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戰車製造者

**陀濕多**（天城體：त्वष्टृ，IAST：Tvaṣṭr）吠陀和早期婆羅門教中的一個重要神祇，司工藝與創造之神。中文有時根據職能譯其名為**大匠**、**工巧神**。

陀濕多在梨俱吠陀中共被提到 65 次。該神的功能與生主、普善、巧妙天等神有重疊之處，常被聯在一起讚頌或等同起來（後來陀濕多也有了**生主**稱號）。頌歌說，陀濕多手持一柄鐵斧，為天神製造種種寶物。因陀羅的金剛杵是他造的。眾神飲蘇摩汁的杯子也是他造的（根據阿闥婆吠陀，他還是負責看管蘇摩者）。天神們的戰車也是他造的，於是他又被稱為**戰車製造者**（rathakāra）。祭主仙人的斧子也是他所鑄。陀濕多還製造了人類和一切動物的身體外形，所以得到別名**造形象者**。他給人類帶來財富、農作物種子和子女；人們向他求子，並稱其為**胎藏主**（garbhapati）。陀濕多能創造和改變一切事物的形象，頌歌稱他有一雙「無所不能的妙手」。

陀濕多在後期的神話體系中被列入阿底提耶，作為阿底提的眾子之一。較早的梨俱吠陀中則沒有這種說法。他有一子一女，子名「三頭者」（Triśiras，別名萬相），女名娑朗由。史詩《摩訶婆羅多》中說，三頭者（萬相）是陀濕多出於對因陀羅的憎恨而造出來的，有三個腦袋，一生下來就修大苦行。因陀羅非常害怕這個孩子會取代他的地位，於是將他殺害。陀濕多大怒，創造了大怪物弗栗多，要它殺死因陀羅。由此引出了著名的友鄰王統治天庭的故事。又說，陀濕多憎恨因陀羅的原因是後者經常偷喝由陀濕多保管的蘇摩。至於娑朗由，她嫁給了太陽神毗婆藪，生了雙馬童和閻摩、閻蜜。

## 注釋

## 資料來源

* 《世界神話辭典》，遼寧人民出版社，ISBN 7-205-00960-X
* 《宗教詞典》，上海辭書出版社，ISBN 978-7-5326-2840-7
* 《摩訶婆羅多》，中國社會科學出版社，ISBN 7-5004-5246-2
* Arthur Anthony Macdonell，「Abstract Gods」. Vedic mythology. Vedas. Motilal Banarsidass Publ.. pp. 116–118. ISBN 8120811135，9788120811133
戰車軍團

**戰車軍團**（俄語：Танковая армия，常縮寫為**ТА**）是蘇聯紅軍與武裝力量規模最大的裝甲兵編制，自第二次世界大戰期間的 1942 年 5 月開始組建，用於對抗德國國防軍的摩托化軍（裝甲軍）、裝甲兵團與裝甲軍團。從一開始的臃腫笨重，到歷經幾度改組，蘇聯終將戰車軍團轉為實施戰役機動、將戰術突破發展至敵軍防線後的戰役縱深的主力打擊部隊。二戰期間，戰車軍團在發起進攻戰役時的兵力上下限差距很大，一般在 2,8000 人至 55,000 人之間，戰車與自走砲則為 200 至 800 輛之間。戰後，戰車軍團被改組為各自軍區或駐外集群的主力部隊，部份編為突擊軍團，直到蘇聯解體後被解編。
戰輪

**環刃**（天城文：चक्रं；英語：Chakram），又可稱為**飛輪**、**輪刃**、**戰輪**、**偃月輪**、**圓月輪**或**圓刃**，是一種圓環型或半月型鋒刃武器，可以用來砍殺或投擲的武器。

環刃是印度的一種民族武器。最原先的起源是指的是脈輪、輪、或圓。16-19 世紀時，錫克教徒也有使用過。典型的環刃是一個輕巧的金屬圓環，重僅 150-500 克，直徑約為 10-30 公分，環的外圍磨得鋒利無比。使用時以手指套在環內，將輪旋轉之後扔出去。射程有 40-50 公尺之遠，在 30 公尺的距離上能砍斷直徑 2 公分粗的竹子。環刃經常拋出是垂直而非水平，可輕易切斷敵人的手臂或雙腿。

## 結構

* 利刃部分只占半環或大半環，其中一段環沒有利刃，而是一段手柄連接，用於握持。
* 360 度全開刃，在環形的中間的孔當中有手柄可握持。
* 360 度全開刃但不具有手柄，以通過將手指或手臂伸入環形中間的方式持有（錫克教徒使用的多是這一種，且可能是最早的圓月輪形態）。

## 相關文藝作品

* 《神鵰俠侶》中，金輪法王所用的兵器。
* 《英雄傳說 軌跡系列》中，霧香・樓蘭所使用的武器為一對偃月輪。內環為柄，外半環為刃。可用於近身格鬥，也可遠程投擲攻擊。
* 《真・三國無雙系列》中，孫尚香使用的專屬武器是一對圓月輪，名字稱為「夏圈」、「円月圈」或「乾坤圈」。第八代中，王異改拿一對圓月輪（之前是拿筆架叉）
* 《戰國 BASARA 系列》中，毛利元就使用的武器是巨大的圓月輪。
* 《幽游白書》中，軀手下的時雨使用一隻巨大的圓月輪「磷火圓礫刀」。
* 《ONE PIECE》中，催眠師傑克斯（原黑貓海賊團副船長，後為海軍本部三等兵）使用的武器是多個小型圓月輪，除了用做武器，還可用線吊起來當催眠道具使用。
* 《假面騎士鎧武》中，假面騎士龍玄 Kiwi Arms 所附帶的武器「奇異果擊輪」，是一對形似奇異果切面的圓月輪。
* 《五星戰隊大連者》中，大輪劍 Dairin Ken 老道士・虞翻所開發的圓盤劍。能夠直接斬擊，投擲時具有迴力鏢特性。虞翻曾拿來下廚用。
* 《刀劍神域》中，艾恩葛朗特迷宮第二層，偶爾會刷出怪物「圓月輪投擲男」（Ring Hurler），使用的武器是圓月輪（Chakram），玩家將其擊敗之後有機會掉落獲得較為小型的圓月輪，用於投擲攻擊，也可以握在手中當做手指虎使用。
* 《畫江湖之杯莫停》中，月氏秘寶「無雙之月」，由兩半環狀武器組成，分別由月氏僅存的兄弟二人月無期和月無影保管，並作為自己的兵器。
* 美國電視真人實競節目《千錘百鍊》中，其中一集為製造圓月輪。
* 《秦時明月》中，狼族奴隸諾敏所使用的武器是一對淬有劇毒的圓月輪。
* 《黑色沙漠》中，女忍者覺醒後武器：圓月輪。

## 參考
戰逆豪情

《**怒火特攻隊**》（英語：_Fury_，中國大陸譯《**狂怒**》，香港譯《**戰逆豪情**》）是一部大衛・艾亞執導和編劇的 2014 年美國二戰題材戰爭片。由布萊德・彼特、西亞・李畢福、羅根・勒曼、強・柏恩瑟、麥可・潘納、傑森・艾薩克和史考特・伊斯威特主演。美國於 2014 年 10 月 17 日上映。

## 劇情

1945 年 4 月，二次大戰的歐洲戰區，盟軍深入納粹德國的中心地帶，遭遇武裝黨衛軍的負隅頑抗，迫使希特勒動員男女老少全面開戰。身經百戰的美國陸軍第 2 裝甲師上士唐恩・「戰爸」・柯利爾，擔任一輛名為「怒火號」（_Fury_）的 M4 雪曼坦克的車長，坦克中有四名隊員，射擊手波伊德・「聖經」・史旺、裝彈手格雷迪・「詐炮」・崔維斯、戰車駕駛員崔尼・「戈多」・加史亞、以及駕駛助理兼機槍手雷德。每人各盡其責、彼此信賴，還一同經歷過北非戰場。然而在納粹德國，雷德不幸陣亡、遺體面目全非，來自第五軍且無作戰經驗的一等兵諾曼・艾利森受令填補空缺，坐上怒火號機槍手席。

當怒火號與其他四輛 M4 雪曼坦克深入德國中心戰區時，一群埋伏在樹叢中的希特勒青年團拿反坦克榴彈發射器擊穿負責領隊的帕克少尉的坦克，造成帕克身亡、整輛坦克也一併摧毀，唐恩斥責一時猶豫的諾曼沒有及時匯報。隊伍隨後聽命於瓦格納上尉，先去殲滅德軍的反坦克炮陣營並解救受困的同袍，所有人都在殺敵過程中，唯獨諾曼一人始終不肯扣下扳機。唐恩決定培養起諾曼的殺人本領，而隊伍當時剛好抓獲一名穿著美軍制服的落單德軍，唐恩沒有理會該德軍求降，將諾曼叫出來、塞給他一把左輪手槍，最後強迫他扣下扳機殺死該德軍，首次殺人使諾曼留下心裡創傷。

唐恩擔任坦克排的代理指揮，攻下一座小鎮後休息一晚，唐恩陪諾曼到附近公寓中探查並留宿，遇見一名德國婦人伊瑪與她的親戚艾瑪。唐恩用幾根香菸跟她們換取熱餐以及刮鬍用的熱水，諾曼跟喜歡音樂的艾瑪相戀乃至同睡一床。然而，和睦的氣氛很快被隨後進來的波伊德、格雷迪和戈多打斷，三人在醉酒的情況下騷擾伊瑪和艾瑪，並且還當眾對諾曼羞辱一番。一行人很快被叫去執行緊急任務，諾曼沒來得及跟艾瑪告完別就必須上路。然而眾人剛走出去，德軍從遠處打來的炮火炸毀整棟公寓，使伊瑪和艾瑪均喪生。連串的打擊重創諾曼的內心，使他徹底認清戰場險惡。

坦克排準備駛往指定的十字路口建立防線來掩護後方梯隊，然而行進過程中遭到一輛德軍虎式坦克伏擊，三輛坦克很快被殲滅，最後僅剩怒火號。在唐恩的指揮下，怒火號瞄準虎式坦克防禦最薄弱的後方而成功反敗為勝，但通訊設備均毀而無法呼叫增援。一行人只能獨自繼續任務，抵達十字路口時不慎踩中地雷導致坦克拋錨。在搶修坦克期間，諾曼受令到前方的樹叢中放哨，卻目睹一個人數高達幾百的武裝黨衛軍營正在向十字路口行進。諾曼跑回去緊急通報，一行人深知打不過而準備逃往安全地帶，然而唐恩意識到若放敵軍過去會對友軍造成巨大死傷，於是決定留下來誓死捍衛，其他人隨即都被一個一個說服而集體留下來。全員藏身進變成「碉堡」的坦克內部等待時機，全員在此期間把酒言歡，同時賦予功績累累的諾曼一個戰爭綽號「機器」，認同他已成為怒火號不可或缺的一份子。

隨著德軍緩緩靠近，眾人找準時機扔出手榴彈炸死周邊敵人，用火炮與機槍與德軍展開漫長的夜戰。雖然敵人死傷慘重，但怒火號很快耗盡彈藥，格雷迪被外圍德軍用反坦克榴彈發射器擊中斃命，中槍的戈多不慎掉下拉響的手榴彈，最後僅能護住手榴彈爆炸而犧牲。緊接著德軍派出穿偽裝服的狙擊手，將爬出坦克的波伊德狙殺，最後就連唐恩也全身重傷。唐恩督促諾曼用坦克底部艙門逃生後，獨自伴隨著德軍扔進坦克的柄式手榴彈爆炸而犧牲。唯一倖存的諾曼躲在坦克底部，被一名年輕德軍發現行蹤，然而對方卻選擇不匯報。隔天清晨，諾曼醒後爬回坦克裡，用自己的上衣蓋住唐恩的遺體，同時拿走他的左輪手槍。大量美軍這時抵達十字路口，將倖存的諾曼視為英雄，掃清周邊後繼續行進。諾曼坐上醫護車離開時，目不轉睛地望著停駛的怒火號，其周邊堆積著數不盡的德軍屍體。

## 演員

## 發行

電影定於 2014 年 11 月 14 日作為上映日期。2014 年 8 月 12 日，宣布將提前至 10 月 17 日發布。據電影發行協會（FDA）的發布計劃，2014 年 10 月 24 日才在英國發布。

### 評價

《怒火特攻隊》早期評價好壞參雜，但在正式上映後卻獲得了相當不錯的口碑。在爛番茄基於 227 條評論，持有 77％的新鮮度，平均得分 6.9／10。於 Metacritic 上根據 47 位評論家，得分 64（滿分 100）。SF Chronicle 的米克・拉薩爾給了本片 4 星的評價。

### 票房

2014 年 10 月 17 日，電影於北美 3173 間戲院上映，並於週四深夜在 2489 間戲院放映時就獲得了 120 萬美元的票房。在北美首映日，電影票房為 880 萬美元。首映週末票房 2350 萬美元列第一位。次周末收 1300 萬列第三位。

香港首周收穫 653 萬港幣列第一，次周收 518 萬蟬聯冠軍，第三周收 196 萬列第三位。中國首周三天收 4500 萬人民幣列第四位；次周收 4900 萬列第五。第三周收入 1400 萬列第七，最終累計 1.19 億。台灣首周末收 808 萬列第二，次周末收 381 萬列第三。

## 獲獎紀錄

## 特殊事件

此片拍攝時使用到了世界上僅存能夠正常運作的虎式 131 號車，雖然只拍攝了簡單的前進後退畫面。

協助拍攝電影的主角車 (76 砲 M4A2) 是來自於博文頓坦克博物館。

## 跨界合作

2014 年 10 月 9 日 E3 電玩展戰遊網公布將與《怒火特攻隊》合作，電影中的怒火號 M4 Sherman 戰車將與索尼影業合力於近期在《戰車世界》、《戰車世界：Xbox 360 版》，以及《戰車世界：閃擊戰》中登場。

## 參考文獻

## 外部連結

* 網際網路電影資料庫（IMDb）上《Fury》的資料（英文）
* Box Office Mojo 上《Fury》的資料（英文）
* 爛番茄上《Fury》的資料（英文）
戰遊網

**戰遊網**（英文：Wargaming，又稱 Wargaming.Net，簡稱 WG）是一家於 1998 年成立的戰略遊戲開發公司。公司總部位於賽普勒斯尼柯西亞，於白俄羅斯、烏克蘭、俄羅斯、美國等地皆有開發工作室。並在白俄羅斯、俄羅斯、美國、日本、法國、英國、德國、南韓、台灣、新加坡、澳洲等地設立分公司。

Wargaming 的代表作為《全面攻擊》（Massive Assault）系列，該公司另一款較為知名的則是由史克威爾艾尼克斯（Square Enix）發行的第二次世界大戰即時策略遊戲《戰爭命令》（Order of War）系列，亦是該公司首次替史克威爾艾尼克斯開發的遊戲。

