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手機對講服務

**手機對講服務**（PoC：Push-to-Talk over Cellular）或稱**隨按即說**、**即按即說**服務是指是一種透過 GPRS/WCDMA/CDMA 等行動網路讓手機能使用 Push-to-talk 方式的通訊服務。

## 各服務名稱

* 中華電信將此服務稱為**一按通**。
* 和記電訊香港 / 澳門稱之為**流動對講機服務**
* 新世界傳動網稱之為 **Press 'n Talk 「一按即通」對講機服務**
* 中國聯通廣東稱之為**一鍵通**服務
* 中國移動稱之為**無線一鍵通**服務。

## 參照

* Push-to-talk
* iDEN
* TETRA
手機屏蔽器

**手機信號屏蔽器**又稱**手機干擾器**、**信號屏蔽器**、**手機屏蔽器**，是一種設備。該設備可以發送與移動通信相同頻率的信號，干擾移動通信系統使手機不能正常通信。手機信號屏蔽器通常只能針對選定的部分用戶手機，當出現一種新頻段時，手機干擾器的干擾就失去作用。

## 參考文獻
手機干擾器

**手機信號屏蔽器**又稱**手機干擾器**、**信號屏蔽器**、**手機屏蔽器**，是一種設備。該設備可以發送與移動通信相同頻率的信號，干擾移動通信系統使手機不能正常通信。手機信號屏蔽器通常只能針對選定的部分用戶手機，當出現一種新頻段時，手機干擾器的干擾就失去作用。

## 參考文獻
手機廣告

**手機廣告**是利用手機來作為傳送廣告訊息的發送平台，它主要有兩種發送的型式：一種是廣告主針對特定的目標族群主動發送訊息給消費者；而另外一種形式為消費者本身主動跟廣告商索取訊息。

## 前言

廣告的演進歷史從傳統廣告到網路廣告至行動廣告、手機廣告，根據資策會 FIND 在 2009 年所提供的資料顯示台灣在 2009 年的行動媒體廣告量成長 14.3%，是所有媒體中成長量最高的，而且從資策會針對臺灣市場所做的，指出目前網路廣告、網路行銷仍為廣告主最喜愛的廣告方式，但其中成長幅度最高的卻是**手機廣告**，因為它具備很高的隱密性，也由於手機有很好的隱密性功能使它成為一種非常好的行銷手段。

## 訊息格式

主要傳送廣告訊息的格式：語音訊息、簡短訊息服務、多媒體簡訊服務。而根據國際研究機構 Gartner 公佈的 2008 年全球行動廣告的投資額已經達到了 27 億美元，且其中有 90% 來自於 SMS 和 MMS（Gartner，2008）兩類格式，顯示出此兩種發送格式佔了極大部分。

## 發送形式

由於手機廣告受到螢幕大小的限制，不像傳統廣告和網路廣告較不受螢幕大小的限制，因此適合手機廣告訊息的形式主要是內容贊助或贈品、折價劵和目錄等。

## 優點

由於手機是非常個人化的隨身用品且具備即時和互動性，因此廣告商利用手機作為廣告平台，可以針對目標族群作溝通，有效發揮分眾、精確行銷的特質，讓業主的行銷預算花得更有效率，相較於傳統廣告有低成本、互動、高效率、高品質、加值的服務等。手機廣告最大的優點是具備在對的時間、對的地點，提供對的服務給對的人之能力，故為相當具有發展性的行銷工具。

## 結論

手機廣告算是近年來最新的一種廣告方式，且根據調查，有近九成的民眾會因為看到手機廣告促銷訊息而產生購物衝動，這代表消費者不排斥此廣告方式，特別是當廣告內容與自身的需求相同時，更會讓消費者產生興趣進而產生購買行為，所以企業主若能把握消費者興趣所在，未來**手機廣告**勢必將會成為一股潮流。

## 參考文獻

* 鷗業新媒體 (2010)，行動廣告化趨勢研究報告。
* 資策會 FIND 網站，「2009 企業主廣告需求調查」─網路廣告穩居第一，手機廣告最具成長潛力
手機應用商店

**應用程式商店**（或**應用程式市場**）是一種應用程式（App）軟體數位發行平台，且多用於行動端。

現今，應用程式商店通常按作業系統分類，如 iOS 應用市場、macOS 應用市場、Windows Phone 應用市場、Android 應用市場等。但過去，行動業者有自己的應用程式及媒體門戶。

## 應用商店範例

* App Store － iOS 程式應用市場
* Mac App Store － macOS 程式應用市場
* Google Play － Android 程式媒體市場
* Amazon App Store - FireOS 程式應用市場
* Xbox Games Store - Xbox 遊戲商店
* eShop - Nintendo Switch 商店
* PlayStation Store - PlayStation 媒體市場
* Steam - Valve 數字內容平台
* Epic Games Store - Epic Games 數字遊戲商店
* Windows Phone Store － Windows Phone 程式應用市場
* Microsoft Store － Microsoft Windows 程式應用市場
* BlackBerry App World － BlackBerry 程式應用市場
* Ubuntu 軟體中心 － Ubuntu 應用市場

## 參考文獻
手機應用程序

**行動應用程式**（英語：mobile application 或 mobile app），常簡稱為**應用程式**（**app**），或稱**手機軟體**、**手機應用程式**、**行動軟體**、**行動應用**、**手機 app** 等，是指設計給智慧型手機、平板電腦等行動裝置運行的應用程式。

## 安裝方式

和電腦軟體一樣，行動應用程式也需要在適當的作業系統中方可執行，目前比較主流的行動作業系統有 Google 領銜開發的 Android，蘋果公司開發的 iOS 和 iPadOS。微軟公司開發了 Windows Mobile 和 Windows Phone 等作業系統，但現已式微。Java 平台和諾基亞開發的 Symbian 曾經一度非常流行，但現已被淘汰。

若想安裝行動應用程式，使用者可以自行搜尋該程式的安裝套件，將其下載至行動裝置中進行安裝，除了蘋果公司開發的系統外，大部分行動作業系統都支援該方式。而現在較為流行的安裝方式則是使用行動裝置連接到行動軟體應用程式商店下載使用行動軟體應用程式，行動軟體應用程式商店除了可透過網頁瀏覽器如一般的網路商店般瀏覽與交易外，通常亦製作有專屬的 app，讓使用者能一鍵進入，介面也較網頁更方便，除了提供 app 下載業務，應用商店也可以對已安裝的程式進行管理，執行更新、解除安裝等操作。首先採用此商業模式的廠商是美國蘋果公司針對其行動裝置 iPhone、iPad 經營的 App Store，之後 Google 也隨其行動作業系統 Android 一同推出自行經營的 app 商店 Google Play。App Store 以及 Google Play 是目前營收和下載量的前兩大 app 商店，其他應用商店有微軟公司的 Microsoft Store、黑莓公司的黑莓世界、亞馬遜公司的 Amazon Appstore、三星電子的三星 Galaxy Store，諾基亞等廠商也有自己的應用商店，由於 Google 登出了中國大陸，中國大陸境內銷售的 Android 裝置通常配有裝置廠商自行搭建的應用商店。

出於安全原因，作業系統開發者和裝置製造商通常對行動裝置進行權限管理，限制使用者通過特定方式安裝某些程式，如果使用者確有需要，則可以通過 root 或越獄等手段破解裝置獲得超級使用者權限，以便繞開限制來安裝程式。

## 收費

行動應用程式可以是免費或者收費的，收費類應用通常分為付費下載和應用內購買兩種方式，對於前者，使用者需要在開始使用前支付費用，付費後便可使用程式中的所有功能，無需另行付費；對於後者，使用者可以免費下載安裝，但是在使用特定功能前需要支付費用，很多電子遊戲即採用此方式。此外，還有開發者雖然不向使用者收費，但在程式中植入廣告來取得收入。安裝收費應用最簡單的方式是通過 app 商店下載程式到目標行動裝置，使用者支付的費用由行動軟體應用程式開發者與 app 商店經營者拆帳，通常 app 商店方面收取收入之 20% 至 30%，也有部分 app 商店向開發者額外收取註冊費或年費。

由於家庭成員之間經常會共享行動裝置且行動支付流程簡便，因此時常出現未成年人使用家長的裝置未經允許偷偷在 app 內消費的案例，例如購買遊戲道具、打賞網路主播等。對於該問題：

* 中華人民共和國最高人民法院認為「限制民事行為能力人未經其監護人同意…… 支出與其年齡、智力不相適應的款項，監護人請求網路服務提供者返還該款項的，人民法院應予支援」；
* 中華民國經濟部工業局認為「父母若主張未成年子女未經同意購買遊戲點數，可依遊戲公司公告規定，備妥證明檔案申請退還尚未使用的點數，若點數已使用，例如已將點數透過遊戲機制轉換成虛擬寶物，則無法退費」；

## 「app」一詞的讀音

根據英語的總體規則而言，能作為一個單詞讀起來的縮寫，都儘量不逐字母念，而「app」是「application」的截短（shortening）縮寫，可以作為一個單詞發音，故讀作 /æp/，但是在兩岸三地和其它一些非英語地區，逐字母發音讀作 a-p-p（/eɪ-pi-pi/）的做法相當常見，甚至更為流行，成為主流說法。

## 參考文獻
手機搜查官7

《**行動搜查官**》（日語：**ケータイ捜査官 7**），亦譯作《**攜帶搜查官 7**》、《**手機搜查官 7**》或《**手機探員 7**》，是一部自 2008 年 4 月 2 日起每週三 19:00-19:26 在東京電視系及岐阜放送所播放的一部日本特攝電視劇。東森綜合台 2010 年 1 月 25 日起週一至五 17:00-17:30 播放。

## 概要

由名導演三池崇史擔任總監督，並榮獲 2008 東京國際戲劇節 KIDS&YOUNG 部門優秀日劇殊榮。

本作是 Production I.G 首度跨足特攝片製作，對象除了針對青少年、兒童，也吸引不少的特攝迷，片中融合了日本最發達的手機文化及科幻的特攝元素，並大量使用 CG 及最新的 VFX 視覺特效製作，劇情輕鬆有趣，加上演員們賣力的精采表演，驚險刺激的動作場景呈現逼真流暢的高水準影像。

重量級的幕後製作陣容亦為本作的特色，各話都由不同監督加入各自風格賦予作品魅力。除了在富有國際知名度的三池崇史外，還有金子修介、鶴田法男等電影人才和動畫界的押井守、湯山邦彥等知名導演參與其中。負責音樂的是活躍廣泛領域的作曲家池賴廣、系列構成及腳本則為冨岡淳廣負責。

## 故事

過著平淡日子的高中生網島啟太，某天被捲入了意外事件，突如其來成為打擊網路犯罪的秘密組織「Under Anchor」探員，由一開始慌忙無措而逐漸成長的故事。舞台設定在明日未來的日本，為了防範恐怖分子的犯罪，擁有智能、會走路的人型手機「閃光 7」與啟太搭檔，以行動、智慧、友情共同解決層出不窮的網路犯罪。

## 演員

### 固定班底

* 網島ケイタ：窪田正孝（粵語配音：李凱傑）
* 桐原大貴：松田悟志（粵語配音：黃啟昌）
* 滝本壮介：津田寛治 （粵語配音：陳廷軒）
* 美作千草：伊藤裕子（粵語配音：林芷筠）
* 麻野瞳子：三津谷葉子（粵語配音：林元春）
* 水戸幸平：ミッキー・カーチス（粵語配音：陳永信）
* 支倉真由子：長澤奈央 （粵語配音：陳琴雲）
* 榊睦月：秦みずほ（粵語配音：朱妙蘭）
* 如月さやか：鎌田奈津美
* 影山彌生：辰巳奈都子（粵語配音：謝潔貞）
* 宗田雅芳：益岡徹（粵語配音：劉昭文）
* 伊達雄人：渡邊一惠（粵語配音：劉奕希）
* フォンブレイバー 1（配音）：坪井智浩（粵語配音：李錦綸）
* フォンブレイバー 2（配音）：勝生真沙子（粵語配音：雷碧娜）
* フォンブレイバー 3（配音）：川島得愛（粵語配音：劉昭文）
* フォンブレイバー 4（配音）：後藤沙緒里（粵語配音：鄭麗麗）
* フォンブレイバー 5 (ジーン)（配音）：春菜愛
* フォンブレイバー 7（配音）：河本邦弘 （粵語配音：馮錦堂）
* 志村克彥：勝野洋（粵語配音：葉振聲）
* 海斗修悟：勝野洋輔（粵語配音：劉奕希）
* 網島健太郎：田口浩正（粵語配音：陳永信）
* 網島春美：渡邊典子（粵語配音：朱妙蘭）
* 網島可憐：五十嵐令子（粵語配音：楊善諭）
* 御堂優璃：岡本奈月（粵語配音：高可慧）
* 間明藏人：高野八誠（粵語配音：梁偉德）
* 唐崎晶：飛鳥凜
* 大江達郎：佐野和真（粵語配音：黃榮璋）
* 元宮英彥：黃川田將也
* 五十嵐陽子：秋山奈奈
* 芹澤智：未來彌（粵語配音：李致林）
* 天音佳織：葉山恵里
* 望月咲櫻：あまのまい
* オープニングナレーション（配音）：OKI（粵語配音：伍博民）
* 森下博文：森田直幸（粵語配音：張裕東）

### 客串

* 第 1 話
  * 柏木伊月：劇團一人
  * 社長：國村隼（粵語配音：林國雄）
  * 加賀流次：弓削智久
* 第 3 話
  * 音無雄二：手塚とおる
* 最終回
  * 谷村美月：大阪女孩

## 幕後人員

* 原作：WiZ、Production I.G
* 企畫：橫井昭裕、石川光久
* 總監督：三池崇史
* 監督：三池崇史、麻生學、押井守、金子修介、小中和哉、辻裕之、鶴田法男、渡邊武、湯山邦彥、西海謙一郎、丹野雅仁
* 助監督：丹野雅仁、西海謙一郎、渡邊武
* 監督助手：江利川深夜、寺田明人、石田和彥、平野勝利、齋藤優
* 總構成：冨岡淳廣
* 監修：苫米地英人
* 機械設計：岸本真太郎
* スタントコーディネーター：進井啓伺、森崎えいじ
* 音響效果：中村翼
* キャスティング：伊東雅子
* 音樂：池賴廣
* 音樂協力：東京電視 Music
* 協力：SoftBank、Yahoo! JAPAN、TOSHIBA、東京電視 broadband
* 製作協力：OLM Digital
* プロデューサー：五箇公貴（東京電視）、森下勝司、坂美佐子、今井朝幸、前田茂司、向井達矢
* アシスタントプロデューサー：窪田和光
* 宣伝プロデューサー：山本和宏
* 節目宣傳：青木洋介（東京電視）
* 制作：東京電視台、Production I.G、OLM
* 製作：バディ携帯プロジェクト LLP（ソフトバンクモバイル、WiZ、Production I.G、OLM、ASATSU-DK）

## 副標題

## 外部連結

* 日本東京電視台官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* BANDAI CHANNEL 新系列 "NEXT" 官方網站
* 台灣官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 手機偵探 - 主頁 - tvb.com （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
手機瀏覽器

