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战友文工团

**中國人民解放軍陸軍政治工作部文工團**，位於北京市石景山區八大處甲 1 號。是中國人民解放軍陸軍政治工作部直屬單位。

## 沿革

1937 年 8 月，聶榮臻率八路軍 115 師一部挺進敵後，建立了中國共產黨領導的首個敵後抗日根據地晉察冀邊區。同年 12 月 12 日，在聶榮臻、舒同等領導人的關心下，晉察冀軍區政治部宣傳隊在河北省阜平縣一所小學裡成立，並定名為「**抗敵劇社**」。抗敵劇社最早的班底是 5 位井岡山時期的紅軍宣傳員。1938 年 9 月，抗敵劇社曾到山西省五台縣松岩口村為慶祝白求恩創建的模範醫院成立舉辦演出。1949 年 8 月，抗敵劇社更名為**華北軍區政治部文工團**。1955 年 5 月，正式命名為**北京軍區政治部戰友文工團**。

2004 年，由同屬北京軍區政治部的戰友歌舞團、戰友話劇團、戰友京劇團、電視藝術中心及文學美術創作室合併成立新的北京軍區政治部戰友文工團，定編 100 人。到 2012 年時，戰友文工團已發展到 400 多人，成為集話劇團、舞劇團、京劇團、歌舞團、曲藝團、合唱團、愛樂樂團、創作中心、電視藝術中心、舞美設計製作中心為一體的軍隊文藝團體。

在深化國防和軍隊改革中，2016 年以北京軍區政治部戰友文工團為基礎，組建**中國人民解放軍陸軍政治工作部文工團**。

2018 年 9 月 10 日，根據中央軍事委員會整編命令，中國人民解放軍陸軍政治工作部文工團建制撤銷，除少數人員分流至中國人民解放軍文化藝術中心文藝部外，所屬現役軍人全部退役、文職人員全部解聘。

## 歷任領導

## 代表劇目

**北京軍區政治部戰友文工團代表劇目**

* 大型聲樂套曲《長征組歌》、大型舞劇《雁翎隊》、大型歌舞《風從太行來》、大型場館歌舞與士兵演練《七彩沙盤》
* 歌曲《真是樂死人》、《我和班長》、《學習雷鋒好榜樣》、《馬兒，你慢些走》、《眾丁澆開幸福花》、《看見你們格外親》、《歌唱光榮的八大員》、《老房東查鋪》、《一壺水》、《祖國一片新面貌》、《遠方書信乘風來》、《走上練兵場》、《八一軍旗高高飄揚》、《十五的月亮》、《當兵的人》、《一二三四歌》、《東西南北兵》、《什麼也不說》、《珠穆朗瑪》
* 舞蹈《行軍路上》、《草原女民兵》、《囚歌》、《軍中驕子》、《走跑跳》
* 器樂曲《子弟兵和老百姓》、《金珠瑪米贊》、《長征奏鳴曲》

**中國人民解放軍陸軍政治工作部文工團代表劇目**

## 優秀人才

**北京軍區政治部戰友文工團人才**

張非、晨耕、王佩之、丁平、生茂、唐訶、李遇秋、王竹林、王引龍、管平、劉薇、洪源、石祥、唐江、黃伯壽、汪兆雄、張旭、梁文綰、華超、馬國光、賈世駿、王秀芬、楊文濤、許講德、王復先、樊躍、高元鈞、劉洪濱、劉學智、白奉林、牛群、周繼勛、馬玉濤、耿蓮鳳、馬子躍、劉斌、於文華、趙明、楊屹、陳樹林、李立山、王曉嶺、臧雲飛、劉世新、郭鼎立、甲丁、張邁、於乃久、李暉、麥穗、張大偉、宗曉琳、莊巧益、東方、桐瑤、李雪。

