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模里西斯鴨

**模里西斯鴨**（_Anas theodori_）是模里西斯及留尼旺的一種已滅絕的鑽水鴨。

模里西斯鴨的近親是馬達加斯加的馬島麻斑鴨，但有著較強壯的雙翼及體型較大。以往有指米氏鴨是模里西斯鴨的近親，但後者的遺骸中發現牠們並不怎麼相像。

除了一些簡單的描述外，有關模里西斯鴨的生態並不清楚。不過牠們的棲息地相信與其近親相近。在模里西斯及留尼旺有發現牠們的骨頭。牠們的學名是為紀念其骨頭的發現者。

## 滅絕

模里西斯鴨差不在同一時期於兩個島上滅絕，原因是過份的獵殺。在模里西斯，於 1681 年，牠們的數量仍很豐富，但到了 1693 年，其數量就已經急遽下降，野生種變得很罕有。1696 年就是最後提及牠們的時間。

於留尼旺，最後提及模里西斯鴨成群出現的是於 1709 年，但這個報告有可能只是建基於過時的傳聞。而最可靠的報告則是在 1687 年，所以估計牠們是於 1690 年代初於模里西斯滅絕，較留尼旺早幾年。

另外於 1710 年有指在留尼旺發現了一些鴨，令人以為模里西斯鴨再次出現。不過，這有可能是發現了潛鴨屬的腕掌骨。若真的是這樣，這些發現有可能是與馬達加斯加潛鴨有關。

## 參考
模鑄化石

**模鑄化石**（英語：fossil mold and cast）是古生物遺體留在岩層或圍岩中的印痕和復鑄物。根據與圍岩的關係被分為 5 種類型：印痕化石、印模化石、模核化石、鑄型化石和複合模化石。

## 印痕化石

**印痕化石**是生物遺體（主要是軟體部分）因陷落在細碎屑沉積物或化學沉積物中所留下的印痕。腐蝕作用和成岩作用雖然使得遺體本身被破壞，但是印痕卻保存了下來，而且這種印痕還常常可以反映該生物的主要特徵。

## 印模化石

**印模化石**包括外模和內模兩種。

**外模**是古生物遺體堅硬部分（例如貝殼）的外表面印在圍岩上的印痕，能夠反映原來生物外表的形態及構造特徵。

**內模**是殼體的內表面輪廓構造留下的印痕，能夠反映該生物硬體的內部形態及構造特徵。

## 模核化石

**模核化石**分為內核和外核兩種。

當腕足動物和某些雙殼類動物死亡之後，它們的貝殼經常兩瓣完整地被埋藏起來，其內部空腔也被沉積物填充，在固結以及殼體被溶解之後，內部留下一個實體即稱為**內核**。

如果殼內沒有被沉積物填充，當貝殼溶解後就會在圍岩中留下一個與殼大小相等、形狀一致的空間；這個空間如果再經過充填，又會形成一個與原來的殼大小相等、形狀一致但是成分均一的實體，這樣的實體就被稱為**外核**。

## 鑄型化石

當貝殼被沉積物掩埋並且已經形成**外模**和**內核**之後，殼質有時會全部溶解，然後又被另外某種礦物質填充，使得填充物像鑄造的模型一樣保留了原來貝殼的原形和大小，這就稱為**鑄型化石**，又名**石化化石**。

## 複合模化石

**複合模化石**是**內模**和**外模**重疊在一起的**模鑄化石**。

當貝殼埋藏在沉積物中並形成內模和外模之後，如果貝殼隨後被溶解而在圍岩內留下了空隙，而後由於岩層的壓實作用而使外模與內模重疊在了一起，就形成了複合模化石。

## 參考文獻
模长

**範數**（英語：Norm），是具有「長度」概念的函數。在線性代數、泛函分析及相關的數學領域，是一個函數，其為向量空間內的所有向量賦予非零的正**長度**或**大小**。另一方面，**半範數**（英語：seminorm）可以為非零的向量賦予零長度。

舉一個簡單的例子，一個二維度的歐氏幾何空間 $\mathbb {R} ^{2}$ 就有歐氏範數。在這個向量空間的元素（譬如：(3,7)）常常在笛卡兒座標系統被畫成一個從原點出發的箭號。每一個向量的歐氏範數就是箭號的長度。

擁有範數的向量空間就是賦範向量空間。同樣，擁有半範數的向量空間就是賦半範向量空間。

## 定義

假設 _V_ 是域 _F_ 上的向量空間；_V_ 的**半範數**是一個函數 $p:V\to \mathbb {R} ;x\mapsto {}p(x)$ ，滿足：

 $\forall a\in F,\forall u,v\in V$ ,

 1. $p(v)\geq 0$ （具有半正定性）
2. $p(av)=|a|p(v)$ （具有絕對一次齊次性）
3. $p(u+v)\leq p(u)+p(v)$ （滿足三角不等式，或稱次可加性）

**範數**是一個**半範數**加上額外性質：

　
: 4. $p(v)=0$ , 若且唯若 $v$ 是零向量（正定性）

如果拓撲向量空間的拓撲可以被範數導出，這個拓撲向量空間被稱為賦範向量空間。

## 例子

* 所有範數都是半範數。
* 平凡半範數，即 $p(x)=0,\forall x\in V$ 。
* 絕對值是實數集上的一個範數。
* 對向量空間上的線性型 _f_ 可定義一個半範數： ${\boldsymbol {x}}\to |f({\boldsymbol {x}})|$ 。

### 絕對值範數

絕對值範數為

　
: $\|{\boldsymbol {x}}\|=\sum _{i}^{n}|x_{i}|$

是在由實數或虛數構成的一維向量空間中的範數。

絕對值範數是曼哈頓範數的特殊形式。

### 歐幾里德範數

在 _n_ 維歐幾里德空間 $\mathbb {R} ^{n}$ 上，向量 ${\boldsymbol {x}}=(x_{1},x_{2},\,\ldots \,,x_{n})^{\mathrm {T} }$ 的最符合直覺的長度由以下公式給出

　
: $\|{\boldsymbol {x}}\|_{2}:={\sqrt {x_{1}^{2}+\cdots +x_{n}^{2}}}.$

根據畢氏定理，它給出了從原點到點 ${\boldsymbol {x}}$ 之間的（通常意義下的）距離。歐幾里德範數是 $\mathbb {R} ^{n}$ 上最常用的範數，但正如下面舉出的， $\mathbb {R} ^{n}$ 上也可以定義其他的範數。然而，以下定義的範數都定義了同一個拓撲結構，因此它們在某種意義上都是等價的。

在一個 _n_ 維複數空間 $\mathbb {C} ^{n}$ 中，最常見的範數是：

　
: $\|{\boldsymbol {z}}\|:={\sqrt {|z_{1}|^{2}+\cdots +|z_{n}|^{2}}}={\sqrt {z_{1}{\bar {z}}_{1}+\cdots +z_{n}{\bar {z}}_{n}}}.$

以上兩者又可以以向量與其自身的內積的平方根表示：

　
: $\|{\boldsymbol {x}}\|:={\sqrt {{\boldsymbol {x}}^{*}{\boldsymbol {x}}}},$

其中_**x**_是一個列向量 ( $[x_{1},x_{2},\,\ldots \,,x_{n}]^{\mathrm {T} }$ )，而 ${\boldsymbol {x}}^{*}$ 表示其共軛轉置。

以上公式適用於任何內積空間，包括歐式空間和複空間。在歐幾里得空間裡，內積等價於點積，因此公式可以寫成以下形式：

　
: $\|{\boldsymbol {x}}\|:={\sqrt {{\boldsymbol {x}}\cdot {\boldsymbol {x}}}}.$

特別地， $\mathbb {R} ^{n+1}$ 中所有的歐幾里得範數為同一個給定正實數的向量的集合是一個 _n_ 維球面。

#### 複數的歐幾里得範數

如果將複數平面看作歐幾里得平面 $\mathbb {R} ^{2}$ ，那麼複數的歐幾里得範數是其絕對值（又稱為**模**）。這樣，我們可把 $x+i\,y$ 視為歐幾里得平面上的一個向量，由此，這個向量的歐幾里得範數即為 ${\sqrt {x^{2}+y^{2}}}$ （最初由歐拉提出）。

## 參見

* 內積
* 賦範向量空間
* 矩陣範數
* 曼哈頓距離
* Lp 範數

## 參考文獻
模頸鬚䲁

**摹仿繐肩䲁**（學名：_Cirripectes imitator_），又名**模頸鬚䲁**、**橫穗肩䲁**、**狗鰷**，為䲁科繐肩䲁屬的魚類，俗名模頸鬚䲁。分布於台灣島等。該物種的模式產地在小笠原群島。

## 參考文獻

* 模頸鬚䲁 _Cirripectes imitator_ Williams, 1985. 臺灣物種名錄。臺灣：中央研究院生物多樣性研究中心. [2013-01-24] （中文（臺灣））.
模體

**結構模體**（英語：structural motif）也稱**結構基序**，是鏈樣生物分子（如蛋白質或核酸）中普遍存在且具有特徵性的局部三維結構（超二級結構）單元模式。結構模體常為某種功能決定部位，可出現在各種不同的、演化上不相關的鏈樣分子中。結構模體使得我們無法預測蛋白的生物學功能：不同蛋白質或酶中的相同模體可能存在較大功能差異。

因為一級結構和三級結構之間的關係並不簡單直接，兩個生物聚合物可以共享同一個模體又缺乏明顯的一級結構的相似性。換言之，一個結構模體不必要具有與一個序列模體相關。另外，序列模體的存在並不一定意味著一個獨特的結構。例如，在大多數 DNA 模體中，假設該序列的 DNA 不從正常的「雙螺旋」結構偏離。

## 蛋白質中的結構模體

在蛋白質中，結構模體通常只有幾個二級結構組成，如「螺旋 - 轉角 - 螺旋」，只有三個。

* β 髮夾：
* 希臘鑰匙：

四股 β 鏈相互摺疊形成三明治的形狀

* Ω 環：
* 螺旋 - 環 - 螺旋:
* 亮氨酸拉鏈:
* 螺旋 - 轉角 - 螺旋：

## 另見

* 模體結構域
* 序列模體

## 參考文獻

* PROSITE Database of protein families and domains （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* SCOP Structural classification of Proteins
* CATH Class Architecture Topology Homology （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* FSSP FSSP （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* PASS2 PASS2 - Protein Alignments as Structural Superfamilies
* SMoS SMoS - Database of Structural Motifs of Superfamily （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* S4 S4: Server for Super-Secondary Structure Motif Mining

## 外部連結

* Chiang YS, Gelfand TI, Kister AE, Gelfand IM. New classification of supersecondary structures of sandwich-like proteins uncovers strict patterns of strand assemblage.. Proteins. 2007, **68** (4): 915–921. PMID 17557333. doi:10.1002/prot.21473.
模鼠兔属

**模鼠兔屬**（學名：_Mimotona_）是一種生活在古新世中國的齧齒動物。 是迄今為止發現的最早的兔形動物。

## 物種

* **北方模鼠兔** _Mimotona borealis_
* **李氏模鼠兔** _Mimotona lii_
* **強壯模鼠兔** _Mimotona robusta_
* **安徽模鼠兔** _Mimotona wana_

## 大眾文化

2023 年中央廣播電視總台春節聯歡晚會吉祥物「兔圓圓」原型來自「安徽模鼠兔」，儘管其形象更接近兔科物種。

## 參考文獻

Mimotona at paleobiology database
樣似町

**樣似町**（日語：様似町／さまにちょう _Samani chō_ \*/?）位於北海道日高振興局東南部，北部為日高山脈，西南面太平洋。

町名被認為是源自阿伊努語的「samam-ni」（有枯倒樹木的地方）或是「saman-i」（橫躺的河川）。

## 歷史

在江戶時代（17 世紀）開始有和人從本州遷移至此開採砂金。

* 1802 年：成為「蝦夷奉公」的管轄地。
* 1880 年：設置戶長役場。
* 1906 年 4 月 1 日：樣似村、鵜苫村、冬島村、幌滿村、岡田村、二七村、誓內村、平鵜村合併為樣似村 ，並成為北海道二級村。
* 1952 年 4 月 1 日：樣似村改制為樣似町。

## 產業

以漁業及採收昆布為主，另也有馬匹養殖業和酪農業。

## 交通

### 鐵路

* 北海道旅客鐵道
  * 日高本線 ：鵜苫車站 - 西樣似車站 - 樣似車站

### 道路

### 巴士

* JR 北海道巴士
  * 日勝線
  * 高速襟裳號

## 觀光景點

## 教育

### 高等學校

* 道立北海道樣似高等學校

### 中學校

* 樣似町立樣似中學校

### 小學校

## 姊妹市、友好都市

### 日本

* 野田村（岩手縣）
* 味方村（新潟縣）：現已併入新潟市

## 本地出身的名人

* 岡潤一郎：前賽馬騎師。
* 岡野知十：俳人。
* 萩中美枝：阿伊努文學研究學者。
* 桑田二郎：漫畫家，幼年時期曾居住於此。

## 參考資料

## 外部連結

* （日語）樣似町立樣似圖書館 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* （日語）アポイ岳同好俱樂部
* （日語）樣似阿伊努語言文化研究所 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
樣似站

**樣似車站**（日語：様似駅／さまにえき _Samani eki_ \*/?）位於日本北海道樣似郡樣似町大通 1 丁目，是北海道旅客鐵道（JR 北海道）日高本線上的站，也是日高本線昔日的終點站。電報略號是**マニ**。

## 車站構造

側式月台 1 面 1 線的地面站。以前在轉車台和車站附近有日本電工的專用側線，近年來已經拆除。

* 為簡易委託站（營業時間 8:00 - 16:30），車站業務委託給 JR 北海道巴士。
* 車站由以前木造站房改建而來，目前東側站房有樣似町所屬的旅遊服務中心進駐。
* 有列車在晚間滯留以作為隔日早班列車使用，因此車站內設有員工宿舍。
* 列車時刻與 JR 北海道巴士日勝線幾乎一致，以銜接旅客由樣似經過襟裳岬來往於廣尾（原本計畫是從樣似車站延伸路線繞過襟裳岬連接廣尾線，不過後者早在 1987 年就已廢線）。
* 以前有販賣過車站便當。
* 現在觀光資訊中心位於站房東方，前身是超級市場。如需使用超級市場及便利商店則要向車站東南方步行約數分鐘。
* * * * * *

## 車站周邊

* 國道 336 號
* 樣似町公所
* 浦河警察署樣似派出所
* 樣似郵局（與日本郵便苫小牧支店樣似集配中心併設）
* 日高信用金庫大通支店
* 日高東農業協同組合（JA 日高東）樣似事業所
* 日高中央漁業協同組合樣似支所
* 樣似町立樣似小學
* 北海道樣似高級中學
* アポイ岳
* 日高耶馬溪
* 幌滿峽
* 幌滿大壩
* 日高山脈襟裳國家公園
* JR 北海道巴士「樣似車站前」站牌（詳細路線請參照日勝線）

## 歷史

* 1937 年 8 月 10 日 - 設立。
* 1982 年 12 月 15 日 - 廢止貨物處理的業務。
* 1984 年 2 月 1 日 - 廢止行李處理的業務。
* 1987 年 4 月 1 日 - 國鐵分割民營化後成為北海道旅客鐵道（JR 北海道）轄下的車站。
* 2000 年 - Kiosk 撤出樣似車站。
* 2003 年 4 月 1 日 - 車站業務更改為委託給 JR 北海道巴士。
* 2015 年 1 月 8 日 - 因大浪沖刷導致路基流失，鵡川站至樣似車站之間列車停駛，改以巴士代替行駛。。
* 2016 年 12 月 21 日 - JR 北海道表示決定放棄日高門別站至本站的復修工程，並改以巴士取代，但在說明會上多個町長以不同理由缺席會議。而鵡川站至日高門別站將會與當地政府討論是否有復修的可能性。
* 2018 年 6 月 17 日 - 日高本線（鵡川－樣似段）預定於 2020 年或之前廢線。
* 2021 年（令和 3 年）4 月 1 日 - 廢站。

## 相鄰車站

### 廢除路線

**北海道旅客鐵道（JR 北海道）**
: 日高本線

　
: 西樣似－**樣似**

## 參考資料

**文獻**

* 今尾惠介. 日本鉄道旅行地図帳 1 号・北海道. 日本鉄道旅行地図帳. 新潮社. 2008. ISBN 978-4-10-790019-7.

