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直腸癌

**大腸直腸癌**（英語：Colorectal cancer），又稱為**大腸癌**、**直腸癌**、**結腸直腸癌**、**結直腸癌**、或**腸癌**，為源自結腸或直腸（為大腸的一部份）的癌症。因為細胞不正常的生長，可能侵犯或轉移至身體其他部。症狀可能包括糞便中帶血、排便習慣改變、體重減輕、以及疲倦感。

大部份的大腸直腸癌起因為生活習慣及老化，少部分則因為遺傳疾病。風險因子包括飲食、肥胖、抽菸、運動量不足。增加罹癌風險的飲食包含紅肉或加工肉品、以及酒精。其他風險因子包含發炎性腸道疾病（分為克隆氏症和潰瘍性大腸炎）。某些可能造成大腸直腸癌的遺傳疾病為家族性結直腸瘜肉綜合症和遺傳性非瘜肉症結直腸癌，然而這些遺傳性疾病占大腸直腸癌所有病例中的比例不到 5%。大腸直腸癌通常源自良性腫瘤，然而隨時間進展變成惡性腫瘤。

腸癌的診斷可藉由乙狀結腸鏡或大腸鏡檢查切片。接著由影像檢查查看是否轉移。進行大腸直腸癌的篩檢可有效降低死亡率，目前建議 50 歲以上至 75 歲規則接受篩檢。阿斯匹靈及其他非類固醇抗發炎藥物可降低罹癌風險，但由於藥物的副作用，目前並不建議常規使用它們來預防大腸直腸癌的發生。

治療方式包括手術、放射線治療、化學治療、及標靶治療或是合併使用以上療法。侷限在腸壁的大腸直腸癌可能藉由手術治癒，然而當癌症已擴散或轉移時則不然，此時則以改善生活品質及症狀為治療目標。在美國，五年存活率約 65%，然而主要取決於病人健康狀況與癌症分期，而分期又關係到是否能藉由手術移除。整體來說，大腸直腸癌為第三常見癌症，約占 10%。在 2012 年，有 140 萬例新診斷的大腸直腸癌，且造成 69.4 萬人死亡。大腸直腸癌在已開發國家較為常見，占全世界總案例數的 65％。而在女性較男性少見。

## 原因

75~95% 的大腸癌發病人群沒有或少見遺傳因素。其他危險因素包括年齡增大、男性、「脂肪」高攝入量（high intake of fat）、酒精或紅肉、 加工肉品、肥胖、吸菸和缺乏體能鍛煉。大約 10% 的病例與缺乏運動有關。飲酒的危害在超過每天一杯後逐步提升。

每天喝 5 杯水和結腸直腸癌和腺瘤性息肉風險的降低有關。

## 症狀及診斷

結腸癌在早期並無明顯症狀，直到發病中晚期發現為止，許多組織建議定期篩檢疾病，目前檢查直腸癌的方式是利用糞便潛血篩檢和結腸鏡檢查。其症狀有：

* 改變排便習慣
* 便血或直腸出血
* 大便有黏液
* 感覺排便功能不全

香港中文大學發現，透過檢測血液內 Mir-92 因子的含量，可檢測驗血者是否有大腸癌，準確度達 90%，而健康人士的錯誤檢測率亦只有 30%。

### 分期

醫學界對癌症進行分期（分級）的目的主要是有利於指導臨床治療決策以及預測病人的預後，對結腸癌分期也是一樣。分期大致有 3 大方法：

#### 美國聯合癌症委員會（AJCC）大腸直腸癌的分期法

* 0 期：原位癌，沒有局部淋巴結之轉移，沒有遠處轉移。
* I 期：腫瘤侵犯到黏膜下層或肌肉層，沒有局部淋巴結之轉移，沒有遠處轉移。
* II 期：腫瘤侵犯穿透肌肉層至漿膜層或無腹膜覆蓋之大腸及直腸周圍組織，沒有局部淋巴結之轉移，沒有遠處轉移。
* III 期：腫瘤直接侵犯至其他器官，有局部淋巴結之轉移，但沒有遠處轉移。
* IV 期：腫瘤直接侵犯至其他器官，有局部淋巴結之轉移和遠處轉移。

#### Dukes 分期法

於 1932 年，由病理學家 Cuthbert Dukes 所提出，以英文字母 ABCD 分別取代以羅馬數字 I 至 IV 來代表第一至第四期。

* A 期是表示癌症侷限在腸道本身。
* B 期表示侵犯至腸道外的脂肪組織﹐未有其它轉移。
* C 期表示有了淋巴結轉移，且不論腫瘤是否以穿出腸道。
* D 則代表有了遠處器官轉移。

#### Astler-Coller 分期法

於 1954 年提出，根據 Dukes 分期法將 B、C 兩期再作進一步細分。

* B1 指腫瘤侷限於固有層肌肉內側。
* B2 是指腫瘤侵犯至腸壁周邊的脂肪組織。
* C1 是有了淋巴結轉移，旦未侵犯腸壁外的脂肪組織。
* C2 則是腫瘤有淋巴轉移而且合併侵犯到周邊的脂肪組織。

## 定期篩檢

* 無症狀的 61 至 75 歲香港居民，可獲免費資助篩檢。

### 台灣

* 根據癌症登記年度統計顯示，大腸癌發生人數於 2006 年首次超越肝癌，成為發生人數為最多的癌症，同年度已增至 10,248 人。其死亡人數自 84 年 2,469 人急昇到 96 年的 4,470 人，「標準化死亡率」上升 17%。
* 台北榮民總醫院大腸直腸外科主任林楨國剖析大腸的各部位癌症發生率指出，大腸癌多發生在 50 至 70 歲，而自肓腸開始，其上方的升結腸罹癌率為 15 至 20%，橫結腸經脾彎後是降結腸，降結腸罹癌率是 8 至 10%，接著乙狀結腸佔 20 至 25%，最後是直腸約佔 40% 左右。
* 台中榮民總醫院大腸直腸外科主任王輝明表示，常吃紅肉與燒烤且有家族史之 40 歲以上民眾，需定期至醫院進行糞便潛血篩檢，可降低 20~30% 大腸癌死亡率。但是，50 至 69 歲以上的，得每 2 年作 1 次「大腸癌篩檢」。
* 據國健署 2014 年資料顯示，癌症已蟬聯多年 台灣人十大死因之首，其中大腸癌竄升最為快速，發生人數最多，每年約發生 14,000 人，死亡率也逐年升高，每年超過 5,000 人死亡，男女分別位居十大癌症發生率之第 3 與第 2 名，可見風險極高。

## 參考文獻

## 外部連結

* 開放式目錄計劃中和大腸癌相關的內容
* 疾病分期（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
直腸脫垂

**直腸脫垂**又稱**脫肛**、**脫肛痔**、**截腸**，指肛管、直腸和乙狀結腸位置移向下方，甚至會脫垂於肛門外。然而，大多數研究人員同意，有 3 到 5 種不同類型的直腸脫垂，這取決於脫垂部分是否在外部可見，以及是否涉及至直腸壁的全部或僅部分厚度。

直腸脫垂可能沒有任何症狀，但取決於脫垂的性質，可能會存在直腸排泄物（來自肛門的粘液），肛門出血，大便失禁和阻塞性排便症狀。

直腸脫垂通常在老年婦女中更常見，儘管它可能發生在任何年齡和兩性中。 非常罕有的情況會導致有生命危險，但如果不治療，症狀可能會使人衰弱。大多數脫垂病例可以成功治療，一般會採用外科手術。 但如果在內部隆突就會難以治療，手術可能不適合許多患者。

這個症狀和以下狀況有關：年歲增長、長期便秘、排便時長期用力、頻繁肛交、長期腹瀉，腸道大量寄生蟲、懷孕及生產過度用力、曾接受手術、囊性纖維化、慢性阻塞肺疾、括約肌麻痺。

## 分類

不同類型的直腸脫垂可能難以掌握，因為使用了不同的定義分類。 基本上，直腸脫垂的分類可能是

* **全厚度**（完全），其中直腸壁脫垂的所有層或只涉及**黏膜**層（部分）。
* **外部**，如果它們從肛門伸出並且在**外部**或**內部**可見。
* **圓周**，直腸壁脫垂了整個**圓周**。
* 休息時或在緊張時出現。

**外部（完全）直腸脫垂**（直腸脫垂，全厚度直腸脫垂，外部直腸脫垂）是從肛門伸出並且在外部可見的直腸壁的完整厚度，周向的真實腸套疊。

## 參考資料
直腸陰道瘻管

**直腸陰道瘻**（英語：rectovaginal fistula），是一類婦科疾病，指腸道與生殖道之間形成的異常通道。

表現為陰道內排出糞便。瘻孔大者糞便經陰道排出，便稀時更為明顯。瘻孔小，糞便乾結成形時，陰道內不時有排氣現象。窺陰器擴開陰道可見後壁有瘻孔，瘻孔極小者可見小的紅色肉芽組織。

肛診同時陰道小孔處放探針，或直腸內注入美藍液，陰道內置干紗布，視有無藍色浸液均可幫助診斷。它可能由性病淋巴肉芽腫感染引起，或者手術副作用。

## 參考
直腹足亚纲

**直腹足類**（學名：Orthogastropoda），又稱**正腹足類**，是腹足綱下一個極為龐大的的演化支，過往在分類學中作為腹足綱的兩個主要亞綱之一（另一個是始祖腹足亞綱，包括笠形腹足類及新臍螺類，為並系群分類）。2005 年布歇特和洛克羅伊的腹足類分類首次將兩個亞綱取消，其下的數個總目也陸續被提升成為五個亞綱。

## 分類的歷史

根據大衛・R・林德柏格（David R. Lindberg）及溫斯頓・旁得（W.F. Ponder）在 1996 年出版的腹足綱分類表 (1997 年)，「直腹足類」動物被歸為腹足綱的其中的一個亞綱；而根據二人其後為澳洲動物系列撰寫的 _The Southern Synthesis_，本亞綱包含原來的較早的前鰓亞綱（Prosobranchia）和後鰓亞綱（Opisthobranchia）的部分物種。另一個亞綱真腹足亞綱（_Eogastropoda_）則比直腹足亞綱細小很多，只有 5 個科的真帽貝（limpets）。然而，分子生物學的結果並不認同這種將腹足綱二分的分類。

## 真正的螺類

此直腹足亞綱，部分人稱為**真正的螺**。而被簡潔地定義為所有腹足類中不是**真正的帽貝**，即所有不屬於笠形腹足目（_Patellogastropoda_）的腹足綱成員。

## 分支的衍徵

直腹足亞綱形成在支序分類學上的一個分支，由清楚的衍徵（synapomorphies）所支持。那些衍徵（即特徵只在其成員出現而非其分支的形態）為其分支的特點。

部分特點如下：

* 眼睛在眼柄上，有玻璃體的主體。
* 有一對下頜，其位置不受口吻部（buccal mass）所限制。
* 在心包右邊有一個腎臟。
* 一個靈活的齒舌（radula）膜。齒舌為蝸牛的舌頭，作為銼一類的工具。
* 單一的嗅覺器官（osphradium）。
* 嗅覺器官有橫向纖毛的區域。
* 單一在左方的鰓下腺（在鰓的器官，會釋放分泌物，例如紅色的染料泰爾紫（Tyrian purple））。
* 單一的櫛鰓（ctenidium）（部分軟體動物擁有蜂巢狀的呼吸系統）

## 參考文獻
直腹足亞綱

**直腹足類**（學名：Orthogastropoda），又稱**正腹足類**，是腹足綱下一個極為龐大的的演化支，過往在分類學中作為腹足綱的兩個主要亞綱之一（另一個是始祖腹足亞綱，包括笠形腹足類及新臍螺類，為並系群分類）。2005 年布歇特和洛克羅伊的腹足類分類首次將兩個亞綱取消，其下的數個總目也陸續被提升成為五個亞綱。

## 分類的歷史

根據大衛・R・林德柏格（David R. Lindberg）及溫斯頓・旁得（W.F. Ponder）在 1996 年出版的腹足綱分類表 (1997 年)，「直腹足類」動物被歸為腹足綱的其中的一個亞綱；而根據二人其後為澳洲動物系列撰寫的 _The Southern Synthesis_，本亞綱包含原來的較早的前鰓亞綱（Prosobranchia）和後鰓亞綱（Opisthobranchia）的部分物種。另一個亞綱真腹足亞綱（_Eogastropoda_）則比直腹足亞綱細小很多，只有 5 個科的真帽貝（limpets）。然而，分子生物學的結果並不認同這種將腹足綱二分的分類。

## 真正的螺類

此直腹足亞綱，部分人稱為**真正的螺**。而被簡潔地定義為所有腹足類中不是**真正的帽貝**，即所有不屬於笠形腹足目（_Patellogastropoda_）的腹足綱成員。

## 分支的衍徵

直腹足亞綱形成在支序分類學上的一個分支，由清楚的衍徵（synapomorphies）所支持。那些衍徵（即特徵只在其成員出現而非其分支的形態）為其分支的特點。

部分特點如下：

* 眼睛在眼柄上，有玻璃體的主體。
* 有一對下頜，其位置不受口吻部（buccal mass）所限制。
* 在心包右邊有一個腎臟。
* 一個靈活的齒舌（radula）膜。齒舌為蝸牛的舌頭，作為銼一類的工具。
* 單一的嗅覺器官（osphradium）。
* 嗅覺器官有橫向纖毛的區域。
* 單一在左方的鰓下腺（在鰓的器官，會釋放分泌物，例如紅色的染料泰爾紫（Tyrian purple））。
* 單一的櫛鰓（ctenidium）（部分軟體動物擁有蜂巢狀的呼吸系統）

## 參考文獻
直腿抬高试验

**舉腿試驗**（straight leg raise）也稱**直腿抬高試驗**、**拉塞格證候**（Lasègue's sign）、**拉塞格試驗**（Lasègue's test），是對於下背痛病人的一種檢查方式，可檢查是否有潛在的椎間盤脫出症，多半會在 L5，也就是第五節腰椎。

## 試驗方式

讓病人背部朝下躺在檢查台上，在膝蓋伸直的情形下，由檢驗者將病人的腿抬高。

另一種試驗方式是讓病人坐著，但此試驗方式的敏感度較低。

## 試驗結果

若在腿伸直，上抬 30 度到 70 度時就有坐骨神經痛的情形，試驗結果為陽性，表示病人的下背痛可能是因為椎間盤脫出症。

有一個有關舉腿試驗的元分析，其準確度資訊如下：

* 靈敏度 91%
* 特異度 26%

若抬另一邊的腿也會疼痛

* 靈敏度 29%
* 特異度 88%

## 名稱由來

拉塞格證候（Lasègue's sign）得名自查爾斯・拉塞格（1816-1883）。1864 年時查爾斯・拉塞格描述了在膝蓋伸直時將腿抬高會出現背痛的情形。1880 年時塞爾維亞醫生 Laza Lazarević描述舉腿試驗，和現在進行的方式一樣，因此在塞爾維亞及一些國家也會稱為是 Lazarević證候（Lazarević's sign）。

