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拳螺科

**拳螺科**（學名： Turbinellidae，舊亦作 Vasidae），又名**聖螺科**，是新腹足目骨螺總科之下一個腹足綱軟體動物的科，皆為海螺。

## 分佈

本科物種見於西太平洋的中國大陸與台灣，也見於歐洲。

## 分類

### 2005 年分類

在 2005 年的分類，拳螺科原屬骨螺總科，包括下列各個亞科與屬：

* 紡軸螺亞科 Columbariinae Tomlin, 1928
* sub-family Tudiclinae Cossmann, 1901
  * genus _Tudicla_ Röding, 1798
* 鉛螺亞科 Turbinellinae Swainson, 1835
  * genus _Cryptofusus_ Beu, 2011
  * 聖螺屬 _Syrinx_ Röding, 1798
  * 鉛螺屬 _Turbinella_ Lamarck, 1799
* 拳螺亞科 Vasinae H. Adams & A. Adams, 1853 (1840)
  * genus _Altivasum_ Hedley, 1914
  * genus _Enigmavasum_ Poppe & Tagaro, 2005
  * genus _Pisanella_ Koenen, 1865
  * genus _Tudivasum_ Rosenberg & Petit, 1987
  * 拳螺屬 _Vasum_ Röding, 1798：又名犬齒螺屬
* genus _Pisanella_ Koenen, 1865 †

### 2017 年分類

在 2017 年的《布歇特等人的腹足類分類》，過往曾是科級分類的紡軸螺亞科獲再度提升至科級，隸屬於鉛螺總科；本科也從過往隸屬的骨螺總科改屬鉛螺總科；其餘不變。

截至 2018 年 5 月 9 日 (2018-05-09)，本科在 WoRMS 的紀錄包括下列各亞科與屬：

* 亞科地位未定
  * Genus _Fascioplex_ Marwick, 1934 †
  * Genus _Pisanella_ Koenen, 1865 †
* sub-family Tudiclinae Cossmann, 1901
  * genus _Tudicla_ Röding, 1798
* 鉛螺亞科 Turbinellinae Swainson, 1835
  * genus _Cryptofusus_ Beu, 2011
  * 聖螺屬 _Syrinx_ Röding, 1798
  * 鉛螺屬 _Turbinella_ Lamarck, 1799
  * Genus _Buccinella_ Perry, 1811 是鉛螺屬（_Turbinella_ Lamarck, 1799）的異名；
  * Genus _Turbinellus_ Lamarck, 1801 是鉛螺屬（_Turbinella_ Lamarck, 1799）的異名；
  * Genus _Xancus_ Röding, 1798 是鉛螺屬（_Turbinella_ Lamarck, 1799）的異名；
* 拳螺亞科 Vasinae H. Adams & A. Adams, 1853 (1840)
  * genus _Altivasum_ Hedley, 1914
  * genus _Enigmavasum_ Poppe & Tagaro, 2005
  * Genus _Fyfea_ Finlay & Marwick, 1937 †
  * Genus _Tudiclana_ Finlay & Marwick, 1937 †
  * genus _Tudivasum_ Rosenberg & Petit, 1987
  * 拳螺屬 _Vasum_ Röding, 1798：又名犬齒螺屬
  * Genus _Cynodonta_ Schumacher, 1817 是拳螺屬（_Vasum_ Röding, 1798）的異名；
  * Genus _Globivasum_ Abbott, 1950 是拳螺屬（_Vasum_ Röding, 1798）的異名；
  * Genus _Scolymus_ Swainson, 1835 是拳螺屬（_Vasum_ Röding, 1798）的異名；
  * Genus _Tudicula_ H. Adams & A. Adams, 1864 是 _Tudivasum_ Rosenberg & Petit, 1987 的異名；
  * Genus _Volutella_ Perry, 1810 是拳螺屬（_Vasum_ Röding, 1798）的異名；

### 圖庫

* * * * *

## 參考文獻

## 外部連結
拳螺總科

**鉛螺總科**（學名：Turbinelloidea），亦作**拳螺總科**，是新腹足目之下的一個總科，皆為海洋腹足綱軟體動物，有現生種及化石種。

## 分類

本分類由 Fedosov 等人 (2017) 最先提出，然後為 2017 年 12 月出版的《布歇特等人的腹足類分類》所採納。

### 科

本總科由下列五個科組成：

* 紡軸螺科 Columbariidae Tomlin, 1928
* Family Costellariidae MacDonald, 1860
* Family Ptychatractidae Stimpson, 1865
* 拳螺科 Turbinellidae Swainson, 1835
* Family Volutomitridae Gray, 1854

## 參考文獻

## 外部連結
拳蟹属

**拳蟹屬**（學名：_**Philyra**_ Leach, 1817）是玉蟹總科玉蟹科堅殼蟹亞科之下的一個屬。

## 物種

以下為本屬的物種：

* 尖齒拳蟹（_Philyra acutidens_ Chen, 1987）
* 亞當斯拳蟹（_Philyra adamai_ Bell, 1855）
* 雙疣拳蟹（_Philyra biprotubera_ Dai et Guan, 1986）
* 隆線拳蟹（_Philyra carinata_ Bell, 1855）
* 球形拳蟹（_Philyra globulosa_ H．Milne Edwards, 1837）：分布於泰國灣、印度、波斯灣以及中國大陸的廣東、海南等地，生活環境為海水，一般生活於低潮線的沙底。
* 雜粒拳蟹（_Philyra heterograna_ Ortmann,1892）：分布於日本，包括廣東、東海、山東等海域，生活環境為海水，常見於水深 7-30 米的軟泥或沙質泥的海底。
* 小拳蟹（_Philyra minuta_ Chen et Türkay, 2001）
* 橄欖拳蟹（_Philyra olivacea_ Rathbun, 1909）：分布於泰國以及中國大陸的廣東、海南、福建、浙江等地，生活環境為海水，常生活於沿海淺水處。
* 豆形拳蟹（_Philyra pisum_ De Haan,1841）
* 長螯拳蟹（_Philyra platychira_ De Haan,1841）：分布於日本、澳大利亞、菲律賓、丹老群島、安達曼、波斯灣、南非、台灣以及中國大陸的廣東等地。
* 箭狀拳蟹（_Philyra sagittifera_ (Alcock, 1896)）
* 癤痂拳蟹（_Philyra scabra_ (Dai, 1986)）
* 疙瘩拳蟹（_Philyra tuberculosa_ Stimpson, 1858）
* 舟山拳蟹（_Philyra zhoushanensis_ sp．nov．）

## 參考資料
拳術發展歷史

**中國武術**是中國傳統文化的重要組成部分，被視為中國文化之精粹，民國初期簡稱為「國術」（後為中央國術館正式採用，現今台灣亦沿用此稱呼）。由於歷史發展和地域分佈關係，衍生出不同流派。中國武術主要內容包括搏擊技藝、暗器射技、格鬥理論與戰法、實用功法。搏擊技藝包含徒手搏擊技和武器格鬥術。實用功法藴含保健功法及實戰功法，理論部分則是來自前人之武術經驗和拳譜記錄。中國武術往往帶有思想冶鍊的文化特徵及人文哲學的特色、意義，對現今中國的大眾文化有著深遠影響。

## 起源

中國武術的起源被歸因於中國古代自衛、狩獵技術和軍事訓練的需要。肉搏戰和武器練習在訓練中國古代士兵中很重要。最早提及中國武術的文獻可在《春秋》中找到，司馬遷所著的《史記》中也記載了摔跤。班固所著的《漢書》 收錄了「手戰六章」 。此外，著名醫師華佗在公元 208 年左右創作了「五禽戲」—— 虎、鹿、猴、熊和鳥。道家哲學及其養生和鍛煉方法在一定程度上影響了中國武術。在「八仙」等風格中可以找到對道家概念的直接參考，它使用歸因於每個仙人特徵的戰鬥技術。少林功夫被認為是最早制度化的中國武術之一。在 16 世紀和 17 世紀之間，少林僧侶開始練習武術，武術也成為少林僧侶生活不可或缺的一部分。

宋元時期，武術比賽由朝廷主辦，武術的現代觀念在明清兩代得到了充分的發展。在清朝滅亡以及日本入侵和中國內戰的動蕩之間的過渡時期，由於鼓勵許多武術家公開教授他們的藝術，中國武術變得更加大眾化。當時，有人認為武術是提升民族自豪感、建設強國的手段。結果，許多拳譜被出版，培訓學院被創建，組織了兩次國家考試和示範隊出國旅行。在中國各地和各個海外華人社區成立了許多武術協會。國民政府於 1928 年成立的中央國術館，以及霍元甲於 1910 年創立的精武體育會都是提倡系統化訓練方法的組織的例子。

中華人民共和國成立後，許多知名武術家選擇逃離共產黨政府的統治，移居台灣、香港，並將中國武術帶到了海外。1958 年，政府成立了中華全國武術協​​會，作為規范武術訓練的傘式組織。中國國家體委牽頭為大部分主要藝術項目制定了標準化形式。在此期間，建立了包括標準形式、教學課程和教練等級在內的國家武術體系。1979 年，國家體育運動委員會成立了一個特別工作組來重新評估武術的教學和實踐。1986 年，中國國家武術研究所成立，成為中華人民共和國武術活動研究和管理的中央機構。

## 方式

中國有著悠久的武術傳統，包括數百種不同的風格。在過去的兩千多年裡，已經發展出許多獨特的風格，每一種都有自己的一套技術和理念。中國武術可以分為不同的類別來區分它們：例如外家拳和內家拳。中國武術也可以按位置分類，如北拳和南拳。

中國武術訓練包括以下幾個部分：基礎、形式、應用和武器；不同的風格對每個組件的重視程度不同。此外，哲學、倫理學甚至醫學實踐都受到大多數中國武術的高度重視。一個完整的培訓體系還應該提供對中國態度和文化的洞察力。基本功是任何武術訓練的重要組成部分，因為沒有它們，學生無法進入更高級的階段。基礎知識通常由基本技術、調節練習（包括姿勢）組成。基礎訓練可能涉及重複執行的簡單動作；其他基本訓練的例子有伸展運動、冥想、擊打、投擲或跳躍。沒有強壯靈活的肌肉、氣或呼吸的管理以及適當的身體力學，學生不可能在中國武術中取得進步。

## 參考文獻
拳譜

**拳譜**，是記錄各種武術套路的連續動作譜，由於以前沒有辦法以影像紀錄拳法，只能將其畫在書上，並藉由模仿譜中的圖畫來學習武術，由於動作繁瑣及套路較長導致拳譜的修訂十分困難，因此一門武術流派若擁有自己的一套拳譜也足以說明其至少有長達百年的歷史。
拳距瓜叶乌头

**拳距瓜葉烏頭**（學名：**_Aconitum hemsleyanum_ var. _circinatum_**）為毛茛科烏頭屬下的一個變種。

## 參考文獻

## 擴展閱讀
拳道

**拳道**（閩南語 / 白話字："拳頭" kûn-thâu），是「武術」的閩南語稱呼，常見於東南亞華人社群，尤其是馬來群島的華人。拳道在印尼最為普及，然而在馬來西亞、汶萊、新加坡及菲律賓也頗為常見。在這些地區，中國武術常隨著商人、勞工與其他移民由中國南方傳來。拳道也與東南亞當地的武術「馬來武術」融和，因而產生出被稱為「拳道席拉」的混合技法。

過去拳道多為秘密傳授，常形成家族世代相傳的形式。目前一些武術學校的教學，仍保有幾分神密色彩。雖然歷史上東南亞地區僅有少數非華人研習拳道，它仍在二十世紀後半期逐漸普及。

。在美國綜合格鬥的格鬥中，它已有成為主流的趨勢。即使用此，傳統的拳道學校在美國數量極少，在西方世界仍屬罕見。並不。
拳铺

**拳鋪鎮**，是中華人民共和國山東省濟寧市梁山縣下轄的一個鄉鎮級行政單位。

## 行政區劃

拳鋪鎮下轄以下地區：

拳鋪東村、​拳鋪西村、​拳鋪南村、​拳鋪北村、​李鄉村、​南楊樓村、​古路溝村、​徐莊村、​西劉莊村、​北盛莊村、​前王莊村、​南杜莊村、​黃莊村、​蔡莊村、​韓樓村、​北陶莊村、​苗莊村、​北杜莊村、​玉皇廟村、​後楊樓村、​前仝店村、​後仝店村、​郭堂村、​西吳莊村、​宋莊村、​西崔莊村、​後王莊村、​東楊集村、​牛樓村、​西楊集村、​李官樓村、​汪海屯村、​方莊村、​西高廟村、​路垓村、​方廟東村、​方廟西村、​甄莊村、​謝街村、​姚莊村、​楊街村、​褚街村、​西張莊村、​琉璃井村、​西戴莊村、​萬花張莊村、​劉官屯村、​申垓村、​齊樓村、​東邱村、​西邱村、​西路樓村、​東徐集村、​吳樓村、​東吳大廟村、​西吳大廟村、​西徐集村、​袁莊村、​劉樓村、​東張莊村、​盛垓村、​北張莊村、​堂子村、​魯廟村、​東馬莊村、​西馬莊村、​郭樓村、​闞莊村、​秦店村、​耿鄉村、​北王莊村、​李垓村、​關鄉村、​蔡林西村、​蔡林北村、​蔡林南村、​蔡林東村、​東劉莊村、​東吳莊村、​西侯莊村、​楊廟村、​東崔莊村、​王樓村、​馬莊村、​李閣村、​孔樓村、​張樓村、​李保營村、​安莊村、​劉集村、​東侯莊村、​前張村、​後張村、​湯垓村、​林莊村、​呂樓村、​郭莊村、​孫莊村、​南陶莊村、​南李垓村、​西王莊村、​東王莊村、​柳店村、​曹樓村、​西水坑崖村、​東水坑崖村、​潘莊村、​東高廟村、​南盛莊村、​南王樓村、​東楊樓村、​二郎廟村、​信樓村、​東路樓村、​西官路村、​東官路村、​李莊村、​南王莊村、​南張莊村、​申莊村、​前楊樓村、​東戴莊村、​陸莊村和林辛莊村。

## 人口

2010 年中國第六次人口普查時，拳鋪鎮共有人口 111714 人。共有家庭 29169 戶，平均每戶 3.75 人。14 歲以下的少年兒童共 23660 人，占總人口 21.17%；15-64 歲人口共 77463 人，占總人口 69.34%；65 歲及以上的老年人共 10591 人，占總人口的 9.480%。男性共計 57828 人，占總人口 51.76%；女性共計 53886 人，占總人口 48.23%。本地居住的人口中，擁有本地戶籍的人口為 105426 人，占 94.37%。

## 參考資料
拳霸

《**拳霸**》（泰語：**องค์บาก**）是一部於 2003 年上映的泰國電影，片中打鬥場面均為真功夫，並未使用替身、吊鋼線或電腦圖像。由巴猜・平橋執導。東尼嘉主演。

## 劇情簡介

朗．柏都（Nong Pra-Du）為泰國一寧靜小村莊，村民信奉佛教，尤其是寺內的安北佛（Ong Bak）。可惜，無良村民阿堂砍掉安北佛的頭，賣予不法商人謀取暴利，全村頓時恐懼不安。看守佛寺的阿丁，決定單人匹馬前赴曼谷，誓要將佛頭奪回……。

## 外部連結

* 開眼電影網上《拳霸》的資料（繁體中文）
* 豆瓣電影上《拳霸》的資料 （簡體中文）
* 時光網上《拳霸》的資料（簡體中文）
* AllMovie 上《拳霸 》的資料（英文）
* 爛番茄上《拳霸》的資料（英文）
* Box Office Mojo 上《拳霸》的資料（英文）
* TCM 電影資料庫上《拳霸》的資料（英文）
* Metacritic 上《拳霸》的資料（英文）
* 網際網路電影資料庫（IMDb）上《拳霸》的資料（英文）
* 香港電影網 - 拳霸 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） （繁體中文）
拳霸2