**網站**

## 相關項目

* 日本鐵路車站列表
  * 日本鐵路車站列表 Sa
* 日高本線

## 外部連結

* （日語）全驛參觀之旅 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* （日語）樣似車站（JR 北海道） （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
樣似郡

**樣似郡**（日語：様似郡／さまにぐん _Samani gun_ \*/?）為日本北海道日高振興局的郡，位於日高振興局東部。

郡名來自阿伊努語的「saman-i」（橫躺的河川）。

## 轄區

轄區包含 1 町：

* 樣似町

## 沿革

* 1869 年 8 月 15 日：北海道設置 11 國 86 郡，日高國樣似郡成立。
* 1897 年 11 月：北海道實施支廳制，樣似郡隸屬浦河支廳之管轄，此時樣似郡下轄樣似村、鵜苫村、冬島村、幌滿村、岡田村、二七村、誓內村、平鵜村。（8 村）
* 1906 年 4 月 1 日：樣似村、鵜苫村、冬島村、幌滿村、岡田村、二七村、誓內村、平鵜村合併為樣似村 ，並成為北海道二級村。（1 村）
* 1932 年：浦河支廳改名為日高支廳。
* 1943 年 6 月 1 日：北海道一級二級町村制廢止，樣似村改為內務省指定村。
* 1946 年 10 月 5 日：指定町村制廢止。
* 1952 年 4 月 1 日：樣似村改制為樣似町。（1 町）

## 參考資料
樣品

**樣品**或**樣本**，可以指：

* 樣品 (物質)
* 樣本 (統計學)
* 樣本 (訊號)，從模擬訊號上截取的數據
* 陳列品，置於產品陳列室的樣品
* 商品樣品，用於推廣商品的樣品
樣品_(宣傳)

**樣品**在商業宣傳上所指的是顧客在購買前所做的試驗或體驗，通常樣品為免費的，但是一般都為少量並且限制數量。樣品通常都為較貴或高價商品，為了讓消費者能夠在購買前先體驗至滿意為止。大多在百貨公司專櫃或是大賣場較高價的商品。

## 樣品種類

* 化妝品
* 食品試吃
樣品_(物質)

**樣品**在分析化學上，是指一小部物質用以代表整個進行測試的對象。樣品經抽取後，可進行測試或分析等工作，以了解整個對象。

## 參見

* 採樣
樣品屋

**樣品屋**（英語：Show House），是建築師、地產發展商以（一比一）比例建築物模型，展示其建築發展項目的美好概念，又名陳列品。內容或許包括雲石廚房、實木房門、義大利家具、水晶吊燈、仿煙花海景等；亦有一些樣品屋會展示收樓業權轉讓時的物業單位面貌又稱收樓標準。目的是吸引未來買家支持或購買該物業單位。樣品屋通常設置於交通方便的市區，而該建築工地未必在同區。也有些是「地盤樣品屋」，通常在該樓盤所在的地盤臨時搭建。

樣品屋的出現即是該建築物項目未曾準備實物參觀，即是例如樓花銷售。以樣品屋賣樓有可能是其後的爛尾樓、縮水樓之類陷阱，若果發展商有此意圖，又或者有心無力。

## 各地狀況

* **中華人民共和國**

　
: 針對常見條款中「樣板屋不作為收樓和代為裝修標準，僅供參考」此一引發糾紛案例甚多條款，2019 年起市場監管局統一明確解釋為違反消保法，視同霸王無效條款，消費者可以用拍攝的樣板房實況與用料材質作為收房標準，與實際出入時控告地產商。此法規為世界少見，多數國家並無相關先例將樣品屋「強制」列為消費者保護承諾，多數採取參考論如港台地區也是採取參考論，港台只在特別重大誇張的案例中有個案司法判決買方勝訴，例如樣品屋有兩層樓中樓而交房只有一層、呈現有百坪花園卻無花園等。

* **香港特別行政區**

　
: 在香港，大多數的物業單位均是樓花，所以需要設立樣品屋以供買家觀看。準買家首先到達一個俗稱「洗腦區」的前廳，透過播放廣告片和動畫增加顧客的購買慾。其後為行內俗稱的「沙盤區」，該處展示不同大小的樓盤和會所模型，讓經紀可以推銷樓盤四周的配套與各大樓的坐向。而樣品屋區可分為清水房和經過裝修的精裝房。最後為空間比較寬敞簽約區，大部分地產代理的高級經紀都會進駐此處。部分樣品屋亦提供免費穿梭巴士來住主要地區和樣品屋，有些更提供免費食物和飲品供參觀者食用。

* **中華民國（台灣）**

　
: 樣品屋運作為附設在售樓處旁的模型屋或在已蓋好部分擇選一間裝修而成，所有在銷售處的過客都可以直接進入參看。多數樣品屋糾紛以公平法及消保法作為控告法規，由打官司解決，但若契約內消費者一時不察簽下內含樣板屋只做參考不作為履行內容的條約，則多數會敗訴，台灣法院並無霸王條款一說用以推翻契約內容，所以簽字不細看者多數會入陷阱，但若合約內無條款敘述則樣品屋會被直接認定為廣告一部分視同合約承諾，此時可能對買方有利，因此條約內容變得格外重要。

* **美國**

　
: 美國地產商樣品屋 (Show house) 為邀請制，意向顧客在銷售員處經過過濾後會在家收到聚會邀請函，持邀請函在統一時間集合於地址上的樣品屋，銷售員會在內接待並招待餐飲，類似雞尾酒會，一邊參觀一邊推銷介紹。

* **日本**

　
: 日本以木造獨棟住宅居多，屋主和承造商簽約設計自己想蓋的房屋，市政府多數在郊區規劃一塊較便宜的專用地當住宅展示場，各承造商將自己樣品屋統一建造至該處成為一種獨特的「住宅公園」景觀，參觀者一次進入該地區可以瀏覽眾多建造商的樣品，而公寓和大樓住宅建商也有以單戶模型屋方式在此建造，目前全國約有 380 處住宅展示場。由於獨棟住宅的一戶一訂製特性日本較少樣品屋糾紛。

## VR 樣品屋

自 2015 年以來興起的新型樣品屋。指揮家 VR 的 VROOM 作為領先的虛擬實境場景化營銷工具，應用於地產、家裝、家居、都市計畫、旅遊等多個行業領域為項目的營銷推廣提供有力保證。VR 樣品屋 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）VRoom 能夠實現 8 名用戶在多達 200 平米的超大空間內同時體驗，實現虛擬空間內人與人、人與物極其逼真的交互。通過內置混合現實技術，實現 VR 體驗場景的直觀展現。加上注意力大數據系統的應用，還能夠收集用戶在虛擬空間中的行為數據。

* * * * *

## 常見問題

* 樣品屋展示的室內裝置和設備，未必全部隨樓附送，其唯一目的是引誘買家產生美好錯覺，當中部份發展商更會在樣品屋作出不少改動，如拆牆以擴大房間空間、將原有的牆改為玻璃間隔、採用縮小了的傢俬等。
* 部份發展商的樣品屋未必容許參觀者拍攝。
* 樣品屋未必展示樓盤的真相地址及外圍環境位置。
* 與發展商高層有關的造市行為未必公布。

## 相關

* 室內設計師

 

## 參考文獻

 

## 外部連結

* hkitalk.net：現在睇樣品屋好大限制
樣式辨認

**圖型識別**（英語：Pattern recognition），就是通過電腦用數學技術方法來研究圖型的自動處理和判讀。我們把環境與客體統稱為「圖型」。隨著電腦技術的發展，人類有可能研究複雜的資訊處理過程。資訊處理過程的一個重要形式是生命體對環境及客體的辨識。對人類來說，特別重要的是對光學資訊（通過視覺器官來獲得）和聲學資訊（通過聽覺器官來獲得）的辨識。這是圖型識別的兩個重要方面。市場上可見到的代表性產品有光學字元辨識、語音辨識系統。

電腦辨識的顯著特點是速度快、準確性高、效率高，在將來完全可以取代人工錄入。

辨識過程與人類的學習過程相似。以光學字元識別之「漢字辨識」為例：首先將漢字圖像進行處理，抽取主要表達特徵並將特徵與漢字的代碼存在電腦中。就像老師教我們「這個字叫什麼、如何寫」記在大腦中。這一過程叫做「訓練」。辨識過程就是將輸入的漢字圖像經處理後與電腦中的所有字進行比較，找出最相近的字就是辨識結果。這一過程叫做「匹配」。

## 應用領域

* 電腦視覺
  * 醫學影像分析
  * 光學文字辨識
* 自然語言處理
  * 語音辨識
  * 手寫辨識
* 生物特徵辨識
  * 臉部辨識
  * 指紋辨識
  * 虹膜辨識
* 檔案分類
* 網際網路搜尋引擎
* 信用評分
* 測繪學
  * 攝影測量與遙感學

## 參看

## 參考文獻

## 延伸閱讀

## 外部連結

* The International Association for Pattern Recognition （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* List of Pattern Recognition web sites （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Journal of Pattern Recognition Research （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Pattern Recognition Info
* Pattern Recognition （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） (Journal of the Pattern Recognition Society)
* International Journal of Pattern Recognition and Artificial Intelligence （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* International Journal of Applied Pattern Recognition
* Open Pattern Recognition Project, intended to be an open source platform for sharing algorithms of pattern recognition
* OpenNN: Open Neural Networks Library
* 國家教育研究院 - 圖形辨識
樣本_(統計學)

**樣本**（英語：sample）是統計學術語，指從全體中隨機抽取的個體。通過對樣本的調查，可以大概的了解全體的情況。抽樣時抽取樣本來進行調查，而普查時則需要調查每一個個體。樣本統計學是羅納德・愛爾默・費雪博士提出的。

樣本統計學並不是將整個母體拿去調查，所以必有誤差。

樣本統計學的內容有統計結果、可信度和誤差，不同的統計公司會統計出不同的統計內容。

## 樣本的規定

**樣本**，從母體抽樣時，應符合下列條件，才可表現出資料母體的型態：

1. 母體的分布需很平均，在抽樣時才不會只抽到相同而不正確的結果。
2. 抽樣量不可太少，否則會影響對資料的準確度。
樣本_(訊號)

在訊號處理領域，**取樣**是將訊號從連續時間域上的類比訊號轉換到離散時間域上的離散訊號的過程，以取樣器實現。通常取樣與量化聯合進行，類比訊號先由取樣器按照一定時間間隔取樣獲得時間上離散的訊號，再經類比數位轉換器（ADC）在數值上也進行離散化，從而得到數值和時間上都離散的數位訊號。很多情況下所說的「取樣」就是指這種取樣與量化結合的過程。

通過取樣得到的訊號，是連續訊號（例如，現實生活中的表示壓力或速度的訊號）的離散形式。連續訊號通常每隔一定的時間間隔被類比數位轉換器（ADC）取樣，當時時間點上的連續訊號的值被表現為離散的，或量化的值。

這樣得到的訊號的離散形式常常給數據帶來一些誤差。誤差主要來自於兩個方面，與連續類比訊號頻譜有關的取樣頻率，以及量化時所用的字長。取樣頻率指的是對連續訊號取樣的頻度。它代表了離散訊號在和時域和空間域上的精確度。字長（位元的數量）用來表示離散訊號的值，它體現了訊號的大小的精確性。

在一個理論取樣器中，一個連續訊號乘以狄拉克梳將產生另外一個連續訊號。只有當訊號被量化之後它才變成數位訊號，所有三個指數都被離散化。

訊號處理中的基礎定理取樣定理指出，被取樣訊號不能被清晰地表示出頻率超過取樣頻率一半的組成訊號。這個頻率（取樣頻率的一半）稱為奈奎斯特頻率。超過奈奎斯特頻率的頻率 N 能夠在數位訊號中看到，但是它們的頻率是不確定的。也就是說，一個頻率為 f 的成份頻率不能從其它的成份頻率 2N-f、2N+f、4N-f 等中區分開來。這個不確定性稱為混疊。為了更加完美地處理這個問題，許多類比訊號在轉換成數位表示之前使用抗混疊濾波器（通常是低通濾波器）濾除高於奈奎斯特頻率的頻率分量。

取樣定理的推廣定理指出，最高頻率超過奈奎斯特頻率的訊號同樣能夠被取樣，前提是已知這一訊號的頻帶範圍，並且訊號帶寬與取樣頻率須滿足一定的關係。

在取樣定理的約束的範圍內，最初的訊號能夠在來自於理想樣品集合的取樣值的精度範圍內被完全地重建起來。重建的訊號是使用每個樣品衡量一個 Sinc 函數並且使用奈奎斯特－夏農插值公式累加結果得到的。

## 理論上的取樣

一個理論 / 理想的取樣結果，是把連續訊號乘上梳狀脈波波形： $\delta _{T}(t)=\sum _{n=-\infty }^{\infty }\delta (t-nT)$ 。

結果是一個被改變振幅的梳狀脈波波形。
離散訊號就是一連串這個被改變振幅的波形。

## 實際上的取樣

實際上的取樣被稱作類比數位轉換器（A/D converter or ADC）。

### 失真

在非理想的取樣方法下會產生取樣失真。
失真的類型有以下幾種：

* 混疊：取樣定理的一個前提為 —— 訊號在有限的頻寬內。有限時間長度的訊號頻寬必為無限大，而我們有興趣的訊號，幾乎都是有限長度的，意味著這些訊號頻寬都是無限大。然而在現實生活中，取樣器只能處理其設計為適合的頻寬，對處理範圍以外的頻帶，則會直接截掉，進而影響輸出的準確性。
* 抖動：取樣時基發生偏差。
* 積分效應：取樣所得並非是瞬時的，而是一小段時間內的值，稱為積分效應。
* 雜訊：熱雜訊，類比電路雜訊等。
* 量化誤差：捨去小數的誤差，發生在每次取樣時，ADC 所轉換出的整數中。
* 取樣率過慢：ADC 轉換的速度不夠快，無法反映出訊號的變化。
* 截斷誤差：當輸入訊號超過 ADC 所能轉換的大小時，輸出就會被截斷。

在攝影中很容易看出這些影響，當曝光時間太長，就會在影像中出現雜點。
一個理想的相機應該可以在零曝光時間完成照相。
在一個有使用電容的取樣保持電路中，因為電容無法根據取樣立刻改變電壓，需要非零寬度的取樣訊號，所以會產生積分效應。
積分效應可以被當作低頻濾波器分析。

而其他部分失真可以當成隨機雜訊來分析。

## 應用

### 聲音取樣

聲波通常使用 44.1kHz（CD）或 48kHz（professional audio）的取樣頻率。根據取樣定理，必須使用兩倍的取樣頻率才能將該頻率的聲波記錄下來，44.1kHz 的一半為 22.05KHz，也就是 CD 可表現的最高頻率為 22.05KHz。人類的聽覺系統所能聽到頻率範圍大約是 15－20kHz，44.1kHz 的取樣頻率已可滿足大部分用途。

