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牧野車站_(滋賀縣)

**牧野車站**（日語：マキノ駅／マキノえき _Makino eki_ \*/?），位於日本滋賀縣高島市牧野町，是西日本旅客鐵道（JR 西日本）湖西線的車站。

此站與相鄰的永原車站距離達 7.1 公里，為湖西線最長的站距。

## 歷史

* 1974 年（昭和 49 年）7 月 20 日：日本國有鐵道湖西線通車時同時啟用營運。
* 1987 年（昭和 62 年）4 月 1 日：國鐵分割民營化，由 JR 西日本接管。
* 1996 年（平成 8 年）3 月 16 日：列入新快速停車站，下午有上下行各一列停靠。
* 1997 年（平成 9 年）3 月 8 日：列入快速列車停車站。
* 2006 年（平成 18 年）10 月 21 日：永原車站 - 近江鹽津車站間路段的電氣化從原本 20000 伏特 60Hz 交流電，改為 1500 伏特直流電。停靠的新快速列車大幅增班，並增停早上的快速列車。電子票證 ICOCA 啟用。
* 2009 年（平成 21 年）7 月 1 日：配合 JR 西日本都市網路各車站共同政策，車站全日全面禁菸。
* 2016 年（平成 28 年）10 月 5 日 - 導入路線顏色而更新站名標示牌。
* 2018 年（平成 30 年）3 月 17 日 - 導入車站編號：**JR-B12**。

## 站名

此站為日本極少數以片假名做為站名的車站，站名原自於所在地「牧野町」（マキノ町），該町成立於 1955 年，為全日本最早以片假名命名的自治體。2005 年 1 月 1 日起，牧野町與其他 4 個町合併為高島市，但車站仍沿用既有站名。

在車站開始營運時，國鐵另一個以片假名做為站名的車站為北海道函館本線的二世谷車站（ニセコ駅）。

## 車站結構

此站有兩面側式月台及兩股軌道，往近江中庄站方向設有橫渡線，月台長度可停最多 8 節車廂的列車。

牧野車站由堅田車站管理，窗口售票業務委託由 JR 西日本的子公司「JR 西日本交通服務」派員辦理，清晨與夜晚無人派駐。售票窗口設有售票終端機，並設有自動售票機及 ICOCA 的讀卡機，但並沒有設自動補票機。

### 月台配置

## 使用情況

根據「滋賀縣統計書」，1 日平均**上車**人次如下表。

## 車站週邊

車站靠近琵琶湖，在夏季時有不少泳客前往游泳。從車站徒步約半小時可達琵琶湖八景之一「海津大崎」，在櫻花花季時為熱門的賞櫻地點。另外車站前有巴士站可搭乘巴士前往牧野高原滑雪場。

## 相鄰車站

**西日本旅客鐵道**
: 湖西線

　
: ■新快速、■快速、■普通

　
: 近江中庄（JR-B13）－**牧野（JR-B12）** －永原（JR-B11）

## 參見

* 日本鐵路車站列表

## 參考資料

## 外部連結

* 牧野車站｜車站資訊：JR 出門網 - 西日本旅客鐵道
牧野镇

**牧野鄉**，是中華人民共和國河南省新鄉市牧野區下轄的一個鄉鎮級行政單位。

## 行政區劃

牧野鄉下轄以下地區：

天太社區、​西牧村、​東牧村、​新牧村、​尚村、​十里舖村、​豐樂里村、​西曲里村、​張辛莊村、​後辛莊村、​前辛莊村、​東黑堆村、​西黑堆村、​玉河村、​尚莊村、​朱莊屯村、​大朱莊村、​小朱莊村、​小楊莊村、​白小屯村、​楊崗村和茹崗村。

## 參考資料
牧雲通門

**牧雲通門**（1599 年 —1671 年），嘉興古南牧雲通門禪師，明代臨濟宗僧人。俗姓張，蘇州常熟人，名通門，號牧雲，法嗣天童密雲圓悟禪師。通門禪師二十歲投虞山興福寺破山洞聞和尚出家，受具足戒。初禮無異元來禪師，後至金粟寺參謁天童密雲圓悟禪師座下。
牧雲和尚列入密雲圓悟嗣法弟子十二人之中，後繼席住持於浙江嘉興古南禪院，開法利眾。清康熙辛亥年示寂於石湖靜室，春秋七十三。圓寂後。塔於姑蘇之秀峰。法著語錄《牧雲和尚語錄》、《牧雲和尚七會語錄》皆被收錄於漢文大藏經《嘉興藏》藏書。

### 法嗣

## 師承

* 密雲圓悟

## 著作

* 《牧雲和尚語錄》
* 《牧雲和尚七會餘錄》
* 《懶齋別集》
* 《懶齋後集》
* 《病遊遊刃》
* 《宗本投機頌》

## 相關條目

* 臨濟宗

## 參考來源

## 外部連結

* 牧雲和尚七會餘錄卷之一 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 牧雲通門禪師悟道因緣 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 牧雲和尚懶齋別集 --10\_04 嘉興藏 - 284 部 \_智培中文 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
牧风

**錢君匋**（1907 年 1 月 5 日 —1998 年 8 月 2 日），小名**玉棠**，學名**錦堂**，字**君匋**，號**豫堂**，筆名**宇文節**、**牧風**、**程朔青**、**白蕊先**等，室名有**叢翠堂**、**新羅山館**、**抱華精舍**、**無倦苦齋**等。，原籍浙江海寧，生於浙江桐鄉，中國封面裝幀家、篆刻家、書法家、詩人、散文家、畫家及收藏家。

## 生平

錢君匋原籍浙江海寧，生於桐鄉屠甸鎮。青年時代，曾在浙江、上海一些中小學任教。1927 年至 1934 年間，在上海開明書店擔任美術編輯，並在澄衷中學、同濟大學和復旦大學兼任美術和音樂教員。期間從事書法、刻印、書籍裝頓和教學工作，還進行文藝創作。主要的作品有：新詩集《水晶座》（上海亞東圖書館），散文集《素描》（上海神州國光社）、 《戰地行腳》（文化生活出版社），創作歌曲集《搞花》 、《金夢》（上海開明書店）及音樂、美術等著作十餘種。

1938 年到萬葉書店任編輯主任，編輯出版《文藝新潮》月刊，宣傳抗日思想。後為日本方面勒令停刊。同時編輯出版了《文藝新潮小叢書》，收有巴金、靳以、豐子愷、臧克家等人的作品，又選編解放區文藝選集《第一年》和《第一年續編》。組織出版了音樂論著及作品二百餘種，美術論著及作品數十種。

中共建國後，任上海音樂出版社總編輯、北京音樂出版社副總編輯。後調上海文藝出版社工作，主要從事美術創作和研究。任上海市文聯委員、上海文史館館員、中國音樂家協會、中國美術家協會會員和上海分會會員及常務理事，上海書法刻研究會會員，杭州西泠印社副社長、上海第三、四屆政協委員。除為各地報刊設計封面外，又發表了大量關於美術方面的短文。出版過《長征印譜》（上海人民美術出版社）、《魯迅印講》（廣東人民出版社）、《魯迅筆名印集》 （浙江美術學院西泠藝苑）、《民間刻紙集》（百葉書店）、《君匋書籍裝幀藝術選》（人民美術出版社）等美術作品集。

1976 年 10 月後，以古稀之年堅持著文作畫。1998 年 8 月 2 日於上海去世。

## 家庭

其妻為陳學鞶，育有三子：長子錢大緒、二子錢正緒、三子錢茂緒。

## 參考
牧食

**牧食**又稱**囓食**，是食草動物在自然環境中通過啃食各種植被的根莖、枝葉和花果攝入碳水化合物和植物蛋白等營養成分的行為。

**放牧**指人類將馴化的草食性家畜（比如牛、羊、馬等等）放到戶外環境自由進食野生植物（例如草）或其他多細胞自營生物（例如藻類）的行為，是畜牧業的重要一環。透過放牧，草和其它植物中人類無法消化的纖維素會變成可以食用的肉和奶、以及有商業價值的毛皮等產品。許多小型食草動物會跟隨在大型食草動物之後，以這些大型食草動物啃食植物後暴露出的嫩苗為生。

牧食動物和食嫩植動物最大的差異在於牧食動物多以草及闊葉雜草為食，而食嫩植動物則多以樹及灌木的葉和嫩枝為食。

## 動物行為

### 食草動物

食草動物指的是以草（尤其是禾本科）為主食的動物，包括馬、家牛、水豚、河馬、蚱蜢、鵝、貓熊等。貓熊的食物中有 99% 為亞高山帶竹子物種。

### 食糞動物

兔子以草為食，其中含有大量難以消化的纖維素，牠們透過後腸醱酵來解決這項問題。兔子會排出兩種糞便：黑色顆粒狀的硬便以及較為柔軟的盲腸便。兔子會重新攝入盲腸便，進行消化並取得更多營養。

### 偽反芻動物

河馬為大型半水生的哺乳動物，棲息於河流、湖沼及紅樹林沼澤中。白天時，牠們多半會待在水中或泥中，交配與生產也都在水中，黃昏後才會來到陸地上進行牧食。河馬雖然群居於水中，但在牧食時多半為獨自行動。牠們的門齒長度可以超過 40 公分（16 英寸），犬齒長度則能超過 50 公分（20 英寸）。然而河馬的門齒與犬齒僅能用於打鬥，並無法協助進食；牠們透過厚實的嘴唇將植物拔出地面，再透過臼齒磨碎。河馬被認為是一種偽反芻動物，牠們的胃具有三個腔室，但是並不會進行反芻。

### 非草食牧食

廣泛的牧食定義包括：一個生物體以另一個生物體為食，但並不會使該生物體死亡。

這樣的範例包括以海草為食的海膽，以及以藻類、矽藻、附著於水中基質上生物薄膜為食的水生螺類。

## 參考文獻

* "Benefits of Grazing Animals". East Bay Regional Parks District. Retrieved 1 Dec 2008

## 外部連結
牧首十字

**宗主教十字**（英語：Patriarchal cross）是基督宗教符號十字架的一種變體。與拉丁十字基本相似，但上方多了一個小橫槓代表著耶穌十字架上的罪狀牌。在拜占庭希臘和東歐的十字符號中還會在宗主教十字下方再加一個傾斜的小橫槓，這也是東正教常用的符號之一。
牧马人

**《牧馬人》**是中國導演謝晉執導的一部影片，1982 年上映。該片改編自張賢亮小說《靈與肉》，在甘肅省張掖市山丹縣取經拍攝。獲文化部 1982 年優秀影片獎、1983 年中國電影金雞獎最佳男配角獎、最佳剪輯獎、《大眾電影》百花獎最佳影片獎、最佳男配角獎，影片主演朱時茂和叢珊由此成名。並曾在坎城電影節「一種注目」單元上放映。

## 情節

該片講述 1980 年旅美華僑許景由回國與失散多年的兒子許靈均團聚，並想攜他返回美國。許靈均捨不得中國的親人，向父親傾訴了這些年的遭遇：1957 年被打成右派，勞教後去敕勒川牧場放牧，被董老夫婦收留，並得到郭子等牧民保護。在那兒他遇到了農村姑娘李秀芝，他倆有了孩子清清。文化大革命結束後，他成為了牧區的一名教師。最終他送別了父親，回到了親友們身邊。

## 參考文獻
牧马人_(消歧义)

**牧馬人**可以指：

* 牧馬人，謝晉執導的 1982 年中國電影。
* 牧馬人 (吉普)，美國的一款吉普車。
牧马河

**牧馬河**，可以指：

* 牧馬河 (漢水)
* 牧馬河 (滹沱河)
牧马河_(汉水)

**牧馬河**，是中國長江流域漢水水系的一條河流，匯入漢水上游右岸。河長 128 千米，流域面積 2782 平方千米，多年平均流量 45 立方米每秒。自然落差 1613 米。水能理論蘊藏量 9 萬千瓦。

## 參考文獻
牧马河_(滹沱河)

**牧馬河**，也稱**七嶺河**，位於中華人民共和國山西省中北部的一條季節性河流，是滹沱河右岸支流，發源於陽曲縣西北北小店鄉白馬山吾情溝（五慶溝），蜿蜒向東南流至六固村後轉東北流，至忻州市忻府區三交鎮轉東南流，於豆羅鎮白石村以北再轉東北流，流經忻府區東南部之後斜貫定襄縣中部地區，於定襄縣河邊鎮陳家營村西北匯入滹沱河。河長 118.3 千米，流域面積 1498 平方千米，年均徑流量 4024 萬立方米。牧馬河中上中游水土流失較重，下游為沖洪積平原地區，地下水資源豐富。

## 參考資料
牧马镇

**牧馬鎮**，是中華人民共和國四川省眉山市彭山區下轄的一個鄉鎮級行政單位。2019 年 12 月，撤銷錦江鄉和牧馬鎮，設立錦江鎮，以原錦江鄉和原牧馬鎮所屬行政區域為錦江鎮的行政區域。

## 行政區劃

牧馬鎮下轄以下地區：

毛家渡社區、​白鶴村、​官廳村、​天宮村、​武陽村和蓮花村。

## 參考資料
物

**物**可以指：

* 物品，泛指各種東西
* 物體，占有一定的空間，由物質構成的東西
* 物質，不依賴於人的主觀意識而存在的客觀實在
* 物 (民法)，物權法的概念

## 參見

* 名稱以「物」開頭的所有條目
物_怪

**物怪**（**物の怪**、もののけ）是日本的古典或民間信仰中，附身在人類身上，使人受苦、生病或死亡的怨靈、死靈、生靈等的靈魂。也指妖怪、變化等。

## 概要

平安時代的文獻有許多物怪的記載。最有名的是《源氏物語》（『源氏物語』）第 9 帖〈葵〉，附身在葵之上的六條御息所的生靈。《大鏡》（『大鏡』）、《增鏡》（『増鏡』）等文獻也有物怪的記述。

