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打手毽

**板羽球**又稱**板式打毽**、**羽板球**、**打手毽**、**雞毛球**，是使用木板拍打紮有羽毛的球體（類似毽子）並讓它避免落地的遊戲，已有近二千年的歷史，在全世界多個地區都看可以看見它的身影，是不少地區的傳統遊戲。也是現代羽毛球及毽球運動的前身。亞洲的印度、暹羅、中國與日本等地以及古希臘、西歐皆有類似的遊戲。有兩人對打或多人一同打等不同形式。然而這類遊戲的目的都只是讓球儘量保持在空中而不落地，與現代羽毛球運動的精神大異其趣。

## 東亞的板羽球

### 中國

中國百越、百濮等民族打板羽球的習俗最早可以追溯至漢代，《後漢書》已有記載當時百濮人玩的一種類似板羽球的遊戲。現在不少屬百越、百濮後裔的民族也有類似的傳統遊戲，常作為青年男女的社交玩意。苗族的單胳（或稱麻古）除了是日常的遊戲外，也是當地的新年習俗，場地稱為「毽塘」。壯族亦有打手毽，還有基諾族的雞毛球、仡佬族的板羽球等。

### 日本

日本傳統的板羽球稱為羽根突，是當地女孩子新年玩的遊戲。

## 南亞文化圈的板羽球

### 印度

印度浦那有一種兩人分別站在網兩 — 邊，以木拍對擊 — 種插有羽毛的絨線團遊戲，以當地地名「浦那」命名。

### 泰國

泰國古代稱為暹羅，也有一種類似的遊戲。

## 歐洲

### 古希臘

源自古希臘的一種板羽球，更發展出將實木板拍改為木製外框，並在中間綁著緊繃的羊皮，因具彈性而更容易拍打。

### 西歐

西歐多個國家和民族都有打毽子板球（Battledore and Shuttlecock）的傳統。

## 參考資料
打扪国会议席

**打捫國會議席**是馬來西亞的國會下議院議席之一，選區位於霹靂州近打縣內，於 1986 年創設至今，國會選區編號為 P063。目前其下有二個州議席，分別是萬銳（N23）和烏魯近打（N24）。現任打捫國會議員為當屆首相安華，來自希望聯盟人民公正黨。

## 歷史

### 歷屆代表

### 州議席演變表

## 選民結構

根據 2020 年全國人口統計，打捫國會議席總人口為 259,166 人。

 

根據 2018 年馬來西亞大選採用的《2017 年第四季度選民冊》，打捫國會議席共有 107,763 名可投票註冊選民，其中巫裔占 66.30%、華裔占 20.23%、印裔占 11.42%，以及其他族群占 2.05%。

2013 年大選時，打捫國會議席共有 107,763 名註冊選民。2018 年大選時國席增加了 18,328 名選民，增幅達 20.49%。以族群所占選民數百分比而言，巫裔增長了 2.20%、華裔減少 1.78%、印裔減少 0.68%，以及其他族群減少 0.26%。

## 投票區

根據 2018 年 3 月 30 日頒布的憲報，打捫國會議席共分為 37 個投票區。提名中心與計票中心位於怡保農業培訓學院禮堂（Dewan Sri Kledang Institut Latihan Pertanian Ipoh）。

## 歷屆選舉結果

## 注釋

## 參考資料
打扫干净屋子再请客

**打掃乾淨屋子再請客**，是中華人民共和國建國初期的三大外交政策之一（其他兩個是一邊倒和另起爐灶）。由毛澤東在三大戰役勝利後於 1949 年 3 月中國共產黨第七屆中央委員會第二次全體會議上提出的。指的是先清除帝國主義在華的殘餘勢力和特權以及一切不平等條約，再考慮與西方國家建立外交關係的問題。

## 參見
打扮的戀愛是有理由的

《**打扮的戀愛是有理由的**》（日語：着飾る恋には理由があって）是 TBS 電視台於 2021 年 4 月 20 日起播出的週二連續劇，由川口春奈主演。

台灣由 KKTV、friDay 影音自 4 月 21 日起每週三跟播，緯來日本台自 6 月 18 日起跟播。香港由 myTV SUPER 緊貼日本點播。

## 登場人物

### 主要人物

* 真柴胡桃：川口春奈〈26→27〉

　
: 家具製造商「el Arco Iris」的宣傳課公關。

* 藤野駿：橫濱流星〈26〉

　
: 崇尚簡單生活、極簡主義的餐車酒吧廚師。

* 寺井陽人：丸山隆平〈36〉

　
: 線上諮商心理師，藤野駿的表哥。

* 羽瀨彩夏：中村杏〈33〉

　
: 不出名的現代藝術家，平常在附近的超市打工。

* 葉山祥吾：向井理〈40〉

　
: 「el Arco Iris」的社長。

* 早乙女香子：夏川結衣〈50〉

　
: 人氣食物設計師，胡桃唯一的朋友，被胡桃稱為「大姐頭」。

### 「el Arco Iris」相關人物

* 茅野七海：山下美月（乃木坂 46）

　
: 宣傳課的社員，胡桃的後輩。

* 秋葉亮：高橋文哉

　
: 宣傳課的新入社員，喜歡茅野。

* 吳美惠：加藤侑紀

　
: 台灣著名設計師。三年前在伊斯坦堡偶然遇到了葉山。

## 製作團隊

* 編劇：金子亞里沙
* 導演：塚原亞由子、棚澤孝義、府川亮介
* 製作人：新井順子
* 編成：松本友香、川島優子
* 音樂：神山羊、兼松衆、田渕夏海
* 主題曲：星野源〈不思議〉（SPEEDSTAR RECORDS）
* 製作：TBS SPARKLE、TBS 電視台

## 播出日程

## 參考資料

## 外部連結

* 官方網站（日語）
  * 打扮的戀愛是有理由的的 Twitter 帳戶（日語）
  * 打扮的戀愛是有理由的的 Instagram 帳戶（日語）
打折

**折扣**是指原本的價格變成較便宜的定義。通常會有折扣的情形，於有折扣活動、打折活動或折扣條件出現的頻率較高。

 

* 企業折扣：指企業給予之折扣，在會扣應列入帳簿裡記帳。
* 活動折扣：指在活動期間的折扣條件，具有時間性。故此種折扣形式雖然廣受歡迎，但是因為受限於時間限制，所以不時間隨意延長。在會計裡此種折扣應不列入帳簿裡記帳。
* 現金折扣：指企業給予顧客一段期間還清債，但同時企業可能因此折扣，所以會比原本應收之帳款還要少。在會計裡，此種折扣要列入帳簿裡記帳。
* 數量折扣：指有達到一定的數量要求所得到的折扣。
* 功能折扣
* 季節折扣：指在特定季節期間所特有的折扣，例如：春季新品特賣會。
* 折扣條件：指此折扣在發生前有其相對之條件，必須符合條件才有對應之折扣。在會計裡，此種折扣要列入帳簿裡記帳。
* 折讓：通常指雙方協定後同意的讓免部份。
* 讓免：通常指價格數目較大時，最後的末幾碼讓免。
* 減免：指有相關單位補助之部分，如政府補助、企業補助等。

## 折扣條件表示方式

* 若簡單以 a/b 表示折扣條件，則 a 為折扣率、b 為天數，而 a 和 b 的數一定會呈現成反比現象，即表示時間過的越久，折扣率越低。例如：2/10,1/20,n/30，表示 10 天內付款的折扣率為 2%；11~20 天付款的折扣率為 1%；最晚應於 30 天內付款，且 21~30 天付款無任何之折扣率，而 n 的意思是無任何折扣之縮寫。

折扣條件舉例：若企業賒購商品之總價為 10,000 元，折扣條件為 2/10,1/20,n/30，企業在第 7 天先付 6,000 元，第 15 天再付剩下的 4,000 元，則：第 7 天支付之部份可獲得折扣 120 元，第 15 天支付之部分可獲得折扣 40 元，2 次總共可獲得折扣 160 元。其相關之分錄：

　
: : 進貨 10,000

　
: : : 現金 9,840

　
: 進貨折讓 160

## 相關條目

* 會計科目
* 分錄
* 加成
* 百分比

## 參考資料

## 外部連結

* 現金折扣、商業折扣的會計與稅務處理 \_中鋁網
* 看動畫學會計─IAS20 政府補助之會計及政府輔助之揭露 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 找優惠、找折扣 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
打拉市

**丹轆市**（他加祿語：Lungsod ng Tarlac），是菲律賓丹轆省的首府。面積 274.66 平方公里。根據 2015 年人口普查結果，丹轆市擁有 342,493 名居民。現下轄 76 個描籠涯。

## 氣候

## 參考文獻

## 外部連結

* Philippine Standard Geographic Code
* Tarlac Province Official Portal （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Philippine Statistics Authority
打拉根

**打拉根**，是印尼東加里曼丹省的一個城市，位於婆羅洲東岸的打拉根島上。該城市的面積為 657.33 平方公里，2008 年人口 178,111。

## 地理

### 氣候
打拉根国际机场

**朱瓦塔國際機場**（印尼語：Bandar Udara Internasional Juwata，IATA 代碼：TRK；ICAO 代碼：WAQQ）是位於印度尼西亞北加里曼丹省打拉根的一座機場，坐落在加里曼丹近海打拉根島上。1945 年的打拉根戰役期間，該機場是盟軍的主要目標。

朱瓦塔機場擁有一條 2,250 x 45 米的跑道、2 條 82 x 23 米的滑行道，其中一條滑行道向另一端延伸出 176.59 米，連接空軍基地。機場空側擁有 335 x 97 米的停機坪，陸側的航站樓面積 12,440 平方米，擁有一個 14,000 平方米的停車場。以前的老航站樓每天僅內為 600 名旅客提供服務，新航站樓則每天可服務 2,000 名旅客。2016 年 3 月 23 日，印尼總統佐科・維多多為朱瓦塔國際機場的新航站樓主持啟用。

朱瓦塔國際機場被規劃用作其他國家（如馬來西亞、汶萊、菲律賓）前往印尼其他城市的過境樞紐。

2010 年的打拉根暴動，在朱瓦塔機場舉行了兩個社群間結束衝突的談判。

## 航空公司和目的地

## 資料來源
打拉根島

**打拉根島**是印度尼西亞的島嶼，位於北加里曼丹省以東和婆羅洲東南的西里伯斯海東部，面積 303 平方公里（117 平方英哩）。1942 年至 1945 年期間，打拉根島是同盟國和日本軍隊交鋒的戰場。

## 外部連結

* Map of Tarakan island. Multimap.com. [2006-03-11]. （原始內容存檔於 2012-04-14）.
打拉根火山

打拉根火山（英語：**Tarakan volcano**）是一座位於印度尼西亞哈馬黑拉島加萊拉灣岸邊的火山，其西北方正好是杜科諾火山。整個火山由兩座火山渣錐組成，分別為大打拉根（印尼語：Tarakan Lamo）與小打拉根（印尼語：Tarakan Itji）。

## 參考來源
打拉省

**丹轆省**（**Tarlac** 或 **Tarlak**），又譯**太歷省**、**達拉省**、**德拉克省**，是一個位於菲律賓的內陸省份，位於呂宋本島。丹轆省的首府位於丹轆市，東接新怡詩夏省，南鄰邦板牙省，西接三描禮士省，北鄰第一區的邦阿西楠省。丹轆省與奧羅拉、巴丹、布拉干、新怡詩夏、邦板牙省及三描禮士各省合組成為中央呂宋大區。

## 人口

根據菲律賓在 2000 年的人口統計，德拉克省有人口 1,068,783 人，人口密度達 350/km²。有一半人口說邦板牙語，但他加祿語及伊羅戈斯語（伊洛卡諾語）亦通行。

## 教育

* 太歷國立大學（Tarlac State University）

## 參考文獻
打拋

**聖羅勒**（學名：_Ocimum tenuiflorum_），又名**神羅勒**、**打拋葉**、**打拋**或**嘎拋**（泰語：กะเพรา，kaphrao），為唇形科羅勒屬下的一種多年生草本植物，原生於印度次大陸，其相關栽植種遍及東南亞和熱帶地區。

## 形態

聖羅勒是一種直立小灌木，高在 30－60 公分（12－24 英寸）之間。葉子呈綠色或紫色，交互對生。花紫色。

## 用途

它是印度阿育吠陀中所用的一種藥物，在印度教的毘濕奴派宗教祭儀中也有作用，用來祭祀毗濕奴和哈奴曼等神祇。它本身則被印度教信徒視為吉祥天女的化身。泰國飲食中有「打拋豬肉飯」。

## 化學成分

聖羅勒精油中主要含有丁子香酚（約 70%）、β- 欖香烯（11%）、β- 石竹烯（8%）和吉瑪烯（2%），此外還有一些萜烯等微量化合物。

## 分布

本物種原生於南亞、東南亞、中國南方、澳大利亞昆士蘭省一帶。

## 同物異名

* _Geniosporum tenuiflorum_ (L.) Merr.
* _Lumnitzera tenuiflora_ (L.) Spreng.
* _Moschosma tenuiflorum_ (L.) Heynh.
* _Ocimum anisodorum_ F.Muell.
* _Ocimum caryophyllinum_ F.Muell.
* _Ocimum hirsutum_ Benth.
* _Ocimum inodorum_ Burm.f.
* _Ocimum monachorum_ L.
* _Ocimum sanctum_ L.
* _Ocimum sanctum_ var. _angustifolium_ Benth.
* _Ocimum sanctum_ var. _cubensis_ Gomes
* _Ocimum sanctum_ var. _hirsutum_ (Benth.) Hook.f.
* _Ocimum scutellarioides_ Willd. ex Benth.
* _Ocimum subserratum_ B.Heyne ex Hook.f.
* _Ocimum tenuiflorum_ var. _anisodorum_ (F.Muell.) Domin
* _Ocimum tenuiflorum_ f. _villicaulis_ Domin
* _Ocimum tomentosum_ Lam.
* _Ocimum villosum_ Roxb.
* _Plectranthus monachorum_ (L.) Spreng.

