zetavg/zh-tw-wikipedia huggingface dataset:
微软明朝体

**ＭＳ 明朝**（日語：ＭＳ 明朝；英語：MS Mincho）是 Microsoft Windows 日語版標配的日文襯線體（又叫明朝體或宋體）。

以菱備 Imagix 製作的字母為基礎，由理光製作。

## 種類

**ＭＳ 明朝（MS Mincho）**
: ＭＳ 明朝的基本等寬字體。以菱備 Imagix 面向照相排版製作的宋體（本明朝 - L）為基準。搭載於 Windows 3.1 及以後的版本中。

**ＭＳ Ｐ明朝（MS PMincho）**
: ＭＳ 明朝調整字間距後的比例字體。搭載於 Windows 95 及以後的版本中。

兩種都是 TrueType 輪廓的 OpenType 字體。

## Windows 環境以外的使用

微軟出售給 Windows 以外的地方使用。

## 版本

### 1.0

* 在 Windows 3.1 上搭載（1992 年）。

### 2.00

* 在 Windows 95 上搭載（1995 年），「MS P 明朝」也被加入。

### 2.31

* Windows 98、Me、2000、XP 上配備的版本（1998 年）。

### 2.50

### 5.00

* 在 Windows Vista 中配備，同時在微軟的網站上發布了面向 Windows XP SP2 及以前系統的版本。

### 5.01

* 在 Windows 7 上搭載（2009 年）。

### 5.10

* 在 Windows 8 上配備（2012 年）。

## 參考資料

## 參見

* MS Gothic
* Meiryo
微软模拟火车

《**微軟模擬列車**》（英語：Microsoft Train Simulator，中國大陸譯作「**微軟模擬火車**」）是一個能在微軟視窗作業系統運行的模擬鐵道遊戲，由英國工作室 Kuju Entertainment 所開發。該套軟體於 2001 年 7 月發行於美國、歐洲、香港、日本、台灣等地。曾於 2003 年公佈開發第二代，但後來取消開發微軟模擬列車 2 計劃。而在 2007 年 1 月，微軟再於遊戲官方網頁宣佈使用「微軟模擬飛行 X」的遊戲引擎開發全新的系列作品。

## 原始版本

### 路線

遊戲內含以下鐵路路線：

* 英國卡萊爾 - 塞特爾鐵路線，遊戲中收錄 1920 年代從卡萊爾至塞特爾的整段路線，遊戲中出現列車由飛翔的蘇格蘭人鐵路公司（Flying Scotsman Railway）營運。現在路線是英國全國鐵路網的一部分。
* 奧地利阿爾貝格鐵路線，遊戲中收錄 1920 年代從因斯布魯克至聖安東（St. Anton）的路段。遊戲中出現列車由東方快車公司（The Orient-Express）營運。
* 美國東北走廊線，遊戲中收錄從華盛頓至費城的路段。遊戲中出現列車由美國國家鐵路客運公司（Amtrak）營運。
* 美國蒙大拿山隘路線，從懷特菲什至謝爾比。由 BNSF 鐵路公司（BNSF Railway）營運。
* 日本小田急小田原線，從新宿站至箱根湯本站。由小田急電鐵株式會社營運。
* 日本肥薩線，遊戲中收錄從八代站至吉松站的路段。由九州旅客鐵道（JR 九州）營運。

### 編輯器及工具

遊戲提供了編輯器及工具，可供玩家修改遊戲中已有的路線、景物等等。玩家亦可以透過工具建設全新的鐵路路線，甚至遊戲中的任務（Activities）和駕駛室視點（Cabview）在遊戲中使用。

## 非官方的附加檔案

由於遊戲提供了各種供玩家修改、新增遊戲元件的編輯器及工具，大量玩家製作出於現實中出現的各種鐵路路線以及鐵路車輛，亦有玩家製作虛構的路線和車輛。與「微軟模擬飛行」同樣，這些非官方的附加檔案分為需付費購買的「附加檔案組」（Add-on pack）或是可於愛好者網站中免費下載（通常需要付費的附加檔案會比可供免費下載的附加檔案更細緻）。

## 參考文獻

## 外部連結

* Kuju Entertainment（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
微软点数

**微軟點數**（英文：**Microsoft Points**）為微軟為應對娛樂產品所實施的虛擬金幣。主要通行於旗下的娛樂產品 Zune 以及遊戲產品 XBOX。此虛擬金幣與現實金幣的匯率為 5:400，即 5 美元（折合人民幣 40 元）可以換取 400 微軟點數。在微軟旗下的娛樂產品 Zune 中 Zune 軟體的 Zune Marketplace，一首歌曲一般售價 75 積分。

## 歷史

2005 年 11 月，微軟推出 Xbox Live Points。2013 年 6 月，微軟宣布將在 2013 年底前逐步淘汰微軟積分。

## 參考資料
微软电子百科全书

**Encarta** 是微軟過往曾推出的數位多媒體百科全書，部份內容整合自 ABC 百科全書中的科里爾百科全書。Encarta 也有線上版，但是線上版只包含有限內容，完整版本是必須購買才能獲得的。現在 Encarta 與 Microsoft Student 系列軟體一同售出。截至 2008 年 8 月，Encarta 的最新版本是 Encarta 2009。

《Microsoft Student with Encarta Premium 2009》包括了適應從小學（7 歲）至大學的學生學習內容與工具、電子百科、多語種字典以及一套兒童教育軟體（《Encarta kids》）。與其他電子百科相比，Encarta 的優勢在於大量的多媒體資料。缺點是其中部分內容不甚客觀，有以美國為中心的傾向，而且內容更新的速度也比較慢，Encarta 2009 中很多資料已經改為 2007－2008 年的資料。

2009 年 3 月，微軟宣布停止 Encarta 光碟和線上版本。除日本外的所有國家 / 地區的 MSN Encarta 站點於 2009 年 10 月 31 日關閉。日本的 Encarta 站點於 2009 年 12 月 31 日關閉。但 dictionary.msn.com 上的 Encarta 線上詞典將繼續由 Microsoft 運營。

## 歷史

大英百科全書 1989 年出版的康普頓多媒體百科全書是第一部多媒體 CD-ROM 百科全書。

Grolier 1985 年出版的 CD-ROM 上的美國學術百科全書是純文字的。 1990 年，當它被稱為新格羅利爾電子百科全書（1988-1991）時，增加了靜態圖片。格羅利爾多媒體百科全書 CD-ROM 於 1992 年作為新格羅利爾多媒體百科全書首次出現。

微軟通過購買 Funk & Wagnalls 百科全書的非專有權利來發起 Encarta，並於 1993 年將其合併到其第一版中。（Funk & Wagnalls 繼續獨立於 Encarta 出版修訂版數年，但在 1990 年代後期停止印刷。 ) 微軟最初在 1980 年代接觸了大英百科全書，這是一個多世紀以來百科全書的黃金標準，但它拒絕了，認為它的印刷媒體銷售會受到損害。然而，本頓基金會在 1996 年被迫以低於帳面價值的價格出售大英百科全書公司，當時印刷品銷售不再能夠與 Encarta 專注於將副本與新電腦系統捆綁在一起的 Microsoft 分銷管道競爭。

1990 年代後期，微軟從 Macmillan 手中收購了 Collier 的百科全書和 New Merit Scholar 的百科全書，並將它們併入 Encarta。因此，當前的 Microsoft Encarta 可以被認為是 Funk 和 Wagnalls、Collier 和 New Merit Scholar 百科全書的繼任者。這些以前成功的百科全書在併入 Encarta 後，都沒有長期出版。

微軟即後又推出了幾個翻譯成英語以外語言的區域版本的 Encarta。例如，巴西葡萄牙語版本於 1999 年推出，並於 2002 年暫停使用。 西班牙語版本比英語版本略小，有 42,000 篇文章。

2006 年 7 月，總部位於倫敦的 Websters International Publishers 在華盛頓貝爾維尤的子公司 Websters Multimedia 從 Microsoft 手中接管了 Encarta 的維護工作。 最後一個版本是 Encarta Premium 2009，於 2008 年 8 月發布。

微軟於 2009 年 3 月宣布，將在 2009 年 6 月之前，在全球停止銷售 Microsoft Student 和所有版本的 Encarta Premium 軟體產品，理由是人們尋求資訊的方式以及傳統百科全書和參考資料市場的變化是主要原因。Encarta 的更新一直提供到 2009 年 10 月。此外，MSN Encarta 網站已於 2009 年 10 月 31 日左右停止使用，2009 年 12 月 31 日停止使用的 Encarta Japan 除外。現有的 MSN Encarta Premium（MSN Premium 的一部分）訂閱者將獲得退款。Encarta 的關閉被廣泛歸因於來自線上百科全書領導者維基百科的競爭。

維基媒體基金會已與微軟接洽，要求在免費許可下發布 Encarta 資料，但維基百科的聯合創始人 Jimmy Wales 表示，「社群可能不會覺得它有用。但是，這些圖像可能有用。」

## Encarta Dictionaries

Encarta Dictionaries 是 Encarta 裏的一部英文詞典軟體，這部詞典里有詞典（Dictionary）、類語辭典（Thesaurus）、5 種語言詞彙翻譯（英語與西班牙語互譯、英語與法語互譯、英語與德語互譯、英語與義大利語互譯）、動詞時態用法這 4 類功能。

在 Encarta Dictionaries 的詞典功能中，絕大多數英語詞彙都可點選真人詞彙發音（美式發音），以便使用者知道詞彙的正確讀音。

## 參見

* 線上百科全書列表
微软电影与电视

**微軟電影與電視**，前名 **Xbox 視訊**和 **Zune 視訊**，由微軟開發的網路影片觀看或下載服務，提供 1080p 電影和電視。 該服務可用於 Xbox 360，Xbox One，Windows 8 和 Windows Phone 8 等等。 電影與電視也可在網路上存取。

Zune 視訊發行於 2006 年，2012 年 10 月 14 日被 Xbox 視訊取代，2015 年重新命名爲「電影與電視」。 類似服務有 PlayStation Video、iTunes Store、Google Play Movies & TV 和 Amazon Video 等等。

## 可用地區

## 參考資料

## 外部連結

* Official website
* Microsoft Movies & TV store
微软画图

**小畫家**（英文 **MS Paint** 或者 **Microsoft Paint**）是圖像繪畫程式，是微軟公司 Windows 作業系統的預載軟體之一。自從發佈以來，大部分的 Windows 作業系統都內建了這個軟體。這個軟體可以打開並檢視 WMF 和 EMF 檔案，打開並儲存 BMP（24-bit、256 色、16 色和單色）、JPEG、GIF（不包括透明和動畫數據，但 Windows 98 和更新後的 Windows 95 可以支援後者）、PNG（不包括阿爾法通道）以及 TIFF 格式的圖檔。比較舊的小畫家版本不支援 PNG 格式，也只能在使用圖像過濾的情況下打開 GIF、JPEG、和 TIFF 檔案。另外，新版本不再支援 PCX 格式，以及其他比較古老的格式（例如 RLE）。新版本也不再支援在 Windows 3.x 中的畫筆以及 Windows 1 和 2 中的小畫家所支援的 MSP 檔案格式。

這個軟體有兩個模式，分別是彩色和單色（黑和白），而不包括灰階模式。

2017 年 7 月，微軟預告在秋季創意者更新中以小畫家 3D 取代小畫家，同時將在 Windows 商店中提供小畫家的免費下載，微軟曾設想小畫家 3D 作為替代品。但是，小畫家繼續包含在 Windows 10 中。微軟最終改變了方向，並在 Windows 11 中宣布了小畫家的更新版本。相反，微軟棄用了 小畫家 3D。

## 歷史

小畫家的第一個版本，內建於 Windows 1.0 中。這個版本只支援 MSP 和 BMP 檔案格式。前者已不被新版本的小畫家支援。同樣不被支援還有 PCX 和 RLE 檔案。較舊版本的小畫家不支援開啟和編輯 PNG 檔案，配合某些圖像外掛程式，都只可以開啟 GIF、JPEG 和 TIFF 檔案。

在 Windows 3.1，本軟體英文原文稱為 Paintbrush，在繁體中文版稱為**調色盤**，簡體中文版則被稱為**畫筆**。不過臺灣由於當時將 Write 譯為小作家，因此已有人俗稱其為「小畫家」，Windows 95 的繁體中文版也確實命名為「小畫家」。同時，Windows 95 新的小畫家一同發佈。此後，相同的圖示和調色板，一路沿用到 Windows Vista。

Windows 95 所帶的小畫家可以在顏料盒中顯示索引顏色圖片使用的顏色。在 Windows 98、Windows 2000 或者 Windows Me 版本的小畫家，如果安裝了必須的微軟圖像濾光鏡，就可以將圖片儲存成 JPEG 和 GIF。微軟圖像濾光鏡通常是其他的微軟產品，例如 Microsoft Office 或者 Microsoft PhotoDraw。還有，如果開啟或貼上的圖像比畫布大，畫布能自動放大，去適應圖像。

在 Windows XP 和後期的作業系統中，小畫家是建基於 GDI+ 上。即是小畫家可以直接將圖像儲存成 JPEG、GIF、TIFF 和 PNG 格式，不用安裝任何圖像濾光鏡。但是，阿爾法通道仍然不被支援，因為小畫家只可以支援 24-bit 深色的圖像。另外，由於 Windows XP 不再內建 Imaging 這個軟體，所以要從掃描機或數位相機擷取圖片的話，就要利用小畫家。但是，複合色功能亦被移除，所以小畫家不能建立透明背景的 GIF 圖像。另外，' 儲存 ' 和' 開啟 ' 色板顏色檔案（.pal）功能亦被移除。

