战地4

《**戰地風雲 4**》（英語：Battlefield 4，中國大陸譯作「**戰地 4**」）是一款由 EA Digital Illusions CE 開發的第一人稱射擊電子遊戲。

本作是《戰地風雲》系列繼《戰地風雲 3》之後的官方續作。遊戲於 2013 年 10 月展開線上多人模式的測試，2013 年 10 月 29 日在北美地區率先發售。遊戲描繪了一場近未來在中國的軍事政變，玩家將扮演美國海軍陸戰隊「墓碑」小隊成員，深入中國、美國、俄羅斯三國間的一場巨大政治陰謀並探求和平的最後希望。在全新的多人模式中，玩家也同樣可選擇美軍、俄軍和中國軍隊三陣營之一，並在大量風格迥異、規模不一的地圖上展開作戰。
作為首次加入的功能「關卡進化」，將從宏觀到細節影響玩家的作戰方式，而水面改進將帶來全新的高速海戰體驗。指揮官模式和高自由度士兵定製的加入讓玩家可以嘗試從戰略到戰術的不同玩法。

Windows 環境下，遊戲提供了 32 位元及 64 位元版本，但 32 位元版本不能調整畫質。主機平台則會包括 PS3 及 Xbox 360，及新一代主機 PS4 及 Xbox One。另外，指揮官模式可在 Android 平板及 iPad 上執行。

## 遊戲開發

EA 總裁弗蘭克・吉博在南加州大學的主題演講中證實了公司打算發行《戰地風雲 3》的續集，他說「未來將會有《戰地風雲 4》」。 之後，一位 EA 發言人告訴 IGN：「弗蘭克高度評價了戰地風雲品牌 ——EA 對這個品牌充滿熱情，它的粉絲社區也是 EA 致力於維護的。」 在《戰地風雲 3》發布前夕，DICE 告訴 Eurogamer，這家瑞典工作室希望有一天有機會製作《戰地風雲 4》。 「這很令人興奮。寒霜 2 為我們開闢了廣闊的前景，因此我們可以做任何我們想做的事。」

《戰地風雲 4》基於全新的寒霜 3 引擎構建。 新的寒霜引擎支援更逼真的環境，具有更高解析度的紋理和粒子效果，曲面細分技術也進行了大修。 一個新的「聯網水」系統也被引入，讓遊戲中的所有玩家能夠同時看到同一個波浪。 曲面細分技術也進行了大修。 Alpha 測試於 2013 年 6 月 17 日開始，邀請在前一天通過電子郵件隨機發送給《戰地風雲 3》玩家。 試驗進行了兩週，地圖為去除了所有紋理的「上海之圍」。

由於玩家群體對《戰地風雲 3》中的雙人合作模式褒貶不一，DICE 決定從《戰地風雲 4》中刪除該模式，轉而專注於改進戰役和多人遊戲。

AMD 和 DICE 已合作將 AMD 的 Mantle API 用於《戰地風雲 4》。目標是提高 AMD GCN Radeon 顯卡的性能，並且提供比以前 OpenGL 或 DirectX 更高水平的硬體優化性能。 AMD Mantle 的初步測試表明，該技術能夠有效增強較慢處理器的性能。

DICE 發布了該遊戲的公開測試版，可在 Windows（僅限 64 位）、Xbox 360 和 PlayStation 3 上遊玩。玩家可以在上海之圍地圖遊玩搶攻、征服和殲滅等遊戲模式。 公測於 2013 年 10 月 4 日開始，並於 2013 年 10 月 15 日結束。

### 技術問題和法律問題

在遊戲發布後，《戰地風雲 4》在所有平台上都充斥著諸多重大技術錯誤、漏洞和崩潰。 EA 和 DICE 很快開始在所有平台上發布多個補丁。DICE 隨後透露其所有未來游戲（包括《鏡之邊緣》、《星際大戰：前線》和《戰地風雲 4》DLC）的工作將暫停，直到《戰地風雲 4》能夠正常運行。 2013 年 12 月，在遊戲發布一個多月後，一位 EA 代表說：「我們知道在修復遊戲上還有很長的路要走 —— 而這絕對是我們目前的第一要務。DICE 的團隊正在不停歇地工作來更新遊戲。」

EA 總裁彼特・摩爾於 2014 年 1 月宣布，公司並未發現因技術問題而對銷售產生的任何負面影響。 他說對銷售的任何負面影響實際上是由於從當前一代（PS3、Xbox 360）到下一代遊戲機（PS4、Xbox One）的過渡，而其他視訊遊戲系列，如國際足盟大賽和極品飛車也經歷了類似的情況。 作為對早期購買遊戲，並且在儘管存在問題的情況下仍繼續堅持遊玩的玩家的獎勵，DICE 於 2014 年 2 月向玩家獎勵了為期一個月的免費多人遊戲內容，例如：青銅和白銀戰鬥包、XP 加成和人物、迷彩皮膚、武器捷徑同捆以及高級會員的附加內容。

由於遊戲中廣泛的漏洞和故障，EA 成為多家律師事務所的目標。 Holzer Holzer & Fistel, LLC 公司對 EA 在 2013 年 7 月 24 日至 12 月 4 日期間發表的公開聲明展開調查，以確定該公司是否故意誤導其投資者有關「公司發行的戰地風雲 4 遊戲的開發和銷售情況」的資訊以及遊戲對 EA 收入和項目推進的影響。」 此後不久，Robbins Geller Rudman & Dowd LLP 律師事務所同樣對 EA 提起集體訴訟，指控其針對《戰地風雲 4》的遊戲質量問題發布了虛假或誤導性的陳述。僅幾天后，Bower Piven 律師事務所發起了第二起集體訴訟，該公司聲稱 EA 違反了 1934 年的證券交易法，沒有適當地將開發過程中的重大漏洞和故障告知投資者，而這些問題可能會阻止投資者對戰地風雲 4 做出正確的判斷。Bower Piven 尋找損失超過 200,000 美元的投資者來成為首席原告。 2014 年 10 月，法官蘇珊・伊爾斯頓駁回了其中一項集體訴訟的原案，理由是 EA 並非故意誤導投資者，相反，其關於《戰地風雲 4》的預發布聲明是「公司樂觀主義的模糊陳述」，「一個無法採取行動的意見」和「自吹自擂」。

