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毀滅戰士_(2019年電影)

《**毀滅戰士：滅絕**》（英語：_Doom: Annihilation_）是一部 2019 年美國科幻動作恐怖片，由東尼・吉格里歐自編自導，改編自 id Software 開發的電子遊戲《毀滅戰士》。該遊戲曾於 2005 年推出過改編電影，但反應不佳。其主演包括艾米・曼森、路易斯・曼迪魯、多明尼克・馬法姆、妮娜・褒曼和路克・艾倫 - 蓋爾。該片於 2019 年 10 月 1 日在美國以 VOD、DVD 和藍光的方式發行。

## 劇情

故事敘述一群太空海軍陸戰隊員在回應來自火星月球基地的遇險呼救時，卻發現基地早已被惡魔般的怪物佔領，且怪物們還企圖將地球變成地獄。

## 演員

## 製作

2018 年 4 月 21 日，演員兼歌手的妮娜・褒曼在 Twitter 上證實，環球影業繼 2005 年改編電影的失敗後，將再次製作電子遊戲《毀滅戰士》的改編電影；該片將於保加利亞拍攝，而褒曼也將參與演出。2018 年 6 月 5 日，重啟版《毀滅戰士》由東尼・吉格里歐執導，主演包括艾米・曼森、路易斯・曼迪魯、多明尼克・馬法姆、褒曼、路克・艾倫 - 蓋爾等，且已於 4 月起在保加利亞進行前製；此外，導演吉格里歐也在 Twitter 上透露，重啟電影將忠於遊戲中的血腥風格。該片的製作預算並不高，且將以 DVD 首映的方式發行。主要拍攝已於 2018 年 6 月底開始進行。其他拍攝於 2019 年初開始，以改善某些場景和視覺效果。

2019 年 3 月，在官方宣布了該片的正式片名《毀滅戰士：滅絕》，並在同月釋出了首支預告片。但該預告片獲得粉絲及 id Software 的負面反應，id 更在事後證實他們並未參與該片的製作。

## 參考文獻

## 外部連結

* 網際網路電影資料庫（IMDb）上《毀滅戰士：滅絕》的資料（英文）
毀滅戰士_(遊戲)

**毀滅戰士系列**（英語：Doom），是由 id Software 開發的第一人稱射擊電子遊戲系列，在電子遊戲界中被普遍視作第一人稱射擊遊戲的開拓者之一。本系列以一個不具名、在 Union Aerospace Corporation（UAC）工作的宇宙軍人為題材，他為了存活下來而與怪物及僵屍戰鬥。遊戲有一些特性，如 3D 畫象，真實三維空間性，網路多人遊戲及讓玩家利用毀滅戰士 WAD 創作額外關卡。自《毀滅戰士》於 1993 年發佈，本系列已有 4 部續作、無數的擴展關卡以及同名電影《毀滅戰士》。

## 遊戲系列

* 《毀滅戰士》（1993 年）
  * 《終極毀滅戰士》（1995 年）
* 《毀滅戰士 II》（1994 年）
* 《最終毀滅戰士》（1996 年）
* 《毀滅戰士 64》（1997 年）
* 《毀滅戰士 3》（2004 年）
  * 《毀滅戰士 3：邪惡復甦》（2005 年）
* 《毀滅戰士 RPG》（2005 年）
* 《毀滅戰士復活》（2009 年）
* 《毀滅戰士 II RPG》（2009 年）
* 《毀滅戰士》（2016 年）
* 《毀滅戰士：永恆》（2020 年）

## 相關作品

### 電影

* 2005 年推出同名電子遊戲改編電影《毀滅戰士》，導演為安德瑞・巴寇亞克，主要演員為卡爾・艾本、巨石強森、羅莎蒙・派克。雖然電影的反響不佳，而 id Software 的 CEO 表示將可能會有另一套《毀滅戰士》的電影。
* 重啟電影《毀滅戰士：滅絕》由東尼・吉格里歐執導，但未在戲院上映，而是於 2019 年以 DVD 首映的方式發行。

### 小說

以下同系列小說作者為 Dafydd ab Hugh 和 Brad Linaweaver

* 《_Knee-Deep in the Dead_》（1995）#Book 1
* 《_Hell on Earth_》（1995）#Book 2
* 《_Infernal Sky_》（1996）#Book 3
* 《_Endgame_》（1996）#Book 4

以下同系列小說作者為 Matthew Costello

* 《_Doom 3: Worlds on Fire_》（2008）#Book 1
* 《_Doom 3: Maelstrom_》（2009）#Book 2

## 參考
毀滅戰士_(電影)

《**毀滅戰士**》（英語：_Doom_）是一部 2005 年美國、英國、捷克和德國合拍的科幻動作恐怖片，由安德瑞・巴寇亞克執導，大衛・卡拉漢和威斯利・斯特瑞克撰寫劇本。改編自 id Software 開發的同名電子遊戲。該片由卡爾・艾本、巨石強森及羅莎蒙・派克主演，其劇情描述一支海軍陸戰隊在接受到任務指令後，前往火星進行搜索，但他們發現與自己交火的敵人並非普通人類，而是受到基因改造的怪物。

在與環球影業和哥倫比亞影業合作的電影版權過期後，id Software 與華納兄弟簽署了一份協議，並規定對方需在一年內批准製作。華納兄弟公司失去該版權後，其版權又回到了從 2004 年就開始爭取的環球手上。

《毀滅戰士》2005 年 10 月 21 日在美國上映，2005 年 10 月 27 日德國上映，2005 年 11 月 3 日捷克上映，英國 2005 年 12 月 2 日上映。在一次採訪中，執行製片人約翰・威爾斯表示，如果該片的票房取得成功，那就有望推出續集。但該片在全球僅獲得 5600 萬美元的票房，未收回 6000 萬美元的預算，而被視為票房炸彈。

## 劇情

2026 年，人類在大盆地沙漠中發現了一個能通往火星的古老入口「方舟」。二十年後，聯合航空航天公司（UAC）的火星研究設施遭到一名狙擊陌生人攻擊者的襲擊。在卡馬克博士發出求救信號後，一群由「中士」領導的海軍陸戰隊在方舟負責人平基的監督下被派往火星進行搜救任務。其中一名海軍陸戰隊員「鐮刀手」陪同他的科學家姊姊薩曼莎・葛林博士前往目標區域的一間實驗室檢索數據；鐮刀手除了發現他們父母意外死亡的挖掘地點被重新開放外，還得知了一種變種的古老類人類種族。

當團隊在尋找倖存者的同時，他們發現受傷且陷入崩潰的卡馬克博士，並護送他到醫療實驗室接受治療，但後來他突然失蹤。團隊在遺傳學實驗室向一個未知的生物開火，並一直追對方到該設施的下水道中，而隊員「山羊」則為此死去。來自下水道的生物屍體也被帶到醫學實驗室進行檢查。薩曼莎開始對該生物進行屍體解剖並發現其器官是人類的。她和隊員「公爵」也見證了山羊復活並將頭撞擊強化玻璃窗而自殺。後來兩人受到另一個生物的攻擊，並在脫困後發現這隻生物便是卡馬克博士突變而成的。

在團隊試圖追蹤其他生物下，也造成了隊員「麥克」、「毀滅者」和「波特曼」的死亡；為此感到憤怒的中士開槍殺死了變異的卡馬克博士。薩曼莎、鐮刀手和中士得知 UAC 正從古代生物遺骸中獲取火星染色體（C24）並對死刑犯進行人體實驗，但因發生突變而釀成毀滅性的悲劇發生。薩曼莎及鐮刀手試圖說服中士，雖然這些生物是來自該設施的突變人類，但並非所有受感染者都會完全突變為該生物。薩曼莎舉例出擁有火星染色體的人有可能會變成超人類，但保有他們的人性，而其他具有暴力或精神行為傾向的人則會受到更多的負面影響。但因這些生物將大多數研究人員殺死並變成殭屍般的突變體，而使中士命令他的團隊將整個設施的人全數殺死，以絕後患。過程中，「小鬼」帶著感到害怕的平基回來，但當中士發現他沒有殺光一群倖存者時，便命令小鬼回去執行；為此，不服從命令的小鬼被中士當場擊斃，讓場面陷入僵局。之後，大群的變異者和生物襲來，導致公爵死去，而中士和平基則被拖走。受到子彈反彈而受傷的鐮刀手被薩曼莎試圖說服他注入 C24 血清，以防止他失血過多而死；在昏迷之前，不情願的鐮刀手讓姊姊注入了 C24 血清。

鐮刀手恢復意識後，發現自己的傷口竟已癒合，但薩曼莎卻失去行蹤。接著，他開始利用自己的超人類力量在設施中大開殺戒，且在中途還殺死了突變化的平基。之後，鐮刀手在找到姊姊後，發現中士已被感染並殺死了小鬼所發現的倖存者們。兩人便開始利用各自的超人類力量交手，直到鐮刀手成功將他和一發手榴彈傳送至火星，讓中士被炸死。最後，鐮刀手將他失去意識的姊姊抬進電梯，並回到地面上。

## 演員

* 卡爾・艾本飾演約翰・「鐮刀手」・葛林上士（SSgt John "Reaper" Grimm）
* 巨石強森飾演亞設・「中士」・馬霍寧槍砲士官（GySgt Asher "Sarge" Mahonin）
* 羅莎蒙・派克飾演薩曼莎・葛林博士（Dr. Samantha Grimm）
* 拉薩克・阿都提飾演葛雷哥萊・「公爵」・席菲爾德中士（Sgt Gregory "Duke" Schofield）
* 理察・布雷克飾演狄恩・波特曼下士（Cpl Dean Portman）
* 德克斯特・弗萊徹飾演馬克斯・「平基」・平澤諾夫斯基（Marcus "Pinky" Pinzerowsky）
* 艾爾・韋弗飾演馬克・「小鬼」・丹特利安二等兵（Pvt Mark "The Kid" Dantalian）
* 班・丹尼爾斯飾演艾力克・「山羊」・芬托姆下士（Cpl Eric "Goat" Fantom）
* 道比・歐帕瑞飾演甘農・「毀滅者」・羅阿爾克中士（Sgt Gannon "Destroyer" Roark）
* 姚金飾演勝彥・熊野助・「麥克」・高足上等兵（PFC Katsuhiko Kumanosuke "Mac" Takahashi）
* 勞勃・羅素飾演陶德・卡馬克博士（Dr. Todd Carmack）
* 布萊恩・史帝爾飾演地獄騎士／柯帝斯・斯塔爾（Hell Knight / Curtis Stahl）
* 道格・瓊斯飾演卡馬克小惡魔／威利茲小惡魔（Carmack Imp / Willits Imp）

## 參考文獻

## 外部連結

* 毀滅戰士
* 網際網路電影資料庫（IMDb）上《毀滅戰士》的資料（英文）
* 美國電影學會目錄上的《毀滅戰士》（英文）
* TCM 電影資料庫上《毀滅戰士》的資料（英文）
* Box Office Mojo 上《毀滅戰士》的資料（英文）
* 爛番茄上《毀滅戰士》的資料（英文）
* Metacritic 上《毀滅戰士》的資料（英文）
毀滅戰士：永恆

《**毀滅戰士：永恆**》（英語：Doom Eternal）是一款由 id Software 開發、Bethesda Softworks 發行的第一人稱射擊遊戲。該遊戲定於 2019 年 11 月 22 日發售，其平台包括 Google Stadia、Microsoft Windows、Nintendo Switch、PlayStation 4 和 Xbox One。《**毀滅戰士：永恆**》為毀滅戰士系列的第五部主要作品，同時也是 2016 年遊戲《毀滅戰士》的續作。

遊戲原定於 2019 年 11 月 22 日發售，延期為 2020 年 3 月 20 日發售。

## 系統

玩家再次擔任毀滅戰士的角色，一個從第一人稱角度與地獄惡魔力量作戰的古代戰士。 如前作，本遊戲強調「向前推進」式戰鬥，玩家積極打擊惡魔以獲得健康值和彈藥。 玩家可以使用各種槍械，例如戰鬥霰彈槍，超級霰彈槍，重砲，火箭發射器，電漿步槍和弩砲。 也可以使用近戰武器，例如能把惡魔鋸成兩半以獲取大量彈藥的電鋸， 左臂上的伸縮刀刃允許毀滅戰士進行更多種快速暴力的「壯烈擊殺」，能把絕大部分惡魔一刀兩斷的強大能量劍「魔堝」等。 超級霰彈槍現在配備了一個「肉鉤」，可以將玩家快速往目標移動。毀滅戰士的盔甲現在可以加入榴彈發射器、火焰噴射器等武器。遊戲還將引入新的運動機制，例如攀牆和衝刺移動。

創意總監雨果・馬丁表示，本作的惡魔類型將比前作加倍。有一些新類型的敵人，例如 「劫盜者 (Marauder)」 和 「毀滅獵人 (Doom Hunter)」，也會引入如 「痛苦元素 (Pain Elemental)」，「機械蜘蛛 (Arachnotron)」和 「長肢惡魔 (Archvile)」 之類的經典惡魔。本作引入被稱為「可破壞的惡魔」的新系統，惡魔的身體在受到傷害時會逐漸被摧毀，導致其戰鬥能力下降。還引入了一種新的生命系統。在遊戲過程中，玩家可以收集分散在各處的 1-up 物品（看起來像綠色頭盔）。如果玩家不幸死亡，若仍有剩餘的 1-up，就可原地復活，不必回到上一個檢查點。

遊戲導入了名為「戰鬥模式 Battle Mode」的非對稱多人模式，三名玩家將分為兩方 - 兩隻惡魔與一名毀滅戰士。惡魔方需要共同合作擊敗毀滅戰士，而毀滅戰士則必須善用地圖中的各種機關與多種槍械殺死惡魔。同時，本作也加入了多種自訂要素，例如操作角色的動作動畫、角色的外觀設計與槍械的塗裝等。其中毀滅戰士的外觀及槍械的塗裝變更也會反映在戰役模式中。

## 評價

《毀滅戰士：永恆》入圍了 2018 年金搖桿獎的「最受期待遊戲」名單。

## 網路迷因

由於本作品與《集合啦！動物森友會》同在 3 月 20 日發售，且兩者的遊戲風格反差極大，造成網際網路上出現大量的跨界同人創作，其中多以毀滅戰士與西施惠作為好朋友為主軸。

## 參考文獻

## 外部連結

* 官方網站
毀滅日

**毀滅日**（英語：**Doomsday**）是一名出現於 DC 漫畫的虛構超級反派。是超人最強大的宿敵之一，來自被毀滅的氪星。是宇宙最強大的兩個生物兵器之一。擁有極其強大的力量，高速再生能力，在戰鬥中不斷進化，去適應一切環境一切敵人。由於製造中出現了問題導致暴走，無法分辨敵友，成為永不停止的殺戮機器。其最大的戰績是造成了超人之死的事件。

