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戰神廣場_(羅馬)

**戰神廣場**（英語：Campus Martius，拉丁語的意思：瑪爾斯的廣場）位於義大利羅馬，在古羅馬時期是一個公有的地區，佔地約 2 平方公里（約 600 英畝）。在中世紀，戰神廣場是羅馬最為人口稠密的地方。羅馬的第四區（IV rione）馬爾茲廣場（Campo Marzio）覆蓋了廣場的少部分地區，而馬爾茲廣場和羅馬廣場的義大利語同為 Campo Marzio。

隨著羅馬共和國末期以及羅馬帝國的初期之間的羅馬城市發展，在戰神廣場建造了越來越多的設施。主要的新建築包括奧古斯都陵墓（Mausoleum of Augustus）、羅馬劇場（Theatre of Marcellus）。這個廣場充滿著神殿和公共建築、競技場、劇場、門廊、澡堂、紀念碑、列柱以及方尖碑。

異族人入侵後引水渠道被毀，使得居民大幅減少，而居民也遺棄了附近的山丘，並且移至戰神廣場附近聚集，以台伯河的水源維生，卻因後來的水災而受害，於 1870 年之後統一的義大利，隨著首都羅馬的擴建，戰神廣場便有一大部分被劃分於羅馬城市之內。

## 參看

* 戰神廣場 (巴黎)
* 戰神廣場 (蒙特婁)
* 銀塔廣場

## 外部連結

* Maquette du Champ de Mars （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Detailed topographical history of the Campus Martius （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
戰神廣場公園站

**戰神廣場站**（法語：Station Champ-de-Mars、英語：Champ-de-Mars Station）位於加拿大魁北克省蒙特婁市瑪利城區，是蒙特婁地鐵 2 號線其中一個車站，服務蒙特婁唐人街、蒙特婁舊城區及戰神廣場一帶的乘客。該車站內的玻璃彩繪藝術是加拿大藝術家馬塞勒・法隆（Marcelle Ferron）的作品。

美國旅遊網站「BootsnAll」於 2012 年初評選全世界最美麗的 15 座地鐵站，戰神廣場站排名第一名。

## 參考資料

## 外部連結

* （法文）（英文）蒙特婁交通局：戰神廣場站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（英文）
* （法文）（英文）metrodemontreal.com：戰神廣場站（英文），含有戰神廣場站的資訊、歷史、車站結構與藝術品資料。
戰神廣場站

**戰神廣場站**（法語：Station Champ-de-Mars、英語：Champ-de-Mars Station）位於加拿大魁北克省蒙特婁市瑪利城區，是蒙特婁地鐵 2 號線其中一個車站，服務蒙特婁唐人街、蒙特婁舊城區及戰神廣場一帶的乘客。該車站內的玻璃彩繪藝術是加拿大藝術家馬塞勒・法隆（Marcelle Ferron）的作品。

美國旅遊網站「BootsnAll」於 2012 年初評選全世界最美麗的 15 座地鐵站，戰神廣場站排名第一名。

## 參考資料

## 外部連結

* （法文）（英文）蒙特婁交通局：戰神廣場站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（英文）
* （法文）（英文）metrodemontreal.com：戰神廣場站（英文），含有戰神廣場站的資訊、歷史、車站結構與藝術品資料。
戰神廣場里斯本聖安多尼堂

**聖安多尼堂**（S. Antonio in Campo Marzio （義大利文））是羅馬的一座羅馬天主教領銜教堂，葡萄牙的國家教堂，供奉聖安多尼，位於葡萄牙街（Via dei Portoghesi）2 號。

該堂立面為巴洛克風格，由小隆吉（Martino Longhi il Giovane）所設計。

## 參考
戰神復仇者神廟

**戰神復仇者神廟**（義大利語：Tempio di Marte Ultore）是一座古羅馬神廟，位於奧古斯都議事廣場。這座神廟在西元前 2 年竣工，奉獻給戰神復仇者，報復凱撒遇刺。在羅馬帝國末期對異教徒的迫害中，這座神廟被關閉。建築融合了多種建築風格。排列著八根科林斯柱式風格的柱子。
戰神火箭

**戰神系列火箭**包含戰神一號、戰神四號和戰神五號運載火箭，為美國於 2010 年太空梭除役後接替發射任務的火箭，戰神一號運載火箭屬載人性質，計劃酬載獵戶座太空船運送太空人；其他兩者為載物火箭計劃酬載月球載人登陸器等設備。 整個計畫最終因為 2010 年 6 月由歐巴馬提出的太空政策而遭到廢止。

## 計畫緣由

戰神系列運載火箭是實行 2004 年美國總統布希的重返月球的演說，美國國家航空暨太空總署經過多次的擬定和修改部分計畫逐漸讓重返月球的登月小艇及指揮艙與實際狀況相符，整個計劃稱為星座計劃（Project Constellation）。

原定戰神一號運載火箭將於 2011 年進行測試，現預計於 2014 年進行初航。

## 命名由來

取自美國的科幻小說，當時的構想（相當於戰神五號運載火箭），第一節：兩具四段式固態助推器配上三顆太空梭主發動機；第二節：一顆 RL-10 火箭發動機。由於書中取名為**戰神**，所以就使用此名稱。

## 戰神系列運載火箭簡介

### 戰神一號運載火箭

戰神一號運載火箭是一個兩節式的運載火箭，第一節使用的是五段式固態運載火箭，第二節使用的是 J-2X 火箭發動機，燃料為液態氫 / 液態氧。未來將運載獵戶座太空船至國際太空站或月球。

### 戰神四號運載火箭

戰神四號運載火箭與戰神五號運載火箭類似，只是運送的性質不同。

### 戰神五號運載火箭

戰神五號運載火箭的助推器為兩枚五段式的固態助推器，第一節使用五顆 RS-68 火箭發動機，第二節則為 J-2X 火箭發動機，第一及第二節皆以液態氫 / 液態氧為燃料。

## 未來展望

目前美國國家航空空暨太空總署將戰神系列運載火箭定位在**中程太空探索發展計畫**，主旨是藉由此系列運載火箭建立中繼站（月球基地），成為到達火星的跳板。

## 參見

* 戰神一號
* 戰神五號
* 代替方案太空發射系統
戰神突里薩斯樂團

**戰神突里薩斯樂團**（Turisas）是一個芬蘭民謠金屬樂團，成立於 1997 年，由 Mathias Nygård 及 Jussi Wickström 所組，團名取自於芬蘭神話裡的戰神。

突里薩斯樂團的樂風走向為民謠金屬，以芬蘭民族音樂為主，並融合力量金屬及交響金屬等音樂元素。另外，主唱風格也帶有黑金屬唱腔色彩。在金屬樂風分類上，除了民謠金屬外，也有人把他們歸類為維京金屬。不過樂團本身以自己首張專輯名稱自居，標榜自己為戰鬥金屬 (Battle Metal)。

突里薩斯樂團音樂最大的特色是融合了芬蘭民族音樂，並加入小提琴的演奏。樂團在上舞台表演前，會在臉上及手臂上塗上紅色及黑色的顏料。根據 Mathias Nygård 的說法，他們是用黑色的丙烯顏料以及電影用的紅色血漿。

## 樂團歷史

在 2003 年突里薩斯樂團跟 Century Media 唱片公司簽約，並於 2004 年發表首張專輯 Battle Metal。之後他們跟德國樂團 Die Apokalyptischen Reiter 做歐洲巡迴演出，期間由不同的樂手支援小提琴及手風琴的舞台演出。2005 年 10 月 28 日吉他手 Georg Laakso 發生了車禍，由於嚴重的脊髓傷害，在 2006 年他離開了樂團。而此時樂團必須繼續錄製第二張專輯 The Varangian Way，由於樂團申明，將不會再找第二位吉他手，所以此張專輯的吉他部分皆由 Jussi Wickström 獨自完成。

第二張專輯 The Varangian Way 於 2007 年 6 月發行。此張專輯加入了小提琴手 Olli Vänskä，貝斯手 Hannes Horma，以及手風琴手 Janne Mäkinen。他們之前都有幫助突里薩斯樂團巡迴演奏，此時則變成為正式團員。但原本的鍵盤手 Antti Ventola 在 2007 年 2 月離團，專輯中的鍵盤部分只好由 Mathias Nygård 完成。

此張專輯為概念專輯，描述瓦良格人經由東歐的河川到達君士坦丁堡的故事。專輯發行後，廣受好評。單曲 To Holmgard and Beyond 登上芬蘭單曲排行榜第 13 名，專輯排行榜則為 17 名。西班牙版的 Rock Hard 雜誌及比利時的 Mindview 雜誌皆視此張專輯為當月最佳專輯。除了此專輯外，樂團在同年夏天也翻唱了 Boney M. 的單曲 Rasputin。

隨後樂團進行一連串的巡迴。在 2008 年一月樂團在荷蘭演出時，Janne Mäkinen 無預警地離團，樂團只好臨時找來之前有幫過忙的 17 歲少女 Netta Skog 接替，以完成接下來的巡迴演出，而 Netta Skog 隨後則變成正式團員。在 2008 年，樂團參加過幾個大型音樂祭演出後，繼續不斷地巡迴演出，除了歐洲外，也到美國演出。而在 2009 年，樂團仍不斷地巡迴表演，並於該年夏天參加了德國的 Wacken Open Air 音樂祭，以及英國的 Bloodstock Open Air 音樂祭。在 2009 年底，樂團著手進行第三張專輯錄製。在 2010 年，樂團專行在錄製新專輯上，較少演出。但是他們仍做了簡短的澳洲及亞洲巡迴，包含了雪梨及墨爾本，還有參加上海的世界博覽會，以及日本的演出。

2011 年二月底樂團發行了第三張專輯 Stand Up and Fight。

## 現任樂團成員

* Mathias "Warlord" Nygård – 主唱 (自 1997)
* Jussi Wickström – 吉他手 (自 1997)
* Jukka-Pekka Miettinen – 貝斯手 (自 2011)
* Tuomas "Tude" Lehtonen – 鼓手 (自 1997)
* Olli Vänskä – 小提琴 (自 2007)
* Robert Engstrand – 鍵盤 (自 2011)

## 前任團員

* Janne Mäkinen – 手風琴 (2007–2008)
* Antti Ventola – 鍵盤 (1997–2007)
* Georg Laakso – 吉他手 (ex-Cadacross) (1999–2006)
* Ari Kärkkäinen – 吉他手 (1997–1999)
* Sami Aarnio – 貝斯手
* Tino Ahola – 貝斯手
* Mikko Törmikoski – 貝斯手 (until 2004)
* Hannes "Hanu" Horma – 貝斯手 (2007–2011)
* Netta Skog – 鍵盤 (2007–2011)

## 巡迴演出樂手

* Riku Ylitalo – 手風琴，鍵盤
* Wincef Boncamper – 手風琴
* Antti Laurila – 手風琴

## 作品

### 專輯

* 2004: Battle Metal (Century Media)
* 2007: The Varangian Way (Century Media)
* 2011: Stand Up and Fight (Century Media)

### 單曲

* 2007: To Holmgard and Beyond (Century Media)
* 2007: Rasputin (Century Media)
* 2010: Supernaut (Century Media)

### 樣本唱片

* 1998: Taiston Tie
* 1999: Unnamed Promo
* 2001: The Heart of Turisas

### DVDs

* 2008: A Finnish Summer with Turisas

### Videos

* 2007: Rasputin
* 2008: Battle Metal
* 2011: Stand Up And Fight

## 外部連結

* 官網 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 官方 MySpace （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 官方 Facebook （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
戰神系列

**戰神**（日語：ゴッド・オブ・ウォー，英語：God of War）是神話題材動作冒險砍殺遊戲系列。系列由索尼互動娛樂聖塔莫尼卡工作室的大衛・賈菲創始，2005 年在 PlayStation 2 遊戲機上推出首作，2022 年在 PlayStation 5 遊戲機上推出第九作。系列已推出九部作品，為索尼 PlayStation 的招牌作品。該系列主要圍繞主角希臘戰神克雷多斯為了替死去的妻女、母親、兄弟復仇而踏上弒神之路的史詩故事展開，在前往巨人國度約頓海姆的旅途中，逐步面對過去的自己，與兒子共同成長的故事。遊戲以流暢的操作、大氣磅礴的場景、極具魄力的 qte 系統以及獨樹一幟的一鏡到底藝術風格為特色。《戰神》在 2022 年 1 月 15 日於冬季正式登陸在 PC 上，首發登陸 Steam 平台，是該系列首次在 PC 平台上移植的遊戲作品。

## 戰神系列

### 遊戲

以下作品按故事情節時間線排序：

### 希臘篇

* 戰神：崛起（2013 年）
* 戰神：奧林匹斯之鏈（2008 年）
* 戰神 I（2005 年）
* 戰神：斯巴達的亡魂（2010 年）
* 戰神：背叛（2007 年）
* 戰神 II（2007 年）
* 戰神 III（2010 年）

### 北歐篇

* 戰神（2018 年）
* 戰神：諸神黃昏（2022 年）

## 參見

* 戰神角色
* 奎托斯（戰神）

## 參考文獻
戰神象兜蟲

**戰神象兜蟲**（學名：_Megasoma mars_）是象兜蟲屬中身長最長的一種，以戰神瑪爾斯命名。其雄性身長最長可達 144mm，雌性平均身長 55-90mm。其體重雖不及亞克提恩象兜蟲，但身長比後者更長。

戰神象兜蟲主要分布在亞馬遜河流域中西部，即巴西至哥倫比亞北部。
戰神遊行

**戰神遊行**（孟加拉語：মঙ্গল শোভাযাত্রা）是孟加拉的一個在孟加拉新年第一天舉行的大規模遊行。這個遊行最初由孟加拉達卡大學藝術學院的師生所籌備的一個慶典。 這個遊行是孟加拉人長久以來促進團結的習俗 它在 2016 年時被聯合國教科文組織登錄為非物質文化遺產 ，分類為具有代表性的人類非物質文化遺產。

## 語源學

孟加拉語的 _Mangal Shobhajatra_ 意思是 "祈福的遊行".

## 歷史

第一次的遊行舉辦在 1989 年，當時獨裁統治者艾爾沙德是這個國家的總統。他通過一場兵不血刃的政變當上總統。

在那時，孟加拉在軍政府的統治下遭受水災侵襲。 於是在達卡發生了一場大規模起義，許多人在那時犧牲了，包括諾・霍珊。 達卡大學藝術學院的學生決定透過在孟加拉新年時舉辦戰神遊行來表達對政府的不滿 。

## 相關

每年都有上千人戴著鳥，魚，動物等等的面具參加這場遊行。這個遊行真正的意涵是代表團結，和平，驅趕邪惡並為社會帶來進步 它被視爲孟加拉長久的統一的表現，不論階級，信仰，性別，年齡都能夠團結起來。

## 聯合國教科文組織的認證

2014 年孟加拉研究院編寫了一份孟加拉文化部附和的提名文件並聽從聯合國教科文組織的認證。 2016 年 11 月 30 日，戰神遊行在聯合國教科文組織在**阿迪斯阿貝巴**舉行的的第 11 次會議上通過跨政府組織保護非物質文化遺產公約，認證為非物質文化遺產。

## 印度的慶祝

2017 年，傳統的戰神遊行在西孟加拉邦被發現

## 參考資料

## 外部連結

* Mangal Shobhajatra on Pahela Baishakh. UNESCO. 28 November 2016 [30 November 2016]. （原始內容存檔於 2016-12-02）.

