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攻佔阿爾及爾_(1516)

**1516 年攻佔阿爾及爾**，是兩位奧斯曼帝國的海盜兄弟奧魯奇雷斯與赫茲爾反對阿爾及爾城統治者薩利姆・阿爾 - 圖米的戰役。

## 背景

在 1510 年代，西班牙人在阿爾及爾前一個小島建立了一座城堡及防禦工事，駐軍 200 人，並強逼阿爾及爾城主薩利姆・阿爾 - 圖米簽署條約和納貢。薩利姆・阿爾 - 圖米本人也不得不去西班牙宣誓服從斐迪南二世。

## 攻佔阿爾及爾

1516 年，為驅逐西班牙人，薩利姆・阿爾 - 圖米邀請了海盜兄弟奧魯奇和赫茲爾與奧斯曼帝國軍隊到阿爾及爾。但他們來到後下令剌殺薩利姆・阿爾 - 圖米並佔領阿爾及爾，西班牙遠征軍被趕出城市。西班牙兩次派人慾奪回阿爾及爾，但以失敗告終。

在 1517 年奧魯奇雷斯死於與西班牙人的戰爭後，他的兄弟赫茲爾繼承他的綽號「巴巴羅薩」。並統治阿爾及爾到 1524 年至被當地柏柏爾人凱巴爾部落趕走被逼撤到吉傑勒為止。

## 參考

* International Dictionary of Historic Places: Middle East and Africa Trudy Ring p.54
攻佔非斯

**攻佔非斯**，是發生於 1574 年的摩洛哥的一場王位繼承戰爭。奧斯曼帝國支持薩阿德王朝的阿布杜・馬利克反對他的姪兒穆拉・穆罕默德。大約 10000 個奧斯曼士兵參與這次戰事。穆拉・穆罕默德後逃往馬拉喀什，並繼續抵制阿布杜・馬利克一段很長時間。

阿布杜・馬利克在 1576 年 3 月成功在菲斯登基，並承認穆拉德三世為哈里發，但為了避免奧斯曼軍隊留駐，他以支付大額黃金換取奧斯曼軍隊撤離。

同時，穆拉・穆罕默德逃往西班牙，再前往葡萄牙，葡萄牙國王塞巴斯蒂昂一世答應幫他奪回王位。導致 1578 年的三王戰役，這一仗使葡萄牙失去國王，因葡萄牙國王無子女王位傳入西班牙國王手上，而阿布杜・馬利克也可能因中毒而死，王位傳給艾哈邁德・曼蘇爾。

這次戰役使奧斯曼帝國在馬格里布得到很好的戰略位置，直接威脅西班牙的心臟地帶。

## 參考

The Mediterranean and the Mediterranean world in the age of Philip II Fernand Braudel p.933
攻佔馬斯喀特

**攻佔馬斯喀特**，是發生在 1552 年的戰役，鄂圖曼艦長皮瑞・雷斯指揮的艦隊攻下葡萄牙人佔領的海港馬斯喀特，這使得奧斯曼人能夠在印度洋西北部抵抗葡萄牙人。

## 背景

馬斯喀特曾經是忽里模子王國的一部分，自 1507 年以來一直掌握在葡萄牙人手中，當時阿方索・德・阿爾布克爾克領導的葡萄牙艦隊襲擊了這座城市，摧毀了這座城市，然後不久後又回來佔領了它。鄂圖曼帝國試圖趕走葡萄牙人，於是於 1546 年派四艘奧斯曼船隻轟炸了這座城市。

1552 年，馬斯喀特再次遭到鄂圖曼帝國的襲擊。這一次鄂圖曼帝國派出了皮瑞・雷斯和薩迪・阿里・雷斯率領的更大規模的艦隊。他們的最終目標是奪取荷姆茲島和巴林島，以阻止葡萄牙人進入波斯灣，從而重新建立奧斯曼帝國對印度洋貿易的控制。

## 戰鬥

鄂圖曼帝國的部隊由 4 艘大帆船、25 艘帆船和 850 人部隊組成（根據蒂歐格・都・科托的說法，鄂圖曼帝國有 15 艘帆船和 1200 名士兵）。不久建成的米拉尼堡被圍困了 18 天，由於缺乏食物和水，60 名葡萄牙駐軍及其指揮官若昂・德・里斯本同意投降，結果被俘虜。堡壘被佔領，其防禦工事被摧毀。

然而很快鄂圖曼人就離開了。最終他們鄂圖曼人佔領並控制了葉門、亞丁和阿拉伯以及巴斯拉，這樣他們與印度的貿易就可以不受阻撓，並阻止葡萄牙人攻擊漢志。

## 事後

1553 年鄂圖曼帝國再次進攻葡萄牙人在印度海岸的屬地，52 名葡萄牙人在被俘，教堂被燒毀。奧斯曼帝國又於 1553 年在法爾附近的海上擊敗了一支葡萄牙艦隊。

1554 年 8 月，薩迪・阿里・雷斯率領艦隊從巴斯拉撤回蘇伊士時被伏擊。

1581 年，三艘鄂圖曼帝國的槳帆船再次佔領了馬斯喀特，但在 1588 年再次被葡萄牙人佔領。
攻克布達佩斯獎章

**攻克布達佩斯獎章**（俄語：Медаль «За взятие Будапешта»）是蘇聯在 1945 年 6 月 9 日由蘇聯最高蘇維埃主席團應蘇聯國防人民委員部的請求而頒令設立的一種戰役獎章，以嘉許及認可蘇聯軍民在 1944 年 12 月 29 日到 1945 年 2 月 13 日期間在布達佩斯戰役中對德國軍隊及匈牙利軍隊的英勇戰鬥。有約 36 萬軍民獲得此獎章。有關此獎章的法令在 1980 年 7 月 18 日曾被蘇聯最高蘇維埃主席團修定（USSR № 2523-X）。

## 設立背景

為攻占匈牙利並迫使該國退出戰爭，蘇軍於 1944 年 10 月 29 日發動布達佩斯攻勢。

12 月 20 日，由蘇聯元帥羅季翁・雅科夫列維奇・馬利諾夫斯基指揮的烏克蘭第二方面軍包圍了由德軍及匈牙利軍防禦的布達佩斯，布達佩斯圍城戰自此展開。歷經數月戰鬥，德軍及匈牙利軍損失慘重，剩餘的守軍在翌年 2 月 13 日向蘇軍無條件投降。蘇軍在付出高昂的代價後最終攻佔已成廢墟的布達佩斯。

為嘉許及表彰參戰人員，攻克布達佩斯獎章被設立。

## 頒授情況

攻克布達佩斯獎章授予給所有直接參與攻佔布達佩斯的戰鬥之紅軍、紅海軍及內務人民委員部所屬部隊，以及參與策劃及指揮布達佩斯戰役的軍事人員及其他人員。

此獎章是以蘇聯最高蘇維埃主席團的名義，根據證明實際參與了攻克布達佩斯的文件而頒發。現役人員的獎章由其所在部隊指揮官頒授，退役人員從社區所在的區域、城市或地區軍事委員處獲得其獎章。

攻克柯尼斯堡獎章佩戴在左胸，當存在其他蘇聯勳章獎章時，應配戴在戰勝日本獎章之後，攻克柯尼斯堡獎章之前。如果佩戴了其它俄羅斯聯邦勳章或獎章，則後者具有優先權。

## 獎章制式

攻克布達佩斯獎章採用五邊形綬帶，主體為 32 毫米的黃銅製圓形獎章，兩側有凸起邊緣。

獎章正面中央為粗體的題詞：「為了攻克布達佩斯」（俄語：«ЗА ВЗЯТИЕ БУДАПЕШТА»），上方有一顆緊貼獎章邊緣的五角星。獎章底部為由中間向左右延伸的橡樹枝葉裝飾，橡樹枝葉中央有錘子與鐮刀標誌。

獎章背面的上方分三行寫著「1945 年 2 月 13 日」（俄語：13 ФЕВРАЛЯ 1945），即布達佩斯剩餘的守軍向蘇聯紅軍投降的日期。日期上方有一顆小五角星。

攻克布達佩斯獎章採用橙色波紋綢綬帶，寬 24 毫米，綬帶中間有一條寬 8 毫米的藍色豎條紋。

## 部分獲獎者

以下為攻克布達佩斯獎章的部分獲獎者（以最高軍階排列）：

### 元帥

### 大將

### 軍兵種主帥

### 軍兵種元帥

### 上將

### 其他軍事人員

## 延伸閱讀

* 布達佩斯圍城戰
* 布達佩斯

## 參考文獻

## 參照

* Legal Library of the USSR （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
攻克柏林獎章

**攻克柏林獎章**（俄語：Медаль «За взятие Берлина»）是蘇聯在 1945 年 6 月 9 日由蘇聯最高蘇維埃主席團應蘇聯國防人民委員部的請求而頒令設立的一種戰役獎章，以嘉許及認可蘇聯軍民在 1945 年 4 月 16 日至 5 月 2 日期間在柏林戰役對德國軍隊的英勇戰鬥，約有 110 萬軍民獲得此獎章。有關此獎章的法令在 1980 年 7 月 18 日曾被蘇聯最高蘇維埃主席團修定（USSR № 2523-X）。

## 設立背景

1945 年 5 月 2 日 7 時德軍柏林城防司令黑爾姆特・魏德林上將前往崔可夫的前沿指揮所，簽署了投降令，柏林剩餘守軍約 150,000 人全部向蘇聯紅軍投降。第二次世界大戰歐洲戰場上的最後一場重大戰役「柏林戰役」至此結束。

5 月 9 日受接任帝國總統的海軍元帥卡爾・鄧尼茨的委託，德軍最高統帥部代表威廉・凱特爾元帥等在柏林軍事工程學院的食堂大廳內，向蘇聯及其盟國正式簽署了無條件投降書，蘇德戰爭以蘇聯勝利為結局完結。

為嘉許及表彰參戰人員，攻克柏林獎章被設立。

## 頒授情況

攻克柏林獎章授予給所有直接參與柏林戰役的紅軍、紅海軍及內務人民委員部所屬部隊的官兵，以及參與柏林戰役的作戰行動組織者領導者。 

此獎章是以蘇聯最高蘇維埃主席團的名義，根據證明實際參與了攻克柯尼斯堡的文件而頒發。現役人員的獎章由其所在部隊指揮官頒授，退役人員從社區所在的區域、城市或地區軍事委員處獲得其獎章。

攻克柏林獎章佩戴在左胸，當存在其他蘇聯勳章獎章時，應配戴在攻克維也納獎章之後，解放貝爾格勒獎章之前。如果佩戴了其它俄羅斯聯邦勳章或獎章，則後者具有優先權。

## 獎章制式

攻克柏林獎章採用五邊形綬帶，主體為 32 毫米的黃銅製圓形獎章，兩側有凸起邊緣。

獎章正面中央為粗體的題詞：「為了攻克柏林」（俄語：«ЗА ВЗЯТИЕ БЕРЛИНА»）。上方有一顆緊貼獎章邊緣的五角星，下方為由中間向左右延伸的橡樹枝葉裝飾。

獎章背面的上方寫著「1945 年 5 月 2 日」（俄語：2 мая 1945），即柏林城防司令黑爾姆特・魏德林上將正式向蘇聯紅軍投降的日期。日期下方有一顆五角星。

攻克柏林獎章採用大紅色的波紋綢綬帶，寬 24 毫米，綬帶中間有一條寬 12 毫米的喬治絲帶。

## 獲獎者（部分）

以下為攻克柏林獎章的部分獲獎者（以最高軍銜排列）：

### 元帥（部分）

### 將官（部分）

### 校官（部分）

### 尉官（部分）

* 空軍上尉伊萬・格里高利耶維奇・德拉琴科（獲得全部三級光榮勳章同時獲得蘇聯英雄稱號的四人之一）
* 陸軍中尉阿列克謝・普羅科波維奇・別列斯特（在柏林國會大廈穹頂上升起勝利旗的三名蘇軍士兵之一）

### 士官（部分）

* 陸軍上士安德烈・瓦西里耶維奇・阿廖申（獲得全部三級光榮勳章同時獲得蘇聯英雄稱號的四人之一）
* 陸軍上士阿卜杜勒哈基姆・伊薩科維奇・伊斯馬伊洛夫（在柏林國會大廈穹頂上升起勝利旗的三名蘇軍士兵之一）
* 陸軍上士梅利頓・瓦爾拉莫夫・坎塔里亞（在柏林國會大廈穹頂上升起勝利旗的三名蘇軍士兵之一）
* 陸軍中士米哈伊爾・阿列克謝耶維奇・葉戈羅夫（在柏林國會大廈穹頂上升起勝利旗的三名蘇軍士兵之一）

### 其他獲獎者（部分）

## 延伸閱讀

* 柏林戰役

## 參考文獻

## 參照

* Legal Library of the USSR （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
攻克柯尼斯堡奖章

**攻克柯尼斯堡獎章** (俄語：Медаль «За взятие Кёнигсберга») 是蘇聯在 1945 年 6 月 9 日由蘇聯最高蘇維埃主席團應蘇聯國防人民委員部的請求而頒令設立的一種戰役獎章，以嘉許及認可蘇聯軍民在 1944 年 12 月 29 日到 1945 年 2 月 13 日期間在柯尼斯堡戰役中對納粹德國軍隊的英勇戰鬥。有約 76 萬軍民獲得此獎章。此獎章的章程在 1980 年 7 月 18 日被蘇聯最高蘇維埃主席團№ 2523-X 法令修定。

## 頒授情況

攻克柯尼斯堡獎章 " 授予所有直接參與攻占柯尼斯堡的蘇聯紅軍、紅海軍和內務人民委員部所屬部隊的官兵，以及參與策劃及指揮柯尼斯堡戰役的軍事人員及其他人員。 

此獎章是以蘇聯最高蘇維埃主席團的名義，根據證明實際參與了攻克柯尼斯堡的文件而頒發。現役人員的獎章由其所在部隊指揮官頒授，退役人員從社區所在的區域、城市或地區軍事委員處獲得其獎章。

攻克柯尼斯堡獎章佩戴在左胸，當存在其他蘇聯勳章獎章時，應配戴在攻克布達佩斯獎章之後，攻克維也納獎章之前。如果佩戴了其它俄羅斯聯邦勳章或獎章，則後者具有優先權。

## 獎章制式

攻克柯尼斯堡獎章採用五邊形綬帶，主體為直徑 32 毫米的黃銅鍍金質圓形獎章，兩側有凸起邊緣。

獎章正面中央為粗體的題詞：「為了攻克柯尼斯堡」（俄語：«ЗА ВЗЯТИЕ КЕНИГСБЕРГА»），上方有一顆緊貼獎章邊緣帶有光芒的五角星。獎章底部為水平月桂枝。

獎章背面的上方分三行寫著「1945 年 4 月 10 日」（俄語：10 АПРЕЛЯ 1945），即柯尼斯堡剩餘的守軍向蘇聯紅軍投降的日期。日期上方有一顆小五角星。