在 IGN 的前 100 名漫畫書惡棍中排行第四十六。

## 由來

遠古的氪星科學家為了製造出可以在當時極為險惡的氪星環境下生存的生物而反覆進行實驗，最後的成果即是這隻沒有理智可言，只有著破壞與殺戮慾望的怪物。

最後，這隻怪物殺死了科學家後便離開氪星，並且每到一顆星球後就大肆破壞。

氪星怪物甚至還曾跟達克賽德、綠光軍團等對象交過手，直到在一顆名叫 Calaton 的星球才被阻止和殺死。

隨後，Calaton 星人就把怪物的屍體裝進太空船放逐到外太空，但卻遇上意外而墜落到古代的地球上，就這樣怪物連同太空船被深埋到了地底深處。

直到千百年以後，怪物又突然現身，之後在大肆破壞時擊敗了沒有超人在內的正義聯盟成員們。

而在戰鬥中被超人所救的金色先鋒將牠稱為「毀滅日」。

隨後，超人便挺身而出跟牠展開死鬥，雖然最後毀滅日被超人給擊倒，但毀滅日也成功的殺死超人。

而毀滅日也就成為當時第一位能將超人殺死的角色。

## 能力

* 超級力量

　
: 未完全狀態就比超人更強大，身上的骨刺更可以貫穿超人的身體。

* 超級速度 & 敏捷

　
: 可以抓住高速移動中的閃電俠。

* 超級耐力 & 再生能力

　
: 非常耐打，即使是超人的攻擊也很難產生作用。細胞在被撕裂之後會迅速再生並變得比之前更加強韌。

* 超級跳躍
* 進化適應

　
: 承受攻擊後會產生極大的抗性，對於很多類型的攻擊它都可以當即完成身體進化使自己免疫，甚至能抵抗達克賽德的 omega effect（奧米加之力）。

* 釋放劇毒

　
: 新 52 開始有的新能力，能不斷放出毒性汙染周邊環境，只有氪星人可以承受，但會隨著時間逐漸侵蝕氪星人的身心，使其變成另一個毀滅日。

## 其他媒體

### 電影

* **DC 擴展宇宙**：由羅賓・阿特金・唐斯飾演。
  * 《蝙蝠俠對超人：正義曙光》（2016 年）：雷克斯・路瑟利用薩德將軍的遺體改造而成。

### 電視

* 《超人前傳》：第八季的主要反派，由山姆・威特沃飾演人類時的造型，自稱是 Davis Bloome。Dario Delacio 則飾演毀滅日的造型。
* 《氪星》

### 遊戲

* 《超級英雄：武力對決》：可使用角色之一。

### 平面廣告

* 《士力架》：於動作漫畫 959 期中段插入，在廣告內牠是由太餓的神力女超人所變，猶幸牠吃下蝙蝠俠給予的士力架後回復原狀；幽默的是這期正在說毀滅日的事。

 

## 參考文獻
毀滅殺手

《**.kkrieger**》（德語：.kkrieger，中國大陸又譯作「**毀滅殺手**」）是一款由德國.theprodukkt 小組（原為 Farbrausch 的一個分支）於 2004 年 4 月發布的第一人稱射擊遊戲。在 2004 年 4 月的 Breakpoint 展會上獲得「96KB 遊戲項目」的第一名。

## 開發歷史

.kkrieger 的開發團隊.theprodukkt 小組原本是被譽為「64K 數字動畫影像之王」的 Farbrausch 的一個分支。.kkrieger 由德國.theprodukkt 小組從 2002 年中期開始開發，使用的是自有工具.werkkzeug 的一個未發行版本.werkkzeug3。.kkrieger 和.werkkzeug3 都基於 BSD 許可證，兩者的原始碼於 2012 年起被託管在 GitHub 上。2004 年 4 月，遊戲正式發布。遊戲製作小組表示，這款遊戲將有三個章節，而現在發布的僅僅是第一章的測試版，未來發布的版本體積可能會超過 100KB，但將修正更多 bug，運行也會更加穩定。然而截止 2018 年 4 月，該遊戲仍只有一個 beta 版。

## 程序內容

.kkrieger 大量地使用了過程生成技術。遊戲主體由 C++ 完成，之間貫穿少量彙編語言。整個遊戲僅使用 97,280 字節的磁碟空間。相比之下，當時其他的第一人稱射擊遊戲都需要一張或多張 CD 或 DVD 來存儲安裝文件。不過，運行該遊戲時首先需要進行解壓縮，所以 512MB 以上的內存配置是必須的。該遊戲所占據的實際容量達到將近 300MB。

雖然該遊戲體積很小，但對機器配置要求卻並不低。官方推薦的最低配置要求是 CPU 1.5G、內存 512M，Geforce4 Ti 或 ATI Radeon 8500 以上和 128M 顯存。而作業系統則為 Windows Me、2000 和 XP。與其他大多數第一人稱射擊遊戲類似，遊戲玩家使用鍵盤和滑鼠控制角色移動和射擊。

## 評價

.kkrieger 獲得 2006 年德國遊戲開發大獎創新和進步兩個獎項。

遊戲網站 Acid-Play 給予本作 2/5 分的評分及兼具褒貶的評價，讚揚了本作遊戲文件的小巧。

## 參考來源

## 外部連結

* 官方網站
* 原官方網站（Internet Archive 存檔）
* 莫比遊戲上的《.kkrieger》（英文）
* GitHub 上的.kkrieger
* bangumi 上的.kkrieger 頁面（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
毀滅群星

《**毀滅群星**》（英語：Destruction AllStars，中國大陸譯作「**毀滅全明星**」）是由英國工作室 Lucid Games 開發，以線上對戰類為焦點索尼互動娛樂發行的戰鬥賽車遊戲。主打多人線上對戰，後續更新亦加入虛擬對手。 
本作原定作為 PS5 首發護航獨佔遊戲，因需開發延期於 2021 年 2 月發行，獨佔於 PlayStation 5 平台。

## 開發與簡介

玩家會控制自己所扮演的各形各色的遊戲中明星選手，將會在鋪設有各類危險機關的動感競技場，遊戲中明星選手會以競技場上跑酷身手參加比賽，每位都會駕駛改裝車輛設有各式特異致命受傷的武器進行一番亂鬥，即使其車輛被破壞也能以個體攻擊干擾對手，亦可搶奪對手的車輛作為當場的駕駛兵器。

遊戲原定於 2020 年作為 PS5 平台首發獨佔遊戲推出，後來延至於 2021 年 2 月份發售，並進行遊戲宣傳活動透過會員形式進行發售起頭兩個月免費遊玩吸引玩家，及後在同年 4 月份起結束這次的免費遊玩宣傳活動。

在同年 5 月份製作團隊公布了更新計畫，除了遊戲內的車輛及武器等能力調整平衡外，因逐漸發現遊戲玩家在線人數不足，玩家在匹配時補足人數不足的情況下將會加入機器人 (AI 虛擬對手)，但在閃電戰模式則不會有機器人取代。

## 評價

據評論匯總網站 Metacritic 統計，遊戲獲得「好壞參半或中庸」的評價，玩家評價方面較為兩極分化。媒體普遍曾讚同在遊戲玩法的核心循環、機車整備工和車輛戰鬥特徵。遊戲的內容份量不足和擾人的微交易生態，則招致批評及感到不滿。

## 參考文獻
毀滅者_(2018年電影)

《**毀滅者**》（英語：_Destroyer_）是一部 2018 年美國新黑色犯罪片，卡瑞恩・庫薩馬執導，妮可・基嫚、賽巴斯汀・斯坦領銜主演，由 Annapurna Pictures 發行並定於 2018 年 12 月 25 日在美國公映。

## 劇情

洛杉磯警察局的一名警探艾琳・貝爾，年輕時曾被派遣到加州沙漠的一個邪教組織團伙執行臥底任務，以悲慘的失敗結局告終。多年之後這個團伙的頭領再次現身，貝爾需要與現存的同事取得聯繫，重溫過去的遭遇，抓到當時摧毀自己生活的惡棍。

## 演員與角色

## 製作

2017 年 8 月，妮可・基嫚有意參演卡瑞恩・庫薩馬執導的新電影《摧毀者》，10 月份妮可確認領銜主演女主角艾琳・貝爾。11 月，塔蒂亞娜・馬斯拉尼、賽巴斯汀・斯坦、布萊德利・惠特福、托比・凱貝爾和史考特・麥奈利加入主演陣容。影片於 12 月初在洛杉磯開始拍攝，博尤・納普、潔德・佩蒂約翰、托比・哈斯、扎克・維拉和詹姆士・喬丹確認出演。Annapurna Pictures 負責影片在美國的發行。

## 宣傳與發行

2018 年 8 月 31 日，影片在特柳賴德電影節全球首映。9 月，影片在加拿大多倫多國際影展的站台單元（Platform）提前點映。11 月 13 日，影片在美國電影學會電影節上播映。電影排定於 2018 年 12 月 25 日在美國公映。

### 獎項

## 資料來源

## 外部連結

* 網際網路電影資料庫（IMDb）上《摧毀者》的資料（英文）
毀滅者_(漫畫)

**毀滅者**（英語：**Destroyer**）可以指：

## DC 漫畫

* 毀滅者 (正義聯盟)，《無限正義聯盟》第三季第十三集。

## 漫威漫畫

* 「毀滅者」德克斯，漫威漫畫人物。
* 毀滅者 (雷神索爾)，漫威漫畫人物。
毀滅者_(雷神索爾)

**毀滅者**（英語：**The Destroyer**）是出自漫威漫畫的虛構人物。他通常是超級英雄雷神索爾的敵人。事實上，毀滅者的裝甲是來自阿斯嘉的烏魯金屬材料，並由奧丁賦予魔法製作。毀滅者首次登場於《神秘之旅》 第 118 期（1965 年 7 月），由史丹・李及傑克・科比所創作。

毀滅者在美國漫畫白銀時代中首次亮相，並在接著的四十多年出現在不同的媒體，如動畫劇集、真人電影、電子遊戲等，也出現於其他漫威認可的周邊商品，如可動人偶、交換卡片等。由於商標問題，該角色的至少一個玩具版本以**漫威毀滅者**（英語：Marvel's Destroyer）的名義銷售。在漫威電影宇宙中，毀滅者出現在 2011 年電影《雷神索爾》。

## 虛構人物傳記

毀滅者是由北歐眾神之王奧丁所打造的一套附魔盔甲。當它第一次出現時，毀滅者被暗示是作為一種武器來應對來自星星的一些黑暗威脅。當毀滅者第一次出現在亞洲的黑暗神殿 (Temple of Darkness)，它被雷神索爾的繼弟兼宿敵洛基用來對付他。在附近的生命力量的推動下，毀滅者與索爾的戰鬥陷入停滯，當奧丁威脅要殺死洛基時，洛基被迫干預並使用致命武力阻止它。索爾然後將其盔甲埋在一個山腰下。

之後，洛基再次短暫使用了這件盔甲來殺死奧丁，但未遂，其後毀滅者被諾恩海姆女王嘉尼拉搶救，並由索爾的同伴希芙激活。由於索爾當時暫時被剝奪了他的神性和力量，希芙希望用毀滅者來幫助對抗超級反派清障車。

索爾後來將盔甲提供給行星吞噬者，以換來釋放他當前的使者火焰領主 。行星吞噬者接受了，毀滅者作為他的使者，在與驚奇 4 超人戰鬥之前實體探測 Counter-Earth。毀滅者最終被洛基奪回以供日後能再次使用。

當「來自星星的黑暗威脅」被揭露為天神族時，索爾得知天父眾神（奧丁、宙斯等）在一千年前匯集了他們的資源，創造了毀滅者以阻止所謂的「天神族第四代宿主」(Fourth Host of Celestials)。其後，奧丁佔據了毀滅者的盔甲，然後吸收阿斯嘉中所有存在的生命精華 (包括所有阿斯嘉人，除了當時不在場的索爾)，長到 2,000 英尺（610 米）的高度。毀滅者然後抽出奧丁之劍，並與統一意念 (一種由永恆族組成的實體) 一起對抗第四代宿主。然而，眾天神族擊退了統一意念，將毀滅者的盔甲熔化成渣，並分散了阿斯嘉人的生命力。後來，「天空之母 (Skymothers)」(芙麗嘉和希拉等女神）主動安撫了眾天神族，索爾通過奧丁使用其他天空之父聚集的一小部分力量，復活了他的人民。

洛基最終找到了毀滅者的殘骸，並對其進行了改造，以摧毀索爾，然而，索爾經過與米德加爾特大蛇進行了一場具有破壞性的戰鬥後，雖然勝利，但他的身體被完全粉碎。但由於死亡女神海拉所引發的詛咒 (使索爾的骨頭變得脆弱，無法癒合或死亡)，毀滅者無法殺死索爾 。索爾通過精神控制從宿主 (一個名叫 Siggorth 的寒冰巨人) 手中奪取了盔甲的控制權，並繼續擊敗洛基。毀滅者試圖從索爾手中奪回控制權，但失敗了。毀滅者穿著雷神索爾的外衣，揮舞著他的雷神之鎚，與海拉對峙，迫使她將索爾恢復為人形 。毀滅者被留在海拉領域的水晶中，最終被女神蘿蕾萊激活。羅蕾萊隨後與數個阿斯嘉人戰鬥，並被困在巨獸的維度中。

毀滅者後來被巨魔 (trolls) 改造，巨魔通過賦予超級反派麥斯特羅 (浩克的未來邪惡版本) 的靈魂來增強毀滅者。由於浩克無法在物理上阻止毀滅者，他在精神層面進入盔甲，並利用毀滅者吸收麥斯特羅的靈魂，然後將麥斯特羅放逐回他原本虛弱的身體。索爾與毀滅者其後還有兩次打鬥的經歷，第一次，盔甲幾乎殺死了他；第二次，打斷了他的下巴。毀滅者盔甲最終被洛基取回，並被德薩克佔據，儘管持有著奧丁之力的索爾用雷神之鎚將毀滅者斬首。

當索爾尋找失蹤的人時，阿斯嘉神巴德爾控制了毀滅者。後來，末日博士使用毀滅者盔甲的複製品來攻擊阿斯嘉人。

在索爾失去了使用雷神之鎚的能力 ，而且錘子被一個身份不明的女人奪走後 ，奧丁的兄弟大蛇神啟動了毀滅者，並由奧丁派遣它來收回雷神之鎚。其後，芙麗嘉在與奧丁對質時，她說服奧丁必需撤回毀滅者，因為她認為這樣無端的攻擊讓他本質上成為一名反派。

## 能力與裝備

毀滅者是用一種未知的魔法金屬所鍛造而成。毀滅者盔甲擁有超人的力量和耐力，幾乎無懈可擊。它能夠進行能量投射、物質操縱，並且在降低盔甲的遮陽板時可以發射光束和分解物質。

儘管毀滅者可以在短時間內獨立行動，其構造通常是沒有生命的，除非是被有知覺生物的生命力激活。一旦被激活，毀滅者將保留最基本的個性，但最終會顛覆宿主，除非後者是一個意志特別堅強的個體。奧丁還能夠施展一個法術，可以將宿主從盔甲中強制移除，並使其失效。

## 其他版本

在《秘密戰爭》的故事線中 ，超級反派麥斯特羅正尋找著毀滅者的盔甲，但它正被古一守護著，即瑞克・瓊斯的老年版本。

## 其他媒體

### 電影

* **漫威電影宇宙**
  * 《雷神索爾》（2011 年)：由全 CG 特效呈現。被洛基利用對抗雷神索爾，最終被索爾所毀。

### 影集

* 《漫威超級英雄》(1966 年)：出現於第 6 集中
* 《復仇者聯盟：史上最強英雄戰隊》第二季 (2012 年)：出現於第 15 集「無能為力」(Powerless) 中
* 《終極蜘蛛人》第二季 (2013 年)：出現於第 12 集中
* 《復仇者聯盟：正義出擊》(2013-2019 年）：由莫里斯・拉馬奇及吉姆・梅斯基門配音。
* 《星際異攻隊》(2015-2019 年)
* **漫威電影宇宙**
  * 《無限可能：假如…？》第一季（2021 年）：動畫劇集

