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神奇女孩

**超能女孩**（英語：Wonder Girl）是美國 DC 漫畫的超級女英雄，也譯作**神奇女孩**、**神力少女**、**神奇少女**。曾經有三位女角色使用過此稱號。

## 人物

### 黛安娜

雖然沒有被稱為神奇女孩，但是年輕的神力女超人出現在《全明星漫畫》＃8（1941 年 12 月）角色的起源故事的一部分，神力女超人的首次亮相。神力女超人是一位亞馬遜戰士公主（基於希臘神話中的亞馬遜），在她的家鄉被稱作天堂島的黛安娜公主（Princess Diana of Themyscira）。在家鄉之外的地方，她有時也會用黛安娜・普林斯（Diana Prince）這個偽裝身分的名字。她被描繪成一個為正義、愛情、和平而戰的女英雄，使得神力女超人成為女性主義的象徵

### 唐娜・特洛伊

唐娜・特洛伊（Donna Troy）是最初的**神奇女孩**，後來採用其他名稱**特羅亞** (Troia)。唐娜在《少年悍將》故事中經常出現，她最初在第二次冒險中加入，且為團隊的創始成員。後來加入了神力女超人，並稱希波呂忒為母親。後來故事才說明神奇女孩是一個非亞馬遜的孤兒，被一個公寓樓火災中的神力女超人救出。無法找到任何父母或家人，神力女超人將孩子帶到天堂島，在那裡她最終被紫色光芒賦予亞馬遜權力。故事結尾是神奇女孩穿著新的服裝和髮型，採用秘密身份唐娜・特洛伊。

### 凱西・桑茲瑪

凱西・桑茲瑪（Cassie Sandsmark）是考古學家海蓮娜・桑茲瑪博士的女兒，正是因為海蓮納發現了一個具有魔法力量的古文物，給予了凱西超能力，凱西才會開始以「神奇女孩」的身份打擊犯罪。後來，希臘眾神之王宙斯授予她真正的力量。後來揭露，凱西實際上是名半神，為宙斯和海蓮娜博士的親女兒。她是廣受愛戴的超級英雄神力女超人的跟班，也是少年悍將的重要成員之一。

## 其他媒體

* 1970 年代電視劇《神力女超人》，由黛博拉・溫姬 飾演 德魯西拉 / **超能女孩**

## 資料來源
神奇女孩_(卡西·桑兹马克)

**卡珊卓拉・"凱西"・桑茲瑪**（英語：**Cassandra "Cassie" Sandsmark**），或稱作**神奇女孩**，是一名 DC 漫畫旗下的虛構女性超級英雄，為約翰・柏恩所創作，首次登場於《神力女超人》（第二卷）#105（1996 年 1 月）；她是廣受愛戴的超級英雄神力女超人的跟班，也是少年悍將的重要成員之一。

凱西首次在 1996 年的神力女超人漫畫登場時，她是考古學家海蓮娜・桑茲瑪博士的女兒，正是因為海蓮納發現了一個具有魔法力量的古文物，給予了凱西超能力，凱西才會開始以「神奇女孩」的身份打擊犯罪。後來，希臘眾神之王宙斯授予她真正的力量。後來揭露，凱西實際上是名半神，為宙斯和海蓮娜博士的親女兒。

2011 年，DC 發表了全新時序的新 52 系列，其中一項重大的結構更動是神力女超人，她被重新定位為一名半神，而且是宙斯的女兒。凱西也再次於少年悍將中回歸，出場的角色是擁有超能力的竊犯，裝備著法力強大的惡魔手鐲，她被蝙蝠俠的前跟班紅羅賓徵召，加入了少年悍將團隊，至此跟神力女超人沒有任何明確的關連。之後，她才得知自己是神力女超人的姪女，也是宙斯的孫女。其後她父親的身分才揭曉，是名為雷諾斯・桑茲瑪的英國超級士兵，亦為神力女超人同父異母的兄弟、宙斯的兒子。如前提及，凱西的母親海蓮娜是一名考古學家。

## 其他媒體

* 動畫《少年正義聯盟》第二季加入小隊，最後與新任羅賓交往。
* 阿提米絲與超能女孩、扎坦娜和火星小姐作為電視觀眾一起出現於《史酷比：格鬥狂熱迷》。

## 參考資料

* Beatty, Scott. Wonder Woman: The Ultimate Guide To The Amazon Princess. Dorling Kindersley Publishing. 2009: 54–55. ISBN 0-7894-9616-X.
神奇女郎

**神奇女郎**可以指：

* 神力女超人，DC 漫畫的虛構超級英雄
* 不思議女人，2017 年智利電影
神奇宝贝_X·Y

《**寶可夢 X／Y**》（日語：ポケットモンスター X・Y，英語：Pokémon X & Y）是一款由 GAME FREAK 開發，由任天堂與寶可夢公司聯合發行在任天堂 3DS 上的角色扮演遊戲。本作是寶可夢系列第六世代的正統續作，也是該系列在 3DS 平台上的首款正統續作。

本作公布於 2013 年 1 月 8 日的寶可夢直面會公開，並於 2013 年 10 月 12 日在日本、北美、歐洲、澳洲、和南韓發售，這也是系列史上首次同步發售。

2013 年 6 月 18 日，任天堂溥天和任天堂香港宣布針對繁體中文區域版本的《寶可夢 X／Y》將於 2013 年內發售，遊戲本體不包含中文。

## 遊戲內容

### 新增內容

* 超級進化（Mega Evolution）：本作重要的新增內容，被稱為「超越進化的進化」。玩家可以利用兩個版本的不同「超級石」為特定的寶可夢進行超級進化。
* 語言選擇：無論遊玩的地區版本為何，遊戲開始前都能夠選擇語言，但既有存檔的語言無法更改。遊戲共支援日文、英文、德文、法文、西班牙文、義大利文、韓文七種語言。

本作為系列首次使用全 3D 建模的作品。

## 反響

### 評價

本作於 2013 年 VGX 年度電玩獎獲得提名為「最佳 RPG 遊戲」與「最佳掌上主機遊戲」。

於 2014 年贏得金搖桿獎的「年度最佳掌上主機遊戲」。

### 銷售

截至 2022 年 9 月，《寶可夢 X／Y》在全球已售出 1665 萬份，為第二暢銷的任天堂 3DS 遊戲。

## 參考資料

## 外部連結

* 官方網站（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（日語）
* 官方網站（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（英文）
* 官方網站（繁體中文）
* 官方網站（繁體中文）
神奇宝贝动画电影版

為了配合《寶可夢》在電視上的播出，從 1998 年起至 2020 年為止，該系列每年推出一部劇場版電影，目前日本共推出 23 部電影版；台灣目前引進第 1 到第 21 部及第 23 部電影版，上映的有第 1-3,6,8,10,13-21,23 部，其他則發行 DVD-Video（第 11 部、第 12 部、黑英雄直接在中華電信 MOD 播出）。從第 13 部起，台灣與日本近同步上映。香港目前引進 21 部，上映了 1-3,10,19-21 部劇場版，從第 19 部起，香港與日本近同步上映，第 1-19 部劇場版則由寰宇發行影碟版，第 20 部劇場版之後則由鐳射企業發行影碟版。中國大陸引進上映 3 部。而美國上映 5 部，6 到 15 部直接發行（和電視上播出），米拉麥克斯影業在美國發行了第四部。

## 劇場版（電影版）

## 寶可夢短篇

### 飛機上映作品

暑假期間於全日空航空上映的短篇動畫。

2004 年至 2011 年的上映作品，請參照下面連結：

### 3D 電影

期間限定上映的短篇 3D 電影作品。

**寶可夢 3D 冒險 尋找夢幻！（ポケモン 3D アドベンチャー ミュウを探せ！）**
: 世界首部寶可夢 3D 電影。於「愛・地球博」SASASHIMA Satellite 會場內開張的「Pokepark」隔壁的「LA・VAMO SASASHIMA（現：MARKET SQUARE SASASHIMA）」內的店家「109 Cinemas 名古屋」放映。在 2006 年 4 月 15 日至 5 月 14 日於東京動畫中心播放，復刻上映。2011 年 2 月 26 日在那須高地公園上映。

**寶可夢 3D 冒險 2 皮卡丘的海底大冒險（ポケモン 3D アドベンチャー 2 ピカチュウの海底大冒険）**

寶可夢 3D 電影第 2 彈。於東京動畫中心的 4 個場所 2007 年 5 月 20 日至 8 月 31 日期間上映。

## 主題曲

## 注釋與參考文獻

## 外部連結

* 精靈寶可夢劇場版官方網站
* 精靈寶可夢電影介紹（日本官網）
神奇宝贝地区

**寶可夢世界**指的是《寶可夢》遊戲以及衍生作品的舞台，是一個包括數個地區的虛構世界。

## 設計

《寶可夢》系列的世界是由原案田尻智所設計。在這個世界中，主角透過蒐集寶可夢並組成一個強大的隊伍、與其它訓練家對戰，最終成為最強的訓練家「寶可夢大師」。

## 概覽

在寶可夢世界中，有著與現實類似的多樣氣候和地理環境，以及許多被稱為寶可夢的生物。人類與他們一同生存，做為訓練家的人會收服它們並讓它們對戰。

## 地區

寶可夢世界分為數個地區，除了《金／銀》、《水晶》和《心金／魂銀》以外，每款遊戲會將故事聚焦在一個地區，玩家不能前往其它地區。每個地區內都有數個城市和村鎮，此外也有各種天然地形。玩家必須在地區內探索、挑戰道館、對抗反派組織。

此外、在電視動畫中有一些遊戲裡沒有的場景，不過它們仍屬於同樣的虛構世界。

### 關都地區

《紅／綠／藍》、《皮卡丘》、《火紅／葉綠》和《Let's Go！皮卡丘／Let's Go！伊布》的舞台，以日本關東地方為原型
。西邊與城都地區相連。

### 城都地區

《寶可夢 金／銀》、《水晶》和《心金／魂銀》的舞台之一，以日本近畿地方為原型，有許多以該地區為原型的建築物。地圖東邊與關都地區接壤。

### 豐緣地區

《紅寶石／藍寶石》、《綠寶石》及《歐米加紅寶石／阿爾法藍寶石》的舞台，以日本九州為原型。場景屬於熱帶、有大部份都是海洋，有較多的海島。

到達此地區通常從關都坐船。

### 神奧地區／洗翠地區

《鑽石／珍珠》和《白金》的舞台，以北海道為原型。部分場景籠罩在白雪之中，某些地區有暴風雪，到達此地區通常從關都坐船。

《寶可夢傳說 阿爾宙斯》中則展現為其前身「洗翠地區」。

### 合眾地區

《黑／白》和《黑 2／白 2》的舞台，以美國紐約市和曼哈頓為原型，是第一個以日本以外的地區為原型的主系列地區。

根據增田順一表示，因為紐約是由各種各樣的人和文化匯聚而成的多元社會，就如同各種不同的寶可夢所位處的合眾地區。反派組織電漿隊的外表以聖殿騎士團為原型。

### 卡洛斯地區

《X／Y》的舞台，以法國為原型。地圖有一個主要的五邊形大陸，中央有著類似艾菲爾鐵塔的高塔，以及法國時尚元素和法國風格的音樂，另外有其他歐洲風格的建築或景觀。

### 阿羅拉地區

《太陽／月亮》及《究極之日／究極之月》的舞台，以夏威夷為原型。該地區有四個大型島嶼，每個島各有一個寶可夢做為守護神。

製作人增田順一表示，《太陽／月亮》是自《紅／綠》發售算起的 20 週年紀念作品，想要找到一個能展現寶可夢活力與能量的舞台，因此選在給人此種印象的夏威夷。在台灣的訪問中，被問到是否會以有類似環境的台灣為舞台，增田回答不會先選定國家後再開發遊戲。

### 伽勒爾地區

《劍／盾》的舞台，以英國大不列顛島為原型。

### 帕底亞地區

《朱／紫》的舞台，以西班牙與葡萄牙的伊比利半島為原型。

## 歷史

根據遊戲中的神話故事，整個宇宙、包括寶可夢世界，是由名為阿爾宙斯的寶可夢創造的。阿爾宙斯創造了掌管時間的帝牙盧卡，掌管空間的帕路奇亞和象徵反物質的騎拉帝納。

## 註解

## 外部連結

* 神奇寶貝百科 地點列表 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） （中文）
神奇宝贝新生代

Template: 愛好者網站

**神奇寶貝新生代**是一個個人運營的寶可夢愛好者社區，創立於 2005 年。以寶可夢動畫、漫畫等相對較為專業的討論主題出名，曾名列中國寶可夢圈社區型網站前十名。

神奇寶貝新生代社區於 2007 年與《動漫迷城》雜誌合作推出《口袋迷城》雜誌。曾註冊有神奇寶貝。中國域名，是國內目前仍在運營的寶可夢主題社區之一。
神奇宝贝频道

《**寶可夢頻道 ～和皮卡丘一起！～**》（日版名：ポケモンチャンネル 〜ピカチュウといっしょ！〜，英文版名：Pokémon Channel）是神奇寶貝系列遊戲作品之一，由 Ambrella 為任天堂 GameCube 開發，任天堂和寶可夢公司於 2003 年發行。

玩家的目標是透過和皮卡丘觀看廣播，幫助大木博士改善宣傳他的電視網路。遊戲融合了冒險、電子寵物和模擬元素。玩家能夠探索全三維環境，有皮卡丘和其他神奇寶貝談心，還有收集各種物品。
神奇宝贝！就决定是你了！

《**神奇寶貝！就決定是你了！**》（日語：ポケモン！きみにきめた！，英語：_Pokémon - I Choose You!_）是寶可夢動畫的第一集。在 1997 年 4 月 1 日在日本首映，1998 年 9 月 8 日在美國首映，1998 年 11 月 28 日在台灣中視播放。

在這集中，小智獲得他的第一隻寶可夢－難以親近的皮卡丘，並帶著他踏上寶可夢訓練師之旅。在多次捕捉寶可夢失敗後，小智向烈雀砸過去石塊，被激怒的烈雀開始攻擊小智和皮卡丘。接著他們被一群烈雀追逐，最後看到小智真誠的皮卡丘阻止了烈雀。

寶可夢遊戲發行商任天堂，要求修改內容並用英語發行劇集。一些暴力內容畫面被刪去，包括一處小霞搧小智耳光的場景。指令碼由保羅・泰勒翻譯。本集英語版小智由維羅尼卡・泰勒配音，維羅尼卡說她喜歡劇本和為小智的台詞錄音。

這集從播放以來，獲得電視評論家的讚許。《老實人報》的安德魯・伍德讚揚劇集掌握住遊戲的設定，但認為劇集太聚焦於角色小智。同名改編兒童圖書在 1999 年 7 月出版，劇集 2004 年在 Game Boy Advance Video 發布。

## 情節

小智將從大木博士那裡得到他的第一隻神奇寶貝。像小智那樣，男孩和女孩在滿 10 歲時，會獲得資格成為神奇寶貝訓練師。在獲得第一隻神奇寶貝的那天，小智因為意外弄壞鬧鐘而睡過頭。他醒來跑到大木博士的研究所，卻發現全部三隻初始神奇寶貝都被選走。在小智的懇求下，大木博士表示他還有一隻神奇寶貝，不過那只有點問題。小智表示沒有關係，在打開寶可夢球後，裡面出來一隻電氣類神奇寶貝皮卡丘。小智看到他可愛的外表，將他抱在懷中，但皮卡丘對小智發動了電擊。小智拿到寶可夢圖鑑和六個寶可夢球，和家人告別後，以成為最強大寶可夢訓練師為目標離開。

小智強拉皮卡丘離開，表示希望和他做朋友，但皮卡丘冷漠的表示不信任。接著，小智用寶貝球擷取飛過的波波，但是沒有成功。小智察看神奇寶貝圖鑑明白，訓練師需要先用自己的神奇寶貝和物件交戰，趁他虛弱後再用神奇寶貝球擷取。因為皮卡丘不配合，小智企圖自己和波波交戰，卻被直接打敗，皮卡丘對小智發出了嘲笑。沮喪的小智朝他以為的波波砸出石塊，結果砸中的是有攻擊性的烈雀，烈雀開始攻擊皮卡丘和小智。皮卡丘電擊烈雀，但烈雀桓來一大群同類。小智帶著皮卡丘從瀑布水流中逃生，並被垂釣的女孩小霞釣上岸。小霞讓小智帶受傷的皮卡丘，去常磐市的寶可夢中心治療。小智眼看烈雀群追近，便「借了」小霞的單車帶皮卡丘逃脫。