Template:UNESCO Representative List of the Intangible Cultural Heritage of Humanity/APA
戰神金剛

《**戰神金剛**》（Voltron）為美國世界節目製作公司 (WEP) 於 1984 年將日本東映製作的兩部巨大機器人作品，買下其版權後合併改編而成的作品名稱。在台灣引入時譯為《**聖戰士**》。所囊括的作品如下：

* 《**百獸王**》（百獣王ゴライオン）
* 《**機甲艦隊**》（機甲艦隊ダイラガー XV）

部份劇情為重新製作。

## 播出情況

香港亞洲電視曾以《金剛戰神》之名在本港台播出，英文原版於國際台播出；台灣的在無線視台播畢數年後，又有有線電視頻道曾購入中國大陸配音版本的《戰神金剛》重播（另有作品譯為金剛戰神）。

## 其他

另外《光速電神アルベガス》的玩具，也有以「Voltron Ⅱ」名義販售商品，但動畫卻並未實際在美國播出。
戰神門

**戰神門**（法語：Porte Mars）是一座位於法國蘭斯的古羅馬時期的凱旋門。戰神門修建於西元三世紀，是古羅馬世界最寬的拱門。拱門長 32 米，高 13 米。1817 年，拱門附近的建築全部被拆除。

* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *

## 參考資料
戰神風暴Athena

《**雅典娜：戰爭女神**》（韓語：**아테나: 전쟁의 여신**，英語：**ATHENA: Goddess of War**）為韓國 SBS 自 2010 年 12 月 13 日起製播的月火劇，2009 年 KBS 電視劇《IRIS》（2009 年）同類型題材的姊妹劇（衍生作品）。

## 演員陣容

### 國家反恐情報院（NTS）

* 鄭雨盛 飾演 **李正宇** （香港配音：蘇強文）
* 李智雅 飾演 **韓在熙**（香港配音：程文意）
* 崔始源 飾演 **金俊浩**（香港配音：黃榮璋）
* 劉東根 飾演 **權龍冠** （香港配音：潘文柏）
* 鄭昊彬 飾演 **姜哲煥** （香港配音：張炳強）
* 崔用閔 飾演 **南東植**（香港配音：林保全）
* 李漢偉 飾演 **朴成哲**（香港配音：朱子聰）
* 孫智勳 飾演 **洪振錫**（香港配音：張錦江）
* 金鎮根 飾演 **朴錫鎬**（香港配音：劉昭文）
* 吳允兒 飾演 **吳淑卿**（香港配音：梁少霞）
* 道藝成 飾演 **鄭慶元**（香港配音：麥皓豐）
* 吳昶錫 飾演 **李東勳**
* 沈昌珉 飾演 **崔太賢**（香港配音：胡家豪）

### 雅典娜 （ATHENA）

* 車勝元 飾演 **孫　赫**（香港配音：陳欣）

　
: 美國反恐情報局亞洲區支部長

* 秀　愛 飾演 **尹惠仁**（香港配音：鄭麗麗）
* 肖恩・理察 飾演 **Andy**（香港配音：陳廷軒）
* 林成奎 飾演 **吳大植**

### 大韓民國青瓦台

* 李正吉 飾演 **趙明浩**（香港配音：張錦江）

　
: 總統

* 金英愛 飾演 **崔真熙** （香港配音：蔡惠萍）

　
: 秘書室長

* 全國煥 飾演 **韓政必** （香港配音：譚炳文）

　
: 政策室長

* 朴龍基 飾演 **呂光華**（香港配音：盧國權）

　
: 外交安保首席

* 朴龍秀 飾演 **黃浩英** （香港配音：陳永信）

　
: 政務首席

* 李寶英 飾演 **趙秀英** （香港配音：陸惠玲）

　
: 總統的女兒

### 朝鮮民主主義人民共和國

* 金旻鍾 飾演 **金奇洙**（香港配音：雷霆）
* 金素妍 飾演 **金善華**（香港配音：黃玉娟）
* 金勝友 飾演 **朴哲榮**（香港配音：翟耀輝）
* 李在勇 飾演 **金幕均**

### 其他角色

* 鄭漢溶 飾演 **鄭亨俊**
* 明志妍 飾演 **洪秀珍**
* 秋山成勳
* 金炳萬
* 柳談
* 朴哲民
* BoA （香港配音：劉惠雲）
* 溫流、泰民（SHINee）
* 晉久
* 俞泰雄

## 其他搭配歌曲

* 台灣衛視中文台版本
  * 片頭曲：井柏然《情歌變得不好聽》
  * 片尾曲：井柏然《愛情掉在哪裡》

## 劇中虛構團體

* 國家反恐局（NTS，National anti-Terror Service）
* 雅典娜（ATHENA）

## 原聲帶

## 收視率

## 同時段競爭節目

* KBS：《瑪麗外宿中》、《Dream High》
* MBC：《逆轉女王》

## 工作人員

* 企劃：鄭泰元
* 監製：金英燮
* 腳本：金鉉俊、劉南慶
* 導演：金英俊、金泰勳、黃政賢
* 製作公司：Taewon Entertainment、H+ Communication、A Story

## 相關劇集

* 《IRIS》（2009 年）－ 由李炳憲、金泰希、鄭俊鎬主演
* 《IRIS 2》（2013 年）－ 由張赫、李多海主演

## 腳註

## 相關聯結

* 韓國 SBS 官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（韓文）

## 作品的變遷
戰神：奧林帕斯之鏈

《**戰神：奧林帕斯之鏈**》（英語：God of War: Chains of Olympus）是由 Ready at Dawn 開發的一款適用 PlayStation Portable 平台的動作冒險遊戲。該遊戲是《戰神》的前傳，同樣以希臘神話為素材，遊戲中的主角是克雷多斯。該遊戲是《戰神》系列的一部分，以復仇為主題。該遊戲中克雷多斯反抗女神珀耳塞福涅（她與夢神摩耳甫斯和泰坦阿特拉斯結盟）以阻止她毀滅奧林帕斯山和整個世界。按情節來看是《戰神》系列第二作。

該遊戲發行於 2008 年 3 月，是戰神系列的第四部作品，也是 Ready at Dawn 開發的第二款 PSP 遊戲。

## 遊戲系統

《奧林帕斯之鏈》與同系列的其他作品類似，包含了 QTE、解謎、Boss 戰等內容。

克雷多斯的裝備包括招牌武器「混沌雙刃」和新加入的太陽之盾、宙斯手套。新的法術包括黑魔法 ——「拂曉之光」和「卡戎之怒」。「蛇髮女妖之眼」和「鳳凰之羽」可分別用來提升健康度和魔法值。

除了小兵、鷹身女妖、蛇髮女妖、獨眼巨人這些普通敵人外，遊戲中還有一些 Boss，包括波斯之王、蝠翼巨獸、黃泉引渡人以及女神珀耳塞福涅。

## 遊戲劇情

在克雷多斯為諸神效勞的十年中，他被派往阿提卡城以幫助抵禦波斯人的入侵。在殺掉他們的國王、大量士兵以及他們豢養的蝠翼獸後，克雷多斯發現太陽從天上隕落，整個世界陷入黑暗。克雷多斯在馬拉松城殺出一條血路，看到摩耳甫斯的黑霧降臨大地。

找到赫利俄斯廟後，雅典娜女神要他去找太陽神赫利俄斯。摩耳甫斯利用赫利俄斯的缺席，令其他神陷入沉睡。如果克雷多斯能夠從綁架赫利俄斯的阿特拉斯那裡救下太陽神，便能驅散自己的夢魘。克雷多斯便去尋找原始之火，它能喚醒赫利俄斯的火種，克雷多斯駕著太陽神的戰車飛往冥地，並在斯堤克斯河與卡戎二度遭遇。雖然卡戎一開始打敗了克雷多斯並將其貶入地獄，但在地獄拿了宙斯神拳，克雷多斯還是折回來殺掉了卡戎。

在找到珀耳塞福涅的神廟後，克雷多斯面臨抉擇 —— 是放棄神力與女兒卡萊厄皮在一起，還是繼續他的任務。克雷多斯放棄了武器和神力，但發現珀耳塞福涅正為為宙斯所出賣而痛苦，並被迫與其丈夫哈底斯一起留在地下。克雷多斯成為凡人後，珀耳塞福涅的盟友 —— 被釋放的泰坦阿特拉斯，正試圖利用被綁架的太陽神的力量來摧毀支撐世界的柱子，同時毀滅奧林帕斯。克雷多斯被迫永遠放棄女兒，恢復了自己的神力，逼迫阿特拉斯去站在支柱那裡，用他的肩來支撐世界。克雷多斯在最後一戰中殺死了珀耳塞福涅，後者死前威脅他說他的苦難永遠不會結束。離開之前，阿特拉斯警告他說他最終會為幫助眾神而後悔。

克雷多斯駕著太陽神的戰車飛往天際，由於體力不濟而墜落，後被雅典娜和已重回奧林帕斯的赫利俄斯所救。

## 遊戲開發

2007 年初，Ready At Dawn 將為《戰神》系列開發一個 PSP 版本系列遊戲的想法提交給了 SCEA 的 Santa Monica 工作室。5 月 13 日《戰神 2》發行，遊戲監製 Cory Barlog 確認了一個戰神系列的 PSP 遊戲正在開發中。「它講述了一個屬於自己的故事，與同系列的劇情向聯繫。《戰神》、《戰神 2》和將來的《戰神 3》將是一個三部曲。而 PSP 版將是對三部曲的補充。」

2007 年 4 月 25 日，第一個預告片釋出，同時公布一個 UMD 試玩版將發布。該預告片展示了一小段克雷多斯在阿提卡時的動畫，同時伴有女配音演員琳達・亨特的旁白。

《戰神：奧林帕斯之鏈》使用專用的 Ready at Dawn 引擎。虛擬攝影系統得到了改進，以使該遊戲具有電影感的畫面。打光系統也重新打造，以呈現更逼真的圖像。該遊戲的耗電量比以往有了顯著增大，因為操作它需要更快的時鐘頻率。

遊戲完成後，監製 Ru Weerasuriya 稱由於時間所限，多人選項、更多的謎題、角色和對話已被刪除。

## 評價

《戰神：奧林帕斯之鏈》在 Metacritic 和 GameRankings 上的綜合得分均超過了《音樂方塊》，成為評價最高的 PSP 遊戲。該遊戲在 GameRankings 上得到了 91.10% 的平均分，評價者有 81 人，而在 Metacritic 上的得分為 91（滿分 100），評價者 74 人。

GamePro （4.75/5）稱讚該遊戲「夢幻般的」畫質和「緊張、靈敏」的控制。不過，也批評該遊戲敵人種類的貧乏，而且「你必須拖著工具箱到處解決周圍的難題」，但還是斷定「《奧林帕斯之鏈》依然是最佳 PSP 遊戲」。

IGN（9.4/10）舉出了該遊戲前所未有的畫質提升和改進的控制方案。

X-Play （5/5）認為該遊戲已達到完美的級別，而 GameFan 授予該遊戲 2008 年「最佳 PSP 遊戲」獎。

1UP.com （將其評為 A 級）稱「《奧林帕斯之鏈》作為《戰神》系列的一部分還稍有欠缺，但作為一款 PSP 遊戲是出色的，它在圖形表現方面取得了技術成就。」

《遊戲機實用技術》打出 28/30 的高分，對遊戲的聲畫和系統表示稱讚，但認為遊戲重玩價值不高。

## 參考文獻

## 外部連結

* 《戰神：奧林帕斯之鏈》 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）在 PlayStation 美國的頁面
戰神：崛起

《**戰神：崛起**》（英語：God of War: Ascension，中國大陸譯作「**戰神：升天**」，又譯作「**戰神：弒神自封**」）為索尼電腦娛樂聖塔莫尼卡工作室所開發的《戰神 III》續篇新作，由索尼電腦娛樂發行，PlayStation 3 平台獨佔，在 2013 年 3 月 12 日於北美發行。按情節來看是《戰神》系列第一作。

## 概要

《戰神：崛起》隸屬於《戰神》系列遊戲，在遊戲的時間軸上設定為最早的一作，比《戰神：奧林匹斯之鏈》和《戰神》更久遠。克雷多斯（Kratos）被前代戰神阿瑞斯（Ares）設計陷害，親手殺死了自己的妻子呂珊德拉（Lysandra）與女兒卡利俄佩（Calliope）。鑄成大錯的克雷多斯決心反叛阿瑞斯，但當初他召喚阿瑞斯時的誓言「幫我戰勝敵人，我的靈魂將屬於你」仍然有效。為了破除這個誓言，克雷多斯在手刃妻兒的六個月後，找到了方法。凡是與奧林匹斯的神立下血誓又反叛的人，都會受到復仇女神三姐妹的懲罰。克雷多斯被復仇女神投入了監獄，這個監獄是用第一個叛神者 —— 百臂巨人埃該翁（Aegaeon）的身體改造而成的。最後克雷多斯殺死了復仇女神，打破了神的血誓，開始為諸神十年的服務以消除自己的罪孽，並向阿瑞斯復仇。

## 登場人物

* 克雷多斯（Kratos）- 本作主角

## 武器

* 混沌雙刃

## 參見

## 外部連結

* 《戰神：崛起》英文官方網站（英文）
戰神：斯巴達的亡魂

《**戰神：斯巴達的亡魂**》（英語：God of War: Ghost of Sparta，中國大陸譯作「**戰神：斯巴達之魂**」）是一款由 Ready at Dawn 與索尼電腦娛樂聖塔莫尼卡工作室所共同製作的電子遊戲，屬於《戰神》系列前傳作品，由索尼電腦娛樂發行於 PlayStation Portable 上，分別在 2010 年 11 月 2 日於北美、2010 年 11 月 3 日於歐洲、2010 年 11 月 2 日於亞洲發行中文版。按情節來看是《戰神》系列第四作。此作是原版是 PSP 獨占。

## 概要

《**戰神：斯巴達的亡魂**》遊戲史介於戰神，戰神：背叛之間，故事敘述「克雷多斯（Kratos）」獲得神力成為斯巴達戰神的過程，為了擺脫揮之不去的夢饜，向眾神證明自己的價值，玩家必須扮演克雷多斯，面對自我黑暗的過去。將在遊戲中揭開不為人知的回憶，瞭解主角與弟弟「得摩斯」間的恩怨情仇，還有隱藏在紅色刺青背後的意義。

## 登場人物

* 克雷多斯（Kratos）- 本作主角
* 得摩斯 - （Deimos）主角的弟弟

## 武器

* 雅典娜神劍 Blades of Athena / 切換：下

　
: 當克雷多斯成為戰神時，由雅典娜給予克雷多斯的鎖鏈雙刃。

　
: 伊卡羅斯飛升 / 叉

　
: 奧林帕斯升飛 / 按住角

　
: 奧林帕斯斬擊 / 按住框

　
: 獵戶漁叉 / 圓

　
: 雅典娜反擊 / 輕按 L

　
: 普羅米修斯羽毛 / 框，框，角

　
: 海伯利昂蓄力 / L + 圓

　
: 海伯利昂蓄力（空中）/L + 圓

　
: 混沌氣旋 / L + 框

　
: 混沌氣旋（空中）/L + 框

　
: 雅典娜復仇 / 框或角

　
: 海克力斯靈魂 / 角，角，角

　
: 海克力斯勇氣 / 角，角，框

　
: 海伯利昂突襲（奔跑中）/ 框

　
: 海伯利昂升天（奔跑中）/ 角

　
: 海伯利昂突襲（閃避中）/ 按住框

　
: 海伯利昂升天（閃避中）/ 按住角

　
: 地獄的報復 / L + 角

　
: 地獄的報復（空中）/L + 角

* 斯巴達武裝

　
: 斯巴達將領克雷多斯的武器，及軍盾。

　
: 阿瑞斯之力 / 框，框，框

　
: 阿瑞斯盛怒 / 框，框，角，角

　
: 斯巴達升天 / 按住角

　
: 瞄準 / 按住 R

　
: 瞄準（空中）/ 按住 R

　
: 矛槍攻擊 / 按住 R + 框

　
: 矛槍攻擊（空中）/ 按住 R + 框

　
: 拉科尼亞防守 / 按住 L

　
: 拉科尼亞防守（空中）/ 按住 L

　
: 斯巴達進擊 / 按住 L + 框

　
: 斯巴達進擊（空中）/ 按住 L + 框

　
: 拉科尼亞反彈 / 輕按 L

　
: 列奧尼達精神 / 按住 R + 角

　
: 列奧尼達精神（空中）/ 按住 R + 角

　
: 列奧尼達怒火 / 按住 L + 角（鬆開發動）

　
: 列奧尼達怒火（空中）/ 按住 L + 角

　
: 拉科尼亞反攻 / 框或角

　
: 斯巴達衝鋒 / 按住 L + 圓（按圓提前發動衝擊）

　
: 斯巴達衝鋒（空中）/ 按住 L + 圓

　
: 斯巴達驕傲（奔跑中）/ 框

　
: 斯巴達勇氣（奔跑中）/ 角

　
: 阿瑞斯猛攻 / 按住 R + 框（蓄力釋放）

　
: 阿瑞斯復仇 / 按住 R + 角（蓄力釋放）

* 席拉禍害

　
: 能使雅典娜神劍熊熊燃燒。

　
: 火焰劍 / 按住 R

## 魔法

* 阿特蘭斯之眼
* 厄里倪厄斯降罪
* 北風之神的號角

## 聖物

* 波塞頓的三叉戟

　
: 能於水中游泳。

* 愛芙蘿黛蔕的美酒

　
: 可以施展 "斯巴達之力"