《**拳霸 2**》（泰語：**องค์บาก 2**）是一部於 2008 年上映的泰國電影。東尼嘉導演兼主演。

## 外部連結

* 開眼電影網上《拳霸 2》的資料（繁體中文）
* 豆瓣電影上《拳霸 2》的資料 （簡體中文）
* 時光網上《拳霸 2》的資料（簡體中文）
* AllMovie 上《拳霸 2 》的資料（英文）
* 爛番茄上《拳霸 2》的資料（英文）
* Box Office Mojo 上《拳霸 2》的資料（英文）
* TCM 電影資料庫上《拳霸 2》的資料（英文）
* Metacritic 上《拳霸 2》的資料（英文）
* 網際網路電影資料庫（IMDb）上《拳霸 2》的資料（英文）
拳霸3

《**拳霸終極篇**》（泰語：**องค์บาก 3**）是一部於 2010 年上映的泰國電影。東尼嘉導演兼主演。

## 外部連結

* 開眼電影網上《拳霸 3》的資料（繁體中文）
* 豆瓣電影上《拳霸 3》的資料 （簡體中文）
* 時光網上《拳霸 3》的資料（簡體中文）
* AllMovie 上《拳霸 3 》的資料（英文）
* 爛番茄上《拳霸 3》的資料（英文）
* Box Office Mojo 上《拳霸 3》的資料（英文）
* TCM 電影資料庫上《拳霸 3》的資料（英文）
* Metacritic 上《拳霸 3》的資料（英文）
* 網際網路電影資料庫（IMDb）上《拳霸 3》的資料（英文）
拳霸天下

《**血點**》（英語：_Bloodsport_）是一部 1988 年美國武打片，由紐特・亞諾執導，克里斯多福・寇司比（Christopher Cosby）、梅爾・弗利曼（Mel Friedman）與薛爾頓・賴提合作編寫劇本。尚 - 克勞德・范・達美、唐納・吉伯、諾曼・伯頓、科華士・韋德加、李雅・艾瑞絲和楊斯主演。電影根據武術家法蘭克・杜克斯未經證實的經歷所創作。電影為范・達美的首部主演作，展現了他出色的身手和運動神經，講述他飾演的杜法蘭參加一場地下武鬥大會，以與各路高手較量。《血點》於 1988 年 2 月 26 日在美國上映，以 150 萬至 230 萬美元的低成本在全球收穫 5000 萬美元的票房佳績；雖然在影評界評價褒貶不一，但成為范・達美的成名作；之後電影獲得邪典電影地位，並推出數部續集。

## 劇情

美國陸軍上校杜法蘭接受日本忍術師父田中泉藏的培養。小時候，法蘭和他的一群朋友闖進了田中的家，試圖偷走了武士刀，但法蘭被對方逮得正著。田中對於法蘭的堅強態度印象深刻，並決定讓他成為田中兒子真悟的培訓對象。真悟死後，田中將法蘭訓練為田中氏族的一員。法蘭受邀參加了香港的一項地下武術比賽「搏擊大賽」（Kumite）。陸軍上級拒絕讓他離開後，法蘭私自擅離職守向師父告別並前往香港。美國陸軍刑事調查司令部探員哈默和羅林斯負責逮捕法蘭。

到達香港後，法蘭和美國鬥士利・積臣及他們的嚮導林維多成為朋友。搏擊大賽人員質疑法蘭，要證明他是田中氏族的人，法蘭最後贏得了認可。法蘭打破了最快淘汰賽的記錄，引來了上屆搏擊大賽冠軍康利的敵意。康利實力堅強，但下手殘酷，時常將對手殺死。

法蘭還結識了美國新聞記者珍妮絲・肯特，後者一心想進入搏擊大賽會場並對其調查。起初法蘭拒絕幫她，但肯特仍透過與另一名觀眾約會，成功潛入會場。第二天，積臣對上康利並幾乎佔了上風，但因輕敵而遭康利反擊，使頭部重創敗陣。法蘭在醫院探望積臣，發誓要為他報仇。在目睹了比賽的殘酷之後，肯特與法蘭爭辯，說服他退出。但法蘭堅持表示自己必須取勝來讓自己成為最好的人。

哈默和羅林斯到達香港並與當地的陳警官合作追蹤法蘭。兩人在被法蘭甩開後，於決賽前夕再次擋在法蘭面前。哈默和羅林斯最終臣服勢不可擋的法蘭，同意比賽一結束便要法蘭與他們返回美國。康利在一場決鬥中殺死了對手，使眾人感到震驚。法蘭和康利的決賽展開後，法蘭幾乎佔上風，這時康利偷偷將事先夾帶的藥丸捏碎，並將其扔到法蘭的臉上使他暫時失明。在法蘭無法還手之際，他回想起自己與田中的蒙眼訓練，最終克服障礙並擊敗了康利。第二天，他與肯特積臣告別，然後與哈默和羅林斯返回美國。

## 演員

* 尚 - 克勞德・范・達美飾演杜法蘭
* 楊斯飾演康利（Chong Li）
* 唐納・吉伯飾演利・積臣（Ray Jackson）
* 李雅・艾瑞絲飾演珍妮絲・肯特（Janice Kent）
* 喬宏飾演田中泉藏（Senzo Tanaka）
* 梁舜燕飾演田中夫人（Mrs. Tanaka）
* 諾曼・伯頓飾演 CID 探員哈默（CID Agent Helmer）
* 科華士・韋德加飾演 CID 探員羅林斯（CID Agent Rawlins）
* 蕭強（Ken Siu）飾演林維多（Victor Lin）
* 陳欣健飾演陳警官（Captain Chen）
* 麥可・奎西飾演孫魄力（Suan Paredes）

## 製作

《血點》為尚 - 克勞德・范・達美的首部主演作，在此前他僅在幾部電影中擔任龍套。電影編劇之一薛爾頓・賴提從此片開始結識范・達美，兩人維持多年友誼，之後合作多部電影。監製馬克・迪賽爾（Mark DiSalle）說，他正在尋找「一位新的武術明星，（范・達美）是位能吸引女人和男人的人。他是一位美國英雄，他以美國方式為正義而奮鬥，將壞蛋踢飛。」電影在香港九龍寨城取景；直到被 1993 年被拆除前，《血點》成為少數在此處拍攝的電影。

電影聲稱取自法蘭克・杜克斯的真人真事，但後來被揭露這些事跡無法提供查證。賴提表示：

> 在我提出《血點》的想法前，我認識了法蘭克・杜克斯數月。法蘭克告訴了我很多關於高個子選手的故事，多數都是胡說八道。但是他關於參加所謂的「搏擊大賽」活動的故事聽起來像是一部電影的好主意。他向我介紹了一位叫理查・班德（Richard Bender）的人，他聲稱實際上參加過搏擊大賽活動，且發誓法蘭克告訴我的一切所言屬實。幾年後，這個人與法蘭克發生了爭執並向我承認，他對我所說的關於搏擊大賽的一切都是謊言。都是法蘭克教他所講。
> 
> 

## 反響

### 票房

1989 年 1 月，《洛杉磯時報》報導美國總票房為 1170 萬美元，電影預算為 230 萬美元。1989 年 8 月，根據《芝加哥論壇報》的報導，電影在全球獲得了 5000 萬美元的票房，其中包括在美國和加拿大的 1500 萬美元，使《血點》成為坎農集團 1988 年最賺錢的電影。

### 評價

《血點》在影評界評價褒貶不一，多半批評其陳腔濫調、缺乏新意，范・達美的生硬演技也被批評。但片中的精彩比賽和范・達美的運動神經受到肯定，《血點》也成為該演員的成名作。范・達美為此入圍金酸莓獎最差新人，但「輸給」《新外星人》的麥當勞叔叔。

評論匯總網站爛番茄根據 25 條評論，本片獲得 40% 的新鮮度，均分 4.67／10；共識評論：「這是布魯塞爾肌肉男的起源，但除了范・達美的運動能力之外，《血點》是種沒劇情動作片回收而來的陳詞濫調。」Metacritic 網站上根據 5 條評論，本片獲得 29 分，屬「評價不佳」。

## 備註

## 參考資料

## 外部連結

* 網際網路電影資料庫（IMDb）上《血點》的資料（英文）
* 中國影視資料館：血點
拳頭

**拳頭**又稱**拳**，是指人類的手指彎曲、緊握時的狀態。

拳是最原始的武器，也是鬥爭的象徵，在大多數的武術、格鬥技之中都有拳技。

## 相關條目

### 武術

* 拳法
* 拳擊運動

### 文化

* 剪刀、石頭、布遊戲中表示石頭
* 拳頭 (小說)，古龍所著的武俠小說
* Riot Games，通稱拳頭公司，美國電子遊戲開發商
拳頭_(小說)

《**拳頭**》為古龍晚期作品，為其晚期名作，1975 年 1 月至 6 月香港〈武俠春秋〉229-245 期連載。1975 年南琪出版。主角小馬為《霸王槍》的配角，本書無青龍會背景（《七種武器》系列皆有青龍會背景），首發時曾注「又名《狼山》」，比較常 聽到的說法是《憤怒的小馬》，1975 年至 1976 年 2 月二度連載時，列為《七種武器》之六，其後又被古龍剔除。

因本書極為有名，李涼曾寫了偽作《憤怒小馬集》，皇佳／皇鼎出版：《鬼城傳奇》、《苗峒追兇》、《水上風雲》、《彩雲飛》、《劍花煞》、《憤怒小馬》（注意：偽作並無「的」字）。

 

## 故事大綱

小馬受藍蘭邀請，保護她的「弟弟」經過狼山三天之內趕到西城治病。小馬答應了，而且帶同老皮、常無意和張聾子作伴。在出發前，常無意拜會一名神秘老人，那老人提醒他要注意狼山上的人，以「君子狼」最為兇險。

到了狼山的時候，發生一輪惡戰，小馬發現坐左轎子中的弟弟很奇怪，沒有人能靠近轎子，使小馬起了疑心。後來在客店內，小馬要求藍蘭打開轎子，查證一下是否真的有人在轎內。藍蘭打開轎子後，轎子內的確有一名虛弱的病人。消除了小馬的疑心。

翌日，小馬發現山上的太陽湖的儀式有異樣，原來使者利用青年人的心態，將少女作活祭品，老皮也被使者控制。後來到了狼山之王的所在地，但是狼山之王沒有說話，只是手下在代表發命令。一行人最後發現了狼山之王朱五太爺已經死了一段時間，轎子中的人原來朱五太爺的兒子－朱雲。

朱雲接管狼山，答應會把狼山變得和平，老皮與使者同歸於盡。小馬救出情人－小琳，但小琳不領情便走了，小馬追向小琳身影的消失處。

## 主要人物

* 小馬：人稱「憤怒的小馬」，因為他的脾氣比誰都大。（在《霸王槍》裡本名馬真）
* 藍蘭：她不但美麗，而且聰明，她並不是弱不禁風的女人，她會武功，而且武功不弱。

## 次要人物

* 張聾子：這個皮匠是補鞋的。天生就有雙銳眼，而且久經訓練。
* 老皮：他是賴皮的。一個臉皮比一個城牆還厚的胖猴子。
* 常無意：是個剝皮的皮匠。通常就叫常剝皮。他的確常常會剝人的皮。
* 朱雲：朱五太爺的獨生子。他天生就是練武的奇才，十三歲時，就認為自己的武功己不在他父親之下，就想到外面去闖他自己的天下。
* 香香：她真的很香，很美。

## 小說目錄

1. 憤怒的小馬
2. 三個皮匠
3. 初遇狼人
4. 戰狼
5. 夜戰
6. 惡戰
7. 疑雲
8. 迷失
9. 太陽湖
10. 狼山之王
11. 別無去路
12. 殺人者死
13. 轎中的秘密
14. 尾聲

## 改編成電台電視電影廣播劇

## 外部連結
拳頭公司

**拳頭遊戲公司**（英語：Riot Games, Inc.）是一家總部位於美國加利福尼亞州洛杉磯的電子遊戲開發商、發行商和電子競技賽事組織方。2006 年 9 月，布蘭登・貝克（Brandon Beck）和馬克・梅里爾（Marc Merrill）為開發《英雄聯盟》而創立了拳頭遊戲公司，後繼續開發了多款衍生遊戲及獨立背景的第一人稱射擊遊戲《特戰英豪》。2011 年，拳頭遊戲被中國企業集團騰訊收購。拳頭遊戲的發行部門 Riot Forge 負責監督其他開發商製作的《英雄聯盟》衍生作品，該公司與 Fortiche 合作發行了一部基於《英雄聯盟》宇宙的電視劇集《奧術》。

拳頭遊戲營運著 12 家國際《英雄聯盟》電競聯賽、《英雄聯盟》世界大賽和《特戰英豪》冠軍巡迴賽。截至 2018 年，拳頭遊戲公司在全球用有 24 間辦公室，為聯賽尋找公司贊助、出售相關商品及流媒體版權。拳頭遊戲曾面臨指控和訴訟，聲稱其工作場所文化「有毒」（toxic），包括性別歧視和性騷擾，而拳頭公司因使用強制仲裁來回應指控而受到批評。

## 歷史

拳頭遊戲創始人布蘭登・貝克（雷茲，Brandon "Ryze" Beck）和馬克・梅里爾（泰達米爾，Marc "Tryndamere" Merrill）在南加州大學學習商科時是室友。貝克和梅里爾認為，有太多的電子遊戲開發者過於頻繁地將他們的注意力從一個遊戲轉移到另一個遊戲，二人將《遺蹟保衛戰》看作遊戲可以得到長期支援和盈利的標誌。他們還從亞洲電子遊戲設計師那裡獲得了靈感，這些設計師免費發布遊戲，但會收取額外費用。

## 概述

拳頭遊戲作為一個獨立的遊戲工作室於 2006 年由布蘭登・雷茲・貝克（Brandon "Ryze" Beck）和馬克・泰達米爾・美林（Marc "Tryndamere" Merrill）創立。2008 年 10 月該公司宣布了其第一款遊戲 ——《英雄聯盟：命運衝突》（_League of Legends: Clash of Fates_），並在一年後以《英雄聯盟》為名發布。遊戲採用免費遊戲、道具收費的模式盈利。

2008 年，拳頭遊戲從風險投資公司 Benchmark Capital 和 FirstMark Capital 處獲得了 7 百萬美元的啟動資金；2009 年第二輪融資中，再次融得 Benchmark、FirstMark 以及騰訊控股 8 百萬美元投資。2011 年 2 月，騰訊以總交易金額 16.79 億元人民幣（其中包含現金 15.25 億元和 1.55 億元股權）增持 Riot Games，持股比例由交易前的 22.34% 增至 92.78%。本次交易對 RiotGames 估值約 21.68 億元人民幣。彭博商業周刊和 VentureBeat 估計交易額大約為 3.5 至 4 億美元。騰訊隨後公布此次交易金額為 $231,465,000。完成此次交易後，Riot Games 成為騰訊旗下子公司，仍由原創始人及管理團隊全權負責，獨立運作。2015 年 12 月 16 日，Riot Games 透過部落格提到中國騰訊買下其全部股份，使 Riot Games 將成為騰訊的全資子公司。

拳頭遊戲的雇員中有來自原《DotA》的製作人員，比如前首席開發者史蒂夫・費克（Guinsoo）和前官方 DotA-Allstars.com 網站建立者 Steve "Pendragon" Mescon。Riot Games 還雇用了一些前暴雪娛樂的員工，包括《魔獸世界》前首席系統設計師格雷格・斯特里特。

