狼人自爆

**狼人殺**，衍生自俄羅斯的《殺手》遊戲及米勒山谷狼人紙牌遊戲的推理桌面遊戲，一般需要 6 至 12 位玩家。狼人殺桌面遊戲是 2010 年由北京大魔王桌遊俱樂部出版發行，現時由狼人殺（海南）文化傳媒有限公司出版發行。台灣八大綜合台《娛樂百分百》節目中的「凹嗚狼人殺」單元、香港無綫電視《娛樂大家》節目中的「狼人宮廷版」單元以及中國大陸熊貓 TV《Panda Kill》節目及虎牙直播《GodLie》節目單元播出狼人殺單元。

## 基本玩法

一局遊戲一般需要 6 至 12 位玩家以及 1 位主持人（一般稱為上帝或法官）。遊戲在「黑夜」和「白天」兩個階段的交替中進行。主持人負責分發角色身分、處理玩家的角色技能以及階段的交替。

每一位玩家會在遊戲開始前獲分發一位角色。遊戲角色主要分為兩個對立的陣營：「好人」陣營和「狼人」陣營。好人陣營中有幾位的平民和神職人物，他們不知道互相的身分，並需要利用神職人物的能力及透過玩家的語言和表情去分辨村落中的好人和壞人，以投票放逐及使用角色技能等方式將狼人淘汰以獲取勝利。狼人陣營人數較少，混在好人陣營中混淆視聽；他們每天黑夜可以互相見面共同殺害一名玩家。狼人陣營需要淘汰所有平民或神職人員以獲取勝利。部分局式中可能出現「第三方」陣營，第三方陣營玩家需要達致某一條件以獲取勝利。

每天黑夜完結後，進入白天階段，所有存活玩家輪流發言，並在所有人發言完畢後投票放逐一名玩家。

其玩法有很多，特殊玩法依照各遊戲場景有不同。

## 遊戲角色

狼人殺的遊戲角色主要建基於米勒山谷狼人遊戲角色並加以更動。隨著遊戲的發展，狼人殺加入越來越多的遊戲角色，使遊戲更為有趣。

### 常見角色

更多角色參照狼人殺百科遊戲角色條目。

## 常見遊戲配置

狼人殺的遊戲配置一般稱為「局式」或「板子」，是指遊戲角色的搭配。狼人殺可以讓少至六人，多至十八人甚至更多的玩家同時參與遊戲，遊戲人數不同時，角色類型的搭配也會有所調整。由於常見的遊戲規則是屠邊規則，因此遊戲人數一般為三的倍數，讓狼人、神職和平民角色的人數均等。在各項坊間舉辦的狼人殺比賽中，一般採用十二人的遊戲配置。十人以上的板子可以設警長競選。

以下將列出部分常見局式，更多局式請參見狼人殺百科的相關條目。

## 遊戲流程

主持人向每一位玩家發放一張角色牌。玩家確認角色牌後，遊戲開始。

**黑夜階段**

* 主持人宣布「天黑了，所有玩家請閉眼。」
* 主持人喚醒狼人並選擇殺害對象。
* 狼人閉眼後依次喚醒神職人員並執行其能力。

**警長競選（僅在第一個黑夜後進行）**

* 主持人說：「現在進行警長競選，想競選警長的玩家請舉手 / 起立。」
* 競選警長的玩家舉手 / 起立後，主持人宣布「天亮了，所有玩家請睜眼。」
* 主持人隨機選擇競選玩家的發言順序。競選期間，騎士不能發動技能。
* 所有競選警長的玩家發言完畢後，進入退選（退水）環節，退選的玩家向主持人示意。
* 退選環節後，原先沒有競選警長的玩家可以投票選出警長，警長獲得警徽。若出現平票則進行 PK 發言，再度平票或所有人棄票則警徽流失。
* 註：若所有玩家都競選警長，警上發言及退選環節後，仍有多於一名玩家繼續競選，則警徽流失。

