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碩特音樂

**碩特音樂**（德語：**Schott Music**）創立於 1770 年，是德國最古老的樂譜出版社之一，其規模（包括逾三萬項作品）在今日的歐洲亦屬可觀。許多當代作曲家之作品代理皆由碩特音樂負責，此外也有作品全集、音樂教材、多媒體等特色業務。其總部位於美因茲，全球的員工總額在 270 人左右。

由於在二戰中損失輕微，戰後的碩特音樂得以累積鶴立雞群的地位。今日的碩特音樂乃是整合了多家歷史悠久的音樂出版社，從而有此規模，當中包括 Panton、Ars Viva、歐伊倫堡（1957 年併購）、Fürstner、Cranz、Atlantis Musikbuch、Hohner-Verlag 等。

## 沿革

碩特音樂由伯恩哈德・碩特創建，在美因茲選帝侯的諭令下，他於 1780 年取得行業許可，出版社才真正開始其印刷業務。在碩特的求學階段，除了音樂相關的教育外，他還掌握了雕版印刷的技術與知識，這使得他在同行中脫穎而出。碩特音樂最初印行了 Abbé Vogler，以及宮廷作曲家 G. A. Kreusser 與 F. X. Sterkel 等人的作品。大致說來，早期的碩特音樂以人氣作品為主要業務，對市場需求有精準的掌握，例如莫扎特《後宮誘逃》與《唐・喬望尼》的鋼琴版本，就是由其發行的。另外他們也推行沙龍作品，包括許多出版於 1790 年年代的長笛重奏作品。

約翰・約瑟夫・碩特（Johann Joseph Schott）是伯恩哈德之子，他與哥哥約翰・安德列亞斯・碩特（Johann Andreas Schott）聯手擴大了碩特音樂接觸的作曲家名單，將公司更名為「B. 碩特之子」（B. Schott's Söhne），併購了同行以壯大規模。1818 年左右，碩特音樂的活動範圍已擴及海爾布隆、慕尼黑、沃爾姆斯、曼海姆、埃爾特維勒等地。自此，碩特音樂陸續在安特衛普（1824 年）、巴黎（1826 年）、倫敦（1835 年，由三子亞當・約瑟夫・碩特負責）、萊比錫（1840 年，估計）等重要城市設立分社。1824 年，碩特音樂與名滿天下的路德維希・范・貝多芬合作，出版後者的《莊嚴彌撒》、第 9 號交響曲及第 12 號、第 14 號弦樂四重奏等晚期重要作品，這是該社歷史上第一次重大的成功。

19 世紀的碩特音樂秉持其市場路線，出版受到聽眾歡迎的作品，與劇作家貝利尼、多尼采蒂、羅西尼等人的合作，以及出版高人氣的帕格尼尼作品，使得他們的業績保持長紅。第三代經營者法蘭茨・菲利浦・碩特（Franz Philipp Schott）於 1860 年代與理察・華格納合作，出版了《指環》、《紐倫堡的名歌手》、《帕西法爾》等劇作。其成功吸引了瓦格納的友人如李斯特、沃爾夫與洪佩爾丁克等人陸續「加盟」碩特音樂。

法蘭茨・菲利浦・碩特於 1874 年逝世，公司由路德維希・斯特雷克（Ludwig Strecker）繼承，其人與碩特家族並非親屬。1908 年，斯特拉文斯基《焰火》（_Feu d'artifice_，作品 4）由碩特音樂出版，此後公司開始大力支持當代音樂的發展。20 世紀的指標性作曲家如欣德米特、亨策、勛伯格、威爾、利蓋蒂、潘德列茨基、蒂皮特等人皆透過碩特音樂出版作品。海因茨・史耐德 - 碩特（Heinz Schneider-Schott，斯特雷克女婿）於 1952 年成為公司領導人，公司持續由碩特、斯特雷克兩家營運。1953 年，碩特音樂併購了 Ars Viva（理察・施特勞斯作品的德國專屬代理商），此外他們亦與維也納的環球出版展開合作。在雙方的協同作業下，「維也納原典出版社」（Wiener Urtext Edition）於 1975 年成立。

在樂譜出版之外，碩特音樂亦有音樂學類的書籍出版業務。由安東尼・范・霍伯肯所研究、編纂的海頓作品目錄，亦由碩特音樂所出版。此外他們也專注於教育用教材的出版與推廣，其倫敦分社對於直笛音樂與作品的流行居功厥偉。

## 組織

碩特音樂目前在美因茲、倫敦、紐約、東京、北京、馬德里、巴黎和多倫多皆設有分社。

## 注釋

## 參考資料

**參照**

## 參見

## 外部連結

* 官方網站
* 碩特音樂的免費樂譜，由國際樂譜典藏計劃提供
碩甫澤

**樂父衎**（？—？），**子**姓，名**衎**，字**樂父**，是宋戴公的兒子 ，宋武公的弟弟。他是後來戴族中樂氏的先祖，樂喜、樂祁都是他的後裔。

## 子孫

* 子：樂澤，字碩甫，又作石甫願繹
  * 孫：樂須，又作樂傾，字夷甫（夷父）
    * 曾孫：樂呂，又作樂克（東鄉克），大司寇
      * 玄孫：樂曹（西鄉士曹）
        * 五世孫：樂喜，字子罕
  * 孫：樂季甫
    * 曾孫：樂仆伊
    * 曾孫：樂豫

## 參考資料
碩眼山蟻屬

**碩眼山蟻屬 (_Gigantiops_ )** 分布於南美洲，為山蟻亞科碩眼山蟻族，本屬單種：破壞碩眼山蟻 (_G. destructor_ )，破壞碩眼山蟻為碩眼山蟻族下的唯一物種。複眼為螞蟻中最大的，能跳躍，染色體數為蟻科之冠 (2n = 78)。

破壞碩眼山蟻棲息於南美洲的亞馬遜地區，北緯 10 度和南緯 15 度之間。

破壞碩眼山蟻早在 1804 年就被描述，但雄蟻在 1968 年才被描述。

## 習性

單後制 (monogynous) 多巢型 (polydomous)，巢密度可達每公頃 300 巢。築巢於自然產生的洞中，如土中、朽木中，有時候巢體的出入口附近會有獨立的「警衛室」，一隻工蟻會在裡面隨時準備守衛出入口。群體大小可高達數百隻個體。只在白晝覓食，巔峰期介於 9:30 和 11:30 之間。食性廣，可取食植物蜜露或小型節肢動物，覓食工蟻可以同時取食蜜露和捕食獵物，有時候工蟻會當場吃食獵物，工蟻會將獵物咀嚼過後餵給幼蟲。無論是野外或是實驗室飼養的群體，或是飢餓一段時間的飼養群體，工蟻都沒有招募行為或其他合作行為（如留下費洛蒙蹤跡），甚至會和同伴爭奪食物，這種行為對於真社會性昆蟲來說十分不尋常。工蟻透過視覺感知獵物，跟蹤獵物並跳向獵物，會躲避人類。

## 參考資料

## 外部連結

* 維基共享資源上的相關多媒體資源：_Gigantiops destructor_
碩督縣

**碩督縣**，在西康省恩達縣西 470 里。土名碩般多。為察木多至西藏要道，又為青海之捷徑。

清代設糧台於此，有正副營官，枕山臨河，地據形勝，築土甃石為城，僧眾蕃民皆在城內；宣統二年（1910 年）, 駐藏大臣聯豫於此設碩板多理事官，民國初設置碩督府，尋改為碩督縣，屬川邊特別區域，十四年（1925 年），改屬西康特別區域，國民政府成立，廢道，直屬西康省政府。縣治在碩布楚河右岸，即今西藏自治區洛隆縣 (孜托) 西北碩般多城（碩督鎮），有城郭，洞門高敞，碉樓峻峭，環以長垣，儼然雄鎮。人民住於城內，建有房屋，迥異番居。境內金礦稱盛，煤、鐵、銅等礦及森林亦富，惟交通不便，有待開發。

## 參考文獻
碩秀眼鳥

**碩繡眼鳥**（_Zosterops strenuus_）是澳洲東部豪勳爵島特有的一種繡眼鳥。

碩繡眼鳥主要呈綠色，約長 7.6 厘米，腹部呈白色，喉嚨呈黃色。

碩繡眼鳥的巢很鬆散，呈杯狀，以乾草做成，很多時在葡萄樹叢林可以見到。牠們曾經很普遍，但因受到 1918 年入侵的黑鼠所掠食，最終於 1923 年滅絕。

碩繡眼鳥雖然細小，但在島內相對的較大。

## 參考

* Day, David (1981), _The Encyclopedia of Vanished Species_, London, Universal Books Ltd, pp109–110, ISBN 0-947889-30-2
碩繡眼鳥

**碩繡眼鳥**（_Zosterops strenuus_）是澳洲東部豪勳爵島特有的一種繡眼鳥。

碩繡眼鳥主要呈綠色，約長 7.6 厘米，腹部呈白色，喉嚨呈黃色。

碩繡眼鳥的巢很鬆散，呈杯狀，以乾草做成，很多時在葡萄樹叢林可以見到。牠們曾經很普遍，但因受到 1918 年入侵的黑鼠所掠食，最終於 1923 年滅絕。

碩繡眼鳥雖然細小，但在島內相對的較大。

## 參考

* Day, David (1981), _The Encyclopedia of Vanished Species_, London, Universal Books Ltd, pp109–110, ISBN 0-947889-30-2
碩色

**碩色**（滿語：ᡧᠣᠰᡝ，穆麟德轉寫：_šose_；1687 年 —1759 年），字靜菴，烏雅氏，正黃旗滿洲人，中國清朝官員。

 
雍正八年（1730 年）至雍正十一年（1733 年）間任陝西布政使。1748 年 11 月 24 日－1750 年 2 月 9 日期間，奉旨接替尹繼善擔任兩廣總督。全名為「總督兩廣等處地方提督軍務、糧饟兼巡撫事」的該官職，是兼轄廣西地區的廣東、廣西兩省之最高統治者，亦為清朝封疆大吏之一。

乾隆二十四年卒。諡恭勤。

## 參考文獻

* 清史稿
碩莪蟲

**亞棕象甲**（學名：_Rhynchophorus vulneratus_）別名**縱紋棕櫚象**、**碩莪蟲**，是象鼻蟲科棕櫚象屬的物種之一，原生於馬來半島及巽他群島，其幼蟲主要寄生於棕櫚科植物。

由於本種的顏色型態多變，容易與另一種分布於印支半島及菲律賓的近緣物種 —— 紅棕象甲（_Rhynchophorus ferrugineus_）相混淆。

## 分布

本種原生於馬來半島及巽他群島，包括泰國南部、緬甸南部、馬來西亞、新加坡、印尼。在此之外，目前僅有美國有本種入侵的報告。

## 形態習性

本種有多種顏色變型，從褐紅色到黑色都有，與紅棕象甲相似。

其幼蟲寄生在多種棕櫚科植物，包括椰樹（_Cocos nucifera_）、海棗（_Phoenix dactylifera_）、油棕（_Elaeis guineensis_）、碩莪樹（_Metroxylon sagu_）及檳榔（_Areca catechu_）等等，可導致這些作物枯萎，因而被視為害蟲。

在砂拉越、沙巴及汶萊等地，其富含蛋白質的幼蟲被當地土著視為一種美食，尤其是寄生在碩莪樹的幼蟲，被砂拉越人稱為「碩莪蟲」，在沙巴則稱之為「布杜」。

## 分類

本種曾在 2004 年的一份遺傳分子學研究中被歸類於紅棕象甲之中，成為其次異名，直到 2013 年另一份遺傳分子研究提出了新證據，才恢復本種為獨立物種。

## 參考文獻
碩蝽

**碩蝽**（學名：_**Eurostus validus**_）為荔蝽科碩蝽屬下的一個種。

## 參考文獻
碩裸菊網蝽

**碩裸菊網蝽**（學名：_**Tingis veteris**_）為網蝽科菊網蝽屬下的一個種。

## 參考文獻
碩託

**碩託**（滿語：ᡧ᠊ᠣᡨᠣ，穆麟德轉寫：_Šoto_；1600 年 —1643 年），滿洲愛新覺羅氏。清太祖努爾哈赤孫、禮烈親王代善第二子。

## 生平

碩託初授台吉之職。天命六年（1621 年），跟從大軍伐明，攻打奉集堡。天命十年（1625 年），偕三貝勒莽古爾泰救援科爾沁部。天命十一年（1626 年），跟從代善討伐喀爾喀巴林部，又再討伐扎嚕特部，兩戰皆有軍功，授為貝勒。天聰元年（1627 年），從二貝勒阿敏等討伐朝鮮。又從皇太極戰明軍於大凌河，圍攻錦州。天聰四年（1630 年），大軍攻克永平後，偕同阿敏駐守當地。阿敏引還，碩託連坐被削去爵位。天聰五年（1631 年），跟從大軍進攻錦州，明兵攻入阿濟格營中，碩託力戰傷股，皇太極親酌金卮慰勞他。明兵趨至大凌河，碩託擊敗張春，再傷其手。論功行賞其功勞，賞賜采緞十匹、布百匹。天聰八年（1634 年），跟從代善自喀喇鄂博攻克得勝堡，又擊敗朔州騎兵。偕同其三弟薩哈璘侵略代州，攻拔崞縣，分兵攻克原平驛。再被封為貝子。

崇德元年（1636 年），跟從太軍討伐朝鮮，圍攻南漢山城，擊敗援兵二萬餘人。崇德二年（1637 年），偕同阿濟格攻克皮島。崇德三年（1638 年），偕同濟爾哈朗攻打寧遠。崇德四年（1639 年），因僭越皇太極，被降為輔國公。偕同阿濟格伐明，俘獲無算，論功行賞時，賞賜駝、馬各一匹。崇德五年（1640 年）六月，跟從多爾袞圍攻錦州。又因離城長久駐扎，又派遣士卒私自回歸兩罪，朝廷評議削爵。皇太極責備他後，改為罰銀一千。再復封貝子。崇德八年（1643 年），清太宗皇太極駕崩，碩託與侄兒（薩哈璘之長子）阿達禮謀立睿親王多爾袞，被譴謫而死，以罪削爵，廢黜宗室資格。

## 參考資料

* 《清史稿》 列傳三 諸王二
* 《清史稿》 表二 皇子世表二
碩里阿拉

**費阿拉城**（滿語：ᡶᡝ 
ᠠᠯᠠ，轉寫：_fe ala_），亦作**佛阿拉**、**碩里阿拉**等，「費阿拉」為滿語「舊崗」之意，是指女真族首領努爾哈赤遠祖建州左衛首領充善（亦作董山）在今遼寧省撫順市新賓滿族自治縣永陵鎮二道村境內的舊營寨，明人稱其為「虎城」或建州老營。

## 概述

明萬曆十一年（1583 年），努爾哈赤祖父覺昌安和父親塔克世在古勒寨大戰中被明軍殺害。時年 25 歲的努爾哈赤以父遺甲十三副起兵攻打仇人尼堪外蘭，其在統一建州女真的過程中，為興基立業，於明萬曆十五年（1587 年），在建州老營廢城址上「築城三層，啟建樓台」重築新城，稱費阿拉城。在這裡努爾哈赤「自中稱王」，建立王權。明萬曆十七年（1589 年），努爾哈赤被明朝任命為「建州都督儉事」；明萬曆二十三年（1595 年），又被任命為「龍虎將軍」。努爾哈赤以費阿拉為中心，從 1587 年開始，逐步壯大力量，明萬曆三十一年（1603 年）遷居赫圖阿拉城。

## 參考資料

## 外部連結
碩里阿拉城

**費阿拉城**（滿語：ᡶᡝ 
ᠠᠯᠠ，轉寫：_fe ala_），亦作**佛阿拉**、**碩里阿拉**等，「費阿拉」為滿語「舊崗」之意，是指女真族首領努爾哈赤遠祖建州左衛首領充善（亦作董山）在今遼寧省撫順市新賓滿族自治縣永陵鎮二道村境內的舊營寨，明人稱其為「虎城」或建州老營。

