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瑪利歐和音速小子在奧林匹克運動會系列

《**瑪利歐和音速小子在奧林匹克運動會**》（日版名：マリオ & ソニック AT オリンピック，英文版名：Mario & Sonic at the Olympic Games，官方譯為「**瑪利歐 & 索尼克 AT 奧林匹克運動會**」）是由日本 SEGA 開發，以奧林匹克運動會為主題的體育電子遊戲系列。最先由 SEGA 旗下部門 SEGA 運動研發組（已於 2016 年解散）於 2007 年首發的北京奧林匹克運動會在 Wii 以及任天堂 DS 平台官方遊戲開始。本系列的最大看點是取消了以往官方授權遊戲中的真人運動員作為遊戲主角的設定，繼而改為由 SEGA 吉祥物之稱的音速小子遊戲系列人物和業內巨頭任天堂旗下的瑪利歐系列人物這對夢幻組合擔當。

## 系列作品

### 夏季奧林匹克運動會

#### 瑪利歐與音速小子在北京 2008 奧運會

系列第一作《瑪利歐和音速小子在北京 2008 奧運會》採取雙平台策略。Wii 版本於 2007 年 11 月 20 日率先在北美地區發售，11 月 22 日在日本發售，11 月 23 日在歐洲發售；而任天堂 DS 版本在次年 2008 年的 1 月 17 日在日本發售，1 月 24 日在北美地區發售，2 月 8 日在歐洲發售。截止 2008 年 12 月，本作雙平台全球累計銷售超過 1000 萬套，成為奧林匹克運動會官方遊戲系列銷量最高的一作。

#### 瑪利歐與音速小子在倫敦 2012 奧運會

系列第三作《瑪利歐與音速小子在倫敦 2012 奧運會》除了登陸任天堂的最新掌機任天堂 3DS 上以外，依舊保持雙平台策略，Wii 版本於 2011 年 11 月 15 日率先在北美地區發售，11 月 18 日在歐洲發售，12 月 8 日在日本發售；而任天堂 3DS 版本在次年 2012 年 2 月 10 日在歐洲發售，2 月 14 日在北美地區發售，3 月 1 日在日本發售。

#### 瑪利歐與音速小子在里約 2016 奧運會

系列第五作《瑪利歐與音速小子在里約 2016 奧運會》於 2015 年 5 月 31 日的日本地區任天堂直面會公布，將再度在任天堂家用主機 Wii U 推出，以及在任天堂 3DS 上推出。

#### 瑪利歐與音速小子在東京 2020 奧運會

系列第六作《瑪利歐與音速小子在東京 2020 奧運會》於 2019 年 3 月的 SEGAfes 發佈會，與同樣 SEGA 製作的《2020 東京奧運 The Official Video Game （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）》共同宣告發售時間，該作是以自定義模擬真人運動員設定遊玩為 2019 年 7 月 24 日發售，並宣佈與本作同樣將會於任天堂 Switch 上發售，暫定發售時間為 2019 年 11 月，本作是系列首次中文化的作品。

於 2019 年 8 月 Gamescom - 德國科隆遊戲展中宣佈發售日期，日版（包括亞洲中文版）為 11 月 1 日、美版為 11 月 5 日、歐版為 11 月 8 日，並且介紹有 8-bit 風格的懷舊奧運會模式，該特殊模式重現模擬紅白機奧運會遊戲的顯示方式，內有歷代多年來的奧運會項目提供遊玩，以及支援 1-4 人在地遊玩 / 2-8 人聯動線上遊玩。

### 冬季奧林匹克運動會

#### 瑪利歐和音速小子在溫哥華 2010 冬季奧運會

系列第二作《瑪利歐和音速小子在溫哥華 2010 冬季運動會》依舊採用雙平台策略，Wii 版本於 2009 年 10 月 13 日率先在北美地區發售，11 月 5 日在日本發售；而任天堂 DS 版本在 2009 年 10 月 13 日在北美地區發售，11 月 19 日在日本發售。截止 2010 年 7 月，本作雙平台全球累計銷售超過 800 萬套。

#### 瑪利歐與音速小子在索契 2014 冬季奧運會

系列第四作《瑪利歐與音速小子在索契 2014 冬季奧運會》將登陸任天堂的最新家用主機 Wii U 推出，也是首次沒有在任天堂 3DS 掌機平台上推出的作品，從瑪利歐與音速小子在倫敦 2012 奧運會後，早已有許多的揣測，首次再 2013 年 5 月 17 日的任天堂直面會。Wii U 發售時間在 2013 年 11 月。

#### 瑪利歐與音速小子在平昌 2018 冬季奧運會

本作並沒有發行。外界猜測是因為育碧擁有製作 2018 年冬季奧運會影片及官方授權電子遊戲《極限巔峰 奧運之路》的權利，故未推出相關作品。本作為系列 2007 年發行起首次未推出的作品。

#### 瑪利歐與音速小子在北京 2022 冬季奧運會

本作並沒有發行。由於 2019 冠狀病毒病疫情在全球嚴重擴散，所以遊戲參展商暫時無意參與製作 2022 年冬季奧運會電子遊戲的權利。這是第二次被跳過的作品。

## 參考
瑪利歐奧德賽

《**超級瑪利歐 奧德賽**》（日語：スーパーマリオ オデッセイ，英語：Super Mario Odyssey）是一款由任天堂企劃製作本部開發並由任天堂發行在任天堂 Switch 平台上的平台遊戲。本作是超級瑪利歐系列第 7 款 3D 平台遊戲，也是系列睽違 15 年繼承《超級瑪利歐 64》以及《超級瑪利歐陽光》高自由度的「箱庭探索 3D 瑪利歐」。《超級瑪利歐 奧德賽》在 E3 2017 期間宣布遊戲將支援簡體中文與繁體中文。遊戲於 2017 年 10 月 27 日起在全球發行，並獲得了業界極高的評價，多家媒體給出了滿分。

## 登場角色

**瑪利歐（**マリオ**，**Mario**）**

　
: 本系列正篇作品的主人翁，水管工，現在定居於蘑菇王國。身材微矮胖，性格勇敢無懼，總是義不容辭拯救陷入危機的蘑菇王國與對抗庫巴。

**路易吉（**ルイージ**，**Luigi**）**
: 瑪利歐的雙胞胎弟弟，從第二玩家（2-Player）衍生來的角色，亦是住在蘑菇王國的水管工。身材較高瘦，但性格較為溫順膽小。

**庫巴（**クッパ**，**Bowser** 或 King Koopa）**
: 本系列主要的反派首領角色。庫巴軍團的領袖，外型為配帶龜殼的巨龍，性格暴戾。從小綁架喜歡的碧姬公主欲圖佔領蘑菇王國。

**耀西（**ヨッシー**，**Yoshi**）**
: 烏龜族，耀西島的一員，瑪利歐的青梅竹馬及好搭檔，有很多種顏色，以瑪利歐的座騎身分作戰。擁有可伸長抓物的舌頭。族內有許多與其外貌相同顏色互異的族人，經常與凱瑟琳搭檔。

**波琳（**ポリーン**，**Pauline**）**
: 瑪利歐的好友，大金剛的愛慕對象。早期瑪利歐女友的設定被碧姬公主取代後，於 Game Boy 版大金剛（1994 年）中以新造型復出，之後在瑪利奧 vs. 大金剛 2（2006 年）再次亮相。但在本作擔任大都會紐頓市的市長。

**奇諾比奧（キノピオ，Toad 或 Kinopio）**
: 蘑菇王國的一員，碧姫公主忠實的臣子。特徵是頂著紅色圓點的蘑菇帽，經常協助瑪利歐等人，族內有許多與其外貌相同的族人。奇諾比珂的好拍檔。

**奇諾比珂（キノピコ，Toadette 或 Kinopiko）**
: 蘑菇王國的一員，碧姫公主的侍女，性格甜美的少女，奇諾比奧的好拍檔。

## 故事

瑪利歐為了阻止碧姫公主和庫巴的婚禮，從蘑菇王國出走，和搭檔凱比一起前往未知的國家，發動投擲帽子等新能力，驅使「附身」能力到處奔走。

## 概述及玩法

《超級瑪利歐 奧德賽》是一款任天堂 Switch 平台上的平台遊戲，遊戲最大的變化是瑪利歐將在更廣闊的遊戲世界場景中活動，每個遊戲場景以不同名稱的「王國」命名，瑪利歐可以通過駕駛一艘帽子形狀的飛艇「奧德賽」號在各個王國間穿梭，玩家將通過收集每個王國中的力量之月為「奧德賽號」補充前往下一個王國的燃料。在本作中，瑪利歐將要為救回被庫巴擄走結婚的碧姫公主而前往全世界展開冒險，在《奧德賽》中，瑪利歐將與帽子國的一頂神奇帽子「凱比」合作，它將賦予瑪利歐附身的能力，玩家可以使用該能力操控瑪利歐附身到遊戲中許多角色和敵人身上並操控他們繼續進行冒險，或達到瑪利歐難以達到的地方。任天堂將《奧德賽》定義為與《超級瑪利歐 64》和《陽光瑪利歐》相似的「箱庭探索 3D」類，而非之前《銀河》、《3D 樂園》與《3D 世界》那樣的「清版過關 3D」類。遊戲不僅可以以 3D 形式遊玩，在一些關卡中，玩家可以像《薩爾達傳說 眾神的三角神力 2》那樣讓瑪利歐進入到牆面中，以 2D 橫版的形式繼續進行遊戲。

每個國家都有著獨特的迷你遊戲，成功通關的玩家都會得到神秘獎勵。此外，玩家也可以將自己的小遊戲記錄上傳至線上排行榜中與全球玩家進行比較。

### 生命系統

本作採用了類似於「超級瑪利歐銀河」遊戲的生命系統。儘管本作瑪利歐擁有無限的生命，但當生命值降低為零或意外掉落時會扣除十個硬幣。值得一提的是，在本作中，玩家可以收集一個名為「Life-Up Hearts」的道具，以獲得三個額外的生命值。

協助模式玩家可以收集一個名為「Life-Up Hearts」的道具，以獲得三個額外的生命值。

與「超級瑪利歐銀河」不同的是，主角不會因從高處墜落而受到傷害。但在水下持續一段時間後，會因缺氧被扣除生命值。

### 商店與貨幣

在本作中，玩家可以前往一個名為「瘋狂帽子」商店中購買遊戲道具，服裝以及特色商品。此外，每個國家的特色商品都不盡相同。

本作在原有的貨幣基礎上新添加了一款具有特殊作用的國家貨幣，以用來購買與之對應國家的特色商品。

### 線上遊戲

2018 年 2 月 21 日，遊戲新添加了一款多人線上小遊戲：發現氣球，玩家需在時限範圍內尋找隱藏在各個角落的氣球。收集氣球最多玩家將取得最終勝利。

### VR

2019 年 4 月 26 日，玩家可透過安裝遊戲補丁以支援 Nintendo Labo Toy-Con 04: VR 套裝。安裝完畢後的玩家可透過 VR 套裝中的 VR 眼鏡在「帽子國」、「海之國」與「料理國」三個國家內，收集音符及金幣以獲得樂器。

### 王國

## 音樂

《超級瑪利歐 奧德賽》主題曲《Jump Up, Super Star！》由久保直人編曲、鈴木伸嘉填詞、英文版歌詞由 Rob Tunstall 填詞；歌曲由美國女歌手、配音演員凱特・希金斯和日本歌手向原愛海分別演唱英文版與日語版。主題曲充滿 40-50 年代大樂隊風格的輕快曲風。單曲於 2017 年 10 月 20 日在蘋果 iTunes 提供付費下載，並成功進入北美區的熱門前 40 名的名單中，達到第 25 位；在日本區和香港區甚至進入了前十名。

## 評價

《超級瑪利歐 奧德賽》是《超級瑪利歐》系列中首次被娛樂軟體分級委員會評為 E10 + 級（10 歲以上），電腦娛樂分級機構評為 B 級（12 歲以上）。

《超級瑪利歐 奧德賽》首個評分由英國著名遊戲雜誌《EDGE》給出的 10 分滿分。而稍後日本著名遊戲雜誌《Fami 通》也給出了 39 分（滿分 40 分）的高分。美國著名遊戲網站 IGN 和 GameSpot 也都給出 10 分滿分。北美統計整體遊戲總評分的網站 GameRankings 也正式確定了《超級瑪利歐 奧德賽》獲得史上最高總評價的殊榮。

2017 年 10 月 31 日，任天堂宣布遊戲發售後三天銷量突破 200 萬份。2023 年 2 月 7 日公開的（截止至 2022 年 12 月底）任天堂財報宣布本作全球銷量已達 2512 萬份。

### 獲獎記錄

## 參考文獻

## 外部連結

* 官方網站（繁體中文）
* 官方網站（繁體中文）
* 官方網站（日語）
* 官方網站（英文）
瑪利歐對決大金剛_突擊!迷你樂園

《**瑪利歐 vs. 大金剛 突擊！迷你樂園**》（日語：マリオ vs. ドンキーコング 突撃！ミニランド，英語：Mario vs. Donkey Kong: Mini-Land Mayhem!，中國大陸譯作「**馬里奧對大金剛 突擊！迷你島**」，按美版又譯作「**瑪利歐對大金剛 迷你王國的大混亂！**」）是任天堂於 2010 年 11 月 14 日在任天堂 DS 上發售的動作益智遊戲。本作由位於美國的任天堂軟體技術開發，首次公開於 2010 年的 E3 遊戲電玩展上。

## 故事概要

「瑪利歐玩具公司」的社長瑪利歐一手建造了新的主題樂園「迷你樂園」，迷你樂園的開放日同時只要最先入場者 100 位就能獲得新產品玩具「迷你寶琳」的贈品活動，大金剛聽到消息就高興得來想領贈品，但他運氣不好是第 101 位反而領不到贈品就激怒得抓走寶琳本人，瑪利歐和迷你瑪利歐搭乘迷你樂園的列車「超級迷你瑪利歐特快車」趕緊追大金剛及救回寶琳。

## 關卡構成

此遊戲的 Attraction 1~8 有各 8 個通常關、各 1 個頭目關、各 1 個迷你遊戲等，「最後戰鬥」無關卡，「讀秒舞台」有 20 關、「特殊舞台」有 10 關。有「追加模式 (プラスモード)」。總共 220 關。

## 參考資料

## 外部連結

* 官方網站（日語）
* 官方網站（英文）
瑪利歐派對

《**瑪利歐派對**》（日語：マリオパーティ，英語：Mario Party，中國大陸譯作「**馬力歐派對**」，中國大陸又譯作「**馬里奧聚會**」）是一款由 Hudson Soft 公司製作、任天堂發行的聚會類電子遊戲。本遊戲最初於 1998 年 12 月 18 日在日本地區任天堂 64 發行。

本遊戲由 56 個迷你遊戲組成。瑪利歐聚會由傳統的圖版遊戲組成，玩家們需要擲骰子來前行。

《瑪利歐派對》在發行之初收到正面評價。

## 參考資料
瑪利歐派對10

《**瑪利歐派對 10**》（日語：マリオパーティ，英語：Mario Party，中國大陸譯作「**馬力歐派對 10**」，中國大陸又譯作「**馬里奧聚會 10**」）是一款由 NDcube 開發並由任天堂在 Wii U 發行的聚會遊戲。本作是瑪利歐派對系列第十部主遊戲，也是系列首款亦是唯一一款在 Wii U 發行的遊戲。遊戲支援 Amiibo 玩偶。

## 評價

《瑪利歐派對 10》獲得了業界比較平庸的評價。中國大陸雜誌《遊戲機實用技術》打出 25/30 的高分，三名評論編輯都稱讚了遊戲新增的庫巴模式。

## 參考文獻

## 外部連結

* 官方網站（日語）
* 官方網站（英文）
瑪利歐派對5

《**瑪利歐派對 5**》（日語：マリオパーティ，英語：Mario Party，中國大陸譯作「**馬力歐派對 5**」，中國大陸又譯作「**馬里奧聚會 5**」）是一款由 Hudson Soft 公司製作、任天堂發行的聚會類電子遊戲。本遊戲最初於 2003 年 11 月 10 日在北美地區 GameCube 發行。