烈雀在去常磐市的途中追上了小智和皮卡丘，小智選擇冒著生命危險保護皮卡丘。皮卡丘看到小智對他的關心後，發動強電擊將烈雀趕走，同時也電廢了小霞的單車。小智抱著皮卡丘前往常磐市，皮卡丘舔著小智的臉頰，表示他們已經成為好朋友。在雲雨之處，一隻神秘的金鳥飛過彩虹。

## 生產

《神奇寶貝！就決定是你了！》是寶可夢的第一集，由日本製作與放映。劇集由首藤剛志編劇，日高政光導演。製作員工在開始動畫時，希望從一位具體角色重點著手。他們選擇皮卡丘是因為，他比其他神奇寶貝更受歡迎，員工認為「大概男生女生都喜歡他」。劇集動畫由日本的小學館製作，目標為小學生。

### 英語改編

4Kids 娛樂揭露，他們計劃製作英語改編動畫，並向美國進口。就在此前不久，1997 年 12 月 16 日在日本播映的《電腦戰士 3D 龍》引發了爭議。劇集裡一個閃爍紅藍光的大爆炸場景，致使觀眾視力模糊、頭痛、眩暈、抽搐、失明乃至失去知覺。685 名觀眾被救護車送進醫院。4Kids 娛樂執行長阿爾弗雷德・R・卡恩在 1998 年 1 月 1 日宣布，動畫進入美國前會編輯。動畫在美國播放，許多家長對孩子的安全表示擔心，但卡恩稱「我保證這不是問題。我們已嚴肅的對待並修復問題。」

任天堂要求，英語版要對原日版影片作出修改。「我們不打算在美國播放暴力、性別歧視或宗教場景」，小學館執行製作人久保正和如是說。一些打人的畫面場景被剪掉，如本集中小霞搧小智耳光。角色和怪獸的名字被西化：智改成阿什（Ash），茂改成加里（Gary），神奇寶貝改用描述性名稱。以三個初始寶可夢為例，小火龍是尾巴上有團火球的火蜥蜴（salamander），叫做 Charmander（char 有燒的意義）；妙蛙種子如背上有洋蔥狀鱗莖（blub）的恐龍（dinosaur），因此稱 Bulbasaur；傑尼龜為會噴射（squirt）水的龜（turtle），故為 Squirtle。

#### 配音

寶可夢前八篇的英文版中，小智都由維羅尼卡・泰勒配音。維羅尼卡稱，劇集中為小智台詞配音的感覺「非常棒」——「扮演 10 歲的男孩，他的活力與興奮、它的戰鬥、他的沮喪、沙啞的聲音，真是太棒了」。

維羅尼卡在《美國雜誌》的採訪中介紹了劇集配音過程。首先將指令碼由日譯英，之後為對口型而調整。維羅尼卡稱，他們是按集錄音，且她錄音時只會自己在錄音棚。維羅尼卡又稱，她多是最先錄音的人，因此必須想像上句台詞是怎麼說的。「好在，和我合作的導演很棒，他會幫忙解說台詞、對口型、以及連貫語音」。

## 反響

劇集於 1998 年 9 月 8 日在美國首映。此後它獲得電視評論者不一的評論。《老實人報》的安德魯・伍德隊劇集感受交織。對於按遊戲忠實樹立的神奇寶貝世界，他表示稱讚。但伍德認為，明顯本集沒有旅伴，「小智並不怎麼有趣」。Mania.com 的安德魯・泰說「在作品初期的配音中有個重要的部分，就是配音員未完全進入角色。小智和小次郎的配音遠比最後期的低沉」。GameZone 的路易斯・貝迪干認為劇集最佳瞬間是開頭電視中的寶可夢戰鬥，「黑白的、邊對邊的寶可夢戰鬥。他們動作緩慢，似乎是回合制。它完美類比了遊戲，接著戰鬥快速變得逼真、全彩。幾個遊戲改編動畫連續劇也如此優秀的融入了遊戲元素」。X - 娛樂認為劇集最佳瞬間是小智發現神秘的鳳王，而寶可夢圖鑑尚無它的資料。

## 圖書改編和重新出版

劇集改編的兒童圖書在 1999 年 7 月出版。它由學樂公司出版，特蕾西・韋斯特編。劇集以家庭錄影帶和數位光碟，分別在 1998 年 11 月 24 日和 1998 年 12 月 13 日出版。

任天堂在 2004 年 9 月 24 日宣布，9 月 27 日將上架「經典」兩個 Game Boy Advance Video 卡帶，其中收錄「經典」的早期寶可夢劇集。兩個卡帶各有兩集劇集，四集全部來自第一篇。

## 標記

## 對外部連結接

* "Pokémon, I Choose You!" （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）在 TV.com
* "Pokémon, I Choose You!" （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）在網際網路電影資料庫
神奇寶貝Generations

《**寶可夢世代**》（英語：Pokémon Generations，日語：ポケモンジェネレーションズ）是以《精靈寶可夢》遊戲系列劇情為基礎的短篇原創網路動畫，以三集為單位、呈獻《精靈寶可夢》遊戲系列第一世代至第六世代的遊戲部份情節，共十八集，每集長度約五分鐘。英語配音版自 2016 年 9 月 16 日起在 YouTube 發布。日語配音版則從同年 12 月 8 日開始發布。

## 登場人物

括號內為日語版配音員。

## 製作人員

* 導演：冨安大貴
* 劇本：冨岡淳廣
* 音效指導：中嶋聰彥
* 音樂：OLM MUSIC, Inc
* 動畫製作：OLM team Kato
* 協助製作：SIGNAL.MD（第 2－6 話）、WIT STUDIO（第 7－9、13－14 話）、Production I.G（第 10－12、16－17 話）、domerica（第 15 話）

## 各話列表

## 註釋

## 參考資料

## 外部連結

* YouTube 播放清單 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（英文）
* YouTube 播放清單 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（日語）
神奇寶貝_(企業)

**寶可夢公司**（英語：The Pokémon Company，日語：株式会社ポケモン）是一家主要負責寶可夢系列相關商品的製作與銷售的日本公司。總公司位於東京都港區六本木。除了電子遊戲以外，也進行動畫、卡片遊戲、電影及各領域周邊商品等的販賣。此外還進行寶可夢系列的授權管理與相關網站的營運，但不參與遊戲的開發工作。企業理念為，透過寶可夢的存在將現實世界與虛擬世界兩者均變得豐富多彩。

相關公司包括負責經營寶可夢中心的寶可夢中心公司（Pokémon Center Co., Ltd.）、在亞洲地區以外展開事業的寶可夢國際公司（The Pokémon Company International）、在韓國展開事業的寶可夢韓國公司（Pokémon Korea, Inc.）。

## 歷史

1998 年 4 月 23 日，任天堂、Game Freak 與 Creatures 三家公司共同出資設立了「寶可夢中心公司」（日語：ポケモンセンター株式会社），來有效管理開設在東京都中央區日本橋的寶可夢中心。這便是寶可夢公司的前身。

2000 年，在《寶可夢 金・銀》上市後，商品策劃的提案開始擴及海外地區，這在當時已超出任天堂能夠進行授權管理的範圍，因此需要有一個集中管理寶可夢授權的組織，因此將註冊名稱更改為「寶可夢公司」（日語：株式会社ポケモン），除遊戲相關事業以外，也開始了與授權有關的事業。任天堂已故前社長岩田聰在這段時期對日本國內外相關公司的調整起了很大作用。

2001 年，寶可夢美國公司（PokémonUSA, Inc.）正式成立，主要負責處理《寶可夢》的海外授權。在此期間，位於澳洲的《寶可夢》相關銷售事業由任天堂澳洲分公司負責。自該年起，在日本幾乎所有產品在版權聲明中均標記 ©Nintendo﹑©GAME FREAK inc.﹑©Creatures Inc. 三間公司以表示寶可夢相關的商標所有，而在其他國家任天堂仍然是寶可夢相關商標的唯一所有者。其他電玩遊戲﹑卡牌遊戲和授權玩具仍由 Tomy 等第二方和第三方公司銷售。

2001 年 10 月，4Kids 娛樂公司（現稱 4Licensing Corporation）以未公開的價格收購了寶可夢公司的 3％股份，並在 4 年後以 96 萬美元的價格結算了這筆股份。

2004 年 1 月，寶可夢發燒友俱樂部網站正式上線，網站主要內容為紀錄日本各領域的活動。

2006 年 8 月，寶可夢韓國公司（Pokémon Korea, Inc.）正式成立，來管理該系列在韓國的相關業務，其總部位於首爾。

2009 年，寶可夢美國公司和寶可夢英國合併為寶可夢國際公司（The Pokémon Company International），該公司在大久保賢司的領導下處理美國和歐洲的寶可夢相關事業。該公司在美國的辦事處位於華盛頓的貝爾維尤，在英國的辦事處位於倫敦。澳大利亞的部分業務仍然由澳洲任天堂負責。

2010 年 3 月，設立了以管理日本以外的亞洲業務為中心的 The Pokémon Communications Company。

2011 年 8 月，設立了寶可夢中心公司（Pokémon Center Co., Ltd.），代表取締役社長為上郷頼臣，主要業務為經營直營商店「Pokémon Center」﹑「Pokémon Store」、線上商店「Pokémon Center Online」以及自動販賣機「Pokémon Stand」等。

2017 年 3 月，The Pokémon Communications Company 併入寶可夢國際公司。

2020 年 7 月，寶可夢（上海）玩具有限公司於中國上海設立。

## 主要業務

### 遊戲

* 寶可夢 (遊戲)
* 寶可夢集換式卡牌遊戲
* 寶可夢集換式玩偶遊戲

### 動畫

* 寶可夢 (動畫)
* 寶可夢劇場版

### 書籍

* 神奇寶貝漫畫

### 電影

* 寶可夢劇場版
* POKÉMON 名偵探皮卡丘

### 實體商店

* 寶可夢中心（Pokémon Center）
* 寶可夢商店（Pokémon Store）
* 寶可夢販賣機（Pokémon Stand）

## 爭議

* 精靈寶可夢中文版命名爭議

## 參考資料

## 外部連結

* The Pokémon Company （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* ポケットモンスターオフィシャルサイト（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* ポケモンだいすきクラブ（官方網站）（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
神奇寶貝_(無印)

**寶可夢 (無印)** 可能指：

* 神奇寶貝 (1997-2002 年動畫)
* 寶可夢 旅途
神奇寶貝_THE_ORIGIN

《**精靈寶可夢 THE ORIGIN**》（日語：ポケットモンスター THE ORIGIN）是《精靈寶可夢》系列電視動畫特別篇，改編自系列第一作《精靈寶可夢 紅・綠》。

## 作品概要

本動畫為東京電視台開台五十週年特別企劃之一，是《精靈寶可夢 X・Y》發售前的連動企劃。故事以赤紅為主角，描述他蒐集寶可夢圖鑑的旅程，與以小智為主角的主系列電視動畫完全無關，風格也大相逕庭。

## 故事大綱

真新鎮的赤紅和青綠從大木博士手中取得了寶可夢圖鑑，並踏上完成圖鑑的旅程，大木博士分別給了兩人一個寶可夢，赤紅選擇小火龍、而青綠選擇傑尼龜。赤紅出發後不久即開始捕捉寶可夢，他在一次對戰中敗給青綠之後，意識到如果想完成圖鑑，自己也必須成為強大的寶可夢訓練家，因此開始向道館挑戰。在道館館主小剛的指導下，赤紅對寶可夢戰鬥有了基本的認識，並擊敗了小剛的大岩蛇、取得了第一個徽章。

之後、赤紅四處遊歷、上山下海，一方面尋找寶可夢、一方面向道館挑戰。一日、他來到紫苑鎮並聽聞「寶可夢的靈骨塔」內的幽靈傳聞。他遇見富士老人和麗奈，並從麗奈口中得知因為犯罪組織火箭隊而成了孤兒的卡拉卡拉的遭遇，赤紅決定幫助他、並因此與火箭隊正面衝突。在赤紅和青綠合作打倒火箭隊的成員後，可拉可拉和幽靈的真面目──可拉可拉的母親得以團聚。赤紅也從富士老人手中得到兩顆神秘寶石做為答謝。

赤紅的小火龍進化成了噴火龍，赤紅與青綠遇見希爾弗公司的秘書，並得知該公司已經被犯罪集團火箭隊佔領的消息。赤紅潛入公司內並釋放了受到監禁的科學家。最終、他遇見火箭隊的首領坂木，卻輸得一敗塗地。但他仍繼續旅程，並終於要向最後一個道館挑戰，但那裡的館主竟是坂木。赤紅在與坂木激烈對戰後終得勝利，而坂木也在戰鬥中找回已經失去了的、對戰鬥的熱情以及愛護寶可夢的心，火箭隊因而瓦解。

蒐齊八個徽章的赤紅向寶可夢聯盟挑戰。在戰勝了四天王後，他與當上冠軍的勁敵青綠展開全面對決，並以些微差距獲勝，成為新任冠軍。赤紅沒有停下腳步，繼續為了完成圖鑑而探索，就在他將 149 種已知的寶可夢的資料都收集齊全後，得知青綠被一個神秘的強大寶可夢重創的消息。赤紅回想起在旅途中看過的文獻，推斷那個寶可夢可能是以夢幻的基因製造出的寶可夢「超夢」。赤紅前往無名洞窟試圖捕捉超夢，但他與他的噴火龍被強大的超夢重創，在他們即將落敗之時，他們不放棄的精神激發了兩顆神祕寶石，讓噴火龍超級進化成超級噴火龍 X，最後擊敗並收服了超夢。

當赤紅與大木博士等人一起慶祝完成圖鑑時，赤紅突然意識到還有第 151 個寶可夢「夢幻」仍未被發現，這也代表他的旅程尚未結束，不過他卻沒發現此時夢幻正飛過自己的身後。

## 配音員

* 赤紅（レッド）：竹內順子
* 青綠（グリーン）：江口拓也
* 大木博士（オーキド博士）：森功至
* 小剛（タケシ）：杉田智和
* 坂木（サカキ）：小山力也
* 渡（ワタル）：川島得愛
* 富士老人（フジ老人）：稻葉實
* 麗奈（レイナ）：石川由依

## 製作人員

* 監督
  * 1 話 - 川崎逸朗（Production I.G）
  * 2 話 - 黒田幸生（XEBEC）
  * 3 話 - 高橋秀彌（XEBEC）
  * 4 話 - 冨安大貴（OLM）
* 原案 - 田尻智、増田順一
* 監察人 - 石原恆和
* 企劃 - 伊藤憲二郎
* 製作人 - 宮原俊雄、野本岳志
* 動畫製作 - OLM、Production I.G、XEBEC
* 協力 - 任天堂、東京電視台、ジェイアール東日本企畫
* 製作 - 精靈寶可夢 (企業)

## 各話列表

## 參考資料

## 外部連結

* 精靈寶可夢 THE ORIGIN 官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（日語）
神奇寶貝_X·Y

《**寶可夢 X／Y**》（日語：ポケットモンスター X・Y，英語：Pokémon X & Y）是一款由 GAME FREAK 開發，由任天堂與寶可夢公司聯合發行在任天堂 3DS 上的角色扮演遊戲。本作是寶可夢系列第六世代的正統續作，也是該系列在 3DS 平台上的首款正統續作。

本作公布於 2013 年 1 月 8 日的寶可夢直面會公開，並於 2013 年 10 月 12 日在日本、北美、歐洲、澳洲、和南韓發售，這也是系列史上首次同步發售。

2013 年 6 月 18 日，任天堂溥天和任天堂香港宣布針對繁體中文區域版本的《寶可夢 X／Y》將於 2013 年內發售，遊戲本體不包含中文。

## 遊戲內容

### 新增內容

* 超級進化（Mega Evolution）：本作重要的新增內容，被稱為「超越進化的進化」。玩家可以利用兩個版本的不同「超級石」為特定的寶可夢進行超級進化。
* 語言選擇：無論遊玩的地區版本為何，遊戲開始前都能夠選擇語言，但既有存檔的語言無法更改。遊戲共支援日文、英文、德文、法文、西班牙文、義大利文、韓文七種語言。

