游戏分级

**電子遊戲分級系統**是一種用於分別電子遊戲對各年齡人士的合適度的分級系統。大部份這些系統都是由政府資助，有時更是包括在地方電影分級制度的一部份。電子遊戲分級系統可作為法律的依據，監察遊戲銷售商或商店，以限制某些遊戲售賣給未成年人。且隨著社會保護風氣升高，許多國家內縱使是最低級別，也都要求在三到六歲之間，以避免過小年齡的嬰兒接觸聲光效果。

## 遊戲分級對照表

以下為現存電子遊戲分級的比較。

標籤：

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在上表中，斜體表示一個國際組織或地區，而不是一個國家。

## 各國家和地區分級總覽

### 澳洲

澳洲政府的**澳洲分級委員會**（英語：Australian Classification Board，簡稱為 ACB 或 CB）負責對在該國展示、出租和出售的電影、電子遊戲和出版物進行分級和審查。ACB 成立於 1970 年，曾經是電影與文學分級辦公室（OFLC）的一部分，該機構於 2006 年解散。之後由通訊與藝術部位 ACB 提供行政支援，ACB 作出的決定可能會受到澳洲分級審查委員會的進一步審查。ACB 現依照 1995 年聯邦分級法運作。

ACB 不會通過直接命令刪減或修改內容來進行審查，但該機構可以通過拒絕分級的方式審查媒體，並使相關媒體在澳洲的出租、展覽和進口行為變得非法。

澳洲分級系統有多種級別的「受限」分類，並禁止向規定年齡以下的人出售、展示或使用相關內容。2005 年，由於父母們對電子遊戲分級標準的困惑，遊戲開始與電影按照同樣標準進行分級（但沒有 R18 + 和 X18 +）。雖然國家分級法規定「成年人應該被允許閱讀、收聽或觀看他們想要的內容」，但一直到 2013 年 1 月 1 日，成人 R18 + 分級才開始應用到澳洲的電子遊戲。

### 巴西

司法部下轄的 **ClassInd**（葡萄牙文：**Classificaéo Indicativa**）對巴西的電影、遊戲和電視節目進行評級。

### 智利

遊戲由教育部下屬的電影分級委員會（_Consejo deCalificaciónCinematográfica_）進行分級。

當前分級為：

* **TE（Todo Espectador）** –所有人（無異議內容）。
* **Mayores de 8años–**建議 8 歲以上人士。
* **Mayores de 14años–**建議 14 歲以上人士。
* **Mayores de 18años–**建議 18 歲以上人士。

除上述等級外，還設有「教育」級。

### 中國大陸

在中華人民共和國，雖存在**適齡提示**，但遊戲仍需取得中國大陸的版號才能發行；且針對網際網路電子遊戲，基於網際網路遊戲實名制度，中國大陸亦要求遊戲服務提供商對未成年人僅在周五、周六、周日和法定節假日 20 時至 21 時提供 1 小時服務。

#### 綠色遊戲推薦標準

2004 年中國青少年網路協會推出《綠色遊戲推薦標準》，以 12 項指標，將遊戲分為五個等級，分別是適合全年齡段、初中生年齡段、高中生年齡段、18 歲以上年齡段和危險級。

#### 遊戲適齡提示倡議

此版適齡提示於 2019 年 9 月 26 日由中宣部和網遊道德委員會設定，由人民網發布。並隨後推出了查詢系統，接入的遊戲超百款。
將遊戲分為 **6+**， **12+** ， **16+** 和 **18+** 四等。

2020 年 12 月，中國音數協頒布《網路遊戲適齡提示》團體標準，網路遊戲必須在網站和註冊帳戶之頁面顯示以下三種分類之一：

* **綠色表示「 8 +」** （建議 8 歲以上人士）。
* **藍色表示「 12+」** （建議 12 歲以上人士）；
* **黃色表示「 16+」** （建議 16 歲以上人士）。

此外，亦有部分遊戲在中國大陸採用「18+」的分級模式，如《光與夜之戀》。但在第二版中則並未顯示該分級標誌。而在第一版中，則顯示有「18+」的分級模式。

### 香港和澳門

香港及澳門無遊戲分級制度，而是採用統一的出版物分類，分為 I、II、III 這三個分類。I 類出版物沒有任何限制所有年齡都可以購買，II 類出版物需標識警告並且不得提供給未滿 18 歲的人群等於限制級，III 類出版物不得進行公開出售但並沒有限制私有或朋友間傳播。該分類體系相當於一種隱性分級，且只針對實體類物品，分類評定由淫褻物品審裁處負責。

