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生化危機：逃出生天

《**惡靈古堡 擴散**》（日語：バイオハザード アウトブレイク，Biohazard Outbreak，英語：Resident Evil Outbreak，中國大陸和香港譯作「**生化危機 逃出生天**」）是卡普空在 PlayStation 2 上推出的恐怖遊戲，最初於 2003 年 12 月 11 日在日本發售，隨後於 2004 年先後在歐美發行。本作為系列作首款支援網路的遊戲。

## 遊戲玩法

玩單人模式時，不論選哪個角色哪個章節，皆會有對應的角色，且都由電腦操控。這些夥伴也會自己幫助玩家，或是撿拾一些道具，也會自行攻擊敵人。「病毒感染率」是本作新增的一個要素，遊戲開始後即會慢慢累積，當到達 100% 時就會死亡（網路對戰時則會變成殭屍）。本作與其他作不同，受到太多次傷害不會死亡，而是會倒地，此時如果沒有夥伴幫忙則會一直如此，而且病毒感染率速率將會大幅提升，但可以利用道具來減緩病毒感染率的上升速度。

難易度上除了基本的「簡單」、「普通」、「困難」之外，本作另外新增了「非常困難」難度給喜歡挑戰高難度的玩家。道具配備上，「簡單」和「普通」相差不遠，「困難」和「非常困難」相差亦不遠，僅攻擊傷害和病毒感染率速率不同。在遊戲中可以撿拾到特殊道具。撿拾越多則隱藏要素也會跟著開啟。另外每個人可以取得的特殊道具也會不同，也有難度的限制。特殊道具分成兩類，當其中一類的道具出現，則另一類的道具就不會出現。在每關卡的最後都會顯示劇情達成率，達成某些條件就會增加，亦可開啟一些隱藏要素。另外也有些達成率會衝突到，例如發生關卡中的油罐車爆炸死亡和後來的達成率。每玩過一關關卡，最後都會有經驗值可拿，經驗值可以用來買隱藏要素。而達成特殊條件（例如：不使用武器過關、不受到任何傷害）或是玩難度較高的模式，可以取得較多的經驗值。

本遊戲為系列作第一款支援網路的遊戲，日本為 Multi-matching BB（MMBB）伺服器，美國則是 SNAP 伺服器。進行連線遊戲時，最多可 4 人同時進行遊戲。如果病毒感染率變成 100% 則會變成殭屍。變殭屍後可攻擊其他玩家，但是 20 秒後就會被強制離場。美國伺服器在 2007 年 3 月 31 日關閉，日本伺服器於 2011 年 6 月 30 日關閉。

## 角色

透過八位主角的視點，講述拉昆市的 T 病毒感染剛爆發時，一般民眾如何求生的故事。

**Kevin Ryman**
: 拉昆市警察局 R.P.D 的警員，有一流的射擊技巧和移動速度，雖然工作表現相當優秀，但是大而化之的個性已經讓他連續兩次選拔 S.T.A.R.S. 失敗。

**David King**
: 沉默寡言的水管工人，擁有敏銳的觀察力，使用小刀的技術也相當好，有著一段充滿暴力血腥的過去。

**Cindy Lennox**
: J's Bar 酒吧服務生，是個隨時都樂觀開朗充滿笑容的女孩，處處為他人著想，能讓人感染她的充沛元氣。

**Alyssa Ashcroft**
: 在報社工作的新聞記者， 會到處收集情報，具優越的行動力，個性火爆又勇敢，獨立且堅強。

**George Hamilton**
: 曾經離過婚的外科醫生，具有能令人信任的包容力和協調能力。

**Jim Chapman**
: 地鐵工作員，頭腦很靈活，喜歡智力遊戲，擅長解謎，讓人頭痛的是他的膽小又愛疑神疑鬼小家子器的個性，被病毒入侵的速度也是令人擔心。

　
: 身上帶的硬幣擲出正面的話，一擊必殺率會上升 15%，擊出負面就恢復原本狀態。

**Yoko Suzuki**
: 日本女大學生，看起來似乎藏有許多秘密，對電腦很擅長，個性安靜。

**Mark Wilkins**
: 拉昆市保全公司的保安員， 儘管已經超過五十歲，仍然有過人的體力，曾經參加越南戰爭，儘管已經多年過去，心裡仍有無法抹滅的創傷，和 NPC 之一的 Bob 是同事兼好友。

## 評價

## 參考來源

## 外部連結

* 《惡靈古堡 擴散》官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（日語）
* 《惡靈古堡 擴散 File2》官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（日語）
* 莫比遊戲上的《惡靈古堡 擴散》（英文）
生化危機～瑪露哈華的渴望～

《**惡靈古堡～瑪爾哈維的慾望～**》（日語：バイオハザード〜マルハワデザイア〜，BIOHAZARD marhawa desire，英語：Resident Evil: marhawa desire）是卡普空正式授權、惡靈古堡遊戲製作團隊負責故事主要內容所推出的漫畫，作者為芹澤直樹，自 2012 年 3 月 8 日起於週刊少年 Champion 上連載。設定上本作劇情時間發生在《惡靈古堡 5》之後、《惡靈古堡 6》本篇故事開始的幾個月之前，講述 C 病毒在新加坡一間封閉式的學院內的爆發以及一場陰謀。

## 故事簡介

在新加坡的名門學校瑪爾哈維學園中，如同陸上孤島的學園裡，發生女學生變成殭屍的謎樣事件。細菌學的權威，同時也是 BSAA（生化恐怖主義安全評估聯盟）的顧問道格・萊特，受到舊情人瑪爾哈維學園理事長葛蕾西亞要求調查事件的委託。道格帶著外甥，亦是其任教大學的學生瑞奇・戶澤來到學園中，卻意外被捲入了這逐漸擴大的慘劇當中。

藏身在慘劇背後的神秘人物，以及追尋著道格教授蹤跡的克里斯・雷德菲爾等 BSAA 成員，交會出的絲線，將紡織出最驚懼的噩夢。

## 登場人物

**瑞奇・戶澤（リッキー・トザワ，Ricky Tozawa）**
: 男主角，貝內特大學理工學院二年級生，道格的外甥。

**道格・萊特（ダグ・ライト，Doug Wright）**
: 任教於貝內特大學的教授，細菌學的權威，同時也是 BSAA 的顧問。

**葛蕾西亞（グラシア，Gracia）**
: 瑪爾哈維學園理事長，道格的舊情人。

**賓蒂・貝爾加拉（ビンディ・ベルガーラ，Bindi Bergara）**
: 瑪爾哈維學園學生會會長。

**克里斯・雷德菲爾（クリス・レッドフィールド，Chris Redfield）**
: 惡靈古堡系列男主角之一，BSAA 特種部隊隊長。

**皮爾斯・尼凡斯（ピアーズ・ニヴァンス，Piers Nivans）**
: 克里斯小隊的成員，擔任狙擊手。

## 出版書籍

單行本第 1 卷於法國、德國、義大利、西班牙、波蘭、巴西、台灣、香港、泰國、印度尼西亞、越南包括日本加總全 12 個國家地區，同時出版發行。

## 註釋
生化壽屍

**《生化壽屍》**（英語：_Bio-Zombie_）是 1998 年上映的香港電影。葉偉信導演，陳小春、湯盈盈、李燦森主演。

## 劇情

古惑仔無敵和喪 B，每日三四點先看 VCD/DVD 店，接了老大的命令取車，用高速度開車想回商場的店舖一下不小心撞了一位正在行出在馬路中心的西裝友，把飲料帶回商場。商場內的各人逐一變成喪屍，包括深情的壽司師傅。最後商場所有人都受感染變成喪屍。

## 演員

## 結局

### 結局 1

無敵和細卷駕車逃到加油站，當無敵嘗試找電話求助時，看見電視機發出緊急呼籲：

「全港已進入緊急狀態，呼籲各生還者逃至較安全位置躲避，注意市面上各飲料可能已混入生化液體」

無敵得知事實之後，發現細卷已喝下從車廂拿出來的生化液體，在不忍心殺死細卷的情況下，喝下剩餘的生化液體……（然後畫面定格，電影結束）

### 結局 2

和結局 1 的遭遇一樣，但當無敵發現細卷不在車上的時候，被變成喪屍的細卷咬死。

## 拍攝地點

片中商場在香港著名的「死場」炮台山新時代廣場取景，而停車場則在荃灣海濱廣場停車場取景

## 參考資料

## 外部連結

* 開眼電影網上《生化壽屍》的資料（繁體中文）
* 香港影庫上《生化壽屍》的資料（繁體中文）
* 時光網上《生化壽屍》的資料（簡體中文）
* 豆瓣電影上《生化壽屍》的資料 （簡體中文）
* 爛番茄上《生化壽屍》的資料（英文）
生化奇兵

**生化奇兵**（英語：BioShock）是一款復古未來主義第一人稱射擊遊戲系列，2K Games 發行，幾間開發公司負責開發，包括 Irrational Games 和 2K Marin。

本系列總共有三款遊戲，2007 年發行的《生化奇兵》和 2010 年的《生化奇兵 2》，分別設定在 1960 年和 1968 年的虛構水底城市銷魂城。2013 年發行的《生化奇兵：無限之城》，在主題和敘事方面都與第一部遊戲有聯系，但是設定在 1912 年的從美國獨立出去的一個空中城市哥倫比亞（Columbia）。

截至 2019 年 12 月，這三款游戲的總銷量超過 3400 萬份，該系列成為有史以來最暢銷的電子遊戲系列之一。改編第一款遊戲的電影曾計劃拍攝，但最終被取消。

該系列的第四款遊戲被報導說正在開發中，其暫定名稱為《Parkside》。

## 遊戲

* 生化奇兵（2007 年）
* 生化奇兵 2（2010 年）
* 生化奇兵：無限之城（2013 年）

## 合集與捆綁包

### 《生化奇兵：終極銷魂版》

《生化奇兵：終極銷魂版》（_BioShock: Ultimate Rapture Edition_）是一款包含《生化奇兵》與《生化奇兵 2》的零售包，且具有生化奇兵 2 的所有 DLC 內容，以及一組關於《生化奇兵 無限》的貼紙。這一捆綁包在北美地區，Xbox 360 及 PS3 平台發行於 2013 年 1 月 14 日。

### 《生化奇兵 無限：完整版》

《生化奇兵 無限：完整版》（_BioShock Infinite: The Complete Edition_）包含了《生化奇兵 無限》及《生化奇兵：無限之城 - 海葬》，亦包含了「Clash In the Clouds」競技場模式，以及預購獎勵等獨占武器內容。這一合集在 2014 年 11 月 4 日發行。

### 《生化奇兵：合集》

《生化奇兵：合集》（_BioShock: The Collection_）是生化奇兵系列的重製版合集，其中包括《生化奇兵》、《生化奇兵 2》以及最新的《生化奇兵 無限》，還包含了所有單人 DLC，如《生化奇兵 2：女神的巢穴》及《生化奇兵：無限之城 - 海葬》。這一版合集除了具有升級的圖形表現外，還附帶了具 Ken Levine 及 Shawn Robertson 評論的紀錄片。合集中並不包括二代遊戲中的多人遊戲部分。

這一合集於 2016 年 9 月發行，具有 Xbox One、PlayStation 4 以及 Microsoft Windows 平台版本 。

伴隨合集的發行，《生化奇兵 無限》也從原始的 PC 版本，移植到家用主機平台，但並沒有進行重製，因其「已經滿足現有世代主機標準，且執行順暢」。持有 Windows 平台前作的用戶，都可以免費升級到重製版。這一系列合集，以及重製遊戲的單獨發行版，也在 2020 年 5 月 29 日登陸 Nintendo Switch 平台；伴隨 Switch 平台的中文化版本發行，PS4 平台的該作，也藉由 1.03 版本更新檔，獲得了遊戲內中文文本支援。

## 小說

### 《銷魂城》

《生化奇兵：銷魂城》（_BioShock: Rapture_）是一本由約翰・雪莉所寫的小說，內容涵蓋了銷魂城的創立，以及《生化奇兵》事件發生前在銷魂城的生活。由 Titan books 出版公司於 2011 年 7 月 19 日出版。

### 《反叛精神》

《生化奇兵：無限之城－反叛精神》（_BioShock Infinite: Mind in Revolt_）是一本由 Joe Fielder 和肯・萊文所寫的中篇小說，內容是對哥倫比亞的世界和團體 Vox Populi 的領袖 ——Daisy Fitzroy 的動機。《反叛精神》於 2013 年 2 月 13 日以電子書發行，精裝版則透過 Irrational Games 商店其後發行。

## 其他媒體

### 畫冊

《生化奇兵：打破模具》（_BioShock: Breaking the Mold_）是一本包含遊戲美術圖的書籍，由 2K Games 於 2007 年 8 月 13 日發佈，可以從 2K Games 的官方網站以低解析度和高解析度的 PDF 格式得到。直到 2007 年 10 月 1 日，2K Games 向大爸爸雕像損毀的收藏家版擁有者發送這本書的印刷版本，以作補償。2008 年 10 月 31 日，「打破模具：開發者版本畫冊封面比賽」的獲獎者在 cultofrapture.com 上公佈。《裝飾相傳：生化奇兵 2 美術》（_Deco Devolution: The Art of BioShock 2_）於 2010 年發售。《生化奇兵：無限之城美術》（_The Art of BioShock Infinite_）於 2013 年發售。

### 原聲帶

## 評價

系列遊戲獲得高度評價。按評論聚合網站 Metacritic 的統計，《生化奇兵》各版本平均得分在 95 分上下，《生化奇兵 2》為 88 分，《生化奇兵：無限之城》為 94 分上下。

## 參考文獻
生化奇兵2

《**生化奇兵 2**》（_BioShock 2_）是一款第一人稱射擊遊戲，由 2K Marin 開發，適用 Xbox 360、PlayStation 3 和 Windows 平台。它是 2007 年遊戲《生化奇兵》的續作。遊戲於 2010 年 2 月 9 日全球發行。Feral Interactive 於 2012 年 3 月 30 日發售遊戲的 OS X 版。

遊戲設定在虛構的水下反烏托邦城市銷魂城，遊戲的故事發生在第一集《生化奇兵》的事件的 8 年後。遊戲中的主角是一個笨重的大老爹，名叫 Subject Delta—— 一種將器官和皮膚移植入潛水衣的人類。玩家要與使用武器和一系列基因修改的城市精神病居民戰鬥。遊戲還引入了一個驅策故事的多人模式，稱為銷魂城的墮落（Fall of Rapture），它發生在第一集遊戲的事件之前，即是銷魂城的 1959 年內戰期間。

遊戲在發售後得到極大的好評，特別針對遊戲的敘事、藝術風格、角色、結局和遊戲玩法。該遊戲引起了批評，包括緩慢的開頭，以及與前作太相似。遊戲在上市後可支援追加下載內容，和一個於 2010 年 8 月發布的新單人遊戲名為《_Minerva's Den_》。第三集《生化奇兵：無限之城》由 Irrational Games 開發，於 2013 年發售。遊戲的復刻版於 2016 年 9 月 13 日在 Microsoft Windows、PlayStation 4 和 Xbox One 上發售，作為《生化奇兵合集》的一部份，內容包含《生化奇兵》和《無限之城》，2020 年 5 月發售 Nintendo Switch 版本。