**中國人民解放軍陸軍政治工作部文工團人才**

## 參考文獻
战友站

**戰友站**（朝鮮語：전우역／戰友驛 _Jŏnu yŏk_ \*/?）是朝鮮平壤地鐵千里馬線的一個車站，於 1973 年 9 月 6 日隨 1 號線一同啟用啟用；可以和地鐵革新線之戰勝站轉乘。

## 車站結構

### 建築

### 月台

## 車站周邊設施

* 革新線戰勝站（轉乘站）
* 2.8 文化會館
* 中國大使館
* 地下鐵革命事績館
* 戰勝電影院
* 朝鮮勞動黨 3 號建築
* 朝鮮中央放送委員會
* 戰勝革命事績館

## 鄰近車站
战口鱼

**太陽魚**（學名：_Lepomis gulosus_）又名**戰口魚**，為太陽魚科太陽魚屬的其中一種，分布於北美洲五大湖、密西西比河、墨西哥灣的淡水流域，體長可達 31 公分，棲息在有植被生長、泥底質的湖泊、溪流等水域，屬肉食性，可作為觀賞魚或遊釣魚。

## 參考文獻

* Froese, R. & Pauly, D. (eds.) (2012). _Lepomis gulosus_. _FishBase_. Version 2012-06.

## 擴展閱讀
战国_(2011年电子游戏)

《**戰國**》（英語：Sengoku）是一部由 Paradox Development Studio 製作，Paradox Interactive 發行的大戰略電子遊戲。

## 遊戲概況

在遊戲中，玩家可以扮演 1467 年的一位戰國時代日本貴族。遊戲的標題「Sengoku」，來源於日本歷史上著名的戰國時代。該遊戲被認為是 P 社測試克勞塞維茨引擎以及為後來推出的遊戲《十字軍之王 II》試水的作品。和《十字軍之王 II》相似，貴族們擁有各種頭銜，並得到來自采邑和封臣的收入。遊戲中的人物關係基於其性格特質與情勢。從封臣處可徵召的軍隊數量取決於封臣對玩家的喜好程度。遊戲中，你可以從封臣處徵募或僱傭傭兵來充實軍隊，與實際的日本戰國時代一樣，為了保證和約能夠取信對方，遊戲角色之間會送出人質。

## 評價

評論網站 Metacritic 評價該遊戲為「一般」。而評論網站 WarGamer 則批評該遊戲缺乏各類任務，而且遊戲中只有很少的開局日期，認為該遊戲不是典型的 P 社遊戲。

## 參見

* 戰爭遊戲 (電子遊戲)
* 大戰略遊戲年表
* Paradox Interactive 遊戲列表

## 參考文獻

## 外部連結

* 官方網站
* 莫比遊戲上的《戰國》（英文）
战国_(电影)

**《戰國》**是一部中國古裝歷史電影，由導演金琛執導。該片以戰國時期龐涓與孫臏兩位名將之間的爭鬥為歷史背景，包含了愛情、計謀、戰爭、背叛等電影元素。本片大部份是基於田忌賽馬、圍魏救趙、馬陵道之戰等史實進行改編。

2010 年 3 月 14 日該片在北京舉行開機發布會，其後在焦作影視城周王宮廣場開機。據製片方透露，該片投資巨大，僅建築和布景便花去 2000 萬元。2010 年 6 月 27 日，該片完成了在焦作的拍攝任務，在此期間，共啟用了 3 萬餘人次群眾演員並搭建了大量外景。9 月 2 日，該片正式殺青。《戰國》原定於 2011 年 4 月 15 日在中國大陸上映，後為與在北美地區上映時間保持一致而提前至 12 日。

