zetavg/zh-tw-wikipedia huggingface dataset:
智能

**智力**或**智能**（英語：Intelligence）是指生物一般性的精神能力。這個能力包括以下幾點：推理、理解、計劃、解決問題、抽象思維、表達意念以及語言和學習的能力。儘管智力的定義與重要性存在爭論，特別是在主流刊物中，研究者們還是能夠在不少與智力相關的問題上持有共識。

智力測驗被經常用作確定人的智力。這並不是無可爭議的。一些研究者已經開始對累積智能進行研究，這種智力來自於人們的協作。

計算機科學促進了對人工智慧領域的研究，這些研究旨在尋求如何使計算機以更加智能化的方式運算。

很多人也已經在致力於地球外智能生命存在的可能性研究。

## 智力的理論

### 心智量度理論

為了量化這一高低之別，人們提出用測試的方法去實現，這就是我們說的智力商數測試（智商測試）。

智力在狹窄的定義中是以智商來衡量。這些測驗在一定的程度上有它的可靠性，但它不是用來量度創造力、個性、性格或智慧。智力測驗有很多方式，但全都是量度相同的智力。g 因素一直被認為是智力測驗中的一個主要測量因素。（見 g 因素理論）。

一些研究員曾經建議智力不是一個單一的數量或概念而是包含著一組相對獨立的能力。

#### 智力三因素理論

羅伯特・斯騰伯智（Robert Sternberg）提出了智力的三因素理論，認為智力包括三個部分 —— 成分、經驗和情境。

1. 成分性智力（componential intelligence）是指思維和問題解決等所依賴的心理過程。
2. 經驗智力（experiential intelligence）是指人們在兩種極端情況下處理問題的能力：新異的或常規的問題。
3. 情境智力（contextual intelligence）反映是在對日常事物的處理上。它包括對新的和不同環境的適應，選擇合適的環境以及有效地改變環境以適應你的需要。

#### 多元智能理論

哈佛大學心理學家加德納在 1983 年提出了多元智能理論。他認為過去對智力的定義過於狹窄，未能正確反映一個人的真實能力。他在《心智的架構》（Frames of Mind）這本書裡提出，人類的智能至少可以分成七個範疇（後來增加至八個）：

1. 邏輯 （logical）
2. 語言文字（linguistic）
3. 空間（spatial）
4. 音樂（musical）
5. 肢體運作（kinesthetic）
6. 內省（intra-personal）
7. 人際（inter-personal）
8. 自然探索（naturalist）

詳細內容請參考多元智能理論條目。

#### 情緒智商

丹尼爾・高爾曼（Daniel Goleman）和其他幾個研究者，揭露了情緒智商（簡稱**情商 EQ**，_Emotion Quotient_）的概念並聲稱它至少像更傳統的「智力」一樣重要。

多元智能理論的支持者們通常認為，對 g8 因素的測量是對學業能力的最佳測量方法。他們認為其他種類的智能在學校教育之外會同等重要。

作為回應，g8 因素的研究者認為，在進行實際測量的時候（hunt2001）多元智能理論還沒有誕生。他們還指出，g8 因素對個人行為有根本性的影響，個人的工作表現也不例外。（坎貝爾，Campbell, 1991）。

### 認知理論

智力的認知理論代表是信息加工理論，由斯騰伯格提出。信息加工理論包括了以下三個核心觀念：

* 元成分
* 執行成分
* 知識習得成分

## 爭議

研究人類智力的學者面臨了許多輿論的批判 — 甚至多到一般科學家所無法忍受的地步。一些備受爭議的課題包括：

* 從心智量度理論以及以常理方式看待這個主題的差異
* 智力在每日生活中的重要性 (Berkin Çaygür)
* 遺傳因素和環境因素對人類智力的影響（參閱 Nature versus nurture）
* 不同種族及性別的智力差異，以及這些差異的來源和意義（參閱種族與智力）

## 參考資料

1. Hunt, E.（2001）. Multiple views of multiple intelligence. [Review of Intelligence reframed: Multiple intelligence in the 21st century.] Contemporary Psychology, 46, 5-7.
2. Campbell, J. P. (1990). The role of theory in industrial and organizational psychology. In M. D. Dunnette & L.M Hough (Eds.). Handbook of industrial-organizational psychology 2nd ed.), Vol. 1 (pp. 39-74). Palo Alto, CA: Consulting Psychologists Press.
3. 關於智力研究的新進展 / 林崇德 白學軍 李慶安 北京師範大學學報（社會科學版）2004 年第一期（總第 181 期）

## 外部連結

* Mainstream Science on Intelligence: An Editorial With 52 Signatories, History, and Bibliography （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Human Intelligence （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
智能1号

**SMART-1** 或**智能 1 號**是歐洲太空總署一個藉助太陽能離子推進器進入月球軌道的環月人造衛星，該探測器由瑞典負責設計，於 2003 年 9 月 27 日 23 時 14 分（UTC）發射升空。'"SMART'" 是**用於先進技術研究的小型任務**（**S**mall **M**issions for **A**dvanced **R**esearch in **T**echnology）的縮寫。（LISA Pathfinder 是智能 2 號的另一個名字，計劃其將於 2008 年發射升空）SMART-1 是歐洲第一個飛向月球的太空飛船。該飛船於 2006 年 9 月 3 日 5 時 42 分（UTC）成功撞擊月球表面，為它的探月任務劃上句號。

## 飛行器設計

「SMART-1」屬於一台輕量級的探測器，它長約 1 米，發射時重 367 公斤（807.4 磅），當中有 287 公斤（631.4 磅）為非推進物質。

它使用了由太陽能推動的霍爾效應推進器作為動力來源，在發射時它攜帶了 50 公升（82 公斤，氣壓 150 巴）的液態惰性氙作推進劑。這些推進器使用了靜電場把氙原子變成離子，並把這些氙離子加至高速，使它的離子推進器之比沖值達至 16.1 kN・s/kg（1640 秒），為傳統化學火箭的三倍以上，因此 1 公斤的推進劑（占探測器總重量的 350 到 300 分之一）可產生出約每秒 45 米的速度變化（ΔV）。推進器重 29 公斤，最高功率為 1,200 瓦。

探測器上的太陽能集光板為推進器提供 1,190 瓦的功率，使它能保持 68 mN 的推力，加速度為 0.2 mm/s²（每小時 0.7 m/s）。由於它是全離子推動，因此不能以短時間噴射來變軌，需要慢慢地進行。

SMART-1 的總造價也相當低，只有 1 億 1000 萬歐元（1 億 2600 萬美元）. SMART-1 是歐洲太空總署關於建造比類似美國 NASA 但更小更便宜的太空飛船計劃的一部分。

## 任務

作為 "用於先進技術研究的小型任務" 計劃的一部分，SMART-1 將會測試新的太空飛行技術。智能 1 號主要目的是測試太陽能離子推進器。它也將測試小型科學設備的使用，這些設備可能更為有效。如果成功，這些技術將會在將來的 ESA 任務中使用。

任務的第二個目標是獲取關於月球的更多信息，例如其是如何形成的這類問題。智能 1 號將會對月球表面進行 X 射線和紅外線遙感採樣繪製地圖，從不同的角度拍摂圖片並依此即可建立月球表面地圖的三維模型。它還將使用 X 射線分光鏡決定月球的化學組成。一個特別的目標是使用紅外線搜尋月球南極固態水的存在，那裡從未被太陽輻射直接照射過。它也將對月球的 Peak of Eternal Light 進行地圖採樣，該地形的山頂永久性的曝露在太陽輻射之下，而周遭的環形山則永遠出於陰影中。

## 飛行

SMART-1 在 2003 年 9 月 27 日與 INSAT-3E 以及 e-BIRD 使用亞利安 5 號運載火箭火箭在法屬圭亞那的 Kourou 一起發射升空。其發射後 42 分鐘即進入 654 x 35 885 km 的離地靜止軌道。在那裡，SMART-1 將在 13 個月中使用 SEPP 逐漸螺旋脫離。2004 年 11 月 11 日它穿過拉格朗日點 L1 並且進入月球重力影響區域，在 UT 時間 11 月 15 日 1748 其穿越了月球軌道的第一個近月點。

歐洲太空總署於 2005 年 2 月 15 日宣布，已經批准了關於延長一年 SMART-1 的使命到 2006 年 8 月的提案。

## 撞擊

## 重要事件與發現

* 2004 年 6 月 17 日：SMART-1 使用傳回了對地球照下的測試圖像，該相機將用於對月球的近距離拍照。這張地球照片顯示了歐洲和非洲的部分。它是在 5 月 21 日使用 AMIE 相機照下的，AMIE 是一個重量只有 450 克的圖像設備。
* 2004 年 11 月 2 日：繞行地球軌道的最後一個近地點。
* 2004 年 11 月 15 日：繞行月球軌道的第一個近月點。
* 2005 年 1 月 26 日：發回月球表面第一個近距離圖像。
* 2005 年 2 月 27 日：達到最終的環月軌道，軌道周期為 5 小時。
* 2006 年 9 月 3 日：成功撞擊月球表面，任務結束。

## 參見

* 太陽系探測器列表

## 外部連結

* ESA 的 SMART-1 主頁（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 新浪新聞 歐洲探測器 SMART-1 號成功撞擊月球專題（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
智能ABC

**智能 ABC 輸入法**（又稱作**標準輸入法**）是執行於 Microsoft Windows 之下的漢語拼音輸入法軟體。智能 ABC 可以純拼音輸入，也可以音形碼輸入。智能 ABC 因捆綁於 Microsoft Windows 簡體中文版作業系統而一舉成名，曾經是中國大陸使用人數最多的輸入法軟體。此軟體是北京大學教授朱守濤發明的，開發於北京大學科技開發部。智能 ABC 的最新版本為 5.23。

## 雙拼方案

智能 ABC 支援雙拼輸入，它包含了一種定製的雙拼方案，其鍵位圖為：

## 智能 ABC 的缺點

智能 ABC 與其他輸入法相比，它不能夠隨著拼音符號的輸入立刻顯示出字詞，而需要先按一下空格鍵，才能顯示出選字清單，不夠直觀；而且在輸入長句時，句中的每個字或詞都要按一下空格加以確認，較為繁瑣。這是因為智能 ABC 有一個特殊功能，在音節之後可以輸入一個數字，代表某個筆畫，這樣候選字中就都是以該筆畫開頭的字，減少選字時間（尤其是生僻字）。第二個缺點便是智能 ABC 升級慢，詞庫也沒有其他的輸入法多。由於需要按空格鍵才出現選字清單，以及軟體功能和詞庫依賴系統版本，更新緩慢、不足的缺點，隨著網際網路的發達，智能 ABC 的使用者大量流失到搜狗拼音輸入法等新興的輸入法軟體。

由於智能 ABC 只存在於簡體中文版 Microsoft Windows 作業系統中，而 Windows NT 5.x 系列作業系統中只有 Windows Server 2003 存在 64 位元簡體中文版，故捆綁於該作業系統中的智能 ABC 輸入法 5.0 版為該輸入法唯一的 64 位元版本。然而 64 位元版智能 ABC 在圖形介面下使用時卻無法彈出輸入法狀態列，只能依靠盲打，命令列介面下工作正常。

另外，由於智能 ABC 推出時間較早，缺乏對 Unicode 的原生支援，因此只要在「控制台」的「地區及語言選項」中將「非 Unicode 程式的語言」由「中文（PRC）」改為其他語言，智能 ABC 便會無法使用。

## 被模仿

由於智能 ABC 升級極慢，該輸入法上次的升級是在 2012 年還停留在 32 位元，而很多輸入法已經升級到 64 位元，其他輸入法為爭奪智能 ABC 的使用者紛紛推出智能 ABC 風格輸入，其中模仿得最相似的是 QQ 拼音輸入法中的智能 ABC 風格輸入。

但是 QQ 輸入法智能 ABC 風格輸入缺少了智能 ABC 輸入法中的兩大功能。其一就是按確認鍵進行按字轉換，該功能在輸入人名的時候特別有用，由於人名不是固定詞按字轉換會更簡便且能快速地將人名記憶起來方便日後呼叫；其二是缺少了智能 ABC 的強制記憶功能，該功能強制記憶詞的最大長度為 15 個字，方便人們打自訂常用的詞。

## 參見

* 鄭碼
* 雙拼
* 五筆字型輸入法

## 注釋

## 參考資料

## 外部連結

* 官方網站
智能agent

**智慧型代理**（英語：intelligent agent），或譯為**智慧主體**。在人工智慧領域，智慧型代理指一個可以觀察周遭環境並作出行動以達致目標的自主實體。它通常是指（但不一定是）一個軟體程式。「智慧型代理」是目前人工智慧研究的一個核心概念，統御和聯絡著各個子領域的研究。

## 智慧代理的分類

* 簡單代理
* 基於模型的反射代理
* 基於目標的代理
* 基於效用的代理
* 學習型代理

## 參考文獻
智能个人助理

**虛擬助理**（virtual assistant）是一種能替個人執行任務或服務的軟體代理（software agent）。有時候「聊天機器人」泛指虛擬助理，亦或專指網路聊天使用的軟體機器人（有時候更專指娛樂而非實用的網絡聊天）。但也可以指一種職業，或者企業組織，其乃是透過網路執行遠端服務。其能依據使用者輸入的內容、位置感測而完成相對應的任務或提供相關服務，同時也具有從網路上尋找並提供使用者各種資訊（像是天氣、交通狀況、新聞、股市行情、行程或零售價格等）的能力。