## 參考資料

## 外部連結

* （英文）—《生化奇兵》官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
生化奇兵_(游戏)

《**生化奇兵**》（英語：_BioShock_）是一款第一人稱射擊遊戲，由 2K Boston 和 2K Australia 開發（以前稱為 Irrational Games），遊戲的概念由 Irrational 的創意總監肯・萊文開發。2007 年 8 月 21 日 Windows 和 Xbox 360 版本在北美洲發布，三天後在歐洲和澳大利亞發布，台灣地區則發行於 2007 年 9 月 15 日。2008 年 11 月 16 日，遊戲幾經跳票後，由中電博亞在中國大陸發行簡體中文版。為通過中國新聞出版總署之審批，簡體中文版對遊戲中的很多「血腥暴力」內容做了屏蔽和刪改處理。

PlayStation 3 版本的遊戲由 2K Marin 開發，2008 年 10 月 17 日在國際市場上發布，2008 年 10 月 21 日在北美地區發布的版本有一些額外的功能。行動平台的遊戲目前正在由 IG Fun 開發。

《生化奇兵》設定在 1960 年，玩家扮演主人公傑克（Jack），他的飛機在靠近探海球終點站的海洋上失事墜毀後，便引導他至一個水下城市銷魂城。這個城市由大亨安德魯・雷恩建立，打算城市變成一個在孤立的烏托邦，但發現了亞當物質（ADAM），一種可用於授予超人類能力的遺傳物質後，便開始了城市的動盪衰退。傑克試圖尋找方法逃走及戰鬥以穿過大量被亞當物質著迷的敵人，以及有代表性而致命的大老爹，同時與幾個剩餘神志正常的人交手和最終得知銷魂城的過去。玩家作為傑克，能夠通過使用武器，利用物質產生獨特力量，以及通過轉變銷魂城本身的防禦來對抗他們的多種方式擊敗敵人。《生化奇兵》遊戲中包含了角色扮演的元素，給予玩家不同的提議來應付敵人，例如潛行，還有拯救或殺死角色的道德選擇。此外，遊戲和生物朋克的主題概念也從生存恐怖類型借用過來。開發商和萊文認為該遊戲是《_網路奇兵_》系列遊戲的「精神繼承者」。

遊戲收到了積極的評價，在 Game Rankings 的基於用戶評論的最佳遊戲排行榜中名列第 22。主流媒體特別稱讚其「基於道德觀」的故事情節，逼真的環境和受到艾茵・蘭德和喬治・歐威爾啟發的反面烏托邦故事。該遊戲的續集《生化奇兵 2》已於 2010 年發行，還有由 Irrational Games 製作的第三集《生化奇兵：無限之城》於 2013 年發行。遊戲的復刻版在 2016 年 9 月 13 日發售，作為《生化奇兵合集》的一部份，內容包含《生化奇兵 2》和《無限之城》。本作的復刻版從 2017 年 12 月 5 日起支援簡體中文。復刻版在 Microsoft Windows、PlayStation 4、Xbox One 和 Nintendo Switch 上發售。

生化奇兵及其試玩版均採用 SecuROM 保護，使用了 Rootkit 技術來防止盜版，使用檢測工具來檢測 Rootkit 的是很困難的，因為這些原因，Rootkit 可能被用於隱藏惡意程式。開發商在遊戲發布幾年後移除了 DRM。

## 劇情

遊戲開始時，玩家扮演主角傑克，1960 年他所乘坐的飛機墜毀在大西洋中，那時銷魂城的社會秩序已經崩潰。游出水面後，傑克發現自己是空難的唯一倖存者，於是游到了附近島上的一座巨型燈塔下。在那兒他發現一隻潛水球，他用它潛入海中，進入了銷魂城。一名叫阿特拉斯的愛爾蘭人用潛水球里的無線電通訊裝置指引傑克前往安全地點。這時，雷恩認為傑克是地面上國家的間諜，他利用銷魂城的自動化系統和被資訊素控制的縫合人試圖殺死傑克。阿特拉斯告訴傑克他若想倖存，便只能利用質體賦予的能力，而且必須殺死小妹妹們來獲取她們的亞當物質。小妹妹們的創造者 Tenenbaum 博士偶然聽見了阿特拉斯的話，他截住了傑克，鼓勵他挽救小妹妹們，並給了他一顆質體，它能替換每個小妹妹體內植入的海蛤蝓。阿特拉斯說他的妻子和孩子被藏在一個潛水艇內，並指引傑克去找它。當傑克和阿特拉斯到達潛艇停泊的海灣時，雷恩毀掉了潛艇；狂怒的阿特拉斯要傑克殺了雷恩。

## 開發

### 遊戲引擎

《生化奇兵》採用一個高度修改的 Unreal Engine 2.5 的版本，Irrational Games 曾將其用於第一人稱射擊遊戲《迅雷先鋒 4》和《迅雷先鋒 4：黑幫風雲》的開發。在 2006 年 5 月，Levine 在 E3 接受採訪時宣布一些虛幻引擎 3 的功能也將被整合在內，他強調新引擎將加強水體效果。Windows 版本的《生化奇兵》支援 Direct3D 10（DirectX 10 標準）的功能和內容，同時也可以在 DX9 的模式執行。兩種 API 可實現的圖像質量有所不同，DX10 可實現額外的水體效果和軟粒子效果。生化奇兵也使用 Havok 物理引擎，可以增強遊戲中的物理效果和引擎內建的布娃娃系統，這使得遊戲環境中運動的物體更加逼真。

Irrational Games 負責《生化奇兵》開發的領銜程式設計師 Chris Kline 表示《生化奇兵》支援多執行緒並行運算，以下內容可以單獨執行：

* 仿真更新（Simulation Update）1 執行緒
* 用戶介面更新（UI update）1 執行緒
* 彩現（Rendering）1 執行緒
* 物理（Physics）Xeon 處理器為 3 執行緒，PC 機至少有 1 執行緒
* 音訊狀態更新（Audio state update）1 執行緒
* 音訊處理（Audio processing）1 執行緒
* 紋理流（Texture streaming）1 執行緒
* 檔案流（File streaming）1 執行緒

## 人物

* 傑克、主人公
* Atlas
* Fontaine
* Andrew Ryan
* Tenenbaum（德國醫生、女）
* 易蘇崇（中國醫生、男）

## 相關媒體

### 續集

### Netflix 改編電影

2022 年 2 月，Netflix 宣佈將會把《生化奇兵》系列改編成電影。

## 參考文獻

## 外部連結

* 官方網站
* The Cult of Rapture （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 莫比遊戲上的《生化奇兵》（英文）
* 網際網路電影資料庫（IMDb）上《BioShock》的資料（英文）
生化奇兵合集

《**生化奇兵：合集**》（英語：BioShock: The Collection）是生化奇兵遊戲系列的重製合集。合集由 Blind Squirrel Games 開發，2K Games 發行。合集包含遊戲的升級版至高解析度和影格速率，支援 Microsoft Windows、PlayStation 4 和 Xbox One，不包括從 Windows 移植到平台的《無限之城》在內。該合集於 2016 年 9 月發售。首兩款在 Windows 上的遊戲的目前擁有者免費獲得這兩款遊戲的重製版本。2020 年 5 月推出 Nintendo Switch 版。

## 內容和變化

該合集包括生化奇兵遊戲系列中的前兩款遊戲的新重製版本 ——《生化奇兵》、《生化奇兵 2》，還有可下載內容（DLC）的單人故事，包括《生化奇兵 2：女神的巢穴》和《生化奇兵：無限之城 - 海葬》，以及移植到遊戲機平台的 PC 版《生化奇兵：無限之城》。《生化奇兵 2》的多人遊戲模式不包含在合集中。合集包括棄置概念博物館（Museum of Orphaned Concepts），深入幕後一窺那些遭到拋棄、未能出現在遊戲裡的概念。合集添加了一個名為「想像《生化奇兵》」的總監論述，其中內容有該系列的創意總監肯・萊文和首席美術家 Shawn Robertson；玩家要透過發現已經加到《生化奇兵》的新可收集物品來解開該評論的集數。所有平台上的重製遊戲都以每秒 60 影格的速度在全 1080p 解析度下運行。Xbox One 和 PlayStation 4 零售版本分開在兩張光碟上。

## 備註

## 參考文獻

## 外部連結

* 官方網站
生化奇兵系列

**生化奇兵**（英語：BioShock）是一款復古未來主義第一人稱射擊遊戲系列，2K Games 發行，幾間開發公司負責開發，包括 Irrational Games 和 2K Marin。

本系列總共有三款遊戲，2007 年發行的《生化奇兵》和 2010 年的《生化奇兵 2》，分別設定在 1960 年和 1968 年的虛構水底城市銷魂城。2013 年發行的《生化奇兵：無限之城》，在主題和敘事方面都與第一部遊戲有聯系，但是設定在 1912 年的從美國獨立出去的一個空中城市哥倫比亞（Columbia）。

截至 2019 年 12 月，這三款游戲的總銷量超過 3400 萬份，該系列成為有史以來最暢銷的電子遊戲系列之一。改編第一款遊戲的電影曾計劃拍攝，但最終被取消。

該系列的第四款遊戲被報導說正在開發中，其暫定名稱為《Parkside》。

## 遊戲

* 生化奇兵（2007 年）
* 生化奇兵 2（2010 年）
* 生化奇兵：無限之城（2013 年）

## 合集與捆綁包

### 《生化奇兵：終極銷魂版》

《生化奇兵：終極銷魂版》（_BioShock: Ultimate Rapture Edition_）是一款包含《生化奇兵》與《生化奇兵 2》的零售包，且具有生化奇兵 2 的所有 DLC 內容，以及一組關於《生化奇兵 無限》的貼紙。這一捆綁包在北美地區，Xbox 360 及 PS3 平台發行於 2013 年 1 月 14 日。

### 《生化奇兵 無限：完整版》

《生化奇兵 無限：完整版》（_BioShock Infinite: The Complete Edition_）包含了《生化奇兵 無限》及《生化奇兵：無限之城 - 海葬》，亦包含了「Clash In the Clouds」競技場模式，以及預購獎勵等獨占武器內容。這一合集在 2014 年 11 月 4 日發行。

### 《生化奇兵：合集》

《生化奇兵：合集》（_BioShock: The Collection_）是生化奇兵系列的重製版合集，其中包括《生化奇兵》、《生化奇兵 2》以及最新的《生化奇兵 無限》，還包含了所有單人 DLC，如《生化奇兵 2：女神的巢穴》及《生化奇兵：無限之城 - 海葬》。這一版合集除了具有升級的圖形表現外，還附帶了具 Ken Levine 及 Shawn Robertson 評論的紀錄片。合集中並不包括二代遊戲中的多人遊戲部分。

這一合集於 2016 年 9 月發行，具有 Xbox One、PlayStation 4 以及 Microsoft Windows 平台版本 。

伴隨合集的發行，《生化奇兵 無限》也從原始的 PC 版本，移植到家用主機平台，但並沒有進行重製，因其「已經滿足現有世代主機標準，且執行順暢」。持有 Windows 平台前作的用戶，都可以免費升級到重製版。這一系列合集，以及重製遊戲的單獨發行版，也在 2020 年 5 月 29 日登陸 Nintendo Switch 平台；伴隨 Switch 平台的中文化版本發行，PS4 平台的該作，也藉由 1.03 版本更新檔，獲得了遊戲內中文文本支援。

## 小說

### 《銷魂城》

《生化奇兵：銷魂城》（_BioShock: Rapture_）是一本由約翰・雪莉所寫的小說，內容涵蓋了銷魂城的創立，以及《生化奇兵》事件發生前在銷魂城的生活。由 Titan books 出版公司於 2011 年 7 月 19 日出版。

### 《反叛精神》

《生化奇兵：無限之城－反叛精神》（_BioShock Infinite: Mind in Revolt_）是一本由 Joe Fielder 和肯・萊文所寫的中篇小說，內容是對哥倫比亞的世界和團體 Vox Populi 的領袖 ——Daisy Fitzroy 的動機。《反叛精神》於 2013 年 2 月 13 日以電子書發行，精裝版則透過 Irrational Games 商店其後發行。

## 其他媒體

### 畫冊

《生化奇兵：打破模具》（_BioShock: Breaking the Mold_）是一本包含遊戲美術圖的書籍，由 2K Games 於 2007 年 8 月 13 日發佈，可以從 2K Games 的官方網站以低解析度和高解析度的 PDF 格式得到。直到 2007 年 10 月 1 日，2K Games 向大爸爸雕像損毀的收藏家版擁有者發送這本書的印刷版本，以作補償。2008 年 10 月 31 日，「打破模具：開發者版本畫冊封面比賽」的獲獎者在 cultofrapture.com 上公佈。《裝飾相傳：生化奇兵 2 美術》（_Deco Devolution: The Art of BioShock 2_）於 2010 年發售。《生化奇兵：無限之城美術》（_The Art of BioShock Infinite_）於 2013 年發售。

### 原聲帶

## 評價

系列遊戲獲得高度評價。按評論聚合網站 Metacritic 的統計，《生化奇兵》各版本平均得分在 95 分上下，《生化奇兵 2》為 88 分，《生化奇兵：無限之城》為 94 分上下。

## 參考文獻
生化奇兵：無限_-_海葬

《**生化奇兵：無限之城 - 海葬**》（英語：BioShock Infinite: Burial at Sea，中國大陸譯作「**生化奇兵：無限 - 海葬**」）是第一人稱射擊遊戲《生化奇兵：無限之城》的章節式資料片，也是初代《生化奇兵》的前傳。遊戲由 Irrational Games 開發，2K Games 發行。遊戲可以在 Linux、Microsoft Windows、PlayStation 3、Xbox 360 和 OS X 上遊玩。《海葬》包含了兩部曲。首部曲於 2013 年 11 月 12 日在全球通過下載發售，二部曲於 2014 年 3 月 25 日發售。PlayStation 4 和 Xbox One 的零售版在 2016 年 9 月 13 日作為《生化奇兵合集》的一部分發售。

《海葬》是設定在《生化奇兵：無限之城》事件之後的，涵蓋了數個相異的平行世界，並以選擇的本質為主題。《無限之城》發生在 1912 年漂浮在哥倫比亞上面的空中城市，而《海葬》發生在另一個時空的海底城市銷魂城，是第一部《生化奇兵》遊戲（設定在 1960 年）事件發生的前一年。遊戲中 Booker DeWitt 是一名私人偵探，Elizabeth 是一名僱用 Booker 的致命女郎。

## 參考資料

## 外部連結

* 官方網站
生化工程

**生化工程**（英語：biochemical engineering），亦稱**生物技術工程**（biotechnology engineering）或**生物程序工程**（bioprocess engineering）等，是化學工程的一門分支，主要致力於設計並建立包含生物有機體或分子的單元製程，例如生物反應器。生化工程被運用於石油工業、食品、製藥、生物技術以及廢水處理工業等領域。

