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战略海运舰

**戰略海運艦** （英語：**Strategic sealift ship**），是美國軍事海運司令部預置項目 (PM3) 的艦船。海上預置項目提前將軍事裝備和補給放置在位於關鍵海域的船隻上，以確保在重大戰區戰爭、人道主義行動或其他突發事件期間可以快速投入使用。截至 2021 年，該項目有 17 艘艦船，包括 2 艘遠征移動平台艦、3 艘遠征移動基地艦、10 艘海上預置艦和 2 艘海上石油配送船。

戰略海運艦分布在全球各大戰略性海域上。為陸軍、海軍、空軍、海軍陸戰隊和國防後勤局提供支持。他們大多以支援單位的榮譽勳章獲得者名字命名。這些艦艇被分配到數個海上預置艦 (MPS) 中隊。預置艦攜帶了足夠的設備、補給和彈藥，每個中隊可以支持 16,000 人規模的海軍陸戰隊空地特遣隊（MAGTF）30 天的行動。預置艦可以用自帶的起重機在海上或碼頭卸貨。

## 艦船類型

### 遠征移動平台艦

遠征移動平台艦（英語：**Expeditionary Transfer Dock**），縮寫 ESD，它作為轉運站，可以方便地將設備和貨物運送到港口規模有限或無港口的地區。截至 2021 年，有 2 艘在役，為蒙特福特角號 、約翰・葛倫號 。

### 遠征移動基地艦

遠征移動基地艦（英語：**Expeditionary Sea Base**），縮寫 ESB，是美國海軍首個專門建造的海上前沿集結基地，搭載由軍事人員和文職水手組成的船員。它旨在為反水雷和特種作戰任務提供支持，同時也能執行如反海盜、海上安全行動、人道主義援助和救災等其他任務。截至 2021 年，有 3 艘在役，分別為劉易斯・B・普勒號 、赫謝爾・「伍迪」・威廉士號、米格爾・基思號。

### 海上預置艦

海上預置艦，全稱「海上預置大型中速滾裝船」（英語：**Maritime Prepositioning Force Containers, RO/RO and LMSR**），縮寫 MPS，在海上為美國海軍陸戰隊提供戰略補給。這些船上裝載著海軍陸戰隊各類設備和補給品，包括坦克、彈藥、食品、水、貨物、醫療設備、油料和備件，可以在需要時快速運送到岸上。截至 2021 年，有 10 艘在役，分別為：

* _少尉約翰・P・波波_級：少尉約翰・P・波波號、一等兵德韋恩・T・威廉士號、中尉巴爾多梅羅・洛佩斯號、中尉傑克・盧姆斯號、中士威廉・R・巴頓號
* _鮑勃・霍普_級：西伊號、皮利勞號、西斯勒號、達爾號
* _四等士官長弗雷德・W・斯托克漢姆_級：四等士官長弗雷德・W・斯托克漢姆號

### 海上石油配送船

海上石油配送船，可以在離岸 8 英里的地方將燃料轉移到岸上。截至 2021 年，在役一艘配送船和一艘輔助船，快節奏號（輔助用）、海軍中將 K・R・惠勒號。

## 海上預置艦中隊

截至 2021 年，美國海軍現有 2 個海上預置艦中隊（MPSRON），原第 1 海上預置艦中隊已於 2012 年解散。

* 第 1 海上預置艦中隊 (已解散)，東大西洋、地中海、波羅的海。
* 第 2 海上預置艦中隊，印度洋迪戈加西亞島。
* 第 3 海上預置艦中隊，西太平洋塞班島和關島。

## 參考文獻
战略游戏

**戰略遊戲**（也叫策略遊戲）是一種廣泛存在於圖板遊戲、電視遊戲和電腦遊戲的遊戲形式。它要求遊戲的參與者「擁有」做出決策的能力。在戰略遊戲中，決策對遊戲的結果產生至關重要的影響。戰略通常是與運氣相對，然而，很多遊戲既包含戰略成分又包含運氣成分，這給戰略遊戲的劃分帶來一定的困難。因此，我們可以用遊戲的_戰略成分_來描述這個遊戲，比如三國志。

## 戰略遊戲的分類

按照對現實世界的依賴程度，可以分為**抽象策略遊戲**和**模擬戰略遊戲**。抽象策略遊戲與現實世界的關係不大，是一種基於邏輯的遊戲，這種遊戲通常有遊戲參與者必須遵守的簡明的遊戲規則。著名的抽象策略遊戲有日本將棋、西洋棋和圍棋等，它們流傳千百年，至今經久不衰。

而**模擬戰略遊戲**則將遊戲的重點放在對現實世界的模擬上。（由於需要對現實世界進行模擬，因此該類遊戲通常為電腦遊戲）。在這類遊戲中，參與者的每一個決策，都將影射到現實世界中的決策中去。然而，就象前面劃分戰略和運氣一樣，抽象戰略遊戲和模擬戰略遊戲也不是涇渭分明的，我們通常用遊戲的抽象成分來描述這個戰略遊戲。

依照按排決策進行順序的方式，可以分為**即時戰略遊戲**和**回合制戰略遊戲**，在即時戰略遊戲，所有的決策都是即時進行的，即：遊戲是連續的，你可以在遊戲進行中的任何時間做出並完成決策。而回合制戰略遊戲則相反，遊戲是基於回合的。在回合制戰略遊戲中，參與者要依照遊戲規則輪流做出決策，只有當一方完成決策後，其他參與者才能進行決策。大部分非電腦遊戲都是回合制戰略遊戲，然而也有極少數的非電腦戰略遊戲是即時戰略的，如 Icehouse。
战略游戏_(消歧义)

* 戰略遊戲，所有即時或回合制戰略遊戲的總稱。
* 戰略遊戲（棋盤遊戲），英文為 Strategy，一種圖版遊戲。
战略火箭兵

**俄羅斯戰略火箭軍**，又稱**戰略飛彈部隊**（俄語：Ракетные войска стратегического назначения），是俄羅斯聯邦以及前蘇聯的戰略打擊部隊，其地位同海陸空三軍平等，受最高統帥部直接指揮。1959 年 12 月 17 日，蘇共中央決定成立戰略火箭部隊，1960 年 1 月 14 日正式成立。戰略火箭軍的主要裝備為裝載有各式核彈頭的洲際飛彈、中程飛彈，冷戰期間是蘇聯同美國對抗的重要力量。蘇聯解體後由俄羅斯繼承這支部隊，但由於軍費緊張，戰略火箭軍失去了蘇聯時代的風光，如今的俄羅斯戰略火箭軍大約配備有 800 枚各式飛彈和 3000 多枚核彈頭，擁有蘇聯 60% 以上的核武器。

* * *

## 組織結構

* 戰略火箭軍總司令
  * 戰略火箭軍軍事委員會
  * 司令部
  * 政治部
  * 後勤部
  * 無線電技術兵部隊
  * 工程兵部隊
  * 測地部隊
  * 發射諸元準備部隊
  * 氣象部隊
  * 化學兵部隊
  * 通信兵部隊
  * 修理技術部隊
  * 戰略火箭部隊
    * 火箭軍
      * 火箭師
        * 火箭團
          * 火箭營
          * 指揮分隊
          * 發射諸元準備分隊
          * 無線電技術分隊
          * 氣象保障分隊
          * 工兵分隊
          * 通信分隊
          * 測地分隊
          * 修理技術分隊
          * 後勤分隊

## 歷任總司令

* 1959 年 - 1960 年 米特羅凡・伊萬諾維奇・涅傑林炮兵主帥
* 1960 年 - 1962 年 基里爾・謝苗諾維奇・莫斯卡連科蘇聯元帥
* 1962 年 - 1963 年 謝爾蓋・謝苗諾維奇・比留佐夫蘇聯元帥
* 1963 年 - 1972 年 尼古拉・伊萬諾維奇・克雷洛夫・蘇聯元帥
* 1972 年 - 1985 年 弗拉基米爾・費奧多羅維奇・托盧布科炮兵主帥
* 1985 年 - 1992 年 3 月 尤里・巴甫洛維奇・馬克西莫夫大將

## 參考文獻

## 參見

* 中國人民解放軍火箭軍
* 朝鮮人民軍戰略軍
* 美國戰略司令部
战略火箭军

**戰略火箭軍**可以指

* 俄羅斯戰略火箭軍
* 朝鮮人民軍戰略火箭軍
* 沙特皇家戰略火箭軍
* 中國人民解放軍火箭軍
战略物资

**戰略物資**是指個人、組織、企業和政府的戰略計劃和供應鏈管理中相當重要的任何一種物質和原材料。從政府角度來看待的話，戰略物資通常是對政府或國家而言在經濟或軍事領域具有特殊戰略意義的原材料。在戰爭時期，這些原材料尤為重要。有些原材料相對容易獲得，但在戰時需要大批量的此類原材料。還有一些原材料的製造方法晦澀難懂且技術複雜。雖然不需要大量使用，但它們的不可替代性和關鍵作用使得它們特別有價值。

日本在第二次世界大戰時將橡膠種植區納入奪取目標。德法之間的衝突也多次集中在兩國邊境地區的鋼鐵資源上。

## 參考文獻
战略空军司令部

**戰略空軍司令部**（Strategic Air Command，簡寫 **SAC**），是在美國美北某一營區，搜集美國海陸空及軍事衛星資訊，每天 24 小時匯整是否有外國武器侵犯美國與北盟國加拿大的國境資訊，並作出防衛初步驅逐軍事反應的軍事指揮機構。建立於 1948 年美國空軍從美國陸軍航空軍獨立出來的時候。並於 1992 年作為美軍裁軍和重組的一部分被撤銷。

2009 年 8 月 7 日，戰略空軍司令部恢復了先前美國空軍一級司令部的角色，並改名為空軍全球打擊司令部（AFGSC），AFGSC 最終獲得了對所有美國空軍轟炸機和洲際彈道飛彈部隊的控制權。

## 參考資料
战略管理

**策略管理**又常稱**企業政策管理**，是決策層次最高的一種管理，包括確定策略性目標，發展並執行策略性計劃來達成目標。所謂「策略性」，相對於「戰術性」，考量上有更大、更長遠的涵義。

## 策略

策略（strategy），亦作戰略，這一詞最早是軍事方面的概念。在西方，「strategy」一詞源於希臘語「strategos」，意為軍事將領、地方行政長官。後來演變成軍事術語，指軍事將領指揮軍隊作戰的謀略。公元 579 年，羅馬皇帝毛萊斯用拉丁文寫了一本名為《stratajicon》的書，被認為是西方第一本策略著作。在中國，戰略一詞歷史久遠，「戰」指戰爭，略指「謀略」。春秋時期孫武的《孫子兵法》被認為是中國最早對策略進行全局籌劃的著作。在現代，「策略」一詞被引申至政治和經濟領域，其涵義演變為泛指統領性的、全局性的、左右勝敗的謀略、方案和對策。

策略在管理學上一樣有用。所謂商場如戰場，所以第一就是樹立策略的意識。策略意識在一定程度上就是長遠意識，做為企業的領導者一定要從長遠角度為企業制定計劃，其中包括銷售策略、管理策略、文化策略等等。擁有策略的意識就幫助你在未來的路上占領先機。

## 企業策略

企業策略是 1965 年美國管理學家安索夫在《企業策略論》中最早指出。經過多年的發展，目前的含義一般是指企業為謀求長期生存和發展，在對外部環境和內部資源條件分析研究的基礎上，對企業的目標、經營方向、重大經營方針、實施步驟作出總體性的謀劃。企業策略是用管理手段對管理進行界定，其對象為企業整體以及和企業有關的全部活動，應具有對整體市場的綜觀全局的能力，其中包含了對所有企業運作的商業元素與關係的透視性、相關性、前瞻性、客觀性的思維。(源自 美商 D&B - 香港分公司所出版，由許毓彬教授著作的 企業綜合策略制定模式與分析)

## 策略管理

策略管理是指對企業策略的管理，包括策略制定和策略實施兩部分。根據美國管理科學院工商政策與策略分部的說法，策略管理學科主要關心的是總經理的角色及其遇到的管理問題，主要包括以下八個方面的內容：策略制定與實施；策略計劃與決策過程；策略控制與激勵；資源分配；多角化與業務組合策略；競爭策略；總經理的遴選及其行為；高級管理層的組成過程及狀況。

## 策略管理的發展

從整個企業發展角度來看，策略管理是一種相對的應用模式，根據相應的規劃和設計策略管理 會對整個相對的企業策略起到很好的提示和調整，因此促進策略管理的發展是一個必要的程序，策略發展的過程大概經過了，策略初級階段，策略修整階段，策略規劃和設計階段，策略最終出台。

## 策略管理理論的歷史發展

19 世紀末，以美國弗雷得里克・泰羅為代表的科學管理學派將對管理學的思考重點放在了組織內部活動的管理上。20 世紀初，法國亨利・法約爾創立了古典管理理論，他對企業內部的管理活動進行整合，提出了管理的五項職能。這些被認為是最早出現的企業策略思想，其核心是擬定一個能覆蓋企業各方面收入、支出狀況的預算，並將經營實績與之比較，以求控制成本和調整企業的生產行為。

1938 年，社會學派代表人物美國的巴納德在《經理的職能》一書中，首次將組織理論從管理理論和策略中分離出來，認為管理和策略主要是與領導人有關的工作。1960 年代，美國哈佛大學商學院的教授安德魯斯認為，企業策略是一種決策方式，決定和揭示企業的目的和目標，提出實現目的的重大方針與計劃，確定企業該從事的經營業務等。同一時期的美國管理學家安索夫在 1965 年出版的《企業策略論》被認為是第一本有關於企業策略的著作，是現代策略管理理論的研究起點。

經過近幾十年的發展，在策略管理理論的研究上出現了多種不同的流派，引起廣泛關注的十大流派分別是：設計學派、計劃學派、定位學派、企業家學派、知識學派、學習學派、權力學派、文化學派、環境學派和結構學派。隨著社會網絡理論、社會資本理論的發展，出現了策略網絡學派。

## 參考文獻

* 宋雲、陳超編著：《企業策略管理》，首都經濟貿易大學出版社，2003 年 3 月。

## 參考資料

## 參見

* 策略
* 差距分析

## 外部連結

* The Journal of Business Strategies
* Strategic Planning Society （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* The Association of Internal Management Consultants （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） - The nationwide network of Strategic Management and Planning professionals
战略粮食储备

**戰略糧食儲備**是指政府為滿足未來國內或國際需求而儲備的糧食。在美國，這類計劃有農民自有糧食儲備（1977-1996）、糧食安全小麥儲備（1980-1996）、糧食安全商品儲備（Food Security Commodity Reserve，1996-1998）以及比爾・艾默生人道主義信託（1998-）。在中華人民共和國，負責**糧食儲備**的機構為國家糧食和物資儲備局。

