寶、天貓及阿裏巴巴網絡電商平台，向賣家推出「網商貸」産品；
2. 結合阿裏巴巴集團「千縣萬村」計劃，面向農戶推出「旺農貸」産品；
3. 結合電商平台用戶需求，開發數據化貸款産品；
4. 圍繞 O2O 網際網路生態，向在阿里巴巴旗下支付寶、口碑平台開店的商戶提供商戶貸款；
5. 與外部機構合作，爲網站站長推出「CNZZ 流量貸」；
6. 向電商平台客戶開展基金代銷業務。
7. 推出貨幣基金產品平台餘利寶

## 參考文獻

## 外部連結

* 浙江網商銀行官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（簡體中文）
网团菌门

**網團菌門**（Dictyoglomi）是一類細菌，只包含一個屬，即網團菌屬（_Dictyoglomus_）。它是極端嗜熱菌，營化能有機營養，即利用有機物獲得能量。這種生物可以製造木聚糖酶，將木聚糖（xylan）分解成木糖（xylose）。用這種酶對木質紙漿進行預處理，就能夠利用較少的氯氣漂白得到更白的紙。

## 下級分類

網團菌門 Dictyoglomi Patel 2010

網團菌綱 Dictyoglomia Patel 2012

網團菌目 _Dictyoglomales_ Patel 2012

網球菌科 _Dictyoglomaceae_ Patel 2012

* 網球菌屬 _Dictyoglomus_ Saiki et al. 1985
  * 嗜熱網球菌 _Dictyoglomus thermophilum Saiki et al. 1985_
  * _Dictyoglomus turgidum corrig. Svetlichny and Svetlichnayá 1995_
  * _Dictyoglomus turgidus Svetlichny and Svetlichnayá 1995，拼寫錯誤_

## 參見

* 細菌分類表
网地藻目

**網地藻目**（學名：Dictyotales）為褐藻綱的一個目。

## 下級分類

本目包括以下科：

* 網地藻科 Dictyotaceae
* Dictyotopsidaceae
* Scoresbyellaceae

## 參考文獻

 

## 擴展閱讀
网地藻科

**網地藻科**（學名：Dictyotaceae）為網地藻目的一個科。

## 下級分類

本科包括以下屬：

* _Canistrocarpus_
* _Chlanidophora_
* _Dictyopteris_
* 網地藻屬 _Dictyota_
* _Dictyotopsis_
* _Distromium_
* _Exallosorus_
* _Gymnosorus_
* _Herringtonia_
* _Homoeostrichus_
* _Lobophora_
* _Lobospira_
* _Newhousia_
* 團扇藻屬 _Padina_
* _Rugulopteryx_
* _Scoresbyella_
* _Spatoglossum_
* _Stoechospermum_
* _Stypopodium_
* _Taonia_
* _Zonaria_

## 參考文獻

## 擴展閱讀

De Paula, Joel Campos; Vallim, Magui A; Teixeira, Valeria Laneuville. What are and where are the bioactive terpenoids metabolites from Dictyotaceae (Phaeophyceae). Revista Brasileira de Farmacognosia. April 2011, **21** (2): 216–228. doi:10.1590/S0102-695X2011005000079 .
网址

**統一資源定位符**（英語：**U**niform **R**esource **L**ocator，縮寫：**URL**，或稱**統一資源定位器**、**定位位址**、**URL 位址**）俗稱網頁位址，簡稱**網址**，是網際網路上標準的資源的位址（Address），如同在網路上的門牌。它最初是由提姆・柏內茲 - 李發明用來作為全球資訊網的位址，現在它已經被全球資訊網協會編制為網際網路標準 RFC 1738。

在網際網路的歷史上，統一資源定位符的發明是一個非常基礎的步驟。統一資源定位符的語法是一般的，可延伸的，它使用美國資訊交換標準代碼的一部分來表示網際網路的位址。統一資源定位符的開始，一般會標誌著一個電腦網路所使用的網路協定。

統一資源定位符的標準格式如下：

> [協定類型]://[伺服器位址]:[埠號]/[資源層級 UNIX 檔案路徑][檔名]?[查詢]#[片段 ID]
> 
> 

統一資源定位符的完整格式如下：

> [協定類型]://[存取資源需要的憑證資訊]@[伺服器位址]:[埠號]/[資源層級 UNIX 檔案路徑][檔名]?[查詢]#[片段 ID]
> 
> 

其中 [存取憑證資訊]、[埠號]、[查詢]、[片段 ID] 都屬於選填項。

## 語法

超文字傳輸協定的統一資源定位符將從網際網路取得資訊的五個基本元素包括在一個簡單的位址中：

1. 傳送協定
2. 層級 URL 標記符號（為「//」，固定不變）
3. 存取資源需要的憑證資訊（可省略）
4. 伺服器（通常為域名，有時為 IP 位址）
5. 埠號（以數字方式表示，若為預設值可省略）
6. 路徑（以「/」字元區別路徑中的每一個目錄名稱）
7. 查詢（GET 模式的表單參數，以「?」字元為起點，每個參數以「&」隔開，再以「=」分開參數名稱與資料，通常以 UTF-8 的 URL 編碼，避開字元衝突的問題）
8. 片段（以「#」字元為起點）