## 概述

明萬曆十一年（1583 年），努爾哈赤祖父覺昌安和父親塔克世在古勒寨大戰中被明軍殺害。時年 25 歲的努爾哈赤以父遺甲十三副起兵攻打仇人尼堪外蘭，其在統一建州女真的過程中，為興基立業，於明萬曆十五年（1587 年），在建州老營廢城址上「築城三層，啟建樓台」重築新城，稱費阿拉城。在這裡努爾哈赤「自中稱王」，建立王權。明萬曆十七年（1589 年），努爾哈赤被明朝任命為「建州都督儉事」；明萬曆二十三年（1595 年），又被任命為「龍虎將軍」。努爾哈赤以費阿拉為中心，從 1587 年開始，逐步壯大力量，明萬曆三十一年（1603 年）遷居赫圖阿拉城。

## 參考資料

## 外部連結
碩門商場

**碩門邨**（英語：Shek Mun Estate）是香港的一個公共屋邨，位於新界沙田石門，第二期項目編號為 ST51。

## 概要

### 歷史

第一期所在地皮原先擬用作發展私人參建居屋屋苑。直到 2005 年，房委會決定將地皮轉作發展公共屋邨。

### 名稱由來

碩門邨名稱從「石門」的粵語諧音而來。

### 設計

第一期由房屋署總建築師（設計及標準策劃）及房屋署總建築師（2）聯手設計，以新和諧一型結合非標準型設計，部份翼尾單位更附設窗台，白色及黃色線條為主調的外牆顏色特意與鄰近的浸大附屬中小學協調，並於 2009 年落成。

第二期由房屋署總建築師（6）及 Design 2 建築師事務所聯手設計，佔地 2.27 公頃，由 4 座分別 31、38、39 及 45 層 T 字型的非標準設計大廈、商場、社區設施大樓及幼稚園等建築物所組成，其中第 2 期第 4 座 25 樓為隔火層，共提供 3010 個單位，容納 9210 人，於 2019 年落成。

### 公屋配屋

本邨已列入擴展市區配屋區內。

## 地理位置

碩門邨位於沙田石門安睦街 18 號，建在石門的填海地上，港鐵屯馬綫石門站側，安睦街及安明街包圍本邨；與石門工業區及香港浸會大學石門校園、香港浸會大學附屬學校王錦輝中小學及國際基督教學校相鄰。

## 屋邨資料

### 第一期

屋邨為沙田第 11 區（石門）公共房屋發展計劃，由保華建業集團承建，工程範圍包括：興建兩幢新和諧式大廈及兩幢非標準型大廈；每幢大廈有一座樓高 40 層的主翼，以及一座樓高 31 層的附翼，總共可提供 1,958 個租住單位，已於 2009 年 8 月起陸續收樓及入伙。

### 第二期

為紓緩公屋供不應求，在 2013 年 10 月，政府突然提出將第一期對出的原興建作球場和公園的休憩用地改劃為第二期發展，興建四幢 47 層的公屋。大部份居民批評房署違反承諾，認為房署應縮細建築規模，不必要起得太盡。而互委會亦進行問卷調查，對改劃感到不滿而抗議。

最後改為四幢樓高 31、38、39、45 層高的非標準設計大廈（T 字型），提供 3024 個單位，到 2019 年初分階段落成及入伙。同時將安睦街碩門邨一段改為私家路，而沿河約 20 米闊地方闢作河畔走廊作為補償。有附近的學校家長和王錦輝中小學均反對安睦街劃入邨路，認為是限制學校的車輛進入。所有公屋大樓由興勝建築有限公司承建 。

而第二期的樓宇名稱以「風生水起」的粵語諧音命名。當中喜碩樓（Hi Shek House）名稱中的「**喜**」，其英文粵拼採用較為罕見的「**Hi**」，而非房署屋邨常用的「**Hay**」或「**Hei**」（即是香港政府粵語拼音）。

### 樓宇詳情

### 住宅租金

房屋委員會（房委會）轄下 5 個於 2009 年 1 月至 7 月落成的新公共屋邨約 11,300 個單位的租金水平，將會以經調低後之各區最高租金來釐定。

沙田碩門邨新和諧式單位（1,598 個）及 360 個非標準型附翼單位的租金，為每月每平方米 54.1 港元。

## 屋邨設施

碩門邨一期提供多項設施。包括兩個兒童遊樂場、一個羽毛球場、太極場、健身區和單車停泊處設施。屋邨內亦設有蓋行人通道連接各座大廈。而二期設兒童遊樂場、球場、羽毛球場、多個長者健體園地、單車停泊處、雋樂幼稚園（沙田）和幼兒中心。

碩門邨外圍設河畔走廊，並設有自行車道，北行可隨濱景花園方向達馬鞍山新市鎮、火炭、大學及大埔；南行則可到達圓洲角、小瀝源及廣源邨。

* * * * * * *

### 商場

一期邨內商場設有兩間商店，分別為百佳超級市場及 VanGO 便利店。二期豐碩樓基座設有碩門商場，地下和 1 樓提供 23 個舖位。租戶包括惠康超級市場、美心 MX、德聲酒家、萬寧、日本城、OK 便利店、麵包店、髮廊和文具店等。而地面的街市由外判承辦商「光亮」承租，在 2019 年 5 月 28 日開業。

* * * *

### 區議員辦事處

林港坤議員辦事處：碩門邨瑞碩樓地下 DB01 號

## 區議會議席分佈

## 興建期間的圖片庫

* * * * * * * * * * *

## 交通

## 參考文獻與註釋

## 外部連結

* 房委會碩門邨資料 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
碩鬣狗

**碩鬣狗**（學名：_Pachycrocuta_）是一屬史前巨大的短面鬣狗。碩鬣狗最大及最多資料的短吻碩鬣狗站立時肩高約有 90－100 cm（35－39 英寸），重達 110 公斤（240 磅），差不多是一頭雌獅的重量，而牠卻更為粗壯，為體型最大的鬣狗。牠們生存於 300-40 萬年前的上新世晚期至更新世中期。在歐亞大陸、東非及南部非洲的多個位點都有發現牠們的化石。大部份遺骸都是碎片，一般是頭顱骨，而在周口店亦有非常完整的碩鬣狗化石，估計牠們以洞穴為巢穴。

碩鬣狗可能是成群狩獵大型動物，如鹿或更大，並會吃腐肉的。由於碩鬣狗較為大型，並不很適合長距離追捕獵物，故可能會較喜歡狩獵大型動物。這就與現今的斑鬣狗有所不同，因為斑鬣狗是較為靈活，有時會捕獵獵物，或是吃獅子吃剩的腐肉。碩鬣狗在生態位上與較細小（但仍是大型）的上新斑鬣狗重疊，基於競爭排除原則，從來未有在同一區域發現這兩類同期的生物。

其他的碩鬣狗物種，如 _P. robusta_ 及 _P. pyrenaica_ 所知甚少。只知前者是棕鬣狗的歐洲極大型古亞種。_Hyaena bellax_ 則有時認為是屬於碩鬣狗屬的。

## 參見

洞鬣狗

## 參考
碩鬣狗屬

**碩鬣狗**（學名：_Pachycrocuta_）是一屬史前巨大的短面鬣狗。碩鬣狗最大及最多資料的短吻碩鬣狗站立時肩高約有 90－100 cm（35－39 英寸），重達 110 公斤（240 磅），差不多是一頭雌獅的重量，而牠卻更為粗壯，為體型最大的鬣狗。牠們生存於 300-40 萬年前的上新世晚期至更新世中期。在歐亞大陸、東非及南部非洲的多個位點都有發現牠們的化石。大部份遺骸都是碎片，一般是頭顱骨，而在周口店亦有非常完整的碩鬣狗化石，估計牠們以洞穴為巢穴。

碩鬣狗可能是成群狩獵大型動物，如鹿或更大，並會吃腐肉的。由於碩鬣狗較為大型，並不很適合長距離追捕獵物，故可能會較喜歡狩獵大型動物。這就與現今的斑鬣狗有所不同，因為斑鬣狗是較為靈活，有時會捕獵獵物，或是吃獅子吃剩的腐肉。碩鬣狗在生態位上與較細小（但仍是大型）的上新斑鬣狗重疊，基於競爭排除原則，從來未有在同一區域發現這兩類同期的生物。

其他的碩鬣狗物種，如 _P. robusta_ 及 _P. pyrenaica_ 所知甚少。只知前者是棕鬣狗的歐洲極大型古亞種。_Hyaena bellax_ 則有時認為是屬於碩鬣狗屬的。

## 參見

洞鬣狗

## 參考
碩鼠屬

**碩鼠屬**（_**Hadromys**_），哺乳綱、囓齒目、鼠科的一屬，而與碩鼠屬（阿薩姆碩鼠）同科的動物尚有小樹鼠屬（小樹鼠）、狨鼠屬（海南狨鼠）、線鼠屬（巨線鼠）、印度灌鼠屬（印度灌鼠）等之數種哺乳動物。

## 參考文獻

* 中國科學院，《中國科學院動物研究所的世界動物名稱資料庫》，[1]
碩齒海豹屬

**碩齒海豹屬**（學名：_Hadrokirus_）為已滅絕的海豹，生存於 600 萬年前的祕魯，化石發現於皮斯科組。牠們具有十分壯碩的牙齒（因此得名），推測為食殼性，主要以甲殼類、貝類與其他有殼的動物為食，食性與現存的海獺類似。碩齒海豹屬的現存最近親為現存於南極洲的鋸齒海豹族。

## 古環境學

同樣於祕魯的皮斯科組發現的海生脊椎動物包括了數種鯨魚，像是中等體型的新鬚鯨科物種，其他鯨魚則包括鬚鯨科的西伯利亞鬚鯨、喙鯨科的梅薩比喙鯨、拉普拉塔河豚科的馬澤亞短吻豚、部分海豚科物種、海牛鯨、以及以大型獵物為食的抹香鯨近親尖喙鯨及梅爾維爾鯨。其他脊椎動物包括同樣為海豹科的長吻弓海豹、水生的地懶海懶獸、烏氏太平洋海龜（_Pacifichelys urbinai_）、皮斯克長吻鱷、鸕鶿、鸌及鰹鳥。皮斯科組也有發現豐富的軟骨魚類，主要屬於真鯊目，包括真鯊科及雙髻鯊；其他鯊魚則包括鼠鯊目的鼠鯊科、錐齒鯊科及耳齒鯊科物種。許多牙齒化石被認為屬於已滅絕的寬齒鯖鯊與巨牙鯊。其他軟骨魚類則包括鱝、鋸鰩及扁鯊。主要發現的硬骨魚類多為鮪魚和石首魚。梅爾維爾鯨與巨牙鯊可能為當時該地區的頂級掠食者。

## 參考文獻
碩龍口岸

**碩龍口岸**是中華人民共和國廣西壯族自治區的一個陸路邊境口岸，位於崇左市大新縣碩龍鎮境內，並與越南高平省下琅縣的里板口岸相接。該口岸在 1954 年以二類口岸等級對越開放，並於 2017 年正式升格至一類口岸以向外開放，從而促進中越兩國邊境地區的人員往來以及貿易和經濟發展。另一方面，碩龍口岸的稅務徵收、貨物申報、出入境檢驗檢疫、監管審核以及綜合統計等工作則由南寧海關下屬的碩龍海關負責。

## 位置和交通

碩龍口岸位於中華人民共和國廣西壯族自治區崇左市大新縣碩龍鎮境內，距離大新縣縣城、崇左市江州區以及自治區首府南寧市分別為 45 公里、76 公里和 190 公里，而兩個相鄰口岸龍邦口岸以及水口口岸則分別與其相距 150 公里和 130 公里。該口岸鄰近中越邊界第 847 號界標以及歸春河，並與越南高平省下琅縣的里板口岸相接，而距離下琅縣縣城和省蒞高平市則分別是約 30 公里以及約 105 公里。此外碩龍口岸還是處於德天 — 板約瀑布跨境旅遊合作區輻射範圍之內，並能在中越跨境旅遊合作開發中發揮作用，成為以出入境旅遊為主的陸路口岸。

交通方面，碩龍口岸直接與 S3259 沿邊公路相接，六公里之外則有 S316 省道，而距離崇左 — 靖西高速公路（現已合併至合那高速公路）大新出入口則約 10 公里。另一方面，隆安 — 碩龍高速公路已於 2017 年 12 月 22 日正式開工，預計總工期為四年，落成啟用後全國高速公路網將能直達至碩龍口岸。

## 歷史

1954 年，中華人民共和國國務院批准在廣西省崇左專區大新縣境內設立一個二類口岸，並將其命名作碩龍口岸，為當時 21 個中越陸路邊境口岸之一。1978 年末，該口岸因中越關係每況愈下而被迫關閉，直到 1991 年兩國關係正常化後才恢復貿易往來，但尚未正式完全開放。2009 年 11 月 18 日，時任中華人民共和國外交部副部長武大偉和時任越南外交部副部長胡春山於中華人民共和國北京市簽署《中華人民共和國政府和越南社會主義共和國政府關於中越陸地邊境口岸及其管理制度的協定》，雙方同意碩龍口岸與對方的里板口岸在條件具備時才會對外開放，而其開放時間以及通行方式將由外交途徑商定。

以往由於碩龍口岸各項基礎設施尚未完善和長期不能正式開放，所以它只能以邊民互市貿易方式與越南對接，並嚴重限制兩國經貿的進一步往來以及鄰近的德天瀑布相關旅遊產業發展。中國共產黨大新縣委員會和大新縣人民政府為了改善上述情況以及抓緊泛北部灣經濟合作區啟動建設與中國―東協自由貿易區成立所帶來的機遇，便在 2012 年成立口岸經濟工作領導小組，加大力度推展口岸建設和開放。2013 年 6 月，中華人民共和國海關總署把碩龍口岸列入年度國家口岸開放審理計劃，一年八個月後廣西壯族自治區人民政府向國務院申請將其升格為一類口岸，隨後國家口岸管理辦公室於 2015 年 9 月向中華人民共和國外交部邊界與海洋事務司致函，請求就碩龍口岸升格和開放事宜照會越南，望越方予以研究並儘快向中方回覆。此外廣西壯族自治區也向國家海關總署申請，把該口岸升格至國際性口岸一事納入到國家「十三五」規劃綱要當中。

經過多方努力後，國務院終於在 2017 年 10 月 8 日批准碩龍口岸正式對外開放，其性質是雙邊性常年開放一級公路客貨運輸口岸。後來中越雙方於 2019 年 3 月 28 日簽署《中越陸地邊界聯委會第九次會議紀要》，同意推動碩龍口岸以及里板口岸共同升格為國際性口岸，接著廣西壯族自治區口岸辦公室在翌年 2 月 13 日向國家口岸管理辦公室請求再次透過外交管道向越方照會口岸升格事宜。截至 2021 年 11 月，此項工作仍在進行當中。

## 設施

碩龍口岸一期工程設施包括旅檢大樓、配電房、水泵房和牌坊，總建築面積以及總投資額分別是 13767 平方米和約兩億人民幣。這項工程於 2018 年開工，並在兩年後基本完成，其中旅檢大樓每年可以辦理 100 萬人次出入境。另一方面，該口岸還設有一個每年能夠處理超過 300 萬噸貨物的口岸配套貨場，以及一個已於 2017 年 10 月投入使用的口岸邊檢站監護中隊新營區。

## 過境貨物和統計

碩龍口岸向越南出境的貨物包括機電產品、建材、農藥、化肥、布匹、服裝以及其他日常生活用品，而自越方入境的貨物則有中草藥、林木、果類、稻米、木薯、堅果和錳礦石。此外總計 2013 年全年，該口岸共進出口 1700 噸貨物，而出入境人數則是 8.8 萬人次。

## 參考資料
碭城

**碭（ㄉㄤˋ）山縣**位於中國安徽省最北端，是宿州市下轄的一個縣。2007 年初被列為安徽省直管縣試點，享有省轄市經濟管理權限和部分社會事業管理權限，是長三角地區的西北門戶。

## 歷史

戰國時屬宋國，為碭邑。後楚滅宋，改屬楚。秦始皇二十二年（公元前 225 年），滅魏國，置碭郡（治碭縣，縣城在今河南商丘永城市芒山西麓），為三十六郡之一，在今碭山縣境設下邑縣。碭縣東南有碭山（今屬永城市），故名。漢王元年（公元前 206 年）四月，今縣境仍設下邑縣（治今碭山縣城東 1 公里之毛李莊），屬項羽西楚國（都彭城，今徐州市）碭郡（仍治故碭城）。漢高祖五年（公元前 202 年）正月，碭郡改屬彭越的梁國（治今毛李莊）。六年春，碭郡歸漢。十一年三月丙寅，碭郡改屬劉恢梁國（都睢陽，今商丘市區南）。高后七年（前 181 年）二月，改屬呂產的呂國。八年八月，改屬梁國。後九月，碭郡又歸漢。文帝前元二年（前 178 年）二月乙卯，碭郡改屬劉楫梁國。十二年，梁國封給劉武。元封五年（前 106 年）四月，梁國改屬豫州刺史部。