## 圖像

* * *

## 參考資料

## 外部連結

* 丁子香酚 Eugenol （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） 中草藥化學圖像資料庫 (香港浸會大學中醫藥學院) （中文）（英文）
打拋豬

**泰式炒飯** (泰語：ข้าวผัด, 皇家轉寫：_khao phat_, 發音：[kʰâːw pʰàt] or [kʰâw pʰàt]) 是泰國飲食的特色。

## 打拋豬

打拋豬肉拌炒飯（泰語：ข้าวผัดกะเพรา, _khao phat kaphrao_）是泰式炒飯的一種，以香料**打拋葉**（聖羅勒的變種 **Thai holy basil**, 泰語：กะเพรา _kaphrao_）、辛香料與豬肉拌炒而成的常見國民美食。台灣餐廳的「打拋豬」名稱由泰文音譯而來，因此而得名。在台灣不易買到打拋葉，且打拋葉與九層塔同屬，風味相似，所以一般多用九層塔作為代替品。

### 打拋豬作法

先將豬絞肉入鍋炒至變色備用，把大蒜泥、薑泥爆香後，加入打拋葉、辣椒、鹽續炒。最後倒回豬絞肉拌炒，起鍋前加入魚露、醬油、糖即完成。

## 參見

* 美國炒飯

## 參考資料
打拍密碼

**敲打密碼**，又或稱為**打拍密碼**（英語：Tap code、Knock Code，簡稱**敲碼**或**打碼**），是一種將文字訊息以一字一字加密的方法。加密方法十分簡單，如方法名稱所言，加密信息就是以打拍的方式傳達。

打拍密碼常被監獄囚犯用作溝通，方法就是敲打囚倉的鐵圍欄、水管和牆壁。

## 設計

打拍密碼是基於波利比烏斯四方的設計，即一個五乘五的正方形，內裡包括所有拉丁字母，除了被「C」取代的「K」。密碼接收者只需要辨識每一下敲打聲之間的時間差距，並可以解碼。

每一個字母都是以敲打兩個數字組成：

* 首先敲打的是「列」（如敲打兩下代表的可能性為：F G H I J）
* 暫停（讓接收者知悉已經敲打完「列」的數字）
* 其次敲打的是「欄」（如再敲打兩下代表的字母為：G）

以「水（Water）」為例，密碼如下：（注意每一個英文字母之間的停頓必須比「列」與「欄」之間的停頓為長）

另外，部分字母亦有特別用途：

* 字母「X」被用作斷句的「句號」
* 字母「K」被用作「確認收悉」

由於使用此方法需要一段時間去表達一個字母，因此囚犯通常會使用縮寫與首字母縮略詞以表達一些普通或經常用到的詞彙，例如以「GN」取代「晚安（_Good night_）」，又或「GBU」取代「上帝保佑你（_God bless you_）」。

## 對比摩斯密碼

## 歷史

打拍密碼的起源是來自古希臘的波利比烏斯四方。19 世紀，虛無主義影響俄羅斯，部分主義者因反對君主而被囚，他們在獄中開始使用西里爾字母版的敲打密碼。1941 年，阿瑟・庫斯勒的經典作品《中午的黑暗》也使用了敲打密碼。1952 年，庫爾特・馮內古特的小說作品《自動演奏鋼琴》亦有一段囚犯使用類似打拍密碼的方式而溝通的對話，但小說中的密碼則更加原始，並沒有運用波利比烏斯四方，而是按照拉丁字母在字母表的次序而敲打，例如「P」是第 16 個字母，因此密碼為敲打 16 次。

密碼最為著名的事蹟發生在越南戰爭期間。1965 年 6 月，四名美軍戰俘被囚禁在火爐監獄，他們分別是：卡萊爾・史密蒂・哈里斯空軍上尉、菲利普・巴特勒海軍中尉、羅伯特・皮爾空軍中尉、羅伯特・舒馬克海軍少校。哈里斯曾經聽聞過二戰期間曾有囚犯使用打拍密碼，並記得一名美國空軍教官亦曾經討論密碼的用法。

在越南，被單獨囚禁的囚犯使用打拍密碼為溝通方法，方法亦十分成功。戰俘使用此方法溝通亦可避免守衛知悉對話內容，不被容許說話的囚犯亦可在別人大腿上敲打密碼作溝通。運用打拍密碼的最終目的，是避免囚犯之間因被隔絕而令指揮鏈斷裂並保持士氣。

## 參考文獻

## 外部鏈結

* 打拍密碼網上加密／解密器 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 俄文打拍密碼 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 打拍密碼之藝術知識 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
打拐

**擲距骨**，或稱**擲羊拐骨**、**擲髀石**，是使用羊的後脛距骨作玩具，為歷史悠久的兒童遊戲，也有的用其他動物的距骨。

## 歷史

古埃及、古希臘人與古羅馬人就有用距骨玩拋擲遊戲。玩法通常是將跖骨拋上，用手接下，同抓布包遊戲一樣考驗小孩的神經反應。跖骨因能擲出四面，可作為骰子遊戲，也被認為是六面骰的前身。

在中國則流行於北方，是明朝時北京兒童的遊戲，稱為**貝石**，如劉侗、於奕正《帝京景物略》：「是月羊始市，兒取羊後脛之膝之輪骨，曰貝石，置一而一擲之。置者不動，擲之不過，置者乃擲；置者若動，擲之而過，勝負以生。其骨輪四面兩端，凹曰真，凸曰詭，勾曰騷，輪曰背，立曰頂骨律。其頂岐亦曰真，平亦曰詭。蓋真勝詭負而騷背閑，頂平再勝，頂岐三勝也。其勝負也以貝石。」

在滿族稱為嘎拉哈。

在蒙古族稱為沙嘎，1954 年到 1984 年考古學家在滿洲里市拓拔鮮卑古墓，在個別墓中找到一陶罐，裡面是排列整齊的羊距骨。1983 年，在烏蘭察布市涼城縣的匈奴墓中有找到羊距骨作。蒙古人除拋擲遊戲外，還可作猜謎、占卜、打彈珠、打靶，可作為棋子使用，如蒙古跳棋、蒙古直棋。當地俗諺說：「高高山上綿羊走，深深谷地山羊過，向陽灘上駿馬跑，背風彎里黃牛臥。倒立起來叫不順，正立抓個大駱駝。」

## 參考資料
打招呼

**問候**是一種人與人（以及動物與動物）或群與群之間表達互相知曉、關心或者顯示一種關係（通常密切）或是社會地位的交流方式。問候有時只是在開始對話或在路過時，例如在人行道上。不同文化中的問候方式不同，同一文化中不同社會地位和社會關係的人之間的問候方式也不盡相同，但是，所有已知的人類文化都存在著問候的風俗。人與人見面時的問候可以帶有聲音，也可以通過肢體的行為來表示，往往涉及兩者的結合。本話題不包括軍事和儀式上的敬禮，不過包括手勢意外的其他儀式。溝通也可以以書面交流的方式表達，例如書信和電子郵件。

有些世代和文化有非常複雜的問候儀式，例如問候君主。相反地，秘密結社通常有暗號或晦澀難懂的問候形式，比如秘密握手，允許成員彼此識別。

一些語言文化中，同一句話或手勢可作為問候以及告別。例：英語的「Good day」、夏威夷語的「Aloha」、希伯來語的「Shalom」印地語的「Namaste」、義大利語的「Ciao」。鞠躬和握手也用於問候以及辭別。

## 問候姿勢

問候可以用多種不同的形式表達，例如親吻、握手、擁抱和各種手勢。問候的形式取決於社交禮節以及人與人之間的關係。

正式問候可能涉及口頭確認，有時還包括握手，但除此之外，面部表情、手勢、肢體語言和目光交流都可以發出預期的問候類型。手勢是最明顯的信號，例如張開雙臂向某人打招呼通常是一個擁抱的信號。相反地，交叉雙臂可以解釋為敵對的標誌。面部表情、肢體語言和眼神交流反映了情緒和興緻的高低。皺著眉頭、懶散和低落的眼神交流表示不感興趣，而微笑和旺盛的態度則表示歡迎。

世界各地使用許多不同的手勢作為簡單的問候。在西方文化中，握手非常普遍，儘管它在握力、搖動幅度、兩隻手的相對位置以及是否使用左手方面有許多細微的變化。

在西方歷史上男人通常在戶外戴著帽子時，向他們認識的人（有時甚至是不認識的人）問候包括觸摸、稍微抬起或以各種手勢取下帽子。從中世紀開始，這種基本手勢一直很普遍，直到 20 世紀中葉男人通常不再戴帽子為止。法國國王路易十四表示，他遇見婦女時至少會摸一下帽子。但是，這種手勢從未被女性使用過，因為她們考量端莊以免影響頭飾。當一個人沒有戴帽子時，他可能會在頭頂的側面撫摸自己的頭髮，以模仿戴帽時的手勢。這通常是由社會低階人士向高階人士做出的，例如農民面對地主的舉動，有時它也會被當作順從的隱喻。

阿拉伯語「色蘭」（意為「祝你平安」，源於手勢附帶的口語問候）是阿拉伯地區常見問候方式。同輩之間是雙方使用右手輕觸後，稍微鞠躬然後把手心印在自己的心口上；晚輩向長輩問候時同時會輕吻長輩的手背。要注意的是，在保守的伊斯蘭世界中，異性之間不允許握手。

漢字文化圈傳統的問候手勢為揖禮，又稱作揖、拱手，是把左右手食指、中指、無名指、尾指四指併攏，一掌撫托另一掌背交叉或平疊，掌心朝內，左右拇指相扣，兩手合抱，拱手為禮，以示尊重。一般情況下，男性作揖時左手包右手，女性則相反；凶禮如喪禮之類的場合則左右相反。當代常見的拱手禮之一是右拳放在左手的掌心，前後搖動兩次或三下，可能伴有頭點頭或鞠躬。該手勢可用於會議和聚會，以及表示感謝或道歉時。

在印度，通常會看到合十禮的問候手勢，雙方各自將手掌壓在一起，輕輕地低下頭，緊貼心臟。

### 親吻

在歐洲，近世上層階級男人對女人的問候方式是用右手握住女人伸出來的手（通常是右手），並且鞠躬親吻手。 如果親密程度較低，則僅握住手而不親吻。男人右膝跪在地板上的超正式風格現在僅用於求婚，是一種浪漫的姿勢。

親臉頰在歐洲（主要是在南歐，但在某些中歐國家中也是如此）、加拿大部分地區（魁北克）和拉丁美洲很普遍，並且已經成為標準的問候方式。

雖然在許多文化中，親臉頰是一種普遍的問候方式，但每個國家都有其獨特之處。在俄羅斯、波蘭、斯洛維尼亞、塞爾維亞、馬其頓、黑山、荷蘭、伊朗和埃及，習慣於「兩邊臉頰各親三次」。義大利人、西班牙人、加泰隆尼亞人、匈牙利人、羅馬尼亞人、波士尼亞與赫塞哥維納人通常會親兩次，而在墨西哥和比利時，只需親一次就可以了。在加拉帕戈斯群島，女性只在右臉頰上親吻，而在阿曼，男性握手後在鼻子上互相親吻並不罕見。法國文化接受多種問候方式，具體取決於所在地區。在整個法國，最常見的是親兩次，但在普羅旺斯則親三次，在南特則親四次。然而，在布列塔尼尖端的菲尼斯泰爾省和新亞奎丹大區的德塞夫勒省，則首選親一次。

### 其他問候姿勢

* 揮手
* 鞠躬
* 叩頭
* 敬禮
* 合十禮的變化
  * Sampeah（柬埔寨式）
  * Wai（泰國式）
* 擊拳
* 舉手擊掌
* 鼻子互碰
  * 愛斯基摩親吻
  * Hongi（毛利人文化）
* 擁抱
* 吻手禮的變化
  * Mano (gesture)：改以額頭碰觸受禮者的手背（菲律賓文化）
* Pranāma
* Tehniyat

## 電話答錄問候

電話答錄問候語是預先錄製的訊息，當電話答錄系統應答撥號時，電話答錄問候語會自動向撥號者播放。一些電話答錄系統允許向不同的撥號者播放不同的問候語。

## 參見

* Aloha
* Ciao (義大利語)
* 禮儀
* Hare Krishna
* 問候列表
* Mahalo
* 告別字句
* 復活節問候
* Š-L-M
* 稱呼語
* Sat Sri Akaal
* 平安 (希伯來語)
* 扎西德勒
* 語音信箱

## 參考資料

## 外部連結

* Greetings.net （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 如何以不同語言問好 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
打招呼会议

**打招呼會議**可以指：

* 第一次打招呼會議
* 第二次打招呼會議
打掃吸吮

**打掃吸吮**（お掃除フェラ，或稱**擦槍**、**清潔口交**）是一種性行為後戲。是一種在射精後進行的陰莖口交。由於男性的陰莖在射精後會殘留一些精液和陰道分泌液，因此口交方便用嘴將陰莖表面的體液給舔乾淨，並將尿道內的殘余精液吸出。

## 參見

* 高潮後折磨

## 參考文獻

* 由良橋勢。フェラチオ教本。笠倉出版社. 2017 年. ASIN B071XXKF6Y.
* 東風克智。業界用語の基礎恥識 『お掃除フェラ』. 週刊大衆 第 58 巻第 35 號（通巻 3627 號） (雙葉社). 2015-06-15: 205.
打撈

**打撈**（英文：**Marine salvage**）是一種於水域進行尋回屍體或者物件的技術。

## 歷史

於前 327 年前，周朝傳國之寶九鼎佚遺失於泗水。前 219 年，秦始皇派人入河床利用繩索將其自水下拉起，不過沒有成功（這在淺浮雕時代甚至成為了藝術主題）。

至 11 世紀的宋朝（960 年至 1279 年），宋人利用浮力完成了一次成功的打撈作業。 考古學家由史載曹沖（西元 196-208 年）稱象一事， 得知古人至少在西元 3 世紀時即掌握浮力的概念。 而於 1041 年至 1048 年，蒲州附近、約距當時於 350 年前建成、橫跨黃河的浮橋蒲津橋，毀於洪水。 這座橋是由船構成，船間以鐵鍊相連，鐵鍊則連到兩岸 8 座不同的由鑄鐵鑄成的在休憩中的水牛像上。洪水把鐵牛從沙岸拉入黃河，並且一沉到底；在事件發生後，當地州府貼出榜文對如何取回鐵牛尋求對策。 後來，僧人懷丙的計劃受到採用。學者羅伯特・坦普爾對此描述道：「在僧懷丙的指示下，工人將兩條大船裝滿土，船夫潛水將索固定在位於河床的鐵牛上。然後逐漸拋棄酬載船上的土，導致船在水中吃水越來越淺。為大家所欣喜的是，產生的浮力便將鐵牛自河床浮起。然後他們只需將船往岸邊開就可將萬斤鐵牛拖到淺水區域。」 同樣技術亦應用於打撈現代遠洋輪船安德烈亞・多里亞（SS _Andrea Doria_）號。該船於 1956 年沉沒於大西洋；在該次任務中，打撈用礦砂船不裝滿泥土酬載，而以水代替。它將水逐漸漏出，這將安德烈亞・多里亞廢船自水下 68.5 公尺（225 英尺）打撈上來。

## 種類

### 近海打撈

將開放水域內擱淺或沉沒的船體帶上水面，稱之為近海（離岸）打撈。此種類型因船體暴露於海浪、洋流與自然天候下，相較於港口內的沉船，更容易受損也較難作業。能施行近海打撈的時機不多，通常受限於海象與天候條件。由於船體狀況只會越來越糟，打撈作業只能在最短時間內進行。典型的近海打撈作業會預備全套牽引設備以及牽引船，此外也會利用直升機或小船運補自攜式的潛水設備。純粹從施工規劃的觀點來看，在沒有額外防護的水域作業，對起重船、監工人員、挖泥船與駁船（大型平底船）都難以施展身手。再者，施工人員（焊工、木工等）在打撈作業期間必須隨時待命，人力來源難維持穩定。

### 港口打撈

將受防護水域內擱淺或沉沒的船體帶上水面，稱之為港口打撈。此類型的沉船，較不會受到海象與天候摧殘，除非座標鎖定困難，否則作業時效性也沒有近海打撈這麼急迫。此外，港口打撈的前置作業與計劃時間較短，施工人力與重型機具（起重船、駁船等）也更容易取得，當然這與當時作業環境有直接關係。

### 貨物與設備打撈

貨物沉沒有時會造成環境問題，如果是貴重機具或貴金屬更會成為重大損失，因此搶救貨物與設備往往比搶救船體更重要。這類型的打撈著重於將貨物移出，必要時不惜將船殼分解或破壞。

### 殘骸移除

這類打撈著重於移走危害物或不具打撈價值且有礙觀瞻的殘骸。因為重點不是救起船體，所以搬運殘骸往往採用最簡單便宜的方式。通常，移除危害物會比移除殘骸優先考慮，有時會直接把船殼分解為易搬運的碎塊，甚至把撈起船體再度鑿沉，使其沒入深海中。

### 漂流物打撈

搶救受損但未沉沒的船隻可稱為漂流物打撈。此種打撈與一般認知的撈起作業有別，惟仍然不可以輕忽船體損害控管，有時需進行船殼焊接，調整壓艙物與移動貨物來幫助船體穩定，或加強結構支撐。某些情況下，船體雖有輕微受損，仍然可以繼續航行，並留下原來的船務人員執行原來的任務。

### 清理打撈

清理打撈，涵括移走或者撈起港灣中及航道裡的沉船，一般是海嘯、颶風、或戰爭（例如珍珠港事件）等巨大災禍所致。許多成堆的沉船也因為碰撞、火災或爆炸，而有不同程度的損壞。

## 打撈迫切性與預算考量

打撈計畫依其迫切性與預算考量而有不同的執行方式。如沉船為商船，那麼打撈方式通常會考量其商業價值以及對航道的衝擊。不過，軍艦打撈則常常沒有預算限制，甚至可以超過船艦本身的價值，這通常與國家威望與「不遺棄」政策有關。

## 參見

* 水底搜索
* 飽和潛水
* 潛水加減壓室
* 潛水鐘
* 起重機船

## 參考注釋
打擂台

**打擂台**可以指：

* 打擂台 (1983 年電影)，香港電影，由黃志強擔任執導。
* 打擂台 (2010 年電影)，香港電影，由郭子健與鄭思傑合作擔任執導和編劇。
打擂台_(1983年电影)