## 道具

* 蛇髮女妖眼

　
: 收集滿 5 個，能增加體力上限。

* 鳳凰羽毛

　
: 收集滿 5 片，能增加魔力上限。

* 米諾陶洛斯厲角

　
: 收集滿 5 個，能增加席拉禍害上限。

## 發行版本

## 參見

## 參考條目

* 戰神

## 外部連結

* （英文）《戰神：斯巴達的亡魂》英文官方網站
* （英文）《戰神：斯巴達的亡魂》於網際網路電影資料庫（IMDb）上的資料
戰神：海格力斯

《**海克力士**》（英語：_Hercules_，中國大陸譯《**宙斯之子：赫拉克勒斯**》，香港譯《**戰神：海格力斯**》）是一部美國 3D 冒險片，導演布萊特・拉特納，主演巨石強森、伊恩・麥克肖恩、盧夫斯・塞維爾、約瑟夫・費因斯、彼得・穆蘭、約翰・赫特。該片改編自史蒂夫・摩爾的漫畫《海克力士：色雷斯人的戰爭》。2014 年 7 月 25 日，該片由派拉蒙電影和米高梅在全球多個國家和地區同步上映，包括美國、台灣、加拿大、英國等地。

該片和《鋼鐵力士》是好萊塢 2014 年上映的關於「海克力士」的兩部電影之一。

## 劇情

該影片講述了古希臘大力士「海克力士」與志同道合的朋友在色雷斯地區的浪漫愛情故事。

## 演出

## 製作

為了拍攝該片，巨石強森用了一年時間調整飲食，八個月時間展開強度訓練。

## 上映

2014 年 7 月 25 日，該片在北美洲放映了 3,595 場。上映當日票房是 1100 萬美元，首周票房是 2900 萬美元，排行第二名，緊隨《露西》。

2014 年 10 月 17 日，巨石強森和導演布萊特・拉特納來到中國大陸北京市宣傳該片，巨石強森接受記者採訪回答他和成龍、李連杰對打誰會贏時，回答自己會贏。

爛番茄新鮮度 60%，Metacritic 上 25 家媒體綜評 47，獲得混合口碑。中國大陸累計 8150 萬人民幣。

## 參考文獻

## 外部連結

* 網際網路電影資料庫（IMDb）上《海克力士》的資料（英文）
* 爛番茄上《海克力士》的資料（英文）
* AllMovie 上《海克力士 》的資料（英文）
* Metacritic 上《海克力士》的資料（英文）
* Box Office Mojo 上《海克力士》的資料（英文）
* 開眼電影網上《海克力士》的資料（繁體中文）
* Yahoo 奇摩電影上《海克力士》的資料（繁體中文）
* 雅虎香港電影上《海克力士》的資料（繁體中文）
* 時光網上《海克力士》的資料（簡體中文）
* 豆瓣電影上《海克力士》的資料 （簡體中文）
戰祭

**戰祭**（鄒語：**Mayasvi**，又音譯為**瑪雅斯比**），是鄒族的一項重要祭典。該祭典的舉辦目的是祈求戰神亞伐霏歐庇佑勇士，並藉以勉勵族人以其全部精神和生命保護全族的生命與精神。該祭典通常在鄒族的達邦及特富野部落輪流舉行，舉行時間大概在每年 2 月。在祭典中，族人將在部落會所及其廣場前祭拜天神和戰神。該祭典以吟唱迎神曲作為開始，並在三天二夜歌舞後，於最後一天午夜吟唱送神曲宣告結束。

## 過程

祭典當日，各氏族的參加勇士都會在清晨穿著傳統服飾上山採集「神花」石槲蘭。日出之後，勇士們會將石槲蘭植在庫巴的入口左右及屋頂上，以表示歡迎天神降臨當地。接著，擔任主祭者的頭目會在族人準備就緒後率領勇士登上庫巴，並依循傳統禮儀將紅木槿的皮條分予勇士束在刀帶及手臂上，隨後再取下石槲蘭分予勇士插在傳統皮帽及其腰際。接下來，頭目會率領參與祭典的勇士們將庫巴內的炭火移到庫巴前廣場的中央，再抬來一頭幼豬並置於「神樹」雀榕前，由頭目與長老以矛將之刺死。眾人隨後將豬血敷抹於神樹的樹幹及樹葉上以供奉天神。接著，頭目會指派數名勇士爬上神樹並將其枝葉砍除，以讓天神降臨。在神樹的枝葉被清理完畢後，眾人會圍繞著神樹吟唱傳統祭歌「迎神曲」。

在進行「團結祭」、「男嬰初登聖所禮」、「成年禮」、「送神禮」等儀式後，頭目會帶領祭典參與者沿著通往各氏族住處的道路舉行「路祭」，以求平時交通平安順利。

## 特別規定

* 未經允許者不可擅入庫巴（kuba）建築物
* 未經允許者不可擅入祭屋
* 在祭儀進行中不得隨意走動與談話
* 在祭儀進行中不得放屁或打噴嚏
* 按照傳統慣例，男性由正門進入家屋，女性由後門進入家屋
* 儀式進行中嚴禁干擾，干擾者一律當場驅逐

## 外部鏈結

* 阿里山鄒族戰祭 Mayasvi - 臺灣宗教文化地圖 - 臺灣宗教百景 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 國家指定重要民俗鄒族戰祭 Mayasvi - 活動訊息 - 嘉義縣文化觀光局 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 鄒族戰祭 Mayasvi - 臺灣宗教百景全民票選活動網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 2016.2.15 達邦鄒族戰祭（mayasvi）~1 - YouTube （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 2012 年特富野社 Mayasvi 全紀錄 20120224 - YouTube （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

## 參考資料

## 外部連結

### 歌謠

* 魯夫都社鄒族戰祭歌謠 Tohpungu （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館），呂炳川錄製，臺灣音樂館典藏
* 魯夫都社鄒族戰祭歌謠 Toiso （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館），呂炳川錄製，臺灣音樂館典藏
* 魯夫都社鄒族戰祭歌謠 Nakemo （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館），呂炳川錄製，臺灣音樂館典藏
* 阿里山鄉達邦村鄒族戰祭迎神曲 ehoi （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館），呂炳川錄製，臺灣音樂館典藏
* 阿里山鄉達邦村鄒族戰祭送神曲 eyao （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館），呂炳川錄製，臺灣音樂館典藏
* 阿里山鄉達邦村特富野社鄒族戰祭祭歌 Tohpunu （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館），呂炳川錄製，臺灣音樂館典藏
戰紋

《**戰紋**》（英語：Wargroove）是一款由呵呵魚工作室開發並發行的回合制戰略遊戲，其 Microsoft Windows、Nintendo Switch 和 Xbox One 在 2019 年 2 月 1 日發行，而 PlayStation 4 版則在同年 7 月 23 日公開發售。

## 遊戲玩法

《戰紋》是一款玩家可以在其中探索地圖和與敵人戰鬥，帶有任天堂戰爭系列風格的回合制戰略遊戲。玩家可以在 15 個指揮官中選擇其中一個作為自己的角色，而每個指揮官都要各自要打的戰役、故事和性格。

遊戲支援單人或線上多人連機，後者包括玩家對戰和合作遊玩。《戰紋》中有一個可讓玩家創建自己專屬地圖的「戰役編輯工具」，還有一個名為「遊戲地圖編輯工具」的任務整合系統。

## 開發與發行

《戰紋》的開發靈感來自某些通俗易懂的掌上戰略遊戲，包括 2001 年的《高級戰爭》。開發商呵呵魚工作室認為現今世代的遊戲設備上並沒有一款代表如此類型的作品，因此他們視《戰紋》為《高級戰爭》的精神續作。為了讓《高級戰爭》和回合制策略遊戲粉絲得到最最完整的體驗，呵呵魚在遊戲中加入了高解析度像素畫元素。

《戰紋》正在開發的消息在 2017 年 2 月正式公開，並原先打算在 2018 年初發行，但後來推遲到 2019 年 2 月 1 日發布，而 PlayStation 4 版本則在 2019 年 7 月 23 日發布。2019 年 2 月 4 日，即遊戲發行三天後，呵呵魚工作室宣佈已賺回所有開發成本。

## 反應

《戰紋》在發行後收獲大致正面的評價，在 Metacritic 上，其 NS 根據 42 條評論得出 84/100 分，PC 版則為 20 條評論的 82/100，兩者皆屬「普遍好評」級別。

IGN 的湯姆・馬克斯（Tom Marks）給予《戰紋》8.5/10 分，讚揚其有著有趣的難題和優秀的關卡編輯器，使得所有《高級戰爭》的粉絲們等到他們引頸期盼的後繼作品。GameSpot 的克里斯・佩雷拉（Chris Pereira）為《戰紋》打出 8/10 分，稱讚其卓越的關卡設計提供了許多決策給玩家，卻不至於讓人感到不知所措，還能在保持經典外觀和兼備現代視覺效果的情況下取得平衡，但他同時也指出遊戲有著無法輕易看到敵方團隊攻擊範圍等問題。Destructoid 的派屈克・漢科克（Patrick Hancock）則評出 9/10 分，稱《戰紋》為「卓越」的代名詞，雖存在某些瑕疵，但大可以忽視不計。

### 獎項

## 參考資料

## 外部連結

* 官方網站
戰翼的希格德莉法

《**戰翼的希格德莉法**》（日語：戦翼のシグルドリーヴァ，簡稱「シグルリ」），日本原創電視動畫，由 A-1 Pictures 製作，長月達平編劇，藤真拓哉擔任人物原案，鈴木貴昭負責世界觀設定、設定考證及聯合編劇。由 2020 年 10 月 3 日至 12 月 26 日播映，共 12 集。

## 故事簡介

地球各處突然出現名爲「柱」（皮拉光柱）的神秘存在，威脅著全人類的生命存亡。高科技的飛彈與大砲絲毫無法損傷 [柱]，世界個國派出去對抗「柱」的軍隊幾乎都被殲滅，在人類無計可施，即將陷入絕望之際，一個自稱為「奧丁」的神明出現在人類面前，授予人類名為「瓦爾基麗」（女武神）、獲得神明庇佑的女戰士，以及只有女武神能夠駕馭的「英靈機」，使人類得到能與「柱」對抗的力量而展開反擊。除了超近距離的自殺式攻擊外，只有「英靈機」的武裝能夠對「柱」造成有效傷害。

## 登場人物

### 館山基地

**克勞迪婭・布拉福德（クラウディア・ブラフォード，聲：山村響）**
: 18 歲。暱稱「克勞」（クラウ）。英靈機為格鬥士式 Mk.II。世界僅有 9 人的皇牌女武神之一，戰鬥技術高超，綽號「揮劍者」（シュヴェルトライテ，Schwertleite）。原隸屬於歐洲戰線，其後受到高層命令，被調往日本的館山基地。戰績彪炳的克勞迪婭雖然被外界傳媒吹棒為「救世之女武神」，但每次作戰後總是只有她一人生還，戰損率高達 99.9%，在軍隊內部的人皆蔑稱她為「死神」，導致她不想擁有同伴。但來到館山基地似乎被這裡的人情味打動而態度有所軟化。必殺技為魔彈「提爾鋒」（ティルヴィング）。

**六車・宮古（六車・宮古（むぐるま・みやこ），聲：稗田寧寧）**
: 17 歲。暱稱「米可」（ミコ）。女武神之一，性格開朗，是館山基地的開心果，以自己的方式努力提振基地成員的士氣，但總是被阿祖祖叫做笨蛋。英靈機為紅色的 Ki-44-II 乙，配有大口徑武裝「勇者砲」。她本人也有配備一把武士刀。

**駒込・阿祖祖（駒込・アズズ（こまごめ・アズズ），聲：M・A・O）**
: 17 歲。女武神之一，英靈機為她自行改裝過的 He 100 D-1。頭腦很好，自認為成熟但其實是個愛哭鬼，在隊中負責訂立戰術。沒有運動天份。

**渡來・園香（渡来・園香（わたらい・そのか），聲：菊池紗矢香）**
: 14 歲。雖為館山基地最年輕的成員，也是冠名女武神候補，但曾隸屬百里基地的她已有不少戰爭經驗。英靈機為粉紅色的 M.C.72R 水上機。外表看來柔弱但戰鬥風格相當大膽。在輕小說《Sakura》中有登場。

**天塚・彌生（天塚・弥生（あまつか・やよい），聲：井上麻里奈）**
: 24 歲。英靈機為 F7F。A 級女武神，曾經是冠名女武神「荷姆薇潔」（ヘルムヴィーゲ，Helmwige），當時與沖田・櫻、神宮寺・晃、渡來・園香為隊友。在 2 年前的作戰中被擊墜，後遭降級。

　
: 於富士柱作戰中，為救出受困的莉茲蓓特而戰死。

**里見・一郎（里見・一郎（さとみ・いちろう），聲：平田廣明）**
: 館山基地的司令官。

**本莊・美智（本庄・美智（ほんじょう・みさと），聲：堀江由衣）**
: 館山基地的操作員。

**和浦・野乃（和浦・野乃（かずうら・のの），聲：日高里菜）**
: 館山基地的操作員。

**御廚・小町（御厨・小町（みくり・こまち），聲：上坂堇）**
: 館山基地的操作員。

**整備班長（聲：千葉繁）**
: 館山基地的整備班長。會以機體型號稱呼女武神。

**鈴原・胡桃（鈴原・くるみ（すずはら・くるみ），聲：高尾奏音）**
: 被派遣至館山基地的女武神訓練生。不擅長學習，但操縱英靈機的感性卻是訓練生當中出類拔萃的。堅強勇敢，與同期的萌關係非常親密，兩人經常共同行動。

**石動・萌（石動・萌（いするぎ・もえ），聲：相良茉優）**
: 被派遣至館山的女武神訓練生。努力型的才女，不論講座還是實技都取得非常優秀的成績。照顧著總是讓人擔心的胡桃，並對她完全敞開心扉。

### Rusalka

**露莎卡・艾弗瑞斯卡（ルサルカ・エヴァレスカ，Rusalka Evereska，聲：茅野愛衣）**
: 24 歲，女武神戰士。擔任歐洲基地司令官。輕小說《Rusalka》的主角。

**莉茲蓓特・克朗（リズベット・クラウン，聲：小松未可子）**
: 20 歲。英靈機為 Bf109G-6。冠名女武神，綽號「Rossweisse」（ロスヴァイセ）。

　
: 於富士柱作戰中與蕾莉一同參戰，受困之時被天塚・彌生所救而得以生還。

**蕾莉・哈爾蒂亞（レイリー・ハルティア，聲：上田瞳）**
: 21 歲。英靈機為噴火戰鬥機 Mk.IX。冠名女武神，綽號「Siegrune」（ジークルーネ）。

　
: 於富士柱作戰中與莉茲蓓特一同參戰，遭到托爾的攻擊而戰死。

### 其他

**奧丁（オーディン，聲：花守由美里（少年外貌）、神谷明（老年外貌））**
: 授予人類女戰士「瓦爾基麗」與英靈機的神明。稱克勞迪婭為其女兒，有著特別的待遇。

## 電視動畫

2020 年 3 月 1 日，官方宣布決定製作一部名為《戰翼的希格德莉法》的原創動畫，並公開預告插圖和預告片，以及部份主要製作人員名單，包括《Re: 從零開始的異世界生活》長月達平編劇，《魔法少女奈葉 ViVid》藤真拓哉擔任人物原案，《少女與戰車》《高校艦隊》鈴木貴昭負責世界觀設定及設定考證。3 月 22 日，公布作品簡介、一些角色資料和機體（英靈機）資料，以及第 2 張預告插圖，並宣布該電視動畫將於同年 7 月播映。唯因疫情關係在 5 月 22 日宣布延期。