延曆年間，人們將相次發生的皇族病死、疫病流行視為早良親王作祟開始，人們將當時的社會不安、疫病視為怨靈作祟。在醫學知識未發達的當時，對物怪帶來的疫病，會由僧侶、修驗者進行加持祈禱，將物怪暫時轉移到稱作「憑子」或「屍童」的他人（主要是女中、小童等）身上，然後降伏物怪，讓疫病平癒。《枕草子》（『枕草子』）、《紫式部日記》（『紫式部日記』）等有詳細的記述。根據《續日本後紀》（『続日本後記』），曾集合 60 位僧侶對皇居內的物怪念經。

## 關連項目

* 付喪神、八百萬之神、妖怪
* 精靈、妖精、天使、化物

## 腳註

## 參考文獻

* 朝倉治彥他編 『神話伝説辭典』 東京堂出版、1963 年。ISBN 978-4-490-10033-4。
* 池田彌三郎 『日本の幽霊』 中央公論社〈中公文庫〉、1978 年。ISBN 978-4-12-200127-5。
* 大藤時彥他 『日本大百科全書』23、相賀徹夫編、小學館、1988 年。ISBN 978-4-09-526023-5。
* 小林茂美他 『日本伝奇伝説大事典』 乾克己他編、角川書店、1986 年。ISBN 978-4-04-031300-9。
* 多田克己 『幻想世界の住人たち』IV、新紀元社〈Truth In Fantasy〉、1990 年。ISBN 978-4-915146-44-2。
* 服部敏良 『王朝貴族の病狀診斷』 吉川弘文館〈歴史文化セレクション〉、2006 年（原著 1975 年）。ISBN 978-4-642-06300-5。

## 外部連結

* 見えない「もののけ」を描く - 小松和彥（國際日本文化研究センター）
物上請求權

**物權請求權**，又稱為**物上請求權**，其為一種物權法上的請求權，目的是為了要使物權之內容得以完全實現，故當該物權遇到特定事由的妨礙，導致物權人無法完全實現其基於該物權所擁有之權利內容時，物權人得以行使此等請求權以排除該特定事由之妨礙。關於物權請求權之規定，中華民國民法是規定在第 767 條，中華人民共和國物權法則是規定在第 34、35 條。

關於物權請求權而言，主要有三種類型：返還請求權、除去妨害請求權、防止妨害請求權。

## 返還請求權

就返還請求權而言，中華民國民法於第 767 條第 1 項前段規定：「所有人對於無權占有或侵奪其所有物者，得請求返還之。」中華人民共和國物權法第 34 條規定：「無權占有不動產或者動產的，權利人可以請求返還原物。」皆為返還請求權之具體規定。欲行使此項權利，必需要符合下列兩個要件：

* 請求權之主體須為所有人

　
: 此項返還請求權的主體應為失去占有之所有人，此時所有人本於其所有權得以對抗無權占有人，請求其返還無權占有物。

* 相對人必需要是無權占有人

　
: 而此等返還請求權之相對人應該是無權占有人，而此占有人依據中華民國最高法院 29 年上字 1061 號判例認為，其須為現在占有人，至於是「直接占有」或「間接占有」在所不問，至於「占有輔助人」係受他人之指示而占有，故非屬占有人之一種。

## 除去妨害請求權

所有權人在其所有權遭到妨害時，自然可以請求除去該妨害，以保持其所有權的圓滿與完整，中華民國民法於第 767 條第 1 項中段、中華人民共和國物權法於第 35 條皆對此設有規定。而在此所謂的妨害，是指除了占有以外，任何可能侵害或阻礙所有權行使的方法。且此等妨害必須要具備不法性，亦即在所有人有忍受義務的情況下，所有人並不能行使除去妨害請求權。另外，值得注意的是，除去妨害的請求包含塗銷登記在內。

## 防止妨害請求權

對於任何所有人可以預見將可能會使其所有權遭受到妨害的事由，所有人皆得對之行使防止妨害請求權，就此，民法於 767 條第 1 項後段、中華人民共和國物權法於第 35 條皆對此設有規定。至於本項請求權中所謂的妨害，其內容與除去妨害請求權的妨害相同。而行使此項請求權應以給付之訴為之。

## 消滅時效

在台灣，關於物權請求權的消滅時效，原則上應該要適用民法總則關於時效之規定，司法院亦曾有解釋認為，物權請求權應適用民法第 125 條 15 年消滅時效之規定，然而司法院大法官為了要貫徹不動產登記之功能，所以其後在釋字 107 號及 164 號解釋中皆認為，已登記不動產之物權請求權並無民法第 125 條消滅時效之適用。

在日本，判例及通說，謂所有權，以對於標的物之圓滿的支配為內容，具有回復所有權圓滿狀的作用之物上請求權，在所有權存續之期間，不斷的滋生，應不因時效而消滅。法國民法（二二六七條）雖規定無論物權的訴權或人的訴權，均因三十年時效而消滅，然判例及學者均認為此規定不適用於不動產之返還請求權，在被告因取得時效取得所有物以前，得隨時行使之（一九五〇年七月十二日法國破毀院判例（Planiol, t,1,No.2446 et Suiv））。在德國，其民法第 902 條第 1 項規定：「已登記之權利，其請求權不受時效之限制。」故可知僅有未登記之物權請求權才有消滅時效之適用。

## 其他物權之適用

過去中華民國民法第 767 條之規定曾經引發其他物權是否可以適用的爭議，主要是因為第 767 條規定在物權編的所有權章，而非規定在通則，且另一方面，第 858 條亦規定：「第七百六十七條之規定，於地役權準用之。」因此將導致是否會產生「明示其一者，排除其他」的效果，使其他未就此有所規定的物權不得予以適用。中華民國最高法院在 52 年台上字 904 號判例中亦明確的否定了地上權對於民法第 767 條物權請求權的適用。然而過去台灣學界通說皆認為，物權請求權應該為其他種物權類推適用才是。然而上開爭議在 2008 年 1 月的修法中終於獲得了解決，民法第 767 條第 2 項明文規定第一項關於物權請求權之規定，於其他物權亦可準用之。因此將使民法第 767 條成為所有物權的共通條款。

至於中華人民共和國物權法之部分，其於第 34 條規定：「無權占有不動產或者動產的，權利人可以請求返還原物。」以及第 35 條規定：「妨害物權或者可能妨害物權的，權利人可以請求排除妨害或者消除危險。」就此二條規定於總則編中，且內容中的「權利人」解釋上即可包含所有權人及其他物權人而言，故無中華民國民法修正前之適用問題。

## 參照

## 參考書目

1. 王澤鑑著，民法物權第一冊：通則・所有權，2001 年 4 月修訂版。
2. 鄭玉波著、黃宗樂修訂，民法物權，2004 年 3 月修訂 14 版。
3. 謝在全著，民法物權論（上冊），2004 年 8 月修訂 3 版。

## 相關條目

* 物權
* 請求權
* 消滅時效
* 占有
物业

**房地產**是指覆蓋土地並永久附著於土地的一類實物（比如建築物）的產權歸屬。隨著個人財產所有權的發展，房地產已經成為商業交易的主要組成部分。購買房地產是一種重要的投資方式。

## 與不動產差異

房地產的房屋與土地屬於不動產（英語：real estate，也寫作英語：realty）的一種，而非動產（英語：personal property，也被稱作英語：chattel 或者英語：personalty）。不動產包含房地產中的房屋與土地，另外還可能包含橋梁、樹木、農作物等非房地產的土地定著物的產權；房地產除了房屋與土地屬於不動產以外，還包括建造中未完工的預售屋的產權。在不動產（英語：immovable property）歸於民法權限下，普通法中會將不動產（英語：real estate）和**房地產**（英語：real property）分別看待。

## 型態

房地產有三種形態：土地 、建築物、房地合一。在房地產拍賣中，其拍賣標的也可以有三種存在形態，即土地擁有權（如臺灣）或土地使用權（如中國大陸及越南），建築物和房地合一狀態下的物質實體及其權益。

## 特性

房地產的特性有重視前期策劃、長期服務的不可移動性（英語：Immobility）、具有保值功能的投資與消費雙重特性（英語：Duality）、稀少性（英語：Scarcity）、受法律管制的不可分割性（英語：Indivisibility）、資金需求量大、投資期長的高風險不確定性（英語：Risky）等特性。

## 用途

### 自用

持有房地產是自用的消費行為，也可以是改善生活機能與日後房地產價格看漲的選擇權的投資行為，兼具消費與投資的雙重特性（英語：Duality）。

### 出租

購買房地產與租賃房地產所需的租金之間的倍數關係視捷運、商圈、建案設計規劃、建商品牌等因素而定，在供需穩定的房地產市場中，購屋與租屋金額的倍數會是穩定的，當房地產投機氣氛濃厚造成房價上漲時，購屋與租屋金額倍數會上升，但也因房價上升導致購買力下降，讓原本地購屋族轉而租屋又讓房租上升，此時購屋與租屋金額比例又下降。房地產購買資金與月租金的倍數在每個國家地區之間都不相同，當購屋金額與租屋金額倍數與長期平均值相比偏高時，代表房地產產生泡沫現象。

### 抵押

近年來，很多經濟學家都認識到有效的不動產法律的缺位將使得在開發中國家的投資面臨很大的障礙。無論一個國家是貧窮還是富足，土地和依存土地的房產都是社會財富的一個重要組成部分。在大多數發達經濟體中，個人和小型公司用來購買或開發土地和建築物的資金主要來源於銀行抵押貸款，也就是用不動產的價值來開發其本身。銀行大多非常樂於以比較低的利率發放這樣的貸款，因為一旦借款人無法清償貸款，銀行可以取消借款人的抵押物贖回權，然後請求法庭將土地所有權轉移給銀行並將土地出售以拿回屬於他們的錢。然而許多開發中國家並沒有對抵押物贖回的有效法律保障，所以抵押貸款在那裡要麼沒有開展，要麼只有特定的社會階層才能使用。

### 證券

金融業人士利用房地產證券化來促使金融市場多元化，以促進不動產資產的資金流動。

## 職業

在宏觀經濟學領域，購房被視作投資行爲，而非消費行爲。
每一塊土地依據用途都有完全不同的特性，並且房地產用途又可分為住宅地產，商業地產和工業地產等專業種類，所以房地產業的職業類別已經衍生出幾個截然不同的領域，常見的幾種房地產職業類別有：

### 估價

專業的價值評價服務，為了促成交易，一般需要專家進行不動產估價

### 經紀業務

促成買賣雙方交易的服務

### 開發

建造或移除房屋以達到促進土地使用等服務的地產發展商

### 物業管理

為產權所有人管理不動產的服務

## 經濟規模

根據《經濟學家》雜誌關於已開發國家 2002 年底總資產的評估，房地產占總資產 54%，金融資產占總資產 46%。銀行存款，保險預留款和人力資本都沒有計算在上述資產中。同時也不能肯定是否已將所有的負債和權益列示在內。

　
: 住宅地產：48 兆美元

　
: 商業地產：14 兆美元

　
: 權益：20 兆美元

　
: 政府債券：20 兆美元

　
: 公司債券：13 兆美元

　
: 總額：115 兆美元

## 發展

### 中國大陸

### 臺灣

1. 耕地三七五減租條例、耕者有其田
2. 國共內戰後眷村移民遷入
3. 大量興建軍警公教住宅
4. 放寬遺產稅
5. 長期低利率管制
6. 計劃調升非自用的政府稅捐

### 香港

## 稅目

* 增值稅
* 物業稅
* 資本利得稅
* 奢侈稅

## 相關條目

* 住宅負擔能力指數
* 打房
* 負資產
* 房地產經濟學
* 房地產自有率
* 樓盤管理系統
* 樣品屋

## 參考文獻

## 外部連結

* 中華民國建築開發商業同業公會全國聯合會
* 潘石屹：房地產是快撞冰山的泰坦尼克 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） 中國經濟網 2014-05-28
物业税

**物業稅**、**房地產稅**、**不動產稅**是政府向地產物業徵收的一種財產稅，通常向物業的業主或租戶等使用者徵收。負責徵收物業稅的政府機構可能會對物業進行估值，並以物業價值的一個百分比作為應繳的物業稅額。世界各國徵收物業稅的方式及稅率各有不同，比如德國目前會根據一個歷史上的平均價格數據和地方政府的乘數來收取物業稅。

## 中國大陸的物業稅

在中國大陸，物業稅是一種新生事物，它跟現行房產稅、城市房地產稅、土地增值稅以及土地出讓金等都各有異，也有同。物業稅定義還在學術探討階段。1986 年 9 月 15 日，國務院發布中華人民共和國房產稅暫行條例。2011 年 1 月 8 日，中華人民共和國房產稅暫行條例修訂。2021 年 10 月 23 日，第十三屆全國人民代表大會常務委員會第三十一次會議決定授權國務院在部分地區開展房地產稅改革試點工作。

## 香港的物業稅

根據香港《稅務條例》第 112 章，第 5B 條《物業稅的徵收》，香港的物業稅（英語：property tax）是一種直接稅的入息稅，業主只是持有香港物業是不會被課稅，除非物業被租出而產生的代價收入，是課稅年度該代價收入的八成淨金額（即是「應評稅淨值」）將被課物業稅。另外，香港還有差餉、地稅或地租（視乎適用條例）兩種物業稅項。

## 台灣的物業稅

在台灣，物業稅包括房屋稅、地價稅、土地增值稅、契稅以及奢侈稅等。

### 房屋稅

房屋稅在台灣屬於地方稅，由地方政府課徵，房屋稅是對房屋所有人在持有期間所課徵的財產稅，課稅範圍包括房屋及附屬於該房屋並增加其使用價值之建築物。所謂的房屋，除一般通稱的房屋外，尚包含其他形狀特殊而供住宅、工作、營業等固定於土地上的建築物在內，如夾層房屋及各種形狀之散裝倉庫、油槽及加油亭等均是，稅率根據用途（自住、住家用途、營業用途），以及持有戶數而有所不同。