《淫褻及不雅物品管制條例》要求 II 類出版物必須使用這一法定警告標語，並且需要同時註明中英文，且字型體積必須占總面積的百分之二十。

### 歐洲

**泛歐洲遊戲資訊組織** (**PEGI**) 在 歐洲建立了電子遊戲分級系統，以幫助歐洲地區父母在購買帶有 PEGI 標籤的電腦遊戲時做出明確決定。 它是由歐洲互動軟體聯合會 (ISFE) 於 2003 年 4 月啟用；它用統一的歐洲體系取代了諸多國家的遊戲分級系統。 現有 31 個國家或地區使用了 PEGI 系統，該系統基於行為準則和一系列規則建立，使用 PEGI 系統的每個發布商都必須遵守這些規則。 PEGI 系統由五個年齡類別和九個內容描述符組成，這些描述符根據遊戲內容在特定年齡段內建議遊戲的適用性和內容。 年齡等級和遊戲難度或所需的技能無關。

### 德國

**德國娛樂軟體檢驗局** (**USK**) (_Entertainment Software Self-control_), 於 1994 年成為德國的軟體分級機構。

* **USK 0** - 適合所有人使用。
* **USK 6** - 僅限 6 歲以上人士
* **USK 12** - 僅限 12 歲以上人士
* **USK 16** - 僅限 16 歲以上人士
* **USK 18** - 僅限 18 歲以上人士

### 印度尼西亞

**印度尼西亞遊戲分級系統 (IGRS)** 是由印度尼西亞通訊部門於 2016 年建立的官方電子遊戲內容分級系統。 IGRS 對在印尼開發或發行的遊戲進行分級。 並設定有 5 種分級標識，其中涉及情節包括菸酒，毒品，暴力，血腥，粗話，性內容等。以下為分級標識:

* **SU**  ("_Semua Umur_", _全年齡_ )  – 適合所有年齡段。
* **3+**– 3 歲以上。 無受限內容，例如成人內容，毒品使用，類比賭博和線上互動。
* **7+**– 7 歲以上。 無受限內容，包括成人內容，毒品使用，類比賭博和線上互動。
* **13+**– 13 歲以上。 包含部分受限內容，包括人物 / 角色對酒精或毒品的輕度使用，卡通暴力，輕度粗話，類比賭博，恐怖主題以及線上互動。
* **18+**– 18 歲以上。 受限內容相較於 13 + 更多（即使不是全部），包括主要人物使用毒品、酒精畫面，幾近真實的暴力行為（如血液，血腥，肢解等），粗俗幽默，類比賭博，恐怖主題和線上互動。

### 伊朗

**娛樂軟體分級協會（波斯語：اسرا）（ESRA）** 是在伊朗運作的電子遊戲分級系統。 實際上，無分級的遊戲在伊朗被禁止銷售。

* +3 – 3 歲以上。
* +7 – 7 歲以上。
* +12 – 12 歲以上。
* +15 – 15 歲以上。
* +18 – 18 歲以上。

實際上，此分級系統主要用於以 PC 或手機為平台的電子遊戲，因為沒有一款主機遊戲在伊朗發行。

### 日本

在日本，分級不是法律要求，但多數商業電子遊戲發行商都採用行業自律。 主機製造商要求電子遊戲發行商必須通過 **CERO** 的審查。 而 PC 遊戲發行商需要獲得 **EOCS** 或**日本內容審查中心**批准。 這些分級是由地方政府管理的，而《青少年保護育成條例》規定零售商不得向未成年人提供 18 + 等級的電子遊戲。同人作品不受限制，但淫穢物品的分發會受到限制。依據是日本刑法第 175 條。

#### 電腦娛樂分級機構

**電腦娛樂分級機構**（**特定非営利活動法人コンピュータエンターテインメントレーティング機構（Tokutei Hieiri Katsudō Hōjin Konpyūta Entāteinmento Rētingu Kikō）** ，**CERO**）是一家對日本的電子遊戲和 PC 遊戲進行分級的機構，該機構通過分級標識告知使用者產品性質以及適用年齡。 它成立於 2002 年 6 月，是電腦娛樂供應商協會的一個分支，並於 2003 年 12 月成為正式認可的非營利組織。它目前包含五個年齡類別和九個內容描述符。

* A – 全年齡物件。 原「全年齡」級。
* B – 12 歲以上物件。 原「12」級。
* C – 15 歲以上物件。 原「15」級。
* D – 17 歲以上物件。 原「18」級。
* Z – 僅 18 歲以上物件。 原「18」級。這是唯一的受限等級。

#### 電腦軟體倫理機構

**電腦軟體倫理機構**（**Ippan Shadan Hōjin Konpyūta Sofutowea Rinri Kikō（一般社団法人コンピュータソフトウェア倫理機構）** (**EOCS** 或 Sofurin) 是日本 PC 遊戲分級機構。 於 1992 年成立，性質於 2009 年變更為一般社團法人。 該協會還致力於為其所代表的公司打擊 PC 遊戲的侵權行為， 此外也贊助 萌系遊戲大賞（萌えゲーアワード） 以幫助 PC 遊戲之銷售。

