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流动应用程式

**行動應用程式**（英語：mobile application 或 mobile app），常簡稱為**應用程式**（**app**），或稱**手機軟體**、**手機應用程式**、**行動軟體**、**行動應用**、**手機 app** 等，是指設計給智慧型手機、平板電腦等行動裝置運行的應用程式。

## 安裝方式

和電腦軟體一樣，行動應用程式也需要在適當的作業系統中方可執行，目前比較主流的行動作業系統有 Google 領銜開發的 Android，蘋果公司開發的 iOS 和 iPadOS。微軟公司開發了 Windows Mobile 和 Windows Phone 等作業系統，但現已式微。Java 平台和諾基亞開發的 Symbian 曾經一度非常流行，但現已被淘汰。

若想安裝行動應用程式，使用者可以自行搜尋該程式的安裝套件，將其下載至行動裝置中進行安裝，除了蘋果公司開發的系統外，大部分行動作業系統都支援該方式。而現在較為流行的安裝方式則是使用行動裝置連接到行動軟體應用程式商店下載使用行動軟體應用程式，行動軟體應用程式商店除了可透過網頁瀏覽器如一般的網路商店般瀏覽與交易外，通常亦製作有專屬的 app，讓使用者能一鍵進入，介面也較網頁更方便，除了提供 app 下載業務，應用商店也可以對已安裝的程式進行管理，執行更新、解除安裝等操作。首先採用此商業模式的廠商是美國蘋果公司針對其行動裝置 iPhone、iPad 經營的 App Store，之後 Google 也隨其行動作業系統 Android 一同推出自行經營的 app 商店 Google Play。App Store 以及 Google Play 是目前營收和下載量的前兩大 app 商店，其他應用商店有微軟公司的 Microsoft Store、黑莓公司的黑莓世界、亞馬遜公司的 Amazon Appstore、三星電子的三星 Galaxy Store，諾基亞等廠商也有自己的應用商店，由於 Google 登出了中國大陸，中國大陸境內銷售的 Android 裝置通常配有裝置廠商自行搭建的應用商店。

出於安全原因，作業系統開發者和裝置製造商通常對行動裝置進行權限管理，限制使用者通過特定方式安裝某些程式，如果使用者確有需要，則可以通過 root 或越獄等手段破解裝置獲得超級使用者權限，以便繞開限制來安裝程式。

## 收費

行動應用程式可以是免費或者收費的，收費類應用通常分為付費下載和應用內購買兩種方式，對於前者，使用者需要在開始使用前支付費用，付費後便可使用程式中的所有功能，無需另行付費；對於後者，使用者可以免費下載安裝，但是在使用特定功能前需要支付費用，很多電子遊戲即採用此方式。此外，還有開發者雖然不向使用者收費，但在程式中植入廣告來取得收入。安裝收費應用最簡單的方式是通過 app 商店下載程式到目標行動裝置，使用者支付的費用由行動軟體應用程式開發者與 app 商店經營者拆帳，通常 app 商店方面收取收入之 20% 至 30%，也有部分 app 商店向開發者額外收取註冊費或年費。

由於家庭成員之間經常會共享行動裝置且行動支付流程簡便，因此時常出現未成年人使用家長的裝置未經允許偷偷在 app 內消費的案例，例如購買遊戲道具、打賞網路主播等。對於該問題：

* 中華人民共和國最高人民法院認為「限制民事行為能力人未經其監護人同意…… 支出與其年齡、智力不相適應的款項，監護人請求網路服務提供者返還該款項的，人民法院應予支援」；
* 中華民國經濟部工業局認為「父母若主張未成年子女未經同意購買遊戲點數，可依遊戲公司公告規定，備妥證明檔案申請退還尚未使用的點數，若點數已使用，例如已將點數透過遊戲機制轉換成虛擬寶物，則無法退費」；

## 「app」一詞的讀音

根據英語的總體規則而言，能作為一個單詞讀起來的縮寫，都儘量不逐字母念，而「app」是「application」的截短（shortening）縮寫，可以作為一個單詞發音，故讀作 /æp/，但是在兩岸三地和其它一些非英語地區，逐字母發音讀作 a-p-p（/eɪ-pi-pi/）的做法相當常見，甚至更為流行，成為主流說法。

## 參考文獻
流动式起重机

**流動式起重機**，起重機的一種，是指可以配置立柱（塔柱），能在帶載或不帶載情況下沿無軌路面運行，且依靠自重保持穩定的臂架型起重機。

流動式起重機通常配置有臂杆，臂杆頂部通過滑車和鋼絲繩懸掛有吊鉤。鋼絲繩由原動機提供動力，而根據吊車的不同，充當原動機的可能是蒸汽機、內燃機或者電動馬達等。吊車司機操作時，其指令可以通過一系列的傳動裝置最終變為吊鉤的空間移動。

## 歷史

隨著起重機的發展，最早出現的可移動起重機是安裝鐵路軌道上用的鐵路起重機（locomotive crane）。 1866 年，英國的阿普爾比兄弟公司（Appleby Brothers）首次製造出了蒸汽起重機，1867 年在法國巴黎國際博覽會上展出，並獲得了銀獎，1873 年維也納世博會上也有參展。鐵路起重機碩大而且笨重，以蒸汽為動力，需要大量的燃料，因此也就產生了一種與生俱來的局限性：它需要依靠鐵軌支撐，無法離開鐵路自由轉移。另一方面，在施工現場還有另一種已經存在幾千年的起重機 —— 桅杆起重機，它必須固定在特定的位置而不能移動。到 20 世紀初，看起來很像現代塔式起重機的用纜索固定的轉臂起重機開始出現，最初它也是固定的，後來產生了安裝在鐵軌上的轉臂起重機。

為了讓起重機脫離鐵軌自由轉移，生產者們開始這種嘗試，最早出現的解決辦法是將吊車安裝在牽引小車上，用汽車拖拽著轉移。美國俄亥俄州臘萬納的拜爾斯・拜爾斯機器公司（John F. Byers Machine Company）在 1914 年推出了他的 Auto-Crane 產品，到 1920 年代初很多廠商都能提供牽引起重機了。戰爭往往推動革新，而第一次世界大戰極大的推進了流動式起重機的發展。第一個改進來自於美軍的需求。為了應對在法國碼頭上對移動吊車的大量需求，美國遠征軍的軍需官要求製造在卡車上安裝的吊車。儘管這種吊車當時並不存在，但在接下來的戰爭中，汽車起重機迅速普及。汽車起重機的出現極大的提高了起重機的使用效率，而且幾乎可以在所有商用卡車底盤上安裝，大多數的挖掘機廠家都開始從事汽車起重機生產。另一方面，履帶起重機的起源也可以追溯到一戰時期。最初，軍隊用履帶拖拉機來拉貨車和大炮。履帶車輛很快就在西部前線展示出來它在崎嶇泥濘的地面上的高效和實用。在一戰結束前，坦克的登場徹底地改變了戰爭的概念。鑑於履帶在一戰中的出色表現，吊車廠家決定將其應用到起重機上。第一輛履帶起重機出現在戰爭結束前，最早投入試驗的是一些火車起重機廠家的產品。此外，當時還有一種貨車上安裝的起重機也有很多廠家在生產。

1920 年代汽油發動機的發展不僅給汽車行業帶來了翻天覆地的變化，同時也開啟了工程機械行業的發展黃金期。因為起重機脫離了對蒸汽機所需的大量煤炭和水的依賴，隨著汽油發動機不斷提升的馬力，小型的汽車起重機和履帶起重機成為可能。到 1930 年代初，甚至使用柴油發動機的起重機也開始出現了。而汽車起重機可靈活轉移的特點，也促進了一個新的行業興起，那就是吊車租賃服務。儘管直到 1940 年代，仍有很多吊車廠家使用商用卡車底盤，但從 1930 年代中頁開始，就陸續有一些廠家開始使用自己生產的底盤。1940 年代，Thew Shovel 公司甚至開始自行設計吊車底盤了。

1944 年，瑞典的滑雪板生產商、發明家 Eric Sundin 與建築商 Einar Frisk 一起成立了 Hiab 公司，該公司於 1947 年生產了它的第一輛液壓汽車起重機。1946 年，密爾沃基液壓公司（Milwaukee Hydraulics Corp.）推出了該公司的第一輛液壓汽車起重機 H-2，該車型取得了巨大的成功，到下一年年底銷售量就達到了 200 台。H-2 型起重機可以在 8 英尺半徑下起吊 2 噸的重物，且可以安裝在任意的 2 噸貨車底盤上。1948 年，Bucyrus-Erie 公司（B-E）收購了密爾沃基液壓公司，B-E 的總工程師 G.Y. Anderson 對 H-2 型進行了改進，引入了伸縮臂設計。

1930 年代早起，密西根挖掘機公司（Michigan Power Shovel Company）在他們的早期汽車起重機上引入了氣動控制，從而減小了司機操作的難度。1936 年，Link-Belt 公司在操作驅動中引入了使用低壓液壓的 Speed-O-Matic 系統。另一個不怎麼成功的控制系統是 1937 年七葉樹牽引挖掘機公司（Buckeye Traction Ditcher Company）推出的 Clipper 系列。吊車的性能受兩個因素的制約：穩定性和結構強度。結構強度方面，隨著 1970 年代計算機輔助設計的發展，才開始設計的越來約重，越來越大，而穩定性的問題則可以追溯到移動吊車誕生初期。在 20 世紀初，龐大的鐵路挖掘機通常安裝有支腿，但除了大型的破拆吊車，鐵路起重機很少會安裝支腿。隨著時間的推移，鐵路起重機幾乎都裝上了支腿。早期的汽車起重機都裝有支腿，用來避免商用卡車底盤鋼板彈簧受力彎曲。早期的常見做法是一個簡單的鋼製梁，使用時手動拉出，並用木方支墊。這支腿系統一直用到 1950 年代才開始被液壓支腿所取代，但直至 1960 年代，仍有廠家生產手動支腿的吊車。

## 分類

### 樹形圖

### 圖集

* * * * *

## 注釋

## 參考

## 外部連結
流动性

**市場流通性**或**市場流動性**通常簡稱**流通性**或**流動性**，對於個體是指資產能夠以一個合理的價格順利出售的能力，它是投資的時間尺度（變為現金的難易程度）與價格尺度（與公平市場價格相比的折扣）之間的關係。在商業、經濟或投資領域，市場流動性是一個市場的特徵，即個人或公司可以快速購買或出售一項資產，而不引起該資產價格的急劇變化。流動性涉及到資產出售的價格和出售的速度之間的權衡。在一個相對充滿流動的市場中，人們可以迅速出售而不必接受一個明顯較低的價格；在一個相對缺乏流動性的市場中，一項資產必須打折才能快速出售。現金是最具流動性的資產，因為它可以立即按面值交換商品和服務。

## 簡介

資產的流動性越大，企業對短期債務的清償能力就越強。因此，企業避免財務困境的可能性與流動性相關。不過，流動資產的收益率通常低於固定資產的收益率，比如現金就無法帶來投資收益。從某種程度講，企業投資於流動性較大的資產是以犧牲對收益性更高的資產的投資機會為代價。

一個流通市場的特點是市場上在任何時刻都有買家和賣家。另一個流通性的定義是，下一次貿易的價格與上一次貿易的價格相等的可能性。

假如一個市場上有許多買家和賣家的話，那麼這個市場的流通性就非常高。這樣的市場被稱為深市場。在這樣的市場中訂貨對貨物價格的影響不大。

一個貨物的買賣次數可以看作是該貨物的流通性。交易者往往更願意向流通的市場如股票貿易投資，而不太願向比較不流通的市場如不動產投資，原因是在一個不流通的市場上的交易者有可能被迫以不利的價格買賣貨物。投機商和市商莊家為一個市場帶來流通性。反對托賓稅的原因之一是托賓稅妨礙貨幣投機，降低外匯市場的流通性，增高其波動。

部分常見資產的流動性大小一般有這樣的關係：現金 > 活期存款 > 短期國債 > 藍籌股 > 一般股票 > 城市中心小戶型物業 > 城市外圍大戶型物業。其中，流動資產的流動性最強，它包括現金以及自資產負債表編制之日起一年內能夠變現的其他資產。特別的，增加交易成本可降低資產的流動性，如增加印花稅，可降低股票流動性，T+0 交易（當日買進的股票馬上可以賣出）比 T+1 交易（當日買進的股票下一個交易日才能賣出）更具流動性。不僅個人投資者面臨不流通的危險，大投資者同樣面臨這樣的危險。中央銀行可通過三大貨幣政策手段干涉投放的貨幣量，從而調控流通性。

## 流動性比率

**流動性比率**（英語：liquidity ratios)，是一類重要的財務指標，用於確定債務人在不籌集外部資本的情況下償還當前債務的能力；值得一提的是，流動性比率決定了公司支付短期債務和現金流的能力，而常被作為比較之償付能力比率則與償還持續債務的長期能力有關。

## 參見

* 流動性陷阱
* 公開市場操作

## 參考文獻

## 外部連結

* 什麼是流動性，什麼是流動性過剩
流动性偏好

**流動性偏好理論**（也被稱為**貨幣需求**）：經濟學概念。由於貨幣具有使用上的靈活性，人們寧肯以犧牲利息所得而儲存不生息的貨幣來保持財富的心理傾向。
是凱因斯三大心理規律之一。
流動性偏好理論用於解釋人們對貨幣的需求，根據該理論，貨幣需求由交易需求、預防性需求和投機性需求構成。

預期理論 -**流動性理論**

到期時間愈長，投資風險通常愈高，而投資人卻不喜歡承擔風險，故若長、短期債券的報酬完全相同，投資人必然會選擇短期債券投資；

因此，若投資人投資長期債券勢必要給予相當的補償，稱為流動性風險溢酬。到期時間愈長，流動性風險溢酬愈高。所以長期殖利率不只是短期殖利率的預期值，尚包含流動性風險溢酬在內。

即 **長期殖利率 = 短期殖利率的預期值 + 流動性風險溢酬**

故影響殖利率曲線得因素有二，短期殖利率的預期與流動性風險溢酬。因此若殖利率曲現為正斜率，並不一定表示預期利率走高，可能是因為流動性風險溢酬很高，使得長期殖利率仍高於短期殖利率。

## 參見

* IS-LM 模型
流动比率

**流動比率**（Current ratio）是個用來衡量公司在未來 12 個月內是否具有足夠資源來償還其債務的一種財務比率。以公司的流動資產與流動負債做比較衡量，公式如下：

流動比率能顯示一個公司的市場流動性和滿足債權人要求的能力。流動比率因行業而異，一般數字在 1.5 到 3 之間為健康的企業。如果一個公司的流動比率是在這個範圍內，那麼它通常表示具有良好的短期金融實力。如果流動負債超過流動資產（流動比率小於 1），那麼該公司可能產生短期償債能力的問題。如果流動比率過高，那麼該公司可能無法有效地利用其現有資產或短期融資，這也可能顯現在公司營運資金管理的問題。

