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星际特工：千星之城

《**星際特工瓦雷諾：千星之城**》（法語：_Valérian et la Cité des mille planètes_）是一部於 2017 年上映的法國科幻動作片，為盧・貝松執導、監製和編劇。電影改編自皮耶爾・克里斯汀和尚 - 克勞德・馬茲爾斯所創作的法國科幻漫畫系列《星際特工》。由丹恩・德翰飾演瓦雷諾，卡拉・迪樂芬妮飾演蘿琳娜，其他演員包括克萊夫・歐文、伊森・霍克、賀比・漢考克、蕾哈娜與魯格・豪爾。

該片定於 2017 年 7 月 21 日在美國上映。

## 劇情

故事設定於 28 世紀的未來，敘述瓦雷諾（丹恩・德翰 飾演）和蘿琳娜（卡拉・迪樂芬妮 飾演）是由人類特派的負責維護整個宇宙秩序的星際旅行特工。瓦雷諾不僅是蘿琳娜的搭檔，還是她的公開追求者。可是由於他的眾多緋聞與女主角傳統價值觀背道而馳，導致他的追求之路一直停滯不前。他們受指揮官 - 艾倫（克萊夫・歐文 飾演）的委派，前往令人心曠神怡的星際城市阿爾法執行一項任務。阿爾法是一座欣欣向榮、正在不斷擴張的星際城市，裡面居住著來自宇宙各個角落的物種。三千萬的星際居民正在協同努力，積聚他們的智慧和才能讓這個城市變得更加美好。

然而，一股不可預見的黑暗力量正在逐漸靠近，阿爾法的核心處有一處區域受輻射汙染並持續擴大中，經過追查後，兩人發現三十年前一場人類與其他物種的星際戰爭導致星球穆爾滅亡，該星球上的原始物種珍珠族六百萬人口滅亡，少數人於毀滅前逃至一艘半毀的太空船被救起並偽造了中心區域的警報，該物種的終極目標為收復一種稱為神獸的動物並複製該星球上的珍珠，以吸取能量恢復母星球，經過一段追查後，兩個探員發現了事實並歸還兩物品，但邪惡指揮官艾倫發起了攻擊並引發了一場爆炸，珍珠族駕太空船逃離，瓦雷諾與羅琳娜逃至一艘原始的太空船等待救援。

## 演員

* 丹恩・德翰 飾 瓦雷諾（Valérian）
* 卡拉・迪樂芬妮 飾 蘿琳娜（Laureline）
* 克萊夫・歐文 飾 艾倫・菲利帝指揮官（Commander Arün Filitt）
* 蕾哈娜 飾 泡泡（Bubble）
* 賀比・漢考克 飾 國防部長
* 吳亦凡 飾 尼薩上尉（Captain Neza）
* 約翰・古德曼 飾 伊根・西魯斯（Igon Siruss，配音）
* 伊森・霍克 飾 皮條客喬利（Jolly the Pimp）
* 魯格・豪爾 飾 人類聯合會主席

## 製作

### 發展

2012 年，宣布盧・貝松計劃將法國知名漫畫系列《星際特工》搬上大銀幕，該漫畫出版於 1967 年，售出 1000 萬冊，並翻譯成 21 種語言。本片象徵著盧貝松繼《第五元素》的二十年後回歸執導太空歌劇題材電影，再次證明科幻片對他的吸引力；尤其 2014 年的《露西》在全球成功賣座，本片將以 1.97 億歐元左右的預算拍攝，成為比《高盧英雄大戰凱撒王子》的 7800 萬歐元預算還高的法國電影。在此之前為盧貝松自己的《第五元素》（7500 萬歐元）。2015 年 8 月底，盧貝松在 RTL 電台採訪時說，在法國拍攝電影太昂貴。因為它會用外語（英語）拍攝，讓盧貝松無法稅收抵免，但他寧願讓它在法國給予了 1200 名員工工作。而稅收抵免的標準也因此產生變化。

### 選角

2015 年 5 月 12 日，盧貝松透露將親自為電影執導和編劇，而演員丹恩・德翰與卡拉・迪樂芬妮則將擔任主角。德翰與迪樂芬妮分別飾演瓦雷諾和蘿琳娜，是一對時空特工搭檔。2015 年 8 月 19 日，克萊夫・歐文簽約參演指揮官艾倫。2015 年 10 月 28 日，蕾哈娜加入電影飾演未知角色。2015 年 12 月 5 日和 12 日，宣布伊森・霍克和賀比・漢考克也將飾演未知角色。2015 年 12 月 15 日，貝松透露了吳亦凡也參演了本片。

### 拍攝

電影正式於 2016 年 1 月 5 日在巴黎北部的聖但尼電影城邦開始拍攝。

## 發行

本片由歐羅巴影業定於 2017 年 7 月 21 日在全球上映。獅門影業則負責該片在英國和愛爾蘭的發行。首支預告片於 2016 年 11 月 10 日釋出。

### 評價

《星際特工瓦雷諾：千星之城》獲得了褒貶不一的評價。爛番茄根據 283 條評論，持有 47% 的新鮮度，平均得分 5.53／10。在 Metacritic 上，其得分為 51。據 CinemaScore 調查，觀眾在 A + 至 F 間的評價落在「B-」。

### 票房

在北美，《星際特工瓦雷諾：千星之城》與《敦克爾克大行動》、《閨蜜假期》同天上映競爭，《星際特工瓦雷諾：千星之城》估計能在首週末獲得 2000 萬至 2500 萬美元左右的票房。於星期四晚間從兩千六百間戲院中獲得 170 萬美元，這使週末的預估值降至 1700 萬美元。美國首週末票房僅 1700 萬美元，位居當週票房排名第五。電影為此被貼上了票房炸彈的標籤。

貝松表示，為了能在財務上打平而推出續集，本片至少要在全球獲得 3.5 億美元的票房。但在首週末票房開出後，使得推出續集的可能性降低。

## 參考文獻

## 外部連結

* 官方網站
* 網際網路電影資料庫（IMDb）上《星際特工瓦雷諾：千星之城》的資料（英文）
* AllMovie 上《星際特工瓦雷諾：千星之城 》的資料（英文）
* Box Office Mojo 上《星際特工瓦雷諾：千星之城》的資料（英文）
* Metacritic 上《星際特工瓦雷諾：千星之城》的資料（英文）
* 爛番茄上《星際特工瓦雷諾：千星之城》的資料（英文）
* Yahoo 奇摩電影上《星際特工瓦雷諾：千星之城》的資料（繁體中文）
* 雅虎香港電影上《星際特工瓦雷諾：千星之城》的資料（繁體中文）
* 開眼電影網上《星際特工瓦雷諾：千星之城》的資料（繁體中文）
* 豆瓣電影上《星際特工瓦雷諾：千星之城》的資料 （簡體中文）
* 時光網上《星際特工瓦雷諾：千星之城》的資料（簡體中文）
星际老男孩

**星際老男孩**是成立於 2011 年底的中國電競解說團體，主要項目為星海爭霸 2。目前成員包括黃旭東（xiaose），孫一峰（F91）與周寧（被稱為 "法人"，負責幕後工作）。創始成員還包括於 2015 年離開的周毅（joy）。

## 成員

* 黃旭東 ————《星海爭霸》職業解說與主播。
* 孫一峰 ———— 前《星海爭霸》職業選手，現為《星海爭霸》職業解說與主播。
* 周寧 ———— 法人，前《魔獸爭霸》3 解說，現在該組合中承擔幕後工作。

## 前成員

* 周毅 ————MS.Joy，前《星海爭霸》解說，現已轉型其他遊戲項目。

## 嘉賓

* 張浩瀚 —— 腎虧、近鐵保安、地產商、KZGaming 戰隊老闆
* 錢贊企 —— Nostalie、No 總、傻 No、蟑螂舞姬、錢美美、前星海爭霸 2 選手、爐石帶主播
* 鄒豐駿 —— 韭菜、薛丁格 X、鬥魚皇帝、麻將提款機、長沙富二代
* 徐浩楠 —— kingcn、浩南哥、孫哥小弟、前星海爭霸 2 選手
* 馬雪 —— Mayuki、小閒、閒本、馬岱、小閒閒、前星海爭霸 2 選手、星海爭霸 2 女子世界冠軍
* 李培楠 —— TIME、野人人皇、牛子哥、李老八、現役星海爭霸 2 職業選手
* 胡翔 —— Macsed、Momosed、sed 老師、現役星海爭霸 2 職業選手
* 楊畫 —— 夏一可、夏一可死毒舌、夏一鴿、鴿子、黃旭東小號、風暴寡婦、中國知名女性配音演員
* 李瓊 —— 赤小兔、兔兔、陰陽兔、鬥陣特攻知名美女解說

## 參考文獻
星际联邦

**星際聯邦**（United Federation of Planets, UFP）簡稱**星聯**，又譯**行星同盟**，出現在《星艦迷航記》科幻系列的虛擬宇宙中。由成員行星選出議員組織議會決議大小事物，並設有總統一職。首都及總統辦公室設於星區 0-0-1 的地球法蘭克西地區巴黎。轄下設有星際艦隊，總部設於地球的舊金山。

星聯所採行的一項指導原則 —— 可以說是基本法 —— 稱為「最高指導原則」，嚴格禁止聯邦人員不論善意與否，對曲速前文明（pre-warp civilization）的發展作出干預，用意在於避免文化與科技污染所造成的文明不穩定或毀壞現象。但在執行歐米伽 (Ω) 指令（Omega Directive）時，最高指導原則則不適用。一旦文明發展出曲速科技而成為曲速文明，有能力遠距離探索太空之時，聯邦會派出代表與此文明進行第一類接觸，期以預先建立和平的關係，而不是在誤會中發生衝突與戰爭。此原則源於瓦肯星對新興曲速文明的接觸策略；地球與瓦肯的第一類接觸即發生在 2063 年 4 月 5 日寇克瑞恩博士試飛曲速飛行器 —— 鳳凰號之後。

## 歷史

公元 2161 年 10 月 11 日，由企業號 NX-01 艦長強納森・亞契代表地球，與瓦肯（Vulcan）、安多利（Andoria）、泰拉（Tellar）三顆行星簽署憲章成立同盟，不久後同盟即迅速擴張，是此同盟為**星際聯邦**的前身。

公元 3069 年，「大燃燒事件」（The Burn）發生，大部分星艦曲速引擎中的二鋰礦不穩定而爆炸。千百艘聯邦星艦毀於自爆。事件過後，由於艦隊規模銳減，加上二鋰礦短缺而難以維持個成員星球的交通聯繫和安全疑慮，**星際聯邦**無法有效管控成員星球，直到「大燃燒事件」的根源告破並從中獲得大量二鋰後，正逐步恢復。

## 聯邦成員

主要成員行星包括地球、瓦肯、安多利、泰拉、波利等行星。時至 31 世紀已有 350 個成員行星，橫跨本銀河系之阿爾發象限（第一象限）與貝他象限（第二象限），與克林貢帝國、羅慕蘭帝國並立。

「星球 -- 人種」如下表：

## 轄下機構

* 聯邦議會（The Federation Council）
* 聯邦總統辦公室（The Office of the President of the Federation Council）
* 星際艦隊（Starfleet）與星際艦隊學院（Starfleet Academy）
* 瓦肯科學院（Vulcan Science Academy）
* 聯邦醫學大學（Federation Medical Academy）

## 影集背景

可以看得出星際聯邦的設計，參考了美國聯邦制度，並以聯合國做為參考，杜撰出包含地球的星際國度，除了與聯邦外強權時因糾紛而有所爭戰，其內部呈現一片和諧。

最高指導原則的設定源於十九世紀歐洲帝國主義以自身科技優越性而對非洲、亞洲、美洲等文明造成摧殘的省思。

## 參考

## 外部連結

* Star Trek 官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
星际航线

**波音 CST-100 星際航線**（英語：Boeing CST-100 Starliner）是波音公司為美國航空暨太空總署（NASA）的商業載人航太發展計畫研製的（載人）飛船。其主要用途是運送乘客至國際太空站以及諸如畢格羅這樣的私人太空站。

星際航線設計上類似洛克希德・馬丁公司為 NASA 開發的獵戶座飛船。飛船直徑為 4.56 公尺（15.0 英尺），比阿波羅飛船指令艙稍粗，較獵戶座飛船稍細。飛船能搭載多達七人的龐大機組、在軌最久七個月、最多可重複使用到第十次任務。擎天神 5 號、三角洲 4 號、獵鷹 9 號和火神四型運載火箭均可發射星際航線飛船。

星際航線於 2019 年 12 月 20 日從佛羅里達州卡納維拉爾角 SLC-41 發射工位使用擎天神 V 運載火箭完成了處女航。試飛時因飛船任務的計時器錯誤，導致燃燒過多的推進劑，偏離了原定航線而無法到達國際太空站，並於 22 日提早 6 天返回地球。

## 機組

美國航空暨太空總署於 2018 年 8 月 3 日宣布了星際航線首次飛行任務成員名單。Eric Boe 最初名列其中，但於 2019 年 1 月出於「個人醫療原因」被 Michael Fincke 換下。

* 首批測試任務成員：Michael Fincke, Christopher Ferguson, Nicole Aunapu Mann
* 首次例行任務成員：Sunita Williams, Josh Cassada, Thomas Pesquet, Andrei Borisenko

## 太空旅遊

太空探險公司稱已獲得授權，待飛船開始執行常規任務後即可出售乘坐星際航線前往國際太空站的船票。

## 參見

* 獵戶座飛船
* 龍飛船 2 號
* 逐夢者太空飛機，一型在研載人太空飛行飛機
* 鷹宇宙飛船（俄語：Орёл），俄羅斯在研的載人飛船
* 新雪帕德火箭

## 參考文獻

## 外部連結

* http://www.boeing.com/space/starliner/ （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） at Boeing.com
* YouTube 上的 Boeing/Bigelow Crew Space Transport Vehicle by Boeing (2010)
* YouTube 上的 Boeing Unveils America's First Space Taxi, Unlocks Possibilities for Future by Boeing (2014)
星际舰队

**星際艦隊**（**Starfleet**），是影視片集星艦迷航記中星際聯邦的正規軍隊及外太空探索部隊。

## 概述

在片集中，星際艦隊為星聯的主力軍隊，艦隊的任務主要為增加星聯對銀河系和各種族的了解、擔當國防及外交職位和增進聯邦科技實力。而於緊急情況下才會發動戰爭或主動攻擊敵人。星際艦隊也奉行「最高指導原則」，絕不主動接觸，甚至攻擊前曲速文明。因此，星際艦隊被稱為「維和艦隊」及「人道艦隊」。

## 歷史

### 前星聯時期

* 約 22 世紀初建立。
* 22 世紀中期成為地球聯邦的主力軍，專門負責國防和探索外太空。

### 星聯時期

* 2161 年，星聯建立，星際艦隊更名聯邦星際艦隊。

## 旗下機構

* 星艦學院
* 星艦醫學院
* 軍法總署
* 特別安全組
* 星區防衛隊
* 上訴委員會
* 科技評估理事會

## 艦隊陣容

* 企業號星艦
* 航海家號星艦
* 勇抗號星艦
* 元首級星艦
* 銀河級星艦
* 星雲級星艦
* 無畏級星艦
* 米蘭達級星艦
* 星宿級星艦
* 復興級星艦
* 黃道帶級星艦
* 挑戰者級星艦
* 軍刀級星艦
* 自由級星艦
* 憲法級星艦
* 大使級星艦
* 神舟號星艦

