zetavg/zh-tw-wikipedia huggingface dataset:
手机女孩

**手機女孩**（又名 **iPhone 女孩**，**iPhone Girl**）是富士康在中國深圳工廠生產蘋果公司 iPhone 3G 手機的員工。這個女孩出名是因為 MacRumors 論壇一個用戶名為 markm49uk 的會員發布有關這個女孩的照片。markm49uk 來自英國赫爾河畔金斯頓，他發現他從手機倉庫（Carphone Warehouse）買的由富士康深圳工廠生產的一部 iphone 手機中有這個女孩的很多照片。2008 年 8 月 20 日，他把這些照片發布到論壇上，數小時內這些圖片在全球傳開了。

## 不斷增長的關注

在線社區對這個女孩的關注急速上升，國內外都已經有專門為她建立的網站。富士康的一名負責人否認女孩被開除的消息。

## 爭議

一位富士康發言人稱這個有趣的事件為「一個美麗的過失」。

越來越多的人也關注這個女孩的年齡問題。

2008 年 8 月 25 日下午，有記者前往富士康位於深圳觀瀾園的廠區尋找這個女孩。在質檢部門記者大約詢問了 60 多名工人，但沒有一個人表示認識或者見過這名女孩。

網絡推手立二認為：這是一次完美的策劃推廣。

9 月 5 日，一個叫 Ebuzzing 的網絡口碑工作室在天涯社區爆料，該事件是他們為富士康操作，並公布了部分與富士康工作人員的 QQ 聊天記錄。

## 反應

8 月 20 日之後，這個事件在全球主流媒體中快速傳播。南華早報報導中稱：

## 參考文獻
手机实名制

**手機實名制**是一種手機管理模式，有的國家實施手機實名制或者有限度的實名制，也有一些國家允許手機匿名。截至 2022 年，全球有約 155 個國家或地區推行不同程度的電話卡實名制。

## 各地情況

### 韓國

韓國規定買手機必須持身份證實名登記。

### 泰國

泰國從 2005 年 5 月 1 日規定買預付卡須持身份證或護照登記。沒有登記終止服務。

### 台灣

台灣於 2007 年規定購買手機卡必須攜帶雙證件親自到門市辦理。

### 中國大陸

中國的手機實名制自 2010 年 9 月 1 日起正式實施。所有手機號碼必須實名登記身份證件，否則將無法收到通信信號。

### 香港

香港的手機卡一直以來未實施實名制。2021 年 1 月 29 日，香港商務及經濟發展局局長邱騰華、保安局副局長區志光及通訊事務總監梁仲賢就手機卡實名制諮詢公眾，建議實行手機卡實名制。6 月 1 日，邱騰華表示，9 月 1 日起新手機卡將實名制。2021 年 9 月 1 日，電訊（登記用戶識別卡）規例正式生效。2023 年 2 月 23 日起所有手機卡均將實名制。

### 澳門

2019 年 6 月 24 日，澳門特別行政區公佈第 13/2019 號法律（《網絡安全法》）在 2019 年 12 月 22 日正式生效，該法之第 24 條第 1 款規定：市民需以真實身份資料登記才可獲取電訊營運商的電訊服務（包括手機預付卡之上網及通話服務），在 2020 年 10 月 16 日前仍未有提供身份資料的手機卡，其服務會被終止。

### 菲律賓

菲律賓總統費迪南德・羅慕爾德茲・馬科斯 10 日簽署法律文件，要求手機用戶購買 SIM 卡時必須登記個人信息。

## 衍生問題

有的網站或是網路服務，在建立帳號時必須使用手機簡訊認證。因此在採取手機門號實名制的國家，會導致原本匿名的網路帳號與手機門號做連結。因此，當警察認為有必要時可以從網路帳號到手機門號，向電信業者調閱個人資料。

## 參考文獻
手机实名制_(中国)

**手機實名制**是中國實行手機實名登記的規定，2010 年 9 月 1 日正式實施，規定須提供個人信息實名登記入網。政府當局表示，這一舉措是為了打擊電話詐騙和垃圾簡訊等不良信息的泛濫。

## 啟動手機實名制

2010 年起，無論是購買預付還是後付手機電話卡，新用戶必須進行實名登記，老用戶則需要在兩至三年內補辦登記手續。許多報刊亭、路邊店接到緊急通知，要求商家在接到具體登記程序和接受有關培訓之前，暫時不發售各類手機號卡。截至 2010 年 6 月底，中國手機用戶數已超過 8 億，當中超過 3.2 億未有實名登記。

由於當時中國主管部門工業和信息化部還沒有公布全國統一的手機實名制管理辦法，所以手機實名制實施效果並不理想。之後全國人大常委會和工信部出台了《關於加強網絡信息保護的決定》、《電信和網際網路用戶個人信息保護規定》和《電話用戶真實身份信息登記規定》，要求手機用戶必須實名登記，但僅針對新入網用戶，因此對未實名登記的用戶未做過多要求。此外在執行過程中存在網絡渠道實名登記不嚴、轉售企業違規現象突出、未實名老用戶補登記進展緩慢等問題，故實名率一直相對較低。2013 年 9 月 1 日，《電話用戶真實身份信息登記規定》正式實施，規定新增手機用戶實行真實身份信息登記。2014 年，工信部、公安部、國家工商總局聯合公布《電話「黑卡」治理專項行動工作方案》，要求從 2015 年起，購買手機卡必須憑有效身份證件購買，並在全國範圍聯合開展為期一年的專項治理行動。根據工信部統計，截至 2014 年 2 月，中國大陸新增電話用戶實名率達 99.1%，全部電話用戶實名率達 82.4%。

2015 年 9 月，工信部再次要求各電信運營商要確保年底前全部用戶實名率達到 90% 以上，2016 年 5 月再次要求用戶實名率達到 95% 以上，並要求各運營商通過電話或簡訊、書面函件、公告等方式，通知未實名登記的用戶補辦登記手續。對未辦理登記手續的用戶，運營商將對其暫停通信服務並催促登記，催促後仍不實名登記的，運營商將對其停機。至 2017 年 6 月 30 日，所有用戶均要做到實名登記。

2016 年 11 月 7 日，根據工信部發布的《關於進一步防範和打擊通訊信息詐騙工作的實施意見》，明確將從嚴從快全面落實電話用戶實名制，各運營商在 2016 年底前實名率要達到 100%，各移動轉售企業要對 170、171 號段全部用戶進行回訪和身份信息確認，對未登記或登記信息錯誤的用戶進行補登記，2016 年底前實名率達到 100%。在規定時間內未完成補登記的一律予以停機。 據工信部 2017 年發布的消息，2016 年工信部共組織 1.2 億電話用戶進行實名補登記，至此全部電話用戶均實現實名登記。

2021 年 9 月，中國信通院推出一款名為**全國行動電話卡一證通查**的程序，人們在該程序上輸入自己的姓名、中華人民共和國公民身份號碼以及手機驗證碼就能查詢名下註冊的手機卡數量，結果會由簡訊進行下發

### 虛擬運營商匿名問題

一些虛擬運營商的號段（170、171）由於疏忽監管，使得不少詐騙分子可以通過匿名的方式購買這些號碼的手機卡。 因此，在 2016 年 4 月，工信部要求虛擬運營商在一個月內對前期未實名登記、虛假登記的用戶，完成用戶身份信息補登記工作。

## 參見

* 手機實名制
* 中國網絡實名制
* 中華人民共和國網絡安全法

## 參考文獻

 本文全部或部分內容來自美國聯邦政府所屬的**美國之音**網站。根據版權條款（英文）和有關美國政府作品版權的相關法律，其官方發布的內容屬於公有領域。
手机小说

**手機小說**（日語：携帯小説，keitai shousetsu；英語：cell phone novel）是以手機為載體的一種文學體裁，最初源於日本手機中傳播的娛樂簡訊，但後也流行到中國、美國、德國、南非等地。首部小說《深愛》是呈現在手機簡訊中的電子書。手機小說的作者多數為簡訊寫手，或公佈在手機小說網站上。語言風格幽默詼諧，短小精悍，以使讀者達到消遣、放鬆的目的。該類小說為付費形式即時閱讀，受手機每屏顯示的文字數量限制，此類小說標點符號小，多為具有衝擊力的短句，內容多以奇幻文學、情愛小說為主。

手機小說最開始主要是年輕女性閱讀和創作的有關浪漫小說的主題，但更廣泛的手機小說也已在全世界普及。不論是以印刷形式出現，或者通過電子郵件、簡訊或通過在線撰寫網站將章節提供給讀者。由於日本網際網路使用筆名或假名的文化，很少有手機小說的作者公布身份。

## 參考資料

* 莫非。广东作家创作国内首部手机短信连载小说引起关注。中新社. 2004 年 7 月 10 日 [2017-09-26]. （原始內容存檔於 2005-04-21）.
* 国内首部手机短信小说《城外》引起关注。中國網。南方都市報. 2004 年 6 月 14 日 [2017-09-26]. （原始內容存檔於 2005-03-29）.
* 《城外》與《洋蔥》爭「首創」 4200 字賣出 18 萬天價（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館），《北京娛樂信報》2004 年 9 日
* 手機用戶將首次集體創作簡訊小說《邂逅》（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館），2005 年 11 月 28 日，新華網
* 新聞夜話：中國第一部手機簡訊小說（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館），2004 年 9 月 30 日 00：00 分 CCTV-12《新聞夜話》首播
* 葉於。可疑的短信小说。人民日報. 2004 年 8 月 17 日 [2017-09-26]. （原始內容存檔於 2004-10-13）.
* “短信小说” 的里里外外。人民日報海外版. 2004 年 10 月 11 日 [2017-09-26]. （原始內容存檔於 2017-09-27）.
* 簡訊小說是文學嗎（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館），文摘報，《深圳特區報》，2008-01-20
* 「簡訊小說」：在 70 個字裡跌宕起伏？ （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館），《申江服務導報》 2004 年 12 月 3 日
手机少年

《手機少年》是茗卡通 2008 年開始在《漫畫世界》連載的漫畫，故事從主角鄭亦哲得到 MP 手機「幻」開始。被說是高科技戰鬥為平台演繹的玄幻風暴。作者茗卡通・暴雨，本名鄭琳，生日 1 月 27 日，星座是水瓶座，出生在遼寧省撫順市。在第三部開始由 120P 增至 152P，每冊多增加 2 回故事。

## 主要內容

漫畫以鄭亦哲得到 MP 手機「幻」為起點，按照小哲和他的 MP 手機逐步成長由弱到強的過程為線索，講述了手機少年團對抗強大的 MAX 新人類的故事。當 MAX 之神夜勝宇不再與其為敵後，與手機少年團一起對抗 MP 之父左戒，阻止其為了保護地球而毀滅人類的可怕夢想。

## 參考資料
手机屏幕保护膜

**螢幕保護膜**是指在手機、平板電腦或其他觸控式螢幕裝置上使用的，具有保護螢幕面板的玻璃不被劃傷、防止他人偷窺、吸收少量衝擊等用途的透明貼膜。它由疏油層，基質，膠層組成。目前人們主要使用商品貼膜，自己購買保護膜材料進行裁剪貼上的較少。

## 結構

### 疏油層

疏油層由二氧化矽微粒通過蒸鍍附著到基質上，用於疏水耐油。

### 基質

基質材料分為無機鋼化玻璃 (鈉鉀鈣強化玻璃 / 高鋁矽強化玻璃)、有機玻璃 (PMMA)、高分子薄膜 (PET/TPU)。鋼化玻璃由普通矽玻璃通過熱處理再經過溶液滲透強化製成，大多使用鈉鉀鈣離子強化，鋁離子強化的高鋁矽玻璃少。

### 膠層

膠層主要是類似透明膠帶上的丙烯酸膠水，或者就是 UV 膠。

## 歷史

在觸控式螢幕的智慧型手機尚未普及的時候，人們還沒有意識到需要為螢幕貼上保護膜。部分人使用出廠內建的保護膜來防止螢幕刮傷，但大部分人會撕掉它們。後來隨著手機螢幕尺寸的增大以及智慧型手機使用得更加頻繁，許多人都遇到手機螢幕被刮花甚至是摔碎的情況，於是出現了最初的 PE/PET 螢幕保護膜。後來因其不防刮，不防油污，手感一般，以及鋼化膜的出現而逐步登出了市場。現在市場以鋼化膜為主，還出現了一些新型保護膜。

## 保護膜品種分類

### 鋼化玻璃膜

材料為鈉鉀鈣強化玻璃或鋁離子強化的高鋁矽玻璃，硬度高，防刮效果好，是應用最普遍的手機膜。部分存在邊緣貼合性問題，因此還衍生出 2D/2.5D/3D 的分類。還有的商家稱之為金剛膜、鑽石膜、鋼化膜。這種保護層的厚度只有 0.1 毫米，能將原有的螢幕面完全覆蓋，防止受到外力的損害，劃傷，更增加了衝擊吸收性，比 PET 膜的標準高 5 倍。不會影響螢幕的影片效果。鋼化玻璃在家居中的使用地方還是不少的，門窗、茶几、淋浴房等等。很多時候一聽到鋼化玻璃，人們都會想到「結實」這個詞，眾所周知，以往內鋼化玻璃破碎後沒有尖角，它還被稱為「安全玻璃」，然而因為多起鋼化玻璃自爆事件，讓人們明白，鋼化玻璃也是身邊的不定時飛彈！
一般塑料貼膜的表面硬度不超過 3H 左右，玻璃的硬度大概是 6 左右，而經過鋼化處理的玻璃，硬度略高於普通玻璃。

### UV 膜

隨著曲屏手機的出現，鋼化玻璃膜衍生出了 UV 膜品種。它由一片熱彎玻璃和光固化膠水組成。在曲屏手機上與螢幕貼合性佳，且具有鋼化玻璃膜的全部特點，被人們廣泛關注。

### 水凝膜

材料為 TPU，與螢幕貼合性佳，但貼上時容易產生氣泡，易髒，易破裂，硬度低，防刮效果不好。

### 陶瓷膜

材料為 PMMA 與 PET 的複合膜，與螢幕貼合性佳，硬度和防刮效果與鋼化膜相當，很好的解決了鋼化膜邊緣易因壓迫而碎裂的問題。

### 新式膜

現在還出現了在螢幕上塗上 UV 膠水形成薄膜的新式貼膜，例如菲林膜，光固化膜。這種貼膜有的沒有疏水層，有的也不防刮。

## 保護膜功能分類

### 高畫質

最普通的透明保護膜，透光率普遍在 90-95% 之間。

### 磨砂

在膜上噴砂，使保護膜表面不再光滑，具有一定的摩擦力，改善了觸感，減少了原本光滑表面產生的鏡面反射。

### 防窺

螢幕僅在可視角度 (20°-30°) 內可見，防止左右兩側的人偷窺螢幕上的內容。

### 藍光

加入塗層，通過光的反射與干涉作用減少藍光透過。實際測試中只能減少不到 5% 藍光，而打開手機夜間模式至少能減少 10% 的藍光，如果調節至更高強度，則能減少 40% 甚至更多的藍光。

### 綠光

加入塗層，通過光的反射與干涉作用使螢幕看起來發綠。這是商家利用人們認為綠色更護眼的觀點而推出的一種噱頭大於實用的手機膜種類。

## 物理膜與化學膜

手機面板上的保護膜有兩種，一種是物理膜，一種是化學膜。一般所稱的貼膜是指肉眼可見的塑膠、玻璃是物理膜，然而，物理膜上會有肉眼不可見的化學膜。物理膜提供物理性的保護，例如承受外力撞擊，而抗指紋、撥水、易潔特性是來自於化學膜，化學膜是以「化學鍍」的方式在玻璃材質上產生一薄層化學物質，為了區別起見，化學膜又稱為手機鍍膜。但實際上「手機貼膜」或「手機螢幕保護膜」是同時含有著物理膜與化學膜。

