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緣邀知音

**《緣邀知音》**（英語：_A Melody Looking_）是由黎明執導及落場演出的一部音樂電影，於 2006 年 11 月舉行慈善上映會。女主角為人氣女歌手衛蘭。

## 電影資料

有份參與《緣邀知音》演出的演員包括黎明、衛蘭、衛詩、杜汶澤、王歌慧及應昌佑等人。

這部較為獨特的音樂電影，是香港影圈非常少見的片種。據報《緣邀知音》的拍攝過程耗資超過 1000 萬港元，拍攝期間，導演黎明親自帶同 A Music 旗下的所有歌手及演員親身飛抵美國拍攝，務求令影片效果更加出色。

自導自演的黎明更出動一架價值超過 500 萬港元的勞斯萊斯豪華房車拍攝，又重金請來著名設計師 Andy Deniel 為演員精心設計造型，其中以衛蘭的 Lolita 造型最為突出，影片尚未上映，其造型已紛紛出現於各大報章雜誌。

有消息指此片於美國拍攝其間曾於上不少問題，幸得當地政府大力協助及支持，才得以完成，使這部音樂電影能如期拍畢。

《緣邀知音》已於 2006 年 11 月 18 日在太古城 UA 戲院舉行為公益金籌款的慈善首映，並於同年 12 月 15 日推出珍藏版 DVD。

## 故事簡介

擁有完美聲線的薄餅店店員 Janice（衛蘭飾）與孖生妹妹 Jill（衛詩飾）外貌相似，但性格卻一天一地。

神秘年輕少女 Emily（王歌慧飾）受命於 Chapman（杜汶澤飾）吩咐，要設法尋找 Janice。Emily 遂找來古怪神探 Leon（黎明飾）及其助手 Charles（應昌佑飾）幫忙，希望儘快找到 Janice。豈料二人卻誤把 Jill 當為 Janice，連番誤打誤撞的誤會引發出一連串奇怪離奇經歷。

## 外部連結

* 開眼電影網上《緣邀知音》的資料（繁體中文）
* 香港影庫上《緣邀知音》的資料（繁體中文）
* 豆瓣電影上《緣邀知音》的資料 （簡體中文）
* 時光網上《緣邀知音》的資料（簡體中文）
* 網際網路電影資料庫（IMDb）上《緣邀知音》的資料（英文）

## 參考來源
緣邊似鱒甲鯰

**緣邊似鱒甲鯰**，為條鰭魚綱鯰形目甲鯰科的其中一種，為熱帶淡水魚，分布於南美洲亞馬遜河中上游流域，體長可達 15 公分，棲息在底層水域，生活習性不明。

## 參考文獻

* Froese, R. & Pauly, D. (eds.) (2015). _Squaliforma emarginata_. _FishBase_. Version 2015-01.

## 擴展閱讀
緣邊原黑麗魚

**緣邊原黑麗魚**，為條鰭魚綱鱸形目隆頭魚亞目慈鯛科的其中一種，分布於非洲馬拉威湖南部流域，體長可達 16.6 公分，棲息在植被生長的淺水域，生活習性不明，以藻類、小型無脊椎動物為食，可做為觀賞魚。

## 參考文獻

* Froese, R. & Pauly, D. (eds.) (2013). _Protomelas marginatus_. _FishBase_. Version 2013-04.

## 擴展閱讀
緣邊埃氏電鰻

**緣邊埃氏電鰻**，為條鰭魚綱電鰻目線鰭電鰻科的其中一種，為熱帶淡水魚，分布於南美洲圭亞那及亞馬遜河流域，體長可達 48.5 公分，棲息在底中層水域，生活習性不明。

## 參考文獻

* Froese, R. & Pauly, D. (eds.) (2015). _Eigenmannia limbata_. _FishBase_. Version 2015-10.

## 擴展閱讀
緣邊太陽魚

**緣邊太陽魚**為條鰭魚綱鱸形目鱸亞目太陽魚科的其中一種，分布於北美洲美國北卡羅來納州 Tar 河至德州 Brazos 河流域，體長可達 12 公分，棲息在沙泥底質的湖泊、溪流或池塘等水域，屬肉食性，以橈腳類及小型甲殼類為食，可作為觀賞魚或遊釣魚。

## 參考文獻

* Froese, R. & Pauly, D. (eds.) (2012). _Lepomis marginatus_. _FishBase_. Version 2012-06.

## 擴展閱讀
緣邊孔麗鯛

**緣邊孔麗鯛**，為條鰭魚綱鱸形目隆頭魚亞目慈鯛科的其中一種，分布於非洲坦干伊喀湖流域，為特有種，體長可達 9.8 公分，棲息在底中層水域，生活習性不明。

## 參考文獻

* Froese, R. & Pauly, D. (eds.) (2013). _Trematocara marginatum_. _FishBase_. Version 2013-06.

## 擴展閱讀
緣邊擬項鰭鯰

**緣邊擬項鰭鯰**，為條鰭魚綱鯰形目項鰭鯰科的其中一種，為熱帶淡水魚類，分布於南美洲巴西 Mucuri 及 São Mateus 河流域，體長可達 12 公分，棲息在底層水域，生活習性不明。

## 參考文獻

* Froese, R. & Pauly, D. (eds.) (2015). _Pseudauchenipterus affinis_. _FishBase_. Version 2015-05.

## 擴展閱讀
緣邊無線鰨

**緣邊無線鰨**為條鰭魚綱鰈形目鰨亞目舌鰨科的其中一種，為深海魚類，分布於西大西洋美國紐澤西州外海、加勒比海、墨西哥灣至巴西東南部海域，棲息深度 37-750 公尺，體長可達 14.6 公分，棲息在泥底質大陸棚、大陸坡底層水域，生活習性不明。

## 參考文獻

* Froese, R. & Pauly, D. (eds.) (2014). _Symphurus marginatus_. _FishBase_. Version 2014-04.

## 擴展閱讀
緣邊甲鱗雀鯛

**緣邊甲鱗雀鯛**，為鱸形目鱸亞目擬雀鯛科的其中一種，分布於中西太平洋印尼、巴布亞紐幾內亞及索羅門群島海域，深度 1-10 公尺，本魚背鰭硬棘 3 枚、背鰭軟條 22 枚；臀鰭硬棘 3 枚；臀鰭軟條 13 枚，體長可達 4.9 公分，棲息在珊瑚生長的淺水域，生活習性不明。

## 參考文獻

* Froese, R. & Pauly, D. (eds.) (2018). _Pholidochromis marginatus_. _FishBase_. Version 2018-10.

## 擴展閱讀
緣邊直線脂鯉

**緣邊直線脂鯉**，為條鰭魚綱脂鯉目脂鯉亞目脂鯉科的其中一個種，為熱帶淡水魚，分布於南美洲亞馬遜河上游流域，體長可達 6.4 公分，棲息在底中層水域，生活習性不明。

## 參考文獻

## 擴展閱讀
緣邊短吻獅子魚

**緣邊短吻獅子魚**，為條鰭魚綱鮋形目杜父魚亞目獅子魚科的其中一種。分布於西北太平洋區的鄂霍次克海海域。頭大，體側扁，體粉紅色，腹部銀白色，背鰭與臀鰭黑色並延伸至尾鰭，尾鰭截形，背鰭軟條 53 至 56 枚；臀鰭軟條 48 至 51 枚；脊椎骨 59 至 62 個，體長可達 23.5 公分，屬深海魚類，棲息在水深 338 至 950 公尺的水域，生活習性不明。

## 外部連結

* 緣邊短吻獅子鱼的圖片. fishbase.sinica.edu.tw. [2021-12-14]. （原始內容存檔於 2012-12-22）.

## 參考資料

* Froese, R. & Pauly, D. (eds.) (2011). _Careproctus marginatus_. _FishBase_. Version 2011-12.

## 擴展閱讀
緣邊細歧鬚鱨

**緣邊細歧鬚鱨**，為條鰭魚綱鯰形目倒立鯰科的其中一種，為熱帶淡水魚，分布於非洲加彭奧克維河流域，體長可達 3.4 公分，棲息在底中層水域，生活習性不明。

## 參考文獻

* Froese, R. & Pauly, D. (eds.) (2015). _Microsynodontis emarginata_. _FishBase_. Version 2015-05.
緣邊辛普遜鱂

**緣邊辛普遜鱂**，為條鰭魚綱鯉齒目鰕鱂亞目溪鱂科的其中一種，為熱帶淡水魚，分布於南美洲巴西聖弗朗西斯科河流域，體長可達 6 公分，棲息在底中層水域，生活習性不明。

## 參考文獻

* Froese, R. & Pauly, D. (eds.) (2014). _Simpsonichthys marginatus_. _FishBase_. Version 2014-09.

## 擴展閱讀
緣邊鋸脂鯉

**緣邊鋸脂鯉**，為條鰭魚綱脂鯉目脂鯉亞目鋸脂鯉科的其中一個種。分布於南美洲埃塞奎博河流域，體長可達 30 公分，棲息在底中層水域，生活習性不明。

## 參考文獻

## 擴展閱讀
緣邊鑽嘴魚

**緣邊鑽嘴魚**（學名：_**Gerres limbatus**_），又名**緣邊銀鱸**、**碗米仔**，為鑽嘴魚科銀鱸屬下的一個種。

## 參考文獻

## 擴展閱讀
緣邊鯧鰺

**緣邊鯧鰺**（學名：_**Trachinotus marginatus**_），為條鰭魚綱鱸形目鱸亞目鰺科鯧鰺屬下的一個種，分布於西南大西洋巴西南部至阿根廷北部海域，體呈橢圓形且側扁，吻圓鈍，背鰭及臀鰭軟條延長，尾鰭叉型，體上半部為灰色，腹部為銀白色，體中央具有數個排列整齊的黑色圓斑，魚鰭為深灰色，體長可達 45 公分，棲息在沿海海域，可作為食用魚。

## 參考文獻

* Fishbase （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
緣邊鰻鯰

**緣邊鰻鯰**，為條鰭魚綱鯰形目鰻鯰科的其中一種，分布於西印度洋區，從東非、南非至印度海域、半鹹水、淡水水域，體長可達 41 公分，生活在沿海、河口區，為底棲性魚類，會成群活動，屬肉食性，以甲殼類、軟體動物、魚類等為食，背鰭和腹鰭有毒，可作為食用魚。

## 參考文獻

* Froese, R. & Pauly, D. (eds.) (2012). _Plotosus limbatus_. _FishBase_. Version 2012-10.

## 擴展閱讀
緣醉莫求

本表所列出的是**霹靂布袋戲**系列的**人物**。

## A

## B

## C

## D

## E

## F

## G

## H

## J

## K

## L

## M

## N

## O

## P

## Q

## R

## S

## T

## W

## Y

## Z

## 相關條目

* 霹靂布袋戲
* 霹靂布袋戲組織列表

## 註釋

## 外部連結

* 霹靂布袋戲・官方網站・霹靂網
* 霹靂電影・官方網站・《聖石傳說》
* 霹靂音樂・官方網站・無非文化 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 霹靂音樂・官方網站・動脈音樂 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 布袋戲資訊站・惜浪巖 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 霹靂創世錄 - 撰寫霹靂系列完整目錄 & 完整劇情 & 最新搶先看影片
緣鋸鱗鱸

**緣鋸鱗鱸**，為條鰭魚綱鱸形目鱸亞目鋸鱗鱸科的其中一種，分布於亞洲印度喀拉拉邦西高止山淡水流域，本魚體粗短，體色以黃褐色至灰色，魚鰭橙色至紅色，體側深色具有不規則的斑紋，背鰭硬棘 13-16 枚；背鰭軟條 11-13 枚；臀鰭硬棘 3-4 枚；臀鰭軟條 7-9 枚，體長可達 15 公分，棲息在水質清澈、流動快速的溪流底中層，生活習性不明，可做為觀賞魚。

## 擴展閱讀

## 參考文獻
緣鑽嘴魚

**緣鑽嘴魚**（學名：_Chelmon marginalis_）條鰭魚綱鱸形目蝴蝶魚科的其中一種。

## 分布

本魚分布於西太平洋區，包括新幾內亞、澳洲等海域。

## 深度

水深 1 至 30 公尺。

## 特徵

本魚和鑽嘴魚相似，吻突出，呈管狀。體色銀白色，稚魚體側具有數條黑色垂直條紋，而且有個隨著成長而消失的背鰭斑點。至成魚時，黑色條紋消失，頭部有 2 條橘色鑲黑邊的條紋，第一條通過眼睛，第二條起自背鰭第一棘，通過鰓蓋，延伸至腹鰭。體後側也有 2 條淡黃色條紋，一條在尾柄上。背鰭及臀鰭軟條部淡黃色且背鰭及臀鰭具有藍色邊緣。鰭硬棘 9 至 10 枚、軟條 29 至 33 枚；臀鰭硬棘 3 枚、軟條 21 至 22 枚。體長可達 18 公分。

## 生態

本魚棲息在珊瑚礁，常成對或單獨出現，具有領域性，為肉食性。

## 經濟利用

為觀賞性魚類，不供食用。

## 參考文獻

* Froese, R. & Pauly, D. (eds.) (2011). _Chelmon marginalis_. _FishBase_. Version 2011-12.
緣頂鬚鳚

**緣頂鬚䲁**（學名：_**Scartella emarginata**_），又名**緣敏䲁**、**狗鰷**，為條鰭魚綱鱸形目䲁科䲁屬下的一個種。該物種於 1861 年由阿爾伯特・甘瑟描述及命名，主要分布於印度洋海域，體長可達 10 公分。

## 參考文獻
緣鬍鯰

**緣鬍鯰**，為條鰭魚綱鯰形目塘虱魚科的其中一種，被 IUCN 列為次級保育類動物，分布於非洲剛果河流域，本魚頭部短，額骨囪門非常短且橢圓形；後頭骨囪門橢圓形，觸鬚非常短，齒板相當寬，胸棘些微地彎曲。鰓耙長而且遠遠地豎立。背鰭軟條 82-85 枚；臀鰭軟條 67-74 枚，體長可達 16 公分，棲息在底層水域。

## 參考文獻

* Froese, R. & Pauly, D. (eds.) (2011). _Clarias submarginatus_. _FishBase_. Version 2011-12.