## 參見

* 生物反應器
* 生物技術
* 生物程序工程
* 光生物反應器
* 電化學能量轉換

## 參考資料
生化工程學

**生化工程**（英語：biochemical engineering），亦稱**生物技術工程**（biotechnology engineering）或**生物程序工程**（bioprocess engineering）等，是化學工程的一門分支，主要致力於設計並建立包含生物有機體或分子的單元製程，例如生物反應器。生化工程被運用於石油工業、食品、製藥、生物技術以及廢水處理工業等領域。

## 參見

* 生物反應器
* 生物技術
* 生物程序工程
* 光生物反應器
* 電化學能量轉換

## 參考資料
生化廁所

**堆肥式廁所**（英語：composting toilet）或**生化廁所**（bio toilet）是一種以極少水量沖廁或甚至是無水的廁所，排泄物流入便池中混合木糠、椰棕或泥炭蘚等物質帶氧分解成堆肥，多餘的水分會由便池底部的發熱線蒸發掉，便池亦會內置抽氣扇將臭味排走。座廁和便池可以是分體式讓便池的安置地點更靈活，座廁和便池合一的堆肥式廁所會有手柄供手動旋轉便池讓分解均勻地進行。

堆肥式廁所主要應用於缺乏供水及集體排污系統的地方以取代傳統的沖水式廁所，又或者是方便將人類排泄物循環再做成肥料使用，主要對非食用植物施肥。堆肥式公廁在瑞典許多的公路旁及英美的國家公園得到廣泛應用。排泄物混合的額外物質有助分解、吸水及減少臭味揮發，分解的速度亦比傳統厭氧分解的化糞池要高。

## 參考文獻

* 堆肥式廁所實踐研究，第一冊：報告 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館），澳洲 GHD 集團
* 耐熱大腸菌群於乾燥堆肥式廁所的生還狀況 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館），美國國家生物技術信息中心
生化恐怖主義

**生物恐怖主義**是恐怖主義涉及有意釋放或傳播的生物製劑（細菌、病毒，昆蟲，真菌或毒素），與生物戰中的方式大致相同。這可能會對自然或人類有害。

## 定義

根據美國疾病控制與預防中心:

> **生物恐怖襲擊**指的是故意釋放出病毒、細菌或其他微生物（稱為生物製劑），以達到使人類、動物或植物致病致死的目的。製劑基本上來源於自然界，但是很可能被培養產生一定的變化，以使其增強致病性，獲得對已有藥劑的耐藥性，或者增加在環境中傳播的能力。生物製劑的傳播方式包括空氣傳播、水傳播或食物傳播等。恐怖分子使用生物製劑的理由在於其很難被監測出來，並且具有幾小時至幾天不等的潛伏期。生物恐怖製劑可能具有在人與人之間傳播的能力，如天花病毒，也可能沒有這種能力，如炭疽菌。
> 
> 

## 歷史

到一戰爆發時，使用炭疽的嘗試已針對動物種群。通常證明這是無效的。

一戰爆發後不久，德國在美國，俄羅斯，羅馬尼亞和法國發起了一次生物破壞活動。當時，安東・迪爾格居住在德國，他於 1915 年被送往美國，攜帶了馬鼻疽。迪爾格在他位於馬里蘭州雪佛蘭的家中建立了實驗室。他於裝卸工人在巴爾的摩碼頭工作時試圖感染馬匹。迪爾格被懷疑是德國特工，但從未被捕。迪爾格最終逃到西班牙馬德里，在 1918 年流感大流行中去世。1916 年，俄國人逮捕了具有類似意圖的德國特工。

1972 年，芝加哥警方逮捕了兩名大學生艾倫・施萬德和史蒂芬・佩拉，他們計劃用傷寒和其他細菌毒害城市的供水。施萬德建立了一個恐怖組織「 RISE」，而佩拉從他工作的醫院收集並培養了細菌。兩人被保釋後逃到古巴。施萬德於 1974 年因自然原因去世，而佩拉於 1975 年返回美國並受到緩刑。

1980 年，世界衛生組織宣布消除天花，這是一種具有高度傳染性和不可治癒的疾病。儘管該病已在野外消除，但美國和俄羅斯政府仍保留了天花病毒的冷凍存量。如果流氓政客或恐怖分子要抓住天花病毒株，將會帶來災難性的後果。由於疫苗接種計劃現已終止，世界人口比以往任何時候都更容易受到天花的感染。

1984 年羅傑尼希教生物恐怖攻擊，此事件是 20 世紀美國首次已知的生物恐怖襲擊。這也是對美國本土最大的一次生物恐怖主義襲擊。

## 近代事件

* 奧姆真理教造成的龜戶異臭事件（失敗）
* 1989 年加州地中海實蠅攻擊
* 2001 年美國炭疽攻擊事件

## 種類

### 類別 A

* 炭疽
* 鼠疫
* 土拉菌病
* 天花
* 病毒性出血熱
* 肉毒桿菌毒素中毒

### 類別 B

B 類易於傳播，死亡率低。

* 布魯氏菌病
* 產氣莢膜梭菌
* 鼻疽和類鼻疽
* Q 熱
* 鸚鵡熱
* 病毒性腦炎
* 蓖麻毒素中毒

### 類別 C

* 立百病毒
* 漢坦病毒
* 西尼羅病毒
* 嚴重急性呼吸症候群病毒
* 中東呼吸症候群

## 參見

* 生物武器

## 參考文獻
生化战士2

《**生化戰士 2：迷城篇**》（英語：_Bionicle 2: Legends of Metru Nui_）是一部 2004 年丹麥和美國合製的科學奇幻動作電腦動畫電影，2003 年電影《生化戰士：電腦動畫電影》的前傳，改編自樂高旗下的玩具產品線生化戰士。劇情講述六名馬特蘭人被選為美特呂（Metru Nui）島的新戰士，為證明自己的戰士資格及守護「美特呂之心」（Heart of Metru Nui）而努力，同時他們發現整座島嶼陷入邪惡化身馬古他（Makuta）的計劃之中。

本片 2004 年 10 月 19 日由博偉家庭娛樂公司和米勒麥克斯家庭娛樂公司採影帶首映（錄影帶及 DVD）發行。

## 劇情

瓦克馬長老描述了在馬他呂（Mata Nui）島之前存在的一塊名為美特呂（Metru Nui）的土地，無情的陰影試圖征服這座繁華的城市，當地戰士們也為此接力倒下。

僅存的戰士「力剛」走遍整座城市，將含有自己力量的戰士石交給來自城市不同地區的六名馬特蘭人：迦美特（Ga-Metru）區的諾佳瑪、波美特（Po-Metru）區的歐奈瓦、歐努美特（Onu-Metru）區的威努瓦、雷美特（Le-Metru）區的馬淘、柯美特（Ko-Metru）區的努祖、塔美特（Ta-Metru）區的瓦克馬。但當將石頭交給最後一位的瓦克馬時，力剛被兩名黑暗爪牙（Dark Hunters）—— 克銳卡和厲迪其捉走。六名馬特蘭人帶著石頭在迦美特的大神廟（Great Temple）齊聚一堂；他們在此被石頭中的力量變身成為六名新的戰士：「火燄炮戰士」、「深海刀戰士」、「綠林劍戰士」、「巨石戟戰士」、「地星鑽戰士」、「冰雪斧戰士」。火燄炮看到了美特呂被毀滅的幻像後，他們著手找回隱藏在島嶼各地區的六枚卡諾卡能量飛盤（Kanoka Disks），希望向城市的首領杜馬長老證明他們擁有的戰士價值。然而，杜馬表示「簡單的贈禮」無法作為證明，而是讓他們接受艱苦的考驗。當六人未能通過時，杜馬譴責他們是冒牌貨，並釋放了城市的機器執法者瓦奇（Vahki）來捉拿他們。歐奈瓦、威努瓦和努祖被關在地下監牢中，火燄炮、深海刀和綠林劍則跳入城市的滑道運輸系統逃離了競技場，克銳卡和厲迪其企圖追捕。

克銳卡和厲迪其威脅一名工人改變滑道系統的流動，迫使三人放棄柯美特的滑道系統。三人開始尋找另外三名戰士和可能生還的力剛，並搭上瓦奇運輸工具前往波美特，但在此遭到克銳卡和厲迪其的伏擊，直到一群奇卡諾拉（Kikanalo）野獸介入而讓黑暗爪牙被制伏。深海刀發現她的面具賜予自己講述及理解其他語言，並說服奇卡諾拉幫助他們找到力剛。在與黑暗爪牙和瓦奇大軍對峙的過程中，綠林劍發現自己的面具能賦予變身的能力。

與此同時，歐奈瓦、威努瓦和努祖試圖逃脫，但他們被神秘的長老接近；長老解釋他們必須激發出面具的真正力量才能逃脫，但三人在受訓期間越來越不耐煩而發生爭吵，直到歐奈瓦和努祖分別覺醒了精神控制和念力的面具力量，努祖使用能力為他們開出一條生路。四人與火燄炮、深海刀和綠林劍會合後，威努瓦也覺醒了夜視的面具力量。神祕長老承認自己是力剛，他犧牲了自身力量將六人變成戰士，並向火燄炮解答他們要守護的「美特呂之心」（Heart of Metru Nui）其實是馬特蘭村民。火燄炮發現一具裝有杜馬的容器，代表檯面上的杜馬是個假貨。為躲避大批瓦奇，戰士們和力剛開著一輛運輸載具逃脫。此時，假杜馬被揭示為令偉大聖靈「馬他呂」（Mata Nui）陷入沉睡的「馬古他」，他誘導村民到鬥技場並要求躺入容器中。戰士們收集了盡可能多的村民容器，並使勁逃離這座搖搖欲墜的城市。克銳卡和厲迪其再次襲擊他們，歐奈瓦利用精神控制阻止對方。克銳卡、厲迪以及馬古他的間諜尼瓦克（Nivawk）最後被覺醒的馬古他吸收而亡。

戰士們離開美特呂時，火燄炮成功造出了傳奇的「時光面具」（Mask of Time），這也是他一直以來努力的心血。馬古他透過操控上起落的巨大水柱攻擊他們，火燄炮在努祖的幫助下成功爬上懸崖與馬古他對峙，並戴上時間面具。然而，在隨後的戰鬥中，力剛為保護火燄炮時被殺。極度生氣的火燄炮將時光面具打入海中，並在戰鬥中覺醒了隱身的面具力量，藉此誘導馬古他被一根巨大的岩柱擊敗。戰士們將力量結合起來將馬古他封印在岩壁上，後帶著村民容器離開至另一座島上。在此，六人犧牲了戰士力量來喚醒馬特蘭村民，並成為了長老。以紀念偉大聖靈，他們將島嶼命名為「馬他呂」。瓦克馬長老將力剛的面具交給了面具破碎的村民賈勒（Jaller），隨著眾人的歡呼，他們展開了在馬他呂島的新生活。

## 配音員

* 亞歷山卓・朱利安尼配音「火燄炮戰士」瓦克馬（Toa Vakama）
  * 克里斯多夫・賈茲配音瓦克馬長老（Turaga Vakama，兼旁白）
* 傑拉德・普蘭科特（Gerard Plunkett）配音杜馬長老（Turaga Dume）
* 塔碧莎・卓曼配音「深海刀戰士」諾佳瑪（Toa Nokama）
* 麥可・多布森配音力剛戰士／長老（Toa / Turaga Lhikan）／克銳卡（Krekka）
* 布瑞恩・德拉蒙德配音「綠林劍戰士」馬淘（Toa Matau）／「巨石戟戰士」歐奈瓦（Toa Onewa）
* 保羅・多布森配音「地星鑽戰士」威努瓦（Toa Whenua）／厲迪其（Nidhiki）
* 崔佛・德瓦爾配音「冰雪斧戰士」努祖（Toa Nuju）
* 李・陶克配音馬古他（Makuta）

## 備註

## 參考資料

## 外部連結

* 網際網路電影資料庫（IMDb）上《生化戰士 2：迷城篇》的資料（英文）
* AllMovie 上《生化戰士 2：迷城篇 》的資料（英文）
生化战士3：落入圈套

《**生化戰士 3：黑暗之網**》（英語：_Bionicle 3: Web of Shadows_）是一部 2005 年丹麥和美國合製的科學奇幻動作電腦動畫電影，2003 年電影《生化戰士：電腦動畫電影》與 2004 年電影《生化戰士 2：迷城篇》的前傳，改編自樂高旗下的玩具產品線生化戰士。劇情主要發生在《迷城篇》結束之前；講述六位戰士回到家鄉美特呂（Metru Nui）島，以解救村民們，但此時島嶼已遭可怕的萬毒蜘蛛獸（Visorak）佔領；戰士們也被突變成半人半獸的「神魔戰士」（Toa Hordika），心智逐漸面臨吞噬。

本片 2005 年 10 月 11 日由博偉家庭娛樂公司和米勒麥克斯家庭娛樂公司採 DVD 首映發行。

## 劇情

六位「美特呂戰士」（Toa Metru）在將馬古他封印在能量液體監獄後，神秘的惡毒皇后露妲姬喚著他的名字，並取走監獄的一塊碎片，誓言要將馬古他從封印中解救出來。

美特呂戰士們離開美特呂為沈睡的馬特蘭村民尋找新家，並發誓要返回城市拯救當時被迫留下的人。然而，戰士們缺席的情況下，美特呂城已遭露妲姬的「索命者」萬毒蜘蛛獸（Visorak）大軍佔領，並俘擄了沉睡的村民們。戰士瓦克馬、諾佳瑪、馬淘、歐奈瓦、威努瓦和努祖發現此狀後不久，也被蜘蛛獸捕獲。蜘蛛獸國王毒蛛邪帝下令殺死他們，戰士們從高處墜落，並在途中開始突變。所幸，六名自稱是「生化獵者」（Rahaga）的飛行生物搭救。生化獵者的領袖火之獵者解釋，蜘蛛獸的毒液已將戰士們變成了「神魔戰士」（Hordika），若不解毒，身心都會遭受獸性吞噬，永遠無法恢復原樣，他們變回來的唯一希望在於一位傳說中的古老隱士 —— 流星鎚異獸。

瓦克馬因不斷被馬淘質疑身為領袖的判斷而氣得離開，選擇獨自拯救村民。然而，他被蜘蛛獸逼到了絕境，並再次被帶到了鬥技場；輔佐毒蛛邪帝的露妲姬利用了瓦克馬目前的心態，向他提出了一項建議：如果讓他指揮蜘蛛獸，便能統治美特呂，無人能質疑其領袖能力。瓦克馬的神魔心智遭受吞噬而失去理智，接受了她的提議。

另一方面，五位戰士跟著獵者來到迦美特（Ga-Metru）區的聖靈廟（Great Temple）尋找流星鎚異獸下落的線索。瓦克馬在夜間伏擊了獵者們並捉走其中五人，只留下重傷的火之獵者作為警告。瓦克馬將五位獵者獻給毒蛛邪帝，後者授予他蜘蛛獸將軍的職位。火之獵者後來將瓦克馬的所作所為告知戰士們，重申他們必須在完全被獸性完全吞噬之前找到流星鎚異獸，否則將會重蹈瓦克馬的覆轍。使用襲擊前翻譯的銘文，這群人沿著一條小路橫跨整個美特呂，前往位於柯美特（Ko-Metru）區頂部的一處洞穴找到流星鎚異獸。流星鎚異獸儘管一開始不情願，但最後仍同意幫助他們。

