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砌機

**組裝電腦**，或稱**組裝機**，是指自行購置各項硬體組裝而成的電腦，尤其在桌上型電腦領域。其相對概念為「套裝電腦」或「品牌電腦」。

## 組裝電腦的別稱

* 中國大陸：「DIY」、相容機、攢機
* 香港：「砌機」、黃金機（因大多購自高登電腦中心與黃金電腦商場）
* 台灣：「DIY」（Do It Yourself）、光華牌（因大多購自台北的電子街光華商圈）

## 組裝電腦的歷史

1980 年代，品牌電腦的價格非常高昂，亦很難找到著名硬體品牌的個人電腦，而台灣是不少電腦硬體的生產地，較容易購得價錢較相宜的電腦零件。一些對電腦有認識的消費者便開始自己購買零件裝嵌成電腦。部份店舖則售賣以零件裝嵌成的組裝電腦，以廉宜的價格吸引購買者。

在台灣雖然有不少原生的品牌電腦，但仍有不少人比較喜愛自行組裝，以期望組裝成效能更佳或價錢較為划算的電腦組口。因此，在當時的光華商場及中華商場都有不少近似的商店。

在 1990 年，一部 Compaq 的 486DX33 在香港要賣港幣 3.3 萬元，約當時新台幣 10 萬元，未包括香港不用徵收的進口稅。由於在香港當時未有本地品牌的電腦，但一部同等功能的組裝電腦卻只需要 8000 港元，只是有品牌電腦的四分之一，所以價錢十分吸引。

## 組裝電腦的優缺點

### 優點

自行組裝電腦優點在於玩家可自由搭配不同硬體，組裝最適合自己用途的電腦，適合對電腦知識有一定認識的人，效能都會比品牌電腦來的高。

### 缺點

品牌電腦只需要一個廠商負責修理，但玩家自行組裝電腦可能因代理商不同少則一家多則七八家以上都有可能發生，當發生故障的問題時，自行組裝電腦必須自己去判斷故障，再自己動手將故障零件取出送修，這是與品牌電腦只需要整個送修給他去判斷最大的不同。另外許多電腦零售商賣的電腦，雖然有它自己的品牌，但是在性質上它接近組裝電腦。

## 電腦主要元件

一般有以下的元件：

1. 影像掃描器
2. 中央處理器（Central Proccesing Unit，簡稱 CPU）
3. 隨機存取記憶體（Random Access Memory，簡稱 RAM）
4. 介面卡，如顯示卡、網路卡等
5. 電源供應器（Power Supply Unit，簡稱 PSU）
6. 光碟機（DVD，CD）
7. 硬碟或固態硬碟 (硬碟英文為 Hard Disk Drive，簡稱硬碟；固態硬碟英文為 Solid State Drive，簡稱 SSD)
8. 主機板 (MotherBoard，簡稱 MB)
9. 揚聲器 (Speaker)
10. 顯示器 (Monitor)
11. 檔案管理器
12. 鍵盤 (Keyboard)
13. 滑鼠 (Mouse)

### 硬體

#### 必備

一台組裝電腦通常包含這些部件：

1. 中央處理器 (須注意規格與主機板是否支援)
2. 主機板 (須注意中央處理器腳位，以及 RAM 插槽規格，不同世代的 DRAM 記憶體不可混插)
3. 隨機存取記憶體（須注意規格與主機板記憶體插槽是否相同)
4. 硬碟或固態硬碟（如有，可無須再購，但如果是 M.2 固態硬碟須注意主機板上是否有 M.2 插槽）
5. 電源供應器（如有，可無須再購，但部分 (例如 Intel Core i7/i9、AMD Ryzen R7/R9) 處理器、高階顯示卡 (例如 NVIDIA Geforce RTX 4090、AMD Radeon RX 7900XT) 功耗較高，須確認電源供應器瓦數是否足夠。
6. 顯示器（如有，可無須再購）
7. 鍵盤（如有，可無須再購）
8. 滑鼠（如有，可無須再購）

#### 選配

1. 顯示卡（現在處理器大多內建圖形處理器，對於部分使用者已經足夠）
2. 音效卡（現今主機板皆有內建的 HD Audio 等音效晶片，除了主機板音效損壞以外，還有小部分玩家的需求）
3. 有線或無線網路卡（現今絕大多數主機板皆有內建有線網路晶片、無線網路卡，只有少數中低階主機板不含無線網卡）
4. 光碟機（數據雲端化的現在，光碟機在備份已經過於緩慢）
5. 記憶卡
6. 麥克風
7. 磁碟陣列卡
8. 印表機
9. Thunderbolt 卡（是由英特爾發表的連接器標準，第一代與第二代介面是 Mini DisplayPort 整合，第三代開始改為與 USB Type-C 結合。）
10. 影像掃描器
11. 網路攝影機
12. 數位繪圖板
13. 揚聲器（現今大多數 HDMI 的顯示器輸出線已將影像和聲音做在一起，如果有內建揚聲器的顯示器不必再買揚聲器）
14. 機殼
15. 電視擷取卡或電視外接盒（把電腦螢幕擴充成電視機用，前者為內接的介面卡，看電視時需先開啟電腦的電源，並執行相關的軟體；後者為外接，看電視時只需開啟螢幕與外接盒的電源，不需要電腦啟動）

### 軟體

#### 作業系統

1. Microsoft Windows 系列
2. Linux
3. UNIX 和類 Unix
4. 黑蘋果
5. Chromium OS 和 Chrome OS Flex

由於 Mac OS 主要是在 Mac 機上使用，但是駭客可以用非法手段驅動 MAC 也稱為黑蘋果。

#### 作業系統盜版問題

由於作業系統也是組裝電腦很重要一環，若是使用 Linux、Chromium OS、Chrome OS Flex、類 Unix 的話，因為是自由軟體的關係可以自由下載。但大部分作業系統有都是購買是微軟的作業系統，而部分玩家會因為省錢選擇裝上舊有的作業系統，甚至使用盜版作業系統。

## 亞洲地區購買電腦集中地

### 香港

#### 九龍

* 高登電腦中心與黃金電腦商場
* 新高登電腦中心（主要買賣二手貨品）
* 旺角電腦中心
* 觀塘廣場

#### 香港島

* 灣仔電腦城
* 298 電腦特區
* 皇室堡

#### 新界

* 力生廣場
* 荃豐中心

### 澳門

* 數位城
* 幸運閣電腦城
* iSQUARE 電腦廣場

### 中國大陸

* 中關村附近地區（北京）
* 賽格廣場（深圳）
* 三好街附近地區（瀋陽）
* 太平洋數位廣場、百腦匯、總統數位、頤高數位、天河區崗頂、石牌一帶（廣州）
* NOVA 資訊廣場（北京、上海、武漢、成都）
* 灣仔沙電腦城（珠海）

### 日本

* 秋葉原（東京都）

### 馬來西亞

* 劉蝶廣場（吉隆坡）
* 數位商場（八打靈再也)

### 台灣

* 光華商場
* NOVA 資訊廣場
* 燦坤 3C
* 順發 3C
* 台中電子街
* 原價屋
* 欣亞數位
* AutoBuy

## 參考資料

## 參見

* 聲霸卡

## 外部鏈結

* New PC: Build or Buy?. ExplainingComputers. 2016 年 12 月 4 日 [2016 年 12 月 6 日]. （原始內容存檔於 2020 年 11 月 21 日）.
砌牌

**牆牌**，又叫**牌牆**，**牌城**，在日本等地則被稱作**壁牌**或 **（牌）山**，屬於麻將遊戲開局時牌桌上起始狀態的麻將牌，其有圖案的正面朝下，背面朝上。

從牆牌中通過摸牌來獲得手牌，最後配成各種組合以胡牌或形成流局。

## 概要

麻將開局前，要把所有的牌進行**洗牌**，印有圖案的一面朝下，背面朝上，並打亂順序。

之後，再把所有的牌通過**砌牌**來把所有里向的牌砌成牌墩（亦稱棟、幢），每墩有上下疊起的 2 張牌。當然，由於牌的背面朝上，你不能知道任何牌的可能組合。

如今，全自動麻將桌的使用漸漸流行，機器採用全自動方式把牌的順序打亂並且自動堆砌成牆牌，而手動洗牌的方式越來越少見了。比起手動洗牌，這種好處在於更難以掌握麻將牌的可能位置。

砌牌是把所有的麻將牌堆砌成牆牌，並位於 4 位進行麻將的人的桌前。

## 洗牌

各局開始前，先把所有的牌進行混合以打亂原有排列，叫做洗牌。同撲克牌的洗牌原理相同。在洗牌時，各塊麻將互相碰撞產生「叮噹叮噹」的獨特聲音。

為了防止所謂的作弊行為，原則上不允許把麻將牌的印有圖案的一面向上。

在中國的部份地區，舉行葬禮時，大家經常聚在一起打麻將。洗牌的聲音也被稱作是緣起的吉祥象徵。

## 砌牌

充份洗完的牌，把牌堆起來砌成牆牌的過程叫做砌牌。打日本麻將時，玩家通常把牆牌砌成四正的正方形。打中式麻將時，玩家通常把牆牌砌成正方形四端向外突出的風車形狀。

如果使用 144 張牌的一般規則，那么每個人面前平均有 36 張牌。按 2 張牌每墩的擺法，每人面前應該有 18 墩牌。

如果使用 136 張牌的一般規則，那么每個人面前平均有 34 張牌。按 2 張牌每墩的擺法，每人面前應該有 17 墩牌。

砌牌完成時，大家就按照相應的規則進入摸打環節。

## 參見

* 麻將
砌生豬肉

**砌生豬肉**是香港常見的用語，原意指（被警察）捏造證據和誣告。後引申至犯罪集團及警察的「算計」。「砌生豬肉」最初僅用於警察的插贓嫁禍和誣告，後來擴展到適用於其他執法部門。現在，香港的傳媒常把捏造證據的誣告，甚至未能提出實際證據的指責，都稱為「砌生豬肉」。由於執法機構「砌生豬肉」，會令被告得不到公平的審訊，造成冤獄，而捏造證據和誣告的行為，會導致法庭不能公正審理案件，該等行為已構成妨礙司法公正。因此，執法機構一旦被揭發「砌生豬肉」，涉案的執法人員理應要被處分，甚至被起訴。

## 起源

「砌生豬肉」的出現最早可追溯到 19 世紀後期的香港。當時香港已成為英國殖民地，雖然香港的居民主要是華人，但社會地位卻低於英國人和其他外籍人士，而早期的香港警察，大部分都是來自英國或同樣是英國殖民地的英屬印度。當時香港的華人大部分都未有接受英語教育，所以很多華人都不懂英語，但香港的司法和執法機關，卻由英國人管理，所以通用英語。華人對於陌生的英語，便以接近的粵語發音直譯。「砌生豬肉」的「生豬」，便是來自英語 charge，即是中文的檢控，至於「砌」則是來自中文，即是「堆砌」。「堆砌」和代表檢控的「生豬」結合，就是堆砌罪名檢控的意思。另外也有一說認為 charge 曾經被直譯為更接近的粵語詞彙「差廚」，後來因為以訛傳訛才變為「生豬」。對於「砌生豬肉」的出現時間，另有一說認為是在 1960 年代，因為當時香港警察貪污猖獗，警員常為了獲得不法利益而受賄，於是堆砌偽證令沒有犯法的市民入罪。

## 應用

「砌生豬肉」原是市民批評警方捏造證據和誣告，後來隨著該術語的普及，警方也採用「砌生豬肉」稱呼這種插贓和誣告的行為。「砌生豬肉」除了包括警員直接使用偽證的誣告，警方以不當手法逼使被告自白認罪也屬於「砌生豬肉」。

因為「砌生豬肉」會侵害到被告證明清白的權利，所以香港警察設有投訴警察課，後來更另外設立獨立於警方的監警會處理警察濫權的投訴。因為「砌生豬肉」本身涉及妨礙司法公正的罪行，所以一旦有警員被揭發「砌生豬肉」，便要面對處分，甚至刑事起訴。由於該術語在香港甚為普及，所以律政司司長也曾以「砌生豬肉」回應傳媒對於起訴不公的質疑。

「砌生豬肉」的指控已不局限於香港警察，在香港具有與中國內地城管類似角色的食環署前線人員，因為常與小販發生衝突，便發生過食環署人員以偽證控告小販的情況。

## 社會事件

因為「砌生豬肉」是指捏造證據的誣告，所以香港有不少團體會帶象徵「砌生豬肉」的生豬肉參加遊行集會，作為示威的道具。2003 年，香港政府為有關叛國罪、分裂國家罪、煽動顛覆國家政權罪、顛覆國家罪的基本法第 23 條進行立法，引起多個團體憂慮會導致警權過大，甚至出現政治逼害，有遊行人士把豬肉掛在政府總部門外，表達對基本法第 23 條立法後，會被「砌生豬肉」的不滿。2005 年 8 月，記者程翔在北京被公安以間諜罪拘捕，有記者組織帶同生豬肉遊行，抗議中國當局控告程翔的罪名是「砌生豬肉」，遊行人士最後把生豬肉掛在中聯辦門外表達不滿。2014 年 5 月，香港有政黨抗議中國當局拘捕中國維權律師浦志強，遊行團體最後把象徵「砌生豬肉」的豬肉掛在中聯辦外的鐵馬上。

2014 年 9 月，香港發生爭取真普選的佔中事件，香港政府官員、建制派與爭取普選社運人士、泛民主派公開爭鋒相對。香港特首梁振英聲稱掌握社運組織勾結外國勢力的證據，卻一直未有公開有關證據以證實指控，泛民主派在立法會批評政府官員的指控是「砌生豬肉」，有議員以「砌生豬肉」反駁勾結外國勢力是堆砌出來的指控。

## 傳媒事件

「砌生豬肉」最初僅用於表達政府機構的濫權權力，欺壓市民的情況，現在香港有傳媒以「砌生豬肉」抨擊對手。2014 年 8 月，由親政府組織發起的反佔中大遊行，被指派錢利誘街坊參加，親政府的《文匯報》便以「砌生豬肉」指責對手《蘋果日報》的報導是裁贓嫁禍。

## 電影題材

因為「砌生豬肉」在香港有多年歷史，在 1960 年代香港警察貪污猖獗的時期，更甚為常見，於是便有不少電影以此作為背景，1997 年 11 月上映的《黑獄斷腸歌之砌生豬肉》更以「砌生豬肉」作為電影的名稱，電影以 1960 年代的警察「砌生豬肉」陷害無辜的記者入獄作為劇情的主軸，該電影由梁朝偉擔任主角飾演「砌生豬肉」的受害者。

1980 年代好萊塢電影《第一滴血》的主角蘭保（史泰龍飾），亦是因為被小鎮警察「砌生豬肉」，而展開在森林裏逃亡的劇情。

## 參見

* 香港警察文化
* 香港警察相關爭議及犯罪指控
* 妨礙司法公正
* 莫須有
* 扣帽子
* 香港警方美田邨誤拘智障人士事件
* 警黑合作
* 《復仇者之死》
* 李婉儀自殺案
* 被指控嫖娼的中國異見人士
* 監管之人誰監管？
* 警察腐敗