2013 年 11 月 8 日，拳頭遊戲宣布將會移動其總部到西洛杉磯的一棟新大樓。

2015 年 12 月 16 日，拳頭遊戲將其剩餘的資產賣給騰訊。

2016 年 3 月 8 日，拳頭遊戲宣布收購 Radiant Entertainment。

2017 年 10 月 13 日，拳頭遊戲的聯合創始人貝克和美林宣布，他們正在開發新遊戲，旨在為遊戲和電子競技玩家創造新的體驗，同時將日常營運和英雄聯盟團隊管理給他們的三名長期雇員：Dylan Jadeja，Scott Gelb 和 Nicolo Laurent。

2020 年 4 月 16 日，拳頭遊戲宣布收購 Hypixel 工作室。

## 分布

拳頭遊戲已經在全球多個國家和地區發行了《英雄聯盟》。在中國大陸，拳頭遊戲的母公司騰訊公司負責遊戲營運，而中國大陸的玩家無法登陸 Riot 營運的伺服器。在東南亞以及台灣、港澳地區，遊戲由線上遊戲營運商 Garena 代理。2019 年在英雄聯盟 10 周年發佈會當中，拳頭遊戲已表明不會讓 Garena 代理新遊戲，但仍保持英雄聯盟其合作關係。2022 年 11 月 9 日，Garena 宣布結束與原廠 Riot 的合作關係，結束代理英雄聯盟。

在歐洲，拳頭遊戲與法國電信旗下的 GOA 簽署協議達成合作。2009 年 10 月 13 日，GOA 與 Riot 宣布將把歐洲伺服器合併至 GOA 伺服器。這意味著位於歐洲的玩家將不能在美國的伺服器中遊戲。由於玩家的負面反應，合服計劃於 16 日終止。2010 年 5 月 10 日，拳頭遊戲宣布將全面負責遊戲在歐洲的營運，並為此興建了位於都柏林的總部。

2012 年 7 月 19 日，拳頭遊戲建立了希臘當地的官方測試伺服器。所有遊戲內容都在地化，包含翻譯後的目錄、文字、字幕及配音。2013 年 4 月 16 日，Riot Games 建立了俄羅斯當地的官方測試伺服器。

## 訴訟

2017 年，拳頭遊戲起訴遊戲無盡對決的開發者上海沐瞳科技有限公司，根據該遊戲和拳頭遊戲旗下的首款遊戲英雄聯盟之間的相似性，拳頭遊戲認為這家中國公司侵犯了自己的版權。該案件最初在美國加利福尼亞州因為不方便法院原則而被駁回。2018 年 7 月，騰訊代表拳頭遊戲向上海市第一中級人民法院提起了新的訴訟，最終騰訊方勝訴，前騰訊員工、時任上海沐瞳科技有限公司 CEO 被判向騰訊賠償人民幣 1940 萬元。

2019 年 10 月，拳頭遊戲（**Riot** Games）對 **Riot** Squad 電子競技公司提起訴訟。Riot Squad 電子競技公司是一家總部位於芝加哥的電競公司，2019 年 3 月成立，拳頭遊戲指控 Riot Squad 故意侵犯拳頭遊戲的「Riot」商標。

## 旗下作品

* 《英雄聯盟》
* 《符文大地傳說》（Legends of Runeterra）：以英雄聯盟宇宙為題的卡牌遊戲。
* 《聯盟戰棋》（TeamFight Tactics）: 以英雄聯盟的英雄衍生出的自走棋玩法。
* 《英雄聯盟：激鬥峽谷》（League of Legends: Wild Rift）：英雄聯盟手機及家用遊戲機版本。
* 《特戰英豪》（特戰英豪）：已開放的多人免費第一人稱射擊遊戲。
* 《Project L》（暫稱）：開發中格鬥遊戲。
* 《Project F》（暫稱）：開發中，MMORPG 類型遊戲。
* 《英雄聯盟 普羅快跑》
* 《科加斯吃掉世界》
* 《英雄聯盟 至高權力》（未發行）
* 《約德爾戰鬥營》（Mechs vs. Minions）（桌上遊戲）
* 《英雄聯盟電競經理》（未發行）
* 《奧術》（與 Netflix 合作的影集）

## 參考文獻及注釋

## 外部連結

* 官方網站
拳頭六

**死活**是圍棋術語，即一塊圍棋棋形是死是活的問題，也是圍棋中最重要的基本概念。在棋局開始以後，雙方棋子不可能馬上做活。所以死活問題從序盤開始，就一路貫串到終盤為止。在這個過程中，黑白雙方必須要掌握時機，率先殺對方的棋子，或為我方的棋子做活。

死活的難易度從最簡單到非常複雜的都有。簡單的棋形，只需一子就可看出棋形是死是活；複雜的，往往要幾十手才看得清楚。終局以後，勝負就以棋形的死活作為計地的基礎。

圍棋大師吳清源曾經過說：「死活就是填塞」。

## 原則

一塊被包圍棋子要做活：

* 先手做出兩眼
* 做出對手不可能一手棋殺死的活棋
* 搶先手補棋做活

包圍對方的棋子要殺棋：

* 壓縮對方的眼位
* 使對方成為先手活、後手死的棋形
* 在對方眼內做一個先手活、後手死的棋形，讓對方提，再點死

## 分類與術語

當一塊棋需要靠打劫來做活時，稱為「劫活」；如果已經做出兩個真眼，或是一定可以做出兩個真眼，則稱為「淨活」。
當一個大眼的形狀可以後手活棋，這個形狀則稱為「活形」；對方先手會死，己方先手會活棋，則稱為「急形」；既使先手還是會死的大眼，稱為「死形」。

### 真眼與假眼

### 對殺

兩塊相鄰、互相分斷，且沒有淨活的棋子，通常可以透過吃掉對方來活棋，當出現這種棋子時，雙方都會互相「緊氣」試圖殺掉對方，這種情形就稱為「對殺」。對殺的時候，只有其中一方擁有的氣，稱為該方的「外氣」；兩邊共同擁有的氣，當一方在這裡落子，雙方的氣都會變少，則稱作「公氣」。

對殺獲勝的條件為：A 外氣 - B 外氣 ≥ 公氣；則對殺 A 方獲勝。

當對殺的其中一方先做出一個眼時，在走法上有所優勢，稱為「有眼殺瞎」、「有眼殺無眼」。此時公氣只能算作有眼一方的氣，因為無眼一方不能在沒有填滿公氣的情況下填入對方的眼。

有時候會出現有很多公氣，兩邊都沒有兩個真眼，但都殺不死敵方，稱作雙活。

 

下面是在角地對殺的例子，形成「有眼殺瞎」，黑棋勝。

## 大眼的情形

以下是大眼有 3-6 目時的死活情形，5 目與 6 目除了下面提到的梅花五、刀把五、拳頭六之外都是活形，當一個大眼有 7 目以上時，一般是活形。不過在氣緊或是在角落的時候，活形也有可能變成死棋，例如「盤角曲四」。

### 活形

下面的圖中，ab 兩點見合，只要黑棋下到其中一點就可以活棋。

### 一點死

以下棋形，a 位被白點入則黑死，被黑占到則黑活

### 死形

黑棋先走也無法做活

方四

### 對殺時的內氣

有時棋形雖被破眼，但還有對殺時，這些單眼棋形可以提供很多內氣，因為要緊氣必須要逐個地填大眼的眼位。如拳頭六有 12 口氣，刀把五和梅花五有 8 口氣，方四和笠帽四有 5 口氣。

## 其他棋形

* 七死八活
* 斷頭曲四
* 盤角曲四
* 盤角板六
* 盤角板八
* 大豬嘴
* 小豬嘴

特殊棋形：

* 長生劫、雙提二子：一種出現同形循環的特殊棋形。
* 假眼活：以假眼成活的棋塊。
* 雙活：在對殺時出現兩口以上的公氣時（如雙方各有一眼時則只需要一口公氣），雙方都無法去緊對方的氣，否則會被對方提取。此時雙方都能存活，故稱雙活。

## 參閱

* 詰棋
* 手筋
* 《圍棋發陽論》

## 外部連結

* Goproblems.com site （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） 超過 3000 個死活題和高等題目的 applet。（需要 Java （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館））
* GoTools，解死活題的免費 Java applet（需要密碼）
* Sensei's Library: 死活題 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
拳頭遊戲

**拳頭遊戲公司**（英語：Riot Games, Inc.）是一家總部位於美國加利福尼亞州洛杉磯的電子遊戲開發商、發行商和電子競技賽事組織方。2006 年 9 月，布蘭登・貝克（Brandon Beck）和馬克・梅里爾（Marc Merrill）為開發《英雄聯盟》而創立了拳頭遊戲公司，後繼續開發了多款衍生遊戲及獨立背景的第一人稱射擊遊戲《特戰英豪》。2011 年，拳頭遊戲被中國企業集團騰訊收購。拳頭遊戲的發行部門 Riot Forge 負責監督其他開發商製作的《英雄聯盟》衍生作品，該公司與 Fortiche 合作發行了一部基於《英雄聯盟》宇宙的電視劇集《奧術》。

拳頭遊戲營運著 12 家國際《英雄聯盟》電競聯賽、《英雄聯盟》世界大賽和《特戰英豪》冠軍巡迴賽。截至 2018 年，拳頭遊戲公司在全球用有 24 間辦公室，為聯賽尋找公司贊助、出售相關商品及流媒體版權。拳頭遊戲曾面臨指控和訴訟，聲稱其工作場所文化「有毒」（toxic），包括性別歧視和性騷擾，而拳頭公司因使用強制仲裁來回應指控而受到批評。

## 歷史

拳頭遊戲創始人布蘭登・貝克（雷茲，Brandon "Ryze" Beck）和馬克・梅里爾（泰達米爾，Marc "Tryndamere" Merrill）在南加州大學學習商科時是室友。貝克和梅里爾認為，有太多的電子遊戲開發者過於頻繁地將他們的注意力從一個遊戲轉移到另一個遊戲，二人將《遺蹟保衛戰》看作遊戲可以得到長期支援和盈利的標誌。他們還從亞洲電子遊戲設計師那裡獲得了靈感，這些設計師免費發布遊戲，但會收取額外費用。

## 概述

拳頭遊戲作為一個獨立的遊戲工作室於 2006 年由布蘭登・雷茲・貝克（Brandon "Ryze" Beck）和馬克・泰達米爾・美林（Marc "Tryndamere" Merrill）創立。2008 年 10 月該公司宣布了其第一款遊戲 ——《英雄聯盟：命運衝突》（_League of Legends: Clash of Fates_），並在一年後以《英雄聯盟》為名發布。遊戲採用免費遊戲、道具收費的模式盈利。

2008 年，拳頭遊戲從風險投資公司 Benchmark Capital 和 FirstMark Capital 處獲得了 7 百萬美元的啟動資金；2009 年第二輪融資中，再次融得 Benchmark、FirstMark 以及騰訊控股 8 百萬美元投資。2011 年 2 月，騰訊以總交易金額 16.79 億元人民幣（其中包含現金 15.25 億元和 1.55 億元股權）增持 Riot Games，持股比例由交易前的 22.34% 增至 92.78%。本次交易對 RiotGames 估值約 21.68 億元人民幣。彭博商業周刊和 VentureBeat 估計交易額大約為 3.5 至 4 億美元。騰訊隨後公布此次交易金額為 $231,465,000。完成此次交易後，Riot Games 成為騰訊旗下子公司，仍由原創始人及管理團隊全權負責，獨立運作。2015 年 12 月 16 日，Riot Games 透過部落格提到中國騰訊買下其全部股份，使 Riot Games 將成為騰訊的全資子公司。

拳頭遊戲的雇員中有來自原《DotA》的製作人員，比如前首席開發者史蒂夫・費克（Guinsoo）和前官方 DotA-Allstars.com 網站建立者 Steve "Pendragon" Mescon。Riot Games 還雇用了一些前暴雪娛樂的員工，包括《魔獸世界》前首席系統設計師格雷格・斯特里特。

2013 年 11 月 8 日，拳頭遊戲宣布將會移動其總部到西洛杉磯的一棟新大樓。

2015 年 12 月 16 日，拳頭遊戲將其剩餘的資產賣給騰訊。

2016 年 3 月 8 日，拳頭遊戲宣布收購 Radiant Entertainment。

2017 年 10 月 13 日，拳頭遊戲的聯合創始人貝克和美林宣布，他們正在開發新遊戲，旨在為遊戲和電子競技玩家創造新的體驗，同時將日常營運和英雄聯盟團隊管理給他們的三名長期雇員：Dylan Jadeja，Scott Gelb 和 Nicolo Laurent。

2020 年 4 月 16 日，拳頭遊戲宣布收購 Hypixel 工作室。

## 分布

拳頭遊戲已經在全球多個國家和地區發行了《英雄聯盟》。在中國大陸，拳頭遊戲的母公司騰訊公司負責遊戲營運，而中國大陸的玩家無法登陸 Riot 營運的伺服器。在東南亞以及台灣、港澳地區，遊戲由線上遊戲營運商 Garena 代理。2019 年在英雄聯盟 10 周年發佈會當中，拳頭遊戲已表明不會讓 Garena 代理新遊戲，但仍保持英雄聯盟其合作關係。2022 年 11 月 9 日，Garena 宣布結束與原廠 Riot 的合作關係，結束代理英雄聯盟。

在歐洲，拳頭遊戲與法國電信旗下的 GOA 簽署協議達成合作。2009 年 10 月 13 日，GOA 與 Riot 宣布將把歐洲伺服器合併至 GOA 伺服器。這意味著位於歐洲的玩家將不能在美國的伺服器中遊戲。由於玩家的負面反應，合服計劃於 16 日終止。2010 年 5 月 10 日，拳頭遊戲宣布將全面負責遊戲在歐洲的營運，並為此興建了位於都柏林的總部。

2012 年 7 月 19 日，拳頭遊戲建立了希臘當地的官方測試伺服器。所有遊戲內容都在地化，包含翻譯後的目錄、文字、字幕及配音。2013 年 4 月 16 日，Riot Games 建立了俄羅斯當地的官方測試伺服器。

## 訴訟

2017 年，拳頭遊戲起訴遊戲無盡對決的開發者上海沐瞳科技有限公司，根據該遊戲和拳頭遊戲旗下的首款遊戲英雄聯盟之間的相似性，拳頭遊戲認為這家中國公司侵犯了自己的版權。該案件最初在美國加利福尼亞州因為不方便法院原則而被駁回。2018 年 7 月，騰訊代表拳頭遊戲向上海市第一中級人民法院提起了新的訴訟，最終騰訊方勝訴，前騰訊員工、時任上海沐瞳科技有限公司 CEO 被判向騰訊賠償人民幣 1940 萬元。

2019 年 10 月，拳頭遊戲（**Riot** Games）對 **Riot** Squad 電子競技公司提起訴訟。Riot Squad 電子競技公司是一家總部位於芝加哥的電競公司，2019 年 3 月成立，拳頭遊戲指控 Riot Squad 故意侵犯拳頭遊戲的「Riot」商標。

## 旗下作品

* 《英雄聯盟》
* 《符文大地傳說》（Legends of Runeterra）：以英雄聯盟宇宙為題的卡牌遊戲。
* 《聯盟戰棋》（TeamFight Tactics）: 以英雄聯盟的英雄衍生出的自走棋玩法。
* 《英雄聯盟：激鬥峽谷》（League of Legends: Wild Rift）：英雄聯盟手機及家用遊戲機版本。
* 《特戰英豪》（特戰英豪）：已開放的多人免費第一人稱射擊遊戲。
* 《Project L》（暫稱）：開發中格鬥遊戲。
* 《Project F》（暫稱）：開發中，MMORPG 類型遊戲。
* 《英雄聯盟 普羅快跑》
* 《科加斯吃掉世界》
* 《英雄聯盟 至高權力》（未發行）
* 《約德爾戰鬥營》（Mechs vs. Minions）（桌上遊戲）
* 《英雄聯盟電競經理》（未發行）
* 《奧術》（與 Netflix 合作的影集）