《瑪利歐派對 5》保留了先前遊戲最為基本的內容。遊戲是根據瑪利歐系列中的人物而設計的圖版類遊戲。

《瑪利歐派對 5》收到平均的評價。Metacritic 給予本遊戲 69/100 的分數。

## 參考資料
瑪利歐派對6

《**瑪利歐派對 6**》（日語：マリオパーティ，英語：Mario Party，中國大陸譯作「**馬力歐派對 6**」，中國大陸又譯作「**馬里奧聚會 6**」）是一款由 Hudson Soft 公司製作、任天堂發行的聚會類電子遊戲。本遊戲最初於 2004 年 11 月 18 日在日本地區 GameCube 發行。

在《瑪利歐派對 6》中，最多有 4 個人進行回合制遊戲。他們會進行許多迷你類遊戲。

《瑪利歐派對 6》收到平均的評價。《Fami 通》給予日本地區版本 31/40 的分數。

## 參考資料
瑪利歐派對7

《**瑪利歐派對 7**》（日語：マリオパーティ，英語：Mario Party，中國大陸譯作「**馬力歐派對 7**」，中國大陸又譯作「**馬里奧聚會 7**」）是一款由 Hudson Soft 公司製作、任天堂發行的聚會類電子遊戲。本遊戲最初於 2005 年 11 月 7 日在北美地區 GameCube 發行。

《瑪利歐派對 7》的遊戲目的是收集星星。不過每個圖版需要使用不同的方法進行收集。

《瑪利歐派對 7》收到混合的評價。《Fami 通》給予日本地區版本 30/40 的分數。

## 參考資料

## 外部連結

* 官方網站（日語）
瑪利歐派對9

《**瑪利歐派對 9**》（日語：マリオパーティ，英語：Mario Party，中國大陸譯作「**馬力歐派對 9**」，中國大陸又譯作「**馬里奧聚會 9**」）是一款由 NDcube 公司製作、任天堂發行的聚會類電子遊戲。本遊戲最初於 2012 年 3 月 2 日在歐洲地區 Wii 發行，隨後在全球陸續發售。本作是系列首次中文化，在香港和台灣發售了官方繁體中文版本的遊戲，也是 Wii 平台上最後一款瑪利歐系列遊戲。

與先前瑪利歐派對系列類似，1 至 4 個玩家可以進行聚會類遊戲。

《瑪利歐派對 9》收到平均的評價。《Fami 通》給予日本地區版本 34/40 的分數。

## 參考資料

## 外部連結

* 官方網站（繁體中文）
* 官方網站（日語）
瑪利歐派對DS

《**瑪利歐派對 DS**》（日語：マリオパーティ DS，英語：Mario Party DS）是由 Hudson Soft 開發，任天堂於 2007 年發行在任天堂 DS 的派對遊戲，2016 年 4 月在 Wii U 的 Virtual Console 上重新推出。

這是 Hudson Soft 開發的最後一款瑪利歐派對系列作品，隨後系列的核心開發人員移籍至任天堂的子公司 NDcube，往後系列新作由 NDcube 開發。

## 評價

《瑪利歐派對 DS》在 Metacritic 上獲得中庸的評價。日本 Fami 通則給出 33/40 的評價。

### 銷售

本作於日本首周銷量為 23 萬 4708 份。截至 2008 年 7 月 9 日，於日本共銷售 173 萬 0191 份，是 2008 年日本電子遊戲銷售第 18 名。

截至 2011 年 3 月，本作於全球共售出超過 800 萬份。

## 參考文獻

## 外部連結

* 官方網站（任天堂 DS）（日語）
* 官方網站（Wii U）（日語）
瑪利歐派對_超級巨星

《**瑪利歐派對 超級巨星**》（日語：マリオパーティ スーパースターズ，英語：Mario Party Superstars）是一款由 NDcube 開發並由任天堂發行的瑪利歐派對系列作品，2021 年 10 月 29 日發行於任天堂 Switch。本作是瑪利歐派對系列第十二部主遊戲，亦是繼《超級瑪利歐派對》之後第二部於任天堂 Switch 推出的瑪利歐派對系列作品。與前作不同的是，本作可以通過任天堂 Switch 的掌機模式和使用實體按鍵操作運行遊戲。

## 遊戲玩法

本作基於任天堂 64 的三款瑪利歐派對系列遊戲，並重新製作精選出的 100 款小遊戲。

## 評價

本作在日本首周售出了 16 萬 3256 套實體遊戲，成為當周銷售最高的遊戲。

截止至 2022 年 12 月底，本作的全球銷量已達至 938 萬份。

## 參考資料

## 外部連結

* 官方網站：繁體中文（台灣）、繁體中文（香港）、日語、英語
瑪利歐派對系列

**瑪利歐派對**（日語：マリオパーティ，英語：Mario Party，中國大陸譯作「**馬力歐派對**」，中國大陸又譯作「**馬里奧聚會**」，香港俗稱「**孖寶派對**」）是使用瑪利歐系列角色的聚會電子遊戲系列，在遊戲中由玩家或電腦控制的四名角色在各種小遊戲中競賽。系列由任天堂發行，Hudson Soft 開發；大型電玩版由卡普空開發。系列以聚會遊戲元素，以及至多 4 玩家同時遊戲的多人模式而知名。

在《瑪利歐派對 DS》於 2007 年底完成發售後，幾名 Hudson Soft 核心設計師移籍至任天堂的子公司 NDcube。從 2012 年的《瑪利歐派對 9》開始，NDcube 取代 Hudson Soft（同年 3 月 1 日被併入科樂美數位娛樂）接手開發工作。最新作品是 2021 年 10 月 29 日發行的《瑪利歐派對 超級巨星》。

系列持有最長壽小遊戲系列的記錄。

## 作品

### 主要遊戲

* 瑪利歐派對（1998 年，任天堂 64）
* 瑪利歐派對 2（1999 年，任天堂 64）
* 瑪利歐派對 3（2000 年，任天堂 64）
* 瑪利歐派對 4（2002 年，任天堂 GameCube）
* 瑪利歐派對 5（2003 年，任天堂 GameCube）
* 瑪利歐派對 6（2004 年，任天堂 GameCube）
* 瑪利歐派對 7（2005 年，任天堂 GameCube）
* 瑪利歐派對 8（2007 年，Wii）
* 瑪利歐派對 9（2012 年，Wii）
* 瑪利歐派對 10（2015 年，Wii U）
* 超級瑪利歐派對（2018 年，任天堂 Switch）
* 瑪利歐派對 超級巨星（2021 年，任天堂 Switch）

### 其他遊戲

* 瑪利歐派對 - e（2003 年，Game Boy Advance，對應 E 讀卡機，僅在北美發行）
* 瑪利歐派對 Advance（2005 年，Game Boy Advance）
* 瑪利歐派對 DS（2007 年，任天堂 DS）
* 瑪利歐派對 環島之旅（2013 年，任天堂 3DS）
* 瑪利歐派對 星星衝刺（2016 年，任天堂 3DS）
* 瑪利歐派對 最佳 100 小遊戲（2017 年，任天堂 3DS）

## 參考文獻
瑪利歐激戰前鋒_戰鬥聯賽

《**瑪利歐激戰前鋒 戰鬥聯賽**》（日版名：マリオストライカーズ：バトルリーグ，美版名：Mario Strikers: Battle League，歐版名：Mario Strikers: Battle League Football）是一款由 Next Level Games 及任天堂企劃製作本部共同開發，由任天堂發行於任天堂 Switch 的體育遊戲，於 2022 年 6 月 10 日發行。本作為瑪利歐激戰前鋒系列第三款作品。

## 遊戲玩法

玩家透過組合「格鬥技」與「足球」的獨特競技「爆球」彼此競爭，並可以透過更換角色的裝備，以調整外觀與能力。

一台主機上最多可供 8 位玩家同時遊玩、或透過網路自由對戰，並在最多登記 20 人的「前鋒俱樂部」中與成員對戰。

## 開發

《瑪利歐激戰前鋒 戰鬥聯賽》於 2022 年 2 月 10 日在任天堂直面會上首次公佈，是該系列的第三款作品，亦是繼 Wii 平台的《瑪利歐激戰前鋒 Charged》後暌違 15 年推出的續作；同時還是系列首次進行官方中文化的作品。本作也是開發商 Next Level Games 被任天堂收購後公開的第一款遊戲。

## 追加內容

## 反響

## 參考資料

## 外部連結

* 官方網站（英文）
* 官方網站（日語）
瑪利歐籃球3對3

《**瑪利歐籃球 3 對 3 鬥牛賽**》（日版名：マリオバスケ 3on3，美版名：Mario Hoops 3-on-3，歐版名：Mario Slam Basketball，中國大陸譯作「**馬里奧籃球 3 對 3**」）是史克威爾艾尼克斯開發，任天堂於 2006 年發行的任天堂 DS 平台體育類遊戲。

這是首款瑪利歐和 Final Fantasy 角色作為可玩角色共同出現的作品，也是史克威爾艾尼克斯繼《超級瑪利歐 RPG》後開發的又一款瑪利歐遊戲。不算有瑪利歐角色登場的任天堂 GameCube 版《NBA 街頭籃球 V3》，這是首款瑪利歐籃球遊戲。

## 玩法

在比賽開始前，玩家需要選擇 3 名角色與另一支隊伍對戰。遊戲沒有出界、犯規等規則，角色可以攻擊其他球員搶球，或是丟擲香蕉皮等道具。比賽結束時得分高的隊伍為勝。

遊戲機上螢幕顯示操控角色所在區域，觸控下螢幕顯示微縮的賽場地圖。除了跑動交由方向鍵控制外，其餘行動皆通過觸控操作完成。運球會自動完成，玩家通過在觸控螢幕上劃線來傳球射籃。依照角色行動與否以及行動方式，射籃可能為普通投籃、特殊射籃或灌籃。普通射籃和灌籃得 20 分，遠投得 30 分，超級射籃得 40 分。在遊戲中可以積累金幣，之後的進球每積累一枚金幣會多得一分，玩家至多可以攜帶 100 枚金幣。玩家可以在選項選單中選擇左右利手，並可定義 A、B、X、Y 鍵功能取代觸屏，然而部分招式只能通過觸屏完成。

遊戲有練習賽、錦標賽、自由賽、連線對戰是種模式。錦標賽是遊戲的主要模式，玩家必須取勝才能發展進度。每次錦標賽包括三場比賽，每場比賽分為兩節，一節為 2 分 30 秒。錦標賽最後有一場和 Final Fantasy 隊的附加賽，勝利後可以解鎖困難模式。在自由賽中，玩家可自定遊戲時間、遊玩局數，選擇是否啟用道具。

## 音樂

遊戲音樂由祖堅正慶作編曲。

史克威爾艾尼克斯於 2006 年 10 月 18 日發行官方原聲《瑪利歐籃球 3 對 3 鬥牛賽原聲音樂》。專輯目錄號為 SQEX-10079，收錄 31 首遊戲音樂，計 41 分 26 秒。其中音樂由祖堅正慶、近藤浩治和兼岡行男作曲，祖堅正慶編曲。

## 評價

《瑪利歐籃球 3 對 3 鬥牛賽》到 2007 年 7 月 25 日時在全球銷售 150 萬。

遊戲獲得評論一般，在 GameRankings 上的匯總得分為 71%。雖然遊戲在操作、畫面和多樣性方面獲得稱讚，但簡單的人工智慧、不盡人意的小遊戲，以及 Final Fantasy 角色過強的技能則受到批評。不支援任天堂 Wi-Fi 連接也是遊戲的一處短板。

## 參考文獻

## 外部連結

* 史克威爾艾尼克斯官方頁面 l （日語）
* 任天堂官方頁面 （日語）
瑪利歐綜合運動

《**瑪利歐大運動會**》（日語：マリオスポーツミックス，英語：Mario Sports Mix，中國大陸譯作「**馬里奧大運動會**」）是史克威爾艾尼克斯為 Wii 開發的體育類遊戲。遊戲於 2010 年 11 月在日本發行，2011 年初在歐美發行。遊戲使用了排球、冰上曲棍球、躲避球和籃球運動。遊戲主要使用瑪利歐系列中的角色和場所，史克威爾艾尼克斯 Final Fantasy 系列和勇者鬥惡龍系列的一些角色客串登場。玩家還可選擇使用他們的 Mii 角色遊玩。《瑪利歐大運動會》獲得一般評價，在 Metacritic 和 GameRankings 上的匯總得分為 64/100 和 66%。

## 玩法

遊戲和之前的瑪利歐運動類遊戲、卡普空的《卡普空運動俱樂部》和科樂美的《賓尼兔的冒險：ACME 全明星》風格頗近，使用強大的特殊動作，誇大的大型電玩式遊戲方式。遊戲支援本地多人合作與對抗模式：依照運動，兩人（二對二）或三人（三對三）可以玩合作模式，四玩家可以玩分成兩隊的對抗模式（二對二）。遊戲還有線上多人功能，兩台 Wii 主機上的玩家可以加入與好友或隨機玩家的二對二比賽。

遊戲主要使用瑪利歐系列的角色和場所，亦有少量史克威爾艾尼克斯的 Final Fantasy 系列和勇者鬥惡龍系列角色客串。Final Fantasy 系列的忍者、白魔導士、黑魔導士、仙人掌和莫古利角色都有登場，勇者鬥惡龍系列則出現了怪物史萊姆。玩家還能選擇他們的一個 Mii 角色。

## 情節

故事模式發生在蘑菇王國，奇諾比奧正在種花，一個物體墜向碧奇公主的城堡。奇諾比奧之後（和其他幾個奇諾比奧）沖向物體，並發現包含籃球的紅色水晶、包含排球的綠色水晶、包含躲避球的黃色水晶、包含硬幣（用作曲棍球）的藍色水晶。在觀察神秘水晶時，奇諾比奧提出為蘑菇王國引入新運動 —— 籃球、排球、躲避球和冰上曲棍球。奇諾比奧之後組織四個運動的比賽。

玩家在四個遊戲中分別取勝後就能解鎖「綜合運動」模式。它很大程度與之前的比賽相同，除了比賽中會玩全部四個運動，且最終頭目從貝西摩斯變成巨獸王。

## 開發

《瑪利歐大運動會》是史克威爾艾尼克斯繼超級任天堂《超級瑪利歐 RPG》、任天堂 DS《瑪利歐籃球 3 對 3 鬥牛賽》後又一款瑪利歐遊戲，其在 E3 2010 上最早展出。在任天堂 E3 發布會上，雷吉・菲爾斯 - 埃米稱其中的運動沒有一個在先前瑪利歐體育類遊戲中使用。然而其中三個都以某種方式使用過：籃球是《瑪利歐籃球 3 對 3 鬥牛賽》的核心（同時《瑪利歐聚會》、《瑪利歐聚會 4》、《瑪利歐聚會 6》和《瑪利歐聚會 8》中也有籃球小遊戲）；《瑪利歐聚會 4》和《瑪利歐聚會 5》使用了排球小遊戲；《瑪利歐聚會 5》和《瑪利歐與音速小子在冬季奧林匹克運動會》上使用了曲棍球運動。《瑪利歐大運動會》是首款使用躲避球，以及其他三個運動在家用機上作為主要運動的瑪利歐體育類遊戲。

## 評價

《Fami 通》在日版首發前約 1 周發布了評測。遊戲獲得 30/40 的總分，兩名評測者打出 7/10，兩名評測者打出 8/10。一名評測者稱讚作品「簡單容易」的操控，並稱角色特技「相當平滑」，遊戲場地「別有樂趣」。但其對於可玩運動數多有不滿，一名評測者稱「只有 4 個運動，一些人可能相當快地厭倦了」。