## 來源
战略缓冲桌

**弗拉基米爾・普京的會議桌**是 1990 年代末在鮑利斯・葉爾欽擔任俄羅斯總統期間安置在克里姆林宮的白頂橢圓形山毛櫸桌，其在 2022 年俄羅斯入侵烏克蘭期間成為網際網路迷因。

## 製造者

會議桌長 6 米，由單塊山毛櫸木製成，其以三柱空心木架支撐。它為白色漆面，側面鍍金。一家義大利坎圖的企業「橡木傢俱」聲稱在 1995 年至 1997 年期間為克里姆林宮提供一系列定製傢俱，此會議桌為其中之一，並有鮑里斯・葉爾欽於 1996 年 11 月 22 日簽署的帶框證書以及會議桌的詳細草圖，「橡木傢俱」在 1999 年出版的一本書中展示會議桌的圖片；而西班牙一家退休的傢俱製造商也聲稱是會議桌的製造者，稱會議桌由來自阿爾卑斯山的山毛櫸製成，其在 2005 年左右將會議桌付運到克里姆林宮。

## 歷史

2022 年，俄羅斯總統弗拉基米爾・普京在與世界領導人會面時使用了這張會議桌，與會者包括法國總統伊曼努爾・馬克宏、德國總理奧拉夫・蕭茲和聯合國秘書長古德禮。普京被拍到坐在一張很長的白色會議桌之一端，其他與會者則坐在離他很遠的另一端。普京還被拍到在其他長桌旁與自己的官員舉行類似的遠距離會議。在 2022 年俄羅斯入侵烏克蘭期間，這張會議桌成為眾多網絡迷因主題。

據媒體推測，普京選擇使用會議桌遙距與會者是為了展示威勢和投射權力形象，或者是因為害怕感染 2019 冠狀病毒病。而普京被拍到在同一時期與中國國家主席習近平近距離參加會議。

## 參考來源
战略计划

**策略計劃**（英語：Strategic planning）指一項受到重視，必須大規模運作的計劃，在達成目的的過程中要運用各種策略，這類計畫運用在不同的領域，如在管理學中是工商模型的一部分，另外也常用在軍事上。

## 參考資料

* Bradford and Duncan,, _Simplified Strategic Planning_,(Chandler House, 2000)
* Kono, T. (1994) "Changing a Company's Strategy and Culture", _Long Range Planning, 27, 5 (October 1994), pp: 85-97_
* P. Kotler, "Megamarketing", _Harvard Business Review_, (March--April 1986)
* J. Naisbitt, _Megatrends: Ten New Directions Transforming our Lives_, (Macdonald, 1982)
* T. Levitt, "Marketing myopia", _Harvard Business Review_, (July--August 1960)
* M. Lorenzen, "Strategic Planning for Academic Library Instructional Programming." _Illinois Libraries_ 86, no. 2 (Summer 2006): 22-29.
* L. Fahey and V. K. Narayman, _Macroenvironmental Analysis for Strategic Management&rdquo_,(West Publishing, 1986)
* R. F. Lusch and V. N. Lusch, _Principles of Marketing_, (Kent Publishing, 1987)

## 外部連結

### Associations and Professional Societies

* Association for Strategic Planning （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） is a non-profit 501 (c)(6) professional organization whose mission is to enable people and organizations to succeed through improved strategic thinking, planning, and action.

### 文獻

* Planning for Governmental Agencies is a resource that provides an article for public-sector planning by the National Endowment for the Arts.

## 相關條目

* 策略管理
* 商業模式
* SWOT 分析
战略轰炸机

**戰略轟炸機**（英語：**strategic bomber**）是轟炸機的一種，從高空對地面進行遠程投彈的大型軍用飛機。與戰術轟炸機被用於對某個交戰區內的軍隊和軍事設備轟炸不同，戰略轟炸機的用途是執行遠程轟炸和戰略轟炸，運載長射程、高威力的空對地飛彈或核武器，對敵方心臟地區的戰略目標如主要軍事設施、工廠和城市等進行打擊，一舉達到大幅削弱敵方的戰爭能力。當然，戰略轟炸機也可用於戰術轟炸。

現代戰略轟炸機的定義，根據 1990 年 6 月 1 日簽署的蘇美《第一階段削減進攻性武器條約》，滿足下述 2 種條件之一即被視為「戰略轟炸機」：

1. 航程大於 8000 公里。對於空射飛彈而言，航程是指標準設計模式下飛行至燃料耗盡條件下可以達到的最大地表弧長。對於彈道飛彈而言，航程是發射點與再入器落點之間的飛行軌跡所投射在地表的弧長。對於飛機而言，航程是搭載 7500 公斤軍械不進行空中加油最經濟模式可以飛行的最大距離，著陸後內油低於燃料箱最大容量 5%。
2. 搭載「長射程空射核戰鬥部巡弋飛彈」。其中，射程即上一條的空射飛彈的航程，並達到 600 公里。

據此，8 個系列轟炸機被稱為戰略轟炸機：

* 美國：B-1B，B-2A，B-52G/H，B-21 (研製中)
* 蘇聯：Tu-95 系列，Tu-160，Tu-22M
* 中國：轟 - 6

對於可搭載 600 公斤級核戰鬥部反艦飛彈的 Tu-16 和 Tu-22M3 系列，停止使用並銷毀核武裝，不列為戰略轟炸機。B-1B 也根據條約拆解了 AGM-86B 飛彈發射裝置，不再列入戰略轟炸機隊伍。

如果轟炸機屬於「戰略轟炸機」，但解除了「長射程空射核巡弋飛彈」裝備，則視為「改裝型戰略轟炸機」，即「具有與負責核打擊任務的戰略轟炸機基本設計相同的飛機」，如 Tu-142。可在締約國聯合約定同意的前提下，在「戰略轟炸機」特定軍事基地距離大於 310 英里之外的基地駐紮。

## 世界各國主要戰略轟炸機

### 第一次世界大戰

* 伊利亞・穆羅梅茨，1914 年 1 月 26 日首飛的雙翼四發，世界上第一種重型轟炸機。
* 齊柏林飛船
* Gotha
* Handley Page V/1500

### 第二次世界大戰

* 蘭開斯特轟炸機
* 哈利法克斯轟炸機
* 斯特林轟炸機
* B-17 飛行堡壘
* B-24 解放者
* B-29 超級堡壘
* XB-38
* XB-39 Superfortress
* XB-40
* F.222 式轟炸機
* Il-4 轟炸機
* pe-8 轟炸機
* 烏拉轟炸機（Ural bomber）
* 連山轟炸機
* 深山轟炸機
* 富嶽轟炸機（計劃）
* 加里寧 K-7

### 冷戰時期

冷戰中曾擁有戰略轟炸機的國家不少，第三世界國家基本都是從蘇聯入口，例如中國、亞美尼亞、亞塞拜然、白俄羅斯、烏克蘭、喬治亞、印度尼西亞、埃及、伊拉克的圖 - 16 以及印度的圖 - 95。。

#### 美國

* B-36 和平締造者
* B-47 同溫層噴氣
* B-50 超級堡壘轟炸機
* B-52 同溫層堡壘
* B-58 盜賊
* XB-70 女武神式轟炸機
* FB-111

#### 蘇聯

* Tu-4，B-29 的蘇聯版
* 米亞 - 4
* Tu-16，它的出現標誌著蘇聯進入了噴氣戰略轟炸機時代。
* Tu-95
* Tu-22M
* Tu-160

#### 中國

* 圖 - 4，引進自蘇聯，它是中國擁有的第一種戰略轟炸機。
* 轟 - 6

#### 英國

* Avro Lincoln
* Vickers Valiant
* Avro Vulcan
* 勝利者式轟炸機（數款中最後的勝利者式於 1993 年退役，從此英國無戰略轟炸機。）

#### 法國

* 達索 幻影 IV 式轟炸機（1963 年開始生產，1996 年轟炸版本退役，2005 年偵察版退役）

### 現代

隨著冷戰結束及蘇聯解體，國際地緣政治開始日趨穩定化，導致各國空軍對戰略轟炸機的需求越趨減少，大部分曾擁有戰略轟炸機的國家在最後一批舊機種退役後就放棄替換，導致現今只有中美俄三國擁有戰略轟炸機。

#### 美國

* B-2
* B-1
* B-52
* B-21（研發中）
* 2037（研發中）

#### 俄羅斯

* 圖 - 160
* 圖 - 22M
* 圖 - 95
* PAK-DA（研發中）

#### 中國

* 轟 - 6
* 轟 - 20（研發中）

## 現役戰略轟炸機性能一覽表

## 參見

* 戰略轟炸
* 戰術轟炸機
* 一次打擊
* 二次打擊

## 參考文獻
战略邑

**戰略村**或**戰略邑**（越南語：Ấp Chiến lược／邑戰略；英語：Strategic Hamlet）是越南戰爭初期，越南共和國（南越）和美國一方為防止越南南方民族解放陣線的對農村地區的滲透，而在南越農村地區專門建設的人工村落，其住民為強制遷移而來。

戰略村計劃始於 1962 年，得到了美國的資金支持和指導，目的是隔斷南越農村人口和越南南方民族解放陣線的聯繫，避免農村地區落入民解游擊隊之手。戰略村計劃試圖建立受保護的全新農村社區，以援助農村，加強政府與農村人口聯繫，贏取民意、反抗共產黨滲透。戰略村計劃將分散的農村整合為「戰略村」著重把守，成為南越在吳廷琰時代劃定的國策，對 20 世紀 50 年代至 60 年代的南越社會有重大影響。

戰略村計劃以失敗告終，其非但沒能隔斷農村地區和共產黨游擊隊的聯繫，反而被悉數滲透，加速了民族解放陣線勢力的擴張。此前，美國軍事顧問約翰・保羅・范恩（John Paul Vann）已在官方報告中批評這一政策；著名記者大衛・哈伯斯坦就戰略村計劃的缺陷專門撰寫文章，得到美國總統約翰・甘迺迪的注意。1963 年，南越總統吳廷琰遇刺後，戰略村計劃基本宣告破產，被納入南越政府發展農村經濟的農村建設章程（Chương trình Xây dựng Nông thôn）中。美國官員發現，在當時已經建成的 8,600 處戰略村中，僅有 20% 滿足其制定的物資準備和安全保障的最低標準。到 1963 年底，許多鄉下的戰略村已空無一人，其工事上的貴重金屬已經被游擊隊員和逃走的村民悉數帶走。記者尼爾・希漢曾寫道：「一排排沒有屋頂的房舍，看起來就像是小孩子搭起來又調皮地放棄的小玩具屋。」

1964 年，戰略村計劃正式終止，更名為**革新村**（Ấp Đời mới）；1965 年又更名為**新生村**（Ấp Tân sinh），賦予其更多經濟和文化意義，如支持農業發展和農村教育，提高識字率和衛生質量，促進新文化引進等。

戰略村計劃的失敗也意味著美國在 20 世紀 60 年代初期間接介入越南戰爭的嘗試是徒勞無功的，因而促使美國直接干預越戰，致使越戰升級。

## 參考資料
战略防御计划

**戰略防禦倡議**，亦稱**星際大戰（StarWars）** ，正式名稱為**戰略防衛先制**（**Strategic Defense Initiative**, 亦稱 **Star Wars Program**，簡稱 **SDI**），是美國在 1980 年代研議的一個軍事戰略計劃，目標為建造太空中的雷射裝置來作為反彈道飛彈系統，使敵人的核彈在進入大氣層前受到摧毀。該計劃源自美國總統隆納・雷根在冷戰後期（1983 年 3 月 23 日）的一次著名演說。其核心內容是：以各種手段攻擊敵方的外太空的洲際戰略飛彈和外太空太空飛行器，以防止敵對國家對美國及其盟國發動的核打擊。其技術手段包括在外太空和地面部署高能定向武器（如微波、雷射、高能粒子束、電磁動能武器等）或常規打擊武器，在敵方戰略飛彈來襲的各個階段進行多層次的攔截。該計畫的著眼點在於當蘇聯發動大規模核武攻擊時，相當數目的美國飛彈能夠存活下來。冷戰結束後則再度修正該計畫，試圖在美國受到少數核武攻擊時保障領土安全。美國的許多盟國，包括英國、義大利、西德、以色列、日本等，也在美國的要求下不同程度地參與了這項計劃。

## 背景

星戰計畫的推出背景是在冷戰後期，由於蘇聯擁有比美國更強大的核攻擊力量，美國害怕「核平衡」的形勢被打破，有需要建立有效的反飛彈系統，來保證其戰略核力量的生存能力和可靠的威懾能力，維持其核優勢。

## 內容

計劃由「洲際彈道飛彈防禦計劃」和「反衛星計劃」兩部分組成。

其預算高達 1 萬多億美元。攔截系統由天基偵察衛星、天基反飛彈衛星組成第一道防線，用常規彈頭或定向武器攻擊在發射和穿越大氣層階段的戰略飛彈；由陸基或艦載雷射武器摧毀穿出大氣層的分離彈頭；由天基定向武器、電磁動能武器或陸基或艦載雷射武器攻擊在再入大氣層前階段飛行的核彈頭；用反導飛彈、動能武器、粒子束等武器摧毀重返大氣層後的「漏網之魚」。經過上述 4 道防線，可以確保對來襲彈道飛彈有極高摧毀率。同時在核戰爭發生時，以反衛星武器摧毀敵方的軍用衛星，打擊削弱敵方的監視、預警、通信、導航能力。

## 經過

美國總統隆納・雷根在冷戰後期（1983 年 3 月 23 日）發表了一次著名演說。星戰計畫發表後，1984 年，戰略防禦計劃組織 (Strategic Defense Initiative Organization, SDIO) 成立，由曾任太空總署太空梭計劃總監的詹姆士・亞伯拉罕森將軍 (General James Alan Abrahamson) 任首任局長，以統籌整個計劃。

1985 年 1 月 4 日由美國政府立項開發，定名為：反彈道飛彈防禦系統的戰略防禦計劃，原計劃於 1994 年開始部署。

## 後續

由於系統計劃的費用昂貴和技術難度大，許多計劃中的項目，如著名的「X-30」，「X-33」等最終無限期延長甚至終止。加上蘇聯於 1991 年解體，美國在已經花費了近千億美元的費用後，於 20 世紀 90 年代宣布中止「星戰計畫」相關資源縮編改組為彈道飛彈防禦組織 (Ballistic Missile Defense Organization)，之後 2002 年又再次改為飛彈防禦局 (Missile Defense Agency)。

## 評論

隨著美國中央情報局冷戰密件曝光，該計劃被認為是一場徹底的騙局，有人認為星戰計畫只是美國政府為了拖垮蘇聯而採取的一種宣傳手段而已。但五角大樓聲稱，計劃之所以沒實施，是因為存在技術缺陷，而非外界所說的騙局。

不論實際是否為一場騙局，SDI 計畫的成果與實驗的裝置仍然發揮著作用。如美國白沙實驗場，研究「光束飛船」（用雷射代替化學燃料）的雷射仍然是來源於星戰計劃中所使用的儀器。美國現有的洲際彈道飛彈預警與攔截系統仍然基於 SDI 的成果。

雖然該計畫的物質成果有限，但在 1980 年代時確實產生了外交效果，蘇聯高層為美國計畫的龐大與先進性而恐慌，因為他們「雖不知道美國人辦不辦得到，卻很清楚自己一定做不到」；由於認識到自身國力難以加碼新一輪的太空軍備競賽，蘇聯開始嘗試與美國進行限武談判以求緩和局勢。