攻克柯尼斯堡獎章通過獎章上方的圓環穿過獎章懸掛環固定到一個標準的蘇聯五邊形章掛，章掛由 24 毫米寬的莫列波紋，邊緣的兩個 2 毫米綠色條紋，和中間共五個 4 毫米寬，三個黑色和兩個綠色交替的條紋綬帶覆蓋。

## 著名獲獎者

以下為攻克柯尼斯堡獎章部分獲獎者名單：

## 參考文獻
攻克维也纳奖章

**攻克維也納獎章** (俄語：Медаль «За взятие Вены») 是蘇聯在 1945 年 6 月 9 日由蘇聯最高蘇維埃主席團應蘇聯國防人民委員部的請求而頒令設立的一種戰役獎章，以嘉許及認可蘇聯軍民在維也納戰役中對納粹德國軍隊的英勇戰鬥。有約 76 萬軍民獲得此獎章。此獎章的章程在 1980 年 7 月 18 日被蘇聯最高蘇維埃主席團№ 2523-X 法令修定。

## 頒授情況

攻克維也納獎章授予所有直接參與英雄突擊和攻占維也納的蘇聯紅軍、紅海軍和內務人民委員部所屬部隊的官兵，以及參與維也納攻勢的作戰行動組織者領導者。 

此獎章是以蘇聯最高蘇維埃主席團的名義，根據證明實際參與了攻克維也納的文件而頒發。現役人員的獎章由其所在部隊指揮官頒授，退役人員從社區所在的區域、城市或地區軍事委員處獲得其獎章。

攻克維也納獎章佩戴在左胸，當存在其他蘇聯勳章獎章時，應配戴在攻克柯尼斯堡獎章之後，攻克柏林獎章之前。如果佩戴了其它俄羅斯聯邦勳章或獎章，則後者具有優先權。

## 獎章制式

獎章為圓形，直徑 32㎜，由黃銅製成。正面上方是五角星，中間銘文為：ЗА ВЗЯТИЕ ВЕНЫ（攻克維也納），下方為月桂樹枝。獎章正面邊緣鑲有邊框。背面上方是一顆五角星，下面是攻克維也納的日期：13 апреля 1945（1945 年 5 月 13 日）。所有銘文和圖案為浮雕。

## 參考文獻
攻击-1

**翼龍系列無人機**是中華人民共和國成都飛機設計研究所研製的一系列偵查打擊一體化多用途無人機。翼龍系列無人機主要負責執行偵查、監視和對地打擊等任務，具有全自主水平起降和巡航飛行能力、空地協同能力、地面接力控制能力，可按需裝載多型光電 / 電子偵察設備以及小型空地精確打擊武器。截止至 2020 年底，翼龍系列無人機已出口 11 個國家。

## 翼龍 - 1

翼龍 - 1 是一型中低空、長航時、偵察 / 打擊一體化多用途無人機系統，也是翼龍系列無人機中的首個型號。翼龍 - 1 由李屹東任總設計師。翼龍 - 1 為軍民兩用無人機，其可執行監視、偵查、電子對抗及對地攻擊等任務，在維穩、反恐和邊境巡邏等方面發揮用途；也可應用於災情監視、大氣研究及氣象觀測、地質勘探及土地測繪、環境保護、農藥噴灑和森林防火、緝毒走私等民用及科學研究等領域。

國際上同類無人機中，翼龍無人機處於先進水平。其總體性能及用途與中國航天科技集團研製的彩虹 - 4 無人機、美國通用原子技術公司研製的 MQ-1 捕食者無人攻擊機等相似，但側重點有所不同。

翼龍 - 1 無人機於 2007 年 10 月完成首飛。2009 年，翼龍 - 1 首次在中國以外的國家進行了飛行表演。翼龍 - 1 成功完成 8 架次任務載荷各不相同的表演，提升了「翼龍」無人機的國際影響力和關注度，並帶來了外方用戶交付合同的簽訂。

翼龍 - 1 無人機分別於 2008 年、2010 年和 2011 年以縮比模型的形式參加參加了第七、第八屆中國國際航空航天博覽會和巴黎航展。2011 年，成都所產品部啟動翼龍 - 1 無人機批量生產工作。2012 年 11 月，一架翼龍 - 1 無人機實機參加了第九屆中國國際航空航天博覽會。該機機身繪有 15 顆飛彈和 20 顆紅星，分別代表該無人機成功發射的空地飛彈數目及完成任務次數。翼龍 - 1 無人機已入列中國人民解放軍空軍，並被稱為攻擊 - 1 型高空遠程戰役偵察攻擊無人機。2015 年 9 月 3 日，紀念中國人民抗日戰爭暨世界反法西斯戰爭勝利 70 周年大會上，有 2 架攻擊 - 1 型無人機參與閱兵。截止至 2016 年，翼龍 - 1 無人機已在多國參加多次實戰，累計飛行時長達數萬小時，發射實彈上千枚。

在翼龍 - 1 的基礎上，成飛又研製了翼龍 - 1D 無人機，該無人機採用了全複合材料的機身，並進行了發動機升級，於 2018 年首飛。

## 翼龍 - 2

翼龍 - 2 無人機是在翼龍 - 1 基礎上研製的一款中空、長航時、偵查 / 打擊一體化多用途無人機系統，也是翼龍系列無人機中的第 2 個型號。相比於翼龍 - 1，翼龍 - 2 進行了全面的機體擴大及氣動布局優化，並換裝推力更強的中國國產發動機，實用升限、速度和續航等性能指標都有提高，可適應更複雜的使用環境。翼龍 - 2 擁有總共可攜帶約 480 千克武器彈藥的 6 個外掛點，此外還具備載荷約 200 千克的內部彈艙，可攜帶 CCD 相機、通信偵察設備、電子戰設備等任務載荷。翼龍 - 2 出口合同曾獲中國軍用無人機行業中史上金額最大訂單。

2021 年 7 月 21 日，河南省部分地區因特大暴雨引發通信中斷，應急管理部配屬的翼龍 - 2H 應急救災型無人機從安順機場飛往河南上空，並執行了五個小時左右的偵查和通信中繼任務。

## 翼龍 - 3

2022 年珠海航展上展出，最大起飛重量 6.2 噸，最大任務載荷為 2 噸外掛 + 0.3 噸內載，最大航程為 10000 公里以上，最大航時 40 小時

## 使用國

### 翼龍 - 1

#### 公開

* 中國 - 100 架以上，現役量產
* 埃及 - 32 架翼龍 1 和 32 架翼龍 1-D
* 哈薩克 - 至少 2 架
* 奈及利亞 - 獲准購買
* 沙烏地阿拉伯 - 2014 年購入現役
* 阿聯 - 2011 年購入現役
* 烏茲別克 - 2012 獲准購買
* 印度尼西亞 - 2017 年購入 4 架
* 塞爾維亞 - 2019 年訂購 15 架

#### 半公開

* 巴基斯坦 —2016 年一起墜機事件意外曝光翼龍已經在巴基斯坦服役

### 翼龍 - 2

* 中國
* 阿聯：在圖紙階段即大量購入翼龍 - 2，估計數量上百
* 利比亞國民軍：阿拉伯聯合大公國援助

## 戰史

註：不包含民用版本的使用記錄。

* 2019 年 8 月 3 日，據稱利比亞武裝部隊在米蘇拉塔擊落沙烏地阿拉伯的翼龍 2 代無人機
* 2019 年 12 月 13 日，正在進攻政府軍的利比亞國民軍宣布，他們使用翼龍 - 2 銷毀了土耳其運送來準備交付給政府軍的一大批武器。
* 2020 年利比亞內戰期間，土耳其支持的「政府軍」與受俄國、法國、埃及、約旦、阿聯等國支持的「國民軍」分別使用無人機攻擊對方無人機。得到阿聯援助翼龍 - 2 的國民軍幾乎拿下利比亞全境，很多土耳其無人機還沒來得及起飛就被炸毀在機場上。之后土耳其親自介入戰事，使用護衛艦發射飛彈方式等擊毀了國民軍的無人機，形勢再次逆轉。

## 參考文獻
攻击-11

**攻擊 - 11 無人機**（英語：**Gongji-11**）代號**利劍無人機**或**利劍**，是中華人民共和國瀋陽飛機設計研究所設計、洪都航空工業集團生產的大型隱形無人攻擊機，採用飛翼布局及隱身低流損蛇形進氣道。機長 12.2 米，高 2.7 米，翼展 14.4 米。利劍總設計師為中航工業瀋陽所副所長劉志敏。

## 歷史

利劍無人作戰飛機項目於 2009 年啟動，首架於 2012 年 12 月 13 日下線，隨後開始進行地面測試。該機先進低反射隱身進氣道於 2013 年 5 月在車台進行了歷時一個多月的與發動機匹配的試車摸底試驗。2013 年 11 月 21 日 13 時許，利劍無人作戰攻擊機在西南某試飛中心成功完成首飛。這也標誌著中國成為繼美國、法國、英國之後第四個成功完成專用無人作戰飛機首飛的國家。

「利劍」無人作戰飛機驗證機採用中國國產中等推力渦扇發動機。

2016 年 5 月 24 日，中航工業官方媒體《中國航空報》關於瀋陽飛機設計研究所副總設計師張子軍的報導，提到了某項驗證項目「以全面達標的優異成績通過驗收」，取得了重大成果突破了無人機領域多項關鍵技術，填補了國內空白。觀察者網軍事評論員認為，這一驗證項目應為「利劍」隱身無人機；鑑於「利劍」的演示驗證項目定位，該機通過驗收有可能意味著這一項目正式結束，轉為技術儲備。有傳言稱，目前中國正在研發一款戰略轟炸機，其部分技術特點與 B-2 較為類似。如果傳言屬實，那麼「利劍」的部分技術也有可能應用於這一戰略轟炸機上的可能。

2017 年 12 月底一款中航工業內部員工福利社推出的利劍紀念模型照片出現於網上，該款模型有真實利劍的所有外觀細節，可看出最終版的尾噴口做了隱身化處理，顯示之前實飛照片出現的是一種試驗機，同時下方有兩個彈艙，一邊掛載了 4 枚小型衛星引導炸彈另一邊是一枚大型衛星引導滑翔炸彈，彈艙門和許多機身接縫處有鋸齒狀隱身處理，顯示該機很可能已經量產進入實戰階段。2019 年 70 年國慶閱兵期間首次公開出現，並公布定型名稱為攻擊 - 11，顯示該武器已經裝備部隊。

## 參考文獻

## 參見
攻击2型无人机

**翼龍 - 10** 無人機，原稱雲影無人機，解放軍稱號**無偵 - 10**（WZ-10），是中國航空工業集團製造的高空高速無人機，具備察打一體的能力，用於高空遠距離偵察以及精確打擊。該無人機於 2016 年 11 月第十一屆珠海航展上首次對外靜態展示。

## 設計及用途

雲影無人機是中航設計的外貿無人機，裝備一台 WP-11C 渦噴發動機，可在 14000 米高空以 620 公里的時速巡航，並具備匿蹤能力，提高戰場上的生存率。雲影分為察打一體和偵察兩大構型，執行攻擊任務時，接收到地面站任務信號後，可快速出擊奔襲目標。機翼下方有 6 個掛點，可攜帶滑翔炸彈、小型飛彈和增程炸彈等精確導引武器。也可掛載 YJ-9E 輕型反艦飛彈打擊海上的小型快速目標。執行偵察任務時，可遠距離偵察目標，於目標 400 公里外對其進行實時監控。

## 參數

**基本信息**

* **機組：**0

**性能**

## 參考資料
攻击媒介

**攻擊媒介**（attack vector）也稱為**攻擊載體**或是**攻擊矢量**，是計算機安全名詞，是指可以攻擊資訊系統，破壞其安全性的特定路徑、方法或是情景。此一名詞源自生物學上攜帶和傳播疾病的病媒（Vector）的類似概念。攻擊媒介可能會被個人利用、被程式利用，也有可能以複合的方式來進行攻擊。

攻擊是有許多步驟的程序。例如有一個看似無害的文件中加了惡意程式（使用者沒有同意執行的程式，所進行的功能也不是使用者同意進行的功能），傳送給終端用戶。若終端用戶沒有留意，開啟此一文件，執行了惡意程式（也稱為負載），惡意程式開始進行有害的操作，可能包括繼續散佈惡意程式、在資訊系統中進行未授權的存取、偷竊或是加密使用者的資料等。

為了要減少安裝後會發現的機會，惡意程式一般也會放在看似無害的程式中，以達到混淆的目的。

常見的攻擊媒介有：

* 利用緩衝區溢出，這也是衝擊波蠕蟲可以傳播的原因。
* 利用網頁或是電子郵件系統，會載入並且執行 JavaScript 或是其他巨集程式，不會限制其機能的特性。
* 利用網路協定的缺陷，在網路連線的另一端進行未授權的行為。
* 釣魚式攻擊：向終端用戶發送欺騙性的訊息，讓用戶提供其機密資訊（例如密碼）。

惡意軟體是看似正常的軟體，但其中有一些用戶者未同意，也不是用戶者使用目的的額外行為。

惡意軟體的例子有：

1. 特洛伊木馬
2. 廣告軟體
3. 間諜軟體

## 相關條目

* 攻擊表面
* 電子郵件附檔
* 惡意軟體
* 黑客
* 濫發電子訊息
* 漏洞
* 漏洞管理

## 註解

## 參考資料
攻击层面

**攻擊表面**（英語：**attack surface**），也稱**攻擊面**、**攻擊層面**，它是指軟體環境中可以被未授權使用者（攻擊者）輸入或提取資料而受到攻擊的點位（攻擊媒介）。

## 攻擊媒介例子

攻擊媒介（Attack vector）的範例包括：使用者輸入欄位、協定、介面和服務等。

## 減少表面

減少攻擊表面的基本策略是減少執行中的軟體總量，減少非信任使用者可使用的入口點，以及消除使用者很少使用的服務。改進資訊安全的方法之一就是減少系統與軟體的攻擊表面。因為關閉不必要的功能，可以避免它們帶來的安全風險。減少未授權操作者可呼叫的代碼有助避免安全事故。雖然減少攻擊表面有助於防止安全事故，但它不能減少一旦攻擊者發現漏洞後可能造成的損害程度。

## 參見

* 電腦安全隱患
* 電腦安全
* 攻擊表面剖析器

## 參考資料
攻击战_(歌曲)

〈**攻擊戰**〉（韓語：공격전이다／攻擊戰이다_Gonggyeokjeonida_）， 是一首北韓的歌曲，由朝鮮文學藝術總同盟旗下作曲家安正浩（안정호）作曲，尹斗根（윤두근）填詞，由普天堡電子樂團的尹惠英演唱。2010 年 1 月 27 日的《勞動新聞》中首次披露了這首歌的名稱與歌詞。歌詞內容包含北韓著名的白頭山、正日峰，以及對全體朝鮮國民勇氣的誇讚。