## 參考
星际荣耀

**北京星際榮耀空間科技有限公司**（英語：i-Space）是中華人民共和國一間民營太空火箭公司，業務為衛星發射，還未有載人航天計畫。公司創始團隊成員多來自國營航天科技集團。

## 公司概況

2018 年 4 月 5 日 2 時「雙曲線一號 S」首飛火箭在海南發射場成功升空，是中國第一枚真正意義上的民營火箭，9 月 5 日再次於酒泉衛星發射中心升空成功，到達亞軌道將 2 顆立方體衛星放出。2018 年 6 月 30 日宣布 A 輪融資成功，由經緯中國控股集團佔首輪大股份，復星集團、南京鋼鐵也有認購，宣布液氧甲烷發動機研發開始工程階段。

## 產品概念

* 雙曲線系列火箭
1. 雙曲線一號：亞軌道火箭，發射傳統小衛星，已經試射成功。
2. 雙曲線一號（Hyperbola-1）運載火箭採用四級串聯構型，前三級採用固體發動機，四級採用姿軌控一體的液體發動機。火箭直徑 1.4m，總長 20m，起飛質量 31t，近地軌道運載能力 300kg，700km 高度太陽同步軌道運載能力 150kg。
3. 雙曲線二號：一級發動機可著陸回收的火箭，設計階段。
* 亞軌道飛行器：全機可重複使用的亞軌道太空飛機，設計階段。

## 發射記錄

## 參考文獻
星际行星

**星際行星**（英語：Interstellar planet），又稱為**流浪行星**（Rogue planet）、**游牧行星**（nomad planet）、**自由浮動行星**（free-floating planet）、**孤兒行星**（Orphan planet）、**孤獨行星**（Lonely planet），粗略地說是不繞任何恆星公轉的行星，或只圍繞星系公轉的行星。雖然其不圍繞任何星體公轉，卻只具有行星質量。它們可能是受到其他行星等天體的引力影響而被拋出原本繞著公轉的行星系統的行星，或是在行星系統形成期間被彈射出來的原行星，以致流浪於星系或宇宙之中。2011 年科學家利用重力微透鏡法首度證實星際行星的存在，並推測銀河系內木星大小的星際行星數量有恆星的兩倍之多。雖然它們在星際中流浪，但不代表它們不能支持生命 —— 儘管如此，其上存在的生命可能也只是如細菌般的微生物。另外有一些巨大的星際行星是以恆星形成的方式誕生，而非被拋離行星系的行星。這種星際行星被國際天文聯合會定義為次棕矮星，如只有 8 個木星質量的蝘蜓座 110913-773444。

## 發現

當一個行星大小的天體經過一個背景恆星時，其引力場將會導致該恆星的亮度瞬間上升，這就是微引力透鏡現象。日本大阪大學的天體物理學家高廣壽美及其同事們成立了天文物理重力微透鏡觀測（Microlensing Observations in Astrophysics）和光學重力透鏡實驗（Optical Gravitational Lensing Experiment)）團隊，由於 2011 年先後使用紐西蘭約翰山大學天文台的 1.8 米 MOA-II 望遠鏡、華沙大學的 1.3 米望遠鏡和拉斯坎帕納斯天文台的望遠鏡加上重力微透鏡觀測法，以尋找星際行星。他們總共觀察到 474 次重力微透鏡現象，其中 10 次有足夠證據顯示星際行星的存在。他們亦推測在銀河系內，木星大小的星際行星數量將近主序星數量的兩倍。部份天文學家更認為星際行星的數量比主序星數量還要多 10 萬倍。於 2013 年，泛星計劃用直接攝像法發現了系外行星 PSO J318.5-22。

## 特性

一般人或許會認為，該等行星在沒有太陽的環境下，其溫度一定接近絕對零度。但在 1999 年大衛・史提芬遜（David J. Stevenson）發表的論文則提出不同的看法，文中提及被逐出恆星系的行星，由於有「放射性熱力散失」（radiative heat loss），因此在冰冷宇宙中，它們或可保留氣態的濃密大氣層，因此有可能不會被凍結。此推論以大氣的阻光度來推測的，大氣越濃密，阻光度越高，因此濃厚的氫氣可阻擋不少放出的紅外線，保留熱力。

另方面，有認為在行星系統形成期間，有不少較小的原行星會被彈射出該系統。由於距離太陽越遠，行星所接收的紫外線會越少，其空氣分子的動能也會越少，在這種情況下，重力與地球相近的行星可保留其氫氣和氦氣。

通過計算，一個與地球體積相近的行星，在一個千巴氫氣的大氣壓力下，其核心的放射性同位素發生衰變所產生的地熱能可把表面溫度上升至水的熔點，因此有認為該等行星或有海洋存在。他們也認為該類行星的地質活動可持續極長的時間，通過地質活動產生磁層抵禦外來輻射，以及海底火山活動，能為行星的生命提供能量，所以其上是有可能有生命的。但要偵測該類行星的存在可謂十分困難，因相對於宇宙背景輻射，它們所釋出的微波會顯得極弱。

同時，氣態流浪行星周圍也有可能有像木星般龐大的衞星系統。在其衞星群與流浪行星的潮汐作用下可保有熱力，所以可能存在生物。衞星上也有可能存在靠分解衞星上的物質獲得能量的微生物。

## 雙星際行星系統

蛇夫座 162225-240515（Oph 162225-240515），或簡稱為蛇夫座 1622，是第一對發現的星際行星雙行星系統。天文學家利用歐南天文台（ESO）望遠鏡，發現了一對雙行星，其中一顆子星的質量只有 7 倍木星質量，另一顆較大的子星也只有 14 倍木星質量，年齡可能只有 100 萬年左右，相距距離則為 240 天文單位（冥王星到太陽的 6 倍），距離地球 400 光年遠，位在蛇夫座方向一個恆星誕生區中。

## 相關條目

* 太陽系外行星
* 銀河系外行星
* 次棕矮星
* 《流浪地球》

## 參考資料

## 外部連結
星际译王

**星際譯王**（StarDict）是一套自由的桌面字典軟體。它並不包含字典檔，使用者須自行下載配合使用。它可以運行於多種不同的平台，如 Linux，Microsoft Windows，FreeBSD 及 Solaris，並使用 GPL 授權。

## 特色

它透過字典檔的配合，可以翻查數量極其龐大的單詞（現在已經有二百多部內置辭典），並帶有常用詞帶音標，兼且具有模糊匹配、屏幕取詞功能，而且自帶中文字體，獨立於系統之外。目前支持的語言，除了簡體、繁體中文與英文互譯，還支持日文、俄文等。

當星際譯王運行於掃描模式時，所選取的詞語將會自動地在字典裡找尋，並會將所有的結果展示於彈出選單。它亦能透過與 Freedict 的整合來翻譯外文網站，但功能還不完善。

## 技術

星際譯王使用 Motif 技術開發，包含了星際譯王源程序、圖標和背景圖形文件，中文字體、音標字體，詞庫、音標庫，使用幫助、開發計劃等文件。

## 命令行版

星際譯王命令行版（sdcv）是星際譯王的一個補充版本由 Evgeniy A. Dushistov 和胡正開發。sdcv 能使用所有星際譯王的字典文件。sdcv 可以運行於多種不同的平台，如 Linux，FreeBSD 及 Solaris，並使用 GPL 授權。

### 使用方法

基本格式：

　
: sdcv [選項] [待查單詞序列]

可以使用「-h」選項來查看所有的選項及其使用方法。

sdcv 使用了一個環境變數 **STARDICT\_DATA\_DIR**。若此變數被設定，則會在目錄 $STARDICT\_DATA\_DIR/dic 下查找字典。

## 法律責任嚴正聲明

stardict 官方網站不少字典檔並沒有得到官方授權，其中包括 Oxford Advanced Learner's Dictionary、Longman Dictionary of Contemporary English 在內的大量字典均存在版權問題。但使用以下字典檔並不存在相應的版權問題：

* 1913 Webster's
* Princeton's Wordnet
* Freelang.com dictionaries
* TU Chemnitz dictionary (e.g. Ding) A German-English dictionary
* The XML GPL'ed version of Littré.A French-English dictionary
* cedict

## 項目終結

星際譯王項目終因版權問題走到了盡頭，已在 sourceforge 中被刪除。

官方在主頁（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）給出了一個暫存的 google code 連結：Stardict（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

另外還推薦了其他幾個詞典，例如 GoldenDict、Babiloo 等

## 詞典收費風波

2006 年底，軟體開發者胡正以個人經濟問題爲由，向在其網站下載字典文件的用戶進行收費，一時激起了 Linux 社區的強烈質疑和不滿。最終在輿論的壓力下，收費計劃以被迫取消而草草收場。

## 參考文獻

## 外部連結

* 星際譯王計劃網站（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 星際譯王命令行版計劃網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 星際譯王中文站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 星際譯王在線詞典 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

## 參見

* 翻譯軟體
星际边界探测器

**星際邊界探測器**（英語：Interstellar Boundary Explorer，簡稱 **IBEX**）是美國國家航空暨太空總署一顆旨在繪製太陽系和星際空間邊界地圖的人造衛星。這項任務是 NASA 小探測器飛行任務的一部分，由飛馬座 XL 火箭於 2008 年 10 月 19 日 17:47:23（UTC）成功發射。

IBEX 探測器獲得的數據多次震驚了科學界，並推翻了舊理論。首次震驚是因為它發現了一次窄帶高能中性原子噴射。然後它發現了此帶隨時間的移動。另一項令人驚訝的發現是未找到弓形震波。推翻弓形震波理論造成了巨大的影響，因為幾十年來的研究都是以其為基礎的。

這次任務的設計和運行是由美國西南研究院所領導的，此外洛斯阿拉莫斯國家實驗室和洛克希德・馬丁公司的高技術中心參與了合作，分別負責研製 IBEX-Hi 和 IBEX-Lo 傳感器。軌道科學公司製造了這個太空飛行器，也是衛星進行實驗測試的地點。名義上本次任務至少進行兩年，以觀測整個太陽系邊界。而這已經於 2011 年完成，之後它的任務延長到了 2013 年以繼續進行觀測。

IBEX 以面向太陽自旋穩定的軌道繞地球運轉。2011 年 6 月，IBEX 變軌到了一個更有效的軌道。這個軌道不再接近月球，維持軌道所需燃料也有所減少。

## 負載

太陽系的太陽圈邊界將通過測量各個方向電荷交換碰撞的位置和強度來描繪。這樣最終將獲得太陽風的終端震波的完整影像。這顆衛星的負載包括兩台高能中性原子（ENA）成像儀、IBEX-Hi 和 IBEX-Lo。三個傳感器中每一個都帶有準直儀以限制視野，一個將中性氫原子和氧原子轉化成離子的轉換面， 一個用於抑制紫外線和選擇特定能量範圍離子的靜電分析器（ESA），以及一台為離子計數和識別種類的檢測器。IBEX-Hi 儀器所記錄的離子相比 IBEX-Lo 所記錄的能量要高一些。科學負載還包括一個控制準直儀和靜電分析器電壓的組合式電子裝置（CEU），它還能讀取並記錄每個傳感器獲得的粒子數據。

## 任務參數

IBEX 衛星最初發射到了一個高離心率低近地點的轉移軌道，並在最高點使用固態火箭發動機作為助推段的動力，使得它的近地點大大升高，最終進入預期的高橢圓軌道。

IBEX 處於一個高離心率的繞地軌道中，其中近地點約為 43,000 公里（27,000 英里），而遠地點則達大約 310,000 公里（190,000 英里），後者幾乎是地月距離的 80%。它起初的軌道大約是 7,000 乘 320,000 公里（4,300 乘 198,800 英里），後來進行了一次變軌以延長它的工作年限（參見下方軌道調整一節）。

這個非常的軌道使得 IBEX 衛星能夠在進行科學觀測時離開地球的磁場。這樣的高度十分重要，因為在磁場中進行觀測時會有大量的帶電粒子影響正常觀測。在地球的磁場範圍之內時（70,000 公里（43,000 英里）），衛星會開啟其他儀器，例如遙測設備。

## 發射

IBEX 衛星於 2008 年 10 月 19 日由搭載在洛克希德 L-1011 占星師號飛機上的飛馬座 XL 火箭發射升空。占星師號飛機則是從中太平洋的夸賈林環礁起飛的。本次空中發射的準確時間為 17:47:23（UTC）。與在佛羅里達州甘迺迪航天中心相比，因為發射地點接近赤道，飛馬座火箭能多運載 35 英磅（16 公斤）的載荷。

IBEX 衛星在加利福尼亞州范登堡空軍基地被安裝到飛馬座火箭上，這個結合體又被掛在母機占星師號飛機之下，歷經數個小時飛往夸賈林環礁。飛機於 2008 年 10 月 12 日順利抵達夸賈林環礁。

### 軌道調整

2011 年 6 月，IBEX 進入了一個新軌道，將近地點提高到超過 30,000 公里（19,000 英里）。新軌道避免衛星過於接近月球，因為那樣的話月球的引力會對它的軌道造成負面影響。現在這顆衛星消耗更少的燃料就能維持在穩定軌道，使得它的工作年限增加到 40 多年。

## 數據採集

IBEX 正在採集高能中性原子噴射的數據，那些原子能穿越太陽繫到達地球，卻無法用傳統的望遠鏡觀測到。這些原子是在太陽系的邊界由太陽風粒子和星際介質粒子的相互作用所形成的。

## 天文學成果

最初的數據出乎人們意料：很窄的粒子帶比天空中任何天體都明亮兩三倍。當時的解釋是「星際環境對於形成太陽圈的影響比先前認為的大得多」。「沒有人知道是什麼產生了高能中性原子，但每個人都同意教科書上關於太陽圈的圖片是錯誤的。」太陽目前正在穿越本地星際雲，太陽圈的大小和形狀是確定它屏蔽宇宙射線能力的關鍵因素。IBEX 應該能檢測到粒子帶的形狀變化，這可以說明太陽圈是如何與本地星際雲相互作用的。它也探測到來自地球磁場的高能中性原子。

2010 年 10 月，也就是六個月之後，根據 IBEX 觀測獲得的第二批數據，粒子帶被發現發生了重要變化。

衛星繼續觀測太陽系外的中性原子，發現它們的組成與來自太陽的不同。IBEX 還發現太陽沒有弓形震波。太陽圈與本地星際雲的相對速度被認為大約是 84,000 公里每小時（52,000 英里每小時） ，而不是先前估計的 95,000 公里每小時（59,000 英里每小時）。這項結果意味著太陽圈的壓力大約比先前估計的小 25%。

## 參考資料

## 外部連結

* 官方網站
* IBEX Mission Profile by NASA's Solar System Exploration
* YouTube 上的 NASA Spacecraft Reveals Changes at Solar System's Edge
星际迷航VI：未来之战