在 Windows Vista 中，圖示和調色板都被更新。另外，增加了復原次數，新增了縮放滑動拉桿和裁剪功能。

在 Windows 7 中使用了 Ribbon 介面，並包含有更多功能，如增加消除鋸齒以使繪出的圖形邊界平滑的選項。

Windows 8 中的小畫家，將 Ribbon 左上角的選單按鈕的圖示和向下箭頭改為顯示「檔案」兩字。（英文版為「File」）

Windows 10 中，為配合小畫家 3D 的推出，小畫家程式亦增加了將打開的圖片檔案匯出到小畫家 3D 進行編輯的功能。

Windows 11 中，具有更新的 UI、改進的字體選擇器和深色主題。

## 軟體特色

小畫家的工具箱包含了以下的繪圖選項：

* 選擇任意範圍
* 選擇（矩形）
* 橡皮擦／彩色橡皮擦
* 填入顏色
* 挑選顏色
* 放大鏡
* 鉛筆
* 粉刷
* 噴槍
* 文字
* 直線
* 曲線
* 矩形
* 多邊形
* 橢圓形
* 圓角矩形

在 Windows 7 中包含有更多的自選圖形。按小畫家「說明」功能表的「說明主題」，可以查詢其使用方法。

「影像」功能表有以下功能：翻轉 / 旋轉、延展 / 扭曲、色彩對換、屬性、消除影像和不透明處理。「色彩」功能表容許使用者去編輯顏色（它是該功能表唯一的選項）。編輯顏色的對話方塊，顯示出一個 48 色的基本色彩色板，另外有一個 12 色的自訂色彩色板。選擇「定義自訂色彩」後，就會出現一個正方形的顏色盤。使用者可以利用該十字符號（+），選擇顏色。亦可以輸入色調 / 濃度 / 亮度數值，或者紅 / 綠 / 藍數值。

色盤的預設顏色有黑色、白色、灰色、銀色、褐紫紅色、紅色、橄欖色、黃色、深綠色、綠色、茶色、青綠色、海軍藍色、藍色、紫色、洋紅色、古金色、檸檬黃色、青灰色、暗綠色、深卡羅萊納藍、鼠灰色、黃綠色、藍色、午夜藍色、長春花色、紫羅蘭色、珊瑚色、褐色和南瓜橙色，並提供一個調色板。

## 參見

* Paint.NET
* Pinta
* 像素畫
* 網上描繪
* 小畫家 3D

## 參考

## 外部連結

* Lakewood Public Library Presents: Microsoft Paint!
* CanvasPaint （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） an online clone of the application
* Editing and Converting Graphics in Microsoft Paint （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* MS Paint Tricks （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） A secret tutorial outlining some secret functions of MS Paint
* Nerd Paradise MS Paint Tutorials
微软知识库

**微軟知識庫**（**Microsoft Knowledge Base**）是微軟公司向公眾提供的一個有著超過 20 萬篇文章的知識庫。它包含眾多有關微軟產品使用問題或程序錯誤的信息，並可能附有解決方案。每個文章都有一個 ID 號，文章通常採用知識庫（KB）ID 引用。

## 參見

* MSDN 技術資源庫

## 參考資料

## 外部連結

* 官方網站
微软硬件

**微軟配件**，是微軟內進行設計和批量生產計算機配件的一個部門。還為適用於 Microsoft Windows 及其他產品的配件編寫驅動程序。

## 活躍中產品

* Microsoft Mouse
* Microsoft Keyboard
* Xbox 遊戲控制器
* Microsoft LifeCam：攝像頭
* Microsoft LifeChat：頭戴式耳機
* 微軟無線顯示適配器

## 已中止產品

* ActiMates：玩具
* Digital Sound System 80: 揚聲器
* Microsoft Broadband Networking
* Microsoft Cordless Phone System
* Microsoft Fingerprint Reader
* Microsoft Response Point：用戶交換機系統
* Microsoft RoundTable：視頻會議設備
* Microsoft SideWinder：遊戲控制器
* Zune：可攜式媒體播放器

## 參考資料

## 額外連結

* www.microsoft.com/accessories/en-us 官方網站
微软社群

**微軟社群**是一個免費的線上社群和討論論壇，您可以在此詢問和回答關於使用 Microsoft 產品的問題。

## 主要類別

* Windows
* 行動裝置
* Outlook.com
* Microsoft Office
* 商務用 Office 365
* Windows 測試人員計畫
* Internet Explorer
* Windows Essentials
* OneDrive
* 電腦病毒及惡意程式碼
* 音樂、電影和電視

## 社群

社群是一個個社團，由類別下面區分。例如 Internet Explorer 有 Microsoft Edge，IE11~7，其他版本如 IE6~1 等。社群中有貢獻者則可成為角色。並獲得徽章。

社群中的角色有社群仲裁者、支援工程師、論壇仲裁者、Wiki 作者、論壇負責人、微軟最有價值專家、Microsoft 員工、Windows 測試人員。

## 相關條目

* Microsoft
* yahoo 知識 +

關聯計畫 : Microsoft Community Hero
關聯計畫 : Microsoft Flux
關聯比賽：微軟社群之星 (Microsoft Community Champion)

## 參考資料
微软移动

**微軟行動**（Microsoft Mobile）是一家總部設在芬蘭埃斯波的跨國通信裝置製造公司，隸屬於美國微軟公司。其主要職責是裝置研發、製造、銷售功能手機、智慧型手機和平板電腦。

2013 年 9 月 3 日，微軟宣布將以 54.4 億歐元（72 億美元）收購諾基亞手機製造、裝置和服務業務、Lumia、Asha 品牌以及 10 年期的非獨佔專利許可證。諾基亞仍保有網路與服務業務諾基亞通信、Here 地圖團隊、諾基亞品牌、專利（負責技術開發與授權的諾基亞高端技術）。該交易預計將在 2014 年第一季度完成，需要接受諾基亞股東和監管部門的審批。

2014 年 4 月 25 日，諾基亞宣佈完成向微軟出售裝置和服務業務。2014 年 10 月 22 日，微軟正式宣佈將諾基亞手機品牌改為「Microsoft Lumia」，為諾基亞手機寫下休止符，但是諾基亞於 2015 年宣佈在 2016 年再度以自家品牌推出手機，2016 年微軟行動以 3.5 億美元出售 Nokia 功能性手機業務予鴻海子公司富智康及芬蘭公司 HMD Global Oy，Nokia 旗下的 Nokia Technologies 通過品牌權及智財權授權協定，授權 HMD Global 未來 10 年生產 Nokia 品牌的手機及平板。

## Lumia 系列產品

* Microsoft Lumia 430
* Microsoft Lumia 435
* Microsoft Lumia 532
* Microsoft Lumia 535
* Microsoft Lumia 540
* Microsoft Lumia 640
* Microsoft Lumia 640 XL
* Microsoft Lumia 950
* Microsoft Lumia 950 XL
* Microsoft Lumia 550
* Microsoft Lumia 650

## 參見

* 微軟
* 微軟 Lumia
* Lumia 影像應用

## 參考文獻

## 外部連結

* 微軟行動全球 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（英文）
* 微軟行動中國 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（簡體中文）
* 微軟行動台灣 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（繁體中文）
* 微軟行動香港 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（繁體中文）
微软空当接龙

**新接龍**（FreeCell），是一款紙牌遊戲，主要運行於 Microsoft Windows 系統中。與新接龍具有相同的名稱。

遊戲最早是 1991 年發布的《微軟娛樂包 2》中的遊戲之一，後又作為演示程式被捆綁到了可以讓 32 位元套用在 16 位元的 Windows 3.1 系統上執行的擴充包 Win32s 中，用於測試 32 位元 Windows API。隨後在 Windows NT 3.1 開始預裝在作業系統中。在 Windows 8 和 Windows 8.1 中，該遊戲包含於 Microsoft Solitaire Collection 中，並不再隨附於 Windows 8 和 Windows 8.1，而是在 Windows Store 上提供下載，在 Windows 10 新接龍隨附於 Microsoft Solitaire Collection。

## 無解牌局

儘管 Windows 遊戲說明文件中聲稱「所有的牌局最終都可解開」，但實際上有少數牌局是無法破解的。

Windows 98 的新接龍共有 32000 關，其中牌局 #11982 是無法破解的，但存在利用程式缺陷而通過的方法。另外也有兩個隱藏關卡，分別是牌局 #-1、#-2，同樣也無法破解。

到了 Windows XP 時增加至 1000000 關，其中又牌局 #146692、#186216、#455889、#495505、#512118、#517776、#781948 是無法破解的。

Windows Vista 增加兩個隱藏關卡，分別是牌局 #-3、#-4，為必勝關卡。

到了 Windows 8 的 Microsoft Solitaire Collection 時增加至 9999999 關。

新接龍還保留一種類似作弊程式的破解方法，同時按住鍵盤上的 Ctrl-Shift-F10，出現視窗後按下視窗中的「中止」鈕再來只要再移動任意一張牌就可過關，按「重試」則移動任何一步都會顯示「本局結束」（輸了）；然而此密技在 Windows Vista 版中被移除了。

## 參考文獻
微软管理控制台

**Microsoft 管理主控台**（英語：**Microsoft Management Console**，簡稱 **MMC**）是從 Windows 2000 開始提供的一個組件，旨在為系統管理員和進階使用者提供一個組態和監視系統的控制介面及工具。

## 外掛程式和主控台

管理主控台可以代管稱之為「snap-ins」的組件物件模型（COM）組件。微軟大多數管理員工具都實現為 MMC 外掛程式。第三方也可以使用發布在微軟開發者網路網站的 MMC 套用編程介面實現自己的外掛程式。

外掛程式均註冊在 `[HKEY_CLASSES_ROOT]\{CLSID}` 和 `[HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\Microsoft\MMC\Snapins]` 登錄檔鍵。與 MMC 結合的外掛程式被稱為「主控台」（console），使用者可以使用此語法啟動： `mmc path \ filename.msc [/a] [/64] [/32]`。

### 常見外掛程式

功能最豐富的 MMC 組件是「電腦管理」，它在控制台 -「系統和安全」分類的「管理工具」資料夾中可用。電腦管理實際上整合了多個 MMC 外掛程式，包括裝置管理員 、磁碟重組、Internet Information Services（如果已安裝）、磁碟管理、事件檢視器、本機使用者和組（Windows 家用版除外）、共享資料夾及其他工具。電腦管理還可以完全指向另一台電腦，可以監視和組態本機網路上使用者可存取的電腦。

其他 MMC 常用外掛程式包括：

* Microsoft Exchange Server
* Active Directory 使用者和電腦，域和信任，站點和服務
* 群組原則管理，Windows 2000 及後續所有系統中包括本機安全策略外掛程式（Microsoft Windows 的家用版禁用此外掛程式）
* 服務外掛程式，可管理 Windows 服務
* 效能外掛程式，可監視系統效能和指標
* 事件檢視器，監視系統和應用程式事件。

## 版本歷史

* MMC 1.0，隨 Windows NT 4.0 可選包發布。
* MMC 1.1，隨 SQL Server 7.0 和 Systems Management Server 2.0 發布，並可為 Windows 9x 和 Windows NT 下載。新功能：
  * 外掛程式的任務面板
  * 精靈式內容圖表
  * 可以在執行時載入擴充為一個外掛程式
  * 支援 HTML 說明
* MMC 1.2，隨 Windows 2000 發布。新功能：
  * 支援 Windows Installer 和群組原則
  * 篩選視圖
  * 匯出列表視圖到一個文字檔案
  * 持久儲存使用者設定的列布局（即列表的寬度、順序、可見性和排序）
* MMC 2.0，隨 Windows XP 和 Windows Server 2003 發布。新功能：
  * 作業系統定義的視覺樣式
  * 自動物件模型，允許 MMC 外掛程式使用 MMC 外的方式編程（例如從一個指令碼）
  * 64 位元外掛程式
  * 主控台任務面板
  * 檢視擴充
  * 多語言使用者介面（MUI）說明檔案
* MMC 3.0，隨 Windows Server 2003 R2、Windows Server 2003 SP2、Windows Vista、Windows Server 2008 和 Windows XP SP3 發布。也可為 Windows XP SP2 和 Windows Server 2003 SP1 下載。新功能：
  * 新的「操作窗格」，顯示在 MMC 使用者介面的右側，顯示當前選定節點的可用操作
  * 支援使用.NET 框架開發外掛程式，包括 Windows Forms
  * 建立外掛程式所需的程式碼量大幅降低
  * 改進除錯能力
  * 非同步使用者介面模型（僅 MMC 3.0 外掛程式）
  * 真彩色圖示支援（僅 Windows Vista）
  * 新的添加 / 移除外掛程式介面
  * DEP 強制啟用。所有外掛程式必須實施 DEP。

## 參見

* Microsoft Windows
* Windows PowerShell

## 參考資料

## 外部連結

* Microsoft 管理主控台在微軟開發者網路（英文）
微软系统中心配置管理器

**微軟系統中心配置管理器**（**Microsoft System Center Configuration Manager**，英文縮寫 **SCCM**，也稱為 **ConfigMgr**），舊名**系統管理服務**（**Systems Management Server**，英文縮寫 **SMS**），是由 Microsoft 開發的系統管理軟體，可以用於管理運行 Windows NT、Windows Embedded、macOS（OS X）、Linux 或 UNIX 等系統的電腦以及運行 Windows Phone、Symbian、iOS 和 Android 等系統的移動設備。SCCM 提供遠程控制，補丁程序管理，軟體分發，作業系統部署，網絡訪問保護以及羅列硬體和軟體詳細信息等功能。**SMS** 最初發布於 1994 年，2007 年更名為 **SCCM**。

## 另見

* Microsoft Servers
* 配置管理
* Windows Server 更新服務

## 參考文獻

## 外部鏈接

* System Center 2016 – Datacenter Management | Microsoft （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
微软红心大战

