王不見王

**象棋**是中國大陸、香港、台灣、馬來西亞、新加坡、越南、琉球地區所流行的傳統的 2 人對弈棋類遊戲。中國大陸為了進行區分稱此為**中國象棋**，將西方的「Chess」稱為國際象棋；台灣將「Chess」翻譯為「西洋棋」。類似的中國象棋的還有韓國將棋、日本將棋等。韓國將棋起源於中國象棋，是中國象棋的一種。日本將棋或起源於唐代寶應象棋。

中國象棋與西洋棋及圍棋並列世界三大棋類之一。象棋主要流行於全球華人、越南人及琉球人社區，是首屆世界智力運動會的正式比賽項目之一。

## 歷史

### 詞義演變

象棋、象戲，在中文有多種含意：從古到今可指六博、彈棋、圍棋、雙陸、象徵的遊戲、中國象棋簡稱、各種象棋類遊戲。

* 象棋一詞最早出現在戰國，指象牙作的棋子，亦可指象徵猛禽獵魚之戲的六博。因六博棋子有其他材質，也有人認為象棋就是表示六博是象徵的遊戲。《楚辭・招魂》：「菎蔽象棋，有六博些。」王逸註：「以菎蔽作箸，象牙為棋。」、《說苑・善說》：「燕則鬥象棋而舞鄭女。」、長沙馬王堆 3 號西漢墓遣策：「博一具；博局一；象棋十二；象直食其廿；象笄？三十；象割刀一；象削一；象口 口 口 口。」此詞也可用於彈棋、圍棋、雙陸等用有用象牙作棋子的棋類。
* 象戲一詞最早出現在北周，類似樗蒲、打馬的北周象戲，最早的意思是象徵的遊戲。後周武帝創作的北周象戲、編制《象經》，有日月星辰之象，象戲名稱由此而來。
* 唐宋以降，象戲可指象徵戰爭的象棋類遊戲，如寶應象戲、大象戲。北宋晁補之《廣象戲格・序》：「象戲，兵戲也，黃帝之戰驅猛獸以為陣；象，獸之雄也，故戲兵以象戲名之。」
* 宋後，象棋一詞才開始用在中國象棋，成為專稱。北宋也有人將雙陸當作象棋。象戲成為中國象棋的雅稱、古稱。
* 近代，象棋可廣指各種象棋類遊戲。
* 象棋中的一種棋子象（相）源於古代印度象棋的同一棋子象，兩者走法完全一致，是走斜向兩格，即「田」字，也因此兩方的象互相不能夠攻擊對方。西洋棋中的象同樣源於印度象棋中的象，後來於約 16 世紀因為棋子上的兩個象徵象牙的突出部形似主教教帽，在英語被命名為主教，走法就從走斜向固定兩格變為斜向任意距離。

### 源頭

除了從春秋戰國時期的「六博」演繹而來的說法外，還有另一種說法。波斯象棋傳入中國成寶應象棋。最後中國人在宋代改造成中國象棋。德國西洋棋歷史學家 Peter Banaschak 指出，唐代宰相牛僧孺的《玄怪錄》內沒有「炮」的寶應象棋是中國象棋的真正來源。

### 早期傳說與發展

民間相傳象棋是始創於韓信。韓信被呂后監禁，本欲著作兵法，但被禁止，於是取紙筆發明一種「紙上談兵」的遊戲與獄卒玩，棋盤中以鴻溝為界（楚河漢界），韓信被殺死之後，獄卒退隱，並把此種遊戲定名為「象棋」。

在中國能確認屬於象棋類遊戲的棋類是唐代寶應象棋。唐代至宋朝時逐漸演變現在的中國象棋。明朝方以智《通雅》: 「象棋始於唐，周武之《象經》，非今之象戲也。」

有說法稱有一幅唐宋之間、主題為棋琴書畫的蘇州織錦，棋盤圖是八乘八的黑白棋盤，認為是唐朝的象棋棋盤，是將宋錦誤會是宋代生產的織錦。該圖案乃中華人民共和國建國後，由生產宋錦的蘇州織錦廠新設計的七彩重錦「琴棋書畫錦」，棋盤圖是取自西洋棋，並非唐宋古物圖案。