《**星艦奇航記 VI：邁入未來**》（英語：_Star Trek VI: The Undiscovered Country_，中國大陸譯《**星際旅行 VI：未來之城**》，香港譯《**星空奇遇記 VI：邁向未來**》）是派拉蒙電影公司在 1991 年出品的一部科幻電影，是《星際爭霸戰》科幻系列的第六部電影，亦是 1960 年代《星際爭霸戰》電視劇全體核心演員參演的最後一部星旅電影。這部電影由尼可拉斯・梅耶導演，並由梅耶與丹尼・馬丁・弗林寫作劇本。在電影中，聯邦與克林貢帝國這兩大死敵因一場生態災難達成了一項脆弱的停戰協議，聯邦星艦企業號 - A 的船員們必須去阻止一場迫在眉睫的宇宙大戰。

起初，製片方希望將《邁入未來》拍成原初系列的前篇，啟用一批年輕演員來飾演尚在星際艦隊學院就學的企業號船員，但這一想法由於角色與愛好者們的負面反應而被否決了。為了趕在《星艦迷航記》25 周年紀念時推出新電影，弗林與《星艦迷航記 II：星戰大怒吼》的導演梅耶合作，根據李奧納德・尼摩伊的建議寫下了關於「太空中的柏林圍牆倒塌」的劇本，觸及了同時期的冷戰話題。

電影的主要攝影在 1991 年 4 月至 1991 年 9 月展開。由於《星艦迷航記 V：終極先鋒》的商業失敗以及隨之而來的批評，第六部電影的製片經費要比原先預期的低一些。由於在派拉蒙外景場地布置攝影棚的空間不足，電影的大部分場景都是在好萊塢附近拍攝的。梅耶與攝影師伊羅・納里塔希望將電影的氣氛表現的更為黑暗及戲劇化，他們巧妙地修改了原本用於電視劇《銀河飛龍》的布景，並將之用於電影的拍攝。製片人史蒂文 - 查爾斯・賈菲則率領第二攝影組前往阿拉斯加的冰天雪地，以拍攝外星集中營的場景；他們所面臨的主要問題是嚴寒以及稀少的降雪。克利夫・艾德爾曼負責了電影配樂的製作，他將這部電影的配樂表現得更為黑暗，並有意與先前的所有《星艦迷航記》配樂區分開來。

1991 年 12 月 6 日，《邁入未來》在北美上映，其時正是《星艦迷航記》創始人金・羅登貝瑞離世後不久。《邁入未來》獲得了一系列的正面評論，各大出版物對其輕鬆明快的演出風格以及對時事的戲謔大加讚譽。電影在票房上的表現優異；它是整部系列中首映周末票房最高的電影，其全球票房總收入高達 96,888,996 美元。電影得到了兩項奧斯卡獎提名，分別為最佳化妝獎與最佳音效獎；同時，這部電影還是唯一一部贏取了土星獎最佳科幻電影獎的《星艦迷航記》電影。2004 年，派拉蒙發行了電影的 DVD 特別珍藏版，梅耶在這一版本中對電影的剪輯略作了一些改動。

## 劇情

電影開場於克林貢衛星普拉西斯（Praxis）的爆炸。由蘇魯田光上校指揮的聯邦星艦精進號受到了震波的衝擊，船員們隨即發現衛星的大部分質量都消失無蹤了。在這次事件中，克林貢帝國不僅失去了關鍵的能源産地，其母星的臭氧層亦遭到了嚴重損害，整個帝國陷入一片混亂。由於無力繼續與聯邦敵對，克林貢人打算同死敵星際聯邦議和。星際艦隊於是派出了聯邦星艦企業號 - A 前往接見克林貢首相戈爾康（Gorkon），並護送他前往地球談判。這個決定讓企業號的艦長詹姆士・T・寇克坐立不安，因爲他的兒子當年就是被克林貢人謀害的。

跟戈爾康的座艦會合後，企業號便與這艘戰列巡洋艦一同前往地球；途中，兩艦的船員們在企業號上出席了一場氣氛緊張的宴會。當天晚上，企業號看似向毫無防衛的克林貢艦船發射了一對魚雷，令該艦的人造重力功能失效。在一場混亂中，兩名身著聯邦制服和磁力靴的人被傳送上了克林貢艦船，他們擊傷了戈爾康。爲避免引發戰鬥，寇克向克林貢人投降，並與倫納德・麥科伊醫生一起傳送上了克林貢艦船，試圖搶救重傷的戈爾康，但卻沒有成功。首相死後，他的部下張將軍指控寇克與麥科伊刺殺首相，兩人被送往克林貢法庭審訊。法庭判決兩人有罪，將他們處以無期徒刑，並把他們送到冰凍小行星魯拉・彭塞（Rura Penthe）服刑。戈爾康的女兒阿澤特巴爾（Azetbur）成爲了克林貢的新首相，她繼續推動與聯邦的外交談判；但出於安全考慮，會議的地址被嚴格保密。雖然部分資深星際艦隊官員希望營救寇克與麥科伊，但聯邦總統拒絕了他們的請求，以避免引發全面戰爭。阿澤特巴爾同樣也拒絕入侵聯邦領空的請求，認爲她父親的死亡只應由寇克與麥科伊負責。

抵達魯拉・彭塞後，寇克和麥科伊同一位名叫馬蒂婭（Martia）的變形人交上了朋友，馬蒂婭爲他們提供了逃跑路線；但是，這其實是製造他們倆意外身亡假像的詭計。當兩人發現了馬蒂婭的告密行爲後，馬蒂婭變身成了寇克，並與寇克展開打鬥。然而，監獄的守衛爲了消滅目擊證人而殺死了馬蒂婭。正當守衛打算說出指派他們做這事的幕後人時，寇克與麥科伊被史巴克傳送到了企業號上。在寇克和麥科伊被監禁時，史巴克接管了企業號的指揮權，對先前襲擊戈爾康座艦並刺殺他的事件進行了仔細的調查。他們發現，企業號並沒有向戈爾康的座艦發射魚雷，但刺殺者卻仍然潛伏在船上；因此，船員們開始尋找船上的叛徒。不久後，兩名刺殺者的屍體便被人發現，但寇克與史巴克決定欺騙那名叛徒，聲稱刺殺者還活著；當叛徒在醫務室試圖殺死兩名刺殺者時，寇克與史巴克發現殺手竟是史巴克有意提攜的瓦勒裏絲（Valeris）。爲了找出幕後主謀，史巴克對瓦勒裏絲強行進行了心靈融合，發現克林貢、星際艦隊和羅慕倫的一幫人竟聯手打算破壞和平對話，其中的幕後主謀正是張將軍。襲擊戈爾康座艦的魚雷來自一艘可隱形開火的克林貢猛禽艦，刺殺當晚，這艘猛禽艦正藏匿在企業號的下方。

隨後，船員們聯繫到了蘇魯，從他那獲知會議將在基度瑪營（Camp Khitomer）舉行；於是，兩艘船進入最大曲速，齊頭駛向該星。在快到行星的時候，張將軍的隱形猛禽艦襲擊了企業號。由於企業號無法追蹤到其的位置，猛禽艦對企業號和隨後趕到的精進號均造成了不同程度的損壞。史巴克和麥科伊改裝了一顆光子魚雷，令其可以追蹤到猛禽艦排放的廢氣。魚雷暴露了猛禽艦的位置，企業號與精進號隨即向其猛烈開火並將之摧毀。摧毀猛禽艦後，兩艘船的船員被傳送到了會議現場，阻止了針對聯邦總統的刺殺行動。阿澤特巴爾稱讚寇克說，他重建了她父親的信念；寇克回應說，她也重建了他兒子的信念。在成功挽救和平對話後，星際艦隊指揮部命令企業號返回地球退役，但船員們決定在返航過程中好好享受一番。在企業號朝著鄰近的一顆恆星航行時，寇克說道，雖然這次任務是企業號在他指揮下的最後一次航行，但其他人會繼續他們的航程。

## 角色

## 主題

《邁入未來》象徵著在 1990 年前後，冷戰的鐵幕終於消失（在電影拍攝至發行之時，蘇聯尚未解體）。當寇克對與克林貢人感到焦慮時，史巴克引用了一句恰當的格言：「只有尼克森才能去中國。」

《邁入未來》中，普拉西斯衛星的爆炸被認為是描繪了另一場的車諾比核事故，後者對蘇聯經濟造成了致命的打擊並加速了它的解體。

## 參考文獻

## 外部連結

* 網際網路電影資料庫（IMDb）上《星際旅行 VI：未來之城》的資料（英文）
* 爛番茄上《星際旅行 VI：未來之城》的資料（英文）
* Box Office Mojo 上《星際旅行 VI：未來之城》的資料（英文）
* AllMovie 上《星際旅行 VI：未來之城 》的資料（英文）
* Metacritic 上《星際旅行 VI：未來之城》的資料（英文）
星际迷航_(小说)

《**星際迷航**》（英語：_Tunnel in the Sky_）是一部少年科幻小說，作者為美國科幻作家羅伯特・海因萊因，1955 年由斯克里布納之子公司出版。該故事講述了一群學生為參加生存考試而被迫困在無人星球的故事。作品的文學主題包括了長大之艱難以及人類作為社會動物的本性等話題。

## 主題

正如在該書一年前出版的《蠅王》一樣（有人認為是在向《蠅王》致敬），與世隔絕的環境能夠顯示出每一位學生個體的本性，但同時書中也描繪出了人類的共性。然而，該書的暗線主題卻與《蠅王》恰恰相反，表現了人們可以自發地凝聚在一起、形成社會結構，而非自甘墮落為野蠻。故事中，一些學生由於不夠謹慎而死亡，還有一些則性本頑劣，但這些和人們自發形成組織、構建穩定社會一樣，都是人性的一部分。書中的殖民地考貝爾市也出現過多次政治危機，顯示出社會需要法治來規範、政府來維護 —— 又一個海因萊因書中的常見主題。該書用浪漫的手法描繪了開拓者，將人類表現為達爾文主義競爭中最為頑強的一個種族，這一主旋律稍後在《時間足夠你愛》和《星船傘兵》當中都有體現。此外，和當時流行的科幻不太相像（但在海因萊因的書中十分常見）的是，該書描寫了若干個智勇雙全的女性角色。

## 參考資料

## 外部連結

* 列在網路推理小說資料庫中的《Tunnel in the Sky》
星际迷航Ⅶ：日换星移

《**星艦迷航記 VII：日換星移**》（英語：_Star Trek Generations_）是 1994 年的一部科幻電影，亦是《星際爭霸戰》科幻系列的第 7 部電影，還是《銀河飛龍》演員出演的第一部星旅電影。這部電影在票房上的成績並不十分理想，影評人的評論也各有千秋。

## 劇情

23 世紀末期 (西元 2293 年)，企業號 - B 開始了她的處女航，而寇克晉升官階，不再擔任艦長的職務。這艘星艦在首航途中，必須從一條神秘的能量帶中拯救一群艾爾 - 奧瑞安難民，但這次救援讓寇克上將消失在企業號 - B 之中。七十八年後 (西元 2371 年)，當初一名艾爾 - 奧瑞安倖存者帶領企業號 - D 的船員與克林貢的杜拉斯姐妹發生了一場致命的對抗，他計劃重新進入幾年前幾乎摧毀他的能量帶。 
克林貢的杜拉斯姐妹盜取了企業號 - D 的護盾頻率，並向它開火。儘管企業號 - D 成功擊毀了杜拉斯姐妹的飛船，但是曲速引擎冷卻系統被損壞，導致了緊急的碟艦分離程序。當碟型艙開始逃生時，工程艙發生了曲速核心破裂。其產生的震波碰撞了碟型艙，癱瘓了碟型艙的推進器和其他主要系統，並將其推入維里迪安 III 星的大氣層裡，由於行星的重力，碟型艙墜落在行星上，其損壞不能修復。

企業號 - D 後來由企業號 - E (NCC-1701-E) 取代。

## 演員

## 花絮

在《星艦迷航記 VII：日換星移》DVD 中的解說裡提到，讓企業號 - D 墜毀的現實原因之一，是《〈銀河飛龍〉技術指南》中的一幅碟型艙墜毀概念圖。《銀河飛龍》的編劇羅納德・穆爾（Ronald D. Moore）、傑瑞・泰勒（Jeri Taylor）與布藍儂・布拉加（Brannon Braga）看到了這幅圖並打算在第六季的一個兩集故事中創造出一個碟艙墜毀的場面，但由於預算限制和製片人麥克・派勒的反對而未成行。

## 外部連結

* 星艦迷航記 VII：日換星移在阿爾法記憶網站中的相關摘錄
* 網際網路電影資料庫（IMDb）上《星艦迷航記 VII：日換星移》的資料（英文）
* 爛番茄上《星艦迷航記 VII：日換星移》的資料（英文）
* Box Office Mojo 上《星艦迷航記 VII：日換星移》的資料（英文）
* AllMovie 上《星艦迷航記 VII：日換星移 》的資料（英文）
* Metacritic 上《星艦迷航記 VII：日換星移》的資料（英文）
星际迷航Ⅸ：星际起义

《**星艦迷航記 IX：星際叛變**》（英語：_Star Trek: Insurrection_）是一部 1998 年的科幻電影，由強納森・弗瑞克斯導演，瑞克・博曼編劇（故事則由瑞克・博曼與派勒共同發展），傑瑞・高史密斯配樂。這部電影是《星艦迷航記》系列的第 9 部電影，亦是《銀河飛龍》演員出演的第三部星旅電影。在電影中，星際艦隊與索納人陰謀竊取和平種族巴庫人的星球，發現了這一陰謀的企業號發動了一場星際叛變。

這部電影得到了褒貶不一的評價，其中的一致結論是這部電影的宏大程度還不如「電視劇中比較豪華的一集」。

## 參考文獻

## 外部連結

* 網際網路電影資料庫（IMDb）上《星艦迷航記 IX：星際叛變》的資料（英文）
* 爛番茄上《星艦迷航記 IX：星際叛變》的資料（英文）
* Box Office Mojo 上《星艦迷航記 IX：星際叛變》的資料（英文）
* AllMovie 上《星艦迷航記 IX：星際叛變 》的資料（英文）
* Metacritic 上《星艦迷航記 IX：星際叛變》的資料（英文）
星际迷航术语

**星際旅行用語列表**是在以《星際旅行：原初系列》系列電視劇自身及其衍生作品的特定用語或術語說明，以便讀者查閱。

## 天文

* 象限：象限是銀河系的劃分方式，銀河系被劃分成了四個象限，並依照探索順序，分別命名為第一（阿爾法）、第二（貝塔）、第三（伽馬）、第四（德爾塔）象限。
* 星區：星區是象限下的單位。每個象限下又有數千個星區，星區內一般都有幾個行星系。

### 天體物理

* 平行空間：平行空間是現實世界中量子物理的一種理論。它認為量子的每一次選擇，都會把當前的世界分離為兩個世界 —— 最初這個理論的建立是為了解決不確定性原理的。這兩個世界會發生退相干作用，成為互不相干的平行世界。用一種通俗的語言來說，假設你希望拔槍殺死一個人，但在你拔槍的瞬間你做出了殺與不殺的選擇 —— 於是世界分裂成了你殺死那個人的世界和你沒有殺死那個人的世界。
* 時間線：時間線（Timeline）可以理解成四維空間中的時間軸。平行時間線與平行空間適用同一種解釋，平行時間線記錄的是某個時刻的選擇不同後分裂出的世界。
* 子空間：子空間（Subspace）在《星際旅行》中是一種具有特殊性質的額外連續體，它有別於尋常的四維時空連續體。該設定的最初用意是為了迴避愛因斯坦相對論中的光速屏障。
* 蟲洞：蟲洞（Wormhole）又稱愛因斯坦 - 羅森橋，是宇宙中可能存在的連接兩個不同時空的狹窄隧道。蟲洞是 1930 年代由愛因斯坦及納森・羅森在研究引力場方程時假設的，認為透過蟲洞可以做瞬時間的空間轉移或者做時間旅行。
* 時間旅行：時間旅行（Timetravel）指人或者其它物體由某一時間點移動到另外一個時間點。事實上，所有的人都順著時間一分一秒的自然前進，所以時間旅行單指違反這種自然時間變化的方式：要不就是大幅度的前往未來，要不就是回到過去。