**行動瀏覽器**，也叫做**微型瀏覽器**、**迷你瀏覽器**或**無線網際網路瀏覽器**，是用於行動裝置如行動電話或 PDA 的網頁瀏覽器。行動瀏覽器為在手持裝置的小型螢幕顯示網頁內容做了最佳化。行動瀏覽器軟體必須很小並且高效以適應無線手持裝置的低記憶體與低頻寬。典型情況下，它們是簡化了的網頁瀏覽器，但到 2006 年，行動瀏覽器可以處理更多的最新技術如 CSS 2.1、JavaScript 及 Ajax。專門為這些瀏覽器設計的網站被稱為無線入口網站。

## 先驅

所謂微型瀏覽器技術如 WAP、NTTDocomo 的 i-mode 平台和 Openwave 的 HDML 平台引起了最初對無線資料服務的興趣。第一個部署的微型瀏覽器可能是 1997 年 Unwired Planet（後來的 Openwave）嵌入於 AT&T 手持裝置，使得使用者可以存取 HDML 內容的 "UP.Browser"。

1997 年，一家英國公司 STNC 開發了一個微型瀏覽器（HitchHiker）用於呈現完整的裝置 UI。此微型瀏覽器（Webwalker）的示範平台具有 1MIPS 處理能力。這是一個單核平台，在同一處理器上執行應用程式棧上和 GSM 棧。1999 年，STNC 被微軟收購，HitchHiker 改名為 Microsoft Mobile Explorer 2.0，它和先前的 Microsoft Mobile Explorer 1.0 沒有任何關係。HitchHiker 被認為是第一款具有統一呈現模型的微型瀏覽器，可在單一客戶端程式中處理 ECMAScript、WMLScript、POP3 和 IMAP 郵件。它可以在同一頁面中組合 HTML 和 WAP，但這種方案會導致在其它裝置上無法正確呈現頁面，因而最終沒有被採用。另外，Amstrad 的運氣極差的 e-m@iler 和 e-m@iler + 產品使用了 HitchHiker 作為它們的作業系統。Benefon Q、Sony CMD-Z5、CMD-J5、CMD-MZ5、CMD-J6、CMD-Z7、CMD-J7 和 CMD-J70 內嵌了 Mobile Explorer 2.0。1998 年日本的 Kazuho Oku 開發了 PalmOS 上的免費瀏覽器軟體 Palmscape（後來成為共享軟體），並創立了 Ilinx。直到 2003 年，使用該軟體仍受到限制。

Mobile Explorer 3.0 添加了 iMode（cHTML）相容以及許多私有模式。通過組合 WAP 協定與這些私有模式，MME3.0 實現了 OTA 資料庫同步、郵件推播、推播資訊客戶端以及 PIM 功能。Sony Ericsson 被取消的產品 CMD-Z700 的一大特點就是高度整合了 MME3.0。Mobile Explorer 的開發於 2002 年中停止。

Opera 軟體在此領域的開拓始於小螢幕呈現（Small Screen Rendering，SSR）和中螢幕呈現（Medium Screen Rendering，MSR）技術。Opera 網路瀏覽器可對普通 web 頁面進行重新布局，以使它適應小螢幕和中型螢幕（PDA）。它也是第一個支援 Ajax 和第一個通過 ACID2 測試的瀏覽器。

## 常用行動瀏覽器

基於 web 的模擬器有別於行動瀏覽器，它使用「虛擬手持裝置」在電腦上顯示 WAP 頁面，以 Java 實現，也可以作為 HTML 解碼器。這類瀏覽器包括 Wapjag、TT、Waptiger 以及 Superwap。以下是一些更常用的行動瀏覽器。一些行動瀏覽器實際上就是小型的 web 瀏覽器，因此一些行動瀏覽器公司也提供桌面和筆記型電腦瀏覽器。

### 行動電話和 PDA 廠商使用的預設瀏覽器

### 獨立微型瀏覽器（使用者可安裝微型瀏覽器）

### 移動解碼器

移動解碼器為行動裝置對 web 內容進行重新格式化和壓縮，必須與內建或獨立瀏覽器一起使用。以下是一些領先的移動解碼器服務。

* Novarra Vision Mobile 的伺服器
* Skweezer - Orange、Etisalat、JumpTap、Medio、Miva 等都使用它
* Teashark
* Opera Mini

## 參考文獻
手機網路

絕大多數無線行動通訊網路是數位訊號制式的，除了可以進行語音通訊以外，還可以收發簡訊、MMS、以及透過轉接連上網際網路。

目前在全球範圍內使用最廣是的第四代行動通訊技術 (4G)，在台灣和中國大陸以 LTE 規格的 4G 通訊網路最為普及。行動通訊的新式標準正在向第五代移動通訊技術逐漸遷移。

## 發展歷史

### 0G

0G 是前蜂巢式技術（Pre-cellular）時代或前行動通訊時代。Push-to-talk、行動電話系統（MTS）、改進型行動電話系統（IMTS）、AMTS、OLT、MTD、Autotel／PALM 、ARP 等都是屬於 0G 技術。1966 年 Televerket 在挪威開設了第一家手動移動電話系統。稍後挪威成為歐洲第一個獲得自動移動電話系統國家。1971 年芬蘭成為第一個公開採用 Autoradiopuhelin (ARP) 的商業移動電話網路的國家。1972 年西德成為第二個公開商用移動電話網路的國家。

### 1G

第一代行動電話網路（1G）是指使用類比訊號的移動式電話。最先研製出這一代行動電話的是美國摩托羅拉 (Motorola) 公司的馬丁・庫珀博士。這種手機有多種制式，如 NMT、AMPS（類比式移動電話系統）、TACS，但是基本上使用分頻多工方式只能進行語音通訊，收訊不穩定，且保密性不足，無線頻寬利用不充分。此種手機類似於簡單的無線電雙工電台，通話時鎖定在一定頻率，所以使用可調頻電台就可以竊聽通話。這個時候，語音傳播是類比的，只能傳輸語音流量。

在臺灣，第一代的類比式行動電話網路 (使用北美 AMPS 系統) 於西元 1989 年 (民國 78 年) 由交通部電信總局引進，民國 86 年電信民營化時正式取得執照，而於西元 2001 年 (民國 90 年) 11 月正式退出電信服務市場。類比式行動電話原來所分配的 090、091 字頭門號，分別轉為第二代 GSM 行動電話網路之下的 0910、0911 字頭門號。

### 2G/2.5G

第二代行動電話，到西元 2015 年左右之時仍是世界上分佈最廣泛的手機網路服務。採用歐洲規格的 GSM、CDMA 或者 PHS 這些十分成熟的標準，具有穩定的通話質量。該類手機具有通話和一些如時間日期等傳送的手機通訊技術，一般定義為無法直接傳送如電子郵件、軟體等資訊；只具有通話和一些如時間日期等傳送的手機通訊技術規格。在第二代行動電話網路的發展過程當中，為了適應日益增加的數據通訊需求，一些加強型的傳輸標準也依次在手機上得到支援，例如 GPRS、EDGE 和 WAP 服務。最常見的 2.5G 系統就是 GPRS 系統。一些手機廠商也將自己的一些手機稱為 2.75G 手機，其特色就是擁有比 GPRS 速率更快的 EDGE 功能。

在臺灣，第二代的數位式行動電話網路於西元 1997 年 (民國 86 年) 由電信業自由化政策實施之後的幾大業者分別取得執照開始營運，執照期限原在西元 2013 年 (民國 102 年) 到期，而經過頻寬使用執照的延期措施之後，於西元 2017 年 (民國 106 年) 6 月正式退出電信服務市場。

### 3G/3.5G

第三代行動通訊系統自西元 1990 年代末期開始研發，於西元 2000 年代前中期開始在世界各國陸續開始服務，目前已經逐漸得到廣泛的應用。第三代手機的開始目標之一是開發一種可以輕易地連接上網路，並能在全球通用的無線通訊系統。但是，實際上在最後還是逐漸演變出了多種不同的制式規格，目前在世界上主要有 W-CDMA、CDMA2000 和 TD-SCDMA 等規格在競爭。這些新的規格都基於 CDMA（分碼多重進接）技術，在頻寬利用和數據通訊方面都有進一步發展。而在高速數據傳輸和蜂窩移動通訊技術方面，於 2007 年 10 月新增 WiMAX 標準為第四種技術體制。

3.5G 採用 HSPA 及 HSPA+。可以讓使用者享用 7.2M 到 42M 的下載速率。在提供高速數據服務的同時，安全性也得到了改善，3.5G 手機偏重於安全和數據通訊。一方面加強個人隱私的保護，另一方面加強數據業務的研發，更多的多媒體功能被引入進來，手機具有更加強勁的運算能力，不再只是個人的通話和文字資訊終端，而是更多功能性的選擇。移動辦公及對通訊的強勁需求將使得手機與個人電腦的融合趨向加速，手機將逐漸擁有個人電腦的功能，這方面，在中國的手機市場上已經得到了充分的體現。

在臺灣，第三代的數位式行動電話網路於西元 2002 年 (民國 91 年) 由歷經合併和增設之後的五大業者所分別取得執照，CDMA2000 系統在 2003 年 (民國 92 年) 開始營運，其他系統在 2005 年 (民國 94 年) 開始營運。在西元 2008~2011 年間智慧型行動電話逐漸普及之後，取代原先的 GSM (2G) 系統，成為行動電話服務的主力。CDMA2000 系統營運至西元 2017 年 (民國 106 年)，其他 3G 網路則營運至西元 2018 年 (民國 107 年)。

### 4G/4.5G

第四代行動電話網路是在西元 2010 年代中期之時世界上所普遍使用的高速行動網路，可分為 TDD-LTE（分時型長期演進技術）、FDD-LTE（分頻型長期演進技術）及 WiMAX（IEEE 802.16m）；而 TDD-LTE、FDD-LTE 規格在結構上已經進行了統一。第四代行動電話網路最重要的功能，就是搭配能夠上網執行各種網路服務的智慧型手機。第四代的行動電話技術將一般傳統的語音通訊完全當作是數據封包加以傳輸，這是和之前第三代網路非常不同的地方。由於作為第四代行動網路終端的智慧型手機在功能上已經猶如小型電腦一般，因此第四代行動網路與其說是數位式的高速電話通訊網路，更不如形容為是一種可以隨著基地台擴展使用範圍的巨大網際網路 (Internet) 服務網路。

4.5G 採用 LTE Advanced Pro，其概念由 NOKIA 於 2014 年底首次提出，並於 2015 年 10 月被 3GPP 確認成為 LTE 的新標準。正如名字所示意般，4.5G 是 LTE、LTE Advanced 的進一步技術演進，亦是各大網路商進入 5G 前的重要一站。4.5G 透過聚合載波、4x4 MIMO 以及 256 QAM 等技術，網路商可提供服務的 4G 網路容量及下載速度會較以往更多更快，有助解決網路塞車等問題。

在臺灣，第四代數位式行動電話於西元 2014 年 (民國 103 年) 開始營運，在 2017 年接收第二代行動電話執照到期撤除之後所留下的通訊頻寬。為智慧型手機行動上網服務的主力。

### 5G

5G，是英文 fifth-generation 的縮寫，指的是第五代行動電話系統，也是 4G 之後的延伸，規格已在 2018 年正式確立，正在朝向商用網路實際營運的目標發展當中。

## 參考文獻
手機繩

**手機吊飾**是吊掛於手機上的一種裝飾品，有時也有方便攜帶、防止遺失等實用功能。許多手機都會在機身預留吊掛手機吊飾之孔洞。

日本為手機吊飾之發源地，江戶時代人們習慣將錢包塞入腰帶內，為了防止錢包從腰帶滑落，開始在錢包上綁上稱為「根付」（Netsuke）的小型飾品，此一習慣流行起來後，為了展現個性，根付的材料也從簡單的木雕逐漸發展至最高級的象牙雕刻。日本人習於裝飾日常隨身用品，因此手機普及後，也將根付的概念應用在手機，發展出各式各樣的手機吊飾。

手機吊飾依使用材料可分為水晶、皮革、金屬、塑膠等，除了自行購買外，也有公司行號以促銷、宣傳商品為目的製作手機吊飾贈送顧客。

## 相關條目

* 鑰匙圈
手機裡的眼淚

**《手機裡的眼淚》**（英語：Father's Lullaby、日語：父の子守歌），為 2012 年台灣電影，是一部劇情片。導演張世儫是以取材自日本 2011 年 3 月 11 日大地震當時（地震 3 天內），臺灣醫院急診室中發生的真實事件做為本片的背景，由朱芷瑩、黃健瑋、范瑞君、蔭山征彥、西田惠里奈、林鴻翔、單承矩、陳文彬、尤傑恩、胡世恩、莫子儀、林志儒、劉曉憶、王琄、童星林又寧與蔡得倫等人共同參與演出。於 2012 年 6 月 22 日上映。該片獲 NHK、朝日新聞、每日新聞、產經新聞、共同通信社及時事通信社等日本媒體推薦，並由開南大學創意產業與數位整合學士學位學程系主任張世儫教授 (本片導演) 領軍，專任助理教授朱育佑 (配樂演奏)、講師范建佑 (製片)、講師閔其慰 (副導演)、講師單承矩 (戲劇指導) 等教師指導該學系學生，並結合電影專業人士，整合產學資源共同合力完成。

## 故事

改編自日本 2011 年 3 月 11 日大地震當時（地震 3 天內），臺灣醫院急診室中發生的真實事件－－

日本大地震當天，在台灣醫院的急診室裡，一位在夜市被襲擊的教授，正掛念著他在日本的學生，另一位來自日本的實習醫生 Masahiro，正擔憂著擔任小學老師的姊姊在日本宮城縣的安危

而另一位實習醫生 Lily 以及一位有著沉痛故事的醫院院長，正失去了摯愛的妻子。還有在校園中，一個被家暴的小女孩，以及教授 20 年前的「學生兒子」之間的許多對話內容發人深省。原來，每個人心中都有一個不熟悉的自己.....

**生命，有所失去，也會有所收穫**。

### 劇情簡述

實習醫生 Lily（朱芷瑩 飾）一如往常，搭著捷運到醫院上班，有天早在上過馬路時，發現戴助聽器的小小在過馬路時有障礙上的問題，所以 Lily 當時就決定每天早上要送小小上學，結果導致 Lily 上班常常遲到。

Masahiro（蔭山征彥 飾）是一個中日混血的台灣醫學院學生，與 Lily 在同一個醫院急診室中實習，在日本發生大地震及海嘯當天，不巧他的姐姐正好在宮城縣的小學中當老師，因為 Masahiro 正在擔心姐姐的安危，結果一時的電話斷訊，得讓他一直在等待著手機那頭所傳來有關親人的最新訊息。

鄭文濤教授（黃健瑋 飾）與妻子梅芳（范瑞君 飾）於當天晚上到夜市散步，驚見在夜市中賣麵食 -（新住民）的丈夫正在對所生的小孩動粗，鄭教授想上前阻止，誰知路見不平的鄭教授，仗義直言後反而卻在暗巷被襲擊而送醫，也意外的勾出了小小（蔡得倫 飾）坎坷的身世.....

Masahiro 當晚經鄭教授的勸說，接起了一通滿無厘頭的電話後，電話的那頭是位罹患罕見疾病，瀕臨死亡的日本小女孩 - Sayaka（林又寧 飾）。日後就經常接到這位女孩所打來的電話，更沒想到竟讓他面對了一個生離死別的衝擊，也讓 Masahiro 對「人生意義」下了新的思維.....