## 參見

* 資本結構
* 財務管理
* 速動比率

## 參考文獻
流动现代性

**晚期現代性**（英語：late modernity），或稱**液態現代性**（liquid modernity）是對當今高度發達的全球社會的描述，是現代性的延續或變遷，而不是其後的後現代的要素。

波蘭 - 英國社會學家齊格蒙・鮑曼引入該概念，將其稱為「液態」現代性。晚期現代性的特徵是全球資本主義經濟體服務的私有化程度不斷提高以及資訊革命。

## 與後現代性的對比

斯科特・拉什、烏爾利希・貝克、齊格蒙・鮑曼和安東尼・紀登斯等社會理論家和社會學家認為（相對於後現代主義者）現代化一直持續到當代，因此，當代應該被視為晚期現代性的極端狀態。對於 1960 年代以來的技術革新和社會變遷，「晚期現代性」的概念認為，當代社會是現代制度變遷和文化發展的明顯延續。這些作者討論了反身性現代化過程：用紀登斯的話說，「社會實踐會根據傳入的關於這些實踐本身的資訊而不斷地被檢驗和改革，從而在本質上地改變其性質」。當前，現代性傾向於自我參照，而不是像古典現代性那樣在很大程度上是被定義為與傳統主義的對立面。

安東尼・紀登斯並不反對自「高度」現代性以來發生了重要變化，但他認為我們沒有真正放棄現代性。相反，當代社會的現代性是發達的、極端的「晚期」現代性 —— 但這仍然是現代性，而不是後現代性。從這種角度看，後現代主義僅表現為現代性的高科技形式。

## 主題

該主題是在晚期現代性中建構的，其背景是相互牴觸和形成對比的身份和生活方式文化的碎片化的世界。晚期現代人格的建構環境是晚期現代性的流動社會關係衝擊個體的模糊的方式，產生了反身（reflexive）和多重的自我。

## 特徵

引入液態現代性概念的齊格蒙・鮑曼寫道，它的特徵與個體有關，即不確定感的增加和矛盾心理的私有化。這是現代性的一種混亂的延續，其中一個人能夠以一種流動的方式從一種社會地位轉變到另一種。游牧成為「液態性現代」人的普遍特徵，因為他們像旅行者一樣生活，不斷變化位置、工作、配偶、價值觀念，有時甚至更多 —— 例如政治或性取向 —— 將自己排除在傳統的支持網絡之外，同時使自己擺脫那些網絡施加的限制或要求。

鮑曼強調，液態現代主義給個人帶來了新的責任負擔 —— 傳統的模式將被自我選擇的模式取代。擁有自己的立場並有資金能力的任何人都可以進入全球化社會，就像在老式的商隊驛站接待旅客一樣。結果是形成了一種規範的思維模式，它側重於轉變而不是停留 —— 暫時替代了永久（或「固態」）承諾 —— 這種新模式可能使人誤入歧途而陷入自身存在創造（existential creation）的一個監獄。

## 參見

## 參考文獻

## 延伸閱讀

* Ulrich Beck, Anthony Giddens and Scott Lash. 1994. _Reflexive Modernization: Politics, Tradition and Aesthetics in the Modern Social Order_. Blackwell.
* Beck, Ulrich. 1992. _Risk Society_. SAGE Publications.
* Giddens, Anthony. 1991. _The Consequences of Modernity_. Stanford University Press.
* Lash, Scott. 1990. _The Sociology of Postmodernism_. Routledge.
流动的紫禁城

《流動的紫禁城》是以北京文化的代表「紫禁城」建築為內容，運用創作者自己的創作和多種舞台藝術手段，構成了一台服裝文化展演。該作品由中國服裝設計師胡曉丹先生設計製作，以紫禁城服飾為亮點的文化演出作品，作品的設計取材於北京的「故宮」，演出的內容通過舞台劇、音樂劇等多種形式表現出來，配合舞台的燈光、特效技術。演出的內容從太和門上的門釘到太和殿中的鎏金龍椅；以至珍寶館中的琺瑯座鐘，幾乎故宮中軸線上的建築都在舞台上得以展現。《流動的紫禁城》於 1995 年 1 月在北京保利劇院正式公演，歷經 21 年，作品由最初的二百多套服裝發展到現在的兩千餘套，並被邀請到政府招待會進行演出。
流动空间

**流空間**（英語：space of flows）是空間和時間的以及它們與數字時代社會的動態互動在文化上的高度抽象。這一概念由社會學家和控制論文化理論家曼紐・卡斯提爾建立的，目的是「在新的技術範式下重新闡釋新的空間安排形式的概念」；它是一種允許遠端同步、即時互動的新型空間。流空間最早在《資訊化城市：資訊科技、經濟重組和城市區域過程》（_The Informational City: Information Technology, Economic Restructuring, and the Urban Regional Process，_1989）一書中提到。

## 定義

卡斯提爾將這一概念定義為：「允許社會實踐同時進行而沒有領域連續性的物質組織。它不是純粹的電子空間…… 它首先由資訊系統、電信和交通運輸線路的技術基礎設施組成」。

## 理論層面

傳統上，空間的概念被認為是一個被動的實體，而時間被認為是一個獨立的主動實體。空間不應與時間脫節，因為空間是與時間相關的動態實體。卡斯提爾反對空間將隨著全球城市的興起而消失的論點，而認為空間是「共享時間的社會實踐的物質支撐」。因此，流空間是「通過流發揮作用的共享時間的社會實踐的物質組織」。

2001 年，卡斯提爾寫道：「流空間…… 在電子電路和快速交通走廊的基礎上，圍繞共通的功能和意義，連接遙遠的場所，同時隔離和抑制場所空間中包含的經驗邏輯」。

## 實踐層面

空間是人們在時間中生活的物質支撐。現實世界的時間，即人們習慣的時空，是「場所的空間」，它不同於「流空間」，因為它缺乏（i）適當的流媒介，（ii）構成流經它的流的適當內容，以及（iii）這些流通過的組織節點。流空間概念包含了動態和遠距離發生的人類行為和互動，而這是通過電信技術和全球電腦系統的節點支援那些對時間敏感的資訊的傳遞而實現的。這些資訊流將人們連接成一個連續的、即時的控制論社群，它不同於地球村，因為其中群體的時間位置變得比他們的物理位置更重要。

## 參考文獻
流动资产

**流動資產（英語：current assets)，**包括現金和約當現金、銀行存款、有價證券、短期投資、應收帳款、應收票據、存貨、預付費用等。

短期投資指的是當公司的現金或銀行存款超過日常營運所需時，為獲取較佳的孳息，可能從事債券、證券或基金的投資，這類投資的目的在於資金的調度運用，而投資的標的有活絡的市場可供即時出售變現，故歸類於流動資產。

應收帳款、票據及存貨都是營運過程產生的資產，通常變成現金的週轉速率都在一個營運周期內。

預付費用指的是公司營運中可能需要預先付費，才能享受服務，如預付租金或保證金等，理論上預付費用是無法變現的，但以金額不至於太大且其效益往往於一年之內就會耗盡，故仍歸於流動性資產。

在資產負債表中，流動性最強的流動資產為**現金及約當現金（英語：cash and cash equivalents, CCE)**，屬於金融資產。約當現金之投資期限短於 90 天或以下，風險小，常見例子包括活期存款與高流動性投資（例如：短期國庫券、商業票據、貨幣基金)。股權投資大多被排除在約當現金之外，除非它們本質上是約當現金（例如：到期期限短且有特定回收日期的優先股)。進一步而言，公司的一項重要健康指標是其產生現金和約當現金的能力。因此，淨資產相對較高且現金和約當現金顯著減少的公司大多可以被視為非流動性的跡象。對於投資者和公司而言，現金和約當現金通常被視為「低風險和低回報」的投資，有時分析師可以通過比較現金、約當現金和流動負債來估計公司在短時間內支付賬單的能力；然而，擁有大量現金和約當現金的公司是被其他公司收購的目標，因為它們多餘的現金有助於為買家提供所需資金。高現金儲備也可能表明該公司未能有效地部署其現金和約當現金資源，而對於大公司而言，這可能是準備進行大量採購的跡象。

## 參見

* 固定資產
流动资本

**營運資金**（英語：Working Capital，縮寫為 WC），為可用來償還支付義務的流動資產減去支付義務的流動負債的差額，可以用來衡量公司或企業的短期償債能力，其金額越大，代表該公司或企業對於支付義務的準備越充足，短期償債能力越好。當營運資金出現負數，也就是一家企業的流動資產小於流動負債時，這家企業的營運可能隨時因週轉不靈而中斷。

## 計算

（淨）營運資金 = 流動資產 - 流動負債

流動資產（Current Asset）主要內容有：

* 存貨
* 應收帳款
* 貨幣資金（包含現金及銀行存款）
* 交易性金融資產
* 一年內到期的非流動資產

流動負債（Current Liability）主要內容有：

* 應付帳款
* 銀行透支
* 交易性金融負債

一家企業的營運資金到底多少才算足夠，才稱得上具備良好的償債能力，是決策的關鍵。償債能力的數值若是換成比例或比值等財務比率進行比較，可能會出現對資本結構較具意義的結論。

不過，營運資本的大小和構成因行業而異，此外，營運資本代表了在短期資產上的淨投資。這些資產持續流進和流出企業，對日常經營至關重要。營運資本的不同內容相互聯繫，可被視為短期周期的一部分。

## 參考資料
流动镶嵌模型

生物膜的**流動鑲嵌模型 (英語：Fluid mosaic model)** 由 S. J. 辛格和 G. L. 尼克森提出，主要指生物膜由蛋白質和磷脂組成，磷脂雙分子層構成基本支架且具有流動性，蛋白質分子覆蓋、嵌入或貫穿磷脂雙分子層，結構上表現為流動性，功能上表現為選擇透過性，細胞膜的外表面有糖被、糖脂。多種細胞亦有此構造。是現在較為主流的模型。流動鑲嵌模型解釋了關於功能細胞膜結構的各種觀察結果。 根據這個生物模型，有一個蛋白質分子層（主要由兩親性磷脂組成的兩個分子厚層），其中嵌入蛋白質分子。 脂質雙分子層賦予膜流動性和彈性。 在細胞膜中也發現了少量碳水化合物。 該生物模型由辛格（S. J. Singer) 和尼科爾森（G. Nicholson) 設計。1972 年，尼科爾森將細胞膜描述為一種限制膜成分橫向擴散的二維液體。 這種結構域的定義是膜內存在特殊脂質和蛋白質繭的區域，這些區域促進脂質筏或蛋白質和糖蛋白複合物的形成。 定義膜結構域的另一種方法是通過膜蛋白將脂質膜與細胞骨架絲和細胞外基質聯繫起來。 目前的模型描述了與許多細胞過程相關的重要特徵，包括：細胞細胞信號傳導、凋亡、細胞分裂、膜萌芽和細胞融合。 流體馬賽克模型是電漿體膜最可接受的模型。 其主要功能是將細胞內容與外部分離。

**化學組成**

化學上，細胞膜由四個組成部分組成：（1）磷脂（2）蛋白質（3）碳水化合物（4）膽固醇

**實驗證據**

通過標記實驗、X 射線衍射和熱量測定了功能性生物膜的流體性能。 這些研究表明，整體膜蛋白的擴散速度受嵌入脂質雙分子層粘度的影響，並表明細胞膜內的分子是動態的，而不是靜態的。

以前的生物膜模型包括羅伯特森單元膜模型（Robertson Unit Membrane Model) 和戴維森 - 丹尼爾三層模型 (Davidson-Danielli Tri-Layer Model)。 這些模型的蛋白質存在於脂質層附近，而不是融入磷脂雙分子層中。 其他模型描述了重複、蛋白質和脂質的常規單位。 這些模型沒有得到顯微鏡和熱力學數據的良好支持，也不符合動態膜性能的證據。
流動上網

**無線網路**（英語：Wireless network）指的是任何型式的無線電電腦網路，普遍和電信網路結合在一起，不需電纜即可在節點之間相互連結。無線電信網路一般被應用在使用電磁波的搖控資訊傳輸系統，像是無線電波作為載波和實體層的網路。如：

* LTE-A
* LTE
* WCDMA
* CDMA2000
* EDGE
* GSM
* Wi-Fi
* WiMax
* ZigBee
* Z-Wave

無線網路的發展方向之一就是「萬有無線網路技術」，也就是將各種不同的無線網路統一在單一的裝置下。Intel 正在開發的一個晶片採用軟體無線電技術，可以在同一個晶片上處理 WiFi、WiMAX 和 DVB-H 數位電視等不同無線技術。

## 類型

### 無線個人網

無線個人網（WPAN）是在小範圍內相互連接數個裝置所形成的無線網路，通常是個人可及的範圍內。例如藍牙連接耳機及膝上電腦，ZigBee 也提供了無線個人網的應用平台。

### 無線區域網

無線區域網路（WLAN）類似其他無線裝置，利用無線電而非電纜在同一個網路上傳送資料、甚至無線上網，是 IEEE 802.11 系列標準。

* Wi-Fi
* Fixed Wireless Data

### 無線城域網

無線城域網是連接數個無線區域網的無線網路型式。

* WiMAX

### 行動裝置網路

* 全球行動通訊系統（GSM）：GSM 網路分成三個主要系統：轉接系統、基地系統、操作和支援系統。行動電話連接到基地系統，然後連接到操作和支援系統；然後連接到轉接系統後，電話就會被轉到要到的地方。GSM 是大多數手機最常見的使用標準。
* 個人通訊服務（PCS）：PCS 是北美地區的一種可藉由行動電話使用的無線電頻帶。斯普林特（Sprint）正好是第一家創立 PCS 的服務。
* D-AMPS：即數位高階行動電話服務，由 AMPS 升級的版本，但是因為技術的進步。新的網路如 GSM、3G 等正取代較舊的 AMPS 系統。

## 應用

無線網路對世界的重大變革最早可追溯至第二次世界大戰時期。由於無線網路的應用，訊息的傳輸能夠輕易、有效且確實地越洋及越過敵軍戰線。從此，無線網路技術持續發展，地位也越來越重要。行動電話就是無線網路系統的一部分，人們每天使用行動電話與他人通話。經由利用人造衛星及其他訊號，無線網路系統使越洋訊息的傳送化為可能。在災難應對上，警局使用無線網路迅速地傳播重要訊息；不論是在小型辦公大樓內或橫越整個地球，個人及公司都利用無線網路快速地發送或分享資料。

無線網路的其他重要應用之一，就是在基礎電信建設貧乏或缺乏資源的國家和地區提供一個便宜及快速的管道連接上網際網路，像是大部分的開發中國家。

而在使用無線網路時，相容性的問題也同時浮現。不同的製造廠商所生產的元件可能無法在同一個平台使用，或是需要額外的作業程式來使修正這些問題。基本上無線網路比起經由乙太網電纜直接連線要來的慢。

無線網路比較容易受到攻擊，因為任何人都可以嘗試去入侵無線網路的訊號。許多網路提供有線等效加密（WEP）防護系統，但它其實也相當容易受到攻擊。雖然 WEP 能夠擋掉一些入侵者，但許多公司基於安全性考量，仍堅持使用有線網路直到問題改善為止。另一種無線網路防護系統為 WPA（Wi-Fi Protected Access）。WPA 提供了比 WEP 更安全的無線網路環境，而這道防火牆可以幫助易受入侵的無線網路修補漏洞。

