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極道學園

《**極道學園**》是由可米瑞智國際藝能有限公司出品，元冠武、林合隆執導，王傳一、包小柏、徐婕兒、李佳豫、李偉豪、馬俊麟和藤岡靛等主演的的科幻校園劇。該劇以科幻懸疑為主，劇情圍繞著一所名為黑武的中學，學校裏面有著許多與《格利莫裏》巫術書有關的恐怖流傳而展開。該劇於 2006 年 9 月 18 日在華視首播。

## 故事簡介

黑武中學正流傳著一個恐怖的謠言，那就是格利莫裏，格利莫裏是一本來自遠古的巫術之書，裏面記載著所羅門王所註 72 隻魔鬼的秘密印記，這些魔力印記包含著魔鬼的力量，有能力畫出印記的人，便能喚出該印記所代表的魔鬼，所羅門是西元 10 世紀以色列的統治者，他擁有神所賜予的的神秘力量，能夠控製魔鬼，當所羅門死後，格利莫裏也隨之消失無蹤，但所羅門的後代，邪鬼雷斯特，卻讓那本格利莫裏重現人間，當雷斯特取得格利莫裏後，立即遭到來自世界各地驅魔大師們的圍剿，為了躲避驅魔師們的追殺，雷斯特帶著那本格利莫裏，躲到一間學校之中，在那兒靜靜找尋著那些魔鬼秘密印記的答案，而那間學校，正是黑武中學，為了查出邪鬼雷斯特的下落，國際驅魔總會派出伊古達，傳說中的夜行者火狼，開始針對台灣的校園進行調查，火狼也因此與雷斯特所招喚出來的魔鬼，展開一場場的死亡激鬥。

## 演員

## 製作團隊

* 製作人：柴智屏、王傳仁
* 編劇：劉立群、楊碧鳳、賴怡容
* 導演：元冠武、林合隆

## 音樂

### 主題曲

* 歌名：極道戰役
* 主唱：王傳一 李偉豪 馬俊麟 藤岡靛

### 片尾曲

* 歌名：Lovin' U
* 主唱：王傳一

### 插曲 1

* 歌名：愛情 Yogurt
* 主唱：林俊傑

### 插曲 2

* 歌名：訊號
* 主唱：林宇中

### 插曲 3

* 歌名：不死之身
* 主唱：林俊傑

### 插曲 4

* 歌名：我不是他
* 主唱：林宇中

### 插曲 5

* 歌名：Now That She's Gone
* 主唱：林俊傑
極道怪咖

**《反黑路人甲》**（英語：Al Cappuccino），前名**《極道怪咖》**，是香港電視廣播有限公司拍攝製作的時裝黑色喜劇劇集。此劇由王浩信、張振朗、馮盈盈、湯怡及高海寧領銜主演，並由姜大衞、蔣家旻、賴慰玲、傅嘉莉、朱敏瀚、徐榮、張國強、石修、許家傑、林宣妤及李成昌聯合演出。編審黃偉強，監製林志華。

此劇以反黑作為題材，講述演員張細倫（王浩信飾）化名蔣世龍遇到臥底高彬（張振朗飾）所展開的一段奇特有趣經歷。

此劇為 2019 無綫節目巡禮十九部劇集之一、2019 年香港國際影視展十部推介劇集之一及 2020 無綫節目巡禮十二部劇集之一。此劇亦為 2020 年 TVB Amazing Summer 推介劇集之一。

此劇於《萬千星輝頒獎典禮 2020》獲頒「最佳劇集」及「馬來西亞最喜愛 TVB 劇集」，張振朗及賴慰玲分別憑此劇奪得「最受歡迎電視男角色」及「最佳女配角」，此劇演員朱敏瀚及蔣家旻分別奪得「飛躍進步男、女藝員」，連同王浩信、張振朗、朱敏瀚三人憑此劇奪得「最受歡迎電視拍檔」，此劇於頒獎典禮上一共奪得七獎成為全晚大贏家。

## 演員表

### 四聯幫

* 第一任坐館兼四聯幫建立者為蔣定邦之父，第二任坐館為蔣定邦，第三任亦是最後一任坐館為冒充蔣世龍的張細倫，期間蔣千霞及蘇偉晨曾暫代坐館。
* 於第 30 集解散，蔣氏四聯轉做正行並成功上市。

#### 蔣氏四聯（蔣家）

#### 聯興勝

#### 聯旺勝

#### 聯圖勝

#### 聯和勝

#### 其他成員

### 香港警務處

#### 有組織罪案及三合會調查科

#### 其他部門

### 其他演員

## 收視

本劇於香港無綫電視翡翠台及 myTV SUPER 七日跨平台總收視之紀錄：

## 獎項

### 萬千星輝頒獎典禮 2020

### 勁歌金曲頒獎典禮

## 參考資料

## 外部連結

* 《反黑路人甲》Action！戲痴臥底變社團話事人.TVB Weekly.2020-08-06 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 豆瓣電影上《反黑路人甲》的資料 （簡體中文）
* 反黑路人甲 - TVBAnywhere 北美官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* YouTube 上的反黑路人甲 (粵語中字) 播放列表

## 電視節目的變遷
極道獵車手

《**真實犯罪：洛城街頭**》（True Crime: Streets of LA，又譯《極道獵車手》）是一套結合了動作、射擊和駕駛的電子遊戲，由 Luxoflux 公司開發，Activision 負責發行，於 2003 年推出 Xbox、PlayStation 2 及 GameCube 版，2004 年推出 Windows 及 Mac 版。

Actvision 於 2005 年推出續集《真實犯罪：紐約街頭》（True Crime: New York City）。

## 概要

該遊戲以洛杉磯作為背景，主角為華裔特警**康尼克**（Nick Kang），早已變得墮落，玩家可以透過接受任務，選擇令他成為好人或惡人。

### 與 GTA 的比較

由於遊戲的設計為高自由度，主角可在街上搶車、殺人等，因此有認為該遊戲在系統及操作上均受到《俠盜獵車手》（GTA）的影響。與 GTA 不同的地方，計有遊戲主角的身份是警察，在遊戲中設有因果報應的機制，如果主角接受除暴安良的任務，如逮捕犯案者、緝毒、打擊黑幫、行刺逃犯等，他可以恢復名聲，相反如果幹壞事，將會觸發主角與警方的衝突。另外在遊戲中，主角的特技動作也比 GTA 多。 
遊戲的劇情走向採一對多的多項劇情進行，關卡的成敗都會影響故事的走向，不同於一般電腦遊戲的一對一單一劇情

## 人物

### 尼克 - 威爾森・尼可拉斯

雖然因為過度暴力、毀損公物、不服從命令停職，但是還是被找回來，父親為亨利・威爾森

### 薇拉斯朵・羅西

前黑幫成員改邪歸正，羅西・薇拉斯朵立志要證明自己的存在價值，但不幸的事是，她剛才得知要與尼克同隊。

### 吳安旋 (音譯，Ancient Wu)

傳說是中國三合會的創辦人，年齡高達 342 歲，許多聽過他的人都說是那只是個傳奇人物。

### 派克・溫達探長

溫達・派克是洛杉磯警探的探長，也是 EOD 局長。擁有長達 20 年的執法經驗，是一位值得尊敬的警官。

### 麥特森探員

任職於 FBI，被派去負責監督 EOD 的工作，但是他不喜歡跟 EOD 工作，尤其是跟尼克。

### 喬治

亨利的老朋友，任職於射靶場，與尼克的感情形同父子，他除了告訴羅西威爾森家族的背景之外，還負責開頭與結局的旁白。

### 洛奇 (Rasputin "Rocky" Kuznetskov)

前 KGB 探員，現為洛杉磯俄羅斯黑幫的頭目，似乎涉及尼克父親的死。會以分支情節最終頭目的身份出現。

### 金漢愈 (Han Yu Kim)

朝鮮人民軍將軍，帶領著一支特種部隊潛伏在洛杉磯。跟俄羅斯黑幫似乎有著非法的交易，而且他並不信任俄國人。擅長武術，擒拿技亦相當出色，連續技其一為重拳，其二為飛踢，皆能重傷對手。極難將他打得暈眩或對他使用擒拿技。他亦是最終關卡的頭目和分支情節的最終頭目。

## 槍枝模式

### 槍枝

### 射擊技巧

### 升級地點

* 6th St. and San Pedro St.
* 3rd St. and Olive St.
* Figueroa St. and 9th St.
* Melrose Ave. and La Brea Blvd.
* Melrose Ave and Stanley Ave.
* Olympic Blvd. and Mariposa Ave.
* Sepuiveda Blvd. and National Blvd.
* Main St. and Winston St.
* Los Angeles St. and Boyd St.
* Los Angeles St. and 2nd St.
* 3rd St. and Olive St.

## 搏鬥模式

### 擒拿

### 招式

### 升級地點

* Abbot Kinney Blvd. and Brooks Ave.
* 7th St. and Hope St.
* Sunset Blvd. and Sweetzer Ave.
* La Cienega Blvd. and Pickford St.
* Venice Blvd. and Meadowbrook Ave.
* College St. and Main St.
* Ocean Ave. and Willshire Blvd.
* Alpine St. and Centennial St.
* Sunset Blvd. and Sweetzer Ave.
* Willshire Blvd. and Beverly Glen Blvd.
* Ocean Park Blvd. and 28th St.

## 其他

在 GTA 系列的作品《俠盜獵車手：聖安德烈斯》（GTA:SA）中，遊戲中出現了諷刺性的廣告牌，把 TC:SLA 改成「True Grime: Street Cleaners」

* 真實犯罪 : 香港

## 外部連結

* PC 版中文官網 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 真實犯罪：洛城街頭 (Xbox 香港) （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

## 參考資料
極道車魂系列

**極道車魂系列**（英語：_Driver_）是一款由回聲遊戲（現為育碧回聲）開發的動作冒險遊戲，早期由 GT Interactive 發行，之後改由雅達利。遊戲結合競速與第三人稱射擊，而第一款於 1999 年發行。 
截至 2011 年 8 月，這個系列已經在全國銷售 1600 萬份。

## 遊戲系列

## 參考資料
極道車魂：舊金山

《**極道車魂：舊金山**》（英語：Driver: San Francisco）是一款以開放世界為主的動作冒險遊戲，由育碧回聲開發，育碧軟體發行，遊戲在 2010 年 E3 展正式公開，於 2011 年 9 月 1 日、2 日、6 日分別發行 PS3 與 Xbox360 版本於澳洲、歐洲、北美，而 PC 版則是在 9 月 27 日。

## 遊戲介紹

在本部作品中新增了創新的遊戲系統─車魂轉移 (Shift)，簡單的來說就是透過靈魂出竅的方式來瞬間移動，而其中的構想就是來自於 Google Earth，這個遊戲系統取代了 2 代的 "重回根部" 的系統，可以讓玩家不用再換車前得回到自己的車上，但開發商認為太多遊戲都擁有這個特色了，並認為「複製相同的機制並不是我們要的」，透過這個模式，玩家可以啟動任何任務。 
除此之外，遊戲的另外一個特色就是 "瞬間加速" 模式，這個模式的原理就像彈弓一樣，拉得越長，彈出去的距離就越遠，當然也使用這個模式去攻擊車輛，遊戲還保留前部作品的 "影片導演" 模式，玩家可以分享自己錄製的影片並上傳到官方俱樂部 (但之後這個俱樂部被移除)。遊戲以 60fps 進行。

## 開發

這款遊戲花費了將近 5 年的時間來開發。在 2005 年東京電玩展官方宣布即將開發極道車魂的新作品。

## 評價

遊戲獲得許多正面肯定，其中的關鍵點就是創新的遊戲機制和多人遊戲，但是故事劇情卻被批為滑稽。PC 版本被指出燈光效果比 Xbox 360 和 PS3 差，

遊戲獲得 Ripten 所頒發的 2010 年 E3 展最佳競速類遊戲，同時也被 Kotaku 和 GameTrailers 提名

而官方宣稱遊戲的銷售量已經超出了最新一季財務報表的預期。

## 參考資料
極道追踪

《**極道追蹤**》（英語：**Zodiac Killers**）是一部於 1991 年上映的香港電影，由許鞍華擔任執導，以及由劉德華和鍾楚紅擔任領銜主演。

題材靈感來自一宗中國大陸女留學生在日本火車墮軌身亡的神秘案件。本片是香港電影新浪潮代表導演許鞍華首次嘗試拍商業片，亦是鍾楚紅的息影作。

## 劇情

香港留學生 Ben（劉德華飾）與來自中國大陸的同學張直（庹宗華飾）日本結為好友，Ben 無心向學，一心只向錢看齊，他兼職當導遊賺錢；張直每遇華人即詢問青梅竹馬的愛人下落。明仔（孫鵬飾）亦來自香港，為了迅速提升自己的地位，搭上酒吧陪酒的女老闆百合子，希望成為山田組老大石川的妹夫。

Ben 在百合子的酒吧偶遇出來賺外快的中國女留學生鐵蘭（鍾楚紅飾），並對她一見鍾情，但不受青睞。鐵蘭與好友美美寄人籬下地住在地痞擔保人處，受盡委屈。

鐵蘭愛的卻是淺野，也是石川手下的頭號殺手，當初為了狙殺石川的敵人松田而遠赴南美，終得返回日本與鐵蘭團聚，但石川竟派人企圖將淺野滅口，憤恨難平的淺野臨死前囑咐鐵蘭一定要想辦法揭發石川，無辜捲入的鐵蘭因此面臨黑道的追殺。

由於護照被地痞擔保人扣住，Ben 只得幫助鐵蘭以坐船偷渡的方式逃離日本，但黑道打手聞訊而來，最終鐵蘭不幸被黑道扔進鐵軌慘死，已成為石川妹夫的明仔也難逃一死，只有 Ben 孤身一人坐上回港的船隻，而留在日本的張直還在苦苦尋找著愛人的下落。

## 演員表

## 電影歌曲

## 獎項

## 參考資料

## 外部連結

* 香港影庫上《極道追踪》的資料（繁體中文）
* 開眼電影網上《極道追踪》的資料（繁體中文）
* 豆瓣電影上《極道追踪》的資料 （簡體中文）
* 時光網上《極道追踪》的資料（簡體中文）
* AllMovie 上《極道追踪 》的資料（英文）
* 爛番茄上《極道追踪》的資料（英文）
* 網際網路電影資料庫（IMDb）上《極道追踪》的資料（英文）
極道追蹤

《**極道追蹤**》（英語：**Zodiac Killers**）是一部於 1991 年上映的香港電影，由許鞍華擔任執導，以及由劉德華和鍾楚紅擔任領銜主演。

題材靈感來自一宗中國大陸女留學生在日本火車墮軌身亡的神秘案件。本片是香港電影新浪潮代表導演許鞍華首次嘗試拍商業片，亦是鍾楚紅的息影作。

## 劇情

香港留學生 Ben（劉德華飾）與來自中國大陸的同學張直（庹宗華飾）日本結為好友，Ben 無心向學，一心只向錢看齊，他兼職當導遊賺錢；張直每遇華人即詢問青梅竹馬的愛人下落。明仔（孫鵬飾）亦來自香港，為了迅速提升自己的地位，搭上酒吧陪酒的女老闆百合子，希望成為山田組老大石川的妹夫。