## 演員陣容

### 主要角色

### 其他角色

## 歌曲

### 電影原聲帶

* CD（片）於 2012 年 6 月 1 日由金革唱片發行

## 原創團隊

* 製片：范建祐
* 攝影：林文義
* 美術：翁定洋
* 造型：陳淑津
* 音效：杜篤之
* 剪接：陳博文
* 副導：閔其慰
* 以上資料參閱自

### 拍攝場景

* 臺灣**臺北市**中正區臺北市立建國高級中學
* **臺北市**大安區臺北教育大學附設 - 實驗國民小學
* **臺北市**木柵區捷運站（臺北捷運 - 文湖線）
* **臺北市**內湖區捷運站（臺北捷運 - 文湖線）
* **臺北市**內湖區 - 大佳花博公園
* **臺北市**內湖區 - 大湖公園
* **臺北市**內湖區 - 三軍總醫院
* **臺北市**仁愛路 - 林蔭大道
* **臺北市**大安區通化街 - 通化夜市
* 以上資料參考自基督教論壇報與 YouTube 網站

## 獲獎

* 第 7 屆 日本大阪電影節正式競賽片

## 參見

* 2011 年日本東北地方太平洋近海地震
* 臺灣對東日本大震災之援助及各界反應
* 謝謝臺灣計畫
* 臺灣與日本關係

## 註釋

## 參考資料

## 外部連結

* 《手機裡的眼淚》的 Facebook 專頁
* 電影《手機裡的眼淚》臺灣電影後浪潮官網 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Yahoo 奇摩電影上《手機裡的眼淚》的資料（繁體中文）
* MSN 娛樂上《手機裡的眼淚》的資料（繁體中文）
* 開眼電影網上《手機裡的眼淚》的資料（繁體中文）
* 豆瓣電影上《手機裡的眼淚》的資料 （簡體中文）
* 時光網上《手機裡的眼淚》的資料（簡體中文）
* 香港影庫上《手機裡的眼淚》的資料（繁體中文）
* 網際網路電影資料庫（IMDb）上《手機裡的眼淚》的資料（英文）
手機規格

手機可設計成眾多不同規格（Form Factor），包括尺寸、形狀和設計風格等，取決於對手機功能或美感的需求。

## 固定規格

### **直機**

**直機**（亦名**直式手機**、**直身機**、**直立式手機**等，英語：Bar／Slab／Candybar（美式））特色是外形設計成長方體，在智慧型手機崛起前，此規格獲諾基亞、摩托羅拉及索尼愛立信等大部分製造商廣泛應用，是當時手機設計的主流。直機一般將熒幕及按鍵設計在同一平面，當中韓國三星公司 SPH-M620 手機規格別樹一幟，首次將電話及隨身聽功能整合在同一手機的兩面上。

### 平板式

**平板式手機**（英語：Slate）是直機的變體，類似平板電腦。與一般直立式手機不同的是其按鍵大幅減少，只剩最基本的按鍵，現今甚至完全淘汰傳統按鍵，只保留電源開關及音量調整鈕，將平常使用的功能大部分至全部轉移到觸控式熒幕及虛擬鍵盤上，自智慧型手機崛起後開始廣泛流行並成為當今手機設計的主流。典型代表有蘋果的 iPhone 系列、三星的 Galaxy 系列、華碩的 ZenFone 系列、華為的 P 及 Mate 系列。

## 活動規格

### **摺機**

**摺機**（亦名**翻蓋機**、**摺疊式手機**等，英語：Flip／Clamshell），由活動關節將手機兩或多部分組合而成，允許用戶摺疊起來。機蓋打開時，機身較長，能更貼近用戶口耳，改善麥克風收音質量。機蓋摺疊時，手機佔用較小空間，方便攜帶。

生產過著名的 StarTAC 系列摺疊手機的摩托羅拉曾試圖將「Flip Phone」（意為摺疊手機）註冊成商標，但該詞己在社會上普遍稱呼，甚至比「clamshell」（蜆殼）一詞更常用作稱呼此類手機，公司最後只得放棄。

自智慧型手機普及以來，作為常規手機樣式的摺機亦隨著時代發展逐漸式微；2010 年代末期隨著可彎曲熒幕問世，有廠商開始研發可摺疊智慧型手機，將智慧型手機及平板電腦合二為一，使此種沉寂已久的設計有復活重生的趨勢，如三星 Galaxy Fold。

### 滑蓋式

**滑蓋式手機**（英語：Slider）一般有機體及熒幕兩部分，以滑軌連接兩體。通常上部分放置了熒幕、喇叭及必須按鍵，方便用戶不推開滑蓋就能通話；下部分是機體及數字鍵，需要用鍵盤輸入時推開滑蓋即可。 滑蓋機設計意念是為方便用者在手機上使用數字鍵，在不犧牲方便的情況下，將它們收納在機中。

有些滑蓋機只須輕推就能自動打開鍵盤。這些手機通常內藏彈簧，無須將滑蓋推至最盡，彈簧就能自動將鍵盤彈出，如 Nokia N85 和 Nokia N95。

另一種常見滑蓋機配備標準 QWERTY 鍵盤，此鍵盤通常在手機側面，稱側滑式鍵盤。**側滑式手機**方便使用者用雙手拇指輸入，提升輸入速度及效率，如 Danger Hiptop 及 Sony Mylo。

在智慧型手機時代的全熒幕手機熱潮，有廠商為了提高手機的屏佔比採用滑蓋設計，將攝像頭等元件隱藏在熒幕下，如小米 MIX 3。

### 旋蓋式

**旋蓋式手機**（英語：Swivel）一般有機體及旋蓋兩部分，使用時通常要將機蓋與機身沿軸互相旋轉 180 度。使用旋蓋式規格的手機設計概念與滑蓋式手機相似，不過此規格的手機較其他規格罕見。

### 混合式

有些手機同時使用摺疊及旋蓋式的熒幕，如 Nokia N90。

## 穿戴式裝置

### 智慧型手錶

## 參考文獻
手機連結

**手機連結**是微軟為 Windows 10 開發的一款應用程式，用於連接 Android 裝置和 Windows 10 裝置。使用者可以通過此應用程式直接在 Windows PC 上檢視手機螢幕畫面、手機中 2000 張最新相片、傳送簡訊和撥打電話。該套用還具有跨裝置複製和貼上功能，例如使用者在 Android 裝置上複製文字和圖像，可在 Windows 裝置上直接粘貼，反之亦然 。

## 歷史

2015 年 5 月 26 日，微軟宣布了 Phone Companion 套用，可將 PC 連接到 Windows Phone、Android 和 IOS 智慧型手機。

在 2018 年 5 月 7 日舉行的 Build 2018 活動上，微軟展示了 Your Phone 套用，用以替代先前發佈的 Phone Companion，使用者通過 Your Phone 可以在 PC 上檢視手機中的近期相片，並行送簡訊。

在三星 Galaxy Note 10 發布會上，微軟公佈了 Your Phone 附加功能，即使用者通過藍牙可直接在 PC 上接聽電話。該功能已於 2020 年 2 月 20 日向所有 Android 手機開放。

## 參考文獻

## 外部連結

* Your Phone on Microsoft Store （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Your Phone Companion - Apps on Google Play （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
手機遊戲

**手機遊戲**（英語：Mobile Game），是指執行於手機上的遊戲軟體。

## 限制與挑戰

### 機能限制

早期由於大多數手機機能有限，操作和玩法簡單的俄羅斯方塊、貪食蛇、推箱子等益智類遊戲是常見的遊戲類型。目前類手機的 PDA 裝置發展，以及智慧型手機興起，手機處理資訊的能力增強，漸漸出現了更大畫面、更加複雜的手機遊戲，要求玩家連線才能完整暢玩的遊戲也日益增加。

### 發佈及營銷

早期手機遊戲內建於手機作為機能一部份發佈。隨著類手機、智慧型手機的興起，手機可以透過手機系統的網上商店下載遊戲，減省了發佈遊戲的成本，但亦因安裝檔在網上流傳，玩家能取得盜版遊戲，威脅了遊戲開發商的盈利空間。為此，廠商以不同的方式開拓賺取營利的機會:

* 提供遊戲擴展包，要求玩家線上付款方可啟動完整內容
* 在遊戲行進過程插入廣告
* 在遊戲中提供付款才能得到的遊戲道具，當中包括

⒈ 直接付費購買相關道具
⒉ 使用轉蛋的間接博彩方法抽取相應道具
⒊ 類似於傳統線上遊戲的月費制度，使用通行證的方法，以遊戲進度付費解鎖相關道具

### 崛起與普及

手機遊戲一般擁有接觸方便的優點，成功吸納以往掌上遊戲機以外電子遊戲平台較少觸及的女性與老年玩家市場，使電子遊戲市場增長。

隨著智慧型手機的普及和機能進步，手機遊戲的遊戲表現，追上桌面線上遊戲，遊戲的內容亦更多元化，加上手機遊戲的可攜性，手機遊戲快速攻佔與蠶食桌面線上遊戲的市場。2020 年疫情期間，手遊產值更大幅增加，令手機游戲的研發規模逐漸上升，從觸控轉向傳統主機與電腦的反向移植風潮，在家中的中重度玩家更青睞實體手感的操作，反之效能更強大的手機處理器與舊款手機的再生也增加了市場的豐富度與專業分化風潮。

## 程式編寫

智慧型手機興起前，最流行的手機遊戲程式語言是 Java。由於大多數的手機都內建了 Java 的執行環境，加上 Java 語言自身的跨平台特性，Java 成為了編寫手機遊戲時最常使用的語言之一。用於在手機上執行的 Java 一般按照 J2ME 標準進行程式設計。

在 Android 和 iOS 的市場占有率領先以後，手機遊戲廠商開始基於它們兩者進行開發，而且大部分利用遊戲引擎來製作，於是手機遊戲的開發平台統一起來。

## 最新發展

### 與定位系統結合

有些遊戲（如 Ingress、Pokémon GO 等）利用了手機的 GPS 功能，可以顯示玩家目前所在的位置，並以此為基礎與玩家進行互動。

### 多人線上遊戲

與電腦上的大型多人線上遊戲（MMO）類似，手機可以通過以下連接方式進行多人線上遊戲：

* Infrared（紅外線）
* Bluetooth（藍牙）
* GPRS
* 3G、4G、5G
* WiFi
* AI
* MMS
* Wireless LAN（WLAN, 無線區域網路）

玩家之間除了可以進行幾人之間的對戰之外，還可以通過 GPRS 等方式參與手機上的網路遊戲。

## 參與廠商

### 美國

### 歐洲

### 日本

### 韓國

### 中國大陸

### 台灣

## 參考文獻

## 參見

* 主機遊戲
* 網路遊戲
手機配件

**手機配件**是指製造商設計的與智慧型手機使用時相關的硬體。手機充電線、USB 線、屏幕保護膜、耳機、自拍桿和可以用來支撐智慧型手機的保護殼是常見的手機配件。

## 參考文獻
手機門號

**中華民國電話號碼**的規則為：自國內撥打長途電話時，要先撥長途冠碼 0 號（下表就包含長途冠碼 0 號）；然而，自國外打國際電話至臺灣時，不撥長途冠碼 0 號，但要加撥當地的國際冠碼和中華民國的國際區號 886。例如：欲自美國撥打國際直撥電話至臺北時，先撥美國當地國際冠碼 **011**＋中華民國國碼 **886**＋臺北區號 **2**＋電話號碼 8 碼，即為「**011+886+2+xxxx-xxxx**」。

即使長途電話區號相同，但劃屬於不同區域仍算長途電話。例如從新竹市打電話到桃園市算長途電話，雖然長途電話區號都是 3。反之，劃屬相同區域的地區算市內電話，例如從台北市撥打電話到基隆市算市內電話。自 2012 年（民國 101 年）起，中華電信的長途電話費率改與市內電話一致。

## 各地固網電信長途電話冠碼

## 非長途冠碼服務列表

## 參考文獻
手段格

**手段格**是一種格，芬蘭語、愛沙尼亞語和土耳其語中有這種格。

## 芬蘭語

芬蘭語中**手段格**的基礎意義是「通過」「依靠」。這個格相對罕見，不過仍在一些固定搭配中出現，如 omin silmin→「親眼」。

現代芬蘭語中，其很多類似工具格的用法都被接格取代，如 minä matkustin junalla→「我乘火車來」。

也與芬蘭語動詞第二不定詞共用以表達「以某交通方式」，如 lentäen→「乘飛機」（lentää=「飛」）。

## 愛沙尼亞語

手段格（愛沙尼亞語：viisiütlev）只在部分詞中存在。（如：jalgsi-「步行」，來自 jalg-「腳」）

## 土耳其語

土耳其語手段格後綴是 - le，語例如：Trenle geldim「我乘火車來」。

## 閱讀更多

* Karlsson, Fred. Finnish - A Comprehensive Grammar. London and New York: Routledge. 2018. ISBN 978-1-138-82104-0.
* Anhava, Jaakko. Criteria For Case Forms in Finnish and Hungarian Grammars. journal.fi. Helsinki: Finnish Scholarly Journals Online. 2015.
手比口呼

**指認呼喚**是一種透過身體各種感官（包括視覺、大腦意識、身體動作、口誦及聽覺）並用協調，以增加操控器械的注意力的職業安全動作方法。

指差確認始創及流行於日本，原為鐵路事業用的安全動作，做法是在各程序中以眼望物件、手指指著物件、同時口誦確認、心手並用及集中精神，以達到減少人為失誤導致意外的效果。後來它廣泛用於不同範疇的事業，包括建造業、製造業及機電工程等等。

指差確認亦有不同的稱謂：**指差喚呼**、**指差呼喚**、**手指呼喚**、**指認呼喚**、**指差呼稱**、**指差確認呼稱**、**指認呼喚應答**等。

## 概要

指差確認所使用的動作如下：

* 眼 - 堅定注視要確認的目標
* 臂及手指 - 伸展手臂，用手掌食指指向要確認的目標（也有機會同時使用食指和中指）
* 口 - 高聲及清楚地呼喚「……，all right!」
* 耳 - 聆聽自己呼喚

### 用於鐵路事業

列車司機駕駛列車，當遇上車門開關、開車、停車、通過車站、遇上速度限制和識別不同的鐵路訊號時，需要指差確認：用手指指著相關物件／號誌，再用口說出有關物件／號誌的狀況／代表之訊息。

### 用於機電工程業

機電工程業，例如電梯業，仍屬於高危險行業之一。這種行業可以實行指差確認；當員工處於精神低沉或忙亂狀態時，指著需要加強警覺的工序（例如正要切斷電源，便指向電源開關），高聲呼叫「小心觸電，OK!」等口號，可將員工的安全意識水準，提升至極清醒的狀態，從而減少發生意外的可能性。

## 使用狀況

中華民國及中華人民共和國、南韓等國家或地區的鐵路，無論是司機或車長，在列車運行時，均要進行指差確認。

###  日本

* 在所有的鐵路系統中，無論是司機或車長，在列車運行時，均要進行指差確認。
* 部份汽車客運業者要求巴士司機進行指差確認，例如神奈川中央交通。
* 

###  中華民國（臺灣）

**鐵路業者**

****
**臺灣高鐵公司**

* 基地維修方面的應用：

　
: 在臺灣高鐵各維修基地皆有求動作，在穿越軌道時務必作出指差確認的動作。在穿越軌道前，向左方指出並觀察有無車輛動作中，確認後並說出左方確認，無誤之後再轉向右方做出之前相同的動作，目的是為了橫越軌道時無行駛中車輛向自己的方向駛來，造成人員安全的意外。
* 行車運轉方面的應用：