## 相關條目

* 飛彈防禦（Ballistic Missile Defense；BMD）
* 戰區飛彈防禦系統（Theater Missile Defense；TMD）
* 國家飛彈防禦系統（National Missile Defense；NMD）
* 彈道飛彈防禦組織（Ballistic Missile Defense Organization；BMDO）

## 參考資料
战略顾问委员会

**中華民國總統府戰略顧問**，簡稱**戰略顧問**，是中華民國總統府依《中華民國總統府組織法》規定設置「戰略顧問」一職，由總統任命的上將級顧問，以十五人為上限，專門向總統提供意見、諮詢關於國防戰略事項。

## 法源

《中華民國總統府組織法》第十六條：「總統府置戰略顧問十五人，上將，由總統任命之，對於戰略及有關國防事項，得向總統提供意見，並備諮詢。」

## 歷史

1946 年 6 月，國民政府軍事委員會改組為國防部，軍事參議院暫隸於國民政府。1946 年 11 月，國民政府決定設立**戰略顧問委員會**，軍事參議院同時被裁撤。1947 年 5 月 12 日正式成立戰略顧問委員會。 1948 年 3 月 23 日《中華民國總統府組織法》第二十五條「總統府設國策顧問委員會及戰略顧問委員會，其組織均另以法律定之。」

## 蔣中正總統時期

**戰略顧問委員會主任**

1. 何應欽
2. 白崇禧
3. 何應欽

**1947 年委員**

于學忠 鹿鍾麟 楊傑 陳濟棠 陳紹寬 黃紹竑 劉峙 衛立煌 蔣鼎文 賀耀組 何鍵 張發奎 熊式輝

**1948 年增補委員：**

鄒作華 萬耀煌 劉士毅 唐式遵 劉茂恩 姚琮 孫蔚如 蔣光鼐 王東原 薛岳 唐生智 陳繼承 劉建緒 王懋功 熊斌

**49 年增補委員：**

黃琪翔 劉斐

* 白崇禧，陸軍一級上將，曾任總統府戰略顧問委員會副主任委員。
* 陳濟棠，字伯南，漢族客家人，中華民國陸軍一級上將，前廣東省政府主席與海南特別行政區首任行政長官，曾長期主政廣東，政治上與南京中央政府分庭抗禮，經濟、文化與市政建設方面頗有建樹，有「南天王」的綽號。主政廣東時，廣州工商業和市政建設成績卓著，為廣州打下現代化基礎。
* 黃鎮球，號劍靈，廣東省梅縣人，保定軍官學校第六期步兵科畢業。曾任總統府戰略顧問（1948 年 - 1950 年 4 月）、總統府戰略顧問委員會副主任（1962 年 11 月 22 日 - 1972 年 5 月 19 日）。
* 薛岳，原名薛仰岳，字伯陵，廣東韶關人，保定陸軍軍官學校第六期。曾任總統府戰略顧問（1950 年）。
* 顧祝同，字墨三，江蘇省漣水縣人，保定陸軍軍官學校第六期步科畢業。曾任戰略顧問委員會副主任、總統府戰略顧問（1972 年 5 月 19 日 - 1987 年 1 月 17 日）。
* 郭寄嶠，原名光霱，安徽合肥人，保定陸軍軍官學校第九期砲兵科畢業。曾任總統府國策顧問（1972 年 5 月 29 日 - 1996 年 5 月 19 日）。
* 黃杰，黃埔軍校第一期步科。（1972 年 6 月 -?）
* 劉詠堯，黃埔軍校第一期，中華民國陸軍一級上將。
* 羅列，號冷梅，福建長汀人，黃埔軍校第四期畢業。曾任總統府戰略顧問、國策顧問。
* 王仲廉，黃埔軍校第一期，中華民國陸軍中將。
* 劉國運，黃埔軍校第六期，中華民國陸軍二級上將。
* 於豪章，中華民國陸軍二級上將，祖籍江蘇淮安，是史上最年輕的中華民國陸軍總司令，就任時年僅 51 歲，也是「嘉禾案」這項陸軍軍制改革計畫的實際構思者與推行者。1974 年 12 月 27 日「昌平演習」期間因墜機意外而殘廢，辭職陸軍總司令，改任總統府戰略顧問與國策顧問。

## 蔣經國總統時期

* 劉詠堯
* 黃杰（1972 年 6 月－？）
* 高魁元

## 李登輝總統時期

* 有給職：
  * 顧崇廉、黃幸強、劉和謙

## 陳水扁總統時期

* 有給職：15 人
  * 霍守業、羅本立、高魁元、陳燊齡、劉和謙、曹文生、謝建東、陳鎮湘、戴伯特、苗永慶、陳體端、李天羽、陳邦治、季麟連、陳國祥、胡鎮埔

## 馬英九總統時期

* 有給職：11 人
  * 陳燊齡、劉和謙、霍守業、林鎮夷、高魁元、季麟連、余連發、曾金陵、楊天嘯、陳國祥、彭進明、彭勝竹、吳達澎、金乃傑、陳永康、雷玉其

## 蔡英文總統時期

* 現任 5 人：劉和謙（海軍一級上將）、霍守業（陸軍一級上將）、林鎮夷（海軍一級上將）、熊厚基（空軍二級上將）、王信龍（陸軍二級上將）
* 曾任職已屆齡卸任：鄭德美（陸軍）、蒲澤春（海軍）、吳萬教（空軍）、張冠群（陸軍）、張哲平（空軍）

## 參考文獻

## 外部連結

* （繁體中文）中華民國總統府戰略顧問（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
战略风险

**戰略風險**是指公司高層做出的失誤的商業決策給公司帶來的風險。戰略風險往往影響著公司的走向。

## 財務困境和戰略風險

2004 年，James Lam Associates 研究了上市公司陷入財務困境的主要原因。研究問題是：當一家公司面臨市值大幅下降（相對下降 30%）時，主要原因是什麼？ 研究團隊在分析了標普 500 指數公司 1982 年至 2003 年的市值數據後，發現 76 家標普 500 指數公司的市值曾經在一個月內出現了大幅下跌。 JLA 研究團隊試圖通過新聞報導、監管文件和公司聲明等尋找其市值下降的根本原因。 JLA 發現，61% 的市值下降是由戰略風險引起的，30% 是由作業風險引起的，9% 是由財務風險引起的。然而實際上許多企業在風險管理中都淡化或忽視了戰略風險。

## 參考文獻
战疫2020之我是医生

《**戰疫 2020**》是一部災難情感主旋律電影，以武漢醫護人員為主視角，講述在 2019 冠狀病毒病疫情期間發生的故事。由導演長征張執導，嚴屹寬、高梓淇、李晟領銜主演，李建義、劉天佐、徐菁、嚴豐、余心恬、高若芯、余小玲等演員主演，姚安濂、黃曉娟、劉牧、子堯等演員友情出演。該片於 2020 年 6 月 3 日長沙開機。於 11 月 3 日在愛奇藝電影頻道獨家上映。

## 演員表

## 外部連結

## 參考連結
战神4号运载火箭

**戰神 4 號**（Ares IV）是設計給載人太空飛行使用的高推力發射器，是美國國家航空暨太空總署計畫在太空梭除役後，做為太空探測，包括星座計畫的發射器。

## 說明

如同戰神一號和戰神五號的設計，戰神四號將是取代太空梭而發展出來的發射器。美國國家航空暨太空總署在 2007 年 1 月宣布這型火箭的尺寸是 113 米（371 英尺），第一節將使用與戰神五號相同的高推力液態燃料火箭，及兩隻各有五個環節的固體火箭推進器，而最上面一節使用與戰神一號相同的高推力液態燃料火箭。可以將總重量 41,100 公斤（90,610 磅）的酬載送到 240 英里（386 公里）的高度，以直接轉換至前往月球的軌道。

## 設計規範

在 2007 年 1 月底，美國國家航空暨太空總署定位戰神四號是在太空人前往月球之前，先進行獵戶座太空載具的測試，和評估以高速返回的獵戶座囊艙重返大氣層的輪廓。

在戰神五號發射前，戰神四號扮演非常重要的角色，因為它可以運送月球著陸器 (Lunar Surface Access Module,LSAM) 或獵戶座載人太空載具 (Orion Crew Exploration Vehicle,CEV) 進入正確軌道，經過兩次戰神四號發射，兩臺太空載具將會會合。可比對戰神一號及戰神五號的登月計畫，先檢查出缺失之處。而且載人太空載具如果發生故障，可發射另一臺載人太空載具至月球，暫時將登月小艇當作救生艇，並將獵戶座太空載具丟在月球上，不讓阿波羅 13 號事件重演。

戰神四號也可不用兩台固體火箭推進器即可發射獵戶座太空載具近入低地球軌道，而且較戰神一號節省經費，就如同農神二號及農神 INT-20 相同，只可惜被太空梭取代，沒有製造出來，而太空梭也將被戰神系列火箭取代。

## 影視介紹

* 《**絕地救援**》（英語：_**The Martian**_），一部 2015 年美國科幻片中有提及。

## 相關條目

* 戰神一號
* 戰神五號
* 獵戶座太空載具
* 農神五號
* 戰神火箭

## 參考資料
战神5号运载火箭

**戰神五號運載火箭**(原稱為**貨物運載火箭**或稱 **CaLV**)，是星座計畫中的貨物運載火箭，戰神五號運載火箭將在 NASA 計畫的重返月球運載牽牛星號登月艙和地球出發級。重返月球計畫由戰神一號運載火箭運載獵戶座太空載具與戰神五號運載其它艙組結合在一起飛向月球。戰神五號運載火箭的酬載能力是 287,000 磅 (130.18 公噸) 到低地球軌道，或者 143,300 磅 (65 公噸) 到月球軌道。戰神系列運載火箭的戰神是由希臘神話命名而來。

2010 年 10 月美國總統簽署法案，包括戰神五號火箭在內的星座計劃宣告終結，但相關技術很可能用於未來的太空探索計劃。

## 設計

戰神五號運載火箭被設計為大型太空載具，能運送大量的原料及金屬到月球，並提供繞地軌道外的太空人之生活物資。戰神五號運載火箭是一臺雙節式火箭，第一節有兩具固態推進器及液態氫作為推進動力；第二節僅使用一台 J-2X 火箭發動機。

如同太空梭一般，戰神五號運載火箭的第一節使用兩種動力方式，即是固液燃料並行制。戰神五號運載火箭的固態火箭是太空梭固態推進器的改良版，擁有五個節段，而非太空梭的四個節段。此外，戰神五號運載火箭所使用的是五具 RS-68 發動機，相接一個比太空梭液態氫 / 液態氧儲存槽還大的槽體。原本美國國家航空暨太空總署打算使用五具太空梭主發動機替代 RS-68 發動機，但最後仍決定使用 RS-68 (現在已計劃使用六具 RS-68。), 因為它的價格低廉且設計簡單，更重要的是其超大推力 (650000 磅 / 每具，294.835 公噸重推力)。

第二節所使用的發動機是從農神系列運載火箭的上層級改良而成，即地球出發級（EDS）。地球出發級使用一具 J-2X 火箭發動機 (也用在戰神一號運載火箭的第二節), 使用範圍廣泛，可用在發射至月球的推進器，也可酬載大質量物體到近地球軌道。在飛往月球的任務中，地球出發站會點燃發動機兩次，第一次是將獵戶座太空載具與之結合在一起，第二次則將整體送至月球。

戰神五號運載火箭的酬載能力約為 130 公噸到低地球軌道，與農神 5 號運載火箭或蘇聯的能量號運載火箭同等，甚至可將人類送至火星，只要再裝上 LSAM 基本型或半人馬座上面節的推進器，更可以將伽利略號探測器與卡西尼號之加總重量運至太陽系之外。

戰神五號運載火箭在星座計畫是屬於純貨運太空運載工具而非像太空梭或農神 5 號運載火箭一樣的人員貨物並運制，星座計畫是屬於人員貨物分運制，戰神一號運載火箭運載太空人；戰神五號運載火箭運載貨物。不必同時運送人員和貨物，戰神系列運載火箭有較多重的酬載，更可適用特殊的酬載物品，使用目的更為廣泛。

戰神五號運載火箭是美國國家航空暨太空總署新的大型運載火箭，主要用途是可增加地球逃脫節和月球登艇的功能，甚至成為國際太空站新的酬載艙組的運載火箭。美國國家航空暨太空總署最終目標是進行人類登陸火星的計畫。 改進戰神五號運載火箭的任務由馬歇爾太空飛行中心負責；而艾姆斯研究中心 (Ames Research Center) 負責管理戰神五號運載火箭整個發射過程的安全，在整個表面塗布隔熱塗料。格倫研究中心 (Glenn Research Center) 主要負責牽牛星號的推進器及戰神五號運載火箭的推力系統和發動機推力系統控制。蘭利研究中心 (Langley Research Center) 負責戰神五號運載火箭的空氣動力學設計。

## 戰神五號運載火箭的其它功用

雖然戰神五號運載火箭只是一個中程計畫，美國國家航空暨太空總署仍計畫發展它酬載各方面酬載物的能力，沿用已經退役的阿波羅應用計畫。

其中一個提案是建造一座直徑八公尺以上的光學望遠鏡，位置在低地球軌道或太陽同步軌道。此光學望遠鏡的重要部分是可頂替哈伯望遠鏡的地位和提供比哈伯望遠鏡更好的觀測能力。不需經過太空人到軌道位置且發射一次就可讓望遠鏡到達定位。

## 早期概念

當戰神五號運載火箭還未在美國國家航空暨太空總署聲名大噪時，在早先幾年時有一具與農神五號相似的大型運載火箭，是用來取代農神五號的火箭。

那就是在 "火星任務" 這本書中，作者羅伯特 蘇伯林 (Robert Zubrin) 說明一種可行的未來火箭，名字叫戰神運載火箭。在此書中的戰神運載火箭由太空梭的液態氫 / 液態氧儲存槽和三顆太空梭主發動機；第二節則使用一顆 RL-10 火箭發動機。

## 規格

* 火箭長度：109 公尺（359 呎）
* 火箭質量：3356.57 噸（740 萬磅）
* 可酬載質量：低地球軌道（LEO）130 噸 至月球 64 噸

## 影視介紹

* 《**絕地救援**》（英語：_**The Martian**_），一部 2015 年美國科幻片中有提及。

## 參考

## 參見

* 戰神火箭
* 戰神一號
战神_奥林匹斯之链

《**戰神：奧林帕斯之鏈**》（英語：God of War: Chains of Olympus）是由 Ready at Dawn 開發的一款適用 PlayStation Portable 平台的動作冒險遊戲。該遊戲是《戰神》的前傳，同樣以希臘神話為素材，遊戲中的主角是克雷多斯。該遊戲是《戰神》系列的一部分，以復仇為主題。該遊戲中克雷多斯反抗女神珀耳塞福涅（她與夢神摩耳甫斯和泰坦阿特拉斯結盟）以阻止她毀滅奧林帕斯山和整個世界。按情節來看是《戰神》系列第二作。

