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系统架构师

**系統架構師**（**System Architect**，簡稱 **SA** 或 **SAr**），是在信息系統研發中，負責依據需求來確定主要的技術選擇、設計系統的主體框架結構，並負責搭建實施的人。 他們（與系統分析師共同）確立系統的主體架構和實現方向，並負責指導軟體工程師等開發人員的編碼開發工作。

由於硬體通用化，系統架構師多指軟體和通信網絡系統的架構師，但在 IC 晶片設計等硬體研發領域仍是不可或缺的角色。

系統架構師，也是中國工業和信息化部「計算機技術與軟體專業資格水平」認證中，對開發實施技術人員的最高一級認證（2003 年從原系統分析員中分設出來），是一種高級職稱，由初級程式設計師、程式設計師、軟體設計師逐次上升而來。

## 概念

系統架構師，是技術的長期演進的遠見，和主持系統各個部分的集成整合。

## 工作職責

職責是架構可否順利實施、對核心部分質量的承擔和框架搭建。

## 任職要求

* 在領域內精湛的技術造詣，和豐富的經驗
* 技術上的遠見和整合能力
* 廣泛的技術知識
* 熟練的編碼技巧和細節把控
* 對系統實現性能的掌控
* 信息的表示方法、主要應用和常見國際標準

## 首席架構師

首席架構師（The Chief Software Architect）並非系統架構師（System Architect）的職業發展方向，反而更多的是一個榮譽稱號，是職位（而非職業）。

首席架構師的職責傾向於分析市場需求和確定整體應用設計和方向，是系統分析的自然延伸。

## 延伸閱讀

* Donald Firesmith et al.: _The Method Framework for Engineering System Architectures_, (2008)
* Mark W. Maier and Rechtin, Eberhardt, _The Art of Systems Architecting_, Third Edition (2009)
* Gerrit Muller, "Systems architecting: A business perspective," CRC Press, (2012).
* Eberhardt Rechtin, _Systems Architecting: Creating & Building Complex Systems_, 1991.
* J. H. Saltzer, M. F. Kaashoek, _Principles of Computer System Design: An Introduction_, Morgan Kaufmann, 2009.
* Rob Williams, _Computer Systems Architecture: a Networking Approach_, Second Edition (December 2006).

## 參考文獻
系统架构演进

**系統架構演進**（又名 SAE，System Architecture Evolution）是 3GPP 所制定的 LTE 無線通信的核心網絡標準。

SAE 是基於 GPRS 核心網的演進。其主要差別為：

* 簡化架構
* 全 IP 網絡（AIPN）
* 支持提供更高吞吐量和更低延遲的接入網
* 多個異構接入網絡的互通，包括 E-UTRA（LTE 和 LTE 升級版的接入網），3GPP 現有系統（例如 GPRS 和 UMTS 的接入網 GERAN 和 UTRAN），也支持與非 3GPP 系統之間的互通（例如 WiMAX 或 CDMA2000 或 WIFI）

## SAE 結構體系

SAE 是的傳輸使用全 IP 網絡，從而支持系統的控制平面和用戶平面的分離。

SAE 體系結構的主要組成部分是**演進版分封核心**（**EPC**，Evolved Packet Core )，也被稱為 **SAE 核心**。 EPC 作用與 GPRS 網絡相似，包含移動性管理組件（MME），服務網關（S-GW）和 PDN 網關（PDN Gateway）等網元。

EPC 的網元包括：

### MME

移動性管理實體（MME，Mobility Management Entity）：MME 是 LTE 接入網絡的關鍵控制節點。它負責空閒模式 UE（用戶設備）跟蹤和尋呼控制。這些內容也包括 UE 的註冊與註銷過程，同時幫助 UE 選擇 S-GW，以完成 LTE 系統核心網路（CN）節點切換。

通過與用戶歸屬伺服器（HSS）的信息交流，MME 完成用戶驗證功能。MME 是非接入層（NAS）信令的終結點，它負責生成和分配 UE 的臨時 ID。它通過鑒權，決定 UE 是否能享受本服務提供商的服務，並對 UE 做漫遊限制。MME 是為 NAS 信令提供加密 / 完整性保護的網絡節點，並且負責安全密鑰管理。MME 也支持對信令的合法監聽。 MME 也通過 S3 埠的信令提供 LTE 與 2G/3G 接入網絡之間切換的移動性管理。 對漫遊的 UE，MME 通過 S6a 接口完成與 HSS 的通信。

### SGW

服務網關（SGW，Serving Gateway）：S-GW 負責用戶數據包的路由和轉發。當 UE 在 eNodeB 之間中繼（handover）或在 LTE 與其他 3GPP 無線技術（RAT，Radio Access Technology）之間移動時，SGW 是其用戶面數據的錨點，它通過 S4 接口與 2G/3G 系統的 SGSN 通信。對於空閒狀態的 UE，SGW 是下行數據路徑的終點，在下行數據到達時觸發對 UE 的尋呼。SGW 管理和存儲 UE 的上下文（context），其內容包括為 UE 提供的 IP 承載（bearer）的參數、網絡內部的路由信息等。如果使用合法監聽功能，它還對用戶所傳輸的數據進行複製。

### PGW

PDN 網關（PGW，PDN Gateway）：PDN 網關作為連接點，為 UE 提供與公共數據網（PDN，Packet Data Network）之間的傳輸。一個 UE 可以同時通過多個 PGW 訪問多個 PDN。PGW 實現控制策略的實施、針對用戶的數據包過濾、計費、合法監聽與數據包篩選。 PGW 的另一個關鍵作用的是作為 3GPP 和非 3GPP 網絡（例如 WiMAX 和 3GPP2 的 CDMA 1X 和 EvDO）之間的移動性管理錨點。

### HSS

歸屬用戶伺服器（HSS，Home Subscriber Server）：HSS 是一個中央資料庫，包含與用戶信息和所訂閱的服務的信息。HSS 的功能包括：移動性管理，呼叫和會話建立的支持，用戶認證（authentication）和訪問授權（authorization）。 HSS 的功能是 2G、3G 核心網的歸屬位置暫存器（HLR）和認證中心（AuC）的擴展。

### ANDSF

接入網絡發現和選擇功能（ANDSF，Access Network Discovery and Selection Function）：ANDSF 的功能是用戶設備（UE）提供為 3GPP 和非 3GPP（如 Wi-Fi）接入網的信息。ANDSF 的目的是協助 UE 發現在其附近的接入網絡，並提供接入的優先次序和管理這些網絡的連接規則（策略）。

### ePDG

演進的分組數據網關（ePDG，Evolved Packet Data Gateway）：ePDG 的主要功能是確保數據傳輸的 UE 能夠通過不可信的非 3GPP 接入網連接到 EPC。ePDG 與 UE 之間會建立 IPsec 隧道以傳輸用戶數據。

## 相關資料

* 3GPP page on SAE
* 3GPP TS 23.401: General Packet Radio Service (GPRS) enhancements for Evolved Universal Terrestrial Radio Access Network (E-UTRAN) access （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 3GPP TS 23.402: 3GPP System Architecture Evolution （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 3GPP LTE-SAE Overview, by Ulrich Barth (SAE in 2006)

## 參考文獻

* SAE and the Evolved Packet Core - driving the mobile broadband revolution: SAE and the Evolved Packet Core - driving the mobile broadband revolution. Elsevier. （原始內容存檔於 2012-05-26）.
* LTE White Paper: Long Term Evolution (LTE):A Technical Overview (PDF). Motorola. （原始內容 (PDF) 存檔於 2012-05-26）.
* Strategic White Paper: Introduction to Evolved Packet Core (PDF). Alcatel-Lucent. （原始內容 (PDF) 存檔於 2012-05-26）.
* Technical White Paper: Evolved Packet Core solution: Innovation in LTE core (PDF). Alcatel-Lucent. （原始內容 (PDF) 存檔於 2012-05-26）.
* SAE test bed: Nomor provides SAE (System Architecture Evolution) test bed within the SEA project. Nomor Research. （原始內容存檔於 2011 年 10 月 5 日）.
系统测试

**系統測試**是將需測試的軟體，作為整個基於電腦系統的一個元素，與電腦硬體、外設、某些支援軟體、資料和人員等其他系統元素及環境結合在一起測試。

在實際執行（使用）環境下，對電腦系統進行一系列的組裝測試和確認測試。系統測試的目的在於通過與系統的軟體需求作比較，發現軟體與系統定義不符合或與之矛盾的地方。
系统理论

**一般系統理論**（英語：General systems theory），是所有**系統理論**（Systems theory）之基礎，用來解釋生物現象。生物體中的有機體 (Organism) 是個具有各種相互依存的故不分系統，而且每個系統又包含了一些次級系統，例如循環系統，在平常生活中人類社會也有自創的社會系統，例如運輸系統。一般系統理論的學說大致如下：

## 平行論 (Paralleism)

貝特蘭非 (L.Bertalanffy) 除了創建了一般系統理論，也提出所謂的平行論，他認為必須把各層次整合且觀察平行現象，在找出普遍的法則以應付高度互動的動態系統，此外他也提出封閉系統 (Closed System) 和開放系統 (Open System) 的觀點。

## 系統層次

* 靜態的結構。
* 可以預先測定的簡單動態系統。
* 自動控制的調整系統。
* 開放系統或自我維持系統。
* 遺傳和社會的層次。
* 動物系統層次。
* 人類層次。
* 社會系統或人類組織層次。
* 超越性系統。

前三項層次屬於 <物理與機械系統>; 其次三項層次為 <生物系統>; 最後三項層次為 <人類與社會系統>。

## 封閉系統與開放系統

<物理與機械系統> 為封閉系統。但 <生物和社會系統> 為開放系統。<行政組織> 為與 <環境互動> 之開放系統.

## 參見

* 社會系統

## 參考書目

* 王濬。行政學新編. 2008.
系统监视器

**系統監視器**（**system monitor**）是一種用於監視電腦系統中資源與效能情況的硬體或軟體組件。

## 概述

系統監視器大多以軟體形式存在，有時作為小部件引擎的一部分。它們通常用於監視系統資源的使用情況，最基本的資訊如 CPU 使用率與頻率、空閒記憶體量。有時它們還用來顯示一個或多個硬碟機的可用空間，CPU 和其他重要組件的溫度，以及系統的 IP 位址、當前的網路傳輸速度等資訊。其他資訊還可能有：當前的日期和時間、上線時間、電腦名稱、使用者名稱稱、硬碟 S.M.A.R.T. 資料、風扇速度、電源電壓等等。

少數電腦系統裝有基於硬體的系統來監視類似資訊。它們通常占用電腦機箱前面板的一個或多個驅動器托架，並直接連接到系統硬體介面，或通過 USB 介面連接到軟體的資料收集系統。在採集資料的同時，監視系統可以在一個小型的 LCD 面板或一系列小型的類比或 LED 數字顯示器上顯示資訊。一些基於硬體的系統監視器還允許直接控制風扇速度，允許使用者快速客製化系統的冷卻效率。

## 軟體

**單個系統：**

**分散式：**

## 參見

* I²C
* 網路監視
* 平均故障間隔（MTBF）
* 智慧型平台管理介面（IPMI）
* 系統剖析器

## 參考資料

## 外部連結

* Monitoring a Linux System with X11/Console/Web-Based Tools
系统盘

**系統分區**和**啟動分區**（也被稱為**系統卷**、**系統盤**和**啟動卷**、**引導分區**）是硬碟以及固態硬碟硬碟分區後形成的分區，這些分區必不可少並且必須被正確配置計算機才能運行。其中系統分區是作業系統所在的磁碟分區。引導分區是一個包含引導加載程序的主分區，引導加載程序是負責啟動作業系統的軟體。

## 參考文獻
系统神学

**系統神學**（英語：Systematic theology，或稱**基督教系統神學**）是基督教神學的分支，是對基督教信仰所作的有系統的反省、理解與陳述。

在公教神學中，系統神學可分為基礎神學（關注信仰的基本前提）、教義學（關注信仰的內容）以及神學倫理學或道德神學或基督教社會理論（關注信仰對人類行動的後果）。在公教的理解中，基礎神學被視為教義學的前序。而在新教神學中，系統神學一般分為教義學（關註上帝聖言）以及神學倫理學（關注基督徒行為）。

不同於回教或猶太教等有神論的神學，基督教系統神學是持三一神觀的神學。是以基督為中心的思考，故其獨特的三一神觀被視為基於基督的啟示。系統神學研究對象及於信仰的全部，故不只是因基督而瞭解上帝，也因基督而瞭解人。不只是瞭解基督徒個人的信仰，也是瞭解基督所建立的教會。

信仰是生活，因此作神學不能不先有信仰的體驗與實踐。基督信仰是群體生活，因此系統神學也不能脫離教會而為之。系統神學不是第一線對上帝的經驗，也不是第一手與上帝的對話。 它是在這種經驗與對話之後跳脫出來所作的反省。 反省也包含批判，是以基督的啟示為判準來對教會的行動及語言作批判。系統神學用語是理性的而非感性的。感性的語言用在敬拜。其用語也不是說服意志的，說服意志的語言用在宣講。理解是要發問，神學始於問題。問：「是何？為何？如何？」

神學必是用文字語言表達的。道雖不可盡道，人還是勉為道之。

## 系統神學的重要概念

* 上帝
* 愛
* 死亡
* 創造
* 罪
* 基督
* 罪的赦免
* 人
* 拯救
* 永生
* 天堂

## 系統神學書目

* 《系統神學》湯姆。華森
* 《系統神學》任以撒
* 《系統神學》章力生
* 《系統神學》唐崇榮
* 《基要神學》呂沛淵著 海外校園出版
* 《基督教神學》巴文克
* 《基督教教義概要》伯克富
* 《基督教神學概論》伯克富
* 《基督教教義史》伯克富
* 《全權之神》箴士。布易士（James M.Boice）著 更新傳道會 1978
* 《救贖之神》箴士。布易士著 高慶辰譯 更新傳道會 1997
* 《向神覺醒》箴士。布易士著 高慶辰譯 更新傳道會 1979
* 《神與歷史》箴士。布易士著 高慶辰譯 更新傳道會 2001 基督教信仰基礎叢書第四冊
* 《聖經教義與實踐》共三卷 卷一：上帝與聖經 卷二：基督與救恩 卷三：教會與末世 韋恩。格魯登著

