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消費者年度風雲車

**消費者年度風雲車**（**あなたが選ぶ カー・オブ・ザ・イヤー**；**Consumer's Choice Award-Car of the Year**；**CCC**）是日本國內舉行的汽車評選，依據每年度新型汽車裏，經由「消費者年度風雲車執行委員會」（あなたが選ぶ カー・オブ・ザ・イヤー実行委員會）舉辦，透過網際網路的公民投票而決定，所評選出的最優秀汽車，並授予獎項。這類以消費者為本位的優秀新型汽車獎項，可由消費者網上投票選出所喜愛的新型汽車。

## 設立

2006 年，經由日本各大入口網站業者和出版社業者所共同創立「消費者年度風雲車執行委員會」。Neko Publishing Co., Ltd.（ネコ・パブリッシング）為實行經營委員會的主辦者。

### 協辦媒體

依日語 50 音順序排列

#### 網路媒體

#### 平面媒體

### 獎項

除最大獎（大賞）的「消費者年度風雲車」外，另還設有 6 個單項獎（部門賞）：

* 消費者年度風雲車

　
: * 年度進口車（インポートカー・オブ・ザ・イヤー／一度は乗りたいオシャレなクルマ大賞）
* 年度跑車（スポーツカー・オブ・ザ・イヤー／恋人と乗りたいクルマ大賞）
* 年度輕型車（K4 オブ・ザ・イヤー／街中スイスイ小さいクルマ大賞）
* 年度休旅車（RV オブ・ザ・イヤー／家族で旅行に行きたいクルマ大賞）
* 年度環保車（ECO カー・オブ・ザ・イヤー／環境にやさしいクルマ大賞）
* 年度轎車（セダン・オブ・ザ・イヤー／お父さんに乗せたいクルマ大賞）

## 得獎車輛

* 2006 年（第 1 屆：2006－2007）

　
: 投票時間：2006 年 9 月 1 日～11 月 24 日。

　
: 頒獎典禮：2006 年 11 月 30 日，頒獎典禮在東京六本木新城露天廣場舉行。

　
: * 消費者年度風雲車：Mitsubishi i

　
: * 年度進口車：Ferrari 599
* 年度跑車： Mitsuoka Orochi
* 年度輕型車：：Mitsubishi i
* 年度休旅車：Toyota Estima
* 年度環保車：Mercedes-Benz E-Class 320CDI
* 年度轎車：Lexus LS460

* 2007 年（第 2 屆：2007－2008）

　
: 投票時間：

　
: 頒獎典禮：

　
: * 消費者年度風雲車：Nissan GT-R

　
: * 年度進口車：Audi R8
* 年度跑車：日產 GT-R
* 年度輕型車：Suzuki Servo
* 年度休旅車：Mitsubishi Delica D:5
* 年度環保車：Honda Fit
* 年度轎車：Nissan Skyline

## 相關條目

* RJC 年度風雲車
* 日本年度風雲車
* Carview 年度風雲車

## 外部連結

* 消費者年度風雲車執行委員會（Consumer's Choice Award-Car of the Year；CCC）
消費者技術協會

**消費者技術協會**（Consumer Technology Association）是一個代表美國 2200 多家消費技術公司的商會，成立於 1924 年。消費者技術協會每年會舉辦消費電子展。

## 參考文獻
消費者月報

《**選擇**》月刊是香港唯一一本以產品測試為主題的雜誌，由香港法定機構消費者委員會出版。該刊於 1976 年 11 月創刊，每月 15 日出版。

《選擇》前身是消費者委員會於 1976 年出版的免費月刊《**消費者月報**》，每月發行量達 3 萬份。1976 年 11 月 15 日，《選擇》正式創刊，每本定價 1 港元。2008 年直到現在，該刊每本定價為 12 港元。

## 雜誌封面

雜誌初期的封面人物，多數會採用普通模特兒，或消委會的「自己人」。例如《選擇》月刊第二期，封面就由首任總幹事張綠萍的女兒麥嘉軒與攣生妹妹擔當，介紹羊毛衣的檢定報告。

直到 1985 年中，消委會始接納雜誌發行商及報販的建議，自第 110 期起，開始不再使用普通模特兒，而是改為邀請明星或名人擔任封面人物，首位登上《選擇》封面的明星是張國榮。選用明星為封面雖曾引起社會爭議，但月刊銷量因而提升。不少名人如：謝賢和小霆鋒一家四口、俞琤、張學友、張曼玉、成龍和鍾楚紅等，都曾成為該刊封面的模特兒。每期封面人物均是義務參與，連化粧費也要自行負責，消委會最多可贈閱一年的《選擇》月刊。

然而，名人大多較保守，一些主題較敏感的產品報告（例如保險套），便較難邀請名人做封面；所以於 1988 年發行的第 142 期《選擇》月刊，就特別邀請到家計會首任總幹事林貝聿嘉成為封面人物並介紹保險套報告。有趣的是，該期竟然大賣 7 萬多份，是創刊以來銷量最高的一期。

## 內容

《選擇》的內容以消費者委員會進行的產品試驗、服務調查以及研究報告為主，務求向香港的消費者提供公正以及客觀的消費資料。值得留意的是，該月刊並不接受商業廣告，以保持其中立形象。

## 參考資料

## 外部連結

* 《選擇》官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 網上選擇月刊 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
消費者權利

**消費者保護**是通過立法等手段保證公平競爭以及市場信息的自由流通。消費者保護法設計目的在於防止商業上的欺詐以及不公平手段來獲得競爭的優勢地位，也可能通過立法來保護那些較為弱小的不能照顧自己利益的相關人。消費者保護通常由一系列法律達成，目的是確保消費者享有正當權益，保證公平貿易、自由競爭，以及信息對稱。消費者保護法禁止商家使用詐騙或其他不誠信手段取得優勢。消費者保護的一個例子是，政府可能會要求商家公布商品的詳細信息，尤其是食品等與公共健康與安全密切相關的商品。

## 其它

* 產品安全
* 保用期
* 退貨保障

## 外部連結

* 行政院消費者保護會 (消保會)
* 財團法人中華民國消費者文教基金會 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） (消基會)
消費者物價指數

**消費者物價指數**（英語：Consumer Price Index，縮寫：**CPI**），中國大陸稱為**居民消費價格指數**，香港稱為**綜合消費物價指數**，在經濟學上，是反映與居民生活有關的產品及勞務價格統計出來的物價變動指標，以百分比變化為表達形式。它是衡量通貨膨脹的主要指標之一。一般定義超過 3％為通貨膨脹，超過 5％就是比較嚴重的通貨膨脹。CPI 往往是市場經濟活動與政府貨幣政策的一個重要參考指標。CPI 穩定、就業充分及 GDP 成長往往是最重要的社會經濟目標。如果消費者物價指數升幅過大，表明通膨已經成為經濟不穩定因素，國家會有緊縮貨幣政策和財政政策的風險，從而造成經濟前景不明朗。因此，該指數過高的升幅往往不被市場歡迎。可用的手段有加息、緊縮銀根、採取穩健的財政政策、增加生產、平抑物價等。

## 計算方式

消費者物價指數測量的是隨著時間的變化，包括多種（常有幾百種）商品和服務零售價格的平均變化值。這多種商品和服務會被分為幾個主要的類別。在計算消費者物價指數時，每一個類別都有一個能顯示其重要性的權數。這些權數是通過向成千上萬的家庭和個人調查他們購買的產品和服務而確定的。權數會經常修正，以使它們與現實情況相符。CPI 是一個固定的數量價格指數並且無法反映商品品質的改進或者下降，對新產品也不加考慮。CPI 若扣除容易波動的食物與能源的統計數字，此數據稱為「核心物價變動率」，當核心物價變動率低於 3% 時，經濟成長率應是處於相對低的水準。

### 美國

美國的消費者物價指數是涵蓋了房屋支出、食品、交通、醫療、成衣、娛樂、其他等七大類商品的物價來決定各種支出的權數。

### 台灣

* 目前台灣的 CPI 共包括 395 個項目群，包括食物類（肉類、水產、蔬菜、水果等）、衣著類（成衣等）、居住類（房租、水電燃氣等）、交通類（油料費、交通服務費等）、醫療保健類（醫療費用等）、教育娛樂類（教養費用等）以及雜項類（理容服務費等）等 7 個基本分類，以 1985 年台灣家庭消費結構為權數，此項權數主要根據家庭收支調查資料計算而得，每五年更換一次，以反映消費支出型態的變化。
* 2013 年 8 月，中華民國勞動部基本工資審議委員會決議「年度消費者物價指數年增率」累計達（含）3% 以上時，再行召開下一次基本工資審議委員會，重新訂定基本工資。
* 國民年金的投保金額，於消費者物價指數累計成長率達 5% 時，就會依該成長率調整投保金額。

### 中國大陸

* 中國大陸的 CPI 的構成包含食品、菸酒及用品、衣著、家庭設備、醫療保健、交通通信、娛樂教育文化、居住八大類產品價格，在八大類產品中 CPI 權重最高的是食品，其權重為 32.7%，因此食品價格上漲將推動整個 CPI 上漲。
* 2007 年，中國大陸 CPI 受食品價格上漲等因素影響而一路走高，11 月份的 CPI 同比上漲 6.9％，創 11 年來新高，也因此使得 CPI 成為了當年熱門話題。
* 2019 年 7 月，中國國家統計局公布消費者物價指數（CPI）按年升 2.8%，是近一年半以來高，高於市場預期。

### CPI 與人民感受之差異

CPI 總指數為所有家庭購買各種商品及服務價格變動的加權平均情況；由於每個家庭購買的內容及頻度不同，且可能差異懸殊，總指數變動與個人對物價漲跌的感受，常有落差，此種現象，各國皆然。依國外（日本、歐盟、加拿大及英國等）研究結果顯示，一般民眾對購買頻度較高商品之價格漲跌感受較為深刻，例如食物類價格短期波動，多數家庭時有感受，至於久久才購買 1 次的 3C 電子產品，其價格變化容易忽視。

但在計算消費者物價指數時，每一個類別都有一個能顯示其重要性的權數。這些權數是通過向成千上萬的家庭和個人調查他們購買的產品和服務而確定的。權數會經常修正，以使它們與現實情況相符。

## 參考文獻

### 引用

### 來源

* 通貨膨脹 (消費者物價指數) 漲跌及購買力換算工具 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（台灣）
* 食品價格回落 4 月份 CPI 漲幅或成上半年低點 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） 中國經濟網 2014-05-07
* 中華民國統計資訊網 消費者物價指數 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Stock-ai 台灣消費者物價指數 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

## 參見

* 物價指數
* 生產物價指數
* 通貨膨脹
* 通貨膨脹率
* 躉售物價指數
* 餏
消費者產品

**最終財**（英語：Final good），在經濟學中是最終用於消費而非生產其它產品的財貨。比如，一個銷售給最終消費者的汽車就是最終財，而作為汽車零部件的而銷售給汽車製造商的輪胎稱為半成品。

在統計國民所得的時候，最終財的概念只包含新的產品。比如說，在計算國內生產毛額的時候，就不再包含二手或三手產品的轉售。

**生活消費品**概念與最終財的基本相同，不同的是前者更加側重於大眾消費市場。比如，生產消費品就不包含投資資產，例如價值不菲的古董，雖然它們可以稱為最終財。

產成品側重強調產品生產的完成，是與原材料相對的一個概念，它們包含最終財和半成品。

## 相關

* 產品
* 財貨
消費者行為

**消費行為**（英語：Consumer Behavior）又稱**消費者行為**，硏究對象是個人、家庭、團體或組織：他們去選擇、保存，使用和處置產品、服務，經驗或想法，以滿足需求，而這些過程對消費者和社會有所影響。它融合了心理學、社會學、社會人類學，市場學和經濟學的元素，試圖了解買方的決策過程，包括個人及團體：例如情緒如何影響購買行為。它研究個體消費者的特徵，如人口結構及行為變數，以了解人們的需求，還試圖評估家庭、朋友、運動，參照群體和一般社會群體對消費者的影響 。

消費者行為的研究涉及購買行為的所有方面，從購買前的活動到購買後的消費、評價和處理活動。它還涉及直接或間接參與購買決定和消費活動的所有人，包括品牌影響者和意見領袖。研究表明，即使是該領域的專家，消費者行為也很難預測。

**黑盒子模型**（英語：Black box model）假設有一個黑色的盒子，無法打開以「看看裡面」是如何運作的，在一切將有可能發生的基礎上，發生了什麼事（輸入），經過裡面的運作，可以產生什麼的結果（輸出）。它顯示消費者的特點、刺激因素，決策過程及消費者反應的相互作用。

黑盒子模型考慮到買方的反應是：有意識的、理性的，並假定買方已經意識到一個問題，透過一個決策過程可達到消費的目標。

## 決策過程

買方或消費者的決策過程，使用於市場交易以前、進行中，或在購買商品或服務之後。

* 信息搜尋（英語：Information search）

一旦消費者已經意識到一個問題，他們會搜尋有關產品及服務的信息，以解決該問題。

* 方法評估（英語：Alternative evaluation）

這時消費者在被誘發的一系列品牌及產品中進行比較，考慮到一定數量的方法。

* 購買決定（英語：Purchase decision）

為方案進行了評估之後，消費者是願意做出購買決定。有時，雖然有購買意慾但不導致實際購買。

* 購買後行為（英語：Post-purchase behavior）

法索（2005）進一步表明了購買後評價的重要，這會對未來的購買模式有所影響。
購買後行為是消費者決策過程的一個階段。在該階段，消費者根據他們是否滿意在購買產品之後採取進一步的行動。它包括一些在產品使用後可能產生的心理活動以及消費者發生在購買以後的典型行為。

針對消費者的這些心理活動和行為，營銷人員在消費者購買之後可採取相應措施來增加消費者的滿意和未來的銷售。
可能有滿意及不滿意，造成此因素為期望理論有關，消費者可能造成認知失調，進而影響購後行為的滿意程度。

## 其他影響

消費行為被內部條件影響，例如人口結構、心理變數（生活方式）、性格、動機、知識、態度，信仰和情感的影響。心理因素包括個人的動機、感知、態度和信念；而個人因素則包括收入水平、性格、年齡，職業和生活方式。

## 參見

* 消費
* 心理學
* 市場學

## 參考文獻
消費者進口處方藥

**消費者進口處方藥**（英語：Consumer import of prescription drugs）指的是個人，通常即為患者，從外國取得處方藥，供自己使用。

## 進口機制

人們可從在國外經營的網路藥房購買藥品，請藥房將藥品寄送到購買者指定的國內處所。或者人們採用醫療旅遊模式到國外旅遊，在那裡購買藥品之後，設法帶回國內使用。

## 原因

個人消費者只有在自己國家，碰到取得某些藥品的障礙時候，才會考慮去其他國家購買。其中障礙之一是當地的藥品價格過於高昂，無法與其他的市場相比。另一種障礙可能是當地法律設下限制，個人無法獲得他們想要或是需要的藥品。