該遊戲發行於 2008 年 3 月，是戰神系列的第四部作品，也是 Ready at Dawn 開發的第二款 PSP 遊戲。

## 遊戲系統

《奧林帕斯之鏈》與同系列的其他作品類似，包含了 QTE、解謎、Boss 戰等內容。

克雷多斯的裝備包括招牌武器「混沌雙刃」和新加入的太陽之盾、宙斯手套。新的法術包括黑魔法 ——「拂曉之光」和「卡戎之怒」。「蛇髮女妖之眼」和「鳳凰之羽」可分別用來提升健康度和魔法值。

除了小兵、鷹身女妖、蛇髮女妖、獨眼巨人這些普通敵人外，遊戲中還有一些 Boss，包括波斯之王、蝠翼巨獸、黃泉引渡人以及女神珀耳塞福涅。

## 遊戲劇情

在克雷多斯為諸神效勞的十年中，他被派往阿提卡城以幫助抵禦波斯人的入侵。在殺掉他們的國王、大量士兵以及他們豢養的蝠翼獸後，克雷多斯發現太陽從天上隕落，整個世界陷入黑暗。克雷多斯在馬拉松城殺出一條血路，看到摩耳甫斯的黑霧降臨大地。

找到赫利俄斯廟後，雅典娜女神要他去找太陽神赫利俄斯。摩耳甫斯利用赫利俄斯的缺席，令其他神陷入沉睡。如果克雷多斯能夠從綁架赫利俄斯的阿特拉斯那裡救下太陽神，便能驅散自己的夢魘。克雷多斯便去尋找原始之火，它能喚醒赫利俄斯的火種，克雷多斯駕著太陽神的戰車飛往冥地，並在斯堤克斯河與卡戎二度遭遇。雖然卡戎一開始打敗了克雷多斯並將其貶入地獄，但在地獄拿了宙斯神拳，克雷多斯還是折回來殺掉了卡戎。

在找到珀耳塞福涅的神廟後，克雷多斯面臨抉擇 —— 是放棄神力與女兒卡萊厄皮在一起，還是繼續他的任務。克雷多斯放棄了武器和神力，但發現珀耳塞福涅正為為宙斯所出賣而痛苦，並被迫與其丈夫哈底斯一起留在地下。克雷多斯成為凡人後，珀耳塞福涅的盟友 —— 被釋放的泰坦阿特拉斯，正試圖利用被綁架的太陽神的力量來摧毀支撐世界的柱子，同時毀滅奧林帕斯。克雷多斯被迫永遠放棄女兒，恢復了自己的神力，逼迫阿特拉斯去站在支柱那裡，用他的肩來支撐世界。克雷多斯在最後一戰中殺死了珀耳塞福涅，後者死前威脅他說他的苦難永遠不會結束。離開之前，阿特拉斯警告他說他最終會為幫助眾神而後悔。

克雷多斯駕著太陽神的戰車飛往天際，由於體力不濟而墜落，後被雅典娜和已重回奧林帕斯的赫利俄斯所救。

## 遊戲開發

2007 年初，Ready At Dawn 將為《戰神》系列開發一個 PSP 版本系列遊戲的想法提交給了 SCEA 的 Santa Monica 工作室。5 月 13 日《戰神 2》發行，遊戲監製 Cory Barlog 確認了一個戰神系列的 PSP 遊戲正在開發中。「它講述了一個屬於自己的故事，與同系列的劇情向聯繫。《戰神》、《戰神 2》和將來的《戰神 3》將是一個三部曲。而 PSP 版將是對三部曲的補充。」

2007 年 4 月 25 日，第一個預告片釋出，同時公布一個 UMD 試玩版將發布。該預告片展示了一小段克雷多斯在阿提卡時的動畫，同時伴有女配音演員琳達・亨特的旁白。

《戰神：奧林帕斯之鏈》使用專用的 Ready at Dawn 引擎。虛擬攝影系統得到了改進，以使該遊戲具有電影感的畫面。打光系統也重新打造，以呈現更逼真的圖像。該遊戲的耗電量比以往有了顯著增大，因為操作它需要更快的時鐘頻率。

遊戲完成後，監製 Ru Weerasuriya 稱由於時間所限，多人選項、更多的謎題、角色和對話已被刪除。

## 評價

《戰神：奧林帕斯之鏈》在 Metacritic 和 GameRankings 上的綜合得分均超過了《音樂方塊》，成為評價最高的 PSP 遊戲。該遊戲在 GameRankings 上得到了 91.10% 的平均分，評價者有 81 人，而在 Metacritic 上的得分為 91（滿分 100），評價者 74 人。

GamePro （4.75/5）稱讚該遊戲「夢幻般的」畫質和「緊張、靈敏」的控制。不過，也批評該遊戲敵人種類的貧乏，而且「你必須拖著工具箱到處解決周圍的難題」，但還是斷定「《奧林帕斯之鏈》依然是最佳 PSP 遊戲」。

IGN（9.4/10）舉出了該遊戲前所未有的畫質提升和改進的控制方案。

X-Play （5/5）認為該遊戲已達到完美的級別，而 GameFan 授予該遊戲 2008 年「最佳 PSP 遊戲」獎。

1UP.com （將其評為 A 級）稱「《奧林帕斯之鏈》作為《戰神》系列的一部分還稍有欠缺，但作為一款 PSP 遊戲是出色的，它在圖形表現方面取得了技術成就。」

《遊戲機實用技術》打出 28/30 的高分，對遊戲的聲畫和系統表示稱讚，但認為遊戲重玩價值不高。

## 參考文獻

## 外部連結

* 《戰神：奧林帕斯之鏈》 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）在 PlayStation 美國的頁面
战神_斯巴达之魂

《**戰神：斯巴達的亡魂**》（英語：God of War: Ghost of Sparta，中國大陸譯作「**戰神：斯巴達之魂**」）是一款由 Ready at Dawn 與索尼電腦娛樂聖塔莫尼卡工作室所共同製作的電子遊戲，屬於《戰神》系列前傳作品，由索尼電腦娛樂發行於 PlayStation Portable 上，分別在 2010 年 11 月 2 日於北美、2010 年 11 月 3 日於歐洲、2010 年 11 月 2 日於亞洲發行中文版。按情節來看是《戰神》系列第四作。此作是原版是 PSP 獨占。

## 概要

《**戰神：斯巴達的亡魂**》遊戲史介於戰神，戰神：背叛之間，故事敘述「克雷多斯（Kratos）」獲得神力成為斯巴達戰神的過程，為了擺脫揮之不去的夢饜，向眾神證明自己的價值，玩家必須扮演克雷多斯，面對自我黑暗的過去。將在遊戲中揭開不為人知的回憶，瞭解主角與弟弟「得摩斯」間的恩怨情仇，還有隱藏在紅色刺青背後的意義。

## 登場人物

* 克雷多斯（Kratos）- 本作主角
* 得摩斯 - （Deimos）主角的弟弟

## 武器

* 雅典娜神劍 Blades of Athena / 切換：下

　
: 當克雷多斯成為戰神時，由雅典娜給予克雷多斯的鎖鏈雙刃。

　
: 伊卡羅斯飛升 / 叉

　
: 奧林帕斯升飛 / 按住角

　
: 奧林帕斯斬擊 / 按住框

　
: 獵戶漁叉 / 圓

　
: 雅典娜反擊 / 輕按 L

　
: 普羅米修斯羽毛 / 框，框，角

　
: 海伯利昂蓄力 / L + 圓

　
: 海伯利昂蓄力（空中）/L + 圓

　
: 混沌氣旋 / L + 框

　
: 混沌氣旋（空中）/L + 框

　
: 雅典娜復仇 / 框或角

　
: 海克力斯靈魂 / 角，角，角

　
: 海克力斯勇氣 / 角，角，框

　
: 海伯利昂突襲（奔跑中）/ 框

　
: 海伯利昂升天（奔跑中）/ 角

　
: 海伯利昂突襲（閃避中）/ 按住框

　
: 海伯利昂升天（閃避中）/ 按住角

　
: 地獄的報復 / L + 角

　
: 地獄的報復（空中）/L + 角

* 斯巴達武裝

　
: 斯巴達將領克雷多斯的武器，及軍盾。

　
: 阿瑞斯之力 / 框，框，框

　
: 阿瑞斯盛怒 / 框，框，角，角

　
: 斯巴達升天 / 按住角

　
: 瞄準 / 按住 R

　
: 瞄準（空中）/ 按住 R

　
: 矛槍攻擊 / 按住 R + 框

　
: 矛槍攻擊（空中）/ 按住 R + 框

　
: 拉科尼亞防守 / 按住 L

　
: 拉科尼亞防守（空中）/ 按住 L

　
: 斯巴達進擊 / 按住 L + 框

　
: 斯巴達進擊（空中）/ 按住 L + 框

　
: 拉科尼亞反彈 / 輕按 L

　
: 列奧尼達精神 / 按住 R + 角

　
: 列奧尼達精神（空中）/ 按住 R + 角

　
: 列奧尼達怒火 / 按住 L + 角（鬆開發動）

　
: 列奧尼達怒火（空中）/ 按住 L + 角

　
: 拉科尼亞反攻 / 框或角

　
: 斯巴達衝鋒 / 按住 L + 圓（按圓提前發動衝擊）

　
: 斯巴達衝鋒（空中）/ 按住 L + 圓

　
: 斯巴達驕傲（奔跑中）/ 框

　
: 斯巴達勇氣（奔跑中）/ 角

　
: 阿瑞斯猛攻 / 按住 R + 框（蓄力釋放）

　
: 阿瑞斯復仇 / 按住 R + 角（蓄力釋放）

* 席拉禍害

　
: 能使雅典娜神劍熊熊燃燒。

　
: 火焰劍 / 按住 R

## 魔法

* 阿特蘭斯之眼
* 厄里倪厄斯降罪
* 北風之神的號角

## 聖物

* 波塞頓的三叉戟

　
: 能於水中游泳。

* 愛芙蘿黛蔕的美酒

　
: 可以施展 "斯巴達之力"

## 道具

* 蛇髮女妖眼

　
: 收集滿 5 個，能增加體力上限。

* 鳳凰羽毛

　
: 收集滿 5 片，能增加魔力上限。

* 米諾陶洛斯厲角

　
: 收集滿 5 個，能增加席拉禍害上限。

## 發行版本

## 參見

## 參考條目

* 戰神

## 外部連結

* （英文）《戰神：斯巴達的亡魂》英文官方網站
* （英文）《戰神：斯巴達的亡魂》於網際網路電影資料庫（IMDb）上的資料
战神广场_(圣彼得堡)

**戰神廣場**（俄語：Ма́рсово по́ле，羅馬化：Marsovo pole）是聖彼得堡市中心的一個大型公園，得名於羅馬戰神瑪爾斯，占地面積約 9 公頃。戰神廣場的北面是大理石宮，南部邊界是莫伊卡河。

戰神廣場可以追溯到聖彼得堡建城的第一年，當時它稱為大草甸。後來為慶祝在大北方戰爭中獲勝，更名為快樂廣場。在 1740 年代，短暫被闢為公園小徑，和鮮花草坪。下一個名字 – 女皇草甸–顯示王室委託 Rastrelli 為女皇葉卡捷琳娜一世興建夏宮。18 世紀末，女皇草甸豎立紀念俄羅斯軍隊的勝利的紀念碑。1799 年，廣場中心豎起魯緬采夫方尖碑，1801 年，南部又豎起軍事領袖亞歷山大・瓦西里耶維奇・蘇沃洛夫紀念碑，以羅馬戰神瑪爾斯代表。1805 年女皇草甸正式更名為戰神廣場。1942 年夏天，戰神廣場改為菜園，以供應被圍困的列寧格勒。

## 參考文獻

* Field of Mars in Encyclopaedia of St. Petersburg （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Info （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） （英文）
* Field of Mars on Google Maps
战神广场_(罗马分区)

**戰神廣場**（義大利語：Campo Marzio）是羅馬的第四區，所涵蓋範圍小於古代的戰神廣場地區。該區的標誌是藍色背景上的銀色月牙。

## 參考文獻

* 此區的歷史、地圖與圖像 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
战神广场_(蒙特利尔)

**戰神廣場**（Champ de Mars）是加拿大蒙特婁舊城區的一個公園。

戰神廣場以前是一個閱兵場，此前曾是蒙特婁城堡的所在地，後者已在 19 世紀初建造蒙特婁市政廳和舊法院後不久拆除。。它曾作為一個市立停車場，直到 1980 年代恢復為公園。那時，蒙特婁城牆的基礎被發現並修復。

廣場的名稱是為了紀念其以前的軍事目的。瑪爾斯是羅馬戰神，拉丁文 _campus Martius_ 意為軍事演習場。 現在的牆壁顯示了原來城牆的位置所在。

其周邊為蒙特婁市政廳、新舊法院和地鐵戰神廣場站。

## 參考文獻

## 外部連結

* Champ de Mars, Vieux Montreal （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Champ de Mars, Canada Photos （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
战神广场_(阿讷西)

**戰神廣場**（法語：Champ de Mars）又名 Le Pâquier 是法國奧弗涅 - 羅訥 - 阿爾卑斯大區上薩瓦省阿訥西一塊寬闊的空間，位於阿訥西湖岸邊，占地 7.5 公頃，享有湖泊和周圍群山的美麗景色。

## 參考

* _Le Pâquier_, collection « Pour la petite histoire », éd. Ville d'Annecy, 2001
战神广场圣保禄堂_(维罗纳)

**戰神廣場聖保祿堂**（San Paolo in Campo Marzio）是一座羅馬天主教教堂，位於義大利北部威尼托大區城市維羅納。

## 歷史

這座教堂最初由謙卑者派修會建於 1188 年，供奉聖保祿宗徒。1763 年由亞歷山德羅・龐培（Alessandro Pompei）重建。在第二次世界大戰期間遭受嚴重破壞。此後在 1948 年再次重建。右邊的第二個祭壇有一幅油畫，是吉羅拉莫・戴・利布里（Girolamo dai Libri）的《聖亞納、若瑟、小若翰洗者在聖母面前和兩個捐贈者》。在祭衣間附近的馬羅尼亞小堂（Marogna chapel），有保羅・法里納蒂（Paolo Farinati）的壁畫和保羅・委羅內塞（Paolo Veronese）的祭壇畫 《聖母、若翰洗者和聖安多尼與馬羅尼亞家族的兩位捐贈者》 （約 1565 年）。後殿的畫作是喬瓦尼・卡羅托（Giovanni Caroto）的《聖母與聖伯多祿及聖保祿》（1516 年） 。左側的第四個祭壇有一幅費利切・布魯薩索西（Felice Brusasorci）的油畫《聖方濟各保拉》（St Francis of Paola）。左側的第二個祭壇有一幅油畫保羅・法里納蒂的《聖母在榮耀中，與聖尼各老和方濟各》（1588 年）。在祭衣間有弗朗切斯科・邦西諾里（Francesco Bonsignori）的油畫《聖母與聖安多尼和瑪利亞馬達肋納》。

