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無限階四面體堆砌

在幾何學中，**無限階四面體堆砌**是一種位於雙曲三維非緊空間的雙曲正堆砌，由正四面體組成，每個稜都是無限多個正四面體的公共稜，也因此使這個圖形無法存於一般的三維空間中。這個圖形每一個面都可以做為整個圖形的鏡射面。

## 性質

無限階四面體堆砌每個頂點都是無限多個正四面體的公共頂點，因此在施萊夫利符號中可以用 {3,3,∞} 來表示，其中 {3,3} 表示正四面體，在考克斯特 - 迪肯符號中也能用來表示，其中表示正四面體。

**無限階四面體堆砌**可以視為一系列由正四面體組成的多面體數量之算術極限，非僅空間的四面體堆砌是從七階四面體堆砌開始，因為六階四面體堆砌是仿緊空間，非僅空間的四面體堆砌除了無限階之外也可以達到更高階數，利用虛階數表示其階數比無窮大更多，即超無限階四面體堆砌，在考克斯特 - 迪肯符號中以表示。

由於無限階四面體堆砌全部都是由正四面體組成，每個頂點相同、邊也等長，因此也是一種正幾何圖形，但其位於雙曲三維非緊空間，因此有這種性質的正堆砌有無限多個。

無限階四面體堆砌存在另外一種對稱性比較低的半正結構，就是將四面體的胞進行交錯的表面塗色，換句話說，就是將該圖形中的四面體交替地塗上不同顏色。這種結構在施萊夫利符號中表示為 {3,(3,∞,3)}、考克斯特 - 迪肯符號可表示為或。在考克斯特群中，他們具有 [3,3,∞,1+] 的半對稱性，也可以計為 [3,((3,∞,3))]。

## 其他階數的非緊四面體堆砌

無限階四面體堆砌是非緊四面體堆砌系列的極限，第一個非緊四面體堆砌是七階四面體堆砌。

### 七階四面體堆砌

七階四面體堆砌是非緊四面體堆砌系列的第一個正圖形，每個頂點都是七個正四面體的公共頂點。

### 八階四面體堆砌

在幾何學中，**八階四面體堆砌**是一種位於雙曲三維非緊空間的雙曲正堆砌，由正四面體組成，在施萊夫利符號中用 {3,3,8} 來表示，考克斯特 - 迪肯符號中以表示 。每個稜都是八個正四面體的公共稜。

#### 對稱性

對稱性比較低的形式就是在該圖形表面交替地塗上不同顏色，可以利用循環表式的施萊夫利符號 {3,(3,4,3)} 或考克斯特符號來表示，其對稱性為 [3,3,8,1+]，也寫作 [3,((3,4,3))]。

### 九階四面體堆砌

在幾何學中，**九階四面體堆砌**是一種位於雙曲三維非緊空間的雙曲正堆砌，由正四面體組成，在施萊夫利符號中用 {3,3,9} 來表示，考克斯特 - 迪肯符號中以表示 。每個稜都是九個正四面體的公共稜。

### 十階四面體堆砌

十階四面體堆砌是每個頂點為十個正四面體的公共頂點的雙曲堆砌，其具有另一種較低對稱性的表面塗色結構，可以利用循環表式的施萊夫利符號 {3,(3,5,3)} 或考克斯特符號來表示，其對稱性為 [3,3,10,1+]，也寫作 [3,((3,5,3))]。

## 相關多胞體與堆砌

七階四面體堆砌是一種由正四面體組成的堆砌，其他胞也由正四面體組成多胞體與堆砌或蜂巢體包含：

## 參見

* 無限階三角形鑲嵌
* 正圖形列表

## 注釋

## 參考文獻
無限階無限邊形鑲嵌

在幾何學中， **無限階無限邊形鑲嵌**是一種雙曲面的正鑲嵌。其施萊夫利符號為 {∞,∞}， 代表其有著無限個無限邊形圍繞於其所有的無窮遠點。

## 對稱性

該鑲嵌的對偶鑲嵌代表 \*∞∞對稱性的基本域。

## 半正塗色

該鑲嵌可以在 [(∞,∞,∞)] 對稱性中以三種不同的位置進行交錯塗色。

## 相關多面體與鑲嵌

該鑲嵌及其對偶鑲嵌的複合圖形能以正交的紅線及藍線區分。而其組合定義了 \*2∞2∞基本域的線。

　
: 

　
: {∞,∞} 或 = ∪

## 更高階數 / 邊數

即使無限階無限邊形已經達到雙曲鑲嵌的極限了，但仍可使用虛數來表示更高的邊數以及階數。

　
:

## 參見

* 無限邊形

## 參考資料

* John H. Conway, Heidi Burgiel, Chaim Goodman-Strass, _The Symmetries of Things_ 2008, ISBN 978-1-56881-220-5 (Chapter 19, The Hyperbolic Archimedean Tessellations)
* Chapter 10: Regular honeycombs in hyperbolic space. The Beauty of Geometry: Twelve Essays. Dover Publications. 1999. ISBN 0-486-40919-8. LCCN 99035678.

## 外部連結

* 埃里克・韋斯坦因. Hyperbolic tiling. MathWorld.
* 埃里克・韋斯坦因. Poincaré hyperbolic disk. MathWorld.
* Hyperbolic and Spherical Tiling Gallery （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* KaleidoTile 3: Educational software to create spherical, planar and hyperbolic tilings （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Hyperbolic Planar Tessellations, Don Hatch （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
無限集

**無限集合**是由無限個元素組成的集合，也稱**無窮集合**或**無限集**。無限集合一般常見的例子有自然數集、整數集、有理數集等。無限集合分為可數集和不可數集。

**自然數集**是公理**直接要求**是無限集合的**唯一**集合。

## 歷史

集合論中，集合主要分為有限集合與無限集合。有限集合很多的性質是顯而易見的，而無限集合的非有限性，使得其一些基本性質也變得並不顯而易見。個別的數學家甚至質疑諸如選擇公理等基本公設使用在無限集合身上是否仍然正確。羅素悖論提出以後，一些激進的數學哲學家提倡**禁止**在數學中使用無限集合以挽救第三次數學危機。

## 示例

### 無窮可數集合

整數集 $\mathbb {Z} =\{\ldots ,-1,0,1,2,\ldots \}$ 是一個可數的無窮集合。整數的某些子集也是可數的無限集合，如：偶數集、奇數集等。

### 無窮不可數集合

實數集 $\mathbb {R} $ 、無理數集等都是無窮不可數集合。

## 特性

在無限集合中，集合大小的比較不是顯然的。

* 在基數意義下，一個集合的真子集可以等於自身，例如：

　
: 偶數和整數哪個多？

　
: 整數： $\ldots ,-1,0,1,2,3,4,5,\ldots ,n$

　
: 偶數： $\ldots ,-2,0,2,4,6,8,10,\ldots ,2n$

　
: 通過建立一一對應的關係，可以證明偶數和整數在基數意義下一樣多，雖然這有悖於一般認識。

* 在密度意義下，同樣的例子裡，偶數集的大小是自然集的一半：

　
: 對於 $N\to \infty $ ，小於 $N$ 的偶數數目 與 小於 $N$ 的整數數目 的比值趨近於 $0.5$ 。

## 參考文獻
無限面形

在幾何學中，**無限面形**（英語：Apeirogonal hosohedron）是一種平面鑲嵌，其包含二個落在無窮遠處的頂點，因此它可以視為一個退化的多面形（由球面正二角形組成的球面鑲嵌圖），又稱為**無限階二角形鑲嵌**或**無限階二邊形鑲嵌**；其亦可以視為一個退化歐幾里得平面的正鑲嵌圖，其在施萊夫利符號中用 {2, ∞} 表示。

## 相關多面體與鑲嵌

無限面形是多面形家族 {2, p} 的算術極限，是為 p 趨近於無窮大而使多面形從球面轉化為平面。

有八種半正鑲嵌或均勻密鋪與二階無限邊形鑲嵌相近或可由二階無限邊形鑲嵌變換而來。截半和小斜方截半形式都是相同的，兩次無窮也是無窮大，截角和大斜方截半形式也是相同的，因此相異的幾何體只剩四個：二階無限邊形鑲嵌、無限階二邊形鑲嵌（無限面形）、大斜方截半無限邊形鑲嵌（無限角柱）、扭稜無限邊形鑲嵌（無限角反柱）。

## 參見

* 無限邊形 - 無限面形 - 無限面體

## 參考文獻

* Jim McNeill: Tessellations of the Plane （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Coxeter, H.S.M; Regular Polytopes (third edition). Dover Publications Inc. ISBN 0-486-61480-8
無限面體

**無限面體**（英語：Apeirohedron），是多面體的一種，意指有無限個面、無限條邊和無限個頂點的多面體。一般是指所有的平面密鋪的集合。

在歐幾里得幾何中，無限面體是一個退化多面體，其面數是可數集的數量，其邊數與頂點數將符合 V-E+F= 2，但只能利用求極限得出。無限面體跟多面體一樣，有面、邊、頂點、和角，角也包含有二面角，只是他們全部共面。無限面體**並不是**球，因為在多面體的定義中，面不能為曲面、邊不能為曲線。

無限面體為無限邊形在三維空間的類比，與平面鑲嵌是等價的。無限面體可以密鋪空間，如同無限邊形密鋪平面，兩個無限面體面體即可堆砌填滿整個空間，這種幾何結構稱為二階無限面體堆砌。

一般對兩種主要無限面體類型有研究：

* 平面密鋪或鑲嵌
* 扭歪無限面體。

## 正無限面體

**正無限面體**是正多面體的一種，是指每個面都全等、每條邊都等長、每個角都等角的無限面體，就如同一般的正多面體。其二面角為 180 度，為一平角。

滿足這些條件的幾何圖形只有平面鑲嵌，在施萊夫利符號中用 {p,q} 表示，其中 p、q 滿足等式 (p-2)(q-2) = 4。

正無限面體可以有外接球和內切球，但他們的半徑必須是無限大。

## 無限胞體

**無限胞體**（英語：Apeirotope）意指有無限個面、無限個胞、無限條邊和無限個頂點的多胞體。

其性質皆與無限面體相似，由空間密鋪即空間堆砌組成。四維空間的正無限胞體只有一種，即立方體堆砌。

## 扭歪無限面體

扭歪無限面體也是一種無限面體，其與一般無限面體差異在於扭歪無限面體並非所有頂點都共面，可以視為無限邊形與扭歪無限邊形之差異在三維空間的類比。

所有面都全等、角也相等的扭歪無限面體為正扭歪無限面體。三維空間的正扭歪無限面體有三種：

## 雙曲空間

此外，由於雙曲鑲嵌也是由無限多個雙曲平面構成的圖形，因此雙曲鑲嵌也可以做為一種無限面體。

## 參見

* 無限邊形
* 無限胞體

## 參考文獻
無限飛行

《**無限飛行**》（英語：Infinite Flight）是一款免費

飛行模擬遊戲，由 Infinite Flight LLC 開發。可以在 Windows Phone (不再更新)、Android 和 IOS 等多個平台購買並下載。

遊戲裡面包含 47 架飛機及全球衞星地圖，飛行計劃，儀表著陸系統，自動駕駛儀，時間和天氣，重量和平衡，教學課程，對一些飛機會提供自動降落功能，重複播放，遊戲記錄並支援遊戲搖桿。
無階級社會

**無階級社會**是指一個社會地位或階級不根據出身而定的社會，而個人的經驗和成就才是分別財富，收入，教育，文化或關係網絡等的決定因素。

但是，這些因社會的形成而出現的社會地位是難以避免的。因此，無階級社會的支持者，例如無政府主義者和共產主義者便提議了不同的方法或指標以作為這個哲學或理念的目標和方向。

## 無階級性

「無階級」一詞可以用來形容不同的社會現象。

通常階級的廢除，則取消現有社會裡的階級或重新建立一個無階級的社會，都是源於民眾自願的決定。這包括現代的人民公社如烏托邦和基布茲的集體社區等，和民族國家級別的革命或政治運動，如巴黎公社運動和 1917 年俄國革命等，但歷史上無論怎樣的革命和政治運動終究是將舊社會原有階級推翻，並再次建立新的階級，這一現象是短暫又無法長期持續的。社會階級的廢除和無階級社會的建立是共產主義，自由意志社會主義和大部分型式的無政府主義的基本目標。

無階級性所指的還有是能夠從社會人類學角度思維的心理狀態和思想。社會人類學的重點包括對關於社會階級的假設的了解，從而在評價社會是摒棄這些假設。這樣的提倡和民族優越感的消除和馬克斯・韋伯的中庸價值論是異曲同工的。不然，社會人類學學家對社會的研究便會帶有本人的階級價值和思想。

無階級性也指由廣泛和顯著的社會正義。在這樣的社會裡，經濟上優越的上流人士並沒有特殊的政治特權而貧窮則幾乎不存在。一些北歐國家似乎已達到這樣的水平。

## 無階級性的爭議

無階級性難以達成的難度拋開假定的理想政治形態不提，問題在於原有的舊社會文化觀念難以保有符合無階級社會的價值觀念，人的社會地位和階級依舊來自於財富，文化，身心這一從他人眼中的差異識別。歷史上曾有通過清洗舊文化觀念來使意識形態和價值觀更符合理想的無階級主義社會，但最終演變為一場政治清洗和迫害，詳見文化大革命。
無障消費計劃

**無障消費計劃**是由香港《社聯－滙豐社會企業商務中心》在工業貿易署「中小企業發展支援基金」撥款資助下，於 2012 年 1 月宣布推出這項計劃，向香港中小企業及社會企業推廣「優質服務．無障關懷」理念。

## 背景

社會服務聯會致力建設無障礙社會，為研究殘疾人士、少數族裔及長者對零售及飲食業的消費經驗及評價，以問卷及小組方式訪問 500 多名上述人士，報告指出 84％人消費時遇上困難或障礙，其中「服務態度惡劣」及「難以與服務員溝通」分別佔 41% 及 37%，而「環境設施不足」則佔 26%，反映服務態度才是消費障礙的主因。

## 報告內容

報告列出一些個案︰

* 聾人及弱聽人士到快餐店用手勢點選 3 號套餐及飲品，被誤會要 3 杯飲品
* 視障人士因餐廳店員放下食物便離開，結果面對食物呆坐
* 少數族裔人士用膳時，餐廳給予的英語餐牌食物價錢刻意被標高
* 長者光顧藥房時，常被誤導購入過期藥物

關注聾人及弱聽人士的「龍耳」創辦人邵日贊稱，如例子中店員往往未能諒解聾人及弱聽人士無法以言語溝通，以為他們低智商，沒有消費能力；部份店員說話太快或太細聲，聾人及弱聽人士看不到口形，無法溝通，店員乾脆不做他們生意。

路向四肢傷殘人士協會副主席羅偉祥指出，不便輪椅人士出入的街舖多達 80%，其餘 20% 即使有斜路亦不時堆滿雜物，他表示締造無障礙消費環境一點都不難，只需花約 2,000 港元就可添置摺疊式的手提斜板，讓輪椅人士可以「越過」門前一級。

## 計劃目的

為向中小企及社企推廣「優質服務．無障關懷」理念，促使香港成為真正的無障礙社會，社聯宣布推出「無障消費計劃」，以提升商戶對殘疾人士、長者及少數族裔的服務水準。

## 計劃內容

這計劃由社聯主辦、香港零售管理協會及平等機會委員會協辦，至今已獲 9 個中小企商會，另有 16 家機構、大學及社福機構支持。計劃內容包括向參與商戶提供講座、培訓及無障消費指引，又會派出神秘顧客評估商戶的服務水平，以協助商戶提升服務質素。所有參加這計劃的商戶，只要經過審批，即會獲頒「So-Biz 獎項」，分為一星、二星及三星三個等級。

