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索尼α系列

**α**（**alpha**），是 Sony 公司的數位相機品牌。

2005 年 7 月 19 日，Sony 發表與柯尼卡美能達（Konica Minolta）合作加入 DSLR 市場，以應對消費型數位相機市場的飽和。

2006 年 1 月 19 日，Sony 發佈自 2006 年 4 月 1 日起全面接管柯尼卡美能達影像事業部門。同年 4 月 20 日，Sony 發表數碼單眼相機品牌 α（alpha）；該年 6 月 7 日，Sony 正式發表其首部數碼單眼相機 ——α100。

## α 涵義

1. 使用 α 做為名稱及商標，以沿續過去 α 系統的品牌印象。α（alpha）是希臘文首個字母，有著開啟及精粹的意涵存在，也象徵 SONY 數碼影像新紀元的開始。
2. SONY α Mount 是 Minolta AF Mount 的相同設計，因此可兼容柯尼卡美能達 Alpha / Maxxum / Dynax，也持續發展更高品質的 α Mount 鏡頭系統。

## α 技術

* 搭載 Sony 自行開發「BIONZ」影像處理器
* 搭載「D-Range Optimizer」動態範圍最佳化技術
* 搭載「Super Steady Shot」光學防振技術
* 搭載具備防塵鍍膜與防塵振動的「Anti-Dust」自動除塵系統
* 2007 年起，全面支援高畫質傳輸的 HD 1080i 技術
* 2010 年 PMA 展發表使用 Exmor HD 感測器的 α 機種，正式支援動畫拍攝能力
* 2010 年 PMA 展發表無反光鏡機種 NEX，正式跨入 EVIL 相機界
* 2010 年 8 月發表新系列 SLT，使用固定式半透明反光鏡，實現了在動畫拍攝時也能實行相位對焦
* 2013 年 11 月發表全新 A7、A7R 全畫幅 E-Mount 接口無反相機，同時也宣布將 NEX 整合至 α 系統當中，從此 α 系列並存著 A-Mount 及 E-Mount。
* 2014 年 11 月發表 A7 II 全畫幅 E-Mount 接口無反相機，首次在 E-Mount 機身導入五軸防手震技術。
* 2015 年 6 月發表 A7R II 全畫幅 E-Mount 接口無反相機，將有效像素提升至 4240 萬像素，內置 5 軸防抖系統，具備 399 個相位檢測對焦點，並且實現了機內的 4K 視頻錄製功能。

## α 相機機型

### A 接環 (單反 / 半反) 相機

### E 接環 (無反) 相機

## α 鏡頭

α 鏡頭系列最初來源於美能達於 1985 年發表世界上第一款自動對焦的 AF Mount 系統。因此美能達的所有自動對焦鏡頭，都能在 SONY 的數位單眼相機上正常使用，同時 SONY 的鏡頭也在美能達的底片機和數位單眼相機上使用。

2006 年內 α 系統的發布會上，索尼發布了 19 款鏡頭和 2 款增距鏡，其中大部分來自於原先柯尼卡美能達的鏡頭。在 2010 年，索尼公司推出了 NEX 機型，也宣告了 E 卡口鏡頭的誕生；自此，A 口與 E 口共同構成了 α 鏡頭鏡頭群。

### 鏡頭代號

### 鏡頭群

索尼使用了一種較為直觀的鏡頭型號命名方法。以 Carl Zeiss Distagon T\* 24mm F/2 ZA 廣角鏡頭為例：

**SAL-**1**24**2**F20**3**Z**4

1. 表示索尼 A 卡口鏡頭 (**S**ony **A**-Mount **L**ens)，相對地，E 卡口的鏡頭就是 SEL (**S**ony **E**-Mount **L**ens)

2. 表示該鏡頭焦距是 24mm，如果是變焦鏡頭則沒有第三部分，焦距則變為最近和最遠焦距。例如 SAL-1655

3. 定焦鏡頭的最大光圈值，去掉小數點。這裡表示這枚鏡頭最大光圈是 f/2.0。

4. 鏡頭的標識，Z/ZA 為蔡司 (**Z**eiss) 設計，有優秀的光學素質。G 表示 Gold 是美能達的傳統，專業級鏡頭的標記，也同樣沿用至今（G 系列，GM 系列，成像優秀，做工細緻，價格昂貴）。一般的鏡頭沒有標識。

## 相關條目

* Sony
  * Cyber-Shot— 自有數位相機品牌
  * Mavica— 已停產之數位相機品牌
* Minolta / Konica Minolta
  * Minolta AF—**Sony α** 系統前身
* 索尼 E 接環
  * 索尼 NEX 系列
  * 索尼 ILCE 系列

## 外部連結

* デジタル一眼カメラ「α」（アルファ） | ソニー （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
索尼不动产

**SRE 控股公司**（日語：SRE ホールディングス株式会社），前稱**索尼不動產**（ソニー不動産），是一家索尼與 Z Holdings 旗下負責房地產業務、IT 平台業務和人工智慧解決方案服務的子公司。

## 歷史

索尼不動產公司（ソニー不動産株式会社）創建於 2014 年 4 月 14 日，專注於地產開發和租賃管理服務，宣稱將運用 IT 技術改變房地產業務模式。2015 年 7 月與雅虎日本宣布成立戰略聯盟，同時雅虎投資 18 億日元，獲得 43.7% 股份。2018 年 10 月發布物聯網房屋項目「AIFLAT」。2019 年 1 月設立 AI 業務子公司「SRE AI Partners」。2019 年 6 月 1 日更名為 SRE 控股公司。

## 參考來源

## 外部連結

* コーポレートサイト （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* ウェブサイト （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* おうちダイレクト （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Yahoo! 不動産 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* マンション AI レポート （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* SRE AI Partners 株式會社 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
索尼世界摄影大赛

**世界攝影組織**（World Photography Organisation，WPO）是一個與攝影有關的組織，成立於 2007 年。它的會員來自全球 180 多個國家 / 地區的個人和組織。世界攝影組織每年會舉辦一系列攝影主題活動，例如**索尼世界攝影大賽**（Sony World Photography Awards）。  

## 參考文獻
索尼中国

**索尼（中國）有限公司**（英語：Sony (China) Limited），簡稱**索尼中國**，是日本索尼公司於中國大陸設立的統括控股公司，主要負責索尼在華業務的區域性管理。

## 沿革

* 1996 年 10 月，於北京設立。
* 1998 年 8 月，於上海設立「索尼電子技術（中國）有限公司」。
* 2001 年 4 月，設立「索尼電子（無錫）有限公司」；10 月，與中國國際經濟技術合作諮詢公司共同設立「北京索明科普樂園有限公司」。
* 2003 年 6 月，入股「成都索貝數碼科技股份有限公司」。
* 2004 年 4 月，於廣州設立「索尼電子華南有限公司」。
* 2005 年 10 月，「索尼電子技術（中國）有限公司」變更商號為「索尼物流貿易（上海）有限公司」；12 月，「索尼電子（無錫）有限公司」第二工場變更為「索尼數字產品（無錫）有限公司」。
* 2009 年 1 月，「索尼物流貿易（上海）有限公司」變更商號為「索尼物流貿易（中國）有限公司」。
* 2010 年 4 月，設立「索尼信息系統（大連）有限公司」。
* 2014 年
  * 5 月 26 日，上海東方明珠集團宣布，通過子公司「上海東方明珠文化發展有限公司」，將與索尼中國於上海自由貿易區設立 2 家合資公司，負責生產、營銷 PlayStation 硬體、軟體及提供相關服務的在華業務。其中「上海東方明珠索樂文化發展有限公司」由上海東方明珠文化發展出資 51%，索尼中國出資 49%；「索尼電腦娛樂（上海）有限公司」由索尼中國出資 70%，上海東方明珠文化發展出資 30%。
  * 7 月 29 日，與上海東方明珠文化發展合資的「上海東方明珠索樂文化發展有限公司」設立。
  * 8 月 4 日，與上海東方明珠文化發展合資的「索尼電腦娛樂（上海）有限公司」設立。

## 旗下部門

* 消費電子營業本部（Consumer Sales & Mktg Co）
* 索尼中國專業系統集團（Sony China Professional Solutions Group）
* 電子元器件中國營業本部（Electronic Devices Marketing China）
* 中國軟體中心（China Software Center）
* 顧客互動及服務本部（Customer Communication & Services Group）

## 關係企業

### 全資子公司

* 索尼精密部件（惠州）有限公司（Sony Precision Devices (Huizhou) Co., Ltd.）
* 索尼物流貿易（中國）有限公司（Sony Supply Chain Solutions (China) Ltd.）
* 索尼電子（無錫）有限公司（Sony Electronics (Wuxi) Co., Ltd.）
* 索尼電子華南有限公司（Sony Electronics Huanan Co., Ltd.）
* 索尼數字產品（無錫）有限公司（Sony Digital Products (Wuxi) Co., Ltd.）
* 索尼信息系統（大連）有限公司（Sony Global Information System (Dalian) Co., Ltd.）

### 合資公司

* 上海索廣電子有限公司（Shanghai Suoguang Electronics Co., Ltd.）
* 上海索廣映像有限公司（Shanghai Suoguang Visual Products Co., Ltd.）
* 索尼電子（深圳）有限公司（Sony Electronics (Shenzhen) Limited）
* 成都索貝數碼科技股份有限公司（Sobey Digital Technology Co., Ltd.）
* 上海東方明珠索樂文化發展有限公司（Shanghai Oriental Pearl Solatube Culture Development Co., Ltd.）
* 索尼電腦娛樂（上海）有限公司（Sony Computer Entertainment (Shanghai) Co., Ltd.）
* 安尼普（上海）文化藝術有限公司（Aniplex (Shanghai) Ltd.）

### 合作公司

* 北京索明科普樂園有限公司（Beijing Suoming Science Park Co., Ltd.）

## 參注

## 相關項目

* 索尼
* 索尼音樂娛樂中國控股

## 外部連結

* Sony China Portal 首頁 - 索尼（Sony）中國網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 索尼（中國）的新浪微博
索尼中心

**索尼中心**（德語：Sony Center）是德國柏林波茨坦廣場的建築物。

## 歷史

由美國著名地產開發商鐵獅門於 2000 年開發完成。這裡在二戰前曾是繁華的市中心，戰後荒廢多年，兩德統一後重新開發。由赫爾穆特・揚（Helmut Jahn）設計，造價 7.5 億歐元（€），2008 年 2 月索尼公司以低於 6 億歐元的價格出售給摩根史坦利等
。

索尼中心包含商店、餐廳、會議中心、酒店客房、豪華套房和公寓、辦公室、藝術和電影博物館、電影院、IMAX 劇場、一個小版本的 LEGO land 和「索尼風格」商店。免費 Wi-Fi 連接可供所有遊客使用。在 2006 年世界盃足球賽期間，該中心還設置了大型電視屏幕，為坐在中部大開放空間的觀眾播放比賽。

索尼中心位於柏林波茨坦廣場火車站附近，步行輕易可達。附近有大型購物中心、無數的酒店、鐵路塔、以及歐洲最快的辦公樓電梯。

## 圖集

* * *

## 參考資料

## 外部連結

* 官方網站（英文）
* 官方網站（德文）
索尼互动娱乐圣莫妮卡工作室

**索尼互動娛樂聖塔莫尼卡工作室**（**SIE Santa Monica Studio**）是一間美國的電子遊戲開發商，隸屬於索尼互動娛樂的全球工作室旗下。公司於 1999 年成立於加利福尼亞州聖塔莫尼卡。曾開發「Kinetica engine」遊戲引擎，並被用於《Kinetica》、《戰神》和《戰神 II》中。聖塔莫尼卡工作室亦設有外部開發專屬部門，對各種其他遊戲提供開發援助。外部開發部門並有「培育計劃」，為獨立開發者提供資金和環境，其中包括「thatgamecompany」和「Giant Sparrow」等公司。

## 歷史

2014 年 1 月 29 日，根據報導聖塔莫尼卡工作室將遷往洛杉磯市布來亞維斯塔。

2014 年 2 月 25 日，聖塔莫尼卡工作室因新作品的開發計劃被取消而面臨了裁員。

## 遊戲作品

## 資料來源

## 外部連結

* 官方網站
索尼互動娛樂日本工作室

**索尼互動娛樂日本工作室**（日語：SIE ジャパンスタジオ，英語：**SIE Japan Studio**）是一間日本的電子遊戲製作與開發公司，屬於索尼互動娛樂（SIE）旗下全球工作室之一。成立於 1993 年 11 月，位於東京市中心，是索尼互動娛樂最早成立的開發工作室。

工作室著名的作品包括《ICO》、《死魂曲》、《樂克樂克》、《白騎士物語》和《重力異想世界》等索尼 PlayStation 系列平台上的遊戲。

## 歷史

2011 年 12 月，日本工作室的 ICO 小組核心成員上田文人宣布辭職，之後 ICO 小組被解散。

2020 年 12 月 3 日，日本工作室開發執行總監兼任創作《死魂曲》、《重力異想世界》等系列的資深遊戲製作人以及《沉默之丘》系列創作者外山圭一郎宣佈已離開 SIE 日本工作室，連同包括 SIE 日本工作室團隊的資深成員佐藤一信及大倉純也三人皆已經離職的消息，已離開一段時間已共同成立新的工作室「Bokeh Game Studio」。

2021 年 2 月 24 日，曾擔任《闇魂獻祭》、《血源詛咒》的製作人鳥山晃之宣布將在月底離開工作室。2 月 25 日，擔任過《東京叢林》、《血源詛咒》的製作人山際真晃宣布離開日本工作室，成為 3 個月來又一名離職工作室的遊戲製作人。幾天後索尼宣布將重組索尼互動娛樂日本工作室，新的日本工作室將圍繞開發了《太空機器人》的 ASOBI 小組組建，其他遊戲專案的開發組都將解散。2021 年 4 月 1 日起正式在工作室介紹頁面刪除「SIE 日本工作室 (Japan Studio)」及官方網頁更新工作室資料，以「Team Asobi」為名取代，原有 SIE 日本工作室的存在正式成為歷史。

