終極動員令：紅色警戒

《**終極動員令：紅色警戒**》（英語：Command & Conquer: Red Alert），是 1996 年由美國西木工作室（Westwood Studios）製作、維珍互動（Virgin Interactive）發行的一款即時戰略遊戲。遊戲中，玩家扮演臨危受命的指揮官，初期帶領小隊執行作戰任務，到最後指揮頂尖部隊與敵人決戰。從低級軍官到最高將領的歷程中，玩家將成為改變戰爭結果的關鍵。

本作為 1995 年發行的《終極動員令》的續作，因此遊戲標題含有「終極動員令」。雖然本作發行於 1996 年，但人們有時稱之為「紅警 95」，可以確信此簡稱來源於 Windows 版本紅色警戒的起動程式──RA95，意義為紅色警戒 WIN95 版。該遊戲後續又有《危機任務》和《絕地逢生》兩部資料片。

## 特色

該遊戲為終極動員令系列第一個被開發和發行的資料片。遊戲背景為冷戰時期美蘇對抗。屬於標準的採集資源、升級建築、造兵攻打的遊戲模式。其中包含英雄兵種，比如盟軍的譚雅（Tanya）。

## 主要角色

### 盟軍

* 阿爾伯特・愛因斯坦
* 譚雅・亞當斯（Tanya Adams）

### 蘇聯

* 約瑟夫・史達林，Gene Dynarski 飾
* 格瑞丹科（Gradenko），Alan Terry 飾
* 納迪亞（Nadia），Andrea C. Robinson 飾
* 肯恩，Joseph D. Kucan 飾

## 故事

劇情發生在泰伯倫系列正傳之前，第二次世界大戰之後，愛因斯坦與特斯拉研發了能夠回到過去的時空傳送儀（Chronosphere），用於除掉阿道夫・希特勒。愛因斯坦透過該機器回到過去，並在一座監獄門口與剛出獄的青年希特勒握手，成功把他從那個時代中抹除。納粹德國不復存在，但是這樣做卻破壞了正史上的德蘇牽制的平衡，導致史達林領導蘇聯大舉入侵歐洲。盟軍（包括德國）必須阻止史達林的野心。

### 盟軍結局

盟軍在愛因斯坦研製出的尖端科技幫助下，經過一系列的戰役後，最後攻克了莫斯科，炸毀了克里姆林宮。一群盟軍士兵在瓦礫中找到了奄奄一息的史達林，此時盟軍高級將領 Nikos Stavros 為報復史達林對他家鄉的摧殘，編造謊言命令士兵離開，私自處死了史達林，並將其屍首埋在瓦礫中，隨後離開了現場。

戰後，美國扶植傀儡政府監視蘇聯的一舉一動，阻止任何潛在威脅。但那些自滿得意的政府官員萬萬沒想到，蘇聯傀儡政府成了下一場危機的根源 —— 接續劇情《終極動員令：紅色警戒 2》。

　
: 註：一代和二代是發生在完全不同的時空，而二代時空實際上是從主傳時空分裂開來的，但和主傳劇情並無直接關係。 
其秘密軍事組織的事情曾經在盟軍任務中提到（Mission 5）。 
結局中將史達林殺害的盟軍高級將領－Nikos Stavros 將軍為希臘人，他本人對史達林指揮蘇軍對他故鄉的破壞懷恨在心，才在結局將史達林殺害，這點在 Mission 5 的過場動畫中可以看出來。

### 蘇聯結局

蘇聯佔領歐洲大陸最後一塊自由的土地 —— 英國之後，統一了全歐洲。在倫敦振臂歡呼的史達林還未品嚐勝利的果實，就被暗中身為 NOD 兄弟會成員的秘書納迪婭（Nadia）毒害，但納迪婭隨後遭肯恩槍殺。肯恩預言到蘇聯會在未來滅亡，而 NOD 兄弟會將利用蘇聯的軀殼，潛伏在檯面之下慢慢擴張自己的勢力，伺機崛起。史達林死後，和現實世界一樣，依舊是延綿無禁、詭譎多變的冷戰時代，該時代就此揭開序幕。如肯恩所言，在蘇聯 90 年代解體，91 年海灣戰爭之後，聯合國成立了全球性軍事組織 - GDI，即全球防衛組織，以解決全球軍事衝突，特別是後蘇聯時代第三世界國家、前社會主義國家和發達資本主義國家間越發難以調和的矛盾衝突。隨著 1995 年泰伯倫隕石的降臨，肯恩帶領蓄積已久的 NOD 兄弟會捲土重來，『帶領第三世界國家人民利用泰伯倫科技，發動世界革命』。一場永無止境的泰伯倫之戰就此開始 —— 接續劇情《終極動員令：泰伯倫黎明》。

