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接觸變質作用

**變質作用**（英語：metamorphism）是指岩石在基本上處於固體狀態下，受到溫度、壓力及化學活動性流體的作用，發生礦物成分、化學成分、岩石結構與構造變化，而使岩石轉換成變質岩的整個地質作用。

岩石隨所處的溫度與壓力環境不同，而受不同的變質作用。**產生變質作用的營力主要就是「熱」和「壓力」。**岩石受熱可以形成新的礦物，或產生再結晶的作用；壓力則會使岩石中礦物間的空隙減小，產生原子排列更緊密的新礦物，或者促成再結晶作用，也會使礦物間產生排列，形成**葉理**構造。此外，當變質作用發生時，常有一些岩石本身孔隙中的液體或氣體，會在固態岩石礦物間充當取代反應的介質，促進變質作用的化學反應；有時這些流體還可以提供一些新的成分，因而影響了變質岩的化學成分。

## 熱力變質作用

**熱力變質作用**，又稱**接觸變質作用**。當岩漿沿地殼的裂縫上升，在岩漿侵入岩體周圍，溫度可達攝氏一千度，其因為高溫，而發生熱力烘焙作用，使圍岩在化學成分基本不變的情況下，出現重結晶作用和化學作用（交代作用）。

## 動力變質作用

岩塊沿斷層面位移產生高壓，導致岩石顆粒變的扁平，並且重新排列。這種由壓力造成的岩石變質作用，改變岩石質地，當岩石的礦物則較小變化，甚至無變化。在斷層帶上經常可見此種變質作用。

## 區域變質作用

當岩石圈受強烈的擠壓力變形，使區域內的岩石因而變的得短和厚。隨著地殼深度增加，溫度和壓力也相應地增加，使岩石礦物得以重新結晶和以垂直方式重新排列。

## 參考來源

* Metamorphism （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） - 大英百科全書（英語）
接觸變質岩

**變質岩**（英語：Metamorphic rock）是經由變質作用所形成的。原岩受到熱（溫度高於 150〜200℃）和壓力（1000 巴）的作用，其內部的物理和化學性質逐漸變化。原岩可以是沉積岩、火成岩或是變質岩。是地球上已有的岩石，經地底高溫高壓所形成的。

地殼中百分之十五是由變質岩組成，並依照化學及礦物的組成（變質相）進行分類。原岩可因受地球內部的高溫及岩層上方的巨大壓力而形成變質岩。構造的過程也可形成變質岩，如大陸的碰撞造成的水平的壓力，使原岩摩擦和變形。岩脈的侵入也可形成變質岩。研究變質岩（大多因侵蝕及抬升而露於地表）可進一步了解地深處的溫壓環境。

## 例子

* 片麻岩：轉化自花崗岩
* 板岩
* 大理岩：轉化自石灰岩
* 片岩：轉化自頁岩
* 石英岩：轉化自砂岩
* 千枚岩
* 蛇紋岩：轉化自橄欖岩
* 無煙煤

## 變質相

變質相（metamorphic facies）是在一定的溫度和壓力範圍內，不同成分的原岩經變質作用後形成的一套礦物共生組合引。變質相首先由芬蘭的 P. 埃斯克拉於 1920 年提出。他指出，在恆定的溫度、壓力條件下，通過變質而達到化學平衡的任一岩石的礦物組成受原岩總化學成分的控制，而與原岩的形成方式無關。

## 分布

變質岩在地殼中分布廣，大陸和洋底都有，從太古宙到現代都有產出。區域變質岩分布最廣，其他成因類型分布較少。區域變質岩主要出露於各大陸的前寒武紀地盾和地塊及顯生宙的變質活動帶 (常與造山帶伴生)，面積很大，常為幾萬至幾十萬平方公里，約占大陸面積的 18%。

前寒武紀地盾和地塊常組成各大陸的穩定核心，古生代及以後的變質活動帶常圍繞前寒武紀地盾或地塊呈線形分布，如加拿大地盾東面的阿巴拉契亞造山帶、波羅的地盾西北面的加里東造山帶、俄羅斯地塊南面的華力西造山帶和阿爾卑斯造山帶等，有些年輕的變質活動帶沿著大陸邊緣或島弧分布，如太平洋東岸和日本列島，這表明大陸是通過變質活動帶的向外推移不斷增長的。另一情況下，變質活動帶也可斜切古老結晶基底而分布，這代表大陸經解體而形成的陸內造山帶。

20 世紀 60 年代以來，還發現大洋底部的沉積物和玄武質岩下，有變質的玄武岩、輝長岩的廣泛分布，是由海底變質作用形成的。變質岩在中國分布也很廣，華北地塊和塔里木地塊主要由前寒武紀旱期的區域變質岩和混合岩組成，並構成了中國大陸地質的古老核心。

## 外部連結

* Metamorphic textures - Middle East Technical University
* Types of metamorphism - Tulane U.（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Contact metamorphism example（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Metamorphic Rock Database (MetPetDB) - Department of Earth and Environmental Sciences, Rensselaer Polytechnic Institute
* Metamorphic Rocks Tour, an introduction to metamorphic rocks
接觸銲點

**接觸銲點**（Contact pads）是印刷電路板上特別設計的表面，或是集成電路裸晶上的金屬表面。可能接觸到接觸銲點的包括有銲料、打線接合、覆晶技術接合或是探針卡。

## 延伸閱讀

* Jing Li, _Evaluation and Improvement of the Robustness of a PCB Pad in a Lead-free Environment_, ProQuest, 2007 ISBN 0-549-32110-1.
* Kraig Mitzner, _Complete PCB Design Using OrCAD Capture and PCB Editor_, Newnes, 2009 ISBN 0-08-094354-3.
* Deborah Lea, Fredirikus Jonck, Christopher Hunt, _Solderability Measurements of PCB Pad Finishes and Geometries_, National Physical Laboratory, 2001 OCLC 59500348.
接詞

**詞綴**（affix），或稱**接辭**，是一種附著在詞根或詞幹的語素，為規範詞素，不能單獨成字。詞綴可以是派生變化，如英語的_-ness_ and _pre-_，也可以是屈折變化，如英語的複數 _-s_ 和過去式_-ed。_

## 依位置分類

根據詞綴和詞幹結合位置的不同，可分為不同的詞綴。接頭辭（前綴）和接尾辭（後綴）在語言中較常見，中綴和環綴較少見，因為他們在歐洲語言中並不重要。其他的詞綴罕見。

前綴和後綴統稱為外綴 (adfix)，與內綴 (infix) 相對。

在相互對應註解（interlinear glossing）中，簡單的詞綴如外綴用 - 與詞幹分開；打斷詞幹或不連續的詞綴用 <> 表示；復綴用～標記；不能分開的詞綴用 \。

## 依功能性分類

不同語言各有不同的語法，使用詞綴的方式也不盡相同，以下是英語與漢語的詞綴用法

英語詞綴（affix）根據語法功能、特性，可區分為：

* **derivational affix** 或中譯為派生詞綴：會造成詞性以及語意變化，產生一個詞性不同的新詞。例如，「run」的詞性是動詞，在之後加上「er」變成「runner」，詞性變為名詞，意思也略有轉變，「er」在此就是派生詞綴。
* **inflectional affix** 或中譯為曲 / 屈折詞綴：只會改變一詞的文法特性，並不改其語意。例如，在「run」之後加上「ing」成為「running」，表示進行中的概念 (ing 後亦有引申用來表示持續、未完成等等概念的用法)，「ing」在此就是曲折詞綴。

漢語詞綴根據語法功能、特性，可區分為：

* **word-formation affix** 或稱為構詞詞綴、詞變詞綴：會造成詞性以及語意變化，產生一個詞性不同的新詞。例如，「跑」的詞性是動詞，在之後加上「者」變成「跑者」，詞性變為名詞，意思也略有轉變，「者」在此就是構詞詞綴。
* **Grammatical affix** 或稱為語法詞綴：只會改變一詞的文法特性，並不改其語義。例如，在「跑」之後加上「著」成為「跑著」，表示持續進行的概念 (「著」後來亦有引申用來表示狀態持續存在等概念的用法)，「著」在此就是語法詞綴。

## 參考文獻

## 外部連結
接財神

**初五隔開**，中華傳統節日之一，指每年農曆正月初五，根據東亞傳統習俗，當日為新春假期結束，開始工作的日子。因為正月初一至正月初四的諸多禁忌，在此日全破，故北方稱「破五」，另外因為隔開了春節假期，神桌上的糕點撤供，新春的禁忌取消，又稱為**初五隔開**。又因為財神玄壇真君在此日下凡，故稱**接財神**、**玄壇下降**。

## 習俗

### 迎財神、開工

傳統文化認為財神玄壇真君在此日下凡巡視人間，故當日需要拜玄壇真君，一般認為除了城隍、土地神以外，眾神在年底的送神日上天庭述職，只留下部將守護廟宇與神龕，正月初四接神日眾神回返人間，唯獨玄壇真君初五才下凡，俗曰「**眾神下來，獨無財**」。

臺灣及香港的公司行號，多將今日定為春節後的「開工日」或「開市日」，並不需要看黃曆、通書擇日，俗稱「**隔開作事，無揀日子**」或「**隔開作事，不擇日子**」，亦即是拜過財神，就不用太講究日子開工，因為財神保佑 。今日有些較為講究的公司行號，會在元宵節以前，另擇「黃道吉日」舉行開工祭祀儀式，並舉行新春團拜，或者集飲春酒。

### 解除禁忌

正月初一至初四不許掃地、倒垃圾，認為這樣會減少福份。故今日必須大掃除、倒垃圾（又稱「送窮」，財神下凡，自然送走「窮困」了）。

所謂「窮」，暗喻正月初一以來所積存的垃圾，各地稱謂不一，諸如「送五窮」、「送窮土」、「送窮灰」、「趕五窮」、「送窮娘娘」、「送窮媳婦出門」等。

### 各地特有習俗

北方人會在此日喫餃子（象徵元寶）。還有些地方的人會吃發菜並且放鞭炮。江浙及上海一帶多稱這一天為**小年**，家族團聚。

## 註釋

## 參考資料

* 臺灣民俗文化研究室：從「沉地」傳說談臺灣年俗 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 臺灣歲食記
* 臺灣節慶之美
* 「破五」這些事兒，你知道嗎？ （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
接轨站

**聯軌站**（junction station）是指工礦企業專用線與鐵路網接軌的車站，或者鐵路工程部門臨管新線與鐵路局管轄路線接軌的車站。也譯作**接軌站**，根據國家標準《鐵路工程術語標準》，指有兩條及以上的鐵路正線引入的車站或有鐵路專用線、岔線與國鐵接軌的車站。也定義為第三方向的路線引入鐵路幹線的車站稱為聯軌站。一般應儘可能在幹線的技術作業站或其前方站引入。

地方鐵路與國鐵之間的交軌聯運，地方鐵路設**交接站**（場），通過**交接線**聯絡國鐵的**接軌站**。國家標準《鐵路工程術語標準》定義**交接站**（delivery-receiving station）為國家鐵路與鐵路專用線（專用鐵路）或地方鐵路辦理車輛、貨物交接作業的車站。

2019 年 9 月 1 日國家發改委、自然資源部、交通運輸部、國家鐵路局、中國國家鐵路集團有限公司發布《關於加快推進鐵路專用線建設的指導意見》(發改基礎〔2019〕1445 號) 指出：規劃新建客貨共線、貨運專線鐵路時，具備同步實施條件的，新建鐵路要提供有利的接軌條件，按照專用線能力需要配套建設接軌站。 

## 參考文獻
接近传感器

**鄰近感測器**（英語：proximity sensor）也稱**近接感測器**，是一種無需接觸而能偵測附近存在物體的感測器。

鄰近感測器通常發射電磁場或電磁輻射束（例如紅外線）並觀察電場或返回訊號的變化來實現功能。可被偵測的物體被稱為鄰近感測器的目標。不同類型的鄰近感測器有不同的目標，例如電容式鄰近感測器或光電感測器可能偵測塑料目標，而電感式鄰近感測器只能偵測金屬目標。

感測器都有設計上定義的「標稱範圍」，即可檢測的最大距離。一些感測器有標稱範圍內的調整與檢測距離分級報告的能力。

因此鄰近感測器沒有機械部件，並且感測器與被感測物體之間沒有物理接觸，因而具有高可靠性和長使用壽命。

智慧型手機或類似的行動裝置上通常配有鄰近感測器。當有目標出現在標稱範圍內時，裝置可從睡眠模式中喚醒。如果鄰近感測器的目標持續保持不變，裝置也可將其忽略並重新進入睡眠。一個常見的設計是，在使用智慧型手機撥打電話時，鄰近感測器將檢測目標是否出現，並將其視為放在耳邊，此時將暫時關閉觸控式螢幕，以避免意外操作。鄰近感測器也被用於一些機械裝置的振動監測。

調校到超短距離的鄰近感測器也可作為一個輕觸開關。

## 類型

* 電容式感應
* 電容式位移感測器
* 都卜勒效應
* 渦電流
* 電感式
* 磁性，包括磁接近熔斷器
* 光學
  * 光電
  * 光電管（反射式）
  * 雷射測距儀
  * 被動式（例如感光耦合元件）
  * 無源熱敏紅外線
* 雷達
* 電離輻射反映
* 聲納（主動或被動式）
* 超聲波感測器
* 光纖感測器
* 霍爾效應感測器

## 應用

* 倒車雷達，安裝在汽車保險槓上的系統，可感知與附近車輛的距離以便停車
* 地面迫近警告系統
* 機械裝置中旋轉軸的振動測量
* 往復式發動機中的上止點（TDC）/ 凸輪軸感測器
* 造紙機中的紙張斷裂感測
* 高射炮
* 雲霄飛車
* 輸送機系統
* 行動裝置
  * 貼近臉部時關閉觸控式螢幕
  * 靠近身體時降低無線電功率以削減輻射暴露
* 自動水龍頭

## 參見

* 動作探測器
* 占用感測器

## 參考資料
接近受脅

**近危物種**，或直譯**接近受脅物種**，是 IUCN 中保護現狀屬於 Near Threatened（NT）的一類物種。保護現狀比較低，但可能在不久的將來有瀕危或滅絕等危險。IUCN 需常對此範圍內的物種級別進行重新評估，以確保其危險狀況。適用於近危分類的理由通常包括已經或即將滿足的物種脆弱標準，例如數量或範圍的減少。從 2001 年起評估的近危物種也可能是那些依賴保護工作以防止其受到威脅的物種，而在此之前，這種依賴保護的物種被賦予了一個單獨的類別（"保護依賴性物種"）。