　
: 列車駕駛進行列車營運前準備時，必須以指差確認方式確認列車的各項設備處於符合營運狀態的條件。列車長操作車門時會以指差確認方式，確認車門的啟閉狀態。站務員於列車進出車站月台時，會以指差確認方式，確認月台狀態及淨空，符合列車進站停靠的安全條件。當列車符合發車條件，即將開車時，列車駕駛會以指差確認方式，確認收到 ATC 號誌速度碼，再啟動列車。
* *

****
**臺灣鐵路管理局**

在中華民國交通部公佈之《鐵路行車人員技能體格檢查規則》等行政規則中、臺灣鐵路管理局規章中，明定有「**指認呼喚應答**」，其中的**指認呼喚**與日本的指差確認相同。臺灣鐵路管理局客運列車，車長於列車離站前必須進行指差確認，確認月台及車門已排除障礙，才能上車通報列車離站。

* 

****
**臺北捷運 / 高雄捷運**

雖然臺北捷運列車與高雄捷運列車全由電腦控制來運行，但在列車離站之前，還是得仰賴司機員以指差確認方式確認月台閘門及車門已排除障礙，同時確認每一節車廂上車門閉合動作完成瞬間有與車門燈同步熄滅，司機員才能返回駕駛室控制電聯車離站。
至於桃園機場捷運由於月台監視螢幕從月台端移植至桃園捷運 1000 型電聯車及桃園捷運 2000 型電聯車的駕駛室之 3 號螢幕 (車廂內監視螢幕，內建月台監視螢幕)，因此採用司機免下車指差確認，減少人力負擔。

**汽車客運業者**

首都客運的公車駕駛員在臺北市及新北市幾個重要路口駕車轉彎時，要做「指差確認」確保用路人安全，減少肇事率。

**核能產業**

****
**臺灣電力公司**

台灣四座核能發電廠皆引入指認呼喚作為廠內工作必備程序，另搭配雙重確認、三向溝通等人因防誤措施以加強核電廠營運安全。

###  香港

**鐵路運輸**

在兩鐵合併前，九鐵規定，列車司機營運列車時，需要指差確認。在兩鐵合併後，所有列車司機也需要學習及實行指差確認程序。唯實際上，由於港鐵沒有相關制度要求列車司機全面執行，故此大部分路線司機一般只會於必要情況下執行指差確認（屯馬綫除外），例如是以手動模式駕駛列車、列車離站，以及進行列車併結 / 解結程序；而在其他情況下，司機大多數會視此為「無聊」的行為，因而不會執行。

**機電工程業**

香港一間日資電梯公司自 1980 年代引入指差確認，沿用至今。

**建造業**

香港有建築公司，在興建公路系統時，將指差確認引入現行的安全施工程序內：將當日施工時可能產生的危害，找出可行的解決及預防方法，設計成口號，並大聲喊出 3 次，以加強員工的警惕性，減少在工作中犯錯的機會。

###  中華人民共和國

**中國鐵路**

指差確認在中國鐵路被稱為「手比動作」，用途和姿勢基本是模仿的日本鐵路，不過要求和動作要比日本鐵路更加多樣複雜，其主要用於信號確認，進路確認，警惕，設備確認和車況確認等，同時伴以大聲呼喊（稱之為呼喚應答）。在《鐵路機車操作規程》中對手比姿勢的使用和時機有詳細的說明。

**城市軌道交通**

各城市的地鐵、輕軌等軌道交通普遍有指差確認的制度。一些地方的有軌電車亦要求司機作指差確認。不同城市對該動的叫法不盡相同，如上海地鐵官方稱之為「手指呼喚」。

**民航業**

中國民航南航新疆維修基地航線部門於 2014 年正式引入了指差確認制度。

## 註釋

## 參考文獻

## 外部連結

* 臺灣鐵路管理局指認呼喚應答教學 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
手气不错

**好手氣**（英語：**I'm Feeling Lucky**，中國大陸譯作「手氣不錯」、臺灣及香港譯作「好手氣」）是 Google 搜尋引擎的一項功能，當使用者點擊「好手氣」按鈕時，會直接重新導向到第一個搜尋結果，而不是開啟搜尋結果頁面。此功能在 Google 成立時便已存在。

如果在搜尋方塊留空時點擊此按鈕，會打開 Google 塗鴉的頁面。

「好手氣」也是 Google 炸彈的攻擊目標。比如在 2006 年 9 月，透過「好手氣」搜尋「miserable failure」（慘敗）和「failure」（失敗）都會使使用者直接跳轉到美國總統喬治・沃克・布希的官方簡歷。不過現在 Google 已經修正這個錯誤。

2004 年 11 月，Google 公司在美國註冊了「I'm feeling lucky™」的商標。

2007 年，有分析指出，由於「好手氣」按鈕能繞過頁面上的廣告，Google 每年損失 1.1 億美元的收入。

## 參考文獻
手水舍

**手水舍**是位於神社，寺廟的參道或社殿旁，設有淨手池讓參拜者洗手和漱口的建築物。大部分的手水舍是沒有牆壁的亭子，四根柱子稍微向手水舍中心傾斜，並於中心安置水盤。水盤多以石材製成，亦有鐵製和木製品。在水盤裡會放置杓子並注滿清水，參拜者首先用杓子取一瓢水，洗完左手，右手之後，再將水倒在手裡漱口，再洗一次左手之後，以杓子中剩下的水來清洗杓子。

* *
手決

**花押**也作**畫押**、**押記**、**花書**、**五朶雲**、**花字**，朝鮮稱**手決**，是代替簽名的一種簽署樣式，通常會取姓名中的一至二字採用連筆速寫、交錯相疊，有時還會加入一些符號，因此形狀千奇百怪，帶有藝術性，常用於書法作品上。

## 起源

花押是一種為了方便而發明的簽署方法，正式文件也會使用，在晚清時，李鴻章在簽署《馬關條約》、《辛丑條約》時使用了花押。和簽名相比，個人化的花押反而較難偽造。現今在華人地區花押的使用已較為少見，大多為花式簽名所取代。

相傳花押源於中國的北齊。《北齊書・後主紀》云：「連判文書，各作花字是也。花字亦謂花押」。到了北宋已有許多使用畫押的記載。歐陽修在《歸田錄》云：「俗以草書為**押**字。」。宋王溥《唐會要・百官奏事》：「景龍三年二月二十六日勅，諸司欲奏大事，並向前三日錄所奏狀一本，先進令長官親**押**」。宋人朱彧《萍洲可談》卷一云：「押字自唐以來方有之，蓋亦署名之類，但草書不甚謹，故或謂之草字。」《太平廣記》、《唐國史補》：「宰相判四方之事有都堂，處分有司有堂帖，下次押名曰花押」，《西遊記˙第二十九回》：「國王見了，取本國玉寶，用了花押，遞與三藏。」《初刻拍案驚奇˙卷三十三》：「當下各人畫個花押，兄弟二人，每人收了一紙，管待了李社長自別去了。」

## 著名使用者

中國歷史上最為出名的花押是宋朝皇帝徽宗的花押。宋徽宗在其創作的書畫上使用一個類似拉長了的「天」字的花押，據說象徵「天下一人」。

花押在 10 世紀中葉（平安時代中期）傳入日本。到了鐮倉時代以後開始分為武士使用的武家樣和公卿使用的公家樣、僧人使用的禪僧樣三種。戰國時代日本花押的形式開始多樣化，如織田信長使用「麟」字花押，豐臣秀吉使用「悉」字花押，伊達政宗使用鶺鴒形狀的花押等等。

## 圖片

* * * * * * * *

## 相關條目

* 簽名
* 印章
* 篆刻
* 落款

## 延伸閱讀

[編]

　
: 《欽定古今圖書集成・理學彙編・字學典・押字部》，出自陳夢雷《古今圖書集成》

## 外部連結

* 宋徽宗「天下一人」花押（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* （韓文） 朝鮮的手決（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* （日語） 日本歷史上著名的花押一覽
* （日語） 花押作品展 日本第 1 回鶴川流花押展（2007 年 5 月）出展作品
手法治療

**操作治療學**（英語：Manual therapy，manipulative therapy，或 manual & manipulative therapy），又稱**手法治療**、**徒手治療**、**手技療法**，一種由物理治療師、按摩師、整脊師與骨療師所採用的基本物理治療法，用來舒緩肌肉、關節與骨骼的痛苦與不適。它通常包括了肌肉的搓揉與活動，關節活動以及關節矯正，類似於中國傳統的推拿按摩。

## 參見

* 脊骨神經醫學

## 延伸閱讀

## 外部連結

* American Academy of Orthopaedic Manual Physical Therapists （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* American Organization for Bodywork Therapies of Asia （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* European Association of Manual and Manipulative Therapies (Archived from the original)
* Evidence Based Medicine in the field of Traditional Medicine, Integrative Medicine and Manual Therapy
* International Federation of Orthopaedic Manipulative Therapists
* Manual Therapy （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）, Musculoskeletal Consumer Review
手波

**手動排檔變速箱**（英語：**Manual Transmission**，縮寫：**MT**），中國大陸稱**手動變速器**或**手動檔**，粵語俗稱**棍波**，馬來西亞稱**手牙**，是汽車變速系統中最基本的一種類型，其作用是改變傳動比，亦稱齒輪比，是引擎扭力被變速箱齒輪放大的倍數，車輛靜止剛起步時，由於本身質量較大，需要較大牽引力驅動，根據槓桿原理，力矩用半徑最長的低速檔大直徑齒輪把引擎扭力放大，協助車輛開始向前行駛。車輛開始行駛後，由於慣性將保持向前方移動，用較小的扭力即可讓車輛繼續向前行駛，所以改換掛半徑較小齒輪比小，扭力放大倍數較小但旋轉轉速較快的小齒輪高速檔，即可用較少的引擎轉速達到相同的車速來省油，或讓車速更快。齒輪比小於一的省油檔稱為超比檔（overdrive），密齒輪比是指各檔位齒輪比落差小，代表各檔扭力落差小，有利於車輛加速，並提供倒檔和空檔。通常，駕駛人員通過踩離合器踏板和操縱換檔桿可以在任何檔位間進行選擇。也有少數手排變速箱，如摩托車變速箱，某些賽車變速箱，只允許順序換檔，這些變速箱被稱為順序換檔變速箱。近年來隨著電子控制元件耐用度的改善，由電腦控制自動切換離合器自動換檔的自動手排變速箱在歐洲車上也愈來愈普及，福斯汽車與福特汽車則在市售車上提供更新一代的雙離合器自動手排，變速箱同時具有兩組離合器，每次換檔時自動切換到另一組未使用的離合器迅速嚙合，不需如傳統手排變速箱得等唯一一組離合器分開後再重新嚙合，換檔速度更快，換檔震動也更小。

## 內部結構

### 傳動軸

傳動軸的布置形式通常有兩軸式和三軸式兩種。通常後輪驅動的汽車會採用三軸式變速箱，即輸入軸，輸出軸和中間軸。輸入軸前端接離合器與發動機相聯，輸出軸後端通過凸緣與萬向傳動裝置相聯。

輸入軸與輸出軸置於同一條水平線上，中間軸則與它們平行布置。動力通過齒輪從輸入軸傳至中間軸再傳至輸出軸。在許多變速箱中輸入軸和輸出軸能接合在一起，因此動力不必經過中間軸，這時的檔位稱為直接檔。直接檔通過單軸傳動，傳動比為 1:1，具有最高的傳動效率。即使在不能提供直接檔的變速箱中，把輸入軸與輸出軸布置在一條直線上也有利於降低工作時變速箱所需承受的扭矩，。

### 倒檔裝置

為了因應停車或其它需要倒車的特殊需求，所設置的倒車檔位，且僅有一個檔位

一般來說，倒檔的齒輪比都會跟一檔的差不多

### 同步器

在同步嚙合變速式中則有同步器的設置，可使兩個齒輪在接合前速度先達到一致，此種同步器在所有的手動排檔汽車的變速箱中都已使用

## 離合器

離合器是可以使引擎與變速箱分開跟結合的一個機械部分，引擎與變速箱結合的時候可以傳輸動力，卻沒辦法換檔，所以換檔前要先踩離合器把引擎與變速箱分開，切換檔位改變齒輪比後再放離合器讓引擎與變速箱接合，繼續傳輸動力。

## 操縱機構

操縱機構是一根長長的桿子，裝有排擋頭且標示著擋位的位置，以一連串的連桿連接著變速箱。

一般稱之為**排擋桿**、挡把（中國大陸）、手牙（馬來西亞／新加坡）或波棍（中國廣東／香港 / 澳門）。

通常設置在中央扶手與中控台的中間位置（地面式排檔），有部份車系將其設置在方向盤轉向柱上（機柱式排檔）。

## 檔位選擇

通常以 1 檔為手排車的起步檔

1 檔後依車速或轉速升降檔

當車速慢下來很多時又再加速要退至適當的檔位

標示 "R" 的檔位為倒檔，一般五速手排車倒檔只需普通往「R」檔位掛，但少數車款例外，例如福斯集團旗下系列的車（包括奧迪、斯柯達及西亞特）掛倒檔時必須在空檔向下按再往左上角掛才能掛檔；寶馬集團旗下的車（包括迷你）要大力住左上才能掛；福特車款為提起設置於變速箱上的倒檔提鈕。

簡單來說，在前車輛前進引擎轉速高的時候升檔，引擎轉速低的時候降檔，但升檔必須按照順序升檔，降檔則可以超過一個檔位差，也叫越級降檔。

轉速高低每台車不一樣。

## 與自排變速箱的比較

此處的自排變速箱是指傳統的液力式自排變速箱，即通過液力變矩器及行星齒輪傳遞動力的自排變速箱。

### 優點

* 與自排變速箱相比較可以給汽車駕駛愛好者帶來更多的操控快感
* 傳輸效率比自動變速箱為高，在同排量發動機條件下，比自排變速箱省油。
* 構造較單純，維修保養比自動變速箱便宜、耐用程度比自動變速箱好
* 如果願意以較高成本使用自動手排，則可以兼顧自排的方便性及手排的高效率
* 引擎煞車的效能較強
* 電瓶沒電時可實施推發
* 起步、加速程序複雜，可避免駕駛技術不純熟者產生暴衝之危險情形。

### 缺點

* 控制離合器技術不純熟者容易在馬路上熄火，特別是上坡
* 操作不當的話有機率把引擎與變速箱弄壞
* 屬於純力學機械結構，故增加檔位必會造成體積和質量的增加，使檔位增加有限（當前最多為七速，但最佳的檔位數是六速），進步能力受阻；相對之下，採用行星齒輪組 (AT) 或鋼帶 (CVT) 的自動變速箱，可隨著技術提升壓縮體積，進而達到增加檔位卻不增加體積的優點。