Ben 在百合子的酒吧偶遇出來賺外快的中國女留學生鐵蘭（鍾楚紅飾），並對她一見鍾情，但不受青睞。鐵蘭與好友美美寄人籬下地住在地痞擔保人處，受盡委屈。

鐵蘭愛的卻是淺野，也是石川手下的頭號殺手，當初為了狙殺石川的敵人松田而遠赴南美，終得返回日本與鐵蘭團聚，但石川竟派人企圖將淺野滅口，憤恨難平的淺野臨死前囑咐鐵蘭一定要想辦法揭發石川，無辜捲入的鐵蘭因此面臨黑道的追殺。

由於護照被地痞擔保人扣住，Ben 只得幫助鐵蘭以坐船偷渡的方式逃離日本，但黑道打手聞訊而來，最終鐵蘭不幸被黑道扔進鐵軌慘死，已成為石川妹夫的明仔也難逃一死，只有 Ben 孤身一人坐上回港的船隻，而留在日本的張直還在苦苦尋找著愛人的下落。

## 演員表

## 電影歌曲

## 獎項

## 參考資料

## 外部連結

* 香港影庫上《極道追踪》的資料（繁體中文）
* 開眼電影網上《極道追踪》的資料（繁體中文）
* 豆瓣電影上《極道追踪》的資料 （簡體中文）
* 時光網上《極道追踪》的資料（簡體中文）
* AllMovie 上《極道追踪 》的資料（英文）
* 爛番茄上《極道追踪》的資料（英文）
* 網際網路電影資料庫（IMDb）上《極道追踪》的資料（英文）
極道鮮師_(電影)

《**極道鮮師電影版**》是同名電視劇的電影版，由仲間由紀惠主演。於 2009 年 7 月 11 日在日本上映，2009 年 12 月 24 日在台灣上映，2010 年 1 月 14 日在香港上映，於 2010 年 8 月 27 日於衛視電影台上映。

## 概要

《極道鮮師 THE MOVIE》是日本電視台同名電視劇的電影版作品，也是本系列電視劇作品的完結篇。劇情是於 2009 年 3 月 28 日（日本時間）播出的《極道鮮師 3　畢業特別篇 '09》的續篇，為整個系列劃上句號的完結，而曾經演出三部電視劇系列的主要學生亦友情演出。

此外，電影預售票的銷售量極佳，據東寶統計，以上映之前兩周的預售票銷量相比，是總票房曾經創下 45.6 億日圓紀錄之「再續幸福の三丁目」（2007 年）的 10 倍左右。可以稱為至今為止，日本電視台所拍攝的電影中，最強檔的作品。

## 劇情簡介

熱血教師山口久美子（仲間由紀惠 飾）擔當高校教師以來已有七年。在一年前，久美子到赤銅學院高校任職，接下了新一屆 3 年 D 班的班主任。在赤銅學院的新學年，久美子重遇黑銀學院的畢業生－小田切龍（龜梨和也 飾），而龍是赤銅學院的實習教師。

新一屆的 3 年 D 班是以高杉憐太（玉森裕太 飾）為首，眾學生依舊不信任老師。另一方面，已於赤銅學院畢業的風間廉（三浦春馬 飾）捲入了毒品事件……

## 登場人物

### 赤銅學院教職員

* 山口久美子（數學教師）

　
: 仲間由紀惠飾演。

小田切龍（實習教師／黑銀學院畢業生）

* 龜梨和也飾演。

猿渡五郎（校長）

* 生瀨勝久飾演。

赤木遼子（理事長） ＊第三部中名為赤城遼子。

* 江波杏子飾演。

鷹野葵（英語教師）

* 平山綾飾演。

鮎川櫻（保健室教師）

* 星野亞希飾演。

馬場正義（體育教師）

* 東幹久飾演。

牛島豊作（古典教師）

* 佐藤二朗飾演。

鳩山康彥（世史教師）

* 魁三太郎飾演。

鶴岡圭介（物理教師）

* 石井康太飾演。

### 大江戶一家

黑田龍一郎（久美子的外祖父）

* 宇津井健飾演。

朝倉哲（舍弟）

* 金子賢飾演。

若松弘三（若頭代理）

* 阿南健治飾演。

達川ミノル（舍弟）

* 內山信二飾演。

菅原誠（舍弟）

* 両國宏飾演。

### 赤銅學院 3 年 D 班

高杉憐太

* 玉森裕太（Kis-My-Ft2）飾演。

望月純平

* 賀來賢人飾演。

松下直也

* 入江甚儀飾演。

五十嵐真

* 森崎溫飾演。

武藤一輝

* 落合扶樹飾演。

**赤銅學院 3 年 D 班其他學生**

大友大

* 安達大飾演。

金田建太

* 絲木建太飾演。

川上雅大

* 大川雅大飾演。

黒江健介

* 大和田健介飾演。

澤村徹

* 上鶴徹飾演。

篠塚一志

* 川畑一志飾演。

柴田りょう

* 坂口りょう飾演。

城之內純平

* 笹山純平飾演。

城之內哲平

* 笹山哲平飾演。

千葉永久

* 標永久飾演。

土井隼也

* 白石隼也飾演。

中畑佳輔

* 富田佳輔飾演。

廣岡アンドリュー

* 冨森アンドリュー飾演。

藤田柊吾

* 永嶋柊吾飾演。

別所信裕

* 西原信裕飾演。

堀內佑貴

* 日和佑貴飾演。

森雄也

* 福田雄也飾演。

吉村將平

* 山崎將平飾演。

與那嶺大貴

* 渡邊大貴飾演。

### 赤銅學院畢業生

緒方大和

* 高木雄也（Hey! Say! JUMP）飾演。

風間廉

* 三浦春馬飾演。

本城健吾

* 石黒英雄飾演。

市村力哉

* 中間淳太（B.A.D.）飾演。

倉木悟

* 桐山照史（B.A.D.）飾演。

神谷俊輔

* 三浦翔平飾演。

**赤銅學院其他畢業生**

蘆田龍翼

* 伊藤龍翼飾演。

池田弘人

* 上船弘人飾演。

石橋篤海

* 菅野篤海飾演。

大隈邑彌

* 木戸邑彌飾演。

大平康介

* 鯨井康介飾演。

岡田慎平

* 小堀慎平飾演。

片山心

* 小柳心飾演。

桂良太郎

* 清水良太郎飾演。

齊藤恵佑

* 千葉恵佑飾演。

鈴木慎矢

* 寺田慎矢飾演。

田中麻聖

* 中山麻聖飾演。

寺內京介

* 濱尾京介飾演。

濱口公輝

* 前田公輝飾演。

原明大

* 真山明大飾演。

細川丸男

* まるお飾演。

松方廣

* 矢崎廣飾演。

三木亮平

* 山田亮平飾演。

村山壽太

* 夕輝壽太飾演。

山本ユウジ

* ユウジ飾演。

吉田龍也

* 若葉龍也飾演。

若槻友也

* 蕨野友也飾演。

### 白金學院畢業生

內山春彥

* 小栗旬飾演。

南陽一

* 石垣佑磨飾演。

野田猛

* 成宮寬貴飾演。

熊井輝夫 (大熊)

* 脇知弘飾演。

畢業後經營自家熊井拉麵店。

### 黑銀學院畢業生

小田切龍
龜梨和也（KAT-TUN）飾演。
畢業後繼續讀大學並考取到教師執照但不知道真正要做什麼，在猿渡教頭安排下進入赤銅學院當實習老師。

武田啟太
小池徹平（WaT）飾演。
畢業後進入公司工作，是個一般的上班族。

土屋光
速水茂虎道飾演。
畢業後進入電視台工作，擔任攝影師。

日向浩介
小出惠介飾演。畢業後成為汽車修理技師。

### 其他

黒瀬健太郎（IT 企業社長）

* 澤村一樹飾演。

鮫島剛（劫機犯）

* 竹內力飾演。

寺田雅也（謎之男）

* 袴田吉彥飾演。

## 主題曲

**「プルメリア ～花唄～」**

* 主唱：Aqua Timez

## 關聯條目

* 極道鮮師

## 外部連結

* 網際網路電影資料庫（IMDb）上《極道鮮師電影版》的資料（英文）
極重水

**超重水**（英語：Tritium oxide）是一種無機化合物，由兩個氚和一個氧組成，故又稱**一氧化二氚**，其化學式為 T2O 或 3H2O。氚是氫的放射性同位素，該原子由原子核由質子和兩個中子，半衰期約 12 年，水在地球上的總重大約是一百三十六京噸，超重水在天然水中極其稀少，其比例不到十億分之一。若要製取 1 公斤的超重水需要超過 100 萬噸的天然水和大量的電能，因此超重水成本比黃金高上百倍，比重水提取成本高上萬倍。

超重水不應該和重水混淆，差別於超重水是 T2O 或 3H2O；而重水是 D2O 或 2H2O。

## 用途

由於超重水會衰變，其半衰期約 12 年，因此，它可以用來判斷各種水基液體的年齡，如葡萄酒。此外，它也可以用來作為示蹤水上生物研究生命科學的研究。

超重水也可以用來測量水在一個人的身體的總體積。超重水分配本身到所有身體腔室相對較快。尿液中超重水濃度和體內的濃度相近。因此，已知原來超重水的攝入和濃度，可以計算出水在人體內的總體積。

## 其他超重水

### 半超重水

半超重水是指由氕、氚、氧或氚、氘、氧組成的水分子，化學式為 HTO 或 TDO。

### 極重水

極重水是指由氫的放射性同位素氫 - 4 和氧組成的水分子，化學式為 4H2O，這種分子可能只在理論上存在。因為氫 - 4 半衰期為 9.93696×10-23 秒，可能還來不及反應就衰變了。

### 重氧水

重氧水是由比氧 - 16 重的同位素或放射性同位素和氫組成的分子，有很多種。

### 氧 - 18 水

氧 - 18 水是指由氧 - 18 和氫組成的分子，化學式為 H218O。

### 雙標水

雙標水是水，其中兩個氫原子和一個氧原子已經部分或完全被放射性同位素取代了，具跟蹤的目的（即標籤）。

可能存在的雙標水有：D218O、HD18O、T218O、TD17O 等。

## 參見

* 水

## 參考資料
極長指令

**超長指令字**（英語：Very long instruction word，縮寫：**VLIW**）指的是一種被設計為可以利用指令級並列（ILP）優勢的 CPU 體系結構。一個按照順序執行指令的非超純量處理器不能充分的利用處理器的資源，有可能導致低效能。

效能可以通過同時執行一系列指令中的不同子步驟來提高（這就是管線），或者像超純量架構一樣，甚至完全的並列執行多個處理器指令。進一步的提高可以通過指令的執行順序與在程式碼中出現的順序不同來提高，這就是亂序執行。

這 3 種技術都要付出代價：增加了硬體的複雜性。在並列執行任何操作之前，處理器必須確認這些指令間沒有相互依賴。例如第一個指令的結果作為第二個指令的輸入。很明顯，這樣的兩條指令無法同時執行，並且第 2 條指令不能在先於第一條指令執行。亂序執行處理器增加了硬體資源用於排程指令和決定相互依賴。

另一方面，VLIW 通過另外一種方法來實現並列。VLIW 的並列指令執行是基於一個確定的排程。這個排程是程式在編譯的時候就已經確定好的。由於決定亂序執行的工作是由編譯器來完成的，處理器不再需要上面三種技術所需的排程硬體。結果 VLIW 處理器相比其他多數的超純量處理器提供了更加強大的處理能力但是更少的硬體複雜性（編譯器的複雜性提高了）。

正如一些其他比較新穎的架構，這種並列執行的概念只有當編譯器能生成有效的代碼的時候才變得有用。事實上，一些有著特殊目的的指令可以用來幫助一些複雜的操作，例如快速傅立葉變換或者在地貌計算中出現的計算。如果編譯器無法準確的找出相關的代碼並且生成可以利用 CPU 能力的目的碼，這些特殊目的的指令將變得毫無用處。例如，程式設計師可能需要將他的演算法用一種可以降低編譯器工作難度的方式進行描述。
極限

**極限**可以指：

## 數學

* 極限 (數學)
  * 函數極限
  * 極限 (數列)
  * 極限 (網)
  * 極限 (範疇論)
* 極限點
* 上極限和下極限

## 流行文化

* 極限 (專輯)，徐佳瑩的專輯
* Limit 界限，末延景子的漫畫作品
* 極限運動
極限_(專輯)

《**極限**》是徐佳瑩的第二張全創作音樂專輯，於 2010 年 8 月 16 日全面預購，9 月 3 日正式發行，首波主打歌為專輯同名歌曲《極限》，第二波主打歌曲為《懼高症》，第三波主打歌曲為《迪斯可》。此專輯跟上一張專輯一樣，收錄了新歌和之前第三屆《超級星光大道》演唱過的歌，而且不論詞曲、創作、合聲都是由徐佳瑩負責。

## 超級星光大道 (第三屆)

當中有兩首歌曲，在超級星光大道第三屆參賽期間演唱過。

## 曲目

## 音樂錄影帶

## 得獎紀錄

**第 22 屆金曲獎**

## 參考資料

## 外部連結

* YouTube 上的《極限》MV
* YouTube 上的《懼高症》MV
* YouTube 上的《綠洲》MV
極限_(數列)

**極限**（英語：Limit）為某些數列才擁有的特殊值，當數列的下標越來越大的時候，數列的值也就越接近那個特殊值。

## 定義

### 實數數列的極限

從上面的定義可以證明，對實數數列 $\{z_{i}\in \mathbb {R} \}_{i\in \mathbb {N} }$ 來說，若

　
: $\lim _{i\to \infty }z_{i}=z$

則其極限 $z$ 一定為實數 ，因為假設 $z$ 的虛部 $\operatorname {Im} (z)\neq 0$ 的話，則對上面的定義取 $\epsilon =|\operatorname {Im} (z)|>0$ 的話，會存在 $n\in \mathbb {N} $ ，使得任意的 $i\in \mathbb {N} $ ，只要 $i>n$ 有

　
: ${\sqrt {{(z_{i})}^{2}+{(\operatorname {Im} (z))}^{2}}}<|\operatorname {Im} (z)|$

這是矛盾的，所以根據反證法， $\operatorname {Im} (z)=0$ ，即 $z\in \mathbb {R} $ 。

## 基本性質

### 唯一性

### 有界性

根據實質條件的意義，上面的定理等價於「如果一個實數數列無界，則這個實數數列一定發散。」

注意有界數列不一定有極限，如數列 $1,\ 0,\ 1,\ 0,\cdots ,\ {\frac {1-(-1)^{n}}{2}},\cdots $ 是一個有界數列，但沒有極限。

但是當數列有界，存在一個遞增或是遞減的子數列的話，則可以證明，數列存在極限。

### 保序性

## 四則運算定理

設 $\lim _{n\to \infty }x_{n}=a$ ， $\lim _{n\to \infty }y_{n}=b$ ，則

 1. $\lim _{n\to \infty }\left({{x_{n}}\pm {y_{n}}}\right)=a\pm b$ ；
2. $\lim _{n\to \infty }{x_{n}}\cdot {y_{n}}=a\cdot b$ ；
3. 若 $b\neq 0,{y_{n}}\neq 0$ , 則 $\lim _{n\to \infty }{\frac {x_{n}}{y_{n}}}={\frac {a}{b}}$ .