目前有 3703 個類群已被評估為近危，包括 2423 種動物以及 1050 種植物。

## 近危物種例子

* 小頭睡鯊
* 蝠鱝
* 美洲豹
* 蘭嶼角鴞
* 帝雉
* 臺北樹蛙
* 蛇蜥
接近城市的权利

**都市權**（英語：right to the city）是昂希・列斐伏爾在 1968 年出版的《都市權》（Le Droit à la ville）一書中首次提出的概念和口號，並且最近被社會運動、思想家和一些進步的地方政府重新使用，以號召採取行動，使都市恢復為共同創造空間 —— 免於近兩世紀來商品化和資本主義對社交的衝擊以及全球範圍的空間不平等的生活場所。

## 概覽

列斐伏爾首次構想這個概念時，就特別強調了資本主義對「都市」的影響，即都市生活被降級為商品，社會交往日益被連根拔起，都市空間和治理被轉變為獨家商品。為反抗這種趨勢，列斐伏爾呼籲「拯救作為自己建造的都市的主要要素和主角的市民」，並將都市空間轉變為「建立集體生活的交匯點」。

由於世界大多數地區都市人口迅速增加所產生的不平等現象，自列斐伏爾的著作出版以來，人們曾在不同場合提倡都市權的概念，以在社會運動和草根組織中呼籲採取行動。世界各地的地方動員要求「都市權」時，通常是指為爭取社會正義和有尊嚴地獲得都市生活，以面對愈發嚴重的都市不平等（特別是在大都市）而進行的鬥爭。都市權在拉丁美洲和歐洲影響尤其大，當地的社會運動在行動中特別呼籲了這一概念，促進了當地體制機制的發展，以增進其在地方乃至國家層面的決策的具體理解。聯合國第三屆世界人居大會很好地證明了都市權的概念在過去幾年中獲得了國際認可，類似的例子還有《新都市議程》（2016 年）認可這一概念為「人人共享的都市（cities for all）」的願景。

列斐伏爾將這個想法概括為「對改變和重新獲得都市生活的需求」。大衛・哈維對其描述如下：

> 都市權遠不僅是獲得都市資源的個人自由：它是通過改變都市來改變我們自己的權利。 此外，它是一項共同的權利，而不是個人的權利，因為這種轉變不可避免地取決於行使集體權力來重塑都市化進程。 我想指出，建立和改造我們的都市和我們自己的自由是我們人權中最寶貴但最被忽視的自由之一。
> 
> 

## 民眾運動

許多群眾運動，例如南非的棚戶運動、美國的都市權聯盟、Recht auf Stadt、占屋網絡、漢堡的租戶和藝術家，以及亞洲和拉丁美洲的各種運動都將都市權的概念納入了自己的鬥爭中。

在巴西，2001 年的《都市法令》將都市權寫入了聯邦法律。

最近，學者們提出了「都市數字權」，其中涉及將都市不僅視為實體，還包括數字代碼和信息。

## 婦女的都市權

都市計畫行業中的婦女被認為是缺乏代表的群體。例如，在紐西蘭，女性僅約占建築師總數的 29％、工程師總數的 14％。這一缺乏代表的問題促使紐西蘭的女性都市主義者成立了 Women in Urbanism（WiU）。根據 WiU，成立這個小組的原因是「我們都市行業中女性決策者明顯缺乏」。

世界各地的都市的形態都受到缺乏婦女代表的影響。其中有色人種婦女代表的缺乏更為明顯。威聯大學發起了一項調查，研究婦女在都市環境中是否感到舒適，特別是在目前的交通網絡條件下。他們發現，由於缺乏安全的基礎設施以及各種交通方式的支持有限，婦女使用交通網絡並不安全。調查還顯示，與男性相比，女性更喜歡步行而不是開車。世界上大多數都市的交通網絡的設計更多地是面向汽車而不是行人，這表明都市是為男性而不是女性建造的。同樣，決策是規劃的重要組成部分。

在聖保羅，16 歲以上的女性中就有三分之一遭受過性暴力。在新德里，婦女由於強姦的威脅而懼怕使用公共運輸系統。斯通（Stone）認為，這是因為都市是為男性設計的，其中「樓梯被用作連接不同層區域的主要方式，公園光線昏暗，住宅和公共設施使母親們彼此隔離，繁忙的市區道路排斥行人」（Stone，2018 年）。大多數都市都存在這些特徵，這令它們變得不友好，對占社區人口近半的女性構成了危險。

一些學者主張，應該反思設計都市的方式，並在設計過程中納入女性，使它們成為女性友好型都市。我們還應該在都市中促進多樣性、包容性和平等。一個很好的例子是維也納，有學者研究了男人和女人如何以不同方式利用都市空間。研究發現，這座都市的公寓大樓、幼兒園、醫生辦公室、綠色空間以及公交系統的質量有所提高。為婦女設計都市不僅將對婦女有益，還將使社會各階層受益。設計一個讓女性感到安全的都市，意味著擁有互動性的都市空間，每個人都享有使用公共設施的權利。

## 批評

這一概念的日益普及也招致了一些批評和擔憂，這些批評和關注是有關為何昂希・列斐伏爾的最初願景降級成了「公民身份願景」，只關注都市中社會和經濟權利的實施，而忽略了原始概念背後的其變革性和社會衝突的概念。例如，馬塞洛・洛佩斯・德・索薩（Marcelo Lopes de Souza）稱，如今都市權已變成「當下時尚」，「其代價往往是列斐伏爾的概念被瑣細化和侵蝕」，並呼籲忠於該概念的本意。

## 參考文獻

## 延伸閱讀

* Samara, Tony Roshan. Grassroots organizing: Right to the city. Z Magazine. June 2007, **20** (6) [2020-02-25]. （原始內容存檔於 2007-11-06）.

## 外部連結

* World Charter for the Right to the City (PDF)z
* World Charter for the Right to the City （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） (HTML)
* Proposal for a Charter for Women's Right to the City
* _Proposals and Experiencies towards the Right to the City_, Ana Sugranyes and Charlotte Mathivet (editors) 03-16-2010
接近天空的地方

《**接近天空的地方**》是香港歌手泳兒的第 12 張音樂專輯，於 2012 年 8 月 13 日推出。這亦是泳兒首次與音樂品牌「人山人海」合作的唱片。

## 曲目列表

## 派台歌曲成績
接近太阳

《**接近太陽**》（英語：Close to the Sun）是由 Storm in a Teacup 開發的第一人稱恐怖生存解密遊戲。故事設定在 1890 年，尼古拉・特斯拉在公海建造一艘巨輪「太陽神號」，開展關於時間的科學研究，他的研究突破了物質和時間，但不為世人所知。玩家將扮演記者阿切爾・蘿絲（Archer・Rose）登上巨輪尋找失蹤的妹妹艾達（Ada）。遊戲於 2019 年 5 月 2 日年通過 Epic 商店於 Windows 平台上架，2019 年 10 月 29 日登陸 PlayStation 4、Xbox One、任天堂 Switch。

## 場景及玩法

遊戲設定在太陽神號巨輪上，場景非常宏大，涉及車站、辦公區、隔離區、引擎室、實驗室等多個不同的場景，同時包含暴力血腥場景。另外場景彩現恐怖氣氛濃厚，牆上的血跡和地上的屍體隨處可見。

遊戲玩法以探索解密為主，但在被追逐時只能逃跑，逃跑過程中可按縮放鍵回頭觀看敵人，而逃跑方向不受影響。

## 劇情

著名科學家尼古拉・特斯拉在海上建立一艘超級輪船，並在其上開展關於時間的科學實驗。實驗發生事故，「異能」遭到泄露，船上人員遭到屠殺。記者阿切爾・蘿絲（Archer・Rose）登上巨輪尋找失蹤的妹妹，實驗的主導者艾達（Ada）。最終艾達犧牲，蘿絲攜帶著她的研究成果逃出巨輪。遊戲共十章，全部為希臘神話命名。

### 角色

* 阿切爾・蘿絲 (Archer Rose) － 玩家扮演的遊戲主人公，記者，為尋找失蹤的妹妹來到遊輪上，擁有一個可以與船上人員交流的對講機，她逐漸解開遊輪上的秘密，最終成功逃出。
* 阿切爾・艾達 (Archer Ada) － 蘿絲的妹妹，頂尖物理學家，喜歡下象棋。受到特斯拉邀請登上太陽神號開展科學研究，與特斯拉一起欣賞過船上的劇院表演。她將研究成果藏匿在了自己的房間和劇院舞台下的密室中，但被阿爾伯里陷害困在生物實驗室，並遭到泄漏的「異能」殺死。
* 尼古拉・特斯拉 (Nikola Tesla) － 傑出物理學家，太陽神號的建造者。救下蘿絲一命並幫助蘿絲帶著研究成果逃離太陽神號。
* 阿爾伯里 (Aubrey) － 船上的一名科學家，前期表面上處處幫助蘿絲，但實質上一直監視，並欺騙蘿絲，且為陷害艾達死亡的罪魁禍首。在最後一章之中被嚴重燒傷的路德維格用刀刺死。
* 路德維格 (Ludwig) － 遊戲中追殺蘿絲的敵人之一，追殺過程中意外因崩塌掉入火坑並遭嚴重燒傷；結尾再次追殺蘿絲並將她的右手用刀釘穿在桌上，隨後下樓殺害阿爾伯里並挾持特斯拉，但馬上就被蘿絲抓準時機用電線電死。

## 評價

遊戲在 Epic Games 上平均分為 6.4 分。

## 參考文獻
接送学生

**學生運輸**是運送兒童和青少年上下學的活動。學生運輸可學生由自己來完成，如步行、騎自行車或摩托車，他們也可以由家庭成員或照護者伴隨，或有組織地集體乘坐巴士。

## 運輸模式

### 巴士

學生可以由校車、公共巴士或者旅遊巴接送上下課。例如在美國和加拿大，有一種為接送學生而特別設計的橙黃色校車，這種校車有特定的設備，例如警告牌，指示燈等。

## 參考
接連不斷_/_糸島Distance_/_戀愛已經開始

《**接連不斷 / 糸島 Distance / 戀愛已經開始**》（次々続々 / 糸島 Distance / 恋ならとっくに始まってる）是日本女子偶像組合 ANGERME 的第 21 張單曲，於 2016 年 4 月 27 日由 hachama 發售。

## 概要

* 《接連不斷 / 糸島 Distance / 戀愛已經開始》是 ANGERME 第三張 3A 單曲，亦是二期成員田村芽實的畢業單曲和四期成員上國料萌衣加入後第一張單曲。
* A 面曲《糸島 Distance》的歌名及歌詞中所提及的「糸島」、「能古島」、「警固公園」全是福岡縣的地標，歌曲亦以福岡博多弁演唱。
* 此單曲共有 6 個版本，分別為「初回生產限定盤 A - C」和「通常盤 A - C」。「初回生產限定盤 A」收錄了《接連不斷》的 PV；「初回生產限定盤 B」收錄了《糸島 Distance》的 PV；「初回生產限定盤 C」收錄了《戀愛已經開始》的 PV。
* 在 5 月 9 日於 Oricon 公信榜單曲週榜取得第 2 名，繼《神秘的夜晚！ / 十八歲的情感》、《大器晩成 / 少女的逆襲》、《七轉八起 / 臥薪嘗膽 / 魔法使莎莉》和《高人一等就不會被打壓 / 逆轉勝 / 我》後，第 5 張銷量排名最高的單曲。
* 此單曲是 ANGERME 是出道以來首週銷量最高的單曲（52,682 萬張 +），第一張首週銷量超過 5 萬的單曲。

## 收錄內容

### CD（初回生產限定盤、通常盤）

1. **接連不斷** 
（作詞：児玉雨子、作曲：平田祥一郎、編曲：平田祥一郎）
2. **糸島 Distance** 
（作詞：Mari-Joe、作曲：星部ショウ、編曲：大久保薫）
3. **戀愛已經開始** 
（作詞、作曲：淳君、編曲：平田祥一郎）
4. 接連不斷（Instrumental）
5. 糸島 Distance（Instrumental）
6. 戀愛已經開始（Instrumental）

### DVD（初回生產限定盤 A）

1. 接連不斷（Music Video）

### DVD（初回生產限定盤 B）

1. 糸島 Distance（Music Video）

### DVD（初回生產限定盤 C）

1. 戀愛已經開始（Music Video）

 

## 外部連結

* ANGERME 官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（日語）
* YouTube 上的《接連不斷》PV
* YouTube 上的《糸島 Distance》PV
* YouTube 上的《戀愛已經開始》PV
接運算

在數學中，集合上的**接**（英語：join）可以用兩種方式定義：關於這個集合上的偏序的唯一上確界（最小上界），假定這種上確界存在的話；或者是滿足冪等律的交換結合二元運算。在任何一個情況下，這個集合與接運算一起是接半格。兩個定義生成等價的結果，除了偏序方式有可能直接的定義更一般的元素的集合的接之外。最常見到接運算的領域是格。

 $x$ 和 $y$ 的接通常被指示為 $x\lor y$ 。

## 偏序定義

設 _A_ 是帶有偏序 $\leq $ 的一個集合，並設 $x$ 和 $y$ 是 _A_ 中的兩個元素。_A_ 中的一個元素 $z$ 是 $x$ 和 $y$ 的接（或最小上界或上確界），如果滿足下列兩個條件:

　
: **1.** $x\leq z$ 且 $y\leq z$ （就是說， $z$ 是 $x$ 和 $y$ 的一個上界）

　
: **2.** 對於 _A_ 中任何 $w$ ，使得 $x\leq w$ 且 $y\leq w$ ，有著 $z\leq w$ （就是說， $z$ 小於任何其他 $x$ 和 $y$ 的上界）。

如果 $x$ 和 $y$ 有接，則實際上它是唯一的，因為如果 $z$ 和 $z'$ 都是 $x$ 和 $y$ 的最小上界，則 $z\leq z'\leq z$ ，因此確實 $z=z'\,$ 。如果接存在，它被指示為 $x\lor y$ 。_A_ 中的某些對元素可能缺乏接，要麼因為它們根本就沒有上界，要麼因為它們的上界沒有一個小於所有其他的。如果所有的元素對都有接，則這個接實際上是在 _A_ 上的二元運算，並且容易看出這個運算滿足下列三個條件：對於 _A_ 中任何元素 $x$ , $y$ 和 $z$ 有

　
: **a.** $x\land y=y\land x$ (交換律)，

　
: **b.** $x\land (y\land z)=(x\land y)\land z$ (結合律)，

　
: **c.** $x\land x=x$ (冪等律)。

## 泛代數定義

通過定義，在集合 _A_ 上的二元運算 $\lor $ 是接，如果它滿足上述三個條件 **a**, **b** 和 **c**。有序對 (_A_, $\lor $ ) 就是接半格。此外，我們可以定義在 _A_ 上的二元關係 $\leq $ ，通過聲稱 $x\leq y$ 若且唯若 $x\lor y=y$ 。事實上，這個關係是在 _A_ 上的偏序。實際上，對於 _A_ 中任何元素 $x$ , $y$ 和 $z$ 有