手機或平板電腦在出廠時，玻璃面板原本就會有化學膜，如果手機面板再貼膜，則原廠的化學膜會被新貼上的物理膜覆蓋，早期貼膜手機在透光率、手感光滑度與撥水（易潔）性上較差，甚至完全消失。近年來新款的玻璃貼膜在手感、透光率及撥水性上的問題已經有改善。

以固化溫度區分，用於手機面板的化學鍍有高溫固化與自然風乾固化兩種技術，高溫固化多在玻璃廠內進行，一般而言製程較快速，而自然風乾需較長的時間，一般需三天時間，只有少部分高端產品則可在 12 小時內完成自然風乾固化，如果有充分時間自然固化，持久效果會比高溫瞬間固化更好，因高溫製程會因熱度不均勻而導致部分固化表層阻礙底層固化的問題。

化學膜的撥水（易潔）性會因使用時手指摩擦而失去作用。所以手機一旦開始使用後，不論是否貼膜，都會有化學膜的效果（例如撥水易潔性）消失的問題，此問題只能以重新鍍膜解決，且重新鍍膜後仍需定期重鍍才能維持效果，重新鍍膜的週期約一季一次。因為價格昂貴，且無法持久。

## 防刮

防刮有兩種意涵，要注意廠商的廣告話術，如果面板表面有物理膜，則無論如何都刮不到下方的原廠面板，就算自己裹上一層保鮮膜都能」防刮「，所有物理膜都能防刮，差別是硬度，剛化玻璃膜可以達 9H 的硬度，原廠玻璃面板的硬度約是 3.5H-8H，然而硬度是」越強越好 "還是" 夠用就好 "難有定論。在化學膜領域，" 防刮 " 是高端的技術，實現極其困難，在消費大眾能接受的價格領域內，尚無可防刮的化學膜。

## 撥水性與撥油性

在化學鍍膜上稱為撥水性或荷葉效應的性質，有易潔、防污的功用。撥油性則有抗指紋的功用。這兩種特性不同，多半的化學鍍只有其中一種特性，只有含氟類的材料（有高分子塗佈、真空蒸鍍、複合塗佈三種施工方式）可以同時具有撥水性跟撥油性，但永續性不佳，有效期在一個月以下，含氟材料有毒性的顧慮且有價格偏高的缺點。

## 高分子膜與奈米膜 (奈米膜)

化學膜依據材料特性有高分子膜與奈米膜兩種。高分子膜主要作用原理是將基材表面的孔洞填平，並在表面形成高分子膜層，由此表面膜層產生撥水性的效果。奈米膜則會在表面生成奈米針狀結晶，利用奈米針尖將水分子頂住產生撥水性，所以奈米膜會有非常好的撥水效果。高分子膜的缺點是撥水性不如奈米膜，而奈米膜由於表面細小的奈米結晶容易因摩擦而斷裂，撥水效果的耐久性不如高分子膜。兩者各有優劣。

## 參考文獻
手机屏蔽器

**手機信號屏蔽器**又稱**手機干擾器**、**信號屏蔽器**、**手機屏蔽器**，是一種設備。該設備可以發送與移動通信相同頻率的信號，干擾移動通信系統使手機不能正常通信。手機信號屏蔽器通常只能針對選定的部分用戶手機，當出現一種新頻段時，手機干擾器的干擾就失去作用。

## 參考文獻
手机应用

**行動應用程式**（英語：mobile application 或 mobile app），常簡稱為**應用程式**（**app**），或稱**手機軟體**、**手機應用程式**、**行動軟體**、**行動應用**、**手機 app** 等，是指設計給智慧型手機、平板電腦等行動裝置運行的應用程式。

## 安裝方式

和電腦軟體一樣，行動應用程式也需要在適當的作業系統中方可執行，目前比較主流的行動作業系統有 Google 領銜開發的 Android，蘋果公司開發的 iOS 和 iPadOS。微軟公司開發了 Windows Mobile 和 Windows Phone 等作業系統，但現已式微。Java 平台和諾基亞開發的 Symbian 曾經一度非常流行，但現已被淘汰。

若想安裝行動應用程式，使用者可以自行搜尋該程式的安裝套件，將其下載至行動裝置中進行安裝，除了蘋果公司開發的系統外，大部分行動作業系統都支援該方式。而現在較為流行的安裝方式則是使用行動裝置連接到行動軟體應用程式商店下載使用行動軟體應用程式，行動軟體應用程式商店除了可透過網頁瀏覽器如一般的網路商店般瀏覽與交易外，通常亦製作有專屬的 app，讓使用者能一鍵進入，介面也較網頁更方便，除了提供 app 下載業務，應用商店也可以對已安裝的程式進行管理，執行更新、解除安裝等操作。首先採用此商業模式的廠商是美國蘋果公司針對其行動裝置 iPhone、iPad 經營的 App Store，之後 Google 也隨其行動作業系統 Android 一同推出自行經營的 app 商店 Google Play。App Store 以及 Google Play 是目前營收和下載量的前兩大 app 商店，其他應用商店有微軟公司的 Microsoft Store、黑莓公司的黑莓世界、亞馬遜公司的 Amazon Appstore、三星電子的三星 Galaxy Store，諾基亞等廠商也有自己的應用商店，由於 Google 登出了中國大陸，中國大陸境內銷售的 Android 裝置通常配有裝置廠商自行搭建的應用商店。

出於安全原因，作業系統開發者和裝置製造商通常對行動裝置進行權限管理，限制使用者通過特定方式安裝某些程式，如果使用者確有需要，則可以通過 root 或越獄等手段破解裝置獲得超級使用者權限，以便繞開限制來安裝程式。

## 收費

行動應用程式可以是免費或者收費的，收費類應用通常分為付費下載和應用內購買兩種方式，對於前者，使用者需要在開始使用前支付費用，付費後便可使用程式中的所有功能，無需另行付費；對於後者，使用者可以免費下載安裝，但是在使用特定功能前需要支付費用，很多電子遊戲即採用此方式。此外，還有開發者雖然不向使用者收費，但在程式中植入廣告來取得收入。安裝收費應用最簡單的方式是通過 app 商店下載程式到目標行動裝置，使用者支付的費用由行動軟體應用程式開發者與 app 商店經營者拆帳，通常 app 商店方面收取收入之 20% 至 30%，也有部分 app 商店向開發者額外收取註冊費或年費。

由於家庭成員之間經常會共享行動裝置且行動支付流程簡便，因此時常出現未成年人使用家長的裝置未經允許偷偷在 app 內消費的案例，例如購買遊戲道具、打賞網路主播等。對於該問題：

* 中華人民共和國最高人民法院認為「限制民事行為能力人未經其監護人同意…… 支出與其年齡、智力不相適應的款項，監護人請求網路服務提供者返還該款項的，人民法院應予支援」；
* 中華民國經濟部工業局認為「父母若主張未成年子女未經同意購買遊戲點數，可依遊戲公司公告規定，備妥證明檔案申請退還尚未使用的點數，若點數已使用，例如已將點數透過遊戲機制轉換成虛擬寶物，則無法退費」；

## 「app」一詞的讀音

根據英語的總體規則而言，能作為一個單詞讀起來的縮寫，都儘量不逐字母念，而「app」是「application」的截短（shortening）縮寫，可以作為一個單詞發音，故讀作 /æp/，但是在兩岸三地和其它一些非英語地區，逐字母發音讀作 a-p-p（/eɪ-pi-pi/）的做法相當常見，甚至更為流行，成為主流說法。

## 參考文獻
手机捜査官7

《**行動搜查官**》（日語：**ケータイ捜査官 7**），亦譯作《**攜帶搜查官 7**》、《**手機搜查官 7**》或《**手機探員 7**》，是一部自 2008 年 4 月 2 日起每週三 19:00-19:26 在東京電視系及岐阜放送所播放的一部日本特攝電視劇。東森綜合台 2010 年 1 月 25 日起週一至五 17:00-17:30 播放。

## 概要

由名導演三池崇史擔任總監督，並榮獲 2008 東京國際戲劇節 KIDS&YOUNG 部門優秀日劇殊榮。

本作是 Production I.G 首度跨足特攝片製作，對象除了針對青少年、兒童，也吸引不少的特攝迷，片中融合了日本最發達的手機文化及科幻的特攝元素，並大量使用 CG 及最新的 VFX 視覺特效製作，劇情輕鬆有趣，加上演員們賣力的精采表演，驚險刺激的動作場景呈現逼真流暢的高水準影像。

重量級的幕後製作陣容亦為本作的特色，各話都由不同監督加入各自風格賦予作品魅力。除了在富有國際知名度的三池崇史外，還有金子修介、鶴田法男等電影人才和動畫界的押井守、湯山邦彥等知名導演參與其中。負責音樂的是活躍廣泛領域的作曲家池賴廣、系列構成及腳本則為冨岡淳廣負責。

## 故事

過著平淡日子的高中生網島啟太，某天被捲入了意外事件，突如其來成為打擊網路犯罪的秘密組織「Under Anchor」探員，由一開始慌忙無措而逐漸成長的故事。舞台設定在明日未來的日本，為了防範恐怖分子的犯罪，擁有智能、會走路的人型手機「閃光 7」與啟太搭檔，以行動、智慧、友情共同解決層出不窮的網路犯罪。

## 演員

### 固定班底

* 網島ケイタ：窪田正孝（粵語配音：李凱傑）
* 桐原大貴：松田悟志（粵語配音：黃啟昌）
* 滝本壮介：津田寛治 （粵語配音：陳廷軒）
* 美作千草：伊藤裕子（粵語配音：林芷筠）
* 麻野瞳子：三津谷葉子（粵語配音：林元春）
* 水戸幸平：ミッキー・カーチス（粵語配音：陳永信）
* 支倉真由子：長澤奈央 （粵語配音：陳琴雲）
* 榊睦月：秦みずほ（粵語配音：朱妙蘭）
* 如月さやか：鎌田奈津美
* 影山彌生：辰巳奈都子（粵語配音：謝潔貞）
* 宗田雅芳：益岡徹（粵語配音：劉昭文）
* 伊達雄人：渡邊一惠（粵語配音：劉奕希）
* フォンブレイバー 1（配音）：坪井智浩（粵語配音：李錦綸）
* フォンブレイバー 2（配音）：勝生真沙子（粵語配音：雷碧娜）
* フォンブレイバー 3（配音）：川島得愛（粵語配音：劉昭文）
* フォンブレイバー 4（配音）：後藤沙緒里（粵語配音：鄭麗麗）
* フォンブレイバー 5 (ジーン)（配音）：春菜愛
* フォンブレイバー 7（配音）：河本邦弘 （粵語配音：馮錦堂）
* 志村克彥：勝野洋（粵語配音：葉振聲）
* 海斗修悟：勝野洋輔（粵語配音：劉奕希）
* 網島健太郎：田口浩正（粵語配音：陳永信）
* 網島春美：渡邊典子（粵語配音：朱妙蘭）
* 網島可憐：五十嵐令子（粵語配音：楊善諭）
* 御堂優璃：岡本奈月（粵語配音：高可慧）
* 間明藏人：高野八誠（粵語配音：梁偉德）
* 唐崎晶：飛鳥凜
* 大江達郎：佐野和真（粵語配音：黃榮璋）
* 元宮英彥：黃川田將也
* 五十嵐陽子：秋山奈奈
* 芹澤智：未來彌（粵語配音：李致林）
* 天音佳織：葉山恵里
* 望月咲櫻：あまのまい
* オープニングナレーション（配音）：OKI（粵語配音：伍博民）
* 森下博文：森田直幸（粵語配音：張裕東）

### 客串

* 第 1 話
  * 柏木伊月：劇團一人
  * 社長：國村隼（粵語配音：林國雄）
  * 加賀流次：弓削智久
* 第 3 話
  * 音無雄二：手塚とおる
* 最終回
  * 谷村美月：大阪女孩

## 幕後人員

* 原作：WiZ、Production I.G
* 企畫：橫井昭裕、石川光久
* 總監督：三池崇史
* 監督：三池崇史、麻生學、押井守、金子修介、小中和哉、辻裕之、鶴田法男、渡邊武、湯山邦彥、西海謙一郎、丹野雅仁
* 助監督：丹野雅仁、西海謙一郎、渡邊武
* 監督助手：江利川深夜、寺田明人、石田和彥、平野勝利、齋藤優
* 總構成：冨岡淳廣
* 監修：苫米地英人
* 機械設計：岸本真太郎
* スタントコーディネーター：進井啓伺、森崎えいじ
* 音響效果：中村翼
* キャスティング：伊東雅子
* 音樂：池賴廣
* 音樂協力：東京電視 Music
* 協力：SoftBank、Yahoo! JAPAN、TOSHIBA、東京電視 broadband
* 製作協力：OLM Digital
* プロデューサー：五箇公貴（東京電視）、森下勝司、坂美佐子、今井朝幸、前田茂司、向井達矢
* アシスタントプロデューサー：窪田和光
* 宣伝プロデューサー：山本和宏
* 節目宣傳：青木洋介（東京電視）
* 制作：東京電視台、Production I.G、OLM
* 製作：バディ携帯プロジェクト LLP（ソフトバンクモバイル、WiZ、Production I.G、OLM、ASATSU-DK）

## 副標題

## 外部連結

* 日本東京電視台官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* BANDAI CHANNEL 新系列 "NEXT" 官方網站
* 台灣官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 手機偵探 - 主頁 - tvb.com （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
手机游戏

**手機遊戲**（英語：Mobile Game），是指執行於手機上的遊戲軟體。

## 限制與挑戰

### 機能限制

早期由於大多數手機機能有限，操作和玩法簡單的俄羅斯方塊、貪食蛇、推箱子等益智類遊戲是常見的遊戲類型。目前類手機的 PDA 裝置發展，以及智慧型手機興起，手機處理資訊的能力增強，漸漸出現了更大畫面、更加複雜的手機遊戲，要求玩家連線才能完整暢玩的遊戲也日益增加。

### 發佈及營銷

早期手機遊戲內建於手機作為機能一部份發佈。隨著類手機、智慧型手機的興起，手機可以透過手機系統的網上商店下載遊戲，減省了發佈遊戲的成本，但亦因安裝檔在網上流傳，玩家能取得盜版遊戲，威脅了遊戲開發商的盈利空間。為此，廠商以不同的方式開拓賺取營利的機會:

* 提供遊戲擴展包，要求玩家線上付款方可啟動完整內容
* 在遊戲行進過程插入廣告
* 在遊戲中提供付款才能得到的遊戲道具，當中包括

⒈ 直接付費購買相關道具
⒉ 使用轉蛋的間接博彩方法抽取相應道具
⒊ 類似於傳統線上遊戲的月費制度，使用通行證的方法，以遊戲進度付費解鎖相關道具

### 崛起與普及

手機遊戲一般擁有接觸方便的優點，成功吸納以往掌上遊戲機以外電子遊戲平台較少觸及的女性與老年玩家市場，使電子遊戲市場增長。

隨著智慧型手機的普及和機能進步，手機遊戲的遊戲表現，追上桌面線上遊戲，遊戲的內容亦更多元化，加上手機遊戲的可攜性，手機遊戲快速攻佔與蠶食桌面線上遊戲的市場。2020 年疫情期間，手遊產值更大幅增加，令手機游戲的研發規模逐漸上升，從觸控轉向傳統主機與電腦的反向移植風潮，在家中的中重度玩家更青睞實體手感的操作，反之效能更強大的手機處理器與舊款手機的再生也增加了市場的豐富度與專業分化風潮。