## 外部連結

* 維基教科書：基督教系統神學
系统神经科学

**系統神經科學**是神經科學和系統生物學的一個分支學科，主要研究神經迴路和神經系統的結構和功能。 系統神經科學的研究關注神經細胞在連接在一起組成神經通路、神經迴路和大規模腦網絡時的行為，並在這個層面上研究不同的神經迴路如何分析感覺信息，形成對外部世界的感知，然後做出決定並最終執行運動。系統神經科學的研究人員通過學習分子和細胞之間的關係來了解大腦結構和功能，以及對高級心理功能如語言、記憶和自我意識（這些是行為和認知神經科學的範疇）進行研究。系統神經科學家用於研究神經元網絡的技術包括電生理學的單電極記錄和多電極記錄、功能磁共振成像（fMRI）和 PET 掃描。

## 參考文獻

* Bear, M. F. et al. Eds. (1995). _Neuroscience: Exploring The Brain_. Baltimore, Maryland, Williams and Wilkins. ISBN 0-7817-3944-6
* Hemmen J. L., Sejnowski T. J. (2006). _23 Problems in Systems Neuroscience_. Oxford University Press. ISBN 0-19-514822-3
系统科学

**系統科學**是指從系統的角度觀察研究客觀世界的一門學科。「系統」指的是由相互聯繫、相互作用的要素（或部分）組成的具有一定結構和功能的有機整體；準確來說，「要素」加上「結構」等於「系統」。研究的領域橫跨自然科學與社會科學，卻除去其中較為狹窄的物理、生物、心理、經濟意義，而把研究重心放在探究各個系統的本質規律上。系統科學主要研究系統的要素（或元素）、結構、系統的行為（性質）。

## 學科分支結構

* 基礎理論
  * 自組織、耗散結構理論、超循環、他組織、分形論、協同學
* 技術科學
  * 控制論
  * 資訊理論
  * 運籌學
    * 數學規劃
      * 線性數學規劃
    * 博弈論
    * 排隊論
    * 庫存論
    * 決策理論
    * 搜索論
    * 網絡技術
  * 系統方法
  * 計算機科學
* 工程技術
  * 系統工程
  * 可拓工程
  * 系統分析
  * 大系統理論

## 研究與發展

一般系統理論是由貝塔郎非創立的一門邏輯和數學領域的科學，其目的在於確立適用於一切系統的一般原則。他於 1948 年出版的《生命問題》一書一般標誌系統論的問世。貝塔朗菲提出生物的開放系統理論，為生物進化的自組織系統理論建立開創了先河。

對於生命與非生命，一般人都有種直觀的感覺能區分它們的不同。前者是開放系統，需要不斷和環境交換能量和信息才能存在，而後者的穩定需要和環境的隔絕，方能保持其獨立性，比如純淨的氧氣，一旦釋放到空氣中，立刻和其他氣體混合。因此，生命與非生命存在明顯的差異。熱力學物理學家布里淵提出負熵對應信息的概念、資訊理論是組織化的度量，奧地利理論物理學家薛丁格著的《生命是什麼？─活細胞的物理學觀》提出生命的負熵原理，普利高津從物理化學提出能量耗散結構的自組織理論，從而架構了物理學與生物學的理論橋梁。

### 歐美

歐文・拉茲洛和布達佩斯俱樂部發表廣義進化理論以及建立《廣義進化論》、《廣義進化論研究》等雜誌，從而建立了普遍系統自組織化理論體系。艾根應用化學動力學原理提出細胞起源的生物分子超循環理論，進一步在細胞、分子層次探討了自組織系統。

### 中國

著名科學家錢學森提出系統科學的層次模型，其詳細分類如下：

* 第一層：系統觀。次是系統學，它是系統科學的基本理論。這是系統的哲學和方法論的觀點，是系統科學通向馬克思主義哲學的橋梁和中介；
* 第二層：技術科學層次。有運籌學、系統理論、控制論、資訊理論等，是系統工程的直接理論；
* 第三層：工程技術層次。系統工程、自動化技術、通信技術等，這是直接改造自然界的。

## 參見

* 控制論
* 系統工程
* 系統動力學
* 複雜系統

## 參考文獻
系统程序

**系統軟體**（英語：System software），主要指用來執行或控制硬體所開發的計算機軟體，如作業系統、直譯器、編譯器、資料庫管理系統、公用程式等面向開發者的軟體。

系統軟體一詞常與系統程式（system program）混用，狹義而言，系統程式指的是作業系統設計，以及與作業系統相關的程式，例如行程排班、記憶體管理、行程通訊、平行程式、驅動程式等等；廣義來說，系統程式泛指與計算機系統相關的程式設計，例如嵌入式系統、組合語言程式設計、C 語言程式設計、Linux 核心程式設計等等；而系統軟體主要指的是輔佐系統程式能夠在電腦上執行或執行特定工作（例如除錯、行程排班）等等的工具程式。

常見的系統軟體包含：

* 作業系統（operating system）：負責控制與管理計算機硬體與軟體資源，並提供使用者操作介面，讓使用者可與計算機互動的系統軟體，例如：UNIX、Linux、OS X、Microsoft Windows。
* 編譯器（compiler）：將程式語言撰寫的程式碼，轉換成計算機可識讀的機器語言，產生可執行檔案，例如：GNU C Compiler（GCC）、LLVM，現今許多編譯器包含了編譯、組譯與連結等多種系統程式功能。
* 直譯器（interpreter）：能夠把高階程式語言逐行直接轉譯執行，而非將所有內容都轉譯後才執行。
* 連結器（linker）：將由編譯器或組譯器產生的目的檔和外部程式庫連結為一個可執行檔案。
* 載入器（loader）：負責將程式載入到記憶體中，並組態記憶體與相關參數，使之能夠執行，現今許多整合開發環境（IDE）整合了編譯器與載入器，使的開發人員可以在編譯後立即執行測試結果。
* 組譯器（assembly）：將用組合語言編寫，或是編譯器轉換過程中產生的組合語言檔案，轉換成機器語言檔案。
* 除錯器（debugger）：用於偵錯其它程式，能夠讓程式碼在指令組模擬器（ISS）中可以檢查執行狀況以及選擇性地執行（例如設定中斷點）。
* 硬體驅動程式（driver）：它提供了一個軟硬體介面，讓電腦軟體可以與硬體互動的程式。
* 公用程式（utility software）：管理電腦的許多工具程式，如：檔案管理程式、格式化工具、磁碟管理。

## 註釋

## 參見

## 外部連結

* System Software: An Introduction to Systems Programming（3rd Edition）（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Advanced Programming in UNIX Environment （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
系统空闲进程

在 Windows NT 作業系統中，**系統空閒行程**包含著一個或多個於沒有其他執行緒於 CPU 中被排定時執行的核心執行緒。在多核系統中，每一個 CPU 核心都對應了一個閒置行程。而對於啟用了超執行緒的系統，每個邏輯處理器對應一個閒置行程。

閒置行程和其執行緒的首要目的是為了清除可能會導致排程程式出現特殊情況的程式。在沒有閒置執行緒的情況下將會出現沒有執行緒可執行的情況（即 Windows 排定狀態中的「就緒」態）。由於閒置行程一直都處於就緒態（如果未處於執行態），所以這種情況不可能發生。因此噹噹前執行緒離開其 CPU 排程排程程式時，另外一個執行緒將會執行在相同的 CPU 上，即使它只是 CPU 的閒置行程。因此，歸於空閒行程的 CPU 時間表示系統中任何其他執行緒不需要的 CPU 時間量。

排程程式根據執行緒排程優先級將空閒執行緒視為特殊情況。閒置執行緒的排程就好像它們有著與普通執行緒相比更低的優先度。

因為閒置行程的功能，其 CPU 時間的測定（視覺化，比如通過工作管理員）看似是閒置行程壟斷了 CPU 的使用。然而，閒置行程並不使用電腦資源（即使是在看似過高的系統占用的情況下）。它的 CPU 時間 "用量" 測量多少的 CPU 時間不被其他執行緒使用。

在 Windows 2000 與後續版本中，系統空閒行程的執行緒同樣用於實現中央處理器省電。實際能源節約方案基於作業系統版本、硬體和韌體能力。例如，在 Windows 2000 的 X86 處理旗下，閒置執行緒將會執行停止指令迴圈，這將導致直到下一個中斷請求出現時 CPU 的許多內部組件將會被關閉。之後版本的 Windows 實現了更複雜的 CPU 節電方法。這些系統將會呼叫硬體抽象層的常式來降低 CPU 時鐘速度或實現其他節能機制。

Windows 的效能監視程式（可使用 perfmon 程式檢視）里存在著這些詳細資訊，且提供了更詳細的 CPU 用量分類。CPU 時間分類的受限子集可通過工作管理員檢視，它可顯示 CPU 的 CPU 使用並分類使用者和核心碼的時間使用。

## 另請參閱

* Windows 組件列表
* 閒置 (CPU)
* Microsoft Windows
* HLT (x86 指令)
* 行程檔案總管

## 參考文獻

* Russinovich, Mark; David A. Solomon. Chapter 2: System Architecture. Microsoft Windows Internals 4th. Microsoft Press. 2005: 75–76. ISBN 0-7356-1917-4.
系统策略编辑器

**系統策略編輯器**是在 Windows 95、Windows NT 4.0 和 Windows 98 中內建的一個系統工具。系統策略編輯器由一組登錄檔項組成，這些項用於控制使用者或使用者群組可用的電腦資源。這些登錄檔項可套用於單個使用者、使用者群組或登入到電腦的任何使用者。

該工具通過讀寫登錄檔和安全設定來工作。使用者設定儲存在 [HKEY\_CURRENT\_USER] 登錄檔下。電腦設定儲存在 [HKEY\_LOCAL\_MACHINE] 登錄檔下。而 ADM 檔案是由系統策略編輯器使用的範本檔案，用於存放基於登錄檔的策略設定在登錄檔中的儲存位置。系統策略編輯器還向系統策略管理員提供了使用者圖形介面的控制介面。

在 Windows 2000 中，該工具被適用於微軟管理控制台（MMC）的群組原則管理單元取代。

## 參考文獻
系统管理

**系統管理**是指企業對計算機系統進行管理，這樣可以更有效地提高生產率。 

自動化系統管理需要權衡時間和精力，這與公司規模， IT 員工的專業知識以及所使用的技術有關：

* 對於擁有十台計算機的小型初創公司而言，自動化系統管理的過程可能需要員工花費更多的時間來學習如何使用和部署
* 擁有數千名員工以及計算機的大型企業顯然可以讓 IT 員工學習如何進行自動化系統管理
* 大型公司的小型分支機構可以與公司總部的 IT 人員聯繫，他們具有在分支機構中如何部署自動化系統管理的經驗，而無需分支機構中的人員來完成

系統管理可能涉及以下一項或多項任務：

* 硬體維護
* 監視伺服器
* 安裝軟體
* 反病毒和反惡意軟體
* 用戶活動監控
* * 安全管理。
* 存儲管理
* 網絡容量和利用率監視
*

## 參考文獻
系统管理员

**系統管理員**（System Administrator，簡稱 **sysadmin**）是負責管理電腦系統的人。其具體的含義因環境而異。

擁有龐大複雜的電腦系統的組織，通常按照專長分派電腦員工。在那裡系統管理員負責維護現有的電腦系統，因此其工作不同於：

* 系統設計師（Systems design，SD）
* 系統分析師（Systems analyst，SA）

## 系統管理相關領域

* 電腦房管理
* 電腦伺服器
* 電腦作業系統
* 電腦網路
* 系統備份和恢復
* 個人電腦
* 資料庫
* 系統和使用者帳號管理
* 電腦安全策略執行
* 電腦系統安裝、維護、升級、報廢、回收

## 系統管理員的工作範圍

* 回答有關電腦系統的技術問題
* 安裝和組態新的硬體、軟體
* 進行作業系統升級，更改組態
* 執行資料備份
* 負責系統的安全
* 編寫和更新系統組態文件
* 調整和最佳化系統效能
* 排除故障
* 連接其他系統
* 安裝和組態網路服務

## 系統管理員的知識和技能

* 電腦硬體和外部裝置
* 電腦網路
* 作業系統
* 網路服務程式
* 應用程式
* 系統管理專用工具
* 專案管理
* 組態管理
* 編寫程式

### 相關的專業認證

#### Windows 作業系統

* MCSE（Microsoft Certified Systems Engineer），只有在 2000 年與 2003 年
* MCSA（Microsoft Certified System Administrator）
* MCITP（Microsoft Certified IT Professional）

#### Linux 作業系統

* RHCSA（Red Hat Certified System Administrator，Redhat 認證系統管理員）
* RHCE（Redhat Certified Engineer，Redhat 認證工程師）
* RHCA（Redhat Certified Architest, Redhat 認證架構師）

## 參考文獻
系统管理员感谢日

**感謝系統管理員日**（英文：System Administrator Appreciation Day，簡稱：Sysadmin Day 或 SAD）是由系統管理員泰德。凱克托斯所創立，定於每年七月的最後一個星期五，主要是感謝系統管理員及其他科技工作人員的辛勞。

第一個感謝系統管理員日是在 2000 年的 7 月 28 日，凱克托斯當時有感於在惠普雜誌上看到由一群同事贈送一位系統管理員鮮花和水果藍以感謝他為大家安裝一台新印表機的廣告，凱克托斯也曾在他的工作場所中安裝過幾台同一型的印表機。