戰士們返回鬥技場並與蜘蛛獸大軍交戰。馬淘獨自面對瓦克馬，而流星鎚異獸獨自追捕毒蛛邪帝和露妲姬。露妲姬算計了毒蛛邪帝，讓他被流星鎚異獸殺死。馬淘試圖在對決中喚醒瓦克馬；他為之前懷疑瓦克馬的領導能力而道歉，並提醒他作為戰士的職責以及拯救村民的使命，最終促使瓦克馬恢復理智。火之獵者救出了獵者同伴以協助戰士們，但露妲姬到達並要求掌控戰士的元素力量。瓦克馬和馬淘重新加入了團隊，此時的瓦克馬仍假裝忠於皇后。其他五名戰士試圖向她發射元素飛輪武器，但未能成功擊敗露妲姬，瓦克馬命令蜘蛛獸大軍離開，讓牠們獲得自由；瓦克馬隨後朝露妲姬開火，使她倒下並摧毀了對方之前從馬古他水晶監獄雕刻的心石。石頭的摧毀導致監獄被打破，馬古他被釋放並使用力量將馬古他傳送到安全的地方。瓦克馬深知自己的行為解放了馬古他，儘管如此仍相信他們可以再次阻止他。在流星鎚異獸的幫助下將神魔戰士們變回了美特呂戰士，戰士們告別了他和生化獵者，並帶著昏迷的村民離開了美特呂。

在第一部電影的事件之後，瓦克馬長老總結了他一直在向閃光杖、賈勒和哈莉講述的美特呂戰士故事。當他們離開時，瓦克馬告訴他們，現在該是尋找自己使命的時候。

## 配音員

* 亞歷山卓・朱利安尼配音瓦克馬（Toa Vakama）
  * 克里斯多夫・賈茲配音瓦克馬長老（Turaga Vakama，旁白）
* 塔碧莎・卓曼配音諾佳瑪（Toa Nokama）
* 布瑞恩・德拉蒙德配音馬淘（Toa Matau）／歐奈瓦（Toa Onewa）
* 保羅・多布森配音威努瓦（Toa Whenua）／毒蛛邪帝（Sidorak）
* 崔佛・德瓦爾配音努祖（Toa Nuju）／風之獵者（Rahaga Iruini）
* 弗倫奇・提克納配音火之獵者（Rahaga Norik）
* 凱斯琳・巴爾配音露妲姬（Roodaka）／水之獵者（Rahaga Gaaki）
* 史考特・麥卡尼配音流星鎚異獸（Keetongu）／地之獵者（Rahaga Bomonga）

## 備註

## 參考資料

## 外部連結

* 網際網路電影資料庫（IMDb）上《生化戰士 3：黑暗之網》的資料（英文）
* 豆瓣電影上《生化戰士 3：黑暗之網》的資料 （簡體中文）
生化战士：王者再临

《**生化戰士：再生傳奇**》（英語：_Bionicle: The Legend Reborn_）是一部 2009 年丹麥和美國合製的科學奇幻動作電腦動畫電影，改編自樂高旗下的玩具產品線生化戰士。劇情講述聖靈馬他呂（Mata Nui）的身軀遭到馬古他泰瑞達斯（Makuta Teridax）奪取，子民也遭到奴役，使馬他呂的精神逃離至遙遠的荒涼星球；在此馬他呂協助當地數個村子的團結，並合作抵禦他們共同的敵人 —— 巨岩戰士（Skrall）及獵骨族（Bone Hunters）。

本片與博偉家庭娛樂公司及米勒麥克斯家庭娛樂公司發行的前三集電影相異，發行商改為環球影業家庭娛樂，也是劇情不銜接的獨立續集，並由馬克・巴爾多（Mark Baldo）執導，2009 年 9 月 15 日採 DVD 首映發行。

## 劇情

馬他呂是位於阿克馬格納（Bara Magna）的聖靈（Great Spirit），遭邪惡的兄弟馬古他泰瑞達斯（Makuta Teridax）奪走了巨大的機器人身軀，其子民也遭到奴役。馬他呂的精神轉移到傳說中的「生之面具」（Mask of Life）上，當泰瑞達斯接管生化世界宇宙（Matoran Universe）時，馬他呂以面具的形式逃離至外太空。面具墜毀在偏僻、荒涼的星球巴拉馬格納（Bara Magna），一隻當地的甲蟲（Scarabax）接近面具，直到面具為馬他呂創造了身軀。馬他呂能將甲蟲卡卡（Click）變成一枚活體盾牌，接著短暫與一隻名為泥石戰士（Vorox）的生物交手，並將對方的尾巴尖刺當成自己的武器。名為冰村浪人的村民路過並載他一程，同時警告小心可怕的獵骨族（Bone Hunters）及巨岩戰士（Skrall）勢力。

冰村浪人是當地浪人（Agori）們的招募員，將馬他呂帶到火村「弗卡努斯」（Vulcanus），同時介紹巴拉馬格納村民的生態：當地村莊尋找剩餘的東西，建造避難所、生存裝備和競技場，並派出比浪人更高大的大漠鬥士（Glatorian）來代表村子與他村相互對抗來解決爭端。當鬥士火戰士在與冰雪戰士的戰鬥中遭對方耍詐而陷入危機時，馬他呂出手干預，並用尖刺變成了一把劍與冰雪戰士交手。冰雪戰士最後正式投降，馬他呂與火戰士成為了朋友。

冰村浪人嘗試招募馬他呂成為鬥士，但被拒絕。馬他呂還結識了水村「泰俊」（Tajun）的水戰士，後者表示願意以自家村子下方的地下秘密洞穴來當成交換條件，希望馬他呂能將自己帶離環境糟糕的巴拉麥格納。前往泰俊的途中，三人在桑德雷峽谷（Sandray Canyon）被一頭巨蠍（Skopio）及一群獵骨族伏擊，懷疑有浪人叛徒出賣他們。脫困後，三人發現泰俊村遭到襲擊，村民們已撤離，只留下受傷的新人鬥士 —— 叢林戰士；叢林戰士告訴他們村莊被巨岩戰士和獵骨族聯手攻擊。但因他們是敵對部落，火戰士持懷疑態度，直到該四人發現巨岩戰士的首領巨岩神正與一群獵骨族一起搜尋廢墟。在洞穴中，馬他呂四人遇到了小偷水村浪人，後者為叢林戰士「修理」了傷勢；另外三人發現了一處實驗室，裡面有馬他呂以前機器人身體的藍圖，暗示巴拉麥格納可能與馬特蘭人有關連。

叢林戰士發現他的武器已損壞，馬他呂便利用生之面具的力量讓武器重獲新生，同時覺醒了氣元素的力量，之後也為火戰士、水戰士覺醒火及水的元素的力量。他們前往叢林戰士的家 —— 林村「泰撒拉」（Tesara）。路途中，火戰士還教導馬他呂在戰鬥中保持警惕，並研究並找出對手的弱點。抵達後，他們終止了森戰士和水流戰士間的戰鬥，敦促浪人們團結各自的村子對抗獵骨族與巨岩戰士聯盟。馬他呂對森戰士和水流戰士的武器也進行改造來證明自己。

水戰士跟蹤水村浪人來到村外的溫泉，確信他是叛徒。然而，兩人都遭真正的叛徒抓獲。接到冰村浪人的通知後，馬他呂決定獨自前往石村「洛克圖斯」（Roxtus）的巨岩戰士地盤。馬他呂與巨岩神展開單挑，以換取水戰士和水村浪人的自由；最後發現對方背後的弱點而取勝。巨岩神戰敗後，冰村浪人自稱是叛徒，他解釋浪人們從未尊重自己而私下聯合獵骨族與巨岩戰士，打算帶領他們起義，接管整個巴拉麥格納。冰村浪人命令大批獵骨族及巨岩戰士殺死馬他呂、水戰士和水村浪人，但卡卡召喚其他無數隻甲蟲朋友組成的巨大生物令敵人嚇得四處亂竄。馬他呂救出了水戰士和水村浪人，火戰士和叢林戰士加入了戰局並同時帶來了一批浪人助陣。馬他呂將冰村浪人變成了一條蛇，作為叛徒的懲罰；後和鬥士們利用聯合元素力量擊退了敵軍。

戰鬥結束後，浪人、鬥士和甲蟲們將村莊用繩子拉到一起時，發現合併後的村莊形成了一具大型機器人身體，與馬他呂過往的身軀類似。水村浪人拿出一枚硬幣，其一側帶有團結 - 責任 - 使命（Unity-Duty-Destiny）、巴拉馬格納符號和生之面具符號，另一側迷宮般的巨岩戰士符號疑似是地圖，馬他呂及夥伴們準備展開下一次冒險。

## 配音員

* 麥可・多恩配音馬他呂（Mata Nui）
* 吉姆・卡明斯配音火戰士（Ackar）
* 瑪拉・索柯洛夫配音水戰士（Kiina）
* 大衛・雷舍爾配音冰村浪人（Metus）
* 馬克・法姆吉列蒂配音叢林戰士（Gresh）
* 詹姆士・阿諾・泰勒配音水村浪人（Berix）／森戰士（Vastus）
* 阿明・史默曼配音火村浪人（Raanu）
* 弗萊德・塔塔西奧配音巨岩神（Tuma）
* 傑夫・貝內特配音冰雪戰士（Strakk）／水流戰士（Tarix）
* 迪・布拉雷・貝克爾配音獵骨族（Bone Hunters）／巨岩戰士（Skrall）／泥石戰士（Vorox）
* 馬克・巴爾多（Mark Baldo）配音村民

## 備註

## 參考資料

## 外部連結

* 官方網站
* 網際網路電影資料庫（IMDb）上《生化戰士：再生傳奇》的資料（英文）
生化戰

**細菌戰**（英語：Germ warfare）或**生物戰**（英語：Biological warfare），是一種利用細菌或病毒作武器，攻擊另一方人、畜及農作物，造成人工瘟疫的一種作戰方式。

## 第一次世界大戰細菌戰

第一次世界大戰時，德國首次使用了細菌武器。戰爭結束後的 1925 年 6 月，在瑞士日內瓦《關于禁用毒氣或類似毒品及細菌方法作戰議定書》被簽訂，禁止使用細菌武器，但一些國家一直在研究和使用它。

## 第二次世界大戰細菌戰

### 日本軍隊進行的細菌戰

* 1941 年，日軍在湖南常德空投鼠疫跳蚤，影響常德周圍 10 個縣 30 個鄉的 150 多個村，導致 7,643 名民眾染病身亡。
* 731 部隊和其他部隊（如長春的日軍第 100 部隊）在中國發動了多次細菌戰，參見 731 部隊條目。
* 據日本《朝日新聞》2011 年 10 月 15 日報導，日本市民團體「七三一。揭露細菌戰部隊實態之會」成員，在日本京都日本國立國會圖書館關西分館發現《陸軍軍醫學校防疫研究報告》。該報告的第一部「PX 之效果略算法」明確記載了日軍在農安、寧波、常德等地使用細菌的日期、效果和感染人數等。

## 參考來源

## 相關條目

* 韓戰細菌戰
* 謝爾頓・H・哈里斯
* 731 部隊
* 王選
生化戰士

**樂高生化戰士**（英語：Bionicle）是樂高旗下的玩具產品線，銷售主要針對 8-16 歲的孩子。該系列最初是樂高機器騎士系列的衍生，2000 年底發售於歐洲和澳大拉西亞，2001 年在美洲發售。推出後的十年來，足以排進樂高最暢銷的產品；在市場造成熱潮的該系列足以將公司 1990 年代後期的金融危機中解救回來。儘管計劃了 20 年的經營期，但生化戰士在 2010 年宣布停產；2015 年至 2016 年間一度重啟。

生化戰士與之前的樂高主題不同，擁有以跨多媒體來講述的原創故事。劇情以天生擁有元素力量的生命機器英雄戰士為主，職責是守護全宇宙的和平。生化戰士的成功促使隨後樂高主題也採用類似的敘述方法。

## 歷史

生化戰士的英文名稱 Bionicle 是由 **bio**logical 和 chro**nicle** 合併而成這也源於這個詞 **"bionics"**。該系列生命力之頑強，有賴於其故事引人入勝。

2001 年時，故事載體主要為漫畫。當時的生化戰士線上遊戲及掌機遊戲的故事情節儘管官方沒有承認，但玩家依然認為它們是故事的一部份。

故事載體在 2003 年時變為小說和漫畫兩種，小說佔主導地位，主線故事的一切以小說為準。

在 2006 年，BIONICLEstory.com 網站開通，支線故事開始以日誌、短故事的形式為載體。同樣是在 06 年，中國大陸地區出版了第一批中文版生化戰士小說，總標題為《生化戰士酷玩小說》。

直至 2008 年 8 月，已出版的系列書籍有《編年史》、《神秘的美特呂・火的考驗》、《黑暗降臨・暗影迷宮》、《萬毒蜘蛛・魔獸戰士》、《天羅地網・時間陷阱》、《厄運之島・灰色天命》、《翻雲覆雨・惡魔所遺》、《官方導讀》、《生化戰士秘笈》，另有一部電影《生化戰士：再生傳奇》。

本系列原本在 2010 年時完結，並由樂高的新系列《英雄工廠》取代，它將會繼承《生化戰士》的許多優良傳統（例如零件構造和不同顏色的戰士面具）並將其發揚光大。但是在 2014 年，最後一代英雄工廠產品結束，生化戰士於 2015 二度復出，並大量採用英雄工廠自 2012 年後開使出現的球形關節，世界觀和相關設定也和第一代生化戰士不盡相同。第二世代的生化戰士產品線在 2016 年後被樂高宣告結束。

## 常駐種群

* 村民（Matoran）

馬他呂人是生化戰士世界的平民。

* 長老（Turaga）

當戰士放棄了自己的力量後便會成為長老，負責管治馬他呂人，他們擁有記錄世界的過去和能預言未來的聖徒傳記。

* 戰士（Toa）

戰士能夠操縱元素力量以及面具力量，負責保護馬他呂人。馬他呂人與戰士間的界限並不明顯，在一定情況下，馬特蘭人可以憑戰士石或其他途徑成為戰士。

* 異獸（Rahi）

馬他呂世界裡的動物，有些具攻擊性，有些高智慧，有些被馬他呂人馴服。

* 馬古他（Makuta）

馬他呂創造的物種，有組織馬古他兄弟連（Brotherhood of Makuta）。兄弟連本作為維持世界運作的暴力機關存在，後來由其頭目帶動做反，令馬他呂陷入沈睡。

## 派系

* 聖靈社（Order of Mata Nui）

專門傳達馬他呂命令的組織，多年來一直不為人所知，甚至是一直效忠聖靈的戰士。馬他呂沈睡期間，該組織不斷在為聖靈復活而努力。

* 馬古他兄弟連（Brotherhood of Makuta）

馬他呂創立，馬古他種群管理的組織。本是維持世界安定的暴力機構，後背叛馬他呂。該組織自大天災以來，一直和黑暗獵手進行戰爭。

* 黑暗獵人（Dark Hunters）

由『遠古』和暗影天尊（The Shadowed One）建立的組織，一定意義上是一個僱傭兵團。他們自稱是宇宙中最大的黑影。在組織的兩名高級獵手被馬古他所殺後，與兄弟連進行了逾千年的戰爭。