## 參考資料
砌磚工

**砌磚工**（英語：Bricklayer）為建造業的一個工種，主要負責鋪砌磚塊以建造或修理建築物之牆壁、門框等等，地磚亦是砌磚工的工作範圍之一。一般而言，砌磚工只會負責磚塊而不會處理較重的石塊或雲石，而其他則由砌石工（Mason）所處理。由於磚塊通常較輕且工整，砌磚工所需的技術較砌石工為低，相應工資亦會有所減少。

建築中磚通常只會用作分隔牆（而非主力牆），再於平整後補上灰水及油漆。而另一方面，街道地磚下通常直接是泥沙，長年累月後或會自然流失而需要重新鋪設。砌磚工需要先把磚頭弄起，填補泥土及平整後重新砌磚，最後再將磚頭磨平。

砌磚亦可是一項休閒活動，英國二戰時首相溫斯頓・邱吉爾曾以砌磚作為其興趣。現時亦有一些以砌磚為項目之一的工種比賽，例如美國內華達州拉斯維加斯每年皆舉辦「Spec-Mix Bricklayer 500」比賽。

## 訓練

磚有非常長久的歷史，而相應砌磚工亦是古老職業之一。砌磚工通常依照傳統會先接受學徒訓練。現代的砌磚工按其國家則或可接受其他型式的訓練，例如香港居民可以就讀職業訓練局所設的建造業課程，通過中級工藝測試可取得中工牌以取得較高薪金。訓練包括砌磚的方式等，因為砌磚的方法會影響成品的結構和穩定性，例如順砌法（交錯放置）的強度比齊口砌法（同列放置）為高。

## 文學中的砌磚工

* 作家約翰・方提數本小說中皆有砌磚工角色，因其義大利裔父親就是一位砌磚工，而他亦曾當其父親的學徒。
* 亞歷山大・伊薩耶維奇・索忍尼辛的作品伊凡・傑尼索維奇的一天中，其主角為古拉格囚犯，曾以砌磚工作其工作。

## 參見

* 建築施工

## 參考資料
砍人快乐

《**換人殺砍砍**》（英語：_Freaky_，中國大陸譯《**砍人快樂**》，香港譯《**屠・姐上錯身**》）是一部 2020 年美國砍殺恐怖喜劇片，由克里斯多福・B・藍登執導並與麥可・甘迺迪（Michael Kennedy）共同編劇，布倫屋製片公司製作，文斯・范恩、凱瑟琳・紐頓、凱蒂・芬納蘭、賽麗絲・歐康納和艾倫・盧克主演。電影描述一個高中生無意間與連環殺手交換身體的故事。

《換人殺砍砍》於 2020 年 10 月 8 日在 Beyond Fest 上首映，後於 2020 年 11 月 13 日在美國影院上映。

## 劇情

四名美國高中生在一間擺設大量藝術品的別墅中把酒歡時，遭到當天從精神病院逃脫的連環殺手「畢斯福屠夫」殘忍殺害，屠夫行兇後從現場隨手偷走一把名為「拉多拉」（La Dola）的神聖匕首。隔天，在生活中飽受折磨的高中生米莉・凱斯勒，在高中橄欖球賽中演完學校吉祥物後，因母親卡蘿醉倒沒有赴約接她，使她一人留在空無一人的學校中。這時，屠夫盯上她而拿出匕首對她下手，一刀刺中米莉的左肩，然而屠夫的左肩上卻突然出現一模一樣的傷， 緊接著米莉當警察的姐姐夏琳及時趕到嚇跑屠夫、救下米莉。留在現場的匕首最終被扣為警方證物，警察同時開始全鎮搜捕屠夫。

清晨，米莉和屠夫醒後突然發現他們一夜之間互換身體，不清楚是怎麼回事之下都前往高中。靠米莉身體行動的屠夫按捺不住殺人的情緒，在女更衣室中將米莉的霸凌者萊樂關入冷療室中活活凍死，之後用鋸床將總是刁難米莉的木工老師伯納迪鋸成兩半，意識到靠這具少女身體能成為他的完美掩護。困在屠夫身體裡的米莉潛入高中找到她的兩名至交奈拉和喬許，靠對答出一系列問題、跳完一段吉祥物舞蹈、包含做出只有她們三人熟悉的舉手擊掌後，才讓奈拉和喬許相信事實。靠上網查找匕首的資料，三人得知必須在午夜前用匕首刺中屠夫的身體來恢復原狀，否則身體互換會永久化。

下午時，屠夫跟著一群高中橄欖球隊至遊樂場所，引誘米莉的暗戀對象布克走進一間鬼屋準備下手，然而米莉、奈拉和喬許及時現身阻止他行兇，屠夫和布克被同時打昏後帶回喬許的家。在屠夫被綁在椅子上期間，布克不相信兩人互換身體，直到米莉講出她幾星期前為布克寫過的情書詩歌才讓他相信。在喬許留在家中看管屠夫期間，其他人開始想辦法從警察局中取回匕首，奈拉想辦法將唯一執勤的夏琳騙出去後開始找匕首。留在車中的布克和米莉互相袒露對彼此的好感，而米莉承認自己留在屠夫身體裡的這段期間，感覺自己內心獲得前所未有的強大以及自信。

屠夫逃出喬許的家後跑到警察局打算取回匕首，縱身去阻止他的米莉恰好與屠夫同時出現在夏琳面前。而夏琳同樣不相信兩人互換身體，執意要將米莉鎖入牢房，迫使米莉反將夏琳鎖起來，但也使屠夫趁機搶走匕首後開警車逃跑。屠夫來到學校返校日舞會上尋找新目標，期間殺死三名企圖強暴她的橄欖球隊員，而米莉一行人隨後到場，布克給米莉設定好手錶鬧鐘。午夜將至，布克想辦法引開巡邏的警察，米莉三人找到屠夫後將他按倒在地，但米莉的手錶鬧鐘顯示已到午夜。絕望的眾人原以為晚了一步，直到喬許突然意識到小鎮鐘聲還沒敲響，米莉想起布克其實是把鬧鐘設定提前五分鐘以防萬一。米莉找準機會用匕首刺傷屠夫，兩者返回各自的身體裡，奈拉確認米莉成功回歸後，喬許讓趕來的警察對屠夫開槍將其擊倒後收押。

獲救的米莉正式跟布克表白，隨後跟母親和夏琳一家團圓、互相理解。然而事情仍未結束，被抬上救護車的屠夫製造假死狀態，再次脫逃來到米莉的家中復仇，相繼制伏米莉的家人後，嘲諷米莉一直以來的無所作為。但隨著夏琳從身後偷襲他，米莉最終抓住機會、靠自己一天所學，拿起斷掉的桌腳成功刺死屠夫。

## 演員

* 文斯・范恩 飾 昆汀・薛默／畢斯福屠夫（Quentin Shermer / the Blissfield Butcher）
* 凱瑟琳・紐頓 飾 米莉・凱斯勒（Millie Kessler）
* 凱蒂・芬納蘭 飾 卡蘿・凱斯勒（Coral Kessler）
* 黛娜・德羅里（Dana Drori）飾 夏琳・「小夏」・凱斯勒（Charlene "Char" Kessler）
* 賽麗絲・歐康納 飾 奈拉・瓊斯（Nyla Chones）
* 米夏・奧西羅維奇（Misha Osherovich） 飾 喬許・德特莫（Josh Detmer）
* 尤賴亞・謝爾頓 飾 布克・史特羅德（Booker Strode）
* 艾倫・盧克 飾 伯納迪老師（Mr. Bernardi）
* 梅莉莎・科拉佐（Melissa Collazo）飾 萊樂（Ryler）

## 製作

2019 年 8 月上旬，據報導，克里斯多福・B・藍登將編劇和執導一部由傑森・布倫的布倫屋製片公司製作的恐怖電影，劇情描述一個暴力人物在一個小鎮造成嚴重傷亡。預計將於 10 月在喬治亞州亞特蘭大開始製作，當時被外界猜測是《驚聲尖叫》（1996 年）的重啟。藍登後來澄清重啟《驚聲尖叫》的傳聞，並指出這部電影的靈感是來自瑪麗・羅傑斯的小說《怪誕星期五》。

8 月下旬，官方宣布凱瑟琳・紐頓和文斯・范恩簽約擔任主演，其劇本由藍登與麥可・甘迺迪（Michael Kennedy）共同編寫。2019 年 10 月，尤賴亞・謝爾頓、艾倫・盧克、凱蒂・芬納蘭、賽麗絲・歐康納及米夏・奧西羅維奇（Misha Osherovich）加入演出陣容。

主要拍攝於 2019 年 10 月 21 日開始進行，直至 2019 年 12 月 12 日結束，歷時 35 天。電影原名為《13 號怪誕星期五》（_Freaky Friday the 13th_）。

## 發行

《換人殺砍砍》於 2020 年 10 月 8 日在超越影展（Beyond Fest）上舉行全球首映。環球影業將該片定於 2020 年 11 月 13 日在美國院線上映，後於 2020 年 12 月 4 日安排在 VOD 上發行。

## 參考資料

## 外部連結

* 官方網站
* 網際網路電影資料庫（IMDb）上《換人殺砍砍》的資料（英文）
砍刀

**開山刀**（英語：machete，/məˈʃɛti/; 西班牙語發音：[maˈtʃete]），又名**大砍刀**，是柴刀般的直背直刃短刀，顧名思義原本作斬破樹枝及開山闢路的用途，刀柄末端向內凸出，可以防止揮刀時握手不穩。

## 作武器使用

開山刀源於熱帶雨林，自然亦成為中南美洲及加勒比海地區多次武裝衝突的首選武器。1762 年夏灣拿戰役，由古巴農民組成的游擊隊就是使用開山刀來抵抗入侵的英軍。

## 參考
砍土曼

**坎土曼**（維吾爾語：كەتمەن，拉丁維文：ketmen），或譯作**坎土鏝**、**砍土曼**，清時譯為**恰特滿**，是生活在新疆及周邊地區的維吾爾族農民使用的農具。坎土曼兼具鋤頭和鐵鍬的功能，有「萬能工具」的稱號。

## 樣式與功用

坎土曼是由維吾爾族鐵匠專門製造的鐵製工具。坎土曼有不同的大小，大的一般長 30 厘米，寬 25 厘米，小的一般長 25 厘米，寬 20 厘米。坎土曼一般重 1 到 2 公斤，也有 3 到 5 公斤的特大號坎土曼，坎土曼的柄一般由杏樹、梨樹或桑樹的木頭製成，長大概 1.5 米。一般情況下，南疆地區的維吾爾農民會使用較大的坎土曼，而北疆地區的坎土曼較小。男性使用的較大，女性使用的較小。坎土曼樣式類似鋤頭，但比鋤頭大得多，因為新疆各地土質和各地不一的習慣，坎土曼的形狀也有所不同，主要有圓頭、方頭或舌形頭等，其中吐魯番地區多為齊頭方型，庫車縣一帶使用的坎土曼多為尖頭長形。因為需要鏟土，坎土曼具有一定弧度。肩寬背厚刃薄的坎土曼坎可以較為輕易的鏟斷樹根或者磚塊。坎土曼一般採用加鋼的刃口。為避免卷刃、崩刃，打造坎土曼的時候需要掌握較好的熱處理技術。打造坎土曼的鐵匠會在坎土曼上鍛造或雕刻花紋和圖案，或者是自己的姓名。

坎土曼兼具鋤頭和鐵鍬的功能，主要可以用來翻地、挖渠、裝撒飼料、鬆土除草、引水灌田等。除了用於干農活，在田間休息的時候，洗乾淨的坎土曼會用來盛放饢、水果等食物，有時候也會被用來當作農忙休憩時的臨時枕頭。坎土曼不僅是新疆的維吾爾農民的農具，生活在在烏茲別克斯坦、哈薩克斯坦等中亞國家的農民也在使用坎土曼。

## 歷史

坎土曼在新疆的歷史悠久。在克孜爾千佛洞第 175 窟的壁畫中就有兩個正在挖地的男子，他們所使用的工具類似現在的坎土曼。雖然坎土曼的詞源暫不清楚，但在二十世紀初伯希和等人在敦煌出土的 30 多件回鶻文文獻中有提到坎土曼一詞。一封公元十世紀的回鶻文書信提到「讓駱駝吃草，兩塊絲和兩隻坎土曼留在家裡使用」。11 世紀語言學家麻赫穆德・喀什噶里所撰寫的《突厥語大詞典》之中也提到坎土曼是一種農具。《古突厥詞典》也曾收錄該詞，並稱其為кетмень（鋤頭）。俄語кетмень的使用也可見坎土曼的使用不僅歷史悠久，範圍也很廣泛。清代七十一編纂的《西域見聞錄》以及傅恆、劉統勛等人編纂的《欽定皇輿西域圖志》中對坎土曼的記載為「恰特滿，形似鐵钁，其頭甚圓。以棗木為直柄，用以垡土開溝，並引溝水灌田」。

進入二十世紀下半葉，不僅是維吾爾農民，其他生活在新疆的人們也開始使用坎土曼作為開墾農田的工具。1950 年，新疆軍區開始開展生產建設工作，曾向蘇聯訂購 5 萬把坎土曼。新疆兵團軍墾博物館中還收藏著一把經過多年使用直徑仍剩 36 厘米的大坎土曼，這把坎土曼被定為國家一級文物。農業合作化運動後，坎土曼難以完成大面積農田種植的任務，坎土曼逐漸被新型農具、機械農具所代替。

坎土曼也被文學作品所記錄，劉亮程曾以坎土曼作為主題之一創作了小說《鑿空》。

## 參考文獻
砍手党

**砍手黨**指 2006 年出現在中國廣東省的廣州和深圳等地的一夥暴徒。多來自廣西壯族自治區天等縣上映鄉溫江村。團伙作案手法殘暴，為了搶劫手機等錢物，見反抗者稍有不從，直接用快刀將手臂砍斷。

## 參考文獻

## 外部連結

* 砍手黨 \_新聞專題 \_網易新聞中心 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
砍手黨

**砍手黨**指 2006 年出現在中國廣東省的廣州和深圳等地的一夥暴徒。多來自廣西壯族自治區天等縣上映鄉溫江村。團伙作案手法殘暴，為了搶劫手機等錢物，見反抗者稍有不從，直接用快刀將手臂砍斷。

## 參考文獻

## 外部連結

* 砍手黨 \_新聞專題 \_網易新聞中心 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
砍掉重練

《**砍掉重練**》 是台灣歌手亦帆個人第三張錄音室專輯，於 2012 年 10 月 26 日正式發行，一共收錄十三首歌曲（三首 KARAOKE 版）。

## 曲目

**CD**

## 音樂錄影帶

1. 〈淚崩了〉MV，導演：吳光檥。
2. 〈全裸〉MV，導演：張界聰、林峻邑，特別演出：李修安。
3. 〈砍掉重練〉MV，導演：劉彥甫，特別演出：Masquerader 樂團。
4. 〈禁止回轉〉MV，導演：劉彥甫。
5. 〈魚的後代〉MV，導演：陳廷偉。

## 唱片版本

## 參考文獻
砍斫器

**砍斫器**（英語：chopping tool），在砍砸器工業中特指那些礫石或大塊岩石遭剝片後所形成的雙面邊刃石器，也稱**兩面砍砸器**。石器的年份目前已能夠使用科學年代測定法測定，如碳 14 年代測定法和鉀氬年代測定法。目前所發現的砍斫器與最早石器一樣，都具有 200 萬年左右的歷史，大英博物館最古老的藏品即於坦尚尼亞的奧杜瓦伊峽谷發現的砍斫器。