這個節日已經被許多專業的科技組織所承認和慶祝，例如 League of Professional System Administrators、SAGE/USENIX 等。

## 外部連結

* 感謝系統管理員日官網 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） （英文）
系统管理模式

**系統管理模式（System Management mode）** （以下簡稱 **SMM**）是 Intel 在 80386SL 之後引入 x86 體系結構的一種 CPU 的執行模式。系統管理模式只能通過系統管理中斷（System Management Interrupt, SMI）進入，並只能通過執行 RSM 指令退出。SMM 模式對作業系統透明，換句話說，作業系統根本不知道系統何時進入 SMM 模式，也無法感知 SMM 模式曾經執行過。為了實現 SMM，Intel 在其 CPU 上新增了一個引腳 SMI# Pin，當這個引腳上為高電平的時候，CPU 會進入該模式。在 SMM 模式下一切被都屏蔽，包括所有的中斷。SMM 模式下的執行的程序被稱作 SMM 處理程序，所有的 SMM 處理程序只能在稱作系統管理內存（System Management RAM,SMRAM）的空間內運行。可以通過設置 SMBASE 的暫存器來設置 SMRAM 的空間。SMM 處理程序只能由系統固件（如 BIOS 或 UEFI）實現。

## SMM 程式

* ACPI
* SMBIOS
* 舊式隨插即用（已被 ACPI 取代）
* 多處理器規範（已被 ACPI 取代）
* 進階電源管理（已被 ACPI 取代）
* 在真實模式中將 USB 鍵盤、USB 滑鼠類比為 PS/2 介面（即「Legacy USB」）。
* TPM 管理
* LPCIO 電源管理（Super I/O，嵌入式控制器或 IPMI）

## 參考

* IA-32
* x86
* x86 組合語言
* 保護模式
* 真實模式
* unreal mode
* 長模式
系统级芯片

**單晶片系統**或**片上系統**（英語：**System on a Chip**，縮寫：**SoC**）是一個將電腦或其他電子系統整合到單一晶片的積體電路。單晶片系統可以處理數位訊號、類比訊號、混訊甚至更高頻率的訊號。單晶片系統常常應用在嵌入式系統中。單晶片系統的整合規模很大，一般達到幾百萬門到幾千萬門。

儘管微控制器通常只有不到 100kB 的隨機存取記憶體，但是事實上它也是一台小電腦的結構，一種簡易的、功能弱化的單晶片系統，而一般認知的「單晶片系統」這個術語常被用來指功能更加強大的處理器，這些處理器可以執行 Windows 和 Linux 的某些版本。單晶片系統更強的功能要求它具備外部記憶晶片，例如有的單晶片系統配備了快閃記憶體。單晶片系統往往可以連接額外的外部裝置。單晶片系統對半導體元件的整合規模提出了更高的要求。為了更好地執行更複雜的任務，一些單晶片系統採用了多個處理器核心。:1

## 基本架構

典型的單晶片系統具有以下部分：

* 至少一個微控制器或微處理器、數位訊號處理器，但是也可以有多個中央控制核心
* 記憶體則可以是唯讀記憶體、隨機存取記憶體、EEPROM 和快閃記憶體中的一種或多種
* 用於提供定時器訊號的振盪器和鎖相環電路
* 由計數器和計時器、電源電路組成的外部裝置
* 不同標準的連線介面，如通用序列匯流排、火線、乙太網路、通用非同步收發和序列周邊介面等
* 用於在數位訊號和類比訊號之間轉換的類比數位轉換器和數位類比轉換器
* 電壓調理電路以及穩壓器

資料的流動主要藉助了系統中的 I/O 匯流排，例如安謀國際科技公司的進階微控制器匯流排架構。採用 DMA 控制器，則可以使得外部資料直接被傳送到記憶體，無需經過中央處理器，這可以大大改善資料吞吐的效率。

## 設計流程

一個完整單晶片系統由硬體和軟體兩部分組成，其中軟體用於控制硬體部分的控制器、微處理器或數位訊號處理器核心以及外部裝置和介面。單晶片系統的設計流程主要是其硬體和軟體的設計。

由於單晶片系統的整合度已經達到數百萬門，工程師必須儘可能採取可重用的設計思路。大部分的單晶片系統都使用了預定義的半導體智慧財產權核（矽智財，包括軟核、硬核和固核），以可重用設計的方式來完成快速設計。與以往的積體電路設計相比，可重用設計要求設計人員的工作更加標準化，例如規範的代碼書寫風格等等。:4-5:68-110 設計人員需要關注硬體驅動程式的實現，從而實現具體的功能。協定棧是一個重要的概念，它與諸如通用序列匯流排的介面的工業標準有關。設計人員通常使用電腦輔助工程工具來把已經設計（或者購買）的核連接在一起，這時整合式開發環境可以被用來整合包含不同子功能的模組。

設計的晶片在被送到工廠進行硬體製程製造之前，設計人員會採取不同方式對晶片的邏輯功能進行驗證。功能驗證的重要性絲毫不亞於積體電路設計，對於現代的超大型積體電路，這一步驟在整個設計周期中將花費相當的時間和金錢。為了應對晶片極高的複雜程度，類似 SystemVerilog、SystemC、e 驗證語言和 OpenVera 的硬體驗證語言逐漸變得流行。在驗證階段，系統軟體的程式錯誤可以被回饋到設計人員那裡，以便進行針對性的修正。

工程師通常會使用精心設計的仿真器或者在通用的現場可程式化邏輯閘陣列（FPGA）上執行程式，來測試之前進行的系統級、行為級（或用另一個術語暫存器傳輸級，即 RTL）的設計代碼，這一步的目的是在設計專案在進行最後的硬體生產（投片）之前，其軟、硬體的功能、效能得到最後的確認，並改正所有功能、時序、功耗上的錯誤。

其中，使用現場可程式化邏輯閘陣列構建產品原型的工作方式可以讓工程師評估、測試各種刺激（stimulus）施加在系統時，系統的執行狀態。相關的電子設計自動化工具包括 Certus，它可以被用來分析、檢測系統設計的暫存器傳輸級代碼，監視其中的變數和訊號在整個執行過程中的變化。

在功能驗證過程結束之後，工程師還會採取電腦輔助工程的方式完成布局、布線流程，這一步他們需要關注何種布局布線方式可以儘可能地減少連線之間的訊號干擾和延遲，功率也是另外一個考慮的重點。:42-46

## 參考文獻

## 相關條目

* 積體電路設計
* 電子設計自動化
* 積體電路、超大型積體電路
* 嵌入式系統
* Raspberry Pi
系统综述

**系統性回顧**（英語：systematic review）是文獻探討一種，為研究有關一特定主題所有高質素的報告，並將之識別、評論並分析比較。

有關隨機對照試驗（RCT）的系統性回顧為循證醫藥中最重要的一環。對系統性回顧的認識及實際使用已成醫療衛生專業中不可或缺的部分。除了醫療措施外，它亦適用於臨床測試，公共衛生措施，社會措施，不良反應和經濟評估。 系統性回顧不局限於醫學，於科學其他領域亦常見，對判定研究方法的質素有幫助。其他應用到系統性回顧的領域包括心理學、護理學、牙醫學、公共健康、職能治療、言語治療、物理治療、教育研究、社會學、商業管理、環境管理和保育生物學。

由於商業研究與自然科學相比具有不同的特點，所以上述方法步驟不容易應用於商業研究。 Tranfield et al. (2003) 早期試圖將程序從醫學轉向商業研究。 Durach et al. (2017) 開發了一個循序漸進的方法：根據他們在自己的學科中所取得的經驗，這些作者已經調整了方法學步驟，並制定了一個在商業研究中進行系統的文獻綜述的標準程序。

## 參考文獻
系统编程

**系統程式設計**（英語：System programming，或 systems programming），是針對電腦系統軟體開發而進行的編程活動。一般的應用軟體程式設計，針對的是設計與使用者互動的軟體，如文書處理器；而系統程式設計，主要是為電腦硬體提供相對應的軟體服務。進行系統程式設計時，需要對電腦硬體的特性有深入的了解。
系统网络结构_SNA

**IBM 系統網路架構**（英語：**S**ystems **N**etwork **A**rchitecture，縮寫為 **SNA**）由 IBM 公司在 1974 年該公司大型主機網路架構所訂定的網路結構標準和通訊協定。後來 ISO（國際標準組織）使用 IBM 的 SNA 架構作為它的 OSI 模型（開放式系統架構）的原始模型架構，OSI 所包含七層架構為：

* 第一層：**實體層**（Physical layer）允許多種不同類型的實體連接。
* 第二層：**資料連接層**（Data－link layer）確保實體層連結的資料之正確性，包含資料傳輸的錯誤偵測及更正功能。
* 第三層：**網路層**（Network layer）建立及管理節點到另一個節點的路徑。
* 第四層：**傳輸層**（Transmission layer）確保資料在網路層與對話層之間的傳輸品質。
* 第五層：**對話層**（Session layer）主要在管理各使用者之間資料的交換形式。
* 第六層：**展現層**（Presentation layer）負責將傳輸的資訊以有意義的形式表達給網路使用者，並提供應用程式介面。
* 第七層：**應用層**（Application layer）是 OSI 最高層，其提供了使用者網路上的服務。
系统脱敏

**系統減敏感法**（英語：systematic desensitization），又稱為**系統減敏法**、**系統脫敏法**或**漸進式暴露療法**（graduated exposure therapy），是一種認知行為療法，由南非心理醫生約瑟夫・沃爾普提出。系統減敏感法在臨床心理學中用於幫助患者克服恐懼或其他焦慮症。該方法基於經典條件作用，與認知心理學與應用行為分析有共通之處。當行為分析師使用該療法時，其基於激進行為主義與功能分析，並使用對抗性條件作用的原則，如冥想或深呼吸。而從認知角度而言，則是認知與感覺觸發了行為。

系統減敏感法共包含三個步驟：首先建立焦慮的等級層次，然後再學習放鬆或其他應對策略。最後，患者使用學習到的應對策略克服第一步中建立的焦慮等級。最終，引導患者能夠逐步克服焦慮等級中的每一個層次。

## 步驟

沃爾普提出的系統減敏感法的三個主要步驟為：

1. 建立焦慮刺激的等級層次：患者首先識別出導致其恐懼或焦慮的事物。然後對於每一件事物，患者都根據其造成的焦慮程度進行主觀評級。如果患者對許多不同刺激都深感焦慮，則應該將每個刺激分開考慮。對於每種刺激，患者將每件事物按焦慮程度從低到高建立列表。
2. 放鬆訓練：包括冥想在內的放鬆訓練是最好的應對策略之一。沃爾普讓他的患者放鬆是由於一個人不可能在同一時刻既放鬆而又焦慮。在這一步中，患者練習放鬆身體的不同部位，直至全身進入松馳平靜的狀態。這一步十分重要，因為患者能由此獲得控制恐懼的方法，使恐懼不會上升到無法忍受的程度。患者僅需幾個單元便可學會應對技巧。其他應對策略還包括服用抗焦慮藥以及深呼吸練習。此外，另一种放鬆手段則是認知重評。此時，治療師會鼓勵患者去想像當其暴露在焦慮刺激中會發生什麼，然後讓患者想像正面的反應去取代想像中的糟糕情形。
3. 通過對抗性條件作用，將刺激與應對方法相聯繫：在這一步中，患者先徹底放鬆下來，然後向其呈現處於其焦慮等級底層的事物。當患者能夠在第一件刺激物呈現後重新達到放鬆狀態，再向其呈現更高等級的焦慮刺激。這能幫助患者克服其恐懼。當逐步提高焦慮等級、直至處於最高等級的刺激下患者仍能處於放鬆狀態時，治療也就得以完成。其間，如果應對方法失效或者患者因焦慮而無法完成應對方法時，則應暫時停止治療。當患者冷靜下來後，再重新向其呈現其能夠適應的最後一個刺激，然後根據患者的反應繼續治療。

## 參見

* 敏化作用
* 認知行為療法

## 參考文獻
系统虚拟机比较

**虛擬機器**（英語：virtual machine），在電腦科學中的體系結構裡，是指一種特殊的軟體，可以在電腦平台和終端使用者之間建立一種環境，而終端使用者則是基於虛擬機器這個軟體所建立的環境來操作其它軟體。虛擬機器（VM）是電腦系統的仿真器，通過軟體類比具有完整硬體系統功能的、執行在一個完全隔離環境中的完整電腦系統，能提供物理電腦的功能。

有不同種類的虛擬機器，每種虛擬機器具有不同的功能：

* **系統虛擬機器**（也稱為全虛擬化虛擬機器）可代替物理電腦。它提供了執行整個作業系統所需的功能。虛擬機器監視器（hypervisor）共享和管理硬體，從而允許有相互隔離但存在於同一物理機器上的多個環境。現代虛擬機器監視器使用虛擬化專用硬體（主要是主機 CPU）來進行硬體輔助虛擬化。
* **程式虛擬機器** 被設計用來在與平台無關的環境中執行電腦程式。

## 定義

虛擬機器最初由波佩克與戈德堡定義為_有效的、獨立的真實機器的副本_。當前包括跟任何真實機器無關的虛擬機器。

**例子**：
用 Java 編寫的程式可以通過對 Java 執行環境（JRE）軟體發命令獲得服務，取得期望的結果。透過提供這種服務，JRE 起到了虛擬機器的作用。程式不必為特定的作業系統或硬體編寫。

虛擬機器根據它們的運用和與直接機器的相關性分為兩大類。「系統虛擬機器」提供一個可以執行完整作業系統的完整系統平台。「程式虛擬機器」則為執行單個電腦程式設計，這意味它支援單個行程。虛擬機器的一個本質特點是執行在虛擬機器上的軟體被局限在虛擬機器提供的資源里，也就是說它不能超出虛擬世界。「作業系統層虛擬化」不提供完整作業系統環境，將母機核心分給多個獨立空間的應用程式，不同於系統虛擬機需要運行完整作業系統，也不像程式虛擬機器運行特定程式語言。