## 參考資料

## 外部連結

* BioMedia Project （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館），生化戰士媒體的線上檔案庫
* BIONICLEsector01.com （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館），外部 wiki
* BZPower.info （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館），樂高和生化戰士新聞網站
* Wall of History （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館），生化戰士故事內容的線上綱要
生化朋克

**生物龐克**（**Biopunk**，Biotechnology 和 Punk 的結合詞），又稱**生化朋克**，它源於賽博朋克，但側重於生物技術而不是信息技術，與合成生物學有關。是科幻小說的分支之一，以生物技術或基因工程為主題，通常有社會秩序受破壞的情節。

## 代表作品

### 小說

* 科學怪人
* 莫洛博士島
* 發條女孩
* 血音樂

### 電影

* 魔鬼命令
* 千鈞一髮
* 毀滅戰士
* 極地戰嚎
* 第九禁區
* 人工進化
* 露西
* 蜘蛛人驚奇再起 2：電光之戰
* 緝魂
* 維斯珀

### 電視劇

* 末世黑天使
* 超異能英雄
* 玩偶特工

### 動漫

* 火星異種
* 夢幻之神奇寶貝：超夢的逆襲
* 校園外星人

### 電子遊戲

* 生化奇兵
* 最終幻想 VII
* 惡靈古堡系列
* 噬神者
* 潛龍諜影系列
* 蔑視

## 參考文獻

## 外部連結

* The Biopunk Directory, a comprehensive directory of biopunk resources
* Biopunk.org, a community for bio-hackers
* DIYbio.org （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）, a community for DIY biological engineers
* Hackteria.org （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）, a community for bio-artists
* OpenWetWare （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）, an open-source resource for synthetic biology researchers
* OpenPCR （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）, an open-source design for a building a thermal cycler
生化武器

**生化武器**（英語：Biochemical Weapon）根據《禁止化學武器公約》，由生物製成的非活體毒性製品（如肉毒桿菌毒素、蓖麻毒素和石房蛤毒素）屬於化學武器。根據該公約，任何毒素化學製品，不論其來源，除用於未被禁止之目的外，均被認為屬於化學武器。屬於大規模殺傷性武器。

## 參考來源
生化氣體

**生物氣體**（英語：Biogas）亦稱**生物燃氣**、**生質氣體**、**生質物氣體**，泛指包括糞肥、污水、都市固體廢物及其他生物可降解的有機物質，在缺氧的環境下，經發酵或者無氧消化過程所產生的氣體，這些氣體主要包含甲烷及二氧化碳，視環境而定又被稱為**沼氣**、**生物沼氣**或**掩埋沼氣**。 該詞語為英語 biogas 的直譯，其中 gas 兼具氣體和特指燃氣的雙重含義。

## 無氧消化

「無氧消化」是處理可降解廢物的方法之一，由於這個方法產生出的沼氣可作為有用燃料，同時又可以將導致疾病的病原體消滅，又因為燃燒甲烷比燃燒煤更清潔，二氧化碳排放量低，因此這個方法頗為流行。甲烷本身也是溫室氣體之一，且它的全球變暖潛能也比二氧化碳高，因此生物氣體的收集在廢物管理中，扮演了重要角色。如果把這些氣體放回大氣中，這些氣體中的碳成份會被植物吸收進行光合作用，且不會比燃燒化石燃料釋出更多碳元素。

在近幾年，不少已開發國家均有擴展採用經收集污水及垃圾堆填區，及經機械生物處理的家居廢物所得的的生物氣體作燃料，同時又因為能源價格高企、再生能源補貼及歐盟管制堆填區的使用，更進一步推動生物氣體的應用。

## 掩埋沼氣

掩埋場的廢物深埋在地底，在地底的缺氧環境下，這些有機廢物會給降解，產生掩埋沼氣，並會慢慢釋出。如不妥善處理，這些氣體會構成的危險包括：

* 爆炸性危險
* 加劇全球暖化（甲烷是溫室氣體之一）
* 揮發性有機化合物會產生光化學煙霧

## 主要成份

沼氣的組成根據底物組成以及厭氧反應器內的條件（溫度，pH 和底物濃度）而變化。

## 生物氣體與天然氣

生物氣體只要經過淨化，其特性便能與天然氣無異，氣體供應商需去除生物氣體中的水份、硫化氫及微粒等雜質，為求使氣體更能完全燃燒，供應商會減少氣體中的二氧化碳含量。未經上述淨化程序處理的氣體有時會與天然氣混合燃燒。當生物氣體淨化至能作管道運輸的質素後，這些氣體便稱之為可再生天然氣。

### 可再生天然氣的應用

這些經淨化的氣體在應用上也與天然氣無異，包括發電、爐具等，而經壓縮的氣體也能成為壓縮天然氣的代替品，可用在汽車的內燃機或燃料電池上。

## 應用實例

英國第一部以人類排泄物及廚餘處理後而成的生物燃料公車於 2014 年 11 月 20 日首次上路，具低碳排放效益。五個英國成人的年排泄物與廚餘可製造約一個油箱的生物甲烷，足以供公車行駛約 186 英里的距離。

## 參閱

## 參考資料

## 外部連結

* 香港環保署：堆填氣體的應用 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 沼氣能源運作結構圖 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 歐洲生物氣體協會 （英文）
* 美國生物氣體協會 （英文）
* 丹麥最大的植物萊姆維生物氣體 - 可再生能源和健全的經濟 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） （英文）
* 沼氣淨化技術的概述 （英文）
* 中國的生物氣體 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） （英文）
* 小規模的生物氣體工廠 （英文）
生化物列表

**生物分子列表**收錄了部分有對應維基百科條目的生物分子，以中文全稱拼音首字母排序：

## A

## B

* 白氨酸
* 白蛋白
* 半胱氨酸
* 半乳糖
* 苯乙胺
* 吡哆胺（維生素 B6）
* 吡咯賴胺酸
* 丙酮酸
* 玻璃酸
* 卟啉

## C

## D

* 單體
* 膽固醇
* 膽紅素
* 膽鹼
* 蛋白酵素
* 蛋白質
* 低密度脂蛋白（LDL）
* 澱粉酵素
* 靛藍
* 丁子香酚
* 多巴胺
* 多酚
* 多聚糖
* 多縮胺基酸

## E

## F

* 番茄紅素
* 泛酸（維生素 B5）
* 芳樟醇
* 腐肉鹼
* 輔酵素
* 輔酵素 Q

## G

* 伽瑪丁內酯
* 伽瑪球蛋白
* 干擾素
* 桿菌素
* 鋼硫磺群
* 高半胱氨酸
* 高密度脂蛋白（HDL）
* 甘醇酸
* 甘油（丙三醇）
* 穀氨酸
* 穀氨酸鹽
* 穀胱甘肽（GSH）
* 瓜氨酸
* 胱氨酸

## H

* 核酸
* 化皮質酮
* 糊精
* 黃麴黴毒素
* 黃體生成素（LH）
* 茴香腦

## J

## K

* 咖啡因
* 抗利尿劑的激素（ADH）
* 抗壞血酸（維生素 C）

## L

## M

* 麻黃精
* 麥芽糖
* 麵筋
* 明膠
* 膜蛋白質
* 木素

## N

* 鳥氨酸
* 檸檬油精
* 檸檬酸

## P

* 蘋果酸
* 葡萄糖 C6H12O6
* 葡聚糖
* 脯氨酸
* 脯胺酸

## Q

## R

* 人白細扁抗原（HLA）
* 人絨毛膜促性腺激素（HCG）
* 溶菌酶
* 肉桂醛
* 乳酸
* 乳糖
* 軟骨素
* 朊病毒

## S

* 三磷酸腺苷（ATP）
* 神經傳送體
* 腎上腺素 C9H13NO3
* 生物聚合物
* 生物素（維生素 H）
* 生長激素
* 屍胺
* 樹膠醛糖
* 水 H2O

## T

## W

* 維生素 B12
* 維生素 D
* 維生素 K

## X

* 細胞甘
* 細胞色素
* 細胞色素 C
* 纖維結合素
* 纖維素
* 纖維蛋白
* 腺苷
* 香茅醇
* 硝化纖維素
* 血紅蛋白
* 血紅素蛋白
* 血清素（5 - 羥色胺，5-HT）

## Y

* 亞麻酸
* 煙酸（維生素 B3）
* 羊毛脂
* 葉酸（維生素 M）
* 胰島素
* 胰高血糖素
* 一磷酸腺苷（AMP）
* 乙酸 CH3COOH
* 乙烯 C2H4 （植物激素）
* 乙醯膽鹼（遞質）
* 異白氨酸
* 油脂
* 魚精朊
* 月桂酸
* 孕酮

## Z

* 樟腦
* 脂肪分解素
* 脂肪酸
* 脂蛋白
* 植物激素
* 周邊膜蛋白質
* 紫羅蘭酮
* 組氨酸
* 組蛋白
* 組蛋白甲基轉移酵素
生化环材

**天坑專業**，是中國網民對生物、化學、環境、材料（**生化環材**）四類專業的統稱:77。

## 特徵

天坑專業的特徵是畢業生供大於求，導致就業困難，只能通過不斷的教育升級來增加教育資本，導致了進一步的就業困難。公務員崗位對天坑專業也多有限制。此外，天坑專業的薪資水平普遍偏低，工作環境也不好:39-40。《中國科學報》的幾位受訪者認為，天坑專業「掙錢少，回報周期比較長」，「女生不好找工作」（雖然男生也不好找），「如果認為金錢至上，那確實挺坑」。

在科研方面，天坑專業的論文通貨膨脹，導致選拔標準更加嚴格，無形中催生了追求論文數量的不良學術風氣。石墨烯和鈣鈦礦成為追求論文數量的工具。

另一方面，《中國科學報》的受訪者也承認，天坑專業可以「獲得精神的滿足」。

## 影響

研究稱，豆瓣小組「985 廢物小組」的部分組員對專業認識不清，隨意填報志願，從而進入了天坑專業:77。很多天坑專業學生在網絡上勸退他人，也有人在求職過程中被迫轉行。有研究建議，高校應當減少天坑專業，幫助大學生脫困:83。

與勸退相反的是，武漢大學有一名天坑專業的教授則公開呼籲高考考生選擇天坑專業。

## 參考文獻
生化超人卡撒

《**複製人卡辛**》（日語：新造人間キャシャーン）是日本於 1973 年製作的電視機器人動畫，在香港起初被麗的電視台播放時譯作**電光再造人**，在多年後由麗的的後身亞視播放，改譯為**再造人卡新**；而在台灣播放時起初譯作**生化超人卡撒**，出租店 VHS 帶子內則是克霹超人。

片集由龍之子製作，吉田龍夫監督，富士電視台首播，共有三十五集。後來該片集於 1993 年重拍成四集 OVA。

## 故事

東博士發展稱為仿生人的機器人，具有近似真人的智慧和不像真人害怕污染物，目的是用來解決環境污染和生態保育問題，但意外機器人 BK-1 被電殛後突然反叛人類，殺害了博士和多名科學家，並控制了其他機器人，因為是出於內部的暴亂和人類的軍警無法應付有人工智慧的機器，安度來軍團 (註: Android 即「機器人」）迅速征服了日本。在其開始征服世界前，東博士的兒子東鐵也把自己改造成生化人卡辛對抗安度來軍團。

## 衍生作品

### 真人電影版

及後於 2004 年以本片集的標題和設定，被松竹映畫改編成原創故事的真人特攝電影**複製人卡辛** (英文名 CASSHERN，日文名キャシャーン）。

故事大要：第三次大戰後，東亞聯邦六成人口受到核生化武器傷害，生物工程權威東博士受軍方高層支援，研究以新造細胞的方法來提供給傷者器官，但因為實驗室遭到雷擊而失控，產生以新造細胞為基礎的新生命，這些新生命因此遭到人類軍隊出自恐懼的無情追殺，他們最後在逃難中意外發現並占領了本被廢棄的兵工廠，從此出自對人類的不諒解，開始自稱新造人，生產人工智慧機器人軍團想要消滅人類。

這時候，東博士在戰爭中死亡的獨子遺體被東博士浸入新造細胞的培養池中而復活，後來在東博士委託下，被東博士專門研究強化戰士體能之盔甲的朋友所救，變成擁有足以對抗機器人軍團之強化裝甲和體能的超級英雄卡辛。

### 新動畫版

於 2008 年再由龍之子改編成原創故事的**卡辛～罪～**(日文名キャシャーン Sins，英文名 CASSHERN Sins) 電視動畫，一共二十四集。

故事大要：在機器人征服了人類後，一名叫**露娜**的少女成為了人類的救世主，機器人軍團派出了仿生人卡辛混入人類中暗殺了露娜，然後世界生態突迅速破壞，本來不死身的機器人都突然老化。在數百年後卡辛失去了記憶，只是聽到有個**吃掉卡辛便可以不死**的傳說，並傳出了露娜復活的消息。

## 影響

本編是公認日本電腦叛客或人工智慧叛變系科幻動畫的第一炮，也是首次出現了敵方量產型的機器人，而**安度來軍團的壯盛軍容和整齊步伐**給觀眾壓倒性的氣勢和魄力，成為了**絕望**的象徵，唯有保持真人的靈活和機器的堅強的卡辛，能夠獨力打敗機器人軍團的分隊，明確地宣示了生化人的作用。也是日本動畫中第一次提出了**人是什麼？**的質問，也是日本科幻動畫第一次出現了廣義的新人類。

但本編雖然極受到歡迎，可是不久的 1977 年監督吉田龍夫逝世，龍之子的原創獨立作品幾乎無以為繼。而且本編所提出的個人主義思想和對於人類危害生態質問，都和日本文化主流的武士道精神或當時工業化進步的企業內部集體主義格格不入，尤其是本編前原子小金剛的人工智慧機器人正面形象，以及單純作為人類工具的巨大機器人鐵人 28 號都早已深入民心，不久後日本科幻動畫以宇宙戰艦大和號的軍事色彩方向發展，並引起了部分觀眾認為**超級英雄 = 幼稚**的刻板印象。同期美國同類題材影片，如 Westworld 系列電影特技亦未成熟，難以給人深刻的印象。

直到多年後本編的正面影響才浮現，便是在美國人工智慧叛變系科幻特攝電影魔鬼終結者和駭客任務系列，出現了和本編相似的故事，才使觀眾再次注意到本編的價值，並拍攝了真人電影和新的電視動畫版。

## 外部連結

* 龍之子官網 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（日語）
* 電視台官網 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（日語）
* 網際網路電影資料庫（IMDb）上《複製人卡辛》的資料（英文）
生化需氧量

**生化需氧量**（Biochemical oxygen demand，簡寫為 BOD），是水體中的好氧微生物在一定溫度下將水中有機物分解成無機質，這一特定時間內的氧化過程中所需要的溶解氧量。

## 應用

雖然生化需氧量並非一項精確定量的檢測，但是由於其間接反映了水中有機物質的相對含量，故而 BOD 長期以來作為一項環境監測指標被廣泛使用；在水環境模擬中，由於對水中每種化合物分別考慮也並不現實，同樣使用 BOD 來模擬水中有機物的變化。