**白天階段**

* 主持人宣布「天亮了，所有玩家請睜眼。」並宣布昨夜死訊。除第一個黑夜死亡的玩家外，黑夜死亡玩家均沒有遺言。
* 若死者有特殊能力可選擇發動。
* 警長在場時，警長選擇發言順序：警左警右、警長隨機、時間順序；上一個黑夜只有一名玩家死亡亦可以選擇死左死右。警徽流失則主持人隨機抽發言順序。
* 所有玩家發言完畢後，警長可以進行歸票。
* 進行放逐公投，所有存活玩家（除已經翻牌的白痴或沒有被替死鬼給予投票權）可以投票。若出現平票則進行 PK 發言，再度平票或所有人棄票則沒有人被放逐。PK 發言期間，騎士不能發動技能。
* 被放逐的玩家可以發表遺言後離場，再度進入黑夜直至分出勝負。

## 其他規則

### 狼刀在先

若場上最後一名狼人晚上殺害最後一名神職人物或平民，且女巫和守衛沒有防止這一位玩家死亡，女巫再對最後一名狼人使用毒藥或獵人死亡後帶走最後一名狼人，均為無效並視為狼人獲勝，因為晚上狼人比可以將其他玩家淘汰的神職人物（例如女巫、獵人）更早行動，狼人勝利條件已達到。

### 狼人自爆

狼人自爆有以下規則：

* 狼人可以於白天階段發言期間自爆（部分規則狼人只可以在自己發言時自爆），正在發言的玩家停止發言，（白）狼王可以發動技能帶走一名玩家，之後強制進入黑夜；
* 狼人不可以於 PK 發言時自爆；
* 狼人自爆在競選警長期間自爆有兩種規則：
  * 單爆吞警徽：狼人自爆後，警長競選終止，主持人宣布死訊，死者發表遺言，然後直接進入黑夜，該局警長流失。
  * 雙爆吞警徽：狼人在第一個白天的警長競選期間自爆後，警長競選暫停，主持人宣布死訊，死者發表遺言，直接進入黑夜。警長競選於第二個白天宣布死訊前繼續進行，若再有狼人自爆，主持人宣布死訊，死者沒有遺言，然後進入黑夜，該局警長流失。

### 狼隊拍刀

狼隊拍刀是狼人陣營為了加快結束遊戲的戰略，是指在己方確定領先的情況下，向主持人要求公開狼人身分，並選擇接下來幾個晚上依序要殺害的玩家。狼隊拍刀有以下規則：

* 狼隊必須確定己方輪次領先才能申請拍刀，否則視為狼隊交牌投降。
* 場上必須剩餘至少兩名有殺人權的狼人（即不計算石像鬼、未覺醒的狼弟、不帶刀的隱狼），否則視為自爆交牌。
* 若狼人在白天選擇拍刀，且所有存活狼隊友同意，則法官宣布場上狼人身分及拍刀刀數（剩餘狼人數減一），狼隊獲得三分鐘的討論時間，並決定要殺害的玩家。如果狼人申請拍刀但沒有狼隊友和應，則視為狼人自爆，進入黑夜。
* 若狼隊在黑夜選擇拍刀，則法官宣布場上狼人身分及拍刀刀數（剩餘狼人數），狼隊討論後決定要殺害的玩家。
* 若拍刀時仍有神職人物角色，則假設所有在場神職技能有效，並按神職技能減少拍刀刀數。
  * 女巫未使用毒藥則假設女巫必定毒中狼人，刀數減一；
  * 若刀中獵人且未達到屠神條件則視為獵人對其中一狼開槍，刀數減一；
  * 騎士未曾翻牌決鬥則假設騎士必定與狼人決鬥並將其殺害，刀數不變（若場上尚有狼美人則刀數減一）；
  * 守衛必定成功擋刀，除非該名玩家被連砍兩刀。
* 拍刀後若達到狼隊勝利條件則為狼人拍刀成功獲勝，否則為拍刀失敗，好人獲勝。
* 特殊狼可以宣布拍刀順序時同時宣布各夜技能使用，例如夢魘在場則可以恐懼有輪次能力的神職追刀。