以下是分級名稱:

* 一般軟體作品 - 全年齡。
* 一般軟體作品 (12 歲以上推薦)
* 一般軟體作品 (15 歲以上推薦)
* 禁止銷售給 18 以下人士的軟體

#### 日本內容審查中心

**日本內容審查中心**（日本コンテンツ審査センター，Nihon Kontentsu Shinsa Sentā）是審查日本成人遊戲的機構。由**映像倫理機構**（映像倫理機構，Eizō Rinri Kikō）在軟體內容協會 (CSA) 解散後於 2010 年 12 月 1 日成立。

### 墨西哥

2020 年 11 月 27 日，內政部秘書處 （SEGOB）在政府公報 頒布了獨立的分級制度。名為《**墨西哥電子遊戲內容分級系統準則**》。聲明指出，在墨西哥發行的一切電子遊戲都將使用該國獨立的分級制度，該法案自 2021 年 5 月 27 日起生效以取代目前仍在使用的 ESRB 分級系統，同時兩者的分級將保持一致。

分級如下:

* **A (全年齡（西班牙語：Todo Público）)**: 全年齡。
* **B （12+（西班牙語：+12 Años））** : 適合 12 歲以上人士。
* **B15 （15+（西班牙語：+15 Años））** : 適合 15 歲以上人士。
* **C （18+ 成人（西班牙語：Adultos +18 Años）)**: 不適合 18 歲以下人士。
* **D （僅限成人（西班牙語：Exclusivo Adultos））** : 強烈成人內容。

### 紐西蘭

**電影文學辦公室**（**OFLC**）是紐西蘭政府機構，負責對紐西蘭的電影，影片，出版物及電子遊戲進行分類。 它是根據《1993 年電影，影片和出版物分級法》相關規定設立的，代替了原有的《電影分級法》，並且屬於獨立官方實體。 OFLC 的負責人稱為首席審查員，其頭銜描述了自 1916 年以來負責紐西蘭審查工作的政府官員。

以下是分級標示:

* **G**: 任何人皆可使用和販賣。
* **PG**: PG 級電影和遊戲可以向任何人出售，租用或放映。 此等級內容建議父母，師長或成年親友陪同觀賞或使用。
* **M**: M 級電影和遊戲可以向任何人出售，租用或放映。 但可能更適合 16 歲以上的成熟觀眾。
* **RP13**: 僅限 13 歲以上人士。
* **R13**: 僅限 13 歲以上人士。
* **R15**: 僅限 15 歲以上人士。
* **RP16**: 僅限 16 歲以上人士。
* **R16**: 僅限 16 歲以上人士。
* **RP18**: 僅限 18 歲以上人士。
* **R18**: 僅限 18 歲以上人士。

### 北美洲

#### 現在的分級制度

**娛樂軟體分級委員會**（**ESRB**）是娛樂軟體協會設立的分級組織，實施行業採用準則，並嚴格執行線上隱私原則，為在加拿大，墨西哥和美國發行的電腦和電動遊戲和其他娛樂軟體進行分級。 PEGI 等級多用於在加拿大銷售的法語遊戲。儘管是自律性的，但在加拿大，依法要求對 ESRB 分級的遊戲進行分級或限制，儘管這只在省和地區上有所不同。

大型電玩遊戲亦存在與 ESRB 類似之系統，由美國遊藝裝置協會（AAMA）和娛樂音樂營運協會（AMOA）實施。 它被稱為家長諮詢系統，使用三種顏色進行評級 - 綠色（適合所有年齡段），黃色（輕）和紅色（高）。分級標識會貼在遊戲介面上，並且如果遊戲的開發商或發行商選擇此做法，亦可在吸引模式下顯示等級。

#### 以前的分級制度

SEGA 公司於 1993 年成立了 **VRC**，負責 SEGAMaster System、Mega Drive、Game Gear、Mega-CD 和 PICO 遊戲的分級。1994 年隨 ESRB 的成立而宣告解散。

### 沙烏地阿拉伯

視聽媒體委員會（阿拉伯語：الهيئة العامة للإعلام المرئي والمسموع‎，羅馬化：_Alhy'eh Al'amah lel-E'elam Almar'ey wal-Masmoo'_）（GCAM）負責電影， 電視和遊戲的分級。