生化需氧量和化學需氧量 (COD) 的比值能說明水中的難以生化分解的有機物占比，微生物難以分解的有機污染物對環境造成的危害更大。通常認為廢水中這一比值大於 0.3 時適合使用生化處理。

在 BOD 的測量中，通常規定使用 20℃、5 天的測試條件，並將結果以氧的 mg/L 表示，記為五日生化需氧量，符號 ${\begin{smallmatrix}BOD_{5}\end{smallmatrix}}$ ，這一指標系由英國皇家污水處理委員會確定。

對於一般的生活污水有機廢水，硝化過程在 5-7 天以後才能顯著展開，因此不會影響有機物 BOD5 的測量；對於特殊的有機廢水，為了避免硝化過程耗氧所帶來的干擾，可以在樣本中添加抑制劑。

## 測定方法

### 稀釋法

對於生化需氧量的測定，得到普遍認可並主要使用的方法是稀釋法。

稀釋法中，使用氧飽和溶解的水稀釋待測水樣，之後使用一定量的微生物懸濁液（常用活性污泥）少量固定的接種物質接種，然後測試此時的溶解氧 ${\begin{smallmatrix}DO_{1}\end{smallmatrix}}$ ，密封水樣。將溫度保持在 20℃，靜置水樣於黑暗環境中（以防止光合作用增加樣本中溶解氧）。五天後，再測試此時水樣的溶解氧 ${\begin{smallmatrix}DO_{2}\end{smallmatrix}}$ 。

記稀釋因子為 ${\begin{smallmatrix}F\end{smallmatrix}}$ ，接種液中的生化需氧量為 ${\begin{smallmatrix}BOD_{seed}\end{smallmatrix}}$ ，於是稀釋接種法的計算公式為：

$$
BOD_{5}=\left(DO_{1}-DO_{2}-BOD_{seed}\right)\times F
$$

若稀釋法過程未經接種，則： $BOD_{5}=\left(DO_{1}-DO_{2}\right)\times F$

若測試過程未經稀釋，則： $BOD_{5}=DO_{1}-DO_{2}$

在中國，環境保護部發布了《水質 五日生化需氧量（BOD5）的測定 稀釋與接種法》（HJ 505-2009），作為目前的 ${\begin{smallmatrix}BOD_{5}\end{smallmatrix}}$ 測定標準。

### 其他方法

為克服稀釋法所具有的操作複雜、所需試劑較多、耗時較長、重現性差等缺點，人們還開發出一些其他的改進方法，如測壓法、增溫法、生物傳感器法、活性污泥曝氣降解法等，但是它們存在新的缺點，尚不能取代稀釋法的地位。

測壓法：其原理是生化反應產生的二氧化碳被樣品瓶中吸收劑吸收，而空氣中的氧溶解到水中以補充消耗，從而密閉系統壓力降低，根據氣壓降就可以求出水樣中的 BOD 值。其優點在於操作簡單、測定直接且實時，能連續顯示結果；但是它並不能減少培養時間。

增溫法：其原理是按照一定的經驗增溫培養時間，來提高反應溫度，激化微生物活性，加速其分解作用從而達到快速測定。其缺點在於測定的精密度較差，僅適用於特定廢水的控制分析。

生物傳感器法：其原理是在此類傳感器中，水樣中溶解氧通過固定的微生物膜層擴散到電極上會顯示出一定的電流，而發生生化反應後溶解氧大量減少，氧電極電流隨之迅速減小，根據這一電流的減小值在事先標定的曲線上可得出 ${\begin{smallmatrix}BOD_{5}\end{smallmatrix}}$ 。其缺點在於傳感器製作困難、生物膜壽命短，測定範圍較窄。

活性污泥曝氣降解法：其原理是利用活性污泥曝氣降解水樣一段時間，用重鉻酸鉀測定曝氣前後 COD，其變化即為總的生化需氧量，之後對照標準測定值即得出 ${\begin{smallmatrix}BOD_{5}\end{smallmatrix}}$ 。這一方法更適用於 BOD 和 COD 比值的測定。

## 資料來源
生半夏

**生半夏**可以指：

* 半夏（學名：_Pinellia ternata_），天南星科半夏屬藥用植物，有毒。
* 土半夏（學名：_Typhonium blumei_），同科土半夏屬藥用植物，有毒。
生发中心

**生發中心**（英語：Germinal center，又譯**生長中心**）是淋巴器官包括淋巴結及脾臟中 B 細胞繁殖、分化以及抗體基因變異的區域。在機體發揮正常免疫功能對抗感染時，抗體在生發中心會改變它們的類別，例如從 IgM 變成 IgG。

## 參見

* 淋巴系統

## 參考資料

## 外部連結

* UIUC 組織學主題 _563_
* Histology image: 07103loa – 波士頓大學的組織學學習系統 - "Lymphoid Tissues and Organs: lymph node, germinal centre"
* Hyperlinked Human Histology （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* MedEd at Loyola _Histo/practical/lymph/hp12-42.html_
生发层

**基底細胞層**（英語：stratum basale），是表皮最深的一層。基底層由一層矮柱狀或立方形的細胞組成。基底細胞層細胞核呈卵圓形，細胞質內多粗面內質網和張力原纖維。

## 圖片

* *

## 參考資料
生口

**生口**是日本彌生時代一個社會階級，有人說生口是繩文人俘虜或工匠。

最先提到生口的是後漢永初一年，倭國王帥升帶 160 個生口獻見。笫二次是魏明帝景初 2 年，卑彌呼以男生口 4 人女生口 6 人獻見。最後一次是臺與時獻給曹芳生口 30 人。

生口在邪馬台國地位比奴婢高但比下戶低，他們可能是工匠，魏志倭人傳説生口可以讓給持衰成功的人。在文永之役後金方慶帶回的日本俘虜也是生口。
生口大桥

**生口橋**（日語：生口橋／いくちばし _Ikuchi bashi_ \*/?），是位於日本廣島縣尾道市的一座斜拉橋，連接該市管轄的生口島和因島，是西瀨戶自動車道重要組成部分之一。

生口橋全長 790 米，主跨 490 米，於 1986 年 5 月 18 日開工建設，1991 年 12 月 8 日正式通車，是西瀨戶自動車道上主跨第五長的大橋，同時也成為當時世界上主跨最長的斜拉橋，不過這一頭銜僅僅保持了 11 天，就被挪威的斯堪桑德大橋以 530 米的主跨長度所超越。該橋在日本首次採用了混凝土梁邊跨與鋼箱梁主跨相結合的設計結構。

## 相關項目

* 世界斜拉橋列表
* 日本列島
* 本州四國聯絡道路
* 本州四國連絡橋
* 西瀨戶自動車道
* 因島大橋
* 多多羅大橋
* 大三島橋
* 伯方 - 大島大橋
* 來島海峽大橋
* 明石海峽大橋
* 鳴門大橋

## 參考資料

## 外部連結

* Structurae 資料庫中生口大橋的數據
生口島北IC

**西瀨戶自動車道**（日語：西瀬戸自動車道／にしせとじどうしゃどう _Nishi-Seto jidōshadō_ \*/?），即日本本州四國聯絡道路的尾道・今治路線，是連接位於本州的廣島縣尾道市、以及位於四國的愛媛縣今治市的高速公路，別稱**瀨戶內島波海道**（瀬戸内しまなみ海道／せとうちしまなみかいどう _Seto-uchi shimanami kaidō_）。其以尾道市西瀨戶尾道交流道為起點，先後經向島、因島、生口島、大三島、伯方島、大島、馬島共 7 個島嶼到今治市今治交流道，全長 59.4 公里。修建耗資 7,464 億日元。

## 交流道

### 島民專用出入口

## 外部連結

* 本州四國連絡高速道路株式會社（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
  * しまなみ海道 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* SHIMAP しまなみ海道観光マップ - 瀬戸內しまなみ海道振興協議會
* しまなみ海道サイクリング （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* せとうち観光推進機構 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） - オフィシャルサイト
* I ❤️ Setouchi（あいらぶ瀬戸內） （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） - せとうちブランド
* シクロツーリズムしまなみ （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* ディスカバーリンクせとうち （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
生吃_(电影)

《**肉獄**》（英語：_**Raw**_，法語：_**Grave**_）是一部 2016 年法國及比利時合拍的恐怖片，由茱莉亞・迪古何諾執導和編劇，加朗斯・馬里利埃主演。該片於 2016 年 5 月 14 日在第 69 屆坎城影展上首映，後於 2017 年 3 月 15 日在法國上映，並獲得好評。

## 劇情

終身素食主義者朱斯蒂娜與她的姐姐亞歷克西婭就讀於同一所獸醫學院，這所獸醫學院也是她們父母相遇的地方。朱斯蒂娜來到學校的第一個晚上，遇到了她的室友阿德里安，他們被迫參加為期一周的「歡迎儀式」，也就是被老同學欺凌。他們被帶到一個聚會上，亞歷克西婭向朱斯蒂娜展示了學生們沐浴在鮮血中的舊班級照片，裡面還有她們父母的合照。第二天一早，新同學渾身潑滿鮮血，被迫生吃兔腎。朱斯蒂娜因為她的素食主義而拒絕，但亞歷克西婭強迫她吃一個。朱斯蒂娜和阿德里安一起離開，後來發現她全身都長了發癢的皮疹。她去看醫生，醫生診斷她食物中毒，並給了她治療皮疹的藥膏。

第二天，朱斯蒂娜開始想吃肉，這讓她感到羞愧。她和阿德里安深夜去加油站，這樣就不會有人看到她吃肉了。但她仍不滿足，早上又吃了生雞肉，後來還從嘴裡吐出了一長束自己的頭髮。那天晚上，亞歷克西婭幫朱斯蒂娜用蠟進行陰部脫毛，但是當亞歷克西婭準備用鋒利的剪刀剪掉蠟時，朱斯蒂娜將她踢開，亞歷克西婭不小心剪斷了自己的手指。亞歷克西婭暈倒了，朱斯蒂娜撿起手指，嚐了嚐血的味道，然後開始吃手指。亞歷克西婭醒來發現朱斯蒂娜正在吃自己的手指，但後來告訴她們的父母是她養的狗把手指吃掉了。

第二天早上，亞歷克西婭帶著朱斯蒂娜來到一條荒涼的路上，亞歷克西婭跳到一輛汽車前，導致車裡的兩個人撞到一棵樹上。亞歷克西婭開始吃掉其中一名乘客，好讓她妹妹「學習」；然而，朱斯蒂娜卻感到沮喪。儘管如此，朱斯蒂娜對人肉的渴望還是與日俱增，她開始對阿德里安產生好感。那天晚上，她參加了一個聚會，作為「歡迎儀式」的另一部分，她被潑油漆，與其他人親熱。接吻的時候，朱斯蒂娜咬掉了他下唇的中部，讓在場的賓客們又是震驚又是厭惡。朱斯蒂娜回到她的宿舍洗了個澡，然後她從牙縫裡把他的嘴唇摳出來吃掉了。朱斯蒂娜向阿德里安傾訴，他們最終發生了性關係，在此期間朱斯蒂娜試圖咬阿德里安，但卻咬了自己的手臂，直到大量流血，同時達到了性高潮。

在另一場派對上，朱斯蒂娜喝得酩酊大醉，亞歷克西婭帶她去了太平間。第二天，學校裡的每個人都用異樣的眼光盯著朱斯蒂娜看，還有些人避之唯恐不及。阿德里安給她看了一段影片，影片中朱斯蒂娜四肢著地爬行，試圖咬一口屍體的手臂，而亞歷克西婭則慫恿她，引來一群旁觀者的噓聲和歡呼。朱斯蒂娜與亞歷克西婭對峙並與她打架，最終互相撕咬，直到她們被其他學生拉開。朱斯蒂娜把亞歷克西婭扶起來，然後她互相攙扶著回到宿舍。第二天早上，朱斯蒂娜和阿德里安躺在床上醒來，但她發現自己渾身是血。她拉開毯子，發現阿德里安已經死了，他的右腿大部分都被吃掉了，背部也被刺傷。朱斯蒂娜然後看到身上帶血的亞歷克西婭坐在地板上。

亞歷克西婭因謀殺阿德里安而入獄，而朱斯蒂娜則被送回了家。在家裡，朱斯蒂娜的父親告訴她，發生的事情既不是她的錯，也不是亞歷克西婭的錯。他解釋說，當他第一次見到她們的母親時，他不明白她為什麼不想和他在一起。她的父親說，當他們第一次接吻時，他才終於意識到了。他指著他嘴唇上的傷疤，然後解開襯衫，露出身上大片的傷痕，並告訴朱斯蒂娜她會找到解決辦法的。

## 演員

* 加朗斯・馬里利埃 飾 朱斯蒂娜
* 艾拉・朗夫 飾 亞歷克西婭
* 拉柏・奈特・奧夫利拉 飾 阿德里安
* 洛朗・盧卡斯 飾 父親
* 喬納・普雷斯 飾 母親
* 博利・蘭納斯 飾 司機
* 馬里恩・弗努 飾 護士
* 吉恩・路易斯・斯比爾 飾 教授

## 參考文獻

## 外部連結

* 官方網站
* 網際網路電影資料庫（IMDb）上《肉獄》的資料（英文）
* Box Office Mojo 上《肉獄》的資料（英文）
* 開眼電影網上《肉獄 Raw》的資料（繁體中文）
* 豆瓣電影上《肉獄》的資料 （簡體中文）
生员

**生員**，俗稱**秀才**，雅稱**弟子員**，是中國、朝鮮、越南的科舉中經過院試，得到官學入學資格的士人，也是士大夫的最基層。對太學的監生稱太學生、弟子員；地方官學（府、州、縣）生員也稱**庠生**，又有貢生、監生等名目，統稱諸生。

進入官學的學生需要進行被稱為「入泮」的入學儀式。明代採文武合一教育，從明初起學生員都必須學習弓射，為古射禮之延續。

## 簡介

明、清時俗稱**秀才**，又稱**相公**。得到秀才資格，是進入士大夫階層的最低門檻。成為秀才即代表有了「功名」在身，在地方上受到一定的尊重，亦有各種特權，例如免除徭役、見知縣時不用下跪、知縣不可隨意對其用刑、遇公事可稟見知縣等等。十六世紀初，全國生員總數有三萬五六千名。但生員必須不斷參加考試，如歲考，兩年舉辦一次，成績分六等；一、二等賞為「科舉生員」，可參加「科考」，科考一、二等可取得鄉試的資格；歲考三等無升降，歲考第六等則黜革。

生員中，有部份人是貧窮家庭出身，但是得到生員功名不一定可以帶來財富。除了如廩生有少數津貼之外，生員並沒有俸祿，若果未能通過之後的鄉試中考取舉人，亦不足以為官。很多生員在功名上未能更進一步，只能回鄉以教書等方法為生。這些在經濟上並不富裕，但在社會上地位稍高於平民的讀書人被稱為「窮秀才」。王實甫的《西廂記》第一本第二折：「奈路途奔馳，無以相饋，量著窮秀才人情只是紙半張。」《儒林外史》第十四回：「我還有個主意，又合著古語説：『秀才人情紙半張。』」亦省作「 秀才人情 」，指窮秀才人情往來，只寫信而無禮物。朱之瑜的《答奧村庸禮書》之十二：「外具湖筆、斗方貳種，真乃秀才人情而已。」