　
: $x\leq x$ ，因為 $x\lor x=x$ ，通過公理 **c**；

　
: 如果 $x\leq y$ 且 $y\leq x$ ，則 $y=x\lor y=y\lor x=x$ ，通過公理 **a**；

　
: 如果 $x\leq y$ 且 $y\leq z$ ，則 $x\leq z$ ，因為 $x\lor z=x\lor (y\lor z)=(x\lor y)\lor z=y\lor z=z$ ，通過公理 **b**。

## 兩個定義的等價性

如果 (_A_, $\leq $ ) 是偏序集合，使得 _A_ 中每對元素都有接，則確實 $x\lor y=y$ 若且唯若 $x\leq y$ ，因為在後者情況下 $y$ 的確是 $x$ 和 $y$ 的上界，並且因為明顯的 $y$ 是最小上界若且唯若它是上界。因此，以泛代數方式的接定義的偏序一致於最初的偏序。

反過來說，如果 (_A_, $\lor $ ) 是接半格，接用泛代數的方式定義偏序 $\leq $ ，對於 _A_ 中某些元素 $x$ 和 $y$ 有 $z=x\lor y$ ，則 $z$ 是 $x$ 和 $y$ 關於 $\leq $ 的最小上界，因為 $x\lor z=(x\lor x)\lor y=z\;\Rightarrow \;x\leq z$ ，類似的 $y\leq z$ ，並且如果 $w$ 是 $x$ 和 $y$ 的另一個上界，則 $x\lor w=y\lor w=w$ ，因而 $z\lor w=(x\lor y)\lor w=x\lor (y\lor w)=x\lor w=w$ 。所以最初的接定義的偏序定義的接一致於最初的接。

換句話說，這兩種方式生成本質上等價的概念，集合配備了二元關係和二元運算二者，使得每個結構都有另一個確定，而且分別滿足關於偏序或接的那些條件。

## 一般子集的接

如果 (_A_, $\lor $ ) 是接半格，則接可以被擴展為任何非空有限集合的良好定義的接，通過在迭代二元運算中描述的技術。可作為替代的，接定義或定義自偏序，_A_ 的某個子集的確有關於它的上確界。對於非空有限子集，這兩種方式生成同樣的結果，因此任何一個都可以作為接的定義。在 _A_ 的每個子集都有接的情況下，實際上 (_A_, $\leq $ ) 是完全格；詳情請參見完全性 (序理論)。

## 參見

* 上確界
* 半格
* 格 (數學)
* 偏序集合
* 交運算
接里湖

**接里湖**是一個位於中國湖北省咸寧市的淡水湖，面積約為 1.88 平方千米，屬於長江區。它的一級流域為長江流域，二級流域為長江幹流水系。

## 參考資料

## 外部連結

* 接里湖的衛星遙感照片
接閃杆

**避雷針**（英語：**Lightning Conductor**），或稱**引雷針**、**接閃器**、鐓珍，可以稱為**避雷導線**，最早由班傑明・富蘭克林發明，第一代避雷針也以其命名為**富蘭克林針**。除此之外還有第二代避雷針，主動式避雷針，又稱阿波羅避雷針，以及第三代避雷針，多針型避雷針。

傳統型避雷針（一代富蘭克林針與二代主動式避雷針) 皆是一種用於承接閃電的防雷裝置，常用的製造材質為銅。它是一種能吸引閃電，將閃電的電流導入地底的防雷裝置，並能在一定的面積範圍內保護建築物或電力設備。
但由於目前並沒有能百分之百防雷的避雷針，傳統型避雷針吸引閃電的保護原理，反而增加了被雷擊中的機率，增加了意外風險，因此第三代的避雷針對其進行了改良。

新型的第三代避雷針也同樣能將閃電的電流導入地下，但不同於傳統避雷針的是，它不會去吸引閃電，而是消散物體上的電荷，使要保護的物體與雲層沒有電位差，從而大幅降低閃電雷擊的機率，更加安全可靠。

## 原理

在雷電發生時，避雷針能吸引雷電的放電通道，讓雷電電流從避雷針流入地球的土地里，避免巨大的電流對建築、設備、樹木造成破壞或者傷害偶然在地面之上走動的人或動物。

有一種說法認為避雷針可利用尖端放電現象，讓地球大氣層中雷雲中的電荷及時地釋放，通過避雷針進入地球地面，將電荷減低及中和，避免其過分的積累而引發巨大的雷電擊中事故，並保護被雷電擊中的建築物或設備。但也有研究指出尖端放電的電量，並不足以中和所有電荷。

避雷針是廣泛地使用於全世界的建築物避雷系統中，並且效果良好，因為它們大大地減少了與閃電相關的火災和建築物結構損壞。

早期美國科學家認為避雷針向天的一端應該是一個尖端形狀，而英國科學家則認為向天的頂端應是一個球體形狀的效果比較好。事實上，實際試驗證明最佳的避雷針是棒狀，頂端略鈍。為發揮避雷針的作用，避雷針應安裝在建築物的最高點，以低電阻的電纜接地到地下的土地或水。

目前也有第三代避雷針，名為「多針型避雷針」，外型不像傳統避雷針為一根針狀的「凸針」而是由多根細針所組成的「多針」凸針的尖端處會積蓄電荷去吸引雷電，而多針則相反，其原理並非透過引雷將雷電導入大地中，而是利用尖端放電原理，將尖端中的正離子消散，從而使雷電與建築無法相互吸引，達到防雷的目的，這種避雷針常安裝於工廠、船舶或飛機上，相比傳統的富蘭克林或阿波羅避雷針更加可靠安全。

## 簡介

避雷針保護的區域為錐形，其地面範圍的半徑約為避雷針到地面的距離。避雷針不能完全避免被保護的建築或電力設備被雷電擊中，只能降低被擊中的機率。同時因為大地電阻的存在，避雷針被雷電擊中時會抬高其附近地面的電勢，所以，在雷雨天氣時不能靠近避雷針，避免發生觸電事故。

 

## 歷史

### 亞洲

* 中國

唐代《炙轂子》一書在記載了這樣一件事：漢朝時柏梁殿遭到火災，一位巫師建議，將一塊魚尾形狀的銅瓦放在層頂上，就可以防止雷電所引起的天火。屋頂上所設置的魚尾開頭的瓦飾，實際上兼作避雷之用，可認為是現代避雷針的雛形。(請求來源)
《唐會要》蘓氏駿曰：東海有魚，虬尾似鴟，因以為名。以噴浪則降雨。漢栢梁災，越巫上厭勝之法，乃大起建章宮，遂設鴟魚之像於屋脊，畫藻井之文於梁上，用厭火祥也，今呼為鴟吻，豈不誤矣哉？這裡記載螭尾僅是作為厭勝之法的象徵意義，並未提及實際避雷防火的作用.

* 斯里蘭卡

某些最古老的避雷導線也可以在斯里蘭卡找到，好像追溯到一千年前的阿努拉德普勒王國的地方可發現由銅製成金屬物安裝在每個建築物的高處點。

### 美洲

* 美國

現代避雷針是美國科學家班傑明・富蘭克林於 1752 年 7 月的一個雷雨天中所發明的。當時他是用了一個捕捉雷電的風箏實驗作試驗。此風箏實驗證實了他的推測理論，並發明了避雷針。

## 其它使用方式

### 在船舶上使用

英國人哈利士（William Snow Harris ,1-4-1791 – 22-1-1867）於 1820 年發明了在木帆船使用的避雷針裝置。

### 在飛機上的使用

由於傳統型避雷針原理是吸引閃電，將電流導入地面，因此飛機上不會加裝傳統型避雷針。不過因飛機外殼為金屬，即使被雷擊中，也不會對機上乘員造成傷害，飛機的機翼也會裝有，同第三代多針型避雷針能消除電荷的靜電刷，將飛機外殼因高速與空氣摩擦產生累積的電荷快速排放回到空氣，使得閃電無從與其互相吸引。但由於鼻錐內裝有雷達，故鼻錐外殼不能使用金屬材質，為保護雷達，機鼻外殼嵌有幾條金屬線，雷擊時金屬線會吸收電流導到金屬的機身，降低雷達受損的機率。

## 相關條目

* 閃電
* 雷擊死亡

## 參考資料
接關

**關卡**（英語：Level），簡稱**關**，是一個電子遊戲術語，用來描述電子遊戲虛擬世界的劃分或階段性的挑戰。主要用於動作遊戲與射擊遊戲等劃分明確的電子遊戲。關卡這個詞源自中國自古以來的防務設施。

## 類似用語

在英語用來表示相同意思的詞有 ROUND（回合、局）、STAGE（舞台）、AREA（地區、區域）、CHAPTER（章）、Scenario（劇情）、Episode（事件、回）、Period（時期、期間）、PHASE（階段、面）、LEVEL（階、級）、MAP（地圖）、ACT（行動、幕）、MISSION（任務）、WORLD（世界）、BLOCK（區域）、ZONE（地帶、區）、WAVE（攻勢、波）、SCENE（場面）、FLOOR（樓層）、COURSE（路線）、HALL（廳、大廳）、Attraction（景點）、DREAM（夢）、No.（一種編號）、TOWER（塔）、Room（房間）。一般關卡的命名會依照時代、象徵、製作者的習慣、表現世界觀的氛圍來決定。

有的遊戲會使用 2 個用語加以細分關卡、或是像初期《超級瑪利歐兄弟》的「世界 1-1」之類，整體上並沒有統一的用法。

## 概要

在遊戲中的連續性進展，屬於較大世界其中的多個區域。可能以地理位置來表現相互連接的舞台。

「**關卡**」包含各種挑戰，與安排在二維或三維空間以形狀及高度呈現的障礙。關卡的達成條件各不相同，可能要求勝利或失敗。關卡內可能有各種資源，像是武器或威力提升道具，種類取決於遊戲類型。關卡有時會包含「**秘密區域**」或「**地點**」以觸發事件。雖然有些遊戲允許玩家隨時保存進度，而有的關卡含有特定的「**紀錄點**」和「**查核點**」，當玩家失敗時可以從該位置重新開始。共同的挑戰來自於非玩家角色，在許多電子遊戲，這些角色會對玩家邀戰。

關卡有時設計為障礙賽形式的跳躍難題。玩家必須判斷平台或邊架間的距離，安全地在其中不斷跳躍，以到達下一個區域。

這些難題可以減緩快速動作遊戲玩家的氣勢，在《戰慄時空》首作的倒數第二章「Interloper（闖入者）」，便有多個高空移動平台，敵人在平台上從四面八方對玩家開火。

## 過關方式

通常遊戲會從第「0」或第「1」關開始，隨著遊戲進展增加關卡數字，數字越大則難度越高。而部分的遊戲例如洛克人系列，沒有嚴格限制前進順序，玩家攻略時可以有一定的選擇自由。

捲軸式畫面的遊戲多半在關卡或世界改變時，玩家角色（自機）周遭的環境、地形顏色、形狀、敵方角色等會跟著變化，令玩家能夠享受關卡變化的樂趣。

當自機抵達終點、或是殲滅敵方角色、打倒頭目等，滿足關卡的特定條件，即為通過關卡（過關），能夠前往下一個關卡。某些遊戲會有「空間跳躍」之類的設計，利用這種機制，可以跳過數個階段，直接前往更以後的關卡（跳關）。有的則是透過隱藏指令，能夠選擇要從哪個關卡開始（選關）。

## 結局

當通過最後的關卡，攻略遊戲完成（破關），將會出現結局畫面或訊息。

初期的電子遊戲，或稱復古遊戲，關卡數沒有上限，也沒有結局訊息，一直到 Game over 為止遊戲將不斷持續的作品並不少（無限輪迴）。在這情況下，通常達成一定的關卡後，會從最初的關卡繼續遊戲。其中更有若未滿足特定條件到達最後關卡而打倒最終頭目，則會被回退關卡，強制 Game over，無法見到結局的作品（例如源平討魔傳等）。

在復古遊戲，當得分計數器到達最大值（封頂（カウンターストップ，counter stop）），有時也被稱為結局。有些遊戲甚至會在該狀況下出現程式錯誤執行的情形。

### 一輪之後

破關結局後，以第 2 輪回到最初的關卡，在破關時的得分能夠帶到第 2 輪繼續遊戲的系統，通常即使關卡構成幾乎相同，但大部分會強化敵方角色，或是改變、追加部分關卡內容。這類情形一般稱為「裏關」。

有的作品更直接在這概念下來製作遊戲，例如《魔界村》系列若沒有在難度提升後的第 2 輪破關則無法見到結局，《超時空之鑰》則導入了「強化版新啟遊戲（強くてニューゲーム，New Game Plus）」的概念，在遊戲開始後以超脫正常故事進行的能力狀態，將第 1 輪初期絕對無法戰勝的最終頭目打倒，以使結局出現變化。第 2 輪逐漸成為開放遊戲隱藏要素的一種條件。

### 隱藏關卡

有的作品在遊戲破關、達成特定條件，或是同時滿足兩者之後，會出現異於原本的關卡。雖然隱藏關卡也常被稱為裏關，但大部分是更有特徵與獨創性的關卡。例如《女神戰記》在滿足特定條件下破關後，會出現隱藏迷宮與限定使用的隱藏角色。

有的情況是因為 Bug 或雜訊，造成製作者未預期的關卡出現。

## 接關

許多遊戲在 Game Over 時，有能夠從現在關卡繼續開始遊戲的接關（コンティニュー，Continue）功能。有些作品在接關時，會喪失部分或全部的持有得分或道具，甚至可能造成繼續遊戲的困難。而某些作品則設計為預先指定重新挑戰關卡的地點，通過該地點後的接關，則會從該地點重新開始。

接關可能有次數限制、另外的贈品等。而透過將進行狀況儲存至遊戲媒體或外部記憶媒體（存檔），或是利用密碼方式，即使關掉遊戲機的電源，下一次仍然可以從前回關卡繼續開始遊戲。

近年的遊戲軟體開發傾向於令玩家能夠破關，許多作品在家庭用遊戲版本會加入對玩家親切的設計，像是無限接關、從 Game Over 前的位置接關、不會損失道具、關卡內多個接關地點等。