## 頒獎禮

社聯於 2012 年 12 月 7 日舉行「無障消費計劃」頒獎禮，表揚商戶積極提升無障消費服務水平，在 400 多間參加計劃的商戶中，近 200 間執行無障消費服務指引而獲得無障消費星級獎項，其中 91 間商戶更獲頒三星獎項。平等機會委員會主席林煥光認為計劃對商戶、殘疾人士和社會均有利。

社聯行政總裁方敏生表示，無障消費服務指引有 40 項指標，能夠執行 10 項的商戶可以獲得一星級，包括店舖設有渠道反映意見、在緊急情況下服務員懂得安全疏散長者、殘疾人士或少數族裔顧客等，獲得二星級的商戶除了要執行指引，亦需要培訓員工如何照顧殘疾人士或其他有需要人士，至於三星級別的商戶，則要額外獲顧客或弱勢社群團體的提名。

## 宣傳片

社聯推出無障消費系列的宣傳片段，鼓勵商戶締造無障消費的環境。

## 參見

* 工業貿易署
* 社會服務聯會
* 社聯－滙豐社會企業商務中心
* 龍耳
* 路向四肢傷殘人士協會

## 參考資料

## 外部連結

* 《無障消費計劃》官方網頁
無障礙

**無障礙環境**（英語：Barrier Free Environment 或 Accessible Environment），或**暢通易達**（Accessibility），意思為一個可以讓人通行無阻，而且易於接近及到達的理想環境。

## 理想無障礙環境

理想的無障礙環境就是在各方面都營造一個無障礙的環境。在有形方面，所應該考量的高度發展的文明事項包括，自由民主的法律制度、社會福利、全民健保、完全就業、免費教育、高經濟成長、高速的網路基礎設施、完善的交通網絡、消滅犯罪、生活上、行動上、教育上所可能的障礙排除，並提供其足以克服這些環境的配備，此等需求包括個體本身的配備，如點字機、手障、大體字、交通車、助聽器、傳真機、閃燈提示器、震動鬧鐘等器材，以及周圍環境中的裝設，如扶手、導盲磚、升降機、緩坡、字幕顯示器、火警提示燈等建築設施。此外，為有需要的聽障人士提供手語翻譯。無障礙的社會將採取不同措施以彌合數字鴻溝。

在無形方面，則應重視個體心理上的無障礙，所應考慮的事情包括，人們對障礙者的接納和一個關懷的心理，營造一個心靈上的無障礙環境。

## 世界無障礙運動

1950 年代，丹麥人卞・麥克遜（N.E. Bank-Mikkelsen）提出了正常化原則的觀念。於此同時，Wolf Wolfensberger 也在美洲大陸倡導正常化原則的觀念。隨後瑞典人本・那傑（Bengt Nirje）於 1969 年 1 月 10 日發表了一篇專述正常化原則的文章，闡述正常化原則的精神與內涵。

1950 年，歐洲各國開會決議對於「身體殘障者方便使用的公共建築物設計及建設」加以考慮，於此同時，美國訂定出了世界上第一部有關無障礙環境設計基準的式樣書。受到此舉影響，歐洲各國及加拿大競相設立無障礙環境的相關法條。1969 年，國際復健協會將美國採用的「坐輪椅人像」圖案定為國際殘障人士專用標誌。1970 年，日本也經由私人團體，向政府單位爭取到了諸多為殘障者所設計的設施，並受到施政單位的重視，於是日本繼歐洲和美國之後，正式加入了推行無障礙環境的活動之中。

## 交通無障礙

交通領域的無障礙環境創建工作包括為輪椅使用者提供坡道 / 直梯、為視障人士提供語音提示等，或是對不能使用固定路線公共運輸服務的殘障人士提供輔助公共運輸服務、以及對私家車無障礙化改造。

## 香港無障礙政策

### 人人暢道通行

人人暢道通行（英語：Universally Acessible）是中華人民共和國香港特別行政區第四屆政府所推行的一項有關無障礙通道的政策。

### 無障消費計劃

無障消費計劃是由香港《社聯－滙豐社會企業商務中心》在工業貿易署「中小企業發展支援基金」撥款資助下，於 2012 年 1 月宣布推出這計劃，向香港中小企業及社會企業推廣「優質服務．無障關懷」理念，希望透過這計劃提升商戶對殘疾人士、長者及少數族裔的服務水準，促使香港成為真正的無障礙社會。

## 相關條目

* 通用設計
* 網頁親和力 HTML5 無障礙
* 新幹線路線公車
* 低底盤公車
* 博愛座
* 特教平權
* 手天使
* 無障礙劇團
* 數字鴻溝

## 參考文獻

### 引用

### 來源

* Bengt Nirje. Classic article from 1969: The Normalization Principle and its Human Management Implication. _The International Social Role Valorization Journal_ 1994; Vol. 1(2):19-23.

## 延伸閱讀

* 鄺浩然︰【用心聽 聾健共融】通識教材套 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館），龍耳出版，2013 年 9 月
* 「無障手語行 服務業手語推廣教學小冊子」 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館），龍耳出版，2016 年
* 網站輔助功能工具 : 網站輔助功能工具 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
無障礙劇團

**無障礙劇團**（英語：Hand in Hand Capable Theatre），於 2013 年由香港藝團糊塗戲班成立，為香港藝術團體，目的透過戲劇訓練及表演，讓聾人、視障、肢體傷殘、精神病康復者以及健全人士，都有平等機會去接觸藝術。

## 成立背景

魏綺珊從新聞主播以至公關工作退下來之後，她將心思都放在戲劇上。早前跟龍耳電視合作，認識聾人及其他傷殘人士的機構，知道一群傷健人士有表演天分，便想到結合她的專長，在 2013 年獲勞工及福利局「社區投資共享基金」資助成立「無障礙劇團」，成為香港第一個由專業劇團支援，集合聾人、視障、肢體傷殘、健全人士以至精神病康復者於一體的藝術劇團。

此劇團以戲劇作橋梁，提供表演平台，讓不同能力的人一齊建立自信展現才能，劇團希望不同能力人士，都能發揮其所長，以生命影響生命。

## 宣傳傷健共融

該劇團成員各有不同的障礙，但藝術總監陳文剛表示，只要設身處地為不同障礙人士多想一點，就能幫助他們衝破障礙。例如，戲劇訓練中有時會有音樂播放，讓演員隨著音樂做出肢體動作，但聾人演員不能聽到音樂，他表示會讓他們用手摸擴音器，讓他們可以靠震動來感受音樂，希望藉此帶出傷健共融信息。

該劇團會透過戲劇訓練及表演，讓傷殘人士、精神康復者以及健全人士，有更多機會接觸社會，亦讓傷健有平等機會去接觸藝術，增加他們的自信心及表達能力，以及建立不同界別人士的互補不足及互相協助的文化，達至傷健共融。

## 協作夥伴

* 龍耳
* 聖雅各福群會
* 基督教勵行會
* 康和互助社聯會
* 香港失明人互聯會
* 香港傷殘青年協會
* 葵涌醫院戲劇小組
* 路向四肢傷殘人士協會
* 紅十字會甘乃廸中心校友會
* 基督教聯合那打素社康服務

## 參考來源

## 外部連結

* 無障礙劇團官網 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 無障礙劇團的 Facebook 專頁
* 跨障築舞︰無障礙劇團 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 【文化多面睇】無障礙劇團 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Big Boys Club - 無障礙劇團 (上)
* Big Boys Club - 無障礙劇團 (下)
* 齊齊跨障礙：無障礙劇團 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
無障礙環境

**無障礙環境**（英語：Barrier Free Environment 或 Accessible Environment），或**暢通易達**（Accessibility），意思為一個可以讓人通行無阻，而且易於接近及到達的理想環境。

## 理想無障礙環境

理想的無障礙環境就是在各方面都營造一個無障礙的環境。在有形方面，所應該考量的高度發展的文明事項包括，自由民主的法律制度、社會福利、全民健保、完全就業、免費教育、高經濟成長、高速的網路基礎設施、完善的交通網絡、消滅犯罪、生活上、行動上、教育上所可能的障礙排除，並提供其足以克服這些環境的配備，此等需求包括個體本身的配備，如點字機、手障、大體字、交通車、助聽器、傳真機、閃燈提示器、震動鬧鐘等器材，以及周圍環境中的裝設，如扶手、導盲磚、升降機、緩坡、字幕顯示器、火警提示燈等建築設施。此外，為有需要的聽障人士提供手語翻譯。無障礙的社會將採取不同措施以彌合數字鴻溝。

在無形方面，則應重視個體心理上的無障礙，所應考慮的事情包括，人們對障礙者的接納和一個關懷的心理，營造一個心靈上的無障礙環境。

## 世界無障礙運動

1950 年代，丹麥人卞・麥克遜（N.E. Bank-Mikkelsen）提出了正常化原則的觀念。於此同時，Wolf Wolfensberger 也在美洲大陸倡導正常化原則的觀念。隨後瑞典人本・那傑（Bengt Nirje）於 1969 年 1 月 10 日發表了一篇專述正常化原則的文章，闡述正常化原則的精神與內涵。

1950 年，歐洲各國開會決議對於「身體殘障者方便使用的公共建築物設計及建設」加以考慮，於此同時，美國訂定出了世界上第一部有關無障礙環境設計基準的式樣書。受到此舉影響，歐洲各國及加拿大競相設立無障礙環境的相關法條。1969 年，國際復健協會將美國採用的「坐輪椅人像」圖案定為國際殘障人士專用標誌。1970 年，日本也經由私人團體，向政府單位爭取到了諸多為殘障者所設計的設施，並受到施政單位的重視，於是日本繼歐洲和美國之後，正式加入了推行無障礙環境的活動之中。

## 交通無障礙

交通領域的無障礙環境創建工作包括為輪椅使用者提供坡道 / 直梯、為視障人士提供語音提示等，或是對不能使用固定路線公共運輸服務的殘障人士提供輔助公共運輸服務、以及對私家車無障礙化改造。

## 香港無障礙政策

### 人人暢道通行

人人暢道通行（英語：Universally Acessible）是中華人民共和國香港特別行政區第四屆政府所推行的一項有關無障礙通道的政策。

### 無障消費計劃

無障消費計劃是由香港《社聯－滙豐社會企業商務中心》在工業貿易署「中小企業發展支援基金」撥款資助下，於 2012 年 1 月宣布推出這計劃，向香港中小企業及社會企業推廣「優質服務．無障關懷」理念，希望透過這計劃提升商戶對殘疾人士、長者及少數族裔的服務水準，促使香港成為真正的無障礙社會。

## 相關條目

* 通用設計
* 網頁親和力 HTML5 無障礙
* 新幹線路線公車
* 低底盤公車
* 博愛座
* 特教平權
* 手天使
* 無障礙劇團
* 數字鴻溝

## 參考文獻

### 引用

### 來源

* Bengt Nirje. Classic article from 1969: The Normalization Principle and its Human Management Implication. _The International Social Role Valorization Journal_ 1994; Vol. 1(2):19-23.

## 延伸閱讀

* 鄺浩然︰【用心聽 聾健共融】通識教材套 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館），龍耳出版，2013 年 9 月
* 「無障手語行 服務業手語推廣教學小冊子」 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館），龍耳出版，2016 年
* 網站輔助功能工具 : 網站輔助功能工具 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
無障礙計程車

**無障礙多功能通用型計程車**，簡稱**無障礙計程車**。計程車的車體比一般的大，後方空間附設輪椅昇降設備，身心障礙者不需離開輪椅，直上直下，非常方便。同時提供自由行觀光客行李件數多、購買紀念禮品件數多的大容量置放空間。一般民眾採買購物時的大空間載物需求也能獲得滿足。

收費則是依各縣 (市) 規定，服務內容和收費標準有所不同，提供路邊招車及預約點對點服務，無障礙使用者多半需事先電話預約及確認。

## 無障礙計程車與復康巴士差異

1. 身心障礙證明：
身障且經醫師審驗合於領有身心障礙證明者才可搭乘復康巴士；無障礙計程車則不需任何證明，無論是身障、老人、行動不便者、一般民眾，不限身份都可以搭乘。

2. 搭乘時點限制：
用車前數日即需登錄預約復康巴士，有地理位置範圍、時間限制；無障礙計程車除可接受預約外也接受路旁招車或臨時任務，其服務範圍、時間〈24 小時營運〉亦較無限制。

3. 公私經營模式：
政府委外經營復康巴士並給予費用補助，乘客搭乘以自付車資為計程車費率 1/3 為限，餘額由政府補助；無障礙計程車則由政府補助升降機部分款項，其餘車款司機自備購買，並依計程車費率及市場機制自行營運。

4. 司機收入支出：
復康巴士司機為聘僱人員，由營運公司給付薪資，為社會福利機構勞工，享有勞健保。計程車司機無薪資，購車費用自付，約一般計程車兩倍的購車及維護成本，需自行營運，自負盈虧，由車隊管理調度派遣，並未享有勞健保。

5. 司機資格審驗：
無障礙計程車司機除須具備職業駕照及須參加公路主管機關或其委託機構辦理之訓練，領得結訓證書外，須參加計程車駕駛人考試取得執業登記證，始得提供服務。

## 目前現況

由於無障礙計程車司機相較於一般計程車的營運購車成本、折舊攤提及保養維護二倍以上，原計程車公定費率未能使司機營運獲利生存，加入後，只能靠觀光旅遊包車的收入來貼補搭載一般及身障乘客的虧損，泰半司機基於服務社會及作功德的心態勉強苦撐，因此無障礙計程車推廣不易，數量遠遠不足，達不到市場需要。

老齡化社會來臨，身障行動不便人口逐年增加，經濟不景氣，政府財政收入不佳，終不能以少量補助購車金額企圖將社會福利負擔責任轉價到弱勢族群司機身上。

政府推展觀光產業，自由行漸成主流，亟需大量機動靈活營運計程車，填補大型遊覽車機能不足之處，積極推動觀光旅遊計程車隊。

日前改以多元化計程車不同服務不同收費方式推動，以一般計程車費率 1.2 倍以上依自由市場機制收費，針對不同客層服務，希望能同時滿足三大市場需求：
1. 一般計程車市場
2. 觀光旅遊計程車市場
3. 無障礙計程車市場

高雄市已允許無障礙計程車以多元化方式營運，台北市雖開放多元化計程車營運，但並未開放無障礙計程車以多元化方式經營，仍舊以一般計程車方式營運，南北地方政府各異，自行其事。
無雙

**無雙**可以是下列意思：

* 國士無雙 (消歧義)，蕭何對韓信之讚譽。
* 無雙樂團，一支於 2008 年 12 月新成立的美女樂團無雙
  * **無雙**，無雙樂團於 2009 年發行同名專輯主打音樂。
* 光榮無雙系列遊戲，日本光榮公司生產的遊戲，包括三國無雙、真・三國無雙、戰國無雙、無雙 OROCHI、鋼彈無雙等。
* 石苞，（被稱為「嬌無雙」）
* 陸無雙，《神鵰俠侶》中的人物
* **無雙**，台灣歌手周杰倫收入在我很忙專輯中的一首歌曲，並由他演唱，方文山擔任填詞。
* 單無雙，偶像劇敗犬女王中的女主角，台灣演員楊謹華飾演。
* 無雙 (電影)，2018 年香港電影
無雙OROCHI

《**無雙 OROCHI 蛇魔**》（日版名：無双 OROCHI，英文版名：Warriors Orochi，中國大陸譯作「**無雙大蛇**」）是由光榮的 ω-force 開發，由光榮發行的動作遊戲。遊戲 PlayStation 2 版在 2007 年 3 月 21 日在日本正式發行，而美版則在 2007 年 9 月 18 日發行，歐洲在 2007 年 9 月 21 日發行，澳洲在 2007 年 9 月 27 日發行，以及紐西蘭在 2007 年 9 月 28 日發行。此外遊戲也在之後發行了 Xbox 360 版和 PSP 版，並且在 2008 年 3 月 20 日發行 PC 版。