## 公司一覽

以下表格為戰遊網總部、旗下工作室與子公司列表

## 公司歷史

* 1998 年，Victor Kislyi 創辦戰遊網，一間專門針對 PC 開發多人戰略遊戲的公司。而公司的第一款計畫是《DBA Online》，桌上遊戲《De Bellis Antiquitatis》的數位版本。
* 2000 年，推出《DBA Online》
* 2002 年 8 月，公司第一款科幻類型戰略遊戲《全面攻擊》，在未來的五年內推出了五款的《全面攻擊》系列。
* 2003 年 9 月，《全面攻擊》上市
* 2007 年 11 月，收購位於白俄羅斯明斯克的開發工作室 Arise Studio
* 2008 年，推出公司第一款即時戰略遊戲，《Operation: Bagration》
* 2009 年 4 月，開始製作《戰爭命令》，同年 9 月由史克威爾艾尼克斯發行上市。
* 2010 年，於俄羅斯推出《戰車世界》
* 2011 年，Persha Studia、Lesta Studio 以及 DAVA Consulting 加入策略合作夥伴，在戰遊網旗下負責各自的項目。
* 2011 年 6 月，在電子娛樂遊戲展宣布《戰車世界》姊妹作，空戰類型的《戰機世界》
* 2011 年 8 月，進軍美國市場，在舊金山開設分公司。同月開設北美、歐洲伺服器。在德國科隆遊戲展上宣布戰爭三部曲中的海戰類型遊戲《戰艦世界》
* 2012 年 5 月，進軍韓國市場，在首爾開設分公司
* 2012 年 4 月，《戰車世界》北美、歐洲地區正式上市
* 2012 年 8 月，Wargaming 公布首款網頁大型多人連線遊戲，同月用 4 千 5 百萬美元收購 BigWorld
* 2013 年 1 月，收購家用主機遊戲開發工作室 Day 1 Studios
* 2013 年 2 月，收購 PC 遊戲開發工作室 Gas Powered Games ，宣布成立電競聯盟「Wargaming.net League」
* 2013 年 3 月，宣布將推出《戰車世界》行動裝置版本《戰車世界：閃擊戰》。
* 2013 年 5 月，宣布進軍日本市場，在東京開設分公司
* 2013 年 7 月，從雅達利（Atari）破產程序中收購橫掃千軍系列、銀河霸主智慧財產權
* 2013 年 10 月，Wargaming 用 4 千萬歐元入股賽普勒斯希臘銀行。
* 2013 年 11 月，於獨立國協、北美、歐洲等地推出《戰機世界》。
* 2014 年 2 月，《戰車世界：家用主機版》Xbox 360 版本於全球上市
* 2014 年 3 月，《戰車世界：閃擊戰》正式進入封閉測試階段
* 2014 年 4 月，「Wargaming.net League」首場《戰車世界》世界大賽總決賽於波蘭華沙舉行
* 2014 年 5 月，《戰車世界：閃擊戰》搶先在北歐地區上市，於 App Store 上的評價平均約 4.5 顆星，並攀上總排行前三名
* 2014 年 6 月，《戰車世界：閃擊戰》正式於全球 App Store 上市
* 2014 年 12 月，《戰車世界：閃擊戰》正式於全球 Google Play 上市；同月《戰艦世界》開放限時限額週末測試，玩家需要在官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）申請參與測試。
* 2015 年 3 月，《戰艦世界》進入封閉測試階段
* 2015 年 4 月，第二屆「Wargaming.net League」《戰車世界》世界大賽總決賽再度於波蘭華沙舉行
* 2015 年 6 月，正式公開《銀河霸主》重製版
* 2015 年 7 月，《戰艦世界》進入公開測試階段、《戰車世界：家用主機版》推出 Xbox One 版本、成立全新部門 WG Labs（Wargaming Labs）
* 2015 年 9 月，《戰艦世界》於北美、歐洲、獨立國協、亞洲正式推出、公開《戰車世界：家用主機版》PlayStation 4 版本
* 2015 年 10 月，針對行動裝置平台成立全新部門 WG Cells（Wargaming Cells）
* 2015 年 11 月，正式推出《戰車世界：點將錄》
* 2015 年 12 月，《戰車世界：閃擊戰》推出 Windows 10 版本，登陸個人電腦平台。
* 2018 年 1 月 11 日，正式推出《戰艦世界：閃擊戰》
* 2022 年 3 月 1 日，因俄烏戰爭影響，戰遊網開除曾公開發表挺俄言論的《戰車世界》總監 Sergey Burkatovskiy，撤離烏克蘭基輔 Persha Studia（戰機世界原廠），安頓烏克蘭工作室員工，並捐款 100 萬美金給烏克蘭紅十字會。
* 2022 年 4 月 4 日，因俄烏戰爭影響，戰遊網宣布退出俄羅斯、白俄羅斯的市場，關閉白俄羅斯明斯克總部（戰車世界原廠），並中止與俄羅斯聖彼得堡 Lesta Studio（戰艦世界原廠）的關係；戰遊網在俄白兩國業務也隨即移交給不再合作的 Lesta Studio，北美、歐洲、亞洲的業務維持原樣不受影響。
* 2022 年 8 月 18 日宣布，Lesta Studio 與 Wargaming 已完全分離，而 Lesta studio 將會獨立運營俄羅斯與白俄羅斯伺服器，與戰遊網不再有任何關係，而戰遊網也給出一個月的時間讓兩伺服器的玩家選擇是否轉移帳號到歐洲伺服器。

## 產品一覽

## Wargaming.Net 平台

## 特殊專案

戰遊網近年來參與許多有助於保護歷史遺產、參與公益回饋社會等重要項目。甚至發起了一項全球運動，幫助搜尋並保存重建世界各地的軍事歷史文物等。

* 與俄羅斯庫賓卡坦克博物館合作修復超重型鼠式戰車

## 外部連結

* Wargaming 官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） （英文）
* Wargaming.net 平台網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） （英文）
* GameStream （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） （白俄羅斯文）
* Persha Studia （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） （烏克蘭文）
* Wargaming Saint Petersburg (Lesta Studio) （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） （俄文）
* Wargaming Chicago-Baltimore （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） （英文）

## 參考連結
戰遊網聖彼得堡

**Lesta Studio**，前身為**戰遊網聖彼得堡**，曾是戰遊網旗下的開發工作室之一，於 1991 年成立，總部位於俄羅斯聖彼得堡，開發過八款以上的遊戲作品。

主要工作為數位圖像與多媒體相關解決方案，後來也加入廣告、後製等項目，開始電視劇、電影等製作項目。在 2003 年開始進入電子遊戲的市場，首部作品則是與俄羅斯的遊戲發行商 Buka Entertainment 合作的《The Entente: Battlefields World War I》。2007 年開始開發休閒類遊戲。

2011 年，成為戰遊網的策略合作夥伴，在戰遊網旗下開發《戰艦世界》。2022 年，戰遊網宣布將把所有業務撤出俄羅斯和白俄羅斯，並將其在這些地區的所有遊戲服務轉移到 Lesta Studio，後者不再隸屬於戰遊網。

## 遊戲列表

## 參考連結

## 相關連結

* 戰遊網聖彼得堡的 Facebook 專頁
* 戰遊網聖彼得堡的 Linkedin 專頁
戰遊網芝加哥·巴爾的摩

**戰遊網芝加哥・巴爾的摩**（英文：Wargaming Chicago-Baltimore；前稱 Wargaming West），是戰遊網旗下的開發工作室之一，前身為 Day 1 Studios。總部位於美國芝加哥以及巴爾的摩。

曾經與 FASA 工作室 合作開發它們的前兩款遊戲《機甲先鋒》以及《機甲先鋒 2：孤狼》，此系列作被微軟用於推廣 Xbox Live 服務。並與 Monolith 合作將該公司旗下的《戰慄突擊》移植開發到 Xbox 360 以及 PlayStation 3 主機。

在 2006 年與 LucasArts 簽署一項協議，開發科幻類型遊戲《破碎戰爭》。此款遊戲的媒體評價褒貶不一。2010 年華納兄弟互動娛樂公開《戰慄突擊》系列第三個作品《戰慄突擊 3》將由 Day 1 Studios 開發，初期宣傳時標題使用《F.3.A.R》，後來證實這標題只適用於廣告宣傳。當時與 Konami 的開發計畫因而被取消，然而有多達 100 多名（與該計畫相關的員工）被遣散，而團隊其餘員工則轉移至開發免費玩機甲線上遊戲《Reign of Thunder》團隊。

在 2013 年 1 月 29 號，開發《戰車世界》的戰遊網宣布耗資兩千萬美金收購 Day 1 Studios，並改名為戰遊網西方。包含《Reign of Thunder》的所有權，目前這款遊戲現況仍在審議中。

2014 年 1 月，改名為戰遊網芝加哥・巴爾的摩

## 遊戲列表

## 參考連結
戰遊網西雅圖

**戰遊網西雅圖**（英文：Wargaming Seattle）是一間戰遊網旗下的電子遊戲開發工作室，該工作室前身為 Gas Powered Games，創始人為克里斯・泰勒（橫掃千軍系列以及數款 Cavedog Entertainment 開發的其他遊戲創始者） 。

## 歷史

* 1998 年 5 月，克里斯・泰勒創辦了 Gas Powered Games
* 2002 年 4 月，推出由微軟遊戲工作室發行的《末日危城》
* 2003 年 11 月，推出與 Mad Doc Software （現為 Rockstar New England）合作開發的《末日危城》獨立資料片《亞蘭納傳奇》
* 2005 年 8 月，推出《末日危城》續作《末日危城 II》
* 2006 年 3 月，Take-Two Interactive 買下《末日危城》系列發行權，Gas Powered Games 與微軟結束了長達四年的合作關係。
* 2006 年 8 月，Take-Two Interactive 旗下的 2K Games 推出《末日危城 II》資料片，《破碎的世界》。
* 2007 年 2 月，推出由 THQ 發行的《最高指揮官》即時戰略遊戲，克里斯聲稱該遊戲為《橫掃千軍》系列的精神續作
* 2007 年 5 月，宣布與 SEGA 共同合作的原創 RPG，隔月宣布作品名稱為《Space Siege》
* 2007 年 11 月，《最高指揮官》資料片《鋼鐵同盟》推出
* 2008 年 1 月，公開《神人》，靈感來自於《魔獸爭霸 III》模組《DotA》，是一款具有 RPG 跟 RTS 雙要素的遊戲。
* 2008 年 8 月，《Space Siege》上市
* 2008 年 11 月，史克威爾艾尼克斯宣布將跟 Gas Powered Games 合作開發《最高指揮官 2》
* 2009 年 4 月，《神人》上市
* 2010 年 3 月，《最高指揮官 2》上市
* 2011 年 2 月，Gas Powered Games 宣布接手《世紀帝國 Online》的開發工作，將取代原先的 羅伯特娛樂。同時也宣布使用《最高指揮官 2》遊戲引擎所開發的新遊戲《Kings and Castles》
* 2013 年 1 月，全新的遊戲開發計畫《Wildman》開始在 Kickstarter 網站上募資
* 2013 年 2 月，Kickstarter 網站上的《Wildman》計畫被取消，數日後宣布戰遊網收購工作室

## 遊戲

## 外部連結

戰遊網西雅圖的徵才頁面 - Wargaming.com 

戰遊網西雅圖的 Linkedin 專頁

## 參考連結
戰錘40000：戰爭黎明II-混沌興起

《**戰鎚 40000：破曉之戰 II - 渾沌再起**》（英語：_**Warhammer 40,000: Dawn of War II – Chaos Rising**_）是 Relic Entertainment 為戰鎚 40000 開發的即時戰略遊戲，並且是《破曉之戰 II》的擴充資料片（可以獨立執行，不過遊戲內容會受限），遊戲由 THQ 發行。

遊戲中加入了新的陣營：混沌星際戰士，其他四個陣營也獲得了新的單位。

## 戰役模式

約莫在《破曉之戰 II》故事開始的一千年前，奧雷利亞星（Aurelia）和美里迪恩星（Meridian）爭奪著奧雷利亞次星區首府的地位。最後美里迪恩贏得了這個寶座，而奧雷利亞則和星際戰士血鴉戰團建立了深厚的關係。奧雷利亞之所以落選和其座落於星區邊緣有關：該處的亞空間異象造成星際航行不甚穩定。終於，在一場稱為「悲痛風暴」（Storm of Sorrow）的災難期間，奧雷利亞受到突然擴大的異象影響，被拋出了她原本位居的適居帶邊緣。整顆行星很快就凍結了，只有約十萬人逃出來。在這場災難發生的一個月後，奧雷利亞就被亞空間異象吞噬而消失了。

千年來，奧雷利亞的恆星有時會從亞空間風暴中探出頭來，不過奧雷利亞就這麼消失了。直到現在，泰倫蟲族入侵的一年後，奧雷利亞突然出現，血鴉戰團的求救訊號從其上發出，玩家扮演的星際戰士指揮官和其隊員於是為了要調查這神秘的現象而出動了。

在劇情模式中，每個小隊都會有一個「墮落量表」（除了無畏機兵蘇勒，他永不墮落），表明他們的墮落程度，玩家在每個關卡都會受一些「墮落條件」或「救贖條件」影響，例如：要是令守護的目標陷落就會增加墮落值。攜帶墮落的物品也會增加墮落值。另外，相對地也有一些物品可以令玩家獲得「救贖」，減少墮落值，代價通常是使角色較易被敵軍殺傷。不同的墮落值和作為在遊戲結束時會導致玩家走向各種不同的結局，詳述如下：

* **全然貞節（Full Purity）** － 當玩家完成所有救贖任務，殺死藥劑師葛蘭（Galan）而非迪奧梅蒂斯（Diomedes）時，指揮官和他的小隊成員會成為戰團中的 _Agents of Purification_ ，並幫助知曉了血鴉內部的腐敗的加百列（Gabriel）和迪奧梅蒂斯。指揮官並將成為第四連的連長。
* **貞節（Purity）** — 如果玩家殺死迪奧梅蒂斯而非葛蘭，指揮官和其小隊會和加百列一起被指為叛徒。
* **中性（Neutral）** — 如果玩家完成所有任務的救贖和墮落條件（殺了血鴉戰士、迪奧梅蒂斯和葛蘭都沒死），指揮官會從戰團中被驅逐並流放到恐懼之眼一百年。
* **墮落（Corruption）** — 如果玩家的墮落值過大時，指揮官會被加百列處決。
* **全然墮落（Full Corruption）** — 如果玩家完成所有墮落任務並讓過多小隊墮落值全滿，指揮官會成為渾沌軍團在奧雷利亞上的下一個渾沌領主。

### 結局與《天譴》

在續作《天譴》資料片中，阿波羅・迪奧梅蒂斯（Apollo Diomedes）活了下來，並且依然侍奉戰團長凱拉斯（Kyras）。哨兵士官賽瑞斯（Cyrus）與科技戰士馬特勒斯（Martellus）並非戰團叛徒。 

## 多人遊戲

星際戰士、歐克獸人、神靈族、泰倫蟲族都獲得了新單位，另外加入了混沌星際戰士陣營。

* 星際戰士：增加單位智庫館長、毀滅者重爆彈槍小隊可以升級成雷射砲、無畏機兵可以升級雷射砲、掠奪者坦克可以升級雷射砲。
* 歐克獸人：增加單位怪異小子。
* 神靈族：增加單位冥靈護衛。
* 泰倫蟲族：增加單位基因竊取者、以蟲王護衛取代二級基地單位卡尼菲克。

