忍者龍劍傳

**忍者外傳系列**（日語：ニンジャガイデン，英語：Ninja Gaiden，中國大陸譯作「**忍者龍劍傳**」）是由光榮特庫摩（原特庫摩）推出的一系列動作遊戲。系列首作是於 1988 年所推出的《忍者龍劍傳》，後發展出多款續作並橫跨多個遊戲平台發行，是以高難度見稱的動作遊戲系列。截至 2021 年 6 月 10 日，全系列遊戲的累計出貨數已超過 680 萬份。

系列遊戲大多是敘述隱匿於現代社會的「忍者大師」龍隼，手持由龍牙削製成的「真龍劍」和由邪神隕鐵鍛造的魔刀「邪神劍」所經歷的冒險故事，在早期作品故事舞台皆是在美國。到了 Xbox 版的《忍者外傳》時，背景則改以虛構國度威格魯帝國為主要設定，但於《忍者外傳 2》之後，故事舞台則設定為東京、紐約、威尼斯、莫斯科、倫敦等真實城市。

## 譯名

系列遊戲於 2004 年的 Xbox 版之前皆為橫向捲軸遊戲，日文名稱的漢字為「忍者龍剣伝」，在歐洲與北美洲的名稱是「NINJA GAIDEN」，但歐洲與澳洲的大型電玩版與電腦版的名稱則是「Shadow Warriors」。中文譯名為「忍者龍劍傳」。

至 2004 年上市的 Xbox 版開始，此系列轉變為 3D 動作冒險遊戲，所有地區皆統一名稱為「NINJA GAIDEN」，官方正式翻譯為「忍者外傳」，不過中國大陸的玩家仍習慣稱之為「忍者龍劍傳」。

## 忍者龍劍傳舊系列

FC 版上有三部系列作，且與 Game Boy 版的前傳共四款作品劇情皆有連貫。

* 1. 忍者龍劍傳 GB ～摩天樓決戰～ (劇情時間 1985 年)
* 2. 忍者龍劍傳 (劇情時間 1988 年)
* 3. 忍者龍劍傳 III ～黃泉方船～ (劇情時間 1988 年 OR 1989 年)
* 4. 忍者龍劍傳 II ～暗黑邪神劍～ (劇情時間 1989 年)
* 5. 忍者龍劍傳 OVA (劇情時間 II 之後)

皆是敘述隼流忍者隼龍因其父親被殺，而手持家傳龍劍，踏上復仇之路。而這三部作皆有以下兩個特色：

* 難度高 —— 難度高是從大型電玩版以後便一直存在本系列作的特色，遊戲中精確設定敵人或關卡陷阱的位置，甚至是敵人發射物的路徑，使得常常一個失誤便會重來。
* 開頭與過場動畫的穿插 —— 本遊戲引入開頭動畫來提示與揭開劇情，並且在關卡間皆有串場動畫來連接劇情，這在動作遊戲中是首見的創舉，不但讓本系列聲名大噪，更影響後來的動作遊戲甚深。

### 忍者龍劍傳 (大型電玩)

美版名稱是 Ninja Gaiden。
1988 年推出的大型電玩版是系列第一作。此版本的所登場忍者沒有提到名字，並且也與後來的作品毫無關聯，只有主角使用的招式「斷頭摔」（首切り投げ）被後來的系列作所繼承。

### 忍者龍劍傳 (FC)

第一款在紅白機發行的《忍者外傳》遊戲於 1988 年 12 月 9 日在日本地區發行，於 1989 年 3 月在北美地區發行，於 1991 年 8 月 15 日在歐洲地區發行。龍隼發現父親隼喬神秘失蹤，唯一的線索是一封信。信中讓他前往美國與考古學家史密斯博士見面。史密斯博士告訴龍隼由自己和隼喬隱藏的兩個雕像如果聯合起來，世界將被邪神毀滅。龍隼來到位於亞馬孫盆地的古代遺蹟並且與邪鬼王進行戰鬥。邪鬼王是一個邪惡領袖，他一心想要恢復古代惡魔邪神。