## 程式編寫

智慧型手機興起前，最流行的手機遊戲程式語言是 Java。由於大多數的手機都內建了 Java 的執行環境，加上 Java 語言自身的跨平台特性，Java 成為了編寫手機遊戲時最常使用的語言之一。用於在手機上執行的 Java 一般按照 J2ME 標準進行程式設計。

在 Android 和 iOS 的市場占有率領先以後，手機遊戲廠商開始基於它們兩者進行開發，而且大部分利用遊戲引擎來製作，於是手機遊戲的開發平台統一起來。

## 最新發展

### 與定位系統結合

有些遊戲（如 Ingress、Pokémon GO 等）利用了手機的 GPS 功能，可以顯示玩家目前所在的位置，並以此為基礎與玩家進行互動。

### 多人線上遊戲

與電腦上的大型多人線上遊戲（MMO）類似，手機可以通過以下連接方式進行多人線上遊戲：

* Infrared（紅外線）
* Bluetooth（藍牙）
* GPRS
* 3G、4G、5G
* WiFi
* AI
* MMS
* Wireless LAN（WLAN, 無線區域網路）

玩家之間除了可以進行幾人之間的對戰之外，還可以通過 GPRS 等方式參與手機上的網路遊戲。

## 參與廠商

### 美國

### 歐洲

### 日本

### 韓國

### 中國大陸

### 台灣

## 參考文獻

## 參見

* 主機遊戲
* 網路遊戲
手机电视

```
訊號]]
```

**行動電視**（英語：**Mobile television**）又稱**流動電視、移動電視、手提電視**，狹指以廣播方式傳送，以地理位置不固定的接收裝置為主要發送物件的電視技術。簡單來說，就是指不經行動網路或網際網路，直接在大氣電波中發送電視訊號到行動裝置的技術。廣義則可以指在手持裝置上接收前面狹義所指的訊號收看電視節目，或以行動網路觀看即時串流電視節目或其他影音。

行動電視不僅能夠提供傳統的音視訊節目，利用手機網路還可以方便的完成互動功能，更適合於多媒體增值業務的開展。

目前行動電視的解決方案從技術角度分為兩大體系，一類純粹依賴移動電話網路進行資料傳播，2.5G 時代如 GPRS，CDMA2000 1xRTT，3G 時代如 CDMA2000，WCDMA 等；另一類是手機直接接收或連接附件接收數位電視無線廣播訊號，如 DVB-T，DVB-H 或 MediaFLO，不占用移動電話網路。

美、日、歐等地區的公司已經在進行手機電視網的試驗執行。在開放手機聯盟（OMA）的支援下，摩托羅拉、NEC、諾基亞、西門子、索尼愛立信都在進行手機電視的開發。在中國大陸，中國移動和中國聯通在手機通訊網上開始試執行手機電視的服務。

2004 年底已經有多家手機電視的實驗方案發布；2005 年後期開始出現完整的手機電視應用。

3G 手機電視網是開始涉足手機電視增值服務，新應用包括 3G 視訊交友、手機電視廣告和手機電視節目預告。

## 技術問題

手機電視可能存在一些明顯的技術缺陷：

1. 螢幕過小：傳輸解析度和觀看效果有較大限制，影響消費者的使用興趣
2. 能耗過高：使用手機電視功能，會使手機的待機時間明顯縮短
3. 傳輸時間：使用 H.264 標準的手機看電視時，需要一段準備時間才能開始正常播放。使用 DVB-H 技術的裝置沒有這個問題

在傳輸時間及位置上 H264 的手機播放上只要一秒鐘就可轉台接收上都比 DVB-H 品質來得好，請參考 https://web.archive.org/web/20160110064551/http://starprince.net/

## 應用問題

1. 影響交通安全：觀看手機電視會分散行人及駕駛員的精力，產生交通安全隱患。
2. 不良資訊發布：採用 H.264 標準的手機電視允許有很多串流媒體服務商，對情色等不良資訊需要有必要的控制措施。

## 參考資料

## 參見

* 電視
手机输入法

**輸入法編輯器**（英語：input method editor，縮寫為 IME），是指鍵盤擊鍵或滑鼠移動翻譯成字符來輸入的作業系統組件。

## 語言特徵與輸入規格

輸入法的需求是來源於鍵盤的限度。鍵盤原在打字機時代為英文字母而設計，但鍵盤只有一百來鍵，在沒有軟體的幫助下它是無法輸入中文或其他大型形意文字的語言。

不同語言、國家、或地區，有多種不同的輸入法。

現在世界上，多數的輸入法軟體是為漢語，韓語，日語而設計。

* 漢語有上萬字，不論使用五筆、注音或是拼音，都必須經過一種轉換系統來輸入漢字。
* 韓語使用大量的諺文。雖然諺文是字母系統，但是它字母組合很特別，也需要一種轉換系統。而且，韓語有許多的漢字借詞，偶爾需用漢字來分別同音詞。
* 日語使用平假名、片假名和漢字。如同中文一樣，日文中有兩千以上的常用漢字，也需要經過轉換系統才可輸入。

除了這三種語言，其它需求輸入法的語言不是很普遍。這也是有種種原因，像歷史，經濟，政治、環境等等。拿越南語作比方，雖然越南語不是一種漢藏語系語言，歷史上，越南文人是用漢字來拼寫自己的語言。這拼寫方式叫喃字。但是在二十世紀初，殖民越南的法國建立了教育系統，用拉丁文拼寫越南語替換了喃字。

雖然輸入法由於速度不適合用於來輸入字母文字，但是輸入法系統還是可以搭配的。在 UNIX 系統裡，SCIM 輸入法平台可以讓用戶輸入自己鍵盤不支持的字母，像添加附加符號的字母。

## 輸入設備

根據輸入設備的不同，輸入方式又分為鍵盤、手寫、語音等等。鍵盤輸入是最基礎的計算機輸入方式。

手寫識別借著計算機的認字功能，由使用者的手寫字體來辨別漢字或其它符號。語音識別使用話筒和語音識別軟體來辯別中文字。

## 輸入法的含義

**輸入法**是一個模糊的稱呼，可能用於表示**編碼方案**或者**輸入平台**。

**編碼方案**，指把輸入的按鍵變為字符輸出的轉換規則，例如中文編碼方案是把按鍵序列轉換為漢字的規則。例如拼音輸入法、五筆輸入法、注音輸入法。

**輸入平台**，有時也稱為**輸入法引擎**（英語：Input Method Engine），或稱**輸入法編輯器**（英語：Input Method Editor），縮寫為 IME，指驅動輸入方案以實現實際輸入的軟體。例如搜狗拼音輸入法、王碼五筆輸入法、新酷音輸入法。

## 專利與著作權

輸入法的拆字方法與原則若其符合專利法條件可受到專利權的保護。但是任何人依據同一套拆字方法或原則衍生出的編碼表是唯一的、都一模一樣，所以此編碼表不受著作權法保護。

## 參考資料

## 另請參閱

* 中文輸入法
* 日文輸入法
* 手機輸入法
* 語音輸入法
* 鍵盤布局
* 輸入法打字：基本操作，別有道理 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）—— 深度剖析輸入原理並分享輸入經驗
* 深入分析：如何提高打字速度？ （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）—— 分析輸入技巧，提高打字速度
* 拼音 & 雙拼 & 音形 & 形碼 & 並擊 & 速錄 —— 供普通用戶選擇時參考
手机配件

**手機配件**是指製造商設計的與智慧型手機使用時相關的硬體。手機充電線、USB 線、屏幕保護膜、耳機、自拍桿和可以用來支撐智慧型手機的保護殼是常見的手機配件。

## 參考文獻
手机铃声

**電話鈴聲**（又稱**手機鈴聲**）是電話向電話接受方所發出的聲音，提示有撥入的電話。最早的電話鈴聲是單調的長音，後來出現了各種特殊的音效。手機問世後，電話鈴聲可以更加個性化，可通過下載等方式添加音樂、歌曲等作為鈴聲。

## 日本

在日本方面手機鈴聲又分為「着信メロディ（手機旋律鈴聲）」、「着うた（手機歌曲鈴聲）」、「着うたフル（手機全曲鈴聲）」。

## 參見

* 回鈴音
手杖

**手杖**，又稱**步行手杖**、**拐棍**、**拐杖**，一種輔助行走的簡單器械，通常為一根木製或金屬的棍子。

## 各地文化

在英語中，手杖被稱為「walking stick」或「walking cane」。收藏手杖的人被稱為「rabologist」。

* Rabology' 是手杖科學研究的英文術語（Rabo 一詞來自 ραβδί，或希臘語中的「rabdi」，意為棍子或桿 ——「Rabology」已被保留用於對數研究，使用桿作為計數器）； 「Rabologist」是一名手杖收藏家學生。

## 參考
手杖椰属

**手杖椰屬**（學名：_Linospadix_）為棕櫚科的一個屬。

## 下屬物種

本屬包括以下物種：

* _Linospadix albertisianus_ (Becc.) Burret
* _Linospadix apetiolatus_ Dowe & A.K.Irvine
* _Linospadix caninus_ (Becc.) Burret
* _Linospadix hellwigianus_ Warb. ex K.Schum. & Lauterb., 1900
* _Linospadix leopoldii_ Sander
* _Linospadix microcaryus_ (Domin) Burret
* _Linospadix minor_ (W.Hill) Burret
* _Linospadix monostachyos_ (Mart.) H.Wendl.
* _Linospadix monostachyus_ (Mart.) H.Wendl.
* _Linospadix palmerianus_ (F.M.Bailey) Burret

## 參考文獻
手束真知子

**手束真知子**（日語：手束 真知子、1986 年 2 月 25 日 —），為日本兵庫縣出身的寫真女星，曾是 SKE48TeamKII 及 SDN48 的成員。現自由身。

之前以藝名**原田櫻怜**（寫真女星）及**前田榮子**（SKE48）活動。

## 簡歷

* 2002 年，以本名**手束真知子**（手束 真知子）成為制服向上委員會第 9 期生；於 2003 年 5 月 5 日畢業後以**まちこ**名義擔任攝影會模特兒。
* 2004 年，改名為**原田櫻怜**（原田 桜怜），並獲選「Miss Young Magazine」從事寫真女星活動。
* 2008 年 12 月 25 日，氣象新聞近畿地區角色選拔經會員投票獲得第 2 名，2009 年 1 月 1 日起擔任「OHA！天氣」（おは天）主播至 4 月 13 日離開。
* 2009 年 3 月 29 日，SKE48 選拔合格又以**前田榮子**（前田 栄子）名義加入 TeamKII；11 月 29 日從 SKE48 畢業、藉移籍至 SDN48 時宣布回復本名。
* 2012 年 3 月 31 日，自 SDN48 畢業。
* 2015 年 10 月 5 日，自身經營兼製作人的創意空間「発掘！グラドル文化祭」在秋葉原開張。

## 參加曲

### 單曲 CD 選抜曲

* 佐渡向過去 - Under Girls B 名義
* 天國之門在第 3 次的打開 - Under Girls A 名義
* 女人 - Under Girls B 名義
* やりたがり屋さん - Under Girls Team G 名義
* 崇尚奈津子 - Under Girls A 名義

### 分組參加曲

**SKE48 teamKII 1st Stage「想見你」公演**

1. 淚之湘南
2. 戀愛計劃
3. 里約的革命

## 演出

### 綜藝節目

* ミンナのテレビ（2005 年 4 月 13 日 - 9 月 28 日、日本電視台）
* グラビアの美少女（MONDO21）

### 電台節目

* よしもとオンライン大阪 よしもと○○同好会（2009 年 11 月、MBS ラジオ）月曜日 11 月アシスタント

### 演唱會

* 「神公演予定」\* 諸般の事情により、神公演にならない場合もありますので、ご了承ください。（2009 年 4 月 25 日、NHK ホール）
* SKE48 劇場外コンサート「初めての課外授業」（2009 年 5 月 24 日、ボトムライン）
* SKE48 結成 1 周年記念公演「天下を取るぜ！」（2009 年 7 月 30 日、名古屋クラブダイアモンドホール）
* AKB48 リクエストアワーセットリストベスト 100 2010 with アメーバピグ（2010 年 1 月 24 日：孤独のランナー、SHIBUYA-AX）

## 寫真

### 書籍

* VANILLA au lait 原田桜怜写真集（2004 年 3 月 25 日、音楽専科社） ISBN 4-87279-150-9 撮影：木村智哉
* 珠玉 原田桜怜写真集（2006 年 4 月 24 日、彩文館出版） ISBN 4-7756-0127-X 撮影：加納典譲
* 手束真知子写真集 『たおやめ』（2015 年 10 月 9 日、双葉社） ISBN 978-4-575-30948-5 撮影：笠井爾示

### 影碟

* J（2004 年 6 月 25 日、Japan Home Video）
* ミスマガジン 2004 原田桜怜（2004 年 10 月 21 日、VAP）
* JUMBO（2005 年 5 月 20 日、竹書房）
* 豊麗（2005 年 8 月 26 日、Japan Home Video）
* Glamorous Journey（2005 年 11 月 25 日、For-side.com）
* オーレイ∞無限大（2006 年 5 月 20 日、Line Communications）
* Beauty Heroine（2006 年 8 月 25 日、For-side.com）
* Carnival（2006 年 11 月 24 日、For-side.com）
* With you 原田桜怜（2007 年 3 月 31 日）

### 數位

* 
* 月刊 手束真知子 × 松井康一郎 vol.01（2013 年 5 月 13 日、M ファクトリー）
* 月刊 手束真知子 × 松井康一郎 vol.02（2013 年 6 月 1 日、M ファクトリー）
* 本当にデカップ 「今夜は…、どう？」 原田桜怜 デジタル写真集（2015 年 6 月 12 日、デジタル・クライス）

## 註釋

## 外部連結

* 原田桜怜 DIARY - 舊部落格（直到 2006 年 12 月 31 日）
* 桜怜の「本音聞かせてクレ！〜ぃぃんだょ、グリーンだよ♪〜」
* The 桜怜
* 桜怜ブログ→原田桜怜公式ブログ～桜怜の元気予報～
* 手束真知子的 Twitter 帳戶
* http://ameblo.jp/machi-pie/ （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） （2012 年 7 月 19 日 - ）
* 発掘！グラドル文化祭
手板

**手板**可以指：

* 手掌
* 笏的別稱
* 小型海報
* 模型
* 拍板，一種敲擊樂器
手枪口径卡宾枪

**卡賓槍**（英語：carbine，法語：carabine），原意**騎兵步槍**，又稱**卡柄槍**、**馬槍**、**騎槍**，是構造和普通步槍基本相同但槍管短於一般步槍、射程略近的輕便步槍。它的中文名稱來源於英文的譯音。從定義看卡賓槍和衝鋒槍與突擊步槍重疊，現時卡賓槍多半指較制式步槍短的縮短型步槍。

## 歷史

卡賓槍源於 19 世紀拿破崙戰爭中法國卡拉賓騎兵（法語：carabinier）所使用的一種短銃，其詞源來自於古法語 _carabin_（意思是「持銃的士兵」）。在許多的情況下，卡賓槍只是同型普通步槍的縮短型，以犧牲精度和威力來換取機動性。原先卡賓槍主要是供騎兵和砲兵裝備使用。