## 相關條目

* 股神經牽拉試驗

## 參考資料
直至今日

**《時至今日》**又譯**《直至今日》**（英語：**"To This Day"**）是一首由謝恩・科伊贊寫的朗誦詩。科伊贊在這首詩訴說他自己和他人的欺凌經歷，以及其巨大和深遠的影響。

## 參考

## 外部連結

* 官方網站
* YouTube 上的影片（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
直航殺機

《**空中救援**》（英語：_Non-Stop_，中國大陸譯《**空中營救**》，香港譯《**直航殺機**》）是一部 2014 年由美英合拍的動作驚悚電影，影片由西班牙導演豪梅・寇勒特 - 瑟拉執導，連恩・尼遜、茱莉安・摩爾、蜜雪兒・道克瑞主演。 這是繼 2011 年《狙擊陌生人》後豪梅・寇勒特 - 瑟拉與連恩・尼遜的又一次合作。美國於 2014 年 2 月 28 日上映。

## 劇情

美國聯邦航空局聯邦空警比爾・馬克斯，與同事傑克・哈蒙在一架紐約飛往倫敦的波音 767 飛機上執行秘密反恐維安任務，一位美麗熟女珍・薩默斯靠調換座位至比爾身邊。數小時過去，比爾收到一系列神秘劫匪發送的威脅簡訊，對方洞悉他的身份與嗜好，甚至威脅他如不要求美國政府以網路銀行向一個神秘帳戶轉入 1.5 億美元，就會每二十分鐘殺死一名乘客。比爾起初以為這是一向行事骯髒的哈蒙所搞的陰謀，但通過檢查他的手機後發現不是他。為了秘密找出劫匪，比爾要求坐在自己身旁而無嫌疑的珍、以及自己信任的乘務員南希合作，靠飛機監視系統找出自己收到簡訊期間有誰動過手機。

在幾分鐘內多次使用手機發訊息的哈蒙突然動身去廁所，比爾跑進去和他對峙，而哈蒙突然對比爾進行攻擊，迫使比爾將他勒死在廁所；其剛好死於劫匪限制的二十分鐘。比爾剛走出廁所突然再次收到劫匪的簡訊，由此得知哈蒙並非劫匪；而哈蒙的隨身手提箱中裝有一包古柯鹼粉，比爾推斷哈蒙用職務之便走私毒品才受到劫匪威脅。比爾逐漸陷入焦躁，開始強行檢查每一位動過手機的乘客，但沒有一個人是劫匪。機長大衛・麥米蘭誤以為有劫機事件而通知空管局，一位空管局特務麥倫尼克致電比爾談判，告知他劫匪所提供的銀行帳戶是登記在比爾自己的名下，因此指控比爾自己設計這場劫機。

這時已過去二十分鐘，飛機突然失控下墜，比爾發現是機長死亡，副機長萊斯聲言機長突然猝死。飛機隨後改變航向在冰島降落，比爾持續強行檢查乘客，甚至將一名曾經在機場門口遇見過、卻對目的地撒謊的教師乘客湯姆・波溫四處推推搡搡；此行為被一名乘客用手機錄下後上傳至網絡。珍結識一位坐在頭等艙的技術員查克・懷特，編寫病毒程式來反追蹤劫匪的手機。而劫匪手機最終在一名律師的口袋裡發現，比爾強行將他帶到前方質問時，該律師卻突然口吐白沫毒死，而身上別有一根毒針。比爾隨後發現機長是被人以相同手法毒殺，兇手是靠在廁所鉆開一個小洞射出毒針。

比爾對尋找劫匪感到焦頭爛額，全網絡這時傳遍比爾的「劫機行為」，各大新聞媒體公開比爾身為前紐約市警察，女兒八歲時死於白血病後離婚、染上酒癮、吊銷警察職務。這時，劫匪手機自動發送出以冒充比爾名義的自白簡訊，而簡訊中包含限時三十分鐘的倒計時，比爾於是跑回廁所，發現哈蒙手提箱的毒品包下方裝有一顆旋風炸藥軍用炸彈。當比爾走出廁所時，一群乘客開始聯合攻擊比爾，當波溫拿槍制止打鬥情況後，比爾才對所有人坦白有人劫機與炸彈的事情，大聲對所有乘客喊出自己的過去以證明清白。所有乘客暫時相信比爾，比爾將哈蒙的槍轉交給一名紐約市警察乘客奧斯汀・萊利，並拿出炸彈手提箱開始與所有乘客實施空管局未測試過的「炸彈阻力規程」：將炸彈安置在飛機後艙門，再透過眾多行李壓制而將爆炸威力降至最低。

兩架英國皇家空軍颱風戰鬥機奉命護送飛機至冰島降落，比爾為了避免炸彈在幾萬英呎高空將飛機炸碎，命令凱爾在十五分鐘後將飛機降落至八千英呎藉以平衡氣壓。當一切準備就緒後，麥倫尼克來電說 1.5 億美元已經轉入該帳戶，聲言網絡上的錄像已經證明比爾是劫機客。比爾找出用手機錄下自己的乘客，從拍到的錄像中觀看自己之前拎著波溫走時，發現是波溫將劫匪手機偷偷塞進律師的口袋裡。身為劫匪的波溫發現瞞不下去後，趁機搶走手槍躲入後方。而查克同時身為波溫的同夥，跟波溫合作僅是為了錢，奪下槍射傷萊利後準備他們倆逃生用的降落傘。波溫供述其父死於 9・11 恐怖襲擊，自己曾想為父報仇而參軍卻無所作為，甚至退伍後都發現社會依然維持現狀而忍無可忍，因此透過陷害比爾徹底玷污空中乘警名聲，得以讓大眾正視這個安全隱患。

凱爾冒險將飛機直接下降至八千英呎，比爾拉住安全帶而通過慣性搶回手槍，在南希的掩護下開槍殺死波溫。炸彈隨後爆炸，最靠近後方的查克被當場炸死。凱爾在機艙破損的狀況下仍然將飛機成功降落至冰島機場，所有乘客全部疏散出飛機，受傷的萊利被平安送醫，並集體感謝拯救他們的比爾。在新聞稱讚比爾為英雄後，麥倫尼克再次致電比爾以示感謝，並對自己之前的誹謗致歉。而比爾走上前對珍感謝她的信任，並決定和她在一起安排接下來的目的地。

## 角色

## 製作

2012 年 11 月 1 日在紐約市皇后區開拍，其他拍攝地包括甘迺迪國際機場和長島麥克阿瑟機場，2013 年 1 月 29 日殺青。

另外，與原版影片使用的英語界面不同的是，在中國大陸地區上映的版本中，手機界面和屏幕界面都被翻譯併合成為簡體中文，且配有手指擊鍵輸入文字詞組的效果。許多觀眾表示，從這一點上來說，影片表現得相當有誠意。

## 評價

影片爛番茄新鮮度為 60%，平均分 5.8；MetaCritic 上 39 家媒體綜評 56 分。CinemaScore 上觀眾評分為 A-，獲得口碑以正面為主。

《娛樂周刊》給 75 分：連恩・尼遜再次化身面孔嚴肅的秘密武器，他獅子版的咆哮和敢於進擊的拳頭讓影片的荒謬可笑的段落變得令人激動而又緊張刺激。《洛杉磯時報》給 70 分：作為一部新鮮而有效率的動作驚悚片，主要得益於有內涵的連姆尼森可以指望得上。《ReelViews》給 63 分：讓人感覺在看一部由麥可・貝執導的希區考克編劇的電影。

## 票房

美國首周末收穫 2887 萬美元列第一位。次周末收穫 1537 萬列第三位。第三周末收 1061 萬列第四位。第四周末收 634 萬列第八，累計 7862 萬。

台北首周末收穫 1258 萬新台幣列第二位，最終累計 4270 萬。香港首周四天收穫 477 萬港幣列第二，次周收 534 萬列第一。中國大陸累計 1.04 億人民幣。

## 參考資料

## 外部連結

* 豆瓣電影上《空中救援》的資料 （簡體中文）
* 時光網上《空中救援》的資料（簡體中文）
* 網際網路電影資料庫（IMDb）上《空中救援》的資料（英文）
* 爛番茄上《空中救援》的資料（英文）
直良有佑

**直良有佑**（1971 年 1 月 9 日 —），出生於日本島根縣出雲市，是就職於史克威爾艾尼克斯（原史克威爾）的電子遊戲藝術總監與角色設計師。他擔任數部 Final Fantasy 作品和 Final Fantasy VII 補完計劃的藝術總監。他還是程式碼世紀系列的製作人。

2016 年 10 月 1 日，直良有佑在 Twitter 上表示自己已於 9 月 30 日退社，離開了已經工作 24 年的公司。

## 遊戲製作

直良用了三年時間創作《程式碼世紀 指揮官們》，名為「War Head」的小組與他合作開發這個專案。遊戲和 Final Fantasy 不同，採用全新構思，並可能製作為 PlayStation 2 遊戲、漫畫和手機遊戲。一些圖畫由直良本人完成。為了模擬雙手戰鬥的性質，戰鬥動用了多個按鍵。遊戲設計是要吸引西方對遊戲定製的渴望。

直良注意到了暢銷的《異塵餘生 3》以及日式和西式 RPG 日漸增長的差異。他著手比較兩種風格以吸引兩類玩家。直良「從頭開始」開發《最後的遺跡》來吸引日式和西式兩方玩家，並對美國人遊戲渴望和口味進行廣泛客戶研究。

直良是《Final Fantasy 零式》2006 年時的 3 名職員之一，但因著手《核心危機 -Final Fantasy VII-》工作，《零式》直到 2008 年在開始開發，甚至因為《第三次生日》到 2009 年才完全進入工作。直良負責城鎮設計和主遊戲圖形部分的開發。這是他工作時間最長的單個遊戲。

直良還是網頁遊戲《Crystal Conquest》的藝術總監。

## 遊戲作品

* V-V（1993 年）－藝術總監
* Final Fantasy VI（1994 年）－場景圖形設計
* 超時空之鑰（1995 年）－場景圖形設計
* 世界之財寶（1996 年）－視覺設計
* Final Fantasy VII（1997 年）－藝術總監
* Final Fantasy VIII（1999 年）－藝術總監
* 流浪者之歌（2000 年）－附件設計（CGI 開場電影）
* 保鏢（2000 年）－藝術監督
* Final Fantasy X（2001 年）－藝術總監
* 復活邪神：無限傳說（2002 年）－藝術總監
* 雷霆任務 4（2003 年）－角色設計
* 危機之前 -Final Fantasy VII--（2004 年）－藝術總監
* 復活邪神 吟遊詩人之歌（2005 年）－藝術總監
* Final Fantasy VII 降臨神子（2005 年）－藝術總監
* 程式碼世紀 指揮官們（2005 年）－製作人、藝術總監、劇情
* 程式碼世紀 Brawls（2005 年）－製作人、藝術總監、劇情
* 雷霆任務 5 戰爭傷痕（2005 年）－角色設計
* 地獄犬的輓歌 Final Fantasy VII（2006 年）－藝術監督
* 核心危機 Final Fantasy VII（2007 年）－藝術監督
* 歌之召喚著 無名英雄（2008 年）－角色設計
* 最後的遺跡（2008 年）－美工製作人、角色設計
* 四狂神戰記（2010 年）－角色設計
* 混沌之戒（2010 年）－角色設計
* 混沌之戒 Omega（2011 年）－角色設計
* 混沌之戒 II（2011 年）－角色設計
* Final Fantasy 零式（2011 年）－藝術總監
* Final Fantasy XV (2016 年) - 藝術總監

## 參考文獻

## 外部連結

* 直良有佑在網際網路電影資料庫（IMDb）上的資料（英文）
* Square Haven 人物資料庫上的直良有佑簡介、採訪與影集 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） （英文）
直芒草

**直芒草**（學名：_**Orthoraphium roylei**_）為禾本科直芒草屬下的一個種。

## 參考文獻

## 擴展閱讀
直芒草属

**直芒草屬**（學名：_Orthoraphium_）是禾本科下的一個屬。該屬共有有 _O. grandifolium_ 和 _O. roylei_ 等 3 種，分布於喜馬拉雅至日本。

## 下級分類

* 大葉直芒草 _Orthoraphium grandifolium_ (Keng) Keng
* 直芒草 _Orthoraphium roylei_ Nees

## 參考文獻

## 外部連結

* 維基物種上的相關資訊：直芒草屬
直芒雀麦

**直芒雀麥**（學名：_**Bromus gedrosianus**_）為禾本科雀麥屬下的一個種。它是一年生草本植物。分佈於中華人民共和國新疆維吾爾自治區塔什庫爾干、葉城、策勒等地。

## 參考文獻

## 擴展閱讀
直花水苏

**直花水蘇**（學名：_**Stachys strictiflora**_），為唇形科水蘇屬下的一個植物種。

## 參考資料
直若错

**直若錯**，位於中國西藏自治區那曲市尼瑪縣境內，地處尼瑪縣西南部，湖面海拔 4487 米，面積 10.6 平方公里。湖區年均氣溫 0℃左右，年均降水量約 150～200 毫米。湖水主要靠泉集河補給，集水區面積 1995 平方公里。

## 參考資料
直茎小卷蛾属

**直莖小卷蛾屬**（學名：_Rhopaltriplasia_）為捲葉蛾科的一個屬。

## 下屬物種

本屬包括以下物種：

* _Rhopaltriplasia anamilleta_ Diakonoff, 1973
* _Rhopaltriplasia insignata_ Kuznetzov, 1997
* _Rhopaltriplasia macrorhis_ Diakonoff, 1983
* _Rhopaltriplasia rotundipetalina_ Yu & Li
* 尖角直莖小卷蛾 _Rhopaltriplasia spinalis_ Yu & Li
* _Rhopaltriplasia trimelaena_ (Meyrick, 1922)

## 參考文獻
直茎红景天

**直莖紅景天**（學名：_**Rhodiola recticaulis**_）為景天科紅景天屬下的一個種。

## 參考資料

* 直茎红景天 _Rhodiola recticaulis_. 中國植物物種信息資料庫. [2013-01-15].