由 Hudson 移植至 PC Engine 的版本只在日本地區發行。PC Engine 版較為特別的一點是當時為中英日三國語言版。

### 忍者龍劍傳 II 暗黑的邪神劍 (FC)

在續作《忍者龍劍傳 II 暗黑的邪神劍》中，龍得知了一個新的反派凶魔天帝阿修塔爾。龍必須從阿修塔爾之中搶救廖艾琳。她是前中央情報局特工。龍必須破壞邪神劍。這是一把威力巨大的武器，它是由邪神之骨鍛造，而龍劍是由龍之牙鍛造。最終，龍得知邪鬼王已經重生並要履行阿斯塔和邪神劍的天命。本遊戲第一次採用精神複製。這個會複製龍來模仿他的動作並且與他並肩作戰。

《忍者外傳 II 暗黑的邪神劍》由 GameTek 移植至北美地區 MS-DOS 和 Commodore Amiga 家用電腦。它們具有 256 色調色盤（Amiga 系統上為 32 色）特點並且具有保存功能。玩家可以在任意時刻保存遊戲中的位置。

### 忍者龍劍傳 III 黃泉的方船 (FC)

美版名稱是 Ninja Gaiden III: The Ancient Ship of Doom。FC3 部曲的最後一作。也許是向玩家的妥協，本作的難度是 3 部中最低的。雖然影分身被取消，但刀光的加入和受創動作大幅度減小，還有天火鏢等攻擊道具的強化，使遊戲難度一下變得比前兩作「平易近人」了許多。雖然本作中加入了不少新要素，並以降低難度的姿態希望吸引更多的玩家，但由於這時已經是 FC 的末期（同年 SFC 發售），作品本應有的魅力被大打折扣。

### 忍者外傳 (GG)

GAME GEAR 版是當年 TECMO 授權給 SEGA 開發，在掌機 GAME GEAR 上販售。
劇情主要是在敘述說有一神秘集團想要搶奪龍隼手上的龍劍，利用龍劍的力量來毀滅世界。

### 忍者龍劍傳 GB ～摩天樓決戰～(GB)

美版名稱是 Ninja Gaiden Shadow。
Natsume 開發製作，由 TECMO 發售。為系列作前傳，以主角還是身為見習忍者時的故事進行。遊戲的畫面、操作、部分音樂和同樣由 Natsume 開發製作的 FC 遊戲赤影戰士 (闇の仕事人 KAGE) 十分相似。

### NINJA GAIDEN (MS)

SIMS 開發製作，由 SEGA 發售，只有發售美版。

### 忍者龍劍傳 巴 (SFC)

收錄 FC 版忍者龍劍傳 1~3，畫質和音效都有重製，新增可選擇各代關卡的密碼。

## 忍者外傳系列

### 忍者外傳：黑之章與忍者外傳 Σ

《**忍者外傳**》登場平台為 XBOX，是本系列作睽違十年後的全新系列作品，由製作《生死格鬥》的製作人板垣伴信領導的 忍者小組 製作，風格從 2D 的橫向捲軸遊戲轉變成 3D 的動作冒險遊戲。新系列的主角依舊為龍隼，不過世界觀已經結合同開發小組的另一款作品《生死格鬥》，故設定有若干變動。

遊戲推出時，畫面表現為當代最高水準，加上流暢華麗的招式、多樣的武器、高度的耐玩性，使本作在各大媒體與玩家間都獲得極高的評價，成為 3D 動作遊戲中的龍頭之一。本作遊戲難度上維持一貫的困難風格，除了場景及配備上的刁鑽，本作敵人的 AI 大幅強化進攻慾望與攻防應對，對入門玩家而言是很大的考驗。

故事以「復仇」為主題。龍隼在故事開頭前去探訪師叔「村井」時，隼之里遭到不明軍團的入侵而幾近滅村，隼家的家傳魔刀「黑龍丸」也被奪走，龍隼被敵人領導「多庫重鬼卿」所傷，險些傷重不治，而青梅竹馬的龍之巫女「吳葉」也慘遭殺害。事後，帶著恨意的龍隼追蹤敵人來到「威格魯帝國」進行復仇行動，並試圖追回遭到惡用的魔刀「黑龍丸」，殊不知事件背後尚有隱情，「威格魯帝國」「黑使大兄」竟然是師叔「村井」，最後龍隼毀滅了魔刀「黑龍丸」。本作設定上因結合《生死格鬥》中的設定，與 FC 三部作有些許出入。

