櫻花大戰2_～願君平安～

《**櫻花大戰 2 ～願君平安～**》（日語：サクラ大戦 2 〜君、死にたもうことなかれ〜）是一款跨類型遊戲，由 Red Company 和 SEGA 開發，SEGA 於 1998 年 4 月發行，對應 SEGA 土星平台。該作是櫻花大戰系列第二款遊戲。

遊戲以虛構的 1920 年代日本為背景，講述初代《櫻花大戰》結局一年後的故事。玩家扮演「帝國華擊團・花組」隊長大神一郎，率領少女隊員消滅魔物，粉碎幕後黑手京極慶吾的陰謀。遊戲分為冒險部分和戰鬥部分，結合了戰略角色扮演、戀愛模擬、視覺小說等元素。

因前作《櫻花大戰》叫好叫座，團隊決定開發續作《櫻花大戰 2》。系列生父廣井王子擔任總製作人，赤堀悟編寫劇本，藤島康介與松原秀典設計角色，田中公平譜寫配樂；Production I.G 製作過場動畫。遊戲亦有 Dreamcast、Microsoft Windows、PlayStation Portable 等版本，其中 Windows 官方中文版於 2002 年 11 月發行。

《櫻花大戰 2》獲媒體好評，銷量亦為系列之冠。改編原創動畫錄影帶（OVA）《櫻花大戰 櫻華絢爛》於 1999 至 2000 年間發行。續篇《櫻花大戰 3 ～巴黎在燃燒嗎～》於 2001 年發行，對應 Dreamcast 平台。

## 玩法

《櫻花大戰 2》以虛構的 1920 年代日本為背景。玩家扮演海軍少尉大神一郎 —— 秘密部隊「帝國華擊團」下屬小隊「花組」的隊長。花組由若干少女組成，她們平日以歌劇團身份掩人耳目，魔物出現時搭乘機甲戰鬥。遊戲分為 13 集，各集分為冒險和戰鬥兩部分，融合了戰略角色扮演、戀愛模擬、視覺小說等要素。玩家可於過場和每集結束時存檔。

冒險部分中，大神探索帝國華擊團司令部 —— 坐落於帝都・東京的「大帝國劇場」。大神在劇場移動時，會和女主角（花組隊員）相遇並展開對話。與當時其他戀愛模擬遊戲不同，《櫻花大戰 2》採用「即時互動圖片系統」（LIPS）：當出現選擇肢或事件時，螢幕會顯示計時條，玩家須在給定時間內作出抉擇；若時限已到仍未作選擇，則相當於選擇「保持沉默」。玩家的選擇會改變女主角的信賴度，從而影響其戰鬥力。不同女主角個性相異，同一選項反應未必相同。

戰鬥部分中，大神與花組隊員搭乘蒸氣機甲「靈子甲冑」，對抗潛伏於帝都中的妖魔鬼怪。戰鬥地圖爲網格制，以等軸俯視視角顯示；各戰鬥單位順次行動。行動分移、攻、防三大類，其中「攻」包括攻擊、必殺等指令，「防」內含防禦、回復、集氣等指令。角色行動時，可從三大類行動種選擇其二，各執行其中一項指令。此外，大神還可執行隊長指令，如調整攻守平衡、保護隊員等。每一個成員所使用的靈子甲冑皆會特化部分屬性，包括支援、攻擊強度及攻擊廣度等；依據靈子甲冑的各項能力值的變化，其行動能力可能會受到一定程度的限制。此外在戰鬥過程中，與其他女主角的 LIPS 系統對話將大大影響戰局。若能透過對話增加女主角的好感度，則該角色所操作的靈子甲冑將獲得一定時間的能力數值加成，戰鬥能力也會大幅提升。若玩家贏得戰鬥，或是大神的靈子甲冑血量耗盡等情況下，遊戲便會宣告結束，而玩家可選擇再次挑戰。

## 情節

### 設定與角色

遊戲以二十世紀初的日本大正時代為原型，設定於虛構的「太正時代」。隨著西洋文化和日本傳統文化的交匯融合，帝都・東京逐漸成為現代化的繁華都市：建築鱗次櫛比，鐵道、公路縱橫交錯，馬車、人力車、蒸汽車川流不息。然而，這也是一座有著怪物和咒術等非現實存在的魔幻都市。為對抗強大魔物、守護帝都和民眾，秘密部隊「帝國華擊團」成立了。其中，華擊團下屬的「花組」由靈力極高的少女組成，是迎戰魔物的主力軍。她們以銀座的「大帝國劇場」為基地，平日以歌劇團名義掩人耳目；魔物出現時，則化身守護帝都的戰士，搭乘蒸汽動力人形兵器「靈子甲冑」作戰。