　
: 房屋稅 = 房屋課稅現值 \* 稅率

　
: 房屋課稅現值 = 核定單價 × 面積 ×（1 - 折舊率 × 折舊年數）× 街路等級調整率（地段率）

　
: 核定單價 = 標準單價 ×（1 ± 各加減項之加減率）± 樓層高度之超高或偏低價

### 地價稅

## 美國的房產稅

每年需要繳納的基本稅費有：房產稅、物業費、房屋保險費，且因為房屋所在的地區、房屋物業類型等因素而有不同。

* 房地產稅（property tax 或 real estate tax），也稱為物業稅，或簡稱為地稅，是地方針對房地產徵收的郡稅，市稅，學區稅的總稱。美國各個州稅率不同，在美國，只要你擁有房子，你就要交納房地產稅，在美國稅率通常為 1-3%，加州大約在 1.2-2.0% 之間。喬治亞州是稅比較低的地區，亞特蘭大為例 —— 每年約是房產估價的 1%。
  * 房產稅最低的是阿拉巴馬州（0.32%）
  * 房產稅最高的是德克薩斯州（1.76%）
* 房屋保險，一般的區域，一棟三十萬到五十萬的房子，它的房屋保險費每年通常在 us$600 到 $900 之間。
* 社區費（如果是住宅大廈則稱管理費、物業費）
* 庭院的維護：一些地方政府會限制住宅前方草坪的高度、清潔

## 參見

* 地租
* 從價稅

## 參考資料

## 外部連結

* 香港法例第 112 章《稅務條例》，第 5 條《物業稅的徵收》 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
物之哀

**勿體無**（日語：勿体無い／もったいない _Mottainai_ ?）是一個日本用語，從佛教用語「物體」的否定詞而來，意思是「當一件事物失去了它該有的樣子，對此感到惋惜感嘆的心情」。

源於古神道的日本民間信仰神道教，認為在每一片散落的櫻花花瓣、每一次的吐息中都宿有一個生命，因此他們以感恩惜福的心情來看待自然萬物，其根本流盪著「もったいない」的價值觀。

最早的時候使用是具有「不都合である」（不健全、不好）與「かたじけない」（感激萬分）等意思。現在一般是表達「沒有辦法充分發揮某件事物的價值，造成無謂的浪費」，或是戒除會造成這個狀態的行為而使用的日文片語。

至於_もったいない！_ 的使用，可以用於當食物或時間等一些有用的東西被浪費的時候。近似的意思是「哦，真是浪費！」。除了其主要含義的「浪費」 ，這個詞也可以用來指「不孝、不敬」。

## 用法

在日本勿體無的使用，遠遠超過在其他的文化中只表示物體（或資源）的浪費。「もったいない」可以指浪費的努力和行動，浪費的活動，浪費時間，浪費的靈魂，浪費人才，浪費感情，浪費了頭腦，浪費夢想，和浪費的潛力。這一概念也用於指思維模式招致浪費的行動。所有這些都是表示勿體無。這些活動通常導致憤怒或抗議。

## 參見

* 日本文化
* 戀物
* 浪費 NIGHT 樂園（日語：もったいないとらんど）

## 參考資料

## 外部連結
物井站

**物井站**（日語：物井駅／ものいえき _Monoi eki_ \*/?）是位於日本千葉縣四街道市物井，屬於東日本旅客鐵道（JR 東日本）總武本線的鐵路車站。車站編號是 **JO 32**。

途經佐倉站直通的成田線列車也會使用。

## 車站結構

對向式月台 2 面 2 線的地面車站。

### 月台配置

（來源：JR 東日本：車站構內圖 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館））

* *

## 使用情況

2019 年（令和元年）度的 1 日平均**上車**人次為 **4,163 人**。由於靠近佐倉市的市界，也有佐倉市民使用。

根據 JR 東日本與千葉縣統計年鑑，近年 1 日平均**上車**人次推移如下表。

## 相鄰車站

**東日本旅客鐵道（JR 東日本）**
: ■總武本線、■成田線（成田線至佐倉站為止是總武本線）

　
: ■通勤快速

　
: **通過**

　
: ■快速（包括「機場成田」） 、■普通（各站停車）

　
: 四街道（JO 31）－**物井（JO 32）** －佐倉（JO 33）

## 參考資料

**官報**

**廣報資料、新聞稿等一次資料**

### 使用情況

**JR 東日本 2000 年度以後上車人次**

**千葉縣統計年鑑**

## 參見

* 日本鐵路車站列表

## 外部連結

* 車站資訊（物井車站）：東日本旅客鐵道
物件

**物件**可以指：

* 東西
* 物件 (電腦科學)（Object），物件導向程式設計中的概念
* 物件 (範疇論)（Object），範疇論中的概念

## 參見

* 物體
物件_(计算机科學)

在計算機科學中，**物件**（英語：object，中國大陸譯作**對象**）是一個記憶體位址，其中擁有值，這個位址可能有標識符指向此處。物件可以是一個變數，一個資料結構，或是一個函式。是物件導向（Object Oriented）中的術語，既表示客觀世界問題空間（Namespace）中的某個具體的事物，又表示軟體系統解空間中的基本元素。

在軟體系統中，物件具有唯一的識別碼，物件包括屬性（Properties）和方法（Methods），屬性就是需要記憶的資訊，方法就是物件能夠提供的服務。在物件導向（Object Oriented）的軟體中，物件（Object）是某一個類（Class）的實例（Instance）。

## 參考文獻

* 電腦名詞譯名 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Hong Kong Computer Society
物件关联对映

**物件關聯對映**（英語：**Object Relational Mapping**，簡稱 **ORM**，或 **O/RM**，或 **O/R mapping**），是一種程式設計技術，用於實現物件導向程式語言裡不同類型系統的資料之間的轉換。從效果上說，它其實是建立了一個可在程式語言裡使用的「虛擬物件資料庫」。

物件導向是從軟體工程基本原則（如耦合、聚合、封裝）的基礎上發展起來的，而關聯式資料庫則是從數學理論發展而來的，兩套理論存在顯著的區別。為了解決這個不匹配的現象，物件關聯對映技術應運而生。

簡單的說：ORM 相當於中繼資料。具體到產品上，例如下邊的 ADO.NET Entity Framework。DLINQ 中實體類的屬性 [Table] 就算是一種中繼資料。

物件關聯對映成功運用在不同的物件導向持久層產品中，如：Torque，OJB，Hibernate，TopLink，Castor JDO，TJDO，Active Record，NHibernate，ADO.NET Entity Framework，ObjectiveSql 等。

## 參見

* 物件關係對映軟體列表
* AutoFetch - automatic query tuning
* CORBA
* 資料庫
* 物件資料庫
* 物件持久化
* 物件關聯式資料庫
* Object-relational impedance mismatch
* 關係模型
* SQL
* 服務資料物件
* Java 資料物件
* ADO.NET Entity Framework
* OpenAccess ORM
* Active Record
* 資料對映器模式

## 參考文獻

## 外部連結

* Scott W. Ambler 的 Persistence Layer 的詳細設計論文
* 根據上述論文的設計思路，Artem Rudoy 實現的 PL（Persistence Layer）開源專案 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* About ORM （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） by Anders Hejlsberg
* Mapping Objects to Relational Databases: O/R Mapping In Detail （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） by Scott W. Ambler
* Core J2EE Design Pattern: Data Access Objects（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Choosing an Object-Relational mapping tool （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Perl's DBIx::Class ORM （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Object-relational mappers for Python （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* A tutorial with video explaining ORM
* QuickDB （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Active Record in Java （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
物件化

在電腦科學中，**實化**（英語：reification）或**物件化**是把抽象的想法（idea）轉化為明確的資料模型或程式設計語言建立的其他物件的過程。通過實化，以前是隱式的、未表示的、可能是不可表示的被顯式形成可概念（邏輯或計算）操作的。非正式地，實化也常被稱作在特定系統範圍內把某些東西變為「頭等公民」。 實化是概念分析與知識表示中最常用的技術。

## 在程式設計語言中的實化與反射

在程式設計語言中，把使用者程式或者程式設計語言某一部分本來在編譯期與執行期是隱式的，表示為語言自身，這一過程稱為實化。這使得其對程式可當作普通資料來利用。在具有反射的程式設計語言中，實化的資料表示了相關的被實化的領域。實化的資料常被稱作頭等物件。

* C 語言中，把記憶體位址的底層細節實化為指標。例如：`char* buffer = (char*) 0xB800000;`
* 基於 λ 演算的函數式程式設計語言，把過程抽象（procedure abstraction）與過程應用（procedure application）的概念實化為 λ 表達式。
* Scheme 語言實化了計算續體 (粗略說近似於執行期上下文環境)。
* C# 實化了參數多型為多型，成為語言的頭等特徵。
* Java 中存在「可實化的類型」（reifiable types），其編譯期資訊在執行期保留並可完全利用。
* REBOL 實化了代碼與資料的相互轉換。
* 許多語言，如 Curl, JavaScript, 與 Lisp 等提供了 `eval` 或 `evaluate` 過程使其有直譯器的功能。
* Prolog 語言的 Logtalk 框架提供了邏輯程式設計上下文的實化。
* Smalltalk 與演員模型的語言實化了塊（block）與 messages。
* Smalltalk-80 把原始碼編譯為位元組碼，這是首例。

## 資料實化

資料實化涉及在形式規範中找到抽象資料類型的更為具體的表示。 例如，抽象資料類型集合（set）可以用 map 或者 array 來實化。

## 概念建模中的實化

概念建模中廣泛使用了實化。實化一個關係（relationship）意味著把它視作一個實體。實化一個關係的目的是令其顯式，必要時可以增加額外的資訊。例如，關係 _`IsMemberOf(member:Person, Committee)`_ 表示某人是某委員會的成員。下圖左側用表的形式列出了人 _P1_ 是委員會 _C1_ 與 _C2_ 的成員；人 _P2_ 是委員會 _C1_ 成員。

這一關係，也可看作實體。見圖示的右側。稱作該實體實化了這個關係。這個實體類型為 `Membership`。現在，可以給這個關係實體增加新的資訊，如某人屬於某委員會是由誰來提名加入的，可表示為 _`IsNominatedBy(Membership, Person)`_。

與其密切相關的用法見實化 (知識表示)。

## 實化在 UML 中

UML 提供了關聯類（association class）用於構建被實化的關係類型。關聯類既是關聯又是類。

## 參見

* 指稱語意
* 形式語意學
* 操作語意學

## 參考文獻
物件导向的用户界面

在計算機領域，**物件導向的用戶界面**（Object-oriented user interface，OOUI）是一種基於物件導向程序設計界面隱喻的用戶界面。在 OOUI 中，用戶與應用程式中的對象進行互動。例如許多矢量繪圖應用程式中的 OOUI 的對象是線、圓和畫布。用戶可以選擇一個對象改變其屬性（如大小或顏色），或對其進行操作（如移動、複製或重新對齊）。
物件導向式資料庫

**物件資料庫**是一種以物件形式表示信息的資料庫。物件資料庫的資料庫管理系統被稱為 **ODBMS** 或 **OODBMS**。

兩個主要原因讓用戶使用物件資料庫技術。首先，關係資料庫在管理複雜數據時顯得笨重。其次，被應用軟體操作的數據一般是用物件導向的程式語言如 C++, Java, Delphi 和 C# 寫成，而那些用來轉化數據表示和關係資料庫元組的代碼很冗繁，執行時也有不少耗時。這種應用程式和資料庫表示信息的模式之間的不匹配有時也被稱為 impedance mismatch。

## 歷史

物件資料庫管理系統，發端於 1970 年代早中期為支持對圖結構物件的原生資料庫管理而開展的研究。「物件導向資料庫系統」這一術語第一次出現於 1985 年。著名的研究項目包括 Encore-Ob/Server（布朗大學），EXODUS（Wisconsin 大學），IRIS（惠普），ODE（Bell 實驗室），ORION（MCC）, Vodak（GMD-IPSI）和 Zeitgeist（Texas Instruments）。其中以 ORION 項目發表的論文數為最多。MCC 的 Won Kim 將這些論文中最有價值的一部分彙編成書並由 MIT 出版社出版。

物件資料庫管理系統為物件導向程式語言增加了持久的概念。早期的商品資料庫集成了多種語言：GemStone（Smalltalk）、Gbase（Lisp）和 Vbase（COP）。COP 即「 C Object Processor」（C 物件處理器），是一種基於 C 的專有語言，比 C++ 早。1990 年代大部分時間裡，C++ 統治著商用物件資料庫管理系統市場。廠商在 1990 年代晚期加入了 Java 並於最近加入了 C#。

## 物件資料庫的採納

基於持久編程的物件資料庫在一些應用領域獲得了認可，如工程和空間資料庫，通信和科學領域如高能物理和分子生物。他們對主流的商業數據處理沒有什麼影響，儘管獲得了一些應用在部分特殊領域如金融服務。值得指出的是：物件資料庫保持著「世界上最大的資料庫（超過 1000Terabytes 在斯坦福線性加速中心）和最高攝取率（一 Terabyte 每小時）」的記錄。

2004 年以來，當出現了易用和普遍可支付的開放原始碼物件資料庫時，物件資料庫進入了第二次增長期。這些開放原始碼的物件資料庫完全用 OOP 語言如 Java，C++, 或 C# 寫出。ObjectDB 是物件關係資料庫的一個例子。

## 技術特性

在純物件式資料庫中，資料以物件的形式存儲，這些物件只能由其所屬的類別中定義的方法來操作。物件被組成一種類別型層次（有時是格式 lattic），子類別繼承其超類別的特性。物件中可以有到其他物件的引用，於是應用程式可以以一種導航式的編程風格訪問數據。

多數物件式資料庫也提供了一些查詢語言，允許用定義式編程訪問物件。在物件查詢語言以及查詢和導航接口的集成領域，產品間出現了很大的區別。ODMG 用物件查詢語言 OQL 作了標準化的嘗試。