本作剛推出時的名稱僅為《忍者外傳》，發售之後曾經推出透過網路下載的資料片「颶風包」，增加了新武器無想新月棍和部分過場的細節設定，並且加入了知名技巧「交叉大法」：可以在格擋反擊的動作當中瞬間發動蓄力攻擊。2005 年再度推出強化版《**忍者外傳：黑之章**》，黑之章為本作的最終版本，新增遊戲內容並將難度提昇至更高，但交叉大法在黑之章中已被取消。XBOX 的線上商城賣場，下載到的版本為黑之章。2017 年底，Xbox One 正式向下相容《忍者外傳：黑之章》，並且針對 Xbox One X 進行了額外優化。

《**忍者外傳 Σ**》的平台是 PS3。是 XBOX 平台上的《忍者外傳：黑之章》的重製版，畫面依照 PS3 的性能來完全重製，監督為早矢仕洋介。細節的劇情有些許的改變、部分關卡動線完全改變，但基礎架構與《忍者外傳：黑之章》相同。追加武器雙刀「巖龍・伐虎」，並且首次追加跳躍射弓的動作。招式、武器、敵人、AI 等皆有新增與調整，刪除「交叉大法」，並讓在 XBOX 版本上屬於 NPC 角色的瑞秋 (Rachel) 成為可使用角色。瑞秋限定於特定的任務模式和三個新追加的章節可以使用，無法於故事模式全程使用。

### 忍者外傳 龍劍

《忍者外傳 龍劍》是在 NDS 平台上面徹底發揮觸控機能的作品，故事背景為 XBOX《忍者外傳》的延伸，監督為板垣伴信。

本作打破 NDS 主機性能限制的畫面表現讓人大為讚嘆，礙於 NDS 卡匣的容量限制，所有過場都以插圖的方式程現。有別於過去使用手把的一貫玩法，本作除了格擋之外一概使用觸控來操作，由於玩家在遊玩的時候會因為緊張而過度施力去觸控 NDS 的畫面，也有因長時間遊玩導致 NDS 機能受損的案例，所以在坊間也被冠上「NDS 殺手」的封號。

本作也追加了新的女性角色「紅葉」，也就是第一章教學關卡使用的角色，在達到特定條件後，可以全程使用，但是紅葉的難度「女忍之道」是獨立的，難度介於忍之道 (Easy) 和悟之道 (Normal) 之間。本作故事設定在前作黑龍丸事件之後。

### 忍者外傳 2 與忍者外傳 Σ2

《**忍者外傳 2**》於 2008 年 6 月 3 日發售，為 Xbox 360 獨佔。本作新增「滅卻」系統，只要在身體殘缺的敵人身邊按下對應指令，就能對目標進行處決擊殺。由於遊戲中會頻繁出現斷頭、腰斬等分屍鏡頭，《忍者外傳 2》被日本電腦娛樂分級機構評為 CORE Z，部分國家因斷肢表現問題禁止《忍者外傳 2》販售，例如：德國。本作為全球統一版本，是忍者外傳系列作當時收錄語言最多的一款，擁有英日兩種語音，內建 17 種語言字幕，包含繁體中文。2019 年 4 月，Xbox One 正式向下相容《忍者外傳 2》，並且針對 Xbox One X 進行了額外優化。

本作的故事，描述中情局察覺邪神一族的兇魔皇帝，打算奪取位於富士山麓隼之里的邪神像。邪神像自日本戰國時代以來，便用於鎮守富士山底下的大邪神和四大魔神的其中三位，一旦解除邪神像的封印，世界將回到人魔共處的亂世。中情局意圖阻止兇魔皇帝，但不知道隼一門的首領「城隼」與其子「龍隼」的所在，於是派潛匿名「索妮亞」的金髮女特務展開調查。索妮亞依循線索前往東京摩天樓的「村正商店」，並在那巧遇龍隼。索妮亞立刻告知龍隼邪神一族的陰謀，但就在不久之後，位於隼之里的邪神像還是被與地蜘蛛忍者合作的魔神伊莉莎白奪走。之後龍隼踏遍美國紐約，義大利威尼斯，俄國莫斯科，南美，將降臨人間的四大魔神打回冥府，再回到日本東京的富士山進入「黃泉之路」徹底殺死四大魔神，並討伐兇魔皇帝和復活的邪神，拯救世界。

