死亡之絆

《**死亡擱淺**》（日語：デス・ストランディング，英語：Death Stranding）是一款由小島製作開發，索尼互動娛樂發行的開放世界動作冒險遊戲。本作是著名遊戲製作人小島秀夫自科樂美獨立之後發表的首部遊戲作品，遊戲以「連結」為主題，玩家需要在已經荒蕪的美國（遊戲中的名為「美利堅聯眾國」United Cities America，簡稱**新美國**）大陸上，透過運送各種重要的貨物來使美國各地重新相連，建立起新的美國。遊戲主要角色由演員諾曼・李杜斯、邁茲・米克森、蕾雅・瑟杜、瑪格麗特・庫利、吉勒摩・戴托羅、尼可拉・溫丁・黑芬、湯米・厄爾・詹金斯、特羅伊・貝克、琳賽・華格納等人參與演出。遊戲最初於 2016 年 E3 遊戲展上公布，於 2019 年 11 月 8 日在 PlayStation 4 平台率先發售；2020 年 7 月 14 日在 Windows 的 Steam 與 Epic 遊戲商城平台發售。遊戲的導演剪輯版於 2021 年 9 月 24 日在 PlayStation 5 平台發售，2022 年 3 月 30 日在 Windows 平台發售。

## 遊戲玩法

玩家將扮演「送貨員」山姆・波特・布橋斯（諾曼・李杜斯飾演），在這個被「死亡擱淺」影響而撕裂的世界，玩家將從新美國東岸的「主結市」出發一路向西岸前進，在路上除了運送物資給各個據點，還要讓各地連上「開若爾網路」以便聯繫及取得周遭的資訊。

在設計上，遊戲畫面採用第三人稱視角。在運送的過程中，玩家主要會遭遇到幾種敵人的阻礙；「謬爾驢人」（Mule）是前送貨員，對貨物十分執著，帶著貨物的玩家在接近其據點時，會出現搶奪玩家的貨物。「恐怖分子」則是反新美國的敵對武裝集團，與謬爾驢人同樣在各地設置據點，但他們配備了殺傷性武器，且目的並非貨物而是企圖殺死山姆，因此玩家即使身上未攜帶貨物，仍會被其發現並遇襲。另一種敵人被稱呼為「BT」（Beached Thing，意為「擱淺體」），BT 只會在降下「時間雨」（Time Fall）時出現，且沒有實體，在遊戲的世界觀中，生物（包括人類與動物）死後 48 小時內如未能妥善焚化處理，遺體將會變成 BT，最嚴重的情況下甚至會引發「虛爆」（Voidout），威力足以毀滅整個城市。在遊戲過程中，玩家需要使用特殊武器才能對 BT 造成傷害。

## 登場角色

## 世界觀、名詞

**Ha 與 Ka**
: 本作使用了古埃及信仰中的用語，Ha 代表肉體，Ka 代表靈魂。

**冥灘 (beach)**
: 生者的世界與死者的世界之間的邊界，表現上為灰白色調的海灘，陸地為靠近生者的世界，海洋為死者的世界，人在瀕死狀態下，靈魂會脫離肉體而會來到此處，此時靈魂會呈現灰白色調，若是徹底死亡，靈魂會走向海中去往死者世界，若是肉體被搶救成功，靈魂會變為彩色並被拉回肉體裡。