《瑪利歐大運動會》獲得一般評價，在 Metacritic 和 GameRankings 的匯總得分為 64/100 和 66%。IGN 的傑克・德弗里斯稱其「可以製作成有趣的聚會遊戲，但這表現相當弱」。他們對畫面表示稱讚，稱其動畫「做得好」，並稱「一切皆鮮艷流暢」。他們還稱讚遊戲音樂「有趣且精力充沛，雖然有些重複」。Common Sense Media 給遊戲打出 5 星並分為 8 歲或以上等級，稱「頂級運動薈萃，對於全年齡都很有趣」。然而 GameSpot 稱「每項運動都沉悶膚淺」，「電腦對手太簡單太低級」，「只需非常少的技巧」，「競賽中有太多混亂」以及「這些運動無一帶來新穎或獨特的東西」。《官方任天堂雜誌》也在評論中提到，「排球是四個遊戲中最糟的」，因為其只有輕動 Wii 遙控器與按 A。他們還認為，可解鎖角色只有史克威爾艾尼克斯角色存在問題，並稱他們「有一些平淡無奇」，「將他們換為其他瑪利歐角色會更好」。

《瑪利歐大運動會》截至 2011 年 4 月在全球售出 154 萬。2012 年月時在日本售出 64.5 萬 。

## 參考文獻

## 外部連結

* 日本官方網站 （日語）
* 北美官方網站 （英文）
瑪利歐網球

《**瑪利歐網球**》（日語：マリオズテニス，英語：Mario's Tennis，中國大陸譯作「**馬里奧網球**」，香港舊譯「**瑪利奧網球**」）是由任天堂為 Virtual Boy 開發的 1995 年體育類電子遊戲。這是 Virtual Boy 的首發遊戲，更成為北美的捆綁遊戲。遊戲獲得媒體不一的評價，稱遊戲提供了良好的網球基本要素。
系列至今共有七款作品，兩款移植作品。分別為瑪利歐網球，瑪利歐網球 64（GB），瑪利歐網球 GC，瑪利歐網球 Advance，以 Wii 遊玩：瑪利歐網球 GC，瑪利歐網球 公開賽，瑪利歐網球 終極扣殺和瑪利歐網球 王牌高手。

## 參考文獻

## 外部連結

* 官方網站（日語）
瑪利歐網球64

《**瑪利歐網球 64**》（日版名：マリオテニス 64，英文版名：Mario Tennis）是一款由 Camelot 公司製作、任天堂發行的體育遊戲。本遊戲最初於 2000 年 7 月 21 日在日本地區任天堂 64 發行。遊戲後來以《**瑪利歐網球 GB**》在 Game Boy Color 發行。

《瑪利歐網球 64》共有 16 個角色，當中 11 個新角色，其中瓦路易吉於此遊戲首次登場及《瑪利歐網球 GB》的 4 個人類來賓角色，全數角色有 20 個 。

本遊戲收到正面評價。GameRankings 給予本遊戲任天堂 64 版本 87% 的分數。

## 參考資料
瑪利歐網球GC

《**瑪利歐網球 GC**》（日版名：マリオテニス GC，英文版名：Mario Power Tennis）是 Camelot 開發，任天堂於 2004 年在任天堂 GameCube 平台發行的體育類遊戲。遊戲是任天堂 64 遊戲《瑪利歐網球 64》的續作，也是瑪利歐網球系列的第四部作品。《瑪利歐網球 GC》於 2004 年 10 月在日本發行，2004 年 11 月在北美發行，2005 年在澳洲發行。遊戲於 2009 年作為「以 Wii 遊玩」—— 加入 Wii 控制的 GameCube 遊戲 —— 作品發行。遊戲還是任天堂 Selects 選輯作品。

《瑪利歐網球 GC》使用了瑪利歐系列中的許多角色、主題和地點。遊戲使用了基本的網球機制，但亦有變種計分形式與遊戲目標。其他變種有「花招」球場，直接影響遊戲操作的主題球場與道具。遊戲有 18 名可玩角色，並依照他們的比賽風格分類，各角色都有獨特的「必殺一擊」招式。《瑪利歐網球 GC》和《瑪利歐高爾夫 家庭巡迴賽》同時開發，在製作中互相共享相似的技術和內容。相似點包括在角色與設定上突出瑪利歐主題，以及「強力一擊」等可選遊戲模式。

遊戲獲得評價普遍積極，在 GameRankings 上得分為 81%，在 Metacritic 得分為 80/100。評論稱讚遊戲的深度與多樣性，但批評了強力一擊動畫無法跳過。遊戲被選入 2010 年書籍《死前必玩的 1001 款電子遊戲》。

## 參考文獻

## 外部連結

* 官方網站（日語）
* 官方網站（日語）（以 Wii 遊玩版）
瑪利歐網球_王牌高手

《**瑪利歐網球 王牌高手**》（日語：マリオテニス エース，英語：Mario Tennis Aces，中國大陸譯作「**馬力歐網球 王牌**」，香港譯作「**瑪利歐網球 Ace**」，中國大陸又譯作「**馬里奧網球 Ace**」）是一款由 Camelot 開發並由任天堂發行在任天堂 Switch 的體育遊戲。遊戲同時可於發行當日透過更新支援繁體及簡體中文。遊戲的廣告代言人為拉斐爾・納達爾。

## 追加角色

## 參考資料

## 外部連結

* 官方網站：繁體中文、日文、英文、簡體中文
瑪利歐網球系列

瑪利歐系列有多款體育類遊戲。

## 瑪利歐網球

**瑪利歐網球**（日語：マリオテニス，英語：Mario Tennis）的首作是 1995 年 Virtual Boy 遊戲《瑪利歐網球》。然而 1984 年的《網球》就有了瑪利歐（擔任裁判）元素。除了 1995 年的《瑪利歐網球》外，系列由 Camelot 開發。

## 瑪利歐高爾夫

**瑪利歐高爾夫**（日語：マリオゴルフ，英語：Mario Golf）是以任天堂公司知名遊戲角色瑪利歐為主題開發的高爾夫遊戲。由 Camelot 製作，任天堂發行。目前系列總共有七款作品，分別為 FC 平台的《高爾夫》和《瑪利歐公開賽高爾夫》、任天堂 64 的《瑪利歐高爾夫 64》、Game Boy Color 掌機的《移動高爾夫》、任天堂 GameCube 的《瑪利歐高爾夫 家庭巡迴》、Game Boy Advance 的《瑪利歐高爾夫 GBA 巡迴》、任天堂 3DS《瑪利歐高爾夫 世界巡迴》。最新作為任天堂 Switch 平台上的《瑪利歐高爾夫 超級衝衝衝》，本作也是《瑪利歐高爾夫》系列首次中文化，支援繁簡中文內容。

## 瑪利歐棒球

《超級瑪利歐體育場》系列為以任天堂公司知名遊戲角色瑪利歐為主題開發的棒球遊戲。由南夢宮及之後的萬代南夢宮製作，任天堂發行。目前系列總共有兩款作品。

## 瑪利歐激戰前鋒

《瑪利歐激戰前鋒》系列為以任天堂公司知名遊戲角色瑪利歐為主題開發的足球遊戲。由 Next Level Games 製作，任天堂發行。目前系列總共有三款作品。

## 瑪利歐 & 索尼克 AT 奧林匹克運動會系列

**《瑪利歐 & 索尼克 AT 奧林匹克運動會》**是由日本 SEGA 開發，以奧林匹克運動會為主題的體育電子遊戲系列。最先由 SEGA 旗下部門 SEGA 運動研發組（已於 2016 年解散）於 2007 年首發的北京奧林匹克運動會在 Wii 以及任天堂 DS 平台官方遊戲開始。本系列的最大看點是取消了以往官方授權遊戲中的真人運動員作為遊戲主角的設定，繼而改為由 SEGA 吉祥物之稱的音速小子遊戲系列人物和業內巨頭任天堂旗下的瑪利歐遊戲系列人物這對夢幻組合擔當。

### 夏季奧林匹克運動會

### 冬季奧林匹克運動會

## 其他遊戲
瑪利歐與壞利歐

《**瑪利歐和瓦利歐**》（日語：マリオとワリオ，MARIO & WARIO）是一款由田尻智設計、GAME FREAK 公司於 1993 年製作的橫向捲軸類益智遊戲。遊戲於 1993 年 8 月 27 日在日本地區超級任天堂發行。

遊戲的主角是瑪利歐。他的對手在他頭上放置了水桶和花瓶。玩家需要指引瑪利歐通過多個障礙和陷阱而抵達他的兄弟 —— 路易吉。每一關都有時間限制。

Allgame 的 Jon Thompson 給予本遊戲 5 顆星中四顆星。

## 參考資料
瑪利歐與路易RPG2

《**瑪利歐與路易吉 RPG2**》（日版名：マリオ & ルイージ RPG2×2，英文版名：Mario & Luigi: Partners in Time）是一個於 2005 年由 AlphaDream 開發及由任天堂發佈的角色扮演遊戲 。它是瑪利歐與路易吉 RPG 系列的第二個遊戲，並是《瑪利歐與路易吉 RPG》的續集。而其續集，《瑪利歐與路易吉 RPG3!!!》，則是於 2009 年 2 月 11 日在日本發佈及於 2009 年 9 月 14 日在北美發佈，唯一是沒有 3DS 重製版。

雖然這個遊戲是《瑪利歐 & 路易吉 RPG》的續集，遊戲的劇情和上集幾乎無關，而且主題是圍繞著時間旅行，穿插於現代和古代的蘑菇王國。遊戲圍繞著主角瑪利歐、路易吉與嬰兒時期的瑪利歐和路易吉，和他們一起尋找被毒菇外星人綁架的桃子公主。遊戲集中於瑪利歐兄弟及其過去這個四人組合的合作，並靠各人的特技去解決難關並完成遊戲。雖然瑪利歐 & 路易 RPG2 結合了很多不同的角色扮演遊戲元素，但仍然基於回合制戰鬥模式行戰鬥。這個遊戲和上集類似，但背景比較黑暗。

《瑪利歐與路易吉 RPG2》有不錯的評價，於 Game Rankings 中獲得 86.80% 得分和於 Metacritic 中獲得 87 分。就如上集般，本集的角色設計和笑點皆受好評，尤以其善用 DS 雙畫面的特性為最。

## 遊戲系統

《瑪利歐與路易吉 RPG2》的遊戲元素主要為角色扮演和角色間的合作，而在操作上則大致上類似其上集。遊戲的顯示系統就是地圖位於 DS 的上方顯示屏，而角色其周邊地圖則位於 DS 的下方觸擊屏，且地圖會顯示出角色的位置和儲存書的位置。

在地圖上，玩家能夠操控四位主角移動。四位主角能以四人組或二人組的形式移動。遊戲中部份謎題需要利用四人組或二人組的形式來解開。DS 上的每個按鈕均有不同功效，當玩家按下一個按鈕，主角們就會進行相應的行動。

此遊戲保留了前作的許多 RPG 元素，其中包括與非玩家角色互動等。此遊戲亦保留了升級系統，當角色收集足夠經驗值時，該角色就會升級，並且升級時系統會請玩家任意加乘任何一種能力值且數值是隨機的。

## 劇情

與前作不同，此遊戲並不是設定於新創的豆豆王國，而是設定於原有的蘑菇王國。在遊戲中，玩家能透過時間洞穿越不同地點。

遊戲開始時，哎唷・餵博士發明了一個由鈷藍星發動的時間機器，而碧奇公主則走進時間機器測試其功效。結果，時間機器發動後碧奇公主消失了，但回來的卻是一個外星怪物。在過去，蘑菇王國曾被外星人佔領，而碧奇公主剛好回到那個時間中，並且被外星人綁架。在擊敗該外星怪物後，一個時間洞被開啟了，而瑪利歐等人則進入時間洞回到過去，並遇到嬰兒時期的自己。四人為了將碧奇公主送回現代，便搜集了全部鈷藍星碎片。可是，當他們使用鈷藍星時，卻沒有將碧奇公主送回現代，反而召喚了被封印的外星人公主。當他們擊敗外星人公主後，便成功將碧奇公主帶回現代。

## 評價

《瑪利歐與路易吉 RPG2》獲得的評價多為正面，而這些評價主要稱讚其角色設定和劇情。IGN 的克雷格・哈里斯稱讚此遊戲的畫風，並指出「馬里奧與路易的魅力都來自其幽默感」。而 GameSpot 的里卡多・托雷斯則稱讚其「自我指涉的幽默」。任天堂世界報告的喬納森・馬特稱讚此遊戲重用蘑菇王國的設置，並聲稱他們這樣做使得人物形象和情節元素更加鮮明。可是，RPGamer 的德里克・卡萬則批評遊戲的劇情，並把它描述為「一個發展不足夠的故事」。遊戲中的角色設定亦深受好評。其中 Eurogamer 稱讚其配角設定很好。

此遊戲的遊戲系統則獲得不少批評。其中的 GameSpot 卻批評其短暫使用觸摸屏的設定。除此以外，Eurogamer 的約翰・沃克亦批評同一個問題，並指出「遊戲沒有使用觸摸屏的話就會被更好」。評論家亦批評此遊戲在控制四個角色時的操控太複雜。而評論家對戰鬥系統的評價則好壞參半。GameSpot 稱讚其更加複雜和豐富的頭目戰鬥模式，而任天堂世界報告則批評戰鬥系統附加了太多元素。IGN 亦批評遊戲開始時的戰鬥過於簡單。

《瑪利歐與路易吉 RPG2》的視覺效果和畫面則獲得不少好評。Eurogamer 把它描述為「完全可愛」，而 GameSpot 則讚賞此遊戲的畫風為「錦上添花」。可是，部份評價則批評遊戲的配樂。

另外，此遊戲獲 IGN 頒發編輯選擇獎，並於任天堂官方雜誌「100 個最偉大的任天堂遊戲」中排第 50 名。

## 銷售

此遊戲在日本發佈後一周已售出了 132,726 套遊戲。截至 2007 年 7 月 25 日，此遊戲已於全球售出了逾 139 萬套遊戲。

## 參考文獻

## 外部連結

* 官方網站（日語）
瑪利歐與路易RPG3

《**瑪利歐與路易吉 RPG3!!!**》（日版名：マリオ & ルイージ RPG3!!!，英文版名：Mario & Luigi: Bowser's Inside Story）是一個於 2009 年由 AlphaDream 開發並由任天堂發佈的角色扮演電子遊戲，其平台為任天堂 DS。它是瑪利歐與路易吉 RPG 系列的第三款遊戲，緊接系列的前兩款遊戲《瑪利歐與路易吉 RPG》及《瑪利歐與路易吉 RPG2》。2018 年 12 月，本遊戲在 3DS 平台推出重製版。

此遊戲以瑪利歐和路易吉被縮小並吸進他們敵人庫巴的身體內開始。而後瑪利歐兄弟便因要面對共同敵人而嘗試協助尚未知道體內有瑪利歐兄弟的庫巴去擊敗佔領了庫巴城堡和桃子城堡的奸角蓋拉柯比茲（日語：ゲラコビッツ, 英語：Fawful）。這個遊戲的重點在於 3 人合作，並發揮各自的特技去解決難關及打敗敵人。此遊戲亦是瑪利歐與路易 RPG 遊戲系列中首個玩家能夠操控庫巴的遊戲。

《瑪利歐與路易吉 RPG3!!!》於 2008 年 10 月 2 日的東京新聞發布會中首次亮相。而其英語版本則於 2009 初在 E3 中發佈。這個遊戲非常成功，並分別於 GameRankings 和 MetaCritic 中分別獲得 91% 和 90 分的分數。截至 2011 年 4 月，此遊戲亦售出了約 413 萬份遊戲。

## 故事

《瑪利歐與路易吉 RPG3!!!》的故事以「膨脹症」在蘑菇王國中蔓延開始。受感染的奇諾比奧會膨脹至原本大小的好幾倍，並周圍滾動。蘑菇王國議會因此在碧姬公主城堡中展開會議，並商討如何應對這個瘟疫。天星精靈亦派遣了 Starlow（日語：イエロースター）來參與會議。在會議中，議會成員發現了所有患有「膨脹症」的奇諾比奧均曾經進食由推銷員賣給他們「膨脹蘑菇」，而這個「推銷員」就是奸角蓋拉柯比茲。會議進行期間，庫巴入侵了城堡並打算綁架碧姬公主，但終被瑪利歐與路易擊退。