新莽時（公元 9 年），改梁國為陳定郡，治所碭縣改為「節碭縣」，改下邑縣為「下治縣」，仍屬豫州刺史部。東漢章帝建初四年（公元 79 年），恢復碭郡（仍治碭故城），下邑縣改名夏邑縣（仍治下邑故城），仍屬豫州（治譙，今安徽省亳州市區）。同年，梁國遷都下邑故城，夏邑縣屬之。曹魏延康元年（公元 220 年) 十月，魏代漢，今縣境仍設夏邑縣（仍治今毛李莊），為豫州（初治譙，後多次移治）梁郡之郡治。青龍四年（236 年），夏邑縣兼梁國國都，後又廢梁國為梁郡。西晉武帝泰始元年（265 年），復置梁國，碭縣併入下邑縣。南朝宋時，復置碭縣。南齊時（479 年）廢。北魏孝昌二年（526 年）復置碭郡，轄碭縣、安陽縣。北齊（555 年）廢碭郡、碭縣，併入安陽縣。

隋開皇十八年（598 年），改安陽縣為碭山縣。大業六年（610 年），割彭城縣、雎陽縣之地置永城縣，芒碭山以北為碭山縣轄區。唐朝，碭山縣屬宋州（雎陽郡）。光化二年（899 年），朱全忠以碭山縣、單父縣、虞城縣、曹州之成武縣表置輝州。後唐，碭山縣屬單州。宋朝，屬單州。金朝興定元年（1217 年），碭山縣改屬歸德府（府城在今河南省商丘市）。興定五年（1222 年），永城縣升為永州，轄下邑、碭山、郟三縣，芒碭山一帶又屬碭山縣轄 。宋理宗紹定年間（1228—1233 年）碭山縣城為洪水盪沒，遷治保安鎮。元憲宗七年（1257 年），復置碭山縣，還舊地，屬東平路。至元二年（1265 年），降永州為永城縣，芒碭山一帶再屬永城縣。是年，碭山縣併入單父縣，三年，復置碭山縣，屬濟州，八年，屬濟寧路。

明朝洪武四年（1371 年），碭山縣隨臨濠府徐州改屬中書省。六年九月，改臨濠府為中立府（治中立縣，由鍾離縣改來）。七年八月，中立府改為鳳陽府（治臨淮縣，由中立縣改來）。八年十月，鳳陽府設鳳陽縣（府城即今府城鎮）。十三年正月，鳳陽府直隸六部。十四年十一月，碭山縣改屬徐州直隸州。永樂元年（1403 年），徐州屬南直隸。嘉靖四十一年（1562 年）水患，遷碭山縣治於小神集（今碭山縣城關鎮東南陳寨北門外小神集）。四十四年，復舊治（今毛李莊）。萬曆二十六年（1598 年）在舊城西 1 公里之秦家堂築新縣城（今城關鎮）。萬曆二十八年竣工，為夯土磚堞城垣。清朝雍正八年（1730 年）升徐州為徐州府，碭山縣屬徐州府。

中華民國元年屬江蘇省徐海道；後屬江蘇省銅山行政督察區；民國二十四年屬江蘇省行政督察第九區所轄。1949 年元月，屬中原行政區商丘專署。1949 年 10 月，屬皖北人民行政公署宿縣專區。1950 年 2 月，碭山縣民主政府改稱碭山縣人民政府（1954 年，地方人民政府改稱人民委員會）。1952 年 11 月 15 日，碭山縣劃歸江蘇省。1953 年 3 月 6 日，復屬江蘇省徐州專區（駐徐州市）。1955 年 2 月 21 日，將碭山縣劃入安徽省宿縣專區。1956 年 1 月 12 日，撤銷宿縣專區，碭山縣劃屬蚌埠專區。1959 年 3 月 22 日，撤銷蕭縣、碭山縣，合併為蕭碭縣，屬蚌埠專區。1961 年 4 月 7 日，蕭碭縣改屬宿縣專區；12 月 15 日，撤銷蕭碭縣，恢復碭山縣，仍屬宿縣專區。1968 年 8 月，碭山縣革命委員會成立。1971 年，宿縣專區改為宿縣地區。1981 年 12 月 30 日，碭山縣革命委員會改稱碭山縣人民政府，至今未變。2000 年 4 月，宿縣地區改設地級宿州市，碭山縣屬宿州市。

## 地理

碭山縣位於安徽省最北端，地處蘇、魯、豫、皖四省七縣 (市) 交界處。境內幾乎全為平原。縣城以北一二十公里處為黃河故道，沿河多為沙土土質，適合酥梨種植。

### 氣候

碭山縣年平均日照數為 2480.6 小時；碭山縣年平均氣溫 14℃；碭山縣年平均降水量約 773.6 毫米；年平均降水 9.51 億立方米。

 

## 民族

碭山縣民族構成主要由漢族、回族構成、其他少數民族較少。回族雖然在人口結構中占據少數部分，但對碭山民風有著不同程度的影響。回族主要為聚居，主要居住地為碭山縣城的南關、曹莊鎮的回民許莊等地。

## 行政區劃

碭山縣下轄 13 個鎮：

碭城鎮、​趙屯鎮、​李莊鎮、​唐寨鎮、​葛集鎮、​周寨鎮、​玄廟鎮、​官莊壩鎮、​曹莊鎮、​關帝廟鎮、​朱樓鎮、​良梨鎮、​程莊鎮、​碭山經濟開發區和薛樓板材加工園。

## 交通

距徐州 70 公里，距商丘 60 公里。

* 237 國道、 310 國道、 [[error]] 霍懷高速（濟祁高速公路）過境。
* 隴海鐵路：文莊站，李莊站，范莊站，碭山站，趙屯站
* 鄭徐客運專線：碭山南站

## 特產

碭山素有「梨都」之稱，以盛產酥梨聞名於世，近百萬畝連片果園年產各類水果 30 億斤。碭山酥梨年產量 15 億斤左右，占全國梨總產量的八分之一，系全國水果生產 10 強縣之一，是全國水果加工第一大縣。2010 年 4 月，申請世界吉尼斯記錄 —— 基尼斯中國種植梨樹規模最大的縣，吉尼斯紀錄認定為世界最大的連片果園產區。碭山酥梨是中國地理標誌產品。

## 飲食

碭山 飠它湯（也寫作 sha 湯）、木炭燒餅和豆漿粥是當地的特色小吃。 飠它湯味道香醇，為早點中的重要角色，其製作方法很少被人們了解。一般 飠它湯中主料為羊肉絲，小麥仁，輔料有蔥，姜，胡椒麵，小茴香，大茴香，丁香，花椒，桂皮等。棗糕亦很有名，當年，胡耀邦視察碭山，品嘗後很是讚賞。木炭燒餅是碭山籍遊子的最想，有些在外地工作的碭山人經常通過長途客車捎帶，除自己食用，也贈同鄉解饞。

## 參考文獻

## 外部連結

* 碭山縣人民政府
碭山縣

**碭（ㄉㄤˋ）山縣**位於中國安徽省最北端，是宿州市下轄的一個縣。2007 年初被列為安徽省直管縣試點，享有省轄市經濟管理權限和部分社會事業管理權限，是長三角地區的西北門戶。

## 歷史

戰國時屬宋國，為碭邑。後楚滅宋，改屬楚。秦始皇二十二年（公元前 225 年），滅魏國，置碭郡（治碭縣，縣城在今河南商丘永城市芒山西麓），為三十六郡之一，在今碭山縣境設下邑縣。碭縣東南有碭山（今屬永城市），故名。漢王元年（公元前 206 年）四月，今縣境仍設下邑縣（治今碭山縣城東 1 公里之毛李莊），屬項羽西楚國（都彭城，今徐州市）碭郡（仍治故碭城）。漢高祖五年（公元前 202 年）正月，碭郡改屬彭越的梁國（治今毛李莊）。六年春，碭郡歸漢。十一年三月丙寅，碭郡改屬劉恢梁國（都睢陽，今商丘市區南）。高后七年（前 181 年）二月，改屬呂產的呂國。八年八月，改屬梁國。後九月，碭郡又歸漢。文帝前元二年（前 178 年）二月乙卯，碭郡改屬劉楫梁國。十二年，梁國封給劉武。元封五年（前 106 年）四月，梁國改屬豫州刺史部。

新莽時（公元 9 年），改梁國為陳定郡，治所碭縣改為「節碭縣」，改下邑縣為「下治縣」，仍屬豫州刺史部。東漢章帝建初四年（公元 79 年），恢復碭郡（仍治碭故城），下邑縣改名夏邑縣（仍治下邑故城），仍屬豫州（治譙，今安徽省亳州市區）。同年，梁國遷都下邑故城，夏邑縣屬之。曹魏延康元年（公元 220 年) 十月，魏代漢，今縣境仍設夏邑縣（仍治今毛李莊），為豫州（初治譙，後多次移治）梁郡之郡治。青龍四年（236 年），夏邑縣兼梁國國都，後又廢梁國為梁郡。西晉武帝泰始元年（265 年），復置梁國，碭縣併入下邑縣。南朝宋時，復置碭縣。南齊時（479 年）廢。北魏孝昌二年（526 年）復置碭郡，轄碭縣、安陽縣。北齊（555 年）廢碭郡、碭縣，併入安陽縣。

隋開皇十八年（598 年），改安陽縣為碭山縣。大業六年（610 年），割彭城縣、雎陽縣之地置永城縣，芒碭山以北為碭山縣轄區。唐朝，碭山縣屬宋州（雎陽郡）。光化二年（899 年），朱全忠以碭山縣、單父縣、虞城縣、曹州之成武縣表置輝州。後唐，碭山縣屬單州。宋朝，屬單州。金朝興定元年（1217 年），碭山縣改屬歸德府（府城在今河南省商丘市）。興定五年（1222 年），永城縣升為永州，轄下邑、碭山、郟三縣，芒碭山一帶又屬碭山縣轄 。宋理宗紹定年間（1228—1233 年）碭山縣城為洪水盪沒，遷治保安鎮。元憲宗七年（1257 年），復置碭山縣，還舊地，屬東平路。至元二年（1265 年），降永州為永城縣，芒碭山一帶再屬永城縣。是年，碭山縣併入單父縣，三年，復置碭山縣，屬濟州，八年，屬濟寧路。

明朝洪武四年（1371 年），碭山縣隨臨濠府徐州改屬中書省。六年九月，改臨濠府為中立府（治中立縣，由鍾離縣改來）。七年八月，中立府改為鳳陽府（治臨淮縣，由中立縣改來）。八年十月，鳳陽府設鳳陽縣（府城即今府城鎮）。十三年正月，鳳陽府直隸六部。十四年十一月，碭山縣改屬徐州直隸州。永樂元年（1403 年），徐州屬南直隸。嘉靖四十一年（1562 年）水患，遷碭山縣治於小神集（今碭山縣城關鎮東南陳寨北門外小神集）。四十四年，復舊治（今毛李莊）。萬曆二十六年（1598 年）在舊城西 1 公里之秦家堂築新縣城（今城關鎮）。萬曆二十八年竣工，為夯土磚堞城垣。清朝雍正八年（1730 年）升徐州為徐州府，碭山縣屬徐州府。

中華民國元年屬江蘇省徐海道；後屬江蘇省銅山行政督察區；民國二十四年屬江蘇省行政督察第九區所轄。1949 年元月，屬中原行政區商丘專署。1949 年 10 月，屬皖北人民行政公署宿縣專區。1950 年 2 月，碭山縣民主政府改稱碭山縣人民政府（1954 年，地方人民政府改稱人民委員會）。1952 年 11 月 15 日，碭山縣劃歸江蘇省。1953 年 3 月 6 日，復屬江蘇省徐州專區（駐徐州市）。1955 年 2 月 21 日，將碭山縣劃入安徽省宿縣專區。1956 年 1 月 12 日，撤銷宿縣專區，碭山縣劃屬蚌埠專區。1959 年 3 月 22 日，撤銷蕭縣、碭山縣，合併為蕭碭縣，屬蚌埠專區。1961 年 4 月 7 日，蕭碭縣改屬宿縣專區；12 月 15 日，撤銷蕭碭縣，恢復碭山縣，仍屬宿縣專區。1968 年 8 月，碭山縣革命委員會成立。1971 年，宿縣專區改為宿縣地區。1981 年 12 月 30 日，碭山縣革命委員會改稱碭山縣人民政府，至今未變。2000 年 4 月，宿縣地區改設地級宿州市，碭山縣屬宿州市。

## 地理

碭山縣位於安徽省最北端，地處蘇、魯、豫、皖四省七縣 (市) 交界處。境內幾乎全為平原。縣城以北一二十公里處為黃河故道，沿河多為沙土土質，適合酥梨種植。

### 氣候

碭山縣年平均日照數為 2480.6 小時；碭山縣年平均氣溫 14℃；碭山縣年平均降水量約 773.6 毫米；年平均降水 9.51 億立方米。

 

## 民族

碭山縣民族構成主要由漢族、回族構成、其他少數民族較少。回族雖然在人口結構中占據少數部分，但對碭山民風有著不同程度的影響。回族主要為聚居，主要居住地為碭山縣城的南關、曹莊鎮的回民許莊等地。

## 行政區劃

碭山縣下轄 13 個鎮：

碭城鎮、​趙屯鎮、​李莊鎮、​唐寨鎮、​葛集鎮、​周寨鎮、​玄廟鎮、​官莊壩鎮、​曹莊鎮、​關帝廟鎮、​朱樓鎮、​良梨鎮、​程莊鎮、​碭山經濟開發區和薛樓板材加工園。

## 交通

距徐州 70 公里，距商丘 60 公里。

* 237 國道、 310 國道、 [[error]] 霍懷高速（濟祁高速公路）過境。
* 隴海鐵路：文莊站，李莊站，范莊站，碭山站，趙屯站
* 鄭徐客運專線：碭山南站

## 特產

碭山素有「梨都」之稱，以盛產酥梨聞名於世，近百萬畝連片果園年產各類水果 30 億斤。碭山酥梨年產量 15 億斤左右，占全國梨總產量的八分之一，系全國水果生產 10 強縣之一，是全國水果加工第一大縣。2010 年 4 月，申請世界吉尼斯記錄 —— 基尼斯中國種植梨樹規模最大的縣，吉尼斯紀錄認定為世界最大的連片果園產區。碭山酥梨是中國地理標誌產品。

## 飲食

碭山 飠它湯（也寫作 sha 湯）、木炭燒餅和豆漿粥是當地的特色小吃。 飠它湯味道香醇，為早點中的重要角色，其製作方法很少被人們了解。一般 飠它湯中主料為羊肉絲，小麥仁，輔料有蔥，姜，胡椒麵，小茴香，大茴香，丁香，花椒，桂皮等。棗糕亦很有名，當年，胡耀邦視察碭山，品嘗後很是讚賞。木炭燒餅是碭山籍遊子的最想，有些在外地工作的碭山人經常通過長途客車捎帶，除自己食用，也贈同鄉解饞。

## 參考文獻

## 外部連結

* 碭山縣人民政府
碭郡

**碭郡**，中國古郡名。

秦王政二十二年（前 225 年）滅魏國，以魏國東部置碭郡。因其境內有碭山（今芒碭山）而得名。郡治在碭縣（今河南省永城市芒山鎮）。漢高帝五年（前 202 年），封彭越為梁王，以碭郡置梁國，其地在今河南省東部、山東省西南部與安徽省北一帶。國都為定陶縣。高帝十一年（前 196 年）彭越謀反，改封皇子劉恢為梁王，領碭郡、東郡，都睢陽。文帝元年梁國除為郡。三國魏時改梁國為梁郡。

北魏孝昌二年（526 年）復置碭郡，郡治為下邑縣（縣城在今安徽宿州碭山縣東）。北齊天保七年（556 年）廢。
碰丁先生傳

《**頑皮大師**》（フリテンくん，另有「凸槌阿新」、「碰丁先生傳」等其它中文譯名）為日本漫畫家植田正志於 1980 年發表的四格漫畫。

## 作品概要

最初由植田正志在雜誌《Manga Life》上連載，早期的內容題材以主角「振聽君」（フリテンくん）註 1 在賭麻將、賽馬時所作的惡作劇，或是一些較偏向成人取向的笑料為主。作品中除了主角振聽君外，並穿插多樣形形色色人物所演出的各項趣事。