宣稱唐代武則天夢見與大羅天女下寶應象棋的說法，則為以訛傳訛，根據《唐國史補》、宋元話本小說《梁公九諫》中〈第六諫〉、《狄仁傑傳》、《天中記》、《淵鑑類函》，武則天是夢見下雙陸棋。

### 宋朝與現代象棋成形

北宋的象棋有大象戲與小象戲。據朝鮮李圭景說法《象戱圖法》記載小象戲沒有象，而有弩這兵種，其他則是將、士、馬、車、砲、卒（另一方寫成步）。

之後象棋更平民化，不少文人雅士都喜愛下象棋，下象棋者更成為一種職業。北宋末至南宋時，已成為現代象棋的形式，將帥待在九宮底，棋子有用陶瓷或銅質，後者稱為象棋錢，為花錢的一種，有圖有文，錢文寫將、士、象、馬、砲、車、卒，並無帥、仕、相、傌、炮、俥等異體字區分，下棋時可能是一方執字面，一方執圖面；若兩面全字的棋錢可能以塗硃砂等方式從顏色上區分。南宋晚期陳元靚所著的《事林廣記》中，記載了最早的兩局完整的象棋棋譜和最古老的排局「二龍出海勢」。

### 明朝

元朝至明朝初期，象棋的發展處於低潮。明朝中葉起，象棋再度發展起來，並跨越明、清兩代，盛況持續約三百年。明朝最著名的棋手是李開先（1502-1568 年），棋力遠勝當時的國手。李開先留下《象棋歌》兩首，描述他的對局場面及心得，可惜並未留下棋譜。

明朝編著或出版的象棋譜有《夢入神機》、《適情雅趣》、《橘中秘》、《百變象棋譜》、《自出洞來無敵手》等。

### 清朝

康熙年間著名的圍棋國手徐星友（1650-？）也是一位象棋國手，他遨遊燕趙齊魯等地，盡數擊敗當地名手，有「錢塘雙絕」之譽。康熙末年，徐星友被另一位圍棋、象棋雙棲的青年棋手程蘭如（約 1692-？）擊敗，讓出象棋的「棋王」頭銜。到了乾隆中葉，象棋大為盛行，人才輩出，著名的棋手有九派十一人，其中武進周廷梅尤為傑出。他走遍南北各省，擊敗各派名手，門生多達二百餘人。

清朝編著的象棋譜有《梅花譜》、《韜略元機》、《五大臣象棋譜》、《心武殘編》、《百局象棋譜》、《竹香齋象戲譜》、《淵深海闊》、《爛柯神機》、《反梅花譜》等；其中《心武殘編》、《百局象棋譜》、《竹香齋象戲譜》、《淵深海闊》號稱「四大排局譜」。

四大排局譜幾乎在同一時代產生，由於內容多挑選自當時流行的民間棋局，故有一些重覆者。代表清朝排局藝術高度水準的棋局為「七星聚會」、「蚯蚓降龍」、「野馬操田」、「千里獨行」，因其編排精巧、變化多端而引人入勝，號稱「四大名局」。

### 近代

清末至中華民國大陸時期，時局紛擾，象棋發展一時受挫。1930 年代前期，曾出現過短暫的盛況。1930 年 9 月，「華東、華南分區大棋戰」在香港舉行。華東代表為上海的周德裕、林弈仙，華南代表為廣州的李慶全、馮敬如。雙方大戰十六局，最終平手。其中華南主將李慶全係唯一不敗者，獲授「無敵」稱號。

次年初，「華東、華北分區棋賽」在上海舉行。華東代表為周德裕、萬啟有，華北代表為趙文宣、張德魁。比賽結果華東周德裕積分最高，由於當時華北有五省，華東指江、浙兩省，因此棋友尊稱周德裕為「七省棋王」。

籌辦上述兩次分區棋賽的象棋活動家謝俠遜本身既是象棋名手，同時也是西洋棋國手。他曾於 1935 年、1937 年兩次遠赴南洋，名聲因而擴及海外。他還編輯了《象棋譜大全》、《新編象棋譜》、《南洋象棋專輯》等棋書。