庫巴醒來後，發現自己位於添寶樹林中。在這裡，庫巴被蓋拉柯比茲欺騙，吃下了「真空蘑菇」。此後，庫巴開始盲目地吸入所有他看到的東西，其中包括瑪利歐、路易吉、碧姬公主和 Starlow。之後，庫巴昏倒了。而蓋拉柯比茲亦因碧姬公主被庫巴吞下，以及大部份蘑菇王國人口因膨脹症而喪失行動能力，便大舉入侵碧姬公主城堡。而蓋拉柯比茲的助手美迪巴斯（日語：メタボス, 英語：Midbus）則佔領了庫巴城堡。此時，在庫巴體內的瑪利歐與路易吉開始探索其身體各處，並協助庫巴甦醒。庫巴甦醒後，因為他失去了吃下真空蘑菇後的記憶，因而不知道瑪利歐兄弟位於其體內。這時候，Starlow 自稱 Chippy（日語：チッピー），並代替瑪利歐兄弟與庫巴溝通。之後，庫巴開始尋找蓋拉柯比茲，以收復其城堡。同時，瑪利歐兄弟也在庫巴體內尋找碧姬公主。

蓋拉柯比茲之後把碧姬公主從庫巴體內取出來，以作為解開黑暗之星（英語：Dark Star）封印的鑰匙。在一個路障阻止庫巴與瑪利歐兄弟進入碧姬公主城堡後，蘑菇王國的醫生便告訴了庫巴與瑪利歐兄弟一個資訊：他們需要集齊三個治癒之星來製作靈丹妙藥。期間，瑪利歐兄弟終於能夠離開庫巴體內。在三人集齊三個治癒之星後，醫生便將它們合成並製作了靈丹妙藥。這個靈丹妙藥最終治癒了所有膨脹症病患，並破壞了阻止庫巴與瑪利歐兄弟進入碧姬公主城堡的路障。

庫巴在碧姬公主城堡中遇到了蓋拉柯比茲，並擊敗了其助手美迪巴斯。但在此時，黑暗之星的封印終於被解除，而黑暗之星亦進入了庫巴體內，並開始吸收庫巴的 DNA。黑暗之星逃離庫巴體內他便被蓋拉柯比茲回收，但蓋拉柯比茲之後被庫巴擊殺。黑暗之星在庫巴擊殺蓋拉柯比茲後，便吸收了蓋拉柯比茲的遺骸，並利用庫巴的 DNA 來變成一個暗黑且強大的庫巴複製品。庫巴便與暗黑庫巴決戰，並在瑪利歐兄弟的協助下，成功擊敗暗黑庫巴。此時，蓋拉柯比茲的遺骸被庫巴吸入體內，並且於其體內自爆。這次自爆使庫巴吐出所有他吞下的東西，包括瑪利歐兄弟。此時，庫巴發現瑪利歐兄弟亦在其體內，因此十分憤怒，並與他們戰鬥。最終，庫巴再次被擊倒，並落荒而逃。所有人回到各自城堡後，便開始重建工作。而碧姬公主為了感謝庫巴無意中協助了蘑菇王國，因此送了一個蛋糕予庫巴。

## 開發

任天堂於 2008 年 10 月 2 日的東京新聞發布會中透露了《瑪利歐與路易吉 RPG3!!!》將會推出。任天堂亦透露了此遊戲的故事和遊戲系統，以及其大量使用觸控式螢幕的設定。作為系列前兩個遊戲的開發者，AlphaDream 負起了開發這個遊戲的任務，而一直都有參與瑪利歐系列遊戲開發工作的下村陽子和查爾斯・馬蒂則分別負責遊戲的背景音樂和配音方面。於 2009 年電子娛樂展覽中，任天堂透露了遊戲的英語名稱為「Mario and Luigi: Bowser's Inside Story」，而遊戲亦會於 2009 年秋季在北美洲和歐洲發佈。

## 評價

《瑪利歐與路易吉 RPG3!!!》的好評如潮。《任天堂力量》給予此遊戲 9.5/10 的分數，指出此遊戲是「史上最好的馬里奧角色扮演冒險遊戲」，並說：「任何喜愛馬里奧人物、角色扮演遊戲或動作類遊戲的人都應該嘗試玩這個遊戲」。IGN 給予此遊戲 9.5/10 的分數，並授予編輯推薦獎。GameInformer 則給予此遊戲 8.75/10 的分數，並給它冠上「本月最佳掌機遊戲」的稱號。GameDaily 更加給予此遊戲滿分。
《任天堂官方雜誌》給予此遊戲的分數為 92%，並指出「《瑪利歐與路易吉 RPG3!!!》是在 DS 史上最新鮮的、最重要的 RPG 遊戲」。GameSpot 則給予此遊戲一個 9.0 的分數，授予授予編輯推薦獎，並稱讚其情節和故事。
電視節目《X-Play》的布萊爾・赫脫給予此遊戲滿分，並高度讚揚其故事情節。Giant Bomb 的布拉德・休梅克亦給予此遊戲滿分，之後更給它冠上「2009 年最佳 DS 遊戲」的稱號。

《瑪利歐與路易吉 RPG3!!!》在發佈後一周內售出了 193,000 份遊戲，並成為了當時日本最暢銷的遊戲。於 2009 年的上半年中，此遊戲在日本總共售出了 650,000 份遊戲，並於整個 2009 年中售出了 717,940 份遊戲，成為 2009 年日本第 11 暢銷的電子遊戲。
根據 NPD 集團的數據顯示，《瑪利歐與路易吉 RPG3!!!》在美國發佈後一個月內售出了 258,100 份遊戲，使之成為該月份第四暢銷的電子遊戲。截至 2009 年 12 月，此遊戲在美國售出了 656,700 份遊戲。

## 參考

## 外部連結

* 《瑪利歐與路易 RPG3!!!》官方網站（日語）
* 《瑪利歐與路易 RPG3!!!》官方網站（英文）
* 瑪利歐與路易 RPG3!!! 瑪利歐維基（英文） （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
瑪利歐與路易吉RPG

《**瑪利歐與路易吉 RPG**》（日版名：マリオ＆ルイージ RPG，英文版名：Mario & Luigi: Superstar Saga）是一款由 AlphaDream 公司製作、任天堂發行的角色扮演遊戲。本作於 2003 年在 Game Boy Advance 平台發售，2014 年在 Wii U 平台以 Virtual Console 方式重新發售。

2017 年 10 月 6 日，於任天堂 3DS 推出重製版《瑪利歐與路易吉 RPG1 DX》。

## 特色

本作與《超級瑪利歐 RPG》最大的不同，就是能夠同時操作瑪利歐與路易吉兩位角色進行冒險。

與另外兩款角色扮演遊戲《超級瑪利歐 RPG》和《紙片瑪利歐》相比，本作戰鬥中的動作要素佔了更多比例。且新加入的「兄弟技能」（ブラザーアクション）使玩家可以透過兩位角色的互動進行攻擊。

## 劇情

碧姬公主被假扮成豆子王國（マメーリア王國）親善大使的邪惡魔女奪走了聲音。瑪利歐與路易吉為了奪回碧姬公主的聲音，踏上了豆子王國的旅程

## DX

《**瑪利歐與路易吉 RPG1 DX**》（日版名：マリオ & ルイージ RPG1 DX，英文版名：Mario & Luigi: Superstar Saga + Bowser's Minions）於 E3 2017 首次公開，為本作於任天堂 3DS 平台的重製版。本作對應 Amiibo。

新模式「**庫巴軍團 RPG**」（クッパ軍団 RPG），使玩家能夠操作栗寶寶召集庫巴軍團，尋找下落不明的庫巴。

## 評價

截至 2007 年，本作 Game Boy Advance 版於日本銷量為 441,000 套，美國銷量 1,460,000 套。

## 參考資料

## 外部連結

《瑪利歐與路易吉 RPG》官方網站（日文） （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

《瑪利歐與路易吉 RPG1 DX》官方網站（日文） （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

《瑪利歐與路易吉 RPG1 DX》官方網站（英文） （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
瑪利歐與路易吉RPG4

《**瑪利歐與路易吉 RPG4 夢境冒險**》（日版名：マリオ & ルイージ RPG4 ドリームアドベンチャー，美版名：Mario & Luigi: Dream Team，歐版名：Mario & Luigi: Dream Team Bros.，中國大陸譯作「**馬力歐與路易吉 PRG4 夢境冒險**」）是一款於 2013 年由 AlphaDream 開發並由任天堂發佈的角色扮演電子遊戲，其平台為任天堂 3DS。此遊戲是瑪利歐與路易吉 RPG 系列的第四個遊戲，緊接系列的前三個遊戲《瑪利歐與路易吉 RPG》、《瑪利歐與路易吉 RPG2》及《瑪利歐與路易吉 RPG3!!!》，首次在 2013 年 4 月 17 日的任天堂直面會發布其遊戲內容。此遊戲也是路易吉 30 周年作品之一。此遊戲於分別於 2013 年 7 月 12 日、7 月 13 日、7 月 18 日和 8 月 11 日在歐洲、澳洲、日本及北美發佈。

## 遊戲系統

《瑪利歐與路易吉 RPG4 夢境冒險》的遊戲系統與前作相似，都讓玩家操控瑪利歐與路易吉冒險和戰鬥。與前作相同，此遊戲允許玩家在戰鬥中控制瑪利歐與路易吉攻擊、防禦和反擊，並發動各種技能。此遊戲是系列中首個 3D 遊戲。與前作不同，此遊戲允許玩家在主世界隨意存取遊戲。另外，前作的徽章系統亦得以加強，玩家能為瑪利歐與路易吉裝備多個徽章。

此遊戲主要在 3D 的主世界中進行，瑪利歐與路易吉能探索周圍的環境，並與怪物戰鬥。但當瑪利歐進入路易吉的夢境時，四周環境就會變成 2D，而瑪利歐的同伴就會變成夢幻路易吉。在現實世界中影響路易吉的事物均會對夢境世界產生影響。例如，當玩家觸摸現實世界中路易吉的鬍鬚時，夢境世界中一株貌似路易吉的樹就會移動。隨著劇情推進，夢幻路易吉會獲得更多的技能。

在夢境世界中，戰鬥模式也會變得不同。瑪利歐會聯同夢幻路易吉與一大群敵人戰鬥，而夢幻路易吉會協助瑪利歐同時攻擊多個敵人。而兄弟攻擊則會被「路易吉攻擊」取代。路易吉攻擊是由多個夢幻路易吉發動的。玩家更會在遊戲的某些部份中操控一個巨大的路易吉，其遊戲模式類似前作的巨大庫巴戰鬥。此遊戲的戰鬥系統是由 Good-Feel 開發的。

## 劇情

在蘑菇王國，碧姬公主、瑪利歐、路易吉與眾多奇諾比奧在收到邀請後乘飛船到艾斯塔特島（日語：マクラノ島，英語：Pi'illo Island），並遇到方塊大叔和 Starlow。之後，他們遇到與庫巴合作的蝙蝠王（日語：アックーム，英語：Antasma）。蝙蝠王意圖奪取能達成一切願望的夢幻石。因此，瑪利歐與路易吉何需要擊敗蝙蝠王。為了拯救艾斯塔特島，瑪利歐進入了路易吉的夢境，並認識了夢幻路易吉和夢幻王子（日語：ユメップ，英語：Prince Dreambert）。最後，瑪利歐與路易吉遇到了庫巴，並粉碎了夢幻石。可是，庫巴吸收了夢幻石的碎片，並進化成夢幻庫巴。瑪利歐與路易吉成功擊敗夢幻庫巴，並拯救了碧姬公主和艾斯塔特島。

## 評價

《瑪利歐與路易吉 RPG4 夢境冒險》獲得的評價大多為正面的，其背景音樂和娛樂性亦是系列中表現最突出的。兩個匯總評分網站 GameRankings 和 Metacritic 分別得出此遊戲的分數為 80.65% 和 81/100。IGN 給予此遊戲 8/10 分，讚揚遊戲的畫質、設計等，但就批評其開頭無聊，以及離開夢境世界後主世界變得平淡無奇。雜誌《Edge》給予此遊戲 7/10 分，讚揚其遊戲系統，但就批評立體人物造形比 2D 版本差。Game Informer 給予此遊戲 8.5/10 分，並稱讚其延續了系列的精彩。GameSpot 給予此遊戲 8/10 分，並稱讚其戰鬥機制和創新性。而 Joystiq 則給予此遊戲 3.5/5 星，批評其無聊的開場白，但就讚揚遊戲具創意。

 

## 銷售

在發佈一星期後，《瑪利歐與路易吉 RPG4 夢境冒險》已於日本售出近 10 萬套遊戲，但比前作《瑪利歐與路易 RPG3!!!》（在發佈一星期後於日本售出近 20 萬套遊戲）遜色得多。

截至 2013 年 12 月 31 日，此遊戲已於世界各地售出逾 200 萬套遊戲。

## 參考資料

## 外部連結

* 官方網站（日語）
* 官方網站（英文）
瑪利歐與音速小子在2014索契冬季奧運會

《**瑪利歐與音速小子在 2014 索契冬季奧運會**》（日語：マリオ & ソニック AT ソチオリンピック，英語：Mario & Sonic at the Sochi 2014 Olympic Winter Games），為瑪利歐和音速小子在奧林匹克運動會系列第四作，主要配合 2014 年冬季奧林匹克運動會，於 2013 年 5 月 17 日的任天堂直面會正式預告發售，發售時間於 2013 年 11 月 5 日在 Wii U 發售，無 3DS 版本。

## 登場人物

可用人物目前與上系列一樣，分為瑪利歐代表隊和音速小子代表隊。瑪利歐代表隊可用角色包括瑪利歐、路易吉、碧姬公主、黛西公主、耀西、瓦利歐、瓦路易吉、森喜剛、庫巴 Jr.、庫巴；音速小子代表隊可用角色包括音速小子、塔爾斯、納克魯斯、艾咪、夏特、布蕾茲、貝庫特、希爾弗、金屬音速小子、蛋頭博士。

## 參考文獻

## 外部連結

* http://www.polygon.com/2013/5/17/4340140/mario-sonic-2014-sochi-winter-olympics（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* http://www.youtube.com/watch?v=8w8pYTc6QEk （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
瑪利歐與音速小子在倫敦2012奧運會

《**瑪利歐和音速小子在倫敦 2012 奧林匹克運動會**》（日語：マリオ & ソニック AT ロンドンオリンピック，英語：Mario and Sonic at London 2012 Olympic Games）為瑪力歐和音速小子在奧林匹克運動會系列的第三部遊戲，這是該系列第一次有表現奧運會主辦城市的經典地標。本遊戲為奧運官方指定遊戲，也是瑪力歐和音速小子在奧林匹克運動會系列第一次在 3DS 平台上推出的遊戲。

## 遊戲介紹 (Wii)

《**瑪利歐和音速小子在倫敦 2012 奧林匹克運動會**》和上作遊戲瑪利歐與音速小子在北京奧林匹克運動會有許多不同，有加入了許多新項目，但也有一些舊項目移除，另外夢幻競技項目不再是隱藏項目，玩家的 Mii 人物也可以上場比賽 (一般 Mii 的體格能力方面和瑪力歐一樣)，也可以換 Mii 的服裝來提升能力。玩家每一次玩完一個項目就可以得到一張刮刮樂卡片，就有機會刮中 Mii 服裝以及瑪利歐和音速小子歷代遊戲系列裡的音樂 (本遊戲也首次可以讓玩家自行選奧林匹克項目和夢幻競技項目的背景音樂)。本遊戲也有倫敦派對 (London Party)，四個玩家要用瑪利歐和音速小子或 Mii 人物在倫敦收集貼紙互相競技，遊戲也設置了挑戰任務，玩家要在奧林匹克項目和夢幻競技項目裡達成某個挑戰所敘述的任務的話，就完成那個挑戰或那一級的挑戰 (有些挑戰也有分級)，也可以用無線網路 Wi-Fi 連結和全球的玩家比成績。