遊戲首次發布六個月後，即 2014 年 4 月，DICE 發布了一個名為社區測試環境 (Community Test Enviourment) 的計劃，旨在讓限量的 PC 玩家可以遊玩特殊版本的《戰地風雲 4》，該計劃旨在在正式發布之前測試新補丁和更新。測試的主要補丁之一是更新遊戲的網路代碼，特別是「Tickrate」，即遊戲和服務器更新的頻率，以每秒循環數衡量。 由於《戰地風雲 4》在資訊方面的規模，DICE 最初選擇了較低的 Tickrate。 然而，低 Tickrate 導致了一些問題，包括擊中登記（Hitreg）和「一換一擊殺（兩位玩家在交火中同時擊殺了對方）」。CTE 計劃以更高的 Tickrate 測試遊戲，以及測試其他常見問題。CTE 於 2014 年年中開始推出補丁。

2014 年 10 月，在正式發布將近一年之後，大型更新仍在推出，DICE LA 製作人大衛・瑟蘭德表示，該公司承認戰地風雲 4 的糟糕發布「絕對地」損害了戰地風雲系列粉絲群體的信任。 瑟蘭德表示，《戰地風雲 4》的發布的風波讓公司重新評估他們的發布模式，併計劃讓開發過程更加透明並為未來的續作提供更早的 Beta 測試，即（當時）《戰地風雲：硬仗》(2015)。 瑟蘭德還說：「可能仍然有很多玩家不相信我們能夠提供穩定的發布或遊戲。我對此沒什麼好說的，因為這正是我想做到的。我希望他們能都看到我們正在以及將要做的，而這就是我的答案。我認為我們必須靠做實事才能博回他們的信任，而不是光靠說一些話來讓他們信任我們。我們要通過實際成果來展示自己。」

## 營銷

2013 年 3 月，EA 上線了《戰地風雲 4》網站，發布了三張標題為「Prepare 4 Battle」的官方預告片。 每一個都暗示著三種戰區：空中、陸地和海洋。 EA 隨後繼續發布預告片，並於 2013 年 3 月 26 日的 GDC 上正式公佈戰地風雲 4。次日，戰地風雲 4 的第一個遊戲預告片「Fishing in Baku」被發布，同時展示了新的寒霜 3 引擎。

「Fishing in Baku」由沉入水中的車輛場景作為開頭、美軍「墓碑」小隊在極限狀況中脫逃。隨後則倒敘形式開始敘述、展示實際遊戲畫面，以搜尋作為藏身點的學校廢墟場景開始，隨即在市區展開激烈的槍戰等戰鬥場面。小隊後退至撤離點時遭俄軍武裝直升機伏擊、撤離用運載直升機連同撤離點的工地大樓被摧毀，小隊於是從趕至的工地人員取得吉普車並嘗試前往其他撤離點。其後俄軍直升機趕至追擊，小隊於是使用 M320 榴彈發射器擊落直升機、吉普車也因閃避直升機殘骸失控墜海。影片隨後跳回小隊逃離下沉的汽車、緊接披露更多遊戲任務畫面，包括小隊駕駛橡皮小艇至美軍軍艦及前往中國執行任務，在宣傳影片的最後短短幾秒亦出現了遊戲中的一個重要角色 —— 漢娜。

此後不久，EA 在 Origin 上為 Windows、PlayStation 3 和 Xbox 360 開放預購； 然而，EA 並沒有提及次世代遊戲機。

2013 年 7 月，EA 在他們的 Origin 客戶端上宣布了戰地風雲 4，那些預購了榮譽勳章：戰士（數字豪華版或限量版）的人將可以提前訪問戰地風雲 4 測試版，此後已被擴展至包括任何戰地風雲 3 高級會員所有者，以及任何預購戰地風雲 4 數字豪華版的 Origin 用戶。 以多種方式有資格獲得訪問權限的玩家只能被授予一張測試版通行證，並且不可轉讓給其他玩家。 「封閉」測試版於 2013 年 10 月 1 日開始，公開測試版於 10 月 4 日上線。測試版將在三個平台上運行，即 PC、Xbox 360 和 PlayStation 3，玩家們能夠上海之圍地圖上遊玩征服模式。

DICE 在 2013 年 6 月 10 日的 E3 2013 活動中發佈《戰地風雲 4》多人對戰模式宣傳影片，透露了更多《戰地風雲 4》的內容，例如多人遊戲模式，並允許參與者現場遊玩遊戲。 更多資訊在德國科隆的 Gamescom 2013 上發布，例如「西沙風暴」多人遊戲地圖和戰地風雲 4 高級會員（Battlefield 4 Premium）。 戰地風雲 4 高級會員包含五個包含新地圖和遊戲內容的 DLC。 並且可以提前兩周訪問所有 DLC。 個性化選項包括迷彩、塗裝、徽章、狗牌等和服務器隊列中的優先位置，每週更新的新內容，雙倍 XP 活動，12 個戰鬥包。 戰鬥包包含新武器配件、狗牌、刀具、XP 加成和角色定製項目的組合，Origin 數字豪華版的所有預購者都會獲得三個戰鬥包。 該服務支援將玩家的高級會員資格從 Xbox 360 轉移到 Xbox One 或從 PS3 轉移到 PS4。 高級會員預訂從服務宣布之日（2013 年 8 月 21 日）開始。 DICE 還宣布，如果您為當前世代主機（PlayStation 3 或 Xbox 360）購買該遊戲，您將能夠以低至 10 美元的價格換取該遊戲的 PlayStation 4 或 Xbox One 版本。 此外，所有 PlayStation 3 和 4 副本都將在包裝盒中包含一個代碼，用於在 PlayStation Store 上兌換數字副本。

DICE 推廣策略中的一個重要策略是一系列名為「Only in Battlefield 4」的電視和網路廣告。每一個電視廣告中都由戰地風雲 4 的玩家講述他們遇到的獨特經歷，以及使用遊戲畫面重新展現他們的經歷。 這些廣告突出了遊戲的自由特性，例如環境的可破壞性和遊戲戰鬥引擎的動態特性。 這些活動包括演示新的關卡進化（Levolution）功能、遊戲玩法升級以及其他遊戲的多人遊戲中無法出現的隨機時刻。

由於玩家的反響不佳，2013 年 5 月 30 日，EA 停止了包括《戰地風雲 4》在內的所有現有和未來 EA 遊戲的在線通行證。

DICE 還發布了適用於 iOS 和 Android 的配套應用程式（Battlefield 4 Commander，Battlelog Mobile 和 Battlefield Companion）。