## 遊戲作品

## 相關條目

* ICO 小組
* Project Siren

## 參考資料

## 外部連結

* JAPAN Studio（索尼互動娛樂全球工作室）(SCE 時期。保留檔)
* JAPAN Studio（索尼互動娛樂全球工作室）(SIE 時期。保留檔)
索尼互動娛樂本德工作室

**索尼互動娛樂本德工作室**（英語：SIE Bend Studio）是一間位於美國奧勒岡州本德的電子遊戲開發商，1994 年以愛迪克（英語：Eidetic）的名稱成立，2000 年被索尼電腦娛樂 (SCE) 收購，2001 年改名為本德工作室。

於 2020 年 12 月 4 日工作室發出公告，宣佈團隊的始創成員遊戲製作總監 Jeff Ross (傑夫。羅斯) 以及遊戲創意總監 John Garvin (約翰。嘉文) 已經離職的消息。

於 2021 年 2 月 24 日工作室宣佈《往日不再》將會在 2021 年春季在 Windows (Steam) 平台上發售，是工作室首度有相關作品脫離平台獨佔登陸 PC。。

## 開發遊戲

**愛迪克時期**

**本德工作室時期**

## 外部連結

* 官方網站
* Bend Studio at Sony Computer Entertainment Worldwide Studios

## 參考資料
索尼亚·奥拉留

**索尼亞・奧拉留**（羅馬尼亞語：**Sonia Olariu**，1992 年 5 月 4 日 —），羅馬尼亞女子羽球運動員。

## 簡歷

2015 年 5 月，索尼亞・奧拉留出戰立陶宛羽球國際賽，打進女子單打比賽準決賽。

## 主要比賽成績

只列出曾進入準決賽的國際賽事成績：

## 參考資料
索尼亚·甘地

**桑妮雅・甘地**（印地語：**सोनिया गांधी**；英語：**Sonia Gandhi**；1946 年 12 月 9 日 —）印度前總理拉吉夫・甘地之妻，印度國大黨主席、前執政黨領袖。2004 年印度大選，在野多年的國大黨意外勝出，5 月 16 日國大黨及其盟友本一致同意由國大黨領導人桑妮雅出任新一屆印度總理；惟 5 月 18 日桑妮雅表示不願意出任，並提議由國大黨元老、前財政部長曼莫漢・辛格出任；5 月 19 日辛格被任命為新總理。

## 早年

桑妮雅出生在義大利北部威尼托大區維琴察省一個叫盧夏納的小鎮，1965 年在英國劍橋的一個語言學校學習，在此結識拉吉夫・甘地，1968 年與拉吉夫結婚，隨後移居印度，由於擔心自己的義大利背景影響其丈夫拉吉夫的政治前途，在婚後的 15 年即 1983 年，桑妮雅放棄義大利國籍轉而申請印度籍，成為該國公民。

## 從政

1991 年 5 月 21 日，時任印度國大黨主席丈夫拉吉夫在競選集會遭暗殺，而直到此時桑妮雅還一直未曾涉足政壇。隨著丈夫拉吉夫――家族惟一的接班人的去世，一直由尼赫魯 - 甘地家族領導的國大黨此時群龍無首。失去國人中神聖家族光環的國大黨開始走下坡路，黨內鬥爭和腐敗醜聞不斷曝光，卻沒有人能挽國大黨於末路。1996 年大選中，國大黨變成在野黨。桑妮雅遭遇到來自政界、特別是國大黨方面的關注與壓力，在這非常時期，必須由她來擔當領導國大黨的歷史重任。而此時的桑妮雅在印度的政治地位還是撲朔迷離，反對她的人總是給她揭短，客觀上作為國外出生的她，直到涉入政壇以前，她幾乎不會說印地語，反對者藉此進行渲染，除了家族的名譽，她沒有資格擔任印度總理。讓桑妮雅無法容忍的是，印度人民黨自上台後，就向她和她的家族展開攻訐，她需要用勇氣和膽識去捍衛家族的名聲。在「從政國大黨」的急切呼聲中，「痛恨政治」的桑妮雅於 1997 年 5 月宣布加入國大黨。

1998 年大選後，國大黨慘敗，主席凱斯里宣布辭職，並再次敦請桑妮雅出任主席。3 月 14 日，國大黨工作委員會宣布了決議，任命桑妮雅為國大黨主席，決議立即生效，由過去一年輪任制改為政黨制。她開始進入了政壇，成為國大黨領袖，也只有具有極大家族名望的桑妮雅才可以復興國大黨。

進入政壇後的桑妮雅，極力支持子女從政並安排他們的歷練，其子拉胡爾・甘地及女兒普里揚卡・甘地・維德拉已經凸現其政治領袖的能力。2004 年印度大選國大黨出乎意外獲得勝利，桑妮雅・甘地本可以成為尼赫魯－甘地家族的第四位總理，也可以成為印度歷史上第一位外國出生的總理，她最終選擇了不出任，並提名前財長辛格出任總理，而辛格亦成為首位出身錫克教徒的印度總理。

2006 年 3 月 23 日，桑妮雅・甘地宣布同時辭去國家諮詢理事會主席的職務和退出其議會中的席位。因為印度反對黨反對桑妮雅・甘地身為議員卻兼任政府中的其它職務，是屬違法。後她在競選中重新獲得這一席位。

2017 年將國大黨主席之位交予兒子拉胡爾，2019 年拉胡爾因未能帶領該黨取得大幅議席進賬（議席仍未及總數十分之一）而辭職，隨後桑妮雅再度擔任此職。

## 參考文獻

## 外部連結

**官方**

* Sonia Gandhi official Indian National Congress Party profile
* Parliamentary profile （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） at India.gov.in

**其他**

* Profile （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） at _BBC News_
* Profile（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） at _Forbes_
* 桑妮雅・甘地在《紐約時報》上的節選新聞及評論
* 來自《衛報》有關桑妮雅・甘地的新聞和評論
* 桑妮雅・甘地在網際網路電影資料庫（IMDb）上的資料（英文）
* WorldCat 聯合目錄中桑妮雅・甘地的著作或與之相關的著作
索尼亚·考琳·李

**索尼亞・考琳・李**（英語：Sonia Couling，泰語：ซอนย่า คูลลิ่ง，1974 年 6 月 18 日 —）是一位英泰混血兒，能操流利泰及英語，出生在泰國曼谷。泰國知名模特、演員和 主持人。 1999 年在《男人裝》的亞洲最性感明星中被評為第二，在泰國被列為第一性感明星，之後在全球 TOP 100 評選中排名第 23 位。

## 傳記

索尼亞的父親是英國人，母親是泰國人，她從小就分別受過泰國和英國的教育。 13 歲的時候，被經紀人在學校裏發現並開始了首次的職業模特經歷，為《七喜》拍攝電視廣告。 然後這個廣告取得了很大的成功，接下來的工作就像骨牌效應，一系列的時裝秀、攝影、電影接連而來，電影接連而來，成為泰國名模。

其後於 MTV 音樂頻道做主持人，走紅星馬泰，99 年被雜誌《男人裝》選為亞洲 100 大性感女性第二名，僅次於女星舒淇。

索尼亞・考琳・李 05 年出任《全美超級模特兒大賽》泰國版主持人，亦參與不少泰國電視及電影演出，她的廣告合約不絕，除舒適堡廣告外，亦曾替索尼、玉蘭油、舒適堡、本田汽車、雷達錶及妮維雅化妝產品等拍廣告。

## 作品

### 電影

* 1997 年 《Destiny Upside Down》 《命運變奏曲》 (飾演角色: Chik)
* 2003 年 《Final Combat》 (飾演角色: Butterfly)
* 2007 年 《History》
* 2011 年 《Largo Winch II : The Burma Conspiracy》 《豪門生死戀》 (飾演角色: Wang)
* 2012 年 《An Ordinary Love Story》 《普通愛情小故事》 (飾演角色: Vinie)
* 2012 年 《Blood and High Heels》 (飾演角色: Rose Red)
* 2012 年 《The Mark 《神秘記號》 (飾演角色: Dao)
* 2013 年 《The Mark 2: Redemption》 《神秘記號 2：救贖》 (飾演角色: Dao)
* 2013 年 《A Stranger in Paradise》 《天堂陌客》(飾演角色: Chris)
* 2014 年 《Glory Days》 (飾演角色: Tammy)
* 2018 年《General Commander》 《總司令 第一季》 (飾演角色: Sonia Dekker)
* 2019 年 《Paradise Beach》 (飾演角色: Aom)
* 2019 年 《Al B. and the Concrete Jungle》 (飾演角色: Jayla)

### 電視劇

* 1994 年 《Sonthana Prasa Chon》 (飾演角色: Duaenden)
* 1995 年 《Chaopo Champen》 (飾演角色: Natcha)
* 1996 年 《Yiam Wiman》 (飾演角色: Waeophloy)
* 1997 年 《Tawan Yo Saeng》 《落日餘暉》(飾演角色: Tawan Yosaeng Dechapdin)
* 1997 年 《Lueatrak Lueatritsaya》
* 1998 年 《Khwamrak Kap Ngoentra》《愛和錢》 (飾演角色: Irin)
* 1999 年 《Phreng Ngao》 (飾演角色: Miriam)
* 2001 年 《Maya》 (飾演角色: Phitawan Satchamat)
* 2002 年 《Nang Miao Yom Si》
* 2002 年 《Chaochai Huajai Ken Roi》 (飾演角色：公主 Minya)
* 2003 年 《Phayakrai 6 Phandin》 《6 隻猛虎》(飾演角色: Pinpak)
* 2009 年 《Susan Phutesuan》 《天魔之墓》 (飾演角色: Golden Lotus (Mataenai / Nithithepin))
* 2009 年 《Sood Sanae Ha》 《愛的烹飪法》 (飾演角色：莉達)
* 2010 年 《Fai Amata》 《不朽之火》 (飾演角色: Kelly Yao)
* 2012 年 《Nuer Mek 2》 《雲之上 2》 (飾演角色: Police Major Rawi Ingkhaphat)
* 2015 年 《Ugly Betty Thailand》 《醜女貝蒂》 (飾演角色: Alisa "Alice" Phalakon)
* 2015 年 《Phoeng Dao》 (飾演角色: Rada Sasirada)
* 2015 年 《Strike Back : Legacy》 《勇者逆襲》 (飾演角色: Lawan)
* 2018 年 《My Hero : Matuphoom Haeng Huachai》 《親愛的英雄之國土之心》 (飾演角色: Madam Maytu A)
* 

### 電視節目

* 1998-2000 年 《MTV Asia》 (VJ)
* 1998 年 《Zoom》 (MC)
* 2000 年 《Asian Television Awards》 (MC)
* 2005 年 《全美超級模特兒大賽》《Thailand's Next Top Model》 (MC)
* 2005 年 《2005 年度環球小姐比賽》 (MC)
* 2007 年 《Asian Television Awards》(MC)
* 20?? 年 《HBO Central》 (MC)
* 2010 年 《Jessica Simpson: The Price of Beauty》
* 2010 年 《The One》 (MC)
* 2011 年 《Miss Earth 2011》 (MC)
* 2011 年 《The Challenger Muay Thai》 (MC)
* 2012 年 《Muay Thai Premier League》 (MC)
* 2013 年 《Miss Grand International》 2013 (MC)
* 2014 年 《Miss Grand International》 2014 (MC)
* 2017 年 《Beauty Battle Thailand》 (MC)
* 2018 年 《The Face Thailand season 4 All Stars》 (Mentor)
* 2018 年 《The Next Boy/Girl Band Thailand》 (製片人)
* 2018 年 《The Face Men Thailand season 2》 (Mentor)

## 參考

## 外部連結

* 索尼亞・考琳・李的 Instagram 帳戶
* 索尼亞・考琳・李在網際網路電影資料庫（IMDb）上的資料（英文）
* 爛番茄上《索尼亞・考琳・李》的資料（英文）（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 索尼亞・考琳・李在豆瓣電影上的簡介 （簡體中文）
索尼亚·里基尔

**桑麗卡・里基耶**（法語：**Sonia Rykiel**，1930 年 5 月 25 日 —2016 年 8 月 25 日）是法國時尚設計師，作家，綽號「針織女王」。里基耶發明了羅紋緊身運動衫（Poor Boy sweater），這種運動衫登上了法國雜誌 Elle 的封面被重點推薦。她的針織品與嶄新的時裝製造工藝使她得到了「針織女王的綽號」。

1968 年，她以自己的名字建立品牌，開了第一家商店。他們製造服裝、配飾和香水。

里基耶同時也是一名作家，她在 1979 年出版了第一本書。
她創造的時尚風格代表一種哲學，塑造了「我的身體我做主」的自由女性風度。

她成為時尚設計師源於偶然：她在 60 年代懷第一個孩子時，因為沒有合適的服裝而自己設計孕婦時裝受到很多孕婦的喜愛。後來她在巴黎拉丁區開了一間自己的服裝店，在櫥窗中將書籍和服裝擺在一起。她認為時尚和文學永遠無法分開。

Bottega Veneta 的創意總監 Tomas Maier 曾表示，「Sonia Rykiel 是位非常幽默的女士，她不僅開創了全新的時裝風格，以時裝為當代女性重新定義何謂自由。」。

2016 年 8 月 25 日她的女兒宣布她於巴黎寓所逝世的消息。

## 生平

桑麗卡・里基耶 1930 年 5 月生於巴黎。她父親是法國人，母親是羅馬尼亞人。

## 事業

### 時裝界

她成為時尚設計師源於偶然：1962 年，由於找不到適合懷孕時穿的衣服。里基耶利用義大利供應商提供的衣服設計和製作了一條裙子和一件毛衣，由高切袖窿（即無袖）和收窄貼身的設計組成 。
這種毛衣的幹練與現代的樣式，令她從朋友那裡得到很多訂單，這種衣服也被稱呼為「窮小孩毛衣」（Poor Boy sweater） 。
里基耶後來開始在她丈夫的商店裡銷售這種衣服，同時，這種毛衣也登上了法國雜誌 Elle 的封面，這令她一炮而紅。女演員奧黛麗・赫本每一種顏色都購買了 14 件。1965 年，她的丈夫幫助她創立了 Sonia Rykiel 公司。 1968 年，里基耶的丈夫幫她法國左岸拉丁區開了自己的第一間時裝店，在櫥窗中將書籍和服裝擺在一起。她認為時尚和文學永遠無法分開。