### 電子遊戲

* 《漫威英雄：終極聯盟》：在洛基欺騙超級英雄釋放毀滅者之後，他的心智駐留在盔甲上。除了擁有強大的力量和力量之外，毀滅者對所有攻擊都無懈可擊。只有讓毀滅者向裝有洛基身體的水晶發射衝擊波，兩個角色才能被擊敗。
* 《雷神索爾》
* 《Marvel Avengers Alliance》
* 《樂高漫威超級英雄》
* 《漫威：未來之戰》：手機遊戲，毀滅者是玩家可使用角色之一。
* 《樂高漫威復仇者聯盟》
* 《漫威英雄：終極聯盟 3》：由利亞姆・奧布萊恩配音。當紅骷髏和海拉試圖掌管阿斯嘉時，海拉將紅骷髏的靈魂轉移到毀滅者盔甲中，幾乎無懈可擊，直到奧丁出現摧毀了毀滅者。

## 參考文獻

## 外部連結

* 毀滅者
毀滅號地車

**《毀滅號地車》**（英語：_On the Wrong Track_）是一部 1983 年上映的香港劇情片，劉德華和嚴秋華主演，為劉德華主演的首部電影。故事圍繞兩兄弟與父親的緊張關係和保羅與一個難民營內的越南少女的反叛愛情關係，題材敏惑，充滿戾氣。

## 劇情

陳保羅和阿迪是一對學生親兄弟，他們在父母離婚後與居住在一起的父親關係緊張，兩兄弟經常跟一些學生和青年混在一起發泄對家庭和社會的不滿情緒。兩人的父親任職監獄署，與妻離婚後打算再娶女友錢慧儀，令原本反叛的兒子更反叛。保羅認識並愛上了一個偷渡客越南少女小思。

保羅、阿迪和幾位好友為報復超市女老闆而在超市大搞破壞之時，與趕來的警察發生衝突，阿迪被警察金剛打死。後來小思被金剛帶隊的警察抓獲要被遣返到新幾內亞。保羅對金剛懷恨在心，約他在一個商場比拼，最終駕車衝撞金剛的保羅被對方開槍打死。

## 角色

## 參考資料

## 外部連結

* 香港影庫上《毀滅號地車》的資料（繁體中文）
* 時光網上《毀滅號地車》的資料（簡體中文）
* 豆瓣電影上《毀滅號地車》的資料 （簡體中文）
* AllMovie 上《毀滅號地車 》的資料（英文）
* 網際網路電影資料庫（IMDb）上《毀滅號地車》的資料（英文）
毀滅金屬

**末日金屬**（英語：Doom Metal），又稱**毀滅金屬**、**厄運金屬**，是一種曲速非常緩慢的重金屬音樂，不管是歌詞、唱腔、吉他即興的展現上，都給人異常沉重絕望的氛圍。

## 歷史

早期毀滅金屬受到 70 年代的黑色安息日的影響，後來，東尼・艾歐密發展出了一套充滿吉他的咆嘯巨響跟毀滅性高的演奏方法，加上黑暗又充斥著悲觀主義的歌詞，他們被認定為為毀滅金屬定下定義的一群藝術家，在 70 年代早期，Black Sabbath 跟 Pentagram 將這股又重又黑暗的音樂音樂傳到美國，這股潮流在 1980 年代時被定義成一個新名稱 "**Doom Metal**"。

到了 80 年代中早期，來自英美的樂團對於毀滅金屬的獨特形態貢獻良多。在 1982 年，英國毀滅金屬拓荒者樂團 Pagan Altar 跟 Witchfinder General 分別發表了他們的首張專輯 Volume 1、Death Penalty。在 1984 到 1985 年間，三支美國樂團也發表了首張專輯，Saint Vitus 發行了 Saint Vitus，Trouble 發表了 Psalm 9，Pentagram 發行了 Relentless。同時，瑞典的重金屬樂團 Candlemass 也在 1986 年的首張專輯 Epicus Doomicus Metallicus 展現了他們的權威。還有在 1984 發表 Day of Retribution 專輯的 Nemesism，都將末日金屬這個名稱更加發揚。

## 類型

### 史詩毀滅

史詩毀滅金屬〈Epic Doom〉在最初是一種較重視主唱聲音的毀滅金屬音樂，主唱的聲線是史詩毀滅的代表，包括使用清腔、歌劇腔、或是唱詩；歌詞則是取材自神話或幻想，但鼓卻是用誇張的方式來呈現。然而，區別傳統毀滅金屬跟史詩毀滅金屬是有困難的。代表性樂團有：Candlemass、Solitude Aeturnus、Solstice、Doomsword 等。

### 迷幻毀滅

迷幻毀滅〈Stoner Doom〉是一種加入迷幻金屬元素的音樂，迷幻毀滅較注重於貝斯低音或吉他的毛燥破音，迷幻金屬可視為一個比迷幻搖滾更重、更慢的重金屬音樂。代表性樂團有：Kyuss、Sleep、Acid King、Electric Wizard、Son of Otis 等。
毀禮

**毀禮**（英語：**Broken Rites**）或正式名稱：**毀禮（澳洲）公司**（英語：**Broken Rites (Australia) Collective Inc.**）是一個藉個案研究來揭發及讉責澳洲天主教教會性暴力的組織，並且協助受害者從法律的途徑制裁犯人。直至 2013 年 11 月，該組織已經在它的網頁上列舉了 360 宗天主教教會的性暴力個案。

## 組織

毀禮是由一班志願人士結合而成的組織，該組織的行政團隊由半退休的專業人士組成，擅長於調查及研究；而且他們都是澳洲天主教會性暴力的受害者。由於他們熟知天主教教會的內部運作，因此可以蒐集到大量有關教會的性暴力個案。

## 參考文獻
毁三观

**三觀不正**為 2007 年 8 月中華人民共和國教育部公布的 171 個漢語新詞之一。「三觀」一詞及概念由時任中共中央總書記胡錦濤首提，強調以正當的「事業觀、工作觀、政績觀」**新三觀**，來將先前的「世界觀、人生觀、價值觀」（**老三觀**）具體衍化來反腐新成效取信於民。其概念內涵為加強領導幹部「黨性修養、樹立和弘揚優良作風」。現任中共中央總書記習近平同樣也以三觀要牢固樹立要求中國共產黨黨員。

所謂的「社會主義核心價值體系建設與馬克思主義『三觀』教育」也延伸到思想教育，作為提升素質及文化建設的思想理論基礎。

**三觀不正**在中華人民共和國網際網路因小說及網路論壇的使用而流行。如「**毀三觀**」一詞在中國 2012 年下半年成為網絡新鮮詞，於 2012 年 10 月到達頂峰，形容一件事情極端顛覆自己的價值觀和世界觀，或是對傳統事物既定的觀念、認識、觀點、看法的改變。例如 2020 年 4 月，台灣藝人羅志祥遭前女友周揚青公開指控私生活不檢，周即稱羅的種種行為「顛覆我三觀」。近年中國大陸 up 主常用此詞指罵劇情不合理的影視作品（意指劇情的不合理顛覆了「三觀」）。

## 參考文獻

## 外部連結

## 參見

* 三觀
* 中央精神文明建設指導委員會
毁坏

**破壞**或**破壞者**可以指：

* 損壞，使得一個系統不再以最佳方式運行的變化。
* 財產破壞，蓄意破壞公共或私人財產的行為。
* 破壞行動，為破壞某政體、嘗試或公司的正常運作而採取的行動。
* 震撼殺戮 (2014 年電影)，在中國大陸譯作「破壞者」。
* 對維基百科的破壞
毁坏圣像运动

**聖像破壞運動**是指基督教中破壞教堂中的雕塑與宗教畫的行為，具體可以是指：

* 拜占庭聖像破壞運動，發生於 8 世紀到 9 世紀之間的拜占庭帝國。
* 喀爾文派聖像破壞運動，發生於宗教改革時代的低地國家（荷蘭、比利時、盧森堡等）、德意志等地。
毁灭世界的六人

《**世界毀滅**》（日語：ワールド・デストラクション）是於 2008 年 9 月 25 日推出的 NDS 遊戲，以及率先於同年 7 月推出的日本電視動畫及漫畫。

## 登場人物

### 主要人物

在 TV 版《World Destruction~ 毀滅世界的六人～》中，其實只有摩露特、奇利埃和托比真的是毀滅世界委員會，另外的三人莉亞、那嘉和阿岡是在不知不覺中讓世界導向毀滅。

※聲：電視動畫版／遊戲版

**奇利埃・伊魯尼斯（キリエ・イルニス，聲：宮野真守）**
: 本作男主角，17 歲，為人類，扮成獸人生存並在各地旅行，對料理十分拿手，個性開朗、膽小、沒主見，之前在小餐館打工時，第一次遇見摩露特，但當時拯救世界委員會來調查，被摩露特抓來當獸人人質，後來被發現是人類，逃走後不知不覺也變成是毀滅世界委員會的人（為第一加入者），其實奇利埃本身就是破壞之核，當世界最初被創造時，就已經存在在世界上，已活了好幾萬年，本人會忘記是因為在某一次戰爭中失去了記憶體。擁有記憶體時頭髮會是火紅色的，有著可以讓世界回到最初的力量٥幾百年前見過小時候的莉亞٥

**摩露特・阿希埃拉（モルテ・アーシェラ，聲：坂本真綾）**
: 本作女主角，16 歲，為人類，希望毀滅這個充滿人類與獸人不斷戰爭的無聊世界。戰鬥能力強，使用雙刃大刀，平時用繃帶纏著背在身上。持有從弟弟萊貝的遺物裡得到的破壞之核（本人不知道其實只是記憶體）。混亂之核會指引毀滅世界的方向，所以獨自四處旅行，被冠上了毀滅世界委員會的稱號，從小就很苦，但是個好姊姊。小時候，父親和村子裡的人因為與獸人發生爭執而過世，母親則是在父親死後過勞死，長大後弟弟因參加黃金之獅在戰爭中過世，之後得到破壞之核便踏上毀滅世界的旅途。

**托比・托普蘭（トッピー・トプラン，聲：古谷徹）**
: 小熊族，是英雄，有很多的犯人都知道他，後來被誤會成毀滅世界委員會的一員（為第二加入者），隨後逼不得已和摩露特跟奇利埃一起踏上旅途，是很可靠的夥伴，當英雄是從小的夢想，口頭禪是「kuma」（意思是熊），但是不喜歡別人叫他熊。

**莉亞・多拉古尼赫魯（リ・ア・ドラグネール，聲：小林優／市川由衣）**
: 龍族的後裔，個性單純、沒耐性，凡事喜歡用暴力解決。是雙槍手，有時會轉變成龍的樣子，因為不想故鄉冬之大陸的龍之谷被毀滅，所以加入拯救世界委員會。喜歡奇利埃。

**那嘉・古列夫（ナジャ・グレフ，聲：小野大輔／水嶋斐呂）**
: 是人類與獸人的混血兒，頭腦聰明、冷靜。加入拯救世界委員會的原因是認為「自己十分優秀，怎麼可以不加入？」

**阿岡・馬多努（アガン・マードル，聲：吉野裕行）**
: 職業是送貨員，人類，為砂族，只要給他錢就肯運送任何東西，沒有一次沒達成任務，常常帶著摩露特等人到破壞之核所指引的地點。

### 拯救世界委員會

**聲：神奈延年（ラジフ）**
: 推敲年齡 18 歲左右，狼帥的兒子。

### 獸貴十二師

**豬師（ブタ師，聲：鹽屋浩三）**
:

### 四獸聖

**蒼水王（蒼水王，聲：銀河萬丈）**
: 蒼之塔的四獸聖，司長水屬性。

**緋陽王（緋陽王，聲：野田圭一）**
: 光之塔的四獸聖，司長火屬性。

**黃陸王（黄陸王，聲：矢田耕司）**
: 大地之塔的四獸聖，司長土屬性。

**翠空王（翠空王，聲：中友子）**
: 風之塔的四獸聖，司長風屬性。

### 其他人物

**聲：藤田淑子（クリエイター）**
: 相當於最終頭目的存在，世界的創造者兼管理者。

## 三個組織

**毀滅世界委員會（世界撲滅委員会）**

摩露特、奇利埃和托比組成的，雖然說是要毀滅世界，卻常常幫助了別人。毀滅世界委員會是拯救世界委員會取的名字。

**拯救世界委員會（世界救済委員会）**

追捕毀滅世界委員會，但上層並未追求正義，只想得到混亂之核的力量。在懸賞通緝單上，將毀滅世界委員會成員的樣貌畫得很兇惡。

**黃金之獅**

希望打敗獸人，讓人類可以安穩地生活的正義團體。

## 使用道具

**破壞之核**

擁有把世界回到最初，只有砂元素的世界的力量，就是奇利埃。只要有人相信破壞之核，並希望世界毀滅，破壞之核就會啟動。

## 遊戲

《滅世紀～被引導的意志～》

　
: 2008 年 9 月 18 日於 NDS 上發售的角色扮演遊戲。

* 製作開發：御影良衛
* 角色原案：田中久仁彥
* 劇本：加藤正人
* 配樂作曲：光田康典
* 片頭曲「Crash」

　
: 歌：AAA

　
: 作詞：Goro Matsui、作曲：Kazuhiro Hara、Rap 詞：日高光啓

## 電視動畫

《毀滅世界的六人》
在日本於 2008 年 7 月 7 日至同年 9 月 29 日播出，全 13 話。

### 製作人員

* 原作、企劃：SEGA
* 系列構成：橫谷昌宏
* 色彩設計：津守裕子
* 人物設定：松元圭太
* 美術監督：野村正信
* 道具設計：秋山一則
* 攝影監督：桑原賢司、金光俊
* 3DCG 製作人：渡邊健二
* 3DCG 導演：磯部兼士
* 特殊效果：村上正博
* 編輯：植松淳一
* 音響監督：三間雅文、中島聰彥
* 音響製作：Techno Sound
* 音樂：池賴廣
* 製作人：服部豐和、上田晃
* 動畫製作人：黑木るい
* 監督：多田俊介
* 動畫製作：Production I.G
* 製作：WD 製作委員會（SEGA、Geneon Entertainment）

### 主題曲

* 片頭曲「**ZERØ**」

　
: 歌：AAA

　
: 作詞：寶野亞莉華、作曲：田中直、編曲：草間敬

* 片尾曲「**風の記憶 ～to the end of the world～**」

　
: 歌：Aimmy

　
: 作詞：美咲、作曲：松隈、編曲：小山晃平

### 各話標題

## 漫畫

《滅世紀～兩人的天使～》2008 年 7 月 26 日於日本漫畫雜誌「電擊魔王」9 月號開始連載。

## 外部連結

* （日語）（SEGA）官方網站
* （日語）動畫官方網站（東京電視台） （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* （日語）世界毀滅 世界放送委員會
毁灭之路

《**非法正義**》（英語：_Road to Perdition_，中國大陸譯《**毀滅之路**》，香港譯《**末路驕陽**》）是一部於 2002 年上映的美國犯罪驚悚電影，該片由山姆・曼德斯執導，編劇為大衛・賽爾夫，改編自麥克斯・艾倫・柯林斯的同名視覺文學。電影由湯姆・漢克斯、保羅・紐曼、裘德・洛和丹尼爾・克雷格主演。時代背景設定在正值經濟大恐慌的 1931 年，劇情描述一名幫派職業殺手和他的兒子因全家人遭到殺害而踏上復仇之路。