許多專家將「砍砸器」（chopper）與「砍斫器」（chopping tool）區分開來，前者由能人製造，通常只去除一兩片石片來銳化邊刃。而雙面的「砍斫器」是在直立人身上發現，邊刃會剝除兩邊的石片，並與手斧結合。

了解這些工具如何製造是砍斫器史上的重要一環。要製造砍砸器除了需要大塊的硬岩之外，還需要軟岩，這種軟岩一般為玄武岩（火山岩）。將硬岩像錘子一樣砸在軟岩上就能不斷鑿下軟岩碎片。砍斫器製造者會利用這種硬岩製造出邊刃和尖端，使砍斫器變得更有效率。兩側鋒利的邊刃和一個尖端是一種常見的砍斫器形式，其外觀類似於美洲原住民的尖狀器（Projectile point），不同之處在於砍斫器是用於靜止物體。

如同其它考古文物，砍斫器的用途因地點而異，取決於砍斫器的製造者做什麼或吃什麼。最常見的是被用於得到食物，它們可用於砍伐樹枝以摘取果實，或割下可食用的大型植物。今天任何需要用刀的東西都可以用砍斫器來代替，它們還可協助製造者切割動物的肉，就像現代的肉販一樣，對我們吃的肉進行剝皮和清洗。砍斫器可協助獵人採集肉食，特別是那些難以運回居住地的大型動物。砍斫器的另一用途是砸碎骨頭。骨髓是一種很好的營養物質來源，可以協助身體機能運作，這對於獵人和採集者來說十分重要，因為下一個食物來源可能是幾天到幾周之後了。當他們獵殺動物時，他們會用鋒利的邊刃將肉從骨頭上切下來，然後用足夠堅硬的後緣打碎骨頭再收集骨髓。

從軟岩上削下來的石片並未被浪費掉。許多厚而鋒利的碎片被當作小刀來使用，用來完成非常輕度的切割任務。石片就像砍斫器一樣，是日常生活中非常重要的一部分。這兩樣東西都被用於日常生活中以協助其生存。

砍斫器的概念藉由人與人之間相傳擴散到各地。亞洲發展石器的方式與世界上其他地方不同，要製作出像砍斫器一樣的工具必須有特定類型的岩石，如黑燧石（flint）和碧石，然而在亞洲難以找到這些岩石，更容易找到的是質地粗糙的岩石和材料。儘管他們使用的是如火山物質和石化木材的材料，但還是不夠堅固且不易成型，不過他們仍然能夠製造出與砍斫器相似的工具，使用方式也非常相似。在亞洲發現的許多工具都是發現於周口店洞穴。周口店工業是許多石器工具在亞洲的起點。這些洞穴裡充滿了許多人工製品，早期的石製砍斫器就是眾多被發現的人工製品之一。

世界上很多地方都有用於製造多種砍斫器的資源。 即使用來製作砍斫器的物品不是那麼耐用，也不夠有力或鋒利，但它們仍然被用來切割物品和日常生存。 

## 參考文獻
砍杀游戏

**砍殺遊戲**（**Hack and slash**，或稱「**劈砍遊戲**」）遊戲進行方式強調於戰鬥過程，這種遊戲只有簡單的故事和目標而已。在現代的電子遊戲裡，此語詞代表了以武器對砍的遊戲。在其它使用下就比較廣闊，徒手或者使用任何武器進行多人攻擊的遊戲都可以列在這個種類下。

## 來源

此遊戲模式來源為龍與地下城和多人連線遊戲類似的桌上角色扮演遊戲。遊戲進行方式因強調於戰鬥過程而只有簡單的故事和目標。此語詞也可以有負面含義，像是形容非常無聊而單調的遊戲模式。

## 電子遊戲的運用

「砍殺遊戲」一詞從桌面遊戲過渡到電子遊戲通常起源於龍與地下城類遊戲，這類玩法現已在大量動作角色扮演遊戲中得到廣泛應用，包括暗黑破壞神系列和《天堂》等等。區別於劈砍類角色扮演遊戲，「砍殺遊戲」也同樣開始用於指代早期武器類的捲軸動作遊戲，例如《戰斧》系列等。近年的劈砍遊戲有所變化。除了動作角色扮演遊戲，媒體也時常使用「砍殺遊戲」一詞指代 3D 武器類第三人稱動作遊戲這一特定類型，包括《真・三國無雙》、《惡魔獵人》、《鬼武者》、《忍者龍劍傳》、《戰神》、《魔兵驚天錄》均被認同是砍殺遊戲的代表作品。

## 參見

* 無雙系列遊戲列表
* 動作角色扮演遊戲
* 捲軸動作遊戲
* 清版動作遊戲

## 參考文獻
砍杀电影

**砍殺電影**（英語：Slasher film），又稱砍殺片，是恐怖片的一種類型，主要特徵是片中有一個瘋狂的往往精神不正常的反派角色手持利器追蹤並殺死一系列的人物。砍殺電影的鼻祖據說是 1932 年的《十三個女人》，而希區柯克的經典名作《驚魂記》被看作砍殺電影中的代表作。砍殺電影中產生出的經典角色最有名的可能是《十三號星期五》中的傑森與《半夜鬼上床》中的弗萊迪。和《靈異入侵》的恰吉。

## 代表作

* 月光光心慌慌
* 十三號星期五
* 德州電鋸殺人狂
* 半夜鬼上床
* 養鬼吃人
* 驚聲尖叫
* 靈異入侵
* 奪魂鋸

## 來源

* DiMarie, Philip C., ed. Movies in American History: An Encyclopedia **1**. ABC-CLIO. 2011. ISBN 978-1-598-84296-8.
* Kerswell, J.A. The Slasher Movie Book. Chicago, Ill.: Chicago Review Press. 2012. ISBN 978-1556520105.
砍柴姑娘

《**砍柴姑娘**》是一部中國上海美術電影製片廠製作的布偶動畫，根據民間故事改編。該片獲得了捷克斯洛伐克第十二屆卡羅維發利國際電影節榮譽獎。

## 劇情簡介

一位名叫「青兒」的小姑娘上山砍柴，爺爺囑咐她要小心，不要走太遠，不要像東村的小山子那樣走丟了。路上，青兒遇見了一隻騎著小黃牛、背著怪葫蘆的老狼精，老狼精想要抓青兒，青兒覺察到後，躲進了一間木屋，但卻沒料想到木屋是老狼的家，所幸有小黃牛的幫助，老狼精才未能及時發現青兒。最後，小黃牛和青兒趁老狼精酒醉之時，聯手將老狼精放入鍋中燒死。小黃牛吃了怪葫蘆里的藥，變成了一位小男孩，而這位小男孩正是前幾天在山裡走丟的小山子。

## 參考

* 動漫教室 - 國產動畫片獲獎情況
* 豆瓣網 - 《砍柴姑娘》 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
砍殺遊戲

**砍殺遊戲**（**Hack and slash**，或稱「**劈砍遊戲**」）遊戲進行方式強調於戰鬥過程，這種遊戲只有簡單的故事和目標而已。在現代的電子遊戲裡，此語詞代表了以武器對砍的遊戲。在其它使用下就比較廣闊，徒手或者使用任何武器進行多人攻擊的遊戲都可以列在這個種類下。

## 來源

此遊戲模式來源為龍與地下城和多人連線遊戲類似的桌上角色扮演遊戲。遊戲進行方式因強調於戰鬥過程而只有簡單的故事和目標。此語詞也可以有負面含義，像是形容非常無聊而單調的遊戲模式。

## 電子遊戲的運用

「砍殺遊戲」一詞從桌面遊戲過渡到電子遊戲通常起源於龍與地下城類遊戲，這類玩法現已在大量動作角色扮演遊戲中得到廣泛應用，包括暗黑破壞神系列和《天堂》等等。區別於劈砍類角色扮演遊戲，「砍殺遊戲」也同樣開始用於指代早期武器類的捲軸動作遊戲，例如《戰斧》系列等。近年的劈砍遊戲有所變化。除了動作角色扮演遊戲，媒體也時常使用「砍殺遊戲」一詞指代 3D 武器類第三人稱動作遊戲這一特定類型，包括《真・三國無雙》、《惡魔獵人》、《鬼武者》、《忍者龍劍傳》、《戰神》、《魔兵驚天錄》均被認同是砍殺遊戲的代表作品。

## 參見

* 無雙系列遊戲列表
* 動作角色扮演遊戲
* 捲軸動作遊戲
* 清版動作遊戲

## 參考文獻
砍牛腿

**抹花花**，又稱**掀花花**、**掀牛**、**掀牛九**、**砍牛腿**、**掀牛腿**、**折牛腿**等稱呼，是流傳於陝西、寧夏、甘肅等中國西北地區的紙骨牌遊戲，各地規則略有差異。也有用撲克牌代替的改造玩法。

在青海，有形容此遊戲的俗語：「三喜兒一擺，錢兒拿來。」

## 牌具

* 使用稱為花花牌或牛九牌的紙骨牌，缺少 1-3、4-5、3-5、3-4、2-5、1-4、2-3 這七點式，此外除 1-2、2-4、2-6、3-6 各兩張，其餘四張，共四十八張牌。

## 牌規

### 流程

* 三到四人遊戲，四人參與時，一人休息。莊家、第二、第三家分別稱為頭家、二家、底家。
* 每人摸十六張，拿牌後依順序輪流決定是否繼續，放棄稱為扣牌，繼續稱為掀牌，若第三家都扣牌則洗牌重新，由第二家當莊家，否則開始出牌。
* 三張相同牌稱為三伏；四張相同牌稱為量子。
* 出牌，頭家先引牌。每回合玩家選擇出一到四、六、八、或十二張牌，兩張以上除非是以下特殊牌型，否則須出同樣牌。
* 引牌後，兩位玩家需出大過上家的同數量的牌，但出 6-6 牌（天牌）的量子時，不需與上家同數量。大牌者稱為賣，下回合作引牌。無可贏得上家牌，墊任何牌。
* 喜牌、牛牌、魚牌，可一次出同組、或不同組的數組牌，下家要大過需出同樣組數、能大過各組的組合。
* 牌型大小如下。
  * 作為引牌的喜牌〉天牌〉牛牌〉擺牌〉魚牌〉其他牌型〉不是引牌的喜牌。
  * 六張牌時，擺兒量〉魚兒量〉其他牌型。若為同種特殊牌型，比總點數大小。
* 先贏到六墩為贏一家，稱為夠；贏到十一墩為贏兩家，稱為賜、或束牌，可宣布勝利或繼續行牌。

### 牌值

* 贏一家、贏兩家都可算牌值。
* 出到六墩到十墩，有 1 點；出到十一墩有 4 點，每超過一墩再加 1 點。
* 出喜牌、牛牌贏墩，每一組 1 點；出量子贏墩，每一組 2 點。

## 參考
砍石

**卓愷澤**（1905 年 10 月 25 日 —1928 年），筆名**砍石**，化名**鄭百年**、**祝晉傑**，男，浙江奉化人，中國革命家。

## 參考資料
砍砸器_(考古學)

**砍砸器 (英語：Chopper)**，考古學家定義其為一種礫石工具，這種工具所用的石頭在某一側被削下石片，從而形成了不規則的刀刃。

砍砸器是簡略的石器形式，早在大約 250 萬年前的舊石器時代初期的工業（考古學）中就有砍砸器。已知的最早標本是 1930 年代由路易斯・李奇在坦尚尼亞的奧杜瓦伊峽谷發現。這些工具根據其出土地點被命名為「奧都萬」（Oldowan）。這類工具的使用時間範圍估計在 250 萬到 120 萬年前。

## 構造

為了要製造這種工具，人們必須利用錘石削去石頭上的石片，使石頭的某一側具有非常鋒利的邊緣，可用來切割和劈砍物體。這是一種獨特的石器打製方式，因為僅修飾石頭的一側來產生切割面，未作切割用途的另一側則未被損及。這些古老的工具是由特定材料製作而成，起初，砍砸器是由石英、石英岩、玄武岩或黑曜石組成，在奧都萬時代後期，還會使用黑燧石（flint）和燧石（chert）這兩種材料，這些材料既能維持邊緣，又相當容易加工成所需的形狀。這種工具被設計成可以放在掌心，且未裝至任何其他可能使用的底座上。砍砸器被稱為最早的工具之一（若不是最早的話），這項設計的技術非常簡單，但其性能在許多不同的情況下都非常成功。從砍砸器的歷史以及有多少文化使用來看，並不意外它們能夠在全世界傳播。若今天發現了一塊石塊有磨薄的邊緣，顯示出作為工具使用的跡象，就可以將其歸類為砍砸器。

## 地點

砍砸器在地球上不僅限於存在單一地區：

* 正如前面所提到的，非洲出土了已知最早的砍砸器，稱為奧都萬砍砸器。許多國家都有多個此類石器的遺址，包括埃及、衣索比亞、肯尼亞、坦尚尼亞和南非。
* 在北美，類似的石器也在南部和西南部的幾個州被發現，比如奧克拉荷馬州。
* 歐洲也是砍砸器的發源地，發現了各種石器簇。許多國家都有奧多萬工具，包括瑞典、葡萄牙、喬治亞、保加利亞、俄羅斯、西班牙、義大利、法國、德國、匈牙利、捷克共和國和英國。
* 在亞洲發現了可追溯到 166 萬年前的石器，包括砍砸器，這些國家有中國、巴基斯坦、以色列和伊朗。
* 在泰國北部的 Sao Din 發掘了大量石器。在回收的 139 件文物中，許多都屬於砍砸器類別。這些發現有助於區別東南亞的石器技術與歐洲經典的阿舍利聚簇（Acheulean assemblages）。

雖然在每個地區都發現了許多砍砸器，但這並不意味著所發現工具的製作方式都相似，其差異包括形狀、長度、材料和其他因素。這顯示了當時古文化之間的差異所在，以及這些文化是如何適應每個群體的特定需求。

## 用途

居住在地球上的古代人有著多種石製工具來執行各類活動。砍砸器同樣也用於木工，推測是用於磨銳長矛以及加工肉類。然而，砍砸器的用途是出於許多不同的目的。用來砍伐、切割和剁碎，砍砸器使早期人類得以切斷柔軟的材料，尤其是肉和木材。其中一項主要用途是切開獵物的皮肉，以獲得食物、皮和毛。工具的鋒利程度改善了整個過程。骨頭上的稜角和切割痕跡可以證明它們在這項任務中的用途。此外，這些工具還用於植物，如挖掘根部和刮削和砍伐木材。

## 隨時間發展

在歷史的後期，砍砸器似乎被更新的技術所淘汰。用於刮削和切割的掌上工具不再受到追捧，因為具有適合手部形狀的工具似乎是即將到來的趨勢。從大約 160 萬年前開始，一種被稱為阿舍利傳統的技術演變出現了。歸入此類別的工具被稱為最早期手斧用途的標志。與早期奧都萬工具或砍砸器最大的區別在於，阿舍利的雙面皆有石片被削下，而砍砸器則只有單面。