至 2017 年，隨著新產品進入市場，虛擬助理的功能與運用正快速擴張。一項 2017 年 5 月的線上調查顯示，美國的市佔率依次為蘋果 Siri（34%）、Google 個人助理（19%）、Amazon Alexa（6%）及微軟 Cortana（4%）。搭載這些助理的智慧揚聲器也有著巨大的變化；蘋果直到 2017 年 6 月才宣布其智慧揚聲器。臉書的 M 虛擬助理 預計 2017 年在 Facebook Messenger 上會有數億的用量。 大量的智慧手機用戶安裝了蘋果和 Google 的助理，微軟則是在視窗的 PC 上 （Cortana 也可安裝於手機和智慧揚聲器）；Amazon Alexa 則是首先具備線上訂購的功能。

## 歷史

最早具備數位語音識別功能的工具是 IBM Shoebox，在 1962 年西雅圖世界博覽會向民眾發表。這個早年的電腦開發比 IBM 個人電腦早 20 年，能夠識別 16 個字以及數字 0 到 9。語音識別的下一個里程碑出現於 1970 年代的卡內基美隆大學，受到美國國防部及國防高等研究計劃署（DARPA）大力支持。其工具「Harpy」能夠駕馭約一千字 —— 三歲兒童的字彙。大約十年後，同一個科研團隊，利用隱馬爾可夫模型開發了不但能分析單一的字而且是連串詞的系統。 因此早期運用語言識別的虛擬助理是自動總機與醫療數位答錄軟體。 1990 年代，數位語音識別技術成為微軟、IBM、飛利浦等個人電腦廠商爭取消費者的一個賣點。之後市場於 1994 年推出第一個智慧手機 IBM Simon，為我們現在認知的智慧型虛擬助理奠下基礎。 第一個安裝於智慧型手機上的現代數位虛擬助理是 Siri——iPhone 4S 2011 年 10 月 4 日引進的新功能。 蘋果公司在 2010 併購 Siri 公司後開發 Siri。Siri 公司是美國國防部及國防高等研究計劃署出資成立的 SRI International 旗下的衍生公司。

## 互動方式

虛擬助理的作業媒介:

* 文字（網路聊天），尤其是即時通訊等的應用程式。
* 語音，例如 Amazon Echo 上的 Alexa 或是 iPhone 上的 Siri 。
* 利用照相或上傳圖像，例如三星 Galaxy S8 上的 Bixby。

有些虛擬助理的使用方式多樣，例如 Google 智能助理在 Google Allo app 用文字，Google Home 智慧揚聲器則用語音。

虛擬助理利用自然語言處理（NLP）從使用者的文字、語音輸入，找到相應的可執行指令。許多助理利用人工智慧的技巧，包括機器學習，不斷學習。

用語音啟動虛擬助理，可能需要用到「喚醒詞」（wake word），這是一個或一組詞，例如 Alexa 或者 OK Google。

## 服務

虛擬助理可提供多樣的服務，尤其是 Amazon Alexa 和 Google 個人助理，日新月異，包括：

* 提供資訊，例如氣象、來自維基百科或 IMDB 的事實，設定鬧鐘、待辦事項、購物清單。
* 播放串流服務的音樂例如 Spotify 和 Pandora，播放廣播或有聲書。
* 從串流服務例如 Netflix，在電視上播放影片、電視節目或電影。
* 購物，例如從 Amazon。
* 輔助或者取代真人的客服。 一項報告估計，自動線上助理減低客服中心人員的工作負荷達 30%。

### 第三方服務

Amazon Alexa 的「Skills」和 Google 的「Actions」，基本上讓應用程式能夠在助理平台上執行。

## 開發者平台

廣泛使用的虛擬助理的平台也可用於解決其他的問題：

* Amazon Lex 2017 年 4 月開放給開發者使用，發表於 2016 年 11 月，包含自然語言理解技術結合自動語音識別。
* Google 提供開發者 Actions on Google 以及 API.ai 平台，以便製作 Google 個人助理的 "Actions" 。
* 蘋果提供 SiriKit，讓開發者製作 Siri 的延伸套件。
* IBM 的華生（Watson）雖然有時被稱為虛擬助理，實際上是全面的 人工智慧平台及社群，提供虛擬助理、聊天機器人以及其他許多解決方案。

### 早期的助理

前代文字聊天為主的虛擬助理，通常有個代表的頭像（avatar 也稱為「線上互動人物」或「自動化的人物」）—— 這叫做具體化的代理。

## 各型助理列表

## 經濟關聯

虛擬助理賦予的數位經驗，被視為近來一種最主要的技術躍進，也是最有前途的消費趨勢。專家聲稱，數位經驗可以達到與真實經驗同等的份量，甚至更被追求，更為看重。
 這個趨勢被證實於大量的經常使用者以及全球虛擬助理使用人數的巨幅增長。2017 年中，數位虛擬助理的經常用戶數目，全世界估計在十億左右。 此外可以觀察到，虛擬助理技術不再限於智慧手機的應用，而是跨及不同產業（包括汽車、電信、零售、醫療、和教育）。

## 參見

* 聊天機器人
* 專家系統
* 智慧型代理
* 自然語言處理
* 模擬現實
* 精靈 (軟體)
* 軟體代理
* Computer facial animation
* Virtual\_assistant\_(occupation)

## 參考資料
智能中心先进系统实验室

**處理器晶片全國重點實驗室**籌建於 2022 年 5 月，前身為籌建於 2011 年 10 月 13 日、於 2013 年 5 月 22 日通過驗收的**計算機體系結構國家重點實驗室**，由中國科學院主管，依託於中國科學院計算技術研究所（下簡稱「計算所」），位於北京市海淀區中關村科學院南路。實驗室的研究領域包括：高端計算機體系結構和設計方法、微體系結構、編譯和編程、VLSI 與容錯計算、非傳統計算機體系結構。實驗室的前身是中國科學院計算機系統結構重點實驗室。

## 組織結構

* 編譯與編程實驗室
* 集成電路實驗室
* 內構安全體系結構實驗室
* 並行軟體研究組
* 數據管理研究組
* 新型計算機系統研究組
* 作業系統研究組

### 獨立研究單元

* 微處理器研究中心
* 智能處理器研究中心
* 高性能計算機研究中心
* 高通量計算機研究中心
* 先進計算機系統研究中心：原名先進計算機系統實驗室，前身是國家智能計算機研究開發中心先進系統實驗室、文件系統組以及分布式系統組。其中先進系統實驗室成立於 2003 年，主要研究方向為跟蹤和研究下一代高性能計算機系統的體系結構和作業系統的關鍵技術。
* 智能計算機研究中心

## 參考文獻

## 外部連結

* 計算機體系結構國家重點實驗室（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） 官方網站

## 參見

* 計算機體系結構
* 國家重點實驗室
* 中國科學院計算技術研究所
* 中國人民解放軍戰略支援部隊網絡系統部第五十六研究所
智能交流道

**智慧型交流道**（日語：スマートインターチェンジ _Sumāto intāchenji_），是日本一種特殊形式的交流道。本類交流道通常設於高速公路的端點、停車區、服務區或者公車站，是僅供搭載 ETC 車輛使用的交流道。然而這也是有例外的，例如西名阪自動車道上的大和真秀場智慧型交流道，部分出入口允許未搭載 ETC 的車輛出入。

智慧型交流道在日文中是和製英語，英文原為 Smart Interchange，而在標示上通常會以日語寫為「**スマート IC**」或者「**SIC**」。

智慧型交流道自 2004 年（平成 16 年）10 月起進行社會實驗，從 2006 年（平成 18 年）10 月 1 日起，部分智慧型交流道正式導入（永久性）。2009 年（平成 21 年）2 月制度修正，社會實驗停止進行，智慧型交流道全面導入（永久性）。

## 與一般交流道差異

## 使用中智慧型交流道

## 社會實驗經過

從 2004 年秋到 2009 年春為止，這段期間進行社會實驗。有相當多的智慧型交流道實驗期間一再延長，最後永久化。以下道路以距起點之距離由近而遠列舉。

### 第一次選定地點

### 第二次選定地點

### 第三次選定地點

### 追加選擇地點

### 其他選擇地點

## 社會實驗廢止後經過

從 2009 年春之後，未實施社會實驗即啟用。以下道路以距起點之距離由近而遠列舉。

### 使用中地點

### 準備中地點

## 準備階段調查地點

## 參考資料

## 外部連結

* 智慧型交流道 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） - 國土交通省道路局
* 智慧型交流道相關 - ETC 總合情報入口網站（道路系統高度化推進機構）
* 智慧型交流道指南 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） - ドラぷら（東日本高速公路）
* 智慧型交流道指南 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） - 中日本高速公路
* 智慧型交流道 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） - 西日本高速公路
智能交通系统

**智慧型運輸系統**（英語：Intelligent Transport System、Intelligent Transportation System，縮寫：**ITS**，又名：**智慧型交通系統**）是將先進的資訊科技、通訊技術、傳感技術、控制技術及電腦技術等有效率地整合運用於整個交通運輸管理體系，而建立起的一種在大範圍內及全方位發揮作用的，即時、準確及高效率的綜合的運輸和管理系統。美國、日本、歐洲率先展開相應的研究並成為 ITS 發展的三強，此外加拿大、中國、韓國、新加坡、澳洲等國家的研究也具有相當規模。

## 發展歷程

20 世紀第二次世界大戰後，全球社會經濟發展大幅促進了交通業的迅速發展，尤其是道路交通更是發展迅速。美、日、歐等已開發國家和地區從 20 世紀 50、60 年代開始大力發展汽車工業和道路基礎設施，形成了以道路交通方式為主，其中又以私人汽車為主。到了 70 年代，隨著這種交通方式不合理性的逐漸暴露，已開發國家開始大力發展以城市公共運輸為主的公共運輸，然而仍然無法解決交通事故、交通擁堵、交通污染的通病。於是各國從 20 世紀 60、70 年代開始尋找解決的方法，最終達成共識認為交通發展的趨勢為兩個「I」，即智慧型運輸系統（Intelligent Transport System，ITS）與整合式交通資訊系統（Integrated Transport Information System，ITIS）。

在智慧型交通系統名稱出現之前，以美國、歐共體國家、日本為首的各國已經開始了相關方面的研究，不過此時名稱並未統一。

美國稱之為智慧型車路系統（Intelligent Vehicle-Highway System，IVHS），並於 1990 年成立了美國智慧型車路學會（Intelligent Vehicle-Highway Society of AMERICA，IVHS AMERICA）。

歐洲稱之為先進運輸技術（Advanced Transport Technology，ATT），於 1993 年成立了歐洲道路運輸通信實施協調組織（European Road Transport Telematics Implementation Coordination Organization，ERTICO）。

日本則於 1994 年 1 月成立了車輛道路與智慧型交通學會（Vehicle, Road and Traffic Intelligence Society，VERTIS），並於 2001 年 6 月更名為 ITS Japan。

美國智慧型車路學會在 1993 年春提出召開 IVHS 世界大會，歐洲 ERTICO 回應了該號召並建議與 1994 年 11 月於法國巴黎舉行並提議定名為 ATT&IVHS 世界大會，日本 VERTIS 在此之後成立並建議將世界大會的名稱定位 ITS 世界大會並得到了 IVHS AMERICA 和 ERTICO 的贊同。1994 年 9 月美國智慧型車路學會更名為美國智慧型運輸學會（Intelligent Transport Society of AMERICA，ITS AMERICA），每年的大會也以此命名。從此這方面的研究有了統一的名稱：智慧型運輸系統。

歐洲共同體於 1995 年開始了為期 4 年的歐洲交通移動程式（Program for Mobility in Transportation in Europe，PROMOTE）計劃，1998 年又展開交通通信（Telematics for Transportation）計劃，研究經費為 12 億歐元。

日本政府則在於 1995 年 2 月制訂的「推進實施高度資訊通信社會的基本方針」中將道路交通資訊化列在其中「公共設施資訊化」的首位，同年 8 月建設省、通產省、警視廳、運輸省、郵電省聯合制定了「在道路、交通、車輛領域事實資訊的方針」，在其中確立了 9 個研究開發領域（車輛誘導系統、公共運輸優先、自動收費系統、商用車輛高效化、安全駕駛系統、行人援助系統、交通管理最佳化、緊急車輛運轉、道路管理高效化），在此基礎上，1996 年 7 月，該 5 個省廳制訂了「推行 ITS 總體構想」進一步明確了 ITS 為使用者服務的 20 個專案。

美國聯邦運輸部則於 1996 年 1 月發布了「交通時間節約戰略」，並在其中提出「智慧型交通基礎設施」的新概念。該戰略計劃在 75 個城市中實施，預計在 10 年內完成，實現旅行時間減少 15% 的目標。

1992 年國際標準化組織（ISO）設立了 204 技術委員會（TC204），及交通資訊與控制系統技術（TICS）委員會，全面負責智慧型交通領域的標準化工作。2001 年 4 月在夏威夷的全體會議上，一致通過將 TC204 更名為「智慧型運輸系統（ITS）技術委員會」。

## 智慧型運輸科技

智慧型運輸系統的科技應用及其廣泛，從基本的管理系統，例如汽車導航系統、交通號誌控制系統、內容管理系統、可變資訊板、自動車牌辨識技術，到監視系統，如安全監視系統（security CCTV systems），到更進階的建立在整合現有資料和其他資訊來源的回饋基礎上的應用，如停車誘導系統、公路氣象資訊系統、道路除冰系統。此外預測科技的發展將使得在歷史基準資料的基礎上的先進的建模和比對成為可能。

## 智慧型運輸系統

智慧型運輸系統由多個系統構成，其中包括先進旅行資訊資訊系統（ATIS）、先進交通管理系統（ATMS）、先進公共運輸系統（APTS）、先進車輛控制系統（AVCS）、電子道路收費系統（ETC）、商用車輛營運系統（CVOS）等。

## 智慧型運輸系統世界大會

智慧型運輸系統世界大會（ITS world congress）由區域性的三大智慧型運輸組織於 1994 年聯合倡議而成立，於每年的秋季在北美、亞太、歐洲輪流舉辦，通常每次歷時 4 到 5 天。其中除了第一屆大會稱為 ATT&IVHS 世界大會（ATT&IVHS world congress）外，均稱為智慧型運輸系統世界大會（ITS world congress）。

## 參考網頁

1. 成都物流公共信息平台. [2011-08-12]. （原始內容存檔於 2011-09-02）.
2. 智能可扩展型城市交通信号控制系统. [2015-07-13]. （原始內容存檔於 2015-07-13）.
3. 中国智能交通协会. [2016-03-11]. （原始內容存檔於 2016-03-12）.
4. 日本国土交通省 ITS 世界会議. [2016-03-11]. （原始內容存檔於 2016-03-12）.