在 2008 年 4 月 3 日，光榮正式在日本推出續集《蛇魔再臨》，歐版和美版則在 2008 年 9 月正式發行。

此遊戲的第三作無雙 OROCHI Z 於 2009 年 3 月 12 日在日本於 PS3 平臺正式發行。光榮宣布美版和歐版將不再發行。

2018 年，《無雙 OROCHI 蛇魔 3》發行。

## 特色

該作的特色將會是真・三國無雙系列及戰國無雙系列角色首次正式在無雙系列融合，此外，曾在《戰國無雙 2》沒有登場的角色亦會在該作品登場。本作可以允許在同一關卡中操控 3 個武將，只要在戰鬥中途按一個按鈕就可以轉換人物。

本作的關卡是沿用了《真・三國無雙 4》及《戰國無雙 2》的 56 個關卡地圖，加上四傳共用的最終章原創地圖「古志城」，共 60 關。當中的戰鬥情況和原先的會有所分別，多數關卡的參戰人物已大大改變。有一些甚至會稍微修改地形。

## 故事

故事講述魔王遠呂智嘗試尋找世界真正的強者，於是將時空扭曲，將中國三國時代及日本戰國時代的人物困在一個異世界共同登場。而各個勢力有不同的難處，有些暫時加入遠呂智軍，希望尋找失蹤的主君。有些則直接與遠呂智軍對抗，稱為反亂軍。

### 蜀

蜀軍與遠呂智軍交戰潰敗，多名重要人物失蹤，軍師諸葛亮和劉備義兄弟關羽和張飛更加入遠呂智軍。被監禁在上田城的趙雲得到神仙左慈幫助下開始逃獄，與同伴星彩及島津義弘一起尋找失散的蜀國主君劉備，在與遠呂智軍交戰時，遇到了真田幸村，最後兩人合力對抗遠呂智。雖然蜀軍的主力已經潰敗，但是有黃忠等拒降武將駐守小城，游擊交戰。

### 魏

曹操在與遠呂智交戰時失蹤，部分武將也因為戰敗而紛紛消失蹤跡。其子曹丕因曹操失蹤暫時繼承主君一職，在無力與遠呂智抗衡的的情況下，被迫與部下張遼、徐晃一同加入遠呂智軍。最後與同被遠呂智收為部下的石田三成聯合起兵反抗遠呂智。

### 吳

吳軍在與遠呂智交戰時多名武將被捕獲。當中孫堅更被遠呂智捕獲，長子孫策暫時加入遠呂智軍，監視行動。遠呂智答應：只要完成一樣任務就釋放一名戰俘，有同樣遭遇的德川家康也在這個章節中與孫策共同戰鬥。

### 戰國

織田信長、武田信玄和上杉謙信三位戰國大名在遠呂智的猛烈攻擊下保持著與原本差不多的戰力，雖然多位武將因為戰敗已經多數投降、少數失去蹤跡，但還是舉起反遠呂智軍隊的旗幟，開始在各地與遠呂智軍交戰。

## 系統

本作是首次引用三人小隊系統，在戰場上按一個按鈕後，可以在戰場上更換角色，而被更換的角色，其生命值及無雙值會慢慢地回復。每名角色在每一個關卡滿足一個條件後，可以學習新的特殊技能（已學習的話會升級）。

本作也是無雙系列首次引入武器合成系統，玩家可以選擇武將的不同武器合成，以增強裝備能力。

## 登場人物

所有在真・三國無雙系列及戰國無雙系列的人物悉數登場，詳細請參看相關條目。此外，商朝歷史人人物妲己以及原創人物遠呂智會以敵軍大將身份登場（滿足指定條件後可以被玩家使用）。

**蜀國**

**魏國**

**吳國**

**他國**

**戰國 1**

**戰國 2**

## PSP 版

無雙蛇魔移植 PSP 版後，仍維持大部份遊戲內容。無雙系列首次在攜帶機上以一個戰場一個畫面進行遊戲。不過大部份動畫改以 cut-in 事件進行。聲音部份保留 cut-in 及戰鬥時擊退敵武將的聲音。此外，PSP 版亦修正了 PS2 版的 BUG，呂布個人物品的取得難度亦有所減低。

## 續作

## 參考資料

## 外部連結

* （日語）《無雙 OROCHI 蛇魔》官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* （繁體中文）《無雙 OROCHI 蛇魔》官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
無雙OROCHI_-蛇魔-：魔王再臨

《**無雙 OROCHI 蛇魔再臨**》（日版名：無双 OROCHI 魔王再臨，英文版名：Warriors Orochi 2，中國大陸譯作「**無雙大蛇 蛇魔再臨**」）是《無雙 OROCHI》的續集，此作品在 2008 年 4 月 3 日在日本開始發售 PS2 版，而北美版則在 2008 年 9 月 23 日發售，歐洲版則在 2008 年 9 月 19 日發售。此作品也正式宣布在 2008 年 9 月 4 日在日本發售 Xbox 360 版，而歐洲版和北美版則隨同 PS2 版一起發售。PSP 版則宣布在 2008 年 11 月 27 日正式發售，之後又推出了含有無雙 OROCHI Z 部分內容的增值中文版。
2011 年，推出續作《無雙 OROCHI 2》。

## 角色

### 新角色

由於此遊戲是《戰國無雙 2：猛將傳》發售後的作品，今川義元的新造型版、佐佐木小次郎、柴田勝家、前田利家、長宗我部元親和加西亞也正式加入遊戲內。而且除了自《真・三國無雙 2》登場後就沒再出現的伏羲和女媧再次回歸之外，遊戲也為這 2 個角色重新設計新造型，並採用另一聲優為他們配音。

以下無雙系列在本作品新增的角色：

* 太公望，源自封神榜的周朝軍師
* 平清盛，平安時代最有權勢的平家大名
* 源義經，平安時代與平家對敵的源氏民族英雄
* 孫悟空，源自中國文學四大奇書之一西遊記
* 卑彌呼，古代日本邪馬台國的女王

此外還新增真・遠呂智，為遠呂智的終極形態，達成特定條件之後即可使用之。

以及 2 位新敵人（只適用於對戰模式及生存模式）

* 牛鬼
* 百百目鬼

## 故事

### 主線故事

此續作延續前作一個月後所發生的事情。

由於平清盛欣賞遠呂智之實力，故打算要把其復活，並召集其舊部下歸隊以整頓遠呂智軍實力。
在發現只有十七歲的邪馬台國女王卑彌呼體內擁有令遠呂智復活的神秘力量後，平清盛便千方百計要將她『拿』到手。

以太公望為首領的仙界軍和源義經為了阻止平清盛的野心，便與人類各勢力合作，並和遠呂智軍不斷交戰，以圖打擊遠呂智軍勢力。不過平清盛最終成功使遠呂智復活，復活後的遠呂智更因卑彌呼的神祕力量而進化成「真・遠呂智」。

眾勢力為了阻止異世界繼續崩壞，唯有賭上自己的力量，跟魔王決一死戰...

### 新增故事

在本作中還新增了遠呂智傳，主要講述前作中遠呂智及其爪牙與人類各勢力交戰，亦交代遠呂智軍如何擊潰蜀國及部份戰國大名勢力，並迫使魏國、吳國歸順。

## 系統改變

1. 每個人的熟練度最大值由 10 變成 50。
2. 每個人 3 個造型（真遠呂智、百百目鬼、牛鬼除外）。
3. 增加武器的 15 種煉成技能，每個武器最多可同時裝 3 個，且收藏要素變成收集煉成技能的 30 個素材。
4. 增加援護技。
5. 增加合體技，指定的三個人在一起有特殊效果。
6. 帶武器屬性的 Charge 攻擊改變（最明顯的是三國人物的 C1、C2 不帶屬性，以及関平的 C4 隻有第 4 擊帶武器屬性、曹操的 C6 隻有第 1 和第 5 擊帶武器屬性等）。

## 新增模式

故事模式增加遠呂智勢力的關卡，以遠呂智的角度描述《無雙 OROCHI》前的故事，加上承接前作的蜀、魏、吳、戰國，共有 5 個章節。除此之外也新增了劇情模式（Dramatic Mode）、對戰模式（VS Mode）、生存模式（Survival Mode）。

## 新增關卡

以下列表為此續作新增之關卡，包括本作原創關卡、在真三國無雙 4 猛將傳或戰國無雙 2 猛將傳出現的關卡。括號內列出使用該關卡的章節：

### 原創關卡

* 嚴島（吳傳 4 章「嚴島之戰」、劇情模式 No.4「嚴島突破戰」）
* 五行山（蜀傳 4 章「五行山之戰」）
* 邪馬台（魏傳 6 章「邪馬台之戰」、劇情模式 No.8「邪馬台決戰」）
* 火河（遠呂智傳終章「火河之戰」、劇情模式 No.19「火河決戰」）

### 真三國無雙 4 猛將傳關卡

* 漢水（劇情模式 No.15「漢水之戰」）
* 冀城（魏傳 4 章「冀城之戰」）
* 兗州（劇情模式 No.27「兗州之戰」）
* 祁山（劇情模式 No.5「祁山之戰」）
* 司州（魏傳 1 章「司州之戰」）
* 石亭（蜀傳 1 章「石亭之戰」）
* 長沙（劇情模式 No.25「長沙之戰」）
* 南中（劇情模式 No.26「南中攻防戰」）
* 濡須口（吳傳 1 章「濡須口之戰」）
* 麥城（劇情模式 No.20「麥城之戰」）
* 陽平關（吳傳 6 章「陽平關之戰」）
* 樓桑村（戰國傳 1 章「樓桑村之戰」）
* 葭萌關（蜀傳 5 章「葭萌關之戰」）
* 崑崙山（劇情模式 No.9「荊州之戰」）

### 戰國無雙 2 猛將傳關卡

* 四國（劇情模式 No.21「四國之戰」）
* 桶狹間（吳傳 5 章「桶狹間之戰」）

## 新角色資料

### 他國 2

### 戰國 2 猛將傳

## PSP 版變化

* 增加趙雲、夏侯惇和孫尚香的《真三國無雙：連袂出擊》的無雙覺醒的造型
* 倍受惡評的劇情模式的兗州之戰的出現條件簡化
* 馬上攻擊也可發揮「天舞」的效果
* 戰場上與主綫劇情無關的對話去除語音

## PSP 版增值中文版變化

* 追加三藏法師、辨慶
* 戲劇模式增加 12 個劇本
* 增加 14 個事件
* 牛鬼、百百目鬼可以在故事模式中使用
* VS 模式可與 CPU 對戰
* 取消連袂出擊（真三 MR）造型

（以上全部是以蛇魔 Z 為藍本）

## 參考資料

## 外部連結

* 無雙 OROCHI 魔王再臨 官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） （日語）
* 無雙 OROCHI 蛇魔再臨 官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） （繁體中文）
無雙OROCHI_3

《**無雙 OROCHI 蛇魔 3**》（日版名：無双 OROCHI 3，英文版名：Warriors Orochi 4，中國大陸譯作「**無雙大蛇 3**」）是由光榮特庫摩的 ω-force 開發發行的動作遊戲，是無雙 OROCHI 系列的第 5 部作品。遊戲的 PlayStation 4 及 Nintendo Switch 版於 2018 年 9 月 27 日正式發行，而 Microsoft Windows 及 Xbox One 則於 2018 年 10 月 16 日發行。

在 2019 年 12 月 19 日於日本發行加強版《無雙 OROCHI 蛇魔 3 ultimate》，首登陸在 switch 和 PS4，PC 版本發行在 2020 年 2 月 14 日。

## 登場人物

遊戲中總共有 170 個可玩角色，包括《真・三國無雙 7：帝王傳》出現的 83 名角色和《戰國無雙 4-II》中的 56 名角色，以及無雙 OROCHI 系列自 2 代以來獨有的 25 名角色和本作新加入的神話角色宙斯、雅典娜、珀爾修斯（本篇不可用，ultimate 可用）、阿瑞斯、洛基（遊戲中為珀爾修斯的真面目）和奧丁。但是由於種種原因，《真・三國無雙 8》和《戰國無雙 真田丸》中新增的角色沒有登場，在接下來大型 dlc 的 ultimate 確定不會加入，有可能會在本系列 4 代才會讓他們加入。此外為北條氏康配音的石冢運昇在 2018 年 8 月 13 日因食道癌逝世，此角色改由江原正士配音。此外原先一直登場的遠呂智軍武將蛟首次可供以玩家使用。

* 其中九位英雄在故事模式中，可藉由道具「神力之雫」進行神格化：趙雲、真田幸村、關銀屏、井伊直虎、曹丕、石田三成、呂布、織田信長、楊戩。
* 本作新加入的《真・三國無雙 7》武將：樂進、李典、于禁、荀彧、魯肅、韓當、朱然、關興、張苞、關銀屏、法正、賈充、文鴦、張春華、陳宮、呂玲綺。
* 本作新加入的《戰國無雙 4》武將：松永久秀、上杉景勝、片倉景綱、小少將、早川殿、柳生宗矩、井伊直虎、井伊直政、真田信之、小早川隆景、藤堂高虎、島津豊久、大谷吉繼。
* 在大型 dlc 的 ultimate 預計新加與回歸的角色：蓋亞、黑帝斯、貞德、龍隼、阿基里斯、楊戩

## 玩法

本作共有 5 章 70 個任務。擁有 Demo 版的 PS4 玩家可以使用 30 個角色，遊玩分布在第一章和第二章的 10 個任務。如果玩家在高難度下完成了任務並達成了特定的戰功目標，將會得到更大的獎勵，如同《戰國無雙 4》中一樣。劇情從《無雙 OROCHI 蛇魔 2 Ultimate》結局後開始，中國三國時代和日本戰國時代的名將們回到各自的時代後，希臘眾神之王宙斯為實現自己的願望而將他們再度召喚回《無雙 OROCHI》的世界。

## 劇情

### 本篇

井伊直虎、井伊直政、本多忠勝在向小牧長久手進軍的時候突然闖入了異世界，與呂布軍展開較量，但不敵其神秘力量，後來他們又遇到了北伐中的孫權軍，一同加入了劉備、武田信玄、上杉謙信主導的聯合軍，反對織田信長的武力支配之路，經過數輪激戰織田信長被擊敗，此時仙界的女媧出現，告訴他們使用手環戰鬥可以打開神諭 / 仙界通往人界的道路，並讓這個異世界趨於穩定。這些手環和整個異世界是由奧林匹斯之王宙斯所創造。

希臘神諭開始進軍，由雅典娜和阿瑞斯領軍。此時之前盜取手環的神人珀爾修斯協助聯合軍阻擋希臘軍的猛攻，並且發現曹丕、趙雲、豐臣秀吉和石田三成都在希臘軍的麾下。激戰之後，聯合軍救出身為人質的劉禪，使趙雲叛離希臘軍。希臘軍的攻勢不減，此時又出現了妲己率領的妖魔部隊，形成了三方混戰。之後珀爾修斯被妲己擄走，眾人為了解救他再次展開激戰。之後發現珀爾修斯的真身是阿斯加德的神洛基，他早與妲己進行勾結，從頭到尾都在利用聯合軍執行神秘的計劃。最後石田三成和曹丕先後叛離希臘軍，促使聯合軍有機會直面世界的創造者宙斯，詢問其意圖。宙斯最終雖然說出本意，但隨即被叛變的阿瑞斯擊殺，並吸取其力量。