## 參考
战神广场惨案

**戰神廣場慘案**，因國民制憲議會考量歐洲各國可能的干預，宣判路易十六出逃是被挾持的，而做出無罪宣判，引發 1791 年 7 月 17 日，科德利埃俱樂部組織民眾發起抗議請願活動，所導致的流血屠殺事件。

這一天是周日，人群遊行到戰神廣場，約 6000 人在請願書上簽字，在場旁觀者約有 5 萬人。傍晚，市長讓・西爾萬・巴伊宣佈實施戒嚴，拉法耶特帶領士兵來到戰神廣場。根據當時的戒嚴法規定，市長需要首先三次要求群眾解散，然後才能動用武力鎮壓。示威民眾和國民自衛軍發生摩擦，衛隊沒有等待市長發話便向群眾開槍，造成約 50 人死亡，史稱戰神廣場慘案。 
這事件啟動後續連鎖的民粹相互激盪反應，導致法國大革命最引發爭議的恐怖統治。

1793 年 6 月 2 日，被吉倫特派延攬進入國民制憲議會的雅各賓俱樂部丹東派奪取了政權，吉倫特派掌權菁英被集體處死，吉倫特派覆滅。這是恐怖時期的初現，更大的風暴隨後到來。
羅伯斯庇爾為首的激進分子掌握了救國委員會的權力，在 1794 年 3 月逮捕並處決了埃貝爾派，4 月又逮捕並處決了丹東派，羅伯斯庇爾成為唯一的當權者，在社會各層面引起猜疑和恐慌，最終導致七月的熱月革命，後羅伯斯庇爾被砍頭。 這才終結了不能駕馭，具有摧毀力量的民粹主義。
战神星

**戰神星**（Bellona）是第 28 顆被人類發現的小行星，於 1854 年 3 月 1 日發現。戰神星的直徑為 120.9 千米，質量為 1.9×1018 千克，公轉周期為 1691.362 天。

## 相關條目

* 值得關注的小行星列表
* 太陽系天體大小列表
* 小行星列表 / 1-1000

## 參考文獻
战神河岸

**戰神河岸**（Lungotevere Marzio）是義大利羅馬戰神廣場區和龐特區的一段台伯河岸，連接翁貝托一世橋廣場和里佩塔門廣場 。

河岸得名於戰神廣場，定名於 1887 年 7 月 20 日

河岸位於翁貝托一世橋和加富爾橋之間；沿街有一些精美的建築，，比如 Filippo Galassi 設計的鮑格才別墅，建於 1886 年，Cesare Valle 於 1932 年建造的宮殿，該市住宅區的第一座理性主義建築 ，Bonanni 住宅的立面由建築師 Ernesto 和 Gaetano Rapisardi 在 1933 年設計。

## 參考

* Rendina, Claudio; Paradisi, Donatella. Le strade di Roma. 2nd volume E-O. Newton Compton Editori, Rome. 2004. ISBN 88-541-0209-1.
战神系列火箭

**戰神系列火箭**包含戰神一號、戰神四號和戰神五號運載火箭，為美國於 2010 年太空梭除役後接替發射任務的火箭，戰神一號運載火箭屬載人性質，計劃酬載獵戶座太空船運送太空人；其他兩者為載物火箭計劃酬載月球載人登陸器等設備。 整個計畫最終因為 2010 年 6 月由歐巴馬提出的太空政策而遭到廢止。

## 計畫緣由

戰神系列運載火箭是實行 2004 年美國總統布希的重返月球的演說，美國國家航空暨太空總署經過多次的擬定和修改部分計畫逐漸讓重返月球的登月小艇及指揮艙與實際狀況相符，整個計劃稱為星座計劃（Project Constellation）。

原定戰神一號運載火箭將於 2011 年進行測試，現預計於 2014 年進行初航。

## 命名由來

取自美國的科幻小說，當時的構想（相當於戰神五號運載火箭），第一節：兩具四段式固態助推器配上三顆太空梭主發動機；第二節：一顆 RL-10 火箭發動機。由於書中取名為**戰神**，所以就使用此名稱。

## 戰神系列運載火箭簡介

### 戰神一號運載火箭

戰神一號運載火箭是一個兩節式的運載火箭，第一節使用的是五段式固態運載火箭，第二節使用的是 J-2X 火箭發動機，燃料為液態氫 / 液態氧。未來將運載獵戶座太空船至國際太空站或月球。

### 戰神四號運載火箭

戰神四號運載火箭與戰神五號運載火箭類似，只是運送的性質不同。

### 戰神五號運載火箭

戰神五號運載火箭的助推器為兩枚五段式的固態助推器，第一節使用五顆 RS-68 火箭發動機，第二節則為 J-2X 火箭發動機，第一及第二節皆以液態氫 / 液態氧為燃料。

## 未來展望

目前美國國家航空空暨太空總署將戰神系列運載火箭定位在**中程太空探索發展計畫**，主旨是藉由此系列運載火箭建立中繼站（月球基地），成為到達火星的跳板。

## 參見

* 戰神一號
* 戰神五號
* 代替方案太空發射系統
战神纪

《**戰神紀**》（原名《鐵木真傳說》）是一部由中國電影股份有限公司和內蒙古電影集團有限負責公司等多家影業公司聯合拍攝的電影巨製。 由榮獲過奧斯卡金像獎最佳外語片的法國導演讓・雅克・阿諾擔任監製，蒙古族著名導演哈斯朝魯執導。

該片原本定為 2017 年 12 月 22 日首映，但由於電影整體視效數量龐大，在多國聯合製作的模式下，跨國、跨時差工作帶來溝通成本和工作難度的增加，導致電影無法於原定的檔期上映，故宣布改檔至 2018 年 4 月 28 日。 該片也是第八屆北京國際電影節的閉幕影片。 

## 劇情

少年鐵木真 (陳偉霆飾）身為部落首領之子，年幼喪父，母親獨自將他撫養成人，鐵木真成人之際返回翁吉剌部落迎娶自幼定有婚約的孛爾帖（林允飾），誰知途中卻逐步陷入叔父（趙立新飾）設置的殺戮陷阱，而青梅竹馬的戀人孛爾帖也在新婚之夜被另一部落首領忽出魯（胡軍飾）擄走，鐵木真在好兄弟札木合（李光潔飾）的支持與薩滿長老的輔佐下，踏上拯救戀人和守衛草原的征途。

## 角色

* 陳偉霆 飾 鐵木真
* 林允 飾 孛爾貼
* 胡軍 飾 忽出魯
* 趙立新 飾 塔里忽台
* 倪大紅 飾 薩滿
* 李光潔 飾 扎木合
* 涂們 飾 札木合的父親
* 張歆藝 飾 朵歹

## 電影歌曲

## 參考文獻

## 外部連結

* 網際網路電影資料庫（IMDb）上《戰神紀》的資料（英文）
战神：升天

《**戰神：崛起**》（英語：God of War: Ascension，中國大陸譯作「**戰神：升天**」，又譯作「**戰神：弒神自封**」）為索尼電腦娛樂聖塔莫尼卡工作室所開發的《戰神 III》續篇新作，由索尼電腦娛樂發行，PlayStation 3 平台獨佔，在 2013 年 3 月 12 日於北美發行。按情節來看是《戰神》系列第一作。

## 概要

《戰神：崛起》隸屬於《戰神》系列遊戲，在遊戲的時間軸上設定為最早的一作，比《戰神：奧林匹斯之鏈》和《戰神》更久遠。克雷多斯（Kratos）被前代戰神阿瑞斯（Ares）設計陷害，親手殺死了自己的妻子呂珊德拉（Lysandra）與女兒卡利俄佩（Calliope）。鑄成大錯的克雷多斯決心反叛阿瑞斯，但當初他召喚阿瑞斯時的誓言「幫我戰勝敵人，我的靈魂將屬於你」仍然有效。為了破除這個誓言，克雷多斯在手刃妻兒的六個月後，找到了方法。凡是與奧林匹斯的神立下血誓又反叛的人，都會受到復仇女神三姐妹的懲罰。克雷多斯被復仇女神投入了監獄，這個監獄是用第一個叛神者 —— 百臂巨人埃該翁（Aegaeon）的身體改造而成的。最後克雷多斯殺死了復仇女神，打破了神的血誓，開始為諸神十年的服務以消除自己的罪孽，並向阿瑞斯復仇。

## 登場人物

* 克雷多斯（Kratos）- 本作主角

## 武器

* 混沌雙刃

## 參見

## 外部連結

* 《戰神：崛起》英文官方網站（英文）
战神：奥林匹斯之链

《**戰神：奧林帕斯之鏈**》（英語：God of War: Chains of Olympus）是由 Ready at Dawn 開發的一款適用 PlayStation Portable 平台的動作冒險遊戲。該遊戲是《戰神》的前傳，同樣以希臘神話為素材，遊戲中的主角是克雷多斯。該遊戲是《戰神》系列的一部分，以復仇為主題。該遊戲中克雷多斯反抗女神珀耳塞福涅（她與夢神摩耳甫斯和泰坦阿特拉斯結盟）以阻止她毀滅奧林帕斯山和整個世界。按情節來看是《戰神》系列第二作。

該遊戲發行於 2008 年 3 月，是戰神系列的第四部作品，也是 Ready at Dawn 開發的第二款 PSP 遊戲。

## 遊戲系統

《奧林帕斯之鏈》與同系列的其他作品類似，包含了 QTE、解謎、Boss 戰等內容。

克雷多斯的裝備包括招牌武器「混沌雙刃」和新加入的太陽之盾、宙斯手套。新的法術包括黑魔法 ——「拂曉之光」和「卡戎之怒」。「蛇髮女妖之眼」和「鳳凰之羽」可分別用來提升健康度和魔法值。

除了小兵、鷹身女妖、蛇髮女妖、獨眼巨人這些普通敵人外，遊戲中還有一些 Boss，包括波斯之王、蝠翼巨獸、黃泉引渡人以及女神珀耳塞福涅。

## 遊戲劇情

在克雷多斯為諸神效勞的十年中，他被派往阿提卡城以幫助抵禦波斯人的入侵。在殺掉他們的國王、大量士兵以及他們豢養的蝠翼獸後，克雷多斯發現太陽從天上隕落，整個世界陷入黑暗。克雷多斯在馬拉松城殺出一條血路，看到摩耳甫斯的黑霧降臨大地。

找到赫利俄斯廟後，雅典娜女神要他去找太陽神赫利俄斯。摩耳甫斯利用赫利俄斯的缺席，令其他神陷入沉睡。如果克雷多斯能夠從綁架赫利俄斯的阿特拉斯那裡救下太陽神，便能驅散自己的夢魘。克雷多斯便去尋找原始之火，它能喚醒赫利俄斯的火種，克雷多斯駕著太陽神的戰車飛往冥地，並在斯堤克斯河與卡戎二度遭遇。雖然卡戎一開始打敗了克雷多斯並將其貶入地獄，但在地獄拿了宙斯神拳，克雷多斯還是折回來殺掉了卡戎。

在找到珀耳塞福涅的神廟後，克雷多斯面臨抉擇 —— 是放棄神力與女兒卡萊厄皮在一起，還是繼續他的任務。克雷多斯放棄了武器和神力，但發現珀耳塞福涅正為為宙斯所出賣而痛苦，並被迫與其丈夫哈底斯一起留在地下。克雷多斯成為凡人後，珀耳塞福涅的盟友 —— 被釋放的泰坦阿特拉斯，正試圖利用被綁架的太陽神的力量來摧毀支撐世界的柱子，同時毀滅奧林帕斯。克雷多斯被迫永遠放棄女兒，恢復了自己的神力，逼迫阿特拉斯去站在支柱那裡，用他的肩來支撐世界。克雷多斯在最後一戰中殺死了珀耳塞福涅，後者死前威脅他說他的苦難永遠不會結束。離開之前，阿特拉斯警告他說他最終會為幫助眾神而後悔。

克雷多斯駕著太陽神的戰車飛往天際，由於體力不濟而墜落，後被雅典娜和已重回奧林帕斯的赫利俄斯所救。

## 遊戲開發

2007 年初，Ready At Dawn 將為《戰神》系列開發一個 PSP 版本系列遊戲的想法提交給了 SCEA 的 Santa Monica 工作室。5 月 13 日《戰神 2》發行，遊戲監製 Cory Barlog 確認了一個戰神系列的 PSP 遊戲正在開發中。「它講述了一個屬於自己的故事，與同系列的劇情向聯繫。《戰神》、《戰神 2》和將來的《戰神 3》將是一個三部曲。而 PSP 版將是對三部曲的補充。」

2007 年 4 月 25 日，第一個預告片釋出，同時公布一個 UMD 試玩版將發布。該預告片展示了一小段克雷多斯在阿提卡時的動畫，同時伴有女配音演員琳達・亨特的旁白。

《戰神：奧林帕斯之鏈》使用專用的 Ready at Dawn 引擎。虛擬攝影系統得到了改進，以使該遊戲具有電影感的畫面。打光系統也重新打造，以呈現更逼真的圖像。該遊戲的耗電量比以往有了顯著增大，因為操作它需要更快的時鐘頻率。

遊戲完成後，監製 Ru Weerasuriya 稱由於時間所限，多人選項、更多的謎題、角色和對話已被刪除。

## 評價

《戰神：奧林帕斯之鏈》在 Metacritic 和 GameRankings 上的綜合得分均超過了《音樂方塊》，成為評價最高的 PSP 遊戲。該遊戲在 GameRankings 上得到了 91.10% 的平均分，評價者有 81 人，而在 Metacritic 上的得分為 91（滿分 100），評價者 74 人。

GamePro （4.75/5）稱讚該遊戲「夢幻般的」畫質和「緊張、靈敏」的控制。不過，也批評該遊戲敵人種類的貧乏，而且「你必須拖著工具箱到處解決周圍的難題」，但還是斷定「《奧林帕斯之鏈》依然是最佳 PSP 遊戲」。

IGN（9.4/10）舉出了該遊戲前所未有的畫質提升和改進的控制方案。

X-Play （5/5）認為該遊戲已達到完美的級別，而 GameFan 授予該遊戲 2008 年「最佳 PSP 遊戲」獎。

1UP.com （將其評為 A 級）稱「《奧林帕斯之鏈》作為《戰神》系列的一部分還稍有欠缺，但作為一款 PSP 遊戲是出色的，它在圖形表現方面取得了技術成就。」

《遊戲機實用技術》打出 28/30 的高分，對遊戲的聲畫和系統表示稱讚，但認為遊戲重玩價值不高。

## 參考文獻

## 外部連結

* 《戰神：奧林帕斯之鏈》 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）在 PlayStation 美國的頁面
战神：斯巴达之魂

《**戰神：斯巴達的亡魂**》（英語：God of War: Ghost of Sparta，中國大陸譯作「**戰神：斯巴達之魂**」）是一款由 Ready at Dawn 與索尼電腦娛樂聖塔莫尼卡工作室所共同製作的電子遊戲，屬於《戰神》系列前傳作品，由索尼電腦娛樂發行於 PlayStation Portable 上，分別在 2010 年 11 月 2 日於北美、2010 年 11 月 3 日於歐洲、2010 年 11 月 2 日於亞洲發行中文版。按情節來看是《戰神》系列第四作。此作是原版是 PSP 獨占。

## 概要

《**戰神：斯巴達的亡魂**》遊戲史介於戰神，戰神：背叛之間，故事敘述「克雷多斯（Kratos）」獲得神力成為斯巴達戰神的過程，為了擺脫揮之不去的夢饜，向眾神證明自己的價值，玩家必須扮演克雷多斯，面對自我黑暗的過去。將在遊戲中揭開不為人知的回憶，瞭解主角與弟弟「得摩斯」間的恩怨情仇，還有隱藏在紅色刺青背後的意義。