## 參考文獻

## 外部連結

* ITS America （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* ITS Taiwan （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* ITS Japan （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 中國智慧型交通協會
* 中國智慧型交通網 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
智能代码补全

**智能代碼補全**是一種編程環境中，有上下文感知的的代碼自動完成功能。它可以通過減少打字錯誤和其他常見錯誤，使編寫應用的速度得到提升。智能代碼補全通常在鍵入、查詢函數參數以及與語法錯誤相關的查詢提示時，會彈出自動完成窗口。智能代碼補全和相關工具使用反射式編程產生變量名稱、函數和方法的文檔以及消除歧義。

該功能出現在許多編程環境中。其實現包括 Atom 中的 「autocomplete +」和 Visual Studio Code 中的 **IntelliSense**。該術語最初被命名為「選擇列表」，一些實現仍然這樣稱呼它。

## 概述

與其他自動完成系統相似，智能代碼補全可以便捷地訪問函數的定義，尤其是參數列表。這項功能因為減少鍵盤輸入和不需要記憶名稱，加速了軟體開發。它同時允許用戶更少地查閱外部文檔，由於許多在當前範圍的符號的交互式文檔會以提示框的形式動態顯現。
智能代碼補全使用內存里的自動生成資料庫，其中有類，變量名，和代碼中定義或提及的其他概念。典型的智能感知功能的實現，靠的是檢測「標記符」，例如句號（或者其他分隔符，由語言決定）。當用戶輸入有可訪問成員（比如成員變量或函數）的實體，緊接輸入此類字符時，立刻就彈出一個智能感知建議的彈窗。用戶可以通過鍵入一個完成語句的符號（`Tab ↹`,`↵ Enter`，或者在 C++ 中的分號）接受建議，也可以繼續輸入。久而久之，智能感知會決定用戶最可能需要的變量或函數。智能感知還會憑藉函數的原始碼中的文檔，在彈窗內顯示函數的簡介。
在支持物件導向編程的語言中，這項功能也讓用戶從一系列重載的函數中選擇。一些代碼編輯軟體以語言伺服器的方式提供智能代碼補全功能。

## 參考來源

## 外部連結

* Torre, Charles. Arjun Bijanki: Making Sense of VC Intellisense (Video). Channel9. Microsoft. Jan 24, 2008.
* Using IntelliSense. VS .NET 2003 2015. MSDN. （原始內容存檔於 2005）.
* IntelliSpeed Tutorial (Video). Visual Prolog.
智能制造

**智能製造**是指引入電腦整合製造以及數字信息技術的製造業。**智能工廠**就是典型的智能製造。智能製造中有可互操作的系統、智能自動化機器人、強大的網絡安全以及聯網的傳感器。

## 參考文獻
智能卡

**IC 卡**（英語：Smart card 或 IC Card），又稱**智慧卡**、**積體電路卡**。是指貼上或嵌有積體電路晶片的一種可攜式卡片塑膠。卡片包含了微處理器、I/O 介面及記憶體，提供了資料的運算、存取控制及儲存資料功能，卡片的大小、接點定義目前是由 ISO 規範統一，主要規範在 ISO 7810 中。常見的有電話 IC 卡、身分 IC 卡，以及一些信用卡，交通票證和記憶卡。

## 歷史

智慧卡是一種外形與信用卡一樣，卡上含有一個符合 ISO 標準的積體電路晶片卡片，又稱「積體電路卡」、智慧卡，英文名稱「Integrated Circuit Card」或「Smart card」，是法國人羅蘭・莫雷諾於 1974 年發明的，將具有儲存加密及數據處理能力的積體電路晶片模組封裝於和信用卡尺寸一樣大小的塑膠片基中，便構成了 IC 卡。法國布爾電腦公司於 1976 年首先製成 IC 卡產品，並開始應用在各個領域。

## 組成

* 基片：ABS、PVC、PET、PC，現在多為聚氯乙烯材質，也有**塑料**或是紙製
* 接觸面：金屬材質，一般為銅製薄片，積體電路的輸入輸出端連結到大的接觸面上，這樣便於讀寫器的操作，大的接觸面也有助於延長卡片使用壽命；觸點一般有 8 個（C1 C2 C3 C4 C5 C6 C7 C8, C4 和 C8 設計為將來保留用），但由於歷史原因有的智慧卡設計成 6 個觸點（C1 C2 C3 C5 C6 C7）。另外，C6 原來設計為對 EEPROM 供電，但因後來 EEPROM 所需的程式電壓（Programming Voltage）由晶片內直接控制，所以 C6 通常也就不再使用了。
* 整合晶片：通常非常薄，在 0.5mm 以內，直徑大約 1/4 厘米，一般成圓形，方形的也有，內部晶片一般有 CPU、RAM、ROM、EPROM。

## 參數

智慧卡與 IRD 電壓分別有 3V, 5V ±10%，即 2.7V 至 5.5V。GSM 智慧卡也是 5V，但手機內部其他部件都是 3V，所以和智慧卡有個額外的電壓轉換部件。

## 分類

### 依電源分類

* 主動卡（Active card）- 內含供電裝置（電池），甚至有螢幕、鍵盤。
* 被動卡（Passive card）- 由外部提供電源。

### 依資料傳輸方式分類

* 接觸式（Contact card）讀寫需要 IO 線路接觸。
* 非接觸式（Contactless card）使用射頻、紅外線、感應電動勢、非 IO 線路接觸，（非接觸技術類似 RFID 技術）。
* 混合式（Hybrid-card 或 Combi-card）同時擁有接觸與非接觸介面。

## 主要應用

* 身分辨識 - 運用內含微電腦系統對資料進行數學運算，確認其唯一性。
* 點數計算 - 內建計數器（counter）替代成貨幣、紅利點數、等，數字型的資料。

## 運作

卡片內部運作除了硬體之外還有其軟體，通常會需要一個核心 COS（Chip Operating System）提供服務，其內部軟體系統架構如下：硬體→ COS → AP（Application）

有些 COS 可以提供 Java 語言的服務，產生一個分支稱為 Java Card。Visa 國際組織因此利用 Java 語言，發展出 Visa OpenPlatform 之卡片，後來則改稱為 Global Platform。MasterCard 國際組織則支援另一個 MULTOS（MULTti Operating System）平台。不管是 Global Platform 或是 MULTOS，應用服務提供者可以隨時在此兩者平台上開發新的應用程式單元（Applet）去執行特定的功能，不必再經過 Mask 開發之過程，大大減少了開發的費用與時間。

## 晶片提供商

參考廠商：

1. NXP Semiconductor
2. ATMEL
3. MicroChip
4. Infineon
5. STMicroelectronics
6. Samsung Electronics

## 相關標準

* ISO 7816（接觸式智慧卡，規定了規格／電氣特性／通訊協定／部件等各方面）
* ISO/IEC 14443（非接觸式智慧卡）

## 世界上的智慧卡列表

## 參見

* 無線射頻辨識
* SIM 卡

## 外部連結

* IC 智慧卡（Smart Card）的卡片種類
* [http://infinitepays.com/ 行业动态 /?lang=zh-hansEMV （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） 晶片卡的基本介紹]

## 參考文獻
智能卡应用协议数据单元

在智慧卡領域， **應用協議數據單元** (**APDU**) 是主機端和智慧卡之間的通信單元。APDU 的結構由 ISO/IEC 7816-4 定義。 _Organization, security and commands for interchange_ .

## APDU 命令 - 響應消息對

有兩種類別的 APDU：命令 APDU 和響應 APDU。**命令 APDU** 由讀卡器發送到智慧卡 - 它包含了一個必選的 4 字節的頭部（CLA，INS，P1，P2）和 0 到 255 位元組的數據。**響應 APDU** 由智慧卡發送到讀卡器 - 它包含了必選的 2 位元組的狀態字和 0 到 256 位元組的數據。

## 參考文獻：

## 外部連結

* Smartcard ISOs, contents
* Selected list of smartcard APDU commands
* Selected list of SW1 SW2 Status bytes
* More information about APDU commands and APDU responses
智能叛變

《**我，機器人**》（英語：I, Robot），是美國作家以撒・艾西莫夫出版於 1950 年的科幻小說短篇集，收錄 9 篇短篇小說。大多原載於 1940 年到 1950 年間的美國《超級科學故事》（_Super Science Stories_）雜誌和《驚奇科幻小說》雜誌（Astounding Science Fiction）。書中的短篇故事各自獨立，卻擁有共同的主題，探討人類與機器人間的道德問題。這些故事結合之後，開創出艾西莫夫的機器人浩翰虛構歷史。

串連起這幾個故事的靈魂人物，是美國機器人與機械人股份有限公司（常簡稱為「美國機器人公司」，「U.S. Robots and Mechanical Men, Inc.」）的機器人心理學家蘇珊・凱文博士（Dr. Susan Calvin）。在出版短篇集時，艾西莫夫藉由晚年凱文接受專訪，回憶過往如何運用「機器人心理學」（Robopsychology）跟行為失常機器人的接觸。著名的艾氏「機器人學三大法則」就是在這部短篇集初次登場。

這部短篇集的標題跟安多・拜德（Eando Binder）的一篇短篇小說同名，但是兩者並無關係。艾西莫夫本來想取名「靈與鐵」（Mind and Iron），不過出版商反對，改了標題。

此小說曾多次被改編拍攝為電視劇以及電影，最近一次是由威爾・史密斯（Will Smith）所主演的同名電影：《I, ROBOT》（中譯為「機械公敵」）。

## 短篇

全書分為如下 9 個短篇：

* 小機（Robbie），原 1940 年 9 月發表
* 轉圈圈（Runaround），原 1942 年 3 月發表
* 理性（Reason），原 1941 年 4 月發表
* 捉兔子（Catch that Rabbit），原 1944 年 2 月發表
* 騙子！（Liar!），原 1941 年 5 月發表
* 消失無蹤（Little Lost Robot），原 1947 年 3 月發表
* 逃避！（Escape!），原 1945 年 8 月發表
* 證據（Evidence），原 1946 年 9 月發表
* 可避免的衝突（The Evitable Conflict），原 1950 年 6 月發表

## 注釋
智能合约

**智慧型合約**（英語：Smart contract）是一種特殊協定，在區塊鏈內製定合約時使用，當中內含了程式碼函式 (Function)，亦能與其他合約進行互動、做決策、儲存資料及傳送以太幣等功能。智慧型合約主力提供驗證及執行合約內所訂立的條件。智慧型合約允許在沒有第三方的情況下進行可信交易。這些交易可追蹤且不可逆轉。智慧型合約概念於 1994 年由一名身兼電腦科學家及密碼學專家的學者尼克・薩博首次提出。

智慧型合約的目的是提供優於傳統合約方法的安全，並減少與合約相關的其他交易成本。

## 安全問題

智慧型合約是「執行合約條款的電腦交易協定」。 區塊鏈上的所有使用者都可以看到基於區塊鏈的智慧型合約。但是，這會導致包括安全漏洞在內的所有漏洞都可見，並且可能無法迅速修復。

這樣的攻擊難以迅速解決，例如，2016 年 6 月 The DAOEther 的漏洞造成損失 5000 萬美元，而開發者試圖達成共識的解決方案。 DAO 的程式在駭客刪除資金之前有一段時間的延遲。以太坊軟體的一個硬分叉在時限到期之前完成了攻擊者的資金回收工作。

以太坊智慧型合約中的問題包括合約編程 Solidity、編譯器錯誤、以太坊虛擬機器錯誤、對區塊鏈網路的攻擊、程式錯誤的不變性以及其他尚無文件記錄的攻擊。

2018 年 4 月 22 日， BeautyChain 智慧型合約出現重大漏洞，駭客通過此漏洞無限生成代幣，導致 BitEclipse (BEC) 的價值接近歸零。 同月 25 日，SmartMesh 出現疑似重大安全漏洞，宣佈暫停所有 SMT 交易和轉賬直至另行通知，導致損失約 1.4 億美金。 28 日，EOS 被指可能存在 BEC 代幣合約類似的整數溢位漏洞，但沒訊息詳細説明。5 月 24 日， BAI 交易存在大量異常問題， 損失金額未知。 8 月 22 日， GODGAME 合約被駭客入侵，GOD 智慧型合約上的以太坊總數歸零。