**傷心小棧**（Microsoft Hearts），一項四人撲克牌遊戲，目標是在遊戲中拿到最少的分數。此遊戲是 Microsoft Windows 內建的遊戲之一，於 1992 年，在 Windows for Workgroups 3.1 中第一次推出；但 Windows NT 系列直到 Windows XP 才內建，並持續到 Windows 7。從 Windows 8 開始，傷心小棧已經跟著「遊樂場」被移除。

## 歷史

傷心小棧最早出現在 1992 年的 Windows for Workgroups 3.1 中，於 1992 年秋季發布，通過 NetDDE 技術與本機網路的其它電腦通信，設計該遊戲的最初目的是為了鼓勵使用者對系統的網路功能產生興趣。

## 參考文獻
微软纸牌合集

**微軟接龍合集**（英語：**Microsoft Solitaire Collection**）是 Microsoft Studios 在 Windows 8 上發布的一款撲克牌遊戲合集，包括以前版本的 Windows 中內建的 FreeCell，Spider，Klondike，和全新的 TriPeaks 和 Pyramid 兩種新樣式。目前可從 Windows Store 中下載。遊戲可使用 Xbox Live 帳號登入以連線遊戲。

## 五種接龍遊戲變體

Microsoft Solitaire Collection 包括以前版本的 Windows 中內建的空當接龍，連環新接龍，紙牌，和全新的遠古接龍和金字塔接龍兩種新樣式，共計五種遊戲變體。

### 新的遠古接龍和金字塔接龍

* 遠古接龍包括不同的接龍挑戰，試試看在無法移動前你能支援多久。
* 在金字塔接龍中組合兩張相加為 13 的接龍來消去他們。

## 操作

## 與 Xbox Live 結合

現在可以登入到 Xbox Live 來獲得成就、與好友線上比賽，提交您的分數，追蹤個人遊戲設定和統計資訊。Microsoft Solitaire Collection 中的 「開始遊戲」「暫停」功能還會將您的記錄上傳到您的伺服器，方便您在其他 Windows 8 和 Windows RT 裝置上立即還原遊戲進度，不會遺失遊戲進度和資料。

## 參考文獻
微软翻译

**微軟翻譯**是 Microsoft 提供的一項文段和網頁全文翻譯功能網站，作為微軟服務品牌的一部分。微軟翻譯採用統計機器翻譯技術。

## 功能

用家可以在左邊的輸入欄位輸入文字，按下鍵盤的輸入鍵後翻譯結果會在右邊的結果框顯示，微軟翻譯亦提供譯文的朗讀，與及評價翻譯優劣的功能。

在輸入欄位輸入網址則可啟動網頁全翻譯功能，其程式更可自動偵測原文語言，在譯文之下將滑鼠游標移到文字上可即時看到原文內容。

## 整合

微軟翻譯提供多項軟體整合功能，這些軟體主要是 Microsoft 旗下的，包括在 Internet Explorer 8 或以上版本設立加速器，讓用家在右鍵選單中快速開啟網頁翻譯或已選文字翻譯功能。其他整合功能包括 Microsoft Office 的 Plug-in 和 Bing Instant Answer。在 Windows Live Messenger 亦設立一個名為 Tbot 的翻譯機器人。

此外，網頁擁有者或部落格用家可以整合微軟翻譯功能到其網站上，或者整合微軟翻譯小書簽到瀏覽器中，讓訪客翻譯網站內容為其所選擇的語言。

## 翻譯語言

## 參見

* 統計機器翻譯

## 參考

## 外部連結

* Bing 翻譯 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Microsoft Translator （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Bing 翻譯工具包 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 語言實驗室 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* [1][2] Bing 翻譯與 Google 翻譯的比較
微软自然键盘

**微軟自然鍵盤**（Microsoft Natural Keyboard）是微軟公司生產的鍵盤，分為 Pro 和 Elite 兩個版本。

## 特點

* 三種版本均採用人體工學設計，流線造型設計。同時具有兩個 USB 接口
* 快速鍵：快速鍵功能可單鍵啟動瀏覽器、收發電子郵件以及播放音樂。軟體 IntelliType 可自訂鍵盤的快速鍵

## 外部連結

* （繁體中文）微軟硬體 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
微软英库拼音输入法

**微軟必應輸入法**是基於微軟亞洲研究院開發的中文輸入引擎和多項研究成果並整合了搜尋體驗的中文雲輸入法。它是由英庫拼音輸入法於 2013 年 4 月 8 日更名而來，從此成為必應軟體中心的一員。它保留了英庫輸入法的自然語言處理、中文計算、搜尋引擎、機器翻譯等功能，並整合了必應搜尋體驗、引入輸入法應用開放平台。

一些中國大陸使用者認為，比起 QQ 輸入法、搜狗拼音輸入法等內地主流拼音輸入法，該輸入法在核心上的創新值得肯定，不過一些細節體驗仍需完善。目前已經停止更新，截至 2018 年 6 月 19 日，官網無法存取。

## 特色功能

* 英文小幫手：自動完成、糾錯、萬用字元匹配並提供音近詞、形近詞、拼音轉單詞等候選。
* 開放應用平台：提供了許多官方外觀和應用，第三方也可自行開發。
* 多媒體輸入：支援圖片、地圖、顏文字等。
* 整合搜尋體驗：整合熱門搜尋詞和快捷搜尋方式，包括直達相關網址、打開相關維基條目。
* 必應小編輯：允許使用者參與改善輸入法詞典品質。

## 版本歷史

必應輸入法的前身是英庫拼音輸入法。下面的更新內容結合了兩者升級紀錄檔的內容。

### 英庫拼音輸入法

### 必應輸入法

## 缺點

該輸入法的繁體輸入模式採用的是中國大陸字表，從而無法正確輸入港澳台地區常用的繁體字形。

## 相關條目

* 微軟拼音輸入法
* 必應搜尋

## 參考資料

## 外部連結

* 官方網站
* 必應軟體中心
* 微軟英庫拼音輸入法
微软视窗与Linux的比较

Linux 和 Microsoft Windows 的一個主要區別就是 Linux 是自由軟體，而 Windows 是封閉軟體。除此以外，還有下列諸多區別。

## 系統架構

Linux 的原始碼級別的可定製性：可滿足使用者對高效能、高效率或介面等涉及使用者體驗的方面高度的需求。
Windows 的封閉特性導致了架構的不透明，普遍被認為是一種混合核心型的作業系統，部分圖形介面的程式碼處在核心狀態運行，因此 Windows 圖形介面的反應速度上要高於 GNU/Linux，但也因此使圖形介面的錯誤有可能導致整個系統故障。

## 安全屬性

相對於 Windows 核心的封閉，Linux 核心原始碼的開放讓漏洞很容易被發現。

## 學習和使用

帶有研究學習性質的個人和團體，因為授權協定的不同，Windows 的學習和參照的門檻更高，但是現有資源支援更為廣泛；Linux 則是基於網路，輕易取得最新資源。

## 軟體種類

Windows 以商業軟體為主，Linux 則以自由軟體為主。由於大多數人缺乏使用自由軟體的習慣，使得「找不到相應的應用軟體」成為 Windows 使用者轉換至 Linux 平台的一大阻力。

因為 Linux 使用者不多，所以遊戲軟體公司選擇以使用者壓倒性勝利的 Windows 作為開發平台，除了少數願意製作兩種作業系統都能使用的遊戲公司外，Linux 能執行的遊戲軟體不多而且很少有能跟 Windows 匹敵的遊戲。但是，這一局面隨著威爾烏（Valve）開發 SteamOS 而有所緩解，一些 3A 大作，例如 XCOM 2 以及 Dota 2 專門開發了 Linux 版。Vulkan (API) 的開發使得在 Linux 上實現高效的遊戲畫面彩現成為了可能。

## 多語系支援

早期的 Windows 系統無法解決多語言問題，因此針對每一種語言都要發行新的版本才能支援當地語言和使用此語言的軟體。例如在英文系統上安裝中文軟體就會出現顯示異常的現象，在中文系統上安裝日語軟體同樣會出現顯示不完全的問題。

從 Windows 2000 開始，Windows 系統開始支援 Unicode 編碼以及同時支援多個國家的不同語言軟體。但是在支援西方語言和中文時仍然可以見到軟體亂碼的問題。

Linux 在解決多語言問題方面比 Windows 做得要好。在 Linux 系統中主要存在的問題是在在地化不徹底，因為更新特別迅速，需要志願者長時間維護，經常可以發現在中文發行版的 Linux 中出現個別選單或者選項為英文等情況。相對於 Windows 系統必須先安裝語言包隨後通過設定並重新啟動以支援非本地語言版軟體，Linux 只要修改一個環境變數就可以改變選單顯示語言，這樣甚至可以強制以指定的語言來執行特定應用程式而無須更改系統設定。

## Unicode 支援

Linux 和 Windows 都可以支援 Unicode 編碼，但是 Linux 顯示多多少少還是有問題。特別是中文字體上，因為自由的高品質中文字體較少，Linux 需要大量偵錯才可以完美顯示中文。隨著文泉驛、cwTeX 開源中文字體、思源黑體計劃的進展，這個問題也在緩解。

## 參見

* Linux 的採用
微软视窗内置字体列表

本列表為 Windows 3.1x 到 Windows 10 的字型。不包含 Microsoft Office 和其它微軟應用程式的字型。

 

## 參見

* 字體列表
* Windows Phone OS 字體列表
* Mac OS X 字體列表
* Unicode 字型

## 參考來源

## 外部連結

* Revised (cross-platform) font stack (for the web)
微软诉迈克·罗伊案

**微軟訴 MikeRoweSoft 案**發生在 2004 年，由美國微軟公司與加拿大的一名高中學生邁克・羅伊（Mike Rowe）之間的法律糾紛，起因為羅伊註冊了「MikeRoweSoft.com」的域名，而微軟方面稱該名稱「MikeRoweSoft」與微軟的公司名「Microsoft」發音相似，他們的商標權已受到侵害。

因為微軟對一名學生的兼職網頁設計工作採取了法律行動，此案也引起了國際媒體的關注，而羅伊則得到了網絡社會的支持。最終二者達成和解，羅伊將該域名的所有權授予微軟，而微軟則給予羅伊 Xbox 和其他補償。

## 背景

域名 MikeRoweSoft.com 最初是由加拿大學生邁克・羅伊（Mike Rowe）註冊於 2003 年 8 月 ，羅伊建立了這個網站用作兼職網頁設計生意，選擇這個域名則是為了利用在他的名字後面加上 soft 所產生的諧音效果。由於讀音與作為商標的企業名稱相近，微軟認為這一域名是商標侵權並要求羅伊放棄它。在接到微軟在加拿大的法律代表 Smart & Biggar 於 2004 年 1 月 14 日發來的信函後，羅伊回復要求為放棄域名獲得補償。

微軟提議付給羅伊註冊域名時花費的 10 美元，羅伊則反過來要求 10000 美元，隨後聲稱他這麼做是因為對微軟最初提議的 10 美元感到「惱火」 ，微軟拒絕了這一要求並發送了一封長達 25 頁的停終函。微軟指責羅伊建立這一網站是為了利用被稱為域名搶註的手段逼迫他們達成巨額協議。

## 新聞報導和解決

羅伊將此事付諸媒體，為此案營造了輿論並獲得了包括超過 6000 美元和免費律師諮詢在內的援助。由於在 12 小時內被訪問了 25 萬次，羅伊一度被迫關閉他的網站，之後他通過更換有更大容納量的服務商的方式恢復了網站。 這一案件被媒體描述為大衛與歌利亞的戰鬥，將微軟描述為反派，由此產生的不佳宣傳在之後被描述為「公關災難」。羅伊獲得的公眾支持被認為「軟化了微軟的立場」並最終促成了和解。

2004 年 1 月底，據透露雙方已達成庭外和解，微軟獲得了域名。作為回報，微軟同意支付羅伊在域名 MikeRoweforums.com 上新建一個網站並將流量重定向過去的所有花費。 另外，微軟還為羅伊提供了微軟開發者網絡的訂閱、微軟認證的培訓、包含指定遊戲的 Xbox，為他和他的家庭提供一次費用全免的前往雷德蒙德微軟總部參加微軟研究技術節的機會。在進行一次在線民意調查後，羅伊將他的大部分法律辯護基金捐獻給了一家兒童醫院，剩餘資金則會用於他未來的大學教育。 

## 進一步的發展

在與微軟和解後，羅伊試圖在 eBay 上拍賣他收到的文件，並將這些文件描述為「網際網路歷史的一部分」。這些文件包括最初 25 頁長的停終函副本、包括商標副本在內的一英寸厚的 WIPO 書籍、網頁和他與微軟之間的往來郵件。這次網上拍賣獲得了超過 50 萬的瀏覽量，出價漲到超過 20 萬美元。但高額出價被發現是欺詐行為，拍賣被限制在得到預先批准的買家中進行。在以 500 美元的底價重新拍賣後，這些文件最終以 1037 美元的價格成交。

微軟後來承認，他們在保護「Microsoft」商標時可能過於激進。此案結束後，Out-Law.com 的編輯 Struan Robertson 表示，微軟別無選擇只能在發現這一情況後追究到底，否則就會產生對他們的商標不利的風險。 ZDNet 也支持這一觀點，認為如果微軟有意放過羅伊的網站，他們可能會失去對抗未來商標侵權的權利。Robertson 認為即使發生法律訴訟，羅伊也可以提出他使用的是自己的真名且沒有聲稱與微軟有關這一有力的主張來保住域名。

## 參考資料

## 外部連結

* 微軟官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* MikeRoweSoft.com – 現已重定向至微軟官網 (透過 web archive 觀看 2003 年 10 月 17 日網站的情況)
微软询问握手认证协议

**MS-CHAP** 是微軟版本的挑戰握手認證協定（CHAP）。這個協定有兩個版本，MS-CHAPv1（在 RFC 2433 中定義）和 MS-CHAPv2（在 RFC 2759 中定義）。MS-CHAPv2 在 Windows NT 4.0 SP4 中引入，後來被加到 Windows 98（通過 "Windows 98 Dial-Up Networking Security Upgrade Release"）和 Windows 95（通過 "Dial Up Networking 1.3 Performance & Security Update for MS Windows 95" 升級）中去。Windows Vista 不再支援 MS-CHAPv1。

MS-CHAP 被當做一個認證協定，在 VPN/PPP 中使用。它還被當做用來提供 WiFi 安全的 RADIUS 伺服器的一個認證選項，後者使用 WPA 企業版協定。此後，它更被用作受保護可延伸身分驗證協定（PEAP）的主要安全選項。

與 CHAP 相比，MS-CHAP：

* 在 LCP 選項 3 中協商 CHAP 演算法為 0x80（MS-CHAPv2 為 0x81）
* 提供了一個認證者控制的密碼變更機制
* 提供了一個認證者控制的認證重試機制
* 定義了在失敗報文訊息域中返回的失敗碼

MS-CHAPv2 通過在回應報文中攜帶對端挑戰以及在成功報文中攜帶認證者回應來實現雙向認證。

## 安全弱點及密碼分析

目前已經在 MS-CHAPv2 中找到了一些弱點，其中有一些大幅降低了野蠻攻擊的複雜度，使得在現代的硬體上變得可行。

* Cryptanalysis of Microsoft's PPTP Authentication Extensions (MS-CHAPv2) （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）, co-written by Bruce Schneier
* Exploiting known security holes in Microsoft's PPTP Authentication Extensions (MS-CHAPv2) （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）, by Jochen Eisinger

2012 年，破解 MS-CHAPv2 的複雜度被降低到與破解一個 DES 金鑰相同：

* Divide and Conquer: Cracking MS-CHAPv2 with a 100% success rate by Moxie Marlinspike.