### 國際藥品市場價格

在某些市場，藥品價格會根據臨近別國市場的價格而設定，或是價格會受到臨近市場的影響。例如在歐洲，人們可自由在不同的國家進出，某個國家的某種藥品價格會影響到鄰近國家的。由於有競爭，價格可維持在較低的水準，但也有導致藥品不容易買到的可能。有時藥廠可能會選擇不在某個市場供應某種藥品，以確保在別個市場能以更高的價格銷售。

批發商、藥廠、以及藥品零售商希望能控制自己市場上的藥品供應。因此，如果藥品從其他低成本地區按照低價進入市場，就會演變成純粹的依照價格行銷的市場。 與貿易有關的智慧財產權協定是世界貿易組織（WTO）條約中的一例，這項條約規定藥品在國際市場上的交易方式（而這協定在藥品專利保護方面，通常會讓藥品價格居高不下）。

一些開發中國家可能會透過強制許可的方式，以壓低取得藥品的成本。而頒布強制許可的國家又可會對本國以外的市場產生影響。

### 合法性

在一個地方屬於合法的藥物，在另一個地方可能會成為不合法。

## 發生此類進口的地區

### 由加拿大出口到美國

美國人可很容易進出加拿大。在加拿大的藥品品質與美國相仿，而加拿大的藥品價格通常比美國低得多。美國的某些消費者為省錢，會到加拿大購買藥品。不同的人對於這種做法會表達不同的觀點。

一家主要出口藥品到美國的加拿大網路藥房 - 加拿大藥局與美國司法部達成協議，於 2018 年 7 月 13 日宣布關閉運作。
而兩個組織 - 加拿大國際藥房協會和 PharmacyChecker 負責針對美國出口的加拿大網路藥房，做安全性以及合法性的驗證工作。

> 在加拿大購買處方藥比在美國購買，平均的節省可達到 81%。
> 
> 

## 社會與文化

### 政府改革請願

消費者對於可在多個國家購得品質相當的處方藥，並且對於透過價格比較，從國外買到最低價格的藥品來使用的做法，覺得可接受。

### 法律規定

政府通常會對處方藥的進口採取監督措施，因此自行從外國進口處方藥可能會屬於非法藥品貿易而觸犯法律。

## 參見

* 處方藥
* 美國的處方藥價格
* 藥物成本
* 網路藥房
* 醫療旅遊

## 參考文獻
消費者金融保護局

**美國消費者金融保護局**（英語：United States Consumer Financial Protection Bureau，縮寫 **CFPB**）是歐巴馬政府為了因應 2008 年金融海嘯後金融業弊端而成立的美國聯邦政府單位，2011 年 7 月 21 日營運，負責監督管理資產 100 億美元以上的美國金融機構。該部門是美聯儲的一個獨立機構。

該單位由 2010 年通過的多德 - 弗蘭克華爾街改革和消費者權益保護法所授權成立，根據美國財政部公告，該局負責與責任「促進公平和透明的抵押貸款，信用卡和其他消費金融產品和服務。「司法管轄權包括銀行，信用社，證券公司，發薪日貸款，抵押貸款服務業務，取消抵押品贖回權救濟服務，收債公司及其他金融公司。

## 爭議

本單位可以派駐暱稱「金融警察」的人員進駐私人金融機構，進行永久性查帳和內部營運督導，並任意約談高階公司主管。此案與美國共和黨的自由放任市場意識形態完全相違背，故共和黨發起多次杯葛。但是由於民主黨掌控國會兩院，最後還是依然通過。

此單位等同於宣告日後金融業為特殊性產業，與其他產業本質不同，在 1980 年代隆納・雷根總統放寬金融管制後至 2008 年金融海嘯，金融業產生的亂象為「責任與報酬脫鉤現象」金融人員可以利用客戶資產高槓桿操作；或推出高風險投資案獲取巨額管理費紅利獎金，然實質多為助長社會泡沫的投機行為，甚至出現馬多夫之類純粹詐騙行為的金融公司，而多年後當問題總爆發時相關人員紅利早已入袋無法追討與歸咎責任，後果則由政府和社會承擔。

消費者金融保護局是為了防範類似行為發生進行的管制，美國共和黨則認為任何管制行為都是弊大於利，將使放款受阻和信用消費萎縮。然而此論點在金融海嘯掀起的全球災難後不具有說服力，社會普遍認為華爾街「肥貓」需要管制，故共和黨也未在消費者金融局上明顯進行社會反制，而轉為在立法上限縮該局權限和利用美國舉債上限到期需要提升的事件為籌碼，要求消減民主黨政府預算（包含該局預算）等方向來抵制。

## 參考文獻

## 參見

* 汽車沙皇
消費者電子Linux論壇

**消費者電子 Linux 論壇**（英語：Consumer Electronics Linux Forum，縮寫為 CELF），創立於 2003 年 6 月，非盈利組織，以推動 Linux 這個開放原始碼平台在消費電子產品（CE）裝置上的發展為目標。現已與 Linux 基金會結合。

## 外部連結

* CELF 官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
消費電子展

**消費電子展**（英語：**Consumer Electronics Show**，簡稱：**CES**）是一個知名國際性電子產品和科技的貿易展覽會，每年吸引來自世界各地的主要公司和業界專門人士參加。消費型電子展每年 1 月於美國內華達州的拉斯維加斯會展中心舉行。展覽由消費電子協會贊助，並不開放一般民眾入場，展覽期間通常會舉行多場產品預覽會和新產品發表會。在 2015 年 5 月，亞洲消費性電子展（CES Asia）首度於中國上海市舉行。2016 年時，主辦單位將展覽名稱中原有的「國際」（International）去除，簡化名稱為「CES」。

## 歷史

第一屆的消費型電子展在 1967 年 6 月於紐約市舉行。在當時原為芝加哥音樂展（Chicago Music Show）的附屬活動。首次展覽吸引了超過 100 間參展商，共有 17,500 人參加，由摩托羅拉主席鮑伯・蓋文擔任開幕演說講者。在 1978 年至 1994 年間，消費性電子展每年舉行兩次，分別是 1 月在拉斯維加斯舉行的「冬季消費性電子展」（WCES），以及 6 月在芝加哥舉行的「夏季消費性電子展」（SCES）。

1995 年時，季展在於斯維加斯依照計畫順利舉行。然而，由於於芝加哥的夏季展參加人數開始衰退，主辦者決定嘗試將夏季展在不同城市間巡迴舉辦，並敲定首場變更地點的夏季展將在費城的賓夕法尼亞會議中心舉行。但由於電子娛樂展預計在同年 5 月於西岸開幕，並可能成為夏季展的競爭對手，因此費城的夏季消費性電子展最後宣佈取消 。1996 年的冬季展在 1 月於拉斯維加斯舉行，同年的夏季展則在佛羅里達州奧蘭多展出，但僅有少數的參展商加入 。1997 年在拉斯維加斯的冬季展十分成功，但該年度在亞特蘭大與春季 COMDEX 合辦的夏季展卻僅吸引了不到 20 間廠商參展，夏季展正式宣佈取消。

展覽自 1998 年起改為每年舉行一次。消費型電子展是拉斯維加斯最大型的活動之一，每年佈展、展出和撤展期間共長達 18 日。

2015 年 5 月，亞洲消費性電子展（CES Asia）首度於中國上海市舉行。亞洲消費性電子展在上海一共舉辦過 5 屆。2020 年 7 月 13 日，亞洲消費電子展主辦方宣布將永久停辦亞洲消費電子展。

## 在消費電子展首次發表的產品

* 音訊等化器－1969 年
* 錄影機－1970 年
* 雷射影碟播放機－1974 年
* 攝影機－1981 年
* CD 播放機－1981 年
* 數位音訊技術－1990 年
* CD-i－1991 年
* MiniDisc－1993 年
* 廣播資訊系統－1993 年
* 數位衛星系統－1994 年
* 數位多功能影音光碟（DVD）－1996 年
* 高畫質電視（HDTV）－1998 年
* 硬碟錄影機（PVR）－1999 年
* 數位音訊廣播（DAR）－2000 年
* Microsoft Xbox－2001 年
* 電漿電視－2001 年
* 家庭媒體伺服器－2002 年
* 高音質廣播－2003 年
* 藍光光碟－2003 年
* 高畫質電視錄影機－2003 年
* IPTV－2005 年
* OLED 電視－2008 年
* 3D 高畫質電視－2009 年
* 平板電腦、Netbooks，和 Android 裝置－2010 年
* 連網電視、智慧型家電、Android Honeycomb、福特 Focus 電動車、Microsoft Kinect－2011 年
* 超極致筆電 s、3D OLED 電視、Android 4.0 平板電腦－2012 年
* 超高畫質電視、彈性有機發光二極體、自動駕駛汽車－2013 年
* webOS 智慧型電視－2014 年
* Android 和 Firefox OS 智慧型電視－2015 年

## 資料來源

## 外部連結

* （英文） 官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* CES Asia 官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
消費電子產品

**消費電子產品**（英語：consumer electronics）、也稱為**黑色家電**或**棕色家電**、是指供日常消費者生活使用之電子產品。它屬於特定的家用電器或手提電器，內有電子元件，通常會應用於娛樂、通訊以及文書用途，例如電視、電話、音響、高保真、DVD 播放機甚至電腦等。消費電子產品於世界各地均有製造。

消費電子產品的一個重要特性，就是它們全都會隨著時間而有降低價格的趨勢。這是由於製造商的效率和科技的改善，令消費電子產品能夠不斷推陳出新。與半導體有關的電子產品，例如電腦器材，均是遵從摩爾定律，即是在同一個價格下，每 18 個月後產品的性能會提升一倍。然而，這也促使很多消費者定期更換那些消費電子產品，產生電子垃圾的問題。

## 發展趨勢

**商品體積**

除了與容積相關的大型家用電器以外，大多朝向輕薄短小化的發展。以方便攜帶或使用。

**自動化**

例如單鍵操控（One Touch），模糊邏輯（Fuzzy logic），簡化使用者的操作。

**節能設計**

由於待機（Standby power）仍須消耗 5 到 10% 的能源。所以藉由改善電路的設計，將使用時與待機模式時的耗電量再降低。

## 參見

* 數字電路
* 電子工業
* 家用電器列表
* 產品拆解

## 外部連結
消費高手

《**消費高手**》是民間全民電視公司製播之談話性節目，在民視無線台播出，現由姚宜萱主持。

## 播出時間

## 著作

## 影音

* 2000 年，《拳擊有氧 VCD》，民視文化
* 2001 年，《強力體適能瑜珈 VCD》，民視文化

## 參考資料

## 外部連結

* 消費高手一起購 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 消費高手一起購的 Facebook 專頁
* YouTube 上的消費高手一起購頻道
消费价格指数

**消費者物價指數**（英語：Consumer Price Index，縮寫：**CPI**），中國大陸稱為**居民消費價格指數**，香港稱為**綜合消費物價指數**，在經濟學上，是反映與居民生活有關的產品及勞務價格統計出來的物價變動指標，以百分比變化為表達形式。它是衡量通貨膨脹的主要指標之一。一般定義超過 3％為通貨膨脹，超過 5％就是比較嚴重的通貨膨脹。CPI 往往是市場經濟活動與政府貨幣政策的一個重要參考指標。CPI 穩定、就業充分及 GDP 成長往往是最重要的社會經濟目標。如果消費者物價指數升幅過大，表明通膨已經成為經濟不穩定因素，國家會有緊縮貨幣政策和財政政策的風險，從而造成經濟前景不明朗。因此，該指數過高的升幅往往不被市場歡迎。可用的手段有加息、緊縮銀根、採取穩健的財政政策、增加生產、平抑物價等。

## 計算方式

消費者物價指數測量的是隨著時間的變化，包括多種（常有幾百種）商品和服務零售價格的平均變化值。這多種商品和服務會被分為幾個主要的類別。在計算消費者物價指數時，每一個類別都有一個能顯示其重要性的權數。這些權數是通過向成千上萬的家庭和個人調查他們購買的產品和服務而確定的。權數會經常修正，以使它們與現實情況相符。CPI 是一個固定的數量價格指數並且無法反映商品品質的改進或者下降，對新產品也不加考慮。CPI 若扣除容易波動的食物與能源的統計數字，此數據稱為「核心物價變動率」，當核心物價變動率低於 3% 時，經濟成長率應是處於相對低的水準。

### 美國

美國的消費者物價指數是涵蓋了房屋支出、食品、交通、醫療、成衣、娛樂、其他等七大類商品的物價來決定各種支出的權數。

### 台灣

* 目前台灣的 CPI 共包括 395 個項目群，包括食物類（肉類、水產、蔬菜、水果等）、衣著類（成衣等）、居住類（房租、水電燃氣等）、交通類（油料費、交通服務費等）、醫療保健類（醫療費用等）、教育娛樂類（教養費用等）以及雜項類（理容服務費等）等 7 個基本分類，以 1985 年台灣家庭消費結構為權數，此項權數主要根據家庭收支調查資料計算而得，每五年更換一次，以反映消費支出型態的變化。
* 2013 年 8 月，中華民國勞動部基本工資審議委員會決議「年度消費者物價指數年增率」累計達（含）3% 以上時，再行召開下一次基本工資審議委員會，重新訂定基本工資。
* 國民年金的投保金額，於消費者物價指數累計成長率達 5% 時，就會依該成長率調整投保金額。

### 中國大陸

* 中國大陸的 CPI 的構成包含食品、菸酒及用品、衣著、家庭設備、醫療保健、交通通信、娛樂教育文化、居住八大類產品價格，在八大類產品中 CPI 權重最高的是食品，其權重為 32.7%，因此食品價格上漲將推動整個 CPI 上漲。
* 2007 年，中國大陸 CPI 受食品價格上漲等因素影響而一路走高，11 月份的 CPI 同比上漲 6.9％，創 11 年來新高，也因此使得 CPI 成為了當年熱門話題。
* 2019 年 7 月，中國國家統計局公布消費者物價指數（CPI）按年升 2.8%，是近一年半以來高，高於市場預期。

### CPI 與人民感受之差異

CPI 總指數為所有家庭購買各種商品及服務價格變動的加權平均情況；由於每個家庭購買的內容及頻度不同，且可能差異懸殊，總指數變動與個人對物價漲跌的感受，常有落差，此種現象，各國皆然。依國外（日本、歐盟、加拿大及英國等）研究結果顯示，一般民眾對購買頻度較高商品之價格漲跌感受較為深刻，例如食物類價格短期波動，多數家庭時有感受，至於久久才購買 1 次的 3C 電子產品，其價格變化容易忽視。

但在計算消費者物價指數時，每一個類別都有一個能顯示其重要性的權數。這些權數是通過向成千上萬的家庭和個人調查他們購買的產品和服務而確定的。權數會經常修正，以使它們與現實情況相符。

## 參考文獻

### 引用

### 來源

* 通貨膨脹 (消費者物價指數) 漲跌及購買力換算工具 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（台灣）
* 食品價格回落 4 月份 CPI 漲幅或成上半年低點 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） 中國經濟網 2014-05-07
* 中華民國統計資訊網 消費者物價指數 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Stock-ai 台灣消費者物價指數 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