## 案例

部署智慧型合約的案例有：

* 以太坊在其區塊鏈上實施了一種近乎圖靈完備的語言，這是一個突出的智慧型合約框架。
* RootStock (RSK) 是一個智慧型合約平台，通過側鏈技術連接到比特幣區塊鏈。 RSK 相容為以太坊創造的智慧型合約。
* EOS （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）的 EOS.IO 合約（也稱為應用程式）作為預編譯的 Web Assembly（又名 WASM）部署到區塊鏈中。
* 智慧型法律合約語言於 2018 年出現，中國電子學會於 2020 年 12 月正式確立相關技術標準。

## 流行文化

卡爾・施羅德的 2002 年小說《續航力》提出了一種「權利經濟」，其中所有的物理物件都有合同要求的奈米標記，這樣就可以對專有資訊的所有用途實施付款，例如，深空軍事任務必須不斷證明每艘船舶的效益比率否則將停止工作。

## 參考資料

## 參見

* 區塊鏈
* 比特幣
* 安全多方計算
* 共識機制

## 外部連結

* The Idea of Smart Contracts
* «Late on payments? Device won’t let car engine start.»
智能响应技术

**智能響應技術**（英語：**Smart Response Technology**，簡稱 **SRT**）是英特爾獨有的一項緩存機制，是英特爾快速存儲技術的一項特徵。
2011 年隨著 Z68 晶片組一同推出。此技術允許用戶將計算機的固態硬碟當做硬碟和內存之間的高速緩存內存。類似 ReadyBoost 技術。

注意，不要把智能響應技術 SRT 與 Intel 的快速存儲技術 RST (Rapid Storage Technology) 混淆。

## 系統要求

啟用 Intel SRT，需要達成如下條件：

* 使用 Z68、Z77、Q77、H77、Z87、Q87、H87 晶片組的台式機主板
* LGA 1155 或 LGA 1150 封裝的酷睿處理器
* 開啟 RAID 模式
* 計算機上安裝的英特爾快速存儲技術的軟體版本不低於 10.5
* 單個 RAID 卷中至少有一個硬碟
* 一個容量不低於 18.6GB 的固態硬碟
* 作業系統為 Windows 8 或 Windows 7，或之後其他兼容的作業系統

## 類似技術

作為一種混合固態硬碟的實現，Intel SRT 也與其他廠商的一些技術存在相似之處：

* 蘋果公司的 Fusion Drive，該技術在遲於 SRT 的 2012 年宣布；稍有不同的地方在於，用戶可以使用全部存儲容量（SSD+HDD）
* 硬碟企業的 SSHD，例如希捷公司早期的 Momentus XT，以及最新的 Firecuda 硬碟

## 參見

* 混合固態硬碟
  * Fusion Drive，蘋果公司的混合式數據存儲技術
* Intel
  * 傲騰記憶體 （Optane Memory），Intel 發布的一種非易失性內存（NVM）技術，可以加速大容量存儲設備。

## 參考與引用

* Intel® Smart Response Technology User Guide （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

## 外部連結

* Intel® Smart Response Technology （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（英文）
智能囚屋

《**智能囚屋**》（英語：_Tau_）是一部 2018 年的科幻驚悚電影，由 Federico D'Alessandro 執導，Noga Landau 編劇，瑪嘉・夢露，艾德華・斯克林，和加利・奧文主演。

## 演員

* 瑪嘉・夢露 飾演 朱莉亞 / 測試對象三號
* 艾德華・斯克林 飾演 亞歷斯
* 加利・奧文 飾演 Tau
* Fiston Barek 飾演 測試對象二號
* Ivana Zivković 飾演 測試對象一號
* Sharon D. Clarke 飾演 Queenpin
* Ian Virgo 飾演 Party Boy

## 發佈

Netflix 於 2017 年 11 月購得電影的發行權， 並於 2018 年 6 月 28 日開放串流。 

### 反響

在匯總媒體網站 Rotten Tomatoes 上，獲得 25% 支持率，及 12 則影評人平均給分 4.9/10 。 在 Metacritic 上，電影的加權分數為 43 分（滿分 100 分），並獲得五則「褒貶不一」的評論。 

## 參考

## 外部連結

* 網際網路電影資料庫（IMDb）上《智能囚屋》的資料（英文）
智能型手机

**智慧型手機**（英語：smartphone）是一種既可用來撥打移動電話又有多功能行動運算的行動裝置。它配備客製化的行動操作系統，可瀏覽網頁和播放多媒體檔案，也可通過安裝行動應用程式、電子遊戲等程式來擴充功能。智慧型手機通常有許多半導體以及各種感測器，支援無線通訊協定。其運算能力及功能均優於傳統功能型手機。

* 最初的智慧型手機功能並不多，主要是面向商務市場，試圖消除支援電話功能的 PDA 與傳統手機的區別，後來的機型增加了無線區域網路、可攜式媒體播放器、數位相機、GPS 北斗衛星導航系統格洛納斯系統伽利略定位系統導航、NFC、水平重力感應器、藍牙等功能，使其成為功能多樣的裝置，智慧型手機，淘汰了絕大多數在 20 世紀末推出的各類可攜式電子產品。
* 直到 21 世紀初，市場上的智慧型手機主要搭載黑莓、塞班、Windows Mobile 系統。這時的手機擁有高解析度、觸控螢幕和網頁瀏覽器，從而實現了顯示標準網頁以及行動網頁的功能，透過 Wi-Fi 和行動寬頻，實現隨時隨地的便捷網際網路存取。通常使用全鍵盤而非觸控螢幕輸入的設計，主打郵件推播和無線網路；
* **互動方式的變革**：從 2007 年第一代 iPhone 面世，主流手機逐漸變成了正面為平面的設計，大尺寸的多點觸控螢幕取代了原來的實體鍵盤，系統供應商開始提供使用者下載與購買軟體程式的軟體商店，逐步具有雲端儲存和同步、虛擬助理等功能，甚至目前的所有智慧型手機都支援行動支付功能。
* **形態的變革**：2018 年，韓國的三星公司推出可摺疊屏幕智慧型手機，代號 GalaxyFold。
* 隨著行動網際網路發展，行動應用程式市場及行動商務、手機遊戲產業、社交即時通訊網路高度繁榮，產生了數以萬計的相關職業。通訊技術發展、萬物互聯概念提出更是使智慧型手機成為重要的終端裝置，進駐了現代社會的方方面面，成為民眾生活中不可替代的一部分。

## 歷史

### 先驅

20 世紀 90 年代，IBM 工程師 Frank Canova 意識到晶片與無線技術（chip-and-wireless technology）將可以放入到手持裝置中。1992 年，Frank Canova 開發出第一款可稱為「智慧型手機」的商用裝置 Angler，並於同年 11 月在 COMDEX 電腦工業貿易展覽會上演示。1994 年，Angler 的改進版由 Simon Personal Communicator 的子公司 BellSouth 公開銷售。除了能接聽無線電話外，該裝置還具備觸控式螢幕，並可傳送與接收傳真和電子郵件。

IBM Simon 由 Mitsubishi Electric 生產，它配有 LCD 顯示器，並支援 PC Card。但它平板的設計和低水平的電池續航，導致銷量十分慘澹。此款產品之後，鋰離子電池開開始取代鎳鎘電池，並廣泛用於現代智慧型手機。

### PDA 與手機的結合

20 世紀 90 年代中晚期，許多人同時擁有移動電話和 PDA，他們都搭載 Palm OS、Newton OS、塞班系統和 Windows CE/Pocket PC。這些作業系統演化成早期的行動作業系統。這時期大多數「智慧型手機」都是電話與 PDA 的合體。結果這些裝置比傳統移動電話或 PDA 體積大，但能夠使用蜂巢式資料。於是，PDA 與手機生產商在減小裝置尺寸方面開始了競爭。但這些智慧型手機高昂售價和昂貴的行動資料計劃費用，加上例如續航問題、擴充限制等令人無法接受的缺點。普及程度較低。1996 年 3 月，惠普公司發布 OminiGo 700LX，原型是 HP 200XL 掌上電腦，以諾基亞 2110 手機為外殼，並提供了基於 ROM 的軟體。它有 640x200 解析度併兼有四陰影灰度的 LCD 顯示器，可撥打和接聽電話和收傳簡訊、郵件、傳真。配有 DOS5.0 系統，可執行數千種軟體，包括早期版本的 Windows。

### 日本手機文化

1999 年，日本電信業者 NTT DOCOMO 開始運營 I mode，這是一種新的行動網路平台，可提供每秒 960 位元的資料傳輸速度，並可在該平台使用線上購物等功能。Imode 使用 cHTML 技術。I mode 崛起幫它積累了大量使用者（2001 年底達到四千萬使用者）。資產總額躋身世界第二，日本第一。日本手機很快便與世界其他手機在功能與服務上產生了差異。比如當時日本手機獨有的 NFC、會員卡、身分證、門票、優惠券、轉帳，以及可供下載的音樂鈴聲。

### 早期智慧型手機

### 現有知名手機品牌（排名不分先後）

## 軟體

### 內建系統

「智慧型手機」這說法主要針對「功能型手機」而來，對於那些運算能力及功能比傳統功能手機強的手機的統稱。

業內人士認為，智慧型手機能夠顯示與個人電腦所顯示出來一致的正常網頁，且能顯示手機版的網頁，有行動作業系統以及成熟的使用者介面，應用擴展性強，能方便隨意安裝和刪除應用程式；智慧型手機有超大高畫質觸控螢幕，能隨時用鍵盤來進行觸摸、手寫、進行多任務操作，並且擁有強大的多媒體、郵件、上網功能，能完全取代 MP3、MP4 和 PDA 等傳統攜帶裝置；智慧型手機能替代個人電腦處理辦公事務和其他事務，它能隨時與網路保持連接，並且能與電腦、筆記型電腦等其他裝置同步資料。

智慧型手機的新定義使得智慧型手機與傳統功能型手機能完全區分開來，不再是之前的模糊關係。同樣，Android 支援多任務處理，但早期的蘋果 iOS 系統與微軟 Windows Phone 系統不支援智慧型手機應有的多任務處理，是否為智慧型手機系統有許多爭議。但隨後蘋果發布的 iOS 4 支援多任務處理；而微軟也發布的 Windows Phone 7.5 支援多任務處理，至此兩者都能認定為智慧型手機系統。

智慧型手機有別於普通帶觸控式螢幕的手機。一般普通帶觸控式螢幕的手機都用生產商自行開發的封閉式作業系統，再透過 JAVA 平台來增加其他程式，功能非常有限。

### 應用軟體

行動裝置使用者可透過無線網絡連線至應用程式商店免費或付費下載使用應用程式。

### 平台與生態

## 市場佔有率

### 智慧型手機品牌銷售排名

### 智慧型手機作業系統

幾年來，智慧型手機的銷量已經超過了市場上的其他手機。根據 2012 年的一項調查，大約一半的北美手機消費者使用智慧型手機，在 25 到 34 歲的群體中，智慧型手機的占有率可達到 62%。 NPD Group 報告稱 2011 年第三季度美國 18 歲對於以上消費者，智慧型手機的銷量已經達到了 59%。

在歐洲的手機市場，根據 comScore 的一份報告，截至 2012 年底，德國、法國、義大利、西班牙和英國五個國家的行動網際網路使用者總數達到了 2.41 億，其中有 57% 的使用者使用智慧型手機，消費者轉向智慧型手機的趨勢已經非常明顯。在德國、法國、義大利、西班牙和英國智慧型手機普及率均超過 50%，其中西班牙以 66% 排名第一。2012 年 12 月，上述五國消費者所購買的手機中智慧型手機均占 75%。

在中國，智慧型手機的銷量於 2012 年第二季度超過半數。根據 E Market 的調查，2016 年時臺灣使用智慧型手機的人口佔 73.4%，居全世界前段。

## 參考文獻

## 參見

* 移動電話（手機）
* 智慧型手機作業系統
* 智慧型手機列表
* IBM Simon（第一支智慧型手機）
* 平板手機
* 全螢幕手機
* 摺疊式智慧型手機
* 照相手機
* 各國手機製造商列表
智能城市

**智慧城市**（英語：Smart City）是指利用各種資訊科技或創新意念，整合都市的組成系統和服務，以提昇資源運用的效率，優化都市管理和服務，以及改善市民生活品質。智慧城市把新一代資訊科技充分運用在都市的各行各業之中，是基於知識社會下一代創新（創新 2.0）的都市資訊化進階形態，實現資訊化、工業化與城鎮化深度融合，有助於緩解「大城市病」，提高城鎮化品質，實現精細化和動態管理，並提升都市管理成效和改善市民生活品質。關於智慧城市的具體定義比較廣泛，目前在國際上被廣泛認同的定義是，智慧城市是新一代資訊科技支撐、知識社會下一代創新（創新 2.0）環境下的都市形態，強調智慧城市不僅僅是物聯網、雲端運算等新一代資訊科技的應用，更重要的是通過面向知識社會的創新 2.0 的方法論應用，構建使用者創新、開放創新、大眾創新、協同創新為特徵的都市可持續創新生態。

智慧城市通過在人力和社會資本，以及在交通和資訊通訊基礎設定上的投資來推動可持續經濟增長和高生活品質，並且通過參與式的管理對上面的資源及自然資源進行科學的管理。一些智慧城市建設的先行都市也越來越突出以人為本的可持續創新，比如歐盟啟動了面向知識社會創新 2.0 的 Living Lab 計劃，致力於圍繞市民需求將都市建設為各方共同參與的開放創新空間，比如維也納大學對都市體系評價的六個指標，即智慧的經濟、智慧的運輸業、智慧的環境、智慧的居民、智慧的生活和智慧的管理等六個方面。目前，智慧城市的建設是資訊科技、都市計畫等領域的熱點問題。

## 理念起源

智慧城市的概念最早源於 IBM 提出的「智慧地球」這一理念，此前類似的概念還有數位都市等。2008 年 11 月，恰逢 2007 年－2012 年環球金融危機伊始，IBM 在美國紐約發布的《智慧地球：下一代領導人議程》主題報告所提出的「智慧地球」，即把新一代資訊科技充分運用在各行各業之中。

具體地說，「智慧」的理念就是透過新一代資訊科技的應用使人類能以更加精細和動態的方式管理生產和生活的狀態，通過把感測器嵌入和裝備到全球每個角落的供電系統、供水系統、交通系統、建築物和油氣管道等生產生活系統的各種物體中，使其形成的物聯網與網際網路相聯，實現人類社會與物理系統的整合，而後透過超級電腦和雲端運算將物聯網整合起來，即可實現。此後這一理念被世界各國所接納，並作為應對金融海嘯的經濟增長點。同時，發展智慧城市被認為有助於促進都市經濟、社會與環境、資源協調永續發展，緩解「大城市病」，提高城鎮化品質.