### 新加坡

新加坡政府下屬的**資訊通訊媒體發展局**（**IMDA**）負責審查新加坡的電影，電視和電子遊戲。

### 斯洛伐克

**統一年齡分級系統**（斯洛伐克語：Jednotný systém označovania）是斯洛伐克的分級系統，負責對斯洛伐克的電影，電視和電子遊戲進行分級。

斯洛伐克商店中銷售的進口遊戲（大多具有 **PEGI** 或 **USK** 等級）必須在遊戲包裝上標記分級圖示。

### 南非

**南非電影出版委員會（FPB）** 是南非政府根據 1996 年《電影和發行法》成立的分級機構，主要對電影，音樂，電視節目和電子遊戲進行分級，以合法在南非進行展覽，銷售或出租 。

### 韓國

#### KMRB 時期

在 2006 年前，遊戲是由**映像物等級委員會（KMRB）** 分級。後來遊戲分級部門被拆分到遊戲物管理委員會。

#### GRAC 時期

**遊戲物管理委員會**（**GRAC**）自 2006 年起成為韓國遊戲內容分級機構（曾一度解散）。 主要對電子遊戲進行評級，以告知使用者遊戲性質。

* **전체이용가(全體利用可)**：適合所有人。
* **12세 이상 이용가 (12 歲利用可)**：僅限 12 歲以上人士。
* **15세 이상 이용가(15 歲利用可)**：僅限 15 歲以上人士。
* **청소년 이용불가(靑少年利用不可)**：僅限 18 歲以上人士。
* **평가용**：正在測試或審查。

### 臺灣

2006 年 7 月 6 日中華民國經濟部訂定發布《**電腦軟體分級辦法**》，於 2009 年 6 月 5 日與 2011 年 4 月 13 日各修正發布一次。因應時代的變遷與需求，2011 年 4 月 13 日將原名《**電腦軟體分級辦法**》改為《**遊戲軟體分級管理辦法**》，變更的內容主要是將原先的**普通級**、**保護級**、**輔導級**與**限制級**增加為五個等級，由輔導級再劃分為**輔 12 級**與**輔 15 級**，2012 年 5 月 29 日公告實施，必須在 2013 年 1 月 1 日前改善。

依法規定，有分級管理義務之人，應依規定登錄分級級別及情節標示。地方主管機關可按照兒少法加以查緝，可依法裁罰 5~25 萬元罰鍰，且可按次連續處罰，直到改善為止。

大陸地區遊戲軟體業者，依法尚未開放在臺灣地區營運。大陸地區發行之遊戲軟體登錄分級，應透過在臺之代理商辦理登錄。

### 阿拉伯聯合大公國

**國家媒體委員會**（阿拉伯語：المجلس الوطني للإعلام‎）是阿聯政府機構。主要規範阿聯媒體內容生產，出版和媒體內容貿易。 該機構根據 2006 年《聯邦法律》成立。到 2013 年，NMC 已經成為阿聯的權威機構。

NMC 在 2018 年為各類媒體產品設定了分級系統，包括實體電子遊戲。

### 英國

**英國電影分級委員會**（**BBFC**），原名英國電影檢查委員會，是一個非政府組織，由電影企業資助，負責對在英國發行的電影進行分級。同時具有對影片和 DVD 進行分級的資質。 目前已不再對英國發行的電子遊戲進行分級。 相關職責已移交給影片標準委員會（**VSC**）。

2012 年 7 月，**VSC** 成為英國唯一的電子遊戲監管機構。 **VSC** 自 2003 年起一直是 PEGI 成員，隨後使用 PEGI 標準對電子遊戲進行分類。 英國互動娛樂協會（**UK Interactive Entertainment Association**）是英國的一個行業貿易組織，與 VSC 合作，幫助審查遊戲並向父母提供相關材料。 BBFC 仍對具強烈性內容或提供 DVD 功能的輔助小遊戲進行分級。

### 國際

#### IARC

部分支援 IARC 的應用商店在無分級系統的國家和地區採用該分級。IARC 採用的分級標準與 PEGI 為一致。該分級在部分國家地區不被認可。

#### App Store (iOS)

#### Google Play 商店

#### 亞馬遜應用商店

## 應用

下圖顯示了全球各類電子遊戲分級系統的使用範圍。 顯示為雙色帶的國家或地區使用了兩種以上的分級系統。

## 參見

* 電影分級制度
* 電視分級制度
* 傳媒暴力研究

## 參考資料

## 外部連結

* 遊戲軟體分級查詢網 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（繁體中文）
* 電腦軟體分級辦法（繁體中文）
* 娛樂軟體分級委員會 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 泛歐洲遊戲資訊組織 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 澳洲分級委員會 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 娛樂軟體檢驗局（德國） （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 南非電影出版委員會 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 遊戲適齡提示平台 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（簡體中文）
* 電影、報刊及物品管理辦事處 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）