## 參考資料

* RFC 1994 – PPP 挑戰握手認證協定（CHAP）
* RFC 2433 – MS-CHAPv1
* RFC 2548 – RADIUS 封裝的 MS-CHAPv1 和 MS-CHAPv2
* RFC 2759 – MS-CHAPv2
* Microsoft Knowledge Base Article KB189771 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） – MS Windows 98 Dial-Up Networking Security Upgrade Release Notes
微软配件

**微軟配件**，是微軟內進行設計和批量生產計算機配件的一個部門。還為適用於 Microsoft Windows 及其他產品的配件編寫驅動程序。

## 活躍中產品

* Microsoft Mouse
* Microsoft Keyboard
* Xbox 遊戲控制器
* Microsoft LifeCam：攝像頭
* Microsoft LifeChat：頭戴式耳機
* 微軟無線顯示適配器

## 已中止產品

* ActiMates：玩具
* Digital Sound System 80: 揚聲器
* Microsoft Broadband Networking
* Microsoft Cordless Phone System
* Microsoft Fingerprint Reader
* Microsoft Response Point：用戶交換機系統
* Microsoft RoundTable：視頻會議設備
* Microsoft SideWinder：遊戲控制器
* Zune：可攜式媒體播放器

## 參考資料

## 額外連結

* www.microsoft.com/accessories/en-us 官方網站
微软雅黑

**微軟雅黑體**是美國微軟公司委託中國方正集團設計的一款支援 ClearType 技術的簡體中文字型。蒙納公司（Monotype Corporation）負責了該字型「Regular」、「Bold」字重的字型微調工作，並設計了假名等字元。微軟雅黑屬於 OpenType TT 類型字型（字尾與 TrueType 類型字型相同），在字型設計上屬於無襯線字型，即中文字型中的黑體。微軟雅黑與方正蘭亭黑系列字型同源，但雅黑是專為螢幕顯示而設計，在使用 ClearType 功能的液晶顯示器中，微軟雅黑比以前 Windows XP 預設的中易宋體更加地清晰易讀。

該字型家族具有獨立粗體「微軟雅黑 Bold」，這個粗體並非由電腦自動加粗，而是人工製作的粗筆畫字元，其具有更好的顯示效果。微軟雅黑與微軟正黑體是 Windows 系統字型中最早具有獨立粗體的中文字型。

2013 年，該字型家族新增了「微軟雅黑 Light」，漢字部分來自相同字重的方正蘭亭黑。

當使用於不能顯示中文字型名稱的系統和繁體中文的系統時，會顯示為 **Microsoft YaHei**。

## 發行

微軟雅黑是隨著簡體中文版 Windows Vista 一起發布的字型，也是 Windows Vista 至 Windows 11 的系統預設字型。另外，Microsoft Office 2007 簡體中文版也附帶這個字型。2008 年 5 月 6 日，微軟發布了適用於 Windows XP 的雅黑字型版本 5.00。

在隨 Windows 8.1 一起發布的微軟雅黑 6.14 版（粗體為 6.12，細體為 1.01）中，字型格式更改為 TTC 格式，包含兩個不同名稱的字型家族：Microsoft YaHei 和專用於系統介面的 Microsoft YaHei UI。這兩個字型家族差別很小，字元部分幾乎沒有差異，僅一些度量參數有所不同。該版本新添了一個擴充注音符號「ㄭ」。

在 2017 年推出的 Windows 10 秋季創意者更新中，微軟雅黑迎來了重大更新。更新的 6.25 版（細體為 6.23 版）調整了一些中文標點符號的位置、擴充字元集，並重新進行了字型微調以最佳化彩現效果。

## 字元集

微軟雅黑支援 GB18030 字元集，包含了 Unicode 中中日韓統一表意文字基本區塊及擴充 A 區中的所有 27496 個中文字元，以及中國國家標準化管理委員會添加的大約 80 個中文字元，涵蓋了 GBK 中的字元、Big5 的繁體中文字元和 GB2312 中的簡體中文字元。還包括西文字母中的拉丁字母、西里爾字母和希臘字母。

Windows 10 秋季創意者更新中的微軟雅黑更新版本對字元集進行了擴充，在原有字元集基礎上增加了 199 個漢字，從而完整支援了中國國家語言文字工作委員會制定的《通用規範漢字表》。

## 優點

專為螢幕顯示設計，字形飽滿，字間留白很少，從而使字內有更多留白，在字號較小時仍能較清晰地辨認。

## 問題

* 微軟雅黑 Bold 中的「・（U+00B7）」這個符號被誤植成一個大方框（**·**）。此問題在最初的 0.70 版中就存在，之後直至 6.02 版才被修正。
* 漢字「一」在左右兩端沒有預留足夠空間，使用時很難與破折號區別開來。如「一一說明、—— 說明」。
* 直排時，部分文字會與下一個字重疊。
* 「字」字和「宇」字在 14px（10.5 磅 / 中文五號字）粗體並開啟 ClearType 時顯示效果相近，難以區分（「字」：字「宇」：宇）。該問題在 6.25 版中已得到修正。
* 常用的中文標點符號除句號、頓號及部分中文括號以外都居中偏下顯示，這不符合中華人民共和國關於標點符號的國家標準。該問題在 6.25 版中已得到修正。
* 微軟雅黑中的拉丁小寫字母 Alpha（ɑ，U+0251：ɑ）被誤植成希臘小寫字母 Alpha（α，U+03B1：α），這個問題直到 Windows 10 中也還沒有得到解決。
* 微軟雅黑在使用小字號時，由於微軟雅黑的字型微調品質不佳而顯得大小不一，底部或頂部可能沒有對齊，這一點廣受詬病。另外，簡繁混排時即使字號不小，也存在同樣的問題。若使用第三方外掛程式（如「MacType」）即可解決此類問題。微軟團隊在微軟雅黑 6.25 版中對漢字重新進行了字型微調，顯示效果有所改善。
* Windows 8.1 的微軟雅黑字型，上下間距過大，導致對話方塊變得更高（與其他語言相比），且部分按鈕錯位。（直到 Windows 10 都還未得到解決，不過可以手動替換 Windows 8 的微軟雅黑修復這個問題。）
* 在 WPS 中使用微軟雅黑存在上下間距過大的問題，而且無法調整。
* 微軟雅黑 Light 的日文假名並非為當初微軟給微軟雅黑 Regular/Bold 搭配的假名（而微軟正黑體則全部都是），反而直接用了對應方正蘭亭黑當中「方正字型產品統一搭配」的假名，與其它字元設計風格不符，在顯示日文時問題嚴重破壞閱讀觀感。該套假名設計被方正濫用於自家幾乎所有黑體產品的幾乎所有字重當中。

## 參見

* 方正蘭亭黑
* Segoe UI
* 微軟正黑體
* Meiryo
* Malgun Gothic

## 注釋

## 參考
微软飞行

**Microsoft Flight**（尚未有官方中文譯名，一般譯作**微軟飛行**，下文皆以此名為代替）是一款由微軟遊戲工作室開發的航空模擬遊戲。在此之前，微軟停止開發了擁有多年品牌歷史的微軟模擬飛行系列遊戲（Microsoft Flight Simulator）。

本作遊戲採用網路遊戲免費模式（Free-to-play）；付費玩家可下載的額外內容，包括新的飛行器和地景。與微軟模擬飛行以忠實玩家為開發中心不同的是，微軟飛行更側重於大眾化的飛行操作並以此為賣點來吸引更多玩家。

2012 年 7 月，微軟永久性地終止了遊戲的開發，以重組其公司的「長線目標及發展計劃」。遊戲仍可以在其官方網站下免費下載。其中包括 Icon A5 飛機和夏威夷島的地景。遊戲亦可通過整合了 Xbox-Live 的 Games For Windows 市場或者從 Steam 網站上下載附加下載內容來擴充遊戲內容。

## 發展歷史

該作與 2012 年 2 月 29 日發布。在此之前，只有少量關於本作的信息被公開，但微軟暗示該作的真實性與精確性依舊能吸引飛行愛好者，同時新的遊戲玩法也將會吸引到新玩家。在遊戲中，通過整合在內的 Games for Windows – Live 平台，允許擁有 Live 帳號的玩家通過 Xbox Live 的 Gamertag 功能組建或加入多人在線遊戲。這亦意味著 Gamespy 客戶端將不再被使用。

本作遊戲中啟用了新的 DLC 系統，這個系統被整合在 Game For Windows 市場中。所有微軟飛行的附加組件都能在市場中購買並安裝。本作沒有提供公共的軟體開發工具包（Software Development Kit，SDK）給開發者，所有 DLC 都由微軟工作室進行開發。

2011 年 12 月 1 日，微軟在本作官網中公開了測試版程序。2011 年 12 月 13 日，在其官方的 facebook 面頁上也公佈了一份聲明，表示將會在其 Youtube 頻道發布一系列宣傳視頻。

官方於 2012 年 1 月 4 日宣布本作將採取網路遊戲免費模式（free-to-play），並於 2012 年春季發布本作。而在 1 月 6 日，官方宣布微軟飛行將於 2 月 29 日提供免費下載。同時宣布遊戲的首個擴展包也將於 29 日當天發布。

## 開發終止

2012 年 7 月 25 日，微軟宣布取消對遊戲的後續開發，表示這是程序開發管理的「潮漲潮落」的自然過程。評論家認為，這個決定表明，該作的銷售可能由於與其他產品如 X-PLANE 的競爭而過於緩慢地增長。Gleen Pew 在 AVweb.com 的一篇文章上寫道：「對比起之前深受歡迎的模擬飛行系列，微軟飛行無法（為玩家）提供那種能與前作媲美的飛行體驗。在市場競爭中，包括 X-PLANE 等的競爭對手們提供了（比微軟飛行）更為高級的特色功能，（使玩家能）對內置的飛行器進行設計和飛行測試，通過控制眾多參數從而地對飛行環境進行改變，以及（他們能提供給玩家）高真實度的地景和全球真實世界的地形圖。」停止開發後，微軟會繼續為遊戲社區給予支援並提供遊戲免費下載。

在宣布結束本作的後續開發後，微軟發布了一個對遊戲核心程序進行了小改進的測試程序。這個被命名為「更新 1.1.1.30063」（update 1.1.1.30063）的升級程序於 2012 年 9 月 25 日發布，更新範圍涉及 Steam 用戶。該更新沒有包含任何實質的新內容，只是對 Bug 進行了修復。

## 系統改進與升級

微軟飛行包括了以下的特色內容：新飛機，地景和地形，經過改進的天氣模擬引擎，和對於所有級別玩家的新遊戲元素。通過這個新的天氣引擎，遊戲能渲染出更為真實的雲和天氣影響，包括之前微軟模擬飛行 X 中不能顯示的環繞在山頂霧氣。如截圖所示的，最值得注意的圖形改進是一個更新的圖形模型並使用了新版本 DirectX 進行演算。其中一項改進是更為真實的燈光效果和和飛行器自身的陰影效果，同時還有地形和景色等物體在對其他物體和地形的陰影投影效果的改進。飛行器的虛擬座艙視覺相比起前作也作出了很大的提升。該作還擁有了一個新的任務系統。

### 系統需求

以下為微軟官方列出的最低配置和建議的高配置：

最小需求：

* CPU：雙核 2.0 GHz 處理器
* 顯卡：256 MB 支持 Shader 3.0（兼容 DX 9.0c）的顯卡
* 硬盤空間：10 GB 空閒硬盤空間
* 操作系統：Windowns XP SP3 或更高版本系統（不支持 Windows XP 64 位版）
* 內存大小：2 GB

推薦（高設定效果）：

* CPU：英特爾酷睿 i7（Intel Core i7）960 3.20 GHz 或 AMD Phenom II X6 1100T 3.3 GHz
* 顯卡：1024 MB ATI Radeon HD 5670 或 1024 MB NVIDIA GeForce 9800 GT 或同級別的顯卡
* 硬盤空間：30 GB 空閒硬盤空間
* 操作系統：Windows 7 SP1 64 位版
* 內存大小：6 GB