在第一次世界大戰時代，自動步槍出現，但因為其彈藥限制而發展成支援性的輕機槍，所以另行發展出一種卡賓槍為原型，發射手槍專用彈的小型連發的衝鋒槍。

在第二次世界大戰時期，半自動的 M1 卡賓槍是美軍工兵、軍士、軍官的主要武器，它的靈活特性，深受士兵歡迎，卡賓槍的衍生物衝鋒槍更是歐洲戰線上的主要火器。

卡賓槍在越戰時更是美軍特種部隊、一般低階軍官和軍士的武器，如蘇聯軍隊的 AK-47 和 SKS，美軍的 XM-177 實際上在當時標準算短。

進入 1980 年代後，由於突擊步槍和衝鋒槍的發展路線改變，全自動的卡賓槍用途更為廣泛，是各國特種部隊、憲兵、工兵、裝甲兵、運輸兵、砲兵甚至特警隊的武器之一。卡賓槍與突擊步槍口徑相同，更可通過更換零件變換而成。

總括而言，現在以衝鋒鎗改造的槍械，或者縮短槍管的自動步槍，亦常被俗稱為卡賓槍。

## 手槍口徑卡賓槍

有一種特殊類型的卡賓槍是**手槍口徑卡賓槍**（pistol-caliber carbine，簡稱 PCC），在 19 世紀中期金屬殼子彈普及後就開始出現，主要用來「配合」當時市面上熱賣的左輪手槍，讓美國舊西部的牛仔和執法官能用同樣的隨身彈藥打出更好的精度和威力。比較經典的組合就是.44-40 或.38-40 口徑的溫徹斯特步槍和柯特單動式陸軍左輪手槍相互配用。這種趨勢一致延續進入了 20 世紀，比如使用.38 Special/.357 Magnum 的溫徹斯特 1894 型和使用.44 Special/.44 Magnum 的馬林 1894 型杆動卡賓槍。

手槍口徑卡賓槍在現代比較有名的例子有和儒格品牌手槍共享彈藥的儒格警用卡賓槍（Ruger Police Carbine，後改稱儒格手槍口徑卡賓槍 Ruger PC Carbine）、使用.44 Magnum 口徑的儒格 44 型和儒格鹿園卡賓槍（已停產）、與伯萊塔 Px4 Storm 手槍共享彈藥的伯萊塔 Cx4 Storm 卡賓槍、與 Hi-Point C-9 手槍共享帶藥的 Hi-Point 半自動卡賓槍，以及使用 9×19mm 和.40 S&W 子彈的 Kel-Tec SUB-2000 系列等等。

手槍口徑卡賓槍相比同樣彈藥的手槍，主要優勢是更佳的可控性（有肩托，可使用槍帶，人體可施力的接觸點多，人機功效更好）、精度（瞄準基線長，槍管長，可使用光學瞄具）和打擊力（槍口初速更快）。同時因為是長管槍械，卡賓槍受到的法律限制有時反倒比手槍（可能需要隱蔽持槍許可）要少。

相比同樣使用手槍彈的衝鋒槍，卡賓槍因為槍管較長具有精度優勢。許多手槍口徑卡賓槍其實是在衝鋒槍的基礎上衍生出來的，比如 FN PS90、HK USC、KRISS Vector CRB 和 Uzi Carbine 等等，通常是為了能夠合法銷售而把槍管加長到至少 16 英寸（410 公釐）並改成只能半自動射擊。

相比使用中間型威力槍彈或全威力步槍彈的卡賓槍，手槍口徑的卡賓槍的外彈道性能要遜色很多，但優勢是前後坐力減少、過度穿透誤傷他人的可能性更低，近距離的靜止作用很好，更適合作為居家防衛武器，而且市面上手槍彈的供應通常也很充足。因為手槍彈的膛壓通常低於步槍彈，手槍口徑卡賓槍可以使用更輕更薄的槍管和槍機閉鎖設計，所以能比普通卡賓槍更輕便，也更容易使用消音器壓制槍口衝擊波。一些步槍型號（比如 AR-15）則可以用轉換部件改變使用不同的彈藥 —— 包括使用手槍彈，但這種情況較為少見。

## 典型型號

* 美國
  * M1、M1A1、M2、M3 卡賓槍
  * CAR-15
  * M4／M4A1 卡賓槍
  * M231 射孔槍
  * CQBR 近戰步槍
  * FN SCAR 突擊步槍
  * XM8 Carbine（標準型）、Compact（緊湊型）
  * XM29 OICW（步槍部份）
  * 卡利科 100
  * Hi-Point
  * Kel-Tec SUB-2000
* 比利時
  * PS90
* 加拿大
  * C8 卡賓槍
* 義大利
  * 貝瑞塔 Cx4 Storm
* 瑞士
  * SIG SG 543
  * SIG SG 552 卡賓槍
  * SIG SG 553 卡賓槍
* 英國
  * 李 - 恩菲爾德 No. 5 Mk I（叢林卡賓槍）
  * L22A1、L22A2
* 法國
  * FAMAS G2（衝鋒槍型）
* 德國
  * HK G3KA4
  * HK MP5SFA2、MP5SFA3
  * HK53
  * HK G41K
  * HK G36K、HK G36C
  * HK416 D10RS、D14.5RS、HK416C
  * HK417 突擊型
* 日本
  * 三十年式卡賓槍
  * 三八式卡賓槍
  * 四四式卡賓槍
* 墨西哥
  * FX-05 卡賓槍型
* 蘇聯／俄羅斯
  * 莫辛 - 納干 M1907、M1938、M1944、M1891/59 卡賓槍
  * SKS 半自動步槍
  * AKMSU
  * AKS-74U
  * AK-102
  * AK-104
  * AK-105
  * AK-9
  * 9A-91
  * OTs-12
  * OTs-14-4A-02
* 中華民國
  * 中正式步騎槍
  * 八一式馬步槍
  * T86 戰鬥步槍
  * T91 戰鬥步槍
* 韓國
  * K1 卡賓槍
* 以色列
  * Galil SAR、Galil MAR
  * C.T.A.R. 21、微型塔沃爾卡賓槍
* 南斯拉夫
  * Zastava M85
  * Zastava M92
* 中華人民共和國
  * 53 式步騎槍
  * 56 式半自動步槍
  * QBZ-56C
  * QBZ-95／97B
  * CQ-A

## 註釋

## 外部連結

* （英文）—Personal Defence Weapons Central 的各種卡賓槍介紹
手枪套筒

**手槍滑套**（pistol slide）是大部份半自動手槍與部份全自動手槍的運動部件，容納槍機、退殼勾、擊鐵／擊針或擊錘，通常也會包容槍管，並為瞄具（機械瞄具或光學瞄具）提供安裝界面。

目前已知最早採用滑套設計的手槍為約翰・白朗寧於 1900 年推出的 FN M1900。

絕大部分現代手槍利用短後座或直接反衝的操作原理，在每次射擊時滑套會隨著後坐力向後移動並將前次射擊的空彈殼從膛室中抽回拋出，到最靠後位置時會壓扣擊錘／擊鐵，然後復進彈簧的彈力會驅使滑套復位到初始位置，同時在其向前運動的過程中槍機會從彈匣內推出一發新子彈進入膛室。這個槍機循環周期實現了三個功能：退彈（空彈殼被抽彈退殼）；待發（擊鐵或擊錘被壓扣）；上膛（下一發子彈被插入膛室）。

大部分現代槍械都有「無彈後定」的功能，也就是如果彈匣被打空，滑套將被一個由彈匣機構頂起的卡榫鎖在最後位置不會前移復位，提醒射手需要換彈匣；如果裝有子彈的新彈匣被插入，射手可以扳下釋放杆或直接將滑套向後拉來解鎖滑套復位，同時一發新子彈也被直接上膛。但當中亦有一些例外，例如：FN M1900、FN M1910、早期型 SR-1 維克多及 HK VP70 等手槍由於在設計時並沒有加上無彈後定卡槽和無彈後定杆，因此也沒有無彈後定。另外若手槍被長期使用而造成的滑套磨損也可能會令無彈後定失效。

有些手槍也運用滑套卡榫來進行滑套拆卸，在戰場上用滑套卡榫來拆卸滑套，可以減少另外設計滑套後置機構，以及避免其所佔用的槍械內部空間。

自動將擊錘或主動擊針置於待發位置，是雙動／單動手槍的一個重要功能。但是有些半自動手槍為純雙動設計，因此設計上將此步驟（將擊錘或主動擊針置於待發位置）屏除。
手柄

**手柄**又稱**把手**、**柄**，是物體的一部分，通常人們可以用手抓住手柄並通過手柄來操控物體。許多類型的手柄設計都涉及到大量的人體工程學。例如工具的手柄是工具的一個重要組成部分，人們透過工具手柄能夠最大限度地發揮工具的作用。

## 相關條目

* 遊戲手柄

## 參考文獻
手柄站

**手柄車站**（日語：手柄駅／てがらえき _Tegara eki_ \*/?）是位於兵庫縣姬路市東延末五丁目，山陽電氣鐵道本線的車站。車站編號為「**SY42**」。副站名為手柄山中央公園。

## 歷史

* 1923 年（大正 12 年）8 月 19 日 - 手柄（舊）站啟用。位於現時車站距離 0.4 公里姬路一方。
* 1945 年（昭和 20 年）7 月 20 日 - 手柄（舊）站廢止。
* 1958 年（昭和 33 年）8 月 1 日 - 手柄（現時）站啟用。
* 2006 年（平成 18 年）3 月 26 日 - 由於進行山陽本線進行高架化工程，山陽姬路至手柄之間臨時以此為終點站。
* 2019 年（令和元年）6 月 13 日 - 在晚上 9 時半，一名住在高砂市，就讀公立高校 1 年級的男生（15 歲）於此站跳軌，隨即被一架從山陽姬路前往梅田的特急列車撞死。

## 車站構造

車站是一座地面車站，設有 2 面 2 線的相對式月台。車站大樓位於神戶方向的月台，近神戶一方，各月台之間近姬路一方設有站內平交道連接。

此站為無人車站，設有自動閘機、自動售票機、自動補票機、對講機、閉路電視與站內廣播裝置等設備。對講機可連絡管理站，以及可進行遠隔操作。雖然此站為無人車站，但是定期會設有車站職員巡邏。

此站距離鄰站山陽姬路站 1.3 公里，在姬路一方的路軌不遠處設有向東的急彎，下行直通特急的在此站開始減速進入姬路站。

### 月台

※車站內沒有設定月台編號

* * *

## 使用狀況

在 2008 年 11 月 11 日調查，此站上下車人次為 2,035 人。

## 車站周邊

車站西邊鄰接姬路市中央批發市場。在 1986 年前，市場與此站之間設有國鐵播但線（飾磨港線）路軌，在 1957 年至 1979 年之間該線設有分岔點前往姬路市場站。

在車站西邊 500 米處設有手柄山，該處設有遊樂場、田俓場和泳池。在 1966 年 5 月，開設來往姬路站前至手柄山站之間，長 1.6 公里，由姬路市交通局（後來為姬路市企業局交通事業部）經營的市營單軌鐵路，隨後於 1974 年停業，在 1979 年廢止。在手柄至山陽姬路之間西邊車窗中，看見當年單軌鐵路的橋腳遺蹟，而隨著 JR 姬路站周邊高架化工程開始，使部分橋腳遺蹟撤走。

在車站與手柄山之間設有船場川。單軌鐵路線沿河川行走。

### 車站西邊

* 手柄山中央公園
  * 姬路市立姬路球場
  * 姬路市立陸上競技場
  * 姬路市立中央體育館
  * 兵庫縣立武道館
  * 姬路市立水族館
  * 手柄山溫室植物園
  * 姬路市立姬路平和資料館
  * 姫路市文化中心
  * 姬路手柄山遊園 (於夏天開放市民泳池）
* 姬路市立圖書館手柄分館
* 姬路市立山陽中學
* 姬路市立手柄小學
* 灘菊酒造
* AEON Town 姬路
* 姬路警署手柄派出所

### 車站東邊

* 姬路市政廳（本廳）
* 姬路手柄郵局

## 相鄰車站

**山陽電氣鐵道**
: 本線

　
: ■特急、■■直通特急

　
: **通過**

　
: ■S 特急（在東二見站前各站停車）、■普通

　
: 龜山（SY41）－**手柄（SY42）** －山陽姬路（SY43）

## 注腳

### 統計資料

## 相關條目

* 日本鐵路車站列表 Te

## 外部連結

* 手柄車站（路線圖、車站資訊） - 山陽電氣鐵道
* 姬路市立水族館 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 姬路平和資料館 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 姬路手柄山遊園 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 姬路市政廳 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 兵庫縣立武道館 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 姬路市文化中心 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
手榴弹

**手榴彈**，是一種手投式的武器，具有爆炸功能。因為 17 世紀至 18 世紀歐洲的手榴彈外形和碎片都像石榴和波蘿，由而得名，近年來由於射擊遊戲的流行，而在台灣有「**芭樂**」的俗稱，香港則有「**波蘿**」的俗稱。

## 歷史

手榴彈的概念最早出現在拜占庭帝國利奧三世時代，拜占庭發現火燄和鐵釘可以在石頭和陶器罐中拋出。拜占庭士兵扔擲裝有希臘火、鐵蒺藜的陶瓷容器以攻擊敵人。

公元 1000 年，宋朝出現了稱為火球或火炮的火器，其原理與現代手榴彈相同，為現代手榴彈先驅，1044 年出版的兵書《武經總要》中，記載有霹靂火球、蔟藜火球、毒藥火球、煙球及引火球等多種可手投彈藥。13 世紀初，中國軍隊中出現了鐵殼製造以火藥爆炸的投擲武器──震天雷，是為一種古代手榴彈。

1405 年，義大利的一份手抄本上出現了手拋彈藥的圖樣。17 世紀以後，出現鐵殼製手拋彈藥。此時，歐洲出現了手榴彈（英文：Hand grenade）此一名稱，沿用至今。

17 世紀和 18 世紀，手榴彈是歐洲軍隊中普遍使用的武器，並曾出現專業擲彈兵部隊。19 世紀，槍炮的發展以及城堡攻防戰的減少使手榴彈一度遭冷遇。20 世紀，1904 年的日俄戰爭和後來進行的第一次世界大戰、第二次世界大戰中，塹壕戰興起，手榴彈又被廣泛使用。在現代化步兵中，手榴彈是重要的武器裝備之一。

## 現代手榴彈類型

現代手榴彈多呈球狀或筒狀，一部分舊式中國和德國制手榴彈為帶棒狀柄的圓筒形。一般由彈體、引信兩部分組成。外附帶安全栓，或安全蓋等安全裝置。一旦解除安全裝置，引信點火後數秒即爆發。現代手榴彈不僅可以手投，同時還可以用槍發射。

* 按用途分，手榴彈可分為殺傷、反戰車、燃燒、發煙、照明、防暴手榴彈以及演習和訓練手榴彈，殺傷手榴彈又可分為防禦（破片）型和進攻（爆破）型兩種。
* 按拋射方式，又可分為手投、槍發射或布設兩用；手投、槍發射和榴彈發射器發射或布設三用；多用等。