中華人民共和國成立後，楊官璘、陳松順、何順安、李義庭、王嘉良等棋手先後站到棋壇的第一線。1956 年 1 月，國家體委宣佈將棋類列入體育運動項目。同年 12 月，在北京舉行首屆「全國象棋錦標賽」，由當時的棋壇「第一人」楊官璘獲得冠軍。隨後，他又於 1957、1959、1962 年三次獲得全國冠軍，此時期號稱為象棋史上的「楊官璘時代」。

到了 1960 年代，楊官璘的霸主地位逐漸被來自上海的小將胡榮華取代。1960 年，年僅 15 歲的胡榮華初次參加全國比賽即奪得個人冠軍。至 1979 年，他連奪十次全國冠軍（其中僅 1962 年與楊官璘並列），有「棋壇十連霸」之稱。1980 年，來自湖北的柳大華打破胡榮華的連霸而奪冠，並於隔年再獲冠軍。此後，棋壇呈現群雄並立的局面，李來群、胡榮華、呂欽、徐天紅、趙國榮、許銀川、陶漢明等人先後在該項比賽稱雄。

## 棋具

### 棋盤

象棋的棋盤由 9 條縱線和 10 條橫線相交而成。棋子放在各條線的相交點上，並在線上移動。棋盤中間的一行沒有畫上縱線，稱為「河界」，通常標上「楚河漢界」字樣，象徵楚漢相爭時的鴻溝。據劉國斌考證古書與古棋具，棋盤寫有楚河漢界是在 1920 年代到 1930 年代之間才開始有。河界亦有標上「觀棋不語真君子，起手無回大丈夫」字樣。

現行的中式記錄方法是：9 條縱線，紅方從右到左用漢字「一」至「九」表示，黑方在自己的那一面從右到左用數字「1」至「9」表示。也就是說，紅方的縱線「一」就是黑方的縱線「9」，以此類推。第四條縱線（或第 6 條縱線）和第六條縱線（或第 4 條縱線）稱為「兩肋」、「兩肋線」，簡稱「肋」。棋盤上，劃有斜交叉線而構成「米」字形方格的地方，雙方各有一塊，稱為「九宮」，是將（帥）和士（仕）活動的區域。

### 棋子

棋子的顏色分為紅色和黑色（也有綠色和藍色代替黑色）。

在古代因為特殊顏色的顏料價格較高，故使用同意字或近音字來代表另一方同等的棋子，但最後也演變為特色。

雙方各有 16 枚棋子：

分別是一枚將 / 帥、2 枚士 / 仕、2 枚象 / 相、2 枚馬 / 傌、2 枚車 / 俥、2 枚砲 / 炮、5 枚卒 / 兵。

棋子通常用木材、金屬或塑膠製造。圓形的棋子上刻有文字，另一面空白。這個特色產生了中國象棋變體，特別是暗棋。

後來亦有出現立體的棋子，以人物雕刻（尤其是電影和漫畫人物）、物件等形象出現，但不普及，較多時會作為擺設裝飾，很少有人會拿來用。

## 勝負與和棋

### 勝負

對一般棋局來說，只要一方「欠行」或者被「將死」，又或者自動認輸，另一方即可得勝。**欠行**和**將死**定義如下：

* 行棋方無子可走，稱為**欠行**，亦稱為**困斃**。
* 當一方的棋子攻擊範圍內包含了對方的將帥，準備在下一步吃掉它，稱為**照將**或**將軍**，簡稱**將**。