## 參見

* 變速箱
* 自排變速箱
* 無段自動變速箱
* 半自動變速箱

## 參考
手洞

**手洞**（西班牙語：**Cueva de las Manos**）是位於阿根廷巴塔哥尼亞地區平圖拉斯河（Río Pinturas）附近的一個山洞。洞中有許多遠古人類留下的謎一般的手印和其他圖畫，亦被音譯為**洛斯馬諾斯岩畫**。

## 地理

手洞位於阿根廷聖克魯斯省（Santa Cruz）西北方，佩里托莫雷諾（Perito Moreno）南方 71 公里處。平圖拉斯河是德塞多河（Río Deseado）的一條支流。它切出了一段很深的峽谷，手洞就位於其中。洞穴為東北朝向，洞內兩側有巨大的側壁。在洞壁上有大量手印，主洞有 24 米深，入口 15 米寬，10 米高。洞中的地面傾斜向上，內部不超過 2 米高。洞穴的末端比較狹小，在洞頂上繪有圖案。

## 歷史

手洞的發現早於西班牙的阿爾塔米拉洞窟壁畫。在 1876 年，佩里托・弗朗西斯科・莫雷諾（Perito Francisco P. Moreno）發表了關於手洞的報導。由於平圖拉斯河地處偏遠，直到 1949 年才由阿爾貝托・雷克斯・岡薩雷斯（Alberto Rex González）標示在地圖上。1999 年，被列入世界遺產名錄。

## 考古

手洞的名字來源於洞中無數的手印。這些手印有黑色的、赭色的、紫藍色的、黃色的和紅色的。它們大約完成於公元前 550 年。最早畫這些手印的人使用的是白色。大多數手印都畫在一個 24 米長的洞裡。除了手印之外有幾何圖形和動物。駱馬的圖畫是最為古老的，大約畫於 9000 年前，那時這區域居住著獵人。在公元前 1000 年左右，幾何圖案和手印被畫了上去。

這些圖案經歷數千年沒有被破壞。顏料似乎是使用這區域的石頭混合駱馬脂肪製成的。濕氣、陽光或風之類都不能進入洞穴，所以壁畫保存得很不錯。

## 壁畫

洞中的壁畫圖案大致可以分成三組。

### A 組

這些圖畫大約完成於公元前 7300 年，包括生動樸素的狩獵場面，顯然是反映了遠古獵人的生活。一幅圖畫表現了 40 隻駱馬被 10 個獵人追趕，從圖上可以看出畫這幅圖的人一定仔細地觀察過駱馬，在畫結束的地方，描繪了一群駱馬被圈在獵人製造的柵欄中。在這些畫中，人被畫出完整的臉孔，在許多獵人頭上可能有羽毛的裝飾。另一個畫面表現了一群駱馬離開峽谷的情形。在這幅圖畫中，繪圖者用一些細線來表現投擲物划過的軌跡。這種投擲物被稱之為 "lost balls"，類似於流星錘和套牛繩，一條獸皮的兩端系上兩個重物，獵人將其拋出來纏住動物的腿或頭部。駱馬都畫得比人大。當人在追趕獵物時，他們被畫成側面，通常沒有手臂。畫這些圖案使用的顏料大致與畫附近手印使用的顏料相同。顏料塗抹還有固定次序，總是從黑色開始，到紫藍色的結束。這些圖案畫滿了洞穴的側壁和檐。它們一定是由駱馬獵人畫的，這些人可能占據洞穴用作庇護所，或是舉行宗教儀式的地方。很不清楚哪些手印的含義。它們使用的顏料可能采自附近，紅色采自赤鐵礦，白色采自石灰石，黑色采自錳礦石或煤，黃色采自褐鐵礦或黃赭土。

### B 組

這些圖畫包括駱馬和手，還有一些抽象圖案。人被畫出了完整的臉孔，頭上有一些裝飾品，有一隻手，腿很短。身體往往是白色的，站在地平線上。手印更為常見，有時包括前臂，絕大多數圖案都是左手，顯然是慣於使用右手的人，噴顏料把自己左手的樣子印上去的。駱馬有時單獨出現，也有時一群出現，有著長長的脖子和小小的頭，通常被畫成黑色和紫羅蘭。有些甚至有一米長，帶著它們的小駱馬。

### C 組

這組有無數白色的手印在紅色的洞壁上。另外還有一些之字形、三角形的裝飾，和一些動物。

## 外部連結

* UNESCO World Heritage Sites（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Cueva de las Manos in Ruta 40
* WorldHeritageSite.org （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Argentrip.com
* Patagonia.com.ar （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） (西班牙語)
* RedArgentina.com (西班牙語)
* ArteBaires.com.ar (西班牙語)
手游

**手機遊戲**（英語：Mobile Game），是指執行於手機上的遊戲軟體。

## 限制與挑戰

### 機能限制

早期由於大多數手機機能有限，操作和玩法簡單的俄羅斯方塊、貪食蛇、推箱子等益智類遊戲是常見的遊戲類型。目前類手機的 PDA 裝置發展，以及智慧型手機興起，手機處理資訊的能力增強，漸漸出現了更大畫面、更加複雜的手機遊戲，要求玩家連線才能完整暢玩的遊戲也日益增加。

### 發佈及營銷

早期手機遊戲內建於手機作為機能一部份發佈。隨著類手機、智慧型手機的興起，手機可以透過手機系統的網上商店下載遊戲，減省了發佈遊戲的成本，但亦因安裝檔在網上流傳，玩家能取得盜版遊戲，威脅了遊戲開發商的盈利空間。為此，廠商以不同的方式開拓賺取營利的機會:

* 提供遊戲擴展包，要求玩家線上付款方可啟動完整內容
* 在遊戲行進過程插入廣告
* 在遊戲中提供付款才能得到的遊戲道具，當中包括

⒈ 直接付費購買相關道具
⒉ 使用轉蛋的間接博彩方法抽取相應道具
⒊ 類似於傳統線上遊戲的月費制度，使用通行證的方法，以遊戲進度付費解鎖相關道具

### 崛起與普及

手機遊戲一般擁有接觸方便的優點，成功吸納以往掌上遊戲機以外電子遊戲平台較少觸及的女性與老年玩家市場，使電子遊戲市場增長。

隨著智慧型手機的普及和機能進步，手機遊戲的遊戲表現，追上桌面線上遊戲，遊戲的內容亦更多元化，加上手機遊戲的可攜性，手機遊戲快速攻佔與蠶食桌面線上遊戲的市場。2020 年疫情期間，手遊產值更大幅增加，令手機游戲的研發規模逐漸上升，從觸控轉向傳統主機與電腦的反向移植風潮，在家中的中重度玩家更青睞實體手感的操作，反之效能更強大的手機處理器與舊款手機的再生也增加了市場的豐富度與專業分化風潮。

## 程式編寫

智慧型手機興起前，最流行的手機遊戲程式語言是 Java。由於大多數的手機都內建了 Java 的執行環境，加上 Java 語言自身的跨平台特性，Java 成為了編寫手機遊戲時最常使用的語言之一。用於在手機上執行的 Java 一般按照 J2ME 標準進行程式設計。

在 Android 和 iOS 的市場占有率領先以後，手機遊戲廠商開始基於它們兩者進行開發，而且大部分利用遊戲引擎來製作，於是手機遊戲的開發平台統一起來。

## 最新發展

### 與定位系統結合

有些遊戲（如 Ingress、Pokémon GO 等）利用了手機的 GPS 功能，可以顯示玩家目前所在的位置，並以此為基礎與玩家進行互動。

### 多人線上遊戲

與電腦上的大型多人線上遊戲（MMO）類似，手機可以通過以下連接方式進行多人線上遊戲：

* Infrared（紅外線）
* Bluetooth（藍牙）
* GPRS
* 3G、4G、5G
* WiFi
* AI
* MMS
* Wireless LAN（WLAN, 無線區域網路）

玩家之間除了可以進行幾人之間的對戰之外，還可以通過 GPRS 等方式參與手機上的網路遊戲。

## 參與廠商

### 美國

### 歐洲

### 日本

### 韓國

### 中國大陸

### 台灣

## 參考文獻

## 參見

* 主機遊戲
* 網路遊戲
手炉

**手爐**亦稱**袖爐**、**捧爐**或**火籠**，為古代東亞地區冬天暖手用的小爐，可捧在手中或隨身攜帶，多為銅製，其形狀多為橢圓形或圓形，直徑約半尺，部分帶有提梁，蓋上有許多小孔，內燃木炭、炭墼（用炭末搗製成的圓柱狀燃料）、礱糠、鋸末等。

## 參見

* 腳爐

## 參考文獻
手炮

**手砲**可以指

* 一種手持投石機。
* 手持加農砲（Hand Cannon），又稱手銃。
手煞車

**手煞車**是在車輛停放時一種用於保持車輛安全不動的裝置。在使用自動變速器的車輛中，手煞車也可以用於緊急停車。例如，當腳制動器因故障而完全失效時，駕駛人會使用手煞車。

## 參考文獻
手煞车

**手煞車**是在車輛停放時一種用於保持車輛安全不動的裝置。在使用自動變速器的車輛中，手煞車也可以用於緊急停車。例如，當腳制動器因故障而完全失效時，駕駛人會使用手煞車。

## 參考文獻
手燈筒

**手電筒**或稱**手燈筒**、**手電燈筒**、**手電筒**或**電棒**（美式英文：Flashlight；英式英文：Torch），是一種手持式電子照明工具。

## 總論

一個典型的手電筒有一個經由電池供電的燈泡和聚焦反射鏡，並有供手持用的手把式外殼。

雖然是相當簡單的設計，它一直遲至 19 世紀末期才被發明，因為它必須結合電池與電燈泡的發明。在早期因為電池的蓄電力不足，因此在英文中它被稱為 "flashlight"，意即短暫的燈。

## 發光二極體

最近愈來愈多的手電筒改用發光二極體取代傳統的電燈泡。發光二極體已發明了數十年，在 1999 年，位在美國加州聖荷西 Lumileds 公司發明了白色高能量的鹵素發光二極體。2001 年時，Arc Flashlight 公司將這種鹵素燈應用到手電筒上。

發光二極體可以用較少的電量但散發出更強的光源，因此它比傳統燈泡更省電。這類的手電筒有較長的電池壽命，有的可達數百個小時。

一個關於發光二極體的錯誤觀念是認為它們不會發熱。雖然低能量的發光二極體的確散發出很低的熱量，但高能量的發光二極體仍可放出高熱。

## 其他的手電筒設計型式

**頭燈**是一種將燈戴在頭頂上的設計，戴在安全帽上的高亮度頭燈已被礦工使用了幾十年之久。

**槍燈**指裝置在槍枝上，以高亮度照射使敵人難以直視反擊，甚至使目標暫時炫目以利將之擊倒的軍警用手電筒。

槍用手電筒經常會換裝尾線開關，以便在雙手保持射擊姿勢的清況下就近按壓操控，或者直接與護木、前方輔助握把整合在一起。許多款式還可以加裝專用的 IR（紅外線）濾光罩，使發出的照明無法以肉眼發覺，僅有佩帶夜視鏡的人員才能加以利用。

槍用手電筒主要使用 CR123A 3 伏特鋰電池，與可充電式的 3 伏特 ICR123A，3.7 伏特的 16340、18650（兩倍 CR123 長度）等電池。
[1] [2]. 參見 Streamlight 和 Surefire.

某些軍警用手電筒還會將燈頭前緣做成王冠狀造型，在人員遭遇格鬥時可發揮類似手指虎的打擊效果，也可作為緊急時的玻璃擊破器使用。

大部份的手電筒被設計成圓筒型，然而早期的手電筒常被設計成各種樣式，有的長得像早年的燈籠，有的像蠟燭，預計在將來會有更多有趣的型式出現。

高品質的手電筒使用特別電池，它們可以調整亮度，有防水功能，而且可調整焦距，但通常也比較昂貴。

## 其它電力來源

因為電池是不小的花費，因此發展出了可自行提供電力的手電筒，有的利用太陽能電池。有的則利用手動發電機，如**動力燈**。

## 圖片

* * * *

## 參見

* 筆燈
* 螢光棒
* 動力燈
* 雷射手電筒
手爾の音樂

《**手爾の音樂**》是香港「你好劇社」的手語音樂劇《無耳兔的自畫像》原聲帶，這原聲帶在 2012 年 10 月 30 日開始預購，並在 2012 年 11 月 9 日推出。原聲帶的第一主打歌是《傷戰士》。

這原聲帶所有收益扣除成本後，部份收益將用作捐贈給慈善機構「龍耳」用作將來為聾人及弱聽人士推動活動經費。

## CD

曲目

## DVD

音樂影片

導演︰胡超烔

## 參見

* 無耳兔的自畫像

## 參考文獻

* 手爾の音樂 - 宣傳照片. Knock Music. 2012-10-30 [2022-03-20]. （原始內容存檔於 2021-06-03）.
* 無耳兔・傷健共融・觀劇無障礙。國際演藝評論家協會（香港分會）. 2012-07-12 [2012-11-14]. （原始內容存檔於 2021-06-03）.
手牙

**排檔桿**（中國大陸稱為**擋把**，新加坡 / 馬來西亞稱為**手牙**，香港稱為**波棍**）是汽車中連接到變速箱移位裝置的金屬桿。排檔桿會改變齒輪傳動的方式，改變汽車的出力、速度或是行進方向，調整方式會標示在排檔頭上。以五速手排檔為例，一檔到五檔都是前進，一檔是起步或低速檔，數字越高的速度越快，R 檔是倒車檔，N 檔是靜止檔。

若是使用手動變速器的車，用排檔桿調整排檔前，需要踩下左腳離合器的踏板，使發動機脫離傳動系統和輪。自動變速系統的車，包括自動變速器、自動手動變速器、較舊的半自動變速器（手動，無離合器，例如 Autostick）、以及無段自動變速器車輛，都不需要實體的離合器。

## 參考資料
手牽手

《**手牽手**》（英文：**Hand in Hand**），新加坡新傳媒私人有限公司時裝電視劇，由劉子絢、王祿江、馬藝瑄、孫欣佩及馮偉衷領銜主演，監製為梁來玲。

## 故事概要

此劇是關於尋找親情和愛的故事，尋找事情的真相，尋找自我的價值，尋找當初最觸動人心的感動。劇情由一家人、一宗神秘綁架案、一個遺願串聯起來，劇中四兄弟姐妹為完成母親的遺願，開始步上一段歷險記…

## 演員陣容

### 主要角色

### 其他角色

## 軼事

* 這是王祿江最具有挑戰性的電視劇，他在劇中要在烏節路、濱海灣一帶裸跑，也要從多層停車場跳樓。
* 本劇女配角洪慧芳、馬藝瑄繼《初一的心願》飾演老闆娘、秘書後，在本劇飾演母女。
* 此劇是劉子絢和馬藝瑄繼《孤男寡女》、《祖先保佑》後三度合作的電視劇。

## 與史實不合之處

* 第 5 集裡出現洪進財等人在兒童遊樂場裡開槍，當場的人驚慌奔逃的畫面。這不符合實際，因為事實上，當場的人有可能打電話報警將洪進財等人繩之以法；洪美強聽了之後，也提起這不合實際之處。

## 獎項

此劇在紅星大獎 2016 入圍四項專業技術獎及一項網絡投選獎。

## 註腳

## 電視節目的變遷
手牽手2021

《**手牽手**》（英語：Hand in Hand）是一首抗擊 SARS 的公益單曲，於 2003 年 5 月 21 日發行。該歌曲由王力宏和陶喆作曲，王力宏、陶喆、陳鎮川共同作詞，王力宏和陶喆共同製作，並由 86 位藝人合唱。

