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精灵宝可梦公司

**寶可夢公司**（英語：The Pokémon Company，日語：株式会社ポケモン）是一家主要負責寶可夢系列相關商品的製作與銷售的日本公司。總公司位於東京都港區六本木。除了電子遊戲以外，也進行動畫、卡片遊戲、電影及各領域周邊商品等的販賣。此外還進行寶可夢系列的授權管理與相關網站的營運，但不參與遊戲的開發工作。企業理念為，透過寶可夢的存在將現實世界與虛擬世界兩者均變得豐富多彩。

相關公司包括負責經營寶可夢中心的寶可夢中心公司（Pokémon Center Co., Ltd.）、在亞洲地區以外展開事業的寶可夢國際公司（The Pokémon Company International）、在韓國展開事業的寶可夢韓國公司（Pokémon Korea, Inc.）。

## 歷史

1998 年 4 月 23 日，任天堂、Game Freak 與 Creatures 三家公司共同出資設立了「寶可夢中心公司」（日語：ポケモンセンター株式会社），來有效管理開設在東京都中央區日本橋的寶可夢中心。這便是寶可夢公司的前身。

2000 年，在《寶可夢 金・銀》上市後，商品策劃的提案開始擴及海外地區，這在當時已超出任天堂能夠進行授權管理的範圍，因此需要有一個集中管理寶可夢授權的組織，因此將註冊名稱更改為「寶可夢公司」（日語：株式会社ポケモン），除遊戲相關事業以外，也開始了與授權有關的事業。任天堂已故前社長岩田聰在這段時期對日本國內外相關公司的調整起了很大作用。

2001 年，寶可夢美國公司（PokémonUSA, Inc.）正式成立，主要負責處理《寶可夢》的海外授權。在此期間，位於澳洲的《寶可夢》相關銷售事業由任天堂澳洲分公司負責。自該年起，在日本幾乎所有產品在版權聲明中均標記 ©Nintendo﹑©GAME FREAK inc.﹑©Creatures Inc. 三間公司以表示寶可夢相關的商標所有，而在其他國家任天堂仍然是寶可夢相關商標的唯一所有者。其他電玩遊戲﹑卡牌遊戲和授權玩具仍由 Tomy 等第二方和第三方公司銷售。

2001 年 10 月，4Kids 娛樂公司（現稱 4Licensing Corporation）以未公開的價格收購了寶可夢公司的 3％股份，並在 4 年後以 96 萬美元的價格結算了這筆股份。

2004 年 1 月，寶可夢發燒友俱樂部網站正式上線，網站主要內容為紀錄日本各領域的活動。

2006 年 8 月，寶可夢韓國公司（Pokémon Korea, Inc.）正式成立，來管理該系列在韓國的相關業務，其總部位於首爾。

2009 年，寶可夢美國公司和寶可夢英國合併為寶可夢國際公司（The Pokémon Company International），該公司在大久保賢司的領導下處理美國和歐洲的寶可夢相關事業。該公司在美國的辦事處位於華盛頓的貝爾維尤，在英國的辦事處位於倫敦。澳大利亞的部分業務仍然由澳洲任天堂負責。

2010 年 3 月，設立了以管理日本以外的亞洲業務為中心的 The Pokémon Communications Company。

2011 年 8 月，設立了寶可夢中心公司（Pokémon Center Co., Ltd.），代表取締役社長為上郷頼臣，主要業務為經營直營商店「Pokémon Center」﹑「Pokémon Store」、線上商店「Pokémon Center Online」以及自動販賣機「Pokémon Stand」等。

2017 年 3 月，The Pokémon Communications Company 併入寶可夢國際公司。

2020 年 7 月，寶可夢（上海）玩具有限公司於中國上海設立。

## 主要業務

### 遊戲

* 寶可夢 (遊戲)
* 寶可夢集換式卡牌遊戲
* 寶可夢集換式玩偶遊戲

### 動畫

* 寶可夢 (動畫)
* 寶可夢劇場版

### 書籍

* 神奇寶貝漫畫

### 電影

* 寶可夢劇場版
* POKÉMON 名偵探皮卡丘

### 實體商店

* 寶可夢中心（Pokémon Center）
* 寶可夢商店（Pokémon Store）
* 寶可夢販賣機（Pokémon Stand）

## 爭議

* 精靈寶可夢中文版命名爭議

## 參考資料

## 外部連結

* The Pokémon Company （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* ポケットモンスターオフィシャルサイト（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* ポケモンだいすきクラブ（官方網站）（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
精灵宝可梦剧场版：七夜的许愿星_基拉祈

《**七夜的許願星 基拉祈**》，是寶可夢動畫的第六部電影版、同時也是超世代系列和豐緣聯盟的第一部電影版。
本作以「**千年一度的彗星之夜，你的願望將會實現**」作為標語。

## 劇情簡介

小智一行人為了觀看一千年才出現七天的千年彗星，而來到了某處，正好有移動式遊樂園也到了這裡。在遊樂園內，他們認識了魔術師巴特勒與他的助手黛安。在表演中，小勝不時聽到有人在呼喚他的聲音，巴特勒得知後，並告訴他們有關基拉祈的事，同時將沉眠之繭交給他們。傳說當千年彗星造訪地球的時候，只要有心地純真的人當搭檔，基拉祈就能從沉眠之繭中甦醒七天，之後就會再次沉睡。基拉祈具有實現人們願望的能力，表面和善的巴特勒，背地卻想利用基拉祈的力量來達成自己的野心，小智等人有辦法保護基拉祈嗎？在這不可思議的七天七夜裡，一場冒險即將展開！

## 登場人物

### 關鍵寶可夢

* 阿勃梭魯
* 沙漠蜻蜓

### 敵方寶可夢

* 暴蠑螈
* 大狼犬
* 夜巨人

### 傳說寶可夢

* 固拉多
  * 非真正固拉多，只是像固拉多的怪物。甦醒過來後一直在法恩斯的森林裡使用綠色黏液觸手大量捕捉，因為牠想得到基拉祈的能量。
* 基拉祈（日本配音：鈴木富子，台灣配音：姚敏敏）

## 主題曲

　
: 片尾曲：「**小さきもの**」（小小的我）

　
: 作詞：三浦德子，作曲・編曲：山移高寬，歌：林明日香（EMI 音樂日本）

## 備註

* 片頭有出現電玩「紅寶石。藍寶石版」的男主角。
* 本部電影版為台灣睽違兩年後（和「結晶塔的帝王」中間隔一年）再次上映的電影，儘管上映時已是日本上映後的隔年，但卻是日本以外的地區最快引進的。此外台灣上映此部時，正是台灣「超世代」播出後沒多久。
  * 而台灣引進此部時，「雪拉比 穿梭時空的相遇」和「水都的守護神」都還未引進。
* 本作中基拉祈的聲優 (配音員) 鈴木富子於 2003 年 7 月 7 日（即本作在日本公開上映前 12 天）因突發心臟衰竭去世，享年 47 歲，本作也成為其最後遺作，同與片中的基拉祈象徵的七夕節在日本即為西曆 7 月 7 日同日。
* 本片中出現的地名法恩斯是取景自中國湖南省張家界市的武陵源景區。

## 註解

## 外部連結

* （日語）電影介紹 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 網際網路電影資料庫（IMDb）上《神奇寶貝劇場版：七夜的許願星 基拉祈》的資料（英文）
* 開眼電影網上《神奇寶貝劇場版：七夜的許願星 基拉祈》的資料（繁體中文）
* 時光網上《神奇寶貝劇場版：七夜的許願星 基拉祈》的資料（簡體中文）
* 豆瓣電影上《神奇寶貝劇場版：七夜的許願星 基拉祈》的資料 （簡體中文）
精灵宝可梦剧场版：幻之宝可梦_洛奇亚爆诞

《**夢幻神奇寶貝 洛奇亞爆誕**》（日語：劇場版ポケットモンスター 幻のポケモン ルギア爆誕）是寶可夢動畫的第二部電影版、同時也是橘子群島唯一的電影版。本作以「**賭上生命，放馬過來吧！**」作為標語。

## 劇情簡介

在橘子群島一帶旅行的小智等人，某日在乘船時意外被暴風雨吹至當中的一個島嶼 - 亞西亞島，當地適逢慶典，他們結識少女芙蘆拉等居民，並得知流傳島上的古老傳說。
就在同時，貪婪的收藏家吉爾露太，為了滿足自己的收藏慾望，捕捉了傳說中神聖不可侵犯的的火焰鳥與閃電鳥，甚至想進一步捕捉急凍鳥，以引出傳說中的海之神 - 洛奇亞，致使傳說成真，各處氣候變異、關都，城都地區步向毀滅，小智決定挺身而出前往化解危機....

## 場景

* 橘子群島中的亞西亞島、**火之島**、**雷之島**和**冰之島**。

## 登場人物

## 主題曲

　
: 片頭曲：「**ライバル！**」（勁敵！）

　
: 作詞：戶田昭吾，作曲・編曲：田中宏和，歌：松本梨香

　
: 片尾曲：「**Toi et moi**」（你的和我的）

　
: 作詞：MARC & 小室哲哉（TK），作曲・編曲：小室哲哉（TK），歌：安室奈美惠（avex trax）

　
: CD 曲：「我はコレクター」（我是收藏家）

　
: 歌：鹿賀丈史，作詞：湯山邦彥，作曲：田中公平，編曲：宮崎慎二

　
: CD 曲：「はてしない世界」（無止盡的世界）

　
: 歌：平松晶子，作詞：湯山邦彥，作曲・編曲：宮崎慎二（ギター：千代正行、シンセサイザー：まるおみのる、ストリングス：小池弘之グループ）

　
: CD 曲：「みんながいたから」（因為大家在）

　
: 歌：松本梨香，作詞：吉川兆二，作曲：貴三優大，編曲：宮崎慎二

## 工作人員

## 備註

* 本片是小智極少數有和火箭隊合作的劇場版。
* 小智當時身負將內木博士發現的 GS 球交給大木博士的任務。片尾小智見到大木博士時竟未將 GS 球交給大木博士，而一旁的內木博士也未提醒小智此事。

## 副篇作品

同時上映 **皮卡丘的探險隊**（ピカチュウたんけんたい）

* 日本英文名：Pikachu's Exploration Party
* 美國官方名：Pikachu's Rescue Adventure
* 場景：寶可夢大樹
* 劇情簡介：在一個夏天的午後，正當大家舒服的睡著午覺時，波克比不小心從山坡上滾了下去，皮卡丘他們為了找回波克比，竟也跟著跌入了隧道內，來到了不可思議的神奇寶貝大樹。在這裡，會有什麼樣的冒險在等著他們呢？
* 主要登場寶可夢：電擊怪、芭瓢蟲、美麗花、咕咕、蛋蛋
* モーション キャプチャ プロデューサー 堀井雄真，杉山浩知
* システムのスーパーバイザー 藤澤仁総
* デジタル デスク マネージャー 片岡正己
* デジタル フィルム I/O 上村和弘，內川篤貴，黒田洋保
* フォーリー ミキサー 加藤涼朗，橫山史和
* 作畫監督 中津英路

### 原畫

スタジオ龍眼
赤坂泰吉 渋田康俊 茶堂晃昭 本村健浩 西村拓勝

* 動畫チェック 樋口厚友，早川真雅

### 動畫

スタジオ龍眼
佐々木康直 山田絵博 真島猛弘

* 色彩設計 高橋弘良，岸裕美，折笠文敦，安本洋知，上田雄弓
* 檢査 江川大徳，宮野善昭，三宅健浩，諏訪部厚和，鶴岡総郎
* デジタルコンポジット 遠藤太奈，若本徳美，園崎美悅
* 3DCG アニメーション 高橋健直，小野大和，羽多野渉彩，楠田俊博，中村裕道，渡辺明良，沢城美昌，大川徹明
* CGI 監督 - 大塚昭敏，塚本貴卓
* 視覚効果アーティスト - 岡本浩徳，塩崎博英，松山光樹，岡田太和，亀井敏昭，添田陽史

## 參見

* 精靈寶可夢劇場版

## 外部連結

* （日語）電影介紹 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 網際網路電影資料庫（IMDb）上《神奇寶貝劇場版：夢幻神奇寶貝 洛奇亞爆誕》的資料（英文）
* 開眼電影網上《神奇寶貝劇場版：夢幻神奇寶貝 洛奇亞爆誕》的資料（繁體中文）
* 時光網上《神奇寶貝劇場版：夢幻神奇寶貝 洛奇亞爆誕》的資料（簡體中文）
* 豆瓣電影上《神奇寶貝劇場版：夢幻神奇寶貝 洛奇亞爆誕》的資料 （簡體中文）
精灵宝可梦剧场版：梦幻与波导的勇者_路卡利欧

《**夢幻與波導的勇者 路卡利歐**》，是寶可夢動畫的第八部電影版、同時也是超世代系列的第三部電影版、對戰開拓區的首部電影。本作以「**一切全由夢幻開始！**」作為標語。

## 劇情簡介

很久以前，在歐魯德朗城曾經爆發一場很嚴重的戰爭，勇者亞朗於是決定藉助世界初始之樹及夢幻的力量來平息戰爭，為了不讓自己的搭檔寶可夢 — 路卡利歐隨自己一起犧牲，亞朗於是將牠封印在權杖內，就這樣過了好幾百年...。

到了現代，小智一行人來到了歐魯德朗城，在這裡正舉辦紀念勇者亞朗的慶典，他們換上了當地的服裝，小智還在慶典的對戰大賽中拿到優勝，榮獲勇者的名號。當晚正當大家正沉醉在快樂的舞會時，夢幻卻出現了，並帶走了皮卡丘和喵喵。另一方面，就在舞會要結束時，亞朗權杖上的封印竟解除了，從裡面出現了路卡利歐，路卡利歐對於亞朗封印自己的事十分不能諒解。這時小勝跑了過來告訴大家夢幻帶走了皮卡丘。十分擔心皮卡丘安危的小智等人，於是並決定在路卡利歐及探險家琪朵小姐的帶領下，前往夢幻所居住的地方 — 世界初始之樹...

