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打比郡

**德比郡**（英語：Derbyshire，讀音： /'dɑːbɪʃə/），英國英格蘭東密德蘭的郡，行政總部位於馬特洛克（Matlock）。以人口計算，德比是最大城市，赤斯特非是第一大鎮（Town）。

德比郡是 34 個非都市郡之一，實際管轄 8 個非都市區，佔地 2,547 平方公里（第 20），有 754,100 人口（第 11）；如看待成 48 個名譽郡之一，它名義上包含多 1 個單一管理區─德比，佔地增至 2,652 平方公里（第 21），人口增至 990,400（第 20）。

峰區國家公園（Peak District National Park）的大部分範圍位於德比郡北部。

## 行政區劃

德比郡是非都市郡，實際管轄 8 個非都市區：海皮克（High Peak）、德比郡谷地（Derbyshire Dales）、德比郡南（South Derbyshire）、埃里沃什（Erewash）、安伯瓦利（Amber Valley）、德比郡東北（North East Derbyshire）、赤斯特非（Chesterfield ）、博爾索弗（Bolsover）；如看待成名譽郡，它名義上包含多一個單一管理區：德比（Derby）。

## 地理

下圖顯示英格蘭 48 個名譽郡的分佈情況。德比郡，北與南約克郡相鄰，東與諾丁罕郡相鄰，東南與萊斯特郡相鄰，南與華威郡相鄰，西南與史丹佛郡相鄰，西北（由南至北排列）與柴郡、大曼徹斯特郡、西約克郡相鄰。

德比郡位處英格蘭中部，整個德比郡主要以山脈為主。聚落方面主要以農業為主，約 75% 人口集中在 25% 的地區。

## 人口

## 體育

* 德比郡足球俱樂部
* 赤斯特非足球俱樂部

## 友好城市

* 豐田市（日本）
* 馬梅洛迪市（南非）
* 山西省（中國）

## 參考文獻
打比郡2009年至2010年球季

**德比郡 2009 年至 2010 年球季**是打比郡在英格蘭足球聯賽第 111 個球季，亦是第 42 個及連續第 2 個處於第二級聯賽的球季，上季以第 18 位結束球季。

## 記事

* 2009 年 10 月 28 日主席阿當・皮雅臣（Adam Pearson）離職，由首席執行官兼會長湯姆・格里克（Tom Glick）接任。

## 球衣

本季球衣由愛迪達製造及供應，而主要贊助商是 Bombardier。

## 球員

### 現役球員

**粗體字**為本季新加盟球員

### 借用球員

### 離隊球員

## 成績

### 聯賽成績

最後更新：2010 年 5 月 2 日 
資料來源：The Football League 
排名規例： 
1). 積分；2). 淨球數差；3). 進球。 
 **（冠）** = 冠軍； **（降）** = 降班； **（升）** = 升班； **(附)** = 附加賽勝者； **(晉)** = 進入下一輪。 
只在球季仍進行中使用： 
**(參)** = 獲得指定競賽參賽權； **(TQ)** = 獲得競賽參賽權，未知指定輪次； **(DQ)** = 取消競賽參賽權。 

### 盃賽成績

## 年度獎項

## 參考資料

## 外部連結

* 德比郡官網
* Derby County FC on Soccerbase （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
打比郡2010年至2011年球季

**打比郡 2010 年至 2011 年球季**（英語：**2010–11 Derby County F.C. season**）是打比郡足球會在英格蘭足球聯賽第 112 個球季，亦是第 43 個及連續第 3 個處於第二級聯賽的球季，上季以第 14 位結束球季。

## 記事

* 2010 年 8 月 7 日聯賽揭幕戰作客艾蘭路球場以 2-1 擊敗列斯聯，打破對手自 1989 年長達 21 年揭幕戰長勝紀錄。

## 球衣

本季球衣繼續由愛迪達製造及供應，而網絡行動電話零售商「buymobiles.net」取代「Bombardier」成為球衣主要贊助廣告，簽訂三年合約。

## 球員

**粗體字**為本季新加盟球員

### 現役球員

### 整季外借

### 借用球員

### 離隊球員

## 成績

### 聯賽成績

#### 積分榜

最後更新：2011 年 5 月 7 日 
資料來源：The Football League 
排名規例： 
1). 積分；2). 淨球數差；3). 進球。 
 **（冠）** = 冠軍； **（降）** = 降班； **（升）** = 升班； **(附)** = 附加賽勝者； **(晉)** = 進入下一輪。 
只在球季仍進行中使用： 
**(參)** = 獲得指定競賽參賽權； **(TQ)** = 獲得競賽參賽權，未知指定輪次； **(DQ)** = 取消競賽參賽權。 

### 盃賽成績

### 東密德蘭德比

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## 年度獎項

## 參考資料

## 外部連結

* 打比郡官網
* Derby County FC @ Soccerbase （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* derbycounty-mad （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* historicalkits.co.uk:Npower Championship 2010 - 2011 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
打比郡2011年至2012年球季

**打比郡 2011 年至 2012 年球季**（英語：**2011–12 Derby County F.C. season**）是打比郡足球會在英格蘭足球聯賽第 113 個球季，亦是第 44 個及連續第 4 個處於第二級聯賽的球季，上季以第 19 位結束球季。

## 記事

* 2011 年 5 月 16 日，於羅比・沙維治退役後，副隊長沙恩・巴卡獲提升出任隊長。
* 2011 年 9 月 6 日聘請前球隊守將克雷格・索治（Craig Short）擔任青年學院招募主管。
* 2011 年 10 月 22 日作客 0-2 負於米杜士堡，小將美臣・班列特（Mason Bennett）先發上場，以 15 歲另 99 日之齡成為俱樂部歷來最年青上場球員。

## 球衣

本季球衣繼續由愛迪達製造及供應，球衣採用愛迪達的標準款式，主場維持傳統的白衫黑褲白襪，而作客則為較少見的全紫款式。球衣主要贊助廣告仍然是「buymobiles.net」。

 

## 球員

**粗體字**為本季新加盟球員

### 現役球員

**^** 註解 1： 按出場次數可增加 25 萬鎊；如球隊在三年內升級英超，再加 25 萬鎊。 
**^** 註解 2： 初步兩人總共 100 萬鎊。 
**^** 註解 3： 按出場次數可增加 10 萬鎊。 

### 整季外借

### 借用球員

### 離隊球員

## 成績

### 聯賽成績

最後更新：2012-4-28 
資料來源：BBC Sport 
排名規例： 
1). 積分；2). 淨球數差；3). 進球。 
 **（冠）** = 冠軍； **（降）** = 降班； **（升）** = 升班； **(附)** = 附加賽勝者； **(晉)** = 進入下一輪。 
只在球季仍進行中使用： 
**(參)** = 獲得指定競賽參賽權； **(TQ)** = 獲得競賽參賽權，未知指定輪次； **(DQ)** = 取消競賽參賽權。 

### 盃賽成績

### 東密德蘭德比

## 年度獎項

## 參考資料

## 外部連結

* 打比郡官網
* Derby County FC @ Soccerbase （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* derbycounty-mad （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* historicalkits.co.uk:Npower Championship 2011 - 2012 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
打比郡2012年至2013年球季

**打比郡 2012 年至 2013 年球季**（英語：**2012–13 Derby County F.C. season**）是打比郡足球會在英格蘭足球聯賽第 114 個球季，亦是第 45 個及連續第 5 個處於第二級聯賽的球季，上季以第 12 位結束球季。

## 記事

* 2012 年 6 月 13 日俱樂部本季引入浮動票價基制，先將每場主場賽事按重要性分為四級的基本票價，再按「Digonex」的動態價格指數訂價。
* 2012 年 7 月 20 日新加盟的守將基奧治（Richard Keogh）獲委任為隊長。
* 2012 年 9 月 5 日正在養傷的前隊長沙恩・巴卡續約多一年留隊直到 2015 年。

## 球衣

由於與愛迪達的合約屆滿，本季球衣由義大利品牌 Kappa 製造及供應，主場維持傳統的白衫黑褲白襪，而作客則為全黑款式。胸前會徽則採用 70 年代的圖案。球衣主要贊助廣告仍然是「buymobiles.net」。

 

## 球員

**粗體字**為本季新加盟球員

### 現役球員

**^** 註解 3： 按出場次數可增加 10 萬鎊。 

### 借用球員

### 整季外借

### 離隊球員

## 成績

### 聯賽成績

最後更新：2013-05-04 
資料來源：BBC Sport 
排名規例： 
1). 積分；2). 淨球數差；3). 進球。 
 **（冠）** = 冠軍； **（降）** = 降班； **（升）** = 升班； **(附)** = 附加賽勝者； **(晉)** = 進入下一輪。 
只在球季仍進行中使用： 
**(參)** = 獲得指定競賽參賽權； **(TQ)** = 獲得競賽參賽權，未知指定輪次； **(DQ)** = 取消競賽參賽權。 

### 盃賽成績

### 東米德蘭茲德比

**諾丁漢森林**

**萊斯特城**

## 年度獎項

## 參考資料

## 外部連結

* 打比郡官網
* Derby County FC @ Soccerbase （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* derbycounty-mad （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* historicalkits.co.uk:Npower Championship 2012 - 2013 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
打比郡2013年至2014年球季

**打比郡 2013 年至 2014 年球季**（英語：**2013–14 Derby County F.C. season**）是打比郡足球會在英格蘭足球聯賽第 115 個球季，亦是第 46 個及連續第 6 個處於第二級聯賽的球季，上季以第 10 位結束球季。

## 記事

* 2013 年 9 月 28 日於球隊 0-1 負於諾丁漢森林後，僅位列中游的第 14 位，總教練尼祖・哥洛夫（Nigel Clough）被撤職，哥洛夫自 2009 年 1 月開始任教，是英格蘭現時任期第四長的總教練，亦是英冠任期最長的總教練。
* 2013 年 9 月 30 日，任命前英格蘭國家隊總教練史提夫・麥卡倫擔任主教練，簽約兩年半，但翌日對葉士域治的賽事由青訓學院總教練達倫・沃爾索爾（Darren Wassall）暫時領軍。
* 2013 年 11 月 13 日宣佈與運動飲料「iPro Sport」達成價值 700 萬英鎊的 10 年球場冠名贊助協議，於 12 月 7 日主場迎戰黑潭將派迪公園球場（Pride Park Stadium）正式命名「iPro 體育場」（iPro Stadium）。

## 球衣

本季球衣繼續由義大利品牌 Kappa 製造及供應，主場維持傳統的白衫黑褲白襪；而作客則為全棗紅款式。球衣主要贊助廣告仍然是「buymobiles.net」。

 

## 球員

**粗體字**為本季新加盟球員

### 現役球員

**^** 註解 1： 按出場次數可增加 10 萬鎊。 
**^** 註解 2： 初步與巴福特（John Brayford）兩人總共 100 萬鎊。 

### 借用球員

### 離隊球員

## 成績

### 聯賽成績

最後更新：2014-03-29 
資料來源：BBC Sport 
排名規例： 
1). 積分；2). 淨球數差；3). 進球。 
 **（冠）** = 冠軍； **（降）** = 降班； **（升）** = 升班； **(附)** = 附加賽勝者； **(晉)** = 進入下一輪。 
只在球季仍進行中使用： 
**(參)** = 獲得指定競賽參賽權； **(TQ)** = 獲得競賽參賽權，未知指定輪次； **(DQ)** = 取消競賽參賽權。 

#### 每輪成績

最後更新： 2014-5-3. 
資料來源：_statto.com_ 
**球場**：主 = 主場；客 = 客場。**結果**：勝 = 戰勝；平 = 戰平；負 = 戰敗；延 = 賽事延期。 

#### 附加賽

**準決賽**

_德比郡累計勝 6-2 晉級決賽。_

#### 決賽

### 盃賽成績

### 東米德蘭茲德比

**諾丁漢森林**

**萊斯特城**

## 參考資料

## 外部連結

* 打比郡官網
* Derby County FC @ Soccerbase （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* derbycounty-mad （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* historicalkits.co.uk: Sky Bet Championship 2013 - 2014 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
打比郡2014年至2015年球季

**打比郡 2014 年至 2015 年球季**（英語：**2014–15 Derby County F.C. season**）是打比郡足球會在英格蘭足球聯賽第 116 個球季，亦是第 47 個及連續第 7 個處於第二級聯賽的球季，上季以第 3 位結束球季，參加附加賽，於決賽負於昆士柏流浪而無緣升級。

## 記事

* 2014 年 7 月 3 日，尚餘一年合約的白賴臣（Craig Bryson）簽署五年新約，留效至 2019 年。
* 2014 年 8 月 7 日，主教練史提夫・麥卡倫（Steve McClaren）簽署三年新約。
* 2015 年 2 月 11 日，因膝傷休戰接近 3 年的隊長沙恩・巴卡（Shaun Barker）於 U21 青年隊對唐卡斯特先發上場 45 分鐘。
* 2015 年 3 月 31 日，俱樂部公佈截至 2014 年 6 月的財年虧損 700 萬英鎊。
* 2015 年 5 月 25 日，球隊於 2 月份仍然高據榜首，但最後 13 場聯賽僅獲兩勝，於煞科日主場 0-3 負於雷丁後更跌至第 8 位，失落附加賽參賽資格，主教練史提夫・麥卡倫（Steve McClaren）被提前中止合約。

## 球衣

## 球員

**粗體字**為本季新加盟球員

### 現役球員

**^** 註解 1： 按出場次數可增加 10 萬鎊。 

### 整季借用

### 借用球員

### 離隊球員

## 成績

### 聯賽成績

最後更新：2015-4-29 
資料來源：BBC Sport 
排名規例： 
1). 積分；2). 淨球數差；3). 進球。 
 **（冠）** = 冠軍； **（降）** = 降班； **（升）** = 升班； **(附)** = 附加賽勝者； **(晉)** = 進入下一輪。 
只在球季仍進行中使用： 
**(參)** = 獲得指定競賽參賽權； **(TQ)** = 獲得競賽參賽權，未知指定輪次； **(DQ)** = 取消競賽參賽權。 

#### 每輪成績

### 盃賽成績

### 東米德蘭茲德比

**諾丁漢森林**

## 參考資料

## 外部連結

* 打比郡官網
* Derby County FC @ Soccerbase （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* derbycounty-mad （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* historicalkits.co.uk: Sky Bet Championship 2014 - 2015 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
打比郡足球會

**德比郡足球俱樂部**（英語：**Derby County Football Club**），是英格蘭德比的職業足球隊，成立於 1884 年，是足球聯盟創始成員。德比郡最光輝時期為上世紀七十年代，球隊曾在 1972 年及 1975 年兩奪當時頂級聯賽英甲的冠軍，並在 1973 年打入歐洲冠軍盃最後四強。德比郡於 1980 年降至次級聯賽英乙比賽，在八十年代浮沉在英甲、英乙、英丙三級聯賽之間，1991 年德比郡再次降落英乙後，一直至 1996 年，取得英甲 (第二級) 亞軍首次升上英超，角逐了六個球季，2002 年保級失敗降落英冠。

2006/07 年度球季德比郡在升級附加賽決賽 1-0 擊敗西布朗，再次升上英超比賽，但該季德比郡在 3 月底以提前 6 輪確定遭到降級，更以創英超單季最低得分紀錄的 11 分結束，2008 年回降英冠後直至 2022 年更降落英甲出賽。