花組隊長由海軍少尉大神一郎（陶山章央配音）擔任，隊員則爲八名少女。真宮寺櫻（橫山智佐配音）、神崎堇（富澤美智惠配音）、瑪麗亞・橘（高乃麗配音）、愛麗絲（西原久美子配音）、李紅蘭（渕崎有里子配音）、桐島神奈（田中真弓配音）六人已於前作登場。本作新亮相的兩名角色爲：日本－義大利混血，出生於名門的索蕾塔・織姬（岡本麻彌配音）；頭腦冷靜、善於分析戰鬥，但不透露感情的德國少女雷尼・米爾西修特拉瑟（伊倉一惠配音）。

### 故事

前作《櫻花大戰》結局一年後，大神一郎結束海外訓練返回日本，重任帝國華擊團花組隊長。另一方面，索蕾塔和雷尼先後加入花組。在此期間，「黑鬼會」首領鬼王將前作頭目山崎真之介復活，令其襲擊帝國大劇場。山崎戰敗後，鬼王現身將其處死。

在花組同黑鬼會戰鬥時，陸軍中將、帝國華擊團總司令米田一基（池田勝配音）遭槍擊暗殺未遂，失去意識；與此同時，金融界迫於政治壓力，停止對華擊團的經濟援助。米田康復期間，藤枝楓（折笠愛配音）接替前作中犧牲的姐姐藤枝菖蒲，赴任帝國華擊團新副司令。數月後，黑鬼會幕後黑手、陸軍大臣京極慶吾發動軍事政變，占領東京主要機關，並派政變軍及黑鬼會襲擊大帝國劇場。花組隊員被迫逃出，重整力量展開反擊，最終奪回了劇場；而京極的政變亦以失敗告終。

數月後，京極慶吾再度現身。他以政變爲幌子，等待時機發動「淨化」—— 毀滅人類文明，建立充滿怨靈的世界。他發動魔法，復活了巨大空中兵器「武藏」，並召喚出大量惡魔。在米田和藤枝的指揮下，花組乘坐空中戰艦三笠號，突入武藏內部。在武藏內部，花組確認了鬼王的真實身份 —— 真宮寺櫻之父真宮寺一馬，數年前同魔物戰鬥時犧牲，後爲京極所復活操控。一馬擺脫京極的控制後，為保護女兒再度犧牲。最終，花組封印降魔、消滅京極，守護了帝都的和平。在遊戲的尾聲，大神晉升中尉，受命前往巴黎學習。

## 開發

初代《櫻花大戰》開發規模宏大，銷量、口碑皆超出預期。SEGA 與 Red Company（現 Red Entertainment）計畫將《櫻花大戰》系列化，續作開發由此推上日程。《櫻花大戰 2》由前作開發團隊 Red Company 和 SEGA 第二 CS 研究開發部共同製作。系列生父廣井王子擔綱總製作人，赤堀悟編寫劇本，松原秀典和藤島康介設計角色，田中公平譜寫配樂。後參與 PlayStation 2 版《櫻花大戰》重製的 Takaharu Terada 擔任戰鬥設計師。

開發團隊以前作《櫻花大戰》為基礎，參考玩家反饋，改進了戰鬥與對話系統。遊戲碟片從兩張增至三張，內容較前作更豐富。和前作不同，本作的氣氛較爲陰鬱：遊戲副標題出自日本詩人與謝野晶子的同名反戰詩《請君勿死》（君死にたまふことなかれ），呼應了遊戲主題和劇情。遊戲影射了政治元素，如京極政變以二二六事件爲原型。動畫過場由 Production I.G 製作，高木真司監督；這是該公司首度參與櫻花大戰系列製作。廣井青睞 Production I.G 的電影《攻殼機動隊》，欲以此風格重新繪製動畫；但 Production I.G 以開發不宜半途而廢爲由謝絕。

### 音訊

田中公平繼續獨自負責配樂，並擔任音樂監督。部分遊戲曲目爲現場灌錄，但大多數配樂仍由土星晶片合成。田中期望本作音樂較前作更上一層樓。他希望在土星硬體限制之內，合成樂能儘量接近現場音樂。