### 範例

以「_https://zh.wikipedia.org:443/w/index.php?title = 隨機頁面_」爲例，其中：

1. **https**，是協定；
2. **zh.wikipedia.org**，是伺服器；
3. **443**，是伺服器上的網路埠號；
4. **/w/index.php**，是路徑；
5. **?title=Special: 隨機頁面**，是詢問。

大多數網頁瀏覽器不要求使用者輸入網頁中「**https://**」的部分，因為絕大多數網頁內容是超文字傳輸協定檔案。同樣，「**443**」是超文字文件傳輸安全協定檔案的常用埠號（而「**80**」是超文字文件傳輸協定檔案的常用埠號），因此一般也不必寫明。一般來說使用者只要鍵入統一資源定位符的一部分（如「**zh.wikipedia.org/w/index.php?title=Special: 隨機頁面 | 隨機頁面**」）就可以了。

由於超文字傳輸協定允許伺服器將瀏覽器重導向到另一個網頁位址，因此許多伺服器允許使用者省略網頁位址中的部分，比如「**www**」。從技術上來說這樣省略後的網頁位址實際上是一個不同的網頁位址，瀏覽器本身無法決定這個新位址是否通，伺服器必須完成重導向的任務。

## 其它使用

統一資源定位符不但被用作網頁位址，JDBC 客戶端也使用統一資源定位符連接其資料庫伺服器。作為對比，ODBC 的連接字串作用相同，但並不採用 URL 格式，而是分號和等號分隔的鍵值對。

以下是一個 Oracle 資料庫的統一資源定位符:

```
jdbc:datadirect:oracle://myserver:1521;sid=testdb （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
```

## 參見

* 統一資源標誌符（URI）
* 統一資源名稱（URN）

## 參考資料

## 外部連結

* 全球資訊網協會 - 命名與定址 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（英文）
* 用於網際網路上的 url 線上解碼 (支援 Ascii,utf-8,big5,gb2312,euc-jp,euc-kr 編碼等) （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
网址导航

**網址導航**，或稱**網頁目錄**、**網站目錄**，是指將一些網際網路網站地址（URL）做集合，並按照網站種類分類以引導用戶快速訪問的一類網站的總稱。

## 起源

大約在 2000 年前後，由於網際網路中的網站數量迅速增加，網站的 URL 不便於記憶，所以產生了一類將網際網路上的網站地址分類收集在一起的網站，此類網站被稱為「網址導航」網站。

## 現狀

目前網址導航主要有以下幾種類型：

1. 以 hao123，265 網址導航等為首的（其分別被百度公司和谷歌公司收購）大型網絡公司收購的網址導航。
2. 114la 等獨立運營的網址導航。
3. 百度網址大全，雅虎網址大全等依靠搜尋引擎架構運營的網址導航。

## 觀點

部分用戶認為網址導航有時之所以收錄特定網站，是網址導航網站能夠從用戶點擊這些網址獲益。

## 參考

* 淺析網址導航發展之路：DoNews
网址缩短

**縮網址服務**（英語：URL Shortener）是網際網路上的一種技術，又稱**縮址**、**短址**、**短網址**、**縮網址**、**網址縮短**、**縮短網址**、**URL 縮短**等，指的是一種網際網路上的技術與服務。其中統一資源定位符 (URL) 可以被大大縮短，且仍可直接指向所需的頁面，這是透過使用鏈結到具有長 URL 的網頁的 URL 重新導向來實現的。例如：URL「https://example.com/wikipedia/w/index/php/url/shortener」可以縮至「https://example.com/urlshortener」，而 URL「https://zh.wikipedia.org/wiki/ 縮略網址服務」可以縮至「https://w.wiki/6Eo」。重新導向域名通常比原始域名短，使用者存取縮短後的 URL 時，通常將會重新導向到原來的 URL。一個永久連結（Clean URLs）的網址可能需要限制訊息中字元數的訊息傳遞技術（例如：SMS），以減少閱讀者從輸出源複製 URL 時所需的打字量，以使人們更容易記住，或出於永久鏈結的目的。使用者存取縮短後的 URL 時，通常將會重新導向到原來的 URL。大多數的 URL 縮短服務都提供有 API，而 URL 縮短服務在 Twitter 等一些每條訊息有字數限制的微部落格及其他社群網路中有廣泛的使用。

此外，隨著服務交付時間的增加，URL 的長度也會增加。

URL 縮短也可以「美化」鏈結、跟蹤點擊或偽裝原來的位址，儘管出於合法的商業或個人原因可能需要偽裝原來的位址，但它很容易被濫用。一些 URL 縮短服務提供商會發現自己在垃圾郵件阻止列表中，因為站點使用他們的重新導向服務試圖繞過這些相同的阻止列表，所以某些網站會阻止發布簡短的重新導向 URL。