## 科技

* 曲速：曲速（Warp Drive）是《星際旅行》中被廣泛用於太空旅行的一種方法。一艘星艦在曲速狀態下可以實現超光速飛行。

**曲速**

　
: 曲速（Warp Drive）是《星際旅行》中被廣泛用於太空旅行的一種方法。一艘星艦在曲速狀態下可以實現超光速飛行。曲速共分為 10 級，其中，曲速 1 級為 1 倍光速，曲速 10 級為光速的無限大倍。

　
: 曲速最初只是作為一個概念在《原初系列》中提出，但在後來引起了一些物理學家的興趣，並提出了相似的模型。在《下一代》以後的劇集與電影中，曲速使用了其中的一個模型阿庫別瑞引擎的定義。

* * 超曲速：超曲速（Transwarp Drive）一種以遠遠快於曲速引擎可以達到的速度的引擎，可以在幾年內完成百萬光年計的旅程。
    * 量子滑流：量子滑流是一種超曲速技術。
    * 超曲速通道：博格人等種族修建或臨時製造來進行超曲速飛行的通道。

**慣性阻尼器 / 人工重力**
: 慣性阻尼器是《星際旅行》中太空旅行在加速減速或者受到撞擊時保護船員的一種裝置。人工重力是在失重環境下模擬行星重力環境的一種裝置。兩者在物理學來說採用的是完全相同的原理，所以在這裡放在一起。兩者都是通過生成額外的重力場來工作。由於慣性阻尼器的反應時間不可能為 0，所以飛船受到撞擊時船員仍然能感受到些許慣性。

**傳送器**
: 傳送器又稱作「光波傳送系統」，是《星際旅行》中一種常見的近距離旅行的方式。傳送器在最初是為了減少因拍攝太空船登陸場景而設定的；它能將人體或物質分解為量子，並將量子傳送到終點後重新組合。傳送器違反了量子物理學中的海森堡不確定性原理；因此在《星際旅行》後來的劇集中，採用了一種「海森堡補償器」來迴避對現實物理原理的違背。

**複製器**
: 複製機是《星際旅行》中可以稱得上革命性的生產工具。因為有複製器的存在，星際聯邦才能夠保證讓社會生產力完全滿足公民消費的需求。複製器能在短時間內複製出大量的食物、生活用品等，亦可複製出原子序數較低的元素。

**全息技術**
: 全息技術可被用於娛樂、協助人類工作等，可分別將這兩中全息程序比擬為現在的電視或電腦遊戲與電腦應用程式。不同的是，全息技術可通過建立力場來束縛光子，從而創造出非常擬真的三維空間與三維實體來。由於計算機技術的先進，某些程序獨立的全息個體甚至能發展出個人特質來。

　
: 在劇集《航海家號》中，航海家號的總醫官醫生為全息程序，他最後發展出了個人特質。

**宇宙翻譯器**
: 在《星際旅行》的任意一部原聲的劇集或電影中，觀者都很難聽到英語外的外星語言。這是因為在劇情設定中，星際聯邦廣泛使用了宇宙翻譯器的緣故。宇宙翻譯器可以將所有的已知語言翻譯為聽者所懂的語言，對其餘的未知語言亦可通過對簡短幾句話的分析而進行轉換。星際艦隊成員別在胸前的徽章內置有宇宙翻譯器。

**三錄儀**
: 三錄儀在《星際旅行》中幾乎是一種萬能工具。它可以探測生命信號、入侵操作者指定的計算機系統、對人體進行掃描以檢測病患（此類三錄儀為專門的醫用三錄儀）、錄音、掃描地形等等。

**相位武器**
: 相位武器是《星際旅行》中常見的能量武器。它能發出一種類似於雷射的「相位束」，對敵人產生不同程度的燒灼傷害。相位武器可裝備在星艦上，亦可作為相位槍配備在人身上；在台灣亦被俗稱作「光炮」。

**裂解器**

　
: 實際上，最初在《星際旅行》中出現的一部分虛構科技已然成為或部分成為現實。例如摺疊式手機、無針頭注射器、聲控電腦、生命探測儀（三錄儀的功能之一） 等。

## 設施

### 飛船

* 星艦：星艦（Starship）是一種大型的太空飛行器，一般可以進行曲速飛行，常用於跨恆星系飛行，如進取號星艦。
* 穿梭機：穿梭機（Shuttlecraft，Shuttle）是一種小型太空飛行器，常配備在星艦內，一般用於軌道登陸等短距離任務。

#### 艦級

### 其他

* 星站：星站（Starbase）是固定在太空中的大型太空站。

## 文化

* 第一次接觸：第一次接觸是指兩個在之前從未見過面的種族或勢力，通過雙方偶遇或一方訪問等方式相互了解到對方的存在。

### 星際聯邦

* 星際聯邦：星際聯邦（United Federation of Planets, UFP）簡稱星聯，是地球等星球組成的聯邦，總部設於地球，下轄星際艦隊、星際學院和瓦肯科學院。
  * 行星同盟星際聯邦的前身，是地球等星球組成的行星間的科技文化軍事同盟。
* 星際艦隊：星際艦隊（Starfleet）是星際聯邦的下屬艦隊，主要執行星際探索為主的科學、外交和軍事任務，總部設於地球舊金山。
* 星際學院：星際學院（Starfleet Academy，StarAcademy）星際艦隊下屬學院，總部設於地球舊金山。
* 瓦肯科學院：瓦肯科學院（Vulcan Science Academy）是星際聯邦重要科研基地。
* 最高指導原則：最高指導原則（Prime Directive）是星際艦隊執行任務的指導原則中最重要的一條，即不得干涉有知覺並居住於有正常文化發展且擁有自我慎思能力的環境下之外星種族生活與文化發展。

### 其他文明

#### 瓦肯

#### 克林貢

#### 羅慕蘭

#### 博格

#### 其他常見種族

## 種族

## 角色

## 參考資料
星际迷航电影列表

**星艦迷航記電影系列**，目前為止計有 13 部，最新上映的是《星際爭霸戰：浩瀚無垠》（2016 年）。

## 新時間軸

在系列作第十一集時，設定時間軸產生分歧，由於之前電影中的史巴克以及一群反派經由時光旅行回到早先的時代或是另一個時間上比較早的平行世界，因此使得一個異於前十部電影的時間軸誕生，寇克其父指揮的聯邦星艦凱文號（U.S.S. Kelvin）被毀，所在世界亦受影響，而老史巴克則繼續留在這個時間軸中幫助將近滅族的瓦肯人重建。主導系列的 CBS 於 2016 年 6 月對該時間軸定名**凱文時間線**（Kelvin Timeline），亦屬於星艦迷航記正典的一部分。

## 列表
星际迷航种族

本列表羅列了星艦迷航記中出現過的智慧種族及其簡介，按字母序排列（如下）

## 重要種族

這裡主要羅列曾至少在兩集電視劇或一部電影中作為主角或主題出現過的種族。

（斜體為亞種）

## 注釋

**注釋一:**電影《星際爭霸戰 Ⅵ：未來之戰》中曾經出現過一個變形人，但跟這裡不一樣。

## 參考文獻
星际迷航行星分类

本條目介紹的是《星際迷航》系列科幻作品中虛構的星際艦隊及一些其他文明所使用的行星分類標準。

《星際迷航》系列電影和電視劇中，共出現過 D、H、J、K、L、M、N、T、Y，9 個等級的行星。在《星際旅行：星圖》（_Star Trek: Star Charts_，下面簡稱《星圖》）一書中，還給出了更多類別的行星，比如 P 級或 A 級，在此同樣列出。

現實宇宙中的熱木星、冥府行星等行星類別，由於發現較晚，未能收錄進《星際迷航》的宇宙中。

## 注釋

* **注 1：**這裡的「類地行星」與現實宇宙中的定義不一樣。現實宇宙中的類地行星，可包括所有以矽酸鹽岩石為主要成分的行星
* 加粗的行星等級曾在正典電視劇或電影中正式出現過，而不止在《星圖》中介紹過；
* 列表部分文字參考陰雲艦影（ncc21382）整理的《ST 行星與恆星鑑別分類指南》，引用需指明作者
* 本列表還參考了《星際迷航百科全書》與阿爾法記憶 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）的條目 _Planetary classification_
* 這裡的「年」是指地球年
* **本列表尚未完成，尚有 T、Y 等級別行星沒有寫入**
星际迷航：下层甲板

《**星際爭霸戰：底層甲板**》（英語：_Star Trek: Lower Decks_）是一部美國科幻網路成人動畫，由麥可・麥克馬漢開創並擔當節目統籌，是整個《星際爭霸戰》系列的第十部劇集，艾力克斯・寇茲曼擔當執行監製。劇集定於 CBS 的串流媒體 CBS All Access 首播，這是該平台首部動畫劇集，同時是自 1973 年《星艦迷航記：動畫版》之後，《星艦迷航記》系列的第二部動畫劇集。《星際爭霸戰：底層甲板》講述在 2380 年，一架極為不重要的聯邦星艦喜瑞都號（_Cerritos_）上現役船員的日常故事。

陶妮・紐森、傑克・奎德、諾艾爾・維爾斯和尤金・科德爾為四位主要角色配音，達恩・劉易斯、傑瑞・奧康內爾、弗雷德・塔特西奧和吉蓮・韋格曼參與聲演。2018 年 10 月，CBS 宣佈一次性預訂兩季。2019 年 2 月，動畫工作室 Titmouse 開啟製作。受 2019 冠狀病毒病疫情影響，2020 年 3 月起，製作團隊開始遠程工作。

《星際爭霸戰：底層甲板》第一季於 2020 年 8 月 6 日首播，共 10 集。第二季在 2021 年 8 月 12 日首播，同樣有 10 集，於 10 月 14 日播送。

## 劇情

2380 年，在一架極為不重要的聯邦星艦喜瑞都號上，劇集講述發生於現役船員之間的日常故事。

## 演員與角色

* 陶妮・紐森 飾演 貝克特・馬里納（Beckett Mariner）
* 傑克・奎德 飾演 布拉德・鮑姆勒（Brad Boimler）
* 諾艾爾・維爾斯 飾演 滕迪（Tendi）
* 尤金・科德爾 飾演 盧瑟福（Rutherford）
* 達恩・劉易斯 飾演 卡羅爾・弗里曼（Carol Freeman）
* 傑瑞・奧康內爾 飾演 傑克・蘭塞姆（Jack Ransom）
* 弗雷德・塔特西奧 飾演 沙克斯（Shaxs）
* 吉蓮・韋格曼 飾演 塔娜（T'Ana）

## 集數

## 製作

### 開發

2018 年 6 月，布萊恩・富勒離開製作組後，艾力克斯・寇茲曼成為《星際爭霸戰：發現號》唯一的節目統籌，他與 CBS 電視工作室簽訂五年合約，為《星艦迷航記》系列製作劇集、迷你影集以及動畫劇集等內容。艾力克斯・寇茲曼的影視製作公司秘密巢穴的亞倫・拜爾斯（Aaron Baiers）向他推薦了麥可・麥克馬漢，麥克馬漢是熱門喜劇動畫《瑞克和莫蒂》的首席編劇。

2018 年 10 月 25 日，CBS 宣佈一次性預訂兩季《星際爭霸戰：底層甲板》，由麥可・麥克馬漢開創並編劇，他與艾力克斯・寇茲曼、海瑟・卡丁、羅德・羅登貝瑞、特雷弗・羅斯（Trevor Roth）以及凱蒂・克倫茲（Katie Krentz）共同擔當執行監製，這是自 1973 年《星艦迷航記：動畫版》之後，《星艦迷航記》系列的第二部動畫劇集。2019 年 1 月，寇茲曼表示這部動畫不是《瑞克和莫蒂》風格的《星艦迷航記》，動畫更偏成人化。7 月，麥克馬漢透露第一季共 10 集，定於 2020 年首播。

2020 年 1 月，海瑟・卡丁表示第一季將於 2020 年 5 月全部製作完成，計劃於 CBS 的串流媒體 CBS All Access 播出。3 月底，因應 2019 冠狀病毒病疫情，製作團隊開始遠隔工作。麥克馬漢表示第一季未受疫情影響，並透露已經動筆為第二季撰寫劇本。5 月，麥克馬漢表示第一季已經準備完善，於 2020 年播出。

### 劇本

劇集的主角為一架聯邦星艦喜瑞都號底層甲板上的船員，而不是此前系列中主要刻畫的艦橋領導船員。劇集的時間背景設定在 2380 年，緊隨 2002 年電影《星艦迷航記 X：星戰啟示錄》之後。2019 年 6 月，艾力克斯・寇茲曼在討論劇集的製作方向時稱，《星際爭霸戰：底層甲板》是給《星艦迷航記》系列劇迷的「一封情書」，該動畫適應觀眾的年齡層從 11 歲至 70 歲，他解釋說通常此前《星艦迷航記》系列中發生的事情將作為《星際爭霸戰：底層甲板》的背景故事，這是該動畫在系列中的獨特之處。麥克馬漢僱傭有喜劇創作背景以及對《星艦迷航記》系列喜愛程度不等的編劇組成團隊，平衡動畫中需要展現的不同元素。編劇團隊成員包括 M・威利斯（M. Willis），克里斯・庫拉（Chris Kula），班・羅傑斯（Ben Rodgers），安・金（Ann Kim）和戴維・賴特（David Wright）。《星艦迷航記》系列小說作者大衛・麥克擔當顧問，確保動畫中的設定與系列劇集相統一。

麥克馬漢之所以將動畫中的時間設定在電影《星艦迷航記 X：星戰啟示錄》之後，是因為他對 1987 年電視劇《銀河飛龍》的喜愛。動畫名稱的副標題「底層甲板」是《銀河飛龍》第七季第 15 集的標題，這是麥克馬漢最喜歡的一集。

### 選角

2019 年 6 月，艾力克斯・寇茲曼表示動畫將以新角色為主角，但此前《星艦迷航記》系列中的角色亦可能會出現於動畫之中。7 月，麥克馬漢宣佈主要角色以及配音演員，陶妮・紐森、傑克・奎德、諾艾爾・維爾斯和尤金・科德爾分別聲演四位主要角色，他們均是在喜瑞都號底層甲板上服役的少尉。達恩・劉易斯、傑瑞・奧康內爾、弗雷德・塔特西奧和吉蓮・韋格曼分別聲演艦橋上的領導船員。

2020 年 6 月，麥克馬漢回應陶妮・紐森稱，計劃邀請喜劇演員保羅・F・湯普金斯客串聲演第二季。

### 動畫和設計

類似於《瑞克和莫蒂》的製作方式，獨立動畫工作室 Titmouse 負責製作劇集的動畫部分。第一季於 2019 年 2 月底開啟製作。麥克馬漢透露，為向此前的《星艦迷航記》系列致敬，喜瑞都號船員的制服參考了 1994 年電影《星艦迷航記 VII：日換星移》。