## 擴展閱讀
緣鰭海豬魚

**緣邊海豬魚**（學名：_Halichoeres marginatus_），俗名**緣鰭海豬魚**，為條鰭魚綱鱸形目隆頭魚亞目隆頭魚科的其中一種，該物種的模式產地在紅海。分布於印度太平洋區，從紅海、東非至夏威夷群島，北起日本南部，南迄澳洲大堡礁海域，棲息深度 0-30 公尺，體長可達 18 公分，棲息在珊瑚生長的臨海礁石、潟湖，以小型無脊椎動物為食，生活習性不明，可作為觀賞魚。

## 參考文獻

* Froese, R. & Pauly, D. (eds.) (2013). _Halichoeres marginatus_. _FishBase_. Version 2013-07.
緣鱧

**寬額鱧**（學名：_Channa gachua_）為鱧科鱧屬的魚類，又名**南鱧**、**白邊鱧**、**緣鱧**、**馬鬃魚**、**大頭魚**、**黑魚**。

## 分佈

分布於亞洲從斯里蘭卡至湄公河、印尼的淡水流域。在中國，分布於大盈江和瑞麗江的幹流及其支流、南定河、瀾滄江及其支流、海南各水系等，主要棲息於水流緩慢的河流及池塘。該物種的模式產地在印度恆河。

## 習性

一般成年體型約 10-20 公分，最大體長可達 28-32 公分，棲息在流動快速的溪流或靜止的溝渠，夜行性，屬肉食性，以魚類、甲殼類、昆蟲等為食，可作為觀賞魚。

## 參考文獻

* Froese, R. & Pauly, D. (eds.) (2012). _Channa gachua_. _FishBase_. Version 2012-06.
緣點洱尺蛾

**緣點洱尺蛾**（學名：_**Trichopterigia kishidai**_）為尺蛾科洱尺蛾屬下的一個種。

## 參考文獻
緣點白粉蝶

**緣點白粉蝶**（學名：_Pieris canidia_，英文俗名：Indian Cabbage White，別名：**臺灣紋白蝶**、**多點菜粉蝶**、**緣點菜粉蝶**）在台灣以外漢語使用地區又名**東方菜粉蝶**，是屬於粉蝶科的一種蝴蝶，是粉蝶屬的一種。廣泛分佈於亞洲大陸之溫帶及亞熱帶低至中海拔山區。西至土耳其，南至中南半島，東達日本對馬島。模式產地為華南。

一年多代。成蝶飛行緩慢，好訪花。冬季溫度低的地區以蛹態過冬。幼蟲的寄主主要為十字花科植物，大多都是農作產物，而且四處可見，所以緣點白粉蝶是一種常見的農業害蟲。

## 分佈

中國（除黑龍江、內蒙古和新疆北部外之各個省區）、台灣、朝鮮半島、越南、寮國、緬甸、柬埔寨、泰國、菲律賓、土耳其等。

## 形態

卵呈淡黃色。幼蟲有明顯黃色體背中線及體側虛線，體表有藍黑色突點。蛹的胸背隆起較高，腹背兩側突起呈針狀。

中型蝴蝶，成蟲前翅前緣長 25-28 毫米，冬季個體常較小型。驅體背面黑褐色，腹面白色。翅背面底色白色，前翅翅頂及翅基有黑褐色紋；M3 及 CuA2 室各有一黑褐色斑點排成縱列。後翅翅基亦有黑褐色紋，前緣中央有一黑褐色斑點，而沿外緣則有一列黑褐色斑點。翅腹面呈帶黃色的白色，前翅亦有兩枚黑褐色斑點。雌蝶的翅背面黑褐色斑紋遠比雄蝶鮮明，前翅翅基黑褐色紋也較雄蝶明顯。

## 習性

### 幼期

幼蟲會取食寄主植物的葉片、花序和果實。寄主植物包括：

### 成蟲

一年多代。全年四季可見，冬季溫度低的地區或以蛹態過冬。出沒於海拔 0-2500 米地區的常綠闊葉林、農田、鄉村荒地、都市荒地、熱帶季風林、熱帶雨林、海岸林、常綠落葉闊葉混生林、常綠硬葉林。常見於在農田和低地的林緣，在陽光普照時沿林緣、山間溪流、林道和路旁發現。飛行緩慢，常在花叢上覓食，雄蝶會在濕地上吸水。

## 亞種

* _P. c. canidia_

　
: - 指名亞種，分佈於印度西北部、緬甸南部、華南、華西、香港、台灣等

* _P. c. malayica_ Martin, 1909

　
: - 分佈於新加坡

* _P. c. palaearctica_ Staudinger, 1886

　
: - 分佈於中亞突厥斯坦一帶

* _P. c. minima_ Verity, 1908

　
: - 分佈於西藏

* _P. c. juba_ Fruhstorfer, 1910

　
: - 分佈於日本

* _P. c. canis_ Evans, 1912

　
: - 分佈於印度南部

* _P. c. mars_ Bang-Haas, 1927

　
: - 西北亞種，分佈於中國陝西、甘肅

* _P. c. sordida_ (Butler, 1877)

　
: - 海南亞種，分佈於中國海南

* _P. c. indica_ Evans, 1926

　
: - 分佈於巴基斯坦及中國雲南

## 近似種

藉本種後翅沿外緣的黑褐色點列便足以與以下外形相似的物種區份：

* 菜粉蝶 _Pieris rapae_
* 飛龍白粉蝶 _Talbotia naganum_

## 參考

## 文獻

## 外部連結

* 維基共享資源上的相關多媒體資源：緣點白粉蝶
* 維基物種上的相關資訊：緣點白粉蝶
* 緣點白粉蝶 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） - 香港生物多樣性資料庫 - 漁農自然護理署 （繁體中文）
* 東方菜粉蝶 _Pieris canidia_. 臺灣物種名錄。臺灣：中央研究院生物多樣性研究中心 （中文（臺灣））.
* _Pieris canidia_ - Butterflies of India （英文）
* _Pieris canidia_ （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） - Taxonomy Browser | BOLDSYSTEMS （英文）
* _Pieris canidia_ （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） - Lepiforum （德文）
* _Pieris canidia_ （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） - euroleps.ch （德文）
* _Pieris canidia_ （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） - Catalogue of Life （英文）
* _Pieris canidia_ （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） - funet.fi （英文）
緣點紫斑蝶

**緣點紫斑蝶**（學名：_**Euploea klugii**_），又名**緣點紫斑蝶**，為蛺蝶科紫斑蝶屬下的一個種。

## 參考文獻

## 擴展閱讀
緣龍占麗魚

**緣龍占麗魚**，為條鰭魚綱鱸形目隆頭魚亞目慈鯛科的其中一種，分布於非洲馬拉威湖西北部流域，體長可達 11 公分，棲息在沙底質淺水域，以無脊椎動物為食，生活習性不明，可作為觀賞魚。

## 參考文獻

* Froese, R. & Pauly, D. (eds.) (2012). _Lethrinops marginatus_. _FishBase_. Version 2012-12.

## 擴展閱讀
編修

**編修**，中國古代官職之一。在清朝，此官職品等為正七品。該官職主要配置於儲備人才功能的翰林院，所屬工作為典簿記載，其上有學士、侍讀等官職，另有典簿從官。

## 歷史沿革

清朝滅亡後，中華民國中央政府中仍設有「編修」一職，分別在考試院、國史館、國家圖書館及各部會單位。其職等因部會而不同，約在公務人員薦任第八等到第九等間。類似的文官職稱有簡任「編纂」、「修纂」等，級別較編修稍高。

## 參考文獻
編入合併

**市町村合併**（日語：日本の市町村の廃置分合／にほんのしちょうそんのはいちぶんごう _Nihon no shichōson no haichi bunkō_）包括了日本市町村的分割、分立、合併、編入等。地方自治法第 7 條對此的定義是「市町村的廢置分合與市町村邊界的更改」。日本基於強化市町村的效率與能量、擴大其治理規模，並因應財政困難，120 年來持續推動市町村合併。自明治以後，市町村的數量就一直處於減少的趨勢，合併的情況壓倒性的多於分割的情況。而由於多次的政區調整，行政區之間有時也會出現飛地。

先後共有三次大規模的市町村合併，分別是**明治大合併**、**昭和大合併**、及**平成大合併**，各自有其不同的背景因素、政策目標與後續影響。觀其成果，確實使市町村的平均規模擴大，行政服務上也有所變革，並因此節省了部分開支；但自治體合併後必須面對許多內部的不協調，財政上更由於財政紀律的缺乏和中央補助的減少，仍存在相當的困難。

## 市町村合併的歷史

### 明治大合併（1888-1889）

明治大合併發生於 1888 至 1889 年間，是明治維新後日本政治現代化過程的一部份，其目標在於建立町村為現代化的地方行政體。在此之前，町村的規模極小，100 戶以下的町村佔了總數的將近七成，以致無法執行戶政、土木、救助、徵稅、及國小義務教育的政策。大規模的合併展開後，之前屬於自然共同體的町村被轉換為行政體，從此奠定了日本近代地方自治制度的基礎。

明治大合併的實施並沒有法令上的強制性，但中央主導性極強，整體方案是由町村上一級的縣政府來規劃和決策，而縣政府又聽命於中央內務省。當時企圖達到的目標規模，設定為每個町村 300 至 500 戶，合併後的町村數量因此從 1888 年的 71,314，降為 1889 年的 15,859，僅餘 1/5；町村平均人口數也從 550 人提高到 2,400 人左右。

### 明治到戰前的合併（1889-1953）

市町村的合併並非只發生在所謂「大合併」的期間。自明治大合併後，日本的基層行政體持續進行合併，從 15,859 個減少到昭和大合併前的 9,868 個。這段期間的合併可分為三類。第一類是因為實施了「一部事務組合」制度 ，導致許多町村因為業務連結而進一步合併為單一的行政體。第二類是由於都市發展而對外擴張導致的合併，包括東京、大阪、京都、名古屋與橫濱等都市。第三類是基於強化城市作為戰爭基地而進行的合併，主要是佐世保市、橫須賀市、德山市和舞鶴市等海軍軍港的所在地。

### 昭和大合併（1953-1961）

二次世界大戰結束後，1946 年的日本新憲法和 1947 年的地方自治法，將市町村的角色強化，以使其有能力執行戰後新制中學的設置管理、創設市町村消防自治體警察制度、及市町村社會福利與保健衛生等事務，因此促成了 1953 年（昭和 28 年）開啟的昭和大合併。當時中央政府決定以 8000 人為市町村基本人口標準，做為足以有效經營國中義務教育的規模。

昭和大合併和明治大合併一樣，都不是法律上強制的，而是由縣政府的知事根據相關市町村的議會決議來規劃，以示對地方獨立性的尊重。但是中央政府不但提出「市町村合併促進計畫」，設定要減少市町村數量至 1/3，而且與縣政府密切配合推動合併，因此昭和大合併也被認為是在中央強大的壓力之下完成的。

昭和大合併的成果，是將市町村數量從 1953 年的 9,868，降至 1961 年的 3,472，可說完全達成了所設定的減量目標。市町村的平均人口也從 5,400 人提高至 11,500 人，平均面積由 35 平方公里提高到 97 平方公里。

### 高度經濟成長期間的合併（1961-1999）

在昭和大合併後，日本的基層行政體持續合併，從 3,472 個微幅減少到平成大合併前的 3,229 個。這段期間的合併主要是由於日本經濟的快速成長，使得都市迅速發展並向外擴張，促成了與周邊町村的合併，以擴大發展規模並強化都會實力。相當多縣的首府所在都市，在此期間合併擴張。

### 平成大合併（1999-2010）

平成大合併始於 1999 年（平成 11 年）。第一次高峰自 2003 年（平成 15 年）開始到 2005 年（平成 17 年）。執行至 2010 年 3 月底，日本市町村的數量從 3,229 降至 1,727 個 ，減併幅度將近五成。

目前最後一個合併案為 2014 年栃木縣的下都賀郡岩舟町併入栃木市。

#### 平成大合併的目的

* 強化中央地方分權：2000 年頒佈實施的《地方分權一覽法》中規定，各地方公共團體根據自主決定、自行承擔責任的原則，來建立各自行政體系。而地方公共團體若要發揮自主性參與區域間的競爭，並制定多樣化且具有特色的行政措施，就必須在權限、財源、人才等方面擁有一定的規模與能力。
* 少子高齡化日益嚴重：日本人口日益老化的趨勢，讓地方自治體面臨未來更少的稅收與更高的公共服務需求，所以為了確保服務水準，自治體需要一定程度的人口密集度；同時為提供滿足新的服務需求，自治體政府也需要提升規模以強化專業程度。
* 人民生活圈的擴大：隨著交通發達、汽車社會的來臨，人民移動範圍擴大，日常生活圈也因而擴大，跨越了市町村的行政界線。因此區域行政不但需要整合以利規劃，自治體也必須轉型為更大規模的經營單位。
* 推動地方行政改革的需求：日本地方和中央政府一樣，面臨了嚴峻的財務狀況，中央與地方都必須建立一個精簡而高效率的行政體，也需要進一步消減人事與公共設施的支出負擔，避免浪費。
* 合併後人口跨過門檻，以升格為政令指定都市或中核市、特例市，獲得更多地方自治權限。

## 市町村數量的變化

　
: 最新狀況（總務省） （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

## 市町村合併一覧

* 1990 年－2002 年・ 2003 年・ 2004 年・ 2005 年（上半年／下半年）・ 2006 年・ 2007 年至今
* 各都道府縣町村合併列表

## 相關條目

* 大字
* 合併特例區
* 日本市町村列表
* 日本已不存在的城市列表
* 日本已不存在的郡列表
* 住民投票

## 參考文獻

* 鹿児島県総務部參事室編 『鹿児島県市町村変遷史』 鹿児島県、1967 年。

## 外部連結

* 総務省・合併相談コーナー
  * 市町村數的変遷和明治・昭和大合併的特徴
* Yahoo! 新聞 - 市町村合併
* 地方自治法第３節　普通地方公共団體相互間の協力（法庫）
* 市町村の合併の特例に関する法律（法庫）
* 市町村合併情報 國土地理協會
* 行政區劃變遷一覽表 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* つかんぼやと （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 都道府縣市區町村 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 市區町村變遷情報 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
編劇

**編劇**（英語：Screenwriter），又稱**編劇家**、**腳本家**，是通過文字創作出劇本的作者，其往往是電影、電視劇集的故事源頭。以舞台演出之編劇可稱為劇作家，乃因舞台劇台詞字句必須精心雕琢，不能像電視電影台詞那般白話，最著名的是莎士比亞、唐滌生、曹禺等。

## 早期編劇

早期編劇多為話劇或者歌劇等創作，如百老匯等，後由於電視電影技術發展，導致話劇歌劇等的衰落，不少編劇難以維生，便轉行至電影電視行業。

## 編劇工作

編劇往往是故事以及電影電視劇原創作者，一齣電影往往是由編劇首先創作好劇本，然後交付導演進行二次創作，而在這段二次創作，是由導演以及編劇一同完成（劇本的修改權歸編劇所有）。

例如美國著名情景喜劇《老友記》便是如此。

## 電視編劇

電視編劇，也就是為電視劇編寫劇本的人，就編劇而言，新人往往是一組工作，而電視臺的編劇培訓往往為三個月，而要培養一個資深編劇，往往需要平均三至四年的時間，如果領悟力低的話，時間可能更長。香港地區的編劇新人一般月薪為六千港元。而中國大陸地區新人則約為一個月三千元。