## 參見

* 物價指數
* 生產物價指數
* 通貨膨脹
* 通貨膨脹率
* 躉售物價指數
* 餏
消费日报

《**消費日報**》是中國一家全國性報紙，由中國輕工業聯合會主管、主辦。該報紙通常採編與生產民生產品企業相關的新聞。報紙亦設立有消費日報網。

## 歷史

《消費日報》原名為《中國輕工業報》，創刊後曾二度易名，先是於 1988 年更名為《消費時報》，後於 2001 年 1 月 1 日更改為如今的《消費日報》。

## 榮譽

2019 年 5 月 28 日，《消費日報》副社長兼總編輯李振中獲得「中國報業深度融合發展獎・十大領軍人物」獎。

## 爭議

2012 年，貴州茅台董事長袁仁國被曝持有《消費日報》的記者證，被稱為「中國最牛記者」。事發後，袁仁國等人的記者證被註銷。《消費日報》的解釋是袁仁國多年前曾任消費日報的特約記者。

2015 年 4 月，報社原總編室主任兼專題部主任顧克因貪污「行業定向宣傳費」（即軟文推廣費用）獲刑。

## 參考資料
消费社会

**消費社會**（法語：**La société de consommation**）是法國後現代主義理論家讓・鮑德里亞的著作。該書批判分析了當代資本主義社會，指出了在當代資本主義社會中人不再消費物，而是消費符號，同時社會依靠符號區分階層，而整個 "消費社會" 是一個依靠具有差異性的符碼組織起來的動態結構，對其的任何抵抗只會成為 "消費的重新推進器"。

## 主要思想解讀

### 由物的消費走向符號消費

鮑德里亞在《物體系》中研究了「由人的功能性效用所塑形和編織起來的海格德爾式的上手性有序世界」，研究了物的符號化。而自此出發，在《消費社會》中，他研究了人與物的關係。在此，他指出物被掏空成為符號，而符號將人與人區別開來，表示著擁有物的人的社會地位。同時，在鮑德里亞的分析中，廣告，包裝，展示，時尚，「解放的」性，大眾媒體和文化以及商品的擴散使符號增加。而就連休閒也可以成為符號，用來表明自己的身份和地位，是 "證明他們不受生產性勞動的約束的憑證"，產生了 "休閒的悲劇或消磨時間之不可能性" 的悖論。身體也成為崇拜符號，變為特殊的消費品，使人們給護理、飲食制度、健身實踐等附帶的消費套上衛生保健學、營養學、醫療學等各種光環，瘋狂追求。

### 消費的誘姦

在差異性的符號區分了人們的基礎上，一方面人們追求差異、渴望符號，參照著其他消費者，期望成為上層階層，永遠無法滿足；另一方面商品與商品、符號與符號組成了「相互指涉的新的有序關聯」，當一個人購買了商品 A（比如一部蘋果手機），就會被暗示購買商品 B（比如配套的耳機、車載支架、手機殼等），緊接著又會邏輯性的暗示商品 C（比如蘋果公司的 MacBook 筆記本電腦），以此類推，從而形成一條「暗示意義鏈」。在此，儘管消費者認為自己是自願購買，事實上則是受了「由符號話語製造出來的暗示性的結構性意義和符號價值（如風格、威信、豪華和權力地位）」的控制。因而現代的消費不過是意義系統的消費。

而在此過程中，人們（即消費者們）無從反抗，因為一個消費者僅僅是參照另一個消費者，消費僅僅是個人領域中的事。另外消費還通過讓每個人置身其中從而進行非強制性同一，使得「消費的遊戲漸漸取代了同一性的悲劇」。最終，鮑德里亞判斷當代資本主義社會已經從生產主導轉向消費主導。

### 大眾傳媒的作用

首先，大眾傳媒中的廣告，瞄準人的無意識欲望，通過重複與建構一些範例，以誘勸消費者，強加給人一種一致性，偽造出一種「消費總體性」。其次，大眾傳媒讓人們大量了解信息，但卻將流血、謀殺和悲劇的真實存在裝扮成一個「什麼也沒有發生的地方」，同時將信息當成商品任意剪輯、複製、戲劇化，讓信息「屈從於符號的同一競爭需求，而且就是根據這一需求被生產出來的」。因此身處大眾傳媒環境中的人們生活在一個由「偽事件、偽歷史、偽文化」構成的世界。

## 批評

* 吳興明認為，「鮑德里亞對消費社會的否定是非理性的，因為他用經驗狀態中的差異秩序取代對消費社會合法性的權利分析原則，這並未真的揭露消費社會，而是恰恰掩蓋了問題」。
* 徐琴認為，「超出一定範圍去追溯問題實質的話，波德里亞視域的狹隘性就會一覽無餘，而且在很大程度上阻滯了向著社會現實深入的可能性，其理論知識徘徊於文化、意識形態層面」。
* 仰海峰指出：「與法蘭克福學派相比，波德里亞基於符號學對消費社會的批判的確有其理論意義，但他的否定批判使他失去了吸收馬克思理論中的合理內容」
* 余源培認為：「鮑德里亞系統提出了「消費社會」的理論。他企圖對唯物史觀進行「顛覆」是錯誤的。但是不能簡單地認為他是資本主義制度的辯護士。鮑德里亞不懂得馬克思從根本上顛覆了國民經濟學和唯心主義歷史觀的兩種「幻象」，從而奠定了生產和勞動對於人類社會存在與發展的基礎性地位；不懂得消費與生產的現實辯證關係，片面地離開生產探討消費的新特徵，甚至主張用消費取代生產。」

## 參考資料

## 外部連結

《鮑德里亞：歡迎來到真實的荒漠 —— 從電影《駭客帝國》談起》
消费税

**消費稅**，是指政府對於消費者的消費行為進行課稅之稅金總稱。由於直接向消費者徵稅非常不容易，政府常對銷售產品或服務的批發商或零售商進行徵收。故商家銷售商品或服務時，最終成交價格往往隱含政府課徵的消費稅額。

消費稅通常是間接稅，如營業稅、增值稅；但亦可以是直接稅，如霍爾與拉布希卡均一稅。

## 類別

### 增值稅

增值稅對商品或服務的每個流通環節的增值部分課稅。例如，一個零售商以 200 元買入一件大衣，轉手以 300 元賣出，該環節增值 100 元，那麼該零售商需為這 100 元繳納增值稅。

歐盟所有國家均採用增值稅。在澳大利亞、紐西蘭、加拿大、新加坡，增值稅被稱作「商品及服務稅」（Goods and Services Tax）。在加拿大，當增值稅與各省徵收的省銷售稅一併課徵時，也被稱作「合併銷售稅」，

### 銷售稅

銷售稅對商品或服務的最終成交價格課稅。法律或允許商家將銷售稅稅額與商品或服務本身的價格（即稅前價）分列，或要求稅額必須被計入總價（即含稅價）中。

舉同一例，一個零售商以 200 元買入一件大衣，轉手以 300 元賣出，那麼該零售商需為銷售價 300 元繳納銷售稅。

### 貨物稅

貨物稅是只針對特定貨物課徵的銷售稅。比如針對菸草、酒、汽油等商品徵稅。

### 開支稅

直接向個人徵收的消費稅一般以開支稅形式課徵。這相當於抵扣儲蓄和投資的所得稅。具體而言，個人當期的收入減去其當期新增的儲蓄（或加上其當期減少的儲蓄）即為當期開支，開支稅便是對當期開支課稅。

開支稅過去曾於印度和斯里蘭卡短暫實施。

## 各地差異

### 日本

從 1970 年代末，消費稅是日本政治上最受關注的議題。1978 年，日本總理大平正芳首次提出「消費稅」的構想，不過由於自民黨選舉失利，所以不得不取消。1986 年，中曾根康弘總理改稱為「銷售額稅」，再次提出這個構想，但是不成功。1988 年竹下登總理實現消費稅構想，並於翌年施行。

日本的「消費稅」屬於增值稅。在導入消費稅同時，廢止「物品稅」等銷售稅。物品稅的稅率靠物品種類，並不是所有的物品被課稅的。但是「消費稅」除了土地交易和房地出租以外，對所有的物品和服務課統一稅率。

* 1989 年 4 月 1 日：施行《消費稅法》，稅率 3%
* 1997 年 4 月 1 日：稅率增至 5%（原本的「消費稅」增至 4%。加上新設的「地方消費稅」1%）
* 2014 年 4 月 1 日：稅率增至 8%
* 2019 年 10 月 1 日：稅率增至 10%（原定 2017 年 4 月 1 日）

### 新加坡

新加坡徵收「商品及服務稅」，又稱「消費稅」（簡稱 G.S.T.），屬於增值稅，稅率為 **7%**。

坊間有反對者將新加坡的消費稅制度批評為一種累退稅。但消費稅制度的擁護者則認為如果不將稅款以收入的百分比計算，而是以終身消費的百分比來表示的話，則可以將消費稅視為一種等比例稅。

* 1994 年 4 月 1 日：開始徵收消費稅，稅率為 **3%**
* 2003 年：稅率增至 **4%**
* 2004 年：稅率增至 **5%**
* 2007 年 7 月 1 日：時任財政部第二部長尚達曼於 2007 年 2 月 15 日宣布在此日將稅率增至 **7%**
* 預計 2022 年之後：政府原計劃於 2021 至 2025 年間將稅率上調至 **9%**，後因考慮到 2019 冠狀病毒病疫情所造成的影響而將增稅計劃推遲至 2022 年之後。

### 馬來西亞

馬來西亞首相納吉・阿都拉薩於 2015 年 4 月 1 日起施行消費稅法，開徵「商品及服務稅」（GST），又稱 GST，屬增值稅，稅率 6%。但於由前首相馬哈迪・莫哈末所領導的反對聯盟希望聯盟在 2018 年馬來西亞大選中獲勝後，同年 6 月 1 日廢止，消費稅稅率從 6% 調降至到 0%。並於 9 月更為 SST 制。

### 中國大陸

中國大陸課徵增值稅，亦有消費稅稅種，但本質為奢侈稅，屬貨物稅。

自 2017 年起，中國大陸廢除營業稅課徵項目，該以增值稅替代。增值稅稅率分六檔：13%、11%、10%、9%、6%、0%。

### 台灣

台灣同時課徵加值型營業稅（屬增值稅）、非加值型營業稅（屬銷售稅）。大多數企業適用加值型營業稅，2020 年的稅率為 5%。金融保險業、特種飲食業、小規模營業人適用非加值型營業稅。

### 美國

美國消費稅主要包括兩種：普通銷售稅和特殊銷售稅；均屬於銷售稅。普通銷售稅是指三層政府結構（聯邦政府、州政府和地方政府）基於通用的消費品及幾類行業服務所徵收的稅，特殊銷售稅是指對特定商品及服務所徵收的稅。此外，其消費稅還可以分類為從價稅（拉丁語：Ad-valorem Tax）和單位稅（Unit Tax），其分別根據價格或者單位進行抽稅。

### 加拿大

可以分為三大類：

* 聯邦政府的商品及服務稅（GST），屬增值稅
* 省級的省銷售稅（PST），屬銷售稅
* 上述兩種稅項合二為一的合併銷售稅（HST）

在育空地區、西北地區、努納武特地區及艾伯塔省除了聯邦的銷售稅以外，並沒有再次一級的銷售稅。而從 2008 年 1 月 1 日開始，聯邦商品及服務稅稅率為 5％。

## 注釋

## 參看

* 商品及服務稅
* 增值稅
* 營業稅

## 參考文獻

## 外部連結
消费税_(中华人民共和国)

**中華人民共和國的消費稅**於 1993 年 12 月 13 日，國務院頒布《中華人民共和國消費稅暫行條例》時起征。2008 年 11 月 5 日，第 34 次國務院常務會議通過了經修訂的新《中華人民共和國消費稅暫行條例》，新條例已於 2009 年 1 月 1 日起實行。

## 納稅義務人

根據新《中華人民共和國消費稅暫行條例》第一條，在中華人民共和國境內生產、委託加工和進口應稅消費品的單位和個人為消費稅納稅義務人。根據 2009 年 1 月 1 日起實施的《中華人民共和國消費稅暫行條例實施細則》，單位是指「企業、行政單位、事業單位、軍事單位、社會團體及其它單位」，個人是指「個體工商戶及其它個人」。

## 徵稅範圍

中華人民共和國境內的消費稅課稅的範圍包括如下四項：自產的應稅消費品、委託加工的應稅消費品、進口的應稅消費品以及零售環節的金銀首飾（自 1995 年 1 月 1 日起）。

## 稅目及稅率

### 稅目

中華人民共和國境內現行的消費稅開徵的稅目共有 15 個（不含下面的子目），分別是煙、酒和酒精、化妝品、貴重首飾及珠寶玉石、鞭炮煙火、成品油、小汽車、摩托車、高爾夫球及球具、高檔手錶、遊艇、木製一次性筷子、實木地板、電池和塗料。

### 稅率

中華人民共和國境內的消費稅的以稅率形式有比例稅率和定額稅率兩種。除捲菸、啤酒和成品油採用定額稅率外其它稅目均採用比例稅率。

## 計稅方式

中華人民共和國境內的消費稅，其計稅方式一共有三種：從價計征、從量計征和複合計征。

### 從價計征

採用從價計征計稅方式的應稅消費品，其應納消費稅額用以下公式計算：

應納稅額＝應稅消費品銷售額 × 該應稅消費品適用的比例稅率
需要注意的是，應稅消費品的銷售額包括賣方收取的商品價款以及全部「價外費用」。其中價外費用包括價外收取的基金、集資費、返還利潤、補貼、違約金 / 延期付款利息、手續費、包裝費、儲備費、優質費、運輸裝卸費、代收代墊款項以及各種其它各種性質的價外收費。

應稅消費品銷售額中應不包含增值稅，含增值稅的銷售額應在計算前轉換為不含增值稅的銷售額，轉換公式如下：

### 從量計征

採用從量計征計稅方式的應稅消費品，其應納消費稅額用以下公式計算：

應納稅額＝應稅消費品銷售數量 × 該應稅消費品適用的單位稅額

### 複合計征

即從價定率和從量定額複合計稅，適用稅目為「捲菸」、「白酒」。

應納稅額 = 銷售額 × 比例稅率 + 銷售數量 × 定額稅率

## 參見

* 消費稅
* 消費稅 (新加坡)

## 參考文獻

* 中華人民共和國消費稅暫行條例，國務院令第 135 號，1993 年 12 月 13 日 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 《中華人民共和國消費稅暫行條例實施細則》，（93）財法字第 039 號，1993 年 12 月 25 日
* 《中華人民共和國消費稅暫行條例》，國務院令第 539 號，2008 年 11 月 19 日
* 《財政部 國家稅務總局關於對低污染排放小汽車見證消費稅的通知》（財稅 (2000) 026 號），2000 年 6 月 7 日
* 《財政部 國家稅務總局關於調整酒類產品消費稅政策的通知》（財稅 (2001) 84 號），2001 年 5 月 11 日
* 《財政部 國家稅務總局關於調整煙類產品消費稅政策的通知》（財稅 [2001] 91 號），2001 年 5 月 11 日
* 《國家稅務總局關於酒類產品消費稅政策問題的通知》（國稅發 [2002] 109 號），2002 年 8 月 26 日
消费者