### 系統虛擬機器

例如：VirtualBox、VMware Workstation

### 程式虛擬機器

例如：Java 虛擬機（JVM）

### 作業系統層虛擬化

例如：Docker

## 技術（硬體的類比）

基於這種虛擬機器，使用者可以執行任何作業系統，比如可以在他們「個人的」虛擬電腦上執行兩個不同的作業系統，這也被稱為「訪客」（guests）。這樣的話，新版的實驗性作業系統就可以與舊版的較穩定版本一同在單獨的虛擬機器上執行。這個過程甚至可以重複（recursive）；IBM 就在執行於舊版的虛擬機器上的虛擬機器上除錯它新版的虛擬機器作業系統 ——VM。

這個概念的一個早期使用者就是 IBM 大型電腦上的「VM/CMS time-sharing」產品，該產品使用的互動式計算單使用者作業系統 ——CMS（Conversational Monitor System），相對來說比較簡單，執行於 VM 上。通過這種方式，CMS 編寫起來就比較簡單，就好像只有它一個在執行一樣，VM 作業系統就在幕後提供多工以及資源管理服務。

當然，不是每個 VM 使用者都必須執行 CMS；有些使用者選擇在一個或者多個虛擬機器上執行某種「OS/360」（或者「MVS」），來提供傳統上的批次處理任務。今天，IBM 大型電腦還在使用 VM，許多虛擬機器上執行的是 Linux 作業系統。

「VMware」、「TwoOStwo」、「SVISTA」軟體套件在現代電腦上都在處理類似截獲硬體存取，類比除了處理器以外的任何主機板上的器件的事情。

「plex86」屬於另外一種情況，它使用特定的打過修補程式的核心，只能執行於「Linux」下，而且只能在其之上執行它。因此，它不是仿真處理器，它利用「bochs」來仿真主機板裝置。

現代電腦使用的「x86 處理器架構」其實並不能滿足 Popek 和 Goldberg 虛擬化要求。很明顯，這種架構缺少所有特權機器指令都會產生異常的模式，而這種模式可以做到單指令的虛擬化。這導致「VMware」或類似的「x86 虛擬軟體」必須動態地重新編譯特權模式代碼。這種虛擬技術和執行於如「IBM System/370」、「Motorola MC68020」的原生態可虛擬架構上的「VM」相比，就會多出一些效能上的開銷。Intel 及 AMD 已經為自己的處理器 / 晶片組產品加入硬體虛擬化功能，Intel 有 Intel VT-x（CPU 虛擬化）及 Intel VT-d（IO 虛擬化），AMD 有 AMD SVM（CPU 虛擬化）及 IOMMU（IO 虛擬化）。

## 虛擬機器列表

### 虛擬軟體的更多描述

下列的軟體產品可以用來虛擬硬體，故可用於各種作業系統之上。

* Adeos 是一種硬體抽象層。
* KVM 是一種 Linux kernel 模組，可以修正 QEMU program 使之可使用硬體虛擬實境（hardware virtualization）。
* LLVM 是一種新的動態編譯平台。

### 虛擬機器比較

下面的表格比較了一些虛擬機器軟體的基本資訊。請注意，這裡說的是系統虛擬機器。Java 虛擬機器之類的程式虛擬機器不算在內。

## 注釋

## 參考文獻

## 外部連結

* The Reincarnation of Virtual Machines, Article on ACM Queue by Mendel Rosenblum, Co-Founder, VMware（英文）
* Xen（英文）

## 參見

* QEMU
* VirtualBox
* VMware
* Xen
* Virtual PC
* Docker
系统补丁

**修補程式**（英語：Patch）是透過更新電腦程式或支援檔案，用來修補軟體問題的資料程式。包括像是修正安全隱患（漏洞）、臭蟲、改善易用性或效能等。然而，設計不良的修補程式可能帶來新的問題。

patch 的等義翻譯名稱有**補丁**、**修補程式**、**修補檔**、**修正檔**、**升級程式**、**升級檔**等。

## 參考資料
系统论

**一般系統理論**（英語：General systems theory），是所有**系統理論**（Systems theory）之基礎，用來解釋生物現象。生物體中的有機體 (Organism) 是個具有各種相互依存的故不分系統，而且每個系統又包含了一些次級系統，例如循環系統，在平常生活中人類社會也有自創的社會系統，例如運輸系統。一般系統理論的學說大致如下：

## 平行論 (Paralleism)

貝特蘭非 (L.Bertalanffy) 除了創建了一般系統理論，也提出所謂的平行論，他認為必須把各層次整合且觀察平行現象，在找出普遍的法則以應付高度互動的動態系統，此外他也提出封閉系統 (Closed System) 和開放系統 (Open System) 的觀點。

## 系統層次

* 靜態的結構。
* 可以預先測定的簡單動態系統。
* 自動控制的調整系統。
* 開放系統或自我維持系統。
* 遺傳和社會的層次。
* 動物系統層次。
* 人類層次。
* 社會系統或人類組織層次。
* 超越性系統。

前三項層次屬於 <物理與機械系統>; 其次三項層次為 <生物系統>; 最後三項層次為 <人類與社會系統>。

## 封閉系統與開放系統

<物理與機械系統> 為封閉系統。但 <生物和社會系統> 為開放系統。<行政組織> 為與 <環境互動> 之開放系統.

## 參見

* 社會系統

## 參考書目

* 王濬。行政學新編. 2008.
系统设定_(Linux)

**系統設定**（System Settings）是一個用來設定桌面的程式。顏色、樣式、快捷鍵和很多其他東西。他替代了 KDE 3 時代的 KControl。系統設定預設有 2 個主分頁：適用大多數普通使用者設定的「一般」分頁，和提供更詳細系統管理的「進階」分頁。每個分頁再細分成相關聯設定模組組成的組。非官方 KDE 軟體還可以在裡面加入自己的控制模組。

## 參考文獻

## 外部連結

* 系統設定 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
系统设置

**系統設定**可以指：

* 系統設定 (一般)
* 系統設定 (Linux)
* 系統設定 (Windows)
系统请求

**System request**（有時縮寫為 **SysRq** 或 **Sys Req**）是在 PC 鍵盤上一個沒有標準用途的按鍵。該鍵的淵源，可以追溯到在 System/370 大型電腦上使用的 IBM 3270 型控制台鍵盤的操作終端鍵，令 VM/370、MVS 等作業系統允許控制台將輸入送給作業系統。

## 現代用途

可以組態 Linux 系統的核心來開啟 Magic SysRq 組合鍵功能，通過 SysRq 鍵來除錯系統核心或者可以在當機時恢復系統或資料。

微軟的產品中也使用 SysRq 鍵來提供系統或應用層面的除錯功能。在 CodeView 除錯器中，可以通過 SysRq 鍵來掛起被除錯程式；在 Windows NT 的遠端除錯器中，可以通過 SysRq 鍵來使得系統在除錯器中執行。

## 參見

* 列印螢幕
* Serial console
* Magic SysRq 組合鍵

## 參考文獻
系统调用

在電腦中，**系統呼叫**（英語：system call），指運行在使用者空間的程式向作業系統核心請求需要更高權限運行的服務。系統調用提供使用者程式與作業系統之間的介面。大多數系統互動式操作需求在核心態執行。如裝置 IO 操作或者行程間通訊。

## 使用者空間（使用者態）和核心空間（核心態）

作業系統的行程空間可分為使用者空間和核心空間，它們需要不同的執行權限。其中系統呼叫執行在核心空間。

## 庫函式

系統呼叫和普通庫函式呼叫非常相似，只是系統呼叫由作業系統核心提供，執行於核心核心態，而普通的庫函式呼叫由函式庫或使用者自己提供，執行於使用者態。

## 典型實現（Linux）

Linux 在 x86 上的系統呼叫通過 int 80h 實現，用系統呼叫號來區分入口函式。作業系統實現系統呼叫的基本過程是：

1. 應用程式呼叫庫函式（API）；
2. API 將系統呼叫號存入 EAX，然後通過中斷呼叫使系統進入核心態；
3. 核心中的中斷處理常式根據系統呼叫號，呼叫對應的核心函式（系統呼叫）；
4. 系統呼叫完成相應功能，將返回值存入 EAX，返回到中斷處理常式；
5. 中斷處理常式返回到 API 中；
6. API 將 EAX 返回給應用程式。

應用程式呼叫系統呼叫的過程是：

1. 把系統呼叫的編號存入 EAX；
2. 把函式參數存入其它通用暫存器；
3. 觸發 0x80 號中斷（int 0x80）。
系统软件

**系統軟體**（英語：System software），主要指用來執行或控制硬體所開發的計算機軟體，如作業系統、直譯器、編譯器、資料庫管理系統、公用程式等面向開發者的軟體。

系統軟體一詞常與系統程式（system program）混用，狹義而言，系統程式指的是作業系統設計，以及與作業系統相關的程式，例如行程排班、記憶體管理、行程通訊、平行程式、驅動程式等等；廣義來說，系統程式泛指與計算機系統相關的程式設計，例如嵌入式系統、組合語言程式設計、C 語言程式設計、Linux 核心程式設計等等；而系統軟體主要指的是輔佐系統程式能夠在電腦上執行或執行特定工作（例如除錯、行程排班）等等的工具程式。

常見的系統軟體包含：

* 作業系統（operating system）：負責控制與管理計算機硬體與軟體資源，並提供使用者操作介面，讓使用者可與計算機互動的系統軟體，例如：UNIX、Linux、OS X、Microsoft Windows。
* 編譯器（compiler）：將程式語言撰寫的程式碼，轉換成計算機可識讀的機器語言，產生可執行檔案，例如：GNU C Compiler（GCC）、LLVM，現今許多編譯器包含了編譯、組譯與連結等多種系統程式功能。
* 直譯器（interpreter）：能夠把高階程式語言逐行直接轉譯執行，而非將所有內容都轉譯後才執行。
* 連結器（linker）：將由編譯器或組譯器產生的目的檔和外部程式庫連結為一個可執行檔案。
* 載入器（loader）：負責將程式載入到記憶體中，並組態記憶體與相關參數，使之能夠執行，現今許多整合開發環境（IDE）整合了編譯器與載入器，使的開發人員可以在編譯後立即執行測試結果。
* 組譯器（assembly）：將用組合語言編寫，或是編譯器轉換過程中產生的組合語言檔案，轉換成機器語言檔案。
* 除錯器（debugger）：用於偵錯其它程式，能夠讓程式碼在指令組模擬器（ISS）中可以檢查執行狀況以及選擇性地執行（例如設定中斷點）。
* 硬體驅動程式（driver）：它提供了一個軟硬體介面，讓電腦軟體可以與硬體互動的程式。
* 公用程式（utility software）：管理電腦的許多工具程式，如：檔案管理程式、格式化工具、磁碟管理。

## 註釋

## 參見

## 外部連結

* System Software: An Introduction to Systems Programming（3rd Edition）（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Advanced Programming in UNIX Environment （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
系统还原

**系統還原**內建在微軟的 Windows Me、Windows XP、Windows Vista、Windows 7、Windows 8、Windows 8.1、Windows 10 以及 Windows 11 作業系統，可以還原系統檔案，登錄檔，已安裝程式等，當電腦發生問題時，使用者便可使用此功能嘗試還原到到系統先前狀態。系統還原是個人電腦的備份及恢復工具。

Windows 2000 以及 Windows Server 2003 作業系統並無內建系統還原。訂製於 Windows XP 的系統還原可安裝在 Windows Server 2003，但是並不會受到微軟的支援。

在 Windows Vista 中，系統還原擁有一個改良的介面，並基於磁碟區陰影複製服務技術。在之前的 Windows 版本，系統還原是基於一個檔案過濾器監察某些副檔名，並在複寫之前先複製檔案。

## 概要

有時候，安裝程式或驅動程式會對電腦造成未預期的變更，甚至導致 Windows 不穩定，發生不正常的行為。通常，解除安裝程式或驅動程式可修正此問題。使用者便可透過**還原點**，在不影響個人檔案（例如檔案、電子郵件或相片）的情況下復原電腦系統變更。「系統還原」會影響 Windows 系統檔、程式和登錄設定。它亦可能會變更電腦上的批次檔、指令碼和其他類型的執行檔。
系統還原能夠設定最高使用 15% 硬碟空間。舊的還原點將會被刪除以保持硬碟在指定的使用量。這能夠使很多使用者的還原點會被保留大約數星期。有些關切系統效能及硬碟空間的使用者可能會完全地關閉系統還原。檔案儲存在硬磁碟分割將不會被系統還原監控並且不會執行備份或還原。

## 不足之處

不需要安裝的軟體和原地的軟體升級可能會不能完全地被系統還原恢復，因為只有某幾種檔案會被回復，而不是完全的改變資料夾內容。

在 Windows Me 的最初版本中，系統還原功能存在著一個嚴重錯誤。

## 還原點

「系統還原」使用名為「系統保護」的功能，定期在電腦上建立並儲存還原點。一般來說，「系統還原」每天都會自動建立還原點，而在重大系統事件（如安裝程式、安裝 Windows Update 更新或裝置的驅動程式）之前也會建立還原點。此外，使用者也可以手動建立還原點。

## 參看

* 磁碟區陰影複製服務
* 備份
* Time Machine：Mac OS X 上類似功能的工具程式

## 參考

## 外部連結

* Windows 說明 - 微軟 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
系统配置实用程序

**微軟系統設定公用程式**（**Microsoft System Configuration Utility**）或 **MSConfig**（在 Windows Vista 和更高版本中簡稱**系統設定**或**系統組態**（System Configuration））是微軟公司 Windows 作業系統中的一項功能，目的是處理計算機啟動過程中存在的問題。除了 Windows 2000 之外，Windows 98 之後所有的 Windows 作業系統均內置了 MSConfig。雖然系統設定公用程式不為 Windows 95 和 Windows 2000 的用戶而設計，但他們仍可下載這項功能。Windows 用戶可以利用系統設定公用程式對開機運行的程序進行調整，以及修改設定文件等等。一般情況下，開啟 MSConfig 的辦法是利用運行對話框，Windows 用戶通常無法在開始選單和控制台中找到 MSConfig。