## 背景和發行

2002 年 11 月 16 日，SARS 在中國廣東省佛山市爆發。2003 年 3 月 14 日，國立臺灣大學醫學院附設醫院報告臺灣首例境外移入 SARS 病例。同年 4 月 24 日，臺北市立和平醫院爆發 SARS 院內感染，並宣布封鎖醫院。同年 4 月 28 日，中華民國行政院新聞局宣布，第 14 屆金曲獎頒獎典禮因 SARS 疫情而無限期延期。同年 5 月 7 日，王力宏和陶喆提出共同創作一首抗擊 SARS 的公益歌曲的構想。同月 9 日，第 14 屆金曲獎的製作單位東風衛視表示全力支持推出這首公益歌曲。同月 12 日，王力宏和陶喆開始進行這首歌曲的創作。同月 13 日，東風衛視宣布將有超過 80 位藝人參與共同演唱這首公益歌曲。

同月 15 日，歌曲《手牽手》創作完成。同月 16 日，81 位歌手齊聚臺灣臺北市南港 101 錄製歌曲的合唱部分，之後各位歌手陸續進入錄音室錄製各自的獨唱部分。同月 20 日，該歌曲的母帶後期製作完成。同月 21 日，該歌曲在全臺灣各大電台首播，該歌曲的 MV 也在東風衛視的綜藝節目《亞洲娛樂中心》首播。同月 30 日，該歌曲的宣傳單曲提供全臺灣民眾免費獲取，總發行量約 60 萬張。同年 8 月 2 日，第 14 屆金曲獎頒獎典禮在國立臺灣大學綜合體育館舉行，齊秦和信樂團上台共同表演該歌曲，而台下的藝人也跟著一起演唱。

## 曲目

## 演唱者

按藝人在歌曲中的出現順序排列：

## 翻唱版本

### 2021 年版本

2019 年 12 月，嚴重特殊傳染性肺炎在中國湖北省武漢市爆發，並在之後的數月內迅速席捲全球，而臺灣因為及時採取了嚴格的邊境篩檢和封閉邊境等應對措施，所以疫情相對平穩。2021 年 5 月起，因臺北市、新北市等地陸續出現群聚感染事件，並迅速擴散至臺灣各地。同月 19 日，中央流行疫情指揮中心宣布全國進入疫情第三級警戒，對臺灣的醫療、經濟、教育、社會等方面造成嚴重衝擊。

曾在 2003 年 SARS 疫情期間參與創作公益單曲《手牽手》的第 32 屆金曲獎頒獎典禮總顧問陳鎮川有感而發，因此聯絡當時共同創作該歌曲的王力宏和陶喆表示希望重製歌曲，兩位欣然答應，並邀請林俊傑擔任製作人，更邀請入圍第 32 屆金曲獎最佳華語男、女歌手獎的 11 位歌手（田馥甄、吳青峰、李泉、林俊傑、韋禮安、孫盛希、蛋堡、萬芳、瘦子 E.SO、譚維維、蘇慧倫）共同演唱。該歌曲於 2021 年 6 月 5 日以音樂影片的形式在網路上發布。

### 原住民語版本

2021 年 6 月 24 日，愛德斯工作室在其 YouTube 頻道發布由呂建中和璽恩等 50 位台灣 16 族原住民歌手組成的 ShenAi 原住民孩子合唱團演唱的《手牽手》版本的音樂影片。隨後，該影片在台灣引起廣大迴響，累計吸引近百萬人次觀看。愛德斯工作室表示此次是第一次跟部分粉絲專頁素人合作，盼望民眾無論在疫情或者其他困境中，歌聲依然能夠鼓勵彼此。該作品有八成聲音僅用普通耳機錄製，影片也僅在 14 天內完成製作。同年 10 月 10 日，ShenAi 原住民孩子合唱團獲邀在中華民國 110 年國慶大會上表演該歌曲。

## 參見

* 阮的故鄉・高雄
* 明天會更好

## 參考資料

## 外部連結

* YouTube 上的《今夜陶子秀》（抗煞之歌特輯 「手牽手」全紀錄）
手牽手_(消歧義)

**手牽手**可以指：

* 手牽手，2015 年新加坡電視劇
* 手牽手 (歌曲)，公益單曲
* Team S 2nd Stage「手牽手」，SKE48 Team S 的第 2 台劇場公演。
手牽手護台灣

**228 百萬人手牽手護臺灣**，或稱 **228 牽手護臺灣**，是 2004 年 2 月 28 日（和平紀念日、二二八事件紀念日）舉行於臺灣西部的一場活動，大約有 200 萬臺灣民眾參與（主辦單位宣稱 230 萬，親藍媒體估計 190 萬），並以牽手方式排列成長約 500 公里的人鏈。北起基隆市和平島，南至屏東縣佳冬鄉昌隆村，是臺灣有史以來最大規模的運動。

活動的目的是反對中國大陸部署針對臺灣的飛彈設施以及支持反飛彈公投。活動方式的靈感來自 1989 年舉行於波羅的海三小國的波羅的海之路。《伊是咱的寶貝》是本活動主題曲，收錄在陳明章《伊是咱的寶貝》專輯。

組織者主要是民主進步黨、臺灣團結聯盟與其他臺灣獨立運動相關團體所籌辦，手護臺灣運動總幹事是民進黨副秘書長李應元，並先於 2 月 1 日在臺南縣預演。中華民國前總統李登輝與時任總統的陳水扁在苗栗縣主會場參與了此次活動。

## 注釋

## 參考文獻

* 李應元：一百萬人，請站出來！・新台灣新聞周刊・2004/02/06

## 參見

* 波羅的海之路
* 加泰隆尼亞之路
* 香港之路
* 伊是咱的寶貝
* 2004 年中華民國總統大選

## 外部連結
手狀胸罩

**手狀胸罩術**（英語：Handbra）俚稱**手胸罩**、**手掌胸罩**或**手形胸罩**，是一種攝影姿勢，是指女性模特兒的乳頭及乳暈被模特本人或者他人以手遮擋，遮擋方式可能是用手掌，也可能是用手臂。

## 媒體

手掌胸罩在珍妮特・傑克遜 1993 年 9 月《滾石》雜誌上的封面照片而名聲大噪，在該張照片中，珍妮特・傑克遜上半身半裸，乳房部份被她當時的先生瑞尼・艾力臧多用手掌擋住，此照片後來被稱作「史上最受歡迎封面」。這個姿勢為男性雜誌所慣用，例如《FHM》、《Maxim》 及《Zoo Weekly》等偏愛穿著暴露 B 級片女性演員和模特兒的雜誌。

1994 年 7 月，隆納・雷根之女帕蒂・戴維斯（Patti Davis）由另外一名模特兒為她擋住乳房的照片，成為《花花公子》的封面。攝影師拉斐爾・馬左科（Rafael Mazzocc）拍攝了一組由 6 個女人組成的手胸罩作為 2006 年《運動畫刊》泳裝特刊的封面，和一張瑪莉莎・米勒用手遮住自己的胸部，以 iPod 擋住自己的女陰的照片作為 2007 年泳裝特刊的封面。

有一種名為「handbra」的胸罩，模仿的就是這種攝影姿勢中，用手掌遮擋乳房的形式。

一個名為「Boobs in Hand Bras」的 iPhone 程序展示了許多女人擺出手胸罩姿勢的照片。

## 參見

* 上空
* 魅力攝影
* 頭髮胸罩
* 性感

## 注釋
手環

**手鐲**，又稱**手環**、**手鍊**、**手串**，是一種佩戴在手腕上的裝飾物。手鐲可以由皮革、織物、塑料或金屬來製成，有時還含有一些石頭、木頭或貝殼在內。另外，手鐲也用於醫療和鑑定，比如醫院用來識別病人的標籤。

## 起源

儘管臂鐲可能在工藝上與手鐲相似，但實際上它是指戴在手臂上面的一樣東西，即是臂環。「手鐲」這個詞英文為 bracelet，源於拉丁語 brachile，意思是「手臂的」 ，再經古法語 barcel 演變而來。

## 文化意義

古埃及戴手鐲的歷史可以追溯到公元前 5000 年。從材料上看，如用骨頭，石塊和木塊，來尊崇宗教和精神上的利益。國家地理學會稱，刻有聖甲蟲的寶石手鐲是古埃及最具代表性的象徵。聖甲蟲代表重生和復興。被雕刻的聖甲蟲寶石會被視作珠寶佩戴，並裹進纏著亞麻繃帶的木乃伊裡。神話傳說中的聖甲蟲之王克博尼在佩帶手鐲後威力無窮，可以推著太陽橫過天空。

2008 年，來自新西伯利亞考古學和民族學研究所的俄羅斯考古學家在西伯利亞阿爾泰山的丹尼索瓦洞工作時​，發現了一個來自未成年人的第五根手指的小骨片，被稱為「X 女」（指粒線體 DNA 的母系後裔）的丹尼索瓦人。在這個洞穴的相同深度挖掘出來的人工製品，包括一個手鐲，按其放射性碳定年法大約在 40,000 年前。

在保加利亞有名為瑪爾塔尼搭撒的傳統，那裡的人們有時會在手腕上繫上紅色和白色的繩子，以取悅巴巴瑪爾塔、使春天能夠更快到來。

在希臘也有類似的傳統，在 3 月的第一天戴上紅白線手圈，直到 3 月結束，被稱為「三月花」（Μάρτη），被認為是幫助保護佩戴者的皮膚免受強烈的希臘太陽傷害並帶來好運。

在西班牙與拉丁美洲，佩帶阿扎巴車（Azabache）手鍊是用來抵抗傳說之中的「邪惡之眼」（_Mal de ojo_）。邪惡之眼是由於被別人過度欽佩或嫉妒相貌所造成的。新生嬰兒佩戴阿扎巴車（帶有黑色或紅色的珊瑚護符的一個拳頭形狀的金手鐲或項鍊）被認為能使他們免受邪惡之眼的危害。

在印度的部分地區，女人佩戴手鐲的數量和類型表示著她的婚姻狀況。而在錫克教地區，手鐲是必要的裝飾被稱為五種美德之一。

在東亞地區，古代不論男女都戴手鐲，多數以金、銀、玉石來製成，女性作為已婚的象徵，男性則作為身份或工作性質的象徵，而且人們還認為戴手鐲可以避邪或碰上好運氣。

## 手鐲類型

### 運動手帶

從 2003 年 5 月起，耐克和蘭斯・岩士唐將黃色矽橡膠為材料製作的體育手鐲推向市場。他們成功使這些用矽製造的手鐲傳播開去，在各種慈善活動成為低成本的宣傳工具。這也可以被看作是有著識別帶或類似的用途。這些手鐲也稱為「球員身份帶」、「腕帶」或「球員帶」 。對於運動攀岩，會在手鐲設計上用上攀爬繩（動力繩），作為登山裝備。

### 網球手鐲

鑲嵌著對稱樣式的薄鑽石手鐲稱為網球手鐲。據鑽石小蟲報導，1987 年，前世界排名第一的女子網球選手克里斯艾福特，在美國網球公開賽上贏得 18 個大滿貫單打冠軍。她當時佩帶的一串精美輕便的鑲鑽手鐲意外損壞，迫使比賽中斷，克里斯獲准復原她的珍貴鑽石。「網球手鐲」事件促成了網球手鐲這一新的名稱，並引發了巨大的珠寶潮流。如今不少網球明星，如小威廉士和加布里埃拉薩瓦蒂尼等種子選手都在繼續佩戴網球手鐲。

### 串珠手鍊

通常由帶有中心孔的珠子製成，並通過一根細繩或鬆緊帶穿過孔連接。

### Bangles

Bangles 為一種南亞常見的飾物，可指手鐲或腳鐲，通常由金屬、玻璃、木材或塑料製成的。有些鐲光滑且無紋，有的帶紋理或鑲著著石塊。

在印度，玻璃手鐲是很常見，是由寬度約 3 至 6 毫米（1⁄8 至 1⁄4 英寸）的普通玻璃製成，人們會將它們成堆穿上，以便在用手臂活動的時候使之發出動聽的聲音，就像叮噹響的風鈴一樣。
另外，年幼的印度孩子則會在手和腳踝上戴著薄薄的金手鐲。

### 龍鳳手鐲

在中國文化中，龍和鳳在一直代表著吉祥、高貴和相輔相成的關係，而龍鳳的結合亦漸漸被用作形容愛情。因此，新人結婚都可以說為龍鳳配以及龍鳳程祥，並且少不了龍鳳手鐲，
而龍鳳手鐲是男女父母送給新娘的禮物，代表吉祥的意思。越重的龍鳳鐲也代表了家境的財富。在傳統上，龍鳳手鐲是由純金鑄造的，在現代亦有以電鍍製成的，價錢較為便宜。

## 參見

* 項鍊
* 手帶
* 白手繩

## 參考資料
手療

**操作治療學**（英語：Manual therapy，manipulative therapy，或 manual & manipulative therapy），又稱**手法治療**、**徒手治療**、**手技療法**，一種由物理治療師、按摩師、整脊師與骨療師所採用的基本物理治療法，用來舒緩肌肉、關節與骨骼的痛苦與不適。它通常包括了肌肉的搓揉與活動，關節活動以及關節矯正，類似於中國傳統的推拿按摩。

## 參見

* 脊骨神經醫學

## 延伸閱讀

## 外部連結

* American Academy of Orthopaedic Manual Physical Therapists （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* American Organization for Bodywork Therapies of Asia （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* European Association of Manual and Manipulative Therapies (Archived from the original)
* Evidence Based Medicine in the field of Traditional Medicine, Integrative Medicine and Manual Therapy
* International Federation of Orthopaedic Manipulative Therapists
* Manual Therapy （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）, Musculoskeletal Consumer Review
手白香皇女

**守白香皇女**（たしらかのひめみこ，仁賢天皇 2 年（489 年）以前 -？），仁賢天皇之女，武烈天皇的同母姐。與橘仲皇女為異母姐妹。繼體天皇的皇后，欽明天皇之母。

## 出生

她的外祖父是雄略天皇，而祖父則是市邊押磐皇子，兩人為堂兄弟。當年雄略天皇殺害市邊押磐皇子後，市邊押磐皇子之子仁賢天皇（手白香之父）和顯宗天皇逃亡避難。雄略天皇的繼任清寧天皇無子，便將兩人迎回宮中。

為了消除父親那代的仇恨，仁賢天皇政治聯姻雄略天皇之女春日大娘皇女，並生下手白香皇女和武烈天皇。

## 婚姻

武烈天皇在沒有留下兒女的情況下駕崩，而由於當年雄略天皇的血腥肅清，直系皇族幾乎沒有倖存者。為此，唯有立應神天皇的五世孫為繼體天皇。

507 年 4 月 2 日，立手白香皇女為皇后，以增強繼體天皇這個旁系皇族的正當性。因此，儘管繼體天皇在繼位前已經有其他兒子（如後來的安閑天皇、宣化天皇等），仍要將手白香皇后之子、後來的欽明天皇作為他們的繼承人。
手盗龙形态类