訪問數據可以更快，表的聯合常常是不必要的（在關係資料庫的表實現方式下）。這是因為無需查詢只需通過指針（Pointer）就可以直接獲得物件。

產品間的另一點不同是資料庫定義模式的方式。然而一般的特徵是程式語言和資料庫模式使用相同類別型的定義。

多媒體應用程式將變得容易因為與數據相關的類別方法保證了數據的正確解釋。

許多物件資料庫提供對版本的支持。一個物件可以看作是他所有版本的集合。同時，物件版本也可以被看作是物件自身的屬性。一些物件資料庫也提供了對觸發器和約束的語義支持，這些特性是活躍資料庫（active database）的基礎。

## 優勢和劣勢

對 ODBMS 和關係 DBMS 的基準測試顯示 ODBMS 在某些任務上優勢明顯。主要原因是許多操作使用導航式而不是定義式接口，並且對數據的導航式訪問通常可以有指針高效的實現。

對基於導航資料庫技術，如 ODBMS 的批評指出，基於指針的技術為一些特殊的搜索路徑或視點（viewpoint）作了優化。而且，對一般目的的查詢，基於指針的技術比關係型要慢並難於形式化。導航式顯得適合於特定應用而失了普遍，未來的使用。

ODBMS 的其他技術，顯得缺失了與 SQL 世界中大量工具或特性的互操作性，包括但不限於產業標準互聯性，報告工具，OLAP 工具以及備份和恢復標準。另外，不像關係資料庫，物件資料庫缺少形式化的數學基礎，而這反過來導致他們在查詢支持上的弱勢。不過，這一缺陷被部分彌補，因為一些 ODBMS 除了導航式訪問外也提供了對 SQL 的完全支持，如 Objectivity/SQL++。

事實上，在概念封裝，即隱藏數據，使他只能通過公布的一些接口訪問和關係資料庫技術假定：數據只能由基於數據內容的查詢，而不是預定義的查詢路徑的形式訪問之間，存在著本質的張力。

資料庫中心論，傾向於用定義和屬性驅動的觀點看世界，而物件導向傾向於從行為的觀點看世界。這就是圍繞著 OOP 和資料庫的許多 impedance mismatch 問題之一。

儘管很多評論認為物件資料庫是失敗的，但主要的辯護者仍很活躍，更緊密地整合資料庫的功能和物件程式語言的嘗試在研究和產業社區里仍在繼續。

## 參考文獻

## 外部連結

* 物件資料庫資源 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 資料庫基準測試（開源） （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

## 參見

* 資料庫
* SQL
物件導向的用戶界面

在計算機領域，**物件導向的用戶界面**（Object-oriented user interface，OOUI）是一種基於物件導向程序設計界面隱喻的用戶界面。在 OOUI 中，用戶與應用程式中的對象進行互動。例如許多矢量繪圖應用程式中的 OOUI 的對象是線、圓和畫布。用戶可以選擇一個對象改變其屬性（如大小或顏色），或對其進行操作（如移動、複製或重新對齊）。
物件導向設計

**物件導向設計**（Object-Oriented Design，OOD）方法是物件導向程式設計方法中一個環節。其主要作用是對分析模型進行整理，生成設計模型提供給 OOP 作為開發依據。OOD 包括：架構設計、用例設計、子系統設計、類設計等。架構設計的側重點在於系統的體系框架的合理性，保證系統架構在系統的各個非功能性需求中保持一種平衡；子系統設計一般是採用縱向切割，關注的是系統的功能劃分；類設計是根據通過一組物件、序列圖展示系統的邏輯實現。
物件導向設計是為了解決軟體問題而設計一個互動物件系統的過程。是一種軟體設計的方法。

## 其他條目

* Class-Responsibility-Collaboration card
* GRASP (物件導向設計)
* IDEF4
* 物件導向程式設計

## 參考資料

## 外部連結

* _Object-Oriented Analysis & Design_ （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） - overview using UML
* Larman, Craig. _Applying UML and Patterns - Third Edition_ （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* _Object-Oriented Analysis and Design_ （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* LePUS3 and Class-Z （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）: formal modelling languages for object-oriented design
物件模擬語法

**Modelica** 是一種物件導向、聲明式的多領域建模語言，可用於基於組件的複雜系統建模（此複雜系統指的是包含了機械、電氣、電子、液壓、熱力、控制、電力或過程控制等相關領域子系統的多領域耦合系統）。Modelica 語言是自由軟體（免費、開源），由非盈利性質的 Modelica 協會開發。Modelica 協會也開發了同樣為自由軟體的 Modelica 標準庫，Modelica 標準庫包含可用於不同領域的約 1290 個常見組件模型和 910 個函數（3.2 版中）。

## 參考資料
物件組合

**類別圖**是軟體工程的統一建模語言一種靜態結構圖，該圖描述了系統的類別集合，類別的屬性和類別之間的關係。

## 概述

類別圖是物件導向式的建模。他們一般都被用於概念建模（conceptual modelling）的系統分類的應用程式，並可將模型建模轉譯成程式碼。

* 最上面是類別名稱
* 中間部分包含類別的屬性
* 底部部分包含類別的方法

為了進一步描述系統的行為，這些類圖可以輔之以狀態圖或 UML 狀態機。

## 成員

UML 提供機制，以代表類的成員，如屬性和方法，對他們的其他資訊。

指定一個類成員（即任何屬性或方法）的可見性有下列符號，必須擺在各成員的名字之前：

```
+   公共
-   私有
#   保護（即對子類可見）
~   包（即對包内其他成員可見）
```

## 關係

### 實例層級的關係

#### 外部連結

外部連結（External links）是物件之間的基本關係。

#### 泛化

泛化（Generalization），即繼承的反方向，指的是一個類別（稱為父類別、父介面）具有另外的一個（或一些）類別（稱為子類別、子介面）的共有功能。子類別可視為其父類別的特例，並可以增加新功能。用帶空心三角形箭頭的實線表示。

#### 實現

實現（Realization）指的是一個 class 類別實現 interface 介面（可以是多個）的功能；在 Java 中此類別關係通過關鍵字 implements 明確標識。用帶空心三角形箭頭的虛線表示。

#### 依賴

依賴關係（Dependency）可以簡單的理解為一個類別 A 使用到了另一個類別 B，"... uses a ..."，被依賴的物件只是作為一種工具在使用，而並不持有對它的參照。而這種使用關係是具有偶然性、臨時性的、非常弱的，但是 B 類別的變化會影響到 A；表現在代碼層面，為類別 B 作為參數被類別 A 在某個 method（方法）中使用。用帶燕尾箭頭的虛線表示。表示一個類別依賴於另外一個類別的定義；依賴關係僅僅描述了類別與類別之間的一種使用與被使用的關係。

#### 關聯

一個關聯（Association）代表一個家族的聯繫。關聯可以命名，可以飾以角色名稱，有權指標，多重性，可視性，以及其他屬性（如相互關聯和有方向的（帶燕尾箭頭的實線表示）關聯）。在語意上是兩個類別之間、或類別與介面之間一種強依賴關係，是一種長期的穩定的關係，"... has a ..." 。關聯關係使一個類別知道另外一個類別的屬性和方法；通常含有「知道」、「了解」的含義。某個物件會長期的持有另一個物件的參照，關聯的兩個物件彼此間沒有任何強制性的約束，只要二者同意，可以隨時解除關係或是進行關聯，它們在生命期問題上沒有任何約定。被關聯的物件還可以再被別的物件關聯，所以關聯是可以共享的。 在代碼層面上，被關聯類別以類別屬性的形式出現在關聯類別中，也可能是關聯類別參照了一個類別型為被關聯類別的全域變數。目前定義有五種不同類型的關聯。雙向（Bi-directional）和單向（uni-directional）的關聯是最常見的。

#### 聚合

聚合（Aggregate）是表示整體與部分的一類別特殊的關聯關係，是「弱」的包含（"... owns a ..." ）關係，成分類別可以不依靠聚合類別而單獨存在，可以具有各自的生命周期，部分可以屬於多個整體物件，也可以為多個整體物件共享（sharable）。例如，池塘與（池塘中的）鴨子。再例如教授與課程就是一種聚合關係。又例如圖書館包含 (owns a) 學生和書籍。即使沒有圖書館，學生亦可以存在，學生和圖書館之間的關係是聚集。聚集可能不涉及兩個以上的類別。圖形以空心的菱形箭尾與實線來表示。

#### 組成

組成（Composition）關係，是一類別「強」的整體與部分的包含關係（"... is a part of ..."）。成分類別必須依靠合成類別而存在。整體與部分是不可分的，整體的生命周期結束也就意味著部分的生命周期結束。合成類別別完全擁有成分類別別，負責建立、銷毀成分類別別。例如汽車與化油器，又例如公司與公司部門就是一種組成關係。圖形以實心的菱形箭尾與實線表示。

#### 關聯、組成和聚集之差異

當一個類別作為另一個類別某個方法的參數時，為關聯。

兩者的差別主要描述了子類別的生命周期的不同。組合關係中，一旦父類別被銷毀子類別也會隨之銷毀；聚合關係中，子類別的生命周期與父類別獨立。例如，一個大學包含若干個系（如化學系），每個系由若干名教授。如果大學復原，這些系也就不復存在了，但這些教授仍會繼續存在。還需注意，一名教授可以在不同系甚至不同學校兼職，而一個系不能屬於兩所大學。所以，大學與系之間是組成關係，而系與教授是聚合關係。

### 類別層級的關係

#### 概括

概括（Generalization），是指類別與類別之間的共通性，通常會具有繼承（inherit）的關係。圖形以實線和空心箭頭來表示。

#### 實現

UML 建模時，一個實現（realization）關係是兩個模型元素之間的關係，其中一個模型元素（客戶端）實現的行為，其他模型元素（供應商）指定。圖形以虛線和空心箭頭來表示。

### 一般關係

#### 依賴

依賴（Dependency）是一種弱化形式的關係，表示一類別依賴於另外的類別，因為類別在某個時間點使用另一個類別。

#### 多重

關聯多重性（Multiplicity）是用來定義參與物件數量，每個參與類別都必須指定多重性值，例如 class A 會有多少個 instance 與 class B 的多少個 instance 關連在一起，在現實生活中，一個汽車駕駛與汽車個數就是多重關係，可以是一對多，或是多對多。

## 參考文獻

## 外部連結

* Introduction to UML 2 Class Diagrams （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* UML 2 Class Diagram Guidelines （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* IBM Class diagram Introduction （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* OMG UML 2.2 specification documents （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
物件識辨符

**物件識別碼**（英語：object identifiers，縮寫 **OID**）是由國際電信聯盟（ITU）和國際標準化組織（ISO/IEC）標準化的一個標識符機制，用來在全球範圍內使用一個明確的永久名稱命名任何物件、概念或「事物」。 

## 語法

一個 OID 對應「OID 樹」或層次結構中的一個節點，而節點由 ITU 的 OID 標準 X.660 正式定義。整個樹的根主要包含下列三個子節點：

* 0：ITU-T
* 1：ISO
* 2：joint-iso-itu-t

OID 樹中的每個節點都是由一系列的點分隔的整數表示，這些整數對應由根到一系列主節點到節點的路徑。例如，表示英特爾公司的 OID 如下所示：

　
: `1.3.6.1.4.1.343`

這對應 OID 樹中的下列路徑：

* 1 ISO
* 1.3 辨識組織
* 1.3.6 美國國防部
* 1.3.6.1 網路
* 1.3.6.1.4 私有
* 1.3.6.1.4.1 IANA 企業編號
* 1.3.6.1.4.1.343 英特爾公司

OID 路徑的文字表示形式也很常見。例如，

* iso.identified-organization.dod.internet.private.enterprise.intel

樹中的每個節點都由一個分配機構控制，該機構可以在該節點下定義子節點，並為子節點委託分配機構。延續上一個例子，根節點「 1」下的節點號由 ISO 分配； 「1.3.6」下的節點由美國國防部分配；「1.3.6.1.4.1」下的節點由網際網路號碼分配局（IANA）分配；「1.3.6.1.4.1.343」下的節點由英特爾公司分配，依此類推。

## 用法

* 在電腦安全領域，OID 負責命名 X.509 憑證中的幾乎每個物件類型，例如專有名稱、憑證政策聲明（CPS）等協定的組成部分。
* 在 X.500 和輕型目錄存取協定（LDAP）方案和協定中，OID 作為每個屬性類型和物件類以及方案中其他元素的唯一名稱。
* 在簡單網路管理協定（SNMP）中，管理資訊資料庫（MIB）中的每個節點都由 OID 標識。
* IANA 在 1.3.6.1.4.1 節點下向公司和其他組織分配私營企業編號（PEN）。這些樹下的 OID 最為常見。例如，在 SNMP MIB 中，作為 LDAP 屬性，以及作為動態主機設定協定（DHCP）中的供應商子選項。
* 在美國，電子醫療資料交換領域的標準制定組織 Health Level 7 是 2.16.840.1.113883（joint-iso-itu-t.country.us.organization.hl7）節點的分配機構。HL7 維護自己的 OID 註冊中心，截至 2020 年 12 月 1 日，它包含近 20,000 個節點，其中大多數位於 HL7 根下方。
* DICOM 使用 OID。
* 美國疾病控制與預防中心使用 OID 來管理公共衛生資訊網路（PHIN）詞彙存取和分發系統 VADS 中使用的許多複雜值集或「詞彙」。
* 微軟的組件物件模型（COM）和 Distributed COM（DCOM）中，OBJREF 具有物件識別碼（OID）欄位。

## 參見

* 數字物件識別碼
* LSID
* 國際地理樣本編號
* 代理鍵
* 擴充驗證憑證
* 通用識別碼
* 統一資源名稱
* 永久物件識別碼

## 參考來源

### 資料來源

* 本條目部分或全部內容出自以 GFDL 授權發佈的《自由線上電腦詞典》（FOLDOC）。

## 外部連結

* 識別碼儲存庫 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Harald Tveit Alvestrand 的物件識別碼登錄檔 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* IANA 私人企業編號 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* HL7 OID 登錄檔 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 取得物件識別碼 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
物件資料庫