## 健康疑慮

最近已有許多議題及研究連接無線通訊與疾病之間的關連性。但目前沒有研究能確實證明無線通訊與疾病的關連及影響。

## 參見

* 無線區域網路
* 無線接取器
* 實體層
* 全球互通微波存取
* 移動電話網路

## 參考文獻

## 外部連結

* 開放式目錄計劃中和 Wireless 相關的內容
* Wifi Kırıcı （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
流動互聯網

**行動網際網路**是指基於手機瀏覽器以及手機應用程式的全球資訊網服務，人們可通過能存取蜂巢式網路或其他無線網路的智慧型手機或功能型手機等手持行動裝置使用行動網際網路服務。

## 歷史與發展

早期人們通過能連上固網電信的手提式電腦和桌上型電腦存取全球資訊網。 自 2007 年以來，隨著大型多點觸控智慧型手機的興起，以及自 2010 年多點觸控平板電腦的興起，2010 年初，國際電信聯盟表示，在未來五年內，行動網際網路的使用者可能會超過網際網路使用者。 2014 年 1 月，美國的行動網際網路使用者就超過了桌面網際網路使用者。與前幾代行動裝置相比，通過智慧型手機和平板電腦接觸到的行動網際網路體驗更好。

## 參考文獻
流動偏好

**流動性偏好理論**（也被稱為**貨幣需求**）：經濟學概念。由於貨幣具有使用上的靈活性，人們寧肯以犧牲利息所得而儲存不生息的貨幣來保持財富的心理傾向。
是凱因斯三大心理規律之一。
流動性偏好理論用於解釋人們對貨幣的需求，根據該理論，貨幣需求由交易需求、預防性需求和投機性需求構成。

預期理論 -**流動性理論**

到期時間愈長，投資風險通常愈高，而投資人卻不喜歡承擔風險，故若長、短期債券的報酬完全相同，投資人必然會選擇短期債券投資；

因此，若投資人投資長期債券勢必要給予相當的補償，稱為流動性風險溢酬。到期時間愈長，流動性風險溢酬愈高。所以長期殖利率不只是短期殖利率的預期值，尚包含流動性風險溢酬在內。

即 **長期殖利率 = 短期殖利率的預期值 + 流動性風險溢酬**

故影響殖利率曲線得因素有二，短期殖利率的預期與流動性風險溢酬。因此若殖利率曲現為正斜率，並不一定表示預期利率走高，可能是因為流動性風險溢酬很高，使得長期殖利率仍高於短期殖利率。

## 參見

* IS-LM 模型
流動分離

**邊界層分離**是一種流體的現象，是指原本緊貼物體表面流動的邊界層脫離物體表面。

當固體在流體中運動（或是一靜止固體放在運動的流體中），由於黏滯力的作用，在靠近固體表面的流體會出現邊界層。依照局部流場的雷諾數不同，邊界層內的流體可分為層流或是紊流。

若邊界層受到逆壓梯度的影響，使得邊界層相對物體的速度漸漸下降，甚至接近 0，此時就會出現邊界層分離的現象。此時流體的流動脫離物體的表面，會產生渦流及渦旋。在空氣動力學中，邊界層分離會使得阻力上昇，特別是因為位在物體前後流體的壓強差上昇，使得壓差阻力變大。因此許多空氣動力學及水動力學的研究都在探討如何設計物體的表面及外形，以減緩邊界層的分離，盡可能使邊界層維持在物體的表面。由於紊流的邊界層受到逆壓梯度的影響較小，因此許多物體會刻意讓表面不光滑，以產生紊流的邊界層，例如網球上的絨毛、高爾夫球上的凹孔、滑翔機上的擾流器等。輕型飛機上會有渦旋產生器來控制邊界層的分離，高迎角飛機（如 F/A-18 黃蜂式戰鬥攻擊機）的機翼會有前緣延伸面，也是為了類似的目的。

在邊界層分離時，物體表面的流體會反向流動。因此邊界層厚度會突然變厚，而且局部反向流動的流體會對物體施力。

## 逆壓梯度

反向流動主要是由於邊界層外的位流對邊界層施加的逆壓梯度所造成。邊界層內沿著流線的動量方程式可以用下式來近似

　
: $u{\partial u \over \partial s}=-{1 \over \rho }{dp \over ds}+{\nu }{\partial ^{2}u \over \partial y^{2}}$

其中 $s,y$ 分別是流線的座標及和流線垂直的座標。

當 $dp/ds>0$ 時，出現逆壓梯度的現象，若逆壓梯度夠大，會使得速度 $u$ 沿著流線 $s$ 減少，最後甚至可能變為零或負值。

## 影響邊界層分離的因素

邊界層是否會分離是依沿著表面的速度梯度 $du_{o}/ds$ 分佈為正值或負值而定，依照微分形式的白努利定律，速度梯度和壓強梯度有關：

　
: $\rho u_{o}{du_{o} \over ds}=-{dp \over ds}$

在分離點處，物面上速度梯度有：

　
: ${{\left.{\frac {{\text{d}}u}{{\text{d}}s}}\right|}_{y=0}}=0$ 並且 ${\frac {{{\partial }^{2}}u}{\partial x\partial y}}<0$

一般而言，要讓紊流邊界層分離所需 $du_{o}/ds$ 的大小，會比層流邊界層下的 $du_{o}/ds$ 要大，因此前者容許較快的流體減速，不會造成邊界層分離。

另一個與邊界層分離有關的是雷諾數，對於已知的速度梯度分佈 $du_{o}/ds$ ，隨著雷諾數的提高，紊流邊界層的分離阻力會略為提高。相反的，層流邊界層的分離阻力不隨雷諾數而改變。

## 內流場的邊界層分離

內流場也會出現邊界層分離的情形，例如管路中的截面積突然變大就可能造成邊界層分離。邊界層分離的原因是在流體膨脹時會出現的逆壓梯度，因此原在原邊界層內產生一新的迴流流場分離。分隔迴流流場和管路中央流場的流線稱為分界流線（dividing streamline），當分界流線又貼近管路邊界時稱為再接觸點（reattachment point）。後續流場會達到一平衡狀態，此時就不會出現迴流或反向的流場。

## 邊界層分離的影響

邊界層分離一般會帶來不好的影響。

當邊界層分離時，其位移厚度會迅速增加，影響外面的位流及壓強場。若此情形出現在機翼上，壓強場的變化會讓壓差損失提高，若壓差損失增加太多，飛機出現升力喪失及失速等的情形。若是內流場，邊界層分離會增加流動損失，同時也會出現類似失速的情形，例如壓縮機的喘振（surge）。

邊界層分離的另一個影響是渦旋脫落，也就是卡門渦街。當渦旋開始脫離邊界的表面，渦旋會以固定的頻率離開邊界表面。渦旋的周期性脫落會使得附近的結構產生振動，當振動頻率接近共振頻率，會造成嚴重的結構破壞。

## 參見

* 空氣動力學
* 霜
* 達朗伯特悖論
* 馬格努斯效應

## 腳註

## 外部連結

* _Aerospaceweb_-Golf Ball Dimples & Drag （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Aerodynamics in Sports Equipment, Recreation and Machines – Golf – Instructor
流動商販

**小販**，又稱**攤販**或**流動商販**等，是指在街道或露天地方一種歷史久遠的商業型態，可以說和人類的商業歷史一樣悠久。攤販不靠廣告推銷，全靠人流，最原始的商業販子。小販是經濟不景氣的溫度計，失業率高企之時，為生計所以意圖自僱，成為小販。這種銷售方式又稱擺檔、擺攤子、擺攤兒或擺路邊攤。

攤販發展至今已呈現多種樣貌。小販分為流動小販和固定小販，前者可能是輕便貨物放於地上擺地攤售賣，或者木頭手推車盛載，流動叫賣，收檔則推車仔回家。而固定小販又名路邊攤，通常申領有小販牌照，固定在指定的街道上營業，貨物收檔後或者放在固定的路邊攤內，加上鎖，下一個工作日再開檔。

在某些地區，如人口密集的香港，沒有領取牌照，隨意在街頭擺賣是違法的。

## 型態

自古以來，人類會在固定的時間和地點開市交易，或稱墟，當時的人或以擔杖挑物，或以布巾包物來市，席地而坐便開始了交易活動。這種簡陋但便利的販賣方法即為「攤販」最基本的型態，此型態至今仍然處處可見。

隨著交通工具的發展，手推車、腳踏車、三輪車、摩托車、貨車等等都陸續成為攤販的運輸工具。有些販賣飲食的攤販便進而發揮巧思將這些運輸工具加以改造，設計出具有遮雨棚和簡易料理台的販賣平台。這種販賣平台除了可以參加傳統的市集之外，更便於沿街叫賣，增加客源。

在有騎樓的地區，騎樓也成為攤販做生意的場所。有些騎樓是騎樓的所有者自行用來做小本生意，有些則是出租給租買不起店面的攤販。與前述的流動攤販相比，這種騎樓攤販的營業方式與時段通常更為固定，可說是介於攤販與店家之間的型態。也有不少騎樓攤販在發展一段時間之後租買店面而升級為店家。

## 姓氏為記

中國古代的市集，在大城市、如清明上河圖的汴京，除了固定的商舖外，便是從鄰近鄉郊來的小賣商品，一般小販商品包括適時的農產品、牛羊、手工日用品等。一般小型的城鄉設立墟，有指定的墟期，小販都會依期前來，為了便於分別，都會在同一地點擺檔，或以姓氏為記。

## 特徵

**庶民經濟**

由於大多不具有店面，因此營業成本較低。因此在商品的售價通常可以較低。同時具有低資本額、低學經歷的從業門檻的特性。

**妨礙交通**

由於常佔據騎樓或人行道，因此在人口密集的市區常被警察取締。

**群聚效應**

攤販往往會聚集客源形成市集，因此攤販彼此會導致群聚效應。

**稅制漏洞**

攤販的特性讓稅務機關難以公平徵稅，許多受歡迎的攤販繳交的稅都太低了。

## 各地情況

### 廣州

作為省城的廣州，其集市貿易有著悠久歷史，人們到**圩場**購物或售賣貨品俗稱**趁圩，**小販到各地市場設攤擺檔俗稱**走圩**。1757 年一口通商後，廣州十三行發展興旺，本地小販就聚到商館區廣場招徠生意。清代廣州城未有專職處理小販事務的隊伍，十三行區域秩序維持，由駐紮在十三行商館區守衛所大約 10 到 12 名士兵負責，主要是防止華人騷擾「番鬼」，避免發生「民夷衝突」。有時會轉告巡役前去驅趕。

到民國初期（1912 年後），廣州市馬路尚未開闢時，小販維持街頭擺賣形式，廣州市政府見到存有環境與交通問題，著手規劃興建街市安置商販，還為各投入街市劃分所屬街道範圍，規定「肩挑魚肉菜蔬者不得在市場所屬街道內擺設」。由於入場要收取租金，街市落成後小販均不願遷入。如廣州市第一個商營公共街市**南益市場**，在 1925 年 6 月開業後就遭到商販集體抵制。而小販與街市間在民國時期常爭持不下，要省政府乃至中央部門介入調解。

### 香港

香港政府 1872 年首次將小販列入統計的職業項目，並於 1873 年開始施行發牌制度，隨著 1930 年代小販人口增加，政府正式立法規管小販，於 1935 通過《公眾衞生及市政條例》，並於 1958 成立專責的小販管理隊，1970 年代起政府陸續停止發出新的小販牌照。

基於法例規管，在香港任何人未得到食物環境衞生署發出的小販牌照而在街邊擺賣屬違法行為，可被檢控，食環署設有小販事務隊專責管制小販販賣活動。

雖然香港政府一向主張管控街頭小販，以減少其數量並達至美化市容之效，但社會上仍有不少聲音支持香港的小販文化。

2012 年 9 月 3 日，食物及衛生局局長高永文表示，香港特區政府計劃使用 5 年時間，改善全香港 43 個固定小販區，並且會向檔主提供協助，亦會一次過提供搬遷或者結業津貼；是次計劃涉及逾 4,000 名小販，期望改善防火條件。對於一些需要原來地址改變安裝的攤檔，香港政府會就攤檔的設計及防火用料等向檔主提供資料及相關協助，工程費用亦會有所津貼。

### 台灣

* 參見：台灣街賣工作者

## 圖片

* * * * * * * * *

## 相關條目

* 路邊攤
* 小販中心
* 報販
* 排檔
* 大牌檔
* 集市
* 攤位
* 街頭藝術、街頭表演、賣藝
  * 賣武
  * 猴戲
* 街頭小吃
  * 香港街頭小吃
    * 車仔麵
    * 魚蛋
    * 煎釀三寶
* 阻街
* 走鬼
* 小販管理隊
* 男人街
* 上海攤販事件（1946 年 11 月，發生在上海市）
* 行動餐車

## 參考注釋

## 外部連結

* 攤販經營概況調查 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） - 行政院主計處
流動圖書館

**流動圖書館**，又稱**行動圖書館**（Bookmobile，Book Van，Travelling Library），是一種用作圖書館的大型車輛（大客車或大貨車改裝而成），在缺乏圖書館服務的偏遠地區提供另類圖書服務。香港公共圖書館有 10 所流動圖書館。臺灣地區的市立圖書館及縣市立文化中心圖書館多設有**圖書巡迴車**為偏鄉民眾服務。高雄市立圖書館現有 7 所行動圖書館，而臺南市立圖書館亦設有行動圖書館。此車最近是用於館際合作較多，最近臺灣稱為行動圖書館的設施多半是民間慈善機構準備。此服務濫觴於 19 世紀蘇格蘭的一個小市鎮的 Warrington Perambulating Library，當時載具是馬車，由 Warrington Mechanics' Institute 負責營運。

## 歷史

流動圖書館主要為非常偏遠、人口稀少的地方提供服務。早期的機動車輛還未大量出現時，流動圖書館通常是以馬車形式出現的，如：美國馬里蘭州華盛頓郡的免費圖書館在 1905 年開始用兩匹馬拉的車提供流動圖書館服務；而幾乎在同時期，土耳其卻有以驢車形式出現的流動圖書館。隨著社會不斷進步，汽車、電車等公交工具逐漸普及，流動圖書館所使用的交通工具也發生了變化。

## 註釋

## 參見

* 圖書館

## 參考資料

* 成怡夏編譯，〈非洲圖書館駱駝 讓孩子期待未來 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）〉，《立報》。
* 世界各國行動圖書館面面觀 - 國立臺灣圖書館
流動廁所

**流動廁所**是一種可以隨意移動的馬桶以及廁所。大多數移動廁所不與下水道、污水處理管以及化糞池相連。可攜式馬桶常見於開發中國家的城市貧民窟以及營地、船隻、建築工地、電影拍攝地以及大型戶外聚會等場景。大多數移動廁所可以兩性共享。

## 參考文獻
流動廣告

**M Channel**（前港交所上市編號：8036）是昔日香港東方魅力（前港交所上市編號：0198）旗下媒體銷售業務的分支機構，為裝設在新巴上的流動多媒體資訊系統。其後東方魅力放棄有關業務，由新創建集團（港交所：0659）接手改組為新資訊，最終被路訊通（港交所：0888）收購。