## 遊戲設定

《戰地風雲 4》比起其系列前作有作出多處改進。遊戲內 HUD 改由左右兩個長方形組成，左下方長方形概括顯示迷你地圖、方位指標以及標示目前指令，右下長方形會簡單標示彈夾餘量及生命值。右上角顯示遊戲中所有玩家的擊殺通知。多人遊戲時左上角有一個聊天窗口。 迷你地圖以及部署介面顯示了表示著三種實體的符號：藍色代表盟友，綠色代表隊友，橙色代表敵人。 戰地風雲 4 選項還允許色盲玩家將畫面上的顏色指示器更改為：藍黃色弱、綠色弱和紅色弱。

武器定製在戰地風雲 4 中得到了擴展，同時也鼓勵玩家改裝自己的武器。 主武器、次要武器和近戰武器都可以使用武器附件和迷彩皮膚進行定製。 大多數武器還可以在不同的射擊模式（自動、半自動和連發射擊）之間切換，讓玩家能夠適應他們所處的千變萬化的戰鬥環境。他們可以在單人戰役和多人遊戲中（《戰地風雲》系列中的首創）「索敵」（向玩家團隊標記他們的位置） 。 遊戲的子彈物理下墜系統得到了顯著增強，迫使玩家改變中遠距離戰鬥的方式。 此外，玩家還擁有更多戰鬥能力，例如站立或蹲伏時反擊來自正面的近戰攻擊（反刀）、游泳時使用副武器射擊以及潛入水下躲避敵人偵測。 基本戰鬥能力仍然沒有改變，包括在衝刺時重新換彈、無限衝刺、趴下和翻越。

同時、戰地風雲 4 會導入新的遊戲元素，例如類似《榮譽勳章：鐵血悍將》內的混合式瞄具、目標標識以及引入更多代步載具。

### 戰役模式

#### 角色設定

《戰地風雲 4》戰役模式（或作「單人模式」）的遊戲元年為 2020 年，玩家將代入角色 "瑞克"、美國海軍陸戰隊代號「墓碑」（"Tombstone"）小隊中一員。「墓碑」其他成員包括：隊長鄧恩上士、副隊長 "愛爾蘭佬" 以及醫療突擊兵 "派克"。在稍後的戰役中，CIA 的現場人員拉茲洛・W・科維特會加入「墓碑」。玩家還將遇上中國人民解放軍中央警備局的貼身護衛漢娜和中國人民解放軍海軍上將張偉。

* **丹尼爾・瑞克**（Daniel Recker）：精英小隊「墓碑」的隊長。階級中士，編號「墓碑 - 2」。在一個全球性的大背景下，深入美國，俄羅斯和中國之間的衝突。該人物由玩家扮演，其在遊戲中唯一說過的一句話是在故事開頭檢查已經打空的 SCAR\_H 步槍彈匣時小聲的罵髒話。
* **鄧恩**（Dunn）：在序幕中作為玩家所在小隊的隊長前往巴庫，編號「墓碑 - 1」。由於選擇了錯誤的前進路線被直升機射傷，其後墜樓被樓板壓住右腿，為爭取時間被瑞克用軍刀將右腿切掉。其後在乘坐 SUV 時和小隊一同墜水，被座椅壓住無法動彈。因為水壓，汽車玻璃開裂，無法在水中支撐，鄧恩命令瑞克打破車窗帶小隊逃跑。最終在車內溺斃。
* **克萊頓・「派克」・帕科沃斯基**（Clayton "Pac" Pakowski）：27 歲，編號「墓碑 - 4」，特點是話癆和迷信。克萊頓・帕科夫斯基給人的印象是個有親和力的年輕人。他是讓墓碑小組可以互相信任、並肩作戰的關鍵人物。最後加入小隊的他是小隊的「小兄弟」，雖然經驗不足但是在持續的努力。
* **金布爾・「愛爾蘭佬」・格拉夫斯**（Kimble "Irish" Graves）：32 歲，編號「墓碑 - 3」，特點是很講義氣。金布爾・格雷夫斯不太喜歡他的代號，按照他的說法，這個代號令他倒霉。這個經驗豐富的隊友能夠出色完成分配給他的任務，而且並不關心這場戰爭背後的政治陰謀。喜歡幫助別人，並處處為隊員著想，經常和他人為了某些事情打抱不平，而且對漢娜所效忠的陣營感到懷疑（執行任務時可以看得出來），在遊戲後期兩人談話後才建立互信。
* **拉茲洛・W・科維特**（Laszlo W. Kovic）：CIA 特工，也是在《戰地風雲 3》中審問布來克本的其中一人，在本作中也是一名 VIP。他在上海和墓碑成員會面，並加入墓碑和瑞克一行人前往泰坦號勘察，最後在船艦上面因為被直升機火炮掃射而自階梯上摔落。在撐了一段時間後，臨死前把硬碟交給了瑞克。
* **迪米特里・「蒂瑪」・馬雅可夫斯基**（Dimitri "Dima" Mayakovsky）：前俄羅斯聯邦武裝力量總參謀情報局特工，同時也是《戰地風雲 3》的角色之一，但人物造型與配音員跟前作完全不同。由於在巴黎未能阻止核爆而遭到嚴重輻射導致毀容及患上輻射病（與漢娜、玩家和愛爾蘭佬對話中不時咳嗽中可以看得出來），還被懷疑是引爆核彈的元兇而被送入獄中。在遊戲中幫助瑞克、愛爾蘭人和漢娜一起逃出位於崑崙山的監獄，但在與三人逃獄的過程中，因敵軍攻擊摔出纜車而身亡。
* **哈金斯**（Hawkins）：美國海軍 UH-1Y「毒液」駕駛員，在第一關揭開序幕中被俄軍 Mi-28「浩劫」擊毀直升機身亡。但未知與前作的美國海軍武器系統官珍妮佛・哈金斯是否同一人。
* **黃書欹**（Huang Shuqi） **「漢娜」** "Hannah" ：30 歲，特點是謹慎和冷酷。本名黃書欹，代號「漢娜」，是主角一行人在上海執行任務途中結識到的一名關鍵目標 VIP，其本人是中國中央警備局的貼身護衛。她給人的感覺是神秘並且自立，令人難以靠近，但其存在是小隊在這場戰爭陰謀中能夠存活的關鍵。
* **王柏海**（Wang Bohai）：中國東昆崙山監獄中負責審問瑞克和愛爾蘭佬的獄警，在偷襲越獄的帝瑪、瑞克和愛爾蘭佬的時候被漢娜槍殺。
* **張偉**（Zhang Wei）：中國人民解放軍海軍上將，《戰地風雲 4》中的主要反派角色，有企圖推翻現中國政權的野心，並是企圖暗殺金傑的元兇。
* **金傑**（Jin Jie）：，中國國家主席候選人，在全國人民代表大會前夕遭到張將軍的暗殺而受傷，精英小隊「墓碑」所要保護和拯救的對象。