 
基於國際上的智慧城市研究和實踐，「智慧」的理念被解讀為不僅僅是智慧型，即新一代資訊科技的運用，更在於人體智慧的充分參與。推動智慧城市形成的兩股力量，一是以物聯網、雲端運算、行動網路為代表的新一代資訊科技，二是知識社會環境下逐步形成的開放都市創新生態。一個是技術創新層面的技術因素，另一個則是社會創新層面的社會經濟因素。中國清華大學公共管理學院副院長孟慶國教授提出，新一代資訊科技與創新 2.0 是智慧城市的兩大基因，缺一不可。

## 特徵

在 IBM 的《智慧的都市在中國》白皮書中，基於新一代資訊科技的應用，對智慧城市基本特徵的界定是：全面物聯、充分整合、激勵創新、協同運作等四方面。即智慧型傳感裝置將都市公共設施物聯成網，物聯網與網際網路系統完全對接融合，政府、企業在智慧基礎設施之上進行科技和業務的創新應用，都市的各個關鍵系統和參與者進行和諧高效地協同運作。《創新 2.0 視野下的智慧城市》強調智慧城市不僅強調物聯網、雲端運算等新一代資訊科技應用，更強調以人為本、協同、開放、使用者參與的創新 2.0，將智慧城市定義為新一代資訊科技支撐、知識社會下一代創新（創新 2.0）環境下的都市形態。智慧城市基於全面透徹的感知、寬頻泛在的互聯以及智慧型融合的應用，構建有利於創新湧現的制度環境與生態，實現以使用者創新、開放創新、大眾創新、協同創新為特徵的以人為本可持續創新，塑造都市公共價值並為生活其間的每一位市民創造獨特價值，實現都市與區域永續發展。因此，智慧城市的四大特徵被總結為：全面透徹的感知、寬頻泛在的互聯、智慧型融合的應用以及以人為本的可持續創新。亦有學者認為智慧城市應該體現在維也納大學評價歐洲大中都市的六個指標，即智慧的經濟、智慧的運輸、智慧的環境、智慧的居民、智慧的生活和智慧的管理等六個方面。

## 發展

2008 年，歐巴馬就任美國總統後，便對 IBM 的「智慧地球」概念做出積極回應，將納入國家戰略和應對金融危機的經濟新的增長點。

隨後出於商業目的，IBM 提出「智慧的都市在中國突破」的戰略，並相繼與中國大陸的多個省市簽署了「智慧城市」共建協定，使得「智慧地球」「智慧城市」等新概念引起各界廣泛關注。為應對智慧城市建設的趨勢，中華人民共和國住房和城鄉建設部發布了《國家智慧城市試點暫行管理辦法》，工業和信息化部也在醞釀相關標準。

截止到 2012 年，施耐德電氣已在全球包括中國、印度、歐洲、美國、南美等國家和地區的 200 多個都市完進行了智慧城市的建設。

2012 年 12 月，中國工程院組織起草並發布的《中國工程科技中長期發展戰略研究報告》將智慧型都市列為中國面向 2030 年的 30 個重大工程科技專項之一。

## 平台技術

智慧城市有助推動都市的永續發展，令發展與環保之間取得良好平衡，從而打造一個「智慧環境」。在都市計畫上，透過網路和遙距監控技術，政府可充分掌握及分析都市的天氣狀況、資源運用的程度和道路交通狀況等數據，因而調節及善用社區的資源，實現節能減排，減低「環境足跡」，提升環境的可持續性。

公共運輸管理和監測及電子道路收費系統，均能應用於交通繁忙的地區，有助改善和紓緩道路擠塞的問題，實踐「智慧流動」。公共運輸管理和監測能向車主提供實時數據，避免車主將車輛駛入擠塞的路段，提升都市運輸效率。電子道路收費系統則是以用者自付原則減低非必要的交通需求，從而改善地區性交通擠塞及空氣品質。

## 研究期刊

* 英國智慧城市期刊 - IET Smart Cities Journal

## 相關條目

* 網際網路、物聯網、超級電腦、人工智慧、大數據、智慧型燈柱、雲端運算
* 生態都市、智慧地球
* 松島國際都市

## 外部連結

* 智慧城市是什麼？台灣 22 縣市案例、六大應用範圍一次看 - 未來都市 @天下
* IBM：智慧的地球 - 智慧的都市
* 央視網：全球十大智慧城市榜單出爐 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 和訊網：住建部公布首批智慧城市試點名單

## 參考文獻
智能大反攻

《**米家大戰機器人**》（英語：_The Mitchells vs. the Machines_，新加坡譯《**米歇爾一家大戰機器人**》，中國大陸譯《**智能大反攻**》，香港譯《**一家人大戰機械人**》）是一部 2021 年美國電腦動畫公路科幻喜劇電影，由麥可・里安達執導，並與傑夫・羅維共同撰寫劇本。主要配音員包括艾比・雅各森、丹尼・麥布萊、瑪雅・魯道夫、里安達、艾瑞克・安德烈和奧莉薇亞・柯爾曼。故事講述居住在密西根肯特伍德的少女凱蒂・米契爾準備上大學之際，發生了科技企業家馬克・包曼博士研發的高度人工智慧 PAL 操控家用機器人在全世界獵捕人類的事件，這使得凱蒂必須和家人攜手合作，化解這場危機。

《米家大戰機器人》於 2021 年 4 月 30 日在 Netflix 上線。本片上映後佳評如潮，眾多影評家協會將其評選為最佳動畫獎，奪得第 49 屆安妮獎 8 個獎項，還獲得第 94 屆奧斯卡金像獎最佳動畫片提名。

## 故事概要

凱蒂・米契爾（Katie Mitchell）是居住在密西根肯特伍德的一位古怪而有抱負、熱衷製作電影的少女。她經常與痴迷於自然和技術恐懼的父親瑞克・米契爾（Rick Mitchell）發生衝突；她的母親琳達・米契爾（Linda Mitchell）雖不理解凱蒂的興趣，仍願意支持她；唯一理解她的家庭成員，僅有熱愛恐龍的弟弟亞倫・米契爾（Aaron Mitchell）。凱蒂在近期被加利福尼亞州的電影學校錄取，準備前往當地求學，但在她將要離家的前一夜，瑞克因為凱蒂在用餐期間展示她拍攝的一部短片、對凱蒂未來能否憑製片維生提出質疑而發生爭執，不慎弄壞她的筆記型電腦，令琳達和亞倫非常擔心兩者的關係陷入緊張狀態。為了防止這種情況發生，瑞克決定取消凱蒂的航班，轉而帶她、琳達、亞倫和家裡的狗麻糬（Monchi）前往她的大學、進行一次越野公路旅行，作為最後的家族回憶。

同時間，科技企業家馬克・包曼博士（Dr. Mark Bowman）宣稱自己已開發出一系列全新的家用機器人，取代原有的高度人工智慧 PAL，招致了 PAL 的報復，PAL 命令所有機器人在全世界獵捕人類並準備將他們放逐至太空。瑞克為了全家安全，決定讓一家人躲在堪薩斯一家路邊咖啡館暫避危機，但是凱蒂選擇說服瑞克協助拯救世界。父女倆行動期間打壞兩台機器人艾瑞克（Eric）和戴博拉 5000 型（Deborahbot 5000），造成它們系統錯誤，凱蒂命令它們供出如何以終止代碼關閉 PAL 和所有機器人，藉此化解這次機器人危機。

一行人前往科羅拉多州東部某間購物中心，準備上傳代碼阻止危機，卻遭安裝 PAL 晶片的大量家電妨礙，凱蒂準備上傳代碼時，眼見一隻巨大的菲比正追捕家人，只好轉而和家人合作誘捕並擊敗菲比，但卻不幸破壞了一台 PAL 的路由器，導致無法上傳代碼。一家人只好啟程前往矽谷準備直接將代碼輸入至 PAL ，琳達透露她和瑞克數年前原本居住在山中小屋，而那是瑞克的畢生夢想，但後來瑞克顧及家庭責任，才會搬離山中小屋以方便小孩就學。米契爾一家抵達矽谷後，偽裝成機器人前往 PAL 實驗室總部試圖將其關閉，但是 PAL 以廣播影像從中離間米契爾一家，播放了凱蒂在咖啡館偷偷告訴亞倫她只是假裝對瑞克有信心的對話監控錄像。目睹此事的瑞克傷心不已，造成米切爾一家不但未能闖入 PAL 的總部，連瑞克和琳達也都被 PAL 旗下更強大、更聰明的新型機器人俘虜。 PAL 對艾瑞克和戴博拉 5000 型進行再編碼，好讓它們重新服從她，凱蒂、亞倫、麻糬則逮到機會趁隙逃脫。

凱蒂在她的家庭攝影機裡發現了瑞克在她童年時期的錄影，意識到瑞克為了讓她過上正常的生活，才出售了代表畢生夢想的山中小屋。與此同時，瑞克看見被囚禁在隔壁電子牢房的馬克，正在觀賞凱蒂製作的一段反映父女關係的影片，而且還笑得樂不可支，當馬克告訴瑞克，自己很欣賞作者（凱蒂）的才華後，瑞克反思了他對待凱蒂的行為。凱蒂利用家用機器人無法分辨麻糬是何物種的弱點，駕車直驅實驗室，造成大量機器人系統錯誤。瑞克和琳達獲得馬克的協助順利脫困，並計劃廣播凱蒂所拍攝的麻糬影片，藉此讓所有機器人陷入短路狀態，但瑞克上傳視頻時無法抵禦為數眾多的機器人，導致於凱蒂和亞倫被機器人擄走。面對 PAL 為何要拯救人類的問題，凱蒂回答：盡管維持家庭關係並不容易，但仍值得為此努力，PAL 拒絕接受凱蒂的回覆，將她從樓頂丟了下來。此時艾瑞克和戴博拉 5000 型受到瑞克的啟發，恢復成再編碼前的狀態救了凱蒂並協助廣播麻糬的影片。一家人聯合起來對抗剩下的機器人。最後凱蒂將 PAL 從高空拋下，經由麻糬的幫助，令 PAL 墜入游泳池畔的一杯水裡摧毀了她，解放了所有人類並讓所有被控制的機器人停止運作。

事件落幕後，凱蒂和她的家人抵達她所就讀的大學，與他們告別。艾瑞克和戴博拉 5000 型也成為米契爾家庭的一份子。之後米契爾一家為了領取國會榮譽獎章，偕同艾瑞克和戴博拉 5000 型展開了前往華盛頓特區的公路旅行。

## 配音員

## 製作

2018 年 5 月 22 日，索尼動畫宣佈菲爾・洛德與克里斯多福・米勒正在製作一部名為《The Mitchells vs. the Machines》的動畫電影。《神秘小鎮大冒險》的前編劇麥可・里安達和傑夫・羅維將撰寫劇本，而里安達將擔任導演一職。2020 年 2 月，宣佈艾比・雅各森、丹尼・麥布萊、瑪雅・魯道夫、導演里安達、艾瑞克・安德烈和奧莉薇亞・柯爾曼加盟配音陣容，而片名改為《Connected》。

## 發行

《米家大戰機器人》由索尼影視娛樂原定於 2020 年 9 月 18 日在美國上映 ，但因嚴重特殊傳染性肺炎美國疫情影響，延期至 1 月 29 日上映。2021 年 1 月，宣佈該片由 Netflix 獲得除了中國大陸外的國際發行權，片名改回《The Mitchells vs. the Machines》。2021 年 3 月，宣佈電影將於 2021 年 4 月 30 日在 Netflix 上線

### 評價

《米家大戰機器人》普遍受評論家好評，本片在爛番茄根據 122 條評論，持有 98% 的新鮮度，平均得分 8.30／10，觀眾投票獲得 90% 的分數，平均得分為 4.4／5，網站共識評論寫道：「引人入勝且充滿活力，《米家大戰機器人》講述了一個有趣、令人愉悅的故事，全家人都能欣賞。」，列名該網站 2021 年度的最佳評價電影第 10 名兼最佳評價動畫電影第 2 名。在網際網路電影資料庫的平均分數為 7.6（滿分 10 分），同時排名 2021 年度的最佳動畫電影第 1 名與最佳科幻電影第 4 名。在 Metacritic 上，電影基於 33 條評論，獲得 81 分（滿分 100 分）。Metacritic 結算 2021 年「Critic Top Ten」電影榜單，《米家大戰機器人》與《漂浪人生》是唯二出現在前 30 名的動畫電影。2022 年，《IndieWire》列出 21 世紀最佳 41 部動畫電影名冊裡，本片排名第 16 名。