## 場景

* 歐魯德朗城：艾琳女王居住之地。取材自德國新天鵝堡。
* 世界初始之樹：夢幻所居之處。取材自北歐神話的世界樹。

## 登場人物

### 寶可夢

* 魔尼尼（日本配音：伊東みやこ，台灣配音：詹雅菁）
  * 艾琳女王的寶可夢。
* 愛哭樹（日本配音：梶原雄太，台灣配音：林美秀）
  * 在小智一行人前往世界初始之樹途中遇上的寶可夢，最後與夢幻留在世界初始之樹。
* 瑪狃拉（兩隻）（日本配音：阪口大助、福島潤）
  * 琪朵的寶可夢。

### 關鍵寶可夢

* 路卡利歐（日本配音：浪川大輔，台灣配音：賀宇傑）

### 傳說寶可夢

* 夢幻（日本配音：興梠里美，台灣配音：雷碧文）
* 雷吉洛克（日本配音：宮下栄治，台灣配音：于正昇）
* 雷吉艾斯（日本配音：河本邦弘，台灣配音：詹雅菁）
* 雷吉斯奇魯（日本配音：梯篤司）

## 主題曲

　
: 片頭曲：〈對戰開拓區〉

　
: 作詞和作曲：Rie，編曲：高梨康治，歌：高屋亞希那

　
: 片尾曲：「**はじまりのうた**」（開始之歌）

　
: 歌・作詞：PUFFY（Licensed by Ki/oon Records Inc.）作詞：PUFFY，作曲・編曲：Andy Sturmer Bleu

　
: 2005 年「小精靈填色繪畫比賽」主題曲：「ポケモンかぞえうた」（神奇寶貝數數歌）

　
: 作詞：戶田昭吾，作曲・編曲：田中宏和，歌：金澤明子

　
: 振付：パンプキン北野

## 工作人員

## 備註

* 於片尾曲中出現「七夜的許願星 \_基拉祈」的巴特勒和黛安。
* 本部電影隨著「神奇寶貝樂園（Poké Park）」的宣傳活動被引進台灣，並且於電影院上映，是繼「七夜的許願星 \_基拉祈」之後台灣再次上映的電影。
* 本部電影是繼「精靈寶可夢劇場版：水都的守護神 拉帝亞斯和拉帝歐斯」後第二次有精靈寶可夢死亡的一作。

## 外部連結

* （日語）電影介紹 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 網際網路電影資料庫（IMDb）上《神奇寶貝劇場版：夢幻與波導的勇者 路卡利歐》的資料（英文）
* Yahoo 奇摩電影上《神奇寶貝劇場版：夢幻與波導的勇者 路卡利歐》的資料（繁體中文）
* 開眼電影網上《神奇寶貝劇場版：夢幻與波導的勇者 路卡利歐》的資料（繁體中文）
* 時光網上《神奇寶貝劇場版：夢幻與波導的勇者 路卡利歐》的資料（簡體中文）
* 豆瓣電影上《神奇寶貝劇場版：夢幻與波導的勇者 路卡利歐》的資料 （簡體中文）
精灵宝可梦剧场版：水都的守护神_拉帝亚斯和拉帝欧斯

《**水都的守護神 拉帝亞斯和拉帝歐斯**》（日語：劇場版ポケットモンスター 水の都の護神 ラティアスとラティオス），是寶可夢動畫的第五部電影版、同時也是城都聯盟及無印系列的最後一部電影。本作以「心之水滴，呼喚傳說的寶可夢」作為標語。

票房收入達 26.7 億日元，在《光環的超魔神 胡帕》上映前是全系列電影票房中最低的一部，然而其在觀眾間的評價普遍偏正面，也是一部表現充滿特色的作品。

## 劇情簡介

水都奧多馬雷，相傳在這裡有兩隻傳說神奇寶貝 —— 拉帝歐斯與拉帝亞斯，秘密地看守著守護這座城市的寶石：心之水滴。小智一行人正好造訪這裡，參加完水上競速賽後，並從當地居民口中得知這項傳說。這時，聞名世界的怪盜姊妹出現了，她們為了奪取心之水滴，利用探測器，找出了變成人型的拉帝亞斯，想藉此查出心之水滴的下落，正好被小智撞見。怪盜姊妹想利用心之水滴的力量掌控整個水都奧多馬雷，小智該如何制止她們的計畫？

## 場景

* 奧多馬雷：取材自義大利的水都威尼斯。

## 登場人物

### 敵方神奇寶貝

* 鐮刀盔
  * 莉安用大教堂的機械復活的古代寶可夢。
* 化石翼龍
  * 莉安用大教堂的機械復活的古代寶可夢。
* 太陽伊布
  * 桑娜的寶可夢。
* 阿利多斯
  * 莉安的寶可夢。

### 傳說寶可夢

* 拉帝歐斯（日本配音：江原正士，台灣配音：吳東原）
* 拉帝亞斯（日本配音：林原めぐみ，台灣配音：林美秀）

## 備註

* 本片是寶可夢劇場版中，首次有寶可夢死亡的一作。
* 片尾中親吻小智的是卡儂還是拉帝亞斯，官方並沒有說明，因此不得而知。
* 片尾曲當中出現「洛奇亞爆誕」內出場的收藏家。
* 本片一直直至 2006 年才隨著「寶可夢樂園（Poké Park）」的宣傳活動而被引進台灣，並且從未在當地電影院上映。

## 主題曲

　
: 片頭曲：「**めざせポケモンマスター 2002**」（目標是神奇寶貝大師 2002）

　
: 作詞：戸田昭吾，作曲：田中宏和，編曲：coba，歌：coba＆松本梨香

　
: 片尾曲:「**ひとりぼっちじゃない**」（不是孤孤單單一個人）

　
: 作詞：宮沢和史，作曲・編曲：coba，歌：coba＆宮沢和史

　
: 插曲：「SECRET GARDEN」

　
: 作詞：Natsumi Watanabe，作曲・編曲：宮崎慎二，歌：MADOKA

## 工作人員

## 附篇作品

同時上映 皮卡皮卡的星空露營（ピカピカ星空キャンプ）

* 日本英文名：A Pika Pika Starlit Sky Camp
* 美國官方名：Camp Pikachu
* 場景：火車、星空下
* 劇情簡介：皮丘兄弟搭乘火車的途中，一不小心從火車上摔了下來，再度與皮卡丘相遇。皮卡丘他們為了幫助皮丘兄弟到火車站，於是展開了一場小小的冒險。
* 主要登場寶可夢：皮丘兄弟、小果然翁、夜骷髏、電螢蟲

## 參見

* 寶可夢劇場版

## 外部連結

* （日語）電影介紹 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 網際網路電影資料庫（IMDb）上《神奇寶貝劇場版：水都的守護神 拉帝亞斯與拉帝歐斯》的資料（英文）
* 時光網上《神奇寶貝劇場版：水都的守護神 拉帝亞斯與拉帝歐斯》的資料（簡體中文）
* 豆瓣電影上《神奇寶貝劇場版：水都的守護神 拉帝亞斯與拉帝歐斯》的資料 （簡體中文）
精灵宝可梦地区列表

**寶可夢世界**指的是《寶可夢》遊戲以及衍生作品的舞台，是一個包括數個地區的虛構世界。

## 設計

《寶可夢》系列的世界是由原案田尻智所設計。在這個世界中，主角透過蒐集寶可夢並組成一個強大的隊伍、與其它訓練家對戰，最終成為最強的訓練家「寶可夢大師」。

## 概覽

在寶可夢世界中，有著與現實類似的多樣氣候和地理環境，以及許多被稱為寶可夢的生物。人類與他們一同生存，做為訓練家的人會收服它們並讓它們對戰。

## 地區

寶可夢世界分為數個地區，除了《金／銀》、《水晶》和《心金／魂銀》以外，每款遊戲會將故事聚焦在一個地區，玩家不能前往其它地區。每個地區內都有數個城市和村鎮，此外也有各種天然地形。玩家必須在地區內探索、挑戰道館、對抗反派組織。

此外、在電視動畫中有一些遊戲裡沒有的場景，不過它們仍屬於同樣的虛構世界。

### 關都地區

《紅／綠／藍》、《皮卡丘》、《火紅／葉綠》和《Let's Go！皮卡丘／Let's Go！伊布》的舞台，以日本關東地方為原型
。西邊與城都地區相連。

### 城都地區

《寶可夢 金／銀》、《水晶》和《心金／魂銀》的舞台之一，以日本近畿地方為原型，有許多以該地區為原型的建築物。地圖東邊與關都地區接壤。

### 豐緣地區

《紅寶石／藍寶石》、《綠寶石》及《歐米加紅寶石／阿爾法藍寶石》的舞台，以日本九州為原型。場景屬於熱帶、有大部份都是海洋，有較多的海島。

到達此地區通常從關都坐船。

### 神奧地區／洗翠地區

《鑽石／珍珠》和《白金》的舞台，以北海道為原型。部分場景籠罩在白雪之中，某些地區有暴風雪，到達此地區通常從關都坐船。

《寶可夢傳說 阿爾宙斯》中則展現為其前身「洗翠地區」。

### 合眾地區

《黑／白》和《黑 2／白 2》的舞台，以美國紐約市和曼哈頓為原型，是第一個以日本以外的地區為原型的主系列地區。

根據增田順一表示，因為紐約是由各種各樣的人和文化匯聚而成的多元社會，就如同各種不同的寶可夢所位處的合眾地區。反派組織電漿隊的外表以聖殿騎士團為原型。

### 卡洛斯地區

《X／Y》的舞台，以法國為原型。地圖有一個主要的五邊形大陸，中央有著類似艾菲爾鐵塔的高塔，以及法國時尚元素和法國風格的音樂，另外有其他歐洲風格的建築或景觀。

### 阿羅拉地區

《太陽／月亮》及《究極之日／究極之月》的舞台，以夏威夷為原型。該地區有四個大型島嶼，每個島各有一個寶可夢做為守護神。

製作人增田順一表示，《太陽／月亮》是自《紅／綠》發售算起的 20 週年紀念作品，想要找到一個能展現寶可夢活力與能量的舞台，因此選在給人此種印象的夏威夷。在台灣的訪問中，被問到是否會以有類似環境的台灣為舞台，增田回答不會先選定國家後再開發遊戲。

### 伽勒爾地區

《劍／盾》的舞台，以英國大不列顛島為原型。

### 帕底亞地區

《朱／紫》的舞台，以西班牙與葡萄牙的伊比利半島為原型。

## 歷史

根據遊戲中的神話故事，整個宇宙、包括寶可夢世界，是由名為阿爾宙斯的寶可夢創造的。阿爾宙斯創造了掌管時間的帝牙盧卡，掌管空間的帕路奇亞和象徵反物質的騎拉帝納。

## 註解

## 外部連結

* 神奇寶貝百科 地點列表 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） （中文）
精灵宝可梦特别篇

《**神奇寶貝特別篇**》（日語：ポケットモンスター SPECIAL，英語：_Pokémon Adventures_）（簡稱： ポケスペ、ポケ SP）是神奇寶貝漫畫改編作品之一，採章節制進行。腳本編劇為日下秀憲，作畫起初為真斗、後由山本智接續。目前於《CoroCoro Ichiban！》（快樂快樂一級棒！）（原隔月刊，2011 年 4 月轉為月刊）上進行連載。後期由於時間進度的安排及連載體系的影響，部分章節未能在連載時完結，直接以單行本出版。目前最新章節是「劍・盾篇」，全部章節加起來已經連載了 600 回以上。特別篇為神奇寶貝改編漫畫中最受歡迎的作品，也是除了皮皮傳外唯二長青的作品。

故事情節主要是跟隨神奇寶貝的主線遊戲（從最初的「紅・綠」版開始）進行，並圍繞著主角群「圖鑑持有人」與神奇寶貝的冒險以及反派的陰謀。這個漫畫最大特點之一，每個主角分別對應任天堂所推出電玩版本。這些主角主要以遊戲中的男女主角或勁敵為主，也有些（如小洛、米拉特）是《神奇寶貝特別篇》的原創角色。隨著版本增多，主角也會越來越多。

故事的每一回標題幾乎都是《VS XXX（XXX 是某幾隻神奇寶貝）》（部分決戰章節和火紅・葉綠篇（無標題）除外；從 X・Y 篇開始就沒採用此標題，但仍使用神奇寶貝的名稱 + 副標題命名）。此外，故事雖然是以遊戲情節為藍本，但對於神奇寶貝的對戰、世界觀以及情節有著自己的表現手法，和動畫、電玩的設定有不少出入。

由於連載體制的關係，特別篇自 X・Y 篇起開始推出先行本，率先收錄連載版本的內容，待後續前面章節進度完成後再收錄至正式單行本（部分內容會修改及增加新情節）。

該作曾被神奇寶貝原案田尻智推薦為「最接近其世界觀」的作品，也曾被多名官方人士連續推薦。

本作於 2015 年推出日文版單行本數位電子版，提供讀者於網路上購買閱讀。後來海外代理商 VIZ 亦於 2018 年推出英文版電子版。

## 簡介

### 章節概要

### 出版情形

### 作者介紹

在第一至九集是由真斗負責作畫。但因為手疾，第十集以後改由山本智接手。在銜接期間，編輯部特別安排讓原本的主角（阿金、阿銀）失蹤。由於當時仍在第三章連載期間，所以山本智意圖模仿真斗的畫風而不能被一些人接受。當進入第四章紅藍寶石篇後，山本智便開始真正拿出了自己的畫風。腳本則為日下秀憲。

### 與動畫之差異

跟在改編媒體中較為知名的動畫版相較，特別篇聚焦於改編原作遊戲的主要劇情，多對於戰鬥、冒險的描寫，結構亦較為嚴謹。
由於同樣為改編原作設定，角色上也有諸多重複，但人物設定及角色個性與動畫差異相當明顯：例如同樣以遊戲主角為藍本的小智（赤紅（特別篇小智））、小遙（莎菲雅）、小光（普蘭汀娜）、莎莉娜（華依）。

### 日本及海外展況

本作品除了在亞洲地區發行外，在歐美地區亦有發行，儘管初期在海外引進的情況還不普及，但評價普遍不錯，廣為各路粉絲所知，也是神奇寶貝漫畫在海外市場的主要作品。

之後隨著 2010 年電玩黑・白版的推出，美國和法國甚至於隔年搶先日本先行根據連載整理推出了黑・白篇的先行本，在兩國皆有亮眼的銷售量成績。

而於 2012 年十一月為了慶祝特別篇的十五周年紀念，特別篇官方特地選在了法國舉辦簽書會，吸引不少粉絲的關注，此次亦是編劇日下首次對讀者公開露面。巧合的是隔年公布的神奇寶貝遊戲新作「神奇寶貝 X・Y 版」舞台即為以法國為藍本的「卡洛斯地區」。

隨後 2013 年的暑假，又於日本的神奇寶貝主題商店「神奇寶貝中心」舉辦巡迴簽名會，同年的十一月，又赴往新加坡舉辦單日簽名會。隔年 2015 年一月，為了慶祝第十三章「終結紅寶石・初始藍寶石篇」開始連載，於日本當時新開幕的神奇寶貝中心「百萬東京」舉辦單日簽名會。

後來於 2016 年三月，該系列為了紀念即將邁入二十周年，推出了以山本智為主的特別篇藝術集，並且於同期在百萬東京、大阪、廣島三家神奇寶貝中心舉辦簽名會。

## 章節

《神奇寶貝特別篇》由於是根據遊戲系列發行改編，因此採取「章節」制。所謂章節，即是每一章節都有屬於自己的故事，且時而會有新的主角出現，但和以前的章節還是會有一定的相關性，每個角色、基本設定、感情、時間等，基本上都是相同的。雖然後期有些章節採逆時間軸進行，但基本閱讀順序跟隨單行本即可。

目前《神奇寶貝特別篇》已經有了十五個章節，也有了許多主角。主角的說明，該章的首要主角會以粗體表示。

## 登場人物

《神奇寶貝特別篇》的主角群以「圖鑑持有人」為主，「圖鑑持有人」是被各地區的博士授予神奇寶貝圖鑑的訓練家。

截至第十五章劍・盾篇，共有二十三位圖鑑持有人，按地區和世代可區分為：

**關都組**

* 小智（赤紅）、小茂（青綠）、小藍、小洛

**城都組**

* 阿金、阿銀、克麗絲 / 克麗絲塔兒

**豐緣組**

* 路比、莎菲雅、米拉特

**神奧組**

* 戴亞 / 戴亞蒙德、帕爾、普蘭汀娜

**合眾組**

* 布萊克、懷特、黑次、白慈

**卡洛斯組**

* 艾克斯、華依

**阿羅拉組**

* 桑恩、暮恩

**伽勒爾組**

* 創人、希爾朵米莉雅

## 保育家外傳

日下和山本亦曾於 2006 年及 2008 年在網路上推出過「保育家」遊戲的短篇宣傳漫畫，分為「**W 任務篇**」和「**風湧篇**」兩部，主角分別為遊戲中的主角**風月**和**日向**，以及**創一**和**小瞳**。此系列被視為特別篇的外傳，並且於 40 集正式與本傳作連結。後來「**W 任務篇**」第一回被收錄於 2016 年推出的特別篇藝術集中。