忍者小組於發售前在 FAMI 通專訪當中提到，本作的世界觀是在前作的一年後。

金髮女子索妮亞的真實身份曾引起玩家熱烈的討論，玩家們揣測她是否為龍隼的妻子艾琳 (Irene，官方設定的龍隼之妻)。在《忍者外傳 3：利刃邊緣》中，索妮亞於過場動畫短暫登場，索妮雅此時代號「海燕」，綾音在無線電通話中直接稱呼她為「艾琳」，證實索妮雅確實為艾琳。

本作的重攻擊鈕的集氣「絕技」相比前作更加血腥華麗，龍隼分別有十四種絕技和四種忍法：

* 

本作為忍者外傳系列創始人「板垣伴信」所監督的最後一款忍者外傳作品。2008 年，板垣本人於本作發售後聲明與 TECMO 因勞資問題產生糾紛，因此辭職並控告 TECMO 違約，雙方經歷一年多的訴訟後已達成和解。

《**忍者外傳 Σ2**》日文版於 2009 年 10 月 1 日發售，日後有推出中文版，本作為 PS3 獨佔發售，監督為早矢仕洋介。《忍者外傳 Σ2》大架構跟劇情與 Xbox 360 上的《忍者外傳 2》相同，但系統有些許改動，怪物配備也進行了若干的調整。新增 boss 戰和關卡；新增武器「破碎牙・閻魔」；新增導航系統，避免玩家發生迷路的現象。新增角色瑞秋、綾音、紅葉三個角色可供使用，附贈對應關卡。鏡頭攝影機變成自由視角。畫面表現大幅優化，原生解析度達到 720p，貼圖材質、光影皆獲得強化。角色的模組進行了加強翻修處理，龍隼、綾音、索妮亞的 3D 模型可以明顯看出臉部與 Xbox 360 上的《忍者外傳 2》有所不同。本作移除血腥表現，取而代之的是紫色或綠色的煙霧特效，作品分級被日本電腦娛樂分級機構評為 CERO D，斷肢表現仍然存在，但只有美版才會斷頭。本作首度新增雙人合作模式，玩家們可以與朋友雙人連線挑戰官方設計的關卡，是忍者外傳系列中首個可以連線合作遊玩的作品。

### 忍者外傳 3 與忍者外傳 3：利刃邊緣

2012 年 3 月 22 日於 PS3 與 Xbox 360 平台推出，各國版本皆為多國語言版，有英日配音與中英日文可切換。

《忍者外傳 3》為忍者小組經歷 KOEI 合併，團隊重整後第一款真正原創開發的作品，此時忍者小組的領導人為早矢仕洋介，同時也是《忍者外傳 3》的製作人。

在故事開端，恐怖份子佔領倫敦白宮，並指名交出龍隼。龍隼在日本政府的委託下來到倫敦準備揪出幕後黑手，經過一連串的衝突，龍隼於白宮中遇到自稱「假面導師」的男子。龍隼雖然在一番激烈的對決後擊敗假面導師，但假面導師也在龍隼手臂施下一道殺人者的詛咒「殺戮之兇手」，此詛咒會不斷侵蝕宿主，最終使宿主死亡。另一方面，一股陰謀也在背地裡悄悄進行著，龍隼必須忍受著詛咒的折磨，貫徹龍族正義拯救世界。

本作顛覆以往的遊戲系統：魂系統取消、補給品取消、無升級要素。初版上市僅有一種武器「刀」(Katana)，隨著劇情獲得新招式。新的「斷骨」系統為本作強調的重點，遊戲中鏡頭會拉近日本刀砍進敵人身軀的畫面，製作團隊於開發日誌影片中，表示此設計是為了讓玩家感受「刀身砍過骨頭的真實感」。斷骨的發動條件為「普攻時隨機發生」以及「把人型敵人以滑步剷起後按重攻擊」發動。本作的血腥程度大幅下降，敵人被斬或殺後不會有肢解表現，血的數量亦減少，但仍是一款很暴力的遊戲，因此遊戲分級依然為 18 禁。可是，血腥程度與本作僅有一把武器受到猛烈的批評，官方於日後釋出「硬殼猛禽爪」與「闇月鐮刀」的免費 DLC 供玩家下載。