可以被 MSConfig 修改的文件包括 Windows 9x 系統的 AUTOEXEC.BAT、CONFIG.SYS、WIN.INI 和 SYSTEM.INI。對於早於 Windows Vista 的 Windows NT 系統則有 WIN.INI、SYSTEM.INI 和 BOOT.INI。利用系統設定公用程式可以對 Windows 設置診斷啟動（載入最低數量的驅動程序、電腦程序和相關服務）。

## 功能

系統設定公用程式的功能因 Windows 版本不同而有所差異。

* 在 Windows 98 和 Windows 2000 中，它可以對高級除錯設定進行設置，還可以開啟通用系統工具。
* 在 Windows 98 中，它可以備份和復原啟動文件。
* 在 Windows ME 中增添了「Static VxDs」、「Environment」和「International」三個新的標籤，其中 _Static VxDs_ 標籤允許用戶開啟或關閉虛擬設備驅動器。_Environment_ 標籤允許用戶開啟或關閉環境變量。_International_ 標籤允許用戶設置原先由真實模式 MS-DOS 設定文件設置的國際語言鍵盤佈局。_Startup_ 標籤的 _Cleanup_ 按鈕允許用戶清理作廢的與被刪除的啟動輸入數據。
* 在 Windows ME 和 Windows XP 中，它能從最初的 Windows 安裝套中復原單個文件。
* 在 Windows XP 和 Windows Vista 中，它能在除錯中隱藏所有的作業系統服務。
* 在 Windows Vista 和以後的版本中增添了對一些新功能的支持比如系統信息，網際網路設定，開啟或關閉使用者帳戶控制功能。
* 對於 Windows XP 和 Windows Vista 作業系統，還可以通過更新添加工具標籤。

## 參考文獻

## 外部連結

* （英文）MSConfig 幫助 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* （繁體中文）系統設定公用程式指南 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
系统重要性金融机构

**系統重要性金融機構**（英語：**S**ystemically **I**mportant **F**inancial **I**nstitution, **SIFI**） 是指一些體量巨大、業務高度複雜並廣泛與其他金融機構關聯的銀行，保險公司或其他金融機構，當他們自身經營陷入困難甚至失控時，可能對全球金融系統穩定和經濟活動產生重大影響。

2008 年全球金融危機發生後，國際社會開始重視解決「大到不能倒」問題，提出系統重要性金融機構監管框架，對系統重要性金融機構採取一系列更加嚴格的監管措施，避免因其陷入經營困境導致系統性風險發生。從 2011 年開始，金融穩定委員會每年發布並更新全球系統重要性金融機構（GSIFIs）名單。

## 定義

2011 年末發布名單時，系統重要性金融機構的明確定義還沒有給出。 不過，金融穩定委員會給出了判定金融機構是否具有系統重要性的一些要點：規模、複雜性、互聯性、其提供的金融基礎設施無法被輕易代替以及全球 / 跨國性活動。某些情況下，專家的評估可以獨立於上述指標決定一家機構是否應被分類進 SIFI。

## 全球系統重要性銀行（G-SIB）

金融穩定委員會從 2011 年起，依據巴塞爾委員會制定的評估標準確定全球系統重要性銀行（G-SIBs），並在每年的 11 月公布名單。名單將入選銀行分為不同檔次，每個檔次對應了不同的額外資本緩衝要求。截至 2021 年 11 月，共有 30 家銀行入選全球系統重要性銀行，根據所處檔次不同，分別對應 1.0%~3.5% 不等的額外資本緩衝要求。

## 國內系統重要性銀行（D-SIB）

### 中華人民共和國系統重要性銀行

為加強系統重要性銀行監管，2021 年 10 月 15 日中國人民銀行（宏觀審慎管理局）、中國銀行保險監督管理委員會根據《系統重要性銀行評估辦法》（2020 年 12 月 3 日中國人民銀行、銀保監會正式發布），基於 2020 年數據，評估認定並發布了中國系統重要性銀行名單，包括 6 家國有商業銀行、9 家股份制商業銀行和 4 家城市商業銀行。中國人民銀行、中國銀行保險監督管理委員會發布了《系統重要性銀行附加監管規定（試行）》。

 

### 中華民國（台灣）系統重要性銀行

中華民國金融監督管理委員會於 2019 年及 2020 年公佈兩批系統重要性銀行，被列名的銀行應自被指定之日次年起，分 4 年平均提列 2% 額外的法定資本要求及 2% 內部管理資本要求，以做為逆周期緩衝資本，並向主管機關申報「經營危機應變措施」及每年辦理並通過 2 年期之壓力測試。名單內銀行排除純國營銀行。

### 美國國內系統重要性銀行

對於美國來說，D-SIB 名單包括那些規模不足以達到 G-SIB 地位的金融機構，但仍然具有足夠高的國內系統重要性，使它們受到美聯儲最嚴格的年度壓力測試（USA-ST）的約束。嚴格來說，金融穩定監督委員會（FSOC）並未將任何銀行或銀行控股公司指定為具有系統重要性，但《多德 - 弗蘭克法案》在其法規條款中對任何資產負債表超過 50 億美元的銀行控股公司施加了更高的監管標準（包括接受年度美國壓力測試）。儘管沒有任何官方的 D-SIB 指定，但接受美國壓力測試的銀行可以被認為是美國的 D-SIB。接受壓力測試的銀行集團在 2009 年至 2013 年期間是相同的，除了大都會人壽銀行在 2012 年停止其銀行和抵押貸款活動，因此隨後離開了受監管實體集團。2014 年，由於董事會的《多德 - 弗蘭克法案》壓力測試規則的規定逐步實施，壓力測試從 18 家擴大到 30 家銀行，從 2014 年開始對另外 12 家實體進行壓力測試。

## 參考文獻

## 外部連結

* Basel Committee on Banking Supervision. Global systemically important banks: assessment methodology and the additional loss absorbency requirement (PDF). Bank for International Settlements. November 2011 [December 20, 2011]. （原始內容存檔 (PDF) 於 2012-06-16）.
* Financial Stability Board and the Basel Committee on Banking Supervision. Assessment of the macroeconomic impact of higher loss absorbency for global systemically important banks (PDF). Bank for International Settlements. 10 October 2011 [December 20, 2011]. （原始內容存檔 (PDF) 於 2012-06-16）.
* Slovik, Patrick. OECD study on regulation of systemically important banks. OECD. 12 Dec 2011 [20 December 2011].
系统闲置进程

在 Windows NT 作業系統中，**系統空閒行程**包含著一個或多個於沒有其他執行緒於 CPU 中被排定時執行的核心執行緒。在多核系統中，每一個 CPU 核心都對應了一個閒置行程。而對於啟用了超執行緒的系統，每個邏輯處理器對應一個閒置行程。

閒置行程和其執行緒的首要目的是為了清除可能會導致排程程式出現特殊情況的程式。在沒有閒置執行緒的情況下將會出現沒有執行緒可執行的情況（即 Windows 排定狀態中的「就緒」態）。由於閒置行程一直都處於就緒態（如果未處於執行態），所以這種情況不可能發生。因此噹噹前執行緒離開其 CPU 排程排程程式時，另外一個執行緒將會執行在相同的 CPU 上，即使它只是 CPU 的閒置行程。因此，歸於空閒行程的 CPU 時間表示系統中任何其他執行緒不需要的 CPU 時間量。

排程程式根據執行緒排程優先級將空閒執行緒視為特殊情況。閒置執行緒的排程就好像它們有著與普通執行緒相比更低的優先度。

因為閒置行程的功能，其 CPU 時間的測定（視覺化，比如通過工作管理員）看似是閒置行程壟斷了 CPU 的使用。然而，閒置行程並不使用電腦資源（即使是在看似過高的系統占用的情況下）。它的 CPU 時間 "用量" 測量多少的 CPU 時間不被其他執行緒使用。

在 Windows 2000 與後續版本中，系統空閒行程的執行緒同樣用於實現中央處理器省電。實際能源節約方案基於作業系統版本、硬體和韌體能力。例如，在 Windows 2000 的 X86 處理旗下，閒置執行緒將會執行停止指令迴圈，這將導致直到下一個中斷請求出現時 CPU 的許多內部組件將會被關閉。之後版本的 Windows 實現了更複雜的 CPU 節電方法。這些系統將會呼叫硬體抽象層的常式來降低 CPU 時鐘速度或實現其他節能機制。

Windows 的效能監視程式（可使用 perfmon 程式檢視）里存在著這些詳細資訊，且提供了更詳細的 CPU 用量分類。CPU 時間分類的受限子集可通過工作管理員檢視，它可顯示 CPU 的 CPU 使用並分類使用者和核心碼的時間使用。

## 另請參閱

* Windows 組件列表
* 閒置 (CPU)
* Microsoft Windows
* HLT (x86 指令)
* 行程檔案總管

## 參考文獻

* Russinovich, Mark; David A. Solomon. Chapter 2: System Architecture. Microsoft Windows Internals 4th. Microsoft Press. 2005: 75–76. ISBN 0-7356-1917-4.
系统随机误差

實驗科學中，**測量誤差**（英語：measurement error）或**觀測誤差**（observational error）簡稱**誤差**（error），是測量結果偏離真值的程度。對任何一個物理量進行的測量都不可能得出一個絕對準確的數值，即使使用測量技術所能達到的最完善的方法，測出的數值也和真實值存在差異，這種測量值和真實值的差異稱為誤差。誤差根據數值計算方式可分為絕對誤差和相對誤差，也可以根據誤差來源分為系統誤差、隨機誤差和毛誤差。

測量誤差（除了毛誤差外）並不是「錯誤」，是事物固有的不確定性因素在量測時的體現。

## 分類

### 絕對誤差和相對誤差

**絕對誤差**（absolute error）。是測量值（單一測量值或多次測量值的均值）與真值之差，即：絕對誤差 = 測量值 - 真值。若測量結果大於真值時，誤差為正，反之為負。

**相對誤差**（relative error）為絕對誤差與真值的比值，即：相對誤差 = 絕對誤差 / 真值（可以用百分比 (%)、千分比 (ppt)、百萬分比 (ppm) 表示，但常以百分比表示）。一般來說，相對誤差更能反映測量的可信程度。

例如，測量者用同一把尺子測量長度為 1 厘米和 10 厘米的物體，它們的測量值的絕對誤差顯然是相近的，但是相對誤差前者比後者大了一個數量級，表明後者測量值更為可信。

### 系統誤差、隨機誤差和毛誤差

誤差的來源可以分為**系統誤差**、**隨機誤差**和**毛誤差**。

* **系統誤差**（systematic error）又稱**可定誤差**、**已定誤差**：在相同的觀測條件下，系統誤差通常會表現出一定的規律性；有時也被稱作**統計偏差**（statistical bias）。系統誤差分為**固定誤差**與**比例誤差**，原因可能有儀器本身誤差（instrumental error）、採用方法的誤差（method error）、個人誤差（personal error，又稱人員誤差）、環境誤差（environmental error）。舉例而言，天平的兩臂應是等長的，但實際上是不可能完全相等的；天平配置的相同質量的砝碼應是一樣的，但實際上它們不可能完全一樣。理論上，系統誤差可以通過一定的手段來控制，例如採用嚴格標準的操作、校正儀器來減小誤差。
* **隨機誤差**（random error）又稱**機會誤差**、**未定誤差**、**偶然誤差**：是由無法控制的因素造成的，如人眼的分辨能力、儀器的極限精度和氣象因素等。隨機誤差是不可避免的，但是大量的隨機誤差呈現一定的統計規律，例如統計學上的常態分佈。它是不可消除的，因此測量對象的真值永遠不可知，但能通過多次測量獲得的均值儘量逼近。它與系統誤差的區別是，系統誤差以相同的方式影響所有測量值，將它們推向同一個方向；而隨機誤差則隨著不同次的測量而變化，有時候向上，有時向下。
* **毛誤差**（gross error）又稱**粗差**、**粗大誤差**、**過失誤差**：毛誤差主要是由於測量者的疏忽犯下**不應有的錯誤**造成的。例如讀數錯誤、記錄錯誤、測量時發生未察覺的異常情況等等，這種誤差是可以避免的（如：捨棄有關數據重新測量）。毛誤差與系統誤差中的個人誤差的差別為，個人誤差是由於測定人員的分辨力、反應速度的差異和固有習慣引起的誤差，這類誤差往往因人而異，因而可以採取讓不同人員進行分析，以平均值報告分析結果的方法予以限制；而毛誤差主要是由於測量者的疏忽所造成的。

用等式可以表達，隨機誤差中可能存在的結果為：單獨測量值 = 精確值 + 隨機誤差。

而系統誤差中，則結果為：單獨測量值 = 精確值 + 偏度 + 隨機誤差。

## 特徵

誤差的分布情況具有如下性質：

* 誤差的絕對值有一定的限值；
* 絕對值較小的誤差比絕對值較大的誤差多；
* 絕對值相等的正負誤差的個數相近。

## 參見

* 偏差
* 認知偏誤
* 誤差
* 錯誤
* 計量學
* 誤差傳播
* 儀表誤差
* 測量不確定度
* 系統性偏差

## 參考文獻

### 引用

### 參考書目
系统集成

在工程學中，**系統整合**（英語：System integration）是指將次系統（subsystems）各元件匯整、塑造成為單一系統的的過程，在過程中，需要保證所有次系統的功能，都能在這個單一系統下運作順利。在資訊科學中，系統整合是指將所有不同電腦系統及軟體應用程式全部連結在一起的過程，其目的是讓它們在功能上，或是在實體上，可以以一個完整的系統來實現功能。