## 參考文獻及注釋

## 外部連結

* 官方網站
拳願奧米迦

《**拳願阿修羅**》（日語：ケンガンアシュラ）是三肉必起・牙霸子原作、達露沒恩負責作畫，在「裏 Sunday」WEB 漫畫網站上連載的格鬥漫畫，第一部於 2012 年 4 月 18 日至 2015 年 6 月 25 日連載、第二部於 2015 年 10 月 15 日至 2018 年 8 月 9 日連載、2019 年 1 月 17 日連載續作《**拳願奧米迦**》（日語：ケンガンオメガ，英語：_Kengan Omega_）。2017 年 12 月 7 日宣布製作動畫，於 2019 年 7 月 31 日在 Netflix 於全世界播映，動畫版由立木文彥擔任旁白 (在日本 PRIDE 格鬥錦標賽的格鬥選手入場前宣傳預告片，就已擔任旁白之經歷)。
此外，該作品與原作者的另一部正在連載中的《流汗吧！健身少女》有著共同的世界觀，同時部份角色有時更會互相客串。

## 故事簡介

拳願競技是日本大型企業之間的鬥爭，商人們賭上巨額利益雇用鬥技者並令其對打之空手格鬥競技。原為平息商人鬥爭之手段，始於江戶中期，並傳承至現代。乃木集團慶安二年創業，以乃木英樹為中心的企業集團、發展運輸業、出版業等業種，是拳願會最古老企業之一。

拳願絕命淘汰賽以賭上會長之位所舉辦的格鬥淘汰賽，其舉辦條件是必須獲得五十位會員的贊成。

### 《拳願阿修羅》劇情概要

山下一夫原本是乃木集團旗下「乃木出版社」的職員，偶然在街上遇見擊敗乃木集團時任鬥技者的青年十鬼蛇王馬後，被乃木英樹委任作為企業代表，負責照料取代前任鬥技者的王馬，透過乃木英樹派遣的秘書秋山楓和串田凜協助理解拳願會的運作。乃木英樹向時任拳願會會長片原滅堂揚言要成為繼任拳願會會長，發起拳願絕命淘汰賽，選擇讓合氣道鬥技者初見泉取代王馬成為乃木集團鬥技者，同時為增加支持者和當選拳願會會長的機會，利用拳願會的規則分別資助山下一夫和曾和王馬交手的理人成立各自的私人企業，讓山下一夫、王馬、理人得以參與拳願絕命淘汰賽。

山下一夫和王馬作為「山下商事」代表參加拳願競賽的過程中，不但結識眾多企業家和各流派的鬥技者，還被捲進企業和流派之間的鬥爭。與此同時，王馬也隨著劇情發展逐漸恢復過往的記憶。另一方面，作為拳願會派系百人會之首的東洋電力社長速水勝正為了奪權，派遣鬥技者和傭兵設局威脅拳願會，以包含拳願會成員和國家元首在內的眾人性命為要脅發動政變，滲透進速水旗下的「蟲」組織成員亦趁機展開行動，但由於滅堂錄下和播放速水的證詞，導致部分聽命於速水的鬥技者反戈，加著拳願會鬥技者和相關人員團結對抗速水的旗下人員，最終拳願方成功阻止這場政變，速水和多數共犯則被拘捕。

王馬為了解救被宿敵桐生剎那綁架的山下一夫，與桐生展開對決並戰勝後者，期間揭露了王馬的過往經歷：王馬和桐生出身自不法地帶「中」地區，王馬為趕走闖入領地的外敵，在不知情的狀況讓被生父當成移植臟器儲備者的桐生趁機逃走，後來王馬被二虎流創始者十鬼蛇二虎收留為徒，渴望和王馬再會的桐生將二虎當成不利於王馬的對象，受另一個自稱「十鬼蛇二虎」的男子教唆兼著手陷害二虎，結果導致二虎為了阻止處於「預借（憑神）」失控狀態的王馬身受重傷，被桐生的第二任師父平良嚴山在決鬥中重創死去，成為王馬向桐生復仇的契機。最終王馬在決賽前遭遇二虎和平良的舊識黑木玄齋，被告知古流柔術家臥王鵡角和二虎的關聯，於決賽中遭黑木重創敗北，賽後因為力竭失去生命跡象，被當時的眾多拳願相關人士認定已逝世。

拳願大賽落幕後，山下一夫正式離開「乃木出版社」經營「山下商事」，輔佐成為第 59 屆拳願會會長的乃木英樹；其餘拳願會鬥技者和相關人員也有各自的發展。

### 《拳願奧米迦》劇情概要

拳願絕命淘汰賽落幕兩年後，擁有空手道資歷的青年成島光我得知拳願會的存在，毛遂自薦加入「山下商事」，認識被片原滅堂引薦且容貌神似十鬼蛇王馬的青年臥王龍鬼，透過山下一夫的介紹和曾參與拳願大賽的鬥技者進行訓練。另一方面，裏格鬥界大型團體「煉獄」以併吞拳願會為目標，向拳願會發起雙方派遣 13 名成員鬥技者進行對決的競賽，曾在歷史上參與多數陰謀爭鬥的「蟲」組織亦暗中鎖定拳願會及十鬼蛇王馬相關人士，致使拳願會相關成員為對抗「煉獄」和「蟲」開始團結合作。

光我和山下一夫遭「蟲」組織成員襲擊之際，獲得王馬等人的協助解危而脫險。山下一夫被告知王馬在兩年前因為不明人士捐贈培育的心臟，獲得吳一族、拳願會相關人員協助治療和復健的經過；拳願會則在尋獲願意參與對抗「煉獄」的相關人員後，前往「煉獄」的競賽會場展開 13 強對抗賽，以 6:5 的勝績贏得競賽，正式和「煉獄」建立合作關係。吳一族和中國的吳氏聯合對抗愛德華・吳為首的征西派，造成吳一族時任族長吳惠利央傷重身亡。事後拳願會相關成員和吳族成員為吳惠利央舉辦喪禮，為了對抗「蟲」組織和提升實力個別展開行動，征西派則在經歷穩健派和激進派鬥爭後，由激進派代表愛德華・吳的複製人吉爾伯特・吳繼承領導者位階。

13 強對抗賽落幕兩年後，「蟲」組織開始在世界各地展開恐怖活動，拳願會與吳族聯軍、表界政權人士、裏社會權威人士組成聯盟對抗「蟲」組織。

 

## 登場角色

## 用語名詞

## 出版書籍

**《拳願阿修羅》**

**拳願阿修羅 0**

**《拳願奧米迦》**

## 網路動畫

2019 年 7 月 31 日在 Netflix 於全世界播映，動畫版由立木文彥擔任旁白。共分為兩季，全部 24 話。

### 製作人員

原作 - 三肉必起・牙霸子、達露沒恩 
原作協力・バトル監修 ： 小林翔 
監督 - 岸誠二 
系列構成 - 上江洲誠 
角色設計・作畫監督 - 森田和明 
特殊作畫・動作監修 - 松本剛彥、別役裕之（7 話） 
CG 監督 - 福島涼太、西入俊雄 
美術監督 - 阿久澤奈緒子 
色彩設計 - 加口大朗 
撮影監督 - 越山麻彥 
編集 - 坂本雅紀 
音響監督 - 飯田裡樹 
音楽 - 高梨康治 
音楽製作 - 伊藤裕史 
製作 - 石黒達也、木下哲哉、佐々木禮子、前田俊博、岩野貢、今瀬千早 
動畫製作 - 比嘉勇二 
製作 - NAS 
動畫製作 - LARX ENTERTAINMENT 
製作 - 拳願會（NAS、ポニーキャニオン、小學館、毎日放送、MAGNET、KLab）

### 使用曲

#### 主題曲

**片頭曲「KING & ASHLEY」**
: 作詞：Hiro、作曲：Nob.Sho （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）。

**片尾曲「Born This Way （feat.YZERR & Vingo & Bark）」（1 話 - 12 話）**
: 作詞：（BAD HOP （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館））YZERR、Vingo、Bark、作曲（BAD HOP）：Jacob Lethal Beats。

**片頭曲「哀紫電一閃」（13 話之後）**
: 作曲：オメでたい頭でなにより （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

**片尾曲「ASHURA」（13 話之後）**
: 作曲：TAEYO

#### 插入曲

## 參考資料

## 外部連結

* 「ケンガンアシュラ」公式的 Twitter 帳戶
* アニメ「ケンガンアシュラ」 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 網際網路電影資料庫（IMDb）上《拳願阿修羅》的資料（英文）
* 豆瓣電影上《拳願阿修羅》的資料 （簡體中文）
拳鬥暗黑傳

《**拳鬥暗黑傳**》（日語：拳闘暗黒伝セスタス）是由技來靜也所創作的日本漫畫。續集為《**拳奴死鬥傳**》（拳奴死闘伝セスタス）。

改編電視動畫《**CESTVS - 羅馬拳鬥士 -**》（セスタス -The Roman Fighter-）在 2021 年 4 月 14 日至 6 月 24 日於富士電視台「+Ultra」時段播映。

## 角色列表

**席斯坦（セスタス，聲：峯田大夢）**

**薩法爾（ザファル，聲：小山力也）**

**魯斯卡（ルスカ，聲：小野賢章）**

**尼祿（ネロ，聲：上村祐翔）**
: 羅馬帝國第 5 代皇帝。

## 出版書籍

### 拳鬥暗黑傳

### 拳奴死鬥傳

## 電視動畫

2020 年 11 月 5 日，宣佈《拳鬥暗黑傳》和《拳奴死鬥傳》將獲改編為電視動畫，以《**CESTVS - 羅馬拳鬥士 -**》為標題，2021 年 4 月於富士電視台「+Ultra」時段首播，並公開預告片、預告視覺圖、主要製作人員，以及主角「席斯坦」的聲優。動畫製作公司為 BN Pictures。除了總監督川瀨敏文、負責配樂的得田真裕、真鍋昭大、植田能平三人外，前職業拳擊手龜海喜寛亦會以「格鬥場面顧問」的身份參與製作。

## 參考資料

## 外部連結

* 漫畫連載網站（日語）
* 電視動畫官方網站（日語）
* 拳鬥暗黑傳的 Twitter 帳戶（日語）
拴马桩

**拴馬樁**是中國乃至整個東亞地區的傳統建築中常見的一種碑石。多用漢白玉、花崗岩、大理石或木材等石木材料製成。置於家戶、寺廟、墓陵、宮殿等莊肅建築群的正門（即南門）左右兩側，為人們滯留時拴馬方便而置。拴馬樁外形多呈豎根狀，頂部或身部多有各類各樣的民俗浮雕，頗有藝術價值。古時稍有身份的人們多使用馬騾交通，登訪家戶時需要拴住馬匹，用麻繩拴牢，以免丟失馬匹。在府內過夜者會令府中僕人遷走馬騾帶去餵養水飼。主人或客人走時再將馬匹從拴馬樁上解開拴繩，登馬離別。中國陝西省西安市長安區的關中民俗藝術博物院藏有 8600 多根歷代的拴馬樁。

## 參閱

* 上馬石
* 下馬碑
* 四合院
拴马桩_(消歧义)

**拴馬樁**可以指：

* 拴馬樁：拴系騾馬的柱樁
* 副耳的俗稱，指正常耳廓外的一種皮贅突起
拶

**拶刑**（讀音：ㄗㄢˇ／zǎn），又稱拶指，中國古代一種夾手指的肉刑，一般用於女性。

刑具叫做「拶子」，係由繩索和數根小木棍穿繫而成，木棍數量多為五或六根，串成如「冊」形，藉拉扯二側繩索使木棍向中間壓迫，若人手指置於其中，輕者皮開肉綻，重者指骨可能被夾斷。官府常用此刑對女犯逼供。

據說，行刑時衙役先把拶子朝地上一摔，嚇唬受刑的犯人。然後命令犯人跪地雙手合掌，向上高舉過頭頂，不讓犯人看到自己受刑的雙手，再把刑具套上犯人的指縫之間，夾在大拇指以外四對手指的指根部位，拉動繩套收攏木棍，擠壓犯人的手指，造成劇痛。而犯人看不到受刑的雙手，會加強用刑的效果，更快失去抗拒的意志。

行刑時兩個衙役在犯人左右兩旁收繩，一個衙役在犯人身後扯著犯人頭髮，防止過度掙扎。還有是 「敲」，是把拶子收緊後，把繩套繞在拶子上綁牢，用木榔頭敲打拶棍的兩頭，使拶棍在指根間來回移動，摩擦被夾緊的指根表皮，加重受刑者的痛苦。所以「敲」也叫「攛梭」。敲得多了會使指根脫皮潰爛，痛苦非凡。

西方古代也有類似的刑罰。羅馬教皇禁止數字「0」，有羅馬學者在筆記本記載了關於使用「0」的一些好處和說明，就被教皇施行了拶刑。義大利文藝復興時期的第一個女畫家阿特蜜希雅・真蒂萊希曾被拶刑逼供。

## 參考文獻
拷!!出來了!!!

《**拷！出來了！**》（**英語：Kou Chou Ching- KOU!! It’s Coming Out!!!**），是台灣搖滾樂團拷秋勤的第二張專輯，由參拾柒度製作於 2007 年 12 月發行。

## 得獎紀錄

### 第 19 屆金曲獎

### 美國全球獨立音樂大獎 JPF Music Awards

## 參考資料

## 外部連結

* （繁體中文）佳佳唱片 > 拷秋勤 / 《 拷！出來了！》 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* （繁體中文）玫瑰大眾購物網 - 《 拷！出來了！》 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* （繁體中文）KKBOX 拷秋勤 / 《 拷！出來了！》 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
拷克

**鎖邊**，又叫**拷邊**、**拷克**或**鈒骨**，指將布片的邊緣向內縫合少許，以避免布料邊緣的紗線散脫。一般來說，機器鎖邊都會用到多於一組線，通常都是三組到五組不等。

鎖邊機由麥羅縫紉機公司於 1881 年發明。

## 類型

鎖邊有多種樣式，分為 1 線、2 線、3 線、4 線、5 線式樣。

* *
拷打

**刑訊逼供**，又稱**嚴刑逼供**（台灣俗作**刑求**），是指司法人員為了逼取口供，對犯罪嫌疑人或被告人使用肉刑或變相肉刑的行為。這些可以是肉體上的，也可以是心理上的；近代在戰爭時，慣用此審訊方式虐待戰俘取得有軍事價值資訊者。

根據聯合國禁止酷刑公約的定義，刑訊逼供指的是：國家機關以暴力取得口供，或是恐嚇懲罰為目的，而使當事人遭受到「**蓄意的肉體上或精神上的痛楚**」或此方面的威逼。

逼供由於令嫌疑犯受到極大痛楚，可能虛構証據或自認犯罪，因而很可能造成冤獄。現今部分國家的司法部門仍會私下向疑犯採用刑訊逼供的方式來錄取口供。

## 刑訊逼供的防止

由於刑訊逼供所取得的資訊或供詞往往非出於當事人意願，故其真實性往往受到質疑。特別是現代法治國家特別強調人權的保護，故無不就刑訊逼供加以預防。並且利用毒樹果實理論等方式來排除或避免非法取得的證據進入到法庭之中，影響法官的自由心證。中國古代，即有認為「捶楚之下，何求不得」。