### 最後戰役

在資料片中，增加了異形蟲王和渾沌巫師可以選擇。

## 評價

許多評分給了遊戲相當於 8/10 至 9/10 之間的分數，以 8.5/10 上下為多。

對於戰役的部份，1UP 評道：「原先的遊戲的問題是你玩了一會兒後就會感覺到有點重覆」，不過在資料片中「這次有更多種任務目標，感覺不錯；關卡的頭目們更常四處移動，進行很棒的多區域戰鬥」。GamePro 評道：「多數即時戰略遊戲資料片都遵從一個典型的公式：增加至少一個陣營、一些新部隊、一些新地圖或許再加上一些額外的單人遊戲內容。雖然 Relic 驚人的《破曉之戰 II》資料片《渾沌再起》幾乎一致的遵守了同樣的規則，但是新戰役、單位和地圖的深度和品質讓它與多數資料片大相逕庭」。IGN 則寫道：「雖然有些人會抱怨戰役有點短，不過你不會看到無聊或重覆性的任務，這次沒有填料似的任務」。GameSpot 評道：「遊戲的畫面、音效以及音樂達到了《破曉之戰 II》設下的高標準，他們被精細地描繪」，至於多人遊戲：「除了混沌陣營以外，多人遊戲大致上沒有改變；如同原來的遊戲一樣，玩起來節奏很快又很吸引人」。

此外，《渾沌再起》亦獲得 GameSpot 的 2010 年最佳資料片獎。

## 參考資料

## 外部連結

* 破曉之戰 II 系列官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 渾沌再起台灣官方網站
戰錘40000：星際戰士

《**戰鎚：殺無雙**》（又译「**戰鎚 40000：星際戰士**」）是一款由加拿大遊戲開發組「遺跡娛樂」（Relic Entertainment）開發的第三人稱射擊與動作遊戲。通過 Steam 平台進行更新等操作。並由美國 THQ 公司發行。

故事以《戰鎚 40000》為背景，並操控星際戰士戰團 —— 極限戰士（Ultramarines）的泰圖斯連長（Captain Titus）於戰場對抗歐克獸人及混沌**星際戰士**。

## 故事情節

故事講述人類帝國位於鑄造世界格萊雅（Forge World Graia）受到大規模的歐克獸人入侵、佔領。由於此行星是其中用作生產領主級戰鬥泰坦（Warlord Class Titan），故此決定派出極限戰士第二戰團（Ultramarines 2nd Company） 以光復失地。由泰圖斯連長（Captain Titus）為首的弟兄分別降落不同地方，玩家會充當泰圖斯連長之角色。連長則單獨一人把歐克獸人的空中戰艦自我擊毀，並成功尋回幾個弟兄。

幸好的是他們亦在戰鬥中聯繫到當地的星界軍，卡迪安第 203 團（203rd Cadian Regiment），不過軍力十分虛弱且有大量死傷，他們的領導為少尉米拉 / 米蘭達（Second Lieutenant Mira, 全稱：Miranda Nero），她透露歐克獸人已佔領他們的防空炮而導致物資短缺。泰圖斯連長決心重奪防空炮控制權。

在奪回防空炮之際，泰特斯收到來自外星審判官德羅根（Inquisitor Drogan）的求救信號，指他被歐克獸人圍困。經過營救後，他發現審判官擁有一個實驗品，聲稱可以消滅星球上的歐克獸人。從審判官的實驗室內，獲取能源核心後便抵達實驗儀器位處的工廠（Manufactorum）內。

然而，此實驗品不但沒有消滅歐克獸人，而且令身處於異空間的混沌軍團出現。原來德羅根早受惡魔附體，來誤導泰圖斯等人。領主尼馬洛夫（Chaos Lord Nemeroth）率領一眾混沌軍團進攻，令泰圖斯計劃有變。他目標是利用工廠內的泰坦製成品來破壞異空間所在的軌道塔，他運用了審判官遺留下來的能源核心來破壞該塔。

前往軌道塔的途中，先有血鴉軍團（Blood Ravens） 加入解放星球行列，與泰特斯等人並肩作戰；後有中士西頓尼斯 (Sergeant Sidonus) 被尼馬洛夫所殺並搶走能源核心；還有歐克獸人老大魘髏（Warboss Grimskull） 被泰特斯所殺。他的最後一戰即將臨到。

尼馬洛夫用此核心作爲對邪神的祭物，以換取成為惡魔的資格。泰圖斯決定要殺了他以報中士之死，然而尼馬洛夫已知道泰圖斯可能與混沌有微妙的關係，勸他投降並加入混沌。泰圖斯拒絕，最後殺了那惡魔。

最後，連長成功被救且核心已被毀滅。不過他遭弟兄利安祖（Leandros）所質疑他可能已腐化，故此被交在審判官霍勒斯 (Inquisitor Thrax） 調查。

## 遊戲模式

### 多人遊戲

玩家可選擇自己設計的星際戰士或混沌星際戰士進行八對八的戰鬥，賺取經驗值並解開新武器、防具、技能來強化毀滅小隊（Devastator）、突擊小隊（Assault）與戰術小隊（Tactical）階級的士兵。

### 滅絕令

《滅絕令》（Exterminatus）是一個免費的四人線上合作遊戲模式，由四名玩家扮演星際戰士一同作戰，需要面對一共 20 波歐克獸人和一波渾沌勢力的進攻，形式接近於《破曉之戰 Ⅱ》的《最後戰役》。這個遊戲模式在 2011 年 10 月 25 日以免費 DLC 的形式讓玩家下載。玩家同樣可以透過滅絕令賺取線上角色的經驗值，也可以在遊戲中裝備升級解開的物品。

之後在 12 月 20 日的更新在滅絕令裡增加了名為 Chaos Unleashed 的遊戲模式。這是一個和滅絕令相似的線上合作遊戲模式，不過這次玩家們扮演混沌星際戰士對抗歐克獸人和星界軍。這次更新也替多人遊戲增加了新的地圖和奪旗模式。

## 角色人物

## 續作

2021 年 12 月 10 日，在遊戲大獎 2021 上，公布了由佩劍互動與 Focus 娛樂製作的《戰鎚：殺無雙 II》。

## 參考資料

## 外部連結

* （英文）《戰鎚：殺無雙》官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
戰鎚

**戰錘**可以指：

* 戰鎚 (武器)，晚中世紀的近身戰用武器，其設計類似鎚。
* 戰鎚 (設定)，又稱戰鎚，是一款由英國遊戲公司 Games Workshop 所製作的多個桌上遊戲的奇幻世界背景。

## 相關條目

* 名稱以「戰鎚」開頭的所有條目
* 名稱以「战锤」開頭的所有條目
戰鎚40000：烈焰戰錘

《**烈焰戰鎚**》（英語：Warhammer 40,000: Fire Warrior）是一款戰鎚 40000 系列的電子遊戲，類型是第一人稱射擊，由 Kuju Entertainment 開發並於 2003 年 10 月在 PlayStation 2 和 Microsoft Windows 平台上發行。

在本作中，玩者扮演的是一名鈦星人的火焰戰士：凱斯（La'Kais），為了拯救鈦星人的領導者，並保護他的國家免於受人類帝國（Imperium of Man）和混沌勢力（Chaos）侵略而奮戰。

遊戲的多人模式包含了死亡競賽、團隊死亡競賽和搶旗模式。官方提供了八個地圖，各個遊戲模式各有自己的地圖。

## 遊戲劇情

科瓦士（Aun'el Ko'Vash）是鈦帝國的皇帝，他在某次的出巡中被一群由杜魯瑪四號行星（Dolumar IV）的首長西弗斯（Meyloch Severus）指使的星際戰士擄走了。而火焰戰士：凱斯收到了他的第一個任務：營救科瓦士。他滲入了西弗斯的監獄要塞，並成功的帶回了科瓦士。當虎鯨式運輸船（Orca dropship）載著他們回到鈦的密使級巡洋艦（Emissary class cruiser）時，人類帝國的一艘戰列艦出現並發動了攻擊，之後發射了登陸艙到鈦艦上。凱斯因此必須在岌岌可危的戰艦上對抗試圖破壞船艦引擎並暗殺艦長的星際戰士。

在星際戰士的攻擊下，鈦艦的艦長被殺死了。而凱斯和幾個小隊的火焰戰士登上了登陸艙，突入帝國的船艦。凱斯成功癱瘓了該艦的火砲，並差點殺死該帝國艦的指揮官：康斯坦丁上將。凱斯殺到了上將的面前，卻遭到俘虜。

星際戰士的阿迪亞斯（Ardias）安排了一場雙方的停戰會議，而最後結果顯示出西弗斯已經遭到混沌勢力的誘惑。西弗斯傳送了一支**懷言者**（Word Bearers）的分遣隊來，他們控制帝國艦餘下的火砲，試圖重新開始人類帝國和鈦帝國之間的戰爭，但被凱斯阻止了（他被星際戰士釋放）。阿迪亞斯設定了該艦的自我毀滅程式，而凱斯由一個登陸艙逃脫。

在降落於被摧毀的帝國都市以後，凱斯從阿迪亞斯那裡得知西弗斯想要使用一架在該市中待命的泰坦機器人進行他的計畫。而凱斯稍後摧毀了該機器人，進到西弗斯的要塞裡殺了西弗斯和他的惡魔主人。遊戲以阿迪亞斯下令毀滅該行星，避免混沌勢力由該星擴散而告終。

## 主要角色

* **凱斯（La'Kais）** ：凱斯是遊戲的主角，他是一個鈦星人的火焰戰士。遊戲中的任務是凱斯的第一場任務，並被視為他的「火焰試煉」（Trial by Fire）。
* **梅洛奇・西弗斯（Governor Meyloch Severus）** ：西弗斯是遊戲中杜魯瑪四號行星（Dolumar IV）的統治者。他對鈦星人的靈魂很感興趣，但對他們不知道空間跳躍技術這點感到失望。西弗斯和混沌惡魔**塔克賀克斯（Tarkh'ax）** 聯手，並召喚了**懷言者**（Word Bearers），到人類帝國的戰艦上，讓混沌星際戰士摧毀了該艦，而西弗斯則躲回他在杜魯瑪四號的堡壘：深淵（the Pit）。混沌星際戰士在他的指示下試圖捕捉並操作一架帝國的泰坦機器人（Titan），但最後以凱斯的介入攻擊而失敗告終。當西弗斯被凱斯殺死的時候，他的部隊轉而被塔克賀克斯控制。
* **康斯坦丁上將（Admiral Constantine）** ：試圖攻擊鈦星人戰艦並奪回鈦星統治者的人類帝國戰艦的艦長。他派出部隊登上鈦艦攻擊，卻被鈦星人擊退了，鈦星人甚至發起了反擊，登陸他的船艦。而凱斯在這個回擊中攻擊了帝國戰艦的艦橋，差點就抓到了康斯坦丁上將。上將後來被西弗斯和**懷言者**（Word Bearers）軍團俘虜，在他被轉化為混沌的勢力以前，他只來得及給凱斯一點警告。
* **愛爾・魯夏（El'Lusha）** ：魯夏是凱斯所屬的部隊指揮官。他在遊戲裡扮演一個引導者的角色，並曾和他的部隊協助擊退混沌勢力。
* **翁爾・科瓦士（Aun'el Ko'Vash）** ：鈦帝國的首領，並是遊戲中整個事件的起因，他被人類帝國擄走，而凱斯的第一個任務就是去拯救他。
* **阿迪亞斯（Ardias）** ：阿迪亞斯是**極限戰士**（Ultramarines）第三戰團的首領。當凱斯突擊艦橋時，他救了康斯坦丁上將一命，並試著調停人類帝國和鈦帝國間的戰事，之後他在遊戲的後半部指揮凱斯行動。在小說版中，他也在混沌聖殿裡和塔克賀克斯決戰。

## 配音員

* 旁白：Tom Baker
* 魯夏：Burt Kwouk
* 希弗斯：Sean Pertwee
* 康斯坦丁上將：Brian Blessed
* 阿迪亞斯：Peter Serafinowicz
* 科瓦士：David Yip

## 小說

在 2003 年 10 月，Black Library Publishing 出版社發行了一本和遊戲同名的小說，作者是 Simon Spurrier。在該書中非常詳盡的寫出了整個遊戲的劇情，同時也對鈦星人的文化做了很詳細的描述。

## 與其他作品的關連

在《戰鎚 40000：戰爭黎明：黑暗十字軍》（Warhammer 40,000: Dawn of War: Dark Crusade）裡，鈦星人的指揮官叫做**夏斯歐・凱斯**（**Shas'o Kais**），但並未有任何正式的作品中指出兩者即為同一人。不過不論這兩者是否為同一人，這期間已經過了相當的時間（在《烈焰戰鎚》中，凱斯是一名新兵，而「夏斯歐」這個稱謂差不多等於「將軍」，兩作品的時間背景差異以鈦星人而言是 32 年)。此外，在小說版的結局中，凱斯最後陷入了昏迷，可能是因為在對抗混沌勢力時受了精神損傷。

## 評價

《烈焰戰鎚》的 PC 版被認為是一款二流的作品，只在 IGN 和 Gamespot 上得到平均 6.0 的成績。它被形容是「一款令人失望的 FPS 遊戲」（a let-down "shooter by the numbers" FPS），只在 GameStats 網站上拿到 5.5 分的成績。但是，IGN 給 PS2 版本 8.1 的高分；而 Play Magazine 雜誌評為 B-，同時給了還不錯的評語。PS2 版同時受到評論家和遊戲迷們的肯定，在 Gamestats 網站的評比上贏得 7.1 分。 

## 注釋

* Spurrier, Simon. Fire Warrior. 諾丁漢: Black Library. 2003. ISBN 1-84416-010-6.
戰鎚Online

《**戰鎚 Online**》（eb）是一款由 Mythic Entertainment 遊戲公司所製作的大型多人角色扮演遊戲，此遊戲是基於 Games Workshop 最出名的名為 _Warhammer Fantasy Battle_ 的戰棋遊戲設定（當然也包含了《戰鎚奇幻角色扮演遊戲》的桌上角色扮演遊戲相關設定）。《戰鎚 Online：決戰世紀》（Warhammer Online: Age of Reckoning）於 2008 年 9 月 18 日同時在北美，南美，歐洲，亞洲，澳大利亞和紐西蘭等部分地區公開發售。其遊戲緊緊圍繞著著名的戰鎚奇幻設定中正在進行並帶有黑色幽默的包含整個世界的衝突鬥爭。

2013 年 12 月 18 日，遊戲公司終止營運。

2014 年，原工作人員及粉絲以「**Return of Reckoning**」名義重新運作（網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） Twitter （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）），截至 2022 年 11 月仍然保持活躍。

## 開發歷史

### 早期版本

早期的第一個線上遊戲版本是由 Climax Online 公司進行開發的。當 Games Workshop 確定，該遊戲推出成本將過高時，該專案在 2004 年 6 月被正式取消。 然而，Climax Online 實際上從未停止該遊戲的開發工作，他們繼續利用自己的資金繼續遊戲開發，直至該專案由於很難確保得到 Games Workshop 的出版授權書而於 2004 年的末期被迫放棄開放。

### 現行版本

隨著出版授權書可能再次發放，Games Workshop 與有意收購授權書並準備從零開始的 Mythic Entertainment 開始接觸。Games Workshop 部分管理層人員和 Mythic Entertainment 的 CEO Mark Jacobs 之間長期存在的關係確保了協議很快達成。終於，Mythic Entertainment 在 2005 年 5 與 18 日購得了戰鎚 OL 的授權許可。Mythic Entertainment 在獲得授權許可後很快將其原定的後續專案「羅馬統治者」（Imperator Online, MMORPG）取消。