**物件資料庫**是一種以物件形式表示信息的資料庫。物件資料庫的資料庫管理系統被稱為 **ODBMS** 或 **OODBMS**。

兩個主要原因讓用戶使用物件資料庫技術。首先，關係資料庫在管理複雜數據時顯得笨重。其次，被應用軟體操作的數據一般是用物件導向的程式語言如 C++, Java, Delphi 和 C# 寫成，而那些用來轉化數據表示和關係資料庫元組的代碼很冗繁，執行時也有不少耗時。這種應用程式和資料庫表示信息的模式之間的不匹配有時也被稱為 impedance mismatch。

## 歷史

物件資料庫管理系統，發端於 1970 年代早中期為支持對圖結構物件的原生資料庫管理而開展的研究。「物件導向資料庫系統」這一術語第一次出現於 1985 年。著名的研究項目包括 Encore-Ob/Server（布朗大學），EXODUS（Wisconsin 大學），IRIS（惠普），ODE（Bell 實驗室），ORION（MCC）, Vodak（GMD-IPSI）和 Zeitgeist（Texas Instruments）。其中以 ORION 項目發表的論文數為最多。MCC 的 Won Kim 將這些論文中最有價值的一部分彙編成書並由 MIT 出版社出版。

物件資料庫管理系統為物件導向程式語言增加了持久的概念。早期的商品資料庫集成了多種語言：GemStone（Smalltalk）、Gbase（Lisp）和 Vbase（COP）。COP 即「 C Object Processor」（C 物件處理器），是一種基於 C 的專有語言，比 C++ 早。1990 年代大部分時間裡，C++ 統治著商用物件資料庫管理系統市場。廠商在 1990 年代晚期加入了 Java 並於最近加入了 C#。

## 物件資料庫的採納

基於持久編程的物件資料庫在一些應用領域獲得了認可，如工程和空間資料庫，通信和科學領域如高能物理和分子生物。他們對主流的商業數據處理沒有什麼影響，儘管獲得了一些應用在部分特殊領域如金融服務。值得指出的是：物件資料庫保持著「世界上最大的資料庫（超過 1000Terabytes 在斯坦福線性加速中心）和最高攝取率（一 Terabyte 每小時）」的記錄。

2004 年以來，當出現了易用和普遍可支付的開放原始碼物件資料庫時，物件資料庫進入了第二次增長期。這些開放原始碼的物件資料庫完全用 OOP 語言如 Java，C++, 或 C# 寫出。ObjectDB 是物件關係資料庫的一個例子。

## 技術特性

在純物件式資料庫中，資料以物件的形式存儲，這些物件只能由其所屬的類別中定義的方法來操作。物件被組成一種類別型層次（有時是格式 lattic），子類別繼承其超類別的特性。物件中可以有到其他物件的引用，於是應用程式可以以一種導航式的編程風格訪問數據。

多數物件式資料庫也提供了一些查詢語言，允許用定義式編程訪問物件。在物件查詢語言以及查詢和導航接口的集成領域，產品間出現了很大的區別。ODMG 用物件查詢語言 OQL 作了標準化的嘗試。

訪問數據可以更快，表的聯合常常是不必要的（在關係資料庫的表實現方式下）。這是因為無需查詢只需通過指針（Pointer）就可以直接獲得物件。

產品間的另一點不同是資料庫定義模式的方式。然而一般的特徵是程式語言和資料庫模式使用相同類別型的定義。

多媒體應用程式將變得容易因為與數據相關的類別方法保證了數據的正確解釋。

許多物件資料庫提供對版本的支持。一個物件可以看作是他所有版本的集合。同時，物件版本也可以被看作是物件自身的屬性。一些物件資料庫也提供了對觸發器和約束的語義支持，這些特性是活躍資料庫（active database）的基礎。

## 優勢和劣勢

對 ODBMS 和關係 DBMS 的基準測試顯示 ODBMS 在某些任務上優勢明顯。主要原因是許多操作使用導航式而不是定義式接口，並且對數據的導航式訪問通常可以有指針高效的實現。

對基於導航資料庫技術，如 ODBMS 的批評指出，基於指針的技術為一些特殊的搜索路徑或視點（viewpoint）作了優化。而且，對一般目的的查詢，基於指針的技術比關係型要慢並難於形式化。導航式顯得適合於特定應用而失了普遍，未來的使用。

ODBMS 的其他技術，顯得缺失了與 SQL 世界中大量工具或特性的互操作性，包括但不限於產業標準互聯性，報告工具，OLAP 工具以及備份和恢復標準。另外，不像關係資料庫，物件資料庫缺少形式化的數學基礎，而這反過來導致他們在查詢支持上的弱勢。不過，這一缺陷被部分彌補，因為一些 ODBMS 除了導航式訪問外也提供了對 SQL 的完全支持，如 Objectivity/SQL++。

事實上，在概念封裝，即隱藏數據，使他只能通過公布的一些接口訪問和關係資料庫技術假定：數據只能由基於數據內容的查詢，而不是預定義的查詢路徑的形式訪問之間，存在著本質的張力。

資料庫中心論，傾向於用定義和屬性驅動的觀點看世界，而物件導向傾向於從行為的觀點看世界。這就是圍繞著 OOP 和資料庫的許多 impedance mismatch 問題之一。

儘管很多評論認為物件資料庫是失敗的，但主要的辯護者仍很活躍，更緊密地整合資料庫的功能和物件程式語言的嘗試在研究和產業社區里仍在繼續。

## 參考文獻

## 外部連結

* 物件資料庫資源 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 資料庫基準測試（開源） （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

## 參見

* 資料庫
* SQL
物件連接與嵌入

**物件連結與嵌入**（英語：Object Linking and Embedding，**OLE**）是能讓應用程式建立包含不同來源的複合文件的技術。OLE 不僅是桌面應用程式整合，而且還定義和實現了允許應用程式作為軟體「物件」（資料集合和運算元據的函式）彼此進行「連結」的機制，這種連結機制和協定稱為部件物件模型（Component Object Model），簡稱 COM。OLE 可以用來建立複合文件，複合文件包含了建立於不同源應用程式，有著不同類型的資料，因此可以把文字、聲音、圖像、表格、應用程式等組合在一起。

但對 OLE 的支援也帶來了一些安全性問題，如在 Outlook2002 及以上版本中，駭客如果在郵件中嵌入危險 OLE 物件，就可以對其肆意偽裝，有可能騙過使用者導致安全問題。

## 歷史

### OLE 1.0

OLE 1.0 發布於 1990。允許 Windows 中的程式相互之間進行合作 —— 一個（客戶）程式呼叫（通過 OLE 伺服器與客戶端媒體櫃收發 DDE 訊息）另一個（伺服器）程式，以完成特定的功能。且客戶 / 主程式的介面不變，就似將伺服器程式嵌入到客戶程式中一樣。

OLE 伺服器與客戶端媒體櫃，OLESVR.DLL 與 OLECLI.DLL 使用 WM\_DDE\_EXECUTE 彼此通信。

### OLE 2.0

OLE 2.0 於 1993 年發布，是在 COM 之上的實現。新特性包括 OLE Automation、拖放、in-place activation、COM 結構化儲存。

### OLE 客製化控制項

OLE 客製化控制項發布於 1994，以替代 1991 年發布的 Visual Basic Extension。通常以.ocx 副檔名。1996 年衍生出 ActiveX 控制項。

## 參考資料
物件關聯對映

**物件關聯對映**（英語：**Object Relational Mapping**，簡稱 **ORM**，或 **O/RM**，或 **O/R mapping**），是一種程式設計技術，用於實現物件導向程式語言裡不同類型系統的資料之間的轉換。從效果上說，它其實是建立了一個可在程式語言裡使用的「虛擬物件資料庫」。

物件導向是從軟體工程基本原則（如耦合、聚合、封裝）的基礎上發展起來的，而關聯式資料庫則是從數學理論發展而來的，兩套理論存在顯著的區別。為了解決這個不匹配的現象，物件關聯對映技術應運而生。

簡單的說：ORM 相當於中繼資料。具體到產品上，例如下邊的 ADO.NET Entity Framework。DLINQ 中實體類的屬性 [Table] 就算是一種中繼資料。

物件關聯對映成功運用在不同的物件導向持久層產品中，如：Torque，OJB，Hibernate，TopLink，Castor JDO，TJDO，Active Record，NHibernate，ADO.NET Entity Framework，ObjectiveSql 等。

## 參見

* 物件關係對映軟體列表
* AutoFetch - automatic query tuning
* CORBA
* 資料庫
* 物件資料庫
* 物件持久化
* 物件關聯式資料庫
* Object-relational impedance mismatch
* 關係模型
* SQL
* 服務資料物件
* Java 資料物件
* ADO.NET Entity Framework
* OpenAccess ORM
* Active Record
* 資料對映器模式

## 參考文獻

## 外部連結

* Scott W. Ambler 的 Persistence Layer 的詳細設計論文
* 根據上述論文的設計思路，Artem Rudoy 實現的 PL（Persistence Layer）開源專案 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* About ORM （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） by Anders Hejlsberg
* Mapping Objects to Relational Databases: O/R Mapping In Detail （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） by Scott W. Ambler
* Core J2EE Design Pattern: Data Access Objects（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Choosing an Object-Relational mapping tool （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Perl's DBIx::Class ORM （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Object-relational mappers for Python （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* A tutorial with video explaining ORM
* QuickDB （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Active Record in Java （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
物价

**物價**是反映整體經濟活動情況的重要指標，因此常被使用於宏觀經濟學的研究中。另外，大部分中央銀行都以穩定物價為其主要工作目標，因此國際投資者亦非常注視這國際統計項目。

居民消費價格指數是最常被用於反映物價的統計數字，是從消費者的角度去量度物價的改變。除此以外，亦有其他的統計數字從不同的角度去量度物價的改變。例如：

* 生產者價格指數－從生產者的角度去量度物價的改變。
* 國內生產總值內含平減物價指數－涵蓋國內生產總值內有關消費、投資和貿易的物價變動。
* 工資指數－反映勞工市場的工資率變動。

明朝的《宛署雜記》中，記錄 8 斤生豬肉要價白銀 1 錢六分。《中國近代手工業史資料》記載：康熙年間北京的醬園店，一文錢可以買醬醋油酒各一碗，謂之「四碗一文」。不同時期的物價會經常被比較，但物價中的**季節性**因素可能遠較其長期趨勢顯著，所以當研究物價長期趨勢時，通常會以季節性調整的物價指數作比較。例如，物價在每年新年期間都會因慶祝活動大幅上升，但該物價上升並非與物價長期趨勢有關。

另一方面，物價的短期波動會覆蓋物價的長期趨勢，所以去除波動部分的**核心**物價指數亦會經常被使用。例如，食物和燃料會因突然出現的寒流而大幅上升，但寒流過後該些物價便會回落，所以核心物價並不計算食物和燃料的價格.。
物价信息杯

**物價信息杯**，是韓國棋院舉辦的一項韓國國內圍棋比賽。

## 獎金

冠軍獎金 4000 萬韓元，亞軍獎金 1500 萬韓元。

## 用時

每方保留時間 10 分鐘，40 秒讀秒 3 次

## 歷屆冠亞軍

## 外部連結

* 韓國物價信息盃歷屆結果 - 韓國棋院官網
* 韓國專遞 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
物价指数

**物價指數**是一個衡量市場上物價總水準變動情況的指數。物價總水準上升則意味著發生了通貨膨脹，反之，物價總水準下降意味著通貨緊縮，物價指數正是用來衡量經濟中發生的通貨膨脹或是通貨緊縮的一個指標。如果物價指數上升過大則表明通貨膨脹已成為了影響社會和經濟不穩定的一個因素，央行就會有緊縮貨幣的政策和相關財政政策的頒布，對社會經濟的發展有一定的影響。所以該指數的升高往往會對經濟造成影響。物價指數是一種能夠表示一個經濟的總體經濟指標。

## 舉例

如在半年內物價指數上升 25％那麼就是說成本在提高，金錢的價值在貶低。半年前的 100 元現在只能買到 80 元的物品或消費。

### 分類

* 消費物價指數
* 生產物價指數
* GDP 平減指數
* 躉售物價指數

## 算法

最著名的兩種算法為拉斯拜爾指數（因德國經濟學家拉斯拜爾得名，簡稱拉氏指數）和帕舍指數（因德國經濟學家帕舍得名，簡稱帕氏指數）：

拉氏指數算法為：

　
: $I_{LA}^{P}={\frac {\sum (p_{c,t_{n}}\cdot q_{c,t_{0}})}{\sum (p_{c,t_{0}}\cdot q_{c,t_{0}})}}$

帕氏指數算法為：

　
: $I_{PA}^{P}={\frac {\sum (p_{c,t_{n}}\cdot q_{c,t_{n}})}{\sum (p_{c,t_{0}}\cdot q_{c,t_{n}})}}$

其中 $I$ 為兩個區間的價格水準相對指數； $t_{0}$ 為基期，也就是設為運算基準的第一期； $t_{n}$ 為當期，也就是計算指數的當下這一時期。

即，拉氏保持基期消費品數量不變而計算價格變動，而帕氏算法則保持當期消費品數量不變而計算價格變動。拉氏指數忽略了價格上漲後，消費者對基期消費組合的自然調整，因此可能會高估通膨水準；同理，帕氏指數以當期消費組合回溯基期並不合理，因而可能會低估通膨水準。

 
美國經濟學家歐文・費雪則將拉氏指數和帕氏指數兩者取幾何平均數，稱其為費雪理想指數：

$$
I_{FI}^{P}={\sqrt {I_{LA}^{P}\cdot I_{PA}^{P}}}
$$
物价控制

**價格控制**或**物價管控**是政府對市場上商品和服務的收費價格制定和實施的限制。 實施此類控制背後的意圖可能源於希望即使在短缺期間也能保持商品的可負擔性，並減緩通貨膨脹，或者，確保某些商品供應商的最低收入或試圖獲得維生工資。 價格控制有兩種主要形式：價格上限，可以收取的最高價格；以及價格下限，可以收取的最低價格。 價格上限的一個眾所周知的例子是租金管控（英語：Rent regulation），它限制了房東在政府准許下之收取租金增長。廣泛使用的價格下限是最低工資（工資是勞動力的價格）。 從歷史上看，價格控制通常作為更大的工資政策包裹的一部分實施，同時還採用工資控制和其他監管要素。