德比郡主場為派迪公園球場（Pride Park Stadium）。2013 年至 2016 年稱為「iPro 體育場」（iPro Stadium）。

## 大事紀年

## 俱樂部近況

### 盃賽成績

## 主場球場

### 普萊德公園球場

**普萊德公園球場**（**Pride Park Stadium**）位於英格蘭德比 (英格蘭) 市外圍普萊德公園（Pride Park）商業園內，可容 33,597 名觀眾。在 1997 年 7 月 18 日由英女皇伊莉莎白二世主持開幕，取代「棒球場」成為德比郡的新主場球場。首場對溫布頓（現時的「米爾頓凱恩斯」）的比賽途中因汛光燈故障而被迫腰斬。

普萊德公園球場曾舉行三場英格蘭廿一歲國際賽及一場大國腳國際友誼賽，在 2001 年 5 月 27 日英格蘭以 4-0 擊敗墨西哥，全場滿座的 33,597 名觀眾亦是普萊德公園球場開幕以來的最高入座紀錄。

2013 年 11 月 13 日宣佈與運動飲料「iPro Sport」達成價值 700 萬英鎊的 10 年球場冠名贊助協議，於 12 月 7 日主場迎戰黑池將派迪公園球場（Pride Park Stadium）正式命名「iPro 體育場」（iPro Stadium）。2016 年 11 月 18 日，俱樂部宣布與「iPro Sport」終止球場冠名贊助協議，並於 2017 年 1 月起將球場重新命名為普萊德公園球場。

### 棒球場

**棒球場**（**Baseball Ground**）在 1890 年啟用時是作為打吡郡棒球會（Derby County Baseball Club）的比賽場地，德比郡在成立初期間中使用作主場比賽，在其夥伴逐漸引退，於 1895 年正式採用為主場球場。全盛時期棒球場可容高達 42,000 觀眾（全立席），及後轉為全座席球場時僅可容 18,300 觀眾，1997 年德比郡遷入新的普萊德公園球場後，棒球場被用作預備隊比賽球場，直到 2003 年才被拆卸改建為住宅。棒球場在 1911 年 2 月 11 日舉行唯一一次國際賽，英格蘭以 2-1 在本土四角賽中擊敗北愛爾蘭。

## 敵對球隊

德比郡最兇猛的敵對球隊是諾定咸森林，其基地位於德比市東北僅數英哩外的諾丁漢，兩會的對陣被稱為「東密德蘭德比」（East Midlands Derby），取勝的球隊可獲頒「白賴仁・哥洛夫錦標」（Brian Clough Trophy）。

而球隊亦與另一支東米德蘭茲球隊萊斯特城有相對較低及不明顯的敵對關係，而與 1970 年代初一時瑜亮的列斯聯有更深的「牙齒印」，主要源於當時兩會的主帥白賴仁・哥洛夫（Brian Clough）和唐・李維之間的恩怨。

## 俱樂部榮譽

## 球員名單

更新日期：2021 年 7 月 7 日 (三) 07:49 (UTC) 
**粗體字**為新加盟球員

### 目前效力（2021/22）

**^** 註解 1： 據報約 300 萬鎊。 
**^** 註解 2： 據報約 15 萬鎊。 
**^** 註解 3： 據報為 500 萬鎊，並可按附加條款升至 700 萬鎊。 

### 離隊球員（2021/22）

## 著名球星

## 球衣贊助

* 1884-1980 年：未有贊助
* 1980-1981 年：**英倫航空**（British Midland）
* 1981-1984 年：Patrick
* 1984-1986 年：**巴斯啤酒廠**（Bass）
* 1986-1987 年：Sportsweek
* 1987-1991 年：**麥士維電訊公司**（Maxwell Communications Corporation）
* 1991-1995 年： Auto Windscreens
* 1995-1998 年：**彪馬**（PUMA）
* 1998-2001 年：**電子資訊系統有限公司**（EDS）
* 2001-2005 年：Marston's Pedigree
* 2005-2008 年：Derbyshire Building Society
* 2008-2010 年：**龐巴迪公司**（Bombardier）
* 2010-2014 年：buymobiles.net
* 2014-2017 年：JUST EAT
* 2017-2018 年：Avon Tyres
* 2018-：32Red

## 參考資料

## 外部連結

* 官方網站
打比郡足球會歷年成績列表

這是打比郡自 1884 年成立以來至現在的按季度成績列表。成續包括聯賽季度最終排名、英格蘭足總盃及英格蘭聯賽盃晉級最後的圈數，以及其歐洲賽事的成績。

## 球季
打氣人

《**打空氣**》（日語：ディグダグ，英語：Dig Dug，又譯作「**打氣人**」）是由日本南夢宮公司，於 1982 年所發行的大型電玩遊戲。遊戲後移植至其它家用電腦以及 FC 遊戲機。

## 遊戲概要

玩家扮演著一位叫做「打氣人」（英文：Dig Dug）的角色，以延長管子對準目標，並以推動打氣筒打氣的方式，使敵人膨脹而殲滅。

玩家在地底下，以挖地道的方式找出此遊戲的主要敵人後，對著敵人發射管子，並持續打氣，直至敵人被打氣人吹至膨脹，並爆裂為止，玩家才算殲滅了一個敵人。被打氣人射到的敵人，均會動彈不得，此時的打氣人，可以連續打氣，並使敵人膨脹爆裂為止。但如果玩家沒有持續打氣，則敵人就會慢慢地洩氣，恢復到原來大小的敵人，就會繼續動作。

玩家要將所有畫面中的敵人消滅（或看不到任何敵人），才能過關。

而如果玩家直接碰觸到敵人，則損失一次生命；但如果敵人是膨脹狀態下，玩家接觸這樣的敵人，是不會損失生命的（意即玩家碰到的敵人，是行走的狀態下，玩家就會損失一次生命）。

玩家將三次生命用完後，遊戲結束。

## 主要角色

茲列出該遊戲的主要角色。

* **打氣人**（英文：Dig Dug；日文：ディグダグ）

　
: 本名堀泰藏（Taizo Hori ホリ・タイゾウ）。本遊戲的主角，拿著前端為箭頭狀的打氣裝置，與戴著一頂安全帽，是其特徵。在遊戲中，頭部只有露出眼睛，但遊戲包裝上，有著較清楚的畫面。

　
: 打氣人可以朝著四方挖地道，行走的同時，背景音樂（遊戲音樂）會一直播放，不走不會播放。

* **氣球人**（英文：Pooka；日文：プーカァ或プーカ）

　
: 全身都是橙色，又帶著蛙鏡的怪物，不會有什麼特殊攻擊。在一個畫面中，如果有兩個以上的敵人，氣球人就會跟隨著打氣人走過的足跡（或說挖過的路）。如果氣球人找不到挖過的路，或者是想要快速通過，不想走打氣人的路，則氣球人就會以遁地的方式，尋找離打氣人最近的路徑，直接攻擊。

* **噴火龍**（英文：Fygar；日文：ファイガ或ファイガー）

　
: 全身都是綠色的恐龍外表怪物，有著會噴火的特殊攻擊，類似酷斯拉。

　
: 在噴火龍要噴火前，它的翅膀會先閃爍個幾次後，才會以遠距離的方式噴火。當然，如果打氣人被火焰波及到，同樣也是會損失一次生命的。不過，噴火龍的噴火，只能朝著左與右的方向，不能朝上與下的方向。

　
: 同氣球人，噴火龍也會循著打氣人行走過的路線窮追不捨著打氣人；或以遁地的方式，尋找離打氣人最近的距離，給予攻擊。

## 相關條目

* 《南夢宮 x 卡普空》

## 參考資料

## 外部連結

* 任天堂官方網站：《打氣人》的介紹 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
打氣筒

**打氣筒**（英語：Bicycle pump）是一種單向輸出泵，主要用於給自行車、球、充氣床等物品注入氣體。

## 概述

一般的打氣筒都會有一個圓筒形的泵體，泵體內有一個活塞，活塞連接著 T 字形的手柄，泵體另一端用軟管連接，軟管末端連結需要打氣的物品。接口一般都有防止漏氣的裝置（如自行車的氣門芯，因此需要使用專門的金屬接頭銜接氣筒軟管與需要打氣的物品。

打氣筒通常可分為腳踏式、手持式、站立式等等，另外也有使用電機驅動的電動式打氣筒。另外一般的打氣筒是只能在按壓手柄的時候壓入空氣，最近也出現了在拉出手柄時同樣可以壓入空氣的雙動泵。
打水漂

**打水漂**，是一種常見的娛樂活動，就是向水面上扔扁平的石頭，以被水面彈起的次數取勝。不同的民族都有他們自己的名字，例如在美國叫做 Stone Skipping，在英國叫 Skimming Stone。 這個詞在漢語和英語中同時都有與金錢相關的引申義，但是並不相同。在漢語中是投資失敗，在英語中是揮霍財產。

## 參見

彈跳炸彈
打水灣

**打水灣**（英語：Ta Shui Wan）是香港一個已經消失的海灣，原來位於大嶼山陰澳，其東面為大陰頂，南面為昂船凹。2000 年，為了興建香港迪士尼樂園，打水灣被填海以興建通往迪士尼站的轉車站──欣澳站。2005 年，在華特迪士尼公司要求下，香港政府將打水灣填海區改名為**欣澳**，而地鐵有限公司亦把轉車站的站名由陰澳站改為欣澳站。

## 參見

* 陰澳
* 香港迪士尼樂園度假區
打水灣碼頭

**打水灣碼頭**（英語：Ta Shui Wan Ferry Pier）為一個位於香港新界大嶼山陰澳打水灣的公眾碼頭，經已拆除。該碼頭於興建香港迪士尼樂園竹篙灣基礎工程及欣澳站需要填海時消失。

該碼頭以往位置在港鐵欣澳站旁邊停車場附近的涼亭及行人隧道。

## 注釋

## 參見

* 陰澳
打沙锅

**打砂鍋**、**打沙鍋**：

* 打砂鍋 (劇目)：秦腔戲曲劇目
* 打砂鍋 (習俗)
* 打砂鍋 (遊戲)：寧夏一帶「石頭剪刀布」的稱呼
打油果

**打油果**可以指：

* 燈油藤（_Celastrus paniculatus_）
* 扁核木（_Prinsepia utilis_）
打油詩

**打油詩**相傳起源於中國唐朝一名叫綽號**張打油**的書生，其作品《雪詩》：「江上一籠統，井上黑窟窿。黃狗身上白，白狗身上腫。」對雪景作出了生動的描述。後人便將這種用字通俗淺白、俚俗諧謔，而且瑯瑯上口，風格風趣幽默的詩稱為打油詩。

## 特徵

打油詩雖然不太講究格律，也不注重對偶和平仄，但一定押韻，亦通常是五字句或七字句組成。常被用來對社會百態作出嘲弄及譏諷，也可以作為謎語。內容和詞句通俗詼諧﹑不拘於平仄韻律，要求的文學知識和格律不高，便於普通人口耳相傳。同時常為由於社會動盪不安，人們基於對現實批判和社會認識以面對生活的一種抒發表達形式。

創造起來較易，便於廣大人民群眾接受和記憶，較易於社會中流傳散播。

## 參見

* 順口溜

## 參考資料
打波

**球類運動**是以球作為基礎的運動或遊戲。有許多流行的遊戲或運動，涉及某些類型的球。這些遊戲可從他們的總目標分類，表明一個共同的起源或其基本思路：

* 使用球棒 (桿)，如棒球、高爾夫球、槌球及板球等。
* 有兩個球門，如籃球、所有形式的足球、曲棍球，或長曲棍球。
* 空中以手或球拍擊球並以網子隔開雙方球員，如排球、網球、桌球及羽球。
* 擊中指定的目標，如保齡球。

## 項目

世界上流行的球類運動包括：

## 相關術語

* **打假球**：在廣義上，凡是涉及比賽不公平的行為，大部分都以此術語稱之。

## 參考資料

## 外部連結
打洛

**打洛鎮**，是中華人民共和國雲南省西雙版納傣族自治州勐海縣下轄的一個鄉鎮級行政單位。

## 行政區劃

打洛鎮下轄以下地區：

勐板村、​曼轟村、​曼夕村、​曼山村、​打洛村和黎明農場五分場村。

## 中國傳統村落

2013 年 8 月，勐景萊村被評為第二批中國傳統村落。

## 參考資料

* 打洛口岸
打洛口岸

**打洛口岸**是中華人民共和國雲南省的一個國家一類公路口岸，位於西雙版納傣族自治州勐海縣打洛鎮，對接緬甸撣邦勐拉口岸。

打洛口岸早在明清時已是重要邊貿通道。民國十九年（1930 年）曾在打洛設置海關分卡，管理進出口貿易。1950 年 11 月，打洛海關支關成立。1956 年起正式開展小額進出口貿易。1991 年 8 月 10 日，雲南省政府批准為二類口岸。2007 年 11 月 13 日，國務院批准為國家一類口岸。

## 參考資料
打浦桥

**打浦橋街道**是中國上海市黃浦區下轄的一個街道。東起重慶南路、魯班路，西至日暉東路、肇嘉浜路、陝西南路，南到斜土路，北到建國西路、建國中路。面積 1.59 平方公里。戶籍人口 6.44 萬人（2008 年）。街道辦事處駐南塘浜路 103 號。

## 行政區劃

打浦橋街道下轄大同居委會、肇東居委會、泰康居委會、建中居委會、麗一居委會、蒙西居委會、麗二居委會、銀杏居委會、局後居委會、建一居委會、徐一居委會、建三居委會、徐二居委會、建五居委會、錦海居委會、南塘居委會、匯龍居委會。

## 打浦橋

**打浦橋**一般是指今黃浦區肇嘉浜路、瑞金二路交匯處附近一帶。20 世紀初以前，這一帶屬於上海縣城西郊，連接上海縣城和松江府城的水運幹道肇嘉浜東西橫貫，南北兩側的支流日暉港、東蘆浦在此交匯。晚清時，日暉港兩側形成內日暉市，是一個柴草、沙石交易市場。1914 年，肇嘉浜以北劃入上海法租界，浜南則一直屬於華界，1928 年屬滬南區，1945 年屬盧家灣區。兩部分對比懸殊：租界部分整齊繁榮，而華界部分則是大片的貧民窟，兩區之間的肇嘉浜污染嚴重。1954 年肇嘉浜填浜築路，1956 年開始興建了一個小規模的打浦橋商業中心。1990 年代，打浦橋地區進行了大規模的舊城改造，面貌發生較大變化，由出名的「下只角」成功地轉化為中高檔住宅區，以及區域性商業、餐飲休閒區。徐家匯路、打浦路也已拓寬。

## 外部連結

* 盧灣區政府網站
* 打浦橋街道徐一居委 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
打浦桥站

**打浦橋站**位於中國上海市黃浦區打浦橋徐家匯路瑞金二路日月光廣場內，為上海軌道交通 9 號線的地下車站。於 2009 年 12 月 31 日啟用。

## 車站構造

* * * *

## 車站出口

註︰ 設有升降機

## 周邊

* 日月光廣場
* 田子坊
* 金玉蘭廣場
* 上海斯格威鉑爾曼大酒店

## 參考資料
打浦路隧道

**打浦路隧道**是上海第一條跨越黃浦江、連接浦東與浦西的隧道，為單管兩車道相向行駛。隧道浦西出入口在日暉東路中山南一路，複線另有一入口在龍華路大木橋路，浦東出入口在耀華路長清路，由於直接貫穿上海世博園，加上浦東出口距園區 7 號門較近，因此上海世博會期間，隧道直接為世博會交通提供服務，全長 2,736 米。隧道於 1960 年籌建，1966 年初動工，1970 年 10 月竣工，1971 年 6 月正式通車。建成時為中國第一條江底隧道。該隧道初名**黃浦江隧道**，工程代號為「**651 工程**」，屬戰備工程，並且做了防原子彈設計。打浦路隧道的建成，突破輪渡為上海過黃浦江唯一手段的格局，機動車從隧道過江僅需 6 分鐘。2008 年 12 月 26 日，打浦路隧道的複線工程開始掘進，新隧道設計為兩車道，將與原來的老隧道共同構成雙向四車道，2009 年 7 月 11 日，打浦路隧道全封閉整修，2009 年 9 月 9 日，打浦路隧道複線貫通，雙線預計 2010 年 1 月底通車，2010 年 1 月 4 日，打浦路隧道恢復公交車通行，2010 年 2 月 11 日，打浦路隧道及複線全部開通。