#### 遊戲設定

##### 世界觀

故事發生於 2020 年，和《戰地風雲 3》是同一個世界觀。

伊朗 PLR 危機六年後，世界已處於混亂邊緣。中國海軍上將張偉開始策劃一場企圖推翻中國政府的政變，該計劃得到了俄羅斯方面的支援。

與此同時，由於未能阻止巴黎核爆事件的前俄羅斯總參特情局特工帝瑪被核爆輻射所影響。並且在該事件之後被法國政府歸咎於最終禍首倉而逃往中國。但由於其被知道關於張將軍和俄羅斯策劃政變的消息而被逮捕關押於位於中國東崑崙山的監獄。

金傑（JīnJié），中國國家主席候選人。在全國人民代表大會前夕遭到張將軍的暗殺而受傷，其貼身護衛黃淑儀（或譯黃書欹 Huáng Shū Yí）為了保護安全暗中將其護送至中國大陸的沿海城市上海（Shanghai），並且藏匿於一棟大樓處。

暗殺失敗後由於金傑的失蹤，張將軍將暗殺行動全部歸咎於「某些西方國家」導致中國與美國關係愈演愈烈。

深知自己已經處於孤立狀態的金傑向美國方面發出了庇護求助，收到金傑求助的美國方面立刻調集第七海軍艦隊前往臺灣海峽。得知美國海軍動向後的張將軍向俄羅斯方面發出上海海上軍演的邀請，東南部中國沿海地區緊張局勢進一步升級。

與此同時，美國方面派出 CIA 探員拉茲洛・W・科維特前往上海找尋護送金傑。隨著國際輿論的壓力下，美國海軍和俄羅斯海軍陸續離開中國沿海。張將軍並在奪取對國內形勢的掌控權後強制取消了全國人民代表大會，同時宣布了戒嚴令，將 14 億人處於壓制之下。至此，中美關係完全破裂，局勢迅速升級至一發不可收拾。

在危險局勢之下的美國海軍第七艦隊為了安全考慮留下了一艘黃蜂級兩棲攻擊艦瓦爾基麗號留在中國近海，而艦隊開始撤離前往新加坡和臺灣。

張將軍為了得到戰場的主動權，率先向美軍太平洋的指揮基地發射導彈，並且直接摧毀了位於太平洋的指揮基地。隨後張將軍大舉派出軍隊進攻東南亞國家，新加坡淪陷。隨後張將軍再次發射導彈攻擊位於中國南海西沙群島的第七艦隊並且摧毀了其旗艦泰坦號航空母艦以及其附屬的一艘神盾防空艦。

##### 遊戲劇情

與此同時「墓碑」小隊得到情報後在巴庫的一位叛變的俄國將軍處去執行一項搜集情報的任務，然而其小隊卻被俄軍發現了，在俄軍的炮火下逃離巴庫。付上了車輛墜水後鄧恩於車內溺斃的代價下，小隊才得以回到代號「堡壘」的瓦爾基里號。同時情報確認了一項得到的機密情報 —— 張將軍會在中國發動「政變」，而俄羅斯將會全力支援他。

隨後，墓碑小隊將前往上海執行「護送一批 VIP 人員的撤離」任務，出於軍事安全的考慮和需要，瓦爾基里號設定了任務完成後前往新加坡於第七航母艦隊匯合的航線。

隨即目光轉向位於中國經濟、金融中心的上海，抗議者與公安武警發生衝突，街道一片混亂。墓碑小隊計畫在此保護目標 VIP 的撤離，他是張將軍的軍隊搜查尋找的重要目標。在 VIP 列表中曾經負責審訊過布列克中士的中情局特工拉茲洛・W・科維特也被記錄在案。

成功營救 VIP，科維特一起回到瓦爾基里號。而張將軍發射電磁脈衝（EMP）彈壓制了上海周遭的電子設備。成千上萬的平民開始逃離這座城市，作為難民的身份登陸瓦爾基里號。

然而由於 EMP 的影響導致了情報的消失，所以瓦爾基里號必須要前往新加坡，與那裡的第 7 美國航母戰鬥群旗艦泰坦號航空母艦匯合。但當到達後，這裡卻一片火海，第 7 艦隊已經遭受攻擊，此時瓦爾基里號上人員並不清楚誰攻擊了泰坦號。為了一探究竟，墓碑小隊進入了遭中國反艦飛彈擊中幾乎快沉沒的泰坦號航空母艦。在這之後泰坦號航空母艦和神盾防空艦擱淺於西沙群島（在多人模式「西沙風暴」中出現）。並且證實了美國海軍太平洋中央指揮部己被中國導彈所摧毀，如今整個戰略主導權落入張將軍手中，瓦爾基里號已陷入孤軍作戰的困境。

為阻止張將軍的陰謀，小隊開始襲擊被解放軍佔領的新加坡樟宜國際機場。然而小隊在完成任務後被解放軍俘擄，漢娜又「叛變」，整個小隊（派克因為當時傷重昏迷，被以為陣亡，而並未遭到拘捕，後派克自行返回了瓦爾基里號）因此被捉捕到位於昆崙山的監獄。

在那裡墓碑小隊遇到前俄羅斯總參謀部情報局特工的迪米崔・帝瑪・馬雅可夫斯基，他幫助了墓碑小隊一行和漢娜逃離崑崙山監獄後，因直升機機炮擊中纜車的車廂導其致摔出纜車而墜地身亡。

四天後，小隊到了位於中國青海省的塔什格爾古城。作為交換幫助那裡的指揮官格林蘭奪回了古城的控制權後格林蘭指揮官答應送小隊回到回到了瓦爾基里號。

但當到達瓦爾基裏號時，兩棲攻擊艦已經被人民解放軍的海軍陸戰隊所佔領。在墓碑小隊救出加里遜船長和金傑後，金傑向所有侵入艦艇的所有解放軍士兵公開了自己存活的消息。然後張將軍卻派出驅逐艦企圖炸沉瓦爾基里號以掩蓋真相。愛爾蘭佬、漢娜和瑞克又必須捨身去炸沉張將軍的驅逐艦。由於引爆器的失效導致炸藥未能引爆。此時，瑞克還有一包 C4 炸藥，由其做出選擇來決定結局。