雖然是由 Mythic Entertainment 負責開發戰鎚 OL, 但 Games Workshop 也同樣參與了正在開發的專案。Games Workshop 的作用不僅是為了確保該專案仍然具有戰鎚奇幻的風味，而且允許 Mythic 在 MMO 里對戰鎚世界設定進行必要的發展和擴充。Mythic 曾經開發了眾多的網路遊戲，其中就包括大名鼎鼎的科南時代：希伯來人的冒險。

《戰鎚 Online》並不是純粹來自於戰鎚幻想戰役（Warhammer Fantasy Battle）、戰鎚幻想角色扮演遊戲（Warhammer Fantasy Roleplay）或者任何其他單獨的來源，而是來源於作為一個整體的戰鎚幻想設定的體系。

## 勢力與種族

《戰鎚 Online》是一個有秩序和毀滅兩個派別的陣營對抗陣營（RvR）遊戲。每個派別包含三個獨立的種族，每個種族可以進一步細分為三個或四個職業。部分職業對性別有具體要求，即只作為男性或女性的特有職業。

## 注釋
戰鎚_(武器)

**戰鎚**是晚中世紀的近身戰用武器，其設計類似鎚。戰鎚由鎚柄和鎚頭組成。握柄有許多種長度，最長甚至和斧槍差不多長，而錘頭一般用鐵或鉛做成，最短的長度則是接近錘（Mace）。長戰鎚是一種長杆兵器，用於對付騎士；短戰鎚則是用於更近的距離與騎馬時使用。後期的短戰鎚在鎚頭的其中一端擁有尖錐，使其擁有更多的功能。

1382 年巴黎地區的反對重稅的鉛錘黨運動是戰鎚首次作為武器使用的記錄，叛亂者被稱為「鉛錘黨」也是因為他們使用的武器是鉛錘。同年的羅斯貝克戰役中，法軍士兵也有使用戰錘作為武器。在 15 到 16 世紀，弓兵也曾將戰錘作為武器，如英國的長弓手。

## 參見

* 鎚

## 參考資料
戰鎚奇幻角色扮演

**戰鎚奇幻角色扮演**是設定在戰棋遊戲戰鎚奇幻戰鬥同一個世界的桌上角色扮演遊戲。

雖然此角色扮演分支於 1980 年從戰棋遊戲分出來，
此遊戲與其戰棋版本共享同一個世界觀，
因此緣故戰棋遊戲的屬性 (Statistics) 可以輕易的轉換到角色扮演上。

本作原本由 Games Workshop 出版，
之後走紅又轉由 Hogshead Press 出版，
在 2002 年 12 月又轉回給 Games Workshop。

此作二版由 Green Ronin Publishing 製作，
由 Games Workshop 的書籍出版分支 Black Library 出版。

在美國以外的地區**戰鎚奇幻角色扮演**比在美國更受好評，
因在美國 Games Workshop 忽視它並集中精力在戰棋遊戲的部份。

它擁有複雜的職業 (carreers) 系統，藉著這個系統玩家角色可以強化和獲得技能、
提昇屬性，
如此玩家角色可以由捕鼠人開始遊戲並且培養其成為商人或是船長。

## 出版的設定或戰役集

* 由 Games Workshop 出版的戰役集：The Enemy Within Campaign
* Warhammer City: 詳細描述 Middenheim 的設定
* Marienburg: Sold Down the River: 詳細描述 Marienburg 的設定
* Something Rotten in Kislev : 詳細描述 Kislev 的設定

## 外部連結

戰鎚社群
戰鎚幻想战役

**戰鎚幻想戰役**(Warhammer Fantasy Battle)，是由 Games Workshop 製作的桌上戰爭遊戲。是戰鎚設定中最初的來源。

遊戲中具有多個種族的兵種。其中包括人族 (The Empire、Bretonnia、Kislev)、精靈 (黑暗精靈、高地精靈、叢林精靈)、Dwarfs, 不死族和 Orcs and Goblin 等。

## 參考資料

## 外部連結

* Games Workshop （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） Creators of the games _Warhammer_
* BoardGameGeek 上的 _Warhammer Fantasy Battle_
戰鏟無雙

《**鐵鏟無雙 「鐵鏟波動砲！」(｀・ω・´)♂〓〓〓〓★(゜Д　゜；).:∴轟隆**》（日語：スコップ無双 「スコップ波動砲！」(｀・ω・´)♂〓〓〓〓★(゜Д　゜　;;;).:∴ドゴォォ）是つちせ八十八所著的日本輕小說。2018 年 2 月起在成為小說家吧連載網路版。2019 年 1 月起經 MF 文庫 J 發行文庫版，由憂姬はぐれ擔綱插畫，至今共出版 4 卷。

## 書名

書名中的「(｀・ω・´)」是發射鐵鏟波動砲的人，「♂〓〓〓〓★」是鐵鏟波動砲本身，「(゜Д　゜；)」是被擊中的人，「.:∴」是受傷飛散的血。作者在第 1 卷的用語集 (3) 中提及本來希望書名能用有 12 行的文字藝術，被編輯以「書名沒有換行這個概念」為由駁回，不得已才使用一行的顏文字為書名。

## 劇情

亞蘭在礦山挖掘 100 年回到地上，救下被山賊襲擊的莉緹西亞公主，讓莉緹西亞對他一見鐘情。亞蘭在其 1000 年的挖掘生涯中學會了以鐵鏟發射波動砲、以鐵鏟挖掘空間作瞬間移動，以及其他應用鐵鏟的方法。

## 登場角色

**亞蘭（アラン）**
: 不知為何能用肉身發射波動砲，地上最強的礦夫。

　
: 對其超越了人類而達到神之領域的實力毫無自覺，自稱「只是個礦夫」。

**莉緹西亞（リティシア）**
: 為了某個理由而踏上旅途，高貴謙遜的公主。對前來拯救遭山賊襲擊自己的亞蘭一見鍾情。

**卡裘雅（カチュア）**
: 以聖騎士為目標的女騎士。賭上公主護衛之席挑戰亞蘭而落敗。承認亞蘭的實力並憧憬其壓倒性的強悍。

**菲歐莉耶爾（フィオリエル）**
: 傳說中的精靈族唯一倖存者。舉止謹慎且溫柔的少女，但是對於過大的胸部抱持著複雜的心情。

**愛麗絲（アリス）**
: 年幼的不死者之王。

**尤莉亞（ユリア）**
: 水之巫女。

**莉茲菲爾特（リーズフェルト）**
: 在冰之國的古代賢者。

## 出版書籍

### 輕小說

### 漫畫

## 參考資料

## 外部連結

* 小說連載網站 - 成為小說家吧（日語）
* 小說文庫版官方網站 - MF 文庫 J（日語）
* 漫畫官方網站（日語）
戰鐮

**戰鐮**（War scythe）是一種長柄武器，由大鐮（Scythe）演變而來。大鐮的鐮身與鐮柄垂直，而戰鐮則是與鐮柄平行，鐮身如同柄的延伸，類似逆刃的長柄刀，戰鐮的樣式比大鐮更適合用來對抗步兵與騎兵。

## 歷史

由於使用鐮刀這種農耕器具改造，使戰鐮經常出現在歷史上的農民起義中。像是古希臘歷史學家色諾芬在著作「長征記」中就有戰車兵使用鐮刀作戰的紀錄、17 世紀瑞典入侵 (大洪水時代) 時波蘭農民也曾使用戰鐮來對抗等。

## 參考
戰長沙

**戰長沙**可以指：

* 戰長沙 (戲曲)，中國傳統劇目，關羽戲
* 戰長沙 (電視劇)，2014 年中國大陸電視劇
戰長沙_(電視劇)

**《戰長沙》**（英語：Battle of Changsha）是一部 2014 年首播的中國大陸近代革命連續劇，由山東電影電視劇製作中心製作並發行，著名導演孔笙、張開宙執導，改編自網路小說家卻卻的同名小說 。

故事背景選取八年抗戰中著名的「長沙會戰」，藉由長沙城中一戶姓「胡」的普通人家在戰爭中的命運浮沉，展現出戰火的無情以及在日軍鐵蹄的侵略下，中華兒女奮起抗戰的不屈精神，並由霍建華和楊紫主演。本劇更是霍建華初次以軍人扮相出現在電視劇上，一改之前在古裝劇中的形象；而楊紫在此劇中有跨大尺度年齡的演出，從少女演到少婦。

## 播出時間及平台

## 劇情概要

1938 年初秋，日軍 (鬼子) 攻陷南京，長沙危在旦夕，城中茶園巷的胡家人，在孫女婿薛君山的支持下，千方百計為胡家最寵愛的一對龍鳳胎湘湘和小滿安排退路。薛君山先將湘湘介紹給留洋歸來保衛長沙的顧清明，可惜生性潑辣的湘湘和心高氣傲的顧清明一見面便勢同水火，薛君山只好另選人家。在薛的努力下湘湘終於訂婚。訂婚當日，蔣介石密令火燒長沙，由於指揮失當，長沙大火釀成巨大災難。繁華的古城毀於一旦，很多睡夢裡來不及跑的人被活活燒死。就在這樣一片焦土上，各地英雄兒女齊聚長沙，和湖南人民一起艱難地阻擋敵人的鐵蹄，胡家人也在這場劫難中演繹一幕幕悲歡離合故事。

## 演員表

### 主要演員

### 胡家

### 顧家

### 其他演員

## 製作人員

* 出品人：呂芃、晉亮
* 製作人：侯鴻亮
* 導演：孔笙、張開宙
* 編劇：吳桐、曾璐
* 文學統籌：卻卻、趙爍
* 發行：李化冰

## 電視劇歌曲

## 參考資料

## 參考

* 文夕大火
* 長沙會戰
* 衡陽保衛戰

## 外部連結

* 《戰長沙》的新浪微博
* 豆瓣電影上《戰長沙》的資料 （簡體中文）
* 豆瓣讀書上《戰長沙》的資料 （簡體中文）
戰防炮

**反戰車砲**，又稱**戰車防禦砲**（簡稱**戰防砲**，即「反擊戰車砲」），是指主要用於射擊、摧毀戰車或其他裝甲目標的火砲。

## 名稱

反戰車砲，英文作 anti-tank gun。德文則稱為 Panzerabwehrkanone，一般簡寫為 Pak 或 PaK。日文和韓文皆稱其爲「對戰車砲」（日語：対戦車砲〔對戰車砲〕、韓語：대전차포／對戰車砲）。

## 歷史

最早的反戰車砲出現在第一次世界大戰，當時各國軍隊都沒有專門的反戰車砲，多用步兵野砲臨時充當反戰車砲對戰車射擊。

戰後歐洲各國在開始起步時的口徑都是 20mm。瑞士索羅通 (Solothurn) 公司的蘇羅通 ST-5 機砲，厄利空 (Oerlikon) 公司的厄利孔 20 公釐機砲，丹麥的麥德森 20 公釐機關砲、義大利的布雷達 M35 機砲，荷蘭的哈依哈 (HAIHA) 公司和法國的貝克爾 (Becker) 公司，也都是這種口徑的火砲，且都是自動機關砲，穿甲能力 15.24-25.4mm。

進入三十年代，各國推出了 37 公釐反戰車砲。如英國阿姆斯特朗 (Armstrong) 公司，瑞典博福斯 (Bofors) 公司、蘇聯 1930 年型 (1-K) 37 公釐戰防砲、法國的皮托 (Puteaux) 公司、捷克斯洛伐克的斯科達 (Skoda) 公司，美國的 M2E1 式 (法國「皮托」火砲的一種變型)，日本的 M1922 式火砲。

隨即，歐洲各國發展了 45 公釐、47 公釐反戰車砲。如蘇聯 1932 年型 45 公釐 (19-K) 反戰車砲，英國的比爾德莫 (Beardmore) 公司和威克斯 (Vickers) 公司、瑞典的博福斯公司、荷蘭的的哈依啥公司和波蘭的波契斯克 (Poczisk) 公司，義大利百祿 47 公釐反戰車砲。

二戰中期開始，反戰車砲從只有拖曳式演變為拖曳與自走兩類，後者伴隨戰車運動，以相近的運動力在戰場上摧毀敵人的裝甲車輛。前者的例子是納粹德國的 PAK38 型 50 公釐口徑戰防砲與 PAK40 型 75 公釐口徑戰防砲。後者的例子則有納粹德國的貂鼠式驅逐戰車，蘇聯的 SU-85、SU-100 等型號，美國的 M-10、M-18、M-36 等。

另外，Flak 18/36 型火砲（即著名的 88 戰防砲）雖然時常被德國陸軍用以進行反戰車任務，但它並非戰防砲，而是一種高射砲。在其基礎上，德國萊茵金屬公司設計了 PAK43 型反戰車砲，其發展型 KWK43 型作為主砲安裝在著名的虎王戰車上。

在二戰後，反戰車砲的發展分為兩方面。過去小口徑的反戰車砲與反戰車槍由無後座力的武器取代，這些武器包含火箭筒、火箭推進榴彈以及無後座力砲。中大口徑反戰車砲由反戰車飛彈所取代，這些飛彈可由步兵攜帶或者是安裝在車輛上操作，但仍有極少數的反戰車砲現今仍服役著，如蘇聯 / 俄羅斯的 2A45 反戰車砲。

但因為可以發射唯一可較易貫穿**間隙裝甲**和**反應裝甲**的**尾翼穩定脫殼穿甲彈**，所以對於新一代的戰車攻擊效果最佳，但又因其笨重故最後變成由戰車來搭載，即演變成為戰車砲，並把戰車視為最佳的反戰車武器。

## 特性

反戰車砲也是加農砲的一個分支，特點在於砲口初速高，砲身較為低矮以降低被發現的機會，在第二次世界大戰爆發前，許多國家都有設計與生產專門的反戰車砲給步兵單位使用，各國戰防砲幾乎全數採用 37 公釐口徑。隨著戰車的裝甲厚度逐漸增加，反戰車砲的口徑也水漲船高，射擊的彈藥種類也從單純的穿甲彈演變出成型裝藥與脫殼穿甲彈等設計。
為了提高砲彈初速，增大膛壓，追求更高的穿甲能力，二戰中多個參戰國還設計過數款錐膛反戰車砲，又稱口徑漸減砲管。此類砲的砲管內逕自砲膛至砲口呈逐漸減小的趨勢，使用形似 APCR（但不相同）的，帶有特殊軟質金屬彈托和硬質彈芯的特種砲彈。擊發後，砲彈在砲膛的運動過程中受到身管口徑不斷縮小的影響，軟金屬發生變形，整個砲彈逐漸變細，而硬金屬彈芯逐漸突出。在這一個過程中，砲彈與砲膛緊密貼合，能夠獲得極大膛壓和初速。不過，由於錐膛砲的壽命較短（身管磨損嚴重），火砲和彈藥造價高昂而未能廣泛應用。這應該屬於反戰車砲追求穿甲能力的極端例子。