《頑皮大師》除後續於 1981 年改編為劇院動畫上映外，也有以此作品為主題所製作的柏青哥機台。

## 作品獎項

* 1982 年第 28 屆文藝春秋漫畫賞。

## 動畫版

### 簡介

1981 年 4 月由動畫室 Knack Producation 改編為劇院動畫上映，內容由 7 篇單元劇所組成，同時為 Knack Producation 首次發行的動畫作品。後續另有發行 OVA 版。

### 製作人員

* 導演：杉山卓
* 助理導演：岡追和之
* 演出：四辻たかお、吉田浩
* 企劃：馬場和夫
* 製作人：西條剋麿
* 製作：西野聖市、深井知信
* 腳本：城山昇、伊東恆久、山崎晴哉、杉山卓
* 分鏡圖：久茂すずめ、原田益治、岡本良雄、高橋和十八
* 角色設計・總作畫指導：三輪孝輝
* 作畫指導：小林準治、高橋春夫、森下圭介
* 美術指導：佐藤信
* 色彩設計：矢野悅子、山之內直美
* 特殊效果：柴田睦子
* 撮影指導：菅谷信行
* 剪輯：辻井好子、吉田美惠子
* 音效：伊藤克己
* 整音：太田克己
* 音樂：あかのたちお
* 音樂監修：松下治夫
* 主題歌：中崎英也
* 配給：東寶
* 製作動畫室：Knack Producation

### 配音人員

* 振聽君：近田春夫（劇院版）/ 杉村太郎（OVA 版）
* 課長：增岡弘（劇院版）/ 伊藤洋介（OVA 版）
* 社長：大泉滉（劇院版）、（OVA 版）

## 註釋

* **^** 註 1：「振聽」為日本麻將的術語之一。

## 參考資料

## 外部連結

* （日語）由 P-Takeya 製作的《頑皮大師》柏青哥機台 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
碰和

**碰和**，是中國清朝葉子戲、骨牌的一種玩法。

## 葉子戲

葉子戲的碰和，也可稱**碰湖**、**碰壺**，是流傳於中國明末到清朝的傳統牌類遊戲玩法，流行於清朝江浙地區，有種玩法叫十湖。碰和為默和的演變。後人將類似這些玩法的葉子戲叫**碰和牌**，後衍生出麻將前身之一花將牌。

《紅樓夢》第四十七回，賈母、鳳姐、鴛鴦所玩的就是類似碰和的遊戲。一些地方傳統紙牌玩法類似碰和，也使用 120 張、150 張，有些差別些增加數張百搭牌，如南通長牌。

### 牌具

牌具屬於水滸牌。牌種同默和，但每種四張或五張，共一百二十張或一百五十張。

### 牌規

玩法細節不詳，但已具有麻將的碰、槓牌規則。四到六位玩家各分二十張，其餘為公共牌堆。也有記載是四人遊戲，一人輪流當夢家。牌要需要組成六面子為胡牌，每面子為三張同門數字相連的順子，或三張同牌的刻子。碰和因為和牌只需十八張，有兩張閒牌可扣住，遊戲性沒有麻將好。

## 骨牌

## 參考
碰和牌

**碰和**，是中國清朝葉子戲、骨牌的一種玩法。

## 葉子戲

葉子戲的碰和，也可稱**碰湖**、**碰壺**，是流傳於中國明末到清朝的傳統牌類遊戲玩法，流行於清朝江浙地區，有種玩法叫十湖。碰和為默和的演變。後人將類似這些玩法的葉子戲叫**碰和牌**，後衍生出麻將前身之一花將牌。

《紅樓夢》第四十七回，賈母、鳳姐、鴛鴦所玩的就是類似碰和的遊戲。一些地方傳統紙牌玩法類似碰和，也使用 120 張、150 張，有些差別些增加數張百搭牌，如南通長牌。

### 牌具

牌具屬於水滸牌。牌種同默和，但每種四張或五張，共一百二十張或一百五十張。

### 牌規

玩法細節不詳，但已具有麻將的碰、槓牌規則。四到六位玩家各分二十張，其餘為公共牌堆。也有記載是四人遊戲，一人輪流當夢家。牌要需要組成六面子為胡牌，每面子為三張同門數字相連的順子，或三張同牌的刻子。碰和因為和牌只需十八張，有兩張閒牌可扣住，遊戲性沒有麻將好。

## 骨牌

## 參考
碰姓

**碰姓**亦稱**闖姓**，是為人父母的通過認乾親讓乾親取子女小名（有些地方甚至連姓帶名）或者直接陳情求路人乞名從而避開凶命保佑健康的儀式。

該習俗因各地不同而有所不同，但常見的是嬰兒出生後或第一天或滿月或滿百等，父親抱子出門尋找，在河南、陝西等地一般而言是遇到的第一個人，無論其身份年齡，然後跪求乞名，以前鄉村早期的很多是拾糞老翁，既無文化，也無準備，所以取得名字多數比較鄉土，加之有傳聞說小名較「賤」，子女易活，所以也就不避忌。如果是通過認乾親起的名，則過後雙方往往有所交往，如過節及孩子生日送禮拜訪等。除隨機找人外，也有事先求神或者讓算命先生事先算好方位日期，然後抱子尋找的。

相對而言，因為如此給孩子起小名的人按慣例就是孩子乾親，所以碰姓者都比較忌諱「王」、「史」等姓，因為與「亡」、「死」諧音，而同樣的更喜歡「劉」、「陳」等姓，因為與「留」、「成」諧音，象徵孩子留的下來，事情已成功。

## 相關條目

* 認乾親
* 拜胡干爺
* 開鎖

## 參考文獻

ISBN 9787509004036 《中國避邪文化》 鄭小江 主編 當代世界出版社 2008 年 1 月

## 外部連結

中國興平網：拜乾親
新華網 - 河南頻道：滎陽民俗民風
碰將

**碰將**，是 1970 年代，日本商人推出麻將簡化的牌具與玩法。任天堂也有推出掌上機板。

## 牌具

圖案有汽車、帆船、飛機，有青、黑、紅三種顏色，每種九張。共八十一張。

## 參考
碰并

**聚結（coalescence）** 即**碰並，**是兩個或多個液滴、氣泡或顆粒在接觸過程中合併形成單個子液滴、氣泡或顆粒的過程。它可以發生在從氣象學到天體物理學的許多過程中。例如，它出現在雨滴的形成以及行星和恆星的形成中。

在氣象學中，它的作用對於雨的形成至關重要。當液滴由雲中的上升氣流和下降氣流攜帶時，它們碰撞並合併形成更大的液滴。當水滴變得太大而無法在氣流中持續時，它們開始像雨一樣落下。添加到這個過程中，雲可能會被來自更高海拔的冰播種，或者通過雲頂達到−40 °C（−40 °F） ，或通過捲雲中的冰播種的雲。

在雲物理學中，碰並的主要機制是液滴之間的不同終端速度。終端速度是液滴大小的函數。決定碰並速率的其他因素是液滴濃度和湍流。 

 

## 另見

* 吸積（天體物理學）
* 吸積（氣象）
* 伯傑龍過程
* 聚結器

## 參考資料
碰拳

**碰拳**（也叫**擊拳**）是一種跟握手或擊掌意義類似的友好手勢及動作。碰拳也可以表示尊重或認可，以及兩個人之間的友誼關係。它通常用於體育運動中，作為在比賽開始或結束時與隊友和對手球員慶祝或感謝的一種形式。

## 定義

根據韋氏詞典的說法，碰拳是指兩個人將拳頭相互碰撞的行為（如問候或慶祝）。

譬如，當二人各自用手握拳後，然後將他們的拳頭前部相擊，就是一種方法。與通常只用右手進行的握手不同，碰拳可以用任意一手。

## 歷史

歐洲史上的「碰拳」或「擊拳」可以追溯到拳擊手在比賽開始時被要求觸摸相互的手套 。同時，飛鏢選手們也用握著尖頭迷你箭頭的拳頭碰撞。這種動作可能是在現代城市籃球場上產生的，並在 20 世紀 70 年代由籃球運動員弗雷德卡特推廣開來。 

棒球名人堂成員斯坦・穆休在五六十年代時使用碰拳作為握手的一種替代方式。他認為因為自己每年與數千人握手時而沾上致病菌，所以經常得感冒，因此他採用了碰拳作為友好的替代方法。 

## 來源
碰撞_(计算机科学)

在電腦科學中，**碰撞**或**衝突**是指兩個不同的元素具有相同的雜湊值、校驗和，數字指紋時發生的情況。當資料量足夠多（例如將所有可能的人名和電腦檔名對映到一段字元上）時，碰撞是不可避免的。這僅僅是鴿巢原理的一個實例。

碰撞的影響依程式而異。當雜湊函式和數字指紋用於標識相似資料時，程式被設計成儘可能增加相似但不同的資料發生碰撞的可能性；校驗和則不同，要求儘可能使得相似的資料輸出不同，而不考慮不同資料輸出相同的情況。

## 參見

* 生日攻擊

## 參考資料

## 外部連結

* http://permabit.wordpress.com/2008/07/18/what-do-hash-collisions-really-mean/ （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
碰撞偵測

**碰撞偵測**（Collision detection）或稱為**碰撞檢測**通常是指一種判斷兩個或多個物件是否產生交集的的方法。往往應用於電子遊戲和其他計算物理學當中，也應用於人工智慧當中。除了確定兩個物件是否已經碰撞，碰撞偵測也可以用於計算衝擊的時間（TOI），以及回報物件交叉的位置。 碰撞響應一旦偵測到碰撞則處理類比（物理引擎，布娃娃系統）。解決碰撞偵測問題需要使用廣泛的概念，如線性代數和計算幾何。

## 概述

在物理類比當中，如果驗證撞球產生的位置，則需要類比剛體運動和彈性碰撞。並且在初始化的時候賦予與撞球桌和球一些非常精確的物理描述，以及所有的球的初始位置。設定施於母球的力（可能是從一個玩家以球桿擊中球的得到數值），之後計算球的運動軌跡，並計算所有球的最終位置。

電子遊戲也應用碰撞偵測，但與類比真實世界的物理通常需要較多的計算，與類比真實世界的物理不一樣的地方是，通常電子遊戲當中都是採用可以實時且近似的計算來類比物理來滿足玩家。

## 物理類比

## 改善

## 電子遊戲

## 演算法

### GJK

GJK（Gilbert–Johnson–Keerthi distance algorithm）是確定兩個凸集之間的最小距離的一個方法。與其它的距離的演算法不同的是，它不需要對特定的形狀編寫代碼即可通用，僅依賴於一個支撐集功能，以迭代地生成單形以對兩個凸集求閔可夫斯基和。

### 分離軸定理

分離軸定理（Separating Axis Theorem，簡稱 SAT），是判斷兩個凸集狀是否相交的方法。SAT 是一個快速通用的演算法不必為每個形狀去編寫代碼由此減少和以便維護碰撞偵測的程式碼。

## 參見

* 四元樹
* 八元樹
* 包圍體
* 物理引擎

## 參考
碰撞公约

**統一船舶碰撞某些法律規定的國際公約**(法語：_Convention internationale pour l'unification de certaines règles en matière d'abordage，_英語：Convention for the Unification of Certain Rules of Law with respect to Collisions between Vessels) 是為統一有關船舶碰撞的某些規則而簽訂的國際公約，簡稱碰撞公約。

## 簽訂與生效

海上運輸的國際性要求制定統一的國際規章調整國際海運中船舶碰撞的法律爭議，為了避免法律衝突，保護本國人利益，有關各國於 1910 年 9 月 23 日在布魯塞爾舉行的第三屆海洋法會議上簽訂了碰撞公約，公約於 1931 年 3 月 1 日生效。截至 1984 年 8 月 1 日止，批准或加入該公約的國家和地區總共有 84 個。公約共 17 條並 1 個附加條款。公約的保存人是比利時政府。

中華人民共和國於 1994 年 6 月 2 日加入了該條約。

## 參考資料

## 外部連結
碰撞学说

**碰撞學說**由德國的 Max Trautz 及英國的 William Lewis 在 1916 年及 1918 年分別提出，解釋化學反應如何發生，以及不同的反應為何會有不同的速率。

碰撞學說指出，當反應物的分子互相碰撞。只有一小部分的碰撞能導致可觀察到的化學改變，這些碰撞被稱爲有效碰撞 (effective collision)，在碰撞時必須有充足的能量 （活化能），才能拆掉現有的化學鍵並建立新的化學鍵，從而製造生成物。

## 碰撞

反應物粒子必須接近而碰撞，反應才有可能發生。

## 有效碰撞

有效碰撞指發生了反應的碰撞。滿足有效碰撞的條件：

1. 能量：足夠的動能（至少要等於活化能）。
2. 方向：方向要正確。
碰撞家族

**碰撞家族**，在天文學中是一群被認為經由撞擊（碰撞），而有著共同起源的天體。它們有著相似組成的或合物，並且幾乎都共用相似的軌道要素。

已知或疑似的碰撞家族包括小行星族、行星外圍的許多不規則衛星、地球和月球，還有矮行星的冥王星、鬩神星、和妊神星與它們的衛星。

## 參考資料
碰撞帶

**碰撞帶**（英語：Collision zone）
是指當構造板塊都帶有大陸岩石圈，在聚合板塊邊緣相遇時，就會出現碰撞帶。大陸岩石圈由於密度相對較低而通常不會向下俯衝，因此大陸地殼塊會堆積在俯衝帶上方，導致一個複雜的造山運動區域，涉及褶皺和逆衝斷層。列如東安納托利亞碰撞帶和班達弧 - 澳大利亞碰撞帶。

## 參考文獻
碰撞检测

**碰撞偵測**（Collision detection）或稱為**碰撞檢測**通常是指一種判斷兩個或多個物件是否產生交集的的方法。往往應用於電子遊戲和其他計算物理學當中，也應用於人工智慧當中。除了確定兩個物件是否已經碰撞，碰撞偵測也可以用於計算衝擊的時間（TOI），以及回報物件交叉的位置。 碰撞響應一旦偵測到碰撞則處理類比（物理引擎，布娃娃系統）。解決碰撞偵測問題需要使用廣泛的概念，如線性代數和計算幾何。

## 概述

在物理類比當中，如果驗證撞球產生的位置，則需要類比剛體運動和彈性碰撞。並且在初始化的時候賦予與撞球桌和球一些非常精確的物理描述，以及所有的球的初始位置。設定施於母球的力（可能是從一個玩家以球桿擊中球的得到數值），之後計算球的運動軌跡，並計算所有球的最終位置。

電子遊戲也應用碰撞偵測，但與類比真實世界的物理通常需要較多的計算，與類比真實世界的物理不一樣的地方是，通常電子遊戲當中都是採用可以實時且近似的計算來類比物理來滿足玩家。

## 物理類比

## 改善

## 電子遊戲

## 演算法

### GJK

GJK（Gilbert–Johnson–Keerthi distance algorithm）是確定兩個凸集之間的最小距離的一個方法。與其它的距離的演算法不同的是，它不需要對特定的形狀編寫代碼即可通用，僅依賴於一個支撐集功能，以迭代地生成單形以對兩個凸集求閔可夫斯基和。

### 分離軸定理

分離軸定理（Separating Axis Theorem，簡稱 SAT），是判斷兩個凸集狀是否相交的方法。SAT 是一個快速通用的演算法不必為每個形狀去編寫代碼由此減少和以便維護碰撞偵測的程式碼。

## 參見

* 四元樹
* 八元樹
* 包圍體
* 物理引擎

## 參考
碰撞棋

**落珠棋**（Momentum），是 Phil Leduc 在 2010 年推出的兩人棋類，特色遊戲過程如彈珠的碰撞，行棋類似移山棋。

## 棋具

* 使用 7\*7 方格的棋盤。
* 雙方各八枚棋子，以兩色區分敵我。

## 規則

* 每方輪流下一子，並以此棋為中心，將八方鄰格的任何棋子朝外推動一格，並將以下動作連續進行，直到該些棋子皆移入空格，或被移回，才回合結束。
  * 被推動的棋子若移入有任何棋子的棋位，則將原本該處的棋子同樣朝外推動一格。
  * 棋邊格的棋子若被推往棋盤外，則移回其擁有者手中。
* 棋盤上先有八枚己棋者獲勝。