### 結局

三人藉助鉤索順利升到空中，準備引爆 C4 炸藥時，漢娜發現炸藥引爆器失效，瑞克此時還有一包 C4 炸藥，而漢娜和愛爾蘭佬卻要求把最後的 C4 炸藥給其中一人，解開繩索下去捨身安裝炸藥，並由瑞克在空中引爆，炸沉張將軍的驅逐艦。這時，瑞克面對著的選擇有 3 種：

1. 結局一、和平使者－將炸藥交給漢娜並成功引爆，獲得和平使者獎牌、漢娜的狗牌，張將軍的驅逐艦毀滅，瓦爾基里號存活，並可於多人模式中使用 FN P90 衝鋒槍 。
2. 結局二、最終使命－將炸藥交給愛爾蘭佬並成功引爆，獲得最終使命獎牌和愛爾蘭佬的狗牌，張將軍的驅逐艦毀滅，瓦爾基里號存活，並可於多人模式中使用 M249 班用自動武器 。
3. 結局三、英靈神殿－拒絕把炸藥丟給任何人，或給出炸藥之後拒絕完成引爆，導致瓦爾基里號被炸沉導致艦上的所有人（包括艦上的所有解放軍士兵）全部犧牲，獲得英靈神殿獎牌、派克的狗牌，而張將軍的驅逐艦存活，但在第二日被 "守門員" 擊毀，並可於多人模式中使用 95-1 式自動步槍。

## 多人遊戲

戰地風雲 4 多人模式有三股勢力可讓玩家參與，分別為美國、中國及俄羅斯。另外，在戰地風雲 2142 最後一次出現的「指揮官模式」被重新引入，給予玩家即時戰略的體驗以及向隊友下達命令的能力。此外，指揮官可以通過戰場上小隊隊長的視角觀察戰鬥，給予小隊部署車輛和武器空投，給予優秀小隊快速部署以及對其進行「升遷」，在地圖上標記敵方「高價值目標（HVT）」，對敵指揮官採用「自殺攻擊」短時間癱瘓敵方指揮官的系統，或命令對敵對目標利用「巡曳飛彈」進行導彈襲擊。

遊戲還包括旁觀者模式，使玩家能夠以第一人稱或第三人稱觀看其他人，以及使用自由相機以任何角度在地圖上移動。

2013 年 6 月 10 日，DICE 在 E3 上展示了「上海之圍（Siege of Shanghai）」地圖，展示了解放軍與美國海軍陸戰隊的對決。 遊戲玩法展示了指揮官模式； 新武器和載具； 和「關卡進化（Levolution）」遊戲機制。 影片以下內容，包括：一名玩家通過摧毀一根地鐵站內的支柱，困住了一輛敵方坦克； 和一座大型摩天大樓（在頂層有一個目標點）在地圖中心倒塌，在整個地圖上掀起一團巨大的塵埃雲，也使目標點更接近地面。 關卡進化還包括諸如射擊滅火器使房間充滿模糊的煙霧、踩踏時汽車警報器響起、金屬探測器一旦通過就會響起或通過切斷房間電源以降低他人能見度等效果。

### 地圖

遊戲本體包括的地圖有「上海之圍」（Siege of Shanghai）、「西沙風暴」（Paracel Storm）、「廢棄工廠」（Zavod 311）、「水壩風雲」（Lancang Dam）、「水鄉澤國」（Flood Zone）、「廣播中心」（Rogue Transmission）、「渡假勝地」（Hainan Resort）、「破曉行動（Dawnbreaker）」、「極地監獄（Operation Locker）」和「荒野遊蹤（Golmud Railway）」。

### 兵種

戰地風雲 3 中的四個兵種在戰地風雲 4 得到保留，但略有調整。 在快速連續救活隊友後，突擊兵現在必須等待除顫器充電。 工程師使用衝鋒槍（PDW），卡賓槍（Carbines）適用於所有兵種。 支援兵可以使用新的遙控迫擊砲和 XM25 和彈簧刀戰鬥無人機（UCAV），以提供間接火力壓制。 偵察兵仍然能夠使用 MAV、T-UGS 和無線電信標，同時更具機動性，能夠裝備卡賓槍、精確射手步槍 (DMR) 和 C4。 狙擊機制還提供了將視線歸零（設置瞄準距離）的能力，並配備了比以前的《戰地風雲》遊戲更多的瞄具和配件。

### 載具

隨著中國陣營的加入，新載具包括 99 型主戰坦克、ZFB-05 裝甲車和 Z-10W 攻擊直升機。 噴氣機也被重新平衡並分為兩類，「攻擊噴射機」和「隱形噴射機」。 攻擊機的重點主要是空對地能力，而隱形噴氣機主要側重於空對空作戰。 戰地風雲 4 中添加的另一種載具是 RCB 和 DV-15 攻擊快艇，充當全副武裝的水上突擊艇。

### 自定義

《戰地風雲 4》中的自定義選項也有所增加，每把槍都可以使用全新的迷彩。 遊戲引入了一種新的「自適應」迷彩，可以使迷彩適應不同的地圖，而玩家無需在每張地圖上更換迷彩。 迷彩可以應用於噴氣式飛機、直升機、坦克、運輸車輛、槍支，降落傘，和士兵本身。 玩家自定義標誌也可印在降落傘上。

### 雜項

2013 年 3 月上旬，EA DICE 出面否認了有關《戰地風雲 4》將出現女性玩家角色的傳言。

不同於前作《戰地風雲 3》，《戰地風雲 4》中正面發動近身攻擊可以奪去玩家狗牌，但是被攻擊的玩家可以反殺攻擊者。

### 遊戲陣營

* 解放軍
  * 中國人民解放軍空軍
  * 中國人民解放軍陸軍
  * 中國人民解放軍海軍陸戰隊
* 美軍
  * 美國海軍陸戰隊
  * 美國空軍
  * 美國陸軍航空兵
* 俄軍
  * 俄羅斯陸軍
  * 俄羅斯海軍步兵
  * 俄羅斯空軍

