摇摆机

**小型遊樂設施**（英文名：Kiddie Ride）指在公共場所使用，承載兒童的遊樂設施，也叫**兒童遊樂設施**。相比於大型遊樂設施，其設計最大運行線速度和運行高度相對較小。常見於遊樂園、 商場、 酒店、電子遊戲廳、超市外以及折扣店。他們也可能出現在較不常見的其他場所，如餐館、 美食廣場、雜貨店和汽車經銷商。 當投入一枚硬幣啟動它時，兒童遊樂設施會載著騎手搖動，不同的車型有不同的搖動方式，比如小型摩天輪、旋轉木馬、巴士、火車等)。 大多數兒童遊樂設施都帶有音樂和聲音效果，以及閃爍的燈光，並且帶有踏板和按鈕。兒童遊樂設施常利用簡單而絢麗的設備，而驅動機構通常隱藏在塑料蓋內。

## 歷史

1930 年，來自美國賽克斯頓的詹姆斯・奧托・哈斯 (_James Otto Hahs_) 首次發明了兒童遊樂設施。 這台名為 _Hahs Gaited Mechanical Horse 的搖搖車_，最初是他為他的孩子們設計的聖誕禮物。然而，哈斯很快意識到他手中有一個充滿潛力的的賺錢機器，於是他著手將這種玩具商業化。起初，他使用和旋轉木馬上的木馬差不多的材料，並委託旋轉木馬製造商來製造馬匹。然而，他很快發現這些馬特別沉重，並考慮用一個更好的材料來製作他的馬。雖然被告知無法完成，哈斯繼續發明了一種用鋁製成馬的過程。這些搖搖車後來由位於賽克斯頓的哈斯機械工廠製造，並獲得多個獎項，其中包括 1932 年最初的發明。1933 年，哈斯與展品供應公司達成協議，分銷他的馬匹，並抽成 5% 給哈斯。當兒童遊樂設施的專利最終過期時，哈斯已經退休，成為一個富有的發明家。1953 年，Billboard 雜誌稱其為 "1953 年增長最快的業務"。最終，遊樂設施從鋁合金變成了玻璃纖維。

在兒童遊樂設施被發布的同一時刻，飛行練習器除了飛行員練習之外，還用作投幣娛樂設備。

## 音樂

許多非常舊的兒童遊樂設施沒有音樂；此外，一些車輛型的兒童遊樂設施可能是發動機的聲音而不是音樂。但是，大部分兒童遊樂設施都有音樂，早期的兒童遊樂設施 (和便宜的兒童遊樂設施都配備有簡單的集成電路，不斷回放一個旋律或重複設置的旋律。最早的音樂播放的只有單一的旋律重複，而後來的則會播放多種聲音，有時也包括短的聲音或語音樣本。後來的遊樂設施也可以使用一個磁帶機，而最近的遊樂設施可以有一個的音頻播放設備類似於 MP3 播放器，同時帶有閃光。通常的音樂選擇一般是兒歌，而在許可的遊樂設施的主題曲的人物的許可，將使用。但是，在少數的情況下，有的兒童遊樂設施播放的是流行音樂，或者私人所有者制定的音樂。

許多兒童遊樂設施被編程為播放多個旋律，每次使用兒童遊樂設施時音樂都會改變，這樣可以延長兒童對兒童遊樂設施的興趣。然而，一些現代兒童遊樂設施，特別是帶專利許可角色的兒童遊樂設施，通常被編程為播放單個旋律或歌曲，這通常是角色的電視節目或電影的主題曲。例如汽車搖搖車播放關於汽車的歌曲，托馬斯坦克引擎搖搖車上播放托馬斯主題曲，郵差帕特搖搖車播放郵差帕特主題曲，以及消防員山姆搖搖車消防員山姆主題曲。

有些兒童遊樂設施播放的不是音樂，而是播放連續的記敘或講故事。他們通常會在講故事的時候，在背景音樂中有一些普通的器樂。

有些兒童遊樂設施會播放與樣式完全無關的音樂，比如在一隻海豚或巴士搖搖車播放《王老先生有塊地》。

## 現代的兒童遊樂設施

更新、更先進的兒童遊樂設施通常不會在硬幣投入後馬上啟動，而是讓騎手、父母或監護人按下啟動按鈕，以便騎手在開始遊戲前能夠舒適地坐下。通常，這些遊樂設施也會在運動開始之前播放一條信息，並且可能會在遊戲結束後播放一個結尾信息，讓騎手知道下車是安全的。

其他常見於較先進兒童遊樂設施的安全措施包括：

* 允許使用開始按鈕暫停遊戲，因此騎手可以重新定位，甚至在需要時安全下車。
* 安全傳感器可以檢測到是否有什麼東西可能阻礙遊戲進行，並相應停止遊戲，直到障礙物被移除為止。
* 超載傳感器，如果超過乘坐的重量限制，就會使兒童遊樂設施停止運行。
* 為了不嚇到低齡的騎手而採取的緩慢的啟動 / 停止動作。