在經濟學和經濟政策中，價格控制是一種國家對市場經濟的干預，旨在在市場失靈時監控市場價格。

儘管政府經常使用價格控制，但許多西方經濟學家認為價格控制並沒有達到目的，並反而建議應該避免這種控制。 例如，在 1990 年代初接受調查的 1,350 名美國經濟學家中，其中近四分之三不同意「工資價格控制是控制通貨膨脹的一個有用的政策選擇」這一說法。

## 史實

一個早期此類措施的例子可在舊約聖經中找到，以色列人被指示不向其他以色列人收利息。

羅馬皇帝戴克里先嘗試在 3 世紀末向所有商品設立價格最高上限，但推行受阻。

近代價格管制的例子有租金管制和反高利貸法。

在第一次世界大戰時，美國食品管理局（與現今的美國食品藥品監督管理局無關）曾推行了食品價格最高上限。 二戰中的美國與納粹德國也曾推行價格管制。

一些美國州政府有時也會選擇推行自己的地方管制政策。如加利福尼亞就在州內限制了電價，使得美國經濟學家湯瑪斯．索威爾（Thomas Sowell） 抨擊其政策是加州偶有電力供應短缺的罪魁禍首。索威爾在 2001 年對加州的地方管制政策發表了意見：「電力公司被限制了可向消費者徵收的電費，而無法抵銷其購買電力的費用，使之收支失衡，出現入不敷出的狀況。金融市場因而降低了其債權評級。」加州的物價監督管理局雖允許上調電價，但仍不足以抵銷電力公司在電力批發市場上所須付出的價格。經濟學家勞倫斯．馬克維奇（Lawrence Makovich） 稱：「我們已經在加利福尼亞看到了維持價格上限的弊端，價格管制間接推高了物品需求，加劇供應短缺問題，同時也迫使全美最大的公用事業公司太平洋煤電公司在短短的四個月宣告破產。」雖然有人說加州電力供應商往年收費高於市場價， 《**舊金山紀事報**》在 2002 年報導稱加州大停電前，多家能源供應商因可在美國西部其他州賺取更高利潤而撤離加州能源市場。美國聯邦能源委員會為了避免加州進入輪流停電狀態而行使聯邦政府權力廢除了加州政府的電價限制令，但六個月後為穩定失控電價而為每百萬瓦設定價格上限。

夏威夷州政府曾在 2005 年為反制哄抬物價，一度制定了汽油批發價的上限。但因其力度不足，毫無成效，法令很快地被撤銷。

## 批評

對價格管制的反對聲的主要原因是，價格在被人為抑制後，需求將增加，而供應將追趕不上需求，造成物品供應短缺問題。正如拉克坦提烏斯評戴克里先：「通過各種稅收，他使所有東西變得出奇昂貴；通過法律他企圖抑制價格。於是（商人的）鮮血為雞毛蒜皮而流；人們不敢進行任何買賣，一切變得更稀缺嚴峻。直至最後，殘害眾生，其（價格限制）法不通，只得廢除。」 正如羅馬帝皇戴克里先的限制最高價格法，物品短缺創造黑市，而黑市價總是高出自由市場價。再者，一旦管制廢除，價格立即上漲，可能短暫地出現經濟震蕩。

價格管制造成供應短缺的典型例子可參見 1973 年 10 月 19 日至 1974 年 3 月 17 日的阿拉伯石油禁運。當時，由美國生活費委員會制定的低廉汽油價無法反映汽油短缺的真實情況，全美國的加油站都出現大排長龍的汽車與卡車；有些加油站甚至因無汽油可賣而關閉。汽油限價低於市場應該承擔的價格，於是乎存貨消失。無論價格是自願或非自願地被定在市場結清價格之下，結果無異地都會造成短缺。價格管制無法達到其目的，即降低消費者須付價格，卻會降低供應量。一旦汽油價格管制廢除，供應不再短缺，車龍也從加油站消失。

諾貝爾經濟學獎得主米爾頓・傅利曼曾說：「我們經濟學家所知不多，但我們絕對知道如何製造供應短缺。比方說，若你要番茄斷貨，就頒布一道法令禁止分銷商每磅番茄售賣超過兩分錢。你立刻能使番茄斷貨。同樣道理適用於石油和煤氣。」

美國總統理查・尼克森的《新經濟政策》其中一項是廢除 1971 年的價格管制法令。法令廢除後，物價急速上漲。五個月後，政府再次實施價格凍結。

## 參考

* 資本管制
* 買方壟斷
* 價格上限
* 價格下限
* 租金管制
* 第一次石油危機
* 工資政策

## 參考與引用來源

## 外部連結

* Economic Amnesia: The Case against Price Controls by Jerry Taylor and Peter Van Doren
* The Theory of Price Controls （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） by Stephanie Laguerodie and Francisco Vergara (from _Review of Political Economy_)
物体

在物理學裡，**物體**（object，body）是**物理實體**（physical object/body/entity）的簡稱，指被認定為獨一的、聚集的一群物質。例如，棒球可以被認為是一個物體；但是，棒球本身乃是由許多粒子形成的。

具體而言，物體是可以被古典力學或量子力學的理論描述的；也可以用科學儀器，做客觀的實驗，來證明這些理論的正確。這包括位置的測量，或在空間裡方位的測量，以及因為施力造成的這些測量值的改變。

例如，萬有引力會使物體加速，如果此物體沒有被固定住，導致它的位置改變。但是，值得注意的是，物體位置的改變並不須要有力量的存在－只有物體位置的變率，就是速度，會因力量的作用而改變。

## 參閱

* 剛體
物体检测

**物體識別**（Object detection）是計算機視覺及影像處理中的術語，指的是讓計算機去分析一張圖片或者一段影片中的物體，並標記出來，這需要給神經網絡大量的物體數據去訓練它，這樣才能進行識別。
物候

**物候學**（英語：phenology 源於希臘文：phainomai (φαινομαι- 顯示、見現)）為研究氣候與生態事件（特指生物的某現象）互相時間關係之學問。**物候**既可指生物的周期性現象（如植物的發芽、開花、結實，候鳥的遷徙，某些動物的冬眠等）與季節氣候的關係。也指自然界的非生物變化（如初霜、解凍等）與季節氣候的關係。這門科學主要關心生物事件之變化在年循環裡出現的日期。例如：《夏小正》裡提及的「正月啟蟄，雁北鄉」、「七月秀雚葦，狸子造肆」等。在生態學科學文獻裡，這個辭也普遍應用在其他較短時段的生物現象，例如季節性的物候：某物種開始發生於 4 四月，於 9 月死亡（消失）。

由於生物生長的現象常常受到溫度的影響，且敏感，因此溫度造成物候變化成為一個觀察歷史氣候記錄的重要指標，尤其是氣候變遷及全球暖化的研究議題。例如：歐洲已藉由過去 500 年來的葡萄產量，建立一垂直溫度紀錄。在無法利用精確儀器實際量測全球暖化的現象時，物候學的研究提供了一個精準的記錄。

## 古代的記錄

物候的利用在大約四千年前中國黃河流域的夏朝已經發展出來，並被整理成夏小正經文，以環境改變出現時期對應由地球繞日的 10 個月份的年曆構成物候的基礎。之後秦國、漢國持續延用夏小正的樣式發展出一年 12 個月份的物候，也就是漢人社會習慣常用的農曆。

早自農業時代起，物候事件的觀察便已指出自然曆的各種進程。許多古文明裡各式的諺語俚語都會指示做某事的時間。例如禮記月令: 「仲春行秋令，則其國大水，寒氣總至，寇戎來征。行冬令，則陽氣不勝，麥乃不熟，民多相掠。行夏令，則國乃大旱，暖氣早來，蟲螟為害。」
相對來說，從上述的例子，以今日的標準來看此類的觀察有時並不那麼精準，但它提供了前人觀察記錄與其他的各種可能性，並可利用於未來的驗証。相關的諺語請參閱二十四節氣。

## 現代的記錄

### 馬山家的記錄 (1950 年以前)

較現代的物候記錄肇基於 1736 年的羅伯 馬山 (Robert Marsham)。

**羅伯 馬山**是一個富有的地主，從 1736 年開始，他便開始有系統地記錄了其位於 Stratton Strawless (英格蘭東部的諾福克郡內) 所謂 「春天的標誌」。他採取的形式是記錄事件第一次出現的日期，如開花，花蕾綻放，昆蟲的出現或飛行。同一家人，經過空前的一段長時間，記錄了相同的事件所留下記錄，最終是在 1958 年由於瑪麗 馬山的死亡而作結。這樣的觀察與記錄能反應出相關的長期氣候。這些數據顯示的日期具有相當大的變化，但大致符合其氣候是為暖冬或者寒冬。在 1850 年和 1950 年之間的一個長期氣候暖化的趨勢亦被記錄了下來，同時，馬山所記錄的橡木展新葉的日期趨於較早。

### 1950 年以後

由尚康伯斯 (Jean Combes) 在塞里 (Surrey) 所收集到的資料顯示：記錄中橡木發葉的越來越早，反應出 1960 年以後的氣候變暖的速度正加快中。過去 250 年來，橡木葉片的第一次萌發，似乎已經提前了 8 天左右，相當於氣候在同一時期裡暖化了 1.5 ° C。

直到 19 世紀末，動植物的出現及發生之記錄成為全國性 (英國) 的消遣活動。在 1891 年和 1948 年間，一個由英國皇家氣象學會 (RMS) 所組織的物候記錄之計劃闊及整個英倫三島。高達 600 個觀察員提交了平均有數百筆的各個不同年份的資料。

在此期間，有 11 個主要植物物候持續記錄了 58 年 (1891 至 1948 年)；另外在 1929 年至 1948 年間，有 14 筆為期 20 年的物候記錄。

每年 RMS 季刊都刊登經整理資料 (由上述的民眾 / 觀察員所記錄)，名為《物候報告》(The Phenological Reports)。這 58 年之間的資料由傑弗瑞總整理 (Jeffree, 1960) 。針對夏季開花植物而言，早了 21 天；而春季開花的植物則晚了 34 天。總共 25 個種類極受溫度的影響，顯示：物候的事件之提早顯然與氣候暖化有關。

## 機載感測器

通常情況下，植被指數的構成是由衰減的反射太陽光能源（為 1％至 30％的入射光線）經由紅光 (Red) 和近紅光 (NIR) 的減加比例來擴增，謂之常態化差值植生指標 (NDVI) 公式：

　
: $\mathrm {NDVI} ={\mathrm {NIR} -\mathrm {Red}  \over \mathrm {NIR} +\mathrm {Red} }$

## 參見

* 節氣
* 夏小正
* 禮記月令
* 英國皇家氣象學會

## 註釋

## 外部連結

* Project Budburst （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） Citizen Science for Plant Phenology in the USA
* USA National Phenology Network （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） Citizen science and research network observations on phenology in the USA
* AMC's Mountain Watch （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） Citizen science and phenology monitoring in the Appalachian mountains
* UK Nature's Calendar UK Phenology network.
* Nature's Calendar Ireland （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） Spring Watch & Autumn Watch.
* Naturewatch: A Canadian Phenology project.
* Spring Alive Project （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） Phenological survey on birds for children.
* Moj Popek Citizen Science for Plant Phenology in Slovenia.
* Observatoire des Saisons （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） French Phenology network.
物像

**圖像**是人對視覺感知的物質再現。圖像可以由光學裝置取得，如照相機、鏡子、望遠鏡及顯微鏡等；也可以人為創作，如手工繪畫。圖像可以記錄、儲存在紙質媒介、膠片等等對光訊號敏感的媒介上。隨著數字採集技術和訊號處理理論的發展，越來越多的圖像以數字形式儲存。因而，有些情況下「圖像」一詞實際上是指數位影像。

與圖像相關的話題包括圖像採集、圖像製作、圖像分析和圖像處理等。

圖像分為靜態影像，如圖片、相片等，和動態影像，如影片等兩種。

圖像是一種視覺符號。透過專業設計的圖像，可以發展成人與人溝通的視覺語言，也可以是了解族群文化與歷史源流的史料。世界美術史中大量的平面繪畫、立體雕塑與建築，也可視為人類由古自今文明發展的圖像文化資產

## 參見

* 光學
* 數位影像
* 電腦動畫
* 攝影
* 繪畫
* 電腦圖形

## 外部連結

* "Chance Image" at _The Dictionary of the History of Ideas_
物價水準

**總體物價水準**（英語：general price level）是在給定的時間間隔（通常為一天）內，某個經濟體或貨幣聯盟中某組商品和服務（消費者籃子）的總體物價的假設度量。它相對於某些基本集合進行了標準化。通常，一般物價水準與每日物價指數（通常為每日 CPI）近似。惡性通貨膨脹期間，每日總物價水準可能會改變多次。

## 理論基礎

古典派的二分法是這樣一種假設，即總的物價上漲或下跌與基本的「名目」經濟變數之間存在相對清晰的區分。 因此，如果物價整體上升或下降，則可以假定此變化可以分解為以下形式：
給定集合 $C$ 代表商品和服務， $C$ 在 $t$ 時間的交易的價值量為

　
: $\sum _{c\,\in \,C}(p_{c,t}\cdot q_{c,t})=\sum _{c\,\in \,C}[(P_{t}\cdot p'_{c,t})\cdot q_{c,t}]=P_{t}\cdot \sum _{c\,\in \,C}(p'_{c,t}\cdot q_{c,t})$