**消費者**（英語：Consumer），指任何使用經濟裏產生的商品和服務的個人或組織。在經濟體系中，消費者是在決定交易與否中表現的效用。

## 消費者特徵

* 消費者的特徵會影響對外界資訊搜尋的預計效益、成本和必要性的知覺
* 消費者對搜尋結果感到滿意且具備足夠信心時，則不太可能進行外部搜尋
* 對特定產品類別熟悉到某種程度（或高涉入者），才有可能進行外界資訊搜尋
* 外界資訊搜尋通常會隨著社會地位的提高而增加，而中所得者比高和低所得者更常進行搜尋
* 購物導向（shopping orientation）：消費者所建立的外界資訊搜尋型態
* 知覺風險（perceived risk）：產品在功能或象徵意義上表現不如預期的可能性
* 風險愈高則購買前愈可能進行外界資訊搜尋，而且愈可能仰賴個人資訊來源和個人體驗
* 知覺風險的高低會同時為個人、產品和情境所影響，會因人而異、因情境而異，且因產品而異

## 經濟與市場行銷

**消費者**指支付消費品和服務的人。因此，**消費者**在一個國家的經濟體系中扮演著重要的角色。沒有了消費者的需求，生產者的生產將缺乏一個核心動力：賣給消費者。**消費者**也形成了分銷鏈的一部分。

然而市場行銷學傾向於使這個概念個人化。除了寬泛的人口分布概況和市場區域的心理位置概況，市場人員也進行個性化行銷、許可行銷和大規模定製。

## 法律與政治

在法律上，消費者的概念的使用主要和消費者保護法有關，它的定義通常只限於活著的人（非集團或企業），不包括商業使用者。 典型的保護消費者的法律依據是以監管消費者和企業間不平等的議價能力等市場失靈和無效的觀念為基礎的。 因為所有的潛在選民都是消費者，保護消費者明顯有著重要的政治意義。

對消費者權益的關注不僅將消費者教育納入了學校課程而且產生了大量的活動。 還有各種各樣的非盈利出版物，如旨在幫助消費者做決策教育消費者的《消費者報告》和《選擇雜誌》以及英國的《直達消費者》。

## 公眾反應

儘管「消費者」這個詞彙在政府、商業和媒體機構廣泛使用，許多個人或群體會對這個標籤產生反感，因為這個名稱給他們指派了一個有限制的、被動的角色。

## 參見

## 參考文獻

## 外部連結

* U.S. Government National Consumer Protection Week
消费者_(消歧义)

**消費者**是指使用產品的人或群體。

**消費者**（consumer）也可以指：

* 消費者 (生物) - 生物學和生態學上的消費者。
* 消費者自選商店，一種零售連鎖店。
消费者_(生物)

**消費者**（英語：consumer）是指在食物鏈上以進食其他生物的軀體組織獲得營養和能量的異營生物。消費者廣義上通常包括所有動物（包括食植動物 / 藻食性動物、食肉動物、雜食動物、食真菌動物、食腐動物、食碎屑動物等）以及少數一些植物（食蟲植物和寄生植物）和高等真菌，但狹義上並不包括寄生物和分解者。

消費者可以直接或間接的消化食物鏈底層的生產者（能夠光合作用的植物和藻類，以及可以化能合成的化能生物）製造的有機物來獲得代謝所需的底物以維持自身生命。這個過程可能是消費者直接將生產者作為食物吃掉，或者是捕食已經消化了生產者的其它消費者。在整個過程中，不但在生產者內的生物質會被轉移，有關的生物能亦一併轉至消費者 —— 但不會全部轉移，每一環節都會有大量能量以熱能和機械能的形式喪失。

## 食物鏈等級

* 初級消費者（一級）—— 食植動物、藻食性動物 / 濾食性動物、雜食動物（食植時）、浮遊動物、食真菌動物（僅限於食地衣）、寄生植物、絕大部分高等真菌
* 次級消費者（二級）—— 小型食肉動物（包括食蟲動物）、雜食動物（食肉時）、食真菌動物（地衣除外）、食肉植物
* 高級消費者（三級以上）—— 中大型食肉動物（包括頂級掠食者）和大型雜食動物

分解者和寄生物也是消費者，但是並無法具體定位其在食物鏈上的位置。食譜中植物成分含量較高的食碎屑動物可以勉強算是初級消費者，但食腐動物的食源卻可能來自於食物鏈任何位置的動物殘骸。寄生物也同理。

## 另見

* 生產者
* 捕食者
* 食物鏈
* 食物網
* 弱肉強食
消费者介入

**消費者涉入**（英語：Involvement），或譯作消費者捲入、消費者介入、（消費者）緊密聯繫、消費者參與度），指消費者在搜索、處理商品相關信息所花時間和消費者有意識地處理商品相關信息和廣告所花精力，它決定消費者對信息類別的遴選和作出購買決策的過程。

## 分類

### 依投入程度分類

根據消費者投入的時間、精力的程度，可將商品分為**高度涉入商品**和**低度涉入商品**，其商品特性決定了其廣告傳播方式和效果上的差異。

* 高度涉入商品：消費者的品牌忠誠度較高，如汽車、教育、保險。
* 低度涉入商品：消費者的品牌忠誠度較低，如生活日用品。

### 依涉入標的物分類

廣告、產品、購買情境

## 影響消費者涉入程度的因素

* 個人特性：需要、重要性、興趣、價值觀、經驗、風險、社會外顯性。
* 刺激特性：方案差異性（如：價格因素）、傳播來源、傳播內容。
* 情境特性：購買／使用、場合。
消费者价格指数

**消費者物價指數**（英語：Consumer Price Index，縮寫：**CPI**），中國大陸稱為**居民消費價格指數**，香港稱為**綜合消費物價指數**，在經濟學上，是反映與居民生活有關的產品及勞務價格統計出來的物價變動指標，以百分比變化為表達形式。它是衡量通貨膨脹的主要指標之一。一般定義超過 3％為通貨膨脹，超過 5％就是比較嚴重的通貨膨脹。CPI 往往是市場經濟活動與政府貨幣政策的一個重要參考指標。CPI 穩定、就業充分及 GDP 成長往往是最重要的社會經濟目標。如果消費者物價指數升幅過大，表明通膨已經成為經濟不穩定因素，國家會有緊縮貨幣政策和財政政策的風險，從而造成經濟前景不明朗。因此，該指數過高的升幅往往不被市場歡迎。可用的手段有加息、緊縮銀根、採取穩健的財政政策、增加生產、平抑物價等。

## 計算方式

消費者物價指數測量的是隨著時間的變化，包括多種（常有幾百種）商品和服務零售價格的平均變化值。這多種商品和服務會被分為幾個主要的類別。在計算消費者物價指數時，每一個類別都有一個能顯示其重要性的權數。這些權數是通過向成千上萬的家庭和個人調查他們購買的產品和服務而確定的。權數會經常修正，以使它們與現實情況相符。CPI 是一個固定的數量價格指數並且無法反映商品品質的改進或者下降，對新產品也不加考慮。CPI 若扣除容易波動的食物與能源的統計數字，此數據稱為「核心物價變動率」，當核心物價變動率低於 3% 時，經濟成長率應是處於相對低的水準。

### 美國

美國的消費者物價指數是涵蓋了房屋支出、食品、交通、醫療、成衣、娛樂、其他等七大類商品的物價來決定各種支出的權數。

### 台灣

* 目前台灣的 CPI 共包括 395 個項目群，包括食物類（肉類、水產、蔬菜、水果等）、衣著類（成衣等）、居住類（房租、水電燃氣等）、交通類（油料費、交通服務費等）、醫療保健類（醫療費用等）、教育娛樂類（教養費用等）以及雜項類（理容服務費等）等 7 個基本分類，以 1985 年台灣家庭消費結構為權數，此項權數主要根據家庭收支調查資料計算而得，每五年更換一次，以反映消費支出型態的變化。
* 2013 年 8 月，中華民國勞動部基本工資審議委員會決議「年度消費者物價指數年增率」累計達（含）3% 以上時，再行召開下一次基本工資審議委員會，重新訂定基本工資。
* 國民年金的投保金額，於消費者物價指數累計成長率達 5% 時，就會依該成長率調整投保金額。

### 中國大陸

* 中國大陸的 CPI 的構成包含食品、菸酒及用品、衣著、家庭設備、醫療保健、交通通信、娛樂教育文化、居住八大類產品價格，在八大類產品中 CPI 權重最高的是食品，其權重為 32.7%，因此食品價格上漲將推動整個 CPI 上漲。
* 2007 年，中國大陸 CPI 受食品價格上漲等因素影響而一路走高，11 月份的 CPI 同比上漲 6.9％，創 11 年來新高，也因此使得 CPI 成為了當年熱門話題。
* 2019 年 7 月，中國國家統計局公布消費者物價指數（CPI）按年升 2.8%，是近一年半以來高，高於市場預期。

### CPI 與人民感受之差異

CPI 總指數為所有家庭購買各種商品及服務價格變動的加權平均情況；由於每個家庭購買的內容及頻度不同，且可能差異懸殊，總指數變動與個人對物價漲跌的感受，常有落差，此種現象，各國皆然。依國外（日本、歐盟、加拿大及英國等）研究結果顯示，一般民眾對購買頻度較高商品之價格漲跌感受較為深刻，例如食物類價格短期波動，多數家庭時有感受，至於久久才購買 1 次的 3C 電子產品，其價格變化容易忽視。

但在計算消費者物價指數時，每一個類別都有一個能顯示其重要性的權數。這些權數是通過向成千上萬的家庭和個人調查他們購買的產品和服務而確定的。權數會經常修正，以使它們與現實情況相符。

## 參考文獻

### 引用

### 來源

* 通貨膨脹 (消費者物價指數) 漲跌及購買力換算工具 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（台灣）
* 食品價格回落 4 月份 CPI 漲幅或成上半年低點 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） 中國經濟網 2014-05-07
* 中華民國統計資訊網 消費者物價指數 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Stock-ai 台灣消費者物價指數 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

## 參見

* 物價指數
* 生產物價指數
* 通貨膨脹
* 通貨膨脹率
* 躉售物價指數
* 餏
消费者保护

**消費者保護**是通過立法等手段保證公平競爭以及市場信息的自由流通。消費者保護法設計目的在於防止商業上的欺詐以及不公平手段來獲得競爭的優勢地位，也可能通過立法來保護那些較為弱小的不能照顧自己利益的相關人。消費者保護通常由一系列法律達成，目的是確保消費者享有正當權益，保證公平貿易、自由競爭，以及信息對稱。消費者保護法禁止商家使用詐騙或其他不誠信手段取得優勢。消費者保護的一個例子是，政府可能會要求商家公布商品的詳細信息，尤其是食品等與公共健康與安全密切相關的商品。

## 其它

* 產品安全
* 保用期
* 退貨保障

## 外部連結

* 行政院消費者保護會 (消保會)
* 財團法人中華民國消費者文教基金會 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） (消基會)
消费者信心

**消費者信心**（英語：consumer confidence）是衡量消費者對整體經濟狀況和個人財務狀況的樂觀程度的經濟指標。 如果消費者對近期的經濟以及他 / 她的個人財務狀況更有信心，那麼消費者比起儲蓄將更傾向於消費。

當消費者信心高時，消費者會進行更多消費。 當信心較低時，消費者往往會多存錢。 消費者信心的逐月趨勢反映了消費者以他們對當前經濟狀況和個人財務狀況的看法為基礎對自身尋找和繼續一份好工作的可能的看法。

消費者信心通常會在經濟景氣時增加，而在經濟衰退時降低。 在美國，有證據表明該指標是股市表現的滯後指標。

## 用途

消費者信心常常被各類投資者、政府、研究機構使用多種方法測試。 通過調查該指數，企業將能夠了解消費者對自己商品的消費意向，因此企業能夠對生產作出調整，而政府也能隨著經濟形勢調整稅率。 例如，當消費者不再具有信心與消費傾向，企業便知道應該減產而銀行會收到更多存款，政府也能為低消費帶來的低消費稅做好準備。 一個較為常用的消費者信心的衡量標準是由世界大型企業聯合會所發表的消費者信心指數。

## 參考文獻
消费者剩余

**經濟剩餘**（英語：economic surplus）是用於經濟學的一種概念，可分為消費者剩餘、生產者剩餘，及兩者加總形成的總剩餘。

## 消費者剩餘

**消費者剩餘**（consumer surplus）是指購買者的支付意願減去購買者的實際支付量。消費者剩餘衡量了購買者自己感覺到所獲得的額外利益。例如某場電影票價為 20 元，可是消費者認為其應價值 50 元，那麼消費者剩餘則是 30 元。如果想尊重買者的偏好，那麼消費者剩餘不失為經濟福利的一種好的衡量標準。

我們也可以從無異曲線分析中看出消費者剩餘。

　
: $\Delta CS={\frac {1}{2}}\left({Q_{1}+Q_{0}}\right)\left({P_{1}-P_{0}}\right)$

## 生產者剩餘

**生產者剩餘**（producer surplus）是生產者心中願意售出的最低價格與實際賣出的價格的差距。假設生產者願意賣出奶茶的最低價格為 20 元，而實際卻以 30 元的價格賣出，那麼生產者剩餘就是 10 元。

## 總剩餘

**總剩餘**（total surplus）是指消費者剩餘和生產者剩餘的總和。總剩餘可以衡量社會的經濟福利。消費者剩餘是買者從參與市場活動中得到的利益，而生產者剩餘是賣者得到的利益。因此，常把總剩餘作為社會經濟福利的衡量指標。

以剛才的例子作為例子：

```
 **總剩餘=消費者剩餘+生產者剩餘=買者的評價-買者支付的量+賣者得到的量-賣者的成本**
```

由於買者支付的量等於賣者得到的量，因此：

```
 **總剩餘=買者的評價-賣者的成本**
```

這場電影的社會總福利是 50-5=45 元。
消费者困惑

**消費者困惑** 是一種思想狀態，它會導致消費者作出不完善的購買決策，或是對其做出的購買決策的正確性缺乏信心。

## 困惑

當消費者無法正確地理解或解釋產品和服務的時候，困惑通常都會產生。 同時，它的產生又會反過來導致顧客做出不完善的購買決策。這個概念對於市場商人來說，是非常重要的。因為消費者困惑可能會導致銷量減少，顧客對產品滿意度下降，甚至還會在商家與消費者的有效溝通上產生阻礙。 消費者困惑是一個廣泛的研究和寬泛的主題，它是消費者行為和決策制定的一部分。

## 引起的原因

### 選擇過載

當購買產品的選擇項數大大超過消費者所能承受的程度時，選擇過載（在困惑的環境中有時也被稱為過多的選擇餘地）就會產生。一個很好的例子是，目前，英國超市中超過 1000 種不同的葡萄酒產品讓消費者經歷了一個艱難的選擇過程。雖然大型分類的確會產生一些積極的方面（主要是新奇和刺激，同時也提供了最佳的解決方案），但是任何大於 12-14 的產品種類都將會導致困惑的產生，而且還會讓消費者對選擇的產品質量負責。 這在實踐中意味著，消費者對在大型分類的購買產品的滿意程度降低了，消費者可能會對他們是否成功地找到了「最好」的產品存疑。超市和網際網路的蓬勃發展是選擇過載不斷增長的兩個主要原因。