最近的趨勢是使用更高的取樣頻率（大該是基本需求的兩倍或四倍），這尚未有理論支持，而且即使在吹毛求疵的聆聽環境下，也無法讓聽到的聲音有什麼不同。然而有許多錄音室正使用 96kHz 的配備且承諾「superaudio」格式將會和 DVD 一樣是個選擇。許多聲稱取樣頻率必須高於 48kHz 的文章都認為 16bit 的音訊訊號的動態響應範圍應該是 96dB，這個數位通常是簡單的對量化的最大值和最小值的取比率，也就是 $2^{16}$ ，65536。這樣的計算錯誤在於沒有考慮到訊號的峰值並非理論上允許的最大正弦波訊號值，而量化步長也並非平均雜訊值，即使它們是一致的，它也不能夠在不考慮 ITU-R 468 雜訊加權函數的前提下表示聲音的大小。在對典型的程式量值在聲音處理的各個環節進行嚴格的分析以後，可以發現這樣一個事實，也就是在良好的工程基礎上 16 位元的錄音質量可以遠遠的超過最好高傳真系統的表現力，而其中麥克風噪音和擴音器的容量才是真正的制約因素。

### 影像取樣

## 參見

* 取樣定理
* 連續訊號
* 數位訊號
* 離散訊號
* 量化
* 模數轉換器
* 資訊理論
* 取樣率
* 克勞德・夏農

## 參考文獻

* Matt Pharr and Greg Humphreys, _Physically Based Rendering: From Theory to Implementation_, Morgan Kaufmann, July 2004. ISBN 0-12-553180-X。關於取樣的章節（在線資料）精心地配置了圖表、核心理論和代碼示例。
樣本取回

**採樣返回**是一種太空飛行器飛行任務，其目的是從地球外地點（如月球）收集樣品並將樣品送回地球進行分析。採樣返回任務可能只帶回原子和分子，也可能帶回如土壤和岩石等複雜物體。
樣本唱片

**樣本唱片**，又稱作**試聽帶**、**樣本歌曲**、**演示帶**、**示範帶**、**派台歌曲**，英文常被通稱作「**Demo**」，是英文「Demonstration」（演示、示範、展示）的簡寫。樣本唱片是指歌曲在正式發行前錄音來提供參考的版本。樣本唱片讓音樂創作者能大略的將自己的構想，錄製在卡式錄音帶或雷射唱片上，提供唱片公司、製作人或其他歌手作為參考。音樂創作者也常使用樣本唱片來和樂團的同伴或編曲家分享彼此的概念想法；有時候作曲家也會將樣本唱片提供給歌手，希望能夠讓歌曲被正式的錄音和發行；音樂出版商也常需要簡易的錄音版本以作為發行或版權的參考。

許多未被簽約的樂團和歌手會為了獲得唱片合約，而錄製樣本唱片。這些樣本唱片都會被送到唱片公司，希望能讓樂團或歌手能被唱片公司簽下，並進入專業錄音室錄製完整長度的專輯。然而，大型的唱片公司常會忽略利用郵件主動提供的示範唱片；歌手通常需要利用更有創意的方式，來將這些樣本唱片送至唱片公司的決策者手中。

作曲家和出版商所製作的樣本唱片，通常是使用最少的樂器演奏錄製，通常只有一把吉他或鋼琴以及演唱人聲的部份。在台灣的唱片業界，有時候當樣本唱片中的歌曲尚未填詞時，為了讓聆聽者能大致了解歌曲的感覺，因此在配唱時常常會以無意義的歌詞或隨意哼唱的英語或日語代替。艾爾頓・強和唐納文的經紀人也處理和音樂發行相關的事務，因此他們早期都是在錄音室中幫其他歌手錄製樣本唱片來增加實際經驗。

許多已簽約的樂團和歌手也會在錄製專輯前，先製作新歌的樣本。樣本唱片可以讓樂手與樂團的同伴分享彼此的想法，也能藉以發展出歌曲的數種不同版本，或是用快速錄製的版本決定哪一首歌曲較有可發展性。

樣本唱片通常是使用較為簡易的設備錄製，例如卡式錄音機、或小型的 4 軌或 8 軌錄音機器，有時這些樣本歌曲比起經過後製最後完成版本，更能抓住歌手的感受或想表現的氣氛。路・瑞德在 80 年代時為了錄製他的專輯《紐約》（New York）找了一間錄音室，在那裡經過修飾的聲音就和他在家錄製的粗糙錄音帶一樣讓他滿意。（專輯的 B 面歌曲實際上就是從他在家錄製的歌曲轉錄而成。）

錄製出來的樣本歌曲很少會對一般大眾公開，但也有些歌手會在精選輯中收錄當初錄製的樣本歌曲。由於近年來獨立音樂蓬勃發展，因此也有許多網站提供平台，讓獨立樂團或歌手將自行錄製的樣本歌曲的上傳和發表（參見外部連結）。威瑟樂團（Weezer）也有在網路上公開許多樣本歌曲 [1] （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）。

以下是知名的正式發行的樣本唱片版本：

* 莎拉・克勞克蘭 - _The Freedom Sessions_
* 皮特・湯申德（Pete Townshend） - _Scoop_
* 性手槍樂團 - _4 Track Demos_
* 布魯斯・史普林斯汀的樣本唱片《_Nebraska_》是在樂團證實停止活動後作為最後一張專輯發行。
* 吉米・罕醉克斯的歌曲「The Wind Cries Mary」，收錄在專輯《_Are You Experienced?_》中。
* 披頭四樂團的《_Anthology_》收錄了許多樣本歌曲。
* 約翰・藍儂和小野洋子的專輯《_Milk and Honey_》收錄了兩首未完成的樣本歌曲：藍儂的「_Grow Old With Me_」由於藍儂過世而無法完成，以及小野的「_Let Me Count The Ways_」是刻意擱置的未完成作品。（兩首歌曲都是受到藍儂和小野崇敬的詩人 —— 羅勃特・白朗寧和伊麗莎白・巴芮特・白朗寧的影響）

## 參考內容

## 外部連結

* StreetVoice - 提供許多台灣獨立樂手的 DEMO，並開放上傳分享。
* 滾石可樂 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） - 由台灣的滾石唱片所成立，提供音樂創作者發表 DEMO 歌曲的平台。
樣本大小確定

**樣本量確定**或**樣本大小確定**是指人們在抽樣調查前確立樣本裡面的個體數量。確立合適的樣本大小的目的是節省不必要的經濟成本的同時又能從樣本中較精準的推斷出總體的情況。平時人們是根據收集數據的成本、時間或便利程度來確立樣本量。如果樣本量太小，則會影響推斷結果，而樣本量太大，則會有不小的成本開銷。

## 參考文獻
樣本歌曲

**樣本唱片**，又稱作**試聽帶**、**樣本歌曲**、**演示帶**、**示範帶**、**派台歌曲**，英文常被通稱作「**Demo**」，是英文「Demonstration」（演示、示範、展示）的簡寫。樣本唱片是指歌曲在正式發行前錄音來提供參考的版本。樣本唱片讓音樂創作者能大略的將自己的構想，錄製在卡式錄音帶或雷射唱片上，提供唱片公司、製作人或其他歌手作為參考。音樂創作者也常使用樣本唱片來和樂團的同伴或編曲家分享彼此的概念想法；有時候作曲家也會將樣本唱片提供給歌手，希望能夠讓歌曲被正式的錄音和發行；音樂出版商也常需要簡易的錄音版本以作為發行或版權的參考。

許多未被簽約的樂團和歌手會為了獲得唱片合約，而錄製樣本唱片。這些樣本唱片都會被送到唱片公司，希望能讓樂團或歌手能被唱片公司簽下，並進入專業錄音室錄製完整長度的專輯。然而，大型的唱片公司常會忽略利用郵件主動提供的示範唱片；歌手通常需要利用更有創意的方式，來將這些樣本唱片送至唱片公司的決策者手中。

作曲家和出版商所製作的樣本唱片，通常是使用最少的樂器演奏錄製，通常只有一把吉他或鋼琴以及演唱人聲的部份。在台灣的唱片業界，有時候當樣本唱片中的歌曲尚未填詞時，為了讓聆聽者能大致了解歌曲的感覺，因此在配唱時常常會以無意義的歌詞或隨意哼唱的英語或日語代替。艾爾頓・強和唐納文的經紀人也處理和音樂發行相關的事務，因此他們早期都是在錄音室中幫其他歌手錄製樣本唱片來增加實際經驗。

許多已簽約的樂團和歌手也會在錄製專輯前，先製作新歌的樣本。樣本唱片可以讓樂手與樂團的同伴分享彼此的想法，也能藉以發展出歌曲的數種不同版本，或是用快速錄製的版本決定哪一首歌曲較有可發展性。

樣本唱片通常是使用較為簡易的設備錄製，例如卡式錄音機、或小型的 4 軌或 8 軌錄音機器，有時這些樣本歌曲比起經過後製最後完成版本，更能抓住歌手的感受或想表現的氣氛。路・瑞德在 80 年代時為了錄製他的專輯《紐約》（New York）找了一間錄音室，在那裡經過修飾的聲音就和他在家錄製的粗糙錄音帶一樣讓他滿意。（專輯的 B 面歌曲實際上就是從他在家錄製的歌曲轉錄而成。）

錄製出來的樣本歌曲很少會對一般大眾公開，但也有些歌手會在精選輯中收錄當初錄製的樣本歌曲。由於近年來獨立音樂蓬勃發展，因此也有許多網站提供平台，讓獨立樂團或歌手將自行錄製的樣本歌曲的上傳和發表（參見外部連結）。威瑟樂團（Weezer）也有在網路上公開許多樣本歌曲 [1] （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）。

以下是知名的正式發行的樣本唱片版本：

* 莎拉・克勞克蘭 - _The Freedom Sessions_
* 皮特・湯申德（Pete Townshend） - _Scoop_
* 性手槍樂團 - _4 Track Demos_
* 布魯斯・史普林斯汀的樣本唱片《_Nebraska_》是在樂團證實停止活動後作為最後一張專輯發行。
* 吉米・罕醉克斯的歌曲「The Wind Cries Mary」，收錄在專輯《_Are You Experienced?_》中。
* 披頭四樂團的《_Anthology_》收錄了許多樣本歌曲。
* 約翰・藍儂和小野洋子的專輯《_Milk and Honey_》收錄了兩首未完成的樣本歌曲：藍儂的「_Grow Old With Me_」由於藍儂過世而無法完成，以及小野的「_Let Me Count The Ways_」是刻意擱置的未完成作品。（兩首歌曲都是受到藍儂和小野崇敬的詩人 —— 羅勃特・白朗寧和伊麗莎白・巴芮特・白朗寧的影響）

## 參考內容

## 外部連結

* StreetVoice - 提供許多台灣獨立樂手的 DEMO，並開放上傳分享。
* 滾石可樂 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） - 由台灣的滾石唱片所成立，提供音樂創作者發表 DEMO 歌曲的平台。
樣本空間

機率論中，**樣本空間**是一個實驗或隨機試驗所有可能結果的集合，而隨機試驗中的每個可能結果稱為**樣本點**。通常用 $S$ 、 $\Omega $ 或 $U$ 表示。例如，如果拋擲一枚硬幣，那麼樣本空間就是集合 {正面，反面}。如果投擲一個骰子，那麼樣本空間可能是 $\{1\}$ $\{2\}$ $\{1,2,3,4,5,6\}$ ... 共有 2^6 個，包含一個空集合。

有些實驗有兩個或多個可能的樣本空間。例如，從沒有鬼牌的 52 張撲克牌中隨機抽出一張，一個可能的樣本空間是數字（A 到 K）（包括 13 個元素），另外一個可能的樣本空間是花色（黑桃，紅桃，梅花，方塊）（包括 4 個元素）。如果要完整地描述一張牌，就需要同時給出數字和花色，這時的樣本空間可以通過構建上述兩個樣本空間的笛卡兒乘積來得到。

在初等機率中，樣本空間的任何一個子集都被稱為一個事件。如果一個子集只有一個元素，那這個子集被稱為基本事件。但當樣本空間大小是無限的時候，這個定義就不可行，因此要給出一個更準確的定義。只有可測子集才稱為事件，這些可測子集且要構成樣本空間上的 σ- 代數。然而這樣定義的重要性只是從理論上而言的，因為 σ- 代數在實際應用上可以定義為所有集的集合。

樣本空間裡可以進行加法運算，可以進行數乘（除）運算。
可以求平均值。

## 另見

* 機率空間
樣本變異數

**樣本變異數**是依據所給樣本對隨機變數的變異數做出的一個估計。

## 定義

設 $X_{1},\cdots ,X_{n}$ 是隨機變數 $X$ 的 $n$ 個樣本，則樣本變異數定義為：

　
: $s^{2}={\frac {1}{n-1}}\sum _{i=1}^{n}(X_{i}-{\bar {X}})^{2}$

其中 ${\bar {X}}$ 為樣本均值。

根據該定義，可以得出：

　
: $s^{2}={\frac {1}{n-1}}(\sum _{i=1}^{n}X_{i}^{2}-n{\bar {X}}^{2}).$

## 不偏性

若隨機變數 $X$ 的期望為 $\mu $ 、變異數為 $\sigma ^{2}$ ，則樣本變異數的期望滿足：

　
: $\operatorname {E} (s^{2})={\frac {1}{n-1}}{\big [}\sum _{i=1}^{n}\operatorname {E} (X_{i}^{2})-n\operatorname {E} ({\bar {X}}^{2}){\big ]}={\frac {1}{n-1}}{\big [}\sum _{i=1}^{n}(\sigma ^{2}+\mu ^{2})-n({\frac {\sigma ^{2}}{n}}+\mu ^{2}){\big ]}=\sigma ^{2}$

即樣本變異數是母體變異數的不偏估計。

樣本變異數的定義中，分母的值為 $n-1$ 而非 $n$ ，一個重要原因即是這樣定義的樣本變異數是母體變異數的不偏估計。這被稱為自由度修正。

## 樣本變異數的分布

樣本變異數作為隨機變數的（可測）函數，其本身也是一個隨機變數。在某些特殊情況下樣本變異數的分布是已知的。例如，若 $X_{1},\cdots ,X_{n}$ 是獨立同分布的常態隨機變數，均值和變異數為 $\mu $ 和 $\sigma ^{2}$ ，則 $(n-1)s^{2}/\sigma ^{2}$ 服從自由度為 $n-1$ 的卡方分布。
樣本量確定

**樣本量確定**或**樣本大小確定**是指人們在抽樣調查前確立樣本裡面的個體數量。確立合適的樣本大小的目的是節省不必要的經濟成本的同時又能從樣本中較精準的推斷出總體的情況。平時人們是根據收集數據的成本、時間或便利程度來確立樣本量。如果樣本量太小，則會影響推斷結果，而樣本量太大，則會有不小的成本開銷。

## 參考文獻
樣板_(檔案格式)

在檔案格式中的**檔案範本**（document template）是許多應用程式中的功能，可以定義特殊的非執行檔，可以符合特定的應用。例如公司可以指定會議記錄的格式，作成檔案範本，同仁即可使用此一範本製作會議記錄。

有些應用程式的檔案範本會有不同的副檔名，讓使用者知道此一檔案是讓使用者可以以此為基礎，產生其他的檔案

應用程式的 _Save As ..._ 檔案對話框中可以指定為檔案範本的檔案。

以文書處理器 Microsoft Word 為例，其檔案和檔案範本的副檔名不同：在 Microsoft Office 2003 中，`.dot` 是檔案範本的副檔名，一般檔案則是 `.doc`。在 Microsoft Office 2007 中，`.dotx` 檔案範本的副檔名，一般檔案則是 `.docx`。