而目前保育家遊戲第三作「光之軌跡」並無計劃推出相關漫畫。

## 單行本

有「\*」為限定版。

 

## 參考資料

## 外部連結

* 神奇寶貝特別篇日本官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Komica Wiki 神奇寶貝特別篇
* 巴哈資料庫 神奇寶貝特別篇 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
精灵宝可梦：波尔凯尼恩与机巧的玛机雅娜

《**波爾凱尼恩與機關人偶瑪機雅娜**》是神奇寶貝動畫版的第十九部、同時是 XY 系列的第三部及最後一部電影版。本作以「**灼熱靈魂（魂心）的聲音有聽到嗎！？**」作為標語，也是香港第二代小智陳凱婷離職無綫後首部為小智配音的電影。

## 劇情簡介

小智一行人在旅行途中突然遇到「夢幻寶可夢」- 波爾凱尼恩從天而降，其落下的衝撃讓小智與波爾凱尼恩被奇妙的裝置聯繫在一起，被波爾凱尼恩給牽著走的小智等人來到了有巨大齒輪的都市阿佐特王國…

擁有不停轉動的巨大齒輪的超級機關城市 —— 阿佐特王國的大臣賈維斯，得到了他長年所追尋的終極發明。那就是 500 年前誕生於阿佐特王國的人造寶可夢 —— 瑪機雅娜，以及據說寄存在瑪機雅娜體內，被稱為「魂心」的未知力量。

究竟被綁在一起的小智和波爾凱尼恩，能不能合力救出瑪機雅娜呢？然而，隱藏於「魂心」中的真正力量又是什麼？寶可夢史上最火熱的對戰即將開始！

## 登場人物

### 主要人物

### 登場人物

### 傳說的神奇寶貝們

## 音樂

　
: 片頭曲：「**XY&Z -movie ver.-**」

　
: 作詞、作曲：佐香智久，編曲：佐香智久、Saku，歌：松本梨香（SME Records）

　
: 片尾曲：「**ポストに声を投げ入れて**」（投入郵筒的聲音）

　
: 歌．作詞：YUKI（史詩唱片日本），作曲：橫山裕章，編曲：YUKI、玉井健二、百田留衣

## 關聯項目

* 神奇寶貝動畫版
* 神奇寶貝動畫電影版

## 備註

## 外部連結

* Pokemon the movie XY&Z 波爾凱尼恩與機關人偶瑪機雅娜（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） （日語）
* Pokemon the movie XY&Z 波爾凱尼恩與機關人偶瑪機雅娜（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） （中文）
* 網際網路電影資料庫（IMDb）上《Pokemon the movie XY&Z 波爾凱尼恩與機關人偶 瑪機雅娜》的資料（英文）
* 豆瓣電影上《Pokemon the movie XY&Z 波爾凱尼恩與機關人偶 瑪機雅娜》的資料 （簡體中文）
* 神奇寶貝 電影版 - 波爾凱尼恩與機關人偶瑪機雅娜 - Yahoo 電影 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
精灵宝钻争战史

《**精靈寶鑽爭戰史**》（_Quenta Silmarillion_）是《精靈寶鑽》的第三部分，也是其主要部分，包括二十多個章節。

## 《精靈寶鑽爭戰史》中章節

* 天地之初，萬物之始
* 奧力與雅凡娜
* 精靈的出現與囚禁米爾寇
* 庭葛與美麗安
* 艾爾達瑪與艾爾達的王子們
* 費諾與米爾寇獲釋
* 精靈寶鑽與諾多族的動亂
* 維林諾變為黑暗
* 諾多精靈的逃亡
* 辛達族精靈
* 日月的出現與維林諾的隱藏
* 人類
* 諾多族返回中土大陸
* 貝爾蘭及其疆域
* 諾多族在貝爾蘭
* 梅格林
* 人類來到西邊
* 貝爾蘭的毀滅與芬國昐的殞落
* 貝倫與露西安
* 第五戰役 —— 尼南斯・阿農迪亞德
* 圖林・圖倫拔
* 多瑞亞斯的毀滅
* 圖爾與貢多林的陷落
* 埃蘭迪爾的遠航與憤怒之戰

## 內容

《精靈寶鑽爭戰史》由維拉創造世界開始（參見維拉本紀）。在維拉進入一亞以前，阿爾達是無生命和分明地理特點。阿爾達最初的形狀，由維拉打造，是一個對稱大陸並由兩盞擎天巨燈點燃來照耀大地：一盞名為伊露因 _Illuin_，安放在中土大陸北端，一盞名為歐爾莫 _Ormal_，安放在中土大陸南端。但是兩盞巨燈被米爾寇狠毒地毀壞了。阿爾達隨即陷入黑暗，兩盞巨燈倒下之時，其中的火焰席捲整個地球，阿爾達上下均稱的海洋和陸地全部毀於一旦。對故事最重要的兩大大陸被創造了：遠西部的阿門洲 _Aman_ 和東方的中土大陸，兩大大陸被貝烈蓋爾海 _Belegaer Sea_ 相隔。

在這以後，米爾寇避開憤怒的維拉，隱藏了自己。他築起一座極大的堡壘，名叫烏塔莫 _Utumno_。他用此拉攏了與自己相匹可怕的魔物，而大多數背叛的邁雅所轉換的形體以炎魔（巴龍格） _Balrogs_ 為主。而這些炎魔也成為米爾寇的最強大幹部和忠實的僕人與戰士。

由於維拉們在中土大陸的家奧瑪倫島 _Almaren_ 被毀，於是他們一舉西遷至阿門洲作新居住點。然後維拉開始再改造阿爾達，使它適合居住和為將來來臨之伊露維塔的孩子精靈做準備。然而他們無論到哪裡，米爾寇就隨後而來破壞他們的成果。如此，整個阿爾達，在維拉的創造和米爾寇的破壞之下漸漸成形了。

然而主神為了中土大陸未來先發制人，而烏塔莫未能保護米爾寇。他在主神的攻打下被活捉，之後他被判刑，監禁了三百個雙聖樹年（大約 9000 年）。烏塔莫雖然被攻破，但內裡的邪惡未被消滅。 在米爾寇被俘虜之前，維拉狩獵之神歐羅米目擊了精靈的出現（伊露維塔首生的孩子）。歐羅米遇見了他們並邀請他們進入西方阿門洲，但是米爾寇設法及早捉到到一些精靈，扭曲他們成為醜陋種族半獸人 _Orcs_，成為米爾寇的追隨者和戰士。（這只是托爾金早期的設定，他隨後放棄了半獸人源自精靈這一說法。）

一些精靈拒絕前往西方。他們就是為人所知的阿維瑞（黑暗精靈） _Avari_。精靈此時分為三大種族，凡雅族 _Vanyar_、諾多族 _Ñoldor_ 和帖勒瑞族 _Teleri_，在維拉大海之神烏歐牟幫助下，凡雅族和諾多族先橫渡了貝烈蓋爾海進入阿門洲。第三個族群稱帖勒瑞族的，則徘徊在貝烈蓋爾海東岸和中土大陸西邊。雖然許多帖勒瑞族精靈在烏歐牟教導做船技術之下，最終橫渡了貝烈蓋爾海，但某一些帖勒瑞族精靈還是選擇留在中土大陸裡。這些精靈後來被命名為辛達族 (灰精靈) _Sindar_。參見：辛達族精靈.

維拉在米爾寇監禁之前，創造了雙聖樹，名叫羅瑞林 _Laurelin_ 和泰爾佩瑞安 _Telperion_，雙聖樹的出現是時間之始。雙聖樹的光輝照耀阿爾達。

諾多族的費諾 (_Fëanor_) 王子打做了三顆精靈寶鑽 (_Silmarilli_)，它們本身會發光，光芒源自雙聖樹。

米爾寇的囚禁在那時結束，他見到精靈的繁榮使的他的內心充滿忌妒與憤怒等邪惡。通過一系列毒計，他設法毀壞雙聖樹和竊取精靈寶鑽。然後他向東出逃，到達中土大陸，建立了自己的要塞安格班 (_Angband_)。

諾多族大怒，因為米爾寇竊取精靈寶鑽同時也殺死了他們的君王。費諾將米爾寇易名魔苟斯 (_Morgoth_，意即「世界的敵人」)，動員所有族人返回中土大陸。大多數的諾多族決定追隨費諾，同時他的七個兒子與他一起立下了「任何人都不應立下的誓言」，是要奪回精靈寶鑽，並將與任何持有寶鑽而不歸還給費諾家族的生物為敵。而要渡海追敵時，帖勒瑞族拒絕借船給諾多族，因此引發了第一場親族之戰。最終諾多族戰勝，奪船返回中土大陸。維拉冥王曼督斯在途中顯現向諾多族說出了他們的不義並降下維拉的詛咒（Doom of Mandos)，費諾卻嘲笑了維拉和他們的詛咒，驕傲地駛向中土。但是費諾的同父異母兄弟費納芬 (Finarfin) 在聽到曼督斯的詛咒後返回阿門洲請求維拉們的原諒，成為那些留在阿門洲的諾多的領導；但是他的兒女們都留了下來，追隨費諾到達中土。

由於阿爾達失去了光明之源，維拉大地女神雅凡娜 (_Yavanna_) 摘下羅瑞林的最後一個果實和泰爾佩瑞安的最後一朵花交給光明女神瓦爾達 _Varda_，她把它們送上天空成為太陽和月亮，由邁雅火焰女神雅瑞恩和邁雅獵手提裡昂負責駕駛。從此太陽紀年代替了雙生樹紀年。魔苟斯派遣黑色的神明攻打太陽及月亮，皆被他們打敗。

諾多族到達了中土大陸西邊，著名的貝爾蘭 (_Beleriand_) 地區。他們採取了辛達林語 (_Sindarin_) 作為他們的日常用語，他們自己的昆雅語 (_Quenya_) 則成為皇室成員之間的交流語言，成為智慧的載體。

在諾多族來臨貝爾蘭三百年後，人類（伊露維塔次生的孩子）出現了。 魔苟斯找到了他們，並在他們心中埋下恐懼的陰影。此後一部分人類成為追隨魔苟斯，成為他的奴隸和戰士；另一部分則進入貝爾蘭，成為精靈的同盟。

諾多族到達貝爾蘭之後共與魔苟斯進行了四次大戰，分別是在日月升起來之前的最後一戰星光下的戰役 (_Dagor-nuin-Giliath_)，導致安格班合圍的光榮戰役 (_Dagor Aglareb_)，打破安格班合圍的瞬間烈焰之戰 (_Dagor Bragollach_) 和致使諾多族大敗的淚雨之戰 (_Nirnaeth Arnoediad_)。其中，費諾兒子們為了奪回寶鑽又發動了兩次親族之戰，犯下無可赦免的罪行，也失去了寶鑽的擁有權。

最後，諾多族來臨貝爾蘭超過五個世紀以後，埃蘭迪爾 (_Eärendil_)，一名精靈女子和一名人類的兒子，帶著一顆精靈寶鑽遠航至阿門洲，懇求維拉慈悲精靈和人類。

維拉原諒了受到重創的諾多精靈，諸神派出大軍攻打魔苟斯，發起貝爾蘭的最後一戰憤怒之戰 (_War of Wrath_)。最終魔苟斯被捉，永遠逐出世界之外。然而在戰爭期間，貝爾蘭大陸下沉到了海底，中土大陸形成新海岸線。

一部分精靈回到了阿門洲，但也有很大一部分精靈因不舍他們曾經浴血奮戰的土地而留在了中土。 幫助精靈的人類部落由於不可進入阿門洲，維拉為他們做出一個新大陸，他們在島上建立努曼諾爾帝國 (_Numenor_)。

埃蘭迪爾的精靈寶鑽成為了明亮的星辰。第二顆精靈寶鑽被費諾的次子梅格洛爾 (_Maglor_) 扔進了貝烈蓋爾海，第三顆與費諾的長子梅斯洛斯 (_Maedhros_) 一起葬身在地的裂縫裡。就這樣，精靈寶鑽找到了它們最後的歸宿：一顆在高天之上，一顆在深海之中，還有一顆在世界核心的火焰裡。

## 參考資料
精灵市场

《**精靈市集**》（_Goblin Market_）是英國女文學家克里斯蒂娜・羅塞蒂（Christina Rossetti，1830 年 - 1894 年）的詩作。這首詩是英國維多利亞時代最具影響力的詩篇之一。本詩收錄在詩集《魔市及其他詩》（_Goblin Market and Other Poems_）中。

## 譯名問題

「Goblin Market」這首詩的中文譯名有很多個版本。當中最為常見的譯名為《精靈市集》。不過，這個譯名其實並不準確。因為「Goblin」在台灣 TRPG 普遍被譯作「高扁」或「哥布林」，而精靈只是高扁來源的其中一種講法。

除了《精靈市集》以後，本詩的其他譯名還有：《小鬼的市集》、《妖魔的市街》、《魔市》等。

## 詩的情境

詩中流露姊妹情深，彼此互助。

一對同居的年輕少女姐妹，麗茲 (Lizzie) 與蘿拉 (Laura)，每天從溪流中取水，兩人聽見了哥布林的水果叫賣聲，蘿拉被好奇心驅使，渴望它們的水果卻身無分文，用了一撮金髮跟哥布林交換了一個果球，她滿足地吸吮換來的甜蜜果球。

蘿拉回到家中，麗茲在家門口等著，並明智地譴責她 "親愛的，妳不該離開這麼久。" 並再次提醒她珍妮 (Jeanie) 就是拿了哥布林的水果，結果在冬天時衰弱地喪命了。蘿拉對麗茲說 "明天我還要去。" 並吻了麗茲，接著兩人相擁同床共眠。

隔天一早，當蘿拉想再次拜訪哥布林時，她卻始終聽不見哥布林的聲音，麗茲聽得見卻不敢跟蘿拉說，在無法取得哥布林的神祕水果的情況下，蘿拉身體日漸衰落，不捨的麗茲帶著一枚銀幣，在吻過蘿拉之後，前去哥布林部落。

奇怪臉孔的哥布林熱情地歡迎她的到來，直到他們發現她只有一枚銀幣，他們開始扯破破麗茲的衣物，拉扯並嘲弄她，捉住她的手硬讓她吞下他們的果汁。儘管飽受虐待，麗茲卻沒開口過，直至哥布林不敵她的毅力而疲憊，麗茲便離開了哥布林，回家路上沒有哥布林跟著她。

回到家的麗茲，見了蘿拉便又吻又抱，告訴蘿拉吸允她身體的果汁液，蘿拉的身體排斥著她身上的果汁，並再次發作渴望哥布林果汁的可怕樣貌，夜裡麗茲在她身旁照顧她，早上醒來的蘿拉痊癒了。

幾年後，她們作爲母親，向後代訴說兩姐妹戰勝哥布林的故事。

## 外部連結

* 詩篇全文
* 詩篇評論
精灵旅社2

《**尖叫旅社 2**》（英語：_Hotel Transylvania 2_）是一部 2015 年美國 3D 電腦動畫奇幻喜劇電影，由格恩迪・塔塔科夫斯基執導，本片為 2012 年電影《尖叫旅社》的續集。由索尼動畫製作，哥倫比亞電影公司發行。台灣和美國於 2015 年 9 月 25 日上映。續集尖叫旅社 3 於 2018 年 7 月 13 日上映（美國）。