### 產品的相似性

相似性是指兩個或是兩個以上的產品缺乏區分特徵，使消費者很難輕易區分它們。區分特徵可以從市場行銷組合或是任何與產品相關的東西中產生，例如品牌。相似的產品對消費者為作出決定而提高認知的努力有負面影響， 而且它還會減弱對決策準確性的直覺。這都降低了決策的滿意度，從而對購買產品的滿意度也隨之降低。

### 信息缺乏

如果信息不存在，消費者可能會遭遇信息的缺乏，在他們需要的時刻信息無法提供給他們，或是在他們進行決策過程中，提供的信息對於他們來說太過複雜。

### 信息過載

有太多的信息圍繞在產品或服務的周圍，這迫使人們參與更複雜和耗時的購買過程，從而擾亂了消費者。而事實上，當信息超載時候我們很難比較和評價信息，這會使消費者感到不滿，對於選擇的東西沒有安全感， 更容易拖延決策的制定，從而影響實際的購買。

### 提供的信息有歧義

當關於產品或服務所提供的信息不符合消費者已有的想法和信念時，歧義就會產生，引起困惑。一個解決的辦法是向地方政府機關申訴。

## 參考文獻：
消费者技术协会

**消費者技術協會**（Consumer Technology Association）是一個代表美國 2200 多家消費技術公司的商會，成立於 1924 年。消費者技術協會每年會舉辦消費電子展。

## 參考文獻
消费者报告

**《消費者報告》**（英語：Consumer Reports）是一本消費品測評類雜誌，由非營利組織美國消費者聯盟（CU）在 1936 年創立。《消費者報告》根據內部測試實驗室和調查研究中心的報告和結果，對消費品和服務的進行評估和比較。作為非盈利組織，該雜誌沒有股東，也不接受廣告，測試用產品均為自費購買。截至 2016 年 4 月，它擁有約 700 萬訂閱用戶，其中 380 萬為印刷版訂閱者，320 萬為數字版訂閱者，年度測試預算約 2500 萬美元。

## 參考文獻

## 外部連結

* 官方網站
消费者权益日

**國際消費者權益日**（英語：**World Consumer Rights Day** 或 **International Day for Protecting Consumers' Rights**）為 1983 年開始的固定在每年 3 月 15 日的國際性紀念日，目標旨在保護國際上的消費者的權益。

## 歷史

現代工業化生產的飛速發展及生產技術的革新運動，促使消費品日漸增多，消費結構日趨複雜。隨之而來的便是各種消費事故和難題，對消費者權益造成嚴重的侵害。國際消費者協會在 1960 年應運而生。

1983 年，國際消費者聯盟組織正式確立每年 3 月 15 日為國際消費者權益日。選定此日的根據在於，1962 年的 3 月 15 日，時任美國總統的約翰・甘迺迪在美國國會發表《關於保護消費者利益的總統特別咨文》一文，文中首次提出消費者的四項權利。

設立此主題日，旨在宣傳國際消費者聯盟組織及其活動，推動全世界對維護消費者權益工作的重視，並促進各國在這方面的合作以及努力。

## 參見

* 中國中央電視台 3・15 晚會
消费者涉入

**消費者涉入**（英語：Involvement），或譯作消費者捲入、消費者介入、（消費者）緊密聯繫、消費者參與度），指消費者在搜索、處理商品相關信息所花時間和消費者有意識地處理商品相關信息和廣告所花精力，它決定消費者對信息類別的遴選和作出購買決策的過程。

## 分類

### 依投入程度分類

根據消費者投入的時間、精力的程度，可將商品分為**高度涉入商品**和**低度涉入商品**，其商品特性決定了其廣告傳播方式和效果上的差異。

* 高度涉入商品：消費者的品牌忠誠度較高，如汽車、教育、保險。
* 低度涉入商品：消費者的品牌忠誠度較低，如生活日用品。

### 依涉入標的物分類

廣告、產品、購買情境

## 影響消費者涉入程度的因素

* 個人特性：需要、重要性、興趣、價值觀、經驗、風險、社會外顯性。
* 刺激特性：方案差異性（如：價格因素）、傳播來源、傳播內容。
* 情境特性：購買／使用、場合。
消费者理论

消費者理論主要研究兩個重要的理論：他們是**基數效用理論**和**序數效用理論**；這兩者都是常見的分析方法，其中**基數效用理論**（cardinal utility theory）一般的採用的是邊際效用分析法，**序數效用理論**（ordinal utility theory）則一般採用的是無異曲線分析法。

## 基數效用理論

**基數效用理論**在西方經濟學中是研究市場的消費者行為的一種理論。

基本觀點是：消費者所購得的產品效用是可以計量並加總求和的，在這種情況下，效用的大小可以用數學上的基數（1、2、3…）來表示。所謂產品效用可以計量，就是指消費者消費某一特定物品所得到的滿足程度可以用效用單位來進行計量，比如用 10 元錢看一場電影的效用是 50，用 5 元錢買一杯飲料的效用是 5，那麼花 15 元錢可以得到 55 個效用單位。根據這種理論，可以用具體的數字來研究消費者效用極大化問題。

## 序數效用理論

**序數效用論**是另一種研究消費者行為的理論。其基本觀點是：效用作為一種心理現象無法計量，也不能加總求和，只能表示出滿足程度的高低與順序，因此，效用只能用序數（第一、第二、第三…）來定性進行研究。

如剛才提到的例子，如果看電影的效用比喝飲料高，那麼電影的效用就是第一，飲料是第二，至於具體的數值則不作定量的研究。

## 參考文獻
消费者福利

**福利經濟學**（英語：**welfare economics**，日韓譯作**厚生經濟學**）是對經濟體系的規範性分析，即經濟運行中什麼是「對」、什麼是「錯」等問題和資源配置如何影響經濟福利的研究。

## 福利經濟學的基本定理

1. 人類行為的自利假設。
2. 以效用為基礎的社會成就評價準則。

福利經濟學在簡單的自利人性的假設下，設定評價人類行為效率或效益的唯一標準是效用，它以如此簡單的聯繫來評價和認識社會經濟現象，確認人必定以自利的行為來謀求效用或福利的極大化。

## 參考文獻

## 外部連結

* 《經濟學的革命或復歸》—— 讀阿馬蒂亞・森的《倫理學與經濟學》 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

## 參見

* 福利經濟學基本定理
* 阿羅悖論、經濟剩餘、勞倫茨曲線、吉尼係數、卡爾多改進、所得分配、個體經濟學、國民生產毛額、柏拉圖最適
消逝波

**漸逝波**（英語：evanescent wave，又稱為**隱失波**、**消逝波**、**消散波**、**倏逝波**、**衰逝波**等）是指當光波從光密介質入射到光疏介質時，發生全反射而光疏介質一側所產生的一種電磁波。由於其振幅隨與分界面垂直的深度的增大而呈指數形式衰減，而隨切線方向改變相位，因此也是一種表面波。漸逝波是近場的，強度隨著呈指數衰減的，沒有被吸收的，其解是距邊界的距離 x 的函數。漸逝波作為波動方程式的解，可以運用於任何波動方程式。形成於兩種擁有不同的波動性質的介質的邊界上。在距離表面三分之一波長的距離下最為強烈。特別的，漸逝波可以發生在除了光學的其它情況下，如電磁輻射、聲學、機械波的情況下。

## 原理

當光由光密介質（折射率為 n1）入射到光疏介質（折射率為 n2）時，入射角為 θi 則折射角由司乃耳定律（Snell’s law）可得為 θt，可由以下數學式表示： $n_{1}\sin \theta _{i}=n_{2}\sin \theta _{t}$ 。

接著改變入射角 θi 使其慢慢增大，直到折射角 θt 為 90 度，我們稱此入射角為臨界角 θc，接著繼續增加入射角 $\theta _{i}$ 使其大於臨界角 $\theta _{c}$ ，此時光波產生全內反射。

在光密介質 $n_{1}$ 內，反射波與入射波干涉，在介面附近形成駐波，而極小部分的能量會滲入光疏介質 $n_{2}$ ，電磁場會透出一段距離並沿著介面傳播此即為漸逝波。

漸逝波的強度是隨著與介面傳播的距離成指數衰減的關係，透出一小段距離 $\delta _{z}$ 稱為穿透深度 dp（depth of penetration），其定義為當穿透之光波強度減弱至原光波強度的三分之一 (1/e=36.8%) 時的距離。

$$
\delta _{z}={\frac {\frac {\lambda }{2\pi }}{\sqrt {\left({\frac {n_{1}}{n_{2}}}\right)^{2}\sin ^{2}\theta _{i}-1}}}
$$

採用受抑全內反射的方法可以探測該漸逝波的衰減程度，因此其可用來測量兩表面間的距離，進而得知上下兩表面的共同粗糙度。

## 應用

漸逝波在各個領域都有廣泛的應用。在光學上特別廣泛。
例如利用漸逝波原理製成的分光鏡如圖。

如果只有單片稜鏡，光線發生全反射。而使用兩片稜鏡，改變稜鏡間的空氣間隙大小，則能改變分光的比例。同樣的原理，也可以在光纖的外層上加一光密物質從而得到光纖內部的性質。

## 參見

* 電磁波
* 全內反射
* 司乃耳定律

## 參考文獻
消逝的光芒

《**消逝的光芒**》（英語：Dying Light，香港和台灣舊譯「**垂死之光**」）是波蘭電子遊戲開發商 Techland 開發，華納兄弟互動娛樂在 Microsoft Windows、Linux、PlayStation 4、Xbox One 發行的恐怖遊戲。遊戲原定 2014 年發行，但最終推遲到 2015 年。繁體中文版初推出時名為《垂死之光》，後來至第二作《消逝的光芒 2 人與仁之戰》起由開發商統一譯名為《消逝的光芒》。

遊戲圍繞臥底特工凱爾・克蘭（Kyle Crane）進行，需要滲透名為哈蘭（Harran）的虛構土耳其城市中的隔離區。遊戲的大型開放世界具有大量喪屍和敵人，動態晝夜系統以及可攀登建築物。遊戲晝夜具明顯區別；喪屍在夜晚明顯更具攻擊性。遊玩機制強調武器戰鬥和跑酷技巧，並且具有多人遊戲模式。

遊戲最初於 2012 年初開始製作。在遊戲正式發布之前，有傳言聲稱《消逝的光芒》是 Techland 創建的另一個遊戲系列《死亡之島》的續集，但該傳言後來被否定。遊戲的跑酷機制強調自然動作。為了實現這一點，Techland 不得不放棄大部分故事元素並從頭構建。遊戲音樂由 Paweł Błaszczak 負責。根據他的說法，配樂的靈感來自於 70 年代和 80 年代的電影原聲帶。

在發佈時，遊戲獲得大多正面評價。讚揚主要針對戰鬥，圖形，多人合作遊戲，導航和晝夜循環，但故事、難度及技術問題受到批評。該遊戲是 2015 年 1 月最暢銷的遊戲，打破了生存恐怖類遊戲首月銷售記錄。遊戲發售後，Techland 承諾全力開發可下載內容。2015 年 5 月，Techland 將《Hellraid》遊戲項目擱置以專注於此。該團隊發布了大量更新和兩個可下載內容包，即「烹飪和貨物」和「波扎克部落」。遊戲拓展包《消逝的光芒：信徒》於 2016 年 2 月 9 日發布。

續作《消逝的光芒 2 人與仁之戰》於 2022 年 2 月 4 日發售。

## 劇情與設定

### 設定

玩家扮演臥底特工凱爾・克蘭（Kyle Crane），完成尋找卡迪爾・蘇萊曼（Kadir Suleiman）的任務。卡迪爾原為國際救援組織「全球救援計劃」（Global Relief Effort 簡稱：GRE）要員，但脫離組織潛入哈蘭（Harran）隔離區，威脅發表可能有損組織聲譽的絕密檔案。克蘭到達隔離區後，必須在完成任務或幫助其他倖存者之間做出決定。

### 劇情

虛構中東城市哈蘭（Harran）突然爆發了一種神秘的病毒（THV)，讓多數人變成兇猛的喪屍。當地國防部被迫封鎖並隔離部分城區。國際組織「全球救援計劃」（英語：Global Relief Effort，簡稱「GRE」）定期空投物資，幫助生還者。GRE 前僱員卡迪爾・蘇萊曼（Kadir Suleiman）竊取了 GRE 的高度敏感檔案，潛伏在隔離區，並以公開檔案要脅 GRE。主角特工凱爾・克蘭（Kyle Crane）受 GRE 雇用去滲透隔離區，奪取機密檔案。克蘭空降至隔離區時遭到土匪襲擊，並被喪屍咬傷，但傑德・阿爾代米爾（Jade Aldemir）和阿米爾（Amir Ghoreyshi）及時將他救出，送往稱為「塔樓」的生還者中心。阿米爾不幸身亡。

克蘭醒來後被介紹給傑德的弟弟拉辛・阿爾代米爾（Rahim Aldemir）。拉辛教了克蘭一些跑酷基礎知識並將他介紹給斯派克（Spike），給了他作為塔樓「跑者」的第一個任務。

克蘭得知，尋求幫助其他倖存者的塔樓被一群匪徒騷擾，匪徒首領名叫賴斯（Rais）。他們偷走並囤積了來自 GRE 空投的物資，包括重要的「解毒劑」（Antizin）—— 一種抑制感染症狀的藥物，可以減緩感染者變成喪屍的過程。塔樓領導者布雷肯（Harris Brecken）被匪徒幾乎殺死之後，塔樓對解毒劑的需求巨大。克蘭志願行動，設法到達含有解毒劑的空投。儘管倖存者急需藥物，GRE 卻指示克蘭摧毀這些物資，以迫使塔樓向賴斯購買藥物，以便確認賴斯是否就是叛逃者卡迪爾。克蘭不情願地遵守，向塔樓說謊，說空投已被洗劫一空。

沮喪的布雷肯無奈地派出克蘭去向賴斯購買解毒劑。克蘭藉機證實賴斯就是目標人物。他為賴斯執行了一系列不道德的任務（①開啟廣播塔②收三次保護費③尋找賴斯的偵查團隊），以為他將獲得兩箱解毒劑獎勵。不幸的是，他被賴斯耍了，只給了五瓶解毒劑。GRE 亦不願意繼續空投解毒劑以幫助塔樓，克蘭於是和 GRE 斷絕關係。塔樓的情況惡化，病毒爆發導致許多人傷亡，包括幾個孩子；塔樓被迫封鎖一整層樓房。為了尋找解毒劑，克蘭和傑德突襲了由賴斯經營的供應存儲設施。他們沒有找到解毒劑，反而發現了 C4 炸藥。在做差事時，拉辛告訴克蘭，他正計劃用這些炸藥炸掉一個喪屍巢穴。克蘭反對這個計劃，但拉辛仍然出發了，克蘭只好起身追趕。在追上之後，他發現拉辛受傷了。克蘭只好繼續執行拉辛的計劃，炸掉了喪屍巢穴。當他返回時，他發現拉辛實際上被咬了，已經變成喪屍，克蘭只好殺死他。克蘭返回塔樓通知布雷肯不幸的消息；傑德無意中聽到了拉辛的死訊，變得十分不安，跑了。