## 相關條目

* 反戰車武器
* 戰車砲
* 反戰車飛彈
* 反戰車步槍
* 驅逐戰車
* 彈頭
* 加農砲
戰隊大失格

《**戰隊大失格**》（日語：戦隊大失格）是春場蔥所創作的日本漫畫，開始連載於《週刊少年 Magazine》2021 年第 10 號。2022 年 12 月 6 日，宣布將改編為由佐藤敬一執導的電視動畫。

## 劇情大綱

13 年前，惡之怪人軍團企圖征服地球，龍神戰隊運用他們的神器挺身而戰，一年內便擊敗惡之怪人軍團，軍團幹部全滅。倖存的基層成員雖然具有重生能力，但體質非常弱，而且若被神器所傷，就不能回復。他們被迫每週都要派人在不知情的普通民眾面前演出被龍神戰隊打敗的戲碼。長期下來，到了第一千回戰鬥，某位軍團基層成員（D）厭倦扮演註定落敗的角色，便利用擬態能力潛入龍神戰隊所屬的大戰隊以擊敗龍神戰隊。

## 創作、出版

2020 年 10 月 27 日，春場蔥為預定於《週刊少年 Magazine》刊登的新連載作品開始招募助手。12 月 23 日，宣布將於 2021 年 2 月 3 日開始連載新作《戰隊大失格》。

因作者身體不適，由《週刊少年 Magazine》2021 年第 39 號起休刊，於 10 月 20 日發售的第 47 號恢復連載。

## 出版書籍

## 相關條目

* 超級戰隊系列

## 參考資料

## 外部連結

* 漫畫連載網站（日語）
* 電視動畫官方網站（日語）
* 《戰隊大失格》和《五等分的新娘》的 Twitter 帳戶（日語）
戰隊系列Ｘ假面騎士SPECIAL_LIVE_In_Taiwan

**戰隊系列Ｘ假面騎士 SPECIAL LIVE In Taiwan**，是由 2010 年至 2014 年由台灣及日本聯合舉辦的超級戰隊系列和假面騎士系列的大型舞台劇，大多在每一年的 9 月份舉辦，道具皆由日本原裝搬來台灣，並納入台灣在地文化，量身訂做的劇情。2010 年剛開始時並沒有假面騎士登場，直到第二年才有假面騎士登場。

## 起因

## 故事架構

## 表演概述

### 2010 年

* 日期：2010 年 7 月 16 日～7 月 18 日
* 時間：13:00（17 日、18 日）、19:00（16 日）
* 地點：台北國際會議中心
* 登場英雄：魔法戰隊魔法連者、獸拳戰隊激氣連者、炎神戰隊轟音者
* 登場敵人：
* 客演嘉賓：小鬼

### 2011 年

* 日期：2011 年 9 月 30 日～10 月 2 日
* 時間：11:00、15:00、19:00（日本語場 9 月 30 日限定）
* 地點：台大體育館
* 登場英雄：假面騎士 1 號、假面騎士 2 號、假面騎士電王、假面騎士 Kiva、假面騎士 Saga、炎神戰隊轟音者、侍戰隊真劍者
* 登場敵人：害地大臣、總理大臣、害地副大臣、修卡

### 2012 年

* 日期：2012 年 9 月 15 日～9 月 16 日
* 時間：11:00、15:00、19:00（日本語場 15 日限定）
* 地點：台北國際會議中心
* 登場英雄：假面騎士 Decade、假面騎士 Diend、假面騎士 W、假面騎士 Accel、侍戰隊真劍者、海賊戰隊豪快者
* 登場敵人：
* 中場表演：桃太洛斯、修卡戰鬥員

### 2013 年

* 日期：2013 年 9 月 21 日～9 月 22 日
* 時間：11:00、15:00、19:00（日本語場 21 日限定）
* 地點：台北國際會議中心
* 登場英雄：假面騎士 1 號、假面騎士 2 號、假面騎士電王、假面騎士 W、假面騎士 Accel、假面騎士 OOO、假面騎士 Birth、赤連者、海賊戰隊豪快者、特命戰隊 Go Busters
* 登場敵人：修卡、貪婪怪人**卡佳里**、Enter、殘虐、司令官**華魯斯・基爾**、參謀長**達瑪拉斯**、巴利佐格、巴斯克・達・朱羅基亞
* 中場表演：Suite 光之美少女

### 2014 年

* 日期：2014 年 11 月 1 日～11 月 2 日
* 時間：10:30、13:00、16:00（本次無日語場）
* 地點：花博公園舞蝶館
* 登場英雄：獸電戰隊強龍者、特命戰隊 Go Busters、假面騎士 OOO、假面騎士 Birth、假面騎士 Fourze
* 登場敵人：修卡、宙體闇使、亡領軍、亡領・冰河期、怒之戰騎・多科多、哀之戰騎・獃賈隆
* 中場表演：Smile 光之美少女

## 相關條目

* 超級英雄時間
* 假面騎士系列
* 超級戰隊系列

## 註釋

## 外部連結

* 官方網站
戰雕

**戰鵰**（學名：_Polemaetus bellicosus_），又稱**軍鵰**、**戰鵰**，是非洲最大的雕類，牠們也是戰鵰屬 (又名軍鵰屬、戰鵰屬) 中唯一的成員。

## 外觀

戰鵰身長 76 至 90 公分，一般平均重 5.2 公斤（即 11.6 磅），牠們翼展長約 190 至 260 公分。成年的戰鵰有深棕色的上半身、頭和胸部，牠們的下半身呈白色和略帶黑色的斑紋。成年的雌性戰鵰一般要比成年的雄性戰鵰大，比成年的雄性擁有更多的斑紋。未成熟的戰鵰的下半身呈白色，一般未成熟的戰鵰離踏入成年階段還有 7 年。

## 獵食

戰鵰是非洲鵰中最大型，也是世界鵰類中數一數二的，腳爪巨大有力，捕殺的動物眾多，從蜥蜴、蛇到猴子、小羚羊、胡狼、小疣豬、狒狒、狐獴和狐狸等哺乳動物，以及如珍珠雞等鳥類

## 棲息地與範圍

現在我們可以在撒哈拉以南非洲找到戰鵰的蹤影，因為撒哈拉以南非洲擁有極豐富的食物來源和良好的生活環境。戰鵰大約分佈在南部非洲的地區，特別是分佈在辛巴威和南非共和國的地區。像在南非克魯格爾國家公園（Kruger National Park）、南非金伯利加拉加迪大羚羊國家公園（Kgalagadi Transfrontier Park）和伊托沙國家公園（Etosha National Park）這種的保護區，因為擁有豐富的資源，所以更能吸引戰鵰來此覓食、生活。

## 注釋

* Leslie Brown & Dean Amadon(1989)._Eagles Hawks & Falcons of the World_, The Wellfleet Press. ISBN 1-55521-472-X

## 參考資料

* 近危物種

## 外部連結

* 猛鵰
* 猛鵰 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 猛鵰的影片
戰雙帕彌什

《**戰雙帕彌什**》（日語：パニシング：グレイレイヴン，英語：Punishing Gray Raven）是一款 2019 年由中國電子遊戲公司庫洛遊戲開發的末世科幻題材的 3D 動作手遊。2021 年，《戰雙帕彌什》將由迪諾遊戲於台港澳地區代理營運。本遊戲前身為《戰場雙馬尾》。

## 開發

《戰雙帕彌什》是由中國廣州的電子遊戲公司庫洛遊戲於 2019 年製作。隔年 1 月 10 日，迪諾遊戲宣佈將代理台港澳地區的《戰雙帕彌什》，並將會在 2020 年的台北國際電玩展中展示。

## 故事背景

在科學與技術高速發展的時代下，人類逐漸站上世界頂峰，以及建造了一艘超光速宇宙移民艦，其名為「伊甸級・空中花園」。但是，由於過度研究科技導致最終觸犯象徵「帕彌什（懲罰）」的禁忌，從而讓帕彌什病毒在一瞬間蔓延全球。

帕彌什病毒具有破壞生物細胞與操縱機械的能力，被感染的狂爆機器逐漸取代人類，在經過一百年的時間後，人類的全盛時期（文明）被徹底地瓦解。

玩家將扮演「首席」指揮官，帶著並指揮人類最後的希望「構造體」拯救世界。

這世界是否會誕生一個「救世主」拯救這個世界呢？

## 構造體

構造體（角色）主要類型分為「進攻型」、「裝甲型」以及「輔助型」。台版（繁中）於 2021 年新增「授格者」類型的構造體。而後 2022 年再次新增「增幅型」構造體。

繁中服於 2021 年 1 月 30 日與《尼爾：自動人形》（Nier: Automata）聯動確認。

### 空中庭院

### 九龍商會

### 藝術協會

### 阿迪萊商業聯盟

### 遺忘者

### 北極航線聯合

### 機械教會

### 升格者

### 聯動

## 評價

Metacritic 對於該遊戲的評價是「普遍好評」。

 

## 衍生作品

### 漫畫

* 《多米尼克的孤兒》 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 《空中花園的日常》 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 《戰雙帕彌什的日常》 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 戰雙帕彌什：構造紀元 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 戰雙帕彌什：舊章舊聞 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 天空霸主賽利卡 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 天空霸主賽利卡 II （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

### 動畫

戰雙帕尼尼是一部以《戰雙帕彌什》世界觀而改編的短篇 web 動畫。由大火鳥文化製作。於 2020 年 10 月 27 日正式開始在 Bilibili 平台放送。

### 主題曲

**二輪之花**(日文：二輪の花、にりんのはな)

演唱：石川由依

作曲：T-nymph

作詞：Mira.Z、イチサキミキ

製作：Vanguard sound

 
**風的視線**(日文：風の視線)

音樂：GhostFinal

改編：M€I & GhostFinal

作詞：Mira.Z

演唱：朝霧坂子 (日文：伊藤美來)

製作：Vanguard sound、岩野道拓

## 參考來源

## 外部鏈接

* （簡體中文）公式官網 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* （繁體中文）公式官網 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* （日語）公式官網 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* （英文）公式官網 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* （英文）Twitter
戰雲密報

《**郵報：密戰**》（英語：_The Post_，中國大陸譯《**華盛頓郵報**》，香港譯《**戰雲密報**》）是一部於 2017 年上映的美國劇情電影，由史蒂芬・史匹柏執導，莉茲・漢娜（Liz Hannah）與喬許・辛格編劇，並由梅莉・史翠普與湯姆・漢克斯等人主演。

該片的發展始於 2016 年 10 月，當時製片人艾美・帕斯卡獲得了莉茲・漢娜撰寫的電影劇本。該片的製片作業於 2017 年 5 月 30 日在紐約開始。《郵報：密戰》於 2017 年 12 月 22 日在美國發行。而巧合地，美國總統川普上任後不時打擊新聞自由，批評傳媒針對他，而當中亦曾提及到電影中所講述《華盛頓郵報》，一如電影情節。而導演史匹柏表示目前的政府作風與尼克遜時代極為相似，他希望藉此片喚起大眾關注新聞自由，站起來支持傳媒報導真相。

## 劇情概要

該片是改編自「五角大樓文件」一案，此機密文件為美國國防部對 1945 年到 1967 年，美國在越南戰爭時期政治和軍事操作及捲入的評估報告。而《華盛頓郵報》的凱瑟琳・葛蘭姆（梅莉史翠普飾演），也是美國第一位女性報紙發行人，以及報社編輯班・布萊德利（湯姆漢克斯飾演）攜手合作，他們必須使出全力和時間賽跑，趕在《紐約時報》之前揭露一件牽連四屆美國總統任期、長達三十餘年的龐大掩蓋事件，進而參與一場記者與政府之間的空前鬥爭的故事。

## 角色

* 梅莉・史翠普 飾演 凱瑟琳・葛蘭姆，《華盛頓郵報》的發行人。
* 湯姆・漢克斯 飾演 班・布萊德利，《華盛頓郵報》的報社編輯。
* 莎拉・保羅森 飾演 安東妮・「東妮」・平索・布萊德利
* 鮑勃・奧登科克 飾演 班・巴格迪基，《華盛頓郵報》的副編。
* 特雷西・萊特 飾演 弗里茲・畢比
* 布萊德利・惠特福 飾演 亞瑟・帕森斯
* 布魯斯・格林伍德 飾演 勞勃・麥納馬拉，前美國國防部長
* 凱莉・庫恩 飾演 梅格・葛林菲爾德，《華盛頓郵報》的編輯。
* 馬修・瑞斯 飾演 丹尼爾・艾爾斯伯格，美國軍方分析師。
* 愛莉森・布里 飾演 萊利・維茅斯，葛蘭姆的女兒。
* 傑西・普萊蒙 飾演 羅傑・克拉克
* 大衛・科茨 飾演 霍華・西蒙斯，《華盛頓郵報》的主編。
* 扎克・伍茲 飾演 安東尼・伊斯耶
* 帕特・希利 飾演 菲利普・L・加耶林，《華盛頓郵報》的編輯。
* 麥可・斯圖巴 飾演 亞伯・羅森塔爾，《紐約時報》的主編。

## 製作

2016 年 10 月，艾美・帕斯卡獲得了莉茲・漢娜（Liz Hannah）撰寫的電影劇本。2017 年 3 月，據報導，史蒂芬・史匹柏正在為執導及監製《The Post》一事進行談判，而湯姆・漢克斯與梅莉・史翠普則分別為飾演凱瑟琳・葛蘭姆及班・布萊德利的事宜與片商會談。除此之外，該片的演員還包含愛莉森・布里、凱莉・庫恩、大衛・科茨、布魯斯・格林伍德、特雷西・萊特、鮑勃・奧登科克、莎拉・保羅森、傑西・普萊蒙、馬修・瑞斯、麥可・斯圖巴、布萊德利・惠特福與扎克・伍茲等人。《郵報：密戰》的製片作業於 5 月 30 日在紐約開始。6 月，該片的片名改為《The Papers》，但隨後又於 8 月 25 日改回《The Post》。

## 音樂

2017 年 7 月，據報導，經常與史匹柏合作的約翰・威廉斯將為該片譜曲。威廉斯最初計劃為史匹柏的另一部作品《一級玩家》製作配樂，但由於兩部電影的後期製作的時程表相近，於是威廉斯轉而選擇擔任該片的作曲家。《郵報：密戰》是威廉斯與史匹柏的第 28 部合作電影。

## 發行

《郵報：密戰》計劃於 2017 年 12 月 22 日在美國有限上映，並於 2018 年 1 月 12 日開始廣泛發行。該片將與同期上映的電影《縮小人生》、《電流大戰》及《大娛樂家》競爭。《綜藝》雜誌指出，《郵報：密戰》的發行日期鎖定了第 90 屆奧斯卡金像獎。

### 評價

爛番茄上根據 265 條評論，持有 88% 的新鮮度，平均得分為 8／10。該網站上的批評共識寫道：「《郵報》的時代背景掩飾了它犀利的針砭時事的主題，被導演史蒂芬・史匹柏和一群卓越的團體演員栩栩如生地描繪出來。」在 Metacritic 上，本片根據 51 條評論（47 篇好評，4 篇褒貶不一），獲得了 83 分（滿分 100 分），代表「普遍讚譽」。

## 榮譽

## 批評

與五角大樓文件案相關的《紐約時報》的人士，如詹姆士・L・葛林菲爾德、詹姆士・古德萊爾、艾倫・M・西格爾與麥斯・法蘭克爾發言批評了該片，因為片中並未強調《紐約時報》在該事件中所扮演的重要角色。