阿瑞斯和奧丁聯手追擊聯合軍，奧丁順帶還復活了真・遠呂智，雅典娜只能選擇與聯合軍聯手，眾人苦思對策，結果發現阿瑞斯也被奧丁所利用，被吸取宙斯的力量後只能投靠聯合軍。希臘軍與仙界、人類聯手找到了宙斯的屍體並將其復活。奧丁想辦法要先取回自己的力量，投入到最後的決戰中。聯合軍奮勇作戰，破壞了奧丁的計劃和世界之樹，異世界也直接陷入崩塌。希臘眾神和仙界的人想辦法在最後時刻把人類送回原來的世界。

### 終極版

終極版的劇情自本篇人類擊敗洛基起進入歧路。就在聯合軍與奧丁決戰之前，真田幸村追上了洛基，二人在與奧丁的戰鬥中寡不敵眾，被大地母神 —— 蓋亞帶到安全地方。蓋亞此時為沒有軀體的靈魂狀態，她告訴聯合軍洛基與真正的珀爾修斯合作，但本篇開始前為了獲得奧丁的信任而殺了珀爾修斯，又扮作他的模樣矇騙希臘眾神、仙界的東方眾神和人類。之後，冥府的哈迪斯出現在眾人面前，自稱為諸神黃昏後沒能收服奧丁負責。哈迪斯還說奧丁的靈魂被保護在世界之樹中，除非將其毀壞，否則無法戰勝奧丁。在與遠呂智交戰時，宙斯和哈迪斯將神力灌注於世界樹，為蓋亞創造了軀體。此間洛基提到珀爾修斯的碎片散落在融合世界的各處，蓋亞認為應當把碎片收集齊全才能真正戰勝奧丁。最終眾人成功在密米爾之泉找到奧丁之魂並破壞之，眾神將三國和戰國的英雄送回各自的時空。

若玩家通過重玩戰役成功收集珀爾修斯的所有碎片，就可以解鎖劇情的最終章。在攻打密米爾之泉前夜，洛基復活了珀爾修斯，後者透露哈迪斯才是整場混亂的幕後黑手，奧丁只是被利用了。哈迪斯夢想取代宙斯成為眾神之王，統治奧林匹斯，故把奧丁派往世界樹，用其靈魂維持世界樹的運轉。蓋亞等人聽說此事，藉由輝夜姬的穿越之力回到過去，追蹤奧丁的靈魂，最終從哈迪斯手中救下奧丁。眾人為遏止哈迪斯的圖謀，決定前往地府奪來兩叉矛來釋放奧丁被封印的靈魂。在聯合軍與哈迪斯的最終決戰中，哈迪斯指出奧丁註定要滅亡，取回靈魂只會加速這一過程，而且世界之樹也會崩潰；但奧丁堅持取回自己的靈魂，令眾人有機會擊敗哈迪斯，哈迪斯最後只得回到地府。奧丁向洛基保證自己會活下去，目送所有人離開世界樹，眾神與人類英雄道別，再把他們送回各自的時空。在一場支線任務中，眾神又暫時叫回眾人，和他們進行了一場友誼賽。

## 主題曲

本作的主題曲是三森鈴子的《革命的化妝舞會 無雙 OROCHI ver.》，是她第四張專輯《tone.》中同名歌曲的重混版。同時她也為本作中雅典娜一角配音。這是三森首次參與無雙系列的工作。

在無雙 OROCHI３ Ultimate 的主題曲是《Statice》，由蓋亞的聲優早見沙織演唱。

## 評價

遊戲發售首周，在日銷量達到 12 萬套，其中 PS4 版 10 萬套、Switch 版為 2.36 萬套。在 2018 年 9 月 27 日的發表會當中，《無雙 OROCHI 蛇魔 3》獲得金氏世界紀錄認證最多可操作角色的砍殺類電玩遊戲。《Fami 通》雜誌為本作給出了 35/40 的高分。

## 註解

## 參考文獻

## 外部連結

* 官方網站：日本、美國
無雙OROCHI_Z

《**無雙 OROCHI Z**》（日語：無双 OROCHI Z，中國大陸譯作「**無雙大蛇 Z**」）} 是光榮旗下 ω-force 開發的動作遊戲，於 2009 年 3 月 12 日登陸索尼 PlayStation 3，並於 2009 年 11 月 27 日推出 Windows 版。

《無雙 OROCHI Z》是真・三國無雙系列和戰國無雙系列的融合作品 —— 無雙 OROCHI 系列的第三作，將《無雙 OROCHI》和《無雙 OROCHI 蛇魔再臨》的所有內容合併移植到最新的遊戲及平台上，並添加了新的角色和關卡。得益於次世代遊戲機的強大機能，該遊戲在當時為無雙系列中同螢幕人數最多的一款。

該作的 PlayStation 3 日文版於 2009 年 3 月 12 日在日本和台灣地區發售，而 PlayStation 3 中文版則於 2009 年 7 月 30 日由台灣光榮推出，Windows 中文版則於 2009 年 12 月 24 日開始發售。

## 遊戲內容

由於《無雙 OROCHI Z》是先前兩部作品的結合之作，因此遊戲操作方式也一沿其舊：玩家選擇三名角色組成小隊，並在某一關卡中使用。不過，遊戲不少某些細節得以加強。但是刪減敵兵模組的狀況依舊。

PC 版遊戲畫面較前一代有較大改觀，且支援寬熒幕幕模式畫面，同屏人數也明顯增加。

本作中，第二玩家可以選擇有別於第一玩家的角色隊伍，而不像前兩作一樣，兩名玩家必須使用相同的角色。

劇情模式也有部分改動，《無雙 OROCHI Z》新增了 12 個關卡，使得劇情模式關卡的總數達到 40 個。而且劇情模式的關卡可以使用其他武將。

### 新增內容

遊戲新增了以下的設置：

* 馬上攻擊可以發揮「天舞」效果
* 增加第 4 套服裝，在《真・三國無雙 5》出場過的三國武將為他們的真三國無雙 5 的造型
* 每人的壁紙數增加為 8 張
* 劇情模式的一些關卡出現條件改變
* 部分煉成素材改到《無雙 OROCHI》的關卡中，且一些《無雙 OROCHI》和《蛇魔再臨》的關卡難度改變
* 《無雙 OROCHI》的「五丈原之戰」、「姉川之戰」、「小牧長久手之戰」、「合肥新城之戰」、「夷陵之戰」和《魔王再臨》的「山崎之戰」的音樂改變，另外還增加了遠呂智專屬音樂

## 角色

在無雙 OROCHI 系列前兩作 92 名角色的基礎上，《無雙 OROCHI Z》再度追加了兩名新角色。此外，百百目鬼和牛鬼原本在《蛇魔再臨》中只能在對戰模式和生存模式中使用，而在《無雙 OROCHI Z》中則可使用於故事模式和劇情模式，並且改變了他們的動作模組 。

以下新增的角色：

**辨慶（弁慶，配音：諏訪部順一）**
: 辨慶是日本平安時代末期的僧兵， 以其對源義經的忠誠和喜歡搜集武器的癖好而著稱。武器為含有各種機關的巨型手，屬於「力量型」角色。

**三藏法師（三蔵法師，配音：神田朱未）**
: 三藏法師是著名中國古典小說《西遊記》的主要人物。然而，與人們傳統觀念相違的是，《無雙 OROCHI Z》中的三藏法師卻是一名女性角色（不過在日本，三藏法師不是第一次以女性身份出現）。武器為可自由伸縮的水袖，屬於「速度型」角色。

可在故事模式和劇情模式中使用的以下角色：

**百百目鬼（百々目鬼，配音：岡本寬志）**
: 名稱來自日本的妖怪百百目鬼，遠呂智軍的獨眼妖魔，協助妲己至五行山釋放遠呂智的妖魔之一，屬於「速度型」角色。

**牛鬼（牛鬼，配音：藤本たかひろ）**
: 名稱來自日本的妖怪牛鬼，遠呂智軍的巨漢妖魔，協助妲己至五行山釋放遠呂智的妖魔之一，屬於「力量型」角色。

加上這四位新增角色，在《無雙 OROCHI Z》中共有 96 名角色登場，成為當時登場人數最多的無雙系列遊戲。

## 發行

儘管《無雙 OROCHI Z》沿襲了光榮一貫的移植作風，整體並無太多新意，但在日本銷量依然看好，上市首日便獲得了售出 7.9 萬套的好成績。

## 註釋

## 外部連結

* （日語）日本官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
無雙OROCHI系列

**無雙 OROCHI 系列**（日語：無双 OROCHI，英語：Warriors
Orochi），是由日本光榮特庫摩所開發的動作（ACT）遊戲系列，屬於無雙系列，是真・三國無雙系列和戰國無雙系列等光榮特庫摩旗下作品的跨界遊戲。

遊戲初代《無雙 OROCHI》是以《真・三國無雙 4》、《戰國無雙 2》及該系列未登場的《戰國無雙》角色為基礎，進入魔王遠呂智所創造的世界之故事。在此基礎上包括《無雙 OROCHI》、《無雙 OROCHI 魔王再臨》和《無雙 OROCHI\_Z》三部作品。

遊戲二代《無雙 OROCHI 2》是以《真・三國無雙 6》、《戰國無雙 3》與該系列未登場的可操作角色、《忍者外傳》系列、《生死格鬥》系列、《魔獸戰士 ZERO》、《長劍風暴：百年戰爭》、《特洛伊無雙》、《鍊金術士系列》、《劍魂》系列等代表角色以及本作的原創角色同場演出，先後推出有《無雙 OROCHI2》、《無雙 OROCHI2\_Special》《無雙 OROCHI2\_Hyper》、《無雙 OROCHI2\_Ultimate》多個版本。

遊戲三代《無雙 OROCHI 3》是以《真・三國無雙 7》、《戰國無雙 4》與該系列未登場的可操作角色與 5 位新增的角色。在 2019 年 12 月 19 日要推出《無雙 OROCHI3\_Ultimate》，進行遊戲的調整與修正，並加入 6 位角色 (3 位新角與 3 位舊角)。

## 歷代作品

## 角色列表

《無雙 OROCHI》初代（含《無雙 OROCHI 蛇魔再臨》）、《無雙 OROCHI Z》）含有 96 名可操作角色，主要包括《真・三國無雙 4》和《戰國無雙 2》的角色，並新增了來自所謂中國中華、日本的神話們，與其它的原創角色。《無雙 OROCHI2》最終含有 145 名的遊戲角色，包括《真三國無雙 6》、《戰國無雙 3》的角色，以及其它原創角色。此外本作首次與其它光榮特庫摩作品融合，讓其部分角色參戰，當中包括《忍者外傳》、《生死格鬥》、《魔獸戰士 ZERO》、《長劍風暴：百年戰爭》及《特洛伊無雙》中的代表角色。

## 外部連結

* 光榮特庫摩官方網站：台灣、中國大陸、日本、北美、歐洲
無雙_(電影)

《**無雙**》（英語：_Project Gutenberg_）是一部 2018 年香港犯罪懸疑片，以偽鈔為題材，由莊文強編劇及導演，麥兆輝藝術總監，黃斌監製，李忠志任動作指導，周潤發、郭富城主演。獲得第 38 屆香港電影金像獎最佳電影、最佳導演和最佳編劇等七個大獎。

## 故事大綱

偽鈔畫師李問在泰國因製作假鈔，遭人密報被捕入獄。香港警方將他引渡回港，當律政司要檢控之際，國寶級畫家阮文前來保釋，雙方達成協議 —— 如果李問能夠供出偽鈔集團主腦「畫家」真正身份，便可轉為「污點證人」。故事開始追溯至 1985 年的溫哥華，李問跟阮文本是一對情侶畫家，其後阮文的作品受人欣賞且擁有專屬經紀人，然而李問卻因為作品原創性不足，只能靠偷偷製作仿真畫維生。有回無意間被阮文戳破，雙方起了爭執，兩人漸行漸遠。此時恰巧其作品給「畫家」看中，且獲高價邀入偽鈔集團，跟一眾「專家」遊走歐亞北美等各國，眾人破解 1996 年新版美鈔所有的防偽技術，繼而成功製造出仿真度極高的「超級美元」。與此同時眾人遭受偽鈔集團的血腥屠戮，李問多次逃走不果，最後更被陷害入獄，李向警方把一切和盤托出期間，眾人卻在不知不覺中墜入李的圈套當中......

## 演員

## 票房

中國大陸獲得 12.73 億元人民幣，超越《寒戰 II》成為港產片內地票房最高影片，直到 2019 年 8 月被《掃毒 2 天地對決》超越。香港累積票房 3440 萬港元，成為 2018 年香港華語片亞軍，僅次於《棟篤特工》。

## 爭議

《無雙》被指懷疑有抄襲《非常嫌疑犯》之嫌，其中劇情與鏡頭發現有類似成份。但亦有指只是故事採用了反轉再反轉的敘事方式胎脫於《非常嫌疑犯》，但依然有自己的原創。例如結局沒有了《非常嫌疑犯》般的懸念，反而是主角《非常嫌疑犯》式逃脫後，逃不過天網恢恢，迅速被警方包圍。

## 奬項及提名

## 取景

藍地石礦場水務署、上環荷李活道和水坑口街交界、中環終審法院大樓附近及加拿大溫哥華。

## 另見

周潤發電影作品

郭富城電影作品

## 參考文獻

## 外部連結

* 香港影庫上《無雙》的資料（繁體中文）
* 雅虎香港電影上《無雙》的資料（繁體中文）
* 網際網路電影資料庫（IMDb）上《無雙》的資料（英文）
* 爛番茄上《無雙》的資料（英文）
* 開眼電影網上《無雙》的資料（繁體中文）
* Yahoo 奇摩電影上《無雙》的資料（繁體中文）
* 時光網上《無雙》的資料（簡體中文）
* 豆瓣電影上《無雙》的資料 （簡體中文）
無雙☆群星大會串

《**無雙☆群星大會串**》（日版名：無双☆スターズ，英文版名：Warriors All-Stars，中國大陸譯作「**無雙全明星**」）是光榮特庫摩遊戲出品的砍殺遊戲，對應 PlayStation 4 和 PlayStation Vita 平台，2017 年 3 月 30 日在亞洲發行，Windows 則於同年 8 月 29 日發行。遊戲是公司無雙系列作品之一，是系列首次會串公司其他作品角色的遊戲，也是製作單位 ω-Force 20 週年紀念作品。