## 歷史

M Channel 於 2001 年成立，以抗衡當時成立不久的路訊通。與路訊通最大不同之處，是其顯示屏之上方設有 LED 電子資訊板播放同步資訊。此外，除了新巴外，M Channel 亦曾經在部份綠色小巴、百佳超級市場、大快活快餐連鎖店、屈臣氏、部份私家醫生診所及部份商場裝設電視屏幕播放節目。而 M Channel 的節目大多取材自東方魅力的資源，如播放其旗下歌手的 MV，以及成報的「當年今日」剪報，亦曾播放由華娛電視、陽光衛視、東亞衛視及東風衛視等提供的節目片段。當時 M Channel 亦有在內地部份城市（例如廣州）的巴士車廂內播放節目。

由 2003 年 4 月 1 日起，新巴的母公司新創建集團向 M Channel 購買在新巴播放權，並將名稱改為為新資訊，之後由於 M Channel 網絡大幅縮減，加上東方魅力自身的問題，M Channel 的業務被放棄，最終因為拖欠 CASH 歌曲版權費而被申請清盤，於 2004 年 9 月結業。

## 參見

* 東方魅力
* 新資訊
* 路訊通

## 參考資料
流動式民主

**流動式民主**（英語：Liquid democracy）是**委任式民主**（英語：Delegative democracy）的一種形式，其融合了直接民主和代議民主。在這種民主系統中，選民可以直接對政治議題進行投票，和在直接民主中一樣，也可以授權其他人代替他們投票，和在代議民主中一樣。任何人都可以被委託投票權，而被委託了投票權的人被稱作代理人（proxies）或者代表，代理人也可以再一次將投票權委託給其他人，因此委託可以是多層的（metadelegation）。

投票權的委託可以是全權的（即代理人代表委託人在所有議題中投票）、議題指定的（即代理人僅在特定議題上代表委託人投票）和有時限的（即代理人僅在特定時間範圍內代表委託人投票）。當委託是全權的時候，委託人的政治參與方式和代議民主沒有不同，但是他們擁有隨時撤回授權的權利，這可以增加他們對代理人的問責能力。而議題指定的委託則允許委託人對不同的議題選取不同的代理人，他們可以選擇他們認為對當前議題更有經驗的，更有專業知識的，或者滿足他們想要的其他指標的代理人。有時限的委託則避免了代理人永久地擁有委託人的投票權，在時限以外以及撤回委託之後，選民依舊可以直接對政治議題做出投票，因此流動性民主具有回退到直接民主的靈活性。

## 基礎原則

Bryan Ford 在他的論文中總結了流動式民主的基礎原則：

1. **角色的選擇權（Choice of role）：**每個人可以選擇作為什麼樣的角色參與政治，可以選擇當普通選民，也可以選擇成為代表。在過往的代議民主中只有有限的人可以成為代表，而在流動式民主中，每個人都可以選擇在他們熟悉的議題上成為代表。
2. **低參與門檻（Low barrier to participation）：**成為代表的門檻很低，他們不需要贏得選舉，因此不需要花費大量資源進行選舉的爭奪。
3. **基於委託的權力（Delegated authority）：**代理人代表自己和委託他的人參與政治決策，代理人的決策權力由支持他們的人的數量決定。
4. **維護個人隱私（Privacy of the individual）：**由個人做出的所有投票都是保密的，避免他們遭到其他人的脅迫。
5. **代表可被問責（Accountability of the delegates）：**和個人擁有隱私權不同，代表所做的決議都是公開的，這使他們的決議可以被問責。
6. **通過多層的委託進行分工（Specialization by re-delegation）：**代理人不僅可以代表個人，還可以接受其他代理人的委託，這使投票權可以流動到有專長的領域專家上。

以上是流動式民主的概要，在此之上，流動式民主也有其他變體。

## 和代議民主對比

在代議民主中，選舉的贏家是單一的，並且會維持數年的任期，而只有重新選舉可以對他們進行撤換。而在流動式民主中，代表並不是單一的，也不會有任期的設定。

一些關鍵的差別包括：

1. 不需要設置任期。
2. 選民可以選擇直接參與議題投票。
3. 代表的投票權只依賴於委託給他的人，而不是在選舉中獲勝，這可以避免特定選舉規則造成的不平等。（可參見：可轉移單票制）
4. 代表的投票權可以隨時被選民撤回。
5. 選民可以通過類似全民公投的方式覆蓋代表的決議，而在代議民主中這很罕見，因為舉行全民公投有很多規則上的限制。
6. 代議民主中的代表是全權的，而流動式民主中選民可以為不同議題選擇不同代表，如「你只是我在國安問題和農業補貼上的代表」。

## 和直接民主對比

直接民主是一種每個公民直接進行投票以決定議題的民主體系，而流動式民主支持選民在不想參與議事和投票的時候把投票權轉移給他們信任的人。直接民主會期待所有投票者對所有議題都有足夠的知識，因為他們需要對所有議題做出投票，流動式民主則能讓沒有豐富知識的人將投票權轉移到有知識的人上。

## 參考文獻

## 參閲

## 外部連接
流動性

**市場流通性**或**市場流動性**通常簡稱**流通性**或**流動性**，對於個體是指資產能夠以一個合理的價格順利出售的能力，它是投資的時間尺度（變為現金的難易程度）與價格尺度（與公平市場價格相比的折扣）之間的關係。在商業、經濟或投資領域，市場流動性是一個市場的特徵，即個人或公司可以快速購買或出售一項資產，而不引起該資產價格的急劇變化。流動性涉及到資產出售的價格和出售的速度之間的權衡。在一個相對充滿流動的市場中，人們可以迅速出售而不必接受一個明顯較低的價格；在一個相對缺乏流動性的市場中，一項資產必須打折才能快速出售。現金是最具流動性的資產，因為它可以立即按面值交換商品和服務。

## 簡介

資產的流動性越大，企業對短期債務的清償能力就越強。因此，企業避免財務困境的可能性與流動性相關。不過，流動資產的收益率通常低於固定資產的收益率，比如現金就無法帶來投資收益。從某種程度講，企業投資於流動性較大的資產是以犧牲對收益性更高的資產的投資機會為代價。

一個流通市場的特點是市場上在任何時刻都有買家和賣家。另一個流通性的定義是，下一次貿易的價格與上一次貿易的價格相等的可能性。

假如一個市場上有許多買家和賣家的話，那麼這個市場的流通性就非常高。這樣的市場被稱為深市場。在這樣的市場中訂貨對貨物價格的影響不大。

一個貨物的買賣次數可以看作是該貨物的流通性。交易者往往更願意向流通的市場如股票貿易投資，而不太願向比較不流通的市場如不動產投資，原因是在一個不流通的市場上的交易者有可能被迫以不利的價格買賣貨物。投機商和市商莊家為一個市場帶來流通性。反對托賓稅的原因之一是托賓稅妨礙貨幣投機，降低外匯市場的流通性，增高其波動。

部分常見資產的流動性大小一般有這樣的關係：現金 > 活期存款 > 短期國債 > 藍籌股 > 一般股票 > 城市中心小戶型物業 > 城市外圍大戶型物業。其中，流動資產的流動性最強，它包括現金以及自資產負債表編制之日起一年內能夠變現的其他資產。特別的，增加交易成本可降低資產的流動性，如增加印花稅，可降低股票流動性，T+0 交易（當日買進的股票馬上可以賣出）比 T+1 交易（當日買進的股票下一個交易日才能賣出）更具流動性。不僅個人投資者面臨不流通的危險，大投資者同樣面臨這樣的危險。中央銀行可通過三大貨幣政策手段干涉投放的貨幣量，從而調控流通性。

## 流動性比率

**流動性比率**（英語：liquidity ratios)，是一類重要的財務指標，用於確定債務人在不籌集外部資本的情況下償還當前債務的能力；值得一提的是，流動性比率決定了公司支付短期債務和現金流的能力，而常被作為比較之償付能力比率則與償還持續債務的長期能力有關。

## 參見

* 流動性陷阱
* 公開市場操作

## 參考文獻

## 外部連結

* 什麼是流動性，什麼是流動性過剩
流動性陷阱

**流動性陷阱**（英語：liquidity trap），是英國經濟學家凱因斯提出的概念，又稱**凱因斯陷阱**。

在凱因斯主義經濟學中，流動性陷阱是指一個當貨幣政策完全沒法刺激經濟的情況，無論降低利率抑或增加貨幣供給量也沒有作用。典型的流動性陷阱在當預期經濟不景氣出現（例如通貨緊縮、總需求不足、發生戰爭），使持有流動資產的人不願意投資。

## 概念發展

流動性陷阱是凱因斯最先提出來的。凱因斯曾指出當一定時期的利率水準降低到不能再低時，此時無論貨幣數量如何增加，利率再也不會下降。即使是利率低得接近於零，也不能夠使銀行貸款、商業投資、消費真正運作起來。利率太低，人們寧願持有現金，最後擴張性貨幣政策失去了作用。在流動性陷阱的情況下，投機性貨幣需求的利率彈性為無窮大。

在原本概念中，流動性陷阱發生在完全彈性的貨幣需求（即貨幣需求曲線是水準的）的情況，再多的資金注入經濟體系也不能壓低利率。而基於狹義的凱因斯經濟理論，貨幣政策對經濟的刺激只限於它對利率的影響。因此，若一個經濟體掉進流動性陷阱，無論貨幣數量如何增加，利率再也不會下降，貨幣政策對經濟的作用亦完全失去。

由於上世紀三、四十年代的凱因斯主義革命的浪潮，許多新古典主義經濟學家企圖把流動性陷阱的概念弱化。他們提出，即使利率不會下調，在某些特定條件下，貨幣政策仍然會對經濟產生作用。他們指出因為皮古效果，即使經濟正處於流動性陷阱，貨幣政策亦能夠有效刺激經濟。皮古效果之名來自英國經濟學家阿瑟・賽斯爾・皮古，皮古效果指，實際貨幣餘額是總需求函數中的重要構成元素，故此貨幣餘額會直接影響 ISLM 模型中的 IS 曲線，及貨幣政策會因此而有效刺激經濟，即使正處於流動性陷阱。雖然很多經濟學家對皮古效果會否出現及其效力如何存有很大疑慮，但到了六十年代經濟學界還是不太相信流動性陷阱的概念。

凱因斯方程式把流動性陷阱的出現歸咎於在某正利率下的水準貨幣需求曲線，但有指 1990 年代出現的流動性陷阱只不過是因為零利率政策的緣故。這個說法是，由於利率不可能低於零，貨幣政策將在這些情況下，如有人斷言它是流動性陷阱的元兇般軟弱無力。

雖然這後來的概念不同於凱因斯原來所提出的概念，但兩者在兩點上相同。首先，兩者都先假定了貨幣政策只能透過利率對經濟產生影響；第二，兩者都同樣得出貨幣政策在流動性陷阱下失去經濟刺激的能力的結論。

## 現實案例

### 日本迷失的十年

新古典經濟學家斷言，因為皮古效果，增加貨幣餘額對總需求有直接影響，所以即使處於流動性陷阱，擴張性貨幣政策仍能夠刺激經濟。在 1990 年代，這斷言給予日本銀行信心去著手進行量化寬鬆。流動性陷阱的概念在日本經濟陷於已經零息、又處於特長地停滯發展的期間再次受到廣泛關注。1985 年美日簽署「廣場協議」，日本政府承諾日元升值，日本出口競爭力大幅衰退。1990 年代以後，日本泡沫經濟崩潰後即陷入流動性陷阱，保羅・克魯格曼說：「日本已經落入流動性陷阱之中，它無法通過傳統的貨幣政策得以恢復，因為即使利率為零也還不夠低。」日本自 1990 年開始調降利率，1991 年僅有 6%，1996 年企業負債比增加了 75.4%，1997 年又將消費稅由 3% 提高到 5%，最後日本利率已降至「零利率」的水準，卻仍無法誘發企業貸款投資，史稱空白十年。

### 歐美金融危機

2008–2010 年美國和歐洲的央行抱有與 90 年代的日本央行相同的信念，所以突然採取量化寬鬆政策。這政策嘗試透過削減短期目標利率以外的手段刺激經濟。

金融海嘯曾在美國和歐洲引起轟動。從 2008 至 2010 年，各中央銀行所訂的短期息率已經接近零。

在 2010 年 10 月，諾貝爾經濟學獎得主約瑟夫・斯蒂格利茨解釋美國聯邦準備系統如何執行另一種貨幣政策 —— 通貨創造 —— 去對抗流動性陷阱。斯蒂格利茨指出聯邦準備系統預期，透過印發 6000 億美元並直接將之注入銀行體系，逼使銀行貸出更多本地貸款和抵押貸款。可是，他亦提到銀行會寧可把錢用作投資往更有利可圖的海外新興市場。斯蒂格利茨和其他人亦指出，銀行亦會投資外幣，這有機會引發貨幣戰爭，尤其中國或許將有所反應。

## 注釋

## 參見

* 總體經濟學
* 凱因斯主義
* 市場流通性
* 節儉矛盾
* 次貸危機
* 失去的十年
* 日本病
流動性風險

**流動性風險**是一種金融風險，是指有清償能力的金融機構無法及時獲得充足資金償還到期的債務。當流動性風險出現時往往也會加劇其他風險（例如信用風險）。

## 參考文獻
流動應用程式

**行動應用程式**（英語：mobile application 或 mobile app），常簡稱為**應用程式**（**app**），或稱**手機軟體**、**手機應用程式**、**行動軟體**、**行動應用**、**手機 app** 等，是指設計給智慧型手機、平板電腦等行動裝置運行的應用程式。

## 安裝方式

和電腦軟體一樣，行動應用程式也需要在適當的作業系統中方可執行，目前比較主流的行動作業系統有 Google 領銜開發的 Android，蘋果公司開發的 iOS 和 iPadOS。微軟公司開發了 Windows Mobile 和 Windows Phone 等作業系統，但現已式微。Java 平台和諾基亞開發的 Symbian 曾經一度非常流行，但現已被淘汰。

若想安裝行動應用程式，使用者可以自行搜尋該程式的安裝套件，將其下載至行動裝置中進行安裝，除了蘋果公司開發的系統外，大部分行動作業系統都支援該方式。而現在較為流行的安裝方式則是使用行動裝置連接到行動軟體應用程式商店下載使用行動軟體應用程式，行動軟體應用程式商店除了可透過網頁瀏覽器如一般的網路商店般瀏覽與交易外，通常亦製作有專屬的 app，讓使用者能一鍵進入，介面也較網頁更方便，除了提供 app 下載業務，應用商店也可以對已安裝的程式進行管理，執行更新、解除安裝等操作。首先採用此商業模式的廠商是美國蘋果公司針對其行動裝置 iPhone、iPad 經營的 App Store，之後 Google 也隨其行動作業系統 Android 一同推出自行經營的 app 商店 Google Play。App Store 以及 Google Play 是目前營收和下載量的前兩大 app 商店，其他應用商店有微軟公司的 Microsoft Store、黑莓公司的黑莓世界、亞馬遜公司的 Amazon Appstore、三星電子的三星 Galaxy Store，諾基亞等廠商也有自己的應用商店，由於 Google 登出了中國大陸，中國大陸境內銷售的 Android 裝置通常配有裝置廠商自行搭建的應用商店。