## 編劇地位

編劇為整部電影或電視劇集的核心與靈魂。不僅故事要靠他，劇本要靠他，演員對白都要靠他。而劇本的「本」所表示的並不僅僅是本子，還有根本、基本的含義。

不同國家地區，編劇地位亦都不盡相同，就日本、美國、華人世界而言，編劇地位是由高往低。編劇在華人地區受重視程度往往不高。

在日本，無論電視或電影，管理整個劇集或電影往往是編劇，相反導演較次。而美國，編劇年薪亦都不低，在一般人年薪最高為五萬美元之際，美國編劇的年薪卻是二十萬美元，而較低的則是華人世界。

## 編劇荒

2002 年以前，中國曾經鬧編劇荒，但其後獲得紓緩，而目前華人世界的編劇仍然不多。這與一方面華人地區對編劇不夠重視而引起，同時亦令整個華人影視界至今仍鮮有好劇本。

## 劇本的格式

劇本往往由地點（場景，含日間還是夜晚），事件以及環境，角色及對白組成。按場分。

## 編劇轉行

有的編劇會轉為導演或者其他職位。例如著名的王晶。

而著名華人導演李安，在成為導演之前則做了足足六年的編劇。

## 外部連結

* 8 個不變電影編劇法則，說故事也能派上用場的技巧 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 史上所有的電影劇本，都離不開這 10 種類型 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 香港電台：中港台的編劇短缺問題 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

## 相關條目

* 劇作家
* 粵劇編劇家列表
編劇工房_月光

**編劇工房 月光**（日語：シナリオ工房 月光）是日本一家位於東京都練馬區專門從事電腦遊戲劇本製作的公司。

1998 年 2 月 2 日成立。社長是重松敬介。

## 作品

### 遊戲

* 露娜 銀河之星物語（1996 年 7 月 4 日）
* 露娜 2 永恆之藍（1998 年 7 月 23 日）
* 正邪幻想史 2（2002 年 3 月 28 日）
* 命運傳奇 2（2002 年 11 月 28 日）
* GALAXY ANGEL Moonlit Lovers（2003 年 8 月 22 日）
* 侍道 2（2003 年 10 月 9 日）
* GUNGRAVE O.D.（2004 年 3 月 4 日）
* バトローラーＸ（2004 年 10 月 28 日）
* サムライウェスタン 活劇侍道（2005 年 1 月 1 日）
* 藍色天使隊 Fan Disc（2005 年 6 月 24 日）
* Finder Love（2006 年 6 月 29 日）
* Code Geass 反叛的魯路修 R2 盤上的 Geass 劇場（2008 年 8 月 7 日）
* 世界毀滅 ～被引導的意志～（2008 年 9 月 25 日）
* 惡魔城 被奪走的刻印（2008 年 10 月 28 日）
* 侍道 3（2008 年 11 月 13 日）
* 偶像大師 SP（2009 年 2 月 19 日）
* 第七龍神（2009 年 3 月 5 日）
* 電擊學園 RPG 女神的十字架（2009 年 3 月 19 日）
* 家庭教師 HITMAN REBORN！DS 炎之命運 II 命運牽連的兩人（2009 年 4 月 16 日）
* 夢象成真（2009 年 5 月 21 日）
* 七龍珠 天下第一大冒險（2009 年 7 月 23 日）
* 元素高手（2009 年 10 月 22 日）
* 露娜 ～銀星和聲（2009 年 11 月 12 日）
* Keroro RPG 騎士與武者與傳說海盜（2010 年 3 月 4 日）
* Battle Spirits Heroes Soul（2010 年 3 月 11 日）
* 學生會的一存 -DS 學生會 -（2010 年 3 月 25 日）
* Scared Rider Xechs（2010 年 7 月 1 日）
* 強襲魔女 2 治癒、恢復、軟綿綿（2010 年 10 月 21 日）
* SD 鋼彈三國傳 BraveBattleWarriors 真三璃紗大戰（2010 年 12 月 2 日）
* 天降之物 f（forte） Dreamy Season（2011 年 1 月 27 日）
* 萌萌大戰爭☆現代版（2011 年 4 月 28 日）
* TOKYO ヤマノテ BOYS（2011 年 4 月 30 日）
* ONE PIECE 無限巡航 SP（2011 年 5 月 26 日）
* 梅露露的鍊金工房 ～亞蘭德之鍊金術士 3～（2011 年 6 月 23 日）
* 假面騎士全集合 騎士世代（2011 年 8 月 4 日）
* Chevalier Saga Tactics
* 妖怪少爺 百鬼繚亂大戰（2011 年 11 月 17 日）
* BEYOND THE FUTURE - FIX THE TIME ARROWS -（2011 年 12 月 8 日）
* 純真傳奇 R（2012 年 1 月 26 日）
* 阿修羅之怒（2012 年 2 月 23 日）
* 時空幻境 英雄傳奇（2012 年 2 月 23 日）
* 愛夏的鍊金工房 ～黃昏大地之鍊金術士～（2012 年 6 月 28 日）
* 假面騎士全集合 騎士世代 2（2012 年 8 月 2 日）
* 噬神者 2（2013 年 11 月 14 日）
* 假面騎士 旅行者戰記（2013 年 11 月 28 日）
* 假面騎士 鬪騎大戰創生 II（2014 年 6 月 26 日）

### 社群網路遊戲

* 天下統一編年史（2012 年）
* Gang Domination（2012 年）
* 東京七姐妹（2014 年）

### 漫畫

* ホームズ・ツインズ！（《月刊少年 Blood》連載，作畫：辻野芳輝）
* かむかむバニラ！（《Flex Comix》，漫畫：晴見千尋）

## 所屬成員

* 重馬敬
* 武田知浩
* 田澤大典
* 奧村卓也
* 栗山勝行
* 柿原優子
* 掛橋敬義
* 熊谷純
* 喜多雅
* みなづきともこ
* 赤松中學
* 中西泰博

## 參考來源

## 外部連結

* 編劇工房月光公司官網 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） （日語）
編印大陸地區地圖注意事項

**編印大陸地區地圖注意事項**是中華民國內政部根據《水陸地圖審查條例》，為規範並審查國內印行之中華民國地圖而制訂的行政命令。該條令於 1988 年（民國 77 年）8 月 27 日由內政部訂頒，當時名爲「**編印我國大陸地區地圖注意事項**」，後幾經修正，並於 2002 年（民國 91 年）11 月 28 日更名為「編印大陸地區地圖注意事項」，最後於 2004 年（民國 93 年）11 月 9 日由時任內政部長的蘇嘉全簽署部令廢止。而實際上，內政部早在 1990 年代後期就已不再發行「中華民國全圖」。

## 2002 年條文

## 2004 年條文

## 中華民國全圖

## 參見

* 原中華民國法理疆域行政區劃
* 外蒙古獨立

## 參考文獻

## 外部連結

* 內政部地政司地政法規檢索 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）：法規沿革
* 教育部秘書室 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）：85 年資料
* 教育部秘書室 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）：86 年資料
* 司法院法學資料檢索：91 年資料
* 司法院法學資料檢索：91 年資料
* 司法院法學資料檢索：93 年資料
編印連環圖畫輔導辦法

**《編印連環圖畫輔導辦法》**是中華民國歷史上的漫畫審查制度，由於直接扼殺了本土漫畫創作者的生存空間，此輔導辦法被著名漫畫史評論者洪德麟稱呼為「臺灣漫畫的大劫」。

## 概要與影響

1948 年（民國 37 年）《編印連環圖畫輔導辦法》全文共九條，1962 年（民國 51 年）修正全文共十七條，同年 11 月 6、7 日送交教育部與內政部會銜公布實施。不過這個輔導辦法頒佈後並未立即實施，且陸續於 1963、1967、1969 年等行文予以修改其中之錯誤，到後來此輔導辦法竟達 16 頁之多。真正落實施行是從 1966 年起，且翌年起將審查業務移交國立編譯館。

審查制度的施行迫使許多漫畫家改行轉業，留下來繼續創作的轉往不用送審的報紙或雜誌求發展。譬如徐麒麟改行當導遊、林大松改以印刷與出版幼兒教材為業、陳海虹改畫插畫、洪義男改以雜誌為創作舞臺、劉興欽轉往報紙投稿、邱錫勳（山巴）則改畫油畫。

此外，當時臺灣規模最大的漫畫出版商「文昌出版社」因拒絕送審而被迫結束營業；文昌出版社總編輯蔡焜霖另行創立「王子出版社」，創辦《王子半月刊》，另由王朝基擔任總編輯，吸引原效力於文昌的漫畫家如陳益男、海龍、呂奇、洪義男等人加入。而以《諸葛四郎》轟動臺灣漫畫界的葉宏甲，則自行成立「宏甲出版社」，由他編撰故事腳本，交由十多名徒弟執筆作畫。

此輔導辦法的條文內容籠統空泛，故送審通過與否全憑審查者的主觀判定。比如邱錫勳曾畫了一隻會說話的小狗，審查主事者竟說：「這、這小孩子看了會神經病耶！」。美國華特迪士尼公司的米老鼠或唐老鴨等擬人化的卡通人物早在世界各地家喻戶曉，僵化的審查制度反而扼殺創作自由。該輔導辦法甚至溯及既往，1967 年前未送審的漫畫書全數沒收；當時全臺灣租書店裡未送審的漫畫書滿坑滿谷，全遭到有關單位的查扣銷燬，洪德麟曾以「焚書坑儒」來形容這個慘況。

該制度並間接讓盜版日本漫畫坐大。由於嚴格的條文內容讓許多本土漫畫家棄筆不畫，某些漫畫家轉行改當出版商（比如陳文富和范萬楠合辦的「虹光出版社」），專門翻印未經合法授權的日本漫畫。1976 年《週刊漫畫大王》、《漫畫半月刊》、《冠軍旬刊》等漫畫雜誌皆是刊載這種盜印日本漫畫，較具規模的出版社則有虹光、伊士曼（大然文化前身）、華仁、遠大、志明、藍宏、力群等。因翻印日本漫畫的局面混亂，在國立編譯館相關人員的安排疏導下，一稿數送的情況最後以分配量的方式編號。因此發生了舞弊情事，「走後門」的傳聞甚囂塵上，引發傳播媒體《聯合報》、《中國時報》、《民生報》、中視《六十分鐘》等針對盜版日本漫畫的色情與暴力內容論戰，且讓漫畫家牛哥於 1982 年間發起「漫畫清潔運動」。

1987 年 7 月 15 日解嚴之後，漫畫審查制度隨著自動失效；但真正等到同年 12 月 4 日，教育部和內政部共同明令此辦法廢止，送審制度的歷史才算消失。

## 相關條目

* 台灣漫畫
* 中華民國言論自由

## 參考資料

* 《臺灣漫畫 40 年初探》，洪德麟著，時報文化，1994 年 1 月，臺北，ISBN 957-13-0871-4

## 外部連結

* 月鳥齋：〈臺灣漫畫審查論・源篇〉之其一：動機與成效的矛盾
* 吳道成筆記：編印連環圖畫輔導辦法 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
編審

**編審**（Script Supervisor）是香港電視台在電視劇製作中獨有的名稱，正式名稱為「劇本審閱」，也簡稱「劇審」，但行內人大多稱呼為「編審」。

## 概要

除主力負責創作指導及帶領外，在編劇寫好劇本之後，編審更要負責改稿，令劇本不會出現不連貫的情況及離題，遇有編劇經驗不足或偶有失手，寫不出要求，編審更有可能要將劇本重寫。道出賣點後進行推銷，甚至乎擔任甄選適合演員所飾演的角色。

當編審其中一項甚為艱巨的工作就是賣橋。在故事敲定了之後，編審就要負責向公司各巨頭講解故事。在賣橋過程中，任憑你把聲調提高八度，抑或努力的擠眉弄眼，他們還是沒甚表情，你也沒法從他們的神態中看出，到底他們是不喜歡你的故事，還是對故事沒甚麼意見，更加估計不到在講完故事之後，他們會有甚麼提問？賣橋不成功的，請下回再努力，以前就試過有劇集要賣十次、八次橋才成功。現在新公司不再有賣橋這制度。

編審同時亦需要向演員講解故事。目的就是要向演員推銷角色，向他們解說其角色有何特別之處，跟他過往所演過的劇集有甚麼不同，尤其是一些大牌或部頭演員，他們要覺得故事吸引、角色有所發揮，甚至有機會讓他們登上視帝、視後寶座才會答應接拍的。遇上演員對角色不感興趣，就要馬上靈活變通，如對方覺得角色不夠討好，就要即場發揮編審的急才，馬上將角色調節，務求令對方滿意肯接拍為止。

在劇本完成之後，進入拍攝階段，別以為編審的工作就可以停下來，當拍攝時遇上一些製作上的問題，例如劇組找不到理想的場景、道具不配合，甚至演員發生意外或病倒，無法繼續拍攝，編審需要馬上更改劇本，令拍攝得以繼續進行。編審就好像一艘船的船長，任何時候都要緊守崗位，即使其他隊員都離開了，你仍得死守甲板。不過，同時你亦可以形容編審為編劇阿嬸，因為要經常執頭執尾。

不過，亦有個別情況，有些會一個人獨力自己完成編劇與編審的，這類情況都是出現外判製作。

## 香港及中國大陸的狀況

香港的電影及中國大陸的電視、電影行業並沒有「編審」的制度，只有編劇。但一些大陸電視劇也偶然在製作人員名單中見到「編審」的職銜，那只是拍攝電視劇的製作公司為酬謝某些特定的電視台高層、或有關人士而特別加上，所以甚至有時會有數個「編審」的名稱。此種「編審」在一般的情況下，根本與電視劇本身的創作完全沒有任何關係。

在香港的電視台，編審多是由經驗豐富的編劇晉升的，是劇本的掌舵人，負責帶領一班編劇創作整套劇集，既要負責制定方向，也要作出最後決策，劇本上有任何錯漏都要負責。

一般來說，無論經驗多豐富的電影編劇，由於創作的格式、路向及手法等的不一樣，電視台絕少直接聘用電影編劇作電視台的編審。就光說時間，電影只是約兩個小時的長度，而電視劇的長度則以數十小時計算，以電影的創作手法套用於電視劇並不合適。

例如香港著名的電影編劇阮繼志、陳文強，得獎後就曾在 TVB 擔任過編劇的職位；至於另一得獎者陳淑賢則稍有不同。陳文強本就在電視台出身，早熟悉電視劇的創作模式。

## 參考資料
編寫美好時光

《**他們的美好時光**》（英語：_Their Finest_，中國大陸譯《**他們最好的**》，香港譯《**編寫美好時光**》）是一部 2016 年的英國戰爭喜劇電影，由瓏・薛爾菲格執導，Gaby Chiappe 編劇。本片改編自麗莎・艾凡斯的 2009 年小說《Their Finest Hour and a Half》。主演是潔瑪・雅特頓、山姆・克萊弗林、比爾・奈伊、傑克・休斯頓、傑克・拉齊、理查・E・格蘭特、亨利・古德曼、蕾切爾・斯特靈、埃迪・馬森、海倫・邁柯瑞和克勞蒂亞・傑西。本片講述英國的資訊局電影團隊製作一部有關在不列顛戰役和倫敦大轟炸期間的敦克爾克大撤退的電影來激勵士氣。