被將軍的一方必須**應將**，即移動將帥或別的棋子來化解。無法應將的情況稱為「被**將死**」。

比賽時除了以上的一般情況，還有其他方法判定勝負，略述如下。

* 首先超時的一方判負
* 自殺。自殺：聽任對方吃自己的將帥的行爲。比如：被將軍的一方，可以應將卻不應將。或者主動導致將帥對臉。或主動導致將帥進入對方棋子的攻擊範圍。
* 作弊的一方判負（如事先協議故意輸掉棋局，則雙方皆判負）
* 連走兩步或以上的一方判負
* 移動對方棋子的一方判負
* 下出並非棋子的允許著法（如「馬行田」、「象行日」、「炮用車的吃法」、「車用炮的吃法」、「炮在不吃子時越過其他棋子」、「兵卒在未過河前橫走」、「將帥照面」、「拐馬腳」、「塞象眼」等）的一方判負
* 雙方在若干步數之內都沒有吃過對方的棋子，由裁判決定結果（通常例勝之局判勝負，例和之局判和），或者使用西洋棋的 50 步規則，雙方在連續 50 步都沒有吃子時，直接判和。
* 長打（即長捉、長將、長殺、或一將一要殺）的一方通常判負，以下為例外情況：
  * 將帥可以長捉（是指「可以用將 / 帥來長捉對方的棋子」，不是「可以用自己的棋子來長捉對方的將 / 帥」），雙方不變判和
  * 兵卒可以長捉（但不包括長將或長殺），雙方不變判和
  * 雙方互相長打（即攻守雙方輪流犯規），而且每一方犯規的棋子數目相等，如「一打還一打」或「二打還二打」，雙方不變判和；反之若不相等，如「一打還二打」，則犯規較多的一方必須變著，不變判負

### 和棋

符合以下情況該局將做和：

* 形成公認的雙方均無法取勝的簡單局面，稱為「死局」（類似西洋棋的國王對國王單騎士等局面），例如雙方均已沒有進攻棋子，又或者單車對士象全，五底兵單炮雙象對單王等。
* 一方提和，另一方接受提和，稱「協議和局」。
* 從任意一步開始，60 回合內雙方均沒有吃掉任何一個棋子
* 長跟、長兌、長攔、長獻、一捉一閑、或一將一閑，循環三回合後可判

## 記譜方法

### 中式記譜法

棋盤上的坐標是對每個棋手由右至左的 9 條直線分別為 1 至 9 路。紅方用漢字（一、二、三……）書寫，黑方用阿拉伯數字（1、2、3）書寫。

中式記譜法一般使用四個字來記錄棋子的移動：

* 第 1 字是棋子的名稱。如「馬」或「車」。
* 第 2 字是表示棋子所在直線（路）位置的數字。紅方用中國數字，黑方用阿拉伯數字。
  * 當一方有 2 個以上名稱相同的棋子位於同一縱線時，需要用「前」或「後」來加以區別。例如，「前傌退六」（表示前面的紅傌退到直線六）、「後砲平 4」（表示後面的黑砲平移到直線 4）。士象不需要以前後來判斷，因為縱使是在同一直線上，也可以憑第三個字（進退）知道是移動哪一隻。
  * 當兵卒在同一縱線達到 3 個，用前、中、後來區分，達到 4 個，用前、二、三、四（或後）區分，達到 5 個，用前、二、三、四、五（或後）區分。
  * 當兵卒在兩個縱線都達到兩個以上時，按照舊的記譜方式舉例：前兵九平八，此時可省略兵（卒），記做前九平八，以達到都用 4 個漢字記譜的要求，此表示方式已在中國象棋 DhtmlXQ 動態棋盤上實現，是對中文記譜方法的一個重要完善。
* 第 3 字表示棋子移動的方向：橫走用「平」、向前走用「進」、向後走用「退」。有時也可以用「上」、「下」代替「進」、「退」。
* 第 4 字是表示棋子前往的目的地。
  * 如果是只能直行或橫行的棋子（俥 / 車、炮 / 砲、兵 / 卒、將 / 帥），在直行時表示步數，橫行時表示目的地直線（路）位置的數字。
  * 如果是只能斜行的棋子（傌 / 馬、相 / 象、仕 / 士），表示目的地直線（路）位置的數字。
  * 當棋子只能直行進退一步時可省略。

如果記譜只包括中局或殘局部分，一開始就輪到黑方走子，那麼紅方的步數會標上省略號。以下是一個比較完整的例子，記載中炮屏風馬對三步虎的頭 3 步：

（「炮二平五」表示紅炮從二路平移到五路；「馬 8 進 7」表示黑馬從 8 路向前走到 7 路。）

#### 速記法

為了適應形勢需要，提高記錄速度，有人對原來的中式記譜法記錄進行了改革：

1. 把數字改為阿拉伯數字；
2. 將四個字改為三個字 —— 去掉第三個字（運動方向），改用短橫線。在第三個字下面畫一條橫線表示「進」，在上面畫一條橫線表示「退」，不加橫線表示「平」。