線上模式部分，本作擁有「忍者試煉」，玩家們能操控無名忍者，可與朋友雙人合作挑戰官方設計的關卡。同時，本作新增了全新的模式「忍眾戰場」，在一個 4 VS 4 的地圖中進行廝殺。

本作不論 PS3 或 Xbox360 版本皆存在嚴重的畫面延遲問題，玩家戲稱「太空漫步」，此問題已於 PS3 與 Xbox 360 版本的《忍者外傳 3：利刃邊緣》中獲得改善。

另外，本系列龍隼的一招特殊技能「飛燕」的動作及威力也被魔改得十分強，由原本的位移攻擊技能，變成了一招能把敵人捉起的技能，基本上人型敵人都能以這招一擊秒殺。
在劇中，龍隼亦在玩家不能選擇的情況下，必定要把一個不停向他乞命的敵人斬殺，令很多粉絲認為這有異於忍者外傳及生死格鬥系列龍隼的性格。
整體而言，武器數量極少，血腥表現下降，魔改飛燕，及新加的劇情下，令本作的評價十分低，IGN 亦只給了 3/10, 「AWFUL」的評價。

同年，《**忍者外傳 3：利刃邊緣**》於 2012 年 12 月 8 日 Wii U 版發售，2013 年 4 月 2 日 PS3/Xbox360 版發售，各國版本皆為多國語言版，有英日配音與中英日文可切換。2019 年 5 月，微軟與忍者小組宣布 Xbox One 正式向下相容《忍者外傳 3：利刃邊緣》。監督為安田文彥。

最早隨著任天堂 WiiU 的發表時，公佈忍者外傳 3 將會移植到 WiiU 上，2012 E3 展上確定副標題為 Razor's Edge，正式官方中文翻譯為「利刃邊緣」，中國大陸玩家稱其為「刀鋒邊緣」。基礎架構跟劇情與《忍者外傳 3》相同，但系統及遊玩上做了頗大幅度的修改：

* 敵人 AI 及其配備大幅修改，令難易度變回忍者外傳系列一貫的困難。
* 斷骨系統發動條件重新設計，改為敵人發動紅手投技的時候，迴避後按重攻擊鈕發動斷骨 (另外較高階的方法是可以用技能「空蟬」來迴避後發動，玩家們稱為「空蟬斷骨」)。
* 主角龍隼及無名忍者除了原版三代的刀，及其 DLC 的猛禽爪與日蝕大鐮外，還回歸了前作中的無想新月棍，雙刀及鎖鐮，一共 6 把武器。
* 火炎龍，破魔烈風刃，暗極重波彈這三種忍法回歸。
* 新敵人。
* 場地有所修改，隱藏地點能找到的水晶骷髏頭回歸，點擊後會以殲滅戰方式供玩家挑戰。
* 武器升級系統回歸，以及新加的技能升級系統登場，必先消費相應 Karma 來解鎖特定技能。
* 前作按住重攻擊鈕的集氣「絕技」回歸，而且被前作多了一階，最多能做三階集氣 (藍> 紫 > 紅)
* 重攻擊鈕的斷肢「滅卻」回歸。
* 斷肢及血腥表現回歸。因此本作被歸類為 Z 級 18 禁限制級的遊戲。
* 刪除了原版三代敵人被重創後乞討的行為，取而代之的是回歸了前作中敵人的的自殺式攻擊。
* 新增女忍者綾音 (Ayane)、紅葉 (Momiji)、霞 (Kasumi)，可供玩家操作。綾音在主線中擁有兩章獨自劇情的新關卡，但紅葉與霞均無獨立劇情關卡。
* 雖然回歸了數把前作的武器，但除了原版三代外數量仍然是系列作中最少。
* 應玩家們的要求，刪除了龍隼部分的劇情 (不影響主線)。
* 前作中最強武器「真龍劍」在本作中無法使用，僅在劇情中出現。
* 