主人公配音陣容爲原班人馬。前作中，折笠愛所飾角色藤枝菖蒲犧牲；本作中，她改爲孿生妹妹藤枝楓配音。折笠愛原以為不會再參與續作配音，但接到配音通知時，她吃了一驚。新角色織姬由岡本麻彌配音，雷尼由伊倉一惠配音。製作方需要能演男孩、會唱歌曲、可識譜的配音員，伊倉收到了試鏡通知。

田中稱，角色主題曲反映了他們的內心思緒及想唱的歌。創作織姬的主題曲《如果》時，爲區別同爲「傲嬌」的神崎堇，田中採取了不同的華爾茲風。遊戲片頭曲為《檄！帝國華擊團（改）》，由花組全體配音員演唱。片尾曲《夢的延續》由花組及藤枝楓配音員演唱。田中稱《夢的延續》是其最喜愛的主題曲。

## 發行

《櫻花大戰 2》於 1997 年 10 月首次亮相。遊戲 1998 年 4 月 4 日於 SEGA 土星平台首發。Dreamcast 移植版於 2000 年 9 月 21 日發行。《櫻花大戰 2》多次移植推出 Microsoft Windows 個人電腦移植版：2001 年 3 月 1 日發行 CD-ROM 版；2003 年 3 月 20 日發行支援 Windows XP 的 CD-ROM 版；2007 年 1 月 25 日發行 DVD-ROM 版。2006 年 3 月 9 日，《櫻花大戰 2》和前作《櫻花大戰》合併移植於 PlayStation Portable。

Windows 中文版與 2002 年 11 月 10 日面世，中國大陸簡體中文版由天人互動發行，台灣繁體中文版由大新資訊發行。中文版發行當日，臺灣舉辦了首賣活動，廣井王子和橫山智佐出席。天人互動則於同期推出合輯「櫻花浪漫盒」，其內含中文版《櫻花大戰》《櫻花大戰 2》、改編動畫、遊戲攻略、電子資料集，以及扇子、年曆等主題贈品。2008 年 12 月 24 日，Akella 發行了俄語版。SEGA 不看好此類遊戲在西方的表現，故未展開英文在地化。曾有公司計畫將 PlayStation Portable 移植版引入歐美，但因索尼否決而未果。

## 評價

SEGA 土星版《櫻花大戰 2》首周售出 35.5 萬套，接近出貨量的 70%。據《Fami 通》統計，1998 年上半年，遊戲售出 501,066 萬套，為日本同期第八暢銷遊戲。截至 1999 年，該版本售出 50.9 萬套，為日本第五暢銷土星遊戲。Dreamcast 移植版首周銷量 6.3 萬套，接近出貨量的 70%。此版本至 2004 年累計售出 9 萬套。據 2008 年統計，《櫻花大戰 2》為系列最暢銷的遊戲。

日本遊戲雜誌《Fami 通》為遊戲打出 33/40 分，編輯稱讚遊戲精緻的機甲和故事，但批評創新不足。英文網站 RPGFan 認為，《櫻花大戰 2》的玩法、故事和角色設計勝過前作，但遊玩時存在延遲。1998 年神戶動畫獎中，《櫻花大戰 2》同原創動畫錄影帶（OVA）《櫻花大戰 櫻華絢爛》獲得最佳包裝作品獎。

## 影響

六集原創動畫錄影帶《櫻花大戰 櫻華絢爛》由 Radix Ace Entertainment 製作，Red Company 監督，1999 至 2000 年間發售。動畫講述《櫻花大戰 2》故事結束後，大神前往巴黎前，對花組隊員的點滴回憶。

《櫻花大戰 2》是系列最後一款土星遊戲；續作《櫻花大戰 3 ～巴黎在燃燒嗎～》轉移至 Dreamcast 平臺，於 2001 年發行，講述大神在法國的故事。《櫻花大戰 3》續作原計畫延續海外背景，但因 Dreamcast 宣告停產，開發團隊決定另行開發《櫻花大戰 4 ～戀愛吧少女～》；該作於 2002 年發行，爲系列於 SEGA 遊戲機上的絕響。原「櫻花大戰 4」遷移至 PlayStation 2 平台，改名《櫻花大戰 V ～再見，吾愛～》，於 2006 年於發行。

## 參考文獻

## 外部連結

* Dreamcast 版官方網站 （日語）