如：炮 $6{\overline {2}}$ （炮 6 退 2）、車 $72$ （車七平二）、後車 ${\underline {2}}$ （後車進二）。

### 西式記譜法

西式記法將中式記法轉成英文字母和數字。各種棋子 H（Horse - 馬）、R（Rook - 車）、C（Cannon - 炮）和 P（Pawn - 兵）代替。「平」用「=」或「.」代替；「進」、「退」和「前」、「後」分別用「+」、「-」取代。

* 馬 2 進 3（H2+3）：黑方在第 2 條直線上的馬向前再轉左，走到第 3 條直線上
* 俥一進一（R1+1）：紅方在第一條直線上（即最右方）的俥向前一步
* 後砲平 4（C-=4 / C-.4）：黑方在某條直線上有兩隻黑砲，將較近黑方自己的一隻移動到第 4 條直線

## 棋局階段

**象棋**的全局通常會被分為開局、中局、殘局，這三個階段。各階段之間無明顯分界。大抵雙方各走八至十二步為開局，至雙方只餘一、兩隻大子（車、馬、炮）為殘局，其間為中局。

### 開局

**開局**主要是布置棋子的去向，為之後的作戰打好基礎，作好準備。因為在棋局開始時，棋子的位置是規定的，所以出現了林林總總，五花八門的常見開局。

* 流行的先手（紅方先走）開局計有：
  * 炮類：當頭炮（炮二平五或炮八平五，簡稱「中炮」）、過宮炮（炮二平六或炮八平四，又稱轉角炮）、士角炮（炮二平四或炮八平六）及冷門的巡河炮（炮二進二或炮八進二）等。
  * 馬類：起馬局（馬二進三或馬八進七）及冷門的邊馬局（馬二進一或馬八進九）。
  * 象類：飛象局（相三進五或相七進五）。
  * 兵類：進兵局（兵三進一或兵七進一，也叫「仙人指路」）及冷門的邊兵局（兵一進一或兵九進一）。
* 流行的後手（黑方後走）應局計有：
  * 應中炮類：
    * 馬局：屏風馬（馬 8 進 7 + 馬 2 進 3）、反宮馬（馬 2 進 3 + 炮 8 平 6 + 馬 8 進 7）、單提馬（馬 2 進 3 + 馬 8 進 9）等。
    * 炮局：順手炮 (炮 8 平 5，與先手同方向)、列手炮（炮 2 平 5，與先方反方向）。
  * 應起馬類：進馬（馬 2 進 3）、進卒（卒 7 進 1）、升象（象 3 進 5）、還炮（炮 8 平 5）等。
  * 應飛象類：進卒（卒 3 進 1）、還中炮（炮 8 平 5）、過宮炮（炮 8 平 4）、士角炮（炮 8 平 6）、順象（象 7 進 5）等。
  * 應進兵類：對兵（卒 3 進 1）、卒底炮（炮 8 平 7）、還中炮（炮 8 平 5）、飛象（相 7 進 5）等。

### 中局

**中局**與開局不同，無以跟從棋譜走法。並且中局的棋子很多，變化很大。故此中局往往需要花費最多的時間來思考。

* 進攻戰術計有：
  * 棄子入局（讓對方吃掉己方車、馬、炮大子而獲得殺入對方大營的勝勢，或犠牲己方大子去破丟對方士象而致勝）
  * 運子取勢（調動子力成有效進攻力量）
  * 兌子搶先（透過等量子力交換而獲得主動權）
* 防守戰術計有：
  * 反棄子（回獻己方大子拖延對方進攻，以致反擊）
  * 運子反攻（調動子力防守，以致反擊）
  * 兌子求和（透過等量或不等量子力交換，消耗對方進攻力量，達致和棋形勢）

### 殘局

**殘局**承繼開局和中局，走到棋局的尾聲。通常雙方各剩下兩隻強子（車、馬、炮）時，就可說是進入殘局階段。

經過在中局雙方的吃子，使棋盤上的棋子減少，比起中局變化較少，大多可以根據盤面預測勝負。

殘局一般可分為兩種：第一種是定式殘局（就是有譜可依的，例如「單馬勝單士」、「單車不勝馬雙仕單缺相」等），第二種為實戰殘局（就是無譜可從的），例如「馬炮雙兵仕相全對雙炮雙卒士象全」。