出於安全原因，作業系統開發者和裝置製造商通常對行動裝置進行權限管理，限制使用者通過特定方式安裝某些程式，如果使用者確有需要，則可以通過 root 或越獄等手段破解裝置獲得超級使用者權限，以便繞開限制來安裝程式。

## 收費

行動應用程式可以是免費或者收費的，收費類應用通常分為付費下載和應用內購買兩種方式，對於前者，使用者需要在開始使用前支付費用，付費後便可使用程式中的所有功能，無需另行付費；對於後者，使用者可以免費下載安裝，但是在使用特定功能前需要支付費用，很多電子遊戲即採用此方式。此外，還有開發者雖然不向使用者收費，但在程式中植入廣告來取得收入。安裝收費應用最簡單的方式是通過 app 商店下載程式到目標行動裝置，使用者支付的費用由行動軟體應用程式開發者與 app 商店經營者拆帳，通常 app 商店方面收取收入之 20% 至 30%，也有部分 app 商店向開發者額外收取註冊費或年費。

由於家庭成員之間經常會共享行動裝置且行動支付流程簡便，因此時常出現未成年人使用家長的裝置未經允許偷偷在 app 內消費的案例，例如購買遊戲道具、打賞網路主播等。對於該問題：

* 中華人民共和國最高人民法院認為「限制民事行為能力人未經其監護人同意…… 支出與其年齡、智力不相適應的款項，監護人請求網路服務提供者返還該款項的，人民法院應予支援」；
* 中華民國經濟部工業局認為「父母若主張未成年子女未經同意購買遊戲點數，可依遊戲公司公告規定，備妥證明檔案申請退還尚未使用的點數，若點數已使用，例如已將點數透過遊戲機制轉換成虛擬寶物，則無法退費」；

## 「app」一詞的讀音

根據英語的總體規則而言，能作為一個單詞讀起來的縮寫，都儘量不逐字母念，而「app」是「application」的截短（shortening）縮寫，可以作為一個單詞發音，故讀作 /æp/，但是在兩岸三地和其它一些非英語地區，逐字母發音讀作 a-p-p（/eɪ-pi-pi/）的做法相當常見，甚至更為流行，成為主流說法。

## 參考文獻
流動支付

**行動支付**，又稱**行動付款**、**數位付款**、**電子付款**、**掃碼付款**、**數位支付**、**電子支付**和**掃碼支付**，是指使用行動裝置進行付款的服務。在不需使用現金、支票或信用卡的情況下，消費者可使用行動裝置支付各項服務或數位及實體商品的費用。雖然使用非實體貨幣系統的概念已存在許久，但支援此系統的科技直到近期才開始普及。

行動支付在世界各地以不同的形式應用。

形式問題也會導致行動支付的比例提高。主要的行動支付方式共有五種類型：簡訊為基礎的轉帳支付、行動裝置網路支付（WAP）、應用程式支付（APP）、
條碼支付（Barcode, QR 碼）和非接觸型支付（NFC）。此外，在海地等國家也開始出現行動服務營運商與銀行合作的支付方式。 
許多公司提供了行動支付的解決方案，包括金融機構和信用卡公司、網路服務公司（例如 Google）、行動通訊服務營運商、主要的通訊網路基礎建設商（例如 Orange 的 w-HA）以及生廠行動裝置的跨國公司（例如 Ericsson、BlackBerry 和蘋果公司）。

## 簡訊為基礎的轉帳支付

在以簡訊為基礎的行動支付方式中，消費者透過 SMS 簡訊或 USSD 發送支付請求至一個電話號碼或簡碼，支付的款項由電信帳單或電子錢包中扣除。支付的物件在收到支付成功的確認訊息後提供商品或服務。由於在過程中通常不會提供消費者的實體位址，因此大多數接受簡訊支付的服務為數位商品，接受支付的商家透過多媒體簡訊（MMS）服務傳送消費者購買的音樂、手機鈴聲、壁紙圖片等。此外，商家透過多媒體簡訊也可傳送條碼，消費者可在商家處出示條碼並在掃瞄後換取商品服務。以簡訊為基礎的轉帳支付服務在亞洲及歐洲十分盛行。

## 行動網路支付（WAP）

消費者透過網頁或額外下載並安裝在手機上的應用程式來進行支付。這種方式使用無線應用協定（WAP）作為技術基礎。

## 應用程式支付（APP）

在 2018 年 10 月 4 日，Mastercard、香港上海匯豐銀行、香港數碼港及教育應用程式開發商 GRWTH 主辦的「香港教育界電子貨幣促進計劃」推出香港首個多元化 in-app 電子支付功能，為香港教育界帶來無現金支付體驗。

在 2019 年 4 月 4 日，GRWTH Pay （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） 榮獲香港資訊及通訊科技獎智慧型生活（生活時尚）金獎。

## QR 碼支付

QR 碼是一種正方形的二維條碼。QR 碼能夠簡單地將資訊輸入行動電話中，能讓輸入網址或複製一段文字變得簡單。

QR 碼最早在 1994 年誕生。最早的應用為對倉庫內的貨品進行追蹤管理，QR 碼是為了取代傳統的 1D 條碼而設計。傳統的條碼僅能儲存數字資訊，必須與資料庫對照後才能轉換為有用的內容。QR 碼則可直接在條碼中儲存文字資訊，在亞洲和歐洲有著廣泛的使用。

2012 年在台灣，由蔡政儒、張互賓、王佑仁與王振芳發明的行動支付技術，可以透過影像圖像 (Barcode/QRCode)、聲波等傳輸行動交易資料，與多重密碼驗證功能，獲得台灣發明專利，並取名 HyPocket 於 2012 年 11 於 Facebook 上公開下載，本著開放式架構的精神，教導大眾使用。

在德國，一間名為 GO4Q 的新創公司在 2012 年 10 月推出了一項結合櫥窗和行動裝置購物的系統。該系統在 2012 年 12 月加入了行動支付的功能。GO4Q 利用標準的信用卡支付系統，因此不受區域的限制。這套系統需要一次性的註冊程式才能使用。在消費者和商家方面，這套系統能在任何智慧型裝置（iOS、Android）上使用。MasterCard 在 2012 年推出了另一款行動支付應用程式「QkR」，此系統在澳洲使用，並在紐約的洋基球場進行測試。消費者可使用應用程式掃描 QR 碼，選購食物或其他商品。

在中國大陸，因支付寶和微信支付的行動付款技術為 QR 碼支付技術。這也使得 QR 碼支付在中國大陸社會極為普遍，有別於以 NFC 支付為主的已開發國家。

在香港，以 QR 碼支付的普及率甚低。2021 年上半年，多種公共運輸工具的 QR 碼使用率僅為 0.5%。

## 非接觸型 NFC 支付

近場通訊（NFC）支付方式經常在實體商店或交通設施中使用。消費者須使用配備有智慧卡的行動電話，並將行動電話置於感應器模組前。大多數的交易並不需要額外授權，但也有部分交易在完成前要求輸入密碼或使用指紋授權。支付的款項可由預付帳戶或銀行帳戶中扣除，或計入電信費用中收取。

最常見的是 Visa Paywave、MasterCard Contactless、Apple Pay 及 Google Pay，目前已經在歐洲、北美為主的已開發國家有極高的普及率。

NFC 行動支付的普及速度與範圍目前面臨嚴峻的挑戰，這是由於缺乏支援 NFC 支付的基礎設施、複雜的生態系統、營運商架構和標準所致。然而，部分行動電話製造商和銀行對 NFC 行動支付有著十分積極的作為，例如易利信和 Aconite 公司推出了幫助銀行建立讓消費者透過 NFC 進行行動支付應用的服務。

日本的 NFC 支付營運商與大眾運輸系統有著緊密的連結，例如東日本旅客鐵道（JR East）旗下路網所使用的 Mobile Suica。由於包括 Mobile Suica、Edy、nanaco 的 NFC 支付服務皆使用「Osaifu-Keitai」（おサイフケータイ）系統架構，Osaifu-Keitai 已成為日本的 NFC 支付標準系統。其核心技術「Mobile FeliCa IC」是由索尼、NTT DoCoMo 和東日本旅客鐵道共同擁有。Mobile FeliCa 技術是以索尼的 FeliCa 為基礎，FeliCa 是日本的非接觸型智慧卡的主要標準，香港的八達通公司也是用這個技術。

國際市場上有使用 NFC 支付的 Token 技術代碼化信用卡，如：Apple 的 Apple Pay、Google 的 Google Pay、Samsung 的 Samsung Pay。結帳時使用虛擬卡號支付，減少實體卡號暴露盜用的危險，是一種高安全的支付技術。2017 年起，日本 Suica 已整合在 Apple Pay 電子錢包裡。

其他商家的行動支付方式同時使用了 NFC 和行動裝置上的條碼，例如 Cimbal 和 DigiMo，這樣的方式能讓不支援 NFC 的行動電話也可使用同一套系統進行支付。

## 參見

* 電子貨幣
* 第三方支付

## 資料來源
流動數碼裝置

**個人數位助理**（英語：personal digital assistant，縮寫：**PDA**），一般是指像手機一樣大小，卻擁有電腦等級硬體的移動電子裝置。在 1991 年至 2010 年中曾廣泛流行於歐美和日本市場，2010 年後因為智慧型手機和 iPad 的出現導致迅速衰退。

## 特點

相對於傳統電腦，個人數位助理的優點是輕便、小巧、抽取式性強，同時又不失功能的強大，缺點是螢幕過小，且電池續航能力有限。個人數位助理通常採用觸控筆（Stylus）作為輸入裝置，而記憶卡作為外部儲存媒介。在無線傳輸方面，大多數個人數位助理具有紅外通訊技術（IrDA）和藍牙（Bluetooth）介面，以保證無線傳輸的便利性。許多個人數位助理還能夠具備 Wi-Fi 連接以及全球定位系統（GPS）。

可攜式性介於個人電腦和 PDA 之間的個人電腦產品有筆記型電腦（Notebook/Laptop）、UMPC 及平板電腦（Tablet）。

第一款個人數位助理是 1984 年由 Psion 公司所推出的 Organiser II。而「個人數位助理」一詞則是在 1992 年蘋果電腦的執行長約翰・史考利在牛頓發表會上所提出，但這一款產品在商業上很不成功。後來出現了專門為了手寫輸入的 Graffiti 輸入法，研發此輸入法的個人數位助理公司推出了 Palm 這一個系列的產品，並獲得了巨大的成功。在 20 世紀末，微軟進入這一個領域，並首先推出了 Windows CE 1.0 作業系統，但該系統在各方面表現並不盡如人意，但後來微軟推出的 **Windows Pocket Edition 2002** 一舉奠定了 PPC 作業系統領先的地位。

過去廣泛使用的掌上電腦作業系統平台有 Palm OS 和微軟 Windows Mobile（前身為 Pocket PC 和 Windows CE）及 Symbian OS（前身為 EPOC）系列。

近來 PDA 的工作為平板電腦所取代，而 iPadOS 及 Android 是最常見的兩種平板電腦作業系統。微軟的 Surface 則因為支援的平板電腦軟體較少，而較無法瓜分 PDA 市場。現今 PDA 一般特指企業用途的手持終端，如物流業所使用的手持 RFID 終端。

## 主要功能

在個人數位助理初推出的時候，它主要功能是用作個人資訊管理系統，一路演變至現在的個人數位助理能夠安裝不同的軟體（Apps）和遊戲；通常現在的個人數位助理都備有藍牙、無線網路（Wi-Fi）、紅外線（IrDA），能夠連上網際網路作瀏覽網頁等工作，而亦能夠將個人數位助理當作數位多媒體播放器，如果硬體支援的話，個人數位助理還可以作為全球定位系統。

## 作業系統

* iPadOS
* Android
* Palm OS
* Windows Mobile（前身為 Pocket PC 和 Windows CE）
* Symbian OS（前身為 EPOC）
* Newton OS
* 以 Linux 為基礎的 PDA

## 生產商

* Apple
* HTC
* 惠普
* DEC （已被惠普併購）
* Mio
* 華碩
* Acer 宏碁
* Sharp 夏普
* 技嘉
* 東芝
* 優派
* Casio 卡西歐
* 富士通 - 西門子
* RIM 黑莓
* Dell 戴爾
* Lenovo 聯想
* Sony 索尼
* IBM

## 工業用個人數位助理生產商

* Symbol：美國廠商，目前已經被 Motorola 購併
* Intermec：美國廠商
* unitech：精技電腦股份有限公司子公司 —— 精聯電子，為台灣廠商
* CipherLab：欣技資訊股份有限公司為台灣廠商
* Casio：日本廠商

## 參見

* 平板電腦
* 超級移動電腦（UMPC）
* 行動裝置

## 外部連結

* PDA 發燒友論壇：中國 PDA 論壇
* MAXPDA：中國 PDA 論壇
* HI-PDA ：HI-PDA 論壇
* Palmislife：台灣知名的 PDA 專屬論壇
* Pocket PC 的 Step by Step 基礎教學 on Mobile01
* Wikipedia on your PDA

## 參考文獻
流動智力與固定智力

**流動智力**與**固定智力**（英語：Fluid and crystallized intelligence），各縮寫為 **G_f_**和 **G_c_**，心理測量學術語，是構成一般智力的因素。

固定智力和流動智力的概念最初於 1971 年由美國心理學家雷蒙德・卡特爾加以區分。固定智力是指應用先前已獲得的知識經驗的能力；反之，流動智力是指在混亂狀態中發現意義（新知識）、解決新問題的能力。

固定智力持續逐漸穩定地增長；流動智力則在成年初期達到峰值，隨後逐漸下降（如反應時間）。
流動泉_(亞利桑那州)

**流動泉**（英語：Flowing Springs）是位於美國亞利桑那州希拉縣的一個人口普查指定地區。根據 2010 年美國人口普查，該地共人口 500 人，而該地的面積約為 4.43 平方千米。

## 地理

流動泉的座標為 34°18′55″N 111°20′04″W，而該地最高點為海拔高度 1404 米（即 4606 英尺）。

## 參考文獻
流動的饗宴

《**流動的饗宴**》（英語：_A Moveable Feast_）是美國作家歐內斯特・海明威的回憶錄，記述 1920 年代移居巴黎的歲月。不但紀錄下海明威年少掙扎的歲月，也側寫了海明威與其第一任妻子 Hadley 的生活。

## 背景

1956 年 11 月，海明威在巴黎麗茲酒店地下室中，收回了他在 1928 年 3 月存放的兩個小行李箱。這些行李箱裡裝著他在 1920 年代用過的筆記本，寫滿了草稿，日記等。海明威的朋友兼傳記作家 A. E. Hotchner 在當時與他同行，後來，Hotchner 講述了這件事：海明威拿到了行李箱後，將筆記本轉錄，開始計劃將內容放進他的回憶錄中，最終成為了一個流動的盛宴。在海明威於 1961 年年去世後，他的遺孀瑪麗・海明威以其文學執行者的身份，在 1964 年年出版之前對該手稿進行了最終的編輯。