### 可下載附加內容（DLC）

遊戲的整體內容（包括了 Icon A5 飛機和夏威夷島區域的地景）均可在官網上免費下載。遊戲亦可通過 Game For Windows 市場下載可下載附加內容（DLC）進行擴展。可下載內容如下表所示：

\* 以上價格及其所需微軟積分點數為建議零售價。

## 評價

該作普遍評價較為一般，在 IGN 只得到了 5/10 分的評價。而在 Metacritic 上，微軟飛行只得到 64/100 的評分。

## 相關條目

* 微軟模擬飛行
* FlightGear
* X-Plane

## 參考資料

## 外部連結

* 微軟飛行官方網站（英文）
微辣

**微辣文化集團有限公司**（英語：Manner Culture Enterprises Ltd.）是澳門的自媒體娛樂公司，是澳門本地的創意綜合娛樂品牌。前身為**微辣 Manner 創作室**，於 2013 年 8 月由陸志豪（六毫子）與李偉麟共同創立。

微辣總部設立於澳門，而香港分公司亦於 2018 年 8 月開始投入營運。其在 Facebook、Instagram、YouTube 及內地社交平台等各平台的短片總瀏覽量超過 30 億，各地總粉絲超過 800 萬，粉絲包括中國大陸、香港、澳門、台灣、東南亞等地區，目前旗下擁有 31 位藝人。微辣的業務範圍主要圍繞 IP 孵化，包括：影視製作、藝人管理、廣告企劃、劇場、電商及產品、活動策劃等。

## 重要事件

2013 年 8 月，微辣文化集團有限公司成立。

2016 年 5 月，首次與藝人簽署經紀合約，並成立旗下藝人部保障演藝人員權益。

2018 年 4 月，首次在澳門舉辦實體舞台劇演出《可能好笑》。

2018 年 5 月，首次於馬來西亞舉辦海外粉絲見面會，逾 2,000 名粉絲出席。

2018 年 8 月，香港分公司成立，並設港區專屬之廣告銷售團隊。

2019 年 5 月，首部微電影《瞓身一擊》在馬來西亞首映。

2019 年 8 月，首次在香港舉辦實體舞台劇演出《可能好笑》。

2020 年 7 月，澳門漁人碼頭燈光夜市

2022 年初，宣布在香港沙田新城市廣場第三期開設餐廳「微辣大排檔」，不過因疫情關係而延期至同年 5 月開業。

2022 年 4 月，《魔力咖啡室》小劇場

2022 年 5 月，《微辣十分騷》在澳門文化中心演出

2022 年 7 月，微辣首個棟篤笑《初夜》在香港九龍灣國際展覽中心 Music Zone 舉行

2022 年 10 月，Day By Night Mini Concert 在香港九龍灣國際展覽中心 Music Zone 舉行

## 節目列表

### 現時播放節目

### 綜藝節目

## 實體活動

## 旗下藝人

## 已離開微辣但仍保持合作關係的藝人

### 藝人組合

## 已離開並再無合作之藝人

## 參見

* 澳門 YouTube 訂閱人數排行榜

## 參考資料

## 外部連結

* 微辣 Manner YouTube Channel （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 微辣 Manner 的 Facebook 專頁
* 微辣 Manner 的新浪微博
* 微辣 Manner 的 bilibili 個人空間
微透析

**微透析**是一種微創的採樣技術，幾乎可以在任何組織的細胞外液中，連續測量游離、未結合的目標受質濃度。目標受質可以是內源性分子（像神經遞質、激素、葡萄糖等），透析目的是評估相關生物機能，也可以是外源性分子（像藥品），用透析來量測在體內的濃度。微透析的技術需要插入小的微透析導管（也稱為微透析探針）到要分析的部位。微透析導管的設計模仿微血管，其軸的尖端有半透的中空纖維膜，其連接到入口管和出口管。導管處會持續的灌注水溶液（灌注液），其濃度接近附近組織中液體的離子濃度，流速約為 0.1-5μL/min。若插入要分析的部位，小分子的溶質會透過被動擴散作用通過半透膜。溶質移動的方向隨著溶質的濃度梯度而定，因此微透析導管可以作採樣用，也可以將溶質注入到體內。離開探針的溶液（透析液）會定時加以取樣，做分析用。

## 參考資料
微通道板

**微通道板** (**Microchannel plate**, **MCP**) 是一種二維平面的真空偵測器，通常被用來偵測帶電粒子，如電子或離子，也可以測得高速的中性粒子，以及在紫外光和 X 光範圍的光子。

## 原理

微通道板的運作原理與光電倍增管和電子倍增管相似，首先是粒子或光子撞擊偵測器表面，產生了二次電子或光電子；再藉由電場加速，使電子再撞擊下一個表面，產生多次倍增的二次電子，使訊號放大。這表面是由高電阻的材料構成，為連續式的二次發射極 (dynode)。最後增強的電子訊號通常由一個陽極收集，或是打在磷光屏上顯像。其優點為增益大，且時間反應快 (約 1ns)。

## 應用

通常在應用時，會使用兩片微通道板 (稱 Chevron MCP) 到三片微通道板 (稱 z stack MCP) 相連，使訊號放的更大，最高可以偵測到單一粒子或光子。因為微通道管由上百萬個分開的微米級通道構成，提供了很好的二維空間解析度，可以設計來讓帶電粒子、或光子產生二維影像。其應用有，如質譜儀的離子偵測器、夜視鏡和光分解離子成像。
微部落格

**微網誌**（英語：microblog）是一種允許使用者即時更新簡短文字（通常少於 Twitter 開始的 140 字）並可以公開發布的微型部落格形式。它允許任何人閱讀或者只能由使用者選擇的群組閱讀。隨著發展，這些訊息可以被很多方式傳送，包括簡訊、即時訊息軟體、行動應用程式、電子郵件或網頁。一些微網誌也可以發佈多媒體，如圖片或影音剪輯和出版。

微網誌的代表性網站是 Twitter、新浪微博和 Plurk。

微網誌與傳統的部落格不同，其檔案（例如文字、影音或者錄影）容量常較傳統的部落格小，但使用者還是會在相同的事務上和各自的原因運用它。許多微網誌在一個面對面水平上提供短的評論或者關於公司的份額新聞：產品和服務。

## 服務

### 早期及主要代表

在 2007 年 5 月，國際間計算總共有 111 個類似 Twitter 的網站。然而，最值得注意的是 Twitter，這個網站創辦於 2006 年 7 月並且在 2007 年於德克薩斯州奧斯汀舉辦的西南偏南 (SXSW) 會議贏得了部落格類的網站獎。Twitter 的主要競爭對手是 Plurk。
Pownce 整合了微部落格加上檔案分享和事件邀請的功能，由 Digg 的創始人 Kevin Rose 和另外三位開發者共同發展。
其他主導的社會網路網站 Facebook、MySpace、LinkedIn 和 Xing 也有他們自己的微部落格，以狀態更新更著名。

### 社交機器人

活躍在微部落格上的使用者並非全是真實的人物，也有代碼偽裝成人的社交機器人。.

### 中國大陸

在中國大陸，Twitter、Plurk 和 Facebook、Myspace 等中國大陸境外微網誌和社群網站被國家部門封鎖，飯否等先進入市場的小型微網誌於 2009 年 7 月後受管理部門長時間關停。新浪微網誌是大陸的主流微網誌服務，尤其在騰訊微網誌、網易微網誌等競爭者陸續停止運營後，在中文裡微網誌一詞經常用以特指新浪微網誌。

## 微部落格及社群網站

## 相關概念

* 部落格
* Web 3.0
* Tumblelog
* 社群網站

## 參考文獻

## 外部連結

* 趙鼎新：〈微網誌、政治公共空間和中國的發展〉 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（2012）
* 趙鼎新：〈微網誌已經改變了中國〉 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（2011）
* Web 2.0 的嵌入式生存法則
* 微部落格應該知道的一些相關詞彙
* Twitter - 顛覆網路的微網誌代表作！
* 優秀的開源免費微部落格建站程式大放送 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
微重力

**微重力環境**（也稱 μg，經常被稱為**微重力**）是指某些環境下重力並不是完全為零，只是非常小（例如，在國際太空站上，微小的重力來自潮汐力以及來自地球以外物體的重力，如太空人、太空飛行器和太陽以及空氣阻力、太空人的運動給太空站帶來的動力）。微重力的符號 μg 被用在太空梭 STS-87 和 STS-107 航班的徽章上，因為這些太空梭是專門研究低地球軌道的微重力。

## 參考文獻
微重力技术实验卫星

**微重力技術實驗衛星**，又名**太極一號**，是中國第一顆空間引力波探測技術實驗衛星。它於 2019 年 8 月 31 日上午 7 時 41 分在酒泉衛星發射中心成功發射，運載器為快舟一號甲運載火箭。9 月 20 日，中國科學院宣布第一階段在軌測試任務順利完成。

## 參見

* 太極計劃

## 參考資料
微重力环境

**微重力環境**（也稱 μg，經常被稱為**微重力**）是指某些環境下重力並不是完全為零，只是非常小（例如，在國際太空站上，微小的重力來自潮汐力以及來自地球以外物體的重力，如太空人、太空飛行器和太陽以及空氣阻力、太空人的運動給太空站帶來的動力）。微重力的符號 μg 被用在太空梭 STS-87 和 STS-107 航班的徽章上，因為這些太空梭是專門研究低地球軌道的微重力。

## 參考文獻
微重力環境

**微重力環境**（也稱 μg，經常被稱為**微重力**）是指某些環境下重力並不是完全為零，只是非常小（例如，在國際太空站上，微小的重力來自潮汐力以及來自地球以外物體的重力，如太空人、太空飛行器和太陽以及空氣阻力、太空人的運動給太空站帶來的動力）。微重力的符號 μg 被用在太空梭 STS-87 和 STS-107 航班的徽章上，因為這些太空梭是專門研究低地球軌道的微重力。

## 參考文獻
微重力透鏡

**微引力透鏡**（英語：Gravitational microlensing）是發生在恆星級天體中的引力透鏡現象。與發生在星系尺度上的引力透鏡現象相比，微引力透鏡的源天體質量很小，光的偏轉要小得多，通常情況下難以直接觀測到微引力透鏡所成的像，而只能觀察到光度在瞬間增強的現象。銀河系存在相當數量的恆星級黑洞、褐矮星、紅矮星、白矮星、行星等較暗弱的天體，它們造成的微引力透鏡現象能夠在短時間內令背景光發生畸變。因此微引力透鏡為研究這些天體提供了非常重要的手段。

人們早在 20 世紀 60 年代就提出了微引力透鏡的概念。20 世紀 80 年代，普林斯頓大學的波蘭天文學家玻丹・帕琴斯基（Bohdan Paczyński）討論了銀河系暈中不發光的暗天體作為微引力透鏡的可能性，認為它們有很高的機率被觀測到。這些天體叫做大質量緻密暈天體。1993 年，人們在大麥哲倫雲中發現了第一個微引力透鏡。

## 參見

* 引力透鏡
* 大質量緻密暈天體

## 參考文獻
微量元素

**微量元素**是一個化學和生物化學上的概念，可以是指：

* 痕量元素（trace element），指含量較少的元素。
* 微量營養素（micronutrition）的一部分：在生物化學中，微量元素可能是指組成微量營養素的部分化學元素。微量元素在生物體內含量較少，但對生物體維持正常生理學功能有重要作用。
微量吸管

**移液器**（英語：**pipette**, **pipet**, **pipettor** 或 **chemical dropper**），又稱「**定量吸管**」、「**移液管**」、「**吸量管**」，港台口語上常以英語名稱來稱呼。是一種實驗室器材，專門用來量測液體體積，並將其吸取以滴入其他容器。常使用於生物學實驗或化學實驗。通過多種設計來實現不同的準確與精密度，包括從簡單的一片玻璃製作的吸管，到複雜的可調的或電控的吸管。 許多移液管可使液面上方容器形成局部真空，並通過選擇性地調節真空體積來吸取或排出液體。其測量的準確度因種類不同而差別巨大。

## 歷史

第一個微量移液管由德國人漢斯・施密茨（Dr Hanns Schmitz）於 1960 年發明。艾本德（Eppendorf ）公司的創始人，海因瑞・奈希勒（Heinrich Netheler）繼承了專利權，並於六十年代開始了微型移液器的商業生產。而可調的移液器則是由幾個美國威斯康辛州的人共同發明的，主要包括發明家沃倫・吉爾森（Warren Gilson）和威斯康星大學麥迪遜分校的生物化學教授，亨利・拉迪（Henry Lardy）。

## 稱呼

即使各種移液器都有本身特定的描述性稱謂，在實際中，任何類型的移液器都會被簡單地稱為「移液器」或「定量吸管」，通過上下文可以明顯地推斷出所指的具體種類。有時，處理 1 至 1000 微升的移液器會被區別為「微量移液器」（micropipette），而對於更大體積的，則會成為「大量移液器」（macropipette）。

## 常見的移液器

### 排氣式微量移液器

排氣式微量移液器，常稱為「**排氣式移液槍**」，簡稱「**移液槍**」，是一種可調的、用於測量 0.1-1000 微升間體積的移液管。這種移液管需要一次性的槍頭，與液體接觸。以下幾種型號的微量移液管對應四種不同顏色的尖端：

這種移液器通過活塞驅動，排出空氣，由此，垂直運動的金屬或陶瓷活塞在密閉的筒管中製造出真空。當活塞向上抽動，壓縮後半部氣體，而前一半空間則變成了真空。此時，槍頭附近的液體便進入了真空部分，隨後便可轉移或再次排出。這種移液器可以很準確和精密。然而，因為其依賴於氣體的移動、壓縮，它的準確度會受環境條件的影響，特別是溫度和使用者的技術。因而，這種儀器必須被妥善地保存和校準，使用者也必須經過訓練，練習正確的和穩定的操作技術。