## 參見

* 關卡設計
* 關卡編輯器

## 參考資料
接雲寺

**板橋接雲寺**，是位於臺灣新北市板橋區留侯里的觀音寺，為板橋、土城、中和的板橋十三莊漳州裔所供奉。

## 沿革

清治時代初期，因新莊已為泉州人所據，漳州人來到與新莊一水之隔的中和、板橋等地區開墾，至雍正四年（1726 年），墾號「林成祖」的開墾集團於板橋到土城大安寮之間鑿了一條水圳後，板橋逐漸繁華，形成板橋十三莊。雍正年間，漳州人在中和柯子崙山頂建立主祀觀音的中和慈雲巖。鑑於當時泉漳械鬥頻繁，故漳州人多將廟宇興建於山，如芝山巖惠濟宮。

昔日板橋去中和參拜的交通不便，板橋林家便在板橋臨時搭建一座簡易廟宇，每年從慈雲巖恭請觀音神像到板橋兩至三個月，再起駕回鑾。

傳說若能從艋舺龍山寺後方看見芝山巖惠濟宮、前方中和慈雲巖的燈火，則萬華即傳出失火。泉州人認為慈雲巖會破壞艋舺龍山寺的風水，因此多次要求搬遷，甚至願意補貼費用，但漳州人不願，導致慈雲巖毀於械鬥。至於芝山巖惠濟宮則至光緒十六年（1890 年）遭焚燬。

當時慈雲巖觀音菩薩的神像被救出，並被板橋林家林國芳迎到板橋。咸豐六年（1856 年）將神像恭迎至板橋舊城西北隅處建廟供奉，寺名為「接雲寺」指「承接慈雲巖香火」之意。與板橋大眾爺廟、迪毅堂、板橋慈惠宮合稱「板橋四大廟」；和板橋慈惠宮、枋橋街文昌廟、中和廣濟宮、及大安寮庄大墓公合稱「擺接堡五大廟」。

光緒四年（1878 年），林家要建板橋林家花園五落大厝，接雲寺地處其中，遂遷至現址重建，於光緒十三年（1887 年）落成。廟前的湳仔溝過去有一座名為「枋橋」、「板橋」的木板橋，即板橋地名的由來。

寺方每屆三十年就翻修一次。大正三年（1914 年）因棟梁朽腐，由漳派陳應彬總體設計並包辦修造，以三川殿架中的藻井為精心之作，大殿棟架兩側斗座則有飛天仙人木雕。據當地人說該次大翻修曾宰了一千多頭豬。寺內仍可以看見許多廟柱上都有「咸豐」的雕刻落款年。

戰後廟址為西門街 10 號，屬留侯里。1954 年 10 月 2 日，寺方為慶祝翻修落成，計畫將花費到二百多萬元，引起台北縣縣長戴德發在板橋中山堂召集中和鄉長、板橋鎮長、代表主席、代表、里長、分駐所主管、地方人士等多人商討，希望鎮民應該遵守政府規定盡量節約，那時板橋鎮民們為應付這次做醮，有錢人已開陸續買東西囤起以防漲價，一般人們則加緊工作多兼些錢或是到處張羅借貸來祭拜。次月 19 日翻新落成，板橋、中和、土城三鄉鎮民紛持祭禮魚肉、雞鴨，前往接雲寺供祭。

廟前的柏壽公園為板橋林家林柏壽在 1955 年報導時所贈。卻因中間有西門街長時間隔開，廟埕縱深不夠無法彰顯大氣，在 2006 年報導寺方以用公園前端土地來換取西門街，讓寺地就和柏壽公園合併。

## 祭祀

此寺為板橋十三莊的漳州裔所供奉，信徒分布在板橋、土城、中和。觀音聖誕、成道、出家紀念日以及農曆初一、十五，廟方舉辦誦經祈福法會。陪祀定光古佛、註生娘娘、關聖帝君、開漳聖王、延平郡王、統境公、太歲星君，及釋迦牟尼佛、文殊菩薩、普賢菩薩、斗姆元君等。

1934 年鈴木清一郎所寫的《台灣舊慣冠婚葬祭年中行事》，提及北臺灣搶孤出名的地方，有板橋接雲寺、土城，還有宜蘭頭城。

新北市政府文化局每年會請接雲寺觀音、板橋慈惠宮媽祖、大稻埕霞海城隍廟城隍爺、城隍夫人、月老舉行聯合祈福遶境儀式。

## 參考

## 外部連結

* 官方網站
* 板橋接雲寺的 Facebook 專頁
* 接雲寺 - 新北市觀光旅遊網
接面

電子學中的**接面**（junction）也稱為**結**，是指多種導體或是半導體有實際接觸的部份，可能是一點或是一個面。接面包括有熱電接面，金屬–半導體接面或是 pn 結。接面可能是整流器，也可能沒有整流功能。沒有整流功能的接面稱為歐姆接觸。有整流接面的電子元件包括有 pn 二極體、蕭特基二極體或是雙極性電晶體。

## 相關條目

* 破裂接合
* 空乏層（depletion region），也稱為接面層（junction region）
* 異質接面
* 同質接面
* 約瑟夫森效應
* 節點分析
* pn 接面絕緣
接面場效應電晶體

**接面場效電晶體**（**JFET**，英語：junction gate field-effect transistor）是單極場效應管中最簡單的一種。它可以分 n 通道（n-channel）或者 p 通道（p-channel）兩種。在下面的論述中主要以 n 通道接面場效電晶體為例，在 p 通道接面場效電晶體中 n 區和 p 區以及所有電壓正負和電流方向正好顛倒過來。

## 結構

n 通道接面場效電晶體由一個被一個 p 型摻雜（阻礙層）環繞的 n 型摻雜組成。在 n 型摻雜上連有汲極（也稱漏極，來自英語 Drain，因此也稱 D 極）和源極（來自英語 Source，因此也稱 S 極）。從源極到汲極的這段半導體被稱為 n 通道。p 區連有閘極（也稱柵極，來自英語 Gate，因此也成為 G 極）。這個極被用來控制接面場效電晶體，它與 n 通道組成一個 pn 二極體，因此接面場效電晶體與金屬 - 氧化物 - 半導體場效應管類似，只不過在金屬 - 氧化物 - 半導體場效應管中不是使用 pn 結，而是使用肖特基結（金屬與半導體之間的結），在原理上接面場效電晶體與金屬 - 氧化物 - 半導體場效應管是完全一樣的。

## 原理

假如柵極沒有被連上的話 n 通道就像一個電阻一樣。也就是說在柵極沒有電壓的情況下接面場效電晶體是導電的。假如柵極與源極連在一起，而源極和汲極之間加上了 _U_DS 的電壓的話那麼流過 n 通道的電流隨電壓不斷提高，直到通道被最大夾斷位置。這個電壓被稱為夾斷電壓 _U_p。即使 _U_DS 繼續升高，漏電流 _I_D 幾乎不變。夾斷不再提高，而只是橫向擴大，也就是說電壓的繼續提高被通道吸收了。一般來說這是接面場效電晶體的工作區域，這個時候的漏電流被標誌為 IDSS。整個三極體在這個狀態下可以被當作一個恆電流源使用，其電流為 IDSS。不過與真正的電流源相比接面場效電晶體的溫度靈敏度比較高。夾斷電壓由通道的寬度 $a$ 和摻雜密度 _N_D 決定：

　
: $U_{p}={\frac {eN_{D}a^{2}}{2\varepsilon _{r}\varepsilon _{0}}}$

要夾止通道需要逆向偏壓。甚至同一型號的元件的夾止電壓也可能差異很大，一般在 0.3 至 10 伏之間。

假如在柵極和源極之間施一負電壓的話則閘源二極體之間的耗盡區更加擴大。通道的寬度和長度均可以被改變。這樣一來可以達到控制效應，這個效應與雙極性電晶體的原理類似。在輸出特性曲線上可以看得出電流水平的部分的值變小。在這種情況下提高源漏電壓也只能很小地改變漏電流。

像真空管一樣工作點的選擇可以很容易地通過使用源電阻或者施加負閘源電壓達到。和真空管一樣接面場效電晶體的斜率 $S={\frac {dI_{D}}{dU_{GS}}}$ 很小，要達到大的電壓放大需要相當大的工作電阻。優點和真空管一樣是幾乎不需要任何功率的放大控制。原因是因為控制漏電流用的閘源電路始終是在逆向偏壓的情況下運行，因此通過柵極的電流始終不超過逆向電流的皮安培。在高頻的情況下會出現電容電流。

在夾斷電壓之下在線性區接面場效電晶體可以用來作為分壓器的自動增益控制。

控制特性曲線（_I_D 對 _U_GS）是一個很複雜的函數，二次函數可以近似地表達它。下面的公式描寫三極體在夾斷區域的簡單模型。IDSS 和 Up 根據型號不同，需要從生產數據表中找出來：

　
: $I_{DS}=I_{DSS}\left[1-{\frac {U_{GS}}{U_{p}}}\right]^{2}$

## 符號

有時接面場效電晶體的柵極被畫在通道的中部，這個對稱表示汲極和源極是可以相互對換的，因此這個符號僅應該被用在兩極的確可以互相對換的接面場效電晶體上（不是所有接面場效電晶體都可以）。

傳統地元件的周圍還有一個圈。

箭頭示明通道和柵極之間 pn 結的極性。如同一般的二極體箭頭從 p 區指向 n 區，這也是正向偏壓下的電流方向。

## 與其它電晶體的比較

與金屬 - 氧化物 - 半導體場效應管相比接面場效電晶體的柵電流比較大，但是比雙極性電晶體小。接面場效電晶體的跨導比金屬 - 氧化物 - 半導體場效應管高，因此被用在一些低雜訊、高輸入阻抗的運算放大器中。

1925 年朱利烏斯・艾德加・李利費爾德首次預言了接面場效電晶體。1930 年代中其理論基礎足夠完整，因此有人把它申報專利。但是此後許多年一直未能生產足夠精確地摻雜的晶體來顯示其可行性。1947 年約翰・巴丁、沃爾特・布喇頓和威廉・肖克利在試圖製造一個接面場效電晶體時發現了點接觸型電晶體。許多年後接面場效電晶體才被生產出來。

## 應用

與雙極性電晶體相比，接面場效電晶體在一千赫以下雜訊小得多。在高頻時，假如源電阻高於約十萬歐姆至一百萬歐姆的情況下，接面場效電晶體也比較有效。

接面場效電晶體可以被用來做恆流集成二極體或者定值電阻。

接面場效電晶體還在低頻和高頻中被用來調節信號電壓、在信號強度高的情況下被用作混頻器以及被用作逆向電流低的信號二極體。

## 參考資料
接面場效電晶體

**接面場效電晶體**（**JFET**，英語：junction gate field-effect transistor）是單極場效應管中最簡單的一種。它可以分 n 通道（n-channel）或者 p 通道（p-channel）兩種。在下面的論述中主要以 n 通道接面場效電晶體為例，在 p 通道接面場效電晶體中 n 區和 p 區以及所有電壓正負和電流方向正好顛倒過來。

## 結構

n 通道接面場效電晶體由一個被一個 p 型摻雜（阻礙層）環繞的 n 型摻雜組成。在 n 型摻雜上連有汲極（也稱漏極，來自英語 Drain，因此也稱 D 極）和源極（來自英語 Source，因此也稱 S 極）。從源極到汲極的這段半導體被稱為 n 通道。p 區連有閘極（也稱柵極，來自英語 Gate，因此也成為 G 極）。這個極被用來控制接面場效電晶體，它與 n 通道組成一個 pn 二極體，因此接面場效電晶體與金屬 - 氧化物 - 半導體場效應管類似，只不過在金屬 - 氧化物 - 半導體場效應管中不是使用 pn 結，而是使用肖特基結（金屬與半導體之間的結），在原理上接面場效電晶體與金屬 - 氧化物 - 半導體場效應管是完全一樣的。

## 原理

假如柵極沒有被連上的話 n 通道就像一個電阻一樣。也就是說在柵極沒有電壓的情況下接面場效電晶體是導電的。假如柵極與源極連在一起，而源極和汲極之間加上了 _U_DS 的電壓的話那麼流過 n 通道的電流隨電壓不斷提高，直到通道被最大夾斷位置。這個電壓被稱為夾斷電壓 _U_p。即使 _U_DS 繼續升高，漏電流 _I_D 幾乎不變。夾斷不再提高，而只是橫向擴大，也就是說電壓的繼續提高被通道吸收了。一般來說這是接面場效電晶體的工作區域，這個時候的漏電流被標誌為 IDSS。整個三極體在這個狀態下可以被當作一個恆電流源使用，其電流為 IDSS。不過與真正的電流源相比接面場效電晶體的溫度靈敏度比較高。夾斷電壓由通道的寬度 $a$ 和摻雜密度 _N_D 決定：

　
: $U_{p}={\frac {eN_{D}a^{2}}{2\varepsilon _{r}\varepsilon _{0}}}$

要夾止通道需要逆向偏壓。甚至同一型號的元件的夾止電壓也可能差異很大，一般在 0.3 至 10 伏之間。

假如在柵極和源極之間施一負電壓的話則閘源二極體之間的耗盡區更加擴大。通道的寬度和長度均可以被改變。這樣一來可以達到控制效應，這個效應與雙極性電晶體的原理類似。在輸出特性曲線上可以看得出電流水平的部分的值變小。在這種情況下提高源漏電壓也只能很小地改變漏電流。

像真空管一樣工作點的選擇可以很容易地通過使用源電阻或者施加負閘源電壓達到。和真空管一樣接面場效電晶體的斜率 $S={\frac {dI_{D}}{dU_{GS}}}$ 很小，要達到大的電壓放大需要相當大的工作電阻。優點和真空管一樣是幾乎不需要任何功率的放大控制。原因是因為控制漏電流用的閘源電路始終是在逆向偏壓的情況下運行，因此通過柵極的電流始終不超過逆向電流的皮安培。在高頻的情況下會出現電容電流。

在夾斷電壓之下在線性區接面場效電晶體可以用來作為分壓器的自動增益控制。

控制特性曲線（_I_D 對 _U_GS）是一個很複雜的函數，二次函數可以近似地表達它。下面的公式描寫三極體在夾斷區域的簡單模型。IDSS 和 Up 根據型號不同，需要從生產數據表中找出來：

　
: $I_{DS}=I_{DSS}\left[1-{\frac {U_{GS}}{U_{p}}}\right]^{2}$

## 符號

有時接面場效電晶體的柵極被畫在通道的中部，這個對稱表示汲極和源極是可以相互對換的，因此這個符號僅應該被用在兩極的確可以互相對換的接面場效電晶體上（不是所有接面場效電晶體都可以）。