在開放文件格式的規格書中也有提到範本，其副檔名為 `.ott`。

## 相關條目

* 副檔名
* 檔案格式
* 檔案格式列表

## 參考資料

* Connie Morrison; Dolores Wells; Lisa Ruffolo. Computer Literacy BASICS: A Comprehensive Guide to IC3. Cengage Learning. 26 March 2014: 498– [2021-12-23]. ISBN978-1-305-17698-0. （原始內容存檔於 2021-12-23）.
樣板處理器

**樣板處理器**（又稱為**樣板引擎**或者**樣板分析器**），是一套設計用來將樣板與資料結合來產生最終文件的軟體，撰寫樣板所使用的語言稱為樣板語言。最後產出的結果可以是任何一種格式，包括文件、網頁或原始碼 (在原始碼產生時)，可以是整分文件或片段。樣板引擎通常為網頁樣板系統或應用程式框架的一部份，也可以做為前處理器或過濾器使用。
樣版引擎

**瀏覽器引擎**（browser engine），也稱為**排版引擎**（layout engine）、**頁面彩現引擎**（rendering engine）或**樣版引擎**，它是一種軟體元件，負責取得標記式內容（如 HTML、XML 及圖像檔案等等）、整理資訊（如 CSS 及 XSL 等），並將排版後的內容輸出至顯示器或印表機。所有網頁瀏覽器、電子郵件客戶端、電子閱讀器以及其它需要根據表示性的標記語言（Presentational markup）來顯示內容的應用程式都需要排版引擎。

在 Mozilla 將其 Gecko 排版引擎作為獨立於瀏覽器的一個配件之後，「排版引擎」這個詞彙才被廣泛使用。也就是說，除了 Mozilla 瀏覽器，其它瀏覽器也可以使用 Gecko 作自己排版引擎。

## 著名的引擎

Mozilla 開放原始碼專案的網頁瀏覽器引擎 Gecko，被 Mozilla 代碼庫中的各種產品所使用，其中包括 Firefox 網頁瀏覽器、Thunderbird 電子郵件客戶端和 SeaMonkey 網路套件。Goanna 是 Gecko 的一個分支。

KDE 的開放原始碼 KHTML 引擎在 KDE 的 Konqueror 網頁瀏覽器使用，後來成為 WebKit 的基礎，WebKit 是 Apple Safari 和早期 Google Chrome 網頁瀏覽器的引擎。

Google 最初使用 WebKit 用於 Chrome 瀏覽器，但最終將其分支為自行建構的 Blink 引擎。所有以 Chromium 為基礎的瀏覽器都使用 Blink，使用 CEF，Electron 或任何其他 Chromium 嵌入式框架構建的應用程式也是如此。

Internet Explorer 的網頁瀏覽器引擎 Trident，被 Microsoft Windows 平台的許多應用程式如 Outlook Express、某些版本的 Microsoft Outlook 和 Winamp、RealPlayer 中的迷你瀏覽器所使用。Trident 已經被 EdgeHTML 所取代，2019 年 EdgeHTML 被 Blink 取代。

Opera 軟體公司的專有的 Presto 引擎被授權給其他許多軟體供應商，也在 Opera 瀏覽器所使用，直到 2013 年被 Blink 取代。

### 時間軸

以下列出引擎仍持續依循網頁標準更新的軟體開發活躍期間。

## 參考文獻
樣舞站

**樣舞車站**（日語：様舞駅／さままいえき _Samamai eki_ \*/?）是位於北海道中川郡池田町字樣舞 206 番地，北海道池北高原鐵道的故鄉銀河線車站（廢站）。隨著故鄉銀河線廢線，車站在 2006 年（平成 18 年）4 月 21 日廢除。

此站的使用人次十分少，一年內平均上下車人次只有約 5 人，因此曾經在 2000 年成為廢除對象，最後被撤回，直至 2006 年廢線為止。

## 歷史

* 1948 年（昭和 23 年）7 月 1 日 - 為了維護路軌事務所（路軌組）相關人士通勤和通學需要，部分列車停靠此臨時乘降場。
* 1949 年（昭和 24 年）6 月 1 日 - 日本國有鐵道成立，成為日本國有鐵道車站。
* 1950 年（昭和 25 年） - 國鐵網走本線**樣舞臨時乘降場**（局設定）啟用。
* 1959 年（昭和 34 年）5 月 1 日 - 升級至車站，名為樣舞車站，當時為旅客車站和無人車站。
* 1961 年（昭和 36 年）4 月 1 日 - 池田至北見之間改名為池北線，成為池北線車站。
* 1987 年（昭和 62 年）4 月 1 日 - 伴隨國鐵分割民營化，車站由北海道旅客鐵道（JR 北海道）營運。
* 1989 年（平成元年）6 月 4 日 - 北海道池北高原鐵道繼承池北線。
* 2006 年（平成 18 年）4 月 21 日 - 故鄉銀河線全線廢除，此站也廢除。

### 站名的由來

車站名稱取自地名。地名源自阿伊努語的「サモオマイ（samo-oma-i ）」，其意思是「和人、有、處」；或源自阿伊努語的「サモオマナイ（samo-oma-nay）」，其意思是「和人、居住、澤」。但是在池田町史中，和人在 1896 年（明治 29 年）以後開始居住，因此產生了疑問。

## 車站構造

截至車站廢除前，此站是地面車站，設有 1 面 1 線的單式月台。此站是無人車站。

## 車站周邊

車站附近設有樣舞的村落。

* 北海道道 237 號池田停車場高島線
* 十勝公車「樣舞」公車站

## 相鄰車站

**北海道池北高原鐵道**
: 故鄉銀河線

　
: 池田－**樣舞**－高島

## 注腳

## 參考資料

* JR 釧路支社 鉄道百年の歩み. 北海道旅客鐵道釧路分社. 2001 （日語）.
* ふるさと銀河線 10 年のあゆみ。ふるさと銀河線 10 周年記念事業実行委員會. 1999 （日語）.

## 相關條目

* 日本鐵路車站列表 Sa
* 特定地方交通線
樣衰衰奇兵

《**醜娃娃大冒險**》（英語：_UglyDolls_，新加坡譯《**丑娃娃大冒險**》，中國大陸譯《**丑娃娃**》，香港譯《**樣衰衰奇兵**》）是一部 2019 年美國電腦動畫點唱機音樂喜劇片，由凱利・艾西貝瑞執導，布萊斯・海明威（Blaise Hemingway）、艾莉卡・里維諾亞（Erica Rivinoja）與賈斯汀・斯皮澤撰寫劇本；改編自同名毛絨玩具。該片由原力動畫（Original Force）、勞勃・羅里葛茲的麻煩製造者工作室和 STX 娛樂共同製作，STX 娛樂也負責在美國發行該片。

其配音員包括凱莉・克萊森、嘻哈鬥牛梗、尼克・強納斯、旺達・塞克絲、加布里埃爾・伊格萊西亞斯、布雷克・謝爾頓、賈奈兒・夢內、艾瑪・羅勃茲、王力宏、碧碧・蕾克莎、酷娃恰莉及 Lizzo。該片定於 2019 年 5 月 3 日在美國上映。

## 劇情

故事敘述當玩偶工廠的娃娃出現瑕疵品後就會將其丟到另一個奇幻世界 —— 醜怪鎮，擁有生命的「醜娃娃」們都在那生活著。醜娃娃莫西和她的醜娃娃朋友們希望能獲得人類的喜愛而翻山越嶺至完美學園，那裡是毫無瑕疵的玩偶待的地方。醜娃娃一行人在那遇到了完美娃娃的領導者小盧，他為了完美而訓練娃娃們，以在人類世界中找到匹配自己的孩子。隨著故事推進，醜娃娃們了解到接納自己的不完美比完美更來得重要。

## 演員

* 凱莉・克萊森 配音 莫西（Moxy）
* 尼克・強納斯 配音 小盧（Lou）
* 賈奈兒・夢內 配音 曼蒂（Mandy）
* 布雷克・謝爾頓 配音 歐克斯（Ox）
* 嘻哈鬥牛梗 配音 醜狗（Ugly Dog）
* 旺達・塞克絲 配音 維格（Wage）
* 加布里埃爾・伊格萊西亞斯 配音 貝波（Babo）
* 艾瑪・羅勃茲 配音 小怪頭（Wedgehead）
* 王力宏 配音 幸運蝙蝠（Lucky Bat）
* 碧碧・蕾克莎 配音 修絲黛（Tuesday）
* 酷娃恰莉 配音 凱蒂（Kitty）
* Lizzo 配音 莉迪亞（Lydia）

## 發行

《醜娃娃大冒險》由 STX 娛樂定於 2019 年 5 月 3 日在美國上映；在此前的上映日為 2019 年 5 月 10 日。

## 參考資料

## 外部連結

* 網際網路電影資料庫（IMDb）上《醜娃娃大冒險》的資料（英文）
* Box Office Mojo 上《醜娃娃大冒險》的資料（英文）
* 爛番茄上《醜娃娃大冒險》的資料（英文）
* Metacritic 上《醜娃娃大冒險》的資料（英文）
樨

**桂花**（學名：_Osmanthus fragrans_），又名**梫**、**白桂**、**銀桂**、**銀木樨**，常綠灌木或小喬木；葉子對生，多呈橢圓或長橢圓形，葉面光滑，革質，葉緣有鋸齒；秋季開花，花簇生於葉腋，花冠分裂至基乳有乳白、黃、橙紅等色，極芳香；核果成熟後為紫黑色。常見於南方。

其種加詞「_Fragrans_」意為芳香的、有著甜美氣味的。

桂花有兩種，一種就是本條目所講的白色桂花「銀桂」，為其正種；另一種是黃色桂花「丹桂」，為銀桂的亞種。在中國，白色的銀桂主要用於觀賞和提升香氣，黃色的丹桂主要用於甜點食用。另外桂花的中文名易與「肉桂、月桂」兩者混淆，在辨識時需小心。

## 分布

亞熱帶樹種，桂花原產於亞洲。從喜馬拉雅地區、中國、日本南部等地均有野生，印度、尼泊爾、柬埔寨也有分布。中國大陸有包括廣西桂林市、江蘇省蘇州市、浙江省杭州市、浙江省衢州市、湖北省咸寧市及安徽省合肥市在內的 20 多個城市以桂花為市花。

## 變種

* 丹桂（_Osmanthus fragrans_ var. _aurantiacus_）：丹桂花朵顏色橙黃，氣味濃郁，葉片厚，色深。
* 銀桂（_Osmanthus fragrans_ var. _latifolius_）：又稱木樨，銀桂花朵顏色較白，稍帶微黃，香氣較淡，葉片較薄。
* 四季桂（_Osmanthus fragrans_ var. _semperflorens_）：四季桂別稱月月桂。花朵顏色稍白，或淡黃，香氣較淡，葉片薄。長年開花。
* 金桂（_Osmanthus fragrans_ var. _thunbergiiBTS_）：金桂花朵金黃，香氣濃郁，葉片較厚。

## 品種

* 虞山桂花

## 生長習性

桂花喜歡溫暖環境，宜在土層深厚、排水良好、疏鬆肥沃、富含腐殖質的偏酸性砂質土壤中生長。不耐乾旱瘠薄，在淺薄板結貧瘠的土壤上，生長特別緩慢，枝葉稀少，葉片瘦小，葉色黃化，不開花或很少開花，甚至有週期性的枯頂現象，嚴重時桂花整株死亡。幼樹時需要有一定的蔽蔭，成年後要求要有相對充足的光照，才能保證桂花的正常生長。

## 食用

桂花味辛，可入藥。有化痰、止咳、生津、止牙痛等功效。

桂花味香，持久，可制糕點（桂花糕）、糖果，並可釀酒。此外，亦常製成桂花糖、桂花湯圓、桂花釀（與蜂蜜泡製而成）、桂花醬、桂花滷等。在中國南京，加工鹽水鴨的過程中，加入桂花，增加香味，也稱為桂花鴨。過去台灣桂花多半種植在茶園旁，作為提升茶香氣陪襯，也因此易染病需施農藥，不能食用居多。

中國國家林業局有訂定林業行業標準 LY/T 1910-2010 食用桂花栽培技術規程，其附表有列出可用的主要食用桂花品種。

## 文化

在東亞地區的詩文與傳統習俗中，桂花常與秋季，月亮聯繫起來。在中國文化中，桂花更有吉祥、長壽和富貴的美好寓意，是中國庭院中的常見樹種。

### 文化作品

* 《八月桂花遍地開》（民歌）
* 《八月桂花香》（電視劇）
* 《桂花雨》琦君
* 《木樨の心》穹風
* 《今年桂花不飄香》劉若英紀念祖父劉詠堯的散文，記載幾段從童年到成為藝人的記憶歷程。
* 《桂花巷》蕭麗紅

## 參考文獻

## 延伸閱讀

[編]

　
: 《欽定古今圖書集成・博物彙編・草木典・桂部》，出自陳夢雷《古今圖書集成》

　
: 《植物名實圖考・桂》，出自吳其濬《植物名實圖考》

## 外部連結

* 桂花 Guihua （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） 藥用植物圖像資料庫 (香港浸會大學中醫藥學院) （中文）（英文）
* 連翹苷元 Phillygenin （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） 中草藥化學圖像資料庫 (香港浸會大學中醫藥學院) （中文）（英文）
権藤公平

**權藤公平**（日語：権藤 公平／ごんど こへい _Gondo Kohei_，1991 年 12 月 27 日 —），日本男子羽球運動員，亦為現役日本國家羽球隊（A 隊）成員。熊本縣出生，畢業於八代第二中學校、八代東高校及日本體育大學，2014 年起加入 Tonami 運輸株式會社，現隸屬於本社的物品販賣事業部，並為該社的羽球隊成員，隊員編號 7 號。

## 簡歷

2013 年 11 月，權藤公平出戰美國羽球國際賽，與渡邊達哉合作打進男子雙打準決賽。

2014 年 10 月，權藤公平與福萬尚子出戰美國羽球國際賽，在混雙準決賽以 1 比 2（24-26、22-20、18-21）不敵加拿大的吳駿義 / 亞歷山德拉・布魯斯。

2016 年 3 月，權藤公平與渡邊達哉出戰波蘭羽球公開賽，在男雙準決賽以 0 比 2（12-21、15-21）不敵印尼的哈迪安托 / 凱納斯・阿迪・哈迪安托。

2017 年 4 月，權藤公平與渡邊達哉出戰芬蘭羽球公開賽，在男雙決賽以 0 比 2（16-21、16-21）不敵賽會 5 號種子、中華台北的廖敏竣 / 蘇敬恒，贏得亞軍。接著 7 月，他與新搭檔的永原和可那出戰加拿大羽球大獎賽，在混雙準決賽以 1 比 2（21-15、10-21、10-21）不敵韓國新老組合的金元昊 / 申昇瓚。同期 7 月，他繼續與永原和可那出戰美國羽球黃金大獎賽，在混雙準決賽以 0 比 2（13-21、13-21）直落二局不敵韓國新老組合的徐承宰 / 金荷娜。