在明清時的中國，生員是地方士紳階層的支柱之一。在地方農村中，農民多半是文盲，秀才則代表了「知書識禮」的讀書人。因為他們在地方官吏前所有的特權，故此經常會作為鄉民與公家之間溝通的渠道。遇上地方上的爭執甚至械鬥，或者平民要與官衙陳情、投訴、打交道，經常都要經過生員出面。而一般平民家中遇有婚禮、喪事，或過年過節，亦有請村中秀才幫忙寫對聯、寫祭文等習慣。

明清時商人多重視教育，其子弟以「童生」參加童生試，考入府、州、縣「廩膳」、「增廣」、「附學」等「生員」不在少數，清代沈垚稱：「非父兄先營事業於前，子弟即無由讀書以致身通顯。」政府還會為其保障「鄉試」的資格，即稱之商籍。

## 諸生

**諸生**，是古代中國士人的一種稱呼，本出《管子・君臣上》：「是以為人君者，坐萬物之原，而官**諸生**之職者也。」最早是指有學問之士人，後引申為眾弟子。明清兩朝是指經考試錄取而進入府、州、縣各級學校學習的生員（俗曰秀才），這些生員又有貢生、監生、增生、附生、廩生、例生、庠生之別，統稱諸生。

### 增生

明初，生員名額有定數，府學四十人，州學三十人，縣學二十人，每人月給米六斗為廩食。後增加人數，不領月米，廩者遂稱廩膳生員，增廣者稱增廣生員，簡稱增生。

### 附生

增生外再增名額，為諸生之末，故稱附學生。

### 廩生

廩生又稱廩膳生，可自公家領取廩米津貼，謂之廩保，其定額甚嚴，每年都要考列三等，通過考試才能保有食廩資格，故為諸生之首，在地方上有一定的地位，童子應試，必須由該縣的廩生保送，乃得入場。文徵明說：「有食廩三十年不得升貢者。」韓邦奇說：「歲貢雖二十補廩，五十方得貢出，六十以上方得選官，前程能有幾何？」故經鄉試、會試、殿試方為正途。

### 餉生

清代捐納貢監， 陳康祺 《郎潛紀聞》卷十一：「康熙十七年，以四方多事，令童生每名納銀四兩，得入院試；秀才每名納銀一百二十兩，名曰餉生…… 餉生二字頗新。 」

### 其他

在現代越南，「生員」（越南語：Sinh viên）一詞仍然被廣泛使用，但其意思已經變成了「大學生」。

### 引文

* 葉盛的《水東日記・楊鼎自述榮遇數事》載：「翌日，祭酒率學官諸生上表謝恩。」
* 葉廷琯的《鷗陂漁話・葛蒼公傳》載：「應童子試，援筆立就如宿構，為諸生，以忠義自許。」

## 武生員

**武生員**是中國歷史上明清兩代經過本省考試入取府、州、縣學的武童生，俗稱為**武秀才**。

## 備註

## 參考文獻
生命_(游戏)

在電子遊戲裡，如果玩家角色失去所有生命值，那同時將會失去一次**生命**。失去所有生命通常意味著遊戲結束，可能將迫使玩家重新開始遊戲 。常見的動作類遊戲中玩家角色有多次生命，並且還有機會在遊戲過程中獲得更多。這樣玩家就能夠挽回在遊戲過程中的嚴重過失。角色扮演遊戲和冒險遊戲通常只給予玩家一次生命， 但允許重新加載遊戲存檔。 一次生命可以等同為遊戲從開始到結束、任何遊戲角色從創建到毀滅的時間。

## 歷史

生命概念可能源於彈珠台機械大型電玩遊戲的彈珠數量限制。一定量的生命次數 (通常是 3) 成為了大型電玩遊戲的普遍特點， 與彈珠遊戲非常相近，玩家的目標通常是在有限次數的生命下儘可能多的獲取積分。

後來，檢查點或存檔允許玩家在失去生命後在一個特殊的遊戲進程記錄點繼續遊戲，而不是重新開始。在早期大型電玩遊戲中，強化生命值、防禦和其他屬性，還有力量升級，使得對於節省角色生命有了更多戰略經驗並降低對生命值減少所產生的不利影響。

## 慣例

包含生命概念的遊戲系統會建立一個檢查點使得死亡不必要結束遊戲，讓玩家更加敢於去冒險。多次生命也能讓新手玩家有機會在遊戲結束前學習到更多的遊戲技巧。另外，如果玩家有能力獲得額外的生命，系統則會提供附加獎勵以激勵玩家。

然而問題也隨之出現。玩家頻繁失去生命徹底讓玩家失去繼續遊戲的勇氣。若失去一次生命後致使裝備、技能或積分也造成損失，那麼玩家將更傾向於每次失去生命後就直接重新讀取先前的存檔。

## 參閱

* 生命值
* 經驗值
* 1-UP

## 參考文獻
生命_(紀錄片)

《**生命**》（英語：_Gift of Life_），由臺灣導演吳乙峰所執導的紀錄片。內容為導演在台灣 1999 年 9 月 21 日地震之後，導演與全景工作團隊進入南投縣國姓鄉南港村災區內，對於 4 個在 921 震災中失去摯親家庭的記錄。本片於 2003 年分別於日本山形國際紀錄片雙年展及法國南特三洲影展獲得獎項及入圍，亦為台灣少數上映票房破千萬的台灣紀錄片。

## 影片背景

本片為 2004 年 921 震災五週年前，財團法人全景傳播基金會 以「全景映象季」 放映活動為名在全台灣戲院發表地震系列作品中的主要作品，該次共計有 7 部作品，除《生命》之外，另外有《梅子的滋味》（導演：郭笑芸）、《部落之音》（導演：李中旺）、《天下第一家》（導演：吳乙峰）、《三叉坑》（導演：陳亮豐）、《在中寮相遇》（導演：黃淑梅）、《再見長寮尾》（導演：李雅芬）（後三部僅於重建區放映）等 6 部紀錄片。

### 發行簡介

> 導演的話 ： 
> 
> 

> 現實像一把殘酷的鏡子，經常荒謬地逼的你無處可逃，當你正要擊潰它時，它卻一溜煙的不見了。
> 
> 

> 幸好在真實中偶然也會碰到一絲溫暖，那個溫暖，讓你喘口氣，繼續走下去.... 紀錄，是回憶、是記憶、是夢、是虛構，也是真實，一如我們的人生。
> 
> 

## 獲獎紀錄

* 2004 年，第 28 屆香港國際電影節人道獎紀錄片競賽單元
* 2003 年，日本山形國際紀錄片雙年展國際競賽單元優秀賞
* 2003 年，法國南特三洲影展最佳紀錄片入圍、觀眾票選獎

## 反應與相關評論

### 上映反應

《生命》在「全景映象季」活動放映前，採取不同以往的紀錄片行銷策略，包括所辦理的試映會類型，如對於中華電信董事長和台灣索尼通訊網路執行長安排私人特映會，獲得企業贊助上映的場租（中華電信贊助）與提供放映器材（Sony）  。另外與智邦生活館合作辦理「吳乙峰『生命』網路寫手首映會」、「918 擠爆總統戲院行動」 等活動，於正式上映前，即在網路上引起重視，正式上映後，持續有名人推薦。《生命》上映期間並有政治人物作為促銷者的效果，包括當時總統陳水扁、台北市長馬英九等人都前往觀賞該片，並公開極力推薦 在台灣電影不景氣的年代，成為當年度票房冠軍。

### 紀錄片宣傳流通模式

《生命》與同年度稍早上映的《跳舞時代》，得以一反以往多在社區免費放映的紀錄片，進入院線放映、並創造成功票房的共同點在於運用所謂「政治人做為促銷者」的策略，而《生命》的媒體總監張靚蓓在接受放映週報訪談時，指出《生命》媒體行銷成功的關鍵在於報紙、電視、部落格三種媒體宣傳的運用。政大廣播電視學系郭力昕教授的評論則指出，《生命》的行銷策略鼓勵了之後其他的紀錄片工作者仿效一樣的模式 。

### 紀錄片倫理

政大廣播電視學系郭力昕教授多篇關於《生命》一片的評論，主要是對於導演吳乙峰在該片題材選擇與道德議題的紀錄片倫理面向，進行討論，其次，也評論台灣社會當時《生命》觀影熱潮的文化現象，指出全民的觀影行動演變成「消費性的感動，無論那淚水在當下是多麼認真，常弔詭的只會帶來對結構性問題更大的漠然與冷酷。」 ，強調《生命》未能去探究災害背後可能涉及的人為結構性因素議題 。

## 票房

當時台灣電影處於低迷的時刻，此片最終全台票房取得新台幣 3000 萬元。

## 參考資料

## 外部連結

* 台灣電影網上《生命》的資料（繁體中文）
* 影迷私房貨：深度閱讀台灣紀錄片：《生命的影像：台灣紀錄片的七堂課》 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 創作回到人民生活的現場　全景傳播基金會獲頒 TIDF 傑出貢獻獎 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 生命 (紀錄片)
生命_(艾維斯·普利斯萊歌曲)

**〈生命〉**（英文："Life"）是一首艾維斯・普里斯萊 1971 年的單曲，由 Shirl Milete 所作。艾維斯在 1971 年 6 月 6 日錄製此曲。單曲發行後在「告示牌百強排行榜」上停留了七週，最高排名在第 53 名。它在「Easy Listening chart」達到了第 8 名及「Country Chart」的第 34 名。單曲 A 面的歌曲是〈Only Believe〉。它最早被艾維斯的專輯《來自貓王的情書》收錄發行。

## 相關外鏈

* MetroLyrics 上歌曲的完整歌詞
生命_進化_原點

**生命 進化 原點**（英語：**Living Things**）是美國搖滾樂隊聯合公園的第 5 張錄音室專輯，於 2012 年 6 月 26 日起正式全球發行。

首支單曲「**Burn It Down**」登上**全美另類榜冠軍**、**告示牌搖滾歌曲榜亞軍**，第二支單曲「**Lies Greed Misery**」同時也是美商電藝（EA）電玩遊戲《榮譽勳章：鐵血悍將》的廣告插曲，而「**Castle of Glass**」則被選為該遊戲的主題曲，專輯中的最後一曲「**Powerless**」亦成為電影《吸血鬼獵人：林肯總統》的片尾曲。

## 曲目列表

　
: 註：中文歌曲名稱為台灣華納唱片公司之翻譯

## 發行歷史

## 參考文獻

## 外部連結

* （英文）聯合公園官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
生命、宇宙、以及任何事情的終極答案

**生命、宇宙及萬事萬物的終極答案**（英語：Answer to the Ultimate Question of Life, The Universe, and Everything）是英國作家道格拉斯・亞當斯所寫的系列科幻小說《**銀河便車指南**》裡的一個數。

在故事中，一個具有高度智慧的跨維度生物種族為了找出一個能夠回答終極問題的簡單答案，特別造了一臺超級電腦 ——「深思」（Deep Thought）來進行計算。「深思」花了 750 萬年來計算和驗證，最後得出了「42」這個答案。

當被要求提供所謂的終極問題是什麼時，「深思」說它無可奈何，但是它可以設計出另外一臺更強大的電腦（也就是地球這個生物體電腦）來做這工作。於是當初提出這些問題的種族就開始了漫長無盡的等待，讓這個超級生體電腦去運行程式來找出終極問題。經過了 800 萬年，就在即將得出結果的五分鐘前，地球卻因為擋在預定興建的星際間高速公路的路線，被渥罡人給毀滅，電腦沒有給出最後的結果。

小說中充滿尖銳的諷刺和隱喻，將整個宇宙的運行看作無意義的混亂，無論是宇宙的哪個維度或時間，這種混亂永不消失，好似一塊五公斤重包裹著檸檬的金磚拍碎了你的頭。

作者並沒有確切地說出「終極問題」到底是什麼，不過有許多讀者提供了不少的理論和意見給作者作為參考。後作者在另一部小說《宇宙盡頭的餐廳》中寫道，問題原本是「6 乘以 9 等於多少」（但同時也提到這也可能是一種「扭曲」的版本）。

## 參見

* 生命的意義
* 《銀河便車指南》短語

## 參考文獻
生命、宇宙及一切

《**生命、宇宙及萬事萬物**》（英語：**Life, the Universe and Everything**）是著名英國科幻小說作家道格拉斯・亞當斯所著五本銀河便車指南系列科幻喜劇系列小說中的第三本。台灣時報文化、木馬文化出版時譯作《生命、宇宙及萬事萬物》、皇冠文化譯作《再見，銀河》、中國大陸四川科學出版社、上海譯文出版社譯作《生命，宇宙以及一切》。

## 故事簡介

亞瑟和福特在二百萬年前的地球停留了五年後，隨時間的渦旋迴到了地球毀滅前兩天的英國板球場，並再度遇到史拉德檜。突然白色的阪裘機器人從天而降，並大肆破壞，搶走封印的鎖匙其中一部分，史拉德檜及時救走了兩人。原來史拉德檜正在進行一項拯救宇宙的工作。十萬兆年前，曾經有一個叫阪裘的星球，因為一艘太空船模型突如其來墜落到此星球，讓阪裘人發現還有除了自己以外的世界存在，阪裘人拒絕接受這件事，為了修正這個問題，阪裘人於是發動了阪裘戰爭，致力於消滅除了阪裘星以外的整個宇宙。戰敗後以宇宙法庭判決將阪裘星用慢時間罩圈住整顆星球直到宇宙的盡頭，阪球星才會解除封印，獨自存在於空無一物的宇宙。最近時間的渦旋中逃出了失落的阪裘機器人，這群阪裘機器人打算解放阪裘星，四處尋找解開封印的鎖匙，史拉德檜與亞瑟等人正努力阻止。他們最終未能阻止阪裘機器人解開封印，但重遇的崔莉恩卻揭發所有陰謀來自一部被人破壞後會自我修復的電腦，重新執行起被人破壞前的最後一個命令。
生命、自由、幸福追求權

**不可剝奪的權利，包括生命權、自由權、追求幸福權**（英語：unalienable Rights, that among these are Life, Liberty and the pursuit of Happiness）是 1776 年 7 月 4 日美國獨立宣言序言裡極有名的一句，與序言裡「人皆生而平等」（All men are created equal）齊名。序言由托馬斯・傑斐遜起草，淵源於英國哲學家約翰・洛克在 1689 年的兩句話。

## 約翰・洛克的版本

前兩句「生命權、自由權」淵源於 1689 年《人類理解論》。約翰・洛克寫道「所謂公民利益，我指的是生命、自由、身體的享受，以及對諸如金錢、土地、房屋、家俱等財物的占有權」（Civil interests I call life, liberty, health, and indolency of body; and the possession of outward things, such as money, lands, houses, furniture, and the like）。生命權又譯生存權。

第三句「追求幸福權」又譯「快樂追求權」，淵源 1689 年《論宗教寬容》。洛克寫道「the highest perfection of intellectual nature lies in a careful and constant pursuit of true and solid happiness」