## 參考資料

## 參見

* 中華人民共和國公路隧道列表
打渔杀家

《**打漁殺家**》是中國古代很有名的一個故事，也是京劇的傳統劇目之一，亦是京劇慶頂珠的組成部分。

## 故事梗概

《打漁殺家》的故事背景取材自《水滸傳》續作《水滸後傳》。《水滸傳》中一百單八將之一的阮小七最後棄官隱居，而《打漁殺家》則講述了阮小七歸隱後的一段生活。

阮小七化名蕭恩，與女兒桂英隱居在太湖邊打魚為生。一天，阮小七正在湖上打漁，梁山好漢之一的李俊與好友倪榮來太湖看望他。在《打漁殺家》中，李俊也沒有做官，而是開了一個小店謀生，倪榮則是他的朋友，經常跟隨他練武。

阮小七看到李俊來找他，於是請他們到家中做客。三人正在開懷暢飲時，太湖邊丁家莊莊主丁子燮派了家丁丁郎來收漁稅。由於年成不好，蕭恩繳不起漁稅，丁子燮則想要他把美貌的女兒去丁家做丫鬟抵稅。蕭恩希望丁郎寬限幾天交稅，但是丁郎不同意，而且態度囂張。倪榮看不下去，把丁郎打跑了。

第二天，丁子燮派拳腳教頭帶著幾個打手又來找蕭恩。結果被蕭恩打倒。教頭又想趁著人多把桂英搶走，但是被父女兩人打跑了。於是丁子燮跑到縣衙找到縣知事呂子秋，告蕭恩抗稅打人。呂子秋就派衙役把蕭恩抓到了縣衙。一上來就打了蕭恩四十大板，並且要他帶上銀子去丁家莊道歉交稅。蕭恩忍痛回家，到了半夜，他和女兒拿上鋼刀和禮物去丁家莊，以賠禮為由進入丁家莊殺死了丁子燮。並在牆上血書：「殺死惡霸狗腿者，當年梁山好漢阮小七是也！」

離開丁家莊後，父女兩人駕船消失在了太湖之中。

## 參考文獻
打渔陈乡

**打漁陳鄉**，是中華人民共和國河南省濮陽市台前縣下轄的一個鄉鎮級行政單位。

## 行政區劃

打漁陳鄉下轄以下地區：

打漁陳村、​三官廟村、​玄橋村、​石門李村、​李文彩村、​後柴村、​滕莊村、​南賈村、​呂辛莊村、​艾固堆村、​呂固堆村、​劉街村、​孫街村、​馬街村、​周莊村、​劉子漁村、​楊井村、​岳魯村、​北丁莊村、​田莊村、​楊胡村、​中張村、​田那裡村、​後門趙村、​黨河口村、​花莊村、​汪廟村、​師莊村、​何莊村、​張那裡村、​朱那裡村、​梁廟村、​東仝村、​馬鐵爐村、​前田樓村、​後田樓村、​汪田莊村、​棗梨河村、​尹那裡村、​棗包樓村、​趙莊村、​前柴村、​沙樓村、​南丁莊村、​邢仝村、​梁集村、​張廟村、​東殷莊村、​殷廟村、​田固堆村、​王堂村和接泊浪村。

## 參考資料
打游击

**游擊戰**是非正規作戰的一種，游擊戰一詞來自 18 世紀的西班牙語 **guerra**（戰爭）的縮小詞 **guerrilla**，意為「**小戰**」，這一詞在後來的半島戰爭（1808 年－1814 年）也出現過。游擊戰以多發性小規模主動襲擊的機動戰為主要手段，具有高度的流動性、靈活性、主動性、進攻性和速決性，並能廣泛動員及融入群眾裡。

游擊戰在史前或許就出現過，但直到美索不達米亞和古埃及才有實據。在後來的春秋戰國也出現過，比如公元前 512 年的吳楚之戰中，就有游擊性質的作戰行動。相傳為黃帝風後撰寫的《握奇經》認為：「遊軍之形，乍動乍靜，避實擊虛，視贏撓盛，結陳趨地，斷繞四經。」對游擊部隊的作戰行動，作了生動的描述。現代意義上的游擊戰一詞，在 19 世紀初期的半島戰爭中廣為流傳，當時西班牙和葡萄牙起義反對拿破崙帝國，並使用遊擊隊戰略與一支高級的軍隊作戰。

## 理論和原則

### 實施游擊戰的原因

游擊戰必定是敵強我弱，敵方強大到我方不能用其他戰術戰法與之相對抗，或使用戰術戰法我方損失太大，大到我方無以為繼時才使用，正因為敵方強大，擁有大型部隊，所以游擊戰多是在弱方的國土上進行，也因弱方熟悉該區之地形，而有除火力跟人數上的優勢。

### 游擊戰的特性

游擊戰一般來說沒有標準的制服和武器，通常是以能自給自足的小單位如伍或班 (排)，利用地形作為掩護，在自己所熟悉的地形裡四處出擊，用少量部隊在一個點上創造局部優勢，也就是雖然你有一萬人我只有一千人，但我用時間可以慢慢消滅你的力量。總之就是零敲零打，讓敵人一開始不會損失很多，但這個數字會慢慢累積，直到敵人軍隊士氣崩潰、糧食不足時，再發動致命的總攻擊。

但是，游擊戰跟正規軍一樣需要彈藥跟糧食來作為後援持續作戰，背後如果沒有特定的國家或是團體長時間支援，裝備跟數量上的劣勢就會逐漸呈現，反游擊作戰的一個目的即在於阻礙試圖採取游擊戰的一方組織足以騷擾己方的攻勢，進而將游擊兵力有效縮減，增加對方發動攻擊的成本跟代價。

現代的游擊戰已不限於直接作戰，包括援助、保護受傷的己國士兵或飛行員，提供前項人員食物武器，在敵佔領區收集敵軍資訊，提供給特戰或情報人員，在佔領區明顯散佈繪製抗敵文宣及信息，對於占領者或投敵人員（叛徒或間諜）實施武裝綁架、暗殺、恐嚇行動，破壞癱瘓交通要點設施、補給武器儲藏所等。

## 戰略層面

游擊戰雖然不足以擊垮傳統部隊，卻可以製造軍事上的僵局，而這種僵局最終又會導致政治解決。幾乎在所有的例子裏，在以政治方式解決時，總是傳統部隊那一方吃虧。因為游擊作戰所需承受的人命與財產損失是在可忍受的範圍之內，但外來強權卻必須負擔極高數目的經濟開銷，隨著時間過去，將很難向他的人民交代，為何在損失那麼多人命之後依然不能解決衝突。

## 戰術層面

游擊戰因兵力少而火力弱，很難獨立定點地進行長時間作戰，必須有當地民眾提供物資、情報等資源，並積極創造條件，利用天時及地形並搭配陷阱，以機動力及隱蔽性主動出擊，遭遇強大敵人時化整為零，消耗敵人戰力、拖延敵人行動、誤導敵人方向，形成敵人心理上極大壓力才可能致勝。

## 歷史戰例

### 成功戰例

* 南斯拉夫人民解放戰爭
* 第一次國共內戰、中日戰爭、第二次國共內戰：游擊戰 16 字訣：「敵進我退，敵駐我擾，敵疲我打，敵退我追。」
* 越南戰爭
* 阿爾及利亞獨立戰爭
* 尼泊爾內戰
* 柬越戰爭
* 科索沃戰爭
* 烏牛欄之役

### 失敗戰例

* 希臘內戰
* 朝鮮人民游擊隊
* 斯里蘭卡內戰
* 馬來亞共產黨
* 森林兄弟

### 中國抗日戰爭期間在日軍敵後的游擊戰

中國軍隊在日軍敵後的游擊戰給侵華日軍造成了相當的兵員損失，削弱了日軍「以戰養戰」搜刮淪陷區支撐前線的能力。根據日軍華北方面軍的資料，僅 1939 年華北日軍就有 6,637 人陣亡，16,758 人受傷。而 1940 年華北日軍則有 6,337 人陣亡，13,200 人受傷，應該全是游擊戰所造成的死傷。

### 越南戰爭

越南戰爭中，越共成員先用游擊戰的型態攻擊法國在越南的殖民地，獲得成果；在美軍大規模介入之後，美軍在早期因不熟識越南環境和越共軍隊的游擊戰戰略，造成傷亡，但是不是造成美方戰爭人員大量傷亡的原因，是媒體誇大北越游擊戰的成功，在南越軍隊和美軍中做成了心理作用，對戰果有一定影響。

### 阿富汗面對蘇聯入侵

阿富汗面對蘇聯入侵時所採用的游擊戰，讓蘇聯軍方吃不消，間接造成蘇聯的瓦解。

### 美國獨立戰爭

獨立戰爭期間，「一分鐘人」（Minutemen，又作**瞬息民兵**）在北美享有盛譽，它指的是反抗英軍、追求自治的武裝村民，他們出則為兵，入則為民，因為他們行動特別迅速，只要一聽到警報，在一分鐘內就能集合起來，立即投入戰鬥，在整個戰爭期間四處襲擾英軍，讓英國人吃盡了苦頭。

### 歐洲抵抗運動

## 參考文獻

## 外部連結

* 唐仁俊，《美國參與越戰的回顧與省思》，台北：空軍學術月刊第五四 0 期，民國九十年十一月，頁 30~40。（中文）

## 參見

* 恐怖主義
* 侵略
* 戰術
* 美國獨立戰爭
打滚乡

**打滾鄉**，是中華人民共和國四川省甘孜藏族自治州德格縣下轄的一個鄉鎮級行政單位。

## 行政區劃

打滾鄉下轄以下地區：

尼窮村、​然尼村、​康秋村和嘎拖村。

## 參考資料
打漁的

**漁民**又名**漁夫**，是以捕魚為職業和收入來源的人。漁夫從事的產業團體稱作漁業，屬第一產業，是水產業中重要的組成部分。漁夫捕魚時使用的水面載具稱為漁船，使用的工具稱作漁具，其活動作業的水域稱為漁場。而在街市賣魚的人員是魚販而非漁夫（雖然有些漁夫也兼職賣魚），按社會分工屬於第三產業的活動。

## 歷史

## 商業

## 娛樂

## 社區

對於一些漁村而言，捕魚不僅提供了食物和工作的來源，還提供了社區和文化認同。

## 安全問題

## 圖冊

* * * * * * * *

## 參見

* 捕魚
* 休閒捕魚
* 水產養殖
* 骯髒、危險和有辱人格
* 水產業
* 美國漁夫列表

## 參考
打火机与公主裙

**打火機與公主裙**可指：

* 打火機與公主裙 (小說)，分為《打火機與公主裙・荒草園》、《打火機與公主裙・長明燈》。
  * 打火機與公主裙 (動漫)，優酷動漫出品的動畫番劇，改編自 Twentine 同名小說。
  * 打火機與公主裙 (電影)，阿里影業出品。
* 點燃我，溫暖你，原名《打火機與公主裙》，由陳飛宇、張婧儀主演。

## 參考文獻
打火机与公主裙_(电视剧)

《**點燃我，溫暖你**》，原劇名《**打火機與公主裙**》，是一部 2022 年中國大陸青春愛情題材電視劇，由劉俊傑執導，周涌編劇，陳飛宇、張婧儀主演，改編自晉江文學城作家 Twentine 的小說《打火機與公主裙》。該劇於 2021 年 9 月 29 日開機，2022 年 2 月殺青，於 2022 年 11 月 3 日在優酷寵愛劇場首播。臺灣由 LINE TV 於 2022 年 11 月 3 日起每週一至週三 22:00 全網首播。

## 劇情簡介

此劇講述了肆意張揚的編程天才李峋與勇敢堅韌的少女學霸朱韻從青澀校園到職場拼搏幾經波折，依然攜手前行的成長愛情故事。

## 播出時間

## 演員列表

### 主要演員

### 其他演員

## 電視劇歌曲

## 參考

## 外部連結

* 《點燃我，溫暖你》的新浪微博
* 豆瓣電影上《點燃我，溫暖你》的資料 （簡體中文）
* 網際網路電影資料庫（IMDb）上《點燃我，溫暖你》的資料（英文）
打火機

**打火機**，是一種生火工具，分為燃燒式和電流式兩種。打火機取代了過去鑽木取火、打火石、火摺子等生火方式，成為現代社會的取火工具。

## 簡述

燃燒式的打火機有一個儲存燃料（通常是石腦油或丁烷）的空間，燃料透過毛細現象或管道傳輸到打火機頂端，使用者再透過快速地摩擦或按壓打火機頂端的起火裝置來產生火花，並點起一撮火焰。

## 歷史

打火機的由來有兩種說法：

1. 1823 年由德國化學家德貝萊納應用氫氣遇到鉑棉就會燃燒的實驗結論製成。該打火機由於體積過大、帶有酸液等原因，沒有得到推廣和使用。
2. 1917 年由英國人阿爾弗雷德・丹希爾發明。該打火機透過人造打火石摩擦生火點燃引火材料，發明後逐漸普及並在多數場合取代火柴。

1924 年打火機開始大量生產。打火機的發展歷史中，使用過的引火材料包括苯、煤油和現在應用最普遍的丁烷。點火方式方面，二戰後日本人用壓電陶瓷電子生火替代了人造打火石，為現在打火機最普遍的點火方式。一次性打火機，或稱拋棄式、簡易型打火機，由台灣人發明並申請專利，後高價讓與日商與春源鋼鐵合資之東海千輝工業，民國 69 年（1980 年）於桃園龍潭生產「簡便型塑膠製打火機」。

## 著名廠牌

* IMCO - 奧地利維也納公司，自 1918 年生產打火機，已經有近百年歷史。
* Zippo - 美國公司，已經推出了數百種富有收藏價值的燃油式打火機樣式。該公司除了打火機亦生產懷爐。
* 都彭（S. T. Dupont）- 法國奢侈品製造商。
打火石

**火石**可以指：

* 打火石，跟火鐮、火絨配合生火的工具，多使用燧石、瑪瑙等比鋼更硬的石料
* 燧石，最常作為打火石使用的一類岩石
* 電光火石，挪威 DJ 凱戈於 2014 年發布的單曲。
打点滴

**靜脈注射**（英文：Intravenous therapy，常縮寫為 IV）是一種醫療方法，即把血液、藥液、營養液等液體物質直接注射到靜脈中。靜脈注射可分短暫性與連續性，短暫性的靜脈注射多以針筒直接注入靜脈，即一般常見的「打針」；連續性的靜脈注射則施以靜脈滴注，連接軟喉的藥水樽會倒掛於架上，俗稱**吊點滴、打點滴**（中國大陸俗稱**掛水**，香港俗稱**吊鹽水**），為將留置針插入靜脈後固定，然後接上可更換或補充的瓶裝或袋裝醫療液體。如果用於短暫性靜脈注射的液體多於 50 毫升也會使用點滴的方式注入。也有吸毒者使用靜脈注射來吸食毒品。靜脈注射也是死刑的行刑方式之一。

## 靜脈注射類型

靜脈注射可以按照插入的靜脈類型來細分。

### 周邊靜脈注射

周邊靜脈注射是注射於周邊靜脈（手、手臂、腿、腳上的靜脈）上。這是最常見的靜脈注射方式。

### 中心靜脈導管注射

中心靜脈注射線上有大型靜脈導管，例如上腔靜脈、下腔靜脈，甚至心臟的右心房。由於這些靜脈有很大的直徑血流速度快，所以中心靜脈線一般用於管理能刺激血容線的物質，例如化學療法。