## 早期想法

G.Isaac（1970 年代）最初提出的理論認為，砍砸器是用來狩獵和屠宰的。然而，砍砸器的大小並不表明砍砸器實際上有足以殺死像河馬這種動物的力量，因此 L. Binford 提出，動物是由食肉動物殺死的，而人類只是扮演清道夫的角色。此一理論已被 P. Shipman 和 R. Potts 檢驗，由於被切割的骨頭上有牙印，且沒有吃剩食物的屍體或關節斷裂的痕跡，因此證據指向了人類是清道夫的觀點。

## 參見

* 奧都萬
* 手斧
* 砍砸工具

## 參考文獻

## 外部連結

* https://web.archive.org/web/20130914145745/http://www.ou.edu/cas/archsur/OKArtifacts/choppers.htm
* https://web.archive.org/web/20130820225555/http://anthro.palomar.edu/homo/homo\_4.htm
* http://hearstmuseum.berkeley.edu/blog/chopper （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* http://anthromuseum.missouri.edu/minigalleries/handaxes/intro.shtml 網際網路檔案館的存檔，存檔日期 2013-12-01.
砍砸工具

**砍斫器**（英語：chopping tool），在砍砸器工業中特指那些礫石或大塊岩石遭剝片後所形成的雙面邊刃石器，也稱**兩面砍砸器**。石器的年份目前已能夠使用科學年代測定法測定，如碳 14 年代測定法和鉀氬年代測定法。目前所發現的砍斫器與最早石器一樣，都具有 200 萬年左右的歷史，大英博物館最古老的藏品即於坦尚尼亞的奧杜瓦伊峽谷發現的砍斫器。

許多專家將「砍砸器」（chopper）與「砍斫器」（chopping tool）區分開來，前者由能人製造，通常只去除一兩片石片來銳化邊刃。而雙面的「砍斫器」是在直立人身上發現，邊刃會剝除兩邊的石片，並與手斧結合。

了解這些工具如何製造是砍斫器史上的重要一環。要製造砍砸器除了需要大塊的硬岩之外，還需要軟岩，這種軟岩一般為玄武岩（火山岩）。將硬岩像錘子一樣砸在軟岩上就能不斷鑿下軟岩碎片。砍斫器製造者會利用這種硬岩製造出邊刃和尖端，使砍斫器變得更有效率。兩側鋒利的邊刃和一個尖端是一種常見的砍斫器形式，其外觀類似於美洲原住民的尖狀器（Projectile point），不同之處在於砍斫器是用於靜止物體。

如同其它考古文物，砍斫器的用途因地點而異，取決於砍斫器的製造者做什麼或吃什麼。最常見的是被用於得到食物，它們可用於砍伐樹枝以摘取果實，或割下可食用的大型植物。今天任何需要用刀的東西都可以用砍斫器來代替，它們還可協助製造者切割動物的肉，就像現代的肉販一樣，對我們吃的肉進行剝皮和清洗。砍斫器可協助獵人採集肉食，特別是那些難以運回居住地的大型動物。砍斫器的另一用途是砸碎骨頭。骨髓是一種很好的營養物質來源，可以協助身體機能運作，這對於獵人和採集者來說十分重要，因為下一個食物來源可能是幾天到幾周之後了。當他們獵殺動物時，他們會用鋒利的邊刃將肉從骨頭上切下來，然後用足夠堅硬的後緣打碎骨頭再收集骨髓。

從軟岩上削下來的石片並未被浪費掉。許多厚而鋒利的碎片被當作小刀來使用，用來完成非常輕度的切割任務。石片就像砍斫器一樣，是日常生活中非常重要的一部分。這兩樣東西都被用於日常生活中以協助其生存。

砍斫器的概念藉由人與人之間相傳擴散到各地。亞洲發展石器的方式與世界上其他地方不同，要製作出像砍斫器一樣的工具必須有特定類型的岩石，如黑燧石（flint）和碧石，然而在亞洲難以找到這些岩石，更容易找到的是質地粗糙的岩石和材料。儘管他們使用的是如火山物質和石化木材的材料，但還是不夠堅固且不易成型，不過他們仍然能夠製造出與砍斫器相似的工具，使用方式也非常相似。在亞洲發現的許多工具都是發現於周口店洞穴。周口店工業是許多石器工具在亞洲的起點。這些洞穴裡充滿了許多人工製品，早期的石製砍斫器就是眾多被發現的人工製品之一。

世界上很多地方都有用於製造多種砍斫器的資源。 即使用來製作砍斫器的物品不是那麼耐用，也不夠有力或鋒利，但它們仍然被用來切割物品和日常生存。 

## 參考文獻
砍秫秫棋

**砍秫秫棋**，是安徽太和縣等地的兩人傳統棋類。

## 棋具

* 棋盤為六路縱橫交叉。
* 每方十八枚，以顏色區分。

## 棋規

* 初始佈置，各據棋盤一半。
* 每方輪流動一己棋。
  * **串吃**：斜向移動，中途不得有己子，直到敵棋處，並將該子移除。若該方向下一點仍有敵棋，則可繼續移動並吃子，直到沒有敵棋或邊界。
  * **鄰移**：正向移至空鄰點。
* 以消滅敵方獲勝。
* 僵持時，以吃子多者獲勝。

## 參考
砍站

**離線瀏覽**（Offline Browsing，又稱**離線瀏覽**，俗稱**砍站**）是指使用者將網路的共享檔案或網頁檔案儲存至本地，便於瀏覽儲存檔案。使用者有可能會因為以下原因而需要離線瀏覽：

1. 獲得網站中的圖片、音訊等不易複製的資源
2. 防止網頁遺失或者遷移的風險
3. 成為個人資訊管理（PIM）的知識儲備更為穩定
4. 儲存動態網頁中的資料

離線瀏覽在網費昂貴而且稍後讀軟體不夠普及（類似 Pocket 和 Safari 中內建的閱讀列表）時可以方便於閱覽，但是在網費低廉同時又有大量優秀的稍後讀軟體時，離線瀏覽仍然有其需要的地方。

## 砍站軟體

砍站軟體的原理是利用伺服器提供給客戶端的原始碼為基礎並分析其中的連接和檔案來完成過程。完成下載整個網站的時間，則跟網站的深度、網站的檔案數目、網站的檔案大小有關。如果網站的結構越深越複雜，所需要下載的時間則越多。

比較優秀的砍站軟體會分析其中重複的連結，可以在條件中設定排除或者是要抓取的網站目錄、檔案類型或者是檔案名稱，從中以比較快的方式分析結構納入抓取排程，如果結構非常的複雜，則還需要使用者電腦的運算速度所影響。

而網站的檔案數目、檔案大小則影響下載的速度，增加速度的方式可經由使用者網路環境的速度、或者是網路連線的數目去做調整，越大的網路速度、越多的網路連線數目可以有效的增加砍站的速度。

## 離線瀏覽共享檔案

網路上的共享檔案或資料夾可以被指定為允許離線瀏覽。使用這種方式可以使你在網路接斷開後，仍然能看到可以離線瀏覽的檔案和新建立的檔案，重新連接網路後，「同步管理器」將根據離線時所作的更改來更新網路檔案。要注意到是在首次使用時，要先對本地離線檔案進行相關的設定。

## 離線瀏覽網際網路檔案

網際網路上的網頁甚至整個網站也可以被指定為允許離線瀏覽。你可以提前下載網際網路上的網頁或網站到本地磁碟，以便離線時瀏覽。

### 離線瀏覽網頁

離線瀏覽網頁就是在連接到網際網路時快速打開感興趣的網頁，這樣在斷開連接時就可對剛剛打開過的網頁進行離線瀏覽，任何支援臨時檔案的瀏覽器均可以用這種方式。這種離線瀏覽的方式可以有效節省連接到網際網路的時間，在網費比較昂貴時應用比較廣泛。但是必需要提前手工打開要瀏覽的網頁，在想要離線瀏覽的東西比較多時顯得效率比較低下。

### 離線瀏覽網站

離線瀏覽網站就是在連接到網際網路時將整個網站或網站的一部分下載到本地，在斷開網路時就可對下載下來的網站進行離線瀏覽，這種方式需要使用專門的軟體，這類軟體通常被稱作離線網頁瀏覽器（Offline Browser）。

### 使用專業的離線瀏覽器下載網站

使用專業的離線瀏覽器（如 Webzip、Teleport）允許你用更加客製化的方式將網站下載到本地，軟體內建多執行緒可以獲得更快的下載速度，並且支援將下載的網站儲存成一個檔案，加快檢索的速度的同時減少所占的空間。甚至可以將網站鏡像儲存在移動媒介中，供完全沒有網路連接到電腦使用。

使用砍站軟體會將整個網站的資料內容複製回自己本機硬碟裡，因為砍站軟體時常一次發出許多的連線數，使得伺服器的硬體資源無法承受，且佔去網站的頻寬，導致連線速度變的很緩慢，甚至是伺服器主機當機，導致真正有瀏覽網站的需求的網友無法連上網站。

#### 砍站軟體

* Teleport Pro，俗稱「瑞士刀」，為共享軟體，原創公司：Tennyson Maxwell Information Systems, Inc. （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）。
* HTTrack，為自由軟體，原創公司：Xavier Roche & Yann Philippot. （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）。
* wget，為自由軟體，作業系統：UNIX。

## 預防辦法

### 限制頻寬

限制頻寬的缺點是，倘若網站有提供檔案下載，那麼使用者可能會不滿檔案的下載速度。

### 封鎖 IP 位址

封鎖 IP 位址是經由網站伺服器的 LOG 檔或者是伺服器防火牆去分析不正常且頻繁的瀏覽要求。

例如：一個 IP 位址瞬間同時開啟許多頁面（一般正常的瀏覽者不可能在一段時間內達到每秒數個頁面同時瀏覽，發生這種狀況則非常有可能是被砍站）

## 另見

* 線上和離線
* 網路蜘蛛
砍高粱棋

**砍高粱棋**，是山東金鄉縣等地的兩人傳統棋類。

## 棋具

* 棋盤為四路縱橫交叉。
* 每方四枚，以顏色區分。

## 規則

* 初始佈置為雙方各據底線。
* 每方輪流動一己棋斜向移動一格，至空處或敵棋處。若至敵棋處，將該子移除。
* 以消滅敵方獲勝。

## 參考
砍鯊戰術

**駭客戰術**（英語：Hack-a-Shaq）是一種籃球防守策略，以防守俠客・歐尼爾而得名。

關於這個戰術的誕生，普遍的說法是由達拉斯獨行俠前總教練唐・尼爾森所創，方法是連續在對手罰球最差的隊員身上犯規來遏制對手的得分，或打亂對方的布局思維。最初用來針對芝加哥公牛的丹尼斯・羅德曼，後來最著名的例子莫過於針對俠客・歐尼爾，由於罰球是歐尼爾的弱點，所以被犯規後雖然獲得了罰球機會，但由於命中率較低，反而可以有效地降低歐尼爾在禁區的得分。

這項戰術後來也被大量應用到有內線破壞力但罰球不佳的球員身上，例如本・華勒斯、本・西蒙斯、德懷特・霍華德、德安德魯・喬丹、安德烈・卓蒙德；也在不同的球隊戰術中被運用在一部分罰球能力差的普通球員，如夸米・布朗、布魯斯・包溫身上，而用在包溫身上的又名為**出包戰術**。霍華德亦因此曾於 2012-13 NBA 賽季創下 NBA 史上單場最多罰球的紀錄（39 個）。

## 歷史淵源

駭客戰術最早其實是用在威爾特・張伯倫身上，之後還因此更改規則，雖然修法之後大家仍繼續把張伯倫送上罰球線，但至少球迷無須在比賽結束前看到防守方球員追著沒持球的張伯倫滿場跑。

過了一段時間，駭客戰術漸漸退燒，因為聯盟一線中鋒的罰球普遍不錯。「海軍上將」大衛・羅賓森、哈基姆・歐拉朱萬、摩斯・馬龍、派屈克・尤英的生涯罰球命中率皆達 7 成。

2017 年 11 月 29 日，華盛頓巫師曾經用駭客戰術把費城 76 人後衛本・西蒙斯送上罰球線，他在第 4 節得了 29 個罰球，並命中 24 個罰球。費城 76 人勝出比賽，西蒙斯拿下 31 分。

2021 年，華盛頓巫師再使用駭客戰術把本・西蒙斯送上罰球線，這場比賽 11 罰僅有 5 中，命中率不到 5 成；而末節關鍵時刻，他只有 6 罰 3 中，最終 76 人落敗。2021 年 NBA 季後賽中，本・西蒙斯的罰球命中率只有 34.2%，最後 76 人以局數 3:4 被亞特蘭大老鷹隊擊敗出局。

## 愛用者

除了唐・尼爾森之外，擅長使用駭客戰術的教頭還有聖安東尼奧馬刺總教頭格雷格・波波維奇，與前馬刺助教，先後執教亞特蘭大老鷹和密爾瓦基公鹿兵符的布丹霍澤。

## 爭議

駭客戰術成功打斷對方攻勢，並擾亂敵方布局思維，但也嚴重干涉到比賽的節奏。

歐尼爾毫無疑問是最大的受災戶，鳳凰城太陽還因為其糟糕的罰球而無法在季後賽擊敗黑衫軍馬刺，直到大鯊魚游出鳳凰城後。

2014-15 NBA 賽季季後賽戰場，洛杉磯快艇中鋒德安德魯・喬丹先是在第 1 輪接受聖安東尼奧馬刺的考驗，接著在西區準決賽和休士頓火箭的霍華德輪流上罰球線。賽季結束後，呼籲禁止駭客戰術的聲浪出現，但球團老闆會議打了回票。

身為愛用者之一的波波維奇教練，對這個戰術發表他的看法：

「我痛恨這個戰術。這糟透了，球迷討厭，我也不喜歡。老實說，要是有更公平的規則出現，我完全支持禁止，但這個戰術是合法存在於現有規則中。當對手有球員不會罰球，很自然的你就會想從中獲利。」

「這是一個很公平的戰術，只是我想有些醜陋。」

## 反論

針對駭客戰術，波波維奇教練還說了一句話：

「如果有球員不會罰球，那是他們的問題。我可以支持禁止駭客戰術，但你們要拿出好處來交換，比方說『我們不對你犯規，但你不可以搧我們火鍋』，或者『我們不對你的球員犯規，但你要保證他不會干擾我們球員投籃』。」

凱文・杜蘭特也支持這項戰術，還告訴那群「受駭者」一個最簡單的破解方式：「練好罰球。」

## 參考

* （英文）NBA Official Rule Book (Rule 12-B, Section X)
砑光

**砑光**，又稱為**壓光**，是中國古代一種傳統技藝，指用光滑的大石塊反覆碾壓或摩擦皮革、布匹、紙張等使其密實和光亮。砑光技藝在周朝就已出現，漢朝達到了相當高的水平，在長沙馬王堆漢墓中就出土了一塊經砑光處理過的麻布。

## 參考文獻
砑頭蟲目

**砑頭蟲目**（學名：**Proetida**），又名**蚜頭蟲目**，是三葉蟲綱下的其中一目，出現在奧陶紀，是泥盆紀後期的大滅絕中唯一倖存的三葉蟲類，最後於二疊紀末的大滅絕中消失。具有流線型的身體，但身上沒有刺和裝飾。眼睛大多為全色眼。

## 參考資料

* Order Corynexochida

（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） - a site about the eight orders of trilobites.
砒石