　
: 每個人的冥灘是不相通的，只有在集體死亡 (如虛爆、戰場中死亡) 的狀況下，每個人的冥灘才會共有。

　
: 部分具有特殊體質者可以連帶著肉體來到此處。

**死亡擱淺現象**
: 發生在本篇前數十年的一種神秘現象，本來人死後靈魂會通過冥灘到達死者世界，然而因為不明原因導致這些靈魂出現在生者世界，有如擱淺一般無法返回死者世界，故名死亡擱淺。

　
: 根據心人的研究，死亡擱淺現象曾多次出現在生物大滅絕時期，現在人類正處於第六次大滅絕狀態中。

**BT**
: Beached Things 的簡稱，指擱淺在生者世界的靈魂，外觀上為一團人型黑色煙霧，身上有一條帶子連接生者世界，這些靈魂需要藉助特殊工具或是擁有某種特殊體質才能看見。

　
: BT 會試圖靠近並吞噬活人，當 BT 聚集時，會融合成由焦油狀物質構成的奇特大型生物。

**虛爆 (Voidout)**
: 當 BT 吞噬活人時，由於 BT 帶有反物質，則靈魂與肉體結合後 BT 身上反物質與正常世界的物質相互作用而產生湮滅反應，造成大爆炸，此現象被稱為虛爆 (Voidout)。

　
: 爆炸後會在地表上產生巨大坑洞，無法通行該處，且會產生出更加危險的 BT。

**布橋嬰 (Bridge Baby)**
: 簡稱「BB」， 母親為身處加護病房之植物人，通稱「靜母」（Still Mother），靜母的子宮可以讓 BB 連接到亡者的世界，而當山姆與 BB 連接便可感應到另一個世界的 BT；承裝 BB 的圓艙是模擬靜母的子宮環境，需定期透過網路連線至靜母的子宮更新圓艙，以提高模擬靜母子宮的環境數據，藉以降低 BB 的壓力值；亡人指出 BB 的存活率並不高，通常使用不到一年便會故障，而將 BB 取出圓艙有 70% 機率導致嚴重故障。

## 開發

《死亡擱淺》由小島製作開發並由索尼互動娛樂以及 505 Games 發行。這也是小島秀夫離開科樂美後創作的第一款遊戲作品。

遊戲最早於 2016 年 E3 電子娛樂展在索尼互動娛樂展前發表會首次以預告片形式揭露，預告影片主角由在《陰屍路》中飾演戴瑞・迪克森的諾曼・李杜斯擔綱，演出擷取由索尼互動娛樂全球工作室旗下之聖地牙哥工作室提供技術支援。

在 2016 年 12 月 2 日遊戲大獎上釋出新的預告片中秀出了邁茲・米克森與吉勒摩・戴托羅的角色。而在之後索尼 PSX 大會上，遊戲確認使用了索尼互動娛樂旗下的荷蘭工作室 Guerrilla Games 為《地平線 黎明時分》開發的新引擎「Decima」。在該部預告片中，由此前為《潛龍諜影 V 幻痛》譜寫音樂的瑞典音樂家路德維格・福塞爾（Ludvig Forssell）負責。而另外一版預告中，採用了冰島樂團 Low Roar 的歌曲；而在遊戲中 Low Roar 的數首歌曲被收錄在其中。遊戲音樂原聲《死亡擱淺：時間雨》在 2019 年 11 月 7 日由 RCA 唱片和索尼互動娛樂推出；其中包含了 Chvrches、The Neighbourhood、Major Lazer 和飛越地平線等樂團演繹的曲目。

在 2018 年 E3 電子娛樂展上發布了新的宣傳影片，公開新參演演員蕾雅・瑟杜以及琳賽・華格納。而在同年的東京電玩展，公開部分參演演員以及日文版聲優。

對於本作的開發理念，小島秀夫稱：「即使當玩家們獨自在客廳中玩著遊戲的時候，仍然能夠與來自各地的玩家們同樂，但某些玩家依然會感覺自己與社會或是其他社群格格不入。所以，當這類玩家遊玩這款遊戲時，他們會發覺全世界都存在著像他們一樣的人。也能了解到，即使自己是孤獨的，外頭也有人與他們擁有著一樣的感受，這能讓我感到安逸，這就是我希望他們能夠透過這款遊戲獲得的感受。」。

2021 年 6 月 11 日，在網路節目「夏日遊戲節（Summer Game Fest）」上，小島秀夫宣布將在 PlayStation 5 平台上發售《死亡擱淺》的導演剪輯版。

本作的導演剪輯版也是首批宣布支援英特爾 ARC 架構顯示卡及 XeSS 超級採樣技術的遊戲之一。

### 彩蛋

和小島秀夫之前製作的遊戲一樣，《死亡擱淺》也收錄了許多彩蛋。例如開發 Decima 引擎的 Guerrilla Games，玩家可以發現公司創辦人赫曼・胡斯特（Hermen Hulst）以及旗下遊戲《地平線 黎明時分》的彩蛋。

另外像是日本歌手三浦大知、美國脫口秀主持人康納・歐布萊恩、漫畫家伊藤潤二、Fami 通集團代表濱村弘一、TGA 主持人傑夫・吉斯利、服裝設計師 Errolson Hugh、日本小説家萬城目學、遊戲編劇山姆・萊克、導演艾德格・萊特、喬丹・沃格特 - 羅伯茲與湯米・維爾柯拉等人亦客串參與了遊戲演出。

## 發行

《死亡擱淺》最初宣布遊戲將於 2019 年 11 月 8 日在 PlayStation 4 平台上發售，並收錄簡體和正體中文。10 月 28 日，小島製作宣布遊戲的 PC 版將在 2020 年夏天登陸發售，由 505 Games 負責發行。