## 歌詞

主要歌詞一共有三段，副歌一共有兩節。第一、二段後唱一遍副歌；第三段後唱一遍副歌，然後再唱一遍副歌的第二節。

## 人氣度

本曲在朝鮮中央廣播電台的音樂節目中多次被播放。主要有由尹惠英演唱，普天堡電子樂團伴奏的版本、由王在山輕音樂團演奏的公演版以及由銀河水管弦樂團混聲的合唱版，以及由牡丹峰樂團演奏的輕音樂版本。

在 2011 年 11 月 15 日平壤的金日成體育場開展的 2014 年 FIFA 亞洲杯第三輪資格賽中，北韓對日本的比賽開始前約五萬左右的北韓觀眾通過合唱此歌的方式為北韓足球代表隊加油。

另外，本曲在日本的人氣也頗高，成為日本人眼中「NK-POP」（北韓流行音樂）的代表作之一。

## 衍生

南斯拉夫民族主義歌曲「旗幟的統一者」（塞爾維亞 - 克羅埃西亞語：Застава ујединитељ）使用本曲輕音樂版樂譜的旋律，重新填詞。

## 參考資料

## 外部連結

* 공격전이다（攻擊戰） （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） - 우리 민족끼리（由我們民族自己）
* 공격전이다（攻擊戰） （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） - 조선의 오늘 (dprktoday)
攻击机

**攻擊機**（attack aircraft）又名**強擊機**，是一種在中、近距離對地面、水面目標攻擊用的軍用飛機，也是擔任密接支援陸軍的要角。現代的多用途戰機或是無人機基本上都能取代攻擊機，因此正在逐漸退役，但仍存在專門的攻擊機如 A-10、Su-25 等延長服役計劃。除此之外有些攻擊機是以軍用教練機改裝而來。

但過去日本帝國海軍所稱的攻擊機是指能投放魚雷的轟炸機，包含了初期開發的水平轟炸機和魚雷轟炸機，與現今分類的攻擊機不盡相同。後期開發的轟炸機種與俯衝轟炸機才被稱轟炸機（日文漢字：爆撃機）。

## 設計特點

攻擊機體型接近重型戰鬥機，性能也十分接近；然而戰鬥機是以攻擊空中目標為主，攻擊機則是以攻擊地面或水面目標為主，故攻擊機較不注重高速飛行與運動性能，噴射時代的攻擊機未必將後燃器列為標準配備。攻擊機的用途近似戰術轟炸機，不過轟炸機是在高空投擲航空炸彈來對地面、水面做較大範圍的爆破攻擊，機槍機炮僅作防禦用；攻擊機則是在低空以機槍機炮來對地面、水面目標做針對性射擊，炸彈、火箭或魚雷是強化火力用。但現代飛彈與聯合直接攻擊械彈問世後，漸成攻擊機的主力武器。

攻擊機的用途為射擊地面與水面目標，故常在低空飛行，易遭到來自下方的攻擊；因此多會強化機腹防禦，保護重要的駕駛員、油箱和控制系統。有的還會設計內嵌式彈倉將危險性較高的武器如炸彈、魚雷和飛彈等藏入機身內，一方面是保護它們降低被擊中自爆的機率，另一方面也能強化空氣力學改善飛行性能，這種設計也符合現代低可偵測性技術所需而被廣泛採用。

## 武器

攻擊機常見的武器種類包括：

* 空用槍械
  * 空用機槍
　
: 口徑未達 20 公厘，殺傷力較小，只能對付無裝甲兵器或步兵，但其重量輕、攜彈量大、後座力小、開發與生產容易，故早期被廣泛使用，第二次世界大戰結束後才開始減少。安裝能固定在機身、機翼上或以夾艙的方式攜帶於翼下，雙座機種也會在機背安置旋轉機槍作為防空用。

  * 空用機炮
　
: 口徑達到 20 公厘，殺傷力較大，能對付裝甲兵器，但其重量重、攜彈量少、後座力大、開發與生產困難，故早期較少使用，第一次世界大戰結束時只有四種型號。安裝能固定在機身、機翼上或以夾艙的方式攜帶於翼下。

  * 特殊大口徑火炮
　
: 口徑達到 30 公厘，殺傷力極大，能對付重裝甲兵器甚至建築物，這類型多是由地面火炮改裝，重量極重、攜彈量極少、後座力極大且多無自動填裝，非常少在使用，目前僅有 30 公厘口徑者較普遍。安裝多只能固定在機身上。
* 航空炸彈

　
: 對付地面或者是水面目標的常用武器。因為任務型態的關係，攻擊機較常攜帶輕型炸彈，以提高攜帶和可攻擊目標數量。聯合直接攻擊械彈出現後有運用其技術的航空炸彈精準度大幅提高。

* 火箭

　
: 有單獨掛載或者是以多管夾艙攜帶多枚的方式。攻擊機大多是攜帶較重的對地型火箭，在精準的飛彈出現前是常見的武器。

* 魚雷

　
: 對付水面目標的武器。由於要投放魚雷需要有魚雷轟炸機的設計，早期大多攻擊機都沒辦法配備這種武器，只有少數以艦載機型態的會有這樣的設計。

* 飛彈

　
: 現代攻擊機的主力武器，具備高精度，高破壞力和長射程的優點。大多攻擊機都是以空對面飛彈為主，如反戰車飛彈與反艦飛彈。有的也會額外攜帶空對空飛彈以對付前來攔截的戰鬥機作防衛。

 

## 代表機型

### 第二次世界大戰時之攻擊機

* 天山艦上攻擊機
* 九九式艦上轟炸機
* 流星艦上攻擊機
* 晴嵐攻擊機
* SBD 無畏式俯衝轟炸機
* B-25 米切爾型轟炸機
* A-20 浩劫攻擊機
* Fw 190 戰鬥機
* Hs 129 攻擊機
* Ju 87 俯衝轟炸機「斯圖卡」（Stuka）
* Ha 137
* 伊爾 - 2 攻擊機
* 伊爾 - 8 攻擊機
* 伊爾 - 10 攻擊機
* 颶風戰鬥機
* 蚊式轟炸機
* TSh-1/2
* Tomashevich Pegasus
* BSh-1
* LBSh

### 第二次世界大戰後之攻擊機

* A-1 「天襲者」（Skyraider）
* A-3
* A-4 「天鷹」（Skyhawk）
* A-5「民警」（Vigilante）
* A-6「入侵者」（Intruder）
* A-7「海盜 II」（Corsair II）
* A-10「雷霆 II」（Thunderbolt II）
* AV-8「鷂」（Harrier）
* A-12「復仇者 II」（Avenger II）
* A-29
* A-37
* AC-47
* AC-119
* AC-130「空中砲艇」（Gunship）
* Su-7「裝配匠 A」（Fitter-A）
* Su-17
* Su-25「蛙足」（Frogger）
* F-1
* AT-3「自強」
* T-BE5A 「勇鷹」
* F-117A
* 美洲豹（Jaguar）
* 強 - 5（Fantan）
* 殲轟 - 7（Flounder）
* F/A-18「大黃蜂」（Hornet）
* FA-50「戰鷹」（Fighting Eagle）
* 蠍式攻擊機
* AT-6 攻擊機
* AT-802U

## 衍生機種

### 攻擊直升機

裝備重火力武器，一樣以攻擊地面目標為主的軍用直升機便是攻擊直升機。攻擊直升機的任務型態雖然與攻擊機類似，但由於直升機起降不需要跑道，可以由更多的艦種如直升機航空母艦運載並直接出擊，戰術機動性優於定翼式的攻擊機。但攻擊直升機的飛行速度、升限與續航距離均較受限，能攜帶的火力也較難超過攻擊機，因此在作戰需求上無法完全取代。

### 砲艦機

一樣以攻擊地面目標為主，但體型更大接近戰略轟炸機的攻擊機便屬於砲艦機。砲艦機的任務型態雖然與攻擊機類似，但由於體型更大的原故，它能攜帶更多的火力，能更徹底的殲滅敵人。大多砲艦機都是以運輸機改裝而成，但也有直升機的機型。由於砲艦機體型更為龐大，其戰術機動性與飛行性能皆較中小型攻擊機差。

### 攻擊教練機

對部分無法養護大量軍機的國家而言，專職的教練機易成為戰爭時期的累贅，因此現在新款的中高級教練機也流行結合輕型戰鬥機或輕型攻擊機的設計，讓教練機具備平 / 戰轉換的功能，遇到戰事緊迫時可即時改裝增掛武器充作戰鬥機與攻擊機使用。

## 相關條目

* 空用槍械
* 空用炸彈
* 空對空飛彈
* 空中戰爭
* 俯衝轟炸機
* 戰術轟炸機
* 攻擊直升機
* 砲艦 (航空器)

## 參考文獻

### 引用

### 來源

## 延伸閱讀
攻击直升机

**攻擊直升機**（英語：attack helicopter）也稱**直升機炮艇**（helicopter gunship），是裝備了進攻性武器的軍用直升機，屬於武裝直升機的一種，其主要武器為速射自動武器（機炮和機槍）、火箭炮以及精確制導武器（飛彈），很多攻擊直升機也可以裝備對空飛彈，但主要用於自衛。當今的攻擊直升機在功能上與固定翼攻擊機類似，專門用於攻擊地面目標如步兵、裝甲車輛和建築，在戰術上主要有兩個用途：充當低空炮艇機為地面部隊提供直接和精確的近距離空中支援；實施戰術空襲主動摧毀敵軍集結的裝甲目標。攻擊直升機有時也會作為輕型直升機之補充，用以執行偵察任務。

## 歷史

在越戰中，美軍為了把大批部隊進駐越南，第一次大量投入直升機進行作戰任務。美軍利用直升機快速起降與起降場地需求小的特性，發展出利用直升機快速移動部隊，進行敵後奇襲的空中騎兵戰術，在戰爭期間發揮出相當的效力。此後，美國陸軍（及海軍陸戰隊）對直升機的倚重進一步增加，直升機空中機動作戰幾乎成為美軍的典型戰術，不過，美軍直升機在越戰後期的損失率節節高升，也顯示出直升機在戰場的脆弱性。為了令直升機減低在戰場上的脆弱性，把 UH-1 直升機加裝機槍和裝甲，開創了攻擊直升機的戰史。

## 世界攻擊直升機列表

**美國**
: AH-1 眼鏡蛇直升機

　
: AH-1Z 蝰蛇直升機

　
: AH-6 小鳥直升機

　
: AH-56 夏延直升機

　
: YAH-63

　
: AH-64 阿帕契直昇機

　
: RAH-66 卡曼契直升機

　
: S-67 黑鷹攻擊直升機

**蘇聯 / 俄羅斯**
: Mi-24 雌鹿直升機

　
: Mi-28 浩劫直升機

　
: Mi-35 雌鹿直升機

　
: Ka-50 黑鯊直升機

　
: Ka-52 鱷魚直升機

**中國**
: 直 - 10 霹靂火直升機

　
: 直 - 19 黑旋風直升機

**歐洲**
: 虎式直升機

**法國**
: 瞪羚直升機

**義大利**
: A129 貓鼬直升機

　
: AW249 直升機

**土耳其、 義大利**
: T129 直升機

**印度**
: HAL LCH

　
: 樓陀羅攻擊直升機

**南非**
: 石茶隼攻擊直升機
攻击稻草人

**稻草人論證**（英語：**straw man**）或**稻草人謬誤**、**攻擊稻草人**、**刺稻草人**、**打稻草人**、**虛空打靶**，是曲解對方的論點，針對曲解後的論點（替身稻草人）攻擊，再宣稱已推翻對方論點的論證方式，是一種非形式謬誤。

稻草人論證有時會和「偷換主題」、「偷換概念」混稱，但嚴格而言未必相等：後二者是蓄意扭曲原論點，而稻草人論證可能是攻擊者有心扭曲對方論點以達貶低效果，也可能是攻擊者無心地誤解了對方論點，或對方論述不清致使攻擊者誤會。

## 由來

在一些格鬥訓練中，會以稻草人作為假想敵，練習向它作出攻擊，無論攻擊再怎麼猛烈，被擊倒的都只是替身，真正想攻擊的對象並未受到攻擊。以猛烈炮火攻擊一個假想的論點就像「打稻草人」一樣。

## 示例

### 不要讓小孩亂跑

> 
> 

除了把小孩關起來以外，顯然還有許多方法讓孩童出門而不在大街上亂跑，因而前者無法推理出後者。乙攻擊的論點「應該把小孩關起來」是甲從未提出的，也無法從甲提出的論點推理出來，只是個稻草人，和甲的真正論點毫無關係。

### 支持性交易合法與買春

> 
> 

甲把「支持性交易合法化」曲解成「買春過」，然而兩者並無必然關係。

### 道路建設

在澳大利亞廣播公司的節目 Counterpoint 上，一個有關建造更多道路和交通擠塞的討論中，出現了以下一個稻草人論證的例子：

在左方的例子中，支持引理「建造更多道路，會鼓勵人們多點使用車輛代步」的最強原因是前提「建造更多道路，會鼓勵人們減少使用公共運輸工具，而自己駕車從甲地往乙地」。可是，反對者轉移視線，把矛頭直指向「建造更多公路，會鼓勵人們多點駕車兜風」這個相對地較弱的前提。透過錯誤引導，反對者駁倒對方論點，使對方遭受質疑。

### 無君無父

> 
> 

顧及自己的「為我」不代表「無君」，也就是不顧及君王和他人；顧及天下所有人的「兼愛」不代表「無父」，也就是不顧及自己的父母；將他人的主張擅自解釋為「無父無君」，之後再對「無父無君」這點進行攻擊，就是打稻草人。另外說持有某類主張的人為「禽獸」可能涉及人身攻擊。

### 某藥品無效

> 
> 

乙將「治療」曲解成「預防」，但某藥品批准的用途可能並沒有預防流感這一作用，即使是不能「預防」流感也未必影響藥物對流感的「治療」作用。另外乙宣稱數據造假也涉嫌訴諸荒謬。

## 相關條目

* 不相干的謬誤
* 假兩難推理
* 歧義謬誤
* 人身攻擊
* 扣帽子
* 假合取
* 紅鯡魚

## 參考資料

## 外部連結

* （英文） Logical Fallacy: Straw Man （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* （英文） Fallacy: Straw Man （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
攻勢

**攻勢**（英語：Offensive），又稱**進攻**、**襲擊**，是軍事行動的一種，旨在尋求透過武裝力量的侵略性規畫來佔領領土、獲得目標或達成一些更大的戰略性、作戰上或戰術上的目的。媒體經常使用的另一個術語為「入侵」，或更普遍的「襲擊」（attack）。攻勢是一種作戰行動的實踐，旨在尋求實現在整個戰區內正進行的戰略的一些目標。一般而言，一場攻勢是由至少一個師所策畫，士兵人數在 10 至 3 萬名之間，並作為聯合兵種作戰演習（manoeuvre）的一部份。