**砷華**（英語：Arsenolite），又稱**砒石**、**信石**，是一種含砷礦物，化學式為 As4O6。它是硫化砷的氧化產物。它通常發現為白色的小八面體，但雄黃或雌黃的雜質可能使其呈粉紅色或黃色。它可以與其同質異形體白砷石（As2O3 的單斜晶型）以及雄黃、雌黃和鈷華共生。

砷華屬於劇毒礦物。

## 產生

它於 1854 年首次被發現產生在德國下薩克森州哈茨山的聖安德烈亞斯貝格區。

它是由熱液脈中的含砷硫化物礦物氧化而產生。它也因礦山或煤層火災而產生。

## 參考資料
砒霜中毒

**砷中毒**是一種肇因於體內砷含量提升的醫學病徵，指動物體內重要的代謝酵素，在砷的影響下受別構調節作用而導致。一般也視為是重金屬中毒。若於短時間產生砷中毒現象，其症狀可能包含：頭痛、暈眩、嘔吐、腹痛、腦病變以及帶血液的水狀腹瀉。長期接觸會導致皮膚增厚、足部角化症、黑色素沉澱、腹痛、腹瀉、心血管疾病、周邊神經病變和癌症。

長期接觸到砷的原因中，最常見於受污染的飲用水，地下水最常遭到污染的原因是來自大自然，採礦業和農耕也可能會污染地下水，土壤和空氣中也可能含有砷。建議水中的砷含量需小於為 10-50µg/L（10-50 ppb）。其他的接觸方式為有害廢棄物、傳統醫藥。多數的中毒病例為意外接觸所導致。砷的作用會影響約 200 種酶，確診方式為驗尿、驗血及檢驗頭髮。

預防方式是避免使用高砷含量的水，可透過專用過濾器來過濾使用水，或使用雨水，關於長期砷中毒的治療，尚未有足夠證據能證實療效。針對急性砷中毒的處置方式，脫水的治療至關重要。二巰基丁二酸（DMSA）或 2,3 - 二巰基丙磺酸（DMSP）可用來進行治療；但不建議使用二巰基丙醇（BAL）。砷中毒有可能要進行血液透析。

全球超過兩億人因飲用水的污染，暴露在高於安全值的砷環境中，而孟加拉國和印度的西孟加拉邦則是危害最嚴重之區域。在貧窮與弱勢群體中，暴露於高砷環境的狀況更為嚴重；急性的砷中毒反而不常見。

## 歷史

關於砷毒性的醫學記載，可追溯至西元前 16 世紀埃伯斯氏古醫籍。在中國古典文學裡面，砒霜（三氧化二砷）常常出現，如小說《水滸傳》裡潘金蓮毒殺武大郎的毒藥就是砒霜。此外法蘭西第一帝國皇帝拿破崙・波拿巴被懷疑死於砷中毒，因為在流放地聖赫倫那群島居所牆壁的塗料上就有揮發性砷化合物。

## 參見

* 烏腳病：發生於台灣的歷史事件。
* 卡藍卡斯撞擊事件：可能是隕石撞擊造成含砷地下水蒸發，使人中毒。
* 地下水的砷污染
* 詹姆斯・馬許：發明檢測砷的馬許試砷法
* 土呂久砷公害
* 瑪莉・安・柯頓：用砷下毒的連環殺手

## 參考文獻

* Kind, Stuart S; Overman, Michael. Science against crime. Garden City, N.Y.: Doubleday. 1972 [2020-11-01]. ISBN 978-0-385-09249-4. OCLC 496880. （原始內容存檔於 2022-01-12） （英語）.
* Saha, Kshitish Chandra. Diagnosis of arsenicosis. Journal of Environmental Science and Health. Part A, Toxic/Hazardous Substances & Environmental Engineering. 2003-01, **38** (1): 255–272 [2020-11-01]. ISSN 1093-4529. PMID 12635831. doi:10.1081/ese-120016893. （原始內容存檔於 2022-01-12）.

## 外部連結

* ATSDR - Arsenic Chelation Therapy （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* ATSDR - Case Studies in Environmental Medicine: Arsenic Toxicity （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Evaluation of the carcinogenicity of arsenic and arsenic compounds by the IARC
* National Pollutant Inventory - Arsenic
* Luce case/Dartmouth
* 開放式目錄計劃中和砷中毒相關的內容
研_(羌)

**研**（?—?），古羌人領袖。無弋爰劍的玄孫，忍的兒子。當時秦孝公雄強，威服羌戎。孝公派太子駟率戎狄九十二國朝周顯王。研非常豪健，所以羌人把他的後人稱為**研種**。其十三代孫為燒當。

## 注釋
研修士

**修行**，本為君子修養的實踐活動，又稱作修身。後來成為專用於佛教、道教的宗教術語，指稱其用精神或行為的鍛鍊，藉以悟道的方法，如打坐修禪、修懺、念經、念佛、行善等等。

## 漢語詞義

「修行」一詞在古時已有，義爲君子修養德行，或美好的德行、操行（修是裝飾、完美、高長之義），常簡稱作「修」、「爲」、「行」等。如：

* 君子修德行：
  * 《莊子・大宗師》：「彼何人者邪？修行無有，而外其形骸。」
  * 《韓非子・問田》：「臣聞服禮辭讓，全之術也；修行退智，遂之道也。」
  * 北齊顏之推《顏氏家訓・風操》：「又有臧逢世，臧嚴之子也，篤學修行，不墜門風。」
* 美好的德行：
  * 《呂氏春秋・贊能》：「叔敖游於郢三年，聲問不知，修行不聞。」
  * 漢劉向《說苑・善說》：「願大王選良富家子有修行者以為吏。」

後佛教、道教將「按照教理踐行」稱爲修行、修道等，並逐漸成為「修行」一詞的主要詞義。

## 佛教

佛教中的**修行**（梵語：caryā，義爲行動、行為、實行；或梵語：साधन，羅馬化：_sādhanā_，義爲修習、令成、實現；藏語：སྒྲུབ་པ་，威利轉寫：sgrub pa；或藏語：སྒྲུབ་ཐབས་，威利轉寫：sgrub thabs；越南語：Tu Hành／修行；日語：修行／しゅぎょう _shuugyou_ 或すぎょう _sugyou_；韓語：수행／修行 _suhaeng_），是來源於印度沙門思潮中婆羅門教、耆那教、錫克教等的共同概念；佛教的修行屬於「教理行果」四法寶中的「行」，是依照正法而踐行的意思。

佛教的修行方式以遮蔽五慾、求涅槃道爲最終的歸屬，以行十善道、絕十惡道，和持戒、懺悔，爲出家、在家二眾，以及聲聞、緣覺、菩薩三乘，或上座部佛教、漢傳佛教、藏傳佛教三大傳承的共同基礎。在具體的行門上又根據個人的根機而有非常多的選擇。例如可以修不淨觀、白骨觀去除身見（以此身體爲我常有的邪見）、淫慾等；以修出入息爲普遍適用的禪修法門；也可以選擇淨土宗的念佛法門，即生得念佛三昧，更可求生極樂淨土，得不退轉；禪宗還講見性成佛，所有的修行手段都是爲「直指人心（佛性）」爲目的；密宗除了顯密共有的修行法門，還提倡以誦咒爲主要修行法門，如修懺、修福、消魔障的《百字明咒》、《大悲咒》、《楞嚴咒》等；另還有行頭陀的苦行法，也是以去除五欲、增加定力爲目的。

### 成就法

梵語 sādhana 或 sādhana-mālā另有個意思，可譯為「成就法」、「成就法鬘」，見於印度教和佛教密宗。

## 道教

道教的修行也稱為**修真**、**修道**、**修煉**，是從主要針對身體的修煉發展出的一套實踐理論。道教將道家的理論，結合煉丹術數、行善積功德等方法，發展出自己的體系；又吸收了佛教的禪定，稱爲打坐，希求修煉歸真，道胎顯現，成為真人。

## 西方宗教

西方宗教的修行制度中，類似於漢地的修行方法，如誦經、冥想、正行等，也翻譯為修行、修道。

## 註解

## 外部連結

談修法與修行。藥師山. [2019-12-11]. （原始內容存檔於 2013-04-21）.
研勤科技

研勤科技 (PAPAGO Inc.)，2001 年成立於中華民國台北，由創辦人簡良益以及協同創辦人陳俊福、周芳鉅共同成立，目前在日本、美國及中國大陸都設有分公司。於 2011 年正式成為中華民國證券櫃檯買賣中心掛牌之上櫃公司，股票代號 3632。

## 業務領域

* **AI 臉部辨識系統**
  * 跨足 AI 臉部辨識技術研發領域，其品牌為 Face8 台灣臉霸，完全自主研發，目前已是台灣地區落地量最大，市占率最高的人臉引擎，超過一千家客戶採用，每天五十萬次以上辨識量。其研發系統包含臉部辨識防疫系統、臉部辨識門禁考勤系統、臉部辨識會員管制系統、臉部辨識工地人員管制系統。
  * 於 2020 年榮獲台灣精品獎
  * 2020 年 3 月與國內酒後代駕第一品牌「台灣代駕」合作，運用臉部辨識技術共同建構代駕駕駛「驗明正身」管理系統。
  * 2020 年 4 月健身工廠採用 Face8 台灣臉霸閘門臉部辨識系統，正式啟用。
  * 2020 年 6 月為營造業打造專屬「工地進出臉部辨識管理系統」，即時管理施工人員進出及人流監控。
  * 2020 年 7 月「勞動部勞動力發展署桃竹苗分署」採用 Face8 台灣臉霸「臉部辨識學員簽到系統」。
  * 2020 年 9 月與「威健實業股份有限公司」合作，打造專屬「臉部辨識考勤＋門禁整合系統」。
  * 2020 年 11 月「彰化縣政府」採用 Face8 台灣臉霸「動態臉部辨識考勤系統」。
  * 2020 年 12 月與科技業「智聯服務」合作，打造「整合式臉部辨識防疫門禁系統」。
  * 2021 年 2 月極限健身中心採用 Face8 台灣臉霸閘門臉部辨識系統，正式啟用。
* **衛星導航**
  * 目前台灣約有 300 萬行車用衛星導航裝置使用 PAPAGO! 的圖資，並投入了車載導航的應用。並與 TOYOTA 汽車合作，研發適合放置於車內放置的導航裝置。
* **電子後視鏡**
  * 為徹底取代傳統後視鏡全新產品，藉助車規頂級後鏡頭和液晶螢幕顯示，使用高解析度的影像串流手法，將後鏡頭車後所拍攝的影像，直接投映在電子後視鏡上，影像即時同步，畫面順暢不延遲。電子後視鏡可看的視野優於傳統後視鏡的 3 倍大小，減少後方視野盲區、車後方視線不受後座乘客影響、倒車時後鏡頭自動光學調整角度、陰雨天視線更清晰，大幅度提升真正的行車安全。
  * RAY 電子後視鏡榮獲 CES 2018 年度創新獎 (CES 2018 Innovation Awards)。
* **行車記錄器**
  * 其研發之行車安全記錄器 PAPAGO! 擁有 GPS 定位地圖、錄影畫面結合行駛道路名稱、速限標誌偵測等相關資訊之高階行車記錄器產品。前車偵測（FCWS）、車道偏離警示系統（LDWS）、Stop and Go 前車起步提醒、速限標誌辨識 (TSR)、開燈提醒功能、疲勞駕駛警示與駕駛評分系統等行車安全功能為其產品系列特色。
  * 系列曾榮獲連續 2013～2015 年三屆台灣精品獎、2013 Computex 創新設計獎、2014 年版 TOP5000 標章等榮譽。
* **胎壓偵測器**
* **智慧型手機軟體**
  * 智慧型手機軟體包括 PAPAGO!M7、M8，適用於 Symbian、Windows、Android、iOS 等作業系統。
  * 2012 年，PAPAGO! 與三星電子合作，內建 PAPAGO!M9、M10 版本導航軟體於三星電子的 Galaxy S 系列手機。 
  2013 年起至今，PAPAGO! 手機導航軟體轉由研勤科技集團子公司「研鼎崧圖股份有限公司」全權負責開發與維護。
* **雲端服務**
  * 2011 年 9 月成立研鼎數位股份有限公司，建置 GoLife 網站以提供線上軌跡跡記錄和旅遊編輯服務。
* **手持 GPS 衛星導航、車載 OBU**
* **汽車啟動電源**
* **車用空氣淨化器**

## 關聯企業

* 研勤科技股份有限公司 (PAPAGO Inc. 股票代碼 3632)
* 研鼎崧圖股份有限公司 (GOLiFE Inc, 股票代碼 6529)
* 上海研亞軟體資訊技術有限公司
* 掌門事業股份有限公司
* 發霸科技股份有限公司

## 銷售地區

* 臺灣
* 中國
* 香港
* 日本
* 美國
* 加拿大
* 泰國
* 印度尼西亞
* 越南
* 菲律賓
* 馬來西亞
* 德國
* 新加坡
* 俄羅斯
* 澳洲
* 英國
* 智利
* 荷蘭

## 相關連結

## 參考文獻
研和街道

**研和街道**，是中華人民共和國雲南省玉溪市紅塔區下轄的一個鄉鎮級行政單位。

## 行政區劃

研和街道下轄以下地區：

研和社區、​賈井社區、​中村社區、​可官社區、​宋官社區、​東山社區、​秀溪社區、​南廠社區和玉屏社區。

## 參考資料
研城街道

**研城街道**，原為**研城鎮**是中華人民共和國四川省樂山市井研縣下屬的一個鎮。位於井研縣的中心，為井研縣的中心城鎮。面積 47.57 平方公里，為井研縣最大的城鎮。2019 年 12 月，撤銷高灘鄉和研城鎮，設立研城街道，以原高灘鄉和原研城鎮所屬行政區域為研城街道的行政區域。

## 行政區劃

研城街道現轄：

民主街社區、​和平街社區、​建設路社區、​順河街社區、​白塔街社區、​夏家橋社區街社區、​來鳳村、​幸福來村、​宋高山村、​同心村、​飛躍村、​紅太陽村、​樓房沖村、​造福村、​楊利村、​新道路村、​干谷沖村、​新興村、​建新村、​高家寺村、​永勝村、​三合村、​霽虹村、​高坡村、​塘角村、​白塔村、​建華村和化里村。

## 經濟狀況

研城街道的經濟以農業及工業為主。

## 參考資料

* 四川新聞網 - 井研縣研城鎮人民政府 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
研城镇

**研城街道**，原為**研城鎮**是中華人民共和國四川省樂山市井研縣下屬的一個鎮。位於井研縣的中心，為井研縣的中心城鎮。面積 47.57 平方公里，為井研縣最大的城鎮。2019 年 12 月，撤銷高灘鄉和研城鎮，設立研城街道，以原高灘鄉和原研城鎮所屬行政區域為研城街道的行政區域。

## 行政區劃

研城街道現轄：

民主街社區、​和平街社區、​建設路社區、​順河街社區、​白塔街社區、​夏家橋社區街社區、​來鳳村、​幸福來村、​宋高山村、​同心村、​飛躍村、​紅太陽村、​樓房沖村、​造福村、​楊利村、​新道路村、​干谷沖村、​新興村、​建新村、​高家寺村、​永勝村、​三合村、​霽虹村、​高坡村、​塘角村、​白塔村、​建華村和化里村。