手榴彈的使用除了最常見的向目標投擲，以爆炸時的破片攻擊目標的情況外，還有將其改造為特殊炸彈的情況。

將手榴彈改造的特殊炸彈，引信一旦點火將立即爆炸，其原理類似地雷，接觸的人十分危險。

### 破片彈

碎片手榴彈在軍隊中很常見，主體通常由硬質合成材料或鋼製成，其容器內的破片爆炸時高速飛散，能造成 15 公尺範圍內人員傷亡。

### 閃光彈

在不允許輕易製造傷亡的情況下，普遍使用閃光彈或震撼彈，於爆發時，伴隨著巨大的聲響或者閃光，使得範圍內的人暫時失去聽覺和視覺，從而喪失反抗能力。

### 煙霧彈

利用金屬罐承載的手榴彈，作為地對地發出訊號的用途，還可以作為空降地區或攻擊目標的訊號。

### 催淚彈

催淚性毒劑為有效載荷的彈藥，施放後可快速及大範圍擴散，屬於非致命性武器。

### 燃燒彈

使用凝固汽油，鋁熱劑，鎂粉，三氟化氯或白磷等作為燃料。白磷燃燒手榴彈是利用白磷遇空氣後自燃的特性製成的燃燒手榴彈。鋁熱燃燒手榴彈利用鋁熱劑產生鋁熱反應引發劇烈燃燒。。

## 主要手榴彈

**第二次世界大戰中使用的手榴彈**

* F-1 手榴彈（蘇）又名：檸檬手榴彈
* RGD-33 手榴彈（蘇）
* 米爾斯手榴彈（英）
* Mk 2 手榴彈（美，Mk Ⅱ）俗稱：鳳梨
* M24 柄式手榴彈（德，Stielhandgranate 24）俗稱：馬鈴薯搗碎器（Potato Masher）
* M39 卵式手榴彈（德，Eierhandgranate 39）
* 九一式手榴彈（日）
* 九七式手榴彈（日）
* 九九式手榴彈（日）
* 四式手榴彈（日）
* OTO M35 手榴彈（義）俗稱：紅魔
* 布雷達 35 手榴彈（義）俗稱：同上
* S.R.C.M35 手榴彈（義）俗稱：同上

**現代手榴彈**

* M26 手榴彈（美）
* M67 手榴彈（美）
* RGD-5 手榴彈（蘇）
* SFG 87 手榴彈（新）

**土製手榴彈**

* 燃燒瓶（各國）

## 相關項目

* 破片殺傷
* 地雷
* 炸彈
* 榴彈發射器

## 參考資料

## 外部連結
手榴彈

**手榴彈**，是一種手投式的武器，具有爆炸功能。因為 17 世紀至 18 世紀歐洲的手榴彈外形和碎片都像石榴和波蘿，由而得名，近年來由於射擊遊戲的流行，而在台灣有「**芭樂**」的俗稱，香港則有「**波蘿**」的俗稱。

## 歷史

手榴彈的概念最早出現在拜占庭帝國利奧三世時代，拜占庭發現火燄和鐵釘可以在石頭和陶器罐中拋出。拜占庭士兵扔擲裝有希臘火、鐵蒺藜的陶瓷容器以攻擊敵人。

公元 1000 年，宋朝出現了稱為火球或火炮的火器，其原理與現代手榴彈相同，為現代手榴彈先驅，1044 年出版的兵書《武經總要》中，記載有霹靂火球、蔟藜火球、毒藥火球、煙球及引火球等多種可手投彈藥。13 世紀初，中國軍隊中出現了鐵殼製造以火藥爆炸的投擲武器──震天雷，是為一種古代手榴彈。

1405 年，義大利的一份手抄本上出現了手拋彈藥的圖樣。17 世紀以後，出現鐵殼製手拋彈藥。此時，歐洲出現了手榴彈（英文：Hand grenade）此一名稱，沿用至今。

17 世紀和 18 世紀，手榴彈是歐洲軍隊中普遍使用的武器，並曾出現專業擲彈兵部隊。19 世紀，槍炮的發展以及城堡攻防戰的減少使手榴彈一度遭冷遇。20 世紀，1904 年的日俄戰爭和後來進行的第一次世界大戰、第二次世界大戰中，塹壕戰興起，手榴彈又被廣泛使用。在現代化步兵中，手榴彈是重要的武器裝備之一。

## 現代手榴彈類型

現代手榴彈多呈球狀或筒狀，一部分舊式中國和德國制手榴彈為帶棒狀柄的圓筒形。一般由彈體、引信兩部分組成。外附帶安全栓，或安全蓋等安全裝置。一旦解除安全裝置，引信點火後數秒即爆發。現代手榴彈不僅可以手投，同時還可以用槍發射。

* 按用途分，手榴彈可分為殺傷、反戰車、燃燒、發煙、照明、防暴手榴彈以及演習和訓練手榴彈，殺傷手榴彈又可分為防禦（破片）型和進攻（爆破）型兩種。
* 按拋射方式，又可分為手投、槍發射或布設兩用；手投、槍發射和榴彈發射器發射或布設三用；多用等。

手榴彈的使用除了最常見的向目標投擲，以爆炸時的破片攻擊目標的情況外，還有將其改造為特殊炸彈的情況。

將手榴彈改造的特殊炸彈，引信一旦點火將立即爆炸，其原理類似地雷，接觸的人十分危險。

### 破片彈

碎片手榴彈在軍隊中很常見，主體通常由硬質合成材料或鋼製成，其容器內的破片爆炸時高速飛散，能造成 15 公尺範圍內人員傷亡。

### 閃光彈

在不允許輕易製造傷亡的情況下，普遍使用閃光彈或震撼彈，於爆發時，伴隨著巨大的聲響或者閃光，使得範圍內的人暫時失去聽覺和視覺，從而喪失反抗能力。

### 煙霧彈

利用金屬罐承載的手榴彈，作為地對地發出訊號的用途，還可以作為空降地區或攻擊目標的訊號。

### 催淚彈

催淚性毒劑為有效載荷的彈藥，施放後可快速及大範圍擴散，屬於非致命性武器。

### 燃燒彈

使用凝固汽油，鋁熱劑，鎂粉，三氟化氯或白磷等作為燃料。白磷燃燒手榴彈是利用白磷遇空氣後自燃的特性製成的燃燒手榴彈。鋁熱燃燒手榴彈利用鋁熱劑產生鋁熱反應引發劇烈燃燒。。

## 主要手榴彈

**第二次世界大戰中使用的手榴彈**

* F-1 手榴彈（蘇）又名：檸檬手榴彈
* RGD-33 手榴彈（蘇）
* 米爾斯手榴彈（英）
* Mk 2 手榴彈（美，Mk Ⅱ）俗稱：鳳梨
* M24 柄式手榴彈（德，Stielhandgranate 24）俗稱：馬鈴薯搗碎器（Potato Masher）
* M39 卵式手榴彈（德，Eierhandgranate 39）
* 九一式手榴彈（日）
* 九七式手榴彈（日）
* 九九式手榴彈（日）
* 四式手榴彈（日）
* OTO M35 手榴彈（義）俗稱：紅魔
* 布雷達 35 手榴彈（義）俗稱：同上
* S.R.C.M35 手榴彈（義）俗稱：同上

**現代手榴彈**

* M26 手榴彈（美）
* M67 手榴彈（美）
* RGD-5 手榴彈（蘇）
* SFG 87 手榴彈（新）

**土製手榴彈**

* 燃燒瓶（各國）

## 相關項目

* 破片殺傷
* 地雷
* 炸彈
* 榴彈發射器

## 參考資料

## 外部連結
手槍_(歌曲)

《**手槍**》（英語：_Guns for Hands_）是美國音樂雙人組二十一名飛員的一首歌曲，並作為單曲在日本獨立發行。歌曲最早收錄於樂團的第二張個人出版專輯《Regional at Best》，並為樂團第三張專輯《船隻》、2012 年迷你專輯《Three Songs》、2013 年迷你專輯《Migraine》錄製了新版本。

在接受《搖滾之音》的採訪時，樂團主唱兼歌曲詞作人泰勒・約瑟夫解釋道，《手槍》的靈感源於他們在一次演出之後與粉絲交流，粉絲們討論了一些「他們經歷的事情和那些事情與自殺的關聯」，粉絲們還說音樂，尤其是二十一名飛員的音樂幫助他們克服了自殺的想法。因而，約瑟夫就想寫一首「關於如何將負能量對準其它的東西，而不是自己」的歌曲。

歌曲的音樂錄影帶由馬克・C・埃斯勒門（Mark C. Eshleman）執導。

## 曲目列表

## 製作群

* 泰勒・約瑟夫 – 主唱、鋼琴、電貝斯、電吉他、合成器、鍵盤樂器、編程
* 喬什・鄧 – 鼓、打擊樂器、和聲歌手

## 榜單

## 銷售認證

## 參考來源
手槍_(電影)

《**手槍**》（英語：_The Pistol_），又作《**手鎗**》，是 1961 年邵氏出品的一部香港黑白電影，由高立執導，王引、李香君及鄧小宇主演，改編自徐訏的同名短篇小說。王引憑本片拿下第 1 屆金馬獎最佳男主角。

## 劇情

一家之主沈家光（王引 飾）長年失業、身無分文，妻子陸小音（李香君 飾）病重，兒子小光（鄧小宇 飾）不得不輟學，如今沈氏一家只靠典當家中舊物勉強過日。後來在鄰居小張（陳厚 飾）和小李（胡金銓 飾）的介紹下，沈家光與妻到片場當起臨時演員，不無小補。不料妻子突然病發，沈家光為全心照顧她又只好放棄工作。

沈家光本性善良，但在種種困難不斷打擊下，走投無路的他把心一橫，以兒子拾來之玩具手槍行劫單身女子，竟然屢次得手。犯罪得來的錢使家計漸見改善，妻子的病慢慢好起來，兒子也能重新上學。

某夜，沈家光在巴士上偷竊鄰座女乘客（李麗華 飾）的錢包，小張和小李為其頂罪。得以脫身的沈家光深自悔恨，決心待妻康復後金盆洗手。 一段時間過去，決定幹最後一次的沈家光尾隨酒吧舞女（莫愁 飾）至暗巷行劫，舞女大喊惹來警察追捕，沈家光當場就擒。

## 角色

## 獎項

## 參考資料

## 外部連結

* 香港影庫上《手槍》的資料（繁體中文）
* 豆瓣電影上《手槍》的資料 （簡體中文）
* 網際網路電影資料庫（IMDb）上《手槍》的資料（英文）
手槍握把

**手槍式握把**（英語：Pistol grip）是一種外形突出的握把，通常安裝在槍械或工具的運作機構下方，用途是讓使用者的慣用手能夠以更垂直的角度握持，就像握持一把常見的現代手槍一樣。

一般採用傳統設計的步槍或霰彈槍是不具備手槍式握把的，它們通常具備一個與木製槍托一體化的握把，而大部份新型自動步槍和衝鋒槍等火器則通常設有手槍式握把。部份武器，如：湯普森衝鋒槍的早期型號還會在槍管或護木下方設有前置式手槍式握把（前握把）以有助射手在射擊時抑制後座力。

手槍式握把也可以具備多種額外功能，例如在半自動手槍和包絡式槍機衝鋒槍上用來安裝彈匣，或用作儲存小型工具等。有部份槍械，如芬蘭製 Kk 62 輕機槍是使用手槍式握把來上膛。

手槍式握把在美國的槍械法例上被定義為一種特徵。在手槍上加裝前握把是受到全國槍械法所限制。部份與槍托並非一體化的手槍式握把在部份州份也受到當地法律和目前已過期失效的《聯邦攻擊武器禁令》所規管。

一些工具，如電鑽和釘槍等也具備手槍式握把。

## 參考文獻
手槍星

**手槍星**（Pistol Star）是銀河系內已知最明亮的恆星之一。早期的報告指出它可能是極端明亮的恆星，發出的光度是太陽的 190 萬倍，最新的研究已將這個數值調降至 160 萬倍，是海山二的三分之一。手槍星在 6 秒內釋放出的能量相當於太陽在一年中釋出的總能量，像手槍星這類的藍特超巨星生命期只有 300 萬年。

## 特性

這顆恆星的名稱得自它所照亮的手槍星雲，該恆星位置接近銀河系的中心，在人馬座的方向上，距離地球大約 26,090 光年遠。美國天文學家 Donald Figer 在 1990 年代初期使用哈伯太空望遠鏡以能貫穿塵埃的紅外線觀察發現手槍星，如果手槍星沒有被星際塵埃遮蔽的話，視星等可以達到 4 等。

手槍星被認為在 4,000 至 6,000 年前的一次巨大爆發中拋出了大約 10 倍太陽質量的物質，它的恆星風比太陽強一百億倍。它實際的年齡和未來的演化還不能確定，但估計在未來的 100 萬至 300 萬年內將會成為一顆壯觀的超新星或極超新星。有些天文學家猜想他的大質量也許和它所在的位置有關，也許在銀河中心附近形成的恆星，比較傾向於產生大質量的恆星。

## 明亮的恆星

除了手槍星之外，近幾年來還有幾顆被認為是 "特別明亮" 的恆星，在改進了觀測技術之後都被降級了。被證實為最明亮恆星的是海山二（船底座 η），它誕生時的質量大約是太陽的 150—200 倍。我們的銀河系內可能有 10 到 100 顆質量超過海山二的恆星，但是因為可見光的觀測受到星際塵埃的遮蔽，它們大概只能在紅外線的波長下被天文學家觀測到。

## 相關條目

* 海山二
* LBV 1806-20
* 巨大恆星列表
* 最亮恆星列表
* 五合星團
* 沃夫 - 瑞葉星

## 參考資料

## 外部連結

* NASA Discovery press release, Oct 7, 1997 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Pistol Star Fact Sheet （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Further details on the Pistol Star from hubblesite.org （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* "The Pistol Star", Donald F. Figer et al
* Tim Thompson about the Pistol Star （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Pistol star
手槍星雲

**手槍星雲**是圍繞著大質量恆星手槍星的星雲，兩者的位置都在距離地球 25,000 光年遠，位於人馬座，靠近銀河系的中心處。這個星雲的質量大約 10 倍於太陽，是在數千年前被手槍星拋出來的游離氣體。這個星雲在 1980 年代就被從低解析度的影像中辨認識出來，並因為它的形狀而被命名為手槍星雲。手槍星是顆高光度藍變星，光度是太陽的 170 萬倍，質量則約為太陽的 120 至 200 倍。
手槍騎兵

**黑騎兵**（德文：**Reiter**，為「_Schwarze Reiter_」的簡稱，字面意義為「黑騎士」，這個稱呼來自他們的盔甲顏色。）是出現於 16 世紀西歐的一種騎兵，它取代了舊時代裝備騎士槍的騎士。同一時期，胸甲騎兵與龍騎兵也正從傳統的騎兵單位中獨立出來。

## 裝備

與歐洲早期的配備肉搏武器的重裝騎兵不同，黑騎兵除了隨身攜帶一柄長劍之外，主要的武器是兩把或兩把以上的手槍；防具則有頭盔及胸甲，通常也還有手臂和腳部的護具；有時候也配備火繩槍或卡賓槍，但後來，配備這兩種武器的騎兵又被獨立為另一個類別。總之，黑騎兵能用槍械和劍來作戰。

## 運用

16 世紀至 1620 年左右，黑騎兵一直被用在半迴旋戰法，或趁敵方步兵未能衝到肉搏範圍內之前，先對其開槍擾亂。法國的亨利大帝、瑞典的北方雄獅古斯塔夫二世等君王更加重用黑騎兵與其他重裝騎兵：他們讓黑騎兵迫近敵陣，近距離開槍（尤其是對付重裝部隊）或乾脆拔刀肉搏。儘管 19、20 世紀的史學家對半迴旋戰法批評不斷，黑騎兵若使用得當，仍將擁有極強的戰力。