## 擴展閱讀
直茎蒿

**直莖蒿**（學名：_Artemisia edgeworthii_）是菊科蒿屬的植物。分布於克什米爾、錫金印度、尼泊爾以及中國大陸的甘肅、四川、新疆、青海、西藏、雲南等地，生長於海拔 2,200 米至 4,700 米的地區，多生於河灘、林緣、路旁、荒地、干山坡及灌叢等地，目前尚未由人工引種栽培。

## 別名

勁直蒿（青海），「察爾汪」（藏語名）

## 異名

* Artemisia edgeworthii Balakr. var. diffusa (Pamp.) Ling et Y. R. Ling
* Artemisia stricta Edgew.

## 參考文獻
直茎黄堇

**直莖黃堇**（學名：_**Corydalis stricta**_）為罌粟科紫堇屬下的一個種。

## 參考文獻

## 擴展閱讀
直茎鼠曲草

**直莖鼠麴草**（學名：_**Gnaphalium calviceps**_）為菊科鼠麴草屬下的一個種。

## 參考文獻

## 擴展閱讀
直荚草黄耆

**直莢草黃耆**（學名：_Astragalus ortholobiformis_）為豆科黃芪屬的植物。分布在蒙古、哈薩克斯坦以及中國大陸的新疆、甘肅等地，生長於海拔 3,000 米的地區，見於山區，目前尚未由人工引種栽培。

## 參考文獻
直莖鼠麴草

**直莖鼠麴草**（學名：_**Gnaphalium calviceps**_）為菊科鼠麴草屬下的一個種。

## 參考文獻

## 擴展閱讀
直萤金花虫属

**直螢金花蟲屬**（學名：_Anadimonia_）是金花蟲科的一屬。

## 下屬物種

本屬包括以下物種：

* _Anadimonia latifascia_ (Gressitt & Kimoto, 1963)
* _Anadimonia potanini_ Ogloblin, 1936

## 參考文獻
直萼虎耳草

**直萼虎耳草**（學名：_**Saxifraga erectisepala**_）為虎耳草科虎耳草屬下的一個種。

## 參考文獻

## 擴展閱讀
直萼黄芩

**直萼黃芩**（學名：_Scutellaria orthocalyx_），為唇形科黃芩屬下的一個植物種。

## 參考資料
直萼龙胆

**直萼龍膽**（學名：_Gentiana erecto-sepala_）是龍膽科龍膽屬的植物，為中國的特有植物。分布於中國大陸的西藏等地，生長於海拔 3,600 米至 4,600 米的地區，常生於山地，目前尚未由人工引種栽培。

## 參考文獻
直落亚逸

**直落亞逸**（英語：**Telok Ayer**），是新加坡牛車水內的一個歷史區域，其命名源於直落亞逸灣（Telok Ayer Bay），一個已消失的海灣。該區自 1822 年已經開始有人居住，是中國人主要定居地之一。原本的河流濕地於 1878 至 1885 年間被填平，附近所有山丘及肉豆蔻種植園都被推倒，位於海邊的天福宮從此離岸五個街口。

## 參考

### 文獻

* Victor R Savage, Brenda S A Yeoh (2003), _Toponymics - A Study of Singapore Street Names_, Eastern Universities Press, ISBN 981-210-205-1
* Norman Edwards, Peter Keys (1996), _Singapore - A Guide to Buildings, Streets, Places_, Times Books International, ISBN 9971-65-231-5
直落亚逸地铁站

**直落亞逸地鐵站** （英語：Telok Ayer MRT Station，代號 **DT18**）是新加坡地鐵濱海市區線上的車站，位於新加坡本島市中心規劃區與歐南規劃區交界處。

## 車站樓層

## 交通連接

### 地鐵

### 巴士
直落吉拉末

**直落吉拉末**（印尼語：Teluk Keramat）是印度尼西亞西加里曼丹省三發縣的一個鎮，位於該縣西部，東連加陵鎮、斯影拱鎮，北接打芽蘭鎮、巴羅鎮，西毗假獅鎮、打加冷鎮，南隔三發河與芒桔頭鎮、三發鎮相鄰。該鎮政府所在地位於斯古拉村。

## 行政區劃

直落吉拉末鎮現轄 24 個村：

1. Desa Berlimang
2. Desa Kuala Pangkalan Keramat
3. Desa Kubangga
4. Desa Lela
5. Desa Matang Segantar
6. Desa Mekar Sekuntum
7. Desa Mulia
8. Desa Pedada
9. Desa Pipit Teja
10. Desa Puringan
11. Desa Samustida
12. Desa Sayang Sedayu
13. Desa Sebagu
14. 斯古拉村
15. Desa Sengawang
16. Desa Sepadu
17. 新港村
18. Desa Sungai Kumpai
19. Desa Sungai Serabek
20. Desa Tambatan
21. Desa Tanjung Kerucut
22. Desa Teluk Kasih
23. Desa Teluk Kembang
24. Desa Tri Mandayan
直落坡

**直落邦里瑪嘉朗**（馬來語：Teluk Panglima Garang，簡稱**直落、Tlk. Panglima Garang、TPG**），是馬來西亞雪蘭莪州瓜拉冷岳縣的一個市鎮，坐落於萬津、仁嘉隆和巴生之間。直落邦里瑪嘉朗占地 8,094 公頃，人口大約為 57,444，設有自由貿易區。

## 交通

直落邦里瑪嘉朗和 巴生 - 萬津公路相連。2012 年，該市鎮和 雪州南巴生谷大道相連，其交匯處通向直落邦里瑪嘉朗、巴生、仁嘉隆、萬津、雪邦和波德申。

## 參考文獻
直落垵

**直落垵** (馬來語：Telok Mas) 是馬六甲中央縣其中一座小鎮，距離馬六甲市中心大約 11 公里。該鎮在聯邦公路 5 號，位於阿賴 (_Alai_) 和柏奴 (_Pernu_) 之間。
直落巴巷育华小学

下表列出馬來西亞**檳城州境內的學校**，截至 2017，檳城州內共有 589 所學校。

## 小學

### 國民小學

### 教會國民小學

### 華文小學

### 淡米爾文小學

### 政府資助宗教小學（SABK）

### 特殊教育學校

## 中學

### 國民中學（日間中學）

#### 教會國民中學

#### 國民型華文中學

### 全寄宿中學（SBP）

### 瑪拉理科初級學院（MRSM）

### 國民體育中學

### 中六學院

### 技職學院（KV）

#### 技術中學（SM Teknik）

### 宗教中學

#### 國民宗教中學（SMKA）

#### 政府資助宗教中學（SABK）

### 特殊教育中學

## 私立學校

### 華文獨立中學

### 國際學校

#### 外籍學校

### 人民宗教中學（SAR）

### 特殊教育私立小學

### 其他私立學校

## 腳註

## 參考
直落布兰雅地铁站

**直落布蘭雅地鐵站**（英語：Telok Blangah MRT Station，代號 **CC28**）是新加坡地鐵環線上的車站，位於新加坡本島紅山規劃區。

## 車站樓層

## 交通連接

### 地鐵
直落牙弄站

**直落牙弄站**為馬來亞鐵道通勤鐵路巴生港線上的一個車站，位於雪蘭莪巴生的直落牙弄。該站早在 1890 年代便開始作為鐵路招呼站出現。配合吉隆坡至巴生的鐵路通勤和電氣化計劃下，該站進行重建，並於 1995 年啟用。

## 車站結構

直落牙弄站位於巴生的住宅區內，沿吉隆坡至巴生的鐵路軌道設置，為地面一層車站，車站僅由一個站房、2 座月台和銜接北邊和南邊的行人天橋組成。鐵路北邊為直落牙弄村莊，南邊為快樂花園，乘客可通過行人天橋來往兩個出口。

### 樓層分布

## 參考資料

## 外部連結

* MRT 網上的車站資料 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
直葛

**直葛**，又音譯**特加爾**（印尼語：Tegal）是印度尼西亞的城市，由中爪哇省負責管轄，位於該國東南部爪哇島中部，距離三寶瓏 175 公里，面積 39.68 平方公里，每年平均降雨量 1,810 毫米，2007 年人口 247,076，人口密度為每平方公里 6,193 人。

## 參考文獻

## 外部連結

* （印尼文） Military History Centre/Three regions affair
* （印尼文） Military History Centre/Battle on December 21, 1945
直葶石豆兰

**直葶石豆蘭**（學名：_**Bulbophyllum suavissimum**_）為蘭科石豆蘭屬下的一個種。

## 參考文獻

## 擴展閱讀
直蒴苔科

**直蒴苔科**（學名：Balantiopsidaceae）是葉苔目下的一個科。

## 下屬分類

本科包括以下屬：

* _Acroscyphella_ N.Kitag. & Grolle
* _Anisotachis_ R.M.Schust.
* _Austroscyphus_ R.M.Schust.
* 直蒴苔屬 _Balantiopsis_ Mitt.
* _Clevea_
* _Eoisotachis_ R.M.Schust.
* _Hypoisotachis_ (R.M.Schust.) J.J.Engel & Merr.
* _Isotachis_ Mitt.
* _Neesioscyphus_ Grolle
* _Pseudoisotachis_ Vána
* _Ruizanthus_ R.M.Schust.
* _Ruizanthus_ Ruizanthus

## 參考文獻
直蕊唇柱苣苔

**直蕊唇柱苣苔**（學名：_**Chirita orthandra**_），為苦苣苔科唇柱苣苔屬下的一個種。

## 參考資料

* 直蕊唇柱苣苔 Chirita orthandra W. T. Wang. 中國植物物種信息資料庫. [2013-01-15].

## 擴展閱讀
直蕊宿柱薹

**直蕊宿柱薹**（學名：_**Carex orthostemon**_）為莎草科薹草屬下的一個種。

## 參考文獻

## 擴展閱讀
直蕊苔草

**青綠薹草**（學名：_Carex breviculmis_），又名**短莖宿柱薹**，為莎草科薹草屬下的一個植物種。分布在日本、緬甸、俄羅斯、朝鮮、台灣島、印度以及中國大陸的安徽、福建、陝西、江蘇、雲南、浙江、四川、河北、貴州、廣東、甘肅、湖北、黑龍江、山東、河南、山西、遼寧、吉林、湖南、江西等地，生長於海拔 470 米至 2,300 米的地區，多生於路旁、山坡草地以及山谷溝邊。

## 別名

青管（植物學大詞典）

## 異名

* _Carex royleana_
* _Carex filiculmis_
* _Carex morrisonicola_
* _Carex leucochlora_
* _Carex leucochloa var. petrogena_
* _Carex breviculmis subsp. royleana_
* _Carex leucochloa var. filiculmis_
* _Carex leucochloa f. longearistata_
* _Carex leucochloa var. longiaristata_
* _Carex breviculmis subsp. royleana f. longearistata_
* _Carex breviculmis subsp. royleana f. filiculmis_
* _Carex leucochlora f. longearistata_
* _Carex breviculmis f. filiculmis_
* _Carex breviculmis f. longearistata_
* _Carex leucochlora var. morrisonicola_
* _Carex leucochlora var. petrogena_
* _Carex leucochlora var. longearistata_
* _Carex leucochlora var. filiculmis_

## 變種

* **纖維青薹**（學名：_Carex breviculmis_ var. _fibrillosa_），別名**硬短莖宿柱薹**（台灣植物志）、**纖維青菅**（中國植物志），為莎草科薹草屬下的一個變種。分布在朝鮮、日本、台灣島以及中國大陸的陝西、安徽、甘肅等地，常生於路邊沙地，目前尚未由人工引種栽培。
* **直蕊薹草**（學名：_Carex breviculmis_ var. _cupulifera_）為莎草科薹草屬下的一個變種。台灣島原產植物。本變種與原變種的區別在於果囊較長，長 3.5-4.5 毫米。

## 參考資料
直螯活額寄居蟹

**直螯活額寄居蟹**（學名：_**Diogenes rectimanus**_）為活額寄居蟹科活額寄居蟹屬下的一個種。

## 參考文獻
直衝熊

**第三世代的寶可夢**是指在 2002 年發售的《寶可夢 紅寶石／藍寶石》與 2004 年的《寶可夢 火紅／葉綠》中引入的 135 種新的虛構生物，下表列出第三世代的寶可夢，以遊戲中名為「寶可夢圖鑑」的百科全書所提供的編號排列，自編號 252 的木守宮至編號 386 的代歐奇希斯。

## 設計與開發

Nintendo Life 在回顧中指出，第三世代的寶可夢的感覺和前兩代有很大的不同，這 135 個新寶可夢裡，除了露力麗和小果然以外，其它的寶可夢和前兩代的寶可夢沒有太大的關連。

由於第一和第二世代裡罕有「惡」和「鋼」屬性的寶可夢，因此《紅寶石》和《藍寶石》裡新增了許多這兩個屬性的寶可夢。而《硬蕊玩家》也注意到比起前兩個世代，這一代的寶可夢具有兩個屬性的比例較高。

## 列表

## 迴響

《硬蕊玩家》雜誌的艾列克斯・卡爾森（Alex Carlson）在 2014 年寫道，第三世代的寶可夢並沒有受到系列玩家們的好評，有些人認為這一代是系列史上最糟糕的。一部份的原因是因為《紅寶石／藍寶石》不允許玩家將他們在前幾代的寶可夢轉移至這一代，而且直到《火紅／葉綠》發售之前，許多舊版的寶可夢都沒有出現在《紅寶石／藍寶石》中 。除此之外，部分新寶可夢如火稚雞、醜醜魚、愛心魚、飄浮泡泡和珍珠貝等寶可夢被批為原創性不高。

## 註釋

## 參考來源
直裾

**直裾**是指**直裾袍**，是深衣制的一種，上下連裳，又稱**襜褕**。裾指衣服的大襟。直裾下裳部份剪裁為垂直，衣裾在身側或側後方，沒有縫在衣上的繫帶，由布質或皮革製的腰帶固定。漢代以後，由於內衣的改進，盛行於先秦及西漢前期的繞襟曲裾已屬多餘，至東漢以後，直裾逐漸普及，成為深衣的主要模式。

## 歷史

漢代的直裾男女均可穿著。這種服飾早在西漢時就已出現，但不能作為正式的禮服。原因是古代褲子皆無褲襠，僅有兩條褲腿套到膝部，用帶子系於腰間。這種無襠的褲子穿在裏面，如果不用外衣掩住，褲子就會外露，這在當時被認為是不恭不敬的事情。所以外要穿著曲裾深衣。

隨著服飾的日益完備，褲子的形式也得到改進，出現有襠的褲子。由於內衣的改進，曲裾繞襟深衣已屬多餘，至東漢至魏晉南北朝，直裾逐漸普及，並替代了曲裾。唐代起消失。

## 漢墓文物

絳紅紗印彩續衽直裾綿深衣從長沙馬王堆一號漢墓中出土，衣長 130 釐米，通袖長 236 釐米，袖寬 41 釐米，袖口寬 30 釐米，腰寬 48 釐米，下擺寬 57 釐米，領緣寬 29 釐米，擺緣寬 38 釐米。它的衣式形制有交領、右衽、胡袖、直裾，袖與下擺鑲大幅的寬緣。