## 劇情

梅菲斯與強納森結了婚，並且有了一個兒子，而尖叫旅社也開始向人類開放，只是有點混亂。旅社也在同時引進了很多人類科技。不過梅菲斯與德古拉在撫養孩子的方式上有分歧，德古拉想把孩子變成小怪物，而梅菲斯則想像人類一樣撫養。
在一個丹尼斯的生日上梅菲斯失誤，搞得一大波狼人的兒子打翻了全場，梅菲斯十分失望，覺得在這兒丹尼斯會成小怪物，就提出帶著丹尼斯去強納森的家，但是德古拉找到強納森說情，留下了丹尼斯。一送走兩人，德古拉立即招來好友 —— 狼人韋恩，隱形人格里芬，科學怪人弗蘭肯斯坦，木乃伊莫瑞，以及史萊姆點點，帶著丹尼斯來場怪物特訓。但是讓德古拉無奈的是大家和平多年下來都不會自己的技能了，弗蘭肯斯坦嚇人，卻和路人打成一片，拍了自拍照。狼人韋恩表演吃鹿，還沒吃到鹿就飛來一個飛盤，韋恩立即上前與狗爭奪飛盤。莫瑞表演召喚沙塵暴，卻讓腰扭傷，只招來一點沙子。無語的德古拉帶著大夥去吸血鬼夏令營，接著發現這裡不教怎麼吸血，怎麼抓老鼠，反倒是玩起了遊戲。萬般無奈下德古拉帶著丹尼斯上了一個高台，把丹尼斯丟下去練習飛。

與此同時在城裡，梅菲斯玩了很多東西，接著到了強納森的家，卻看到了房間裡的怪物裝飾。梅菲斯很失望，爬上了屋頂和強納森談心。德古拉這邊，由於丹尼斯還不會飛，所以德古拉立即飛下來救人，被學校里的學生拍了下來發送到網路上，影片隨即爆紅且被惡搞，強納森收到了這個片段，認出了丹尼斯，梅菲斯也察覺到了，由於梅菲斯也有手機，因此梅菲斯立刻認出了丹尼斯，生氣的聯絡德古拉。德古拉這邊由於弗蘭肯太重，壓垮了高台並砸中了篝火，怕火的弗蘭肯此刻著了火，四處亂跑點著了整個學校。梅菲斯察覺到了德古拉身後的混亂，立即帶上強納森去機場，買不到票，就變成蝙蝠帶著強納森飛回旅社。

德古拉知道事情不妙，帶著眾人趕往旅社，但由於車在火災中被毀了，就晚了半拍，被提前到達的梅菲斯抓個正著。德古拉請來了強納森全家，由於梅菲斯請來德古拉的爸爸 —— 弗拉德，一個更古板的老頭子，所以讓大家扮成殭屍參加丹尼斯的生日聚會。但是弗拉德發現到丹尼斯還沒有長出尖牙，並從中作梗破壞聚會。梅菲斯終於發飆，堅持認為丹尼斯應該是正常的，而不是成為怪物。爭吵中丹尼斯感到落寞，獨自離開了，一個與丹尼斯玩的很好的狼人的小女兒溫妮前來安慰，卻被德古拉他爸的隨從抓到。大廳內，強納森表明自己人類身份，他的家人也站出來表明身份，這時大家發現丹尼斯不見了，就停下爭吵找人。

小狼女反抗那個隨從，被丟在了地上，看到好友被欺負，丹尼斯終於顯現出了自己吸血鬼的一面，長出了獠牙把隨從打個落花流水。這個隨從生氣了，召喚來同伴，同時德古拉一行也找到了丹尼斯，大夥立即投入對這些惡魔的攻擊，把惡魔趕了回去。一開始的那個惡魔最後抄起樹枝想殺掉強納森，被德古拉他爸控制住然後給變小了。至此所有人接受了丹尼斯，不論丹尼斯是人還是怪物，「who care！（誰會在意）」大家像尖叫旅社 1 里那樣舉辦舞會，所有人都參加了。

## 角色

### 介紹

**德古拉（Dracula）** 

　
: 吸血鬼、尖叫旅社老闆和梅菲絲的父親，能變成蝙蝠。

**強尼 / 台譯：小怪（Johnny）** 

　
: 一名喜歡旅行的人類少年，與梅菲絲相互愛侶並和怪物們變成朋友。

**梅菲絲（Mavis）** 

　
: 吸血鬼德古拉的女兒，與強納森相互愛侶。

**丹尼斯（Dennis）** 

　
: 梅菲絲與強納森的兒子、德古拉的孫子、弗拉德的曾孫，為半人半吸血鬼。

**科學怪人（Frankenstein）** 

　
: 科學怪人，德古拉的最好的朋友之一。

**維恩（Wayne）** 

　
: 狼人，德古拉的最好的朋友之一。

**隱形人格瑞芬（Griffin the Invisible Man）** 

　
: 隱形人，德古拉的最好的朋友之一。

**莫瑞（Murray）** 

　
: 木乃伊，德古拉的最好的朋友之一。

**弗拉德（Vlad）** 

　
: 吸血鬼，德古拉的父親和梅菲絲的爺爺。

**尤妮斯（Eunice）** 

　
: 科學怪人，法蘭克的妻子。

**旺達（Wanda）** 

　
: 狼人，韋恩的妻子。

**麥克爺爺（Mike Loughran）** 

　
: 強納森的父親。

**琳達奶奶（Linda Loughran）** 

　
: 強納森的母親。

### 配音員

## 細節

* 在第一集中莫瑞追求過一個女木乃伊，因為那個弗蘭肯的屁失敗。在第二集中成功了。
* 隱形人一開始裝作自己有女朋友但是露餡了，第二集中影片碰到了一個真的女的隱形人。
* 任何相機都沒有拍下梅菲斯和德古拉（但是監視器可以），那個婚禮的大蛋糕是尖叫布丁。
* 跟梅菲斯一樣，德古拉的衣櫃裡也是很多套同樣的衣服。
* 隱形人在城市中的工作是舞蹈老師（沒人能看清他的動作）。
* 大腳怪成了守門員（腳很大，能擋住整個球門）。

## 發行

### 評價

爛番茄新鮮度 54%，基於 98 條評論，平均分為 5.3/10，而在 Metacritic 上得到 44 分，IMDB 上得 6.7 分，口碑一般。據 CinemaScore 調查，觀眾的平均評價於 A + 至 F 間落於「A-」。

### 票房

北美首周末收穫 4750 萬美元列榜首，這超越了首部 4250 萬的開畫成績，成為北美市場 9 月開畫最高票房電影。次周末收 3300 萬列第二。中國大陸首周 6 天收 7800 萬人民幣列第三位，最終累計 1.19 億。

## 注釋

## 參考資料

## 外部連結

* 網際網路電影資料庫（IMDb）上《尖叫旅社 2》的資料（英文）
* Box Office Mojo 上《尖叫旅社 2》的資料（英文）
* 爛番茄上《尖叫旅社 2》的資料（英文）
* Metacritic 上《尖叫旅社 2》的資料（英文）
* AllMovie 上《尖叫旅社 2 》的資料（英文）
* Yahoo 奇摩電影上《尖叫旅社 2》的資料（繁體中文）
* 雅虎香港電影上《尖叫旅社 2》的資料（繁體中文）
* 開眼電影網上《尖叫旅社 2》的資料（繁體中文）
* 時光網上《尖叫旅社 2》的資料（簡體中文）
* 豆瓣電影上《尖叫旅社 2》的資料 （簡體中文）
精灵旅社3

《**尖叫旅社 3：怪獸假期**》（英語：_Hotel Transylvania 3: Summer Vacation_，國際版記作 _Hotel Transylvania 3: A Monster Vacation_）是一部 2018 年美國 3D 電腦動畫奇幻喜劇電影，由格恩迪・塔塔科夫斯基執導。本片為 2015 年電影《尖叫旅社 2》的續集，由索尼動畫製作，哥倫比亞電影公司發行。美國於 2018 年 7 月 13 日上映。

本片於 2018 年 6 月 13 日在安錫國際動畫影展進行首映，並於 2018 年 7 月 13 日在美國院線上映。發行後儘管受到了褒貶不一的評論，但比起前兩集獲得較好的成績。全球票房收入為 5.28 億美元，以 8000 萬美元的預算來說獲得了良好的票房。續集《尖叫旅社：變形怪獸》定於 2022 年發行。

## 劇情

梅菲絲安排了一場家庭旅行，平時服務客人的他決心好好放鬆，也給她的爸爸德古拉一個驚喜。但遊輪上德古拉遇見船長艾利卡且一見鍾情，梅菲絲變得像過度保護孩子的大家長般，讓父親和艾利卡保持距離。但他們不知道這場看似美好的愛情其實是怪物獵人亞伯拉罕・范海辛所布下的陷阱.

## 配音員

## 製作

2015 年 9 月，當《尖叫旅社 2》上映時，電影監製米西爾・穆多卡宣佈將製作《尖叫旅社 3：怪獸假期》，但她和格恩迪・塔塔科夫斯基因忙於製作另一部電影《Can You Imagine?》而不會回歸。直至 2016 年 6 月，索尼動畫正式確認格恩迪・塔塔科夫斯基將回歸並執導《尖叫旅社 3：怪獸假期》。

## 發行

《尖叫旅社 3：怪獸假期》原定於 2018 年 9 月 21 日上映。2017 年 2 月 6 日宣佈定於 2018 年 7 月 13 日上映，而 2018 年 9 月 21 日的檔期則改為《怪物遊戲 2：妖獸讚》。

### 評價

爛番茄根據 119 條評論，持有 62% 的新鮮度，平均得分 5.50／10。在 Metacritic 上獲得了 54 分。

### 票房

台灣方面，首週四天票房為新台幣 2396 萬元；次週票房累計至新台幣 4397 萬元；第三週票房累計至新台幣 5528 萬元；第四週票房累計至新台幣 6115 萬元；最終全台票房為新台幣 6868 萬元。

中國大陸票房 2.23 億人民幣。

## 參考資料

## 外部連結

* 網際網路電影資料庫（IMDb）上《尖叫旅社 3︰怪獸旅行團》的資料（英文）
* Box Office Mojo 上《尖叫旅社 3：怪獸假期》的資料（英文）
* 爛番茄上《尖叫旅社 3：怪獸假期》的資料（英文）
* Metacritic 上《尖叫旅社 3：怪獸假期》的資料（英文）
* AllMovie 上《尖叫旅社 3：怪獸假期 》的資料（英文）
* 開眼電影網上《尖叫旅社 3：怪獸假期》的資料（繁體中文）
* Yahoo 奇摩電影上《尖叫旅社 3：怪獸假期》的資料（繁體中文）
* 雅虎香港電影上《尖叫旅社 3：怪獸假期》的資料（繁體中文）
* 時光網上《尖叫旅社 3：怪獸假期》的資料（簡體中文）
* 豆瓣電影上《尖叫旅社 3：怪獸假期》的資料 （簡體中文）
精灵旅社4

《**尖叫旅社：變形怪獸**》（英語：_Hotel Transylvania: Transformania_，中國大陸譯《**精靈旅社 4：變身大冒險**》，香港譯《**鬼靈精怪大酒店：怪獸變錯身**》）是一部 2022 年美國 3D 電腦動畫喜劇電影。該片為 2018 年電影《尖叫旅社 3：怪獸假期》的續集、「尖叫旅社系列」的第四部電影，由珍妮佛・克魯斯卡和德瑞克・卓瑪共同執導，格恩迪・塔塔科夫斯基編劇。布萊恩・赫爾、安迪・山伯格和賽琳娜・戈梅茲擔任主要配音員。

《尖叫旅社：變形怪獸》原定 2021 年 10 月 1 日在美國上映。2021 年 8 月，宣佈本片取消院線上映，改 2022 年 1 月 14 日直接在 Amazon Prime Video 全球上線（不包括中國大陸），2022 年 4 月 3 日在中國上映。電影與前三作同樣獲得褒貶不一的評價，影評家主要批評這是過度仰仗特許經營權的消耗，內容毫無新意且貧乏無味。

## 配音員

## 製作

2019 年 2 月 26 日，索尼動畫宣佈正在開發《尖叫旅社 4》。2019 年 10 月 4 日，確認格恩迪・塔塔科夫斯基不會回歸執導電影。2020 年 9 月 17 日，宣佈《尖叫旅社 2》及《尖叫旅社 3：怪獸假期》的分鏡師珍妮佛・克魯斯卡以及《海綿寶寶》和《探險活寶》的製作人德瑞克・卓瑪將擔任《尖叫旅社 4》的導演，而塔塔科夫斯基撰寫劇本。2021 年 4 月 9 日，公佈正式片名為《Hotel Transylvania: Transformania》。

## 發行

《尖叫旅社 4》由索尼影視娛樂原定於 2021 年 10 月 1 日在美國上映。2021 年 8 月 16 日，索尼影視娛樂宣佈本片取消院線上映，改為直接在 Amazon Prime Video 上線。此前，上映日期曾定於 2021 年 8 月 6 日、2021 年 12 月 22 日以及 2021 年 7 月 23 日。2021 年 10 月，電影於 2022 年 1 月 14 日上線。2022 年 4 月 3 日，影片在中國大陸上映。

### 評價

本片發行後的整體評價褒貶不一，爛番茄根據 77 條評論，本片獲得 49% 的新鮮度，平均得分 5.2／10，觀眾投票獲得 45% 的分數，平均得分為 3.1／5，網站影評家共識寫道：「《尖叫旅社：變形怪獸》與隨後的三部電影非常相似，是一部中等家庭觀影 —— 相對而言沒有痛苦，但總體而言相當乏味。」。在 Metacritic 上，電影獲得 46 分。

## 參考資料

## 外部連結

* 網際網路電影資料庫（IMDb）上《尖叫旅社：變形怪獸》的資料（英文）
* Box Office Mojo 上《尖叫旅社：變形怪獸》的資料（英文）
* Metacritic 上《尖叫旅社：變形怪獸》的資料（英文）
* AllMovie 上《尖叫旅社：變形怪獸 》的資料（英文）
* 爛番茄上《尖叫旅社：變形怪獸》的資料（英文）
* 開眼電影網上《尖叫旅社：變形怪獸》的資料（繁體中文）
* Yahoo 奇摩電影上《尖叫旅社：變形怪獸》的資料（繁體中文）
* 雅虎香港電影上《尖叫旅社：變形怪獸》的資料（繁體中文）
* 豆瓣電影上《尖叫旅社：變形怪獸》的資料 （簡體中文）
* 1905 電影網上《尖叫旅社：變形怪獸》的資料（簡體中文）
* 時光網上《尖叫旅社：變形怪獸》的資料（簡體中文）
精灵特派员

《**精靈特派員**》（日語：Holy Brownie）是日本漫畫家六道神士創作的日本漫畫作品。1996 年至 1999 年在 Wanimagazine 社的成人漫畫雜誌《COMIC 激漫》連載，2001 年至 2010 年在少年畫報社以《YOUNG KING OURs》為中心繼續連載。單行本全 6 卷。

 

## 故事簡介

本作是根據幫助鞋匠趕工完成鞋子的小精靈的故事惡搞的獨立單元故事漫畫，但是都有爲人達成心願的小精靈（超越人類存在的精神體）在其中登場，其中的劇情和對白很富有六道神士獨特風格的趣味。

各個故事都是在不同的時空背景下發生的，在正常世界中精靈只能用一晚完成所有的工作 (包括了超時代的決戰兵器)，而在童話故事中精靈更是近乎萬能。

## 登場人物

### 主角

**皮奧拉（ピオラ）**
: 以幫助人們完成心願為己任的精靈，樂於助人達成一般的願望，只是常常出一些不是很一般的任務，對於任務和不正經的夥伴福奧頗有微詞，在福奧亂來時會嚴厲修正它（或祂）。非常忠於被指派的任務，工作態度非常嚴肅乃至於古板，沒有太多自我思考的能力。