### 中華民國司法

在中華民國方面，中華民國的刑事訴訟法對於刑訊逼供的預防，主要表現在第 156 條第 1 項，其規定：「被告之自白，非出於強暴、脅迫、利誘、詐欺、疲勞訊問、違法羈押或其他不正之方法，且與事實相符者，得為證據。」故可知，若是被告的自白是出於上述狀態而產生時，則不得做為刑事訴訟中的證據。從本條中可以看出，被告的自白若要成為證據，須要符合「任意性」和「真實性」，不過任意性應優先於真實性加以判斷，自白苟係出於上述之不正方法，即無論其是否與事實相符，根本上已失其證據能力，不得採為判斷事實之證據資料。而非任意性的自白之所以被認為應予排除，乃是基於人權維護的理念，司法院釋字第 384 號解釋理由書曾援引憲法第 8 條做為被告自白須符合任意性的依據，其內容為：「憲法第八條對人民身體自由之保障，特詳加規定。... 凡限制人民身體自由之處置，在一定限度內為憲法保留之範圍，不問是否屬於刑事被告身分，均受上開規定之保障。... 立法機關於制定法律時，其內容更須合於實質正當，並應符合憲法第二十三條所定之條件，此乃屬人身自由之制度性保障。... 前述實質正當之法律程序，兼指實體法及程序法規定之內容，就實體法而言，如須遵守罪刑法定主義；就程序法而言，如犯罪嫌疑人除現行犯外，其逮捕應踐行必要之司法程序、被告自白須出於自由意志、犯罪事實應依證據認定...」。

另外，最高法院為了確保被告的自白完全出於自由意志，故還承認所謂的「不法方法之延續效力」，其認為：「不論係事前或訊（詢）問當時所為，只要其施用之不正方法，致被告之身體、精神產生壓迫、恐懼狀態延伸至訊（詢）問當時，倘被告因此不能為自由陳述者，其自白仍非出於任意性，不得採為證據。」

最後，若被告有所謂的「刑求抗辯」時，法院應依職權優先調查，此觀中華民國的刑事訴訟法第 156 條第 3 項規定：「被告陳述其自白係出於不正之方法者，應先於其他事證而為調查。該自白如係經檢察官提出者，法院應命檢察官就自白之出於自由意志，指出證明之方法」即可知之。若被告已提出證據主張其自白非出於任意性，法院自應深入調查，非可僅憑負責偵訊被告之人員已證述未以不正方法取供，即駁回此項調查證據之聲請。

#### 知名事件

* 江國慶案
* 鄭性澤案

### 中華人民共和國司法

在中華人民共和國方面，中華人民共和國的刑事訴訟法第 43 條對刑訊逼供的證據收集方法明確作出了禁止性規定，中華人民共和國刑法亦明確規定了刑訊逼供罪、暴力取證罪、非法拘禁罪、虐待被監管人罪等罪名，並規定對這類案件要從重處罰。另外，在「最高人民法院關於執行《中華人民共和國刑事訴訟法》若干問題的解釋」的第 61 條之規定亦可看出中華人民共和國在預防刑訊逼供上做出的努力，該條規定：「嚴禁以非法的方法收集證據。凡經查證確實屬於採用刑訊逼供或者威脅、引誘、欺騙等非法的方法取得的證人證言、被害人陳述、被告人供述，不能作為定案的根據。」

#### 知名案件

* 被害人「復活」的兇殺案
  * 佘祥林
  * 趙作海
* 真兇現身的兇殺案
  * 呼格吉勒圖案
  * 聶樹斌案
* 發生於 2005 年的河北省國際信託投資公司原董事長梁雲才被毆打致死案，是中國大陸官方承認的刑訊逼供致人死亡事件之一。

## 刑訊方法

* 精神控制
* 隔離囚禁
* 睡眠剝奪
* 缺氧
* 搔癢
* 電刑
* 毆打
* 灌水
* 灌辣椒
* 指刑
* 杖刑
* 拔指甲
* 鐵絲穿掌
* 水刑
* 毛巾刑
* 吊掛
* 性侵犯
* 剝皮
* 烙印
* 鞭打
* 掌摑
* 言語辱罵
* 除去衣物
* 坐冰塊
* 坐老虎凳
* 騎木驢
* 麻繩磨胯下
* 坐水凳
* 石刑
* 宮刑
* 針刑
* 蟻刑
* 撞牆
* 擊打腹部
* 立正抓領
* 恥辱面具
* 清道夫的女兒
* 女巫椅
* 死豬吊
* 拷打椅
* 拷問台
* 拉肢架
* 導向搖台
* 侮辱信仰（如褻瀆古蘭經）

## 參考文獻

## 參見

* 安東・普雷托里亞斯
* 假自白
* 自白法則
* 江國慶案
* 李師科案
* 蘇建和案
* 托馬斯・愛德華・勞倫斯
* 中央情報局
* 國防部
* 酷刑
* 毒樹果實理論
* 證據排除法則
* 李文和案
拷漆

**烤漆**是在家具、車輛等製造中的一種噴漆製作方法（工藝）。其方法是：在打磨到一定粗糙程度的基底上，噴上若干層油漆後經高溫烘烤定型。 
該工藝對油漆要求較高，顯色性好。製作出的產品光澤度高，如玻璃鏡面。目前烤漆工藝已經廣泛應用於車輛和移動門、櫥櫃書桌等家具產品，也開始日益滲透到其它材質表面加工工藝中。
拷潭

**拷潭**，是臺灣高雄市大寮區的一個傳統地域名稱，位於該區西部。相較於今日行政區，其範圍大致包括忠義里南部邊界地帶中段、山頂里南半部、永芳里西南端、會社里西南大半部、內坑里不含東南半葉的東部邊界地帶、拷潭里、新厝里西北端。

本地區境內主要聚落為拷潭、大崎腳、陳厝、王厝、田寮、五厝巷，設有高英工商。

## 歷史

台灣日治初期，拷潭地區為一街庄，稱為「拷潭庄」（舊制街庄），隸屬於小竹下里。該庄昔日西北與灣仔頭庄為鄰，北與山仔頂庄為鄰，東與大寮庄為鄰，東南邊為赤崁庄，南邊為大坪頂庄，西南邊為莿蔥腳庄，西邊為空地仔庄、過埤仔庄。

1901 年（日治明治三十四年）11 月 11 日，全台廢縣廳改設二十廳，該庄隸屬於鳳山廳。1904 年（明治三十七年）5 月 3 日，該庄編入「赤崁區」，隸屬於鳳山廳。1909 年（明治四十二年）10 月 25 日，全台合併二十廳為十二廳，赤崁區改隸屬於臺南廳。1920 年（大正九年）10 月 1 日，全台地方制度大改正，廢十二廳改設五州二廳，該庄改制為「拷潭」大字，隸屬於高雄州鳳山郡大寮庄（新制街庄）。

戰後大寮庄改制為大寮鄉，隸屬於高雄縣，大字亦改制為村。1950 年（民國 39 年）10 月 1 日，高、屏分治，大寮鄉仍隸屬於高雄縣。2010 年（民國 99 年）12 月 25 日，高雄縣、市合併為直轄高雄市，大寮鄉改制為大寮區，村亦改制為里。

## 聚落

本地區發展較早的聚落為拷潭、大崎腳，在日治初期的官方地圖上已有記載。此外，本地區尚有陳厝、王厝、田寮、五厝巷等聚落。

## 交通

省道台 88 線是「東西向快速公路－高雄潮州線」，經過本地區中部，並在本地區東部邊界的省道台 25 線交會處設有大寮交流道，另外在本地區西部邊界外不遠處的市道 183 甲線交會口設有鳳山交流道。由此等可快速前往台 88 線沿線各地，或銜接國道 1 號、國道 3 號。

市道 188 號是五甲至竹田的道路，主要為省道台 88 線的平面側車道，經過本地區中部。由該道路西行可前往鳳山區，並止於市道 183 號路口；東行可前往屏東縣萬丹鄉、竹田鄉，並止於市道 189 號路口。

省道台 25 線是鳳山至林園的幹道，經過本地區東部邊界地帶。由該道路北行可前往大寮區山子頂市區、鳳山區，並止於牛潮埔地區的省道台 1 線路口；南行可前往林園區，並止於省道台 17 線路口。

區道高 68 線是內湖至水源地的道路，其西側端點（起點）位於本地區北部邊界地帶。

區道高 71 線是山仔頂至昭明的道路，其北側端點（起點）位於本地區西北部高雄市立凱旋醫院百合園區旁，由此向東轉南蜿蜒而行，會經過本地區的陳厝、拷潭等聚落。該道路在本地區有部分路段與市道 188 號共線。

區道高 72 線是拷潭至下大寮的道路，其西側端點（起點）位於本地區中部略偏東北的保福路頭西側小路口，由此向東會經過本地區的田寮聚落。

區道高 76 線是大崎腳至大發工業區的道路，其西側端點（起點）位於本地區東南部的東側邊界外緣、大崎腳聚落東郊的省道台 25 線路口。

## 學校

* 輔英科技大學（小部分）
* 高英工商（大部分）

## 公務機關

* 法務部矯正署高雄監獄
* 法務部矯正署高雄女子監獄

## 參考文獻
拷秋勤

**拷秋勤**，台灣本土樂團，2003 年成立，2014 年起以公開評論時政而知名，2020 休團重組、2022 重新復出，現任團長 J-CHEN 與主唱 Fish Lin、朱皮以 1DJ&2MC 組合。曲風以嘻哈為主，融入當地音樂元素。歌詞多以臺灣話、客家話，描述當地社會。

## 沿革

2003 年由 fishLIN、范姜成立，初代團員還有目前活躍於喜劇界的東區德日後因生涯規劃離團，2004 年 J.CHEN 入團以雙 MC 加上 DJ 組合參與海洋音樂祭競賽。日後加入樂手阿雞及尤寶以嗩吶豐富作品。拷秋勤擅長結合西方嘻哈和台味樂器，唱出富有台灣風格的新型態音樂。饒舌歌詞則巧妙將台灣主要語言，包括台語、客語、國語等，融合在同一首歌中。拷秋勤強調以行動來實踐音樂創作，不只是社會運動的觀察者，更是參與者。 2007 年入圍金曲獎最佳樂團／最佳台語專輯；2009 年入圍金曲獎最佳樂團以及美國 JPF Awards 音樂大賞最佳混音、最佳團體肯定，是台灣樂團第一次在此獨立音樂大賞獲獎；2012 年入圍金曲獎最佳專輯包裝獎 / 最佳台語專輯。2013 年原團長范姜退團，於 2015 年加入新客語主唱朱皮。近幾年投入社會運動場合演出，部分團員另組樂團「勞動服務」以全台語創作並發行「海島聲事」專輯獲得金音獎。

## 成員

該團成員有 fishLIN、朱皮、J.CHEN 三人。

* 魚仔林（英名 fishLIN，本名林家鴻）原為該團詞曲創作者、臺語主唱，國立臺北科技大學建築系、國立臺北藝術大學建築與文化資產研究所畢業，2019 年 4 月 13 日退團，2020 年歸團。同時為勞動服務樂團 Rapper、新北市立十三行博物館職員。
* 朱皮，本名朱品諭，在團內為客家語主唱（北四縣腔），崇右技術學院演藝系畢業、中央大學客家語文學系研究所就學中，也在蘭花刀樂團任職。
* J.CHEN，又稱陳 J 威仲，本名陳威仲，品牌設計師，為該團 DJ 及品牌設計經營者，復興商工廣告科、和春技術學院多媒體設計系畢業。亦為內地搖滾創辦人、激進工作室負責人。他參與太陽花學運並於 2014 年參與肉身阻擋張志軍車隊被以妨礙自由、妨害公眾往來安全等罪嫌起訴，2017 年二審獲判無罪。

## 音樂風格

拷秋勤的音樂風格以嘻哈為主，融合許多台灣本土音樂元素，例如南管、北管、客家八音、歌仔戲、勸世歌、民謠等。曾發行一張獨立創作專輯，兩張正式專輯以及多張合輯。

## 爭議

該團反對核能，在台北小巨蛋參與第 24 屆金曲獎流行音樂類頒獎典禮時穿著反核衣走星光大道。 

「只要遊行用這首歌當壓軸就會變成這樣！」魚仔林在演唱「官逼民反」之前，特別介紹了這首歌的「輝煌戰績」，他指出，包括 2013 年八月十八日農村陣線在凱道舉行「八一八拆政府」行動、2014 年三月十八日立法院旁舉行「反黑箱服貿」晚會，都以這首歌作為壓軸曲，之後群眾分別佔領內政部和立法院。「不過還好我們今天不是壓軸，請警察先生不要緊張」，現場民眾則是邊笑邊拍手。

拷秋勤在臉書上批判第 25 屆金曲獎是「舔中舔不停的金曲之夜」，認為從主持人、文化局長（編註：應為文化部長）龍應台，一直到得獎者都在「親中」，直言這盛會就是「親中愛錢的藝人誰敢造次就完蛋」；認為主辦單位安排文化局長龍應台（應為文化部長）上台是在拍政府馬屁。獎項與表演部分，認為部份沒得獎的音樂人是因為其政治立場，批評本屆新人獎得獎者李榮浩是「一個誰也不認識，來自中國北京的朋友」，網路搜尋報導最多的竟是「歌曲涉嫌抄襲約翰・梅爾（John Mayer）」；表演者田馥甄也被罵改變唱腔、不停捲舌裝中國腔，像是「王炳忠上身」。

## 參考資料

## 外部連結

* 拷秋勤 Kou Chou Ching 的 FB 專頁 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* KouChouChing - youtube 官方頻道 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
拷貝宣道教會

**拷貝宣道教會**（瑞典語：Missionerande Kopimistsamfundet，英語：Missionary Church of Kopimism），又稱**拷貝教**、**複製共享教**（Kopimism），由瑞典人以撒克・葛森（Isak Gerson）創立，在 2012 年被瑞典政府接受為合法教會。它的宗旨在於反對反盜版法案，支援各種數位檔案的複製與下載權利，他們主張網路著作權法案侵犯了言論自由。拷貝教成員認為，分享檔案是一種宗教服務，對該教而言，透過電腦鍵盤複製貼上的「Ctrl-C」和「Ctrl-V」動作是一種神聖的象徵。

目前網站海盜灣由拷貝宣道教會所管轄。

## 歷史

2012 年 4 月 24 日，瑞典政府正式批准拷貝宣道教會屬於合法機構和組織，鼓勵資訊自由流通。

## 教義

拷貝教（Kopimism）是根據英語：Copy me 而創造的新單詞，拷貝教的信徒可被稱為拷貝者（英語：_Kopimist_）。這個名稱源自聖經中歌林多前書 11 章的第一句：「你們該效法我、像我效法基督一樣。 」。拷貝教徒將這句翻譯為：「拷貝我，就像我拷貝基督一般」（Copy me, my brothers, just as I copy Christ himself）。

拷貝教信條包含：

1. 拷貝是道德上正確
2. 資訊傳播是道德上正確
3. 在拷貝中混入其他的東西，是神聖的拷貝，比好還更好，因為這延展、豐富了更多資訊
4. 重製或拷貝別人的東西，是尊重他人的行為，也是展現拷貝教信仰的方式
5. 網路是神聖的
6. 程式碼是法律

## 創辦宣言

## 參考

## 外部連結

* 官方網站
拷貝教

**拷貝宣道教會**（瑞典語：Missionerande Kopimistsamfundet，英語：Missionary Church of Kopimism），又稱**拷貝教**、**複製共享教**（Kopimism），由瑞典人以撒克・葛森（Isak Gerson）創立，在 2012 年被瑞典政府接受為合法教會。它的宗旨在於反對反盜版法案，支援各種數位檔案的複製與下載權利，他們主張網路著作權法案侵犯了言論自由。拷貝教成員認為，分享檔案是一種宗教服務，對該教而言，透過電腦鍵盤複製貼上的「Ctrl-C」和「Ctrl-V」動作是一種神聖的象徵。