## 參見

* 夾道棋 —— 同作者作品。

## 參考

## 外部連結

* 遊戲介紹 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 遊戲下載
碰撞测试

**碰撞測試**是一種破壞性試驗，顧名思義，即為操控各類交通工具進行碰撞以測試其安全性的測試。

## 汽車碰撞測試

最常見的碰撞測試類型就是汽車碰撞測試，其有助於了解某款汽車車型的安全性，對消費者選購汽車也有很大的參考意義，碰撞測試不佳也會影響到一款汽車車型的口碑乃至銷量，在世界各地有許多不同的汽車碰撞評測機構，汽車廠商們自身也會在一款車型上市前對其進行碰撞測試，但是，一般來說，很少有豪華車型與一些高價大型 SUV 受到評測機構的測試，因為它們對於評測機構來說太過於昂貴，難以負擔。

一套完整的汽車碰撞測試分為多個不同的項目，同一款車型進行碰撞測試時，每一個項目都需要單獨一台同配置的車型，每個汽車碰撞評測機構都有不同的測試流程與測試項目，不過大部分都大同小異，以下列出一些常見的測試項目類型。

### 類型

#### 100% 正面重疊碰撞測試

100% 正面重疊率碰撞測試是最傳統的碰撞測試，在該測試中，汽車車頭與鋼性屏障的碰撞面積重疊率為 100%。

#### 40% 偏置碰撞測試

#### 25% 偏置碰撞測試

### 碰撞測試對消費者的影響

## 參見

* 碰撞測試假人
* 美國公路安全保險協會
* 美國國家公路交通安全管理局
* 歐盟新車安全評鑑協會
* 中國新車評價規程（C-NCAP）、中國保險汽車安全指數（C-IASI）

## 引用
碰撞激發

**碰撞激發**是一種傳遞能量的過程，經由碰撞反應物種核的夥伴轉換成為內能。

## 天文學

在天文學，碰撞激發使行星狀星雲和中性氫區這樣的天體產生光譜的譜線。

在這些天體中，大多數的原子會被嵌入在星雲氣體內的炙熱恆星發射出的光子游離，而使電子被剝離。這些被發射的電子（稱為光電子）會與氣體內的原子或離子碰撞，始它們被激發。當這些被激發的原子或離子回到基態時，會發射出光子。由這些光子組成的譜線稱為_碰撞激發線_（通常縮寫為 CELs）。

CELs 通常只能在密度非常低的氣體中觀察到（通常每立方公分只有幾千顆粒子）。密度較高的氣體，會進行相反的_碰撞滅激_程序壓制這些譜線。甚至在地球上產生的高真空，對 CELs 的觀測來說密度依然太高。由於這個原因，當威廉・哈金斯在貓眼星雲中首度觀察到這種譜線時，他不知道這是甚麼元素，因而假設有一種稱為𰚼（Nebulium）的新元素。然而，之後發現他觀察到的是在極度稀薄狀態下的氧發射線。

CELs 對研究氣體雲非常重要，因為它能用來確定氣體的密度和溫度。

## 質譜學

碰撞激發在質譜學是離子和原子或分子碰撞，導致離子內能增加的過程。離子的分子被加速到高動能，然後和中性氣體（通常是氦、氮或氬）碰撞。在碰撞中，有些動能會轉換成為內能，這會在過程中生成一種稱為碰撞誘導分裂的碎片。

## 參考資料
碰瓷

**碰瓷**源自北京地區的方言用語，指騙徒故意讓他人摔壞假貨，並要求以高價真品或高額金錢賠償的詐財行為。後來也引申為故意製造假車禍等，藉以敲詐勒索他人的行為。假車禍又可以分為車對車或人對車。前者通常是為了詐領保險金；後者則大多為了勒索醫藥費、慰問金。

2020 年 10 月，中華人民共和國最高人民法院、中華人民共和國最高人民檢察院、中華人民共和國公安部聯合印發《關於依法辦理「碰瓷」違法犯罪案件的指導意見》。

## 案例

## 參見

* 南京彭宇案
* 香港導遊與安徽旅客爭執事件
* 中國人在日「碰瓷」風波
* 中國遊客瑞典旅舍事件

## 參考
碰碰弹子台

《**乓**》（英語：Pong）是雅達利在 1972 年 11 月 29 日推出的一款投幣式大型電玩遊戲。《乓》是一款桌球遊戲，其英文名稱「**Pong**」來自桌球擊打後所發出的聲音。《乓》很多時候也有認為是電子遊戲歷史上第一個大型電玩電子遊戲。在此遊戲中，玩家的目的就是在模擬桌球比賽中奪取高分以擊敗電腦玩家。此遊戲的開發者為艾倫・奧爾康。

## 遊戲系統

《乓》是一個模擬桌球比賽的 2D 體育遊戲。玩家能和電腦玩家或另一位人類玩家進行遊戲。玩家在此遊戲中需要控制桌球拍上下移動來反彈桌球。當玩家未能反彈桌球的話，對方就會得到一分。玩家在此遊戲的目的就是盡量反彈桌球並奪取高分以擊敗對手。

## 開發

《乓》是雅達利於 1972 年由諾蘭・布希內爾和特德・達布尼創立後首個開發的電子遊戲。而《電腦空間》則是雅達利成立前已開發完成的電子遊戲，因此不計算為雅達利開發的電子遊戲。在布希內爾和達布尼創立雅達利後，他們就聘請了艾倫・奧爾康，因為他擁有豐富的電腦程式經驗。可是，奧爾康實際上從未開發過任何電子遊戲。為了訓練奧爾康開發遊戲，布希內爾便秘密地給予奧爾康一個開發測試遊戲的任務。布希內爾亦指明奧爾康需要創作一個包含「一個移動的點、兩塊板和計分板」的電子遊戲。布希內爾後來解釋他的靈感源自 PDP-1。但奧爾康卻指出他的靈感源自網球遊戲。於 1972 年 5 月，布希內爾試玩了 Magnavox Odyssey，而其中就包括一個網球遊戲。儘管此遊戲的品質低劣，布希內爾仍然繼續讓奧爾康開發《乓》。

三個月後，布希內爾要求奧爾康為遊戲加入逼真的音效和觀眾的歡呼。而達布尼則想加入「噓」和「嘶嘶」等音效。但是，遊戲機的記憶體不能裝載這麼多音效，故奧爾康沒有實行要求。但後來奧爾康發現使用同步發生器能為遊戲加入不同音調的音效。

於 1972 年 9 月，布希內爾和奧爾康將執行《乓》的大型電玩安裝在安迪・卡培酒吧裡讓顧客試玩。當晚顧客們對此遊戲的評價相當高。布希內爾之後到達芝加哥，並與巴利遊戲和米德韋遊戲討論合作事宜。這時，布希內爾便以《乓》來履行他的合同。

《乓》獲得了空前的成功，布希內爾因此有意大量製作此遊戲。但是，當時他沒有足夠資金大量生產，故尋求巴利遊戲和米德韋遊戲的資助。可是，兩間公司均拒絕了。最後，布希內爾透過向銀行借貸來獲取足夠資金。雅達利隨後宣布此遊戲將於 1972 年 11 月 29 日發佈。到了 1973 年，雅達利已經開始將《乓》大型電玩運往外國發售。

## 反響

《乓》獲得了空前的成功。布希內爾在安迪・卡培酒吧安裝《乓》大型電玩後，該酒吧的顧客數量就大增。發佈後，《乓》為雅達利賺取的收入高於其他大型電玩 4 倍。布希內爾指出《乓》每天為雅達利帶來 35 至 40 美元的收入，令他「感到非常驚訝」。隨著遊戲受歡迎程度提升，雅達利就收到越多《乓》的訂單。截至 1973 年，雅達利已收到 2,500 張訂單。翌年，雅達利更收到逾 8,000 張訂單。當此遊戲安裝在安迪・卡培酒吧後，其他公司便開始調查《乓》。3 個月後，一款類似的遊戲便發佈。雅達利起初沒有申請專利，所以導致抄襲者大量出現。後來雅達利申請專利時，其他抄襲者便提出抗議，致使申請專利程式被延長了。這導致雅達利製作的《乓》大型電玩的市場佔有率少於三分之一。布希內爾認為抄襲者的行為對他們不公，但他們仍沒有解決方案。因此，他們只好開發更多創新遊戲。

## 參考文獻
碰碰狐

**碰碰狐**（韓語：핑크퐁、英語：pinkfong）是韓國教育娛樂公司 SmartStudy 所創立的幼兒教育卡通形象，其特徵是帶著一頂金色皇冠的粉紅色小狐狸。目前碰碰狐擁有 4,000 多個兒童影片、歌曲、遊戲和應用程式。

## 歷史

碰碰狐於 2010 年 6 月在其首爾總部成立，專屬 YouTube 頻道於 2011 年 12 月 13 日推出，以狐狸作為形象是受安托萬・德聖埃克絮佩里的著名童書《小王子》所啟發。2020 年 1 月 11 日碰碰狐在洛杉磯、首爾和上海皆有辦公室，擁有超過 200 名員工。

## 歌曲

碰碰狐的所有影片中，目前最著名的是一首名為《鯊魚寶寶》的兒歌，長 136 秒，講述著海底下三代鯊魚的故事；因其可愛動畫造型、簡單重覆的歌詞及容易上手的舞蹈動作，在兒童界竄紅，後又有多名韓國、歐美藝人翻唱，截自 2022 年 1 月，該影片在 YouTube 觀看人數已超過 100 億，在所有觀看次數最多的 YouTube 影片中排名第 1 位。在 2020 年 11 月 2 日超過 Despacito 成為 YouTube 最多人觀看的影片

## 參考資料

## 外部連結

* 官方網站
碰碰發財星

《**碰碰發財星**》是中天娛樂台綜藝益智節目，主持人為徐乃麟、樓心潼、璟宣，助理主持人為 Lucky Girls-13 星。2017 年 11 月 13 日起每週一至週五晚間 23 點至 24 點於中天娛樂台播出，2017 年 11 月 14 日起每週一至週五凌晨 02 點至 03 點於中天娛樂台播出，2018 年 1 月 5 日播出最後一集。

## 播出時間

### 首播

### 重播

## 歷任主持人

### 主持人

### 助理主持

## 節目介紹

以麻將為主題的遊戲節目，大部分遊戲都是麻將的延伸。

## 競賽機制

每次節目邀請三位來賓進行競賽，來賓從 (旋轉幸運星) 遊戲中獲勝，贏家可以在最後關卡 (至尊大挑戰) 與乃哥或者另外兩位主持人同助理主持進行 16 張麻將賽，贏家可獲得獎金。

2017-12-4 更改機制為：
每次節目邀請三位來賓 (兩位藝人一位觀眾) 進行競賽，來賓從旋轉幸運星及對面女孩翻過來遊戲中總積分最高者獲勝，贏家可以在最後關卡 (至尊大挑戰) 與乃哥或者另外一位主持人同助理主持及淘汰兩位來賓進行 16 張麻將賽，贏家可獲得獎金。

## 遊戲規則

遊戲規則由 4 人介紹。

徐乃麟

樓心潼

璟宣

宏都拉斯

## 節目單元

### 對面女孩翻過來

三位參賽者，必須從一副巳聽牌的花牌牌組中運用眼力跟判斷力，猜出聽什麼樣的牌，按鈴搶答應，答對的人，可以獲得下一個單元優先答題權。 (出現集數：1-10)

2017-11-27 更改規則為:
三位參賽者，必須從一副巳聽牌的花牌牌組中運用眼力跟判斷力，猜出聽什麼樣的牌，按鈴搶答應，答對的人，可以獲得 5000 積分，積分最高者，即可獲得下一個單元優先答題權。 (出現集數：11-)

### 旋轉幸運星

先轉盤後猜牌 三回合積分最高者獲勝。 (出現集數：1-10)

2017-11-27 更改規則為:
先轉盤後猜牌 總積分最高者為下個單元坐東風位的挑戰者。(出現集數：11-)

### 至尊大挑戰

四人麻將獎金賽。 (出現集數：1-10)

2017-11-27 更改規則為：
四人麻將獎金賽。總共三回合，只要任一挑戰者自摸或胡牌，或是其中一位放炮給主持人，或者是主持人自摸胡牌，最低獎金者即淘汰，另兩位獎金減半。
到最後一位挑戰者挑戰三位主持人，胡牌就可得到該積分的獎金，自摸則是變雙倍獎金。(出現集數為：11-)

## 參加來賓

## 參考資料

## 參見

* 台灣綜藝節目列表

## 外部連結

* 官方網站－中天娛樂台
* 碰碰發財星的 Facebook 專頁
* YouTube 上的碰碰發財星頻道
碰碰船

**碰碰船**是一種遊樂園中的機動遊戲，參與者通過搭乘由內胎撐出、能進行一定方向控制的皮筏參與遊戲。碰碰船中的皮筏可由電動機、汽油發動機或人力（腳踏）驅動。部份碰碰船設計設有水槍，能讓乘客互相嬉戲、濺濕。

## 歷史

**Arrow Development Company** 為碰碰船的原始製造商和專利擁有者。

## 相關條目

* 碰碰車

## 參見
碰碰車

**碰碰車**（英語：Bumper cars）是一種大型遊樂設施。設備包括一個室內的場地，天花上有通電的電網。地面則為灑上少量石墨的金屬地板。場內有供乘客駕駛的小型電動碰碰車。碰碰車的四週有由橡膠製成的橡膠圈，並由接到天花的摩電弓取電。車上一般最多坐二人，有加速用的腳踏，和轉向的方向盤。

碰碰車的原意是讓駕駛者爭取最快在場內完成繞圈，途中可以橫衝直撞，把對手的車碰開；現今玩法是以撞擊對手取樂。當時間到了，遊戲結束時，操作員把電源關上。碰碰車的速度通常很低，就算是碰撞亦不會損害人車。

最早的碰碰車在 1920 年代已出現。現是一種叫受家庭歡迎的遊樂項目。

## 參見

* 碰碰船
* 整流子
* 電動載具

## 參考資料

## 外部連結

* Bumping Down Memory Lane: The Lusse Legacy（英文）
碰碰车_(公司)

**碰碰車**（株式会社シティコネクション，City Connection Co., Ltd.）是 2005 年 4 月成立的日本音樂與電子遊戲製作公司，位於東京都中央區。公司名稱源自曾經存在過的日本電子遊戲製作公司 Jaleco 製作的同名大型電玩遊戲，2013 年夏繼承了 Jaleco 遊戲的智慧財產權。2019 年 3 月 29 日持有ゼロディブ (Zerodiv) 的全股票並合併為該公司其下的子公司。

## 外部連結

* 官方網站（日語）
碰碰车_(消歧义)

**碰碰車**可以指：

* 碰碰車，一種機動遊戲。
* 碰碰車 (電子遊戲)，Jaleco 公司製作的 1985 年街機遊戲。
* 碰碰車 (公司)，日本電子遊戲公司。
碰碰车_(游戏)

《**碰碰車**》（日語：シティコネクション，英語：City Connection）是一款由 Jaleco 公司於 1985 年製作的平台遊戲。最初發行的是大型電玩平台，後移植至 MSX 和紅白機等多平台。

玩家控制著一輛紅色汽車，在背景為城市的平台中行駛。汽車駛過的平台，顏色會變化，汽車不能碰到警車等物體。

## 參考資料
碰碰香

**到手香**（學名：_Coleus amboinicus_），又名**著手香**、**左手香**、**過手香**、**芳香鞘蕊花**、**古巴奧勒岡**、**印度琉璃苣**、**西班牙百里香**、**本藿香**、**藿香**、**排香草**、**洋薄荷**、**印度薄荷**、**番檸檬**，**廣藿香**。是一種具有香味的唇形科多年生草本植物，因為在植株上僅淡淡清香，當摘下葉片後，因有傷口散發香氣而得名。原產於東非、南非、中國大陸南方、印度、斯里蘭卡經馬來西亞至印度尼西亞及菲律賓等熱帶地區。現分布於臺灣、廣東海南和廣州、廣西南寧、福建廈門等地廣為栽培，供藥用及觀賞用。

## 型態

到手香是一個多年生大型多肉的草本植物，其植物具有濃烈香氣，多分枝或叢生，基部臥狀木質化，葉片對生，廣卵形，先端純圓或銳，齒狀緣有點上捲，且全株密被細毛。到手香株高約 30 - 90 公分。人工培植，可達兩米。