傳統地元件的周圍還有一個圈。

箭頭示明通道和柵極之間 pn 結的極性。如同一般的二極體箭頭從 p 區指向 n 區，這也是正向偏壓下的電流方向。

## 與其它電晶體的比較

與金屬 - 氧化物 - 半導體場效應管相比接面場效電晶體的柵電流比較大，但是比雙極性電晶體小。接面場效電晶體的跨導比金屬 - 氧化物 - 半導體場效應管高，因此被用在一些低雜訊、高輸入阻抗的運算放大器中。

1925 年朱利烏斯・艾德加・李利費爾德首次預言了接面場效電晶體。1930 年代中其理論基礎足夠完整，因此有人把它申報專利。但是此後許多年一直未能生產足夠精確地摻雜的晶體來顯示其可行性。1947 年約翰・巴丁、沃爾特・布喇頓和威廉・肖克利在試圖製造一個接面場效電晶體時發現了點接觸型電晶體。許多年後接面場效電晶體才被生產出來。

## 應用

與雙極性電晶體相比，接面場效電晶體在一千赫以下雜訊小得多。在高頻時，假如源電阻高於約十萬歐姆至一百萬歐姆的情況下，接面場效電晶體也比較有效。

接面場效電晶體可以被用來做恆流集成二極體或者定值電阻。

接面場效電晶體還在低頻和高頻中被用來調節信號電壓、在信號強度高的情況下被用作混頻器以及被用作逆向電流低的信號二極體。

## 參考資料
接面溫度

**接面溫度**（**Junction Temperature**）是電子設備中半導體的最高工作溫度。在操作中，它通常較封裝外殼溫度（Case Temperature）高。溫度差等於其間熱的功率乘以熱阻。

最大接面溫度在指定一個組成成分的數據，並給定功耗的情況下，計算外殼與環境之間熱阻。或者反過來可以幫助設計人員確定一個合適散熱器。

## 參見

* 熱傳導
* 熱阻
* 安全工作區

## 外部連結

* operating temperature/case temperature/junction temperature 的區別
接頭詞

在詞彙學裡，**接頭辭**（英語：Prefix）、**接頭詞**，又稱**接頭語**、**前綴**、**字首**、**詞頭**，屬於一種前置於其他詞素的詞綴，由於其無法以單字的方式獨立存在，故亦為一種_附著詞素_；此外在歐洲語言裡，前綴也幾乎都屬於_衍生語素_（屈折變化則多以後綴表達）。

多數的語言同時擁有接頭辭（前綴）與接尾辭（後綴），但不管是哪種語系語族的語言，接頭辭的使用都普遍地比接尾辭少，一些語言甚至幾乎沒有接頭辭。

經統計後發現，接頭辭的存在常伴隨其他語言學的特徵，例如 V-O（主語 - 賓語）的語序以及前置詞的使用。

## 漢語接頭辭

以下列出幾個漢語前綴，部分新的前綴和外來語有很大關係。

* 小
  * **小**姐
  * **小**弟
* 負
  * **負**增長
  * **負**離子
* 反
  * **反**物質
  * **反**哺
  * **反**革命
* 純
  * **純**物質
  * **純**白
  * **純**文學

## 阿美語接頭辭

* mi-（主事焦點）
  * mi + namum（水）= minanum（喝水）

## 日語接頭辭

日語接頭辭大部分皆為漢語詞，例如：

* 御 (お・ご)：敬語接頭辭
  * ご飯
  * お手洗い
* 不 (ふ)
  * 不愉快 (ふゆかい)
  * 不可能 (ふかのう)

## 英語接頭辭

例如 pre - 本身就是一個前綴。

* prefix

## 參見

## 外部連結

* comprehensive reference for English prefixes and suffixes （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） （英文）
* more about English language prefixes and affixes in general （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） （英文）
接頭辭

在詞彙學裡，**接頭辭**（英語：Prefix）、**接頭詞**，又稱**接頭語**、**前綴**、**字首**、**詞頭**，屬於一種前置於其他詞素的詞綴，由於其無法以單字的方式獨立存在，故亦為一種_附著詞素_；此外在歐洲語言裡，前綴也幾乎都屬於_衍生語素_（屈折變化則多以後綴表達）。

多數的語言同時擁有接頭辭（前綴）與接尾辭（後綴），但不管是哪種語系語族的語言，接頭辭的使用都普遍地比接尾辭少，一些語言甚至幾乎沒有接頭辭。

經統計後發現，接頭辭的存在常伴隨其他語言學的特徵，例如 V-O（主語 - 賓語）的語序以及前置詞的使用。

## 漢語接頭辭

以下列出幾個漢語前綴，部分新的前綴和外來語有很大關係。

* 小
  * **小**姐
  * **小**弟
* 負
  * **負**增長
  * **負**離子
* 反
  * **反**物質
  * **反**哺
  * **反**革命
* 純
  * **純**物質
  * **純**白
  * **純**文學

## 阿美語接頭辭

* mi-（主事焦點）
  * mi + namum（水）= minanum（喝水）

## 日語接頭辭

日語接頭辭大部分皆為漢語詞，例如：

* 御 (お・ご)：敬語接頭辭
  * ご飯
  * お手洗い
* 不 (ふ)
  * 不愉快 (ふゆかい)
  * 不可能 (ふかのう)

## 英語接頭辭

例如 pre - 本身就是一個前綴。

* prefix

## 參見

## 外部連結

* comprehensive reference for English prefixes and suffixes （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） （英文）
* more about English language prefixes and affixes in general （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） （英文）
接駁公車

**穿梭巴士**（英語：shuttle bus），是巴士交通服務之一種形式，定點穿梭往來兩處或者多個地方，例如機場、酒店、碼頭、海關口岸、關閘、鐵路車站、巴士站、旅遊景點、展覽會場、地標、商場、寫字樓、屋村、工廠、醫院之間的穿梭巴士。此類巴士服務，有些是活動組織者租賃包車，例如賭場、工地秀、嘉年華會場、體育賽事等；有些是由公共汽車公司承包，也有些是外判給專線小巴經營。 它們通常是免費穿梭服務，或者是低車資，或收取一個象徵式收費的非牟利服務，目的是增值，服務街坊、方便學生、員工福利、吸引遊客人流等。

## 各地的穿梭巴士

### 香港

接駁巴士是穿梭巴士的其中一種功能，用以「接駁」交通工具站點之間。 而穿梭巴士功能，則更廣泛如上。

免費穿梭巴士的服務對象，未必是公眾人士，例如私家屋苑、電視台、製片廠、大學校園穿梭巴士（僅中文大學一所有此配套），為免給閒人濫用，乘客可能要出示住戶證、訪客登記證、職工證、學生證、月票、套票、已作出某種形式確認或登記的八達通等（但中大校巴通常不設查票，公眾可隨意使用）。

在香港的政策下，大部分私家屋苑穿梭巴士均屬「居民巴士」，有些穿梭巴士因此而成為無牌經營的「非法邨巴」。

其他巴士還有：

* 接駁香港港鐵車站的港鐵巴士
* 接駁香港國際機場專屬鐵路系統的各種巴士路線
* 來往迪士尼園區及各酒店的接駁服務

### 中國大陸

中國大陸各地也在部分公共運輸設施旁開設了穿梭巴士，如深圳接駁固戍地鐵站和深圳寶安機場的 M527 線。這類巴士一般為免費或按照當地公交標準進行收費。

部分大學也開設了收費或免費的穿梭巴士服務以方便學生往返教學樓與生活區。此類巴士一般為免費乘坐或需要用校園卡繳付車費。

### 台灣

接駁某些台灣高鐵站與各縣市的巴士

## 參考資料

## 相關

* 公共運輸
* 客流管理
接駁靈聲

《**闇黑電話**》（英語：_The Black Phone_，中國大陸譯《**黑色電話**》，香港譯《**接駁靈聲**》）是一部 2021 年美國超自然恐怖片，由史考特・德瑞森執導並與 C・羅柏・卡吉爾共同編劇。該片改編自喬・希爾的 2004 年同名短篇小說，主演包括伊森・霍克、梅森・塔姆斯和瑪德琳・麥格勞。

《闇黑電話》2021 年 9 月 25 日在奇幻電影節舉行全球首映，2022 年 6 月 24 日美國上映。電影獲得正面為主的評價，媒體和評論家稱讚其對原作的翻拍，並且在第 47 屆土星獎獲得四項提名，最終奪得土星獎最佳恐怖片獎。

## 劇情

1978 年，美國科羅拉多州一處郊外小鎮發生五起孩童失蹤案件，系綽號「擄童犯」的變態殺手所為。一位名為芬尼・蕭的靦腆少年也被迷昏綁架，成為第六名失蹤者。芬尼在囚禁他的地下室中發現一部破舊的古董電話，其一到晚上就能接到冥間來電，通話另一端均為試圖協助他逃脫的受害者。芬尼的妹妹格溫也在此時做到與之相關的夢，指引她搜尋芬尼。兄妹倆所遭遇的靈異現象開始成為芬尼逃出生天的關鍵。

## 演員

* 伊森・霍克飾演「擄童犯」（"The Grabber"）
* 梅森・塔姆斯（Mason Thames）飾演芬尼・蕭（Finney Shaw）
* 瑪德琳・麥格勞（Madeleine McGraw）飾演關・蕭（Gwen Shaw）
* 傑瑞米・戴維斯飾演蕭先生（Mr. Shaw）
* 詹姆士・蘭森飾演馬克斯（Max）

## 製作

史考特・德瑞森創作本片的起因，源自童年時期的經歷；他在接受採訪時表示，自身成長於充斥暴力的家庭和社區，指出其實在籌備《奇異博士 2：失控多重宇宙》的前兩年就開始接受心理治療。他決定重返恐怖片，探討童年時期複雜的情緒和經歷的痛苦，以及兒童能夠克服悲慘事件的能力，直面自己私人的部分與恐懼。

2020 年 10 月，據報導德瑞森將執導的電影改編自喬・希爾的短篇小說《闇黑電話》，由德瑞森和 C・羅柏・卡吉爾共同編劇，梅森・塔姆斯（Mason Thames）和瑪德琳・麥格勞（Madeleine McGraw）主演。2021 年 1 月，傑瑞米・戴維斯和伊森・霍克加入演員陣容。2021 年 3 月，詹姆士・蘭森加入演員陣容。

### 拍攝

主體拍攝於 2021 年 2 月 9 日在威明頓的 EUE/Screen Gems 製片廠開始進行，暫定名稱為「靜止」（_Static_）。拍攝地點包括新漢諾威郡、布倫瑞克郡和哥倫布郡。拍攝於 2021 年 3 月 27 日殺青。

## 發行

《闇黑電話》於 2021 年 9 月 25 日在奇幻電影節舉行全球首映，定於 2022 年 6 月 24 日在美國上映。此前，上映日期曾定於 2022 年 1 月 28 日和 2022 年 2 月 4 日。

## 評價

《闇黑電話》獲得整體評價以正面為主，爛番茄基於 250 條專業評論（206 條好評，44 條差評），獲得 82% 新鮮度，平均分數 7.2/10，網站共識評價寫道：「《闇黑電話》可能會更可怕，但它仍然是一個有趣且精心改編的可怕好素材。」。Metacritic 根據 36 條評論（22 條好評，11 條褒貶不一，3 條差評），計算出加權分數 65 分（滿分 100 分），代表「普遍好評」 。

## 參考資料

## 外部連結

* 官方網站
* 網際網路電影資料庫（IMDb）上《闇黑電話》的資料（英文）
* Metacritic 上《闇黑電話》的資料（英文）
* 爛番茄上《闇黑電話》的資料（英文）
* 開眼電影網上《闇黑電話》的資料（繁體中文）
* 時光網上《闇黑電話》的資料（簡體中文）
* 豆瓣電影上《闇黑電話》的資料 （簡體中文）
接骨丹

**接骨丹**可以指：

* 凌霄（學名：_Campsis grandiflora_），紫葳科凌霄藥用植物。
* 九龍盤（學名：_Aspidistra lurida_），天門冬科蜘蛛抱蛋屬藥用植物，有毒。
* 火炭母草（學名：_Polygonum chinense L._），蓼科萹蓄屬藥用植物，有毒。
* 菱葉紅景天（學名：_Rhodiola henryi_），景天科紅景天屬藥用植物。
接骨木

**接骨木**（學名：_Sambucus williamsii_），亦稱「**扦扦活**」，是五福花科接骨木屬的植物。20-30 種，大多原產於兩半球溫帶或亞熱帶森林地區。主要為灌木及小喬木，是重要的森林樹種，灌木是重要的庭園栽培植物，其漿果為野生動物的食物或製酒、藥品等。

## 形態

落葉灌木，達 4-8 米，枝有皮孔，光滑無毛，老葉具黃褐色髓心。卵形或橢圓形對生羽狀複葉，小葉 5-7 枚。春季開黃白色小花，在枝端密集成圓錐狀聚傘花序。紅色圓球形漿果。

## 分布

分布在中國的吉林、遼寧、黑龍江、河北、河南、山東、山西、陝西、甘肅、湖北、湖南、安徽、江蘇、浙江、福建、廣東、廣西、雲南、貴州、四川等地，歐洲亦有栽種，生長於海拔 540 米至 1,600 米的地區，一般生長在山坡、路邊、灌叢中、溝邊或宅邊。

## 用途

庭園內有時栽作觀賞樹。中醫學上以莖、枝入藥，性平、味甘苦，功能祛風濕、行血通絡，主治風濕痹痛、跌打損傷、筋脈不利等症，並可外用。在中國，已有幾個世紀用接骨木的莖枝治療骨折的歷史。《本草新編》記載：「接骨木，入骨節，專續筋接骨。」當今，接骨木被製成膏藥、蜜丸、膠囊等劑型，廣泛應用於治療跌打損傷、骨折等症。

可對抗自由基和發炎，減緩咳嗽和充血狀況。可建造血液並有清血的功能，減輕便秘。加強免疫系統的功能。可增加流汗，降低發燒的溫度，緩和呼吸及刺激循環。可有效的對抗流行性感冒的病毒。接骨木花可用來緩和皮膚的疼痛。

在英國小說《哈利波特》中用來製作魔杖的是西洋接骨木，並非此種接骨木。

## 別名

木蒴藋（《唐本草》） 續骨草（《本草綱目》） 九節風（《中國經濟植物志》）

## 異名

* Sambucus buergeriana auct. non Blume ex Nakai
* Sambucus latipinna auct. non Nakai
* Sambucus mandshurica Kitag.
* Sambucus sieboldiana (Miq.) Bl. ex Graebner
* Sambucus williamsii Hance var. coreana (Nakai) Nakai
* Sambucus williamsii Hance var. miquelii (Nakai) Y. C. Tang

## 參考文獻

* 昆明植物研究所。接骨木（原变种）. 《中國高等植物資料庫全庫》. 中國科學院微生物研究所. [2009-02-25]. （原始內容存檔於 2016-03-05）.