《**打擂台**》（英語：_Flash Future Kung Fu_）是 1983 年上映的一部香港動作電影，由王龍威、高雄、呂良偉等主演，是黃志強導演繼《舞廳》後的另一齣香港新浪潮電影。本片入圍第 3 屆香港電影金像獎七項提名；在 2005 年，獲香港電影金像獎協會票選為「最佳華語片一百部」之一。

## 劇情

在未來的世界，人類社會被電腦支配；他們為了尋找生活上的寄託，開始以格鬥術（包括拳擊）為生。而主角所屬的正道館，便發現了一個名為「交叉幫」的組織利用禁藥來控制拳手，便開始作深入調查……

## 備受注目的要點

在戲中經常出現交叉幫的黨旗裏，有德國納粹黨的標誌。

## 獎項

## 參考資料

## 外部連結

* 香港影庫上《打擂台》的資料（繁體中文）
* 時光網上《打擂台》的資料（簡體中文）
* 豆瓣電影上《打擂台》的資料 （簡體中文）
* 爛番茄上《打擂台》的資料（英文）
* AllMovie 上《打擂台 》的資料（英文）
* 網際網路電影資料庫（IMDb）上《打擂台》的資料（英文）
打擂台_(2010年電影)

**《打擂台》**（英語：_Gallants_），郭子健及鄭思傑合編及導演，元德任動作指導的 2010 年香港動作電影，由劉德華投資，林家棟擔任監製，是林氏的第一部監製作品。香港和中國大陸分別於 2010 年 6 月 3 日、6 月 4 日上映。

本片是第 34 屆香港國際電影節及第 12 屆義大利烏甸尼斯遠東電影節參展作品。它奪得第 17 屆香港電影評論學會大獎最佳電影，以及第三十屆香港電影金像獎最佳電影、最佳男配角、最佳女配角和最佳配樂共四個獎項。

獲獎後中國內地部份院商如博納影業，在 2011 年 4 月 19 日重新上映該戲以作推薦，而香港方面，百老匯電影中心亦在 2011 年 4 月 30 日至 5 月 4 日期間重映該片。

## 故事

**祥**（黃又南飾）是個一事無成的小文員，一天被上司派往一條偏僻的小鄉村，說服居民接受收購重建計劃。途中他被惡霸欺負，幸得跛子**淳**（梁小龍飾）相救，自此一心想拜對方為師。

淳與手臂傷殘的師兄**成**（陳觀泰飾）在附近經營一家茶樓，並照顧中風昏迷 30 年的師父**羅新**（泰迪羅賓飾）。一日師父突然醒來，決心要各徒弟參加**龐青**（陳惠敏飾）舉辦的打擂台比賽，以振興武館。豈料龐青取消眾人資格。一眾弟子最終明白師父的說話：「擂台只是一個名字，要打到處都可以是擂台」和「唔打就唔會輸，要打就一定要贏」，戰勝了自己。

## 演員表

## 工作人員

* 導演、編劇：郭子健、鄭思傑
* 聯合編劇：譚廣源
* 監製：林家棟
* 出品人：劉德華、宋岱、于冬
* 動作指導：元德
* 原創音樂：泰迪羅賓、韋啟良
* 攝影指導：柯星沛 (HKSC)
* 剪接：許偉傑
* 旁白：譚炳文

## 電影歌曲

* 主題曲〈Fight to Win〉 
改編自歌曲《萬里長城永不倒》 
作曲﹕黎小田 
作詞﹕盧國沾、詹惠風及歐陽靖，李安娜 (國語版) 
編曲﹕恭碩良 
主唱﹕歐陽靖 Feat 葉振棠，賈曉晨 (國語版)

## 評價

該片有著濃厚的懷舊情懷，即對香港電影黃金時代的一次緬懷。它延續了黃金時代的精神 — 懲惡揚善與自信競爭的精神，也繼承了感人至深的市井情懷 — 小人物通過努力最終獲得成功。梁小龍、陳觀泰、泰迪・羅賓等幾位老演員所飾的角色，表現了過去曾經輝煌而如今有些殘缺，最後被激醒後精神爆發的過程，其寓意則完全代表了香港電影的一種變遷。但是不止香港電影人一輩子都在打擂台，人生搏擊台上的觀眾何嘗不是打完一場又一場。

## 獎項

## 參考資料

## 外部連結

* 雅虎香港《打擂台》宣傳網站
* 新浪報導專題 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* YouTube 上的《打擂台》預告
* 土豆網上的「《打擂台》預告」影片
* 開眼電影網上《打擂台》的資料（繁體中文）
* 豆瓣電影上《打擂台》的資料 （簡體中文）
* 時光網上《打擂台》的資料（簡體中文）
* AllMovie 上《打擂台 》的資料（英文）
* 爛番茄上《打擂台》的資料（英文）
* 香港影庫上《打擂台》的資料（繁體中文）
* 網際網路電影資料庫（IMDb）上《打擂台》的資料（英文）
打擊場

**棒球打擊練習場**，為設置機械投球手臂，並設定不同球速、球路，以供棒球、壘球打擊訓練之場地。

## 歷史

1990 年，台灣成立職業棒球聯盟，隨後引起全島棒球熱潮。加上 1990 年代後，社會風氣開放，人民所得提升，民眾在休閒活動方面之需求顯著增加，始有業者仿效日本、美國等國家，引進機械投球手臂。棒球打擊練習場即為此一時代背景下所出現之產物，並且如雨後春筍般在各縣市林立。

1996 年，中華職棒聯盟第一次簽賭案爆發，民眾對職棒參與的熱情迅速冷卻，連帶對棒球打擊練習場產生重大影響。許多縣市的打擊練習場因生意不佳紛紛倒閉，結束營業。大台北地區更一度僅剩板橋一家業者苦撐。

2001 年，在台灣舉辦的世界盃棒球賽重新點燃台灣民眾對於棒球參與的熱情。2002 年洛杉磯道奇隊選手陳金鋒首度登上大聯盟。2003 年亞錦賽中華隊取得進軍奧運資格。2005 年紐約洋基隊投手王建民，代表台灣球員首度在大聯盟取得穩固的一席之地。

2001 年後種種對於棒球熱潮有利的背景因素，重新累積民眾對於棒球活動的參與熱情。而因應此潛在的需求，在台北、新竹、台中、高雄等都會區，棒球打擊練習場則再度陸續成立。

## 現況

早期棒球打擊練習場多僅以鐵皮屋搭建，內部擺放電玩機台及撞球檯，並加上護網及投球機即開始對外營業，外觀及整體設備顯得簡陋，且無室內禁菸之觀念。

隨著台灣人民生活水準提高，以及對娛樂場所美感、質感的要求提升，2001 年世棒賽熱潮後所陸續成立之棒球打擊練習場，在外觀上多採用與棒球結合的設計風格，內部設施裝潢質感及衛生清潔條件也顯著改善，並且增設大型液晶電視，以供球迷在重大賽事時可以齊聚觀賞。而在本身設備方面，除既有的機械手臂球道外，也增設模擬投手畫面球道、九宮格投準機、壘球打擊球道... 等等多元化棒球相關訓練設備。
打擊恐怖主義行動

**打擊恐怖主義行動**（阿拉伯語：كسر الإرهاب‎）是伊拉克政府在安巴爾省反擊伊斯蘭國的一次軍事行動，其主旨在於奪回費盧傑，作戰起始日為 2016 年 5 月 22 日。此次軍事行動開始前，政府軍對費盧傑的包圍已歷時 3 個月。

## 背景

費盧傑是在伊拉克的伊斯蘭國武裝份子首先奪取的城市，其在 2014 年 1 月陷落。之後，伊拉克軍隊開始進行反攻。在 2015 年 12 月，伊拉克奪回拉馬迪後，伊斯蘭國軍隊開始禁止費盧傑的居民離開城市。

## 戰前準備

伊拉克軍方在 2016 年 5 月 22 日發表聲明，要求在戰場的居民應盡速尋找安全途徑離開；軍方並表示，如果無法離開戰場的居民，應在屋頂高掛白旗。

## 攻勢

海德爾・阿巴迪已下令在 5 月 23 日（週一）早上發動攻勢。阿巴迪稱：「要讓伊拉克國旗高揚在費盧傑的土地上。」

2016 年 5 月 30 日，伊拉克政府宣佈政府軍已控制費盧傑的外圍城鎮。6 月 26 日，政府軍宣稱已完全解放費盧傑。

## 參見

* 伊拉克戰爭期間的費盧傑
* 對伊斯蘭國的軍事打擊
* 伊斯蘭國相關事件時間軸 (2016 年)
* 涉及伊斯蘭國的戰役列表

## 參考文獻
打擊手

**擊球員**，又稱**打者**、**打擊者**，是指棒球、壘球比賽中，進攻方上場上場擔任打擊任務的球員。擊球員必須手握球棒站在本壘兩側的打擊區內，設法將防守方投手所投的球擊出，以便上壘。如能經過一壘、二壘和三壘，最終回到本壘，即可得分。擊球員若無法得分，則有可能形成出局或殘壘。

## 擊球次序

比賽中球隊教練會按擊球員打擊能力安排九名隊員按固定次序上場打擊，通常球隊中打擊能力較強的隊員會被安排在第三四五棒，亦稱為中心打線。

根據比賽規則不同，比賽中投手可能不需要上場擊球，由一名指定打擊代為上場擊球。而教練也會視狀況其他球員替換原本的擊球員，稱為「代打」。

## 裝備

* 打擊手套：幫助擊球員握棒擊球、減少震動。
* 頭盔、護肘、護腿板：保護擊球員在被球砸到時減少傷害。
* 釘鞋：幫助擊球員加快跑壘速度。

## 特殊的打法

在職業棒球選手間，特別被命名的打法（姿勢、揮棒法的總稱、打擊姿勢）舉出下列幾種。

* 一本足打法（單腳打法、稻草人打法、金雞獨立打法、佛朗明哥打法）

　
: 配合投手的投球姿勢抬起靠投手那一側的腳之打法。很難學會，據說適合打全壘打，實際上是為了讓球靠近手而抬腳。不過使用此姿勢的全壘打選手很多。如王貞治是相當的有名。田淵幸一、門田博光、大豐泰昭等人也模仿了此姿勢。類似此打法的有木保達彥的**伐木打法**。

* 高爾夫打法

　
: 由下方揮上來的打法。極端的上劃打法。小鶴誠、田代富雄、石井浩郎、小久保裕紀等人採行此法。

* 天平打法

　
: 近藤和彥用過的打法。右手持球棒握柄，左手持球棒中間，使球棒在左肩上呈水平。

* 神主打法

　
: 如神主一般將球棒立在面前的打法。岩本義行為始祖。落合博滿的三冠王也主要是由此打法達成的。其他著名選手有小笠原道大、中村紀洋、江藤智等人的姿勢雖然也被稱為神主打法但各選手仍有相當差異在。

* 提燈打法

　
: 中登志雄用過。伸縮身體來調整好球帶，瞄準對自己有利的擊球。

* 蒟蒻打法

　
: 梨田昌孝用過。扭曲身體擺動的打法。據說是為了舒緩緊張而開始的。現在梨田的學生大西宏明採行與此相近的打法。

* 單手打法

　
: 韓國的朴正泰用過的打法。左手置於左大腿附近，以右手單獨握棒。另外，阪神金本知憲手腕受傷時曾用過類似此種的打法。

* 鐘擺打法

　
: 讓投手側的腳好像晃到捕手側似的動作。鈴木一朗、坪井智哉等人。

* 螃蟹腳打法

　
: 種田仁所用的打法。被分類為開放性姿勢。右腳向三壘方向大幅跨出，呈螃蟹腳型態的特徵而得此名稱。

* 同步打法

　
: 手塚一志所提倡的打法。大多數的一流職業選手使用。

必須注意的是，不管哪種打法都是先學會最基本打法後，個人依照自己的風格所產生出來的。一開始就模仿這些打法反而可能會妨礙選手習得正確的打法，因此少棒與青棒的教練多半會嚴厲要求這些地方。

## 參見

* 球棒
* 觸身球
* 三振
* 安打
* 全壘打
* 完全打擊
* 猛打賞

## 註解

## 參考文獻

## 外部連結

* * 擊球員在台灣棒球維基館上的資料（繁體中文）
打擊手套

**打擊手套**，又稱**擊球手套**，是棒球、壘球的打擊者在打擊時所戴的手套，通常由皮革和尼龍或其他合成織物製成，手套戴在打擊者的一隻或兩隻手，在擊球時提供舒適感、防止起水泡、保暖、改善握力和減震。除了棒壘球運動，板球、高爾夫球等球類運動也有類似的擊球手套。

## 另見

* 棒球手套：棒壘球比賽守備者戴的手套

## 參考資料
打擊樂協會

**中華打擊樂協會**（英語：Chinese Percussion Association）成立於 2016 年 6 月，是一個非以營利為目的之社會團體，其宗旨為發揚打擊樂、辦理全國性及國際性之爵士鼓比賽及檢定，以提高國民對流行音樂打擊樂器的認知。該協會主要負責推廣爵士鼓音樂相關作品，促進爵士鼓音樂教育文化與國際接軌，並舉辦國際及全國性的爵士鼓賽事及檢定，為提高國民對打擊樂爵士鼓音樂教育之藝術文化提升，並提倡樂手間交流及分享的重要性。

## 主辦活動

### 國際金鼓獎爵士鼓大賽

為國際性的大型爵士鼓賽事，藉由活動來促進樂手的技術交流，為流行音樂發掘出優秀的明日之星，每年固定十月間舉行國際金鼓獎。

### 中華國際爵士鼓能力分級檢定

系統化分爲八級之能力測驗，目的促成流行音樂爵士鼓人才培養，測驗時著重樂理、紮實的基本技巧、以及指定曲之節奏律動。內容編排由簡入深。

### 爵士鼓師資資格檢定

系統化分爲三級之師資資格檢定，目的為健全爵士鼓師資制度，提高爵士鼓師資素質，培養爵士鼓人才與提高爵士鼓技術水準。檢定分為術科、學科。

## 歷年活動

* 2016 年 6 月設立完成中華民國打擊樂協會。
* 2016 年 10 月舉辦第一屆國際金鼓獎爵士鼓大賽。
* 2016 年 12 月訂定爵士鼓能力分級檢定內容概要。
* 2017 年 2 月舉辦初階爵士鼓研習。
* 2017 年 5 月舉辦兒童爵士鼓暑期歡樂研習營。
* 2017 年 8 月完成爵士鼓能力分級檢定項目專用教材第一級～第二級編著。
* 2017 年 10 月舉辦第二屆國際金鼓獎爵士鼓大賽。
* 2017 年 12 月舉辦首次中華國際爵士鼓能力分級檢定。
* 2018 年 2 月舉辦爵士鼓檢定說明會
* 2018 年 5 月舉辦年度第一次中華國際爵士鼓能力分級檢定。
* 2018 年 6 月協會更名為中華打擊樂協會。
* 2018 年 7 月完成爵士鼓能力分級檢定項目專用教材第三級～第四級編著。
* 2018 年 8 月舉辦兒童爵士鼓暑期歡樂研習營。
* 2018 年 10 月舉辦第三屆國際金鼓獎系列活動暨成果發表會。
* 2018 年 11 月舉辦年度第二次中華國際爵士鼓能力分級檢定。
* 2018 年 12 月舉辦爵士鼓檢定說明會
* 2019 年 2 月舉辦爵士鼓檢定說明會
* 2019 年 5 月舉辦年度第一次中華國際爵士鼓能力分級檢定。
* 2019 年 6 月完成爵士鼓能力分級檢定項目專用教材第五級～第六級編著。
* 2019 年 6 月完成爵士鼓能力分級檢定用書 ISBN 國際書號申請。
* 2019 年 8 月舉辦兒童爵士鼓暑期歡樂研習營暨成果發表會
* 2019 年 10 月舉辦第四屆國際金鼓獎系列活動。
* 2019 年 11 月舉辦年度第二次中華國際爵士鼓能力分級檢定。
* 2019 年 12 月舉辦爵士鼓檢定說明會。
* 2020 年 5 月舉辦年度第一次中華國際爵士鼓能力分級檢定。（台北、台中、高雄）
* 2020 年 6 月完成爵士鼓能力分級檢定項目專用教材第七級～第八級編著。
* 2020 年 10 月舉辦第五屆國際金鼓獎系列活動。
* 2020 年 11 月舉辦年度第二次中華國際爵士鼓能力分級檢定。（台北、台中、高雄）
* 2021 年 5 月舉辦年度第一次中華國際爵士鼓能力分級檢定。（台北、台中、高雄）
* 2021 年 8 月舉辦 Top Drummers 流行音樂爵士鼓手培訓計畫
* 2021 年 10 月舉辦第六屆國際金鼓獎爵士鼓大賽系列活動。
* 2021 年 11 月舉辦年度第二次中華國際爵士鼓能力分級檢定。（台北、台中、高雄）
* 2022 年 3-4 月舉辦「聲東擊西藝起 FUN」系列音樂會
* 2022 年 4-6 月舉辦「節奏 律動 爵士鼓」系列校園講座。
* 2022 年 5 月舉辦第 10 期中華國際爵士鼓能力分級檢定（北部、中部、南部）。
* 2022 年 9-10 月舉辦「爵士鼓從零開始」線上系列課程。
* 2022 年 10 月舉辦第七屆國際金鼓獎爵士鼓大賽系列活動。
* 2022 年 11 月舉辦第 11 期中華國際爵士鼓能力分級檢定（北部、中部、南部）。