定式殘局可分為兵類 (單兵、雙兵、三兵)、單馬類、馬兵類 (馬單兵、馬雙兵)、雙馬類、單炮類、炮兵類 (炮單兵、炮雙兵)、雙炮類、馬炮類、馬炮兵類 (馬炮單兵、馬炮雙兵)、單車類、車兵類 (車單兵、車雙兵)、車馬類、車馬兵類、車炮類、車炮兵類、雙車類。

## 象棋文化

### 棋譜

棋譜是一盤棋局發展的流程紀錄，多是古今中外的對局，或者是某人排擬的棋局。目前這些棋譜都會刊輯成書供人閱讀。由古至今，出現過不少的象棋棋譜。不過比較出名的，多數是古代流傳下來的棋譜，例如《橘中秘》和《梅花譜》等等，而且大多是手抄，很少有刻印的版本，到了近數十年才大量出版成書。網路興起後，也有以電子棋譜形態存放在網際網路供人閱讀。

另外很多象棋大師、著者都撰寫過很多棋譜研究不同的開局、中局、殘局。胡榮華著的《反宮馬專集》和楊官璘著的《弈林精華》、《弈林新編》便是好例子。

主要象棋古譜：

* 最早全局譜：《金鵬十八變》（宋。已失）
* 最早殘局譜：《夢入神機》（明。已失）
* 最早普及譜：《適情雅趣》（明。全局收《金鵬十八變》，殘局收《夢入神機》，最有名為順炮「棄馬十三著」）
* 別出棋譜一：《自出洞來無敵手》（明。全局）
* 別出棋譜二：《梅花泉》（明。全局，有疊炮、讓炮、讓車）
* 當頭炮名譜：《橘中秘》（晚明。有全局及殘局，依《金鵬十八變》改良）
* 屏風馬名譜：王著《梅花譜》（清。屏風馬對中炮巡河車，卒 7 進 1 不及《梅花泉》炮 2 退 1）
* 過渡殘局譜：《轁略元機》（清。從殘局過渡到排局）
* 四大排局譜：
  * 《百局象棋譜》（清。最普及，有齊「七星聚會」、「野馬操田」、「蚯蚓降龍」、「千里獨行」四大排局）
  * 《心武殘篇》（清乾嘉。以和為主，最早涉棋規）
  * 《竹香齋》象戲譜（清乾嘉。篇幅最龐大）
  * 《淵深海闊》（清。1933 才被發現）
* 晚近全局譜：《反梅花譜》（晚清。滿族巴吉人著）

### 術語

### 傳播

近年來，由於下象棋可以提升孩子腦力發展，象棋用作教育在各大城市顯得非常普遍。在發展象棋的工程中，象棋棋院扮演著非常重要的角色，世界各地棋院如雨後春筍。中國大陸近代設立多家官辦及民辦的象棋棋院，香港則有中國香港棋院等等，在海外例如東南亞國家中，馬來西亞首間專業棋院的弈智棋院則在發展象棋教育辦得非常出色，也使到象棋這中華文化得以傳播。

#### 琉球

**琉球象棋**（沖繩語：象棋）實與中國象棋無異，而與日本將棋相差甚遠。

#### 越南

### 必不敗步法

自古以來，無數棋手鑽研棋法，尋找必勝之法。到二十一世紀初，依然沒有報告指出有任何棋手未嘗一敗。但在博弈論中，可以通過數學歸納法可以證明如下定理（策梅洛定理）：任何能在有限步內結束的二人棋類遊戲，都必定存在著一方有必不敗之法。也就是說，中國象棋是部份解構的已解遊戲。