## 延伸閱讀

[編]

　
: 《欽定古今圖書集成・博物彙編・草木典・接骨木部》，出自陳夢雷《古今圖書集成》

## 外部連結

* （簡體中文）中國數字植物標本館中的相關內容：接骨木
* （繁體中文）（英文） 接骨木 Jiegumu （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） 藥用植物圖像資料庫 (香港浸會大學中醫藥學院)
接骨木二糖

**接骨木二糖**是一種二糖。它是 β-D-木糖基 -(1→2)-β-D-葡萄糖。

接骨木二糖是一些糖苷色素的成分。齒葉莢蒾的果實呈藍色，其中的一個主要色素是矢車菊素 3 - 接骨木二糖 ，但整個混合物非常複雜。含有花青素的接骨木二糖也出現於紫羅蘭中。 

## 參考文獻

## 外部連結

* Metabocard for sambubiose （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）, Human Metabolome Database
接骨木属

**接骨木屬**（學名：_Sambucus_）約 20 餘種，廣泛分布在全球南北的溫帶和亞熱帶地區，在北半球種類最多，在南半球僅限於南美洲和澳洲部分地區。以前的分類方法將其列入忍冬科，但最新的根據基因分類的 APG 分類法將其列入五福花科。

接骨木屬植物一般為灌木或小喬木，只有兩種為多年生草本，落葉對生，為奇數羽狀複葉，5-30 厘米長，小葉有鋸齒；花小，聚合成圓錐狀聚傘花序，白色或黃白色，春季末開花；果實為漿果，為紅色、藍色或黑色，也有少數為黃色或白色。

屬名 _Sambucus_ 源於拉丁語 sambucus，即接骨木。

## 主要品種

### 美洲

* 南美接骨木 _Sambucus australis_ （南美洲東部）；
* 加拿大接骨木 _Sambucus canadensis_ （北美洲）；
* _Sambucus cerulea_ （syn. _S. caerulea_, _S. glauca_，美國西北）；
* 墨西哥接骨木 _Sambucus mexicana_ (（墨西哥和中美洲）
* 秘魯黑接骨木 _Sambucus peruviana_ （南美洲西北）；
* _Sambucus simpsonii_ （美國東南）；
* 絨毛接骨木 _Sambucus velutina' （北美洲西南）；_
* _Sambucus melanocarpa_ （北美洲西部）；
* _Sambucus callicarpa_ （北美洲西海岸）；
* _Sambucus microbotrys_ （北美洲西南山區）；
* _Sambucus pubens_ （北美洲北部）；

### 亞洲

* 蒴藋 _Sambucus javanica_ （亞洲東南）；
* 接骨草 _Sambucus chinensis_ （東亞山區）；
* 寬葉接骨木 _Sambucus latipinna_ （朝鮮，西伯利亞東南）；
* 無梗接骨木 _Sambucus sieboldiana_ （日本和朝鮮半島）；
* 高加索接骨木 _Sambucus tigranii_ （亞洲西南山區）；
* 接骨木 _Sambucus williamsii_ （中國，亞洲東北）；
* 血滿草 _Sambucus adnata_ （中國，喜馬拉雅山區和亞洲東部）；

### 歐洲和非洲

* 西洋接骨木 _Sambucus nigra_ （歐洲和西亞）；
* 加那利接骨木 _Sambucus palmensis_ （加那利群島）；
* _Sambucus racemosa_ （歐洲北部，亞洲西北）；
* _Sambucus ebulus_ （歐洲南部和中部、西亞、北非）。

### 澳洲

* 澳洲接骨木 _Sambucus australasica_ （新幾內亞和澳大利亞東部）；
* 白果接骨木 _Sambucus gaudichaudiana_ （澳大利亞東南）；

## 應用

接骨木的漿果可以食用，花和漿果也可以釀酒，花可以做茶，漿果可以做果醬，但接骨木綠色部分和未成熟的果實有毒，花色漿果的種子也有毒，食用時一定要小心。

接骨木也可以作為觀賞樹，其枝條可以入藥，可祛風濕，行血通絡，治療跌打損傷。

* * * *

## 外部連結

* 接骨木屬
* 國家健康研究所介紹西洋接骨木 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* BBC 介紹接骨木屬（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 接骨木屬藥用 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 接骨木屬花和漿果
接骨木果

**西洋接骨木**（學名：_Sambucus nigra_）為五福花科接骨木屬的植物。原產於歐洲和北美洲，後來人工引種到世界其他地區。

其種加詞「_nigra_」意為「黑色的，暗色的」。

## 形態

落葉喬木或大灌木，達 4-10 米，幼枝具縱條紋，空心
。二年生枝黃褐色，具明顯突起的圓形皮孔；髓部發達，白色。

### 葉

羽狀複葉有小葉 1-3 對，通常 2 對，具短柄，橢圓形或橢圓狀卵形，長 4-10cm，寬 2-3.5cm，頂端尖或尾尖，邊緣具銳鋸齒，基部楔形或闊楔形至鈍圓而兩側不等，揉碎後有惡臭，中脈基部、小葉柄基部及葉軸均被短柔毛；托葉葉狀或退化成腺形。

### 花

圓錐形聚傘花序分枝 5 出，平散，直徑 12cm；花小而多；萼筒長於萼齒；花冠黃白色，裂片長矩圓形；雄蕊花絲絲狀，花葯黃色；子房 3 室，花柱短，柱頭 3 裂。花期 4-5 月，有特殊的香味。

西洋接骨木的花可以用於飲料的調味，例如：接骨木口味的汽水、糖漿或香檳。製作時，把花放進糖溶液數天。糖溶液會吸收接骨木花的香氣。然後把花過濾掉。

### 果實

果熟期 7-8 月。果實亮黑色，直徑 3～5 毫米，有輕微的毒性，生吃可能會導致嘔吐或腹瀉，因此要煮熟後才能食用。

* * * *

## 分布

西洋接骨木原產於歐洲，遠至土耳其，整個不列顛群島都很常見。

## 用途

西洋接骨木含接骨木花色素苷，花色素葡萄糖苷，氰醇苷（canogenlc glucosides），環烯醚萜苷（iridoid glucoside），和莫羅忍冬苷（morroniside）等化學成分。西洋接骨木與接骨木、毛接骨木的莖枝同為中藥接骨木的基原。

中藥接骨木有促進發汗、抗炎症、利尿，具有改善花粉症、治療風濕、活血接骨、消腫痛風等功效。

庭園內有時栽作觀賞樹。歐洲以之做飲料。

## 文學

在英國著名奇幻小說《哈利波特》中，傳說中三個聖物之一的魔杖，就是用西洋接骨木製作的，威力巨大，是許多巫師覬覦的對象。

## 參考文獻

## 外部連結

* （簡體中文）中國數字植物標本館中的相關內容：西洋接骨木
接骨木白粉菌

**接骨木白粉菌**（學名：_Erysiphe sambuci_）是屬於白粉菌目白粉菌科白粉菌屬的一種真菌，寄生在接骨木屬植物上。該種分布於中國、巴基斯坦。

## 參考文獻
接骨木花

**接骨木**（學名：_Sambucus williamsii_），亦稱「**扦扦活**」，是五福花科接骨木屬的植物。20-30 種，大多原產於兩半球溫帶或亞熱帶森林地區。主要為灌木及小喬木，是重要的森林樹種，灌木是重要的庭園栽培植物，其漿果為野生動物的食物或製酒、藥品等。

## 形態

落葉灌木，達 4-8 米，枝有皮孔，光滑無毛，老葉具黃褐色髓心。卵形或橢圓形對生羽狀複葉，小葉 5-7 枚。春季開黃白色小花，在枝端密集成圓錐狀聚傘花序。紅色圓球形漿果。

## 分布

分布在中國的吉林、遼寧、黑龍江、河北、河南、山東、山西、陝西、甘肅、湖北、湖南、安徽、江蘇、浙江、福建、廣東、廣西、雲南、貴州、四川等地，歐洲亦有栽種，生長於海拔 540 米至 1,600 米的地區，一般生長在山坡、路邊、灌叢中、溝邊或宅邊。

## 用途

庭園內有時栽作觀賞樹。中醫學上以莖、枝入藥，性平、味甘苦，功能祛風濕、行血通絡，主治風濕痹痛、跌打損傷、筋脈不利等症，並可外用。在中國，已有幾個世紀用接骨木的莖枝治療骨折的歷史。《本草新編》記載：「接骨木，入骨節，專續筋接骨。」當今，接骨木被製成膏藥、蜜丸、膠囊等劑型，廣泛應用於治療跌打損傷、骨折等症。

可對抗自由基和發炎，減緩咳嗽和充血狀況。可建造血液並有清血的功能，減輕便秘。加強免疫系統的功能。可增加流汗，降低發燒的溫度，緩和呼吸及刺激循環。可有效的對抗流行性感冒的病毒。接骨木花可用來緩和皮膚的疼痛。

在英國小說《哈利波特》中用來製作魔杖的是西洋接骨木，並非此種接骨木。

## 別名

木蒴藋（《唐本草》） 續骨草（《本草綱目》） 九節風（《中國經濟植物志》）

## 異名

* Sambucus buergeriana auct. non Blume ex Nakai
* Sambucus latipinna auct. non Nakai
* Sambucus mandshurica Kitag.
* Sambucus sieboldiana (Miq.) Bl. ex Graebner
* Sambucus williamsii Hance var. coreana (Nakai) Nakai
* Sambucus williamsii Hance var. miquelii (Nakai) Y. C. Tang

## 參考文獻

* 昆明植物研究所。接骨木（原变种）. 《中國高等植物資料庫全庫》. 中國科學院微生物研究所. [2009-02-25]. （原始內容存檔於 2016-03-05）.

## 延伸閱讀

[編]

　
: 《欽定古今圖書集成・博物彙編・草木典・接骨木部》，出自陳夢雷《古今圖書集成》

## 外部連結

* （簡體中文）中國數字植物標本館中的相關內容：接骨木
* （繁體中文）（英文） 接骨木 Jiegumu （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） 藥用植物圖像資料庫 (香港浸會大學中醫藥學院)
接骨木花水

**接骨木花水**（Elderflower cordial）是一種以西洋接骨木的花、水和白糖為主要原料的軟飲料。接骨木花水自維多利亞時代開始流行在西北歐，但使用接骨木花的食品歷史可以追溯至古羅馬時期。現在接骨木花水主要流行在歐洲國家。

## 參考文獻

* BBC GoodFood Recipe （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） Retrieved 2011-06-23.
* The Cottage Smallholder: Fiona's Elderflower Cordial Recipe （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
接骨筍

**火炭母**（學名：_Polygonum chinense L._），別稱**火炭梅**、**火炭藤**、**火炭星**、**火炭蓼**、**火炭只藥**、**旱辣蓼**、**橘麥草**、**五毒草**、 **賊骨草**、**野辣子草**、**野辣蓼**、**蕎花連**、**蕎殼蓮**、**蕎麥當歸**、**野蕎**、**天蕎麥**、**山蕎蓮**、**金蕎麥**、**金不換**、**暈藥**、**小暈藥**、**大紅袍**、**紅花蓼**、**紅山七**、**紅骨清飯藤**、**黃澤蘭**、**黃鱔藤**、**白飯草**、**白飯藤**、**蝴蝶藤**、**灰炭藤**、**雞屎蔓**、**信飯藤**、**冷飯藤**、**清飯藤**、**秤飯藤**、**烏飯藤**、**烏飯菜**、**烏灰子**、**飯藤**、**斑鳩飯**、**鳩飯草**、**枯錐飯**、**米點紅**、**土川七** 、**川七**、**雞骨七**、**溜子七**、**蕎子七**、**九斤錘**、**九牛造**、**水黃連**、**水拖沙**、**沙壩子**、**酸廣台**、**酸桶筍**、**酸筒桿**、**碎骨丹**、**接骨草**、**接骨丹**、**接骨筍**、**老蛇筋**、**老鼠蔗**、**拔毒散**、**赤地利**、**貫頭尖**、**莫杷**及**震天雷**等，為蓼科蓼屬植物。

## 分佈

本種現分佈於中國大陸、台灣、南韓、日本、泰國、緬甸、印尼、馬來西亞、菲律賓、印度、斯里蘭卡、尼泊爾及不丹等國家和地區。中國大陸境內分佈於廣西、海南、廣東、香港、福建、浙江、江蘇、安徽、湖南、湖北、江西、貴州、陝西、四川、雲南、甘肅、西藏等省區，野外喜生於水源充足的山谷、溪谷、林邊、路旁濕潤土壤或丘陵地帶向陽草坡，亦有人工栽培。

## 形態特徵

火炭母是一種多年生草本或亞灌木植物，直立或半攀緣狀，長約 1 米。莖圓柱形，多分枝，呈蜿蜒狀，嫩時紫紅色，無毛或略披疏毛，無刺，表面平滑，具縱棱，高約 70－100 公分。

### 葉

葉為卵形或長圓狀卵形，單葉互生，先端短尖或漸尖，基部楔形、截形或近心形，向下延伸至葉柄，薄紙質，表面綠色，常帶紫藍色或暗紅色的人字形或倒 V 形淺斑，背面淺綠色，兩面無毛或背面沿主脈披疏短毛，全緣或有時邊緣具細圓齒，長約 4－10 公分，寬約 2－6 公分。葉柄基部兩側具草質耳狀片，早落，長約 1－2 公分。托葉鞘筒狀，頂端斜截形，鞘膜質，無毛，易破裂，長約 1－2.5 公分。

### 花

花為頭序花序，頂生或腋生，數枚再排列組成圓錐狀或傘房狀花序；花序軸及分枝密披腺毛；花細小，狀如飯粒；苞片卵形，膜質，無毛；花被白色、紫色或淡紅色，5 深裂，裂片卵形，在花果期時稍增大成肉質；雄蕊 8 枚；子房上位；花柱 3 枚，上部分離。

### 果

果為瘦果，幼時三角形，成熟時卵形，包裹在宿存的花被之內，表面幼時白色，成熟時黑褐色，具光澤，具 3 棱，長約 2－3 公釐。

## 用途

本種為紅邊黃小灰蝶及藍金花蟲的食源植物；嫩莖葉及熟果可供食用，生食味酸帶甜，可供郊遊人士作救急植物；外用可作消毒劑。

### 醫藥用途

本種以全草入藥，中藥名為火炭母，始載於《圖經本草》，味辛、苦，性涼，有毒，歸經：足厥陰肝經及手太陰肺經。藥材主產於廣西、廣東、福建等地，中醫歸類為清熱藥，具清熱利濕、涼血解毒、活血舒筋、平肝明目等功效，主治痢疾、黃疸、泄瀉、癰腫濕瘡、虛弱頭昏、風熱咽疼、婦女白帶 、小兒夏季熱、驚搐、跌打損傷等，現代藥理研究表明火炭母具降壓、抗菌、抗乙形肝炎病毒、抑制中樞等作用。於春秋兩季採收，清除雜質洗淨後曬乾或鮮用。