運行於 PS4 平台的實體版於 8 月 12 日開放預購。遊戲共有三種版本，分別為「普通版」「特別版」及「珍藏版」。特別版和珍藏版擁有造型鐵盒、遊戲道具、幕後影片以及音樂專輯的下載序號，珍藏版附贈了「布橋斯」貨箱，裡面擁有 BB 模型和小島製作吉祥物 Ludens 黏土人一隻。同時索尼互動娛樂推出了與遊戲同捆的限量 PlayStation 4 Pro 特殊造型遊戲機，該組合包除了擁有造型主機手把、遊戲光碟、PS 動態主題及特典序號。先行預購的玩家還能夠獲得《死亡擱淺》的造型證件套。

遊戲的小說版本於 2020 年 2 月 28 日發售，由野島一人撰寫，分為上、下兩集。簡體中文版由新星出版社預定於 2022 年出版。

2021 年 7 月 9 日，在索尼互動娛樂上午播出的「State of Play」直播節目中宣布將於同年 9 月 24 日預定推出，配合 PlayStation 5 主機製作、強化影音效果與追加新內容的強化版。將提升影音表現、與大幅縮短讀取時間，以及追加豐富新要素的《死亡擱淺 導演版》。2022 年 1 月 27 日，505 Games 宣布將在 3 月 30 日發售 Windows 版本的導演剪輯版。已購入原版遊戲的 Windows 平台玩家可以透過購買升級程式獲得導演剪輯版的遊戲內容。

2022 年 8 月 19 日，微軟宣布與 505 Games 達成協定，原版《死亡擱淺》的 Windows 版本將在 8 月 23 日加入 PC 端的 Xbox Game Pass 遊戲訂閱服務。

## 評價

根據 Metacritic 的匯整得分，PS4 版本的《死亡擱淺》基於 100 份評論獲得了 82/100 分。在媒體評價方面，評論皆讚揚遊戲在設定及劇情方面的表現，但都不滿意《死亡擱淺》的遊戲性。《電子遊戲月刊》的莫利・L・派特森（Molie L. Patterson）給予遊戲最有趣也是最乏味的評價。

劇情方面，Easy Allies 的班・摩爾（Ben Moore）認為動態捕捉與知名演員帶來優秀演出與良好的背景音樂彼此互相烘托，顯得相得益彰。《Game Informer》的 Matthew Kato 讚嘆小島的個人風格。《瘋狂麥斯：憤怒道》的導演喬治・米勒讚揚小島打破傳統的勇氣，並提到遊戲的視覺表現讓人震驚。

遊戲方面，USGamer 的總編輯凱特・貝利（Kat Bailey）評論《死亡擱淺》是小島秀夫目前為止做過最大膽也可能是最冗長的遊戲，但遊戲的獨特性只能勉強掩飾糟糕的遊戲節奏。《Game Informer》的 Kato 也提到遊戲沒能帶給玩家足夠的娛樂體驗。

### 銷售

遊戲發售首周在日本、台灣、韓國、義大利等地獲得週銷量冠軍，根據《Fami 通》的報導，日本版遊戲首周售出 18 萬 5909 份，除了是當週的冠軍更是在日本的第八世代遊戲機平台上首週賣得最好的新創 IP 作品。

### 獎項

## 其他

2020 年隨著 2019 冠狀病毒疫情在美國出現，3 月 13 日美國進入緊急狀態以應對疫情，政府建議減少人群聚集，人與人的交流接觸減少，與之興起的是外送生活物資的需求大幅增長，引起美國玩家再度討論起《死亡擱淺》，認爲其中的某些描述十分寫實。

## 後續

2022 年 12 月 9 日舉行的《遊戲大獎 2022》上，小島秀夫首次公開了續作《死亡擱淺 2 (名稱暫定)》的預告。續作確認了翡若捷和山姆的回歸。遊戲將繼續採用 Decima 引擎開發，率先登陸 PlayStation 5 平台，由索尼互動娛樂發行。

2022 年 12 月 15 日，製片公司錘石工作室（Hammer Studio）宣布將與小島工作室共同開發基於《死亡擱淺》改編的電影，此外並無透露更多細節。

## 參考資料

## 外部連結

* 《死亡擱淺》 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）在小島製作的頁面
* 《死亡擱淺》在 PlayStation 的英文 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）、日文 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）、繁體中文 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）、簡體中文 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）頁面