### 獲獎與提名獎項

## 參考資料

## 外部連結

* 官方網站
* 網際網路電影資料庫（IMDb）上《米家大戰機器人》的資料（英文）
智能天線技術

**多輸入多輸出系統**（英語：multi-input multi-output，縮寫 **MIMO**）是一種用來描述多天線無線通訊系統多重路徑傳輸的抽象數學模型，能利用發射端的多個天線各自獨立發送訊號，同時在接收端用多個天線接收並恢復原資訊。該技術最早是由馬可尼於 1908 年提出的，他利用多天線來抑制頻道衰落（fading）。根據收發兩端天線數量，相對於普通的**單輸入單輸出系統**（英語：single-input single-output，**SISO**），MIMO 此類多天線技術尚包含早期所謂的「智慧型天線」，亦即**單輸入多輸出系統**（英語：single-input multi-output，**SIMO**）和**多輸入單輸出系統**（英語：multi-input single-output，**MISO**）。

由於可以在不需要增加頻寬或總發送功率耗損（transmit (ting) power expenditure/consumption）的情況下，大幅地增加系統的資料吞吐量（throughput）及傳送距離，MIMO 技術於近幾年受到許多矚目。MIMO 的核心概念為利用多根發射天線與多根接收天線所提供之空間自由度來有效提升無線通訊系統之頻譜效率，以提升傳輸速率並改善通訊品質。

## 發展歷史

1990 年代，全世界無線通訊領域均針對多天線系統進行研究，希望實作出能指向接收者之波束成型技術（Beamforming），亦即是所謂智慧型天線 —— 一種能使波束聰明地追蹤接收者（即行動電話）的技術，如同有個人持著天線到處移動，就像一道自手電筒射出的光束可追蹤一位在黑暗中移動的人一樣。智慧型天線藉由波束對其指向（亦即對目標接收者）的相長干涉（constructive interference, 建設性干涉）及同時間該波束對目標接收者指向以外其他方向之相消干涉（destructive interference , 破壞性干涉）來增加訊號增益，以實現上述智慧型天線的優點，並對於此發送單位上的多天線間，採用一較窄的天線間距來實作此波束。一般以發送訊號之一半波長作為實體的天線間距，以滿足空間上的採樣定理且避免旁瓣輻射（grating lobes），亦即空間上的混疊。

波束成型技術的缺點乃是在都市的環境中，訊號容易朝向建築物或移動的車輛等目標分散，因而模糊其波束的集中特性（即相長干涉），喪失多數的訊號增益及減少干擾的特性。然而此項缺點卻隨著空間多樣及空間多工的技術在 1990 年代末的發展，而突然轉變為優勢。這些方法利用多徑（multipath propagation）現象來增加資料吞吐量、傳送距離，或減少位元錯誤率。這些型態的系統在選擇實體的天線間距時，通常以大於被發送訊號的波長的距離為實作，以確保 MIMO 頻道間的低關聯性及高分集階數（diversity order）。

### MIMO-OFDM 複合技術

MIMO 與平坦衰落通道（flat fading channels）兼用時最佳，以降低接收端通道等化器之複雜度及維持接收端的低功率耗損，也因此 MIMO 多半與 OFDM 結合為複合技術。MIMO-OFDM 同時為 IEEE 802.16 及 IEEE 802.11n HT（High-Throughput）的採用標準之一。WCDMA 的系統，如 HSDPA，亦進行將 MIMO 技術標準化。

## 技術分類

MIMO 通訊技術包括以下領域：

* 空間多工（spatial multiplexing）：工作在 MIMO 天線組態下，能夠在不增加頻寬的條件下，相比 SISO 系統成倍地提升資訊傳輸速率，從而極大地提高了頻譜利用率。在發射端，高速率的資料流被分割為多個較低速率的子資料流，不同的子資料流在不同的發射天線上在相同頻段上發射出去。如果發射端與接收端的天線陣列之間構成的空域子頻道足夠不同，即能夠在時域和頻域之外額外提供空域的維度，使得在不同發射天線上傳送的訊號之間能夠相互區別，因此接收機能夠區分出這些並列的子資料流，而不需付出額外的頻率或者時間資源。空間復用技術在高訊號雜訊比條件下能夠極大提高頻道容量，並且能夠在「開迴路」，即發射端無法獲得頻道資訊的條件下使用。Foschini 等人提出的「貝爾實驗室分層空時」（BLAST）是典型的空間復用技術。
* 空間多樣（spatial diversity）：利用發射或接收端的多根天線所提供的多重傳輸途徑發送相同的資料，以增強資料的傳輸品質。
* 波束賦形（beamforming）：藉由多根天線產生一個具有指向性的波束，將能量集中在欲傳輸的方向，增加訊號品質，並減少與其他使用者間的干擾。
* 預編碼（precoding）

以上 MIMO 相關技術並非相斥，而是可以相互配合應用的，如一個 MIMO 系統即可以包含空間多工和多樣的技術。

## 參見

## 參考文獻

* MIMO 引領無線傳輸快速前進
* 電信技術名詞解釋：4G 通訊中的 MIMO 技術 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 新版 Wi-Fi 網路的漫長長路
* 讓 WiMAX 展現極致效能 MIMO-OFDM 技術完整解析

## 外部連結

* http://www.supelec.fr/d2ri/flexibleradio/cours/antenna.pdf （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）http://www.supelec.fr/d2ri/flexibleradio/cours/information-modelling.pdf （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） - Tutorial written by Prof. Debbah, head of the Alcatel-Lucent Chair on flexible radio
智能天线

**智慧天線**（**Smart antenna**），又名**可變天線陣列**、**多天線**，有時也會被稱作 **MIMO**，指的是帶有可以判定訊號的空間訊息（比如傳播方向）和跟蹤、定位訊號源的智慧算法，並且可以根據此訊息，進行空域濾波的天線陣列。

智慧天線技術在許多領域內都有應用，包括聲音處理、跟蹤掃描雷達、無線電天文學、無線電望遠鏡和 3G 手機網路。
智能定投

**限時限額加碼停利投資法**（英語：**E**nhanced **D**ollar **C**ost **A**veraging，**EDCA**），是改良自平均成本法的一套系統化投資方法，以達成投資人投資獲利的目標。

## EDCA 投資流程

依據市場波動大小決定定時投入資金的變動百分比 Y

* 當投資標的前一個月下跌時，本月投資金額加碼 Y% 金額
* 當投資標的前一個月上漲時，本月投資金額減碼 Y% 金額

 

## 參考資料

* 國家圖書館書目服務《限時限額加碼停利投資法》 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（繁體中文）
* 限時限額加碼停利投資法網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（繁體中文）
* 「一個目標、二個限制、三個必要」謹記六大步驟讓你輕鬆成為基金贏家。今周刊. （原始內容存檔於 2011 年 6 月 20 日） （中文（臺灣））.

## 文獻
智能家居

**智慧型家庭**，或稱**智慧型家庭**、**智慧型家居**（英語：smart home），指建築自動化的家庭，而**家庭自動化**（英語：home automation 或 domotics）則指實現智慧型家庭的過程。家庭自動化系統可以監視和 / 或控制燈光、窗戶、溫濕度等家庭設定，還可能可以控制家庭出入和觸發警報器以保護家庭。家庭裝置會在接連網際網路後成為物聯網中的重要部分。

典型的家庭自動化系統會連接至智慧型家庭中心（或稱閘道器）。這允許人們使用使用者介面控制家庭自動化系統，這個使用者介面可能會是牆壁上的終端、智慧型手機、個人電腦或者是通過網路遠端存取的網頁介面。

家庭自動化目前還存在一些問題，例如空間嚴重碎片化、缺乏標準化的安全措施，以及會在沒有向下相容性的情況下棄用舊裝置。

2013 年，家庭自動化的市場市值約 57.7 億美元，預測市場市值將在 2020 年達 128.1 億美元。

## 應用以及技術

據利等人稱，智慧型家庭分為三代：第一代是具有代理伺服器無線技術的家庭，例如 ZigBee；第二代是人工智慧控制電子裝置的家庭，例如 Amazon Echo、Apple Homepod、Google Home、小米 AI 音箱（小愛同學）、小度音箱、天貓精靈；第三代則是帶有能與人類互動的機器人夥伴的家庭，例如 Robot Rovio、Roomba。

## 市場

目前世界上最多使用者的平台分別為 Amazon 的 Alexa，Google 的 Google Home 與 Apple 的 Homekit。為解決智慧型家庭空間碎片化的問題，Google 與 Amazon、Apple 和 Zigbee 共同推出了「Project Connected Home over IP」計劃。

## 評價

### 正面評價

家庭自動化主要有三個優點：

* 減少對環境的影響：智慧型家庭能通過控制窗戶的擺設，利用自然光、通風或遮蔭，確保需要電力和光時才啟用系統，減少能源和水的使用；
* 改善生活品質：智慧型家庭提供適當的暖氣、製冷、照明和澆水；
* 在智慧型家居中使用自動化系統，可以節省電費和水費，提供可持續的室內環境。。

### 負面評價

雖然目前有很多競爭廠商，然而智慧型家庭卻沒有多少世界共通的工業標準，其空間嚴重碎片化。製造商有時會透過扣留檔案以及訴訟來阻止獨立的實作。

## 參見

* 長期照護
* 物聯網
* 機械手臂以及移動機器人
* Web of Things

## 參考文獻
智能工厂

**智能製造**是指引入電腦整合製造以及數字信息技術的製造業。**智能工廠**就是典型的智能製造。智能製造中有可互操作的系統、智能自動化機器人、強大的網絡安全以及聯網的傳感器。

## 參考文獻
智能廁板

**智慧型馬桶座**（英語：Electronic bidet），又稱**溫水洗淨便座**，**免治馬桶座**，是一種有噴水清潔功能的坐廁，相當於坐浴桶（Bidet，英語發音 Bee-day）同坐廁的結合。

## 大眾文化

在《辛普森家庭》與《飛出個未來》中，電子馬桶座被列為「日本廁所」。

## 相關條目

* 坐浴桶
* 衛洗麗

## 參考
智能建筑

**智慧建築**（Intelligent Building），是指以建築為平台，兼備建築裝置、辦公自動化及通訊網路系統，集結構、系統、服務、管理及它們之間的最佳化組合，為人們提供一個安全、高效、舒適、便利的建築環境。其主要構成包括樓宇管理自動化系統（Building Management Automation System）、通訊自動化系統（Communication Automation System）和辦公自動化系統（Office Automation System）... 等。

世界首幢智慧建築是 1984 年在美國哈特福德市建成的 City Place 大廈。

## 評估指標

智慧建築評估指標依其性質可分為八項：

* 綜合佈線
* 資訊通訊
* 系統整合
* 設施管理
* 安全防災
* 節能管理
* 健康舒適
* 智慧創新

## 智慧建築系統內包含項目

指藉由匯入資通訊系統及裝置之手法，使空間具備主動感知之智慧化功能，以達到安全健康、便利舒適、節能永續目的。以下為智慧建築系統內所包含整合子系統項目:

* 閉路電視系統
* 入侵偵測系統
* 緊急求救系統
* 可再生能源系統
* 數據採集與監控系統
* 空氣調節系統
* 智慧型電表紀錄系統
* 電子水量計紀錄系統
* 電力系統
* 給排水泵浦管路系統
* 小型氣象站系統
* 照明系統
* 室內空氣品質偵測系統
* 電梯系統
* 區域網路、網際網路通訊系統
* 火災警報器系統
* 門禁系統
* 人流監測系統
* 設施管理系統
* 停車場管理系統
* 緊急出口、緊急開關、緊急照明系統
* 自動窗簾系統

## 具有代表性的智慧建築

* 英國諾丁漢稅務中心
* 德國法蘭克福商業銀行
* 美國匹茲堡 CCI 中心
* 台灣電力公司總管理處辦公大樓

## 智慧建築系統所用通訊協定

* BACnet：可透過全球認可國際性 BTL（BACnet Testing Laboratories）認證，由該實驗室制定的 Global Testing for the Global BAS Standard，取得裝置通訊協定上開放性、功能性及安全性等認證等級。
* Modbus
* DHCP
* HTTP
* SNMP
* SNTP
* LonWorks
* 控制器區域網路（簡稱 CAN 或 CANbus）
* EIB（已成為 KNX 協定的一部份）

## 外部連結

* 美國能源與環境設計領導認證 LEED （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 歐洲建築研究發展環境評估工具 BREEAM （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 國際健康建築研究所 WELL （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 亞太地區智慧綠建築聯盟 APIGA （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 台灣智慧建築協會 TIBA （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* BACnet website（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* BACnet International（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* BACnet 實驗室 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）通過 BACnet 產品認證查詢
智能微塵

**智慧型微塵**(英語：Smartdust) 是一個新的工程概念，目的是讓擁有智慧型的無線傳感器縮小成如同約沙粒或塵埃的大小，檢測如溫度，振動等。每個智慧型微塵可以是一個無線傳感器網路中的節點，以收集資訊，處理資訊，和與其他的節點連接。

## 參看

* TinyOS
* 神經塵
* 感測器網路
* 無線感測網路

## 參考資料

* _Smart Dust: Sensor Network Applications, Architecture and Design_ by Mohammad Ilyas, Imad Mahgoub, CRC (2006)
* SMART DUST: Autonomous sensing and communication in a cubic millimeter （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） 加州大學柏克萊分校的研究報告
智能恒温器

