真实赛车_3

《**真實賽車 3**》（英語：Real Racing 3）是一款 2013 年的競速遊戲，由火猴工作室開發，美商藝電發行於 iOS、Android、Nvidia Shield 和 BlackBerry 10 裝置。iOS 與 Android 在免費增值商業模式之下於 2013 年 2 月 28 日發行。這是款免費遊戲，也可透過應用程式內購買來增強遊戲功能。這是 2009 年的《真實賽車》和 2010 年的《真實賽車 2》的續作。儘管遊戲內容普遍地被稱讚，不過因為這款遊戲的免費增值性質，而使得它收到比前作更糟的評論。

遊戲收錄了超過 20 條得到許可的賽道、22 格發車位，以及來自像是奧迪、保時捷、藍寶堅尼、麥拉倫、法拉利和科尼賽克等 33 家製造商正式許可的超過 250 輛賽車，之後也隨著定期更新而新增一些汽車廠商。

這一代與前兩代《真實賽車》遊戲不同的是，玩家需要透過遊戲金幣和真實世界時間來保養及維修車輛。

## 玩法

### 基礎

初入遊戲的基礎訓練關中，玩家獲得系統租借的訓練用車 F1 ACADEMY CAR，通關後必須購買起跑車日產 Silvia 或福特福克斯 RS。玩家初始車手等級為 0 級，通過贏得比賽賺取「聲譽」可升級。一旦升至第 6 級，玩家每升一級便有金幣獎勵。金幣獎勵從 3 個到 100 個不等，取決於升級所需的聲望值。遊戲被劃分為多個不同的系列賽，每個系列賽又細分為若干級別，每級包含 1 到 3 場不等的賽事。

系列賽：遊戲總共設有 135 個系列賽（截至 2017 年 6 月），只能使用系列賽指定車輛參賽（多數系列賽允許使用四輛車，但有些只許用一、二到三輛車）。遊戲最初發布時只有一個系列賽，玩家購買用於該系列賽的車輛便可解鎖賽事。然而，到了 2013 年 7 月更新的 1.2 版，新的系列賽必須在之前的系列賽中贏得一定數量的獎盃才能解鎖。系列賽指定車輛可在該賽事的任何比賽中使用，除了只能用一種指定車型的表演賽。這意味著，除非玩家購買所有指定車輛，否則不可能 100% 完成系列賽。系列賽完成度達 25%、50%、75% 和 100% 時，玩家獲贈 R$ 和金幣。為了達到 100% 的完成度，玩家在每場賽事中比賽贏得金杯。

級別：每個系列賽被細分成 17 到 19 個包含 1 到 3 場比賽的級別。初入系列賽，只有 1 個級別開啟。玩家需贏得獎盃或利用 R$ 或金幣購買才能開啟新級別。

與前作不同的是，玩家需要保養和維修車輛。若玩家不進行維修，車輛性能將受大幅度影響。進行維修和升級需要用到 R$ 並占用一定的現實時間，且時間一般長達數小時，取決於保養的車輛。

### 消費

遊戲設有兩種貨幣「真實幣」（簡稱「R$」）和金幣。完成比賽、升級比賽、不脫離賽道及碰撞其他車輛、僱傭經理或每月連續線上登入遊戲可贏得 R$。金幣只能在完成系列賽的 25%、50% ,75%,100%, 車手等級提升、完成遊戲中心 / Google Play 遊戲成就（2.1 版更新）或觀看內建於遊戲的 15 到 32 條廣告獲得。R$ 可以用來購買新車、升級部件或維修。金幣可用於即刻完成維護、無需等待領取新到手的汽車、解鎖新關卡、即刻解鎖汽車、購買更高等級的升級部件、定製車輛和購買無法用 R$ 獲得的車輛。玩家若願意，也可在內建的商店利用真實貨幣購買 R$ 和金幣。遊戲最初發行時，據 148Apps 計算，要贏得足夠購買遊戲中每輛汽車的 R$，需要涵蓋 6801 場比賽、每場比賽平均時間 4 分 10 秒和每場比賽平均獎勵 R$3700 的 472 小時的遊戲時間。要想購買遊戲中所有用到金幣的車輛，需要現實中的 503.22 美元，而且這一數目不包含任何升級零件、維修或保養。