微量移液器品牌包括 Gilson、ErgoOne、Eppendorf 等。

存在不同種類的微量移液器：

* 體積可調的或固定的
* 單腔道、多腔道或連發型
* 錐形尖端或柱狀尖端
* 手動的或電控的

不分廠家和價格，如果頻繁使用，任何生產商都推薦使用者每六個月校準微量移液器。藥物、食品廠商要求每三個月校準。進行化學實驗的學校可以每年校準。進行大量測試的法醫和研究部門通常會每月校準。

### 正置換移液器

這種移液器與排氣式移液器相類似，但是更少用，通常用於避免污染，或用於體積小、揮發性的或有粘性的物質，比如 DNA。主要的差別在於其一次性尖端是一個微量調節注射器（Microsyringe），由塑料製成，包括一個活塞，可以直接排出液體。

### 容積式移液器

容積式移液器允許使用者極高精度地（四位有效數字）測量溶液體積，這種移液器有一個較大的球狀物，上方與一個狹窄的部分相連，這一部分刻有一條刻度線，僅標識出一個體積（類似容量瓶）。典型的型號包括 10、25、50 毫升體積。容積式移液器常用於從基本原料中配製溶液，或用於準備滴定液。

### 刻度移液器

刻度移液器，又稱刻度吸管、有刻度移液管等，是一種大型移液器，包含一個有一系列刻度線的長筒，類似於量筒或滴定管，表示不同的體積。它也需要製造真空，在早期的化學、生物試驗中，實驗者會用嘴吸氣。刻度移液器通常有 5、10、25、50 毫升規格。

為防止吸入有害物質，各類手動或電控的移液器被發明了出來。最初，移液器由鈉鈣玻璃（soda-lime glass）製成。如今許多移液管都有硼矽酸鹽玻璃（borosilicate glass）製成。一次性的刻度移液器通常由聚苯乙烯製作。刻度移液器常見兩種刻度方式：

* 摩爾吸管（Mohr pipette），在末端前刻有零刻線。特定體積的液體吸入移液管，通常至最大體積，然後根據需要，部分移出。
* 血清吸管，無零刻線對應空的移液管，所需體積的液體吸入移液管，然後移出。

歷史上，刻度移液器的精度不如容積式移液器，然而隨著生產方法的進步，如今的刻度移液器精度可與容積式媲美。刻度移液器具有正負誤差範圍，在 20℃測量時，即是理論體積的 0.6% 至 0.4%。刻度移液器根據 ISO 精度和刻度安排標準製造。A 類比 B 類精度更高。

### 巴斯德吸管

巴斯德吸管是一種塑料或玻璃移液管，用於轉移少量液體，但不標有任何體積的刻度或準線。巴斯德吸管更常被稱為滴管、化學滴管。

## 特製的移液器

### 注射器吸液管

注射器吸液管是一種手持設備，擁有容積式、刻度式移液管和滴定管的全部功能。它被 ISO 體積 A 類標準校準。採用玻璃或塑料管，活塞由拇指控制。這種設備應用於多種液體（水溶液、粘性液體、揮發性液體；烴類；精油；混合物），測量範圍在 0.5mL 到 25mL 之間。這種安排提高了測量精度、操控安全性、可靠性，節省資源，並使得使用範圍較廣。這種吸液管不需要一次性槍頭。

### 玻璃微量吸管

這種移液管用於微觀樣品的物理接觸，比如顯微鏡下注射（microinjection）和膜片鉗（patch clamp）操作。大多數微量吸管由硼矽酸鹽、鋁矽酸鹽或石英製成，當然也有其他很多種類、型號大小不同的玻璃管。各種組成都擁有不同的性質，決定了他們的適用範圍。

### 移液機器人

移液機器人能夠像人一樣操作移液管。

## 校準

移液器的再校準對於使用該儀器的實驗室來說是很重要的。通過與標準比較，它可以檢驗或調整測量儀器，使其接近真實值。移液器的校準，對於保證儀器按預想、在規範下工作是極為關鍵的。它被認為是個很複雜的工作，因為包括了多個校準步驟中的要素、多個校準標準選擇，同時還要考量移液器本身的品質和模型。

## 參考文獻

## 外部連結

* types of pipettes and their uses （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）類型和使用方法介紹（英文，PPT，1.3MB）
* Helpful Hints on the Use of a Volumetric Pipet （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） by Oliver Seely（在線圖解）
* How to use a safety pipette filler (rubber bulb/ball shape) （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（在線圖解）
* Gilson/Rainin Lawsuit （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（媒體文檔）
微量放射性同位素

**放射性同位素**（英語：**radioactive isotope**），又稱作**放射性核種**（英語：**radionuclide** 或 **radioactive nuclide**），是指化學元素中，原子核不穩定、具有放射性的同位素。放射性同位素會發生放射性衰變，放射出伽瑪射線和次原子粒子，從而衰變成其他同位素。

## 定義

每種元素的原子都有著很多種同位素，同種元素的不同同位素的原子序（即質子數）雖然相同，但是卻有著不同的中子數，質子和中子數的不同也會影響該同位素原子核的穩定性。若某同位素的原子核不夠穩定、會發生放射性衰變的話，它會被稱為**放射性同位素**或**物理放射性核種**，例如氚（氫 - 3）、碳 - 14、鈷 - 60 和碘 - 131 等。反之，原子核足夠穩定，不發生放射性衰變者，則稱為穩定同位素，例如氕（氫 - 1）、氘（氫 - 2）、碳 - 12、鈷 - 59 等。

所有元素的已知同位素中，放射性同位素占大部分。若某元素沒有穩定同位素，即所有同位素都具有放射性，則該元素會被稱為放射性元素，例如鈾、鐳和氡等。原子序 83 以上（鉍以後）的元素以及 43 號鎝和 61 號鉕都屬於放射性元素，而其餘原子序 82 以下的元素都具有至少 1 種穩定的同位素。

在所有已知的放射性同位素中，只有少數是天然存在的，絕大多數都是人工合成的，稱作人造放射性同位素。人造的放射性同位素大多半衰期較短，較為不穩定。所有同位素均為人造同位素的元素稱為人工合成元素或人造元素，例如鑀、鐨等。

## 起源

天然存在的放射性同位素主要是經由恆星內部的一系列反應形成的，在生成後便不斷發生衰變，直到變成穩定同位素為止（即衰變鏈的終點）。其中鉀 - 40、釷 - 232、鈾 - 238 等同位素在現今的自然界中之所以仍能存有相當的量，是因為它們的半衰期極長，衰變速率較慢。而壽命較短的天然放射性同位素中，氚、碳 - 14 等原子序較小者主要是由宇宙射線所產生，氡 - 222、釙 - 210 和鐳 - 226 等高原子序的同位素則是作為釷、鈾等更重的長壽核種之衰變產物而產生。

自然界中不存在的放射性同位素可經由核反應爐或粒子加速器人工製造而得。例如鉈 - 201 是典型的核反應爐產物之一。

## 使用

放射性同位素的用途主要有兩個：利用它們的化學特性以及作為輻射的來源。
放射性同位素已廣泛使用在核醫學、農業、考古、商業、工業和太空探測。
在食物的保存上，輻射可以阻止根塊植物在收成之後發芽，殺除一些攀在植物上的寄生蟲與害蟲，還可以用來控制水果以及蔬菜的成熟度。

## 危險

如果放射性同位素被釋放到環境，透過一些事故、不良的處理或者其他方法，他們能潛在並引起有害的效應，放射性污染。如果過分地使用在醫療或生活應用上，也能導致危險，為放射性中毒。放射性同位素也能導致電器故障。

## 參考文獻

* Carlsson J et al.:_Tumour therapy with radionuclides: assessment of progress and problems_. Radiotherapy and Oncology, Volume 66, Issue 2, February 2003, Pages 107-117. PMID 12648782. Available online as full text.

## 參見

* 放射性衰變
* 同位素
* 穩定同位素，穩定、不具放射性的同位素。
* 原子
* 放射免疫分析
微量營養素缺乏病

**微量營養素缺乏病**（英語：Micronutrient deficiency）是指植物或動物缺乏足夠的一種或多種微量營養素，因而無法維持最佳健康。人類和其他動物中，此病可分爲兩類，包括維生素缺乏症和礦物質缺乏症，而在植物中，這個術語則是用來形容植物缺乏某些必要的微量元素。

## 人類

全球有超過二十億人口患有微量營養素缺乏病，他們分佈於不同年齡層，開發中國家及已發展國家。缺乏某些營養素會引發多種疾病，加劇了不同人士對其影響全球人類健康的關注。主要的微量營養素包括碘，鐡，鋅，鈣，硒，氟和維生素 A，B6，B12，B1，B2，B3 和 C。

在所有兒童死亡案例中，大約有 10% 的個案是由於微量營養素缺乏症而引致 ，亦因此引起了不同個人與組織對兒童福利的關注。缺乏必需維生素或礦物質如維生素 A，鐡和鋅可能是因爲長期缺乏有營養的食物，或是受到如腸道蠕蟲之類的寄生蟲感染。也可能是由於疾病（如腹瀉或瘧疾）導致的嘔吐或排便而導致營養物透過嘔吐物及糞便迅速流失。

## 植物

在植物中，微量營養素缺乏症（或**微量元素缺乏症**）是指植物生長時泥土中缺乏某些微量元素而導致的植物生理障礙。微量營養素和巨量營養素（氮，磷，硫，鉀，鈣和鎂）分別在於植物只需要攝入極少量的微量元素。

我們已知一些元素只需要很少量，就能夠維持正常的植物生長和發展。 缺乏某些營養素會不利於植物的生長和發展。一些在植物中發生的微量元素缺乏包括：缺鋅，缺硼，缺鐵和缺錳。

### 植物的必需微量礦物質

* 硼，參與植物中的碳水化合物運送過程，同時亦協助調節新陳代謝。缺硼會導致芽枯死。
* 氯，對植物的滲透和離子平衡是必需的，同時亦中光合作用中扮演著重要的角色。
* 銅，用於合成酶和維生素 A，缺乏銅的症狀包括葉端褐變和萎黃病。
* 鐡，用於合成葉綠素，也就是爲什麽植物缺鐵會導致萎黃病。
* 錳，可以激活一些涉及葉綠素生成的酶。缺錳植物會在葉片上的靜脈之間出現萎黃。錳的可用性會部分取決於泥土的 pH 值
* 鉬，對植物健康相當重要。植物用鉬來將硝酸鹽還原到可用的形式。有些植物亦會利用鉬來進行固氮作用，因此我們需要在種植蔬菜前在土壤裏加入鉬。
* 鎳，是激活脲酶所必需的，這種酶會參與將尿素轉化為氮的過程，稱爲氮循環。
* 鋅，用於構成葉綠素，並且可以用於激活很多植物的酶。植物缺鋅的症狀包括萎黃病和生長發育遲緩。

## 參見

* 植物營養

## 參考文獻
微量白蛋白尿

**微量白蛋白尿**(microalbuminuria) 是用來描述白蛋白尿水平適度增加的醫學術語。它發生在腎洩漏少量白蛋白 (Human serum albumin) 進入尿液裡、換言之，即在腎臟腎小球的白蛋白有異常高的滲透性 (Vascular permeability)。這個醫學術語 "微量白蛋白尿" 現在 KDIGO (Kidney Disease Improving Global Outcomes / 腎臟病改善全球成果) 計劃不建議使用，並以 "中度增加白蛋白尿" 取代之。

## 病因

* 血管內皮功能障礙 (endothelial dysfunction) 的標誌。
* 腎臟疾病預後的重要標誌：

## 診斷

## 參見

* 白蛋白尿

## 註釋

## 參考文獻

## 外部連結

* Microalbumin and Urine Albumin/Creatinine Ratio （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） – Lab Tests Online
* Online Microalbumin Urine Calculator （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
微鉛筆魚

**微鉛筆魚**（學名：_Nannostomus minimus_），為條鰭魚綱脂鯉目脂鯉亞目鱂脂鯉科的其一種，分布於南美洲 Potaro 與 Mazaruni 河流域，體長可達 2.3 公分，棲息中底層水域，生活習性不明。

## 參考文獻
微鉤棘杜父魚

**微鉤棘杜父魚**，為條鰭魚綱鮋形目杜父魚亞目杜父魚科的其中一種。分布於西北太平洋區的鄂霍次克海的 Talak 島海域，屬底棲性魚類，深度約水深 0 至 30 公尺。

## 參考文獻

* Froese, R. & Pauly, D. (eds.) (2011). _Porocottus minutus_. _FishBase_. Version 2011-12.