## 登場角色

本作登場角色所屬勢力主要以作品來做分配，雖然有部分角色是三陣營皆可加入，但相關劇情及角色結局仍然是其所屬作品勢力線為主。

### 環軍

領導為**環**，代表顏色為粉紅

* 環（聲優：高田憂希）

#### 真三國無雙系列

* 趙雲（聲優：小野坂昌也）
* 周倉（聲優：澤城千春，從**真三國無雙 8** 先行推出）
* 王元姬（聲優：伊藤加奈惠）
* 呂布（聲優：稻田徹）

#### 討鬼傳系列

* 櫻花（聲優：淺野真澄）
* 幻空（聲優：照井春佳）
* 時繼（聲優：山寺宏一）

#### 鍊金術士系列

* 蘇菲（聲優：相坂優歌）
* 普拉芙妲（聲優：井口裕香）

#### 歐普納

* 歐普納（聲優：小林裕介）

### 剎那軍

領導為**剎那**，代表顏色為水色

* 剎那（聲優：菊池幸利）

#### 生死格鬥系列

* 霞（聲優：桑島法子）
* 瑪莉・蘿絲（聲優：相澤舞）
* 穗香（聲優：野中藍）

#### 影牢系列

* 蕾格琳娜（聲優：齊藤佑圭）
* 蜜蕾妮雅（聲優：皆川純子）

#### 無夜國度系列

* 雅娜絲（聲優：市道真央）
* 克莉斯特弗蘿絲（聲優：黑澤朋世）

#### 信喵之野望系列

* 織田信喵（聲優：武內駿輔）

#### Rio 系列

* 莉緒（聲優：井上麻里奈）

### 志貴軍

領導為**志貴**，代表顏色為白色

* 志貴（聲優：興津和幸）

#### 戰國無雙系列

* 真田幸村（聲優：草尾毅）
* 石田三成（聲優：竹本英史）
* 井伊直虎（聲優：齊藤佑圭）

#### 忍者外傳系列

* 龍隼（聲優：堀秀行）
* 綾音（聲優：山崎和佳奈）

#### 遙遠時空系列

* 有馬一（聲優：寺島拓篤）
* 達瑞斯（聲優：鈴村健一）

#### 仁王

* 威廉・亞當斯（聲優：Ben Peel）

### 其他

* 小夜（聲優：遠藤綾）
* 夜見（聲優：遠藤綾）

## 參考文獻

## 外部連結

* 官方網站（日語）
無雙山

**無雙山**（布農語：Masuzukan，音譯為**馬西柔干山**）為臺灣中央山脈的一座高山，標高 3,231 公尺，設有三等衛星點 MP82、森林三角點補近 (05)，台灣百岳排名第 71。位於南投縣信義鄉東埔村，屬於中央山脈核心部主稜脊由義西請馬至山向西北分出的大支脈東郡山彙，再由東郡大山向南分支連接本鄉山再接櫧山轉向西伸的尾稜。無雙山南邊隔著郡大溪上游支流哈伊拉羅溪與馬博拉斯山西北稜的盆駒山對望；西邊隔著郡大溪上游與玉山山脈的郡大山對望。布農族稱無雙山為 Masuzukan，意為「尖突」，是由數座密接的連峰組成狹瘦的屏風狀山峰，最高處由三個石筍屼立的岩峰組成：基點設在西側海拔 3231 公尺、最高峰海拔約 3240 公尺為中峰、東側海拔 3228 公尺為東峰，國土測繪中心最新標高基點為 3244 公尺、最高峰中峰 3254 公尺、東峰 3239 公尺，此三峰高度相若，中隔深鞍緊連密接，遠望如三指朝天，為百岳中的「九嶂」之一。

日治時為加強監控郡大溪沿岸的郡社群布農族人，台灣總督府進行五年理蕃計畫，強行沒收族人所有的槍枝，又從 1913 年開始沿郡大溪修建「中之線警備道」（又稱「郡大溪警備道」），成為連絡此地山區的重要道路。1928 年發生「郡大社脫出事件」，郡大溪沿岸有五十多位郡社群族人脫離監控逸走到荖濃溪上游的抗日基地「玉穗社」（布農語 Tamuhu 的日語音譯［日語：玉穂／たまほ _Tamaho_］，又有音譯「塔馬荷社」），故在無雙山西麓、郡大溪上源與哈伊拉羅溪支流合匯點東北河階台地上的「無雙社」（布農語「Imusu」的日語音譯［無雙／むそう _Musou_］），設置「無雙駐在所」更加嚴控族人活動，成為隨後附近山區登山活動的重要基地。在 1930 年代以前，東郡山彙的山峰除了東郡大山與東巒大山以日式命名，其他的山峰仍以固有布農語稱之。隨後即因位於無雙社背後所依託的山峰以社名稱之。

1931 年 8 月底，鹿野忠雄由郡大社出發縱走東郡山彙，於 9 月 2 日與布農嚮導芬列布（Funrev Takiscivanan）達成無雙山有記錄的首登。現今登山隊伍多由郡大林道陡下 900 公尺落差到無雙吊橋（原橋建於 1937 年）往東跨越郡大溪，經由無雙社舊址攀登無雙山，再縱走東郡山彙，登山界形容攀登的艱困路程，以「陡坡無雙」、「茅草無雙」、「岩峰無雙」戲稱。或是也有縱走南三段丹大–東郡橫斷等行程之後從無雙山下山。

## 註釋

## 參考文獻
無雙譜

《**無雙譜**》，又名《南陵無雙譜》，刊刻於清康熙三十三年（1694 年），是以繪畫形式為主，集詩、書、畫於一體的傳記類版畫圖錄，由金古良編繪、御殿刻工朱圭鐫刻。繪者從漢朝到宋朝 1400 多年間挑選 40 位歷史名人，繪成繡像並題詩文，因他們事跡舉世無雙，故稱為《無雙譜》。自成書後，《無雙譜》便成為陶瓷器中人物紋飾題材的摹畫藍本，在清朝中晚期的民窯粉彩陶瓷器中盛行。

## 作者

繪畫者金古良，原名金史，浙江紹興人，字古良，又字射堂，別號南陵，擅長人物畫，曾師從畫家陳洪綬。生卒年代不詳，推斷約在明朝末天啟、崇禎至清朝初順治、康熙年間。

鐫刻者朱圭，字上如，江蘇蘇州人，因刻畫家劉源繪製的《凌煙閣功臣圖》而一舉成名。清康熙三十年（1691 年）前後入養心殿供事，任鴻臚寺敘班，成為御殿刻工。

## 內容

《無雙譜》譜目由人物題名和金古良題詞名兩部分組成，概括了所繪名人的事跡和特徵。在繪畫手法上，採用工筆細描，以人物繪畫為主，略去景物映襯，每幅人物繡像空白之處均有題名、以樂府形式所作的詩評，根據人物特點和事跡配有不同的寓意深刻的紋樣裝飾。

## 影響

《無雙譜》問世以來，流傳甚眾，成為民間製作的陶瓷器上的常見紋飾，尤其在清朝道光時期達到空前風行。中國國家博物館圖書館藏有清代康熙年間的刻本《無雙譜》殘本。

## 參考
無雙譜2015

《**無雙譜**》（英語：**Under The Veil**），香港電視廣播有限公司古裝神話電視劇，是由黎耀祥、黃宗澤、田蕊妮、黃浩然、郭羨妮及岑麗香領銜主演，並由龔嘉欣、李國麟及蓋鳴暉聯合演出，監製為羅鎮岳。本劇翻拍自於 1981 年製作的同名電視劇《無雙譜》。本劇雖由三段神話故事組成，但當中的情節並非獨立，而是互相穿插。

本劇為第 18 屆香港國際影視展中無綫電視所推介的 19 部劇集之一，2014 中國國際影視展中無綫電視所推介的 25 部劇集之一、無綫海外業務及簡介 2015‬所推介的 17 部劇集之一、2015 香港國際影視展中無綫電視推介的 11 部劇集之一及第 21 屆上海電視節中無綫電視推介的 3 部劇集之一，同時是**無綫電視 48 週年台慶劇**。

## 播映時段

## 故事大綱

佛家有云「諸法體狀，謂之為相」，唯所有色相皆是虛妄，表於外而現於心。而「無雙譜」該名字是指儘管外表相同的人，也不會代表命運相同。透過「易釵」、「陸判」、「追魚」三個民間傳說，寫盡人間的愛恨情仇、貪嗔癡慾；有人自私佔有，亦有人大愛奉獻；有人貪得無厭，亦有人淡薄名利！但塵世種種皆是光影，唯有心存善念，才能領略生命的真諦。「無雙譜」曾是 TVB 的經典劇集，三十多年後，配以先進的拍攝技巧及電腦視覺特技，讓觀眾以嶄新的視野去體會經典的情懷。

### 《易釵》

大宋景禧年間，龜茲國勒嘉公主 (龔嘉欣飾) 和大宋太子趙承志 (張景淳飾) 一見面便愛上對方，可是公主沒有把心底話説出，不久後被邪神封印的公主更沒法説話，只能化身靈鳥默默守護在太子身旁。轉眼三年，太子懷疑國舅桑德 (蔡國慶飾) 意圖謀反，暗中差派段鳳三 (田蕊妮飾) 秘密潛入遼國搜集證據，孖生妹妹段素四 (田蕊妮分飾) 自動請纓暫作鳳三在大宋的替身，雖成功掩人耳目，但鳳三妻子對枕邊人已泛起疑心，鳳三突然回來，素四卻重遇舊情人阮心讓 (黃浩然飾) 芳心大亂，但心讓大病失憶已忘掉往事，誰料太子承志突然失蹤，靈鳥勒嘉公主報夢給鳳三，各路人馬追尋太子，過程高潮迭起，素四中了蛇毒，性命危在旦夕，心讓終回想一切，痛心欲絕……

### 《陸判》

京城水災，禍及十王廟，朱爾旦 (黎耀祥飾) 奮力拯救陸判像，因而與陸判 (韋家雄飾) 結下不解之緣，爾旦奇妙經歷死而復活，當他還陽回家與妻子佘還珠 (郭羨妮飾) 重聚而還珠卻望爾旦讀書考功名，還珠更想當一品夫人，爾旦到妓寨借酒澆愁遇上名妓一品香 (郭羨妮分飾)，一品香把爾旦迷得心亂如麻。爾旦竟要求陸判將還珠和一品香頭顱對調，可正因為此事還珠及一品香性情大變，性格完全變成對方。事後爾旦卻掛念持家有道的還珠，妓寨突然失火，爾旦拼命搶救娘子，再求陸判換回頭顱，可惜波折重重……

### 《追魚》

張珍 (黃宗澤飾) 遭逢家道中落，但迎娶指腹為婚的妻子洪牡丹 (岑麗香飾) 的日子將近，珍親自前往洪家交代，在途中救了鯉魚精柳衣 (岑麗香分飾) 一命，衣不捨恩公，暗裡從水路把本來該命絶成為水鬼的珍救出，惹到水界和閻界不滿。衣跟隨珍到洪家，牡丹嫌棄珍身無分文，竟向珍下毒藥，假意接待珍在破屋留宿，衣為接近珍竟夜裡化身牡丹到破屋與珍相處，二人情愫漸生。因為珍無心插柳為村民取回公道成了人民英雄，牡丹突獻殷勤，衣怕失去珍，化身牡丹大鬧洪家，而龜精九千歲 (李國麟飾) 更化身包公協助衣；眾人無法分辨真偽牡丹；衣為與珍相愛，甘願接受天庭的考驗來印證真愛……

## 演員表

### 陸判

### 追魚

### 易釵

### 其他演員

## 收視

以下為本劇於香港無綫電視翡翠台、高清翡翠台之收視紀錄：

　
: **^** 全劇平均收視為 24 點。

## 獎項

### 星和無綫電視大獎 2015

### 萬千星輝頒獎典禮 2015

## 軼事

* 此劇是黎耀祥繼 2010 年《巾幗梟雄之義海豪情》、2011 年《法證先鋒 III》、2012 年《大太監》、2013 年《法外風雲》及 2014 年《名門暗戰》後連續第 6 年擔任台慶劇男主角。而他本人亦同時參演同年另一部台慶劇《梟雄》且同樣擔任男主角。
* 此劇是黎耀祥與郭羨妮繼《Click 入黃金屋》、《盛世仁傑》後第三度合作。
* 資深演員李國麟於原版《無雙譜》亦有份演出。
* 劇中的遼國皇族角色均以「完顏」為姓，然而「完顏」實屬金國國姓，遼國國姓應為「耶律」。
* 劇中經常出現「臨安」這個地名，臨安府是宋室南遷並將杭州改為行在時才出現，劇中的臨安應該是臨安市 (北宋臨安縣)。
* 此劇是郭羨妮在無綫電視的告別作。
* 此劇主題曲是泳兒首次主唱電視劇歌曲。

## 記事

* 2014 年 1 月 6 日：此劇於 12:30 在將軍澳電視廣播城一廠灰位舉行試造型記者會。
* 2014 年 2 月 11 日：此劇於 15:00 在將軍澳電視廣播城十三廠舉行開鏡拜神儀式。
* 2015 年 9 月 24 日：此劇於 15:00 在將軍澳電視廣播城一廠停車場舉行「仙凡匯聚．神話降臨」匯演 。
* 2015 年 9 月 24 日：此劇於 15:30 在將軍澳電視廣播城出發到油、尖、旺區舉行「神話降臨」花車巡遊 。
* 2015 年 9 月 27 日：此劇於 14:00 在荃灣廣場 L1 中庭舉行「緣份天註定」宣傳活動 。
* 2015 年 10 月 1 日：由於 20:55-21:35 直播《維港煙花賀國慶》，本劇當日提早於 20:00-20:55 播映。
* 2015 年 10 月 11 日：此劇於 15:00 在大埔林村許願樹舉行「誠心祈福・願望成真」宣傳活動 。

## 參考文獻

* 重飛翻拍《無雙譜》 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 無綫出動視帝視後力谷《無雙譜》 祥仔郭羨妮夥拍宗澤香香孭重飛

## 備註

## 外部連結

* 無雙譜 - myTV SUPER

## 電視節目的變遷
無雙譜_(1981年電視劇)

《**無雙譜**》（英語：Under The Veil），香港電視廣播有限公司古裝神話電視劇，是由李司棋、湯鎮業、李琳琳、陳欣健、譚炳文及姚煒領銜主演，並由黃允財、劉克宣、苗僑偉、葉德嫻、黃造時、關聰和張英才聯合演出，監製為羅鎮岳。本劇於 2014 年再次翻拍。本劇雖由三段神話故事組成，但當中的情節並非獨立，而是互相穿插。

## 演員
無雜質半導體

**本徵半導體**（英語：intrinsic semiconductor）又稱**本質半導體**、**無雜質半導體**、**純半導體**、**I 型半導體**，是指沒有外摻雜（未摻入雜質）且晶格完整的純淨晶體半導體，其參與導電的自由電子（帶負電荷的載子）和電洞（空穴，帶正電荷的載子）的濃度相等且處於平衡狀態。此處「本徵」表明能顯示此半導體物質本身的特徵。

相對於本質半導體，摻入雜質（doping）而含有雜質的半導體叫做雜質半導體（Extrinsic semiconductor）。

## 參考來源

**文獻**

* Muller, Richard S.; Theodore I. Kamins. Device Electronics for Integrated Circuits 2d. New York: Wiley. 1986. ISBN 978-0-471-88758-4.
* Sze, Simon M. Physics of Semiconductor Devices（2nd ed.）. John Wiley and Sons（WIE）. 1981. ISBN 978-0-471-05661-4.

　
: * 上冊：施敏；伍國珏；譯者：張鼎張、劉柏村。半導體元件物理學 (上冊). 臺灣：國立交通大學. 2008-08-01 [2008]. ISBN 978-986-843-951-1 （中文）.  （繁體中文）
* 下冊：施敏；伍國珏；譯者：張鼎張、劉柏村。半導體元件物理學 (下冊). 臺灣：國立交通大學. 2009-04-14 [2009]. ISBN 978-986-843-954-2 （中文）.  （繁體中文）

* Turley, Jim. The Essential Guide to Semiconductors. Prentice Hall PTR. 2002. ISBN 978-0-13-046404-0.
* Yu, Peter Y.; Cardona, Manuel. Fundamentals of Semiconductors : Physics and Materials Properties. Springer. 2004. ISBN 978-3-540-41323-3.
* Neamen, Donald A. Semiconductor Physics and Devices: Basic Principles (3rd ed.). McGraw-Hill Higher Education. 2003. ISBN 0-07-232107-5.