## 登場人物

### Wii 版本

#### 瑪利歐代表隊

* 瑪利歐
* 路易吉
* 碧姬公主
* 黛西公主
* 耀西
* 瓦利歐
* 瓦路易吉
* 森喜剛
* 庫巴 Jr.
* 庫巴

#### 音速小子代表隊

* 音速小子
* 塔爾斯
* 納克魯斯
* 艾咪
* 夏特
* 布蕾茲
* 貝庫特
* 希爾弗
* 金屬音速小子
* 蛋頭博士

### 3DS 版本

#### 英雄

* 瑪利歐
* 路易吉
* 音速小子
* 塔爾斯

#### 女子

* 碧姬公主
* 黛西公主
* 艾咪
* 布蕾茲

#### 挑戰者

* 耀西
* 庫巴 Jr.
* 夏特
* 希爾弗

#### ワイルズ

* 庫巴
* 森喜剛
* 納克魯斯
* 貝庫特

#### トリッキーズ

* 瓦利歐
* 瓦路易吉
* 金屬音速小子
* 蛋頭博士

## 比賽專案

### Wii 版本

#### 奧林匹克專案

有『』為瑪利歐與音速小子在奧林匹克運動會原創項目

**田徑**

* 『100 米賽跑』
* 『4×100 米接力』
* 『110 米跨欄』
* 『跳遠』
* 『鏈球』
* 『標槍』
* (新) 鐵餅

**(新) 足球**

**馬術**

**游泳**

* 『100 米自由式』
* (新) 花樣游泳

 **『桌球』** 

**(新) 羽毛球**

**(新) 沙灘排球**

**(新) 皮划艇 (雙人)**

**(新) 自行車**

**體操**

* (新) 絲帶藝術體操
* (新) 高低槓
* 『蹦床』

**手槍射擊**

 **『擊劍』** 

曾有在瑪利歐與音速小子在奧林匹克運動會 Wii 出現但已取消的項目:

**田徑**

* 400 米賽跑
* 400 米跨欄
* 三重跳遠
* 跳高
* 撐竿跳高

**射箭**

**皮划艇 (單人)**

**射擊**

* 不定向飛靶

**遊泳**

* 4×100 米接力

**體操**

* 跳馬

#### 夢幻競技專案

本遊戲和前兩作遊戲不同，夢幻競技項目不再是隱藏項目。

* 夢幻跳躍

「 耀西的故事的主題」。

* 夢幻馬術

「 瑪利歐賽車 Wii 的**牛牛農場**的主題」。

* 夢幻飛碟

「 音速小子大冒險中**風之谷**中的主題」。

* 夢幻步行球

「 音速小子群英會中**公路賓果**主題」。

* 夢幻障礙賽跑

「 超級瑪利歐銀河中**戰鬥岩石銀河**的主題」。

* 夢幻蹦床

「 音速小子大冒險 2 中 **クレイジーガジェット**的主題」。

* 夢幻漂流

「 新超級瑪利歐兄弟 Wii 中 **WORLD-4** 的主題」。

* 夢幻雙槓

「 音速小子群英會中 **大都會**的主題」。

* 夢幻擊劍

「 音速小子群英會中 **オーシャンパレス**的主題」。

* 夢幻飛行

「 超級瑪利歐銀河 2 中 **天空島銀河**的主題」。

### 3DS 版本

#### 奧林匹克專案

本遊戲的奧林匹克專案為瑪力歐和音速小子在奧林匹克運動會系列含量之最，幾乎含所有奧林匹克專案。

##### 田徑

* 100 米賽跑
* 110 米欄
* 1500 米賽跑
* 3000 米障礙賽跑
* 4×100 米接力
* 馬拉松
* 20 公里競走
* 跳遠
* 三級跳遠
* 撐竿跳高
* 鉛』
* 標槍
* 鐵餅

##### 水類

* 100 米自由式
* 100 米仰泳
* 100 米蝶泳
* 10 公里馬拉松游泳
* 高台跳水
* 水球
* 花樣游泳（雙人組）
* 花樣游泳（多人組）

##### 球類

* 沙灘排球
* 羽毛球
* 網球
* 曲棍球
* 籃球
* 手球
* 足球
* 羽毛球（單打）
* 羽毛球（雙打）

##### 武術

* 柔道
* 拳擊
* 跆拳道
* 擊劍（個人）
* 摔跤

##### 體操

* 單槓
* 平衡木
* 吊環
* 蹦床
* 自由體操
* 絲帶藝術體操（團體）

##### 自行車

* Sprint
* Omnium
* KEIRIN
* BMX

##### 馬術

* 障礙馬術（團體）

##### 水上專案

* 4 人雙槳賽艇
* 單人單槳皮划艇（1000 米）
* 皮划艇激流迴旋
* 帆船（470 型）

##### 射擊

* 雙向飛碟
* 25 米手槍速射
* 射箭（個人）
* 射箭（團體）

##### 舉重

* 舉重

##### 綜合類

* 鐵人三項
* 現代五項

註：本次 3DS 版取消了夢幻競技專案。

## 相關條目

* 馬力歐
* 音速小子
* Wii
* 任天堂 3DS
* 瑪力歐和音速小子在奧林匹克運動會系列
* 2012 年夏季奧林匹克運動會

## 資料來源

* 馬里奧和音速小子在 2012 倫敦奧運會官方網站
* 馬里奧和音速小子在 2012 倫敦奧運會官方網站 3DS 版（日文） （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 奧林匹克運動會官方指定遊戲網站
瑪利歐與音速小子在北京奧林匹克運動會

《**瑪利歐和音速小子在北京奧林匹克運動會**》（日版名：マリオ & ソニック AT 北京オリンピック，英文版名：Mario & Sonic at the Olympic Games），是由 SEGA 日本體育研發部門開發的運動遊戲。遊戲在日本由任天堂出版，而在北美、歐洲及其他地方由 SEGA 發行。該遊戲由國際奧委會（IOC）通過國際體育多媒體正式獨家授權。該遊戲是第一次正式的融合了瑪利歐系列與音速小子系列中的角色。遊戲於 2007 年 11 月在 Wii 平台發布並在 2008 年 1 月於掌機任天堂 DS 平台發布，其是 2008 年夏季奧運會的第一個官方電子遊戲。

Wii 和 DS 平台的《瑪利歐與音速小子》集合了奧運會的二十四個專案。玩家可以扮演任天堂或 SEGA 的角色，並在這些專案中和其他角色競爭。玩家可以使用 Wii 遙控器來模擬現實生活中的運動動作，如划槳。而在 DS 版本中則利用觸屏筆和按鈕進行控制。兩個版本的遊戲都嚴格遵照了對應體育專案的規則及條例。SEGA 採納國際奧委會促進體育精神的任務，並渴望年輕人通過使用它的角色來激起對奧運會的興趣。由於上述內容可以為奧運會提供競爭的體育氛圍，SEGA 在得到任天堂的許可後也使用了瑪利歐的角色。音速小子是 SEGA 在 1990 年代初，為了和任天堂的旗艦角色瑪利歐的吉祥物競爭，而發布的電子遊戲角色。

總的來說，評論家稱讚 Wii 遊戲的多人互動和兩個版本的各種賽事。然而，評論家批評 Wii 版不夠簡單，而 DS 版本則不支援玩家之間的互動。Wii 版本在萊比錫遊戲展上被授予「2007 年最佳 Wii 遊戲」。兩個版本的遊戲銷售量超過 1000 萬份，此後也發展為按奧運年度定期推出的電子體育遊戲系列，續作中不僅夏季，也有著冬季奧運的版本。

遊戲曾由神遊科技進行中文化並計劃配合中國大陸行貨版 Wii 發售，但是行貨 Wii 最終取消，本作的中文化計劃最終也擱淺。

## 評價

### 銷售

《瑪利歐和音速小子在北京奧運會》在商業上取得成功。在發行後的首個幾個月內，遊戲在英國的四個不同場合中都處於最暢銷的遊戲。

## 參考資料

## 外部連結

* 官方網站 (Wii)（日語）
* 官方網站 (NDS)（日語）
* 遊戲在 SEGA 的頁面 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（英文）
瑪利歐與音速小子在東京2020奧運會

《**瑪利歐與音速小子在東京 2020 奧運會**》（日語：マリオ & ソニック AT 東京 2020 オリンピック，英語：Mario & Sonic at the Olympic Games Tokyo 2020，中國大陸譯作「**馬力歐與索尼克在東京 2020 奧運會**」，香港又譯作「**瑪利奧與超音鼠在東京 2020 奧運會**」，官方譯為「**瑪利歐 & 索尼克 AT 2020 東京奧運**」）是以 2020 年夏季奧運會為題材的體育遊戲，由 SEGA 於 2019 年 11 月 1 日在任天堂 Switch 平台發行。這是瑪利歐和音速小子在奧林匹克運動會系列的第六部作品，是任天堂的瑪利歐系列與 SEGA 的音速小子系列的跨界作品，也是系列首次中文化的作品。遊戲於 2020 年 1 月 23 日推出大型電玩版。儘管發生嚴重特殊傳染性肺炎疫情大流行，2020 年夏季奧運會從 2020 年推遲到 2021 年，但出於品牌推廣目的，本作仍然保留了「2020 東京奧運」的名稱。

本作開發商除了 SEGA 之外，Racjin、Yuke's、Success 和 AlphaDream 亦有參與開發。

本作是 AlphaDream 公司破產前開發的最後一款遊戲，亦是唯一一款任天堂 Switch 遊戲。

## 參考文獻
瑪利歐製作大師

《**超級瑪利歐創作家**》（日語：スーパーマリオメーカー，英語：Super Mario Maker，香港和台灣又譯作「**瑪利歐製作大師**」，中國大陸又譯作「**馬里奧製造**」，香港俗稱「**孖寶製作大師**」）是一款由任天堂情報開發本部第 4 開發組開發並由任天堂最初發行在 Wii U 平台上的 《超級瑪利歐》系列平台遊戲。本作是《超級瑪利歐》系列誕生 30 周年的紀念作品。《超級瑪利歐創作家》的最大特點是整個遊戲包含了一個完整的關卡編輯器系統，玩家可以通過 Wii U 的 GamePad 手把去設計製作瑪利歐的關卡；並可以將自己設計製作的關卡通過上傳至任天堂的伺服器與全世界的玩家共享。此外遊戲還包括了選自初代《超級瑪利歐兄弟》、《超級瑪利歐兄弟 3》、《超級瑪利歐世界》和《新超級瑪利歐兄弟 U》等遊戲中的經典關卡。

《超級瑪利歐創作家》最初於 2014 年的 E3 遊戲展上以「Mario Maker」之名正式公布，後更名為現名稱。遊戲於 2015 年 9 月 10 日起在日本地區發售，歐美地區在 9 月 11 日發售。遊戲獲得了遊戲業界的優秀口碑。

本作是任天堂情報開發本部最後一款製作的遊戲作品，發售 6 日後與任天堂企劃開發本部合併，成為任天堂企劃製作本部。

## 遊戲玩法

《超級瑪利歐創作家》是一款具關卡編輯器的遊戲。旨在於讓玩家發揮創意使用編輯工具和素材包創作出自己心中理想的關卡。同時，玩家也可透過「關卡機器人」機能下載其他玩家的關卡。此外，玩家也可遊玩有由任天堂公司出品的「超級瑪利歐挑戰」模式。

遊戲的 3DS 版本無法自行上傳關卡，儘可透過「擦肩通訊」方式分享關卡。但 3DS 版本依然可以遊玩通過 wii U 版本上傳的關卡。

任天堂將於 2021 年 3 月 31 日結束 Wii U 的上傳服務。（遊戲已經在 2021 年 4 月 1 日下午 2 時（UTC+08:00）結束上傳服務營運）

## 開發

早在 20 世紀 90 年代之前，任天堂公司就開始探索遊戲編輯器的概念。因此在 1994 年，任天堂公司提交一個關於玩家自定義遊戲的關卡編輯器的設計專利。遊戲原本為僅供公司內部遊戲關卡編輯器。但隨著時間推移，開發團隊逐漸意識到其具有作爲遊戲單獨發售的潛力，並將想法告知當時正在計劃運用 Wii U 的 GamePad 機能來製作遊戲「馬里奧畫圖」的高級遊戲設計師手塚卓志。 得知此想法後的他，意識到這一想法比原本開發的作品更具有市場價值及開發前景。在接受 Polygon 的采訪時的他指出：設計關卡並非像繪圖遊戲一樣遙不可及。在我得知這一想法時，決定將「馬里奧畫圖」的樂趣與本作融合一體。

2016 年 9 月 1 日公開的任天堂直面會上，任天堂宣布本作將登陸任天堂 3DS 平台，並於 2016 年 12 月 1 日在日本地區發售，2 日在歐美地區發售。

## 評價

中國大陸雜誌《遊戲機實用技術》打出 27/30。

亞馬遜評選此遊戲為 2015 年年度最佳遊戲。

### 銷量

* 遊戲在北美地區發售的前三週時已售出 445,000 份。截至 2015 年 9 月底，已售出超過 500,000 份。
* 2016 年 1 月中旬，遊戲在美國地區銷量已達到 100 萬。遊戲的 3DS 版本在日本地區發布首周內纍計銷售 162,180 份。截至 2017 年 3 月底，3DS 版總銷量已達到 234 萬份。

### 獎項

## 續作

本作續作《超級瑪利歐創作家 2》於 2019 年 6 月 28 日於任天堂 Switch 上發行，增加了《超級瑪利歐 3D 世界》的素材以及對繁簡中文的支援。

## 參考資料

## 外部連結

* 官方網站（日語）
* 官方網站（英文）
* 系列 30 周年紀念網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（日語）
瑪利歐角色扮演遊戲列表

瑪利歐系列源於平台遊戲，至今已衍生面向任天堂多種電子遊戲機的大量電子角色扮演遊戲。所有遊戲均以瑪利歐為主人翁，通常還有另外一到多名玩家角色陪同，目標是打敗遊戲中的主要反派。主要反派一般為庫巴，但也有例外。1996 年的《超級瑪利歐 RPG》是瑪利歐系列角色扮演遊戲開山之作，由史克威爾為超級任天堂開發。紙片瑪利歐系列和瑪利歐與路易吉 RPG 系列兩大子系列遵循原作的基本設定。任天堂和育碧還在 2017 年發布任天堂 Switch 平台跨界遊戲《瑪利歐 + 瘋狂兔子 王國之戰》，是瑪利歐系列與瘋狂兔子系列的跨界作品。

紙片瑪利歐系列由 Intelligent Systems 開發，任天堂發行，首款作品是 2000 年的任天堂 64 平台遊戲《紙片瑪利歐》。原作是角色扮演遊戲，從《紙片瑪利歐 超級貼紙》開始納入動作冒險遊戲特點。《紙片瑪利歐》系列廣受好評，受紙質啟發的美術、情節、人物贏得認可，但是戰鬥等遊戲系統的變更反響不一。

瑪利歐與路易吉 RPG 系列由 AlphaDream 開發，任天堂發行，首款遊戲是 2003 年面向 Game Boy Advance 平台的《瑪利歐與路易吉 RPG》。2019 年 AlphaDream 破產前開發的最後一款遊戲是任天堂 3DS 平台的重製版《瑪利歐與路易吉 RPG3!!!》。《瑪利歐與路易吉 RPG》普受好評，特別是遊戲情節、操作、畫面備受認可，但也有評價批評作品缺乏新意。

## 非子系列遊戲

## 紙片瑪利歐系列

## 瑪利歐與路易吉 RPG 系列

## 瑪利歐 + 瘋狂兔子系列

## 參考資料
瑪利歐賽車

**瑪利歐賽車系列**（日語：マリオカート，英語：Mario Kart，中國大陸譯作「**馬力歐卡丁車**」，香港俗稱「**孖寶賽車**」）是以任天堂旗下知名遊戲瑪利歐系列人物為背景開發的賽車遊戲，特色是可使用各式各樣的道具幫助自己與陷害對手，為本傳以外相關遊戲中銷售最好的系列，其中《瑪利歐賽車 8 豪華版》更打破本傳的《超級瑪利歐兄弟》成為所有瑪利歐系列銷量最高的作品。目前家用主機總共推出有超級任天堂、任天堂 64、GameCube、Wii、Wii U 與任天堂 Switch 版，掌上型遊戲機則推出有 Game Boy Advance、任天堂 DS、任天堂 3DS、任天堂 Switch Lite、iOS 與 Android 版，大型電玩則有萬代南夢宮協助開發的同名遊戲機。
目前瑪利歐賽車系列銷售量已超過 1 億 6900 萬份，超過美商藝電的極速快感系列（1 億 5000 萬份）成為有史以來最暢銷的賽車遊戲。