## 演員

### 幕後

* 潔瑪・雅特頓 飾 Catrin Cole
* 山姆・克萊弗林 飾 Tom Buckley
* 傑克・休斯頓 飾 Ellis Cole
* 海倫・邁柯瑞 飾 Sophie Smith
* 埃迪・馬森 飾 Sammy Smith
* 蕾切爾・斯特靈 飾 Phyl Moore
* 理查・E・格蘭特 飾 Roger Swain
* 保羅・里特 飾 Raymond Parfitt
* 傑瑞米・艾恩斯 飾 戰爭大臣
* 亨利・古德曼 飾 Gabriel Baker
* Michael Marcus 飾 Alex
* Lily Knight 飾 Rose Starling
* Francesca Knight 飾 Lily Starling
* Rebecca Saire 飾 Mortuary Nurse
* Gaby Chiappe 飾 Dolly (Carrot Film)
* Amanda Fairbank-Hynes 飾 Mabel (Carrot Film)
* Natalia Ryumina 飾 Muriel

### 演員

* 比爾・奈伊 飾 Ambrose Hilliard 和 Uncle Frank
* 傑克・拉齊 飾 Carl Lundbeck 和 Brannigan
* 克勞蒂亞・傑西 飾 Doris Cleavely 和 Lily
* 史蒂芬妮・海姆 飾 Angela Ralli-Thomas 和 Rose
* Hubert Burton 飾 Wyndham Best 和 Johnnie

## 參考資料

## 外部連結

* 網際網路電影資料庫（IMDb）上《他們的美好時光》的資料（英文）
* _Their Finest_ （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） at BBC Films
* Box Office Mojo 上《Their Finest》的資料（英文）
編年史_(塔西佗)

《**編年史**》（拉丁語：_Annales_），又稱作《**羅馬編年史**》、《**羅馬帝國編年史**》，古羅馬史書。由塔西佗撰寫。塔西佗（生卒：約 55 年─120 年）為羅馬帝國時代史家，以拉丁文寫成本書，原書有 16 卷或 18 卷，現時第 7 至 10 卷已佚，其餘各卷則是完整或部份保存下來。書中主要內容，上自公元 14 年羅馬皇帝奧古斯都去世及提比留繼位，下至尼祿皇帝時期（現存內容至 66 年）。本書對研究羅馬帝國早期歷史具有一定價值，並因作者的文筆風格，使其成為重要的文學作品。

在塔西佗的《**編年史**》第 15 卷第 44 章中，曾提及耶穌基督和早期的基督徒，並提及耶穌基督被本丟彼拉多判處釘死在十字架上面的事情。而多數的學者都認為相關記載是真實的，相關的段落是出自塔西佗本人的手筆，而非後人蓄意添加或改造的。

## 本書的編撰

《**編年史**》的作者是羅馬帝國時期史家塔西佗。塔西坨出身著名氏族，曾歷任軍團將領、行省財務官、祭司團、行政長官、執政官，經歷過人稱暴君的圖密善統治時期。本書是塔西佗晚年的作品，也是其最後、最有名的一部作品，發表時間可能在 116 年至 117 年間，也可能在去世時仍沒有編撰完成。塔西陀在編撰本書之前，曾寫了一本《歷史》，其內容所涉及的年代則是在本書之後（《歷史》現代部份包括 69 年元旦─70 年 8 月），兩本書對於敍述帝國初期的歷史，構成了一個整體。塔西佗編撰《編年史》的動機，與他經歷過的政局有關，據學者指出，因他曾身處「暴君」圖密善統治，此一痛苦回憶令他想了解共和政體如何演變成暴政，於是便撰寫本書，以探索帝國初期的歷史。

本書的資料取材，與塔西坨的個人地位以及當時羅馬書籍流傳情況有關。當時羅馬已有抄寫和販售書籍的行業（類似於出版業），書籍浩瀚，塔西佗有機會接觸各種史料和歷史專著。加上他本人曾歷任多個官職，具有社會地位，而他又是《編年史》裡的登場人物之一，編撰本書時能參考大量檔案材料、當事人追述和回憶，以及個人經歷，都屬第一手材料。後世學者認為，塔西佗引用到的前人著作，包括奧菲狄烏斯・巴蘇斯、老普林尼、辛尼加等人物的回憶錄，這些著作現在多已失傳。

## 本書篇幅

塔西佗《**編年史**》的內容篇幅大致如下：

* 第 1 卷：記述公元 14 年和 15 年間的事情。
* 第 2 卷：記述公元 16 年到 19 年間的事情。
* 第 3 卷：記述公元 20 年到 22 年間的事情。
* 第 4 卷：記述公元 23 年到 28 年間的事情。
* 第 5 卷：應為記述公元 29 年到 31 年間的事情。有殘缺。
* 第 6 卷：記述公元 32 年到 37 年間的事情。有殘缺。
* 第 7 卷：己佚。
* 第 8 卷：己佚。
* 第 9 卷：己佚。
* 第 10 卷：己佚。
* 第 11 卷：記述公元 47 年到 48 年間的事情。有殘缺。
* 第 12 卷：記述公元 49 年到 54 年間的事情。
* 第 13 卷：記述公元 55 年到 58 年間的事情。
* 第 14 卷：記述公元 59 年到 62 年間的事情。
* 第 15 卷：記述公元 62 年到 65 年間的事情。
* 第 16 卷：記述公元 65 年到 66 年間的事情。此卷後面部份遺失。

※中國大陸學者王以鑄、崔妙因指出，學術界裡有說法指《編年史》應有 18 卷。

## 書中觀點

塔西佗在《**編年史**》中，以傾心共和體制，藐視皇帝的觀點編寫歷史。塔西佗曾在書中提到：「又有誰是真正看見過共和國的呢」；「世界的局面改變了，渾厚淳樸的羅馬古風業已蕩然無存。政治上的平等已經成為陳舊過時的信念，所有的人的眼睛都在望著皇帝的敕令。」對此，美國史家 J・W・湯普森指出：「（塔西佗）內心傾向共和，因為他相信共和政體比君主政體更有利於自由，儘管他坦白承認由於公眾道德墮落和羅馬勢力的巨大擴張，結果共和國業已崩潰，需要一個帝國。這樣，由於他並非誠心誠意地忠於帝國，而且對皇帝懷恨或藐視，因而在塔西佗筆下的歷史對羅馬帝國早期的人物和事件都流露出深刻的反感。」與此同時，正因塔西佗編撰本書時有意指控皇帝，因而不大關心弄清事實說明真相，卻是在意以高超的諷刺技巧落筆。

## 後世評價

塔西佗《**編年史**》在後世備受重視，因而亦被人們作過不少評價。

西方史家 J・W・湯普森以審慎的態度，指出「其作品（《編年史》）可以當作一位文學天才來閱讀，但不能當作一位歷史家來閱讀。是否忠於歷史真實的問題上，閱讀塔西佗的著作時，必須極端謹慎」。

中國大陸學者王以鑄、崔妙因等認為，由於「帝國初期的許多史書已經失傳，僅就傳世的作品來看，通過比較、核對，我們不能不承認：塔西佗的著作儘管在史實方面有錯誤或不準確的地方，但總的說來是可以相信的。作者的寫作態度無疑是嚴肅認真的。當然，為了本身的政治目的，他對材料有所取捨，但也只能說是材料的取捨，卻從來沒有發現捏造和歪曲的地方」。

## 中文譯本情況

《**編年史**》的中文譯本方面，現時有中國大陸學者王以鑄、崔妙因的譯本，簡體字版本由北京商務印書館出版，繁體字版本由臺灣商務印書館出版，此外還有賀嚴、高書文的譯本（譯名《羅馬帝國編年史》），由中國社會科學出版社出版。

## 參見

* 羅馬帝國
* 塔西佗
* 歷史 (塔西佗)

## 引用來源

## 參考文獻及網絡資源
編年紀上

《**歷代志**》是《希伯來聖經》，即猶太教《塔納赫》和基督教《舊約聖經》中的一部分。天主教聖經則將此書分爲《編年紀上》以及《編年紀下》。

原文在《希伯來聖經》中是一本書，後來《舊約聖經》被翻譯成希臘文的時候才分為兩部分。關於本書的作者是誰，到今天還沒有肯定的結論。猶太法典認為歷代志是出自以斯拉的手筆，這大概是因為歷代志的最後一段（《歷代志下》第 36 章第 22 節至第 23 節參）跟以斯拉記的開頭幾乎完全一樣之故。

不過有些學者對這現象有不同的解釋：歷代志的最後一段是後人加插上去的，為的是要把它和以斯拉記連接起來。無論如何，書中雖有提到波斯王古列下詔批准猶太人返故土後的短暫重建聖殿一事，全書卻沒有記載波斯帝國和希臘時代的歷史，顯然是寫在猶太人被擄歸回故土後的短暫時期之內，而編寫人很可能是以斯拉。

另外有學者根據書中記錄了約雅敬王第六代後人的族譜（《歷代志上》第 3 章第 17 節至第 24 節參），認為本書是寫於 2 世紀初，然而更可能的解釋是歸國後初期的作品。
主題：神在人歷史中行動的全部紀事，從亞當經過撒母耳到以色列被擄歸回，連同神對付猶大諸王一些重要細節的陳述。

《歷代志下》繼《歷代志上》，記述猶大王國列王的歷史，從所羅門登基作王起，建造聖殿，直到西底家被擄至巴比倫，以及波斯王古列下詔重建聖殿止。本書雖記神的信實、慈愛和恩典，但也記述神的公義、威嚴和懲罰，叫人認識神是怎樣的神，看祂如何對待祂的子民，好叫我們愛祂敬畏祂、求祂賜福也要聽從祂的話、行祂所喜悅的事。
歷代志下的重點和中心都在於倚靠神、尋求神、順服神，一切不能離開神；有時遇見各樣的苦難、危險，也是為要叫人轉向神。本書記載了幾個禱告蒙垂聽，靠神得勝的記述：代下十三 14～18 猶大人呼求耶和華；十四 9～13 亞撒王呼求耶和華；廿 1～30 約沙法王定意尋求耶和華；廿六 5 烏西雅王定意尋求神；卅一 21 希西家王凡所行的都尋求神。
歷代志下記載五次國家的復興和神四次的拯救，都有示範的作用。也有四次記述王因成功而驕傲，遭到不幸，這都可引為鑑戒。

## 主題特色

本書有三大特色：

1. 本書的內容和文字有很多與撒母耳記和列王紀相同；
2. 歷代志特別是著重數字的記錄，而書內的數字往往比平行的撒母耳記和列王紀的來得大；

本書告訴新一代的猶太人只有大衛的子孫才是「真命天子」；只有大衛所屬的支派 —— 猶大（即歸國後的猶太人）才是「真以色列」。北部以色列王國的十支派因背叛大衛家而受懲罰，以被撇棄，就好像好些南部猶大王國的君王，因為沒有好好地忠心事奉耶和華，最終失敗。真神是賞善罰惡的神，現在只要回國的百姓真心跟從耶和華，就必能長久居住在祂帶領他們歸回應許地，否則必會再遭受刑罰。

## 本書大綱

1. 族譜：由亞當到大衛（《歷代志上》第 1 章第 1 節參-《歷代志上》第 9 章第 44 節參）
2. 大衛的傳統。             （《歷代志上》第 10 章第 1 節參-《歷代志上》第 29 章第 30 節參）
3. 所羅門的傳統。       （《歷代志下》第 1 章第 1 節參-《歷代志下》第 9 章第 31 節參）
4. 猶大列王的傳統。 （《歷代志下》第 10 章第 1 節參-《歷代志下》第 36 章第 23 節參）

## 外部連結

### 閱讀聖經

* 歷代志上 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） （繁體中文）
* 历代志上 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） （簡體中文）
* 歷代志下 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） （繁體中文）
* 历代志下 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） （簡體中文）
* 思高聖經學會藏書 (The Studium Biblicum OFM Collections) （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） 香港浸會大學圖書館。華人基督宗教文獻保存計劃
編序教學法

**編序教學法**（英語：**Programmed learning** 或 **programmed instruction**，或譯作**程序學習**）是由行為學家史金納所發明，用來改善教學成果的教學法。這個方法由大量的應用心理學者和教師研究完成。

教材種類有教科書或教學機或電腦。其媒體展現了邏輯和循序測試。文字是一小步或一大部份。在每一步之後，學習者拿到一個問題，去測試是否理解？接著立刻公佈解答。這意味著學習者在全部階段，都得回應，並且立刻學到了結果知識。

## 參考文獻

## 外部連結
編戶民

**編戶齊民**，始於戰國時期的秦國，指國君將國民納入紀錄，以戶為單位來掌握人民，是謂「編戶」。同時廢除過去封建體制下地方上原有的貴族、長老、族長等地方領袖，所有人通通都是國君的臣民，是謂「齊民」；所以總稱「編戶齊民」。編戶齊民制度，始於秦國，通行於秦漢，由於國家為有效掌握人民及相關資源，因此需要嚴密掌握國內戶口資料，對於人民的賦稅或徭役的徵調才能有效執行。

## 簡介

台灣學者杜正勝在 1990 年聯經出版社發表《編戶齊民：傳統政治社會結構之形成》一書，以九個章節、多達五百多頁的篇幅討論戰國時期之後，從西周「封建社會」過渡成西漢「編戶齊民社會」的現象；畢竟偌大的整體社會結構一旦更動，各地的變動不可能整齊劃一，又加深複雜性，這波變動激盪了五百五十年，中國才正式從「封建制度」社會進入「編戶齊民」的社會。

中國傳統政治社會形成是在秦漢之後；在此之前，西周時代是一個上下階層森嚴的封建社會，在平王東遷之後產生重大的轉折。春秋戰國征戰連年，各國兼併不斷，國家為求富強，開始設置戶籍制度，主要為有效掌控人力資源，舉凡男女老少悉要登錄在冊，截然有別於西周城邦時代「族長主管制」，土地與人民（家臣、國人、野人）悉為該宗族財產所有，「編戶齊民」將他們從森嚴階級制度中重新解構、洗牌。

「編戶」也順應國家軍制改革，徵召原本散布城邦之外的「野人」參戰。而貴族沒落後「采邑歸公」，列國勤於控制戶口、擴大徵兵，於是整頓行政區域，秦國商鞅乃有「集小鄉邑聚為縣」之改革，強化行政機構以便於管理；此外，軍隊什伍制與連坐制在春秋中晚期後也套入古代閭里行政組織中 ，確實禁絕人口逃亡與確保稅收的穩定，可見在「編戶齊民」出現後，才有實施普遍徵兵的可能性。