**引用**

## 相關參考

* N 型半導體
* P 型半導體
無離

**王鴻兟**（?—?），原名**抱一**，字**熙廣**，又字**無離**，號**嘯龍**，福建閩縣（今福州）人。光緒三十年（1904 年）進士，以主事分部學習，後送日本法政大學速成科第五班。回國後任郵傳部員外郎。著作有《無離龕詩拾》。

## 參考資料

* 《清德宗景皇帝實錄》
無雷國

**無雷國**，西域古國。治無雷城，距離長安九千九百五十里。1000 戶，7000 口，勝兵三千人。東北至西域都護治所二千四百六十五里，南至蒲犁五百四十里，南與烏秅、北與捐毒、西與大月氏相接。衣服與烏孫相似，習俗與子合相同。三國以後，成為疏勒的屬地。

## 參考資料

* 《漢書》

## 外部連結

[編]

　
: 《欽定古今圖書集成・方輿彙編・邊裔典・無雷部》，出自陳夢雷《古今圖書集成》
無霜豬籠草組

**豬籠草屬分類學**是對豬籠草屬植物的分類處理。其在 19 世紀和 20 世紀進行了幾次修訂。

## 19 世紀

1873 年，約瑟夫・道爾頓・胡克在其專著《豬籠草科》中首次對豬籠草屬進行了分類處理。因伯威爾豬籠草（_N. pervillei_）種子與其他所有豬籠草屬物種存在差異，所以約瑟夫・道爾頓・胡克將其置於單種組**無翼種豬籠草組**（_**Anurosperma**_）下。其他所有物種被置於**真豬籠草組**（_**Eunepenthes**_）下。

1895 年，君特・貝克・馮・曼那哥塔 - 勒馳奈在其專著《豬籠草屬》中對豬籠草屬進行了第二次分類處理。他保留了由約瑟夫・道爾頓・胡克建立的分類處理，並繼續將真豬籠草組拆分為三個部分：**無霜豬籠草組**（_**Apruinosae**_）、**霜豬籠草組**（_**Pruinosae**_）和**網紋豬籠草組**（_**Retiferae**_）。

## 20 世紀

1908 年，約翰・繆爾黑德・麥克法蘭在其專著《豬籠草科》中再次對豬籠草屬進行了修訂。奇怪的是，麥克法蘭並沒有給他作出的分類群命名。其修訂一般不被認為是豬籠草屬的自然分界。

1928 年，B・H・丹瑟發表了其開創性的專著《荷屬東印度群島的豬籠草科植物》，在其中他根據觀察植物標本將豬籠草屬分為 6 個分支。分別為**普通分支**（_**Vulgatae**_）、**山地分支**（_**Montanae**_）、**高貴分支**（_**Nobiles**_）、**皇室分支**（_**Regiae**_）、**卓越分支**（_**Insignes**_）和**小籠分支**（_**Urceolatae**_）。

1936 年，赫爾曼・哈姆斯對 B・H・丹瑟的分類進行了改進。赫爾曼・哈姆斯將豬籠草屬分為三個亞屬：**無翼種豬籠草亞屬**（_**Anurosperma**_ Hooker.f. (1873)），**真豬籠草亞屬**（_**Eunepenthes**_ Hooker.f. (1873)）和**中豬籠草亞屬**（_**Mesonepenthes**_ Harms (1936)）。赫爾曼・哈姆斯將馬來王豬籠草與其他絕大多數豬籠草一起歸入真豬籠草亞屬；無翼種豬籠草亞屬為單種亞屬，而中豬籠草亞屬只含 3 個物種。此外，赫爾曼・哈姆斯還建立了一個新分支 —— **滴液分支**（_**Distillatoriae**_），其得名於滴液豬籠草（_N. distillatoria_）。

## 注釋

## 參考文獻
無霸勾蜓

**無霸勾蜓**（日本語：オニヤンマ、鬼蜻蜓、馬大頭；學名：_Anotogaster sieboldii_）是一種存在於東亞的蜻蜓。體長達 95－100 公釐（3.7－3.9 英寸），在臺灣、日本、中華人民共和國與南韓等亞洲地區都有分佈。

## 描述

成蟲腹長 70－80 公釐（2.8－3.1 英寸），後翅長 55－65 公釐（2.2－2.6 英寸）。

左右複眼在頭部中央相接。生體的複為顯眼的綠色。體色為黑色，有黃色花紋，胸前有「八」的字樣，胸側有兩條斜帯，腹節細長。

## 分布

廣泛分佈於北海道至八重山諸島的日本列島各地。琉球群島河川系統發達的諸島，如吐噶喇列島、德之島、慶良間群島、宮古列島也有分佈。偶爾見於沖繩本島。

地域個體群的大小和顏色都有差異，北海道、御藏島、屋久島、黑島的個體長度約只有 8 公分（3.1 英寸）。

## 參考文獻

* 井上清・谷幸三『トンボのすべて』トンボ出版 ISBN 4-88716-112-3
* 朝比奈正二郎監修『野外観察図鑑 1 昆蟲』旺文社 ISBN 4-01-072421-8
* 伊藤修四郎他監修『學生版 日本昆蟲図鑑』北隆館 ISBN 4-8326-0040-0
* 福田晴夫他 『昆蟲の図鑑 採集と標本の作り方』南方新社 ISBN 4-86124-057-3
無非法相

**無非法相**，指修佛不執迷於佛法表相，也不執迷於沒有佛法的表相，即不要有任何執迷，應「無所住」。

## 參見

* 佛教
* 佛教術語

## 參考
無面人_(摔角手)

**無面人**（西班牙語：**Sin Cara**,1982 年 12 月 22 日 —），本名 **Luis Ignascio Urive Alvirde**（西班牙語：**路易斯・伊格納西奧・烏里韋・阿維爾德**），是世界摔角娛樂旗下職業摔角選手，並在世界摔角娛樂節目 WWE SmackDown 中亮相。

## 參考文獻
無鞋喬

**約瑟夫・傑斐遜・傑克森**（英語：Joseph Jefferson Jackson，1887 年 7 月 16 日 —1951 年 12 月 5 日），暱稱**喬・傑克森**（Joe Jackson），綽號**無鞋喬**（Shoeless Joe），或譯為**赤腳喬**。生於南卡羅萊納州皮肯斯縣，活躍於二十世紀初期的美國大聯盟棒球選手。因為牽涉到黑襪事件（Black Sox Scandal），遭到終身禁賽，黯然退休。

傑克森 12 年的職棒生涯中，主要擔任左外野手。他的生涯安打率為 0.356，目前仍是大聯盟第三高記錄保持者。

## 生平

喬・傑克森的父親是一名佃農。喬・傑克森出生於南卡羅萊納州的皮肯斯縣，是家中的長子。在嬰兒時，他的父親帶著全家移居佩爾澤。居住幾年後，又移居到格林維爾附近的一個公司市鎮，名叫布蘭頓織布廠（Brandon Mill）。

從六歲到七歲之間，因為家庭的經濟壓力，喬・傑克森開始進入織布工廠工作，每天要工作 12 個小時。當時受教育是奢侈品，喬・傑克森沒有接受正式教育。在他成年後，因為不識字，他經常讓他的妻子代替他簽名。進入餐廳時，因為無法閱讀餐廳菜單，他不會請侍者介紹餐點，通常會等待同行朋友先點餐，再從其中選一道他想吃的。

在 10 歲時，曾罹患麻疹，幾乎使他致命。之後，他健康的成長。在 13 歲時，他母親與一位經理人商量後，他進入布蘭頓織布廠的棒球隊，開始打棒球。他是隊上最年輕的隊員，在禮拜六參加球賽，每次他可以得到 $2.50 美元的出賽費（計入通貨膨脹，相當於是今天的 $71.00 美元）。

因為當時他的鞋子品質不佳，不合腳，使他的腳起了嚴重的水泡。他在跑壘時都是赤腳，使他得到無鞋喬這個綽號。一開始，他擔任投手，但因為一次失投，打者被他的快速球擊中，造成手臂折斷，使得沒有打者願意面對他的投球，因此球隊經理把他調到外野。

## 職棒生涯成績

## 外部連結

* * 球員資訊和成績在 Baseball-Reference，Fangraphs，The Baseball Cube，Baseball-Reference (Minors)（英文）
* 在 Find a Grave 上的無鞋喬・傑克森
* ShoelessJoeJackson.com （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） - Jackson's official website
* Joe Jackson Plaza in Greenville, SC （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* The letter written by Commissioner Landis banning Jackson from baseball （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
無鞭蠍

**無鞭目**（學名：**Amblypygi**）亦稱**鞭蛛**，是一種節肢動物，屬於蛛形綱，整體外型類似蠍子但又像蜘蛛之間的無脊椎動物。此外鞭蛛亦被稱為**無鞭蠍**，因為牠與鞭蠍有著相同的特徵，惟屬於一個完全不同的類群，而被命名為鞭蛛是因為牠們的尾部沒有像部分蛛形綱家族一樣擁有毒性的鞭毛，對人體完全無害。到 2003 年止已發現共有 5 科 17 屬約 155 種鞭蛛。身體呈扁平狀，有一對特化的觸肢，類似感覺的器官，前方的螯夾有助於防禦、捕捉獵物。

## 下級分類

* 黑鞭蠍科 _Paracharontidae_
* 沙鞭蠍科 _Charinidae_
* 鞭蛛科 _Charontidae_
* 沼鞭蛛科 _Phrynichidae_
* 美鞭蛛科 _Phrynidae_

## 分布

主要分佈於亞熱帶、熱帶地區，有些物種則是生活在地下，也有的則是晝伏夜出。

## 外部形態

* 身體區分成頭胸部與腹部兩個部分。
* 頭胸部有一對螯肢和一對由腳特化成的觸肢；而腹部有三對足。
* 腹部末端無螯鉤或細鞭。

## 習性

無鞭目的體型平均約 23.6 英吋（7.6~60 厘米），牠們的身體呈扁型狀，具有紮實的背甲與分段式的腹部，頭部具有兩對眼睛平均在頭部與螯肢的後方，第一個則是位於頭部中央前方，另外一對較為後方，則是分開並對稱在觸肢的前方。鞭蛛的視力非常的差，所以必須要使用特化成觸肢的腳（乍看下類似觸鞭）在前方探測作為傳達的器官，則和節肢動物的部分成員不同只能演化成可以捕捉獵物的武器，就像螳螂一樣，而這對觸肢不能用來行走，但是給予了很大的幫助，它可以伸長比自己身體還要長一倍以上的距離（約 25 厘米）來探測前方，隨著地勢的不同，後方的腳就能因觸肢的傳達來引導著方向。

當鞭蛛找到適宜的對象後會展開交配的程序，雄性會將精囊放置在適宜的位置後並用螯肢將雌性引到至精囊上方後讓雌性張開生殖口後插入即完成。一般懷孕的雌鞭蛛可以產出 6～80 粒卵，卵產出後繫於雌鞭蛛的腹面，並有膜質包圍保護，孵化後出來的幼體會與蠍子、蜘蛛一樣置於背部讓雌鞭蛛加以保護幼體。之後雌鞭蛛會帶著幼體到達一個適宜的地方繼續生活，並且等待第一次蛻皮後自行離開母體。鞭蛛也是一個伺機的掠食者一樣會等待任何適合大小的獵物上門，並捕食牠們，幾乎捕食的對象大部分都是昆蟲、其他節肢動物等等。

## 媒體

### 電影

* 《哈利波特：火盃的考驗》：為 2005 年由導演麥可・紐威爾拍攝的電影，冒充瘋眼穆敵的小巴提柯羅奇用來示範黑魔法不赦咒的題材之一 [1] （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）。
* 《金剛》：為 2005 年由導演彼得・傑克森翻拍 1933 年版《金剛》的電影，主角傑克・卓斯科（安德林・布洛迪飾）與同伴一行人遭金剛擊落至峽谷下所襲擊他們的一群巨型生物之一。

## 參考文獻

## 外部連結

* Picture of a Mexican amblypygid (referred to as a "tailless whip scorpion") and its habitat （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Amblypigid video summarizing research from University of Nebraska's Eben Gering.
* NPR Science Friday show that makes mention
* Amblypygi. The Antillean (West Indian) fauna.
無韻五拍詩

**無韻詩**（英語：Blank verse）是一種符合抑揚五步詩 (Iambic pentameter) 的格律要求，但是並不押韻的詩歌。無韻詩從 16 世紀起盛行於英國，常見於戲劇和敘事詩，如《失樂園》。保羅・福塞爾曾估計「約有 7 成半的英國詩歌都屬於無韻詩」("about three-quarters of all English poetry is in blank verse")。

## 基本特徵

英語很重視某個發音是否需要重讀的問題，所以與拉丁語及古希臘語利用音的長短表達格律不同，英語多用音的重讀情況來表達格律。抑揚五步詩就是一個例子，它的每一行內容大致由十個音節組成，且這十個音節是按非重讀音節和重讀音節交替排列的次序出現的。如果用 "da" 表示一個非重讀音節，用 "DUM" 表示一個重讀音節，那麼抑揚五步詩的任一一行基本可概括為如下節奏：

```
da DUM da DUM da DUM da DUM da DUM
```

抑揚五步詩沒有嚴格限定每行必須是不多不少的十個音節，句子能讀出五次一升一降的感覺就可以了。

無韻詩在抑揚五步詩的格式基礎上，增加了句尾不押韻的特點。要使得 2 個英文句子押韻，除音節數目相近以外，至少還需要保證最後一個重讀的元音是一樣。而最理想的押韻效果是，2 個句子不僅句尾的最後一個重讀的元音要相同，而且從句尾最後一個重讀音節開始，之後所有的元音都要相同。

與抑揚五步詩一樣，無韻詩也沒有對於詩歌句子總數（也就是詩歌總長度）的限制。

## 參考資料

* The Department of English. "Blank Verse" in _The UVic Writer's Guide_. University of Victoria, 1995. https://web.archive.org/web/20070105170201/http://web.uvic.ca/wguide/Pages/LTBlankVerse.html
* Deutsch, Babette, 《詩歌手冊》("_Poetry Handbook_"), fourth edition. 1974.
* Milton, John, "_Paradise Lost_". Merritt Hughes, ed. New York, 1985.
無頜綱

**無頜總綱** （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（學名：**Agnatha**）是脊索動物門下的一個總綱。該綱動物是無成對偶肢和上下頜的低等脊椎動物。本綱動物生活於淡水和海水中，有些種類會回遊。

## 特徵

大多數魚類的嘴具有鉸合的雙顎，但是無頜總綱的所有物種都沒有下頜。

間腦背面突出，有著結構類似眼睛的顱頂器。

## 演化

屬於此總綱的動物演化歷史已有五億二千萬多年，是迄今所知地層中最早出現的和最原始的脊椎動物。當中能存活至今的只剩圓口綱下的盲鰻亞綱和七鰓鰻亞綱。

海口魚的化石於雲南的澄江動物群（帽天山層）被發現，溯源於寒武紀，被認為是至今發掘的最古老的魚類。牠的發現對古生物學及動物源流的學說有極大的影響，因為牠把科學家原先預計脊椎動物出現的時期早推至 5.2 億年前。支序分類學研究顯示海口魚可能是最原始的無頜總綱。

豐嬌昆明魚是一種原始及可能屬於無頜總綱的魚類，生存於寒武紀的中國雲南澄江縣帽天山。 是已知最古老的脊椎動物，在 5 億 2 千萬年前寒武紀的地層被發現。牠似乎是有由軟骨構造的頭顱骨及骨骼。牠的骨骼並未有出現生物礦化的跡象。

## 分類

目前的分類尚有爭議。

* †牙形石綱 Conodonta
* 圓口綱 Cyclostomata
  * 七鰓鰻亞綱 Petromyzontida/Hyperoartia
  * 盲鰻亞綱 Myxini
* †甲冑魚類 Ostracoderms
  * †鰭甲魚綱 Pteraspidomorphi
    * †阿蘭達魚亞綱 Arandaspida
    * †異甲亞綱 Heterostracomorphi
  * †花鱗魚綱 Thelodonti
  * †缺甲魚綱 Anaspida
  * †盔甲魚綱 Galeaspida
  * †茄甲魚綱 Pituriaspida
  * †骨甲魚綱 Osteostraci
  * 有頜類 Gnathostomata

## 系統發育學

以下支序圖基於 Mikko Haaramo 和 Delsuc et al 等人的研究

以下支序圖基於 Miyashita et al. 的研究，被認為符合生物形態學和分子生物學。

## 參見

* 豐嬌昆明魚：已知最古老的脊椎動物。
* 有頭動物 Craniata
* 頭甲魚綱 Cephalaspidomorphi

## 注釋

## 參考文獻
無頭人

**無頭人**（Blemmyes），是記載。

## 參看

* 刑天
* 無頭騎士

## 外部連結

* _Blemmyes_ （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）, in Brewer's Dictionary of Phrase and Fable (1898 年)
無頭字

**無頭體**（藏語：དབུ་མེད་，威利轉寫：dbu med，藏語拼音：Umê，音譯「烏媚」）是藏文的一類字體。其字母上端沒有橫直的一筆，區別於有頭體。

無頭體分為很多種，形態差異很大。常用的有

* **朱匝**（藏語：འབྲུ་ཙ་，威利轉寫：'bru tsa，藏語拼音：Zhuza）體，字母的主體形似穀粒，多用於書寫公文。
* **白徂**（藏語：དཔེ་ཚུགས་，威利轉寫：dpe tshugs，藏語拼音：Bêcug）體，多用於書寫經卷。

不同地區使用的無頭體也有所不同。安多地區較少使用無頭體。

## 外部連結

* 藏文字體簡介
* 無頭體文字示例：十七條協議
無頭東宮

《**無頭東宮**》（英語：**Love Is Beautiful**），香港無綫電視翡翠台古裝電視劇，共 30 集，由陳妙瑛、向海嵐、張兆輝及魏駿傑領銜主演，監製張乾文。該劇於 2002 年 1 月 28 日起，逢星期一至五晚香港時間 19:30 播出。此劇是女主角陳妙瑛的告別作，此劇參考美國電影奪面雙雄。

劇集首播時，安排於年初播放，被視為「倉底劇」時段，但播出後意外大受歡迎，陳妙瑛更被視為當年視后大熱門人選。

## 演員表

## 客串演出

## 收視

以下為本劇於香港無綫電視翡翠台之收視紀錄：

 

## 外部連結

* 無綫官方劇集網頁 - 無頭東宮
* 此劇是陳妙瑛重返無綫首部劇集亦是告別作.