## 用途

使用縮址有幾個原因。通常，常規的未縮短鏈結可能在美學上令人不快。許多 Web 開發人員在網址（以下稱 URL）中傳遞描述性屬性來表示數據層次結構、命令結構、事務路徑或會話資訊，這可能導致 URL 有數百個字元長並且包含複雜的字元模式。此類 URL 難以記憶、輸入或分發，後者通常需要將很長的字串分成多行（如某些電子郵件軟體或網際網路的論壇）或被截斷。因此，對於網站或硬拷貝出版物（例如印刷雜誌或書籍），短 URL 可能更方便。

在 Twitter 和一些即時訊息服務上，一條訊息可以攜帶的字元數是有限制的。但是，Twitter 現在使用自己的 URL 縮短服務 t.co 自動縮短鏈結，因此無需使用單獨的 URL 縮短服務，這只是為了縮短推文中的 URL。在其他此類服務上，使用 URL 縮短器可以允許鏈結，否則會違反此約束的網頁。一些縮短服務，例如 goo.gl、tinyurl.com 和 bit.ly 可以生成人類可讀的 URL，儘管生成的字串比長度優化服務生成的要長。最後，URL 縮短網站提供有關鏈結收到的點擊的詳細資訊，這比設定同樣強大的伺服器端分析引擎要簡單，而且與後者不同的是，它不需要對伺服器的任何存取。

以二維條碼（如 QR 碼）編碼的 URL 通常由 URL 縮短器縮短，以減少代碼的列印區域，或允許以較低密度列印以提高掃描可靠性。

## 實現方案

利用鍵值對應方式，將網址對應成被縮短的代碼來散佈使用。

鍵值對應實現方案常有：

* 雜湊演算法（長網址為雜湊鍵，短網址為雜湊值）
* 主鍵 id 自增長（id 為短網址的路徑，如: www.xxx.com/id/1。另一個欄位用於儲存長網址）

使用時，系統先查詢出原本的網址，再以網址重導向（URL redirection）來將縮短後的位址重新導向到原來的 URL。

## 歷史

2002 年 1 月開始的 TinyURL 是最早的 URL 縮短服務。建立此服務的想法則要追溯到至少 2001 年。

TinyURL 影響到了後來的至少 100 個 URL 縮短服務。其後的服務大多數提供直接的網址重新導向；有些也可以提供一些額外的服務，如統計點擊數等；還有些則使用網頁框架，於縮短後的網址建立帶框架的網頁，將目標頁放於框架內，而並非使用直接的網址重新導向。

托克勞國家及地區頂級域.tk 曾經可以提供較短的紀念性頂級域名生成服務。2009 年 5 月，其開設了 **Tweak.tk**，以提供更為短小的頂級域名生成。

## 安全性問題

由於縮短網址具有隱匿原始網址的特性，使用者無法透過短網址的「外觀」得知真實網址，因此短網址便成為有心人士利用來散播電腦病毒及有害內容的管道，成為近年來社交工程攻擊的慣用工具之一。

目前已經有部分短網址服務整合資訊安全廠商提供的網址檢查機制，提供使用者在點擊短網址時預覽真實網址以進行及安全性檢查，透過即時的檢查機制降低使用者暴露在資訊安全風險的機會。

## 獲利機制

部分短網址會在目標 URL 之前生成一個重新導向頁面，並在頁面內放置廣告以獲取利潤，當訪客點入短網址後，必須要在充滿廣告的頁面內點擊特定按鈕才能抵達目的地；這類型網頁通常會造成訪客的不快，因此需要搭配分潤機制來吸引流量提供商使用這樣的縮網址。

## 網址縮短服務

## 參見

* 網域名稱轉址
* URL 重寫

## 參考
网域游戏

**網域遊戲**，全稱**網域電腦網路有限公司**，於 1997 年 4 月在深圳成立，主要從事網路遊戲的開發和營運，主要注重 MMORPG 的開發。公司位於深圳市南山區高新科技園中區。2011 年改名為光速工作室。2014 年被騰訊撤銷。

## 歷史

2005 年 11 月，騰訊通過世紀凱旋（騰訊透過架構合約擁有的一家附屬公司）以 2990 萬元收購網域遊戲 19.9% 股權，其後，世紀凱旋再投資 1.063 億元增購網域遊戲 40.1% 股權。

2008 年 8 月，騰訊宣布將對網域遊戲進行股權重組，並對網域遊戲 CEO 兼創始人張岩提供為期三年的 7310 萬元人民幣貸款用於收購股權和認沽期權。

2010 年 4 月 19 日，騰訊宣布以 1.5 億元收購網域遊戲 40% 剩餘股權，此後網域遊戲成為騰訊全資子公司。

2011 年，騰訊將網域遊戲改名為光速工作室，改名後光速工作室轉型以頁游和手遊為主。

2014 年，騰訊互娛自研遊戲組織體系進行調整，光速工作室相關職責和人員併入光子工作室群下各個工作室。

## 開發遊戲

### 網域遊戲時期

### 光速工作室時期

## 參考資料

## 外部連結

* 網域遊戲官方網站