同年 6 月 24 日，再公開主視覺圖、角色介紹宣傳影片、製作人員陣容，以及聲演 4 名女性主要角色的聲優名單。7 月 22 日，公開第 1 條宣傳影片、主題曲資料，以及部份聲優名單。8 月 26 日，公開第 2 張主視覺圖、第 2 條宣傳影片、其他聲優和製作人員陣容，並正式宣布第 1 集將於 10 月 3 日首播，而且會是 1 小時加長版。

電視動畫以千葉縣館山市為舞台，官方網站記載了館山市的旅遊資訊。總作畫監督橫田拓己也是出身自千葉縣。這次是德田大貴首次擔任動畫導演。

為紀念動畫首播一週年，於館山市「渚之驛」館山舉辦免費展覽，展覧在 2021 年 10 月 1 日至 10 月 25 日、11 月 8 日至 12 月 1 日進行。

### 製作人員

### 主題曲

**片頭曲「Higher's High」**
: 作詞、作曲、編曲：Nayutan 星人，主唱：ナナヲアカリ

　
: 第 1 話作為片尾曲使用。

**片尾曲「サヨナラナミダ」（第 2－3 話、第 5－12 話）**
: 作詞：幹葉、Saku，作曲、編曲：Saku，主唱：Spira Spica

**片尾曲「Fly high」（第 4 話）**
: 作詞：松原さらり，作曲：キクイケタロウ，編曲：高橋浩一郎，主唱：六車・宮古（CV：稗田寧寧）

**插曲「クラウディアの子守唄」（第 3 話、第 10 話、第 12 話）**
: 作曲、編曲：南田健吾，主唱：克勞迪婭・布拉福德（CV：山村響）

**插曲「ほしのかけら」（第 11 話）**
: 作詞：幹葉、キタニタツヤ，作曲：キタニタツヤ，編曲：If I，主唱：スピラ・スピカ

### 各話列表

### 藍光 & DVD

### 播映平台

## 輕小說

## 參考資料

## 外部連結

* 電視動畫官方網站（日語）
* 電視動畫的 Twitter 帳戶（日語）
* 小說官方網站（日語）
戰聲漸近

《**戰聲漸近**》（_**Fading Echoes**_）是英國女作家共用筆名艾琳・杭特的系列小說《貓戰士》的四部曲《星預兆》中六集的第二集，中文版出版時間於 2010 年 12 月 8 日由晨星出版社出版。

## 劇情摘要

滿身沾滿其他戰士血污的獅焰突然閃過一個念頭，涼意竄起 
一個像黑洞一樣的缺口吞沒了他的思緒。 
這夢會不會不是來自星族？ 
而是來自星族以外的地方？ 
難道是黑暗森林裡的戰士煽動他們上場廝殺？ 
兩位資深戰士陣亡…… 其中一位再也活不過來…… 
更別提還有多少戰士和見習生身受重傷？ 
兩族貓兒勢必有很長一段時間羸弱不堪，而且禿葉季快要來了。 
星族絕對不會希望看見這種結果， 
更不會希望他們為了爭奪一塊對兩族來說都一無是處的土地而大動干戈。 
獅焰瞪著枯毛和火星那兩具動也不動的身軀。 
戰士們不發一語地魚貫走過他身邊，表情茫然，齊聚屍體旁邊。

## 出版標語

## 資料來源

* 金石堂 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 博客來 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
戰舞

**戰舞**是一種模擬戰鬥的舞蹈，通常是部落戰士在進行比鬥時，進行的相關儀式。各種文化中的武術結合音樂，尤其是強烈的打擊樂節奏，都可以在類似舞蹈的環境中進行表演，例如在準備戰鬥時喚起戰鬥意志，或是以獨具風格的方式向對手示威、炫耀技能，也可能是為了慶祝勇猛及征服。

## 戰舞

戰舞的例子包括：

　
: * 阿都 - 阿都舞 – 汶萊
* 艾亞拉 – 阿拉伯半島
* 阿爾達 – 阿拉伯半島、科威特
* 戰士舞 – 印尼峇里島
* Bende War Dance – 奈及利亞
* Buza – 俄羅斯
* B-Walk – 美國血幫
* 戰舞 – 摩鹿加群島
* 卡波耶拉 – 非洲裔加勒比人
* Cibi – 斐濟
* C-Walk – 美國瘸幫
* Dirk dance and Scottish sword dances – 蘇格蘭
* European sword dance or weapon dance of various kinds
* 哈卡舞 – 紐西蘭毛利人
* Hako – 復活節島
* 霍巴克 – 烏克蘭
* 夏威夷武術 – 夏威夷族
* Indlamu – 祖魯族
* Juego de maní – 古巴
* Kabasaran – 印尼北蘇拉威西省米納哈沙人
* Kailao – 瓦利斯島
* 卡拉里帕亞特 – 印度喀拉拉邦
* Khattak – 阿富汗、巴基斯坦
* Khorumi – 喬治亞
* Ohafia War Dance – Eastern Nigeria
* Panther Dance – Burmese Bando with swords (dha)
* Pentozali – 克里特
* Pyrrhichios – 希臘
* Reggada – 摩洛哥
* Sagayan – 菲律賓
* Siva Tau – 薩摩亞
* Tahtib – 埃及
* Takalo - 紐埃
* Tarian Perang – 馬來西亞
* Yarkhushta – 亞美尼亞
* Yowla rifle performance – 阿曼、阿拉伯聯合大公國

## 另見

* 戰吼
* 炫耀
* 型 (空手)
* 軍樂
* 軍操
* 展示武力
* 黃鼠狼戰舞
* 行軍調

## 參考資料
戰舞機娘

《戰舞機娘》（英文： ACE VIRGIN 日版：ソラヒメ ACE VIRGIN - 銀翼の戦闘姫 -），是由 6waves 提供及營運的收集類手機網路遊戲，簡稱《機娘》。本遊戲將歷史上各種戰機與少女相結合為題材。在遊戲中，玩家扮演一位 A.V.G.F 機娘作戰傭兵團的司令官，帶領自己的機娘們，以『愛』的力量驅逐地球的侵略者。

## 遊戲內容

### 遊戲背景

故事始於公元 1908 年，原罪探測器初次降臨地球，外星矽基生命體原罪正式入侵地球。 外星人持續佔據地球近地軌道，透過長時間的觀察，它們演化出人型形態，挑起新一波的大規模侵略戰爭。

經歷百年的戰爭，原罪終於取得地球的制空權，成千上萬的地球人死去，地球即將淪陷...

在長期戰鬥中，地球人從外星生命體的殘骸中，參透出外星人的技術核心『幻化核心』的外圍序列代碼，掌握了戰鬥原型機數據。地球光復終於透出一線曙光！

第一代 A.V.G.（AceVirgin Gears）戰鬥系統量產型原型機在蘇俄西伯利亞雪原的地下秘密研究基地裡誕生，各國亦掌握了該技術，陸續研發出了自己的 A.V.G. 原型機。地球武裝力量得到大幅提升！

A.V.G. 是以外星人技術為基礎研發出的高性能單兵空戰裝備；高階 A.V.G. 是以物理性鏈接技術，將裝備和駕駛員身體進行結合。只有『純潔的地球少女』才能通過測試，成為 A.V.G. 的駕駛者！這批駕駛者，被稱為『Ace Virgin 戰舞機娘』，提升她們『愛』的力量，即同步提升 A.V.G. 的控制能力！

除了地球各國的正規編制 A.V.G.，多個私人財團亦加入了 A.V.G. 的開發，產生了私人僱傭兵部隊 A.V.G.F.（Ace Virgin Gears Force）。

玩家作為 A.V.G.F. 傭兵部隊的司令官，任務是帶領『戰舞機娘』部隊，以『愛』的力量驅逐地球的侵略者。

### 機娘 Ace Virgin

每個 A.V.G （Ace Virgin Gear）裝備需要原罪的幻化核心碎片來驅動；所以，只有和原罪戰鬥後，得到原罪的幻化核心殘片才能製造​​新的 A.V.G，而每個幻化核心有自己特定的精神波長，所以在造出新的 A.V.G 後，需要等待精神波長正好同步的駕駛員出現，才能喚醒裝備。

人類少女中，少數純潔的少女能與幻化核心同頻，成為適格者，他們被稱為 Ace Virgin；這些少女們心中「愛」的力量越強大，對 A.V.G 的控制能力也會越強大。

適格者很容易出現在擁有一技之長的少女中，例如：頂尖運動員，畫家，歌手，或是其他技能極為突出者。

#### 聲優

## 參考資料

## 外部連結

* https://gnn.gamer.com.tw/0/142220.html （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* https://www.gamebase.com.tw/wekey/% E6%88% B0% E8%88%9E% E6% A9%9F% E5% A8%98 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* https://web.archive.org/web/20170216213534/http://www.72g.com/news/160517.html
戰舞郎

**第二世代的寶可夢**是指在 1996 年發售的《寶可夢 金／銀》中引入的 100 種新的虛構生物，下表列出第二世代的寶可夢，以遊戲中名為「寶可夢圖鑑」的百科全書所提供的編號排列，自編號 152 的菊草葉至編號 251 的時拉比。

## 設計與開發

《精靈寶可夢 金・銀》引入了一些新的遊戲機制，包括兩種新的屬性：「惡」和「鋼」，這兩種屬性促進了遊戲在對戰方面的平衡，而某些原本沒有此屬性的寶可夢也添加了此屬性；培育系統讓玩家在寶可夢的技能選擇上有更大的自由度；此外還引入了第一世代寶可夢進化前的型態，例如皮寶寶和寶寶丁。

## 列表

## 註釋

## 參考來源
戰艦冰川

**戰艦冰川**是南極洲的冰川，位於維多利亞地的博克格雷溫克海岸，流經阿德默勒爾蒂山脈，最終注入塔克冰川，由紐西蘭探險隊命名。
戰血染征袍

《**戰血染征袍**》（英語：_Zulu_）是一部 1964 年首映的英國歷史戰爭電影，由薛・安非（Cy Endfield）執導，史丹利・碧加（Stanley Baker）、米高・肯恩、積・鶴健士（Jack Hawkins）及烏娜・積閣遜等主演。

故事改編自真人真事，以 19 世紀末的祖魯戰爭為背景，描述 1879 年英軍與祖魯人之間的羅克渡口戰役。

此片亦是米高・肯恩的成名作。

## 續集

此片還拍了一套前傳《天搖地擺震山河》（_Zulu Dawn_），亦是由薛・安非編劇，主要演員則有伯特・蘭卡斯特及彼得・奧圖等。

## 參考

## 外部連結

* 網際網路電影資料庫（IMDb）上《戰血染征袍》的資料（英文）
* AllMovie 上《Zulu 》的資料（英文）
戰術

**戰術**是指取得小規模勝利或實現小規模優化的技術。在戰爭、經濟、貿易、遊戲和協商中戰術經常被使用。具體而言戰術就是戰略的過程，即執行戰略的方法。單純的戰術上勝利往往未必能夠令戰爭成功，如姜維的劍閣山之戰中就是明顯的例子。即使能夠對敵陣造成大量傷亡，仍然無法逆轉戰略的失敗。

不僅僅人類的軍事有戰術，部分哺乳動物的捕獵行為亦有戰術，如包圍戰術。

## 相關

* 車輪戰
* 遊擊戰
* 閃電戰
* 鉗形攻勢
* 跳島戰術
* 戰術數位資訊鏈路
* 軍事戰術列表
* 韜略：用兵的計謀

## 參考資料
戰術_(國際象棋)

西洋棋的**戰術**係指利用一連串的步法，限制對手的行動，進而取得優勢。戰術通常與策略相對，策略是指長期的規劃，無法立即取得成效。如果對手行棋以策略為重，己方回應的步法也有較多的選擇。

最基本的戰術是由兩步組成：第一步對敵手造成雙重威脅，使其無法兼顧兩方面的攻擊；第二步就能造成損傷。戰術有下列幾種：捉雙、串擊、連珠、閃擊、消除防禦、超載、引離、阻礙。「牽制」有時也被認為是戰術之一，不過牽制通常會維持較久的時間；防禦方通常也不急著解除牽制，因此牽制的戰略意義比較大。

數種戰術結合在一起稱為「戰術組合」。戰術組合同樣可限制對手的行動，不過得要數步之後才能取得優勢。所以與上列的基本戰術相比，戰術組合需要更深沉的思考，其展現出的成果也更為華麗。

## 堵塞

採取棄子或棄兵手段，引誘對方子力自相堵塞，這叫「堵塞」戰術。當使用堵塞戰術用來堵塞對方王路時，往往能夠悶殺對方的王。

## 牽制

一方的城堡、主教或後攻擊另一方的某一個棋子，而受攻擊的棋子的後面有較重要的棋子如王、後、城堡或無根子，令受攻擊的棋子難以移動，就稱為牽制。
戰術仙女花木蘭

《**戰術仙女花木蘭傳**》是台灣漫畫家哈亞西的漫畫作品，作品分級為「輔 12 級」，講述花木蘭靠傳說的仙術代父從軍外抗蠻族。在第 25 屆開拓動漫祭（FF25）推出。

## 登場人物

　
: 花木蘭

　
: 木須蓉

　
: 高緯（齊後主）

　
: 段韶

　
: 高長恭

　
: 高孝烜（高孝琬）

　
: 斛律光

　
: 宇文邕（周武帝）

　
: 徐顯秀

　
: 王誼

　
: 陳蒨（陳文帝）

　
: 韓子嵩（韓子高）

　
: 婆羅門阿娜壞（郁久閭阿那瓌）

　
: 阿史那庵邏

## 參考資料

## 外部連結

* 戰術仙女花木蘭傳宣傳頁 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 戰術仙女 花木蘭傳 - myrenta 電子租書平臺 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
戰術單位

**戰術單位**（英語：tactical unit）在機動兵器等武器載具中，指的是只需要小量乘員、易於調度、亦容易大量生產的作戰單位，例如坦克、戰鬥機等少量人數就能操作單一機體。

在一個完整編制的軍隊中，像機槍班、炮兵連等等最小單位就算為戰術單位。往往難以單獨行動，而只能作出較短時間的作戰。以陸軍的編制為例，班、排、連都算為戰術單位，而營、團 (群)、旅、師則是戰役戰術單位，軍則為戰略單位。