### 音樂

2020 年 1 月，《星際爭霸戰：發現號》作曲家傑夫・羅素有意為動畫《星際爭霸戰：底層甲板》創作音樂，但是他因忙於《星艦迷航記》系列的其他項目而無暇分身。他表示如果艾力克斯・寇茲曼同意，他可以擔起兼管職責，協同其他作曲家完成創作。

## 市場營銷

2019 年 7 月，在聖地牙哥國際漫畫展的《星艦迷航記》系列討論會上，《星際爭霸戰：底層甲板》的主創人員現身，並公佈先行宣傳照。製作組在拉斯維加斯的星際爭霸戰大會的小組討論中透露更多細節。

## 發行

在美國，《星際爭霸戰：底層甲板》第一季於 2020 年 8 月 6 日在 CBS All Access 首播，共 10 集。類似於其他的《星艦迷航記》系列劇集，《星際爭霸戰：底層甲板》在加拿大貝爾傳媒旗下的 CTV 科幻頻道與美國同日跟播。

## 資料來源

## 外部連結

* 網際網路電影資料庫（IMDb）上《星際爭霸戰：底層甲板》的資料（英文）
* 《星際爭霸戰：底層甲板》在阿爾法記憶網站中的相關摘錄
* 豆瓣電影上《星際爭霸戰：底層甲板》的資料 （簡體中文）
星际迷航：奇异新世界

《**星際爭霸戰：奇異新世界**》（英語：_Star Trek: Strange New Worlds_）是由阿奇瓦・高斯曼、艾里克斯・庫茲曼和珍妮・魯梅特為流媒體服務 Paramount + 創作的美國電視連續劇。它是第 11 部《星際爭霸戰》系列，於 2022 年推出，是庫茲曼擴展的《星際爭霸戰》宇宙的一部分。作為《星際爭霸戰：發現號》的衍生作品，它講述了克里斯多福・派克艦長和企業號星艦的船員在《星際爭霸戰》之前的十年間在銀河系探索新世界的故事。

安森・蒙特、伊桑・佩克和麗貝卡・羅米恩分別出演派克、史巴克和大副，這些角色都來自《星際爭霸戰》。這些演員在 2019 年的《發現號》第二季中出演過這些角色。在粉絲們的積極響應下，庫茲曼表示有興趣讓他們繼續出演衍生劇。電視劇的開發工作始於 2020 年 3 月，並於 5 月正式訂購。主演、標題和創作團隊得以確認，由戈德曼和亨利・阿隆索・邁爾斯（Henry Alonso Myers）擔任節目統籌。傑斯・布希、克莉絲汀・莊、西莉亞・羅斯・古丁、梅麗莎・納維亞、巴布斯・奧盧桑莫昆和布魯斯・霍拉克隨後加入了主演陣營。該劇由 CBS 工作室與 Secret Hideout、Weed Road Pictures、H M R X Productions 和 Roddenberry Entertainment 聯合製作，拍攝工作在安大略省密西沙加市的 CBS 加拿大影棚進行。該劇的編導選擇了回歸傳統的劇集式敘事方式，與《發現號》所使用的更現代的系列化敘事方式相比，更接近《星際爭霸戰》的風格。

《星際爭霸戰：奇異新世界》於 2022 年 5 月 5 日在 Paramount + 上首播，其第一季 10 集的節目將播至 7 月 7 日。它的劇集敘事方式和演員陣容得到了評論家的好評。第二季正在製作中，預計將於 2023 年首播。

## 參考資料

## 外部連結

* 官方網站
* Paramount + 上的《星際爭霸戰：奇異新世界》 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 網際網路電影資料庫（IMDb）上《星際爭霸戰：奇異新世界》的資料（英文）
* 豆瓣電影上《星際爭霸戰：奇異新世界》的資料 （簡體中文）
星际迷航：进取号

《**企業號**》（英語：_Star Trek: Enterprise_，簡稱為 _ST:ENT_ 或 _ENT_）是一部將劇情設定在《星艦迷航記》的宇宙的科幻電視連續劇。於 2001 年 9 月 26 日在美國首映。記述聯邦建立前，第一艘曲速 5 級的地球星艦企業號（NX-01）全體成員的歷險故事。

《企業號》是其他《星艦奇航記》劇集和電影的前傳。序章《干戈玉帛》始於 2151 年，設定於聯邦成立十年之前，大約在電影《戰鬥巡航》與劇集《星際爭霸戰》的時間設定之間。

2005 年 2 月 2 日，派拉蒙電視宣布終止《企業號》的拍攝計劃，至此《企業號》已拍攝四個季度 98 集，成為繼第一部《星際爭霸戰》後的又一部被播放公司終止的作品。儘管有此宣告，這部劇集被允許將本季度的製作加以完成，2005 年 5 月 13 日，播出最後兩集。

## 里程碑

在《星艦奇航記》系列劇集中，《企業號》有如下里程碑式的進步：

* 第一部使用寬屏幕的《星艦奇航記》系列劇集
* 第一部使用 HDTV 播放的《星艦奇航記》系列劇集
* 第一部通過數碼攝像完成的《星艦奇航記》系列劇集
* 自《銀河飛龍》後的又一部由新人演出的《星艦奇航記》系列劇集
* 第一部擁有帶歌詞主題曲的《星艦奇航記》系列劇集（《星際爭霸戰》的主題曲亦有歌詞，但是從未被使用過）
* 第一部有播客解說的《星艦奇航記》系列劇集
* 第一部拍攝了其他行星畫面（由派往火星的探路者號拍攝的索傑納號漫遊車靠近「瑜伽石」（Yogi Rock）的畫面，被使用在片頭曲的畫面中）的《星艦奇航記》系列劇集（實際上，是歷史上第一部這樣的科幻電視劇或電影）

## 情節

### 縱覽

> 在珍葳與畢凱之前，在席斯可、史巴克和寇克之前，還有第一組探索外太空的船員，他們為後人鋪平了道路。最後的邊疆…… 這是一個新的開始，企業號。
> 
> 

該劇故事始於《星艦奇航記》歷代劇集之前，可被認為是《星艦奇航記》的前傳。時間設定於地球公元 2150 年左右，大約距人類科學家第一次發現曲速原理一百年後。經過近百年的艱辛努力，人類終於研製成功了第一套可以穩定超光速飛行的曲速引擎，並為之建造了一艘人類歷史上最大的太空飛船「企業號」。在劇集中，這艘飛船代表著人類幾代努力的結晶，被認為象徵著人類不斷進取、努力前進的精神，並將帶領探險者們進入「人類前所未至的宇宙洪荒」。

在本劇中，企業號出發時間設定於星際聯邦成立十年前，描寫了強納森・亞契船長和企業號（NX-01）的船員一起歷險的故事。企業號是第一艘能以曲速 5 的速度航行的地球星艦，這使得它的船員們能和很多外星種族進行戰鬥巡航。他們遇到了一些後來經常出現在《星艦奇航記》世界的種族如泰勒人和安多利亞人，亞契船長認識了一個非常著名的名叫舒朗的安多利亞人。系列結束於 2154 年行星聯合的成立，行星聯合則是 2161 年成立的星際聯邦前身。（在該劇的最後一集中，在 2370 年企業號 - D 的全像甲板上演示過）

## 演員陣容

### 主角

### 經典角色

**參見：_《星艦迷航記》系列跨越演出人員_**

* 布蘭特・傑・史賓納，飾演「宋博士」（Arik Soong，《銀河飛龍》百科的製造者 Noonien Soong 的曾祖父）。

## 外部連結

* 網際網路電影資料庫（IMDb）上《Enterprise》的資料（英文）
* _Star Trek: Enterprise_ at StarTrek.com
* _Star Trek: Enterprise_ 在阿爾法記憶網站中的相關摘錄
* Star Trek episode reviews by Jamahl "Jammer" Epsicokhan
* A Call To Save "Star Trek Enterprise" Petition
* Direct to DVD campaign
* EnterpriseProject
* Save Enterprise
* TrekUnited
* _Star Trek: Enterprise_ Petition
* Five-Minute Enterprise parody episode summaries
* Trek Today Trek-related news page
* SyFy Portal Trek-related news site

## 參考資料

## 外部連結

* 在 Netflix 上觀看《企業號》（因版權限制，本節目可能僅在部分地區上架。）
星际迷航：进取号剧情列表

《**星艦前傳**》**每集劇情列表**是美國聯合派拉蒙電視網（UPN）的一部劇集《星艦前傳》的部分劇情介紹。《星艦前傳》亦是《星艦迷航記》系列的一部分。

## 第一季（2001-2002）

縮寫符號：

* 「觀眾」：每百萬人中的觀眾數目

## 第二季 (2002–2003)

Abbreviations:

* "NR": 尼爾森收視率
* "V": Viewers in millions of people

## 第三季 (2003–2004)

Abbreviations:

* "NR": Nielsen Rating
* "V": Viewers in millions of people

## 第四季 (2004–2005)

## 參見條目

* 星艦迷航記角色列表
* 其他的《星艦迷航記》系列：
  * 星際爭霸戰劇情列表
  * 星艦迷航記：動畫版劇情列表
  * 銀河飛龍劇集列表
  * 銀河前哨劇情列表
  * 星際爭霸戰：重返地球劇情列表

## 外部連結

* Sci-Fi Universe Enterprise Episodes List
* Sci-Fi Universe Season 4 Schedule (including reruns)
* StarTrek.com Enterprise Episodes （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Global Episode Opinion Survery Enterprise Episodes
* Enterprise Nielsen Ratings
星际迷航：遗产

《**星際爭霸戰：遺產**》（英語：Star Trek: Legacy）是由美國新英格蘭工作室開發、貝塞斯達軟體公司發行的一款基於星艦迷航記設定的電子遊戲。星際爭霸戰：遺產於 2006 年年底在北美和歐洲正式發行 Windows 和 Xbox 360 平台版本，這款遊戲搶在 2006 年發行也是為了紀念星艦迷航記 40 周年。

在遊戲中，玩家可以控制一個最多四艘星艦的艦隊，遊戲中的星艦囊括了企業號、星際爭霸戰和銀河飛龍三個不同時代的星際艦隊星艦。遊戲的主要目標是與敵對種族的戰爭和探索宇宙。

Windows 平台版本的星際爭霸戰：遺產並沒有受到星迷和遊戲評論家的好評，在 GameRankings 上，星際爭霸戰：遺產的平均得分僅為 4.8 分。

## 設定

### 單人遊戲

在星際爭霸戰：遺產的單人遊戲中，玩家將經歷企業號、星際爭霸戰和銀河飛龍這三個時代，每個時代都有相應的任務和旗艦船，並最多能控制四艘星艦組成的艦隊。每一個時代都有一個敵對種族，企業號的敵對種族為羅慕倫人，星際爭霸戰為克林貢人，銀河飛龍為博格人。在銀河飛龍的時代中，玩家還可以體驗到銀河前哨和星際爭霸戰：重返地球的設定。

### 故事線

星際爭霸戰：遺產的故事線為：

* 強納森・亞契
  * 地球星艦企業號
* 詹姆士・提庇留・寇克
  * 聯邦星艦企業號 (NCC-1701)
  * 聯邦星艦企業號 (NCC-1701-A)
* 尚 - 路克・畢凱
  * 戰爭英雄
  * 聯邦星艦企業號 (NCC-1701-D)
  * 聯邦星艦企業號 (NCC-1701-E)
* 班傑明・希斯科
  * 聯邦星艦挑戰號 (NX-74205)
* 凱薩琳・珍葳
  * 聯邦星艦航海家號 (NCC-74656)

## 評價

### Xbox 360 版本

星際爭霸戰：遺產 Xbox 360 版本的評價總體較好，Xbox 360 官方雜誌稱八成玩家認為星際爭霸戰：遺產是最近幾年裡最好的一款宇宙模擬類遊戲；Game Informer 網站則給出了 7.75 分 / 10 分的評價。

Xbox 360 版本的星際爭霸戰：遺產在操作上比個人電腦版要簡單不少，這也是 Xbox 360 版的評分要比 PC 版高的原因之一。Game Chronicles 雜誌對星際爭霸戰：遺產給出了 9.1 分 / 10 分的評價，這也是這款遊戲的最高評分。Game Chronicles 雜誌的評論家稱：「這款遊戲的指揮介面非常直觀，讓我眼前一亮，我原本以為此類遊戲肯定會有極其複雜的指揮系統，但是這款遊戲卻設計的非常容易上手，一個訓練關卡我就全懂了。」。

遊戲基地對 Xbox 360 版本給出了 7 分 / 10 分的評分，評語稱「這款遊戲囊括了 5 部星艦迷航記系列設定，其星艦之間的戰鬥十分華麗，標誌性艦船也都設計的十分精細。」。評語還認為 Xbox 360 版本和 PC 版本最大的區別是 Xbox 360 版的操控更加方便，而 PC 版則需要及其精確的操作才能控制好手上的星艦。滑鼠左右鍵及滾輪在操控性上遠不如手把出眾。遊玩 Xbox 360 版時，僅用幾個小關卡的時間就能完全掌握該遊戲的操作精髓。

### PC 版本

雖然 PC 版本與 Xbox 360 的唯一區別就是控制方面的差異，但是 PC 版本的星際爭霸戰：遺產並不受電玩評論家和玩家的歡迎。很多玩家不滿 PC 版的控制和視角系統，因為在 PC 版中只有一種視角設定，且不能放大或縮小視角。存檔系統也為人所詬病，PC 版本中，只有當一個關卡完成後才可以進行存檔工作，在進行關卡時卻不能進行存檔，這給玩家帶來很大的不便。除此之外，PC 版本中還有許多未解決的 BUG，多人遊戲時也經常出現延遲現象，友方星艦的 AI 能力也很低。

儘管畫質是星際爭霸戰：遺產的主要賣點之一，但在 PC 版遊戲中經常會出現丟影格、畫面變為陰影、細節刻畫不完美等問題。除畫質外，遊戲性也有很大的進步空間，例如玩家無法占領敵艦，也無法對本方星艦進行升級。

在 PC 版星際爭霸戰：遺產中，星艦衝量引擎的速度是由滑鼠滾輪進行控制，但一些玩家發現在遊戲中有時滾輪會失效一段時間。IGN 網站曾發表評論稱：「星際爭霸戰：遺產 PC 版的操控達到了讓人惱火的程度。」；ActionTrip 網站則稱：「星際爭霸戰：遺產是一個好遊戲，但 PC 版卻以糟糕的操控系統毀了它。」；GameSpot 也對 PC 版的操控頗有意見，評論稱：「學習星際爭霸戰：遺產 PC 版的操作就像做噩夢一般。」。

作為一款宇宙模擬類遊戲，遊戲的自由度並不算太高，所有的星艦隻能在地圖規定的範圍內穿梭。其真實性也被人詬病，例如若星艦撞上其他物體，星艦本身不會受到任何傷害，而只是被彈開而已。