本作為系列首次使用全 3D 建模的作品。

## 反響

### 評價

本作於 2013 年 VGX 年度電玩獎獲得提名為「最佳 RPG 遊戲」與「最佳掌上主機遊戲」。

於 2014 年贏得金搖桿獎的「年度最佳掌上主機遊戲」。

### 銷售

截至 2022 年 9 月，《寶可夢 X／Y》在全球已售出 1665 萬份，為第二暢銷的任天堂 3DS 遊戲。

## 參考資料

## 外部連結

* 官方網站（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（日語）
* 官方網站（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（英文）
* 官方網站（繁體中文）
* 官方網站（繁體中文）
神奇寶貝_劍／盾

《**寶可夢 劍／盾**》（日語：ポケットモンスター ソード・シールド，英語：Pokémon Sword & Shield）是由 GAME FREAK 開發，寶可夢公司與任天堂發行，並在任天堂 Switch 平台上發售的角色扮演遊戲，屬於寶可夢系列第八世代，也是令和時期的第一作主要遊戲，於 2019 年 11 月 15 日全球同步發售。

新增內容《寶可夢 劍／盾 擴充票》中「鎧之孤島」於 2020 年 6 月 17 日公開，「冠之雪原」於同年 10 月 23 日公開。

## 遊戲機制

本作的冒險的舞台是以英國大不列顛島為原型的「伽勒爾地區」，主角與鄰居赫普在得到伽勒爾地區的冠軍丹帝的推薦信後，與各自的寶可夢展開冒險，並朝著成為當地的寶可夢訓練家比賽冠軍的目標而展開故事。

玩家可以在曠野地帶中自由探索，並與其他玩家透過「極巨化」與強大的野生寶可夢進行團體戰、或在特定道館與對戰中使用極巨化，使寶可夢在三回合內巨大化進行對戰。

## 開發

2017 年，寶可夢公司的總裁石原恆和在 E3 2017 中宣布新的寶可夢系列正處於開發階段，同時表示開發時間不會超過一年。

2018 年，製作人增田順一宣布新的寶可夢系列將於 2019 年下半年推出於任天堂 Switch 平台上。同時，也表示本作將會增加更多寶可夢與更細緻的圖像。

2019 年 2 月 27 日，官方在「Pokémon Dierct」中釋出首部宣傳片與遊戲標題，並預計於同年冬季發售。

2019 年 6 月 6 日，在 E3 2019 的「Pokémon Direct」直播發表會上公開遊戲發售日為同年 11 月 15 日。

2019 年 6 月 12 日，E3 2019 中的線上直播「Treehouse Live」上，官方宣布本作將不會包含所有的寶可夢，只會收錄部分的寶可夢。

2019 年 12 月 13 日，宣布將推出共七集的網路動畫《破曉之翼》，以伽勒爾地區中的遊戲角色為主題。於 2020 年 1 月 15 日開始播放。

2020 年 1 月 9 日，在「Pokémon Direct」直播發表會上，官方宣布將推出《寶可夢 劍／盾 擴充票》，先後分為「鎧之孤島」及「冠之雪原」推出，合計將新增多達兩百隻以上未在《寶可夢 劍／盾》發售時登場的寶可夢、並新增傳說的寶可夢。

2020 年 6 月 2 日，發布《寶可夢 劍／盾 擴充票》新預告影片，並宣布第一彈內容「鎧之孤島」將於 6 月 17 日推出。

2020 年 9 月 29 日，宣布擴充票第二彈內容「冠之雪原」將於 10 月 23 日推出、於 11 月 6 日發售收錄遊戲本體及擴充票的盒裝版，並推出紀念音樂影片〈GOTCHA！〉。

2020 年 11 月 5 日，網路動畫《破曉之翼》推出特別篇〈EXPANSION ～群星會～〉紀念擴充票發售。

## 擴充票

2020 年 1 月 9 日，在寶可夢直面會上宣佈將新增下載內容《寶可夢 劍／盾 擴充票》，這也是系列首次以 DLC 形式增加內容，取代以往如《寶可夢 白金》的加強版形式。

2020 年 11 月 6 日，發售盒裝實體版遊戲《寶可夢 劍＋擴充票》與《寶可夢 盾＋擴充票》。

### 鎧之孤島

2020 年 6 月 17 日推出。主角將在伽勒爾的新舞台「鎧島」展開冒險，與傳說中的寶可夢一起修行。並新增傳說的寶可夢、依版本而異的勁敵、換裝道具、功能及道具等。

### 冠之雪原

2020 年 10 月 23 日推出。主角將在伽勒爾的新舞台「王冠雪原」作為探險隊隊長，在雪原展開尋找傳說的冒險。並新增傳說中的寶可夢、極巨大冒險、換裝道具等。

## 爭議

### 刪減寶可夢

在 E3 2019 中的線上直播「Treehouse: Live」上，官方宣布本作將不會包含所有的寶可夢，只會收錄部分的寶可夢，造成大量粉絲不滿並對給予影片負面評價，部分玩家在社交網站打上「#BringBackNationalDex」（還我全國圖鑑），在之後電玩媒體對本作製作人的專訪中更是直指「只出現經篩選的寶可夢」此一方針將延續到未來的作品中，不會出現全國圖鑑，並且超級進化、Z 招式也不會出現。事後，其直播節目成為了 E3 2019 活動中 YouTube 上負評率最高的影片。6 月 28 日，增田順一表明，很難將所有寶可夢放在同一遊戲，但這不代表伽勒爾地區沒有登場的寶可夢將來無法再登場。

### 中文標題改名爭議

從本作情報公開後，系列所有作品皆逐步改名為「寶可夢」，僅《太陽／月亮》、《究極之日／究極之月》與《Let's Go！皮卡丘／Let's Go！伊布》保留使用「精靈寶可夢」的舊稱。

2019 年 4 月，在沒有在面向香港群眾的社交媒體上公佈或發表聲明，官方僅把其專頁從「精靈寶可夢 香港」改名作「寶可夢 香港」，只有訂閱者才會收到 Facebook 系統的自動通知。直至 8 月 1 日，才在面對大陸群眾的微博中公佈「自 2019 年 8 月 1 日（星期四）起，將逐步變更『精靈寶可夢』的名稱為『寶可夢』」。由於當初日方把名字從香港原本的官方譯名「寵物小精靈」更改作「精靈寶可夢」時，The Pokémon Company 董事石原恆和拍攝 YouTube 影片，聲稱是特地保留來自香港的「精靈」二字，以照顧香港受眾感情。這次的再度改名，正好刪去石原恆和聲稱是來自香港的元素，再度激起香港人不滿。網民更揭發，The Pokémon Company 在這次再度易名的同時，把石原恆和在 2016 年 2 月尾宣佈改名的影片改為設定作私人影片，令公眾無法閱覽，批評官方企圖「毀屍滅跡」，不希望觀眾翻查石原恆和當天的這番言論。

### 簡體中文寶可夢改名

2020 年 3 月 25 日，官方宣布部分寶可夢的簡體中文名稱進行更動，「多邊獸 Ⅱ」改為「多邊獸 2 型」、「多邊獸 Z」改為「多邊獸乙型」、「謎擬 Q」改為「謎擬丘」。

2020 年 10 月 20 日，官方再次更動簡體中文名稱，「流氓熊貓」改為「霸道熊貓」、「毒電嬰」改為「電音嬰」、「死神棺」改為「死神棺」、「死神板」改為「死神板」、「偷兒狐」改為「偷兒狐」、「狐大盜」改為「狐大盜」。

2020 年 10 月 23 日，簡體中文的名稱更動於 1.3.0 版更新套用至本作遊戲中。

## 評價

本作遊戲自第一個宣傳影片發布之後就引發玩家間的爭議，雖然大部分專業評測機構都給予良好評價，但玩家間認為只是給予該系列的過往聲譽，而忽視了既有的缺點。最大的爭議為大幅度限制或縮減寶可夢的數量，被認為是忽視了作為收集培養類型遊戲的樂趣和舊玩家對舊有寶可夢的情懷；除外還包括劇情推進過於單一和順暢，場景建模仍然存在粗糙等問題。

### 銷量

儘管發售前爭議不斷，在日本，包含實體版及數位版，遊戲發售的前三天就已售出 200 萬套，超越了《任天堂明星大亂鬥 特別版》的紀錄，刷新當時任天堂 Switch 首周最佳的銷售成績。在美國，發售的首個週末也售出了超過 200 萬套的紀錄。 並在 2019 年 11 月 21 日於全球達成 600 萬套的銷售。

截至 2022 年 12 月底，遊戲的全球銷售量已達到 2568 萬套，成為系列銷售量第二高的作品，僅次於《寶可夢 紅／綠》。

### 獲獎記錄

## 參考資料

## 外部連結

* 官方網站：繁體中文、簡體中文、日本、北美
神奇寶貝_晶燦鑽石／明亮珍珠

《**寶可夢 晶燦鑽石／明亮珍珠**》（日語：ポケットモンスター ブリリアントダイヤモンド・シャイニングパール）是由 ILCA 開發，寶可夢公司發行，並在任天堂 Switch 平台上發售的角色扮演遊戲。本作是《寶可夢 鑽石／珍珠》的重製版，於 2021 年 11 月 19 日發售。

## 開發

本作由日本開發商 ILCA 負責製作，為系列首度非 GAME FREAK 製作的本傳遊戲，並由 ILCA 的植田祐一及《寶可夢 鑽石／珍珠》的總監增田順一共同執導。本作亦是 ILCA 首次獨立開發的主機遊戲。

本作於 2021 年 2 月 26 日的寶可夢 25 週年發表會「Pokémon Presents 2021.02.26」上首次發表，並在後續公布於 2021 年 11 月 19 日全球發售。

## 評價

本作在發售後獲得褒貶不一的評價，部分認為本作過於忠實還原任天堂 DS 上的原作，卻沒有依照新硬體的性能改進並創、且遊戲也被發現含有許多 BUG，導致玩家能夠修改遊戲內的資料。

本作在日本發售三天內銷售出 139.6 萬套，成為任天堂 Switch 遊戲日本發售首周銷量第二名，僅次於《集合啦！動物森友會》。在英國為當年度電子遊戲首周銷量第二名，僅次於《國際足盟大賽 22》。

截至 2022 年 9 月底，遊戲的全球銷售量已達 1492 萬套。

## 參考資料

## 外部連結

* 官方網站：繁體中文、簡體中文、日本、北美
神奇寶貝_火紅·葉綠

《**寶可夢 火紅／葉綠**》（日語：ポケットモンスター ファイアレッド・リーフグリーン，英語：Pokémon FireRed and LeafGreen）是《寶可夢》系列第三世代的 Game Boy Advance 遊戲，由 GAME FREAK 開發並由任天堂發行，為該系列在 1996 年推出的《寶可夢 紅／綠》的重製版，也是該系列第一次推出重製遊戲。這兩款遊戲在 2004 年 1 月於日本上市，同年 9 月和 10 月於北美和歐洲上市。

與《寶可夢》系列的主系列遊戲相同，作品以第三人稱視角進行，玩家扮演寶可夢訓練家，在虛構世界中冒險並捕捉名為寶可夢的虛構生物，透過培訓和交換使它們茁壯成長，並加以運用於回合制的戰鬥中。這兩款遊戲有著類似的情節，但彼此獨立、可以單獨遊玩，也可以用連接線互相通訊，以完成蒐齊寶可夢圖鑑的遊戲目標。

遊戲獲得的評價多是正面的，在 Metacritic 上獲得 81% 的總分。大多數評論家稱讚遊戲在保持傳統的同時增添了新的功能，而畫面和音樂也更優秀；但有些評論家則認為遊戲缺乏變化，與早前的《寶可夢 紅寶石／藍寶石》沒什麼分別。而《火紅／葉綠》在全世界銷量合計 1200 萬份。

## 遊戲內容

就像所有的《寶可夢》主系列角色扮演遊戲一樣，《火紅／葉綠》是一個第三人稱視角遊戲，有第三人稱鳥瞰視角，與地圖、戰鬥畫面與目錄選單三項主要畫面，其中玩家可在目錄選單中調整隊伍的安排、檢視背包中的道具、改變遊戲設定、檢視寶可夢圖鑑或存檔。當玩家隨機遭遇到野生的寶可夢，或與遊戲中的非玩家角色（NPC）展開戰鬥時，螢幕就會跳轉至回合制的戰鬥畫面。在戰鬥中，玩家可以命令寶可夢使用招式對戰、使用道具、替換寶可夢或逃跑（與非玩家角色的對戰不能逃跑）。每隻寶可夢都有各自的生命值，當一隻寶可夢的生命值降到零時就失去戰鬥能力。而當玩家的寶可夢擊敗敵方的寶可夢時可獲得經驗值，累積一定的經驗值即可提升等級，多數寶可夢會在達到一個特定等級時進化。

除了獲得戰鬥的勝利外，捕捉寶可夢也是遊戲的一大要素，在與野生的寶可夢戰鬥時，玩家可以使用精靈球對其進行捕捉。若捕捉成功，該寶可夢就會成為加入玩家的隊伍（若隊伍已滿六隻則會存放在寶可夢中心的電腦），影響捕捉成功與否的要件包括野生寶可夢殘餘的生命值、是否陷入異常狀態和玩家使用的精靈球種類，將野生寶可夢的生命值削減的越低或使其陷入異常狀態或使用較高級的球均可提升捕捉野生寶可夢的成功率。

## 劇情

### 遊戲場景

《火紅／葉綠》的故事舞臺在名為關都的虛構地區，這是寶可夢世界裡的一個區域，有許多寶可夢在不同的地理環境中棲息，當地也有人類居住的城鎮、連接城鎮的道路，一些區域只能在玩家取得特殊道具後、或是讓寶可夢學會特殊招式後才能進入。玩家可以在該區域捕捉寶可夢，山峰、河川、洞穴、海洋等不同的地方都有寶可夢棲息其中。

### 遊戲情節

《火紅／葉綠》的主角是個住在真新鎮上的孩子，當他要展開旅程並進入草叢時，寶可夢研究專家大木博士制止了他，並告知他在草叢裡可能棲息著寶可夢，而獨自一人闖入是非常危險的。之後、大木博士把主角帶到他的研究所，在那裡、玩家與大木博士的孫子，主角的勁敵相遇。玩家和勁敵根據博士的指示，從妙蛙種子、小火龍和傑尼龜這三個寶可夢中選擇一個做為自己的初學者寶可夢，而博士的孫子總是會選擇一個對玩家所選的寶可夢有優勢的寶可夢。接著、主角與他便會展開第一場戰鬥，並在之後會接連不斷地與其它寶可夢訓練家對戰。到達下一個城市後，玩家被委託將一個包裹交付給大木博士，返回實驗室後，玩家將取得寶可夢圖鑑，這是一台高科技百科全書，能記錄捕獲過的任何寶可夢。大木博士希望主角能幫他實現夢想：完成寶可夢圖鑑。

當玩家在各個城市冒險時，會發現名為道館的特殊建築物，道館裡有道館館主，玩家必須贏過他們、從他們手中取得徽章。一旦集滿八個徽章，玩家就可以挑戰由強勁訓練家組成寶可夢聯盟。在聯盟理、玩家將與四天王和新任聯盟冠軍：玩家的勁敵展開對戰。在遊戲中、玩家也將對抗火箭隊，這是一個濫用寶可夢的犯罪組織，他們盜取、獵捕稀有的寶可夢。

在玩家首次擊敗四天王和冠軍後，四天王的其中一名成員科拿會暫時返回家鄉「七島」，而隨後玩家也將進入該區域。在得知科拿離開的目的是為了保護家鄉不被火箭隊所危害後，玩家協助科拿一起重挫火箭隊並奪回紅寶石和藍寶石。將寶石取回並安放在電腦上後，玩家可以和《寶可夢 紅寶石／藍寶石》互相通訊。

## 設計

《火紅／葉綠》是 1996 年販售的《紅／綠》的重製版，2003 年在日本首次推出。設計師表示，由於只想簡單地製作重製版，是故該作品的引擎使用《紅寶石／藍寶石》的版本並稍做修改，也因此、四款遊戲完全可以互通。