## 遊戲簡介

瑪利歐賽車是一款集合了許多瑪利歐系列裡的人物做成的卡丁車式的賽車遊戲。玩家觸碰過一個道具箱可得到一個道具（SFC 版則是「平面版」），可用來防禦、攻擊其他對手、也可用來增加自己的速度。每一款遊戲都有許多不同可一人或多人玩的模式。

在大獎賽模式裡，玩家要與電腦玩家在不同的獎盃賽進行比賽。所有的版本都包含下列的四個盃：磨菇盃、花盃、星星盃和特別盃，在部分版本會收錄龜殼盃、香蕉盃、樹葉盃、閃電盃 (瑪利歐賽車 8 和瑪利歐賽車 8 豪華版 有收錄 圓蛋杯、鈴鐺杯、綠葉杯和薩爾達杯)，每一個獎盃賽都有四個賽道。玩家的分數只要在前三名便會贏得獎盃。分數依照由玩家在每一個賽道的名次來給，每個賽道第一名可得 10 分，所以一個獎盃賽最高可得 40 分。在瑪利歐賽車 Wii、 瑪利歐賽車 8 和瑪利歐賽車 8 豪華版，因為競賽人數增加到 12 人的關係，每個賽道可得 15 分，最高 60 分。

在計時賽裡，玩家的目標是要以最快的速度完成賽道，玩家會拿到三個蘑菇（可在短暫時間內加快速度），蘑菇可在任何時候使用。當完成了計時賽，遊戲便會記錄時間，也可以播放之前的記錄。

## 瑪利歐賽車系列作品列表

### 主要系列作品

### 大型電玩主機

#### 瑪利歐賽車 Arcade GP

* 推出年份： 2005 年

《瑪利歐賽車》的大型電玩系列第一作。由南夢宮開發。

#### 瑪利歐賽車 Arcade GP 2

* 推出年份： 2007 年

《瑪利歐賽車》的大型電玩系列第二作。由萬代南夢宮開發。

#### 瑪利歐賽車 Arcade GP DX

* 推出年份： 2013 年

《瑪利歐賽車》的大型電玩系列第三作。由萬代南夢宮開發。

#### 瑪利歐賽車 Arcade GP VR

* 推出年份： 2017 年

《瑪利歐賽車》的大型電玩系列第四作。由萬代南夢宮開發。

### 手機遊戲

## 參考資料

## 外部連結

* 官方網站（日語）

### 其他非官方頁面

* 《瑪利歐賽車》系列 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） 在 Super Mario Wiki 上的頁面
瑪利歐賽車64

《**瑪利歐賽車 64**》（日語：マリオカート 64，英語：Mario Kart 64，中國大陸譯作「**馬里奧賽車 64**」，中國大陸神遊機版名「**馬力歐卡丁車**」）是任天堂為任天堂 64 開發，並於 1996 年發行的卡丁車競速遊戲。遊戲為超級任天堂遊戲《超級瑪利歐賽車》的續作，是瑪利歐賽車系列第二作。遊戲於 1996 年 12 月在日本首發，1997 年在北美和歐洲發行；2003 年於神遊機發行中文版。遊戲於 2007 年在 Wii Virtual Console 再版，遊戲於 2016 年在 Wii U Virtual Console 再版。

## 玩法

《瑪利歐賽車 64》是一款卡丁車競速遊戲。玩家可以在瑪利歐系列中八種角色中選擇一個進行遊戲。本作共有「大獎賽」、「計時賽」、「競賽模式」與「對戰模式」四種模式可供遊玩。

## 製作

遊戲的製作始於 1995 年，以《超級瑪利歐賽車 R》名義開發，以彩現的英文「Rendered」命名。本作原先預計與《薩爾達傳說 時之笛》與《超級瑪利歐 64》共同作為任天堂 64 的首發遊戲推出，但大部分的人力被分配到另外兩款遊戲，導致本作延後上市 。

本作 1995 年 11 月 24 日在日本任天堂初心會展示部分遊玩畫面。根據製作人宮本茂回憶，在那次展示中，遊戲事實上已經完成了 95%，但基於多人模式難以展示的理由，最後決定只提供部分的遊戲內容。

和前作相比，遊戲賽道設計改用多邊形純三維畫面，並加入四人遊戲模式。遊戲中玩家控制瑪利歐系列中的角色在不同賽道競速，遊戲利用可以有利己方或妨礙他人的道具獲得優勢。遊戲的三維畫面可以實現前作 Mode 7 畫面不具備的功能，比如仰角、橋梁、牆壁或深坑等。不過玩家角色和道具仍是事先彩現的平面精靈圖形。

## 評價

《瑪利歐賽車 64》收到普遍正面評價。本作於全球共銷售 987 萬套，成為第二名的暢銷任天堂 64 遊戲（僅次於《超級瑪利歐 64》）。

## 參考資料

## 外部連結

* 官方網站（日語）
* 官方網站（英文）（存檔於 1999 年 2 月 3 日）
* 官方網站（簡體中文）
瑪利歐賽車7

《**瑪利歐賽車 7**》（日語：マリオカート 7，英語：Mario Kart 7，中國大陸譯作「**馬力歐卡丁車 7**」）是一款由任天堂情報開發本部與 Retro Studios 合作開發並由任天堂在發售於任天堂 3DS 平台上的賽車遊戲。

本作是《瑪利歐賽車》系列在任天堂遊戲機上推出的第 7 款作品，也是系列首次推出官方繁體中文版。本作於 2011 年 12 月 1 日在日本地區發售，12 月 2 日在歐洲地區發售，12 月 4 日在北美地區發售，2012 年 9 月 28 日在香港及台灣發售。建議售價為 349 港幣和 1,499 新台幣，2012 年 12 月在中國大陸隨 iQue 3DS XL 捆綁發售。

## 遊戲概要

在《瑪利歐賽車 7》裡，隨著賽道的類型玩家可以到空中和水底進行更廣大的賽車競賽了，在空中展開滑翔翼滑翔、在水底使用螺旋槳推進等等，為遊戲添加更新鮮又更能享受裸視 3D 功能的遊戲設計。

以前在瑪利歐賽車系列裡掉進水中就會判定為滑出賽道，這作是第一款能夠潛進水底行駛的瑪利歐賽車系列。玩家可以自由組裝賽車的「車架」「輪胎」「滑翔翼」三種部位，自定義出自己喜歡的賽車並參加競賽。還有切換到第一人稱做出如同《瑪利歐賽車 Wii》一樣的方式，以傾斜 3DS 主機控制左右來模擬方向盤操作的「駕駛視點模式」等新的系統。而且，網路通訊可以和國內外的玩家進行最多 8 人的連線對戰了，除此之外也有擴充許多其他通訊上的要素。另外，從《瑪利歐賽車 Advance》以來這作又重新開始在賽道中放置金幣，同時也繼承了《瑪利歐賽車 Wii》的跳躍特技（按 R 鍵才可以使出跳躍特技），本作取消了 U 池技巧。

在瑪利歐賽車系列裡一直擔當起跑發號員和救助支援的球蓋姆、以及金屬瑪利歐也決定以可操縱的新賽車手登場了。

## 遊戲模式

**大獎賽（グランプリ，Grand Prix）**
: 在 8 種獎盃賽競賽並爭奪名次的模式。

**時間競速（タイムアタック，Time Trial）**
: 以最快紀錄為目標，在選擇的賽道中單人行駛的模式。也可以和將行駛路線記錄下來並重新呈現的「鬼魂」一起競賽。

**氣球對戰（ふうせんバトル，Balloon Battle）**
: 在限制時間內使用道具互相割破對手的氣球，以割破的氣球數量來爭奪名次的模式。

**金幣對戰（コインバトル，Coin Runner）**
: 在限制時間內收集場地上的金幣，以收集到的金幣數量來爭奪名次的模式。

**多人遊玩（みんなで，Multiplayer Mode）**
: 可以和身邊的人進行最多 8 人連線對戰的模式。需要 1 個以上的《瑪利歐賽車 7》遊戲卡和與遊玩人數同等分的 3DS 主機，沒有遊戲卡的玩家只能使用害羞小子。

## 連線通訊遊玩

**網路對戰**
: 除了隨機對戰和好友對戰以外，還可以和最近擦身到的人一起在網路上進行對戰。最多可以 8 人同時對戰，打開 3D 影像也能以流暢的每秒 60 影格呈現。

**群體**
: 玩家可以自由開創並決定群體的對戰規則和條件，1 個玩家最多可以開創 8 個群體。參加群體的成員可以 8 個人一組一起對戰。玩家可以透過好友的群體編號參加群體，或是從不知不覺通訊接收到的「推薦的群體」裡選擇想參加的群體。

**瑪利歐賽車頻道**
: 這作的瑪利歐賽車頻道負責收集擦身通訊和不知不覺通訊的資料。

**瞬間交錯通訊**
: 透過瞬間交錯通訊可以與瞬間交錯的對手交換 Mii、玩家名稱、鬼魂、參加中的群體等情報。對手的 Mii 可能也會來參加大獎賽模式，參加的 Mii 會反映出該玩家的習慣和最常使用的零件組合等等。如果對手的 Mii 持有著自己沒有的零件時，在競賽中勝利的話也可以獲得零件。

**悄悄通訊**
: 透過悄悄通訊可以接收到數十多人的鬼魂，並能和其中與自己最快紀錄相近的鬼魂一起行駛。值得一提的是這作最多可以與 7 個鬼魂一起行駛了。

## 周邊商品

**瑪利歐賽車 7 方向盤 for 任天堂 3DS**

日本周邊機器廠商 HORI 決定在遊戲發售的同時推出專用方向盤，售價 1280 日幣，是任天堂官方許可商品。
搭配遊戲的「駕駛視點模式」裝在 3DS 主機上，良好的外型設計可以在遊玩時握出更實際的手感和安定的操作。
裝在 3DS 上的時候也能正常使用 L / R 鍵。

## 遊戲更新

《瑪利歐賽車 7》發售後的短時間內被人發現：在烏富島 1、烏富島 2 以及 GBA 庫巴城堡 1 這三條賽道上存在「超級近道」的缺陷，在聯網對戰時利用此缺陷會導致遊戲平衡性的嚴重缺失。雖然任天堂在 2012 年 1 月時曾表示近期沒有修復此缺陷的計劃；不過在 2012 年 4 月 21 日播出的任天堂 Direct Vol.4 里，任天堂社長岩田聰表示將在下一次 3DS 的系統更新中加入修復遊戲 BUG 的功能，並公布首批提供此服務的遊戲名單，《瑪利歐賽車 7》赫然在目。5 月 15 日，任天堂率先在 eShop 中放出本作的更新更新檔，玩家若不更新此更新檔將無法進行連線遊戲。該更新檔將保存在 3DS 的 SD 卡中（更換 SD 卡後，將需重新下載），更新後遊戲版本顯示為 Ver 1.1。

## 媒體評價與銷售

### 媒體評價

《瑪利歐賽車 7》依舊延續系列正統續作的優秀口碑。在 Metacritic 上對本作的 60 份評價中，《瑪利歐賽車車 7》獲得了 85（滿分 100）的總評價；而在 GameRankings 上，根據 45 份評價，本作也獲得 84.96（滿分 100）的總評分。著名遊戲媒體 IGN 給《瑪利歐賽車 7》給出了 9 分（滿分 10 分）的高分，低於掌機前作《瑪利歐賽車 DS》的 9.5 分，不過高於系列前作《瑪利歐賽車 Wii》的 8.5 分；IGN 在評價中稱讚本作在多人遊戲，特別是網路社區功能以及可自訂的遊戲規則，但是 IGN 也抱怨了本作可操作角色由前作《瑪利歐賽車 Wii》的 26 名縮減到了 17 名。

### 銷售

在 2022 年 11 月 8 日公開的（截止至 2022 年 9 月）任天堂銷售數據中，《瑪利歐賽車 7》在全球已售出 1,897 萬份，為任天堂 3DS 上最暢銷的遊戲。

## 參考

## 外部連結

* 《瑪利歐賽車 7》中國大陸官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 《瑪利歐賽車 7》香港官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 《瑪利歐賽車 7》台灣官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* （日語）《瑪利歐賽車 7》日本官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* （英文）《瑪利歐賽車 7》美國官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* （英文）《瑪利歐賽車 7》歐洲官方網站
* （英文）《瑪利歐賽車 7》澳洲官方網站
* （日語）任天堂 E3 2011 情報 《瑪利歐賽車（暫稱）》日本官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* （英文）任天堂 E3 2011 情報 《瑪利歐賽車™》歐美官方網站
* （日語）任天堂 3DS 發表會 2011 《瑪利歐賽車 7》 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 瑪利歐賽車 7 影片 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
瑪利歐賽車8

《**瑪利歐賽車 8**》（日語：マリオカート 8，英語：Mario Kart 8，中國大陸譯作「**馬力歐卡丁車 8**」）是由任天堂情報開發本部開發，任天堂發行於 Wii U 平台的競速遊戲。本作為《瑪利歐賽車系列》的第 8 款遊戲。

任天堂 Switch 版本《**瑪利歐賽車 8 豪華版**》（日語：マリオカート 8 デラックス，英語：Mario Kart 8 Deluxe）於 2017 年 4 月 28 日發售，包含 Wii U 版本的付費內容與新增對戰賽道。

## 概要

除了前作《瑪利歐賽車 7》的滑翔與潛水模式，本作的特點為新增的「無重力模式」，可以讓玩家在牆上或是顛倒的賽道上奔馳。本作保留前作的自定義車輛功能，且重新加入《瑪利歐賽車 Wii》的摩托車。

## 開發

《瑪利歐賽車 8》於 2013 年 1 月的任天堂直面會上首度公開，並於 E3 2013 上正式公布。本作最初在 2012 年開始製作，最初的構想是希望可以讓賽車鑽進地裡，但最後認為無重力模式較好而作罷。

在遊戲的製作人員名單中，一些萬代南夢宮的人員被添加在特別感謝名單裡。

### 瑪利歐賽車 8 豪華版

在 2017 年 1 月 13 日的任天堂 Switch 發表會上，任天堂公布《瑪利歐賽車 8 豪華版》將會於任天堂 Switch 上發售，並收錄《瑪利歐賽車 8》的所有付費下載內容。本作亦新增了角色、賽道地圖、車輛及組件等新元素。遊戲中能同時持有的道具數量增加至兩個。對戰模式增加新規則，並新增專用對戰賽道。遊戲中也加入輔助玩家的「智能駕駛」功能，使車輛能不偏離賽道。

本作於 2017 年 4 月 28 日推出。同年 9 月 20 日，任天堂香港宣布台灣將於 12 月 1 日發售任天堂 Switch，同月 15 日發售的《瑪利歐賽車 8 豪華版》中文版將支援繁體和簡體中文，已購買的玩家亦可透過更新以支援中文。

## 發行與更新

本作是系列首次加入追加下載內容機制，共三款追加內容分開販售，每款包含 8 個賽道和三名新角色。

* 2014 年 8 月 27 日，遊戲新增德國汽車廠商梅賽德斯 - 賓士的運動休旅車 GLA-Class，經典賽車 W25 以及 300 SL 的免費追加內容。
* 2014 年 8 月 27 日，任天堂公布了本作的第二及第三個追加下載內容，兩者一起購買可以獲得「耀西」和「嘿呵」角色。
* 2015 年 4 月 23 日，遊戲新增「200cc 模式」。

### 瑪利歐賽車 8 豪華版

任天堂 Switch 版本在發售時便收錄 Wii U 版本的所有追加下載內容，並無須額外付費。

2022 年 3 月 18 日推出《**新增賽道通行證**》，採遊戲季票模式販售，購買一次可獲得所有內容。共新增 48 個賽道與數個新角色，共分六次更新，於 2023 年底前完成，中國大陸版本於 2024 年底前完成。