里基耶發明了各種各樣嶄新的時裝製造工藝，她是第一個把接縫及鎖邊裸露在外的設計師，創造性地除去了摺邊與內襯，甚至把口號放到衣服上。她也成功令穿黑色普及開來。1972 年，里基耶有了一個新綽號「針織女王」，這個綽號出自《女裝日報》。她也被稱為「Coco Rykiel」，可以與 Coco Chanel（可可・香奈兒）相題並論。1977 年，Sonia Rykiel 成為第一位發明郵購服裝的設計師，
她也是貼身毛衣的發明者。
第二年，她推出了她的第一款香水，名為 Septième sens（七十種感覺）。里基耶對克里雍大飯店和盧滕西亞大飯店的室內裝飾作出過貢獻。

里基耶曾為法國歌舞喜劇《十誡》（Les Dix Commandements）設計與製作戲服。 
2007 年，娜塔莉・里基耶（Nathalie Rykiel）被任命為 Sonia Rykiel 公司的董事長。2008 年品牌慶祝 40 周年，包括卡爾拉格斐、Jean Paul Gaultier、Michael Kors 等 30 為設計師各自打造了心目中的 Rykiel 女孩，足見 Sonia Rykiel 的地位。
同時更在巴黎裝飾藝術博物館（Musée des Arts Décoratifs）舉行回顧展，展出約 200 套設計作品。
這次回顧展的策劃人是 Olivier Saillard。

2009 年 11 月，Rykiel 和 H&M 合作推出 "Sonia Rykiel pour H&M" 系列，
兩款大眾精品系列在瑞典零售店發售。並在巴黎大皇宮舉行盛大時裝表演慶祝。

2012 年 1 月，香港利豐集團宣布完成了對法國針織女王 Sonia Rykiel 80% 股權的收購，Sonia Rykiel 保留 20% 股份。 
就在那一年 April Crichton 任命加拿大設計師 Geraldo da Conceicao succeeded 為 Rykiel 的創意總監。Julie de Libran 於 2014 年接任了這個位置。

### 文學

里基耶也是一名作家。她寫了一系列有關時尚的書，兒童故事集，為雜誌寫過專欄，還有一部講述雷吉娜・德福爾熱的故事的書信體小說。

她的第一本書《我想要赤裸裸的她》（法語：Et Je La Voudrais Nue 英語：I Would Like Her Naked）在 1979 年出版。

2012 年她與新聞記者 Judith Perrignon 合著了《別忘記是一個遊戲》（法語：N'oubliez pas que je joue 英語：Don't forget it's a game）。

### 音樂與電影

里基耶與樂隊經理兼演奏家 Malcolm McLaren 有過合作，在他的 1995 年的專輯 Paris 中的歌曲「Who the Hell is Sonia Rykiel?" 中。

## 逝世

2016 年 8 月 25 日，桑麗卡・里基耶的女兒娜塔莉 - 里基爾（Natalie-Rykiel）宣布母親在巴黎寓所辭世的消息。她說母親生前患有帕金森症。

## 參考資料

## 外部連結

* 官方網站
* 桑麗卡・里基耶在網際網路電影資料庫（IMDb）上的資料（英文）

## 外部連結
索尼亚·韦奇托莫夫

**索尼婭・韋奇托莫夫**（Sonja Vectomov，1979 年 5 月 21 日 —）是一名捷克－芬蘭籍電子音樂家、作曲家，有古典音樂家庭背景。韋奇托莫夫嫁給了美國作家和指揮家大衛・伍達德。她的父母是弗拉迪米爾・韋奇托莫夫和索尼婭・韋奇托莫夫。

## 教育經歷

韋奇托莫夫於 2000 年初期就讀於諾威奇藝術大學，她於 2005 年獲得榮譽學士學位。

## 事業生涯

韋奇托莫夫的最初音樂事業於 1980 年代，她在芬蘭期間開始。當時她使用家用錄音器來錄製具體音樂，花了四年的時間在卡里・阿拉 - 珀萊寧的指導下跟隨兒童合唱團沃詩歐蕾亞巡迴演出，參與了中芬蘭音樂學院的才華兒童課程。她的父親弗拉迪米爾・韋奇托莫夫在該學院教導古典音樂。她的曾祖父伊凡・韋奇托莫夫也是一名作曲家，在捷克愛樂樂團擔任了 22 年的大提琴手，她的伯父是大提琴家薩沙・韋奇托莫夫。

1990 年代中期，韋奇托莫夫遷居到布拉格擔任布拉格學生管弦樂隊的第一小提琴手，米爾科・什坎帕是當時的樂隊指揮。同時她也跟蹤電子音樂在芬蘭及英格蘭的發展情況。

身為一名獨奏藝術家，韋奇托莫夫的演唱會常常具有獨特的舞台布景，例如將舞台轉變成沙龍。

### 蘭普倫菲尼亞

韋奇托莫夫的首張專輯的名字是她結合了新拉丁語／希臘語中蘭普倫（lampron，也帶有「明亮」的意思）和菲尼亞（phrenia，也帶有「意識」的意思）而創作而出的新詞。該專輯的特色是帶有聲樂的電子樂曲，以及被廣泛認為「充滿了意想不到的曲折」。

第一首單曲「二合一」的音樂視頻由米卡・強生指導及芭蕾舞女演員婭娜・安德索娃主演，敘述了死與變容的故事。

## 其他

與她的父母一樣，韋奇托莫夫是一名教育家。她為捷克庫特納霍拉高危青年和處境不佳的羅姆人設計及教導音樂課程。韋奇托莫夫在安德樂亞・古科娃於 2016 年推出的記錄短片心中（H\*art On）客串演出，該片是關於 20 世紀初期作家米拉達・思科歐娃和她的畫家丈夫姿德訥克・萊克的故事。

## 參考文獻

### 引用

## 外部連結

* 索尼婭・韋奇托莫夫官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）。
* 平淡的記錄，索尼婭・韋奇托莫夫 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）。
* 韋奇托莫夫，「二合一」 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） （YouTube），2016 年，3：34 分鐘。
索尼亚克和康布朗

**索尼亞克和康布朗**（法語：Saugnac-et-Cambran，法語發音：[soɲak e kɑ̃bʁɑ̃]；奧克語：Saunhac e Cambran）是法國朗德省的一個市鎮，屬於達克斯區。

## 地理

索尼亞克和康布朗（43°40'14"N, 0°59'35"W）面積 13.28 平方千米，位於法國新亞奎丹大區朗德省，該省份為法國西南部沿海省份，是法國本土面積第二大的省，北起吉倫特省，西臨大西洋，南至大西洋庇里牛斯省，東臨熱爾省，東北與洛特 - 加龍省接壤。

與索尼亞克和康布朗接壤的市鎮（或舊市鎮、城區）包括：貝內斯萊達克斯、康德雷斯、曼巴斯特、納羅斯、普永、聖龐德隆、沙洛斯地區索爾。

索尼亞克和康布朗的時區為 UTC+01:00、UTC+02:00（夏令時）。

## 行政

索尼亞克和康布朗的郵政編碼為 40180，INSEE 市鎮編碼為 40294。

## 政治

索尼亞克和康布朗所屬的省級選區為達克斯第二縣。

## 人口

索尼亞克和康布朗於 2019 年 1 月 1 日時的人口數量為 1560 人。

## 參見

* 朗德省市鎮列表

## 參考文獻
索尼亞·阿西拉

**索尼亞・阿西拉**（1991 年 8 月 20 日 —）是一名阿爾及利亞柔道運動員，曾代表國家參加 2012 年倫敦奧運的女子柔道重量級比賽和 2016 年里約奧運的女子柔道重量級比賽，兩次均未能獲得獎牌。
索尼亞奇涅_(克里若皮利區)

**索尼亞奇涅**（烏克蘭語：Сонячне），是烏克蘭的村落，位於該國西南部文尼察州，由克里若皮利區負責管轄，始建於 1905 年，面積 0.25 平方公里，海拔高度 265 米，2001 年人口 135，人口密度每平方公里 540 人。

## 參考資料

* Погода в селі （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
索尼亞奇涅_(別利亞耶夫卡區)

**索尼亞奇內**（烏克蘭語：Сонячне）是位於烏克蘭西南部的村莊，由敖德薩州敖德薩區的維霍達市鎮負責管轄。該村始建於 1923 年，面積 0.85 平方公里，海拔高度 90 米，2001 年人口 205，人口密度每平方公里 241.18 人。
索尼亞奇涅_(奧恰基夫區)

**索尼亞奇涅**（烏克蘭語：Сонячне），是烏克蘭的村落，位於該國南部尼古拉耶夫州，由奧恰基夫區負責管轄，面積 0.48 平方公里，海拔高度 10 米，2001 年人口 185，人口密度每平方公里 389.5 人。

## 參考資料

* Погода в селі Жовтень （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
索尼亞奇涅_(治托米亞區)

**索尼亞奇涅**（烏克蘭語：Сонячне），是烏克蘭的村落，位於該國北部日托米爾州，由治托米亞區負責管轄，面積 71.8 平方公里，海拔高度 221 米，2001 年人口 541，人口密度每平方公里 7.53 人。

## 參考資料

* Погода в селі Сонячне （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
索尼亞奇涅_(波德蓋齊區)

**索尼亞奇涅**（烏克蘭語：Сонячне），是烏克蘭的村落，位於該國西部捷爾諾波爾州，由波德蓋齊區負責管轄，始建於 1880 年，面積 6.74 平方公里，海拔高度 365 米，2001 年人口 56，人口密度每平方公里 8.3 人。
索尼亞準鯨鯰

**索尼亞準鯨鯰**，為條鰭魚綱鯰形目鯨形鯰科的其中一種，分布於南美洲蓋亞那的淡水流域，體長可達 3.1 公分，棲息在底層水域，屬肉食性，生活習性不明。

## 參考文獻

* Froese, R. & Pauly, D. (eds.) (2012). _Cetopsidium soniae_. _FishBase_. Version 2012-10.

## 擴展閱讀
索尼亞角

**索尼亞角**（Sonia Point），是南極洲的海岬，位於葛拉漢地的丹科海岸，處於拉希爾角以西 6 英里的弗蘭德雷斯灣南部，由讓 - 巴蒂斯特・夏古率領的法國探險隊繪入地圖，現時由南極條約體系管理。

## 參考資料

* SCAR Composite Gazetteer of Antarctica（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）.
* 本條目引用的公有領域材料來自美國地質調查局的文檔 《索尼亞角》 （資料來自地名信息系統）。
索尼仙台足球會

**索尼仙台足球俱樂部**（日語：**ソニー仙台 FC**，**Sony Sendai FC**）是一支位於日本宮城縣多賀城市的職業足球俱樂部，目前於日本足球聯賽角逐。

 

## 陣容

**最後更新**：2015 年

註釋：國旗表示球員在國際足總資格規則定義的國家隊。球員可能擁有一個以上非國際足總國籍。

## 外部連結

* （日語） Official Website （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
索尼光領

**索尼光領株式會社**（ソニーオプティアーク株式会社；Sony Optiarc Inc.）是曾經存在的一家光碟機製造公司。其品牌「Optiarc」現由 Vinpower Digital 擁有並推出產品。

## 歷史

2006 年 4 月 3 日，索尼與日本電氣（NEC）合資成立**索尼日電光領株式會社**（Sony NEC Optiarc Inc.），成立時總部位於日本東京都品川區，Sony 與 NEC 持股 55%:45%。「Optiarc」在字義上意指「光學保存」（**Opti**cal-**Arc**hive），而在意義上表示是屬於「業界第一」的光學技術。

2008 年 9 月 11 日，索尼與 NEC 聯合宣布索尼將完全收購索尼日電光領全數股權。2008 年 12 月 5 日，索尼日電光領成為索尼持股 100% 的子公司，並更名為索尼光領。

2012 年 8 月 25 日，由於索尼決定撤離光碟機事業，索尼光領宣布將於 2013 年 3 月結束營業。2012 年 12 月 28 日，索尼光領官方網站公告將於 2013 年 3 月 31 日關站。

2017 年 6 月 1 日，Optiarc 品牌被 Vinpower Digital 收購後復活，並隨後於 Computex 發表新燒錄機 5290S Plus 並支援 DVD+R DL 超燒至 8.7GB 的專利技術。

## 相關條目

* 索尼
* 日本電氣

## 參考資料

* Sony2006 年 2 月新聞稿 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（日語）
* Sony2005 年 11 月新聞稿 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（日語）
* NEC 新聞稿 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（英文）

## 外部連結

* Optiarc 網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Vinpower Digital 網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
索尼克Advance

《**音速小子 Advance**》（日語：ソニックアドバンス，英語：Sonic Advance）是一款由 Dimps 和 Sonic Team 製作、SEGA 在 Game Boy Advance 發行的平台遊戲。本遊戲於 2001 年 12 月 20 日在日本地區發行，2002 年 2 月在北美發行。

在遊戲中，音速小子和他的夥伴們穿過各種空間，目的是阻止蛋頭博士控制南部大陸。

至 2002 年 7 月，本遊戲共售出 100 萬份。

## 參考資料
索尼克Advance2

《**音速小子 Advance 2**》（日語：ソニックアドバンス 2，英語：Sonic Advance 2，中國大陸譯作「**索尼克進化 2**」，香港譯作「**超音鼠 Advance 2**」）是一款由 Dimps 和 Sonic Team 製作、SEGA 在 Game Boy Advance 發行的平台類遊戲。本遊戲於 2002 年 12 月 19 日在日本地區發行，2003 年 3 月在歐美發行。