國家「編戶」之後，附帶帶動平民開始有姓氏。最初，「姓」在古代是貴族階層的專屬，「氏」則是富有濃厚地域觀念的名詞 。戰國至西漢三百年正是平民姓氏形成的階段 ，姓氏由上而下的獲得延續，即是社會走向編戶齊民之又一例證。

戰國時代紛亂，各國普遍呈現耕戰社會；軍事制度滲透入一般庶民社會組織，如什伍連坐制與平民爵位，商鞅變法頒布「二十等爵」便是主要用來獎勵軍功，但也有利用賣爵來獎勵農耕之意 ，「編戶齊民」在商鞅變法之後提升到另一階段。

中央能直接或間接干涉地方（封國）之內政，象徵「編戶齊民」的郡縣社會漸趨普及，轉捩點約莫在於西漢景帝七國之亂敉平、至漢武帝頒行「推恩令」之際；爾後在漢武帝之後的時代，中國的社會結構正式從古典諸侯國的封建城邦轉化成郡縣制政治社會。

## 相關條目

* 杜正勝
* 諸侯國
* 商鞅變法
* 郡國並行制
* 推恩令
* 郡縣制
* 戶籍

## 參考文獻

* 杜正勝著，《編戶齊民 —— 傳統政治社會結構之形成》（臺北：聯經出版事業公司，1990）。
* 杜正勝著，《周代城邦 (二版)》（臺北：聯經，2018）ISBN 9789570851120
* 杜正勝著，《中國文化史》，三民書局，ISBN 957142336X
* 岡田英弘著，《中國文明的歷史：非漢中心史觀的建構》，（新北：八旗文化，2017）ISBN 9789869556149

## 注釋
編戶齊民

**編戶齊民**，始於戰國時期的秦國，指國君將國民納入紀錄，以戶為單位來掌握人民，是謂「編戶」。同時廢除過去封建體制下地方上原有的貴族、長老、族長等地方領袖，所有人通通都是國君的臣民，是謂「齊民」；所以總稱「編戶齊民」。編戶齊民制度，始於秦國，通行於秦漢，由於國家為有效掌握人民及相關資源，因此需要嚴密掌握國內戶口資料，對於人民的賦稅或徭役的徵調才能有效執行。

## 簡介

台灣學者杜正勝在 1990 年聯經出版社發表《編戶齊民：傳統政治社會結構之形成》一書，以九個章節、多達五百多頁的篇幅討論戰國時期之後，從西周「封建社會」過渡成西漢「編戶齊民社會」的現象；畢竟偌大的整體社會結構一旦更動，各地的變動不可能整齊劃一，又加深複雜性，這波變動激盪了五百五十年，中國才正式從「封建制度」社會進入「編戶齊民」的社會。

中國傳統政治社會形成是在秦漢之後；在此之前，西周時代是一個上下階層森嚴的封建社會，在平王東遷之後產生重大的轉折。春秋戰國征戰連年，各國兼併不斷，國家為求富強，開始設置戶籍制度，主要為有效掌控人力資源，舉凡男女老少悉要登錄在冊，截然有別於西周城邦時代「族長主管制」，土地與人民（家臣、國人、野人）悉為該宗族財產所有，「編戶齊民」將他們從森嚴階級制度中重新解構、洗牌。

「編戶」也順應國家軍制改革，徵召原本散布城邦之外的「野人」參戰。而貴族沒落後「采邑歸公」，列國勤於控制戶口、擴大徵兵，於是整頓行政區域，秦國商鞅乃有「集小鄉邑聚為縣」之改革，強化行政機構以便於管理；此外，軍隊什伍制與連坐制在春秋中晚期後也套入古代閭里行政組織中 ，確實禁絕人口逃亡與確保稅收的穩定，可見在「編戶齊民」出現後，才有實施普遍徵兵的可能性。

國家「編戶」之後，附帶帶動平民開始有姓氏。最初，「姓」在古代是貴族階層的專屬，「氏」則是富有濃厚地域觀念的名詞 。戰國至西漢三百年正是平民姓氏形成的階段 ，姓氏由上而下的獲得延續，即是社會走向編戶齊民之又一例證。

戰國時代紛亂，各國普遍呈現耕戰社會；軍事制度滲透入一般庶民社會組織，如什伍連坐制與平民爵位，商鞅變法頒布「二十等爵」便是主要用來獎勵軍功，但也有利用賣爵來獎勵農耕之意 ，「編戶齊民」在商鞅變法之後提升到另一階段。

中央能直接或間接干涉地方（封國）之內政，象徵「編戶齊民」的郡縣社會漸趨普及，轉捩點約莫在於西漢景帝七國之亂敉平、至漢武帝頒行「推恩令」之際；爾後在漢武帝之後的時代，中國的社會結構正式從古典諸侯國的封建城邦轉化成郡縣制政治社會。

## 相關條目

* 杜正勝
* 諸侯國
* 商鞅變法
* 郡國並行制
* 推恩令
* 郡縣制
* 戶籍

## 參考文獻

* 杜正勝著，《編戶齊民 —— 傳統政治社會結構之形成》（臺北：聯經出版事業公司，1990）。
* 杜正勝著，《周代城邦 (二版)》（臺北：聯經，2018）ISBN 9789570851120
* 杜正勝著，《中國文化史》，三民書局，ISBN 957142336X
* 岡田英弘著，《中國文明的歷史：非漢中心史觀的建構》，（新北：八旗文化，2017）ISBN 9789869556149

## 注釋
編曲

**改編曲**（英語：arrangement），又稱**改編**、**編曲**，是對音樂作品的再創作，將原來的聲樂或器樂的演出形式改編為其他演出形式，有時與原曲寫法和風格基本相同，有時則改編較大幾乎成為新作，稱為自由改編曲。一般而言，是指在構思上以「旋律」或者是「旋律層」為依據，在創作過程中以「二維空間」（平面式）→「三維空間」（立體）的處理方式，所形成的複雜的多聲部主調音樂作品稱之為「編曲」，而把研究音樂作品編曲規律的學科為「編曲學」。

改編曲與配器不同，後者是把樂曲的聲部分配給各種樂器，而編曲則涉及到聲部本身。「編曲」一詞收錄於《日本國語大辭典》、《新明解國語辭典》 、《廣辭苑》 等多部日本著名辭典，並在中國商業娛樂行業中經常出現，但在中日娛樂界實際使用中，「編曲」一詞常作為配器（orchestration）的同義詞，也有表示音樂製作（music production）或直接表示原創性質的作曲（composition）的。

## 方式

改編曲一般分為兩種。

一種是只改變原音樂作品的編配方式，不改變整體的和聲進行、織體結構與曲式結構。例如：莫扎特的交響曲改為幾件樂器的重奏曲，或李斯特把貝多芬的《第五交響曲》第一樂章改編為鋼琴曲。

還有一種是利用原作的主旋律或某一片段為素材的重新作曲。這種改編不僅體現在了編配方面，和聲、織體、旋律走向與發展等都會是一種原創作曲思維。例如：貝多芬的《第八號鋼琴奏鳴曲》（悲愴）的改編曲《V3》，電影《The Rock》原聲音樂片段的改編曲《The Dawn》，經典民族音樂如《茉莉花》、《瀏陽河》、《梁祝》的改編曲，一些「老歌新編」也屬於此類改編。

## 參見

* 重混
* 配器
* 紀念樹事件

## 參考資料
編柱

**編柱**為中國清朝武官官員，本籍滿洲。編柱於 1759 年（乾隆 24 年）奉旨接替溫有哲，於台灣地區擔任台灣北路協副將。而隸屬台灣鎮之下的此官職是台灣清治時期中的這階段，台南以北之台灣中南部及北部的駐地最高武官將領。

## 參考文獻

* 劉寧顏編，《重修台灣省通志》，台北市，台灣省文獻委員會，1994 年。
編目

在圖書館信息學中，**編目**是指創建代表圖書、錄音、動態圖像等信息資源的元數據的過程。編目提供了諸如作品作者姓名、作品名稱等信息。卡片目錄的製作離不開編目。自 20 世紀 70 年代以來，編目產生的元數據開始以機器可讀的形式出現，並被信息檢索資料庫或搜尋引擎等工具編入索引。

## 參考文獻
編碼

**編碼**是資訊從一種形式或格式轉換為另一種形式的過程；**解碼**則是編碼的逆過程。

## 擴充定義

對於特定的上下文，**編碼**有一些更具體的意義。

* **編碼**（Encoding）在認知上是解釋傳入的刺激的一種基本知覺的過程。技術上來說，這是一個複雜的、多階段的轉換過程，從較為客觀的感覺輸入（例如光、聲）到主觀上有意義的體驗。
* **字元編碼**（Character encoding）是一套法則，使用該法則能夠對自然語言的字元的一個集合（如字母表或音節表），與其他東西的一個集合（如號碼或電脈衝）進行配對。
* **文字編碼**（Text encoding）使用一種標記式語言來標記一篇文字的結構和其他特徵，以方便電腦進行處理。
* **語意編碼**（Semantics encoding），以正式語言乙對正式語言甲進行語意編碼，即是使用語言乙表達語言甲所有的詞彙（如程式或說明）的一種方法。
* **電子編碼**（Electronic encoding）是將一個訊號轉換成為一個代碼，這種代碼是被最佳化過的以利於傳輸或儲存。轉換工作通常由一個編解碼器完成。
* **神經編碼**（Neural encoding）是指資訊在神經元中被如何描繪的方法。
* **記憶編碼**（Memory encoding）是把某些主觀的體驗例如是感覺轉換成記憶的過程。
* **加密**（Encryption）是為了保密而對資訊進行轉換的過程。
* **轉碼**（Transcoding）是將已經編碼的資訊從一種格式轉換到另一種格式的過程。
* **解碼**（Decoding）是編碼的相反，亦即把編碼過的資訊恢復成原來樣式。

## 參見

* 字元編碼
* 加密與解密
編碼區域

基因的**編碼區**（英語：Coding region），亦稱為「**編碼序列**」（Coding sequence）或「**CDS**」（Coding DNA Sequence），是指 DNA 或 RNA 中由外顯子組成，編碼蛋白質的部分。該區域的邊界範圍從靠近 5′末端的起始密碼子開始，到靠近 3′末端的終止密碼子為止。mRNA 的編碼區範圍位於 5′非轉譯區和部分同樣為外顯子的 3′非轉譯區之間。

某個生物體的編碼區是指該生物由基因編碼區組成的基因組的總和。

## 編碼序列注釋

雖然識別 DNA 序列內的開放閱讀框簡單明了，但識別編碼序列卻並非如此，因為細胞只會把所有開放閱讀框的一部分轉譯為蛋白質。目前 CDS 預測透過對細胞 mRNA 取樣定序完成，但要判斷給定 mRNA 究竟哪一部分實際轉譯為了蛋白質，目前仍是問題。CDS 預測屬於基因預測的一部分，後者不僅包括對編碼蛋白質的 DNA 序列預測，也包括對其它功能元件，如 RNA 基因和調節序列的預測。

## 參見

* 開放閱讀框
* 基因預測

## 參考文獻
編碼器

**編碼器**（英語：Encoder）是一種將資訊由一種特定格式（或編碼）轉換為其他特定格式（或編碼）的傳感器、軟體或是演算法，轉換的目的可能是由於標準化、速度、保密性、保安或是為了壓縮資料。

## 舉例

### 媒體

以下的軟體可以將聲音、影像或是文字等資料編碼成標準格式：

* 壓縮軟體可以將資料（如聲音、圖片或影像）編輯成長度較小的資料（參照編解碼器）。
* 音訊編解碼器可以轉換及壓縮聲音資料。
* 視訊壓縮可以轉換及壓縮數位影像資料。

### 加密

基於資料隱私的需求。又分成可逆與不可逆兩種。以做為驗證系統登入的密碼為例，其存放在資料庫時，則常使用不可逆的雜湊函式進行編碼，以防止當存放密碼的資料庫外洩時，被外人輕易得知密碼。可逆的加密編碼，則配合解碼器與用於解密的金鑰，以便將資料還原。

### 檔案驗證

為了驗證檔案的完整性，常使用 CRC32、MD5、SHA1 等方式計算驗證用的鍵值。

### 傳感器

傳感器的編碼器是利用光學或磁性或是機械接點的方式感測位置，並將位置轉換為電子訊號後輸出，作為控制位置時的回授訊號。

傳感器依運動方式可分為旋轉編碼器或是線性編碼器：

* 旋轉編碼器可以將旋轉位置或旋轉量轉換成類比（如類比正交訊號）或是數位（如 USB、32 位元並列訊號或是數位正交訊號等）的電子訊號，一般會裝在旋轉物件上，如馬達軸。
* 線性編碼器則是以類似方式將線性位置或線性位移量轉換成電子訊號。

編碼器可分為絕對型或增量型。絕對型編碼器的訊號將位置分割成許多區域，每一個區域有其唯一的編號，再將其編號輸出，可以在沒有以往位置資訊的情形下，提供明確的位置資訊。增量型編碼器的訊號是週期性的，訊號本身無法提供明確的位置資訊，若以某位置為準，持續的對訊號計數才能得到明確的位置資訊。

絕對型及增量型編碼器可達到相同的解析度，但絕對型編碼器不需以往的位置資訊，較適合用在編碼器訊號可能會中斷的場合。

### 電子電路

* 優先編碼器將一些互相競爭的訊號（如中斷請求）轉換為輸入訊號中，優先順序最高的對應編號。

## 參照

* 解碼器
* 編解碼器（codec）
* 調變
* 資料庫正規化
* 類比電視標準：NTSC 格式、PAL 格式、SECAM 格式
* 轉碼
編碼理論

**編碼理論**（英語：Coding theory）是研究編碼的性質以及它們在具體應用中的效能的理論。編碼用於資料壓縮、加密、糾錯，最近也用於網路編碼中。不同學科（如資訊理論、電機工程學、數學、語言學以及電腦科學）都研究編碼是為了設計出高效、可靠的資料傳輸方法。這通常需要去除冗餘並校正（或檢測）資料傳輸中的錯誤。

編碼共分四類：

1. 資料壓縮（或_信源編碼_）
2. 前向錯誤更正（或_信道編碼_）
3. 加密編碼
4. 線路碼

資料壓縮和前向錯誤更正可以一起考慮。

信源編碼試圖壓縮來自信源的資料以使傳輸更高效。這種做法每天都能在網際網路上見到，因為在網際網路上使用常見的 ZIP 格式來降低網路負載，使檔案更小。

第二種，信道編碼，加入額外的資料位以使在傳輸信道有干擾存在的時候資料傳輸的強健性更強。普通使用者可能不知道許多應用中都使用了信道編碼。平常的音樂 CD 使用里德 - 所羅門碼來糾正劃痕和灰塵。在此應用中傳輸信道就是光碟本身。手機也使用編碼技術糾正高頻無線電傳輸的衰落和噪聲。資料數據機、電話傳輸、NASA 都採用信道編碼技術來傳輸資訊，例如渦輪碼和低密度碼。