### 漢陶俑

* * *

## 參見

* 漢服
* 曲裾
* 深衣
* 直身
* 直裰
* 道袍

## 註釋
直裾素紗襌衣

**直裾素紗襌衣**是中華人民共和國禁止出國（境）展覽文物之一，1972 年出土於湖南省長沙市東郊東屯渡鄉（今芙蓉區馬王堆街道），是馬王堆漢墓的眾多隨葬品之一。現藏湖南省博物館。

## 形制

直裾素紗襌衣發現於利蒼夫人辛追墓，較完整。同時出土時還有兩件曲裾襌衣，稍殘破。襌衣長 128 厘米、通袖長 190 厘米，重僅 49 克。其衣領相交，右衽，垂直而下，緣邊為絨圈錦。

## 注釋

## 參考資料

* （中文）素纱襌衣（直裾）. 湖南省博物館. [2018-01-11]. （原始內容存檔於 2019-06-08）.
直裾素纱褝衣

**直裾素紗襌衣**是中華人民共和國禁止出國（境）展覽文物之一，1972 年出土於湖南省長沙市東郊東屯渡鄉（今芙蓉區馬王堆街道），是馬王堆漢墓的眾多隨葬品之一。現藏湖南省博物館。

## 形制

直裾素紗襌衣發現於利蒼夫人辛追墓，較完整。同時出土時還有兩件曲裾襌衣，稍殘破。襌衣長 128 厘米、通袖長 190 厘米，重僅 49 克。其衣領相交，右衽，垂直而下，緣邊為絨圈錦。

## 注釋

## 參考資料

* （中文）素纱襌衣（直裾）. 湖南省博物館. [2018-01-11]. （原始內容存檔於 2019-06-08）.
直見站

**直見車站**（日語：直見駅／なおみえき _Naomi eki_ \*/?）是位於大分縣佐伯市，屬九州旅客鐵道（JR 九州）的日豐本線車站。現時為無人車站，並只提供每 3 來回的班次。

## 車站構造

車站建於小山坡上，現時採用簡易車站模式，不設有站房，發車時間表、車費表及車票收集箱皆設於入口處。

山坡下的佐伯市便利公車站「直見車站」設有候車室。而在站房原址的左側建有一座男、女共用洗手間一座；右側建有 1 座單層水泥建築物，為控制信號的通訊配線室。進入車站範圍後，可左轉沿跨線人行天橋前往月台。

### 舊站房

設有木建站房一座。

### 月台

設有島式月台一座，但因現時所使用的列車長度較短，不需要使用全部月台，前後端已被圍欄所圍封，令月台的有效長度約為 120 米，可容納 6 輛編成的列車。月台上設有以鐵架及鐵板所搭成的有蓋候車室一座，內設有候車座椅。天橋口與候車亭中間的月台因應引用新型列車而稍為加高。

從上岡方向的轉轍器可通往月台旁邊的側線，並建有一座車庫用作停泊柴油機車。

## 歷史

* 1920 年 11 月 20 日：鐵道省豐州本線新車站啟用。
* 1987 年 4 月 1 日：隨國鐵分割民營化，車站由九州旅客鐵道（JR 九州）營運。
* 2017 年：

　
: * 9 月 19 日：因颱風泰利的影響，使路線在 9 月 17 日起暫停營運，臼杵站至延岡站之間不通，佐伯站至延岡站之間開設代行公車。
* 9 月 25 日：佐伯站至市棚站之間重開，代行公車停止運轉。

## 使用狀況

在 2015 年度，1 日平均乘車人次為 4 人，2016 年度起大分縣統計年鑑不再顯示個別車站的使用人數。

## 車站周邊

* 國道 10 號
* 直見簡易郵局
* 久留須川

## 相鄰車站

**九州旅客鐵道**
: ■日豐本線

　
: 上岡－**直見**－直川

## 注腳

## 外部連結

* JR 九州直見車站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
直覺

**直覺**可以指：

* 直覺 (知識論)
* 本能

## 流行文化

* 直覺 (張信哲專輯)，張信哲 1997 年專輯。
* 直覺 (楊千嬅專輯)，楊千嬅 1997 年專輯。
* 直覺 (Soler 專輯)，Soler2005 年專輯。
直覺_(Soler專輯)

**直覺**為 Soler 中文專輯，於 2005 年 11 月在香港發行，並於 2006 年在台灣發行。

## 曲目

1. 直覺
2. 夢醒世界
3. 晨霧
4. 冬眠
5. Blue
6. 海嘯 (國語版)
7. 風的終點
8. 讓全世界起舞 (國語版)
9. 走火入魔
10. 天才白癡夢
直覺_(張信哲專輯)

《**直覺**》是張信哲的第十九張大碟，也是他在新力音樂時期的第一張國語專輯。整張專輯以清新舒緩的情歌為主，從這樣專輯開始張信哲也嘗試了諸如爵士和輕搖滾等新的音樂風格，不過普遍節奏較慢。

## 曲目

## 音樂錄影帶

## 唱片版本

* CD 版
直覺_(楊千嬅專輯)

**《直覺》**是香港女歌手楊千嬅的第二張個人粵語大碟，亦為香港回歸前其最後個人大碟，於 1997 年 6 月 13 日由華星唱片發行。這唱片一共收錄了 11 首歌，當中包括了《直覺》、《友誼萬歲》、《再見二丁目》等，而其主打歌之一的《再見二丁目》在當年深受大眾歡迎，為楊千嬅打造少女形象，由林夕填詞，林夕曾說楊千嬅是他身上的一塊肉，他將寫得最好的詞全都給她，更為她度身訂造歌詞，《再見二丁目》為其歌唱事業製造了踏腳石，使她首次奪得無綫電視《勁歌金榜》的冠軍歌及《勁歌金曲第三季季選》的歌曲獎。而楊千嬅於首兩張個人專輯均有收錄其親自作曲的作品。

## 曲目

## 獎項

* 新城勁爆流行曲季選 - 得獎歌曲〈再見二丁目〉
* 勁歌金曲第三季季選 - 得獎歌曲〈再見二丁目〉
* 廣州第三季季選 - 得獎歌曲〈直覺〉
* 廣州全年總選十大歌曲〈直覺〉

## 參考文獻

 

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直覺_(知識論)

**直覺**（英語：intuition），又稱為**直觀**，通常指一種不用經過太多思考過程，很快就能出現的直接想法、感覺、信念或者偏好。

當人有某種信仰，但是不確知它的原因時，通常會將它歸於是一種直覺。

認知科學認為這是因為生存的演化壓力而產生的人類心智能力，讓人類可以快速做出判斷，採取行動。

心理學與超自然學對這個能力深感興趣。

## 字根

它來自於拉丁語：intueri，意思是「往裏看」、「默觀」。

## 各種學說

### 心理學

卡爾・榮格認為，直覺是一種非理性的功能（irrational function）。
直覺主義

在數學哲學和邏輯中，**直覺主義**（英語：Intuitionism），或者**新直覺主義**（Neointuitionism ）（對應於前直覺主義（Preintuitionism）），是用人類的構造性思維活動進行數學研究的方法。也可翻譯成**直觀主義**。

任何數學對象被視為思維構造的產物，所以一個對象的存在性等價於它的構造的可能性。這和古典的方法不同，因為根據古典方法，一個實體的存在可以通過否定它的不存在來證明。對直覺主義者來說，這是不正確的：不存在的否定不表示可能找到存在的_構造_證明。正因為如此，直覺主義是數學結構主義的一種；但它不是唯一的一類。

直覺主義把數學命題的正確性和它可以被證明等同起來；如果數學對象純粹是精神上的構造，還有什麼其它法則可以用作真實性的檢驗呢（如同直覺主義者所說的一樣）？這意味著直覺主義者對一個數學命題的含義，可能與古典的數學家有不同理解。例如，說 _A_ 或 _B_，對於一個直覺主義者，是宣稱 _A_ 或是 _B_ 可以被「證明」，而非兩者之一「為真」。值得一提的是，只允許 _A_ 或 非 _A_ 的排中律，在直覺主義邏輯中是不被允許的；因為不能假設人們總是能夠證明命題 _A_ 或它的否定命題。

直覺主義也拒絕承認實無窮的抽象概念；也就是說，它不把像所有自然數的集合或任意有理數的序列這樣的無窮當作實體來考慮。這要求將集合論和微積分的基礎分別重新構造為構造主義集合論和構造主義分析。

## 對直覺主義有貢獻的人

* 魯伊茲・布勞威爾
* 阿蘭德・海廷
* 史蒂芬・克萊尼
* 麥可・達米特

## 直覺主義數學的分支

* 直覺邏輯
* 直覺主義算術
* 直覺類型理論
* 直覺主義集合論
* 直覺主義微積分

## 參看

* 超直覺主義
* 反現實主義
* BHK 釋義
* 直覺類型論
* 經典邏輯
* 中間邏輯
* 線性邏輯
* 構造性證明
* Curry-Howard 對應
* 可計算性邏輯
* 博弈語義

## 資源

* Article on Intuitionism. 羅德里奇哲學百科全書 （英語）.
直覺塔羅

**托特塔羅牌**（Thoth Tarot, /ˌtoʊt ˈtæroʊ/）是塔羅占卜體系之一。由芙瑞妲・哈利斯女士（Lady Frieda Harris）根據亞歷斯特・克勞利（Aleister Crowley）所傳授的神秘學知識繪製成塔羅牌。克勞利提到這副牌以律法之書（The Book of the Law) 中，源自古埃及神祇荷魯斯所傳遞之預示作為其設計主軸之一。

台灣早期因《直覺式塔羅牌》一書搭配此牌銷售，坊間多以「直覺式塔羅牌」稱呼「托特塔羅牌」。然而托特塔羅牌本身設計原理、牌義與《直覺式塔羅牌》一書中所引入奧修靜心的詮釋並無直接關聯。

## 背景

原本克勞利規畫以六個月的期間將傳統塔羅圖案符號轉變成更適合時代需要的運用，因而著手設計托特塔羅牌。然而他從 1938 到 1943 年，一共用了五年的時間才完成這個規劃，並且隨著托特牌的設計之拓展，這副牌內涵涉及到廣大的知識領域。克勞力與哈利斯二人對於托特牌的設計相當細心，加上哈利斯繪製一些牌卡數量多達八倍。

現在的美國遊戲公司（US Games Systems, Inc.）出版的托特塔羅牌包含由哈利斯女士繪製的兩款魔法師牌（The Magus card），這兩張都有明顯不一樣的特色與符號的設計及運用。這兩張牌不意味著可以適當的用於整副牌中，雖然是由哈利斯所完成的，但此並不獲克勞利所批准。對於塔羅牌愛好者而言，這兩張牌被視為額外的贈禮。

哈利斯與克勞利並沒有親自見到托特塔羅牌的出版。托特牌正式出版是在 1969 年由東方聖堂騎士團（Ordo Templi Orientis）首度全面印刷發行，然而這些最初發行的牌在許多品質方面比較不精緻，因而在 1977 年發行第二版本，重新攝製哈利斯描繪的塔羅牌。爾後一副更進一步的現代化托特塔羅牌在 1986 年誕生，於今日時下的托特塔羅牌乃是經過修訂後的最新版本，並且修訂版在 1996 年首度發行。

## 符號體系

托特塔羅牌擁有豐富的符號體系，祂是建構在克勞利期許從許多不同的學科（包含科學與哲學）的象徵性符號給結合在一起，以及貼近他廣博的各門神祕學系統之知識（詳細說明他的_托特之書_）；例如：倒吊人（The Hanged Man）與月亮（The Moon）圖像是來自埃及神話學（Egyptian mythology），還有圓盤公主（Princess of Disks）手持具有太極圖的圓盤。數字牌中的四元素象徵符號（權杖、聖杯、寶劍以及圓盤），每張牌的所描繪的圖案位置都是有經過精心設計與擺置的；例如：寶劍四（Four of Swords），這張牌克勞利命名為「休戰（truce）」，顯示出四把劍的劍尖朝向假想直角的中心，提示出可能為刺刀上的和平之忠告。托特牌的圖像都是一律完整的呈現以及始終給予鮮明的圖解。

### 相關學問

* 卡巴拉生命樹
* 西洋占星學
* 煉金術
* 脈輪
* 易經
* 色彩學

## 特色

### 大秘儀

克勞利也為幾張大秘儀重新命名，並且還重新整理占星學和希伯來字母（Hebrew alphabet）與一些大秘儀的結合，使之能夠與他的古籍──_律法之書_（拉丁語：Liber AL vel Legis，英語：The Book of the Law）──的道理一致：

### 托特系統與偉特對照表

### 小秘儀

每一張小秘儀的牌（每一組都是從 1-10），除了四張王牌（Aces）之外，牌的下方都擁有一個主題。克勞利是以他想用符號體系為基礎而將這些小秘儀的牌來命名。這些符號體系與大多數人用在占卜的萊德・偉特塔羅牌（Rider-Waite tarot deck）是不一樣的風格。

在小秘儀中，數字牌的 1-10 是歸屬於生命之樹（the Tree of Life）的十個質點（sephira）。Kether（王冠）隸屬於一、Chokmah（智慧）隸屬於二、Binah（理解）隸屬於三，如此每一個數字都有相對應的質點， 所以從生命之樹往下到 Malkuth（王國）隸屬於十。從 Kether（王冠）處在統一的狀態並且向下移動到生命樹最下方的 Malkuth（王國），為人們顯示出一條遙遠的道路。

### 宮廷牌

克勞利對托特牌的宮廷牌組將近全部變更名稱，但是王后牌名稱保留住，對於使用廣為通行的塔羅牌之人們而言，這或許可能在會造成一些混淆。偉特牌與托特牌的宮廷牌組之典型的對應名稱如下：

比爾・巴特勒（Bill Butler）的《塔羅辭典》（_Dictionary of the Tarot_） 由碩肯（Schocken）在 1975 年出版，書中提出偉特牌與托特牌的宮廷牌組差異在於托特牌宮廷牌組具有家庭血緣關係，以及相對於傳統塔羅牌的牌義而言托特牌是擁有不同的含義的，並且此處附上相關資料。在巴特勒的《塔羅辭典》裡的圖表如下:

### 權杖數字牌

### 聖杯數字牌

### 寶劍數字牌

### 圓盤數字牌

## 註釋

## 參考

* 張紹強，劉紀顯. 《托特塔羅入門》. 商周出版. 2014.  ISBN 9789862725634.
* Duquette, Lon Milo. 《托特塔羅解密》. 商周出版. 2014. ISBN 9789862724873.
* Duquette, Lon Milo (2003). _Understanding Aleister Crowley's Thoth Tarot_. Weiser Books.
* Wasserman, James. _Instructions for Aleister Crowley's Thoth Tarot Deck_, included in the U.S. Games Systems publication of the deck.
* Crowley, Aleister. _The Book of Thoth_.
* Bill Butler. _Dictionary of the Tarot_, published by Schocken books in 1975

## 外部連結

* Tarot Museum
* 牌義查詢：托特塔羅入門線上版 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
直覺外科

**直覺手術公司**（Intuitive Surgical Inc.），或稱**直覺外科公司**，是一家美國醫療設備公司，主要研究機器人輔助微創手術技術，著名產品為達文西外科手術系統。

該公司研發的達文西手術機器人主要用於前列腺切除術、心臟瓣膜修復和婦產科手術。

## 歷史

* 1998 年 12 月，第一台 da Vinci 手術機器人系統問世。
* 2000 年 6 月，da Vinci 外科手術系統成為 FDA 批准的第一個用於腹腔鏡手術的自動機械系統。同年直覺手術在 NASDAQ 上市。
* 直覺外科公司在 2000 年的首次公開募股（IPO）中籌集了 4600 萬美元。同年，FDA 批准將達文西手術系統用於普通腹腔鏡手術，該系統可用於治療膽囊疾病和胃食管疾病。
* 2001 年，FDA 批准將該系統用於前列腺手術。FDA 隨後批准了該系統用於胸腔鏡手術、輔助切口心臟手術和婦科手術。
* 2003 年起，用於各種心臟外科直視手術。
* 2017 年 5 月，直覺手術與復星醫藥聯合組建直觀復星醫療器械技術 (上海) 有限公司。
* 2018 年 6 月，Intuitive Surgical 以 4300 萬美元和解了針對它的集體訴訟。

## 參考文獻

## 外部連結

* 官方網站
* Intuitive Surgical Product Recalls by FDA （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
*
直覺巨蛋

**直覺巨蛋**(Intuit Dome) 是一座興建中擁有 18,000 個座位的巨蛋，位於加利福尼亞州英格爾伍德，NBA 洛杉磯快艇未來的新主場。本體育館位於 SoFi 體育場的南方。

 

## 特色

擁有 18,000 個座位的巨蛋由 AECOM 設計。除了巨蛋本身，還將包括練習設施、運動醫學診所、團隊辦公室、零售空間和一個向公眾開放帶有籃球場的大型戶外廣場。

## 參考資料

## 外部連結

* 快艇體育館網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
直覺追兇

《**探案第六感追緝令**》（英語：_**Instinct**_，或作_**INSTIИCT**_），是一套美國警匪電視劇 ，在 2018 年 3 月 18 日於 CBS 首播。此作品改編自詹姆斯・帕特森著的《謀殺遊戲》（_Murder Games_）。

2018 年 5 月 12 日，CBS 宣佈續訂第二季。第二季在 2019 年 6 月 30 日播出，但本劇於 2019 年 8 月 17 日被取消。

## 簡介

作家、大學教授、前中情局特務狄倫・萊因哈特（亞倫・康明飾演），在紐約警探伊麗莎白・尼哈姆（寶珍娜・諾娃柯維克飾演）的求助下，協助偵辦利用萊因哈特的著作犯案的連續殺人狂。

## 角色與演員

## 節目變遷

### 香港

### 臺灣

## 參考來源

## 外部連結

* 官方網站
* 網際網路電影資料庫（IMDb）上《探案第六感追緝令》的資料（英文）
直觀主義

在數學哲學和邏輯中，**直覺主義**（英語：Intuitionism），或者**新直覺主義**（Neointuitionism ）（對應於前直覺主義（Preintuitionism）），是用人類的構造性思維活動進行數學研究的方法。也可翻譯成**直觀主義**。

任何數學對象被視為思維構造的產物，所以一個對象的存在性等價於它的構造的可能性。這和古典的方法不同，因為根據古典方法，一個實體的存在可以通過否定它的不存在來證明。對直覺主義者來說，這是不正確的：不存在的否定不表示可能找到存在的_構造_證明。正因為如此，直覺主義是數學結構主義的一種；但它不是唯一的一類。

直覺主義把數學命題的正確性和它可以被證明等同起來；如果數學對象純粹是精神上的構造，還有什麼其它法則可以用作真實性的檢驗呢（如同直覺主義者所說的一樣）？這意味著直覺主義者對一個數學命題的含義，可能與古典的數學家有不同理解。例如，說 _A_ 或 _B_，對於一個直覺主義者，是宣稱 _A_ 或是 _B_ 可以被「證明」，而非兩者之一「為真」。值得一提的是，只允許 _A_ 或 非 _A_ 的排中律，在直覺主義邏輯中是不被允許的；因為不能假設人們總是能夠證明命題 _A_ 或它的否定命題。

直覺主義也拒絕承認實無窮的抽象概念；也就是說，它不把像所有自然數的集合或任意有理數的序列這樣的無窮當作實體來考慮。這要求將集合論和微積分的基礎分別重新構造為構造主義集合論和構造主義分析。

## 對直覺主義有貢獻的人

* 魯伊茲・布勞威爾
* 阿蘭德・海廷
* 史蒂芬・克萊尼
* 麥可・達米特

## 直覺主義數學的分支

* 直覺邏輯
* 直覺主義算術
* 直覺類型理論
* 直覺主義集合論
* 直覺主義微積分

## 參看

* 超直覺主義
* 反現實主義
* BHK 釋義
* 直覺類型論
* 經典邏輯
* 中間邏輯
* 線性邏輯
* 構造性證明
* Curry-Howard 對應
* 可計算性邏輯
* 博弈語義

## 資源

* Article on Intuitionism. 羅德里奇哲學百科全書 （英語）.
直觉

**直覺**可以指：

* 直覺 (知識論)
* 本能

## 流行文化

* 直覺 (張信哲專輯)，張信哲 1997 年專輯。
* 直覺 (楊千嬅專輯)，楊千嬅 1997 年專輯。
* 直覺 (Soler 專輯)，Soler2005 年專輯。
直角

在幾何學和三角學中，**直角**，又稱**正角**，是角度為 90 度的角。它相對於四分之一個圓周（即四分之一個圓形），因為把圓周對應的圓心角劃分為 360 度，所以直角等於 90 度，而兩個直角便等於一個平角（180°）。角度比直角小的稱為銳角，比直角大而比平角小的稱為鈍角。

當兩條線的夾角是直角，這兩條線便是互相垂直，是幾何上的一個重要性質。而一個三角形的其中一個內角為 90° 時，便稱為直角三角形，是應用畢氏定理的先決條件。

如果直線 AB 為圓形的直徑，那麼取圓上的任何一點 C 所形成的三角形，∠ACB 必為 90°，是圓的其中一個性質，名為（半圓上的圓周角）。

在不同的應用上，直角有多種表示：

* 90°
* 直角轉換為弧度單位時為 ${\frac {\pi }{2}}$
* 在梯度中，直角為 100。
* 在 32 分點的羅盤玫瑰，直角是第 8 個點。
* 在音程中，直角代表小三度或增二度。
* 在天文學上的時角中，直角代表 6 小時。
* 在坡度上，當角度為直角時，坡度為∞%。
* 在正弦曲線中，當 sine 為 90° 時，數值達到最大值 1。

在數學上，直角可以算是另一種角單位。 $1r=90^{\operatorname {\mathrm {o} } }={\frac {\pi }{2}}rad=100^{g}$

直角是由拉丁語 _angulus rectus_ 中直譯過來的，_rectus_ 意思是**直立**，代表在水平線上垂直。

## 參見

* 角
* 正交
* 垂直
* 笛卡兒坐標系
* 正方形

## 參考
直角三角形射影定理

**射影定理 (台灣稱「母子相似定理」)**（英語：Geometric Mean Theorem），又稱**歐幾里得定理**（英語：Euclid's theorem），是平面幾何中的一個定理。這個定理指出，在一個直角三角形中，一條直角邊的平方，相等於三角形的斜邊，乘以該邊在斜邊上的正投影。這個定理出現在歐幾里得所著《幾何原本》第一卷當中，是第 47 個命題畢氏定理證明過程的一部分。

## 定理內容

在 Δ_ABC_ 中，∠_C_ = 90°。設 _CD_ 在 _AB_ 的上的高，則有：

　
: ${AC}^{2}=AD\cdot AB$

　
: ${BC}^{2}=BD\cdot AB$

在這裡，_AD_ 及 _BD_ 分別是 _AC_ 及 _BC_ 在底邊 _AB_ 的正投影，故定理以此為名。

## 證明

注意到 Δ_ABC_ 與 Δ_ACD_ 是相似三角形。因此可得

　
: ${\frac {AB}{AC}}={\frac {AC}{AD}}$

整理可得

　
: ${AC}^{2}=AD\cdot AB$

同理，考慮相似三角形 Δ_ABC_ 與 Δ_CBD_，可得

　
: ${\frac {AB}{BC}}={\frac {BC}{BD}}$

整理可得

　
: ${BC}^{2}=BD\cdot AB$

證明完畢。

## 相關定理

### 直角三角形面積

在上面的 Δ_ABC_ 中，我們有：

　
: $AB\cdot CD=AC\cdot BC$

考慮三角形的面積，即可容易地證明。

### 勾股定理

勾股定理，是歐幾里得所著《幾何原本》第一卷當中的第 47 個命題。這個定理指出：

　
: ${AB}^{2}={AC}^{2}+{BC}^{2}$

勾股定理與射影定理有密切關係。事實上，在《幾何原本》中，射影定理正是該證明過程的一部分。從射影定理可知：

　
: ${AC}^{2}=AD\cdot AB$

　
: ${BC}^{2}=BD\cdot AB$

將兩條等式相加，則可得：

　
: ${AC}^{2}+{BC}^{2}=AD\cdot AB+BD\cdot AB$

由於 _AD_ + _BD_ = _AB_，因此可得：

　
: ${AB}^{2}={AC}^{2}+{BC}^{2}$

證明完畢。

### 幾何平均定理

幾何平均定理，是在《幾何原本》第六卷中的第 8 個命題。這個定理指出：

　
: ${CD}^{2}=AD\cdot BD$

也就是說，_CD_ 是 _AD_ 和 _BD_ 的幾何平均。

與射影定理一樣，幾何平均定理可從相似三角形得證。

## 一般三角形的情況

對於 ∠_C_ ≠ 90° 的情況，三角形邊長的正投影可用餘弦求得：

　
: $AD=AC\cos \angle A$

　
: $BD=BC\cos \angle B$

以上結果從餘弦的定義直接可得。

把上面兩式相加，即可得：

　
: $AB=AC\cos \angle A+BC\cos \angle B$

以上公式，又被稱為「第一餘弦定理」。然而，一般「餘弦定理」所指的，是另一條定理（「第二餘弦定理」），詳見餘弦定理。

## 三維空間上的推廣

### 三直角四面體

射影定理在三維空間上，也有相應的推廣。設三直角四面體 _ABCD_ 中，∠_ADB_ = ∠_ADC_ = ∠_BDC_ = 90°。又設 _D_ 在斜面 Δ_ABC_ 的正投影為 _E_。我們則有：

　
: $[\triangle ADB]^{2}=[\triangle AEB]\cdot [\triangle ABC]$

　
: $[\triangle ADC]^{2}=[\triangle AEC]\cdot [\triangle ABC]$

　
: $[\triangle BDC]^{2}=[\triangle BEC]\cdot [\triangle ABC]$

其中 [Δ_ABC_] 表示 Δ_ABC_ 的面積。

把以上三條等式相加，則可得德古阿定理：

　
: $[\triangle ABC]^{2}=[\triangle ADB]^{2}+[\triangle ADC]^{2}+[\triangle BDC]^{2}$

德古阿定理可以視為畢氏定理在三維空間上的其中一種推廣。

### 一般四面體

在四面體 _ABCD_ 中，設 Δ_ABC_ 為底面。又設 _D_ 在 Δ_ABC_ 的正投影為 _E_。我們則有：

　
: $AE=AD\cos \alpha $

　
: $BE=BD\cos \beta $

　
: $CE=CD\cos \gamma $

其中 _α_ 、_β_ 及 _γ_ 分別是 _AD_ 、_BD_ 及 _CD_ 與底面 Δ_ABC_ 的夾角。

另外亦有：

　
: $[\triangle ABE]=[\triangle ABD]\cos \theta $

　
: $[\triangle ACE]=[\triangle ACD]\cos \phi $

　
: $[\triangle BCE]=[\triangle BCD]\cos \psi $

其中 _θ_ 、_ϕ_ 及 _ψ_ 分別是 Δ_ABD_ 、Δ_ACD_ 及 Δ_BCD_ 與底面 Δ_ABC_ 的夾角。

將上面三條等式相加，可得：

　
: $[\triangle ABC]=[\triangle ABD]\cos \theta +[\triangle ACD]\cos \phi +[\triangle BCD]\cos \psi $

是上面提到「第一餘弦定理」的三維推廣。

### 任意圖形的投影

更進一步地說，面積為 _S_ 的任意平面圖形，在底面的正投影的面積 _S_proj，都可用餘弦求得：

　
: $S_{\mathrm {proj} }=S\cos \theta $

其中 _θ_ 是該平面圖形與底面的夾角。

## 參考資料

## 參見

* 正投影
* 直角三角形
* 三直角四面體
* 畢氏定理
* 幾何平均定理
* 德古阿定理
直角凤丫蕨

**直角鳳丫蕨**（學名：_**Coniogramme procera**_），又名**高山鳳了蕨**，為鐵線蕨科鳳丫蕨屬下的一個種。該物種於 1865 年由納薩尼爾・瓦立池首次描述。

## 參考文獻

* 高山鳳了蕨 _Coniogramme procera_ (Wall.) Fee, 1865. 臺灣物種名錄。臺灣：中央研究院生物多樣性研究中心. [2013-01-24] （中文（臺灣））.
* 直角凤丫蕨 _Coniogramme procera_Fée. 中國植物物種信息數據庫。昆明：中科院昆明植物研究所. [2013-01-18]. （原始內容存檔於 2016-03-05）. （簡體中文）

## 擴展閱讀
直角凤仙花

**直角鳳仙花**（學名：_Impatiens rectangula_）為鳳仙花科鳳仙花屬的植物，是中國的特有植物。分布在中國大陸的雲南等地，生長於海拔 2,700 米至 3,000 米的地區，多生長於竹叢邊和溪邊，目前尚未由人工引種栽培。

## 參考文獻
直角前握把

**直角前握把**（英語：Angled forward grip）是一種可以安裝在槍械護木上提供額外穩定功能的輔助握把。

## 概述

這類別的一個流行產品是馬格普動力學 AFG（英語：MagPul Dynamics AFG；AFG，全稱：**A**ngled **F**ore **G**rip）。