## 電視節目的變遷

## 注釋
無頭機車騎士

**無頭機車騎士**或**無頭摩托手**（日語：首なしライダー／くびなしライダー _Kubinashi Raida-_）是出於日本都市傳說的妖怪之一，在日本各地都有類似的傳說。

## 傳說

在道路上有個機車騎士被鋼絲線砍斷頭部，但摩托車還載著騎士一段時間，最後騎士變成亡靈，並在特定的晚上（死亡日期）在道路上高速徘徊。據說斷頭是因道路交通標誌、卡車或墜落物所致，也有說他徘徊的理由是為了尋找殺害他的兇手。

在福岡縣英彥山山道有傳聞類似無頭騎士集團的「**無頭暴走族**（首なし暴走族）」傳說。

## 參見

* 杜拉漢
* 沉睡谷傳奇
* 無頭騎士異聞錄
* 無頭騎馬者

## 參考來源
無頭甘藍

**羽衣甘藍**（學名：_Brassica oleracea_ var. _sabellica_ L.），又名無頭甘藍、海甘藍，是一種蔬菜，也可植入花壇裝飾。在德國是一種冬季常見大眾蔬菜，俗稱「綠菜」，通常是醃製成酸菜，用來燉肉，或者配烤香腸。有些品種具彩葉，這種彩葉甘藍又稱葉牡丹、牡丹菜。

原産於地中海至小亞細亞一帶，栽培歷史悠久，早在西元前 200 年古希臘就廣爲栽培，如今在英國、荷蘭、德國、美國種植較多，且品種各異，有菜用羽衣甘藍，亦有觀賞用羽衣甘藍（彩葉甘藍）。

## 形態特徵

羽衣甘藍是一、二年生草本植物，株高低於 20 公分，連花梗長約 120 公分，無分枝，葉寬大，廣倒卵形，集生莖基部，葉邊緣有波狀皺，葉柄有翼。總狀花序，十字形花冠，花小，淡黃色。花期 4 月。長角果細圓柱形，果熟期 5-6 月。習性喜光、耐寒，要求土壤疏鬆、肥沃，爲直根系。

## 繁殖及栽培

播種繁殖，7 月中旬將種子播於露地苗床，發芽迅速，出苗整齊。這期間正值夏季高溫，須注意遮陰，防暑。冬季需置於冷床或冷室內栽培，春天斷霜後露地栽培。栽培期間需施追肥、鬆土。

## 園林應用

觀賞用羽衣甘藍（彩葉甘藍）葉色華美，遇冷更豔，是不可多得的冬季早春花壇重要的觀葉植物，可佈置於花壇、岩石園，或作盆栽觀賞。

## 參考文獻
無頭谷

《**斷頭谷**》（英語：_Sleepy Hollow_）是一部於 1999 年上映的美國驚悚片，為提姆・波頓執導，劇情出自歐洲中世紀傳說已久的鬼故事無頭騎士並根據作家華盛頓・歐文的著作《沉睡谷傳奇》改編。強尼・戴普飾演主角伊卡波・克瑞恩，同時也是他第三次演出提姆・波頓執導的電影。其他演員包含克莉絲汀娜・蕾茜、米蘭達・理查森、邁可・坎邦及卡斯柏・范・狄恩等人。

由於電影背景設定在美國東北部的新英格蘭地區，所以全片演員口語都一律學古代美國人純英國腔語言。電影上映後便廣受好評，在影評網站爛番茄上收穫 67% 的正面評價。全球票房則達 2.06 億美元。

## 劇情

電影背景設定為 1799 年的紐約市，主張以科學方式辦案的警察伊卡波・克瑞恩常與守舊的上司發生衝突，上司為了擺脫他便派遣他到鄉下一個名叫「沉睡谷」的小鎮調查一連串神秘命案，凡・蓋瑞特等三名死者皆被斬首。當伊卡波抵達沉睡谷後，便直接進入鎮上首富巴爾圖斯・凡・塔賽爾的家中，在宴會上他無意被凡・塔賽爾的女兒卡翠娜吻了一下，從此兩人間便萌發了愛情，而招來卡翠娜男友布朗・凡・布魯恩特的忌妒和不滿。伊卡波隨後與巴爾圖斯及鎮上的四大長老見面，這群老人告訴他：目前這三起兇案肯定是無頭騎士幹的，騎士本是一個性情兇殘的黑森雇傭兵，在美國獨立戰爭中協助英國人，於二十年前被殺於附近的西部叢林，一顆砲彈打中了他的頭，去掉了半邊腦袋。一向篤信科學的伊卡波當然不信這樣的傳說；之後小霸王布朗還一度假扮成無頭騎士嚇唬他。

四大長老之一的菲利普斯治安官試圖要告訴伊卡波某些事，似乎這四老之間有些秘密，這時真正的無頭騎士出現並殺死了菲利普斯，伊卡波才意識到無頭騎士的傳說是真的。在卡翠娜及一名被害者（凡・蓋瑞特的僕人馬修）的兒子小馬修的陪同下，伊卡波在西部叢林的亡靈樹下掘開當初埋葬無頭騎士的墳墓，發現其頭顱被人拿走了。這時無頭騎士從樹洞衝出，殺害了鎮上的接生婆一家，布朗因為試圖阻擋無頭騎士也被其所殺，伊卡波則受了傷。等伊卡波傷勢痊癒後，他從公證人哈登布魯克口中得知了凡・蓋瑞特及凡・塔賽爾兩大家族發生的一些事，便認為幕後兇手是巴爾圖斯。

鎮民在教堂作禮拜時，無頭騎士襲擊了巴爾圖斯的妻子並追逐他本人，眾人躲在教堂內，醫生蘭卡斯特正要說出他們四老保守的秘密，斯汀衛克牧師為滅口便殺了他、也試圖要殺巴爾圖斯，但被對方開槍殺死。無頭騎士以木樁將巴爾圖斯拖出去將之斬首，伊卡波便以此認定卡翠娜是幕後真兇，悲傷的他決定離開小鎮。

這時，「已死去」的凡・塔賽爾夫人（卡翠娜的後母）突然出現在卡翠娜面前，並將她帶至風車內，原來凡・塔賽爾夫人才是這一切的真兇，她在年幼時學習巫術，為了奪得凡・蓋瑞特與凡・塔賽爾兩家的財產，她害死了卡翠娜的母親並成功嫁給巴爾圖斯，只要無頭騎士的頭骨在她手中，便可將其召喚出來為她殺人，現在凡・塔賽爾夫人正召喚無頭騎士前來殺卡翠娜，完成她陰謀的最後一步。而伊卡波在途中發現了「凡・塔賽爾夫人」死屍上的破綻，才恍然大悟，和小馬修一同來到風車救出卡翠娜，逃進了西部叢林。在亡靈樹前，他們被無頭騎士及凡・塔賽爾夫人追上，伊卡波自凡・塔賽爾夫人手中奪得頭骨並將其擲還給無頭騎士，最終重獲頭顱的無頭騎士帶著凡・塔賽爾夫人一同重返地獄。

事件結束後，伊卡波帶著卡翠娜與小馬修一起去了紐約迎接新年。

## 演員

* 強尼・戴普 飾演 伊卡波・克瑞恩
* 克莉絲汀娜・蕾茜 飾演 卡翠娜・凡・塔賽爾
* 克里斯多夫・華肯和雷・帕克 飾演 無頭騎士
* 卡斯柏・范・狄恩 飾演 布朗・凡・布魯恩特
* 邁可・坎邦 飾演 巴爾圖斯・凡・塔賽爾
* 米蘭達・理查森 飾演 凡・塔賽爾夫人 / 孿生姊妹
* 傑佛瑞・瓊斯 飾演 斯汀衛克牧師
* 李查・葛瑞夫斯 飾演 塞繆爾・菲利普斯治安官
* 伊恩・麥卡達米 飾演 湯瑪斯・蘭卡斯特醫生
* 麥可・高福 飾演 詹姆士・哈登布魯克公證人
* 史蒂芬・瓦丁頓 飾演 基利安，貝絲的丈夫
* 馬丁・蘭道 飾演 彼得・凡・蓋瑞特
* 彼得・吉尼斯 飾演 克瑞恩勛爵，伊卡波的父親
* 莉莎・瑪麗・史密斯 飾演 克瑞恩夫人，伊卡波的母親
* 潔西卡・歐洛沃 飾演 莎拉
* 肖恩・克羅寧 飾演 囚犯

## 發行

### 評價

電影收穫了普遍影評人的好評。根據爛蕃茄上收集的 126 篇專業影評文章，其中 85 篇給出了「新鮮」的正面評價，「新鮮度」為 67%，平均得分 6.3 分（滿分 10 分），該網站共識：「《斷頭谷》擁有使人驚嘆的視覺效果和令人毛骨悚然的氣氛。」。而基於另一影評網站 Metacritic 上的 35 篇評論文章，其中 26 篇予以好評，1 篇差評，8 篇褒貶不一，平均分為 65（滿分 100）。

### 票房

《斷頭谷》於 1999 年 11 月 19 日在美國的 3,069 家劇院上發行，在其首映的週末收穫 30,060,467 美元的票房，僅次《007：縱橫天下》位居第二。電影最終在美國的票房總額為 101,071,502 美元，其他地區 1.05 億美元，全球總計收入 206,071,502 美元。

### 家庭媒體

派拉蒙家庭娛樂最早在 2000 年 5 月 23 日於美國發行了電影的 DVD。HD DVD 版本則在 2006 年 7 月推出，兩年後，《斷頭谷》的藍光光碟版本於 2008 年 6 月發售。

## 榮譽

美國電影學會：

* AFI 百年百大驚悚電影 - 提名
* AFI 百年百大英雄與反派：
  * 無頭騎士 - 反派提名

## 參見

* 《沉睡谷》

## 參考文獻

## 延伸閱讀

* Walker, Andrew Kevin. The Art of Sleepy Hollow (Hardcover). Also includes Walker's screenplay (before Tom Stoppard rewrote it) and an introduction by director Tim Burton. Pocket Books/Simon & Schuster. 1999-11-01. ISBN 0671036572.
* Lerangis, Peter. Sleepy Hollow: A Novelization (Mass Market Paperback). Novelization of the film that also includes Washington Irving's original short story. Simon Pulse. 1999-11-01. ISBN 0671036653.
* Tim Burton. Mark Salisbury , 編. Burton on Burton. Faber and Faber. 2006. ISBN 0-571-22926-3.

## 外部連結

* 網際網路電影資料庫（IMDb）上《Sleepy Hollow》的資料（英文）
* 爛番茄上《Sleepy Hollow》的資料（英文）
* Metacritic 上《Sleepy Hollow》的資料（英文）
* TCM 電影資料庫上《Sleepy Hollow》的資料（英文）
* AllMovie 上《Sleepy Hollow 》的資料（英文）
* Box Office Mojo 上《Sleepy Hollow》的資料（英文）
無頭雞麥克

**無頭雞麥克**（英語：**Mike the Headless Chicken**；1945 年 4 月－1947 年 3 月），又稱**奇蹟麥克**（Miracle Mike），是美國一隻被斬掉頭部後，依然生存了 18 個月的小雞。起初，許多人認為這不過是騙局，但其主人把它帶到位於鹽湖城的猶他大學檢查並證實此事。

## 事源

1945 年 9 月 10 日星期一，住在科羅拉多州弗魯塔市的農夫勞埃德・奧爾森（Lloyd Olsen），宴請其岳母共餐，他妻子自圍欄帶回一隻五個半月大的公雞作食物。由於他的岳母喜歡吃雞頸，然而他斬雞頭時意外留下公雞的一隻耳朵和大部份腦幹。被斬頭後，麥克反應很劇烈，但過不久便可正常行走，好像什麽事都沒發生過。

公雞麥克對被斬去的頭無所適從，不過在無頭雞麥克被斬首後第一夜中，牠還是把殘缺的頭伸到翅膀下睡覺；這感動了奧爾森，決定留下麥克的性命，免於牠成為岳母的盤中之物。

儘管奧爾森的補救手法拙劣，但無頭雞麥克能保持平衡，並笨拙地走到棲息處；牠甚至想用失去了的喙整理羽毛。但顯然，沒了頭的麥克再也不能整理羽毛了。麥克倖存下來之後，奧爾森決定永遠照顧麥克。他通過滴眼藥水的小瓶子以牛奶和水混合物哺養麥克，其中也加上小粒的粟米等五穀類。而當麥克的食道出入口偶爾被黏液堵塞時，奧爾森和其家人會使用注射器清除。

雖然麥克的頭去掉了，不過仍能走到高高的雞籠而沒有跌下。牠也會雞啼，但麥克只能從喉頭發出微弱的啞然聲響，無法在黎明高聲啼鳴。此外，其重量不但沒有減少反而增加；奧爾森宣稱麥克斷頭時只有大約 2.5 磅，到牠死亡之時，竟增加到幾乎 8 磅重。

## 名氣

無頭雞麥克不死的消息傳開，人們不禁嘖嘖稱奇，牠的名氣建立起來，麥克和一隻兩頭牛於其他生物公司展覽；牠並且成為各式各樣雜誌和報紙的相片主題。很多爭取動物權益者大肆批評奧爾森，認為他應該給麥克一個了結，而非讓牠繼續活受罪。

公眾要看到麥克，必須交 25 美分的入場費用，牠為主人奧爾森賺得每個月 4,500 美元。在那裡，一個被醃製的雞頭與麥克共同展示出來，宣稱是麥克的頭，但實際上麥克原本的頭已經被貓吃掉。幾個關注人道協會的官員審查了麥克，公開宣佈麥克未受痛苦折磨。