### 成語、俚語和歇後語

* 觀棋不語真君子，舉棋不悔 (起手無回) 大丈夫：希望觀眾不要出言指導，棋手不要悔棋。
* 會下的當車，不會下的當兵：形容有識人之明者，方能找到人才。
* 鬥棋勿鬨，後果自負：說明觀眾出言指導，如果一方因此輸棋，則該觀眾必會遭到報復。
* 馬入中宮，非死即傷：形容處境危險。閩南話中亦有類似歇後語，若馬踩入宮，沒死嘛帶傷。
* 過河卒子，有進無退：形容已無退路，騎虎難下。
* 只會喫卒，不會喊將：比喻捨本逐末。
* 卒子過河可橫行：比喻事物雖小，卻有大作用。中國大陸則有「**小卒過河頂大車**」、「**卒子過河當車使**」的說法。
* 黑卒講作紅帥：比喻顛倒是非。
* 事急馬行田：比喻事態緊急，便宜行事，不照正常規矩。
* 馬前塞卒子，蹩腳：指物品的品質不良，或人的才能低劣。
* 楚河漢界：比喻壁壘分明。
* 王不見王：原本指飛將規則，後指不分高下的兩人，互不相容，不願相見。
* 放馬後炮：比喻事後諸葛。
* 飛象過河：比喻急功近利，不按常規。
* 將軍抽車：比喻藉由攻擊對方要害以謀取重要利益。
* 棄車保帥：比喻放棄重要利益以保全大局。
* 當局者迷，旁觀者清
* 一招不慎，滿盤皆輸
* 棋品如人品：個人的性格優點及缺點常常在下棋的過程也會反映出來
* 象棋上的老將：比喻死也不敢出那個框框 / 出不了格
* 軍棋比賽：比喻紙上談兵
* 小卒過河：形容一步一步往前拱
* 看棋只看車馬炮：形容不識相
* 炮打老帥：將軍
* 下棋丟了帥：比喻輸定了
* 重炮將 —— 無子墊
* 馬回頭 —— 不如驢
* 一盤象棋下三天 —— 棋逢對手
* 豆腐板上下象棋 —— 無路可走
* 圍棋盤裡擺象棋 —— 不對路數（不識譜）
* 棋盤上的士象 —— 不離將
* 枯木刻象棋子兒（又作唐槐木做象棋）—— 老兵老將
* 象棋的士子 —— 專走斜路：諧音，專走邪路
* 趙匡胤下象棋 —— 輸打贏要
* 象棋之車 —— 橫衝直闖
* 軍棋盤裡下暗棋 —— 對不上格
* 象棋盤上打仗 —— 沒船也要過河
* 象棋子走在線路上 —— 格格不入

## 賽事

* 世界象棋錦標賽
* 亞洲象棋錦標賽
* 亞洲象棋個人錦標賽（舊稱亞洲城市象棋名手邀請賽）

## 著名棋手

* 近代男子：

　
: 彭述聖、林奕仙、邵次明、曾展鴻、黃松軒、盧輝、馮敬如、李慶全、謝俠遜、鍾珍、周德裕、屠景明、朱劍秋、董文淵、陳松順、何順安、劉憶慈等。
* 現代男子（以擁有象棋特級大師稱號為準）：

　
: 楊官璘（已故）、李義庭（已故）、胡榮華、柳大華、李來群、呂欽、徐天紅、趙國榮、許銀川、陶漢明、於幼華、洪智、趙鑫鑫、蔣川、孫勇征、王天一、謝靖、鄭惟桐、徐超、汪洋、王廓（以上 21 位為全國冠軍）、王嘉良、孟立國（已故）、林宏敏、徐天利、劉殿中、蔡福如、萬春林、苗永鵬、莊玉庭、卜鳳波、鄭一泓、陳寒峰、王斌、許國義、孟辰、郝繼超、申鵬、孫逸陽、程鳴、陸偉韜、王躍飛、張學潮、張強
* 現代男子（中國大陸以外，以擁有世界象棋聯合會特級國際大師稱號為準）：

　
: 台灣：吳貴臨、馬仲威；澳門：李錦歡；香港：趙汝權；越南：阮武軍（已故）、阮成保
* 現代女子（以擁有象棋特級大師稱號為準）：

　
: 黃子君、謝思明、單霞麗、林野、高華、胡明、黃玉瑩、黃薇、伍霞、高懿屏、王琳娜、張國鳳、金海英、郭莉萍、黨國蕾、趙冠芳、唐丹、尤穎欽（以上 18 位為全國冠軍）、陳麗淳、歐陽琦琳、黎德琳、剛秋英、伍霞、韓冰
* 現代女子（中國大陸以外，以擁有世界象棋聯合會特級國際大師稱號為準）：

　
: 新加坡：張心歡

## 變體及其他玩法

## 參見

## 註解

## 參考資料

## 延伸閱讀

## 外部連結