## 編碼理論的歷史

1948 年，克勞德・香農發表了《通信的數學理論》，這篇文章由《貝爾系統技術雜誌》的七月和十月刊分兩部分發行。該文重點研究了如何最有效地對傳送者要傳送的資訊進行編碼的問題。在這篇基礎性的論文中，他使用了諾伯特・維納發展的概率論工具，而這些概率論工具用於通信理論在當時還尚處萌芽階段。香農提出資訊熵作為訊息不確定性的量度，而實質上創造了資訊理論這個領域。

二進位戈萊碼在 1949 年被提出。更具體地說，它是一種每個 24 位元字能夠糾正三個錯誤、檢測出第四個錯誤的糾錯碼。

理察・漢明因在貝爾實驗室在數值方法、自動編碼系統以及錯誤檢測和糾錯碼的成就於 1968 年獲得了圖靈獎。他發明了漢明碼、漢明窗、漢明數和漢明距離等概念。

## 信源編碼

信源編碼的目的是讓源資料變小。

### 定義

* 資料可以看作是隨機變數 $X:\Omega \rightarrow {\mathcal {X}}$ ，其中 $x\in {\mathcal {X}}$ 出現概率為 $\mathbb {P} [X=x]$ 。
* 資料用字母表 $\Sigma $ 中的字串（單詞）進行編碼的。
* **碼**是一個函式 $C:{\mathcal {X}}\rightarrow \Sigma ^{*}$ （或當空字串不在字母表內時為 $\Sigma ^{+}$ ）。 $C(x)$ 是與 $x$ 關聯的碼字。
* **碼長**寫作 $l(C(x))$ 。
* **碼長的期望值**為 $l(C)=\sum _{x\in {\mathcal {X}}}l(C(x))\mathbb {P} [X=x]$
* **碼字拼接** $C(x_{1},...,x_{k})=C(x_{1})C(x_{2})...C(x_{k})$ .
* 空字串的碼字為空字串本身： $C(\epsilon )=\epsilon $

### 性質

1. 當 $C:{\mathcal {X}}\rightarrow \Sigma ^{*}$ 為單射時，是非奇異碼。
2. 當 $C:{\mathcal {X}}^{*}\rightarrow \Sigma ^{*}$ 為單射時，是唯一可解碼。
3. 如果 $C(x_{1})$ 和 $C(x_{2})$ 相互不是另一個的字首，則 $C:{\mathcal {X}}\rightarrow \Sigma ^{*}$ 是即時碼。

### 原理

信源的熵是資訊的度量。基本上，信源編碼在儘量減少信源的冗餘，用攜帶更多資訊的更少的位元來表示信源。

明確試圖根據特定的假定概率模型來最小化訊息的平均長度被稱為熵編碼。

有各種採用信源編碼方案試圖達到信源熵的極限的技術。_C_(_x_) ≥ _H_(_x_)，其中 _H_(_x_) 為信源熵（位元速率），_C_(_x_) 為壓縮後的位元速率。特別指出，沒有源編碼方案可以比信源的熵更好。

### 例子

傳真傳輸使用簡單的遊程編碼。信源編碼去除所有發射機必要傳送以外所有多餘資料，降低了傳輸所需的頻寬。

## 參見

* 編碼增益
* 覆蓋碼
* 前向錯誤更正
* 群試
* 漢明距離、漢明重量
* 資訊理論
* 李距離
* 多天線研究中的空間編碼和 MIMO

## 注釋

## 參考文獻

* Vera Pless (1982), _Introduction to the Theory of Error-Correcting Codes_, John Wiley & Sons, Inc., ISBN 0-471-08684-3.
* Elwyn R. Berlekamp (1984), _Algebraic Coding Theory_, Aegean Park Press (revised edition), ISBN 0-89412-063-8, ISBN 978-0-89412-063-3.
* Randy Yates, _A Coding Theory Tutorial_.
編碼簿

每一個影像向量，X，與一組代表性樣本或碼向量（Codevectors）， ${\hat {X}}_{i},i={1,2,\ldots ,N_{c}}$ ，作比對的工作。這些碼向量共同組成的即為**編碼簿（Codebook）** 。

## 概要

編碼簿的產生，一般是從將要壓縮的影像集中選出幾張具有代表性的影像作為訓練集（Training set），然後以此訓練集作出編碼簿。這個方法的好處是沒有必要知道關於這些影像之統計資料或相關資訊。

### 區域編碼簿

一般而言，要編碼某一張特定的影像，最佳化的編碼簿應為使用這張影像本身為訓練集所產生的，此種編碼簿稱為區域編碼簿（Local codebook）。

使用區域編碼簿通常會有相當好的壓縮效率，這是因為該影像所特有之影像特徵（如線、邊等等）都會被自己的區域編碼簿所充分地考慮進去，因而都找得到足以代表的碼向量。

然而，區域編碼簿會有兩大缺點：首先，每編碼一張影像就得產生它所獨用的編碼簿，這是相當費時的工作，也會讓即時處理變的不可能；其次，區域編碼也得送出給接收端，這個額外的資料量會大大地降低壓縮效率。

### 通用編碼簿

要解決區域編碼所帶來的問題，可以使用多張具代表性的影像作為訓練集，並產生通用編碼簿（Global codebook）。

如果要編碼的影像屬於同一類（就解析度、影像特色、詳細內容等等而言），全體編碼也將導致很好的效果；反之，如果要編碼的影像有很大的不同，通用編碼簿的效率可能就會遠遠不如區域編碼，尤其是如果所選用的訓練集又很小的情況下。

## 參考資料

* 戴顯權，_"資料壓縮"_
* Bhaskar Ramamurthi and Allen::Gersho, Fellow, IEEE ,_"Classified Vector Quantization of Images "_, IEEE Transactions On Communications, VOL. Com-34, NO. 11, November 1986
* Allen Gersho and Robert M. Gray, _"Vector Quantization And Signal Compression"_
編磬

**編磬**是源於中國的一種打擊樂器，起源於魯，由石或玉做成「磬」，十六面「磬」編為一組。除可演奏出具有十二正律（黃鐘、大呂、太簇、夾鍾、姑洗、仲呂、蕤賓、林鐘、夷則、南呂、無射、應鐘）的音色外，另有四個半音。據傳，春秋時代的孔子是制磬的高手。

## 參考

## 延伸閱讀

[編]

　
: 《欽定古今圖書集成・經濟彙編・樂律典・磬部》，出自陳夢雷《古今圖書集成》
編程

**電腦程式設計**（英語：Computer programming），或稱**程式設計**（programming），是給程式解決出特定問題的過程，軟體開發過程中的重要步驟。程式設計方法往往以某種程式設計語言為工具，給出這種語言下的程式。程式設計過程一般包括分析、設計、編碼、測試、除錯等不同階段。

## 發展歷程

在電腦技術發展的早期，軟體開發主要就是程式設計。但隨著技術的發展，軟體系統越來越複雜，逐漸分化出許多專用的軟體系統，如作業系統、資料庫系統、應用伺服器，而且這些專用的軟體系統愈來愈成為普遍的系統環境的一部分。這種情況下軟體開發的內容越來越豐富，不再只是純粹的程式設計，還包括資料庫設計、使用者介面設計、通信協定設計和複雜的系統組態過程。

空間方面，在早期，由於機器資源比較昂貴，如何縮小儲存空間往往是設計關心的首要重點；而隨著硬體技術的飛速發展，電腦上資料儲存媒體的價格降低，空間不再是考慮的第一要點，一些較耗時的運算也漸漸發展出以空間換取時間的模式。

時間方面，在早期，如何加強程式效率、縮短程式執行時間是程式設計師的共同目標；而在硬體效能進步、效率差距縮小，軟體規模與複雜度卻日益增加的現在，程式的結構、可維護性、重複使用性、彈性等因素更顯得重要。在多人合作的程式設計專案裡，程式設計師們會加上各種註解以協助其他參與者理解程式碼，此行為雖然對執行時間的縮短沒有幫助，還會加重儲存空間的負擔，但卻因能達到較好的溝通並提高程式碼的可維護性，而成為目前的主流。

然而，隨著智慧型手機等攜帶裝置的興起，執行時間的縮短與儲存空間的有效運用再次成為焦點，形成與主機伺服器類型應用程式不同的重點考慮方向。

## 設計工具

* 開發環境
  * 編輯器、編譯器、直譯器、除錯工具
  * 整合式開發環境
  * 視覺化開發環境
  * 電腦輔助軟體工程

## 圖像展覽

* * *

## 外部連結

* 開放式目錄計劃中和程式設計相關的內容

## 相關條目

* 中文編程
* 程式
* 軟體
* 程式設計語言
* 程式設計實踐
* 程式設計方法學
* 軟體開發
* 軟體設計模式
編程介面

**應用程式介面**（英語：**a**pplication **p**rogramming **i**nterface），縮寫為 **API**，是一種計算介面，它定義多個軟體中介之間的互動，以及可以進行的呼叫（call）或請求（request）的種類，如何進行呼叫或發出請求，應使用的資料格式，應遵循的慣例等。它還可以提供擴充機制，以便使用者可以通過各種方式對現有功能進行不同程度的擴充。一個 API 可以是完全客製化的，針對某個組件的，也可以是基於行業標準設計的以確保互操作性。通過資訊隱藏，API 實現了模組化編程，從而允許使用者實現獨立地使用介面。

## 概要

應用程式介面是指電腦作業系統或程式函式庫提供給應用程式呼叫使用的程式碼，其主要目的是讓應用程式開發人員得以呼叫一組常式功能，而無須考慮其底層的原始碼為何、或理解其內部工作機制的細節。API 本身是抽象的，它僅定義了一個介面，而不涉及應用程式在實作過程中的具體操作。

例如，圖形庫中的一組 API 定義了繪製指標的方式，可於圖形輸出裝置上顯示指標。當應用程式需要指標功能時，可在參照、編譯時連結到這組 API，而執行時就會呼叫此 API 的實現（庫）來顯示指標。

應用程式介面可以是一組數量上千、極其複雜的函式和副程式，可讓程式設計師做很多工作，譬如「讀取檔案」、「顯示選單」、「在視窗中顯示網頁」等等。作業系統的 API 可用來分配記憶體或讀取檔案。許多系統應用程式藉由 API 介面來實現，像是圖形系統、資料庫、網路 Web 服務，甚至是線上遊戲。

應用程式介面有諸多不同設計。用於快速執行的介面通常包括函式、常數、變數與資料結構。也有其它方式，如通過直譯器，或是提供抽象層以遮蔽同 API 實現相關的資訊，確保使用 API 的代碼無需更改而適應實現變化。

應用程式介面經常是軟體開發套件（SDK）的一部分。

## API 種類

API 又分為（Windows、Linux、Unix 等系統的）系統級 API，及非作業系統級的自訂 API。作為一種有效的代碼封裝模式，微軟 Windows 的 API 開發模式已經為許多商業應用開發的公司所借鑑，並開發出某些商業應用系統的 API 函式予以發布，方便第三方進行功能擴充。如 Google、蘋果電腦公司，以及諾基亞等手機開發的 API 等等。

### 物件導向語言的 API

* JAVA API 列表

### 庫與框架的 API

* Windows API
* 微軟 Windows 的 DirectX
* Simple DirectMedia Layer（SDL）

### API 與協定

* LDAP 應用程式介面

### API 與裝置介面

* PC BIOS 呼叫介面
* ASPI for SCSI device interfacing

### Web API

* Google 地圖的 API
* MediaWiki API

## 參考文獻

## 外部連結

* 設計好的應用程式介面之法及其重要性 （英文）
* 如何寫應用程式介面 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） （英文） 可實現的範例，並帶有詳細的代碼及原因。
* 面向服務的體系結構（SOA）：通向企業應用整合（EAI）之路 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（英文）
* ISO/IEC JTC 1 Directives, 5th Edition Version 3.0, Annex J: Guidelines for API standardization （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（英文）

## 參見

* 軟體工程
* 介面
* 文件物件模型
編程典範

**編程範型**、**編程範式**或**程式設計法**（英語：Programming paradigm），是指軟體工程中的一類典型的程式設計風格。常見的程式設計法有：函式語言程式設計、指令式程式設計、程序式程式設計、物件導向程式設計等等。

程式設計法提供並決定了程式設計師對程式執行的看法。例如，在物件導向程式設計中，程式設計師認為程式是一系列相互作用的物件，由於方法論的不同，物件導向程式設計又分為類別為基程式設計和基於原型程式設計，而在函式語言程式設計中一個程式會被看作是一個無狀態的函式計算的序列。

## 概述

正如軟體工程中不同的群體會提倡不同的「方法學」一樣，不同的程式語言也會提倡不同的「程式設計法」。一些語言是專門為某個特定的範型設計的，如 Smalltalk 和 Java 支援物件導向程式設計，而 Haskell 和 Scheme 則支援函式語言程式設計，同時還有另一些語言支援多種範型，如 Ruby、Common Lisp、Python、Rust。

很多程式設計法已經被熟知他們禁止使用哪些技術，同時允許使用哪些。例如，純函式語言程式設計不允許有副作用；大部分高階程式語言都期望使用者進行結構化程式設計而避免非結構化程式設計，其中結構化程式設計不允許使用 goto。可能是因為這個原因，新的範型常常被那些習慣於較早的風格的人認為是教條主義或過分嚴格。然而，這樣避免某些技術反而更加證明了關於程式正確性，或僅僅是理解它的行為的法則，而不用限制程式語言的一般性。

程式設計法和程式語言之間的關係可能十分複雜，由於一個程式語言可以支援多種範型。例如，C++ 設計時，支援程序式程式設計、物件導向程式設計以及泛型程式設計。然而，設計師和程式設計師們要考慮如何使用這些範型元素來構建一個程式。一個人可以用 C++ 寫出一個完全程序化的程式，另一個人也可以用 C++ 寫出一個純粹的物件導向程式，甚至還有人可以寫出雜揉了兩種範型的程式。

## 參考文獻

## 參見

* 程式設計法比較
編程隨想

**編程隨想**（1977 年 6 月 10 日 —），本名**阮曉寰**，福建泉州人，中國電腦從業者、異議人士，居於中國上海。其從 2009 年開始在 Blogger 上撰寫文章，部落格定名為**編程隨想的博客**，內容包括各種網路安全知識、翻牆方法以及匿名教學；亦有對中國共產黨及中華人民共和國政府的批評與時事政論。2021 年 5 月他被中國警方逮捕。

## 早年

編程隨想 1977 年出生於福建泉州，他的母親莊秀珠是中國國民黨革命委員會成員，其父阮溫陵是泉州華僑大學中文系副教授和中國民主同盟成員。編程隨想讀初中時於 1990 年參加了電腦興趣小組，出於對接觸到的 DOS 病毒的興趣，想搞清其內部的實現機制的他在學校的機房自學了組合語言和 C 語言。1996 年入讀上海華東理工大學化工系，但酷愛電腦而放棄文憑，先後從事入侵檢測系統、安全運營中心、安全審計行業，在 2008 年北京奧運會期間任職大會資訊安全系統總工程師。