為了吸引人們的注意，大多數的兒童遊樂設施偶爾會閃爍燈光或播放聲音，或者兩者兼而有之，但是許多老式的兒童遊樂設施，以及低成本或者山寨兒童遊樂設施都沒有這種吸引玩家的模式。

上面提到的有些兒童遊樂設施可以通過聲音講故事，或者使用顯示器，提供有限的互動與視頻顯示。

## 常見主題

## 兒童遊樂設施的類型

### 軌道型兒童遊樂設施

軌道型兒童遊樂設施通常是在軌道列車的形式，通常可以容納兩到三個兒童，有些稍大的是為較大的兒童設計的。

軌道型兒童遊樂設施並不一定局限於火車形式，還可能以馬或青蛙作為主題。

### 微型摩天輪兒童遊樂設施

這些遊樂設施通常有一個安全座椅，最常見的形式是椅子 (內置安全帶) ，有時是車輛或動物，兒童坐在裡面。 摩天輪以中速順時針或逆時針方向移動。 孩子通常面朝前坐著 。

### 旋轉木馬

另一種常見的兒童遊樂設施是迷你旋轉木馬。 這些遊樂設施通常以小型旋轉木馬的形式出現，並有投幣箱。

具有動畫角色許可的旋轉木馬雖然存在但不常見， 眾所周知的有托馬斯小火車的旋轉木馬。

### 液壓型兒童遊樂設施

液壓乘坐設備是安裝在液壓臂上的兒童遊樂設施，在啟動過程中會升降。 通常，騎手只需通過上 / 下按鈕或操縱杆與乘坐設備進行有限的互動，就可以使遊樂設施飛得更高或更低，給騎手一种放飛自我的感受。

### 基礎型兒童遊樂設施

這種類型的乘坐可能是最常見的類型，通常像一隻動物或是交通工具，在啟動時上下或左右移動，甚至兩邊都移動，有些甚至以滑動的方式移動。通常，這種結構的遊樂設施的馬達隱藏在底座下。

其中最受歡迎的遊樂設施之一是騎馬式兒童遊樂設施，比如義大利公司 Cogan 的 "Pony Express" 搖搖車。它模仿一個真實生活中的馬的運動。這種類型的兒童遊樂設施已經變得非常受歡迎，西班牙製造商法爾加斯和另一家義大利公司都對其進行了改造，使之成為他們自己的產品。

另一個最受歡迎的遊樂設施是兒童過山車。 首先由 Amutec 公司在 2000 年和 2002 年由 ICE 製造，這種遊戲模擬兩種不同過山車之一。 Ice 版本模擬藍色條紋和雙子座，而 Amutec 版本可模擬兩種不同的六旗雲霄飛車。 Ice 版本是最常見的兒童遊樂設施之一，可以在商場和購物中心找到。

### 自由活動型兒童遊樂設施

這類遊樂設施通常是以動物或車輛的形式出現的。在亞洲較常見，尤其是在中國。與遊樂場上常見的真正的碰碰車不同，這種投幣式變體使用的是電池，而不是從架空網上取電，人們可以在任何時候乘坐它，而不必等操作者開始遊戲。

### 蹺蹺板

這些遊樂設施通常是適合一個人玩的蹺蹺板。 一個卡通人物坐在蹺蹺板的另一端。

### 混合型視頻遊戲遊樂設施

這些遊樂設施是兒童遊樂設施和街機視頻遊戲的混合體。遊樂設施通常包含一個顯示器，當動作與屏幕上發生的事件同步時，遊樂設施將根據屏幕上的事件開始和結束。乘坐通常是互動的，有按鈕，讓騎手與屏幕上的行動互動。

這些遊樂設施不應該被誤認為是模擬器，它可以在不提供進一步交互性的情況下重現視頻遊戲的動作。此外，混合型視頻遊戲遊樂設施每局通常有預設的遊戲時間，不論用戶的操作怎樣。

## 帶版權角色的兒童遊樂設施

通常在一些較大的購物中心， 可以找到帶版權角色的兒童遊樂設施，這需要更大的成本去購買。前面提到的蝙蝠車就是一個典型的例子。

帶版權角色的兒童遊樂設施的成本遠遠超過其他遊樂設施，較高的成本源於聲音樣本和主題曲的版稅以及角色許可費。

而山寨兒童遊樂設施會抄襲一些知名動畫角色。常見的角色包括：來自精靈寶可夢的皮卡丘、迪士尼的唐老鴨和米老鼠，以及 Hello Kitty。它們比有版權許可的遊樂設施便宜，而且通常在較小的場所出售。然而，顧名思義，它們沒有許可，而且在某些重視智慧財產權的地方，購買山寨產品的人可能會捲入法律糾紛。此外，由於設施不會完全按照正版的樣子去設計，可能會導致無法被識別。

## 兒童遊樂設施和個人使用

雖然兒童遊樂設施主要用於為購物中心、超市和娛樂中心等商業區獲得額外收入，但在許多已開發國家的家庭中越來越普遍。

## 參考文獻

## 外部連結

* 維基共享資源上的相關多媒體資源：小型遊樂設施
* 《美國兒童遊樂設施的興衰》—— 傑克・斯韋林根，《大西洋》 ，2014 年 12 月。