**福奧（フィオ）**
: 利用職務胡來的精靈，個性輕浮且喜歡引起不必要的騷動，肉身常常被皮奧拉大卸八塊，對於《聖經》和大規模毀滅性武器有關的任務非常拿手。表面上冒失，實際上比皮奧拉有更深沉的思考能力；對於任務與自己的工作，也時常有獨到的見解。

## 用語

**精靈能力**

1. 附身 - 精靈可以附身在無意識的物體（如玩偶）或失去意識的生命體（睡著、被擊昏甚至瀕死的肉身），也可以潛入精神得到情報。
2. 化身 - 精靈可以化身成各種形象出現在人前，由上帝到惡魔，無所不能。
3. 穿梭時空 - 除了派赴目的地外，到別的時空搬些超時代的工具也是很好用的，福奧也常用這能力找新肉身。
4. 改變物質構成 - 改變外型，變出武器，把四分五裂的屍塊恢復原狀。

## 出版書籍
精灵皇

**精靈皇**（Elvenking）是一隊來自義大利民謠金屬及力量金屬的樂團。

## 背景

精靈皇於 1997 年 10 月組成，成員為兩位結他手 Aydan 和 Jarpen。他們本身已是老朋友，大家都鍾情於重金屬音樂和民間傳說。

在成立後不久的幾個月，成員組合的問題很多，成員的轉變阻礙了樂隊的發展。1998 年 3 月，主音 Damnagoras 加入了，接著到了 9 月再有鼓手 Zender 加盟，維持了一個穩定氣氛。

自出道以來，精靈皇經已對他們的音樂方向定了位。他們所表現的音樂揉合了力量金屬，民謠音樂和一些極端的音樂，演化成一種獨特的混合。之後得到考慮性現場演奏的經驗，精靈皇明白到是時候定立音樂的主題去吸引唱片公司與之簽約。Demo 碟 "To Oak Woods Bestowed" 使精靈皇直接與德國唱片公司 AFM（旗下有 Masterplan，Annihilator，Avantasia，U.D.O.，CIIC 等樂團）簽約。

同時精靈皇有了新的成員加入，低音結他手 Gorlan 本身是 Aydan and Jarpen 的朋友，而他曾為精靈皇協助製作某部分的音樂，但後來卻成了固定的成員。

* 首張正式推出的大碟 "Heathenreel"，在 New Sin Audio 錄製，由 Luigi Stefanini 作設計，混音製作則由 Fredman Studios 的 Fredrik Nordstrom 負責。封面美術則由 Travis Smith 設計，而樂團的徽章則由 J.P. Fournier（Avantasia，Immortal, ...）設計。該大碟於 2001 年 7 月 23 日發行，使到整個金屬音樂界人士無不對之感到興奮，更成為了很多雜誌和網上雜誌的每月推薦專輯的其中一張。
* 隨 "Heathenreel" 推出，精靈皇開始流行歐洲，於歐洲各地開演唱會，並獲一些著名的樂團如 Blind Guardian，Gamma Ray，Edguy，Virgin Steele 等作演唱會助唱的嘉賓。

由於個人健康的理由，主音 Damnagoras 被迫於 2002 年 8 月離隊。新的主音 Kleid 便迅速成了整個樂團的靈魂。而且，新的成員 Elyghen 為小提琴手和鍵盤手，更為精靈皇注入了更多的民謠的氣氛和特色。在此陣容組合下，精靈皇於 2004 年 4 月 19 日推出了專輯 "WYRD"。該專輯在 Siegburg 的 Gernhart studios 製作而成。該專輯正能顯示出精靈皇的音樂風格在每一方面如何提升。

在 2004 年末，Damnagoras 再次歸隊，精靈皇正計劃第三張專輯。

2005 年 2 月 4 日，結他手 Jarpen 離隊。仍然維持五人的組合。

## 專題作品

* _To Oak Woods Bestowed_ demo（2000 年）
* _Heathenreel_（2001 年）
* _Wyrd_（2004 年）
* _Winter Wake_ (2006 年)
* _The Scythe_ (2007 年)

## 外部連結

* 精靈皇官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
精灵苏醒

在托爾金（J. R. R. Tolkien）的奇幻小說裡，**精靈甦醒**（Awakening of the Elves）是一個事件，標誌著中土大陸第一紀元的開始。

根據精靈的傳說，精靈在庫維因恩（Cuiviénen）被伊露維塔（Ilúvatar）喚醒。第一位甦醒的精靈叫**艾明**（Imin）及其妻**艾明雅**（Iminyë），繼艾明之後甦醒的是**泰太**（Tata）及其妻**泰妲雅**（Tatanyë），還有**埃奈爾**（Enel）及其妻**埃奈雅**（Enelyë）。

艾明、泰太及埃奈爾夫婦一起走經森林，遇見六對精靈，最年長的艾明以這六對精靈為他的子民，喚醒了他們，十八位精靈繼續旅程。之後，他們又碰見九對精靈，泰太以這九對精靈為他的子民，三十六位精靈重新啟程。及後，他們遇見十二對精靈，埃奈爾遂以這十二對精靈為他的子民。六十位精靈臨河居住了許久，他們還創作了詩歌和音樂。

後來，他們再次起程，艾明意識到他們碰見越來越多的精靈，然而他的部族卻最少，他計劃要選擇最後一組出現精靈。

他們碰見正在觀星的十八對精靈，泰太及埃奈爾正等待艾明對那些精靈宣示，但艾明表示他無意這樣做，泰太遂收納了這十八對精靈，這十八對精靈高大而有黑髮，他們是後來大部分諾多族（Noldor）精靈的祖先。

九十六位精靈能夠互相交談，並發明文字，後來又遇見二十四對精靈，他們可以不用文字而歌唱，他們是漂洋過海的帖勒瑞族 (Teleri) 精靈的祖先。艾明再有一個機會擴大他的族群，但他又放棄了，埃奈爾收納了他們。

精靈的數目增至一百四十四位，他們居住在一起，學習語言，日子過得甚為愉快，艾明卻表示他應要尋找他的子民，但泰太和埃奈爾滿於現狀，沒有加入。艾明、艾明雅及十二位精靈獨自離開，大肆搜索庫維因恩附近的地區，但他們找不到任何精靈。

精靈甦醒後，艾明的部族有十四人，他們是**米恩雅**（Minyar，第一），最小的精靈部族。泰太的部族有五十六人，他們是**塔特雅**（Tatyar，第二），是第二大的精靈部族。埃奈爾的部族有七十四人，他們是**尼爾雅**（Nelyar，第三），也是最大的精靈部族。

歐羅米（Oromë）在某天遇見精靈，並解釋了精靈是甚麼種族，起初，精靈對他有所懷疑，不過，三族的精靈都派遣使者跟隨歐羅米前往維林諾（Valinor）。他們就是米恩雅的英格威（Ingwë）、塔特雅的芬威（Finwë）、尼爾雅的埃爾威（Elwë）。英格威、芬威及埃爾威返回中土大陸後，向精靈講述維林諾的美景，接著便發生精靈分裂（Sundering of the Elves）。所有的米恩雅（後來的凡雅族）、大部分的塔特雅（後來的諾多族）、約半數的尼爾雅（後來的帖勒瑞族）都被說服，跟隨歐羅米進行大遠行（Great Journey）。他們被稱為艾爾達（Eldar），意即「星辰的子民」。還有一些精靈拒絕離開，並擴散於整個中土大陸，他們就是亞維瑞（Avari），意即「不願意的」。

## 參考資料

* 《珠寶之戰》 ISBN 0-395-71041-3
精灵语

**精靈語**一般指兩者：

1. 《魔戒》作者 J.R.R. 托爾金發明的精靈語，如昆雅、辛達林；
2. 《龍與地下城》中的各種精靈語。

## 托爾金的精靈語

　
: _主題：阿爾達的語言_

《魔戒》作者托爾金曾為其筆下的中土世界發明龐大複雜，且體系完整的語言；實際上，身為語言學家的托爾金，當初乃是出自於其對語言的喜好，才著手發明這些語言，而其中最有名的，便是在他各種相關作品中，大量出現的精靈語。

### 早期發明的精靈語

* **早期昆雅語**（Qenya）：維林諾上凡雅精靈的語言；
* **高多格林語**（Goldorin）：中土大陸上，諾多精靈的語言；
* **依爾克林語**（Ilkorin）：中土大陸上，灰精靈的語言。

　
: 然則，依爾克林語的發明時間與前兩者並不相同。

### 後期中土世界的精靈語發展體系

* **古精靈語**（Primitive Quendian）：「庫維因恩」湖畔，第一批首生精靈的語言。
  * **雅維瑞語**（Avarin）；
    * 眾多雅維瑞語的分支：其中部分在後來與南多林語融合；
  * **艾爾達通用語**（Common Eldarin）；
    * 昆雅（Quenya）：諾多精靈與凡雅精靈的語言，後來在中土大陸上被禁止使用；
      * 萬雅林語（Vanyarin/Quendya）：維林諾島上的日常通用語；
      * 流亡的諾多精靈語（Ñoldorin Quenya、Exilic Quenya）：又被托爾金稱為精靈拉丁語；
    * 帖勒瑞通用語（Common Telerin）：所有帖勒瑞精靈語言的始祖；
      * 帖勒瑞語（Telerin）：到達維林諾的帖勒瑞精靈所使用的語言；
      * 南多林語（Nandorin），南多精靈的語言，部分受雅維瑞語的影響；
        * 幽暗密林的西爾凡精靈語；
        * 羅斯洛利安的西爾凡精靈語；
      * 古辛達林（Old Sindarin）
        * 辛達林（Sindarin）：灰精靈的語言；
          * 多瑞亞林語（Doriathrin）：辛達林中的多瑞亞斯方言；
          * 法拉斯瑞姆方言（Falathrin）：辛達林中的法拉斯瑞姆方言；
          * 北辛達語方言（North Sindarin）：位於中土大陸北方多索尼亞和希斯隆地方的方言。

### 精靈語對其他語言的影響

在托爾金的構想中，這些精靈語在流行於整個中土世界的同時，也具體影響了中土大陸上其他種族的語言，如：

* 對人類語言的影響：
  * 阿登奈克語的 _bêth_「表情，言語，詞彙」，之於辛達林的 _peth_「話語」；
  * 洛汗語的 _loho-_、_lo-_「馬」，之於昆雅的 _rocco_ 和辛達林的 _roch_「馬」；
  * 西方通用語的 _balc_「恐怖的」，之於辛達林的 _balch_「殘酷的」。
* 對矮人語言的影響：
  * 矮人語的 _kibil_「銀」，之於辛達林的 _celeb_「銀」。
* 對半獸人語言的影響：
  * 半獸人語的 _Golug_「諾多精靈」，之於辛達林的 _Golodh_「諾多精靈」；
  * 黑暗語的 _Uruk_「半獸人」，之於昆雅的 _urco_、_orko_「半獸人」，及辛達林的 _orch_「半獸人」。

### 其他語言對精靈語的影響

相對地，中土世界的其他語言，對精靈語也有所影響：

* 來自主神語：
  * 主神語的 _akašân_「祂說」，之於昆雅的 _axan_「法律、規則、戒律」。
* 來自矮人語：
  * 矮人語的 _kheled_「玻璃」，之於辛達林的 _heledh_「玻璃」。

### 精靈文

托爾金為精靈語發明的精靈文有三種：

1. 沙拉堤文字（Sarati）：諾多精靈盧米爾（Rúmil）首先為精靈語發明的文字；
2. 談格瓦文字（Tengwar）：諾多精靈費諾（Feanor）承盧米爾，為昆雅發明的文字；
3. 切斯文（Cirth）：中土大陸上辛達精靈戴隆（Daeron）為辛達林發明的文字，後為矮人族廣泛使用。

### 詩律

## 《龍與地下城》的黑暗精靈語

* 黑暗精靈語（Ssamath）

　
: 又稱卓爾精靈語，為奇幻文學《龍與地下城》中，黑暗精靈使用的語言。

* 通用精靈語

　
: 《龍與地下城》中，地表的精靈族所使用的語言。

 

## 其他作品的精靈語

* 灰衣隊伍（Grey Company）的精靈語

　
: 灰衣隊伍為其線上角色扮演遊戲使用，所發明的精靈語。此者常與托爾金發明的精靈語混淆，部分原因是因為大部分它的單字取自於托爾金發明的昆雅和辛達林，然則在文法與單字使用上，均有相當大的差別，故又為托爾金語言使用者戲稱為 Grelvish。

* 艾爾薩林語，電腦遊戲《戰鎚》裡精靈族的語言；
  * Fan-Eltharin，木林精靈的語言；
  * Tar-Eltharin，高等精靈和海精靈的語言；
* 波蘭籍奇幻小說作家 安傑・薩普科夫斯基 根據英文和威爾斯語，為 獵魔士 (Hexer saga) 發明的精靈語。
* 達納蘇斯語 MMORPG《魔獸世界》中暗夜精靈使用的語言
* 薩拉斯語 MMORPG《魔獸世界》中血精靈使用的語言

 
（部分參考自英語 Wikipedia 的 Elvish languages （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館））

## 參見

* 阿爾達的語言

## 相關閱讀

* J.R.R. Tolkien: _The Lost Road，The History of Middle-Earth Volume 5_，Edited by Christopher Tolkien: Harper Collins 1987, ISBN 0-261-10225-7

## 外部連結

* Ardalambion （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Ardalambion 中文版（繁體） （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
精灵骑士

「**精靈騎士**（The Elfin Knight）」（蔡爾德 #2；勞德 #12）是一首具有諸多版本的蘇格蘭傳統民歌，都涉及超自然現象以及委託去完成不可能的任務。

## 概要

在這首民歌現存最早的版本中（約 1600–1650），一位精靈揚言要將一位年輕女子劫持為他的情侶，除非她能完成一項不可能的任務；她以一連串的要他必須先完成的任務作為回應，從而避免被強暴。這個故事情節與《被睿智地解答的謎題》（蔡爾德民歌集 #1）密切相關，其中魔鬼意欲獲得一位女子，除非她能回答一些謎題。

後來的版本顛倒了情慾的方向，由精靈提出女子為了成為他的情侶必須完成的任務。第一段通常以對標題人物的介紹開篇：

（請注意這一段看上去直接抄自「Lady Isabel and the Elf-Knight（伊莎貝爾小姐與精靈騎士）」，蔡爾德民歌集 #4；在這首民歌中，這支號角具有魔力並能激起聽者的情慾。)

與此同時，一位少女躺在床上，希望自己能嫁給那位騎士。當她說出這些話時，騎士出現，告訴她如果她完成眾多任務，其皆為不可能，他將娶她為妻。

她立即以自己的一連串不可能的任務作為回應，從而獲得了她的超自然丈夫。

## 解釋

以不可能的任務反駁其他不可能的任務屬於阿爾奈 - 湯普森分類法中類型 875 常見主題，聰明的姑娘；一個使用了這個主題的童話是 _The Wise Little Girl_（聰明的小女孩）。

## 變體

這首民歌是包含於由弗農・希爾插圖的_怪誕而美妙的民歌_（1912）的 25 首傳統作品的其中之一。

歌曲「斯卡伯勒集市」是一個後來被錄音的變體，先是由馬丁・卡錫，後來更著名的是由西蒙與加芬克爾，且被認為是現今比最初更有名的版本。一個類似的版本是「惠廷厄姆集市」，一首流行於諾森伯蘭郡北部及西部的歌曲。也有數個美國變體，相互差異巨大，如「My Father Had an Acre of Land（父親有一畝地）」、「The Parsley Vine（香芹藤）」和「The Shirt of Lace（花邊襯衫）」。