## 審斂法

其中一個判斷數列是否收斂的定理，稱為單調收斂定理，和實數完備性相關：單調有界數列必收斂，即是說，有上界的單調遞增數列，或是有下界的單調遞減數列，必然收斂。

## 柯西數列

## 參考文獻列表

## 參看

* 級數
* 函數極限
極限_(數學)

**極限**（英語：Limit）是數學分析或微積分的重要基礎概念，連續和導數都是通過極限來作定義。極限分為描述一個序列的下標愈來越大時的趨勢（序列極限），或是描述函數的自變數接趨近某個值時的函數值的趨勢（函數極限）。

函數極限可以推廣到網中，而數列的極限則與範疇論中的極限和有向極限密切相關。

## 概念

### 數列極限

以數列（sequence）

為例，直觀上隨著 n 的增大， $a_{n}$ 越來越接近 0，於是可以認為 0 是這個序列的 "極限"。以下的嚴格定義來自於柯西（Cauchy）：設若對任意 $\epsilon >0$ ，存在 $m\in \mathbb {N} $ ，使得當 $i>m$ 時，有以邏輯符號來表示即為則稱數列 $\{a_{n}\}_{n\in \mathbb {N} }$ **收斂於** $a$ ，記作 $\lim _{n\to \infty }a_{n}=a$ 或 $a_{n}\rightarrow a$ 。這時也稱這個數列是**收斂的**，反之稱為**發散**。可以證明極限是唯一的，也就是
這個嚴謹定義直觀上，說不論把 "差距範圍" $\epsilon $ 取得多小，從某項 $a_{n}$ 會跟 $a$ 的距離都會比 $\epsilon $ 小。

### 函數極限

考慮定義域為 $\mathbb {R} $ ，對應規則為 $f(x)={\frac {x}{x^{2}+1}}$ 的函數在 $x$ 趨向 $2$ 的時候的性質。此時 $f$ 於 $2$ 是有定義的。

當 $x$ 趨向 $2$ 的時候，函數值似乎趨向 $0.4$ ，因此我們有 "極限" $0.4$ ，正好就是 $f(2)$ ，這種情況我們稱為在 $x=2$ "連續"。

但有時趨近 "極限" 不會是那個函數值，考慮定義域為 $\mathbb {R} $ ，對應規則為

　
:

的函數，那麼當 $x$ 趨於 $2$ 的時候， $g(x)$ 的極限似乎與前面的 $f(x)$ 相同都是 $0.4$ 。但 $g(2)\neq 0.4$ ，這就是說， $g(x)$ 在 $x=2$ 是不連續。

有時趨近的點甚至是不在定義域裡 (也就是無定義)，考慮到**算式** ( 本質上是一階邏輯中的**項**，所以下面以冒號來代表符號辨識上的定義，而非 "數字" 意義上的相等 )

　
:

當 $x=1$ 時，算式 $T$ 等於零除以零而沒有定義。但以 $T$ 有定義的最大定義域 $\mathbb {R} -\{1\}$ ( 去除 $1$ 的實數系 ) ， 跟對應規則 $f(x)=T$ 來定義的函數 $f$ ， 趨近於 $1$ 的 "極限" 似乎是 $2$

#### 實函數在有限處的極限

若 $f$ 是一個實函數 (也就是定義域和值域都包含於實數系) ， $L\in \mathbb {R} $ ，那麼

　
:

定義為：對所有的 $\varepsilon \ >0$ ，都存在 $\delta \ >0$ 使得：對任意 $x\in D_{f}$ 滿足 $0<|x-c|<\delta \ $ 時會有 $|f(x)-L|<\varepsilon \ $ 。以邏輯符號來表示即為

#### 實函數在無窮遠處的極限

與函數趨於某個給定值時的極限概念相關的是函數在無窮遠處的概念。這個概念不能從字面上直接理解為： $x$ 距離無窮遠越來越小的狀態，因為無窮不是一個給定的數，也不能比較距離無窮的遠近。因此，我們用 $x$ 越來越大（如果討論正無窮時）來替代。

例如考慮 $f(x)={\frac {2x}{x+1}}$ .

　
: $f(100)=1.9802$

　
: $f(1000)=1.9980$

　
: $f(10000)=1.9998$

當 $x$ 非常大的時候， $f(x)$ 的值會趨於 $2$ 。事實上， $f(x)$ 與 $2$ 之間的距離可以變得任意小，只要我們選取一個足夠大的 $x$ 就可以了。此時，我們稱 $f(x)$ 趨向於（正）無窮時的極限是 $2$ 。可以寫為

　
:

形式上，我們可以定義：

　
:

為

類似地，我們也可以定義：

　
:

為

## 符號

極限的符號為 lim，它出自拉丁文 limit（界限）的前三個字母。

在 1786 年出版的德國人瀏伊連（S. L'Huilier）的書中，第一次使用這個符號。不過，「_x_ 趨於 _a_」當時都記作「_x_=_a_」，直到 20 世紀人們才逐漸用「→」替代「=」。

英國近代數學家哈代是第一個使用現代極限符號的人。

## 性質

 * $\lim _{n\to c}S\cdot f(n)=S\cdot \lim _{n\to c}f(n)$ ，這裡 S 是個內積算法。
* $\lim _{n\to c}b{f(n)}=b\,{\lim _{n\to c}f(n)}$ ，這裡 _b_ 是常數。

以下規則只有當等號右邊的極限存在並且不為無窮時才成立：

 * $\lim _{n\to c}[f(n)+g(n)]=\lim _{n\to c}f(n)+\lim _{n\to c}g(n)$
* $\lim _{n\to c}[f(n)-g(n)]=\lim _{n\to c}f(n)-\lim _{n\to c}g(n)$
* $\lim _{n\to c}[f(n)\cdot g(n)]=\lim _{n\to c}f(n)\cdot \lim _{n\to c}g(n)$
* $\lim _{n\to c}{\frac {f(n)}{g(n)}}={\frac {\displaystyle \lim _{n\to c}f(n)}{\displaystyle \lim _{n\to c}g(n)}}$

## 推廣

### 拓撲網

在引入網的概念下，上述的定義可以毫無障礙地推廣到任何拓撲空間。事實上，現代數學中的極限概念就是定義在拓撲空間上的，上述的例子都是拓撲空間的具體化。

### 範疇論

範疇論中許多泛性質也可從極限來理解。範疇論極限分為極限與餘極限（又稱上極限），彼此的定義相對偶。

## 外部連結

* 埃里克・韋斯坦因. Limit. MathWorld.
* Mathwords: Limit （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
極限_(網)

在拓撲學和數學的相關領域裡，**網**（英語：Net）是序列的廣義化，用來統一極限不同的概念和將其廣義至任意的拓撲空間。網的極限對一般拓撲空間扮演的角色，就好比序列的極限之於第一可數空間（例如度量空間）。

一個序列通常以為全序集合的自然數做為索引。網廣義化了此一概念，以把索引集合上的次序關係削弱成有向集合。

網於西元 1922 年首次由 E. H. 摩爾與赫曼・萊爾・史密斯提出。另一相關的概念－濾子則於西元 1937 年由昂利・嘉當所發展。

## 定義

設 _X_ 是一拓撲空間，_X_ 中的_網_是指一由某一有向集合 _A_ 到 _X_ 的函數。

設 _A_ 是一有向集合，通常會把由 _A_ 到 _X_ 的網寫成 (_x_α)，以用來表示 _A_ 的元素 α 映射到 _X_ 的元素 _x_α 上。通常用≥來標記由 _A_ 所給定的二元關係。

## 例子

當自然數是一有向集合且序列是定義域為自然數的函數時，每一序列都會是一個網。

另一重要例子如下。給定拓撲空間上的一點 _x_，讓 _N_x 標記為所有包含 _x_ 的鄰域的集合。然後，_N_x 會是個有向集合，其方向由內含的顛倒給定，即 _S_ ≥ _T_ 當 _S_ 包含在 _T_ 裡時。對在 _N_x 內的 _S_，讓 _x_S 標記為 _S_ 內的一點。然後，_x_S 便會是一個網。當 _S_ 對≥而言為增加時，網內的點 _s_S 會被限制在 _x_ 的遞減鄰域內，直觀地說，這使得 _x_S 在某些意義上時必須趨向 _x_。下面將把這一極限的概念講述的更清楚。

## 網的極限

若 (_x_α) 是一由有向集合 _A_ 到 _X_ 的網，且若 _Y_ 是 _X_ 的子集，則我們說 (_x_α) 是_最終於 Y_，若**存在一在 _A_ 內的 α 能使得任一在 _A_ 內會有 β ≥ α 的 β，其點 _x_β 會在 _Y_ 內。**

若 (_x_α) 是拓撲空間 _X_ 內的一網，且 _x_ 是 _X_ 的一元素，我們說這一個網_收斂至 x_ 或稱_有極限 x_，並寫做

　
: lim _x_α = _x_

若且唯若

　
: 對任一 _x_ 的鄰域 _U_，(_x_α) 會最終於 _U_。

直觀地說，這表示 _x_α 會很靠近 _x_，若 α 取得夠大。

注意，上述所舉的在一點 _x_ 的鄰域系統上的網根據定義是會確實地收斂至 _x_ 了。

## 網的極限的例子

* 收斂數列
* 實變數的函數極限：limx → _c_ _f_(_x_)。這裡，我們根據距 _c_ 的距離在集合 **R**\{_c_} 內取向。
* 黎曼和的網的極限，用來黎曼積分的定義上。在此例子中，其有向集合為積分區間分割的集合，以內含以其偏序。相似的事情也被用來黎曼 - 斯蒂爾吉斯積分的定義上。

## 追加定義

若 _D_ 和 _E_ 為有向集合，且 _h_ 為一由 _D_ 到 _E_ 的函數，則 _h_ 被稱為**共尾**，若對任一在 _E_ 內的 _e_，總存在一在 _D_ 內的 _d_ 會使得當 _q_ 為 _D_ 的元素且 _q_ ≥ _d_ 時，_h_(_q_) ≥ _e_。換句話，其值域 _h_(_D_) 會共尾於 _E_。

若 _D_ 和 _E_ 為有向集合，_h_ 為由 _E_ 到 _E_ 的共尾函數，且 φ 是以 _E_ 為基的集合 _X_ 的網，則 φo_h_ 稱做 φ 的_子網_。所有的子網都是這種類型，依其定義。

若 φ 是一以有向集合 _D_ 為底的集合 _X_ 的網，且 _A_ 為 _X_ 的子集，則 φ **頻繁地在**_A_，當對於任一在 _D_ 內的 α，存在一在 _D_ 的 β 且 β ≥ α 以使 φ(β) 在 _A_ 內。

集合 _X_ 的網 φ 稱做**普遍的**（或**超網**），若對於任一 _X_ 的子集 _A_，φ 會最終於 _A_ 或會最終於 _X_-_A_。

## 性質

幾乎所有拓撲概念都能以網與極限的語言表述。這可以作為直覺的南鍼，因為網的極限在概念上近於序列的極限，後者在度量空間理論中被廣泛地運用。

* 拓撲空間之間的函數 $f:X\to Y$ 在一點 $x\in X$ 連續若且唯若對於每個網 $(x_{\alpha })$ ，若

　
: $\lim x_{\alpha }=x$

則有

　
: $\lim f(x_{\alpha })=f(x)$

若將「網」換為「序列」，則此定理一般非真。當空間 $X$ 非第一可數時，必須考慮比自然數集更廣的有向集。

* 一般而言，空間 $X$ 的網可以有多個極限。當 $X$ 為豪斯多夫空間時，極限是唯一的；反之，若 $X$ 非豪斯多夫空間，則存在 $X$ 中的一個網，使得它有兩個不同極限，因此豪斯多夫性質可以用網的極限刻劃。注意到此結果有賴於有向條件，以一般的預序或偏序為指標的集合仍可能有多個極限。
* 給定子集合 $U\subset X$ ，則 $x$ 屬於 $U$ 的閉包若且為若存在網 $(x_{\alpha })$ ，使得 $x_{\alpha }\in U$ 而且 $x$ 為其極限。因此可以用網與極限刻劃閉包運算，從而刻劃開集與閉集。
* 空間 $X$ 是緊緻的，若且唯若每個網 $x_{\alpha }$ 都有個有極限的子網。這是 Bolzano-Weierstrass 定理與海涅 - 博雷爾定理的推廣。
* 乘積空間中的網的極限由其投影決定：若 $X=\prod X_{i}$ ，則 $\lim(x_{\alpha })=x$ 若且唯若 $\forall i,\;\lim \pi _{i}(x_{\alpha })=\pi _{i}(x)$
* 若 $f:X\to Y$ 是連續函數， $(x_{\alpha })$ 是超網，則 $(f(x_{\alpha }))$ 亦然。

## 另見

濾子的理論也提供了在一般拓撲空間內有關_收斂_的定義。

在一致空間（例如度量空間）中，可以將柯西序列的定義推廣為**柯西網**，由此導出柯西空間的定義。網 (_x_α) 是柯西網，如果對於所有周圍 _V_ 存在 γ 使得對於所有 α, β ≥ γ，(_x_α, _x_β) 是 _V_ 的成員。

## 參考

E. H. Moore and H. L. Smith (1922). A General Theory of Limits. _American Journal of Mathematics_ **44** (2), 102–121.
極限chop

《**極限 chop**》（ギリギリ chop），是日本樂團 B'z 的第 26 張單曲。

## 簡介

* 第 10 張專輯 Brotherhood 發售前，先行發售這張單曲。
* 與上一張單曲 HOME 間隔 11 個月才發行，是當時 B'z 間隔最久的一次。
* 首次名偵探柯南的主題曲，也是名偵探柯南主題曲裡單曲銷售量第二高的一張，僅次於倉木麻衣的「Secret of my heart」。
* B'z 最後的 8cm 單曲。
* 從這張單曲開始，稻葉浩志的英文從 **KOHSHI INABA** 變成 **KOSHI INABA**。
* 最終銷量約 80.4 萬張。