與此同時，塔樓的一位名叫澤雷（Imran Zere）科學家試圖開發治療病毒感染的方法。他不幸被賴斯的幫派綁架。克蘭前去進行救援任務，結果也被綁架，被迫在一個競技場裏和喪屍打架。克蘭趁機發現了被竊取的機密檔案，顯示 GRE 意圖將病毒武器化，而不是研發治療方法幫助大眾。他在被處決前設法逃脫，還砍掉了賴斯的一隻手。澤雷在救援行動中喪生，臨死前告訴克蘭他已委託傑德將其研究交予另一名科學家卡姆登（Allen Camden）。

克蘭於是去尋找傑德。途中他發現接管了 GRE 的國防部宣稱隔離區內沒有生還者，正計劃地毯式轟炸哈蘭，以徹底根除病毒。他設法重新啟動無線電塔並向外界傳播資訊，挫敗了該部的計劃。賴斯綁架了傑德，竊取了澤雷的研究。克蘭設法救出了傑德，並收回了澤雷研究的一部分，但傑德承認她已被喪屍咬傷，並請求克蘭立即阻止賴斯進一步行動。隨後傑德便轉化為喪屍，迫使克蘭也殺死了她。在用他自己的砍刀殺死賴斯的副手塔希爾（Tahir）後，克蘭將組織樣本送到卡姆登博士那裡。卡姆登博士認為自己研究非常接近成功，但需要剩下的澤雷的數據。隨後，克蘭發現賴斯已經與 GRE 達成協議，把澤雷的研究數據移交給他們，以換取安全撤離隔離區。克蘭只好攻擊賴斯的已經充滿喪屍的總部，在摩天大樓頂上與他作戰。正當 GRE 直升機出現時，克蘭終於將刀刺入賴斯的脖子，並將他扔出大樓。他勉強取得了剩餘的研究數據，並決定將其交給卡姆登博士而不是 GRE，也決定留在哈蘭幫助剩下的倖存者。

## 續作

續作《消逝的光芒 2 人與仁之戰》由克里斯・阿維隆在 2018 年 E3 展上宣布，遊戲於 2022 年 2 月 4 日在 PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X/S、Microsoft Windows 以及任天堂 Switch 平台上發售。

## 參考文獻

## 外部連結

* 官方網站
消逝的光芒2

《**消逝的光芒 2 人與仁之戰**》（英語：Dying Light 2 Stay Human，香港和台灣舊譯「**垂死之光 2 堅守人性**」，中國大陸舊譯「**消逝的光芒 2 堅守人性**」）是一款生存恐怖動作角色扮演遊戲，由 Techland 開發與發行。本作爲 2015 年《消逝的光芒》之續作，最初預計於 2020 年春季發售，但後來開發商 Techland 宣布延後上市，在 2021 年 3 月釋出的關於遊戲進展影片中宣布本作將於 2021 年發售，但此後二度跳票。本作支援了繁體中文、簡體中文字幕和中文配音。中文版標題譯名初推出時名為《垂死之光 2 堅守人性》，及後開發商統一譯名為《消逝的光芒 2 人與仁之戰》。

2021 年 5 月 27 日，Techland 在直播活動中宣布遊戲將於 2021 年 12 月 7 日在 PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X/S 以及 Microsoft Windows 平台上發售。然而 9 月 14 日，Techland 宣布遊戲將延期至 2022 年 2 月 4 日推出。

2021 年 9 月 24 日，Techland 在「Nintendo Direct 2021.9.24」直播節目中宣布將在任天堂 Switch 上推出雲端版本。

## 故事

本作時間線接續在前作之後。哈蘭市的事件以全市居民被宣告死亡做結，國際救援組織「全球救援計劃」（Global Relief Effort，簡稱 GRE）經過人員的努力成功研發出了喪屍病毒的解藥，成功解除了全球危機。儘管承諾銷毀所有病毒，但是基於軍事目的，GRE 私下偷偷保存了喪屍病毒的樣本並深入研究，試圖將其武器化。2021 年，因為一次實驗室意外，變種喪屍病毒外洩，原本的解藥與疫苗皆已無用，喪屍病毒迅速席捲全球，人類文明徹底毀滅，僅有少數倖存人口分散在各大定居點，抱團求生。

在末日之後的荒野中，出現了一群被稱為漂泊者的特殊群體，他們在各大定居點之間遊走，傳遞物資與消息，勉強維繫著人類社會的基本結構。西元 2036 年，漂泊者「艾登」與同行「史派克」正結伴前往一個名為「舊維也多」的城市。艾登為了尋找童年失散的妹妹「米婭」而成為了一名漂泊者，根據他多年收集的線索，舊維也多可能是有米婭最後一個有出現紀錄的地方。在與需要先前往別處送信的史派克道別後，艾登潛入了舊維也多的地下管道準備與線人見面，卻遭到了特殊變異喪屍「夜行者」的襲擊，儘管線人及時趕到驅散了夜行者，但是艾登已經遭到夜行者啃噬，感染了病毒，暈了過去。不知過了多久，艾登在地下管道的某處隔間緩緩醒來，映入眼簾的是正在被一群暴徒圍毆的線人。在勉力打贏了暴徒之後，一個名為「華爾茲」的神祕男子出現在外面，並試圖闖入兩人所在的隔間。線人將艾登送進了通風口，交給了他一把「GRE 通行鑰匙」，並囑咐他絕對不能讓密匙落入華爾茲的手上。在線人的掩護下，艾登成功從通風管逃離，進入了舊維也多的舊城區，但是入侵其體內的喪屍病毒也開始發作，艾登迅速失去了意識。

舊維也多的居民把闖入的艾登當成被喪屍攻擊而從外面闖入的入侵者，準備將其處死之際，一個當地傭兵「哈孔」因為看出了艾登漂泊者的身分而出面保下了他。由於維也多的喪屍病毒比外界有更大的變異，已經可以經由空氣少量傳播，所有人都是感染者，因此所有舊維也多的居民都需要配戴名為「生化檢測儀」的手環，隨時檢測自己的感染程度，以便適時的服用抑制劑與照射紫外線來降低病毒活性。

安頓下來的艾登發現舊維也多的情況遠比想像中複雜，維和者、生存者、變節者，還有疑似 GRE 殘存人員的神祕存在，為了找尋妹妹的下落，艾登被迫捲入了舊維也多的鬥爭漩渦當中，深埋在這座城市之下的秘密正一點一點地被揭開，這場尋親之路的進程也迅脫離了艾登的掌控。

## 主要人物

**艾登**
: 漂泊者，為了尋找妹妹而來到維勒多。

　
: 半感染者，不能在黑暗裡待太久和不能接觸到 THV 液體或氣體，要吸取抵抗霧或暴露在紫光燈下

　
: 童年時因病毒爆發和 X13 實驗室著火，艾登因逃散所以與相依為命的妹妹分離。成為漂泊者之後，艾登四處收集了大量資料，結合自己的記憶推斷出舊維也多可能是 GRE 的一個主要後送據點，或許可以找到更多有關妹妹下落的資料。

**哈空**
: 舊維也多市居民，前雇傭兵，夜跑者其中一員

　
: 因為某些事件導致哈孔打算離開舊維也多，但是又擔心無法在荒野生存，因此救下了身為漂泊者的艾登，希望艾登準備離開舊維也多時能帶上他。

　
: 遊戲前期為艾登的導師，教了他一些跑酷技巧，幫他獲得了生物標記手帶和抑製劑。

**米婭**
: 艾登的妹妹（繼妹），小時候跟艾登在華爾滋的 x13 實驗室裡跟著一群小朋友成長並且被當作實驗品使用，華爾滋不是想去研發治癒 THV 病毒的解藥，而是研發米婭的治癒方法，去華爾滋是米婭的爸爸，艾登以為自己是米婭的親哥哥但是艾登卻是華爾滋的養子。

　
: 當設施的一部分突然起火時，艾登和米婭分開了，在過去的 15 年裡，華爾茲依然繼續研究為他的女兒尋找治療方法，而艾登的記憶也因此變得混亂，導致他相信米婭是他的妹妹。

## 遊玩方式

《消逝的光芒 2 人與仁之戰》延續前作之第一人稱末日喪屍主題。遊戲的新主角艾登・克拉德威爾（Aiden Caldwell）具備跑酷技能，能夠攀登壁架、高空跳落，在都市環境中快速穿行。艾登也會利用喪屍緩衝其墜落。遊戲亦有提供滑翔傘和抓鉤等工具進一步幫助旅行。戰鬥主要使用近戰武器，武器受耐久度限制。遊戲中的鉤爪不同於前作的鉤爪，本作的鉤爪將受到弱化和更真實的影響。主角受喪屍病毒感染，由此獲得部分超人能力。與前作相同的是，喪屍在日間行動較爲遲緩，夜間明顯更爲激進。

遊戲設定在名為「都市」（The City）的西方都市，範圍比前作大達 4 倍，玩家可以自由探索。城市分為七個各有地標和特色的區域，各區擁有不同資源和材料，可供玩家製作武器和用品。遊戲設定有多個陣營及聚居點；玩家的選擇將產生截然不同的劇情發展：有些陣營可能發展壯大，有些地區可能被徹底毀滅。玩家需要通關多次才能完全體會劇情。

遊戲另外具有四人合作模式。

## 備註

## 參考資料

## 外部連結

* 官方網站（繁體中文）（簡體中文）（英文）
消逝的星星

**消逝的星星**是義大利導演吉安尼・阿米里奧於 2006 年執導的一部反映現實中國社會的電影。

電影以一家中國進出口公司在義大利購入一整套煉鋼設備開始。該設備存在安全隱患。維修工文森佐了解問題所在並研究解決方案。之後文森佐攜用於替換的零件抵達上海。與進出口公司負責人接觸後了解該設備已經被運往內地。文森佐在翻譯劉華的幫助下從上海到武漢，再到重慶、宜賓，最後到達設備的安裝地包頭。 不過他帶來的用於解決設備安全隱患的零件由於他無法與工人進行交流（導演此時故意安排翻譯不在場），不被了解被棄而不用。

該影片用大量篇幅描繪了現代中國的圖景。包括發達的上海，封閉的內陸，不同階層人的生活，令人思考。

## 外部連結

* 《消逝的星星》：義大利工人的中國之旅 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
消遣

**休閒活動**（英語：Leisure activities），又稱**康樂**或**消遣**，一種在餘暇時進行的活動。通常進行消遣的動機是為了自己的快樂，而不是為了工作或一些正式的理由。在閒暇時會尋找消遣活動，被認為是一種人類的天性。

## 定義

休閒活動的狹義定義為「於工作之外，於可自由運用的時間與金錢下，自主選擇，並可獲得健康愉悅的體驗從事的活動。」而廣義定義則為：「生活中為獲得健康、愉悅而主動積極的活動。」近現代之後，所謂消遣（recreation）活動都強調親近自然環境及體育活動。不過，就廣義而言，只要是能提供健康愉悅生活經驗者，都可稱為休閒。兩者最大不同，在於後者不強調休閒活動必須於工作之餘才能舉行參與。

## 相關條目

* 餘暇
* 興趣
* 娛樂
* 生活型態
消閑

**餘暇**（英語：Leisure），又稱**寬暇**、**空閒**、**閒暇**、**休閒**、**自由時間**（free time），意指花費在基本維生活動以及勞動、家務、企業、商業、教育等活動之外的時間。餘暇最顯著的特徵是自由與選擇，美國經濟學家托斯丹・范伯倫也將其定義為「非生產性的時間消耗」。

不同學科對餘暇有各自側重，例如社會學關注餘暇的社會背景與社會力量（social forces），心理學關注人在餘暇時的情緒與心理狀態。休閒研究和休閒社會學是對於餘暇活動的學術研究。經濟學家認為，對人們而言，餘暇與工作同等重要，因為若非如此，人們將會將餘暇時間花費在工作上。不過餘暇與工作之間的分界可能不太明顯，有些人可在工作中獲得樂趣，而有些人為長遠利益而工作。社會餘暇（social leisure）涉及社會環境中的餘暇活動，例如體育運動、俱樂部活動等。家庭餘暇（family leisure）則是在家庭環境內，與家人一起的餘暇活動。

在餘暇時進行的活動，通常稱為休閒或消遣。各地區因文化與生活型態不同，對餘暇的態度多有不同。《世界人權宣言》第二十四條規定，每個人都享有餘暇的權利。

## 字義

餘暇（英語：Leisure）這個英文名詞，字根來自拉丁語：licere，原義為允許、准許，也有自由的意思。這個單字進入法語，在 14 世紀時傳入中古英語，成為一個單字。

在上古漢語中，暇這個字與閑同意，是指空閑、閒散、不做事的時間，衍生出從容、放鬆的意思。最早暇與假在古代源自同一個字，可相互假借，後來分化為兩個字。餘暇最早出自應劭的奏章，指空閒沒做事的時間。

## 歷史

在歷史上，餘暇常是上層階級的特權。隨著 19 世紀中後期歐洲部份富裕國家民眾工作時間減少，並伴隨著收入增加，餘暇開始向大眾普及。不過，加拿大學者洛朗・特科特指出，餘暇的概念早在人類歷史之初就已出現。

## 文化差異

不同的社會及文化中，對餘暇的態度有很大不同。人類學家發現，在狩獵採集社會中，餘暇時間的比例比農業社會及工業社會高。因此，最初到達北美洲的歐洲殖民者常批評休休尼人及大盆地原住民游群極度懶散，以致成為一種偏見。

根據統計研究，歐美的男性比婦女有更多餘暇。因為自現代以來，婦女參與工作的比例大幅上升，而傳統觀念認為她們也應該負擔家務工作並照顧後代。在歐洲和美國，男性每周的餘暇時間通常比女性多 1-9 小時。

將大部份時間投入工作，以致於沒有餘暇進行休閒，這種人通常被稱為工作狂。這些人更願意將空閒時間花費在工作上，而不是用於社交或其它消遣活動。

## 家庭餘暇

家庭餘暇是指家庭成員一同在空閒時或在消遣中度過的時間，家庭成員可以是父母、兄弟姐妹，也包括祖父母、子孫等。家庭餘暇可促進成員間的親密關係，增強凝聚力。

環境可塑造家庭餘暇的經歷和意義。例如對鄉村家庭而言，餘暇是日常生活的一部分，而城市家庭則常在周末造訪鄉村田園共度餘暇。無論是鄉村還是城市家庭，他們都可能或多或少地浪漫化鄉村生活，將其作為家庭活動的理想場所（親近自然，更緩慢和親密的相處空間，更寧靜的環境，等等）。此外，組織家庭餘暇也常被視為家庭中女性一方的任務。

## 晚年生活

餘暇的重要性貫穿一生，人們可從其中獲得對生活的掌控感，並實現自我價值。對老年人而言，餘暇所帶來的身體、情緒、社交、文化益處尤為顯著。餘暇常作為一段「成功」與滿足的晚年生活的重要評判標準。例如，與孫輩共同度過的餘暇可增進老年人的傳承感，也即通過將遺產傳給後代而獲得滿足。