輪繖花序，花萼卵形，黃褐色，雄蕊 4 枚，基部聯合成管狀；子房球形，花柱細長，伸出花冠外，柱頭 2 歧。

花期在春、秋季或周年，果實為瘦果。

## 用途

### 香料

到手香帶有香味，可以用來清新空氣或調味肉品。

### 藥用

到手香味辛、性寒，具有清暑解表，化濕健胃，涼血解毒，消腫止癢功效。葉片具有相當多的療效，坊間相傳搗碎榨汁後加蜂蜜、鹽等飲用可用於治療咳嗽、感冒、喉嚨痛；亦有人將葉片搗碎後外敷，消炎、止腫。到手香雖有藥用價值，卻並非中醫師使用的中藥材。
林口長庚醫院臨床毒物科主任林杰樑曾表示，沒有文獻證實到手香的功效，且**到手香帶有輕微的神經毒性**，隨意**使用**或**食用**都很危險。

皮膚科醫師柯適中曾表示他的門診有許多病人自行在皮膚上塗抹剁碎的到手香，卻反而導致接觸性皮膚炎。

### 種植

到手香通常用插扦方式種植，雖會開紫色的花，但通常沒注意到種子是否能種植。

除了使用常見的莖段扦插，亦可以用包含葉柄的葉片種植。冬季以外都是適合到手香扦插的時期，極易存活，約 7~10 天後發根。

疏鬆、排水良好的砂質土壤及陽光充足的地方是利於到手香種植的環境，潮濕容易使到手香腐爛。

春夏秋可定期摘心促進植株，枝葉會生長的更茂密。

### 調香

到手香也是一種芳香植物，提煉出的精油具有濃烈的香柏氣味，被用來作為薰香與香料的固定劑與定香劑，同時又是白玫瑰和馥奇型香精的調和原料，也能與香根草油共用做東方型香精的調和基礎。在東南亞國家中，到手香是一種經濟價值極高的植物。

## 備註

## 參見

## 外部連結

* 台灣物種名錄 —— 到手香 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 台灣本土植物資料庫 —— 倒手香 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 鑲邊到手香（學名：Plectranthus amboinicus cv. 'Variegata'）的圖片 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
碰花將和

**挖花**，又稱**碰花將和**、**花將牌**，是清朝、民國時期流傳於江浙的傳統骨牌遊戲。

## 歷史

金學詩的《牧豬閒話》記錄挖花在乾隆時就已流行，也稱為碰花將和，因半數牌稱作有花，而得此名。其玩法由碰和演變，牌具早期屬紙骨牌，與花湖牌很接近，後來以骨製、竹製。清末民初的包天笑記錄他祖父輩時的蘇州，麻將當時還未流行，上流階級玩的是銅旗，不屑玩橋頭巷口的轎夫們玩的挖花。

清朝晚期出現的麻將被認為受挖花影響，兩者同樣砌牌成方城、以骰子定位、花牌等相同處。連雅堂在 1925 年寫的《麻雀考原》也認為麻將除繼承水滸牌外也受挖花影響，花將的「天、地、人、和」，就是變相成麻將的「東、南、西、北」。

到了民國時期，挖花主要流行在江浙一帶，曾與麻將在上海同樣流行，有「天天挖小花，麻將弗其搓。」此諺語，言下之意是挖花比較好玩。像上海青幫杜月笙喜歡玩挖花，經常陪他玩的有部下顧嘉棠、川幫劉航琛、康心之、范紹曾等人，每次輸贏在數千塊銀元之間。上海名醫陳存仁稱自己從來不會打牌，但喜歡與丁仲英兒子玩挖花，因為覺得這牌只靠運氣，像開獎一般計數很有趣。上海等地人玩挖花賭時喜歡唱有帶著牌名的歌曲，這種曲稱為挖花調，至 21 世紀初還有老人依舊能唱，如湊到 1-4 點式的牌組時唱：「一點血光災，情哥走勿攏。妹妹在房間，原是一場空。」；2-6 點式，「約到禮拜六，花煙間裡坐。若要房全包，用脫兩塊六。」；4-6 點式，「打開紅綠窗，眼看小才郎。開口情哥唱，快進小妹房。」等富有民俗趣味的歌詞。在韓邦慶的《海上花列傳》、白先勇的〈永遠的伊雪艷〉等小說，也有上海人玩挖花、唱挖花調的場景。上海打花會的三十六門除了會畫上動物，還會加上挖花牌，讓目不識丁的賭客可記住，如徐元貴配上蝦精、天牌，陳吉品配上白象精、地牌。

玩挖花的技巧性不多，賭博性大，但因算分麻煩、胡牌又不一定會勝，因此在 21 世紀已很少人玩。

## 牌具

* 兩顆六面骰。
* 牌形狀同麻將，牌面各為兩顆六面骰的二十一種點式，各六張，共一百二十六張。有些還會增加春、夏、秋、冬、梅、蘭、菊、竹這八張花牌、兩張白板，共一百三十六張。
  * 每點式各三張無框，稱為無花、白皮；各三張有框，稱為有花。有花又分為兩種，各兩張有雙框；各一張有單框，採二重點式，一在左上角，一在右下角，稱為疊大或特大。
  * 6-6、2-2 點式，稱為雙將牌；5-5、3-3、2-2、4-6、1-6、2-5、3-4 點式，稱為將牌；其餘稱為閒牌。

## 牌規

各書所載的規則略有差異，以下用《中國賭博史》、《中國麻將遊戲與數理分析》所載為主。

### 流程

* 四人遊戲，共打四圈，稱為天圈、地圈、人圈、和圈。以擲雙骰選位，莊家稱為天家，閒家依逆時鐘方向各稱為地家、人家、和家。
* 洗牌後，各人將牌砌成上下重疊的兩橫條。用花牌、白板，玩家各砌十七墩；不用花牌、白板，莊家砌十五墩，閒家各砌十六墩。
* 在理牌前，莊家的對家擲雙骰一次，稱為擲獎。同點式的牌、骰子反面點式的牌，牌值皆增一番。
* 順時鐘方向抓牌，由莊家先抓牌，每次兩墩，玩家皆抓二十張。
* 由莊家擲雙骰，決定誰先摸牌，稱為開門。然後逆時鐘方向輪流摸牌、打牌，直到有人胡牌。
* 打出的牌須依順序明放在自己的桌邊，以打完已有對子、多餘同點式的白皮為優先，稱為恭子、攻子；再打完沒有對子的白皮，稱為白皮盪張；最後打完沒有對子的有花，稱為有花盪張。
* 若能用自己的牌和自摸牌、或上家的棄牌，能組成以下組合，就把該些牌一起亮在桌上。
  * 兩張同點式的對子，若需打出同點式的恭子，稱為穿；若不需，稱為吃。同點式的對子只能一組。然後依規定打出一張其他牌。
  * 三張同點式、並且有花的刻子，稱為靠、敲。不把牌打出去。
* 胡牌需組成十組不同點式的對子、靠。玩家可胡其他三家打出的牌，若同時胡牌以下家為優先，稱為攔和。若有同點式的兩張牌皆可胡，以有花牌胡為優先。胡牌剩下一張未成對的牌稱為宕頭，唯有胡家可得該牌的分數。
* 胡牌後，莊家擲雙骰一次，稱為搖獎，同點式的牌值增一番。然後，所有玩家亮牌，如果同點式的對子、靠重複、或打牌沒照順序，稱為合撲，為最輸的玩家。四家皆犯錯則和局，由莊家的下家接任。
* 分數稱為道，以總道數多獲勝，作下圈的莊家。道數最少的玩家為為最輸的玩家，付三家籌碼，次少付兩家，再其次付一家。同樣道數則平手。莊家的輸贏籌碼以乘兩倍算。

### 牌值

* 不論是宕頭、對子、靠這三種牌組，閒牌、將牌、雙將牌的基本牌值皆分別為 40 道、80 道、160 道，該牌組每多一框就再一翻，如下列三表所示。
* 每中一種獎牌值也再一翻。
* 在天、地、人、和圈時，分別是 6-6、1-1、4-4、1-3 點式再一翻。

## 參考
碰蓬水库

**碰蓬水庫**是中國廣西壯族自治區南寧市橫縣境內的一座水庫，位於鬱江流域馬江上，建於 1958 年。水庫正常庫容為 908 萬立方米，集雨面積為 8 平方千米，海拔為 65 米。

## 參考文獻
碰蛋

**攻蛋**（Egg tapping 或者 Egg fight），也可稱作**敲蛋**（Egg knocking）、**碰蛋**、**擊蛋**（Egg boxing）、**摘蛋**（Egg picking）、**刺蛋**（Egg jarping），是一種既傳統又簡單的遊戲，在英國民間傳統中，常被稱為具有「鐐銬、刺激、傾倒」性質的遊戲。

遊戲規則很簡單，每一位拿著一顆煮熟的蛋，而且敲打並打破另一位參與者（不包含自己）的雞蛋。它與其他任何遊戲一樣，一直是作弊的主題；雞蛋與水泥、雪花石膏曾經被報導過，就連大理石的核心也是如此。

## 歷史

蛋象徵著「重生」，被早期的基督徒所採納並作為耶穌在復活節中象徵著「復活」。

在中世紀時期，攻蛋被歐洲人實行，在 14 世紀被薩格勒布提到關於復活節的方法起了重要的作用。民俗學的研究參考了 15 世紀早期的波蘭。

在北美，英國囚犯托馬斯・安伯里於 1781 年美國獨立戰爭期間在馬里蘭的弗雷德里克鎮之戰中觀察到攻蛋，而當地的習俗是採用墨水樹，或血木之被染色的蛋給他們一種深紅色的顏色，正如安伯里觀察到的一樣，給他們一股「龐大的力量」。托馬斯・安伯里過去是一名年輕的英國官員，在美國革命期間作為戰俘廣泛地遊行。1781 年 7 月 11 日，當時安伯里在附近的弗雷德里克鎮注意到正在流行的採蛋習俗。

## 參見

* 復活節滾彩蛋比賽
* 康克戲：與歐洲七葉樹有關的英國小遊戲。

## 參考資料
碰觸

**碰觸 (Dotyk)** 是波蘭歌手 Edyta Górniak 的首張專輯，於 1995 年 5 月 8 日由波蘭百代唱片公司發行。該專輯在波蘭專輯榜獲得數週冠軍，僅三日突破黃金，二個月獲得白金。迄今為止，已被認證為 4 白金，銷量超過一百萬，一度成為波蘭史上最暢銷之個人首張專輯。

## 曲目列表

1. 卿本佳人 (Jestem kobietą)
2. 勇於追夢 (Będę śniła)
3. 碰觸 (Dotyk)
4. 天窗 (Szyby)
5. 穹蒼乃吾儕 (Niebo to my)
6. 莫與卿長訣 (Nie opuszczaj mnie)
7. 連續不斷 (Litania)
8. 板栗 (Kasztany)
9. 雪花紛飛 (Pada śnieg)
10. 非卿本人 (To nie ja)
11. 她的肖像 (Jej portret)

## 宣傳單曲

* 千載難逢 – 非卿本人 (Once In A Lifetime – To nie ja)

### 宣傳單曲

* Jestem kobietą
* Dotyk
* Będę śniła

 

## 參考資料
碰！樂團Poem_vocal_band

**碰！樂團 Poem vocal band** ，為台灣阿卡貝拉人聲樂團，國內外首支以古典詩詞為基底，為推廣詩詞循古代樂府以詩入樂的方式，與各種音樂曲風加以結合，締造出全新音樂創作的無伴奏人聲樂團。團名取用英文「POEM」字，也就是中文的「詩」中文字則採用諧音的「碰！」來命名為「碰！樂團 Poem vocal band」。2019 年受邀參加央視大型文化音樂節目 CCTV1 《經典詠流傳第二季》第六期，於 2019 年 3 月 31 日播出，碰！樂團用阿卡貝拉的方式演唱《還記得他曾說》，將古老的儒家經典《論語》碰入你心！

 

## 音樂作品

### 一分鐘詩詞新唱創作

### 經典組曲

## 現場演出

### 央視《經典詠流傳第二季》第六期

### 漢動我心交響詩音樂會

## 演出經歷

### 近三年
碱

在各種酸鹼理論中，**鹼**（英語：Alkali，源於阿拉伯語 القلوي‎ _al-qaly_）都是指與酸相對的一類物質。鹼多指鹼金屬及鹼土金屬的氫氧化物和氧化物，而對鹼最常見的定義是根據阿倫尼烏斯提出的酸鹼離子理論作出的定義：鹼是一種在水溶液中可以電離出氫氧根離子並且不產生其它陰離子的化合物。隨後這個定義被擴展為提供氫氧根或者吸收氫離子的化合物。

## 溶液的鹼性

在阿倫尼烏斯酸鹼離子理論中，鹼都是可溶於水的，並且它們的水溶液的 pH 值都大於 7。鹼在溶液里提供氫氧根或者吸收氫離子，造成溶液中的 OH−比 H+ 多，而常溫下純水的 pH 值為 7—— 即中性時 OH−的濃度為 10−7mol/L，所以使得 pH 值上升。

如 1mol/L 的氫氧化鈉溶液，

　
: ${\ce {NaOH -> Na+ + OH-}}$

按上式完全電離，氫氧根濃度也是 1mol/L，根據水的離子積得 [H+]=10−14mol/L，所以此時溶液的 pH 為 14。

一些非氫氧化物可以在水中水解，產生氫氧根而顯鹼性：

　
: ${\ce {Na2CO3 + H2O -> 2Na+ + HCO3- + OH-}}$

　
: ${\ce {NH3 + H2O -> NH4+ + OH-}}$

但只要是能在水中產生氫氧根的物質，就都能與酸（尤其是強酸）發生中和反應。以 NaOH 和 HCl 的反應為例：

　
: ${\ce {NaOH -> Na+ + OH-}}$

　
: ${\ce {HCl -> H+ + Cl-}}$

然後生成水：

　
: ${\ce {H+ + OH- -> H2O}}$

與 Na2CO3、NH3 的反應可以仿照寫出。

## 其他酸鹼理論中鹼的定義

### 酸鹼質子理論中鹼的定義

在酸鹼質子理論（布侖斯惕 - 勞里酸鹼理論）中，鹼是能接受質子（氫離子）的物質，鹼與質子結合後形成的物質叫做鹼的共軛酸。例如在以下的反應中，水扮演鹼的角色，其共軛酸為 H3O+。

　
: ${\ce {CH3COOH + H2O -> H3O+ + CH3COO-}}$

酸鹼質子理論可以延伸到非水溶液的情形。

### 酸鹼電子理論中鹼的定義

在酸鹼電子理論（路易士理論）中，鹼是能給出孤對電子的物質，對於一切有空軌道的物質，鹼都可與之進行加合反應。這個定義的範圍是最廣的。

酸鹼電子理論的鹼又稱為路易士鹼，如以下的例子中，氯離子提供孤對電子對，即為路易士鹼。

　
: ${\ce {AlCl3 + Cl- -> AlCl4-}}$

## 鹼的性質

* 使酸鹼指示劑變色：鹼（可溶）使紫色石蕊試液變藍，無色酚酞試液變紅
* 和酸發生中和反應：鹼 （一切鹼類）+ 酸 → 鹽 + 水

　
: : ${\ce {NaOH + HCl -> H2O + NaCl}}$

* 和某些非金屬氧化物反應：鹼（可溶） + 某些非金屬氧化物 → 水 + 鹽

　
: : ${\ce {CO2 + Ca(OH)2 -> CaCO3 v + H2O}}$

* 和鹽發生複分解反應：鹼（可溶） + 鹽（可溶） → 新鹼 + 新鹽

　
: : ${\ce {2NaOH + CuSO4 -> Cu(OH)2 v + Na2SO4}}$

* 氫氧化物和銨鹽生成氨和新鹽。
* 不溶性鹼大都是不穩定的，受熱易分解為金屬氧化物和水

　
: : ${\rm {Cu(OH)2\xrightarrow {\Delta } CuO+H2O}}$

* 通常有滑膩感、味道苦，而且是腐蝕性。因此多用作清潔用途，腐蝕和去除污垢

## 常見的鹼

**強鹼**

* 氫氧化鈉（NaOH）- 俗稱燒鹼、火鹼、苛性鈉
* 氫氧化鈣（Ca (OH)2）- 俗稱熟石灰、消石灰
* 氫氧化鉀（KOH）
* 氫氧化鋇（Ba (OH)2）
* 氫氧化銫（CsOH）