## 醫學使用

### 擴容

有兩種類型的擴容：晶體和膠體。晶體一般可以做成無機鹽的水溶液。膠體包含有較大的難以溶解的分子，例如明膠。

* 最常見的晶體溶液是生理食鹽水（0.9% 的氯化鈉溶液），食鹽的濃度與血液相近。
* 膠體在血液中有較高的滲透壓。

### 血產品

血產品是任何帶有血液的產品，血液可能來自捐獻者。輸血可能有時是為了搶救生命，例如因外傷導致的大量失血，也可以是手術造成的失血。輸血有時也用於治療因血液疾病導致的貧血或者血小板減少症。

## 延伸閱讀

## 外部連接

* IVTEAM.com （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* IV-Therapy.net （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Intravenous Therapy
打烂埕顶山

**打爛埕頂山**（英語：**Shek O Peak**，意即「**石澳山**」）是香港南區石澳郊野公園的一座山，高 284 米。

由打爛埕頂山至雲枕山之間的一段山脊路，因為高低起伏如龍的骨脊，被稱為「龍脊」。

港島徑第八段經過此山，遊人可以在這裏觀賞石澳、大浪灣，甚至東龍洲的優美景色。登上打爛埕頂山一段有碎石，遊人宜小心走。

2019 年 4 月，美國有線電視新聞網（CNN）評選龍脊為全球最佳 23 條遠足徑之一。 2004 年 11 月，時代周刊亞洲版也稱香港的龍脊為亞洲區最佳的市區遠足徑。

## 事件

2021 年 3 月 6 日，有行山人士於龍脊發現木製疑似龍爪的裝置，引起網民批評，及後在 3 月 8 日被移除，漁護署回應傳媒查詢時，指裝置是以被颱風吹倒的樹木建造，屬試驗性質及不牽涉額外費用。審視後認為在該處擺放擺設與附近自然環境並不配合，因此已移除有關擺設。

## 參見

* 香港山峰
* 石澳郊野公園
* 港島徑

## 參照

## 站外鏈接

* 頭條日報 頭條網 - 旅遊
* 香港地方 | 道路及鐵路 | 港島徑第五至八段 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 漁農自然護理署 石澳 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 【龍脊行山路線】迷人港島徑八段　喜劇之王、海闊天空取景地作結
打牌

**卡片遊戲**又稱**卡牌遊戲**或**紙牌遊戲**，是一種桌上遊戲，廣義上是指使用遊戲牌來進行遊戲的總稱。狹義上則是指使用撲克牌的遊戲。

卡片遊戲被認為是來自於中國的遊戲，經過阿拉伯世界流傳到歐洲。據推測歐洲出現此種遊戲可能是在 14 世紀義大利。雖然常被誤認是塔羅牌的一部份轉變成為撲克牌，但事實上正好相反。

然而這段說法不正確。卡牌遊戲的起源被認為是多方面的，與中國人和阿拉伯人的興起有關，但確切的起源目前尚不清楚。卡牌遊戲有許多不同的起源，並在不同的地區和文化中發展。而關於歐洲的說法，也有不正確，並不能確定其是否是 14 世紀義大利出現的。

可以確定的是「卡牌遊戲」的起源可以追溯到 19 世紀中期，最早被記錄的卡牌遊戲是「橋牌」。隨著遊戲的不斷發展，越來越多的卡牌遊戲出現，例如「魔術師」和「撲克牌」。隨著電子遊戲的興起，現代卡牌遊戲也在不斷發展，其中包括許多電子版本的傳統卡牌遊戲以及新的數字卡牌遊戲。

1990 年代起，出現了能夠由個人在限定範圍內自由地製作卡片牌組來進行對戰的交換卡片遊戲。一般認為 1993 年問世的《魔法風雲會》是這股潮流的先驅。

卡牌遊戲在電玩遊戲裡也大為流行，不管是機上遊戲或者手機遊戲上，玩家在遊戲機制中，收集卡片，進行戰鬥或者互換等各種目的。

## 撲克牌遊戲

## 專用卡片遊戲

* 歌留多
* 花札
* UNO
* 五行戰鬥牌
* 水瓶座
* 種豆
* Bang!
* 誰是牛頭王
* 三國殺
* Victory 3
* 大富翁 Deal
* Stockey
* 三國戰牌
* 風聲
* Face Friend
* 狼人 (遊戲)
* 坦克世界：將軍
* 神奇形色牌
* 泯滅人性卡片
* 盜夢都市
* 爐石戰記
* UNO Flip

## 集換式卡牌遊戲

* 魔法風雲會
* 水瓶戰記
* 鋼彈大戰，或稱「GUNDAM WAR」
* 寶可夢集換式卡牌遊戲
* Battle Spirits 系列
* 甲蟲王者系列（需配合專用街機）
* 遊戲王卡
* 恐龍王
* 決鬥王
* 爆丸系列（需配合爆丸玩具）
* 假面騎士系列（需配合專用街機）
* 光之美少女系列（需配合專用街機）
* 星光系列（需配合專用街機）
* 卡片戰鬥先導者系列
* 三國志大戰 TCG
* Weiβ Schwarz (黑與白)

## 參見

* 桌上遊戲
打牙祭

**做禡**，又稱**禡祭**、**尾禡**、**做禡**，是指傳統中，每個月兩次的土地神祭祀活動，因民間認為土地神是地方的財神，能夠保佑商家生意興隆，高朋滿座，客似雲來。而有別於舊曆初一、十五祭祀一般神祇，土地神的祭祀日為每月的初二、十六，稱為「做禡」，商家大多會作禡，主要以三牲（雞肉、豬肉、魚肉）等肉類祭品祭拜土地神。

一般以二月二日土地神誕日為起點，開始「做禡」，稱為「頭禡」，然後一路做到十二月十六，則稱為「尾禡」，現代後按時做禡逐漸減少，但年末的尾禡仍然留存，也就是演變為今天大家所熟悉的年尾宴，特別是福建、台灣一帶風氣最盛。

八月十六日的作禡由於近於中秋節，故通常與中秋節合併祭祀。古代中國商家「做禡」完，總會把祭拜過土地神的肉類，分送給員工食用，俗稱「打禡祭」。

## 典故緣由

**牙祭**為古代出兵時祭拜軍旗（軍營的大旗，因旗竿上一般以象牙為飾，故稱「牙旗」）之神，所行「祭旗」禮，祈求旗開得勝之意，《宋史・禮志》：「禡牙」係「『禡』師祭也。軍前大旗曰『牙』，師出必祭，謂之『禡牙』」（「禡」音「罵」，ㄇㄚˋ ） 。宋朝「節帥署」基層人員收入微薄，每月初一、十五祭「節堂」中的「旗纛 （「纛」音「到」，ㄉㄠˋ ）後，初二、十六後有祭旗的胙肉可以分，稱為「打牙祭」，一個月有二次，一年共有廿四次。明代各衛所皆有旗纛廟，京師與諸侯王的幕府亦有，因衛所亦是地方行政單位，大至上以望朔祭祀六纛之神及軍旗（宋以後改牙旗）為日常祭，為古禮《禮記・王制》之禡祭，唐代多祭軒轅，宋代多祭蚩尤。明代最為興盛，全國各衛所旗纛廟約兩千餘座，於同時間各地府州縣學，及衛所儒學，亦辦射禮，古代民居除縣城外，駐軍所在地亦為重要聚落，若出征之禡祭為最高規格的太牢，是古代巫、道、儒、兵共通的禮儀。

「禡牙」習俗由軍中傳播到民間，慢慢由古代祭旗禮演變成民間及商場上的「牙祭」。每月初二、十六都要做「牙祭」。畢竟對商人而言，商場有如戰場，商場在新的一年開市首日，即仿效軍隊祭拜牙旗之大禮，早年，競爭激烈的各商店只除夕、正月初一「休市」停止營業，正月初二即營業，謂之「開市」，稱「開牙」、「開頭牙」。希望新的一年生意興隆、財源廣進。年底十二月十六日最後一次「牙祭」，又稱為「尾牙」，祭神完畢以後，以祭肉分給店員。古代民間生活清苦，平日以蔬食為主，祭神日才有機會吃肉，清乾隆時期吳敬梓《儒林外史》第十八回描述：「平常每日就是小菜飯，初二、十六跟著店裡吃牙祭肉」。雖然工人、農家先前沒有做牙的習慣，但到了現代工商社會後農民陸續入城，大多人也開啟自己的生意，演變成老闆犒賞員工一年辛勞，設宴邀請聚餐，而「頭牙」也改為舊曆二月初二。

臺灣則流傳一個民間說法，古代買賣交易皆會在每月的月朔、月望擇一地點進行，稱為「互市」。在互市時人們會以肉類祭拜市場的「福神」（即今日的土地公），祭畢，則以祭祀用的肉類烹飪，設宴款待職員與客人，用以聯絡客戶感情並慰勞職員、傭人的辛勞，這樣的行事稱之為「互祭」。後將「互」訛寫成「牙」，故稱為「牙祭」。

在臺灣的工商業者，牙祭的對象是土地公、地基主，開市的日子也不是正月初二，是以初五玄壇下降日開市。頭牙的日子則是二月初二春社日（土地公聖誕），亦即土地神的春祭日。秋祭日是八月十六秋社日（土地公得道日），但通常與前一天的中秋節合併祭祀。

在臺灣及港澳華人聚居之地，仍保有「牙祭」的習俗。中國大陸做牙曾在東南沿海一帶流行，由於文革「破四舊」之故，加上社會主義的經濟體制，從商者稀少，「牙祭」習俗不但沒有如台港等資本地區隨著市場逐漸興起，還已經消失。近年來由於改革開放，臺商、港商年底時會依照習俗，請中國大陸地區當地員工吃「尾牙」，有些大陸企業也開始效仿設宴，習俗有恢復的情形，特別是華南、江浙以前商幫出名的地區，比排場的氣魄也逐漸盛行，但多數已失去祭神的初衷，只保留犒賞、祝福、鼓舞士氣的意義。海外的經貿華人，祖籍多是閩粵地區，在東南亞也留有此習俗，但已經有所變化，星馬等地則稱之為「收工酒」，也是老闆為了犒勞和答謝員工一年來的付出的一個聚餐。這當中必吃的菜餚便是「撈生」，是馬來西亞獨有的特色。

## 尾牙

**尾牙**又稱「**尾禡**」或「**美禡**」。在華人傳統上，是一年裏最後一次祭拜土地神的日子。

尾牙祭祀土地神的時間，多選在舊曆十二月十六日的下午開始祭拜，拜土地神時，供桌慣設於土地神神像、神位或神明彩前。

臺灣民間信仰有拜地基主之風，所以供桌得另外再設於門口，或後門、廚房處。

祭拜土地神的供品可備三牲肉類（普通三牲：雞、豬肉、魚，或以肉乾、火腿等代豬肉，以鴨、鵝、鴿等代雞，魷魚代魚等）、四果（番茄與番石榴之外的四樣水果），應節的供品，與頭牙時同樣都是「潤餅」，以潤餅皮包豆芽菜、紅蘿蔔、筍絲、豆乾絲、肉絲、香菜，再裹上花生粉等，即成潤餅。

祭拜地基主供品，傳統則以數個碗分盛菜飯祭之，俗曰「五味碗」，而現代人求簡，多以便當和零食奉之。

在臺灣北部，尾牙的應景食品是刈包、潤餅，而中南部尾牙應景食品只有刈包。由於刈包形似皮包，而潤餅又像是用紙包覆著銅錢，因此商家或公司、工廠慣用於一同祭拜土地公後食用。有吉祥富潤之寓意。

### 尾牙餐會

尾牙的習俗在閩南人所居住之地區十分盛行，對很多人而言，過了尾牙就可以等著過年了。在尾牙時多數企業、機關、學校、公家部門，保留了古時「牙祭」傳統，都會由資方宴請員工，一些公司還會舉辦各類活動或進行抽獎、模仿秀、魔術、歌舞表演或者藝人獻唱等餘興節目慰勞員工一年辛勞，俗稱「尾牙秀」，部份大型企業的尾牙會成為媒體關注報導的焦點。尾牙當天企業老闆也會對員工發放工資和年終獎金。一般來說，當年積欠的薪水，都要在當天全部發放。

而香港某些傳統行業（如參茸海味批發商人）也保留了「尾牙餐會」此種習慣。

尾牙還有一個有趣的習俗，倘若公司決定在新的一年解僱某位員工，在尾牙的宴會上，會把菜餚中雞的嘴指向他（或由老闆親自將一塊雞夾到某位員工的飯碗中），讓他有被開除的心理準備。所以尾牙的雞叫作「無情雞」。閩南語廈門話與臺灣話的俗語稱，「食頭牙撚嘴鬚，食尾牙面憂憂（白話字：chia̍h thâu-gê lián chhùi-chhiu ，chia̍h bér/bé/bóe-gê bīn/bǐn iu iu）」（頭牙聚餐捻著鬍鬚大快朵頤，尾牙聚餐時就只能露出無奈的表情）。而近年來，由於勞工權益抬頭，勞資雙方都希望能關係和諧，所以「尾牙餐會」時，一般都會將「雞頭」朝上，甚至斬去「雞頭」，以免雞嘴指向任何一位員工。

### 理髮雙倍價

有些臺灣和香港的理髮店會在尾牙之後雙倍收費，到正月初五玄壇下降日以後，才恢復原價。故尾牙前，多數民眾都會趕往理髮。

## 相關條目

* 祭灶節
* 土地公
* 地基主
* 忘年會
* 春酒

## 參考資料

### 引用

### 來源
打牲乌拉

**打牲烏拉總管衙門**，簡稱**打牲烏拉**（滿語：ᠪᡠᡨᡥᠠ 
  ᡠᠯᠠ，轉寫：_butha ula_），是清廷在今吉林境內設置的專門採集貢品的特殊機構，其轄區並與江寧織造、蘇州織造、杭州織造同稱為「清朝四大貢品基地」。先後有五位清朝皇帝來此巡閱，並冊封烏拉地區為「本朝發祥之地」，並將沿松花江周圍方圓 560 餘里，皆劃歸打牲烏拉總管轄區，禁止民人擅入。第三十三代打牲烏拉總管雲生曾獲慈禧太后接見，備受恩寵。綜上所述，均可看出清朝對打牲烏拉的重視程度。

清末裁撤打牲烏拉總管，機構改稱打牲烏拉翼領衙門、打牲烏拉旗務承辦處，至 1914 年徹底結束。總管衙門與清王朝相始終，當地的打牲八旗和鷹獵八旗，始終保持滿洲人原本的生活習慣，從清朝入關近 300 年內來看，確屬難能可貴。

## 歷史

初為烏拉部（烏拉國）領地。1613 年，烏拉城之戰，努爾哈赤滅烏拉國。之後，努爾哈赤在大烏拉城（在吉林市龍潭區烏拉街滿族鎮）設置了「打牲烏拉總管署」。順治十四年（1657 年），改稱「打牲烏拉總管衙門」，成為清王朝貢品基地。初時隸屬於內務府，由朝廷直轄。康熙年間，改由朝廷與寧古塔將軍（後為吉林將軍）共同協理。打牲烏拉總管最初被定為六品，順治十八年（1661 年）升格為四品，康熙三十七年（1698 年）定為正三品。