攻勢被視為是取得勝利的重要手段，縱使在執行的某些階段承認了防禦階段。

對攻勢的大小／範圍的快速導覽（quick guide）是要考慮我方在攻勢開始時所牽涉的士兵數目。

攻勢在很大程度上作為於敵方對抗中獲得主動權的一種手段。這些攻勢可於地面、海上或空中進行。

海軍攻勢 — 如日軍偷襲珍珠港 — 可對國家戰略構成廣泛影響，並需對後勤有重大的承諾，以具備摧毀敵方海軍的能力。它亦可用於阻斷敵方航行，如第二次世界大戰中的大西洋之戰。海軍攻勢亦可以是具策略性的，如由美國海軍機動沿河部隊於越南戰爭期間策畫的第九次科羅納多行動。

空中攻勢是一種可形容任意數量、不同行動種類的軍事行動，通常規限於某些種類的航空器。利用戰鬥機進行的攻勢，主要是為了確立在某一空域或某一領土上空的制空權。轟炸機攻勢 — 有時或稱為戰略轟炸攻勢 — 在第二次世界大戰期間，曾被同盟國顯著且大規模地使用。利用地面攻擊機支援地面攻勢可說是一種空中攻勢，如蘇聯紅軍在庫圖佐夫行動和魯緬采夫團長行動的起始階段，數以百計的伊爾 - 2 攻擊機全體出動，以戰勝德意志國防軍的地面士兵。

## 戰區攻勢

戰區攻勢（theatre offensive）可算作一種戰爭，亦是國家安全政策的首要特徵，又或是戰爭中數個組成部份之一（若一個國家捲入數個戰場之中，如 1941 年）的英國。在典型戰區中，一場攻勢往往需要超過 25 萬名士兵投入戰鬥行動，包括對武裝部隊的不同軍種（arms and services）進行綜合規畫 — 例如，將防空部隊納入地面行動的總體計畫。

## 戰略攻勢

一般而言，**戰略攻勢**（strategic offensive）是一場戰役，並涉及逾 10 萬名士兵，作為某一戰區內衝突的一般戰略之一部分。例如，巴巴羅薩行動是一個在蘇聯（USSR）南部、中部及北部地區進行、由三個截然不同且相互關聯的戰役組成的戰區攻勢（theatre offensive）。蘇聯於第二次世界大戰期間的戰略攻勢行動經常包括多方面軍協調行動。這些行動與蘇德戰爭中的德意志國防軍行動一樣，是 20 世紀規模最大的軍事行動。「第二次世界大戰中的蘇聯紅軍戰略行動」條目中列出了一系列蘇聯的大規模行動。

戰略攻勢是將戰爭計畫和戰略部隊之使用作為一個整體的侵略表現，結合所有可用的資源，以實現一種明確而確定、能夠從根本上改變作戰雙方力量的平衡之目標。然而，戰略攻勢的規畫與執行往往基於理論考慮，皆因該等行動不切實際、不贏利，而且難以隱藏大規模行動的全面預演。

戰略攻勢由同時、串聯（tandem）或分階段的作戰攻勢構成，旨在達到特定的作戰目標，並最終達成一個戰略目標 — 通常是徹底擊敗敵方，並摧毀一支敵方的重要軍隊，又或佔領戰略上攸關重要的領土（如滿洲戰略攻勢行動）。

任何特定的戰略攻勢都是國家軍事理論、過去的軍事經驗及對社會政治、經濟及軍事環境的分析等因素結合而成的產物。

## 參見

* 以守為攻是最佳策略
* 軍事行動
* 吉哈德
* 黎明前突襲
* 衝鋒

## 參考資料

## 參考文獻

* Glantz, David M. Soviet military operational art: in pursuit of deep battle. London: Frank Cass. 1991. ISBN 0-7146-4077-8.
* Glantz, David M. The Soviet strategic offensive in Manchuria, 1945: August storm. London: Frank Cass. 2003. ISBN 0714683442.
* Fulton, William B. VIETNAM STUDIES RIVERINE OPERATIONS 1966-1969. WASHINGTON, D. C.: DEPARTMENT OF THE ARMY, U.S. Government Printing Office. 1985.
* Longmate, Norman. The Bombers. Hutchins & Co. 1983. ISBN 0-09-151580-7.
* Isby, David C. Weapons and tactics of the Soviet Army. London: Jane's Publishing Company Limited. 1981.

## 外部連結

* Tactical Reasons to Advance （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
攻占亚丁_(1548)

**1548 年攻佔亞丁**（英語：**Capture of Aden of 1548**），是一起完成於皮瑞雷斯領導下的奧斯曼帝國軍隊企圖於 1548 年 2 月 26 日自葡萄牙人手中奪取亞丁的港口時的軍事行動。

亞丁在 1538 年即已被哈德姆・蘇萊曼・帕夏所領導的奧斯曼帝國軍隊佔予蘇萊曼一世，以提供奧斯曼帝國一個為奇襲葡萄牙在印度西岸資產而成立的根據地。在航向印度的過程中，奧斯曼帝國於 1538 年 9 月的迪烏圍攻戰一役敗給葡萄牙，但於隨後回到亞丁並以 100 尊火炮加強固守該地。蘇萊曼帕夏企圖在這個根據地掌控整個葉門以及薩那。然而，亞丁人起而反抗奧斯曼帝國並迎來葡萄牙人，因此葡萄牙人得以掌控該城直到皮瑞雷斯將其攻下時。

皮瑞雷斯亦將在此後於 1552 年攻佔馬斯喀特的行動中再度擊敗葡萄牙殖民者。

## 參考
攻占巴士底狱

**攻占巴士底監獄**（法語：**Prise de la Bastille**，[pʁiz də la bastij]）發生於 1789 年 7 月 14 日，巴士底獄被巴黎市民攻下和佔領。此監獄是巴黎的一座中世紀城堡和監獄，被認為是法國封建專制統治的象徵。

攻占巴士底獄被認為是法國大革命爆發的象徵，因此 7 月 14 日也被定為法國的國慶日。

## 背景

1776 年 10 月尼克就任法國國庫總管，上任後推行諸多改革政策，先是透過人頭稅和土地稅分配均勻劃來控制財政，後又廢除工業二十分之一稅（vingtième d'industrie）、設立典當制度，同時決定以高利貸的模式放出國家貸款，取代提高稅收，以償還法國債務。諸多親近第三階級的政策使其受到民眾歡迎，卻也引來保守派如皇族成員瑪麗皇后、阿圖瓦伯爵等人不滿。1781 年，法國經濟困難，保守派主張國家的經濟危機是因為尼克以國家貸款贊助美國獨立戰爭，要求其為此負責。

1789 年 7 月 9 日，法國國民議會宣布改制為國民制憲議會，保守派趁勢勸說國王路易十六解僱他。11 日，尼克宣布皇室家庭花費亦應按預算後，路易十六解僱了他，同時重組財政部。此舉引來巴黎市民不滿，認為此決定是皇室對議會開始干預的第一步，因此消息傳出後第二天，巴黎開始出現暴動，並受到法國衛兵的支持。。據此，法國調度部隊準備進駐巴黎，其中不少人非本國士兵，而是皇室僱傭的外國兵團，並下令推翻制憲議會，在凡爾賽的制憲議會只得不斷想辦法避免被驅逐出開會地點。

## 過程

7 月 14 日，暴動群眾轉向巴士底獄，此地自亨利四世以來便是專門關押政治犯的監獄，因此不少民眾視巴士底監獄為法國王權專制獨裁的象徵之一。此外，監獄裡有武器和彈藥庫存，可供群眾進一步行動，於是群眾開始對這個城堡發起進攻。

此時巴士底監獄只有 114 名守衛，管理者侯爵洛奈遂與兩名來自群眾的代表展開談判，兩名代表保證只要不要與人民為敵，他們就會回去勸阻群眾。侯爵答應此事，還留下二人吃午餐，但民眾依然繼續進攻。經過數小時的戰鬥，巴士底獄於當天下午被攻陷，侯爵洛奈被群眾毆打、用刀亂刺直至斬首。他的頭被穿在長矛上繞城展示，儘管當時監獄裡只有 7 名囚犯（四名偽造犯，兩名因道德罪被收押的貴族，以及一名殺人疑犯）。

## 後果

此事件發生之後，法國貴族開始大量出逃。最早一批離開巴黎的包括了後來的查理十世和他的兩個兒子、孔代親王及孔蒂親王。查爾斯・亞歷山大・德・卡洛訥緊隨其後。他們在都靈聚首，密謀挑起內亂、反攻巴黎。

攻占巴士底獄的消息迅速傳遍了法國各地，城市裡建起了人民政權，而鄉村裡的農民燒掉了地契和莊園。大恐慌瀰漫之下，富有鄉紳遭到洗劫。

## 參見

* 法國大革命
* 法國大革命年表
* 國民制憲議會
* 法國人權和公民權宣言

## 參考文獻

## 外部連結

 維基共享資源上的相關多媒體資源：攻占巴士底獄

* Place de la Bastille （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） – 官方紀念網站（英文）
* 托馬斯・傑弗遜至約翰・迪的信，信中提到巴士底獄 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
攻占罗马

**攻占羅馬**（1870 年 9 月 20 日）是義大利統一，又稱「復興運動」漫長進程的最終事件，教宗庇護九世為首的教宗國被擊敗，統一的義大利半島處於維托里奧・埃馬努埃萊二世為首的義大利王國統治下，今天，義大利各地大小城鎮九月二十日街（Via XX Settembre）的街名非常普遍，紀念這一事件。

## 背景

### 第二次義大利獨立戰爭

在第二次義大利獨立戰爭期間，教宗國的大部分領土已經被皮埃蒙特軍隊占領。1861 年 3 月，義大利王國成立，第一屆義大利國會在都靈召開，宣布羅馬為義大利王國的首都。但是，拿破崙三世派遣一支軍隊駐紮羅馬保護教宗庇護九世。1869 至 1870 年，第一次梵蒂岡大公會議仍在羅馬召開，宣布教宗無誤論。

### 普法戰爭

1870 年 7 月，普法戰爭爆發，8 月初，拿破崙三世召回了在羅馬的法國駐軍。廣泛的示威遊行要求義大利政府占領羅馬。9 月 1 日，法軍在色當會戰中被普魯士王國打敗，拿破崙三世投降，法蘭西第二帝國瓦解，情勢發生戲劇性轉變。埃馬努埃萊二世派人送信給庇護九世，並提出一個體面的建議，容許義大利軍隊以保護教宗的名義和平進入羅馬，遭到教宗的拒絕。義大利軍隊在卡多納將軍指揮下，在 9 月 11 日跨越邊界，並緩慢地向羅馬推進。意軍於 19 日來到奧勒良城牆，並包圍了羅馬。儘管庇護九世已無勝利之望，但他仍然不肯妥協，強逼他的 13157 名軍隊（來自瑞士、法國、奧地利、荷蘭、西班牙等國）進行象徵性抵抗。20 日，經過 3 小時對城牆的炮轟，城牆被炸開一個缺口，意軍進入羅馬。49 名意軍士兵、4 名軍官及 19 名教宗國士兵死亡。在 10 月 2 日的公投後，羅馬及拉齊奧被併入義大利王國。

原本義大利政府想讓教宗保留獅子市，但教宗拒絕這個條件，因為如果接受的話，就暗示他對義大利王國吞併他的領地作出法律支持。庇護九世宣稱自己是「梵蒂岡之囚」，儘管他出入並無受限制。對教宗來說，失去他以往的世俗權力，使他失去了自我保護的方法。若他走到羅馬的街頭上，他可能會遇到危險，特別是從一些以往隱瞞他們政治上反對教宗的人。1871 年 7 月，義大利政府正式由佛羅倫斯遷都至羅馬。

## 參考文獻

* De Cesare, Raffaele. (1909)._The Last Days of Papal Rome （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）_ . London: Archibald Constable & Co.
* Rendina, Claudio. Enciclopedia di Roma. Rome: Newton Compton. 2000.
攻受

在人類的性文化中，**1 號** (1、英語：Top，上，凸) 、**0 號** (0、英語：Bottom，下，凹) 和**不分** (0.5、10、英語：Versatile，不分，1 號和 0 號兼備) 是性活動中的性交體位或性角色，尤其指代兩個男人之間。1 號通常是肛交中的插入方，而 0 號則往往是被插入方；不分則是既可以插入他人也可以被他人插入。

英文裡的術語「上」 英語：Top 和「下」 英語：Bottom 通常用作動詞來表示人的行為。這些術語並不是指做愛時字面上的身體姿勢 (上位、top position，下位、（英語 the position））

需要注意的是，這些術語可能屬於自我概念中的一部分，有可能僅是表示一個人在性行為中偏好的性身份，不完全等同於社會交往角色。

而 1 號和 0 號與 BDSM 中的「主」與「奴」亦無任何直接聯繫。部分男男性行為者及非異性戀男性並無 1 號和 0 號劃分的自我認同，外人對此的臆測形同意淫（性幻想），表達此等臆測可能構成性騷擾。

## 角色與地位

需要注意的是，1、0 和 0.5 在男男性行為中僅僅代表的是插入和被插入的角色，和他們在感情交往中的角色定位無關，也和他們在性交中的位置無關。舉例來說，如果兩名男同性戀插入騎乘位進行肛交的話，那麼在下面的角色是 1 (Top)，而在上面的角色是 0 (Bottom)。另外，在異性戀和女同性戀中，不會採用 1、0 和 0.5 這樣的術語來代表自己在性交中的角色定位。

## 比例及分布趨勢

有關男同性戀或雙性戀中男性在肛交時性交角色的比例調查並沒有相關的權威科學研究。但是普遍的看法是，喜歡當 0 號的男性遠遠多於當 1 號的男性。根據美國同性戀社交網站 Gay.com 上用戶的個人資料統計數據顯示，在 55,464 份簡介當中，26.46% 的用戶認為自己是「1 號」；31.92% 的用戶認為自己是「0 號」；而認為自己是「0.5」的用戶則占據了多數，比例高達 41.62%。

同時，性交角色的愛好似乎也會因為地域不同而發生變化。例如：懷俄明州只有 16% 的用戶喜歡當「1 號」，而有 44% 的用戶喜歡當「0 號」和 40% 的用戶喜歡當「0.5」；西維吉尼亞州，喜歡當 1 號的用戶（32%）以微弱的優勢勝過喜歡當 0 號的用戶（29%），但喜歡當 0.5 的用戶比例為 39%；而在俄勒岡州，喜歡當 0.5 的用戶比例接近一半（48.42%）。