## 參考資料

## 外部連結

* 官方網站
* 國際金鼓獎系列活動官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 中華國際爵士鼓能力分級檢定官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
打擊樂器

**打擊樂器**，又名**敲擊樂器**，是一種以打、搖動、摩擦、刮等方式產生效果的樂器族群。打擊樂器可能是最古老的樂器。有些打擊樂器不僅僅能產生節奏，還能作出旋律和合聲的效果。
而打擊樂器是來自世界各地，而鼓棒還有分軟棒還有硬棒。

## 分類

大多數打擊樂器有一個確定的音高，甚至連鼓的音高也是確定的。但一般來說打擊樂器的分類是看一個樂器是否常用確定的音高。但可以用響線改變小鼓的聲音

定音鼓、木琴和鋼片琴等都有一定的音高。三角鐵在製造時音高就已經固定。大鼓、小鼓只要調整鼓皮就可調整音高〈小鼓可以上響絃，聲音會比較高〉，所以有些打擊樂器手在錄唱片或演奏特別的作品前確定他們的鼓的音高。鑼有確定音高的和沒有確定音高的種類，西方的鑼一般不需要確定的音高。吊鈸也有確定音高的，但很少見。

### 膜鳴樂器

意指於樂器上 (即鼓) 覆蓋著一層膜，打擊膜產生聲音，比如：

* 定音鼓
* 小鼓
* 大鼓
* 康加鼓
* 邦哥鼓
* 鈴鼓，又名搖鼓
* 通通鼓
* 輪鼓
* 八筒鼓
* 中鼓

### 自鳴樂器

意指樂器本身就可以發聲，比如：

* 鋼片琴
* 木琴
* 馬林巴琴
* 顫音琴（鐵琴）
* 鐵片琴
* 管鐘
* 鐃鈸
* 木魚
* 雙木棍
* 三角鐵
* 吊鈸
* 鈸
* 鑼
* 編鐘
* 編磬
* 鈴鼓
* 阿哥哥鈴
* 樂鞭
* 風鈴

## 中國的打擊樂器

中國的民族樂器中有許多特有的打擊樂器，這些打擊樂器有的今天還在使用，有的今天已經不使用了（比如曾侯乙編鐘）。許多這些傳統的打擊樂器是中國傳統藝術中不可缺少的部分，比如在中國的戲劇中的磬、鼓、鑼、鈸，或者在說書時使用的快板、響板等。

在中國的傳統音樂中打擊樂器的使用比較少，打擊樂器（除木琴和編鐘外）一般也被看作是下級的樂器。在春秋和戰國的文獻中比如就有嘲笑秦國的打擊音樂的文章。

## 西洋管弦樂團以及管樂團中的打擊樂器

在大部分的管弦樂曲完成的時代，打擊樂器並未受到重視，最普遍使用為定音鼓，用途僅為增強樂曲氣勢。再來是小鼓、大鼓、爵士鼓、鈸、木琴等。不過後來樂曲逐漸走向多樣化，打擊樂器豐富的節奏性因此得到善用。在二十世紀初期管樂開始發展，各式各樣的打擊樂器慢慢被研發改良，作曲家得以利用多樣的音響效果使樂曲更加有變化。

## 打擊樂團中的打擊樂器

打擊樂團中的打擊樂器又比管樂團中的更多樣化，甚至範疇不再僅限於使用固有的樂器來產生既定的聲音，如拖鞋、砂紙、鐵鎚甚至垃圾桶等生活用品也會出現在樂曲中。

## 註釋

## 參考文獻

賴聰實。打擊樂於北台灣基督教教會之運用初探. 
國立臺北藝術大學. 2010 [2010-11-12].

## 外部連結

* 敲擊樂器－香港教育統籌局 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

## 參見

* 打擊重奏
打擊機

依照目前軍事的分類， **攻擊戰鬥機**是一種多用途的作戰飛機，主要是做為攻擊機，但同時還結合戰鬥機空對空作戰的特性。 這種類型的飛機類似於戰鬥轟炸機，但是更著重於空對空作戰能力。當代美國的攻擊戰鬥機，如 F-15E、F/A-18E/F 超級大黃蜂、F-35 閃電 II 等。

## 歷史

出現於西元 1940 年代的海軍中，"攻擊戰鬥機" 在海軍中被定義為能夠執行空襲的戰鬥機，例如英國的西陸飛龍攻擊戰鬥機、 布雷克本煽動者攻擊戰鬥機 和焰頂。

"輕量戰術攻擊戰鬥機 (LWTSF)" 是用來指稱符合建立於西元 1953 年 12 月北約基礎軍備 1 號（NBMR-1）規格的軍事飛機。 曾據此規格提交競標的有義大利 Aerfer 射手 II 型、法國 Breguet Br.1001 Taon、Dassault Étendard VI、G.91 戰鬥機和 Sud-Est Baroudeur。

"攻擊戰鬥機" 在西元 1970 年代末漸漸被美國海軍 所使用，甚至成為 F/A-18 的正式名稱。西元 1983 年，美國海軍甚至將所有現有的戰鬥機攻擊中隊更名為攻擊戰鬥機中隊，用以強調其為空對地特殊作戰部隊。

這個名稱很快的被其他非海上單位使用。當 F-15E 投入服役時，它最初被稱為 "雙功能戰鬥機"， 但之後就迅速地被改稱為戰鬥機。

### 聯合攻擊戰鬥機

在西元 1995 年，美國聯合先進打擊技術方案改名被改為聯合攻擊戰鬥機計畫。 這個計畫，導致 F-35 閃電 II 系列的隱形第五代多用途戰機可以做為攻擊機、偵察機和執行防空任務。

## 現代攻擊戰鬥機

* F-15E 打擊鷹式戰鬥轟炸機
* F-15SE 沉默鷹式戰鬥機
* F/A-18E/F 超級大黃蜂式打擊戰鬥機
* F-35 閃電 II 戰鬥機
* F-CK-1 經國號戰鬥機
* 龍捲風戰鬥機
* 颱風戰鬥機
* 飆風戰鬥機
* 殲 - 15
* 殲 - 16
* 蘇 - 30MKK 戰鬥機
* 蘇 - 34 戰鬥轟炸機

## 參見

* 干擾戰鬥機
* 攔截機
* 戰鬥轟炸機
* 攻擊機
* 多作戰飛機

## 參考文獻

### 引文

### 參考書目
打擊清洗黑錢財務行動特別組織

**防制洗錢金融行動工作組織** (聯合國安全理事會第 1617 (2005) 號決議稱之)（英文：**F**inancial **A**ction **T**ask **F**orce on Money Laundering，縮寫：**FATF**；法文：**G**roupe d'**a**ction **f**inanc**i**ère，縮寫：**GAFI**）於 1989 年 7 月由 G7 各國代表在法國召開時同意成立，總部位於法國巴黎，為世界上最重要的打擊洗錢國際組織之一，旨在發展政策以打擊洗錢及資助恐怖份子活動，並且協調各國的打擊洗錢的單位。

## 歷史

防制洗錢金融行動工作組織的核心精神建基於其所訂立的 40 項建議：早年只針對打擊個人通過金融系統洗清經由販毒得來的非法資產；1996 年修訂後，加入打擊其他清洗黑錢類型的政策，並且逐漸成為全球多國承認為國際性的反清洗黑錢的標準政策。

2001 年九一一事件發生後，該組織再修訂建議，建立了一個全面的全新框架，當中包括打擊恐怖份子籌資活動等等政策。在這份文件中，呼籲會員國修定及完善其所屬司法系統有關於打擊洗錢及資助恐怖份子活動的立法，使會員國制度與上述的建議保持一致。

2017 年國際駭客洩漏的天堂文件事件引起軒然大波，打洗黑錢行動組織 2007 年主席詹姆斯・邁耶・沙遜勳爵涉入其中有 2.36 億美元不明鉅額資產，他辯稱表示，文件所披露的 2.36 億美元是他的祖母在幾年前成立的，在英國沒有盈利因此不需要納稅。並表示他在 2002 年加入財政部時有公開信託的存在。

## 會員國

**防制洗錢金融行動工作組織**共 37 個國家和區域型組織：

1. 阿根廷
2. 澳洲
3. 奧地利
4. 比利時
5. 巴西
6. 加拿大
7. 中國
8. 丹麥
9. 歐盟
10. 芬蘭
11. 法國
12. 德國
13. 希臘
14. 海灣合作委員會
15. 香港（於 1991 年以 英屬香港名義加入）
16. 冰島
17. 印度
18. 愛爾蘭
19. 義大利
20. 日本
21. 大韓民國
22. 荷蘭 (\* 包括 荷蘭本土、 阿魯巴、 古拉索及 荷屬聖馬丁）
23. 盧森堡
24. 馬來西亞
25. 墨西哥
26. 紐西蘭
27. 挪威
28. 葡萄牙
29. 俄羅斯
30. 新加坡
31. 南非
32. 西班牙
33. 瑞典
34. 瑞士
35. 土耳其
36. 英國
37. 美國

## 參考文獻
打擊率

**打擊率**（英語：Batting average），是棒球運動中，評量打者（擊球員）成績的重要指標，其計算方式為選手擊出的安打（H）數除以打數（AB），公式如下：

$$
AVG={\frac {H}{AB}}
$$

## 概要

一般而言，職棒選手的打擊率在.280 以上，被認為是稱職的打者，.300 以上是優秀的打者，.400 以上則是偉大的打者。由於打擊率頗能反映出打擊者的打擊能力，在不論短期賽或長期職棒賽，都把該隊打擊率最高的球員視作打擊王，並設獎項鼓勵。

近年來棒球統計不斷發展，打擊率在評量打者優劣的指標上的重要性已經下降不少，但仍與上壘率與長打率常合稱「打擊三圍」。

## 各國職棒年度打擊率超過四成的打者

### 美國職棒大聯盟

* 1911 年，泰・柯布，底特律老虎，打擊率.420。
* 1912 年，泰・柯布，底特律老虎，打擊率.410。
* 1922 年，泰・柯布，底特律老虎，打擊率.401。
* 1941 年，泰德・威廉斯，波士頓紅襪，打擊率.406。

### 韓國職棒

* 1982 年，白仁天，MBC 青龍，打擊率.412。

### 中華職棒

* 2016 年，王柏融，Lamigo 桃猿，打擊率.414。
* 2016 年，蔣智賢，中信兄弟，打擊率.402。
* 2016 年，林泓育，Lamigo 桃猿，打擊率.400。
* 2017 年，王柏融，Lamigo 桃猿，打擊率.400。

## 參見

* 生涯打擊率 1 的打者
* 長打率
* 純長打率

## 參考條目

* 打擊率在台灣棒球維基館上的資料（繁體中文）
打擊王

**打擊王**為棒球運動中所設的一種獎項。安打除以打數即為打擊率，而打擊王的頭銜就是給予在一整個球季或一個短期盃賽之中，在所有各隊打擊手中，打擊率最高的球員。除了看打擊率，還會附加一些條件，以示公平，選手通常要達成一定以上的打席數才能獲得競爭打擊王頭銜的資格。舉例來說：某球員一打數一安打，雖然打擊率是 1.00，必定最高，但打席數太少，遂不符合打擊王條件。以中華職棒的規定為例，所屬球隊平均每出賽一場，該打者必須有 3.1 個打席數以上，才有資格成為打擊王。（如一年一百場則需要 310 個打席數）

 

## 相關條目

* 中華職棒打擊王

## 外部連結

* 誰可以當打擊王
* 打擊王在台灣棒球維基館上的資料（繁體中文）
打擊重奏

**打擊重奏**是由打擊樂器編排而成的音樂種類。樂器的種類不限，但雖名為打擊重奏，有時亦會使用到非打擊樂器（例如煞車鼓或者是哨子）。

## 著名曲

* 花迴廊 / 風龍
* 風航路 / 天馬
* LUNA
* MIRA
* Fire work
* ANGELS of the APOCALYPSE
* 行星組曲 - 木星
* SEI-RAI -Blue Thunder
* Plasma
* 兩人悲歌
* Ceremony
* Marching Season
* 祈りの光 一つの思い I

## 常見樂器

* 顫音琴
* 木琴
* 馬林巴琴
* 通通鼓
* 大鼓
* 定音鼓

值得注意的是，與管樂團不同，打擊重奏用到小鼓的機會較少。

## 職業傷害

一般來說，職業傷害通常為破皮，亦或者是拉傷。其中，破皮最為常見，由於四棒棒法容易造成拇指及食指磨損。拉傷則較常發生於鑼，或是大鼓的演奏。由於這兩者棒子較重，因此如果演奏者使用錯誤的方式演奏則容易造成拉傷。
打擊鬼

**第五世代的寶可夢**是指在 2010 年發售的《寶可夢 黑／白》中引入的 156 種新的虛構生物，下表列出第五世代的寶可夢，以遊戲中名為「寶可夢圖鑑」的百科全書所提供的編號排列，自編號 494 的比克提尼起，至編號 649 的蓋諾賽克特為止。另外這一代與前四代完全沒有進化前後關係。

## 列表

## 註釋

## 參考來源
打敗寂寞

〈**打敗寂寞**〉（英語："One Less Lonely Girl"）是加拿大歌手小賈斯汀歌曲。由小賈斯汀、亞瑟小子和創作團體 The Clutch 的成員伊澤克爾・劉易斯（Ezekiel Lewis）、巴萊瓦・穆罕默德（Balewa Muhammad）及雙人組合 A-Rex 成員西恩・漢密爾頓（Sean Hamilton）、申赫（Hyuk Shin）共同創作，作為小賈斯汀首張迷你專輯《我的全世界》的第二支單曲於 2009 年 10 月 6 日，在 iTunes 獨佔發行。

## 銷量認證

## 參考來源

## 外部連結

* MetroLyrics 上歌曲的完整歌詞
打敗我

《**愛的勇士**》（英語：_Drag Me Down_）是英國 - 愛爾蘭男子團體 1 世代的一首歌曲，收錄於他們的第 5 張錄音室專輯《青春創世紀》中。歌曲於 2015 年 7 月 31 日全球發行，是團體在贊恩・馬利克離團後發佈的第一張單曲。《愛的勇士》在英國、愛爾蘭、法國、奧地利、澳大利亞和紐西蘭奪冠。在美國，歌曲空降《告示牌》百大單曲榜第三名。

歌曲的音樂錄影帶在休斯敦的美國國家航空暨太空總署林頓・詹森太空中心拍攝，並於 2015 年 8 月 21 日在 Vevo 首播。在錄影帶中，團體扮演宇航員，為飛行任務做準備。在 2016 年全英音樂獎，歌曲獲得了粉絲票選的「最佳錄影帶獎」。