## 反響

《火紅／葉綠》發售後的第一週，共售出了 88 萬 5039 份，並不如《紅寶石／藍寶石》。IGN 推測銷售量較低的原因在於該遊戲為重製版。在 8 月上旬，當《火紅／葉綠》在美國上市的消息發布後，便收到了超過 15 萬份的預購，是《紅寶石／藍寶石》預購數量的兩倍。任天堂行銷部門的副執行長 George Harrison 表示：「這個預售數量表示玩家對此的興趣是兩倍以上！」。遊戲正式上市後，在不到一個月內賣出超過 100 萬份。截至 2008 年 3 月 31 日，在全世界的銷售量達 1182 萬份。一段時間之後，遊戲的廉價版在任天堂精選上販售。

關於《火紅／葉綠》的評價多數是正面的，遊戲在 Metacritic 上取得 81% 的總分。IGN 的 Craig Harris 給出 9/10 的「優秀」評價，讚揚遊戲設計者創作了一個「很適合手持遊戲機的作品」，儘管比不上《紅寶石／藍寶石》，但還是令人滿意。不過 Harris 對遊戲畫面不甚滿意，他認為那是「受限的」和「基本的」。GameSpot 的 Greg Kasavin 給出 8.4/10 分，並表示：「《火紅／葉綠》是個傑出的遊戲，充滿比《紅寶石／藍寶石》更多的挑戰，並提供了大量令人慾罷不能的遊戲內容，所有年齡層的玩家都能享樂。」與 Harris 不同的是，Kasavin 讚揚了遊戲的美術，包括多彩的外觀和角色設計。《Game Informer》給出 8/10 的評價，並認為該作品「很有趣」，但認為畫面「與其它手持遊戲相比毫不凸出」。

GameSpy 評論家 Phil Theobald 在滿分五顆星中給了四顆星的評價，表示：「遊戲機制就像剛出來時那樣簡單：探索、捕捉、訓練並建立一個完美的隊伍。但光是這樣就足以吸引你進入遊戲內的世界。」他將《火紅／葉綠》和原本的《紅／藍》畫面互相比較，並讚賞了美術圖形，還讚揚了新功能，例如載入記錄檔時能觀看前次遊玩的畫面，以及多人遊戲功能等。

## 參考來源

## 外部連結

* （日語）神奇寶貝 火紅／葉綠（神奇寶貝）（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* （日語）神奇寶貝 火紅／葉綠（任天堂）（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
神奇寶貝_白金

《**寶可夢 白金**》（日語：ポケットモンスター プラチナ，英語：Pokémon Platinum）是由 GAME FREAK 開發，寶可夢公司與任天堂發售於任天堂 DS 的角色扮演遊戲。該作 2008 年 9 月在日本發售，2009 年相繼在北美、澳洲和歐洲發售。

本作為《寶可夢 鑽石／珍珠》的強化版作品，封面寶可夢為騎拉帝納。與原本兩作相比，寶可夢的分布產生了變化，且神奧圖鑑收錄的寶可夢增加為 210 種。

## 新增要素

本作最大的不同，在於新增騎拉帝納棲息的「毀壞的世界」，從而延伸出不同於《鑽石／珍珠》的劇情。並加入了國際刑警「帥哥」與及銀河隊研究幹部「冥王」等角色。

與《寶可夢 綠寶石》相同，本作新增了對戰開拓區，共有五種設施供玩家挑戰。

## 反響

截至 2010 年 3 月 31 日，本作在全球共銷售約 706 萬套。

## 參考文獻

## 外部連結

* 寶可夢 白金（任天堂）（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（日語）
* 寶可夢 白金（寶可夢）（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（日語）
神奇寶貝_皮卡丘

《**寶可夢 皮卡丘**》（日版名：ポケットモンスター ピカチュウ，英文版名：Pokémon Yellow Version: Special Pikachu Edition，又譯作「**寶可夢 黃**」），是一款由 Game Freak 製作，任天堂在 Game Boy 上發行的角色扮演類遊戲。

在任天堂於 1996 年推出《寶可夢 紅／綠》後，由於大受好評而 1997 年推出電視動畫，而因為電視動畫大受歡迎，任天堂便在《紅／綠》的基礎上改編並設計出添加了動畫劇情相關元素的《寶可夢 皮卡丘》。

## 遊戲玩法

《寶可夢 皮卡丘》是《寶可夢 紅／綠》的更新版本。本作和前作相同、採用第三人稱鳥瞰視角，與地圖、戰鬥畫面與目錄選單三項主要畫面，其中玩家可在目錄選單中調整隊伍的安排、檢視背包中的道具、改變遊戲設定、檢視寶可夢圖鑑或存檔。在遊戲剛開始時，玩家會獲得一隻寶可夢，之後可使用精靈球捕獲更多的寶可夢。玩家可使用自己的寶可夢與其他寶可夢對戰，當玩家隨機遭遇到野生的寶可夢，或與遊戲中的非玩家角色（NPC）展開戰鬥時，螢幕就會跳轉至回合制的戰鬥畫面。在戰鬥中，玩家可以命令寶可夢使用招式對戰、使用道具、替換寶可夢或逃跑（但非玩家角色的對戰不能逃跑）。每隻寶可夢都有各自的生命值，當一隻寶可夢的生命值降到零時時就失去戰鬥能力。而當玩家的寶可夢擊敗對方的寶可夢時可獲得經驗值，累積一定的經驗值即可提升等級，多數寶可夢會在達到一個特定等級時進化。

除了獲得戰鬥的勝利外，捕捉寶可夢也是遊戲的一大要素，在與野生的寶可夢戰鬥時，玩家可以使用精靈球對其進行捕捉。若捕捉成功，該寶可夢就會成為加入玩家的隊伍（若隊伍已滿六隻則會存放在寶可夢中心的電腦）。影響捕捉成功與否的要件包括野生寶可夢殘餘的生命值、是否陷入異常狀態和玩家使用的精靈球種類，將野生寶可夢的生命值削減的越低、使其陷入異常狀態或使用較高級的球均可提升捕捉的成功率。

《寶可夢 皮卡丘》有幾項不同於《寶可夢 紅／綠》的設計，其中之一就是玩家的不再從三個初學者寶可夢擇一，而是必定會獲得一個特別的皮卡丘。這個皮卡丘不會進入精靈球，會跟隨在主角的後面。當主角轉頭時可以檢視皮卡丘的心情，皮卡丘的心情會隨著親密度而變化，而親密度的增減取決於皮卡丘在遊戲裡的表現。如果皮卡丘的等級提升、親密度就會提升，如果它失去戰鬥能力，親密度就會下降。此皮卡丘無法進化成雷丘，玩家也無法遇到野生的皮卡丘，所有 NPC 也不會使用皮卡丘。

## 故事

如同《寶可夢 紅》和《寶可夢 綠》，《寶可夢 黃》的舞台發生在關東地區，有 151 種寶可夢在不同的地理環境中棲息。遊戲的目標仍然相同，不過有些微的變動。例如故事開始時，玩家不再從三個寶可夢中選擇一個做為初學者寶可夢，而是會獲得大木博士所收服的皮卡丘，與此相對，主角的勁敵的初學者寶可夢是伊布。遊戲劇情和部份角色取自電視動畫，例如火箭隊中新增了武藏、小次郎和喵喵，寶可夢中心的醫護員也改成喬伊。玩家可以隨著遊戲進展獲得三個初學者寶可夢，即妙蛙種子、傑尼龜、小火龍。

## 製作

《寶可夢 皮卡丘》的最初製作是在日版《寶可夢 紅／綠》之後。遊戲的發行時間正好與《神奇寶貝劇場版：超夢的逆襲》重合。任天堂的岩田聰評論到，人們可能認為《寶可夢 皮卡丘》並不是必要，這是由於即將發行的《寶可夢 金／銀》，它們計劃在同一年發行。

## 評價

自發佈以來，《寶可夢 皮卡丘》好評如潮，Game Rankings 依據十五則評論給予遊戲 85.47% 的評分，這個使得本遊戲成為 Game Boy 第五位得分高以及所有遊戲第 1017 位得分高的遊戲。在滿分 10 分的制度下、《任天堂力量》給了 8 分，Game Informer 給了 6.5 分，Electric Playground 給了 7.5 分。。《Sarasota Herald-Tribune》評道這對兒童來說是個好遊戲。在一個由十名孩童組成的團體調查中，其中九名給出「很棒」或「傑出」的分數，但只有五位推薦購買。IGN 的 Craig Harris 讚賞了遊戲機制，他認為《皮卡丘》比《紅／綠》還要更好，並給出滿分評價。GameDaily 的 Chris Buffa 將它列為最好的寶可夢遊戲之一，雖然只是個改良版，但還是有足夠的內容。

除了讚譽以外、亦有不少評論家提出負面批評。GameSpot 的 Cameron Davis 稱它只不過是個在《寶可夢 金／銀》推出之前安撫玩家的權宜之計，他評論「新的挑戰足以填補這段空窗期，但也只有這樣了。」AllGame 的 Brad Cook 評論，對於沒有玩過《紅／綠》的人、《皮卡丘》是不錯；不過如果玩過《紅／綠》的話，他建議等到《金／銀》推出。《每日電訊報》的 Steve Boxer 評論，雖然它的遊戲機制很不錯，但缺乏新的功能。並表示任天堂的手段貪婪，《皮卡丘》象徵著《寶可夢》在遊戲的道路上已經止步、並且轉變為一種行銷手法了。

## 參考資料

## 外部連結

* 官方網站（日語）
神奇寶貝_究極之日／究極之月

《**精靈寶可夢 究極之日／究極之月**》（日語：ポケットモンスター ウルトラサン・ウルトラムーン，英語：Pokémon Ultra Sun & Ultra Moon）是由 GAME FREAK 開發，任天堂與寶可夢公司發行於任天堂 3DS 平台的遊戲，在 2017 年 11 月 17 日發售。

本作為《精靈寶可夢 太陽／月亮》的加強版作品，追加了新的寶可夢與功能等元素，劇情著重在傳說的寶可夢奈克洛茲瑪上。

## 新增要素

遊戲中新增了與故事緊密相關的組織「究極調查隊」。在主線劇情結束後，玩家會遭遇新的敵對組織「彩虹火箭隊」，其集結了所有歷代的敵對組織首領，並以坂木作為整個組織的首領。同時，遊戲中也增加了許多新地點，包括究極之洞、究極大都會、阿羅拉攝影俱樂部、代理人對戰等。

本作增加了新的寶可夢，其中包括奈克洛茲瑪的兩種新形態：「黃昏之鬃」與「拂曉之翼」，也被稱作日蝕與月蝕奈克洛茲瑪、鬃岩狼人的新形態「黃昏的樣子」，與三隻新的究極異獸「ＵＢ：沾黏」、「ＵＢ：爆炸」和「ＵＢ：堆砌」，以及新的幻之寶可夢「捷拉奧拉」。

本作的阿蘿拉圖鑑與《精靈寶可夢 太陽／月亮》不同，可以遇到與前作不同的寶可夢，總量也增至 400 隻以上。玩家可以透過「島嶼掃描」遇到小火龍、森林蜥蜴、甲賀忍蛙等之前無法遭遇的寶可夢。玩家也可以透過「究極空間跳躍騎行」穿越究極之洞，在究極空間中捕捉歷代傳說的寶可夢。

原先的遊戲中的「Z 手環」在本作更換成「Z 強力手環」，玩家也可以使用更多種「Z 招式」，索爾迦雷歐和日蝕奈克洛茲瑪專用的「日光迴旋下蒼穹」、露奈雅拉和月蝕奈克洛茲瑪專用的「月華飛濺落靈霄」、鬃岩狼人專用的「狼嘯石牙颶風暴」和杖尾鱗甲龍專用的「熾魂熱舞烈音爆」。

除此之外，還有各種各樣的新功能和特點，包括可以通過收集「霸主貼紙」把「霸主寶可夢」變成夥伴、新的坐騎寶可夢「巨翅飛魚衝浪」以及支援「寶可夢全球連接」。主角的夥伴「洛托姆圖鑑」現在也增加了許多新功能，例如能夠獲得特別道具的「洛托碰碰」以及可以讓玩家多使用一次 Z 招式的「Z 洛托姆之力」。

## 販售特典

作為搶先購入特典，玩家可以於 2017 年 11 月 17 日至隔年 1 月 10 日之間，選擇透過網路接收神秘禮物，便可獲得特殊的岩狗狗，進化後為「黃昏的樣子」的鬃岩狼人。

在當地時間 2017 年 9 月 22 日 9 點起，在指定店鋪購買遊戲可獲得數量有限的《精靈寶可夢 太陽 ／月亮》100 級的異色的銀伴戰獸兌換序號。

配合電影《劇場版 精靈寶可夢 就決定是你了！》在台灣與遊戲同步於 11 月 17 日上映，預購電影的首映見面會單張電影票，就可以獲得小智的皮卡丘（初始帽子）禮物卡。透過遊戲中的「QR 掃描」便可在遊戲獲得。

配合電影《劇場版 精靈寶可夢 我們的故事》上映，觀影的玩家可以透過特別禮物卡，獲得幻之寶可夢「捷拉奧拉」。

## 反響

本作截至 2022 年 9 月，共於全世界售出 912 萬份，成為暢銷任天堂 3DS 遊戲中的第九名。

## 參考資料

## 外部連結

* 官方網站：繁體中文、簡體中文、日本、北美
神奇寶貝_終結紅寶石·初始藍寶石

《**寶可夢 歐米加紅寶石／阿爾法藍寶石**》（日語：ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア，英語：Pokémon Omega Ruby and Alpha Sapphire）是一款由 GAME FREAK 開發，由任天堂與寶可夢公司聯合發行在任天堂 3DS 上的角色扮演遊戲，是系列作《紅寶石／藍寶石》睽違十二年的重製版，亦是第六世代的正統作品之一。

官方首次公布於 2014 年 5 月 7 日，宣布將於 2014 年 11 月 21 日推出《紅寶石／藍寶石》的重製，並隨後宣佈同《X／Y》一樣，也將於日本、北美、歐洲、澳洲和韓國同步發售（歐洲地區 11 月 28 日發售）。而本作同《X／Y》一樣將包含七國語言。

## 遊戲概況

### 新增內容

* 本作延續了同《X／Y》中超級進化的設定，並新增 20 種可進行超級進化的寶可夢，讓玩家有更多樣的選擇。
* 本作還新增了飛行系統，玩家可騎乘「無限寶可夢」拉帝歐斯或拉帝亞斯在豐緣地區的上空冒險，同時一些隱藏地點還有可能出現歷代的傳說寶可夢。

## 銷售

截止至 2022 年 9 月，本作在全球已售出 1453 萬份，為第四暢銷的任天堂 3DS 遊戲。

## 參考資料

## 外部連結

* 官方網站 （日語）
* 官方網站 （英文）
* 官方網站 （繁體中文）
* 官方網站 （繁體中文）
神奇寶貝_綠寶石

《**寶可夢 綠寶石**》（日語：ポケットモンスター エメラルド，英語：Pokémon Emerald）是由 GAME FREAK 開發，任天堂與寶可夢公司發行於 Game Boy Advance 的角色扮演遊戲，為《寶可夢 紅寶石／藍寶石》的加強版本，封面繪有烈空坐。本作於 2004 年 9 月 16 日在日本發售，2005 年 5 月 1 日在北美、6 月 9 日在澳洲、10 月 21 日在歐洲發售。

## 遊戲機制

本作在《寶可夢 紅寶石／藍寶石》的基礎上增加了新要素，劇情也有些微修改：熔岩隊與海洋隊為兩個爭鬥不休的反派集團，分別喚醒了固拉多與蓋歐卡，甦醒後的兩隻寶可夢開始了猛烈的戰鬥，在豐緣地區造成劇烈的天氣異常現象，玩家必須喚醒第三隻傳說中的寶可夢──烈空坐來平息固拉多與蓋歐卡的紛爭。

在與四天王對戰獲勝後，玩家可以透過道具「寶可夢領航員」呼叫各道館的館主，以雙打戰鬥的模式和他們再次對戰。也可以進入本作戰鬥塔的加強版「戰鬥開拓區」，體驗不同戰鬥模式的各個設施。