這類別的前握把讓操作者自身的手掌在放置到前握把上的時候，以放在槍械頂端的拇指推動向下，在使用「拇指壓槍管」的射擊姿勢的時候比緊握護木或垂直前握把更為自然。

## 流行文化

### 電影

* 2016 年 —《自殺突擊隊》：為第一代馬格普 AFG，加裝於 HK416 以上，被瑞克・弗萊格（Rick Flag，喬爾・金納曼飾演）所使用。

### 遊戲

* 2012 年 —《戰爭前線》：作為武器固定配件（不可拆卸改裝）安裝於 Mossberg 500 Custom 與 Saiga H.G.C Custom 上以及作為武器可選配件（可拆卸改裝）安裝於 AK Alpha 突擊步槍上。
* 2013 年 —《戰地風雲 4》：可安裝於部份衝鋒槍、突擊步槍、輕機槍、卡賓槍、精確射手步槍及霰彈槍上。
* 2015 年 —《戰地風雲：強硬路線》：可安裝於部份衝鋒槍、突擊步槍、戰鬥步槍、卡賓槍及半自動狙擊步槍上。
* 2018 年 —《絕地求生》：可安裝於部份衝鋒槍、突擊步槍、精確射手步槍上。

## 參見

* 護木
* 輔助握把
* 垂直前握把
* 寬型前握把
* 兩腳架
* 三腳架

## 資料來源

## 外部連結

* （英文）—The Firearm Blog.com—Comparing the MagPul AFG’s （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
直角劍羚

**東非直角長角羚**（學名：_Oryx beisa_），又名**東非劍羚**、**直角劍羚**或**東非長角羚**，是一種大羚羊。其下有兩個亞種：分佈在非洲之角及塔納河北部沙地及半沙漠的指名亞種（_O. b. beisa_），並分佈在塔納河南部的肯雅及坦尚尼亞的**長耳直角長角羚**（_O. b. callotis_）。一些學者認為牠們是南非劍羚的亞種，不過牠們的基因卻有明顯不同之處。

東非直角長角羚肩高 1 米，重約 175 公斤。牠們的毛皮呈灰色，腹部白色，白色與灰色間有一道黑色斑紋分界，頭部與頸部之間、沿鼻子、由眼睛至口及在前額也有黑色斑紋。牠們有一束細小的栗色鬃毛。角幼而直，雄羚及雌羚都有，一般長 75-80 厘米。

東非直角長角羚棲息在半沙漠及沙地，主要吃草、葉子及芽。牠們可以儲存水份來提升體溫。群落約有 5-40 個成員，一般雌羚在前頭，較大的雄羚在後頭保護。一些年老的雄羚是獨居的。無線電追蹤發現獨居的雄羚有時會與發情期的雌羚一起生活一段短時間，從而增加繁殖的機會。

## 參考文獻
直角小仰蝽

**直角小仰蝽**（學名：_**Anisops kuroiwae**_）為仰蝽科小仰蝽屬下的一個種。

## 參考文獻
直角峰

**直角峰**（英語：Rightangle Peak），是南極洲的山峰，位於埃爾斯沃思地，處於斯諾普盧姆峰和卡梅爾巴克嶺之間，屬於瓊斯山的一部分，由明尼蘇達大學地質學會命名，現時由南極條約體系管理。

## 參考資料

* 本條目引用的公有領域材料來自美國地質調查局的文檔 《直角峰》 （資料來自地名信息系統）。
直角梯形

**梯形**是只有一組對邊平行的凸四邊形。梯形平行的兩條邊為**底邊**，分別稱為**上底**和**下底**，其間的距離為**高**，不平行的兩條邊為**腰**。下底與腰的夾角為**底角**，上底與腰的夾角為**頂角**。

## 中位線 (兩腰中點連線段)

由梯形兩腰的中點連成的線段稱為梯形的中位線。梯形的中位線與上底和下底都平行，長度為上底與下底的長度之和的一半。

## 高

若 $a,b$ 為梯形的底邊， $c,d$ 為梯形的兩腰，其中 $a\neq b$ ，則梯形的高：

　
: $h={\frac {\sqrt {-(a-b+c+d)(a-b+c-d)(a-b-c+d)(a-b-c-d)}}{2|a-b|}}$

## 面積

梯形的面積 $S$ 滿足：

　
: $S={\frac {1}{2}}(a+b)h$

其中， $h$ 是梯形的高， $a$ 和 $b$ 分別為其上底和下底。事實上，由於中位線 $m={\frac {a+b}{2}}$ 因此梯形面積 $S$ 亦滿足：

　
: $S=mh$

其中 $m$ 為中位線的長度。

以上兩個公式均適用於任何梯形。

## 邊與角的關係

* 上下底邊平行，因此上下鄰角互為補角，度數和為 180 度。
* 對角線分割另一條對角線的比相同。

## 等腰梯形

兩腰長度相等的梯形稱為**等腰梯形**。它具有如下性質：

1. 兩條對角線相等。
2. 同一底上的二內角相等。
3. 對角互補，四頂點共圓。

依據以上性質，判定一個四邊形是等腰梯形可以通過以下命題：

1. 兩腰相等的梯形是等腰梯形。
2. 兩條對角線相等的梯形是等腰梯形。
3. 同一底上的二內角相等的梯形是等腰梯形。

## 直角梯形

一個底角為 90° 的梯形是**直角梯形**。由於梯形的二底邊平行，因此根據同側內角關係，直角梯形一腰上的兩個底角都是 90°。
直角棋

**正角棋**（Euclid），是 Chris Huntoon 在 2003 年推出的兩人棋類。

## 棋具

* 棋盤為 8\*8 方格。
* 每方棋子有王一枚、兵十五枚，以兩色區分敵我。

## 規則

* 初始布置為雙方棋子各置於己方左下角 4\*4 方格，王置於最左下角。
* 每方需輪流動一己棋至空格處，移動格數不限，不得有子抵擋。
  * 王可朝縱、橫、斜向之一移動。
  * 兵可朝縱、橫向之一移動。
* 當任何種己棋移動，造成有敵方兵因此處於己方王與己方兵其橫縱線的直角交叉處，則去除該些敵方兵。
* 將敵方棋數減至兩枚或以下則獲勝。

## 參考

## 外部連結

* 遊戲介紹 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 實戰棋譜 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 遊戲下載
直角熙螢金花蟲

**直角熙螢金花蟲**（學名：_**Cerophysa nigripennis**_）為金花蟲科熙螢金花蟲屬下的一個種。

## 參考文獻
直角真管螺

**直角真管螺**（學名：_Euphaedusa orthoceras_），是柄眼目煙管蝸牛科小煙管蝸牛屬的一種。主要分布於中國大陸，常棲息在陰暗潮濕和多腐殖質的環境。

## 參考文獻
直角石

**直角石**（學名：_**Orthoceras**_）是一屬已滅絕的鸚鵡螺類。其化石在歐洲非常普遍。牠們在海中是活躍的泳者，游泳時殼呈水平狀，以觸手捕捉小動物為食。

## 特徵

直角石的殼形為細長的柱狀椎體，稱為「直角石式殼」（orthoceracone），由間距緊密的凹凸腔室組成。中央是住室，其次是連接各腔的連室細管。殼表面有很多幼細的細褶襞。多種其他相似的物種都被分類在米契林角石屬中。雖然直角石的外殼像鸚鵡螺，但卻應該更為接近蛸亞綱。

## 分布

直角石的化石紀錄很突出：它們間中會在地層出現，但都是持續以單種形式出現。從大小分佈的研究顯示，這種分佈可能是因交配後的集體死亡。但是這些研究結果並不具說服力，出現了更多的爭論。這種組合在奧陶紀地層出現。

在瑞典厄蘭島的多個礦場都發現美麗的直角石。多個世紀以來，厄蘭島為歐洲提供了大量的石材。這些石材非常耐用，加上含有直角石化石而外觀美麗。化石殼亦因地下水礦物質而有不同顏色，最普遍的是綠色及褐色。

## 分類學

直角石最初被認為直殼的鸚鵡螺類，但後來對其內在結構、連室細管、氣室沉積及其他的研究發現它們其實是屬於另一類，甚至是另一目。直角石現已只是指其模式種規則直角石。規則直角石分佈在愛沙尼亞、拉脫維亞、瑞典及部份前蘇聯國家，如烏克蘭及白俄羅斯的奧陶紀地層。直角石屬內可能還有其他相關物種。

## 混淆

直角石很容易與桿石、桿菊石及白堊紀殼形筆直的菊石目混淆。桿菊石與直角石的外殼都是長管狀，在石市場也同樣普遍。但兩個分支是分別地在不同時代演化成長管狀，且直角石的時代比桿菊石長很多。此外直角石的縫合線較簡單，而桿菊石的則較複雜。至於桿石的化石則較為稀有罕見。

## 物種

* _Orthoceras annulata_ Sowerby, 1818
* _Orthoceras bisignatum_ Barrande, 1877
* _Orthoceras blakei_ Gabb, 1864
* _Orthoceras burgense_ Gemmellaro, 1889
* _Orthoceras decrescens_ de Koninck, 1863
* _Orthoceras dominans_ de Gregorio, 1930
* _Orthoceras elegantulum_ Gemmellaro, 1889
* _Orthoceras expansum_ Blake, 1882
* _Orthoceras fluminense_ Meneghini, 1857
* _Orthoceras geinitzi_ d'Orbigny, 1850
* _Orthoceras gradatum_ Gemmellaro, 1889
* _Orthoceras hulli_ Gemmellaro, 1889
* _Orthoceras lentum_ Ruedemann, 1906
* _Orthoceras lepton_ Gemmellaro, 1889
* _Orthoceras luhai_ Stumbur, 1956
* _Orthoceras modestum_ Ruedemann, 1906
* _Orthoceras oehlerti_ Gemmellaro, 1889
* _Orthoceras orientale_ Fliegel, 1901
* _Orthoceras progressum_ Ruedemann, 1906
* _Orthoceras punjabiense_ Waagen, 1879
* _Orthoceras rachidium_ de Koninck, 1863
* 規則直角石 _Orthoceros regularis_ Schlotheim, 1820
* _Orthoceras shastense_ Hyatt & Smith, 1905
* _Orthoceras siculum_ Gemmellaro, 1889
* _Orthoceras spissiseptum_ Dwight, 1884
* _Orthoceras submoniliforme_ Meneghini, 1857
* _Orthoceras subtriangulare_ Gemmellaro, 1889
* _Orthoceras vagum_ Ruedemann, 1906
* _Orthoceras vesiculosum_ de Koninck, 1863
* _Orthoceras waageni_ Gemmellaro, 1889
* _Orthoceratites_ Lamarck, 1799

## 參考文獻

* Fenton, C. L.; Fenton, The Fossil Book, Doubleday & Co., Garden City, New York, 1958
* Sweet, Walter C., Nautiloidea -- Orthocerida, in _Treatise on Invertebrate Paleontology_. Part K. Mollusca 3, Geological Society of America, and University of Kansas Press, New York, New York and Lawrence, Kansas, 1964

## 外部連結

* _Orthoceras_ in the Paleobiology Database
* 直角石的相片，fossiel.net
直角荚蒾

**直角莢蒾**（學名：**_Viburnum foetidum_ var. _rectangulatum_**）為忍冬科莢蒾屬下的一個變種。

## 參考文獻
直角邊

對於一個直角三角形，**直角邊**（源自希臘字 Κάθετος，複數 Κάθετοι）；而英文的複數是_**catheti**_，是取自拉丁文 _cathetus_ 的複數，常用的解釋是 "leg" ，即一個直角三角形中，形成 90 度的兩條相鄰的邊。而餘下的一條邊，與直角相對，稱為**斜邊**。又因為畢氏定理在中文常被稱為勾股定理或勾股弦定理，故在中文裡，直角邊常常被稱為**股**，此乃延續中國古代的稱呼。"leg" 這種表達方式在多數情況之下並不常用，一般都用直角邊或一個更迂迴的說法：＂位於直角的一邊＂。當提及到斜邊，直角邊一般被理解為餘下的兩邊。

直角邊的比例是三角函數中正切（**tan**）或餘切（**cot**）的定義（視乎參考那一隻角）。在直角三角形中，直角邊的長度亦等於斜邊的總長度與由直角用垂線分割斜邊的線段的幾何平均數。

對於一個不等腰的直角三角形，即一個任意的直角三角形，因為它的直角邊有不同的長度，所以英文可以用 "major" 同 "minor" 來分辨。

對於等腰直角三角形，它的直角邊便是其兩腰。

根據畢氏定理（又稱勾股定理，畢達哥拉斯定理或勾股弦定理），兩條直角邊的平方之和是等於斜邊的平方。同等地，以直角邊為邊長（見右圖）所形成的正方形（a 同 b），它們的平方總和等於以斜邊為邊長所形成的正方形（c）之平方和。

## 參考資料

* Bernhardsen, T. _Geographic Information Systems: An Introduction_, 3rd ed. New York: Wiley, p. 271, 2002.
* 埃里克・韋斯坦因. Cathetus. MathWorld.