電影的故事發生在芝加哥地區。曼德斯在 1999 年完成備受讚譽的《美國心玫瑰情》後，開始尋找一則以畫面而非對話來傳遞情緒的故事。電影攝影師康拉德・霍爾利用環境場景建立電影中的各種象徵和隱喻，並因此獲得奧斯卡最佳攝影獎等數座獎項。《非法正義》探討了許多議題，包括暴力的後果以及父子關係。

《非法正義》在 2002 年 7 月 12 日上映，全球總票房超過 1 億 8000 萬美元。

## 劇情

1931 年，在經濟大恐慌期間，老麥可・蘇利文（Michael Sullivan Sr.）是居住在伊利諾伊州洛克島（Rock Island）的愛爾蘭幫派殺手。幫派老大約翰・魯尼（John Rooney）長期照顧自小便是孤兒的蘇利文，對蘇利文十分溺愛，卻對自己親生兒子康諾相當冷淡，情緒不穩定的康諾（Connor）經常為此所苦。

某一天蘇利文的長子小麥克・蘇利文因好奇而躲在汽車座椅下跟著父親偷看父親及康諾工作現場，卻目擊到康諾近距離開槍射殺生意夥伴，蘇利文也隨即持衝鋒槍將聽到槍聲趕來的保鑣射殺，而其偷看的行為也被父親及康諾察覺。不久後康諾以小麥克會將看到他們殺人的事洩露出去為由潛入蘇利文家殺害了蘇利文的妻子及次子，而小麥克本人則因晚歸而逃過一劫，但在家門外目擊到康諾離開。蘇利文決定和倖存下來的 12 歲長子一同對康諾展開復仇行動。在親生兒子和更寵愛的蘇利文之間，魯尼最後選擇了幫助自己的親生兒子，指派殺手麥奎爾（Maguire）進行殺害蘇利文的任務。蘇利文父子兩人一面躲避麥奎爾的多次襲擊一面襲擊獵殺幫派幹部，最後連將照顧自己長大的老大約翰也射殺後，幫派決定交出康諾。殺死康諾後，蘇利文帶著兒子來到妻子的姊姊家，被事先隱藏埋伏在那兒的殺手麥奎爾用兩顆子彈擊中、蘇利文用盡最後的力氣射殺了麥奎爾，並在哭泣不止的兒子懷抱中死去。

## 演員

* 湯姆・漢克斯 飾 老麥克・蘇利文（Michael Sullivan, Sr.），一個為約翰・魯尼工作的頂尖殺手。
* 泰勒・霍奇林 飾 小麥克・蘇利文（Michael Sullivan, Jr.），老麥克・蘇利文的長子。
* 保羅・紐曼 飾 約翰・魯尼（John Rooney），一個犯罪集團的首領，將蘇利文當做自己的孩子。
* 裘德・洛 飾 赫林・麥奎爾（Harlen Maguire）
* 丹尼爾・克雷格 飾 康諾・魯尼（Connor Rooney），情緒不穩定、個性暴力的約翰・魯尼之子
* 史丹利・圖奇 飾 法蘭克・尼提
* 珍妮佛・傑森・李 飾 安妮・蘇利文（Annie Sullivan），老麥克・蘇利文的妻子
* 連姆・艾肯 飾 彼得・蘇利文（Peter Sullivan），老麥克・蘇利文的次子，遭到殺害
* 迪倫・貝克 飾 Alexander Rance
* Ciarán Hinds 飾 Finn McGovern
* 安東尼・拉帕里亞 飾 艾爾・卡彭

## 發行

當電影在 2001 年 6 月拍攝完成時，製片公司原本預計安排在同年的聖誕節上映。但曼德斯在 2001 年 9 月向製片公司爭取了更多時間，因此電影延後至 2002 年 7 月 12 日才上映。

### 票房收入

《非法正義》在美國首周於 1,798 間戲院上映，與多部同期上映的新片競爭，包括《火焰末日》（_Reign of Fire_）、《月光光心慌慌之大屠殺》（_Halloween: Resurrection_）和《鱷魚捕手》（_The Crocodile Hunter: Collision Course_）。《非法正義》的首周票房收入為 $22,079,481 美元，在當周僅次於上映兩星期的《MIB 星際戰警 2》。《非法正義》在美國最後的總票房收入為 $104,454,762 美元，美國以外的國家則為 $76,546,716 美元，全世界票房收入共計 $181,001,478 美元。

### 專業評論反響

《非法正義》獲得了許多正片評價和影評人的讚賞。影評家詹姆士・伯拉迪尼利（James Berardinelli）稱讚該片的氣氛營造與視覺效果，但認為除了蘇利文的兒子之外的角色無法讓觀眾產生情感的連結。羅傑・艾伯特在《芝加哥太陽報》上讚揚霍爾的攝影以及畫面上「水」的主題性隱喻，但同樣也認為無法與角色之間產生共感。

影評集計網站爛番茄上《非法正義》獲得 81% 的正面評價，來自 210 篇影評，平均分數為 7.5/10。Metacritic 網站在 100 篇主流媒體的影評中，選出 36 篇影評並透過加權平均後給予《非法正義》72/100 的分數。

### 獲獎

《非法正義》共獲得 6 項奧斯卡金像獎提名，分別為：最佳男配角（保羅・紐曼）、最佳藝術指導、最佳攝影（康拉德・霍爾）、最佳原創配樂（湯瑪斯・紐曼）、最佳音效（史考特・米蘭、鮑勃・畢莫和約翰・布里伽特）以及最佳音效剪輯（史考特・海克）；最後由霍爾奪下最佳攝影獎。

《非法正義》也獲頒英國電影學院獎的最佳攝影獎與最佳場景設計獎，紐曼則在最佳男配角項目上獲提名。康拉德・霍爾也獲得了美國電影攝影師協會（American Society of Cinematographers）頒發的「院線電影攝影傑出成就獎」。2006 年 4 月，《帝國》雜誌將《非法正義》選為前 20 大漫畫書改編電影的第 6 名。

## 資料來源

## 外部連結

* 網際網路電影資料庫（IMDb）上《非法正義》的資料（英文）
* 豆瓣電影上《非法正義》的資料 （簡體中文）
* 爛番茄上《非法正義》的資料（英文）
* Box Office Mojo 上《非法正義》的資料（英文）
毁灭全明星

《**毀滅群星**》（英語：Destruction AllStars，中國大陸譯作「**毀滅全明星**」）是由英國工作室 Lucid Games 開發，以線上對戰類為焦點索尼互動娛樂發行的戰鬥賽車遊戲。主打多人線上對戰，後續更新亦加入虛擬對手。 
本作原定作為 PS5 首發護航獨佔遊戲，因需開發延期於 2021 年 2 月發行，獨佔於 PlayStation 5 平台。

## 開發與簡介

玩家會控制自己所扮演的各形各色的遊戲中明星選手，將會在鋪設有各類危險機關的動感競技場，遊戲中明星選手會以競技場上跑酷身手參加比賽，每位都會駕駛改裝車輛設有各式特異致命受傷的武器進行一番亂鬥，即使其車輛被破壞也能以個體攻擊干擾對手，亦可搶奪對手的車輛作為當場的駕駛兵器。

遊戲原定於 2020 年作為 PS5 平台首發獨佔遊戲推出，後來延至於 2021 年 2 月份發售，並進行遊戲宣傳活動透過會員形式進行發售起頭兩個月免費遊玩吸引玩家，及後在同年 4 月份起結束這次的免費遊玩宣傳活動。

在同年 5 月份製作團隊公布了更新計畫，除了遊戲內的車輛及武器等能力調整平衡外，因逐漸發現遊戲玩家在線人數不足，玩家在匹配時補足人數不足的情況下將會加入機器人 (AI 虛擬對手)，但在閃電戰模式則不會有機器人取代。

## 評價

據評論匯總網站 Metacritic 統計，遊戲獲得「好壞參半或中庸」的評價，玩家評價方面較為兩極分化。媒體普遍曾讚同在遊戲玩法的核心循環、機車整備工和車輛戰鬥特徵。遊戲的內容份量不足和擾人的微交易生態，則招致批評及感到不滿。

## 參考文獻
毁灭公爵

《**毀滅公爵**》（英語：Duke Nukem），由 Apogee Software 公司開發的遊戲。發布於 1991 年 7 月 1 日。

它之所以受到廣泛關注是因為在那個時候，它的優秀的關卡設計以及非常容易上手的遊戲方式讓玩家感覺非常自由，同時螢幕內的所有物品都可以被射擊，不光是敵人，所有的障礙都可以打飛。

遊戲設定在不久的未來。主人公 Duke 公爵的任務是阻止 Dr.Proton，一個用全世界來作為他高科技機器人的賭注的瘋子的行為。遊戲中公爵離開了城市，和 Proton 戰鬥在太空站以及其他幻想中的地點。

遊戲的圖像大幅度借鑑了其他遊戲，比如 Turrican 和 PC 版本的 Mega Man。很長時加內都謠傳 Apogee 公司想把 Mega Man 移植到 PC 上面，但是未獲得授權。

## 爭議

### Nukem 還是 Nukum?

遊戲發布後，Apogee 發現另外一個名叫 Captain Planet and the Planeteers 的漫畫中的人物和遊戲重名。Apogee 為了不產生法律上的糾紛，決定將遊戲的下一個版本改名為 **Duke Nukum**。後來他們又發現 Duke Nukem 其實並沒有被註冊，Apogee 於是立即註冊了這個名字，並且把 Duke Nukem 這個名字用到了現在。

## 外部連結

* 官方的毀滅公爵網站
毁灭公爵3D

《**毀滅公爵 3D**》（英語：Duke Nukem 3D）是一款由 3D Realms 公司開發，並由 Apogee Software 公司在 1996 年 1 月 29 日發行電腦遊戲。

遊戲主人公曾經在 3D Realms 的系列遊戲中出現過，此系列包括《毀滅公爵》、《毀滅公爵 II》。但是《毀滅公爵 3D》卻不同於他們的前輩，這是一款第一人稱射擊遊戲，就象是著名的此類作品《毀滅戰士》和《雷神之鎚》一樣。

這是一款非常成功的遊戲，值得一提的是在那個尚無 3D 加速卡與 PC 記憶體主流還在 4~8MByes 的時代，他們在有限的硬體資源下，作品中引入了很多幽默的元素，這是其他同類遊戲都缺乏的。

## 幽默元素與環境互動

* 主角有台詞，不時會喃喃自語
* 剛經歷激烈戰鬥後會來個幾句髒話
* 遊戲第一關戲院，大螢幕與小包廂內啟動螢幕的話會有一小段色情動畫 (可見那是一間什麼樣的戲院)
* 對著麥克風互動，主角會隨性高歌一番
* 對著熱舞女郎互動 (給錢)，會得到一個 13 歲以下不宜的驚喜
* 對著小便斗互動，主角會稍稍解放一下並說『uhh~ much better』
* 對著電話互動，主角會撥出意味不明的電話號碼
* 對著撞球檯互動，可以把所有球打入袋
* 監視器可以監看關卡內有攝影機的地方，偵察敵情
* 可透過處鏡子看是否有敵人躲藏在轉角處
* 玻璃、酒瓶、樹葉都會因槍戰被打得四散
* 踩踏過血跡或濕地，會留下一段足跡，可用於追蹤敵痕或其他玩家
* 有一款武器是遙控炸彈，可在敵對玩家撿起該炸彈前遙控引爆，但被撿起後就成為其他玩家的武器，是一充滿心理博弈的道具。
* 武器之一的縮小光線可將敵人或其他玩家縮小成蟑螂大小，且可用腳將其『爆漿』處決，但會讓玩家留下一段血印足跡從而暴露行蹤。
* 打倒最後魔王，主角會將其斬首，並以斷頭做為馬桶，當場脫褲坐下翻開報紙解放一下...(此為第二大關卡的 Boss)

## 外部連結

* （英文）3D Realms 官方網站
* （英文）遊戲官方網頁
* （英文）公爵行星 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* （英文）毀滅公爵系列『公爵的對白』捏他一覽
毁灭公爵II

《**毀滅公爵 II**》（英語：Duke Nukem II）是一款執行在 DOS 系統下的遊戲，由 Apogee Software 軟體公司製作發布。遊戲包含 4 個章節，第一章節作為共享軟體發布。這是毀滅公爵系列遊戲的第二作，前作是 1991 年發布的《毀滅公爵》，隨後發布的是 1996 年的《毀滅公爵 3D》。

## 故事

一個邪惡的計劃正在進行中，這個名叫「Rigilatin」的計劃就是奴役地球。這些異類綁架了毀滅公爵，要用他的大腦來組織其他方的進攻。公爵奮力逃離了魔爪，再一次，拯救了世界。

遊戲的故事主線基本上沒有進行修改就再次用於 GBC 版本上的於 1997 年的再發行版本。

## 外部連結

* 官方網站
毁灭刃齒虎

**毀滅刃齒虎**（學名：_Smilodon populator_）是一種刃齒虎，首先於 100 萬年前在南美洲出現，並於 1 萬年前消失。牠比其近親的致命刃齒虎及纖細刃齒虎大很多，有巨大的胸部及前肢。牠站立時肩高 1.2 米，比現今的獅子還要大。其體重估計介乎 200－300 公斤。牠的劍齒有 7－8 吋長，用來刺傷被前肢捕獲的獵物，使其流血致死。這顆巨大的犬齒闊平及有鋸齒。

刃齒虎屬是由丹麥古生物學家彼得・威廉・隆德於 1841 年所命名。他在巴西米納斯吉拉斯近聖湖市的一個山洞中發現一般劍齒虎的化石。

有指一般劍齒虎勝過同是在南美洲的袋劍虎。牠們之間為獵物（如箭齒獸及長頸駝）而競爭，最終袋劍虎滅絕。至於一般劍齒虎的突然滅絕，有指是冰河時期的氣候轉變及人類的獵殺等。
毁灭医生

**末日博士**（英語：Doctor Doom）是漫威漫畫中的一位反派人物，本名是**維克多・馮・杜姆**（英語：Victor Von Doom）。出身在拉托維尼亞（Latveria），學習了大量的魔法與科技，由於一次實驗意外，所以給自己戴了一張金屬面具。

在 2016 年的《內戰 Ⅱ》事件後，重新登場的杜姆不但恢復了容貌，還轉變立場成了一位超級英雄，他穿上了東尼・史塔克的一套鋼鐵裝，並開始自稱為**鋼鐵人**打擊反派，之後他加入了復仇者聯盟。

末日博士被《Wizard》雜誌列為百大反派中的第四名，IGN 則將他列為漫畫史上百大反派中的第三名。

## 概要

末日博士首次登場於《驚奇 4 超人》#5 中，由史丹・李和傑克・柯比聯合創作。傑克・柯比表示設計末日博士時的想法是「鋼鐵與死亡的象徵」，所以將末日博士的模樣設計成穿著全身金屬鎧甲，以此來表現他非人性化的一面。

末日博士在登場後很快便擁有極高的人氣，不過其詳細的設定是在出現的兩年後才慢慢設定完整的。

末日博士是漫威漫畫中最被讀者所認知和最典型的超級反派之一。他也是漫威漫畫中和大多數超級英雄為敵對關係最多的超級反派之一。

## 人物

### 簡介

維克托・馮・杜姆（Victor von Doom）出生於東歐一個位於匈牙利、羅馬尼亞和塞爾維亞之間的一個小國「拉托維尼亞」（Latveria）。其母親是一名吉普賽女巫，但在尋求魔法力量的時候被惡魔梅菲斯特奪走了靈魂。