打牲烏拉總管轄區「南至松花江上游、長白山陰（今吉林省通化、白山、延邊地區）；北至三姓（今黑龍江省依蘭縣）、黑龍江、璦琿；東至寧古塔（今黑龍江省寧安縣）、琿春、牡丹江流域。」轄區內有 22 處采貢山場和 64 處採珠河口，貢品多達三千餘種。專門采捕東珠、蜂蜜、鱘鰉、松子等。早期貢品中還有人參和貂皮，直到乾隆年間將這兩項貢品免去。

## 駐地、人員

總管衙門設在烏拉街城裡十字街東面路北，依照當時吉林副都統衙門的式樣建造。有大門三間、儀門一座、川堂三間、大堂五間。衙門裡有品秩的官員有 69 員，其中總管（三品）一員，翼領（即輔堂，四品）兩員，按照旗人習俗分左右兩翼，輔助總管署理衙門事務。五品翼領共四員，分管採珠和捕魚等業務。每翼分四旗，每旗設驍騎校一員，計十六員。領催以下的官兵 4276 名。其中領催 28 名，珠軒頭目 111 名，鋪副 138 名，打牲丁 3993 名。

## 歷任打牲烏拉總管

一般認為從首任總管邁圖起到末代總管烏音保止，一共三十四任（包括兼理、代理），31 名人選。或有不同觀點。

## 撤廢

一般觀點認為，打牲烏拉總管衙門自順治十四年（1657 年），至宣統三年（1911 年）清帝遜位結束。先後持續了 264 年。

進一步的研究指出，光緒三十二年八月二十五日（1906 年 10 月 12 日）開始，打牲烏拉總管衙門裁撤總管，改為四品翼領，故總管衙門改稱打牲烏拉翼領署。宣統元年（1909 年），烏拉翼領擬請合併翼協兩署，設立旗務承辦處。宣統二年（1910 年）八月，已成立打牲烏拉旗務承辦處，負責人職位為提調。清帝遜位後，貢品停辦。相關機構於民國三年（1914 年）9 月，「因貢品已停，捕丁無用，應一應律裁。此外，如主事、倉官、各項筆帖式、驛站、領催已無差可充，應全數停發俸餉」。至此，打牲烏拉的歷史正式結束。

## 注釋

## 參考資料

* 《打牲烏拉志典全書》
* 《永吉縣文物志》
* 新文化報. 《吉林乌拉街三府的前世今生》.
打狗

**打狗**（Takao、Takau）為臺灣高雄市的舊地名，這個地名的最早中文紀錄是 1603 年（明朝萬曆 31 年），陳第所著〈東番記〉：「東番夷人不知所自始，居彭湖外洋海島中，起魍港、加老灣，歷大員、堯港、**打狗嶼**、小淡水……… 皆其居也，斷續凡千餘里，種類甚蕃」。早期福建沿海通往呂宋（卡加揚）的東洋針路，**打狗仔**（打狗山）為航線途經在海上觀測的重要導航點，16 世紀末當時海道航線針路手冊將此地記為虎仔山、虎頭山、虎尾山。

推定 16 世紀末成書的海道航線針路手冊《順風相送》〈太武往呂宋〉針路記有彭湖山、虎仔山、沙馬歧頭等重要導航點，〈泉州往彭家施闌〉記有彭湖、虎尾山、沙馬頭等重要導航點。稍晚，推定 1680 年代成書的《指南正法・泉州往邦仔系蘭山形水勢》記述澎湖山、虎頭山、沙馬岐頭山等重要導航點，並記述「虎頭山即打狗仔」。施雅軒認為虎仔山、虎尾山、虎頭山皆是打狗仔（打狗山）。:25-27

打狗地名的由來，目前較為多數學者接受的是日本學者伊能嘉矩的說法，他認為「打狗」之名，源於原先居住在此的平埔族馬卡道（Makatao 或 Mkatatau）之族語（Takau），意思為「竹林」，而漢人依台語音譯為「打狗」（白話字：Táⁿ-káu）。

十六世紀初期，臺灣西部及大陸東南沿海一帶經常有倭寇及海盜出沒，四處騷擾，當時居住在高雄一帶的馬卡道族，為阻止倭寇及海盜的入侵，在家園四周圍種刺竹林，漢人音譯為「打狗」，並稱呼此地的馬卡道族為「打狗社」，荷蘭人音譯為 Tankoya 或 Tancoia 。對於伊能嘉矩的說法，也有學者提出修正，認為 Takau 一詞在馬卡道族語中的意義，應該是「雞」才對。鳥居龍藏在 1896 年的調查，記錄祖居舊鳳山平埔語稱「雞」為「tak'ka」。翁佳音教授曾指出： 打狗社在十七、十八世紀的英國、西班牙、荷蘭的文獻中，大抵寫為 Tancoya， 其發音類似「銅（打）鼓仔」，極有可能是源於早期福建漁民行經此處，因為海浪拍打沿岸而取之名。除學者的看法外，民間對於打狗地名的由來有以下傳說： 1. 早期福建的漁民初到此地，遠眺山巒外形有如一面大鼓，稱此山為「打鼓山」（今壽山），打狗為打鼓兩字的轉音。 2. 今日壽山山中有一巨石，外形似鼓，以棍棒敲擊會鼕鼕作響，因此而得名。 3. 昔日港灣前有不少礁石，其中之一形如佛像，居民行舟途經此處，為祈求船隻進出平安，通常會焚香、燒紙錢、鳴金、擊鼓，以示對石佛的敬意，因此，「打鼓」遂成為地名。 此外，日本方面也有相關傳說在倭寇猖獗時期，據說曾有日本「八幡船」到打狗一帶，在查問此地名稱時，漢人通事指旗後山答道：「打狗山」。日人在航海誌上，以和日音相近的「高砂」（日語發音為 Takasago）二字記錄，因此，日人稱打狗為「高砂 _Takasago_」。到了江戶時代（1603-1867），日本更沿用此一名稱，把整個臺灣稱為「高砂」，並把臺灣的原住民稱為「高砂族」。

明鄭至清代，打狗常與打鼓混稱，如明末遺老沈光文，在其所著〈平臺灣序〉中提到：「打鼓澳能生三倍之財，曝海水以為鹽，爇山材而為炭」，稱高雄港為「打鼓澳」；西元 1697 年（康熙 36 年）郁永河奉命到臺灣採硫磺，後來在他所著《裨海紀遊》中提到：「鳳山縣在臺灣縣之南，… 至 山下打狗仔港止，廣五十里」，稱高雄港為「打狗仔港」。 一般來說，民間著述常用「打狗」一詞，而官撰史志則以「打鼓」名之。。

除打狗、打鼓之稱呼之外，打狗港還有其他名稱。例如：因與下淡水溪（今高屏溪）口的東港對應而被稱為「西港」；此外，又有「歧後港」、「丹鳳澳」、「朱雀池」等名稱。日本治臺初期，官方亦沿用打狗地名，1897 年《台灣假製二十萬分一圖》即有「高雄」一名出現，1920 年（大正 9 年）臺灣總督府公布修正地方官官制，全臺分五州（臺北、新竹、臺中、臺南、高雄等五州）、兩廳（花蓮港廳、臺東廳），高雄州下設高雄郡和高雄街。同時頒布命令改正所謂的「不雅」地名，將原本具鄉土氣息的地名「打狗」正式以「高雄」取代。日語「高雄」發音為「たかお _Taka-o_」，和打狗「Takau」兩字的發音十分相近，且日本也有高雄的地名，於是沿用三百多年的「打狗」從此便走入歷史，「高雄」的名稱正式登上歷史舞台。

## 註釋

## 文獻
打狗_(消歧義)

**打狗**，可以指：

* 高雄的舊稱，於 1920 年臺灣日治時期轉變為現名（即「打狗」【臺羅：Tá-káu】→「高雄」【日語：たかお，Ta-ka-o】）。
* 打狗山，位在高雄市的一座山。
* 打狗港，位在高雄市的一個港口之古名。
打狗八景

**高雄八景**或稱**打狗八景**，是日治時期出現的對高雄一帶八處名景的稱呼。這八者分別是「旗山夕照」、「埕埔曉鷺」、「猿峰夜雨」、「戌樓秋月」、「江港歸帆」、「鼓灣濤聲」、「苓洲晴嵐」、「江村漁歌」。

## 解釋

* 「旗山夕照」：旗後山的夕陽、波濤、燈塔景色。
* 「埕埔曉鷺」：鹽埕一帶鹽田曉霧中白鷺飛掠景象。
* 「猿峰夜雨」：壽山上猿聲與雨夜。
* 「戌樓秋月」：港口丘上、旗後炮台上的熱帶秋季夜景。
* 「江港歸帆」：港內夕輝與歸港帆影。
* 「鼓灣濤聲」：港外海潮與浪擊聲。
* 「苓州晴嵐」：苓雅寮突出於港灣所形成的青嵐景色。
* 「江村漁歌」：旗後、中洲的漁民所構成的景象。

## 參考文獻

* 高雄州地誌。高雄州教育會. 1930-08-20.

## 相關條目

* 鳳山八景
打狗公學校

**高雄市立旗津國民小學**，簡稱**旗津國小**，位在高雄市旗津區，前身是日治時期的**打狗公學校**，是高雄市最早的新式初等教育設施。其舊校舍是高雄市的市定古蹟。

## 歷史

1897 年，日本人的打狗俱樂部捐款，將旗後山麓的臨水宮設為鳳山國語傳習所打狗派出教授所，於當年 6 月 14 日開學，並且聘請橋本勝伸任教，首期的學生有 14 名。1898 年，在當地士紳林璣璋等人的捐款下，學生增加至 36 人。

《台灣公學校令》頒布後，陳中和等人透過申請，將傳習所改為「打狗公學校」，於 1898 年 9 月 30 日創立，是高雄最早的新式初等教育設施。首任校長由橋本勝伸代理擔任。

1903 年，首屆學生畢業。

1907 年 4 月，打狗公學校招收了 32 位女性學生，但未有人實際就學；到 1911 年，才有 17 位女生正式入學。

1913 年時，打狗公學校開始在今日的旗津國小所在地開設新校舍，並且在 1914 年正式遷至當地。

1921 年，打狗公學校改名為「高雄第一公學校」，簡稱「一公」。在這段期間，高雄第一公學校還曾在棒球拿下全台第一。當時他們先在高雄州決賽擊敗高雄第一小學（今日的鼓山國小），取得州冠軍後和另外 4 個州冠軍（這 4 個都是小學校）展開決戰。結果，高雄第一公學校除了和台北州冠軍握手言和外，其他 3 戰全勝，以 3 勝 1 和的佳績拿下冠軍。

1937 年，改為「高雄市平和公學校」。

1941 年，再改為「高雄市平和國民學校」。

1945 年 10 月 25 日，國民政府接收台灣後，改為「高雄市第一國民學校」，隔年再改成旗津國民學校。

1968 年，台灣實施九年國民教育，學校改為現在的名稱。

2008 年，新校舍旗峯樓落成，大樓內附設大禮堂、視聽中心、

2017 年，高雄市立旗津國民小學 120 週年校慶。

## 相關條目

* 公學校
* 國語傳習所

## 參考來源

* 打狗公學校 (旗津國小)—— 文化部文化資產局 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 打狗公學校 —— 高雄市政府文化局
打狗外國墓園

**打狗外國墓園**（英語：The Takow Foreign Cemetery），或稱**打狗洋人墓園**，位於高雄市鼓山區登山街 60 巷，安葬清末打狗港開港以來在當地逝世的外國人士。

## 歷史

1864 年時，第一位駐台英國領事郇和永久租借位於哨船頭，打狗潟湖北岸「打水灣」（Freshwater Creek）邊的這塊土地，希望在此建造打狗英國領事館。然而 1867 年 6 月，英國駐北京公使阿禮國爵士來此視察，認為這塊土地不適合建造領事館，比較適合做為墓園。阿禮國乃授權代理領事賈祿（Charles Carroll）將這塊地送給當地外國人社群設立墓園，條件為外國人社群需自費興建一座小型追思禮拜堂。1870 年 11 月，代理領事有雅芝（Arthur Roch Hewlett）成立委員會，募得資金在土地上建造一個有圍牆的墓地。1871 年 5 月 3 日，有雅芝批准建造外國墓園。

1925 年 12 月 4 日，日治時期，英國政府出售在南台灣的所有財產，打狗外國墓園是唯一例外，日本政府並修築墓園前道路，將墓園維護得相當完善。

二次世界大戰之後，由於打狗外國墓園並未向中華民國政府登記，被台灣省政府視為無人認領之土地而於 1950 年取得。1967 年省政府批准土地地目由「墓地」變更為「建地」，土地被分作小塊建地出售 ，墳墓被清理以建造民宅 ，如今僅存三座可見的墓碑，夾雜在民宅之間，居民與墳墓之間相安無事。

## 空間設施

打狗外國墓園的永久租約雖登記在英國政府名下，但墓園完成後開放給任何外國人使用，不分種族信仰。

1884 年英國領事霍必瀾（Pelham Laird Warren）的夫人霍瑪莉（Mary Donnithorne Warren）病逝，外國人社群籌集資金於墓園內建立追思禮拜堂，以紀念領事夫人，並回應英國政府捐贈墓地的條件。禮拜堂於 1886 年 1 月 14 日完工，由木材與磚塊建造，內部有紀念領事夫人的朱紅色花崗岩紀念碑。1910 年時禮拜堂已破舊不堪，霍必瀾乃要求當局拆除禮拜堂，並新建一座祠堂，祠堂約於 1967 年地目變更後遭拆毀。

## 埋葬者名單

至 1896 年最後一次葬禮為止，墓園內共有 39 座墓碑，本表列出部份埋葬者之名單，引用自 1925 年時一位青柳先生（Mr. Aoyai）所抄錄之碑文，並由龔李夢哲（David Charles Oakley）整理撰寫之名單。

## 參考資料
打狗店遗址

**打狗店遺址**，位於山東省商河縣韓廟鄉。是入中華人民共和國山東省省級文物保護單位之一。

2013 年，列入第四批山東省文物保護單位，該文物保護單位是一座古遺址。

## 參考
打狗座

**打狗座**為 1909 年由高松豐次郎在高雄興建的一座戲院，位於今日鼓山一路與鼓山一路 53 巷口，是高雄地區第一間戲院。戲院的經營以戲劇活動為主，亦有放映活動寫真，內部空間可容納五百餘名觀眾。大正 10 年（1921）因建物過於老舊而廢除。

## 相關條目

高雄市日治時期建築列表

## 參考文獻
打狗棍

**《打狗棍》**（英語：Da Gou Gun）是一部由完美建信影視、上海親仁傳奇影視傳媒、完美世界影視聯合出品的 2013 年抗戰電視劇，2012 年 6 月開機拍攝，同年 10 月殺青，由郭靖宇執導，巍子、岳麗娜、黑子、楊志剛等主要演出，講述了熱河「戴」、「那」兩個家族半個世紀以來的恩怨情仇，以及以戴天理為首的民間組織「杆子幫」的抗戰傳奇故事。2013 年 8 月 16 日在江蘇城市頻道全國首播，並於 2013 年 10 月 14 日起登陸安徽衛視、北京衛視、天津衛視和重慶衛視。

## 播放平台

註：

## 演員陣容

## 花絮 / 奬項

* 導演郭靖宇於 2013 年 8 月 15 日在南京舉辦的全國首播會表示《打狗棍》這個故事是他小時候，母親講給他和弟弟楊志剛聽的，「我今年 40 歲，《打狗棍》最後幾集有一個最小的演員 —— 她是襁褓中剛出生的嬰兒，這個角色的名字叫做楊淑珍，她是我媽媽的名字。我媽媽 1940 年生在熱河的山上，因為我外公是游擊隊的，日本人要抓他的孩子，於是這個可憐的孩子是在山洞裡長大的。」
* 2013 國劇盛典 《年度十佳電視劇榮譽》第 1 名
* 2013 國劇盛典觀眾喜愛的角色人物（男）奬：於毅
* 2013 國劇盛典觀眾喜愛的編劇奬
* 2013 國劇盛典觀眾喜愛的男主角：巍子
* 第 13 屆華鼎獎 中國百強電視劇最佳編劇
* 第 13 屆華鼎獎 中國百強電視劇滿意度調查第一名（最佳電視劇）
* 第 27 屆中國電視金鷹獎優秀電視劇