**弱鹼**

* 氨（NH3）
* 氫氧化銀（AgOH）

## 鹼味

鹼在人類口感中，往往呈現生澀的味覺感受，類似未成熟的柿子、香蕉的單寧口感。同酸味相對，只是與酸不同的是，一般鹼在普通人印象中沒有如同酸一樣的可讓人聞到的氣味。

## 參見

* 電解質溶液
* 酸
* 鹽基
* 氫離子濃度指數
碱化物

**鹼化物**是含有鹼金屬元素陰離子的化合物。例如 [Na (2,2,2-crypt)]+Na− 中有一個鈉的陰離子，即為鹼化物。第一個鹼化物出現在 1970 年代，目前也己發現含有鉀、銣、銫陰離子的鹼化物。

鹼化物相當特殊，因為以往認為鹼金屬元素在化合物中只會以陽離子的方式存在，而且鹼金屬元素陰離子的活性相當強，可以打破大部份的共價鍵。在鹼化物中使用了特殊的穴醚來隔離鹼金屬陰離子，因此才能在室溫下穩定存在。

鹼化物與電子鹽有相似的化學性質。

## 「普通」的鹼金屬化合物

鹼金屬可以形成許多眾所皆知的鹽類。 氯化鈉 (普通食鹽)，Na+Cl−，是鹼金屬（如鈉）的普通價態 +1 的化合物。 在這個離子化合物里，鈉陽離子和氯陰離子結合在一起。穩定的 Na+ 是鈉電離一個電子產生的陽離子，氧化態 +1 。它非常穩定，因為它滿足八隅體規則。

## 鹼化物的種類

已知的鹼化物有:

* 鈉化物，Na−
* 鉀化物，K−
* 銣化物，Rb−
* 銫化物，Cs−

假想的鹼化物:

* "鋰化物"，Li−
* "鍅化物"，Fr−

## 例子

通常，由於鹼金屬陰離子的高反應活性，鹼化物是熱力學不穩定的。從理論上講，它能夠破壞典型的配體中的大多數共價鍵，包括穴醚里的碳－氧鍵。引入一種特殊的含有胺而不是醚鍵的穴狀配體，可以分離出在室溫下穩定的鉀化物和鈉化物。

一些鹼化物已被合成:

* (Me3N-H)+Na−, 為 "反氫化鈉" 的衍生物，已被發現。
* [Na(cryptand[2.2.2])]+Na−, 已被發現。這種鹽同時有 Na+ 和 Na−兩種鈉離子。穴醚分離並穩定了 Na+，防止其被 Na-還原。
* 鈉化疊氮穴醚化鋇，Ba2+(H5Azacryptand[2.2.2]−)Na−⋅2MeNH2，已成功合成。
* Na+ 和 Na- 的二聚體都被發現了。

## 參考資料
碱厂水库

**鹼廠水庫**是中國遼寧省葫蘆島市興城市境內的一座水庫，位於煙臺河上，建於 1968 年。水庫正常庫容為 1930 萬立方米，集雨面積為 126 平方千米，海拔為 82 米。

## 參考文獻
碱厂满族乡

**鹼廠滿族鄉**是中華人民共和國遼寧省葫蘆島市興城市下轄的一個民族鄉。

## 行政區劃

鹼廠滿族鄉下轄以下村級行政區劃單位：

鹼廠村、​四間村、​楊樹村、​長嶺村、​朱家村、​蔣家村和白廟子村。

## 參考資料
碱厂镇

**鹼廠鎮**，是中華人民共和國遼寧省本溪市本溪滿族自治縣下轄的一個鄉鎮級行政單位，其前身為清朝時期隸屬於盛京駐防八旗的鹼廠邊門（滿語：ᡤᡳᠶᠠᠮᡠᡮᠠᠨ 
ᠵᠠᠰᡝ，穆麟德轉寫：_giyamucan jase_）的一部分。

## 行政區劃

鹼廠鎮下轄以下地區：

鎮西社區、​鎮東社區、​鹼廠村、​趙家堡村、​黃卜村、​胡家堡村、​王家崴子村、​台山村、​長咀村、​民主村、​化皮峪村、​蘭河峪村、​城門村、​鹼廠工業園區社區和本溪縣農牧場。

## 參考資料
碱土金属

**鹼土金屬**是指在元素週期表中同屬第 2 族（舊稱 **ⅡA 族**）的六個金屬元素：鈹（Be）、鎂（Mg）、鈣（Ca）、鍶（Sr）、鋇（Ba）、鐳（Ra），其中鐳具有放射性。

鹼土金屬有相似的性質：標準情況下，它們都是銀白色的、閃亮、高反應性 且比較軟的金屬 ，密度比其他金屬小。鹼土金屬在化合物中是以 + 2 的氧化態存在。鹼土金屬原子失去電子變為陽離子時，最外層一般是 8 個電子，但鈹離子最外層只有 2 個電子。

鹼土金屬具有很好的延展性，可以製成許多合金，如鎂鋁合金等。

鹼土金屬對水的溶解度低，且都是活潑金屬、強電離，但仍不如鹼金屬般活潑。

在結構上，它們（與氦一起）共同具有一個全充滿的 s 軌道。 
也就是說，該完整的軌道包含兩個電子，而鹼土金屬容易失去該兩個電子，以氧化態 + 2 的陽離子出現。 

目前，所有已被發現的鹼土金屬均存在於自然界中，儘管鐳僅作為鈾和釷衰變鏈的中間衰變產物在地殼中微量存在。 為了合成出可能是該族下一個成員的 120 號元素，科學家們嘗試了多次實驗，不過目前都以失敗告終。

## 性質

### 物理性質

鹼土金屬均為銀白色、較軟的固體，具有相對較低的密度、熔點以及沸點。

下表總結了鹼土金屬的物理性質和原子性質。

### 化學性質

* 鈹以外的鹼土金屬都能和水發生反應，生成氫氣和鹼性的氫氧化物。鹼土金屬和水的反應較鹼金屬與水的反應來的溫和，不像鹼金屬在室溫中就會和水劇烈反應。而鎂和冷水反應緩慢，在熱水或水蒸汽才較為劇烈，鈣、鍶、鋇、鐳在常溫下可以和冷水劇烈反應。

例子: Ca+2 H2O=Ca(OH)2+H2

* 鹼土金屬可和鹵素（例如：氯）反應，產生離子化合物。不過鈹的鹵化物是共價化合物，不是離子化合物。其中越重的元素就反應得越劇烈。

$$
Mg+Cl_{2}\rightarrow MgCl_{2}
$$

* 鹼土金屬都能在空氣中燃燒，主要產生氧化物，以下為鹼土金屬還原氧氣（O2）的方程式：

 $2Mg+O_{2}\rightarrow 2MgO$ 
鎂還能形成氮化物（氮化鎂），鋇和氧氣加熱下反應除了得到氧化鋇，還能得到過氧化鋇（過氧化鋇可以吸氧、放氧，用來提取大氣中的氧氣）。

### 化合物性質

#### 氫化物

鹼土金屬的離子氫化物是強還原劑，其和水的反應方程式通式為：

* MgH2 + 2 H2O → Mg(OH)2 + 2 H2↑

#### 鹵化物

### 放射性

除鎂和鍶外所有鹼土金屬在自然界中都至少存在著一個放射性同位素，其中鈹 - 7、鈹 - 10、鈣 - 41 和鐳 - 226 是微量放射性同位素。鈣 - 48 和鋇 - 130 由於有很長的半衰期，因此它們都以一定的量存在於大自然中。鐳在自然界中沒有穩定的同位素，含量最多的是具放射性的鐳 - 226。

## 蘊藏量

鈣和鎂在地殼中十分常見，它們分別是現時地球上蘊藏量第五多和第八多的元素。這兩個元素在地殼中形成數種的礦物，如白雲石、石灰石和方解石等。其他非放射性的鹼土金屬在地球的蘊藏量較少，但也形成一些礦物，如綠柱石（鈹）、天青石（鍶）和重晶石（鋇）等。放射性元素鐳最長的半衰期只達 1601 年，因此它只能由其他較重的元素經放射性衰變所得，從而少量地出現在大自然中，如瀝青鈾礦等放射性礦物中便可能含有鐳。

## 應用

鈹主要用於軍事工業，但鈹還有其他用途。鈹在電子科技方面被用作 3-5 族化合物半導體的 P 型摻雜物，而氧化鈹被用作高強度的電絕緣體和導熱體。由於鈹剛性高、密度低，在很大的溫度範圍內都可穩定保持形狀，所以在國防及航空航天工業中可做輕質結構部件材料。

鎂的用途十分廣泛。它的主要用途是：製造鋁合金、壓模鑄造（與鋅形成合金）、鋼鐵生產中脫硫處理、克羅爾法製備鈦等。此外，利用鎂易於氧化的性質，可用於製造許多純金屬的還原劑。也可用於閃光燈、吸氣器、煙花、照明彈等。

由於鈣的高活性，因此可用作合金的脫氧劑，以及油類的脫水劑等，另外鈣也用作從礦石中分離出其他金屬（例如鈾等）的還原劑。鈣也可用於生產多種金屬的合金，例如鋁和銅合金。此外鈣在乾酪、砂漿和水泥的生產中也有起作用。

鍶和鋇的用途不及前三種較輕的鹼土金屬，但它們仍有用處。碳酸鍶常用於製造紅色煙花，純鍶則用於研究神經元中神經傳遞物的釋放等。 放射性同位素鍶 - 90 的衰變熱常作為蘇聯 / 俄羅斯式放射性同位素熱電機的熱源（通常是以氟化鍶的形式）。純鋇或鋇鋁合金可用於吸收真空管（如電視映像管）中的多餘氣體。硫酸鋇常用於石油和天然氣井中的鑽井液，或用作消化道 X 光成像中的放射性造影劑，以及製造名為立德粉的白色顏料等。

由於鐳具有放射性，因此在現今的用途並不廣。但鐳在過去有著許多應用。鐳曾經常用於發光塗料中，無知的人們甚至經常將鐳添加到飲用水、牙膏和許多其他產品中，認為放射線可以促進健康，直到他們發現放射線對人體的致命危害時才逐漸停止使用。現今鐳被少量地用作工業及醫療上的放射源，但也多被其他更強大且更安全的放射性同位素所取代。

## 在生物圈的位置

* 鈹的低水溶性令其難以被生物利用，而且鈹和其化合物都有劇毒。此外，鈹及其化合物更已被國際癌症研究機構列為 1 類致癌物。
* 鎂和鈣在生物圈較為普及，並佔有重要的位置。它們參與多種角色，如鎂 / 鈣離子就參與一些生物細胞中的作用；鎂作為某些酶的活性中心；鈣鹽（如羥磷灰石）則是構成生物結構的成份之一，如脊椎動物的骨骼就含有鈣鹽。
* 鍶和鋇在生物圈內的可用性較低。鍶在海洋生物，特別是在硬珊瑚扮演較重要的角色；牠們以鍶建立外骨骼。這兩種元素都有其醫學用途，如硫酸鋇就是使用 X 光透視腸胃前需服用的藥物。鍶化合物則可應用於牙膏中。
* 鐳的可用性較低，並有著高放射性，因此它對生物來說是劇毒的。

## 註解

## 參考文獻

## 參見

* 元素周期表
* 元素的族
碱土金属卤化物

**鹼土金屬鹵化物**是鹼土金屬和鹵素之間形成的化合物，化學通式為 MX2。

## 製備

鹼土金屬鹵化物可由其氧化物、氫氧化物或碳酸鹽和氫鹵酸（鹵化氫）反應得到。

對於難溶的鹵化物，可以通過沉澱得到，如 BaClF。

## 鹼土金屬二元鹵化物

## 鹼土金屬三元鹵化物

### 混合鹵化物

鹼土金屬可以形成的混合鹵化物如下：

* 鈹：BeFCl、BeFBr、BeFI、BeClBr、BeClI
* 鎂：MgFCl、MgFBr、MgFI、MgClBr、MgClI、MgBrI
* 鈣：CaFCl、CaFBr、CaFI、CaClBr、CaClI、CaBrI
* 鍶：SrFCl、SrFBr、SrFI、SrClBr、SrClI、SrBrI
* 鋇：BaFCl、BaFBr、BaFI、BaClBr、BaClI、BaBrI

此外，鹼土金屬還能形成 M2+ 
H− 
X− 
類的化合物，如 MgHCl、CaHBr 等。

氯化鎂的水合物在 135°C 以上水解，生成鹼式鹽 Mg (OH) Cl。。
而乾燥的氯化鐳亦與水蒸氣發生水解，產生氯氣和氫氧化鐳。

### 鹼金屬 - 鹼土金屬複合鹵化物

鹼土金屬的複合鹵化物如 CsCaF3（立方）、CsMgF3（四方）、KCaF3（單斜）是已知的。

## 參見

* 鹼金屬鹵化物

## 參考文獻
碱地肤

**鹼地膚**（學名：**_Kochia scoparia_ var. _sieversiana_**）為藜科地膚屬下的一個變種。產中國黑龍江、吉林、遼寧、內蒙古、河北、山西、陝西、甘肅、寧夏、青海、新疆。生於山溝濕地、河灘、路邊、海濱等處。

## 參考文獻
碱地蒲公英

**華蒲公英**（學名：_Taraxacum sinicum_）又名**鹼地蒲公英**，為菊科蒲公英屬的植物。分布在蒙古、俄羅斯以及中國大陸的四川、青海、陝西、河北、內蒙古、雲南、山西、河南、吉林、遼寧、甘肅、黑龍江等地，生長於海拔 300 米至 2,900 米的地區，一般生長在稍潮濕的鹽鹼地、原野及礫石中，目前尚未由人工引種栽培。

其種加詞 _sinicum_，意為「中華的」。

## 參考文獻
碱场街道

**鹼場街道**，是中華人民共和國黑龍江省雞西市梨樹區下轄的一個鄉鎮級行政單位。

## 行政區劃

鹼場街道下轄以下地區：

鹼場社區。

## 參考資料
碱基

**核鹼基**（英語：**Nucleobase**）是指含氮鹼基（nitrogenous base），在生物學上通常簡單地稱之**鹼基**（base）。是在 DNA 和 RNA 中，起配對作用的部分。核鹼基都是雜環化合物，其氮原子位於環上或取代氨基上，其中一部分（取代氨基，以及嘌呤環的 1 位氮、嘧啶環的 3 位氮）直接參與鹼基配對。

常見的核鹼基共有 5 種：胞嘧啶（縮寫 C）、鳥嘌呤（G）、腺嘌呤（A）、胸腺嘧啶（T，通常為 DNA 專有）和尿嘧啶（U，通常為 RNA 專有）。腺嘌呤和鳥嘌呤屬於嘌呤族（縮寫作 R），它們具有雙環結構。胞嘧啶、尿嘧啶、胸腺嘧啶屬於嘧啶族（Y），它們的環系是一個六元雜環。RNA 中，尿嘧啶取代了胸腺嘧啶的位置。胸腺嘧啶比尿嘧啶多一個 5 位甲基，這個甲基增大了遺傳的準確性。

核鹼基有酮式和烯醇式，可以互相轉換。在生理 pH 條件下一般為酮式。

核鹼基通過糖苷鍵與核糖或脫氧核糖的 1 位碳原子相連而形成的化合物叫核苷。核苷再與磷酸結合就形成核苷酸，磷酸基接在五碳糖的 5 位碳原子上。

## 主要鹼基與核苷結構

## 簡拼鹼基符號

## 中間產物

## 新四大鹼基

近幾年有人將表觀遺傳學修飾的 5 - 甲基胞嘧啶（5mC）稱為第 5 種鹼基，5 - 羥甲基胞嘧啶（5hmC）稱為第 6 種鹼基。2011 年研究人員發現了第 7 種 DNA 鹼基「5 - 甲醯基胞嘧啶」（5fC），和第 8 種「5 - 羧基胞嘧啶」（5caC）。這幾種鹼基實際上都是由胞嘧啶經由 Tet 蛋白修飾後形成。人類和小鼠幹細胞都擁有 Tet 蛋白，Tet 蛋白是重新編程已經分化的細胞的一種重要功能蛋白。

* 第 5 種鹼基：5 - 甲基胞嘧啶
* 第 6 種鹼基：5 - 羥甲基胞嘧啶
* 第 7 種鹼基：5 - 甲醯基胞嘧啶
* 第 8 種鹼基：5 - 羧基胞嘧啶