杜姆從小就立志要從梅菲斯特的手中解放母親的靈魂，因此，他自學各種魔法，亦是一名科學天才。在離開了當時還處於封建統治的拉托維尼亞後，他來到美國並在紐約州立大學就讀，在那裡他遇見了一生中最大的宿敵李德・理查斯，也就是後來的超級英雄驚奇先生。

杜姆在大學時就刻意保持著和李德的競爭關係，直到某天他製造了一台儀器進行實驗，目的是要解放地獄中的母親的靈魂，卻因為設計有誤而被李德指出了這點，但自負的杜姆仍強行進行實驗，結果造成爆炸，杜姆當場毀容，最後被逐出學校。

之後杜姆獨自一人到西藏尋找力量，在這裡，他成為了一群僧侶的領袖，他們為杜姆鑄造了一套裝甲，並在面具尚未冷卻前就按在了他的臉上。隨後他回到拉托維尼亞殺死了領主，建立了傀儡政權，成為了拉托維尼亞幕後的獨裁者，他利用自己的科學技術將拉托維尼亞改造成一個沒有戰爭和飢餓的天堂。

外界實際上很少人知道杜姆的存在，但是拉脫維尼亞實質上仍舊是一個完全集權統治的國家，在這裡杜姆甚至可以任意殺害大臣。

### 人物關係

末日博士是驚奇 4 超人的最大宿敵，他同時亦是蜘蛛人、鋼鐵人、奇異博士、X 戰警、制裁者、刀鋒戰士和復仇者聯盟的對手。

## 能力

末日博士是一名十分聰明的博學家，擁有天才級的智商，在機器人學、遺傳學、武器技術、生物化學和時間旅行等各種科學學科和高科技技術上都有極高的成就，同時他還收集和閱讀了多本古老的魔法典籍，利用從母親那裡遺傳下來的魔法天分和在遊歷時受到西藏僧侶的教導，加上自學的方式學會了無數魔法，其魔法水準甚至僅僅在奇異博士之下，是漫威宇宙中極少數在科學和魔法上都擁有出色的成就的角色。

末日博士最常出現在漫畫中的科學研究成果是仿造他的外貌製造出的機器人「末日機器人」，外表看起來與末日博士幾乎無任何差異，末日博士還在末日機器人上搭載了其裝甲上的武裝，並能透過機器人使用魔法，這使得超級英雄們往往很難辨別出眼前的對手究竟是末日博士本人還是末日機器人。同時，對魔法和提供魔法力量來源的異次元魔神或惡魔毫無敬畏的末日博士總是能利用末日機器人充當使用魔法的代價，這令他在使用各種充滿詭異奇效的黑魔法時不需要顧忌付出而能盡情地使用。

末日博士亦是一名天生的領導者和驚人的戰略家。

末日博士曾經從外星人種族 Ovoids 那裡學會了轉移意識到其他肉體上的技術，並在某些危機時刻使用好能逃生。

末日博士還能以自己的科技製造出的儀器奪取他人的能力，例如銀色衝浪手或行星吞噬者都多次被他成功偷走過力量。

他身上所穿的一套由鈦製成的動力裝甲擁有和鋼鐵人的裝甲不相上下的能力和性能。除了擁有高度的防禦力之外，還可以發出衝擊波，並搭載有雷射槍等各種高科技武器，同時裝甲內部還儲存著空氣、水、食物、能源儲存和再生裝置，這使末日博士在外太空或水中等環境下也能生存。

在漫威宇宙中，他的科技和魔法水準都是排名第二的：在科技方面僅次於驚奇先生，在魔法方面則僅次於奇異博士。

## 其他媒體

### 電影

**驚奇 4 超人系列電影**

* 《驚奇 4 超人》（1994）：由約瑟夫・卡爾普飾演末日博士。
* 《驚奇 4 超人》（2005）、《驚奇 4 超人：銀色衝浪手現身》（2007）：由祖利安・麥特馬漢飾演末日博士。
* 《驚奇 4 超人》（2015）：由托比・凱貝爾飾演末日博士。

### Podcast

* 《漫威廢土之民》：由迪倫・貝克聲演末日博士。

### 遊戲

* 《漫威英雄 Online》：玩家創角時可選擇末日博士為遊戲角色，或另付費購買。
* 《漫威：未來之戰》：手機遊戲，末日博士是玩家可使用角色之一。

## 參考資料
毁灭战士

**毀滅戰士系列**（英語：Doom），是由 id Software 開發的第一人稱射擊電子遊戲系列，在電子遊戲界中被普遍視作第一人稱射擊遊戲的開拓者之一。本系列以一個不具名、在 Union Aerospace Corporation（UAC）工作的宇宙軍人為題材，他為了存活下來而與怪物及僵屍戰鬥。遊戲有一些特性，如 3D 畫象，真實三維空間性，網路多人遊戲及讓玩家利用毀滅戰士 WAD 創作額外關卡。自《毀滅戰士》於 1993 年發佈，本系列已有 4 部續作、無數的擴展關卡以及同名電影《毀滅戰士》。

## 遊戲系列

* 《毀滅戰士》（1993 年）
  * 《終極毀滅戰士》（1995 年）
* 《毀滅戰士 II》（1994 年）
* 《最終毀滅戰士》（1996 年）
* 《毀滅戰士 64》（1997 年）
* 《毀滅戰士 3》（2004 年）
  * 《毀滅戰士 3：邪惡復甦》（2005 年）
* 《毀滅戰士 RPG》（2005 年）
* 《毀滅戰士復活》（2009 年）
* 《毀滅戰士 II RPG》（2009 年）
* 《毀滅戰士》（2016 年）
* 《毀滅戰士：永恆》（2020 年）

## 相關作品

### 電影

* 2005 年推出同名電子遊戲改編電影《毀滅戰士》，導演為安德瑞・巴寇亞克，主要演員為卡爾・艾本、巨石強森、羅莎蒙・派克。雖然電影的反響不佳，而 id Software 的 CEO 表示將可能會有另一套《毀滅戰士》的電影。
* 重啟電影《毀滅戰士：滅絕》由東尼・吉格里歐執導，但未在戲院上映，而是於 2019 年以 DVD 首映的方式發行。

### 小說

以下同系列小說作者為 Dafydd ab Hugh 和 Brad Linaweaver

* 《_Knee-Deep in the Dead_》（1995）#Book 1
* 《_Hell on Earth_》（1995）#Book 2
* 《_Infernal Sky_》（1996）#Book 3
* 《_Endgame_》（1996）#Book 4

以下同系列小說作者為 Matthew Costello

* 《_Doom 3: Worlds on Fire_》（2008）#Book 1
* 《_Doom 3: Maelstrom_》（2009）#Book 2

## 參考
毁灭战士3

《**毀滅戰士 3**》（英語：Doom 3）是一款雜驚悚與科幻於一身的第一人稱射擊遊戲，遊戲由 id Software 開發，PC 版於 2004 年 8 月 3 日由 Activision 發行。遊戲故事除了英文名稱外，並未有完全跟隨《Doom》的發展，並採用了全新的 id Tech 4 引擎。

遊戲目前已發布了 Windows、Linux、Mac 和 Xbox 版，雖然 Xbox 版畫面精細程度略於 PC 版，但其賣點在於支援兩位玩家協同作戰。故事主要發生在 2145 年的火星聯合宇宙航空公司（UAC）研究中心。

## 遊戲進行

### 單人遊戲

《毀滅戰士 3》是一個故事導向的第一人稱動作射擊遊戲。如同以前的《毀滅戰士》遊戲，遊戲中的主要目標是成功通過各個關卡，打敗各種敵人。《毀滅戰士 3》故事導向的設計令玩家時常遇到友善的非玩家角色，這些角色通常會提供重要的劇情資訊、交待玩家的任務或遊戲物品。玩家在遊戲中可以同時攜帶並使用十種武器，包含較為傳統的衝鋒鎗、散彈槍和手榴彈，以及實驗性的電漿武器，另外還有《毀滅戰士》系列中不可或缺的重要武器 BFG 9000 和電鋸。敵人各有不同的能力和戰術，但基本上可分為喪屍和惡魔兩大類。喪屍是被惡魔附身的人類，使用他們的槍械或肉搏來攻擊主角。惡魔是來自地獄的生物，大多用爪子，有些則會投擲電漿火球攻擊主角。當惡魔被殺死以後，他們的屍體會化成灰。

遊戲的關卡設計相當線性，並結合了一些恐怖元素，最主要的就是黑暗的環境。這項設計不只是要營造恐怖的氣氛，也讓玩家更難看到即將發動攻擊的敵人。玩家有一個手電筒可供照明，但若玩家要使用手電筒，就不能使用武器，強迫玩家在進入一個新區域時，在要能看見敵人還是要能應付攻擊之間做出選擇。此外，在關卡的各處時常散落遺體和屍塊，有時會和遊戲的光影效果一起使玩家心神不寧。

玩家不時會透過通訊裝置聽到無線電訊息，加深了氣氛。在遊戲的一開始使整個火星基地陷入混亂的事件之後，玩家時常可以從無線電聽見戰鬥、尖叫和其他陸戰隊員死去的聲音。基地本身也有各種聲響，例如漏氣的管線嘶嘶聲、腳步聲、機械的刺耳噪音等。有時玩家可以聽見彷彿是沈重的呼吸聲的聲音、無法解釋的人聲以及敵人嘲弄主角的聲音。

遊戲開始沒多久，玩家就會拿到一個 PDA。PDA 可以解開特定區域的門，也可以用來閱讀玩家在遊戲中收到的電子郵件和播放遊戲中蒐集到的影片。關卡中時常散落著 PDA，當玩家撿起那些 PDA，那些 PDA 的內容會自動下載到玩家的 PDA 之中，通常包含了 PDA 擁有者的個人資訊和他收到的電子郵件，有時也有他的語音紀錄。玩家可以透過檢視這些資料獲得儲藏室或特定房間的密碼，以及了解到更多劇情細節。

### 多人遊戲

《毀滅戰士 3》推出時可支援四人的多人遊戲，並有四種遊戲模式。不過，遊戲的社群自己創造了可以允許八到十六名玩家一起進行多人遊戲的遊戲模組。之後，《邪惡復甦》資料片把官方的人數上限提升到八人。多人遊戲的四種模式都是死亡競賽類型的。標準的死亡競賽遊戲中，所有玩家要在關卡裡蒐集武器並殺掉其他玩家，殺掉最多玩家的人就贏了。團隊版的死亡競賽也差不多如此。第三個遊戲類型是「last man standing」，每個玩家只有有限的重生次數，遊戲最後因此只會剩下一名勝利的玩家。最後一種遊戲模式是「錦標賽」，兩名玩家先彼此互鬥，另外兩名玩家此時則是旁觀者。第一場戰鬥的勝利者會留在場上，剩下兩名玩家再依序和他單挑。戰鬥中輸掉的玩家會變成旁觀者，而勝利的玩家則繼續留在場上對付下一名玩家。Xbox 版的《毀滅戰士 3》亦包含了兩名玩家的合作戰役模式。

在 2010 年 4 月 15 日，Xbox Live 的服務終止，因此 Xbox 上的《毀滅戰士 3》不再能透過這項服務進行多人遊戲，只能透過穿隧區域網路軟體，如 XLink Kai 來進行多人遊戲。

## BFG 版

在 2012 年 10 月 15 日，《毀滅戰士 3》以《毀滅戰士 3：BFG 版》（英語：Doom 3: BFG Edition）的名稱在澳洲重新發行，16 日時在北美發行，19 日在歐洲發行，發行平台包含 PC（在 Steam 上販售
）、PS3 和 Xbox 360。BFG 版的特色為增強的畫面表現、更好更恐怖的音效、檢查點（checkpoint）的儲存機制、並且支援 3D 顯示與頭戴式顯示器。這個版本也包含了資料片《邪惡復甦》、一個新的單人遊戲資料片《_The Lost Mission_》、最初的《毀滅戰士》（The Ultimate Doom 版，且包含額外的章節「Thy Flesh Consumed」）以及《毀滅戰士 II》（包含曾在 Xbox 360 上發行過的章節「No Rest For The Living」）。另外，在 BFG 版中手電筒是裝置在主角的裝甲上的，因此玩家可以在持槍的同時保有照明的管道。

## 評價

## 參考資料

## 外部連結

* 官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Doom 3 的原始碼 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） - 以 GPL v3 授權發布
* DOOM 3 on Steam （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
毁灭战士3:邪恶复苏

**毀滅戰士 III: 邪惡復甦**（**Doom 3: Resrrection of Evil**）是一款基於第一人稱射擊遊戲《毀滅戰士 3》的遊戲擴展包，發布於 2005 年 4 月 4 日。在未發布前，id Software 宣布遊戲的 Xbox 版本將會在 2005 年 10 月 11 日發布。遊戲的特性之一就是重新加入了雙管獵槍，並且支援最多 8 人對戰。邪惡復甦還增加了新的單人遊戲關卡、3 種怪物和 4 張新的多人遊戲地圖。

## 故事主線

遊戲的事情發生在毀滅戰士 III 之後 2 年的 2147 年，聯合宇宙航空公司（UAC）發現它的火星人造衛星收到一些奇怪的訊號，於是派出一個小組進行調查。他們發現火星上面的邪惡物種正在蠢蠢欲動搶回自己的領地。玩家在遊戲中可以控制一個毀滅戰士 III 中沒有出場的工程師伊利薩拜・麥克內爾（Elizabeth McNeil），他也是在毀滅戰士 III 開頭把史汪和康博送上太空的人。

在擊退了前進路上的各種怪物之後，勇敢的戰士們終於在福布斯的實驗室裡面見到了麥克內爾，她告訴他們摧毀「人造物品」的唯一方法就是將其送回其來源：地獄。戰士把基地的能源降低以便供給傳送機所需要的電力。他準備用傳送機到達地獄所在地 —— 德爾塔實驗室。

當他到達已經荒廢的實驗室並穿過傳送門進入地獄後，他碰到了已經成為邪惡怪物 Maledict 的 Betruger。在和怪物進行了幾場較量後，Maledict 叼起並摔傷了陸戰兵。最後在被怪物吃掉之前，陸戰兵將「人造物品」推到了 Betruger 的身上，壓死了它。

隨後，戰士聽到了麥克內爾博士的聲音：「歡迎回家，戰士。」

## 玩家最初的反映

就像其他的擴展包遊戲一樣，邪惡復甦最開始也受到了很多批評。當玩家扮演主角工程師時候，id Software 在遊戲中加入了一個名叫「搶奪者」工具，這把槍械和半條命 2 中的重力槍非常相似。很多評論認為 id 這樣做不是為了為玩家帶來更多樂趣，相反的，更像是一個提升銷量的小伎倆。

### 關卡設計

很多玩家不認同福布斯的實驗室的設計，因為它太像阿爾法和貝塔實驗室了，遊戲因此也變得單調。

### 結局

也有玩家批評結局太過敷衍和倉促，不能解釋聯合宇宙航空公司未來的命運。

## 外部連結

* 官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* GameTab 的評論
毁灭战士3引擎

**id Tech 4 引擎**，以前稱為**毀滅戰士 3 引擎**，是個由 id Software 所開發的遊戲引擎，首度使用這個引擎的遊戲是電腦 PC 遊戲毀滅戰士 3。這個遊戲引擎由約翰・卡馬克（John Carmack）領導設計，他同時也設計了《雷神之鎚》遊戲所使用的引擎。