## 經濟狀況

研城街道的經濟以農業及工業為主。

## 參考資料

* 四川新聞網 - 井研縣研城鎮人民政府 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
研存老人

**王泰際**（1599 年 —1675 年），字**內三**，蘇州府嘉定縣人，明朝、南明政治人物。

## 生平

王泰際是崇禎三年（1630 年）的舉人，十六年（1643 年）成進士，弘光年間和葛遇朝、張弘弼、吳國斗、雍鳴鸞、趙明遠、許承欽、任弘震、區志遠、秦堈、夏時泰、曹璣、陸禹思、張大章、何應璜、方岳朝、周憲申、蔡元宸、陳宗大、趙翼心、盛黃、周伯瑞、張永禧、劉世斗、侯鼎鉉、傅如湯、張鼎隅、趙悅心、章甫、徐懋賢、倪元善一同在戶部共事，擔任湖廣司主事。南京失陷，他寫信給黃淳耀提出隱居，黃淳耀回信教導他如何隱居，他終身都能做到；家中有三間房，題名「壽研」，自稱「**研存老人**」，清朝官員撫相繼請他出仕，他也推辭不答應，到康熙十四年（1675 年）去世，虛歲七十七。知縣陸清獻為他作祭文、建墳墓，稱他有如龐德公、陶靖節，學者私諡**貞憲先生**。有二子王霖汝、王楫汝。

## 引用

## 參考文獻

* 錢海岳《南明史》・卷三十一・列傳第七
* 光緒《嘉定縣志》・卷十四・選舉志上
* 光緒《嘉定縣志》・卷二十・人物誌五
研揚大樓

**研揚大樓**（英語：**AAEON Building**），為國立臺灣科技大學公館校區之教學研究大樓。

研揚大樓取得耐震、綠建築及智慧型建築等多項標章，並且是臺灣的大學當中第一個取得耐震標章的學校建築物。

國立臺灣科技大學於 2009 年 6 月 20 日獲得校友研揚科技董事長莊永順捐贈新臺幣兩億元新建教學研究大樓，臺科大為感謝莊永順捐資興學，將本新建大樓命名為研揚大樓。

## 建築技術

研揚大樓為地上 11 層、地下 2 層之鋼骨構造建築，由潤弘精密建造，採預鑄式建築。建築規劃上，使用臺科大教授陳生金的「鋼骨梁柱接頭」，與陳正誠教授「韌性拉壓構材」等專利技術。其中，陳生金發明的「高韌性鋼骨梁柱接頭技術」，不同於傳統技術，具有耐震韌性較優、施工容易、減少焊接量、節省成本等優點，世界第 11 高的摩天大樓台北 101 也採用此工法。

## 綠建築標章

該大樓符合以下綠建築指標：

* 綠化量
* 基地保水
* 日常節能
* 室內環境
* 水資源
* 汙水及垃圾改善

## 注釋
研揚科技

**研揚科技股份有限公司**（英語：**AAEON Technology Inc**.，簡稱：研揚科技），公司成立於 1986 年，2011 年成為華碩電腦旗下子公司，主要從事單板電腦及工業電腦系統相關產品之研發、製造及銷售。

## 歷史沿革

* 1986 年，初期以代工生產工業自動化之相關周邊、終端設備及附屬零組件為主。
* 1992 年，針對生活自動化的領域，建立自行研發的能量，投入單板電腦市場。
* 1995 年，公司擴編，遷至台北縣新店「統帥工業園區」。
* 1996 年，於美國紐澤西州成立子公司。同年，「AAEON」品牌電腦系統獲巴西國家選舉計票中心採用。
* 1999 年，「研揚文教基金會」成立，同時期亦申請股票「上櫃」成功。同年，榮獲臺灣第八屆中小企業「國家磐石獎」及嵌入式單板電腦亦榮獲「國家精品獎」。
* 2000 年 1 月 1 日，併購三上科技（Astech 科技），跨入液晶電腦領域。同年，榮獲臺灣第七屆中小企業「創新研發獎」及 CPU 短卡系列、超小型單板電腦榮獲「國家精品獎」。
* 2001 年，自「上櫃」改為「上市」成功。同年，四項產品榮獲「國家精品獎」。
* 2002 年，中國蘇州子公司成立，同年，五項產品榮獲「國家精品獎」。
* 2003 年，七項產品榮獲「國家精品獎」。
* 2004 年，新加坡子公司成立，同時期推出「無風扇嵌入式工業電腦」。
* 2005 年，於美國西岸（Brea），（California）成立子公司，歐洲子公司則遷至荷蘭。
* 2006 年，六項產品榮獲第十四屆「國家精品獎」。
* 2007 年，榮獲工業局頒發的「工業精銳獎」及七項產品榮獲第十五屆「國家精品獎」。
* 2008 年，德國子公司成立。同年，六項產品榮獲第十六屆「國家精品獎」。
* 2009 年，成立子公司「研友投資股份有限公司」，同年，四項產品榮獲第十七屆「國家精品獎」、榮獲 98 年度 (第十七屆) 經濟部優等創新企業獎及 98 年度臺灣優良品牌獎。
* 2010 年，「醫揚科技」子公司成立。榮獲第 18 屆臺灣「卓越標誌獎」及 Intel®Atom™「聯合銷售獎」的增長獎。
* 2011 年 6 月 1 日，併入華碩集團旗下，舊有「研揚科技股份公司」於臺灣證券交易所下市，存續公司為「碩陽科技股份公司」，於同時，再次更名為「研揚科技股份有限公司」。
* 2012 年，四項產品獲得「臺灣精品獎」。
* 2013 年，八項產品獲得「臺灣精品獎」。
* 2014 年，四項產品獲得「臺灣精品獎」。
* 2015 年，日本子公司成立，六項產品獲得「臺灣精品獎」。
* 2016 年 12 月 21 日，子公司「醫揚公司」正式「上櫃」，母公司則於同年年中，也正式上櫃。
* 2017 年 8 月 21 日，正式於台灣證券交易所重新掛牌「上市」。
* 海內外銷售據點，於 12 國擁有 16 個據點。

## 產品

生產與銷售廣泛範圍的 OEM/ODM 工業電腦，其產品線包括嵌入式主機板、應用電腦及網路設備，人機介面平板電腦，電子看板系統及自助服務亭及物聯網解決方案等。許多產品都適用於如機械和工廠自動化、化工、醫療、金融、教育及交通運輸等。

* 嵌入式主機板與模組電腦
  * 單板電腦
  * 工業用主機板
  * 插槽式單板電腦與背板
  * 模組化電腦
  * 載板
  * 應用電腦與網路設備
* 強固型平板電腦
* 工業用觸控式顯示器
* 電子看板系統
* 自助服務亭
* 物聯網解決方案

## 子公司

**財團法人研揚文教基金會**：1999 年 6 月，由董事長莊永順捐助成立，以促進科技教育與人文發展為宗旨，並以『關懷弱勢團體、鼓勵藝文欣賞、參與社會公益、推廣科技教育』為會務推廣重點。

* 2002 年 10 月，榮獲教育部頒發『九十一年度推展社會教育有功團體獎』。
* 2005 年，榮獲文建會 頒發『文馨獎』銅獎之殊榮，
* 2007 年 11 月，榮獲教育部『九十六年度推展社會教育有功 — 社教公益團體獎』，
* 2008 年，基金會執行長黃慧美女士，榮獲教育部『九十七年度推展社會教育有功 — 社教公益個人獎』。

**醫揚科技（Onyx）** ：2010 年成立，認準醫療產業與研發創新醫療資訊科技產品，設立一專事研發、製造與行銷醫療產品的公司，其旗下產品，可應用於手術室、診療間、病床醫療系統、病房巡房系統、X 光室與遠距醫療系統等環境。

* 在 2017/2018 年，醫揚科技獲得了諸如 ZEUS 系列「台灣卓越獎 2017/2018」以及床邊信息娛樂終端和移動平板電腦助手等獎項。

## 參見

* 華碩電腦
* 工業電腦
* 嵌入式系統
* 國立臺灣科技大學

## 參考文獻

## 外部連結

* 研揚科技（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）官方網站
* 研揚文教基金會（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）官方網站
* 醫揚科技（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）官方網站
研杵

**杵**，原意為短木棒，為一個圓柱形棒狀物，外形有時會做成一頭粗一頭尖。它在人類石器時代之前就已經存在，被各地人類廣泛使用，可以被當成打獵用武器，或是拿來研磨瞉物之用。當拿來作為研磨與搗碎瞉物用時，經常會搭配臼來一起使用。也可以使用於舂米、擣藥、擣衣或擣實砂土。

杵的材質可以是金屬或木頭，石頭。中醫經常使用杵來處理藥材，現代仍然經常使用杵來處理食材。
研海庄

**研海庄**為臺灣日治時期 1937 年至 1945 年間存在之行政區，轄屬花蓮港廳花蓮郡。今花蓮縣新城鄉。其庄名取自第 5 任臺灣總督佐久間左馬太之號「研海」。

## 行政區劃

研海庄原屬蕃地和加禮宛區蓮鄉的加禮宛庄。1911 年 8 月 3 日，自加禮宛庄分設平野村。1920 年 9 月 1 日，原堡里之行政區廢除，街庄改為大字；加禮宛區併入平野區。1922 年 4 月 1 日，研海支廳的部分蕃地改編為「**研海區**」，下設**新城**及**北埔**兩大字。1937 年 10 月 1 日，花蓮港廳實施街庄制，研海區及部分平野區合併改制為「**研海庄**」，轄域內分為**新城**、**北埔**、**平野**、**加禮**四個大字。

## 人口

## 設施

* 研海庄役場（花蓮縣歷史建築，位於新城）
* 新城尋常高等小學校→研海國民國校（原址為秀林國中）
* 新城公學校→新城國民國校（今 新城國小）
* 北埔公學校→北埔國民國校（今 北埔國小）
* 新城神社（現為新城天主堂）

## 參考來源
研發

**研究開發**(英語：Research and development；縮寫：**R&D**)，或譯**研究與開發**，簡稱**研發** ，是隸屬於企業、大學及國家的機構所開展的科學項目研究與技術開發活動。

於 2006 年，在研究開發領域上投入資金最多的 3 個國家是：

* 美國：3,300 億美元
* 中國：1,360 億美元
* 日本：1,300 億美元

另外：歐盟：2,300 億美元

於 2004 年，各國家研究開發的強度 (研究開發於國民生產總值中的百分比)：

* 瑞典：4.3%
* 日本：3.1%
* 美國：2.7%
* 中國：1.8%

另外：歐盟：1.8%

於 2006 年，各國研究開發人員數目：

* 美國：130 萬人
* 中國：92.6 萬人
* 日本：64.8 萬人
* 俄羅斯：50.5 萬人

中國的研究開發投資總量及強度於 1990 年代末期以來增長迅速，除了中國經濟繼續高速擴張等一些必然因素外，中國決策層在發展中重視科技投資及企業加大投資是造成這一現象的主要原因。

## 參考資料

## 參見

* 企業研發投入列表
* 各國研究與開發經費列表

## 外部連結

* BBC: 中國研發即將超日趕美 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* China to beat Japan in R&D spend （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
研磨

**研磨**是一種將固體物質化為較小顆粒的單元操作。為了研磨不同物質，人類會使用各種**研磨器**，包括手動的臼、由動物、風力或水力推動的磨坊、以及由電力驅動的電磨等。

在研磨作用下，機械力克服了固體物質內部的鏈合力。被研磨物質的尺寸、形狀皆有改變。

研磨也是一種精加工方法。利用塗敷或壓嵌在研具上的磨料顆粒，通過研具與工件在一定壓力下的相對運動對加工表面進行的精整加工。或者，將磨料顆粒與添加劑混合分散於溶劑中，通過與加工表面的相對運動進行加工以達到更高的光潔度。

## 工藝特點

1. 設備簡單，精度要求不高。
2. 加工品質可靠。可獲得很高的形狀精度和很低的表面粗糙度（Ra）。加工精度可達 IT5～01，表面粗糙度可達 Ra=0.63～0.01 微米。

## 形式

研磨工具包括石磨、水磨、滾筒等。

從研磨材料硬度來分有普通磨料和超硬磨料，其中普通磨料有天然剛玉、金剛砂、棕剛玉、白剛玉、碳化矽等材料，超硬材料有天然金剛石、立方氮化硼、人造金剛石、多晶金剛石等等。
目前在工業生產中應用較多的研磨工具有以研磨材料生產的研磨紙、研磨帶、研磨片、研磨液等。

## 動力

* 人力
* 馬力
* 水力
* 風車
* 電力

## 目的

進行研磨的目的包括：

* 增加對象物質的表面積
* 製造所需尺寸的顆粒
* 把物質研成漿狀
* 提高物質表面光潔度，達到生產和應用的要求

## 參見

* 三滾筒研磨機

## 參考文獻
研磨樸麗魚

**研磨樸麗魚**，為條鰭魚綱鱸形目隆頭魚亞目慈鯛科的其中一種，被 IUCN 列為極危保育類動物，分布於非洲維多利亞湖流域，棲息深度 8-12 公尺，體長可達 13.7 公分，棲息在泥底質水域，生活習性不明。

## 參考文獻

* Froese, R. & Pauly, D. (eds.) (2012). _Haplochromis mylergates_. _FishBase_. Version 2012-12.