## 參考資料

## 外部連結

* 網際網路電影資料庫（IMDb）上《郵報：密戰》的資料（英文）
* AllMovie 上《郵報：密戰 》的資料（英文）
* Metacritic 上《郵報：密戰》的資料（英文）
* 爛番茄上《郵報：密戰》的資料（英文）
* 豆瓣電影上《郵報：密戰》的資料 （簡體中文）
戰雲霽

**戰滌塵**（1872 年 —1935 年），字**林晴**，黑龍江木蘭縣戰家屯人。清末民初政治人物。

## 生平

原名**戰雲霽**，清朝拔貢出身。宣統元年（1909 年）後，歷任郵傳部京官，黑龍江巡撫公署參事，黑龍江諮議局副議長。屬立憲派。

1912 年中華民國成立後，戰雲霽任北京臨時參議院議員，北京政府財政部國稅籌議員，清史館名義協修。1916 年，民元國會恢復，他遞補為國會參議院議員。改名滌塵。1922 年至 1924 年，中華民國第一屆國會第三期常會期間，戰滌塵為參議員。

民國 16 年（1927 年）7 月 2 日，戰滌塵被任命為奉天省洮昌道道尹。轄 15 縣，道尹府設在遼源縣。民國 20 年（1931 年）九一八事變後，回哈爾濱隱居。

民國 19 年（1930 年），戰滌塵出資建白楊木河大橋，當時的造價可購買 200 垧耕地。另外還曾經買許多圖書贈送給木蘭圖書館，並且將手壓消防車 1 台贈給木蘭縣商會。在奉天省任職期間，曾經捐款建學校及公園。

滿洲國成立後，日本任命其為滿洲國濱江省教育廳廳長。但他拒絕出任該職務，1935 年被逼吞金自殺身亡。

## 參考文獻
戰鬥

**戰鬥**（英語：combat）是以武力企圖支配對方的方法。戰鬥通常指個體與個體或小羣體與小羣體之間之衝突，規模大一些稱為戰役，再大一些稱為戰爭。

## 參考文獻

## 延伸閲讀

## 外部連結
戰鬥之星

**服役星章**（英語：**Service Star**）是美國軍隊通用的勳章裝飾，用作標示獎章的頒授次數，也稱為**戰役星章**（英語：Campaign Star）或**戰鬥星章**（英語：Battle Star）。目前服役星章主要用於裝飾三類獎章，包括遠征獎章（Expeditionary Medals）、服役獎章（Service Medals）和戰役獎章（Campaign Medals）。

## 簡介

服役星章的直徑為 1 分半（3/16 英吋，約 4.7 毫米），分為銅質和銀質兩種，扣在特定獎章的勳帶（Ribbon）。銅質星章代表數量 1，而銀質星章代表數量 5。

服役星章的實際使用方法，完全視乎獎章的種類以及軍方指引。第一種用法是標記額外頒授：士兵或部隊第一次獲頒獎章，並不會佩戴任何服役星章；第二次獲頒獎章，佩戴一枚銅質星章；第六次獲頒獎章，佩戴一枚銀質星章，如此類推。這種用法常見於遠征獎章和服役獎章，如武裝部隊遠征獎章和國防部服役獎章。第二種用法是標記一次軍事行動：士兵或部隊參與某戰爭的一次軍事行動，獲頒獎章和佩戴一枚銅質星章；五次軍事行動，佩戴一枚銀質星章，如此類推。這種用法常見於戰役獎章，如越南服役獎章和伊拉克參戰獎章。

由於名稱相近，服役星章很容易與銅星勳章、銀星勳章、以及 2 分半星章混淆。銅星勳章和銀星勳章都屬於個人勳章，直徑為 1.5 英吋（約 38 毫米），而 2 分半星章（直徑 3/16 英吋，約 7.9 毫米）則用作標示個人勳章的頒授次數，並分為金質和銀質兩種。

## 參考資料

* Department of Navy, Navy and Marine Corps Awards Manual (PDF), Washington D.C., 2006 [2017-03-27], （原始內容存檔 (PDF) 於 2013-06-26） （英語）

## 相關條目

* 美國軍事勳獎
戰鬥之歌

**戰歌**（英語：Fight Song）是美國歌手瑞秋・普蕾頓的歌曲，由哥倫比亞唱片在 2015 年 2 月 19 日發行單曲。之後出現在普蕾頓的 2015 年同名迷你專輯當中。這首歌廣受好評，在美國《告示牌》百強單曲榜登上第 10 名、在《告示牌》40 強成人榜登上第 6 名、在《告示牌》成人當代榜登上第 12 名、在澳洲單曲榜登上第 3 名、在紐西蘭登上第 8 名、在《告示牌》加拿大榜登上第 14 名，以及《告示牌》數位下載榜冠軍，意味著這首歌在美國 2015 年 6 月 28 日這週是最佳銷售單曲。這首歌也在《告示牌》電台歌曲榜登上第 13 名，和夏日歌曲榜第 19 名。

## 媒體的使用與演出

2014 年 6 月 27 日，普蕾頓首度在 We Heart It 上發布〈戰鬥之歌〉。這首歌隨後被用在《美少女的謊言》第五季的聖誕節特集。普蕾頓將這首歌更加廣為人知歸功於這齣電視劇。這首歌也出現在澳洲七號電視網電視劇《復仇》的預告當中。同樣也出現在 CBS 於 2015 年 5 月上映的電視劇《女超人》預告，以及福特汽車的電視廣告當中，也使用至中國好聲音成功之曲。

## 音樂錄影帶

詹姆斯・李斯（James Lees）執導的音樂錄影帶在 2015 年 5 月 19 日推出。拍攝過程持續了四天。普蕾頓提到音樂錄影帶的概念：「我希望我的錄影帶能顯現出兩個方面 —— 我的恐懼與痛苦 —— 但我也希望展現出，有時若要克服戰鬥的話，我們就必須要放手。」 

## 曲目

**數位下載**

1. 〈戰鬥之歌〉－3:22
2. 〈Lone Ranger〉－3:07

## 榜單

### 周榜單

## 銷量認證

## 參考資料
戰鬥之魂_Burning_Soul

《**少年烈火魂**》（日語：バトルスピリッツ 烈火魂＜バーニングソウル＞），為 Battle Spirits 的動畫第七季。由 2015 年 4 月 1 日於東京電視台播放。

## 概要

Battle Spirits 系列第 7 作，接檔 2013 年 9 月 22 日 - 2014 年 9 月 21 日放送的最強銀河 究極 ZERO Battle Spirits，後接 2016 年 4 月 6 日播出的 Battle Spirits Double Drive。

本作的原型為日本戰國時代，以日本全國各地群雄割據的背景為世界觀。相較於簡略描寫對戰過程的《最強銀河究極 zero》，這作加重了對戰教學成分，以達到讓初學者也能理解的目的。

《最強 JUMP》同時進行同名漫畫的連載。不過與動畫的戰國背景不同，是異世界的對戰。

## 故事大概

在近未來的某個時代，有著超高人氣的卡片遊戲「Battle Spirits」（後簡稱為 BS）經由 IBSA 所開發的虛擬對戰系統的普及，迎來了鼎盛時期。全國群雄割據，百家爭鳴，此乃當世之「BS 戰國時代」。

一位名為曉佐助的少年以成為 BS 最強為目標，在向統治了東武藏的炎組進行挑戰後慘遭完敗。就在這時，無人知曉其名號的 S 級武者・烈火幸村和黑田環奈打起了天下布武的旗號，出現在了此地。他以統一 BS 的天下為目標，逐一迎戰炎組的炎利家、群青組的群青早雲、以及寶綠院兼續的故事開始了。

## 登場角色

## 外部連結

* 電視動畫「少年烈火魂」BN Pictures 官方網頁 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（日語）
* 電視動畫「少年烈火魂」東京電視台節目情報網頁 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（日語）
* Battle Spirits 動畫公式的 Twitter 帳戶
戰鬥人員

**戰鬥員**或**戰鬥人員**（英語：**Combatant**），是指在武裝衝突中直接參與敵對行動的人。如果一個戰鬥員在戰鬥中遵守戰爭法，那麼他或她在陷落於敵方時有資格享受《日內瓦第三公約》對於戰俘的保護。未受保護的戰鬥員，如僱傭兵，是指直接參與敵對行動但在被捕後不享有戰俘待遇的人。

## 受保護的戰鬥員

下列戰鬥員符合享有戰俘待遇的條件：

* 衝突之一方之武裝部隊人員及構成此種武裝部隊一部之民兵與志願部隊人員。
* 衝突之一方所屬之其他民兵及其他志願部隊人員，包括有組織之抵抗運動人員之在其本國領土內外活動者，即使此項領土已被占領，但須此項民兵或志願部隊，包括有組織之抵抗運動人員，合乎下列條件：
1. 有一為其部下負責之人統率；
2. 備有可從遠處識別之固定的特殊標誌；
3. 公開攜帶武器；
4. 遵守戰爭法規及慣例進行戰鬥。
* 自稱效忠於未經拘留國承認之政府或當局之正規武裝部隊人員。
* 未占領地之居民，當敵人迫近時，未及組織成為正規部隊，而立即自動拿起武器抵抗來侵軍隊者，但須彼等公開攜帶武器並尊重戰爭法規及慣例。
* 凡為一九四九年八月十二日關於戰俘待遇之日內瓦公約締約國所屬戰鬥員，即使其未備有可從遠處識別之固定的特殊標誌，如已在軍事活動中公開攜帶武器，並在對敵人展開襲擊時武器可見，該類戰鬥員亦為本公約所保護戰俘。

## 未受保護的戰鬥員

不受公約保護的戰鬥員包括：

* 本應受到保護但違反了戰爭法規及慣例之戰鬥員（如假裝投降者或傷害或殺害已經投降者。）
* 間諜、僱傭兵、兒童兵、平民等直接參與戰鬥且不符合以上所列任一標準者。（比如，「在敵軍迫近時自動拿起武器抵抗入侵力量之未占領區居民」屬於受保護戰鬥員之列）

對於某一人員是否能受益於「戰鬥員」身份發生疑問時，在其地位未經主管法庭決定前，應享受本公約之保護。（日內瓦第三公約，第五條）

大多數未受《日內瓦第三公約》保護的戰鬥員亦受《日內瓦第四公約》對於平民之保護，直到他們受到「必需之司法保障的正規組織之法庭之宣判。如果判決認定其有罪，他們可根據拘留國之法律受到懲處。

## 另見

* 「武裝衝突中的法治」項目

## 參考文獻
戰鬥勤務支援

**戰鬥勤務支援**是指人們為參與戰鬥的軍事組織提供直接和間接的後勤服務。如果後勤和運輸不到位，軍隊將無法順利打仗。

## 參考文獻
戰鬥吧☆英雄

《**戰鬥吧☆英雄**》（ファイティング☆ヒーロー，Fighting☆Hero），是日本偶像歌手小野惠令奈 2013 年推出的第 5 張個人單曲。

小野惠令奈是女子音樂組合 AKB48 前成員，2010 年 7 月宣佈爲了海外留學而退出該團體，目前仍留在日本以歌手及演員身份發展。

## 概要

本單曲《ファイティング☆ヒーロー》（Fighting☆Hero），是小野惠令奈於 2011 年復出後所推出的第 5 張個人單曲，而其中的同名歌曲更被採用為小野惠令奈首次主演的 TBS.MBS 連續劇「タンクトップファイター」(TANK-TOP FIGHTER) 之主題曲。本單曲以通常盤、初回限定盤 A、初回限定盤 B、初回限定盤 C 等 4 個形態於日本 2013 年 5 月 29 日發售，而其中 A 盤更採用了漫畫家ゆうはじめ之作品作為封面。

## 相關消息

* 2013 年 5 月 10 日，歌曲《ファイティング☆ヒーロー》之 PV 於 YouTube 上公開。
* 2013 年 5 月 10 日，歌曲《ファイティング☆ヒーロー》於 RecoChoku 開始以電話鈴聲（着うた）發報。
* 2013 年 5 月 29 日，於日本發售，小野惠令奈在當日於池袋太陽城舉行迷你現場演唱會及握手會，吸引約 1000 人到場。

## 發售形態

### 通常盤

**CD**

1. ファイティング☆ヒーロー
  * 作詞：飯岡隆志　　　作曲：長阪浩成
2. ファイティング☆ヒーロー（off vocal ver.）

### 初回限定盤 A

**CD**

1. ファイティング☆ヒーロー
  * 作詞：飯岡隆志　　　作曲：長阪浩成
2. 天使のヒミツ
  * 作詞：花衣　　　作曲：o-saka
3. ファイティング☆ヒーロー（off vocal ver.）
4. 天使のヒミツ （off vocal ver.）

**DVD**

1. ファイティング☆ヒーロー MUSIC VIDEO
2. ファイティング☆ヒーロー MAKING

### 初回限定盤 B

**CD**

1. ファイティング☆ヒーロー
  * 作詞：飯岡隆志　　　作曲：長阪浩成
2. ハッピーチューン
  * 作詞：Last Note　　　作曲：Last Note
3. ファイティング☆ヒーロー（off vocal ver.）
4. ハッピーチューン（off vocal ver.）

**DVD**

1. ファイティング☆ヒーロー　ジャケットオフショット（封面攝影）

### 初回限定盤 C

**CD**

1. ファイティング☆ヒーロー
  * 作詞：飯岡隆志　　　作曲：長阪浩成
2. 待っていたの
  * 作詞：MARICO　　　作曲：SCUDERIA☆180
3. ファイティング☆ヒーロー（off vocal ver.）
4. 待っていたの（off vocal ver.）

**DVD**

1. レコーディングオフショット（RECORD 攝影）

## 備註

## 外部連結

* 小野恵令奈 Warner Music Japan 網頁 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* YouTube 上的影片（日語）
* YouTube 上的影片（日語）
戰鬥女子學園_(動畫)

《**戰鬥女子學園**》（日語：バトルガール ハイスクール）為改編自同名手機遊戲的日本動畫。2017 年 7 月 2 日起東京都會電視台、AT-X 播出。

## 故事大綱

星守 —— 由接受人們思念而聳立的御神木，「神樹」所選出的少女。她們身為神樹峰女子學園的學生，過著熱鬧的學校生活， 另一方面，身穿神樹授予的「星衣」，為了從威脅和平的神秘侵略者「伊洛斯」手中保護地球而戰！

故事時間點發生於兩次大戰之後，由於一眾老師發現學生的警覺心開始降低，於是大家就展開了年級式的分組特訓，特訓途中，一個叫美紗希的人闖入！？

雖然一開始讓星守班的大家都嚇了一跳，甚至還跟星守者們相處不來，但美紀還是熱切的讓大家舉辦歡迎會，美紗希跟大家的距離便拉近了些，可惜不湊巧的外頭又出現了伊洛斯，前所未見的新型伊洛斯令美紀等人陷入劣勢，但美紗希卻成功擊倒！？並且跟美紀說：「這種程度是不夠的！」19 位星守者的物語開始了！

原以為是開心的度假，卻是恐怖的特訓、災難的開始，莎朵霓等人在夜遊時被新型伊洛斯的屏障所困住了，平時冷漠的美紗希卻是第一個衝去拯救她們的人！？

但是這次的伊洛斯也拿美紗希無能為力。但大家努力展現特訓的成果想要拯救受困的她們，讓莎朵霓再度想起，她，不是孤單一人！尤其是楓一直在她身邊支持著她，此時兩人的羈絆便化為了強大的力量，這漂亮的一擊將伊洛斯成功地打倒，更得到了美紗希的認同……
基本完全跟遊戲無關，學生的叫法跟遊戲也不同，也滿疏遠，故事全部都繞著新出現的美紗希人物在轉。

## 登場人物

## 製作人員

* 監督：秋田谷典昭
* 副監督：大石康之
* 系列導演：三宅和男
* 系列構成：黑田洋介
* 角色設計：山本周平、古川英樹
* 動作效果設計：酒井智史、小澤和則
* 色彩設計：重冨英里
* 美術監督：三原伸明
* 3D 監督：陸川勵
* 攝影監督：廣岡岳
* 編集：坪根健太郎
* 音響監督：郷文裕貴
* 音樂：kz (livetune)
* 音樂製作：Flying DOG
* 動畫製作：SILVER LINK.