### 遊戲模式

* 指揮官（Commander）
  * 透過下令、派遣補給、從空中掌控戰場的方式來協助自己的隊伍取得勝利。
* 練習場（Test Range）
  * 在練習場中試用所有武器、配備、載具，提升玩家的遊戲技術。
* 搶攻（Domination）
  * 奪取並保衛目標。介於征服模式與團隊死鬥之間的遊戲模式，但節奏較快地圖較小。無載具。
* 突襲（Rush）
  * 與自己的隊友一同攻擊或保衛成兩個 M-COM 目標。有各種裝備、配備、載具供你使用。
* 爆破（Defuse）
  * 雙方輪流在敵方基地中引爆炸彈。比賽採快速回合制，獲勝回合數較多的隊伍即可獲勝。
* 空中優勢（Air Superiority）（中國崛起）
  * 大規模空中戰鬥。以空中載具（殲擊機、攻擊直升機）佔領並防守目標。與前作戰地風雲風雲 3 不同的是，在特定的地圖空中載具會由殲擊機改變為攻擊直升機。
* 奪旗（Capture The Flag）（再次進擊）
  * 團結合作將敵方旗幟搶回自己基地，同時保護己方旗幟不被搶走。
* 連線（Chain Link）（龍之獠牙）
  * 奪取兩個相鄰據點即可建立連線。控制的連線愈多，敵方兵力值損失愈大。這有點像加上連線機制的加速征服模式。

#### 突擊航母

* 突擊航母（Carrier Assault）（海軍風暴）
* 大型突擊航母（Carrier Assault Large）（海軍風暴）
  * 奪取並保衛目標即可破壞敵方航母。等航母一打開，解決兩個 M-COM 目標並同時防守己方航母即可獲勝。

#### 經典征服

* 大型征服（Conquest Large）
* 征服（Conquest）
  * 佔領多數目標消耗敵隊兵力值為目標，單次擊殺均消耗敵人兵力值，以剩餘兵力值最高的隊伍即可獲勝的經典征服模式

#### 殲滅

* 殲滅（Obliteration）
* 隊制殲滅（Obliteration Competitive）
  * 是前作《戰地風雲 3》中新開發的一種全新遊戲模式，需要團結合作透過先將炸彈送到敵方基地再引爆的方式殲滅敵方，同時要保衛你自己的基地不受到炸彈攻擊。

#### 經典死鬥

* 小隊死鬥（Squad DM）
  * 你的小隊同時與另外三支小隊爭戰。你小隊的目標是共同取得最高擊殺數。
* 團隊死鬥（Team DM）
  * 小地圖、刺激、無載具。 唯一的目標 —— 殲滅敵人。

### 魅影計畫

魅影計劃是指戰地風雲風雲 4 上市後不久後由官方發布的一系列隱藏任務以及遊戲彩蛋的統稱，需要高級版用戶資格即可開啟。魅影計劃共 4 個階段，其獎勵包含魅影狗牌、魅影塗裝、魅影迷彩及魅影武器（複合弓）。現目前魅影計劃已經開放了 4 個階段，分別對應除二次突襲外的 4 個 DLC。4 個階段分別對應一項魅影任務的系列解鎖物品，除了最後的魅影複合弓外，其他任務需依次激活，但完成任務的順序並沒有要求。

需要完成任務的玩家可以在 Battlelog 的排行榜頁面（現在已被移至 Battlelog 頁面最下方的年齡限制頁面）左下角可以看到一個很小的骷髏標誌，點擊後會進入一個仿 DOS 介面。玩家通過對 DLC 地圖中隱藏線索進行收集整理，可以破解出解鎖任務的密碼。將這些字符輸入魅影計劃的 DOS 介面後就可開啓相應的魅影計劃任務。

## 可下載內容（DLC）

《戰地風雲 4》共有五個可下載內容 (DLC) 包，其中包括新地圖和遊戲玩法新增內容。 所有五個 DLC 包均由 DICE LA 開發，並且在預定發布前兩周可供購買高級會員的玩家使用。 一旦對戰地風雲 4 高級版的支援結束，DICE LA 宣布所有未來的 DLC 都將免費。

### 中國崛起（China Rising）

2013 年 5 月 21 日，DICE 在 Battlelog 貼文中公佈了《戰地風雲 4：中國崛起》，並表示它將包括中國大陸的四張新地圖（絲綢之路、阿爾泰山、龍隘之戰和桂林群山）、十個新小任務、新的載具，以及新遊戲模式空中優勢。 預購遊戲的玩家可以免費獲得該 DLC。 中國崛起 DLC 於 2013 年 12 月 3 日面向高級玩家發布，隨後於 2013 年 12 月 17 日全面發布。

### 再次進擊（Second Assault）

2013 年 6 月 10 日，DICE LA 在 2013 年 E3 微軟新聞發布會上公佈了《戰地風雲 4：再次進擊》。宣布它將成為《戰地風雲 4》的第一個擴展包，並將在 Xbox One 上首次亮相。 它於 2013 年 11 月 22 日發布，即 Xbox One 發布的同一天。 該擴展包重訪了四張《戰地風雲 3》中人氣最旺的地圖，並已經過寒霜 3 引擎重製（地鐵行動 2014，火線風暴 2014，裡海邊境 2014 和阿曼灣 2014），並引入了新模式「奪旗」。 2014 年 2 月 18 日，再次進擊 DLC 為 Xbox 360、PlayStation 3、PlayStation 4 和 PC 的高級會員玩家開放遊玩，並於 2014 年 3 月 4 日面向非高級用戶開放。

### 海軍風暴（Naval Strike）

2013 年 8 月 20 日，DICE LA 在 Gamescom 2013 上公佈了《戰地風雲 4：海軍風暴》。DLC 中中國艦隊將戰場轉移至海上，涉及四張新地圖的鮮活海上作戰，消波礁岸、南沙之襲、迫擊任務和失落島嶼，取材於中國南海，並新增一種靈感來著戰地 2142 的名為「突擊航母」的遊戲模式。2014 年 3 月 26 日，海軍風暴 DLC 在 PlayStation 3、PlayStation 4 和 Xbox 360 上面向高級會員發布。Xbox One 版本於 2014 年 3 月 27 日面向高級會員發布，PC 版於 2014 年 3 月 31 日發布。