2018 年 7 月，權藤公平與栗原文音出戰秋田羽球大師賽，在混雙決賽以 2 比 1（21-9、21-23、21-17）擊敗了印尼強檔的阿爾弗蘭・埃科・普拉塞特亞 / 安延利卡・維拉達瑪，贏得超級 100 賽混雙冠軍。同年 8 月，他與栗原文音出戰越南羽球公開賽，在混雙準決賽以 1 比 2（21-19、16-21、18-21）不敵印尼強檔的阿爾弗蘭・埃科・普拉塞特亞 / 馬爾什埃拉・吉斯卡・伊斯拉米。同期 8 月，他與栗原文音出戰西班牙羽球大師賽，在混雙準決賽以 0 比 2（17-21、16-21）不敵賽會頭號種子、英格蘭強檔的馬庫斯・埃利斯 / 勞倫・史密斯。同年 9 月，他與栗原文音出戰南澳洲羽球國際賽，在混雙決賽以 0 比 2（20-22、18-21）不敵新加坡強檔的許永凱 / 普特里・薩里・戴維・西特拉，贏得亞軍。同年 10 月，他與栗原文音出戰印尼羽球國際挑戰賽，在混雙決賽以 2 比 0（21-17、23-21）擊敗了賽會 6 號種子、印尼強檔的阿德南・毛拉納 / 謝拉・德維・奧莉亞，贏得國際挑戰賽混雙冠軍。同年 12 月，他與栗原文音出戰美國羽球國際挑戰賽，在混雙決賽以 2 比 0（21-7、21-16）擊敗了泰國強檔的 Natchanon Tulamok / 納查・盛觸，贏得國際挑戰賽混雙冠軍。

## 主要比賽成績

只列出曾進入準決賽的國際賽事成績：

### 奧運會和世錦賽參賽紀錄

## 參考資料
権藤博

**權藤 博**（ごんどう ひろし、1938 年 12 月 2 日 —），日本佐賀縣鳥栖市出身的前職棒選手（投手、內野手），現在則是擔任棒球評論。

## 經歷

1961 年～1968 年效力於中日隊，退休後曾任中日、近鐵、大榮 (現軟體銀行) 教練、橫濱總教練。更曾培育出鈴木孝政、小松辰雄、牛島和彥、吉井理人、阿波野秀幸、村田勝喜、吉田豐彥、下柳剛等知名。

**球員**

* 佐賀縣立鳥 (木西) 高等學校
* 普利司通輪胎
* 中日龍 (1961～1968)

**教練**

* 中日龍（1973～1983）
* 近鐵野牛（1988～1989）
* 福岡大榮鷹（1991～1993）
* 橫濱灣星（1997）

**總教練**

* 橫濱灣星（1998～2000）
横

**橫**可以指：

* 橫 (漢字) ，漢字的筆畫的一種。
* 橫縣，中國廣西壯族自治區橫縣

## 參見

* 名稱以「横」開頭的所有條目
横二条

**橫二條**，是位於北京市西城區中部的一條胡同。現已拓寬為道路。

## 簡介

橫二條為南北走向，南到西長安街，北到太僕寺街，全長 533 米，平均寬 6 米。清朝北段稱寬街，因為路面寬而得名。南段稱橫二條，因為和頭條胡同、二條胡同垂直相交而得名。1965 年，將寬街、小秤鉤胡同併入，統稱橫二條。小秤鉤胡同位於橫二條南部東側，為東西曲折走向的死胡同，因形似秤鉤又短於大秤鉤胡同而得名。

中國書店將專門經營雜誌的門市部設在橫二條 2 號。2010 年代將門臉房出租，門市部面積縮小。

2006 年，橫二條 34 號院（中共中央組織部機關事務管理局宿舍）內的兩條圓明園大水法的石魚被無償送回圓明園。2007 年，圓明園為這兩條石魚等 10 件文物（其他 8 件由北京電教館送回）的回歸而舉行儀式。兩條石魚自此露天陳列在大水法遺址。

## 參考文獻
横云山人

**王鴻緒**（1645 年 —1723 年），初名**度心**，中進士後改名**鴻緒**，字**季友**，號**儼齋**，又號**橫雲山人**，江南華亭縣（今上海松江區）人，清朝史學家，康熙帝親信。

## 生平

康熙十二年（1673 年）一甲第二名進士，授翰林院編修。康熙十四年（1675 年）主持順天鄉試，充日講起居注官，不久升贊善。康熙二十一年（1682 年）轉侍讀，任《明史》總裁官，撰寫列傳。康熙二十四年（1685 年）充會試總裁官。康熙二十六年（1687 年）擢左都御史。康熙二十八年（1689 年）服父喪期滿返京，遭左都御史郭琇彈劾其與高士奇「互相勾結，表里為奸，植黨營私，招權納賄，蒙蔽視聽，擾亂朝政」，又收受嘉定知縣賄賂銀五百兩。康熙令其休致回籍。

康熙三十三年 (1694 年)，因大學士王熙、張玉書的推薦，康熙帝以《明史》「自開局纂修以來，歲久未告竣，事預期速，蕆宜專責成」，責成王鴻緒開始編修《明史》。康熙四十一年，《明史》列傳剛脫稿，尚未訂正，萬斯同即逝於王鴻緒寓所，《明史》的編纂進入了另一個階段。康熙四十三年（1704 年）參與纂修《佩文韻府》。

康熙四十八年 (1709 年)，王鴻緒被免職，以原官解任回籍，他私下帶走史稿，經五年的刪改潤筆，於康熙五十二年史稿撰筆初成，次年進呈。雍正元年（1723 年）六月十七日，王鴻緒進呈明史稿 310 卷，體例均備，七月十八日內閣將之交明史館收藏。不久王鴻緒將明史稿刻為己作，此即《橫雲山人明史稿》，不具萬斯同之名。同年八月十五日，王鴻緒即卒於張堰鎮家。明史的第二次修稿至此終點。

王鴻緒工書法，「奄有魏晉以來諸家之長，揮毫落紙，人爭藏弆」。兼通醫學，有醫著《王鴻緒外科》。著有《橫雲山人集》27 卷。《清史稿》有傳。

## 家族

出於官宦之家。父王廣心。兄王頊齡。

## 評價

黃雲眉《明史纂修考略》謂：「王鴻緒目睹同館凋謝，史事闌珊，遂生攘竊他人成稿之奸心。...... 歲月愈邈，公然以多人心血之結晶，歸諸一己之筆削而無所忌憚矣。...... 鴻緒於此事既非內家，而分合有無，妄自立異；又假手於刻薄無知之館客，任意顛倒，是非毀譽，漫無準的。」梁啟超亦曾批評王鴻緒是「白晝行竊的偷書賊」。

傅斯年認為武英殿本《明史》的纂修，距離原來史料時間較遠，政治忌諱更深，應不如王鴻緒的史稿；他並不認為王鴻緒全抄襲自萬斯同稿，十分肯定王鴻緒的個人努力。曾參與纂修的楊椿說，王稿不一定全出於萬稿，他說：「萬稿與王稿頗有異同，是王稿亦不盡出萬稿，且時預修《明史》者，多博學宏詞，如湯斌、倪燦、尤侗、黃虞稷、朱彝尊、潘耒、吳任臣等亦皆有所著述，如湯斌文集中亦有明史稿若干篇，朱彝尊有史館上總裁書多通，究修史義例，是稿亦不必盡出萬氏，惟稿悉經刪定，蓋不容否認。」肯定王鴻緒對編纂列傳所做的努力。

## 延伸閱讀

[編]

　
: 《清史稿・卷 271》，出自趙爾巽《清史稿》

　
:

## 參考文獻
横云饭店

**橫雲飯店**，是一家位於江蘇省無錫市濱湖區太湖黿頭渚的餐館。代表菜餚有「太湖雲塊魚」「糖醋活鯉魚」「太湖活熗」。

## 特點

1934 年，晚清舉人、無錫商會會長楊翰西出資創建**旨有居菜館**，為江蘇著名的太湖風味菜館。1950 年代，經公私合營更名為**橫雲飯店**。

其飯店地處梅梁湖畔，與大箕山、小箕山、中犢山隔湖相望。其餐廳粉牆黛瓦，採用中國北方官式風格，部分建築材料融合西方風格。內設有大小餐廳四處，可供百人同時就餐。

## 參考
横井军平

**橫井軍平**（日語：横井 軍平／よこい ぐんぺい _Yokoi Gunpei_，1941 年 9 月 10 日 —1997 年 10 月 4 日），日本遊戲產業人物，任天堂前開發第一部部長。出生於日本京都府京都市，畢業於同志社大學工學部電子工學系。

1965 年就職於任天堂，開發設計了 Game & Watch、紅白機、Game Boy、Virtual Boy 等產品，他也是十字鍵發明者和瑪利歐系列創作者宮本茂的導師。

## 生平

橫井軍平就讀於關西著名的大學 —— 同志社大學，學習成績一直不算出眾，不過他卻因為興趣愛好廣泛而在同學中廣有人氣，後又憑藉著親手製作的諸多充滿奇思妙想的小玩意兒在同志社大學工學部博得了天才發明家的口碑。畢業前一年，橫井依照慣例參加了夏普等大企業的內定就職實習，但最終選擇了當時名不見經傳的京都小企業任天堂，並於 1965 年加入。

在任天堂，橫井擔任設備維護工。某一天，他利用雕刻機製作了一個木製的手，然後再聯接上彈簧。這個發明由當時任天堂社長山內溥見到，山內溥把橫井叫到了辦公室讓他完善這個作品，之後這個發明在經過改良之後成為了半年銷售 120 萬個的暢銷玩具 —— 超級怪手。

### 從被淘汰技術的角度去進行平衡思考

日語：枯れた技術の水平思考

「成熟技術的水平思考」是橫井軍平提出來的論點。在設計 Game & Watch 時，正逢夏普以及卡西歐為了爭奪電子計算機的市場，進行激烈的價格戰，導致日本國內半導體以及液晶顯示器的生產設備過剩。橫井軍平則是將廉價但是成熟的電子計算機技術應用在攜帶型遊樂器的研發上，不僅降低生產成本，同時也保證了產品的穩定性。

這種生產製造方式，他稱之為「成熟技術的水平思考」。

對此，橫井軍平曾詳加說明：「在產品開發時期，研究者總會想利用最先進的技術來製造最棒的商品。但我以為，想要研發出賺錢的商品，使用最先進的技術，對商品而言不是加分而是扣分。利用已經發展成熟，甚至接近淘汰的技術進行水平思考，將它應用到完全不同的領域上，反而容易製造出暢銷商品。」

Game & Watch 的大賣，讓任天堂度過破產危機，不僅兩年內清還了八十億日圓的銀行負債，也使公司的資金暴增五十億日圓，這筆資金也成為日後任天堂研發紅白機的主要財源，之後的 Game Boy 也相續大賣。

### 離開任天堂

推出 Game Boy 之後，橫井軍平又開發了 Virtual Boy。但 Virtual Boy 未能在市場上獲得成功。1996 年 8 月 15 日橫井從任天堂退職，接替他開發部第一部部長位置的人是出石武宏。

雖然橫井從以前就說著「過了五十歲想做自己喜歡的事」，並選擇了自行退職，但日本經濟新聞刊登了「因 Virtual Boy 頹勢造成損失而引咎辭職」的報導內容。為此橫井本人亦寫了文章進行反駁。

退職後，橫井以開發自己更想做的商品為目標，於 1996 年 9 月 11 日成立了「株式會社 KOTO」。之後參與了萬代的掌上遊戲機 WonderSwan 的設計開發。

### 逝世

1997 年 10 月 4 日，橫井軍平乘坐同事駕駛的汽車於石川縣能美郡根上町（現今能美市）北陸自動車道途中車輛拋錨，兩人下車檢查汽車損壞情況，在檢查時橫井被另一輛汽車撞倒。同日晚上 9 時 30 分因外傷性休克在石川縣小松市小松市民醫院不治逝世，享年 56 歲。

## 獲獎

* 2003 年遊戲開發者大會終生成就獎

## 相關書籍

* 牧野武文《橫井軍平ゲーム館》アスペクト ISBN 4-89366-696-7
* 李世暉 《改變世界的任天堂》商周出版 出版日期：2008 年 3 月 6 日 語言：繁體中文 ISBN：9789866662171

## 參考資料

## 外部連結

* 株式會社 KOTO （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 橫井軍平基調講演（京都府中小企業技術センター）
横井小楠

**橫井小楠**（日語：横井 小楠／よこい しょうなん _Yokoi Shōnan_，1809 年 9 月 22 日 —1869 年 2 月 15 日），本名**橫井時存**（日語：横井 時存／よこい ときあり _Yokoi Tokiari_），字**子操**，通稱**平四郎**，日本幕末及明治初年武士、學者、改革家，熊本藩藩士。早年於熊本藩主張藩政改革，因受反對者攻擊而作罷。爾後被福井藩的松平春嶽任命為顧問，推行幕政改革及公武合體政策。明治維新後得到新政府任用，但遭保守派武士暗殺。

「小楠」為其別號之一，來源於南北朝時代武將楠木正行之尊稱「小楠公」。又號**畏齋**、**沼山**。

## 生平

橫井小楠出生於肥後國熊本藩，武士出身，遠祖為北條高時。自幼入藩校學習，畢業後留校任教。1839 年赴江戶遊學，研究朱子學，結識藤田東湖、川路聖謨等人。回鄉後，於 1841 年組織「實學黨」，主張藩政改革，提倡學習西式醫術、兵器，遭到保守派反對。1843 年開私塾，命名為小楠堂。

1857 年被福井藩的松平春嶽任命為顧問。1860 年著《國是三論》，主張開國、殖產興業，學習西方科技和政治制度，富國強兵，改革獲得成功。1862 年松平春嶽就任幕府政事總裁後，橫井起草《國是七條》，提出七項改革意見，包括「興海軍強兵威」「歸諸侯室家」「大開言路」「舉賢為政官」等。他認為日本缺乏單一國教，屬國體缺陷，這為此後明治時代確立國家神道信仰奠定基礎。他閱讀魏源《海國圖志》後，開始主張日本應逐步而警惕地打開國門，莫重蹈中國被西方以鴉片戰爭形式強開國門的覆轍。

1868 年明治政府成立，橫井被任用為制度局判事、參與。因其激進的改革主張危及保守派利益，於 1869 年遭暗殺，時年 61 歲。暗殺者稱其改革政策幫助基督教滲入日本。

## 參考資料

## 外部連結

* National Diet Library Bio （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
横井照子

**橫井照子**（日語：横井 照子／よこい てるこ _Yokoi Teruko_ \*/?，1924 年 —2020 年），日本和瑞士畫家。

## 生平

1924 年生於名古屋市，後移居津島市，畢業於愛知縣立津島高等女學校。第二次世界大戰結束後，她曾為美國陸軍軍官夫人繪製肖像畫。1949 年前往東京都，成為女子美術大學旁聽生，師從木下孝則。1950 年加入一水會。1953 年赴美國舊金山加利福尼亞美術學校學習（1961 年更名為舊金山美術學院）。1955 年赴紐約，師從漢斯・霍夫曼，並參加紐約藝術學生聯盟。1959 年與美國畫家山姆・弗朗西斯結婚。1962 年移居瑞士。她以創作融合傳統日本與西歐風格的抽象畫而聞名。1991 年獲得瑞士國籍。2004 年，在日本岐阜縣惠那市開設橫井照子虞美人美術館。2008 年，在靜岡縣富士市開設橫井照子富士美術館。2020 年 10 月 28 日在瑞士伯爾尼逝世。

## 參考資料
横仔屿

**橫仔嶼**，是中華人民共和國浙江省樂清市和溫嶺市共同管轄的一個島嶼。

## 特點

岸線長 2.58 千米，陸域面積 0.2080 平方千米，最高點高程 41.3 米。樂清市和溫嶺市分界線穿過本島。
横公鱼

**橫公魚**，為中國古代的妖怪，生活在北方石湖，此湖一直結冰，僅在夏至左右五六十日期間解冰。橫公魚長度有七八尺，形狀像鯉魚，呈紅色，白天在水中，晚上會變成人。針刺不進去，煮也不死，用兩顆烏梅煮就會死，吃了可以去掉邪病。記載在《神異經（北方荒經）》中。