## 擴展閱讀
研磨膏

**研磨膏**是一種膏狀的磨料，是將微粉磨料與膏狀結合劑製成的一種軟質磨具，也稱為鬆散磨具。研磨膏更有利於磨料在其中的的均勻分散，減少對研磨工件的劃傷。

## 分類

根據微粉磨料的不同，可分為鑽石研磨膏、剛玉研磨膏、碳化矽碳化硼類研磨膏、氧化鉻研磨膏等。根據溶劑的不同，分為油性研磨膏、水性研磨膏。

## 生產工藝

原材料準備 -> 稱量 / 過濾 -> 溶化 / 稱量 -> 過濾分散 -> 攪拌混合 -> 包裝。

## 研磨膏的用途

1. 鎢鋼模具、光學模具、注塑模具等研磨拋光；
2. 金相分析實驗過程中的研磨拋光；
3. 牙科材料（義齒）研磨拋光；
4. 光學鏡片、硬質玻璃和晶體、超硬陶瓷和合金等領域的研磨拋光。
研祥智能

**研祥智能科技股份有限公司**，簡稱**研祥智能科技股份**、**研祥智能科技**，以及**研祥智能**（**英語：EVOC Intelligent Technology Company Limited**，港交所：2308），在 1993 年由陳志列先生（董事長）創立，專門在中國內地經營研究、開發、製造及經銷 APA（高端自動化）產品，品牌為「EVOC」。前身為「深圳市研祥智能科技股份有限公司」。

而總部位於中國深圳市南山區高新中四道 31 號研祥科技大廈，而股份在 2003 年 10 月 10 日於香港交易所創業板上市，而招股價為 0.18 港元（調整前為 0.9 港元），發行股份為 200,000,000 股 H 股（調整前為 116,800,000 股 H 股），集資額為 36,000,000 港元（調整前為 105,120,000 港元），當時代碼為 8285.HK；而在 2010 年 7 月 12 日，轉在主板上市。

## 參考

## 連結

* Evoc.cn （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
研科

**研科**（英文：Telus，TSX: T，TSX: T.A，NYSE：TU）是加拿大一間以電訊服務為主體的公司。主要業務包括固定電話，行動電話，網際網路等。總部設在不列顛哥倫比亞省的本拿比市。主要競爭對手包括加拿大貝爾電話公司和羅渣士通訊集團。

現時的研科是於 1999 年成立，由亞省研科公司及卑詩電訊合併而成。亞省研科的前身是亞伯達省政府電話公司（Alberta Government Telephones），於 1906 年成立。該公司於 1990 年至 1991 年間被亞省政府私有化，改組成亞省研科，並於 1995 年收購省府愛民頓的市營電話業務。另一方面，卑詩電話公司（British Columbia Telephone Company Limited）於 1904 年成立，並於 1993 年重組後更名為卑詩電信。合併消息剛宣佈時，新公司曾一度打算名為「BCT.Telus」，後來則簡化成「Telus」並沿用至今。

## 歷史

* 2013 年 2 月，泰勒斯公司以 1:1 比例將所有非投票股權置換為普通股。
* 2013 年 10 月，Telus 收購行動電話供應商 Public Mobile，並於 2015 年重新打造為 MVNO 品牌。

## 參考文獻

## 外部連結

* Telus 研科網站
研究

**研究**，是用主動和系統方式的過程，是為了發現、解釋或校正事實、事件、行為、或理論，或把這樣事實、法則或理論作出實際應用。

## 研究

利用有計劃與有系統的資料收集、分析和解釋的方法，獲得解決問題的過程。
研究是應用科學的方法探求問題答案的一種過程，因為有計劃和有系統的收集、分析與解釋資料的方法，正是科學所強調的方法。

「研究」一詞常用來描述關於某一特殊主題的資訊收集。英文「研究（research）」源自中古法語，意思是徹底檢查。

## 基礎及應用研究

研究如同 "自動改正的" 過程。依其成果是否能應用在市場中，可區分為基礎研究與應用研究。

### 基礎研究

基礎研究 / 基本研究 / 純粹研究的主要宗旨是推進知識和變數間聯繫的理論。它的開發性質源於好奇心及有興趣的事物或事情。

基本研究常問的問題，例如：

* 人類歷史中，邏輯思維何時開始？
* 生物是從常規中出現還是意外誕生的？
* 什麼是身心的聯繫？

### 應用研究

研究基本上又分為純粹研究和應用研究。
純粹研究又被稱為基礎研究，目的乃是為了增加人類的知識，但不關心這類知識是否具有立即應用的價值。
應用研究是將基礎研究所產生的知識，設法應用到解決人類實際的問題上。（元智大學企業管理學系副教授陳光榮）

當我們更仔細的估量純粹與應用科學間的分際，道德的區別就變得模糊了。近來有些學者主張，「純粹」與「應用」之間的區分是錯誤的概念，應該不予認可（Georgoudi & Rosnow, 1985; Pepitone, 1981）。根據這種論點，由於應用研究經常導致理論的理解，而理論的增進又具備實用的可能，這兩種研究類型之間，並不如原初所顯示那麼不同。理論並非遠離賦予其動力的社會具體事件而產生的（Sarason, 1981）。

一般的學術及工業的機構會進行應用研究。學術機構的研究經費都會從工業上的夥伴得到資助。常見的應用研究的範疇包括：電子、資訊科技、電腦技術、應用科學等。

## 研究方法

研究步驟：

* 確定命題
* 查閱文獻
* 研究目標的明確
* 收集數據
* 分析和理解這些數據
* 報告並且評估研究
* 探索性研究：構造和識別的問題
* 結構性研究：開發解決問題的方式
* 經驗性研究：使用經驗證據測試解決方法的有效性

學者常用的研究方法有：

* 行動研究
* 實驗
* 個案研究
* 參與者觀察
* 經驗和直覺
* 面談
* 調查
* 統計分析
* 數學模型及模擬
* 原文分析
* 分類
* 製作地圖
* 符號論
* 線索分析

## 研究過程

詳細內容，請參看科學方法。

雖然研究題目各異，一般研究過程如下：

1. 確立主題
2. 確立命題
3. 概念上的定義
4. 運作上的定義
5. 搜集數據
6. 分析數據
7. 結論，審查命題

大眾常常誤解以上的過程可以證明命題成立，實際上只可以直接證明命題不成立。證明命題成立是需要反覆的測試和驗證。

## 研究設計

1. 盲實驗
2. 個案研究
3. 控制組 / 實驗組
4. 相關度研究
5. 流行病學研究
6. 干涉研究
7. 實驗研究

## 研究品管

研究的品管，以此標準可以減少不適當研究的產生

1. 為何要研究這主題
2. 研究主題談討的參數、人員
3. 有那些族群是研究中心
4. 研究的施行方式 (調查研究、實驗研究、觀察研究)
5. 研究的信效度、參數的獲取嚴謹性
6. 施行的統計方法
7. 研究的結果分析

## 參考文獻

## 參見

* 質性研究
* 量化研究
* 田野調查
* 文本分析
* 決斷實驗
研究中心

**研究機構**，或稱**研究所**、**研究院**、**研究中心**，是指以研究或研發為目的之設施、組織或機構。所做的研究通常都會聚焦於一個特定的領域。

一個研究機構可能同時具有不同的學科或專業，同時或不同時包含基礎研究和應用研究這兩個分類。雖然研究中心通常意味著自然科學和工程相關的研究，但現在也有很多研究中心是著重於人文和社會科學的領域，尤其是社會學和歷史學等，例如智庫。

## 歐美著名研究機構簡史

在早期的中世紀期間，幾個天文學觀測所在伊斯蘭教的世界被修造了。這些是 9 世紀巴格達觀測所被修造在 Abbasid caliph AlMa'mun 期間，雖則最著名是 13 世紀 Maragheh 觀測所，15 世紀 Ulugh 乞求觀測所。

最早期的研究所在歐洲是 Tycho Brahe 的 Uraniborg 複合體在 Ven, Sweden 海島，做高準確測量的 16 世紀天文學實驗室設定星。在美國有許多著名的研究所包括貝爾實驗室、普林斯頓高等研究院、帕羅奧多研究中心、斯克里普斯研究所、Beckman 學院和 SRI 國際。休斯航空器為有給予的道理它對創造性和創新的重的強調的它的組織模型使用了一個研究所結構。

## 歐洲研究機構發展簡史

科學革命的陣痛來自 17 世紀科學學院。在法國國王路易十四 1666 年建立了法國科學院，在私有學術彙編及早在第十七個世紀被創造促進研究之後。英國倫敦皇家學會則建立於 1660 年。

在 18 世紀初彼得大帝建立了在他新製造的皇家首都將修造的教育研究學院，聖彼德堡。 他的聯合的計劃為語言，哲學和科學指示供應與畢業生可能追求進一步科學研究的一所分開的學院、研究中心。它是第一個機關在開展科學研究的歐洲在大學的結構之內。聖彼德堡學院由旨令在 1724 年 1 月 28 日建立。

## 科學研究在 20 世紀美國

研究所來在 20 世紀初湧現。1900 年，至少在歐洲和美國，科學行業只演變，至於包括科學和沒有它的應用的理論涵義。研究員有建立領導在專門技術。科學界的外部它在職業一般假設，一個人與必要是「科學的」的科學被執行的工作有關，並且科學家的技巧比民工的技巧沒有表示優點。

一個哲學觀點在科學未由所有研究員認為是智力上優越在應用的方法，然而對科學應用的所有研究限制比較起來，一個寬鬆定義歸因於所有自然發生的現象「科學」。科學研究成長刺激了慾望由健壯研究使科學學科恢復生氣；為了從這樣寬廣的範疇提取「純淨的」科學。

### 1900–1939

從公用事業和政府監督開展的自治研究開始於聚集地為工業調查成立。包括洛克菲勒大學、華盛頓的 Carnegie Institution for Science。另外，研究在理論和應用上由堅固私人捐贈援助被推進了。

### 1940 年後

從許多大學不斷擴展到研究中心，許多科學界投向這些發展。科學研究的增長的公開知覺給前面在領導具體研究發展帶來了公開悟性。在第二次世界大戰和原子彈以後具體研究螺紋被跟隨了：環境汙染和國防。

## 世界著名的研究機構

### 中國

* 中國科學院數學與系統科學研究院
* 中國科學院理論物理所
* 中國科學院物理所
* 中國科學院高能物理所
* 中國科學院國家天文台
* 中國科學院化學所
* 中國科學院半導體研究所
* 國家奈米科學中心
* 中國科學院上海光機所

### 英國

* 英國國家學術院
* 皇家學會
* 惠康基金會

### 德國

* 利奧波第那科學院
* 馬克斯・普朗克學會
* 馬克斯・普朗克計算機科學研究所
* 弗勞恩霍夫協會
* 馬克斯・普朗克天文研究所
* 馬克斯・普朗克太陽系研究所
* 亥姆霍茲聯合會
* 伍珀塔爾氣候、環境、能源研究所
* 卡爾斯魯厄藝術與媒體中心
* 德國航空太空中心
* 馬克斯・普朗克天體物理研究所
* 馬克斯・普朗克進化人類學研究所

### 法國

* 法國科學院
* 法蘭西學會
* 巴斯德研究院
* 法國國家信息與自動化研究所
* 法國國家科學研究中心

### 瑞典

* 瑞典計算機科學研究所
* 瑞典皇家科學院

### 荷蘭

* 原子和分子物理學研究所
* 廷貝亨研究所
* 荷蘭國家公共衛生及環境研究院

### 日本

* 日本學士院
* 理化學研究所

### 美國

* 艾姆斯研究中心
* 美國國家科學院
* 貝爾實驗室
* 普林斯頓高等研究院
* 塞孟斯幾何與物理中心
* 凱維里理論物理研究所
* 海洋科學研究中心
* 帕羅奧多研究中心
* 托馬斯・沃森研究中心
* 斯克里普斯研究所
* 加州理工學院建築物和設施列表
* 貝克曼高等科技研究所
* 國際史丹福研究院
* 卡內基科學研究所
* 美國能源部國家實驗室
* 蘭德公司
* 史密森尼學會

### 俄羅斯

* 郎道理論物理研究所
* 俄羅斯科學院

### 臺灣

* 中央研究院 [1] （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 工業技術研究院 [2]
* 財團法人國家實驗研究院 [3] （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 國家奈米元件實驗室
* 國家地震工程研究中心
* 國家太空中心 (中華民國)
* 國家高速網路與計算中心
* 國家災害防救科技中心
* 中山科學研究院 [4]
* 漢學研究中心 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 中央研究院資訊科技創新研究中心
* 中央研究院環境變遷研究中心 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 中央研究院應用科學研究中心 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 中央研究院生物多樣性研究中心 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 中央研究院基因體研究中心 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 中央研究院農業生物科技研究中心 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 中央研究院人文社會科學研究中心 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

## 參考資料

* 智庫
* ISBN = 978-0-226-70946-8
* ISBN = 978-0-19-820531-9
* ISBN = 978-0-9708050-8-9

## 外部連結

* 貝爾實驗室 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 普林斯頓高等研究院 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 帕羅奧多研究中心 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 斯克里普斯研究所 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 可持續發展房地產研究中心 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
研究人員

**研究員**是大學或類似研究機構的學術研究職位，通常面向學術人員或教職員工。研究員可以作為獨立的調查員，也可以在學術帶頭人的監督下工作。

與研究助理相比，研究員的職位通常要求有博士學位，或者有曾在工業及研究中心工作的經驗。有些科研人員會承接博士後的研究工作，或者負擔一定的教學職責。在不同的國家或學術機構裡，研究員的職位會有所不同。

## 參見

* 院士
* 講師
研究伦理委员会

**機構審查委員會**也稱為**獨立倫理委員會**、**倫理審查委員會**或**研究倫理委員會**，機構審查委員會負責批准（或拒絕）、監測和審查涉及人類的生物醫學和行為研究。該委員會通過對研究課題進行風險 - 收益分析，以確定課題是否應該進行研究。該委員會的目的是要保護研究對象參的權利和福利。許多開發中國家與已開發國家一道，也設立了國家、區域或地方機構審查委員會。

## 參考文獻
研究倫理委員會

**機構審查委員會**也稱為**獨立倫理委員會**、**倫理審查委員會**或**研究倫理委員會**，機構審查委員會負責批准（或拒絕）、監測和審查涉及人類的生物醫學和行為研究。該委員會通過對研究課題進行風險 - 收益分析，以確定課題是否應該進行研究。該委員會的目的是要保護研究對象參的權利和福利。許多開發中國家與已開發國家一道，也設立了國家、區域或地方機構審查委員會。

## 參考文獻
研究分析室

印度內閣秘書處**研究分析室**，或稱**印度調查分析局**（英語：**Research and Analysis Wing** 或者是 **R&AW** 或 **RAW**），是印度共和國政府主要對外情報收集單位。相對於著名的印度內政部情報局或巴基斯坦三軍情報局而言，在印度政府的有效保密手段之下，印度研究分析室為一鮮少引人注意的情報組織。國際情報分析專家一般認為研究分析室是一個有效率的情報單位，代表印度政府一種深具代表性的對外影響力，是一個在南亞地區不可輕忽的重要情報機關。

研究分析室的成立背景，追溯自 1962 年中印邊界衝突戰爭和 1965 年印巴戰爭。當時，印度的最主要情報單位是承接自英國殖民時期的印度情報局，無法在此兩次戰爭期間為印度政府提供即時而且重要的情報。在印度內閣總理，印度陸軍參謀總長，印度情報局對外情報部門主管三方一致要求與呼籲之下，研究分析室就從印度情報局分離出來，改隸於印度內閣秘書處，直接向內閣總理報告，專職處理國際情報相關的戰略性工作，於 1968 年 9 月 21 日正式成立。

因為研究分析室名義上只是印度內閣秘書處大廈建築物的一個邊廂，所以不需要接受印度國會監督。研究分析室首長為秘書處研究秘書 "Secretary (Research)"，同時兼任聯合情報委員會委員 (Joint Intelligence Committee)，行政隸屬於內閣秘書長 (Cabinet Secretary)，同時必需每日向印度國家安全顧問簡報。

其內部組織架構，因為保密嚴格，外界只能進行揣測。

## 參見

* 印度情報局
* 三軍情報局

## 參考文獻
研究分析师

**金融分析師**，又稱**財務分析師**，是專門為為客戶提供金融分析和投資決策的人員。

金融分析師其下還可以細分為**證券（股票）分析師**、**外匯分析師**、**黃金分析師**、**評價分析師**等。金融分析師一般受僱於共同基金、社會保障基金、對沖基金、證券公司、銀行、投資銀行、保險公司和其他金融類企業。

## 黃金分析師

黃金分析師，又稱為黃金投資分析師，是指對（現貨）黃金投資市場的分析師，是金融分析師的其中一種。中國的黃金分析師在 2006 年開始出現，但直到 2009 年才開始正式被承認。目前中國開始有相關證書考試，以完善該職業的體系化。