## 登場人物

* 克雷多斯（Kratos）- 本作主角
* 得摩斯 - （Deimos）主角的弟弟

## 武器

* 雅典娜神劍 Blades of Athena / 切換：下

　
: 當克雷多斯成為戰神時，由雅典娜給予克雷多斯的鎖鏈雙刃。

　
: 伊卡羅斯飛升 / 叉

　
: 奧林帕斯升飛 / 按住角

　
: 奧林帕斯斬擊 / 按住框

　
: 獵戶漁叉 / 圓

　
: 雅典娜反擊 / 輕按 L

　
: 普羅米修斯羽毛 / 框，框，角

　
: 海伯利昂蓄力 / L + 圓

　
: 海伯利昂蓄力（空中）/L + 圓

　
: 混沌氣旋 / L + 框

　
: 混沌氣旋（空中）/L + 框

　
: 雅典娜復仇 / 框或角

　
: 海克力斯靈魂 / 角，角，角

　
: 海克力斯勇氣 / 角，角，框

　
: 海伯利昂突襲（奔跑中）/ 框

　
: 海伯利昂升天（奔跑中）/ 角

　
: 海伯利昂突襲（閃避中）/ 按住框

　
: 海伯利昂升天（閃避中）/ 按住角

　
: 地獄的報復 / L + 角

　
: 地獄的報復（空中）/L + 角

* 斯巴達武裝

　
: 斯巴達將領克雷多斯的武器，及軍盾。

　
: 阿瑞斯之力 / 框，框，框

　
: 阿瑞斯盛怒 / 框，框，角，角

　
: 斯巴達升天 / 按住角

　
: 瞄準 / 按住 R

　
: 瞄準（空中）/ 按住 R

　
: 矛槍攻擊 / 按住 R + 框

　
: 矛槍攻擊（空中）/ 按住 R + 框

　
: 拉科尼亞防守 / 按住 L

　
: 拉科尼亞防守（空中）/ 按住 L

　
: 斯巴達進擊 / 按住 L + 框

　
: 斯巴達進擊（空中）/ 按住 L + 框

　
: 拉科尼亞反彈 / 輕按 L

　
: 列奧尼達精神 / 按住 R + 角

　
: 列奧尼達精神（空中）/ 按住 R + 角

　
: 列奧尼達怒火 / 按住 L + 角（鬆開發動）

　
: 列奧尼達怒火（空中）/ 按住 L + 角

　
: 拉科尼亞反攻 / 框或角

　
: 斯巴達衝鋒 / 按住 L + 圓（按圓提前發動衝擊）

　
: 斯巴達衝鋒（空中）/ 按住 L + 圓

　
: 斯巴達驕傲（奔跑中）/ 框

　
: 斯巴達勇氣（奔跑中）/ 角

　
: 阿瑞斯猛攻 / 按住 R + 框（蓄力釋放）

　
: 阿瑞斯復仇 / 按住 R + 角（蓄力釋放）

* 席拉禍害

　
: 能使雅典娜神劍熊熊燃燒。

　
: 火焰劍 / 按住 R

## 魔法

* 阿特蘭斯之眼
* 厄里倪厄斯降罪
* 北風之神的號角

## 聖物

* 波塞頓的三叉戟

　
: 能於水中游泳。

* 愛芙蘿黛蔕的美酒

　
: 可以施展 "斯巴達之力"

## 道具

* 蛇髮女妖眼

　
: 收集滿 5 個，能增加體力上限。

* 鳳凰羽毛

　
: 收集滿 5 片，能增加魔力上限。

* 米諾陶洛斯厲角

　
: 收集滿 5 個，能增加席拉禍害上限。

## 發行版本

## 參見

## 參考條目

* 戰神

## 外部連結

* （英文）《戰神：斯巴達的亡魂》英文官方網站
* （英文）《戰神：斯巴達的亡魂》於網際網路電影資料庫（IMDb）上的資料
战秋萍

**戰秋萍**（1941 年 10 月 —2020 年 11 月 20 日），女，河北寧津人，中華人民共和國政治人物，第九、第十屆全國政協委員。

## 生平

1961 年 9 月，畢業於安徽省阜陽師範專科學校（現阜陽師範學院）中文系，畢業後任安徽省蚌埠市五中教師。1968 年 11 月，任安徽省蚌埠市三中教師。1986 年 9 月加入民革。1989 年 8 月，任安徽省蚌埠市六中副校長。1990 年 12 月，任安徽省蚌埠市教委副主任。1996 年 4 月，任安徽省蚌埠市市長助理。1998 年 1 月，任安徽省蚌埠市副市長。1999 年 12 月，任民革安徽省委主委。2000 年 1 月，任安徽省政協副主席。2002 年 12 月，任民革中央常委。

2020 年 11 月 20 日當地時間 17 時 06 分，她在安徽合肥逝世，享年 80 歲。

## 參考文獻
战网

**Battle.net** 是暴雪娛樂為旗下遊戲提供的多人線上遊戲服務，自 1996 年 11 月 30 日推出《暗黑破壞神》後以「Battle.net」（**戰網**）品牌營運。

## 更名

暴雪於 2017 年 3 月 24 日宣布該應用程式更名為暴雪應用程式（Blizzard App），2017 年 8 月 15 日宣布更名為暴雪 Battle.net。

## 遊戲列表

**Battle.net Classic**

* 暗黑破壞神 II
* 暗黑破壞神 II：毀滅之王
* 魔獸爭霸 II：戰網版
* 魔獸爭霸 III：混亂之治
* 魔獸爭霸 III：寒冰霸權
* 星海爭霸
* 星海爭霸：怒火燎原

**Battle.net 2.0**

* 魔獸世界
* 暗黑破壞神 III
* 星海爭霸 II
* 暴雪英霸
* 爐石戰記
* 鬥陣特攻
* 決勝時刻：黑色行動 4（從中國大陸伺服器登陸暴雪 Battle.net 則不顯示此遊戲）
* 決勝時刻：現代戰爭（2019 年遊戲）（從中國大陸伺服器登陸暴雪 Battle.net 則不顯示此遊戲）
* 決勝時刻：現代戰爭 2 重製版（從中國大陸伺服器登陸暴雪 Battle.net 則不顯示此遊戲）
* 決勝時刻：黑色行動冷戰（從中國大陸伺服器登陸暴雪 Battle.net 則不顯示此遊戲）
* 決勝時刻：先鋒（從中國大陸伺服器登陸暴雪 Battle.net 則不顯示此遊戲）

## 參考文獻

## 外部連結

* 官方網站
战胜站

**戰勝站**（朝鮮語：전승역／戰勝驛 _Jŏnsŭng yŏk_ \*/?），是平壤地鐵革新線的一個車站，於 1975 年 9 月 9 日隨 2 號線一同啟用；本站可以與千里馬線的戰友站進行換乘。

## 車站結構

### 建築

### 月台

## 使用情況

## 車站周邊

* 千里馬線戰友站（轉乘站）
* 2.8 文化會館
* 中國大使館
* 地下鐵革命事績館
* 戰勝電影院
* 朝鮮勞動黨 3 號建築
* 朝鮮中央放送委員會
* 戰勝革命事績館

## 歷史

## 鄰近車站
战脸

《**戰爭前線**》（英語：Warface）是由德國 Crytek 公司研發的一款第一人稱射擊遊戲。遊戲使用 Crytek 自有的 CryENGINE 3 引擎，擁有四種特色鮮明的職業、PVE 合作通關模式和 PVP 多人對戰模式並存以及 DIY 槍械改造系統。在中國大陸由騰訊公司營運，在俄羅斯由 Mail.ru 營運，在韓國由 Nexon 營運，在越南由 goPlay 營運，在巴西由 Level Up! Games 營運，土耳其地區由 Crytek 營運，在歐洲和北美地區由 My.com (Mail.ru 旗下子公司) 營運，Xbox 360 版本由 Microsoft Studios 營運，在泰國由 NETPLAY 營運。目前越南地區、泰國地區、中國大陸地區、韓國地區以及 Xbox 360 版本已停運。中國地區版本已於 2017 年由炎色娛樂重開，但並未得到 Crytek 正式授權，實為私服營運。My.com 已表明有意向在中國與亞洲地區開設官方伺服器並對遊戲再進行簡體中文化，且在歐美伺服器擁有帳號的亞洲地區玩家可以將其資料轉移至中國亞洲伺服器。官方已確認伺服器架設在香港。。

2019 年 2 月 6 日，開發本作的 Crytek 基輔工作室宣布從 Crytek 獨立並更名為 Blackwood Games，本作後續開發及更新將由 Blackwood Games 接手，至此本作品將不再屬於 Crytek 旗下之作品。而同日，土耳其伺服器發布停服公告，土耳其伺服器代理權將轉移至由 My.com (Mail.ru 旗下子公司)。

## 發行歷史

* 2020 年，蟲群 (SWARM) 版本
* 2017 年 7 月 13 日，歐美伺服器亞洲節點以及漢化上線
* 2015 年 6 月 18 日，中國大陸停止營運。
* 2014 年 8 月 27 日，東征攻略版本
* 2014 年 7 月 9 日，巨龍獵場版本
* 2014 年 6 月 4 日，天路遠征版本
* 2014 年 4 月 29 日，雲台突襲版本
* 2014 年 3 月 26 日，雙橋鎮版本
* 2014 年 2 月 26 日，戰火重燃版本
* 2014 年 1 月 15 日，中國年版本
* 2013 年 12 月 3 日，女子特戰隊 Ⅱ 版本
* 2013 年 9 月 26 日，女子特戰隊版本
* 2013 年 8 月 28 日，亞洲戰區版本
* 2013 年 7 月 25 日，黑鯊行動版本
* 2013 年 6 月 28 日，核彈危機版本
* 2013 年 5 月 23 日，烈火戰車版本
* 2013 年 4 月 26 日，巨獸之怒版本
* 2013 年 3 月 28 日，未來戰士版本
* 2013 年 1 月 25 日，不限號天幕版本
* 2012 年 11 月 30 日，不刪檔版本

## 職業

* 步槍手（Soldier）
* 醫療兵（Medic）
* 工程兵（Engineer）
* 狙擊手（Sniper）
* 機器人（SED）

## 模式

### 合作通關（PVE）

在合作通關模式中，戰爭中會以難度不同，區分為訓練任務，新手任務，普通任務，專家任務，以及生存模式。每日任務、挑戰任務為每 24 小時更新。每個任務包括不同的地點，而不同的領域都有一個特定的目標，如阿富汗戰區：護送坦克車、摧毀機器人等，亞洲戰區：巨龍獵場，南海保鏢等。在運往前線戰區時，指揮官會告訴你需要做什麼。當完成任務時，將會有直升機帶領撤離該地，前往下一個任務地點。合作通關限制了最多 5 個玩家同時參與遊戲，在大廳模式時可以選擇組隊匹配或者開啟加密房間。不同難度進入遊戲所需要的最少玩家數隨關卡難度變化而變化，訓練難度與新手難度至少需要 3 個玩家，普通難度至少需要 4 個玩家，而專家難度與生存模式則需要所有 5 個玩家準備才可進入遊戲。

### 多人對戰（PVP）

多人對戰有多種模式，每個模式都有各自不同的規則與勝利條件。

* **空襲模式**：兩個隊伍通過占領指揮所、呼叫空襲來增加分數，分數率先達到 1000 的隊伍為獲勝方。 勝利條件： 1. 當團隊占領地圖上的指揮所、呼叫空襲成功，該團隊分數會增加。當分數達到 1000 時，則該隊勝利； 2. 如果雙方均未能在 10 分鐘內占領指揮所，則為平局。
* **占領模式**：防守方在該地點有三個指揮所，他們的目標是保護指揮所。一旦指揮所失守，防守方必須撤退到下一個指揮所，並保護它。攻擊方的目標是奪取這三個指揮所。回合持續時間為 15 分鐘。當時間耗盡或所有指揮所被占領時，雙方互換陣營。
* **爆破模式**：該模式有兩支隊伍：攻擊方與防守方。攻擊方撿起炸彈，將其安裝到敵軍的一個爆破點上，激活計時器，確保炸彈能夠在防守方拆掉前爆炸。而防守方要在遊戲時間內阻止炸彈爆破。
* **團隊競技**：盡你所能多殺敵，獲得最多殺敵數的一隊為獲勝方。當一對達到殺敵數限制的時候或當時間耗盡時，則本回合結束。
* **個人競技**：該模式中沒有隊友，其他玩家均為敵人。消滅所有人，獲得最多的點數，達到指定殺敵數或時間耗盡時，遊戲結束。
* **奪取模式**：該模式分為兩方 —— 攻方和守方，攻方需要潛入到守方陣營奪取核彈並安全返回，如果返回的途中被擊殺，守方可以將核彈再帶回守方陣營。在指定時間中如果攻方將核彈成功帶回安全區域，則攻方該回合獲勝，反之，守方獲勝，指定回合內獲勝次數最多的一方獲得最終勝利。
* **征服模式**：該模式基本規則與占領模式基本相同，但沒有攻守方之分，雙方需要通過占領地圖上的中立據點或者擊殺敵人來增加制勝點，據點被占領後另一方必須盡全力奪回，據點占領較多的一方的制勝點會隨著時間推移而增加，隊員被擊殺重生時會增加對方制勝點，制勝點率先達到上限或者時間結束時制勝點較高的的一方則勝出。
* **獵殺模式**：該模式基本規則與個人競技模式基本相同，擊殺敵方玩家後會掉落狗牌，玩家需要儘可能多的擊殺敵人以及獲得狗牌。當某個人達到指定狗牌收集數或者時間耗盡時，遊戲結束。
* **閃擊模式**：該模式基本規則與爆破模式基本相同，攻擊方需要在限定時間內拆除放置在防守方基地的一枚炸彈，防守方需要在限定時間內保護炸彈至成功引爆。當任何一方達成勝利條件或全殲對手時，該方勝出。累計進行 5 場後，攻守互換。
* **笑到最後**：基本規則與個人競技相同，但是加入大逃殺規則，所有玩家開始以僅攜帶近戰武器的狀態隨機出生在地圖任意位置，在地圖上搜集武器並儘自己所能殺死所有玩家，地圖上將不定時出現空投物資，並且禁區範圍會隨時間推移而縮小，在禁區內部的玩家將會持續受到傷害直至死亡。本模式與其他模式不同之處在於，玩家被殺死後無法復活但可以隨時退出房間不會受到任何懲罰且仍可獲得結算獎勵，結算獎勵將會在一局遊戲結束後直接發送到玩家帳號，不管玩家死亡後是否中途退出。

## 參考文獻

## 外部連結

* 《戰爭前線》俄羅斯官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（俄文）
* 《戰爭前線》歐洲和北美地區官方網站（英文）
* 《戰爭前線》巴西官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（葡萄牙文）
* 《戰爭前線》越南官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（越南文）
* 《戰爭前線》土耳其官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（土耳其文）（已關閉）
* 《戰爭前線》泰國官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（泰文）（已關閉）
* 《戰爭前線》中國大陸官方網站（簡體中文）（已關閉）
* 《戰爭前線》韓國官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（韓文）（已關閉）
战舰波将金号