## 部落格

他 2009 年 1 月 15 日建立了「編程隨想」部落格，部落格早期內容以電腦技術、軟體開發為主，六四事件二十周年前夕當局大規模封殺海外網站後轉為分享翻牆方法、在 2010 年底和 2011 年 2 月的錢雲會事件和中國茉莉花革命促使編程隨想轉向寫作政治博文，他曾發表多篇呼籲公眾走上街頭抗議的博文，還營運了 GitHub 上揭露中國共產黨政府系統性的腐敗的開源項目「太子黨關係網絡」，在被捕前已發表 712 篇博文。除此之外部落格還提供電子書下載、離線瀏覽和郵件訂閱功能。

2017 年 11 月，阮曉寰過敏性哮喘發作，由於接受激素藥物注射引發全身性紅皮病，病情嚴重，醫生建議他直接住院，但他堅持回家臥床休養以便更新部落格，同時為部落格更新延遲向讀者道歉。

## 被捕和審判

編程隨想長期從事反對中國政府的活動，其部落格也多次成為中國共產黨政府網路攻擊的目標。編程隨想曾表示，若其在全平台無任何活動超過 2 周，則意味著遭到當局跨省抓捕或人身受到重大傷害，2021 年 5 月 9 日後，編程隨想再未更新博文，其 GitHub、Twitter 等帳號亦全部靜默。後被證實其於 2021 年 5 月 10 日在上海居住地被捕，5 月 11 日被刑事拘留，6 月 17 日被正式逮捕。

2023 年 2 月 10 日，編程隨想被當局以「涉及國家秘密」理由遭到不公開審判，被當局以煽動顛覆國家政權罪判刑七年、剝奪政治權利兩年，沒收個人財產兩萬元，其妻子貝女士表示準備上訴二審。在二審之前，當局以其本人申請法律援助為由拒絕貝女士聘請的兩名人權律師尚寶軍、莫少平作為其代理人，當局並為其指定官派律師。

### 反應

2023 年 3 月 24 日，美國筆會和國際筆會聯合發表聲明，譴責當局對阮曉寰判以重刑，並要求立即將他釋放。4 月 3 日，無國界記者在網站文章中呼籲釋放阮曉寰。4 月 11 日，美國國會及行政當局中國委員會主席敦促中國當局無條件釋放阮曉寰。

阮曉寰的父母對一審判決不服，後來在 4 月中旬向上海市人民檢察院寄信，舉報一審法官董瑋犯「枉法裁判罪」，並呼籲盡快釋放阮曉寰，踐行政府「依法治國」承諾。

## 榮譽

* 2013 年德國之聲國際部落格大賽 2 項單語種獎項提名（公眾獎）最佳中文部落格提名
* 泡泡「2014 年中國互聯網的英雄」
* 中國數字時代 2021 年度人物

## 事件

2016 年 6 月 8 日，中國網路空間安全協會致信 GitHub，稱編程隨想在其平台營運的專案「太子黨關係網絡」有評論「無根據地惡意詆毀」國家領導人習近平涉嫌殺害自己的同父異母的哥哥習正寧，並要求儘快刪除。GitHub 未刪除此專案，只是阻止中國大陸使用者存取，並向使用者返回 HTTP 451 錯誤碼。三天後，GitHub 在專門公布各國政府發出的移除要求的版面公布了這封信件。

## 注釋

## 參考資料

## 外部連結

* 編程隨想的博客
* 編程隨想的 Twitter 帳戶
* GitHub 上的太子黨關係網絡 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
編竹夾泥牆

**編竹夾泥牆**為常見的風土建築構造元素，亦為臺灣漢人傳統建築的構造類型之一，為穿鬪式厝屋中，柱、梁構架間的主要填充材。學術名詞又有「編泥牆」等稱呼，在地方上則有「篦仔壁（ _pìn-á-piah_ ）」、「堵仔壁（tó-á-piah）」、「竹編仔壁（tek -pin-á-piah）」、「籬仔編壁（lî-á-pian-piah）」等名稱。

## 構造形式

漢人傳統編竹泥牆構造上包括骨架及包覆骨架的覆土層。

骨架構件包括「籬梗」、「籬仔」及「暗梗」三種。施作骨架時，一般會先以平均長度約 30 至 45 公分的「籬梗」在牆體中均勻配置，平均間隔約為 20 至 25 公分；再以「籬仔」垂直「籬梗」前後穿梭於「籬梗」間佈滿牆體；若牆體寬度超過「籬梗」平均長度，牆體中可置入垂直「籬梗」的「暗梗」以提高牆體整體剛度。

覆土層則包含米糠土與白灰，在完成牆體骨架後，會先抹上米糠土，最後再抹上一層白灰完成覆土層。

## 參考文獻
編竹泥牆_(漢式)

**編竹夾泥牆**為常見的風土建築構造元素，亦為臺灣漢人傳統建築的構造類型之一，為穿鬪式厝屋中，柱、梁構架間的主要填充材。學術名詞又有「編泥牆」等稱呼，在地方上則有「篦仔壁（ _pìn-á-piah_ ）」、「堵仔壁（tó-á-piah）」、「竹編仔壁（tek -pin-á-piah）」、「籬仔編壁（lî-á-pian-piah）」等名稱。

## 構造形式

漢人傳統編竹泥牆構造上包括骨架及包覆骨架的覆土層。

骨架構件包括「籬梗」、「籬仔」及「暗梗」三種。施作骨架時，一般會先以平均長度約 30 至 45 公分的「籬梗」在牆體中均勻配置，平均間隔約為 20 至 25 公分；再以「籬仔」垂直「籬梗」前後穿梭於「籬梗」間佈滿牆體；若牆體寬度超過「籬梗」平均長度，牆體中可置入垂直「籬梗」的「暗梗」以提高牆體整體剛度。

覆土層則包含米糠土與白灰，在完成牆體骨架後，會先抹上米糠土，最後再抹上一層白灰完成覆土層。

## 參考文獻
編笄

**篦**，即**密齒梳**或**細齒梳**，亦稱為**篦櫛**、**篦節**、**篦子**、**編笄**，是一種用來清除頭皮屑和髮垢的工具，或插在頭髮上作髮飾。

篦有密齒，古代的篦多以竹、木、骨、金屬等製造，中國常州篦是著名的傳統手工藝品，現代則有塑膠製的篦。

明代對理髮師傅的稱呼為「篦頭師傅」，女性有時會把篦當作髮飾插於髮髻上，鈿頭雲篦就是以金銀珠寶裝飾的雲紋篦櫛（參見白居易的琵琶行並序）。日本女性穿著和服時也會以篦配襯傳統髮型。

## 傳說

相傳制篦的祖師爺是陳七子，春秋時期人，本為吏，因罪入獄。在獄中，陳七子頭上生了蝨子。有一次，陳七子被獄卒用竹板打後，竹板裂開成一條條。陳七子將竹板紮緊，用來清除頭上的髮垢和蝨子，遂形成最初的篦。又相傳陳七子是七十三歲死的，由於俗語說「七十三，鬼來纏」，所以梳篦業都稱篦箕為七十二道工序。

## 俗語

賊過如梳，兵過如篦，官過如剃

## 參考

* 頭髮
* 梳
* 簪
編笠權八

《**編笠權八**》（編笠権八）為 1956 年上映的時代劇，大映電影公司製作，三隅研次導演作品。

## 演員表

* 志賀原權八郎：市川雷藏
* 露路：近藤美惠子
* 千草（露路之姊）：三田登喜子
* 阿浪（城介之妹）：角梨枝子
* 菊池左次馬（岡山藩士）：千葉敏郎
* 仙太（道中師）：藤間大輔
* 小郡典膳（劍客）：細川俊夫
* 秋田伊織（岡山藩士）：夏目俊二
* 阿新（茶店女）：橘公子
* 角兵衛獅子之姊：真風圭子
* 神道十兵衛：荒木忍
* 葛木香一：神道五左衛門
* 赤松文太夫：南部彰三
* 勘藏（道中師）：上田寬
* 山室角之助（岡山藩士）：南條新太郎
* 城介（權八郎的仲間）：水原浩一
* 池田正詮（岡山藩士）：五代千太郎
* 平八：高倉一郎
* 彥兵衛：藤川準
* 六藏：越川一
* 金太：志賀明
* 阿定：種井信子

## 製作人員

* 製片：武田一義
* 企劃：山崎昭郎
* 導演：三隅研次
* 原作：川口松太郎
* 編劇：松村正溫
* 攝影：相坂操一
* 美術：菊地修平
* 照明：伊藤貞一
* 錄音：大谷巖
* 音樂：小杉太一郎

## 外部連結

* 編笠権八 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（日語）
* 編笠權八 goo 映畫（日語）
編織網路：全球資訊網之父談全球資訊網的原始設計與最終命運

《**一千零一網：網際網路 WWW 發明人的思想構圖**》（英語：_Weaving the Web: The Original Design and Ultimate Destiny of the World Wide Web by its inventor_）（1999 年），是由提姆・柏內茲 - 李撰寫的書籍，描述了全球資訊網如何創造以及他在其中的角色。這是柏內茲 - 李所寫的唯一一本書。

## 參考文獻

* Port, Otis. "How the Net Was Born—and Where It's Headed". Books. Bloomberg Businessweek. (November 1, 1999)

## 外部連結

* Weaving the Web （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
編織繩

**編織繩**是一種繩子，由繩心與繩皮組成，用來增加使用強度，耐磨性與柔軟度。

常見到的是中國繩、流蘇、玉線，經由複雜的編織可成為一些帶有意含的結，如盤長結、吉祥如意結等......，也可用來編織成動物，如烏龜、龍蝦或徐徐如生的飛龍等...。
編織蟻

**編織蟻**（_**Oecophylla**_），英文稱之為 **Weaver Ant** 和 **Green Ant**。

編織蟻的成蟲會利用幼蟲吐的絲，以縫紉樹上的葉子來建造牠們的巢穴。

* * * *

## 外部連結

* AntWeb - Ants of the world （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Tree Of Life - Oecophylla （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Weaver ant photographs by Alex Wild
* Colonised for Life! - A peek into a colony of weaver ants
* Green tree ants （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Ants as friends. Insect Pest Management on Tree Crops with Weaver Ants by Paul Van Mele and Nguyen Thi Thu Cuc （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* A farmer and his ants
* E.O. Wilson Biodiversity Foundation （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
編舞

**編舞**是一個舞蹈作品的創作主腦，籍著舞者的身體、音樂及舞台效果，表達不同的意念及美感。編舞負責的不單是動作編排，更重要的是整個作品的概念。

編舞技巧有兩大方向，會在不同情況下組合交替運用：

* 即興舞蹈－編舞家向舞者提供一個概念方向（廣義的指示），讓舞者在一定的規則下自由發展舞步動作，舞者有較大的空間；
* 指定舞步－編舞家為舞者預設安排動作及形式的細節，舞者個人的創作參與較少。

## 著名的編舞家

* 伊莎朵拉・鄧肯
* 瑪莎・葛蘭姆
* 碧娜・鮑許
* 林懷民
* 曹誠淵
* 黎海寧
* 梅卓燕
* 邢亮
* 桑吉加
* 沈偉
* 張勝豐

## 參見

* 舞蹈家列表

## 外部連結

* 編舞的步驟 構思〔深圳舞蹈網〕 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
編蓋笠螺

**編蓋笠螺**（學名：_**Cellana stearnsii**_）為笠螺科蓋笠螺屬下的一個種。

## 參考文獻

## 擴展閱讀
編號89757

**編號 89757** 是新加坡歌手林俊傑於 2005 年 4 月 1 日發行的第 3 張專輯，收錄 12 首創作歌曲。新馬版特別收錄了《被風吹過的夏天》這首歌，共 13 首，而這首歌也作為大陸預售版的單曲贈品。

## 專輯介紹

《編號 89757》的創作概念是以一個來自 3005 年的未來戰士的角度來關注今天的世界、生活，89757 是機器人的編號，而自己就是機器人的化身，通過充滿科技感和夢幻色彩的時尚音樂，帶出前所未有的體驗。

## 版本

* 編號 89757 (平裝版)
* 編號 89757 (精裝版)
* 編號 89757 (180g LP 限量版黑膠唱片)

## 曲目列表

## 音樂錄影帶

## 參見

* 林俊傑專輯列表
編號_(可計算性理論)

可計算性理論裡，**編號**（英語：numbering、indexing 等）是將一個集合的元素（如函數、有理數、圖、或形式語言的字串）編上自然數號碼。可計算性以及相關的概念最先定義在自然數上，而利用編號，可將這些概念傳遞到上述的其他集合中作討論。

常見例子有一階邏輯的哥德爾編號以及偏可計算函數的可接受編號。

## 定義和例子

集合 $S$ 的一個**編號**是由 $\mathbb {N} $ 到 $S$ 的，滿的偏函數。編號 $\nu $ 在數字 $i$ 的取值（若有定義）一般以 $\nu _{i}$ 表示（而不是常見的函數表示 $\nu (i)$ ）。

編號的例子有：

 * $\mathbb {N} $ 所有有限子集構成的集合上，可定義編號 $\gamma $ ，其中 $\gamma (0)=\emptyset $ ，而且對任意有限非空集合 $A=\{a_{0},\ldots ,a_{k}\}$ ， $\gamma (n_{A})=A$ ，其中 $n_{A}=\sum _{i\leq k}2^{a_{i}}$ 。該編號是一個（偏的）雙射。
* 在偏可計算函數集上，給定一哥德爾編號 $i\mapsto \varphi _{i}$ ，可以定義遞歸可枚舉集合的編號 $W$ ，其中 $W(i)$ 是 $\varphi _{i}$ 的定義域。該編號是滿射（所有編號都是）但不是單射：不同的數可能經 $W$ 映射到同一個遞歸可枚舉集合上。

## 編號的種類

如果一個編號是全函數，則它是**全**的。如果偏編號的定義域是遞歸可枚舉的話，則必存在等價的全編號，等價性的定義將在下節給出。

若集合 $\{(x,y):\eta (x)=\eta (y)\}$ 可判定，則編號 $\eta $ **可判定**。

如果 $\eta (x)=\eta (y)$ 當且僅當 $x=y$ ，則編號 $\eta $ 是**單值**的；換言之， $\eta $ 是一個單射函數。偏可計算函數構成的集合上的單值編號又稱費德伯格編號。

## 編號的大小比較

所有編號構成的集合上可以定義預序。令 $\nu _{1}:\mathbb {N} \rightharpoonup S$ 和 $\nu _{2}:\mathbb {N} \rightharpoonup S$ 是兩編號，則 $\nu _{1}$ **可歸約到** $\nu _{2}$ ，記為 $\nu _{1}\leq \nu _{2}$ ，當且僅當存在一元偏可計算函數 $f$ ，使得