## 參照

* 戰役戰術單位
* 戰略單位
戰術彈道導彈

**戰術彈道飛彈**又稱**戰場射程彈道飛彈，**是一種專門為短距離戰場設計的彈道飛彈。通常情況下，它的射程小於 300 公里。戰術彈道飛彈通常具有機動性，以確保躲避對方打擊和快速部署，並攜帶各種彈頭，能瞄準敵方設施、人員集結區、火炮和其他前線目標。彈頭類型包括常規高爆、化學武器、生物彈以及核彈頭。

## 參考文獻
戰術數位資訊鏈路

**戰術數位資訊鏈路**（TADIL）是一種美軍傳遞資料的系統（數據鏈路標準，以無線電波或電纜提供由美軍和北約國家使用的通信溝通），能將各種敵人位置，我方位置等等「戰場景圖」資料簡單轉換成統一格式再快速傳遞接收，提供美軍（海陸空三軍）的許多指揮管制系統使用。原為所有軍事上的 C3 系統（今 C4ISR）運用 TDL 標準進行傳輸，中繼和接收戰術數據。這個系統的許多部份都需要電腦輔助。北約盟國以及日本也有使用此系統之一部分，並且使用簡單代號稱呼此系統。每一個此類鏈路都是由美軍聯合參謀首長核准的標準通訊鏈路，能夠傳送機器可判讀的數位資訊。此類鏈路又可分為以下幾種：

* TADIL-A/Link 11
* TADIL-B/Link 11B
* TADIL-C/Link 4
* Army tactical data link 1 (ATDL-1)
* Interim JTIDS message specification (IJMS)
* TADIL-J：由美國海軍使用。（北約稱為 Link 16）
* Patriot digital information link (PADIL)
* Forward area air defense data link
* NATO Link 1

沒有使用戰術數位資訊鏈路或類似系統的單位，敵人位置，我方位置等等資料是由無線電操作員口傳。

## 術語演變

軍事術語「戰術數字信息鏈路（英語：Tactical Digital Information Link，TADIL）」如今已經過時（由美軍 DISA 指導），現在改為更常見的「戰術數據鏈（英語：Tactical Data Link，TDL）」。

## 北約國家 TDL 標準

參見 STANAG

## TDL 鏈接概要

## 參考文獻

## 外部連結

* Tactical Digital Information Links (TADIL) （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館），美國科學家聯盟提供。

**中華民國軍官觀點：**

* 數據鏈路對空軍指揮管制系統運用之影響 —— 以 L I N K - 1 6 為例
戰術核武器

**戰術核武器**（TNW）或非戰略核武器是核武器的其中一種分類，設計用於軍事場合中的戰場。一般而言，戰術核武器的爆炸力較小，與戰略核武器形成鮮明對比：戰略核武器的設計目標是，主要針對敵方內部，遠離戰線打擊軍事基地，城市，城鎮，軍火工業以及其他區域，目標是破壞敵人發動戰爭的能力。戰術核武器包括配備有核彈頭的重力炸彈，短程導彈，砲彈，地雷，深水炸彈和魚雷。 戰術核武器的產量通常低於戰略核武器的產量。一些戰術核武器具有旨在增強其戰場特徵的特定特徵，例如可變的當量（可讓其爆炸力在不同情況下在很大範圍內變化）。或增強輻射武器（所謂的「中子炸彈」）, 旨在使電離輻射暴露最大化，同時使爆炸效應最小化。戰略導彈和轟炸機分配了預先計劃的目標，包括敵人的飛機場，雷達和地對空防禦。 戰術核武器佔了冷戰期間核武器的很大一部分。美國科學家擁有 W48 的完整剖切模型，這是一種非常小的戰術核武器，爆炸性產量相當於 72 噸 TNT（0.072kt）。其中約有一千枚是在冷戰時期生產的。

## 風險

對手使用戰術核武器可能會帶來極大的危險，將衝突從戰術升級到戰略，超出預期範圍 。

通過使用戰術核武器，衝突有可能升級，直到衝突達到臨界點，從而引發使用洲際彈道導彈等戰略核武器。最有可能首先使用的戰術核武器（低產量的最小型核武器，例如可追溯至 1960 年代的核武器）在軍事危機期間通常不如戰略核武器受到嚴格的政治控制。早期的允許使用行為可以像機械密碼鎖一樣簡單。如果控制小型戰術核武器（例如 M29）的相對低級的軍官即將面臨被敵軍壓倒的處境，則他可以請求將其發射，並且由於對彈頭授權的分散控制，他的要求可能會在危機期間迅速獲得批准。

由於這些原因，大多數國家的武庫中戰術核彈頭的庫存已大大減少。2010 年，最小型的戰術核武器已經完全淘汰。此外，相關機制及通信基礎日益成熟，這意味著即使在戰鬥中，戰術核彈頭往往由該國最高級的政治領導人集中控制。

B-61 戰術核子彈（Mod 3 和 Mod 4）的最低可選產量為 0.3 噸（300 千克）。隨著 B61 Mod 12 的推出，美國將擁有 400 枚相同的核彈，其戰略或戰術性質將完全由任務和目標以及所搭載的飛機的類型來決定。

根據包括卡內基國際和平基金會和《原子科學家簡報》在內的幾份報告，時任俄羅斯安全理事會秘書的普京，提出了一種概念，即逐步升級戰術和戰略核威脅和打擊手段或使敵人結束與俄羅斯認為的戰略利益有關的常規衝突。

## 條約控制

由於使用戰術核武器可能會意外地導致戰爭迅速升級為充分使用戰略核武器的風險，因此北約和其他組織內部提出了限制其儲存和使用（並使其更加透明）的建議。 目前戰術核武器從未在戰爭中使用過。十個北約成員國已經為北約和俄羅斯推進了建立信任計劃，這可能導致減少歐洲戰術核武器的條約。

北約同時正在推進一項計劃，以升級其戰術核武器，使其在某些方面等同於戰略核武器，並將其攜帶到隱形飛機上。

## 參見

* 戰略核武器
* 核武器

## 參考文獻
戰術燈

**戰術燈**（英語：Tactical light）是一款與槍械一併使用的手電筒，以協助使用者在光亮度低的環境以下識別目標，讓射手、執法人員或士兵以武器瞄準的同時照亮目標。戰術燈既可手持亦可安裝在武器以上，光源與槍膛相互平行。戰術燈也起到非致命性武力的作用，用以讓目標暫時失明和迷失方向感；或是在警察使用一號（D）乾電池的大型金屬製 Maglite 的情況下，可將其手電筒充當警棍使用。與戰術燈特別相關的功能包括耐衝擊性、可靠性、輕質結構和強大而持久的電池以及光線強度。戰術燈可以裝上可選用的過濾器以產生彩色光（例如，紅燈，以保護使用者的夜視儀），或是只發出紅外輻射的燈頭並用以搭配夜視儀使用。瞄準雷射功能也可被添加到安裝在武器的戰術燈以上。

德國聯邦國防軍在 HK G36 以上配用的戰術燈是 LLM01。

## 手持燈

由於長管槍械，包括步槍、霰彈槍和輕機槍都需要雙手操作，手持燈通常只能與手槍一同使用。儘管任何的手持式手電筒都可以運用適當的技巧發揮出如戰術燈般的作用，可還是有一部份型號的功能能夠更輕易地符合其用途。由於手電筒需要可靠耐用，所以執法人員和士兵通常會使用那些專門化而且價格更為高昂的戰術燈，而非廉價的消費者級手電筒。一些生產商會出售專門化設計、用作手持式戰術燈的手電筒。搭配手持燈射擊的警察培訓課程至少可以追溯到 1930 年代。

在使用手持燈作為戰術光源時，需要一隻手握住手槍，而另一隻手握燈。有多種姿勢可以用來讓光線與手槍保持平行並且提供相互支撐，或是將燈保持在身體的其中一側，用作潛在的突襲者虛假目標的誘餌。由於武器和燈並無互相連接，燈光可無需將武器指向可能包含或可能不包含目標的區域以下，用於照亮特定的區域。如果檢測到目標，手槍可以很快地與燈光排成一行以指向被燈光覆蓋著的目標。

以這種方式使用的手電筒在搭配著手槍一起使用時可易於使用。有些型號具有細小的機身和設計用來穿戴在手指以上的指環，可在雙手緊握著手槍時使用燈光以上，這時以手指在拉環上拉後以控制電源開關。另外還可使用更傳統的型號。一些手電筒具有瞬時開關，可藉由釋放按鈕上的手指壓力以便快速關閉燈光。另一個有用的功能是可以將掛繩固定在燈以上，讓燈可牢固地在緊握住使用者的手上；如果持燈的手有所需要（例如更換彈匣），這可以放下光線並且快速復位。

警方經常使用大型手電筒，比如經典的、以一號（D）乾電池供電的 Maglite，具有堅固的金屬製件，如果用法正確，它可以兼作警棍和戰術燈。這時手電筒握在弱手中，而拇指伸過手電筒的尾部。這樣可讓燈快速反手，然後握著燈的後端向前使力揮動，以打擊目標或阻擋著敵方的打擊。然後強手可以用以拔出其佩槍，並將兩手成背靠背的姿勢，以便在射擊姿勢提供支撐和照明。較小型的戰術燈通常會在包覆燈頭的鏡片周圍具有金屬製王冠狀造型突起物，在人員遭遇格鬥而充當武器用以錘擊時可發揮類似手指虎的打擊效果，也可作為緊急時的玻璃擊破器使用。

## 安裝在武器以上的燈

手持式手電筒於約 1900 年面世，分為乾電池和白熾燈。早期型的燈泡往往過於脆弱，無法在槍械的後座力的加速度以下倖免。1912 年，美國頒布一項專利，一款於左輪手槍以上用作槍械演示的夜間瞄準具，將燈泡安裝在槍管以下的減震器當中，而握把亦經修改用以容納電池和裝上壓力開關。

安裝在武器以上的燈（有時又被稱為「槍燈」）可用以免提下使用，讓使用者可以自由地運用其雙手以控制武器。比如使用步槍時，一般情況都需要一雙手才能使用該類武器。大多數槍燈型號都將其開關安裝在短電線以上。然後將開關安裝在該槍以上與射手的手指近在咫尺的某個位置（比如護木）以便手指觸及。安裝在武器以上的燈最常見用於步槍、霰彈槍和衝鋒槍，可最近裝在手槍以上的小型戰術燈也變得越來越常見。這些燈通常都比手持燈更為昂貴，因為它們必須堅固得足以承受槍械的後座力，而專用的安裝硬體也會增加其價格。安裝在武器以上的燈的一個缺點是它始終與槍膛保持瞄準平行，所以照亮某樣事物也意味著它被武器所指著了。因此，根據某些交戰規則，安裝在武器以上的燈可能適得其反。

過去安裝在武器以上的燈是特定型號裝在特定的槍械型號以上，而且至今在某種程度上仍然如此；例如，SureFire 生產的專用燈取代了雷明頓 870、莫斯伯格 500、伯奈利 M3 Super 90 等霰彈槍，HK MP5 衝鋒槍和 M4 卡賓槍的前護木。另一方面，許多現代化的槍械都整合了皮卡汀尼導軌系統，可用以附接任何尺寸適合並可被皮卡汀尼系統兼容的戰術附件。其他的安裝系統是簡單的夾具，設計用於將大多數圓柱形燈安裝於大多數槍械以上並與槍管平行。只要目標並無裝備夜視儀，將紅外燈與夜視儀搭配使用可以減低對暴露使用者位置的擔憂。這也減低了部分裝備了可見光戰術燈而且有本事的戰術燈使用者可用以暫時擾亂目標的夜視儀的相關風險。對於警方特種武器和戰術部隊而言，遠程武器燈與特長射程一直是個問題。一些戰術武器照明公司 —— 比如 Extreme Beam 為例 —— 已經能夠生產出緊湊輕巧的職務槍燈，特種警察能夠將這些槍燈裝上他們的現代化型號武器，使他們的夜間射程延伸至超過 300 公尺（超過 325 碼）。這使得警官可使犯罪嫌疑者置於失明狀態，保護警官免受檢測，從而以非致命性武力更好地解決局勢。

## 照明功能

由於戰術燈旨在用於可能會使用致命武力的情況，因此其可靠性非常重要。

### 電池

由於一次性鋰電池保質期長、比能量高以及電池會在壽命期間逐漸電壓衰減，通常成為戰術燈所配用的電源。鹼性電池也具有保質期適中與初始成本較低的優點。可在需要高昂電流消耗的強烈燈光以下，鹼性電池的內部電阻較高會導致其有效容量下降。隨著放電速率的增加，其內阻會浪費了大部分的電池能量。而相對地鋰電池的內部電阻較低，因此當需要相對於額定容量的高放電率時，鋰電池通常才是首選的電池。而且鋰電池在寒冷天氣以下也會比鹼性電池有著更為良好的供電性能。高質量鋰電池也比鹼電池更為不容易洩漏其電解液。

可充電電池，比如鎳氫電池和鎳鎘電池，對於使用量大的照明槍燈而言是經濟的選擇。但兩者都比鹼性電池和鋰電池更快出現容量流失，這限制了可充電電池在頻繁使用中的運用。而使用鋰離子電池或低自放電型鎳氫電池，可延長用於戰術燈的可充電電池的保質期。多款新型戰術燈包含以 USB 電纜充電的能力。

### 燈泡

戰術燈根據所需的光輸出和電池壽命來選擇燈泡。通常都是使用高性能燈泡，比如氙氣燈泡或大功率 LED 燈。由於後者的能源效率，LED 可提供最長的電池壽命，而 2000 年代的技術亦大大增加了 LED 的光輸出。曾經，氙氣燈泡提供最亮的光源，但最近的大功率 LED 比類似的氙氣白熾燈更光亮更高效。最重要的是，LED 燈泡由於其內部構造，能夠避免因槍械開火時的後座力而造成燈絲斷裂的現象。近來在高勒克斯，大效率的白光 LED 已經引發用以生產更明亮而且更節能的戰術燈的風潮。

### 照明類型

戰術燈可以配備透鏡以發出某種顏色，彩色燈或濾鏡提供了可用於不同用途的靈活性。紅燈對執法機關人員而言是保護夜視儀時最好的燈種，因為它們對眼睛中的視杆細胞的影響最小，而藍光則可為檢測血液提供高對比度。只有藉由配備夜視儀才能看到紅外光譜中的光線，使操作者清晰可見，同時減少並無配備夜視儀的人員的視野。有一部份的戰術燈型號與雷射瞄準器結合，成為多功能組件，能夠提供在光亮度低的環境中中瞄準、照明或是兩者兼備。

## 參見

## 註釋

## 外部連結

* （英文）—Fight with Light
* （英文）—List Of The Best Tactical Flashlights （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
戰術犯規

在體育比賽中，**戰術犯規**是一種故意的犯規行為，目的是阻止對手得分或進球。

## 足球

在足球比賽中，戰術犯規是指後衛對進攻球員做出犯規行為，以阻止對手進攻，或者是己方極有可能被對手攻入一球的情況下故意手球犯規。雖然裁判會判給對手任意球或點球，但進球機會明顯比不犯規時的機會小。所以此時防守球員會對進攻球員進行戰術犯規或故意手球。根據犯規的情況，犯規球員會被警告或被罰下。

## 經典例子

2010 年南非足球世界盃 1/4 決賽，烏拉圭對陣加納隊。在加時賽的最後階段，兩隊仍是平局，加納隊進攻烏拉圭。烏拉圭隊員蘇亞雷斯以排球般的動作，故意用手打下了一粒本來必進的進球，最後皮球被烏拉圭守門員捕獲。蘇亞雷斯當即被紅牌罰出場，烏拉圭也被判罰點球，不過該粒點球未進。蘇亞雷斯看到加納的射手吉安罰丟點球，在球員通道狂喜慶祝。比賽被拖入點球大戰，最終烏拉圭獲得勝利。