相較起原版三代，許多系統的改革與回歸受到眾多玩家青睞，女角色的登場亦獲得眾多好評。PS3/Xbox360 修正了畫面延遲問題，流暢度相當穩定。
IGN 亦給予了 7.6/10 的好評。
舊版的《忍者外傳 3》，「無法」透過付費 DLC 的方式升級成《忍者外傳 3：利刃邊緣》，欲購買者需特別留意。

### 忍者外傳 大師合輯

2021 年 6 月 10 日 PlayStation 4、Xbox One、Switch、PC 平台發售，該作收錄《**忍者外傳 Σ**》、《**忍者外傳 Σ2**》、《**忍者外傳 3：利刃邊緣**》三部作品。《**忍者外傳 Σ2**》、《**忍者外傳 3：利刃邊緣**》為官方中文版，支援繁體中文。《**忍者外傳 Σ**》為民間漢化中文版，支援簡體中文。這是該系列作品第一次在 PC 平台上發售。本作的 PC 版本能以 1080p、60 影格暢玩，並最高可提升至 2K、4K、60 影格，可調整高級圖形選項，但暫且不支援鍵鼠，僅能使用手把遊玩。
雖然為高畫質移植的版本，但官方亦做了若干修正，如:

* 本合集的《**忍者外傳 Σ**》及《**忍者外傳 Σ2**》其實是 PSV 的《忍者外傳 Σ Plus》及《忍者外傳 Σ2 Plus》的高畫質化，並非 PS3 及 XBOX360 的《忍者外傳 Σ》及《忍者外傳 Σ2》。
* PS3 及 XBOX360 時《**忍者外傳 3：利刃邊緣**》中的一些 BUG 已被修正，包括刀的無限斷骨及金甲蟲的無限 Karma 都已被取消。
* 刪除了連線模式及相關系統。 《**忍者外傳 Σ2**》的忍者試煉改為玩家單人帶領一位 NPC 遊玩，《**忍者外傳 3：利刃邊緣**》的忍者試煉則將變為完全單人遊玩。
* 《**忍者外傳 3：利刃邊緣**》極忍難度下敵人的血量有被修改。

## 忍者外傳故事主要人物

* _人物排序按《忍者外傳 大師合輯》收錄的三部作品故事當中人物的登場先後次序排序。_
* 該表格收錄故事模式主要人物的配音演員。

## 其他作品

### YAIBA：忍者外傳 Z

2014 年 3 月 18 日 XBOX360/PS3 發售，2014 年 3 月 21 日 PC 版發售，由忍者小組、Spark Unlimited、Comcept 三方共同開發。本作的四大要素為：「忍者」、「動作」、「殭屍」、「機械」。

本作屬於外傳性質的作品，主角「刃」是一位曾經被龍隼斬殺的忍者，在機械技術的改造下重新復甦，帶著強烈的恨意對龍隼展開復仇之旅，龍隼將以敵對角色的身分登場。

《YAIBA：忍者外傳 Z》採用虛幻引擎 3 開發，畫面以卡通彩現的方式呈現，粗體的字形與強烈的色彩皆帶有濃厚的美漫風格。操作方式與舊系列有若干的不同，除了以往的戰鬥與忍法特色，本作亦強調殭屍風格，以及各種牆壁跑酷與地圖互動的要素。

總括而言，《YAIBA：忍者外傳 Z》是一款與「劣」掛勾的作品，不論在資深玩家和新入坑玩家眼中，這是一部嚴重脫離了原作風格的劣作。製作人在一部純日系動作爽快遊戲裡以喪屍原素取代是何其愚昧。

## OVA

1991 年 11 月 21 日，以《忍者龍劍傳》為名的動畫版在日本正式推出。

### 製作群

* 原作：1990《忍者龍劍傳 II ～暗黑的邪神劍～》
* 製作總指揮：南隆裕
* 製作人：金內真弓、前田亞土
* 監督：神戶守
* 助監督：佐山聖子
* 腳本：野邊朋史
* 題字：菅原志郎
* 人物設計・作畫監督：堀內修
* 攝影監督：吉田光伸
* Design Work：松田勝己
* 銃器設定：井尻博之
* 美術設定：ゲルバ．工作室
* 色指定：真田祥子
* 音樂：奧田拓哉
* 主題歌：久保田容子『Call Me Again』
* 主題歌作曲：奧田拓哉『Call Me Again』
* 監修：岡崎稔
* 協力：TECMO 公司
* 動畫製作：Studio Junio