此時

　
: $q_{c,t}\,$ 代表在 $t$ 時間的 $c$ 的數量

　
: $p_{c,t}\,$ 代表在 $t$ 時間的 $c$ 的普遍物價

　
: $p'_{c,t}$ 代表在 $t$ 時間的 $c$ 的「真實」物價

　
: $P_{t}$ 代表在 $t$ 時間的物價水準

總體物價水準（level）與物價指數（index）的區別在於，前者的存在取決於古典派的二分法；而後者僅是一種運算，不管它們是否有意義，這樣的計算都是可能的。

## 重要性

如果可以區分總體物價水準的組成部分，則有可能衡量兩個區域或區間之間的總體物價差異。 例如，通貨膨脹率可以測量為：

　
: ${\frac {(P_{t_{1}}-P_{t_{0}})/P_{t_{0}}}{t_{1}-t_{0}}}$

「真實」的經濟成長或萎縮可以通過平減 GDP 或其他方式與物價變化區分開：

　
: ${\frac {(GDP)_{t_{1}}}{P_{t_{1}}}}-{\frac {(GDP)_{t_{0}}}{P_{t_{0}}}}$

## 參考資料

* McCulloch, James Huston. Money and Inflation: A Monetarist Approach. Academic Press. 1 January 1982 [2020-08-26]. ISBN978-0-12-483051-6. （原始內容存檔於 2020-12-05）.
* Mises, Ludwig Heinrich Edler von; _Human Action: A Treatise on Economics_ (1949), Ch. XVII 「Indirect Exchange」, §4. 「The Determination of the Purchasing Power of Money」.
物價穩定

**物價穩定**是貨幣政策和財政政策的目標，旨在支持經濟活動的可持續發展。政策設定為維持極低的通貨膨脹率或通貨緊縮率。例如，歐洲中央銀行將物價政策描述為歐元區消費者物價調和指數（英語：Harmonised Index of Consumer Prices，縮寫作 HICP）同比增長低於 2%。然而，歐洲央行通過提及「HICP 增幅低於 2%」明確表示，不僅通脹持續高於 2%，通貨緊縮（即物價總水平持續下降）也不符合物價穩定的目標。

物價穩定是指經濟中生產或消費的預算集物價指數的穩定性。如果價格水平在特定時間間隔內沒有變化或幾乎沒有變化，則可以實現這一點。當前價格水平與前一時期的價格水平進行比較。物價水平穩定是重要的經濟政策目標。《德意志聯邦共和國基本法》（第 88 條）將其規定為目標。

在美國，《聯邦儲備法》（1977 年修訂）指示聯邦準備系統奉行促進「最大就業、穩定物價和適度長期利率」的政策。 聯邦準備系統很久以前就確定，滿足這些要求的最佳方式是將通脹率目標定在 2% 左右；2011 年，它正式將個人消費支出物價指數（英語：Personal consumption expenditures price index）每年增長 2% 作為目標。 自 1990 年代中期以來，聯邦準備系統對通脹趨勢的衡量平均為 1.7%，僅比聯邦公開市場委員會之 2% 整體 PCE 通脹目標低 0.3%。以核心個人消費支出 (英語：personal consumption expenditures，PCE) 物價指數衡量的趨勢通貨膨脹率 — 即不包括食品和能源 — 在過去 20 年中波動在 1.2% 至 2.3% 之間。

正如里士滿聯邦儲備銀行行長 Jeffrey Lacker 所解釋，在管理通貨膨脹率或通貨緊縮率時，信息和預期起著重要作用：「如果人們預期通貨膨脹會侵蝕貨幣的未來價值，他們將在當前理性地放置一個較低的價值在貨幣上。這一原則同樣適用於公司的價格設定行為。如果一家公司預計來年物價總水平將上漲 3%，它將考慮成本的預期增長和替代品的價格，當在當前設定價格時」。

## 參考資料
物價管理局

**物價管理局**，或譯**物價管理處**（OPA,Office of Price Administration），是一個聯邦機構，其任務是在第二次世界大戰期間（1939-1945 年）對非農產品實行價格控制並配給基本消費品。是美國二戰時期的物資管理部門，主要目的是控制物價上漲，1940 年 5 月 29 日作為緊急管理辦公室的子部門建立，1942 年 1 月 30 日獨立成一個部門，辦公室位於白宮內，該機構至 1947 年 5 月 29 日撤銷。
物價革命

**物價革命**（英語：Price Revolution），又稱**價格革命**，是指 15 世紀地理大發現後，西班牙人從美洲，掠奪大量貴金屬（主要是黃金白銀）流入歐洲，但是各項物資並未增加，加上人口激增，以致商品農產品產量不足，貨幣大量貶值，物價急遽上漲，尤其是糧食價格。歐洲各國財政惡化不敷支用形成政治危機（如英國國會權力擴大）。而農業企業化經營，有助資本累積促成工業革命。社會上，地主貴族沒落，中產（商人）階級興起。

## 過程

西班牙佔領了美洲印地安人的印加和阿茲提克文明，並且掠奪了大量金、銀貴金屬進入國內，引致貨幣貶值，故物價革命最早發生在西班牙，一世紀裡物價上漲幾乎四倍，其他歐洲地區雖上漲幅度較小、速度較緩慢，但依然飽受其苦。

物價革命中，西歐靠田租獲利的貴族與地主，因為物價上漲，田租卻沒有相對提高，經濟實力降低，社會與政治的地位也連帶下降，反而是佃農或自耕農因為農產品價格提高，收入增加。生活改善。東歐則因糧食利潤高，反而強化貴族與地主的實力，農奴制度得以依存。

由於精緻的工藝品價格上漲，專業工匠的收入增加，經濟狀況獲得改善，甚至紛紛躋身中產階級。而商品價格上漲，商人的獲利增加，投資能力因而提高，使資本主義能進一步發展，商人與專業工匠階級也因而得利。但城市中領固定薪水的小職員或工人，由於物價上漲，而工資並未隨之上揚，生活水平也逐步下滑。

受物價革命所累的群眾，他們的經濟狀況變得每況愈下，於是又變得更不滿，普遍認為應該是那些貪婪邪惡的人要負全責，興起了各種抗議運動，德意志地區的路德派宗教改革興起，就與物價革命有關。

而後物價革命更擴展到鄂圖曼帝國、印度和 18 世紀的中國。歐洲因物價革命加上美洲輸入的玉米、馬鈴薯、花生、番茄等糧食使人口增加成為向外移民探險的「推力」。

## 參考
物初大观

**物初大觀**（1201 年 7 月 18 日 —1268 年 8 月 4 日），又稱**釋大觀**、**大觀**、**大觀禪師**。南宋高僧、文學家、詩人。

## 生平

字**物初**，號**慈雲**，俗姓**陸**，四明鄞縣橫溪人，今屬浙江寧波市。南宋寧宗嘉泰元年陰曆六月初十日（1201 年 7 月 18 日）生。是居簡禪師的弟子，從學於淨慈寺，悟得佛理，精通佛教經典，在文學上也很有造詣，因而在寺中掌管佛經。宋理宗淳祐元年（1241 年），任臨安府（今浙江杭州）法相禪院住持。後歷任安吉州（今浙江湖州）顯慈禪寺、紹興府（今浙江紹興）象田興教禪院、慶元府（今浙江寧波）智門禪寺、大慈名山教忠報國禪寺的住持。南宋景定四年（1263 年），任慶元府阿育王山廣利禪寺（今阿育王寺）住持，是阿育王寺歷史上第四十六任住持。南宋度宗咸淳四年陰曆六月十七日（1268 年 8 月 4 日）逝世，享壽六十八歲，卒後葬於阿育王寺的西庵。

## 著作

* 《物初大觀禪師語錄》
* 其文學佛學遠播日本，對日本影響很大，日本專門編撰了《物初賸語》二十五卷（日本寶永五年刻本）收集其作品。前七卷為詩作，《全宋詩》未見，後十八卷為佛學著作。
* 《偈頌五十一首》

## 來源
物化

**物化**（英語：Reification），是指透過社會分工來區分物我，也就是把某些東西當作勞動的對象，是可以被控制、分解、操弄、改變、轉型、交換、消費、生產… 的東西。

人類在不同的歷史階段採用不同的人類組織和社會制度去進行物化，是個歷史進程，物我、人我關係也因此不斷地變化。現代大部分人類採取市場機制和資本主義生產模式，物化就採取了商品化（commodification）的形式，人們開始用商品化來改造自然與自身（身體、國家、經濟、文化等等）。商品化的形式大大便利了物化的深度、速度與強度，人們已經不能完全控制這樣的一種形式的物化或商品化，所以也被稱為異化。

有時物化會與對象化（英語：Objectification）混用，但至少在馬克思主義傳統中，這兩個術語最初表達十分不同的概念。前者由盧卡奇提出，後者則見於馬克思的許多著作。

和物化相反的行為就是人格化、人性化。將非人的其他生物或非生物擬人化，將其當作人類自己的同伴看待和對待。

## 盧卡奇

**物化**最早由盧卡奇提出。盧卡奇延伸了馬克思在《資本論》中對商品拜物教（英語：commodity fetishism）的分析，在《歷史與階級意識》一書中提出了「物化」理論。盧卡奇定義「物化」(reification) 是「商品的形式烙印在人類的整個意識之上，他自身的內涵與能力不再是他人格之中的有機部分，而變成可以『擁有』與『放棄』的物品，就如外在世界的各種物件。⋯⋯人只能愈加被附屬於這個物化的過程。」 盧卡奇認為資本主義的物化在四個維度上改變了個人與社會的關係。

## 批判語言與身體自主

「物化」一詞被引進批判語言，是為了打擊被認為「正常」的剝削行為和予取予求，是針對社會結構與制度的批判，例如勞動契約當中，工人像是機器一樣附屬於老闆，超長工時卻是超低薪資，沒有實質的陳情管道；或是婚姻家庭中，妻子婦女像是廉價勞工一樣附屬於丈夫男人，無條件負責所有家務勞動，沒有自己的聲音。

物化一詞，在身體自主的課題中，常用來批判，批評消費女性身體（展場女郎、部分模特兒），或是將父權審美觀強押在女性身體（減肥、整形、美容），以及的其他父權資本主義的商業性行為，例如性交易、色情行業。

同時另一部分的女性主義者 (尤其是社會女性主義者與基進女性主義者) 認為許多人的個人自由意志其實深受父權與資本主義影響，社會化的過程教導他們自我物化與受到支配宰制是一種選擇，有如許多奴隸並不認為被奴役有什麼問題。因此反對個人自由意志選擇物化的說法，認為在現有社會許多人的自由意志只是相對的概念，這些人只是被灌輸父權與資本主義觀念受害者。

一部分的女性主義者 (尤其是後女性主義者) 與性權人士批評採用這個修辭策略，背後真正隱含的價值觀卻是反對各種性實踐的可能。這個顧慮固然有其社會與歷史演進的過程，卻限制了因個人自由意志而選擇其他物化的可能，窄化了個人的生活方式。然而物化之所以對於人類社會重要，就是因為人類可以依照現實考量，藉此自由選擇交換，進而決定屬於自己的生活方式。

另外物化亦可用於男性身上，例如社會經常將男性的身體物化為必須充滿肌肉才叫強壯，生殖器的大小亦常被物化。此外男性的裸體亦常被物化拿來當作搞笑的題材。

## 參見

* 剝削
* 勞工
* 女性
* 兒童
* 動物
* 奴隸
* 奴隸制度
* 色情
* 色情行業
* 賣性者
* 性資本
* 性暗示
* 性騷擾
* 性暴力
* 性剝削
* 性交易
* 性客體化（性物化）
* 異化
* 父權
* 資本主義
* 性別歧視主義
* 女性主義
* 社會主義
* 社會女性主義
* 激進女性主義
* 素食主義

 

## 參考資料
物化_(消歧義)

傳統中文的**物化**可以指：

* 死亡的委婉語。杜甫〈天育驃騎歌〉：「年多物化空形影，嗚呼健步無由騁。」
* 物體變化。莊子《南華經》〈齊物論〉〔莊周夢蝶〕：「周與蝴蝶，則必有分矣，此之謂物化。」

**物化**也可以指：

* 物化，社會學名詞。人對待另一個自然人，如同物品般。
* 對象化，馬克思主義術語，也稱客體化，勞動起到的一種重要作用。
* 性物化，性學名詞
* 物理化學：化學的一個分支。
物吉貞宗

**物吉貞宗**（平假名：ものよしさだむね），是日本鎌倉時代末期刀匠─貞宗所作的脇刀。刀身正面與背面刻有素劍、鍬形、蓮華與梵字雕刻，包含燒刃在內，是能充份展現貞宗風格的作品。

## 歷史與名稱由來

是德川家康平日經常佩帶於腰間的脇刀，刀號「物吉」代表好兆頭，象徵只要佩帶此刀出陣，必能帶來勝利。可見德川家康對它的喜愛程度。德川家康過世後，這把刀作為遺物，由家康九男德川義直繼承，成為尾張德川家代代相傳的寶刀。

## 現狀

在昭和時代 (1953 年) 被文化廳指定為重要文化財，並被歸類為短刀。現為德川美術館收藏中，但在美術館中，被歸類為脇刀。

## 備注
物哀

**物哀**（日語：物の哀れ／もののあわれ _Mono no aware_、もののあはれ），是理解日本平安王朝文學的審美理念。

## 內容

感知外在事物，對物移情產生的幽情、哀傷等情緒，以及對人世無常的感慨。

## 「哀」的語源

**哀**（日語：あわれ _aware_），在原始歌謠中，漢字表記讀音為**阿波禮**。 在《石上私淑言》中，本居宣長認為「**哀**」（阿波禮）是一種感嘆詞，相當於「**啊**」（あ）與「**哇唻**」（はれ）的組合。 也就是，本體接觸外在事或物而生的一切心理活動，包含感動、喜悅、哀傷與憂愁。 而該概念，由漢字的「哀」輔助標記。哀，最初指各種場合中的感動，最後限定在美學意義上的「情趣」。