**智能溫控器**是一種可以與智慧家庭一起使用的自動調溫器，它負責控制家庭的暖通空調。智能恆溫器帶有傳感器和 WiFi 連接功能 。由於智能恆溫器能連接上網際網路，用戶可以從其他連接上網際網路的設備，如筆記本電腦或智慧型手機調整智能恆溫器的設置，這使得用戶可以遠程控制智能恆溫器 。智能恆溫器還可以記錄溫度，並將此類信息通過網際網路傳送到用戶的聯網設備。

## 參考文獻
智能愛(AI)人

《**智能愛人**》（英語：**AI Romantic**），前名《智能愛（AI）人》，為電視廣播有限公司製作的時裝愛情科幻喜劇電視劇，由李佳芯及陸永領銜主演，並由馮盈盈、麥美恩、盧宛茵、蔣志光、Ｃ君、泰臣、簡淑兒及關楚耀聯合演出。

此劇為首套 myTV SUPER 與 TVB Anywhere 聯合投資的作品，成為 TVB OTT 原創劇及 2021 年香港國際影視展推介劇之一。第九集起由大棧紐西蘭一頭鮑魚特約。

此劇於 2021 年 4 月 23 日在 myTV Gold 及 TVB Anywhere 點播專區搶先看全套上架。台灣 OTT 平台 LiTV 線上影視同步播出，
亦是 TVB New Wings Limited 第四部推出的劇集。

## 播出時間

## 演員表

### 古家

### 奇點科技貿易公司（Singularity）

### 商場保安組

### 強智能人（ASI）

### 機器人 「I」

* 全部阿寶帶有金色頭髮。
* 事實上，奇點生產的機器人「I」版本數量有五百加一（501）個，而其中的「1」個存有阿寶生前的回憶。根據第 30 集（大結局），已知四名機器人「I」的身份。

### 反 AI 聯盟

### 其他演員

## 語錄

## 收視

本劇於香港無綫電視翡翠台收視之紀錄：

 

## 歌曲

## 獎項及提名

### 萬千星輝頒獎典禮 2021

### 觀眾在民間電視大獎 2021

### 香港金曲頒獎典禮 \_2021/2022

## 註譯

## 參考資料

## 外部連結

* 《智能愛人》AI 智能人尋找愛的真諦 - TVB Weekly （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 《智能愛人》製作特輯花絮 - TVB (offical) （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 豆瓣電影上《智能愛人》的資料 （簡體中文）

## 電視節目的變遷
智能感測器

**智能感測器**（intelligent sensor）是指感測到特定輸入（光、熱、聲音、動作、觸碰）時，會進行事先定義動作的感測器。

智能感測器會包括主要感測元件、激勵訊號控制、信號放大、類比濾波、資料轉換、補償、數位信號處理及數位通訊處理等元件。

## 技術能力

智能感測器的工作是由微處理器來完成，因此只要感測器中有加入微處理器，一般都可以稱為是智能感測器。

若要符合智能感測器的要求，微處理器和感測器需在同一實體單元內。若感測器只偵測訊號，再將未處理的訊號直接送到外部系統執行對應功能，不能算是智能感測器。

## 無所不在的感測器網路（USN）

無所不在的感測器網路（Ubiquitous Sensor Networks）簡稱 USN，是用來描述未來可能出現的，感測器網路變的無所不在的情形。

## 參考資料

## 相關條目

* 實時定位系統
智能手机

**智慧型手機**（英語：smartphone）是一種既可用來撥打移動電話又有多功能行動運算的行動裝置。它配備客製化的行動操作系統，可瀏覽網頁和播放多媒體檔案，也可通過安裝行動應用程式、電子遊戲等程式來擴充功能。智慧型手機通常有許多半導體以及各種感測器，支援無線通訊協定。其運算能力及功能均優於傳統功能型手機。

* 最初的智慧型手機功能並不多，主要是面向商務市場，試圖消除支援電話功能的 PDA 與傳統手機的區別，後來的機型增加了無線區域網路、可攜式媒體播放器、數位相機、GPS 北斗衛星導航系統格洛納斯系統伽利略定位系統導航、NFC、水平重力感應器、藍牙等功能，使其成為功能多樣的裝置，智慧型手機，淘汰了絕大多數在 20 世紀末推出的各類可攜式電子產品。
* 直到 21 世紀初，市場上的智慧型手機主要搭載黑莓、塞班、Windows Mobile 系統。這時的手機擁有高解析度、觸控螢幕和網頁瀏覽器，從而實現了顯示標準網頁以及行動網頁的功能，透過 Wi-Fi 和行動寬頻，實現隨時隨地的便捷網際網路存取。通常使用全鍵盤而非觸控螢幕輸入的設計，主打郵件推播和無線網路；
* **互動方式的變革**：從 2007 年第一代 iPhone 面世，主流手機逐漸變成了正面為平面的設計，大尺寸的多點觸控螢幕取代了原來的實體鍵盤，系統供應商開始提供使用者下載與購買軟體程式的軟體商店，逐步具有雲端儲存和同步、虛擬助理等功能，甚至目前的所有智慧型手機都支援行動支付功能。
* **形態的變革**：2018 年，韓國的三星公司推出可摺疊屏幕智慧型手機，代號 GalaxyFold。
* 隨著行動網際網路發展，行動應用程式市場及行動商務、手機遊戲產業、社交即時通訊網路高度繁榮，產生了數以萬計的相關職業。通訊技術發展、萬物互聯概念提出更是使智慧型手機成為重要的終端裝置，進駐了現代社會的方方面面，成為民眾生活中不可替代的一部分。

## 歷史

### 先驅

20 世紀 90 年代，IBM 工程師 Frank Canova 意識到晶片與無線技術（chip-and-wireless technology）將可以放入到手持裝置中。1992 年，Frank Canova 開發出第一款可稱為「智慧型手機」的商用裝置 Angler，並於同年 11 月在 COMDEX 電腦工業貿易展覽會上演示。1994 年，Angler 的改進版由 Simon Personal Communicator 的子公司 BellSouth 公開銷售。除了能接聽無線電話外，該裝置還具備觸控式螢幕，並可傳送與接收傳真和電子郵件。

IBM Simon 由 Mitsubishi Electric 生產，它配有 LCD 顯示器，並支援 PC Card。但它平板的設計和低水平的電池續航，導致銷量十分慘澹。此款產品之後，鋰離子電池開開始取代鎳鎘電池，並廣泛用於現代智慧型手機。

### PDA 與手機的結合

20 世紀 90 年代中晚期，許多人同時擁有移動電話和 PDA，他們都搭載 Palm OS、Newton OS、塞班系統和 Windows CE/Pocket PC。這些作業系統演化成早期的行動作業系統。這時期大多數「智慧型手機」都是電話與 PDA 的合體。結果這些裝置比傳統移動電話或 PDA 體積大，但能夠使用蜂巢式資料。於是，PDA 與手機生產商在減小裝置尺寸方面開始了競爭。但這些智慧型手機高昂售價和昂貴的行動資料計劃費用，加上例如續航問題、擴充限制等令人無法接受的缺點。普及程度較低。1996 年 3 月，惠普公司發布 OminiGo 700LX，原型是 HP 200XL 掌上電腦，以諾基亞 2110 手機為外殼，並提供了基於 ROM 的軟體。它有 640x200 解析度併兼有四陰影灰度的 LCD 顯示器，可撥打和接聽電話和收傳簡訊、郵件、傳真。配有 DOS5.0 系統，可執行數千種軟體，包括早期版本的 Windows。

### 日本手機文化

1999 年，日本電信業者 NTT DOCOMO 開始運營 I mode，這是一種新的行動網路平台，可提供每秒 960 位元的資料傳輸速度，並可在該平台使用線上購物等功能。Imode 使用 cHTML 技術。I mode 崛起幫它積累了大量使用者（2001 年底達到四千萬使用者）。資產總額躋身世界第二，日本第一。日本手機很快便與世界其他手機在功能與服務上產生了差異。比如當時日本手機獨有的 NFC、會員卡、身分證、門票、優惠券、轉帳，以及可供下載的音樂鈴聲。

### 早期智慧型手機

### 現有知名手機品牌（排名不分先後）

## 軟體

### 內建系統

「智慧型手機」這說法主要針對「功能型手機」而來，對於那些運算能力及功能比傳統功能手機強的手機的統稱。

業內人士認為，智慧型手機能夠顯示與個人電腦所顯示出來一致的正常網頁，且能顯示手機版的網頁，有行動作業系統以及成熟的使用者介面，應用擴展性強，能方便隨意安裝和刪除應用程式；智慧型手機有超大高畫質觸控螢幕，能隨時用鍵盤來進行觸摸、手寫、進行多任務操作，並且擁有強大的多媒體、郵件、上網功能，能完全取代 MP3、MP4 和 PDA 等傳統攜帶裝置；智慧型手機能替代個人電腦處理辦公事務和其他事務，它能隨時與網路保持連接，並且能與電腦、筆記型電腦等其他裝置同步資料。

智慧型手機的新定義使得智慧型手機與傳統功能型手機能完全區分開來，不再是之前的模糊關係。同樣，Android 支援多任務處理，但早期的蘋果 iOS 系統與微軟 Windows Phone 系統不支援智慧型手機應有的多任務處理，是否為智慧型手機系統有許多爭議。但隨後蘋果發布的 iOS 4 支援多任務處理；而微軟也發布的 Windows Phone 7.5 支援多任務處理，至此兩者都能認定為智慧型手機系統。

智慧型手機有別於普通帶觸控式螢幕的手機。一般普通帶觸控式螢幕的手機都用生產商自行開發的封閉式作業系統，再透過 JAVA 平台來增加其他程式，功能非常有限。

### 應用軟體

行動裝置使用者可透過無線網絡連線至應用程式商店免費或付費下載使用應用程式。

### 平台與生態

## 市場佔有率

### 智慧型手機品牌銷售排名

### 智慧型手機作業系統

幾年來，智慧型手機的銷量已經超過了市場上的其他手機。根據 2012 年的一項調查，大約一半的北美手機消費者使用智慧型手機，在 25 到 34 歲的群體中，智慧型手機的占有率可達到 62%。 NPD Group 報告稱 2011 年第三季度美國 18 歲對於以上消費者，智慧型手機的銷量已經達到了 59%。

在歐洲的手機市場，根據 comScore 的一份報告，截至 2012 年底，德國、法國、義大利、西班牙和英國五個國家的行動網際網路使用者總數達到了 2.41 億，其中有 57% 的使用者使用智慧型手機，消費者轉向智慧型手機的趨勢已經非常明顯。在德國、法國、義大利、西班牙和英國智慧型手機普及率均超過 50%，其中西班牙以 66% 排名第一。2012 年 12 月，上述五國消費者所購買的手機中智慧型手機均占 75%。

在中國，智慧型手機的銷量於 2012 年第二季度超過半數。根據 E Market 的調查，2016 年時臺灣使用智慧型手機的人口佔 73.4%，居全世界前段。

## 參考文獻

## 參見

* 移動電話（手機）
* 智慧型手機作業系統
* 智慧型手機列表
* IBM Simon（第一支智慧型手機）
* 平板手機
* 全螢幕手機
* 摺疊式智慧型手機
* 照相手機
* 各國手機製造商列表
智能手机列表

這是世界上已發布的智慧型手機的列表和詳細規格。

本列表按照企業分類，按照企業名拼音首字母排序，手機按照發布時間排序。

## 量產機

### 錘子科技（堅果）

### Google Pixel

### 紅米 Redmi

#### 紅米 K 系列

#### 紅米 Note 系列

### 黑莓 BlackBerry

### 黑鯊 Blackshark

### 華碩 ASUS

### 華為 HUAWEI

#### 華為 Mate 系列

#### 華為 P 系列

#### 華為 nova 系列

### 聯想 Lenovo

#### 拯救者電競手機

### 樂金 LG

### 魅族 Meizu

#### 魅族 17 系列

#### 魅族 16 系列

#### 魅族（魅藍）Note 系列

### 微軟 Microsoft

### 宏達電 HTC

### 摩托羅拉 Motorola

### 努比亞 Nubia

#### 努比亞紅魔遊戲手機系列

#### 努比亞其他系列

### 諾基亞 Nokia

#### 數字系列

#### 非凡系列

### 歐珀 OPPO

#### OPPO Find X 系列

#### OPPO Ace 系列

#### OPPO Reno 系列

#### OPPO 其他系列

### 蘋果 Apple

### 榮耀 HONOR

#### 榮耀 HONOR 系列（數字系列）

#### 榮耀 V 系列

#### 榮耀 Play 系列

#### 榮耀 X 系列

### 三星 SAMSUNG

#### Galaxy S 系列

#### Galaxy Note 系列

#### Galaxy A 系列

 