目前網站海盜灣由拷貝宣道教會所管轄。

## 歷史

2012 年 4 月 24 日，瑞典政府正式批准拷貝宣道教會屬於合法機構和組織，鼓勵資訊自由流通。

## 教義

拷貝教（Kopimism）是根據英語：Copy me 而創造的新單詞，拷貝教的信徒可被稱為拷貝者（英語：_Kopimist_）。這個名稱源自聖經中歌林多前書 11 章的第一句：「你們該效法我、像我效法基督一樣。 」。拷貝教徒將這句翻譯為：「拷貝我，就像我拷貝基督一般」（Copy me, my brothers, just as I copy Christ himself）。

拷貝教信條包含：

1. 拷貝是道德上正確
2. 資訊傳播是道德上正確
3. 在拷貝中混入其他的東西，是神聖的拷貝，比好還更好，因為這延展、豐富了更多資訊
4. 重製或拷貝別人的東西，是尊重他人的行為，也是展現拷貝教信仰的方式
5. 網路是神聖的
6. 程式碼是法律

## 創辦宣言

## 參考

## 外部連結

* 官方網站
拷贝

**複製**（英語：Copying；中文音譯：拷貝）是將某事物透過某種方式製作成相同的一份或多份的行為。

對於作品的複製，概念上有狹義和廣義的區別。狹義的複製，是透過印刷、照相、複寫、錄音、錄影等行為的複製；而廣義的複製，還包括了對作品的某些改變，形態上產生了變化，但實質上仍然是同樣的，例如將小說改編成劇本，不同語言之間的翻譯等，以及把其中一家唱片公司之作交予其他唱片公司製作。

複製的方式可以透過機械完成（例如影印機），也可以是手工進行（例如手抄、繪畫作品的臨摹）。複製可以改變作品的尺寸和顏色，也可以在不同載體之間進行複製（例如把畫在紙上的形象做成雕塑）。

## 參見

* 重製
拷贝机

**拷貝機**是用於軟片（俗稱菲林）陽（陰）圖複製和拼版的印前專用製版設備，其結構由機架、曝光裝置、真空系統、電氣控制等部分組成。拷貝機現行行業標準為《JB/T 9120-1999 拷貝機技術條件》。

## 分類

按光源分，拷貝機可分為明室拷貝機和暗室拷貝機。明室拷貝機的光源是碘鎵燈，其結構類似於曬版機，適用於明室片的拷貝，可在日光下操作；暗室拷貝機光源採用鎳鎢燈，適用於暗室片的拷貝，燈具上裝有凸透鏡勻光，此類機型務必在暗房操作。

## 影響拷貝質量主要因素

* 真空度：真空度也就是拷貝片和底片貼合的緊密程度。《JB/T 9120-1999 拷貝機 技術條件》規定是：拷貝時，網點再現應清晰，無網點區域應小於 15mm，真空系統應在 15s 內獲得 80KPA 的真空度，工作期間真空度不應下降。
* 照度均勻度：照度均勻度是衡量拷貝機品質最重要的指標之一。《JB/T 9120-1999 拷貝機 技術條件》規定的是：工作面上的照度均勻度不得小於 83%。
* 計時誤差：拷貝機的曝光計時誤差應小於 1%。
拷贝构造函数

**複製建構子**（英語：Copy constructor）是 C++ 程式語言中的一種特別的建構子，習慣上用來建立一個全新的物件，這個全新的物件相當於已存在物件的副本。這個建構子只有一個參數（引數）：就是用來複製物件的參照（常用 const 修飾）。建構子也可以有更多的參數，但除了最左第一個參數是該類別的參照類別型外，其它參數必須有預設值。

類別的複製建構子原型通常如下：`Class_name(const Class_name & src);`

一般來說，假如程式設計師沒有自行編寫複製建構子，那麼編譯器會自動地替每一個類別建立一個複製建構子；相反地，程式設計師有自行編寫複製建構子，那麼編譯器就不會建立它。

當物件包括指標或是不可分享的參照時，程式設計師編寫顯性的複製建構子是有其必要性的，例如處理檔案的部分，除了複製建構子之外，應該還要再編寫解構子與設定運算子的部分，也就是三法則。

下述代碼編譯時報錯。因為複製建構子的參數如果是傳值，將導致對自身無限遞迴。

呼叫複製建構子的情形包括：

1. 用一個物件來初始化正在構造的物件變數；
2. 函式返回一個物件；
3. 函式參數作為物件傳值；
4. 丟擲一個異常物件；
5. 捕捉一個異常物件；
6. 物件放在大括號中，即 { }。

上述情形未必會呼叫複製建構子。因為 C++ 標準允許編譯器實現做一些最佳化。例如：

Microsoft Visual C++ 2010 編譯器僅執行了一次預設建構子，沒有執行複製建構子。

## 注釋

## 參考資料

## 相關條目

* 預設建構子
* 設定運算子 (C++)
* 物件複製
* 三法則
拷！！出來了！！！

《**拷！出來了！**》（**英語：Kou Chou Ching- KOU!! It’s Coming Out!!!**），是台灣搖滾樂團拷秋勤的第二張專輯，由參拾柒度製作於 2007 年 12 月發行。

## 得獎紀錄

### 第 19 屆金曲獎

### 美國全球獨立音樂大獎 JPF Music Awards

## 參考資料

## 外部連結

* （繁體中文）佳佳唱片 > 拷秋勤 / 《 拷！出來了！》 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* （繁體中文）玫瑰大眾購物網 - 《 拷！出來了！》 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* （繁體中文）KKBOX 拷秋勤 / 《 拷！出來了！》 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
拺東上堡

**捒東上堡**，又名**拺東上堡**、**栜東上堡**、**梀東上堡**是台灣中北部自清治時期至日治初期的一個行政區劃，其範圍包括今臺中市的神岡區全部、豐原區全部、石岡區全部、東勢區全部、潭子區全部、北屯區東部，以及苗栗縣的卓蘭鎮南部。

捒東上堡西邊為大肚上堡，北邊為苗栗三堡、苗栗一堡，東邊為蕃地，南邊為藍興堡、捒東下堡。

## 管轄街庄

捒東上堡原轄 48 個街庄，1907 年（明治四十年）11 月 6 日追加大坪林庄，合計 49 個街庄：

* 今神岡區境內：神崗庄、新庄仔庄、山皮庄、圳堵庄、北庄、社口庄、大社庄、三角仔庄、下溪洲庄
* 今豐原區境內：葫蘆墩街、大湳庄、圳藔庄、鐮仔坑口庄、下南坑庄、上南坑庄、翁仔社庄、烏牛欄庄、朴仔口庄、社皮庄、車路墘庄
* 今石岡區境內：仙塘坪庄、土牛庄、社藔角庄、石崗仔庄
* 今東勢區境內：東勢角庄、新伯公庄、大茅埔庄、石圍墻庄、校栗埔庄、石壁坑庄
* 今新社區境內：新社庄、鳥銃頭庄、永居湖庄、水底藔庄、大南庄、七份庄、馬力埔庄
* 今潭子區境內：大埔厝庄、潭仔墘庄、瓦磘仔庄、頭家厝庄、甘蔗崙庄、東員寶庄、茄荎角庄、聚興庄、校栗林庄
* 今北屯區境內：大坑庄
* 今卓蘭鎮境內：罩蘭庄、大坪林庄（1907 年追加）

## 參考文獻
拺東下堡

**捒東下堡**，又名**拺東下堡**、**栜東下堡**、**梀東下堡**，是台灣中北部自清治時期至日治初期的一個行政區劃，其範圍包括今臺中市的大雅區全部、西屯區全部、南屯區全部、北屯區西部、北區全部、西區西部及烏日區西北部一小塊地區。

捒東下堡西邊為大肚中堡，西北邊為大肚上堡，東北邊為捒東上堡，東南邊為藍興堡，西南邊為大肚下堡。

## 管轄街庄

捒東下堡共轄 62 個街庄：

* 今大雅區境內：垻雅街、四塊厝庄、上楓樹腳庄、上員林庄、下員林庄、埔仔墘庄、六張犁庄、十三藔庄、上橫山庄、下橫山庄、花眉庄、西員寶庄、馬崗厝庄、大田心庄
* 今西屯區境內：西大墩街、上牛埔仔庄、八張犁庄、林厝庄、水堀頭庄、潮洋庄、惠來厝庄、下石碑庄、上石碑庄、港尾仔庄、下七張犁庄、馬龍潭庄、何厝庄
* 今南屯區境內：犁頭店街、田心庄、溝仔墘庄、三塊厝庄、永定厝庄、新庄仔庄、劉厝庄、山仔腳庄、鎮平庄、蔴糍埔庄、水碓庄、番社腳庄、知高庄、同安厝庄、下牛埔仔庄、下楓樹腳庄
* 今北屯區境內：三十張犁庄、二份埔庄、舊社庄、軍功藔庄、廍子庄、水景頭庄、四張犁街、水汴頭庄、三份埔庄、水湳庄、後庄仔庄、上七張犁庄、陳平庄
* 今北區境內：邱厝仔庄、賴厝廍庄、乾溝仔庄
* 今西區境內：蔴園頭庄、土庫庄
* 今烏日區境內：學田庄

## 參考文獻
拼五棋

**拼五棋**（Andantino），是 David Smith 在 1995 年推出的兩人棋類遊戲，與拼六棋類似。

## 棋具

* 六角型棋片，以兩色區分敵我，數量無限。
* 不需棋盤便可遊戲。

## 規則

* 初始佈置為兩方各一枚棋塊以一邊相連。
* 輪流放一棋片，放時需鄰邊必須至少與已在場上的兩塊棋塊接觸。
* 有兩種狀態可獲勝：
  * 己方棋片連成五塊以上的直線。
  * 己方棋塊包圍對方棋片。

## 參見

* 紐西蘭圍棋 - David Smith 另一個創作的棋類。

## 參考

## 外部連結

* 遊戲介紹 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 遊戲下載 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
拼六棋

**拼六棋**（Six），是德國人 Steffen Mühlhäuser 在 1995 年推出的兩人棋類遊戲，部分類似拼五棋。

## 棋具

* 六角型棋片，以兩色區分敵我，各二十一枚。
* 不需棋盤便可遊戲。

## 規則

* 初始佈置為兩方各一枚棋塊以一邊相連。
* 遊戲分為兩階段：
  * **放子**：輪流放一棋片，放時需鄰邊必須與已在場上至少一枚棋塊接觸。但先手方第一手，不能接觸到己方棋片。放完後進入下一階段。
  * **移子**：輪流移除一枚己棋。若使棋群因此分為兩群，則把數量小的一群全移除；若數量相等，則任選一群移除。
* 不同階段，獲勝條件不一樣。
  * 放子階段，玩家先組成以下狀態之一可獲勝：
    * 六枚以上己棋連成直線。
    * 正好六枚己棋組成環狀，中間可空位或有任何方棋子。
    * 六枚以上己棋組成一個正三角形。
  * 移子階段，一方棋子低於六枚則另一方獲勝。

## 參考

 

## 外部連結

* 遊戲介紹 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 遊戲規則
拼写检查

**拼寫檢查**，又叫**拼字檢查**，是對字詞的拼寫進行檢查的功能，能夠在一篇文檔中標記可能拼寫錯誤的詞。拼寫檢查可以是一個獨立的應用程式，也可以更大的應用程式的一部分，如文字處理器、郵箱客戶端、電子詞典和搜尋引擎等。

## 操作

簡單的拼寫檢查器操作單獨的詞，將每一個詞與詞典中的內容相比較，可能對詞進行詞幹處理。如果一個詞在詞典中不存在，就被認為是一個錯誤，並試圖提示一個最可能是要輸入的詞。提示單詞的一個算法就是列出詞典中與原詞具有最小編輯距離的詞。

如果一個詞在詞典中不存在，大多數拼寫檢查器提供一個選項將這個詞加入一個忽略列表，而不標記出來。

## 代表軟體

* Microsoft Office
* WPS

## 參見

* 編輯距離
* 最近鄰居法
* 自動校正
拼写法

**正寫法**，即是文字符號形體的規範和使用規則，包括正字法和正詞法。

## 規範用字

### 漢字

由於現代漢字的演化，在不同的國家或者區域有著不同的規範。在一些情況下，正字也被用於「正體字」的簡稱，實際上是不同的兩個概念。正體字與正字有交叉的內容，正體字主要指近代傳統上正式使用的字體（相對於異體字），正字可以是對正體字加以整理簡化後，由政府統一推廣使用的文字字體。

#### 中國大陸

《新華字典》和《現代漢語詞典》使用的簡化字是正字的標準。正字法可依據《通用規範漢字表》、《簡化字總表》、修訂後的《第一批異體字整理表》、《現代漢語通用字表》等。漢語正詞法可參照《漢語拼音正詞法基本規則》和《信息處理用現代漢語分詞規範》。在拼寫文字中又稱拼寫法。

#### 台灣

台灣使用由中華民國教育部選定的一套規範漢字與標準字體，並稱台灣現在使用之繁體中文為「正體字」，與香港中文字型略有不同。

即便中華民國教育部有制定國字標準字體供字體廠商做參考，但並沒有強制規定所有字型廠商生產之字型必須符合國字標準字體，因此民間生產之印刷體大多參照傳承字形樣式以維持字體的平衡美觀 。如辵部便可見符合傳統康熙字典印刷體寫法的「⻌」、「⻍」，或是符合教育部國字標準字體的「⻎」。

#### 日本

日本的字形表，以往採用字模印刷，今天《常用漢字表》已使用電腦字型排印。日本對電腦印刷體做規範，但因字形的具體細節在電腦字體中可以很講究，與手寫字之字形存在差別。因此許多字體廠商設計了「教科書體」作爲學童教材的內文字形，模仿手寫時的特徵。如表內、表外漢字的辵部在一般的**印刷體**中分別為「⻌」、「⻍」形，而**教科書體**則呈「⻎」形以供學童參考。

即便如此，學童日常書寫時，亦不可能像機械輸出般將每個字都寫得與教科書體完全相同。教師、家長對手寫字細節的正誤判斷，往往莫衷一是。爲解決這問題，2016 年，日本文化廳的「文化審議会国語分科会漢字小委員会」頒佈研究報告，名爲《關於常用漢字表字體、字形的指南》。說明一些手寫漢字的細節差異，並不構成錯誤，都應視作書寫正確。

例如「『木』的豎筆是否帶鉤」、「『米』的最尾兩筆是否和『十』字中心相觸（米、米）」、「『今』的第三筆是橫還是點」、「『令』的下方為『ㄗ』還是『マ』（令、令）」、「『礼』的首筆是直點還是斜點」、「『口』第一筆和第二筆起筆處是否相觸」等問題，無論學生怎麼寫，教師都不應把它們當作錯字。

### 其他

* 正字也可以指修正文字的動作。1941 年希特勒將德文的尖角體書寫規範廢除，採用拉丁體。
* 正字也有指正音的可能。香港有學者以糾正民眾錯誤用字或者大量使用借音字、符號為口號，發起了「粵語正字運動」。

## 參看

* 校對
* 正體字
* 漢字
* 中文字形
* 德語正寫法
* 俄語正寫法
* 哈薩克文正寫法
* 維吾爾語正寫法
* 柯爾克孜語正寫法
* 錫伯語正寫法
* 台語正寫法
* 漢字規範
* 英語正字法

## 參考資料
拼出租車

**共乘計程車**（在香港又俗稱**泥鯭的**，中國大陸又稱為**拼出租車**、**拼車**、**拼的士**，台灣則稱作**共乘計程車**或**叫客計程車**）指計程車司機在不遵守計程器（又稱為咪錶）收費的情況下接載多名各不相識的乘客前往相若目的地以另收一個指定服務價錢，是合乘的一種。乘客一般只需付比平常少的費用，司機則可收取多人的付費而得到比平時較多的收入。世界各地如中國大陸、台灣部份地區、香港亦有相似的情況。