## 參考文獻
研究助理

**研究助理**是指受僱於大學、研究機構或私營研究組織的研究人員，他們主要職責是協助首席研究員進行學術研究，這也意味著研究助理通常不直接對研究結果負責。然而在一些國家，研究助理可能是研究成果的主要貢獻者。通常僱傭機構與研究助理籤的是一份臨時合同。研究助理通常接受過大學教育。

## 參考文獻
研究員

**研究員**是大學或類似研究機構的學術研究職位，通常面向學術人員或教職員工。研究員可以作為獨立的調查員，也可以在學術帶頭人的監督下工作。

與研究助理相比，研究員的職位通常要求有博士學位，或者有曾在工業及研究中心工作的經驗。有些科研人員會承接博士後的研究工作，或者負擔一定的教學職責。在不同的國家或學術機構裡，研究員的職位會有所不同。

## 參見

* 院士
* 講師
研究图书馆

**研究圖書館**是包含在一個或多個學科的深入的資料的收藏。研究圖書館通常包括主要來源（primary source）和相關材料，與公共圖書館相對而言。
研究型大学国际联盟

**國際研究型大學聯盟**（International Alliance of Research Universities，IARU），是一個由十所國際頂尖研究型大學組成的合作組織，於 2006 年正式成立。

IARU 的特色在於聯盟規模較精緻，創立初期即嚴格篩選成員大學，從而確保了成員大學之間的緊密交流與合作的實際效果。

IARU 除了加強組織成員的學術合作外，更在 2009 年於丹麥哥本哈根成功舉辦了「氣候變遷國際科學大會」（International Scientific Congress on Climate Change），約 2 千名世界各國科學家與會，引發國際媒體關注。2016 年南非的開普敦大學加入該聯盟成為第 11 位成員。

## 成員

## 歷任主席

## 參考文獻

## 外部連結

* 國際研究型大學聯盟官方網站（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） （英文）
研究型大學

**研究型大學**是以學術研究為主要辦學目的的大學，相對的是教學型大學和專業型大學。研究型大學可以是公立的或私立的，並且通常具有知名的品牌名稱。許多研究型大學的本科課程通常是學術性的，而不是職業性的，可能無法為特定的職業提供人才，但是許多雇主重視研究型大學的學位，因為他們教授諸如批判性思維等基本技能。在全球範圍內，研究型大學主要是公立大學，但美國和日本除外。

非屬研究型大學的高等教育機構（或不希望獲得該稱號的大學，例如文理學院）反而更加注重學生的教學或第三期教育的其他方面，其教職員工「發表或滅亡」的壓力較小。

## 亞洲

亞洲大學排名在各大學排行世界 100 名內的國家及地區有：

###  中國大陸

中國大陸曾以 985 工程及 211 工程來建立大學的學術研究能量，但自 2015 年開始，由世界一流大學和一流學科建設取代。
一流大學建設高校有 42 所，包含清華大學、北京大學、上海交通大學、浙江大學、復旦大學、南京大學、中國科學技術大學、哈爾濱工業大學、西安交通大學等高校。

###  香港

香港在其學校網站上自稱為的研究型大學（public research university）有：

* 香港大學，成立於 1887 年，1912 年升格大學
* 香港中文大學，成立於 1963 年，諾貝爾獎得主 4 人
* 香港科技大學，成立於 1991 年
* 香港城市大學，成立於 1994 年
* 香港理工大學，成立於 1994 年

###  澳門

高等教育輔助辦公室稱澳門有兩所研究型大學：

* 澳門大學，成立於 1981 年
* 澳門科技大學，成立於 2000 年

###  日本

日本主要研究型大學組成 **RU11**（Research Universities 11) 「學術研究懇談會」，目的為研究人才培育的交流，其中成員包括：

* 東京大學，前身為東京帝國大學，成立於 1877 年，諾貝爾獎得主 10 人
* 京都大學，前身為京都帝國大學，成立於 1897 年，諾貝爾獎得主 11 人
* 東北大學，前身為東北帝國大學，成立於 1907 年，諾貝爾獎得主 5 人
* 九州大學，前身為九州帝國大學，成立於 1911 年
* 北海道大學，前身為北海道帝國大學，成立於 1918 年，諾貝爾獎得主 2 人
* 早稻田大學，成立於 1920 年
* 慶應義塾大學，成立於 1920 年
* 東京工業大學，成立於 1929 年，諾貝爾獎得主 2 人
* 大阪大學，前身為大阪帝國大學，成立於 1931 年，諾貝爾獎得主 1 人
* 名古屋大學，前身為名古屋帝國大學，成立於 1939 年，諾貝爾獎得主 7 人
* 筑波大學，前身為東京教育大學，成立於 1973 年，諾貝爾獎得主 3 人

###  中華民國（臺灣）

中華民國教育部在 2002 年正式遴選 7 所臺灣國立大學為重點研究型大學（2021 年合併為 6 所）。

* 國立臺灣大學：成立於 1928 年，前身為日本帝國的臺北帝國大學，諾貝爾獎得主 1 人
* 國立清華大學：1911 年成立於中國大陸，1956 年在台復校，諾貝爾獎得主 1 人
* 國立陽明交通大學：成立於 2021 年，原國立交通大學、國立陽明大學合併而成。
* 國立成功大學：成立於 1931 年，1956 年升格大學，1971 年改制為國立
* 國立中央大學：1928 年成立於中國大陸，1962 年在台復校
* 國立中山大學：1924 年成立於中國大陸，1980 年在台復校

###  南韓

韓國大學界裡有所謂的 **SKY** 以及政府所提出的 **Brain Korea 21 Plus**。

* 首爾大學，SKY 成員裡面的 **S**，成立於 1946 年
* 高麗大學，SKY 成員裡面的 **K**，成立於 1905 年
* 延世大學，SKY 成員裡面的 **Y**，成立於 1885 年
* 韓國科學技術院，成立於 1971 年
* 浦項工科大學，成立於 1986 年
* 成均館大學，成立於 1946 年，前身為朝鮮半島最早的教育機構

###  新加坡

* 新加坡國立大學，成立於 1905 年，1962 年升格大學
* 南洋理工大學，成立於 1981 年，1991 年升格大學

###  馬來西亞

* 馬來亞大學，成立於 1905 年
* 馬來西亞博特拉大學，成立於 1931 年，1971 年改制
* 馬來西亞國立大學，成立於 1970 年
* 馬來西亞理科大學，成立於 1969 年
* 馬來西亞工藝大學，成立於 1972 年

## 校際組織

* 國際研究型大學聯盟
* 歐洲研究型大學聯盟
* 東亞研究型大學協會

## 參考文獻
研究大師

**研究碩士**（英語：Master of Research；通常簡寫為 MRes、MARes、MScRes 或 MScR）是得到國際認可的高級研究生研究學位。在大多數情況下，該學位旨在為學生提供博士學位研究的準備。但此學位對於想尋求學術界以外工作的學生也相當有用，特別是在需要研究技能，但不需要博士學位的行業。
研究學園站

**研究學園站**（日語：研究学園駅／けんきゅうがくえんえき _Kenkyū-gakuen eki_ \*/?）是位於日本茨城縣筑波市研究學園五丁目，屬於首都圈新都市鐵道筑波快線的鐵路車站。車站編號是 **TX19**。

## 車站結構

對向式月台 2 面 2 線的高架車站。

### 月台配置

## 使用情況

首都圈新都市鐵道公佈 1 日平均**上車**人數如下。

## 相鄰車站

**首都圈新都市鐵道**
: 筑波快線

　
: ■快速

　
: **通過**

　
: ■通勤快速

　
: 守谷（TX15）－**研究學園（TX19）** －筑波（TX20）

　
: ■區間快速、■普通

　
: 萬博紀念公園（TX18）－**研究學園（TX19）** －筑波（TX20）

## 參考資料

## 外部連結

* 研究學園站 | 車站資訊、路線圖 | 筑波快線 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
研究官

**首席研究官**( **CRO** ) 又稱**研究官**以及**研究總監**，通常是企業中研究部門的最高級管理人員。通常首席研究官向執行長報告。在教育組織中，他們向校長或校長報告。

## 參考文獻
研究小組

**研究小組**是一個小群人定期開會討論及共同研究領域的方式。 這些團體通常會出現在高中和學院中，有時也會出現在公司，小學和初中。職業發展組織也鼓勵人們創立研究小組。研究小組可幫助一些處於龐大群體環境中的學生。

每個小組都是獨特的，成員有不同的背景和能力。 一些學院還會設立研究小組供學生加入。

典型學院水平的研究小組通常會包括 5-20 個學生和一個管理員或教師。專業團體往往較小規模。

## 參考文獻
研究开发

**研究開發**(英語：Research and development；縮寫：**R&D**)，或譯**研究與開發**，簡稱**研發** ，是隸屬於企業、大學及國家的機構所開展的科學項目研究與技術開發活動。

於 2006 年，在研究開發領域上投入資金最多的 3 個國家是：

* 美國：3,300 億美元
* 中國：1,360 億美元
* 日本：1,300 億美元

另外：歐盟：2,300 億美元

於 2004 年，各國家研究開發的強度 (研究開發於國民生產總值中的百分比)：

* 瑞典：4.3%
* 日本：3.1%
* 美國：2.7%
* 中國：1.8%

另外：歐盟：1.8%

於 2006 年，各國研究開發人員數目：

* 美國：130 萬人
* 中國：92.6 萬人
* 日本：64.8 萬人
* 俄羅斯：50.5 萬人

中國的研究開發投資總量及強度於 1990 年代末期以來增長迅速，除了中國經濟繼續高速擴張等一些必然因素外，中國決策層在發展中重視科技投資及企業加大投資是造成這一現象的主要原因。

## 參考資料

## 參見

* 企業研發投入列表
* 各國研究與開發經費列表

## 外部連結

* BBC: 中國研發即將超日趕美 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* China to beat Japan in R&D spend （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
研究性学习

**專題研習**，又稱為**專題式學習**、**研究性學習**、或**疑難為本學習**，是一種以學生為主的學習模式。在教師的輔助下，由學生策劃、執行及自我評估的學習方法。還有老師會讓學生就自己的興趣和能力去選定一個研習題目，然後搜集資料，對題目作出探索和討論。同學才是專題研習過程的「主人」。

它是一種跨學科的學習技巧。學生透過研習一個特定的專題的同時，運用現有的知識和技巧來重新綜合，並透過進行一些特定的活動，使學生能自主地建構知識，繼而學會這個新的題目，而達至「學習如何學習」的目的，並培養學生的自學精神。

## 參考書目

* 黃春木《專題探究教學力：跨科共備 X 提問思考 X 批判閱讀，啟動高層次思考》（2022 年）
* 莎拉･列夫 (Sara Lev)、阿曼達･克拉克（Amanda Clark）、艾琳･史塔基（Erin Starkey）《專題式學習，從小就能開始》（2022 年）
* 馬聯芳、葉傳滿 中國人民教育出版社 《小學科學：什麼是研究性學習》、《中學生研究性學習入門指導》。
* 霍益萍 《研究性學習：實驗與探索》 南寧：廣西教育出版社（2001 年）
* 梁淑貞、陳秀騰 《香港培正中學：教師進修日 (2001)：專題研習》（2011 年）

## 外部連結

* 專題式學習 PBL 是什麼？ －親子天下翻轉教育
* 什麼是研究性學習 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 香港教育城：學科天地：專題研習
* 各個科目的應用：
  * 應用資訊科技於專題研習
  * 香港教育統籌局：課程發展委員會：小學常識科課程指引：探究式學習的評估
研究总监

**首席研究官**( **CRO** ) 又稱**研究官**以及**研究總監**，通常是企業中研究部門的最高級管理人員。通常首席研究官向執行長報告。在教育組織中，他們向校長或校長報告。

## 參考文獻
研究所

**研究所**（英國英語：postgraduate Schools、美國英語：graduate Schools），是學士班之後的深造教育研究機構，一般設立於大學中，以「某大學某研究所」的形式存在，也有獨立設立者。研究所需大學畢業及同等學歷才能取得報考或申請入學資格，主要為培養碩士、博士人才及進行基礎研究生工作，許多大學教授也會在研究所開課並領導研究工作。

研究所與專業學院（Professional Schools）有一定的分別。研究所不一定培訓某個行業的人才，但專業學院則旨在培養具有專業資格的人才（如醫學院和法學院）。在美國及加拿大，某些專業學院的所有課程一般都需要申請者先取得一個本科學位方可報讀，如美加的醫學院，即便是醫學本科課程均只收本科畢業生，因此它們也常被直接歸為是研究所的一種。

有些政府、民間組織及企業機構也會設立名為研究所、研究中心或研究院的研究機構（智庫），但只是同名，不具教育性質，也無法取得學歷證明。研究所相當於日本、韓國的「大學院」，而日韓的「研究所」則相當於研究中心。

## 各地

### 中國大陸

中國國務院學位委員會和教育部批准全國 56 所大學設置研究所，目前僅部屬高校獲准設置。研究所是指一種高等教育的院系建制，體現了一所大學相應的教學規模。擁有研究所的學校有清華大學、北京大學等。

## 參考文獻

## 參見

* 大學院大學

## 外部連結

* （英文） Huang, Ying. "Transitioning Challenges Faced by Chinese Graduate Students." _Adult Learning_. 2012 年 8 月。卷號: 23, 期號: 3. p. 138-147. SAGE Journals. doi: 10.1177/1045159512452861.
研究所大學

**研究所大學**（英語：Graduate University），是一種以研究所（graduate school）為中心、並沒有提供本科課程的大學，因此需具有學士學位者方可入學。

## 美國

### 私立大學

* 洛克菲勒大學
* 冷泉港實驗室
* 愛因斯坦醫學院
* 克萊蒙研究大學

### 公立大學

* 加利福尼亞大學舊金山分校 (UCSF)

## 日本

### 私立大學

* 沖繩科學技術大學院大學 (OIST)
* 國際大學 (IUJ)
* 文化時尚研究生院（BFGU）

### 國立大學

* 奈良先端科學技術大學院大學（NAIST）
* 北陸先端科學技術大學院大學（JAIST）
* 綜合研究大學院大學（SOKENDAI）
* 政策研究大學院大學（GRIPS）

## 參考文獻

## 參見

* 日本大學列表
* 大學
* 私立大學
* 公立大學
* 國立大學
* 宗座大學
* 州立大學系統
研究所聖塞巴斯蒂安雲貝爾

**聖塞巴斯蒂安雲貝爾研究所**（西班牙語：Instituto San Sebastián de Yumbel）是一個智利的學校，成立於 1879 年 10 月 6 日。學校提供學前教育、小學教育和中學教育，也是比奧比奧大區最古老的機構之一，在雲貝爾發揮著重要的慈善服務。

## 歷史

該學院由何塞 - 伊波利托 - 薩拉斯大主教創立，並得到了教皇庇護九世的親自批准。它最初被稱為聖塞巴斯蒂安修道院，在公開記錄中一直出現到 1905 年。

## 現狀

學校建立在以天主教為基礎的祈禱和神學討論的基礎上，這對學校的實踐和儀式仍然很重要。

學校在 2007 年底進行了大規模的裝修，包括一個新的亭子、教室、廁所、淋浴和一個實驗室。由教育基金會管理的翻新工程並取得了重大成功。

## 參考