## 參考文獻
横内なおき

**橫內尚樹**（日語：横内なおき，1966 年 12 月 3 日 —），日本人，居住在北海道的男性漫畫家，講談社旗下漫畫月刊 Comic BomBom（已休刊）作者。

## 作品

* 霹靂酷樂貓（日文：サイボーグクロちゃん，Comic BomBom 1997 年 9 月號～2001 年 12 月號連載，2015 年 11 月份推出新裝版）
* ウッディケーン（Comic BomBom 2002 年 3 月號～2003 年 5 月號連載 全 3 集）
* サイボーグクロちゃん番外バトル（Comic BomBom 2002 年 12 月號～2005 年 12 月號連載 原作：橫內尚樹，漫畫：內田淳太（内田じゅんた）全 3 集）
* 霹靂酷樂貓 格林機關槍再次上膛（日文：サイボーグクロちゃんガトリングセレクション リローデッド，講談社、2012 年 7 月 23 日）
* 宇宙のガズゥ（2011 年於繪圖網站 PIXIV 不定期刊載的網路漫畫，2016 年講談社宣佈單行本化）

## 其他

* 2009 年 8 月擔任迪士尼機器人短篇動畫 FIRE BALL（ファイヤーボール）官方部落格 LOGO 設計以及 NEW TYPE 月刊ファイヤーボール的四格漫畫繪製，目前最新作品是在 PIXIV 公開的漫畫『宇宙のガズゥ』，2012 年 1 月出版了霹靂酷樂貓漫畫精選集『復活！サイボーグクロちゃん ガトリングセレクション』，第二部霹靂酷樂貓漫畫精選集『復活！サイボーグクロちゃんガトリングセレクション リローデッド』於 2012 年 7 月發行。

## 外部連結

* FIRE BALL 官方部落格
* 橫內尚樹的 PIXIV 作品頁面 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* サイボーグクロちゃん官方 TWITTER （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
横内昭展

**橫內昭展**（1967 年 11 月 30 日 —），前日本足球運動員。

## 成績
横冲水库

**橫衝水庫**是中國雲南省昆明市呈貢區境內的一座水庫，位於柴王河上，建於 1958 年。水庫正常庫容為 656 萬立方米，集雨面積為 26 平方千米，海拔為 2023.35 米。

## 參考文獻
横冲直撞2

《**極限衝刺 2**》（英語：FlatOut 2，中國大陸譯作「**橫衝直撞 2**」）是 Bugbear Entertainment 開發、Empire Interactive 和威望迪遊戲發行的一款競速遊戲。它是 2004/05 年問世的《極限衝刺》的續作。

與前作相比，該作更關注街頭賽車，玩家對車的控制更強，在過特別急的彎道時更不易打滑。該遊戲獲 IGN2006 年最佳 PS2 競速遊戲獎。

## 參考資料
横冲直撞20岁2

《橫衝直撞 20 歲》第二季是由騰訊視頻推出的女團個人成長青春札記，共 22 集。節目通過火箭少女 101 邀請隊友一同回到各自熟悉的成長環境中，並且完成與成長相關的三件小事，讓女團成員相互讀懂彼此，成為更好的朋友，也讓個體回溯初⼼、思考未來。整季節目分為春日篇與夏日篇兩次播出。

## 成員

## 播出

## 春日篇

## 夏日篇

## 參考資料

## 注釋

## 外部連結

* 《橫衝直撞 20 歲》官方微博 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 《橫衝直撞 20 歲 第 2 季》騰訊視頻 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
横刀

**橫刀**，是中國唐代用刀的四種形制之一，隋唐軍隊兵士佩刀。

## 記載

橫刀之名出自於《唐六典》卷十六：刀之制有四：一曰儀刀，二曰鄣刀，三曰橫刀，四曰陌刀。《釋名》曰：「刀末曰『鋒』，其本曰『環』。」今儀刀蓋古班劍之類，晉、宋以來謂之御刀，後魏曰長刀，皆施龍鳳環；至隋，謂之儀刀，裝以金銀，羽儀所執。鄣刀蓋用鄣身以禦敵。**橫刀，佩刀也，兵士所佩，名亦起於隋。**陌刀，長刀也，步兵所持，蓋古之斷馬劍。

## 概論

儀刀裝飾以金銀，柄首配有龍鳳造型的圓環，外型較接近漢代「環首刀」，為禁衛軍儀仗所持；類似班劍，其班通＂斑＂，繪之以圖、文，故謂之班劍。

橫刀無裝飾，為普通兵士所佩帶的戰鬥用刀。由日本正倉院所藏名為**橫刀**的刀來看，**橫刀**亦可能是一種柄與刃略有角度的單手直刀。當然，這不能作為定論，只是提供了一種可能性。蓋因正倉院只有「唐大刀」、「唐樣大刀」、「黑作大刀」、「橫刀」等名，與《唐六典》中器物命名無法一一對應，且依其裝飾來看，可能更接近儀刀的地位。目前中國本土出土之唐代刀劍文物極少，一例是 1991 年陝西長安縣竇皓墓出土的水晶墜金柄環首儀刀。

鄣刀用於鄣身禦敵（鄣通＂障＂），主流觀點為防身用短款橫刀（類似日本＂脇差＂），另一說為長款橫刀（類似日本＂野太刀＂），亦有寬刀面如柳葉刀的說法。

陌刀，具體形象仍待考據，僅知為步兵專門用來對付騎兵的重兵器，一般認為是長柄刀，但刀身造型不明；一說為三尖兩刃造型，宋代的棹刀或為其繼承者；另一說為橫刀造型，或接近熟知的偃月刀和日本薙刀（亦出現於與唐代同時期的平安時代）；還有一說為刀身刀柄幾乎等長，刀身為橫刀或雙刃尖首。由於史籍中對於陌刀有著自相矛盾的敘述，因此亦有人認為陌刀只是唐代長柄刀的一個總稱，在廣袤的大唐境內存在多種不同的式樣。

## 橫刀製法

橫刀的製造工序為：以純鐵滲碳後對折，多層迭打。刀鋒淬火而刀脊不淬火。並將其工藝分為「三十煉」、「五十煉」、「百煉」等鑄冶技法，不斷冶煉、鍛打、淬火，分步脫碳淨化，頗似揉麵，使鐵百煉成鋼

## 圖片

* * * *

## 參見

* 刀 (中國)
* 環首刀
* 日本刀

## 注釋

## 參考文獻

* 《唐六典》

## 外部連結

* CCTV10 唐刀
横切关注点

**橫切關注點**指的是一些具有橫越多個模組的行為，使用傳統的軟體開發方法不能夠達到有效的模組化的一類特殊關注點。

面向切面的程式設計（AOP）中，橫切關係是程式中和其他模組有聯絡的『切面』。這些關係在程式模組化的設計和實現中無法被自然地分解到模組中，導致或代碼過於分散，或代碼衝突，或者兩者都有。

舉個例子來說，編寫一個處理醫生記錄的 app，這些記錄的索引是核心模組，同時關於儲存記錄或使用者資訊的資料的歷史紀錄檔，或者登入的驗證系統，由於和 app 中大部分模組都有關系所以成為了『橫切關係』。

## 背景

橫切關係是那些和程式中大部分模組都有聯絡的部分，它們形成了切面開發的基礎單元。這樣的橫切關係部分不能自然得適配物件導向程式設計理念和程序導向編程理念。

程式內那些衝突或者內部依賴過度一般都和橫切關係有直接聯絡，由於過程性和功能性程式語言的結構完全是步驟化呼叫，也就沒有語法可以同時進行功能實現和橫切關係處理，這樣一來，解決橫切關係的代碼就在程式中分散或者重複執行，最終導致了程式模組化的喪失；

面向切面的程式設計（AOP）的目的是將這些橫切關係封裝進切面來保持程式的模組化，也就可以保持自然得模組獨立性和處理橫切關係代碼的可復用性。通過這些對橫切關係的設計處理，作為對於物件導向程式設計的一個補充，軟體工程的模組化和維護簡單化的優勢仍然可以保持。
横北倗国墓地

**橫北倗國墓地**，位於山西省運城市絳縣橫水鎮橫北村以北，是西周中期的諸侯國倗國的一座墓地。

## 簡介

倗國不見於史籍記載。2004 年 4 月，山西省絳縣橫水西周墓地被盜墓者發現，墓地位於橫水鎮橫北村以北約 1000 米處。2004 年 10 月至 2005 年 7 月，山西省考古研究所對橫水西周墓地進行了發掘，在 M1、M2 兩座墓中出土了許多隨葬品。其中，M1 出土 20 多件青銅器，包括鼎、甬、壺、鍾、盤、鬲、觶等；M2 出土大批隨葬品，包括青銅鼎、青銅盤、玉璋、玉圭等。在青銅鼎、青銅盤等的內壁上有「倗伯」、「倗伯乍畢姬寶旅鼎」等銘文，共計 230 多字。專家由此確定這個墓地屬西周中期的諸侯國倗國，墓主是倗國國君的夫人畢姬。對於倗國的各種問題，學術界正在進行研究和討論，尚無定論。

倗國墓地文物出土後，一直由山西省考古研究所保管，未對外展出。2011 年，在中國國家博物館舉辦的「山西運城絳縣橫水西周墓出土文物精品展」上，這批文物首次亮相。此次展覽結束後，這批文物在山西博物院長期展出。

2013 年，「橫北倗國墓地」被列為第七批全國重點文物保護單位。

## 參考文獻

## 延伸閱讀

### 專著

* 山西省考古研究所 編著，絳縣橫水西周墓地青銅器科技研究，科學出版社，2012 年

### 論文

* 田建文、宋建忠、吉琨璋，橫水墓地的發現與晉文化研究，中國文物報 2005 年 12 月 16 日，第 7 版
* 李學勤，絳縣橫北村大墓與倗國，中國文物報 2005 年 12 月 30 日，第 7 版
* 韓炳華，倗國及其相關問題，中國文物報 2006 年 1 月 27 日
* 山西省考古研究所、運城市文物工作站、絳縣文化局，山西絳縣橫水西周墓發掘簡報，文物 2006 年第 8 期
* 吉琨璋、宋建忠、田建文，山西橫水西周墓地研究三題，文物 2006 年第 8 期
* 宋建忠等，山西絳縣橫北墓地二期考古發掘新收穫，中國文物報 2007 年 9 月 14 日
* 馬承源，新獲西周青銅器研究二則，上海博物館集刊第六期，上海古籍出版社，1992 年
* 馬保春，山西絳縣橫水西周倗國大墓的相關歷史地理問題，考古與文物 (西安) 2007 年第 6 期，第 37-43 頁
* 田偉，試論絳縣橫水、翼城大河口墓地的性質，中國國家博物館館刊 2012 年第 5 期
横南公路

**橫南公路**（又稱「縣道 581 線」、「X581 線」）是位於中國廣東省江門市和珠海市的一條公路，這條公路經過斗門和新會兩地，起點為斗門蓮洲橫山，連接肇珠公路，終點為新會古井鎮南朗，與茅向公路連接，全長 11.138 公里，全線雙向單線行車。
横南线

**橫南鐵路**自中國江西省橫峰縣至福建省南平市，全長 470 公里。途經江西鉛山縣、福建省南平市的武夷山市、建陽區、建甌市。1997 年 12 月 30 日通車。是福建省鐵路出省的第二通道，全線由南昌鐵路局管轄。

北起滬昆鐵路橫峰站，利用既有橫永支線，自永平站往南，穿越分水關進入福建省閩北地區，沿崇陽溪，經武夷山市、建陽區、建甌市、數跨建溪，穿彎山接入外福鐵路南平南站，線路全長 250.548 正線公里（其中新建 220.698 正線公里，利用橫永支線改建 29.85 正線公里）。另有上饒聯絡線 36.821 公里。中國鐵路第六次大提速前，橫南鐵路（橫峰站至南平南站）和外福鐵路（南平南站至福州東站段）合併里程後更名為峰福鐵路。

該鐵路限制坡度為單機 7‰和雙機 14.5‰；牽引定數可達 3500 噸（武夷山至南平南上行的牽引定數為 3200 噸）。到發線有效長為 750 米（預留 850 米，雙機地段另加 30 米）。設計能力為客車 14 對，貨運 1400 萬噸。

## 外部連結

* 橫南鐵路線路圖 — 在 OpenStreetMap
横厂式水上侦察机

**橫廠式水上偵察機**，原名**橫廠式ロ號甲型水上偵察機**，為橫須賀海軍工廠為舊日本海軍開發的單機複葉複座雙浮舟式水上偵察機。1923 年 12 月改名為橫廠式水上偵察機。

## 開發起源與歷史

第一次世界大戰開始後日本引進大量的飛機，舊日本海軍也開始於橫須賀開發新機體。主設計師為馬越喜七上尉，也有得到後來創立中島飛機公司的中島知久平協助的說法。設計時重視機體穩定性與操縱性，於 1917 年末首度試飛。最大時速 156 公里，運動性能也相當優秀。初期引擎採用薩爾牟遜 M9（140 馬力），之後改裝為薩爾牟遜 2M7（200 馬力），最後又改為搭載三菱製伊斯帕諾 - 絮扎 V 型 8 汽缸引擎（200 馬力）。

量產的依斯班洛型於 1920 年之後，也由愛知飛機公司與中島飛機公司製造。直到 1925 年左右仍以主力水上偵察機的身分活躍，三笠號戰艦於西伯利亞出兵時亦搭載橫廠式水上偵察機。本機共生產 218 架，在民間也以郵務用飛機的方式活躍。

## 飛機命名法

根據 1917 年 12 月頒布的大正七年內令兵一四號，練習用的機體稱為「イ號」、偵查用是「ロ號」、驅逐敵機用為「ハ號」、攻擊敵艦則為「ニ號」。

由此可知「橫廠式ロ號甲型」，為橫須賀海軍工廠（橫廠式）製造的偵察機（ロ號）初期型（甲型）。

## 橫廠式イ號甲型水上練習機

作為接續モ式小型水上偵察機（莫里士・法爾芒設計的 MF.7）的水上教練機，1920 年末首次試飛。比ロ號甲型略小的機體，無論速度、操縱性、穩定性均佳。引擎分別使用雷諾、賓士、依斯班洛等公司製作品，由於好評而半數以上搭載賓士引擎。共生產 70 架。

## 性能諸元

**橫廠式水上偵察機**

* 發動機：三菱 HI 式 水冷 8 汽缸（300 馬力）
* 乘員數：2
* 長度：10.16 公尺
* 翼展：15.69 公尺
* 高度：3.67 公尺
* 重量：1,000 公斤
* 全武裝重量：1,300 公斤
* 最高空速：155 公里 / 時
* 航程：778 公里

**橫廠式イ號甲型水上練習機**

* 發動機：瓦斯電 BE 式 水冷 6 汽缸（130 馬力）
* 乘員數：2
* 翼展：13.78 公尺
* 全武裝重量：1,124 公斤
* 最高空速：124 公里 / 時
* 航程：3 小時
横县

**橫州市**舊稱**橫縣**（郵政式拼音：Henghsien）是位於中國廣西壯族自治區東南部的縣級市，由南寧市管轄，鬱江橫貫，具有 2100 多年歷史。橫州地處北回歸線以南，屬南亞熱帶季風氣候。地處東經 108°48』～109°37』，北緯 22°08』～23°30』之間。