## 類似說法

中共中央政治局委員汪洋：「追求幸福，是人民的權利；造福人民，是黨和政府的責任。我們必須破除人民幸福是黨和政府恩賜的錯誤認識，切實維護並發揮好人民群眾建設幸福廣東的主動性和創造性，尊重人民首創，讓人民群眾大膽探索自己的幸福道路。」（2012 年 5 月 9 日，中共廣東省第十一次代表大會）

## 相關條目

* 生命權
* 美國方式
* 「你幸福嗎？」，2012 年中國中央電視台採訪

## 參考文獻
生命万岁

《**玩酷人生**》（西班牙語：_Viva la Vida_；西班牙語：[ˈbiβa la ˈβiða]），是英國另類搖滾樂團酷玩樂團的一首歌曲，收錄於樂團的同名專輯《玩酷人生》中。歌曲由樂團全體成員創作，於 2008 年 6 月 13 日作為專輯的第 2 張單曲發行。「Viva la Vida」在西班牙語中是「長壽」與「過人生」的意思。歌曲的歌詞參考了法國大革命歷史事件，其伴奏包含一段循環的弦樂部分和數位處理的琴聲。

歌曲發行後獲得了樂評好評，並取得了商業成功。其於英國單曲排行榜和《告示牌》百大單曲榜奪冠，是樂團第一首在英美兩國奪冠的歌曲。在第 51 屆葛萊美獎，歌曲獲得了年度歌曲獎。《玩酷人生》是美國第六首數位下載量突破 400 萬的歌曲，截至 2013 年 6 月其全美銷量已超過 600 萬。到 2014 年，歌曲的銷量已突破 710 萬。

## 榜單

### 榜單變遷

## 銷售認證

## 參見

* 暢銷單曲列表

## 參考來源

## 外部連結

* MetroLyrics 上歌曲的完整歌詞
* Frida Kahlo's "Viva la Vida" （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
生命三角

**生命三角理論**（Triangle of Life），又稱**黃金三角**，是由美國國際救援小組災難部經理道格・庫普所提出的地震逃生理論，此理論與大多數公信力機構所提倡的防震建議背道而馳，其理論聲稱：「在大地震來臨時，人們可以躲進由堅硬物品及坍塌物所產生的三角形保護空間（即生命三角），以避免人員因建築主體結構如一張大餅般平塌造成傷亡，並建議不要躲在桌子底下。」

## 理論

1985 年，自稱「美國國際救援隊」隊長的加拿大人道格・庫普提出「生命三角」理論：當建築物倒塌時，落在物體或家具上的屋頂的重力會撞擊這些物體，使得靠近它們的地方留下一個空間，這個空間被稱作「生命三角」，地震時應該儘快找到「生命三角」。庫普還批判了 各國地震救援機構推行的傳統避難方式。

## 實驗

1996 年，道格在土耳其做了一個實驗試圖證明其正確性。他將 20 具人體模型分別放於一棟房子的桌子底下和旁邊，再用炸藥炸毀樓房。現場清理報告指出，桌底 10 具模型全部受重創，旁邊的 10 具則全部「生還」。由此他得出結論：傳統的「伏地、遮蔽、抓穩」方式會導致 98% 的死亡率；根據生命三角理論，則有 90% 的存活率。這個實驗被拍成紀錄片《生命三角》（_Triangle of Life_）。

## 爭議

該理論受到了很多救援專家的質疑。抗震減災專家佩特指出，道格的實驗中，通過引爆炸藥來使房屋倒塌。但在實際的地震中，地震波分為橫波和縱波，房屋會受到不同方向上的晃動，同時坍塌也分成房頂平塌、牆體外倒、牆體內倒和房頂 M 形向下彎折等類型。事後觀察地震造成的廢墟，可能會找到一些三角空間，但是地震發生時，無法預測地震的方式或倒塌的方向，更不可能預知三角空間的位置。

中華民國消防署、美國國土安全部、美國紅十字會、美國地質調查局及許多國家具公信力的機構亦不採信生命三角理論，主要是認為地震發生的情境、人員身處的場所環境，以及世界各國的建築物耐震結構均不相同，並無法以一概全。且由於重大地震發生瞬間，人員所處之地面或樓地板會劇烈搖晃，第一時間內並不容易立即離開現場，地震同時也會造成室內物品掉落，以及大型家具之移動或倒塌的危險，上述情況都有可能造成人員的傷害。屆時身體躲在堅固桌子所形成的空間，會比「生命三角」要安全。因此這些機構還是建議民眾就地震發生且在室內時，應遵循地震保命三步驟（DHC），才可以有較高的生存機率，其三步驟為：

* **趴下（Drop）** ：放低身姿趴下，以避免跌倒。
* **掩護（Cover）** ：雙手保護頭頸部避免遭掉落物品及瓦礫直接傷害，若有遭物品砸中的危險時，在可安全地移動的時候，爬行至堅固的桌子底下。若附近有低矮的家具、堅固的梁柱旁或牆角，且無遭掉落物品砸中之危險時也可提供額外的掩護。另外請遠離玻璃、窗戶、外牆、燈具、冰箱、可能倒落的家具及其他可能倒下來的物品。
* **穩住，抓住桌腳（Hold on）** ：抓住桌腳或任何堅固的掩護物，當桌子移動時，人員可隨桌子移動以提供掩護，直至地震結束。

同時，「生命三角」的創始人庫普也備受質疑。有媒體報導，庫普所在的「美國國際救援隊」為其自己創建的一家公司，並非隸屬於美國政府或是其他權威機構。庫普自稱曾任聯合國減災小組編號為 UNX051 的專家，但曾指導過聯合國全球減災十年計劃（International Decade for Natural Disaster Reduction，IDNDR）的菲利普・伯樂（Philippe Boulle）稱，庫普提到的編號只是聯合國曾經使用過的電子郵箱地址。

## 參考資料

## 外部連結

* 內政部消防署 地震保命 3 步驟 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 內政部消防署 防震常識 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
生命三角理论

**生命三角理論**（Triangle of Life），又稱**黃金三角**，是由美國國際救援小組災難部經理道格・庫普所提出的地震逃生理論，此理論與大多數公信力機構所提倡的防震建議背道而馳，其理論聲稱：「在大地震來臨時，人們可以躲進由堅硬物品及坍塌物所產生的三角形保護空間（即生命三角），以避免人員因建築主體結構如一張大餅般平塌造成傷亡，並建議不要躲在桌子底下。」

## 理論

1985 年，自稱「美國國際救援隊」隊長的加拿大人道格・庫普提出「生命三角」理論：當建築物倒塌時，落在物體或家具上的屋頂的重力會撞擊這些物體，使得靠近它們的地方留下一個空間，這個空間被稱作「生命三角」，地震時應該儘快找到「生命三角」。庫普還批判了 各國地震救援機構推行的傳統避難方式。

## 實驗

1996 年，道格在土耳其做了一個實驗試圖證明其正確性。他將 20 具人體模型分別放於一棟房子的桌子底下和旁邊，再用炸藥炸毀樓房。現場清理報告指出，桌底 10 具模型全部受重創，旁邊的 10 具則全部「生還」。由此他得出結論：傳統的「伏地、遮蔽、抓穩」方式會導致 98% 的死亡率；根據生命三角理論，則有 90% 的存活率。這個實驗被拍成紀錄片《生命三角》（_Triangle of Life_）。

## 爭議

該理論受到了很多救援專家的質疑。抗震減災專家佩特指出，道格的實驗中，通過引爆炸藥來使房屋倒塌。但在實際的地震中，地震波分為橫波和縱波，房屋會受到不同方向上的晃動，同時坍塌也分成房頂平塌、牆體外倒、牆體內倒和房頂 M 形向下彎折等類型。事後觀察地震造成的廢墟，可能會找到一些三角空間，但是地震發生時，無法預測地震的方式或倒塌的方向，更不可能預知三角空間的位置。

中華民國消防署、美國國土安全部、美國紅十字會、美國地質調查局及許多國家具公信力的機構亦不採信生命三角理論，主要是認為地震發生的情境、人員身處的場所環境，以及世界各國的建築物耐震結構均不相同，並無法以一概全。且由於重大地震發生瞬間，人員所處之地面或樓地板會劇烈搖晃，第一時間內並不容易立即離開現場，地震同時也會造成室內物品掉落，以及大型家具之移動或倒塌的危險，上述情況都有可能造成人員的傷害。屆時身體躲在堅固桌子所形成的空間，會比「生命三角」要安全。因此這些機構還是建議民眾就地震發生且在室內時，應遵循地震保命三步驟（DHC），才可以有較高的生存機率，其三步驟為：

* **趴下（Drop）** ：放低身姿趴下，以避免跌倒。
* **掩護（Cover）** ：雙手保護頭頸部避免遭掉落物品及瓦礫直接傷害，若有遭物品砸中的危險時，在可安全地移動的時候，爬行至堅固的桌子底下。若附近有低矮的家具、堅固的梁柱旁或牆角，且無遭掉落物品砸中之危險時也可提供額外的掩護。另外請遠離玻璃、窗戶、外牆、燈具、冰箱、可能倒落的家具及其他可能倒下來的物品。
* **穩住，抓住桌腳（Hold on）** ：抓住桌腳或任何堅固的掩護物，當桌子移動時，人員可隨桌子移動以提供掩護，直至地震結束。

同時，「生命三角」的創始人庫普也備受質疑。有媒體報導，庫普所在的「美國國際救援隊」為其自己創建的一家公司，並非隸屬於美國政府或是其他權威機構。庫普自稱曾任聯合國減災小組編號為 UNX051 的專家，但曾指導過聯合國全球減災十年計劃（International Decade for Natural Disaster Reduction，IDNDR）的菲利普・伯樂（Philippe Boulle）稱，庫普提到的編號只是聯合國曾經使用過的電子郵箱地址。

## 參考資料

## 外部連結

* 內政部消防署 地震保命 3 步驟 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 內政部消防署 防震常識 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
生命不能承受之轻

《**情陷布拉格**》（英語：_The Unbearable Lightness of Being_），又譯作《布拉格的春天》、《布拉格之戀》，是根據米蘭・昆德拉 1984 年出版的小說《生命中不能承受之輕》於 1988 年改編成的電影，由美國導演菲利普・考夫曼執導，英國的丹尼爾・戴 - 劉易斯，法國的茱麗葉・畢諾許和瑞典的蓮娜・歐琳（Lena Olin）主演。

該片在法國和瑞士取景拍攝，而非捷克境內（當時的政治環境使然），比如描寫蘇軍入侵那段是在里昂拍的。

作者昆德拉先生作為影片顧問幫助了本片的攝製工作，比如 Tomas 在 Tereza 入睡時口中所念的那段詩就是他特別為影片而創作的。

## 情節

1968 年的布拉格。Tomas 是個喜歡追求女人並享受性愉悅的外科醫師，他的情婦 Sabina 是個畫家，而且跟他有著相同的性態度。在一次出外看診過程中，他遇上了小酒館的服務員 Tereza 並對她產生好感。後來 Tereza 來布拉格找工作找到他的住處，在 Tomas 的征服下，兩人很快結為夫妻。在 Sabina 的幫助下，Tereza 成為了一名攝影師。

後來就發生了歷史上著名的布拉格之春民主化運動以及後來蘇聯軍隊的入侵和鎮壓，而 Sabina 為了避難很快就去了瑞士日內瓦，留下來的 Tomas 和 Tereza 等人不僅參與並見證了許多活動，而且 Tomas 還寫了諷刺共產政權的文章，Tereza 則拍下了不少照片並交給西歐和美國的記者給予刊登。

蘇軍占領捷克後，為了避難，兩人也搬到了日內瓦。但是住了一段時間，Tereza 認為自己是 Tomas 生活中的負擔於是她一人帶著愛犬回到了布拉格。為了與 Tereza 生活在一起，Tomas 於是也回到了布拉格找她。雖然兩人重新生活在了一起，可是由於 Tomas 由於那次發表政論文章的原因而受到政府部門的追究。由於他堅持自己的觀點態度拒絕道歉，於是被迫去做清潔工人。雖然 Tomas 當了工人，但是他還是可以與一些外面的女人搞在一起。於是 Tereza 心裡不平衡，就也想試著與別的男人搞一次。試過一次之後，Tereza 反而覺得布拉格太過骯髒了。

最後兩人搬到了鄉間過上了一段平靜的農村生活，可惜愛犬卻得了癌症，為了減輕它的痛苦，Tomas 親手為它注射了安樂死並埋葬了它。

在一次兩人同朋友去鎮上酒館跳舞次日開車回來的途中，由於大雨的關係，他們發生了車禍而不幸離去。而此時身在美國的 Sabina 也收到了這個可怕的消息。

## 角色

* 丹尼爾・戴 - 劉易斯 - Tomas
* 茱麗葉・畢諾許 - Tereza
* Lena Olin - Sabina
* Derek de Lint（荷蘭） - Franz
* Erland Josephson - Ambassador
* Pavel Landovský - Pavel
* Donald Moffat - Chief Surgeon
* Tomek Bork - Jiri
* Daniel Olbrychski - 內政部官員
* 斯特蘭・斯卡斯加德 - The Engineer
* Bruce Myers - 捷克編輯
* Pavel Slaby - Pavel's Nephew
* Pascale Kalensky - 護士 Katja
* Jacques Ciron - 瑞士餐館經理
* Anne Lonnberg - 瑞士攝影師

## 獎項

* 美國國家影評人協會獎最佳影片和最佳導演獎；
* 英國電影學院獎最佳改編劇本獎；
* 奧斯卡金像獎最佳攝影提名，最佳改編劇本提名；
* 美國金球獎最佳劇情片提名，最佳女配角（莉娜・奧琳）提名。

## 評價

該片在爛番茄網上獲得高度評價，新鮮度高達 94%；美國電影學會（AFI）將它列入美國 100 大愛情片榜單之中。

## 參考資料

## 外部連結

* 網際網路電影資料庫（IMDb）上《The Unbearable Lightness of Being》的資料（英文）
* Criterion Collection essay （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） by Michael Sragow
* Movie Stills （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） at Virtual History
生命与环境科学工业学院

**生命與環境科學工業學院**（法語：Institut des sciences et industries du vivant et de l'environnement），也稱為**巴黎高科農業學院**（法語：AgroParisTech）是隸屬於法國農業部的一所工程師學校。學校為巴黎 - 薩克雷大學、大學校會議、巴黎高科的成員，擁有大型院校地位。學校將於 2021 年搬至薩克雷園區。

## 歷史

2007 年 1 月，學校由原來的巴黎 - 格里尼昂國立農學院（法語：Institut national agronomique Paris-Grignon）、國立鄉村、水、森林學校（法語：École nationale du génie rural, des eaux et des forêts）和國立高等農業與食品工業學校（法語：École nationale supérieure des industries agricoles et alimentaires）三所大學校合併而成。

## 文憑與專業設置

### 工程師教育

### 生命與環境科學技術碩士

### 合作碩士

### 博士

## 研究

學校共有 32 個實驗室和研究單位，分別屬於五個系：

* 農學、森林、水、環境工程科學
* 生命與健康科學
* 數學、信息、物理建模
* 經濟、社會和管理科學
* 食品與生物產品科學與過程

## 參考資料