### 聲優陣容

* 龍隼：難波圭一
* 艾琳：冬馬由美
* 羅伯特：若本規夫
* 傑弗裡：鄉里大輔
* 薩拉：榊原良子
* 內德：石塚運昇
* 凱瑟琳：鈴木沙織
* 巴基／旁白：小川真司

 

## 合作作品

* 無雙 OROCHI 系列
  * 光榮與 TECMO 合併之後，於 2011 年底發售的《無雙 OROCHI 2》中加入五位光榮特庫摩旗下的五款遊戲中各自一位代表人物參戰，龍隼便是其中一人。而在 PSP 版《無雙 Orochi 2 Special》當中，瑞秋也參與戰場。之後在 Wii U 版《無雙 Orochi 2 Hyper》當中，紅葉也參與戰場。
  * 該作品中綾音與也有參戰，不過她是以生死格鬥系列的代表人物身份登場。
  * 在《無雙 Orochi 2 Ultimate》中，霞也加入戰場，不過也與綾音相同，以生死格鬥系列的身分加入。
  * 龍隼於《無雙 OROCHI 蛇魔 3 Ultimate》再次以忍者外傳人物的身份回歸無雙系列。
* 《無雙☆群星大會串》
  * 龍隼和綾音代表忍者外傳系列參與 2017 年遊戲《無雙☆群星大會串》的戰鬥，而霞代表生死格鬥系列參戰。
* 《仁王》
  * 在《仁王》的 DLC 3 的支線任務「超忍」中，主角威廉會遇到龍隼的祖先 - 隼仁，與其比武。及後也可從擊倒隼仁來解鎖隼流忍者的裝備，以及武器龍劍與隼流鎖鐮。隼流忍者的裝備外形與龍隼在原系列作中的經典做型雷同，為藍色的忍者服裝。
* 《仁王 2》
  * 在《仁王 2》的 DLC 2 中，支線任務「龍之忍者」讓主角與龍隼的祖先 - 隼𤂍戰鬥。在擊破其後，能解鎖到當代的隼流忍者的裝備，以及武器龍劍與猛禽爪。此作的隼流裝備沒有採用到《仁王》以龍隼的經典外形為做形，反而是一套完全新設計的裝備，與現時龍隼穿著的「傳奇黑鷹」相似。其後，官方亦與忍者外傳大師合集公佈的同時，更新了本作的一個 DLC - 主角可取得稱為「龍族忍者」的幻化造型 (注：官方及遊戲裡均沒有說明此為「龍隼」, 而且根據遊戲裡攻擊及死亡時角色發出的聲音，應為前作「仁王」中的隼仁，請其他編輯者不要誤導他人說他是龍隼)。

## 參見

* 忍者系列
* 忍者電子遊戲列表

## 參考文獻

 

## 外部連結

* NINJA GAIDEN: Master Collection 中文官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（繁體中文）
* NINJA GAIDEN 英文 XBOX 官方網站
* NINJA GAIDEN 日文 XBOX 官方網站
* NINJA GAIDEN BLACK 日文官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* NINJA GAIDEN SIGMAΣ 日文官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* NINJA GAIDEN SIGMAΣ 中文官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） （簡體中文）
* NINJA GAIDEN BLACK 英文 XBOX 官方網站
* NINJA GAIDEN BLACK 日文 XBOX 官方網站
* NINJA GAIDEN SIGMAΣ2 日文官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* NINJA GAIDEN SIGMAΣ2 中文官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* The Ninja Gaiden Homepage - 忍者外傳系列的相關資料網站（英文）
* 忍者龍剣伝ハヤブサ線超特急！- 忍者外傳系列的介紹與攻略網站（日語）
* 巴哈姆特忍者外傳哈啦版 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（繁體中文）
* 台灣忍者外傳推廣活動（繁體中文）
* 忍者外傳 大師合輯 3DMGAME 版區 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（簡體中文）
* 忍者外傳 大師合輯遊民星空專區 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（簡體中文）