## 參見

* 性交體位
* 男同性戀
* 肛交
* 男男性行為者
* 頂、底、不分

## 參考資料
攻坚战

**攻堅**是指以占領陣地、要塞、建築為目的，對準備有組織性的陣地防禦的敵人進行攻擊。

如果敵戰力處於陣地和要塞中，顯出防禦貫徹的運動，攻擊這個陣地防禦的陣地攻擊被實施。其特質在於，攻擊戰力能夠主動獲得戰鬥的主導權，防禦戰力陷入被動狀態。但是由於攻擊方失去了地形的優勢，需要特別的攻擊方法。
攻城

**攻城戰**是指對城堡、城市或要塞進攻的戰爭模式。依照戰局模式另可分作巷戰和包圍戰，目的可以是奪取建築、資源、戰略要地或是殲滅敵人。通常攻城戰是不得已的情況下才要進行的戰爭模式，因為往往需要付出巨大的代價才能達成目標。在中古時期，城堡是攻城戰進攻方的主要對手，往往進攻方需要大量的攻城武器（如投石機、衝車及弩炮等）和大量傷亡，才能進入城門，進行巷戰。直到火藥與火砲的發明，攻取城堡已容易許多，其防禦角色漸漸被要塞所取代。

## 延伸閱讀

* Alchon, Suzanne Austin. A pest in the land: new world epidemics in a global perspective. University of New Mexico Press. 2003: 21 [2021-10-16]. ISBN0-8263-2871-7. （原始內容存檔於 2019-04-01）.
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* Windrow, Martin. The Last Valley: Dien Bien Phu and the French defeat in Vietnam. London: Cassell. 2005.
攻城兵器

**攻城武器**，又稱**圍城武器**，是指設計用來破壞城牆或是防禦工事的一種裝置，大至上可分為近距離直接破壞型，與遠距離拋擲型。在古代，攻城武器主要是以木頭打造，佐以基礎的槓桿原理將石頭等重物拋出攻擊城牆，例如投石機。而隨著時代的發展，火藥與冶金技術不停的改進，攻城武器也演進為以火炮為主。而在英語中，以部隊操作攻城武器，再配合完整的補給線進行攻城戰被稱為 **siege-train**。

## 古代攻城武器

最早出現的攻城武器為衝車，由亞述文明研發，之後古希臘人發明了投石機。斯巴達人則在公元前 587 的普拉提亞攻城戰中使用了衝車進行攻城。儘管伯羅奔尼撒聯盟的軍隊已開始使用火焰噴射器，但其餘希臘城邦則僅使用攻城梯。

首個使用攻城器械的地中海國家為迦太基，迦太基人在布匿戰爭裡的西西里島陸戰中投入了攻城塔及衝車等武器。這些攻城器械啟發了古希臘城邦敘拉古的統治者大狄奧尼西奧斯，並於公元前 399 年發明了投石機。

而最早大量使用攻城器械的兩位軍事領袖為腓力二世和亞歷山大大帝。而大量使用攻城器械促使了大型攻城器械的演進，例如安提柯王朝德米特里一世於公元前 304 年發明的破城者：高 40 米、寬 20 米、重達 160 噸。表面以鐵皮包覆，內分成九個樓層，底座安置 8 個巨輪，每個輪子高 3.6 米。但最常被使用的攻城武器仍是最簡單的衝車，藉由在衝車頂部加裝屋頂等防護裝置，讓攻擊者能安全得抵達城牆下方或城門口進行攻擊。而在海上攻城戰中，則使用了名為 sambykē或 sambuca，類似蹺蹺板的攻城器械，它藉由巨大的鉸鏈帶動攻城梯，跨越城牆將水兵們送進城內進行攻擊。它通常安裝在兩艘以上的軍艦艦首，有時會加裝盾牌以防禦防守方的箭擊。 其他鉸鏈式攻城器械則用於抓住敵方設施或是士兵，後來則發展為羅馬海軍的烏鴉吊橋。其餘攻城武器則設計為投擲重物到敵軍身上。

羅馬帝國軍隊於攻城時，傾向於建造坡道越過城牆，例如在公元前 306 年的薩莫奈攻城戰。羅馬士兵們會躲在名為 _vineae_ 的掩體下進行建築坡道，掩體為長條走道型式，前方以柳條盾防護，另有一種叫做 musculus ("muscle") 的攻城器械。除了前兩種攻城器械外，衝車也被廣泛的使用，而直到公元前 200 年，羅馬軍團才開始使用攻城塔。

在歐洲戰爭史中，最早被記載使用的投射攻城武器為腹弩 ("belly-bow")，較大型版本的腹弩可投擲石塊等重物。之後使用扭力系統的投射機及野驢砲也被開發出來。

### 中國古代攻城器械

在中國古代歷史中，最早被記載下來的攻城器械為戰國時期公輸般發明的雲梯，及墨家創始人墨子發明的連弩車、轉射機。大部份的記載來自於《墨子》一書。原記載於竹簡上，原有 71 篇，現存 53 篇。其中記載墨家機關術的十四、十五卷已大量遺失。僅能從殘存章節內容中得知連弩車、轉射機、備軒車等發明。

## 中世紀攻城武器

中世紀時，有大量的攻城武器被設計出來，例如投石機、弩砲、回回砲（配重投石機）。回回砲據傳十二世紀時由 Mardi bin Ali al-Tarsusi 發明，詳細仍待考證。這些攻城機器使用巨大的機械能將大型物品拋擲在城牆上以擊毀城牆。另外還有攻城槌及攻城塔，攻城塔為一種木造的塔，配有車輪。士兵可躲在裡面慢慢推進靠近城牆，躲避守方的箭擊，並藉由攻城塔爬上城牆攻入城內。另一種攻城武器是炸藥包，藉由直接安裝在城牆或大門上引爆來炸毀城牆。

攻城戰為一種中世紀的典型軍事衝突，攻城方包圍守方城堡。通常攻城方有幾種選擇：直接攻擊城堡，或是包圍城堡切斷食物補給，迫使守軍挨餓投降，亦或是使用大型攻城機械擊毀城牆。

其他的戰術包括了使用早期熱兵器燒城牆。中世紀城牆經過火燒後結構會開始崩解，使得攻城方可以擊毀城牆。另一種方式是挖掘隧道，藉由在城牆下方挖掘隧道以破壞城牆。第三種方式是使用投石器將染病的動物或人類屍體投射入牆內，藉此散佈疾病，以迫使守軍投降。這算是一種原始的生物武器。中世紀中期，大約西元 1044 年左右，已經有應用火藥的熱兵器攻城武器出現，是使用投石機拋出的爆裂物或縱火物。

## 現代攻城武器

隨著火藥的問世，各種火器慢慢的被發明，其中火炮的演進，更是對傳統的防禦工事造成極大的威脅，尤其是迫擊炮與加農炮，它們可以輕易的破壞城牆。也因此防禦工事也慢慢的變成矮而厚的設計，這點可以從著名的軍事工程師沃邦元帥設計的要塞中看出來。

而專門用於攻城的火炮也慢慢的與野戰炮分開獨立發展，並在一次大戰與二次大戰中被發揮到極至。在第一次世界大戰中，德軍發明了大貝莎 (Big Bertha) 榴彈炮，用來突破現代化的要塞工事。而攻城炮的終極發展成果，則是二戰中德軍的古斯塔夫超重型鐵道炮，該火砲口徑高達 800 毫米，重達 1344 噸，屬於使用鐵路運送的列車炮，可將重達 7 噸的砲彈投射到 37 公里以外的目標，可穿過地面攻擊 90 呎深的地下軍火庫。她一開始是設計用來破壞法國的馬奇諾防線，但在她尚未完工時，德軍就已經成功的在紅色行動中，以高速的機械化部隊繞到馬奇諾防線後方並瓦解了該防線。而後古斯塔夫炮參與了攻擊蘇聯的行動，但是由於她必須花 250 人以三個工作天的時間組裝起來，使得她無法搭配德軍的閃擊戰。此外這些列車炮還有著致命的缺點，由於必須仰賴鐵路運輸，使得它們十分容易成為空襲的目標，因此在喪失空優的狀況下，列車炮根本無法使用。

攻城武器目前已經被視為一種過時的武器，因為空中轟炸及巡弋飛彈的出現，使得防線及要塞變成一種無用的設計，而高軍事價值的靜態設施只剩下指揮中心、通信所。然而現代的指揮中心及通信樞紐多半演化成分散式，並且具備移動能力，例如空中預警機及裝甲指揮車、裝甲通信車，這也使得攻城武器喪失了發揮的舞台。

## 參見

* 要塞
* 中世紀戰爭
* 工兵
* 軍事史
* 攻城戰

## 參考文獻

### 引用

### 來源

## 外部連結

* Medieval castle siege weapons
* Paolo Santini De Machinis or De machinis bellicis de Mariano Taccola, Paris, BnF, Département des manuscrits, Latin 7239 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Scenes of Siege Warfare （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* http://www.grandhistorian.com/chinesesiegewarfare/index-english12122007.html （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
攻城塔

**攻城塔**（英語：siege tower / breaching tower / belfry）是一種特殊化的攻城兵器，修建攻城塔的目的是為了在接近防禦工事的城牆時保護攻擊者和梯子。此塔通常在底部的直角處裝有四個輪子，其高度大致與城牆相等，有時候比城牆還高，以使弓箭手能夠站在塔的頂部向要塞射箭。由於攻城塔是木頭做的，容易燃燒，因此外面包有一些不容易起火的鐵作為保護。

攻城塔於前 11 世紀開始被近東的巴比倫人和亞述人使用。前 4 世紀時，在歐洲和遠東也出現了。攻城塔像重力拋石機一樣非常笨重，因此基本上在攻城戰中建造。建造攻城塔要花很可觀的時間，因此攻城塔主要在無法用雲梯、挖地道、破牆或破門的情況下才開始建造。

攻城塔上有時候配置槍兵、長槍兵、劍兵、弓箭兵或弩兵。由於攻城塔的大小，它一般被投石機當作第一攻擊目標，但它在自己射程內可以還擊。

攻城塔用來讓部隊克服敵人隱蔽的城牆。但攻城塔接近城牆時，會放下烏鴉吊橋來連接攻城塔和城牆之間。然後軍隊可以從上面衝上城牆、衝進城堡或城市。

## 參考資料
攻城槌

**衝車**、或稱**撞車**，屬於古代攻城器械，在四輪車上安裝撞木，前裹鐵皮，以衝撞的力量破壞城牆或城門的攻城主要兵器。

《三國演義》第九十七回敘述：孔明大怒曰：「汝燒吾雲梯，吾卻用『衝車』之法！」

諸葛亮攻擊陳倉的武器，也是歷代進行攻城的時候使用的重要戰車，在陳倉，被郝昭用鏈球式磨盤所破。今天的通用輪式裝甲車略有其風，只是沒有它這樣巨大。日本彌生時代也有獨自發明破城槌

## 參見

* 雲梯
* 甕城
攻城武器

**攻城武器**，又稱**圍城武器**，是指設計用來破壞城牆或是防禦工事的一種裝置，大至上可分為近距離直接破壞型，與遠距離拋擲型。在古代，攻城武器主要是以木頭打造，佐以基礎的槓桿原理將石頭等重物拋出攻擊城牆，例如投石機。而隨著時代的發展，火藥與冶金技術不停的改進，攻城武器也演進為以火炮為主。而在英語中，以部隊操作攻城武器，再配合完整的補給線進行攻城戰被稱為 **siege-train**。

## 古代攻城武器

最早出現的攻城武器為衝車，由亞述文明研發，之後古希臘人發明了投石機。斯巴達人則在公元前 587 的普拉提亞攻城戰中使用了衝車進行攻城。儘管伯羅奔尼撒聯盟的軍隊已開始使用火焰噴射器，但其餘希臘城邦則僅使用攻城梯。

首個使用攻城器械的地中海國家為迦太基，迦太基人在布匿戰爭裡的西西里島陸戰中投入了攻城塔及衝車等武器。這些攻城器械啟發了古希臘城邦敘拉古的統治者大狄奧尼西奧斯，並於公元前 399 年發明了投石機。

而最早大量使用攻城器械的兩位軍事領袖為腓力二世和亞歷山大大帝。而大量使用攻城器械促使了大型攻城器械的演進，例如安提柯王朝德米特里一世於公元前 304 年發明的破城者：高 40 米、寬 20 米、重達 160 噸。表面以鐵皮包覆，內分成九個樓層，底座安置 8 個巨輪，每個輪子高 3.6 米。但最常被使用的攻城武器仍是最簡單的衝車，藉由在衝車頂部加裝屋頂等防護裝置，讓攻擊者能安全得抵達城牆下方或城門口進行攻擊。而在海上攻城戰中，則使用了名為 sambykē或 sambuca，類似蹺蹺板的攻城器械，它藉由巨大的鉸鏈帶動攻城梯，跨越城牆將水兵們送進城內進行攻擊。它通常安裝在兩艘以上的軍艦艦首，有時會加裝盾牌以防禦防守方的箭擊。 其他鉸鏈式攻城器械則用於抓住敵方設施或是士兵，後來則發展為羅馬海軍的烏鴉吊橋。其餘攻城武器則設計為投擲重物到敵軍身上。

羅馬帝國軍隊於攻城時，傾向於建造坡道越過城牆，例如在公元前 306 年的薩莫奈攻城戰。羅馬士兵們會躲在名為 _vineae_ 的掩體下進行建築坡道，掩體為長條走道型式，前方以柳條盾防護，另有一種叫做 musculus ("muscle") 的攻城器械。除了前兩種攻城器械外，衝車也被廣泛的使用，而直到公元前 200 年，羅馬軍團才開始使用攻城塔。

在歐洲戰爭史中，最早被記載使用的投射攻城武器為腹弩 ("belly-bow")，較大型版本的腹弩可投擲石塊等重物。之後使用扭力系統的投射機及野驢砲也被開發出來。

### 中國古代攻城器械

在中國古代歷史中，最早被記載下來的攻城器械為戰國時期公輸般發明的雲梯，及墨家創始人墨子發明的連弩車、轉射機。大部份的記載來自於《墨子》一書。原記載於竹簡上，原有 71 篇，現存 53 篇。其中記載墨家機關術的十四、十五卷已大量遺失。僅能從殘存章節內容中得知連弩車、轉射機、備軒車等發明。

## 中世紀攻城武器

中世紀時，有大量的攻城武器被設計出來，例如投石機、弩砲、回回砲（配重投石機）。回回砲據傳十二世紀時由 Mardi bin Ali al-Tarsusi 發明，詳細仍待考證。這些攻城機器使用巨大的機械能將大型物品拋擲在城牆上以擊毀城牆。另外還有攻城槌及攻城塔，攻城塔為一種木造的塔，配有車輪。士兵可躲在裡面慢慢推進靠近城牆，躲避守方的箭擊，並藉由攻城塔爬上城牆攻入城內。另一種攻城武器是炸藥包，藉由直接安裝在城牆或大門上引爆來炸毀城牆。