這首歌也形成鮑勃・迪倫在 1963 年專輯 _The Freewheelin' Bob Dylan_（隨心所欲的鮑勃・迪倫）最初錄製的「Girl from the North Country（來自英格蘭北部的姑娘）」旋律和歌詞的基礎。

南希・韋爾林的一部小說，_Impossible_（不可能）（Penguin/Dial，2008），是由這首歌獲得靈感。

## 錄音

* 凱特・魯茲比在她的 2005 年專輯，_The Girl Who Couldn't Fly_（不會飛的女孩）上演唱了這首歌曲。
* 喬爾・弗雷德里克森將這首歌作為「Whittingham Faire (The Elfin Knight)（惠廷厄姆集市（精靈騎士））」納入他的 2007 年專輯，_The Elfin Knight - Ballads and Dances_（精靈騎士 —— 民歌與舞蹈）。

## 參見

* 伊莎貝爾小姐與精靈騎士
* 路上的假騎士
* 斯卡伯勒集市

## 參考資料

## 外部連結

* "Scottish Ballads Online" Child Ballad #2: 'The Elfin Knight （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）有弗朗西斯・J・蔡爾德收集的 13 個變體和附錄的 8 個變體，以及一個通往現有傳統的版本的連結。
* folkinfo.org 上 My Father Had an Acre of Land 的旋律與歌詞
* Vaughan Williams Memorial Library 上的 The Elfin Knight
精灵鼠小弟

《**一家之鼠**》（英語：_Stuart Little_） 是一部 1999 年的動物擬人化電影，由英文小說《小不點司圖爾特》改編而成，不過電影情節與原著差別很大。這部電影結合電腦特技，製作出了一個栩栩如生、擬人化的小老鼠形象。

小老鼠 **Stuart** 由米高・J・福克斯配音。 小老鼠 **Stuart** 的人類父母 **Eleanor** 和 **Fredrick** 夫婦由吉娜・戴維斯和休・羅利扮演，小老鼠 **Stuart** 的人類小兄弟喬治由喬納森・利普尼基扮演，而 **Stuart** 一家的大白貓 **Snowbell** 則由納坦・朗配音。

## 故事情節

影片一開始，Little 夫婦來到孤兒院，領養了小老鼠 **Stuart**。喬治一開始不喜歡他，並詢問父母為什麼要收養一隻老鼠。Little 家的家貓 Snowbell 也一直想吃掉他。Snowbell 後來去叫貓老大 "Smokey"，貓老大率領眾貓們一心想除掉小老鼠。後來他卻和 **Stuart** 一起對抗 "Smokey"，成為好朋友。

在一次由 Channel 4 選舉的投票中，該影片入選 100 佳家庭電影。

* Tagline: _The Little family just got bigger._

## 角色

### 介紹

**史都華・李（Stuart Little）** 

　
: 主角，理特夫婦從孤兒院中領養的小白鼠。

**愛莉諾・李（Eleanor Little）** 

　
: 李家太太。

**費德里克・李（Frederick Little）** 

　
: 李家先生。

**喬治・李（George Little）** 

　
: 李夫妻的獨生子。小學生。

**小白（Snowbell）** 

　
: 理特家的波斯貓，看小史都華不順眼。

**史莫基（Smokey）** 

　
: 野貓老大。

**蒙提（Monty）** 

　
: 野貓，喜歡大講八卦和跑進理特家白吃白喝。

**瑞德（Red）** 

　
: 野貓，史莫基手下。

**雷吉諾・史塔（Reginald Stout）** 

　
: 受史莫基之託，假扮史都華生父的老鼠。

**卡蜜兒・史塔（Camille Stout）** 

　
: 受史莫基之託，假扮史都華生母的老鼠。

**克倫蕭（Uncle Crenshaw）** 

　
: 李家族成員。喬治的叔伯輩。

**提娜（Aunt Tina）** 

　
: 李家族成員。喬治的阿姨輩。

**碧翠絲阿姨（Aunt Beatrice）** 

　
: 理特家族成員。喬治的阿姨輩。

**薛曼警員（Officer Sherman）** 

　
: 前來受理小史都華失蹤案。

### 演員與配音員

## 續集

* 一家之鼠 2 _(2002)_
* 一家之鼠 3：野外求生記 (2006) (direct-to-video)
* _Stuart Little real world_ (2008)

## 瑣事

* 該片的日語配音版中，小老鼠是由日本著名配音員大谷育江所配。
* 該片的台灣配音版中，小老鼠是由台灣著名配音員劉傑所配。
* 該片的香港配音版中，小老鼠是由香港著名歌手及演員古巨基所配。
* 埃爾文・布魯克斯・懷特前半部小說曾在這部電影中使用。

## 參考文獻

## 外部連結

* 網際網路電影資料庫（IMDb）上《精靈鼠小弟》的資料（英文）
精灵鼠小弟2

《**一家之鼠 2**》（英語：_Stuart Little 2_）是美國電影《精靈鼠小弟》的續作，於 2002 年上映。

## 劇情

在第一部電影放映三年後，一家之鼠 2 到來了。這集裡，斯圖亞特遇上了鴿子瑪格羅，上演了一幕英雄救美，把瑪格羅從危難中解救出來的場景，心裡對她也算暗暗傾慕。然而他不知道瑪格羅有著不為人知的秘密，接下來又將面臨一次充滿挑戰的冒險。史都華的父親弗雷德里克小告訴他，每一點只要有「 一線希望」，對這樣一個明顯不好的情況也算是一件好事。

史都華在他放學回家的路上救了一隻正在被類似於游隼追逐的金絲雀 Margalo，但這個獵鷹 Falcon 沒有「小鬍子」和連帽外表，就這樣他們成了朋友。但 Margalo 在 Falcon 操縱下從各個家裡偷東西。就在 Falcon 不斷地告訴她要尋找有利用價值的對象，不再為她提供他答應了她的避難所的時候，Margalo 開始愛上了史都華，她似乎無法專注於她的任務。獵鷹最終失去了耐心，並威脅要吃掉史都華，如果 Margalo 不給他的戒指。因為擔心史都華的安全，她偷了埃莉諾・里特爾的結婚戒指。

當的里特爾一家發現戒指丟失的時候，他們認為戒指已經掉到下水道了。史都華為了幫助里特爾一家順著繩子來到了下水道找戒指，但沒有成功。當繩子斷了的時候 Margalo 救了他，然而史都華的感謝只讓 Margalo 覺得更內疚，所以她決定離開。後來，史都華找不到她，以為她被綁架了，而且肯定跟獵鷹有關。他離開了家，帶著非常不情願的貓 Snowbell 去救 Margalo，但在此之前沒有建立與喬治的計劃。史都華和 Snowbell 乘著他的微型車旅行，但他的車由於過熱而熄火了。

史都華和 Snowbell 向蒙蒂（第一部電影中 Snowbell 的老朋友）尋求幫助，蒙蒂告訴他們 Falcon 的老巢就在附近的 Pishkin 大樓的廢棄觀景台。他們用很多氣球吊起一個爆米花盒將爆米花盒使史都華升到了上面，在那裡他發現 Margalo 其實是獵鷹的奴隸，被迫偷了戒指。他試圖救她，但是被獵鷹抓住了，把他扔到了街上，幸好被路過的垃圾車救了。畫面切換，獵鷹為了懲罰 Margalo 忤逆他，將她關到了一個油漆罐頭裡面。Snowbell 爬到了建築物的頂部，這時獵鷹正好不在，Snowbell 釋放了 Margalo，Margalo 哭著告訴 Snowbell，獵鷹殺死了史都華。Snowbell 悲痛欲絕，非常憤怒，發誓要為史都華報仇。

史都華從垃圾車爬出來之後各種自責，他感到非常的絕望。單就在這時，他突然看到了喬治扔掉的破飛機，他把飛機修好了並成功飛了起來。Falcon 回到了大廈，幾乎是把 Snowbell 拍到了地上，Margalo 為了引開 Falcon 拿走了戒指。Falcon 放棄追逐 Snowbell 撲向 Margalo，這時史都華飛了回來，救了正在逃跑的 Margalo。里特爾一家發現了斯特爾特的離開，坐計程車去跟著他，看到他冒險從空中下落穿過公園救走 Margalo。他們甩開了 Falcon，但是他又跟了上來，想要殺死史都華。他毀掉了飛機的機翼，導致飛機飛到了一個懸崖里，史都華試圖飛出峽谷的時候飛機掉了下來，他們幾乎跟里特爾一家走散了。斯特爾特發現已經逃脫不了，就讓 Margalo 先走。他自己駕著損壞的飛機，以神風特攻隊運行，而 Falcon 俯衝下來，就在這時斯特爾特用里特爾的戒指反射的光使 Falcon 暫時失明，然後自己用一個手帕作為降落傘跳了下來。神風特攻隊運行起到了效果，Falcon 被擊中了頭部而被打敗。降落傘被飛機的螺旋槳撕裂了，史都華掉了下來，被 Margalo 所救。獵鷹雖然倖存了下來，但是受了重傷，從天空中掉了下來，掉在一個垃圾桶旁邊，而蒙蒂在旁邊嘲笑他。

史都華受到了他的家人和 Margalo 的祝賀，Margalo 把戒指還給了里特爾太太，Snowbell 也和他們重新團聚了。不久之後，Margalo 跟她的朋友說再見，因為要跟其他鳥類一起遷徙到南方過冬。史都華說，她會在春天回來的「希望很渺小」，他的小妹妹瑪莎開口說了她的第一句話:「再見，小鳥」，然後家人送別後回到了他們舒適家裡。

## 演員與配音員

## 參考文獻
精灵鼠小弟3

《**一家之鼠 3：野外求生記**》（英語：_Stuart Little 3: Call of the Wild_）是美國電影《一家之鼠》的第二部續作，於 2005 年上映。

## 劇情

史都華和他的家人打算露營。當他們到達目的地的時候，史都華遇見一個侃侃而談的名叫 Reeko 的臭鼬，Reeko 面臨著將被野獸吃掉的危險。史都華和喬治加入「湖軍」， 史都華在裡面遇到了麻煩。但 Reeko 與野獸做了一個交易，造成 Snowbell 被抓獲，史都華冒著危險去救他。最終，史都華和他的朋友將野獸騙入一個布滿枝和樹葉的陷阱。Reeko 帶著一群森林動物出現了，他嘲弄野獸，野獸朝著他吼叫。Reeko 轉身，像中國功夫那樣大叫一聲，使出最大的力氣打野獸。野獸被帶到了動物園，Reeko 告訴史都華他錯了，背叛了他。史都華告別了他的朋友，喬治、埃莉諾、弗雷德里克、Snowbell 和蒙蒂頭也都回了家，從此過上幸福的生活。

## 演員陣容

科里・潘冬取代了喬納森・李普尼基，因為他的年紀大到不能再演喬治的角色，儘管它是一個動畫電影。凱文・舍恩取代內森萊恩扮演雪鈴，原因不詳。里諾・羅馬諾取代史蒂夫・詹給蒙蒂配音。瑪莎還在這部電影裡出演，就像在一家之鼠 2 裡面一樣，然而她唯一的線索就是「凱蒂貓」（在第一次看到里克的時候），目前還不知道是誰給她配的音，也沒有任何線索證明配音者是誰。

## 演員說明

史都華的愛人 Margalo 只出現在前一部電影，在本作中並沒有出現也沒有提到。

## 評論

Reels 公司的詹姆士・普拉斯將其評為 2.5 分（滿分 4 分），他評價道：「孩子們仍然會喜歡它，因為它的故事情節引人入勝，顏色明亮歡快，歌曲足夠樂觀和愉快，影片中所宣揚的好行為、毅力和歸屬感是值得關注的。」廣播時代公司的斯隆・弗里爾說五分之二的人回去看，因為「這個普通的續集是花巨資製作的。第三部不同於之前兩部的真人動作和電腦特效混合，取而代之的是完整的動畫，其平面度和簡單性是整個故事的象徵。令人驚訝的是，為了是聲音聽起來跟米高・J・福克斯、吉娜・戴維斯和休・羅利的一樣，配音組花了一個星期的時間在里特爾一家在湖邊度假時家貓 Snowbell 被人綁架史都華勇敢地挺身而出這個情節上。一點小幽默，一些小危險，人生經驗必須的提供足夠的物質來保持年輕快樂，但只有很短的時間片段會打動成年人。」

## 播放頻道

* 美國
  * 索尼電影頻道
  * HBO 家庭
  * 電影中心
  * 星光兒童與家庭
  * 迪士尼 XD
  * 卡通網絡
* 加拿大
  * YTV
  * Teletoon
* 魁北克
  * VRAK.TV
  * Télé-Québec
* 澳大利亞
  * 網絡十大
  * 尼克（澳大利亞）
  * KidsCo
* 紐西蘭
  * FOUR
  * 兒童樂園 24
* 英國
  * 第 5 頻道
  * 尼克國際兒童頻道
* 愛爾蘭
  * RTE2（TRTE）
* 瑞典
  * 斯威特 Barnkanalen
  * TV3
  * 卡通網絡
* 波蘭
  * MiniMini
  * TVP1
  * 迪士尼劇場
* 義大利
  * 尼克國際兒童頻道
  * Boing
* 以色列
  * Arutz HaYeladim
  * Logi
  * Hop！
* 印度
  * 波戈
  * 卡通網絡
* 斯洛維尼亞
  * POP 電視
* 荷蘭
  * Z@ PP
* 葡萄牙
  * RTP2 曲折
  * TVI
  * 運河熊貓
* 保加利亞
  * BTV 動畫
* 土耳其
  * TV3
  * JOJO
  * Yumurcak 電視
  * TRT Çocuk
  * Maxi TV 電視
  * D Çocuk
* 法國
  * Gulli
  * Télétoon
  * Tiji
  * J 頻道
* 德國
  * YFE 電視
  * KI.KA
  * 迪士尼青少年
* 拉美
  * 迪士尼 XD
* 墨西哥
  * ZAZ
* 第五頻道
* 亞洲
  * 索尼娛樂電視
* 菲律賓
  * 卡通網絡
  * 電視 5 台
* 匈牙利
  * M2
  * 極小極大
* 羅馬尼亞
  * 極小極大
* 巴西
  * 記錄頻道
  * 發現孩子
* 俄羅斯
  * CTC
  * 2×2
* 挪威
  * KidsCo
精炼

**精煉**是將物質進行提煉的過程，主要是指對自然資源中可用的部分進行純化，使其能更好地被利用。例如天然石油可以直接燃燒，但燃燒後會產生大量的殘渣，燃燒不完全。精煉後會得到汽油、柴油、重油、瀝青等不同產物，用於不同的用處。廣義地講，精煉也包括對礦物的篩選提煉，例如從礦石中提煉金屬等。

對液體的精煉一般使用蒸餾和精餾的方法；對氣體要先冷卻、壓縮產為液體後精餾。對液體和氣體的提煉也可以採取萃取的方法，利用某些溶劑溶解需要提煉或需要拋棄的部分。

對固體的提煉可以利用其在某些溶液中結晶的方式，結出的晶體可以排除不需要的雜質。

對有機固體如食材藥材等的精煉一般使用水及有機溶劑 (醇、丙酮、石油醚等) 或非極性溶劑 (如低溫二氧化碳液)，分別提取親水性及親油性物質。

在精煉過程中經常利用化學反應去除雜質。在電子工程中對矽和其他半導體材料的純度要求很高，採用區域精煉的方法，逐區熔化排除雜質。

此外植物油、糖的生產都需要精煉。

## 相關

* 煉油廠
* 煉鋼廠
* 科學中藥
精照互用

**門法**是一個漢語音韻學術語，是用來解釋韻書反切與韻圖之間不協調關係的條例。

## 歷史

《韻鏡》、《七音略》等韻圖，雖然是為《廣韻》等韻書而作，但相互間存在一些矛盾。如「徐」，似魚切；「魚」在《韻鏡》中排在第三等，「徐」卻排在第四等。為了解釋兩者間的不協調，後人就創作了**門法**，作為根據反切從韻圖中檢索字音的特殊規則。