## 另見

* 三角形
* 三角恆等式
* 切線
直角龍

**直角龍屬**（學名：_Orthogoniosaurus_）是獸腳亞目恐龍的一屬，化石發現於印度賈巴爾普爾的拉米塔組（Lameta Formation），地質年代為上白堊紀麥斯特裡希特階。牠的化石只是一顆小型的牙齒碎片，保存下來的部份長 2.7 公分。由於牙齒的後緣筆直，故命名直角龍。

在拉米塔組中，直角龍是最早被命名的獸腳亞目，所以有時被歸類為其他同時期獸腳亞目的異名，如印度龍及印度鱷龍。直角龍是根據牙齒而建立的分類單元，這樣的用法並不得到鼓勵。在 1990 年，拉弗・莫那兒（Ralph Molnar）根據這顆牙齒的形狀，判斷最有可能是獸腳亞目的頜部後段牙齒，而獨特處是沒有鋸齒邊緣。直角龍目前被認為是角鼻龍下目的一個疑名。

從三疊紀晚期的地層發現的拉氏大椎龍（_Massospondylus rawesi_）也是只有牙齒，有時會被歸類為直角龍的第二物種，但牠可能不是屬於恐龍，或是來自更老的地層。

## 參考資料

## 外部連結

* 恐龍博物館──直角龍
直角龍屬

**直角龍屬**（學名：_Orthogoniosaurus_）是獸腳亞目恐龍的一屬，化石發現於印度賈巴爾普爾的拉米塔組（Lameta Formation），地質年代為上白堊紀麥斯特裡希特階。牠的化石只是一顆小型的牙齒碎片，保存下來的部份長 2.7 公分。由於牙齒的後緣筆直，故命名直角龍。

在拉米塔組中，直角龍是最早被命名的獸腳亞目，所以有時被歸類為其他同時期獸腳亞目的異名，如印度龍及印度鱷龍。直角龍是根據牙齒而建立的分類單元，這樣的用法並不得到鼓勵。在 1990 年，拉弗・莫那兒（Ralph Molnar）根據這顆牙齒的形狀，判斷最有可能是獸腳亞目的頜部後段牙齒，而獨特處是沒有鋸齒邊緣。直角龍目前被認為是角鼻龍下目的一個疑名。

從三疊紀晚期的地層發現的拉氏大椎龍（_Massospondylus rawesi_）也是只有牙齒，有時會被歸類為直角龍的第二物種，但牠可能不是屬於恐龍，或是來自更老的地層。

## 參考資料

## 外部連結

* 恐龍博物館──直角龍
直言真相

《**直言真相**》（英語：_Truth Be Told_）是一部美國律政劇情類型的網路影集，改編自凱薩琳・巴伯創作的小說《你睡著了嗎》（_Are You Sleeping_），由妮契爾・特蘭博・斯貝爾曼開創並編劇，她與瑞絲・薇斯朋、勞倫・紐斯塔特（Lauren Neustadter）、彼得・切寧、詹諾・托平、克里斯汀・坎普（Kristen Campo）以及主演奧克塔維亞・斯賓塞共同擔當執行製作。影集於 2019 年 12 月 6 日在蘋果公司的線上串流媒體平台 Apple TV + 首播。2020 年 3 月，蘋果預訂影集第二季，於 2021 年 8 月 20 日首播。

## 概要

記者帕比・帕奈爾在自己的 Podcast 節目中重提十年前的一件謀殺案，打亂了案件受害者的女兒潔西・比爾曼多年來隱姓埋名的平靜生活。

## 演員與角色

### 主要角色

* 奧克塔維亞・斯賓塞 飾演 帕比・帕奈爾（Poppy Parnell）：調查記者，運營一個專業報道真實犯罪事件的熱門 Podcast。
* 麗茲・凱普蘭 飾演 潔西／蘭妮・比爾曼（Josie / Lanie Burhman）：雙胞胎姐妹，她們的父親據稱被沃倫・凱夫謀殺。
* 亞倫・保羅 飾演 沃倫・凱夫（Warren Cave）：亨特・杜漢（Hunter Doohan） 飾演 少年沃倫・凱夫

　
: 被定罪的兇手，Podcast 節目的主人公。

* 伊麗莎白・帕金斯 飾演 梅蘭妮・凱夫（Melanie Cave）：沃倫的母親。
* 麥可・畢取 飾演 英格拉姆・羅德斯（Ingram Rhoades）：帕比的丈夫。
* 莫基・菲佛 飾演 馬庫斯・諾克斯（Markus Knox）：離職的警探，帕比的好友。
* 翠茜・索姆斯 飾演 德西莉斯・斯科維爾（Desiree Scoville）：帕比的姐姐。
* 漢法・伍德（Haneefah Wood） 飾演 賽迪・斯科維爾（Cydie Scoville）：帕比的妹妹。
* 羅恩・西法斯・瓊斯 飾演 「史萊夫」利安德・斯科維爾（Leander "Shreve" Scoville）：帕比的父親。

### 常設角色

* 塔米・羅曼 飾演 莉莉安・斯科維爾（Lillian Scoville）：帕比的繼母。
* 尼古拉斯・畢曉普
* 安娜貝拉・西奧拉
* 莫莉・哈根
* 比利・米勒
* 布雷特・庫倫
* 凱瑟琳・拉娜莎

## 集數

### 第一季（2019–2020 年）

### 第二季（2021 年）

## 製作

### 開發

2018 年 1 月 3 日，蘋果公司宣佈預定凱薩琳・巴伯的小說《你睡著了嗎》（_Are You Sleeping_）改編的影集。該劇由妮契爾・特蘭博・斯貝爾曼開創並編劇，她與瑞絲・薇斯朋、勞倫・紐斯塔特（Lauren Neustadter）、彼得・切爾尼、詹諾・托平、克里斯汀・坎普（Kristen Campo）以及主演奧克塔維亞・斯賓塞共同擔當執行製作。2018 年 5 月 2 日，蘋果公司宣佈直接預定《直言真相》整季，共 10 集。6 月 13 日，報道稱安娜・福斯特將執導第一集。

2020 年 3 月 5 日，蘋果預訂影集第二季。

### 選角

隨著影集確定製作，奧克塔維亞・斯賓塞確認將領銜出演。2018 年 1 月，麗茲・凱普蘭、亞倫・保羅、伊麗莎白・帕金斯、麥可・畢取、莫基・菲佛、翠茜・索姆斯、漢法・伍德（Haneefah Wood）和羅恩・西法斯・瓊斯加入劇組，出演主要角色，麗茲・凱普蘭、亞倫・保羅和伊麗莎白・帕金斯均與製作方簽訂一年協定。7 月，塔米・羅曼、穆恩・布拉得古德、尼古拉斯・畢曉普、安娜貝拉・西奧拉、莫莉・哈根、比利・米勒、布雷特・庫倫和亨特・杜漢（Hunter Doohan）加入劇組。8 月，林登・史密斯確定出演常設角色。穆恩・布拉得古德在拍攝四集之後登出劇組，她所飾演的角色重新選角，並重拍相關鏡頭。10 月 8 日，凱瑟琳・拉娜莎確定將接替穆恩・布拉得古德出演影集。

### 拍攝

2018 年 6 月 25 日，影集的主體拍攝於加利福尼亞州洛杉磯啟動，於同年 12 月 12 日殺青。

## 音樂

約翰・帕薩諾為影集作曲，第一季的音樂原聲帶數字版於 2019 年 12 月 6 日在 iTunes 上發行。

## 宣傳與發行

2019 年 10 月 10 日，蘋果發佈正式預告片，公佈影集將於 2019 年 12 月 6 日首播。第二季於 2021 年 8 月 20 日首播。

## 資料來源

## 外部連結

* 網際網路電影資料庫（IMDb）上《直言真相》的資料（英文）
直譯

**直譯**（英語：**literal translation**、**direct translation**、**word-for-word translation**）是一種逐詞翻譯，不考慮詞與詞之間的語法關係和語境的翻譯方式，與意譯（根據相同語意重述整個文本）相對。與仿譯、音譯（根據語音重述造詞）相似。Literal translation 的另一個術語是 metaphrase。直譯容易有時會翻譯出沒有道理的句子，是機器翻譯的主要問題。

## 直譯和意譯

### 區別

直譯註重意義的準確傳達，如果必要，可以不顧及原文的結構成分和意義的某些隱含成分，而意譯較多是在翻譯句子或詞組（或更大的意群）的時候發生的。大體上講，直譯比較傾向於保持原文的結構成分（如句法規範）；意譯則會關注到翻譯某些隱含成分（如俚語、幽默因素）。

### 如何選擇

翻譯者在面對同一翻譯對象時，從直譯和意譯中作出選擇，可能會考慮到原文的結構成分、意義的隱含成分對於譯文語言和譯文讀者的意義。因為原文的這種結構可能不甚合於譯文語言的規範，甚至很難合乎習慣地實現；但如果譯文不遵從這種結構，又會在意義上有某種損失，儘管這種損失可能很小。原文意義的隱含成分，可以直接表達出來（或者必須直接表達出來，否則讀者無從通過譯文理解），代替讀者對意義的探知過程。但是，這一代替也許會限制了原文對於讀者的開放性，使得不同於譯文表達的意義的理解變得不可能。翻譯者衡量這些方面不同的重要性，作出取捨。

## 補救措施

翻譯者可能清楚地意識到各種翻譯方式的不足，並試圖採用各種補償方式，以抵消各種翻譯方式帶來的意義損失。例如，對於難以理解的直譯，翻譯者可能通過加腳註幫助讀者理解。對於某些意譯，可以通過附加原文的方式，使原文的開放性得以重現。

## 應用

一些外語作品的標題若採用直譯，則可能難以吸引觀眾或讀者的注意，或難以理解含義，出版社或片商往往會另外命名。例如 1939 年上映的美國電影《亂世佳人》（_Gone with the Wind_），直譯為「隨風而逝」。
直譯器

**直譯器**（英語：interpreter），是一種電腦程式，能夠把直譯語言直接轉譯執行。直譯器就像一位「中間人」。直譯器邊直接轉譯邊執行，因此依賴於直譯器的程式執行速度比較緩慢。直譯器的好處是它不需要重新編譯整個程式，從而減輕了每次程式更新後編譯的負擔。相對的編譯器一次性將所有原程式碼編譯成二進位檔案，執行時無需依賴編譯器或其他額外的程式。

## 歷史

第一個直譯器是由史帝芬・羅素（Steve Russell）寫成的 LISP 的直譯器，基於 IBM 704 的機械碼。

## 直譯器與編譯器

直譯器執行程式的方法有：

1. 直接執行高階程式語言（如 Shell 內建的編譯器）
2. 轉換高階程式語言到更有效率的位元組碼，並執行位元組碼
3. 用直譯器包含的編譯器對高階語言進行編譯，並指示中央處理器執行編譯後的程式（例如：JIT）

Perl，Python，MATLAB，與 Ruby 是屬於第二種方法，而 UCSD Pascal 則是屬於第三種方式。在轉譯的過程中，這組高階語言所寫成的程式仍然維持在原始碼的格式（或某種中繼語言的格式），而程式本身所指涉的動作或行為則由直譯器來表現。

使用直譯器來執行程式會比直接執行編譯過的機器碼來得慢，但是相對的這個直譯的行為會比編譯再執行來得快。這在程式開發的雛型化階段和只是撰寫試驗性的程式碼時尤其來得重要，因為這個「編輯 - 直譯 - 除錯」的循環通常比「編輯 - 編譯 - 執行 - 除錯」的循環來得省時許多。

在直譯器上執行程式比直接執行編譯過的程式碼來得慢，是因為直譯器每次都必須去分析並轉譯它所執行到的程式行，而編譯過的程式就只是直接執行。這個在執行時的分析被稱為 "直譯式的成本"。在直譯器中，變數的存取也是比較慢的，因為每次要存取變數的時候它都必須找出該變數實際儲存的位置，而不像編譯過的程式在編譯的時候就決定好了變數的位置了。

在使用直譯器來達到較快的開發速度和使用編譯器來達到較快的執行進度之間是有許多妥協的。有些系統（例如有一些 LISP）允許直譯和編譯的程式碼互相呼叫並共享變數。這意味著一旦一個子程式在直譯器中被測試併除錯過之後，它就可以被編譯以獲得較快的執行進度。許多直譯器並不像其名稱所說的那樣執行原始程式碼，反而是把原始程式碼轉換成更壓縮的內部格式。舉例來說，有些 BASIC 的直譯器會把保留字取代成可以用來在轉移表中找出相對應指令的單一位元組符號。直譯器也可以使用如同編譯器一般的文字剖析器和語法剖析器然後再轉譯產生出來的抽象語法樹。

直譯式程式相較於編譯式程式有較佳的可攜性，可以容易的在不同軟硬體平台上執行。而編譯式程式經過編譯後的程式則只限定於執行在開發環境平台。

## 位元組碼直譯器

考量程式執行之前所需要分析的時間，存在了一個介於直譯與編譯之間的可能性。例如，用 Emacs Lisp 所撰寫的原始碼會被編譯成一種高度壓縮且最佳化的另一種 Lisp 原始碼格式，這就是一種位元組碼（bytecode），而它並不是機器碼（因此不會被綁死在特定的硬體上）。這個 "編譯過的" 碼之後會被位元組碼直譯器（使用 C 寫成的）轉譯。在這種情況下，這個 "編譯過的" 碼可以被說成是虛擬機器（不是真的硬體，而是一種位元組碼直譯器）的機器碼。這個方式被用在 Open Firmware 系統所使用的 Forth 程式碼中：原始程式將會被編譯成 "F code"（一種位元組碼），然後被一個特定平台的虛擬機器直譯和執行。

## 即時編譯

即時編譯（Just-in-time compilation）是指一種在執行時期把位元組碼編譯成原生機器碼的技術；這項技術是被用來改善虛擬機器的效能的。該技術在近幾年來才開始獲得重視，而它後來模糊了直譯、位元組碼直譯及編譯的差異性。在.NET 和 Java 的平台上都有用到 JIT 的技術。大約在 1980 年代 Smalltalk 語言出現的時候 JIT 的技術就存在了。

## 一個簡單的直譯器的例子

在文學編程文章中有一個簡單的程式和一個直譯器。

## 打孔卡讀卡機

「interpreter」這個字眼有時候是指一些可以讀取打孔卡的機器。這些機器可以讀取卡片上的孔並以人們讀得懂的格式列印出來。IBM 550 數字讀卡機和 IBM 557 字母讀卡機是主要的兩個例子。

## 有編譯器的高階語言

* AWK
* BASIC
* JavaScript
* LISP
* Racket
* Scheme
* Haskell
* Idris
* Clojure
* Shell
* Perl
* Prolog
* Ruby
* Python
* PHP Hypertext Preprocessor
* C
* C++
* Java

## 參考文獻

## 參閱

* partial evaluation
* 直譯語言
* 編譯語言
* 動態編譯
* Threaded code, a compact form of code that depends on a simple interpreter.
* Metacircular Interpreter

## 外部連結

* IBM Card Interpreters （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） page at Columbia University

本條目部分或全部內容出自以 GFDL 授權發佈的《自由線上電腦詞典》（FOLDOC）。
直譯式程式設計

**指令式程式設計**（英語：Imperative programming）；是一種描述電腦所需作出的行為的程式設計範式。幾乎所有電腦的硬體都是指令式工作；幾乎所有電腦的硬體都是能執行機器語言，而機器碼是使用指令式的風格來寫的。較高階的指令式程式語言使用變數和更複雜的語句，但仍依從相同的典範。菜譜和行動清單，雖非電腦程式，但與指令式程式設計有相似的風格：每步都是指令。因為指令式程式設計的基礎觀念，不但概念上比較熟悉，而且較容易具體表現於硬體，所以大部分的程式語言都是指令式的。

