文化廳媒體藝術節

**文化廳媒體藝術祭**（日語：文化庁メディア芸術祭；英語：**Japan Media Arts Festival**）是由日本政府文部科學省文化廳與 CG-ARTS 協會自 1997 年開始，為了促進多媒體藝術發展所主辦的藝術、文化及娛樂祭典。相較於其他科技藝術節著重於作品技術與藝術面的整合，文化廳媒體藝術祭則更重視數位內容產業的發展。

## 簡介

自 1997 年開始每年舉辦，分成四個部門：

* 藝術
* 娛樂
* 動畫
* 漫畫

得獎者包括獎盃與獎金。2007 年之前，得獎作品會在東京都寫真美術館展出，自 2007 年度（第 11 回）改至國立新美術館展出。活動中除了得獎的作品進行授獎以外，也放映得獎的動畫及影像作品，並舉辦研討會、工作坊等活動。文化廳媒體藝術祭的展覽活動於每年的春季舉行於國立新美術館，參觀民眾免費入場。

## 藝術部門

藝術作品使用數字技術的互動藝術，多媒體裝置，影像作品，數碼照片，繪畫藝術，網路等使用數位媒材之作品。
各年度大賞作品如下所示，為方便閱讀，數字藝術（非互動）部門（第 1 回 - 第 6 回）在此一併列出。

**數字藝術（非互動）部門**

* 第 1 回（1997 年）：《魂之利刃》開場動畫（南夢宮）
* 第 2 回（1998 年）：ハッスル！とき玉くん（森本晃司）
* 第 3 回（1999 年）：愉快的機械（岸啓介）
* 第 4 回（2000 年）：1（武仲貞宗）
* 第 5 回（2001 年）：安重 (Anjyu)（大場康雄）
* 第 6 回（2002 年）：TextArc print: Alice's Adventure in Wonderland（CRISPIN JONES with IDEO）

**藝術部門**

* 第 7 回（2003 年）：Digital Gadgets 6, 8, 9（桑久保亮太）
* 第 8 回（2004 年）：3minutes² （ElectronicShadow）
* 第 9 回（2005 年）：Khronos Projector（AlvaroCASSINELLI）
* 第 10 回（2006 年）：Imaginary Numbers 2006（木本圭子）
* 第 11 回（2007 年）：nijuman no borei （Jean-Gabriel PERIOT）
* 第 12 回（2008 年）：Oups! （Marcio AMBROSIO）
* 第 13 回（2009 年）：growth modeling device（作者：David BOWEN）
* 第 14 回（2010 年）：Cycloid-E（Michel DECOSTERD / Andre DECOSTERD）
* 第 15 回（2011 年）：Que voz feio（醜い聲）（山本良浩）
* 第 16 回（2012 年）：Pendulum Choir（Cod.Act（Michel DÉCOSTERD / André DÉCOSTERD））
* 第 17 回（2013 年）：crt mgn（Carsten NICOLAI）
* 第 18 回（2014 年）：（從缺）
* 第 19 回（2015 年）：Shades of Grey（CHUNG Waiching Bryan）
* 第 20 回（2017 年）：Interface Ⅰ（Ralf BAECKER）
* 第 21 回（2018 年）：Interstices / Opus I - Opus II（Haythem Zakaria）
* 第 22 回（2019 年）：Pulses/Grains/Phase/Moiré（古舘健）
* 第 23 回（2020 年）：[ir] reverent: Miracles on Demand（Adam W. BROWN）
* 第 24 回（2021 年）：縛られたプロメテウス（小泉明郎）
* 第 25 回（2022 年）：太陽と月の部屋（anno lab（代表：藤岡定）／西岡美紀／小島佳子／的場寛／堀尾寛太／新美太基／中村優一）

## 娛樂部門

遊戲（電視遊樂、網路遊戲等），影像作品（MV 音樂影像、CM 廣告影像等使用電腦的特效表現之作品），小程式（包括圖像），網路、APP 等包括數位技術的娛樂作品。
各年度大賞作品如下所示，為方便閱讀，數字藝術（互動）部門（第 1 回 - 第 6 回）在此一併列出。

**數字藝術（互動）部門**

* 第 1 回（1997 年）：KAGE（近森基）
* 第 2 回（1998 年）：薩爾達傳說：時光之笛（宮本茂）
* 第 3 回（1999 年）：AIBO (ERS-110)（大槻正、空山基）
* 第 4 回（2000 年）：勇者鬥惡龍 Ⅶ 伊甸的戰士們（堀井雄二、椙山浩一、鳥山明、山名學、真島真太郎）
* 第 5 回（2001 年）：突き出す、流れる（兒玉幸子、竹野美奈子）
* 第 6 回（2002 年）：SOCIAL MOBILES（CRISPIN JONES with IDEO）