## 相關條目

## 參考

### 腳註

### 書目

* Borsay, Peter. 2006. _A History of Leisure: The British Experience since 1500_, Palgrave Macmillan,.
* Cross, Gary S. 2004. _Encyclopedia of recreation and leisure in America._ The Scribner American civilization series. Farmington Hills, Michigan: Charles Scribner's Sons.
* Harris, David. 2005. _Key concepts in leisure studies_. London: Sage.
* Hunnicutt, Benjamin Kline. 2013. _Free Time: The Forgotten American Dream._ Philadelphia: Temple University Press.
* Jenkins, John M., and J.J.J. Pigram. 2003. _Encyclopedia of leisure and outdoor recreation_. London: Routledge. ISBN 0-415-25226-1.
* Poser, Stefan: Freizeit und Technik, European History Online, Institute of European History, 2011, retrieved: 1st of March, 2013.
* Poser, Stefan: _Leisure Time and Technology_, European History Online, Mainz: Institute of European History, 2011, retrieved: October 25, 2011.
* Rojek, Chris, Susan M. Shaw, and A.J. Veal (Eds.) (2006) _A Handbook of Leisure Studies_. Houndmills, UK: Palgrave Macmillan.
消防

**消防**可以指一般意義上的消防局，此外還可以指：

* 消火和防火。
* 消防員
* 日本總務省消防廳
* 中華人民共和國國家綜合性消防救援隊伍
* 澳門特別行政區政府消防局
* 中華民國內政部消防署
* 香港消防處
消防19站

《**19 號消防局**》（英語：**Station 19**）是一部美國動作電視連續劇。製作人為史黛西・麥凱，並由 Shondaland 和 ABC 工作室共同製作。本劇聚焦於西雅圖消防局的男女生活。第一季全十集於 2018 年 3 月 22 日至 5 月 17 日播出。2020 年 3 月，ABC 工作室續訂到第四季並於 2020 年 11 月 12 日播放。

 

## 演員

系列明星吉安娜・李奧爾蒂斯、傑森・喬治、格雷・達蒙、巴雷特・多斯、阿爾貝・托弗雷扎、傑伊・海登、Okieriete Onaodowan、丹妮爾・薩維爾和米格爾・桑多瓦爾。 2017 年 5 月，衍生公司收到 ABC 的一系列訂單。奧爾蒂斯於 2017 年 7 月投演，演員陣容於 10 月份完成。 拍攝系列主要在洛杉磯拍攝。
消防_(足球會)

**消防足球隊**（簡稱**消防**）是一支前香港甲組足球聯賽隊伍，球隊中大部分球員任職於香港消防處，是香港消防處體育福利會屬下的一支球隊，現時已退出香港足球總會主辦的聯賽。

## 球隊歷史

消防於 1966-67 年度獲得乙組亞軍，首次升上甲組作賽。不過，初升甲組的消防戰績欠佳，在 1967-68 年度位列尾二，在甲組只角逐了一個球季後，便降回乙組。

1968-69 年度，消防獲得乙組冠軍，闊別一年之後立即回升甲組。消防重返甲組首個球季，便獲得聯賽殿軍，並且殺入高級銀牌決賽，最終 0：2 不敵星島，屈居亞軍，亦獲得首屆總督盃亞軍。前鋒陳長強更以 27 球，奪得甲組神射手獎。

1971-72 年度，消防更獲得甲組季軍，乃球隊至今最佳聯賽成績。可惜在 1973-74 年度，消防卻宣布退出聯賽。

消防之後再次加入丙組聯賽，1989-90 年度打入前四名，由於乙組聯賽要補充隊數，得以升上乙組。1998-99 年度，消防獲得乙組亞軍，惟卻放棄升班資格。

2002-03 年度，消防再次獲得乙組亞軍，並且接受升班重返甲組。雖然消防陣中擁有楊熙智、姚學文、楊健強、侯耀彬等前甲組球員，但整體人腳實力參差，結果在甲組 10 隊名列包尾，只在甲組作賽一屆便要降回乙組。

2005-06 年度，消防在乙組 13 支球隊名列第 12，宣布降落丙組作賽。

## 球隊近況

2008-09 年度球季，消防在香港丙組 (甲) 足球聯賽，全季 19 場賽事成績 9 勝 7 和 3 負，以第 6 名完成賽季。

2015-16 年度球季，消防退出乙組聯賽。

## 球會榮譽

## 職球員名單

### 職員名單

### 球員名單

## 曾效力球員

* 張子慧
* 朱柏和
* 陳長強
* 葉尚華
* 鄭潤如
* 張耀國
* 楊熙智
* 姚學文
* 楊健強

## 外部連結

* 香港足球總會網頁球會資料
消防人員

**消防員**為政府或民間團體所成立的滅火及救援團體的成員，通常是一個國家所成立專門司職於滅火及救援等事項的專門部門最底層的分枝，為站在第一線的政府機關；消防員即為其中成員。一些熱心的民間人士也會在政府的許可下成立民間的消防隊，中華民國則由縣市政府的消防隊招募義勇消防人員，簡稱「義消」。一般皆為服務性質，熱心服務大眾，屬志工類型。消防是高危險的工作，存在比較高的殉職機率。

## 編制

在世界範圍內，大部分國家和地區，例如美國、德國等，消防員實行的是職業制，甚至是終身制，退休後享受政府養老金。而對於新招收的消防員，其要求教育程度需在高中以上，之後需要進行一段時間的培訓，經考核合格後才能升格成為正式的消防員。

在中國，消防員一般實行職業公務員制、企業或政府專職以及社會志願參與這三種編制，即國家綜合性消防救援隊伍、政府及依法應當建立專職消防隊的專職消防人員以及志願消防組織。其中，國家綜合性消防救援隊伍實行的職業公務員制，是目前消防工作的主要力量，占全國的 60% 以上，約有 23 萬人。但近年來現役消防編製得不到增加的情況日益突出，原公安消防部隊開始大量依託地方政府招收合同制消防員使用，目前合同制消防員的數量已達到現役消防員的數量。公安消防員的招收實行的是徵兵制，兩年服役期，但是近半數可轉為專業警士繼續服役。公安消防部隊和專職消防人員一般依法享受社會保險和福利待遇。合同制消防員和專職消防員是需要通過面試、體檢、考核以及政審四關才能成為正式消防員，一般實行的合同制。中國曾實行的消防現役制與西方職業制消防員兩種編制不同之處在於，由於現役制消防員受到服役期的限制，可能剛剛熟悉消防工作或還沒有熟悉，就已經面臨服役期到來而離開消防工作，因此更新換代比較快。而西方職業制消防員一般都經驗豐富，但更新換代比較慢。

## 職務

消防員工作一般有兩類，一種是行政工作，主要是負責文書、聯絡、消防安全設備稽查與消防教育宣導等工作；另一種是實戰工作，主要負責滅火與拯救工作。但在實際分配中，不同的編制會有不同的工作重點。專職消防隊一般主要負責重大災害事故和其他以搶救人員生命的應急救援，對志願消防隊等消防組織進行業務指導；有時還會根據撲救火災的需要，調動指揮專職消防隊參加一些火災撲救。而志願消防組織一般是制定防火安全公約，普及消防知識、協助進行防火安全檢查，有時還需協助專職消防隊的火災撲救工作。

* * *

## 消防工具

消防員在參與消防工作時，需要用到一些工具，這些工具確保消防員完成滅火與拯救工作。這些工具有消防車、曲臂雲梯車、直臂雲梯車、消防船艇，有時還會用到直升飛機。而另一方面，也需要確保消防員的人身安全，這些個人防護裝備有濾毒空氣呼吸器、防化學腐蝕和高溫的防護衣、有害氣體報警器；以及一些檢測儀，如氣體檢測儀、有害液體及固體檢測儀、非接觸型熱點探測器；另外還會需要一些輔助工具，如防爆手電筒、圍堵用堤索、除污沖洗設備和護目鏡等。

## 社會認同

消防員由於其職業的特殊性質，經常參與搶救公私財產及民眾生命，其地位被社會廣泛地認同。在西方國家，消防員這一職業由於其危險性以及不畏危險的專業精神，被認為是廣受尊重的一個職業。在 2001 年美國紐約市發生的 911 事件當中，紐約市消防局於搶救大樓傷員及控制大火上付出了巨大的人員犧牲，他們的敬業精神令美國甚至於其他國家的民眾為之動容。而攝影師在當時更是拍下大量消防員救人的照片，更有疲憊不堪的消防員於搶救大火及傷員後獨自坐在廢區當中哭泣的照片被畫家創作成油畫於世界各地廣為流傳。而 2009 年澳洲維州山火中，一隻被燒傷的無尾熊主動的向一名消防員靠攏，並將燒傷的手臂放在消防員的手中，而消防員對它進行餵水的照片更是令全球為之感動。

## 相關條目

* 台灣殉職消防人員列表
* 消防員工作權益促進會

## 參考文獻

## 相關網站

* 中國消防
* 香港特別行政區政府消防處
* 澳門特別行政區政府消防局
* 中華民國內政部消防署
消防分隊

**消防局**，又稱**消防站**、**消拯局**（消防拯救局），（昔日俗稱**滅火局**、**救火隊**、**水車館**），是一所放置消防設施及駐有消防員的建築物。內裏停放不同類型的**消防車**，作為**救災用途**。部份地區的消防局附設教育或防災中心。

## 基本設施

* 消防停車間（附有通常為紅色的電閘）
* 消防員宿舍或休息室（包括：臥室、飯堂、娛樂室等）
* 基本訓練設施（例如：實景消防塔）
* 操場

## 各地消防部門

* 國家綜合性消防救援隊伍：中華人民共和國應急管理部所屬應急救援力量。
* 消防署：中華民國行政院內政部所屬機構
* 消防局：澳門特別行政區政府所屬機構
* 消防處：香港特別行政區政府所屬機構
* 消防拯救局（消拯局）：馬來西亞地方政府發展部所屬機構
* 志願消防局

## 外部連結

* 消防新聞 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
消防博物館

**消防博物館**是指世界各地以消防為主題的博物館：

* 澳門消防博物館
* 台灣新竹市消防博物館
* 美國消防博物館
* 日本消防博物館
* 東京消防博物館
* 中國消防博物館
* 上海消防博物館
* 濟南消防博物館
* 青島消防博物館
消防博物館_(澳門)

**消防博物館**（葡萄牙語：**Museu dos Bombeiros**）是位於澳門連勝馬路 2 至 6 號消防局指揮大樓，於 1999 年 12 月 11 日由澳門消防局局長江世生主持開幕，為一所以陸上消防為題材的博物館。

## 歷史

澳門政府於 1920 年通過在連勝馬路興建一座的消防大樓；該建築物於 1923 年 10 月 3 日落成開啟用並進行揭幕儀式；消防大樓（Edifício dos Bombeiros）於 1992 年 12 月 31 日根據澳門第 83/92/M 法令被澳門政府列入「評定為具建築藝術價值之建築物名單（Relação de edifício de interesse arquitectónico classificados）」。消防局指揮大樓於 1994 年進行擴建工程，而澳門消防局也於 1990 年代開始籌設一座關於消防的博物館；1999 年 12 月 11 日在連勝馬路的消防局指揮大樓開設「**消防博物館**」，並由消防局局長江世生等主持開幕儀式。消防博物館於 2003 年 10 月 3 日至 31 日舉辦「紀念消防局指揮大樓開幕八十週年圖片展覽活動」圖片展以紀念消防局指揮大樓開幕 80 周年以及澳門消防局成立 120 週年。

## 設施

消防局指揮大樓樓高兩層，由葡萄牙建築師安德拉德 (葡語：Carlos Rebelo de Andrade) 設計 ，陳焜培負責繪圖 ，為一座具有南歐建築風格的建築物；而消防博物館位於消防局指揮大樓的大堂，面積約 350 平方米，館藏七百多件展品，分佈於主展覽廳及內展覽廳兩個展區之內。

* **主展覽廳**（**Sala Principal**）展有兩部 1950 年代在英國製造的消防車、兩台分別於 1884 年及 1908 年在中國製造的手搖水泵、一台於 1877 年在英國製造的手搖水泵，也展有澳門消防局的歷代旗幟及徽號、相關資料外，也展有曾獲授予的勳章及襟章等展品。
* **內展覽廳**（**Sala Interior**）設有澳門消防局位於連勝馬路的中央行動站在擴建後的模型、歷代消防帽及水靴、報火警鐘、水井木牌、鉤梯、多款消防員呼吸輔助器、三支中國古式喉筆、澳門歷年在澳門街道的消防栓以及模擬澳門木屋區大火場景等展品。

## 圖片

* *

## 資料來源
消防厅旁警察厅

《**災後調查日誌**》（韓語：소방서 옆 경찰서／消防署 옆 警察署，英語：_The First Responders_），為韓國 SBS 於 2022 年 11 月 12 日起播出的金土連續劇，由《樹大根深》、《綠豆花》、《朝鮮驅魔師》的導演申景秀與《灰姑娘與四騎士》、《檢法男女》的編劇閔智恩合作打造。並預計於 2023 年 8 月播出第二季。

亞太地區由 Disney + 於 11 月 12 日起每週五六晚上 10:20 獨家上線。

## 演員陣容

### 主要人物

### 太元警察署

### 太元消防局

### 太元綜合醫院

### 首爾東部地方檢察廳

### 其他人物

### 特別演出

## 原聲帶

* Part.1（發行日期：2022 年 11 月 12 日）
* Part.2（發行日期：2022 年 11 月 18 日）
* Part.3（發行日期：2022 年 11 月 25 日）
* Part.4（發行日期：2022 年 12 月 02 日）
* Part.5（發行日期：2022 年 12 月 09 日）
* Part.6（發行日期：2022 年 12 月 16 日）

## 分集劇情

## 收視率

 

* 收視最低的集數以**藍色**表示，收視最高的集數以**紅色**表示，而空格則表示該集的收視無相關數據。
* 年末遇頒獎典禮 12 月 17 日（演藝大賞）、24 日（歌謠大戰）停播。

## 同一劇集時段作品

**週五六時段劇集**

* MBC 金土連續劇：《金湯匙》、《請發送粉絲信》、《禁婚令，朝鮮婚姻禁止令》

**週五六日時段劇集**

* JTBC 金土日連續劇：《財閥家的小兒子》

**週末時段劇集**

* KBS2 週末連續劇：《三姐弟要勇敢》
* tvN 週末連續劇：《王后傘下》、《還魂：光與影》

 

## 提名 & 獲獎列表

## 註釋

## 參考資料

## 外部連結

* 網際網路電影資料庫（IMDb）上《災後調查日誌》的資料（英文）
* 韓國 SBS 官方網站（韓文）
* Daum 上《災後調查日誌》的資料（韓文）
* 在 Disney + 上觀看《災後調查日誌》（因版權限制，本節目可能僅在部分地區上架。）
消防员学校

**應急管理部消防救援局南京訓練總隊**，是應急管理部消防救援局直屬機構，位於江蘇省南京市。

## 沿革

1982 年 6 月，經江蘇省人民政府批准，成立**江蘇省消防教導大隊**，主要承擔江蘇消防部隊預提警官培訓、新兵集訓和幹部輪訓任務。

1991 年 7 月，經公安部政治部批准，在江蘇省消防教導大隊的基礎上，成立**南京消防學校**（學校和教導大隊實行兩塊牌子一套人馬，並延續至 2001 年 6 月），培養部隊生長幹部。