這些現象一般出現在市區地方，兼有熱鬧夜生活的地方，看準夜間公共運輸的不足以形成，同時也需要有一批對前往相近目的地有需求的乘客。但是，不少城市在深夜仍可提供可合法議價的計程車服務，因而杜絕了此問題。

近年由於環保運動興起，對於交通運輸造成的污染與浪費，當代有了新的反思與應對。「共乘」在現代都市中又有了新的意義。為使得交通運輸工具的效益最大化，許多國家正在規劃、推廣共乘計程車的運輸方法。

## 各地現象

### 亞洲

#### 中國大陸

在廣東珠三角一帶，又俗稱「買位」，通常是每個城市都有幾個計程車聚集的地方，一般是招攬長途客，等滿了 3-4 個乘客時便開車，譬如在廣州洛溪橋附近、珠海上沖檢查站、中山博愛醫院附近也有。

在吉林省，此舉被稱為「拼客」，乘客根據計價器實際顯示金額減去上車時的金額付款，司機偶會減少實際車費。根據《吉林省城市公共客運管理條例》規定，拼客時不得收取燃油附加費、未經乘客同意不得搭載他人乘車。而在火車站等地的議價計程車或等待乘客，則視為違規行為。

#### 南韓

當地容許計程車業者在午夜 12:00 之後在旅途中接載前往同一方向的其他乘客。

#### 臺灣

在台灣，共乘在 1979 年便有相關現象報導，當時台北市內就有七條計程車共乘的交通路線，這些路線因為流量大、定點顧客多，使得許多野雞車司機願意冒著被警察開罰的危險，在這幾條路線中兜攬顧客。鑑於載客量供不應求，當時交通部部長林金生便打算研擬共乘計程車的配套政策，然而三十年後的今天，相關規定仍然在研擬規劃中。

#### 香港

### 歐洲

#### 英國

共乘的情況連英國北愛爾蘭的貝爾法斯特也有發生。於繁忙時間，在主要道路（尤其 Lisburn Road 及 Ormeau Road）的嚴重交通擠塞以致公車班次變得非常不準時；加上星期日的公車以及鐵路班次疏落，都為北愛爾蘭的共乘計程車造就了「絕佳」的「生存空間」。

倫敦目前（2009 年）提供合法乘客共乘計程車，其相關規定明列於倫敦交通局網站。然而並非所有的時間與地點，倫敦計程車皆願意提供共乘服務。

其服務範圍如下：

* 週間的早晨時間，從柏丁頓特區出發到倫敦中心區或其他重要目的地。
* 溫布頓網球錦標賽期間，全英草地網球和門球俱樂部與倫敦地鐵溫布頓站、南菲爾德站之間。
* 從白金漢宮皇家花園出口出發至倫敦中心區附近。

#### 前蘇聯

## 註釋

## 相關條目

* 泥鯭的
* 順風車
* 野雞車
拼刺刀

**刺槍術**（英語：bayonet drill），指步槍安裝刺刀後與敵人格鬥的技術，屬於白刃戰的一種。世界各國因歷史因素、或使用的步槍不同，著重的重點各有相異，如美軍重視衝擊的力量與速度、日軍重視踏步（改變重心）、中華民國國軍重視防禦與刺擊等，不一而足。

## 起源

刺槍術的起源可追溯至冷兵器時代末期與熱兵器時代初期，當時發明了火繩槍，但火繩槍有裝填彈藥時間長（單人需時 2 分鐘以上）、槍管容易過熱的缺點；雖然搭配了長矛兵佐以配合攻擊，但一到近戰時，火槍兵便無用武之地。因刀或劍只有軍官才能佩帶，於是發展出了將步槍當作棍棒攻擊的方式；又在其後延伸出了在步槍上綁上短刃，使步槍兵在近戰時可作為短矛兵的變通法。

## 刺槍術應用於戰爭

### 卡洛登戰役

第一次在戰場上使用刺槍術，是 1746 年的卡洛登戰役（Battle of Culloden）。1746 年 4 月 16 日，當時英國軍隊奉命討伐蘇格蘭境內詹姆斯黨叛亂。英軍坎伯蘭公爵想出了在叛軍衝鋒時，第一排士兵槍口右轉 30 度開槍、同時刀向前刺的戰法，使得叛軍大敗。戰事在 40 分鐘左右就結束，英軍 8,000 人只有 50 人陣亡、259 人受傷，而叛軍 7,000 人中有不低於 1,500 人陣亡。

### 刺刀角陣

在 1815 年的滑鐵盧戰役中，英軍第 28 步槍兵營發展出以二到三人利用刺刀結成角陣守護陣地，以抵禦法軍的騎兵衝鋒，此時歐洲各國便紛紛研究將刺刀結合步槍可攻可守的步兵近戰技巧了。

### 刺槍術系統化

1836 年，瑞典人佩爾・亨里克・林格提出了一套理論，他認為刺槍術可融合入軍人體育中，且突刺（直接刺入敵人身體深處）遠比當時流行的砍劈攻擊來的傷害大，並對槍枝本身的損害最小，此說被大量採用，後來此說被稱為「刺槍術操典」，再編輯成「軍用體操刺槍術教範」。

### 英日拼刺

在刺槍術發展的道路上，英國與日本是主要的擁護者。19 世紀末，日本陸軍當時已廢除了援用多年的法國式刺槍術，結合日本舊有的槍術，發展出了「銃劍術」(日語：銃剣術，詳見日本槍術)，而英國採用義大利人費迪南多 - 馬塞洛（Ferdinando Masiello）所設計的「佛羅倫斯系統」(Florentine system，1887 年發表)。馬塞洛是一個擊劍高手，且義大利在軍中刺槍術的發展比英國為早，在 1874 年已有軍官擊劍學院，馬塞洛在 1890 年被請到英國去指導英軍，之後英國陸軍便採用此注重實用性的系統；1904 年，英日兩國軍官在中國上海進行刺槍術團體賽時，日本軍官除了傳統刺槍，還加上大聲呼喝與踢的動作，結果英軍敗給日軍，從此干擾也被認為是刺槍術的一部分。

## 中華民國國軍刺槍術

1924 年黃埔建軍以來，國民革命軍各部隊一直有刺槍術的訓練，初採德軍式，後改英軍式、日軍式；1949 年國民政府播遷臺北以後，因各部隊習慣不同，各自使用各系刺槍術；1950 年代日軍顧問團「白團」來臺後，各部隊多使用白團傳授的日本軍刺槍術準則，著名口號「氣刀體一致」即是日文 「氣劍體一致」所譯。

1965 年，由陸軍作戰發展司令羅友倫敦聘兩位教官，郭慎（山西人，政工幹校第四期體育系，國術、柔道、角力宿老）與黃埔軍校權威刺槍教練張鏡宇（中國大陸時期陸軍官校劈剌法總教官）來研擬新的刺槍術。郭教官用美軍刺槍術，張教官用日軍刺槍術（白團刺槍術），兩人在司令部林口營區對戰三日，由羅友倫等四十二位將軍作為裁判。

對戰後，兩位教官與將軍們審定出「突刺採日式、托擊採美式、肉搏採中國武術的摔打擒拿」的準則，並由中華民國國防部頒布「新編制刺槍術」公佈，以日式刺槍術為主，美式刺槍術為輔（托擊在教習中比重不高），「摔打擒拿」因有危險性，特種部隊或單位才教。至此國軍的刺槍術才完全定型。

## 美軍刺槍術

美軍由於傳統以來的軍力，雖然也很早有運用刺刀的記載，但傷敵的數字佔整體戰鬥的比率很低，所以對刺槍術並不熱衷。直到 1917 年美國宣佈參戰時，發現戰事形成了塹壕戰，於是搭配其他塹壕戰使用的武器的刺槍術在近戰時就顯得相當重要，因為在防守時，刺刀可與其他步兵武器交互攻擊，成為包含美軍在內各軍的標準配備，第一次世界大戰也是美軍運用刺槍術聯防或傷敵次數最多的時期，此時美軍的刺槍術大多承襲於英軍系統。

第二次世界大戰時，美軍挾大量坦克與火砲進行優勢攻擊，刺槍術的地位便快速下降，只剩下中國軍隊與日軍有大量使用刺槍術拼戰的記載；1970 年代，美國陸軍還曾取消「刺刀訓練」科目；但在越戰時，越共在武器與裝備遠遠不及美軍的劣勢下，利用地形地物與美軍作戰，使得美軍又恢復了刺槍術的訓練。

## 中國人民解放軍刺槍術

稱為「刺殺操」，刺殺是指運用槍刺、槍托、彈匣等部位，採「刺、防、打、撞、劈」等手段以求殲滅敵人。格鬥術範圍廣泛，刺槍術僅為其中一環，共分為二段十六式三十二招，各動作有上下連貫性，招式變化也較多樣，有武術底子者學習較易。

## 相關條目

* 近身距離作戰
* 俄羅斯防身術
* 以色列防身術
* 馬來防身術

## 參考來源與注釋

* 《國軍刺槍術攻擊技術》，邱旭源，國立體育學校研究所，2004
* 專訪：郭慎精研刺槍術提升官兵戰技 - 軍聞社 2007/02/09 （繁體中文）
拼命

《**拚命**》是倪匡筆下科幻小說衛斯理系列之一。故事敍述溫寶裕為了與苗女藍絲長相廝守，要到苗疆接受名為盤天梯的考驗。卻意外發現第二個月亮，女野人紅綾在此出場，一開始還不知她是衛斯理和白素女兒。

## 故事大綱

溫寶裕為了迎娶藍絲，要到苗疆接受一個重大的考驗，稱為盤天梯，要到山中一個山洞尋找第二個月亮。此時，怪醫杜令和人造美女金月亮到訪衛斯理，要借衛斯理和白素的身體一用，想將兩人魂魄移到衛斯理和白素體內，結果被衛斯理拒絕了，因為兩人並不想把自己的身體借給外星人，當作移魂的工具。後來四人同往苗疆，找尋宇宙定位儀。溫寶裕在尋找第二個月亮的過程中被一個女野人捉去，養在樹上巢穴中。後來溫寶裕得到衛斯理等人的幫助回到苗疆，當中帶來了那個女野人，白素把她稱為紅綾，並將她留下來教導她 (後來紅綾在《探險》故事中證明是他們失散多年的女兒)。原來第二個月亮其實是以前外星人帶到地球的宇宙定位儀，當天晚上，第二個月亮升起，杜令和金月亮靠著定位儀，回到自己的星球。

## 廣播劇

* 大陸廣州電台於 2004 年起以粵語首播衛斯理廣播劇，由主播講出《拼命》故事。
  * 主播：吳克
  * 合共 28 集

 

## 詮釋
拼命三郎

**石秀**是《水滸傳》中梁山 108 將之一，祖籍金陵建康府。生得儀表堂堂，體格十分高大魁梧。武勇過人，為人機智又好抱打不平，因此人稱「拚命三郎」。

## 人物經歷

自幼父母雙亡由叔父養大，隨叔父北上販羊賣馬時不料叔父在途中病故，還未諳商道的石秀賠光羊馬與本錢，只好留在薊州靠賣柴這種粗活度日。

石秀解救了在街上被地痞騷擾的楊雄，兩人一見如故並拜楊雄為兄，楊雄更讓居無定所的石秀住進自己家中。後來石秀發現楊雄妻子潘巧雲與和尚裴如海的姦情，向楊雄告發，不料竟被潘氏誣陷，遭楊雄趕出家門。石秀使計殺了裴如海，也讓楊雄看見潘巧雲不忠的事實，楊雄怒殺潘巧雲後時遷出現，三人商議一起投靠梁山。途經祝家莊時，因時遷偷雞被祝家莊人發現，雙方發生衝突，石秀等三人便火燒祝家店逃走，但時遷在途中被抓。為了救出時遷，梁山起兵攻打祝家莊。

在梁山一打祝家莊之前，宋江派石秀與楊林潛入祝家莊打探消息，自己率主力進攻。但祝家莊人馬利用本庄錯綜複雜的道路四處伏擊，使宋江大軍陷入絕境。正在此時，石秀在探得祝家莊底細後前來解救宋江，幫助大軍成功突圍。梁山第三次攻打祝家莊時，石秀詐敗給臥底的孫立讓自己被俘，混入了祝家莊作內應。在攻克祝家莊之時，一刀殺了祝家莊首領祝朝奉。

在宋江試圖讓盧俊義上梁山時，曾派石秀前往大名府打探消息，不想盧俊義被判死刑即將押往刑場，情急之下石秀大吼「梁山好漢全伙在此！」以致在場軍民百姓無不驚駭。石秀趁機劫法場，單人持刀突入重圍連續劈殺十數員軍吏，救出盧俊義，但因不認識大名府道路，被追趕來的眾軍士包圍，寡不敵眾，二人再次被梁中書擒拿。石秀在刑堂上高聲痛罵梁中書，竟讓梁中書不敢輕舉妄動，只將兩人打入死牢。隨後宋江便立即點兵三次攻打大名府，救出二人。

英雄排座次時，石秀排名第 33 位，在梁山十一員步軍頭領排名第 9，和楊雄一起把守西山一關。

招安後，隨宋江攻打方臘。在昱嶺關戰役中，盧俊義派史進、石秀等六名頭領率三千軍馬前往探敵。但早有準備的昱嶺關守將龐萬春、雷炯、計稷等人已經設下埋伏，結果石秀與史進等六人均被射死於關下。

## 評價

明代余象斗評道：「觀石秀路見不平，真可為拚命三郎矣」。清初的金聖嘆將石秀評為中上人物。

中國共產黨中央委員會主席毛澤東在 1957 年 3 月的南京黨員幹部會議上要眾人學習石秀的拼命精神：「什麼叫拼命？《水滸傳》上有那麼一位叫『拼命三郎』石秀，就是那個『拼命』。我們從前干革命，就是有一種拼命精神。」

## 影視

* 1972 年香港邵氏《水滸傳》：王鍾
* 1975 年香港邵氏《蕩寇志》：王鍾
* 1983 年山東版《水滸》：楊凡
* 1988 年電影《阮氏三雄》：任成功
* 1998 年央視版《水滸傳》：楊凡
* 2009 年電影《拼命三郎石秀》、《楊雄與石秀》：孟飛
* 2011 年電視劇《水滸傳》，由劉冠翔飾演。
* 2013 年電影《玉麒麟盧俊義》：郁章振

## 參考文獻
拼命戰羊

《**力挽狂瀾**》（英語：_The Wrestler_）是 2008 年美國劇情電影，由戴倫・艾洛諾夫斯基執導、勞勃・西格爾編劇，米基・洛克、瑪麗莎・托梅和伊雯・瑞秋・伍德主演。電影自 2008 年 1 月開拍，由福斯探照燈影業取得美國發行權，2008 年 12 月 17 日於限定地區上映，2009 年 1 月 23 日於全球上映。DVD 和藍光光碟則於 2009 年 4 月 1 日和 2009 年 6 月 1 日分別於美、英發行。本片獲第 65 屆威尼斯影展金獅獎。米基・洛克憑此片獲得了金球獎、英國電影學院獎和獨立精神獎的最佳男主角獎，以及奧斯卡最佳男主角獎的提名。

## 主角

* 米基・洛克 飾演 藍迪・羅賓森 (Randy Robinson)，綽號榔頭 (Ram)
* 瑪麗莎・托梅 飾演 凱西蒂 (Cassidy)
* 伊雯・瑞秋・伍德 飾演 史蒂芬妮 (Stephanie)
* 馬克・馬戈利斯 飾演 蘭尼 (Lenny)
* 托德・貝瑞 飾演 韋恩 (Wayne)
* Wass Stevens 飾演 尼克 (Nick Volpe)
* Ernest Miller 飾演 阿亞圖拉 (The Ayatollah)