## 麥克死後

在 1947 年 3 月，麥克在一間位於鳳凰城的汽車旅館作巡迴展覽，麥克的黏液開始堵塞傷口。因為奧爾森將清洗的注射器疏忽留在前一天的展覽場地，他們無法救活麥克。麥克已死真相只有奧爾森一家知道，可能是為了財政原因，勞埃德・奧爾森聲稱他賣了麥克，造成麥克死後直到 1949 年仍有它在作巡迴展覽的謠言。

麥克死後解剖證實，斬下的刀片錯過了頸部的頸動脈，並且凝固的血塊防止麥克過度失血死亡。雖然大部分頭部被切斷，但部份腦幹和一隻耳朵則留在其身體中，而該部份腦幹正是控制大多數反射行為的主要部份，而且該餘下的部份腦幹保持得相當健康。

## 紀念麥克

經過此事，無頭雞麥克現在成為科羅拉多州弗魯塔市的代表動物，1999 年開始，定每年 5 月第三個週末為「無頭雞麥克日」。

舉行活動有：

* 無頭雞麥克賽跑
* 拋雞蛋
* 戴雞頭帽裝
* 扮雞叫
* 跳雞舞
* 將雞娃娃丟入雞籠中
* 還有大量雞肉為主的食譜。

## 其他

「麥克，麥克，你的頭在哪兒？就算你失去了頭，你一樣可以活著！」 這是經常可在遊樂場聽到的兒歌。

## 參考資料

## 外部連結

* Mike's website （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） （英文）
* Fruita city homepage （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） （英文）
* The Straight Dope article on Mike the chicken （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） （英文）
無頭電腦

**無頭系統**（**headless system**）是指已組態為無須顯示器（即「頭」）、鍵盤和滑鼠操作的電腦系統或裝置。無頭系統通常通過網路連接控制，但也有部分無頭系統的裝置需要通過 RS-232 串行連接進行裝置的管理。伺服器通常採用無頭模式以降低運作成本。

## PC BIOS 限制

在啟動階段時，如果顯示卡或電腦鍵盤等一些基本裝置未安裝或連接，部分（尤其是舊款）PC BIOS 版本將無限期等待使用者按鍵才能繼續執行，這讓無人值守的系統無法正常啟動。

在更現代的系統上，尤其是伺服器平台上，BIOS 的出廠設定通常也如此組態，但可以通過「BIOS 設定實用程式」（BIOS setup utility）更改此設定以無須使用者干預地繼續執行。

即使系統已被設定為採用遠端管理，可能仍不時需要原生的鍵盤和顯示器，用來診斷在初始化遠端存取應用之前的引導階段問題。

## 硬體遙控

部分伺服器通過內建的網卡和硬體提供遠端控制功能。例如，惠普提供名為 Integrated Lights-Out（iLO）的系統來提供此功能。遠端存取該系統使用一個分配到 iLO 配接器的 Web 安全連接完成，並允許監視作業系統載入之前的啟動階段。大部分 OEM 伺服器如 HPE、Dell、Lenovo、Oracle、Supermicro 等均已內建硬體網路 KVM (Keyboard,Video & Mouse) 功能。

另一種硬體解決方案是使用一個 KVM-over-IP 切換器。這種切換器將傳統的鍵盤 - 影片 - 滑鼠在裝置間共享，並還提供通過 IP 進行遠端控制對談的能力。使用網頁瀏覽器連接到 KVM 裝置，然後遠端監視已連接的系統控制台埠。

## 軟體遙控

一些系統通常採用基於文字的介面來管理，就像 Unix 或 GNU/Linux 中的命令列介面。這些系統通常名為「虛擬終端」或「終端模擬器」，它們嘗試類比「真實的」介面中斷，就像數字裝置公司的 VT100，但基於網路，通常使用 Secure Shell 協定。

它也可能使用諸如 X Window System 和 VNC 來提供虛擬的顯示驅動程式，這樣遠端連接就可以用普通的圖形化使用者介面操作無頭機器，這經常基於 TCP/IP 等網路協定完成。在 Windows 下亦有遠端桌面連線、Teamviewer 等。

## 參見

* Xvfb
* x11vnc
* 無頭軟體

## 參考資料
無頭騎士

**無頭騎士**可以指：

* 愛爾蘭無頭騎士杜拉漢
* 無頭機車騎士
* 《無頭騎士異聞錄》的主角
* 無頭騎士：《沉睡谷傳奇》的角色
* 1999 年恐怖電影《斷頭谷》的角色，由提姆・波頓導演改編自恐怖小說《沉睡谷傳奇》。
* 迪士尼第 11 部經典動畫長片《伊老師與小蟾蜍大歷險》之《瞌睡谷傳奇》出現的角色。
無頭騎士_(沉睡谷傳奇)

**無頭騎士**（英語：Headless Horseman）是美國作家華盛頓・歐文短篇小說《沉睡谷傳奇》中的一個角色，改編自美國的民間傳說。

## 小說中的描述

歐文在《沉睡谷傳奇》中敘述，無頭騎士本是一個參與了美國獨立戰爭的德國黑森騎兵，在一次無名戰役中他的頭顱被砲彈打飛，因此喪命；他的屍首被埋葬在附近教堂的墓地內。據傳之後，每晚無頭騎士的鬼魂，都要從埋葬祂的墓地騎馬出去，沿著湖邊的路徑，繞一大圈，尋找他失落的頭顱。

故事的主人翁 —— 沉睡谷當地小學的校長兼教員伊卡鮑德・克萊恩（這個名字是鶴的意思）是一個高傲自負的小學教員，他是十七世紀美國新英格蘭地區一個荷蘭村落的外來者，專門教小朋友讀書識字，為了更加融入當地荷蘭社會，他正在追求當地大地主的女兒卡翠納，以致成為當地小霸王伯龍的眼中釘，一天夜晚，他在參與凡・塔賽爾家的一個慶賀豐收的宴會後，歸來時，在約翰・安德烈少校被吊死的樹旁遇見無頭騎士；那個德國鬼魂在路旁河流旁的一棵大樹下等他，全身穿著一身黑衣，手上抱著祂的頭顱，被嚇壞的伊卡鮑德當即駕馬往教堂飛馳，然而無頭騎士卻緊追不捨，達達的馬蹄聲像幽靈影子緊跟在後面，伊卡鮑德拼命地用力拍打那匹瞎了一隻眼的老馬，希望它能再跑快一點。不遠處的河流上游，跨過橋梁有座教堂，因為聽說妖魔鬼怪無法越過河流，小學教師便策馬往河上通往教堂的橋梁跑去，打算趁機甩掉對方，那個他的夢魘（新英格蘭的古老傳說，因為鬼怪身為地縛靈的限制，鬼怪活動有一定範圍，而且妖魔鬼怪無法越過河流）。在通往教堂的橋梁上，無頭騎士將手中握的頭顱扔了過來，像砲彈一樣砸在了伊卡鮑德頭上，讓他倒栽蔥摔下馬來，倒在塵土中，失去了知覺，那黑色的鬼魅騎兵，則像一陣風掃過他的身旁，在黑暗中消失了。

次日早晨，其他人在橋邊，發現了那匹老馬，和一個摔爛了的南瓜燈，那個小學教師卻消失了，村民只發現了伊卡鮑德的帽子。後來有人自費城回來，說伊卡鮑德還活著，且已當上了法官；但當地老實純樸的荷蘭居民還是堅信，伊卡鮑德是被無頭騎士永遠地帶走了，他的靈魂至今仍徘徊在山谷裡。故事結局暗示該無頭騎士是伊卡鮑德的情敵伯龍・骨頭假扮的。

## 流行文化及改編

原本在中世紀時的歐洲各地就流傳著無頭騎士的傳說，愛爾蘭、英國、德國都各自有不同版本的傳說。在歐文的《沉睡谷傳奇》之後，這個故事經過文學、藝術、影視的反覆演繹，使無頭騎士成為了萬聖節的重要組成部分。

* 無頭騎士是紐約州沉睡谷當地高中的吉祥物，一直被稱作是「美國最可怕的高中吉祥物」。
* 1949 年的迪士尼動畫電影《伊老師與小蟾蜍大歷險》中，無頭騎士的角色有登場。
* 尼可國際兒童頻道製作的電視劇《暗夜故事集》中，無頭騎士被描繪為一真正的鬼魂，這與原著不同。
* 在由提姆・波頓執導的 1999 年電影《斷頭谷》中，無頭騎士由克里斯多福・沃肯飾演；他被描繪為黑森騎兵的鬼魂，被卡翠娜・凡・塔賽爾的繼母凡・塔賽爾夫人用黑巫術操控，以招喚他來殺人。
* 手機遊戲《Fate/Grand Order》出自《沉睡谷傳奇》的黑森無頭騎士融合了出自《狼王羅伯》之中的狼王羅伯與出自《隱形人》的格里芬，作為三合一的從者登場。

## 參見

* 沉睡谷 (紐約州)
* 杜拉漢
* 無頭機車騎士
* 無頭騎士 (傳說)

## 參考資料

## 外部連結

* 美國沉睡谷官網 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（英文）
無頭騎士追逐伊卡鮑德·克萊恩

《**無頭騎士追逐伊卡鮑德・克萊恩**》（英語：The Headless Horseman Pursuing Ichabod Crane）是美國藝術家約翰・奎多創作的一幅油畫，描繪了華盛頓・歐文短篇小說《沉睡谷傳奇》中的一幕。

這幅畫是奎多據歐文小說繪製的幾幅畫作之一，其他尚有《Ichabod Crane Flying from the Headless Horseman》（1828 年）和《The Return of Rip Van Winkle》（1849 年）等。

奎多首先在紐約市國家學院博物館和學校展出了這張作品。目前藏於華盛頓特區的史密森尼美國藝術博物館。

畫中共有兩個人物，一個是驚慌逃竄的教師伊卡鮑德・克萊恩，另一個是正拿著頭顱（南瓜）瞄準他的無頭騎士。

## 參考資料

## 外部連結

* 無頭騎士追逐伊卡鮑德・克萊恩 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）在史密森尼美國藝術博物館網站（英文）
無頭體

**無頭體**（藏語：དབུ་མེད་，威利轉寫：dbu med，藏語拼音：Umê，音譯「烏媚」）是藏文的一類字體。其字母上端沒有橫直的一筆，區別於有頭體。

無頭體分為很多種，形態差異很大。常用的有

* **朱匝**（藏語：འབྲུ་ཙ་，威利轉寫：'bru tsa，藏語拼音：Zhuza）體，字母的主體形似穀粒，多用於書寫公文。
* **白徂**（藏語：དཔེ་ཚུགས་，威利轉寫：dpe tshugs，藏語拼音：Bêcug）體，多用於書寫經卷。

不同地區使用的無頭體也有所不同。安多地區較少使用無頭體。

## 外部連結

* 藏文字體簡介
* 無頭體文字示例：十七條協議
無頷總綱

**無頜總綱** （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（學名：**Agnatha**）是脊索動物門下的一個總綱。該綱動物是無成對偶肢和上下頜的低等脊椎動物。本綱動物生活於淡水和海水中，有些種類會回遊。

## 特徵

大多數魚類的嘴具有鉸合的雙顎，但是無頜總綱的所有物種都沒有下頜。

間腦背面突出，有著結構類似眼睛的顱頂器。

## 演化

屬於此總綱的動物演化歷史已有五億二千萬多年，是迄今所知地層中最早出現的和最原始的脊椎動物。當中能存活至今的只剩圓口綱下的盲鰻亞綱和七鰓鰻亞綱。

海口魚的化石於雲南的澄江動物群（帽天山層）被發現，溯源於寒武紀，被認為是至今發掘的最古老的魚類。牠的發現對古生物學及動物源流的學說有極大的影響，因為牠把科學家原先預計脊椎動物出現的時期早推至 5.2 億年前。支序分類學研究顯示海口魚可能是最原始的無頜總綱。

豐嬌昆明魚是一種原始及可能屬於無頜總綱的魚類，生存於寒武紀的中國雲南澄江縣帽天山。 是已知最古老的脊椎動物，在 5 億 2 千萬年前寒武紀的地層被發現。牠似乎是有由軟骨構造的頭顱骨及骨骼。牠的骨骼並未有出現生物礦化的跡象。

## 分類

目前的分類尚有爭議。

* †牙形石綱 Conodonta
* 圓口綱 Cyclostomata
  * 七鰓鰻亞綱 Petromyzontida/Hyperoartia
  * 盲鰻亞綱 Myxini
* †甲冑魚類 Ostracoderms
  * †鰭甲魚綱 Pteraspidomorphi
    * †阿蘭達魚亞綱 Arandaspida
    * †異甲亞綱 Heterostracomorphi
  * †花鱗魚綱 Thelodonti
  * †缺甲魚綱 Anaspida
  * †盔甲魚綱 Galeaspida
  * †茄甲魚綱 Pituriaspida
  * †骨甲魚綱 Osteostraci
  * 有頜類 Gnathostomata

## 系統發育學

以下支序圖基於 Mikko Haaramo 和 Delsuc et al 等人的研究

以下支序圖基於 Miyashita et al. 的研究，被認為符合生物形態學和分子生物學。

## 參見

* 豐嬌昆明魚：已知最古老的脊椎動物。
* 有頭動物 Craniata
* 頭甲魚綱 Cephalaspidomorphi

## 注釋

## 參考文獻
無題

**無題**可以指沒有標題或標題已佚失的作品，也有作者將作品命名為「無題」，無題還可指：

* 無題 (G-Dragon 歌曲)
* 無題詩
* Untitled
* 「untitled」
無題_(G-Dragon歌曲)

《**無題**》（韓語：**무제**）是韓國流行音樂男歌手 G-Dragon 的歌曲，也是作為《權志龍》完整版迷你專輯的主打曲。YG 娛樂在 2017 年 6 月 8 日於韓國時間下午 6 時通過各大數位音樂網站發行線上音源。

## 背景

G-Dragon 在結束了 2015 年至 2016 年的 MADE 世界巡迴演唱會後，便開始投入製作專輯的工作。此歌曲最大的特點是這首歌的旋律只用了鋼琴作為基底並沒有使用其他的樂器。除此之外，此歌曲是由 E 大調組成每分鐘 80 節拍。此歌曲也被告示牌譽為「令人回味，簡單的鋼琴民謠」，G-Dragon 本人也說道這是他歷代最悲傷的專輯。

無題的 MV 是由韓思敏導演指導，MV 使用的拍攝手法是 One Take（一次過）。MV 只花了幾個小時便完成，最初計劃是拍攝 MV 的頭兩天，準備各種佈景，拍攝幾十遍後，再從中挑出拍攝最棒的鏡頭進行剪輯。但是 G-DRAGON 一口氣下來，不到一個小時，就完成了所有拍攝。這是 BIGBANG 出道以來創下的最短時間 MV 拍攝紀錄，不僅如此，在同行業中這種情況也是鮮見的。因為拍攝 MV 時，僅變換佈景就需要幾個小時，一般都是拍攝 2-3 天。

## 歌詞創作概要

〈無題〉的歌詞是由 G-Dragon 全權負責並由 Choice37 以及鮮于正雅進行編曲。這是一首描述男人對舊愛的念念不忘，雖然旋律僅有鋼琴但卻依然聽眾感受到思念舊愛的痛苦。

## 發行成績

音源發佈後，無題便隨即在韓國八大數位音樂網空降一位，並在隔天達成榜單「All-Kill」，很快的無題便在 6 月 12 日 0 時 30 分達成「Perfect All-Kill」」。此外，無題也在美國、加拿大、馬來西亞等 39 個國家及地區奪下第一，創造了韓國歌手史上最多的紀錄。而《無題》MV 公開後，至 9 日韓國時間 11 時點擊量已突破 450 萬，體現了 G-Dragon 世界性的影響力。

## 排行榜

## 音樂節目獎項

## 發行歷史

## 註釋

## 參考資料