## 其他

蒂倫豪特戰役中，由拿騷的莫里斯王子率領的荷蘭黑騎兵打敗了西班牙騎兵隊，並且以手槍齊射及拔劍肉搏的方式，成功地壓制西班牙的步兵。
黑騎兵大多由日耳曼人組成，多見於日耳曼諸國、瑞典、波蘭（波蘭文作 _rajtaria_）等軍旅中。1630 年代至 17 世紀末，俄羅斯也有黑騎兵團。
17 世紀之後，黑騎兵逐漸併入一般的騎兵團，不再與其他騎兵有所區別。

## 遊戲

世紀帝國 III：在中文版中，黑騎士，黑色鎧甲騎著黑馬，是傭兵單位之一，擅長攻擊騎兵單位，可從家鄉運船購買或傭兵小棧購買，不過原版中的 Reiter，卻是荷蘭人的特殊單位，中文版翻譯作「荷蘭槍騎兵」。
手模

**手部模特兒**（英語：Hand model），一般簡稱作**手模**，指用手從事藝術、時尚、產品或廣告拍攝的模特兒。當商品需要近鏡拍攝到有人用手拿起其產品時，擁有一雙漂亮的手的模特兒就發揮其作用。手模在中國被看成是一種小眾職業：僅 2006 年，中國職業手模的收入就已經達到了一天 3000 元人民幣。擔任手模的模特兒，其手不可以有疤痕、暗瘡、傷斑或色斑等會令受眾從產品演示分心的特徵。由於女性的一雙手一般較為纖長，加上對護膚、護手產品的認識，能令她們的手看不見汗腺或皺紋，令女性在手模的路上更為吃香。不過手模也不完全是女性的天下：手模並不只是女性職業，也出現了男性手模。

## 繪手藝術

繪手藝術是一種把化妝品或塗料塗在手上，使其看起來像動物或其他物體的藝術。一些繪手藝術家，例如：Guido Daniele，會透過視覺陷阱（_trompe-l'œil_）的應用來將野生動物的影像塗在人類的一雙手上，就好像錯視畫那樣。繪手藝術家因此經常與手模緊密合作，在他們光潔無瑕的一雙手上繪上動物影像。

## 參考文獻

## 外部連結

* Faces behind hand models [手模背後的臉孔]. [2021-01-15]. （原始內容存檔於 2021-01-28） （英語）.
手樽站

**手樽車站**（日語：手樽駅／てたるえき _Tetaru eki_ \*/?）是一位於日本宮城縣松島町，隸屬於東日本旅客鐵道（JR 東日本）的鐵路車站。

車站因 2011 年的東北地方太平洋沖地震及引發的海嘯影響，雖然整體車站結構及設施沒有太大受損，候車室及月台仍可保留使用，只有近出入口的月台表面有少量裂紋，但因為連接部份出現了大規模的破壞，令列車無法通行，因此須暫停營業，直至路段上其他受損的部份重建後，於 2015 年 5 月 30 日，隨全線復舊而重新投入服務。

## 車站結構

現時採用簡易車站模式，不設有站舍，車站出入口設於月台末端向高城町站方向，為無障礙斜道，並且在該處裝置了出、入站專用的 Suica 感應器。整個月台為全露天設計，有效長度為 4 輛，中央部份建有 1 座候車室，室內設置了數張座椅及 1 部乘車站證明書發行機。列車靠站時，往石卷方向為右側上落，往青葉通方向則為左側上落。

## 歷史

* 1928 年 4 月 10 日：宮城電氣鐵道**手樽車站**開業。
* 1944 年 5 月 1 日：宮城電氣鐵道國有化，改為日本國有鐵道車站，並改稱**陸前富山站**。
* 1952 年 11 月 22 日：包括車站範圍內的用地，被日本政府根據「昭和 28 年文化財保護委員會告示第 44 號」規定，歸納為「特別名勝」內。
* 1956 年：車站附近進行大規模圍墾工程，以增加該處用地。
* 1958 年 10 月 1 日：無人化。
* 1968 年：「手樽代行圍墾事業」完成。
* 1987 年 4 月 1 日：國鐵分割民營化、車站由 JR 東日本繼承。
* 2003 年 10 月 26 日：可使用 IC 卡「Suica」。
* 2011 年 3 月 11 日：東北地方太平洋沖地震，受海嘯影響而暫停營業。
* 2015 年 5 月 30 日：仙石線全線復舊，再營業。但仙石東北線列車並不在此停車。

## 利用狀況

2005 年後的乘車人數資料欠奉。

## 相鄰車站

**東日本旅客鐵道**
: ■仙石線

　
: □特別快速、■快速（紅快速）、■快速（綠快速）（※以上為仙石東北線系統）

　
: **通過**

　
: ■普通

　
: 高城町－**手樽**－陸前富山

## 參考資料

## 外部連結

* JR 東日本手樽車站官方網頁 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） （日語）
手機_(2006年小說)

《**手機**》（英語：_Cell_）是美國小說家史蒂芬・金於 2006 年所寫的長篇驚慄小說。該小說於美國現被改編成電影於 2016 年 7 月 8 日在美國上映。

## 劇情概要

任職漫畫家的柯雷・瑞岱爾在波士頓第一次成功向分行商推銷他的漫畫作品，打算買一份禮物回到家鄉送給已經分居的妻子。但在波士頓的大街上，大部分的行人突然像發了瘋，開始襲擊其他行人。這時柯雷遇到另外兩位正常人湯姆及愛麗絲，他們發現出現異常的人之前都曾經使用手機，於是決定回到柯雷的家鄉，看看柯雷的家人有沒有問題。

在路上他們遇到喬丹和查爾斯，他們觀察到手機瘋子有著某種的心靈力量，提議將所有正在休息的手機瘋子燒死。他們的確燒死了當地的手機瘋子，但另一批手機瘋子已經趕到，並利用心靈力量將他們趕向北方。查爾斯在這次事件中死了，其他人則向北行。在路上他們遇到另一批燒死手機瘋子的正常人，他們亦被迫往北走。去到目的地後，他們再次用炸藥炸死了大部分的手機瘋子，而剩下的手機瘋子因變異過程出現異常，世界得以回復平靜，柯雷亦可以找回自己的兒子。

## 與史蒂芬・金其他作品的關聯

### 關聯

* 用聲音訊號摧毀人的大腦的方法，很接近尼爾・史蒂芬森（Neal Stephenson）所著的《潰雪》（_Snow Crash_）。其中一個角色喬丹在書中提到他時表示他「真的太神了」。
* 《襤褸人》（_The Raggedy Man_）是美國詩人詹姆士・惠特康姆・賴利（James Whitcomb Riley）所著的一首詩。
* 故事中，史蒂芬・金提到了圓柏丘療養院（Juniper Hill，又譯為杜松嶺），該療養院曾在《牠》、《必需品專賣店》等多個作品中被提到。
* 柯雷的兒子強尼在緬因州的張伯倫鎮就讀中學，張伯倫鎮是《魔女嘉麗》的故事背景。
* 故事提到卡什瓦克附近有個名為 TR-90 的未劃定區，TR-90 是《一袋白骨》的故事背景。
* 故事中，教頭稱他的花園為勝仗花園，在《火燄》（_Blaze_）中的孤兒院賀頓之家也有勝仗花園。
* 故事中多次提到密克馬克印地安人（Micmac Indians，又譯米克馬克印地安人），米克馬克古葬場是《寵物墳場》中，能使死去的生物再度復活的墳場。
* 故事後段，一行人在爆炸中看見一個完成了一半的兒童遊戲機，名為「噗噗查理小火車」。《噗噗查理》是《黑塔 III 荒原的試煉》中扮演吃重角色的圖畫書。而柯雷所畫的漫畫《暗世遊俠》的主角雷依・戴門（Ray Damon）和《黑塔》主角羅蘭・德斯欽（Roland Deschain）擁有共同的字母縮寫。

### 其他關聯

* 故事角色校長查爾斯・亞爾戴（Charles Ardai）是由當時出版史蒂芬・金所著的《科羅拉多小子》（_The Colorado Kid_）的出版社的創辦人命名的。

## 反應

本書廣泛地獲得好評。《出版者周刊》表示本書「說服力高、充滿科技恐懼、且善於描繪文明末日」並以充滿「輕鬆詼諧」的角度觀察社會行為模式。 史蒂芬・金作品研究者貝芙・文生表示：「在許多方面來說，這是本黑暗、充滿勇氣的悲劇小說，和他的另一本史詩級鉅作《末日逼近》形成明顯的對比。」

## 命名競投

為籌款支持美國憲法的第一修正案計劃，一眾美國暢銷小說家包括史蒂芬・金將著作角色的命名權拍賣，手機中的角色命名權拍賣於 2005 年 9 月於 ebay 上進行，結果一名來自羅德岱堡的女書迷帕姆・亞歷山大（Pam Alexander）以 25100 美元投得。亞歷山大小姐將這分殊榮送給了她的弟弟雷依・惠堅卡（Ray Huizenga）。在故事中，他是另一批群體殺手中的一個，懂一些關於炸藥的東西。出現不久後，犧牲了自己，並留了個對付手機人的計畫給主角一行人。。

## 改編電影

由《鬼入鏡》導演陶德・威廉斯執導，約翰・庫薩克、山繆・傑克森和伊莎貝拉・傅爾曼主演。電影於 2016 年 7 月 8 日在美國有限上映。

## 參考資料
手機_(小說)

**手機**是行動電話的別稱。也可以指：

## 器械

* 牙鑽的別稱，Handpiece 的翻譯。

## 小說作品

* 手機 (2003 年小說)，作者為劉震雲
* 手機 (2006 年小說)，作者為史蒂芬・金

## 影視作品

* 手機 (電影)，2003 年中國大陸電影
  * 手機 2，2019 年中國大陸電影
* 魔幻手機，2008 年中國大陸電視劇
* 手機 (電視劇)，2010 年中國大陸電視劇
* 手機 (2009 年電影)，2009 年 2 月 19 日韓國電影

## 漫畫作品

* 手機少年，2008 年茗卡通連載漫畫
手機app

**行動應用程式**（英語：mobile application 或 mobile app），常簡稱為**應用程式**（**app**），或稱**手機軟體**、**手機應用程式**、**行動軟體**、**行動應用**、**手機 app** 等，是指設計給智慧型手機、平板電腦等行動裝置運行的應用程式。

## 安裝方式

和電腦軟體一樣，行動應用程式也需要在適當的作業系統中方可執行，目前比較主流的行動作業系統有 Google 領銜開發的 Android，蘋果公司開發的 iOS 和 iPadOS。微軟公司開發了 Windows Mobile 和 Windows Phone 等作業系統，但現已式微。Java 平台和諾基亞開發的 Symbian 曾經一度非常流行，但現已被淘汰。

若想安裝行動應用程式，使用者可以自行搜尋該程式的安裝套件，將其下載至行動裝置中進行安裝，除了蘋果公司開發的系統外，大部分行動作業系統都支援該方式。而現在較為流行的安裝方式則是使用行動裝置連接到行動軟體應用程式商店下載使用行動軟體應用程式，行動軟體應用程式商店除了可透過網頁瀏覽器如一般的網路商店般瀏覽與交易外，通常亦製作有專屬的 app，讓使用者能一鍵進入，介面也較網頁更方便，除了提供 app 下載業務，應用商店也可以對已安裝的程式進行管理，執行更新、解除安裝等操作。首先採用此商業模式的廠商是美國蘋果公司針對其行動裝置 iPhone、iPad 經營的 App Store，之後 Google 也隨其行動作業系統 Android 一同推出自行經營的 app 商店 Google Play。App Store 以及 Google Play 是目前營收和下載量的前兩大 app 商店，其他應用商店有微軟公司的 Microsoft Store、黑莓公司的黑莓世界、亞馬遜公司的 Amazon Appstore、三星電子的三星 Galaxy Store，諾基亞等廠商也有自己的應用商店，由於 Google 登出了中國大陸，中國大陸境內銷售的 Android 裝置通常配有裝置廠商自行搭建的應用商店。

出於安全原因，作業系統開發者和裝置製造商通常對行動裝置進行權限管理，限制使用者通過特定方式安裝某些程式，如果使用者確有需要，則可以通過 root 或越獄等手段破解裝置獲得超級使用者權限，以便繞開限制來安裝程式。

## 收費

行動應用程式可以是免費或者收費的，收費類應用通常分為付費下載和應用內購買兩種方式，對於前者，使用者需要在開始使用前支付費用，付費後便可使用程式中的所有功能，無需另行付費；對於後者，使用者可以免費下載安裝，但是在使用特定功能前需要支付費用，很多電子遊戲即採用此方式。此外，還有開發者雖然不向使用者收費，但在程式中植入廣告來取得收入。安裝收費應用最簡單的方式是通過 app 商店下載程式到目標行動裝置，使用者支付的費用由行動軟體應用程式開發者與 app 商店經營者拆帳，通常 app 商店方面收取收入之 20% 至 30%，也有部分 app 商店向開發者額外收取註冊費或年費。

由於家庭成員之間經常會共享行動裝置且行動支付流程簡便，因此時常出現未成年人使用家長的裝置未經允許偷偷在 app 內消費的案例，例如購買遊戲道具、打賞網路主播等。對於該問題：

* 中華人民共和國最高人民法院認為「限制民事行為能力人未經其監護人同意…… 支出與其年齡、智力不相適應的款項，監護人請求網路服務提供者返還該款項的，人民法院應予支援」；
* 中華民國經濟部工業局認為「父母若主張未成年子女未經同意購買遊戲點數，可依遊戲公司公告規定，備妥證明檔案申請退還尚未使用的點數，若點數已使用，例如已將點數透過遊戲機制轉換成虛擬寶物，則無法退費」；

## 「app」一詞的讀音

根據英語的總體規則而言，能作為一個單詞讀起來的縮寫，都儘量不逐字母念，而「app」是「application」的截短（shortening）縮寫，可以作為一個單詞發音，故讀作 /æp/，但是在兩岸三地和其它一些非英語地區，逐字母發音讀作 a-p-p（/eɪ-pi-pi/）的做法相當常見，甚至更為流行，成為主流說法。

## 參考文獻
手機上網

**無線網路**（英語：Wireless network）指的是任何型式的無線電電腦網路，普遍和電信網路結合在一起，不需電纜即可在節點之間相互連結。無線電信網路一般被應用在使用電磁波的搖控資訊傳輸系統，像是無線電波作為載波和實體層的網路。如：

* LTE-A
* LTE
* WCDMA
* CDMA2000
* EDGE
* GSM
* Wi-Fi
* WiMax
* ZigBee
* Z-Wave

無線網路的發展方向之一就是「萬有無線網路技術」，也就是將各種不同的無線網路統一在單一的裝置下。Intel 正在開發的一個晶片採用軟體無線電技術，可以在同一個晶片上處理 WiFi、WiMAX 和 DVB-H 數位電視等不同無線技術。

## 類型

### 無線個人網

無線個人網（WPAN）是在小範圍內相互連接數個裝置所形成的無線網路，通常是個人可及的範圍內。例如藍牙連接耳機及膝上電腦，ZigBee 也提供了無線個人網的應用平台。