**娛樂部門**

* 第 7 回（2003 年）：最終幻想 水晶編年史（史克威爾艾尼克斯、任天堂開發團隊）
* 第 8 回（2004 年）：旋轉瓦利歐製造（《旋轉瓦利歐製造》開發團隊）
* 第 9 回（2005 年）：Flipbook!（JuanCarlosOspinaGONZALEZ）
* 第 10 回（2006 年）：大神（神谷英樹）
* 第 11 回（2007 年）：Wii Sports（《Wii Sports》開發團隊）
* 第 12 回（2008 年）：TENORI-ON（岩井俊雄／《TENORI-ON》開發團隊代表西堀佑）
* 第 13 回（2009 年）：日日的音色（ナカムラマギコ／中村將良／川村真司／Hal KIRKLAND）
* 第 14 回（2010 年）：IS Parade（林智彥 / 千房けん輔 / 小山智彥）
* 第 15 回（2011 年）：SPACE BALLOON PROJECT（大八木翼 / 馬場鑑平 / 野別剛士 / John POWELL）
* 第 16 回（2012 年）：Perfume "Global Site Project"（真鍋大度／MIKIKO／中田ヤスタカ／堀井哲史／木村浩康）
* 第 17 回（2013 年）：Sound of Honda / Ayrton Senna 1989（菅野薫／保持壯太郎／大來優／キリーロバ・ナージャ／米澤香子／関根光才／澤井妙治／真鍋大度）
* 第 18 回（2014 年）：Ingress (Niantic Labs)
* 第 19 回（2015 年）：正しい數の數え方（岸野雄一）
* 第 20 回（2017 年）：シン・ゴジラ（庵野秀明 / 樋口真嗣）
* 第 21 回（2018 年）：人喰いの大鷲トリコ（「人喰いの大鷲トリコ」開発チーム　代表・上田文人）
* 第 22 回（2019 年）：チコちゃんに叱られる！（「チコちゃんに叱られる！」製作チーム）
* 第 23 回（2020 年）：Shadows as Athletes（佐藤雅彥／佐藤匡／石川將也／貝塚智子）
* 第 24 回（2021 年）：音樂（岩井澤 健治）
* 第 25 回（2022 年）：浦澤直樹的漫勉 neo 〜安彥良和〜（上田勝巳／倉本美津留／內田愛美／塚田努／丸山惠美）

## 動畫部門

各年度的大賞作品

* 第 1 回（1997 年）：魔法公主（宮崎駿、德間書店、吉卜力、日本電視台、電通）
* 第 2 回（1998 年）：鯨的魚躍（田村茂）
* 第 3 回（1999 年）：老人與海（ALEXANDER PETROV）
* 第 4 回（2000 年）：血戰：最後的吸血鬼（北久保弘之）
* 第 5 回（2001 年）：神隱少女（宮崎駿）、 千年女優（今敏）（二作品同時得獎）
* 第 6 回（2002 年）：蠟筆小新 呼風喚雨！戰國大合戰（原惠一）
* 第 7 回（2003 年）：連句動畫「冬日」（川本喜八郎等）
* 第 8 回（2004 年）：Mind Game（湯淺政明、ロビン西）
* 第 9 回（2005 年）：浮樓（榊原澄人）
* 第 10 回（2006 年）：穿越時空的少女（細田守）
* 第 11 回（2007 年）：河童之夏（原惠一）
* 第 12 回（2008 年）：回憶積木屋（加藤久仁生）
* 第 13 回（2009 年）：夏日大作戰（細田守）
* 第 14 回（2010 年）：四疊神人話大系（湯淺政明）
* 第 15 回（2011 年）：魔法少女小圓（新房昭之）
* 第 16 回（2012 年）：火要鎮（大友克洋）
* 第 17 回（2013 年）：蜜色之膚（JUNG／Laurent Boileau）
* 第 18 回（2014 年）：The Wound（Anna BUDANOVA）
* 第 19 回（2015 年）：Rhizome（Boris LABBÉ）
* 第 20 回（2017 年）：你的名字。（新海誠）
* 第 21 回（2018 年）：謝謝你，在世界角落中找到我（片渕須直）、宣告黎明的露之歌（湯淺政明）（二作品同時得獎）
* 第 22 回（2019 年）：La Chute（Boris LABBÉ）
* 第 23 回（2020 年）：海獸之子（渡邊步）
* 第 24 回（2021 年）：別對映像研出手！（湯淺政明）
* 第 25 回（2022 年）：The Fourth Wall（Mahboobeh KALAEE）