## 原理和基礎

很多指令式程式語言（比如 Fortran、BASIC 和 C）是組合語言的抽象化。

大部分的高階語言都支援四種基本的語句：

1. **運算語句**一般來說都表現了在記憶體內的資料進行運算的行為，然後將結果存入記憶體中以便日後使用。高階指令式程式語言更能處理複雜的表達式，可能會產生四則運算和函式計算的結合。
2. **迴圈語句**容許一些語句反覆執行數次。迴圈可依據一個預設的數目來決定執行這些語句的次數；或反覆執行它們，直至某些條件改變。
3. **條件分支語句**容許僅當某些條件成立時才執行某個區塊。否則，這個區塊中的語句會略去，然後按區塊後的語句繼續執行。
4. **無條件分支語句**容許執行順序轉移到程式的其他部分之中。包括跳躍（在很多語言中稱為 Goto）、副程式和 Procedure 等。

迴圈、條件分支和無條件分支都是控制流程。

## 歷史

早期的指令式程式語言都是電腦本身的機械語言。在這些語言中，指示非常簡單，令硬體的執行更容易，卻阻礙了複雜程式的設計。1954 年開始開發的 Fortran，是首個在複雜程式的設計中除掉機器碼的程式語言。它是編譯型的程式語言，容許命名變數、複雜的表達式、副程式和其他功能，這些功能現在在指令式語言中都非常普遍。後來的二十年中，可以看到大量的其他高階指令式程式語言出現。在 1980 年代後，物件導向程式設計有迅速的發展；這些物件導向程式語言均有著指令式的風格，但增添了支援物件的功能。

## 參見

* （對立的）宣告式程式設計

## 參照
直譯式語言

**直譯語言**（英語：Interpreted language）是一種程式語言類型。這種類型的程式語言，會將程式碼一句一句直接執行，不需要像編譯語言（Compiled language）一樣，經過編譯器先行編譯為機器碼，之後再執行。這種程式語言需要利用直譯器，在執行期，動態將程式碼逐句直譯（interpret）為機器碼，或是已經預先編譯為機器碼的子程式，之後再執行。

理論上，任何程式語言都可以是編譯式，或直譯式的。它們之間的區別，僅與程式的應用有關。許多程式語言同時採用編譯器與直譯器來實作，其中包括 Lisp，Pascal，BASIC 與 Python。JAVA 及 C# 採用混合方式，先將程式碼編譯為位元組碼，在執行時再進行直譯。

## 直譯語言列表

* BASIC
* LISP
* Perl
* Python
* Ruby
* JavaScript
* PHP
* R

## 參見

* 手稿語言
* 編譯語言
直译器

**直譯器**（英語：interpreter），是一種電腦程式，能夠把直譯語言直接轉譯執行。直譯器就像一位「中間人」。直譯器邊直接轉譯邊執行，因此依賴於直譯器的程式執行速度比較緩慢。直譯器的好處是它不需要重新編譯整個程式，從而減輕了每次程式更新後編譯的負擔。相對的編譯器一次性將所有原程式碼編譯成二進位檔案，執行時無需依賴編譯器或其他額外的程式。

## 歷史

第一個直譯器是由史帝芬・羅素（Steve Russell）寫成的 LISP 的直譯器，基於 IBM 704 的機械碼。

## 直譯器與編譯器

直譯器執行程式的方法有：

1. 直接執行高階程式語言（如 Shell 內建的編譯器）
2. 轉換高階程式語言到更有效率的位元組碼，並執行位元組碼
3. 用直譯器包含的編譯器對高階語言進行編譯，並指示中央處理器執行編譯後的程式（例如：JIT）

Perl，Python，MATLAB，與 Ruby 是屬於第二種方法，而 UCSD Pascal 則是屬於第三種方式。在轉譯的過程中，這組高階語言所寫成的程式仍然維持在原始碼的格式（或某種中繼語言的格式），而程式本身所指涉的動作或行為則由直譯器來表現。

使用直譯器來執行程式會比直接執行編譯過的機器碼來得慢，但是相對的這個直譯的行為會比編譯再執行來得快。這在程式開發的雛型化階段和只是撰寫試驗性的程式碼時尤其來得重要，因為這個「編輯 - 直譯 - 除錯」的循環通常比「編輯 - 編譯 - 執行 - 除錯」的循環來得省時許多。

在直譯器上執行程式比直接執行編譯過的程式碼來得慢，是因為直譯器每次都必須去分析並轉譯它所執行到的程式行，而編譯過的程式就只是直接執行。這個在執行時的分析被稱為 "直譯式的成本"。在直譯器中，變數的存取也是比較慢的，因為每次要存取變數的時候它都必須找出該變數實際儲存的位置，而不像編譯過的程式在編譯的時候就決定好了變數的位置了。

在使用直譯器來達到較快的開發速度和使用編譯器來達到較快的執行進度之間是有許多妥協的。有些系統（例如有一些 LISP）允許直譯和編譯的程式碼互相呼叫並共享變數。這意味著一旦一個子程式在直譯器中被測試併除錯過之後，它就可以被編譯以獲得較快的執行進度。許多直譯器並不像其名稱所說的那樣執行原始程式碼，反而是把原始程式碼轉換成更壓縮的內部格式。舉例來說，有些 BASIC 的直譯器會把保留字取代成可以用來在轉移表中找出相對應指令的單一位元組符號。直譯器也可以使用如同編譯器一般的文字剖析器和語法剖析器然後再轉譯產生出來的抽象語法樹。

直譯式程式相較於編譯式程式有較佳的可攜性，可以容易的在不同軟硬體平台上執行。而編譯式程式經過編譯後的程式則只限定於執行在開發環境平台。

## 位元組碼直譯器

考量程式執行之前所需要分析的時間，存在了一個介於直譯與編譯之間的可能性。例如，用 Emacs Lisp 所撰寫的原始碼會被編譯成一種高度壓縮且最佳化的另一種 Lisp 原始碼格式，這就是一種位元組碼（bytecode），而它並不是機器碼（因此不會被綁死在特定的硬體上）。這個 "編譯過的" 碼之後會被位元組碼直譯器（使用 C 寫成的）轉譯。在這種情況下，這個 "編譯過的" 碼可以被說成是虛擬機器（不是真的硬體，而是一種位元組碼直譯器）的機器碼。這個方式被用在 Open Firmware 系統所使用的 Forth 程式碼中：原始程式將會被編譯成 "F code"（一種位元組碼），然後被一個特定平台的虛擬機器直譯和執行。

## 即時編譯

即時編譯（Just-in-time compilation）是指一種在執行時期把位元組碼編譯成原生機器碼的技術；這項技術是被用來改善虛擬機器的效能的。該技術在近幾年來才開始獲得重視，而它後來模糊了直譯、位元組碼直譯及編譯的差異性。在.NET 和 Java 的平台上都有用到 JIT 的技術。大約在 1980 年代 Smalltalk 語言出現的時候 JIT 的技術就存在了。

## 一個簡單的直譯器的例子

在文學編程文章中有一個簡單的程式和一個直譯器。

## 打孔卡讀卡機

「interpreter」這個字眼有時候是指一些可以讀取打孔卡的機器。這些機器可以讀取卡片上的孔並以人們讀得懂的格式列印出來。IBM 550 數字讀卡機和 IBM 557 字母讀卡機是主要的兩個例子。

## 有編譯器的高階語言

* AWK
* BASIC
* JavaScript
* LISP
* Racket
* Scheme
* Haskell
* Idris
* Clojure
* Shell
* Perl
* Prolog
* Ruby
* Python
* PHP Hypertext Preprocessor
* C
* C++
* Java

## 參考文獻

## 參閱

* partial evaluation
* 直譯語言
* 編譯語言
* 動態編譯
* Threaded code, a compact form of code that depends on a simple interpreter.
* Metacircular Interpreter

## 外部連結

* IBM Card Interpreters （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） page at Columbia University

本條目部分或全部內容出自以 GFDL 授權發佈的《自由線上電腦詞典》（FOLDOC）。
直读

**破解晶片**泛指解除數碼版權管理系統的裝置，最常用於遊戲機之上，用以解除廠家對遊戲的版權限制。這些晶片一經安裝後，除了可讓用戶使用非官方的遊戲及程式外，亦容許用戶使用盜版遊戲，因而在多個國家均引起版權爭議。

「破解晶片」一詞在英語中稱作「Modchip」，含有「修改（modify）機內功能」的意義，故安裝這種晶片的行為有時也被稱為「**改機**」。「Modchip」一詞目前為加拿大 Modchip Inc. 的註冊商標。

## 各地規管

* 澳洲：2005 年 10 月 6 日，澳洲高等法院裁定，破解晶片並無違法。2006 年 12 月 5 日，澳洲聯邦政府通過修改《著作權法》，把破解晶片分類為「違反存取控制保護措施（Access Control Technological Protection Measure；ACTPM）的裝置」，任何人分發破解晶片均屬違法；但是用以破解區域限制（Regional lockout）的裝置不在此限，因為澳洲公平交易委員會（The Australian Competition and Consumer Commission；ACCC）認為區域限制行為違反《公平交易法》。以 DVD 播放機為例：中國大陸、東歐、日本、台灣等地分屬不同的 DVD 區域碼，單一區域碼的 DVD 播放機無法播放不同區域碼的 DVD-Video，例如第一區（美國、加拿大、東太平洋島嶼）的 DVD 播放機不能播放第二區（日本、西歐、北歐、埃及、南非、中東）的 DVD-Video；若有人破解此限制，則不違法。
* 美國：美國《數字千年版權法》（DMCA）指破解晶片屬違法，但認為晶片本身是中立的載體，當中的破解軟體才屬違法。2003 年初，iSONEWS.com 公司因出售載有 Xbox 破解程式的晶片而被美國聯邦調查局搜查；現時美國多間公司只出售空白的破解晶片，而不在其 EEPROM 內預載破解版權保護的程式。2006 年，晶片軟體供應商 Divineo 被娛樂軟體協會（Entertainment Software Association；ESA）索償，最終被美國地方法院勒令賠償 375 萬美元予該協會。
* 英國：2002 年，包括索尼等多間公司在英國控告力生、Neo Technologies、Channel Tech 等，指其發售破解晶片。英國高等法院裁定該等器材屬於違法產品。然而在官司後，破解晶片仍在英國廣泛流通。
* 德國：在德國，擁有破解晶片是合法的。但是破解晶片需要安裝特定軟體，而這些軟體是侵犯遊戲機生產廠家的著作權的。用戶安裝破解晶片後，不再享有維修保護的權利。如果出售的破解晶片的 BIOS 的功能超出能夠啟動**非官方的遊戲及程序**（Homebrewed Software），那麼銷售即是違法的。遊戲機生產廠家對在德國境內的破解晶片銷售商一直在進行緊密的跟蹤；不過，如果銷售的 BIOS 是空的，他們對此還沒有採取法律行動。但是，一旦 BIOS 被加載能夠啟動盜版複製品的違法程序，則有可能受到法律追究。另外，銷售商的違法程序的加載一般很難被遊戲機生產廠家證明，而且通常加載是用戶自己進行的。
* 香港：目前根據 2008 年生效的《2007 年版權（修訂）條例》規定，經銷規避器件及提供規避服務作商業用途的人士施加民事及刑事責任。2006 年以前這類規避器件於香港專門販賣遊戲機的地方隨處可見。直到 2006 年，香港特別行政區政府工商及科技局發表修訂《版權條例》的諮詢文件，建議把破解裝置列作違法產品，禁止諸如容許遊戲機使用盜版遊戲的裝置。但港府傾向把 DVD-Video 的區域限制視為版權持有人的「市場策略」，無意立法禁止。港府亦提出，學術界不時研究版權裝置，當中有可能涉及破解系統的程式，在保障版權及知識流通下需尋求平衡，始能立法。
* 台灣：台灣著作權法於西元 2004 年 9 月 1 日修正時，在美國經貿諮商期盼下，增訂第 3 條第 1 項第 18 款「防盜拷措施」之定義:「指著作權人所採取有效禁止或限制他人擅自進入或利用著作之設備、器材、零件、技術或其他科技方法。」並於同法第 80 條之 2 規定，對於著作權人所採取禁止或限制他人擅自進入著作之防盜拷措施，未經合法授權不得予以破解、破壞或以其他方法規避之。進一步地，對於破解、破壞或規避防盜拷措施之設備、器材、零件、技術或資訊，未經合法授權不得製造、輸入、提供公眾使用或為公眾提供服務。因此，由上可知可分成 (1.) 個人自行安裝破解晶片的破壞規避行為，僅有民事賠償責任而無刑事責任，但取締極為困難，因為保護智慧財產權的警方專隊或是著作權人，除非有地方法院開立之搜索票，否則均無法進入私人住宅搜證。(2.) 個人或商家對外提供破解晶片給公眾使用或提供改裝服務 (俗稱的代客改機)，則會有民事賠償責任和刑事責任。在刑事責任方面，依同法第 96 條之 1 規定，可處一年以下有期徒刑、拘役，或科或併科新臺幣 2 萬元以上 25 萬元以下罰金。

## 發展

早年世嘉及任天堂遊戲機盛行時，市場上並未出現破解晶片；當時玩家若玩非正版遊戲，一般會額外裝設磁碟機、盒帶轉接器等。自第五世代遊戲機推出後，破解晶片始告誕生。

第五代遊戲機的特式是採用光碟作為媒體，但早年的 3DO 及 Mega CD 並無在光碟上加入防燒錄裝置，用戶毋須改機即可使用非正版光碟。1994 年至 1995 年，SEGA Saturn 和 PlayStation 遊戲機推出，首次加入防盜版裝置，結果催生了破解晶片的出現。當時 PlayStation 的破解晶片需要焊接在底板之上；後期發展至只需直接在該遊戲機後的接駁口，插入一個破解裝置，即可使用非正版遊戲。此後，GameShark 等公司亦發表一批換碟機制，只要用特定光碟啟動遊戲系統，亦可使用非正版遊戲。

經過近十年發展後，每當有新的遊戲機推出，破解晶片亦緊隨發行。2006 年底，任天堂發表第七代遊戲機 Wii 時，一款名叫 WiiNinja 的晶片隨即在翌年 1 月 26 日發表，CycloWiz 在同月 29 日跟進推出，2 月 2 日 WiiKey 上市，2 月 18 日 WiiXT 亦上市。

## 風險

完成改機之後，衍生的風險包括：

* 主機本身立即喪失原廠保固及售後服務。
* 升級遊戲程式或主機程式時，主機有容易故障的可能。

## 參見

* 產品密鑰
* 免光碟破解
* 飛盤 (電子遊戲)

## 參考資料

## 外部連結

* （英文）Stevens v Kabushiki Kaisha Sony Computer Entertainment 2005 HCA 58 (6 October 2005) （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* （英文）Original Xbox Tutorials and User-Guides for ModChip, TSOP and BIOS installations