## 歷史

id Tech 4 引擎原先為 id Tech 3 的加強版，接著計畫要重新改寫彩現（Render）引擎，但仍然保留其它副系統的功能，例如檔案存取（File Access）和記憶體管理（Memory Management）。在彩現引擎完成後，他們決定要將引擎從 C 語言改寫為 C++ 語言，最後導致整個引擎重寫。現在所看到的 id Tech 4 保有部份 id Tech 3 的程式碼，但大部分的程式碼皆已經被重寫。

id Tech 4 和他的舊引擎相同，最後將會開放原始碼，在 2007 年的 QuakeCon，引擎開發者約翰・卡馬克（John Carmack）表示 "I mean I won't commit to a date, but the Doom 3 stuff will be open source."（我不會說出一個確切的釋出日期，但是毀滅戰士 3 引擎最後會開放原始碼。）

## 特色

id Tech 4 在 id Tech 3 的基礎下，又增加了許多功能，例如凸凹紋理映射（Bump Mapping）、法向映射（Normal Mapping）和 Specular Highlighting。

遊戲引擎還可以進行動態像素打光（dynamic per-pixel lighting）。先前的 3D 引擎皆是依賴在事先運算好的打光特效或是產生好的光影地圖（Lightmap）。即使是使用了動態光影也只能少部分的影響物體的明亮度。而這項技術讓光影變得更加真實。

### MegaTexture 技術

舊版本的毀滅戰士 3 引擎常被批評缺乏繪製大型戶外場景的功能，而 MegaTexture 技術解決了這個問題，透過繪製一個巨型的材質（32,768x32,768 像素，新版本的 MegaTexture 可以支援更大的材質貼圖）覆蓋整個地形，並且儲存該地形的相關物理資料。這些物理資料可以告訴引擎你現在處在什麼環境，例如在石頭上行走和草地上行走的聲音將會有相當大的不同。相對於現有使用「套用材質在地形上」的技術，MegaTexture 也將讓地圖能夠呈現更精細的景觀。目前唯一使用 MegaTexture 技術的遊戲是深入敵後：雷神戰爭。

## 使用 id Tech 4 引擎的遊戲

* 毀滅戰士 3
  * 毀滅戰士 3：邪惡復甦（惡魔歸來）
* 雷神之錘 4
* 深入敵後：雷神戰爭
* 獵魂（Prey）
* 德軍總部：黑曜陰謀
* 邊緣戰士
* 獵魂 2

## 內部連結

* id Tech 2
* id Tech 3
* id Tech 5
* 遊戲引擎

## 參考資料

## 外部連結
毁灭战士4

《**毀滅戰士**》（英語：Doom，遊戲標準字設計為 _DOOM_），正式發表前通常稱為「**毀滅戰士 4**」（英語：Doom 4），是一款各平台上市的第一人稱射擊電子遊戲，
由 id Software 進行開發，貝塞斯達軟體發行。遊戲採用 id Software 新開發之 id Tech 6 引擎，
本遊戲是毀滅戰士系列久違的回歸作，並且是繼 2004 年發行之毀滅戰士 3 以來首次大筆投資開發的遊戲。已在 2016 年 5 月 13 日於 Microsoft Windows、PlayStation 4 和 Xbox One 平台上同時推出。遊戲之後在 2017 年 11 月 10 日登陸任天堂 Switch 平台，這是系列繼《毀滅戰士 64》之後時隔 20 年再次登入任天堂的遊戲平台。

## 遊戲內容

### 單人

根據 id Software 執行製作人馬蒂・斯特拉頓表示，毀滅戰士將是一款以「惡魔超怪，槍械超壞，移動超快」作為主軸的遊戲。遊戲內會有各式各樣的槍械武器，玩家能夠於遊玩時搜集並可經由和其他玩家交易來免費取得。諸多經典武器，包含雙管霰彈槍以及 BFG 9000（電漿炮）。舉凡能將怪物鋸成兩半的電鋸等等近戰武器也會一同出現。眾多自原作現身的怪物也將再度降臨，像是骷髏亡靈（Revenant）、巨形人魔（Mancubus）以及機械巨魔（Cyberdemon）；有些怪物則是經過重新設計。

## 開發

《毀滅戰士 4》於 2008 年 5 月 7 日被宣布，在這之前，約翰・卡馬克曾在 2007 年 8 月 3 日的 QuakeCon 上暗示此遊戲的存在。

2014 年 2 月 19 日，貝塞斯達軟體宣布向預定了《德軍總部：新秩序》的玩家，開放《毀滅戰士 4》的 Beta 版本，名為「Doom」的 Beta 版在所有受支援的平台上均可執行。在 2014 年的 QuakeCon 上，id Software 執行製作人馬蒂・斯特拉頓宣布《毀滅戰士 4》正式重命名為《毀滅戰士》。

## 參考文獻

## 外部連結

* 官方網站
毁灭战士II

《**毀滅戰士 II：人間地獄**》（英語：Doom II: Hell on Earth）是由 id Software 開發的一款第一人稱射擊遊戲。1994 年發布的最初版本是針對 IBM 生產的 PC 的。而它的前作《毀滅戰士》於 1993 年發行後便成為一款廣受好評的遊戲。1995 年，《毀滅戰士 II》獲得了 _Origins Awards_ 頒發的 "1994 年最佳幻想或科幻遊戲獎"。但是和前作只接受郵購或者共享方式購買不同的是，《毀滅戰士 II》的完全版作為商業品在軟體店內銷售。

## 故事主線

《毀滅戰士 II》的故事緊接著前作展開，玩家扮演的戰士於前作中在火衛一進行了殊死搏鬥，並且摧毀了火衛二和整個地獄後回到地球，發現自己淪為了外星人侵略的受害者。本作中玩家被再次帶到了一個無名的火星空間內（該處在《毀滅戰士》小說內被稱為「Flynn Taggart」），並再次需要殺出血路逃離這個地獄。

玩家將會在全三維的關卡中穿行（不包括兩個秘密關卡），在途中玩家會知道所有地球劫後餘生的人們都被收押在一個時空傳送帶中，玩家必須帶領他們衝出禁錮。

## 遊戲開發

由於前作的巨大成功，《毀滅戰士 II》並未引入革新性的改進，在技術創新、圖像改進以及遊戲玩法上均沒有大變化。遊戲的環境沿用了毀滅戰士引擎構造的非線性關卡，玩法亦依然是尋找開門的鑰匙，以及在無數的怪物中間殺出一條血路。

不過遊戲還是增加了一些新的元素，前作共有十種怪物，《毀滅戰士 II》連隱藏關卡則變成雙倍：

* 重武裝喪屍（Heavy Weapon Dude）：帶著鏈槍（加特林機槍）的喪屍，會對玩家造成連續傷害，擊斃他後能取得他的鏈槍以及 10 發子彈（最易及最難的難度有雙倍彈數）。
* 地獄騎士（Hell Knight）：是地獄男爵（Baron of Hell）的降級版本。
* 機械蜘蛛（Arachnotron）：蜘蛛首腦（The Spider Mastermind）的降級版本，會發射外觀與玩家不同顏色的電漿槍雷射來攻擊。
* 痛苦元素（Pain Elemental）：與喪魂（Lost Soul）及巨腦魔（Cacodemon）一樣會飄浮在空中，如果玩家不儘快除掉，會不斷造出喪魂（但並非無限，遊戲引擎設定地圖上最多只有 20 個喪魂）。
* 亡魂（Revenant）：以骷髏為設計原形的怪物，一旦發現玩家會發出極為駭人的叫聲，它會在近距離使用拳擊，以及發射一定機率帶有追蹤效果的導彈來攻擊敵人。
* 肥球（Mancubus）：外觀體積龐大，移動緩慢的怪物，它會從炮管狀的雙手同時向兩個方向發射出巨大的火球。
* 惡魔召喚師（Arch-Vile）：最危險的敵人之一，不但會使用傷害強大附帶震飛效果且無法閃避的火焰魔法來攻擊敵人，而且移動速度也相當快，還會不斷復活被玩家打死的怪物。
* 邪惡化身（Icon of Sin）：遊戲的最終首領，看起來和一堵巨大的牆沒多大區別，只有前額一個小洞露出其腦部，玩家須以火箭炮命中該處三次以破關。id 公司還和玩家開了個玩笑：他們在那個小洞內放置了一個被鋼釘釘穿的約翰・羅梅洛的腦袋。邪惡化身能不斷釋放各類怪物來騷擾玩家，羅梅洛的腦袋還會用倒放的聲音說「To win the game, you must kill me, John Romero（要想贏得遊戲，就要幹掉我約翰・羅梅洛）」。
* 黨衛軍士兵（SS Trooper）：源於《德軍總部 3D》遊戲，出現在秘密關卡（MAP31）中，並且在圖像和音效使用了和原遊戲一樣的射擊。
* 指揮官基恩（Commander Keen）：遊戲《指揮官基恩》中的主角，出現在另一個秘密關卡（MAP32）中。

讓人略為失望的是槍械改進不大，只是增加了雙管散彈槍。它的攻擊力增大到普通散彈槍的將近三倍，而且彈藥相對充足，在對付強敵的時候就會顯示出巨大的價值。物品方面也只有一個新增加的「Megasphere」，可以將玩家的生命和裝甲均恢復到 200%。

遊戲性方面作出了一個小改進。玩家不再直接穿過 3 個有聯絡的關卡，而是先通過一個很大的關卡，再隨著遊戲的進行慢慢通關，意味著玩家不用再每關開始的時候用一個小手槍進行奮戰。玩家亦不再像前作中一樣看著自己的進度，而是在每一關交接的時候只能看到一個背景。

關卡的射擊和前作非常相似。《毀滅戰士 II》中的戰鬥地點改到了地球，玩家會體驗在真實世界中的感覺。有些時候玩家會感覺十分陌生。雖然關卡設計沒有鑽「真實」的牛角尖，但是地圖製作者還是盡全力讓它們看起來真實一些。

《毀滅戰士 II》最終賣出了二百萬份拷貝，成為迄今為止 id 公司銷量最高的遊戲。

## 遊戲控制

在 PC/PC-98 上執行的毀滅戰士的前兩個版本是使用滑鼠和鍵盤的組合來進行遊戲的，這也是它們成為第一人稱射擊遊戲迷們最愛的原因。儘管《德軍總部 3D》也提供同樣的支援，但是正是毀滅戰士，讓滑鼠 + 鍵盤的組合成為這類遊戲的主流。

## 關卡

\* 代表非多餘音軌

## 參考資料

* DOOM Credits，由約翰・羅梅洛完成。

## 外部連結

* 位於 id 公司的官方站
* 位於發行商 Activision 的首頁
* 最著名的毀滅戰士愛好者集散地
* 利用維基技術建立的毀滅戰士站點
* Doom 世界，社群
* 毀滅戰士星球
毁灭战士引擎

**毀滅戰士引擎**（**Doom engine**），也稱為 **id Tech 1 引擎**，是一個由 id Software 開發的遊戲引擎，用於毀滅戰士 I 和毀滅戰士 II。它也同時被用來開發 HeXen、Heretic 等遊戲。它的創造者是約翰・卡馬克，由麥克・亞伯拉什（Mike Abrash）、約翰・羅梅洛（John Romero）、戴夫・泰勒（Dave Taylor）和保羅・萊德克（Paul Radek）輔助創意。最初的版本是在 NeXT 電腦上完成的，支援 DOS。後來的改寫版本開始支援其他的作業系統。

Linux 版本的原始碼在 1997 年開放，但是只能用於非商業目的的使用。id 公司在 1999 年在 GPL 準則下面重新發布了原始碼。不同的毀滅戰士版本隨即出現，它們能執行於不同的平台上面，並且增加了很多特性。

毀滅戰士引擎並不是一個「真三維」的引擎（因為在遊戲中玩家不能向上或者向下的觀看），但是這是第一個有活力的仿三維引擎。在那個時代，毀滅戰士引擎在遊戲界掀起了一場革命，並且用一己之力創造了一個支援材質貼圖的三維環境。

## 毀滅戰士關卡結構

簡單的示意毀滅戰士的地圖的結構

從上向下看時候，所有的毀滅戰士關卡都是平面的，由於引擎功能的限制，不能創造「房間之上的房間」。但是這個限制也帶來一個好處：「地圖模式」能輕鬆的顯示出來，可以標繪出牆面和玩家的準確位置，就像右邊的第一幅圖那樣。

### 基礎物體

基礎的單位是點（Vertex），使用二維的單個點表示。點的組合可以變成線，線的組合可以形成多重物體，叫做「區塊」。區塊是組成地圖基本區域的單位。

### 區塊

每個區塊都有自己的屬性：地板高度、天花板高度、亮度級別、地板和材質的貼圖等。要為不同的區域設置不同的光照，就要創造多個區塊。只有一個邊的區塊就會變成牆。

### 邊界

邊界用來存儲用於牆面的貼圖，分為地板和天花板的貼圖。每個邊界可以有 3 個材質，分別叫做中、高、低材質。在只有一個邊的區塊牆上面只有中材質起作用。高低材質分別用於填補不同高度的天花板和地板中間留下的縫隙。

### 物品

關卡中還有很多其他的物體，被稱作「物品」。用來放置玩家、怪物、增強物體等。每個物品都有一個二維的示意圖。根據它們的種類會被自動放置在天花板或者地面上。

這裡對於毀滅戰士關卡的介紹只是一個縱覽，大多數的結構可以有不同的屬性。

## 二元樹分隔 (BSP)

毀滅戰士 (DOOM) 所使用的系統為二元樹分隔 BSP.