在系統功能上也有更改，雖然《紅寶石／藍寶石》已經引入雙打對戰，但在《綠寶石》中，地圖上兩名看似分開的非玩家角色也可能在玩家走到某個地點時同時被觸發而開始雙打戰鬥。遊戲中增加了煙囪山頂的熔岩隊基地，該地也是《綠寶石》中玩家首次發現固拉多的位置。本作新增了一位名為亞希達（エニシダ）的非玩家角色，他是「戰鬥開拓區」的開發者，在遊戲中會注意著主角的成長，並持續與主角接觸，在主角擊敗四天王後邀請主角前往該區。

## 反響

### 評價

《寶可夢 綠寶石》發行後獲得了不錯的評價，GameSpot 在 10 分中給了 7.5 分，IGN 在 10 分中給了「令人印象深刻的」8 分，評論總匯網站 GameRankings 則評此作為 77%，然而 Eurogamer 只給了本作 10 分中的 6 分，雖然其稱讚本作看起來比《紅寶石／藍寶石》好，可玩性與挑戰性均較高，但批評本作較《紅寶石／藍寶石》的更新連一半都不到，只是「《紅寶石／藍寶石》的導演剪輯版」。2005 年 11 月，《任天堂力量》錯誤地預測「《寶可夢 綠寶石》的總銷售會超過與海王星一樣大小的綠寶石價值」。

### 銷量

《寶可夢 綠寶石》在日本首周共售出 79 萬 1000 份，其中第一天就售出了 37 萬 2000 份，並為日本 2004 年銷售第四高的電子遊戲。本作於美國為 2005 年第二暢銷的遊戲。共賣出了 632 萬份。2011 年，有報導稱本作仍於日本持續賣出，在 2010 年中約賣出了 7724 份。

截至 2005 年，本作共於歐洲售出 120 萬份，並於全球售出約 500 萬份，使其成為第三暢銷的 Game Boy Advance 遊戲，僅次於《寶可夢 紅寶石／藍寶石》與《寶可夢 火紅／葉綠》。

## 參考資料

## 外部連結

* 官方網站（英文）
* 官方網站 （日語）
神奇寶貝_鑽石·珍珠

《**寶可夢 鑽石／珍珠**》（日語：ポケットモンスター ダイヤモンド・パール）是由 GAME FREAK 開發，寶可夢公司與任天堂發售於任天堂 DS 的角色扮演遊戲。

本作分為《鑽石》與《珍珠》兩種版本，封面寶可夢依序為帝牙盧卡和帕路奇亞。 兩種版本在內容上基本與過去的作品相同，差異之處主要在於登場寶可夢與出現機率、寶可夢圖鑑說明文字的不同。

本作於 2021 年 11 月 19 日在任天堂 Switch 平台推出重製版《寶可夢 晶燦鑽石／明亮珍珠》。

## 遊戲機制

本作以神奧地區為舞台，並加入了許多新登場的寶可夢與原有寶可夢的新進化型。與前作相同，本作可以選擇男主角或女主角進行遊戲，另一位未被選擇的主角則會成為博士的助手，不論選擇哪一位主角，玩家都會與阿馴成為勁敵。此外這次有新敵對組織「銀河隊」登場。

### 新增要素

本作首度在部分地圖內導入簡單的 3D 效果，並在部分過場動畫中加入簡單的立體建模和特效，但遊戲中的人物與寶可夢仍是平面的點陣圖。

遊戲中加入「地下通道」的新系統，結合前作的秘密基地功能，可以進行佈置或挖掘各種道具等活動。

本作可以透過任天堂 Wi-Fi 連接進行網路連線，或透過任天堂 DS 的無線連結功能進行本地連線。

在《寶可夢 金／銀》曾登場的晝夜系統也在本作回歸，時間功能採用任天堂 DS 的內建時鐘。解決前作因使用卡帶電池，在沒電時導致時鐘機能停止的問題。

此外，記錄方式也與其他 DS 卡帶相同，不採用前作電池備份的方式，改採以快閃記憶體來記錄。

### 寶可夢

本作共登場 493 隻寶可夢，追加了 107 隻寶可夢。如同歷代作品，在《寶可夢 鑽石／珍珠》兩種版本所能捕獲的寶可夢不同，除了遊戲封面的寶可夢（帝牙盧卡、帕路奇亞）外，也有些只能在指定版本捕獲的野生寶可夢。

在遊戲初期，玩家只能夠用博士提供的「神奧地區圖鑑」調查 151 隻寶可夢，直到通關並完成神奧地區圖鑑（瑪納霏除外的 150 隻）後，透過博士給的全國圖鑑才可查看所有寶可夢。

此外，到前作為止，從蛋孵化的寶可夢等級皆為 Lv.5，而在本作起等級更改為 Lv.1。也是本篇系列中為第一次出現 Lv.1 的寶可夢。

### 介面

本作有許多針對任天堂 DS 的新機能所設計的系統。例如在戰鬥中時，可以使用觸控筆直接點擊在下畫面觸控螢幕的選單。此外也有一些運用到觸控螢幕與麥克風的小遊戲。

### 戰鬥系統

本作中攻擊技能種類（物理、特殊）的區別是以各技能本身特性來區別，而不再以過去由屬性的方式來決定物理攻擊和特殊攻擊。

由電腦操縱的訓練家也有一定程度的提升，除了道具的使用外，也會使用一些利用寶可夢特性的戰術。對戰時也有可能一次同時遇到兩隻野生寶可夢。

## 反響

### 銷售

截至 2021 年 9 月 30 日，本作在全世界共售出 1767 萬套，成為第五暢銷的任天堂 DS 遊戲。此外共有超過 1000 萬隻寶可夢藉由任天堂 Wi-Fi 連接傳送。

### 獲獎記錄

本作獲得日本遊戲大賞 2007 年度最佳銷售獎。

## 相關作品

### 寶可夢 白金

2008 年 9 月 13 日在日本發售，是《鑽石／珍珠》的強化版作品，封面寶可夢為騎拉帝納。與原本兩作相比，寶可夢的分布產生了變化，並增加神奧圖鑑收錄的寶可夢至 210 種。

### 寶可夢 晶燦鑽石／明亮珍珠

2021 年 11 月 19 日在任天堂 Switch 上發售，由 ILCA 製作，為《鑽石／珍珠》的 3D 重製版，在忠於原作的基礎上加入部分新功能。

### 寶可夢傳說 阿爾宙斯

2022 年 1 月 28 日在任天堂 Switch 上發售，由 GAME FREAK 製作，舞台為神奧地區的前身「洗翠地區」，並以完成洗翠地區的第一本寶可夢圖鑑為目標。

## 參考文獻

## 外部連結

* 寶可夢 鑽石／珍珠（任天堂）（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（日語）
* 寶可夢 鑽石／珍珠（寶可夢）（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（日語）
* Pokémon GTS（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（英文）
神奇寶貝_鑽石·珍珠篇

《**神奇寶貝 鑽石・珍珠篇**》（日語：ポケットモンスターダイヤモンド・パール物語 ポケモン DP）是伊原茂勝根據神奇寶貝系列遊戲軟體「神奇寶貝 鑽石・珍珠」改編的漫畫。日本「快樂快樂月刊」從 2006 年 10 月號開始連載。台灣由青文出版社代理出版漫畫單行本。

## 故事概要

講述居住在神奧地方的少年小晴，挑戰神話的故事。

## 登場人物

**小晴（ハレタ）**
: 主角，和神奇寶貝一起在森林裡長大的野生男孩，能與神奇寶貝心靈相通。

* 擁有的神奇寶貝：
  * 帝王拿波 (波加曼→波皇子→帝王拿波)
  * 倫琴貓 (小貓怪→勒克貓→倫琴貓)
  * 夢妖
  * 路卡利歐 (利歐路→路卡利歐)
  * 雷吉奇凱西
  * 大岩蛇
  * 負電拍拍
  * 小拳石
  * 超音蝠
  * 勇吉拉

**小美（ミツミ）**
: 山梨博士的助手，和小晴一同踏上旅程，個性非常穩重的女孩。

* 擁有的神奇寶貝：
  * 烈焰猴 (小火焰猴→猛火猴→烈焰猴)
  * 姆克兒
  * 葉精靈
  * 冰精靈
  * 美納斯 (笨笨魚→美納斯)
  * 電擊魔獸
  * 夜黑魔人 (夜巨人→夜黑魔人)
  * 伊布

**小純 (另譯阿馴)（ジュン）**
: 對手，最喜歡奇異事物。

* 擁有的神奇寶貝：
  * 土台龜 (草苗龜→樹林龜→土台龜)
  * 姆克鷹 (姆克鳥→姆克鷹)
  * 快龍

**小康（コウヤ）**
: 在神奇寶貝聯盟出場的菁英訓練家，也是國際警察成員。

* 擁有的神奇寶貝：
  * 阿勃梭魯
  * 巨金怪
  * 象牙豬
  * 卡蒂狗

**凱晴（カイセー）**
: 小晴的父親。

* 擁有的神奇寶貝：
  * 正電拍拍

**桄榔（クロツグ）**
: 小純的父親。

**大帥（ハンサム）**
: 國際警察成員之一。追捕著小晴的父親凱晴。

**山梨博士（ナナカマド博士）**
: 神奇寶貝學者。看見了小晴的潛力，並期待他能成為出色訓練家。

**亞玄（ゲン）**
: 在鋼鐵島與小晴遇見的青年。

* 擁有的神奇寶貝：
  * 路卡利歐

### 寶可夢聯盟

#### 道館訓練家

**瓢太（ヒョウタ）**
: 鋼鐵市道館訓練家

* 擁有的神奇寶貝：
  * 頭蓋龍

**菜種（ナタネ）**
: 百代市道館訓練家。

* 擁有的神奇寶貝：
  * 櫻花寶
  * 草苗龜
  * 羅絲雷朵

**阿李（スモモ）**
: 帷幕市道館訓練家

* 擁有的神奇寶貝：
  * 豪力
  * 路卡利歐

**吉憲（マキシ）**
: 濕原市道館訓練家。

* 擁有的神奇寶貝：
  * 沼王
  * 浮潛鼬
  * 暴鯉龍

**梅麗莎（メリッサ）**
: 緣之市道館訓練家。

* 擁有的神奇寶貝：
  * 附和氣球

**東鋼（トウガン）**
: 水脈市道館訓練家。

* 擁有的神奇寶貝：
  * 護城龍
  * 銅鏡怪
  * 大鋼蛇

**鈴菜（スズナ）**
: 切鋒市道館訓練家。

* 擁有的神奇寶貝：
  * 雷吉艾斯
  * 雷吉洛克
  * 雷吉斯奇魯

**電磁（スズナ）**
: 濱海市道館訓練家，僅作為插頁插圖出現。

* 擁有的神奇寶貝：
  * 雷丘

#### 四天王和冠軍

**阿柳（リョウ）**
: 神奧四天王之一。

**菊野（キクノ）**
: 神奧四天王之一。

**大葉（オーバ）**
: 神奧四天王之一。

* 擁有的神奇寶貝：
  * 烈焰馬
  * 附和氣球
  * 大鋼蛇

**悟松（ゴヨウ）**
: 神奧四天王之一。

**竹蘭（シロナ）**
: 神和鎮長老的孫女，神奇寶貝聯盟的冠軍。

* 擁有的神奇寶貝：
  * 烈咬陸鯊
  * 路卡利歐

### 銀河隊

**赤日（アカギ）**
: 銀河隊的首領。

　
: 在冥王的監視下，被幽禁在牢獄中。除了冥王之外沒有人知道這個事實。

* 擁有的神奇寶貝：
  * 瑪狃拉
  * 暴鯉龍

**夥星（マーズ）**
: 銀河隊的女幹部。在冥王成為首領後與歲星一起尋找赤日下落。

* 擁有的神奇寶貝：
  * 東施喵
  * 超音蝠
  * 銅鏡怪
  * 自爆磁怪
  * 袋龍

**歲星（ジュピター）**
: 銀河隊的女幹部。在冥王成為首領後與黟星一起尋找赤日下落。

* 擁有的神奇寶貝：
  * 大嘴蝠
  * 毒骷蛙
  * 坦克臭鼬
  * 叉字蝠
  * 巨蔓藤

**鎮星（サターン）**
: 銀河隊的男幹部。冥王成為新首領後依然對小晴懷恨在心。

* 擁有的神奇寶貝：
  * 毒骷蛙
  * 青銅鐘
  * 艾路雷朵
  * 超鐵暴龍
  * 大嘴蝠
  * 鴨嘴焰龍

**K-2（K-2）**
: 綁架過小晴的波加曼的銀河隊基層。

* 擁有的神奇寶貝：
  * 刺尾蟲（大量）
  * 狩獵鳳蝶
  * 隆隆石
  * 龍王蠍
  * 不良蛙（二隻）

**冥王（プルート）**
: 銀河隊的新首領。打算把騎拉帝納與「崩潰的世界」據為己有。接下來正瞄準凱晴。

### 傳說的寶可夢

**艾姆利多（エムリット）**
: 長眠於心齊湖，被譽為「感情之神」的神奇寶貝。

**由克希（ユクシー）**
: 長眠於英知湖，被譽為「知識之神」的神奇寶貝。

**亞克諾姆（アグノム）**
: 長眠於立志湖，被譽為「意志之神」的神奇寶貝。

**帝牙盧卡（ディアルガ）**
: 

**帕路奇犽（パルキア）**
: 

**騎拉帝納（ギラティナ）**
: 

**席多藍恩（ヒードラン）**
:

## 其它
神奇寶貝_雷公雷的傳說

**神奇寶貝 雷公雷的傳說**(日語：ポケットモンスター クリスタル ライコウ雷の伝説)，是神奇寶貝動畫的一部特別篇，也是繼超夢重現 風雲再起！後的第二部番外篇。2001 年 12 月 30 日在東京電視台首播。

## 角色

### 人類

**健太（ケンタ，聲：日本：野島健兒；台灣：賀宇傑；香港：曹啟謙）**
: * 英文名：Jimmy

　
: 男主角，出身於若葉鎮的少年，喜歡瑪麗娜，和夥伴寶可夢一起成長、變強是他的旅行目標。口頭禪為「OK！太完美了」。造型範本是《金／銀》的男主角。
* 健太的寶可夢
  * 火暴獸
  * 大針蜂

**瑪麗娜（マリナ，聲：日本：村井每早；台灣：林美秀；香港：梁少霞）**
: * 英文名：Marina

　
: 女主角，喜歡健太。寶可夢協調訓練家（前身為偶像訓練家），對穿著披風的帥哥沒有抵抗力。於 DP 第 41 話再度出現，為華麗大賽的官方做雙人比賽的示範演出，而此時藍鱷也已進化成大力鱷，而且也已經擁有頂級協調訓練家的稱號。造型範本是《金／銀》的女主角。
* 瑪麗娜的寶可夢
  * 夢妖（小夢）
  * 胖丁（小粉紅）
  * 大力鱷（鱷鱷）

**純一（ジュンイチ，聲：日本；阪口大助；台灣：待查（無印）→符爽（《雷公 雷的傳說》）；香港：張裕東）**
: * 英文名：Vincent

　
: 健太和瑪麗娜的青梅竹馬，動作表情都很誇張的喜感少年，個性有點冒失。喜歡瑪麗娜。曾在白銀大會上與小智對戰，最後大菊花跟小智的妙娃種子打平，對戰結果也是平手。
* 純一的寶可夢
  * 大菊花
  * 瑪力露麗
  * 三合一磁怪（色違）