有一個明顯的元素，玩家必須等待車輛維修或新車「交付」。從遊戲這方面的公告來看，這一直是一個有爭議的話題。當玩家參賽時，他們的車輛必定受損，幾場比賽下來必須維修，直至車輛最終惡化到不能使用。在這個階段上，玩家必須花上長達數小時的實際時間保養車子，除非用金幣縮短時長。但金幣在遊戲中又比 R$ 罕見，除非玩家願望在內建商店花錢。這種免費增值的性質遭到鐵桿玩家的反對。為了回應玩家的負面評價和糟糕的報導，在 1.1 版更新中，EA 和火猴縮短了維修時長，使得損傷得以瞬間修復，同時顯著縮短維修時長，但仍只能透過金幣繞過等待。到了 1.2 版更新，修理從遊戲中完全取消，目前車輛只需保養，但仍只能用金幣繞過。

2013 年 7 月的 1.2 版更新新引入賽車點（Drive Points）。玩家參與計時賽必須用到該點數。每場比賽消耗一個賽車點。最初玩家有兩個賽車點，利用金幣可將上限提高到五個。玩家耗盡賽車道時，可花費兩個金幣補充，或乾脆等到遊戲自動補充點數（每補充一個點需時 18 分鐘）。

2013 年 9 月更新的 1.3.5 版引入了 VIP 服務的車輛選項。每輛車的 VIP 服務必須在內建商店花費現實貨幣購買，每個 VIP 服務只能用於買下的車子。服務可以無需等待提取新購車輛或用 R$ 購買升級。

2013 年 10 月更新的 1.4.0 版中，每場比賽開始前可招募助手。選擇僱傭經理人，玩家若獲得第一便能賺到 2 倍的 R$；選擇僱傭經紀人，玩家獲得第一名時能賺到 2 倍聲望；選擇汽修工，玩家奪冠時車子狀態保持。玩家可以自由聘請助理，僱傭每位助理需花費一個金幣，但時不時助理們會提供免費服務。

因為微博國際版無法掙錢，所以 Real Racing 3 的微博登入入口被關閉。

### 控制

本作的操作與前作雷同。玩家可選擇七種操縱方式。「傾斜 A」利用加速規，玩家左右晃動設備控制車輛轉向，自動加速，手動煞車。「傾斜 B」利用加速規、手動加速、手動煞車。「車輪 A」利用螢幕中的虛擬方向盤轉向，自動加速，手動煞車。「車輪 A（反向）」與「車輪 A」相似，但虛擬方向盤在右側，煞車於左側。「車輪 B」利用虛擬方向盤轉向，手動加速和煞車。「車輪 B（反向）」、「按鍵」利用觸摸轉向，玩家觸控螢幕幕左側轉左，摸右側轉右，自動加速，手動煞車。在每個選項內，玩家可修改煞車輔助和轉向輔助程度，選擇是否打開「牽引控制」。在「傾斜 A」和「傾斜 B」中，加速規的靈感度還可以修改。