## 標題來源

流動的饗宴（A Moveable Feast，原先曾用於某些不確定日期的宗教節日），來自於海明威的朋友兼傳記作家 AE Hotchner 的建議，他提出在 1950 年左右海明威曾經使用這個詞語，最終成為封面的題詞。

阿爾伯特・加繆在他的小說《異鄉人》中更早地使用了這個詞語：「Masson remarked that we'd had a very early lunch, but really lunch was a movable feast, one had it when one felt like it.」

## 參考文獻

## 外部鏈結
流動終端

**行動裝置**（英語：Mobile device），也被稱為**手持裝置**（handheld device）、**行動終端**、**行動通訊終端**等，大多數為口袋大小的計算裝置，包括手機、筆記型電腦、平板電腦、POS 機、車載電腦等。但多數情況下是指具有多種應用功能的智慧型手機和平板電腦，通常有一個小的顯示螢幕，觸控輸入，或是小型的鍵盤。因為透過它可以隨時隨地存取獲得各種資訊，這一類裝置很快變得流行。和諸如筆記型電腦和智慧型手機之類的行動計算裝置一起，PDA 代表了新的計算領域。

典型的行動裝置有攜帶型遊樂器、行動電話（智慧型手機、平板電腦等）

## 處理能力

目前的行動終端已具有較好的處理能力、記憶體、儲存媒介和作業系統，是一個完整的超小型電腦系統，可以完成較為複雜的處理任務。

## 通訊方式

目前的行動終端可藉由 GSM、CDMA、WCDMA、LTE、5G NR，以及無線區域網路、藍牙和紅外線等方式進行通訊。

## 功能

目前的行動終端可以實現通話、拍照、聽音樂、玩電子遊戲、定位、資訊處理、指紋掃描、身分證掃描、條碼掃描、IC 卡、智慧卡掃描和酒精含量檢測等功能。

## 應用

行動終端可用於行動辦公、行動執法、快遞、保險、通訊、醫療等領域。

## 參考來源
流動網絡

**蜂巢式網路**（英語：Cellular network），又稱**行動網路**（mobile network）是一種行動通訊硬體架構，分為類比蜂巢式網路和數位蜂巢式網路。由於構成網路覆蓋的各通訊基地台的訊號覆蓋呈六邊形，從而使整個網路像一個蜂窩而得名。

目前世界的主流蜂巢式網路類型有：GSM、UMTS／HSPA（3G）、LTE／LTE-A（4G）、NR（5G）等。

蜂巢式網路的組成：蜂巢式網路組成主要有以下三部分：移動站，基地台子系統，網路子系統。移動站就是我們的網路終端設備，比如手機或者一些蜂窩工控設備。基地台子系統包括我們日常見到的移動基地台（大鐵塔）、無線收發設備、專用網路（一般是光纖）、無數的數位設備等等的。我們可以把基地台子系統看作是無線網路與有線網路之間的轉換器。

## 概念

在行動網路系統中，把訊號覆蓋區域分為一個個的小區，它可以是六邊形，正方形，圓形或其它的一些形狀，通常是六角蜂窩狀。這些分區中的每一個被分配了多個頻率（_f_1 - _f_6），具有相應的基地台。其他分區可使用與該分區相同的頻率，但其相鄰的分區不能使用相同頻率，以避免引起同頻道干擾。

與單一基地台相比，蜂巢式網路在不同分區中可以使用相同的頻率完成不同的數據傳輸（頻率復用）。而單一基地台在同一頻率上，只能有一個數據傳輸。蜂巢式網路中相同頻率的使用不可避免地會干擾到使用相同的頻率的其他基地台。所以在一個標準的 FDMA 系統中，在兩個使用相同頻率的基地台之間必須有一個不同頻率的基地台。

## 參考
流動股

**流通股**是一家公司已授權，發行並可以讓投資者購買並持有的股份。流通股與與庫存股相對，庫存股是公司本身持有的無代表權利的股份。流通股與庫存股的數量總計即為全部的已發行股數。流通股的數量稱為自由流通量，流通股與總發行股數的比率稱為自由流通比率。

流通股數量計算方法可以按嚴格流通股至完全稀釋其中的不同維度來計算。基本計數就是當前嚴格定義的股份數量。股東大會的股息分配和表決是根據該數字計算的。另一方面，完全稀釋後的流通股票數量還會將可稀釋證券包括在內，例如認股權證、資本票據、可轉換股票乃至可將股票期權也包括在內。如果公司有可稀釋證券，則表明未來的流通股票數量可能會增加。

中國大陸在 2006 年股權分置前，與流通股相對應的不能自由買賣的股票稱作非流通股。

## 參見

* 流通股股東 / 非流通股股東 / 大小非
* 自由流通量
* 庫存股

## 參考資料
流動警署

**流動警署**（英文：**Moblie Police Post**）亦即能夠隨時調動的警崗，為香港警務處曾經舉辦及運作的建築（或車輛），主要作為報案中心，以便快捷及有效地處理人士舉報的案件。警崗除了提供日常的服務外，也可作為臨時的指揮中心。

## 歷史

於 1960 年代，香港社會動盪，在經歷過由文化大革命後牽引暴發的六七暴動後，警察隊為了進一步維持香港治安，於新市鎮設計及舉辦流動警署，以接納鄰近居民報案，及向警察提出各種報告。

於 1969 年 5 月，首處流動警署出現於當時的社區人士複雜的慈雲山。

於 1970 年代，於多旅客的天星碼頭、多貧民的牛頭角區、及當時的罪惡黑點──秀茂坪徙置區，有流動警署長期駐守。 於 1970 年代中，流動警署被納入為派出所的系統。

## 相關參見

* 警區

## 相關註釋
流動護理師

**流動護理師**（英語：circulating nurse）又稱**巡迴護理師**、**周術期護士**（perioperative nurse），是指在手術室的非無菌護理師。主要是傳遞無菌物品給予刷手護理師。流動護理師因需在手術室走動，故稱流動護理師。

## 工作內容

**流動護理師**的工作包括與病房護理師交班、開無菌包的外包、在手術前、中、後與刷手護理師點清器械及紗布、協助刷手護理師與醫師穿著手術衣、協助麻醉團隊與手術團隊的聯繫、傳遞無菌物品給予刷手護理師以及維持無菌環境。

## 參考文獻
流動負債

**流動負債**（英語：**Current Liabilities**）是指一份資產負債表內一年內到期的負債或者基於交易目的而持有的負債。

以資金的觀點，可將其分為兩類：

* 一為自發性的融資：如應付票據，應付帳款，應付費用（英語：Accrued Liabilities, Accrued Expenses, Accrued Expenses Payable)，這些都是營運上自然產生的企業付款義務，大多數情況企業針對這類融資是不需額外支付利息，其中應付票據與帳款為供應商的融通，而應付費用如應付薪資（英語：Accrued Compensation, Wages Payable)，保修費用（英語：Accrued Warranty Costs)，應付利息（英語：Accrued Interest Payable)，則是企業對於取得資產或享受服務而產生的未來支付義務。
* 另外一類則為非自發性的融資：與企業營業活動無關，屬於外部融資的一種，如銀行借款，應付商業本票，這些都是企業為籌措資金而主動取得，其特性為支應短期的資金需求，例如：遞延收入（英語：Deferred Revenue, Unearned Revenue, Deferred Income)，這類融資是需要支付資金成本（利息)，形式可能為現金、商品或者服務；長期借款將於一年內到期的部分，也應轉列為流動負債。

## 參見

* 長期負債
流動資產

**流動資產（英語：current assets)，**包括現金和約當現金、銀行存款、有價證券、短期投資、應收帳款、應收票據、存貨、預付費用等。

短期投資指的是當公司的現金或銀行存款超過日常營運所需時，為獲取較佳的孳息，可能從事債券、證券或基金的投資，這類投資的目的在於資金的調度運用，而投資的標的有活絡的市場可供即時出售變現，故歸類於流動資產。

應收帳款、票據及存貨都是營運過程產生的資產，通常變成現金的週轉速率都在一個營運周期內。

預付費用指的是公司營運中可能需要預先付費，才能享受服務，如預付租金或保證金等，理論上預付費用是無法變現的，但以金額不至於太大且其效益往往於一年之內就會耗盡，故仍歸於流動性資產。

在資產負債表中，流動性最強的流動資產為**現金及約當現金（英語：cash and cash equivalents, CCE)**，屬於金融資產。約當現金之投資期限短於 90 天或以下，風險小，常見例子包括活期存款與高流動性投資（例如：短期國庫券、商業票據、貨幣基金)。股權投資大多被排除在約當現金之外，除非它們本質上是約當現金（例如：到期期限短且有特定回收日期的優先股)。進一步而言，公司的一項重要健康指標是其產生現金和約當現金的能力。因此，淨資產相對較高且現金和約當現金顯著減少的公司大多可以被視為非流動性的跡象。對於投資者和公司而言，現金和約當現金通常被視為「低風險和低回報」的投資，有時分析師可以通過比較現金、約當現金和流動負債來估計公司在短時間內支付賬單的能力；然而，擁有大量現金和約當現金的公司是被其他公司收購的目標，因為它們多餘的現金有助於為買家提供所需資金。高現金儲備也可能表明該公司未能有效地部署其現金和約當現金資源，而對於大公司而言，這可能是準備進行大量採購的跡象。

## 參見

* 固定資產
流動軟件應用程式

**行動應用程式**（英語：mobile application 或 mobile app），常簡稱為**應用程式**（**app**），或稱**手機軟體**、**手機應用程式**、**行動軟體**、**行動應用**、**手機 app** 等，是指設計給智慧型手機、平板電腦等行動裝置運行的應用程式。

## 安裝方式

和電腦軟體一樣，行動應用程式也需要在適當的作業系統中方可執行，目前比較主流的行動作業系統有 Google 領銜開發的 Android，蘋果公司開發的 iOS 和 iPadOS。微軟公司開發了 Windows Mobile 和 Windows Phone 等作業系統，但現已式微。Java 平台和諾基亞開發的 Symbian 曾經一度非常流行，但現已被淘汰。

若想安裝行動應用程式，使用者可以自行搜尋該程式的安裝套件，將其下載至行動裝置中進行安裝，除了蘋果公司開發的系統外，大部分行動作業系統都支援該方式。而現在較為流行的安裝方式則是使用行動裝置連接到行動軟體應用程式商店下載使用行動軟體應用程式，行動軟體應用程式商店除了可透過網頁瀏覽器如一般的網路商店般瀏覽與交易外，通常亦製作有專屬的 app，讓使用者能一鍵進入，介面也較網頁更方便，除了提供 app 下載業務，應用商店也可以對已安裝的程式進行管理，執行更新、解除安裝等操作。首先採用此商業模式的廠商是美國蘋果公司針對其行動裝置 iPhone、iPad 經營的 App Store，之後 Google 也隨其行動作業系統 Android 一同推出自行經營的 app 商店 Google Play。App Store 以及 Google Play 是目前營收和下載量的前兩大 app 商店，其他應用商店有微軟公司的 Microsoft Store、黑莓公司的黑莓世界、亞馬遜公司的 Amazon Appstore、三星電子的三星 Galaxy Store，諾基亞等廠商也有自己的應用商店，由於 Google 登出了中國大陸，中國大陸境內銷售的 Android 裝置通常配有裝置廠商自行搭建的應用商店。

出於安全原因，作業系統開發者和裝置製造商通常對行動裝置進行權限管理，限制使用者通過特定方式安裝某些程式，如果使用者確有需要，則可以通過 root 或越獄等手段破解裝置獲得超級使用者權限，以便繞開限制來安裝程式。

## 收費

行動應用程式可以是免費或者收費的，收費類應用通常分為付費下載和應用內購買兩種方式，對於前者，使用者需要在開始使用前支付費用，付費後便可使用程式中的所有功能，無需另行付費；對於後者，使用者可以免費下載安裝，但是在使用特定功能前需要支付費用，很多電子遊戲即採用此方式。此外，還有開發者雖然不向使用者收費，但在程式中植入廣告來取得收入。安裝收費應用最簡單的方式是通過 app 商店下載程式到目標行動裝置，使用者支付的費用由行動軟體應用程式開發者與 app 商店經營者拆帳，通常 app 商店方面收取收入之 20% 至 30%，也有部分 app 商店向開發者額外收取註冊費或年費。

由於家庭成員之間經常會共享行動裝置且行動支付流程簡便，因此時常出現未成年人使用家長的裝置未經允許偷偷在 app 內消費的案例，例如購買遊戲道具、打賞網路主播等。對於該問題：

* 中華人民共和國最高人民法院認為「限制民事行為能力人未經其監護人同意…… 支出與其年齡、智力不相適應的款項，監護人請求網路服務提供者返還該款項的，人民法院應予支援」；
* 中華民國經濟部工業局認為「父母若主張未成年子女未經同意購買遊戲點數，可依遊戲公司公告規定，備妥證明檔案申請退還尚未使用的點數，若點數已使用，例如已將點數透過遊戲機制轉換成虛擬寶物，則無法退費」；

## 「app」一詞的讀音

根據英語的總體規則而言，能作為一個單詞讀起來的縮寫，都儘量不逐字母念，而「app」是「application」的截短（shortening）縮寫，可以作為一個單詞發音，故讀作 /æp/，但是在兩岸三地和其它一些非英語地區，逐字母發音讀作 a-p-p（/eɪ-pi-pi/）的做法相當常見，甚至更為流行，成為主流說法。

## 參考文獻
流動電視

```
訊號]]
```

**行動電視**（英語：**Mobile television**）又稱**流動電視、移動電視、手提電視**，狹指以廣播方式傳送，以地理位置不固定的接收裝置為主要發送物件的電視技術。簡單來說，就是指不經行動網路或網際網路，直接在大氣電波中發送電視訊號到行動裝置的技術。廣義則可以指在手持裝置上接收前面狹義所指的訊號收看電視節目，或以行動網路觀看即時串流電視節目或其他影音。

行動電視不僅能夠提供傳統的音視訊節目，利用手機網路還可以方便的完成互動功能，更適合於多媒體增值業務的開展。

目前行動電視的解決方案從技術角度分為兩大體系，一類純粹依賴移動電話網路進行資料傳播，2.5G 時代如 GPRS，CDMA2000 1xRTT，3G 時代如 CDMA2000，WCDMA 等；另一類是手機直接接收或連接附件接收數位電視無線廣播訊號，如 DVB-T，DVB-H 或 MediaFLO，不占用移動電話網路。

美、日、歐等地區的公司已經在進行手機電視網的試驗執行。在開放手機聯盟（OMA）的支援下，摩托羅拉、NEC、諾基亞、西門子、索尼愛立信都在進行手機電視的開發。在中國大陸，中國移動和中國聯通在手機通訊網上開始試執行手機電視的服務。