**手盜龍形態類**是一個虛骨龍類演化支，包括嗜鳥龍屬，虛骨龍屬，和手盜龍形類。這一演化支在 2018 年由古生物學家 Andrea Cau 創建，其定義為「包括安第斯神鷹但不包括君王暴龍的最大演化支。

## 參考資料
手盜龍形類

**手盜龍形類**（學名：Maniraptoriformes）是個虛骨龍類演化支，包含似鳥龍下目與手盜龍類。這個演化支是由美國古生物學家湯瑪斯・霍茲（Thomas R. Holtz Jr.）所提出，他將手盜龍形類定義為：似鳥龍與鳥類的最近共同祖先，與兩者最近共同祖先的所有後代。大部分物種的前肢可能覆蓋者正羽。

## 化石證據

近年來已發現許多手盜龍形類的化石，尤其是中國。許多有羽毛恐龍屬於這個演化支。其中，阿瓦拉慈龍科的鳥面龍具有某種由角質構成的羽毛，極度類似鳥類羽毛。

許多幾乎完整的手盜龍形類化石出土於侏儸紀晚期。始祖鳥出土於德國巴伐利亞，年代為 1 億 5500 萬年前到 1 億 5000 萬年前。嗜鳥龍、傷齒龍科的編號 WDC DML 110 標本、脆弱虛骨龍、帕氏長臂獵龍都出土於美國懷俄明州的莫里遜組，約 1 億 5000 萬年前。近鳥龍、樹息龍與足羽龍是已知生存年代最早的手盜龍形類，發現於中國道虎溝化石層，該地層的年代仍在爭論中，約在 1 億 6000 萬年前到 1 億 4500 萬年前。峨山龍（_Eshanosaurus_）的生存年代更早，屬於侏儸紀早期，牠們可能屬於手盜龍形類，但目前還有爭議。

在白堊紀早期，手盜龍形類的分布廣泛、形態上的多樣化，顯示手盜龍形類的各支系在侏儸紀末期已經開始分化。

在 2004 年，有科學家提出暴龍與其近親屬於手盜龍形類，但遭到許多反對意見。

## 研究歷史

在 1994 年，古生物學家托馬斯・霍爾特（Thomas R. Holtz Jr.）提出似鳥龍下目、傷齒龍科有接近親緣關係，兩者都有形狀膨大的蝶骨，因此建立膨顱龍類（Bullatosauria）以包含這兩個分類單元。根據托馬斯・霍爾特的定義，膨顱龍類包含：似鳥龍、傷齒龍的最近共同祖先，以及其最近共同祖先的所有後代。在 1999 年，托馬斯・霍爾特把自己提出的概念推翻，廢除膨顱龍類。當時大部分古生物學家認為傷齒龍科比較接近馳龍科、現代鳥類，而離似鳥龍類較遠。膨顱龍類目前已不被科學文獻使用，被認為是手盜龍形類的異名。

在 2002 年，葛瑞格利・保羅（Gregory S. Paul）建立「Avepectora」演化支，以包含獸腳類恐龍之中，肩帶骨頭結構類似鳥類的物種，肩胛鳥喙骨連接至胸骨。根據塞里諾的說法，似鳥龍類是最基礎的物種。

## 分類

以下演化樹取自 Godefroit 及其同事於 2013 年的系統分析。

## 參考資料
手盜龍類

**手盜龍類**（學名：Maniraptora）是個虛骨龍類演化支，在種系發生學上包含鳥類，以及與牠們親緣關係最近的恐龍。手盜龍類主要包含：廓羽盜龍類、鐮刀龍類、阿瓦拉慈龍類。手盜龍類是似鳥龍下目的姐妹分類單元，兩者共同組成手盜龍形類演化支。手盜龍類在化石記錄中首次出現於侏儸紀（峨山龍），並存活到現代，現今有超過 10000 種鳥類繼續存活著。

## 特徵

手盜龍類的特徵為細長的手臂與手掌，手掌具有三指，以及手腕上半月形的骨頭。手盜龍類是唯一一群具有骨化胸板的恐龍。大部分蜥臀目恐龍的恥骨往前，但許多手盜龍類具有修長、往後指的恥骨，例如：鐮刀龍類、馳龍類、鳥翼類、原始傷齒龍類。大部分古生物學家對於偷蛋龍類、衍化傷齒龍類的向前恥骨，認為這是逆演化現象。

在 2004 年，湯瑪斯・荷茲與 Halszka Osmolska 列出六個手盜龍類的特徵，包含：缺少或縮小的尺骨鷹嘴突（Olecranon process）、股骨的粗隆部更大… 等。鐮刀龍類、馳龍科、鳥翼類、原始傷齒龍科的中國獵龍，都具有修長且往後指的恥骨，而衍化傷齒龍科與偷蛋龍類的恥骨則往前指。在 2007 年，透納等人則建立了七個共有衍徵。

手盜龍類是第一群演化出飛行能力的恐龍演化支，但手盜龍類何時發展出飛行能力，目前還沒有定論。某些馳龍科恐龍被認為具有滑翔或主動飛行的能力，例如：脅空鳥龍、小盜龍。偷蛋龍類的外形類似鳥類，但沒有物種具有飛行能力，某些研究人員認為偷蛋龍類的祖先可能具有飛行能力。葛瑞格利・保羅（Gregory S. Paul）曾提出偷蛋龍類、鐮刀龍類、阿瓦拉慈龍類、不屬於手盜龍類的似蛋龍類恐龍都演化自可以飛行的祖先。

### 羽毛

幾乎所有已知的手盜龍類演化支都擁有現代的正羽與飛羽，除了鐮刀龍類，但牠們被推論也具有正羽與飛羽；北票龍的化石保存了兩種型態的羽毛。鳥類（或鳥翼類）擁有動力飛行能力或滑翔能力，可能還有某些馳龍科恐龍，例如脅空鳥龍。某些更原始的虛骨龍類恐龍也具有簡易的羽毛，例如中華龍鳥，原始鳥臀目的天宇龍、翼龍目可能也具有毛狀結構物。手盜龍類可能也具有這些原始羽毛或絨羽，至少在幼年階段。

### 食性

長久以來，古生物學家推測手盜龍類是群高度適合食肉（Hypercarnivorous）的動物，高度依賴肉食，並主要獵食其他脊椎動物。進入 21 世紀之後，原有的恐龍理論多被重新推翻，古生物學家目前認為大部分的手盜龍類是雜食性動物，以植物、昆蟲、其他動物為食。此外，種系發生學研究也助於釐清不同食性的手盜龍類的演化關係。Lindsay Zanno 等古生物學家推論，原始手盜龍類是雜食性動物，後來演化出不同的食性，鐮刀龍類、原始偷蛋龍類、少數鳥翼類演化成草食性動物，馳龍科演化成肉食性動物，阿瓦拉慈龍科、少數鳥翼類則是食蟲動物，而傷齒龍科、衍化的偷蛋龍類則屬於雜食性動物。

## 種系發生學

手盜龍類是由嘉克斯・高斯特（Jacques Gauthier）在 1986 年所建立，並依分支定義為：恐龍之中，與現代鳥類親緣關係較近，而離似鳥龍科較遠的所有物種。高斯特注意到這群動物擁有長前肢與手掌，他將這特徵解釋為用來抓取用，因此取名為手盜龍類。在 1994 年，湯瑪斯・荷茲（Thomas Holtz）將手盜龍類依衍徵定義為：擁有細長的手指、類似翼且彎曲如弓的手臂骨頭、以及最重要的半月形腕骨。大多數後來的研究並未遵循這個後來的定義，而是且採用前者。

這個根據分支的手盜龍類定義通常包括：彭納盜龍類、鐮刀龍下目、以及鳥綱。其他的分類研究常發現阿瓦拉慈龍超科、嗜鳥龍也屬於手盜龍類，美頜龍科有時也被分類於手盜龍類。有些物種更確定地被分類到手盜龍類，但仍不清楚牠們的正確位置，這些物種包括：擅攀鳥龍科、足羽龍、義縣龍、以及可疑的重腿龍。

在 1993 年，路易斯・齊亞比等人曾建立「Metornithes」，以包含阿瓦拉慈龍科、現代鳥類，都屬於鳥翼類。在 1995 年，路易斯・齊亞比將其定義為：單爪龍與現代鳥類的最近共同祖先，以及其最近共同祖先的所有後代。

以下演化樹是根據馬克・諾瑞爾（Mark Norell）等人在 2006 年的研究，以及賽里諾在 2005 年的定義。

以下演化樹則是來自於 L.E. Zanno 在 2009 年的研究，也參考賽里諾在 2005 年的定義。

## 其他理論

在 2002 年，斯特芬・柯瑞克斯（Stephen Czerkas）與袁崇喜根據某些手盜龍類的特徵，例如：修長且往後指的恥骨、短坐骨、以及髖臼的穿孔，似乎在擅攀鳥龍科恐龍身上消失了。他們因此認為擅攀鳥龍科比手盜龍類原始，並假設手盜龍類在非常早期就從獸腳亞目分開演化出來，甚至從早於獸腳類的恐龍演化而來。張福成等人在敘述樹息龍時，則發現樹息龍的肩帶似乎很原始，但仍將擅攀鳥龍科歸類於手盜龍類。但全部的擅攀鳥龍科標本都為剛孵化幼體，而且牠們同時擁有原始與先進的特徵；這些現象可能導因於個體發生學，是牠們早期身長階段的正常現象。髖臼是臀窩上的一個洞，可允許動物有直立姿勢，這是所有恐龍皆有的特徵。

## 參考資料
手相

**手相**又稱**掌相**，是一種以手掌的形態和紋理去推論運程的算命法，中國、西方、吉卜賽都有這種學問。現代手相學主要研究人的心理狀態。

目前有各種各樣手掌形態與紋理相術的研究，其間也有一些相互矛盾的解釋。這些不同解釋之間的矛盾，以及缺乏對手相預測的實證支持，導致學術界將手相認定成偽科學。

## 手掌型態（西方）

1. 精神掌
2. 哲學掌
3. 方形掌
4. 篦形掌
5. 原始掌
6. 圓錐掌
7. 複雜掌

而中國手相學的掌形以金、木、水、火、土為重心所形成的四百種不同的形態。

## 手指型態

1. 拇指（掌人的本命）
2. 食指（掌人的權位與聲藝）
3. 中指（掌人的心理與思想）
4. 無名指（掌人的社會與名譽）
5. 尾指（掌人的機智才能）

手指由外觀來看，可依其手指的形狀、基位的高低，指節、長短、關節的顯露與否，以及手指間的離貼等問題來探討之。

## 掌紋

### 五大主紋

紋狀一般分為清掌與濁掌，再分四大主體，即：人字掌（五十二種型態）、爪字掌（三十三種型態）、川字掌（七十六種型態）、斷掌（十八種型態）。

1. 生命線
2. 頭腦線
3. 感情線
4. 命運線（亦稱事業線），命運線最終走向中指。
5. 太陽線，太陽線最終走向無名指。

### 六大副線

1. 健康線
2. 結合線（亦稱婚姻線）
3. 癡情線
4. 直覺線
5. 旅行線
6. 金星帶

### 20 個符號

1. 姊妹線
2. 叉狀線
3. 流蘇線
4. 支線
5. 斑點
6. 水波線
7. 鏈形線
8. 島形線
9. 斷續線
10. 方格維護線
11. 毛狀線
12. 叢毛線
13. 不測線。
14. 十字
15. 島形
16. 三角
17. 方塊
18. 花星
19. 網形
20. 三叉形

### 56 條常用雜線

1. 佛心紋：在姆指
2. 財產紋
3. 破壞線：在姆指
4. 情緒線
5. 環遊旅行線
6. 火星線
7. 煩惱線
8. 小產線
9. 痴情線
10. 外桃花線
11. 俠義線：在艮宮
12. 戀父情結線
13. 縱慾紋
14. 固執紋
15. 離異線
16. 陰騭紋：在艮宮
17. 物業紋：在艮宮
18. 木星線：在巽宮
19. 土星線：在離宮
20. 漏財線
21. 意外災難線
22. 金星帶
23. 婚姻輔助線
24. 希望線
25. 理財線
26. 著作線：在坤宮
27. 婚姻線：在水星丘
28. 子女線：在水星丘
29. 天才線：在坤宮
30. 偏財線
31. 內桃花線
32. 反抗線
33. 旅行線：是在乾位置
34. 出國線：是在乾位置
35. 直覺線
36. 健康線
37. 手頸線
38. 孤兒線
39. 移民線
40. 財經線
41. 神秘十字紋：在掌中央
42. 夢線
43. 機智線
44. 勇敢線
45. 反叛線
46. 小人線
47. 領袖線
48. 才能保留線：在中指
49. 寵愛線
50. 雄辨星：在尾指
51. 預兆線：在尾指
52. 行醫線：在尾指
53. 說謊線
54. 父緣線
55. 母緣線
56. 物慾線

## 氣色

手相氣色主要從幾個部位觀察：

1. 掌心
2. 八卦及星丘
3. 手指
4. 手背
5. 五大主紋

一般來說，手相氣色共有四層：禍福、流月、老色（存在一年以上的氣色）、病色（來源自中醫望診）。

## 左右手

雖然哪只手較值得讀仍有爭議性，但是雙手皆有其重要之處。作為一個慣例，左手反射了一個人的潛能，而右手反射了一個人的真實個性。關於雙手重要性的說法有：「右手顯示做愛，左手顯示性愛」；「左手揭示我們與生俱來的東西，右手揭示我們創造了甚麼」；「男人較值得讀其右手，女人較值得讀其左手」；「左手揭示神賜予你甚麼，右手揭示你可以怎樣處理它」；「右撇子較值得讀其右手，左撇子較值得讀其左手」。解讀手的選擇權最後視乎解讀者的直覺和經驗而定。

### 左手

左手是由右腦控制（形態識別，關係的理解力），反映出人的內在，自己的自然一面，靈魂和橫向思維。它甚至可以代表一個人的精神和個人發展的一部分。它還對應個性的「陰」方面（幹）。

在十歲至二十歲期間，掌紋的變動很大，當環境、心態、本能反應不一樣時，掌紋亦隨之而起變化。在一般情況下，由出生至三十歲，均以左手為主。個別人士早熟或遲熟則屬例外。

### 右手

右手是由左腦控制（邏輯，理性和語言），反映出人的外在，自己的客觀一面，社會環境的影響，教育和經驗。它代表人的線性思維。它還對應個性的「陽」方面（男性化）。

本人發展之好壞，視乎他能否揚長避短，即，充分發揮本人之天資，或堅持好的思想、好的作風，或揚棄惡習劣僻。從二十七、八歲開始，本人的性格開始固定下來，人生的目標及方針已明確，掌紋亦開始固定下來。

不管任何年歲，不管任何人種，看手相時以左掌為主、右掌為輔，先研究其人之根，再追探其人之果。凡事都不能只問其果而不究其由，因為要解決一個人之問題，一定要從問題之源流著手方是正確途徑。

## 參考文獻
手研耳命

**手研耳命**（たきしみみ の みこと，生年不詳 - 神武天皇 76 年〔西元前 585 年〕）為日本第一代神武天皇與吾平津媛所生的皇子，《古事記》記載成**當藝志美美命**。其胞弟為岐須美美命（僅《古事記》有記載），異母兄弟則有日子八井命、神八井耳命、綏靖天皇等人。