## 參見

## 外部連結
毁灭杀手

《**.kkrieger**》（德語：.kkrieger，中國大陸又譯作「**毀滅殺手**」）是一款由德國.theprodukkt 小組（原為 Farbrausch 的一個分支）於 2004 年 4 月發布的第一人稱射擊遊戲。在 2004 年 4 月的 Breakpoint 展會上獲得「96KB 遊戲項目」的第一名。

## 開發歷史

.kkrieger 的開發團隊.theprodukkt 小組原本是被譽為「64K 數字動畫影像之王」的 Farbrausch 的一個分支。.kkrieger 由德國.theprodukkt 小組從 2002 年中期開始開發，使用的是自有工具.werkkzeug 的一個未發行版本.werkkzeug3。.kkrieger 和.werkkzeug3 都基於 BSD 許可證，兩者的原始碼於 2012 年起被託管在 GitHub 上。2004 年 4 月，遊戲正式發布。遊戲製作小組表示，這款遊戲將有三個章節，而現在發布的僅僅是第一章的測試版，未來發布的版本體積可能會超過 100KB，但將修正更多 bug，運行也會更加穩定。然而截止 2018 年 4 月，該遊戲仍只有一個 beta 版。

## 程序內容

.kkrieger 大量地使用了過程生成技術。遊戲主體由 C++ 完成，之間貫穿少量彙編語言。整個遊戲僅使用 97,280 字節的磁碟空間。相比之下，當時其他的第一人稱射擊遊戲都需要一張或多張 CD 或 DVD 來存儲安裝文件。不過，運行該遊戲時首先需要進行解壓縮，所以 512MB 以上的內存配置是必須的。該遊戲所占據的實際容量達到將近 300MB。

雖然該遊戲體積很小，但對機器配置要求卻並不低。官方推薦的最低配置要求是 CPU 1.5G、內存 512M，Geforce4 Ti 或 ATI Radeon 8500 以上和 128M 顯存。而作業系統則為 Windows Me、2000 和 XP。與其他大多數第一人稱射擊遊戲類似，遊戲玩家使用鍵盤和滑鼠控制角色移動和射擊。

## 評價

.kkrieger 獲得 2006 年德國遊戲開發大獎創新和進步兩個獎項。

遊戲網站 Acid-Play 給予本作 2/5 分的評分及兼具褒貶的評價，讚揚了本作遊戲文件的小巧。

## 參考來源

## 外部連結

* 官方網站
* 原官方網站（Internet Archive 存檔）
* 莫比遊戲上的《.kkrieger》（英文）
* GitHub 上的.kkrieger
* bangumi 上的.kkrieger 頁面（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
毁灭欲

《**毀滅慾**》（英語：_Appetite For Destruction_）是美國搖滾樂團槍與玫瑰的首張錄音室專輯，發行於 1987 年 7 月。專輯發行後取得了巨大的商業成功，在《告示牌》二百大專輯榜上登頂第一，並在該位置上停留了連續四周。它成為了美國歷史上銷量最高的處女作專輯，被認證為 18× 白金唱片。2003 年，《滾石》雜誌在「史上最偉大的 500 張專輯」榜單上將其列為第 62 位。

## 曲目

## 製作群

### Guns N' Roses

W. Axl Rose –主唱，合成器，打擊樂

Slash – 主音吉他手，節奏吉他，滑奏吉他，原聲吉他，哇音效果器

Izzy Stradlin – 節奏吉他手，主音吉他，和聲歌手，打擊樂

Duff "Rose" McKagan – 貝斯手，和聲歌手

Steven Adler – 鼓手，打擊樂，和聲歌手

### 製作

Mike Clink – 生產，工程師

Steve Thompson, 混音

Michael Barbiero – 混音

George Marino – LP，錄影帶

Barry Diament – CD

Dave Reitzas – 副工程師

Micajah Ryan – 副工程師

Andy Udoff – 副工程師

Jeff Poe – 副工程師

Julian Stoll – 副工程師

Victor Deyglio – 副工程師

### 設計

Robert Williams – 封面

Michael Hodgson – 藝術設計與指導

Robert John – 攝影

Jack Lue – 攝影

Greg Freeman – 攝影

Marc Canter – 攝影

Leonard McCardie – 攝影

Tom Zutaut – A＆R 協調

Teresa Ensenat – A＆R 協調

Stravinski Brothers – 職務

Alan Niven – 職務

Boulevard Management – 商務事務

Bill White Jr. – 十字紋身設計

Andy Engell – 跨紋身重畫

## 認證

## 參見

* 全球最暢銷專輯列表

## 參考資料
毁灭者

**毀滅者**（英語：**Destroyer**）可以指：

## 娛樂

### 遊戲

* 毀滅者 (街機遊戲)
* 毀滅者 (遊戲)

### 電影

* 《毀滅者 (1943 年電影)》
* 《毀滅者 (1988 年電影)》
* 《毀滅者 (2018 年電影)》
* 《魔鬼毀滅者 (電影)》，1996 年電影。

### 音樂

#### 樂團

* 毀滅者 (樂團)

#### 專輯

* 毀滅者 (Gorgoroth 專輯)
* 毀滅者 (接吻樂團專輯)

#### 歌曲

* 毀滅者 (靜止 X 樂團)
* 毀滅者 (奇想樂團)

### 其他

* 毀滅者 (漫畫)

## 宗教

* 濕婆

## 體育

* 哥倫布毀滅者
* 維吉尼亞毀滅者
毁灭者之日

《**魔法門 VIII：毀天滅地**》（英語：Might and Magic VIII: Day of the Destroyer，或稱**魔法門 VIII**、**魔法門 8**，英文縮寫 **MM8**）是由 New World Computing 製作組開發，由 3DO 公司於 2000 年發行的一款 RPG 角色扮演類遊戲。它是魔法門系列遊戲的第八代。

《魔法門 VII》和《魔法門 VIII》一直在沿用《魔法門 VI：奉天承運》的遊戲引擎，這遭到了一些批評。《魔法門 VIII》遊戲時間也較前兩部作品短。遊戲設定上的改變較少，角色升級系統、魔法、聲音效果、遊戲貼圖、某些任務都與前作雷同。

## 參見

* 魔法門系列

## 參考

## 外部連結
毁灭者德拉克斯

**毀滅者德克斯**（英語：Drax the Destroyer）是漫威漫畫的星際異攻隊成員之一。原本是美國一名房地產經紀人，一次和妻子驅車穿越莫哈韋沙漠時，偶遇薩諾斯的飛船，為了不暴露行蹤，薩諾斯攻擊了亞瑟的車子，他的妻子不幸遇難，但亞瑟的意識卻意外的被轉移到了一個外星人軀體上，成為了毀滅者德克斯，同時過去的記憶也被封鎖，唯一使命就是除掉薩諾斯，後與星爵等人創立星際異攻隊。

## 人物

亞瑟・道格拉斯是一名出生於美國加利福利亞州伯班克的房地產經紀人和薩克斯手。某天，亞瑟正帶著妻子和女兒希瑟驅車穿越莫哈韋沙漠，無意中目擊了薩諾斯的飛船途徑此地。薩諾斯為了避免自己的行蹤暴露，攻擊了亞瑟的車子。亞瑟和妻子 Yvette 不幸遇難。而他的女兒之後被薩諾斯的父親曼索爾收養，之後成為了月龍。曼索爾感覺到兒子已成了一個很大的威脅，他求助於自己的父親 Chronos—— 泰坦的時間之神。Chronos 將亞瑟收集起來，給予了他的一個全新的身體和力量以對抗薩諾斯。亞瑟由此成為魔鬼毀滅者德克斯，被封鎖掉過去的記憶，接受了「殺死薩諾斯」這一使命。儘管多年來一直作為著薩諾斯的雙面危敵而存在，德克斯仍是不能真正意義上打擊薩諾斯；相應的，薩諾斯的手下們也只能夠儘量讓德克斯遠離薩諾斯。後來，在與得到宇宙立方的薩諾斯的較量中，德克斯與驚奇隊長、復仇者聯盟等人聯手將薩諾斯的軀體毀滅。
之後德克斯與成為月龍的女兒共同遊歷太空。他們來到了一個叫 Ba-Banis 的星球。這裡正在進行一場慘烈的內戰。月龍利用自身的心靈異能平息了戰爭，並成為了這個星球的女神。但她的心智也變得卑劣不堪。德克斯發現了這一點，為此他請求復仇者聯盟給予其協助。德克斯和月龍由此發生衝突，衝突中月龍將德克斯的生命精元從體內驅出，德克斯因此死去。月龍被復仇者制服，而德克斯的軀體被放上他的飛船送入太空，接著因為飛船自爆而毀滅。為了對抗被死亡女神復活的薩諾斯，Chronos 再次復活了德克斯，並給予其更大的力量。不過 Chronos 似乎忽略了德克斯被月龍殺死而造成的後遺症，因為靈魂受損嚴重，德克斯的心理變得有些不穩定，智商也堪憂。德克斯加入到與得到無限寶石的薩諾斯對抗的陣營中。之後亞當術士指定德克斯成為無限異攻隊的其中一員。這期間，大家擔心他會恢復記憶報復月龍，不過似乎這種擔心是多餘的。德克斯很溫柔，很少對朋友展示暴力。無限異攻隊解散後，月龍請示 Chronos：用德克斯本身的力量換取他自身的理智。德克斯這才回覆常態。不久德克斯被指控謀殺 Elysius，雖然之後他被證明是被人操控，但這件事情給他的心理造成了陰影，他的心智又回到了過去不穩定的狀況。他和驚奇隊長之子 Genis-Vell，發生爭執。之後被送到平行空間 Microverse，在那兒他感到快樂和被接受，所以在那裡待了一段時間。

德克斯再次登場時，他與一群宇宙罪犯正被運往星際監獄 Kyln。但途經地球時飛船突然爆炸。他和罪犯 Paibok、Lunatik、Blood Brothers 迫降到地球上 —— 這個時段德克斯的智商很低，心智也不穩定。為了阻止 Blood Brothers 傷害無辜平民，德克斯與 Blood Brothers 等人發生糾紛，但他卻被對方殺死。不過德克斯很快死而復生 —— 這時他的智商和心理恢復到了常態，並具有某些未知能力。他殺掉了 BloodBrothers 其中一人和 Lunatik。之後他被新星軍團帶到了監獄 Kyln。之後 Annihilus 摧毀了監獄，德克斯倖存了下來。他加入到對抗的 Annihilus 的行列中，並學習了很多殺人的技巧。在最終的關鍵戰役中，德克斯為掩護新星等人平安離開，單槍匹馬對抗數以萬計的蟲族大軍。薩諾斯擄走月龍，警告德克斯不要來追殺他。但德克斯反被激怒，他衝進薩諾斯的飛船，殺光所有敵人，用手將薩諾斯的心臟拉出體外。接著他救出被囚禁的銀色衝浪手和 Galactus。隨著 Galactus 被解救和 Annihilus 被殺，戰爭也宣告結束。在後來和奧創的較量中，德克斯受到對方控制並被派遣消滅新星，不過得新星的幫助他擺脫了控制。在和奧創的戰鬥中表現活躍。之後德克斯受星爵和 Phyla-Vell 等人邀請加入星際異攻隊，成為中堅力量。

## 能力

德克斯是被創造來對抗薩諾斯的，因此擁有強大的力量，包括相當甚至優於浩克的力量、耐力、再生能力等。

早期的德克斯一度具有飛行、能量操控和放射能力，甚至可感應薩諾斯所在之處，但在經歷幾次死而復生之後逐漸喪失這些能力。

## 其他媒體

### 電影

* **漫威電影宇宙**：由戴夫・巴帝斯塔飾演德克斯。
  * 《星際異攻隊》（2014 年）
  * 《星際異攻隊 2》（2017 年）
  * 《復仇者聯盟：無限之戰》（2018 年）
  * 《復仇者聯盟：終局之戰》（2019 年）
  * 《雷神索爾：愛與雷霆》（2022 年）：客串
  * 《星際異攻隊 3》（2023 年）

### 電視

* **漫威電影宇宙**
  * 《無限可能：假如…？》第一季（2021 年）：動畫劇集，由福瑞德・塔塔薛瑞 聲演德克斯。
  * 《我是格魯特》（2022 年）：動畫劇集。
  * 《星際異攻隊假日特輯》（2022 年）：由戴夫・巴帝斯塔回歸飾演德克斯。

### 遊戲

* 《漫威：未來之戰》：手機遊戲，德克斯是玩家可使用角色之一。
* 《星際異攻隊：Telltale 電玩系列》：德克斯在本作中登場，由布蘭登・保羅・埃爾斯配音。
* 《漫威星際異攻隊》

### 遊樂設施

* 德克斯出現在「星際異攻隊：使命突圍！」，並同由戴夫・巴帝斯塔飾演。

## 參考文獻
毁灭者柯南

《**毀天滅地**》（英語：_Conan the Destroyer_）是理察・弗萊徹執導的 1984 年美國劍與魔法冒險片，阿諾・史瓦辛格領銜，其他演員包括葛蕾絲・瓊斯、奧利薇亞・阿波、岩松信、莎拉・道格拉斯、威爾特・張伯倫和崔西・沃特。該片是 1982 年電影《王者之劍》的續集，也是史瓦辛格首次出演續集。影片在美國本土票房一般，在其他國家非常成功，專業評價方面不及前作。

## 劇情

柯南（阿諾・史瓦辛格飾）與同伴馬拉克（Malak，崔西・沃特飾）一起巡遊，但在一處祭壇前禱告時遇上了女王塔拉米斯（Taramis，莎拉・道格拉斯飾），她派出自己手下的多名衛兵與兩人交手，然後她要求柯南的服務但被拒絕，但她利用自己的神秘力量得知了柯南最大的願望，保證只要柯南做到，自己就會將他摯愛的瓦萊里婭（Valeria，在前作《王者之劍》中為救柯南而死）復活，於是柯南同意了她的要求。女王要求柯南和馬拉克沿途保護她的侄女簡娜公主（Jenna，奧利薇亞・阿波飾）前去尋找一種特別的寶石，這種寶石的神秘力量可以用來喚醒一個神。女王還派了自己一位手下一同前往，但是她卻秘密地指令這位手下等任務達成後殺死柯南，並將簡娜公主獻祭給神。

由於這種寶石是受到一位居住在城堡中的強大巫師保護，柯南於是向自己的朋友，巫師阿基洛（Akiro，岩松信飾）尋求幫助，不過阿基洛也遇上了大麻煩，有食人族抓到了他，並打算吃掉他來獲得魔法。成功解救了巫師後，柯南和簡娜還從一群打算復仇的村民手中救下了一位名叫祖拉（Zula，葛蕾絲・瓊斯飾）的女土匪，她也因此加入到了隊伍中。一行人向巫師的城堡進發，簡娜也對柯南產生了青澀的感情，他們的命運將會如何呢？

## 演員

* 阿諾・史瓦辛格飾柯南
* 葛蕾絲・瓊斯飾祖拉
* 威爾特・張伯倫飾邦巴塔
* 奧利薇亞・阿波飾簡娜公主（之後的女王）
* 岩松信飾巫師阿基洛
* 崔西・沃特飾小偷馬拉克
* 帕特・羅奇飾另一位巫師托特・阿蒙
* 莎拉・道格拉斯飾女王塔拉米斯
* 傑夫・科里飾總理大臣，女王塔拉米斯的巫師
* 史文 - 歐爾・托爾森飾托格拉，女王試圖綁票公主的衛兵，與柯南動手時被殺
* 巨人安德烈飾神獸達戈斯

## 製作

《毀天滅地》是英國攝影師傑克・卡迪夫和導演理察・弗萊徹合作拍攝的第 4 部電影。兩人之前的三次合作分別是 1958 年的《七海霸王》、1977 年的《王子與乞丐》和 1989 年的《鬼屋 3》。兩人還將在 1987 年的《搶錢也瘋狂》中再次合作。卡迪夫還曾擔任過多部名片的攝影師，包括約翰・休斯頓的《非洲女王號》、金・維多的《戰爭與和平》，以及 1985 年的動作片《第一滴血 II》。不過他最知名的作品還是 20 世紀 40 年代與麥可・鮑威爾和艾默力・皮斯伯格的三次合作，分別是 1946 年的《平步青雲》，1947 年的《黑水仙》和 1948 年的《紅菱艷》，《黑水仙》為他贏得了第 20 屆奧斯卡最佳攝影獎。

## 迴響

《毀天滅地》於 1984 年 6 月 29 日上映後獲得的專業評價不佳，根據爛蕃茄上收集的 21 篇評論文章，只有 6 篇給出了「新鮮」的正面評價，「新鮮度」僅為 29%，綜合評分 4.4（滿分為 10 分），而從網站上 59650 位網友評分看，有 43% 表示「喜歡」這部電影，平均評分 2.9（滿分為 5 分）。雖然評價不佳，但電影商業上還算成功，首周在 1117 家電影院入帳 695 萬 8872 美元，名列票房榜第 4 位，之後在美國本土共計收入為 3104 萬 2035 美元，並且在其他國家更為成功，收入達 6900 萬美元。