## 相關條目

* 持續整合（軟體工程流程）

## 參考資料
系统需求

**電腦系統需求**常簡稱為**系統需求**，是指軟體要在電腦上運作，需要有的硬體元件或是其他軟體資源，系統需求多半是參考性的指引，不是絕對性的規定。大部份的軟體會有二種系統需求：**最低系統需求**及**建議系統需求**。

隨著軟體版本的更新，需要的處理能力以及運算資源也會隨之提昇，因此系統需求也會漸漸增加。產業分析師指出：現有電腦硬體系統的升級，主要是來自電腦系統需求的增加，其影響程度比技術的進步還要大。

## 建議系統需求

遊戲廠商一般會提供客戶「建議系統需求」的清單，清單中的配備比最低系統需求要高，此清單是說明理想上此遊戲運作的硬體環境，也就是要讓遊戲流暢進行，需要的硬體環境。對於遊戲而言，遊戲者希望在玩遊戲時有好的體驗，這個需求比最低系統需求要合理。

## 硬體需求

作業系統或作業系統最常見的需求就是有關電腦硬體的能力。硬體需求一般會伴隨著硬體相容性清單（HCL），特別是作業系統。硬體相容性清單會列出測試過，和某作業系統或應用程式相容的硬體，有時也會列出不相同的硬體。以下是硬體需求中不同的層面，

### 架構

作業系統都是依特定的計算機系統結構設計。大部份的軟體應用程式會限制在特定架構下的特定作業系統執行。雖然有些作業系統和架構無關，不過若要在新的架構上執行，一般會需要重新編譯軟體。常見的架構有 IA-32、x86-64、ARM、IA-64、MIPS 等。

### 處理器能力

中央處理器能力（CPU）是基本的硬體需求。大部份在 X86 架構下執行的程式會將處理器能力定義為中央處理器的型號以及時鐘頻率。其他影響其速度及能力因素（例如前端匯流排、CPU 緩存及每秒指令等）比較不會提到。有關處理器能力的定義常常有誤，例如 AMD Athlon 和英特爾的奔騰處理器，相同時鐘頻率的 CPU 其處理速度是不同的。

### 記憶體

軟體在執行時，其程式碼會放在隨機存取存儲器（RAM）裡。記憶體的需求是在考慮應用程式、作業系統、支援軟體及檔案，以及其他執行程序的需求後所訂定。若是在在多工作業系統中，在訂定需求時也要考慮其他可能同時執行的程式。

### 次級儲存裝置

資料儲存裝置的需求會依照軟體安裝檔大小、在安裝或執行時會產生的檔案有關，若是隨機存取存儲器不足，也可能要考慮虛擬內存的應用。

### 顯示卡

若是圖像軟體或是高級的電子遊戲，其顯示卡要求可能就不是一般的顯示卡，而是高階的圖形處理器。

### 周邊

有些軟體應用程式會需要特別的外部設備，以提供特殊的性能或是軟體功能。常見需要的周邊有 CD-ROM、電腦鍵盤、定點設備、網路設備等。

## 軟體需求

軟體需求是指要安裝此一軟體，並且讓軟體正常操作，電腦所需要的軟體資源或是基本假設。這些需要的軟體可能不會放在軟體安裝包中，需要使用者自行安裝。

### 系統平台

系統平台描述一部份的軟體框架，可能是硬體的，或是軟體的。軟體需要在此系統平台上執行。典型的系統平台包括電腦的計算機系統結構、作業系統及運行時系統函式庫，也可能包括程式語言。

在提到軟體需求時，其中最重要的就是作業系統。在相同系列，不同版本的操作系統中，軟體可能會有不同的行為，不過有時會有向後相容的功能。例如設計在 Windows XP 上執行的軟體，無法在 Windows 98 上執行，不過設計在 Windows 98 上執行的軟體，多半可以在 Windows XP 上執行。而一些用到 Linux 內核 v2.6 新功能的軟體，可能無法在 v2.2 或 v2.4 上正常編譯。

### 應用程式介面及驅動程式

若軟體需要用到特別的硬體介面，例如高階的圖形處理器，會需要特殊的應用程式接口（API）或較新的設備驅動程式。例如 DirectX，是和多媒體有關許多 API 的集合，常用在微軟平台的遊戲中。

### 網頁瀏覽器

大部份網絡應用程式及常會用到全球資訊網的軟體，會用電腦中預設的網頁瀏覽器。Microsoft Windows 系統上，常見的網頁瀏覽器是 Internet Explorer，有支援 ActiveX 控制，不過也有不少的漏洞。

## 其他需求

有些軟體也有其他的需求。最常見的是網際網路存取（種類以及速度）及螢幕解析度。

## 舉例

以下是二個電腦系統需求的例子：

星海爭霸系列（1998 年）的需求是：

俠盜獵車手 V（2015 年）的配備是：

## 相關條目

* 需求
* 需求分析
* 軟體需求說明
* 規格化
* 系統需求規格（SyRS）

## 參考資料
系统风险

**系統風險**（英語：**Systemic risk**）是指當整個系統出現失效或倒閉的風險。在金融領域中，系統風險被稱呼為金融系統不穩定，其原因是出現一些特殊事件，導致情況不斷惡化而最終出現災難性結果。 最近的研究表明，系統風險可以用市場指數相互關係來定量描述。

系統風險常常與系統性風險（英語：**Systematic risk**）混淆。

## 參考文獻
系综

在統計物理中，**系綜**（英語：ensemble）代表一定條件下一個體系的大量可能狀態的集合。也就是說，系綜是系統狀態的一個機率分布。對一相同性質的體系，其微觀狀態（比如每個粒子的位置和速度）仍然可以大不相同。（實際上，對於一個宏觀體系，所有可能的微觀狀態數是天文數字。）在機率論和數理統計的文獻中，使用「機率空間」指代相同的概念。

統計物理的一個原理（各態歷經原理）是：對於一個處於平衡的體系，物理量的時間平均，等於對對應系綜里所有體系進行平均的結果。

體系的平衡態的物理性質可以對不同的微觀狀態求和來得到。系綜的概念是由約西亞・吉布斯在 1878 年提出的。

常用的系綜有：

* 微正則系綜（microcanonical ensemble）：系綜里的每個體系具有相同的能量（通常每個體系的粒子數和體積也是相同的）。
* 正則系綜 （canonical ensemble）：系綜里的各體系可以和外界環境交換能量（每個體系的粒子數和體積仍然是固定且相同的），但系綜內各體系有相同的溫度。
* 巨正則系綜（grand canonical ensemble）：正則系綜的推廣，各體系可以和外界環境交換能量和粒子，但系綜內各個體系有相同的溫度和化學勢。
* 等溫等壓系綜（isothermal-isobaric ensemble）：正則系綜的推廣，各體系可以和外界環境交換能量和體積，但系綜內各個體系有相同的溫度和壓力。

在系綜中，物理量的變化範圍（fluctuation）與其本身大小的比值會隨著體系變大而減小。於是，對於一個宏觀體系，從各種系綜計算出的物理量的差異將趨向於零。

## 配分函數

配分函數是系綜里所有可能微觀態的加權和，每個微觀態的權重是它在系綜裡面出現的（沒有歸一化的）機率。這個機率是由不同的系綜決定的。比如對於微正則系綜，如果微觀態能量 $E\,$ 正好是系綜規定的能量 $E_{0}\,$ ，那麼機率為 1；否則為零。

　
: $\Omega (E_{0})=\sum \delta (E-E_{0})$

對於正則系綜，這個機率是 $\exp(-\beta E)\,$ 。其中 $\beta =1/k_{B}T\,$ 是代表正則系綜的一個參數， $k_{B}\,$ 是波茲曼常數 (Boltzmann constant)， $T\,$ 是溫度。

　
: $Z(\beta )=\sum \exp(-\beta E)$

巨正則系綜由兩個參數決定， $\beta $ 和逸速度 $z\,$ （或者是化學勢 $\mu =k_{B}T\ln z\,$ ）。 $\beta \,$ 和 $z\,$ 是相互獨立的。一個控制能量交換，另一個控制粒子交換。

　
: $\Xi (\beta ,z)=\sum _{N=0}^{\infty }\sum z^{N}\exp(-\beta E)$

等溫等壓系綜由 $\beta \,$ 和壓力 $p\,$ 決定。

　
: $\Delta (\beta ,p)=\sum \exp(-\beta (E+pV))$

許多物理量可以從對於配分函數的導數中求得。比如在正則系綜中，平均能量是 $\ln Z\,$ 是對 $-\beta \,$ 導數。

　
: $\langle E\rangle =-\partial \ln Z/\partial \beta $

不同系綜的配分函數的對數往往對應於不同的熱力學量。比如微正則系綜對應熵；正則系綜對應亥姆霍茲自由能；巨正則系綜對應壓力和體積的乘積；等溫等壓系綜對應吉布斯能。

## 參考

* 統計物理
* 微正則系綜
* 正則系綜
* 巨正則系綜
* 等溫等壓系綜
* 路徑積分
系缆石

**系纜石**是位在赤尾嶼的一座山峰，位置在島上的中部偏北靠海的地方。系纜石從前是漁民拴纜繩的地方，因而得名，南邊是島上的最高峰赤坎嶺。系纜石的名稱由中國在 2012 年 9 月命名。

## 注釋
系联

**系聯法**是一種利用反切來研究中古漢語聲母和韻母類別的方法。它基於這樣的前提：反切上字與被切字同聲母，反切下字與被切字同韻母和聲調。對多組反切反覆運用系聯的規則，就可以把所有字按「聲母」或「韻母和聲調」歸成若干類，每一類字都是同聲母的，或者是同韻母和聲調的。

## 提出

系聯法最初在清末由陳澧提出。陳澧寫了一本《切韻考》，用系聯法來分析《切韻》的語音體系。當時《刊謬補缺切韻》尚未見世，因此他只好用《廣韻》進行研究。首先，他分析出《廣韻》裡哪些字是後起的，去掉那些字，儘量恢復已失傳的《切韻》的原貌。然後，他運用系聯法來分析反切上字。

## 基本原則

無論在《切韻》還是在《廣韻》裡，反切上字的運用是隨意的，屬於同一個聲類的不同的字條有不同的反切上字。但是，一個聲類最多也不會有超過 30 個不同的反切上字（例如溪母有 29 個，一、二、四等有：苦、口、康、枯、空、恪、牽、謙、楷、客、可；三等有：去、丘、區、墟、起、軀、羌、綺、欽、傾、窺、詰、祛、豈、曲、卿、棄、乞）。因此，只要把所有反切上字歸納成聲類，就可以理解《廣韻》裏的聲類體系。

系聯法的運用原則如下：把用來當反切上字的字查出其反切上字，這兩個反切上字應該注同一個聲母，這樣把所有的反切上字系聯起來，就可以把反切上字歸納成幾個組，同一個組的反切上字注同一個聲母。例如：「可」是「枯我切」，「枯」是「苦胡切」，「苦」是「康杜切」，「康」是「苦岡切」，由此可以推斷「可」、「枯」、「苦」和「康」是同一個聲類。「空」是「苦紅切」、「楷」是「苦駭切」、「口」是「苦後切」、「客」是「苦兼切」、「牽」是「苦堅切」，由此可以推斷「空」、「楷」、「口」、「客」、「牽」五個反切上字和「苦」屬於同一聲類，因此和「可」、「枯」、「康」也屬於同一聲類。

對反切下字的系聯原則也是一樣。

## 又音互見

但是，這個系聯法也有一定的局限性。有時候，同一個聲類的反切上字系聯不起來，例如：端母有「都、丁、多、當、得、德、冬」七個反切上字。「冬」是「都紅切」、「都」是「當孤切」、「丁」是「當經切」、「當」是「都郎切」，「冬」、「都」、「丁」、「當」四個字可以系聯起來。「多」是「得何切」、「得」是「多則切」、「德」是「多則切」，「多」、「得」、「德」也可以系聯起來。可是兩個組卻不能系聯。這時就需要用到「又音互見」的方法。比如，某個字是有兩個讀音，而且這兩個音分別屬於不同的韻類，這個字就會在《廣韻》的兩個不同地方出現兩次，而每處都會用註明這個字「音 xx 切，又音 xx 切」，表示該字是多音字；而有時候《廣韻》裡會用不同的反切上字來注同一個讀音：這就說明兩個反切上字肯定屬於同一個聲類。

例如：「涷」字有平聲和去聲兩個讀音，分別屬於「東韻」和「送韻」。東韻詞條：「涷…… 又都貢切」。因為「涷」字處於「東」之後，其平聲讀音和「東」字一樣，所以沒有註明。「又都貢切」的意思是「涷」字也有「都貢切」的讀音。送韻詞條：「涷…… 多貢切，又音東」。由此可見，「涷」字有兩個讀音，一個是和「東」字一樣，一個是「都貢切」或「多貢切」。因此可以推斷「都」和「多」屬於同一個聲類，於是「冬」、「都」、「丁」、「當」和「多」、「得」、「德」兩組反切上字可以系聯起來。

## 例外

然而透過實踐，可以發現系聯法有例外的情況。因爲《廣韻》裏的反切下字，如果屬於脣音字，它就可以開合口混切。擧例說：「化」是「呼霸切」，「霸」是「必駕切」。然而「化」字本身是麻韻二等合口字，「駕」字本身則爲麻韻二等開口字，二字的開合不相同。本屬開口字的「霸」成爲了合口字「化」的反切下字，若採用上述的做法進行反切系聯，它們就會合併成了一類。這個現象出現在《廣韻》所有脣音字中，脣音字作爲反切下字是不分開合口的。因此在系聯時，碰到脣音字作爲反切下字，就不可以系聯下去，否則整部《廣韻》的所有開合口都會被系聯爲一類。