儘管貝塞斯達軟體公司宣傳稱星際爭霸戰：遺產完全呈現了星雲、蟲洞、行星和恆星，但大部分恆星都以一個小點表現出來，行星則比玩家的星艦大不了多少。

## 參考資料
星际魂斗罗

《**最終殖民地**》（日版名：ラフワールド，英文版名：Journey to Silius，中國大陸譯作「**星際魂斗羅**」，香港譯作「**星際魂斗羅**」）是由 Sun 電子開發，Sun 電子和任天堂歐洲在紅白機上發行的一款橫向捲軸跑動射擊遊戲。

## 參考文獻

## 外部連結

* 莫比遊戲上的《最終殖民地》（英文）
* IGN 上的《最終殖民地》（英文）
* ラフ へべれけ メモリアル シリーズ サンソフト Vol.5 - サン電子
星降的夜晚

《**星降的夜晚**》（日語：星降る夜に）是於 2023 年 1 月 17 日至 3 月 14 日播出的朝日電視台「火 9」時段電視劇，由吉高由里子主演。

臺灣由 KKTV、Hami Video 於 1 月 18 日起獨家首播。

## 登場人物

### 主要人物

* 雪宮鈴〈35〉：吉高由里子

　
: 「七葉樹婦產科醫院」的婦產科醫生。

* 柊一星〈25〉：北村匠海

　
: 「北極星遺物整理」的遺物整理師。先天性聽力障礙。

* 佐佐木深夜〈45〉：藤岡靛

　
: 「七葉樹婦產科醫院」的新人婦產科醫生。於 45 歲成為醫師。

### 七葉樹婦產科醫院

* 麻呂川三平〈63〉：光石研

　
: 院長。

* 犬山鶴子〈50〉：貓背椿

　
: 護士長。「粉色皇帝」的前總長。

* 蜂須賀志信〈30〉：長井短

　
: 護士。

* 伊達麻里奈〈25〉：中村里帆

　
: 新人護士。

### 北極星遺物整理

* 佐藤春〈30〉：千葉雄大

　
: 遺物整理師。一星的好友。會手語、毒舌。

* 北斗千明〈45〉：水野美紀

　
: 社長。

* 北斗櫻〈17〉：吉柳咲良

　
: 千明的女兒。對一星抱有好感。

* 桃野拓郎〈22〉：若林拓也

　
: 喜歡飛機頭的新人員工。

* 服部洋美〈45〉：宮澤美保

　
: 準時下班的鑑定師。

* 岩田源吾〈50〉：無人機石本

　
: 資深遺物整理師。

### 其他人物

* 犬山正憲〈23〉：駒木根葵汰

　
: 鶴子的兒子。一頭粉色頭髮。陪睡店「Sleep Prince」裡客人指名 No.1 的陪睡師。暱稱「Charlie」。

* 柊鐘〈70〉：五十嵐由美子

　
: 一星的祖母。

* 橋本英雄〈33〉：寺澤英彌

　
: 手語教室的講師。

* 佐佐木彩子：安達祐實

　
: 深夜的妻子。10 年前因胎盤早期剝離出血過世，享年 35 歲。

## 製作團隊

* 劇本：大石靜
* 導演：深川榮洋、山本大輔
* 配樂：得田真裕
* 主題曲：由薫「星月夜」（環球音樂）
* 插入曲：道英（NCT）「Cry」（avex trax）
* 總製作人：服部宣之（朝日電視台）
* 製作人：貴島彩理（朝日電視台）、本鄉達也（MMJ）
* 製作：朝日電視台、MMJ

## 播出日程

* 第 1 話、最終話加長 6 分鐘（21:00 - 22:00）。

## 參考資料

## 外部連結

* 電視劇官方網站（日語）
* 星降的夜晚的 Twitter 帳戶（日語）
* 星降的夜晚的 Instagram 帳戶（日語）
星陨传说：流浪者的故事

《**星隕傳說：流浪者的故事**》（英語：Meteorfall: Krumit's Tale）是一款 Roguelike 牌組構築遊戲，由美國的獨立遊戲工作室 Slothwerks 開發。Windows、MacOS 版本於 2019 年 11 月在 Steam 上開始搶先體驗階段，2020 年 7 月正式發售，iOS 和 Android 版本於 2020 年 8 月發售。

## 遊戲內容

《流浪者的故事》是一款 Roguelike 牌組構築遊戲。每局遊戲開始時，玩家要先挑選一位英雄。六位英雄的初始能力不同，擁有各自的專屬卡牌池（分為道具和技能兩類）。遊戲的目標是接連闖過九座地下城，其中前八座為隨機三選一，最後一座則是固定的。每闖過一座地下城，玩家就可以從四種隨機能力和三張隨機卡牌中各選一個，還可以在商店中購買卡牌，或從自己的牌組中去掉不想要的卡牌，來更好地為下一場戰鬥做準備。一旦在戰鬥中生命值歸零，就只能從頭開始新的一局，無法回溯。

《流浪者的故事》的戰鬥系統獨具特色。玩家的技能、道具，該座地下城中的全部怪物，以及祝福、詛咒，都混入同一個牌庫，然後將牌庫中任意 9 張牌置於一個 3×3 的九宮格中。玩家可以與九宮格中的任一敵人展開回合制戰鬥，取勝後獲得金幣；可以用金幣購買九宮格中的任一技能或道具；也可以棄掉九宮格中的任一技能或道具，獲得金幣、恢復生命值。每當九宮格中少掉一張牌，卡牌就會按重力方向下落，牌庫中的下一張牌則會落到最上排，以填滿九宮格。許多卡牌都與九宮格相關，例如有的卡牌可以讓怪物陷入「燃燒」狀態，每次落到下一排時都會損失生命值；如果某一排只有一個怪物，即稱為「落單」，會被一些卡牌針對。場上的另一個空間是玩家的物品欄，最多只能同時放置四張卡牌。玩家的目標是靈活運用技能、道具，合理分配生命值、金幣等資源，以消滅該座地下城中的所有怪物。戰鬥結束時，九宮格、牌庫、物品欄中沒有用完的卡牌會折算為寶石，用來在商店中購買卡牌。

在普通模式中，玩家贏得一局遊戲後，可以解鎖下一級別，在更高難度下遊玩。除普通模式外，遊戲還提供了變異模式（自訂特殊規則）、探索模式（較低難度）和每日挑戰模式（在當日限定規則下遊玩，與其他玩家比較最終得分）。

### 故事設定

《流浪者的故事》的英文原名可直譯為「克魯米特的故事」。遊戲帶有後設敘事色彩，玩家並非直接扮演角色，而是扮演一位玩家，在說書人克魯米特的主持下，玩一場角色扮演遊戲。

## 製作和發行

Slothwerks 是一家美國的獨立遊戲工作室，由設計師兼程式設計師 Eric Farraro 主導。2018 年，他在 iOS 和 Android 上發布了遊戲《星隕傳說：旅程》，隨後著手設計「星隕傳說」世界觀下的第二款遊戲。遊戲機制受到了遊戲《Card Crawl Adventure》和《Sage Solitair》的影響，隨後發展出獨特的九宮格玩法。2019 年 11 月，遊戲以搶先體驗形式在 Steam 平台發售 Windows、MacOS 版本。2020 年上半年，受 COVID-19 美國疫情影響，Eric Farraro 所在的公司倒閉，於是他從業餘變為全職開發《流浪者的故事》。在搶先體驗期間，遊戲從兩位英雄增加至五位，並添加了大量新卡牌、新敵人。2020 年 7 月，遊戲結束搶先體驗，正式發售。8 月，iOS 和 Android 版本發售。10 月，第六個英雄以 DLC 形式上線。

除英語外，遊戲還支援 7 種語言。俄語、日語、西班牙語、波蘭語、韓語、捷克語的文字由遊戲翻譯社區網站 localizor.com 上的志願者完成。獨立遊戲發行商 indienova 負責簡體中文版的文字和配音，以及在中國大陸的發行（2020 年 12 月 Android 版在中國大陸免費公測，未正式開售）。

## 反響

《流浪者的故事》在搶先體驗階段就獲得了 RPS、PC Gamer 等遊戲媒體的好評，正式版發售後依然維持良好評價。截至 2023 年 4 月，遊戲在 Steam 上的好評率達到 92%。

根據 Slothwerks 的自述，《流浪者的故事》在 2020 年內售出 30901 份，以來自美國的玩家最多，中國大陸其次；以渠道論，Steam、iOS、Android 各占總銷售額的約三分之一。

## 外部連結

* 官方網站
* 官方百科

## 參考來源
星隙属

**星隙屬**（學名：_Stellantchasmus_）為異形吸蟲科的一個屬。

## 下屬物種

本屬包括以下物種：

* _Stellantchasmus amplicaecalis_ Yokogawa, 1932
* _Stellantchasmus aspinosus_ Pearson, 1964
* _Stellantchasmus dermogenysi_ Wongsawad, Nantarat, Wongsawad, Butboonchoo & Chai, 2019
* _Stellantchasmus falcatus_ Onji & Nishio, 1916
* 台灣星隙吸蟲 _Stellantchasmus formosanus_ Yokogawa, 1931
* _Stellantchasmus gallinae_ (Oshmarin, 1970) Pearson & Ow-Yang, 1982
* 假囊星隙吸蟲 _Stellantchasmus pseudocirratus_ (Witenberg, 1929) Yamaguti, 1958

## 參考文獻
星際e美眉

《**星際 e 美眉**》（日語：成恵の世界、英語：The World of Narue）是丸川智弘的日本漫畫作品。於雜誌《月刊少年 Ace》（角川書店）1999 年 6 月號到 2013 年 2 月號期間進行連載。單行本全 13 巻。

## 劇情概要

飯塚和人一位平凡的 14 歲中學生，有天，在回家的途中遭到外星忍者攻擊，危急之下七瀬成恵出現救了他一命，拿著球棒把外星忍者打跑的可愛成惠，和人瞬間對她一見鍾情。在好友丸尾正樹的鼓勵下，和人鼓起勇氣約成惠出來喝茶當面謝謝她，成惠一開始有點抗拒，並且表明自己是位外星人，和人對此表示不在乎，很快地，他們就成為一對男女朋友了。

## 登場人物

* 七瀨成惠 （配音：能登麻美子（日本）；王瑞芹（台灣））

　
: 女主角，半個外星人，爸爸外星人，媽媽是地球人；在姊姊七瀬香奈花來到地球以前，跟爸爸一起住再小公寓相依為命。雖然多次被監察長 (テイルメッサー) 要求去讀外星學校，但成惠認為地球才是她的家，因此始終沒答應。成惠個性單純、心地善良、堅強；當和人表示不在乎成惠外星人身分，希望能做他女朋友時，成惠非常高興並且答應了和人的請求。

* 飯塚和人 （配音：阪口大助（日本）；曹冀魯（台灣））

　
: 男主角，個性溫柔，是位平凡的中學生，但是卻喜歡上外星女孩成惠。和人也是位御宅族，喜歡看 "魔砲少女"。和人不會游泳，但是當成惠不慎掉進河中時，仍鼓起勇氣跳水救人。

* 丸尾正樹 （配音：福山潤（日本）；梁興昌（台灣））

　
: 是飯塚和人的好友，鼓勵和人勇敢去追成惠。常會在班上教授與女孩交往的訣竅，事實上他根本沒過戀愛。與八木初是青梅竹馬兼鄰居。

* 八木初（配音：千葉紗子（日本）；雷碧文（台灣））

　
: 七瀨成惠的同班同學，是個科幻狂熱者，對於成惠聲稱自己是外星人嗤之以鼻，八木初認為這是成惠吸引同學注意的手段，因次對成惠總是充滿敵意。不過後來，遇到了被同學排擠的七瀬香奈花，兩人相談甚歡成為好朋友，也在香奈花的幫助之下，八木初與成惠盡釋前嫌成為好友。

* 七瀬香奈花 （配音：皆川純子（日本）；李明幸（台灣））

　
: 成惠同父異母的姊姊，年齡原為 27 歲（前往地球時乘坐超光速跳躍的貨船，因此保持著國中生的年紀）

* 罰襟券 （配音：小菅真美（日本）；雷碧文（台灣））

　
: 香奈花的管家，可變身為宇宙船艦的生化人、同時是退役軍人。

* 朝倉鈴 （配音：壹智村小真（日本）；雷碧文（台灣））
* 天堂蘭 （配音：川上倫子（日本）；王瑞芹（台灣））
* 音無麗 （配音：桑谷夏子（日本）；李明幸（台灣））
* 鈴木 （配音：西村知道（日本）；梁興昌（台灣））
* 七瀨正 （配音：菅原淳一（日本）；曹冀魯（台灣））

## 出版書籍

## 電視動畫

### 製作團隊

* 總監督 - 蘆田豊雄
* 監督 - 森田浩光
* 系列構成 - 杉谷祐
* 人物設計 - 平山貴章
* 総作畫監督 - 平山貴章、高橋美香
* 美術監督 - 宮前光春
* 攝影監督 - 天花寺伸宏
* 色彩設計 - 佐野ひとみ
* 編輯 - 田熊純
* 音樂 - 根岸貴幸
* 音樂製作人 - 伊藤善之
* 音響監督 - 小林克良
* 製作人 - 川村仁、山村篤、峰岸卓生、丸山博雄、山下泉、大橋豊
* 動畫製作 - Studio Live
* 動畫製作協力 - IMAGIN、bestack
* CG 製作 - GONZO
* 製作 - 星際 e 美眉製作委員會（東芝 DIGITAL FRONTIERS、東芝、Media Factory、博報堂、每日放送、波麗佳音、bestack）

### 主題曲

**片頭曲「流れ星☆」**
: 塡詞：rino，作曲、編曲：長田直之，主唱：CooRie

**片尾曲「アイスクリイム」**
: 塡詞、作曲、編曲：梶浦由記，主唱：千葉紗子

### 各話列表

### 播放電視台

### DVD

### 廣播劇 CD

販賣商為 Lantis。

## 註釋

## 外部連結

* 成恵の世界 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（日語）
星際之刃_藍星行動

《**星際之刃 藍星行動**》（日語：スターブレード オペレーションブループラネット，Starblade: Operation Blue Planet）是一款由南夢宮開發、未實際推出的大型電玩清版射擊遊戲，為 1991 年遊戲《星際之刃》的續作。玩家在遊戲中將操控名為「GeoCalibur」（ジオキャリバー）的宇宙戰鬥機，消滅外星種族「未確認知的機械種 UIMS」（Unknown Intellectual Mechanaized Species）。玩家必須操作飛行軛控制器移動螢幕上的十字準線發射彈幕射擊敵人，同時躲避飛來的物體和敵人發射的彈幕。

《星際之刃 藍星行動》運行於半球體大型電玩框體「Over Reality Booster System」（O.R.B.S.）上，內有覆蓋整個半球的大面投影螢幕和可伸縮的座椅；框體搭載了以 PlayStation 2 硬體為基礎的 SYSTEM246 大型電玩主機板。針對當時日薄西山的日本大型電玩產業，本作的開發目標是要保持遊戲玩法簡單易懂，並同時間展現 O.R.B.S. 和 SYSTEM246 的技術性能。2001 年，本作於第 39 屆日本娛樂展首度公開，成為當屆展覽最熱門的項目之一，排隊等候遊玩的時間平均達 70 分鐘之久；輿論並讚譽了遊戲精緻的畫面表現和身臨其境的遊戲體驗。然而《星際之刃 藍星行動》此後再無訊息，據稱是因為大型電玩產業的急劇衰落和 O.R.B.S. 製造成本過高，而導致遊戲取消推出。在取消推出前，本作只有一個關卡完成開發。