## 概要

神武天皇自日向東征時便帶著**手研耳命**一起作戰，神武駕崩後，手研耳命為了奪下皇位，娶其後母媛蹈鞴五十鈴媛命為妻，並計畫暗殺神沼河耳命（即後來的綏靖天皇）、神八井耳命兩位異母兄弟。神沼河耳命、神八井耳命反倒先下手為強，企圖除掉手研耳命。當神沼河耳命推開門時，手持兵器的神八井耳命竟畏怯顫抖，神沼河耳命一把搶下兵器殺死手研耳命。

手研耳命死後，神八井耳命雖為兄長，但因下手的是弟弟神沼河耳命，所以把皇位讓給他，成為第二代綏靖天皇。

## 系圖

 

## 外部連結

* 《古事記》卷之二 第八章 神武天皇東征
* 《日本書紀》卷第三　神武天皇　神日本磐余彥天皇 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
手砲

**手砲**可以指

* 一種手持投石機。
* 手持加農砲（Hand Cannon），又稱手銃。
手硏耳命

**手研耳命**（たきしみみ の みこと，生年不詳 - 神武天皇 76 年〔西元前 585 年〕）為日本第一代神武天皇與吾平津媛所生的皇子，《古事記》記載成**當藝志美美命**。其胞弟為岐須美美命（僅《古事記》有記載），異母兄弟則有日子八井命、神八井耳命、綏靖天皇等人。

## 概要

神武天皇自日向東征時便帶著**手研耳命**一起作戰，神武駕崩後，手研耳命為了奪下皇位，娶其後母媛蹈鞴五十鈴媛命為妻，並計畫暗殺神沼河耳命（即後來的綏靖天皇）、神八井耳命兩位異母兄弟。神沼河耳命、神八井耳命反倒先下手為強，企圖除掉手研耳命。當神沼河耳命推開門時，手持兵器的神八井耳命竟畏怯顫抖，神沼河耳命一把搶下兵器殺死手研耳命。

手研耳命死後，神八井耳命雖為兄長，但因下手的是弟弟神沼河耳命，所以把皇位讓給他，成為第二代綏靖天皇。

## 系圖

 

## 外部連結

* 《古事記》卷之二 第八章 神武天皇東征
* 《日本書紀》卷第三　神武天皇　神日本磐余彥天皇 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
手碟

**手碟**（德語：**Hang**，德語發音：[haŋ]，複數為 **Hanghang**），由菲力・霍那（Felix Rohner）與薩賓娜・謝雷（Sabina Schärer）在瑞士伯爾尼於 2000 年發明的一種打擊樂器，2001 年在法蘭克福首次展出亮相。兩個發明人的公司名為 PANArt Hangbau AG。手碟常被稱為「手碟鼓」（hang drum），但發明者認為這是一種誤稱，嚴重限制了手碟的使用。

該樂器由兩塊深衝壓、氮化處理的半殼狀薄鋼板構成，呈獨特的「飛碟」狀。手碟頂部中央有一個凸點，是上部的基準音「Ding」，圍繞它分布有七個或八個凹點與圓邊稱為 "Note"，每個點都有一個音高；手碟底部開有一個被稱為「Gu」的邊緣內卷的孔，為低音部，也是用來調音的。

手碟與鋼鼓所涉及的很多基本物理原理是相同的，比較獨特的是手碟還是一個亥姆霍茲共振腔。手碟是在對鋼鼓和其他樂器的多年研究的基礎上創造的。隨著手碟發明者不斷改良它的形狀和材料，已經產生了很多版本的手碟。

「Hang」一名來自伯爾尼德語中表示「手」的詞語，它是 PANArt Hangbau AG 公司的註冊商標。

## 發展

多年亦由於只有 Felix 與 Sabina 懂得生產這棰樂器的方法，使 PANArt Hangbau AG 最初成為獨門生意，後來其他人士亦嘗試摸索出 Hang 的製作方法，2007 年美國一所以生産鋼鼓的樂器生產商 Pantheon Steel 宣佈研發了一種新樂器，與 PANArt Hangbau AG 的十分相似，但由於「Hang」一字已被專利註冊，因此他們便將新的樂器稱為「**Hand Pan**」，及後德國、美國、西班牙等亦陸續出現了能掌握製作手碟的工匠及生產商，並開始投入生產各自的 Hand Pan。他們亦共用了「**Hand Pan**」這個名稱，慢慢地，「Hang」與「Hand Pan」廣義地被當為相同的樂器。

2013 年 12 月，PANArt Hangbau AG 在其官方網頁中宣佈將不再生產 Hang，改為生産與 Hang 相近的新樂器 Gubal。因此預計日後 Hand Pan 的數量亦會超越 Hang。

## 外形及物料

根據 PANArt Hangbau AG 的介紹 Hang 的創作靈感主要來自印度的陶罐鼓與鋼鼓，所以 Hang 的材質為鋼鐵，由兩個半球型的鋼模所組成，中間為空心，表面以氮化方式，將氮氣加熱，使其滲入金屬的結構內以增強鋼表面的硬度（稱為「金屬表面強化處理」）。上半球體中央有一凸起部份，稱為「Ding」，可發出固定基音，周邊圍繞有 8 個如鋼鼓般、中央凹陷的位置，可產生不同的音高，並由低至高，以Ｚ型的方式由下至上排列，稱為「Note」；下半球為光滑表面，中央部份有一開孔，稱為「Gu」，是參照陶罐鼓而產生的部份，除可發出低頻率的聲音外，亦能製造與另一種印度的敲擊樂器巫毒鼓的音色。

整件樂器的外貌依據亥姆霍茲共振原理設計，因此敲打時能產生十分明顯的聲音共振效果，並透過 Ding 的基音產生一連串的泛音列。

## 手碟的打法與原理

將手碟置於盤腿上，以手掌，手心拍打或手指敲點出聲，也可置於立架上，不同於鋼鼓 (steelpan （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）) 以槌敲擊，聲音也較鋼鼓 (steelpan （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）) 細柔溫暖。手碟依樂手的手法，聲音可能類同豎琴，鐘，或是調過音的鋼鼓 (steelpan （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）)。每個 "音場" (tone field) 在基礎音 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）的周圍有幾個泛音共鳴區。

## 創造與發展

單以 Hang 而言，目前為止仍只有菲力及薩賓娜兩人懂得如何製造；至於 Hand Pan 方面，不同生產商都有其不同的生產規格，暫亦未有一致的標準。不過可以肯定的是，不論是 Hang 或 Hand Pan，現時均只能以人手方式去製造，就算各生產商有不同的調式和大小，也利用先進的儀器檢測音準及音色，但絕大部份的工序仍然堅持以人手的方式，靠工匠們去進行調較，因此每年的生產量極少。現在，每間生產商每天均會收到不斷增加的購買訂單，輪候時間每每以數年為單位來計算。

Hang 的工作室，於 2000 年至 2005 年間，共設計了約 15 至 45 種不同的音環，中心 Ding 的音高從 F3 至 A3 都有，這是第一代的手碟。2006 年起，第二代的手碟在氮化鋼表面加鍍了一層經退火的銅，並在兩個半球體的接駁位加上了一層銅環，音調上，第 2 代將第 1 代的多款中心 Ding 基音，統一為只製造 D3 一種。至於圍繞 Ding 基音的音環，A3、D4 及 A4 為必然音，其餘則可按需要而訂立。

## 外部連結

* www.hang.ch （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 手碟愛好者的部落格與網路資源 (英文) （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 手碟愛好軒易手碟，HANDPAN 手碟，手碟樂器介紹 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

## 注釋

## 參考

* PANArt Hang Booklet 2008 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 手碟的調音藝術與創作歷程 (英文)，Felix Rohner & Sabina Schärer 著 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 手碟的聲音：手工鋼製樂器 (英文) Thomas D. Rossing, Andrew Morrison, Uwe Hansen, Felix Rohner and Sabina Schärer 著 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* _From the Hang to the Gubal_ （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館），由 PANArt Hang Manufacturing Ltd. 出版的文集選段。
手移植

**手移植**，指將手從一個生命體移植到另一個生命體的手術，如果沒有另外附加說明時，通常指的是人類之間的手移植，而非動物實驗。由於肢體移植需同時處理的器官與組織相當多，包含肌腱、神經、血管等，需考慮的功能也較複雜，因此發展較慢，直到 1998 年後才開始陸續出現成功案例。21 世紀以來由於手術技術、免疫抑制劑與復健的進步，手移植有突破性的進展，至 2022 年為止文獻上已有 96 例。

手移植通常包括以下步驟：骨骼固定，腱修復，動脈修復，神經修復，靜脈修復。目前，該手術需要 8 至 12 個小時。

手移植手術的受體需要服用免疫抑制藥，因為人體的免疫系統會對植入的手產生排斥反應。

 

## 參考文獻
手稻區

**手稻區**（日語：手稲区／ていねく _Teine ku_ \*/?）是位於北海道札幌市北部的一區。於 1989 年由西區分出設置。

南側以手稻山和新川與西區分隔，西側以手稻山系與南區、小樽市為界。

位於西南的手稻山海拔 1,023.7 公尺，成為手稻區的象徵，附近的星置瀑布（星置の滝）和乙女瀑布（乙女の滝）也市區內的主要自然景觀景點。

名稱被認為是源自阿伊努語的「teyne-nitat」（溼地）或「teyne-i」（濕的東西），指的是過去位於山腳邊的溼地。

## 歷史

根據手稻遺跡發現的文物，最早在西元前 2000 年時就有人類居住於此；而近代的開發是在北海道開拓初期，手稻地區在北海道開拓初期是連接小樽港和札幌市區的物資運輸中繼點，因此逐漸形成一個聚落，並吸引移民前來開墾。

### 年表

* 1872 年：手稻村從發寒村（發寒村後來被併入琴似村，現為札幌市北區的一部份）。
* 1874 年：手稻村分割為下手稻村和上手稻村。
* 1902 年 4 月 1 日：手稻村成為北海道二級村。
* 1951 年 11 月 1 日：手稻村改制為手稻町。
* 1967 年 3 月 1 日：手稻町被併入札幌市。
* 1972 年 4 月 1 日：札幌市成為政令指定都市，手稻地區被列入西區。
* 1989 年 11 月 6 日：從西區分區，設置手稻區。

## 參考資料

## 外部連結
手稻山

**手稻山**（日語：手稲山／ていねやま _Teineyama_ \*/?）是北海道札幌市西部手稻區和西區交界處的山峰，標高 1023.1 米。手稻山位於札幌市中心以西直線約 15 公里處，乘坐汽車需 40 分可抵達。在 1972 年冬季奧運會時，手稻山是奧運會的比賽會場之一，現在每年仍有約 100 萬人在此滑雪。手稻山屬於那須火山帶，是一座火山，由安山岩、頁岩、凝灰岩等岩石構成。

名稱源自阿伊努語的「tanne-wen-sir」（長大的斷崖）。

## 外部連結

* 手稲でみつけた手稲のはなし （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） 15 手稲鉱山～鉱山の泣き笑い
* 手稲石 日本産鉱物図鑑
* 渡辺鉱 日本産鉱物図鑑
* 國土地理院 地図閲覧システム 2 萬 5 千分 1 地形図名：手稲山 (北東) （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* スキー＆スノーボード - サッポロテイネ （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）　オフィシャルサイト
* こんなに近くに滝がある　札幌市の公式観光サイト
手稻町

**手稻町**（日語：手稲町〔手稻町〕／ていねちょう _Teine chō_ \*/?）是過去位於北海道石狩支廳北部的一個城鎮，已於 1967 年 3 月 1 日併入札幌市，過去的轄區相當於現在的札幌市手稻區加上部分西區的範圍。

## 歷史

* 1872 年：從發寒村（後合併為琴似村，現已併入札幌市）分村，設置手稻村。
* 1874 年：分割為下手稻村和上手稻村。
* 1882 年：實施大字制度，再分割為上手稻村、下手稻村、山口村。
* 1902 年 4 月 1 日：上手稻村、下手稻村、山口村合併為手稻村，並成為北海道二級村。
* 1942 年：廢止使用大字，改設十二字（稻穗、金山、輕川、手稻東、富丘、西野、福井、平和、星置、前田、宮之澤、山口）。
* 1951 年 11 月 1 日：改制為手稻町。
* 1955 年：開始出現併入札幌市的提案。
* 1967 年 2 月 18 日：舉行廢町式。
* 1967 年 3 月 1 日：被併入札幌市。

## 參考資料
手稻站

**手稻車站**（日語：手稲駅／ていねえき _Teine eki_ \*/?）是一由北海道旅客鐵道（JR 北海道）所經營的鐵路車站，位於日本北海道札幌市手稻區，是 JR 北海道函館本線沿線車站之一，屬於 JR 北海道本社（札幌總部）的直轄範圍。

名稱源自阿伊努語的「teyne-nitat」（溼地）或「teyne-i」（濕的東西）。

## 簡介

手稻車站是石狩市、小樽市等札幌周邊衛星城市的主要進出玄關，因此車站的利用率極高，其超過萬人的每日平均旅運次數在整個北海道內排名第二，僅次於札幌車站。

包括快速列車「機場號」（エアポート）、「二世谷快車」（ニセコライナー）都有在本站停靠，且由於手稻車站西側、在往稻穗方向的半途是函館本線的車庫札幌運轉所的所在地，因此在每天清晨與半夜都可以見到為數不少的各式優等列車之返家快車（ホームライナー）或不載客回送列車在手稻進出。除此之外，手稻車站也是大部分函館本線札幌近郊區間普通列車的起迄車站。

早在 1880 年就由宮營幌內鐵道開始啟用的手稻車站，在剛設置時原名**輕川**，之間經過幾次經營單位的更改與整併後，1952 年正式改為現名，並一直沿用至今。1987 年日本國鐵分割民營化時，手稻車站的客運業務除了由 JR 北海道接收外，當時還有名義上存在的貨運站業務是由日本貨物鐵道（JR 貨物）所承接，但實際上並沒有任何貨運列車的班次設定。2006 年 JR 貨物所屬的貨運站部分正式廢站，無論是名義上還是實質上都成為客運專用的車站。

## 車站結構

2 面 4 線島式月台（2 面的月台長：135m）的地面車站，設有跨站式站房。

### 月台配置

## 相鄰車站

**北海道旅客鐵道（JR 北海道）**
: ■函館本線

　
: □Home Liner（只限平日運行）

　
: **手稻（S07）** －札幌（01）

　
: ■快速「機場」、「Niseko Liner」

　
: 小樽築港（S13）－**手稻（S07）** －琴似（S03）

　
: ■區間快速「石狩 Liner」（此站以西為各站停車）

　
: 稻穗（S08）－**手稻（S07）** －琴似（S03）

　
: ■普通（包含所有在札幌車站以東路段又改為快速或區間快速的列車）

　
: 稻穗（S08）－**手稻（S07）** －稻積公園（S06）

### 曾經存在的路線

**輕石軌道**
: 輕石軌道線

　
: : **輕川**－新川

## 參考文獻與註釋

* 本久公洋，《北海道鉄道駅大図鑑》，北海道新聞社 出版（2008 年），ISBN 978-4-89453-464-3
* 《JR 全線・全駅舎 東日本編》，學習研究社 出版（2003 年 2 月），ISBN 978-4054018167
* 《道內時刻表》，交通新聞社（日本札幌）出版

## 相關條目

* 日本鐵路車站列表 Te

## 外部連結

* 手稻車站（JR 北海道） （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（日語）