## 收錄曲

## 製作人員

* 松本孝弘：吉他・全曲作曲・編曲
* 稻葉浩志：主唱・全曲作詞
* 黒瀬蛙一：鼓
* 寺沢功一：貝斯（#1）
* 満園莊太郎：貝斯（#2）
* 増田隆宣：アコースティック鋼琴（#2）
* 篠崎 STRINGS：ストリングス（#2）
* 池田大介：編曲（#2）

## 收錄專輯

* 《Brotherhood》（#1、Version 51）
* 《THE BEST OF DETECTIVE CONAN 〜名偵探柯南 主題曲曲集〜》（両曲）
* 《The Ballads 〜Love & B'z〜》（#2）
* 《B'z The Best "Pleasure II"》（#1）
* 《THE BEST OF DETECTIVE CONAN 〜The Movie Themes Collection〜》（#2）
* 《B'z The Best "ULTRA Pleasure"》（#1）
* 《B'z The Best "ULTRA Treasure"》（#2）

## 參考資料

* 1994 年 2 月 21 日付 シングルチャート TOP10
極限冠軍摔角

**極限冠軍摔角**（英語：**Extreme Championship Wrestling**，簡稱 **ECW**）是美國的摔角聯盟之一，成立於 1992 年，現已被世界摔角娛樂（WWE）收購並納入旗下，創辦人為保塔德・高登（Tod Gordon），解散前，負責人為保羅・黑門（Paul Heyman）。

## 簡介

初創立時稱為**東部冠軍摔角**（英語：**Eastern Championship Wrestling**），成立一年後便改名，但簡稱不變。

極限冠軍摔角主要特色是以呈現真實的摔角比賽過程，允許摔角選手使用各式各樣的招式與武器攻擊，在無規則的情況下盡情展現，比賽過程常有搏命演出的舉動，或者想盡各種辦法使對手投降，使比賽情緒沸騰，達到感官上的刺激，這類的比賽內容被認為是硬核摔角（Hardcore wrestling），在美國擁有一定的收視群與支持者。

然而極限冠軍摔角的比賽方式畢竟無法得到大眾所接受，加上到後期由於經營上的錯誤，開始出現財務危機，2001 年 4 月便正式解散，並與世界冠軍摔角（**World Championship Wrestling**，簡稱 **WCW**）一起被世界摔角娛樂所收購，2003 年起，世界摔角娛樂將極限冠軍摔角重新組織成為旗下品牌 WWE ECW，並與 WWE Raw 和 SmackDown 一同列入每週例行節目當中，除原極限冠軍摔角為班底的選手以外，不時穿插世界摔角娛樂的選手跨台演出，目前極限冠軍摔角在世界摔角娛樂的主導下，不再有當年過於殘酷的比賽景象，終於 2010 年底結束此節目，改成了 WWE NXT，節目類型也轉變成了訓練新人為主。

## 冠軍頭銜

### 極限冠軍摔角時代

* ECW 世界重量級冠軍（ECW World Heavyweight Championship）
* ECW 世界雙打冠軍（ECW World Tag Team Championship）
* ECW 世界電視冠軍（ECW World Television Championship）

### 世界摔角娛樂時代

* ECW 冠軍（ECW Championship）

## 相關條目

* 世界摔角娛樂
極限出道_野生偶像

《**極限出道 野生偶像**》（韓語：극한데뷔 야생돌，英語：The Wild Idol）是韓國電視台 MBC 製作，2021 年 9 月播出的野外生存偶像選秀，主題是從野生喚醒本能，目的發掘擁有強大體力和意志力的偶像，練習生要在野外展現體力、實力及生存能力等，節目將選出 7 位成員，出道團體 TAN，將由 Think 娛樂管理活動。

## 主持人及觀察員

固定：

* 金鐘國
* 李善彬
* 金聖圭（INFINITE）
* 李賢怡

嘉賓：

* 車太鉉（EP01-03）
* 南侑廷（Brave Girls）（EP01-03）
* Chuu（本月少女）（EP04-06）
* Yerin（GFRIEND）（EP07-11）

## 成員

* 未公佈漢字正名的為韓文音譯

## 節目內容

### 出道組選擇

**第一集（2021 年 9 月 17 日）**

* 規則：不能詢問每位成員的姓名、年齡、過去，在過程中若出現不適應，可自行撕掉號碼牌退出，考核分三項體力領域及四項能力領域，每個領域的第一名獲得雙倍的分數，並揭示名字。在 45 名參與者中排名前 14 名才能被選為出道組，並由成員相互投票選出追加名額。
* 體力領域評價導師：
  * 力量導師：姜朱利安
  * 韌性導師：崔河那
  * 耐力導師：曹準好、曹準銜

**第二集（2021 年 9 月 23 日）- 第三集（2021 年 9 月 30 日）**

* 能力領域評價導師：
  * Vocal 導師：金鐘萬（NELL）、金聖圭（INFINITE）
  * Rap 導師：Tiger JK、 Bizzy
  * 舞蹈導師：Lia Kim
  * 視覺導師：Kim Balko、木槿花少女

### 團隊合作試驗

**第四集（2021 年 10 月 7 日）**

* KPOP 偶像翻跳任務
  * 任務歌曲：2PM〈My House〉、INFINITE〈成為我的人〉、Block B〈Verry Good〉、TEEN TOP〈不是開玩笑〉
  * 評價導師：Jun. K（2PM）、金聖圭（INFINITE）、泰欥（Block B）、Niel（TEEN TOP）

**第五集（2021 年 10 月 14 日）**

* Rap 任務
  * 任務內容：團體 Rap 創作、《Born to be wild》主 Rapper 選拔
  * 評價導師：Tiger JK、Bizzy
* 表演體力任務
  * 任務內容：無限跳舞任務、邊開合跳邊唱歌
  * 評價導師：金鍾國（Turbo）、珉豪（SHINee）

**第六集（2021 年 10 月 21 日）**

* 運動會
  * 任務內容：掰手腕、看腳底寫字、接水比賽
  * 評價導師：金鍾國（Turbo）、珉豪（SHINee）
* 體力任務
  * 任務內容：人體接力賽、到對岸搬木頭
  * 評價導師：曺準好、曺準銜
* Vocal 任務
  * 任務歌曲：太陽〈眼、鼻、嘴〉、SHINee〈Replay〉、朴載範〈JOAH〉、防彈少年團〈Dynamite〉
  * 評價導師：金鐘萬（NELL）、金聖圭（INFINITE）

**第七集（2021 年 10 月 28 日）**

* 舞蹈任務
  * 任務內容：《降落傘不會打開》Hightlight 部分團隊合作、主舞選拔
  * 評價導師：Lia Kim、Minzy (孔旻智)（2NE1）
* 主打歌《降落傘不會打開》分組表演任務
  * 任務內容：分兩組表演，最終積分最少的成員淘汰
  * 評價人員：線上評價團

### 定位爭奪戰

**第八集（2021 年 11 月 4 日）- 第九集（2021 年 11 月 11 日）**

* 規則：由 Rap、Vocal、舞蹈任務所組成，Rap 和 Vocal 至少選擇一樣任務參加，以 1:1 得方式進行。
* Rap 任務
  * 任務 Beat：pH-1〈PACKITUP〉、WOOGIE〈DNA Remix〉等
  * 評價導師：Lil Boi、pH-1、WOOGIE
* Vocal 任務
  * 任務歌曲：COOL〈Aloha（曹政奭 ver）〉、Paul Kim〈Every day, Every moment〉、金範洙〈Last Love〉、金朝翰〈想陷入愛情〉、Zion.T〈No Make Up〉、任世俊〈今天不要走〉 等
  * 評價導師：圭賢（Super Junior）、燦多（B1A4）、頌樂（MAMAMOO）

**第九集（2021 年 11 月 11 日）**

* 韌力體力任務
  * 任務內容：1 對 1 單槓比賽、姓名牌爭奪戰
  * 評價導師：金東炫
* 表達能力任務
  * 任務內容：個人直拍表現
  * 評價導師：趙權（2AM）、朴芝妍（T-ara）、勝熙（Oh My Girl）

**第十集（2021 年 11 月 25 日）**

* Dance 任務
  * 任務內容：自選舞蹈 1:1:1 對決
  * 評價導師：孝淵（少女時代）、祐榮（2PM）、Minzy（2NE1）

**第十一集（2021 年 12 月 2 日）**

* 主題曲〈ANSWER〉、〈No thanks〉表演任務
  * 任務內容：分組兩表演，由線上評價團選出最佳組別及每組最佳人員
  * 評價導師：崔容俊、Kasper

### Last Chance

**第十一集（2021 年 12 月 2 日）**

* 外貌任務
  * 任務內容：拍攝《Men's Health》畫報
  * 評價導師：雜誌社

**第十二集（2021 年 12 月 9 日）**

* 舞台任務
  * 任務內容：分 Rap、Vocal、舞蹈三組進行表演，各組選出最佳成員
  * 評價導師：Lil Boi、Giriboy、金鐘萬（NELL）、金聖圭（INFINITE）、孝淵（少女時代）、崔容俊

**第十三集（2021 年 12 月 16 日）**

* 舞台任務
  * 新歌舞台：《如果聽到的話》、《Last Chance》等多首歌曲
  * 評價導師：金鐘萬（NELL）、金聖圭（INFINITE）、Jun. K（2PM）、孝淵（少女時代）、Yerin（GFRIEND）、勝熙（Oh My Girl）、Tiger JK、Bizzy、Lia Kim、崔容俊

## 排名

* 出道團體 TAN 成員：
1. 李彰善
2. 方太勳
3. 金智誠
4. 徐成赫
5. 李財準
6. 金顯燁
7. 林晭侒

## 節目專輯

* 發行公司：Kakao 娛樂
* 企劃公司：Think 娛樂

## 收視率

\* **藍字**為最低收視率，**紅字**為最高收視率

## 參考資料

## 外部連結

* 極限出道 野生偶像的官方網站
* 極限出道 野生偶像 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）的 Naver 網站
* 極限出道 野生偶像的 Instagram 帳戶
* 極限出道 野生偶像的 Twitter 帳戶
* YouTube 上的極限出道 野生偶像頻道
極限戰士

《**極限戰士**》（日語：OVERMAN キングゲイナー）為日昇動畫製作、日本動畫導演富野由悠季導演的電視動畫，2002 年開始在日本 WOWOW 播出。此作與《機動神腦》、《∀鋼彈》並稱為富野的「復活三部曲」。

## 故事內容

由於人類過快的發展導致環境出現異常，為確保地球永久適合人類居住，人們在環境嚴酷的土地（如沙漠或西伯利亞）建立了「圓拱城邦」，把環境相對較好的土地讓給了動植物。有一些人認為應該回歸自然、生活在自己原本的土地，然而由於這樣會令壟斷巨蛋都市鐵路的大財團「西伯利亞鐵路」利益受損，因此該財團極力阻止人們離開。曾經有一名少女美亞帶領人民來到了亞邦（德文「日本」的意思），她的故事也為後人所傳誦。自此有人成為「逃難主義者」，展開了回歸的計劃「艾可達斯」（Exodus，出埃及記的英文名字）。

在遊戲稱王的少年 —— 凱納・辛格，在冬至嘉年華前夕的上課時間，被西伯利亞鐵路警察隊以身為「逃難主義者」的原因含冤困進地牢裏，並認識了同為剛被拉入地牢的肯恩・畢裘。在肯恩的帶領下，凱納逃出了地牢，到達公營城邦的權貴密達尤公爵的倉庫，及借來了（其實是偷）公爵的古董極限戰士（Overman）。凱納坐上極限戰士，並以自己在遊戲的稱號「王者凱納」（King Gainer）作為機體名字。

## 登場人物

**凱納・辛格（ゲイナー・サンガ，聲：（日本）野島裕史；（香港）梁偉德）**
: 17 歲，本故事的主角。喜歡莎拉。雙親由於反對「艾可達斯」而被殺害，因此凱納亦不喜歡「逃難主義者」。雙親被殺後，連續打機 27 天，由於在遊戲連勝 200 場而獲得「帝皇」的稱號。在肯恩的帶領下獲得極限戰士「王者凱納」，並加入「艾可達斯」的「加留隊」。

**肯恩・畢裘（ゲイン・ビジョウ，聲：（日本）かわのをとや；（香港）潘文柏）**
: 28 歲，有「黑色南十字星」的稱號，「艾可達斯」的承包商。負責計畫帶領大家逃亡。

**莎拉・高達瑪（サラ・コダマ，聲：（日本）小林愛；（香港）袁淑珍）**
: 17 歲，凱納的同學，「加留隊」成員。

**愛娜・密達尤公主（アナ・メダイユ，聲：（日本）鬼頭典子；（香港）林元春）**
: 8 歲，密達尤公爵的女兒。由於嚮往自由的生活而跟著凱納等人一起逃走。

**仙茜亞・里因（シンシア・レーン，聲：（日本）水城麗奈；（香港）梁少霞）**
: 18 歲。在遊戲中認識了凱納，並一直視凱納為競爭對手，由於在遊戲連勝 200 場而獲得「皇后」的稱號。為已死去的母親感到自豪。由於其血統的關係（她的祖母及母親均有優秀的極限戰士駕駛技巧），一直被西伯利亞鐵路總裁訓練為極限惡魔駕駛員，並得到視「駕駛極限戰士是遊戲」的錯誤觀念。

**傑斯・蒙特（キッズ・ムント，聲：（日本）佐佐木誠二；（香港）譚炳文）**
: 西伯利亞鐵路總裁。

## 機動兵器及世界觀設定

**圓拱城邦（ドームポリス，Domepolis）**
**輪廓驅動器（シルエットマシン，Silhouette machine）**
**極限戰士（オーバーマン，Overman）**
**極限戰術（オーバースキル，Over Skill）**
: 極限戰士的能力，不同的極限戰士均有不同戰術，同時極限戰士穿上 Over Coat 能加強或獲得不同的能力。

### 極限戰士

**王者凱納（キングゲイナー，King Gainer）**
: 凱納的坐駕，有多種極限戰術，包括高速移動、以光子脈動圈作盾牌、冷凍等，配有武器 —— 鏈鋸槍。

**極限惡魔（オーバーデビル，Overdevil）**

## 主題曲

**片頭曲**

* 「**キングゲイナー・オーバー！**」

　
: 作詞：井荻麟、作曲、編曲：田中公平、歌：福山芳樹

**片尾曲**

* 「**Can you feel my soul**」

　
: 作詞：いのうえひでのり、作曲、編曲：岡崎司、歌：秘密楽団マボロシ

**劇中歌**

* 「**本当かい！**」

　
: 作詞：井荻麟、作曲：田中公平、編曲：岸村正実、歌：宮城小百合 & 本当隊

* 「**ミイヤの祭り**」

　
: 作詞：井荻麟、作曲：田中公平、編曲：岸村正実、歌：宮城小百合

* 「**デビルズ・アイシング**」

　
: 作詞：井荻麟、作曲、編曲：田中公平、歌：西野薫

**插入曲**

* 「**氷の上のおやすみなさい**」

　
: 作詞：井荻麟、作曲、編曲：田中公平、歌：国分友里恵

## 各話標題

## 參考資料

* 富野由悠季、新作を語る！OVERMAN KING-GAINER Introduction（太田出版）
極限戰士_(戰鎚40000)