## 物哀的發現

### 日本國學

由日本江戶時代後期國學家本居宣長在著作《紫文要領》和《源氏物語玉小櫛》中提出，將《源氏物語》定為「物哀」的典範。

江戶時代，儒教受到幕府的保護、獎勵，「勸善懲惡」的理念產生了巨大影響。過去的平安時代的文學，皆必須以儒家的概念與政治理念為前提進行討論。然而，在此時期，國學家重新發現「物哀」，否定了以儒學解釋文學作品，找回文學作品作為藝術的自律性。《源氏物語》與其他文學作品一樣，受到了作品時代的思想、風土、政治的影響，但本居宣長不再從作品之外的價值觀、目的意識來閱讀，而是以物語本身的內在價值看待《源氏物語》。根據契沖以來的「文藝自律性」的想法，本居宣長針對《源氏物語》提出「物哀」。

### 知物哀

> 世上萬事萬物，形形色色，不論是目之所及，抑或耳之所聞，抑或身之所觸，都收納於心，加以體味，加以理解，這就是感知『事之心』、 感知『物之心』。
> 
> 

本居宣長更進一步指出，能夠感知「物哀」的心，即「知物之心」，正是人與禽獸不同之處。**知物哀**（もののあはれをしる），便是因理解人心，觸景而生情，將此種感動呈現出來，使人能感同身受。

和辻哲郎，將本居宣長的「物哀」詮釋成，「對永遠根源的思慕」（永遠の根源的な思慕）或「對絕對者的依屬感情」（絶対者への依属の感情）。

## 相關條目

* 本居宣長
* 源氏物語
* 國學 (日本)
* 日本美學
* 侘寂
* 能樂中的「幽玄」概念

## 腳註
物品_(經濟學)

在經濟學中，**財貨**（英語：Goods），或簡稱**財**，是一種用於滿足消費者欲望和需求的財貨，同時提供效用。狹義上的財貨指有形財，在此情況下與無形的服務對比。

## 概要

財貨能直接或間接增加消費者效用，通常被視為邊際效用遞減。經濟學中一個財貨的好壞，取決於每個獨立的消費者。

當該財貨的供給量相對於該財貨的需求量為有限時，該財貨被認為是具稀少性的。此類財貨被稱為經濟財。相反，如果供給幾乎是無限的，遠遠超過需求，那麼這種財貨就沒有價格，稱為自由財。空氣對於人類生存來說是必不可少的，具有巨大的效用，但它不具稀少性，並非市場交易的對象，被視為典型的自由財。另一方面，鑽石只是飾品，不如空氣有用，但它們非常稀有，在市場上交易價格昂貴。

## 經濟學中議論的財貨

### 經濟財與自由財

**經濟財**
: 又稱**有償財**，稀有且供需平衡或價格略有失衡的財貨。

**自由財（free good）**
: 不具有稀少性且供給遠遠超過需求的財貨，即沒有價格，不具備貨幣價值，如空氣。

### 私有財與公共財

下表根據排他性和敵對性列出各種財貨。

### 資本財與消費財

**資本財（capital good）**
**消費財（consumer good）**

### 替代品與互補品

財貨和服務都具備價格彈性。財貨彈性越強，其替代品就越多。例如，鋼筆漲價，需求的交叉彈性會促使消費者購買更多的鉛筆來替代。對於價格彈性較高的財貨，相對較小的價格變動足以導致比較大的需求變化。無彈性的財貨是指那些絕少甚至完全沒有替代品的財貨，例如觀看重大體育賽事或著名藝術家原創作品的門票。

**替代品（substitute good）**
: 需求的交叉彈性為正的財貨。

**互補品（complementary good）**
: 需求的交叉彈性為負的財貨。

**獨立品（independent good）**
: 需求的交叉彈性為零的財貨。

### 奢侈財與劣等財

**正常財（normal good）**
: 消費者所得增加後需求亦增加的財貨。

**中性財（neutral good）**
: 

**劣等財（inferior good）**
: 消費者所得增加後需求減少的財貨。

**奢侈財（luxury good）**
: 需求的所得彈性大於 1 之財貨。

**季芬財（giffen good）**
: 一種所得效果大於替代效果的劣等財。

### 有形財與無形財

相對於**有形財**可以販賣、讓渡、購入等方式將財貨所有權轉移給消費者，那些不涉及所有權轉移的為**無形財**（服務）。舉例來說，蘋果為有形財，而理髮（服務）、新聞、資訊屬於一種無形財，並且只能通過媒介接收，如印刷、廣播、網路。

## 替代效果與所得效果

假設一個財貨 X、它的互補品 Y 和它的替代品 Z。僅考慮替代效果，當財貨 X 的價格下降時，對互補品 Y 的需求增加，對替代品 Z 的需求減少。相反，當財貨 X 的價格上升時，對互補品 Y 的需求減少，而對替代品 Z 的需求增加。

當加上所得效果時，如果互補品 Y 是劣等財或替代品 Z 是奢侈品，所得效果的作用方向相反。因此，總效果取決於替代關係和互補關係的強弱。

## 參見

* 服務
* 產品

## 參考資料

## 外部連結

* 維基詞典中的詞條「財貨」
物品图书馆

**物品圖書館**（英語：Library of Things）是可供借用的物品的集合，以及任何提供出借這些物品的組織。提供出借的物品通常包括廚房用具、工具、園藝設備和種子、電子產品、玩具、遊戲、藝術品、科學實驗用具、工藝用品、樂器和娛樂設備。特別適合借用的物品是使用頻率不高但存儲起來很麻煩的物品，例如專用廚具或小眾技術產品。不同的物品圖書館提供的物品差異很大。

物品圖書館運動在許多國家的公共圖書館、學術圖書館和專業圖書館中日益增長。也有不是圖書館的獨立組織，例如工具圖書館、玩具圖書館、社區共享中心、獨立的非營利組織和個人倡議。 英國托特尼斯的 Share Shed 正在開發第一個移動的物品圖書館。這些組織通常得到教育計劃和公共活動的支持。這些借出中心和物品圖書館是共享經濟的一種體現。

## 借出物品

### 美術和工藝品

提供租借藝術品，例如版畫、海報、繪畫和其他視覺藝術品。此外，許多物品圖書館都提供借用美術或手工藝用品，例如縫紉機、編織工具包、模切機、紙藝工具、珠寶修理和刺繡工具包、剪貼簿工具和紐扣製作工具等等。

### 電子產品

有些圖書館一段時間以前就開始出借電子閱讀器、平板電腦和筆記本電腦等電子產品，但現在正在擴大通過物品網圖書館出借的電子產品範圍。包括移動熱點、投影儀、掃描儀、 GoPro 、繪圖板、數字和膠片相機、視頻遊戲、轉換器（把黑膠唱片、盒式磁帶和 VHS 轉錄到數字文件的機器）、綠屏和攝像機等等。

### 樂器

有些物品圖書館出借樂器，通常附有樂譜、調諧器、放大器和教育資源。美國賓夕法尼亞州費城的自由圖書館於 2016 年推出了樂器收藏，出借包括電吉他、曼陀林、電貝司、四弦琴、原聲電吉他和班卓琴等。美國華盛頓州的洛佩斯島圖書館引進了樂器「動物園」，包括木吉他、電吉他、班卓琴、大提琴、單簧管、短笛、圓號、電子鍵盤、豎笛、尤克里里、中提琴和小提琴等樂器。美國俄勒岡州傑克遜縣的圖書館甚至出借桌上型電子鼓和卡林巴琴。

### 廚房設備

專用的廚房設備，包括食品脫水機、爆米花機、冰淇淋機、專用攪拌機和蛋糕盤等，可供家庭借用。還有空氣炸鍋、速溶鍋和攪拌機等。蛋糕盤和新奇烤盤一直是物品圖書館特別受歡迎的物品，還有許多獨立的組織正在創建中。

### 園藝和種子庫

不少公共圖書館收藏種子。許多這些圖書館都允許用戶在播種的季節「借出」種子；只要他們同意種植借出的種子，然後在收成的時候把種子還到收藏中。一些種子庫成為了與美國州政府的農業部門爭論的焦點。農業設備、景觀美化工具和園藝用品也包含在借出的物品，可能包括耙子、樹籬修剪機、修枝剪、吹葉機和割草機等。一些圖書館甚至正在創建社區花園 ，用戶可以「借出」其中一塊土地來種植植物。

### 家用工具

工具圖書館是許多城市受到歡迎的獨立的借用中心，許多傳統圖書館也加入了工具收藏供借用。用於家庭裝修、建築和精細木工的手動和電動工具是圖書館的熱門借出品，並且通常伴隨著教學與活動。

物品圖書館越來越多提供家用監控設備及配套設備，例如熱像儀、檢漏儀、空氣品質計、紅外線溫度計、能量計和其他監測設備。

### 娛樂休閒用品

一些圖書館提供了休閒用品，有時與當地的公園部門合作。包括釣竿、飛盤和威浮球、觀鳥工具和槌球、羽毛球、硬地滾球或匹克球用具。

類似的，一些圖書館也提供社交娛樂的派對用品，包括棉花糖、卡拉 OK 機、巧克力噴泉或音箱等。

### 科學用品與創客運動

創客運動對物品圖書館產生了很大影響。有些圖書館可能提供 LittleBits 、 Arduino 、 Makey Makey 、 Raspberry Pi 、機器人套件、編程玩具、 3D 印表機、乙烯基切割機、雷射切割機等。也有圖書館提供數碼顯微鏡、望遠鏡、測光表和科學工具包等。

### 玩具

玩具圖書館在美國的歷史很長，可以追溯到大蕭條時期。有些圖書館已經開始接受玩具收藏，並將娃娃、桌上遊戲、拼圖、積木和各種其他玩具加入收藏。佛羅里達州的棕櫚港公共圖書館收藏了角色扮演遊戲，例如《龍與地下城》。

### 其他物品

物品圖書館運動包含了越來越多的項目，包括領帶、動物標本、博物館通行證、甚至聖誕老人服。

## 參考
物圖大帝

**鄂圖一世**（德語：Otto I，912 年 11 月 23 日 —973 年 5 月 7 日），東法蘭克國王（936 年 —973 年在位），神聖羅馬帝國皇帝（962 年加冕），神聖羅馬帝國建立者，史稱**鄂圖大帝**（德語：Otto der Große）。東法蘭克國王亨利一世之子，母為聖瑪蒂達。先當選為薩克森公爵，936 年由東法蘭克部落公爵選為國王。936 年 7 月 31 日，梅因茲大主教希爾德貝特在亞琛為鄂圖一世加冕。

鄂圖一世堅持對各部落公國擁有最高權力，公爵們為此常常造反。938 年，鄂圖一世鎮壓了由法蘭克尼亞公爵埃貝哈德和洛林公爵吉塞爾伯特聯合叛亂。929 年 —941 年，鎮壓其弟巴伐利亞公爵亨利一世的叛亂。944 年，封女婿康拉德（「紅色」）為洛林公爵，此人後來與他反目。946 年，率軍干涉法國內戰，先支持反對國王的法蘭克公爵偉大的于格（卡佩家族的成員），後轉為支持西法蘭克國王路易四世。949 年，封長子魯道夫為士瓦本公爵。

鄂圖一世是最早侵略斯拉夫人的條頓君主之一。950 年，他迫使波希米亞公爵波列斯拉夫一世稱臣。

951 年，鄂圖首次入侵義大利，征服倫巴第，自稱義大利國王，並與義大利統治者洛泰爾的遺孀埃德萊德結婚。

953 年，女婿洛林公爵康拉德與長子士瓦本公爵魯道夫發動叛亂，被鄂圖一世迅速鎮壓。

955 年，馬扎爾人入侵巴伐利亞和士瓦本。鄂圖一世在奧格斯堡戰役中擊敗長期侵擾德意志的馬扎爾人，使之轉向定居生活，建立起匈牙利國家。

960 年代，擊敗北面的丹麥國王藍牙哈拉爾，強迫其皈依成為基督徒。

961 年，地位虛弱的教皇若望十二世請求鄂圖一世進入義大利稱王。

962 年 2 月 2 日，若望十二世為鄂圖加冕，稱頌他為「神聖羅馬帝國的皇帝」，是為神聖羅馬帝國之始。鄂圖此後因義大利問題長期與拜占廷帝國衝突。鄂圖一世巧妙地利用教會力量來扼制德國諸侯，他授予教會著名的鄂圖特權（962 年），確定了教皇的世俗權力。

963 年，鄂圖廢黜若望十二世，立利奧八世為教皇。這也開了由皇帝決定教皇人選的先例，拉開皇帝與教皇長期鬥爭的序幕。

965 年，利奧八世去世後，鄂圖一世又指定若望十三世當教皇，不過受到了義大利羅馬人的反對，於是組建了一支由撒克遜人、法蘭克人、弗里斯人和溫德蘭人組成的強大軍隊，以武力扶若望十三世上台。

966 年至 972 年，鄂圖一世一直為義大利問題與拜占庭帝國處於戰爭狀態。

972 年，拜占庭帝國皇帝約翰一世最終承認了鄂圖的西帝國皇帝頭銜。鄂圖一世在王權無比強大的氣氛中去世。

## 家庭

930 年，鄂圖與長者愛德華的女兒、艾塞斯坦的妹妹伊迪絲結婚，兩人共有 1 子 1 女：

1. 魯道夫（930 年 —957 年），士瓦本公爵
2. 柳特加德（932 年 —953 年），洛林公爵夫人

伊迪絲於 946 年去世。951 年，鄂圖與勃艮第國王魯道夫二世的女兒阿德萊德結婚，兩人共有 3 子 1 女：

1. 亨利（952 年 —957 年），夭折
2. 布魯諾（953 年 —999 年）
3. 瑪蒂爾達（955 年 —999 年），奎德林堡女隱修院院長
4. 鄂圖二世（955 年 —983 年），神聖羅馬皇帝

## 參考

## 來源

* Heather, Peter. The Restoration of Rome: Barbarian Popes and Imperial Pretenders. Oxford University Press. 2014. ISBN 978-0-19-936852-5.
* Reuter, Timothy. Germany in the Early Middle Ages 800–1056. Addison Wesley Longman. 1991. ISBN 978-0-582-49034-5.