## 漫畫部門

發行過單行本的漫畫、登上過雜誌的漫畫（包括連載）、網路公開過可用電腦或是攜帶式媒體可閱覽之漫畫，同人誌等自由創作之漫畫。

各年度的大賞作品：

* 第 1 回（1997 年）：漫畫日本的古典（22 名漫畫家）
* 第 2 回（1998 年）：坂本龍馬（黑鐵弘）
* 第 3 回（1999 年）：I'm Home（石坂啓）
* 第 4 回（2000 年）：浪人劍客（井上雄彥、吉川英治）
* 第 5 回（2001 年）：F 氏的日常（福山庸治）
* 第 6 回（2002 年）：Sexy Voice And Robo（黑田硫黃）
* 第 7 回（2003 年）：カジムヌガタイ－風が語る沖縄戦－（比嘉慂）
* 第 8 回（2004 年）：夕凪之街櫻之國 （河野史代）
* 第 9 回（2005 年）：失蹤日記 （吾妻日出夫）
* 第 10 回（2006 年）：太陽默示錄 （川口開治）
* 第 11 回（2007 年）：森林的牽牛花 （鄉田マモラ）
* 第 12 回（2008 年）：琴之森 （一色真人）
* 第 13 回（2009 年）：海盜戰記（幸村誠）
* 第 14 回（2010 年）：歷史之眼（岩明均）
* 第 15 回（2011 年）：土星公寓（岩岡壽枝）
* 第 16 回（2012 年）：闇の國々（Benoît Peeters／François Schuiten）
* 第 17 回（2013 年）：JoJo 的奇妙冒險第八部 －JoJolion（荒木飛呂彥）
* 第 18 回（2014 年）：五色の舟（近藤洋子、津原泰水）
* 第 19 回（2015 年）：塗鴉日記（東村明子）
* 第 20 回（2017 年）：BLUE GIANT（石塚真一）
* 第 21 回（2018 年）：ねぇ、ママ（池邊葵）
* 第 22 回（2019 年）：ORIGIN（Boichi）
* 第 23 回（2020 年）：ロボ・サピエンス前史（島田虎之介）
* 第 24 回（2021 年）：3 月的獅子（羽海野千花）
* 第 25 回（2022 年）：ゴールデンラズベリー（持田秋）

## 功勞賞

* 第 7 回（2003 年）：山口勝弘（藝術家）
* 第 8 回（2004 年）：山本順也（少女漫畫編輯）
* 第 9 回（2005 年）：宮脇修（海洋堂フィギュアミュージアム黒壁 館長）
* 第 10 回（2006 年）：大工原章（作畫監督）
* 第 11 回（2007 年）：辻真先（動畫腳本家／推理作家）
* 第 12 回（2008 年）：中谷芙二子（藝術家）
* 第 13 回（2009 年）：宮本茂（遊戲設計師）、金田伊功（動畫師）
* 第 14 回（2010 年）：栗原良幸（漫畫編輯）
* 第 15 回（2011 年）：木下小夜子（動畫製作人）
* 第 16 回（2012 年）：江並直美（電子出版物製作人）、大河原邦男（動畫設計師）、小長井信昌（編輯）、佐藤茂（音響技術者）
* 第 17 回（2013 年）：阿部修也（工程師／藝術家）、柏原滿（音響效果）、中村公彥（COMITIA 實行委員會代表）、松本俊夫（電影監督／電影作家／電影理論家）
* 第 18 回（2014 年）：岩政隆一（工程學設計師）、小野耕世（電影評論家／漫畫評論家／海外漫畫翻譯家／海外漫畫・動畫研究家）、山本圭吾（藝術家／教育者）、渡邊泰（動畫研究者）
* 第 19 回（2015 年）：飯村隆彥（電影作家／批評家）、上村雅之（硬體開發者／電玩研究者）、小田部羊一（動畫師／作畫監督／角色設計）、清水勲（漫畫・諷刺畫研究家）
* 第 20 回（2017 年）：飯塚正夫（媒體內容管理人）、梯郁太郎（電子樂器開發者）、高野行央（昭和漫畫館青蟲館長）、松武秀樹（作曲家／編曲家／電子樂器程式設計師）
* 第 21 回（2018 年）：田宮俊作（實業家）、竹內オサム（漫畫研究者）
* 第 22 回（2019 年）：池田宏（映畫監督／動畫監督／動畫研究者）、呉 智英（評論家）、小池一子（創意總監）、三田村 畯右（筑波大學名譽教授）
* 第 23 回（2020 年）：幸村真佐男（媒體藝術家／攝影師）、なみきたかし（製作人／動畫史家）、村崎修三（少女雜誌收藏家）、山城祥二（作曲家／腦科學者）
* 第 24 回（2021 年）：草原真知子（媒體藝術・映像文化史研究者／策展人）、坂田文彥（Gataket 事務局代表）、さくまあきら（遊戲設計師）、野澤雅子（聲優）
* 第 25 回（2022 年）：塩田周三（ポリゴン・ピクチュアズ代表取締役）、刀根康尚（作曲家)、鳥嶋和彥 （白泉社顧問）、belne（漫畫家）

## 注釋

## 參考文獻

## 外部連結

* 文化庁メディア芸術プラザ （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） （日語）
* 文化庁メディア芸術祭的 Twitter 帳戶

## 參見

* 動畫神戶
* 東京動畫獎