## 收視率

由 csm 數據參考而來，收視率包括全天收視指數和市場 (收視) 份額參數

## 參考資料

## 外部連結

* 《打狗棍》新浪網專題 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 《打狗棍》的新浪微博
* 《打狗棍》 新浪電視鑒劇科 VOL.9 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 《打狗棍》觀劇報告 網易娛樂 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 《打狗棍》安徽衛視專題

## 作品的變遷
打狗棒

**打狗棒法**乃金庸武俠小說體系中絕頂的武功之一，堪稱天下第一下棒法，威力雖不及降龍十八掌，但每招都是變幻茣測， 連西毒歐陽鋒也要花幾天時間才能拆解，而其靈蛇杖法亦不敵，足見其厲害，因此亦可發揮很巨大的威力，連五絕也忌憚三分。是丐幫幫主代代相傳的兩大謢幫神功之一。因為乞丐在街上討飯，經常會受家犬或野狗襲擊，所以丐幫人物出外行乞時，大多手執一根竹棒防身。打狗棒法的特點是靈活躍動，機變百出，正是由與狗搏鬥的實際生活體驗中發展出來的技巧。

三十六路打狗棒法是丐幫開幫祖師爺所創，歷來是前任幫主傳後任幫主，決不外傳第二人，丐幫第三任幫主的武功尤勝開幫祖師，他在這路棒法中更加入無數奧妙變化，打狗棒法名字雖然陋俗，但變化精微，招術奇妙，實是古往今來武學中的第一等功夫。但小說中曾使出全套打狗棒法應敵的只有洪七公與黃蓉。

## 簡介

### 打狗棒

打狗棒是丐幫幫主世代相傳的信物，亦是丐幫幫主的象徵，丐幫眾人見打狗棒如見幫主。打狗棒本身為一根質地堅韌的竹杖，因通體碧綠而有「綠玉杖」的美名。

楊康在曲三酒館撿到打狗棒時就想乘著這個機會去岳州的軒轅台，先勾結丐幫中的「淨衣派」捉拿郭靖與黃蓉，後在丐幫大會上打算冒充丐幫幫主，企圖誘使幫眾投降金國，要統領丐幫以助金國統一天下。後來郭靖助黃蓉揭穿楊康的陰謀詭計，並從楊康手中奪回打狗棒，而黃蓉則使出真正的「打狗棒法」打走了楊康才阻止了一次災難。黃蓉最後被丐幫眾人承認為洪七公親自欽點的繼任人，成為丐幫第 19 任幫主、以及丐幫歷代幫主中首位女幫主。

### 棒法

打狗棒法只有丐幫幫主能學絕不外傳，所以只能由上任幫主親授給下任幫主。

**1. 惡狗攔路**
: 舉棒橫在身前，待敵兵器擊到，側抖旁纏，順勢借力向外斜甩，將敵兵器掠在一旁。

**2. 棒打雙犬**
: 以迅猛之勢橫掃敵雙足。

**3. 斜打狗背**
: 棒身幌動，以綿綿不絕的方式，擊敵面頰。

**4. 撥狗朝天**
: 棒身伸出，將敵兵器前端挑甩上來。

**5. 獒口奪杖**
: 在竹棒被敵奪去後，伸右手食中二指取敵雙目，同時左足翻起，壓住棒身，立時奪回，此招變幻莫測，奪棒時百發百中，縱是武功高已數倍之敵，亦難保全。

**6. 棒打狗頭**
: 以迅猛之勢向敵頭頂擊去。

**7. 反戳狗臀**
: 棒身橫掃敵臀部。

**8. 棒挑癩犬**
: 敵抓住棒身時，前伸斜掠，將棒身挑出。

**9. 壓扁狗背**
: 棒身倏地伸出，棒頭搭在敵兵器上，輕輕向下按落，以四兩撥千斤之理出招。

**10. 天下無狗**
: 是打狗棒法中的最後一招最精妙的絕招，這一招將使出來，四面八方是棒，勁力所至，令人無法抵擋，便有幾十條惡犬也一齊打死了，所謂「天下無狗」便是此義，棒法之精妙，勁道之凌厲，已臻武學中的化境絕詣。

 

## 參考資料

* 吾寫又寫 3 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 流氓世界的誕生：金庸作品中的四重世界 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
打狗棒法

**打狗棒法**乃金庸武俠小說體系中絕頂的武功之一，堪稱天下第一下棒法，威力雖不及降龍十八掌，但每招都是變幻茣測， 連西毒歐陽鋒也要花幾天時間才能拆解，而其靈蛇杖法亦不敵，足見其厲害，因此亦可發揮很巨大的威力，連五絕也忌憚三分。是丐幫幫主代代相傳的兩大謢幫神功之一。因為乞丐在街上討飯，經常會受家犬或野狗襲擊，所以丐幫人物出外行乞時，大多手執一根竹棒防身。打狗棒法的特點是靈活躍動，機變百出，正是由與狗搏鬥的實際生活體驗中發展出來的技巧。

三十六路打狗棒法是丐幫開幫祖師爺所創，歷來是前任幫主傳後任幫主，決不外傳第二人，丐幫第三任幫主的武功尤勝開幫祖師，他在這路棒法中更加入無數奧妙變化，打狗棒法名字雖然陋俗，但變化精微，招術奇妙，實是古往今來武學中的第一等功夫。但小說中曾使出全套打狗棒法應敵的只有洪七公與黃蓉。

## 簡介

### 打狗棒

打狗棒是丐幫幫主世代相傳的信物，亦是丐幫幫主的象徵，丐幫眾人見打狗棒如見幫主。打狗棒本身為一根質地堅韌的竹杖，因通體碧綠而有「綠玉杖」的美名。

楊康在曲三酒館撿到打狗棒時就想乘著這個機會去岳州的軒轅台，先勾結丐幫中的「淨衣派」捉拿郭靖與黃蓉，後在丐幫大會上打算冒充丐幫幫主，企圖誘使幫眾投降金國，要統領丐幫以助金國統一天下。後來郭靖助黃蓉揭穿楊康的陰謀詭計，並從楊康手中奪回打狗棒，而黃蓉則使出真正的「打狗棒法」打走了楊康才阻止了一次災難。黃蓉最後被丐幫眾人承認為洪七公親自欽點的繼任人，成為丐幫第 19 任幫主、以及丐幫歷代幫主中首位女幫主。

### 棒法

打狗棒法只有丐幫幫主能學絕不外傳，所以只能由上任幫主親授給下任幫主。

**1. 惡狗攔路**
: 舉棒橫在身前，待敵兵器擊到，側抖旁纏，順勢借力向外斜甩，將敵兵器掠在一旁。

**2. 棒打雙犬**
: 以迅猛之勢橫掃敵雙足。

**3. 斜打狗背**
: 棒身幌動，以綿綿不絕的方式，擊敵面頰。

**4. 撥狗朝天**
: 棒身伸出，將敵兵器前端挑甩上來。

**5. 獒口奪杖**
: 在竹棒被敵奪去後，伸右手食中二指取敵雙目，同時左足翻起，壓住棒身，立時奪回，此招變幻莫測，奪棒時百發百中，縱是武功高已數倍之敵，亦難保全。

**6. 棒打狗頭**
: 以迅猛之勢向敵頭頂擊去。

**7. 反戳狗臀**
: 棒身橫掃敵臀部。

**8. 棒挑癩犬**
: 敵抓住棒身時，前伸斜掠，將棒身挑出。

**9. 壓扁狗背**
: 棒身倏地伸出，棒頭搭在敵兵器上，輕輕向下按落，以四兩撥千斤之理出招。

**10. 天下無狗**
: 是打狗棒法中的最後一招最精妙的絕招，這一招將使出來，四面八方是棒，勁力所至，令人無法抵擋，便有幾十條惡犬也一齊打死了，所謂「天下無狗」便是此義，棒法之精妙，勁道之凌厲，已臻武學中的化境絕詣。

 

## 參考資料

* 吾寫又寫 3 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 流氓世界的誕生：金庸作品中的四重世界 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
打狗水道浄水池

**高雄水道**，原稱**打狗水道**，為台灣日治時期高雄市的自來水供應設施，於 1913 年 10 月完工。其水源為發源自中央山脈，由荖濃溪和楠梓仙溪匯合的高屏溪，在九曲堂附近的高屏溪沙洲設有集水井取水；取水後經唧筒送至「**小坪頂水源地**」及淨水廠，再送至「**壽山淨水池**」以供應高雄市用水。其現今仍運作中，由台灣自來水公司管理。

高雄水道是台灣繼淡水水道、基隆水道、彰化水道、臺北水道後的第五個水道系統，而在初期設置的規模僅次於台北水道，為當時台灣南北兩大上水道系統。

## 歷史

打狗地區在自來水系統設立前，多使用當地的井水，但因其鹽分較高，不適合做為飲用和洗滌等使用，加上供水量少，亦不足以供應港口停靠船員所需。隨著打狗市街和港口發展，人口逐漸成長，勢必需要設置現代化的自來水設施。為了應急使用，在港口北側丘陵的湧泉和內惟的龍目井湧泉設置了鐵管、竹管供給部分市民。此兩處湧泉因成分含有大量石灰，水質硬度較高；且考量打狗港在 1912 年第一期築港完成後船隻將出入頻繁，用水量亦將大增，此兩處湧泉將不足以供應大量用水需求，故將水源計畫轉向台灣第三大河川高屏溪。

臺灣總督府自 1909 年 11 月開始對高屏溪進行水質調查，並在 1910 年 6 月決定在九曲堂附近設置取水口、在小坪頂設置水源地及淨水廠、在壽山設置淨水貯溜池。1920 年 10 月，因打狗改稱高雄，打狗水道改稱「高雄水道」。

### 設立

高雄市於 1897 年底的人口僅 3,500 多人，於 1911 年底時已達到了 13,700 多人，考量高雄港逐步興建的計畫，將計畫供水人口設定為 40,000 人，並亦可供應工廠和船隻等用水。打狗水道的管線測量工程於 1909 年 11 月展開，並設置了工事事務所、田草埔工事出張事務所、鐵管試驗場（高雄車站附近）、材料置場（九曲堂車站附近）、搬運材料的輕便鐵道及工廠間連絡的專用電話等設施。打狗水道在 1910 年 6 月動工，工程期間還歷經風災復舊及打狗市區改正造成的變更設計，於 1912 年 11 月上旬開始一部份供水，在 1913 年 10 月供水至旗後，工程最終於 1913 年 12 月完工，但鹽埕埔在 1914 年 3 月底才開始供水。水道建設工程還包含了水道用地徵收、地上物補償費、和墓地遷葬等費用，總工程費由國庫支出，總計 1,221.708 圓。

打狗水道使用唧筒式和重力式混合的汲水設備，先在「竹子寮取水口 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）」以唧筒將水從高屏溪上引至高度約 59 尺的「小坪頂水源地」內分水井，水源經過處理後，依重力自然下流至沉澱池和過濾池等，再匯集到送水井，再以 120 公尺落差的水勢送到南壽山標高 34.8 公尺山坡上的「打狗淨水池」，再從此將水送到市區各處。

### 第一次擴建

因高屏溪河床變動導致取水口周圍的防砂設施流失，造成取水口逐漸被泥沙堵住而無法運作，取水口的水位亦逐漸下降，於是在 1917 年 3 月進行水道改善工程，設立新的取水口，工程於 1918 年 7 月底完工。另外，本次工程被 1920 年 9 月的洪水所淹沒，因復舊工程困難，故不再使用。

### 第二次擴建

自 1915 年至 1925 年，高雄市的人口增加了三倍，使自來水供應量即將面臨不足的問題，於是高雄水道在 1925 年 3 月增設了一座過濾池，將計畫供水人口提升為 50,000 人（高雄市及屏東市）。

### 第三次擴建

高屏溪的流心因洪水而時常變動，造成導水上的困難，於是 1926 年在六塊厝護岸的對岸設置了新的取水口，並增設一座沉澱池，增加最大給水量至一天 10,000 立方公尺。

### 第四次擴建

因高雄市快速發展，於是決定再次擴建高雄水道，將計畫供水人口提升至 10 萬人（高雄市 8 萬人，屏東市 2 萬人），新設集水井、揚水管、沉澱池、過濾池和送水管等設施。此次工程於 1930 年 12 月動工，1933 年 3 月完工。另外，因臺灣總督府於 1939 年在鳥松庄設立鳳山熱帶園藝試驗分所，高雄水道因此將配水管線延伸至此處，並在 1939 年 2 月完工。

### 第五次擴建

隨著大高雄都市計畫於 1936 公告，增加了高雄市東側都市發展的腹地，且配合高雄市作為南進政策的重要據點，高雄市的各種工廠和重工業亦快速發展，故將計畫供水人口提升至 150,000 人，並在大寮庄翁公園設立「第二水源地」，利用集水井收集地下伏流水，以及設置氣曝池、過濾池等設施，並在大寮拷潭的丘陵上設置配水池，主要供應高雄川（愛河）以東地區用水，此工程於 1942 年 3 月完工。

### 戰後

在第二次世界大戰期間，高雄水道因高雄大空襲造成水道設施多處損毀，水錶數自 10,280 個減少至 300 多個。戰後逐漸開始各項修復和改善工作，後來在國際合作總署駐台安全分署的協助下，於 1959 年增加配水設備，並整合了高雄水廠、鳳山水廠、海軍、煉油廠水廠和澄清湖工業水廠之供水系統。並自 1965 年擬定第一、第二水源地擴建工程。

## 分水道

* 阿緱水道：自小坪頂水源地另設分水道，並經由下淡水溪鐵橋供水至阿緱市街，1916 年 10 月 1 日開始供水。
* 鳳山無線電信所水道：1920 年，在佐世保鎮守府要求下，高雄水道設置了通往鳳山無線電信所的分水道，並在 1921 年 3 月底開始供水。

## 管理機關

高雄水道最初由談臺灣總督府設計施工，其營運管理則交由臺灣總督府土木部。土木部於 1911 年 10 月改制為土木局，而水道事務於 1913 年改由臺灣總督府作業所負責。總督府作業所於 1919 年 7 月廢止後，高雄水道改由臺南廳主管，於 1920 年 9 月改由高雄州主管，最終於 1925 年 4 月改由高雄市管理。高雄水道在戰後 1945 年由高雄市政府建設局土木課水道股管轄，並在 1946 年 8 月另成立「高雄市政府自來水管理處」，於 1955 年奉省政府要求改名為「高雄市自來水廠」，直到併入 1974 年成立的「臺灣省自來水股份有限公司」。

## 設施

### 取水場

位於大樹庄九曲堂，設有集水井、各井連絡管、補助唧筒井、補助唧筒、唧筒井、揚水唧筒室、揚水唧筒、揚水鐵管。戰後更名為「**竹寮取水站**」，其揚水唧筒室為 1913 年完工的紅磚造建築，於 1998 年被列為高雄縣定古蹟。

### 水源地及淨水場

* 第一水源地：位於大樹庄小坪頂，設有分水井、沉澱池、調整井、過濾池、淨水渠、送水井和洗砂場等設施，現為「**坪頂給水廠**」。
* 第二水源地：位於大寮庄翁公園，設有集水井、氣曝池、過濾池、淨水唧筒井、配水池和揚水管等設施，現為「**翁公園淨水場**」。