攻城戰為一種中世紀的典型軍事衝突，攻城方包圍守方城堡。通常攻城方有幾種選擇：直接攻擊城堡，或是包圍城堡切斷食物補給，迫使守軍挨餓投降，亦或是使用大型攻城機械擊毀城牆。

其他的戰術包括了使用早期熱兵器燒城牆。中世紀城牆經過火燒後結構會開始崩解，使得攻城方可以擊毀城牆。另一種方式是挖掘隧道，藉由在城牆下方挖掘隧道以破壞城牆。第三種方式是使用投石器將染病的動物或人類屍體投射入牆內，藉此散佈疾病，以迫使守軍投降。這算是一種原始的生物武器。中世紀中期，大約西元 1044 年左右，已經有應用火藥的熱兵器攻城武器出現，是使用投石機拋出的爆裂物或縱火物。

## 現代攻城武器

隨著火藥的問世，各種火器慢慢的被發明，其中火炮的演進，更是對傳統的防禦工事造成極大的威脅，尤其是迫擊炮與加農炮，它們可以輕易的破壞城牆。也因此防禦工事也慢慢的變成矮而厚的設計，這點可以從著名的軍事工程師沃邦元帥設計的要塞中看出來。

而專門用於攻城的火炮也慢慢的與野戰炮分開獨立發展，並在一次大戰與二次大戰中被發揮到極至。在第一次世界大戰中，德軍發明了大貝莎 (Big Bertha) 榴彈炮，用來突破現代化的要塞工事。而攻城炮的終極發展成果，則是二戰中德軍的古斯塔夫超重型鐵道炮，該火砲口徑高達 800 毫米，重達 1344 噸，屬於使用鐵路運送的列車炮，可將重達 7 噸的砲彈投射到 37 公里以外的目標，可穿過地面攻擊 90 呎深的地下軍火庫。她一開始是設計用來破壞法國的馬奇諾防線，但在她尚未完工時，德軍就已經成功的在紅色行動中，以高速的機械化部隊繞到馬奇諾防線後方並瓦解了該防線。而後古斯塔夫炮參與了攻擊蘇聯的行動，但是由於她必須花 250 人以三個工作天的時間組裝起來，使得她無法搭配德軍的閃擊戰。此外這些列車炮還有著致命的缺點，由於必須仰賴鐵路運輸，使得它們十分容易成為空襲的目標，因此在喪失空優的狀況下，列車炮根本無法使用。

攻城武器目前已經被視為一種過時的武器，因為空中轟炸及巡弋飛彈的出現，使得防線及要塞變成一種無用的設計，而高軍事價值的靜態設施只剩下指揮中心、通信所。然而現代的指揮中心及通信樞紐多半演化成分散式，並且具備移動能力，例如空中預警機及裝甲指揮車、裝甲通信車，這也使得攻城武器喪失了發揮的舞台。

## 參見

* 要塞
* 中世紀戰爭
* 工兵
* 軍事史
* 攻城戰

## 參考文獻

### 引用

### 來源

## 外部連結

* Medieval castle siege weapons
* Paolo Santini De Machinis or De machinis bellicis de Mariano Taccola, Paris, BnF, Département des manuscrits, Latin 7239 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Scenes of Siege Warfare （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* http://www.grandhistorian.com/chinesesiegewarfare/index-english12122007.html （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
攻城狮

**工程師**（英語：**Engineer**）是指那些在工程專業領域的人，他們使用科學知識來駕馭技術以解決實際問題，並以此為職業。

## 工程師工作者

工程師和科學家 (Scientists) 往往容易混淆，科學家努力探索大自然，以便發現一般性法則 (General Principles)，工程師則遵照此既定原則，從而在數學和科學上，解決了一些技術問題。科學家探索世界以發現普遍法則，但工程師使用普遍法則以設計實際物品。科學家研究東西，工程師建立東西，這一想法，可視為表達這句話，"科學家們問為什麼，工程師問為什麼不能？"("Scientists ask why, engineers ask why not?")。

工程師的稱謂通常只用於在工程學其中一個範疇持有學術性學位或相等工作經驗的人士。在歐洲大陸一些國家，工程師稱謂的使用被法律所限制，必須用於持有學位的人士，而其他沒有學位人士使用，屬於違法。在美國大部份州及加拿大一些省份亦有類似法律存在，通常只有在專業工程考試取得合格才可被稱為工程師，而法律的範圍一般只在蓄意欺詐的情況下才會執行。

技術專家 (Technologist) 一詞有時與工程師同義，該詞是由技術 (Techno-) 和後綴 (-ologist) 組成，意思是研究技術的人，此名稱一般在歐洲大陸一些有規管工程師名稱使用的國家中被使用，因為未受法律管制。在一些拉丁國家，technologist 只是在工程師與技術員之間的專業資格。

在美國，"Engineer" 一詞也用於指操作機械引擎 (Engine) 的人，比如鐵路 Engineer 是指火車司機，輪船 Engineer 是指輪機員，固定引擎機械師通常是負責固定引擎

## 其他含意

工程師也可能被用作形容取得某種大學學位以外的職業資格認證的人，如（但不僅限於）：微軟認證系統工程師， Novell 的認證工程師（Certified Novell Engineer，CNE），紅帽認證工程師（Red Hat Certification Program）等。另外也可以指執行或推動某項政策的政治人物，例如中華人民共和國的政治人物趙紫陽就被稱為「改革開放的總工程師」。

### 技術職稱用語

在中華人民共和國，工程師是省級人事部門審核授予的工業技術類技術職稱體系中的職稱證書，需要通過專業技術人員職業資格考試或是評審會頒發來獲取。與高校的講師、醫院的主治醫師等類似職稱並列。

工業技術類技術職稱體系由低到高是：助理工程師（初級職稱）、工程師、高級工程師（副高級）、教授級高級工程師。

總工程師是企業或事業單位、行政機構的一個技術領導崗位名稱，不是技術職稱。例如：公司總工、國家水利部總工程師

### 工程師學位

法國有工程師學位，主要由法國的工程師學院（les écoles d』ingénieurs，屬於法國特色的 Les grandes écoles）培養，相當於碩士學歷。

## 參見

* 20 世紀最偉大的工程學成就
* 工程倫理
* 應用工程師
* 研發工程師
* 程式工程師
* 設備工程師
* 機械工程師
* 產品工程師（Product Engineer）

### 各工程學門的著名工程師列表

* 航天工程師列表
* 化學工程師列表
* 工業工程師列表
* 材料工程師列表
* 機械工程師列表
* 電機工程師列表
* 土木工程師列表
* 建築工程師列表
* 結構工程師列表
* 系統工程師列表
* 環境工程師列表
* 遺傳工程師列表
* 核能工程師列表

### 其他相關列表

* 建築師列表
* 發明家列表
* 城市規劃者列表
* 英雄虛構的科學家和工程師列表

### 認證與註冊

註冊工程師是根據法律原則制定的註冊與認證制度，以保證工程師在涉及公眾安全、福利及其它利益的工程時，能夠提供專業的服務。在不同的國家，註冊工程師可以冠上的前綴頭銜是「Ir.」或「Er.」。

* 特許工程師 (英國)
* 歐洲工程師
* 認證工程師
* 專業工程師
* 註冊工程師 (中華人民共和國)

## 參考文獻

## 外部連結

* Engineers at Engineering Wiki
* 法國的工程師學位介紹
攻城獅

**新竹街口攻城獅**（英語：Hsinchu JKO Lioneers）是臺灣職業籃球隊，以新竹縣作為球隊所在地，並以會員身份參與 P. LEAGUE+（PLG）賽事，球隊主場館為新竹縣體育館。

新竹街口攻城獅成立於 2020 年，在 2020–21 年賽季成為 P. LEAGUE + 創始球隊，並獲選為該賽季 P. LEAGUE + 年度主場，下賽季蟬聯該獎項。

## 歷史

### 2020 年

2020 年 7 月 8 日，陳建州以新聯盟執行長的身份，在中華民國籃球協會召開的「共好盃」第 3 次籌備會議中證實新聯盟已成立，並表示有新籌組的新竹球隊參賽新聯盟。8 月 3 日，新籌組的新竹球隊透過臉書粉絲團公布隊名為「新竹攻城獅」，靈感來自漫畫《宅男打籃球》中的「竹北攻城獅」，英文名稱為「Hsinchu Lioneers」，結合「Lion（獅子）」與「Engineer（工程師）」，代表新竹當地的高科技產業等文化元素；總教練由林冠綸擔任、助教為沈欣漢、陳志忠擔任球隊顧問。8 月 8 日，高景炎確定為總經理。8 月 20 日，攻城獅舉行公開「媒體日」，總經理高景炎表示，球隊在 6 月初才敲定建隊計畫，並希望用 3 年繳出成長成績單。

9 月 1 日，攻城獅舉行成軍記者會；由許毓仁出任領隊。9 月 8 日，攻城獅與新竹縣政府簽署主場合作備忘錄。9 月 17 日，「攻城獅文創股份有限公司」核准設立，由胡瓏智擔任董事長。11 月 15 日，球隊啦啦隊「慕獅女孩」正式成軍。12 月 10 日，攻城獅宣布街口支付冠名贊助球隊 3 年，隊名更改成「新竹街口攻城獅」。

### 2021 年

2021 年 2 月 24 日，攻城獅宣布簽回雷特擔任「球員技巧發展教練」。4 月 3 日，攻城獅確定例行賽以第四名作收。4 月 18 日，攻城獅獲選 P. LEAGUE+2020–21 年賽季年度主場。8 月 27 日，攻城獅宣布成立 3X3 球隊參與臺灣 3x3 籃球聯盟（T3BA）賽事。9 月 22 日，攻城獅公佈球員薪資與合約年份。10 月 1 日，攻城獅宣佈推出「大獅賽」。

### 2022 年

2022 年 4 月 10 日，攻城獅確定晉級 P. LEAGUE + 季後賽。4 月 29 日，攻城獅在賽季例行賽主場最終戰為陳堅恩舉辦引退儀式。5 月 21 日，攻城獅確定拿下例行賽第一名。6 月 13 日，攻城獅獲選 P. LEAGUE+2021–22 年賽季年度主場。6 月 14 日，攻城獅以 3 比 2 擊退新北國王，晉級總冠軍賽。6 月 27 日，攻城獅在總冠軍賽以 1 比 4 不敵臺北富邦勇士。7 月 26 日，攻城獅宣布總經理高景炎因個人生涯規劃自請辭職，職務由董事長胡瓏智兼任。

### 2023 年

2023 年 4 月 30 日，攻城獅確定無緣 P. LEAGUE + 季後賽。5 月 1 日，攻城獅宣布胡瓏智辭去總經理職務。

## 歷年戰績

以下列出球隊過去在 P. LEAGUE+（PLG）的戰績，戰績截至 2021–22 年賽季。

## 設施

攻城獅從 2020 年起使用新竹縣體育館作為球隊主場館。2020–21 年賽季使用新竹豐邑喜來登大飯店作為球員宿舍。2021–22 年賽季在新竹縣體育館旁打造複合性訓練基地，三樓作為球員宿舍，四樓為訓練中心，另外在新竹縣體育館內北側觀眾迴廊設置球團博物館。

## 球員

### 現役球員

## 參考資料

## 外部連結

* 官方網站
* 新竹街口攻城獅的 Facebook 專頁
* 新竹街口攻城獅的 Instagram 帳戶
* 新竹街口攻城獅的 Twitter 帳戶
* 新竹街口攻城獅的 Twitch 頻道
* YouTube 上的新竹街口攻城獅頻道
* 新竹街口攻城獅在 P. LEAGUE + 的資訊
攻城獅大獅賽

**大獅賽**是 P. LEAGUE+（PLG）新竹街口攻城獅於 2021 年起在休賽季期間舉辦的年度賽事。

## 2021 年

本年度賽事有台灣啤酒聯隊與 T1 聯盟新北中信特攻、臺南台鋼獵鷹以及大專籃球聯賽（UBA）國立政治大學、世新大學、國立臺灣藝術大學共六支球隊參與。

**比賽日誌**

## 2022 年

本年度賽事因場地因素未能舉辦。

## 註釋

## 參考資料

**比賽日誌**
攻城獅籃球隊

**新竹街口攻城獅**（英語：Hsinchu JKO Lioneers）是臺灣職業籃球隊，以新竹縣作為球隊所在地，並以會員身份參與 P. LEAGUE+（PLG）賽事，球隊主場館為新竹縣體育館。

新竹街口攻城獅成立於 2020 年，在 2020–21 年賽季成為 P. LEAGUE + 創始球隊，並獲選為該賽季 P. LEAGUE + 年度主場，下賽季蟬聯該獎項。

## 歷史

### 2020 年

2020 年 7 月 8 日，陳建州以新聯盟執行長的身份，在中華民國籃球協會召開的「共好盃」第 3 次籌備會議中證實新聯盟已成立，並表示有新籌組的新竹球隊參賽新聯盟。8 月 3 日，新籌組的新竹球隊透過臉書粉絲團公布隊名為「新竹攻城獅」，靈感來自漫畫《宅男打籃球》中的「竹北攻城獅」，英文名稱為「Hsinchu Lioneers」，結合「Lion（獅子）」與「Engineer（工程師）」，代表新竹當地的高科技產業等文化元素；總教練由林冠綸擔任、助教為沈欣漢、陳志忠擔任球隊顧問。8 月 8 日，高景炎確定為總經理。8 月 20 日，攻城獅舉行公開「媒體日」，總經理高景炎表示，球隊在 6 月初才敲定建隊計畫，並希望用 3 年繳出成長成績單。

9 月 1 日，攻城獅舉行成軍記者會；由許毓仁出任領隊。9 月 8 日，攻城獅與新竹縣政府簽署主場合作備忘錄。9 月 17 日，「攻城獅文創股份有限公司」核准設立，由胡瓏智擔任董事長。11 月 15 日，球隊啦啦隊「慕獅女孩」正式成軍。12 月 10 日，攻城獅宣布街口支付冠名贊助球隊 3 年，隊名更改成「新竹街口攻城獅」。

### 2021 年

2021 年 2 月 24 日，攻城獅宣布簽回雷特擔任「球員技巧發展教練」。4 月 3 日，攻城獅確定例行賽以第四名作收。4 月 18 日，攻城獅獲選 P. LEAGUE+2020–21 年賽季年度主場。8 月 27 日，攻城獅宣布成立 3X3 球隊參與臺灣 3x3 籃球聯盟（T3BA）賽事。9 月 22 日，攻城獅公佈球員薪資與合約年份。10 月 1 日，攻城獅宣佈推出「大獅賽」。