自宋代《四聲等子》始，門法與韻圖結合行世，且內容亦漸豐富，已有九門。至元代劉鑒《經史正音切韻指南》所載《門法玉鑰匙》則大體齊備，共有音和、類隔、窠切、輕重交互、振救、正音憑切、精照互用、寄韻憑切、喻下憑切、日寄憑切、通廣、局狹、內外等十三項。明代釋真空《直指玉鑰匙門法》又增添麻韻不定、前三後一、三二精照寄正音和、就形、創立音和、開合、通廣局狹等七項，成為二十項。

韻書和韻圖間存在不協調的原因主要有四種。第一，韻書和韻圖在時代上存在差異，期間發生了唇音字的分化、舌音字的分化等變化，因設類隔、輕重交互、精照互用等門法。第二，韻圖的製作形式有特點，一些三等字在韻圖中被放在了二、四等上，即假二等、假四等、重紐，因設窠切、振救、正音憑切、寄韻憑切、喻下憑切、日寄憑切、通廣、局狹、內外、通廣局狹等門法。第三，韻書中個別反切製作有問題。第四，古唇音字沒有開合的對立，因設開合門法。

## 具體門法

### 音和

反切上字是見組字時，被切字的等第總是與反切下字相同。

### 類隔

反切上字是端組字，反切下字是二、三等韻，則被切字則是知組字。反切上字是知組字，反切下字是一、四等韻，則被切字是端組字。

### 窠切

反切上字是知組字，反切下字是在韻圖中排在第四等的精組或喉音字，被切字還是三等字。

### 輕重交互

反切上字是幫組字，反切下字是非組字，被切字則是非組字。反切上字是非組字，反切下字是一、二、四等韻字，被切字則是幫組字。

### 振救

反切上字是精組字，反切下字是三等字，被切字在韻圖中被排在第四等。

### 正音憑切

反切上字是莊組（照一）字，反切下字在韻圖中排在第三等和第四等，被切字在韻圖中還是排在第二等。

### 精照互用

反切上字是精組字，反切下字為二等字，被切字為莊組（照二）二等字。反切上字為莊組（照二）二等字，反切下字為一等字，被切字為精組一等字。

### 寄韻憑切

反切上字是章組（照三）字，被切字在韻圖中總是排在第三等。

### 喻下憑切

反切上字是雲母字，反切下字在韻圖中排在第四等，被切字在韻圖中還是排在第三等。反切上字是以母字，反切下字是三等字，被切字在韻圖中還是排在第四等。

### 日寄憑切

反切上字是日母字，被切字在韻圖中總是排在第三等。

### 通廣

反切上字是唇、牙、喉音聲母字（除喻母外），反切下字是「支、脂、真、諄、仙、祭、清、宵」韻部的舌、齒音字，被切字在韻圖中排在第四等。

### 局狹

反切上字是唇、牙、喉音聲母字（除喻母外），反切下字是（非「支、脂、真、諄、仙、祭、清、宵」韻部的）精組或喻母的四等字，被切字在韻圖中排在第三等。

### 內外

反切上字是唇、舌、牙、喉、半舌、半齒音字，反切下字是莊組字，被切字在韻圖的內轉中排在第三等，外轉中排在第二等。

### 前三後一

「輕重交互」門法的例外。反切上字是非組字，反切下字是通、流攝的一等字，被切字仍為非組字。反切上字是幫組字，反切下字是通、流攝的三等字，被切字仍為幫組字。

### 開合

被切字是唇音字或反切下字是唇音字時，被切字開合可能與反切下字的開合不一致，在韻圖中出現在與反切下字對應的開口或合口圖中。

### 通廣局狹

反切上字是來母字，反切下字是在韻圖中排在第四等的精組或喻母字，被切字仍是三等字。

## 外部連結

* 韻典網 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 漢字古今音資料庫

## 參考書目
精照合流

**平翹音**是指存在於漢語方言中的兩組對立的聲母。在官話裏 /ʦ/、/ʦʰ/、/s/ 稱爲**平舌音**，聲母 /ʈʂ/、/ʈʂʰ/、/ʂ/ 稱爲**翹舌音**。

## 歷史淵源

平翹音的區別源於中古漢語的精組聲母（ʦ、ʦʰ、s 等）和莊組聲母（ʈʂ或 tʃ、ʈʂʰ或 tʃʰ、ʂ或ʃ等）、章組聲母（ʨ、ʨʰ、ɕ等）、知組聲母（ʈ或ȶ、ʈʰ或ȶʰ等）的對立，以及韻母、介音對莊組、章組、知組聲母的影響。

## 對立類型

分平翹是中古音音系向現代漢語各方言音系的演變現象。據熊正輝的研究，分平翹的演變規律可以分三個類型，分別以三種方言為代表。三種類型的大致規律是：

* 南京型：莊組二等、知組、章組基本都變翹舌；莊組三等、精組基本都變平舌。
* 濟南型：知組、莊組、章組基本都變翹舌；精組變平舌。
* 昌徐型：知組三等、章組基本都變翹舌；知組二等、莊組、精組基本都變平舌。

除此以外，還有部分官話方言分成三組平翹舌，分別有齒齦音、齦硬齶音和捲舌音，包括部分中原官話、冀魯官話和膠遼官話的方言。

### 南京型

老派南京話分平翹舌 z、c、s 和 zh、ch、sh，且和《廣韻》中古音有嚴格的演變規律。長江上下游的西南官話與江淮官話中，凡是分平翹的方言都屬於南京型。

老派南京話分平翹的規律如下表：

### 濟南型

《廣韻》中古音的知組、莊組、章組聲母在標準濟南話中一律演變為翹舌音，精組聲母一律演變為平舌音。粵語的粵北連縣、廣西桂平、平南等地的粵方言和徽語中的祁門話分平翹音，且都屬於濟南型，只是翹舌幅度沒有官話般大。

濟南話分平翹規律如下表：

### 昌徐型

以昌黎話和徐州話為代表，在這兩個方言中，精組、莊組、知組二等韻和章組三等止攝開口呼的字聲母一律演變為平舌音，知組三等、章組三等非止攝開口呼的字聲母一律演變為翹舌音。梅州地區凡是分平翹的客家話都屬於昌徐型平翹。吳語太湖片凡是分平翹的方言（如老派蘇州話）也都屬於昌徐型平翹。

昌黎話和徐州話分平翹規律如下表：

### 無規律

很多方言分平翹，但是和中古音無嚴格的對應規律。這主要是由於這些方言受到上面三個類型方言的綜合影響。比如普通話基於北京話，平翹底層屬於濟南型，但還受到南京型的影響。如「窄」和「嘖」中古音都是側柏切，是同音字，都屬於莊組二等梗攝。北京話的「窄」白讀保持為翹舌 zhǎi [tʂaɪ˨˩˦]，但「嘖」受了南京型的影響，文讀成平舌 zé [tsɤ˧˥]。故而兩字在普通話中不再是同音字。

## 不分平翹音

很多漢語方言不分平翹音。

大多數不分平翹的方言把翹舌音的字一律讀成平舌音，比如廣州話。韓語的漢字讀音也不分平翹。比如知組三等流攝的「肘」和精組流攝的「走」，任何分平翹的漢語方言都會把「肘」讀成翹舌、把「走」讀成平舌，但是韓語把兩字都讀成 주 [tɕu]，廣州話把兩字都讀成陰上聲 zau2 [tsɐu˧˥]。

東北官話中，一部分方言（如吉瀋片通溪小片，參見瀋陽話）全讀平舌音，一部分方言（如黑松片嫩克小片）多讀翹舌音，部分方言（如哈阜片長錦小片部分）則將兩組音視作自由變體。

另外湖北宜昌、荊州、荊門部分地區方言同樣會都把平舌音發翹舌音。

## 註釋

## 參見

* 近代漢語
* 明清音系
* 中古漢語
* 尖團音
精熙國際

**精熙國際 (開曼) 有限公司**，簡稱**精熙國際 (開曼)** ，以及**精熙國際**（**英語：YORKEY OPTICAL INTERNATIONAL (CAYMAN) LIMITED**，港交所：2788、臺證所：**9188**），在 1995 年由臺灣佳能企業設在廣東東莞，而總部位於中國廣東省東莞市長安鎮霄邊第二工業區，以及香港新界沙田穗禾路 1 號豐利工業中心 A 座 6 樓 1-2 號室。

業務在中國內地生產及銷售光學、光電產品的塑膠，以及金屬零部件。現時由鄭文濤（創辦人及總裁）、廖國銘（主席）管理。而股份在 2006 年 2 月 10 日於香港交易所主板上市，以及在 2009 年 10 月 8 日於臺灣證券交易所以臺灣存託憑證上市。

而在香港首天上市收盤報為 3.6 港元，較招股價（招股價為 2.2 港元，發行股份為 200,000,000 股，集資額為 440,000,000 港元）漲幅為 64%；而臺灣方面，首天上市收盤報為 8.77 元新台幣，較招股價（招股價為 8.2 元新台幣，發行股份為 80000 張 (仟單位)，集資額為 656,000,000 元新台幣）漲價為 0.52 元新台幣。

## 參考

## 連結

* Yorkey-Optical.com （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
精琪

**精琪**或作**精琦**（1856 年 —1929 年），原名**傑里邁亞・惠普爾・詹克斯**（英語：Jeremiah Whipple Jenks），美國政治經濟學家、教育家，康奈爾大學教授。精琪曾在美國政府擔任過各種職務，1907 年至 1914 年間為美國國會聯合移民委員會成員，曾主導了對美國移民狀況的研究。

## 生平

1856 年，精琪出生於美國密西根州聖克萊爾。1978 年，精琪從密西根大學畢業，之後在伊利諾斯州的莫里斯山學院教書，同時學習法律。1881 年，精琪取得密西根的律師資格。後到德國留學，1885 年在哈雷大學取得博士學位，導師為德國著名政治經學家約翰內斯・康拉德。

## 參考

## 外部連結
精甘天冬氨酸肽

**RGD 肽**（全稱**精甘天冬氨酸肽**，英語：**RGD peptide** 或 **Arginylglycylaspartic acid**）是由 L- 精氨酸、甘氨酸和 L- 天冬氨酸組成的三肽序列，存在於從黑腹果蠅到人類的許多動物的細胞外基質中，是細胞識別中的常用元件，因而作為研究細胞識別常用的生化工具。

RGD 肽是一種細胞粘附序列，可以模仿細胞粘附蛋白並與整合素 αVβ3 結合，並可用於組織工程中的合成支架，以增強細胞附著，模仿體內 (_in vivo_) 的條件。

## 參考文獻
精疲力尽

《**斷了氣**》（法語：_À bout de souffle_）是一部 1960 年尚盧・高達執導的法國電影，被認為是歷史上最重要的電影之一，也是高達的代表作之一。該片以多重非常規性跳接打破了好萊塢的連貫性剪輯傳統而著名。1959 年夏天在巴黎和馬賽拍攝。

這部電影有著非常簡單的劇情，用無比輕鬆自由的剪輯與拍攝方式，記錄人物的日常與瑣碎的細節，將美國與法國文化的碰撞、理性與感性的愛情，自然地融入電影之中，不再依賴電影的劇情，而是營造一個氛圍，將人物的內心世界淋漓盡致的顯現。

高達受到當時時代氛圍的影響，選擇拋棄道德的限制，拍攝一部輕鬆而無包袱的電影《斷了氣》，女主角 Patricia 在感情中相對理性，不斷的衡量感情的利弊，而男主角 Michel 卻是相對感性，在這段感情中，他們的相遇是輕飄飄的偶然，他們的相處只圍繞在自己身上，而他們的分離，化為一個不朽的手勢。

## 劇情簡介

本片是法國新浪潮主將高達的成名作，由讓 - 保羅・貝爾蒙多和美國女星珍・西寶主演。劇情描述放蕩不羈的青年米謝（Michel）偷了一輛汽車，在公路上飛馳時遇到巡警，他因槍殺警員而變成通緝犯。米謝重遇之前邂逅的美國女學生巴蒂西雅（Patricia）—— 一名在巴黎街上售賣《紐約先驅論壇報》並夢想成為記者的年輕女子。為了逃避警察他在巴蒂西雅的寓所暫住，承諾收到債務後帶她去義大利度假。巴蒂西雅一向生活規矩，對米謝闖進她的生命感到新鮮，但也有點無所適從。最後她為了使米謝離開自己，驚慌下報了警，引來警方圍捕，米謝在大街上被警察打死，斷了氣。

## 影響

此片是法國新浪潮標誌性作品，本片和楚浮的《四百擊》同被譽為法國電影新浪潮的開山之作。

在電影的開頭，楊波貝蒙所飾演的主角 Michel 在車裡，打破第四面牆向觀眾說話。

導演高達每天早晨，在咖啡館討論過後，開始編寫下一場戲的內容。這種革命性的方法，賦予這部片風格和自由度，以及對白的不連貫、奇特、不合邏輯，就像日常的閒聊。它也讓演員楊波貝蒙的生活細節入鏡：他對於帽子、拳擊的熱愛… 這部電影也使得楊波貝蒙取代詹姆士迪恩、馬龍白蘭度，成為戰後法國青少年模倣的偶像。

## 獲獎

* 柏林影展最佳導演銀熊獎

## 參考資料

## 外部連結

* 網際網路電影資料庫（IMDb）上《Breathless》的資料（英文）
* 爛番茄上《Breathless》的資料（英文）
* _Breathless Then and Now_ （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） an essay by Dudley Andrew at the Criterion Collection
* 豆瓣電影上《斷了氣》的資料 （簡體中文）
精瘦

**消瘦**（英語：emaciation）又稱**羸（ㄌㄟˊ）瘦**，是指由於皮下脂肪和身體肌肉的損失導致過度的體重減輕和不自然的瘦弱。過度的消瘦會影響人類和動物的健康。消瘦是由嚴重的營養不良和飢餓引起的。消瘦是營養不良的主要症狀，會發生干擾消化系統和食慾，或其他系統和飲食失調的疾病。

## 參見

* 肥胖
* 厭食症
* 營養不良

## 參考資料
精皂花

**肥皂**，又名**香皂**、**雪文**、**茶箍**、**餅藥**（潮汕話）、**番梘**（廣東話）、**胰子**（中國古代的舊稱），是用作個人清潔用品的表面活性劑，通常以固體塊狀的形式存在。

## 歷史

古代不管是東西方，最早的洗滌成份不外乎都是碳酸鈉和碳酸鉀。前者為天然湖礦產品，後者就是草木灰的主要洗滌成分。

至目前為此的考古發現，類似肥皂的物品可以追溯至西元前 29 世紀的古巴比倫。而西元前 23 世紀時，在巴比倫的泥板上已有記載由水，鹼和肉桂油組成的肥皂配方。艾德溫・史密斯紙草文稿表明古埃及人在西元前 15 世紀，結合動物、植物油和鹼性鹽打造皂類物質定期洗澡。