### 無線區域網

無線區域網路（WLAN）類似其他無線裝置，利用無線電而非電纜在同一個網路上傳送資料、甚至無線上網，是 IEEE 802.11 系列標準。

* Wi-Fi
* Fixed Wireless Data

### 無線城域網

無線城域網是連接數個無線區域網的無線網路型式。

* WiMAX

### 行動裝置網路

* 全球行動通訊系統（GSM）：GSM 網路分成三個主要系統：轉接系統、基地系統、操作和支援系統。行動電話連接到基地系統，然後連接到操作和支援系統；然後連接到轉接系統後，電話就會被轉到要到的地方。GSM 是大多數手機最常見的使用標準。
* 個人通訊服務（PCS）：PCS 是北美地區的一種可藉由行動電話使用的無線電頻帶。斯普林特（Sprint）正好是第一家創立 PCS 的服務。
* D-AMPS：即數位高階行動電話服務，由 AMPS 升級的版本，但是因為技術的進步。新的網路如 GSM、3G 等正取代較舊的 AMPS 系統。

## 應用

無線網路對世界的重大變革最早可追溯至第二次世界大戰時期。由於無線網路的應用，訊息的傳輸能夠輕易、有效且確實地越洋及越過敵軍戰線。從此，無線網路技術持續發展，地位也越來越重要。行動電話就是無線網路系統的一部分，人們每天使用行動電話與他人通話。經由利用人造衛星及其他訊號，無線網路系統使越洋訊息的傳送化為可能。在災難應對上，警局使用無線網路迅速地傳播重要訊息；不論是在小型辦公大樓內或橫越整個地球，個人及公司都利用無線網路快速地發送或分享資料。

無線網路的其他重要應用之一，就是在基礎電信建設貧乏或缺乏資源的國家和地區提供一個便宜及快速的管道連接上網際網路，像是大部分的開發中國家。

而在使用無線網路時，相容性的問題也同時浮現。不同的製造廠商所生產的元件可能無法在同一個平台使用，或是需要額外的作業程式來使修正這些問題。基本上無線網路比起經由乙太網電纜直接連線要來的慢。

無線網路比較容易受到攻擊，因為任何人都可以嘗試去入侵無線網路的訊號。許多網路提供有線等效加密（WEP）防護系統，但它其實也相當容易受到攻擊。雖然 WEP 能夠擋掉一些入侵者，但許多公司基於安全性考量，仍堅持使用有線網路直到問題改善為止。另一種無線網路防護系統為 WPA（Wi-Fi Protected Access）。WPA 提供了比 WEP 更安全的無線網路環境，而這道防火牆可以幫助易受入侵的無線網路修補漏洞。

## 健康疑慮

最近已有許多議題及研究連接無線通訊與疾病之間的關連性。但目前沒有研究能確實證明無線通訊與疾病的關連及影響。

## 參見

* 無線區域網路
* 無線接取器
* 實體層
* 全球互通微波存取
* 移動電話網路

## 參考文獻

## 外部連結

* 開放式目錄計劃中和 Wireless 相關的內容
* Wifi Kırıcı （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
手機介面

**使用者介面**（**User Interface**，簡稱 **UI**，亦稱**用戶介面**）是系統和使用者之間進行互動和資訊交換的媒介，它實現資訊的內部形式與人類可以接受形式之間的轉換。

使用者介面是介於使用者與硬體而設計彼此之間互動溝通相關軟體，目的在使得使用者能夠方便有效率地去操作硬體以達成雙向之互動，完成所希望藉助硬體完成之工作，使用者介面定義廣泛，包含了人機互動與圖形使用者介面，凡參與人類與機械的資訊交流的領域都存在著使用者介面。

使用者和系統之間一般用面向問題的受限自然語言進行互動。目前有系統開始利用多媒體技術開發新一代的使用者介面。

## 組成要素

* 基本要素：必須有**人類感官**與**作用體**所產生輸出、輸入與運作內容三方互動設計。
* 使用者介面使得使用者與系統之間雙向的資訊傳遞成為可能：

　
: * 輸入：允許使用者操作執行一套系統。
* 輸出：允許系統向使用者傳達操作效果。

* 人性要素（Human Factor）：

人類感官知覺、心理情緒、認知、學習、記憶、反應、以及處理資訊的模式、個別背景之差異等等每一項都和使用者介面有密切的關係，直接或間接地影響使用者介面的效能。

* 輔助與說明：

適當的說明文件，不管是線上的或是傳統的檔案。讓使用者明瞭系統究竟可以做與如何來達成工作。並讓使用者能夠花最少的時間在介面的熟悉上，而將時間投注於完成其預定之工作項目。最簡單的輔助說明就是圖形或符號。

* 由此產生以下區別：
  * 功能性介面
  * 情感性介面
  * 環境性介面

## 發展歷史

### 古代

最古老的使用者介面是在各式各樣物體製作符號、圖形，使人類與物件之間產生互動介面，比如說當人類看到招牌即知道這棟房屋的作用為何。

聲音、旗幟、手勢的運用，是讓人與人或人與裝置之間的使用者介面，例如在戰場或樂團演奏上，甚至是運用龜甲、錢幣的卜卦，老師使用黑板作為與學生的使用者介面，而算盤亦是由珠子所構成的早期人機介面。

#### 早期電腦

1. 以預先製作打孔或塗黑的卡片或紙捲，作為輸入之用；直到鍵盤與磁碟被普及使用後才逐漸消失。
2. 批次介面（風行於 1945-1968）：所有的輸入數據預先設定於程式或命令列參數中。
3. 命令列介面（風行於 1969-1983）：使用者通過鍵盤輸入指令，電腦接收到指令後，予以執行。

### 現代

#### 電腦：圖形使用者介面

一般指介於使用者與電腦之間溝通與互動之硬體以及軟體，目的在使得電腦系統之使用者能夠方便有效率地去操作電腦以達成雙向之互動，完成所希望藉助電腦完成之工作，其涵蓋之範圍包括：早期由紙帶輸入裝置到鍵盤、滑鼠、數位版等等資料輸入的裝置，顯示螢幕、聲音等等輸出裝置，參考檔案、線上說明、教學課程等等輔助使用之材料，人機互動的模式達到了只認識 1 與 0 的電腦與人類之間的**使用者介面**。

在圖形使用者介面中，電腦畫面上顯示窗口、圖標、按鈕等圖形表示不同目的的動作，使用者通過滑鼠等指針裝置進行選擇。最著名例子就是由蘋果公司在麥金塔所創的圖形化使用者介面。

在 1980 年代，電腦的使用者介面革命是當時蘋果電腦所發表的麥金塔（Macintosh）使用 WIMP（視窗、圖鍵、表單，以及滑鼠鼠標）將圖形使用者介面（GUI）帶進了大眾市場，取代早期電腦使用的命令列介面。

1990 年代初期微軟所發表的 Windows 3.0 則鞏固此一變革。

#### 工業：人機介面

在工業界亦將傳統按鈕面板進入到親切的觸控人機介面（**H**uman-**M**achine **I**nterface，縮寫 **HMI**），在工業上的使用者介面簡單的區分為 Input（輸入）與 Output（輸出）兩種，Input 指的是由人來進行機械或裝置的操作，如把手、開關、門、指令（命令）的下達或保養維護等，而 Output 指的是由機械或裝置發出來的通知，如故障、警告、操作說明提示等，好的人機介面會幫助使用者更簡單、更正確、更迅速的操作機械，也能使機械發揮最大的效能並延長使用壽命，而目前市面上所指的人機介面則多半狹義的指在擁有軟體人性化的操作介面的硬體（如觸控螢幕）。

#### 其他

現在還有很多一些使用者介面，由原本的按鈕、紙本等傳統古代介面進化至直接用手指、或者特殊的筆端觸摸觸摸屏上顯示的按鈕、圖標進行各種操作，如自動取款機（ATM），汽車導航、媒體播放器、遊戲機、手機等等，一般操作簡捷，直觀。

### 未來

未來的使用者介面：

* 更加真實互動的虛擬實境：舉例來說，就是比個粗魯動作就能當作 Control-Alt-Delete 鍵的意思。
* 人機介面：它是在人或動物腦（或者腦細胞的培養物）與外部裝置間建立的直接連接通路，目前還在實驗階段，科學家在全身癱瘓病患實際腦中植入電腦晶片，已成功利用腦電波來控制電腦，畫出簡單的圖案及遊玩電腦遊戲，至未來進一步發展實用化，人類便可以腦波作為使用者介面直接操作電腦等資訊產品。

## 應用產品

### 工業應用

* 觸控螢幕：是可用以取代機械式的按鈕面板，並藉由可接收觸頭（無論是手指或膠筆尖等）等輸入訊號的感應式液晶顯示裝置達到了機械裝置與人類之間的人機介面。

### 娛樂應用

* 遊戲機：遊戲機本質是電腦，主要組成元件都十分類似，也有各種的軟體和硬體可供安裝使用。遊戲機主要的硬體元件包括 CPU、記憶體、儲存媒體、影音輸出裝置、訊號輸入裝置等機械裝置。其中，遊戲機的訊號輸入裝置如手把或搖桿，將電視、電腦藉由簡單的一些按鈕達到與人類之間巧妙的互動，其遊戲軟體更藉由一些圖形與文字達到機械與人類之間娛樂的人機介面。

### 電腦應用

* 硬體方面：鍵盤、滑鼠、顯示器之間構成
* 軟體方面：微軟的 Windows 與蘋果公司的 Mac OS。
* 網路應用：

## 註釋

## 參見

* 人機工程學
* 人機互動
* 互動設計
* 使用者體驗
* 以使用者為中心的設計
* 工業工程
* 虛擬實境
* 人機介面
* 優使性
* 使用者經驗
* 自然使用者介面
* 物件導向的使用者介面
手機付費軟體猶豫期事件

**手機付費軟體猶豫期事件**，於 2011 年在台灣發生的法律與商業事件。在台北市長郝龍斌任內，臺北市政府法規委員會於 2011 年參照中華民國《消費者保護法》，要求蘋果公司和 Google 修改相關的服務條款，以保障消費者依法在七日內退費之權利。這起事件造成 Google 從 2011 年 6 月 27 日起關閉了 Android Market（Google Play）對台灣地區所有的付費軟體服務，直到 2013 年 2 月 27 日才開始逐步恢復。

## 事件經過

### 起因

2011 年，在台北市政府法規委員會主任委員葉慶元的主導下，台北市政府消保官龔千雅對蘋果公司和 Google 進行「定型化契約查核」，要求其遵循台灣《消費者保護法》的規定，修正 iTunes Store 和 Android Market 的服務條款，保障消費者依法在七日內退費之權利。

### 回應

蘋果在期限內依照台北市政府的要求修正其服務條款。iOS 平台原本在服務條款內沒有明確規定退費時間，消費者以電子郵件線上向 iOS 平台管理者要求退費。在台灣市場，明確加入 7 天內無條件退款的內容，但是退款手續沒有改變。蘋果官方網站條款與約定的「A. Mac App 商店、App 商店與 iBookstore 銷售條款」條目中，在台灣地區增加以下條款：

Google 原本提供 15 分鐘內線上按鍵立即無條件退款的機制；超過 15 分鐘，由消費者與開發者自行溝通，協商退費；如果開發者不願退費，在 30 天內對購買的軟體不滿意，則可以寫信給 Android Market 要求退費。台北市政府要求改為七日內無條件退費；Google 認為他們原本條款合理，拒絕接更改條款，決定停止 Android Market 對台灣區付費購買服務。台北市政府認為 Google 未遵循限期改善之命令，裁罰新台幣 100 萬元。Google 向經濟部提出訴願，但未被接受，於是向臺北高等行政法院提起上訴。

### 訴訟

Google 對於經濟部的訴願決定表示不服，上訴至台北高等行政法院。2012 年 12 月 27 日，台北高等行政法院一審判決，台北市政府命令 Google 依法提供猶豫期間的裁罰處分遭復原。台北高等行政法院認為，企業定型化契約是由中央主管機關規範，地方無權要求，故判決台北市政府敗訴。台北市政府法規委員會指出，在收到判決書後，將會上訴最高行政法院。部落客林之晨在其部落格發起聯署，希望台北市政府不要再上訴了。1 月 28 日，台北市政府聲明，尊重台北高等行政法院判決，不再上訴；在聲明中，台北市政府說，法院判決再次肯定依現行消保法規定，Google 所提供的交易應提供 7 日猶豫期，希望 Google 可以主動修改相關條款。

### 結果

2013 年 2 月，台北市政府敗訴，Google 重新打開付費服務，恢復在逐步進行中，付費程式正在增加。雖然台北市政府敗訴，但是台北高等行政法院肯定了鑑賞期的合理性與合法性，也希望 Google 在條款中加入，所以消費者仍可以依現行消保法規定以聯絡 Google 的方式在七日內退費。

## 各方反應

### 其他手機業者

在 Google 被裁罰之後，台灣的本土手機 APP 市集業者（台灣大哥大、遠傳電信、中華電信）均主動修正其服務條款，保障消費者七日內之退費權利。此外，微軟在推出智慧型芒果手機（Mango）時，也主動遵循台灣的《消費者保護法》，賦予消費者在購買手機 APP 後七日內無條件退費之權利。

### 台灣數位開發聯盟

台灣數位開發聯盟（其中包括了中華動漫出版同業協進會、台北市出版商業同業公會、台北市雜誌商業同業公會、台灣數位出版聯盟）發表共同聲明，認為消保法規定主要著眼於實體商品，未顧及數位商品特性，將造成台灣數字內容業者風險大增、面臨營運困難。

### 開發商及使用者

許多手機軟體開發商以及 Android 手機使用者責怪葉慶元以及台北市政府的查核以及裁罰行動，導致 Android Market 登出台灣市場，影響手機應用軟體市場的發展以及相關消費者的權益。但台北市政府表示台灣的消費者保護法對於網路購物均設有七日退貨期限的規範，且除 Google 之外其他的手機 APP 市集業者均已遵循台灣的法律規定修正服務條款，無法為 Google 創造不用遵循法律的特權。

## 法律爭議

台灣《消費者保護法》的第 19 條第一項規定：

### 線上軟體市場

在於線上軟體市場，是否等同於郵購服務？台灣現行法律認為線上軟體市場等同於郵購服務。台北高等行政法院一審判決認為，消費者自網站付費下載電腦軟體，屬消保法規定的「郵購買賣」交易類型；經濟部也抱持同樣見解，認定 Google 是手機應用軟體的出售者，依法必須提供消費者七日的退費期間。從而，台北市政府得依據消費者保護法要求 Google 修改服務條款，裁罰新台幣 100 萬元亦未過重 。

但是也有法界認為，郵購買賣與網路線上交易不同。軟體商品的特性，不同於一般的實體商品，較接近於購買授權。消費者在購買 App 時，並不是購買 App 的財產權，而是使用權，法律上不應屬於物權交易。適用於郵購實體商品的規定，不應該類推於網路線上交易。相關法律規定與法律見解已過於老舊，要求限期內無責任退費，於理不合。因此，是否適用七天猶豫期規定，目前仍然有爭議。

### 市府的權限

台北市政府是否有權要求 Google 修改定型化契約？台北市政府認為：台北市依據現行消保法之規定，處份並無不當。但台北高等行政法院審理認為：消保法第十七條規定，企業的定型化契約是由中央主管機關規範，地方主管機關不得介入；依此，台北市政府並無權限要求 Google 修改定型化契約。

## 後續影響

2013 年，中華民國行政院商議修改《消費者保護法》，提出修正案，未來只要經主管機關認定商品或服務性質特殊，可提報行政院核定，排除適用七天鑑賞期。修法說明另指出，主管機關得舉行公聽會，以認定某項爭議商品是否有七天鑑賞期。這些商品包括電視、網、郵購商品，上門推銷商品、遊戲軟體、電子書或部分生鮮食品等，但是暫時未施行。