　
: $\forall i\in \mathrm {Domain} (\nu _{1}):\nu _{1}(i)=\nu _{2}\circ f(i)$ 。

若 $\nu _{1}\leq \nu _{2}$ 而且 $\nu _{1}\geq \nu _{2}$ ，則 $\nu _{1}$ **等價於** $\nu _{2}$ ，記為 $\nu _{1}\equiv \nu _{2}$ 。

## 可計算編號

如果被編號的對象 $S$ 足夠「可構」，人們常常會考慮能高效解碼的編號。例如，若集合 $S$ 遞歸可枚舉，則編號 $\eta $ 是**可計算的**當且僅當滿足 $y\in \eta (x)$ 的二元組 $(x,y)$ 構成的集合遞歸可枚舉。類似地，偏函數的編號 $g$ 是可計算的當且僅當關係 $R(x,y,z)=$ 「 $[g(x)](y)=z$ 」是偏遞歸的。

若某集合上任意可計算編號都可歸約到特定編號，則稱該特定編號為**主**的。所有 $\mathbb {N} $ 的遞歸可枚舉子集以及所有偏可計算函數都有主編號。偏遞歸函數上的主編號又稱為可接受編號。

## 參見

* 完備編號
* 圓柱化
* 哥德爾數

## 參考文獻
編號航空軍

**編號航空隊**（NAF），或稱**航空隊**，是美國空軍的一種建制，在美國空軍標準層級定義上，低於一級司令部，高於聯隊，與中心平級。一般隸屬於與一級司令部，可轄有若干聯隊、大隊、中隊。在空軍的編制體系中，航空隊不像聯隊、中隊，有固定的組織結構，而是一種相對比較靈活的單位。

航空隊分為兩類，一類是基本航空隊（Basic NAF），在一級司令部旗下集中完成部隊管理戰備職能，這類航空隊沒有完整的參謀部門，當然也沒有參謀長；另一類稱為機能航空隊（Component NAF，C-NAF），不但完成基本航空隊的職能，而且在聯合作戰司令部麾下或一定區域內承擔著空天和信息作戰的職能，所以擁有完整的參謀部門，配屬有參謀長，並且有一個稱為空天作戰中心的指揮部，其番號為 6 + 航空隊的番號組成，如第十四航空隊的就是第 614 空天作戰中心。目前，基本所有的基本航空隊都由少將領導，部分機能航空隊由中將領導。

## 編號航空隊列表

## 參考資料
編號航空隊

**編號航空隊**（NAF），或稱**航空隊**，是美國空軍的一種建制，在美國空軍標準層級定義上，低於一級司令部，高於聯隊，與中心平級。一般隸屬於與一級司令部，可轄有若干聯隊、大隊、中隊。在空軍的編制體系中，航空隊不像聯隊、中隊，有固定的組織結構，而是一種相對比較靈活的單位。

航空隊分為兩類，一類是基本航空隊（Basic NAF），在一級司令部旗下集中完成部隊管理戰備職能，這類航空隊沒有完整的參謀部門，當然也沒有參謀長；另一類稱為機能航空隊（Component NAF，C-NAF），不但完成基本航空隊的職能，而且在聯合作戰司令部麾下或一定區域內承擔著空天和信息作戰的職能，所以擁有完整的參謀部門，配屬有參謀長，並且有一個稱為空天作戰中心的指揮部，其番號為 6 + 航空隊的番號組成，如第十四航空隊的就是第 614 空天作戰中心。目前，基本所有的基本航空隊都由少將領導，部分機能航空隊由中將領導。

## 編號航空隊列表

## 參考資料
編裝

**編裝**，為軍事術語，即**編制**與**裝備**的縮略語。係指將軍事組織的編成與任務分配，以系統性的方法歸納，以釐清從屬或權責關係，日本稱為編制。

## 延伸

* 編裝表：對應美軍為 Table of Organization and Equipment（TOE 或 TO&E），是一份經評估研究後編製出的列表，通常內有一份軍事組織的上下級單位詳細列表，各級單位的分工職掌，相對負責人的階級區分，有時連火力分布等也會列出。

編裝表可隨著任務變化而修改，因為制定編裝表的目的，是使同一軍內任務性質相類似的單位，可以有共通的標準來組織部隊。

* 編裝官：中華民國國軍有編裝官一職。
* 編裝系統：專門為了編製編裝表而設計出的系統，以加快編製編裝表的速度。
* 三三制：一個上級管轄三個下級單位。三個班組成一個排，三個排組成一個連，三個連組成一個營等等。

## 參考來源

* 國防法規資料庫 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）一、 _「編裝及其內容」，指各級單位編制任務、隸屬關係、編階員額、裝備配賦與其他未經公開之單位任務、員（階）額編現比、武器裝備及作戰指揮序列等...... 資訊。_
* 國軍簡明美華軍語辭典 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館），2009 年 12 月版。
編裝表

**編裝**，為軍事術語，即**編制**與**裝備**的縮略語。係指將軍事組織的編成與任務分配，以系統性的方法歸納，以釐清從屬或權責關係，日本稱為編制。

## 延伸

* 編裝表：對應美軍為 Table of Organization and Equipment（TOE 或 TO&E），是一份經評估研究後編製出的列表，通常內有一份軍事組織的上下級單位詳細列表，各級單位的分工職掌，相對負責人的階級區分，有時連火力分布等也會列出。

編裝表可隨著任務變化而修改，因為制定編裝表的目的，是使同一軍內任務性質相類似的單位，可以有共通的標準來組織部隊。

* 編裝官：中華民國國軍有編裝官一職。
* 編裝系統：專門為了編製編裝表而設計出的系統，以加快編製編裝表的速度。
* 三三制：一個上級管轄三個下級單位。三個班組成一個排，三個排組成一個連，三個連組成一個營等等。

## 參考來源

* 國防法規資料庫 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）一、 _「編裝及其內容」，指各級單位編制任務、隸屬關係、編階員額、裝備配賦與其他未經公開之單位任務、員（階）額編現比、武器裝備及作戰指揮序列等...... 資訊。_
* 國軍簡明美華軍語辭典 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館），2009 年 12 月版。
編解碼器

**編解碼器**（英語：codec）指的是一個能夠對一個訊號或者一個資料流進行編解碼操作的裝置或者程式。這裡指的變換既包括將訊號或者資料流進行編碼（通常是為了傳輸、儲存或者加密）或者提取得到一個編碼流的操作，也包括為了觀察或者處理從這個編碼流中恢復適合觀察或操作的形式的操作。編解碼器經常用在影片會議和串流媒體等應用中。一個編解碼器不應該同編碼或壓縮格式或標準混淆，一種格式是一種文件（所謂標準），一種儲存資料的方式，但是編解碼器卻是一段程式用於讀或寫這樣的檔案。實際上，有時編解碼器不嚴謹地意指格式。 
編解碼器編碼一個資料流或者用於傳輸、儲存、加密的訊號，解碼一段用於回放或編輯。影片數位機的 ADC 將它的類比訊號轉換成數位訊號，然後數位訊號通過影片編碼器用於儲存和傳輸。接受器然後通過影片解碼器轉換成類比訊號用於最後的類比顯示。經過編碼的音訊或者影片原始碼流經常被叫做「Essence」（有譯作「本體」），以區別於之後加入碼流的元資料和其它用以幫助存取碼流和增強碼流強健性的資料。大多數編解碼器是有損的，目的是為了得到更大的壓縮比和更小的檔案大小。當然也有無失真的編解碼器，但是通常沒有必要為了一些幾乎注意不到的的品質損失而大大增加編碼後檔案的大小。除非該編碼的結果還將在以後進行下一步的處理，此時連續的有損編碼通常會帶來較大的品質損失。

很多多媒體資料流需要同時包含音訊資料和影片資料，這時通常會加入一些用於音訊和影片資料同步的元資料。這三種資料流可能會被不同的程式，行程或者硬體處理，但是當它們傳輸或者儲存的時候，這三種資料通常是被封裝在一起的。通常這種封裝是通過視訊檔格式來實現的，例如常見的 \*.mpg, \*.avi, \*.mov, \*.mp4, \*.aac, \*.rm or \*.tta. 這些格式中有些只能使用某些編解碼器，而更多可以以容器的方式使用各種編解碼器。

編解碼器對應的英文「codec」（**co**mpress 和 **dec**ompress 簡化而成的合成詞語）和 decode 通常指軟體，當特指硬體的時候，通常使用「endec」這個單詞。

## 相關概念

編解碼器（endec= **en**coder/**dec**oder）是一個相近但是不同的概念，它主要應用於硬體。在二十世紀中葉，「編解碼器」是用於編碼類比資訊到 PCM 並能將它們解碼回來的硬體裝置。該世紀後些時候，這個名字開始應用於一系列軟體用於轉換數位訊號之間的格式，同時也包括了訊號壓擴器的功能。

數據機（modem= **mo**dulator/**dem**odulator）是調製器和解調器的合成詞。它能將從電腦的數字資料轉換到電話交換。在接受端類比訊號轉換回數位訊號。編解碼器做著相反的工作（影片類比訊號轉換成數位訊號，然後電腦把數位訊號轉換回影片）。

## 壓縮品質

### 有損編解碼（破壞性）

在軟體界有許多相對更加流行的編解碼器是有損的，意味著它們壓縮過程犧牲了一定的品質。通常這種壓縮看起來同未被壓縮的聲音或圖像沒區別。更小的資料集緩解了相對高昂的記憶體。較低的資料率也降低了花銷並在資料傳輸過程中提升了傳輸品質。

### 無失真編解碼（非破壞性）

也有許多的無失真壓縮，特別應用於在需要原始流中所有資訊時壓縮模式下取得資料。如果保留資料流的原始品質比削減相應的更大數據更加重要，那麼無失真壓縮更佳。連續使用多種編解碼器或者編碼體系也會顯著的降低品質。不斷下降的儲存空間開銷和網路頻寬正使得失真壓縮的需求下降。

## 參考文獻

## 外部連結

* FOURCC 格式的影片編解碼器列表 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 一個提供了編解碼器新聞，divx 相關工具和論壇的網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* XP 編解碼器包 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* VoIP codecs （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 軟體編碼器、轉碼器

## 參見

* 音訊編解碼器
* 音訊訊號處理
* 數位訊號處理
* 編解碼器列表
* 無失真資料壓縮
* 有損資料壓縮
* 多媒體壓縮
* 影片編解碼器
編譯器編譯程式

一個**編譯器編譯程式**(compiler-compiler) 或者**編譯器產生程式**(compiler generator) 是一個幫助使用者根據某種語言或機器的規則來產生語法剖析器，直譯器或者編譯器的工具。目前最早也是最常見的編譯器編譯程式是**語法剖析器產生程式**(parser generator) 這個形式，其輸入是一個程式語言的形式文法 (一般是用 BNF 表示)，然後產生出一些語法剖析器的程式碼，作為這個語言編譯器的一部分。

理想的編譯器編譯程式，只要給予一個程式語言的完整描述以及目標的指令集架構，然後就能自動從中產生出合適的編譯器。實際上，最先進的技術還沒有到達這麼複雜的地步，而大多數現有的編譯器產生程式都不能處理語意學或者目標架構的資訊部份。

## 一些編譯器編譯程式

* ANTLR
* GNU bison
* Coco/R
* JavaCC
* ELI, 一個綜合的的編譯器建立工具程式。
* Lemon Parser Generator
* parboiled, 一個建立的語法剖析器 Java 函式庫。
* 解析表達文法
* PQCC，一個遠超過語法剖析器產生程式的編譯器產生程式。
* Yacc
* Spirit Parser Framework 用於建立語法剖析器的 C++ 程式庫。

## 外部連結

* Computer50.org, Brooker Autocodes
* Catalog.compilertools.net （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）, The Catalog of Compiler Construction Tools
* Labraj.uni-mb.si （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）, Lisa
* Skenz.it （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）, Jflex and Cup resources （義大利文）
* Gentle.compilertools.net （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）, The Gentile Compiler Construction System
* Accent.compilertools.net （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）, Accent: a Compiler for the Entire Class of Context-Free Languages
* Grammatica.percederberg.net （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）, an open-source parser-generator for .NET and Java
編譯時期

**編譯期**（compile time）是指程式設計中，編譯器在編譯原始碼時的行為。包括語法分析、語意分析、型別檢查（type check）、模板實例化、代碼生成等。

程式設計語言通常指出源程式必須滿足的編譯期要求。 程式的一些性質在編譯期可推導，如陣列越界、無死結、分時時間片等。

有些程式設計語言在連結期或執行期才執行一部分編譯。如即時編譯（Just-in-time compilation）。

## 參見

* 連結期
* 執行時
編譯程式定向

在電腦科學中，一個**編譯程式指引**是由程式師嵌入於原始程式碼的資料，以告知編譯器當「如何」編譯，其他原始程式碼則告知編譯器應當編譯「什麼」。

## 舉例

* 一個編譯器指引（compiler directive）可以告知編譯器在查核陣列索引時的範疇，或者信任程式師尚未編譯的程式碼，以免導致編譯錯誤。
* 在 C 程式語言中，使用「`#include`」的預處理器指導（preprocessor directive）可以告知編譯器在此處插入其他的純文字檔。
* 在一些 C 程式語言中可以用 `#pragma once` 來建構，效用特性上近似於 Include 防範。

在 Ada 程式語言中，編譯程式指引也被稱為**標註**（**pragmas**，"pragmatic information" 的簡稱），在其他程式語言中（如 Turbo Pascal）則稱為**意義性意見**（**significant comments**）。

舉例而言 `strict` - Perl 的指導指引（pragma）用來限定不安全的建構
編譯語言

**編譯語言**（英語：Compiled language）是一種程式語言類型，通過編譯器來實作。它不像直譯語言一樣，由直譯器將程式碼一句一句執行，而是以編譯器，先將程式碼編譯為機器碼，再加以執行。理論上，任何程式語言都可以是編譯式，或直譯式的。它們之間的區別，僅與程式的應用有關。

## 優點與缺點

一般而言，用編譯語言寫成的程式，在執行期的執行速度，通常比用直譯語言寫的程式快。因為程式在編譯期，已經被預先編譯成機器碼，可以直接執行，不用像直譯語言一樣，還要多一道直譯程式。

但是要先進行編譯，之後才能執行程式，這也造成了編譯語言的缺點。一般而言，編譯語言的程式開發速度，以及除錯時間，都是比較長的。因為它不像直譯語言可以寫完一行，或一小段程式之後，馬上執行，馬上除錯。直譯語言通常讓程式開發的整體時間變少，在開發過程中，程式師也可以更彈性、快速的測試自己的想法。

為了改善編譯語言的效率而發展出的即時編譯技術，已經縮小了這兩種語言間的差距。這種技術混合了編譯語言與直譯語言的優點，它像編譯語言一樣，先把程式原始碼編譯成位元組碼。到執行期時，再將位元組碼直譯，之後執行。Java 與 LLVM 是這種技術的代表產物。

## 編譯語言列表

## 相關條目

* 編譯器
* 手稿語言
* 直譯語言

## 參考資料