《**極限戰士**》（英語：_Ultramarines: A Warhammer 40,000 Movie_）是一部以 Games Workshop 知名的桌上遊戲《戰鎚 40000》為主題的科幻電影，其中以星際戰士極限戰團為主角。

## 故事劇情

《極限戰士》的故事由星際戰士極限戰團收到來自 Mithron 行星的求救訊號開始，該星有一聖殿由帝國之拳（Imperial Fists）的一整個連隊守護，如果該星發出了這樣的訊號，那麼表示狀況應該是非同小可。極限戰團的 Severus 連長於是從他們恰好行經該處的攻擊巡洋艦出發，領著十人的極限戰團小隊前往 Mithron。在這小隊中，Verenor 與 Proteus 都急於展現自己的能耐。

極限戰團小隊發現該行星上經過一場慘烈的戰鬥，不少帝國之拳的戰士們戰死。在前往求救訊號的發出地點途中，小隊遭遇了小批混沌星際戰士黑色軍團（Black Legion）的襲擊，數人不幸在戰鬥中死去。在消滅了這些叛徒以後，極限戰士們繼續前進。這次一個惡魔王子（Daemon Prince）對他們展開突擊，惡魔殺死了一名星際戰士，然後在與 Severus 連長的戰鬥中和他一起墜落到深不見底的山谷中。失去了他們的連長，指揮小隊的職責落到了 Proteus 身上。

經過一番跋涉，小隊終於和殘餘的兩名帝國之拳戰士，Carnak 牧師以及 Nidon 會合。這兩人的任務是守護 Liber Mithrus，這是一本在戰團創始之初由帝皇（The Emperor）本人親自賜與他們的書。然而，Verenor 與 Proteus 都質疑這兩人是如何能存活這麼久的。

當小隊返回撤離點時，大批黑暗軍團的戰士對他們發動了攻擊。在激烈的戰鬥中，極限戰士殺掉了不少敵人，但也損失慘重。在小隊即將要覆滅時，Severus 連長出現了，在他的幫助下，小隊成功撤回他們的攻擊巡洋艦上。之後，Proteus 對連長吐露了他對 Carnak 以及 Nidon 的懷疑。連長於是要求兩人讓他翻閱 Liber Mithrus，然而他隨即發現該書完全是一片空白。Severus 宣佈 Carnak 已經受混沌影響，並馬上殺了他。然而，Proteus 卻發現連長是惡魔偽裝的，真正的連長早就死在 Mithron 星上了。惡魔接著一個接一個殺掉小隊的隊員，藥劑師 Pythol 受了重傷，除此以外只有 Proteus、Verenor 和 Nidon 活下來。三人前去對抗 Severus，然而兩人被擊退，Proteus 被抓住。惡魔吐露了他的計劃：他將佔據 Proteus，跟著攻擊巡洋艦回到極限戰團的家鄉馬克拉格（Macragge），利用 Liber Mithrus 開啟通往亞空間（Warp）的門，而自亞空間而出的惡魔們將消滅馬克拉格。重傷的藥劑師此刻突然出現，犧牲自己把惡魔從 Proteus 身邊打跑。藥劑師替 Proteus 爭取到了足夠的時間，取出戰團聖物雷霆之鎚（Thunder Hammer）。透過這把神聖的武器，Proteus 成功地消滅惡魔，拯救了戰團和馬克拉格。

最後，Proteus 升為士官，而 Verenor 成為他的副手。兩名戰士都準備好要帶領他們的小隊投入下一場戰鬥。

## 配音員

* Terence Stamp - Severus 連長
* 約翰・赫特 - Carnak 牧師
* Sean Pertwee - Proteus
* Steve Waddington - Verenor
* 唐納德・桑普特 - Pythol 藥劑師
* Johnny Harris - Nidon
* Ben Bishop - Crastor 士官、Junor 和 Remulus
* Gary Martin - Hypax、Maxillius 和 Decius
* Christopher Finney - Boreas 和 Lycos

## 發行

特別版 DVD 附有一本 32 頁的圖像小說 _Hard Choices 'What happened on Algol?'_，該書由 Dan Abnett 撰寫，並由知名的漫畫書藝術家 David Roach 插畫，特別版預定在 2010 年 11 月 29 日在世界各地發行。然而，根據 Codex Pictures 在 2010 年 11 月 29 日的聲明，因為一個生產上的問題，DVD 的發行延遲了。該問題的詳細內容並未公布，不過 Codex Pictures 聲名說這問題和 DVD 無關，而是和典藏版 DVD 的一項物品有關。

Codex Pictures 之後宣佈該影片會在 12 月 6 日星期一上市，而且他們將優先處理影片的發行，依照他們收到訂單的日期把貨送到顧客那裡，最後一份在該周的週末送出。然而，這並未解決所有問題，有許多人早在 10 月就下了訂單，至 2011 年 1 月 27 日卻仍未收到他們的貨品。這件事又被 Codex Pictures 的網站仍在販賣的 DVD 混淆的更深，並且他們沒有清楚地警告前述媒體的供應是有問題的。 

## 評價

《極限戰士》預先的放映由一小群選定的觀眾給出了不錯的回應。然而，這部片的 CGI 和動畫被一些人認為有點廉價的味道：CGI 讓極限戰士們看起來「高」而「瘦」，同時不少影片的場景是由灰塵掩蓋的；最大的不滿則是，考量到戰鎚美術包含的細節和創意以後，這部片看起來很廉價、製作的匆忙、而且簡單。

也有些人認為故事劇情過於簡單，進展緩慢，並缺乏神祕感和重要感。影片對於視覺性細節的注重也被提到，例如在背景的每片彩色玻璃都有他們的故事。影片在 IMDB 上使用者平均評分為 5.8/10。

## 參考資料

## 外部連結

* 官方網站
* 官方製作部落格
* 官方 YouTube 頻道 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 官方 Twitter （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 官方 Flickr （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Facebook 上的愛好者頁面 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
極限拉伸強度

**極限抗拉強度**是在外力作用下，材料抵抗破壞的能力，也可翻譯為**極限拉伸強度**，簡稱**強度**。

根據外力的作用方式，有多種強度指標，如抗拉強度、抗彎強度、抗剪強度等。當材料承受拉力時，強度性能指標主要是屈服強度和抗拉強度。

注意強度和硬度是本質上不同的概念。玻璃等硬而脆的物質雖然硬度大（變形與外力之比小）但強度小（在斷裂之前能承受的總外力小）。對於同系列的金屬，此二者可以有一定的對應關係。強度測量往往需要徹底毀壞材料，而硬度試驗則毀壞較小或不毀壞。所以校定的硬度強度換算關係被用來由硬度推算強度。

## 金屬材料的強度

是金屬材料的在外力作用下抵抗永久變形和斷裂的能力。工程上常用來表示金屬材料強度的指標有屈服強度和抗拉強度。

### 屈服強度

屈服強度是金屬材料發生屈服現象時達到塑性變形發生而力不增加的應力點。 $\sigma _{s}={\frac {F_{s}}{A_{0}}}$ 其中：

 * $F_{s}$ 為試樣產生屈服現象時所承受的最大外力（N）
* $A_{0}$ 試樣原始截面積（mm2）
* $\sigma _{s}$ 為試樣的屈服強度（Mpa）

### 抗拉強度

抗拉強度是指金屬材料在拉斷前所能承受的最大應力。 $\sigma _{b}={\frac {F_{0}}{A_{0}}}$

 * $F_{0}$ 試樣在斷裂前的最大外力（N）
* $A_{0}$ 試樣原始截面積（mm2）
* $\sigma _{b}$ 抗拉強度（Mpa）

## 三種不同材料之間的力學性能對比

對於球墨鑄鐵管而言，其試樣實際就是取自插口處試樣加工過後的試棒；對球墨鑄鐵管件而言，其試樣通常是取自與管件同批的鐵水鑄出的 Y 型試塊加工成的試棒。管材和管件的抗拉強度實驗，就是用試棒拉斷前的最大持續力除以試棒面積計算得出的抗拉強度。把試棒斷裂的兩部分拼在一起測量伸長的標距，用伸長標距與初始標距之比求得伸長率。不同的管材之間因為力學性能實驗方法有別，所以某些管材宣傳他們的力學性能甚至優於鑄鐵管是毫無根據的。
極限拼圖

《**極限拼圖 LIVE TOUR DVD**》（簡稱《極限拼圖》）是台灣男歌手羅志祥於 2014 年 8 月 1 日發行的第三張演唱會專輯。此專輯原定於同年 7 月 25 日發行，惟於發行前欲修改內容，故順延一週發行以重新剪輯。

《極限拼圖》由唱片公司 EMI 環球唱片發行，並首創以 16 台機器拍攝記錄 2013 年 1 月台北小巨蛋舉行的「舞極限」演唱會台北場演唱會的經典內容，包括收錄近 30 首曲目及好友蔡依林擔任嘉賓的橋段。

此外，此演唱會專輯共有兩個預購版本，其中《黑色舞士版》額外獨家收錄高雄安可場精華 DVD，收錄《舞極限之舞魂再現 ENCORE WORLD LIVE TOUR》高雄場中的精華片段。 另一版本《白色戰士版》則附贈記錄羅志祥於 2005 至 2014 期間的演唱會心情寫真文字書《夢想拼圖》176 頁精華版。

因應台灣高雄市在 7 月 31 日發生的石化氣爆炸事故，此專輯共取消了四場簽售會。

## 唱片版本

* 黑色舞士版，附送寫真冊及 BONUS DVD
* 白色戰士版，附送寫真冊及演唱會心情寫真文字書《夢想拼圖》的精華版
* 夢想無限正式版，附送寫真冊、50 分鐘獨家訪談 DVD 及 2015 年曆 6 張
* 夢想無限正式版 Blu-ray，內容與《夢想無限正式版》相同

## 曲目

### DVD 1

1. 有我在
2. 獨一無二 ONLY YOU
3. 舞極限
4. 忍住
5. 美麗的誤會
6. 愛的主場秀
7. WOW！
8. 戀愛達人
9. 幸福囉
10. TWINKLE
11. 撐腰
12. SPECIAL GUEST-JOLIN <精舞門 + 大藝術家>
13. 空中飛人
14. 搞笑
15. 愛入非非
16. 我不會唱歌
17. 習慣就好
18. 不具名的悲傷

### DVD 2

1. 箇中強手
2. 一支獨秀
3. 精舞門 + SPECIAL 忐忑電流舞
4. 舞法舞天
5. 愛走秀
6. 愛瘋頭
7. 鬧翻天
8. 全城熱愛

### 高雄安可場精華 DVD [Bonus DVD]

1. 精舞門
2. 一支獨秀
3. 舞極限
4. 舞法舞天
5. 你說你說我說我的
6. 紅線
7. 自戀
8. 為你寫首歌
9. 陪你到最後
10. 如果還有如果
11. 我不會唱歌
12. 愛轉角
13. 愛不單行
14. 習慣就好
15. 不具名的悲傷
16. 鬧翻天
17. 全城熱愛

## 成績

### 台灣銷售成績

* 由預購首天（7 月 9 日）至 7 月 13 日，預購量達 38627 張
* G-Music 風雲榜（影音榜）:
  * 首週銷售排名第 1（第 31 週計算時間：2014/8/1 - 2014/8/7），百分比為 74.75%
* 五大金榜（影音榜）:
  * 首週銷售排名第 1（第 32 週計算時間：2014/8/1 - 2014/8/7），百分比為 43.35%

## 參考資料
極限挑戰

《**極限挑戰**》是上海東方衛視的一檔大型勵志綜藝節目，其節目內容跟社會熱點息息相關。每一集成員都需要通過不同的考驗來闖關，闖關過程中會收到不同的指令及提示，幫助參與者獲得提示。根據遊戲設置，節目會加入不同的嘉賓，並由韓國團隊提供技術支持。第一至第四季的固定成員為孫紅雷、黃磊、黃渤、王迅、羅志祥、張藝興；第五季，孫紅雷、黃渤因檔期問題退出節目，迪麗熱巴、雷佳音、岳雲鵬及賈乃亮以固定成員身分加入。第六季起，黃磊、羅志祥、張藝興、迪麗熱巴因檔期問題退出節目；郭京飛，鄧倫以新成員身分加入。第七季起，黃明昊以新成員身分加入。第八季起，鄧倫、雷佳音因個人原因退出節目；黃景瑜、楊超越、龔俊以新成員加入。第九季起，王迅、郭京飛、楊超越因個人原因退出節目；黃曉明、大張偉、嚴浩翔以新成員加入。

第一季節目共計 12 期，於 2015 年 6 月 14 日起每周日晚 21 點在東方衛視播出，其中 8 月 16 日，8 月 23 日，8 月 30 日節目停播三周。第二季節目共計 13 期，於 2016 年 4 月 17 日起每周日晚 21 點在東方衛視播出。第三季節目共計 12 期，於 2017 年 7 月 9 日起每周日晚 22 點在東方衛視播出，其中 9 月 10 日至 10 月 29 日節目停播八周，並於 11 月 3 日起改至周五 22:00 播出餘下三期。第四季節目共計 12 期，於 2018 年 4 月 29 日起每周日晚 20 點 30 分在東方衛視播出。第五季節目共計 13 期，於 2019 年 5 月 12 日起每周日晚 21 點在東方衛視播出，第六季節目共計 12 期，於 2020 年 5 月 10 日起每周日晚 21 點在東方衛視播出。第七季節目共計 12 期，於 2021 年 4 月 4 日起每周日晚 21 點在東方衛視播出。第八季節目共計 12 期，於 2022 年 6 月 26 日起每周日晚 21 點在東方衛視播出。第九季節目共計 12 期，於 2023 年 4 月 16 日起每周日晚 21 點在東方衛視播出。