* 2017 年 12 月 15 日，遊戲支援簡體與繁體中文。
* 2018 年 6 月 25 日，更新 Ver. 1.5.0，支援《任天堂 Labo Toy-Con 01: 組合套裝》的 Toy-Con 摩托車。
* 2018 年 7 月 19 日，更新 Ver. 1.6.0，新增《薩爾達傳說 曠野之息》的林克（英傑服）、達人摩托車 Zero、古代輪胎及滑翔傘。
* 2018 年 9 月 19 日，更新 Ver. 1.7.0，支援《任天堂 Labo Toy-Con 03: 駕駛套件》的 Toy-Con 汽車。
* 2022 年 3 月 18 日，推出付費內容《新增賽道通行證》，並更新第一彈內容。
* 2022 年 12 月 8 日起，增加可在 VS 賽和線上模式中使用的「道具開關」功能，可自由選擇在比賽中出現的道具。
* 2023 年 3 月 9 日起，推出付費內容《新增賽道通行證》第四彈，並首次新增可操作角色「凱瑟琳」。

## 反響

《瑪利歐賽車 8》總體獲得了積極的評價。銷量上雖不及家用主機前作《瑪利歐賽車 Wii》，但截至 2014 年 12 月 31 日，《瑪利歐賽車 8》在全球銷量為 447 萬份；將近當時 Wii U 一半的銷量。

截至 2022 年 9 月底，《瑪利歐賽車 8》在全球銷量為 846 萬份，是最暢銷的 Wii U 遊戲。

### 瑪利歐賽車 8 豪華版

截至 2022 年 12 月底，《瑪利歐賽車 8 豪華版》的全球銷量為 5200 萬份，是任天堂 Switch 最暢銷的遊戲，並超越 1985 年紅白機平台的《超級瑪利歐兄弟》的 4024 萬份銷量，成為瑪利歐系列最暢銷的作品。

## 注釋

## 參考資料

## 外部連結

#### 瑪利歐賽車 8

官方網站：日語、英語

#### 瑪利歐賽車 8 豪華版

官方網站：日語、英語、繁體中文（台灣）、繁體中文（香港）、簡體中文（中國）
瑪利歐賽車Advance

《**瑪利歐賽車 Advance**》（日版名：マリオカートアドバンス，Mario Kart Advance，英文版名：Mario Kart: Super Circuit）是 Intelligent Systems 開發，任天堂於 2001 年在 Game Boy Advance 發行的卡丁車競速遊戲。這是瑪利歐賽車系列的第三作，也是系列首部掌上遊戲機作品，同時是 Intelligent Systems 開發的系列唯一作品。遊戲前作為 1996 年任天堂 64 上的《瑪利歐賽車 64》，續作為 2003 年任天堂 GameCube 作品《瑪利歐賽車 雙重衝刺！！》。遊戲繼承前作的傳統瑪利歐賽車要素，發行後獲得輿論好評。本作曾被任天堂在中國大陸的合作夥伴神遊科技進行中文化並譯為「**馬力歐卡丁車 超級賽道**」，但是並沒有正式發售。

本作是少數支援移動適配器 GB 的遊戲之一（配件只在日本發行），可以與全日本各地的玩家競爭，並透過競速破關記錄發送來檢視全國記錄（已經於 2002 年 12 月 18 日結束服務）。

本作於 2011 年在任天堂 3DS Virtual Console 大使方案再版，2014 年在北美的 Wii U Virtual Console 再版。

## 玩法

《瑪利歐賽車 Advance》有 2 種可 2-4 人同樂的單人模式：瑪利歐賽車大獎賽 1-2 人、計時賽和快速運行。一種 2-4 人相互對戰的 "氣球模式"。遊戲有八個可玩角色，他們來自瑪利歐系列。

## 開發歷史

《瑪利歐賽車 Advance》是由任天堂的第二方開發商 Intelligent Systems 負責製作。2000 年 8 月 9 日在任天堂的發布會上正式公布。任天堂在中國大陸的合作夥伴神遊科技曾引進本作並進行了中文化，但是神遊並沒有正式發售本作，僅有若干資料可見於網路上。而除了官方的中文化以外，神遊還在給媒體的試玩版遊戲中展示了新加入的無線網路對戰的功能。這個遊戲特性並沒有在原版遊戲中出現，是神遊自己的開發成果，並被神遊稱為「新遊戲模式」。

## 參考資料

## 外部連結

* 官方網站（日語）
* 《瑪利歐賽車 Advance》 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）在 任天堂線上雜誌 的開發者訪談（日語）
* 瑪利奧賽車 Advance 影片 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
瑪利歐賽車DD

《**瑪利歐賽車 雙重衝刺！！**》（日語：マリオカート ダブルダッシュ！，英語：Mario Kart: Double Dash!!，中國大陸譯作「**馬里奧賽車 雙重衝擊！！**」）是任天堂情報開發本部開發，任天堂於 2003 年在任天堂 GameCube 發行的競速遊戲。遊戲是瑪利歐賽車系列第四作，為 2001 年前作《瑪利歐賽車 Advance》的續作。本作的續作為 2005 年任天堂 DS 遊戲《瑪利歐賽車 DS》。

在本作中，遊戲引入了一種新的玩法，兩人在同一輛賽車上互相合作，其中奇諾比奧的拍檔奇諾比珂於此遊戲首次登場。

## 玩法

《雙重衝刺》是一款卡丁車競速遊戲。玩家的卡丁車在不同的賽道與對手進行比賽。遊戲的螢幕顯示目前在賽道的位置、目前玩家卡丁車的速度和囊入的物品。與前作類似，玩家可以撿拾賽道中的盒子來獲得隨機物品。玩家可以使用它來阻礙對手和獲得優勢。

### 遊戲模式

在《雙重衝刺》中共有 4 種遊戲模式。大獎賽、計時賽、對戰和戰鬥賽。

## 製作

《雙重衝刺》最初出現在 2001 年 E3 上的一個 7 分鐘短影片。在影片中，瑪利歐和路易吉在一個沒有背景的凹凸貼圖 3D 表面上駕駛卡丁車。當時，遊戲製作初於初級階段，工作時遊戲的名稱就是簡單的稱作瑪利歐賽車。

## 評價

《雙重衝刺》收到正面評價。遊戲收到 ITV 2004 年度「多人遊戲」獎項。

《雙重衝刺》共售出 695 萬份。

## 參考文獻

## 外部連結

* 官方網站（日語）
* 官方網站（英文）（存檔於 2005 年 7 月 4 日）
* 《瑪利歐賽車 雙重衝刺‼》在任天堂的頁面（英文）（存檔於 2005 年 7 月 4 日）
* 瑪利奧賽車雙重衝刺！！影片 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
瑪利歐賽車Wii

《**瑪利歐賽車 Wii**》（日語：マリオカート Wii，英語：Mario Kart Wii）是一個由任天堂情報開發本部所開發的賽車遊戲。《瑪利歐賽車 Wii》是第 6 款瑪利歐賽車系列的遊戲，並且是第 2 款可使用任天堂 Wi-Fi 連接來上網玩的瑪利歐賽車遊戲。《瑪利歐賽車 Wii》裡多加摩托車，並且可與 12 個電腦競賽，也可以連線對戰與多達 12 個人競賽。每購買《瑪利歐賽車 Wii》時，便會附贈 1 個 Wii 方向盤。

## 遊戲概要

在《瑪利歐賽車 Wii》裡，玩家可以由 26 個角色中選一個，角色可由體重分為 3 個類型：輕型，中型跟重型。每一型都有 4 個卡丁車跟 4 個摩托車，加起來總共有 36 個車種。每一個車種都有不一樣的最高速度、重量、加速、操控性、甩尾、泥地行駛和迷你渦輪。《瑪利歐賽車 Wii》擁有 32 種不同的場地，包括 16 個新的場地和 4 個《瑪利歐賽車 64》，4 個《瑪利歐賽車 DD》，4 個《瑪利歐賽車 DS》，《超級瑪利歐賽車》、《瑪利歐賽車 Advance》各 2 個的場地。玩家可以由道具箱拿到一個道具，可以使用道具來攻擊對手，名次越後面的可以拿到越能逆轉局勢的道具。

《瑪利歐賽車 Wii》添加了 3 個新道具，

* 巨大蘑菇：從《新 超級瑪利歐兄弟》延伸出來的，可以讓玩家變大並把對手壓扁 (10s)。
* POW 磚塊：讓整個場地震動使對手打滑，在空中的對手不會被攻擊到。
* 雷雲：只要一拿到便會自行發動，玩家的移動速度會增快，但經過一段時間後就會攻擊玩家使玩家變小，如果玩家在被攻擊前撞到任何一個對手，雷雲便會移到該對手的頭上，被雷雲攻擊的也會變為對手。

《瑪利歐賽車 Wii》擁有 26 個人物，加入了 2 種 Mii (1680) 的人物。遊戲剛開始時有 12 個人物，其他的可由玩家達到破解條件取得。不同的人物有不同顏色的車子，配合著他們衣服的顏色。不同的人物擁有不同的特點，有些角色可以使車子加速較快，有些可以使車子在泥濘中有較高的速度。添加的摩托車可以使用獨輪特技，使之速度變快，卡丁車雖然不能，但是甩尾時可以得到較多的衝刺。

## 開發歷史

《瑪利歐賽車 Wii》是《瑪利歐賽車》系列第 6 款作品。此前擔任系列最早兩部作品總監以及前作《瑪利歐賽車 DS》的製作人紺野秀樹在本作繼續擔任製作人；宮本茂擔任總製作人，主要把控遊戲品質和給出開發建議；大八木泰幸擔任本作的總監。遊戲由任天堂情報開發本部第一組負責開發，他們也是前作《瑪利歐賽車 DS》的開發組。

在開發前作《瑪利歐賽車 DS》時，紺野秀樹就希望可以加入特定的網路對戰功能，但由於開發周期的原因，這些功能被捨棄了。而在開發本作時，這些網路對戰功能獲重新加入。開發人員希望避免參加線上比賽的玩家隨著比賽的進行而變得越來越少，因此改變了線上比賽的安排，以允許玩家在每場比賽結束後就可以加入下一場比賽中。在本作中，BMX 摩托車首次成為可駕駛車輛，BMX 等極限運動是紺野秀樹自己的長期喜好之一，而他也在當年《瑪利歐賽車 雙重衝刺！！》開發時提出過類似的建議，但是最終因為「瑪利歐騎摩托車的樣子看起來會很奇怪」而被否決掉。而極限運動的元素在開發《瑪利歐賽車 DS》時再次提及，但是由於掌機機能和操作上的限制，再次未能加入；直到本作，紺野秀樹終於如願，並且得益於 Wii 遙控器的體感功能，可以讓玩家更直觀的橫握手把像握住摩托車把一樣進行遊戲；而本作的開發代號「瑪利歐賽車 X」（Mario Kart X）中的「X」也是指極限運動（X-Game）。

作為搭配遊戲的配件，Wii 方向盤的研發經歷了開發人員製作的 30 多種原型，他們從真實的各式卡丁車取材，測試了不同的顏色、大小和重量；最終成品採用了儘可能輕量的設計來緩解玩家長時間使用方向盤遊玩所帶體力消耗。而 Wii 方向盤在背面所採用的藍色環形裝飾設計，受到了開發組的好評，並獲採用到了本作的 Logo 和遊戲封面之中。

《瑪利歐賽車 Wii》在 2007 年任天堂的 E3 遊戲展前發布會上正式公布，並在展會期間公布了網路對戰要素和新角色與新賽道。在之後舉辦的 2007 年任天堂秋季發布會上公布了摩托車和 Wii 方向盤，以及確定遊戲將於 2008 年春季發售。

2018 年，英偉達宣布將在中國大陸版 Shield TV 上發售《瑪利歐賽車 Wii》的官方中文版，遊戲對原作進行了高畫質化，支援 1080p 解析度，遊戲也將支援 12 人線上比賽。並在之後舉辦的遊戲展 ChinJoy 2018 上提供了遊戲的試玩。但截止至 2023 年 05 月，本作並未獲得版號也未正式發售。

## 參考資料

## 外部連結

* 官方網站（日語）
* 官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（英文）
* 瑪利歐賽車 Wii 影片 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
瑪利歐賽車_LIVE_家庭賽車場

《**瑪利歐賽車實況 家庭賽車場**》（日語：マリオカート ライブ ホームサーキット，英語：Mario Kart Live: Home Circuit）是一款任天堂 Switch 平台的擴增實境競速遊戲，由任天堂企劃製作本部與 Velan Studios 聯合開發、任天堂發行。玩家透過實體的遙控車與攝影鏡頭，在主機上以擴增實境方式遊玩。遊戲於 2020 年 9 月 3 日公布，並於 2020 年 10 月 16 日於全球範圍上市。

## 遊戲內容

本作的賽道由玩家於現實中搭建，並透過遙控車遊玩。玩家於任天堂 Switch 上能夠看見模型車鏡頭的畫面、並以擴增實境的方式加上瑪利歐賽車系列的要素，如道具或爆炸等特效。

搭建賽道時，只要將套組中附的拱門排好，並以模型車實際跑過一圈即可。遊戲最多支援 4 人同時遊玩，也可與 AI 進行電腦對戰。

本作販售套組中包含一輛模型車與賽道配件，不含盒裝版卡帶，僅能於任天堂 eShop 中下載版遊戲。

## 開發

總部設於美國紐約州特洛伊的電子遊戲開發商 Velan Studios 最初向任天堂展示了本作的雛形與所利用到的擴增實境技術後，任天堂便對此感到振奮並認為具有相當的潛力。在主要開發過程中，任天堂也提供了軟體及硬體方面上的支援。

本作最初是在 2020 年 9 月 3 日舉辦的任天堂直面會上首次亮相，為慶祝超級瑪利歐系列 35 週年的項目之一。首發影片公開不久之後，也宣布將分別推出以瑪利歐和路易吉為主的組合內容，其中內含一台賽車、四個閘門、兩個箭頭指示牌和一條 USB 充電線，並於隨後開放預購。

Velan Studios 表示，遊戲操作的設計上簡單容易，並且忠實於瑪利歐賽車系列。Velan Studios 還指出，儘管該遊戲概念反常，但卻具有與歷代瑪利歐賽車遊戲相同的可玩性。

## 參考資料

## 外部連結

* 官方網站：英文、日文、繁體中文（香港）
瑪利歐賽車系列

**瑪利歐賽車系列**（日語：マリオカート，英語：Mario Kart，中國大陸譯作「**馬力歐卡丁車**」，香港俗稱「**孖寶賽車**」）是以任天堂旗下知名遊戲瑪利歐系列人物為背景開發的賽車遊戲，特色是可使用各式各樣的道具幫助自己與陷害對手，為本傳以外相關遊戲中銷售最好的系列，其中《瑪利歐賽車 8 豪華版》更打破本傳的《超級瑪利歐兄弟》成為所有瑪利歐系列銷量最高的作品。目前家用主機總共推出有超級任天堂、任天堂 64、GameCube、Wii、Wii U 與任天堂 Switch 版，掌上型遊戲機則推出有 Game Boy Advance、任天堂 DS、任天堂 3DS、任天堂 Switch Lite、iOS 與 Android 版，大型電玩則有萬代南夢宮協助開發的同名遊戲機。
目前瑪利歐賽車系列銷售量已超過 1 億 6900 萬份，超過美商藝電的極速快感系列（1 億 5000 萬份）成為有史以來最暢銷的賽車遊戲。

## 遊戲簡介

瑪利歐賽車是一款集合了許多瑪利歐系列裡的人物做成的卡丁車式的賽車遊戲。玩家觸碰過一個道具箱可得到一個道具（SFC 版則是「平面版」），可用來防禦、攻擊其他對手、也可用來增加自己的速度。每一款遊戲都有許多不同可一人或多人玩的模式。