**巴修（バショウ，聲：日本；森川智之；台灣：于正昇；香港：黃啟昌）**
: * 英文名：Hun
* 登場時期：《雷公 雷的傳說》

　
: 隸屬於火箭隊特務工作部，是個不苟言笑的人，做任何事情都相當認真。
* 巴修的寶可夢
  * 大鋼蛇

**普森（ブソン，聲：日本；檜山修之；台灣：林谷珍；香港：雷霆）**
: * 英文名：Attila

　
: 隸屬於火箭隊特務工作部，個性粗暴。
* 巴修的寶可夢

　
: * * 臭臭泥

**工藤（クドウ，聲：日本；布川敏和；台灣：林谷珍；香港：陳欣）**
: * 英文名：Kudo

　
: 空木博士的朋友，前來協助健太一行人。

**南木 / 南其 / 米那君（ミナキ，聲；日本：川田紳司；台灣：謝佼娟（無印）→孫誠（《雷公 雷的傳說》）；香港：潘文柏（無印）、馮錦堂（雷公傳說））**
: * 英文名：Eusine

　
: 城都地區傳說寶可夢研究者，以追逐水君為目標。曾和小智一行人在圓朱市相遇。
* 南其的寶可夢
  * 胡地

### 神奇寶貝

* 雷公

## 主題歌

本作品オリジナルの主題歌であり、CD には同じく田村直美が歌った本編主題歌「Ready Go!」のカップリング曲として収録されている。

**片頭曲「新的誓言（アコースティック Ver）」**
: 歌 - 田村直美 / 作詞 - 戶田昭吾 / 作曲・編曲 - たなかひろかず

　
: オープニングではケンタたちがヒノアラシをもらってから金銀ライバルに勝ちバクフーンとハイタッチを交わすシーンまでが描かれ、ストーリー仕立ての映像になっている。

**片尾曲 「新的誓言」**
: 歌 - 田村直美 / 作詞 - 戸田昭吾 / 作曲・編曲 - たなかひろかず

　
:
神奇寶貝_黑2·白2

《**寶可夢 黑 2／白 2**》（日語：ポケットモンスター ブラック 2・ホワイト 2）是由 GAME FREAK 開發，任天堂和寶可夢公司發行的角色扮演遊戲。遊戲是《寶可夢 黑／白》的續作，並於 2012 年 6 月 23 日發行於日本任天堂 DS 平台，美版和歐版於 2012 年秋季發售。遊戲最早於 2012 年 2 月 26 日的日本電視節目 Pokémon Smash! 上透露，隨後寶可夢官方網站對全球進行了確認。

日版遊戲發售前兩日售出約 161 萬份。截至 2012 年 7 月 22 日，遊戲日版共計售出 241 萬。

本作是最後一部由任天堂發行的包裝版任天堂 DS 遊戲，也是到目前為止最後一部 2D 寶可夢遊戲。

## 參考資料

## 外部連結

* 寶可夢 黑 2／白 2（寶可夢）（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（日語）
神奇寶貝_黑·白

《**寶可夢 黑／白**》（日語：ポケットモンスター ブラック・ホワイト，英語：Pokémon Black and White）是由 Game Freak 開發、任天堂與寶可夢公司發行於任天堂 DS 平台的角色扮演遊戲，屬於寶可夢系列的第五世代作品。日本於 2010 年 9 月 18 日發售，歐洲於 2011 年 3 月 4 日發售，北美於 2011 年 3 月 6 日發售，澳洲於 2011 年 3 月 10 日發售。

## 遊戲玩法

與同系列作的前幾款遊戲相近，玩家在這兩款遊戲裡扮演一個年輕的寶可夢訓練家在合眾地區冒險，玩家須訓練寶可夢並與其它訓練家對戰，並阻止反派組織電漿隊的陰謀。在《黑》和《白》中引進了 156 種新的寶可夢，這個數量超過了先前《紅／綠》的記錄。此外還有季節系統、三對三戰鬥等新功能、寶可夢也將以全動態的方式呈現。兩個版本是互相獨立的，有著完全相同的情節，雖然各版本可獨立遊玩，但玩家仍必須透過與不同版本連接來完成蒐集所有寶可夢的遊戲目標。

遊戲在發佈後獲得不少讚譽。包括遊戲與同款系列作相比有所進步、新推出的寶可夢以及獨特而複雜的故事情節。然而一些評論家卻認為遊戲不如預期地創新。以商業角度而言、遊戲是很成功的，截至 2015 年 3 月止，《黑／白》共賣出了 1560 萬套，成為最暢銷的任天堂 DS 遊戲之一，不過比不上前作《寶可夢 鑽石／珍珠》。2012 年 6 月，《寶可夢 黑／白》的續作《寶可夢 黑 2／白 2》在日本發售，同年 10 月在北美、歐洲和澳洲發售。

《寶可夢 黑／白》的玩法與前作大致相同。與其他寶可夢系列的掌上遊戲類似，本作也採用第三人稱鳥瞰視角，與地圖、戰鬥畫面與目錄選單三項主要畫面，其中玩家可在目錄選單中調整隊伍的安排、檢視背包中的道具、改變遊戲設定、檢視寶可夢圖鑑或存檔。在遊戲剛開始時，玩家會獲得一隻寶可夢，之後可使用精靈球捕獲更多的寶可夢。玩家可使用自己的寶可夢與其他寶可夢對戰，當玩家隨機遭遇到野生的寶可夢，或與遊戲中的非玩家角色（NPC）展開戰鬥時，螢幕就會跳轉至回合制的戰鬥畫面。玩家在遊戲開始時僅有一個寶可夢，必須透過精靈球來收服更多的寶可夢。就像系列作的其它遊戲、玩家最多只能同時持有六個寶可夢，必須透過遊戲中的電腦來存放其它寶可夢。這些電腦可以在寶可夢中心找到，寶可夢中心也提供治療寶可夢的服務。

### 新要素

日語版中可以選擇以漢字模式進行，過往系列主遊戲全以假名表示，並可於遊戲中隨時切換漢字及假名模式。

### 與其它裝置的連動性

## 劇情

### 背景

《寶可夢 黑／白》的故事舞台為合眾地區，不同於過去以日本為原型背景，合眾地區是以美國紐約市為藍本而設計的，這是增田順一在選擇《鑽石／珍珠》的原型城市時出現的想法。實例之一是飛雲市，它是該地區的中央大都市，有著類似布魯克林大橋式懸索橋和大量的摩天大廈。增田還讓飛雲市的街道上佈滿人潮、傳達出「社區的感覺」。合眾地區有著多種多樣的景觀，居民的種族和職業也都很多元。該地區的日文是「イッシュ」，意思是儘管有來自各地的人和寶可夢，但他們都匯聚於一處。

### 故事

與寶可夢主線系列的其他作品一樣，本作是一款線性遊戲，主要的劇情按照固定的順序發生。主角是一名寶可夢訓練家、透過在合眾地區以成為寶可夢大師。玩家將從紅豆杉博士所贈與的藤藤蛇、暖暖豬和水水獺中選擇一個做為自己的初學者寶可夢，而主角的兩位朋友黑連和白露會選擇另外兩個。玩家的主要目標是挑戰寶可夢道館、聯盟四天王和冠軍。

除此之外、玩家必須對抗反派組織電漿隊，他們主張寶可夢受到人類的壓迫，並企圖將寶可夢從人類手中解放。電漿隊的領導者是 N，他將寶可夢視為好朋友、而不是當作工具。在遊戲過程中、N 會多次與玩家接觸，他表示自己要捕捉合眾地區一隻傳說中的龍寶可夢並打敗聯盟冠軍，接著要說服人類改變他們與寶可夢的相處方式、進而改變世界。N 在《黑》裡會捕捉捷克羅姆，在《白》裡捕捉萊希拉姆。

## 開發

### 音樂

## 發行

### 日語版

### 國際版

## 反響

### 評價

《寶可夢 黑／白》獲得許多好評，在 Metacritic 上的總分是 87%，其中包括許多讚賞。日本雜誌《Fami 通》給了遊戲 40/40 的滿分，這是第十五個獲得滿分的遊戲、也是該雜誌給寶可夢系列電子遊戲的最高分。Game Informer 的 Annette Gonzalez 撰文評論、表示《寶可夢 黑／白》是建立在紮實基礎上的傑作，並將整個系列作提升至新的水準。VideoGamer.com 的評論家 Jamin Smith 則認為遊戲的創新程度不如預期，但仍表示「《寶可夢 黑／白》是個超讚的傑作、而且是系列裡最好的遊戲。」《官方任天堂雜誌》將這個作品譽為「美妙精緻的傑作」。《任天堂力量》則表示「寶可夢系列的新作一如既往地令人上癮」。

IGN 給了遊戲 9/10 的高分，比其它任天堂 DS 的寶可夢遊戲都還要高。並解釋：「有一些新寶可夢的美術設計實在該被批評，不過整體而言仍是很棒的遊戲，它激起了我對怪物戰鬥的渴望和興趣」。Retronauts 的 Jeremy Parish 則批評：「才開始沒多久就讓我厭煩了，和以前的《寶可夢》如出一轍。」GamesRadar 的編輯 Carolyn Gudmundson 評論：「雖然它仍擺脫不了系列一貫的模式，但《黑／白》還是有足夠的新內容、深奧的戰鬥學問能讓你永無止盡地玩下去。如果你只能選一款遊戲與你共度餘生，《黑／白》是明智的抉擇。」

### 銷售

截至 2021 年 9 月底，《寶可夢 黑／白》的全球銷量為 1564 萬份，於任天堂 DS 遊戲銷售排行中位居第 6 名。

## 註釋

## 外部連結

* 官方網站（日語）
* 寶可夢 黑／白（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）在寶可夢公司的頁面（日語）
* 寶可夢 黑／白（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）在寶可夢公司的頁面（英文）
神奇寶貝世代

《**寶可夢世代**》（英語：Pokémon Generations，日語：ポケモンジェネレーションズ）是以《精靈寶可夢》遊戲系列劇情為基礎的短篇原創網路動畫，以三集為單位、呈獻《精靈寶可夢》遊戲系列第一世代至第六世代的遊戲部份情節，共十八集，每集長度約五分鐘。英語配音版自 2016 年 9 月 16 日起在 YouTube 發布。日語配音版則從同年 12 月 8 日開始發布。

## 登場人物

括號內為日語版配音員。

## 製作人員

* 導演：冨安大貴
* 劇本：冨岡淳廣
* 音效指導：中嶋聰彥
* 音樂：OLM MUSIC, Inc
* 動畫製作：OLM team Kato
* 協助製作：SIGNAL.MD（第 2－6 話）、WIT STUDIO（第 7－9、13－14 話）、Production I.G（第 10－12、16－17 話）、domerica（第 15 話）

## 各話列表

## 註釋

## 參考資料

## 外部連結

* YouTube 播放清單 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（英文）
* YouTube 播放清單 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（日語）
神奇寶貝世界

**寶可夢世界**指的是《寶可夢》遊戲以及衍生作品的舞台，是一個包括數個地區的虛構世界。

## 設計

《寶可夢》系列的世界是由原案田尻智所設計。在這個世界中，主角透過蒐集寶可夢並組成一個強大的隊伍、與其它訓練家對戰，最終成為最強的訓練家「寶可夢大師」。

## 概覽

在寶可夢世界中，有著與現實類似的多樣氣候和地理環境，以及許多被稱為寶可夢的生物。人類與他們一同生存，做為訓練家的人會收服它們並讓它們對戰。

## 地區

寶可夢世界分為數個地區，除了《金／銀》、《水晶》和《心金／魂銀》以外，每款遊戲會將故事聚焦在一個地區，玩家不能前往其它地區。每個地區內都有數個城市和村鎮，此外也有各種天然地形。玩家必須在地區內探索、挑戰道館、對抗反派組織。

此外、在電視動畫中有一些遊戲裡沒有的場景，不過它們仍屬於同樣的虛構世界。

### 關都地區

《紅／綠／藍》、《皮卡丘》、《火紅／葉綠》和《Let's Go！皮卡丘／Let's Go！伊布》的舞台，以日本關東地方為原型
。西邊與城都地區相連。

### 城都地區

《寶可夢 金／銀》、《水晶》和《心金／魂銀》的舞台之一，以日本近畿地方為原型，有許多以該地區為原型的建築物。地圖東邊與關都地區接壤。

### 豐緣地區

《紅寶石／藍寶石》、《綠寶石》及《歐米加紅寶石／阿爾法藍寶石》的舞台，以日本九州為原型。場景屬於熱帶、有大部份都是海洋，有較多的海島。

到達此地區通常從關都坐船。

### 神奧地區／洗翠地區

《鑽石／珍珠》和《白金》的舞台，以北海道為原型。部分場景籠罩在白雪之中，某些地區有暴風雪，到達此地區通常從關都坐船。

《寶可夢傳說 阿爾宙斯》中則展現為其前身「洗翠地區」。

### 合眾地區

《黑／白》和《黑 2／白 2》的舞台，以美國紐約市和曼哈頓為原型，是第一個以日本以外的地區為原型的主系列地區。

根據增田順一表示，因為紐約是由各種各樣的人和文化匯聚而成的多元社會，就如同各種不同的寶可夢所位處的合眾地區。反派組織電漿隊的外表以聖殿騎士團為原型。

### 卡洛斯地區

《X／Y》的舞台，以法國為原型。地圖有一個主要的五邊形大陸，中央有著類似艾菲爾鐵塔的高塔，以及法國時尚元素和法國風格的音樂，另外有其他歐洲風格的建築或景觀。

### 阿羅拉地區

《太陽／月亮》及《究極之日／究極之月》的舞台，以夏威夷為原型。該地區有四個大型島嶼，每個島各有一個寶可夢做為守護神。

製作人增田順一表示，《太陽／月亮》是自《紅／綠》發售算起的 20 週年紀念作品，想要找到一個能展現寶可夢活力與能量的舞台，因此選在給人此種印象的夏威夷。在台灣的訪問中，被問到是否會以有類似環境的台灣為舞台，增田回答不會先選定國家後再開發遊戲。

### 伽勒爾地區

《劍／盾》的舞台，以英國大不列顛島為原型。

### 帕底亞地區

《朱／紫》的舞台，以西班牙與葡萄牙的伊比利半島為原型。

## 歷史

根據遊戲中的神話故事，整個宇宙、包括寶可夢世界，是由名為阿爾宙斯的寶可夢創造的。阿爾宙斯創造了掌管時間的帝牙盧卡，掌管空間的帕路奇亞和象徵反物質的騎拉帝納。

## 註解

## 外部連結

* 神奇寶貝百科 地點列表 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） （中文）
神奇寶貝保育家

《**寶可夢保育家**》（日語：ポケモンレンジャー，英語：Pokémon Ranger）是由 HAL 研究所與 Creatures 所開發、寶可夢公司發行，以及任天堂發售之電子角色扮演遊戲，以任天堂 DS 為使用平台。2006 年 3 月 23 日於日本首度上市。

## 參考資料

## 外部連結

* 官方網站（日語）
神奇寶貝保育家_光之軌跡

《**寶可夢保育家 光之軌跡**》（ポケモンレンジャー 光の軌跡），是由 Creatures Inc. 所開發、寶可夢公司發行，任天堂發售之 RPG 遊戲，以任天堂 DS 為使用平台。2010 年 3 月 6 日於日本首度上市。

## 說明

光之軌跡是寶可夢保育家的第三作，故事在前作之後。以オブリビア地區為舞台，總共有 309 隻寶可夢登場。

## 概要

本作品的男女主角，受シンバラ教授的指令到オブリビア地區阻止一個操縱寶可夢的組織ポケモンナッパーズ。

## 操作

本作主要使用觸控筆，直接點擊下畫面觸控螢幕的選單，捕獲時也必須使用觸控筆進行捕獲。此外，在捕獲寶可夢時需要不斷圍繞寶可夢畫圈。

## 遊戲方式

除了基本的任務之外，還有一些比較日常的請求，完成問題之後有保育家點數作為獎勵。

## 拍檔寶可夢

本作的拍檔寶可夢一開始只有「烏克麗麗皮丘」（ウクレレピチュー），捕獲時的輔助能力是利用演奏音樂時所發出的音符和電擊來作為攻擊。而在回到過去時，皮丘並不會跟隨。

## 捕獲系統

本作延續前作的 HP 模式，不斷圍繞寶可夢畫圈時 HP 會減少，當 HP 棒滿了便捕獲成功。而本作也延續了前作的陀螺蓄力。
捕獲時能使用拍檔和身上擁有的寶可夢，會有不同的能力 (對應該寶可夢的能力)
另外會計算捕獲時的表現，例如捕獲時間、有無損傷等，按表現給予 B 至 S 級的評價。
假如被寶可夢擊中陀螺，電量會減少，若電量變成 0 時就會遊戲結束