## 歷史沿革

今橫州古屬百越地的一部分。漢元鼎六年（前 111 年）後，今橫州境分屬廣郁、合浦、安廣、平山等縣地，隸屬合浦郡、鬱林郡。而安廣縣故治在今橫州，是橫州建置之始。

三國時代，今橫州屬吳國轄地。晉太康元年（280 年）改連道縣為興道縣。太康七年（286 年）置寧浦郡，治所寧浦，在今橫州境內。梁天監年間（502 年至 519 年），分寧浦郡地，增置簡陽郡、簡陽縣，隸廣州。

隋開皇十一年（519 年），撤寧浦郡、簡陽郡，改為簡州。開皇十八年，簡州改為緣州。大業二年（606 年），撤緣州。唐武德四年（621 年），復置簡州。武德六年，改簡州為南簡州。貞觀八年（634 年）又更名為橫州，省蒙澤、嶺山二縣。唐玄宗時，為寧浦郡。乾元元年（758 年）復為橫州，領寧浦、從化、樂山三縣。

元至元十六年（1279 年），橫州升為橫州路。元貞元年（1295 年）降為橫州，州治寧浦縣，轄寧浦縣、永淳縣。明洪武二年（1369 年），撤寧浦縣，併入橫州，屬廣西布政司潯州府所轄。洪武十年（1377 年）降州為縣，改橫州為橫縣。洪武十三年恢復橫州。清代橫州一直是廣西省南寧府下屬的一個散州（相當於現在的縣級市），知州品級為從五品。民國二年，橫州改為橫縣，屬邕南道所轄。2021 年 2 月 3 日，經國務院批准，撤銷橫縣，設立縣級橫州市。

## 行政區劃

橫州市下轄 16 個鎮、1 個鄉：

橫州鎮、​百合鎮、​那陽鎮、​南鄉鎮、​新福鎮、​蓮塘鎮、​平馬鎮、​巒城鎮、​六景鎮、​石塘鎮、​陶圩鎮、​校椅鎮、​雲表鎮、​馬嶺鎮、​馬山鎮、​平朗鎮和鎮龍鄉。

## 產業

### 農業

橫州農業以集約式的種植業為主，尤以稻米、甘蔗、以及玉米為最大宗。

### 工業

橫州工業以甘蔗製糖以及食品產業為大宗，茉莉花茶產量佔全中國 80%，居全國第一位。

## 物產

* 茉莉花：橫州被茶業界和新聞界譽為「中國茉莉花之都」。且有製茶產業，將其他地區產製的茶葉加工製成茉莉花茶。
* 橫縣茉莉花、橫縣茉莉花茶、南山白毛茶、橫縣大頭菜：中國地理標誌產品。
* 荔枝
* 蠶絲
* 蜜梨
* 甘蔗
* 生薑
* 大頭菜
* 草蓆
* 橫縣魚生
* 橫縣大粽
* 橫縣芝麻餅
* 橫縣粉利

## 交通

### 公路

* 泉南高速、 廣昆高速、 賓欽高速、 209 國道、 324 國道、 359 國道

## 風景名勝

* 伏波廟

## 參考文獻

## 外部連結

* 橫縣人民政府入口網站
横县中学

**橫縣中學**（英語：Hengxian Middle School 或 Hengxian High School），簡稱橫中，位於中國廣西壯族自治區橫縣橫州鎮，在 1923 年由郭公講院正式建為縣立中學。現為廣西示範性普通高中，有 53 個教學班，203 位在編在崗教職工，3,348 名在校高中生。

## 參考資料

## 外部連結

* 官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
横县杜鹃

**橫縣杜鵑**（學名：_**Rhododendron linearicupulare**_）為杜鵑花科杜鵑屬下的一個種。

## 參考文獻

## 擴展閱讀
横县琼楠

**橫縣瓊楠**（學名：_**Beilschmiedia henghsienensis**_）為樟科瓊楠屬下的一個種。

## 參考文獻

## 擴展閱讀
横口乡

[1]

**橫口鄉**，是中華人民共和國福建省泉州市永春縣下轄的一個鄉鎮級行政單位。2002 年橫口鄉政府由福中村遷至雲貴村。境內有船山岩，福鼎紅軍舊址等景點。境內最高峰為鼎山。境內的農作物以茶為主。境內通行閩南語。

## 行政區劃

橫口鄉下轄以下地區：

福中村、​雲貴村、​福德村、​姜埕村、​貴德村、​福聯村、​環峰村、​上西坑村、​下西坑村和橫坑村。

## 參考資料
横口裂腹鱼

**橫口裂腹魚**（學名：_Schizothorax plagiostomus_）為鯉科裂腹魚屬的魚類，俗名**青波**。分布於印度河、赫爾曼德河等上游支流以及西藏地區等，常見於河流干支流流水水體。該物種的模式產地在克什米爾的傑盧姆河。

它體長可達 31 公分。

## 參考文獻

## 擴展閱讀
横台山

**大刀屻**（英語：**Tai To Yan**），是香港的一座山，位於新界北部林村郊野公園內，主峰高 566 米，跨越北區、大埔區和元朗區。大刀屻山脊兩側都是懸崖或斜坡，形狀像刀刃向上的一張刀，故得其名。

大刀屻有兩個主要山峰，北面副峰名爲「北大刀屻」，南面主峰正式名稱亦爲「大刀屻」，為分辨二者，大刀屻主峰又被坊間稱為**南大刀屻。**

## 名稱由來

大刀屻原來名稱爲**剃刀屻**，土名**橫台山**、**尖山洞**。由於剃刀屻周邊多爲客家村落，港英政府負責記錄地名的官員按照客家話口音將「剃」字記錄成英語「Tai」，早年港英政府製作的官方地圖僅標示英語地名，後人又按照粵語拼音習慣將地圖上的「Tai To Yan」返譯中文成「大刀屻」三字，由此「大刀屻」成爲政府認可的官方名稱，「剃刀屻」之名逐漸爲後人所遺忘。

昔日因為鄉音造成的誤解，大刀屻又被稱為**大頭羊**，亦有誤傳爲**大炭秧**。

另外，大刀屻的「屻」字在傳統上會寫成「岃」，即**大刀岃**。

## 行山交通

起點：巴士 64K 由大埔港鐵站或太和港鐵站，於嘉道理農場下車。此九巴線設雙向分段收費，所以乘坐往元朗方向的 64K，在嘉道理農場下車時再拍八達通可省回二元六毫。

終點：粉嶺港鐵站往各區。粉嶺華明邨也有巴士總站往港九各區。

## 天險

大刀屻曾經是香港著名險峰，主峰以南沿山脊線延伸的一段山徑沙浮石滑且非常狹窄，兩邊都是近乎懸崖的斜坡，僅夠二人通過，早年被行山人士譽爲「**天險**」，曾發生墮崖事故，後來香港政府於險處加建金屬鐵鏈欄杆，被行山界雅稱爲「**金銀橋**」，政府亦修整容易滑坡的山徑路段，山徑已變得相對平坦易走，加上近年香港行山風氣熾熱，舊時雜草叢生的山徑經過遊人頻繁踩踏後已變得清晰明顯，故大刀屻山脊線主徑現今已幾近無險，但其他循山坡攀升的野徑仍有一定危險。

大刀屻主峰山頂設有地政總署測繪處的二等三角網測站，編號 415

## 牛牯角

大刀屻主峰東北方有一溪谷名爲「牛牯角」（英語：Ngau Kwu Kok），清中葉時有客家宋張二氏從嘉應（ 今天的梅州市）五華遷居至此建村，後因人丁繁衍，耕地不足，約百年前舉村遷到谷外的打石湖，牛牯角逐漸荒廢，爲密林所覆蓋，僅餘一些殘留建築，不過山谷下部近打石湖村部分仍有農田，山坡上亦可見梯田的痕跡，流淌谷內的溪流發源於大刀屻近山頂處，爲雙魚河的上源。

## 雙羊石澗

在打石湖走廊北部，營盤谷南面的山谷中，有一條水量充沛的石澗，因其同時發源於大刀屻主峰和北大刀屻，而兩山又有「南北大頭羊」之別稱，故該石澗又被行山界稱爲「雙羊石澗」。

## 橫台山

大刀屻土名橫台山，因大刀屻主峰和副峰北大刀屻高度相近，遠看兩個山峰之間的山脊線像連成一條直線，山體猶如一個平台而得名。大刀屻西坡下的多條村落亦因而冠以「橫台山」之名。斗轉星移，現代已無人稱呼大刀屻爲「橫台山」，但「橫台山」之名卻被以其命名的村落傳承，現今「橫台山」之名已演變成爲大刀屻西坡下、八鄉東部多條以「橫台山」命名之村落一帶的地名。目前，橫台山一帶有多條政府認可原居民村落、數條非原居民村落，以及低密度私人屋苑。

## 註腳

## 參見

* 北大刀屻
* 薄刀屻
横叶橐吾

**橫葉橐吾**（學名：_**Ligularia transversifolia**_）為菊科橐吾屬下的一個種。

## 參考文獻

## 擴展閱讀
横向卷轴

**橫向捲軸遊戲**，亦被稱為**橫版闖關遊戲**。特色是遊戲中角色通常由左方往右方移動，鏡頭（即玩家看到的螢幕畫面）對著角色側面，跟隨著角色右移，右方陸續出現各種物品或角色。角色透過飛行與跳躍等也可以有限度地往上、下方向行動，但是只能微小程度或者完全不能靠近與遠離鏡頭。例如《超級瑪利歐》裡的主角不斷往右方移動，利用跳躍或滑翔等方式通過障礙物，不斷前進。在進入 3D 時代之前，動作遊戲通常為此類。著名的橫向捲軸遊戲還有《洛克人》、《魔界村》、《音速小子》等。

## 參見

* 宮本茂
* 平台遊戲
* 捲軸射擊遊戲
* 縱向捲軸遊戲

## 參考
横向卷轴射击游戏

**捲軸射擊遊戲**是射擊遊戲的一種類別，因為遊戲的背景看起來像是捲軸在捲動而得名。雖然大陸不用_捲軸_這個辭彙但是普遍認可這種稱謂。捲軸射擊遊戲的作業不盡相同，但多數時候，玩家操縱螢幕中的一架飛機，朝著來襲的敵人射出一大堆的子彈並且閃避敵人所射出的子彈，因此很多卷軸射擊遊戲為彈幕射擊遊戲，不過後者可能為非卷軸設定而是自由移動的類別。

## 類型

捲軸射擊遊戲可以分為：

* **橫向捲軸射擊遊戲**：水平方向捲動，例如：《宇宙巡航機》、《R-Type》、《太空戰鬥機系列》、《Tumiki Fighters》、《拿拿林 Online》。
* **縱向捲軸射擊遊戲**：豎直方向捲動，例如：《1942》、《雷電》、《東方 Project》、《Chromium B.S.U.》、《Torus Trooper》。運用 3D 效果的捲軸射擊遊戲多屬於縱向。

部分射擊遊戲會隨關卡改變捲軸方向。以 KONAMI 出品的此類遊戲較多，例如《沙羅曼蛇》和《Axelay》。
横向思维

**水平思考**（英文：**Lateral thinking**），又稱**橫向思維**、**非線性思維**，「觸類旁通」，指使用較不直接的、具有創造力並且理智的一種解決問題方式。水平思考是跳躍的不合邏輯的，講求的是對事的廣度，可接受突發起想。它也用於統傳直線式的邏輯形式（即「垂直思考」）以外的思考方式。

這個名詞來自法國學者愛德華・德・波諾（Edward de Bono）於 1967 年的著作《新的思考：水平思考的應用》（_New Think: The Use of Lateral Thinking_）。波諾提出了所羅門的審判做為例子，其中所羅門王為解決一項孩子母親的身份爭議，命令將孩子切成兩半，根據繼後的反應判斷出真假母親的身份。波諾亦將幽默理解為橫向思考的一種，指出幽默是將熟悉的樣式轉換為具有意外性的新樣式，在引人發笑同時，讓人發現到舊有事物可以使用一種未廣為人知的新思維方式來理解。

海龜湯即為一種著名的水平思考遊戲。

## 參考文獻
横向性交

**橫向性交**（英語：Lateral coital position），是馬斯特斯和詹森在《人類性愛姿勢》中描繪的性交姿勢。

這種姿勢使得雙方的雙腿都得到了床的支撐 ，除了女人的左腿壓在男人的右臀部。男人平躺著，女人則輕輕地向右滾動，雙人身體保持大約 30° 角度。
横向扩散金属氧化物半导体

**橫向擴散金屬氧化物半導體**（英語：**L**aterally **D**iffused **M**etal **O**xide **S**emiconductor，縮寫：**LDMOS**）經常被用於微波 / 射頻電路，製造於高濃度摻雜矽基底的磊晶層上。

LDMOS 常被用於製作基站的射頻功率放大器，原因是它可以滿足高輸出功率、柵源擊穿電壓大於 60 伏的要求。與其他元件（如 GaAs 場效電晶體）相比，LDMOS 功放極大值的頻率相對較小。LDMOS 技術的生產製造商包括台灣積體電路製造公司（TSMC）、格羅方德（GLOBALFOUNDRIES）、世界先進積體電路（VIS）、英飛凌、RFMD、飛思卡爾（Freescale）等。
横向管蚜蝇

**橫向管蚜蠅**（學名：_Eristalis transversa_)，是雙翅目食蚜蠅科下的一種昆蟲，分布於北美洲東部
。

## 參考文獻

## 外部連結
横向运输

**橫向運輸**是指由於單側光、重力或離心力等因素，在植物尖端如根尖、莖尖與胚芽鞘尖端等分裂旺盛的未成熟部位，生長素從尖端一側到對側運輸的方式。橫向運輸是一種主動運輸，通常發生在形態學上端，方向與形態學上下端垂直。目前的研究認為，植物的向光性、莖的背地性（負向地性） 是生長素的橫向運輸所致。

## 單側光作用下的橫向運輸

生長素的橫向梯度是導致植物向光運動的原因（即 Cholodny–Went 理論）。以莖尖向光性為例，Cholodny 和 Went 以燕麥胚芽鞘為材料研究發現，在單側光作用下，生長素向胚芽鞘的背光側橫向運輸。然後生長素隨著極性運輸運往形態學下端，使得尖端下部生長素呈現背光側多於向光側的分布。根據生長素的兩重性，高濃度生長素能夠促進莖尖細胞的生長，從而使得背光側細胞的生長量大於向光側細胞，而形成向光彎曲，莖尖表現為向光生長。同理，橫向運輸也引起根的背光生長，對於根尖來說高濃度生長素抑制根尖細胞的生長，誘導根的負向光性反應。

也有學者例如習崗認為，植物在光照作用下的橫向運輸是溫度梯度作用的結果。

> 向光反應的藍光有效性表明類胡蘿蔔素與向光反應的密切關係，類胡蘿蔔素釋放的能量與 IAA 橫向運輸有關。單向照光，向光面類胡蘿蔔素吸收的能量小部分用於光合作用，大部分用於在向光面與背光面之間建立溫度梯度，從而導致小分子的 IAA 發生逆溫度梯度的擴散，產生向光彎曲。
> 
> 

## 重力作用下的橫向運輸

「澱粉 — 平衡石假說」（starch-statolith hypothesis）於 1900 年由 G.Haberlandt 和 E.Nemee 提出，是一種解釋重力通過引發橫向運輸對植物生長進行調節的機制。這種假說認為，植物對重力的感受是通過體內一類富含「澱粉體」的細胞，即平衡石細胞來實現的。當重力方向發生改變時，平衡石細胞中的「澱粉體」就會沿著重力方向沉降，引起植物體內一系列信號分子的改變，如通過影響生長素的橫向運輸導致生長素沿著重力刺激的方向不對稱分布，從而造成重力對植物生長的影響。