《音速小子 Advance 2》是一款 2D 捲軸類平台遊戲。與本系列之初的《音速小子》類似，玩家控制著音速小子。

本遊戲在日本地區共售出 17.5 萬份。

## 參考資料
索尼克Advance3

《**音速小子 Advance 3**》（日語：ソニックアドバンス 3，英語：Sonic Advance 3，中國大陸譯作「**索尼克進化 3**」，香港譯作「**超音鼠 Advance 3**」）是以任天堂掌機 Game Boy Advance 為平台的音速小子 Advance 系列的最後一作，由 Sonic Team 和 Dimps 開發，SEGA 和 THQ 發行。本遊戲最初在 2004 年 6 月 7 日發行美版，隨後在同年 6 月 10 日發行日版，同年 6 月 24 日發行歐版。本作相對於前兩作《音速小子 Advance》和《音速小子 Advance 2》在可玩性和耐玩性方面性有了很大的提高，而且製作的無論是圖像還是背景音樂都較之前有很大進步。

## 遊戲要素

比起《音速小子 Advance 2》，《音速小子 Advance 3》的遊戲難度顯得更為容易。遊戲中到處都能見到那種布滿了尖刺的陷阱，不過玩家可以選擇回到以前的關卡來賺取更多的生命。遊戲還提供可選的綠寶石任務。如果在所有的世界中找到那些隱藏的綠寶石，就能和最終頭目展開戰鬥，解鎖新的結局，並且能夠暫時使用超級索尼克。不過找到這些綠寶石並不容易，首先玩家需要在關卡中收集那些隱藏的動物照片（每個世界大約有 10 張這種的照片），然後還得再回去各關尋找一些鑰匙。玩家只有收集夠了那些照片之後才可能發現這些鑰匙。最後，玩家需要用這些鑰匙來參加一種收集圓環的迷你遊戲，因為在遊戲中需要收集足夠的圓環用來賺取這些綠寶石。

除了主要的冒險模式之外，遊戲還有一種「時間競速」（time attack）模式，這種模式讓你可以用高速的奔跑來通過以前已經完成的關卡。冒險模式以及「時間競速」模式都支援連線遊戲，玩家可以和自己的朋友一起合作來玩這款遊戲。此外，遊戲中還有名為「find the Chao」的迷你遊戲，這個遊戲只需要一張卡匣就能夠進行雙人遊戲。

### 人物

* **己方**：索尼克（Sonic）、塔爾斯（Tails）、納克魯斯（Knuckles）、艾米（Amy）、克里姆（Cream）
* **敵方**：蛋頭博士（Dr. Eggman）、基梅爾 (Gemerl)

### 關卡

共分為九個區域（Zone），1~7 區域中每個區域都有 3 個普通關卡（Act），和一個頭目關卡，另外還有兩個迷你遊戲關卡（Mini Game）；區域 8 是最終頭目關（可進入普通結局）；第九個區域 ——Extra Zone 是真正的最終關卡（可進入真實結局）。

### 特色

本作對於前兩作而言的特色很明顯：

* **夥伴模式**：玩家可以選擇一個夥伴和你操控的人物一同冒險，當然那個夥伴是電腦控制的，而且為無敵狀態。
* **「R」技能**：其實早就有了單人的 R 技，本作也繼承了下來。但是因為夥伴的出現，本作可以發動利用夥伴的 R 技，並可以憑藉此到達一些有時難到達的地方。

## 劇情

和往常一樣，還是索尼克去營救夥伴並打敗蛋頭博士，並拯救世界。但是和前兩作不同，塔爾斯沒有被綁架，因而在遊戲開始時塔爾斯可以作為索尼克的夥伴，並一同冒險。

### 普通結局

（獲得／尚未獲得全部混沌翡翠，索尼克為主首次通關以及其他角色為主通關）在戰勝最終頭目後，蛋頭和基梅爾被打敗了，並試圖逃跑，但是卻被重重地攻擊了一下，於是蛋頭博士就掉下去了，基梅爾看了一看搖搖頭之後也跟著蛋頭跳了下去。於是，世界恢復了往日的和平。

### 真實結局

（獲得全部混沌翡翠）索尼克為主戰勝最終頭目後，基梅爾突然奪走索尼克的 7 顆混沌翡翠並利用混沌翡翠的力量變成了一個大球體狀的機器人（成為了 Extra Boss），隨後索尼克也利用混沌翡翠變身成為了超級索尼克去阻止基梅爾，蛋頭博士亦加入我方一同阻止基梅爾。打敗了基梅爾後世界恢復了和平。日後克里姆找到了損壞了的基梅爾並找塔爾斯加以修復，成為了心地善良的機器人。

## 外部連結

* （日語）《音速小子 Advance 3》官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
索尼克R

《**音速小子 R**》（日語：ソニック R，英語：Sonic R）是一款由 Sonic Team 與 Traveller's Tales 製作、並由 SEGA 在 SEGA 土星發行的競速遊戲。本遊戲於 1997 年 11 月 18 日在北美發行，12 月 4 日在日本發行。

音速小子 R 是一款 3D 競速類遊戲。玩家可以選擇單人或者多人遊戲。

SEGA 土星版本遊戲在發行之後得到正面評價。GameRankings 的六個評價者給予遊戲 68.92% 的分數。

遊戲 1998 年再版於 Microsoft Windows 平台。

## 參考資料
索尼克_失落的世界

《**音速小子 失落世界**》（日語：ソニック ロストワールド，英語：Sonic Lost World，中國大陸譯作「**索尼克 失落的世界**」，香港譯作「**超音鼠 失落世界**」）是 2013 年動作冒險類平台遊戲，對應 Wii U 和任天堂 3DS 平台。遊戲由 Sonic Team 開發，是音速小子系列作品之一。Wii U 的 Windows 移植版於 2015 年發行。

根據遊戲評論聚合商 Metacritic 的統計，《音速小子 失落世界》獲得「褒貶不一或中庸」的評價。

## 注釋

## 參考文獻
索尼克_狂热

《**音速小子狂熱**》（日語：ソニックマニア，英語：Sonic Mania，中國大陸譯作「**索尼克狂歡**」，香港譯作「**超音鼠狂熱**」，香港和台灣官方譯為「**索尼克狂熱**」）是一部由 Headcannon、PagodaWest Games 與 SEGA 開發並由 SEGA 發行在任天堂 Switch、PlayStation 4、Xbox One 以及 Windows 等平台上的橫版平台遊戲。本作是《音速小子》系列首次登陸到 NS、PS4、Xbox one 和 Steam 版的新作品，也是少有的由 Sonic Team 以外的製作組開發的系列作品。遊戲以系列初期的復古畫面風格作為賣點，並加入了許多向系列前作致敬的內容。在遊戲中，玩家需要控制索尼克、塔爾斯與納克魯斯來對抗蛋頭博士和他的邪惡手下。

## 開發

《音速小子狂熱》開發團隊來自音速小子粉絲同人遊戲社群及 ROM 反組譯社群中工作的成員組成。開發總監 Christian Whitehead (又名 Taxman) 向 Sonic Team 製作人 Iizuka 展示了可遊玩的雛形之後，開發工作便開始了。獨立工作室 PagodaWest Games 和 Headcannon 提供藝術，關卡設計，音效和其他程式設計。開發工作使用了 Christain Whitehead 的**復古引擎** (英文: Retro Engine)，以求實現 Mega Drvie 和 SEGA 土星主機時代的遊戲的圖形效果。

## 發行

《音速小子狂熱》在 2016 年 7 月舉行的系列誕生 25 周年紀念活動上正式公布，由多名系列資深粉絲組成的 Headcannon 和 PagodaWest Games 工作室領銜開發。於 2017 年 8 月 15 日發售家用主機版本、29 日發售 Windows 版本。遊戲發售後獲得業界的高度好評，是系列近年少有的口碑佳作。

《音速小子狂熱 PLUS》DLC 在 2018 年 7 月 18 日發售（僅 NS、PS4 版、Steam 版及 Epic 版）。追加角色犰狳「麥迪」和飛鼠「瑞」，還有新模式「機關重置模式」等新要素。

## 評價

## 參考資料

## 外部連結

* 官方網站（英文）
* 官方網站（日語）
* 官方網站（中文）
索尼克世代

《**音速小子世代**》（日語：ソニック ジェネレーションズ，英語：Sonic Generations）是一款由 SEGA 發行的音速小子系列平台遊戲。SEGA 分別在 2011 年 11 月 1 日、3 日和 22 日在北美推出其主機（PlayStation 3、Xbox 360)，電腦（Microsoft Windows）及掌機（3DS）版本。而在緊接的一個月中，其他地區的版本也隨之推出。《音速小子世代》除了是音速小子系列中第一款能提供 3D 影像的遊戲之外，亦是興祝音速小子二十歲生辰的週年大作，專注於回顧音速小子過去二十年的歷史。

在日本，內容一致的主機及電腦版本稱之為《音速小子世代－白之時空》（日語：ソニック ジェネレーションズ白の時空)，而內容與主機及電腦版本不一樣的掌機版本則稱之為《音速小子世代－湛藍冒險》（日語：ソニック ジェネレーションズ青の)。在日本以外的地區，三個版本統稱為《音速小子世代》，並沒有著意區分。但是，為了清楚區別主機及電腦版本和掌機版本的分別以方便理解，本條目將依照日本把主機及電腦版本稱之為《白之時空》，而掌機版本則稱之為《湛藍冒險》。

## 遊戲概要

本作根據音速小子系列 20 年來的主要時段分為三個章節，Classic, Dreamcast 和 Modern，而每個章節又有兩個或三個關卡 (Zones)。這些關卡全部都是相應時段的代表作，例如《湛藍冒險》的 Classic 章節有 Casino Night，而《白之時空》的 Dreamcast 章節則有 City Escape。 

在所有關卡中，玩家都能夠選擇經典索尼克（Act1）或現代索尼克（Act2）去闖關，但經典、現代索尼克的玩法並不一樣，而《白之時空》和《湛藍冒險》的經典或者是現代索尼克玩法又互不相同。兩者玩法的分別將由以下的文章詳述。

### 《白之時空》概要

在《白之時空》中，經典索尼克的玩法與 Mega Drive 年代的索尼克遊戲相近，是採用 2.5D 橫板捲軸過關的（即是玩家在一個 3D 的環境只能操控索尼克向上、下、左、右方向移動，而不能使其向前或後移動）。索尼克的操作方式和物理特性也和當時相近，有經典的攻擊方式 Spin Attack 和 Spin Dash。最後，也和當年一樣有箱型的 Power-up，如典型的生命值 + 1。

而現代索尼克的玩法則沿用音速小子世界冒險和音速小子繽紛色彩的設計，關卡是融合了 2.5D 橫板捲軸和 3D 的，而技能則有衝刺（Boosting）和 Homing Attack 。
不過，《白之時空》的現代索尼克部分增加了和經典索尼克部分一樣的箱型 Power-up。

## 關卡與 BOSS

除了 Green Hill 之外，《白之時空》和《湛藍冒險》都有各自獨有的關卡，如下表所示：

 
除此之外，《白之時空》和《湛藍冒險》的 BOSS 列表也是並不完全一様：

## 評價

根據 SEGA 官方統計數字，直至 2012 年 3 月 31 日為止，《音速小子世代》的三個版本在全球共售出了 1,850,000 片。另外，大多數電子遊戲評分網站也給予它正面的評價，例如評分整合網站 GameRankings 便分別給予其 PS3、Xbox360、PC 及 3DS 版本 78.91%、78.67%、78.17% 和 70.93%。而另一評分整合網站 Metacritic 則給 76/100、77/100、77/100 和 67/100。

## 參考來源

## 外部連結

* 官方網站 （英文） (已失效)
* 官方網站 （日語） (需要 Flash 支援)
* 音速小子世代影片 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
索尼克世嘉全明星赛车

《**音速小子 SEGA 全明星賽車**》（日語：ソニック & セガ オールスターズ レーシング，英語：Sonic & Sega All-Stars Racing）是由英國工作室 Sumo Digital 製作、SEGA 發行的競速遊戲。遊戲於 2010 年 2 月首發，推出過 Wii、Xbox360、PlayStation 3、任天堂 DS、Windows、大型電玩、iOS、macOS、Android、BlackBerry 等版本。

《音速小子 SEGA 全明星賽車》的玩法與其他卡丁車賽車類遊戲相似。

玩家可以從 SEGA 遊戲中的 20 個角色中選擇一個進行比賽。

遊戲收到大多數正面評價。IGN 給與平台和 DS 8.0 的分數。

## 參考資料
索尼克大冒险

《**音速小子大冒險**》（日語：ソニックアドベンチャー，英語：Sonic Adventure）是一款由 Sonic Team 製作、SEGA 發行的平台遊戲。本遊戲作為 Dreamcast 首發遊戲於 1998 年在日本地區發行。

## 劇情

《音速小子大冒險》是一個平台遊戲，玩家可以控制六個不同角色：音速小子、塔爾斯、納克魯斯、艾咪蘿絲、胖貓比克和 E-102 「伽馬」。他們必須阻止蛋頭博士盜取七顆混沌玉石。本遊戲是第一款 3D 能夠具有自由漫步玩法的《音速小子系列》遊戲。《音速小子大冒險》具有 2 個遊戲模式：探險和試驗。

探險模式只供單人遊戲。模式分為兩個區域：探險領域和動作關卡。探險領域包含多個會在故事情節中出現的事件。而動作關卡中，每個角色需要完成目標來通關。

## 製作

《音速小子大冒險》的製作大約開始於 1997 年 4 月。整個製作組大約有 30 個人。在製作了 Mega Drive 多個作品之後，中裕司的工作重點主要放在製作將於 SEGA 土星上發行的《飛天幽夢》。Sonic Team 最初計劃是在 SEGA 土星上製作一款 3D 音速小子遊戲。但是最終轉至 Dreamcast。