## 特殊板子

### 獵人局

獵人局，又稱獵人的榮耀或獵殺潛狼，是一種非常規局式。

* 若所有獵人出局，狼人勝利。
* 若所有狼人出局，好人勝利。
* 玩家出局後亮出身分牌。
* 所有獵人玩家在死亡時必須發動技能帶走一位玩家，不可以壓槍。

分為 12 人及 10 人，12 人的獵人局有 8 個獵人和 4 個狼人；10 人的獵人局有 7 個獵人和 3 個狼人

狼人第一晚殺人（有些規則為首夜無刀），等白天所有玩家發言完，主持人再宣佈死亡玩家。

獵人局不設放逐投票（若首夜無刀則會有放逐投票）。

### 諸神黃昏局（明牌局）

8 人的諸神黃昏局有黑狼王、白狼王、惡靈騎士與預言家、女巫、獵人、守衛、白痴。不設警徽，狼人必須殺死所有神職屠城獲勝。

### 扇子狼人殺

扇子狼人殺，又稱扇殺，是狼人殺的衍生遊戲。每局遊戲只有一個白天，一輪投票決勝負。每一位玩家都能看到其他所有玩家的具體身份，但卻不能知道自己的身份。角色分為獨立陣營、狼人陣營、平民陣營。遊戲流程為準備階段（抽牌）→發言階段→翻牌階段→投票階段。

從預言家、女巫、獵人、白痴、警長、狼王，6 張牌中抽出 3 張，抽出的三張牌加入另外六張牌（三張平民、三張狼人）構成九張牌的牌組。從九張牌抽出六張為遊戲使用的牌，其餘的牌皆不公開。玩家在投票階段前推理出自己的身分，達成自己的勝利條件。翻牌階段若不是預言家而翻牌失敗者，喪失投票資格。

以下列出各角色和陣營的獲勝條件：

**獨立陣營**

* 預言家：在投票前推斷出自己是預言家，並在翻牌階段時翻牌成功則獨自獲勝，其餘玩家失敗。
* 女巫：自己所投玩家身上僅有自己的一票，投給自己不算。
* 獵人：自己所投玩家是全場得票數最多的玩家，平票不算。
* 白痴：投票給自己。
* 守衛：若場上有兩名守衛，則守衛互相指認則獲得勝利；若場上僅有一名守衛，則需與另一名玩家互投，才能獲得勝利 (僅守衛勝利)

若同時多於一位獨立陣營玩家達到勝利條件，也可以共享勝利。

**狼人陣營**

* 狼人：沒有獨立陣營角色獲勝，並且非獨立陣營玩家中，得票數最多的玩家為平民陣營。
* 狼王：與狼人獲勝條件相同，但投票時記為 1.5 票。

**平民陣營**

* 平民：沒有獨立陣營角色獲勝，並且非獨立陣營玩家中，得票數最多的玩家為狼人陣營。
* 警長：與平民獲勝條件相同，但投票時記為 1.5 票。

### 假面之夜

* 遊戲配置:

每局中的神牌為預言家、女巫、獵人、守衛、白痴，五張神職抽出任意三張神職使用 + 3 狼、4 民帶入遊戲。

## 房規

以下列出部分常見的變體規則。

* 白狼王帶走獵人，獵人不能發動技能，相反亦然。
* 女巫不能自救。
* 與騎士決鬥而死的黑狼王或狼美人可以發動技能。
* 被女巫毒殺之狼美人無法發動技能。

## 玩家發言常用術語

## 相關條目

* 狼人開電視（香港開電視）

## 備註

## 參考資料

## 外部連結

* 狼人殺史上最全板子列表 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Fandom 上的狼人殺百科（本條目）
* 維基學院上關於狼人殺的原創研究