## 注釋

## 外部連結

* Google Android Market, Apple App Store 7 日鑑賞期事件懶人包 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 葉慶元 - 再談 Google 案：當初為何破局？ （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
手機信號屏蔽器

**手機信號屏蔽器**又稱**手機干擾器**、**信號屏蔽器**、**手機屏蔽器**，是一種設備。該設備可以發送與移動通信相同頻率的信號，干擾移動通信系統使手機不能正常通信。手機信號屏蔽器通常只能針對選定的部分用戶手機，當出現一種新頻段時，手機干擾器的干擾就失去作用。

## 參考文獻
手機偵探

《**行動搜查官**》（日語：**ケータイ捜査官 7**），亦譯作《**攜帶搜查官 7**》、《**手機搜查官 7**》或《**手機探員 7**》，是一部自 2008 年 4 月 2 日起每週三 19:00-19:26 在東京電視系及岐阜放送所播放的一部日本特攝電視劇。東森綜合台 2010 年 1 月 25 日起週一至五 17:00-17:30 播放。

## 概要

由名導演三池崇史擔任總監督，並榮獲 2008 東京國際戲劇節 KIDS&YOUNG 部門優秀日劇殊榮。

本作是 Production I.G 首度跨足特攝片製作，對象除了針對青少年、兒童，也吸引不少的特攝迷，片中融合了日本最發達的手機文化及科幻的特攝元素，並大量使用 CG 及最新的 VFX 視覺特效製作，劇情輕鬆有趣，加上演員們賣力的精采表演，驚險刺激的動作場景呈現逼真流暢的高水準影像。

重量級的幕後製作陣容亦為本作的特色，各話都由不同監督加入各自風格賦予作品魅力。除了在富有國際知名度的三池崇史外，還有金子修介、鶴田法男等電影人才和動畫界的押井守、湯山邦彥等知名導演參與其中。負責音樂的是活躍廣泛領域的作曲家池賴廣、系列構成及腳本則為冨岡淳廣負責。

## 故事

過著平淡日子的高中生網島啟太，某天被捲入了意外事件，突如其來成為打擊網路犯罪的秘密組織「Under Anchor」探員，由一開始慌忙無措而逐漸成長的故事。舞台設定在明日未來的日本，為了防範恐怖分子的犯罪，擁有智能、會走路的人型手機「閃光 7」與啟太搭檔，以行動、智慧、友情共同解決層出不窮的網路犯罪。

## 演員

### 固定班底

* 網島ケイタ：窪田正孝（粵語配音：李凱傑）
* 桐原大貴：松田悟志（粵語配音：黃啟昌）
* 滝本壮介：津田寛治 （粵語配音：陳廷軒）
* 美作千草：伊藤裕子（粵語配音：林芷筠）
* 麻野瞳子：三津谷葉子（粵語配音：林元春）
* 水戸幸平：ミッキー・カーチス（粵語配音：陳永信）
* 支倉真由子：長澤奈央 （粵語配音：陳琴雲）
* 榊睦月：秦みずほ（粵語配音：朱妙蘭）
* 如月さやか：鎌田奈津美
* 影山彌生：辰巳奈都子（粵語配音：謝潔貞）
* 宗田雅芳：益岡徹（粵語配音：劉昭文）
* 伊達雄人：渡邊一惠（粵語配音：劉奕希）
* フォンブレイバー 1（配音）：坪井智浩（粵語配音：李錦綸）
* フォンブレイバー 2（配音）：勝生真沙子（粵語配音：雷碧娜）
* フォンブレイバー 3（配音）：川島得愛（粵語配音：劉昭文）
* フォンブレイバー 4（配音）：後藤沙緒里（粵語配音：鄭麗麗）
* フォンブレイバー 5 (ジーン)（配音）：春菜愛
* フォンブレイバー 7（配音）：河本邦弘 （粵語配音：馮錦堂）
* 志村克彥：勝野洋（粵語配音：葉振聲）
* 海斗修悟：勝野洋輔（粵語配音：劉奕希）
* 網島健太郎：田口浩正（粵語配音：陳永信）
* 網島春美：渡邊典子（粵語配音：朱妙蘭）
* 網島可憐：五十嵐令子（粵語配音：楊善諭）
* 御堂優璃：岡本奈月（粵語配音：高可慧）
* 間明藏人：高野八誠（粵語配音：梁偉德）
* 唐崎晶：飛鳥凜
* 大江達郎：佐野和真（粵語配音：黃榮璋）
* 元宮英彥：黃川田將也
* 五十嵐陽子：秋山奈奈
* 芹澤智：未來彌（粵語配音：李致林）
* 天音佳織：葉山恵里
* 望月咲櫻：あまのまい
* オープニングナレーション（配音）：OKI（粵語配音：伍博民）
* 森下博文：森田直幸（粵語配音：張裕東）

### 客串

* 第 1 話
  * 柏木伊月：劇團一人
  * 社長：國村隼（粵語配音：林國雄）
  * 加賀流次：弓削智久
* 第 3 話
  * 音無雄二：手塚とおる
* 最終回
  * 谷村美月：大阪女孩

## 幕後人員

* 原作：WiZ、Production I.G
* 企畫：橫井昭裕、石川光久
* 總監督：三池崇史
* 監督：三池崇史、麻生學、押井守、金子修介、小中和哉、辻裕之、鶴田法男、渡邊武、湯山邦彥、西海謙一郎、丹野雅仁
* 助監督：丹野雅仁、西海謙一郎、渡邊武
* 監督助手：江利川深夜、寺田明人、石田和彥、平野勝利、齋藤優
* 總構成：冨岡淳廣
* 監修：苫米地英人
* 機械設計：岸本真太郎
* スタントコーディネーター：進井啓伺、森崎えいじ
* 音響效果：中村翼
* キャスティング：伊東雅子
* 音樂：池賴廣
* 音樂協力：東京電視 Music
* 協力：SoftBank、Yahoo! JAPAN、TOSHIBA、東京電視 broadband
* 製作協力：OLM Digital
* プロデューサー：五箇公貴（東京電視）、森下勝司、坂美佐子、今井朝幸、前田茂司、向井達矢
* アシスタントプロデューサー：窪田和光
* 宣伝プロデューサー：山本和宏
* 節目宣傳：青木洋介（東京電視）
* 制作：東京電視台、Production I.G、OLM
* 製作：バディ携帯プロジェクト LLP（ソフトバンクモバイル、WiZ、Production I.G、OLM、ASATSU-DK）

## 副標題

## 外部連結

* 日本東京電視台官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* BANDAI CHANNEL 新系列 "NEXT" 官方網站
* 台灣官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 手機偵探 - 主頁 - tvb.com （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
手機刑事

《**手機刑警錢形系列**》是日本 BS-i 自 2002 年 10 月開始播放的一部偵探題材電視劇，特色是由年輕的女演員擔當主演。至 2013 年為止已經有超過 10 部系列作品。由於女主演常常是有潛力的青春偶像演員，其中不少日後在日本演藝界走紅，該系列也被認為是新人女演員「鯉魚躍龍門」的機會。

## 劇情簡介

《手機刑警錢形系列》的每一部電視連續劇都沿用相同的設定。女主角是警視總監的孫女，雖然是中學生，但也是特別任命的警探，智商達到 180，以手機為武器，以高超的推理為手段解決謎題、捉拿犯人。最初製作者的想法是逮捕犯人之際將整部手機丟出去作為武器，但這個想法遭到贊助商 NTT DoCoMo 的反對，認為會造成「用手機砸人」的不良印象，於是改用手機繩逮捕犯人。

## 系列作品

### 原型作品

**《壞女人「泡泡襪刑警」》**
: 「手機刑警」系列原型作品

　
: 2000 年 2 月 2 日～2 月 23 日播放，共 4 集

　
: 主演：平山綾、岡本光太郎

### 電視劇

**《手機刑警錢形愛》**
: 2002 年 10 月至 2003 年 3 月播出，共 26 集

　
: 出演：宮崎葵、山下真司、金剛地武志

**《手機刑警錢形舞》**
: 2003 年 10 月至 12 月播出，共 13 集

　
: 出演：堀北真希、山下真司、金剛地武志

**《手機刑警錢形淚》**
: 2004 年 1 月至 9 月播出，共 39 集（第一季 13 集，第二季 26 集）

　
: 出演：黑川芽以、山下真司、草刈正雄、水野晴郎、金剛地武志、佐藤二朗

**《手機刑警錢形零》**
: 2004 年 10 月至 2005 年 3 月播出，共 26 集（第一季 13 集，第二季 13 集）

　
: 出演：夏帆、草刈正雄、山下真司、金剛地武志、佐藤二朗

**《手機刑警錢形雷》**
: 2006 年 1 月至 9 月播出，共 39 集（第一季 26 集，第二季 14 集）

　
: 出演：小出早織、國廣富之、草刈正雄、大堀こういち

**《手機刑警錢形海》**
: 2007 年 7 月至 2008 年 3 月播出，共 39 集（第一季 13 集，第二季 13 集，第三季 13 集）

　
: 出演：大政絢、草刈正雄、山下真司、松崎しげる、大堀こういち

**《手機刑警錢形命》**
: 2009 年 7 月至 9 月播出，共 13 集

　
: 出演：岡本梓、松崎しげる、大堀こういち

**《手機刑警錢形結》**
: 2010 年 12 月至 2 月播出，共 10 集

　
: 出演：岡本杏理、辰巳琢郎、大堀こういち、森本亮治

### 電影

**《手機刑警電影版 巴別塔的秘密〜致錢形姐妹的挑戰書》**
: 手機刑警劇場版

　
: 2006 年 2 月 4 日上映

　
: 出演：黑川芽以、堀北真希（友情出演）、夏帆、草刈正雄（特別出演）、山下真司、金剛地武志、佐藤二朗、宍戸錠

**《手機刑警電影版 2 石川五右衛門一族的陰謀〜決鬥！戈魯戈達森林》**
: 手機刑警劇場版第二部

　
: 2007 年 3 月 10 日上映

　
: 出演：小出早織、夏帆、國廣富之、松崎しげる、大堀こういち、星野真里、長江英和、津野岳彥、小林麻耶、林和義、水野晴郎、宍戸錠

**《手機刑警電影版 3 營救早安少女大作戰》**
: 手機刑警劇場版第三部

　
: 2011 年 2 月 5 日上映

　
: 出演：大政絢、岡本梓、岡本杏理、國廣富之、松崎しげる、モーニング娘。（高橋愛、新垣里沙、亀井絵里、道重さゆみ、田中れいな、光井愛佳、ジュンジュン、リンリン）、金剛地武志、大堀こういち、森本亮治、林和義、諏訪太朗、小林麻耶、大杉漣、宍戸錠

## 製作人員

* 製片人：丹羽多聞、荒井光明、酒井聖博、田澤幸治、吉川厚志
* 監製（擔任 5 集以上監製者）：佐佐木浩久、田澤幸治、安藤尋、三原光尋、鈴木浩介、酒井聖博
* 編劇（擔當 5 集以上編劇者）：渡邊睦月、林誠人、渡邊千穗、中邨武尊、福田裕子、岡本貴也、武田百合子
* 主題曲：

　
: 小野綾子「彼女の情景」（「錢形愛」主題曲）

　
: 黑川芽以「淚の海」（「錢形淚」第 2 季主題曲）

　
: 黑川芽以「ヒコーキ雲」（「THE MOVIE」主題曲）

　
: 小出早織「明日吹く風」（「錢形雷」主題曲）
* 製作方：BS-i、DREAMAX TELEVISION
* 贊助商：NTT DoCoMo

## 參考來源

## 外部連結

* 《手機刑警錢形愛》官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（日語）
* 《手機刑警錢形舞》官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（日語）
* 《手機刑警錢形淚》官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（日語）
* 《手機刑警錢形零》官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（日語）
* 《手機刑警錢形雷》官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（日語）
* 《手機刑警錢形海》官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（日語）
* 《手機刑警錢形命》官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（日語）
* 《手機刑警錢形結》官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（日語）
* 《手機刑警電影版 巴別塔的秘密～致錢形姐妹的挑戰書》官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（日語）
* 《手機刑警電影版 2 石川五右衛門一族的陰謀～決鬥在森林》官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（日語）
* 《手機刑警電影版 3 營救早安少女大作戰》官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（日語）
* 《壞女人 松襪子刑警》官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（日語）
手機刑事錢形愛

《**手機刑警錢形愛**》是 2002 年 10 月 6 日至 2003 年 3 月 30 日在日本 BS-i 電視台播出的電視連續劇，由宮崎葵主演，共 26 集。

## 參見

* 《手機刑警錢形舞》
* 《手機刑警錢形淚》
* 《手機刑警錢形零》
* 《手機刑警錢形雷》
* 《手機刑警錢形海》
* 《手機刑警錢形命》
* 《手機刑警錢形結》

## 參考來源
手機刑事錢形淚

《**手機刑警錢形淚**》是 2004 年 1 月 4 日至 2004 年 9 月 26 日在日本 BS-i 電視台播出的電視連續劇，是手機刑警錢形系列的第 3 部電視劇。由黑川芽以和山下真司主演，共 39 集第一季 13 集，第二季 26 集。

## 參見

* 《手機刑警錢形愛》
* 《手機刑警錢形舞》
* 《手機刑警錢形零》
* 《手機刑警錢形雷》
* 《手機刑警錢形海》
* 《手機刑警錢形命》
* 《手機刑警錢形結》

## 參考來源
手機刑事錢形舞

《**手機刑警錢形舞**》是 2003 年 10 月 6 日至 2003 年 12 月 28 日在日本 BS-i 電視台播出的電視連續劇，是手機刑警錢形系列的第 2 部電視劇。由堀北真希和山下真司主演，共 13 集。

## 參見

* 《手機刑警錢形愛》
* 《手機刑警錢形淚》
* 《手機刑警錢形零》
* 《手機刑警錢形雷》
* 《手機刑警錢形海》
* 《手機刑警錢形命》
* 《手機刑警錢形結》

## 參考來源
手機刑事錢形零

《**手機刑警錢形零**》是 2004 年 10 月 3 日至 2005 年 3 月 27 日在日本 BS-i 電視台播出的電視連續劇，是手機刑警錢形系列的第 4 部電視劇。由夏帆主演，共 26 集，第一季 13 集，第二季 13 集。

## 參見

* 《手機刑警錢形愛》
* 《手機刑警錢形舞》
* 《手機刑警錢形淚》
* 《手機刑警錢形雷》
* 《手機刑警錢形海》
* 《手機刑警錢形命》
* 《手機刑警錢形結》

## 參考來源
手機吊飾

**手機吊飾**是吊掛於手機上的一種裝飾品，有時也有方便攜帶、防止遺失等實用功能。許多手機都會在機身預留吊掛手機吊飾之孔洞。

日本為手機吊飾之發源地，江戶時代人們習慣將錢包塞入腰帶內，為了防止錢包從腰帶滑落，開始在錢包上綁上稱為「根付」（Netsuke）的小型飾品，此一習慣流行起來後，為了展現個性，根付的材料也從簡單的木雕逐漸發展至最高級的象牙雕刻。日本人習於裝飾日常隨身用品，因此手機普及後，也將根付的概念應用在手機，發展出各式各樣的手機吊飾。

手機吊飾依使用材料可分為水晶、皮革、金屬、塑膠等，除了自行購買外，也有公司行號以促銷、宣傳商品為目的製作手機吊飾贈送顧客。

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