曾經製作《飛天幽夢》的設計師飯塚隆向中裕司提議他們應該製作一部角色扮演類音速小子遊戲。為了達到更為自然和現實的感覺，以至於達到像廢墟和叢林的異國水準，音速小子小組的核心成員專程前往中美洲和南美洲。小組拜訪了坎昆、瓜地馬拉和秘魯。他們使用拍攝的照片作為遊戲的素材。

## 評價

《音速小子大冒險》廣受好評，《Fami 通》給予本遊戲 38/40 的分數。

在發行之時，《音速小子大冒險》受到《大型電玩》雜誌的好評。遊戲被認為是在美學和視覺細節中的「巨大前進」。

## 影響

在《音速小子大冒險》之後，Sonic Team 製作了《音速小子大冒險 2》。其為音速小子系列在 Dreamcast 最後一作。本作同時引入了兩個角色比格和伽馬。他們會在之後的遊戲和媒體出現。以及無處不在的混亂生物。《音速小子大冒險》的情節之後改編成 6 集故事。其在 2003 年動畫音速小子 X 的第二季。

## 參考資料

## 外部連結

* 音速小子大冒險影片 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
索尼克大冒险2

《**音速小子大冒險 2**》（日語：ソニックアドベンチャー 2，英語：Sonic Adventure 2）是 2001 年由美國 Sonic Team 開發，SEGA 發售的一款遊戲，是音速小子系列之一。

本遊戲在 Steam 平台上廣受好評

## 參考資料

## 外部連結

* 官網
* 官網映像
* 音速小子大冒險 2 影片 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
索尼克大跳跃

《**音速小子大跳躍**》（日語：ソニックジャンプ，英語：_Sonic Jump_）是 SEGA 於 2012 年 10 月 18 日發布的一個基於 iOS 平台的垂直平台遊戲，改編自其在 2005 年早期手機平台的同名遊戲。

## 玩法

與傳統音速小子系列遊戲採用橫向跑動方式通關的玩法不同，《音速小子大跳躍》中，音速小子不再跑動，而是垂直縱向跳過各個踏板。玩家通過向左或向右傾斜 iOS 設備，來操控音速小子。音速小子在落到踏板後會自動跳躍，並且可通過敲擊螢幕使音速小子進行「二段跳」。每一關收集的金環會被累計，累積的金環可用來購買更多的遊戲內容，例如道具或更多遊戲角色。

遊戲有兩個遊戲模式；「故事模式」，其中關卡地圖和終點是預設好的；和「大型電玩模式」，其中的跳板是隨機產生的，並且沒有終點，目標是儘可能達到更高的高度。

## 開發

這個遊戲是 2005 年的同名音速小子遊戲的重製版。原版遊戲由 SEGA 移動為 T-Mobile 的 Sidekick 手機開發的，並且僅有 6 個關卡。SEGA 在 2012 年 10 月 5 日首次透露了有關這個新版的音速小子大跳躍的消息。並與在不到兩個星期之後的 2012 年 10 月 18 日就發布該遊戲。

## 評價

此遊戲獲得了普遍正面的評價。Pocket Gamer 給出了 8/10 分的成績，並稱讚其是「... 有難度，富有娛樂性垂直平台遊戲，其恰倒好處的參考和風格調整使其在同類遊戲中表現出眾」。

但是，其在 2005 年的原作獲得的正面評價相比此作較少。IGN 僅給出了 5/10 分的成績，並表示此遊戲「不耐玩」，「呆滯」並且「控制反應遲鈍，甚至有時不準確」。

此遊戲多次被拿來與塗鴉跳躍相比較。

## 參考
索尼克缤纷色彩

《**音速小子 繽紛色彩**》（日版名：ソニックカラーズ，美版名：Sonic Colors，歐版名：Sonic Colours，中國大陸譯作「**索尼克 繽紛色彩**」，香港譯作「**超音鼠 繽紛色彩**」）是一款由 Dimps 製作、SEGA 發行的音速小子系列平台遊戲。該遊戲全球發行於 2010 年 11 月。

遊戲主角音速小子，要對付音速小子系列主要對手的蛋頭博士（他綁架外星人作為人質，並將其用於邪惡的目的）。在遊戲過程中，可用第三人稱視角變成橫向捲軸遊戲遊玩。在發展過程中，SEGA 解釋他們在「音速小子」系列中取消了不合標準的遊戲，並且開發了新的遊戲，以提高品牌的價值。內容包括角度互換，遊樂園場景，以及獨特的音樂分數。SEGA 透露，他們正在為廣泛的人口開發遊戲，其中包括老年人和年輕消費者。遊戲引入了能力加強，玩家可以使用它來增強攻擊或達到不可能的位置。

《音速小子 繽紛色彩》獲得了正向評價，評論家讚揚遊戲的整體表現，圖形，音樂，角度互動，以及能力加強授予的優勢。

2021 年 5 月 28 日，SEGA 宣布推出本作 HD 加強版《**音速小子 繽紛色彩 究極版**》（ソニックカラーズ アルティメット，Sonic Colors: Ultimate，Sonic Colours: Ultimate），於同年 9 月 7 日（亞洲地區於 9 月 9 日）在任天堂 Switch、PlayStation 4、Xbox One 和 Windows 的 Epic 遊戲商城平台全球發售。

## 參考資料

## 外部連結

* 官方網站
索尼克賽車

《**音速小子漂移**》（日語：ソニックドリフト，英語：Sonic Drift，又譯作「**索尼克賽車**」）是一款由 SEGA 製作和在 Game Gear 發行的競速遊戲。本遊戲於 1994 年 3 月 18 日在日本發行。

玩家需要沿著一系列賽道上比賽。遊戲中分為單人遊戲或者大獎賽。

《音速小子漂移》的評價褒貶不一，《Fami 通》給予本遊戲 19/40 的分數。

## 參考資料
索尼克赛车2

《**音速小子賽車 2**》（日語：ソニックドリフト２，英語：Sonic Drift 2）是一款由 SEGA 製作和在 Game Gear 發行的競速遊戲。本遊戲於 1995 年 3 月發行。

玩家如果獲得勝利，將會得到混亂水晶。

《音速小子賽車》收到混合評價，但與上作相比更為正面。《Fami 通》給予本遊戲 19/40 的分數。

## 參考資料
索尼克进化2

《**音速小子 Advance 2**》（日語：ソニックアドバンス 2，英語：Sonic Advance 2，中國大陸譯作「**索尼克進化 2**」，香港譯作「**超音鼠 Advance 2**」）是一款由 Dimps 和 Sonic Team 製作、SEGA 在 Game Boy Advance 發行的平台類遊戲。本遊戲於 2002 年 12 月 19 日在日本地區發行，2003 年 3 月在歐美發行。

《音速小子 Advance 2》是一款 2D 捲軸類平台遊戲。與本系列之初的《音速小子》類似，玩家控制著音速小子。

本遊戲在日本地區共售出 17.5 萬份。

## 參考資料
索尼克进化3

《**音速小子 Advance 3**》（日語：ソニックアドバンス 3，英語：Sonic Advance 3，中國大陸譯作「**索尼克進化 3**」，香港譯作「**超音鼠 Advance 3**」）是以任天堂掌機 Game Boy Advance 為平台的音速小子 Advance 系列的最後一作，由 Sonic Team 和 Dimps 開發，SEGA 和 THQ 發行。本遊戲最初在 2004 年 6 月 7 日發行美版，隨後在同年 6 月 10 日發行日版，同年 6 月 24 日發行歐版。本作相對於前兩作《音速小子 Advance》和《音速小子 Advance 2》在可玩性和耐玩性方面性有了很大的提高，而且製作的無論是圖像還是背景音樂都較之前有很大進步。

## 遊戲要素

比起《音速小子 Advance 2》，《音速小子 Advance 3》的遊戲難度顯得更為容易。遊戲中到處都能見到那種布滿了尖刺的陷阱，不過玩家可以選擇回到以前的關卡來賺取更多的生命。遊戲還提供可選的綠寶石任務。如果在所有的世界中找到那些隱藏的綠寶石，就能和最終頭目展開戰鬥，解鎖新的結局，並且能夠暫時使用超級索尼克。不過找到這些綠寶石並不容易，首先玩家需要在關卡中收集那些隱藏的動物照片（每個世界大約有 10 張這種的照片），然後還得再回去各關尋找一些鑰匙。玩家只有收集夠了那些照片之後才可能發現這些鑰匙。最後，玩家需要用這些鑰匙來參加一種收集圓環的迷你遊戲，因為在遊戲中需要收集足夠的圓環用來賺取這些綠寶石。

除了主要的冒險模式之外，遊戲還有一種「時間競速」（time attack）模式，這種模式讓你可以用高速的奔跑來通過以前已經完成的關卡。冒險模式以及「時間競速」模式都支援連線遊戲，玩家可以和自己的朋友一起合作來玩這款遊戲。此外，遊戲中還有名為「find the Chao」的迷你遊戲，這個遊戲只需要一張卡匣就能夠進行雙人遊戲。

### 人物

* **己方**：索尼克（Sonic）、塔爾斯（Tails）、納克魯斯（Knuckles）、艾米（Amy）、克里姆（Cream）
* **敵方**：蛋頭博士（Dr. Eggman）、基梅爾 (Gemerl)

### 關卡

共分為九個區域（Zone），1~7 區域中每個區域都有 3 個普通關卡（Act），和一個頭目關卡，另外還有兩個迷你遊戲關卡（Mini Game）；區域 8 是最終頭目關（可進入普通結局）；第九個區域 ——Extra Zone 是真正的最終關卡（可進入真實結局）。

### 特色

本作對於前兩作而言的特色很明顯：

* **夥伴模式**：玩家可以選擇一個夥伴和你操控的人物一同冒險，當然那個夥伴是電腦控制的，而且為無敵狀態。
* **「R」技能**：其實早就有了單人的 R 技，本作也繼承了下來。但是因為夥伴的出現，本作可以發動利用夥伴的 R 技，並可以憑藉此到達一些有時難到達的地方。

## 劇情

和往常一樣，還是索尼克去營救夥伴並打敗蛋頭博士，並拯救世界。但是和前兩作不同，塔爾斯沒有被綁架，因而在遊戲開始時塔爾斯可以作為索尼克的夥伴，並一同冒險。

### 普通結局

（獲得／尚未獲得全部混沌翡翠，索尼克為主首次通關以及其他角色為主通關）在戰勝最終頭目後，蛋頭和基梅爾被打敗了，並試圖逃跑，但是卻被重重地攻擊了一下，於是蛋頭博士就掉下去了，基梅爾看了一看搖搖頭之後也跟著蛋頭跳了下去。於是，世界恢復了往日的和平。

### 真實結局

（獲得全部混沌翡翠）索尼克為主戰勝最終頭目後，基梅爾突然奪走索尼克的 7 顆混沌翡翠並利用混沌翡翠的力量變成了一個大球體狀的機器人（成為了 Extra Boss），隨後索尼克也利用混沌翡翠變身成為了超級索尼克去阻止基梅爾，蛋頭博士亦加入我方一同阻止基梅爾。打敗了基梅爾後世界恢復了和平。日後克里姆找到了損壞了的基梅爾並找塔爾斯加以修復，成為了心地善良的機器人。

## 外部連結

* （日語）《音速小子 Advance 3》官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
索尼克：狂热

《**音速小子狂熱**》（日語：ソニックマニア，英語：Sonic Mania，中國大陸譯作「**索尼克狂歡**」，香港譯作「**超音鼠狂熱**」，香港和台灣官方譯為「**索尼克狂熱**」）是一部由 Headcannon、PagodaWest Games 與 SEGA 開發並由 SEGA 發行在任天堂 Switch、PlayStation 4、Xbox One 以及 Windows 等平台上的橫版平台遊戲。本作是《音速小子》系列首次登陸到 NS、PS4、Xbox one 和 Steam 版的新作品，也是少有的由 Sonic Team 以外的製作組開發的系列作品。遊戲以系列初期的復古畫面風格作為賣點，並加入了許多向系列前作致敬的內容。在遊戲中，玩家需要控制索尼克、塔爾斯與納克魯斯來對抗蛋頭博士和他的邪惡手下。

## 開發

《音速小子狂熱》開發團隊來自音速小子粉絲同人遊戲社群及 ROM 反組譯社群中工作的成員組成。開發總監 Christian Whitehead (又名 Taxman) 向 Sonic Team 製作人 Iizuka 展示了可遊玩的雛形之後，開發工作便開始了。獨立工作室 PagodaWest Games 和 Headcannon 提供藝術，關卡設計，音效和其他程式設計。開發工作使用了 Christain Whitehead 的**復古引擎** (英文: Retro Engine)，以求實現 Mega Drvie 和 SEGA 土星主機時代的遊戲的圖形效果。

## 發行

《音速小子狂熱》在 2016 年 7 月舉行的系列誕生 25 周年紀念活動上正式公布，由多名系列資深粉絲組成的 Headcannon 和 PagodaWest Games 工作室領銜開發。於 2017 年 8 月 15 日發售家用主機版本、29 日發售 Windows 版本。遊戲發售後獲得業界的高度好評，是系列近年少有的口碑佳作。

《音速小子狂熱 PLUS》DLC 在 2018 年 7 月 18 日發售（僅 NS、PS4 版、Steam 版及 Epic 版）。追加角色犰狳「麥迪」和飛鼠「瑞」，還有新模式「機關重置模式」等新要素。

## 評價

## 參考資料

## 外部連結

* 官方網站（英文）
* 官方網站（日語）
* 官方網站（中文）
索尼全明星大乱斗

《**PlayStation 明星大亂鬥**》（英語：_PlayStation All-Stars Battle Royale_），在中國大陸有譯名為《**PlayStation 全明星大逃殺**》，是一款由 SuperBot Entertainment 開發，並由索尼電腦娛樂發行在 PlayStation 3 及 PlayStation Vita 雙平台上的亂鬥類格鬥遊戲。本作將於 2012 年 10 月 23 日在北美發售。本作的形式極其類似於任天堂明星大亂鬥系列，所以也有將本作稱之為「索尼全明星大亂鬥」。