## 參考文獻
戰術空中導航系統

**戰術空中導航系統**（英語：**Tactical Air Navigation**，縮寫為 **TACAN**，通稱**太康**），通常由軍隊使用，與民航用途 DME/VOR 功能相近，可以為使用者（如航母、空軍基地等）提供目的地的方位和斜距，但精確度比 DME/VOR 更高。
當太康與 VOR 並設時，兩系統合稱為「VORTAC」，在這一系統中，其他飛機可以使用該系統提供的 DME 資訊作為著陸參考，配備了太康設備的飛機則可以以其作非精確進場著陸的導航 。美國 NASA 的太空梭就曾特別設計在返回著陸時以太康設備作非精確進場著陸，但現在已由 GPS 系統取代。國軍就在太平島配備了
太康系統。裝載在飛行器上的太康系統可以調頻以便接收目的地信號，起初太康僅可以進行地對空的信號收發，但後來亦能夠進行地對空 / 空對空的方位和斜距資訊溝通。

## 歷史

第二次世界大戰時，聯合王國曾開發一種儀表轟炸系統，而**戰術空中導航系統**就是這個系統的衍生、進化產品。
1955 年起，美軍開始採用戰術空中導航系統。

## 操作

**戰術空中導航系統**為使用調頻 950-1215MHz，屬於特高頻（UHF）波段。

### 精確度

* **戰術空中導航系統**的理論精確度是 DME 的九倍以上，但實際上太康僅比 DME 精確三倍左右。
* 135 Hz 的方位組件誤差值是 ±1° 或 ±0.0182（63/3470）米，而 DME 誤差值是 185 米（±0.1 海里）

### 優點

* 由於方位和範圍的單位結合在一個系統中，因此比龐大而累贅甚高頻全向信標（VOR）需要更少的空間，太康系統理論上可被放置在大樓、卡車、飛機或船舶上，並在短期內運行。
* 機載太康接收器可用於空對空方式溝通，從而允許兩輛相鄰友機得悉兩者相對方位和距離。

### 缺點

* 操作設計缺乏對播送能力和隱形功能，使飛機可以容易地找到船舶和土地。
* 缺乏資訊加密，敵人可以簡單地以機載的太康接收器擷取資訊並對載體攻擊。
* 部分型號的太康系統可以將軍事資訊發送給盟軍飛機，太康系統很可能被功能類似的 JPALS 或差分 GPS 系統（區域擴增系統）取代。
* 部分型號的太康系統採用 900 RPM 的旋轉天線。由於天線功率相當大，且必須每天 24 小時旋轉，隨使用時間增長精確度會降低。
* 現代系統天線使用的是電子旋轉而不是機械轉動，沒有移動部件。因此太康系統在美國已漸漸被全球定位系統（GPS）取代。

## 參見

* Battle of Lima Site 85（1968 年，SAC 的太康組件被捕獲）
* 測距儀（DME）
* 甚高頻全向信標（VOR）
* 全球定位系統（GPS）
* 廣域擴增系統（WAAS）

## 參考
戰術突擊群

**戰術突擊群**（英語：Tactical Assault Group，簡稱：TAG）是澳洲國防軍所屬的特種部隊，專責於在澳洲領土上的海陸反恐任務，也會在海外執行特別回收任務。

目前在澳洲西岸和東岸各設有一支戰術突擊群，分別為本部位於雪梨的「東岸戰術突擊群」（TAG East）和本部位於伯斯的「西岸戰術突擊群」（TAG West）。該兩支部隊主要負責執行各種反攻性質的反恐作戰，如直接行動和人質救援。

每支隊伍能夠於短時間內發起超出澳洲各州或聯邦層級警察戰術群管轄範圍內的軍事行動。

## 歷史

自 1978 年 2 月 13 日發生的雪梨希爾頓酒店爆炸案後，澳洲當局開始重新檢討反恐策略，以應付各種潛在國際恐襲威脅。

本應澳洲總理打算把反恐職責交給澳洲聯邦警察負責，但退休英國警官羅伯特・馬克向澳洲當局提出建議，認為反恐工作該由軍人負責，而非警察。約翰・埃塞克斯・克拉克上校也同意這個看法，他更決定緊急組建一支陸軍反恐部隊。

1978 年 8 月，澳洲政府決定仿效英國陸軍空降特勤團（SAS）的特別項目隊，在澳洲空降特勤團（SASR）中建立自己的反恐部隊，於是**戰術突擊群**就在這種情景下成立，並直接由 SASR 的指揮官負責指揮。1979 年 5 月 3 日，聯邦政府正式批准成立這支部隊，最終的授權工作於 1979 年 8 月 31 日完成。

TAG 負責的任務包括：

* 消滅或捕獲所有恐怖份子和他們的載具，當中可能包含狙擊手、脅持者、綁架者、炸彈客或殺手。
* 拯救被恐怖份子控制的人質和解放被控制的私人財產。
* 解放被恐怖份子控制的建築物和設施。

TAG 於 1980 年 3 月開始正式進行訓練，並於同年 5 月可全面部署。1980 年 6 月，SASR 被要求發展沿岸或海上反恐技能，以在必要時重奪被恐怖份子控制的油井平台。這些行動會由一個專業的水上作戰小隊負責，並已於 1980 年 8 月 4 日收編為 TAG 的一部份。

2002 年 7 月 22 日，澳洲政府成立了東岸的 TAG 部隊，以提升國防軍的反恐能力。東岸戰術突擊群在編制上直接仿效原有的西岸戰術突擊群，它是由第 2 突擊團的隊員所組成。

目前兩支部隊負責應付一切發生在澳洲本土的潛在恐襲威脅。

## 組織

目前澳洲國防軍有兩支戰術突擊群，分別是東岸戰術突擊群（TAG East）和西岸戰術突擊群（TAG West）。該兩支部隊分別隸屬澳洲特種作戰指揮部的兩支特種部隊，並各自負責保護自己的地域。

**東岸戰術突擊群**的成員來自第 2 突擊團，並會以值班輪換的方式擔任這個崗位。另有部份成員來自澳洲皇家海軍的掃海潛水員組。澳洲皇家海軍的小隊主要由一名行動軍官、一支掃海潛水員突擊排，以及一名水下醫療兵組成。 約 30 名掃海潛水員會在一次的值班週期中長期駐守該部隊當中。

**西岸戰術突擊群**的成員則來自空降特勤團，並同樣會以值班輪換的方式調派一個中隊擔任這個崗位。除了陸上行動外，該部隊還會負責水上回收行動，例如登船或重奪油井平台等，也會在海外執行任務。

兩支戰術突擊群都會參與每年幾次的國家反恐演習（NATEX），除了來自澳洲國防軍的各單位外，聯邦及地方警察機關和澳洲安全情報組織（ASIO）也會一同參加，以測試各部門之間在反恐領域上的協調能力。西岸戰術突擊群還負責為來自各地區的警察戰術群進行年度訓練。

## 參考文獻
戰術行動Tango_51狙擊步槍

**戰術行動 Tango 51 狙擊步槍**（英語：Tactical Operations Tango 51）是一款由美國槍械製造公司戰術行動公司以雷明頓 700 步槍的槍機為藍本生產的狙擊步槍，發射 7.62×51 公釐北約／.308 溫徹斯特口徑步槍子彈。

其設計定位是在短至中距離內能夠精確狙擊的武器，這使得它獲得反恐部隊及／或特種警察部隊（例如特種武器和戰術部隊）的狙擊手使用，而該槍也可在美國民用武器市場上銷售。

## 概述

Tango 51 是戰術行動公司使用雷明頓 700 發射 7.62×51 公釐北約／.308 溫徹斯特口徑的旋轉後拉式槍機，配以其表面處理研發的狙擊步槍。該槍強調的是該槍的各種部件，尤其是擊發機構部分之間的相容性，以達到最大的精度。採用的槍管是戰術行動公司自製的比賽等級自由浮動式槍管，有 18 英寸、20 英寸和 24 英寸三種長度可供選擇，而這種槍管亦不遜色於大部份雷明頓 700 系列的狙擊步槍型採用的 5R 式槍管。步槍設計符合人體工學，對射手而言較為舒適，以實現最大的舒適度和性能。槍管可以裝上消音器。由於該槍設計定位是城市作戰和挾持人質事件的精確狙擊武器，該槍的結構型態緊湊和相對於其他狙擊步槍要短。

每枝步槍的大部份都是由戰術行動公司藉由人手以極為謹慎的細節和水平，經歷 8 至 18 個月的時間製成。

該步槍被認為是世界上極為精確的狙擊步槍之一，保證精度為 0.25 角分，相當於在 100 碼射擊距離的彈著分佈直徑是 0.2617 英寸、在 100 公尺射擊距離的彈著分佈直徑是 7.3 公釐，或是在 800 公尺射擊距離的彈著分佈直徑是 58 公釐，而且可能具有更高精度的潛力。

Tango 51 獲全球 400 支特種警察部隊和執法機關採用，其中包括被認為是世界上第一間採用該槍的美國洛杉磯警察局的精英警察部隊特別執法署（Special Enforcement Bureau，簡稱：SEB）。步槍贏得了狙擊手、警方和武器雜誌的正面評論，該槍能達到生產商的承諾（0.25 弧分）和射擊命中率超過預期，這也為其贏得了許多榮譽。

## 流行文化

### 電子遊戲

* 2004 年 —《特種部隊 Online》：目前推出的樂透武器版本：
  * 台灣之光 Tango 51

## 參見

* 戰術行動 Alpha 66 狙擊步槍
* 雷明頓 700 步槍
* 雷明頓 SR8 狙擊步槍
* 雷明頓 M40-XS 狙擊步槍
* M24 狙擊手武器系統
* M40 狙擊步槍
* M2010 增強型狙擊步槍
* Pro 2000 HTR 狙擊步槍
* 布朗精密戰術精英步槍
* AT1-M24 狙擊步槍
* Dakota T-76 長弓狙擊步槍

## 參考文獻

## 外部連結

* （英文）—Tactical Operations, Inc company website （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* （英文）—Tactical Operations - Tango 51 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）, Full Review （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
戰術訓練大樓

**戰術訓練大樓**（英文：**T**actical **T**raining **C**omplex，縮寫：**TTC**）位於香港香港島南區黃竹坑海洋公園道 18 號香港警察學院院內，於 1998 年動工，耗資 1 億 6 千萬港元，於 2001 年 11 月 16 日正式啟用，設有兩層行動訓練區，樓面面積達 6,655 平方米，是全世界首座模擬真實環境的室內戰術訓練場館，有關設計亦是當年世界首創。這項施設的投入，使到香港警務人員成為世界上最有準備及經驗處理街頭罪案的警務人員。

## 設施

* 主樓：戰術訓練大樓的行動訓練區設有模擬香港街道、大廈以至港鐵場所，使到訓練更加真實，下分為 5 個主要訓練區：商業區、住宅區、港鐵、市區公園及樓梯。主要戶外設施包括商場和公共房屋等等，室內設施則包括銀行、的士高、酒吧、食肆、酒樓、鐵路站（以港鐵灣仔站為藍本）、列車車廂、籃球場、商店、辦公室及大堂等等。戰術訓練大樓設施包括訓示室、看台、課室、儲物房、無線電控制的閃現靶以及閉路電視系統等等。戰術訓練大樓的中央控制室可以透過調節燈光、通風系統及播放預先錄製的街頭聲音，以模擬日夜間不同的情景。昇高了的觀察走廊，讓教官可以在不受干擾的情況下觀察學員的表現。另一方面，大樓設有一套擁有 32 個攝影機的閉路電視系統，以便在每次訓練完成後作出檢討。模擬的訓練場面包括挾持人質、銀行劫案、進入房間、截查車輛、沿梯技巧及地氈式搜查等等。
* 樓梯塔：兩座各樓高 5 層，用作樓宇式等模式的巡邏及掃蕩訓練等等。

## 訓練

警察訓練學校每年提供平均最少 50,000 小時的戰術訓練予所有學習警員以及在職警員，使用武力的訓練包括 3 個基本部分：在傳統的練靶場進行射擊訓練；透過體能和自衛訓練教導學習警員在不使用槍械的情況下，以警棍和手銬制服疑匪；最後是戰術訓練，讓學習警員得以實踐在課堂上所學的理論。

## 參考註釋

## 外部連結

* 香港警察學院內的戰術訓練大樓
戰術轟炸

**戰術轟炸**（英語：Tactical Bombing）是指通過戰術轟炸機、戰鬥機、攻擊機等軍用飛機攻擊敵方武裝或後勤部隊的小規模轟炸，和戰略轟炸相對，後者攻擊的是敵方城市和工廠等戰略目標的大規模轟炸，以消滅敵方的作戰能力。

戰術轟炸主要有兩種作用，一是提供近距離空中火力支援，直接支援地面行動，另一個是進行火力封鎖，這是所攻擊的目標並沒有和友軍接觸。

戰術轟炸始於第一次世界大戰，當時飛行員向敵方陣地投擲小型炸彈。在第二次世界大戰之前，發展出了一些特殊的軍用飛機來執行此任務，但經常使用的是攻擊戰鬥機（Strike Fighter）和戰鬥轟炸機（Fighter-Bomber）。例如在韓戰中，戰術任務是由如 F4U 這樣的二戰期間的戰鬥機來完成的。

在越南戰爭期間，戰術轟炸任務常由前線空中管制飛機（Forward Air Controllers）引導。FAC 將目標以煙火標記，通常和地面步兵相配合，然後在上空的轟炸機會擊中目標。

在現代，精確導引武器（精靈炸彈）可以非常精確地命中目標。

## 參見

* 戰術轟炸機
* 俯衝轟炸機
* 攻擊機
* 戰略轟炸
* 精確導引武器
戰術轟炸機

**戰術轟炸機**是指體型較小的轟炸機，用於戰術轟炸，攻擊武裝部隊和輜重。

著名的戰術轟炸機包括第二次世界大戰期間的 B-25、B-26 等。在二次大戰結束後，戰鬥機和攻擊機的體積和載彈量逐漸增大，空中加油技術也日臻成熟，特地研製戰術轟炸機意義不大，因為日益喪失其技術上的優勢，因此逐漸被戰鬥機和攻擊機所取代。現在戰術轟炸機在世界各國逐漸停止研製。

## 戰術轟炸機列表

### 第二次世界大戰時期

* P-38 戰鬥機
* P-40 戰鬥機
* P-43 戰鬥機
* P-47 戰鬥機
* P-51 戰鬥機
* P-61 戰鬥機
* A-12 攻擊機
* A-16 攻擊機
* A-17 攻擊機
* A-20 浩劫攻擊機
* A-26 入侵者攻擊機
* A-36 俯衝轟炸機
* B-18 轟炸機
* B-23 轟炸機
* B-25 轟炸機
* B-26 轟炸機
* F4U
* F6F
* 賊鷗式戰鬥轟炸機
* 巴特爾轟炸機
* 哈德遜式轟炸機
* 布倫亨式轟炸機
* 漢普敦式轟炸機
* 曼徹斯特轟炸機
* 蚊式轟炸機
* 文圖拉式轟炸機
* 威靈頓轟炸機
* 霍克颱風戰鬥轟炸機
* Dornier Do 17
* Heinkel He 111
* Henschel Hs 129
* Junkers Ju 87（斯圖卡）
* Junkers Ju 88
* Bf 109 戰鬥機
* Ilyushin\_Il-2 _Sturmovik_
* Tu-2
* Pe-2
* 九六式陸上攻擊機
* 一式陸上攻擊機
* 彗星艦上轟炸機
* 流星艦上攻擊機
* 銀河轟炸機