### 配水池

位於高雄市鼓山區壽山山麓，負責接收來自竹寮取水站及小坪頂水源地的淨水 ，以地形位差供給旗後町、哨船頭、苓雅寮、新濱町、湊町、山下町等地的住民淨水。

* 

### 鐵管試驗場

位於高雄市田町四丁目，進行鐵管、鉛管等給水工具試驗。

## 相關條目

* 高雄市文化資產
* 高雄市日治時期建築列表
* 台灣日治時期水道設施

## 參考資料
打狗河

**龍江**，位於中華人民共和國貴州省南部和廣西壯族自治區北部，是柳江右岸支流，發源於貴州省三都水族自治縣，在廣西壯族自治區柳城縣匯入柳江。幹流長 367 千米，流域面積 16878 平方千米，為柳江最大的支流。

## 幹流概況

龍江發源於貴州省黔南布依族苗族自治州三都水族自治縣西南，恆豐鄉扁豆（原屬於廷牌鎮），先向西流經夭扁水庫後轉北流，至廷牌鎮拉外村轉向南，過芒勇水庫至恆豐鄉板孔村進入荔波縣。龍江幹流在荔波縣境內稱**甲站河**或**方村河**，經方村鄉和大七孔景區，至瑤山瑤族鄉海利左納樟江後稱**打狗河**，過小七孔景區進入廣西壯族自治區南丹縣 8.5 千米折向東，復入貴州荔波縣，至撈村鄉轉東南流，再入廣西。幹流沿著廣西南丹縣與環江毛南族自治縣下行 26 千米，入河池市金城江區後又稱**金城江**，至拔貢鎮拉電村轉東流，經河池市區，至東江鎮福來村左納大環江後始稱「龍江」。龍江幹流自河池市東江鎮轉東南流，進入宜州市境，經拉浪水庫、懷遠鎮、宜州市駐地慶遠鎮，流入洛東水庫，出庫後沿著宜州市與柳城縣邊界向東流，進入柳城縣境，至鳳山鎮南丹村匯入柳江。幹流全長 367 千米。

## 流域概況

龍江流域地處雲貴高原向桂南、桂中丘陵平原、低山盆地過渡地帶，地勢西北高，東南低。流域內地形複雜，山嶺綿亙，岩溶廣布，以峰林谷地為主。流域內河網密度 0.17 千米每平方千米。廣西境內有地下河 78 條，地下河補給面積共 4825 平方千米。

## 污染

河流水質一般達到 Ⅱ～Ⅲ 類，但下游部分河段今年因受礦產開發的影響，個別年份劣於 Ⅴ 類。2012 年，發生了龍江鎘污染事件。

## 參考資料
打狗英雄聯盟

**打狗英雄聯盟**，是一個 2021 年 9 月成立於台灣高雄市的社會評論團體。政治立場親藍。由高雄學界、社會團體、自媒體、青年等組成，希望呈現有別於民進黨政府宣傳以外的觀點，創建有影響力的社會言論平台。打狗英雄聯盟的「打狗」為高雄的舊名，該組織定期邀請學者專家、民間意見人士以記者會等形式就社會議題進行公共討論，當地學者意見領袖如馮國豪、林岳龍、蘇偉碩、李易修、呂謦煒、劉志凡等皆曾受邀發表意見。

## 參考資料
打狗郵便局

**高雄鼓山郵局**為臺灣高雄市第一個現代化郵局，1895 年日本人於旗後的「街仔路」設野戰郵便局，1896 年改為**打狗郵便局**。1913 年遷至湊町一丁目新建洋樓，即哈瑪星臨海二路 17 號（今鼓山郵局）。1920 年**打狗郵便局**改稱為**高雄郵便局**。

1945 年太平洋戰爭末期，高雄郵便局被美軍轟炸導致全毀；戰後，便在原址設立**高雄鼓山郵局**，這裡可以算是高雄最早的老字號郵局，現址位於臨海二路 17 號，目前旁為捷運西子灣站一號出口。

## 外部連結

* 維基共享資源上的相關多媒體資源：高雄郵便局
* 高雄鼓山郵局（高雄 9 支）
打狗队

**打狗隊**，是中國大陸的城市組織之一，隸屬於各個城市的環境保護部門，其屬於政府的官方組織，有時也屬於民間組織。打狗隊最早在 1970 年代出現於中國大陸，其職責和目的是捕殺街道上的無主流浪貓、狗等，以保持城市整潔和維護城市形象。打狗隊通常不以人道毀滅形式處理流浪動物，而是直接開槍射擊或麻醉它們。打狗隊通常駕駛交通工具在街道上巡邏，以尋找流浪寵物。打狗隊在中國大陸輿論中極具爭議。

「打狗隊」也是 1920 至 1930 年代中國共產黨建立的名為中共中央特科情報的政治保衛機關。

## 爭議

關於打狗隊的爭議在中國大陸的輿論中從未消失。但在網際網路上，反對者略多。

### 正面

* 避免路人的人身安全被街邊的流浪動物侵犯。
* 阻止傳染病和狂犬病的傳播。
* 保持城市整潔和衛生，維護市容。

### 負面

* 打狗隊暴力、非法執法。有時將有主的寵物打死，導致糾紛。這些行為使城市環保部門在民眾心目中的形象變差。
* 打狗隊被認為沒有人性和良心，血腥地捕殺街邊動物。其捕殺時的照片被上傳到網際網路上之後，打狗隊即遭來輿論的指責、批評、辱罵，網友甚至稱他們為「屠夫」。
* 打狗隊成員普遍素質低下，他們將打死的貓、狗的屍體用於烹飪。

## 參考文獻
打獵季節

《**打獵季節**》（英語：_Open Season_）是一部於 2006 年美國電腦動畫片。電影在 2006 年 9 月 29 日於美國上映，由索尼動畫（Sony Pictures Animation）製作及哥倫比亞影業發行。《打獵季節》是索尼影業動畫室製作的第一部動畫影片。劇情講述一群成日被追殺的森林動物羣起反抗獵人。此外還推出了由本作改編的可在多個平台上運行的同名電子遊戲。續集《打獵季節 2》於 2009 年 1 月 27 日推出，2010 年推出《打獵季節 3》，2016 年推出《打獵季節 4》。

## 配音員

## 參考

## 外部連結

* 官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（英文）
* 網際網路電影資料庫（IMDb）上《打獵季節》的資料（英文）
* 爛番茄上《打獵季節》的資料（英文）
* AllMovie 上《打獵季節 》的資料（英文）
* Metacritic 上《打獵季節》的資料（英文）
* Box Office Mojo 上《打獵季節》的資料（英文）
打獵季節2

《**打獵季節 2**》（英語：_Open Season 2_）是一部 2009 年美國電腦動畫片。本片為《打獵季節》的續集電影，由 Matthew O'Callaghan 執導並由索尼影視娛樂製作和發行。其配音員包括 Jane Krakowski （Giselle）、 比利・康諾利（McSquizzy）、 Cody Cameron （Mr. Wennie）、 Danny Mann （Serge）、 與 Matthew Taylor （Buddy）對應的配音也是前一集的角色，新的配音員則有 Joel McHale、 Mike Epps、與 Matthew W. Taylor 表示布格，艾略特和鄧尼和伊恩。

## 劇情

## 配音員

## 發行

雖然《打獵季節 2》在美國和英國採錄影帶首映的方式，但在一些國家仍在戲院裡首映

**發布日期按國家：**

* 南非 - 2008 年 9 月 24 日（劇院）
* 俄羅斯 - 2008 年 10 月 16 號（劇院）
* 挪威 - 2008 年 11 月 1 日（劇院）
* 荷蘭 - 2008 年 12 月 2 日（劇院）
* 澳大利亞 - 08 年 12 月 10 日（DVD 和藍光）
* 美國 - 2009 年 1 月 27 日（DVD 和藍光）
* 英國 - 待定

**分布的國家**

* Sony Pictures Home Entertainment - 在英國、美國、荷蘭、俄羅斯、法國和其他國家
* Bontonfilm - 捷克的 環球影業
* 環球影業 - 在加拿大、捷克共和國、丹麥
* The Weinstein Company - 在香港和冰島
* Tatrafilm - in Slovakia for Lions Gate Entertainment
* Lions Gate Entertainment - in Norway, Sweden, Slovakia, Mexico, Australia, New Zealand, and Germany
* 二十世紀福斯 - 在中國、南非、馬來西亞

## 參考

## 外部連結

* 網際網路電影資料庫（IMDb）上《打獵季節 2》的資料（英文）
打獵季節3

《**打獵季節 3**》（英語：_Open Season 3_），是一部 2010 年美國電腦動畫片。本片為《打獵季節》和《打獵季節 2》的續集電影，由 Cody Cameron 執導並由索尼影視娛樂製作和發行。其配音員包括 Matthew W. Taylor、Matthew J. Munn 與 Melissa Sturm 及其他配音員。

## 劇情

## 配音員

## 參考來源

## 外部連結

* 官方網站
* 網際網路電影資料庫（IMDb）上《打獵季節 3》的資料（英文）
* 大卡通資料庫上《打獵季節 3》的資料（英文）
* AllMovie 上《打獵季節 3 》的資料（英文）
* 爛番茄上《打獵季節 3》的資料（英文）
* Box Office Mojo 上《打獵季節 3》的資料（英文）
打獵季節4

《**打獵季節 4**》（英語：_Open Season: Scared Silly_），是一部 2015 年美國電腦動畫片。本片為《打獵季節》、《打獵季節 2》及《打獵季節 3》的續集電影，由 David Feiss 執導並由索尼影視娛樂製作和發行。其配音員包括 Donny Lucas、Will Townsend 與 Melissa Sturm 及其他配音員。

## 劇情

## 配音員

## 參考來源

## 外部連結

* 官方網站
* 網際網路電影資料庫（IMDb）上《打獵季節 4》的資料（英文）
* 大卡通資料庫上《打獵季節 4》的資料（英文）
* 爛番茄上《打獵季節 4》的資料（英文）
* Box Office Mojo 上《打獵季節 4》的資料（英文）
打球

**球類運動**是以球作為基礎的運動或遊戲。有許多流行的遊戲或運動，涉及某些類型的球。這些遊戲可從他們的總目標分類，表明一個共同的起源或其基本思路：

* 使用球棒 (桿)，如棒球、高爾夫球、槌球及板球等。
* 有兩個球門，如籃球、所有形式的足球、曲棍球，或長曲棍球。
* 空中以手或球拍擊球並以網子隔開雙方球員，如排球、網球、桌球及羽球。
* 擊中指定的目標，如保齡球。

## 項目

世界上流行的球類運動包括：

## 相關術語

* **打假球**：在廣義上，凡是涉及比賽不公平的行為，大部分都以此術語稱之。

## 參考資料

## 外部連結
打生樁

**打生樁**，或稱**活人奠基**，是東亞及東南亞民間在建築前的習俗，屬人祭的一種。日本稱之為**人柱**，緬甸稱為**苗賽**（မြို့စတေး），印尼稱為 tumbal proyek，是指在建築工程動工前，把若干人（通常是兒童）活埋在工地內，其目的是祈禱工程順利。

## 歷史

由於動土會破壞一處的風水，且會觸怒該處的冤魂，以致在建造期間時生意外，因此便出現了「打生樁」，把活人生葬在工地上用作鎮邪，以減少意外的出現。考古發現，最早的打生樁見於中國河南鄭州東趙二里頭文化的古城遺址，當中有三座堆疊起來的古城，中間一層的地基被發現有用作奠基的嬰兒遺骸。

此外，相傳古時在建橋前，先要活捉一對童男童女，把男童活埋在橋頭的橋墩內，而女童則生葬在橋尾的橋墩中，當橋建成後，他們就會成為該橋的守護神。

朝鮮半島高麗時代忠惠王在位期間，首都開城曾有傳聞指忠惠王欲取民間小兒數十名埋在新宮殿的地基之下，一時間開城人心惶惶，抱兒逃竄，治安混亂。

緬甸古代興建大型建築物時，會以生人活埋在地基之下，作為守護神，這種風俗緬人稱為「苗賽」（မြို့စတေး。／Myosade）。

隨著時代的進步，建築界也改用活雞，或以雞血灑在建築地盤四角取代來進行儀式。

## 疑似個案

日本建於 16 世紀的丸岡城主城中央支柱據說埋了一名叫阿靜的獨眼貧女，城池附近立有慰靈碑。

臺灣臺北市大湖公園在清治時期為建設土堤，據說曾活埋一名老乞丐作為人祭，並建立老公祠慰靈。

香港一些二戰前的建築，也流傳著「打生樁」的傳說，在 1930 到 1940 年代，家長會以「打生樁」一詞來恫嚇不聽話的兒童。2006 年初於香港何文田公主道一個水務署水管工程地盤，發現的大量兒童骸骨，有傳是昔日的「生樁」；然而近年亦有查證，何文田一帶原本是已封閉的華人墳場以及回教墳場，該處發現的兒童骸骨只是墳場關閉以後未完全清理的骨殖而己。

香港資深傳媒人韋基舜表示，廣州海珠橋當年動工時亦出現打生樁的傳說。

## 類似的風俗

類似的習俗還有塞豆窿。塞豆窿是一種非常殘忍的儀式，傳說古時在洪水為患的地方，防洪的堤壩經常氾濫，便會把一些小孩放進堤壩內的排水口（豆窿）內，他們相信以這個方法便能退洪。現今粵語「塞豆窿」一詞借指小朋友，正是出於此典故。

在燒製青銅器或瓷器亦有類似的傳說：

* 很多地方將犧牲者稱作「投爐神」、「爐神姑」等；韓國慶州的媽媽鐘據說以此法鑄成，其科學根據在於人骨中的鈣質。
* 韓國電影《醉畫仙》結尾時的一幕：張承業在無法燒出滿意的作品之下，最後走進巨型的燒窯裡，似乎暗示張承業為使燒出來的瓷器更完美而走進窯內與瓷器一起燒。

## 參考文獻

### 引用

### 來源

* 傳說動土活埋兒童鎮邪。香港: 《蘋果日報》. 2006-04-11 [2013-03-11]. （原始內容存檔於 2014-03-11） （中文（香港））.
* 殘忍建築習俗打生樁鎮邪 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館），《太陽報》，2006 年 6 月 29 日
* 《打生樁豬頭代人頭》，《太陽報》，2007 年 3 月 2 日

## 參見

* 上梁式
* 干將莫邪
* 消波塊
* 人柱力，日本動漫《火影忍者》中的概念。
* 人祭
* 無綫劇集《收規華》中，主角救回被拐作生樁的小孩。
打田IC

**京奈和自動車道**（日語：京奈和自動車道／けいなわじどうしゃどう _Keinawa jidōshadō_ \*/?）是以京都府京都市為起點，經奈良縣由北向西後抵達和歌山縣和歌山市，總長約 120 公里的國土交通大臣指定高規格幹線道路（一般國道快速道路）。

高速公路路線編號被編為 E24 。

## 交流道

* 交流道（IC）編號欄的背景色為■顯示該部分道路已經啟用。
* 設施欄的背景色為■顯示路段未啟用或休止的設施。
* 上側為起點側，下側為終點側。
* JCT 為公路分岔點的簡寫，IC 為交流道的簡寫，PA 為停車區的簡寫。