## 擴展閱讀
微阵列

**DNA 微陣列**（DNA microarray）又稱 **DNA 陣列**或 **DNA 晶片**，比較常用的名字是**基因晶片**（gene chip）。是一塊帶有 DNA 微陣列（microarray）的特殊玻璃片或矽晶圓片，在數平方公分之面積上佈放數千或數萬個核酸探針；檢體中的 DNA、cDNA、RNA 等與探針結合後，藉由螢光或電流等方式偵測。經由一次測驗，即可提供大量基因序列相關資訊。它是基因組學和遺傳學研究的工具。研究人員應用基因晶片就可以在同一時間定量的分析大量（成千上萬個）的基因表現，具有快速、精確、低成本之生物分析檢驗能力。

## 生產方式

基因晶片的製作方式基本可分為以下幾型：

### 斯坦福型

由美國史丹佛大學開發的 cDNA 陣列的製作方法，將預先合成好的核酸探針佈放於玻片載體上。
優點：設計較長的探針長度可增加專一性。
缺點：晶片密度較光罩法低，並須有良好的保存設計。

這種方法又可分為點製法與印製法。

點製法是小規模生產或實驗室自製的低密度晶片，以機械手臂上帶有毛細作用的細微刻痕的鋼針，將核酸探針溶液點放於玻片或聚酯纖維膜上。成本低廉，適合探針數少或製造需求量不大的狀況。

印製法是從噴墨印表機的方式變化而來，用加熱氣泡的方式將核酸探針置於玻片上，使用製作～3 萬點的基因晶片；例如 PhalanxJet。

### 原位合成法

原位合成（in situ synthesised），將核苷酸分子依序列利用不同方法控制化學反應，一個一個接上去形成核酸序列，快速生產精準 (定位準確且位向均一)、超高密度 (100 萬 - 200 萬點) 晶片。合成法主要有二種，一種為利用噴墨技術，將核苷酸如墨水般，噴入特定位置進行固相合成 (solid phase phosphoramidite chemistry), 另一種為使用電子晶片製作的光刻法（Photolithography），利用光罩控制反應光化學反應進行合成。噴墨合成技術因合成時只需輸入座標與核酸序列，不需前置成本，所以應用彈性高，主要合成探針長度為 60-mer 以上，且因反應體積大更可合成至 300-mer 用於合成生物學用途。光刻法由於製程、光罩成本、光照反應效率等因素，這種方法做出的探針長度約在 25-mer 以下，因探針短所以同一個基因需要多個探針對應，以避免誤判。噴墨合成技術使用廠商有 Agilent, 光刻法使用廠商主要有 Affymetrix、Roche NimbleGen (Nimblegen 已於 2013 年停止生產晶片) 等。

### 微珠佈放法

Illumina 公司有其獨特的微珠陣列，將核酸探針製作於微小顆粒上，再將其佈放於特製玻片。

### qPCR array

在 96 孔或 384 孔標準 PCR 盤或 384 孔微流體盤中，預先合成好即時 PCR 引子與探針，將檢體注入後以定量 PCR 方式進行反應與偵測分析。分析量比傳統晶片少，屬於低密度陣列，但兼具準確定量與定性；並且設備與技術門檻低，一般分子生物實驗室即可自行操作。
新的中密度 qPCr array：OpenArray 是 Applied Biosystems（應用生命系統公司，隸屬於 Life Technologies 集團）產品，在玻片大小的疏水性基板中分為數十個矩陣區域；矩陣內為親水性表面的微孔，有一組預先合成好的引子與探針。現有的規格是每片玻片有 12\*4（48）個矩陣區域，每個區域為 8\*8（64）孔。預計 2012 年有新的 12K 晶片與專用機台上市。

## 原理

DNA 微陣列的核心原理為兩股 DNA 之間的雜交，透過互補的核酸序列配對專一性在互補的核酸鹼基對間產生氫鍵鍵結。在核苷酸序列中大量互補的鹼基對以非共價鍵鍵結方式的兩股更緊密地結合。雜交後洗去非專一性鍵結序列，只留下有效配對的兩股。目標序列上產生螢光訊號在探針序列上，建立於在雜交條件 (例如溫度) 和雜交清洗後鍵結。訊號的總強度來自一個點，取決於目標樣品與該點結合探針的量。微陣列利用相對定量，比較相同訊號強度在不同條件下和已知位點的訊號強度。

## 種類

### 已商業化的晶片

DNA 微陣列（DNA-microarray）: 檢測樣本的 genomic DNA，作為基因型別鑑定之檢測。

cDNA 微陣列（cDNA-microarray）: 或稱 expression array，將樣本中的 mRNA 轉為 cDNA 後進行檢測，作為基因表現程度之檢測與比較。

miRNA 微陣列（miRNA-microarray）: 檢測 miRNA 相關的基因調控機制。

ChIP-chip :chromatin immunoprecipitation on chip

高通量核酸定序晶片：合併特殊 PCR 反應及微陣列偵測技術轉作為基因定序之用。

臨床檢測微管晶片：將低密度微陣列附於特製檢驗管底部，用以檢測特定病原或癌症指標的試劑組。

CGH 晶片：染色體晶片（array Comparative Genomic Hybridization，aCGH 或稱 Chromosomal Microarray Analysis，CMA）

SNP 晶片：可檢測基因多型性（Polymorphisms）。

基因甲基化晶片：檢測 DNA 被甲基化修飾程度。

### 近商業化或開發中的晶片

電子定序晶片：結合奈米電機與電子學做為快速高通量核酸定序用的晶片。

微流體學（microfluidics）之臨床診斷用晶片。

## 參見

* 生物晶片
* 核酸序列
* DNA 定序
* RNA 定序
* miRNA
* 甲基化
* 蛋白質陣列文庫
* 蛋白質微陣列
* ArrayMining.net - a free web-server for online microarray analysis

## 參考文獻

## 外部連結

* 開放式目錄計劃中和 Gene Expression 相關的內容
* 開放式目錄計劃中和 Micro Scale Products and Services for Biochemistry and Molecular Biology 相關的內容
* 開放式目錄計劃中和 Products and Services for Gene Expression 相關的內容
* 開放式目錄計劃中和 Online Services for Gene Expression Analysis 相關的內容
* PLoS Biology Primer: Microarray Analysis（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Rundown of microarray technology
* Microarray - How does it work?（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* PNAS Commentary: Discovery of Principles of Nature from Mathematical Modeling of DNA Microarray Data（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* DNA microarray virtual experiment（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
微隆微蛛

**微隆微蛛**（學名：_Erigone subprominens_）為皿蛛科微蛛屬的動物。在中國大陸，分布於內蒙古等地。該物種的模式產地在內蒙古。

## 參考文獻
微隕星

**微流星體**是微小的流星體，是在太空中的微小固體，通常質量不到 1 公克。微隕石是穿越地球的大氣層之後依然存在，並到達地球表面的這種物體。

## 科學的興趣

微流星體非常小，它們通常產生於太陽系誕生之際，是來自於更大塊的岩石或金屬碎片的碎裂物。微流星體在太空中是很常見的，特別是在地球的附近，普遍存在著微流星體。這些微粒對太空風化過程起到了主要作用。當它們撞擊月球或者沒有大氣層的天體（水星或小行星等）的表面時，會造成這些天體表面的熔解與蒸發，導致表土的變暗和其它的光學變化。為了更加瞭解微流星體的分佈狀態，許多太空探測器（包括月球軌道 1 號、月球 3 號、火星 1 號和先鋒 5 號）都曾經攜帶檢測微流星體的儀器設備。

在 1957 年，漢斯・彼德森首度對落在地球上的微流星體數量進行估計，其數值高達每年 14,300,000 噸。如果這是真的，那麼月球表面將覆蓋上很大深度的微流星體，需要很強的侵蝕作用才能將它們移除。在 1961 年，亞瑟・C・克拉克在掉落的月塵這本小說中，使這種可能性變得眾所皆知。這也造成與降落在月球上有利害關係的團體，進行一些新的研究，以便能對這種特徵有更好的了解。這包括發射幾艘旨在測量微流星體數量的太空船（飛馬衛星計畫）或直接測量月球表面塵埃的（測量員計畫）。這些結果顯示微流星塵的數量遠遠低於早些時候的估計，大約每年只有一萬到二萬噸，相對而言，月球的表面大部分都是岩石。

由於較大的表面積對質量的比值，微流星體的軌道不像流星體那樣的穩定。落到地球的微流星體可以提供太陽星雲中有關毫米尺度加熱事件的資訊。微隕石（當它們抵達地球表面後的名稱）只能在南極等沒有地質沉積作用的地區蒐集。將冰蒐集然後讓它溶解和過濾，就能蒐集到只能在顯微鏡下看見的微隕石。

足夠小的微流星體夠進入地球大氣層而不被加熱。從 1970 年代開始，在高空中的飛機就開始蒐集這些微流星體，從這個時候開始，這些從同溫層收集的行星際塵埃（證實了布朗粒子的起源來自地球之外）已經成為可供地球上的實驗室研究外星物質構成的重要部分。

## 對太空船操作的影響

微流星體對太空探索有著重大威脅。它們相對於軌道上的太空船有著 10Km/s（22,500mph）的相對速度，抵抗微流星體的撞擊是設計太空船和太空衣所面臨的主要挑戰（_See Thermal Micrometeoroid Garment_）。儘管大多數微流星體因為體積的限制，所能造成的損害有限，但數量多時仍會對太空船造成難以估計的損害。高速度的撞擊會對太空船的外殼造成類似噴砂的效果，和高度的降低，長期暴露也會危害到太空船各系統的性能。

具有極端高速度（每秒 10 公里）的小物體撞擊是終端彈道學目前正在研究的領域。（將物體加速到如此高的速度是很困難的；目前的技術包括線性馬達和成形裝藥）。這種高速物體的撞擊，對在太空中停留很長週期，像是衛星，的風險特別高。對理論上成本相當低的系統，像是太空電梯、軌道飛機、rotovators 等系統的工程，都是設計上的重大挑戰。

## 註解

## 相關條目

* Extraterrestrial materials
* 行星際塵雲

## 外部連結

* Melted Crumbs from Asteroid Vesta （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） article about micrometeorites collected in Antarctica in Planetary Science Research Discoveries educational journal
微隱蜂鳥

**微隱蜂鳥**（中國大陸作**姬隱蜂鳥**，學名：_Phaethornis idaliae_），是雨燕目蜂鳥科的一種鳥類。

微隱蜂鳥體重約 2.6 克，翼長約 34.4 公釐，嘴峰長約 23.1 公釐，喙寬度約 1.7 公釐，喙厚度約 1.8 公釐，跗蹠長約 3.8 公釐，尾長約 26.8 公釐。微隱蜂鳥在其分布區內為留鳥，其棲息在密集的高大樹木組成的森林中，食性為草食性，主要食物來源是植物的花蜜。

微隱蜂鳥分布於巴西東南部的低地（巴伊亞至里約熱內盧）。該物種是單型物種，沒有亞種分化。

## 參考資料
微雕

**微雕**，又稱**米刻**、**細刻**、**米粒書畫**等，是在細小的物件上刻字、繪圖，雕刻時以刀代筆，是一項古老技術。

最早在甲骨文中就已出現微型雕刻。蕭艾的《甲骨文史記》記載：「甲骨文刻的技巧十分精妙…… 小的細如芝麻、或峭拔蒼勁，或秀麗多姿。」《韓非子．外儲說左上》記載，春秋戰國時期，衛國有人能在棘刺上刻一母猴。

明代盛行核雕，稱為「鬼工技」，是鬼斧神工之意，明代核雕流行於廣州、蘇州、山東濰坊等地，明朝魏學洢的〈王叔遠核舟記〉寫王叔遠的「核舟」則是在果核上鏤刻一艘船。《皖志綜述》記載，明代歙縣「劉鐵筆精於微雕，能將徑寸木石刻成奇器，在 7 寸石牌樓上鏤出山水、樹木、樓閣，窗戶不盈黍而可啟閉，玲瓏透徹，細極毫髮」。

近代由於放大鏡、顯微鏡相繼發明，使得微雕技術一日千里。中國浙江一位微雕師李期慈在米粒大象牙（6 毫米 ×3 毫米）上刻出自 1789 年以來的 39 位美國總統，或正或側，依照就任先後依次排列，1987 年在美國洛杉璣展覽時，引起轟動。

## 外部連結

* 中國微雕師米粒大象牙上刻出 42 位美總統（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
微雜誌社

**微雜誌社**（日語：マイクロマガジン社）是日本出版社，位於東京都中央區，1984 年 7 月 4 日創立，出版書籍包括輕小說、漫畫等。

輕小說《關於我轉生變成史萊姆這檔事》、《女性向遊戲世界對路人角色很不友好》、《嘆氣的亡靈想隱退 ～最弱獵人的強隊伍育成術～》是這家出版社發行的作品。

## 外部連結

* 官方網站
微雨鱂

**微雨鱂** ，為條鰭魚綱鯉齒目花鱂科的其中一種，為熱帶淡水漁，分布於非洲剛果河中游流域，體長可達 2.1 公分，棲息在雨林覆蓋的溪流底中層水域，生活習性不明。其學名種加詞 _moke_ 是林加拉語「微、小」的意思。

## 參考文獻

* FishBase （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

## 外部連結

* Froese, R. & Pauly, D. (eds.) (2014). _Hylopanchax moke_. _FishBase_. Version 2014-10.