## 過去世界

遊戲進行至一定進度後，玩家便能自由地回到過去，進行一些通訊協力任務，最多可支援４人同時進行。

於過去世界中，玩家要挑戰神殿的多項任務。每項任務都有限時，而且必須捕獲指定種類和數量的寶可夢，最後要捕獲該項任務的 BOSS。

在過去的捕獲陀螺的能力是重新計算的，一開始時非常弱，而且不能蓄力。任務中是不能使用已捕獲的寶可夢，只能使用拍檔寶可夢。

任務完成後會按剩餘時間給予 C 至 S 級的評價。當獲得 A 至 S 級的評價，便會增加別的拍檔寶可夢。而在神殿中捕獲寶可夢後有機率獲得石版，任務完成後便會獲得該進化系列的寶可夢。(每種一隻)

完成任務和捕獲寶可夢後會得到 AP，可用來增強拍檔寶可夢的能力。

完成某幾項任務後，現代的一些印有寶可夢圖案的石版會消失。

## 與前作的不同

計算捕獲評價的標準改變。

寶可夢增加憤怒模式，捕獲時 HP 棒變為紅色，寶可夢的攻擊變得頻密，而且不能逃跑。畫圈時 HP 下降十倍，不過寶可夢輔助則增加十倍。HP 棒滿後變回正常；於迷宮中也會有憤怒中的寶可夢，牠們大部分都會向玩家直接作出攻擊。

新增功能保育家署名，透過畫出寶可夢每種獨有的署名來召喚出該種寶可夢（作為身上擁有）。エンテイ、ライコウ、スイクン、ラティオス / ラティアス能讓玩家直接騎乘；其他傳說寶可夢的署名則能召喚出來再度捕獲。在過去世界的拍檔寶可夢也能透過保育家署名召喚來現代。目前已發現２９種署名。

當完成任務、請求或捕獲 S 級評價都會獲得保育家點數，這些點數可用於增加捕獲陀螺的能力。

## Wi-Fi 任務

本作共有 6 個必須透過 Wi-Fi 接收的任務，於配信期內可透過 Wi-Fi 接收。而且其中四項獲得的寶可夢可傳送至鑽石．珍珠．白金．心金．魂銀。

**デオキシスとナゾのしんでん**

　
: 配信期：2010 年 3 月 6 日～2010 年 5 月 17 日

　
: 完成任務之後，就可以向鑽石．珍珠．白金．心金．魂銀傳送デオキシス了。

* 要進行這個特別任務，必須先在遊戲中玩到能自由地回到過去，而且至少 2 人一同進行。

**でんせつのあおいたまをまもれ！**

　
: 配信期：2010 年 3 月 6 日～2010 年 5 月 17 日

　
: 一顆マナフィのタマゴ在オブリビア地區漂浮，而ポケモンナッパーズ正想得到它！從ポケモンナッパーズ中保護マナフィのタマゴ吧！

　
: 完成任務之後，就可以向鑽石．珍珠．白金．心金．魂銀傳送マナフィのタマゴ了。

* 要進行這個特別任務，必須先在遊戲中玩到能潛入水底。

**なぞのふんかをちょうさせよ！**

　
: 配信期：2010 年 3 月 18 日～2010 年 5 月 17 日

　
: 把引發火山噴火原因的傳說寶可夢ヒードラン捕獲吧！

　
: 完成任務之後，就可以向鑽石．珍珠．白金．心金．魂銀傳送習得招式「ふんか」的ヒードラン了。

* 要進行這個特別任務，必須先玩到遊戲結束。

**まよえるシェイミをほごせよ！**

　
: 配信期：2010 年 3 月 18 日～2010 年 5 月 17 日

　
: 被グラシデアの花所吸引，シェイミ來到オブリビア地方！從打算把シェイミ捕捉並賣出的ナッパーズ手中保護シェイミ！

　
: 完成任務之後，就可以向鑽石．珍珠．白金．心金．魂銀傳送シェイミ了。

* 要進行這個特別任務，必須先玩到遊戲結束。

**ギラティナにはっきんだまを！！**

　
: 配信期：2010 年４月 15 日～

　
: 在古代，ギラティナ被人類奪去「はっきんだま」，因一千年以上也不能返回自己的世界而徬徨。為了救助ギラティナ，主角們奮戰！

* 要進行這個額外任務，必須先玩到遊戲結束。

**アルセウスのちかい**

　
: 配信期：2010 年４月 15 日～

　
: 為了毀滅由愚蠢的人類支配的世界，アルセウス出現了！由向アルセウス前進的人們和寶可夢們所組織而成的故事！

* 要進行這個額外任務，必須先玩到遊戲結束。

 

## 外部連結

* （日語）寶可夢保育家 光之軌跡（ポケモン） （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* （日語）寶可夢保育家 光之軌跡（任天堂） （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
神奇寶貝保育家_風湧篇

《**寶可夢保育家 風湧篇**》（日語：ポケモンレンジャー　バトナージ）是由 Creatures Inc. 所開發、寶可夢公司發行，任天堂發售之 RPG 遊戲，以任天堂 DS 為使用平台。2008 年 3 月於日本首度上市。

## 說明

風湧篇是寶可夢保育家的續作，故事在前作之後。以アルミア地區地區為舞台，加入了許多《鑽石／珍珠》的寶可夢，總共有 270 隻登場。

## 概要

本作品的男女主角，立志成為寶可夢保育家，而搬家到アルミア地區，並轉校至當地的寶可夢保育家學校就讀。在學校中解決幾次事件後脫穎而出，從學校畢業而成為正式的寶可夢保育家。
在主角畢業之後，アルミア地區漸漸有一些奇怪的事件產生，一群自稱ヤミヤミ團的奇怪集團，藉由奇怪機器操弄寶可夢意志，以達成其集團之野心。所以保育家無論如何都必須阻止他們的行動，經由完成一次次的任務破壞他們的計畫，逐步揭開他們的真面目。

## 操作

本作主要使用觸控筆，直接點擊下畫面觸控螢幕的選單，捕獲時也必須使用觸控筆進行捕獲。此外，在捕獲寶可夢時需要不斷圍繞寶可夢畫圈。

## 遊戲方式

除了基本的任務之外，還有一些比較日常的小問題，像是某人想要作蜂蜜，需要三蜜蜂協助，玩家就要去找ミツハニー給她。
完成問題之後有兩種獎勵，第一種是拍檔寶可夢加入（長期性帶在身邊的夥伴，跟捕獵的一次使用不同），另一種是捕獲陀螺功能強化（如抗性強化、線長提昇、威力加強等等的功能）

## 拍檔寶可夢

不同於前作只有正電拍拍和負電拍拍，本作的拍檔寶可夢大增至 17 種，每個屬性也有一種，使捕獲更容易。一開始時只能選擇ムックル（飛行屬性）、パチリス（電屬性）、ゴンベ（一般屬性）其中一種，隨劇情發展，會有更多拍檔寶可夢可供選擇。
全 17 種拍檔寶可夢:
ワンリキー（格鬥屬性）
ムウマ（鬼屬性）
ニューラ（幽靈屬性）
ナエトル（草屬性）
ヒコザル（火屬性）
ポッチャマ（水屬性）
ムックル（飛行屬性）
コロボーシ（蟲屬性）
ズガイドス（岩屬性）
タテトプス（鋼屬性）
パチリス（電屬性）
マネネ（超能力屬性）
フカマル（龍屬性）
ゴンベ（普通屬性）
ヒポポタス（地面屬性）
グレッグル（毒屬性）
ユキカブリ（冰屬性）

## 捕獲系統

捕獲時能使用拍檔寶可夢，會有不同的能力（對應該寶可夢的能力）
假如被寶可夢擊中陀螺，電量會減少，若電量變成 0 時就會 Game Over

### 與前作的不同

本作取消了前作的圈數模式，改為把寶可夢加入 HP，不斷圍繞寶可夢畫圈時 HP 會減少，當 HP 棒滿了便捕獲成功。另外會計算捕獲時的表現，例如捕獲時間、有無損傷等，按表現給予 C 至 S 的評價。
捕獲陀螺新增一級和兩級蓄力，能使 HP 棒更快變滿。

## Wi-Fi 任務

本作共有 6 個必須透過 Wi-Fi 接收的任務，於配信期內可透過 Wi-Fi 接收。而且當中獲得的寶可夢可傳送至鑽石．珍珠．白金。

**マナフィのタマゴを　ほごせよ！**

　
: 配信期：2008 年 12 月 1 日～2009 年 1 月 15 日

　
: 好運蛋發現了マナフィ的蛋，而你也因此接到了保護マナフィ的蛋的任務。完成任務之後，就可以向鑽石．珍珠．白金傳送マナフィ的蛋了。

* 要進行這個特別任務，必須先在遊戲中玩到成為 Pokemon Ranger 的進度。

**つれさられたリオルを　すくえ！**

　
: 配信期：2008 年 12 月 1 日～2009 年 1 月 15 日

　
: 誰把リオル拐走了？！一定要把被拐走的リオル平安救出來！怎樣化解危機，就要看你身為 Ranger 的能力了！完成任務，就可以向鑽石．珍珠．白金傳送習得波導彈的リオル了。

* 要進行這個特別任務，必須先玩到遊戲結束。

**みんなのタワーを　かいほうせよ！**

　
: 配信期：2008 年 4 月 26 日 - 6 月 15 日，2008 年 12 月 1 日～2009 年 1 月 15 日

　
: 神秘組織佔領了アンヘル塔！把大家的塔從神秘組織手中解放出來，就是身為 Top Ranger 的你這次的任務了。

完成任務，就可以向鑽石．珍珠．白金傳送ダークライ了。

* 要進行這個特別任務，必須先玩到遊戲結束。

**ヒアバレーに ディアルガが！？**

　
: 配信期：配信中

　
: 時間を司る伝説のポケモン・ディアルガの力で過去に飛ばされた主人公とハーブ。このミッションをクリアし、ディアルガを保護することができるのか！？

* 要進行這個特別任務，必須先玩到遊戲結束。

**ハルバさばくに パルキアが！？**

　
: 配信期：配信中

　
: おかしくなった空間を調査するために、セブンと一緒にハルバさばくへ向かった主人公。そこには空間を司る伝説のポケモン・パルキアの姿が！

* 要進行這個特別任務，必須先玩到遊戲結束。

**はなよめと　シェイミのために！**

　
: 配信期：2008 年 12 月 1 日～2009 年 1 月 15 日

　
: 感謝の気持ちが強いところに現れるというシェイミ。このシェイミをねらって、ヤミヤミ団が登場！　花束と見分けがつかないシェイミを、先に保護することができるのか！？

* 要進行這個特別任務，必須先玩到遊戲結束。

## 參考資料

## 外部連結

* 官方網站（英文）
* 官方網站（Pokémon） （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（日語）
* 官方網站（任天堂） （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（日語）
神奇寶貝保育家與蒼海的王子_瑪納霏

《**蒼海的王子 瑪納霏**》，是神奇寶貝動畫的第九部電影版、同時也是超世代系列的第四部電影版、對戰開拓區的第二部電影版、也是超世代系列的最後一部電影版。本作以「**捕獲啟動！拜託你了，神奇寶貝！**」作為標語。

## 劇情簡介

由杜勳頓所帶領的海盜集團，在海中取得有「**蒼海的王子**」之稱的瑪納霏的蛋，企圖用以不法之事。但隨即被從中臥底的神奇寶貝保育家傑克・渥卡所奪走。

之後，小智等人在旅途中因缺乏水源，而與一群為「水之民」後代的馬戲團家族結識。當晚小遙夢見一座神殿。後經廣美的解說，眾人方知他們正在替傑克保管瑪納霏的蛋，而那神殿正是牠的故鄉，名為**亞克夏**。

隨後，杜勳頓等人聞訊前來想把蛋搶回。在混亂之中，瑪納霏在小遙手中孵化了。大家便決定將牠送回神殿；而杜勳頓為了得到隱藏在神殿內的寶物「海之王冠」，極需要瑪納霏來替自己找出神殿的正確位置，便在後跟蹤。一場驚險的行動就此展開....

## 場景

* 海之神殿亞克夏：取材自古羅馬的神殿造型

## 登場人物

### 神奇寶貝

* 泳氣鼬
* 聒噪鳥
* 小球飛魚

### 傳說神奇寶貝

* 蓋歐卡
* 瑪納霏（日本配音：白鳥由里，台灣配音：林美秀）
* 閃電鳥

## 主題曲

　
: 片尾曲：「**守るべきもの**」（該守護的東西）

　
: 作詞和作曲：Yoshihiko Nishio，編曲：L.O.E，歌：Sowelu（DefSTAR RECORDS）

　
: 繪圖賞曲：「ビッグ・ニャース・ディ」（喵喵的大日子）

　
: 作詞：皮卡丘學芸部，作曲和編曲：三留一純，歌：喵喵（犬山犬子）＆ノリノリガールズ

## 備註

* 片頭有出現電玩「紅寶石。藍寶石版」的男主角、「神奇寶貝劇場版：裂空的訪問者 代歐奇希斯」中登場的訓練家小瞳、「雷公 雷的傳說」的瑪麗娜、火箭隊的巴修、普森，以及保育家的日向。
* 本部電影版韓國為日本以外的地區最快引進的，幾乎是同步上映。

## 外部連結

* （日語）電影介紹 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 網際網路電影資料庫（IMDb）上《神奇寶貝劇場版：蒼海的王子 瑪納霏》的資料（英文）
* 開眼電影網上《神奇寶貝劇場版：蒼海的王子 瑪納霏》的資料（繁體中文）
* 時光網上《神奇寶貝劇場版：蒼海的王子 瑪納霏》的資料（簡體中文）
* 豆瓣電影上《神奇寶貝劇場版：蒼海的王子 瑪納霏》的資料 （簡體中文）
神奇寶貝劇場版

為了配合《寶可夢》在電視上的播出，從 1998 年起至 2020 年為止，該系列每年推出一部劇場版電影，目前日本共推出 23 部電影版；台灣目前引進第 1 到第 21 部及第 23 部電影版，上映的有第 1-3,6,8,10,13-21,23 部，其他則發行 DVD-Video（第 11 部、第 12 部、黑英雄直接在中華電信 MOD 播出）。從第 13 部起，台灣與日本近同步上映。香港目前引進 21 部，上映了 1-3,10,19-21 部劇場版，從第 19 部起，香港與日本近同步上映，第 1-19 部劇場版則由寰宇發行影碟版，第 20 部劇場版之後則由鐳射企業發行影碟版。中國大陸引進上映 3 部。而美國上映 5 部，6 到 15 部直接發行（和電視上播出），米拉麥克斯影業在美國發行了第四部。

## 劇場版（電影版）

## 寶可夢短篇

### 飛機上映作品

暑假期間於全日空航空上映的短篇動畫。

2004 年至 2011 年的上映作品，請參照下面連結：

### 3D 電影

期間限定上映的短篇 3D 電影作品。

**寶可夢 3D 冒險 尋找夢幻！（ポケモン 3D アドベンチャー ミュウを探せ！）**
: 世界首部寶可夢 3D 電影。於「愛・地球博」SASASHIMA Satellite 會場內開張的「Pokepark」隔壁的「LA・VAMO SASASHIMA（現：MARKET SQUARE SASASHIMA）」內的店家「109 Cinemas 名古屋」放映。在 2006 年 4 月 15 日至 5 月 14 日於東京動畫中心播放，復刻上映。2011 年 2 月 26 日在那須高地公園上映。

**寶可夢 3D 冒險 2 皮卡丘的海底大冒險（ポケモン 3D アドベンチャー 2 ピカチュウの海底大冒険）**

寶可夢 3D 電影第 2 彈。於東京動畫中心的 4 個場所 2007 年 5 月 20 日至 8 月 31 日期間上映。

## 主題曲

## 注釋與參考文獻

## 外部連結

* 精靈寶可夢劇場版官方網站
* 精靈寶可夢電影介紹（日本官網）
神奇寶貝劇場版：七夜的許願星_基拉祈

《**七夜的許願星 基拉祈**》，是寶可夢動畫的第六部電影版、同時也是超世代系列和豐緣聯盟的第一部電影版。
本作以「**千年一度的彗星之夜，你的願望將會實現**」作為標語。