## 遊戲玩法

《星際之刃 藍星行動》是一款清版射擊遊戲，為 1991 年遊戲《星際之刃》的續作。玩家在遊戲中將操控前作主角機體「GeoSword」（ジオソード）的改良版本、名為「GeoCalibur」（ジオキャリバー）的銀河聯邦宇宙軍宇宙戰鬥機，消滅外星種族「未確認知的機械種 UIMS」（Unknown Intellectual Mechanaized Species）以及其母艦「MegaMouth」（メガマウス），保衛人類和地球。玩家必須操作飛行軛控制器移動螢幕上的十字準線發射彈幕射擊敵人，同時躲避飛來的障礙物和敵人發射的彈幕；當障礙物或敵人即將來臨時，會有播音預先警告。螢幕的左上方有一個盾牌，其計量值會因受到敵人的傷害而損耗；當盾牌計量值完全耗盡時，遊戲便告結束。

由於本作首度公開時是作為演示用途，故只有一個關卡完成開發可供遊玩；在關卡完成後，螢幕會顯示「TO BE CONTINUED」（待續）字樣。

## 歷史

### 開發

《星際之刃 藍星行動》由東山朝日擔任總監，是為南夢宮當時最新研發的體感大型電玩框體「Over Reality Booster System」（O.R.B.S.）開發的，內設置有鼓風機、覆蓋整個半球的大面投影螢幕和可伸縮的座椅，並配備了杜比數位 5.1 聲道音訊系統；O.R.B.S. 最初設計於 1999 年，旨在創造身臨其境的大型電玩遊戲體驗。在 O.R.B.S. 的早期開發版本中，螢幕會根據玩家遊戲中執行的動作進行旋轉，此一機能與數年前 SEGA 推出的體感大型電玩框體 R-360 相似。

在 O.R.B.S. 開發團隊為何類作品可成為第一款專為框體製作的遊戲一事進行腦力激盪時，東山朝日建議為《星際之刃》開發續作；不僅僅因為身為《星際之刃》的粉絲的緣故，他同時也認為該作第一人稱的遊戲視角與 O.R.B.S. 的性質十分契合。O.R.B.S. 開發團隊認為這個想法很有趣，於是便開始製作《星際之刃》的續作。針對當時日薄西山的日本大型電玩產業，本作的開發目標是要保持遊戲玩法簡單易懂，讓玩家能輕鬆上手。

O.R.B.S. 採用以 PlayStation 2 硬體為基礎，由南夢宮自家開發的 SYSTEM246 大型電玩主機板。在開發過程中，渡邊祐介、指田稔以及曾參與製作《小蜜蜂 3 龍騎士計畫》和其續作《小蜜蜂 3 佐爾吉爾的進攻》的設計師「貞弘」皆協助了遊戲的開發。東山朝日曾回憶稱，由於缺乏人力支援和製作預算，開發工作「進展生澀」。開發團隊致力使本作的遊玩體驗令人興奮和激動，並同時展現 O.R.B.S. 和 SYSTEM246 的技術性能。

本作的扁平紋理視覺風格是基於企劃人「小林」的意見，他認為如果是《星際之刃》原作的開發團隊擔當開發的話，亦會保留前作的視覺風格，以「向前作致敬」。

### 公開和取消推出

2001 年，《星際之刃 藍星行動》於在東京國際展示場舉辦的第 39 屆日本娛樂展首度公開，現場並提供搭載於 O.R.B.S. 原型框體中的遊戲試玩版本供體驗，與《灣岸競速》和《網球高手職業競賽 2》等其他由南夢宮推出的大型電玩作品一同展示。南夢宮以本作「超越現實」的遊戲體驗和精緻的畫面表現為主打，並表示若遊戲獲得足夠迴響，將考慮推出海外版本。

本作成為當屆展覽最熱門的項目之一，排隊等候遊玩的時間平均達 70 分鐘之久；不過最終只有約 200 人實際體驗了遊戲，據 GAME Watch 稱為硬體技術問題所致。GameSpot 表示儘管南夢宮並未妥善作好配套措施，不過遊戲本身的逼真的遊戲體驗和音效堪稱「最大的驚喜」，並表示星際之刃系列「沒有比在此時回歸更好的時間點了」；GAME Watch 則讚譽了遊戲的畫面表現和大型電玩框體設計的大膽，尤其是覆蓋整個框體半球的大面投影螢幕。《Rez》設計師水口哲也亦表達了將作品移植至 O.R.B.S. 的興趣。

儘管輿論評價正面，然而《星際之刃 藍星行動》此後再無訊息，據稱是因為大型電玩產業的急劇衰落和 O.R.B.S. 製造成本過高，導致遊戲取消推出。Kotaku 對此表示失望，稱本作「或許可能成為垂死的大型電玩產業所需要的那類東西」；《Retro Gamer》亦對遊戲取消推出一事表示失望。

## 評價與影響

O.R.B.S. 所呈現的遊戲概念之後由大型電玩框體「Panoramic Optical Display」（P.O.D.）所繼承。P.O.D. 僅設置於日本地區，框體搭載的是鋼彈系列作品《機動戰士鋼彈 戰場之絆》。

2011 年 10 月 5 日，南夢宮將遊戲全通關影片以「銀河聯邦宇宙軍存檔 #001」的名義上傳至其官方 YouTube 頻道。

在 2015 年的一場訪談中，南夢宮《星際大戰 戰鬥駕駛艙》設計師井本一史表示若有足夠的粉絲支持，《星際之刃 藍星行動》和其他遭到取消的類似作品有機會再次復活。

## 參考資料

## 外部連結

* 銀河聯邦宇宙軍系列官方網站對本作的簡介 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） （日語）
* 銀河聯邦宇宙軍系列官方網站對本作的特別報導 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） （日語）
星際之門_(電影)

《**星際奇兵**》（英語：_Stargate_，另譯：**星際之門**）是一部於 1994 年發行的美國科幻電影，由狄恩・戴夫林及羅蘭・艾默瑞奇（Roland Emmerich）編劇，艾默瑞奇執導，寇特・羅素及詹姆斯・史派德主演。

這部電影是《星際奇兵》系列的第一篇，設定了星際奇兵的開始和來源。

## 劇情

電影開始於 1928 年，Langford 教授在埃及吉薩發現了一個巨大的古環。幾十年後，丹尼爾・傑克森博士（Dr. Daniel Jackson，詹姆斯・史派德飾）原本是一個非常優異的埃及考古學家，但卻因他相信金字塔是和外星人有關，而被同僚排斥在考古界外。某天，一個叫 Catherine Langford 的考古學家（即 Langford 教授的女兒）私底下來找他，並要聘請他幫他揭開一個秘密。

原來她的雇主是美國軍方，而他們把正努力研究那個巨環。傑克森最後發現從這個環上的符號其實就是我們所熟悉的星座，而 6 個這樣的符號可以代表一個在立體宇宙的一個點，或正確一點來說，是一個『地方』。如果那個『地方』剛好在一個星球上，那麼那個點就代表那個星球在這個宇宙的方位。再加上第七個代表出發點的符號就變成了一條可以接通出發點和那個『地方』的路線，而他們則可以通過巨環去到那個星球。傑克森把巨環的名字譯為星門。

美國空軍上校傑克・奧尼爾（Jack O'Neil，寇特・羅素飾）和傑克森領導了一隊探險隊到 Abydos 星。電影中，宇宙中只有兩個星門，即 "Abydos" 和地球的，所以這次任務就是要決定 Abydos 是否危險。如果是，就用原子彈毀壞那兒的星門以保護地球。(後來，該電影的衍生作品如《SG-1》解釋了宇宙中有一整個星門網絡，所以原來的任務是沒用的。)

在 Abydos 上，奧尼爾的小隊遇到了一班語言不通的人類。傑克森研究其圖騰，發現古埃及傳說中的太陽神拉（Ra，傑伊・戴維森飾，改編自拉）其實是外星人。幾千年前，拉把古埃及人當作奴隸，最後古埃及人忍無可忍，趕走了拉；拉逃走時，卻帶走了不少古埃及人用來作他的奴隸，而這班人就是那些古埃及人的後裔。拉令這些人活在恐懼下，好讓他們乖乖地為拉採礦。奧尼爾的小隊和他們成了朋友，傑克森更和他們族長的女兒 Sha'uri 墜入愛河。並研究出他們的語言其實是地球上失傳千百年的一種古埃及語方言。

美軍等人伏擊拉的一名部下，讓礦工們瞭解到那些神明似的侍衛在護甲之下並非不死之身，成功激起他們的反抗意識。

美軍攻向星門周圍，但彈盡援絕而為拉的部下所敗，所幸礦工們以人海戰術淹沒剩餘的侍衛。部下死絕的拉發動金字塔形太空船預備離去。

傑克森原以為無法找全所有符號以啟動星門，但與 Sha'uri 一同在秘密洞穴中研究出正解。此時在奧尼爾能已啟動原子彈以毀滅一切，欲解除時才發現計時器卻被改造過而無法停止。正當奧尼爾束手無策的時候，突然靈機一動。他乾脆不解除原子彈，而是將原子彈直接送回了拉的太空船上。此法果然奏效，結果反過來炸死了已經飛往宇宙的拉，而所有的奴隸就這樣解放了。奧尼爾和他隊中還在生的隊員回去地球，但傑克森則留下和埃及裔外星人生活。

## 評價

對它的評論各式各樣。儘管有些批評家對這個動作導向的、靠特技吸引人的、開頭有點慢、結尾糟糕的故事沒留下印象，其他人對電影對陳腐的科幻背離和獨特和機靈的背景故事印象深刻。 特別的，雖然這次事件被私下解決了，Emmerich 和 Devlin 仍然被以抄襲這個點子為由起訴。 該電影獲得了土星獎的「最佳科幻片」，而大衛・阿諾德（David Arnold）的配樂亦獲得 BMI 頒發的 BMI 電影音樂獎（BMI Film Music Award）。

## 續集

製片人原本有意將電影拍成三部曲，但是後來艾默瑞奇因改為專心經營《ID4》和《酷斯拉》兩部片而放棄了。。儘管這部電影沒有拍大型電影續集，這個故事後來被艾默瑞奇和德夫林以外的編劇和開發者擴展成了長篇電視影集。

特別的是，艾默瑞奇和德夫林雖然因米高梅擁有該加盟經營的（一切）權利，而無法看到「他們」設想中的結局版本被製作出來，但卻仍然一直不承認_星門_的派生影集是原電影的有效續集。結果是，部分電影的影迷抵制劇集（反之亦然），但德夫林聲明說他的計劃是與衍生產品分開來寫他自己的故事結局，因為沒人規定不能有 2 種版本的續集故事。

## 參考

## 另見

* Goa'uld characters in Stargate

## 外部連結

* 官方網站
* 網際網路電影資料庫（IMDb）上《星際奇兵》的資料（英文）
* Box Office Mojo 上的《星際奇兵 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）》
* 《星際奇兵》在 Stargate Wiki 上的條目
* AllMovie 上《星際奇兵 》的資料（英文）
* 爛番茄上《星際奇兵》的資料（英文）
星際之門：SG-1

《**星際奇兵：SG-1**》（英語：_Stargate SG-1_）是一部美國科幻電視連續劇，故事以 1994 年的科幻電影《星際奇兵》（_Stargate_，由狄恩・德夫林／Dean Devlin 及羅蘭・艾默瑞奇編劇，艾默里奇導演）為基礎，講述電影完結後的故事，屬《星際奇兵》系列中的第二篇。

該電視劇由布萊德・賴特（Brad Wright）與喬傑森・格拉斯納（Jonathan Glassner）兩人創作，主要演員有李察・狄恩・安德森（飾傑克・奧尼爾／改了串字的 O'Neill）、Michael Shanks（飾丹尼爾・傑克森／Daniel Jackson）、Amanda Tapping 及 Christopher Judge 等。該電視劇在加拿大不列顛哥倫比亞省溫哥華市拍攝，共有 10 季，於 1997 年 7 月 12 日在美國 Showtime 頻道開始播出，第 5 季以後轉移到科幻頻道（Sci-Fi Channel）。2006 年，Stargate SG-1 以播映時間最長（214 集，外加兩部 DVD 電影）的連續科幻劇集被載入金氏世界紀錄，這個記錄一直保持到 2011 年才被《超人前傳》的最終季打破。

## 劇情

劇集設在原作電影中的事件之後，開頭時講述在整體的內部編年中，時間離電影結尾只過了一年，期間因有敵人嘗試通過星門攻擊地球，美國空軍發現他們在電影中想法是錯誤的，拉（Ra）並不是最後的一隻寄生蟲（Goa'uld）。新近成立的星門總部（SGC）只好派出第一支探險隊（SG-1）來繼續探險以獲取情報，看看有甚麼方法來徹底打敗敵人。這個劇集在電影上擴展，創造了一個完全而又豐富的宇宙和一個強大的重現演員表。

## 外星角色大綱

經過萬億年的演化，宇宙中第一個人型智能物種演化出來，便是古人，古人與源 (ori) 本是一個種族，他們因意識形態分歧導致分開，ori 派認為可以從其強制他人的信仰中吸取意念能量達成假性的升天，分歧嚴重以後古人自己遠走，來到地球所在銀河系，到銀河系後，和銀河系的另三高科技種族：Asgard、Nox、Furling 結成聯盟，共稱四大種族，並和睦相處。很多年之後因無法克服的疾病古人駕駛亞特蘭蒂斯飛行城離開了銀河系去飛馬星系發展，但走之前在銀河系各處灑下了略經改造的新人類種子。

到達飛馬星系後古人繼續到處散播人類種子，形成了繁榮的飛馬星系。不懈的古人繼續研究新東西，不小心製造出了有人類和蟲子混合基因的幽靈族，幽靈族迅速繁殖成為敵人。古人和幽靈大戰多年後終於發展出完全升天功能，大部分古人升天成了能量體並且不問世事，極少部分古人不願升天而回到地球，發現很久以前離開時撒下的新人類種子已經在地球上成長起來，他們便隱居並消失在新人類 (地球人) 中，所以新人類有極少數含有古人基因。

ori 過去從來沒到過也不知道太陽系，丹尼爾和瓦拉通過古人通訊石去了 ori 所在星系後，ori 才知道太陽系，引發了他們對太陽系的遠征。同時在漫長的古人與源鬥爭中一種 Goa'uld 智能寄生蟲演化出來，成為一大禍患，而在古人飛馬系的寄生蟲實驗中幽靈族被製造出來，後來為了消滅幽靈族又製造出了一種純機械的複製者奈米蜘蛛，然而這三大怪物最終都失控，成為四處為害的敵軍。

## 演員

_SG-1_ 的演員表相當的固定，但是也有一些變化。麥可・山克斯在第五季末的時候離開了劇集並被科林・內美克（飾 Jonas Quinn）替換。Shanks 在第七季的時候回歸，Nemec 的角色被取消。在第 7 季末，飾總部 Davis 離開了節目，安德森填補了他的空缺。在第九季，Anderson 的離去很不得人心，但是加入了新的常規演員博・布里奇斯和本・布勞德。在第 8 季的首次登場之後，跟著又在第九季中出現 8 集，克勞蒂亞・布雷克的受到歡迎的反應為她贏得了第 10 季中常規演員的位子。