## 榜單成績

## 銷售認證

## 參考來源
打數

**打數**（At bat）是棒球運動中的一個成績計算名詞，指打擊手完成一次打擊（完成一次打擊即算一次打席數）且這次打擊並非成功的犧牲觸擊、四壞球保送、觸身球保送、高飛犧牲打的次數。

打數最主要用於打擊率（安打除以打數）的計算，由於相較於打席數而言，它扣除了前述這幾種雖然未擊出安打，但也算是成功的一次打擊的情形，這使得打擊率的計算，能更有效地反映打者的打擊成績。

計算公式為：
打數 = 打席數 - 四死球 - 高飛犧牲打 - 犧牲短打 - 妨礙打擊

例外：
當計算連續安打打數時，此時的打數將包含高飛犧牲打，亦即打者在擊出高飛犧牲打後將會中斷連續安打打數。

## 參見

* 打席數

 

* 打數在台灣棒球維基館上的資料（繁體中文）
打斗之歌

**戰歌**（英語：Fight Song）是美國歌手瑞秋・普蕾頓的歌曲，由哥倫比亞唱片在 2015 年 2 月 19 日發行單曲。之後出現在普蕾頓的 2015 年同名迷你專輯當中。這首歌廣受好評，在美國《告示牌》百強單曲榜登上第 10 名、在《告示牌》40 強成人榜登上第 6 名、在《告示牌》成人當代榜登上第 12 名、在澳洲單曲榜登上第 3 名、在紐西蘭登上第 8 名、在《告示牌》加拿大榜登上第 14 名，以及《告示牌》數位下載榜冠軍，意味著這首歌在美國 2015 年 6 月 28 日這週是最佳銷售單曲。這首歌也在《告示牌》電台歌曲榜登上第 13 名，和夏日歌曲榜第 19 名。

## 媒體的使用與演出

2014 年 6 月 27 日，普蕾頓首度在 We Heart It 上發布〈戰鬥之歌〉。這首歌隨後被用在《美少女的謊言》第五季的聖誕節特集。普蕾頓將這首歌更加廣為人知歸功於這齣電視劇。這首歌也出現在澳洲七號電視網電視劇《復仇》的預告當中。同樣也出現在 CBS 於 2015 年 5 月上映的電視劇《女超人》預告，以及福特汽車的電視廣告當中，也使用至中國好聲音成功之曲。

## 音樂錄影帶

詹姆斯・李斯（James Lees）執導的音樂錄影帶在 2015 年 5 月 19 日推出。拍攝過程持續了四天。普蕾頓提到音樂錄影帶的概念：「我希望我的錄影帶能顯現出兩個方面 —— 我的恐懼與痛苦 —— 但我也希望展現出，有時若要克服戰鬥的話，我們就必須要放手。」 

## 曲目

**數位下載**

1. 〈戰鬥之歌〉－3:22
2. 〈Lone Ranger〉－3:07

## 榜單

### 周榜單

## 銷量認證

## 參考資料
打斗游戏

**清版動作遊戲**（英語：Beat 'em up，或稱「**帶狀捲軸動作遊戲**」）是一種主角和大群低威力敵人鬥毆的電子遊戲類型。這類遊戲通常設定於城市街頭建築裡，並含有非法格鬥和復仇等情節。也一些採用歷史或奇幻元素。

## 定義

清版動作遊戲（beat 'em up）是一種動作遊戲，玩家角色必須徒手或使用近戰武器與大量敵人戰鬥。遊戲的玩法包括在一個關卡中走過，每走過一段，擊敗一群敵人後再進入下一段；通常在每個關卡的末尾會發生一場 boss 戰。這些遊戲的大型電玩版通常相當難以取勝，導致玩家需要花費更多的錢。

## 特色

相較於玩家角色在橫向剖面視點進行跳躍闖關和遠程攻擊的傳統橫向捲軸遊戲（如《魔界村》、《洛克人》），清版動作遊戲更重視近身格鬥，甚至不清完雜兵就不能前進。無論是讚賞還是嘲弄的評論都會提到其簡單的遊戲性。多人合作和多玩家角色也是此類遊戲的特點。

## 歷史

1984 年的電子遊戲《成龍踢館》改編自成龍的電影《快餐車》。遊戲裡並沒有橫向捲軸遊戲剖面視點動作類常見的斷崖和障礙物，反而要玩家接二連三擊退排山倒海湧進的敵人，因而被歐美以「Beat 'em up」（擊飛敵人）當做這類遊戲的代稱。

1986 年《熱血系列》將鏡頭視點由橫向剖面移往斜上，導入了景深。讓角色由原本的「X 軸：走動」、「Y 軸：跳躍」的 2 軸方向擴充為「X 軸：角色前後走動」、「Y 軸：角色內外走動」、「Z 軸：角色跳躍」的 3 軸方向。玩家角色儼然如同在一條帶子上移動，故被日本取名為「**帶狀捲軸動作遊戲**」（ベルトスクロールアクションゲーム，Belt Scroll Action Game）。1987 年同廠姊妹作《雙截龍》引進《衝鋒飛車隊》等頹廢城市背景和黑幫復仇主題，並奠定最起碼可以雙打的多人合作模式，引爆熱潮。於次年紛紛移植到家用電子遊樂器。

1989 年 SEGA 推出採用奇幻風格的《戰斧》、科樂美的《罪惡戰士》把重點聚焦於多人合作，主打四人同樂、卡普空則在《街頭快打》把角色放大增加魄力。宣告本類遊戲進入百家爭鳴的全盛期。1990 年科樂美更把《忍者龜》改編成本類遊戲，被日後許多美國超級英雄改編遊戲採用。

隨著 3D 多邊形遊戲的出現，這類遊戲在 90 年代中旬開始冷門。但因其簡單的規格樣式，偶爾仍有一些採用新技術的新作。

## 注釋
打易镇

**打易鎮**，是中華人民共和國貴州省黔西南布依族苗族自治州望謨縣下轄的一個鄉鎮級行政單位。

## 行政區劃

打易鎮下轄以下地區：

毛坪村、​大灣村、​絞朋村、​河頭上村、​二泥村、​梅花村、​老寨村、​納降村、​石牛村、​長田村、​雙壩村、​山平村、​邊王村和團結村。

## 參考資料
打昔汝莪

**打昔汝莪**（馬來語：Tasek Gelugor），又名**打西汝咯**是馬來西亞檳城州威北縣下轄的一個城鎮，也是縣內人口第三多的城鎮。其北面是檳榔東海，東面為吉打州居林縣之巴東色海，南面是威中縣的本南地小鎮，西面則是甲拋峇底。

打昔汝莪在獨立前只是一個小鎮，隨著威省西海岸城區如北海和大山腳可開發土地已飽和，目前該鎮附近開始迎來許多新的低密度屋業發展計劃。打昔汝莪周邊有一個華人重組村－平安村，以及周邊的數個馬來甘榜。位於瓜柏黛（Guar Petai）的「大馬九寨溝」是當地主要的旅遊景點，而油棕和農業則為當地主要的種植物。當地也設有永久食品生產園，於 2007 年投入運作，並將在之後設立農業科技園。平安村則以畜牧業為主，和華都村一樣被列為州內的豬養殖場。

## 交通

### 公路

打昔汝莪可通過南北大道北段高速公路的柏淡交通樞紐出入口，經過敦韓丹路抵達，也有數個州級道路通往臨近城鎮。

### 城際軌道

馬來亞鐵道電動列車服務下的西海岸鐵路線在打昔汝莪設有一座打昔汝莪站。該站也屬於巴東勿剎至吉隆坡中央車站（及金馬士站）電動列車線路的車站。2015 年起，北馬區短程通勤鐵路正式啟用，並且也於打昔汝莪停站。

## 政治

打昔汝莪屬於打昔汝莪國會議席，該議席在馬來西亞下議院的代表為來自國民聯盟土著團結黨的旺賽夫。
同時，打昔汝莪屬於柏瑪當柏浪眼州議席，該議席在檳城州議會的代表為來自國陣巫統的諾哈菲扎。而平安村地區則屬於甲拋峇底國會議席的範圍內，該議席在馬來西亞下議院的代表為來自國民聯盟伊斯蘭黨的茜蒂瑪絲杜拉。
同時，平安村屬於檳榔東海州議席，該議席在檳城州議會的代表為來自希望聯盟人民公正黨的扎基尤丁。

## 參考資料

## 外部連結

* 威省市政廳官網
打更

**打更**是東亞古代夜間的一種報時制度，兼具提醒居民防火防盜，以及協助救火和捉賊等作用，以此為業的人士稱為更夫（或稱更練和打更匠等），這種行業習俗隨著城市的現代化以及鐘表的普及而逐漸消失，目前中國大陸四川黃龍溪和江西省婺源縣的一些地區依然保留著打更的習俗，而位於澳門的沙梨頭更館博物館是省港澳地區碩果僅存的更館建築。

## 制度由來

古時候，由於平民百姓家裡沒有精確的計時儀器，為了在晚上掌握時間，因此出現了打更制度，負責報時的更夫根據官府標準的刻漏時間以擊打更鼓或其他器具的方式宣告時間。

## 職責

打更的工作可分為日更與夜更，更夫在日間也需要處理一些和居民有關的事務，如巡邏、維持治安、通報等。夜更的工作則須要巡更、通宵熬夜，守著滴漏或燃香用來計算和掌握時間等，更夫在晚上巡更時會在沿途敲打報更工具如用竹筒製成的梆子、鑼梆、木更、銅鑼、木鼓等，走街串巷地報知時間。從晚上七點開始一夜分五更，每隔兩個小時報一次更，直至凌晨三點。除了喊出更次，更夫還會叫警告語，提醒居民防火防盜，注意安全。另外，一些地區的更夫沒有固定工錢，而是由商舖和居民出資僱用。

古時候的夜晚分為五個時段，謂五更，又稱五鼓，成語「三更半夜」便是由此而來。以下為常見的打更時間、警告語和打更聲：

## 各地的打更文化

### 澳門

由於澳門是沿海城市，當海水漲潮時，更夫便要通知居民，以便他們做好準備以及到安全地方暫避。根據昔日的《更練服務組織條例》，更夫必須是深獲居民信任和富有德望的人，且須要遵守不得擅離職守、不收賄賂、保持儀容整潔、每月須定期巡邏及佩戴由澳門治安警察廳（現為澳門治安警察局）發出的更夫識別證等規定。

### 香港

香港警隊在十九世紀中成立，由於當時警隊人數不足，且主力維持外籍人士居住的地方的治安，當地華商便集資組建更練團，自行維護華人社區的治安，後來港英政府在最多華人居住的地區上環、中環、下環和西環設置「四環更館」，又訓練華人更練。更練團並不屬於警隊，而是由「華民政務司」管理，但亦會執行類似警員的工作如捉賊等，商民用戶則每月支持三元作為保安費和管理費。1950 年代開始，警隊的人手增加，「四環更館」結束，1956 年，香港政府取消了更練條例，更練一職被保安員和護衛員等新興行業取代。

### 四川

在古時候的四川成都，當地更夫在日間負責鳴鑼傳達官府的通知、當地鄉長和鎮長臨時決定的政務，如交稅、捐納、徵收壯丁款的期限或召集百姓開會的時間地點等，是古成都的一種信息專遞方式。至今在雙流縣黃龍溪等地還保留著在古鎮晚上打更的習俗
。

### 江西

2017 年，江西省婺源縣文化部門的一名工作人員表示，他們正在準備給縣裡「最後的打更人」「余加久打更」申報非物質文化遺產。時年 76 歲的余加久在接受訪問時說他已有 30 多年的打更歷史，理坑村村民都習慣聽著他的打更聲進入夢鄉，這是他感到驕傲和自豪之處。觀看余加久打更是遊客到當地觀光的原因之一。

### 朝鮮

朝鮮王朝由巡邏軍負責打更。

## 參考來源
打書釘

**打書釘**，也稱為**看白書**，是指在書店內長時間閱讀一本書或雜誌的內容，希望在不購買書本下看完一本書的意思。讀者通常會找一些頁數較少、內容以圖片為主或內容較消閒性的書籍來打書釘。也有些讀者是透過打書釘閱讀內容來決定該書是否值得購買。「打書釘」為香港使用的稱呼，現代標準漢語則稱為「看白書」。

假如讀者都選擇打書釘，書店、作家和出版社就很難生存。為了防止打書釘，一些出版社、發行商或書店會在書籍或雜誌加上膠袋，令顧客不能打書釘，其中以雜誌較常見。但設有咖啡室的書店，則歡迎顧客打書釘，因為顧客會邊喝咖啡邊看書，打書釘可增加咖啡室的生意。也有些書店認為打書釘不會影響生意，而設置座位供顧客打書釘。

## 參考文獻

## 外部連結

* 維基共享資源上的相關多媒體資源：打書釘

## 參見

* 書店、租書店、圖書館
* 霸座
打机王

《**打機王**》（日語：ジュブナイル，英語：_**Juvenile**_）是一部 2000 年上映的日本科幻電影。講述了四名少年在班級野營時發現了從未來穿越時空來到 2000 年的小機器人 TETRA，由此展開的一系列故事。《打機王》是導演山崎貴的處女作，山崎貴在影片中採用了大量電影特效（特別是 VFX 視覺特效技術），讓影片大受歡迎。

## 情節概要

2000 年的暑假中，四名小學生坂本祐介、木下岬、大野秀隆與松岡俊也隨著班級外出野營。晚上，祐介、秀隆和俊也被屋外的強光吸引，和出來查探的岬一起在林間發現了一個破損的圓形小機器人。機器人能夠說出祐介的名字，自稱 TETRA，是從未來來到現在與祐介相見的。祐介將 TETRA 藏在自己家中的壁櫥里，並和岬、秀隆、俊也一起收集廢棄金屬零件，幫助 TETRA 修復自身。四人想用 PS2 上網而不得，就向住在附近的「神奇天才」神崎宗一郎求救。宗一郎向他們展示了自己正在進行的時空機器研究，能讓紙片穿越空間，在宗一郎於郊外製造的微型蟲洞裡出現。祐介四人發現微型蟲洞的位置正好是發現 TETRA 的地方，便準備將 TETRA 還給宗一郎。誰知宗一郎也說是第一次見到 TETRA，十分興奮。

就在宗一郎將 TETRA 拿回住所研究的同時，一個能夠模擬地球人外形的外星人來到了鎮上，並模擬成岬的堂姐范子的樣子尋找 TETRA。外星人跟蹤真正的范子與宗一郎見面，並闖入宗一郎家中，抓住宗一郎拷問 TETRA 下落。次日，祐介發現 TETRA 失蹤了，四人到處尋找，併到宗一郎家求助，卻發現模擬宗一郎外形的外星人。祐介等人用液氮凍住了外星人，將宗一郎救出。俊也在外星人身上發現了能夠抽光整個游泳池池水的微型金字塔形裝置，而隔天眾人在電視上看到漁船發現太平洋上有巨型不明物的新聞，發現巨型不明物正是放大了千萬倍的金字塔裝置。宗一郎推測外星人想要抽光地球的海水。宗一郎自告奮勇留下來拷問外星人，四人組則繼續尋找 TETRA。但宗一郎反而被外星人制服，外星人抓走了岬，並要眾人晚上九點前交出 TETRA。

這時 TETRA 駕駛著巨型機器人「Gangerion」出現在眾人面前，原來 TETRA 為了對抗外星人而自己組裝了「Gangerion」，它的外形和操作方法都和之前 TETRA 編給祐介玩的 PS2 遊戲一樣。祐介決定駕駛「Gangerion」去營救岬。經過激烈的戰鬥，祐介和岬破壞了外星人的巨型金字塔裝置，讓外星人離去。憤恨的外星人想要殺死祐介，TETRA 替祐介擋下了攻擊，但由於晶片被擊中而停止了運作。傷心的祐介決定努力學習，早日修復 TETRA。

20 年後，祐介成為了機械專家，為「RNMX」公司設計製造太空用作業機器人。TETRA 能夠使用的晶片終於面世，宗一郎的時間機器也研究成功了。祐介終於修復了 TETRA，TETRA 和大家一起，看著另一個自己進入時光機，到 20 年前的祐介那裡去……