### 韓戰時期

* AD-1 天襲者
* F-84
* F-86 軍刀
* F7F 虎貓
* F9F 黑豹

### 第一次印度支那戰爭時期

### 越南戰爭時期

* F-100 超級軍刀
* F-105 雷公
* F-111 土豚
* F-4 幽靈 II
* F-5 自由鬥士 / 虎 II
* F-8 十字軍
* A-3 空中武士
* A-4 天鷹
* A-5 民團
* A-6 闖入者
* A-7 海盜 II
* Su-7

### 阿富汗戰爭時期

* Su-17
* MiG-23
* MiG-27

### 福克蘭戰爭時期

* 超級軍旗攻擊機
* 霍克西德利鷂式戰鬥機
* 海鷂戰鬥攻擊機

### 伊拉克戰爭時期

* F-117 夜鷹
* F-15E 打擊鷹
* F-16 戰隼
* F-18 大黃蜂
* F-18E/F 超級大黃蜂
* AV-8 獵鷹 II
* A-10 雷霆 II
* 龍捲風戰鬥轟炸機
* 鷂 II 戰鬥機

### 車臣戰爭時期

* Su-24
* Su-25
* 米格 - 29

### 其他

* Su-30
* Su-33
* Su-34
* Su-35
* Su-57
* 幻象 2000 戰鬥機
* 飆風戰鬥機
* 光輝戰鬥機
* 殲轟 - 7
* 殲 - 16
* F-CK-1
* F-1 戰鬥機
* F-2 戰鬥機
* F-35 閃電 II
* FA-50 戰鬥攻擊機
* 梟龍戰機
* 米格 - 35 戰鬥機
* JAS 39
* 颱風戰鬥機

## 參見

* 戰鬥轟炸機
* 戰鬥機
* 轟炸機
* 攻擊機
* 戰略轟炸機
* 戰術轟炸
戰術重裝

**戰術重裝**（Tactical Reload），或稱**戰術換彈**，是指在槍械的彈匣和膛室內仍然有子彈的情況下進行重新裝填，並保留原來的彈匣。比如說當一名步兵需要進入敵方的建築物進行掃蕩作戰前擔心殘彈量不足而為槍械進行重新裝填。戰術學說指出，戰鬥人員在進入建築物或敵對狀態前必須時常確保彈匣內的彈藥是滿的，然而把仍有子彈的彈匣扔棄掉並非明智的做法，因為戰鬥人員隨時可能會在作戰時遇上彈藥不足的情況。

進行戰術重裝時，射手需要以慣用手繼續持槍，同時以另一隻手拿出新的彈匣，把舊彈匣夾在該手的第四和第五根手指之間並以防它掉落，然後按下彈匣釋放鈕把它從槍上移除，再以拇指和食指把新的彈匣裝到槍上。這樣射手就能夠保留舊彈匣，以作不時之需。

與快速重裝（Speed Reload）不同的是，戰術重裝是在保留舊彈匣的前提下重新裝填，而快速重裝則是以扔棄舊彈匣作為代價之下用最快的速度換上新的彈匣。然而若槍械的膛室本身是空的，快速重裝的所需時間就會增加，因為射手需要為槍械重新上膛。

## 參考文獻
戰術頭盔

**戰術頭盔**（英語：combat helmet）或**戰鬥頭盔**（英語：battle helmet）是一種頭盔，盔甲的一部分，專門設計來在戰鬥中保護頭部。頭盔是一種古老的個人保護裝備之一，已知阿卡德帝國／蘇美爾在公元前 23 世紀就已經有佩戴，邁錫尼文明則在公元前 17 世紀開始使用，亞述為約公元前 900 年，古希臘和古羅馬亦有使用。戰術頭盔在中世紀期間的許多戰鬥使用，直至 17 世紀末。

## 歷史

頭盔是最早開始使用的個人防護設備之一，有考古遺址表明最早的戰術頭盔的廣泛使用起源於大約公元前第 23 世紀左右。

現代的戰鬥頭盔一般傾向重視抗衝擊和防彈效能，自一戰開始出現能夠更有效保護士兵頭部的鋼盔，此後一直到 1980 年代仍為各國軍隊的主流裝備。

1980 年代後期開始出現功夫龍材料製的 M88 防彈盔，除了防彈效能更高外還大大減低了重量，現已成為各國軍警的制式裝備。另一方面又出現了鈦合金製成的戰鬥頭盔（如瑞士 PSH-77 頭盔和蘇聯阿爾金頭盔），但基於成本和重量問題而沒有普及起來。

步入 21 世紀後，戰鬥頭盔的設計開始趨向模組化，以滿足作戰人員在盔上安裝如夜視儀等各種配件的需求，典型例子有美國的 MICH-2000、先進戰鬥頭盔和輕量化頭盔等。在反恐戰爭中的經驗下，特種部隊開始追求進一步輕量化，但同時高度模組化的頭盔，於是又出現了如未來突擊外殼技術頭盔和空氣框架頭盔等使用碳纖維材料製成的頭盔。

## 緩衝材質

緩衝材質使用於戰術頭盔是為了避免或減少腦震盪等後遺症。近年來，隨著腦震盪方面的研究成為越來越熱門的科研課題，新型緩衝材質的開發也相應地加快步伐。

## 參考來源
戰谷

**戰谷**（WarTown）公司，是港台地區的網路遊戲代理商、運營商。戰谷為和信超媒體旗下子公司。

## 旗下代理遊戲

* 《消滅都市 2》（已結束營運）
* 《光明戰記》（已結束營運）
* 《地獄之門：倫敦毀滅》（已結束營運）
* 《戰錘 Online》（已結束營運）
* 《戰世紀 Online》(已結束營運)
* 《A.V.A Online》（2013/12/16 關閉遊戲伺服器，並更換代理商營運 (Garena) 並於 2013 年 12 月 23 日下午 15 時開始正式營運，於 2019 年 7 月 30 日上午 9 點正式關閉 之後由快樂玩代理 由 2020 年 7 月 9 日至今)
戰豬

**戰豬**為古代戰爭中被用來作為反戰象武器的豬。西元前一世紀盧克萊修便討論早期人類使用如獅子或野豬類野生猛獸攻擊敵人的災難性結果。而根據卡利斯蒂尼於《亞歷山大傳奇》所述，亞歷山大大帝於對抗印度波羅斯王時發明了此項秘密武器

老普林尼記錄：「大象對最小聲的豬隻尖嘯都會感到恐懼。」。埃里亞努斯 亦記載大象會被尖嘯的豬隻（及山羊）驚嚇，是以西元前 275 年羅馬人利用尖嘯的豬隻（及山羊）擊退皮洛士的戰象。普羅科匹厄斯則於《戰爭》書中記載六世紀時埃德薩的守城者曾放出一頭尖嘯的豬以嚇走霍斯勞一世的戰象。

而關於稱為**燃燒豬**、**火焰豬**或直接稱**火豬陣**的戰法，波利艾努斯和埃里亞努斯皆有記載。兩位作者皆描述西元前 266 年安提柯二世於墨伽拉圍城戰時，墨伽拉人把可燃性瀝青或樹脂澆在豬隻上並點燃豬隻讓其向戰象群衝鋒，因燃燒尖嘯著的豬隻而陷入恐慌的戰象殺死了相當多的自軍士兵。

## 相關條目

* 軍用動物

## 參考資料

* Kistler, J. 2005, 2007. "War Elephants." Lincoln: University of Nebraska Press.
* Mayor, A. 2005, 2009. "Greek Fire, Poison Arrows, and Scorpion Bombs: Biological and Chemical Warfare in the Ancient World." NY: Overlook/Duckworth.

## 備註
戰車

**戰車**可以指：

* 戰鬥車輛，用於戰鬥的車輛
* 雙輪戰車，馬拉雙輪戰車
* 坦克，現代陸上作戰的主要武器
* 步戰車，能搭載步兵，並能伴隨步兵提供火力支援的裝甲運輸車輛
* 民主戰車，臺灣街頭示威抗議或競選活動的「廣播車」與集會遊行指揮車
* 戰車樂隊，德國搖滾樂隊
* 戰車 (塔羅牌)，塔羅牌中排名第 7 的牌卡，代表挑戰、保護、進步、堅忍但柔軟的個性
戰車基地勤務處

**陸軍兵工整備發展中心**（簡稱**兵整中心**）為中華民國陸軍後勤指揮部設置在南投縣集集鎮的轄下軍事單位，負責裝甲車輛的研發、生產、維修以及陸軍武器裝備維修業務。主任少將編階。每年五月到六月其中一天週末會開放民眾參觀。

## 沿革

* 1990 年代初，陸軍總司令部為了整合當時分散各地的陸軍裝甲車生產保修能量，將**戰甲車發展中心**、（臺北）**武器基地勤務處**、（臺中）**戰車基地勤務處**、（臺南）**兵工配件製造廠**整併至南投縣集集鎮岳崗營區。調整後的**陸軍兵工整備發展中心**隸屬陸軍總司令部，整併案於 1992 年 8 月 1 日發布、同年 10 月 16 日完成，最高負責人為主任（少將缺）。
* 1999 年，因精實案將「陸軍兵工整備發展中心一廠」轉隸屬於聯勤總部，改名為「聯勤武器基地勤務處」。
* 2005 年精進案後，兵整中心所有單位轉隸聯勤管轄，更名為**聯勤兵工整備發展中心**，聯勤並將原本分離的「武器基地勤務廠」（武基廠）以及「化學基地勤務廠」（化基廠）合併為「聯勤兵工整備發展中心武化翻修廠」。
* 2006 年至 2007 年的精進案第二階段時，兵整中心再納入「傘具製配廠」（傘製廠）與「工兵裝備基地勤務廠」（工基廠）之業務，整合了中華民國陸軍裝甲車輛大部分的生產維修與重裝備保固能量，但是不負責零件生產，大部分零件皆發包至外地工廠製作，兵整僅進行最終加工與組裝工作。目前兵整車輛產能維持四條生產線，每年最高產量約 50 輛裝甲作戰載具。
* 2011 年 12 月 28 日，兵整中心生產製造廠、研發整合處、傘具製造所移編國防部軍備局，編成「國防部軍備局生產製造中心第 209 廠」，廠長為上校階。
* 2012 年 12 月 28 日因應國防部組織調整，聯勤司令部併入陸軍司令部，與陸軍保修指揮部整編為「陸軍後勤指揮部」，名稱恢復為**陸軍兵工整備發展中心**。

## 生產裝備

## 歷任主任

* 張廷楷少將
* 王蘊申少將
* 喬元雷少將
* 尤之堅少將
* 劉清翔少將
* 林立才少將
* 陳生在少將
* 洪金順少將
* 洪虎焱少將
* 王築銘少將
* 巫道安少將 (現任)

## 參考資料

## 外部連結

* 兵整中心官方介紹
戰車教導隊

**戰車教導隊**（日語：戦車教導隊／せんしゃきょうどうたい、英語：JGSDF Armored (Advanced) Training Unit）是駐屯於日本靜岡縣駿東郡小山町的富士駐屯地，陸上自衛隊富士教導團隷下的裝甲科部隊。與同一部隊的富士學校負責進行教育支援及戰術研究，以及教範製作的支援等，其創設的支援範圍是全部的戰車部隊。

## 部隊編成

* 本部管理中隊（隊部連）─87 式偵察警戒車、92 式除雷車等（HS 的圖案化標記）
* 第 1 中隊─10 式戰車（鷲標記）
* 第 2 中隊─90 式戰車（流星標記）
* 第 3 中隊─90 式戰車（騎士標記）
* 第 4 中隊─74 式戰車（天馬標記）
* 2012 年 3 月 31 日（部隊廢止）第 5 中隊─90 式戰車（5 的圖案化標記）

### 歷代隊長

* 沒有限定隊長階級必定為 1 等陸佐（上校）。

## 主要裝備

## 參見

* 陸上自衛隊連隊等列表
* 裝甲兵
* 戰車
戰車民

在英國作家托爾金的小說裡，**東方人**（Easterlings）是指居住在中土大陸東部的人類，他們在魔苟斯及索倫的旗下作戰。

東方人高大而肌肉結實，棕褐色皮膚、黑眼晴、黑頭髮。他們來自盧恩平原，配有良好的軍備，是精於作戰的戰鬥專家。第一紀元時亦有米色皮膚的東方人。

## 第一紀元

在第一紀元，東方人是指在太陽紀 463 年從東方進入貝爾蘭的黑人，遠較伊甸人為晚。東方人當中有許多不同的部落，有一些因不和而瀕臨戰爭。當中的一些部落與佛洛威治的人類屬同種，全都是黑皮膚的。他們當中最強大的首領是波爾及烏格番，費諾眾子與他們締結了同盟。

波爾的子民忠實地為精靈及人類一方戰鬥，他們在尼南斯・阿農迪亞德戰役裡被殲滅殆盡，而烏格番及他的兒子烏多則秘密與魔苟斯結盟，並在陣前倒戈。

不過，烏格番等人也被魔苟斯利用了，魔苟斯曾答應他們將可得到廣袤的土地，魔苟斯不但不兌現承諾，還把他們封鎖在希斯隆。在憤怒之戰後，倖存者逃到伊利雅德以外的地區。

## 第三紀元

在第三紀元，東方人是指居於盧恩內海以東的人類，他們是索倫的盟友，經常侵襲剛鐸。

第三紀元約 500 年，東方人首次入侵剛鐸，被國王奧斯托和及他的兒子羅曼達希爾一世擊退。後來，國王圖倫拔揮軍進攻東方人，將剛鐸的邊界擴展至盧恩內海。第三紀元 1248 年，剛鐸攝政王羅曼達希爾二世派遣軍隊進攻東方人的聚居地，在第三紀元約 1800 年前，剛鐸東部得到了和平。

### 戰車民

受到索倫的鼓動，一些憎恨剛鐸的東方人部落組成了聯盟，稱之為戰車民。大瘟疫削弱了剛鐸的國力，戰車民趁機於第三紀元 1851 年襲擊剛鐸，五年後向剛鐸發動全力進攻，擊敗了迎擊的剛鐸軍隊，殺死了國王那曼希爾一世。他們乘坐大型的戰車急襲羅馬尼安（因此被稱為戰車民），征服了當地的人民。至此，剛鐸在安都因河以東的領地僅餘下伊西力安一地。第三十任剛鐸國王卡力美塔在達哥拉擊敗戰車民，使剛鐸得以喘息。

第三紀元 1944 年，戰車民再次來襲，並連結近哈拉德的哈拉德林人及侃德的維瑞亞人，以策應進攻。他們殺死國王昂多赫及他的兒子們，攻陷米那斯雅諾，戰車民在當地舉行凱旋慶典，停止進軍。與此同時，守備南剛鐸的埃阿尼爾擊退了入侵的哈拉德林人，向北進軍打算援助國王，可惜他們來遲了，東方人想不到埃阿尼爾這支奇兵竟會出現，戰車民敗退。一年後，埃阿尼爾被加冕為王。戰車民的軍隊戰力大損，聯盟解散。戰車民的入侵在後來證明是索倫重奪魔多的一步。

### 畢額丘斯人

畢額丘斯人（辛達林語：凶殘的人民）是東方人的一支部落，他們響應多爾哥多的號召，進攻剛鐸。第三紀元 2050 年，畢額丘斯人橫越卡蘭納宏，幾乎全殲剛鐸攝政王西瑞安的部隊，但卻被伊歐領導的伊歐西歐德在凱勒布蘭特平原之戰擊敗。畢額丘斯人和戰車民一樣乘坐馬車作戰，可能是戰車民的後裔。