## 節目成員

### 嘉賓

## 成員關係

## 季別

極限挑戰共有 8 季節目，自 2015 年 6 月 14 日起在東方衛視播出。

### 節目列表

## 電影

電影版《**極限挑戰之皇家寶藏**》於 2016 年 1 月 15 日上映。

## 收視率

### 第一季 (2015 年)

### 第二季 (2016 年)

### 第三季 (2017 年)

### 第四季 (2018 年)

### 第五季 (2019 年)

### 第六季 (2020 年)

### 第七季 (2021 年)

### 第八季 (2022 年)

## 節目爭議

### 抄襲風波

#### 抄襲無限挑戰節目內容問題

韓國 MBC 電視台已於 2015 年 3 月 19 日與中國中央電視台簽下了輸出節目《無限挑戰》版權的合同，而沒購買版權，於 2015 年 6 月首播的東方衛視節目《極限挑戰》卻與《無限挑戰》的遊戲環節極為相似，因而引發版權爭議。MBC 在同年 7 月中發布了消息：「今年 6 月 14 日開始，中國東方衛視開始播出的綜藝《極限挑戰》與我台播放的《無限挑戰》類似，疑似抄襲我台節目，這並不是中國版的《無限挑戰》，只是個山寨版本」，並附上了 MBC 原版與《極限挑戰》的截圖，指《極限挑戰》無論是在鏡頭切換還是字幕位置都跟《無限挑戰》相似；同時指出：「從目前播出的節目來看，明顯包含了《無限挑戰》的大量特輯節目內容，如第 169-170 集的『追著尾巴跑』、第 110-112 集的『拿著錢箱跑吧』、第 406-407 集的『極限打工』、第 158-159 集的『越獄吧青春痘』等環節」，還對節目有韓方人員參與表示震驚。不少觀眾看到《極限挑戰》之後也懷疑是抄襲了《無限挑戰》。

而東方衛視的相關人員則指出：「不管是節目還是影視作品，不怕產品的創意雷同，這是非常常見的現象。但是就算同一個創意，不同的地域、不同的國籍、不同的明星、不同的導演、不同的社會環境、不同的職業分類、不同的規則設計，呈現出來的效果是不一樣的。更多的節目其實豐富了觀眾選擇的空間」。

播出的第二季中，仍然有明顯抄襲《無限挑戰》環節或主題的集數，但相比於第一季而言正在逐漸減少。在《極限挑戰》依然受中國觀眾歡迎下，抄襲情況繼續引起觀眾熱議。

#### 第五季以後再度曝光抄襲問題

另外亦有消息指部份環節與韓國《Running Man》等節目相似，第五季第一期節目環節中明顯抄襲了原節目第 346 期之內容。第五、六季亦有部分環節直接原版照搬《新西遊記》，直接引發了部分原著粉對於版權問題的重視，並紛紛要求節目組向原作方道歉。

### 鄭則仕參與錄製鏡頭被剪

在第三季第三集中肥貓鄭則仕亦有參演並作為遊戲關卡的 NPC，然而在節目播出時，節目組卻將鄭則仕的鏡頭全部刪除。有拍到錄期間鄭則仕與張藝興互動領取任務卡。同時很少發微博的鄭則仕，也在節目播出前發了一條微博替極限挑戰宣傳，並曬出照片。

而在隨後更新的優酷網絡完整揭秘版中，鄭則仕仍無任何鏡頭。

### 拖欠演出酬勞

2017 年 7 月，林志玲受邀上東方衛視第三季「極限挑戰」節目，總共參與了 2 期的錄製，但在節目播完後，林志玲一直沒收到款項。其工作室「上海御葵影視文化」工作室向喀什元純文化傳播公司提出訴訟，追討其拖欠的 400 萬元款項及違約金。

2021 年 11 月 24 日，在經歷 4 年的司法纏鬥後，林志玲在二審裁判勝訴。中國一審法院查明後認為，東方公司作為協力廠商已經對御葵公司的履約行為進行了確認，故對御葵工作室要求元純公司支付合同款 400 萬元的訴訟請求予以支持。二審裁判御葵工作室與元純公司簽訂的演出合同內容不違反法律、行政法規的強制性規定，應屬合法有效，駁回元純文化傳播公司的上訴，判決其在生效之日起的十日內，將支付 400 萬元給御葵影視文化工作室的節目通告費。

## 參考資料

## 備註

## 外部連結

* 極限挑戰的新浪微博官方微博（簡體中文）
* 八大綜合台《極限挑戰》網頁（繁體中文）

## 作品變遷

### 中國大陸

### 台灣

### 馬來西亞
極限挑機

《**玩命直播**》（英語：_Nerve_，香港譯《**極限挑機**》）是於 2016 年上映的美國驚悚片，改編自珍妮・萊恩所著作的小說《試膽任務》，由亨利・喬斯特 及艾瑞爾・舒曼執導。演員有艾瑪・羅勃茲、戴夫・法蘭科和茱莉葉・路易絲主演。

## 劇情大綱

小薇是個平凡不起眼的高中女生，受到好友的刺激和好奇心，鼓起勇氣參加網路上最熱門的直播試膽任務，這個試膽任務中，有想賺錢和獲取知名度的「玩家」，以及付費觀賞玩家任務的「粉絲」，玩家依照指令執行任務，只要闖關就能獲得獎金。

小薇在執行任務的過程中，遇到帥氣的伊恩，兩人的曖昧情愫和任務發展緊緊相扣，她深陷遊戲之中，但卻發現自己的每一步都不再只是遊戲，而是攸關生死的賭局，她現在逃不開，躲不掉，想撒手不玩都不行……。

## 人物角色

## 發行

### 票房

《玩命直播》以兩千萬美元的預算在美國和加拿大共賺進了三千六百萬美元，在海外則是賺進了四千兩百九十萬美元，總計八千一百五十萬美元的收入。

### 評價

爛番茄基於 120 條評論，給出了新鮮度為 65%、平均分數為 5.7 的正面評價。Metacritic 上基於 33 條評論得到 58 分，表示「混合或平均評價」。 CinemaScore 上觀眾給予本片從 A + 到 F 中平均為「A−」的評價。網際網路電影資料庫則是給出 6.7 分。

### 獎項

## 參考資料

## 外部連結

* 官方網站
* 網際網路電影資料庫（IMDb）上《玩命直播》的資料（英文）
* 爛番茄上《玩命直播》的資料（英文）
* Metacritic 上《玩命直播》的資料（英文）
* AllMovie 上《玩命直播 》的資料（英文）
* Box Office Mojo 上《玩命直播》的資料（英文）
* TCM 電影資料庫上《玩命直播》的資料（英文）
極限控制

《**極限控制**》（英語：_The Limits of Control_，中國大陸譯《**控制的極限**》，香港譯《**我係殺手年中無休**》）是一部 2009 年的美國電影，由吉姆・賈木許編劇和執導。主演的伊薩赫・德・班克爾在片中飾演一名獨狼刺客，在西班牙執行任務。本片於 2008 年 2 月開拍，取景地點涵括了西班牙的馬德里、塞維亞以及阿爾梅里亞。

## 演員

* 伊薩赫・德・班克爾 飾 獨狼
* 比爾・莫瑞 飾 American
* 蒂妲・絲雲頓 飾 Blonde
* 蓋爾・賈西亞・貝納 飾 Mexican
* 希安・阿巴斯 飾 Driver
* 帕茲・德・拉・維爾塔 飾 Nude
* 艾歷克斯・德斯卡 飾 Creole
* 約翰・赫特 飾 Guitar
* 工藤夕貴 飾 Molecules
* 讓 - 弗朗索瓦・史迪夫諾 飾 French
* 奧斯卡・賈恩那達 飾 The Waiter
* 路易斯・托薩 飾 Violin

## 參考資料

## 外部連結

* AllMovie 上《The Limits of Control 》的資料（英文）
* Box Office Mojo 上《The Limits of Control》的資料（英文）
* 網際網路電影資料庫（IMDb）上《The Limits of Control》的資料（英文）
* 爛番茄上《The Limits of Control》的資料（英文）
* _The Limits of Control_ （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） at The Jim Jarmusch Resource Page
* _Los Limites del Control_ （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） Spanish Site
極限救援

《**極限救援**》（英語：_Braven_）是一部 2018 年加拿大和美國合拍的動作驚悚片，林・奧汀的長片導演處女作，湯瑪斯・帕阿・西貝特（Thomas Pa'a Sibbett）編寫劇本，傑森・摩莫亞、蓋瑞特・狄拉漢特、吉兒・華格娜和史帝芬・朗主演。講述摩莫亞飾演的伐木公司所有者因一袋意外出現的毒品而使家人陷入危機，他使出渾身解數利用各種伎倆對來迎戰毒販及其傭兵團。主要拍攝於 2015 年 12 月在加拿大紐芬蘭島進行。

《極限救援》於 2018 年 2 月 2 日在美國上映，評價兩極但以正面居多。

## 劇情

伐木公司的所有者兼家庭成員喬・布瑞芬與妻子史蒂芬妮和女兒夏洛特住在一塊。喬的父親林登因頭部受傷而遭受腦部創傷，在將一個女性誤認為其妻子之後，喬進入酒吧與人發生鬥毆；導致林登住院治療，喬不願聽從醫生建議將父親送進療養院。在史蒂芬妮的建議下，喬和林登決定在僻靜的山間小屋裡度過一段時光，夏洛特則偷偷躲在車後跟著兩人。

喬的同事威斯頓是名卡車司機，他受到毒販哈雷特招募加入他們的行列，但威斯頓拒絕。威斯頓的卡車意外失事，使兩人將藏在伐木中的毒品取出，並將其藏在喬的小木屋中，之後被警察巡邏車接走。哈雷特將車禍事件報告給他的雇主卡森。

喬發現了屋內的毒品，他將夏洛特藏在儲藏室裡，然後被卡森的僱傭兵所包圍。當威斯頓試圖扮演中間人的角色時，卡森殺死了他。因該處手機信號不足而無法尋求幫助，手持弓箭的喬和持槍的林登在隨後的對峙中殺死了一些敵人。由於需要到高處才能獲取行動網路，喬帶著毒品袋騎著全地形車離開房子，而夏洛特則被藏在毯子下。喬中途讓夏洛特下車，指示她爬到山上，用手機向母親呼救。史蒂芬妮接到電話後又打給當地警長。盤旋迴來，喬擊敗了更多卡森的士兵。卡森找到了袋子，但裡頭沒有東西。卡森發現喬將夏洛特送往何處後，派遣了一名僱傭兵雷德利來尋找她。儘管哈雷特成功進入木屋，但被林登用箭刺死。林登隨後撤退，後來被另一名僱傭兵艾辛頓槍擊而倒地。

雷德利追上夏洛特之前，手持弓箭的史蒂芬妮攻擊了對方，然後逃離。同時，喬返回木屋，殺死僱傭兵克雷與艾辛頓。史蒂芬妮被雷德利追趕時，夏洛特被警長接走。卡森綁架了林登當人質，喬嘗試保護父親的命，但對方用刀致命地刺死了林登。卡森射倒了警長並從木屋中逃脫，隨後取回了丟失的毒品。喬追趕他，經過激烈的刀戰後，將卡森推下懸崖，殺死了對方；此前喬利用連結樹枝的捕熊夾纏住自己的腳，讓自己沒有跟著掉落谷底。解開束縛後，喬與史蒂芬妮和夏洛特團聚。

## 演員

* 傑森・摩莫亞飾演喬・布瑞芬（Joe Braven）
* 蓋瑞特・狄拉漢特飾演卡森（Kassen）
* 扎恩・麥克拉農飾演哈雷特（Hallett）
* 吉兒・華格娜飾演史蒂芬妮・布瑞芬（Stephanie Braven）
* 史帝芬・朗飾演林登・布瑞芬（Linden Braven）
* 布萊登・佛雷切飾演威斯頓（Weston）
* 薩莎・羅索夫（Sasha Rossof）飾演夏洛特・布瑞芬（Charlotte Braven）

## 製作

2015 年 9 月 3 日，根據邁克・尼隆（Mike Nilon）和湯瑪斯・帕阿・西貝特（Thomas Pa'a Sibbett）創作的故事 —— 動作驚悚片《極限救援》批准拍攝，由傑森・摩莫亞主演，林・奧汀執導，這也是後者執導的首部長片作品。摩莫亞將與他的搭檔布萊恩・安德魯・門多薩（Brian Andrew Mendoza）透過製片公司吉普賽人的驕傲（Pride of Gypsies）參與製作。2015 年 12 月 14 日，蓋瑞特・狄拉漢特加入飾演大反派。

主要拍攝始於 2015 年 12 月上旬，在加拿大紐芬蘭島進行。

## 發行

《極限救援》於 2018 年 2 月 2 日在美國上映，2018 年 7 月 24 日在加拿大以 DVD 首映發行。2020 年 9 月 8 日登上第十屆北京國際電影節。

## 反響

《極限救援》整體評價褒貶不一，但仍以好評居多。在爛番茄上根據 31 條評論，新鮮度 77%，平均得分為 5.9／10。在 Metacritic 上，基於 10 位評論家的評論，電影得到 61 分（滿分 100），代表「普遍好評」。

## 參考資料

## 外部連結

* 網際網路電影資料庫（IMDb）上《極限救援》的資料（英文）
極限新聞

**極限新聞**（英語：Newsmax，或譯**新聞極限**），美國保守派新聞媒體，1998 年由克里斯多福・魯迪創立。

## 影響

2020 年美國總統選舉期間，總統川普大力推崇極限新聞電視，認定其好過競爭對手福克斯新聞頻道。

## 參考資料

## 外部連結

* 官方網站 （行動端）
極限星等

**極限星等**是天文學上由給定的儀器可以檢出的最暗弱天體的視星等 。

在某些情況下，極限星等指給定設備可以檢測到的上限閾值。在更正式的使用上，極限星等指的是信號強度（例如，20σ 是 10 星等）。有時極限星等是由儀器使用的目的來規範（例如，光度計的星等是 10 等星），這聲明光度計可以很可靠的測量檢測星等比 10 等更亮的星。

國際暗天協會一直致力於減少霞光和光汙染，以提升極限星等。

## 肉眼可見

肉眼可見的極限星等是指清晰、無月的夜晚，在天頂可以看見的最暗星等。這個量通常用作天空亮度的總指標，在光汙染和潮濕地區的極限星等的大小，通常比遙遠的沙漠和高海拔地區明亮。極限星等也取決於觀測者，眼睛在經過黑暗適應後，極限星等會增加。在相對晴朗的夜空，極限星等在 + 6 等左右。

在都市的不同區域，極限星等也會改變。居住在紐約近郊地區的極限星等是 + 4.0，這對應於可見的恆星數量大約是 250 顆，相當於在完全黑暗的天空中可見恆星數量的十分之一。來自紐約市曼哈頓以外的各行政區（布魯克林、皇后區 史泰登島和布朗），極限星等可能是 + 3.0，這暗示在任何時間，充其量只能看見約 50 顆恆星。在燈火通明的曼哈頓地區，極限星等可能是 + 2.0，這意思就是在紐約市的城中心，在任何時間可以看見的恆星數量不會超過 15 顆。

從相對較暗的郊區，極限星等經常是接近 + 5 或更暗淡些，而在非常偏遠且晴朗的地區，有些業餘天文學家可以看見的極限星等暗弱至 + 8 等。許多基本觀測參考的極限星等都是 + 6 等，這相當於望遠鏡發明之前，在星圖上列印出恆星的極限星等。在這個領域，實際上隨著年齡和經驗的增加，有時需要使用餘光來提升極限星等。