## 角色

**坂本祐介（遠藤雄彌 飾，20 年後：吉岡秀隆 飾）**
: 2000 年時 12 歲，是一個喜歡機器人的少年。心中喜歡同伴木下岬，但難以表達自己的心意。

　
: 長大後為機器人開發有限公司「RNMX」工作。「RNMX」就是 2000 年時 TETRA 為了組裝大型機器人「Gangerion」而去盜用金屬零件材料的公司。祐介領導的外太空商用智慧機器人開發部的團隊研發出了擴建國際宇宙太空站用的集成智慧機器人。2017 年與木下岬成婚。

**木下岬（鈴木杏 飾，20 年後：緒川たまき 飾）**
: 四人組中唯一的女生，是另三名男生的暗戀對象。十分擅長體育運動，籃球水平達到可以和學校的男子籃球隊比賽。

　
: 高中畢業後，為了與外星人接觸的夢想赴美深造，長大後進入美國國家航空暨太空總署，在國際宇宙太空站工作。

**大野秀隆（清水京太郎 飾，20 年後：川平慈英 飾）**
: 四人組中最矮的人，發現了祐介暗戀岬，但卻沒有意識到自己也暗暗喜歡著岬。

**松岡俊也（YUKI 飾，20 年後：高杉亘 飾）**
: 木下岬的青梅竹馬，染著茶色的頭髮。暗戀木下岬，看到祐介與岬的關係加深，產生了微妙的嫉妒心。

**神崎宗一郎（香取慎吾 飾）**
: 電器商店的店長，有著十分聰明的頭腦。高中時代就取得了若干個專利，之後更設計了不少熱門遊戲，有充裕的資金來進行自己喜愛的研究：利用引力場擾動製造蟲洞，進而實現時空穿梭。2000 年時已經製造出能夠將小物件通過微型蟲洞瞬間移動到另一空間位置的裝置。2002 年 6 月與木下范子結婚。

**木下范子（酒井美紀 飾）**
: 木下岬的堂姐，暑假中到木下岬家裡借宿。跑步時被外星人截取了外形影像數據，被偽裝成和她一樣外貌的外星人劫持。後來被神崎宗一郎救出。2002 年 6 月與神崎宗一郎結婚。

## 演職員

### 演員

TETRA 由林原惠配音，外星人由武野功雄配音。

### 製作人員

* 導演・編劇・特效：山崎貴
* 製片：安倍修、島村達夫
* 監製：堀部徹
* 攝影：柴崎幸三
* 燈光：上田なりゆき
* 美術：上條安里
* 錄音：宮內一男
* 音樂：清水靖晃

VFX 視覺特效：白組、Motor/lieZ、IMAGICA、ROBOT

## 製作經緯

當初視覺特效公司白組曾經以《**鵺 / NUE**》為題籌備電影，但因當時製作資金需要 30 億日元而受到阻礙，繼而中止開發。因此白組繼而以本片這一項較低成本的新項目，讓當時未有導演經驗的山崎貴首執導筒大旗。

而本片當初製作成本 1.5 億日元、排期於 6 月檔期公映。但在從《鵺 / NUE》項目開發開始一直帶領的 ROBOT 社長阿部秀司極力爭取之下，取得總共 5 億日元成本預算，以及邀請到香取慎吾加入演出陣容，和成功在暑假檔期於全國東寶系院線公映。

本編結局所描寫的 2020 年少年變成大人的部份，山崎貴曾有意以 2000 年的原班演員陣容再拍成「完全版」，但 2020 年因爆發 2019 冠狀病毒病疫情的影響而無法實現。取而代之，這一構思最終於山崎貴 2022 年作品《GHOSTBOOK 妖怪圖鑑》以另一形式實現，由遠藤雄彌和鈴木杏以友情演出方式，以同一角色名字演出劇中坂本一樹（城檜吏飾）的父母，以及本片的機器人「TETRA」也在該作內登場。

## 主題曲

### 原版

* 「JUVENILE のテーマ〜瞳の中の RAINBOW〜」、「アトムの子」

　
: 作詞、作曲、編曲、演唱：山下達郎

　
: 2000 年 7 月 12 日發行 MOON/WARNER MUSIC JAPAN WPCV-10033

### 香港

* 《華麗宇宙》

　
: 作詞：少爺占，作曲、編曲：小室哲哉，演唱：譚凱琪

## 獲獎情況

* 2000 年義大利吉馮尼兒童電影節（Giffoni Film Festival）Early Screens 單元：金格里芬獎
* 2000 年ニフティ映畫大賞（現為日本インターネット映畫大賞）2000 の日本映畫部門映像効果賞

## 參考來源

## 外部連結

* ジュブナイル - allcinema
* ジュブナイル - KINENOTE
* 網際網路電影資料庫（IMDb）上《Juvenile》的資料（英文）
打来孙

**打來孫**（蒙古語：Дарайсүн，1520 年 —1557 年），又作**達賚遜**、**達賚孫**、**他賚孫**、**打來素**，尊號**庫騰汗**（蒙古語：Гүдэн хаан，或譯**庫登汗**），蒙古大汗，阿剌克汗博迪的長子，察哈爾部第二任可汗。

## 生平

1547 年（一說 1551 年）打來孫繼位，駐牧在察哈爾萬戶，原來在宣府、大同塞外即今錫林郭勒一帶游牧。在他統治期間，土默特部的俺答汗崛起，並不把大汗看作共主，打來孫的實力也無法控制俺答。開始互相盜馬仇殺，後來打來孫被迫東遷，至大興安嶺以東地區。1551 年，打來孫接受俺答汗的領導，以換取了**格堅汗**的尊號。授予俺答索多汗的稱號。其後，他把汗庭遷至遼東和女真人的邊界，大汗權力大大下降。之後各部雖然有時還承認大汗的地位，但很多的部落都有了自己的汗。他殘破東部的泰寧衛、福余衛，多次攻打明朝薊州之西。1557 年（一說 1569 年），打來孫死後，其子圖們（土蠻）繼位。

## 子

* 圖們汗
* 威正達爾汗
* 昆都侖壯兔（大成台吉、達齎巴噶達爾罕岱青）

達齎遜玄孫博羅特為浩齊特左翼旗扎薩克額爾德尼郡王，玄孫噶爾瑪色旺為浩齊特扎薩克郡王（右翼）

## 參見

* 科爾沁部奎蒙克塔斯哈喇

## 參考資料

* 勒內・格魯塞. 《草原帝国》 （法語）.
* 班布爾汗. 《最后的可汗：蒙古帝国余晖》 漢譯. 2009. ISBN 9787508718989 （中文）. （簡體中文）
打来罕

**可可出大台吉**（?—?），明朝蒙古左翼察哈爾部領主之一，圖魯博羅特之孫，博迪次子（一說第五子），又作**庫克齊圖**、**庫格珠特**、**黑石炭**、**克石炭**、**打來漢**、**打來罕**。蘇尼特部的始祖。

駐牧在西拉木倫河流域。他勇敢善戰，有謀。從嘉靖、隆慶到萬曆，和扎薩克圖圖們汗、布延台吉、腦毛大，以及內喀爾喀的速把亥、炒花、兀良哈部的長昂，率軍攻打錦州、義州（今遼寧省義縣）、開原、遼陽、瀋陽乃至山海關，多次被遼東總兵李成梁擊敗。孫子騰機思被清朝封為蘇尼特扎薩克郡王（左翼），另一孫子叟塞被清朝封為蘇尼特扎薩克杜棱郡王（右翼），第十代孫就是德穆楚克棟魯普。

## 參考文獻

* 《中國民族史人物辭典》
打板

**打板**是吉他等具指版的弦樂器的演奏技巧。

## 動作

吉他的打板，通常用右手手指與手掌近小指一側將弦擊往指板處，發出打板的聲音，並消去弦的餘音。

## 參考文獻

吉他手冊系列叢書 - 彈指之間
打架

**肉搏**是指兩個或兩個以上的人在短距離內進行身體對抗，並且參與方都不使用槍械之類的遠程武器。人們在**鬥毆**時往往會用到格鬥武器，如刀、劍、棍棒、槍、斧頭或其他簡易武器，如工兵鏟。

## 歷史

肉搏是已知的最古老的格鬥形式。大多數文明都有自己的訓練方法。在古希臘和古羅馬實行的潘克拉辛就是其中的一個例子。許多現代常見的武術運動，如拳擊和摔跤，在歷史上也曾有過。例如凱爾特人的摔跤在泰爾泰恩運動會中就被提及。其他的近身搏鬥形式還有古羅馬的角鬥士對抗以及中世紀的馬上槍術比賽。

## 參考文獻
打架吧鬼神

《**打架吧鬼神**》（韓語：**싸우자 귀신아**），為韓國 tvN2016 年 7 月 11 日起播出的月火連續劇，由金所泫、玉澤演及權律主演，《一起吃飯吧 2》朴峻華導演與新人編劇李大日聯手拍攝的作品。

## 劇情簡介

是改編自同名網路漫畫，內容描述看得見鬼神的朴奉汃（玉澤演 飾），與鬼魂金賢智（金所泫 飾）住在同一個屋簷下，結合恐怖、浪漫、搞笑的故事。

## 演員陣容

### 主要人物

### 朴奉汃周邊人物

### 鬼魂們

### 明成大學周邊人物

### 星星動物醫院周邊人物

### 警察局

### 客串演出

## 原聲帶

* Part.1（發行日期：2016 年 7 月 19 日）
* Part.2（發行日期：2016 年 7 月 26 日）
* Part.3（發行日期：2016 年 8 月 2 日）
* Part.4（發行日期：2016 年 8 月 9 日）
* Part.5（發行日期：2016 年 8 月 16 日）
* Part.6（發行日期：2016 年 8 月 23 日）

### 其他搭配歌曲

* 台灣衛視中文台版本
  * 片頭曲：吳克群、莫安琪《人生超幽默》
  * 片尾曲：吳克群《孤獨是會上癮的》

## 收視率

\* 收視最低的集數以**藍色**表示，收視最高的集數以**紅色**表示，而空格則表示該集的收視沒有相關數據。

## 腳註

## 外部連結

* 韓國 tvN 官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（韓文）
* 網際網路電影資料庫（IMDb）上《打架吧鬼神》的資料（英文）
* 時光網上《打架吧鬼神》的資料（簡體中文）
* 豆瓣電影上《打架吧鬼神》的資料 （簡體中文）
打某菜

**茼蒿**（學名：_Glebionis coronaria_），別名**茼萵**、**春菊**、**艾菜**、**打某菜**、**皇帝菜**，菊科茼蒿屬，原產於地中海沿岸，在歐洲是庭園中的觀賞花卉植物，宋朝時引進中國後成為蔬食食用。

## 名稱

### 學名

原產地中海的茼蒿，最早由林奈命名，且根據命名法規，_Chrysanthemum coronarium_ 被定為保留名。下列為其學名（**粗體**）與異名。

* **_Chrysanthemum coronarium_ L.**, Sp. Pl. 2: 890. 1753, nom. cons.;
* _Chrysanthemum roxburghii_ Desf.
* _Glebionis coronaria_ (L.) Cassini ex Spach, Hist. Nat. Vég. 10: 181. 1841.
* _Glebionis roxburghii_ (Desf.) Tzvelev; Matricaria coronaria (L.) Desrouss.
* _Pinardia coronaria_ (L.) Lessing
* _Pyrethrum indicum_ Sims (1813), not (L.) Cassini (1826)
* _Xantophtalmum coronarium_ (L.) P. D. Sell.

### 俗名

茼蒿一名的來源，據明朝李時珍本草綱目茼蒿一條下之釋名指其別名為「蓬蒿，且「形氣同乎蓬蒿，故名。」又，「茼」字有些文獻寫作「同」、「蕫」、「董」、「唐」等。

它有數個別名：

* 閩南語俗稱拍某菜。由於茼蒿的嫩株富含水份，一經受熱炒煮，體積極度縮小，經常下鍋前看似一、二鍋的量，炒煮後則僅剩一小盤。不明事理的先生認為太太偷吃或偷藏，因而拳腳相向，拍某菜之稱由是傳開。
* 菊花菜、冬子蒿。
* 春菊是日本所使用的羽裂葉茼蒿，但「青味」（草味）較重。
* 英文名稱為 Garland Chrysanthemum，意指其花（頭狀花序）形似代表勝利的花環，亦是林奈命名時學名之種小名採用「coronarium」之意。

## 分布

茼蒿原產於地中海地區，在中國則廣泛作為蔬菜栽培：安徽、福建、廣東、廣西、廣州、海南、河北、湖南、吉林、山東、浙江。

## 形態

* 一年生草本，全株無毛或近無毛。
* 莖直立，高 70 厘米，分枝少。
* 開花時，基部葉片枯萎。植株中部以下的葉無柄，窄橢圓形或披金形，葉緣開裂 1-2 回甚至 3 回，裂瓣為卵形或線形。植株上部的葉子漸小。
* 頭狀花序頂生，單一或多數。花梗 15-20 厘米。
  * 總苞杯形，直徑達 3 厘米。總苞之苞片（phyllary）四列，線形。
* 瘦果：舌狀花的瘦果具三片窄翅，管狀花的瘦果一至二稜。
* 花期、果期為九月。

染色體數目：2n=18。

## 功用

* 茼蒿的葉、莖含豐富的維生素，鈣、鐵的含量也較高。
* 茼蒿具有菊科植物特殊的**蒿氣**，具健胃作用，能幫助消化、舒緩咳嗽現象。
* 茼蒿富含葉綠素，能活潑造血功能具潔血作用，預防成人疾病。
* 茼蒿含豐富膽鹼，具補脾健胃、降壓益腦的作用。

## 栽培

茼蒿適合在溫和或略冷的環境中生長，在溫暖的夏季很快開花成熟。種子於初春或秋季播撒。

茼蒿屬於含水量高的蔬菜，葉片容易變黃，因此需新鮮使用。

在台灣，茼蒿各地均有栽培，但以台北之社子、士林，以及彰化、雲林最多。大約於十月上市，供應至清明節前。

## 歷史

原產於地中海地區，在宋朝時引入中國栽培。然而據李時珍言，則自古即栽培食用，只是到了《嘉祐本草》才收入，並往前推至唐代，稱孫思邈的千金方已講到茼蒿。

* 《嘉祐本草》：「同蒿平，主安心氣、養脾胃、消水飲；又動風氣、薰人心，令人氣滿，不可多食。」
* 《本草綱目》：「安心氣、養脾胃、消痰飲、利腸胃。」

## 烹飪方式

除了煮湯、清炒、火鍋配料，由於茼蒿本身的季節性，其烹飪模式亦反應在節令。

* 冬至食用鹹湯圓時，湯料多為茼蒿。
* 火鍋配料，作為時令之涮煮青菜。
* 蚵仔煎之配菜。

## 註釋

## 參考文獻

### 書籍

* 石鑄；Humphries, C. J.; Gilbert, M. G. Flora of China 編輯團隊，編. _Glebionis coronaria_. Flora of China（中國植物志 英文版）. Vol. 20-21. 2011: 772 [2012-07-28]. （原始內容存檔於 2021-04-04）.
* 李時珍。卷二十六 菜部。本草綱目 - 萬有文庫版。上海：商務印書館. 1930.
* 簡錦玲。臺灣好蔬菜。台北：天下遠見. 2007. ISBN 9789862160176 （中文）.