### 比賽類型

遊戲設有 11 種比賽類型：杯賽（在多個圈中對陣 7 到 21 位對手的基礎比賽）、NASCAR（操縱行駛中起跑的 NASCAR 車輛，對陣多達 42 位對手）、淘汰賽（對陣七位對手，每隔 20 秒淘汰最後一位）、耐力賽（60 秒倒計時開始比賽，在時間耗盡前達到指定距離。超車和行駛一圈可增加時間，最多不超過 90 秒）、一對一（只有一位對手）、越野賽（於指定時限內完成賽道的某一部分）、速度紀錄（玩家單圈車速須達到指定速度）、速度爆衝（玩家完成賽道某一部分，於指定車速衝線）、直線加速（車手三回合直道兩兩對決）、獵手（比賽開始對手領先於玩家，玩家要贏得比賽，必須在比賽結束前縮短車距或儘量超越對手，而對手皆以日產 Silvia (S15) 為主角）和計時賽（玩家必須不偏離賽道及不碰撞完成一圈，需要用到賽車點 (Drive Point)）。

### 多人遊戲

最初發行時，玩家並沒有提供線上玩家同時比賽的「傳統」多人模式，取而代之的是火猴開發的「延時多人模式」（Time Shifted Multiplayer，簡稱 TSM）系統。TSM 的工作原理是，記錄下每位玩家每場比賽的圈時，之後當玩家上線時，遊戲再現這時圈時，即多人模式中的 AI 車手實際上模仿了其他時候的真人玩家的比賽。然而，TSM 並沒有特別受歡迎，許多評論員感嘆遊戲缺乏「正常」的連線模式。148Apps 在評價 TSM 表示：「《狂飆賽車 3》採用比賽時間生成 AI 控制雙人比賽，每場比賽遵循幾乎完美的表現，而不是當人類創造者能力、比賽路線和技巧的映像。這意味著遊戲一點也不樂衷於對陣好友，車輛除了遵循根據時間紀錄和好友車輛由演算法確定的速度，別無他物。」

不過，2013 年 12 月更新的 2.0 版新加入了多達四人的傳統多人遊戲模式。每周多人錦標賽也被引入。在 2.6 版中，八人多人遊戲模式引入。

## 車輛與賽道

### 車輛

此遊戲收錄了 320 (354) 輛官方許可的賽車。在遊戲首次推出時，每一輛車皆可立即購買，端看玩家是否擁有足夠的 R 幣和 / 或金牌。然而在 1.2 版更新後，許多車輛必須先透過贏得一定數量的獎盃解鎖後才能購買。在 6.4 版，每系列賽，第一關可免費租車。

### 賽道

此遊戲收錄了 22 條真實世界賽道，外加一條在地理位置上準確的，同時也是 Firemonkeys 工作室所在地的墨爾本南岸虛構賽道。這 22 條賽道為霍根海姆賽道、鈴鹿賽道、印第安納波利斯賽車場、銀石賽道、巴瑟斯特全景山賽道、馬自達拉古納塞卡賽道、布蘭茲哈奇賽道、斯帕 - 弗朗科爾尚賽道、杜拜賽道、加泰隆尼亞賽道、24 小時賽道、蒙札賽道、紐柏林賽道南環、保時捷測試賽道、里奇蒙賽道、美洲賽道、戴通納國際賽道、紅牛賽道、摩納哥賽道、香港中環海濱賽道、紐約布魯克林街道賽道、柏林滕佩爾霍夫機場賽道。其中銀石賽道、鈴鹿賽道、霍根海姆賽道、杜拜賽道、印第安納波利斯賽車場、加泰隆尼亞賽道、蒙札賽道、紐柏林賽道、保時捷測試賽道、戴通納國際賽道、美洲賽道有多條路線，所以總共有四十多種不同的賽道構型。

## 評價

遊戲獲得的評價褒貶不一。評論家盛讚遊戲的 22 個汽車賽車起跑線、改進的畫面和額外的真實世界賽道，但嚴厲批評遊戲的內購交易模式。根據 30 條評價，iOS 版 Metacritic 評分 70（前兩作為 88 和 94），而 GameRankings 則根據 14 條評價打出 70.07%（前兩作為 95.83% 和 95%）。

## 參考資料

## 外部連結

* 官方網站
* FireMonkeys 官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 蘋果 App Store 中的真實賽車 3