極限星等在傳統上是通過搜尋已知星等中最暗弱的星光來估計。在 2013 年，谷歌發展的星圖應用程式，允許非專家們使用他們的手機或平板來估計在嚴重汙染地區的極限星等。

## 業餘天文學

在業餘天文學，極限星等是指用望遠鏡能夠看見的最暗淡天體。例如，一架口徑 2 英寸的望遠鏡，可以收集到的光量是肉眼的 16 倍，這大約是 10 等的恆星；10 英吋（25 公分）的望遠鏡將聚集 400 倍於肉眼的光量，大約可以看見 14 等星。然而，這些等級都非常依賴觀測者和觀看時的條件。

### 計算極限星等

望遠鏡的極限星等可以通過計算得知。

做為第一近似，望遠鏡的增益幅度是 $5\cdot \log _{10}({\frac {D_{1}}{D_{0}}})$ ，此處 D1 是望遠鏡主聚光元件的直徑，D0 是經過暗適應後的瞳孔直徑。這兩個數值需要以相同的單位來量度。D0 會因人而異，但通常是 6-7mm（～1/4"）。

因此，10 英吋（D1 = 254mm）的望遠鏡除了可以提升 8 星等的極限之外，沒有其它的增益。所以，若一個人的肉眼極限星等（NELM，naked eye limiting magnitude）是 + 5，這架望遠鏡將可以讓他看見 13 等左右的恆星。

在現實生活中，因為較高的放大倍率使背景變暗和對比度增加，望遠鏡可以讓人看見更暗淡的天體。典型的 10 英吋望遠鏡在高倍數（250 倍或更高倍），將很容易達到 15 星等的範圍。包括對比度校正後，改進的公式是

　
: $m_{improvedwithtelescope}=m_{nakedeye}-2+2.5\cdot \log _{10}(D\cdot P\cdot t)$

此處 
D = 以 mm 為單位的物鏡或主鏡口徑 
P = 放大倍率 
t = 傳輸因數，通常是 0.85-0.9。

## 大天文台

大型天文台通常選擇天空黑暗的地點來設立。它們能通過探測器的長時間積分，並利用影像處理技術增加信號的信躁比，來增加極限星等。例如，凱克天文台的兩架口徑 10m 的望遠鏡，使用一小時的積分和調適光學的技術，可以檢測 24-26 等的星星。

在地球大氣層之上的望遠鏡可以達到更高的極限星等，像是哈伯太空望遠鏡。由於是與天空亮度不相關的望遠鏡，在軌道上的望遠鏡，背景天空的亮度取決於黃道光，哈伯望遠鏡可以探測 31 等的暗淡天體；新一代的詹姆斯・韋伯太空望遠鏡（在紅外線波段操作）預期的極限星等是 34 等。

## 相關條目

* 視星等
* 夜空
* Dark-sky movement

## 參考資料

## 外部連結

* Estimating Limiting Magnitude at NinePlanets.org
* Telescope Limiting Magnitude Calculator （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Loss of the Night app for estimating limiting magnitude （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* The Astronomical Magnitude Scale （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
極限權利

**極限權利**（英語：Ultimate Force）是一部英國電視劇，講述了空降特勤隊虛構的紅色部隊的故事。2002 年到 2008 年間，本劇在獨立電視台播出了 4 季，共 21 集。

本劇的聯合創編人克里斯・瑞安曾於 1991 年海灣戰爭期間是著名的「Bravo Two Zero」成員，他也在第一季劇中演了藍色部隊長官約翰尼・貝爾。

## 參考資料

## 外部連結

* itv.com 上《極限權利 》的資料
* 在騰訊視頻觀看《極限權利》（僅限位於中國大陸）
極限比較審斂法

**極限比較審斂法**是判別級數斂散性的一種方法。

## 描述

假設存在兩個級數 $\Sigma _{n}a_{n}$ 與 $\Sigma _{n}b_{n}$ ，且對於任意 $n$ 都有 $a_{n},b_{n}\geq 0$ 。

如果 $\lim _{n\to \infty }{\frac {a_{n}}{b_{n}}}=c$ （ $0<c<\infty $ ），那麼兩級數同時收斂或發散。

## 證明

對 $\lim _{n\to \infty }{\frac {a_{n}}{b_{n}}}=c$ ，我們知道對於任意 $\varepsilon >0$ 都存在一正整數 $n_{0}$ 使得當 $n\geq n_{0}$ 時有 $\left|{\frac {a_{n}}{b_{n}}}-c\right|<\varepsilon $ ，等價於

　
: $-\varepsilon <{\frac {a_{n}}{b_{n}}}-c<\varepsilon $

　
: $c-\varepsilon <{\frac {a_{n}}{b_{n}}}<c+\varepsilon $

　
: $(c-\varepsilon )b_{n}<a_{n}<(c+\varepsilon )b_{n}$

由於 $c>0$ ，我們可以讓 $\varepsilon $ 足夠小使得 $c-\varepsilon $ 為正。
因此 $b_{n}<{\frac {1}{c-\varepsilon }}a_{n}$ ，根據比較審斂法，如果 $\sum _{n}a_{n}$ 收斂，則 $\sum _{n}b_{n}$ 同樣收斂。

類似地， $a_{n}<(c+\varepsilon )b_{n}$ ，如果 $\sum _{n}b_{n}$ 收斂，根據比較審斂法， $\sum _{n}a_{n}$ 亦收斂。

因此二者同時收斂或發散。

## 例子

判斷 $\sum _{n=1}^{\infty }{\frac {1}{n^{2}+2n}}$ 是否收斂。我們將其與收斂級數 $\sum _{n=1}^{\infty }{\frac {1}{n^{2}}}={\frac {\pi ^{2}}{6}}$ 進行比較。

由於 $\lim _{n\to \infty }{\frac {1}{n^{2}+2n}}{\frac {n^{2}}{1}}=1>0$ ，我們可以得出原級數收斂。

## 參見

* 審斂法
* 比較審斂法

## 參考來源

* Rinaldo B. Schinazi: _From Calculus to Analysis_. Springer, 2011, ISBN 9780817682897, pp. 50 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Michele Longo and Vincenzo Valori: _The Comparison Test: Not Just for Nonnegative Series_. Mathematics Magazine, Vol. 79, No. 3 (Jun., 2006), pp. 205–210 (JSTOR （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）)
* J. Marshall Ash: _The Limit Comparison Test Needs Positivity_. Mathematics Magazine, Vol. 85, No. 5 (December 2012), pp. 374–375 (JSTOR （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）)

## 外部連結

* Pauls Online Notes on Comparison Test
極限氧指數

**極限氧指數**（英語：Limiting oxygen index；LOI），或**極限氧濃度**、**LOI 值**；亦有稱**最小氧濃度**（英語：Limiting Oxygen Concentration；LOC），是能夠支持聚合物燃燒的氧氣的最小濃度，其以氧氣的體積百分比表示。其數值是通過在燃燒中的試樣所處的空間中，調整氧氣和氮氣的混合物比例，並不斷降低氧氣水平直至達到臨界水平來測量。用於表徵用小蠟燭狀擴散火焰點燃的材料的可燃性趨勢。

不同塑料的極限氧指數值是通過標準化測試確定的；例如，ISO 4589 和 ASTM D2863。極限氧指數大於大氣中的氧氣濃度，是阻燃材料的標準之一。而指數大於大氣中氧氣濃度（21%）的材料，亦可稱為阻燃材料；但通常為保證安全，會使用 27% 作為標準。

極限氧濃度還取決於樣品的周圍溫度。隨著周圍溫度的升高，燃燒所需的氧氣百分比會逐漸降低。在環境溫度和高溫下測試塑料和電纜材料的極限氧濃度，可以了解在實際火災條件下的氧氣需求，以及蠟燭狀擴散火焰點燃的材料的可燃性趨勢。

極限氧指數隨著壓力、溫度，以及加入的惰性（可燃性及助燃性）氣體的種類所影響。

## 計算方法

其計算方法爲「爆炸下限乘以氧氣摩爾數」。用算式表達爲：

　
: 極限氧指數（%） $=$ 爆炸下限（%） $\times $ 氧氣摩爾數（mol）

亦可以表示為：

　
: $n={{100\times O_{2}} \over {O_{2}+N_{2}}}\times \%$

## 意義

材料 LOI 值超過 21%，說明該材料具有耐燃性能，其 LOI 值越高表示其耐燃性能越好。極限氧指數表示物質燃燒的難易程度，其值愈高表示愈難燃。而極限氧指數達 27% 以上，則表示難燃。

## 測試

### 方法

在 ISO 4589 或 ASTM D 2863-70 的標準條件下進行的極限氧指數測試，需要將尺寸為 80×10×4mm 的樣品垂直放置在玻璃煙櫥的中心位置。測試包括在含有不同氧濃度的環境中對樣品進行火焰點火，而後找到樣品燭式火焰燃燒的極限氧濃度，以及小蠟燭狀擴散火焰點燃的材料的可燃性趨勢。

### 意義

聚合物材料的 LOI 值越高，其火焰提供的熱通量越低，並且耐燃性越高。LOI 測試易於實施，並有較高的重複性。但是，由於測試通常在室溫下進行，所以不能再現真實火災的環境。因此，測試主要用於比較聚合物和復合材料的相對可燃性及等級。

## 材料的極限氧指數

### 各類氣體或蒸氣

### 聚合物或複合物料

## 其他條目

* 防火材料
* 防火

## 參考文獻
極限狀況設計

**極限狀態設計法**（英語：Limit state design，縮寫：**LSD**），又稱**荷載與抵抗力因子設計法**（英語：Load and resistance factor design，縮寫：**LRFD**），是一種用於結構工程的設計方法。極限狀態是當結構處於超過此狀態時就不能夠滿足設計標準的一種狀態。這種狀態可以是某種荷載程度，或在作用於此結構的其它動作。設計標準是確保結構完整性、可使用性、耐久度和其它設計要求。用極限狀態設計法設計的結構要能夠承受其現實使用周期中可能發生的作用，並且能夠保持可使用性，在各個極限狀態下有著足夠的可靠等級。基於極限狀態設計法的建築規範的規程中其實就已指明適當可靠等級的含義。

## 參考文獻
極限的(ε,_δ)定義

**ε-δ 語言**，或**極限的 (ε, δ) 定義**（(ε, δ)-definition of limit）是一種在數學分析中僅使用（有限多的）實數值來定義極限的方法。

## 歷史背景

由牛頓和萊布尼茨創立的微積分，使用了無窮小（小於任何正實數的正實數）和無窮大（大於任何實數的數）等無法在實數範圍內定義的概念。這樣的狀態一直持續到了 18 世紀，在歐拉將微積分大幅發展時仍未解決。當時的數學家在發展他們的理論時都沒有考慮過發散和收斂的嚴密的定義，導致他們常常得出錯誤的結論。

進入 19 世紀， 柯西 、 波爾查諾等人試圖根據嚴密的定義來重構微積分學。從這個時候開始，人們開始將收斂性和連續性的定義變得更加嚴格。ε-δ 語言是由魏爾施特拉斯在 1860 年代發明的，根據它就可以在不使用無限小和無限大的概念的情況下定義收斂性和連續性 。在數學史上，柯西的《分析教程》被譽為微積分的奠基之作。在其中，他使用 ε-δ 論證定義了函數的連續性。然而，在他自己的著作中也由於沒有區別連續性和一致連續性導致出現了錯誤。

ε-δ 語言的登場之後，利用無窮大和無窮小的分析也被棄用了。但是之後這種解析也被使用**超實數**規範化，被研究與非標準分析的領域。

## 數學教育中的使用

微積分定理中，特別是關於函數極限定理，就是根據這種 ε-δ 語言來證明的。換句話說，沒有使用 ε-δ 語言的微積分缺乏嚴格的定義 。然而另一方面，除了數學之外，在自然科學、工程學、經濟學、醫學、社會學的領域，有觀點認為沒有必要使用 ε-δ 語言，有沒有必要教 ε-δ 語言是數學教育中一個自古以來一直持續的爭論。

## 函數值的收斂

如下所示，極限的概念能根據定義域在一定範圍內（有限）的變量來定義。

對於實函數 $f:\mathbb {R} \to \mathbb {R} $ ，有

　
: $\lim _{x\to a}f(x)=b$

這個式子也就是說：

 

_**只要 x 無限接近於 a，f (x) 則必然無限接近於 b。**_

利用 ε-δ 語言來表示的話，就是

　
: ${}^{\forall }\varepsilon >0,\;{}^{\exists }\delta >0\;;\;{}^{\forall }x\in \mathbb {R} \;[0<|x-a|<\delta \Rightarrow |f(x)-b|<\varepsilon ]$

這個表達式的意思就是

 

對於任何正數 ε，都能夠找到一個正數 δ，當 x 滿足

$$
0<\mid x-a\mid <\delta
$$

時，對於滿足上式的 x 都有

$$
0<\mid f(x)-b\mid <\epsilon
$$

 
f (x) 無論距離 b 有多近，它始終不是 b，在 f (x) 與 b 之間總是能找到一個數字（而不是無窮小），使這個數字與 f (x) 與 b 的差為 ε。對於每個 ε 都存在一個大於零的 δ，使得滿足上式的 x 屬於 a±δ。

ε 和 δ 都是實實在在存在的實數，利用他們都能取得任意一個很小很小的實數這一概念來明確定義了極限的概念。

當條件滿足時，正數 δ 是依賴於 ε 的變量。一般而言，對於 ε，δ 總是存在無數個，我們只要找到其中一個就能說明他存在。比如

　
: $\lim _{x\to 3}x^{2}=9$

接下來我們用 ε-δ 語言考慮一下。如果我們對任何 ε 取 $\delta ={\sqrt {\epsilon +9}}-3$

　
: $0<|x-3|<\delta ={\sqrt {\varepsilon +9}}-3$

則有

　
: $|x^{2}-9|=|x+3||x-3|<(\delta +6)\delta =({\sqrt {\varepsilon +9}}+3)({\sqrt {\varepsilon +9}}-3)=\varepsilon $

因此

　
: ${}^{\forall }\varepsilon >0,\;{}^{\exists }\delta >0\;;\;x\in \mathbb {R} \;[0<|x-3|<\delta \Rightarrow |x^{2}-9|<\varepsilon ]$

成立，利用 Epsilon-Delta 語言我們知道 $x\to 3$ 時 $x^{2}\to 9$

## 參考
極限競速

**極限競速**可以是指：

## 遊戲作品

* 極限競速系列的第一部作品（英語：_Forza Motorsport_）

　
: 是由微軟遊戲工作室（現 Xbox 遊戲工作室）打造的真實賽車類遊戲系列。

## 電視節目

* 極速前進 / 驚險大挑戰（英語：_The Amazing Race_）

　
: 是美國 CBS 電視台從 2001 年開始按季度播出的真人秀節目，內容為記錄多對選手在一個月中進行的環球競賽。
極限競速系列

**極限競速**（英語：Forza）系列是由微軟遊戲工作室（現 Xbox 遊戲工作室）打造的真實賽車類遊戲系列。系列主要由微軟旗下的美國電子遊戲開發商 Turn 10 工作室以及英國電子遊戲開發商遊樂場遊戲工作室負責製作。可在微軟旗下的 Xbox、Xbox 360、Xbox One 遊戲主機執行，目前由 Chris Bishop 製作。