#### Galaxy J 系列

### 松下 Panasonic

### 索尼 Sony

### 維沃 VIVO

#### iQOO 子品牌

##### iQOO 系列

##### iQOO Pro 系列

##### iQOO Neo 系列

##### iQOO Z 系列

#### VIVO NEX 系列

#### VIVO X 系列

#### VIVO Z 系列

#### VIVO S 系列

### 夏普 Sharp

* Aquos R6
* Aquos R7

### 小米 Xiaomi

#### 小米數字系列

#### 小米 MIX 系列

#### 小米 CC 系列

### 一加 OnePlus

### 真我 Realme

### 中興 ZTE

### 小辣椒

* 小辣椒 X50 Pro

### 徠卡

* Leitz Phone 1

### TCL

* 雷鳥 FF1

### 鼎橋通信

* N8 Pro

### Cat phone

* Cat phone

## 參見

* 黑莓產品列表
* 宏達國際電子產品列表
* LG 手機列表
* 摩托羅拉智慧型手機
* 諾基亞產品列表
* Palm OS 裝置列表
* 索尼愛立信產品列表
* 塞班裝置列表
* Windows Mobile 裝置列表

## 參考資料
智能投顧

**機器人理財**（英語：Robo-advisor）或稱**智能投顧**，是將人工智慧導入傳統的理財顧問服務，並非由實體的機器人幫助客戶理財，而是透過網路線上互動，依據需求者設定的投資目的及風險承受度，透過電腦程式的演算法，提供自動化的投資組合建議，不像傳統臨櫃面對面理財服務需要許多的服務人員，其目的在於提升效率。依據投信投顧公會研究報告指出，理財機器人以主要是諮詢建議，經由自動化服務，提供投資建議及投資組合。另外是協助客戶就投資組合提供交易執行及風險管理服務，於投資組合達預設損益，或偏離原定之投資比例時，自動執行再平衡交易。

## 機器人理財的優點

機器人理財是依照投資者的需求及風險承受度來訂定投資策略，隨市場變化依大數據系統演算自動調整投資組合，24 小時提供線上服務。所使用的人力較少，進入財富管理的門檻及費用較低 。

## 機器人理財的缺點

機器人理財無法保障投資報酬的最大化，且投資標的有限，尚無法全面自動化，可能會有人為的判定影響。在依於過去數據演算的基礎下，無法預測可能影響投資表現的突發事件，如發生金融危機時，是否能即時提出合理的投資建議，尚無法驗證。

## 相關條目

* 個人理財

## 註腳

## 外部連結

* 吳佳晉。機器人理財 理專弱化 專家：產品愈多元的財管銀行愈好。中時電子報. 2018-06-23 [2018-07-02]. （原始內容存檔於 2019-12-04）.
* 陳映璇。不只是顧問而已，台灣機器人理財將可「全委投資」，實現 AI 理財自動化。數位時代. [2018-05-29]. （原始內容存檔於 2019-09-01）.
* 李靚慧；王孟倫。超級比一比 機器人理財績效 天差地遠。財經週報。自由時報. 2017-11-27 [2018-05-29]. （原始內容存檔於 2018-06-13）.
智能指针

**智慧型指標**（英語：Smart pointer）是一種抽象的資料類型。在程式設計中，它通常是經由類別模板來實作，藉由模板來達成泛型，藉由類別的解構函式來達成自動釋放指標所指向的記憶體或物件。

## C++ 中的智慧型指標

### auto\_ptr

`auto_ptr` 這個類別模板被定義在 ISO/IEC 14882 的第 20.4.5 章節裡：

### unique\_ptr

C++11 中提供了 `std::unique_ptr`，定義在 `<memory>` 標頭檔中。

C++11 新增了 move 語意，相比 copy 語意，它能更好的實現值傳遞.`std::auto_ptr` 使用的是 copy 語意，為了向下相容，C++11 沒有修改 std::auto\_ptr，而是引入了新的使用 move 語意的 `std::unique_ptr`.

unique\_ptr 的拷貝建構函式和設定運算子都聲明為 deleted，也就是說它不能被拷貝，只能通過 `std::move` 來轉遞它所指向的記憶體的所有權。

`std::auto_ptr` 依然存在，但在 C++11 中被標為 "棄用".

### shared\_ptr 和 weak\_ptr

基於 Boost 庫，C++11 加入了 `shared_ptr` 和 `weak_ptr`. 它們最早在 TR1 中就被引入，但在 C++11 中，在 Boost 的基礎上又加入了新的功能。

`std::shared_ptr` 使用參照計數。每一個 `shared_ptr` 的拷貝都指向相同的記憶體。在最後一個 `shared_ptr` 解構的時候，記憶體才會被釋放。

`std::shared_ptr` 使用參照計數，所以有迴圈計數的問題。為了打破迴圈，可以使用 `std::weak_ptr`. 顧名思義，weak\_ptr 是一個弱參照，只參照，不計數。如果一塊記憶體被 shared\_ptr 和 weak\_ptr 同時參照，當所有 shared\_ptr 解構了之後，不管還有沒有 weak\_ptr 參照該記憶體，記憶體也會被釋放。所以 `weak_ptr` 不保證它指向的記憶體一定是有效的，在使用之前需要檢查。

## 外部連結

* Sample chapter "Smart Pointers （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）" from the book _Modern C++ Design: Generic Programming and Design Patterns Applied （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）_ by Andrei Alexandrescu, Addison-Wesley, 2001.
* Code example "countptr.hpp （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）" from the book _The C++ Standard Library - A Tutorial and Reference （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）_ by Nicolai M. Josuttis
* "Boost Smart Pointers （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）"
* Article "The New C++: Smart (er) Pointers （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）" by Herb Sutter August 01, 2002
* "Smart Pointers - What, Why, Which? （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）" by Yonat Sharon
* "Smart Pointers Overview （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）" by John M. Dlugosz
* The YASPER library （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） Yet Another Smart Pointer implementation in C++
* Smart Pointers in Delphi （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
智能控制

**智能控制**是一種控制技術，針對控制對象及其環境、控制目標和任務的不確定性和複雜性而提出。智能控制可以自動測量被控對象的被控制量，並求出與期望值的偏差，同時採集輸入環境的信息，進而根據所採集的輸入信息和已有知識進行推理，得到對被控對象的輸出控制，同時使偏差儘可能減小或消除。一般使用如下人工智慧控制方法如類神經網路，模糊邏輯，機器學習，進化計算和遺傳算法。

## 簡介

智能控制可以分為以下幾個次領域：

* 類神經網路控制
* 機器學習控制
* 貝葉斯概率控制
* 模糊控制
* 類神經模糊控制
* 專家系統
* 遺傳算法
* 智能代理（認知 / 意識控制）

也持續有研究者開發新的智能控制，也有支持這些技術的計算方式。

傳統控制方法研究的主要目標是被控對象，而智能控制研究的主要目標是控制器本身。智能控制的研究重點不在控制對象的數學模型分析，而在於智能控制器模型的建立，包括知識的獲取、表示和存儲，智能推理方式的設計等。其控制對象和控制性能也與傳統控制有很大不同，其特點如下：

1. 無需建立被控對象的數學模型，特別適合非線性對象、時變對象和複雜不確定的控制對象。
2. 可以具有分層遞階的控制組織結構，便於處理大量的信息和儲存的知識，並進行推理。
3. 控制效果具有自適應能力，魯棒性好。
4. 可以具有學習能力，控制能力可以不斷增強。

## 專家系統

專家系統是一種能在某個領域內，以人類專家的知識和經驗來解決該領域中高水平的困難任務的計算機系統。其主題是一個基於知識的電腦程式系統。
專家控制的基本構成如下：

* 觀察、監測系統中的有關變量和狀態；
* 綜合運用自己的知識和經驗判斷當前系統運行的狀態；
* 分析比較各種可以採用的控制策略並選擇其中最優者予以執行，用計算機與以實現。

## 模糊控制

模糊控制的基本思想是用語言歸納操作人員的控制策略（知識、經驗和直覺等），運用語言變量和模糊集合理論形成控制算法。不需要建立控制對象精確的數學模型，只要求把現場操作人員的經驗和數據總結成比較完善的語言控制規則，因此她能繞過對象的不確定性、不精確性、噪音以及非線性、時變性、時滯等影響。

## 神經網路

類神經網路（Artificial Neural Networks）是一種應用類似於大腦神經突觸聯接的結構進行信息處理的數學模型。在工程與學術界也常直接簡稱為「神經網路」或類神經網路。

神經網路控制可以分為二個步驟：

* 系統識別
* 控制

可以證明前饋控制網路配合非線性、連續且可微的激活函數可以有通用逼近的能力。循環神經網絡也已用在系統識別中。假設一組輸入 - 輸出資料對，系統識別可以在資料對中形成映射，這些網路的目的是要找到系統的動態特性。

## 貝葉斯控制器

已有一些進階控制系統中用的演算法有用到貝葉斯概率，用在狀態空間中一些變數的估測器，而控制器也會使用這些變數的估測值。

卡爾曼濾波及粒子濾波器是二種常用的貝葉斯控制元素。若用貝葉斯概率來設計控制器，常需要在推導系統模型及量測模型上花許多的心力，這些是狀態變數和控制系統中可用感測器資訊之間的關係。在此觀點下，和系統科學及控制器設計工程有密切的關係。

## 相關條目

* 行動選擇
* 人工智慧效果
* 人工智慧應用
* 函數近似
* 新興技術列表

## 參考資料

* Stengel, R.F. Intelligent Failure Tolerant Control (PDF). IEEE Control Systems Magazine. 1991, **11** (4): 14–23 [2010-05-10]. doi:10.1109/37.88586. （原始內容存檔 (PDF) 於 2012-10-13）.
* Stengel, R.F. Toward Intelligent Flight Control (PDF). IEEE Trans. Systems, Man, and Cybernetics. 1993, **23** (6): 1699–1717 [2010-05-10]. doi:10.1109/21.257764. （原始內容存檔 (PDF) 於 2012-10-13）.
* Antsaklis, P.J.; Passino, K.M. (ed.). An Introduction to Intelligent and Autonomous Control. Kluwer Academic Publishers. 1993. ISBN0-7923-9267-1. （原始內容存檔於 2009-04-10）.

## 外部閱讀

* Jeffrey T. Spooner, Manfredi Maggiore, Raul Ord onez, and Kevin M. Passino, _Stable Adaptive Control and Estimation for Nonlinear Systems: Neural and Fuzzy Approximator Techniques_, John Wiley & Sons, NY ;
* Jay Farrell, Marios Polycarpou, _Adaptive Approximation Based Control:Unifying Neural, Fuzzy and Traditional Adaptive Approximation Approaches_, John Wiley & Sons, NJ
* Schramm, G. Intelligent Flight Control - A Fuzzy Logic Approach. TU Delft Press. 1998. ISBN 90-9011924-8.
智能搜索

在人工智慧中，**搜尋問題**一般包括兩個重要的問題：

1. 搜尋什麼：通常指目標
2. 在哪裡搜尋：即搜尋空間，通常指一系列狀態的匯集，因此也稱為狀態空間

## 搜尋方式

按是否使用啟發式資訊分

* 啟發式搜尋
* 盲目搜尋

按問題的表示方式分

* 狀態空間搜尋
* 與 / 或樹搜尋

## 搜尋策略

### 寬度優先搜尋

寬度優先搜尋演算法是沿著樹的寬度遍歷樹的節點，如果發現目標，則演算法中止。屬於盲目搜尋。

### 深度優先搜尋

深度優先搜尋沿著樹的最大深度方向生成節點並與目標節點進行比較，只有當上次存取的節點不是目標節點，而且沒有其他節點可以生成的時候，才轉到上次存取節點的父節點，然後搜尋該節點的其他子節點。因此深度優先搜尋也稱為回溯搜尋。它既不是完備的，也不是最佳的。有時候，某些特定的問題會產生大量重複的節點。例如「八數位」問題就是這樣的，當每次運用向上、向下、向左、向右移動空格的算符時，可能產生與已經產生的節點重複的節點。當再次搜尋到這個重複節點時，由於應用的算符基本一致，還會產生重複，所以為了節約時間和儲存空間，往往在深度優先演算法中設立一個機制，用來刪除這些重複的節點，以提高效率。

### 迭代加深搜尋（ID 搜尋）

對深度優先搜尋進行了一定改進，對搜尋樹的深度進行控制，即有界深度優先搜尋。

在程式找到目標之前，通過迭代不斷增大以保證完備性和最佳性。雖然會有不少重複搜尋，但是鑑於每增加一次 d，則搜尋的時間複雜度會以指數級別增加，所以重複搜尋的時間可以忽略，亦可以與 A\* 演算法結合（即 IDA\* 搜尋演算法）來剪枝。

迭代加深搜尋通常用於那種搜尋樹又深又寬、但是解並不是很深的情況，這時廣度優先搜尋會超空間，而深度優先搜尋會逾時。這時迭代加深搜尋很有用，可是說是在用遞迴方法在實現廣度優先搜尋。

### 啟發式 OR 圖搜尋演算法

* 爬山演算法
* 類比退火演算法
* 最好優先
* 通用圖
* A\*

### AND-OR 圖啟發式搜尋

**一個特殊問題**：博弈論

### 約束滿足搜尋

搜尋策略還可以指在使用搜尋引擎中所使用的策略，它通常是搜尋之母，一個好的搜尋過程必定有一個好的搜尋策略來支援。

## 評價準則

* 完備性
* 時間複雜性
* 空間複雜性
* 最佳性
智能无线电

**智慧天線**（**Smart antenna**），又名**可變天線陣列**、**多天線**，有時也會被稱作 **MIMO**，指的是帶有可以判定訊號的空間訊息（比如傳播方向）和跟蹤、定位訊號源的智慧算法，並且可以根據此訊息，進行空域濾波的天線陣列。

智慧天線技術在許多領域內都有應用，包括聲音處理、跟蹤掃描雷達、無線電天文學、無線電望遠鏡和 3G 手機網路。