## 歷史

* 1973 年（昭和 48 年）
  * 4 月 10 日 : 大和御所道路「大和區間」以橿原繞道之名義決定都市計畫。
  * 4 月 16 日 : 五條道路以「五條繞道」之名義開工。
* 1987 年度 : 橿原繞道被指定為高規格幹線道路。
* 1987 年（昭和 62 年）2 月 17 日 : 五條繞道都市計畫決定。
* 1988 年度 : 五條繞道被賦予高規格幹線道路京奈和自動車道「五條道路」之地位。
* 1988 年（昭和 63 年）10 月 5 日 : 京奈道路城陽交流道 - 田邊西交流道通車。
* 1989 年度 : 橋本道路事業化。
* 1989 年（平成元年）4 月 : 橋本道路都市計畫決定。
* 1990 年度 : 五條道路工程開始。
* 1991 年度 : 開始徵收橋本道路之用地。
* 1991 年（平成 3 年）
  * 7 月 19 日 : 大和御所道路都市計畫決定。
  * 12 月 21 日 : 京奈道路田邊西交流道 - 精華下狛交流道通車。
* 1992 年度 : 大和御所道路「御所區間」與「大和區間」事業化。開始徵收大和區間道路用地。
* 1993 年度 : 紀北東道路事業化。
* 1993 年（平成 5 年）3 月 25 日 : 京奈道路精華下狛交流道 - 山田川交流道通車。
* 1994 年度 : 大和御所道路「大和區間」工程開始。
* 1997 年度 : 紀北西道路事業化。
* 1998 年度 : 開始徵收大和御所道路「御所區間」之用地。橋本道路開工。
* 1998 年（平成 10 年）8 月 : 紀北東道路都市計畫決定
* 1999 年（平成 11 年）12 月 : 紀北西道路都市計畫決定
* 2000 年（平成 12 年）4 月 16 日 : 京奈道路山田川交流道 - 木津交流道通車，**京奈道路全線通車**。
* 2002 年度 : 開始徵收紀北東道路之用地。
* 2004 年（平成 16 年）3 月 20 日 : 大和御所道路橿原市曾我町（國道 24 號） - 同市新堂町（國道 165 號大和高田繞道）間之一般部（平面道路）通車。
* 2006 年（平成 18 年）
  * 4 月 15 日 : 大和御所道路郡山南交流道 - 橿原北交流道通車（三宅交流道與田原本交流道除外）、西名阪自動車道郡山交流道 - 郡山南交流道間之平面道路通車。
  * 4 月 22 日 : 五條道路五條北交流道 - 五條交流道通車。
  * 4 月 27 日 : 橋本道路橋本交流道 - 高野口交流道通車。
  * 6 月 17 日 : 五條交流道 - （奈良和歌山縣境） - 橋本東交流道通車，**五條道路全線通車**。
* 2007 年（平成 19 年）
  * 3 月 25 日 : 紀北東道路高野口交流道 - 葛城交流道間開工
  * 8 月 2 日 : 橋本道路橋本東交流道 - 橋本交流道間通車，**橋本道路全線通車**。
* 2008 年（平成 20 年）
  * 3 月 13 日 : 大和北道路奈良交流道 - 郡山下道系統交流道 (6.3km) 之新規事業化決定。
  * 11 月 : 京奈道路田邊北交流道 - 木津交流道間速限從速度 60km/h 提升至 70km/h。
* 2011 年（平成 23 年）12 月 7 日 : 大和御所道路（御所區間）之交流道名稱確定。
* 2012 年（平成 24 年）
  * 3 月 25 日 : 大和御所道路（御所區間）橿原高田交流道 - 御所交流道通車。
  * 4 月 22 日 : 紀北東道路・高野口交流道 - 紀北葛城交流道通車。
* 2013 年（平成 25 年）
  * 6 月 11 日 : 葛城西停車區（當時：葛城停車區）之追加交流道得到國土交通大臣的許可。
  * 10 月 17 日 : 紀北東道路之交流道名稱確定。
* 2014 年（平成 26 年）
  * 3 月 1 日 : 五條道路、橋本道路、紀北東道路（高野口交流道 - 紀北葛城交流道）間速限從 60km/h 提升至 70km/h。
  * 3 月 30 日 : 紀北東道路紀北葛城交流道 - 紀之川交流道通車，**紀北東道路全線通車**。
* 2015 年（平成 27 年）
  * 1 月 16 日 : 大和御所道路（大和區間）除田原本交流道之外的其他交流道名稱決定。
  * 3 月 21 日 : 大和御所道路（御所區間）御所交流道 - 御所南交流道通車。
  * 3 月 22 日 : 大和御所道路（大和區間）郡山下道系統交流道 - 郡山南交流道通車。
  * 3 月 28 日 : 大和御所道路（大和區間）三宅交流道通車。
  * 9 月 12 日 : 紀北西道路紀之川交流道 - 岩出根來交流道通車。
* 2016 年度 ： 大和御所道路（大和區間）橿原北交流道 - 橿原高田交流道工程開始。
* 2017 年（平成 29 年）
  * 3 月 18 日 : 紀北西道路岩出根來交流道 - 和歌山系統交流道通車，**紀北西道路全線通車**
  * 4 月 30 日 : 城陽系統交流道（神戶方向）通車。
  * 8 月 19 日 : 大和御所道路（御所區間）御所南交流道 - 五條北交流道通車。

### 通車預定年度

* 2023 年度 : 城陽系統交流道（名古屋方向）
* 未定 : 奈良交流道 - 郡山下道系統交流道
* 未定 : 田原本交流道、橿原北交流道 - 橿原高田交流道
* 未動工 : 木津交流道 - 奈良交流道

## 路線狀況

### 車道、速限與收費

### 交通量

**24 小時交通量**（台）　道路交通調查

（來源：「平成 22 年度道路交通調查（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）」自國土交通省往頁摘錄資料做成）

## 相關項目

* 新名神高速公路
* 日本高速公路列表
* 近畿地方道路列表
* 一般國道
* 高規格幹線道路
* 第二京阪道路
* 阪神高速 8 號京都線

## 註解

## 參考資料

## 外部連結

* 西日本高速道路株式會社（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 國土交通省 近畿地方整備局 奈良國道事務所 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 奈良縣道路建設課 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 國土交通省 近畿地方整備局 和歌山河川國道事務所 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 和歌山縣縣土整備部道路局 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
打田しづか

**打田志津**（日語：打田 しづか／うちだ しづか _Uchida Shizuka_，1989 年 7 月 26 日 —），日本女子羽球運動員。愛知縣大府市出生，畢業於大府市立大府中學校及岡崎城西高等學校，2008 年 4 月加入日本 Unisys 株式會社，在 2016 年 2 月退役。

## 簡歷

2012 年，打田志津在俄羅斯羽球大獎賽女單決賽，以 0 比 2（19-21, 12-21）不敵隊友橋本由衣，屈居亞軍。

在 2016 年 2 月日本羽球聯賽結束後，打田志津宣布退役。

## 主要比賽成績

只列出曾進入準決賽的國際賽事成績：

## 參考資料
打田站

**打田車站**（日語：打田駅／うちたえき _Uchita eki_ \*/?）是位於和歌山縣紀之川市打田 1241 番 2 號，西日本旅客鐵道（JR 西日本）的和歌山線車站。

每日各方向各有 2 班快速列車停靠。

## 歷史

* 1900 年（明治 33 年）8 月 24 日 - 紀和鐵道船戶站至粉河臨時停車場之間開通，此站啟用。
* 1904 年（明治 37 年）12 月 9 日 - 南和鐵道路線由關西鐵道繼承，成為關西鐵道車站。
* 1907 年（明治 40 年）10 月 1 日 - 關西鐵道被國有化，成為帝國鐵道廳車站。
* 1909 年（明治 42 年）10 月 12 日 - 制定路線名稱，成為和歌山線車站。
* 1987 年（昭和 62 年）4 月 1 日 - 伴隨國鐵分割民營化，車站由西日本旅客鐵道（JR 西日本）營運。
* 2020 年（令和 2 年）
  * 3 月 14 日 - 車站開始可以使用 IC 卡「ICOCA」。
  * 6 月 1 日 - 當日起成為整日無人車站。

## 車站構造

車站是一座地面車站，設有 2 面 2 線的相對式月台。車站大樓位於 1 號月台側，兩月台之間設有露天跨線橋連接。另外，此站設有斜道，連接車站後方與 2 號月台。

此站是由橋本站管理的無人車站。此站設有新式按鈕式自動售票機和廁所。

### 月台

## 車站周邊

* 紀之川市政廳（舊・打田町公所）
* 綜合車輛製作所和歌山事業所
* 松下能源社和歌山工場
* 百合山新四國八十八所
* 紀之川市立打田中學
* 池田郵局
* 公立那賀醫院

站前設有一些商店。

* 

## 公車路線

* 紀之川社區公車
* 和歌山公車那賀 紀伊打田線

## 使用狀況

以下為 1 日平均乘車人次：

## 相鄰車站

**西日本旅客鐵道（JR 西日本）**
: 和歌山線

　
: ■快速

　
: 粉河－**打田**－岩出

　
: ■普通

　
: 紀伊長田－**打田**－下井阪

## 注腳

## 相關條目

* 日本鐵路車站列表 U

## 外部連結

* 打田車站｜車站資訊：JR 出門網 - 西日本旅客鐵道（日語）
打盹

**睡眠**，是自然恢復的心智和身體狀態，其特徵是意識改變，相對抑制的感覺活動，肌肉活動減少以及快速動眼期間幾乎所有自願性肌肉受到抑制，以及與周圍環境的互動減少。它與清醒的區別在於對刺激做出反應的能力降低，但比昏迷或意識障礙更具反應性，睡眠表現出截然不同的活躍大腦模式。睡眠的特徵包括：減少主動的身體運動，對外界刺激反應減弱，增強同化作用（生產細胞結構），以及降低異化作用水平（分解細胞結構）。和昏迷不同，睡眠比較容易被打斷，回到清醒狀態。從睡眠中醒過來是一種保護機制，也是健康和生存的必須。對於成年人，一般來說，一天 7~9 個小時是健康的睡眠時長。

睡眠發生在重複週期中，在此期間，身體在兩種不同的模式之間交替：快速動眼期睡眠和非快速動眼睡眠。但這種睡眠方式還有許多其他方面，包括身體的虛擬麻痺。睡眠的一個眾所周知的特徵是夢，這種經歷通常以敘事形式進行，類似於在進行中的醒著生活，但通常可以在以後被區分為幻想。睡眠期間，人體大多數系統處於合成代謝狀態，有助於恢復免疫，神經，骨骼和肌肉系統。這些是維持情緒，記憶和認知功能的重要過程，在內分泌系統和免疫系統的功能中起著重要作用。內部晝夜節律時鐘每天晚上都會促進睡眠。睡眠的各種目的和機制是正在進行的大量研究的主題。每天睡眠不足 6 小時的人，其認知能力可能相當於連續兩天不睡覺。睡眠是動物進化過程中高度保守的行為。

人類可能患有各種睡眠障礙，包括失眠症，嗜睡症；夢遊和快速眼動睡眠行為障礙；磨牙，睡眠呼吸暫停和節律性睡眠障礙。人造光的出現極大地改變了工業化國家的睡眠時間。

## 睡眠的定義

在 1972 年，一位法國的神經精神科醫師 Christian Guilleminault 認為睡眠只是身體內部需要的反映，感官活動及身體的物理運動在睡眠時會停止，但若給予合適刺激便可使其醒來。現代醫學界則普遍認為睡眠是一種主動過程，目的是為恢復精力而作出合適的休息，由專責睡眠及覺醒的中樞神經管理。在睡眠時人腦並沒有停止工作，只是換了模式，使身體可以更有效儲存所需的能量，並補充精神和體力。睡眠亦是最好的休息方法，既能保持身體健康和補充體力，亦可提高工作能力。

## 睡眠時做夢

絕大部分的科學家相信所有人類一定會做夢，並且在每次睡眠中都會有相同的頻率。因此，如果一個人覺得他們沒有做夢或者一個夜晚中只做了一個夢，這是因為他們關於那些夢的記憶已經消失了。這種「記憶抹除」的情況通常發生在一個人是自然緩和地從快速動眼睡眠階段經過慢波睡眠期而進入清醒狀態。如果一個人直接從快速動眼睡眠期中被叫醒的話（比如說被鬧鐘叫醒），他們就比較可能會記得那段快速動眼期所做的夢境 (不過並非所有發生在快速動眼期的夢都會被記得，因為每個快速動眼期之間會插入慢波睡眠期，而那會導致前一個夢的記憶消失)。

## 睡眠障礙

睡眠障礙是人們最常遇到的生理問題之一，主要可分為失眠、發作性嗜睡病、睡醒週期失調、睡眠呼吸暫停、睡眠相位後移症候群、夜驚、夢遊。睡眠障礙者應根據醫師處方，服用治療失眠的藥物以改善睡眠質量。

任何會壓迫到胸腔呼吸時所作之擴張收縮運動的睡姿，都有可能造成睡眠時呼吸中止的症狀而導致半夜驚醒及惡夢。
太過緊身的衣物及隆胸，也可能造成相同的情況。

## 功能

### 睡眠的好處

普遍認為睡眠能幫助恢復體力、腦力和精神，並能舒緩壓力，增強學習能力，從而保持身體健康。研究發現，睡眠時腦部的神經膠質細胞，把可能導致失智症與其他神經退化性疾病的 β 澱粉樣蛋白搬回體循環代謝並排除體外。

### 過度睡眠的壞處

在一次大樣本的調查中，調查人員發現長期過度的睡眠（超過 9 小時）會影響智力、提高糖尿病、心臟病、阿茲海默症、憂鬱症、不孕的機率。

此外根據英國基爾大學聯合利茲大學、曼徹斯特大學和東安格利亞大學的研究成果，平均每晚睡眠 10 小時的人，與平均每晚睡眠 8 小時的人相比，早死的危險增加 30%。每天躺在床上蒙頭大睡超過 10 個小時，死於中風的危險增加 56%，死於心血管疾病的危險增加 49%。

### 缺乏睡眠的壞處

人們若欠缺適量的睡眠，將有可能導致一些後遺症，如白天嗜睡、情緒不穩定、憂鬱、壓力、焦慮、免疫力降低、判斷力減退、失去邏輯思考力、工作效率下降等。而現代生活中，都市人大多工作繁忙，因此較常出現以上的問題。反之，在鄉下的人則能較輕鬆生活，並獲得適量的睡眠，因此較少出現上述問題。

## 世界睡眠日

國際精神衛生和神經科學基金會為了引起人們對睡眠重要性和睡眠品質的關注在每年春季的第一天 ——3 月 21 日主辦了「世界睡眠日」。

「世界睡眠日」選定在每年的 3 月 21 日是有特別意義的，因為這天是春季的第一天，因為週期性的季節變換和睡眠的晝夜交替規律都密切影響人們的生活。

## 睡眠與死亡

漢語中忌諱直接說「死」，有用「長眠」形容死亡
。人若缺少睡眠，神經系統就會出現紊亂，內分泌系統和精神活動都會出現障礙，甚至死亡。保持七至八小時的睡眠的人，其死亡率低於其他人 。工作強度大，長時間睡眠不足易導致過勞死。

## 有關睡眠的傳說

巫覡宗教認為、直至現在仍有不少人相信，在睡眠時人的靈魂會暫時離開身體。

## 相關

* 依睡眠時的穿著區分：

　
: 裸睡、睡衣
* 依睡眠時的姿勢區分（睡姿）：

　
: 仰睡、趴睡、側睡
* 依睡眠時的時間區分：

　
: 午睡、夜寢

## 參考資料

## 參見

* 時間生物學
* 睡眠障礙
* 多階段睡眠
* 野比大雄︰哆啦 A 夢故事裡一個自稱「睡眠天才」的男主角

## 延伸閱讀

[編]

　
: 《欽定古今圖書集成・明倫彙編・人事典・睡部》，出自陳夢雷《古今圖書集成》