### 維瑞亞人

維瑞亞人來自侃德，第三紀元 1944 年，他們首次登上歷史舞台，與戰車民共同作戰。他們在一千年後的帕蘭諾平原戰役再次參戰，有關他們的事跡所知甚少。

在真實世界的歷史，維瑞亞人是瓦蘭人的另一名字，他們是維京人，與君士坦丁堡和俄羅斯有緊密聯繫。拜占庭帝國的史載形容他們是「持斧的蠻人」。

### 「持斧的東方人」

在魔戒聖戰時期，參戰的東方人除了維瑞亞人外，還有多個部落。其中有一股被形容為新種東方人，剛鐸人在此前從未見過。他們束有鬍子、凶殘，並持斧戰鬥。

## 改編描述

東方人在彼得・傑克森的電影《魔戒》系列裡並沒有重要角色。在電影《魔戒二部曲：雙城奇謀》裡，佛羅多和山姆在黑門看到東方人行軍，在《魔戒三部曲：王者再臨》也有一小段東方人的快鏡。在電影裡，東方人穿著重甲，護頸伸延到胸襟，他們的頭盔呈雞冠狀，配有長矛、彎刀及矩形金屬盾，他們的裝備上刻有類似談格瓦文字及阿拉伯字母。

## 參見

* 克哈穆爾
* 哈拉德林人

## 參考資料

* 托爾金著 《魔戒二部曲：雙城奇謀》（1987 年）波士頓：霍頓・米福林 ISBN 0-395-08254-4
* 托爾金著 《魔戒三部曲：王者再臨》（1987 年）波士頓：霍頓・米福林 ISBN 0-395-08256-0
戰車登陸艦

**戰車登陸艦**（英文：Tank landing ship）是登陸艦的一種，最初是指在第二次世界大戰期間建造的一種軍艦，用以將戰車、車輛、貨物、登陸部隊在沒有碼頭的地方直接運送到岸上，以此支援登陸戰。戰車登陸艦的船首有一扇大門可以打開，作戰車輛和物資可通過坡道進出。

諾曼第登陸戰由於可用的戰車登陸艦不足而推遲一個月，以生產更多戰車登陸艦。登陸戰的第一天有 311 艘戰車登陸艦參戰。

## 設計

英國海軍部根據 1940 年英國從敦克爾克大撤退的經驗，提出同盟國需要能遠洋航行的大型艦艇，在歐洲大陸的兩棲作戰中運送戰車等車輛靠岸。1941 年 8 月，美國總統羅斯福和英國首相邱吉爾在阿真舍海軍基地舉行會議，同意了海軍部的觀點。1941 年 11 月，海軍部的代表團抵達美國，與美國海軍艦船局合作開發，決定由艦船局負責設計艦艇。艦船局的初步設計處長約翰・尼德米爾幾天內設計了戰車登陸艦的草圖。英國海軍部於 1941 年 11 月 5 日收到草圖，立即同意，並要求美國根據租借法案為皇家海軍建造 200 艘戰車登陸艦。草圖經過修改後做成比例模型，於 1942 年 1 月在華盛頓特區的泰勒船模試驗槽開始測試。第一批登陸艦於 1942 年 6 月 10 日動工，同年 10 月下水。

該設計採用新的壓載系統，在遠洋航行時汲水壓艙，增加艦身吃水，以保持航行穩定；在登陸時放水減少艦身吃水，以靠近灘頭。它可以載重 2,100 長噸（2,134 公噸），艦艏有兩扇寬 14 英尺（4.3 公尺）的門向外打開，方便卸貨。下甲板是戰車甲板，可以裝載 20 輛謝爾曼戰車。較輕的車輛裝載於上層甲板。

英美將該設計稱為「盟軍二型戰車登陸艦」，由美國製造；英國設計的稱為一型和三型戰車登陸艦，由大英國協製造。美國在二戰期間建造了約 1,052 艘二型戰車登陸艦，設計大致相同，分成三級：LST-1 級、LST-491 級和 LST-542 級。由於 LST-542 級的首艦後來命名為奇蘭郡號，所以有時稱為奇蘭郡級，鄧志忠稱為 LST-542 郡級。此級比前級（LST-491 級）火力強，並加裝了蒸餾水設備。這些設計變更使此級遠洋航行時載重降為 1,900 長噸（1,930 公噸）。

韓戰前美國僅再造了兩艘塔爾博特郡級戰車登陸艦，這是史上唯一由蒸汽機推動的一級戰車登陸艦。但韓戰時仁川登陸的成功使得兩棲登陸再度受到重視，美國因此建造了 15 艘泰勒博恩堂區級戰車登陸艦，此級長度增加 56 英尺，將柴油引擎從兩具增加到四具，航速也提升為 15 節。武器升級為三門雙聯裝 MK22 型 3 吋 50 倍徑艦砲。1950 年代末設計了 7 艘德索托郡級戰車登陸艦，航速提升到 17.5 節。

1969 年開始服役的 20 艘新港級戰車登陸艦為了近一步提高航速，艦艏從「開口笑」改成飛剪式，搶灘時放下長度 34 公尺的登陸跳板，車輛可從艦上直接經過登陸跳板開下船，航速因此可提升為 20 節。此外艦尾也設置了兩棲車輛出口，可讓兩棲車輛進行搶攤或是讓小型機械登陸艇轉運裝備。新港級的航速使它能與船塢登陸艦及直昇機登陸突擊艦一起行動。

美國援華的戰車登陸艦，中華民國將「二型戰車登陸艦」分級為「中海級」，「新港級」分級為「中和級」。

## 逸聞

約翰・韋恩主演的海蜂突擊隊中有著名的一場戲，是戰車登陸艦遭敵火攻擊，一名海蜂把推土機從登陸艦上開下來，活埋了碉堡中的日軍。這場戲是根據寶藏群島戰役中 Aurelio Tassone 的事蹟改編，他因此獲得銀星勳章。

## 美國戰車登陸艦船廠舷號列表

## 各國戰車登陸艦

* 美國
  * 二型戰車登陸艦（英語：LST(2), LST Mk2）
    * LST-1 級戰車登陸艦
    * LST-491 級戰車登陸艦
    * 奇蘭郡級戰車登陸艦
  * 塔爾博特郡級戰車登陸艦
  * 泰勒博恩堂區級戰車登陸艦
  * 德索托郡級戰車登陸艦
  * 新港級戰車登陸艦
  * 新型輕型登陸艦
* 中華人民共和國
  * 072II 型大型登陸艦
  * 072III 型大型登陸艦
  * 072A 型大型登陸艦
* 中華民國（臺灣）
  * 中海級戰車登陸艦
  * 中和級戰車登陸艦
* 俄羅斯
  * 短吻鱷級登陸艦
  * 波爾諾克尼級中型登陸艦
  * 蟾蜍級大型登陸艦
  * 伊凡格林級大型登陸艦

## 參見

* 中海級戰車登陸艦
* 中和級戰車登陸艦（新港級戰車登陸艦）
* 美國海軍通用艦船分類符號
* 步兵登陸艦：**LSI**
* 中型登陸艦：**LSM**
* 船塢登陸艦 : **LPD**
* 直升機船塢登陸艦 : **LHD**
* 機械化登陸艇：**LCM**
* 步兵登陸艇：**LCI**。
* 戰車登陸艇：**LCT**
* 氣墊登陸艇：**LCAC**
* 兩棲登陸

## 腳註

## 參考文獻
戰車第3師團

**戰車第 3 師團**（せんしゃだいさんしだん）為大日本帝國陸軍機甲師團之一。最初由 4 個戰車聯隊、1 個機動歩兵聯隊、1 個機動砲兵聯隊等部隊所構成。

## 沿革

* 1942 年（昭和 17 年）6 月 - 由在中國戰線駐蒙騎兵集團所改編成。編屬北支那方面軍駐蒙軍。
* 1944 年（昭和 19 年）4 月 - 編入北支那方面軍第 12 軍。參加豫湘桂會戰。
* 1944 年（昭和 19 年）7 月 - 戰車第 6 旅團參加豫湘桂會戰。
* 1945 年（昭和 20 年）3 月 - 參加豫西鄂北會戰。

## 師団概要

### 歴代師團長

* 西原一策中將：1942 年（昭和 17 年）12 月 1 日 -
* 山路秀男中將：1944 年（昭和 19 年）1 月 7 日 -

### 所屬部隊

## 關連項目

* 大日本帝國陸軍師團列表

## 參考文獻
戰車第三編練基地

**中國人民解放軍陸軍裝甲兵學院**，簡稱**陸軍裝甲兵學院**，本部位於北京市豐臺區，隸屬中國人民解放軍陸軍，是培養裝甲兵指揮、參謀、技術保障軍官和指揮管理、維修保障士官的綜合性高等教育院校。

## 沿革

**中國人民解放軍裝甲兵學院**

* 1950 年，中國人民解放軍坦克第一師第三團改建**中國人民解放軍坦克學校**。1950 年 9 月 1 日，坦克學校在天津光明電影院召開成立大會暨開學典禮。原校址在天津市馬場道和大王莊兩地，後因駐地分散及缺乏訓練場地等因素，分批遷至北京市長辛店。
* 1951 年 3 月，更名**中國人民解放軍第一戰車學校**。校長許光達兼任。副校長唐金龍，三反運動由吳林煥接任，副政委是羅通。各類人員的伙食標準有：西餐灶 (蘇聯顧問)、坦克灶 (學員)、陸軍基本一類灶 (即普通大灶)、工廠灶 (坦克修理灶)、小灶 (學校團以上幹部及教授)、中灶 (教授以下教員) 等。每天八個課時，晚餐後兩個小時自習。共有十三個學員隊和一個輪訓隊，分為指揮員訓練隊和機械生隊。十二隊是唯一的機械生隊，以技術勤務為主、學員入校文化程度測驗較高，開課程為：戰術、射擊、技術、通訊、軍事地形學、工兵、軍事化學、機械製圖。技術課程主要是坦克的構造、發動機四大系統的結構及各部配件的工作原理，駕駛與修理，車、鉗、鉚、電焊，所學的坦克種類是：42 噸重的史達林 2 號重型坦克、32 噸重的 T—34 中型坦克、16 噸重的輕型自走炮等蘇聯正在服現役的裝備。駕駛科目則是先在各種類型的汽車、和戰爭年代繳獲的日式坦克上進行輔助車輛的駕駛訓練，然後轉為坦克的正式駕駛。1952 年 4 月，副總參謀長粟裕、裝甲兵司令員許光達陪同朱德視察第一戰車學校。
* 1953 年 3 月，更名**中國人民解放軍第一坦克學校**。
* 1969 年 2 月，撤銷第一坦克學校。
* 1978 年 12 月，經中央軍委批准，重建為**中國人民解放軍坦克學校**，位於安徽省宿縣。校長白連，副校長朱海峰，教練團部隊長陳森林。
* 1982 年 7 月，遷至安徽省蚌埠市。校長朱海峰。
* 1986 年 6 月，升格**中國人民解放軍蚌埠坦克學院**。
* 2011 年 11 月，升格**中國人民解放軍裝甲兵學院**，副軍級。是培養全軍裝甲兵部隊軍事指揮與參謀人才的兵種任職教育院校，主要承擔生長幹部任職培訓、現職幹部任職培訓、現職幹部輪訓、研究生教育等培訓任務，同時承擔培養來自 20 餘個國家的外國留學生及部分外授裝備接裝培訓任務。
* 2016 年，在深化國防和軍隊改革中，由中國人民解放軍總參謀部軍訓和兵種部轉隸中國人民解放軍陸軍。

**中國人民解放軍裝甲兵工程學院**

* 1961 年，以中國人民解放軍軍事工程學院裝甲兵工程係為基礎，在西安組建**中國人民解放軍裝甲兵工程學院**。
* 1969 年，裝甲兵工程學院、第二坦克學校、第五坦克技術學校（部分）合併，在北京組建**中國人民解放軍坦克技術學校**。是全軍首批對外開放單位之一，1971 年起開始培訓外國留學生。
  * 中國人民解放軍第二坦克學校：1952 年，步兵第一八四師直屬部隊、坦克第二十六師直屬部隊一部、坦克第五十一團修理連、坦克第五十二團大部合併，組建**中國人民解放軍第二戰車學校**。1953 年，更名**中國人民解放軍第二坦克學校**。1969 年撤銷建制，部分改編坦克第十二師，大部分參與組建中國人民解放軍坦克技術學校。
* 1976 年，更名**中國人民解放軍裝甲兵技術學校**。
* 1978 年，升格**中國人民解放軍裝甲兵技術學院**。
* 1986 年，更名**中國人民解放軍裝甲兵工程學院**。副軍級。裝甲兵工程學院是全國重點工科院校，「十一五」期間軍隊「2110 工程」重點建設院校。
* 1999 年 5 月，由中國人民解放軍總參謀部轉隸中國人民解放軍總裝備部。
* 2004 年，裝甲兵技術研究所併入。
* 2016 年，在深化國防和軍隊改革中，由中國人民解放軍總裝備部轉隸中國人民解放軍陸軍。

**中國人民解放軍陸軍裝甲兵學院**

* 2017 年，以原中國人民解放軍裝甲兵學院、中國人民解放軍裝甲兵工程學院、中國人民解放軍裝甲兵技術學院為基礎重建**中國人民解放軍陸軍裝甲兵學院**。是培養裝甲兵指揮、參謀、技術保障軍官和指揮管理、維修保障士官的綜合性高等教育院校。院本部為原中國人民解放軍裝甲兵工程學院，位於北京市豐臺區盧溝橋畔；蚌埠校區為原中國人民解放軍裝甲兵學院，位於安徽省蚌埠市蚌山區；士官學校為原中國人民解放軍裝甲兵技術學院，位於吉林省長春市經濟技術開發區。2017 年 8 月 1 日中國人民解放軍建軍紀念日，中國人民解放軍陸軍裝甲兵學院舉行揭牌儀式，該院蚌埠校區、士官學校同步舉行揭牌活動。

## 歷任領導

**中國人民解放軍裝甲兵學院**

**中國人民解放軍裝甲兵工程學院**

**中國人民解放軍陸軍裝甲兵學院**

## 專業設置

2017 年組建時，中國人民解放軍陸軍裝甲兵學院擁有以工學、軍事學為主體、多學科交叉融合的綜合性學科體系，在工學、管理學、軍事學 3 個學科門類有 6 個博士後科研流動（工作）站，取得 5 個一級學科博士學位授權，有 19 個博士點；取得 6 個一級學科、3 個二級學科、8 個專業學位碩士授權，有 50 個碩士點；開設 18 個本科專業。2017 年招生的 11 個本科專業是：

* 機械工程
* 電氣工程及其自動化
* 通信工程
* 光電信息科學與工程
* 武器系統與工程
* 裝甲車輛工程
* 作戰指揮
* 火力指揮與控制工程
* 無人系統工程
* 指揮信息系統工程
* 仿真工程

## 校區

* 本部（北京市豐臺區杜家坎 21 號）
* 蚌埠校區（安徽省蚌埠市蚌山區朝陽南路）
* 士官學校（吉林省長春市經濟技術開發區）

## 裝甲兵裝備技術研究所

原裝甲兵工程學院下設裝甲兵裝備技術研究所，是中國人民解放軍唯一的裝甲裝備綜合性研究所，也是中國人民解放軍新型坦克裝甲車輛的「質量檢驗站」和「保障研究中心」。

該研究所擁有裝甲兵裝備技術研究所試驗場，這是亞洲規模最大、現代化程度最高的坦克裝甲車輛試驗場，也是為中國人民解放軍新型戰車進行設計定型試驗的唯一單位。該試驗場於 1960 年成立。1971 年，該試驗場在黑龍江省塔河縣設立北方站，用以考驗新研製裝備在嚴寒地區的適應能力。截至 2016 年，該試驗場已完成自 59 式坦克到新型主戰坦克、自單一型號到裝甲車族 126 型 372 台次裝備的設計定型試驗，獲得 100 多項國家軍隊科技成果獎。2016 年，該場正從粗放型向精細型、從任務型向研究型數位化發展。

## 參考文獻

## 參見

* 中國人民解放軍裝甲兵
* 中國人民解放軍坦克博物館