### 龍之獠牙（Dragon's Teeth）

在 Gamescom 2013 上，DICE LA 展示了《戰地風雲 4：龍之獠牙》。 DLC 在四張全新多人地圖上體驗全面城市戰，地點是被中國軍隊封鎖的戰亂城市。 龍之獠牙於 2014 年 7 月 15 日面向戰地風雲 4 高級會員發布。 對於非高級會員，它於兩週後於 2014 年 7 月 29 日發布。龍之獠牙 DLC 中包含一種被稱為「連線」的新遊戲模式。龍之獠牙中包含四張新地圖（隆披尼花園、紅橋市場、政宣口號和沉龍河畔）。 DLC 還包含 11 個新小任務和一個名為「龍吼衛」的新突擊無人機。

### 最終反擊（Final Stand）

2013 年 8 月 20 日，DICE LA 在 Gamescom 2013 上公佈了《戰地風雲 4：最終反擊》。最終決戰的重點是替遊戲內的 2020 年戰爭「畫下轟轟烈烈的句點」。DLC 包括四張新地圖和「秘密原型武器和車輛」。 包含的四張地圖是「雪盲行動」、「卡雷利亞巨人」、「雙髻鯊基地」和「21 號機庫」。 新武器包括羅氏 X1 手持式軌道炮和一些小工具，包括 DS-3 和 XD-1 雀鷹，以及基於 Levkov 1937 氣墊船主戰坦克的坦克「HT-95 列夫科夫」。 最終反擊 DLC 於 2014 年 11 月 18 日 00:01 面向戰地風雲 4 高級會員發布，並於 2014 年 12 月 2 日 00:01 面向普通戰地風雲 4 玩家發布。

### 武器更新

武器箱（Weapons Crate）免費 DLC 於 2015 年 3 月 30 日由 DICE LA 宣佈。 該 DLC 在遊戲中添加了五種武器：Mare's Leg、AN-94、GROZA-1、GROZA-4 和 L86A2，以及來自戰地風雲 3 的新遊戲模式「槍神」和許多其他數據調整。 DLC 在社區測試環境（CTE）中以 Alpha 形式發布，後與 2015 年春季補丁一起於 2015 年 5 月 26 日發布。

### 夜間行動（Night Operation）

2015 年 8 月，DICE 和 DICE LA 宣佈了新免費 DLC 夜間行動。 第一張發布的地圖是廢棄工廠：大夜班，即戰地風雲 4 地圖廢棄工廠的夜間版本，它與 2015 年夏季補丁一起發布。 另外兩張夜間地圖也在開發中，夜間版本的上海之圍和荒野遊蹤，並且可以在戰地風雲 4 社區測試環境中遊玩，但直到戰地風雲 4 進一步開發的結束，這些地圖都仍未被發布。 這三張地圖均由 DICE LA 開發並在社區測試環境中進行了測試，且聽取了玩家的反饋。

### 社群行動（Community Operations）

免費 DLC 社群行動於 2015 年 10 月 27 日發布。DLC 包含一張由 DICE LA 和戰地風雲 4 遊戲社區創建的地圖叢林計劃，叢林計劃是一張中等大小的地圖，有很多植被，例如樹木、灌木和草地，用於伏擊內部的敵人。 地圖包括限量的重型車輛，如坦克、步兵戰車，不包括如隱形噴氣式飛機、偵察直升機，攻擊機和防空車輛的空中有關載具。該 DLC 同樣包含對武器和載具的重大更改。

### 經典行動（Legacy Operations）

免費 DLC 經典行動於 2015 年 12 月 15 日發布。 該地圖是戰地風雲 2 地圖龍之谷（Dragon Valley）的重製版本，同時也在地圖中的一部分引入了受戰地風雲 3 諾沙運河啟發的港口。該 DLC 與冬季補丁內容更新一起發布。

### 高級會員（Premium）

高級會員是一種可下載通行證，以折扣價提供所有 DLC 內容，同時提供一系列個性化選項和物品，例如專屬狗牌或迷彩，也會為為訂閱者在特定時間提供特供的遊戲活動。

## 遊戲系統

《戰地風雲 4》的全部遊戲系統都圍繞「戰地風雲日誌 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）」（Battlelog）設計，玩家可通過 PC、iOS 和安卓三個平台登陸 Battlelog 來設定士兵與加入遊戲。

玩家在《戰地風雲 4》獲得裝備的方式是通過解鎖（Unlocks）系統，士兵、兵種、載具和武器種類都有自己的經驗值。同時《戰地風雲 4》還擁有此代加入的新解鎖方式「戰鬥包」（Battle Pack），每個戰鬥包都會在玩家的士兵等級提升時獲得，分為金銀銅三個等級，能在其中隨機獲得數樣解鎖內容，級別越好解鎖的物品也就越強。武器類型經驗值是《戰地風雲 4》新加入的系統，使用某一類武器進行遊戲只能解鎖同一類的武器，例如用突擊步槍進行遊戲會繼續解鎖突擊步槍。

士兵的經驗值會被用於解鎖技能、迷彩、戰鬥包，武器類型的經驗值會用於解鎖同類型武器，兵種的經驗值被用於解鎖職業裝備和武器類型，武器和載具的經驗值被用於解鎖武器和載具的配件。

為了鼓勵和表彰玩家在戰鬥中的努力，《戰地風雲 4》也依然具有獎勵（Award）系統。獎勵系統分為「等級」（Ranks）、「勛帶」（Ribbons）和「勳章」（Medals）三種類型，勛帶是玩家在遊戲中做出某些貢獻或累積了一定的戰鬥經驗後所獲得的；勳章則是積累一定的勛帶後可以獲得的。

* 狗牌（Dog Tag）則是《戰地風雲》系列的傳統特色，軍牌分為一般和特殊兩枚，特殊軍牌很難拿到。對敵人發動械鬥獲勝後就可以獲得他的軍牌，所有的軍籍牌會陳列在自己的個人資訊內。
* 對決（Mission）是《戰地風雲 4》的新功能。是為了幫助玩家們挑戰自我而設計的，玩家可以在系統內選擇一個目標，並拉攏好友比拼完成，率先完成的人將會獲得獎勵。
* 任務（Assignment）是戰地風雲日誌為了幫助玩家解鎖裝備道具的系統。只要達成指定的擊殺或者是遊戲時間目標，就可以解鎖一些獨特的裝備道具。
* ~~地理排行榜（Geo Leaderborad）~~（現已關閉）是聯繫同國家玩家的便利方法，首次使用時需要先設定所在的位置（精確到街道），之後就可以與街道、城市、國家和全世界的玩家比拼遊戲內的各項統計資料。也可以通過排行榜知道同城其他玩家的位置。
* ~~戰術螢幕（Battle Screen）~~（現已基本失靈）可以讓網頁版 Battlelog 顯示遊戲地圖，但由於大多數玩家進行遊戲時會進行全螢幕，所以該功能用途有限。
* 戰隊（Platoons）從戰地風雲 3 中回歸，不但可以讓玩家組建戰隊，通過與戰隊內的玩家一起遊玩來升級戰隊，還可以讓戰隊裡的玩家使用戰隊的標籤和圖章。