## 外部連結

* 蒿子桿，Haozigang. 藥用植物圖像資料庫 (香港浸會大學中醫藥學院). [2011-12-01]. （原始內容存檔於 2021-05-12）.
* Nutrition Facts for Garland chrysanthemum （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
打柴沟站

**打柴溝站**位於甘肅省天祝藏族自治縣打柴溝鎮，是蘭新鐵路穿越烏鞘嶺進入河西走廊前的最後一座車站，距蘭州站 166 公里，距烏魯木齊西站 1746 公里，每日有武威南和蘭州間的 7505/7506 次列車停靠。
打柴沟镇

**打柴溝鎮**，是中華人民共和國甘肅省武威市天祝藏族自治縣下轄的一個鄉鎮級行政單位。

## 行政區劃

打柴溝鎮下轄以下地區：

打柴溝社區、​安門村、​上河東村、​下河東村、​廟兒溝村、​石板溝村、​安家河村、​鐵腰村、​打柴溝村、​大莊村、​深溝村、​金強驛村、​石灰溝村、​下十八村、​火石溝村、​友誼村、​大灣村和多隆村。

## 參考資料
打柴舞

**竹竿舞**又稱**打柴舞**、**跳柴舞**，流傳在海南島等地，是黎族的舞蹈。兩人通常蹲在地上，手握兩條長竹竿開合（稱為持竿者），另一個站在兩條竹竿中抬腳落腳，以免腳被竹竿夾到，同時有節奏地做出動作。持竿者也可以站著，那麼舞者就要下蹲，以免脖子或上身被竿子夾到。

## 起源

據說竹竿舞是由黎族一種古老的祭祀方式「跳柴」發展而來。早在宋代，大文學家蘇軾在結束流放生活離開海南時，得到黎族父老鄉親的「黎歌變舞祝公歸」的歡送，曾寫下《將至廣州用過韻寄邁迨二子》，其中有「蠻舞與黎歌，餘音猶沓沓」。

## 用途

竹竿舞是具有海南民族文化的體育健身活動，也是海南最富有特色的舞蹈表演，被外國遊客譽為「世界罕見的健美操」。

 

## 參考資料
打样机

**打樣機**以印刷的原理、儘可能使用印刷時採用的紙張、油墨、印版，以儘可能與印刷條件相似的印刷條件印刷樣張供客戶校對、審核的印刷設備。

膠印打樣機是專門用於膠印列印的設備，其與印刷機的不同在於它採用的是圓壓平印刷方式（而印刷機為圓壓圓印刷）；沒有輸紙和收紙設備。打樣機上的供水、供墨機構遠不如印刷機那麼完善，所以在水墨平衡、網點再現、圖像層次等方面，打樣樣張和印刷品會有一定的差距。

在採用數碼打樣後，打樣機已經與印刷設備在各個方面有很大的差異，包括使用的印刷材料和印刷條件。

## 包裝

包裝打樣機，運用於包裝，彩印，彩盒行業，進行打樣和小批量生產。

可以對瓦楞紙，卡紙，灰板紙等材料進行切全穿，半穿，虛線，和壓折現等操作。
相比於原始的手工打樣，節省時間，精度更高，刀模打樣，節省刀模費用。

## 外部連結

* [1] （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
打格仔

**馬賽克技術**（日語：モザイク処理，英語：pixelization）是一種利用與鑲嵌畫裝飾藝術（Mosaic）類似原理的影像處理方法，在香港又稱**打格子**。此方法將影像特定區域的色階細節劣化並造成色塊打亂的效果，目的是為了使另一個人無法辨認，同時用在影像處理時有時也稱為**碼賽克**、**打碼**（由單純音譯加入了密碼的涵義）。由於常用於處理敏感影像，馬賽克常常也影射了敏感影像本身，形成一種暗喻。

## 使用場合

### 物件

某些文件，如車牌號碼、信用卡、身分證、銀行戶口中的隱私時打馬賽克，以免洩露。另一方面，也可作為樣版展示，也會將不雅字眼以此處理。

另外香港和台灣政府對新聞片段內的置入性行銷等規則有嚴格要求，故此在兩地的新聞頻道中，若新聞片段有攝入廣告招牌會以馬賽克處理；而後者甚至連吸菸的影像也要依照規定以馬賽克遮蔽，連在台灣播出的《航海王》版本也不例外。

### 肖像

某些人，因為各種原因而不想露真面目，而在影像中使用馬賽克，常見對象如犯罪被害人與家屬、嫌疑犯、囚犯、戰俘等等。現今隱私權意識抬頭，非相關人物也常會以馬賽克處理。有時為了避免洩露影像的地點也會將背景進行處理。

### 色情影像

大多數國家法律會規定在電影、錄影帶、動畫、漫畫及電子遊戲等多媒體作品中，需使用馬賽克或遮蓋、霧化裸露的隱私部分，如女性的乳頭、 男性及女性的陰毛、肛門及生殖器等部位，方可公開播映與發行。另外亦需以馬賽克遮蓋髒話字眼。

日本刑法第 175 條「猥瑣物頒佈罪」（わいせつ物頒布等の罪），規定不能直接裸露隱私部分。日本成人影片製造商在發片前，必須先將作品送交映倫（日語：映画倫理委員会）審查，要求女演員必須已成年，陰毛、肛門及生殖器等「重點位置」的影像必須打馬賽克，審核通過才允許上市。

不過，一些業者在國外註冊法人規避審查制度，把未經審查的色情片或成人動畫外銷到管制較鬆脫的歐美第三國，再透過網路「進口」販售至日本。此類色情片又稱無碼片（裏ビデオ）或無修正（無修正）。

### 網路地圖

在網路地圖的衛星地圖及街景地圖等功能中，畫面若涵蓋到特定設施（例如軍事基地）時，地圖供應者會因應各地法律要求，將軍事基地所在區塊以馬賽克處理，或者降低局部解析度達到類似大範圍遮蔽的效果。如 Google 地圖和 NAVER 地圖對首爾的駐韓美軍龍山基地，有類似的影像處理。

### 政治

在政治領域，對於不被當局承認其合法性的內容也會被予以馬賽克處理。例如在中國大陸的媒體報導台灣有關新聞的時候，會依據涉台用語的原則，將中華民國國旗等國家象徵和總統、行政院、國家、中央及相關部門及人物等有關文字打上馬賽克。在電視節目中若出現反對中共政權的相關媒體標誌或標語也會被打上馬賽克，例如新唐人電視台。

## 延伸導讀

* ISBN 978-3-540-71026-4 - _Pixelization Paradigm: Visual Information Expert Workshop, VIEW 2006_

## 參見

* 自主規制音
* 延時播出
* 審查制度

## 注釋

## 參考資料
打桩机

**打樁機**是一種用於將樁打入土壤的設備。樁能為建築物或其他結構提供基礎支撐。關於打樁機的發明有許多說法，早在 1475 年，弗朗西斯科・迪・喬治的論文《Trattato di Architectura》中就出現了打樁機的機械圖。此外，其他幾位著名的發明家詹姆斯・內史密斯、鐘錶匠詹姆斯・瓦盧、Giovan Battista Gazzola 伯爵和李奧納多・達・文西都被認為是打樁機的發明人之一。然而有證據表明，早在公元前 3000 年左右，居住在蘇格蘭的古人就使用了類似打樁機的設備。

## 參考文獻
打桩机_(性姿势)

**打樁機**是一種性交體位。該體位因類似打樁機向下打樁的樣子而命名，男女在以該體位進行性交時，女方以類似瑜伽犁式的姿勢仰臥，而男方則站在上方，將陰莖或其他物體向下插入女方的陰道或肛門內。這個姿勢對男女雙方來說都是相當費力，特別對女方來說尤其如此。

## 參考文獻
打棋摞

**打棋摞**，是中國東北的傳統牌類遊戲，用中國象棋棋子作牌具。在兩廣、山西也有很類似的遊戲，分別稱為**車輪棋戰**、**搬棋鉈**。其中**車輪棋戰**在太平天國之亂時就流行於清軍軍營。

## 牌具

* 三十二枚中國象棋棋子。

## 牌規

* 三到五人遊戲。三、或五人遊戲時，去掉一枚兵、卒。
* 棋子混洗，棋面朝下分為 N 疊，N 等於所有棋子除以遊戲人數。每人輪流拿一疊，直到分完。
* 配棋後，莊家決定出一到五的數字，然後眾人一起亮出同數量的棋。最大者獲得該回所有棋子，當下回合莊家。兩位玩家出相同時，莊家大；若都是閒家，上家大；若無可大過上家牌，墊同數量牌。
  * 五枚：五枚兵＞五枚卒
  * 四枚：四枚兵＞四枚卒
  * 三枚：帥仕相＞將士象＞俥傌炮＞車馬包＞三枚兵＞三枚卒
  * 兩枚：雙仕＞雙士＞雙相＞雙象＞雙俥＞雙車＞雙傌＞雙馬＞雙炮＞雙包＞雙兵＞雙卒
  * 一枚：帥＞將＞仕＞士＞相＞象＞俥＞車＞傌＞馬＞炮＞包＞兵＞卒
* 所有棋出完，以獲得棋子多者勝。

## 參考
打棗

《**打棗**》，嗩吶獨奏曲，多配合口弦、卡腔演奏，亦有打擊樂器或笙伴奏的版本。取材自河北的民間音樂，嗩演奏家通常根據自己的喜好而改編。此曲描寫採收紅棗的情景。

此曲的中後段需將卡腔、口弦含在喉中以模仿人的叫聲、笑聲及說話聲音，並快速轉換吹奏 3 種樂器，模仿人聲對答，做出滑稽的聲音。
打槍壩水廠紀念塔

**打槍壩水廠紀念塔**位於重慶市渝中區七星崗打槍壩水廠，文物遺址年代為 1931 年，2009 年 12 月 15 日列為第二批重慶市文物保護單位。

## 註釋
打樁機

**打樁機**是一種用於將樁打入土壤的設備。樁能為建築物或其他結構提供基礎支撐。關於打樁機的發明有許多說法，早在 1475 年，弗朗西斯科・迪・喬治的論文《Trattato di Architectura》中就出現了打樁機的機械圖。此外，其他幾位著名的發明家詹姆斯・內史密斯、鐘錶匠詹姆斯・瓦盧、Giovan Battista Gazzola 伯爵和李奧納多・達・文西都被認為是打樁機的發明人之一。然而有證據表明，早在公元前 3000 年左右，居住在蘇格蘭的古人就使用了類似打樁機的設備。

## 參考文獻
打機王

《**打機王**》（日語：ジュブナイル，英語：_**Juvenile**_）是一部 2000 年上映的日本科幻電影。講述了四名少年在班級野營時發現了從未來穿越時空來到 2000 年的小機器人 TETRA，由此展開的一系列故事。《打機王》是導演山崎貴的處女作，山崎貴在影片中採用了大量電影特效（特別是 VFX 視覺特效技術），讓影片大受歡迎。

## 情節概要

2000 年的暑假中，四名小學生坂本祐介、木下岬、大野秀隆與松岡俊也隨著班級外出野營。晚上，祐介、秀隆和俊也被屋外的強光吸引，和出來查探的岬一起在林間發現了一個破損的圓形小機器人。機器人能夠說出祐介的名字，自稱 TETRA，是從未來來到現在與祐介相見的。祐介將 TETRA 藏在自己家中的壁櫥里，並和岬、秀隆、俊也一起收集廢棄金屬零件，幫助 TETRA 修復自身。四人想用 PS2 上網而不得，就向住在附近的「神奇天才」神崎宗一郎求救。宗一郎向他們展示了自己正在進行的時空機器研究，能讓紙片穿越空間，在宗一郎於郊外製造的微型蟲洞裡出現。祐介四人發現微型蟲洞的位置正好是發現 TETRA 的地方，便準備將 TETRA 還給宗一郎。誰知宗一郎也說是第一次見到 TETRA，十分興奮。

就在宗一郎將 TETRA 拿回住所研究的同時，一個能夠模擬地球人外形的外星人來到了鎮上，並模擬成岬的堂姐范子的樣子尋找 TETRA。外星人跟蹤真正的范子與宗一郎見面，並闖入宗一郎家中，抓住宗一郎拷問 TETRA 下落。次日，祐介發現 TETRA 失蹤了，四人到處尋找，併到宗一郎家求助，卻發現模擬宗一郎外形的外星人。祐介等人用液氮凍住了外星人，將宗一郎救出。俊也在外星人身上發現了能夠抽光整個游泳池池水的微型金字塔形裝置，而隔天眾人在電視上看到漁船發現太平洋上有巨型不明物的新聞，發現巨型不明物正是放大了千萬倍的金字塔裝置。宗一郎推測外星人想要抽光地球的海水。宗一郎自告奮勇留下來拷問外星人，四人組則繼續尋找 TETRA。但宗一郎反而被外星人制服，外星人抓走了岬，並要眾人晚上九點前交出 TETRA。

這時 TETRA 駕駛著巨型機器人「Gangerion」出現在眾人面前，原來 TETRA 為了對抗外星人而自己組裝了「Gangerion」，它的外形和操作方法都和之前 TETRA 編給祐介玩的 PS2 遊戲一樣。祐介決定駕駛「Gangerion」去營救岬。經過激烈的戰鬥，祐介和岬破壞了外星人的巨型金字塔裝置，讓外星人離去。憤恨的外星人想要殺死祐介，TETRA 替祐介擋下了攻擊，但由於晶片被擊中而停止了運作。傷心的祐介決定努力學習，早日修復 TETRA。

20 年後，祐介成為了機械專家，為「RNMX」公司設計製造太空用作業機器人。TETRA 能夠使用的晶片終於面世，宗一郎的時間機器也研究成功了。祐介終於修復了 TETRA，TETRA 和大家一起，看著另一個自己進入時光機，到 20 年前的祐介那裡去……

## 角色

**坂本祐介（遠藤雄彌 飾，20 年後：吉岡秀隆 飾）**
: 2000 年時 12 歲，是一個喜歡機器人的少年。心中喜歡同伴木下岬，但難以表達自己的心意。

　
: 長大後為機器人開發有限公司「RNMX」工作。「RNMX」就是 2000 年時 TETRA 為了組裝大型機器人「Gangerion」而去盜用金屬零件材料的公司。祐介領導的外太空商用智慧機器人開發部的團隊研發出了擴建國際宇宙太空站用的集成智慧機器人。2017 年與木下岬成婚。

**木下岬（鈴木杏 飾，20 年後：緒川たまき 飾）**
: 四人組中唯一的女生，是另三名男生的暗戀對象。十分擅長體育運動，籃球水平達到可以和學校的男子籃球隊比賽。

　
: 高中畢業後，為了與外星人接觸的夢想赴美深造，長大後進入美國國家航空暨太空總署，在國際宇宙太空站工作。

**大野秀隆（清水京太郎 飾，20 年後：川平慈英 飾）**
: 四人組中最矮的人，發現了祐介暗戀岬，但卻沒有意識到自己也暗暗喜歡著岬。

**松岡俊也（YUKI 飾，20 年後：高杉亘 飾）**
: 木下岬的青梅竹馬，染著茶色的頭髮。暗戀木下岬，看到祐介與岬的關係加深，產生了微妙的嫉妒心。

**神崎宗一郎（香取慎吾 飾）**
: 電器商店的店長，有著十分聰明的頭腦。高中時代就取得了若干個專利，之後更設計了不少熱門遊戲，有充裕的資金來進行自己喜愛的研究：利用引力場擾動製造蟲洞，進而實現時空穿梭。2000 年時已經製造出能夠將小物件通過微型蟲洞瞬間移動到另一空間位置的裝置。2002 年 6 月與木下范子結婚。

**木下范子（酒井美紀 飾）**
: 木下岬的堂姐，暑假中到木下岬家裡借宿。跑步時被外星人截取了外形影像數據，被偽裝成和她一樣外貌的外星人劫持。後來被神崎宗一郎救出。2002 年 6 月與神崎宗一郎結婚。

## 演職員

### 演員

TETRA 由林原惠配音，外星人由武野功雄配音。

### 製作人員

* 導演・編劇・特效：山崎貴
* 製片：安倍修、島村達夫
* 監製：堀部徹
* 攝影：柴崎幸三
* 燈光：上田なりゆき
* 美術：上條安里
* 錄音：宮內一男
* 音樂：清水靖晃

VFX 視覺特效：白組、Motor/lieZ、IMAGICA、ROBOT

## 製作經緯

當初視覺特效公司白組曾經以《**鵺 / NUE**》為題籌備電影，但因當時製作資金需要 30 億日元而受到阻礙，繼而中止開發。因此白組繼而以本片這一項較低成本的新項目，讓當時未有導演經驗的山崎貴首執導筒大旗。

而本片當初製作成本 1.5 億日元、排期於 6 月檔期公映。但在從《鵺 / NUE》項目開發開始一直帶領的 ROBOT 社長阿部秀司極力爭取之下，取得總共 5 億日元成本預算，以及邀請到香取慎吾加入演出陣容，和成功在暑假檔期於全國東寶系院線公映。