雖然肥皂很早就發明，但塊狀肥皂卻是奢侈品，直到十九世紀才廣泛由一般大眾所使用。

### 古代西方

西元前 3000 年前，美索不達米亞人（兩河文化）發現，植物燃燒後的灰燼和油混合後，可以清除污垢。

在二世紀，一個名叫蓋蘭那的西方人，他在義大利和法國開設了肥皂工廠，因為當時的技術並沒有很發達，所以當時的肥皂清洗物品的效果並不是很好。查理曼來到羅馬了解到肥皂的好處，回到法蘭克做推廣；在此之前，西方僅限於西西里地區在使用肥皂。

### 古代中國

在還沒有發明肥皂以前，中國北方用豬的胰臟、板油以及鹼，搗一搗，曬乾幾天後用於清洗，稱作「**胰子**」。也有人們用清水來浸草木灰，過濾後，用這類物質清洗衣物。亦使用含有皂苷的植物提取物，如皂角等。此外古代也用水和木屑來擦洗皮膚，然後再抹油滋潤受摩擦的皮膚，用於洗澡。

### 中東地區

在 12 世紀的伊斯蘭教文件描述了製造肥皂的過程。文件中提及了關鍵的原料，鹼。在 13 世紀，伊斯蘭教世界的肥皂生產幾乎進入了工業化時期。其原料是由納布盧斯，菲斯，大馬士革，阿勒頗等地提供的。

### 15 世紀和之後

1791 年，法國化學家呂布蘭是發明由食鹽製作碳酸鈉肥皂的第一人。

1808 年，法國化學家歇夫爾為用牛油鹼化原理製作肥皂的第一人。

## 製作

將油酯與氫氧化鈉水溶液混和加熱，會形成酯肪酸鈉和丙三醇，再加入飽和食鹽水並攪拌，肥皂就會析出並浮於水面。

## 對缺水國家影響

### 中東地區

## 成分

主要成分都是硬脂酸鈉，其分子式是 C17H35COONa。如果在裡面加進精油、香料和染料，就做成既有顏色，又有香味的香皂了；如果往裡面加點藥物（如硼酸或石炭酸），即成藥皂。肥皂加入香料雖然可增添香氣，但部分人士或會因為香料或其他成分引起皮膚敏感，所以不是每個人都適合使用。

例如：油脂 + 氫氧化鈉 + 水 = 肥皂 + 甘油

## 去污原理

肥皂泡沫愈多，去汙效果愈好，這是因為肥皂分子（硬脂酸根）就在泡沫裡。肥皂分子結構可以分成二個部分。一端是帶電荷呈極性的 COO-（親水部位，即**親水端**），另一端為非極性的碳鏈（親油部位，即**疏水端**）。肥皂能破壞水的表面張力，當肥皂分子進入水中時，具有極性的親水部位，會破壞水分子間的吸引力而使水的表面張力降低，使水分子平均地分配在待清洗的衣物或皮膚表面。肥皂的親油部位，深入油汙，而親水部位溶於水中，此結合物經攪動後形成較小的油滴，其表面布滿肥皂的親油部位，而不會重新聚在一起成大油污。此過程（又稱乳化）重複多次，則所有油污均會變成非常微小的油滴溶於水中，可被輕易地沖洗乾淨。

## 妙用

起霧：使用乾肥皂或濃稠肥皂水塗抹在鏡面上，等肥皂乾掉，即能防霧。其除霧原理在於表面活性劑效應。水分子遇到較冷鏡面後會在鏡面上液化和聚集形成小水滴，即「霧」，而肥皂中疏水頭被鏡面吸引，其親水頭與水分子結合，從而避免了水分子聚合成水滴，取而代之的是形成一層水膜。

## 變形

* 精皂花

　
: 一種用香皂片壓模產生，經組合為玫瑰花瓣的皂花。帶有香皂的香氣，可以作為洗滌之用途。可在婚禮送禮使用或當作情人節禮物。原稱為皂花或花皂。

* 皂紙

　
: 壓模或刮成約 4\*6 公分如蟬翼薄度之皂片，（以日本維基說明是給小孩使用。）以 20 到 30 張為單位放入盒中；或寬 6 公分，長度隨製造商調整之皂捲紙約 1 到 2 公尺內（同保鮮膜或錫箔只差沒有中間的紙棍），放入裁盒內。

* 口紅皂

　
: 將原皂作成口紅膠大小之皂條。

## 參照

* 手工皂：以橄欖油，棕櫚油，椰子油等，加上氫氧化鈉溶液、精油或香精等製成的香皂。
* 不鏽鋼皂：一種使用不鏽鋼製成的肥皂狀金屬塊。在流動溫水中放手內揉搓，有去除手上魚腥味的功能。
* 皂基：型為長條狀，方便自製香皂的基礎皂，但品質遠不如手工皂。
* 肥皂粉：俗稱洗衣粉。
* 沐浴乳：調配的方法與人工香皂雷同，所用的化學物品則是氫氧化鉀，成品則成濃稠的乳狀。
* 沐浴露：是液體的肥皂或清潔液。時尚所至，沐浴露直接成為肥皂的替代品。甚至有些酒店套房只有沐浴露，而沒有肥皂供應。
* 無患子是古代的主要清潔劑之一，一直在亞洲各地區用到 20 世紀初。
* 消毒搓手液：又稱「乾洗手」，以酒精或其他消毒殺菌成份製成的手部清潔劑，不需使用清水。
* 肥皂盒
* 肥皂劇

## 參考資料
精益六西格瑪

精益（Lean）是起源於豐田的一套管理方法，目的是消除浪費，減短週期時間，提高生產效率；六西格瑪 (Six Sigma) 是在九十年代中期被 GE 成功地從一種品質管制方法演變成為一個高度有效的企業流程設計、改造和優化管理方法，繼而成為追求管理卓越性的企業最為重要的戰略措施。從精益和六西格瑪管理法二者之間的聯繫看，二者在哲學思想上都致力於消除浪費，追求完美；在關注焦點上都以顧客需求為核心。因此，精益與六西格瑪管理法的結合 --- 精益六西格瑪可以説明企業管理實現從戰略層次到戰術層次全方位的整合，是企業業務流程的優化，是企業追求卓越的過程。

## 相關閱讀

* 精益生產
* 六標準差
精益创业

**精實創業**是一種發展商業模式與開發產品的方法，由埃里克・萊斯在 2011 年首次提出。根據埃里克・萊斯之前在數個美國新創公司的工作經驗，他認為新創團隊可以藉由整合「以實驗驗證商業假設」、「快速更新、迭代產品」、以及他所提出的最簡可行產品（minimum viable product，簡稱 MVP）及「驗證式學習」，來縮短他們的產品開發週期。埃里克・萊斯認為，初創企業如果願意投資時間於快速更新產品與服務，以提供給早期使用者試用，那他們便能減少市場的風險，避免早期計畫所需的大量資金、昂貴的產品上架，與失敗。

精實創業最初只是 2008 年埃里克・萊斯在高科技公司任職時的一個想法，現已廣泛應用於任何希望推廣產品到市場上的產業、團隊，或公司。今日，精實創業已經自其誕生地矽谷傳播至全世界，大部分的功勞要歸功於埃里克・萊斯的紐約時報暢銷書榜書籍：《精實創業：今日的創業家如何運用持續的創新去創造快速成功的事業。》

## 參考資料

## 外部連結

* Eric Ries 談到創業課程學習 The Web 2.0 Show （英文）
* 華爾街日報創業加速指南哲學 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（英文）
* BusinessWeek - 推進精益創業模式 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（英文）
* 豆瓣讀書上《精益創業》的資料 （簡體中文）
* 豆瓣讀書上《The Lean Startup》的資料 （簡體中文）
* 精益創業 - 捷伴行 Agile （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
精益软件开发

**精實軟體開發**是精實製造原則和實踐在軟體開發領域的變體。它基於豐田生產方式（TPS），由敏捷社區引入並發展。

## 起源

**精實軟體開發**一詞源於 Mary Poppendieck 和 Tom Poppendieck 的同名書籍。這本書將傳統的精實原則重新闡釋，提供了 22 種開發實踐「工具」，並與敏捷開發的實踐做了比較。
通過 Poppendieck 夫婦在敏捷軟體開發社區中的努力，包括在敏捷開發會議上的幾次演講，精實軟體開發已經被敏捷開發社區廣泛接受。

## 精實原則

和精實製造原則的概念相近，精實開發也可以總結為如下七條原則：

* 消除浪費
* 增強學習
* 儘量延遲決定
* 儘快發布
* 下放權力
* 嵌入品質
* 全局優化

### 消除浪費

消除浪費（或者叫 muda（日語：無駄），是豐田管理詞典中的一種特殊的浪費）原則，最初是由大野耐一（豐田生產方式之父）的理念所採用的。他將如下行為視為浪費：

* 儲存的等著被使用的汽車零配件
* 生產任何不是馬上就需要的產品
* 不必要的配件移動
* 等待其他配件被生產
* 製造過程中多餘的處理步驟
* 缺陷（品質差）

換句話說，按照精實思維，任何不能為客戶增加價值的行為即是浪費。包括：

* 不必要的功能和代碼
* 軟體開發過程的延遲
* 不明確的需求
* 繁文縟節
* 低效的內部溝通

為了消除浪費，首先必須能夠識別、認識到浪費。如果某項活動可以被跳過或者取消也能達成最終的結果，那它就是浪費。在開發過程中作成但最終被廢棄的代碼是浪費；客戶不經常使用的額外的處理和特性是浪費；令人員在多個任務間切換是浪費；等待其他任務是浪費；缺陷和低品質是浪費；不產生實際價值的、過度的管理也是浪費。

價值流方法可以用來識別浪費。指出浪費的根源並消滅它。消除浪費的活動應該迭代進行，最終甚至可以消除一些看似必要的流程。

### 增強學習

面對開發團隊以及最終的產品大小的額外挑戰，可以說軟體開發是個持續學習的過程。最佳的改善軟體開發環境的做法就是增強學習。在代碼完成後馬上進行測試可以避免缺陷的累積。不是去做成更多的文檔或詳細設計，而是對各種各樣的想法進行實際的編碼嘗試。用戶需求的收集過程可以簡單地通過給最終客戶演示，並聽取他們的反饋來完成。

使用短周期的迭代（每個迭代都應包括重構和集成測試）可以加速學習過程。在決定當前階段的開發內容並對未來改善的努力方向進行調整時，在客戶端幫助下通過簡短的反饋會議來增強反饋。通過這些簡短的反饋會議，客戶代表和開發團隊會更多地發現在進一步開發時會遇到的主要問題及可能的解決方案。從而，基於已開發出的原型，客戶可以更好地理解自己的需求，開發者也能了解到如何才能更好地滿足客戶的需求。另一個關於和客戶溝通、學習的想法是「基於組的開發」，這種方法聚焦於未來解決方案的約束限定而不是各種可能的解決方案，因此通過和客戶的對話加速了解決方案的產生。

### 儘量延遲決定

因為軟體開發通常具有一定的不確定性，基於多種選擇的方法能夠達成更好的結果，儘可能的延遲決定，直到能夠基於事實而不是不確定的假定和預測來做出決定。系統越複雜，那麼這個系統容納變化的能力就應該越強，使其能夠具備推遲重要以及關鍵的決定的能力。

### 儘快發布

在一個技術發展非常迅速的時代，儘早的發布產品有助於更快的獲得用戶的反饋來改善當前產品的品質，從而更快的完成下一次迭代。如果每一次快速的發布都能滿足用戶的需求，那麼這個產品就可以視為成功的。每一次迭代的時間越短，團隊內部的學習和交流就會變得更好。擁有了速度，決策會被延遲。擁有了速度，就可以更好的滿足客戶當前而非昨天的需求。

### 下放權力

傳統的團隊裡都是由團隊的領導者來決定和分配每個人所要完成的任務。但是精實開發主張將這種權利下放到團隊的每個人手裡，從而使開發人員有權利來闡述自己觀點並提出建議。

### 嵌入品質

品質的管理在精實軟體開發中尤其重要。在這裡，品質的保證一開始便被貫穿在開發過程中的每一個階段，而不只是在測試階段來發現品質問題。

### 全局優化

全局優化使得每個部門之間的聯繫更緊密。相對於努力降低每個部門內的成本，消除部門之間的隔閡和浪費會產生更顯著的效果。在 DevOps 成為一大趨勢的今天，開發部門，品質管理部門和運行維護部門之間的協同變得越來越重要了。

## 參看

* Scrum (development)

## 外部連結

* Interview with Mary Poppendieck （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Mary Poppendieck, Tom Poppendieck _Lean Software Development: An Agile Toolkit for Software Development Managers_
* Lean-Agile Straight Talk A podcast hosted by author Jim Trott and featuring author Alan Shalloway about Lean Software Development and Agile Software Development.
* Lean Software Institute （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Improving Agile through Lean, or The Essence of Lean Software Development Insights into Lean Software Development from projects, and implementation notes around extending Agile through Lean.
* InfoQ.com/ Agile (includes Lean) （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） - Tracking change and innovation in the enterprise software development community (News, Articles, Books, Video)
* Lean-Agile-Scrum - a discussion group for those interested in how Lean, Agility, and Scrum work together
* Lean Programming - a discussion group for those interested in programming in Lean Software Development environments
* Training in Lean Software Development （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） Net Objectives training in Lean Software Development
* http://www.unigate.dk/Unigate develop software by using the principples in Lean. We have written a book about it. "Lean in software development´"
精矿站

**精礦站**（韓語：정광역）是朝鮮民主主義人民共和國平安北道義州郡的一個鐵路車站，屬於德峴線。

## 鄰近車站

德峴線

　
: 水鎮站 - **精礦站** - 德峴站
精确农业

**精確農業**（precision agriculture），指的是利用電腦來嚴格制定栽培模式的一種農業手段或農業產業，以非常細微的數字管控為賣點。精確農業研究的目標是為整個農場管理定義一個決策支持系統（DSS），目的是在保留資源的同時優化投入回報。

## 名稱

別稱較多，又可稱作**精緻農業**（Agriculture de précision）、**精密農業**（precisielandbouw）、**精確農作**（precision farming）、**定點作物管理**（Site－specific crop management）等，常見於以色列、法國、荷蘭、美國、日本等國家。

## 組成

精準農業作物生產過程中的決策是基於各類在田間獲取的定點數據。採用全球衛星定位系統（GPS）、地理信息系統（GIS）、遙感技術（Remote Sensing）、決策支持系統（DSS）以及變量（撒布）技術（VRT）的精準農業系統一般可以分成三大組成部分：

* 田間數據採集；
* 數據處理及處方決策；
* 按處方變量撒布（噴灑）

使用精準農業系統，可以根據不同的植物，在施用種子、化肥、農藥或灌溉時給予正面意見，對於「多少、哪裡、何時？」都能給出極度精確的答案，並要求操作者嚴格執行。

## 優點

使用精準農業系統可望提高生產效率

* 同樣投入，提高產量
* 同樣產量，減少投入
* 減少投入，提高產量

## 現狀

目前在已開發國家精準農業（及設備）生產已經初具規模。由於精準農業生產會增加技術與設備費用，人們目前對於現有精準農業系統在實際的生產中的投入與回報問題尚有討論。但是，不爭的事實是：實施精準農業可以提高田間作業的生產效率，減少農業對環境的污染。

## 參考資料
精确制导武器

**精準導引武器**（英語：Precision-guided weapon）是指具有導引系統，能夠在發射後進行控制，以提供命中率與精準度的各種武器。這種設計使武器能具有最大限度的直接破壞力，並可減少彈藥的消耗量及附帶損害。鼻祖是德國的弗里茨 X。

在這一項分類下的武器包括各種飛彈，有導引能力的炸彈，炮彈，火箭，無人機等等。

## 參考資料