以根尖向重力性為例，根據澱粉 - 平衡石假說，在根尖豎直放置時，澱粉體會受重力而沉降，對平衡石細胞底部的內質網施加均等的壓力，使運往根冠的生長素均勻地送往根尖伸長區，因此根尖直立生長。在根尖水平放置時，澱粉體沉降到近地側，對該側內質網壓力增大，會使平衡石細胞的中軸細胞產生反應，使壓力大的一側向伸長區運輸更多生長素，該過程中生長素表現為向近地側橫向運輸。由於生長素的兩重性，根比其他器官對生長素更為敏感，因此高濃度的生長素抑制近地側根尖生長，較低濃度的生長素促進遠地側根尖生長，根尖表現為向地彎曲。同理，如果將莖水平放置或農作物發生倒伏，其生長素受重力作用而發生的從遠地側向近地側的運輸也屬於橫向運輸。

## 離心力作用下的橫向運輸

假設將植株花盆固定在旋轉的圓盤邊緣，在慣性離心力的作用下，莖尖生長素沿花盆所在半徑向外橫向運輸，外側生長素濃度高於內側。根據生長素的兩重性，植株尖端表現為向著圓盤轉軸方向彎曲。

## 相關條目

* 生長素
* 極性運輸
* 向重力性
* 向光性

## 注釋

## 參考資料

## 外部連結
横向道路

不丹的**橫向道路**始於西南邊境的彭措林，終於東邊的塔希岡，連接起來很多主要城市如通薩、旺杜波德朗、帕羅、延布和普那卡。

橫向道路通過了很多海拔較高的地點，像是特里莫拉（Tremo La）和都楚拉（Do Chu La），整條路上的最高的地點是查查（Chapcha），第二高的地點是位於不丹中部的特魯姆辛拉（Trumshing La），其海拔超過 3,800 米。

## 社會影響

橫向道路主要是由印度和尼泊爾勞動者來建設，他們的貢獻對於加強不丹國家安全和地區間的聯繫是不可或缺的。橫向道路已經帶動了相關基礎設施的發展，它既增加了民族團結感，又連接了不丹大地上的各個群落。

不丹的大多數貨運都是由行駛在這條路上的 8 噸 300 馬力（224 千瓦）塔塔卡車承擔運營，這些卡車經常超載並且會對道路造成損壞。這條路上有一個完整的客運客車網，而政府和私人最常見使用的車輛是四輪驅動車。

## 道路安全

由於大部分的地質都不穩定，所以經常會出現滑坡 ，夏季風和冬季暴風雪所導致的熱脹冷縮更是催化了這種山體滑坡 。印第安勞工隊伍被安置在山口的工作營地，以便在道路堵塞的情況下可以派遣他們去清理道路。工作營的條件很差，工人們減少了將岩石破碎成碎石，以清理路面。一項國際援助項目正在進行，以改善情況最惡劣的一部分道路。日本的一個援助項目，使用了能夠承載更多交通量的雙向梁跨度橋梁取代大多數狹窄的單向橋梁。整條路上沒有紅綠燈。

由於大雪封山，冬季通常會關閉道路，因此道路的交通運輸也被迫停止。在道路封閉期間，禁止任何商業或公共車輛通過特魯姆辛拉等地點 ，但私人車輛可承諾自行承擔風險以通過。要清除高海拔地區的積雪，必須使用重型設備和進行人工清掃。有時候，甚至清理人員在通過時都會遇到相當大的困難。 

## 參見

* 不丹交通

## 參考文獻
横坑水道

**橫坑水道**，位於中華人民共和國廣東省珠海市斗門區境內，東起荷麻溪南端出口，向西至匯流入虎跳門水道。全長 3.23 千米，彎曲係數 1.17，河寬 110～390 米，主槽河床高程 - 4.7～-11.2m，平均坡降 - 0.31‰。中段建有橫坑大橋，跨越南北兩岸。

## 參考資料
横城反击战

**橫城戰鬥**是韓戰中國人民志願軍參戰後的一場戰役，是抗美援朝第四次戰役中東線的一次戰役。以中國人民志願軍的勝利結束。

## 過程

第四次戰役後期，中國人民志願軍由於後勤線過長，補給出現問題，加之部隊疲勞，聯合國軍又在此時開始了進攻，為了避免陷入不利局面，彭德懷下令志願軍逐次阻擊撤退。志願軍在每個高地與聯合國軍展開血戰，雙方皆傷亡慘重。為了改變這一局面，彭德懷決定發動橫城反擊戰。

經過準備，於 1951 年 2 月 11 日晚，志願軍發起橫城反擊戰，在志願軍牽制住了砥平里的聯合國軍之情況下，志願軍計劃進攻橫城西北的韓國國軍第八師，由此打開缺口，向原州的美軍防線進擊。

志願軍取得勝利，志願軍第三十九軍一一七師創造了韓戰中，一個師在一次戰鬥中殲敵最多、繳獲最多的記錄，共殲滅敵人 3,350 名，擊毀和繳獲汽車和坦克 200 餘輛、各種火炮 100 多門。志願軍透過橫城反擊戰迫使南朝鮮第三、第五、第八師以及美軍第二師一部和空降一八七團開始後撤，在一定程度上緩解了志願軍在整個戰場上面臨的壓力。橫城反擊戰後，東線的聯合國軍出現了動搖的跡象，並開始不同程度的後退。

## 參考文獻

* 王樹增 著 《韓戰》 人民文學出版社 2009 年出版 ISBN 978-7-02-006920-0
横城汉墓群

**橫城漢墓**是寧夏銀川市興慶區掌政鎮橫城村一處古墓群，位於明長城遺址西側，據鑑定為西漢末年至東漢初年時所建。該墓群現存 108 座墓冢，其分布範圍為 1.8 平方公里。1987 年，墓群因靈武園藝場的擴建而發現，在當年及次年進行了兩次挖掘，清理墓冢 30 餘座。墓冢均為黃土夯築，高在 1-4 米不等，為土丘狀。出土了大量陶器，銅器以及鏽鐵殘片，並發現了大量的莽錢。

## 參考資料
横城郡

**橫城郡**（韓語：횡성군／橫城郡 _Hoengseong gun_ \*/?）韓國江原道下屬的一個郡，位於江原道中部。與京畿道接壤。面積 997.82 平方公里。人口 47,362 人。當地盛產韓牛，銷往全國。建有風力發電站。

## 歷史

1895 年命名為橫城。1979 年 5 月 1 日由邑升為郡。1983 年 2 月 15 日，原城郡書院面的一部分編入橫城郡。

## 下級行政區

* 횡성읍（橫城邑）
* 우천면（隅川面）
* 안흥면（安興面）
* 둔내면（屯內面）
* 갑천면（甲川面）
* 청일면（晴日面）
* 공근면（公根面）
* 서원면（書院面）
* 강림면（講林面）

## 標誌

* 樹：櫸
* 花：牡丹
* 鳥：蒼鷺

## 氣候

山區內陸西南地區的位置在氣候上反映出來。有一個廣泛的季節性的溫度差異。有史以來的最高氣溫記錄 37.0℃於 1990 年 8 月 7 日，最低為 - 29.8℃於 1927 年 12 月 31 日，這是有史以來在韓國錄得的最寒冷的 5 個溫度之一。

## 人口

該地人口呈下降趨勢。以致學校收不到多少學生。一些學校關閉。當地政府宣布提供學生學費。

## 森林公園

當地多森林，有 4 個森林渡假村正在運作。森林有天然林和人工林。林中有鹿，野豬，兔子等動物。

## 姐妹地區

* 中華人民共和國臨海
* 大韓民國瑞草區

## 交通

有原州機場，中央高速公路 ，嶺東高速公路。

## 外部連結

* Hoengseong County government home page （英文）
横埠镇

**橫埠鎮**，是中國安徽省中南部、長江北岸樅陽縣下轄的一個鄉鎮級行政單位。

## 行政區劃

橫埠鎮下轄以下地區：

雨亭社區、​范潭社區、​左山社區、​黃山村、​官塘村、​中義村、​左崗村、​橫埠村、​孫崗村、​橫山村、​新莊村、​方正村、​龍山村、​謀道村、​合龍村、​利華村、​山水村、​育才村、​少豐村、​聯豐村、​周崗村和新華村。

## 參考資料
横塘南朝墓

**橫塘南朝墓**位於中國廣西壯族自治區桂林市七星區朝陽鄉桂磨公路東側橫塘嶺。

1984 年在該處清理了 3 座墓葬，西距桂大公路（今桂磨公路）45 米，墓間相距 5 米，呈南北向「凸」字形，為券頂單室磚墓。其中 1 號墓保存良好，由長方形和拱形褐紅色磚砌成，飾有繩紋；共出土 36 件器物，包括玻璃珠、青瓷碗、青瓷圓盤、青瓷唾壺、青瓷雞首壺、滑石豬、滑石香蕉等。2 號墓出土 53 件器物，其中玻璃珠、青瓷碗、青瓷圓盤、青瓷雞首壺與 1 號墓相同，另有鐵剪刀、青瓷四系罐、滑石冥錢、滑石男俑、滑石豬雕器座及一枚帶字的鏽蝕嚴重的銅錢。3 號墓較小，破壞嚴重，出土 6 件器物，有一件滑石雕雙女俑。墓均為南朝常見形制，出土的滑石香蕉頗有地方特點。

## 參考資料
横塘岗乡

**橫塘崗鄉**，是中華人民共和國安徽省六安市金安區下轄的一個鄉鎮級行政單位。

## 行政區劃

橫塘崗鄉下轄以下地區：

岩灣村、​周庵村、​百子庵村、​金公廟村、​九里沖村、​古城寺村、​缸窯村、​黃墩村、​楊岩村、​鳳凰台村、​龍王岩村和石河口村。

## 參考資料
横塘水库

**橫塘水庫**是中國廣西壯族自治區賀州市富川瑤族自治縣境內的一座水庫，位於賀江支流毛家河上，建於 1959 年。水庫正常庫容為 906 萬立方米，平均水深為 7.00 米，集雨面積為 97 平方千米，海拔為 217.42 米。

## 參考文獻
横塘站

**橫山站**位於中華人民共和國江蘇省蘇州市，於 2019 年 12 月 25 日開業，是蘇州軌道交通 3 號線的車站。

## 車站結構

### 樓層分布

## 出入口

## 接駁交通

## 參考資料
横塘街道

**橫塘街道**是江蘇省蘇州市高新區（虎丘區）下轄的一個街道辦事處，位於蘇州高新區的南部，緊鄰蘇州古城的西南側。2003 年，由原橫塘鎮改設。面積 12.66 平方千米。2000 年，橫塘鎮人口為 65084 人。2003 年，橫塘鎮轄 1 個居委會（橫塘）和 5 個村（新豐、石湖、梅灣、青春、漁場）。

橫塘位於胥江沿線，水運方便，是蘇州附近較早興起的驛站和商業集鎮，南宋詩人范成大就有「年年送客橫塘路」的詩句。同時，橫塘歷來也是蘇州市民郊遊的重要去處，石湖、上方山風景區開發很早，此外還有唐寅墓、彩雲橋等眾多古蹟。

橫塘的經濟以第三產業為主，裝飾、建築材料市場規模較大。另外，石湖、上方山景區正在恢復。

## 外部連結

* 蘇州市高新區橫塘街道
横塘路

**青玉案**，詞牌名，別稱《**橫塘路**》、《**西湖路**》。雙調六十七字，前後闋各五仄韻，上去通押。

## 詞牌格式

平平仄仄平平仄，仄仄仄平平仄（ 上三下三 ）。仄仄平平平仄仄。仄平平仄，仄平平仄，仄仄平平仄。

平平仄仄平平仄，仄仄平平仄平仄。仄仄平平平仄仄。仄平平仄，仄平平仄，仄仄平平仄。

## 例詞

* **辛棄疾** 元夕

　
: 東風夜放花千樹，更吹落，星如雨。寶馬雕車香滿路，鳳簫聲動，玉壺光轉，一夜魚龍舞。

　
: 蛾兒雪柳黃金縷，笑語盈盈暗香去。眾裏尋他千百度，驀然回首，那人卻在，燈火闌珊處。

* 賀鑄 凌波不過橫塘路／春暮

　
: 凌波不過橫塘路，但目送，芳塵去。錦瑟年華誰與度？月橋花院，瑣窗朱戶，只有春知處。

　
: 飛雲冉冉蘅皋暮，彩筆新題斷腸句。試問閒愁都幾許？一川菸草，滿城風絮，梅子黃時雨。

* 蘇軾

和賀方回韻，送伯固還吳中。

　
: 三年枕上吳中路，遺黃犬，隨君去。若到松江呼嘯渡，莫驚鴛鷺，四橋盡是，老子經行處。

　
: 輞川圖上看春暮，常記高人右丞句。作個歸期天已許。春衫猶是，小蠻針線，曾濕西湖雨。
横塘镇

**橫塘鎮**可以指：

* 橫塘鎮 (廬山市)，中華人民共和國江西省九江市廬山市下轄的鎮
* 橫塘鎮 (東安縣)，中華人民共和國湖南省永州市東安縣下轄的鎮
横塘镇_(东安县)

**橫塘鎮**，是中華人民共和國湖南省永州市東安縣下轄的一個鄉鎮級行政單位。

## 行政區劃

橫塘鎮下轄以下地區：

興隆社區、​橫塘社區、​鴨頭村、​大田村、​望明村、​上墳村、​陡崗村、​梘上村、​甘莊村、​厚地村、​楓林村、​大塘屋村、​大月塘村、​滑石頭村、​大力山村、​旺沖村、​帶家村、​新村弄村、​三吉村、​三公井村、​坪埠頭村、​獅子鋪村、​龍門口村、​楓木山村、​四方井村、​石柱村、​周台塘村、​大坪村、​白灘河村、​理明村、​壽竹塘村、​金雲村和八丘村。

## 參考資料
横塘镇_(庐山市)

**橫塘鎮**，是中華人民共和國江西省九江市廬山市下轄的一個鄉鎮級行政單位。

## 行政區劃

橫塘鎮下轄以下地區：

故里壠村、​西平村、​和平村、​紅星村和聯盟村。

## 參考資料
横头山镇

**橫頭山鎮**，是中華人民共和國黑龍江省佳木斯市樺川縣下轄的一個鄉鎮級行政單位。

## 行政區劃

橫頭山鎮下轄以下地區：

解放村、​日升村、​向陽堡村、​合鄉村、​西朝陽村、​葡萄溝村、​東朝陽村、​萬寶村、​國興村、​申家店村、​橫頭河子種畜場生活區、​橫頭山良種場生活區、​橫頭山林場生活區和老平崗林場生活區。

## 參考資料
横子的故事

《**擁子的故事**》又名《**竹林深處**》是由一個日籍美國人川島擁子所寫的半自傳體小說.

文中描寫了川島擁子 —— 一個滿洲國日本官員的女兒在日本戰敗後一路從朝鮮半島回日本的經歷。書中大量描寫韓國人對日本人的殘暴.

橫子的故事遭到韓國的強烈抗議。

## 外部連結

* 一本書引來日韓美三國爭議 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 《擁子的故事》作者向韓國國民道歉
横寨乡

**橫寨鄉**，是中華人民共和國江西省贛州市南康區下轄的一個鄉鎮級行政單位。

## 行政區劃

橫寨鄉下轄以下地區：

黃田村、​三塘村、​寨里村、​草丘村、​小河村、​長塘村、​埜塘村和寨坑村。

## 參考資料
横小双顶虫

**橫小雙頂蟲**（學名：_Amphitholonium transversarum_）為圓頂蟲科小雙頂蟲屬的動物。在中國，分布於南海等海域。

## 參考文獻