2004 年底已經有多家手機電視的實驗方案發布；2005 年後期開始出現完整的手機電視應用。

3G 手機電視網是開始涉足手機電視增值服務，新應用包括 3G 視訊交友、手機電視廣告和手機電視節目預告。

## 技術問題

手機電視可能存在一些明顯的技術缺陷：

1. 螢幕過小：傳輸解析度和觀看效果有較大限制，影響消費者的使用興趣
2. 能耗過高：使用手機電視功能，會使手機的待機時間明顯縮短
3. 傳輸時間：使用 H.264 標準的手機看電視時，需要一段準備時間才能開始正常播放。使用 DVB-H 技術的裝置沒有這個問題

在傳輸時間及位置上 H264 的手機播放上只要一秒鐘就可轉台接收上都比 DVB-H 品質來得好，請參考 https://web.archive.org/web/20160110064551/http://starprince.net/

## 應用問題

1. 影響交通安全：觀看手機電視會分散行人及駕駛員的精力，產生交通安全隱患。
2. 不良資訊發布：採用 H.264 標準的手機電視允許有很多串流媒體服務商，對情色等不良資訊需要有必要的控制措施。

## 參考資料

## 參見

* 電視
流動電話卡

**使用者身分模組**（**S**ubscriber **I**dentity **M**odule，**SIM**），通常稱為「**SIM 卡**」或「**電話卡**」，是主要用於儲存使用者身分辨識資料、簡訊資料和電話號碼的智慧卡，關於不是實體的 SIM 卡，請看 eSIM 卡。

SIM 卡主要用於 GSM 網路和 UMTS 網路，但是相容的模組也可以用於 IDEN 電話。有人把 CDMA2000 和 cdmaOne 的 RUIM 卡和 UIM 卡，也稱作 SIM 卡，雖然兩者作用類似，並遵守了一樣的所有機械、電氣標準和部分軟體標準，但是上層應用並不一定相容。

SIM 由 CPU、ROM、RAM、EEPROM 和 I/O 電路組成。使用者使用 SIM 時，實際上是手機向 SIM 卡發出命令，SIM 卡應該根據標準規範來執行或者拒絕；SIM 卡並不是單純的訊息記憶體。

SIM 卡的唯一標識是 ICCID。

## 物理規格

SIM 卡存在三種工作電壓：5 V、3 V 和 1.8 V (ISO/IEC 7816-3 分類 A、B 和 C)。1998 年以前大部分 SIM 卡工作在 5 V 電壓下，之後生產的 SIM 卡分別支援 3 V 和 1.8 V。現在所使用的 SIM 支援 5 V、3 V 和 1.8 V 三種電壓。

當前的 SIM 卡允許在使用者使用時載入程式執行。這些程式通過 SIM 工具箱與手機或者伺服器進行互動通訊，此規範由 3GPP 在 TS 11.13 中提出。歐洲電信標準協會（ETSI）有一個與此相同但編號相異的規範。SIM 卡規格現由 3GPP 和 ETSI 維護；主要規範有：ETSI TS 102 223、ETSI TS 102 241、ETSI TS 102 588 和 ETSI TS 131 111。SIM 工具箱程式使用私有 API 編寫。為了保證程式的互動使用性，ETSI 提出了 Java Card 的解決方案。其他標準和規範由 Global Platform 進行維護。

SIM 物理規格遵守 UICC 的規定，有四種型號：

1. 最早的版本的尺寸是與標準信用卡相同（85×54×0.78 毫米），觸點則符合 ISO 7816 對 ID-1 型 IC 卡的規定。
2. 由於手機小型化，SIM 卡在相當長的一段時間一般裁剪為 25×15 毫米的插入式（如圖所示，即 UICC plug in）。此種尺寸的 SIM 卡又稱「Mini SIM」，發售時一般嵌在一個 ID-1 型卡中，使用前沿著預製切口取下。
3. 2003 年，歐洲電信標準協會（European Telecommunications Standards Institute）再從 Mini SIM 發展出縮小為 15×12 毫米的「Micro SIM」卡，Micro SIM 卡首次使用在蘋果公司所推出的 iPad 及 iPhone 4。
4. 2011 年，蘋果公司提出「Nano SIM」卡（8.8×12.3 毫米）標準，經過 2012 年的一番競爭，該標準被歐盟採納為 4FF 標準。當時歐洲各電信商屯積了數以百萬計的「Nano SIM」卡以應付 iPhone 5、 iPhone 6 及 iPhone 6 plus 。目前，越來越多的智慧型手機製造商採用該尺寸的 SIM 卡作為標準。
5. 因應穿戴式裝置、車載裝置及未來物聯網的需求，2010 年代之後發展出「嵌入式 SIM 卡」（eSIM, Embedded-SIM），這種 SIM 卡遠小於 Nano SIM，安裝於裝置內，一般無法由使用者自行更換，但使用者若需要切換行動網路業者時，不需更換實體 SIM 卡，僅需在申請後切換裝置內設定即可。
6. 2014 年，蘋果公司推出 Apple Sim，率先應用於自家平板，惟其規格有少部分與 E-Sim 不盡相同，直到 2017 年自家手錶才開始採用 E-Sim。

由於不同的 SIM 卡標準間唯一的差異便是尺寸，觸點標準則完全相同，電信業者會發行多合一 SIM 卡，沿不同的裁剪線裁剪即可得到不同尺寸的 SIM 卡。市場上亦有剪卡器（將大尺寸 SIM 卡剪成小尺寸）與卡套（將小尺寸 SIM 卡還原為大尺寸）售賣。

## 標準

SIM 已經被 GSM11.11 標準規格化，使用者可以在手機之間輕易移動其帳戶、簡訊和號碼簿。理論上與之類似，使用者也可以在舊運營商提供的手機上，插入新運營商的 SIM 卡以改變帳戶。但是很多運營商在其銷售的客製化手機上使用 SIM 卡鎖，以防止使用者流失到競爭對手。SIM 解鎖是否合法，視各國法律而定。

卡內的個人識別碼可以保護卡內所儲存的內容以及卡的使用。

## 漏洞與安全

2013 年，RT 頻道報導，德國密碼破譯專家研究發現，全球大約有 7.5 億使用者使用的 SIM 卡存在漏洞。專家已將這一發現通報給國際電信聯盟，該聯盟也已著手通知相關廠商及時修補漏洞。

SIM 卡只支援單向鑒權，不支援雙向鑒權。即網路對手機（SIM）進行合法性的認證，缺乏使用者對網路的認證，這就給諸如「偽基地台」這樣的不法行為留了空子，其後果為犯罪分子任意冒用他人手機號碼或任意號碼強行向使用者手機傳送詐騙、推銷等垃圾簡訊。將手機卡升級成 USIM 卡就可以解決這一漏洞。

### 密碼保護

SIM 卡內共有四種類型的密碼：

* **PIN 碼**（Personal Identification Number，又稱 PIN1 碼）：該密碼可由使用者自行設定，可用於開機解鎖等操作，如果輸錯 3 次，SIM 卡會被鎖住，此時需要使用 PUK 碼解鎖
* **PUK 碼**（Personal Unlock Key，又稱 PUK1 碼）：該密碼由運營商提供，可用於在 PIN 碼輸錯 3 次後解鎖並重設 PIN 碼，如果輸錯超過 10 次，SIM 將無法繼續使用，此時需要向運營商申請換卡
* **PIN2 碼**：主要用於計費等，如果輸錯 3 次，SIM 卡會被鎖住，此時需要使用 PUK2 碼解鎖
* **PUK2 碼**：該密碼由運營商提供，可用於在 PIN2 碼輸錯 3 次後解鎖並重設 PIN2 碼，如果輸錯超過 10 次，SIM 將無法繼續使用，此時需要向運營商申請換卡

## SIM 卡須和通訊裝置互相配合

世界各國在行動通訊上會有不同的使用頻率（例如：700MHz、900MHz、1800MHz、1900MHz）和行動通訊技術（例如：2G、3G、3.9G、4G），SIM 卡也分為 2G、3G、3.9G、4G，兩者如果沒有互相搭配好，會造成裝置無法使用該電信系統的最佳規格，甚至完全無法使用。
例如 2G 手機搭配 3G 的 USIM 卡，只能接收 2G 的訊號，行動數據網路將只有 2G 的規格。
例如沒有支援 700MHz 的手機，卻搭配使用 700MHz 電信商提供的 USIM 卡，將會完全無法使用。
SIM 卡搭配支援該 SIM 卡格式、電信商的裝置，這樣才能使用最佳的規格。如 4G 的 USIM 卡使用 4G 手機，在使用語音通訊時，依序由 4G 的 VoLTE→3.9G→3G→2G 切換，最佳化語音系統的通話品質。

## 相關條目

* USIM
* UIM
* RUIM
* 偽基地台

## 參考資料

## 外部連結

* GSM11.11（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* GSM51.011（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
流化

**固體流態化**也叫**流體化**，可以強化流體和固體之間的相互作用，或使固體顆粒像流體一樣用管道輸送。如果是使流體從垂直容器底部沖入，上部連續加入固體顆粒，固體顆粒懸浮運動像沸騰的液體叫做「沸騰床」，可以大大強化流體和固體顆粒之間的作用，同時使生產連續化，被廣泛應用於化工生產。如流體和固體混合，可以像流體一樣用管道輸送，一般應用於煤的運輸或垃圾運輸氣泵。
流化床

**流化床**是一種物理現象，是指固體顆粒物質（粉末）處於一定的條件時會變得像流體一樣，此時的現象就叫作流化床。氣體從下往上穿過粉末狀物質後就會形成流化床。此時粉末受到向上穿流的氣體的影響懸浮起來，從而具有流體的特性。

## 參見

* 沸騰床硫化

## 參考文獻
流南县

**流南縣**，中國古縣名。

南朝梁置流南縣，治所在今廣東省陽春市西北三十五里圭崗鎮，屬陽春郡、新寧郡。南朝陳時改屬新興郡。隋朝滅陳，直屬新州。開皇十八年（598 年），改名南流縣。唐高祖武德四年（621 年）分陽春縣復置流南縣，屬春州。唐玄宗開元十八年（730 年）廢除，天寶十四載（755 年）重設。五代十國南漢時沿置，北宋廢除。

## 參考文獻

* 《中國行政區劃通史・隋代卷》
* 《中國行政區劃通史・唐代卷》
流变

**萬物流變**（希臘語：πάντα ῥεῖ）根據柏拉圖的《克拉底魯篇》，是最早可追溯至古希臘哲學家赫拉克利特的一個說法。後來克拉底魯將赫拉克利特的理論發展至極限，即「人一次也不能踏進同一條河流。」
流变仪

**流變儀**（英語：**rheometer**）是表徵物體流變行為的實驗裝置。對於牛頓流體，可以用應力＝粘度 × 應變速率來描述。但是現實中的固體存在不符合胡克定律的塑性變形，液體也全是非牛頓流體。特別對於高分子，具有粘彈性性質，情況複雜。和測量確定情況下物體黏度的黏度計不同，流變儀可以測量不同應力或不同應變速率下黏度和模量的變化。流變儀一般分為兩類：剪切流變儀和拉伸流變儀。

## 類型

### 剪切型

剪切流變儀基本原理是兩種，控制應變速率，測量剪切應力的變化和控制剪切應力，測量應變速率的變化。
根據剪切性流變儀器件的幾何形狀，可以分為以下幾類

* 庫艾特平板拖曳流
* 柱形流
* 管內泊松流
* 平板流測量

#### 線性剪切

線性剪切流變儀的一個例子是固特異線性皮膚流變儀，可用於測試化妝品配方，以及用於醫學研究目的以量化組織的彈性特性。

該設備的工作原理是將線性探針連接到被測組織的表面，施加受控的循環力，使用測力傳感器測量產生的剪切力。試樣的位移是使用線性變量微分轉化器（LVDT）測量的。因此，可以獲得和分析基本的應力 - 應變參數，以推導出被測組織的動態彈簧剛度。

#### 毛細管式流變儀

在 層流 條件下，液體受力通過橫截面積恆定且尺寸精確已知的管子。 流速和壓降兩個量中一個是固定值，另一個是測量值。 利用管子尺寸，流速可以被轉換為剪切速率，壓降可以轉換為剪切應力，最終可以得到流變曲線。當相對少量的流體可用於流變表徵時，可以使用帶有嵌入式壓力傳感器的微流體流變儀來測量受控流速下的壓降

毛細管流變儀對於表徵治療性蛋白質溶液特別有利，因為它決定了注射的能力。

#### 旋轉同心圓柱

液體被放置在內圓柱和外部空心圓柱之間的圓環空隙內。實心圓柱以設定的速度旋轉，決定了環內液體的剪切速率。液體傾向於拖動外面的空心圓柱體，它施加在空心圓柱體上的扭矩可以被記錄，並轉換為剪切應力，從而得到流變曲線。該模型曾廣泛用於 石油工業，用於確定 鑽井液 的流動特性。近年來，已使用以 600、300、200、100、6 和 3 RPM 旋轉的流變儀。這允許使用更複雜的流體模型，例如 Herschel-Bulkley。某些型號允許以編程方式連續增加和減少速度，從而可以測量與時間相關的屬性。

#### 錐 - 板測量

液體被置於水平板上，測量裝置為淺錐體。平板和錐體的夾角約為 1-2 度。通過測量體系旋轉後的轉矩來獲得流變曲線。

### 拉伸流變儀

拉伸流變測量通常在需要經受拉伸變形的材料上進行。比如需要拉伸加工的聚合物材料，例如注塑、纖維紡絲、擠出、吹塑和塗層流。它也可能在使用過程中發生，例如粘合劑的脫粘、洗手液的泵送和液體食品的處理。

由於均勻的拉伸流較難產生，拉伸流變儀的發展較慢。首先，測試流體或熔體與固體界面的相互作用將導致剪切流分量，這會影響結果。其次，必須控制和了解所有材料元素的應變歷史。第三，應變速率和應變必須足夠高，以將聚合物鏈拉伸到超出其正常迴轉半徑之外，這需要具有大變形率範圍和大行程距離的儀器。

市售的拉伸流變儀一般根據所測粘度範圍進行了分類。黏度範圍從大約 0.01 到 1 Pa・s 的材料，比如大多數聚合物溶液，最好用毛細管破裂流變儀、反向噴射裝置或收縮流系統來進行表徵。對於黏度範圍從大約 1 到 1000 Pa・s 的材料，可以使用長絲拉伸流變儀。對於黏度大於 1000 Pa・s 的高黏度材料，比如聚合物熔體，最好用定長裝置表徵。

#### CaBER

毛細管破裂流變儀是將少量材料放置在板之間，這些板會迅速拉伸到固定的應變水平。隨著流體細絲在表面張力、重力和粘彈性的聯合作用下頸縮和斷裂，中點直徑可作為時間的函數進行監測。作為應變和應變率函數的拉伸黏度可以從數據中提取出來。該系統適用於低黏度流體，比如墨水、油漆、粘合劑和生物流體。