在大獎賽模式裡，玩家要與電腦玩家在不同的獎盃賽進行比賽。所有的版本都包含下列的四個盃：磨菇盃、花盃、星星盃和特別盃，在部分版本會收錄龜殼盃、香蕉盃、樹葉盃、閃電盃 (瑪利歐賽車 8 和瑪利歐賽車 8 豪華版 有收錄 圓蛋杯、鈴鐺杯、綠葉杯和薩爾達杯)，每一個獎盃賽都有四個賽道。玩家的分數只要在前三名便會贏得獎盃。分數依照由玩家在每一個賽道的名次來給，每個賽道第一名可得 10 分，所以一個獎盃賽最高可得 40 分。在瑪利歐賽車 Wii、 瑪利歐賽車 8 和瑪利歐賽車 8 豪華版，因為競賽人數增加到 12 人的關係，每個賽道可得 15 分，最高 60 分。

在計時賽裡，玩家的目標是要以最快的速度完成賽道，玩家會拿到三個蘑菇（可在短暫時間內加快速度），蘑菇可在任何時候使用。當完成了計時賽，遊戲便會記錄時間，也可以播放之前的記錄。

## 瑪利歐賽車系列作品列表

### 主要系列作品

### 大型電玩主機

#### 瑪利歐賽車 Arcade GP

* 推出年份： 2005 年

《瑪利歐賽車》的大型電玩系列第一作。由南夢宮開發。

#### 瑪利歐賽車 Arcade GP 2

* 推出年份： 2007 年

《瑪利歐賽車》的大型電玩系列第二作。由萬代南夢宮開發。

#### 瑪利歐賽車 Arcade GP DX

* 推出年份： 2013 年

《瑪利歐賽車》的大型電玩系列第三作。由萬代南夢宮開發。

#### 瑪利歐賽車 Arcade GP VR

* 推出年份： 2017 年

《瑪利歐賽車》的大型電玩系列第四作。由萬代南夢宮開發。

### 手機遊戲

## 參考資料

## 外部連結

* 官方網站（日語）

### 其他非官方頁面

* 《瑪利歐賽車》系列 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） 在 Super Mario Wiki 上的頁面
瑪利歐道具列表

**超級瑪利歐系列**（日語：スーパーマリオ，英語：Super Mario，中國大陸譯作「**超級馬力歐**」，中國大陸舊譯「**超級馬里奧**」，香港舊譯「**超級瑪利奧**」）是任天堂開發，以旗下吉祥物 —— 瑪利歐為主角的動作平台遊戲系列，為《瑪利歐系列》中的核心作品，累計銷量達 3 億 1000 萬份，為多個瑪利歐相關系列裡最高，也幫助整個瑪利歐系列成為世界上銷量最高的電子遊戲系列。任天堂各主要家用機和掌上機上市後，平台上至少都有一部超級瑪利歐的新作。

在超級瑪利歐遊戲中，玩家通常控制瑪利歐，在虛構的蘑菇王國中冒險。同行的一般還有其弟路易吉，偶爾或是其它瑪利歐角色。玩家操控角色在每關的平台上奔跑、跳躍，並從上方踩敵人頭部。遊戲劇情不複雜，典型的是瑪利歐營救被反派庫巴綁架的碧姬公主。系列首作是 1985 年紅白機遊戲《超級瑪利歐兄弟》，它確立了系列的基本遊戲概念和元素。遊戲中有各種道具，可以提升瑪利歐的能力，比如擁有投射火球的能力，或是變大縮小。

除了遊戲外，超級瑪利歐系列亦有電影、電視節目、印刷媒體等周邊作品。

## 作品列表

### 遊戲

**家用遊戲機**

* 超級瑪利歐兄弟
* 超級瑪利歐兄弟 2
* 超級瑪利歐兄弟 USA
* 超級瑪利歐兄弟 3
* 超級瑪利歐世界
* 超級瑪利歐收藏輯
* 超級瑪利歐 耀西島
* 超級瑪利歐 64
* 超級瑪利歐陽光
* 超級瑪利歐銀河
* 新超級瑪利歐兄弟 Wii
* 超級瑪利歐銀河 2
* 新超級瑪利歐兄弟 U
* 新超級路易吉 U
* 超級瑪利歐 3D 世界
* 超級瑪利歐創作家
* 超級瑪利歐 奧德賽
* 新超級瑪利歐兄弟 U 豪華版
* 超級瑪利歐創作家 2
* 超級瑪利歐 3D 收藏輯
* 超級瑪利歐 3D 世界 + 狂怒世界

**掌上遊戲機**

* 超級瑪俐歐樂園
* 超級瑪利歐樂園 2 六個金幣
* 超級瑪利歐兄弟 豪華版
* 新超級瑪利歐兄弟
* 超級瑪利歐 3D 樂園
* 新超級瑪利歐兄弟 2

**手機遊戲**

* 超級瑪利歐酷跑

## 共通元素

### 道具

超級瑪利歐系列有多種道具，會在瑪利歐頂起道具磚塊（上面有？問號符號的磚塊）時出現（頂起道具磚塊大部分都是獲得金幣，少數的時候會獲得道具），瑪利歐接觸道具後，即可獲得特殊能力。

蘑菇是一類在大多數作品登場的道具。超級蘑菇是最具代表性的蘑菇，它能使瑪利歐變大，成為超級瑪利歐。超級瑪利歐能破壞部分磚塊，接觸敵人時會變小而非直接死亡（但掉進空洞時仍然會直接死亡，復活時會變回最小隻的瑪利歐）。

1up 蘑菇外觀多呈綠白相間，可獎勵瑪利歐一條生命。

花朵也是一類在大多數作品登場的道具。火之花是最具代表性的花朵，
它能使瑪利歐變大，成為火焰瑪利歐。火焰瑪利歐能破壞部分敵人，接觸敵人時會變回超級瑪利歐而非直接死亡（但掉進空洞時仍然會直接死亡，復活時會變回最小隻的瑪利歐）
還有很出名的冰之花，它會把瑪利歐成為冰凍瑪利歐，能把敵人冰起來。

還有一個道具叫做鑰匙，有鑰匙道具的關卡都會有鎖住的門，瑪利歐必須在拿到鑰匙之後才能進去門裡面。

葉子和羽毛是一種有名的道具，可讓瑪利歐在空中飛行或近距離攻擊。還有無敵星，讓瑪利歐無法被攻擊。

有時還有特別道具，例如狸貓裝、螺旋槳蘑菇、帽子等

## 參考文獻
瑪利歐醫生

《**瑪利歐醫生**》（日語：ドクターマリオ，英語：Dr. Mario，香港俗稱「**孖寶醫生**」）是一款於 1990 年發售的瑪利歐益智遊戲。遊戲由任天堂開發第一部開發，任天堂發行於紅白機和 Game Boy 平台。在遊戲中玩家將扮演瑪利歐醫生並徹底消滅病毒。在該下落拼圖遊戲中，當病毒和彩色膠囊練成一線時就會被消滅，而玩家就要通過控制膠囊來殺滅各關的全部病毒。

《瑪利歐醫生》得到了好評，幾次登上「史上最佳任天堂遊戲」榜單。遊戲曾被移植或復刻，亦在此後幾乎所有的任天堂主機上都推出了續作，其中就包括重製於 2004 年發行於 Game Boy Advance 平台的《經典 FC 系列》中。而《瑪利歐醫生》也被改編為《瓦利歐製造》和《更多大人的 DS 腦力鍛鍊》的小遊戲。

## 操作

在下落拼圖益智遊戲《瑪利歐醫生》中，虛構角色瑪利歐將扮演一名醫生，並向藥瓶（即操作區）中投入雙色膠囊，殺滅遊戲中紅黃藍三色的病毒。而在操作方式上，遊戲則接近俄羅斯方塊，玩家需要控制下落膠囊的左右平移和旋轉，並將其停到病毒和靜止膠囊的旁邊。當四個及更多的半膠囊或病毒在橫縱方向連成一線時，它們就會從螢幕上一起消失。遊戲的首要任務是過關，即將操作區的病毒消滅殆盡。當膠囊堆滿操作區並從藥瓶頸部溢出時，遊戲就結束了。

玩家可以在新遊戲開始時選擇初始難度等級，其可以在 0 到 20 間取值，而該關需要殺滅的病毒數即隨難度而改變。此外還有影響膠囊下落快慢的三種速度等級可供選擇。玩家的得分僅與消滅病毒數有關，不受過關時間和膠囊用量的影響。玩家通關後仍可繼續遊戲累計得分，但該關的病毒數不變。一次消滅多個病毒會有附加得分，但連鎖反應（消滅一組病毒後而引起另一組病毒的消滅）卻無額外加分。此外速度等級亦會影響分數的計算，也就是「快速」即高分。

### 多人模式

《瑪利歐醫生》提供了多人遊戲模式，該模式下兩個玩家在各自的操作區中遊戲，並要比對方更早的全滅病毒。一次消滅多個病毒或引發連鎖會讓額外的膠囊掉入對手區域。當玩家先消滅完病毒或是對手膠囊溢出時，該小局即為獲勝，先勝三局者為最終贏家。

## 開發與發行

《瑪利歐醫生》由掌機 Game Boy 和 Game & Watch 之父，時任開發第一部部長橫井軍平設計，由隸屬開發第一部，曾參與開發《銀河戰士》和《超級瑪俐歐樂園》的程式師原田貴裕主導開發（Game Boy 版與山上仁志共同擔任總監，亦是山上仁志加入任天堂後參與開發的首部作品），原田後來成為銀河戰士系列的主要程式師和《瓦利歐樂園 Shake it!》的製作人。遊戲音樂由田中宏和譜曲，該音樂之後亦被改編於《任天堂明星大亂鬥 X》中，而田中後來擔任了 Creatures 的總裁，該公司擁有寶可夢系列三分之一的版權（與任天堂和寶可夢主系列的開發商 GAME FREAK 共同持有）。

### 重製

《瑪利歐醫生》在多種任天堂主機上都有復刻或移植版。對戰系統最初就出現在 1990 年的兩個大型電玩：以《瑪利歐醫生對戰》為題的任天堂 VS 系統和 PlayChioce-10 中。FC 版曾被兩次移植到 Game Boy Advance 上，首次是將遊戲移植於三十合一遊戲《經典 FC 遊戲》中，第二次則是以「瑪利歐醫生與解謎合集」為題打包在 2005 年遊戲《解謎合集》系列裡。2003 年 5 月 20 日，任天堂發布了「任天堂 GameCube 預展碟」，玩家可以下載 FC 版的《瑪利歐醫生》並通過任天堂 GameCube－Game Boy Advance 連線在 GBA 上遊戲。

1994 年 12 月 30 日，由 Intelligent Systems 開發的《瑪利歐醫生》重製增強版和《俄羅斯方塊》以《俄羅斯方塊與瑪利歐醫生》為題發售於超級任天堂平台。1997 年 3 月 30 日，該版本還在日本發布了《瑪利歐醫生 BS 版》，玩家可通過超級任天堂附加組件 Satellaview 下載該遊戲。該版本後又為日本超級任天堂和 Game Boy 提供了任天堂力量擴展卡下載版。

在 2011 年 7 月 27 日，遊戲原版發布 21 周年之際，日本用戶可以通過 3DS Virtual Console 下載 Game Boy 初版遊戲。而歐洲和北美用戶則可分別於 2012 年 3 月 22 日和 10 月 4 日下載。

## 評價

雖然家長批評兒童遊戲中出現了藥品，但《瑪利歐醫生》及移植版依然受到了普遍的好評。其中特別的負面評論是《ACE》雜誌為 Game Boy Advance 版打的 510‰分，並批評遊戲畫效單調、操作乏味，還稱遊戲是「糟透了的剽竊」，做的比原版還差。

在《任天堂力量》舉辦的全任氏主機最佳 200 遊戲中，《瑪利歐醫生》排到了第 134 位，而 ScrewAttack 評遊戲為史上七佳瑪利歐遊戲之一，同時 IGN 將遊戲排到了 FC 平台的第 51 位。此外 IGN 亦將田中宏和所譜的遊戲音樂評為十佳 8 位遊戲音樂的第 7 名。

遊戲被收錄在 GBA 復刻遊戲《經典 FC 系列》中，該《系列》在 Metacritic 的匯總得分為 66%（10 個評價）。多數的評價都認為遊戲會令玩家上癮並誇獎了新增的無線對戰系統，但是也有人質疑這些相關遊戲卻使用了籠統的名稱發布。Eurogamer 稱遊戲「仍然耐玩，依舊令人上癮、發狂，就好像回到了 1990 年」，此外它們也批評了任天堂就和雅達利的《雅達利選集》與 Midway 的《Midway 大型電玩豪華集》一樣，使用「經典 FC 遊戲」這種單一的名稱來發布這些遊戲。克雷格・哈里斯在 IGN 的評論中諷刺遊戲使用了令人不安的藥物，但也對遊戲的迷人表示欣賞；此外他還批評了遊戲的彩色元素會讓黑白顯示器用戶操作不便。1UP.com 評價遊戲「遊戲的彩色連線比平台遊戲《超級瑪利歐兄弟》的踩烏龜更能引人入勝」；但評論也強烈懷疑《瑪利歐醫生》是否值得收錄於另一款 GBA 遊戲《瓦利歐製造》中。

### 影響

繼遊戲取得商業成功後，任天堂發布了數個《瑪利歐醫生》系列續作。《瑪利歐醫生 64》於 2001 年發布在北美的任天堂 64 平台，並特別引入了瓦利歐和幾個《瓦利歐樂園 3》的角色。此外遊戲還提供了數個遊戲模式，並允許最多四人連線對戰。此後發布於日本的任天堂 GameCube 遊戲合集《任天堂解謎選集》亦收錄了《瑪利歐醫生 64》。《瑪利歐醫生 & 細菌撲滅》於 2008 年發布於 WiiWare，並允許玩家用任天堂 Wi-Fi Connection 連線遊戲。最新作品《瑪利歐醫生 Express》於 2009 年發布於任天堂 DSi，同時不再支援多人模式。

主角瑪利歐醫生在 2001 年格鬥遊戲《任天堂明星大亂鬥 DX》作為隱藏角色登場，並通過投擲膠囊來攻擊對方。而續作《任天堂明星大亂鬥 X》中選入並改編了《瑪利歐醫生》初版的背景音樂「發燒」（Fever）和另一版的音樂「發冷」（Chill），改編者是原 Data East 音樂工作組「魔法氣泡」的作曲岩崎政明。

在用瓦利歐替換瑪利歐系列人物的 Game Boy Advance 遊戲《瓦利歐製造》中，收錄了一個未上鎖小遊戲《瓦利歐醫生》。任天堂 DS 遊戲《更多大人的 DS 腦力鍛鍊》以「殺毒者」為名收錄了一個精簡版的《瑪利歐醫生》，玩家需要用系統觸控螢幕控制操作區膠囊的移動。

## 參考文獻
瑪利歐醫生世界

《**瑪利歐醫生世界**》（英語：Dr. Mario World）是一款發行在 iOS 和 Android 上的益智遊戲。本作是《瑪利歐》系列的第二款智慧型手機遊戲，在 2019 年 7 月 10 日正式上架，對應繁簡中文、日文、英文在內共 11 種語言。

## 概要

《瑪利歐醫生世界》繼承了《瑪利歐醫生》的主要玩法，遊戲中透過紅色、藍色及黃色膠囊，並將 3 個相同顏色的膠囊以橫向或縱向排列在一起，即能消滅病毒。在膠囊用完前將病毒全部消滅就算達成關卡。

## 開發

2019 年 2 月 1 日，任天堂首度對外公開《瑪利歐醫生》手機遊戲新作《瑪利歐醫生世界》的消息。同時稱本作與 LINE Corporation 和 NHN Entertainment 共同合作開發，預計在同年的夏季上市。任天堂表示，將持續推出獨特的娛樂產品，並將「瑪利歐」等角色推向全球，並希望藉由手機遊戲業務提升更多玩家接觸任天堂旗下 IP 的機會。

2019 年 6 月 18 日，任天堂正式公布合作的上市日為同年的 7 月 10 日，並同時在 App Store 及 Google Play 的商店頁面上開放事前登錄。

2021 年 7 月 28 日，任天堂宣布於遊戲在 2021 年 11 月 1 日下午 2 時（UTC+08:00）結束營運。

## 引用

## 外部連結

* 官方網站：繁體中文、日文、英文