## 登場角色

「†」—— 為追加下載角色

## 發售反響

### 銷量反應

遊戲在發售前後因為其題材，已受不少玩家注目及討論。遊戲發售後不少玩家亦同時以任天堂明星大亂鬥系列作為本遊戲的比較對象。最初發售的討論反應熱烈，但玩家評價較為一般，同時認為本作品其內容相對表面，僅有過場動畫作為角色交流，在遊玩過程缺少應有互動效果。第三方人物相對失色，在對戰還原上仍有做到角色特點。最終在發售時間約大半年後，在 PS3 及 PSV 的雙平台綜合銷量達至一百萬。

### 評價

根據匯總媒體 Metacritic 的顯示，《PlayStation 全明星大亂鬥》獲得了的評價一般甚至不理想，即使媒體評分亦普遍不高。在遊戲畫質有一定水平，但認為製作粗糙模仿大亂鬥的玩法，卻達不到其操作調整及人物在遊戲中的融入搭配不佳。亦有玩家認為各異畫風的遊戲角色們像原封不動搬進遊戲，缺乏調整安排顯得格格不入。其動作及角色平衡度攻守失分，戰鬥道具登場效果效果略為失色，背景方面的場景互動欠奉。

 

## 參考資料

## 參見

* 任天堂明星大亂鬥系列
* PlayStation 3
* PSVita

## 外部連結

* 官方網站
* 《PlayStation 明星大亂鬥》（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）在 PlayStation 的頁面（繁體中文）
索尼全球制造及运营

**索尼全球製造與營運**公司（Sony Global Manufacturing & Operations Corporation）是一家電子設備公司，該公司進行一系列設計、生產、開發、產品設計、材料採購、物流、客戶服務以及索尼電子設備的維修。是索尼公司的全資子公司，舊稱索尼 EMCS 公司（SONY EMCS Corporation）。

## 簡介

該公司負責從產品的批量生產設計到製造和售後客戶服務的全部工作，並負責開發和設計產品。例如數位相機、某些可攜式攝像機產品、模塊等。

售後服務主要在售後維修站點和電話接待處進行維修。

索尼全球製造及營運不僅為及索尼視覺產品、索尼移動通信、索尼互動娛樂提供技術支持，而且還為索尼移動通信和索尼互動娛樂設計和製造相關產品。

在索尼 EMCS 公司時期，公司業務與母公司索尼公司的業務範圍有很多交集，並在母公司設置專門的部門。索尼 EMCS 公司向母公司輸送很多科技人才，母公司也派了很多技術人員去支援索尼 EMCS 公司。

## 公司歷史

2000 年 7 月 26 日時宣布於 2001 年 4 月在日本整合 13 個生產基地，成立裝配設計和生產平台公司，名為「 Sony EMCS AV/IT 」（臨時名稱）

2000 年 10 月 18 日時宣布將兩個生產基地，索尼 Nakashinta 有限公司（宮城縣加米郡 Nakashinda 町）和索尼工業台灣公司（台灣高雄）出售給 Solectron，取消了 Sony Nakashinda Co.Ltd 與 Sony EMCS AV/ IT（臨時名稱）（索尼中信田株式會社和日本旭電株式會社，現在是 Katec 株式會社）

2001 年 4 月 1 日，索尼 EMCS 公司成立，每個生產地點都修改為「技術」，每個公司的總裁都修改為「技術總裁」。

2002 年 7 月 30 日，Sony Hamamatsu 公司（靜岡縣濱松市）和 Sony Component Chiba 公司（千葉縣香取郡近川町）於 2002 年 10 月 1 日合併。索尼 Ham 松株式會社將其更名為「Ham 松技術」，索尼 Co 千葉株式會社將其更名為「千葉 Tech 金工廠」和「近江川工廠」。

2003 年 10 月 30 日，為了重組並加強了國內生產系統和客戶服務系統，將千葉科技富根工廠改組為「東日本 CS 前台中心」，並將千葉科技 Omigawa 工廠更名為「Omigawa Tech」。宣布將 Mizunami Tech 重組為「西日本 CS 前台中心」（千葉科技東金工廠更名為東金技術站點，水波科技更名為水波技術站點）

2006 年 1 月 26 日，為了重組國內設計和生產系統，宣布琦玉科技於 2006 年 3 月底關閉。

2009 年 1 月 22 日，Ichinomiya Tech 的液晶電視生產系統重組，電視設計和生產於 2009 年 6 月完成，並宣布與稻澤技術合併。

2009 年 5 月 14 日 - 通過對國內生產基地的重組以及 Koda Tech 和 Minokamo Tech 的整合，成立了 Kouda Site 和 Minokamo Site。宣布 Omigawa Tech Hamamatsu Tech 和 Senjo Tech 的生產活動將於 2009 年 12 月結束。

2010 年 3 月 29 日，長野技術有限公司從 2010 年 4 月 1 日起改名為長野技術站點。

2010 年 6 月 22 日，稻澤技術的組織改革於 2010 年 7 月 1 日與 Kosai Tech 的 Tokai Tech 合併，更名為稻澤工廠，即 Kosai Site。

2011 年 10 月 7 日，宣布將於 2012 年 4 月 1 日將索尼製造系統公司（SMS）合併，索尼移動有限公司將繼續經營下去，移動業務將轉移到索尼製造系統公司（SMS）。

2012 年 3 月 29 日至 2012 年 4 月 1 日，撤銷 Tokai Tech 和 Kisarazu Tech，並建立了 Koda 站點、Minokamo 站點、Inazawa 站點、Kosai 站點、Kisarazu 站點。宣布移動業務轉移至索尼移動。

2012 年 3 月 31 日，資本金減少了 6.64 億日元，為 1 億日元。

2013 年 3 月 31 日，Minokamo 網站宣布關閉，同年 12 月，Senshukai 收購了該站點。

2014 年 7 月 1 日，長野技術基地轉讓給 VAIO Corporation。

2016 年 4 月 1 日，更名為索尼全球製造和營運從 Sony Corporation 的全資子公司成為 Sony Global Manufacturing＆Operations Co.Ltd 的全資子公司。

## 參考來源

## 外部連結

* ソニーグローバルマニュファクチャリング & オペレーションズ株式會社 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 【笠原一輝のユビキタス情報局】 安曇野の「VAIO の里」で VAIO オーナーメードを體験してきた（長野テクノロジーサイト） （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* ケイテック株式會社 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
索尼創意軟件

**Sonic Foundry** 是美國的多媒體套裝軟體開發公司。

## 歷史

2003 年，索尼旗下的 Sony Creative Software 收購部分產品線。這部分產品線又於 2016 年被索尼售予 Magix。

## 參考文獻

## 外部連結

* （英文）Sonic Foundry
索尼动画

**索尼動畫** （英語：Sony Pictures Animation）是一家美國電腦動畫電影公司。隸屬索尼影視娛樂旗下，成立於 2002 年。作品由哥倫比亞電影公司負責發行。錄影帶首映作品則由索尼影業家庭娛樂發行。

## 歷史

公司的第一部動畫電影長片是 2006 年 9 月 29 日上映的《打獵季節》。截止目前公司票房最成功的作品是 2011 年的《藍色小精靈》，其全球票房為 5.6 億美金。

2012 年 3 月上映的《海賊天團 3D》是索尼動畫製作的首部停格粘土動畫，是索尼與英國阿德曼動畫聯合製作的，獲得第 85 屆奧斯卡金像獎最佳動畫電影提名。2018 年作品《蜘蛛人：新宇宙》獲得金球獎、英國電影學院獎、安妮獎、奧斯卡最佳動畫電影。

## 電影列表

### 長片

**已上映電影**

**Netflix 發行動畫電影**

**即將上映的電影**

### 錄影帶首映

### 短片

## 參考資料

## 外部連結

* 官方網站（英文）
* 網際網路電影資料庫上索尼動畫的資料（英文）
* 索尼動畫的 Facebook 專頁（英文）
* 索尼動畫的 Twitter 帳戶（英文）
* YouTube 上的索尼動畫頻道（英文）
* 索尼動畫的 Tumblr 部落格（英文）
索尼半导体制造

**索尼半導體製造**，簡稱 SSMC，是日本一家從事半導體設計、開發、製造和提供服務的公司，是索尼集團半導體解決方案的全資子公司。本公司在全球半導體銷售排名前 20 名的公司之一，而目前它在 CCD 和 CMOS 圖像傳感器業務中亦具有全球最佳競爭力。

## 簡介

2001 年 4 月 1 日九州地區三家索尼的半導體製造子公司，索尼國分有限公司、索尼長崎公司和索尼大分公司合併成立索尼半導體九州公司，當時建設中的熊本技術中心也被劃歸九州公司進行運營。

2011 年 11 月 1 日索尼九州半導體有限公司與索尼白石半導體有限公司合併，並更名為索尼半導體有限公司。

2013 年 4 月 1 日在福岡縣福岡市早良區海濱百道的 TNC 放送會館發布公告，將設計和開發等部門逐步移至菊池縣菊池町的熊本技術中心。

2014 年 3 月 31 日，索尼收購了瑞薩電子山形半導體鶴岡工廠（山形縣鶴岡市），將工廠併入索尼半導體，並作為山形技術中心開始運營。。

2015 年 2 月，索尼決定增加圖像感測器的生產，並宣布將在長崎、熊本和山形 TEC 以及 4 月在長崎 TEC 投資約 1,050 億日元。

2015 年 10 月 28 日，由於會計醜聞，東芝決定與索尼簽訂圖像半導體裝置的轉讓協定。該協定規定；到 2016 年 3 月為止，東芝大分工廠的一部分（大分縣大分市）半導體製造相關的設施、裝置和員工，將被納入索尼半導體。4 月 1 日，大分技術中心成立。至 2016 年 3 月，大分縣國崎市的生產基地關閉，該工廠曾生產用於 PlayStation 3 的積體電路。

2016 年 4 月 1 日為了進一步加強索尼集團的裝置領域的管理改革，索尼半導體成為索尼半導體解決方案運營公司的子公司，公司名稱更改為「Sony Semiconductor Manufacturing」。

## 部門介紹

* 

## 註腳

### 注釋

### 參考來源

## 外部連結

* 索尼半導體製造公司
索尼博樂匯

**Sony Expo**（**索尼魅力賞**，曾用名**索尼博樂匯**）是索尼（中國）有限公司整合索尼集團在華關係企業資源並於中國大陸所舉行的品牌活動。

## 2006

「索尼博樂匯 2006」於 10 月 30 日～11 月 5 日在朝陽公園正式展開，由新力公司董事長兼 CEO 霍華德・斯金格爵士揭開序幕，此次為慶祝 Sony 集團成立六十周年與索尼（中國）成立十周年的大型慶祝活動，以「創・享・娛樂未來」為主題，推廣 Full HD 高清晰世界。

2006 年後，索尼博樂匯未再舉辦。直到 2013 年 11 月，索尼（中國）以「Sony Expo 2013—— 索尼魅力賞」之名重啟該項活動，並定期舉行。
索尼古典

**索尼古典唱片**（英語：Sony Classical Records）是一家美國古典音樂唱片公司，前身為 1924 年成立的哥倫比亞名作唱片（英語：Columbia Masterworks Records），當時為哥倫比亞唱片的子公司。1948 年，發行了第一張取得商業成功的 12 寸黑膠唱片。之後的幾十年來與眾多音樂家有過合作，包括艾薩克・斯特恩，帕烏・卡薩爾斯，格倫・古爾德，尤金・奧曼迪，丹尼・葉夫曼，范吉利斯，艾略特・高登索，倫納德・伯恩斯坦，約翰・威廉斯和瑞奇・馬丁等。

1980 年，哥倫比亞名作唱片更名為 CBS 大師唱片（英語：CBS Masterworks Records）。1990 年，隨著 CBS 唱片被索尼收購，又更名為索尼古典唱片。目前簽約的音樂家包括郎朗，馬友友，伊沃・波哥雷里奇，普拉西多・多明戈，喬納斯・考夫曼，約夏・貝爾等。

## 參考資料
索尼古典唱片

**索尼古典唱片**（英語：Sony Classical Records）是一家美國古典音樂唱片公司，前身為 1924 年成立的哥倫比亞名作唱片（英語：Columbia Masterworks Records），當時為哥倫比亞唱片的子公司。1948 年，發行了第一張取得商業成功的 12 寸黑膠唱片。之後的幾十年來與眾多音樂家有過合作，包括艾薩克・斯特恩，帕烏・卡薩爾斯，格倫・古爾德，尤金・奧曼迪，丹尼・葉夫曼，范吉利斯，艾略特・高登索，倫納德・伯恩斯坦，約翰・威廉斯和瑞奇・馬丁等。

1980 年，哥倫比亞名作唱片更名為 CBS 大師唱片（英語：CBS Masterworks Records）。1990 年，隨著 CBS 唱片被索尼收購，又更名為索尼古典唱片。目前簽約的音樂家包括郎朗，馬友友，伊沃・波哥雷里奇，普拉西多・多明戈，喬納斯・考夫曼，約夏・貝爾等。

## 參考資料
索尼台

**索尼台**是以傾向女性娛樂為主，專門播映好萊塢熱門節目的新加坡電視頻道。索尼台提供劇集、喜劇、時尚生活及實境節目、電影。與 Sony channel 從 2019 年 6 月 1 日起 Sony channel 已停播取代在 AXN 繼續觀賞