#### FiSER

在該儀器中，一組線性電機以指數增長的速度拉伸流體細絲，同時測量作為時間和位置函數的力和直徑。該系統可以監測應變相關的拉伸粘度，以及流動停止後的應力衰減。

### 其它類型的流變儀

#### 聲流變儀

聲流變儀採用壓電晶體，可以輕鬆地將連續的伸縮波發射到流體中。通過這種非接觸式方法施加一個振盪拉伸應力。聲流變儀可以測量兆赫範圍內一組頻率下對應超聲波的聲速和衰減。聲速是衡量系統彈性的指標，衰減則是粘性特性的量度，它可以轉化為粘性縱向模量。在牛頓液體的情況下，通過衰減可以求出黏度值。這種類型的流變儀的工作頻率比其他類型高得多，適用於研究應力鬆弛很短的各種效果。

#### 毛細管 / 收縮流

其他系統涉及通過孔口、從毛細管膨脹或通過真空從表面吸入柱中的液體。加壓毛細管流變儀可用於設計對流體食品的熱處理。這種儀器可以幫助防止流體食品的過度加工和加工不足，因為不需要外推到高溫。

## 參考文獻

* K. Walters (1975) _Rheometry_ (Chapman & Hall) ISBN 0-412-12090-9
* A.S.Dukhin and P.J.Goetz "Ultrasound for characterizing colloids", Elsevier, (2002)

## 外部連結

* See Dynamic Shear Rheometer by Cooper Research Technology （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Presentation on alternative uses of rheometers （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
流变分子

**流變分子**（fluxional molecule）是指內部原子在對稱的位置上不停交換的一種分子。

因為事實上，從某些方面看，所有的分子都在**流變**，例如有機化合物中鍵的旋轉，所以流變這個概念主要取決於上下文的關係以及檢測的手段。

一般來說，當一個分子的光譜信號因為化學交換作用存在超出海森堡不確定原理所預測的行展寬時，我們說這個分子是一個流變分子。在某些例子中，由於流變的速率很低不能通過光譜檢測，此時就會用同位素標記法。

常見的流變分子：

* 甲鎓離子（CH5+）。該離子中質子交換所需的能量比零點能量低，因此絕對零度時仍沒有「固定的分子結構」，氫原子處於運動之中。
* 瞬烯及 Cope 重排反應中涉及的其他某些 1,5 - 二烯化合物；
* 可以發生 Berry 假旋轉的五氟化磷、五羰基鐵等；
* 環己烷椅型構象的一對構象轉換體。參見環己烷構象。

## 參考資料
流口镇

**流口鎮**可以指：

* 流口鎮 (休寧縣)，中華人民共和國安徽省黃山市休寧縣下轄的鎮
* 流口鎮 (貴溪市)，中華人民共和國江西省鷹潭市貴溪市下轄的鎮
流口镇_(休宁县)

**流口鎮**，是中華人民共和國安徽省黃山市休寧縣下轄的一個鄉鎮級行政單位。

## 行政區劃

流口鎮下轄以下地區：

流口村、​茗洲村和黃三村。

## 參考資料
流口镇_(贵溪市)

**流口鎮**，是中華人民共和國江西省鷹潭市貴溪市下轄的一個鄉鎮級行政單位。

## 行政區劃

流口鎮下轄以下地區：

新溪村、​橫路村、​官莊村、​盛源村、​雙嶺村、​細葉村、​李源村和板橋村。

## 參考資料
流向巴黎

《**流向巴黎**》為香港歌手鍾漢良的第七張國語專輯，於 2004 年 1 月 16 日發行，為他自 1999 年轉戰戲劇界後五年來首張音樂作品，也是他在滾石唱片的唯一一張專輯，共有 10 首曲目。主打歌為《流向巴黎》及《不太溫柔》、《亂好玩》、《暗戀像炸彈》。其中邀請了張鈞甯擔任《流向巴黎》的音樂錄影帶女主角。

## 曲目

## 音樂錄影帶

## 參看

* 鍾漢良

## 參考
流图

**流圖**是圖解表示系統流程或動態關係的一大類。

流圖用於結構化與排序一個複雜系統，或解釋組成元素的基本結構與交互關係。

## 簡介

基本定義見 _Information Graphics: A Comprehensive Illustrated Reference_，作者 Harris (1999)，給出兩個不同的定義：

　
: **Flow chart or flow diagram**... 是一種圖解，可視表示在過程或功能內部諸如事件、步驟等之間的順序關係

　
: **Flow diagram** 是關於一個過程的人、物料、文書、車輛、通信的流動的物理路線的圖形表示。

另一種定義是限於表示物理路線或流。例如表示核潛艇推進系統的不同蒸汽流的路徑。

物體從一個地方移動到另一個地方，也可以把地圖與流圖可視化結合在一起，這就是桑基圖或流型圖

## 特定類型的流圖

包括：

* 沖積圖總結網絡流的變化
* 收入的循環流圖
* 控制流程圖（control flow diagram）
* 控制流圖（control flow chart）
* 累積流圖，排隊論的工具
* 功能流程結構圖用於系統工程
* 資料流程圖 圖形表示信息系統的數據流
* 庫存與流動態圖
* 信息流圖組織結構內的信息流
* 過程流程圖
* 產品流圖 (PFD)
* 桑基圖
* 信號流圖，數學上圖形表示線型代數變量關係
* 狀態圖，表示有限狀態機

## 參見

* 視覺化程式設計語言

## 參考文獻
流图镇

**流圖鎮**，是中國內蒙古自治區巴彥淖爾市烏拉特中旗下轄的一個鄉鎮級行政單位。

## 行政區劃

流圖鎮共轄以下地區：

第一居民委員會、第二居民委員會、第三居民委員會、第四居民委員會、第五居民委員會、第六居民委員會、第七居民委員會、第八居民委員會、第九居民委員會、第十居民委員會、第十一居民委員會、第十二居民委員會、第十三居民委員會、溫更第一居民委員會、溫更第二居民委員會、巴仁寶力格村、巴彥塔拉村、希日朝魯嘎查村、寶格圖嘎查村、巴音滿都呼嘎查村、哈日朝魯嘎查村、阿拉騰胡少嘎查村、呼日木圖嘎查村。
流均鎮

**流均鎮**，是中國江蘇省淮安市淮安區下屬的一個鎮，位於楚州區東南，射陽湖畔，與寶應、建湖和阜寧相鄰。全鎮面積為 88.6 平方公里，下轄 18 個行政村和居委會，總人口 6.5 萬人。
流均镇

**流均鎮**，是中國江蘇省淮安市淮安區下屬的一個鎮，位於楚州區東南，射陽湖畔，與寶應、建湖和阜寧相鄰。全鎮面積為 88.6 平方公里，下轄 18 個行政村和居委會，總人口 6.5 萬人。
流坑村

**流坑村**位於江西省撫州市樂安縣牛田鎮東南部。村民大都姓董，自稱是董仲舒的後裔，實際可考的開基祖是董合。南唐昇元年間建村，原屬吉州永豐縣，南宋時改由樂安縣轄。

徐霞客到流坑村遊歷後記載：「其處闤闠縱橫，是為萬家之市，而董氏為巨姓，有五桂坊焉。」被譽為 "千古第一村"。

流坑村現有 1280 戶，5600 人，耕地 3572 畝，山地面積 53400 畝，村落面積 3.61 平方公里，保存著明代建築（含遺址）19 處，清代建築 250 多處。1997 年 8 月 22 日，江西省人民政府特批流坑村為江西省歷史文化保護區。2001 年 6 月，流坑村被列為第五批全國重點文物保護單位。2003 年 10 月，流坑村被評為首批中國歷史文化名村。

流坑村四面環山，村邊的牛田河（恩江）自東南向西北流去。從流坑村沿江到下游的峽圳村，兩岸古樟有上萬株，其中 1000 年以上樹齡的一級古樟有 346 株，400 年以上樹齡的二級古樟有 2330 株，200 年以上樹齡的三級古樟有 1451 株。

## 參考文獻

## 相關書籍
流坑村古建筑群

**流坑村**位於江西省撫州市樂安縣牛田鎮東南部。村民大都姓董，自稱是董仲舒的後裔，實際可考的開基祖是董合。南唐昇元年間建村，原屬吉州永豐縣，南宋時改由樂安縣轄。

徐霞客到流坑村遊歷後記載：「其處闤闠縱橫，是為萬家之市，而董氏為巨姓，有五桂坊焉。」被譽為 "千古第一村"。

流坑村現有 1280 戶，5600 人，耕地 3572 畝，山地面積 53400 畝，村落面積 3.61 平方公里，保存著明代建築（含遺址）19 處，清代建築 250 多處。1997 年 8 月 22 日，江西省人民政府特批流坑村為江西省歷史文化保護區。2001 年 6 月，流坑村被列為第五批全國重點文物保護單位。2003 年 10 月，流坑村被評為首批中國歷史文化名村。

流坑村四面環山，村邊的牛田河（恩江）自東南向西北流去。從流坑村沿江到下游的峽圳村，兩岸古樟有上萬株，其中 1000 年以上樹齡的一級古樟有 346 株，400 年以上樹齡的二級古樟有 2330 株，200 年以上樹齡的三級古樟有 1451 株。

## 參考文獻

## 相關書籍
流坝乡

**流壩鄉**，是中華人民共和國四川省巴中市南江縣曾經下轄的一個鄉鎮級行政單位。2019 年 12 月，撤銷流壩鄉，設立公山鎮。

## 行政區劃

流壩鄉撤銷前下轄以下地區：

甘溪社區、​金台村、​高峰村、​赤壩村、​梅嶺村、​黑山村、​華營村、​甘溪村、​楊槐村和林河村。

## 參考資料
流坡坞镇

**流坡塢鎮**，是中華人民共和國山東省濱州市陽信縣下轄的一個鄉鎮級行政單位。

## 行政區劃

流坡塢鎮下轄以下地區：

朱宋村、​黃家村、​閆家村、​邢家村、​李鐵匠村、​豆家村、​呂家村、​楊牛頭村、​曹集村、​張畔村、​王風豪村、​馬家胡同村、​南韓村、​宋集村、​崔李村、​大陳村、​二陳村、​徐趙村、​劉湛村、​張馬村、​東徐村、​懷家村、​南街村、​北街村、​東街村、​西街村、​大王莊村、​小馬村、​金解村、​李紀村、​王加會村、​東李昂村、​西李昂村、​南斜村、​前菅村、​後菅村、​四戶王村、​三姓莊村、​後孫村、​前孫村、​盆張村、​陳蔡村、​董廟村、​北董村、​紅門堂村、​東苟村、​中苟村、​西苟村、​河底劉村、​王迪吉村、​大光村、​小光村、​段家村、​張古莊村、​東商村、​西商村、​周家村、​逮王村、​水牛李村、​李圖村、​楊大夫村、​張窪頭村、​張舉人村、​幽家村、​張聶村、​大馬村、​張鐵匠村、​褚家村、​葦子劉村、​劉蘆閣村、​北韓村、​沙窩村和蔡家村。

## 參考資料
流坪站

**流坪站**是位於湖南靖州苗族侗族自治縣的一個鐵路車站，郵政編碼 418400。車站建於 1978 年，有焦柳鐵路經過該站，現僅辦理貨運業務，不辦理客運業務。車站距離月山站 1340 公里，隸屬廣鐵集團，是五等站。

## 鄰近車站
流型图

**流型圖**在地圖學中是地圖和流程圖的混合體，用來表示對象從一地運動到另外一地，比如遷徙中人口的數目、貨物交換的數量，或是網絡中數據分組的數量。

## 參考資料
流域

**流域**是以分水嶺為界的一個河流、湖泊或海洋等的所有水系所覆蓋的區域，以及由水系構成的集水區。地面上以分水嶺為界之區域稱為流域。流域內之逕流集中於最低點而流出。最低點通常設有水文站量測流量或水位。流域內水文現象與流域特性有密切關係。

按水體是否與海洋連通，可分為外流區和內流區。外流區可按連通的大洋分為太平洋流域、大西洋流域、印度洋流域和北冰洋流域。並可進一步按河流、湖泊甚至一個支流細分，如長江流域。世界上流域面積最大的河流是亞馬孫河。

太平洋流域約占地球上陸地面積的 13%，印度洋流域也占約 13%，而大西洋流域最多，約占 47%──這其中包括密西西比河、剛果河和亞馬孫河等大河流域。

## 地圖

世界各海的流域：灰色部分為內流區，紫色為太平洋流域，紅色為印度洋流域，天藍、草綠和青色為大西洋流域，青綠色為北冰洋流域，黃色為南冰洋流域。

## 流域特性

* 面積 A：流量、尖峰流量、蓄水量多少及集流時間、稽延時間長短皆與流域面積大小成正比。
* 河床坡度 S：一般河流上游坡度較大，向下游漸減少，河床縱剖面為向上凹，一般流域河道坡度僅考慮主流長度。
* 主流長度 L0 ：流域在水平面上投影最長的河流之長度。
* 平均寬度 W：流域面積 A 除以其主要河川長度 L0。
* 周長 P：流域沿分水嶺之長度。
* 河川密度或稱排水密度 D：流域中全部河川之總長度 L 除以流域面積 A，即單位流域面積內河川分布情形。 D 值大者表示為高度河川切割之區域，降水可迅速排出。D 值小則表示排水不良，降水排出緩慢。由觀測得知，D 值大者其土壤容易被沖蝕或不易滲透，坡度陡，植物覆蓋少；D 值小者，其土壤能抗沖蝕或易滲透，坡度小。
* 河溪級序 J：發源小溪為一級小溪，兩條以上一級河溪匯合為二級溪流，兩條以上第 j-1 級河溪匯合成 j 級河溪，一般河溪級序愈大，流域面積愈大，河道斷面流量愈大。
* 分岔比 R：j-1 級河溪級序數目與其大一級 j 級河溪級序數目之比值。影響流量歷線之分佈及形狀。

水文學家常將流量歷線參數（尖峰流量、洪峰時間、稽延時間、集流時間）；單位歷線參數（尖峰流量、稽延時間和基期），與流域特性參數（面積、主流長度、平均坡度、排水密度、分岔比）等資料經由統計分析，形成複迴歸型式公式使用。

## 參考文獻

## 參見

* 水系
* 集水區
* 內流盆地
流域面积

**流域面積**又稱匯水面積或集水面積，是指河流流域分水嶺所包圍的面積，是河流的重要參數之一。一般以平方公里為單位。流域面積決定河流的水量大小，也影響徑流形成過程。求算方法主要有三種：求積儀法、方格法和幾何圖形法。

## 參考資料

* 《中國百科大辭典》
流塘站

**流塘站**是深圳地鐵 12 號線的一個中途站，位於中華人民共和國廣東省深圳市寶安區前進二路和流塘路交叉口。本站於 2022 年 11 月 28 日開通。

## 車站結構

本站為地下二層島式車站。

### 月台

本站設有一個島式月台。

### 出入口

共設有 8 個出入口，編號分別為 A、B1、B2、C、D、E、F（預留）、G。

## 車站特色

本站整體以簡潔風為設計理念，打造低碳建築。車站明亮的一個個燈塔，如同城市中的我們，被這些溫暖舒適的燈光包裹著，直達旅客心裡的每一個角落。

## 圖片

## 接駁交通

### 公共汽車

## 未來發展

未來，本站將成為 12 號線和 15 號線的轉乘站。

## 注釋

## 參考資料