《**波坦金戰艦**》（俄語：Бронено́сец „Потёмкин“）是 1925 年蘇聯黑白無聲片，片長 75 分鐘，導演是謝爾蓋・愛森斯坦。由格列高里・亞力山大洛夫主演。

黑白默片《波坦金戰艦》問世於 1925 年，上映後震驚整個電影界，由前蘇聯電影大師謝爾蓋・愛森斯坦執導的這部影片，是為紀念 1905 年「波坦金」號軍艦起義而拍攝的，它不僅是蒙太奇美學的開山之作，也是電影史上最偉大也最具影響力的電影之一。2002 年英國《視與聽》雜誌影評人組票選，波坦金戰艦名列史上第 7 位。

影片講述的是「波坦金」號上的士兵不堪長期遭受壓迫和凌虐，憤而起義，將軍官們全部丟下海，此舉得到黑海沿岸最大的港口城市奧德薩居民的鼎力支持和援助。之後，沙皇調動龐大的軍力，對當地居民進行了慘無人道的大屠殺。

## 奧德薩階梯

導演愛森斯坦拍攝奧德薩階梯時使用的蒙太奇手法成了影史經典，但這段描寫沙俄殘暴的情節從未在歷史上發生過。僅僅是當時 THE TIMES 和英國參贊誤報說有士兵朝示威人群開火併造成死亡。羅傑・伊伯特寫到「很諷刺的是並未真地有沙皇士兵展開的屠殺；然而這部影片拍得是如此之好，以至於今天還有人當史實引用」。

## 參考文獻

## 外部連結

* 網際網路電影資料庫（IMDb）上《波坦金戰艦》的資料（英文）
* 豆瓣電影上《波坦金戰艦》的資料 （簡體中文）
* 1905 電影網上《波坦金戰艦》的資料（簡體中文）
战船

**軍用艦船**，簡稱**軍艦**，是列入海軍或其他軍兵種編制，用於完成戰鬥任務和保障任務的戰鬥艦艇和特種艦艇，現代軍艦一般裝有艦炮、機槍、機炮、近迫武器系統、防空飛彈、反艦飛彈、反潛飛彈、魚雷、水雷。17 世紀中葉，開始依甲板層數和火炮數量給戰艦分級。一，二，三級艦火力力量強，作戰時排成一線

## 歷史

1792 年，西班牙和法國人圍攻直布羅陀要塞時，就曾在木製風帆戰船上安裝裝甲，以抵禦岸炮的炮火，但是由於動力的問題，使建造裝甲艦的思想在當時難以實現，只有在蒸汽機得到應用後，才使它能夠從夢想變為現實。

19 世紀在軍艦發展史上占有特殊的地位，在動力，船體，火炮等方面完成由古代戰船向現代軍艦的演變。1813 年，建成第一艘以蒸汽機為動力的軍艦－裝有 20 門大炮的德莫羅哥斯號。它是由著名的美國科學家「蒸汽船之父」富爾頓設計的，這實際上是一座用明輪推動的浮動炮台。明輪效率低，在海戰和風浪中容易受損，這在某種程度上限制了蒸汽動力軍艦的發展。

1816 年螺旋槳推進器誕生之後，英國於 1844 年前後建造了第一艘螺旋槳戰艦－響尾蛇號，這導致了蒸汽機終於成為軍艦主要動力。但在此後的相當於長的一段時間內，軍艦上用保留風帆作為輔助動力。至 19 世紀末，人們開始研製以汽輪機為動力的軍艦，第一艘裝有汽輪機的軍艦是 1904 年下水的英國紫石英號巡洋艦。

早在火炮開始用於海軍時，人們就萌發了建造裝甲艦的思想。1854 年，法國建造一座裝有 10 厘米厚鋼板裝甲浮動炮台，用它來襲擊俄國的克里米亞要塞，它經受住了俄軍的猛烈炮火，而俄軍卻在法國軍艦的攻擊下被迫投降。這使各海軍大國接受了需要裝甲軍艦的思想，開始大規模建造這種軍艦。

1859 年，法國首先建造了世界上第一艘裝甲軍艦－光榮號裝甲巡洋艦。「光榮」號是一艘木殼裝甲艦，木製船身，包有鐵皮裝甲，以蒸汽機為主機，以風帆為輔助動力，排水量 5617 噸，裝備有 36 門舷炮。它的設計師是杜普羅梅。

1861 年，英國建造世界上第一艘鐵殼裝甲艦－勇士號。初期的裝甲軍艦是在木殼或鐵殼軍艦的兩舷中部或整個船舷裝上裝甲，蒸汽機功率不足，還需輔以風帆。直到 19 世紀 70 年代後，工業能夠生產出馬力大而又經濟可靠的蒸汽機，不需風帆助力之後，才得以建造全裝甲的軍艦。

早期的蒸汽動力軍艦裝備的還是固定的舷炮，並且是從炮口裝填球形實心背景的前裝式滑膛炮。就在裝甲戰艦問世之際，開始出現了安裝在軍艦縱軸線上用裝甲防護的旋轉炮塔型艦炮。它可以根據需要向各個方面開炮，這使艦炮的數量可一下子減少一半。1906 年，英國製造的以汽輪機為主機，裝有 5 座雙聯裝炮塔的裝甲艦無畏號戰艦下水了，它標誌著現代軍艦朝代的開始。

## 艦種

* 航空母艦或艦隊航空母艦
  * 超級航空母艦
  * 正規航空母艦
  * 大型航空母艦
  * 中型航空母艦
  * 輕型航空母艦
  * 護航航空母艦
  * 商船航空母艦
  * 直升機航空母艦
  * 反潛航空母艦
  * 水上飛機母艦
  * 氣球母艦
* 兩棲戰艦
  * 兩棲突擊艦
  * 船塢登陸艦
  * 戰車登陸艦
* 戰艦
  * 超級戰艦
  * 航空戰艦
  * 條約型戰艦
  * 超無畏艦
  * 無畏艦
  * 前無畏艦
  * 裝甲艦
  * 鐵甲艦
* 巡洋艦
  * 飛彈巡洋艦
  * 航空巡洋艦
  * 戰鬥巡洋艦
  * 重巡洋艦
  * 輕巡洋艦
  * 裝甲巡洋艦
  * 防護巡洋艦
  * 重雷裝巡洋艦
* 驅逐艦
  * 航空驅逐艦
  * 導彈驅逐艦
  * 護衛驅逐艦
* 巡防艦
* 護衛艦
* 巡邏艦
* 導彈快艇
* 魚雷快艇
* 巡邏艇
* 潛艦
  * 彈道飛彈潛艦
  * 巡弋飛彈潛艦
  * 航空潛艦
  * 攻擊潛艇
  * 微型潛艇
* 登陸艇
  * 機械化登陸艇
  * 氣墊登陸艇
  * 輕型登陸艇
* 補給艦
* 掃雷艦
* 濱海戰鬥艦

## 參考文獻
战船舷号

**舷號**（英語：**Pennant Number**）亦即船身上的編號，通常是標誌在艦艇兩舷的吃水深度（水位）線以上位置，也有一些是標誌在艦尾的。至於潛艇，則是標誌在指揮室的圍殼上。舷號由該個國家的海軍領導機關統一編定，用以確定艦艇在海軍序列中的位置，以方便識別。舷號通常是以序號或者代字加以序號表示，代字代表相應艦型；例如 X615 號綜合補給船及 J50 號遠洋救撈船等。有的國家海軍艦艇則只會標誌序號，不用標誌代字。例如美國海軍的企業號航空母艦 (CVN65) 的代號為 CVN-65，以 65 為舷號標誌在艦首乾舷，並且以特大的字型標誌在飛行甲板上。

## 各國

###  美國

###  日本

###  中華民國

###  中華人民共和國

中國海軍在發展歷史上，部份軍艦因為種種原因而未有能夠投入服務，消失在船臺上，從而導致了舷號不連續的情況。

例子：當中中國人民解放軍海軍的北海艦隊驅逐艦從 101 開始編號，101 至 104 賦予了進口自蘇聯的「四大金剛」，已經退役。至於 105 艦是 051 型驅逐艦首艘艦隻，其後北海艦隊擁有連續編號到 110 的驅逐艦。第二代驅逐艦 112 至 113 投入服務後，北海艦隊就不見了 111 的蹤影，形成了一個空缺。由大連造船廠建造的 111 因為種種原因，消失在船臺上；亦因為如此，當時候已經確定使用的 111 舷號就自此報廢，不再使用。112 至 113 順序編號後，大連造船廠的 115 艦露面，就又再出現了一個空缺──114；因為 114 的情況與 111 同樣。當 168 及 170 下水後，出現了一個特殊的現象，112 是 052I 型驅逐艦，113 是 052II 型驅逐艦，168 是 052B 型驅逐艦，170 是 052C 型驅逐艦，052A 型驅逐艦則不見蹤影。根據很來資料顯示，存在過的 052A 型驅逐艦結合了 114 的空缺，估計是 052A 型驅逐艦 114 號在江南造船廠終止建造了。

至於護衛艦的空缺舷號則比較上複雜，053H 型護衛艦的舷號是 516，而不是順序編號的 509，舷號大小與建造時間並不對應，但是最終補給上了 509，連續編號。不但如此，曾經上了船臺而且終止建造的一艘 053H 型護衛艦──521，按照道理應該是空缺的，現在卻有了 052H3 型護衛艦。護衛艦太多，舷號的供稱亦會相對地比較上緊張，不能夠如同驅逐艦一樣鋪張浪費。

在 1970 年代中期開始，中國人民解放軍海軍使用現時所使用的舷號體系以後，退役護衛艦的舷號都被重新使用，例如的 528 號瑞金艦、512 號廣州艦。

#### 空缺舷號

* 101 至 115：空缺 111、114，於船臺上拆毀。
* 131 至 137：空缺 135，於船臺上拆毀，估計為 051 艦。
* 160 至 171：沒有空缺。
* 501 至 528：沒有空缺。
* 531 至 545：空缺 538。
* 551 至 567：沒有空缺。

## 參考注釋
战艇喋血

《**魔鬼戰將**》（英語：_Under Siege_）是一部 1992 年美國動作片，由安德魯・戴維斯執導，史蒂芬・席格、湯米・李・瓊斯和蓋瑞・布希主演。劇情講述前海豹部隊隊員兼廚師凱西・雷白克必須阻止佔領密蘇里號戰艦的一群僱傭兵。

《魔鬼戰將》1992 年 10 月 9 日在美國上映，此前未給任何影評人試映；電影口碑票房雙收，獲奧斯卡最佳混音獎和最佳音效剪輯獎提名，普遍被外界視為席格的最佳作品。續集《魔鬼戰將 2》在 1995 年推出。

## 劇情概要

美國軍艦密蘇里號抵達珍珠港，喬治・H・W・布希總統宣布軍艦將在加利福尼亞退役。被任命為大廚的士官長凱西・雷白克根據命令準備飯菜，以慶祝亞當斯艦長的生日，副艦長奎爾呼叫一架直升機帶來食物和娛樂。奎爾與我行我素的雷白克發生爭執，並在缺乏艦長命令的情況下將雷白克關在冷藏室，並讓海軍陸戰隊二等兵納許擔任守衛。一架直升機降落在軍艦的甲板上，帶來一支樂團和一群外包餐飲人員以及《花花公子》玩伴女郎嬌登・塔特；但實際上，他們是由前中央情報局探員威廉・史傳尼率領的僱傭兵。

史傳尼在奎爾的協助下很快地佔領整艘軍艦，亞當斯和幾名軍官在過程中被殺，倖存的船員被囚禁在艏樓。雷白克聽到槍聲並說服納許致電艦橋，讓史傳尼等人得知他們的存在，並派出兩名僱傭兵解決・納許遭殺害，雷白克則殺死了敵人，之後還遇見服用鎮靜劑的塔特，而不情願地讓她跟上。

史傳尼和手下控制了船上的武器系統，擊落了一架被派去調查的戰鬥機，並透過導彈摧毀珍珠港的追蹤系統來掩護他們的撤離。史傳尼還打算賣掉軍艦上的戰斧巡弋飛彈，將其卸到他之前從北韓偷來的潛艇上，當作對中央情報局在電影事件發生前試圖暗殺自己的報復。史傳尼聯繫五角大樓的貝茲上將提出要求，但隨後得知雷白克已逃脫。奎爾發現雷白克是前海豹部隊隊員，接受過大量反恐戰術訓練；雷白克在巴拿馬任務中倖存並在之後毆打了一名高階軍官而遭降職，亞當斯艦長隱瞞此事的檔案，讓他繼續在密蘇里號上擔任廚師。雷白克以衛星電話聯繫上貝茲上將並被告知海軍計劃派出一支海豹突擊隊奪回軍艦。雷白克在船上移動，消滅遇到的任何傭兵。為了保持導彈盜竊計劃到位，奎爾啟動了艏樓的滅火系統，讓船員們淹死，引出前來搭救的雷白克。

雷白克和塔特遇到了六名被囚禁的水手。他們一起克服了伏擊並切斷了艏樓的水源，之後關閉了密蘇里號的武器系統，讓來襲的海豹突擊隊登陸。突擊隊的直升機遭傭兵使用可攜式防空飛彈擊落，導致五角大廈不得已下令進行空襲，打算擊沉密蘇里號。史傳尼重新控制了船上的武器系統並將戰斧裝載到潛艇上。在獲救水手中一位退役的二戰砲手隊友的幫助下，雷白克使用戰艦的 16 英寸火砲攻擊潛艇，殺死了奎爾和潛艇上的所有人。

計劃失敗的史傳尼向檀香山發射了兩枚帶有核彈頭的戰斧導彈。雷白克的隊友與敵人交火，雷白克則隻身進入控制室，遇見了史傳尼。雷白克認出史傳尼是自己的前任上級軍官，他們在國外部署時參與了多項行動。兩人進行了一場刀戰，最後由雷白克佔了上風並殺死了對方，然後使用發射代碼磁碟摧毀戰斧導彈。一架戰鬥機摧毀了其中一枚導彈，而另一枚則及時停用；海軍取消了空襲。

當密蘇里號駛向舊金山時，剩餘的船員被釋放。亞當斯艦長的葬禮在密蘇里號的甲板上舉行，一向衣裝不整的雷白克這次終於穿上全套軍服向艦長致敬。

## 演員

* 史蒂芬・席格飾演士官長凱西・雷白克
* 湯米・李・瓊斯飾演威廉・史傳尼（William Strannix）
* 蓋瑞・布希飾演彼得・奎爾指揮官（Commander Peter Krill）
* 埃麗卡・埃倫尼克飾演嬌登・塔特（Jordan Tate）
* 康姆・米尼飾演多瑪（Daumer）
* 派屈克・歐尼爾飾演 J・T・亞當斯艦長（Captain J.T. Adams）
* 安迪・羅馬諾飾演貝茲上將（Admiral Bates）
* 達爾・戴飾演尼克・賈薩海軍上校（Captain Nick Garza）
* 尼克・曼庫索飾演湯姆・布雷克（Tom Breaker）
* 戴米恩・查帕飾演塔克曼（Tackman）
* 湯姆・伍德飾演士兵納許（Private Nash）
* 特羅伊・伊凡斯飾演葛雷傑（Granger）
* 葛蘭・莫蕭爾飾演泰勒少尉（Ensign Taylor）
* 喬治・張飾演突擊隊隊員
* 肯恩・哈德飾演突擊隊隊員