## 影集

### 結束更新

* 辣手藏家
* 順其自然
* 芝加哥醫情
* 黑色代碼
* 閨蜜離婚指南
* 老媽闖入電視台
* 醫者有情人
* 逍遙法外
* 處女情緣
* 律政風雲犯罪實錄：梅南德斯謀殺案
* 國務卿夫人
* 稚氣爸爸
* 鄉謠天后鬥
* 醜聞
* 爆笑超市
* 年輕一代
* 壞法官
* 少男老爸
* 法證伊人
* 卡米高一家
* 芝加哥正義
* 定罪
* 擠迫之家
* Damages
* 靚太一族
* 肯醫師
* 靚模上錯身
* 靈感應
* 消聲匿跡
* 法妻
* Hidden Palms
* 罪逆判官
* 愛在曼哈頓
* 心靈厲人
* 暗夜仁心（亦稱：夜班醫生）
* 怪媽闖蕩記
* 非親家庭
* 性滿意足
* Sex and the City
* Sherlock
* 國務危情
* 狼少年（亦稱：少年狼）
* 實話實說
* 外星密語
索尼在线娱乐

**黎明遊戲公司**（英語：Daybreak Game Company），是一家美國的網路遊戲開發公司。

## 歷史

1995 年夏季，美國索尼互動工作室（Sony Interactive Studios America，簡稱 **SISA**）成立。

1998 年，美國索尼互動工作室更名為索尼線上娛樂（Sony Online Entertainment，簡稱 **SOE**），是索尼影視娛樂的子公司，同時擁有 Verant Interactive。索尼線上娛樂以出品《無盡的任務》系列、《星際大戰銀河》系列、《行星邊際》系列遊戲而著稱。

2015 年，索尼線上娛樂被私募基金 Columbus Nova 收購，更名為 Daybreak Game Company。

## 參考

## 外部連結

* Station.com
* 無盡的任務（美版）（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 無盡的任務 2（美版）（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
索尼大厦

**索尼大廈**（日語：ソニービル；英語：Sony Building）是一棟位於東京都中央區銀座的建築，面對外堀通和晴海通相交的數寄屋橋交叉路口。

2009 年 1 月 1 日，索尼大廈的地價位居日本第三，僅次於山野楽器銀座本店和千代田區的丸之內大廈。

## 簡介

索尼大廈採用現代主義的建築風格，並於 2003 年被 DOCOMOMO JAPAN 評為日本的現代運動建築之一。建築師將每一層的地板均分為環繞中軸漸次下降的四塊子地板，並在樓外設置電梯供遊覽者直升樓頂，把多層建築變成了螺旋形的三維長廊，以期遊覽者可以逐次瀏覽所有展品。電梯井的外部嵌有 2300 條陰極射線管，可以顯示各種圖案。

索尼集團的電子產品（主要是索尼移動和索尼計算機娛樂公司的產品）在每個樓層上都有展示，遊客不僅可以現場體驗，而且還可以直接現場購買。一層的紅雀酒館和地下三層的「馬克西姆巴黎」於 2015 年 6 月 30 日關閉，不再向遊客開放。

2007 年 3 月 7 日，大廈頂層「OPUS」大廳完工，大廳內陳設了各式各樣由索尼集團出品的投影儀，其中著名的「超高清投影儀」於 2008 年 2 月設於該大廳。

該項目於 2016 年 3 月 31 日（索尼成立 70 周年和索尼大廈建立 50 周年）關閉後進行了拆除。在索尼大樓內舉行的最後一個活動是「這是索尼」（It's a Sony）大型展覽會，展出了一系列的索尼產品。根據「銀座索尼公園項目」計劃書，從 2018 年到 2020 年，大樓舊址將成為一個名為「銀座索尼公園」 的主題公園，並作為活動空間向大眾開放。2020 年秋季開始，新建築將開始建設，2022 年秋天，新的索尼大廈將恢復運營。

## 廣播電台

2011 年 4 月，「白色空間」地面廣播電台作為實驗測試站，進行了一次實驗性的廣播 2013 年 3 月，該電台獲得了地面廣播電台通用許可證
，於 2015 年關閉

## 圖片

* * * * *

## 參考來源

## 外部連結

* ソニービル公式サイト
* 索尼大廈的 Facebook 專頁
* 索尼大廈的 Twitter 帳戶
* Ginza Sony Park 公式サイト
* Ginza Sony Park 的 Instagram 帳戶
索尼大厦_(消歧义)

**索尼大廈**可能指：

* 索尼大廈 (銀座)，位於日本東京。
* 麥迪遜大道 550 號，位於美國紐約，曾名為索尼大廈。
索尼奥林巴斯医疗解决方案

**索尼奧林巴斯醫療解決方案有限公司**（英語: Sony Olympus Medical Medical、日語：ソニー・オリンパスメディカルソリューションズ株式會社）是一家日本醫療設備製造商，總部位於東京八王子市。

該公司由索尼成像產品及解決方案和奧林巴斯合資，索尼出資比例為 51% ，奧林巴斯為 49%，開發和銷售方面由奧林巴斯主導。

## 參考資料
索尼娅·乔西奇

**索尼婭・喬西奇**（塞爾維亞語：Соња Јоцић/Sonja Jocić，1988 年 —）是一名塞爾維亞時裝設計師，她以摺紙造型、褶皺層疊、中性輪廓以及創造可持續時尚而聞名。她的作品被描述為具有斯堪地那維亞極簡主義，黑白色調對比，還被譽為「介於服裝和雕塑的邊緣。」

## 背景

出生在貝爾格勒，喬西奇童年生活在西班牙。2010 年，她畢業於貝爾格勒的「紡織應用設計、技術和管理學院」，獲得服裝設計學士學位。隨後，她進入瑞典波羅斯大學的「紡織學院」學習，並於 2014 年獲得服裝設計碩士學位。在瑞典期間，喬西奇還在斯德哥爾摩的瑞典品牌「第五大道修鞋」實習。她協助拍攝照片，並幫助準備 2012 年女裝和男裝系列的模型。

## 事業

喬西奇於 2013 年推出了她的同名品牌。2014 年，她上了塞爾維亞版《Elle》雜誌，成為值得關注的年輕設計師之一。從那以後，她多次出席貝爾格勒時裝周。2015 年，她展示了可以以多種方式穿著的 T 恤，這位設計師稱之為「時尚拼貼」。該系列還推出了分層裙和半透明上衣，以及一件引人注目的作品，「一件不對稱外套和一條瑪琳・黛德麗風格的褲子組成的全黑服裝。」2016 年，她推出了黑色、紅色和白色的服裝，將羊毛和絲綢等傳統面料與橡膠、PVC 和其他非傳統材料混合在一起。為了喚起人們對可持續時尚的意識，她 2017 年的系列被稱為「Zero Percent」，主要依靠減少面料浪費。2018 年，她參加了貝爾格勒時裝周的「Fashion Scout See」部分。義大利《Vogue》雜誌形容她對輕薄分層面料的使用創造了「不成比例的輕薄輪廓，尤其是在運動中，讓服裝變得生動起來。」2018 年，喬西奇還在盧布爾雅那舉辦的「梅賽德斯 - 奔馳時裝周」上展示了一場時裝秀。

在被描述為具有對比感的風格中，喬西奇混合了對立的顏色，織物和形式。為了減少織物的浪費，她採用了褶皺分層和精確的圖案切割，並遵循摺紙的原理。面料被摺疊成 3D 形狀，創造出雕塑般的效果。

喬西奇在貝爾格勒時裝周上獲得了多個獎項，包括「鮑里斯・尼科里奇獎」、「紡織品設計師獎」和「巴茲藝術獎」。塞爾維亞時尚界的其他獎項包括「芭莎獎」和「ELLE 時尚獎」。2017 年，她還在「貢布・烏傑拉！歐洲中部」比賽中獲得了「最佳國際設計師獎」，這是匈牙利布達佩斯中歐時裝周的一部分，她的獲獎系列結合了絲綢、羊毛和棉布，並強調了木紋的細節。

喬西奇是一名前現代舞演員，在從事高級時裝工作之前，還曾擔任過戲劇服裝設計師。

## 參考文獻
索尼娅·亨尼

**桑雅・赫尼**（挪威語：Sonja Henie，1912 年 4 月 8 日 —1969 年 10 月 14 日），挪威花式滑冰選手與演員。桑雅・赫尼曾經獲得 3 次冬季奧運會的金牌，也奪得 10 次世界花式滑冰錦標賽金牌與 6 次歐洲花式滑冰錦標賽金牌。她的教練是伊利斯・格拉夫斯特倫。

## 賽事成績

### 女子單人滑

### 雙人滑

（與 Arne Lie）

## 外部連結

* Sonja Henie 在網際網路電影資料庫（IMDb）上的資料（英文）
* N.Y. Times Obituary for Sonja Henie （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 在 Find a Grave 上的桑雅・赫尼
* Olympic.org Athlete Profile – Henie （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
索尼娅·伯杰曼

**索尼婭・伯傑曼**（西班牙語：Sonia Berjman，1919 年 9 月 23 日 —），阿根廷城市史與園林史學者，歷史景觀保護專家，致力於布宜諾斯艾利斯的歷史城市景觀保護。她分別在布宜諾斯艾利斯大學和巴黎第一大學獲得博士學位，後在哈佛大學敦巴頓橡樹園進行博士後研究。此後，分別在國家科學技術研究理事會 （CONICET）和布宜諾斯艾利斯大學擔任研究員，及圖克曼國立大學、馬德普拉塔國立大學和國立東北大學 (阿根廷) 等任教授。此外，她還是多個阿根廷及國際理事會，委員會和科學委員會的委員。

伯傑曼致力於景觀設計師卡洛斯・泰斯及其子卡洛斯・萊昂・泰斯的研究。2014 年，其著作 Los Paseos Públicos de Buenos Aires y la labor de Carlos León Thays (h) entre 1922 y 1946 被列為布宜諾斯艾利斯自治市文化遺產（第 98/2014 號令）。2009 年，她在雷科萊塔文化中心策展了由布宜諾斯艾利斯市政府、巴黎市政府與法國駐阿根廷大使館共同組織的《卡洛斯・泰斯，一位法國景觀師在布宜諾斯艾利斯》（Carlos Thays, un jardinero francés en Buenos Aires）展覽。
。

## 生平

1946 年，索尼亞・伯傑曼出生於阿根廷聖菲 (阿根廷)，並深受這裡的濱海景觀的影響。她以最優等成績從布宜諾斯艾利斯大學藝術史專業畢業，獲得哲學和文學博士學位。隨後，她有在巴黎第一大學獲得藝術史博士學位，並於哈佛大學（Harvard University）敦巴頓橡樹園擔任博士後研究員。她是「文化景觀」國際科學委員會的榮譽委員，國際古蹟遺址理事會（ICOMOS）的成員，以及聖保羅大學，哥倫比亞天主教大學和里約熱內盧聯邦大學美術學院的編委。伯傑曼致力於造園世家卡洛斯・泰斯、卡洛斯・萊昂、卡洛斯・塞斯四世的研究。2009 年，她在雷科萊塔文化中心策展了《卡洛斯・泰斯，一位法國景觀師在布宜諾斯艾利斯》（Carlos Thays, un jardinero francés en Buenos Aires）的展覽。該展覽由布宜諾斯艾利斯市政府，法國駐阿根廷大使館和巴黎市政府共同組織，旨在關注城市與自然綠地的價值與需求。

2012 年，索尼亞・伯傑曼與停止拆除學會（Basta de Demoler）共同提出一項保護議案。該議案旨在終止布宜諾斯艾利斯弗朗西婭廣場車站 H 線地鐵的擴展工程。這主要是由於該工程在當年 2 月的一系列挖掘活動中破壞了阿爾維爾市長廣場（Plaza Intendente Alvear）（由設計師卡洛斯・泰斯於 1897 年設計）的原始風貌、古樹名木和歷史溝壑。由於阿爾維爾市長廣場是 14 號歷史保護區的一部分，根據法律該區域現有植物、設計、道路和步道都應予以原地保護。因此，該車站也應遷至 UBA 法學院附近。故而，該議案從保護城市環境和歷史文化遺產出發，指出該項目具有環境問題 。2013 年 2 月，布宜諾斯艾利斯地鐵公司（SBASE）承認錯誤，並對阿爾維爾市長廣場進行了重建。有鑑於此，市議會也對 H 線進行了改道，將線路轉至雷蒂羅社區，以 31 號別墅作為站點，即伯傑曼議案內所指出的法學院附近。隨後，布宜諾斯艾利斯市政府和巴塞羅納政府對索尼婭・伯傑曼、停止拆除學會 NGO 及其主席提起指控，要求賠償 2400 萬比索，以賠償因集體保護訴訟而造成的損失。該指控稱伯傑曼博士的保護議案「意在摧毀一項服務公眾的公共工程」，且「有阻礙政府的運作和阿爾維爾市長廣場工程的政治動機目的。」

## 獎項與榮譽

* 布宜諾斯艾利斯城市議會授予「布宜諾斯艾利斯自治市文化領域傑出人物」（2606–D–2014）
* 阿根廷景觀設計師中心（CAAP，國際風景園林師聯合會阿根廷分會）授予貝尼托・卡拉斯科獎（Benito Carrasco）
* 薩爾瓦多大學授予藝術歷史與管理領域的貢獻獎，2016 年 9 月

## 參考資料
索尼娅·佩科拉

**索尼婭・佩科拉**（芬蘭語：**Sonja Pekkola**，1993 年 5 月 23 日 —），芬蘭女子羽球運動員。

## 簡歷

索尼婭・佩科拉自小就開始與家人打羽球，10 歲時加入了家鄉埃斯波的小型俱樂部打球，三年後轉到較大的俱樂部「Tapion Sulka」。及至 2012 年 1 月，18 歲的佩科拉出戰愛沙尼亞國際賽，首次參加成人級別的國際賽事；並在同年初次入選國家隊。

2016 年 5 月，索尼婭・佩科拉出戰希臘公開賽，與珍妮・奈斯特倫合作贏得女子雙打比賽冠軍。

## 主要比賽成績

只列出曾進入準決賽的國際賽事成績：

### 奧運會和世錦賽參賽紀錄

## 參考資料
索尼娅·埃德斯特伦

**索尼婭・埃德斯特倫**（瑞典語：Sonja Edström，1930 年 11 月 18 日 —2020 年 10 月 15 日），瑞典女子越野滑雪運動員。她曾代表瑞典參加 1952 年、1956 年和 1960 年冬季奧林匹克運動會越野滑雪比賽，共獲得一枚金牌和二枚銅牌。