## 主題曲

**片頭曲「星之羈絆（ホシノキズナ）」**
: 填詞：ミズノゲンキ，作曲、編曲：kz，主唱：神樹峰女子學園星守班

　
: 第 1、12 話作為片尾曲使用。

**片尾曲「Melody Ring」（第 2 話－第 3 話、第 5 話－第 11 話）**
: 填詞：ミズノゲンキ，作曲、編曲：kz，主唱：f\*f

**插入曲**
: **「Deep-Connect」（第 1 話、第 4 話）**
: 填詞：ミズノゲンキ，作曲、編曲：睦月周平，主唱：f\*f

**「Cat-Cat Romance」（第 4 話）**
: 填詞：ミズノゲンキ，作曲：ヤナガワタカオ，編曲：R・O・N，主唱：f\*f

**「Gravity」（第 4 話）**
: 填詞：ミズノゲンキ，作曲、編曲：kz，主唱：f\*f

## 各話列表

## 播放電視台

## 藍光／DVD

## 參考資料

## 外部連結

* 《戰鬥女子學園》電視動畫官網 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（日語）
戰鬥姿勢不是虛有其表!

「**戰鬥姿勢不是虛有其表！**」（ファイティングポーズはダテじゃない！）是日本的女子偶像組合 Berryz 工房的第 2 張單曲。2004 年 4 月 28 日由 PICCOLO TOWN 發售。

## 概要

* 此單曲只有「CD ONLY」1 個版本。
* 在 5 月 10 日於公信榜單曲週排行榜取得第 25 位。

## 收錄內容

### CD ONLY

全作詞・作曲：淳君　編曲：高橋諭一

1. **戰鬥姿勢不是虛有其表！**
2. **夏天海藻**（夏わかめ）
3. 戰鬥姿勢不是虛有其表！（Instrumental）
戰鬥工兵

**戰鬥工兵**（英語：Combat engineer），亦稱**野戰工兵**（field engineer）、工兵（pioneer 或 sapper），一種同時肩負作戰任務與傳統工兵角色的現代兵種，在戰鬥任務中，利用工程學的知識、工具與技術來達成建設與拆除破壞任務。常見的任務包括，建立與破壞壕溝、坦克陷阱與其他防禦工事，橋梁與道路的建設或破壞，埋設或清除地雷，以及其他在戰場上的任務。戰鬥工兵需要協助我方部隊的推進，幫助他們解決問題，同時也要製造障礙來阻止敵方前進。

戰鬥工兵也接受步兵的訓練，可以執行步兵的任務。戰鬥工兵能得到的火力支援有限，但在進行突襲任務時，戰鬥工兵部隊通常會有一些額外的配備，例如反坦克飛彈。

**例子**

中華民國陸軍工兵第五四群
戰鬥序列

**作戰序列**（**Order of battle**，縮寫 **ORBAT** 或 **OOB**，又譯為**戰鬥序列**），是軍事情報單位用以表列及分析敵軍兵力佈署的方法。作戰序列應該與戰場上預期將會遭遇到的敵方軍情狀況相關，作戰序列將會分析敵方的單位、人員以及裝備。

作戰序列也被歷史學家以及戰棋玩家用來列出參戰雙方的組織與結構。

## 英軍陸軍

由於大英帝國幾個世紀以來參與全球衝突，其作戰序列的記錄提供了寶貴的研究資料，可以用於了解部隊的兵力組成、戰術和軍事學說。

## 美國陸軍

美軍將作戰序列分解為以下幾項要素：

### 敵軍的組成、部署、兵力

* 組成方式：司令部及下屬單位的編制及指揮結構
* 部署：司令部與下屬單位的地理位置
* 兵力：以單位和其武器系統的火力強度表示

### 敵軍的能力和限制

* 訓練程度
* 後勤：敵軍如何取得補給
* 戰鬥力：使用複雜的算法和戰鬥模型應用程序來預測
* 電子化技術數據：為戰鬥模型應用程序提供數據

### 敵軍最有可能採取的行動

* 敵軍的戰術
* 特定任務或行動的相關數據
  * 人格：已知的敵方人員及其行為，通常基於訊號情報分析
  * 單位歷史：根據單位過去的表現，來預測其未來的表現
  * 制服及徽章等：用於確認上述數據

在美軍中，透過單位裡的 G-2/S-2 部門 (情報部門) 以收集作戰序列資料，是單位指揮官的責任。美軍的每一個情報大隊都有一個部門，專門負責作戰序列資料的收集與分析。

美國軍事情報單位的基本原則是，每個單位都必須密切注意比本單位低兩個階級以內的敵方單位，也就是說：師級單位必須清楚敵方營級單位的狀況、旅級單位必須了解敵方連級單位的狀況、營級單位必須了解敵方排級單位的狀況。喬治・巴頓將軍是最早建議美軍實施此方法的人士之一。

## 海軍

對馬海峽海戰日本聯合艦隊作戰序列

* 驅逐艦、水雷艇等略。

## 參考文獻
戰鬥散彈槍

**戰鬥霰彈槍**（Combat Shotgun）是被設計用於進攻的霰彈槍，通常是由軍隊及特種警察所使用。最早設計用來戰鬥的霰彈槍是一戰時的**壕溝霰彈槍**（其實早在美菲戰爭時就已經有投入使用）。在有限的射程內，霰彈槍射出的複數投射物是其他輕武器所無法比擬的。然而卻也因為使用霰彈槍會有機會把人體打至變形甚至直接打碎，有著違反海牙公約的嫌疑，一戰時的同盟國皆曾向使用霰彈槍的協約國（主要是美國）軍隊提出強烈抗議。而在加里波利戰役的塹壕戰當中，隸屬澳洲第五輕騎兵團的史蒂芬。米奇利少將就曾使用一支槍身鋸短的雙管霰彈槍來領導他的軍隊。有一次戰役當中，米奇利以霰彈槍把一名土耳其士兵打至血肉模糊的事被得知後，土耳其當局投訴並抱怨他所使用的槍械並不是符合國際法的「戰爭武器」，導致澳洲軍方高層就隨即以「為了符合國際法」的理由而下令士兵停止使用獵槍並更換為傳統步槍和刺刀。

## 參考
戰鬥旅行

《**戰鬥旅行**》（韓語：**배틀 트립**，英語：**Battle Trip**）是韓國 KBS 電視台製作並播出的旅遊節目，節目於 KBS2 頻道播出。該節目與現存旅遊類綜藝節目的形式不同，由兩組明星嘉賓，展開旅行對決。根據旅行委託人的要求，兩隊分別設計規劃出一條旅行路線。

## 節目的歷史

### 第一季

第一集至 158 集，最終勝者組會根據 100 現場觀眾的票選出獲勝。

自第 159 集起，該節目已進行了改版，新概念專注於所選目的地與旅行計劃者之間的關係。 自從新概念起，節目將沒有來自 100 位觀眾的人氣投票，並且使用新的攝影棚拍攝該節目。

節目原本將於 2020 年 3 月 27 日播出最後一集。 在 2020 年 3 月 6 日至 27 日之間，由於 COVID-19 疫情，使該節目的旅行和拍攝變得困難，因此重複播放了前幾集。 2020 年 4 月 3 日增加了最後一集，以結束節目。

### 第二季

2022 年 10 月當地解除旅遊限制後，時隔 30 個月後，第 2 季將於 2022 年 10 月 15 日首播。

在第二季中，旅行比賽是在兩組名人或幾位名人之間進行的。 獲勝者是根據名人（主要主持人、特殊主持人和旅行計劃者）的投票結果選出的。

## 播出時間

### 第一季

### 第二季

## 節目主持

### 主持人

#### 第一季

#### 第二季

---

### 特別主持人

#### 第一季

#### 第二季

## 節目列表

* 以下紀錄《**戰鬥旅行**》節目收視，N/R 表示沒有記錄或未報告， **紅色**表示為該年度最高收視率，**藍色**則表示為該年度最低收視率。

### 第一季

### 第二季

## 戰鬥旅行 觀眾票數排名前十 (第一季，第 1 集～第 158 集)

## 參考資料

## 外部連結

* 戰鬥旅行 官方網站 （韓文）
* 戰鬥旅行 2 官方網站 （韓文）
* 戰鬥旅行的 Facebook 專頁
戰鬥旗

**戰鬥旗**是表示戰鬥裝態的旗幟，原本是軍艦的軍艦旗。

軍艦在使用武力的時候（包括戰鬥訓練），艦尾的軍艦旗會降下，接著將軍艦旗懸掛至桅桿頂端，這個時候便會稱軍艦旗為戰鬥。軍艦沈沒時，在時間許可下降下戰鬥旗是通例。不過，如果艦隻希望避免被虜獲會故意留下。

## 納粹德國

1935-1945 間納粹德國的三軍戰鬥旗，融合了納粹黨徽與鐵十字勳章的設計。

* 

## 法西斯義大利

義大利王國的墨索里尼內閣時期、與作為納粹德國傀儡政權的義大利社會共和國使用的戰鬥旗。

義大利王國的戰鬥旗也就是義大利皇家軍隊軍旗。義大利社會共和國戰鬥旗的中間處，有隻老鷹抓著法西斯的象徵束棒。

* 
* 

## 日本海上自衛隊

海上自衛隊的海上自衛隊旗章規則（昭和 30 年 12 月 27 日海上自衛隊訓令第 44 號）第 15 條之 2 第 1 項「法第 76 條第 1 項的規定受命出動的自衛艦，如要使用武力，自衛艦旗需要懸掛至主桅桿頂端。」該規定相當於戰鬥旗。

* 

## 參見

* 軍艦旗
* 白旗（投降、停戰）
戰鬥機器_薩奔格爾

《**戰鬥裝甲 Xabungle**》（日語：戦闘メカ ザブングル）是日本的機器人動畫。由名古屋電視台在 1982 年 2 月 6 日至 1983 年 1 月 29 日播放，全 50 話。是日昇動畫成立 10 周年的紀念作品。

原作故事是由富野由悠季、鈴木良武合作，動畫導演也是由富野由悠季負責，機械設定是大河原邦男執行，整個製作團隊都大師們所匯集，動畫風格相當粗獷硬派，背景舞台設定在「佐拉」（Zora）星球 (在撞擊事件後被人類放棄過的地球) 上，劇中一個特殊的設定是「犯罪超過三日追訴期後不得追究」，故事主角吉洛・艾默斯（ジロン・アモス）背負著血海深仇發誓要「違法」追殺弒親的兇手廷布・沙龍（ティンプ・シャローン）的故事。

## 概要

因為真實系的動畫作品《機動戰士鋼彈》大受好評，使得後續的關聯商品如鋼普拉等也都呈現暴發性的成長，因此 SUNRISE 接著推出由高橋良輔所製作的《太陽之牙》。不過《太陽之牙》雖然在模型銷量上創造佳績，但是相對於主要目標的低年齡層，卻沒有達到預期的好評。因此當《最強機器 大王者》結束後，便決定在該時段的後繼作品上，採取了熱血系以及真實系的折衷概念。本作也是富野的作品中少數不採嚴肅路線，而融入搞笑及較輕鬆、明快劇情的作品。

富野在前作品《傳說巨神伊甸王》出現主要人物大量死亡，甚至是死相悽慘的狀況（這樣的劇情常導致低年齡層的反感導致玩具銷量低迷）。以低年齡層設定的本作則一反過去，設定了「不要有死人」的概念。不過故事上畢竟是以戰鬥跟復仇為主線，一些配角登場人物在劇中還似有死亡的劇情，不過特定的重要人物則幾乎沒有在戰鬥中死亡的情況發生，甚至在戰敗後都還能夠及時逃生。

在機器人的設定部分，本作品導入了幾個新的概念，第一是主角的機體換乘。過去也有如《蓋特機器人》一般，在續篇中主角們換成駕駛新型的機體。不過像本作一樣，主角在劇情中途更換機體則是動畫上的首次。另外在故事一開場時，主角所搭乘的 Xabungle 有兩機也是首次（另一機由女主角和其他人所搭乘），而且在故事中暗示除了主角們所搭乘的兩機以外，還有其他機體存在。這樣主角搭乘機體非獨一無二的設定在當時也是史無前例（後來的富野作品如《聖戰士丹拜因》、《機動戰士 Z 鋼彈》中也多次出現）。甚至就連主角們所乘坐的巨大可變母艦 Iron Gear，劇中也出現過兩三台同型艦，甚至有同型艦互相戰鬥對抗的劇情出現。劇情中後期還出現 Xabungle 的改良發展機 Brockary，被敵人所採用來對抗主角們的劇情，這些都是以前未曾出現過的設定。

## 各話一覽

## 關連項目

* 機器人動畫

## 外部連結

* サンライズ公式 Web （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 戦闘メカ ザブングル - 名古屋テレビ （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* ザブングル グラフィティ - allcinema
* ザブングル グラフィティ - KINENOTE
戰鬥機總監

**戰鬥機總監**（德語：Inspekteur der Jagdflieger'，後改為「**戰鬥機兵種司令**」（**General der Jagdflieger**））是納粹德國空軍的一個 1941 年 8 月 7 日創建的職位，負責戰鬥機部隊的戰備、訓練和戰術監督，並無作戰指揮權。

## 歷任
戰鬥機黑手黨

**戰鬥機黑手黨**是美國空軍及美國航空產業中一批支持以能量機動理論為思考核心設計戰鬥機的群體，它們並沒有正式組織，這個名詞實際上是美國空軍中反對他們思考觀點的人所取名，因為在 1930 年曾經因杜黑空權理論而出現過一批唯轟炸機至上的信徒，當時稱該批人為轟炸機黑手黨，戰鬥機黑手黨的本意是用這個歷史典故去挖苦這批信徒；這些人的共通性是基於能量機動理論思維，主張戰鬥機不應該承擔大量額外任務，應該透過減輕簡化結構、增強飛機本身的飛行性能；因此他們反對在戰機上安裝過度複雜的電子設備，也對超視距作戰理論充滿不信任。他們相信唯有足夠數量的高機動戰鬥機是鞏固空戰勝利的主要關鍵，能量機動理論後來影響了美國空軍開發第四代戰鬥機的思維，而 F-15 與 F-16 的成功，也讓這些人的思維從高度爭議趨於持平。