## 參考文獻

## 外部連結

* 官方網站
* 網際網路電影資料庫（IMDb）上《力挽狂瀾》的資料（英文）
* AllMovie 上《力挽狂瀾 》的資料（英文）
* 豆瓣電影上《力挽狂瀾》的資料 （簡體中文）
* Box Office Mojo 上《力挽狂瀾》的資料（英文）
* 爛番茄上《力挽狂瀾》的資料（英文）
* Metacritic 上《力挽狂瀾》的資料（英文）
拼命郎約翰尼

《**拼命郎約翰尼**》（英語：_Johnny Bravo_）為 Cartoon Network Studios 系列動畫。

## 劇情簡介

主角約翰尼認為自己英俊帥氣，相當自戀，但其實是個愚蠢笨拙的男人，而也因此使劇情變得更加有趣。另外在卡通頻道的廣告和特別編 Bravo Dooby-Doo 中，叔比狗的威瑪是約翰尼唯一一位成功追求的對象。

## 登場角色

* **約翰尼**（Johnny Bravo）

　
: 配音：傑夫・貝內特（美國）；郭如舜（台灣）；蘇強文（香港）

* **邦妮**（Bunny Bravo）

　
: 配音：布倫達・瓦卡羅（美國）；陳美貞（台灣）

* **蘇西**（Little Suzy）

　
: 配音：梅・惠特曼（美國）；楊凱凱（台灣）

* **卡爾**（Carl Chryniszzswics）

　
: 配音：湯姆・肯尼（美國）；于正昇（台灣）

* **老爹**（Pops）

　
: 配音：孫中台（台灣）

## 外部連結
拼圖_(畢業歌專輯)

《**拼圖**》為擎天娛樂第 2 張《高中原創畢業歌合輯》，收錄 4 張 CD 共 48 首歌曲，其中包括同名主打歌《拼圖》。該專輯於 2013 年 8 月發布。
拼圖戒

傳統的**拼圖戒**是戒指的一種，由 4,6,8 或 12 個互鎖的環組成。現代的設計可能會有 3,5 或 7 個環。拼圖戒的重新組合是一種實體益智遊戲，自文藝復興時期開始，就有許多義大利製或是英國製的拼圖戒，在北美也越來越流行。

拼圖戒是從重合戒指發展而來，重合戒指會作為婚戒，若戴戒指的人為了欺騙其伴侶而戒指取下，就無法將它再戴回去。

## 參考資料

## 外部連結

* Puzzle Ring Store – Largest Selection of Puzzle Rings （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Puzzle Rings Creations Website （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Puzzle of the Turkish Puzzle Ring
* "The Gimmal Ring" （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）, From William Hone's _Table-book_, part II, p 1
拼圖殺人狂

**拼圖殺人狂**（英語：The Jigsaw Killer），本名**約翰・克拉瑪**（英語：John Kramer），是一名登場於《奪魂鋸》系列電影中的虛構角色，除了《死亡漩渦：奪魂鋸新遊戲》，該角色由美國演員托賓・貝爾飾演。

## 人物

約翰・克拉瑪本來是一位土木工程師，並從事房地產開發的工作。他的老婆 — 吉兒・塔克，正經營一間診所，他們也有一個還沒出生的兒子叫吉迪恩，生活是多麼的美好。但到了一天晚上，吉兒的其中一位病人 — 西索・亞當斯向吉兒打劫，西索開門逃跑的時候不小心撞到吉兒的肚子令她流產。約翰知道後便受到很大的打擊，之後和吉兒離婚，並把自己封鎖在以兒子命名肉類工廠中，不敢面對現實。接著，他被診斷出有腦癌，覺得他的生命毫無價值，於是嘗試自殺，但是他沒有成功，才意識到生命的寶貴，並開始懲罰所有不懂得珍惜生命的敗類。

約翰會挑選並綁架這些不懂珍惜生命的人，讓他或她，甚至是他們參與約翰所謂的「遊戲」。他會在那之前觀察對象的生活，並在推斷目標人物的心理與思考模式後實施綁架，然後在自己設下的致死陷阱中埋藏著雙重、甚至三重的陷阱，但殺死目標並不是他最初的打算，約翰的真實目的是讓這些人理解生命的可貴，所以其製作的殺人機關都留有餘地（只要付出傷殘或重傷的代價就可以脫離殺人機關），只有正確理解到約翰意圖的人才能逃出。

## 學徒

約翰在處罰那些不懂得珍惜生命的人，或是讓自己腦癌日益嚴重、難以救治的人時，他會將部份成功通過他的處罰的人吸收成自己的學徒。這是因為他自知壽命將盡，但他的「事業」需要一個或多個繼承者來延續。不過他也做好了防範措施，當學徒不按照他的「規則」行事，另一批通過遊戲的倖存者或是他的「信徒」則會出動，將不守導師信則的學徒給除掉。

### 已知學徒名單

* 亞曼達・楊（死亡）
* 馬克・霍夫曼（死亡）
* 羅根・奈森（存活）
* 勞倫斯・高登（存活）

## 反響

該角已在影評界及觀眾間獲得普遍好評。2015 年，《帝國》雜誌將拼圖殺人狂列入「百大最偉大的電影人物」名單中的第 30 名。

## 參考資料

### 腳註

### 出典
拼圖球

**球形拼圖**（英語：**Puzzle Globe**、**Jigsaw Globe**、**Globe Puzzle**、**Puzzle Ball**、**Puzzle Sphere**、**Spherical Puzzle**），也稱為**拼圖球**、**球型拼圖**、**球體拼圖**，屬於三維立體拼圖的一種，是以拼圖零片組合而成的圓球型球體。維基百科的徽誌就是一個例子，然而實體的球型拼圖的拼圖零片是呈現圓弧型式，這樣的設計才可以支撐起整個圓球。有些球型拼圖是由具有磁性的鐵質拼圖零片所構成，磁性引力設計可以防止球體下層崩解。

如同二維的平面拼圖，球型拼圖的材質大都為硬紙板，但也有以塑膠材質製成，如維基球；而且組裝完成時為單層球體。如同三維立體拼圖，組裝完成時則為三維立體球體。大多數的球型拼圖是以原來就具有球型外形物體作為設計藍本，如地球、月球及古地圖地球，但不全然如此。完成後的球形拼圖可置於展示收藏底座上展示與收藏，避免滾動；也可在拼接過程中將展示繩嵌入拼圖零片，於完成組合後掛起展示收藏。

## 相關條目

* 拼圖
* 拼圖配件
* 立體拼圖

## 參考
拼圖配件

**拼圖配件**（英語：**Jigsaw Puzzle Accessories**）是一個術語，使用於描述拼圖愛好者從事他們的興趣時所使用的設備.

## 歷史

拼圖商品化可以追溯到 1760 年代的英格蘭，由約翰・史皮爾斯布里起始。從那個時代開始，在英國拼圖被廣為接受，成為家居的娛樂之一。在歐洲拼圖也同樣受到歡迎，在美國的大蕭條時期拼圖的銷量甚至達到一周 1 千萬美金。在這樣的情景下，製作遊戲與拼圖的娛樂公司對於大量拼圖愛好者對於拼圖儲存與展示的配件需求的商業機會的關心卻是出奇的遲緩。

歷史上的第一個拼圖配件記錄是 1900 年荷蘭拼圖內附的 "拼圖框"，以協助玩家可以永久保存自己的拼圖作品。然而這個點子在當時並不成功而很快地中止。1930 年代在美國的 "維京圖謎周報" 廣告的拼圖收納板也同樣的遭受挫敗的命運。

在當時沒有智慧財產權保護的狀況下，大多數公司都不願意對拼圖配件產品作大投資，造成當時拼圖配件市場的一個主要障礙。幾項最被需要的產品功能為方便拼圖組合的表面及半成拼圖的收納，對應的產品通常是可以捲起來的毯狀產品或是可收納在提箱中的平板。這樣的產品結構過於簡單，以至於幾乎不可能在專利上得到保障，這也許是拼圖配件產品到了 20 世紀尾端時才開始發展的原因。

在 1980 時代的最後幾年，為了解決智慧財產權問題，英格蘭的 Falcon 遊戲公司決定為其自製的 Jigroll 拼圖毯產品申請商標，該商標於 1989 年 8 月 4 日被註冊 (英國專利號 1318441)。雖然許多公司立刻仿效 Jigroll 的功能並推出類似產品，但礙於法條而不能使用相同的產品名字。拼圖界在當時普遍將 Jigroll 當作對於所有捲毯狀拼圖配件的行話代稱。

Falcon 在 1993 年 3 月註冊的 Portapuzzle 產品 (英國專利號 1528876) 也一炮而紅。這項產品以類似資料夾的提袋形式，以塑膠材質的卡板來收納拼圖。在這之後，此產品也由商標註冊者與其他公司在功能上也有過數次革新和改進，但總體來說提箱型式的拼圖收納盒現在一般還是被稱作 "Portapuzzle"。

一方面，用於展示的拼圖畫框一直沒有在歐洲和美國造成流行，卻反而在喜愛將拼圖作為牆上裝飾的日本大受歡迎。從 1970 年代日本開始接觸拼圖產品開始，拼圖畫框在日本就已經以各種主要拼圖製造商製造的拼圖尺寸存在於市場。

## 現代拼圖配件

以下列出數項現代最廣為使用的幾項產品。當中大部分擁有許多不同大小尺寸以配合 500 片至 2000 片大小的拼圖，當中以 1000 片尺寸最為常見。

### 獨立式拼圖板

拼圖板是最常見的拼圖配件之一，且通常有各種尺寸，並由不同材質製造。常見的尺寸對片數的對應如下： 
500 片: 520 mm x 395 mm (20.4"x 15.5") 
 1,000 片: Approximately 750 mm x 520 mm (29.5"x 20.4") 
1,500 片: Approximately 915 mm x 660 mm (36.0"x 26.0")

獨立式拼圖板最大的問題是它無法被輕易收納，尤其是對於半完成的拼圖部分不易保存。然而拼圖板可以方便的在家中四處移動──而這也是許多拼圖玩家所需要的唯一功能。

### 拼圖毯

於 1989 年發明，拼圖毯 (Jigroll) 是現代拼圖配件的始祖之一。玩家可以在綠色的織料上完成拼圖，而毯面的粗糙材質可以讓尚未組合的拼圖片黏附。收拾時只要將毯子捲起，就可以方便地將已組合和未組合的拼片包覆收納，直到下次要繼續組合的時候直接展開就可以繼續。

然而，使用拼圖毯時最好確定捲起時的鬆緊度剛好。太鬆時拼片可能會滑落而遺失，太緊時則可能對拼片造成損壞。

### 拼圖收納袋

拼圖收納袋 (Portapuzzle) 在拼圖毯 Jigroll (請見上一項目) 的大受歡迎之後四年也取得 Falcon 娛樂公司的註冊商標。拼圖收納袋打開後的內襯為海綿狀材質，而拼圖可以在打開後的其中一面組合，另一面或隨袋附屬的幾片小拼圖板則可以放置未組合的拼片。收拾時只要將收納袋合起即可：海綿狀的內襯會以適當的壓力讓拼片保持在原本的位置。

這項發明向來被視為一個比較安全的收納方式，但就實體操作上和組合上都比拼圖毯複雜，也因此一般價格也比較高昂。

### 附板式拼圖收納袋

外層的提袋包含一個可分離的拼圖組合板以放置組合中的拼圖，並有數個拼圖分類板可以保存未組合的拼片。拼圖分類板一般可以和一個相同尺寸的頂蓋組合以保護拼片。收納時只要將分類板 (附蓋) 和拼圖組合板組合後收納於拉鍊袋中即可。

分離式的拼圖組合板重量輕而方便移動，且四邊突出的邊框可以確保拼片不會在移動過程掉落遺失。但這些額外功能同時也增加了售價。

### 拼圖收納盒

未組合的拼片一般比已經組合的拼片佔據兩倍以上的空間。拼圖收納盒的發明即是要解決這個問題，提供一個可以輕易在小空間收納簽片拼圖的方案。這些互相可以互容的收納盒可以用來分類不同形狀或顏色的拼片，每個盒子更有一個可拆卸的出口以將在盒中組合好的拼圖部分移動到主要的組合區域。

這種配件對於擁有一張專門用於擺放拼圖的拼圖桌的玩家來說，十分方便。

### 拼圖掛框

傳統的 (尤其日製的) 拼圖在懸掛之前必須先上膠固定在底板上，上了膠的拼圖可以像畫作一樣輕鬆的固定在畫框中。但這種作法的最大問題是上了膠的拼圖就無法再次拆開，也就不再可以被重複完成了。因此甚至有些拼圖迷視上膠水的動作為一種對拼圖的 "褻瀆"。

拼圖掛框 (JigFrame) 解決了如上的問題。這種掛框內含一個淺淺的抽屜式結構，而可以使完成的拼圖不需要上膠也可以固定懸掛。但在購買前請務必確認完成的拼圖尺寸在掛框可以支援的最大尺寸與最小尺寸之中，一般這項資訊會由製造商提供。

### 拼圖儲存箱

這項產品附有 10 片卡板以儲存完整的拼圖部分，每片卡板則可像三明治一般互相堆疊保存。堆疊的卡板可以用扣帶固定之後裝在外層的儲存箱。

這項配件尤其適合死忠拼圖玩家或者學校社團等對於展示完成拼圖有需求的人。

## 參考
拼塔安·阿孔萨妮

**琵亞達・朱他拉達那坤**（泰語：พิยดา จุฑารัตนกุล，1975 年 6 月 17 日 — ），婚前姓為**阿卡拉塞尼**，小名 **Aom**（อ้อม），是一位泰國女演員兼主持人，也是最早在中國大陸發展的泰國演員。

## 早年經歷

琵亞達出生在 1975 年 6 月 17 日，是演員和導演披訕・阿卡拉塞尼和素達拉・阿卡拉塞尼的二女兒，共有 4 個兄弟姐妹。琵亞達中學就讀於瑪德爾德伊學校，也是西那卡林威羅的人文學學院泰語專業本科生。

## 影視作品

### 舞台劇

* 《邦拉第九大街之前》舞台劇

### 電視劇

### 情境喜劇

* 2003 至 2012 年，泰國第 9 電視台的《愛在第九巷》。
* 2010 年，《愛之家》
* 2016 年，《9 巷 1 弄》

### 電影

* 《鬼域 2: 輪迴》，合作者是安德魯・格雷遜

### 主持人

* 《甜蜜之昔日》（วันวานยังหวานอยู่）
* Club 5 Report
* E-mouth
* เกมวัดดวง

## 參考

## 參考資料

* 官方網站
* 官方網站
* 官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
拼字检查

**拼寫檢查**，又叫**拼字檢查**，是對字詞的拼寫進行檢查的功能，能夠在一篇文檔中標記可能拼寫錯誤的詞。拼寫檢查可以是一個獨立的應用程式，也可以更大的應用程式的一部分，如文字處理器、郵箱客戶端、電子詞典和搜尋引擎等。

## 操作

簡單的拼寫檢查器操作單獨的詞，將每一個詞與詞典中的內容相比較，可能對詞進行詞幹處理。如果一個詞在詞典中不存在，就被認為是一個錯誤，並試圖提示一個最可能是要輸入的詞。提示單詞的一個算法就是列出詞典中與原詞具有最小編輯距離的詞。

如果一個詞在詞典中不存在，大多數拼寫檢查器提供一個選項將這個詞加入一個忽略列表，而不標記出來。

## 代表軟體

* Microsoft Office
* WPS

## 參見

* 編輯距離
* 最近鄰居法
* 自動校正