## 應用

陳澧通過分析《切韻》的反切上字發現，韻圖上的三十六字母系統不全，必須加以補充修正 —— 正齒音**照**、**穿**、**床**、**審**各分為兩類。

利用相同的方法和其他一些證據，錢大昕提出了**古無輕唇音**之說。系聯法也為曾運乾的**喻三歸匣**說提供了證據。（雄，《廣韻》羽弓切）

## 參見

* 反切
* 重紐
* 切韻音
系膜增生性腎小球腎炎

**繫膜增生性絲球體腎炎**(Mesangial proliferative glomerulonephritis) 是絲球體腎炎 (glomerulonephritis) 的一種形式，伴隨著原發性繫膜 (mesangium) 而產生。 有一些證據表明，白細胞介素 10 (Interleukin-10 (IL-10)) 在動物模型可以抑制 "繫膜增生性絲球體腎炎"。 且它由世界衛生組織 (WHO) 列為 II 型的 "狼瘡性腎炎"(lupus nephritis)。

## 機制

「"絲球體繫膜細胞"(Mesangial cell) 在 "絲球體"(renal glomerulus) 使用 "內吞作用"(endocytosis) 佔用、並降低循環的 "免疫球蛋白"(immunoglobulin)。」這個一般的過程刺激著 "繫膜細胞"(mesangial cell) 的增生和 "受質沉積"(matrix deposition)。因此，在高溫循環免疫球蛋白 (如狼瘡及 IgA 腎病作用的時候、人們會期望看到 "繫膜細胞"(mesangial cell) 和 "絲球體"(glomerulus) 受質數目的增加。這就是 "腎病綜合徵"(nephritic syndromes) 的特徵。

## 註釋
系船柱

**繫船柱**是船舶停靠碼頭時栓系纜繩所用到的設施。繫船柱可分為普通繫船柱和風暴繫船柱。普通繫船柱通常由鑄鐵、鑄鋼、球形石墨鑄鐵等材料製成。

## 參考文獻
系詞

**繫詞**（英語：copula、複數為 copulas 或 copulae、英文簡稱：cop），又譯為**繫動詞**、**聯繫動詞**，在語言學上為表示用於與謂詞（主語補語）鏈接一個句子之主詞的字詞，比如在一個句子 "The sky **is** blue.（天空是藍色的）"中的單詞"is"。繫詞源於拉丁語名詞為" 鏈接 "（link）或" 結合 "（tie）兩個不同" 事件 "（thing）之功能語詞。

一個繫詞往往是一個動詞或 "類動詞"（verb-like）的字詞，雖然這不是普遍的情況。 一個動詞如為一個繫詞有時被稱為 "繫辭"（copulative）或 "連繫動詞"（copular verb）。在英語初等教育語法教學的課程，一個繫動詞通常被稱為 "連繫動詞"（linking verb）。在其他語言中，繫動詞表現出更多相似於代詞之處，如古典漢語文言文及瓜拉尼語。或則可能需要連接到一個名詞使用為後綴的形式，比如在貝哈語（Beja language）、凱特語，和愛斯基摩－阿留申語系裡的應用。

大多數語言都有一個主繫詞（雖然有些像西班牙語、葡萄牙語，及泰語等語言有多個繫詞或者沒有繫詞）。在英語的情況下、繫詞指的是動詞 <_to be_>。而這個術語「繫詞」（繫動詞）一般是用來說明像「聯繫」這樣的主要涵義，它也可以被用來說明一些其他動詞所具有的類似功能，比如在英語中的繫（動）詞用法，「成為」（become）、「得到」（get）、「感覺」（feel）等用法範例（這些用法也可以被稱為 "半繫詞"（semi-copulas）或 "準繫詞"（pseudo-copulas））。

## 特定的語言的繫詞

### 英語

英語的繫動詞 _be_ 有八種形式（超過任何其他英語動詞）：_be_, _am_, _is_, _are_, _being_, _was_, _were_, _been_。其他古代形式包括 _weren_, _art_, _wast_, _wert_ 有時用 _beest_（作為虛擬語氣）。更多細節參見英語動詞。對於各種形式的詞源，見印歐語繫詞。

上文中描述了英語繫詞的主要用途。在零繫詞下提到繫詞省略的可能性。

英語中有一個特殊用法（特別是在演講中），就是只需要一個繫詞的地方但兩個繫詞連續出現，比如 _My point is, is that..._。這種結構的可接受性是英語語法中的一個爭議。

簡單的英語系詞「be」有時可以用具有接近相同含義的其他動詞替代；

### 日語

**日語繫詞**（在國文法中認為是助動詞（助動詞 _jodōshi_）的一部分）最常翻譯為英語的 "be" 動詞。

日語繫詞有許多形式。「だ」和「です」兩個詞用於判斷句，而「な」和「で」是在句子中用於修飾或連接的助詞。

有繫詞的日語句子通常是在給一個事物與另一個事物畫等號，也就是說，形式如同「A 是 B」。例子：

　
:

「だ」和「です」的區別很簡單。「です」比「だ」更正式而尊敬。因此，許多句子如下面的句子在意義上幾乎是相同的，它們的不同點在於說話者對聽者的尊敬，以及他們對陳述的肯定程度上的細微差異。但「です」永遠不會在句子結尾之前，「だ」僅用於描述從句。

　
:

日語中可以用繫詞或動詞來形成判斷句。但是，「です」不是所有時候都是謂語。在某些情況下，它的唯一作用是讓用靜態動詞作謂語的句子更有禮貌。不過，「だ」總是充當謂語，因此它不能與靜態動詞結合，因為句子只需要一個謂語。參見下面的例子。

　
:

「です」的起源有若干理論；其中一個是說它是「であります」_de arimasu_（「である」_de aru_ 的禮貌形式）。一般來說，這兩種形式只用於寫作和更正式的情況。另一種形式「でございます」_de gozaimasu_ 比「であります」更為正式，其詞源是「でござる」_de gozaru_ 接續敬語語尾「- ます」_-masu_，也在一些情況下使用，非常有禮貌。注意「である」和「でござる」被認為是助詞「で」_de_ 與存在動詞「ある」和「ござる」結合而成的。「です」_desu_ 在口語中可能會讀成「っす」_ssu_。繫詞在日本各地受到方言變化的影響，形成諸如關西的や _ya_ 和廣島的じゃ _ja_（見右圖）。

日語還有兩個對應於英語「to be」的動詞：「ある」和「いる」。它們不是繫詞而是存在動詞。「ある」用於無生命物體，包括植物，而「いる」用於有生命物體，如人、動物和機器人，雖然有例外情況。

　
:

日本人在學英語的時候經常把助動詞 "be" 或 "do" 丟掉，誤認為 "be" 與「です」和「だ」一樣在語義上是空繫詞。

### 漢語

在漢語中，狀態和品質一般用靜態動詞（如官話中的累、餓、在、笨等等）表示，不需要繫詞連接。句子可以簡單地由代詞和這樣的動詞組成：例如「我餓」。然而通常，表達品質的動詞由副詞（「非常」、「不」、「相當」等）來修飾；當沒有其他修飾時，它們通常跟在「很」（意思是「非常」）的後面，但在這種用法中通常沒有具體的意思。參見漢語語法。

只有名詞作為補語的句子（例如「這是我的妹妹」）使用繫動詞「是」。這經常用到：例如，不常說「是中國的」，常用的表達是「是中國人」（我是中國人，"I am a Chinese person"）。這裡的「是」是一個等格動詞。另一種可能性是補語只是一個名詞修飾語（以「的」字結尾），名詞省略：我的汽車是紅色的（即「我的汽車是紅色的汽車」）。

漢朝以前，「是」用作指示代詞，意思是「這」（這種用法在一些成語和諺語以及日語中保留下來）。一些語言學界認為「是」之所以發展成為繫動詞是因為其在句子的主語之後，經常作為重複主語出現（在文言文中，我們可以說「喬治・W・布希，_是_美國之總統」，直譯是「喬治・W・布希這個美國總統」，也就表明了「喬治・W・布希_是_美國總統」）。 「是」這個字是由**日**和**正**兩個字結合而成的。

現代漢語中「是」可以和「的」字連用，表示應承或同意。
例如：問：你的汽車是不是紅色的？
答：是的。意思是「就是紅色的」，或者回答「不是」，意思是「不是紅色的」。（當然也可以回答「對」或「不對」。）「是」還有一種用法是「是…… 的」結構，用來強調句子的特定成分；參見漢語語法→分裂句。

在泉漳閩語中「是」（_sī_）用作繫詞，與吳語中的「是」/z/ 相同。粵語使用「係」 （粵拼：hai6）而不用「是」；同樣，客家話也用「係」（_he55_）。

## 參見

* 印歐語繫詞
* 標稱句子（Nominal sentence）
* 靜態動詞

## 參考文獻

### 引用

### 來源
系譜圖

**譜系圖**或稱**系譜圖**、**族譜圖**、**世系圖**、**家系圖**、**家族樹**，是一種描繪家庭關係的樹狀結構圖，每個樹中的成員可以找到與其他相關樹中的同一個人聯接起來，共同構成一個巨大的網絡家譜。許多複雜的家族樹應用於醫學、系譜學和社會工作當中，被稱之為 genograms。

## 注釋
系谱图

**譜系圖**或稱**系譜圖**、**族譜圖**、**世系圖**、**家系圖**、**家族樹**，是一種描繪家庭關係的樹狀結構圖，每個樹中的成員可以找到與其他相關樹中的同一個人聯接起來，共同構成一個巨大的網絡家譜。許多複雜的家族樹應用於醫學、系譜學和社會工作當中，被稱之為 genograms。

## 注釋
系马桩街道

**繫馬樁街道**是中華人民共和國江西省南昌市西湖區下轄的一個街道辦事處。

## 行政區劃

繫馬樁街道下轄以下村級行政區劃單位：

東書院社區、​松柏巷社區、​天主堂社區、​駱家花園社區、​南海行宮社區、​孺子路社區、​六眼井社區、​繫馬樁社區、​三眼井社區、​應天寺社區和省委黨校家委會。

## 參考資料
系魚川

**糸魚川市**（日語：糸魚川市／いといがわし _Itoigawa shi_ \*/?）為位於日本新潟縣最西端，面向日本海的城市。是世界上知名的玉產地。市區面積 746.24 平方公里，總人口 43,724 人。市制施行於 1954 年，由西頸城郡的 9 町村（浦本村、下早川村、上早川村、大和川村、西海村、糸魚川町、大野村、根知村、小瀧村）合併而成。2005 年（平成 17 年）3 月 19 日，舊糸魚川市與能生町和青海町合併為現今的糸魚川市。現任市長為米田徹。

## 地理

### 鄰近自治體

* 新潟縣
  * 上越市
  * 妙高市
* 長野縣
  * 北安曇郡：白馬村、小谷村
* 富山縣
  * 下新川郡朝日町

### 自然

* 山：火打山、不動山、鉾岳、黑姬山、小蓮華山（新潟縣的最高峰）、新潟燒山、乗鞍岳 (白馬乗鞍岳)、雪倉岳、雨飾山、朝日岳、聖山、犬岳、白鳥山、明星山
* 河川：姫川、能生川、青海川、海川、前川、早川、小瀧川
* 湖沼：高浪池、白池、月不見之池
* 洞窟：福來口鐘乳洞、白蓮洞（日本最深的洞窟）、青海千里洞、奴奈川洞、銀鳳洞、澤穴、瀧谷第 1 洞
* 其他：尾山姬春蟬（日本音風景百選、分布的北限、天然記念物）、上越蜜柑、糸魚川靜岡構造線

### 氣候

因受到焚風影響，夏天非常悶熱，2019 年 8 月 15 日當天觀測到的最低氣溫為 31.3℃，為整日最低氣溫不低於 30℃的超熱帶夜。這也是日本國內整日最低氣溫的最高記錄。[1]（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

## 歷史

2005 年（平成 17 年）3 月 19 日：舊糸魚川市與能生町、青海町合併為現今的糸魚川市。舊糸魚川市合併前面積為 466.62km²（含有邊界未定部分），人口 31,567 人（2004 年 9 月 1 日）。糸魚川市於 2016 年 12 月 22 日發生大規模火災。

2023 年 2 月 8 日，在糸魚川市的沙灘上，發現大量沙丁魚被沖上岸。長 200 公尺的海岸線，全是沙丁魚的屍體。新潟縣政府發言人回應，他們不清楚大量沙丁魚被沖上岸的確切原因，但推測是魚群受到驚嚇，陷入恐慌所致，目前正在與新潟市水族館的海洋學家進行調查。

## 行政

* 市長：米田徹（2005 年 4 月 24 日 - 第三任）

## 產業

**礦業**：糸魚川市境內高品質的石灰岩生產，讓水泥工業盛行。

* 電化株式會社青海工廠
* 明星水泥株式會社糸魚川工廠

**漁業**

* 浦本漁港（第 2 種漁港）
* 大和川漁港（第 1 種漁港）
* 親不知漁港（第 1 種漁港）
* 市振漁港（第 2 種漁港）
* 筒石漁港（第 2 種漁港）
* 能生漁港（第 3 種漁港）
* 鬼舞漁港（第 1 種漁港）