漫威漫畫在 1984 年 12 月發行的第 35 期特別版雜誌中出版了根據這部電影改編的漫畫小說作品，這個改編小說也有通過一套兩期的限量系列發行。為電影創作了最初故事版本的兩位作家由於對電影及最終上映的電影很不滿意，於是自行創作了圖畫小說《王者之劍：金丹的號角》，該書與 1990 年出版，其中大部分人物角色的姓名作了更改。

喜劇演員金・韋恩斯在電視節目《In Living Color》中模仿惡搞了葛蕾絲・瓊斯在《毀天滅地》中的表演，瓊斯因本片獲得了一項土星獎最佳女配角獎提名，另外片中扮演公主的奧利薇亞・阿波被提名兩項金酸莓獎，其中最差新人獎「成功勝出」，幸好最差女配角獎得以落空。1985 年，澳大利亞重金屬音樂團體「Prowler」更名為「Taramis」，這是本片中女王的名字。

## 參考資料

## 外部連結

* 網際網路電影資料庫（IMDb）上《毀天滅地》的資料（英文）
* AllMovie 上《毀天滅地 》的資料（英文）
* 爛番茄上《毀天滅地》的資料（英文）
* Box Office Mojo 上《毀天滅地》的資料（英文）
* 豆瓣電影上《毀天滅地》的資料 （簡體中文）
毁蛛姬蜂属

**毀蛛姬蜂屬**（學名：_Sinarachna_）是姬蜂科下的一個屬。

## 下屬物種

本屬包括以下物種：

* _Sinarachna anomala_ (Holmgren, 1860)
* _Sinarachna ceylonica_ (Ashmead, 1896)
* 黑角毀蛛姬蜂 _Sinarachna nigricornis_ (Holmgren, 1860)
* _Sinarachna pallipes_ (Holmgren, 1860)
* 熱帶毀蛛姬蜂 _Sinarachna tropica_ (Morley, 1912)

## 參考文獻
毁谤

**誹謗**（英語：**Defamation**）又稱**譭謗**、**詆譭**或**名譽損毀**，是一種明確表示或暗示的虛假事實，可能給個人、企業、產品、團體、政府或民族負面形象的「與事實不符」的宣稱。誹謗屬於撒謊，是謊言的一種形式。如在大韓民國，哪怕陳述是真實的，只要造成當事人名譽損毀一併視作「誹謗」並被列為民事訴訟。

根據一些普通法系下的慣例，「誹謗」的定義必須包含「虛假性陳述」且必須向被誹謗者以外的人闡述虛假內容才構成。否則可能會被視作人身攻擊或公然侮辱。 另有普通法系地區將誹謗分為口頭的**短暫形式誹謗**（slander）及通告媒體方式之**永久形式誹謗**（libel），如報紙、圖像或陰影造成當事人名譽毀損。然而並不是所有容易造成公眾「誤導」的聲明亦或媒體都會被視作誹謗，比如美國就有條文保障「嚴格來說並非虛假，但可能會對公眾造成誤導之媒體及聲明」。

有些情況下，誹謗同時會被視作刑事犯罪。 但「誹謗」是否應該視作犯罪則有爭議；如 2012 年聯合國人權委員會曾裁定菲律賓的誹謗罪不符合《公民權利及政治權利國際公約》第 19 條，並責成各締約國應考慮將誹謗非罪化。另在沙烏地阿拉伯「誹謗在世及逝世王室成員」更被視作恐怖主義以此判刑。

## 匿名誹謗

匿名誹謗是指加害者利用傳播媒體當中，具有可匿名的特性，去誹謗受害者的一種手段。例如：

* **黑函**（Poison pen letter），又稱匿名誹謗信。
* 網路匿名誹謗，如 ptt 上的做夢文。
* 刊登於報紙上，未署名的誹謗廣告

## 民事責任

英美法系的誹謗（defamation）屬民事範疇，可分為永久形式誹謗（libel）及短暫形式誹謗（slander）。永久形式誹謗無須特殊損害即可提出訴訟（actionable per se）。

證明誹謗一般需要「誹謗性」、「指涉原告人」及「出版」幾個元素，上述元素須由原告人舉證。

被告一般可以用有理可據、「無須解釋或反駁而享有特權」（例如英國議院、香港立法會會議上的陳述）、「須經解釋或反駁才享有特權」（例如在會社或其小組委員會）、公眾利益或公允評論作為抗辯理由。

## 刑事責任

###  中華民國

> **《中華民國刑法》第 310 條（誹謗罪）：**
> 
> 1. 意圖散布於眾，而指摘或傳述足以毀損他人名譽之事者，為誹謗罪，處一年以下有期徒刑、拘役或一萬五千元以下罰金。
> 2. 散布文字、圖畫犯前項之罪者，處二年以下有期徒刑、拘役或三萬元以下罰金。
> 3. 對於所誹謗之事，能證明其為真實者，不罰。但涉於私德而與公共利益無關者，不在此限。
> 

###  中華人民共和國

> **《中華人民共和國刑法》第 246 條（侮辱罪及誹謗罪）：**
> 
> 1. 以暴力或者其他方法公然侮辱他人或者捏造事實誹謗他人，情節嚴重的，處三年以下有期徒刑、拘役、管制或者剝奪政治權利。
> 2. 前款罪，告訴的才處理，但是嚴重危害社會秩序和國家利益的除外。
> 3. 通過信息網絡實施第一款規定的行為，被害人向人民法院告訴，但提供證據確有困難的，人民法院可以要求公安機關提供協助。
> 

侵犯的對象必須是針對特定的自然人。

誹謗罪與侮辱罪的區別，侮辱不是用捏造的方式進行，而誹謗則必須是捏造事實。誹謗罪與誣告陷害罪的區別在於：誣告陷害捏造的是犯罪的事實，誹謗罪捏造的是足以損害他人人格、名譽的事實，向政府機關和有關部門告發，意圖是使他人受刑事處分；誣告陷害罪是公訴案件。

誹謗罪只有在嚴重危害社會秩序和影響國家利益的情況下是公訴案件外，一般均為自訴案件。

2013 年 9 月 9 日，最高人民法院、最高人民檢察院公布《關於辦理信息網絡實施誹謗等刑事案件的司法解釋》。司法解釋規定，利用信息網絡誹謗他人，同一誹謗信息實際被點擊、瀏覽次數達到 5000 次以上，或者被轉發次數達到 500 次以上的，應當認定為刑法第 246 條第 1 款規定的「情節嚴重」，可構成誹謗罪；如果行為人明知是捏造的損害他人名譽的事實，實施了在信息網絡上散布的行為，主觀上故意，客觀上造成實際損害，情節惡劣的，以誹謗罪定罪處罰。如果行為人不明知是他人捏造的虛假事實而在網絡上發布轉發的，即使對被害人名譽造成一定的損害，也不構成誹謗罪。

## 註釋

## 參考文獻

## 參閱

## 外部連結

* 開放目錄專案中的「誹謗」

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毁隃

**毀隃**（？—？），**姬**姓，是差弗的兒子，周部落首領。差弗死後，由毀隃繼立。《世本》稱毀隃為「榆」或「偽榆」。

毀隃死後，兒子公非繼立。

## 參考資料
毅信控股

**毅信控股有限公司**，簡稱**毅信控股**（**英語：Ngai Shun Holdings Limited**，港交所：1246），在 1983 年，由林榮森，以及謝麗芳（為黃世忠（主席）、黃世禮、黃世義及黃世誠的母親，以及黃越生妻子）於香港（總部）成立「毅信鑽探工程公司」（「毅信鑽探工程有限公司」前身）。

業務在香港經營建築和基礎設施項目中的套入岩石鋼樁、微型樁、鋼管樁、支護樁、泥釘、灌漿和土地鑽探工作。

股份在 2013 年 10 月 16 日，於港交所主板上市。招股價為 0.83 至 1.03 港元之間，發行新股為 1 億股，集資額為約 1 億港元。

## 參考

## 連結

* ngaishun.com.hk （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
毅偉商學院

**毅偉商學院**（英語：**Ivey Business School**，簡稱 **IBS**），通常簡稱為**毅偉**（Ivey），是西安大略大學的商學院，位於加拿大安大略省倫敦。毅偉商學院提供全日制本科（HBA）、MBA、MSc、MFE 和博士課程，該學校還在多倫多和香港設有兩個教學設施，用於教授 EMBA 和高管教育課程。

商學院成立於 1949 年，當時西安大略大學創建了一個獨立的工商管理學院。學校的名字來自於以 Richard G. Ivey。1998 年，毅偉商學院成為第一家在香港開設校園的北美商學院。

## 參考文獻

## 外部連結

* 官方網站
* IBS Asia
毅傳媒

**毅傳媒**是一家臺灣的中文網路媒體，總部位於臺北市內湖區。

毅傳媒 2019 年 12 月上線，主打揭弊與八卦新聞。2022 年傳出，原董事長巫俊毅拖欠職員超過 5 個月薪水，被員工投訴至勞工局；直到 2022 年 4 月毅傳媒董事會才將巫解職，並全面改選董監事，最後由聯電榮譽副董事長之子宣昶有出任董事長，而公司代表人則由宣彥行出任。

## 爭議新聞

### 原董座經營不當遭告背信、偽造文書

2021 年 5 月，員工傳出毅傳媒欠薪，董事長巫俊毅因此遭董事會解職，由新負責人宣昶有接手，結果發現毅傳媒公司更大漏洞，先是毅傳媒對外有近 3000 萬元債務未償，後有公司內部資產點交大批設備憑空消失，原有攝影裝置 367 台只找到 154 台、原 119 電腦設備件剩 66 件。事發後，新負責人宣昶有提告原負責人巫俊毅背信和偽造文書等告訴。

### 巫俊毅疑似遭誣陷買毒

2021 年初，四海幫小弟運毒被逮，並指控巫俊毅購買大麻。巫俊毅先是因依不正當程序被檢調調查，懷疑自己遭司法機關設局，又不滿承辦的檢察官不願透露姓名與拖延寄發約談通知書，因此對外抨擊調查局野蠻行事。4 月 27 日，巫俊毅赴調查局應訊結束後表示，自己現在事情牽涉到政二代、警二代還有富二代，並表示，「尤其那個富二代，我們走著瞧！」

6 月 24 日，檢調單位查出四海幫成員並起訴後發現，其 2 人金融金留有來自宣捷幹細胞生技公司（亦即宣昶有曾經營過的公司），曾分 3 次匯款 16 萬 4706 元到被告帳戶，因此檢調懷疑宣昶有是整起事件的幕後影武者，但台北地檢署調查後，考量被告人未指認宣昶有教唆，認定宣昶有罪證不足，不起訴
。

## 參考資料
毅军

**宋慶**（1820 年 —1902 年），中國清代將領。字**祝三**，山東蓬萊縣泊子宋家村人。宋慶出身於軍伍。累升至湖南提督及四川提督，手下軍隊號稱「毅軍」。

## 生平

### 早年

早年落魄，廿四歲時投靠同鄉亳州知州宮國勛，據說是做宮的衛士。幾年後，捻軍孫之友部接受宮國勛的招撫，宮派宋慶統帶之，號奇勝營，並薦授宋慶為千總，此為宋慶發跡的開始。

### 毅軍

宋慶以這支部隊為家底，參加豫南、皖北諸次剿太平軍，1853 年 (咸豐三年) 在亳州鎮壓捻軍有功；到同治元年（1861 年）就因功升至總兵，得賜「**毅勇巴圖魯**」勇號。適逢新任安徽巡撫裁撤臨淮軍，將三個營撥歸宋慶統帶，因其勇號，稱為毅軍。

毅軍成立後仍立功頻頻，如同治三年協助僧格林沁擊滅苗沛霖；四年至七年間縱橫於豫、皖、直（冀）、鄂、魯五省，專剿捻軍。其間宋慶實授了南陽鎮總兵，毅軍自此也成為由河南協餉的軍隊。平捻之後，勇營大量裁撤，毅軍因戰功得以保留，並發展至十營左右，成為河南的兩大留防勇營之一。

平捻次年 1869 年，毅軍再奉調隨左宗棠鎮壓陝甘回民起義，到光緒元年（1875 年）調回內地，駐兵潼關。

其間宋慶先後升補了湖南提督、四川提督，但都未到任，還是統領著他的毅軍四處拼殺。

### 駐防旅順

光緒六年（1880 年），中俄關係緊張。清政府開始經營旅順軍港，毅軍奉調填防旅順，直接受北洋大臣節制。毅軍在旅順一駐就是十多年。至甲午戰前毅軍有九營一哨兵力，宋慶加太子少保、尚書銜。毅軍雖非李鴻章嫡系淮軍，但受命專守北洋要港旅順，足見其名聲、戰力不容小覷。

### 甲午戰爭

1894 年中日甲午戰爭中，奉李鴻章之命赴九連城，代替葉志超任前方各軍統領，因不能號令諸將，軍隊散亂無紀，導致旅順失陷。

後又輔佐劉坤一守營口，再次被日軍所敗，丟失了遼河以東的大片領土，受革職留任處分。

### 武衛左軍

1898 年毅軍改稱武衛左軍，駐屯錦州，1900 年八國聯軍由天津進犯北京，宋慶在北倉敗退。

1902 年宋慶因病死於北京通州軍營。

## 軼事

* 1890 年，曹錕從天津武備學堂畢業，入宋慶的毅軍當哨官。1895 年，到天津小站投奔袁世凱的新建陸軍。
* 1894 年中日甲午戰爭，張作霖在營口應募投清朝宋慶毅軍，當過宋慶的衛兵。1895 年 3 月甲午戰爭清軍敗，離部隊回家鄉。

## 家庭

* 妾：倪氏，以身殉夫。

## 參考文獻
毅力工業

**元亨燃氣控股有限公司**（**英語：Yuan Heng Gas Holdings Limited**），簡稱**元亨燃氣控股**，以及**元亨燃氣**，在 2007 年，由王建清（主席），於廣州（總部）成立「廣州元亨能源有限公司」。

業務在國內經營上游天然氣生産基地、發展專業能源物流配送等。

## 毅力工業

**毅力電子有限公司**，在 1976 年，由林文燦博士，於香港成立。主要經營電子貿易產品。股份在 1992 年 9 月 25 日於港交所主板上市，前身為「毅力工業集團有限公司」。

## 連結

* yuanhenggas.com （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

## 參考文獻

https://web.archive.org/web/20130122231150/http://www.irasia.com/listco/hk/ngailik/contactc.htm 
https://www.google.com.hk/finance?q=0332&ei=IzAtUZCkDsG6kgWVwQE （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* 毅力 (00332-HK) 股價挫 15%，獲先鋒環球折讓約逾八成提全購 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 毅力延發業績 清遠廠大裁員 逾萬人工廠 人手裁剩三成 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
毅力谷區

**毅力谷區**（Fortitude Valley）是澳大利亞昆士蘭州首府布里斯班市中心的一個區，位於布里斯本中央商業區東北部，是布里斯班夜生活的中心之一，以夜總會酒吧和成人娛樂著稱。由於該地過於密集的酒吧和成人娛樂，該區也是布里斯班最不安全的區之一，犯罪率名列前茅，犯罪的絕對數量則是大布里斯班第一。根據 2011 年澳大利亞人口普查數據，毅力谷人口 5,615 人。在 20 世紀 50 年代，曾是澳大利亞中央商務區以外最大的購物區。

## 參考

* University of Queensland: Queensland Places: Fortitude Valley （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Valley Fiesta
* Valley Jazz Festival （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* A childcare centre closes in the Valley: A history of 「Practical Sympathy」 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） - John Oxley Library, State Library of Queensland