1992 年 3 月，南京消防學校更名為**公安消防部隊南京指揮學校**。

2001 年 7 月，經公安部政治部批准，南京消防指揮學校更名為**公安消防部隊南京士官學校**，並繼續保留**公安消防部隊南京指揮學校**的名稱，承擔全國消防部隊士官骨幹培訓工作。該校位於南京市江寧區湯山街道古泉社區，隸屬公安部消防局，由江蘇省公安廳、江蘇省消防總隊具體領導管理。

後更名為**公安消防部隊士官學校**，隸屬公安部消防局，仍位於江蘇南京，為正師級建制。

2018 年 10 月 9 日，公安消防部隊移交應急管理部交接儀式舉行。機構改革後，消防部隊現役編制全部轉為行政編制，成建制劃歸應急管理部。機構改革後，該校更名為**消防員學校**。

2018 年 10 月 10 日，應急管理部決定，自 2018 年 10 月 10 日零時起，至國家綜合性消防救援隊伍制式服裝配發前，原公安消防部隊、武警森林部隊和警種學院人員停止使用武警部隊制式服裝和標識服飾，統一穿著無武警標識的作訓服，並在作訓服左兜蓋上方佩帶消防救援隊伍身份標識牌。其中，消防員學校學員佩戴隊員標識牌。

2019 年 12 月 27 日，更名為**應急管理部消防救援局南京訓練總隊**，為應急管理部消防救援局直屬單位，主要擔負全國消防救援隊伍消防骨幹人才培養、能力鑑定及機動應急救援等任務。

## 歷任領導

### 公安消防部隊南京消防士官學校

### 公安消防部隊士官學校

### 應急管理部消防救援局南京訓練總隊

## 參考文獻
消防員

**消防員**為政府或民間團體所成立的滅火及救援團體的成員，通常是一個國家所成立專門司職於滅火及救援等事項的專門部門最底層的分枝，為站在第一線的政府機關；消防員即為其中成員。一些熱心的民間人士也會在政府的許可下成立民間的消防隊，中華民國則由縣市政府的消防隊招募義勇消防人員，簡稱「義消」。一般皆為服務性質，熱心服務大眾，屬志工類型。消防是高危險的工作，存在比較高的殉職機率。

## 編制

在世界範圍內，大部分國家和地區，例如美國、德國等，消防員實行的是職業制，甚至是終身制，退休後享受政府養老金。而對於新招收的消防員，其要求教育程度需在高中以上，之後需要進行一段時間的培訓，經考核合格後才能升格成為正式的消防員。

在中國，消防員一般實行職業公務員制、企業或政府專職以及社會志願參與這三種編制，即國家綜合性消防救援隊伍、政府及依法應當建立專職消防隊的專職消防人員以及志願消防組織。其中，國家綜合性消防救援隊伍實行的職業公務員制，是目前消防工作的主要力量，占全國的 60% 以上，約有 23 萬人。但近年來現役消防編製得不到增加的情況日益突出，原公安消防部隊開始大量依託地方政府招收合同制消防員使用，目前合同制消防員的數量已達到現役消防員的數量。公安消防員的招收實行的是徵兵制，兩年服役期，但是近半數可轉為專業警士繼續服役。公安消防部隊和專職消防人員一般依法享受社會保險和福利待遇。合同制消防員和專職消防員是需要通過面試、體檢、考核以及政審四關才能成為正式消防員，一般實行的合同制。中國曾實行的消防現役制與西方職業制消防員兩種編制不同之處在於，由於現役制消防員受到服役期的限制，可能剛剛熟悉消防工作或還沒有熟悉，就已經面臨服役期到來而離開消防工作，因此更新換代比較快。而西方職業制消防員一般都經驗豐富，但更新換代比較慢。

## 職務

消防員工作一般有兩類，一種是行政工作，主要是負責文書、聯絡、消防安全設備稽查與消防教育宣導等工作；另一種是實戰工作，主要負責滅火與拯救工作。但在實際分配中，不同的編制會有不同的工作重點。專職消防隊一般主要負責重大災害事故和其他以搶救人員生命的應急救援，對志願消防隊等消防組織進行業務指導；有時還會根據撲救火災的需要，調動指揮專職消防隊參加一些火災撲救。而志願消防組織一般是制定防火安全公約，普及消防知識、協助進行防火安全檢查，有時還需協助專職消防隊的火災撲救工作。

* * *

## 消防工具

消防員在參與消防工作時，需要用到一些工具，這些工具確保消防員完成滅火與拯救工作。這些工具有消防車、曲臂雲梯車、直臂雲梯車、消防船艇，有時還會用到直升飛機。而另一方面，也需要確保消防員的人身安全，這些個人防護裝備有濾毒空氣呼吸器、防化學腐蝕和高溫的防護衣、有害氣體報警器；以及一些檢測儀，如氣體檢測儀、有害液體及固體檢測儀、非接觸型熱點探測器；另外還會需要一些輔助工具，如防爆手電筒、圍堵用堤索、除污沖洗設備和護目鏡等。

## 社會認同

消防員由於其職業的特殊性質，經常參與搶救公私財產及民眾生命，其地位被社會廣泛地認同。在西方國家，消防員這一職業由於其危險性以及不畏危險的專業精神，被認為是廣受尊重的一個職業。在 2001 年美國紐約市發生的 911 事件當中，紐約市消防局於搶救大樓傷員及控制大火上付出了巨大的人員犧牲，他們的敬業精神令美國甚至於其他國家的民眾為之動容。而攝影師在當時更是拍下大量消防員救人的照片，更有疲憊不堪的消防員於搶救大火及傷員後獨自坐在廢區當中哭泣的照片被畫家創作成油畫於世界各地廣為流傳。而 2009 年澳洲維州山火中，一隻被燒傷的無尾熊主動的向一名消防員靠攏，並將燒傷的手臂放在消防員的手中，而消防員對它進行餵水的照片更是令全球為之感動。

## 相關條目

* 台灣殉職消防人員列表
* 消防員工作權益促進會

## 參考文獻

## 相關網站

* 中國消防
* 香港特別行政區政府消防處
* 澳門特別行政區政府消防局
* 中華民國內政部消防署
消防員的故事

《**火線先鋒大吾**》（日語：め組の大吾）是日本漫畫家曾田正人創作的日本漫畫作品。於《週刊少年 Sunday》1995 年 38 號開始連載，1999 年 27 號完結。單行本全 20 冊。於 1999 年改編為動畫電影。《月刊少年 Magazine》2020 年 11 月號起開始連載續篇《烈焰先鋒 救國的橘衣消防員》，2023 年將動畫化。

## 劇情簡介

原本是不良少年的朝比奈大吾因為受到恩師落合靜香老師的影響而決定從事消防員。

在經過了包括商場火災、毒氣外洩等多次救災經驗後，大吾也隨之成長。20 歲時為了拯救在蘇門答臘研究昆蟲、受到森林大火危機的落合老師而獨自前往當地，受到當地居民協助後順利救出落合老師，兩人在之後結婚，大吾也隨之引退。

七年之後，紐約發生一起地下鐵崩塌事故，由於現場狀況嚴峻，便向已經成為傳奇消防員的朝比奈大吾求援。

## 登場角色

### 消防員

**朝比奈大吾（あさひな だいご，Asahina Daigo）**
: 配音：高木涉（日）；雷霆（無綫電視）、郭立文（影碟版）（港）

　
: 故事的主角，在火災現場有著驚人的直覺，可以在絕無生機的災難現場，挽救生命的天才消防員。在緊急時刻會不惜違反上司命令踏入火場，每一次的火災救援之後都會獲得驚人的成長。在故事的最後成為了全世界傳說中的最強消防員，與高中時的恩師落合靜香結婚，育有一女。

**甘粕士郎（あまかす しろう，Amakasu Shirō）**
: 配音：一條和矢（日）；潘文柏（港）

　
: 大吾在消防學校時的同學，褐色頭髮，視力達 2.0，但仍戴著伊達眼鏡。成績優秀，被稱為天才，和大吾是對比，時常調侃譏諷大吾，而被大吾視為勁敵。在故事的最後成為了與大吾並列傳奇的消防員。

**五味俊介（ごみ しゅんすけ，Gomi Shunsuke）**
: 配音：屋良有作（日）；（港）

　
: 鮩濱消防局局長，階級是消防司令。他的嚐好是賭馬，經常購買馬經。甜食亦是他的至愛，尤其是鯛魚燒。過往一次救火的經歷令他頭部大面積燒傷，因此習慣戴著外國牌子「GLOBE」的鴨舌帽，以掩蓋頭上的傷痕。在故事尾聲被定為新一屆千國市總區消防局局長。

　
: 以已故賽車手尼基・勞達作為藍本創作。

**植木（うえき，Ueki）**
: 配音：堀部隆一（日）；（港）

　
: 副消防司令、鮩濱消防局副局長兼泵水車隊隊長，與五味司令是多年前便一起工作的老同事。

　
: 原型是已故日本藝人植木等。

**大野秋彥（おおの あきひこ，Oono Akihiko）**
: 配音：石塚運昇（日）；（港）

　
: 鮩濱消防局消防隊長兼駕駛消防車的司機，是大吾的領班之一，有著多次投考救護員的經驗。最喜愛的車輛是消防局內的泵水車，常常把它擦至閃閃發亮。自從愛車被大吾撞破後，開始對大吾起了戒心。

**平一馬（たいら かずま，Taira Kazuma）**
: 在片平新婚休假期間作替補的消防員，19 歲。操關西腔，有很高超的救火技術。似乎對近藤純有好感。稱大吾為「大少爺」。

**豬股（いのまた，Inomata）**
: 配音：卷島直樹（日）；（港）

　
: 鮩濱消防局消防員，被選為大吾其中一個領班。

**飯塚（いいづか，Iizuka）**
: 鮩濱消防局消防員。

**片平（かたひら，Katahira）**
: 鮩濱消防局消防員，正在新婚休假中。

**忍足美樹（おしたり みき，Oshitari Miki）**

### 其他人物

**落合靜香（おちあい しずか，Ochiai Shizuka）**
: 配音：井上喜久子（日）；沈小蘭（港）

　
: 大吾高中時代的班導師，專業為理科和昆蟲學，故事最後與大吾結婚。

**近藤純（こんどう じゅん，Kondō Jun）**
: 大吾同所高中的學妹，後為忍足美樹的跟班。

## 出版書籍

**單行本**

**文庫版**

**《烈焰先鋒 救國的橘衣消防員》**

## 動畫電影

《**火線先鋒大吾 火災現場的大儍瓜**》（め組の大吾 火事場のバカヤロー）於 1999 年公開上映。翌年出售至香港，授權博意影業發行雙語版本之影蝶，其後由無線電視翡翠台在 2002 年播放重新配音之版本。

### 製作人員

* 原作：曾田正人
* 企劃：植田文郞
* 企劃協力：奧山豐彥、瀬尾俊之、堀江一郞、田中淳一郞
* 監督、分鏡、演出：西澤晉
* 劇本：稻荷昭彥
* 角色設計、作畫監督：本橋秀之
* 美術監督：石垣努
* 色彩設計：歌川律子
* 攝影監督：白井久男
* 音樂：濱口史郎
* 音樂製作人：佐佐木史朗、太田敏明
* 音響監督：小林克良
* 音響效果：莊司雅弘
* 編輯：瀨山武司
* 製作人：岩田幹宏
* 製作：小學館、日昇動畫

### 主題曲

**印象曲「それぞれの朝」**
: 作詞：渡辺なつみ，作・編曲：岩崎文紀，演唱：井上喜久子

**片尾曲「Red Darkness」**
: 作詞：佐藤ありす、西澤晉，作・編曲：工藤隆，演唱：北谷洋

### 播放電視台

**香港**

## 電視劇

《**烈火男兒〜目組的大吾〜**》（日語：FIRE BOYS〜め組の大吾〜）由山田孝之主演，於 2004 年 1 月 6 日至 3 月 16 日期間每周二晚 21:00-21:54 在富士電視台播出（第一集延長 10 分鐘），共 11 集。香港地區由有線電視獲得播映權，在 2004 年尾於有線娛樂台播放。

### 主要演員

* 朝比奈大吾：山田孝之
* 園田真陽：內山理名（香港配音：吳梅）
* 近藤純：米姆拉
* 甘粕士郎：冢本高史 （香港配音：陳廷軒）
* 赤星滿：葛山信吾
* 植木彥助：茂呂師岡
* 萬丈博士：溫水洋一
* 高山俊介：江畑浩規
* 平茂：石黑賢
* 五味一：鹿賀丈史
* 神田：的場浩司
* 落合靜香：小西真奈美
* 貓田：島田久作
* 朝比奈美紀：小出早織
* 朝比奈都子：大島蓉子
* 朝比奈阿初：花原照子
* 明美：深澤敦
* 採訪導演：小原雅人

**每集單元角色**
: 矢沢健：小栗旬（第 2 話）

　
: 森田：松重豐（第 2 話）

　
: 耕太： 當間廉生（第 3 話）

　
: 律子：森下涼子（第 3 話）

　
: 米田修：喜太郎（第 4 話）

　
: 山伏：平泉成（第 5 話）

　
: 平勇気：須賀健太（第 6 話）

　
: 平美紗子：西牟田惠（第 6 話）

　
: 患者：奧村公延（第 6 話）

　
: 丘野：山路和弘（第 7 話）

　
: 與一：山谷初男（第 8 話）

　
: 田所正太：齊藤慶太（第 11 話）

### 製作

* 導演：武內英樹、宮本理江子、七高剛、成田岳
* 副導演：七高剛、成田岳、三竹寛典、木下太郎、米川治、田中亮
* 劇本：吉田智子
* 音楽：佐藤直紀
* 主題曲：橘子新樂園《路標〜回家之路〜》（ミチシルベ〜a road home〜）
* 製作人：現王園佳正
* 副製作人：柴田圭子、斉藤あや、笛木志津香、水野綾子
* 原案協力：佐藤祐二､塩谷雅彥､江上英樹（小學館編輯部）
* 協力：VASC、澀谷 Video Studio、LA Company、Active 21、K&L、Blue back、NK 特機、東京消防廳
* 製作：富士電視台

### 播放日程

## 註釋

## 外部連結

* 曾田正人官方網站
* 電視劇官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* め組の大吾 救國のオレンジ【TV アニメ】
* め組の大吾 救國のオレンジ アニメ公式的 Twitter 帳戶
消防員阿森

《**消防員阿森**》（威爾斯語：Sam Tân; 英語：Fireman Sam）是一部英國動畫兒童電視連續劇，講述的是一個名叫薩姆的消防員，他的消防隊員以及威爾斯虛構的龐蒂潘迪鄉村的其他居民。該展覽的最初構想來自英國倫敦的兩名前消防員，他們將構想傳給了提出該構想的藝術家和作家羅伯・李（Rob Lee），並委託了該展覽。

## 外部鏈接

* 在 BBC Programmes 了解《消防員阿森》（英文）
* 官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 網際網路電影資料庫（IMDb）上《Fireman Sam》的資料（英文）