### 2022 年

2022 年 4 月 10 日，攻城獅確定晉級 P. LEAGUE + 季後賽。4 月 29 日，攻城獅在賽季例行賽主場最終戰為陳堅恩舉辦引退儀式。5 月 21 日，攻城獅確定拿下例行賽第一名。6 月 13 日，攻城獅獲選 P. LEAGUE+2021–22 年賽季年度主場。6 月 14 日，攻城獅以 3 比 2 擊退新北國王，晉級總冠軍賽。6 月 27 日，攻城獅在總冠軍賽以 1 比 4 不敵臺北富邦勇士。7 月 26 日，攻城獅宣布總經理高景炎因個人生涯規劃自請辭職，職務由董事長胡瓏智兼任。

### 2023 年

2023 年 4 月 30 日，攻城獅確定無緣 P. LEAGUE + 季後賽。5 月 1 日，攻城獅宣布胡瓏智辭去總經理職務。

## 歷年戰績

以下列出球隊過去在 P. LEAGUE+（PLG）的戰績，戰績截至 2021–22 年賽季。

## 設施

攻城獅從 2020 年起使用新竹縣體育館作為球隊主場館。2020–21 年賽季使用新竹豐邑喜來登大飯店作為球員宿舍。2021–22 年賽季在新竹縣體育館旁打造複合性訓練基地，三樓作為球員宿舍，四樓為訓練中心，另外在新竹縣體育館內北側觀眾迴廊設置球團博物館。

## 球員

### 現役球員

## 參考資料

## 外部連結

* 官方網站
* 新竹街口攻城獅的 Facebook 專頁
* 新竹街口攻城獅的 Instagram 帳戶
* 新竹街口攻城獅的 Twitter 帳戶
* 新竹街口攻城獅的 Twitch 頻道
* YouTube 上的新竹街口攻城獅頻道
* 新竹街口攻城獅在 P. LEAGUE + 的資訊
攻堅

**攻堅**是指以占領陣地、要塞、建築為目的，對準備有組織性的陣地防禦的敵人進行攻擊。

如果敵戰力處於陣地和要塞中，顯出防禦貫徹的運動，攻擊這個陣地防禦的陣地攻擊被實施。其特質在於，攻擊戰力能夠主動獲得戰鬥的主導權，防禦戰力陷入被動狀態。但是由於攻擊方失去了地形的優勢，需要特別的攻擊方法。
攻堅_(1983年遊戲)

《**攻堅**》（英語：Assault）是 1983 年由 Bomb 開發和發行在雅達利 2600 的固定射擊遊戲。

## 參考資料
攻壳机动队1.5:Human_Error_Processor

**攻殼機動隊 1.5 － Human-Error Processor** 由士郎正宗在 1991 年開始分成 4 部分發表，最後一部分在 1996 年推出。故事是接著第一部漫畫 Ghost in the shell 展開的，描述素子離開之後，九課里發生的故事。

## 發表時間

* 1991 年發表＂FAT CATS＂
* 1992 年發表＂DRIVE SLAVE＂
* 1995 年發表＂MINES OF MIND＂
* 1996 年發表＂LOST PAST＂

## 作品列表

## 外部連結

預告片段
攻壳机动队2

嚴格來說，事實上並沒有**攻殼機動隊 2** 這作品。它所指的可能是：

* 攻殼機動隊劇場版第 2 部攻殼機動隊 2 INNOCENCE
* 攻殼機動隊電視版作品第 2 部攻殼機動隊 S.A.C. 2nd GIG
* 攻殼機動隊漫畫原著第 2 部攻殼機動隊 2:Man/Machine Interface

_攻殼機動隊系列的主條目請參閱攻殼機動隊_
攻壳机动队:塔奇克马的日常

**塔奇克馬的日常**（**タチコマな日々**，**Ghost in the Shell: Tachikoma Days**）是一部隨 DVD 附送的特典性質動畫短片，其出現在以 DVD 版本發行的電視動畫版攻殼機動隊的每話的片尾曲之後，就風格而言是部輕鬆搞笑的作品，作品的主角就是公安九課所使用的思考戰車**塔奇克馬（Tachikoma）** ，其內容上除了對部分劇情的哲學思考外也起到對 TV 版動畫補完的作用。如今已經播放的攻殼機動隊 Stand Alone Complex 以及第二部攻殼機動隊 S.A.C. 2nd GIG 的每集的最後均有該短篇的身影，每集長度約為 1 分鐘左右。另外製作人員列表全部以日文平假名表示。

## 參見
攻壳机动队_S.A.C._2nd_GIG

《**攻殼機動隊 S.A.C. 2nd GIG**》（日語：**攻殻機動隊 S.A.C. 2nd GIG**）是根據士郎正宗原作漫畫改編的電視動畫（第二季）。2004 年 1 月 1 日於日本 SKY 電視播映。每集製作費高達 3000 萬日元。故事內容延續第一季《攻殼機動隊 STAND ALONE COMPLEX》的劇情發展。但 TV 版的 2 部作品與劇場版沒有什麼聯繫，可以看做是兩個平行世界裡發生的事情。

這次電視動畫版第 2 季的製作班底與第一季相同，同時劇情表達上和第一季一樣，每話由不同故事構成，各自獨立成章，卻貫穿著同一條主線。在劇情上同時電影版導演押井守也參與了協力，不過電影版中淒涼的氣氛沒有在 TV 版第二季中體現。而最近有消息稱「企劃階段《攻殻機動隊 S.A.C.》新系列，動畫製作：Production I.G」，也許預示著 S.A.C 時代的續章又將繼續在電視舞台上登場。獲選為 2005 年第九回日本文部省文化廳媒體藝術祭動畫部門推薦的作品。

## 故事簡介

以個別的十一人為故事主軸

## 登場人物

### 公安 9 課

### 其他人物

* **合田一人**（CV：西田健）

內閣情報廳戰略影響調查會議代表輔佐官，因為長相特殊，加上名字特殊，第一次見面就給人很深的印象。曾參與舊大日本技研的日本奇蹟開發然而卻未獲重用。

* **茅葺洋子**（CV：榊原良子）

因為前作執政黨的黨魁藥島總幹事因醜聞下台，連帶前作的總理及其內閣也解散。作為過渡時期的內閣，原本只是作為政治花瓶而成為總理的她也想藉機一展抱負，重整政府的內外方針。

* **久世英雄**（CV：小山力也）

全身義體化的神秘人物，前期以個別的十一人成員的身分出現，反對茅葺總理強硬的難民政策。後期則是引領出島地區難民爭取獨立的革命領袖，他憑藉自己身心的高素質而度過一次次的難關。

* **土橋文也**（CV：保村真）

自由記者，曾參與揭露了「笑臉男事件」幕後的深層勢力。對日本國內遲遲得不到解決的難民問題深為憂慮，後成為「個別的 11 人病毒」感染者，他在看到個別的 11 人集體自殺的電視轉播後也隨即自殺。

## 用語

義體：義肢、生化改造肉體...

## 製作團隊

* 原作、協力 - 士郎正宗
* 企畫 - 石川光久、渡辺繁
* 監督、系列構成 - 神山健治
* 故事概念 - 押井守
* 人物設計 - 後藤隆幸、西尾鉄也
* 原始人物設計 - 下村一
* 機械設計 - 寺岡賢司、常木志伸
* 美術監督 - 竹田悠介
* 美術設定 - 加藤浩
* 色彩設定 - 片山由美子
* 特殊效果 - 村上正博
* 編輯 - 植松淳一
* 攝影監督 - 田中宏侍
* 3D 監督 - 遠藤誠
* 音響監督 - 若林和弘
* 配音管理者 - 長谷川たか子、橫潤
* 配音協力 - Mausu Promotion
* 音響製作 - Phonisia
* 音樂 - 菅野洋子
* 音樂製作人 - 太田敏明
* 音樂監督 - 石川吉元
* 音樂製作 - 勝利娛樂
* 製作人 - 松家雄一郎、國崎久徳
* 動畫製作 - Production I.G
* 製作 - 攻殻機動隊製作委員會（Production I.G、萬代影視、萬代娛樂、電通、日本電視台、德間書店、勝利娛樂、MANGA 娛樂）

## 主題曲

### 片頭曲

**「rise」**
: 作詞 - Tim Jensen、Origa / 作曲、編曲 - 菅野洋子 / 歌 - Origa

**「Christmas in the silent forest」**
: 作詞 - Shanti Snydar / 作曲、編曲 - 菅野洋子 / 歌 - Ilaria Graziano
* 電視上放送使用。

### 片尾曲

**「living inside the shell」**
: 作詞 - Shanti Snyder / 作曲・編曲 - 菅野洋子 / 歌 - Steve Conte

**「snyper」**
: 作詞 - Tim Jensen / 作曲・編曲 - 菅野洋子 / 歌 - Ilaria Graziano
* 電視上放送使用。

## 各話列表

* IN：individual （個別 11 人）集數、DI：dividual（分離、單獨）集數、DU：dual（複合）集數。

## 播放電視台

## 註釋

## 外部連結

* 攻殻機動隊 Information Site（官方網站） （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 攻殻機動隊 S.A.C 2nd GIG 日視內頁面 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 攻殻機動隊 S.A.C 2nd GIG ProductionI.G 內頁面
攻壳机动队入门_Arise

**攻殼機動隊 ARISE** 是士郎正宗同名漫畫《攻殼機動隊》改編的劇場版動畫作品。Production I.G 公司製作，導演黃瀨和哉，系列構成沖方丁。

## 劇情簡介

本作故事內容講述軍方身分的草薙素子在加入公安九課前的前傳故事，所以各種科技方面比 S.A.C. 2nd GIG 要落後一些。

* 第一話 **border:1 Ghost Pain**：2013 年 6 月 22 日於日本上映 
描述 2027 年陸軍 501 機構的草薙素子調查馬姆羅中校的神秘死亡事件，遇上了公安九課並一步步揭開軍方神祕行動「帕茲計畫」的真相。
* 第二話 **border:2 Ghost Whispers**：2013 年 11 月 30 日於日本上映 
受軍事審判的曾我上校利用軍事網路科技於獄中發動恐怖活動反擊，卻聲稱僅為了洗清自己冤情，草薙素子展開調查的行動也促成了日後公安九課隊伍的成型。
* 第三話 **border:3 Ghost Tears**：2014 年 6 月 28 日於日本上映 
小國卡爾迪斯的獨立戰爭在多年以前被鎮壓，領導斯庫拉薩斯也被殺，然他卻又疑似復活在日本主導多起恐怖爆炸案，草薙小隊奉命調查真相。
* 第四話 **border:4 Ghost Stands Alone**：2014 年 9 月 6 日於日本上映 
一場國際水資源交易會上爆發警員大屠殺群眾事件，背後是駭客「火種」的技術所造成，其有入侵電子腦操控任何人的能力，電子世界陷入莫大危機，草薙小隊將力挽狂瀾。
* 第五話電視版完全新作 **PYROPHORIC CULT**：2015 年 8 月 26 日於日本電視廣播播放 
美軍特務被駭客「火種」入侵腦部控制造成高死傷的空難，美軍介入後同時研判火種將暗殺住院中的穗積上校，從而草薙將計就計一場捕獲獵殺行動即將開始。

## 用語

**ドクトル・バケルの緊急醫療システム**

**庫桑共和國（Kuzan）**
: 

**卡爾帝斯人、卡爾帝斯坦（Cardis）**
: 庫桑共和國內的少數民族。

**兵器開発國內派、國外派**
: 

**ハリマダラ社**
: 

**水企業、國営水企業**

　
: 

　
: 

**ドミネーション、ドミネ**
: 

**二維碼**

## 製作團隊

## 主題曲

**片頭曲**
: **「GHOST IN THE SHELL ARISE」**
: 藝術家 - Cornelius / 作曲・編曲 - 小山田圭吾

**片尾曲**
: **「じぶんがいない」（border:1）**
: 作詞 - 坂本慎太郎 / 作曲、編曲 - 小山田圭吾 / 歌 - salyu×salyu

**「外は戦場だよ」（border:2）**
: 作詞 - 坂本慎太郎 / 作曲、編曲 - 小山田圭吾 / 歌 - 青葉市子、Cornelius

**「Heart Grenade」（border:3）**
: 作詞 - 西恩・藍儂 / 作曲、編曲 - 小山田圭吾 / 歌 - 西恩・藍儂、Cornelius

**「Split Spirit」（border:4）**
: 作詞 - LEO 今井、高橋幸宏 / 作曲 - 小山田圭吾 / 編曲、歌 - 高橋幸宏 & METAFIVE（小山田圭吾 × 砂原良徳 ×TOWA TEI×Gondo Tomohiko×LEO 今井）

## 漫畫

**攻殼機動隊 ARISE～不眠之眼的男人 Sleepless Eye～（攻殻機動隊 ARISE 眠らない眼の男 Sleepless Eye）**

## 攻殻機動隊 ARISE ALTERNATIVE ARCHITECTURE

**攻殻機動隊 ARISE ALTERNATIVE ARCHITECTURE**（簡稱 ARISE AA）是 ARISE 劇場版的重新編輯，用於在日本電視廣播上播放的電視版，自 2015 年 4 月開始播放。

電視版將 ARISE 的 4 個劇場版分別拆分成前後篇共 8 集，此外還添加了 2 集完全新作《PYROPHORIC CULT》，作為同年 6 月 20 日上映的攻殼機動隊 新劇場版的鋪墊劇情。電視版按照編劇沖方丁初期的方案，調整了劇集的播放順序。電視播映期間，還在第八、九集間插播了宣傳新劇場版的特別節目。

## 參考文獻

## 外部連結

* （日語）攻殻機動隊 ARISE 的官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* YouTube 上的『攻殻機動隊 ARISE』Channel 頻道
攻壳机动队：SAC_2045

《**攻殼機動隊：SAC\_2045**》（日語：攻殻機動隊 SAC\_2045、英語：_Ghost in the Shell: SAC\_2045_）是美國和日本聯合製作的賽博龐克科幻題材電視動畫，改編自士郎正宗創作的 1980 年代日本連載漫畫《攻殼機動隊》，劇情發生在《攻殼機動隊 STAND ALONE COMPLEX》之後。

第一季 12 集於 2020 年 4 月 23 日在 Netflix 獨家上線，而英文配音版受新冠肺炎疫情影響延期到 5 月 3 日上線。劇場版《攻殼機動隊：永續戰爭》於 2021 年 11 月 12 日在日本上映，2022 年 5 月 9 日在 Netflix 上線。

第二季公告於 2022 年 5 月 23 日在 Netflix 上線。

## 製作

2017 年 4 月 7 日，士郎正宗和 Production I.G 宣布神山健治和荒牧伸志將聯合執導全新的《攻殼機動隊》動畫作品。同年 12 月 7 日，Netflix 宣布獲得該原創網路動畫的全球串流媒體播放權，作品題為《攻殼機動隊：SAC\_2045》，2020 年 4 月 23 日首播。作品採用 3D 電腦圖形製作，由 SOLA DIGITAL ARTS 和 Production I.G 聯合製作。伊利亞・庫夫申諾夫擔任角色設計。

