星際火狐系列

**星際火狐系列**（日語：スターフォックス，英語：Star Fox，又譯作「**星戰火狐**」）是由任天堂情報開發本部、Rare 和南夢宮等工作室開發並由任天堂公司發行的清版射擊遊戲系列。初代誕生於 1993 年。系列共有五款作品，一款移植作品。

## 遊戲列表

### 星際火狐

系列首作《星際火狐》（日版名：スターフォックス，美版名：Star Fox，歐版名：Starwing），1993 年由任天堂情報開發本部和 Argonaut Software 進行開發，它使用了 Super FX 模仿出利用三維繪圖製作在 2D 遊戲的介面上。

《星際火狐》當中，火狐・麥克勞德 (Fox McCloud) 和他們的隊友史利比・陶德 (Slippy Toad)、派比・海爾 (Peppy Hare) 和法爾科・蘭巴帝 (Falco Lombardi)，對抗科學家安德羅斯 (Andross)，並守護整個萊拉特 (Lylat) 星系。在 Wii 遊戲《舞動瓦利歐製造》中，遊戲中的幾場 Boss 戰被列為迷你遊戲，玩家要使用 Wii 遙控器來駕駛飛船。

### 星際火狐 64

《星際火狐 64》（日版名：スターフォックス 64，美版名：Star Fox 64，歐版名：Lylat Wars）1997 年於任天堂 64 主機發行，並加入了完整的語音對話（萊拉特戰爭以萊拉特語言做為語音特色，和之前原始的星際火狐 / 星翼的超任版本很相似），使用全三維繪圖，並加入新的載具和事件，這遊戲包含了 Rumble Pak（搖桿震動器）體感震動，星際火狐 64 被視為星際火狐的原作，而且是一系列當中最受歡迎的作品，然而故事劇情和任務只有一部分，玩家可以解開其他任務來取得更多成就。多人模式中，包含全部自由戰爭模式，擊墜五次即可獲勝，還有戰爭勝利模式和時間競賽。

這遊戲並不是超任遊戲的續作，但重新繪製之下，確成了第一款正式的遊戲，繪圖上的改變得以開始製作更多星際火狐遊戲續集。

### 星際火狐大冒險

星際火狐的續作《星際火狐大冒險》（日語：スターフォックスアドベンチャー，英語：Star Fox Adventures，又譯作「星際火狐：歷險」）於 2002 年發行，任天堂適用於下一世代遊戲主機－任天堂 GameCube，由 Rare 公司最後開發在任天堂家用遊戲機平台的遊戲作品，將遊戲定義為動作冒險遊戲，火狐使用神祕的棍杖；把以往的太空射擊遊戲縮限於在章節前後的一部份，遊戲最原始為 Dinosaur Planet（恐龍星球），因遊戲整體較比任天堂 64 還晚開發而遭取消。這款遊戲涵括了新的章節，包含 Prince Tricky 這位角色。歷險是星際火狐 8 年後的故事，要對抗一群名為 Sharp Claws 的恐龍，頭目為 Scales 將軍，而在星際火狐系列中，增加一位名為 Krystal 的女狐狸，火狐對 Krystal 則是一見鍾情，在最後魔王戰鬥之前火狐拯救了她的性命，這是他第一次的熱愛情節，最後結局為 Krystal 代替了派比・海爾成為星際火狐新的成員。

### 星際火狐：突襲

任天堂外包南夢宮開發《星際火狐：突襲》（日語：スターフォックス アサルト，英語：Star Fox: Assault），並於 2005 年發行在任天堂 GameCube 遊戲機上，又再次回到太空射擊為主的遊戲，並有一部分的獨行任務。突襲是歷險後隔年，Aparoid 變成了萊拉特星系新的威脅，星際火狐戰隊要在派比・海爾（隨行的羅伯 (ROB)）以及火狐卓越領導下再次阻止他們，Krystal 則代替了派比這角色成為主力隊員，此外法爾科也正式歸隊。

### 星際火狐：命令

《星際火狐：命令》（日語：スターフォックス コマンド，英語：Star Fox Command）是由 Q-Games 發行於任天堂 DS 的遊戲，第一款星際火狐運用在攜帶式遊戲機且具多人線上模式，如最初代的星際火狐，全部採用飛行模式和無聲音取代替原本的語音功能，遊戲玩法中增加新的指令系統，組織戰略取代原本的 Fly-by-Rail（軌道飛行）方式，本作還有 Arena-Style（戰鬥方式）玩家可以使用 DS 觸控螢幕來決定飛行途徑和交戰。每個角色都有獨一無二的飛行器和專長，例如史利比的飛行器沒有鎖定和推進裝置，卻有長距離雷射和裝甲，火狐・麥克勞德則駕駛重新設計過的艾英 (Arwing) 2 號戰機。《命令》為《星際火狐：突襲》二到三年後所發生的故事，包含九種不同的結局，玩家藉由劇情選項來決定最後的結局。