## 參看

* 鹼基對
* 核苷
* 核苷酸
* DNA
* RNA

## 外部連結

* DNA 雙螺旋結構中的鹼基配對 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

## 參考文獻
碱基互补配对原则

**鹼基對**是形成核酸 DNA、RNA 單體以及編碼遺傳信息的化學結構。組成鹼基對的鹼基包括腺嘌呤（A）、胸腺嘧啶（T）、鳥嘌呤（G）、胞嘧啶（C）、脲嘧啶（U）。在 DNA 或某些雙鏈 RNA 分子結構中，由於鹼基之間的氫鍵具有固定的數目和 DNA 兩條鏈之間的距離保持不變，使鹼基配對遵循一定的規律，腺嘌呤一定與胸腺嘧啶或者在 RNA 中的尿嘧啶配對，鳥嘌呤與胞嘧啶配對。這就是鹼基互補配對原則。它常被用來衡量 DNA 和 RNA 的長度（儘管 RNA 是單鏈）。它還與核苷酸互換使用，儘管後者是由一個五碳糖、磷酸和一個鹼基組成。

鹼基對通常簡寫做 **bp**（base pair）；**千鹼基對**為 **kbp**，或簡寫作 **kb**（對於雙鏈核酸。對於單鏈核酸，kb 指千鹼基）；**兆鹼基對**即百萬對鹼基簡寫作 **Mbp**。

人類也成功的將人造鹼基對加入到了 DNA 中。

 

## 圖集

* *

## 參考文獻

## 外部連結

* DAN—webserver version of the EMBOSS tool for calculating melting temperatures
碱基类似物

**鹼基類似物**（英語：Base analog）是具有取代核苷酸中核鹼基功能的化學物質，是一類能夠誘發點突變的試劑。例子有：5 - 溴尿嘧啶和 2 - 氨基嘌呤。

鹼基類似物在進入細胞後通過補救途徑轉化為相應的脫氧核苷三磷酸類似物，並接下來在 DNA 複製中代替 dNTP 進入 DNA 分子中。由於它們與正常的鹼基在結構上畢竟有差異，因此它們的配對性質將與正常的鹼基有所不同。錯誤的配對性質最終會導致 DNA 中的鹼基對發生轉換。
碱度系数

**酸度系數**（英語：**Acid dissociation constant**，又名**酸解離常數**，代號 _K_a、**p_Ka_**、**p_Ka_ 值**），在化學及生物化學中，是指一個特定的平衡常數，以代表一種酸解離氫離子的能力。

該平衡狀況是指由一種酸（HA）中，將氫離子（即質子）轉移至水（H2O）。水的濃度 [H2O] 是不會在系數中顯示的。一種酸的 p_Ka_ 越大則酸性越弱，p_Ka_ 越小則酸性越強（反過來說，_Ka_ 值越大，解離度高，酸性越強，_Ka_ 值越小，部份解離，酸性越弱）。p_Ka_<0 的酸在水中是強酸，介於 0 與 4.0 之間為中強酸，其他為弱酸。解離的化學反應（酸的游離反應通式）為：

　
: ${\mbox{HA}}_{\mbox{ (aq)}}+{\mbox{H}}_{2}{\mbox{O}}_{\mbox{ (l)}}\leftrightarrow {\mbox{H}}_{3}{\mbox{O}}_{\mbox{ (aq)}}^{+}+{\mbox{A}}_{\mbox{ (aq)}}^{-}$

平衡狀況亦會以氫離子來表達，反映出酸質子理論：

　
: ${\mbox{HA}}_{\mbox{ (aq)}}\leftrightarrow {\mbox{H}}_{\mbox{ (aq)}}^{+}+{\mbox{A}}_{\mbox{ (aq)}}^{-}$

平衡常數的方程式為：

　
: $K_{a}={\frac {[{\mbox{H}}_{3}{\mbox{O}}^{+}][{\mbox{A}}^{-}]}{[{\mbox{HA}}]}}$

由於在不同的酸這個常數會有所不同，所以酸度系數會以常用對數的加法逆元，以符號 p_K_a，來表示：

　
: ${\mbox{p}}K_{\mbox{a}}=-\log _{10}{K_{\mbox{a}}}\,\!$

在同一的濃度下，較大的 _K_a 值（或較少的 p_K_a 值）解離的能力較強，代表較強的酸。一般來說，_K_a>1（或 p_K_a<0），則為強酸；_K_a<10-4（或 p_K_a>4），則為弱酸。

利用酸度系數，可以容易的計算酸的濃度、共軛鹼、質子及氫氧離子。如一種酸是部份中和，_K_a 值可以用來計算出緩衝溶液的 pH 值。在亨德森 - 哈塞爾巴爾赫方程式亦可得出以上結論。

## 共軛鹼的鹼度系數

由此類比，亦可以為共軛鹼 A–定義鹼度系數 _K_b 及 p_K_b：

　
: $K_{b}={\frac {[{\mbox{HA}}][{\mbox{OH}}^{-}]}{[{\mbox{A}}^{-}]}}$

　
: ${\mbox{p}}K_{\mbox{b}}=-\log _{10}{K_{\mbox{b}}}\,\!$

以下是平衡狀態的解離常數：

　
: ${\mbox{A}}_{\mbox{ (aq)}}^{-}+{\mbox{H}}_{2}{\mbox{O}}_{\mbox{ (l)}}\leftrightarrow {\mbox{HA}}_{\mbox{ (aq)}}+{\mbox{OH}}_{\mbox{ (aq)}}^{-}$

同樣的，較大的 _K_b 值代表較強的鹼，這是因在同一的濃度下可以接收更多的質子。

## 酸度系數與鹼度系數的關係

由於 HA 與 A–的游離作用就等同於水的自我離子化，酸度系數與鹼度系數的積就相等於水的解離常數（_K_w），故 p_K_a 與 p_K_b 的和即為 p_K_w。其中 _K_w 在 25℃下為 1.0 × 10-14，p_K_w 為 14。

　
: $K_{\mbox{a}}K_{\mbox{b}}=K_{\mbox{w}}\,\!$

　
: ${\mbox{p}}K_{\mbox{a}}+{\mbox{p}}K_{\mbox{b}}={\mbox{p}}K_{\mbox{w}}\,\!$

由於 _K_a 與 _K_b 的積是一常數，較強的酸即代表較弱的共軛鹼；較弱的酸，則代表較強的共軛鹼。

## 影響酸鹼強度的因素

作為一個平衡常數，酸度系數 _K_a 是以反應物與化合物，更準確的應是質子化狀態（AH）與脫質子化狀態（A–）的自由能差 ΔG° 來計算。分子的交互作用偏向脫質子化狀態時會提升 _K_a 值（因 [A–] 與 [AH] 的比增加），或是降低 p_K_a 值。相反的，分子作用偏向質子化狀態時，_K_a 值會下降，或提升 p_K_a 值。

舉例假設 AH 在質子化狀態下釋放一個氫鍵給原子 X，這個氫鍵在脫質子化狀態下是欠缺的。因質子化狀態有著氫鍵的優勢，p_K_a 值隨之而上升（_K_a 下降）。p_K_a 值的轉移量可以透過以下方程式從 ΔG° 的改變來計算：

　
: $K_{a}=e^{-{\frac {\Delta G^{\circ }}{RT}}}$

其他的分子交互作用亦可以轉移 p_K_a 值：只要在一個分子的滴定氫附近加入一個抽取電子的化學基（如氧、鹵化物、氰基或甚至苯基），就能偏向脫質子化狀態（當質子解離時須穩定餘下的電子）使 p_K_a 值下降。例如將次氯酸連續氧化，就能得出不斷上升的 _K_a 值：HClO < HClO2 < HClO3 < HClO4。次氯酸（HClO）與過氯酸（HClO4）_K_a 值的差約為 11 個數量級（約 11 個 p_K_a 值的轉移）。靜電的交互作用亦可對平衡狀態有所影響，負電荷的存在會影響帶負電、脫質子化物質的形成，從而提升了 p_K_a 值。這即是分子中的一組化學基的離子化，會影響另一組的 p_K_a 值。

富馬酸及馬來酸是 p_K_a 值轉移的古典例子。它們兩者都有相同的分子結構，以兩組雙鍵碳原子來分隔兩組羧酸。富馬酸是反式異構物，而馬來酸則是順式異構物。按照其對稱性，有人會想這兩個羧酸擁有同樣約為 4 的 p_K_a 值。在富馬酸可以說是接近的推論，它的 p_K_a 值約為 3.5 及 4.5。相反，馬來酸卻有著約 1.5 及 6.5 的 p_K_a 值。這是因當其中一個羧酸脫質子化時，另一組卻形成一強烈的氫鍵與它連合，整體上來說，這個改變偏向了脫質子化狀態下接受氫鍵的羧酸（由約 4 降至 1.5），及偏向質子化狀態下放出氫鍵的羧酸（由約 4 上升至 6.5）。

## p_K_a 值的重要性

p_K_a 值會影響一物質的特徵，例如活躍性、水溶性及光譜性質。在生物化學上，蛋白質及胺基酸側鏈的 p_K_a 值是對酶的活躍性及蛋白質的穩定性十分重要。

## 一般物質的 p_K_a 值

以下列出一些物質在 25℃水下量度的 p_K_a 值，同時列出酸性強於過氯酸的質子酸的 H0 值：

* **\* 氨和胺基的數值是相應的氨離子的 p_K_a 值。(非與水反應)**
* **\*\* 碳酸的濃度假定為碳酸與二氧化碳的濃度和。**
* **\*\*\* 質子化能力高於過氯酸的質子酸所列數據為 H0 值，過氯酸的 H0 值為 - 13。**

## 常見物質的 pKa 數值

有多種技術來確定化學物質的 pKa 值，導致不同來源之間存在一些差異。
測量值之間通常有 0.1 個單位的誤差。下列物質的數據都是在 25℃時水中測得。

## 參考文獻
碱式乙酸铁

**鹼式乙酸鐵**是一種配位化合物，化學式為 [Fe3O(OAc)6(H2O)3] OAc （OAc 為 CH3CO2−）。其為一種鹽，由 [Fe3(μ3-O)(OAc)6(H2O)3]+ 陽離子及乙酸根陰離子組成。常以是否生成此紅棕色配合物來檢驗三價鐵離子。

## 結構與合成

可通過向含三價鐵的水溶液加乙酸鹽獲得鹼式乙酸鐵。也可以先用固體鐵與過氧化氫反應生成氫氧化亞鐵（和 / 或）氫氧化鐵，然後再將其與乙酸或乙酸鹽反應。

早期研究表明其有三中心。八面體鐵中心互相等價，有六個氧基配體，其中一個是位於等邊三角形中心的三重橋頭氧。因該鐵化合物含氧基配體，早期即為人所知。若忽略其 24 個氫中心，陽離子具有 D3h 對稱性。

## 反應

三金屬框的水性終端配體可以由其它配體取代，如吡啶和二甲基甲醯胺。交換陰離子可以得到許多不同的鹽，如 [Fe3(μ3-O)(OAc)6(H2O)3] Cl。還原陽離子能得到含一個二價鐵和兩個三價鐵中心的中性混合價態衍生物。也有混合了不同金屬的化合物，如 [Fe2CoO(OAc)6(H2O)3]。

## 相關化合物

鉻、釕、釩、銠也能形成類似的化合物。有人稱用乙酸銀和氯化鐵反應可以生成紅色的三乙酸鐵（無氧基配體）。

## 用途

鐵、乙酸及空氣加熱製備的分散鹼式乙酸鐵常用作染料和媒染劑。

## 參考
碱式乙酸铬

**鹼式乙酸鉻**是一種配位化合物，化學式為 [Cr3O(OAc)6(H2O)3] OAc （OAc 為 CH3CO2−）。它可由氯化鉻六水合物和氫氧化鈉於水中反應，其沉澱再和無水乙酸反應製得；若和氘代乙酸反應，則得到 [Cr3O(O2CD3)6(H2O)3](O2CCD3)。它在 DMF 中和苯甲酸煮沸後，再和高氯酸反應，可以得到 [Cr3O(OPh)6(H2O)3]ClO4・solv。它和矽鉬酸鉀在 pH 2 下反應，可以得到 KH2[Cr3O(O2CCH3)6(H2O)3][SiMo12O40]·11H2O，鎢類似物可通過相似方法反應得到。

## 參考文獻
碱式乙酸锌

**鹼式乙酸鋅**是一種乙酸鹽，化學式為 Zn4O(CH3COO)6，它和鹼式乙酸鈹同構。它可以催化苯胺的烷氧基羰基化反應。

## 製備與反應

它可由乙酸鋅在真空中熱分解，升華得到；或通過氧化鋅和乙酸按一定比例反應製得。

它和對苯二甲酸在 DEF 中於 100 °C 反應，可以得到 MOF-5 (Zn)。

## 參考文獻

## 拓展閱讀

* Souad Boulmaâz, Renée Papiernik, Liliane G. Hubert-pfalzgraf, Bernard Septe, Jacqueline Vaissermann. Chemical routes to oxides: alkoxidevs. alkoxide–acetate routes: synthesis, characterization, reactivity and polycondensation of MNb2(OAc)2(OPri)10(M=Mg, Cd, Pb) species. Journal of Materials Chemistry. 1997, **7** (10): 2053–2061 [2023-03-21]. doi:10.1039/a701381g.
碱式亚磷酸铅

**鹼式亞磷酸鉛**是一種無機化合物，化學式經實驗推測為 Pb3O(OH)2(HPO3)。化合物中的磷酸根離子為它提供與該材料的應用有關的還原性質。

它被廣泛用作含氯聚合物 —— 尤其是聚氯乙烯 —— 的穩定劑。已知存在其他鉛的亞磷酸鹽，包括亞磷酸鉛正鹽，PbHPO3，但是鹼式鹽特別有效。

## 參考文獻
碱式氧化铝

**羥基氧化鋁**是一種無機化合物，化學式為 AlO (OH)。它在自然界中以勃姆石和硬水鋁石兩種礦物的形式存在。硝酸鋁和水合肼在 pH≈5 時於 200℃發生水熱反應，可以製得 γ-AlOOH，它可以在 600℃分解為 γ-Al2O3。

## 參考文獻
碱式氧化镍

**羥基氧化鎳**（Nickel oxide hydroxide），又名**鹼式氧化鎳**、**氫氧化氧鎳**，化學式 NiOOH。

## 製備

可由氯化鎳與次氯酸鈉在水溶液中反應得到。

## 用途

用作氧化劑。例如，催化量的鹼式氧化鎳與計量的次氯酸鈉作用之下，可將苯甲醇氧化為苯甲酸。

 

　
:

 

也可將 3 - 丁烯酸氧化為反丁烯二酸。

 

　
:

 

鹼式氧化鎳也是鎳鎘電池和鎳氫電池中的正極活性物質。

## 參見

* 三氧化二鎳

## 參考資料
碱式甲酸钴

**鹼式甲酸鈷**是鈷 (II) 的鹼式甲酸鹽，化學式為 Co (HCO2)(OH)，具有三維網狀結構。

## 製備

鹼式甲酸鈷可由六水合硝酸鈷和檸檬酸在 DMF 中於 400K 水熱反應得到。

## 參考文獻
碱式甲酸铍

**鹼式甲酸鈹**是一種無機化合物，化學式為 Be4O(HCOO)6，為無色晶體。它易溶於有機溶劑，如氯仿和石油醚。它可在真空中升華，可用於鈹的提純。

它可由氫氧化鈹和甲酸的反應製備。

　
: 4 Be(OH)2 + 6 HCOOH → Be4O(HCOO)6 + 3 H2O

## 參考文獻
碱式盐

**鹼式鹽**是鹽類的一種，除了含有金屬離子和酸根離子外，還含有氫氧根或氧離子的鹽類；也可認為是鹼的氫氧根沒有被酸完全中和所得的產物。

含羥基的鹼式鹽又稱為**羥基鹽**，可視為金屬離子、氫氧根及陰離子合成的鹽類，如鹼式碳酸銅（Cu 
2(OH) 
2CO 
3）、鹼式氯化鎂（Mg (OH) Cl）等為羥基鹽。

含氧基的鹼式鹽稱為**氧化鹽**，可視為金屬離子、氧離子（O2− 
）及陰離子合成的鹽類。如鹼式碳酸鉍（Bi 
2O 
2(CO 
3)）即為氧化鹽。

## 參看

* 無機物
* 鹽：正鹽 - 酸式鹽