## 參考資料
索尼娅·埃雷迪亚

**索尼婭・埃雷迪亞**（西班牙語：Sonia Heredia，1963 年 11 月 23 日 —），秘魯女子排球運動員。她曾代表秘魯參加 1984 年和 1988 年夏季奧林匹克運動會排球比賽，其中 1988 年奧運會獲得一枚銀牌。

## 參考資料

Template:1984 年夏季奧林匹克運動會女子排球比賽秘魯隊陣容
Template:1987 年泛美運動會女子排球比賽秘魯隊陣容
索尼娅·奥沙利文

**索尼婭・奧沙利文**（英語：Sonia O'Sullivan，1969 年 11 月 28 日 —），愛爾蘭女子田徑運動員。她曾代表愛爾蘭參加 1992 年、1996 年、2000 年和 2004 年夏季奧林匹克運動會田徑比賽，其中 2000 年奧運會獲得一枚銀牌。

## 參考資料
索尼娅·富斯

**索尼婭・富斯**（德語：Sonja Fuss，1978 年 11 月 5 日 —），德國女子足球運動員，場上位置是後衛。她曾代表德國國家隊參加 2004 年夏季奧林匹克運動會足球比賽，獲得一枚銅牌。

## 參考資料
索尼娅·巴里亚克塔罗维奇

**索尼婭・巴里亞克塔羅維奇**（黑山語西里爾字母：Соња Барјактаровић，黑山語拉丁字母：Sonja Barjaktarović，1986 年 9 月 11 日 —），黑山女子手球運動員。她曾代表黑山國家隊參加 2012 年和 2016 年夏季奧林匹克運動會手球比賽，獲得一枚銀牌。

## 參考資料
索尼娅·巴里奥

**索尼婭・巴里奧**（西班牙語：Sonia Barrio，1969 年 12 月 13 日 —），西班牙女子曲棍球運動員。她曾代表西班牙參加 1992 年、1996 年和 2000 年夏季奧林匹克運動會曲棍球比賽，其中 1992 年奧運會獲得一枚金牌。

## 參考資料

Template:1996 年夏季奧林匹克運動會女子曲棍球比賽西班牙隊陣容
Template:2000 年夏季奧林匹克運動會女子曲棍球比賽西班牙隊陣容
索尼娅·布拉加

**索尼婭・布拉加**（葡萄牙語：**Sônia Braga**，1950 年 6 月 8 日 —）巴西知名女演員，曾榮膺金球獎和艾美獎的提名。

## 生平

1950 年，布拉加出生在巴西巴拉那州馬林加。母親瑪麗亞・若澤・布拉加是一名裁縫，父親是一名房地產開發商。

## 作品

### 電影

### 電視劇

## 獎項

## 參考文獻

## 外部連結

* 索尼婭・布拉加在豆瓣電影上的簡介 （簡體中文）
* 索尼婭・布拉加在網際網路電影資料庫（IMDb）上的資料（英文）
索尼娅·彼得罗维奇

**索尼婭・瓦西奇**（塞爾維亞語拉丁字母：Sonja Vasić，塞爾維亞語西里爾字母：Соња Васић，1989 年 2 月 18 日 —），娘家姓**彼得羅維奇**（Petrović，Петровић），生於貝爾格勒，是一名塞爾維亞女子籃球運動員，場上位置是小前鋒。她曾在 2007 年獲得國際籃球聯合會歐洲區年度最佳年青女子球員獎。另外也於 2016 年和 2019 年兩度獲得塞爾維亞年度最佳女子籃球運動員獎。她的父親曾在 1980 年奧運、1984 年奧運等大型籃球賽事上擔任裁判。她的丈夫 Miloš Vasić是一名划船運動員，兩人於 2019 年 7 月結婚。

## 參考資料
索尼娅·普法伊尔席夫特

**索尼婭・普法伊爾席夫特**（Sonja Pfeilschifter，1971 年 1 月 29 日 —）出生於德國巴伐利亞州卡姆縣卡姆鎮，是一名德國女射擊運動員、德國聯邦國防軍軍人、慕尼黑射擊協會（HSG München）成員。目前她是女子 50 米步槍三姿、50 米步槍臥射、10 米氣步槍世界紀錄的保持者。與其他大部分射擊運動員不同的是，普法伊爾席夫特使用左手射擊。

## 生涯

普法伊爾席夫特 1982 年便開始接觸射擊，到 1989 年開始參與大型的射擊比賽。她曾在多屆射擊世界盃和射擊世界盃總決賽的女子 50 米步槍三姿、10 米氣步槍項目獲得第一名。1991 年她收穫了她的第一面獎牌，在這一年的慕尼黑射擊世界盃、曼切斯特射擊歐錦賽青年組和斯塔萬格世界射擊錦標賽青年組的 10 米氣步槍比賽都獲得了第一名。在 2006 年慕尼黑射擊世界盃中，她以資格賽 594 環、決賽 104 環打破女子 50 米步槍三姿世界紀錄；而在 2008 年米蘭射擊世界盃中，她則以資格賽滿環 400 環、決賽 105 環打破女子 10 米氣步槍世界紀錄。然而，在她參加過的 5 屆奧運會中最好的成績是在 2000 年雪梨奧運會 50 米步槍三姿比賽中獲得的第四名，因而沒有拿到任何奧運會獎牌。2008 年 4 月，在北京舉行的射擊世界盃第二輪 50 米步槍三姿比賽結束後，普法伊爾席夫特在一個發布會時談到了她對射擊比賽的感受：

## 奧運會成績

## 世界紀錄

## 注釋

## 參考文獻
索尼娅·格雷

**索尼婭・格雷**（英語：Sonya Gray，1959 年 11 月 8 日 —），澳大利亞女子游泳運動員。她曾代表澳大利亞參加 1974 年大英國協運動會游泳比賽，獲得一枚金牌和一枚銀牌。她也曾參加 1976 年夏季奧運會。

## 參考資料
索尼娅·甘地

**桑妮雅・甘地**（印地語：**सोनिया गांधी**；英語：**Sonia Gandhi**；1946 年 12 月 9 日 —）印度前總理拉吉夫・甘地之妻，印度國大黨主席、前執政黨領袖。2004 年印度大選，在野多年的國大黨意外勝出，5 月 16 日國大黨及其盟友本一致同意由國大黨領導人桑妮雅出任新一屆印度總理；惟 5 月 18 日桑妮雅表示不願意出任，並提議由國大黨元老、前財政部長曼莫漢・辛格出任；5 月 19 日辛格被任命為新總理。

## 早年

桑妮雅出生在義大利北部威尼托大區維琴察省一個叫盧夏納的小鎮，1965 年在英國劍橋的一個語言學校學習，在此結識拉吉夫・甘地，1968 年與拉吉夫結婚，隨後移居印度，由於擔心自己的義大利背景影響其丈夫拉吉夫的政治前途，在婚後的 15 年即 1983 年，桑妮雅放棄義大利國籍轉而申請印度籍，成為該國公民。

## 從政

1991 年 5 月 21 日，時任印度國大黨主席丈夫拉吉夫在競選集會遭暗殺，而直到此時桑妮雅還一直未曾涉足政壇。隨著丈夫拉吉夫――家族惟一的接班人的去世，一直由尼赫魯 - 甘地家族領導的國大黨此時群龍無首。失去國人中神聖家族光環的國大黨開始走下坡路，黨內鬥爭和腐敗醜聞不斷曝光，卻沒有人能挽國大黨於末路。1996 年大選中，國大黨變成在野黨。桑妮雅遭遇到來自政界、特別是國大黨方面的關注與壓力，在這非常時期，必須由她來擔當領導國大黨的歷史重任。而此時的桑妮雅在印度的政治地位還是撲朔迷離，反對她的人總是給她揭短，客觀上作為國外出生的她，直到涉入政壇以前，她幾乎不會說印地語，反對者藉此進行渲染，除了家族的名譽，她沒有資格擔任印度總理。讓桑妮雅無法容忍的是，印度人民黨自上台後，就向她和她的家族展開攻訐，她需要用勇氣和膽識去捍衛家族的名聲。在「從政國大黨」的急切呼聲中，「痛恨政治」的桑妮雅於 1997 年 5 月宣布加入國大黨。

1998 年大選後，國大黨慘敗，主席凱斯里宣布辭職，並再次敦請桑妮雅出任主席。3 月 14 日，國大黨工作委員會宣布了決議，任命桑妮雅為國大黨主席，決議立即生效，由過去一年輪任制改為政黨制。她開始進入了政壇，成為國大黨領袖，也只有具有極大家族名望的桑妮雅才可以復興國大黨。

進入政壇後的桑妮雅，極力支持子女從政並安排他們的歷練，其子拉胡爾・甘地及女兒普里揚卡・甘地・維德拉已經凸現其政治領袖的能力。2004 年印度大選國大黨出乎意外獲得勝利，桑妮雅・甘地本可以成為尼赫魯－甘地家族的第四位總理，也可以成為印度歷史上第一位外國出生的總理，她最終選擇了不出任，並提名前財長辛格出任總理，而辛格亦成為首位出身錫克教徒的印度總理。

2006 年 3 月 23 日，桑妮雅・甘地宣布同時辭去國家諮詢理事會主席的職務和退出其議會中的席位。因為印度反對黨反對桑妮雅・甘地身為議員卻兼任政府中的其它職務，是屬違法。後她在競選中重新獲得這一席位。

2017 年將國大黨主席之位交予兒子拉胡爾，2019 年拉胡爾因未能帶領該黨取得大幅議席進賬（議席仍未及總數十分之一）而辭職，隨後桑妮雅再度擔任此職。

## 參考文獻

## 外部連結

**官方**

* Sonia Gandhi official Indian National Congress Party profile
* Parliamentary profile （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） at India.gov.in

**其他**

* Profile （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） at _BBC News_
* Profile（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） at _Forbes_
* 桑妮雅・甘地在《紐約時報》上的節選新聞及評論
* 來自《衛報》有關桑妮雅・甘地的新聞和評論
* 桑妮雅・甘地在網際網路電影資料庫（IMDb）上的資料（英文）
* WorldCat 聯合目錄中桑妮雅・甘地的著作或與之相關的著作
索尼娅·米尔斯

**索尼婭・米爾斯**（英語：Sonia Mills，1980 年 1 月 24 日 —），澳大利亞女子賽艇運動員。她曾代表澳大利亞參加世界賽艇錦標賽，獲得一枚金牌和一枚銀牌。她也曾參加 2008 年夏季奧運會。

## 參考資料
索尼娅·索托玛约

**索尼婭・瑪麗亞・索托瑪約**（西班牙語：**Sonia Maria Sotomayor**，西班牙語：[ˈsonja sotomaˈʝoɾ]，1954 年 6 月 25 日 —），是美國最高法院大法官。她於 2009 年 5 月 26 日被巴拉克・歐巴馬總統提名，自 2009 年 8 月 8 日起任職。索托瑪約是最高法院的第一位西班牙裔和拉丁裔成員。

索托瑪約出生在紐約市布朗克斯區，父母都是波多黎各人。她的父親在她 9 歲時去世，她隨後由母親撫養。索托瑪約 1976 年以最優異的成績畢業於普林斯頓大學，1979 年在耶魯大學法學院獲得法學博士學位，曾任《耶魯法律雜誌》編輯。她在紐約擔任了四年半的地方助理檢察官，然後於 1984 年開始私人執業。她在波多黎各法律辯護和教育基金、紐約州抵押貸款機構和紐約市競選財務委員會的董事會中發揮了積極作用。

1991 年，索托瑪約被老布希總統提名為美國紐約南區聯邦地區法院法官，並於 1992 年得到確認。1997 年，她被比爾・柯林頓總統提名為美國聯邦第二巡迴上訴法院法官。她的提名受到參議院共和黨多數派的阻撓，但她最終在 1998 年得到確認。在第二巡迴法院，索托馬約審理了 3000 多起案件的上訴，撰寫了約 380 份意見書。索托瑪約曾在紐約大學法學院和哥倫比亞法學院任教。

2009 年 5 月，巴拉克・歐巴馬總統在戴維・蘇特法官退休後提名索托瑪約為最高法院大法官。2009 年 8 月 6 日獲美國參議院 68 票贊成、31 票反對，通過任命。她是美國最高法院第 111 任法官，同時亦為美國最高法院第三位女性法官。在法庭中，當意見涇渭分明時，索托瑪約一直支持自由派勢力。在最高法院任職期間，索托瑪約一直關注被告的權利，呼籲改革刑事司法系統，並就種族、性別和族裔身份問題提出了慷慨激昂的異議。

## 參考文獻
索尼娅·约万

**索尼婭・約萬**（羅馬尼亞語：Sonia Iovan，1935 年 9 月 29 日 —），羅馬尼亞女子競技體操運動員。她曾代表羅馬尼亞獲得 1956 年和 1960 年夏季奧運會體操比賽女子團體全能銅牌。她也參加了 1964 年夏季奧運會。

## 參考資料
索尼娅·约翰逊

**索尼婭・詹森**（英語：Sonja Johnson，1967 年 12 月 14 日 —），澳大利亞女子馬術運動員。她曾代表澳大利亞參加 2008 年夏季奧林匹克運動會馬術比賽，獲得團體三項賽銀牌和個人三項賽第 10 名。

## 參考資料
索尼娅·罗伯逊

**索尼婭・羅伯遜**（英語：Sonia Robertson，1947 年 6 月 2 日 —），辛巴威女子曲棍球運動員。她曾代表辛巴威國家隊參加 1980 年夏季奧林匹克運動會曲棍球比賽，獲得一枚金牌。

## 參考資料
索尼娅·莱曼

**索尼婭・萊曼**（德語：Sonja Lehmann，1979 年 9 月 13 日 —），德國前女子曲棍球運動員。她曾代表德國成年國家隊參加 2004 年夏季奧林匹克運動會曲棍球比賽，獲得一枚金牌。

## 參考資料