戰鬥機黑手黨的創始人包括美國空軍前戰鬥機飛行員約翰・伯伊德，成員包括空軍上校埃弗里斯特・里喬尼（Everest Riccioni），五角大樓武器系統分析家皮埃爾・斯普雷等人。該組織以伯伊德的能量機動理論為核心，反對 F-111，F-4 等當代先進的戰鬥機計畫。

## 歷史

1960 年代，美軍空中武力開始陷入飛彈加大、外載加重、飛機體積放大的惡性循環內，這問題起源自 1963 年美軍對未來武器發展趨勢的結論。研究認為防空武器將有辦法在遠程擊毀我方戰機，換而言之需要更長程的對空飛彈在進入對方攔截範圍前擊殺敵方戰機；這套思考影響了美軍在第一批前瞻 20 年後的機種研發方針，也就是 F-111 戰鬥機。

但是，越戰經驗卻讓評估全然失準；受制於政治立場，美軍飛機在越南需要和詳細的敵我辨識評估、限制極多的交戰準則、妥善率極度堪慮的空對空飛彈等各種與視距外空戰相牴觸的大量要素結合，纏鬥空戰的發生次數遠比視距外空戰高出許多，而缺少纏鬥訓練的美國空軍飛行員因此吃盡苦頭。由於波依德的能量空戰理論分析模擬，美國空軍已經評估出研發中的 F-X 戰機如果按照 F-14 的技術，在機動性能上會被結構複雜的可變後掠翼給拖累，於是開始修改技術需求；將總重量從 6 萬磅下修為 4 萬磅、極速由 2.7 馬赫放低為 2.3-2.5 馬赫，後來該計畫演變為 F-15 戰鬥機。

F-15 戰鬥機雖然已經引進了部分能量空戰理論需求去設計，但技術標準上受制於 1967 年首度公布給西方軍事觀察家的米格 - 25 戰鬥機，對極速等要求仍然有不能妥協之處；在戰鬥機黑手黨認知 F-15 並不是架他們想像中的典範。

對戰鬥機黑手黨來說，讓他們有大展身手的機會是因 1969 年尼克森內閣由梅爾文・萊爾德擔任國防部長、大衛・普克德擔任副部長，他們兩人對戰鬥機黑手黨的計畫有高度興趣。1971 年 5 月，美國國會發表有關 F-14 與 F-15 的調查報告，認為應該要開發一種輕型戰鬥機，並願意提撥 5000 萬美金作為開發資金；在 1971 年 1 月 6 日美軍則發布需求建議書，希望得到一種總重 2 萬磅級戰機和 F-15 戰機搭配。1971 年空軍開始招標輕型戰鬥機計畫（LWF），戰鬥機黑手黨積極向空軍高層推薦 YF-16 計劃。伯伊德和席哈克爾兩人在空軍的聯席會議上互相爭論，由伯伊德假意反對該計劃，席哈克爾將伯伊德反對輕型戰鬥機的觀點一一駁倒。最終空軍採納了輕型的單發動引擎的 YF-16 戰機（Fighting Falcon）和海軍對性能考量後，另行採納了在空軍競爭 LWF 失利的 YF-17 戰鬥機（cobra），雙發動機版本的輕量級戰機，YF-17 戰鬥機後來在麥道公司與諾斯羅普公司聯手，經過性能改良後，成功的奪取了美國海軍輕量級多功能戰機合約，成為 F/A-18 大黃蜂的起始架構戰鬥機。出於類似的原因，戰鬥機黑手黨的成員也反對 F-22 戰機，斯普雷在 2006 年撰文指出，F-22 是一種華而不實的戰鬥機。

## 資料來源
戰鬥步槍

**戰鬥步槍**（英語：battle rifle）指發射全威力子彈的軍用步槍。相較於發射中間型威力槍彈的突擊步槍而言，戰鬥步槍發射的子彈在有效射程、穿透力、制止力和後坐力上都明顯要高出一截。在「突擊步槍」一詞出現之前，「戰鬥步槍」一詞本是用來（不嚴格地）泛指士兵用於「戰鬥」的任何步槍。例如：中華民國國軍現裝備的制式突擊步槍就是叫「T91 戰鬥步槍」。現在特指是單發子彈威力較大，但槍管不厚很少用雙腳架的自動步槍。一些現代的戰鬥步槍例子：

* 阿瑪萊特 AR-10 槍族
* M14 槍族
* 57 式步槍
* CETME
* HK G3 槍族
* FN FAL 槍族
* 貝瑞塔 BM-59
* SIG SG 510
* 豐和 64 式
* FN SCAR-H
* HK417

值得注意的是，雖然以上列出的都是 7.62mm 口徑，但並非 7.62mm 級別口徑的槍就一定是戰鬥步槍 ——7.62×39mm 的 AK 就是典型的突擊步槍。兩者的區別只在於槍彈是否是全威力槍彈。

## 參見

* 自動步槍
* 突擊步槍
戰鬥民族

**戰鬥民族**可以指：

* 賽亞人 - 漫畫《七龍珠》中的虛構人種。
* 日本人 - 2013 年起流行的中文網絡用語，網民趣味地誇大執政十多年的日本首領所展現出強悍領導風格下的民族，以動漫用語「戰鬥民族」稱之。
戰鬥準備狀態

**戰備狀態**是指軍隊及其下屬軍事組織、軍艦、航空器、武器系統以及其他軍事裝備進入戰鬥狀態，軍隊同時為準備戰鬥而進行動員和演習。出於經濟上的考慮，大多數武裝部隊都保持著不同程度的**戰鬥準備狀態**。其中特種部隊通常保持最高戰備狀態的部隊，而且往往在投入戰鬥前幾小時才收到警報。

## 參考文獻
戰鬥王

《**戰鬥王**》（原題：Mighty Orbots）是美國美國廣播公司（ABC）電視網和日本東京電影新社合製的動畫，1984 年 9 月 8 日～12 月 15 日於美國廣播公司（ABC）電視網逢週六早晨播映，全 13 集。也是 1980 年代的日美合作動畫中，少見的偏重於日本方面主導的作品。不過雖然本片製作上為日本方面主導較多，但在日本當初並未於電視頻道播映（至 2010 年代才在 Animax 頻道播出），而是於 1985 年 7 月 21 日～9 月 21 日期間，陸續發行全 6 卷的日語配音版錄影帶上市，並另有發行 VHD（Video High Density）版本（較錄影帶版晚一個月發行）。台灣則在 1986 年 1 月 12 日至 5 月 18 日期間，於每星期日早上 11:30～12:00（後移至 11:20～11:50）時段由台視播出。

## 劇情大綱

西元 2200 年，隸屬銀河防衛隊的青年白少勇，率領他所開發的五名機器人，對抗意圖稱霸宇宙的電腦魔神「幽冥王」。在危機時刻，機器人則會合體組成巨大戰士「戰鬥王」，以其無敵威力擊碎未知的驚異。

## 工作人員

* 監製：Fred Silverman、藤岡豐
* 製片：Geroge Singer、池內辰夫、稻田伸生
* 製作督導：常田幸子
* 原創：Barry Glasser
* 總監督：出崎統
* 演出（助監督）：大賀俊二
* 編劇：Buzz Dixon、David Wise、Donald Glut、Douglas Booth、Kimme Ringwald、Marc Scott Zicree
* 編劇總監：高屋敷英夫
* 人物設定：杉野昭夫、近藤勝也、Ron Maidenberg
* 機械設定：板橋克己、泉口薫
* 作畫監督：杉野昭夫
* 美術監督：小林七郎
* 背景：石垣努、渋谷幸弘 等
* 描線與上色總監：山名公枝
* 原畫：荒木伸吾、金田伊功、山下將仁、田村英樹、塚田信子、須藤昌朋、內田裕、Skip Jone、Dave Spafford 等
* 片頭原畫：山下將仁 等
* 攝影監督：高橋宏固
* 配音指導：Howard Morris
* 剪輯：鶴淵允壽
* 分鏡：David Russell、Don Manuel、Larry Houston、Mitch Schauer、Tom Yakutis、Rick Hoberg、 
出崎統、鹿島典夫、古川順康、広川和之、奧田誠治
* 演出（各集導演）：片淵須直（第 8 集） 等
* 音樂：大野雄二（選曲：鈴木清司）
* 主題歌作曲：Tom Chase、Steve Rucker
* 製作：東京ムービー新社

## 登場人物／配音

**※配音標記方式為：原音版（日語版）／台灣版（配音：三芳錄音公司）** 

### 銀河防衛隊（The Galactic Patrol）

* **白少勇**（Rob Simmons）：Barry Gordon（水島裕）／台灣配音：劉錫華

　
: 銀河防衛隊的隊長，也是合體機器人「戰鬥王」的開發者兼操縱者。

　
: : * **小不點** （Ono）：Noelle North（伊藤美紀）

　
: 白少勇所完成的第一架機器人，名字「Ono」則出於他的口頭禪「Oh No」。擁有維修其他成員的能力，在戰鬥王進行合體時與白少勇共乘操縱車「Beam Car」，從戰鬪王的胸部進入，然後從自己的胸部伸出鑰匙，啟動戰鬥王的控制面板。

　
: * **戰鬥王**（The Orbots）

　
: 白少勇所開發出的巨大合體型機器人，平時為五具人類等身大小的機器人，並擁有人工智慧與不同的特殊能力。合體時則會各自巨大化，組成戰鬥王。
* **大塊頭**（Tor）：Bill Martin（玄田哲章）

　
: 戰鬪王的軀幹部分。

　
: : * **大鋼牙**（Crunch）：Don Messick（澤木郁也）

　
: 戰鬪王的左腳。

　
: : * **萬變仙**（Bort）：Jim MacGeorge（山口健）

　
: 戰鬪王的右腳。

　
: : * **甜甜**（Bo）：Sherry Alberoni（小粥よう子）

　
: 戰鬪王的左手。

　
: : * **蜜蜜**（Boo）：Julie Bennett（及川ひとみ）

　
: 戰鬪王的右手。

* **藍司令**（Rondu）：Don Messick（平林尚三）／台灣配音：黃偉力

　
: 銀河防衛隊的首腦人物。

* **蒂雅**（Dia）：Jennifer Darling（小金沢篤子）／台灣配音：崔幗夫

　
: 藍司令的女兒。

### 敵人

* **幽冥王**（Umbra）：Bill Martin（笹岡繁蔵）

　
:

　
: * **杜氏兄弟**（Dragos and Drax）

　
:

　
: * **幽冥武士**（Kattron）

　
:

　
: * **大幻魔**（Plasmus）

　
:

　
: * **矮陰靈**（Mentalis）

　
:

　
: * **怪耳朵**（Torkus）

　
:

　
: * **俏鬍子**（The Ringmaster）

　
:

　
: * **紅髮女** （Belladonna）

　
:

　
: * **羊頭怪**（Werag）

　
:

* **槍眼魔**（Captain Shrike）

　
:

* **Doctor Phoenix**

　
:

* **老蓋仙**（Drennan）

　
:

* 旁白：Gary Owens（玄田哲章）

## 劇集列表

## 註解

## 相關條目

* 台視週日卡通

## 外部連結

* 台灣電視資料庫
* Mighty Orbots at IMDb （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Arioch's Mighty Orbots Page （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） - a fansite that has the most extensive database of Orbots-related information.
* Mighty Orbots robot toy! Wow. from www.Robot-Japan.com （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） - 尋獲台灣北府版戰鬥王玩具（實為超合金「六神合體」玩具翻模改製品）商品的影片
戰鬥用單桅縱帆船

**小型風帆戰船**（**Sloop-of-war**）是 18 世紀至 19 世紀，西方海軍的一種戰船，只有一層甲板，載有 18 門艦炮。按照英國皇家海軍的分級系統，任何載有 20 門或 20 門以下艦炮的船隻都是小型風帆戰船，因此就連非常小的雙桅橫帆船和獨桅縱帆船都是小型風帆戰船。在技術上來講，特種戰船如迫擊炮船（Bomb vessel）和火船都是小型風帆戰船，他們不執行特殊任務時擔當小型風帆戰船的角色。進入 20 世紀之後，小型風帆戰船演變為具有防空和反潛能力的近岸防禦船隻。

## 參考

* Naval Sloops （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
戰鬥破壞學園DANGEROUS

《**戰鬥破壞學園 DANGEROUS**》（日語：戦闘破壊学園ダンゲロス）是日本作家架神恭介的輕小說作品。橫田卓馬繪畫的漫畫版於 2011 年 12 月開始在《月刊 Young Magazine》連載。

## 故事簡介

在日常生活中，突然出現能夠使用特殊能力的體質。被世人稱之為「魔人」。魔人在生活中飽受被排擠的處境。

私立希望崎學園，通稱「戰鬥破壞學園」，收留了許多「魔人」的學生，在和平的校園生活中。大戰卻一觸即發。

校園內的兩大學生組織「學生會」vs「番長組」，即將以「殲滅對方」為前提，展開一場能力大戰。

## 組織團體

**學生會**

管制校內秩序的單位。以學生會長斗正義為中心。

**番長組**

成員多為不良少年打扮的特色。以番長邪賢王為中心。第二號人物為白金。

**轉學生**

轉學生具有一般魔人所沒有的特殊體質。具有「無限」的攻擊力與防禦力。能夠造成轉學死亡的條件。只有少數幾種特殊情況：「咒殺」、「病死」、「餓死」…… 等其他數種。

**魔人小隊**

政府組織單位。

## 登場角色

### 主要角色

**兩性院男女**
: 能力名「叮叮咪咪」

　
: 真名為「兩性院乙女」，原本是女性，小時候以能力變為男性，在決戰中回復原本性別。

### 學生會

**斗正義**

能力名「超高潔速攻審判」

**米吉諾**

**友釣香魚**

能力名「災玉」

**艾斯**

能力名「魚叉尖」

**一刀兩斷**

能力名「先手必勝」

****

能力名「分先」

### 番長組

**邪賢王**

能力名「無仁義之戰」

**白金**

能力名「密技：鏡面殺」

**口舌院言葉**

能力名「欺騙的美學」

**鳳蝶**

能力名「童話﹒憂鬱症」

****

能力名「IZK」

**鏡子學姊**

能力名「黏滑滑的 Bitch」

**夜夢**

能力名

### 轉學生

**雪見**

能力名「有無」

**黑鈴**

能力名「XYZ」

**穆**

能力名「特別星期四」

## 參考資料

* 《槍王黑澤》作者下月開始商業連載 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 《戰鬥破壞學園 DANGEROUS》漫畫第一卷限定版發售 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 橫田卓馬「ダンゲロス」完結＆ジャンプで「競技ダンス部へようこそ」連載 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
戰鬥者法西斯

**義大利戰鬥者法西斯**（義大利語：Fasci Italiani di Combattimento），又稱**法西斯戰鬥團**，是 1919 年由貝尼托・墨索里尼成立的一個義大利法西斯主義組織。1921 年，改組為國家法西斯黨。

## 歷史

義大利戰鬥者法西斯的前身為法西斯革命黨。1915 年，法西斯組織的成員開始正式稱呼自己為「法西斯主義者」。他們公開指責馬克思主義，但宣稱自己支持社會主義，並且在報紙《義大利人民》的頭部引用了法國社會主義者路易・奧古斯特・布朗基的一句名言：「誰有了鐵誰就有了麵包。」

1921 年，義大利戰鬥者法西斯被改組為國家法西斯黨。

## 參考資料