## 未來

改由傑夫・墨非執導的續集《魔鬼戰將 2》在 1995 年推出，史蒂芬・席格、安迪・羅馬諾、尼克・曼庫索和達爾・戴回歸演出各自的角色。2021 年 1 月，HBO Max 將開發第一集的重啟版，提摩・塔堅德和烏梅爾・阿利姆（Umair Aleem）被聘來分別擔任導演、編劇。

## 參考文獻

## 外部連結

* AllMovie 上《魔鬼戰將 》的資料（英文）
* Box Office Mojo 上《魔鬼戰將》的資料（英文）
* 網際網路電影資料庫（IMDb）上《魔鬼戰將》的資料（英文）
* 爛番茄上《魔鬼戰將》的資料（英文）
战菁一

**戰菁一**（1981 年 3 月 17 日 —），中國大陸知名電影電視演員、原成都軍區戰旗歌舞團舞蹈演員，畢業於中央戲劇學院，曾獲得中華人民共和國文化部頒發的群星獎。

## 生平

戰菁一早年就讀於中央戲劇學院。戰菁一擅長出演各種性情的角色，在《網球王子》中，是熱辣活力的女子小朋；在《我的兄弟是順溜》是溫婉可人的荷花；在《碧波仙子》是隱忍內斂的趙秀。《後宮甄嬛傳》出演流朱一角，使得她好評如潮。

## 作品

### 電影

### 電視劇

## 參考文獻

## 外部連結

* 戰菁一的新浪微博
* 戰菁一的新浪博客
* 戰菁一在網際網路電影資料庫（IMDb）上的資料（英文）（英文）
* 戰菁一在豆瓣電影上的簡介 （簡體中文）
* 戰菁一在時光網上的簡介（簡體中文）
战记

《**戰爭史**》，也被譯作《**戰史**》（古希臘語：Ὑπὲρ τῶν πολέμων λόγοι 或 Ἱστορίαι）是東羅馬史學家普羅科匹烏斯的著作，該書寫於六世紀，記述了東羅馬在查士丁尼大帝治下從 531 年到 552 年對東哥特和汪達爾人的戰爭。

## 參考版本

* Guilelmus Dindorfius, ed., _Procopius_. Bonnae: Weber, 1833-1838 (_Corpus scriptorum historiae Byzantinae_, 43-45) Vol. 1 Vol. 2 (.pdf) Vol. 3 Template:Ling
* Iacobus Haury, ed., _Procopii Caesariensis opera omnia_ (4 voll. Lipsiae: Teubner, 1905-1913. _Bibliotheca Teubneriana_) voll. 1-2: _Bella_ Template:Ling
  * ed. correctior; addenda et corrigenda adiecit Gerhard Wirth (4 voll. 1962-1964) voll. 1-2: _Bella_ Template:Ling
* H. B. Dewing, ed., _Procopius_ (7 voll. Londinii: Heinemann, 1914-1940. _Loeb Classical Library_) voll. 1-5 _History of the Wars_ Vol. 1 vol. 2 vol. 3 vol. 4 vol. 5
* 《戰爭史》王以鑄、崔妙因譯，商務印書館出版
* 《戰史》崔艷紅譯，大象出版社出版
战车

**戰車**可以指：

* 戰鬥車輛，用於戰鬥的車輛
* 雙輪戰車，馬拉雙輪戰車
* 坦克，現代陸上作戰的主要武器
* 步戰車，能搭載步兵，並能伴隨步兵提供火力支援的裝甲運輸車輛
* 民主戰車，臺灣街頭示威抗議或競選活動的「廣播車」與集會遊行指揮車
* 戰車樂隊，德國搖滾樂隊
* 戰車 (塔羅牌)，塔羅牌中排名第 7 的牌卡，代表挑戰、保護、進步、堅忍但柔軟的個性
战车_(塔罗牌)

**戰車**（英：**The Chariot**），是塔羅牌中大阿爾克那的其中一張，牌號為 VII (7)。可用於遊戲或塔羅牌占卜。

戰車的圖像是一個王子樣子的人物駕馭一輛戰車，通常由一黑一白的兩個斯芬克斯或兩匹馬拉動，人物戴王冠或頭盔，持劍或魔杖等物。

戰車代表勝利、征服，或者勢力、衝突。與占星學上的巨蟹座相對應。

## 參考資料
战车制造者

**陀濕多**（天城體：त्वष्टृ，IAST：Tvaṣṭr）吠陀和早期婆羅門教中的一個重要神祇，司工藝與創造之神。中文有時根據職能譯其名為**大匠**、**工巧神**。

陀濕多在梨俱吠陀中共被提到 65 次。該神的功能與生主、普善、巧妙天等神有重疊之處，常被聯在一起讚頌或等同起來（後來陀濕多也有了**生主**稱號）。頌歌說，陀濕多手持一柄鐵斧，為天神製造種種寶物。因陀羅的金剛杵是他造的。眾神飲蘇摩汁的杯子也是他造的（根據阿闥婆吠陀，他還是負責看管蘇摩者）。天神們的戰車也是他造的，於是他又被稱為**戰車製造者**（rathakāra）。祭主仙人的斧子也是他所鑄。陀濕多還製造了人類和一切動物的身體外形，所以得到別名**造形象者**。他給人類帶來財富、農作物種子和子女；人們向他求子，並稱其為**胎藏主**（garbhapati）。陀濕多能創造和改變一切事物的形象，頌歌稱他有一雙「無所不能的妙手」。

陀濕多在後期的神話體系中被列入阿底提耶，作為阿底提的眾子之一。較早的梨俱吠陀中則沒有這種說法。他有一子一女，子名「三頭者」（Triśiras，別名萬相），女名娑朗由。史詩《摩訶婆羅多》中說，三頭者（萬相）是陀濕多出於對因陀羅的憎恨而造出來的，有三個腦袋，一生下來就修大苦行。因陀羅非常害怕這個孩子會取代他的地位，於是將他殺害。陀濕多大怒，創造了大怪物弗栗多，要它殺死因陀羅。由此引出了著名的友鄰王統治天庭的故事。又說，陀濕多憎恨因陀羅的原因是後者經常偷喝由陀濕多保管的蘇摩。至於娑朗由，她嫁給了太陽神毗婆藪，生了雙馬童和閻摩、閻蜜。

## 注釋

## 資料來源

* 《世界神話辭典》，遼寧人民出版社，ISBN 7-205-00960-X
* 《宗教詞典》，上海辭書出版社，ISBN 978-7-5326-2840-7
* 《摩訶婆羅多》，中國社會科學出版社，ISBN 7-5004-5246-2
* Arthur Anthony Macdonell，「Abstract Gods」. Vedic mythology. Vedas. Motilal Banarsidass Publ.. pp. 116–118. ISBN 8120811135，9788120811133
战车第1师团

**戰車第 1 師團**（戦車第 1 師団，Sensha Dai-ichi Shidan），是二戰中日本帝國陸軍的四個戰車師團之一。

## 歷史

1942 年 6 月 24 日，第 1 坦克旅在滿洲國組建，隨著從其他部隊抽調的一個步兵團的加入，第 1 坦克旅升級為裝甲師團。該師團駐紮在滿洲國北部的寧安，其主要任務在是滿洲國東部與蘇聯的邊境上巡邏。該師團隸屬於第 1 方面軍。

1944 年 3 月，隨著太平洋戰爭形勢逐漸惡化，戰車第 1 師團的第 9 裝甲團被劃歸到第 31 軍，並被派往塞班島。該部在那裡被美軍殲滅。其餘三個團參加了針對中國的豫湘桂會戰。戰車第 1 師團的第 3 裝甲團被重新分配到第 11 軍直到戰爭結束。

1945 年 3 月，戰車第 1 師團及其第 5 裝甲團被調回到日本本土，其任務是阻止盟軍的登陸行動。 該師從戰車第 3 師團獲得了第 1 裝甲團，並成為了第 12 方面軍下屬第 36 軍的一部分。該師團司令部和第 1 裝甲團駐紮在櫪木縣佐野市，第 5 裝甲團駐紮在櫪木縣大田原（後遷至埼玉加藏，第 1 機械化步兵團和該師的機械化炮兵駐紮在櫪木市）。由於盟軍可能將在九十九裏海灘登陸，戰車第 1 師團將守住從筑波山到多摩川的防線，前線部隊部署在千葉縣銚子。由於日本在登陸前投降，戰車第 1 師團在日本本土上沒有進行任何戰鬥。

第 1 坦克師於 1945 年 9 月與日本帝國陸軍的其餘部分一起復員。

## 師團長

## 參見

* 大日本帝國戰車師團列表

## 注釋

## 參考

* Drea, Edward J. In the Service of the Emperor: Essays on the Imperial Japanese Army. University of Nebraska Press. 1998. ISBN 0-8032-1708-0.
* Frank, Richard B. Downfall: The End of the Imperial Japanese Empire. New York: Random House. 1999. ISBN 0-679-41424-X.
* Jowett, Bernard. The Japanese Army 1931-45 (Volume 2, 1942-45). Osprey Publishing. 1999. ISBN 1-84176-354-3.
* Madej, Victor. Japanese Armed Forces Order of Battle, 1937-1945. Game Publishing Company. 1981. ASIN: B000L4CYWW.
* Rottman, Gordon L.; Takizawa, Akira. World War II Japanese Tank Tactics. Osprey Publishing. 2008. ISBN 978-1846032349.
* Skates, John Ray. The Invasion of Japan: Alternative to the Bomb Downfall. New York: University of South Carolina Press. 1994. ISBN 0-87249-972-3.
* Tomczyk, Andrzej. Japanese Armor Vol. 5. AJ Press. 2007. ISBN 978-8372371799.
战车第2师团

**戰車第 2 師團**（戦車第 2 師団，Sensha Dai-ni Shidan），是二戰中日本帝國陸軍的四個戰車師團之一。

## 歷史

戰車第 2 師團於 1942 年 6 月 24 日在滿洲國建立。最初駐紮在滿洲國東北部對牡丹江，其主要任務是在滿洲國東部與蘇聯邊境巡邏，該師團由第 1 方面軍指揮。

1944 年 2 月，其下屬第 11 戰車團被派往千島群島。次月，偵察部隊更名為第 27 坦克團，並與防空部隊一起派往中國。 在太平洋戰爭形勢逐漸惡化之時，該師團的剩餘部隊被分配到第 14 方面軍，並被派往菲律賓，在那裡它被部署在呂宋島。 

1945 年 1 月，美軍呂宋島進行兩棲登陸，大量陸軍部隊向內陸推進。山下奉文將軍將坦克師轉移到內陸的防禦陣地，以免在戰鬥前期就損失裝甲主力。在此期間，戰車第 2 師團遭受了美軍猛烈的空襲。接下來，在一周多的激烈戰鬥中，該師團損失了 220 輛坦克中的 108 輛。到 3 月 5 日，該師共損失了 203 輛 97 型和 19 輛 95 型坦克，以及兩門 4 式自走炮。該師團剩餘的坦克被用來配合其他師團的步兵，但幾乎所有坦克部隊都在在呂宋島、萊特島和棉蘭老島的交戰中被殲滅。

在菲律賓受到災難式打擊後，戰車第 2 師團在日本重組。1945 年 2 月，其下屬第 11 裝甲團移交第 5 方面軍，隸屬於第 91 師團。它駐紮在千島群島北部，二戰末期蘇聯入侵千島群島期間，該裝甲團在帕拉穆希爾與蘇聯紅軍作戰。該師團的殘餘士兵於 1945 年 9 月與日本帝國陸軍的其餘部分正式復員。

## 師團長

## 參見

* 大日本帝國戰車師團列表

## 注釋

## 參考

* Breuer, William B. Retaking The Philippines: America's Return to Corregidor & Bataan, 1944-1945. St Martin's Press. 1986. ASIN B000IN7D3Q.
* Frank, Richard B. Downfall: The End of the Imperial Japanese Empire. New York: Random House. 1999. ISBN 0-679-41424-X.
* Jowett, Bernard. The Japanese Army 1931-45 (Volume 2, 1942-45). Osprey Publishing. 1999. ISBN 1-84176-354-3.
* Madej, Victor. Japanese Armed Forces Order of Battle, 1937-1945. Game Publishing Company. 1981. ASIN: B000L4CYWW.
* Morison, Samuel Eliot. The Liberation of the Philippines: Luzon, Mindanao, the Visayas 1944-1945 (Reissue). History of United States Naval Operations in World War II **13**. Castle Books. 2001. ISBN 0-7858-1314-4.
* Rottman, Gordon L.; Takizawa, Akira. World War II Japanese Tank Tactics. Osprey Publishing. 2008. ISBN 978-1846032349.
* Smith, Robert Ross. Triumph in the Philippines: The War in the Pacific. University Press of the Pacific. 2005. ISBN 1-4102-2495-3.
* Zaloga, Steven J. Japanese Tanks 1939–45. Osprey Publishing. 2007. ISBN 978-1-8460-3091-8.
战车第4师团

**戰車第 4 師團**（戦車第 4 師団，Sensha Dai-yon Shidan），是二戰中日本帝國陸軍的四個戰車師團之一。

## 歷史

戰車第 4 師團於 1944 年 7 月 6 日在東京附近的千葉組建。 該師團缺乏步兵和自走炮。類似於德國的裝甲教導師，該師團是由日本帝國陸軍學院的裝甲學校、騎兵學校、野戰炮兵學校和軍事工程學校的訓練部門及其學生和工作人員組建的。該師團隸屬給第 36 軍，任務是保衛日本本土，抵禦盟軍入侵。 

戰車第 4 師團駐紮在九州的福岡。它配備了最精良和最先進的武器，包括「大量」的三式中型坦克和三式坦克殲擊車。在日本於 1945 年 9 月 3 日投降後，該師團與日本帝國陸軍的其餘部分正式復員。該師團並沒有參加過任何一場戰鬥。

## 師團長

## 參見

* 大日本帝國戰車師團列表

## 注釋

## 參考資料

* Frank, Richard B. Downfall: The End of the Imperial Japanese Empire. New York: Random House. 1999. ISBN 0-679-41424-X.
* Jowett, Bernard. The Japanese Army 1931-45 (Volume 2, 1942-45). Osprey Publishing. 1999. ISBN 1-84176-354-3.
* Madej, Victor. Japanese Armed Forces Order of Battle, 1937–1945. Game Publishing Company. 1981. ASIN: B000L4CYWW.
* Rottman, Gordon L.; Takizawa, Akira. World War II Japanese Tank Tactics. Osprey Publishing. 2008. ISBN 978-1846032349.
* Tomczyk, Andrzej. Japanese Armor Vol. 4. AJ Press. 2005. ISBN 978-8372371676.
* Zaloga, Steven J. Japanese Tanks 1939–45. Osprey Publishing. 2007. ISBN 978-1-8460-3091-8.