對於主機版用戶而言，《戰地風雲 4》也依舊提供了「成就」和「獎盃」的解鎖。

## 音樂

《戰地風雲 4：原聲帶》（Battlefield 4: Original Soundtrack）晚於遊戲的發售，遊戲原聲於 2013 年 11 月 19 日在蘋果 iTunes 網路商店和亞馬遜網路商店上架。該遊戲原聲包含了 17 首原聲曲目，由遊戲開發商 DICE 的瑞典作曲家 Johan Skugge 和 Jukka Rintamakki 負責編曲製作；遊戲原聲多是偏向採用電子音樂風格。在 2013 年 3 月有一支名為「Hanna's Theme」的原聲被泄露到網上，不過最後這首原聲沒有收錄在最終版的原聲專輯中。

## 評價

### 主要評價

《戰地風雲風雲 4》獲得了遊戲評論家的積極評價。GameSpot 的克里斯・沃特斯（Chris Watters）讚揚了殲滅式和多人遊戲元素，但對戰役模式的其他方面並不滿意。IGN 的 Mitch Dyer 表示「戰地風雲風雲 4 是 DICE 多人遊戲中精華的結合體」。PC Gamer 的 Evan Lahti 表示，雖然這款遊戲與《戰地風雲風雲 3》非常相似，但它仍然設法保持了「視覺和聽覺上令人滿意、可靠且激烈的 FPS 體驗」。指揮官模式和多人遊戲中多樣化的地圖選擇也被稱讚為對遊戲內容的良好補充。Joystiq _的_大衛・辛克爾 (David Hinkle) 表示，該遊戲「讓玩家進入沙盒並解開所有束縛，讓大量士兵隨心所欲地集結並擊敗對手」。欣克爾讚揚了戰役的新元素，但發現多人遊戲沒有感到任何驚喜。 GameZone 的 Lance Liebl 表示「你在戰地風雲風雲中的成功取決於你和你的團隊合作程度。戰地風雲 4 是我玩過的最有價值的遊戲之一。Battlelog 還需要一些改進，而且崩潰和 BUG 依舊很多，但多人遊戲足以彌補這一切。」Machinima 的 Lawrence Sonntag 稱讚了關卡進化功能和多人遊戲模式。

然而一些評論家指出，儘管該遊戲的多人遊戲部分已經發布，但在 PC、 PlayStation 4 和 Xbox One 上存在許多破壞性的錯誤，例如伺服器崩潰和高延遲。Polygon 在遊戲發布當天對其進行了評測，並給出了 7.5 分，隨後在承認該遊戲「對許多玩家而言依舊難以遊玩」後將其評分降至 4 分。

DICE 後來承認遊戲的多人遊戲部分存在問題，並表示他們正在努力解決這些問題，並且在遊戲問題得到解決之前他們不會發布 DLC 或未來專案。儘管有這樣的承諾，遊戲的第二個 DLC 還是發布了，而許多反覆出現的問題尚未得到解決。

### 銷售

在英國銷售的第一周，《戰地風雲風雲 4》成為所有平台中第二暢銷的遊戲，僅次於《刺客教條 IV：黑旗》。但與 2011 年的《戰地風雲風雲 3》相比，遊戲的銷量下降了 69% 。EA 將銷量下降歸咎於第八代遊戲機的過渡所帶來的不確定性。

《戰地風雲風雲 4》的 PlayStation 3 版本在發行的第一周就登上了日本 Media Create 銷售排行榜的榜首，超過了過去 4 周一直位居榜首的神奇寶貝 X 和 Y ，銷量為 121,699 份。然而， PS3 版戰地風雲風雲 4 在日本的銷量在發布的第二周下降了 84.148%，數量下降至 19,291 份，並且將第一名輸給了噬神者 2。

根據 NPD Group 的資料，《戰地風雲風雲 4》是 11 月美國第二暢銷的遊戲，僅次於《決勝時刻：魅影》。 2014 年 2 月，EA 宣布該遊戲的高級會員已售出超過 160 萬份。 2014 年 5 月，遊戲銷量超過 700 萬份。

### 獎項

據 EA 稱，《戰地風雲風雲 4》在發布前獲得了超過 30 家遊戲出版社的獎項。 《戰地風雲風雲 4》多次登上 2013 年最佳第一人稱射擊遊戲年終榜單，榮獲第 18 屆衛星獎、和 GamesRadar。

## 爭議

### 中國政府的批評與封殺行動

2013 年 12 月 5 日，《中國國防報》刊登文章《用正義與真實驅散「遊戲妖魔」》批評《戰地風雲 4》「抹黑中國」。作者宮玉聰認為「其中摻雜不少與現實不符的細節，抹黑了中國的國家形象。」

2013 年 12 月 26 日，中國媒體報導，中華人民共和國文化部批評此遊戲「含有危害國家安全的內容」，將之定義為文化侵略的「違法遊戲」，全面封殺相關內容。之後國外媒體也轉述這一消息。

2014 年 1 月，中國大陸最大的搜尋引擎百度鎖定了旗下百度百科的《戰地風雲 4》詞條並且將其定義為違法遊戲，2021 年 8 月該詞條被刪除。在中國大陸訪問量最大的網站之一新浪微博搜尋《戰地風雲 4》會顯示「根據相關法律法規和政策，『戰地風雲 4』搜尋結果未予顯示。」在中國大陸最大的網路商城淘寶，戰地風雲 4 相關的內容已經全面下架，但是仍可以『友軍風雲 4』等字眼找到。目前本作被禁止在中國大陸的直播平台直播。

2021 年 8 月，彈幕影片網站嗶哩嗶哩已無法找到與戰地風雲 4 有關的內容，在該網站以本作的關鍵詞搜尋只會顯示無關內容（多為戰地風雲系列的其他作品），但是仍可以『戰地根號 16』等字眼找到。

## 參考資料

## 外部連結

* 官方網站（英文）