### 星際火狐 64 3D

《星際火狐 64 3D》（日語：スターフォックス 64 3D，英語：Star Fox 64 3D）是《星際火狐》系列首款任天堂 3DS 作品。本作以《星際火狐 64》為藍本進行重置，不但增加了 3D 的畫風還增加新的遊戲元素。

### 星際火狐 零

《星際火狐 零》（日語：スターフォックス ゼロ，英語：Star Fox Zero）是《星際火狐》系列首款 Wii U 作品，由白金工作室開發。本作首次正式公布於 2014 年 E3 遊戲展，不過只有簡略的畫面出現展示而已；直到 2014 年 12 月的遊戲大獎（The Game Awards）上，任天堂遊戲製作人宮本茂和青沼英二在介紹《薩爾達傳說》系列新作時，才正式公布遊戲內容與名稱，本作大致上承襲《星際火狐 64》的設計，但有增加一些新的飛行器具與故事內容，這並不是續作也不是前傳，是另外獨立的故事。遊戲在 2016 年 4 月發售。

### 星際火狐 2

* 星際火狐 2（日語：スターフォックス 2，英語：Star Fox 2）

　
: 這款遊戲此前在 1995 年左右停止開發，星際火狐隊兩位女隊員 Miyu（ミユ，山貓）和 Fay（フェイ，狗）從此沒出現在系列作中。但有許多概念運用在星際火狐 64 上，例如：星際野狼 (Star Wolf)，鎖定射擊、多人遊玩模式、選擇章節、地圖點和多種飛行器的改變，之後的星際火狐：命令裡，也出現 Beta 版本陸戰之王 (Landmaster) 載具概念。然而在 2017 年由任天堂發售的迷你超級任天堂主機中包括了這款從未正式發售過的遊戲。

### 已撤廢的遊戲

* 星際火狐（Virtual Boy）

　
: 這遊戲一度能在 Virtual Boy 上發行，但製作過程中卻遭停止開發，Red Alarm 設計成斜置電視攝影機為其中特色，雖然被提出運用在 Virtual Boy 上，但仍然使用多邊形排列製圖，製作人表示：「先進的製圖技術會讓星際火狐像是駕駛太空船般真實，多重線條交錯提升 3D 效果，多邊形排列製圖效果非常好！」並提供現場民眾 3D 眼鏡體驗遊戲，只有當時的民眾有體驗到 Virtual Boy 版本的星際火狐。
* 星際火狐：突襲（大型電玩版本）

　
: 最初計畫作為《星際火狐：突襲》的配套遊戲，但本作的企劃已被廢棄並且不會繼續開發。曾預計在 2004-2005 年之間發行，不過因為《突襲》使得本系列不得不延緩，之後便再無音訊。

## 故事劇情

故事發生在萊拉特星系裡。這片規模不大的行星群長時間來穩定繁榮。行星上的居民們生活安定，直到安德羅斯的出現...。

安德羅斯出生於柯內莉亞 (Corneria) 星球上，屬於萊拉特星系的第四行星，長大後成為了一名傑出的科學家。安德羅斯專注於他的生物科技研究，但由於柯內莉亞是一顆和平的行星，這些生物研究最終徹底失敗。隨著歲月他的精神逐漸失常，直到有一天，安德羅斯終於發瘋了，他將自行秘密開發的武器對準了柯內莉亞居民們。他背叛了家鄉。柯內莉亞所在 的主要城市損失慘重。幸運的是，派柏將軍 (General Pepper) 抓住了安德羅斯，並以叛國罪名之下，將安德羅斯流放到了維諾 (Venom) 行星。

五年之後，柯內莉亞的觀測站發現到維諾行星上發生不穩定的跡象。派柏將軍派遣了由詹姆士・麥克勞德 (James McCloud)、皮格瑪・登加 (Pigma Dengar) 以及派比・海爾由三人組成的星際火狐隊 (Star Fox team) 前往調查。在抵達維諾行星執行任務時，途中皮格瑪背叛了戰友，並將他交給了新主人安德羅斯的指揮。最終派比死裡逃過一劫，並回到了家鄉，將他父親發生的遭遇，告訴他的兒子火狐・麥克勞德。

安德羅斯極端憎恨萊拉特星系，於是發動了戰爭。安德羅斯的魔爪很快攫取了一個又一個星球，現在又伸向了柯內莉亞星球上。派柏將軍很清楚知道，只靠柯內莉亞軍隊是無法阻擋安德羅斯的襲擊。在急需幫助的時候，他向已成立的星際火狐隊發出求救，希望他們能夠盡速解救柯內莉亞行星，並將整個星系從安德羅斯的魔爪中拯救出來。

## 角色

## 參考資料

## 外部連結

* 維基英文網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Arwingpedia （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Arwing Landing （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Starfox-Online （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）線上 - 星戰火狐（英文）
* StarFox Comics at Arwinglanding.net
* Page with PDF versions of the comics.
* 宮本茂︰玩家們不喜歡星際火狐讓我失望
* 星際火狐 StarFox64 (FC / 任天堂) 攻略