## 製作

米高梅平均為每一集付出 $140 萬美元，並且將其定為他們最重要的授權經營項目。它在許多場合贏得了土星獎（Saturn Awards）的 _Best Syndicated Television Series_ 獎，它的演員也因為優秀的演出贏得了類似的獎項。最近該劇因視覺效果得質量和真實度有所提高而贏得了稱讚（因為它獲得了大量的預算）。

## 集數

## 反響

《星際奇兵：SG-1》被證明很受歡迎。在第六至八季間，這個劇集反覆地被認為要結束，但是打分一直保持很高，這讓這個劇集打破了紀錄（超過 X 檔案成為運行時間最長的美國科幻劇集）並進入了第十季。

在 2006 年 8 月 21 日，Syfy 頻道宣布他們可能不會更新《星際奇兵：SG-1》新的第 11 季，因為他在尼爾森收視率（美國的一**收視率**系統 -- 譯者注）上的一連串的糟糕表現。很多 fans 被這個新聞激怒了，甚至開了反對的網站來展示他們對該劇的評價。該劇的發言人說所有能讓《星際奇兵：SG-1》繼續下去的選擇都考慮過了，包括完全數位化播放。執行製片 Robert C. Cooper 專門地告訴影迷的網站 GateWorld 說他在做工作以讓 _SG-1_ 繼續下去。對目前來說，沒有電視網或者公司訂購了 _SG-1_ 的新集，所以劇集被暫停直到找到新的買主。但是 SciFi 嘗試以他們與米高梅的原始唯一合同阻止其他的電視網取得這個節目。作為對 Sci-Fi 宣布取消《星際奇兵：SG-1》的回應，一個社團網站（見 #外部連結）被建立來說服 Sci-Fi 更新這個節目。

## 參考文獻

## 外部連結

* 在 mgm.com 上的官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 在 syfy.com 上的官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
星際之門：宇宙

《**星際之門：宇宙**》（**Stargate Universe**）是一部於 2010 年開始播映的美國科幻電視連續劇，故事以 1994 年的科幻電影《星際之門》（_Stargate_，由狄恩・德夫林／Dean Devlin 及羅蘭・艾默瑞奇編劇，艾默里奇導演）為基礎，講述電影完結後的故事，屬《星際之門》系列中的第四篇。《Stargate：SG-1》當時以 7 個符號通向地球所在星系的其他星球，《Stargate：Atlantis》則用了第 8 個符號定位通向其他星系，而《Stargate Universe》將會啟用神秘的第九個符號來連結到古人飛船之處。

本劇主舞台是一艘古人建造自動巡航於宇宙的巨艦命運號，另一艘子艦是無人駕駛可以在宇宙任一處安放星際門；緊隨命運號航行，艦上星門離地球極遠需要特定大能量地形的星球作為起點才能撥號成功，星際之門總部的探險隊登艦後卻發生了意外，原撥號星球毀滅無法回到地球，只好與船艦在浩瀚銀河中穿越無數星系冒險，並逐步揭開當初打造命運號的秘密任務。

## 參考

## 外部連結

* 官方網站 at mgm.com
* 官方網站 at syfy.com
* 網際網路電影資料庫（IMDb）上《星際之門：宇宙》的資料（英文）
* _Stargate Universe_ episode guide （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） at GateWorld
星際任務

《**星際救援**》（英語：_Ad Astra_，拉丁語：To the Stars，中國大陸譯《**星際探索**》，香港譯《**星際任務**》）是一部 2019 年美國心理科幻片，由詹姆斯・葛瑞執導並與伊森・葛洛斯共同編劇，其主演包括布萊德・彼特、湯米・李・瓊斯、蘿絲・奈格、麗芙・泰勒及唐納・蘇德蘭。故事描述一名太空人試圖尋找多年前在任務中失蹤的父親，對方的位置及情報可能會對整個太陽系產生影響。

《星際救援》於 2019 年 8 月 29 日在第 76 屆威尼斯影展上舉行全球首映，並由華特迪士尼工作室電影於 2019 年 9 月 20 日在美國上映。

## 劇情

在一個近未來的時代太陽系內星際旅行已經商業化，但依然價格偏高，科技水準有所先進但並沒有顛覆性的物理突破，化學燃料火箭基本還是進出太空的工具，只是發動機效率極高加上可以降落重複利用，所以太空飛行速度快上了十多倍，較低廉的成本讓各國在月球建有眾多大型基地，但各國開始爭奪月球領土讓月球上也出現小型游擊隊戰爭，同時在火星有一座中型基地開啟了移民火星工程，也出現了一些在火星出生從未來過地球的人類。

在父親單獨執行海王星任務找出外星生命情報的跡象並被認定失蹤二十年後地球上發生很多大型電磁波衝擊，太空總署發現可能來自失聯很久的海王星計畫太空站，站上使用的微量反物質能源可以造出這種衝擊波，工程師羅伊・麥布萊德決定穿過太陽系去尋找可能生還的父親，同時也想得知他任務失敗的原因。

## 演員

* 布萊德・彼特 飾 羅伊・麥布萊德（Roy McBride）
* 湯米・李・瓊斯 飾 克里福德・麥布萊德（Clifford McBride）
* 蘿絲・奈格 飾 海倫・蘭托斯（Helen Lantos）
* 麗芙・泰勒 飾 艾娃・麥布萊德（Eve McBride）
* 唐納・蘇德蘭 飾 普魯特上校（Colonel Pruitt）
* 傑米・甘迺迪 飾 彼得・貝洛（Peter Bello）
* 約翰・芬恩 飾 史特勞德（Stroud）
* 金柏莉・艾莉絲 飾 洛琳・迪佛（Lorraine Deavers）
* 鮑比・尼許（Bobby Nish） 飾 富蘭克林・吉田（Franklin Yoshida）
* 麗莎・蓋・漢彌頓 飾 艾蜜莉亞・沃格爾副總統（Adjutent General Amelia Vogel）
* 約翰・歐提茲 飾 里瓦斯將軍（General Rivas）

## 製作

導演詹姆斯・葛瑞在 2016 年的第 69 屆坎城影展期間首度對外表示，自己計劃在 2016 年 5 月 12 日起自編自導科幻片《星際救援》。

2017 年 4 月，在宣傳《失落之城》時，葛雷將《星際救援》的故事與約瑟夫・康拉德的小說《黑暗的心》做了比較。他還提到，他希望該片的特色是「在電影上最真實的太空旅行描寫」，「太空對我們非常敵視」。葛雷也證實該片將計劃於 2017 年 7 月 17 日開拍。

2017 年 4 月 10 日，葛雷證實布萊德・彼特將出演該片。6 月，湯米・李・瓊斯加入出演彼特角色失蹤的父親。8 月，蘿絲・奈格、約翰・芬恩、唐納・蘇德蘭與傑米・甘迺迪加入了演員陣容。

主要拍攝於 2017 年 8 月中旬在加利福尼亞州聖塔克拉利塔開始進行，歷時六十天。

該片的視覺效果由 Moving Picture Company、Method Studios、Mr. X、維塔數碼、Brainstorm Digital 和 Capital T 負責，而克里斯多福・道斯（Christopher Downs）、紀堯姆・羅什龍、萊恩・蒂德普（Ryan Tudhope）、艾丹・福瑞澤（Aidan Fraser）、歐拉夫・溫特（Olaf Wendt）、安德斯・朗蘭茲、伊蘭・迪努爾（Eran Dinur）、傑米・哈利特（Jamie Hallett）及領土製片室擔任特效總監。

## 發行

《星際救援》定於 2019 年 9 月 20 日在美國上映；在併購案後，由華特迪士尼工作室電影替二十世紀福斯負責發行。該片原上映日為 2019 年 1 月 11 日，後於 5 月 24 日被改期。

### 評價

在匯總媒體網站爛番茄上，根據 358 條評論，該片持有 84% 的新鮮度，平均得分 7.6／10；該網站共識：「《星際救援》透過在寬廣的大空中達到了在視覺上的驚心動魄之旅，同時也奠定了父母和孩子間關係的雄心之路。」而在 Metacritic 上則獲得了 80 分（滿分 100 分），代表著「普遍讚譽」。但是該片觀眾口碑卻遭遇滑鐵盧：據 CinemaScore 的調查，觀眾的平均評價在 A + 至 F 間僅落於「B-」。

### 票房

在美國和加拿大，《星際救援》和《藍波：最後一滴血》與《唐頓莊園》同天上映並競爭，外界預估《星際救援》在開盤首週末將取得 1500 萬至 2000 萬美元的票房。該片在上映首日就賺了 720 萬美元，其中包括來自週四晚間預售的 150 萬美元。在美國首週末，《星際救援》以 1910 萬美元登上當週票房亞軍，僅次於《唐頓莊園》（3100 萬美元）。《星際救援》的開盤成績被拿來與另一部太空劇情片《登月先鋒》作比較，後者獲得了影評人的高度讚揚，但觀眾的反應冷淡，而其演員和預算都使成了票房不佳的原因。

## 參考資料

## 外部連結

* 網際網路電影資料庫（IMDb）上《星際救援》的資料（英文）
* Metacritic 上《星際救援》的資料（英文）
* Box Office Mojo 上《星際救援》的資料（英文）
* 爛番茄上《星際救援》的資料（英文）
* AllMovie 上《星際救援 》的資料（英文）
* 開眼電影網上《星際救援》的資料（繁體中文）
* Yahoo 奇摩電影上《星際救援》的資料（繁體中文）
* 雅虎香港電影上《星際救援》的資料（繁體中文）
* 時光網上《星際救援》的資料（簡體中文）
* 豆瓣電影上《星際救援》的資料 （簡體中文）
星際傳奇

《**星際傳奇**》（英語：_Pitch Black_，香港譯《**黑煞天魔**》）是一部於 2000 年上映的美國科幻片，由大衛・托伊執導，馮・迪索和朗妲・米契等主演。因為成績亮眼，2004 年與 2013 年分別上映續集《超世紀戰警》和《超世紀戰警：闇黑對決》。

## 劇情

太空船獵人號，在航行中遭隕石擊中不得不迫降在鄰近的行星上，四十名旅客中只有十二人存活，其中包括女船員卡洛琳・佛雷、一名穆斯林長老，以及殺人犯里察・雷迪，和押解他的警員強斯。

當他們在有三個太陽的星球上尋找水源，雷迪逃脫。眾人在搜尋時，其中一名留守乘客齊克，誤殺一名之前迫降星球時飛出船艙的倖存者，在埋葬被誤殺的倖存者時遭到不明生物虐殺。眾人本以為是雷迪下手，但最後發現在這星球地底下有一群畏懼光線，但十分凶惡的異形。二十二年一次的日蝕，在陽光被遮蔽後便會爬上地面。眾人此時已經在研究員原本的基地，發現他們已處於這次日蝕期間，然而太空船已無電源，他們必須回到墜毀的獵人號取電池，卻已來不及了。最後只能靠擁有夜視眼的雷迪帶路，佛雷在這次突圍行動中成為領袖，卻因爲救雷迪而犧牲。

強斯最後也露出猙獰面目，並揭露佛雷曾打算在墜落時拋掉客艙，最後被雷迪擊敗。

## 演員

* 朗妲・米契 飾 卡洛琳・佛雷
* 馮・迪索 飾 里察・雷迪
* 科爾・豪瑟 飾 強斯

## 參考文獻

## 外部連結

* 官方網站
* 網際網路電影資料庫（IMDb）上《星際傳奇》的資料（英文）
* AllMovie 上《星際傳奇 》的資料（英文）
* 爛番茄上《星際傳奇》的資料（英文）
* Box Office Mojo 上《星際傳奇》的資料（英文）
星際冒險家

《**星際冒險家**》（英語：Astroneer，中國大陸譯作「**異星探險家**」，風格化寫作「ʌSTRONEER」）是一款由 System Era Softworks 開發並發行在 Windows 和 Xbox One 上的第三人稱開放世界冒險遊戲，本作是該工作室成立後的第一款作品，並採用了低多邊形加卡通彩現的視覺風格。

遊戲允許玩家扮演一名太空人在一顆無人的陌生星球上開始探索冒險之旅，並可以將遊戲舞台延伸至整個星系。遊戲早期測試階段的版本沒有設置任何具體的故事劇情和結局。

遊戲於 2016 年 12 月 16 日在 Steam 網路商店、Windows 商店以及 Xbox 商店上發售了 pre-alpha 階段的搶先體驗版（Early Access），並包含有中文。遊戲支援 Xbox Play Anywhere 服務。

## 概況

《星際冒險家》是一款第三人稱視角的開放世界遊戲，在遊戲中玩家將扮演一名太空人從一顆無人的星球開始探索和冒險，並可以將自己的足跡踏到其他的星球上。玩家從太空站被發射到一顆荒無人煙的星球上，並開始自己的探險之旅。最初玩家需要在星球上採集資源建造不同的設施獲得更豐富的設備，在搶先體驗版遊戲中，玩家可以通過類似吸塵器的工具採集基礎的資源並獲得建設材料或道具，或通過精煉獲得金屬材料；此外在遊戲中還存在墜毀的衛星和不明植物，玩家可以收集它們上面的新的科技設備和稀有資源。玩家還可以通過這個類似吸塵器的工具重新塑造星球的地形，創建捷徑或填補深坑。在收集足夠的資源建造太空飛船後，玩家便可以以此前往其他的星球繼續自己的冒險。除了宇宙飛船，玩家還可以建造漫遊車加速自己在星球表面的探索。

在遊戲中，沒有敵人或者怪獸來襲擊玩家，不過玩家自己還是會在遊戲中因為缺氧、暴露於沙塵暴、吸入毒氣等情況而死亡。
在正式發布版中移除了沙塵暴的設定，但有會攻擊玩家的野生植物。

遊戲支援網路連線，最高支援 4 人遊戲。而 Windows10 和 Xbox One 版還支援 Xbox Play Anywhere 服務，允許 Windows 與 Xbox One 跨平台同步遊戲存檔。

## 開發

《星際冒險家》由 System Era Softworks 開發，這是該工作室成立後的第一款作品。而工作室的成員大多有在 343 Industries、Valve、Ubisoft 等大型遊戲開發商里的工作經歷，本作的美術設計之一 Adam Bromell 曾擔任《刺客教條 大革命》的美術總監。

遊戲採用虛幻引擎 4 開發，並採用了低多邊形加卡通彩現的視覺風格。。

遊戲最初公布於 2015 年 10 月，並在 2016 年 12 月 16 日發售了搶先體驗版。本作是微軟的「ID@Xbox」計劃中的一員。

## 參見

* 無人深空

## 參考資料

## 外部連結

* 官方網站
* 官方中文 Wiki
星際列車

**星際列車**是一種磁懸浮太空發射系統構想。初始世代的星際列車只能運送貨物，從 3 至 7 千米（1.9 至 4.3 英里）山峰上發射，真空管軌道起點則設置在海平面高度，重量預估為 15 萬噸左右。第二代星際列車可以運送乘客，具有較長的軌道。

SPESIF 2010 指出，Gen-1 將在 2020 年之後完成（如果資金在 2010 年開始投入），第二代星際列車則於 2030 年之後完成。

## 參考資料

## 外部連結

* Startram Homepage （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）