## 擴展閱讀
微電子學

**微電子學**（英語：Microelectronics）是研究在固體（主要是半導體）材料上構成的微小化電路，子系統及系統的電子學分支。微電子學作為電子學的一門分支學科，主要是研究電子或離子在固體材料中的運動規律及其應用，並利用它實現訊號處理功能的學科。微電子學是以實現電路和系統的集成為目的的。微電子學中實現的電路和系統又成為積體電路和集成系統，是微小化的；在微電子學中的空間尺寸通常是以微米（μm，1μm= $10^{-6}$ m）和奈米（nm，1nm= $10^{-9}$ m）為單位的。

## 概述

微電子學是信息領域的重要基礎學科，在信息領域中，微電子學是研究並實現信息獲取、傳輸、儲存、處理和輸出的科學，是研究信息載體的科學，構成了信息科學的基石。其發展水平直接影響著整個信息技術的發展。

微電子學是一門綜合性很強的邊緣學科，其中包括了半導體元件物理、積體電路製程和積體電路及系統的設計、測試等多方面的內容；涉及了固體物理學、量子力學、熱力學、統計物理學、材料科學、電子線路、訊號處理、計算機輔助設計、測試與加工、圖論、化學等多個領域。

微電子學是一門發展極為迅速的學科，高集成度、低功耗、高性能、高可靠性是微電子學的發展方向。信息技術發展的方向是多媒體（智能化）、網絡化和個體化。要求系統獲取和儲存海量的多媒體信息、以及高速度精確可靠的處理和傳輸這些信息並及時地把有用的信息顯示出來或用於控制。所有這些只能依賴於微電子技術的支持才能成為現實。超高容量、超高速、超高頻、超低功耗是信息技術無止境的追求目標，是微電子技術迅速發展的動力。

微電子學的參透性及其，它可以與其他學科結合而誕生出一系列新的交叉學科，例如它與機械、光學的結合導致了微機電系統（MEMS）的出現，他與生物科學結合誕生了生物晶片。MEMS 和生物晶片都是近年來發展起來的具有極其廣闊應用前景的新技術。

## 歷史

微電子技術發展的理論基礎是 19 世紀末到 20 世紀 30 年代期間建立起來的現代物理學。這期間的重要發現包括 1895 年德國科學家倫琴發現的 X 射線、1896 年亨利・貝克勒發現放射性、1897 年英國科學家湯姆孫發現電子、1898 年居里夫人發現鐳、1900 年普朗克建立量子論、1905 年和 1915 年愛因斯坦提出狹義相對論和廣義相對論等。正是這一系列的發明和發現揭示了微觀世界的基本規律，導致了海森堡、薛丁格等建立起量子力學的理論體系，為現代電子信息技術革命奠定了理論基礎。

電訊號處理工業始於由 Lee Deforest 在 1906 年發現的真空三極體。真空三極體使得收音機、電視和其他消費類電子產品成為可能。它也是世界上第一台電子計算機的大腦，這台被稱為電子數位集成器和計算器（ENIAC）的計算機於 1947 年在賓夕法尼亞的摩爾工程學院進行了首次演示。這台電子計算機和現代的計算機大相逕庭。它占據約 1500 平方英尺的面積，重 30 噸，工作時產生大量的熱，並需要一個小型發電站來供電，花費了 1940 年時的 40 萬美元。ENIAC 的製造用了 19000 個真空管和數以千計的電阻及電容器。然而這個龐然大物的運行速度只有每秒 5000 次，存儲容量只有千位，平均穩定運行時間只有 7 分鐘。

真空管有一系列的缺點，如體積大，連基礎容易變松導致真空泄漏、易碎、要求相對較多的電能來運行，而且元件老化很快。ENIAC 和其他基於真空管的計算機的主要缺點是由於真空管易燒毀而導致運行時間有限。這些問題成為許多實驗室尋找真空管替代品的動力，這個努力在 1947 年 12 月 23 日得以實現。貝爾實驗室的三位科學家 ——John Bardeen，Walter Brattin 和 William Shockley，演示了由半導體材料鍺製成的電子放大元件。這個元件不但有真空管的功能，而且為固態（無真空），且具有體積小、重量輕、耗電低並且壽命長的優點，起初命名為「傳輸電阻器」，而後很快更名為電晶體。這三位科學家也因此被授予了 1956 年的諾貝爾物理學獎。電晶體是 20 世紀最偉大的發明之一，它對人類社會的所有領域，包括生活、生產、甚至戰爭都產生了並且還正在產生著深遠的影響。同時電晶體的發明也拉開了電子時代的序幕，從 1947 年開始，半導體工業呈現出在新製程和製程提高上的持續發展。

## 參見

* 電子學
* 納電子學
* 電機工程學

## 參考資料

### 引用

### 書目

## 外部連結

* ERMETIS 微電子及可再組態配置系統研究實驗室 （英文）
* MIXDES：國際研討會『積體電路及系統的混合設計』 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） （英文）
* IEEE 的虛擬博物館，讓我們縮小吧：微電子學的縮小世界 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） （英文）
微電影

**微電影**（英語：Microcinema、 Micro Movie 或 Micro Film）發展於 2007 年，主要是指時長較短但製作方式與電影相似的行銷作品。適合在移動狀態或是短時間休憩狀態下所觀看，且有完整故事情節。微電影的時間長度沒有標準，可以單獨成篇，但也有成系列的小型電影。微電影主要以公益推廣、形象宣傳、商業訂製、個人創意等為目的，因其長度較短且有完整劇情呈現，對民眾來說是受歡迎且具有吸引力，因此近年來微電影以各種形式被社會各界廣泛地使用中。

第一部微型電影（Micro movie）是 2010 年根據微小說《一觸即發》所拍攝的同名作品，該作品雖以類 007 故事為藍本，為凱迪拉克的廣告行銷變形。術語微電影（Microcinema）則是 1994 年由雷貝嘉・巴頓（Rebecca Barten） 及大衛・謝爾曼 （David Sherman）於舊金山的 Total Mobile Home microCINEMA 建立推廣。兩者其意涵、世代、媒介略有不同。2007 年巴黎市政府舉辦的法國影像論壇在第三屆口袋影展亦提出了微電影的概念。

微電影不是純創作的短片（SHORT FILM）。短片相較於長片為時間較短之電影，如劇情片較長者為劇情長片（俗稱的電影），較短者稱為劇情短片。而微電影是異於電影創作的行銷方法，為故事行銷的一種分支。

在臺灣，與微電影相關的民間組織有得利影視股份有限公司成立的 in 微創影像創作平台（in movie）、中華民國微電影協會（Micro Movie Association）、台灣微電影創作協會 (Taiwan Micro Film Association) 及國立臺中科技大學微電影培育中心（Microfilm Center）等單位，尚無有政府官方所成立的正式機構。

在中國大陸，微電影通常在新媒體平台（如優酷、土豆等影音網站）上發布。

香港開埠以來第一個微電影廣告是由著名廣告人 Desmond So 所構思，他首度以微電影的手法創作了一系列為人熟識的保險廣告。將廣告創作推至另一高峰。

## 參考資料

 

## 註腳

 

## 外部連結

* 國立臺中科技大學微電影培育中心 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 中華民國微電影協會 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 台灣微電影創作協會 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
微電極_(電生理學)

**微電極**（microelectrode）是一種非常小的電極，被使用在電生理學中來記錄神經信號或是神經組織的電刺激。起初是使用玻璃吸量管微電極，後來則使用絕緣電線。絕緣電線的微電極使用具有高楊氏模量的惰性金屬所製成，例如鎢、不鏽鋼、鉑、銥氧化物，並使用玻璃或聚合物絕緣體，以及外露的導電探針尖。最近在印刷術上的進步，則促成了矽電極的使用。

## 參考資料

* 彈性模量

## 外部連結

* _Principles of Medical Electronics and Biomedical Instrumentation_, Figure 4.6 (d), 玻璃吸量管微電極（Glass Pipette Microelectrode）
* IEEE life sciences, Spike Sorting
* allitwares > Brain-to-computer-interface hardware moves from the realm of research
微電腦

一般來說，**微型電腦**是以微處理器作為 CPU 的電腦。這類電腦的另一個普遍特徵就是占用很少的物理空間。

桌面電腦、遊戲機、筆記型電腦、平板電腦，以及種類眾多的手持裝置都屬於微型電腦的範例。

微型電腦使用的裝置大多數都緊密的安裝在一個單獨的機箱中，也有一些裝置可能短距離地連接在機箱外，例如顯示器、鍵盤、滑鼠等等。一般而言，一台微型電腦的尺寸可以使之很容易擺放在大多數桌面上。相對的，更大的電腦像小型電腦、大型電腦和超級電腦可以占據部分機櫃或者整個房間。

大多數微型電腦只能同時服務單使用者，但是一些執行類 Unix 作業系統的 PC 和工作站可以同時提供多個使用者使用。如同所有的電腦，微處理器負責所有的計算和資料處理工作。與 CPU 一同工作的資料儲存有兩種，非常高速但易失的 RAM 以及較低速但非易失的磁碟。

完整的微型電腦所包括的其他裝置有電源供應和各種輸入 / 輸出裝置，例如印表機、螢幕、人機介面裝置等，用來轉達資訊給人類操作者，或是從他得到資料。

## 歷史

世界第一個商業微處理器是 Intel 4004，於 1971 年 11 月 15 日發布。4004 並列處理 4 位元資料（位元）；換句話說，它是一個 4 位元處理器。在 30 年後的世紀末，嵌入式系統中的微處理器大多是 8 位元、16 位元或者 32 位元的。桌面 / 消費級的微型電腦，例如 PC，在 Intel 80386 到 AMD 公司於 2003 年發布 x86-64 處理器的這段時間中，幾乎全是 32 位元，而現在新生產或使用者自己組裝的 PC 在硬體上已經幾乎全部是 64 位元的了，而在軟體層面上，64 位元的作業系統的普及率還比較低。而一些科學家及工程師使用的工作站早已是 64 位元（擁有一個或多個 CPU）。

第一代微型電腦，用於工程開發和愛好者用途，於 1970 年中期產生；MITS Altair 是最廣為人知的例子。1977 年推出了第二個世代，叫做家用電腦。這些被認為比他們的祖先更容易使用，其操作通常需要對實用電器的熟悉。VisiCalc 試算表（一開始是給 Apple II）的推出，讓微型電腦第一次從電腦熱衷者的業餘愛好轉變為商業工具。1981 年 IBM 推出其 IBM PC 後，個人電腦這一詞變得廣泛指與 IBM PC 架構相容的微型電腦。

## 參見

* 小型電腦
* 大型電腦
* 超級電腦
微需氧微生物

**微需氧微生物**(Microaerophile) 是一類必須要靠氧氣才能生存的微生物。但是，它們能生存環境中的氧氣含量低於現在大氣中的氧含量（大氣中氧含量通常爲 20%-21%，而這種生物生存環境的氧含量一般爲 2-10%）。許多微需氧型微生物同樣也是需要高濃度二氧化碳（CO2）的嗜二氧化碳生物（比如說屬微需氧型的彎曲菌屬就生活在二氧化碳濃度爲 10% 的環境中）。

## 培養

微需氧微生物可培養在蠟燭罐中。所謂蠟燭罐是一個密封容器。在關上其密封蓋前，要先在裏面放上一支點燃的蠟燭。這支燃燒的蠟燭在熄滅前會消耗罐內的氧氣，並且生成二氧化碳，從而創造出適合微需氧型微生物生存的高二氧化碳、低氧氣環境。創建一個微需氧環境的方法還有使用氣體發生包、氣體交換。

## 例子

* _Campylobacter_ 屬即爲微需氧微生物。
* 幽門螺桿菌：一種可導致消化性潰瘍和某些種類胃炎的變形菌

## 參見

* 有氧呼吸
* 無氧呼吸
* 兼性厭氧菌
* 專性厭氧菌
* 專性需氧微生物

## 參考

## 外部連結

* Characterization of an unclassified microaerophilic bacterium associated with gastroenteritis.
微青

**嚴薇青**（1911 年 —1997 年），原名**嚴懋垣**，曾用筆名**恆墅**、**微青**、**蔚青**等，男，原籍浙江紹興，生於山東濟南，中國古典文學研究家，曾任山東師範大學教授，山東省文學藝術界聯合會副主席。

## 參考資料
微静脉

**微靜脈**（英語：venule，亦稱為**小靜脈**）是在微循環中允許血液從毛細血管床返回到更大的被稱為靜脈的血管中的非常細小的血管。微靜脈的直徑在 7 到 50μm 之間。靜脈包含了大約總血容積的 70%，而 25% 的血存在於微靜脈中。

## 另見

* 微動脈

## 參考文獻

## 外部連結

* MeSH _A07.231.432.952_
微非洲脂鯉

**微非洲脂鯉**（學名：_Brycinus minutus_）為條鰭魚綱脂鯉目脂鯉亞目鮭脂鯉科的其中一種，為熱帶淡水魚，分布於非洲特坎那湖流域，體長可達 3.3 公分，棲息在底中層水域，生活習性不明。

其種加詞「_minutus_」意為「微小的」。

## 參考文獻
微面

**微型麵包車**，簡稱**微麵**，是一種小型的客貨兩用型汽車。起命名由其的外形得來，方方正正像個麵包。目前上汽通用五菱是中國最大的微麵製造商，定位上類似日本的輕型車。

## 參見

* 麵的
微鞘藻属

**微鞘藻屬**（學名：_Microcoleus_）也稱**微鞘藍細菌屬**，為微鞘藻科的一個屬。此科的模式種為具鞘微鞘藻 (_Microcoleus vaginatus_)。

## 下級分類

* _Microcoleus anatoxicus_ Stancheva and Conklin 2020
* _Microcoleus asticus_ Churro et al. 2020
* _Microcoleus autumnalis_ (Gomont 1892) Strunecký et al. 2013
* 喜泥微鞘藻 _Microcoleus chthonoplastes_ Thuret ex Gomont 1892，異名，原型體微鞘藍細菌，土質體微鞘藍細菌
* _Microcoleus delicatulus_ West and West 1896，異名
* _Microcoleus lyngbyaceus_ (Kützing 1849) Crouan and Crouan 1867
* 巨型微鞘藻 _Microcoleus majuscule_
* _Microcoleus minimus_ Frémy 1930，異名
* 沼地微鞘藍細菌 _Microcoleus paludosus_ Gomont 1892
* _Microcoleus salinus_ (Kützing 1843) Montagne 1851
* 集合微鞘藍細菌 _Microcoleus sociatus_ West and West 1897，異名
* _Microcoleus steenstrupii_ Petersen 1923
* 紐曲微鞘藍細菌 _Microcoleus subtorulosus_ Gomont ex Gomont 1892
* 細柔微鞘藍細菌 _Microcoleus tenerrimus_ Gomont 1892，異名
* _Microcoleus terrestris_ Desmazieres ex Engler 1892
* _Microcoleus thermalis_ Vouk 1916，異名
* 具鞘微鞘藻 _Microcoleus vaginatus_ Gomont ex Gomont 1892
* _Microcoleus voukii_ Frémy 1932，異名
* _Microcoleus wuitneri_ Frémy 1932，異名

## 參考文獻

* **LPSN** - List of Prokaryotic names with Standing in Nomenclature