## 參考

## 外部連結

* （簡體中文）火炭母 Polygonum chinense. 中國自然標本館 物種相冊. [March 31, 2012].
* Polygonum chinense 火炭母草。台灣植物資訊整合查詢系統，數位標本. [March 31, 2012]. （原始內容存檔於 2016-03-05）.
* 火炭母 Huo Tan Mu （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） 中藥標本資料庫 (香港浸會大學中醫藥學院) （繁體中文）（英文）
接骨草

**接骨草**（學名：_Sambucus chinensis_），臺灣名為**冇骨消**，灌木狀草本植物，分布於中國華東、華中、華南、西南等地的山地。

中藥拉丁名為 _Herba Sambuci Chinensis_。

## 異名

接骨草首見於《履巉岩本草》，又名**蒴藋**（《名醫別錄》），花稱為**陸英**（《本經》），果實稱**蒴藋赤子**（《證類本草》）。

## 分布

分布於中國華東、華中、華南、西南等地。生長於海拔 300～2600 米的山坡、林下、草叢。

## 形態特徵

灌木狀草本植物，高可達 3 米。莖具棱，平滑無毛，多分枝，髓部白色。單葉生，單數羽狀複葉，長橢圓狀披針形，長 8～15 厘米，寬 3～5 厘米。復傘狀花序頂生，花小，白色，萼 5 裂。漿果球形，紅色，直徑 3～4 毫米。花期 8 月。果期 10 月。
接骨草有個獨特的特點，就是「蜜杯」，在頂生複聚繖花序中，有著許多黃色或紅色的杯狀蜜線，這是它吸引無數蝴蝶沐風的原因之一。

## 藥用

祛風除濕，活血散瘀。用於風濕疼痛、跌打損傷。可煎湯內服或外洗或搗爛外敷。

## 注釋

## 參考文獻

## 延伸閱讀

[編]

　
: 《欽定古今圖書集成・博物彙編・草木典・陸英部》，出自陳夢雷《古今圖書集成》

　
: 《植物名實圖考・陸英》，出自吳其濬《植物名實圖考》

## 外部連結

* 中國數字植物標本館中的相關內容：接骨草
* 接骨草 Jiegucao （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） 藥用植物圖像資料庫 (香港浸會大學中醫藥學院) （繁體中文）（英文）
接骨點炎

**著骨點炎**（英語：Enthesitis），過去也稱為**接骨點炎**、**附著部炎**，是著骨點（肌腱或韌帶附著在骨頭的部位）的發炎。它是一種著骨點病變，著骨點發生病變。 早期臨床症狀類似「鍛煉過度」的疼痛感，且活動後反而會覺得好些。早晨（睡覺起床和不動之後）最痛。在肌肉附著到骨頭的局部（可明確找到局部最痛的部位）最痛，但在進行被動性活動時卻不會有痛感。它常常伴隨其他自體免疫性疾病，如：脊椎關節病變和乾癬（皮膚症狀通常在乾癬性關節炎前發生）。常見的自體免疫著骨點炎發生在腳跟，跟腱附著在跟骨的部位。曾有獨立發生的原發性著骨點炎病例報告，但目前原因不明且了解有限。

它與 HLA B27 相關的關節病變有關，如：僵直性脊椎炎、乾癬性關節炎和反應性關節炎。症狀包括多處壓痛，包括：腳後跟、脛骨粗隆、髂骨稜和其它韌帶附著的部位。

## 影像

## 相關問題

解剖學上近似，但是不同的問題：

* 骨突炎（又名：骨骺炎、骨端炎；英語：Apophysitis）：著骨點處的骨骼部分發炎，好發於成長中的兒童，與過度使用有關。
* 肌腱病變是一種肌腱疾病，與直接損傷或反覆過度使用有關。

## 參考文獻

## 外部連結
接骨點病變

**著骨點病變**（英語：enthesopathy），過去也稱為：**接骨點病變**、**附著部病變**，是指著骨點（肌腱肌腱或韌帶連接到骨骼的部位）產生病變。若這樣的病變的病因是發炎，更精確的名字應是著骨點炎。

## 類型

著骨點病變的可能表現類型包括脊椎關節病變（脊椎的關節疾病），例如：僵直性脊椎炎、、足底筋膜炎和跟腱炎。著骨點病變能發生在肩部、肘部、腕部、腕骨、髖部、膝部、足踝、跗骨、跟骨等其它部位。其它例子包括：

* 沾黏性肩關節囊炎
* 旋轉肌袖症候群及相關疾病
* 肩周炎
* 肩胛肱骨纖維炎
* 手及腕部滑膜炎
* 腕周炎
* 臀肌肌腱炎
* 髂嵴骨刺
* 髂腰肌肌腱炎
* 股骨大轉子肌腱炎

## 診斷

主要透過臨床檢查和肌肉運動反作用的刺激性試驗來確認診斷。

## 治療

專家指出，急性發作時的主要治療方法是被動伸展運動輔以鎮痛藥。足底筋膜炎可使用柔軟的腳墊和調整使用方式等其它方式避免疾病惡化。極少情況會需要使用微創或關節鏡手術去除掉著骨點的鈣化。過去，在痛點局部注射類固醇與局部麻醉是最常使用的治療方式。最近的進展包括注射富含血小板的血漿（英語：platelet-rich plasma，PRP）或是幹細胞等方式來減少發炎並促進癒合。

## 參考文獻

## 外部連結
接體車

**接體車**也稱為**接送大體車**或**遺體運送車**，是殯葬從業人員接送遺體往返醫院殮房和殯儀館之間的工作車，接體車和靈車屬於不同工作項目的車輛，有些地區的業者有專門的接送遺體的車輛，有些地區則是用同部車輛作為接體車和靈車。

殯葬業者一般會用休旅車、旅行車、多功能休旅車或小型客貨車作為接體車，這些車輛通常沒有安裝後排座椅，後車窗會用深色隔熱膜或金屬板遮蔽，地板會被修改以固定擔架和棺木。

有些接體車是由退役的救護車或靈車改裝而成，這樣符合殯葬業者的經濟利益，畢竟這類的車子很難在二手車市場上轉手。有些殯葬業者會將接體車服務交由外部合作公司運營，而不是由殯葬業者或殯儀館來直接服務。

## 另見

* 靈車
* 救護車

## 參考來源
接龍

**接龍**，是多種遊戲的名稱。從字面來說，接龍是指按著不同的規則，一個接一個地進行的遊戲。一般來說，接龍遊戲可分為電腦遊戲、撲克牌遊戲及文字遊戲。

## 常見的接龍遊戲

### 電腦遊戲

* 電腦接龍
* 新接龍
* 連環新接龍

### 撲克牌遊戲

* 排七（又名接龍）

### 文字遊戲

* 文字接龍
* 成語接龍
* 故事接龍
* 圖片接龍

### 骨牌遊戲

* 接龍

## 外部連結

* Rules of Card Games: Big Two （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
接龍_(中國骨牌)

**接龍**，是流傳於中國的骨牌接龍遊戲，為江南地方的稱呼，過去也流行於清朝中國北方，因賭博速度快，又俗稱為**剝皮賭**。各地名稱、規則略有不同，如北方稱為**頂牛**、**頂牛兒**、**氣牛兒**、**頂牛子**。香港稱為**斜釘**，李嘉誠、鄭裕彤、周文軒、李兆基等富人喜歡聚賭玩此戲，每次下注約一萬元港圓，原因為不需耗太多時間精力。

接完三十二張牌，兩端只有 2、5 點才有可能，胡適說因為只有這兩數的牌數為單數。

溫州在民國時期有竹枝詞〈接龍兒〉：「不接死龍接活龍，接龍揀去了丁公。雙神擵著真無奈，最好接龍擵四紅。」

## 牌具

* 接龍同天九牌，採二十一點式、三十二張。

## 牌規

### 接龍

* 二到四人遊戲。兩人時，每人十六張；三人時，每人十張；四人時，每人八張。
* 莊家先引牌，指定下位玩家要把牌放在該牌何端，之後每位玩家需將牌與上張牌相接，對接處必須點數相同。兩端同點牌需橫放、用長邊接；不同點牌需豎放、用短邊接。若無法作到，扣一張不同點數的牌，再由下位玩家接牌。
* 若都無法接，最後出牌者再引牌，要接的端需為不同點數。
* 皆出完牌後，計算自己扣牌的總點數，以點數小獲勝，作下局的莊家。多點數的付其他位點數小的各差額的籌碼。

### 頂牛

* 頂牛只有十一點式，去掉天九牌的八張雜牌，除 3-6、2-6 牌各一張，其餘兩張，共二十四張。兩端同點牌稱為橫牌；不同點數稱為豎牌。
* 四人遊戲，每人六張。
* 莊家第一張不可出讓他人都無法接。
* 玩家用讓他人無法接的牌，而不用可接的牌，稱為算帳；只有讓人無法接牌的牌，稱為死砸。
* 無法接牌時，遊戲立即結束。
* 點數最多的稱為大莊，其次為二莊、小莊，點最少的為贏家。點數相同時，離頭牌近的贏。贏家得 6 分、大莊輸 3 分、二莊輸 2 分、小莊輸 1 分。
* 贏家若是算帳，而且手牌點數、扣牌點數比其他所有人的點數小，稱為算帳成功，大莊、二莊、小莊加一倍付分。
* 大莊若是算帳，稱為算帳不成功，要包莊，即代替其餘兩家輸分、加一倍付分，也就是自己付給贏家 12 分。
* 其餘同接龍。

### 斜釘

* 斜釘的牌名有特殊名稱，用分別代表一到六數釘、二、斜、血、梅、龍作兩字的牌名，點數大的擺在前字名，若同點數則在前加一掘字。
* 起手牌若有八張掘，稱為八掘，可宣布獲勝。獲得差額點數的兩倍。
* 出完所有牌，稱為通牌；莊家只出過一張牌，稱為頭七；散家都沒出過牌，稱為尾八。頭七、尾八時，差額點數便以雙倍計算，若有人通牌，將點數改乘四輸給通牌者。也有規則改採頭六、尾七。
* 其餘同接龍。

## 參考
接龍_(文字遊戲)

**接龍**是一種文字遊戲。參加人數只需是 2 人以上即可。

## 日語接龍

### 基本規則

首先，由其中一名參加者開始，說出一個適當的單詞（也有規則要求必須以「しりとり」開始）。其他人按照順序，說出一個以「前一個人說的最後一個字」開頭的單詞。

由於固有的日語中並無以「ん」開頭的詞語，故此當說出的詞語的最後一個字為「ん」時，該參加者立即在遊戲中落敗。

* 「ん」開頭的詞語大多是非洲的外來語，例如：ンジャメナ（恩將納，查德的首都）、ンゴロンゴロ保全地域（恩戈羅恩戈羅保護區，存在於坦尚尼亞中部的自然保護區）、ンビラ（非洲的民族樂器）等等。

詳細的規則，因地方、個人而異，以下只提到一般人接受的規則。

* 只能使用名詞。

　
: 名詞中（特別是專有名詞）所取的數量也有差異。作為基本常識，大多數人都知道的專有名詞（例如國名及大城市的名稱，豐田等的大企業的名稱、長嶋茂雄等的名人們）的話，則可能可以使用。朋友的名稱、自己的居所的地區的名稱等並非一般的詞語，只要所有參加者都得明白的專有名詞則亦可能可以使用。嚴格上，並不能使用專用名詞。

* 不能使用助詞（例：不能說「桜の木」（櫻花樹），但像「こどもの日」（兒童節）這類公認的節日則可以）。
* 單詞以長音結尾，有三種處理方法：取前音的母音（段）、無視該長音、包括該長音。

　
: 例：「ミキサー」→「**ア**イスクリーム」（取前音的母音）/「**サ**ンドバッグ」（無視該長音）「**サー**キット」（包括長音）

* 當結尾的文字是拗音、促音（ぁ、ぃ、ぅ、ぇ、ぉ、ゃ、ゅ、ょ、っ）時，可選擇將其轉為清音或採用拗音及促音。

　
: 例：「滑車（かっしゃ）」→「やり」（轉為清音）/「しゃくなげ」（採用拗音及促音）

* 最後的文字是濁音、半濁音時，有以下兩個處理方法：可以拿掉「゛」「゜」，無視該濁音、半濁音，亦可可以採用該濁音、半濁音。

　
: 例：「ストーブ」→「フルーツ」（無視該濁音、半濁音）/「ブランコ」（採用該濁音、半濁音）

* 但是，當使用「採用該濁音、半濁音」的規則時，有機會出現「ぢ」（例：鼻血（はなぢ））、「づ」（例：國府津（こうづ）），但日語中並無「ぢ」、「づ」開頭的詞語，作為特例可以轉變為「じ」、「ず」。

（例：鼻血（はなぢ）→地獄（じごく）等。）

* 重複之前說話的單詞，可作輸計。但若輪到下一參加者前仍未被抓，事後不能補抓。
* 應設定時間限制及詞語的難易度。
* 詞語以英文字母、數字等非日語的文字結尾的，意見相當分歧。