## 劇情

2045 年，經濟災難「全球同時違約」爆發，令所有紙質和電子貨幣失效後，「四大國聯盟」陷入永不結束的「可持續戰爭」，保持經濟運行。在這個世界中，草薙素子、巴特和其他公安九課的成員把自己賣給了僱傭兵組織，以「GHOST」的名義展開行動，利用他們的控制增強組件和戰鬥經驗謀生，同時消除全球的戰爭熱點。然而，後人類出現和前部長荒卷大輔發現的一個陰謀，令公安九課被迫再度集結。

## 配音

## 集數

### 第一季（2020 年）

### 第二季（2022 年）

## 參考資料

## 外部連結

* 在 Netflix 上觀看《攻殼機動隊：SAC\_2045》 （因版權限制，本節目可能僅在部分地區上架。）
* 官方網站 （日語）
* 攻殼機動隊：SAC\_2045 在動畫新聞網百科全書中的資料（英文）
* 攻殻機動隊 SAC\_2045 公式的 Twitter 帳戶
* 攻殻機動隊 Sac\_2045 的 Facebook 專頁
* 攻殻機動隊 SAC\_2045 公式的 Instagram 帳戶
* 網際網路電影資料庫（IMDb）上《攻殼機動隊：SAC\_2045》的資料（英文）
* 豆瓣電影上《攻殼機動隊：SAC\_2045》的資料 （簡體中文）
攻心翻

**克山病**（俗稱**快當病**、**吐黃水病**、**攻心翻**等）是一種由硒缺乏及克沙奇病毒感染共同作用而引起的充血性心肌症。其病因較為複雜，目前認為與水文地質環境、水土 - 膳食、生物病因、免疫損傷和細胞膜氧化損傷有關。1935 年於中國黑龍江省克山縣首次發現，並以此得名。此種疾病後來被發現廣泛存在於從中國東北至西南的廣大土壤中缺乏硒的帶狀地帶，多發於丘陵山區的農村，主要涉及黑龍江、吉林、遼寧、內蒙古、山西、山東、陝西、甘肅、河北、湖北、四川、雲南、西藏、河南、寧夏及貴州等 16 個省和自治區，321 個市、縣。1951 年至 1953 年在韓國有報導，1955 年日本有報導。此種疾病在 1960 年至 1970 年間最為流行，造成了數千人死亡。1970 年代後，急型克山病的發病率下降明顯，但潛在型和慢型仍有散見。目前在臨床上，急型克山病幾乎絕跡，小兒的亞急型也基本控制。目前高發區中常見的僅為少數心功能代償的潛在型和心肌損害較重、長期超負荷、逐漸失去代償力的慢型（充血性心力衰竭）。

## 臨床表現

主要表現為急性或慢性心功能不全，可有不同程度，另外還可見各種類型的心律失常。急型病人易迅速死亡，或有頑固劇烈的嘔吐以至吐出膽汁。亞急型主要表現為呼吸困難及水腫，慢型則主要表現為充血性心力衰竭。

## 參考
攻戰計

《**三十六計**》，或稱**三十六策**，是一部兵法書，記載了三十六條兵法。

## 語源

「三十六計」一詞最早可以追溯到《南齊書・王敬則傳》提到的「三十六策」：「敬則曰：『檀公三十六策，走是上計。汝父子唯應急走耳。』」檀公，指南朝宋時名將檀道濟，「走為上計」指檀道濟伐魏不利，糧草被焚，宋軍乏食，主動退兵之事。他把計謀全用在「走」上面，包括「唱籌量沙」和「空城計」（都是裝腔作勢而得以撤退），而有「走為上計」的說法。但此處的「三十六計」不像是書名，《南齊書》和《南史》亦均無記載這一書名。

宋代惠洪《冷齋夜話》有「三十六計，走為上計」一語；元朝以後，此語多見於小說戲曲之中，例如元關漢卿《竇娥冤・第二折》：「常言道的好，三十六計，走為上計，喜得我是孤身，又無家小連累，不若收拾了細軟行李，打個包兒，悄悄的躲到別處，另做營生，豈不乾淨。」明《水滸傳》第二回：「娘道：我兒，三十六著，走為上著，只恐沒處走。」清李玉《牛頭山》第七出：「皇爺不要著急，三十六著走為上著。」

根據《易經》，六和八是陰的成數，而六更是陰數之極；三十六本為虛數，是陰數之極的平方，因此三十六應該只是虛數，表示計謀極多。今天的《三十六計》確實有三十六條計策，可能只是附會這一典故。

散文家秦牧在 1947 年 2 月 11 日、12 日的《華商報》上發表文章《流氓經》，稱「三十六計」一詞在「綫裝書中極難稽考，但普通人有這麼一說」。可見「三十六計」一詞由來已遠古，但作為書名是 20 世紀的事情。

## 版本源流

《三十六計》已知最早的版本是 1941 年成都瑞琴樓發行、興華印刷廠印製的，使用土紙，旁標小字「秘本兵法」，不署作者和年代，註明是根據在「邠州」（這是古稱，當時應為陝西省邠縣；今為縣級彬州市，由陝西省咸陽市代管）發現的手抄本翻印。

1943 年，叔和在成都一個攤檔上偶然得到了這個土紙翻印本；他於 1961 年 9 月 16 日在《光明日報》的《東風副刊》上介紹此書；1962 年 8 月，叔和將翻印本贈給北京的解放軍政治學院；同年 10 月，解放軍政治學院圖書資料館據該翻印本油印了《三十六計》。這個油印本由無谷（姚煒）譯註，內部發行。無谷在《前言》中說：「目前手頭尚未找到第二種本子。」；1973 年，武漢軍區編印了《三十六計今譯》；1979 年，無谷譯註的《三十六計》終於公開出版，廣為流傳。

今日華人世界出版的有關《三十六計》之書籍一般源於以上版本。 

## 內容

《三十六計》全書以《易經》為依據，引用《易經》27 處，涉及「六十四卦」中的 22 個卦。根據其中的陰陽變化，推演出一套適用於兵法中的剛柔、奇正、攻防、彼己、主客、勞逸等對立轉換變化，其計謀體現了極強的辨證哲理。

為便於人們熟記三十六計，有學者在三十六計中每計取一字，依序組成一首詩：

> 
> 
> 　
> : 金玉檀公策，
> 
> 　
> : 藉以擒劫賊，
> 
> 　
> : 魚蛇海間笑，
> 
> 　
> : 羊虎桃桑隔，
> 
> 　
> : 樹暗走痴故，
> 
> 　
> : 釜空苦遠客，
> 
> 　
> : 屋梁有美屍，
> 
> 　
> : 擊魏連伐虢。
> 
> 

全詩除「檀公策」三字和「伐虢」二字為一計外，每字中包含了三十六計中的一計。依次為：

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> : 金蟬脫殼，拋磚引玉，
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> : 借刀殺人，以逸待勞，擒賊擒王，趁火打劫，關門捉賊，
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> : 混水摸魚，打草驚蛇，瞞天過海，反間計，笑裡藏刀，
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> : 順手牽羊，調虎離山，李代桃僵，指桑罵槐，隔岸觀火，
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> : 樹上開花，暗渡陳倉，走為上計，假癡不癲，欲擒故縱，
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> : 釜底抽薪，空城計，苦肉計，遠交近攻，反客為主，
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> : 上屋抽梯，偷樑換柱，無中生有，美人計，借屍還魂，
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> : 聲東擊西，圍魏救趙，連環計，假道伐虢。
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## 參考文獻

## 外部連結

* 三十六計原文及註解
* 三十六計中英文全譯（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
攻打蒙卡达兵营行动

**攻打蒙卡達兵營行動**，又稱**七二六起義**，是一場發生在古巴的武裝起義。在 1953 年，以菲德爾・卡斯楚、勞爾・卡斯楚兄弟為首的 159 名革命分子向古巴聖地亞哥的蒙卡達兵營和巴亞莫兵營等軍事據點進攻，企圖推翻富爾亨西奧・巴蒂斯塔軍事獨裁政權，結果以失敗收場。

## 背景

1952 年 3 月 10 日，在總統大選中的處於劣勢的富爾亨西奧・巴蒂斯塔透過軍事政變奪權，並解散議會，廢除 1940 年前的憲法，制定了「憲法條例」和反勞工法，禁止政黨活動和群眾集會和罷工，和美國簽定軍事互助條約。其獨裁的行為引起了古巴人的不滿。在這個情況下，菲德爾・卡斯楚等革命分子決定的武力手段推翻巴蒂斯塔的政權。

## 事前準備

以菲德爾・卡斯楚為首的革命分子從古巴各地招募了 1200 人組成起義軍，並在哈瓦那大學和哈瓦那射擊俱樂部進行秘密訓練。但最後正式參與行動的只有 159 人，幾乎都是中下層或工人階級出身的青年。已知年齡的 137 名起義者的平均年齡為 26 歲，與菲德爾・卡斯楚相同；20 歲以下有 9 人，20－29 歲有 96 人，30－39 歲有 27 人，40 歲以上有 5 人；非裔古巴人僅有 2 人，擁有部分非洲血統的有 12 人，因為當時大部分混血古巴人認同具有部分非洲血統的富爾亨西奧・巴蒂斯塔。

## 過程

在 1953 年 7 月 26 日清晨，參與行動的革命分子到達聖地亞哥郊外的西沃內莊園集合。在清晨 5 時 15 分，游擊隊開始進攻行動。在最初決定參與行動的 165 人中，有 5 人臨陣退縮，有 40 人負責進攻次要目標巴亞莫兵營以抵抗巴蒂斯塔的增援部隊，其餘 120 人在菲德爾・卡斯楚的帶領下進攻蒙卡達兵營及附近的醫院和司法機關。

## 結果

由於游擊隊在行動期間因意外過早引起了蒙卡達兵營守衛的注意，以致游擊隊無法在兵營駐軍作出反應之前佔領兵營，行動最後失敗。

是次行動中共有 5 人在戰鬥中身亡，有 56 人其後遭到殺害。殘餘的部隊其後試圖轉移到山區繼續戰鬥，但最後被捕。

菲德爾・卡斯楚在被捕最後被關進了古巴博尼亞托省監獄，在受審期間，卡斯楚發表著名的辯護詞《歷史將宣判我無罪》。

在 1955 年，基於群眾壓力，巴蒂斯塔頒布了特赦令，釋放了行動中被捕的游擊隊分子。獲釋後，菲德爾・卡斯楚成立了革命組織七二六運動。

## 影響

雖然攻打蒙卡達兵營行動以失敗收場，但這次的行動觸發了古巴民眾反巴蒂斯塔的浪潮，更促成了七二六運動的成立和其後的格拉瑪號遠征。其後 7 月 26 日被古巴政府定為「攻打蒙卡達兵營紀念日」（起義日）。

## 參考

* 歷史將宣判我無罪 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（英文）

## 參見

* 古巴革命
* 蒙卡達兵營
攻擊

**攻擊**，即對物體、生命、目標甚至無形物體作出物理或非物理性傷害，或入侵別人的領地。

## 概述

攻擊大致分為 2 種：物理和非物理攻擊。物理攻擊即對某實體作出傷害，而非物理攻擊即對某目標造成非直接傷害，且非物理攻擊有很多種類。

### 物理攻擊

物理攻擊是透過不同實體對另一實體作出傷害。方式很多，例如使用武器攻擊、直接用肢體攻擊等。

### 非物理攻擊

非物理攻擊即並非對某實體作出直接傷害，而是透過不同渠道攻擊。非物理攻擊的範圍很廣闊，現列出一部份非物理攻擊：

* 人身攻擊
* 言語攻擊
* 網絡欺凌
* 電腦病毒入侵
* 歧視

### 其他

#### 軍事

於軍事中，攻擊即進攻、入侵國土等，為一種指令。攻擊亦可協助軍隊佔領土地，獲得優勢，完成一些計劃。

#### 劍擊

於劍擊中，「攻擊」為一環節中的首個攻擊性行動。

#### 網絡

於電腦和電腦網路中，破壞、揭露、修改、使軟體失去功能偷取或存取任何一電腦的資料而沒有得到電腦批准，都會被視為於電腦和電腦網路中的攻擊。

#### 動物

於動物界中，動物攻擊主要有 2 種可能性：自衛和獵食。動物自己或其族群若受到攻擊，或自己的領地、妻兒等受威脅，便會反抗攻擊。而獵食則為了食物而攻擊別的物種。

## 遊戲

於很多涉及戰鬥的遊戲中，亦會出現「攻擊」，例如角色的攻擊力。

## 參考
攻擊-11

**攻擊 - 11 無人機**（英語：**Gongji-11**）代號**利劍無人機**或**利劍**，是中華人民共和國瀋陽飛機設計研究所設計、洪都航空工業集團生產的大型隱形無人攻擊機，採用飛翼布局及隱身低流損蛇形進氣道。機長 12.2 米，高 2.7 米，翼展 14.4 米。利劍總設計師為中航工業瀋陽所副所長劉志敏。

## 歷史

利劍無人作戰飛機項目於 2009 年啟動，首架於 2012 年 12 月 13 日下線，隨後開始進行地面測試。該機先進低反射隱身進氣道於 2013 年 5 月在車台進行了歷時一個多月的與發動機匹配的試車摸底試驗。2013 年 11 月 21 日 13 時許，利劍無人作戰攻擊機在西南某試飛中心成功完成首飛。這也標誌著中國成為繼美國、法國、英國之後第四個成功完成專用無人作戰飛機首飛的國家。

「利劍」無人作戰飛機驗證機採用中國國產中等推力渦扇發動機。

2016 年 5 月 24 日，中航工業官方媒體《中國航空報》關於瀋陽飛機設計研究所副總設計師張子軍的報導，提到了某項驗證項目「以全面達標的優異成績通過驗收」，取得了重大成果突破了無人機領域多項關鍵技術，填補了國內空白。觀察者網軍事評論員認為，這一驗證項目應為「利劍」隱身無人機；鑑於「利劍」的演示驗證項目定位，該機通過驗收有可能意味著這一項目正式結束，轉為技術儲備。有傳言稱，目前中國正在研發一款戰略轟炸機，其部分技術特點與 B-2 較為類似。如果傳言屬實，那麼「利劍」的部分技術也有可能應用於這一戰略轟炸機上的可能。

2017 年 12 月底一款中航工業內部員工福利社推出的利劍紀念模型照片出現於網上，該款模型有真實利劍的所有外觀細節，可看出最終版的尾噴口做了隱身化處理，顯示之前實飛照片出現的是一種試驗機，同時下方有兩個彈艙，一邊掛載了 4 枚小型衛星引導炸彈另一邊是一枚大型衛星引導滑翔炸彈，彈艙門和許多機身接縫處有鋸齒狀隱身處理，顯示該機很可能已經量產進入實戰階段。2019 年 70 年國慶閱兵期間首次公開出現，並公布定型名稱為攻擊 - 11，顯示該武器已經裝備部隊。

## 參考文獻

## 參見