**特產**

* 竹壽司：每年的 7 月 7 日是「糸魚川・七夕竹壽司日」。

## 地區

### 教育

高級中學

* * 新潟縣立糸魚川白嶺高級中學
* 新潟縣立海洋高級中學

初級中學

* 糸魚川市立糸魚川初級中學
* 糸魚川市立糸魚川東初級中學
* 糸魚川市立能生初級中學
* 糸魚川市立青海初級中學

小學

特殊學校

* 新潟縣立高田特殊學校白嶺分校
* 糸魚川市立玉村里綜合學校

學校以外之設施

* 糸魚川高等職業訓練校
* 美山陸上競技場
* 美山球場

## 姊妹、友好城市

※此段落來源為系魚川市官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* 鹽尻市（長野縣）

　
: 姊妹市關係
* 日高郡新日高町（北海道）

　
: 友好城市關係

　
: 舊能生町與舊三石町之友好城市關係

　
: 隨著糸魚川市誕生，糸魚川市繼承了舊能生町的友好城市關係

　
: 新日高町店生則是繼承了舊三石町的友好城市關係
* 岩手郡葛卷町（岩手縣）

　
: 友好城市關係
* 東築摩郡山形村（長野縣）

　
: 友好城市關係
* 大野市（福井縣）

　
: 友好城市關係
* 南淡路市（兵庫縣）

　
: 友好城市關係

## 交通

### 鐵道路線

市內有西日本旅客鐵道（JR 西日本）的北陸新幹線、大糸線、越後心跳鐵道的日本海翡翠線、愛之風富山鐵道 4 條路線經過。

* 西日本旅客鐵道（JR 西日本）
  * 北陸新幹線：糸魚川站
  * 大糸線：平岩站 - （通過長野縣北安曇郡小谷村，但沒停站） - 小瀧站 - 根知站 - 頸城大野站 - 姫川站 - 糸魚川站
* 越後心跳鐵道
  * 日本海翡翠線：市振站 - 親不知站 - 青海站 - 糸魚川站 - 梶屋敷站 - 浦本站 - 能生站 - 筒石站
* 愛之風富山鐵道
  * 愛之風富山鐵道：市振站
    * ※市振站以及糸魚川市內全境的線路管理由越後心跳鐵道負責，越後心跳鐵道與愛之風富山鐵道營業方面是市振站。

### 高速總線

* 直江津・高田 - 新潟線（頸城自動車）

### 公車

* 糸魚川公共汽車
* 小古村營公共汽車
* 朝日町公共汽車

### 船舶

* 姬川港（地方港灣）

## 參見

* 玉田美郎 (1956 年（昭和 31 年）- 糸魚川市教育長)

## 參考資料

## 外部連結

* 絲西地方廣域觀光協議會
* 糸魚川市･能生町･青海町合併協議會
糾問制度

**糾問式訴訟**（英語：Inquisitorial System）又稱**糾問制度**，是歐洲各國在中世紀、亞洲各國則一直到 19 世紀末、甚至中國到 20 世紀初都還使用的刑事訴訟制度。其特色是法官兼檢察官，亦即法官同時是負責提出證據、試圖證明被告有罪的人。在中國古代，判官一方面審判論刑，另一方面也要找出證據。

糾問式訴訟的最大問題在於：由於球員（檢察官）兼裁判（法官），自然就難以公平對待「另一隊的球員」（被告）。畢竟檢察官的任務主要是證明被告有罪，因此在蒐證、推理時就算再怎麼自制，仍難免犯有罪推定、較重視不利被告的證據、甚至朝有罪方向曲解證據的種種偏誤。相較之下，對抗制的法官比較能客觀中立看待證據。

在現代的刑事訴訟中，糾問制度被對抗制取代，亦即司法官員的角色被拆成法官和檢察官兩個不同的職務，由不同人擔當，檢察官負責提出證據證明被告有罪，法官負責根據法庭上辯論結果來論罪、科刑（這是歐陸法系的法官任務。在英美法體系中，對於較重的罪名，論罪是陪審團的任務，法官處理科刑的部分）。此外，並為被告加上了辯護人這個工具，以達到與檢察官與被告之間的武器平等，亦即使被告能在法律知識上與受過專業法律訓練的檢察官平起平坐。於是現代刑事訴訟中，判官與嫌犯之間的兩方關係，變成「審、檢、辯」的三方關係。

## 參見

* 對抗制

## 參考文獻

## 延伸閱讀
糾問式訴訟

**糾問式訴訟**（英語：Inquisitorial System）又稱**糾問制度**，是歐洲各國在中世紀、亞洲各國則一直到 19 世紀末、甚至中國到 20 世紀初都還使用的刑事訴訟制度。其特色是法官兼檢察官，亦即法官同時是負責提出證據、試圖證明被告有罪的人。在中國古代，判官一方面審判論刑，另一方面也要找出證據。

糾問式訴訟的最大問題在於：由於球員（檢察官）兼裁判（法官），自然就難以公平對待「另一隊的球員」（被告）。畢竟檢察官的任務主要是證明被告有罪，因此在蒐證、推理時就算再怎麼自制，仍難免犯有罪推定、較重視不利被告的證據、甚至朝有罪方向曲解證據的種種偏誤。相較之下，對抗制的法官比較能客觀中立看待證據。

在現代的刑事訴訟中，糾問制度被對抗制取代，亦即司法官員的角色被拆成法官和檢察官兩個不同的職務，由不同人擔當，檢察官負責提出證據證明被告有罪，法官負責根據法庭上辯論結果來論罪、科刑（這是歐陸法系的法官任務。在英美法體系中，對於較重的罪名，論罪是陪審團的任務，法官處理科刑的部分）。此外，並為被告加上了辯護人這個工具，以達到與檢察官與被告之間的武器平等，亦即使被告能在法律知識上與受過專業法律訓練的檢察官平起平坐。於是現代刑事訴訟中，判官與嫌犯之間的兩方關係，變成「審、檢、辯」的三方關係。

## 參見

* 對抗制

## 參考文獻

## 延伸閱讀
糾正性維護

**糾正性維護**（Corrective maintenance）或稱為**修正性維護**，是要識別、隔離及糾正系統故障的維護程序，目的是讓失效的設備、機器或系統可以恢復到可運作的狀態，其偏差或是限制值都維持在事先訂定的可工作條件內。

## 定義

法國官方標準定義糾正性維護是在偵測到失效後進行的維護，目的是讓設備恢復到可以進行其預期機能的條件。

糾正性維護可以分為立即糾正性維護（在失效後立刻進行的維護工作）及遞延糾正性維護（在符合維護規則下，可以較晚進行的維護工作）。

## 標準

有關糾正性維護的標準在 IEC 60050 的 191 章 Dependability and quality of service。

NF EN 13306 X 60-319 是 IEC 60050-191 的子集。

## 選擇

是否要將糾正性維護列為維護方式之一，會取決於許多的因素，例如停機的成本、可靠度特性、以及設備的冗餘程度等
。

## 方式

糾正性維護的步驟一般如下：

* 診斷問題。
* 找到造成失效的零組件。
* 訂購更換用零組件。
* 更換零組件。
* 測試機能，若機能正常則繼續使用。

糾正性維護的基本型式是依步驟進行的程序，在元件失效時啟動此一程序。
現在科技會利用工業 4.0 的特點，改善糾正性維護本身有的缺點，科技的處理方式例如提供設備歷史、失效模式、維修建議，或是確定備品庫存情形等。

## 相關條目

* 預防性維護
* 預測性維護

## 文獻

* L.C. Morow: _Maintenance Engineering Hand Book_, Mc Graw Hill, New York, 1952
* S. Nakajima: _Introduction to TPM_, Productivity Press, Cambridge, Massachusetts, 1988
* Peter Willmott: _Total Production Maintenance the Western Way_, Butterworth, Heinemann, First Published 1994, Oxford, London

## 參考資料
糾澤佩·馬志尼

**朱塞佩・馬志尼**（義大利語：Giuseppe Mazzini，1805 年 6 月 22 日 —1872 年 3 月 10 日，生於義大利熱那亞），義大利作家、政治家，義大利統一運動的重要人物。

1830 年，馬志尼加入祕密革命組織燒炭黨。1831 年，他前往馬賽，在那裡創立義大利青年黨。此黨的座右銘是「天主與人民」，並提出「恢復古羅馬光榮」的口號，基本信念是將義大利半島上的數個國家統一成為單一的共和國，為真正自由的義大利奠基。他從未接受君主制，因此在義大利統一之後繼續為建立民主及共和制而努力。他所帶領的政治運動後來成為義大利共和黨，一直到今天還存在。

## 參見

* 義大利統一
* 朱塞佩・加里波底
* 論人的責任（著述）

## 參考文獻
糾結千孔珊瑚

**糾結千孔珊瑚**（學名：_**Millepora intricata**_）為千孔珊瑚科千孔珊瑚屬下的一個種。

## 參考文獻
糾纏熵

一個由 A 部分和 B 部分組成的量子力學的系統，A 與 B 之間可能存在某種**遠距離**的相關性，即使 A 與 B 之間並不存在交互作用力，這種關聯仍然存在，而且 A 部分和 B 部分的空間距離可以很遠，這種概念稱為**糾纏**。糾纏的強弱程度常利用**糾纏熵**來定量分析。事實上，糾纏的概念並不侷限只把系統分成兩個部分，但是多個部份的糾纏強弱在定量分析上遭遇許多困難，目前仍是物理學家研究的課題之一。常見的糾纏熵都是定義在一個由 A 部分和 B 部分組成的純態系統，例如：馮諾依曼熵、倫伊熵。

## 馮諾依曼熵

馮諾依曼熵 (von Neumann entropy) 是吉布斯熵的直接推廣，約翰・馮・諾伊曼首次用來量化分析一個量子系統的熵。定義是

$$
S(\rho _{A})=-\mathrm {tr} (\rho _{A}\ln \rho _{A})
$$

其中 $\rho _{A}$ 是子系統 A 的約化密度矩陣。

 

## 倫伊熵

**倫伊熵**是以匈牙利數學家倫伊・阿爾弗雷德（Alfréd Rényi）命名。倫伊熵 (Rényi entropy) 的定義是

　
: $S_{\alpha }(\rho _{A})={\frac {1}{1-\alpha }}\log \left(\rho _{A}^{\alpha }\right)$

其中 $\alpha \geq 0$ 是非負實數。**倫伊熵**可視為**馮諾伊曼熵**的一種推廣。當取極限 $\alpha \to 1$ 時，倫伊熵就是馮諾伊曼熵。
糾纏譜

**糾纏譜** (entanglement spectrum) 是一個由 Li 和 Haldane 在 2008 年提出的量子力學概念，可作為糾纏熵的推廣，用來分析量子多體系統的波函數。**糾纏譜**的數學定義是

　
: $\xi _{i}=-\ln \omega _{i}$

其中 $\omega _{i}$ 是約化密度矩陣的第 $i$ 個本徵值。

## 參考文獻
糾舉權

**糾舉權**，是監察院監察委員對認為有違法或失職行為之公務人員，得予以書面停止該員職權行使或其他急速處份之裁決權。本質為公務人員在被交付懲戒或在刑事訴訟程序進行中所採行的一種先行處置，避免該員利用本身職權妨礙懲戒或刑事訴訟調查與進行。糾舉並非懲戒處份，較類似法律保全行為。

糾舉權之法源出於《監察法》第三章第十九條： 

> 
> 監察委員對於公務人員認為有違法或失職之行為，應先予停職或其他急速處分時，得以書面糾舉，經其他監察委員三人以上之審查及決定，由監察院送交被糾舉人員之主管長官或其上級長官；其違法行為涉及刑事或軍法者，應逕送各該管司法或軍法機關依法辦理。 
> 監察委員於分派執行職務之該管監察區內，對薦任以下公務人員提議糾舉案於監察院，必要時得通知該主管長官或其上級長官予以注意。
> 
> 

上開法條中所述「**停職**」，即停止該公務員職權行使，為在《公務員懲戒法》第四條規定：

> 
> 公務員懲戒委員會對於受移送之懲戒案件，認為情節重大，有先行停止職務之必要者，得通知該管主管長官，先行停止被付懲戒人之職務。
> 主管長官對於所屬公務員，依第十九條之規定送請監察院審查或公務員懲戒委員會審議而認為情節重大者，亦得依職權先行停止其職務。
> 
>
紀_(地質年代)

**紀**（period）是地質學上的時間單位，劃分代為更小的時間周期。同樣代把宙劃分為更小的周期。在地球科學岩石、尤其是成序列的岩石叫地層，有序排列的「柱狀岩石」具體形成時間階段是研究的重點。所以這樣的時間單位是對應有相似特徵的岩石地層單位，這種特徵同時發生的其他地方作為岩層沉積物被掩埋在地下。

## 地質年代參照表

 

## 參見

* 地質年代
* 代 (地質學)
* 世 (地質學)

## 參考資料
紀_(曆法)

**紀**是中國古代曆法的時間單位。指蔀之日數與 60 個干支紀日之最短循環週期。

## 文內注釋
紀の川

**紀之川**（日語：紀の川／きのかわ _Kinokawa_ \*/?）是流經奈良縣與和歌山縣的一條一級水系河流。在奈良縣內被叫做**吉野川**（吉野川／よしのがわ），在和歌山縣內被叫做**紀之川**，而在河川法中則名為「紀之川」。此河川發源於奈良縣與三重縣交界處的大台原，在和歌山市注入紀伊水道。

## 相關條目

* 熊野川
* 和歌山平原
* 奈良盆地
* 和歌山灣
* 阪神工業地帶

## 外部連結

* 国土交通省紀の川ダム統合管理事務所
紀一元

**紀五常**（1533 年 —？），字**一元**，山東膠州（今山東省膠州市）人，明朝政治人物。

## 生平

紀五常少有文名。嘉靖三十七年（1558 年），中式戊午科山東鄉試第三名舉人。隆慶二年（1568 年），登戊辰科二甲第十三名進士。授兵部職方司主事，改戶部。出爲河間府知府。

## 家族

曾祖紀存仁，教諭；祖父紀希咸；父紀繪素，母鄭氏。慈侍下。兄紀克一（同科進士）。弟紀五章。

## 參考文獻
紀三井寺

**紀三井寺**是位在日本和歌山縣和歌山市的寺院，救世觀音宗總本山。山號「紀三井山」（きみいさん）。本尊十一面觀音、傳說開基（創立者）是為光。因境內有清淨水、楊柳水、吉祥水之三井而得名。

* * *

## 關連項目

* 西國三十三箇所
* 佐佐木只三郎

## 外部連結

* 紀三井寺 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）