　
: 例：使用該數字或字母的讀音來繼續（假名化）、使用該詞語的最後一個日語的字（漢字、假名）繼續、作無效處理等

### 衍生規則

為了提高難度，這個遊戲被設計了幾個衍生規則。

* 禁止單字

有一種不斷重複地以同一假名作為結尾的戰術，導致其他人無法想出任何詞語。為了避免這個情況，也有人禁止這個戰術。

　
: 例：「しりとり」→「りし」→「しまうま」→「まわし」→「しんどう」→「うし」・「しりとり」→「りんご」→「ゴキブリ」→「りす」→「すり」等。

* 限制可以使用的詞語範圍。

　
: 例：只能使用食物、歷史人物、地名等

* 取最後的兩個假名（這個規則之下，「ん」，可以被放在最後，但不能放在倒數第二個字）

　
: 例：「みかん」→「かんきり」→「きりぎりす」→「りすとら」→「とらぶる」

* 只能用濁音和半濁音。

　
: 例：「外國語（がいこくご）」→「ゴシップ」→「プライド」

* 需背下所有參加者說過的詞語，每次均由第一個開始說出所有詞語。

　
: 例：「しりとり」→「しりとり、りんご」→「しりとり、りんご、ゴースト」

* 一次說出兩個詞語。

　
: 例：「しりとり、リスク」→「車（くるま）、魔法（まほう）」→「うさぎ、銀行（ぎんこう）」

* 與普通接龍相反，以最後一個字接前一參加者的第一個字。

　
: 例：「しりとり」→「壽司（すし）」→「カボス」

* 若詞語以「あ段」結束，以該行的「お段」開始的詞語作答。此時，說出該行由「あ段」至「え段」的假名，然後說出一個以該行的「お段」開始的詞語。

　
: 例：「しりとり」→「理科（りか）」→「かきくけ、こっぷ」

* 詞語必須為成語。
* 詞語必須為指定類別。
* 詞語某段落為某字時遊戲結束，說到它的為輸家等。同時成功說出指定詞句為勝出遊戲等。

### 範例

例如：トゲデマル→ルカリオ→オドシシ→シードラ→ラプラス，意思為托戈德瑪爾→路卡利歐→驚角鹿→海刺龍→拉普拉斯。（以寶可夢為類別）

## 中文接龍

### 衍生規則

在日語接龍中的以下幾條衍生規則，在中文接龍中亦被普遍接受。

* 禁止單字
* 限制可以使用的詞語範圍。

　
: 例：只能使用食物、歷史人物、地名等

* 需背下所有參加者說過的詞語，每次均由第一個開始說出所有詞語。

也有自創的規則，例如：

* 詞語必須為 3 或 4 字以上。
* 詞語必須為成語。

## 英語接龍

有英語學習者使用接龍遊戲的方式，以協助自己學習英語的詞語。大部分規則與日語接龍無異，但某些規則修改了。

* 為方便英語學習者學習更多詞語，所以可以使用名詞、動詞、形容詞等。
* 不能使用一個詞語的過去式，除非該過去式不依照規律。可以使用「be」、「was」或「is」，但不能用「kicked」。
* 當一個詞語以母音結束，例如「life」，可改用之前的子音。

## 法語接龍

「cadavre exquis」是法語超現實主義的接龍。

## 網路上的接龍遊戲

近年來，網路上的留言版及討論區，均有不少途徑可以進行接龍遊戲，以下指出其中幾個。

* 在日語接龍方面，有 2ch 的接龍專用區 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）及 NIYANIYA 的接龍專用區。
* 在中文及英語接龍方面，可在各個大型討論區找到它們的蹤影。

## 參考資料
接龍_(紙牌遊戲)

**接龍**（Klondike）是一個單人玩的經典紙牌遊戲。遊戲於 19 世紀晚期開始流行。

## 規則

將一副標準 52 張撲克牌（不包括鬼牌）分堆成七組，並依照數字由一至七張紙牌分堆從左排至右，堆中最上方的紙牌以翻開顯示，其餘以覆蓋的方式堆疊，剩下未分組的紙牌同樣以覆蓋的方式堆疊在左上角甲板，這就是遊戲一開始的排列方式。

移動撲克牌的方式：您只能移動已翻開的紙牌，並且從大到小，以紅黑花色交錯的方式將紙牌移動到另一已翻開的紙牌上，而原本翻開顯示的紙牌移走後，就可將同堆的最上的覆蓋紙牌掀開。另外有 A 紙牌可先移動到右上角當成收集堆的基礎，並依照花色收整合四堆，由小排到大的方式收集。如果某個牌堆是空的，則您可以將 K（以及其牌堆中所有的紙牌）移到該牌堆。

另外在左上角甲板的牌堆有許多不同的使用方式，遊戲時只能擇其一：

* 一次發一張牌，若有可移動的紙牌可移動至該牌堆，若沒有可移動的紙牌則可繼續發下一張紙牌，發完時可重新由第一張發牌。
* 一次發三張牌，三張牌中只有最上的牌可移動，移動一張牌後可繼續移動第二張，不可以逆向發牌，若沒有可移動的紙牌則可繼續發下三張紙牌，發完時不可洗牌，重新發三張牌，所以得到的三張牌會跟上一次所發的紙牌的組合方式相差甚遠，難度較高。

將所有撲克牌完全收集完畢時遊戲結束。

## 電子遊戲

* Michael A. Casteel 的共享軟體版本於 1984 年在 Macintosh 上發布，至今仍在更新，支援 iPhone。
* 接龍（Solitaire）是隨著 Windows 3.0 發布的接龍遊戲，出現在之後多數版本的 Windows 中，可在『開始』->『執行』中鍵入 **sol** 執行遊戲。
* 在 Windows 8 和 Windows 8.1 中，Klondike 包含於 Microsoft Solitaire Collection 中，並不再隨附於 Windows 8 和 Windows 8.1, 而是在 Windows Store 上提供下載。
* GNOME 和 KDE 很早就有此遊戲（sol 和 kpat）。

## 參考資料
接龍小說

**接龍小說**是由兩人以上的作家輪流書寫故事的一部份之寫作類型。參與的作家必須注意其他作家在故事情節中所擁有的特殊主角及角色，然後交由下一個作家去做進一步的增補，或由下一個作家改變專注的主角。另外，亦可由一位作者寫下部份特定的次要情節，其他部份再由其他作家分享寫作。因此，版權的支付可能會超出個別作者的壽命，這件事通常會以書面契約的形式在草擬和設計小說劇情時便被參與者事先同意。一使用此技巧的協同寫作作家的例子為埃里克・弗林特.。

## 源起

接龍小說似乎源自於兩種不同的起源。傳統小說作家和寫作團體可能會嘗試著創作團體故事，如 Robert Aspirin 的 Thieves World 和 MythAdventures。協同寫作的寫作策略在如達達主義及潛在文學工坊等文學團體內亦存在著慣例。而今日網路的發達使得有許多協同寫作策略在線上進行，因而導致了網路小說及更通俗的文學創作。例如，因 1632 Tech 而知名的 Bean's bar 論壇，在 Eric Flint 對大眾架空歷史小說－1632 series 的寫作協助下，有著很大的影響力，尤其是在 The Grantville Gazettes 上。作家兼學者 Scott Rettberg 的論文「集體敘事 (Collective Narrative)」即探討了前衛文學團體和線上接龍小說之間的關連性。

接龍小說的另一個起源來自桌上角色扮演遊戲和電腦角色扮演遊戲玩家和相關粉都活動的實踐。角色扮演遊戲總是一個接龍小說的行動，只是有著較多結構上的規則。這類的玩家自然會想要去參與能使其思想更付創造力的遊戲，而不需使用有龐大結構的遊戲引擎。對於電腦角色扮演玩家和類型小說迷來說，他們會放很多的努力在創作同人小說，其主角多不為原創，而是取自於電腦遊戲、科幻小說、日本動畫和其他類似的來源。

## 方針類型

接龍小說可以完全沒有規則或限定架構，當它從作家移至另一作家時；但大部份的接龍小說會採用一定形式的「寫作方針」在組成可接受貢獻之上。

一般的規則有：

* 限定在一特定類型
* 不要殺掉或永遠地改變一由其他作家所做的主要角色
* 勿_神化_，即不要使你的角色神化，當其他角色依然很平凡時，他卻永遠不會犯錯
* 不要書寫其他作者的角色，除非其作者同意
* 固定在某一「觀點」上
* 保持著一定步調、主題或風格
* 保持文法和拼寫及一特定語言
* 遵守有關「成人內容」的規則
* 維持著「故事」
* 每次貢獻的最少 / 最多字數
* 限制或要求在故事情節和其他元素外一起的工作
* 限制貢獻的人、次數及何時將成果放在一起

## 角色扮演遊戲

接龍小說可被視為線上文字角色扮演遊戲 (OTBRPG) 的一種，且某些遊戲負有產生故事的特殊目的，特別是在線上文字角色扮演遊戲 (OTBRPG) 裡時。大部份的 OTBRPG 團體都會有讓編輯者批准角色及解決爭議的討論區。

## 另見

* SCP 基金會
* 1632 series
* Addventure
* 協同寫作
* The Grantville Gazette
* 網路小說
* 文字冒險遊戲
* MUSH: 通常用來寫作接龍小說的線上環境
* New Worlds Project 以主動接龍小說為特色的線上創作性寫作計畫
* Play-by-post gaming
* Play by wiki
* Play-by-mail game
* Round-robin story
* Storytelling game
* Join My Cult
* 克蘇魯神話
* 後室

## 外部連結

* MetaCollab.net - Collaboration & art - a free collaborative encycolopedia on collaboration.
* The City of Stories - Collaborative fiction of heroes, villains, and those caught in-between, set in a big city environment. All character genres welcome!
* Online test-based role-playing game - From Wikipedia

## 參考文獻
接龍棋

**接龍棋**（Reptyl），是法國的兩人棋類，也可用於紙筆遊戲。

## 棋具

* 9\*9 方格棋盤。
* 兩色棋子。

## 規則

* 每方必須輪流下五子於空棋格。
* 除先行方第一枚外，其餘枚都需下在上一枚落定棋子的鄰邊格。
* 先行方第一枚時，後行方可以交換操作權。
* 無法行棋時輸掉遊戲。

## 參考

## 外部連結

* 遊戲下載
接龍鄉_(鄰水縣)

**接龍鄉**，是四川省鄰水縣下轄的一個鄉鎮級行政單位。

## 沿革

* 1953 年 3 月，接龍鄉人民政府成立，隸屬第四區 (罈同區) 公所領導。1956 年 1 月，接龍鄉併入高灘鄉，接龍鄉人民政府撤銷。1953 年 3 月至 1956 年 1 月，接龍鄉人民政府鄉長是譚紹萬、胡永才，副鄉長屈代豪、謝香全。

## 參考資料
接龙乡

**接龍鄉**可以指：

* 接龍鄉 (臨武縣)，中華人民共和國湖南省郴州市臨武縣下轄的鄉
* 接龍鎮 (中方縣)，中華人民共和國湖南省懷化市中方縣下轄的鄉
* 接龍鄉 (重慶市)，中華人民共和國重慶市武隆區下轄的鄉
* 接龍鄉 (鄰水縣)，中國四川省鄰水縣下轄的鄉。
接龙乡_(中方县)

**接龍鄉**，是中華人民共和國湖南省懷化市中方縣下轄的一個鄉鎮級行政單位。

## 行政區劃

接龍鄉下轄以下地區：

新莊村、​寶山村、​龍溪村、​中坪村、​總坡村、​臥龍村、​橋頭村、​胡家村、​辦田村、​老屋村和長建村。

## 參考資料
接龙乡_(临武县)

**接龍鄉**原屬湖南省臨武縣所轄鄉；2012 年 4 月撤銷。原水東鄉、接龍鄉成建制合併，設立水東鎮。以原水東鄉、接龍鄉的行政區域為新設水東鎮的行政區域，水東鎮轄 14 個建制村，總面積 69.10 平方公里，總人口 1.84 萬人，鎮人民政府駐深渡（原水東鄉人民政府駐地）。 接龍鄉撤銷前行政區劃代碼 431025207；下轄天堂坪村、茅金坪村、斗水坪村、黃泥坪村、神山村、桃竹村共計 6 個行政村。

## 參考資料
接龙乡_(武隆区)

**接龍鄉**，是中華人民共和國重慶市武隆區下轄的一個鄉鎮級行政單位。

## 行政區劃

接龍鄉下轄以下地區：

小坪村、​接龍村和兩河村。

## 參考資料
接龙塔

**接龍塔，**位於湖南省衡陽市雁峰區境內，在回雁峰的對面，位於德源小區附近。

## 歷史沿革

接龍塔又名白骨塔、焚字爐，清康熙年間衡陽縣丞周某倡修，距今已有 300 餘年歷史。

## 建築

接龍塔是衡州三塔之一，另兩塔為珠暉塔和來雁塔。

## 腳註
接龙桥

**接龍橋**，可以指：

* 接龍橋 (景寧)，位於浙江省景寧畲族自治縣
* 接龍橋 (江門)，位於廣東省江門市
* 接龍橋 (南雄)，位於廣東省南雄市
* 接龍橋 (射洪)，位於四川省射洪市
接龙桥_(南雄)

**接龍橋**，位於中國廣東省韶關市南雄市雄州鎮郊區田邊水村，現為南雄市文物保護單位，類型為古建築，公布時間為 1997 年 7 月 9 日。

接龍橋的歷史年代為明代。

## 參考文獻
接龙镇

**接龍鎮**，是中華人民共和國重慶市巴南區下轄的一個鄉鎮級行政單位。

## 行政區劃

接龍鎮下轄以下地區：

接龍新正街社區、​龍潭社區、​小觀社區、​碑埡村、​石磅村、​鐵礦村、​桂興村、​柴壩村、​橋邊村、​塘邊村、​河嘴村、​新灣村、​自力村、​關塘村、​中山村、​馬路村、​新槐村、​青山村、​春龍村和荷花村。

## 參考資料
控

**情結**（英語：complex），又稱**情意結**或**情意綜**，是一心理學術語，指的是一群重要的無意識組合，或是一種藏在一個人神秘的心理狀態中，強烈而無意識的衝動。每個心理學理論對於情結的詳細定義不同，但不論是佛洛伊德體系還是榮格體系的理論都公認情結是非常重要的。情結是探索心理的一種方法，也是重要的理論工具。

complex 一語是由 Theodor Ziehen 於 1898 年所創，由榮格在與佛洛伊德合作的時期發揚光大。榮格將 complex 形容為「無意識之中的一個結」。可以將情結想成一群無意識感覺與信念形成的結。這個結可以間接偵測，而表現的行為則很難理解。榮格在職業生涯早期就找到證明情結存在的證據。1910 年代他在詞彙關聯測驗中注意到受試者的行為模式暗示著此人的無意識感覺與信念。

只有造成有害行為的情結，榮格才視為心理疾病。榮格派理論視無害的情結為普通健康心理的多元變化。

榮格派理論認為情結與創傷經驗或有關或無關。情結有很多種，但是任何情結的核心都是一個共通的經驗模式，稱為原型（archetype）。榮格理論與佛洛伊德理論的關鍵差異是：榮格認為人類心理由好幾種情結構成，而且許多情結彼此形成二元對立。佛洛伊德認為戀母情結（伊底帕斯情結）是普遍共通的，也就是所有兒童都面對伊底帕斯情結帶來的發展挑戰。而伊底帕斯情結也是絕大部分心理疾病的中心。隨著榮格與佛洛伊德決裂，兩方代表的理論也分歧了。

## 各種討論中的情結

### 佛洛伊德派

* 戀母情結（伊底帕斯情結）
* 戀父情結（厄勒克特拉情結）

### 榮格派

* 阿尼瑪斯
* 阿尼瑪

### 其他情結

除了榮格與佛洛伊德的心理學公認的情結之外，許多人還歸納出許多「情結」。這些情結概念類似心理學中討論的情結，但是顯然很不一樣。像是省籍情結，完美情結，處女情結等等。

## 參考資料

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