## 發行

* 中國大陸政府認為「紅色警戒」系列遊戲有醜化社會主義陣營國家的傾向，因此不准許其在中國大陸地區發行與銷售。就歷史背景與世界觀而言，《紅色警戒》系列遊戲將社會主義國家置於侵略者的位置，且把蘇聯領導人史達林塑造成具有反派特質的角色，上述措施均有可能導致中國大陸相關進出口審查機構禁止《紅色警戒》系列遊戲發行。然而當時中國大陸盜版軟體橫行，玩家依然可以通過各種途徑獲得遊戲（也包括後來的《紅色警戒 2》、《紅色警戒 3》及各代所有資料片），致使「紅色警戒」系列遊戲至今在中國大陸仍然保持相當高的人氣，每一代遊戲都是當時中國大陸網吧的必備遊戲。
* 大眾軟體曾用六頁文章批評該作的意識傾向，但後來經披露這是由於前導公司怕影響自己的《終極動員令》銷量而致。
* 某些中國大陸玩家對遊戲沒有中國陣營表示不滿，於是修改了原版遊戲，並增加相應的 MOD 及任務關，將中國加入遊戲中的社會主義陣營。

## 版本更新

* 1996 年發行的雙光碟 1.04E，即通稱的原始版。自帶 21 個盟軍任務，20 個蘇聯任務及 24 張網路對戰。
* 1997 年 3 月發行的資料片 CounterStrike（危機任務），單 CD，版本號：1.07E，安裝前需先安裝原版，包含 1.04 中的任務，增加了 16 個新任務及隱藏的 4 個任務，新加入 106 張任務地圖。
* 1997 年 9 月發行的資料片 Aftermath（絕地逢生），單 CD，版本號：2.00Eam，安裝前需先安裝原版，包含 1.04 中的任務，增加了 7 種新單位，18 個新任務，與 100 張任務地圖。
* 為了使《紅色警戒》能在新的操作系統下使用，西木工作室後來出了半官方的補丁，升級到 3.03 版本，3.03 系列版對應關係如下：3.03E=1.04E，3.03Ecs=1.07，3.03Eam=2.00Eam，3.03Ecsam=2.00Ecsam。
* 2008 年 8 月 31 日，EA 宣佈釋放此遊戲爲免費軟體。

此外本作於 1997 年和 1998 年還在 SONY 的 PlayStation 遊戲機上發行，包括 97 年的紅色警戒和 98 年的 Retaliation（復仇）。前者為紅色警戒的 PS 版，保留了真人過場但去除了 CG 動畫，擁有更合理的建造選單，支援連線對戰，但畫面表現甚至不如 DOS 版的紅色警戒；後者為 PC 版兩個資料片的合集，但有完整的故事線，最令人興奮的是，西木工作室為復仇拍攝了包括開場動畫在內的一系列真人過場和 CG 動畫，為 PS 版獨有（雖然近來已有愛好者提取了這些電影，製作了非官方版的資料片動畫補丁），此外相對前者，復仇還新加入了 100 多張多人和遭遇戰地圖，其中部分地圖擁有諸如直升機能夠噴火之類，不過遺憾的是，PS 上的運行效率十分低下，後期的戰鬥基本上是幻燈片般的噩夢。

## 擴展包

* 1997 年，本作兩個擴展包先後發行。分別是《終極動員令：紅色警戒 危機任務》和《終極動員令：紅色警戒 絕地逢生》。

## 開源重製

* 2006 年起，有玩家重新製作該系列的遊戲引擎，於是 OpenRA，OpenC&C 等項目誕生。
* 2007 年、2008 年《終極動員令》和本作相繼免費釋放，於是 Open-RA 煥然一新，新 Open-RA 利用原作的數據製作 mod。

## 參考資料

## 外部連結

* （英文）紅色警戒官方網站 Archive.is 的存檔，存檔日期 2013-01-02
* （繁體中文）中文紅色警戒官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* （英文）紅警一二及尤里復仇資料片過場電影 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）