## 劇情簡介

小智一行人為了觀看一千年才出現七天的千年彗星，而來到了某處，正好有移動式遊樂園也到了這裡。在遊樂園內，他們認識了魔術師巴特勒與他的助手黛安。在表演中，小勝不時聽到有人在呼喚他的聲音，巴特勒得知後，並告訴他們有關基拉祈的事，同時將沉眠之繭交給他們。傳說當千年彗星造訪地球的時候，只要有心地純真的人當搭檔，基拉祈就能從沉眠之繭中甦醒七天，之後就會再次沉睡。基拉祈具有實現人們願望的能力，表面和善的巴特勒，背地卻想利用基拉祈的力量來達成自己的野心，小智等人有辦法保護基拉祈嗎？在這不可思議的七天七夜裡，一場冒險即將展開！

## 登場人物

### 關鍵寶可夢

* 阿勃梭魯
* 沙漠蜻蜓

### 敵方寶可夢

* 暴蠑螈
* 大狼犬
* 夜巨人

### 傳說寶可夢

* 固拉多
  * 非真正固拉多，只是像固拉多的怪物。甦醒過來後一直在法恩斯的森林裡使用綠色黏液觸手大量捕捉，因為牠想得到基拉祈的能量。
* 基拉祈（日本配音：鈴木富子，台灣配音：姚敏敏）

## 主題曲

　
: 片尾曲：「**小さきもの**」（小小的我）

　
: 作詞：三浦德子，作曲・編曲：山移高寬，歌：林明日香（EMI 音樂日本）

## 備註

* 片頭有出現電玩「紅寶石。藍寶石版」的男主角。
* 本部電影版為台灣睽違兩年後（和「結晶塔的帝王」中間隔一年）再次上映的電影，儘管上映時已是日本上映後的隔年，但卻是日本以外的地區最快引進的。此外台灣上映此部時，正是台灣「超世代」播出後沒多久。
  * 而台灣引進此部時，「雪拉比 穿梭時空的相遇」和「水都的守護神」都還未引進。
* 本作中基拉祈的聲優 (配音員) 鈴木富子於 2003 年 7 月 7 日（即本作在日本公開上映前 12 天）因突發心臟衰竭去世，享年 47 歲，本作也成為其最後遺作，同與片中的基拉祈象徵的七夕節在日本即為西曆 7 月 7 日同日。
* 本片中出現的地名法恩斯是取景自中國湖南省張家界市的武陵源景區。

## 註解

## 外部連結

* （日語）電影介紹 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 網際網路電影資料庫（IMDb）上《神奇寶貝劇場版：七夜的許願星 基拉祈》的資料（英文）
* 開眼電影網上《神奇寶貝劇場版：七夜的許願星 基拉祈》的資料（繁體中文）
* 時光網上《神奇寶貝劇場版：七夜的許願星 基拉祈》的資料（簡體中文）
* 豆瓣電影上《神奇寶貝劇場版：七夜的許願星 基拉祈》的資料 （簡體中文）
神奇寶貝劇場版：光環的超魔神_胡帕

《**光環的超魔神 胡帕**》，是神奇寶貝動畫版的第十八部、同時是 XY 系列的第二部電影版。本作以「**傳說 V.S. 傳說！史上最壯烈的對戰即將開始！！**」作為標語。

於 2015 年 7 月 18 日在日本上映。台灣於 2015 年 11 月 20 日上映，澳洲的上映日期是 2015 年 11 月 5 日，英國的播放日期是 2015 年 12 月 18 日。

## 劇情簡介

一百年前，沙漠城市「荒漠市」因寶可夢們的對戰而蒙受極大損害，這場對戰的開端，則源自某隻寶可夢的存在。然而這隻寶可夢遭到某個人封印，如今荒漠市已恢復以往的寧靜。

小智與皮卡丘等人在旅行途中，遇見擁有「能從光環拿出所有物品」能力的幻之寶可夢 — 胡帕，以及照顧牠的少女「梅雅利」。愛搗蛋的胡帕，以從那個神奇光環中拿出牠最愛的甜甜圈，還有各種物品來嚇人為樂。喜歡搗蛋又天真無邪的胡帕，還稱呼小智和皮卡丘為「小知 / サト」跟「皮卡 / 比卡」，徹底成為好朋友的胡帕和小智等人，決定一起去旅行。

抵達荒漠市時的小智一行人，遇到梅雅利的哥哥 — 巴爾札。但是，巴爾札的樣子似乎怪怪的，小智等人仔細一瞧，他手裡所那著是據稱封印了過去破壞荒漠市的寶可夢的「懲戒之壺」。壺裡散發出一般邪惡氣息，懲戒之壺的封印，在歷經漫長的歲月後好像被解開了！

這時，有著相同氣息的傳說的寶可夢出現了！原始固拉多、原始蓋歐卡、帝牙盧卡、帕路奇亞、騎拉帝納，還有酋雷姆也都出現。這樣下去，荒漠市會有危險。

胡帕為了保護荒漠市，用光環讓全新的傳說的寶可夢「降臨」, 小智等人是否能和胡帕安排降臨的傳說的寶可夢們，共同守護荒漠市呢，而這股邪惡力量究竟為何？傳說對傳說，此刻，史上最壯烈的對戰即將開始！

## 場景

* **荒漠市**（日文︰デセルシティ）：原型取材自阿拉伯聯合大公國杜拜。

## 登場人物

* 詳細請參見神奇寶貝動畫角色列表。

### 主要人物

### 客串人物

### 傳說的神奇寶貝們

## 主題曲

　
: 片尾曲：「**Tweedia**」

　
: 作詞：Kenji Tamai，Akiko.N，作曲・編曲：Kenji Tamai，Masahiro Tobinai，歌：安田レイ（SME Records）

## 副篇與相關作品

同時上映《**皮卡丘與神奇寶貝樂隊**》（ピカチュウとポケモンおんがくたい） 

* 日本英文名：Pikachu & the Pokémon Band
* 美國官方名：Pikachu & the Pokémon Music Squad
* 場景：
* 劇情簡介：
* 主要登場神奇寶貝：

## 關聯項目

* 神奇寶貝動畫版
* 神奇寶貝動畫電影版

## 備註

## 外部連結

* Pokemon the movie XY 光環的超魔神 胡帕官網（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） （日語）
* Pokemon the movie XY 光環的超魔神 胡帕官網（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） （中文）
* 網際網路電影資料庫（IMDb）上《Pokemon the movie XY 光環的超魔神 胡帕》的資料（英文）
* Yahoo 奇摩電影上《Pokemon the movie XY 光環的超魔神 胡帕》的資料（繁體中文）
* 開眼電影網上《Pokemon the movie XY 光環的超魔神 胡帕》的資料（繁體中文）
* 時光網上《Pokemon the movie XY 光環的超魔神 胡帕》的資料（簡體中文）
* 豆瓣電影上《Pokemon the movie XY 光環的超魔神 胡帕》的資料 （簡體中文）
神奇寶貝劇場版：夢幻之神奇寶貝_洛奇亞爆誕

《**夢幻神奇寶貝 洛奇亞爆誕**》（日語：劇場版ポケットモンスター 幻のポケモン ルギア爆誕）是寶可夢動畫的第二部電影版、同時也是橘子群島唯一的電影版。本作以「**賭上生命，放馬過來吧！**」作為標語。

## 劇情簡介

在橘子群島一帶旅行的小智等人，某日在乘船時意外被暴風雨吹至當中的一個島嶼 - 亞西亞島，當地適逢慶典，他們結識少女芙蘆拉等居民，並得知流傳島上的古老傳說。
就在同時，貪婪的收藏家吉爾露太，為了滿足自己的收藏慾望，捕捉了傳說中神聖不可侵犯的的火焰鳥與閃電鳥，甚至想進一步捕捉急凍鳥，以引出傳說中的海之神 - 洛奇亞，致使傳說成真，各處氣候變異、關都，城都地區步向毀滅，小智決定挺身而出前往化解危機....

## 場景

* 橘子群島中的亞西亞島、**火之島**、**雷之島**和**冰之島**。

## 登場人物

## 主題曲

　
: 片頭曲：「**ライバル！**」（勁敵！）

　
: 作詞：戶田昭吾，作曲・編曲：田中宏和，歌：松本梨香

　
: 片尾曲：「**Toi et moi**」（你的和我的）

　
: 作詞：MARC & 小室哲哉（TK），作曲・編曲：小室哲哉（TK），歌：安室奈美惠（avex trax）

　
: CD 曲：「我はコレクター」（我是收藏家）

　
: 歌：鹿賀丈史，作詞：湯山邦彥，作曲：田中公平，編曲：宮崎慎二

　
: CD 曲：「はてしない世界」（無止盡的世界）

　
: 歌：平松晶子，作詞：湯山邦彥，作曲・編曲：宮崎慎二（ギター：千代正行、シンセサイザー：まるおみのる、ストリングス：小池弘之グループ）

　
: CD 曲：「みんながいたから」（因為大家在）

　
: 歌：松本梨香，作詞：吉川兆二，作曲：貴三優大，編曲：宮崎慎二

## 工作人員

## 備註

* 本片是小智極少數有和火箭隊合作的劇場版。
* 小智當時身負將內木博士發現的 GS 球交給大木博士的任務。片尾小智見到大木博士時竟未將 GS 球交給大木博士，而一旁的內木博士也未提醒小智此事。

## 副篇作品

同時上映 **皮卡丘的探險隊**（ピカチュウたんけんたい）

* 日本英文名：Pikachu's Exploration Party
* 美國官方名：Pikachu's Rescue Adventure
* 場景：寶可夢大樹
* 劇情簡介：在一個夏天的午後，正當大家舒服的睡著午覺時，波克比不小心從山坡上滾了下去，皮卡丘他們為了找回波克比，竟也跟著跌入了隧道內，來到了不可思議的神奇寶貝大樹。在這裡，會有什麼樣的冒險在等著他們呢？
* 主要登場寶可夢：電擊怪、芭瓢蟲、美麗花、咕咕、蛋蛋
* モーション キャプチャ プロデューサー 堀井雄真，杉山浩知
* システムのスーパーバイザー 藤澤仁総
* デジタル デスク マネージャー 片岡正己
* デジタル フィルム I/O 上村和弘，內川篤貴，黒田洋保
* フォーリー ミキサー 加藤涼朗，橫山史和
* 作畫監督 中津英路

### 原畫

スタジオ龍眼
赤坂泰吉 渋田康俊 茶堂晃昭 本村健浩 西村拓勝

* 動畫チェック 樋口厚友，早川真雅

### 動畫

スタジオ龍眼
佐々木康直 山田絵博 真島猛弘

* 色彩設計 高橋弘良，岸裕美，折笠文敦，安本洋知，上田雄弓
* 檢査 江川大徳，宮野善昭，三宅健浩，諏訪部厚和，鶴岡総郎
* デジタルコンポジット 遠藤太奈，若本徳美，園崎美悅
* 3DCG アニメーション 高橋健直，小野大和，羽多野渉彩，楠田俊博，中村裕道，渡辺明良，沢城美昌，大川徹明
* CGI 監督 - 大塚昭敏，塚本貴卓
* 視覚効果アーティスト - 岡本浩徳，塩崎博英，松山光樹，岡田太和，亀井敏昭，添田陽史

## 參見

* 精靈寶可夢劇場版

## 外部連結

* （日語）電影介紹 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 網際網路電影資料庫（IMDb）上《神奇寶貝劇場版：夢幻神奇寶貝 洛奇亞爆誕》的資料（英文）
* 開眼電影網上《神奇寶貝劇場版：夢幻神奇寶貝 洛奇亞爆誕》的資料（繁體中文）
* 時光網上《神奇寶貝劇場版：夢幻神奇寶貝 洛奇亞爆誕》的資料（簡體中文）
* 豆瓣電影上《神奇寶貝劇場版：夢幻神奇寶貝 洛奇亞爆誕》的資料 （簡體中文）
神奇寶貝劇場版：夢幻與波導的勇者_路卡利歐

《**夢幻與波導的勇者 路卡利歐**》，是寶可夢動畫的第八部電影版、同時也是超世代系列的第三部電影版、對戰開拓區的首部電影。本作以「**一切全由夢幻開始！**」作為標語。

## 劇情簡介

很久以前，在歐魯德朗城曾經爆發一場很嚴重的戰爭，勇者亞朗於是決定藉助世界初始之樹及夢幻的力量來平息戰爭，為了不讓自己的搭檔寶可夢 — 路卡利歐隨自己一起犧牲，亞朗於是將牠封印在權杖內，就這樣過了好幾百年...。

到了現代，小智一行人來到了歐魯德朗城，在這裡正舉辦紀念勇者亞朗的慶典，他們換上了當地的服裝，小智還在慶典的對戰大賽中拿到優勝，榮獲勇者的名號。當晚正當大家正沉醉在快樂的舞會時，夢幻卻出現了，並帶走了皮卡丘和喵喵。另一方面，就在舞會要結束時，亞朗權杖上的封印竟解除了，從裡面出現了路卡利歐，路卡利歐對於亞朗封印自己的事十分不能諒解。這時小勝跑了過來告訴大家夢幻帶走了皮卡丘。十分擔心皮卡丘安危的小智等人，於是並決定在路卡利歐及探險家琪朵小姐的帶領下，前往夢幻所居住的地方 — 世界初始之樹...

## 場景

* 歐魯德朗城：艾琳女王居住之地。取材自德國新天鵝堡。
* 世界初始之樹：夢幻所居之處。取材自北歐神話的世界樹。

## 登場人物

### 寶可夢

* 魔尼尼（日本配音：伊東みやこ，台灣配音：詹雅菁）
  * 艾琳女王的寶可夢。
* 愛哭樹（日本配音：梶原雄太，台灣配音：林美秀）
  * 在小智一行人前往世界初始之樹途中遇上的寶可夢，最後與夢幻留在世界初始之樹。
* 瑪狃拉（兩隻）（日本配音：阪口大助、福島潤）
  * 琪朵的寶可夢。

### 關鍵寶可夢

* 路卡利歐（日本配音：浪川大輔，台灣配音：賀宇傑）

### 傳說寶可夢

* 夢幻（日本配音：興梠里美，台灣配音：雷碧文）
* 雷吉洛克（日本配音：宮下栄治，台灣配音：于正昇）
* 雷吉艾斯（日本配音：河本邦弘，台灣配音：詹雅菁）
* 雷吉斯奇魯（日本配音：梯篤司）

## 主題曲

　
: 片頭曲：〈對戰開拓區〉

　
: 作詞和作曲：Rie，編曲：高梨康治，歌：高屋亞希那

　
: 片尾曲：「**はじまりのうた**」（開始之歌）

　
: 歌・作詞：PUFFY（Licensed by Ki/oon Records Inc.）作詞：PUFFY，作曲・編曲：Andy Sturmer Bleu

　
: 2005 年「小精靈填色繪畫比賽」主題曲：「ポケモンかぞえうた」（神奇寶貝數數歌）

　
: 作詞：戶田昭吾，作曲・編曲：田中宏和，歌：金澤明子

　
: 振付：パンプキン北野

## 工作人員

## 備註

* 於片尾曲中出現「七夜的許願星 \_基拉祈」的巴特勒和黛安。
* 本部電影隨著「神奇寶貝樂園（Poké Park）」的宣傳活動被引進台灣，並且於電影院上映，是繼「七夜的許願星 \_基拉祈」之後台灣再次上映的電影。
* 本部電影是繼「精靈寶可夢劇場版：水都的守護神 拉帝亞斯和拉帝歐斯」後第二次有精靈寶可夢死亡的一作。

## 外部連結

* （日語）電影介紹 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 網際網路電影資料庫（IMDb）上《神奇寶貝劇場版：夢幻與波導的勇者 路卡利歐》的資料（英文）
* Yahoo 奇摩電影上《神奇寶貝劇場版：夢幻與波導的勇者 路卡利歐》的資料（繁體中文）
* 開眼電影網上《神奇寶貝劇場版：夢幻與波導的勇者 路卡利歐》的資料（繁體中文）
* 時光網上《神奇寶貝劇場版：夢幻與波導的勇者 路卡利歐》的資料（簡體中文）
* 豆瓣電影上《神奇寶貝劇場版：夢幻與波導的勇者 路卡利歐》的資料 （簡體中文）