本編結局所描寫的 2020 年少年變成大人的部份，山崎貴曾有意以 2000 年的原班演員陣容再拍成「完全版」，但 2020 年因爆發 2019 冠狀病毒病疫情的影響而無法實現。取而代之，這一構思最終於山崎貴 2022 年作品《GHOSTBOOK 妖怪圖鑑》以另一形式實現，由遠藤雄彌和鈴木杏以友情演出方式，以同一角色名字演出劇中坂本一樹（城檜吏飾）的父母，以及本片的機器人「TETRA」也在該作內登場。

## 主題曲

### 原版

* 「JUVENILE のテーマ〜瞳の中の RAINBOW〜」、「アトムの子」

　
: 作詞、作曲、編曲、演唱：山下達郎

　
: 2000 年 7 月 12 日發行 MOON/WARNER MUSIC JAPAN WPCV-10033

### 香港

* 《華麗宇宙》

　
: 作詞：少爺占，作曲、編曲：小室哲哉，演唱：譚凱琪

## 獲獎情況

* 2000 年義大利吉馮尼兒童電影節（Giffoni Film Festival）Early Screens 單元：金格里芬獎
* 2000 年ニフティ映畫大賞（現為日本インターネット映畫大賞）2000 の日本映畫部門映像効果賞

## 參考來源

## 外部連結

* ジュブナイル - allcinema
* ジュブナイル - KINENOTE
* 網際網路電影資料庫（IMDb）上《Juvenile》的資料（英文）
打橫

**打橫**（印尼語：Tasikmalaya）是印度尼西亞的城市，由西爪哇省負責管轄，位於該國東南部爪哇島西南部，面積 184.38 平方公里，海拔高度 351 米，2010 年人口 635,424，人口密度為每平方公里 3,446 人。
打橫縣

**打橫縣**（印尼語：Kabupaten Tasikmalaya，巽他語：ᮊᮘᮥᮕᮒᮦᮔ᮪ ᮒᮞᮤᮊ᮪ᮙᮜᮚ）是印度尼西亞（印尼）西爪哇省屬下的一個縣，縣治打橫是全縣最大的城市。

打橫縣面積 2,712.52 平方公里（1,047.31 平方英里），除去縣治打橫市後約為 2,552.19 平方公里（985.41 平方英里），東西距離約 56.25 公里（34.95 英里），南北 75 公里（47 英里）。該縣 2010 年人口共 1675675 人，2015 年人口 1736000 人，其中大部分人口為農民。該縣共有 39 個區，下轄 351 個村。

該縣為熱帶雨林氣候，平均年降水量約為 2,072 公釐（81.6 英寸），土地以綠地為主，農林業發達。其平均海拔約 200 至 500 米，最高點為加隆貢火山，海拔 2,168 公尺（7,113 英尺）。該地亦以旅遊業（當地的山上天然溫泉數量眾多）、手工業聞名，同時是西爪哇省宗教中心，擁有 800 餘所習經院。

## 參考文獻

## 外部連結

* 打橫縣政府網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
打死不離3父女

《**我和我的冠軍女兒**》（原文：दंगल；英文：Dangal／Wrestling competition）是一部 2016 年印度傳記運動劇情電影，由涅提・帝瓦里執導，阿米爾・罕監製並主演。改編自印度角力選手瑪哈維亞的傳奇故事，由阿米爾罕製作和華特迪士尼影業聯合製作，UTV 電影公司發行。

電影上映後在海外市場取得巨大成功，由此打破《來自星星的傻瓜》、《三個傻瓜》、《帝國戰神：巴霍巴利王》保持的票房紀錄。全球票房累積逾 200 億印度盧比，至今仍是印度電影全球票房冠軍。過半電影票房由中國大陸電影市場貢獻，獲得了近 13 億元人民幣的票房。

## 劇情

瑪哈維亞・辛格・珀尕來自印度哈里亞納邦的巴拉尼村，曾是一名業餘的摔跤運動愛好者，也曾拿過印度國家級比賽的冠軍。而他的父親卻要求瑪哈維亞放棄所喜愛的摔跤運動，因為這項運動並不能給家庭帶來太多的收入。因此，一想到從此不能為國家贏得一面金牌，他就十分沮喪，故想和妻子生一個男孩子，完成自己的夢想，但卻接連生了四個女孩，失望的他也幾近放棄了這個夢想。但突然有一天，他的兩名大女兒吉塔和巴比塔在學校里，因為有兩名男生罵他們，就毆打了這兩名男生，悻悻地被男孩的家長帶回來。而馬哈威亞非但沒有責罵她們，反而發現了她們倆成為優秀摔跤手的潛力，並且對她們開始了嚴苛的訓練。

父親對她們的訓練十分嚴格，甚至算是殘酷：每天清晨五點起床晨跑與體能訓練，並且為了在泥土裡摸爬滾打不裹上虱子，還強制給她們剪了男生模樣的短髮。儘管村民嘲笑他們，甚至抵制女孩學摔跤這種行為，但他在小路上，或在自己翻的田地里，繼續訓練女兒。起初，她們覺得父親對自己太殘忍，開始憎恨父親，以各種方式抗議，但後來他們明白父親是希望她們改變命運，不然就會和村里其他女孩一樣，年紀輕輕就嫁給陌生男人，一輩子操勞繁重的家務。受此感悟的影響，之後姊妹倆便開始認真地接受訓練。之後，父親帶著這兩名女孩去了摔跤錦標賽與男性比賽，最後戰勝了男性，所有人都對此瞠目結舌，自此她們開始嶄露頭角。但由於家境貧寒，買不起專門的摔跤墊，父親就用床墊讓她們練習自由式摔跤，以準備接下來的競技賽。此後，吉塔贏得了邦級、國家級摔跤比賽的初級比賽，以及國家錦標賽的高級別比賽。父親將她送入印度國家體育學院深造，準備參加大英國協運動會。

但入學之後，吉塔留長髮、看電影、吃路邊小吃、與朋友玩樂，並且對從小到大父親所教的技術嗤之以鼻。而她的教練所教的招法和技術，與父親所教的格格不入，分歧嚴重，她卻篤信教練是正確的。之後一次回家，她和父親過招，把父親給打敗了，也與父親產生隔閡。之後，吉塔非常內疚，芭碧塔告誡她不應該忘掉父親的技術，她的一切成功都得歸功於父親。芭碧塔自己也贏得了國家錦標賽高級比賽，之後也進入了印度國家體育學院。然而吉塔卻屢次在國際性比賽中失敗，也失去了最初那份單純的堅持。教練勸她從 55 公斤級下調至 51 公斤級，而因為芭碧塔的勸說，吉塔還是哭著給父親打去了電話，與父親和解。父親與他的侄子一同前往學校所在地伯蒂亞拉，並且開始用兒時一樣的方法對她進行訓練。但由於告密，教練得知了此事，帶著對其父親的憤怒，將此事報告給了學校高層，欲開除吉塔。但父親親自出面為吉塔求情，學校高層最終決定，吉塔可以繼續留校學習，但父親不得再進入學校，吉塔也不可外出。但父親還是想通過其他方式輔導女兒，於是吉塔將之前比賽失利的影片拷貝給父親觀看，父親將她的錯誤一一寫了下來，通過電話來指導女兒。

在比賽現場，吉塔挑戰的是 55 公斤級的選手，吉塔順利進入了決賽。在比賽過程中，父親瑪哈維亞一直在觀眾席與教練的命令唱反調，吉塔則一直跟著父親的命令，而無視教練。但就在吉塔的奪金比賽開始之前，教練出於嫉妒心理，夥同他人將她的父親軟禁在遠離賽場的雜物間內。吉塔沒能在觀眾席望到父親的身影，心態波動，第一回合比分領先，第二回合輸掉了。在最後一回合中以 1-4 落後，但由於絕望的心態導致又丟了一分。就當比賽計時還剩 22 秒的時候，她想起了父親說過：完美摔背動作可以得到 5 分，雖然很難，但也不是不可能。最後，吉塔對對手發起進攻，實現了完美摔背，裁判當場判定此動作得 5 分，最終以 6-5 奪得金牌。吉塔成為了印度首位獲得摔跤比賽金牌的女性。而此時父親聽到了印度國歌的奏響，門被打開後立刻衝向了賽場，擁抱女兒，而教練本以為可以在新聞發布會上對媒體表功，但最終願望泡湯。

劇終字幕顯示，芭碧塔在 51 公斤級比賽中也獲得了銀牌，在 2014 年大英國協運動會中獲得了 55 公斤級金牌。也在 2012 年，吉塔成為了印度首位有資格參加奧運會的女摔跤選手。同時，瑪哈維亞的執著與努力也激勵著許多印度女性開始學習摔跤這項競技運動。

## 演員

## 票房

台灣方面，上映十二天打破印度在台電影票房《三個傻瓜》七年冠軍紀錄；上映第三週票房隨口碑成長奪下週末票房冠軍成為影史第一部印度電影拿到週末冠軍；上映三十五天全台票房破億；最終全台票房為新台幣 1.66 億元。

中國大陸方面，上映首周 3 天票房達到 8600 萬元人民幣，是當周票房第五名；而上映 5 天後，票房達到 1.2 億元人民幣，超過此前的《來自星星的傻瓜》成為在中國大陸票房最高的印度電影；上映第二周以約 3.3 億元人民幣的票房成績超過《星際異攻隊 2》逆襲獲得當周票房冠軍；最終票房 12.91 億人民幣。

## 現實與故事差異

由真實人物瑪哈維亞・辛格・珀戈特故事改編，導演被允許少量電影創作自由，使電影更戲劇化。

1. 電影中，吉塔她在第三回合的最後一秒得分 5 分成功翻盤，以戲劇性的方式贏得了比賽。在現實中她則是在連續兩回合中以 1-0 和 7-0 擊敗對手而在決賽勝出。
2. 電影中，吉塔最後一場比賽前未贏得國際比賽，但實際上在比賽前一年，她曾在大英國協運動會中獲得了金牌。
3. 瑪哈維亞的姪子歐姆卡為電影原創人物，現實中瑪哈維亞在其弟弟意外過世後扶養兩名姪女，並將她們也訓練成了摔跤選手。

## 影響

此電影和日本動漫電影《你的名字》（取得了中國引進的非英語電影最高票房，隨後記錄被《我和我的冠軍女兒》超越）開啟了中國票房的新潮流，觀眾不再只觀看好萊塢電影，也對其他國家的電影產生了興趣，如泰國的《模犯生》及西班牙的《佈局》等。

這部電影及之後引進的《隱藏的大明星》抬高了印度電影的引進價格，幫助印度電影在中國打開了市場。此後，印度電影開始頻繁在中國院線上映。

## 參考文獻

## 外部連結

* 網際網路電影資料庫（IMDb）上《我和我的冠軍女兒》的資料（英文）
* Box Office Mojo 上《我和我的冠軍女兒》的資料（英文）
* 爛番茄上《我和我的冠軍女兒》的資料（英文）
* Metacritic 上《我和我的冠軍女兒》的資料（英文）
* AllMovie 上《我和我的冠軍女兒 》的資料（英文）
* Yahoo 奇摩電影上《我和我的冠軍女兒》的資料（繁體中文）
* 開眼電影網上《我和我的冠軍女兒》的資料（繁體中文）
* 雅虎香港電影上《我和我的冠軍女兒》的資料（繁體中文）
* 時光網上《我和我的冠軍女兒》的資料（簡體中文）
* 豆瓣電影上《我和我的冠軍女兒》的資料 （簡體中文）
打死不離喇星夢

《**拉辛正傳**》（Laal Singh Chaddha）是 2022 年的印度印地語喜劇劇情片，由阿德瓦・香登執導，阿米爾・罕、卡琳娜・卡浦爾、納伽・柴塔尼亞和蒙娜・辛格主演，改編自美國電影《阿甘正傳》。

## 參考資料

## 外部連結

* 網際網路電影資料庫（IMDb）上《拉辛正傳》的資料（英文）
* 豆瓣電影上《拉辛正傳》的資料 （簡體中文）
打比

**德比**（英語：Derby）可以指：

* 德比戰，同一城市或地區的球隊對賽，或死敵之間的較量。
* 德比，英格蘭城市。
* 德比郡，英格蘭的郡。
* 德比，美國康乃狄克州城市。
* 德比，大型賽馬比賽。
* 德比郡足球俱樂部，足球俱樂部。
* 打比道，位於香港九龍的街道。
* 南京地區因為電腦打字的原因，把**德比**讀作髒話呆屄的諧音
打比_(英格蘭)

**德比**（英語：Derby，/ˈdɑːrbi/ _DAR-bee_）是位於英格蘭東密德蘭茲的城市與單一管理區。它地處德文特河（River Derwent）河畔，德比郡（名譽郡）的南部。據 2011 年時的統計，城市人口為 248,700，其中城區人口為 229,407。按城區人口計算，它是英格蘭第 18 大城市。

德比由羅馬人 -- 他們建立了得凡提歐鎮（Derventio）-- 撒克遜人和維京人所建立，他們使德比成為丹麥律法（Danelaw）五區之一。德比最初是一個集鎮，在工業時代迅速發展。德比是英國早期工廠隆貝磨坊（Lombe's Mill）的所在地，是工業革命的發源地之一。它包含德文特谷磨坊（Derwent Valley Mills）世界文化遺產的南部。隨著 19 世紀鐵路的到來，德比成為英國鐵路工業的中心。

德比是先進運輸製造業的中心，是世界第二大航空發動機製造商：勞斯萊斯公司的所在地。龐巴迪運輸公司（Bombardier Transportation）總部設在德比的 Litchurch Lane 工廠，多年來是英國唯一的火車製造商。英國豐田汽車製造公司（ Toyota Manufacturing UK）的汽車總部位於該市西南的伯納斯頓（Burnaston）。東邊是諾丁罕（Nottingham），被 M1 高速公路（ M1 motorway）隔開。

## 選區

德比下轄 17 個選區（ward），分別為：

* 阿比（Abbey）
* 阿萊斯特里（Allestree）
* 阿爾瓦斯頓（Alvaston）
* 植物園（Arboretum）
* Blagreaves
* 波爾頓（Boulton）
* Chaddesden
* 切勒斯頓（Chellaston）
* 達利（Darley）
* 德文特（Derwent）
* Littleover
* 麥克沃思（Mackworth）
* 米克洛弗（Mickleover）
* 諾曼頓（Normanton）
* 奧克伍德（Oakwood）
* Sinfin
* Spondon

## 參考資料
打比_(賽馬)

**德比**（英語：**Derby**，英國 /ˈdɑːbɪ/ _DAH-bee_、美國 /ˈdɜːrbɪ/ _DUR-bee_）是一項賽馬賽事，通常每年舉行一次。其名稱源自英國的葉森德比，在 1780 年以愛德華・史密斯 - 斯坦利，第十二代德比伯爵為名。

理論上一匹競賽馬的一生只有一次競逐德比的機會，因此德比是賽馬其中一個最高榮譽。依照英國葉森德比的規則，傳統的德比賽是由 3 歲馬匹競逐 1 哩半（2400 米）的路程，世界上大部份地方舉行的德比賽，例如愛爾蘭、日本等地都遵照此項傳統；但一部份地區，例如香港及澳門則並不遵照此例，而是由 4 歲馬匹競逐 2000 米路程。美國著名的德比賽事為肯塔基德比，是美國三冠大賽的頭關賽事，但澳洲把他們的澳洲德比作爲澳洲三冠大賽的尾關賽事。

德比賽一般不限馬匹的性別，但通常都是由 3 歲雄馬參加，而橡樹大賽則只限 3 歲雌馬參加。

## 著名德比賽事

* 英國葉森德比
* 美國肯塔基德比
* 法國德比
* 香港德比大賽
* 東京優駿（日本德比）
* 澳洲德比
* 愛爾蘭德比

## 參看

* 橡樹大賽
* 同城德比
打比道

**打比道** （英語：**Derby Road**，/ˈdɑːrbi ˈroʊd/）是香港九龍九龍仔南部的一條單程路，西接志士達道，北接蘭開夏道。

## 道路命名

打比道的命名與九龍仔大部份道路一樣，也是以英國地名命名，即是打比郡。

## 著名建築物

* 九龍塘宣道小學
* 基督堂牧師住宅（打比道 2 號）：建於 1930 年代末的戰前西式別墅
* 打比道 4 號：1936 年購入地皮後建成的戰前西式別墅，已荒廢多年，所有窗戶被拆去。

## 參考資料