Forza 系列收錄多款車型，包括福特、雪佛蘭、法拉利、藍寶堅尼等。除主流汽車品牌外，還收錄其他小眾品牌車型如科尼賽克、麥拉倫等。

而 Forza 4 在 2014 年獲獨家授權，保時捷終於現身在其他電玩遊戲，並在 2014 年的 Forza Horizon 2 中再度出現，並成為除了極速快感系列以外第一個爭取到保時捷的遊戲。之後 Forza Motorsport 6 也有出現。

## 系列一覽

**極限競速（_Forza Motorsport_）**
: 2005 年推出第 1 代 (Xbox)。

**極限競速 2（_FORZA Motorsport2_）**
: 2007 年推出第 2 代 (Xbox 360)，並以日產的 NISSAN 350z 當作封面車款。

**極限競速 3（_FORZA Motorsport3_）**
: 2009 年推出第 3 代 (Xbox 360)，與奧迪合作並以 R8 當作封面車款。

**極限競速 4（_FORZA Motorsport4_）**
: 2011 年推出第 4 代 (Xbox 360), 與法拉利合作並以 458 Italia 當作封面車款。

　
: 推出 forzavista 觀賞功能吸引大量玩家。

**極限競速 地平線（_FORZA Horizon_）**
: 2012 年推出第 1 代外傳 (Xbox 360)，並以道奇的 SRT Viper 當作封面車款。

　
: 由於當時以開放式遊戲地圖轟動一時，跳脫往常職業賽在賽道上競速，這代外傳可以在鄉間小路競速，並以音樂祭當主題。

**極限競速 5（_FORZA Motorsport5_）**
: 2013 年推出第 5 代 (Xbox One)，與麥拉倫車隊合作並以當時概念車款 P1 當作封面車款。

**極限競速 地平線 2（_FORZA Horizon2_）**
: 2014 年推出第 2 代外傳 (Xbox One)，並以藍寶堅尼的藍寶堅尼 Huracán 當作封面車款。

　
: 最佳的 Forza 繪圖引擎以天氣、光源與視覺效果呈現日夜的交替，更令人吃驚的是 horizon 2 更為開放，探索廣闊、栩栩如生的開放世界，飛馳在鄉村泥地上，穿越田野與森林，並在刺激的高速冒險中找出捷徑，大膽展現駕駛技巧與風格，爭取獎勵。收錄超過 200 輛名車，從終極越野車到超跑、大馬力車等等。

**極限競速 6（_FORZA Motorsport6_）**
: 2015 年 9 月推出第 6 代 (Xbox One)，與福特合作並以當時概念車款 Ford GT 當作封面車款。

　
: 遊戲畫面更為精緻逼真，並且添加了晚上與下雨天的模式，雨天中的擬真效果更為真實，不僅是水花，還會導致減速、打滑等。這代收入了 450 台以上的車款，並且每台車都可以使用 Forza 的獨家功能 forzavista 觀賞車輛，都有詳細語音介紹。

**極限競速 地平線 3（_FORZA Horizon 3_）**
: 2016 年推出第 3 代外傳 (Xbox One)，與藍寶堅尼合作並以 Centenario 紀念車當作封面車款。這次地圖帶到澳洲，不僅有沙灘、森林、沙漠還有都市，搭配節慶般的氣氛以及自由的開放性道路。提供了一個讓人難以自拔、隨處可玩、開放性道路的競速體驗。您將成為 Horizon 嘉年華的主辦人，提升人氣升級嘉年華，自訂一切比賽、雇用與解僱您的好友，並駕駛超過 350 種世界頂級的車款探索澳洲，也是首次將 forzavista 功能帶入 horizon 系列作品，每台車都非常精緻。遊戲中還新增了不同功能，更多的車體改裝、喇叭音效、車牌字樣等，還有自訂音樂電台。最主要的是新增跨平台多人連線，讓 Xbox One 和 Windows 玩家可以一起競速冒險。本作也首次新增暴風雪地圖 _Blizzard Mountain_，可藉由地圖擴增購買。

**極限競速 7（_FORZA Motorsport7_）**
: 於 2017 年 10 月 3 日推出，第 7 代的主系列遊戲，Xbox One 上的主系列最新作，伴隨 Xbox One X 的推薦遊戲。

**極限競速 地平線 4（_FORZA Horizon 4_）**
: 於 2018 年 10 月 2 日 Xbox One 主機和 Windows 10 電腦平台上推出的第 4 代旁支外傳系列遊戲，背景位於英國，並於 2019 年追加樂高合作的新作 DLC 遊戲。

　
: 於 2020 年 11 月 10 日 Xbox Series X/S 主機上推出。

　
: 於 2021 年 3 月 10 日 Steam 電腦平台上推出，也是該系列第一次登上非微軟自家平台的作品。

**極限競速街頭（_FORZA Street_）**
: 於 2019 年 4 月 15 日推出，Forza Street 極限競速街頭可在 Windows 10 上免費遊玩。

　
: 於 2022 年 1 月 10 日實施最後更新後關閉遊戲內付費項目，並於 4 月 11 日結束營運。

**極限競速 地平線 5（_FORZA Horizon 5_）**
: 於 2021 年 11 月 9 日 Xbox Series X/S 和 Xbox One 主機，以及 Windows 10 和 Steam 電腦平台上推出的第 5 代外傳，背景位於墨西哥。

## 玩法

### Forzavista

Forzavista 是極限競速系列獨家的功能，你可以從觀賞模式中將車輛的各細部看個清楚，而且還有文字敘述與語音解說。不僅僅是外觀，還可以開車門，或開引擎蓋，甚至進入駕駛座內仔細觀賞車內配備，中控台或方向盤等等都可以仔細觀賞，還可以拍照留念

第一代觀賞功能是在 Forza 4 中出現，當時名稱為 Autovista, 可觀賞的車輛有限，但因此有了很多有趣車款可以觀賞，例如額外的最後一戰中 M12 疣豬號戰車和 1931 年的賓特利 8 litre, 此外全部共收錄大約 25 台 autovista 的車輛

至從 forza 5 開始名稱改為 forzavista, 直到 forza horizon 3 已達到每台車都可以觀賞的地步，在 forza 5 則開始可以套用車輛裝選項

## 參考資料

## 外部連結

* 極限競速官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 台灣 XBOX 極限競速地平線 2 網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
極限籃球

**斯籃搏**（英文：**SlamBall**），大陸及香港音譯作「斯籃搏」、香港亦稱作「彈床籃球」、臺灣稱「灌籃球」，是一種籃球運動。兩個籃筐前分別有四塊蹦床幫助運動員起跳。比賽中充滿了身體對抗，技巧綜合了美式足球、蹦床、街頭籃球、冰球、體操、跑酷等多種運動元素，坊間俗稱：極限籃球。「SlamBall」商標為斯籃搏有限公司所有。職業斯籃搏比賽在美國和澳大利亞的頻道有轉播。2012 年首個斯籃搏錦標賽在中國舉行。

## 斯籃搏規則

斯籃搏的基本規則和籃球相似：將球送入對方籃筐，阻止對方將球送入己方籃筐，比賽結束時得分多的隊伍獲勝。也有一些不同之處：

* 賽制：從場地中心開球，球從地面反彈至最高點並下落後比賽正式開始，才可以接觸對方球員。比賽共四節，每節 5 分鐘。每隊輪流的進攻時間為 20 秒。一般進球得兩分，灌籃和三分線外投籃進球得三分。中場休息 10 分鐘，然後雙方交換場地。每隊有一次 15 秒的暫停的機會，只能在最後兩分鐘使用。如果比賽最後雙方打平，將由斯籃搏式罰球決定勝負。
* 崗位：場上球員 4 對 4，有 8-9 名球員進行輪換，和冰球一樣換人次數無限，在比賽進行中就可以換人。每隊必須有一名防守球員在籃下蹦床上進行防禦。每隊還有教練、助理教練等其他工作人員。場上有兩名裁判。
* 衝撞：硬地區持球者開始運球後，防守者被允許進行身體接觸式防守，但從進攻者帶球起跳準備躍入蹦床區那刻起，防守者不可對其進行主動碰觸式防守，終結者也只可垂直起跳防守；
* 罰球：一對一的 Face-off 罰籃，犯規者將作為防守者攔截罰球者的進攻，罰球者可以選擇通過外圍三個蹦床的其中一個進行罰球，並把決定告知防守者；
* 走步：硬地區走步規則與籃球相同，蹦床區安全島上不計持球者步伐，但同一塊蹦床上不允許持球者連續兩次（或以上）彈跳；
* 打板：持球在蹦床區的進攻球員找不到合適的傳球路經時，若想離開蹦床區來到地面，必須先把球扔向周圍有彈力的有機玻璃牆打板，跟著跳出去接反彈球，才能重新控制球；
* 安全島：進攻球員只能在安全島區域停留至多 3 秒。同隊的兩名球員不得同時出現在安全島所在的區域。防守球員可以在防守轉換時通過安全島區域，但是不能停留過於長的時間；

## 斯籃搏球場

* 場地：29.3M x 17.1M 長方形球場，2 個籃框，2 套蹦床區，每區有四塊蹦床，相對球叢中線呈菱形排列。一塊底線蹦床，兩塊側蹦床和一塊高位蹦床。架高拼接的彈性地板，包圍整場的有機玻璃邊界牆體
* 蹦床：表面規格為 4.2M x 2.1M，每套由 4 塊蹦床構成，分布於三分線內，蹦床間隔由軟墊連接緩衝
* 地板：震動吸納功能的彈性地板架高拼接而起，配合蹦床，可以將運動員彈送高空並安全落地
* 玻璃牆：與冰球場地相似，整個斯籃搏場地周圍被 1.2 m 高的 Lexan（聚碳酸酯）有機玻璃牆體所包圍，這提供了類似冰球比賽的不停秒無間斷的換人

## 斯籃搏術語

* **控球手 Handler**：傳球者，主要任務是進攻並在中場平地控球，須能夠識別防守的動向，並迅速有效地發起組織進攻；
* **射手 Gunner**：進攻者，通常在前半場活動，進行快攻，是球隊的主要得分球員；
* **終結者 Stopper**：防守者，比賽中每隊最後一道防線，主要職責是防禦所有投籃和扣籃等一切進攻，終結者在防守和發起進攻的過渡中也起著重要的作用；
* **安全島 Island**：指四塊蹦床之間的緩衝區域（一般為紅色區域），球員可以在這個區域短暫停留，決定球的運行方向或執行球隊進攻戰術；
* **爆米花 Popcorn-effect**：防守方不得跟隨進攻方進入蹦床區域以及不能影響其在蹦床上的彈跳。這種犯規被稱為「爆米花效應」；
* **單挑 Face-off**：犯規相關的兩名球員一對一，犯規球員防守，被犯規球員進攻。裁判鳴哨後，防守方需在底線位置，進攻方從場地中央開始進攻。防守球員需要在側蹦床談過之後才能進入底線蹦床防守。罰球結束後球權歸被犯規方所有。

## 斯籃搏歷史

2000 年，Mason Gordon 在洛杉磯創立斯籃搏並進行了一系列推廣活動。Mason Gordon 現在是斯籃搏有限公司的所有人，並擁有「SlamBall」商標。

2002 年，斯籃搏在美國開始了第一次的賽事技術人員選拔，包括教練員選拔和球員選拔。

2007 年，創始人 Mason Gordon 與其夥伴 Mike Tollin 和體育營銷巨頭 IMG 建立了合作夥伴的關係。

2008 年，斯籃搏在 CBS 通過廣播網絡首次亮相。

2009 年 7 月到 10 月，CCTV-5 在「籃球公園」欄目中播出斯籃搏專題視頻，播出時間為每周五晚 7 點。播出的節目中包括 14 場專業賽事和一期介紹專輯。2012 年首個斯籃搏錦標賽在中國舉行。

## MSAA 全球斯籃搏發展聯盟

MSAA（Multinational SlamBall Athletic Association）擁有 6 支職業球隊：

* 兄弟隊 Hombres (slamball team)
* 門神隊 Bouncers (slamball team)
* 刀鋒隊 Slashers (slamball team)
* 暴龍隊 Mob (slamball team)
* 怒吼隊 Rumble (slamball team)
* 撕裂者隊 Maulers (slamball team)

MSAA 從 2006-2008 年連續三年舉辦了斯籃搏表演賽，每個賽季要舉行 70 餘場比賽，比賽情況在 50 多個國家電視媒體傳播。

## 斯籃搏中國

斯籃搏中國，即「斯籃搏（上海）體育文化發展有限公司」是美國斯籃搏公司 (Slamball LLC.) 在中國市場的唯一運營發展機構，負責大中華地區斯籃搏運動的宣傳、品牌推廣和落地經營。

2012 年 8 月 7 日，斯籃搏在中國杭州電子科技大學舉辦首屆專業訓練營「MSAA2012 斯籃搏尋勇士訓練營」。訓練營又 Mason Gordon 帶領的 4 支美國斯籃搏職業球隊的教練、球員們來指導培養中國本土的斯籃搏球員。通過海選，訓練營招募了符合標準的 100 名中國本土候選者，最終挑選出最優秀的 16 名選手，成為第一批斯籃搏中國簽約球員。他們其中的 8 人與美國的 4 支斯籃搏職業球隊（Rumble，Maulers，Mob，Slashers）一起參加 2012 年 8 月底在杭州黃龍體育館上演的「MSAA2012 斯籃搏中國表演賽」。

## 相關條目

* NBA
* 籃球
* 街頭籃球
* 美式足球
* 橄欖球
* 冰球
* 體操
* 跑酷
* 蹦床

## 外部連結

* SlamBall 斯籃搏官方網站
* SlamBall 斯籃搏中國官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
極限美式足球聯賽

**極限美式足球聯賽**（英文：**Extreme Football League**，縮寫：X League），是一個女子七人制美式足球聯盟，比賽於春季和夏季在 NBA、NFL、NHL 和 MLS 的場館舉行。創建於 2009 年，名為**女子內衣美式足球聯賽**，2013 年改為現名。

## 隊伍

### 過往隊伍

**LFL 美國**

**LFL 加拿大**

**已解散的球隊**

**筆記**

## 外部連結

* LFL 美國官方網站
* LFL 加拿大官方網站
* LFL 澳洲官方網站
* Legends Football League 的 Twitter 帳戶
* 極限美式足球聯賽的 Facebook 專頁
* YouTube 上的 Legends Football League