## 劇情

戰國時期（距今兩千多年前），諸侯割據（七雄爭霸）。齊將田忌之女田夕率兵與魏軍交戰，原勝券在握，不料慘遭半路殺出的流民孫臏以匪夷所思（天狗食月、魚目混珠… 等）的計謀擊敗，士兵傷亡慘重。田夕滿懷悲憤下智擒孫臏，原思欲弒其為齊國將士復仇，誰知求賢若渴的齊王卻下令赦免闖下大禍的孫臏。諸侯齊聚之河洛大會上，孫臏為復仇（門主愛駒被毒弒），親自上陣幫齊國（實為門主）賽馬，奇才初露之時，偶遇昔日同門師兄龐涓。其已成為魏國大將軍的龐涓以三座城池（歸還齊國邊城）為代價，將孫臏交換至魏國。孫臏對師兄一片赤誠，原以為可以從此團聚相守，誰知他身懷絕世的兵法卻埋下禍根。龐涓、龐妃、魏王為其針鋒相對、劍拔弩張，幾大諸侯國也是虎視眈眈。懸疑重重的權勢角力之中，一場曠古未有的殘酷戰爭一觸即發。而在這一切的背後，一個更可怕的驚天奇謀剛剛露出冰山一角……

## 演員表

* 吳鎮宇（香港）—— 龐涓（兵法大師鬼谷子之弟子→魏國大將軍）
* 孫紅雷 —— 孫臏（兵法大師鬼谷子之關門弟子→流民→田氏門客→齊國國師）
* 景　甜 —— 田夕（田忌之女→門主→齊國君夫人）
* 金喜善（韓國）—— 龐妃（龐涓之妹→魏國君夫人）
* 中井貴一（日本）—— 齊威王
* 姜　武 —— 田忌 —— 齊國大將軍
* 郭德綱 —— 周烈王
* 馮恩鶴 —— 魏惠王
* 黃海冰 —— 趙成侯
* 徐　嬌 —— 狗子－齊、魏兩國境之平民
* 廖京生 —— 魯共公
* 方子哥 —— 韓共侯
* 李子雄（香港）—— 齊國宣政吏
* 雷恪生 —— 齊國上大夫

## 職員表

* 導　演：金琛
* 製作人：孫杰
* 出品人：路征
* 總製片：路征
* 監　制：高秀蘭、郭壽寶、王建軍
* 策　劃：張晗、樊崇鈞、宗珊、金義京、趙珊珊、王奇之、李堯
* 編　劇：申捷
* 攝影指導：金炯求（韓國）
* 音樂指導：神思者（日本）

## 參考

## 外部連結

* 官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 新浪報導專題 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* now 電影專頁
战国☆天堂_-极-

《**戰國☆天堂 - 極 -**》（日語：戦国☆パラダイス - 極 -），日本乙女向手機遊戲《戰國☆天堂》（戦国☆パラダイス）為藍本的遊戲改編電視動畫，2011 年 10 月至 2012 年 3 月在東京電視台播映，全 26 話。

## 故事

戰國時期的日本，豐臣秀吉死後，各地都在爭奪下一代霸權。德川家康和石田三成聚集了伊達政宗、真田幸村、本多忠勝、大谷吉繼等名將。某些人瞄準了天下，有的人為了朋友而戰……

## 登場人物

### 東軍

**伊達政宗**
: 聲 - 柿原徹也

　
: 歐洲的獨眼龍，擅長料理。

**德川家康**
: 聲 - 羽多野涉

　
: 東軍總大將，眼鏡男，寵物為老鷹。

**小早川秀秋**
: 聲 - 今井麻美

　
: 腹黑的美少年。

**本多忠勝**
: 聲 - 狹川尚紀

　
: 忠於主人家康。

**甲斐姬**
: 聲 - 持月玲依

　
: 喜愛烹飪，但廚藝不佳。

**加藤清正**
: 聲 - 山本兼平

　
: 幼名為虎之助。

**井伊直政**
: 聲 - 梶川翔平

　
: 與多魔關係很好。

**多魔（たま）**
: 聲 - 佐藤信希

　
: 寵物白貓。

**福島正則**
: 聲 - 柳田淳一

　
: 幼名為市松。

### 西軍

**石田三成**
: 聲 - 浪川大輔

　
: 西軍總大將，喜歡大福等甜食。

**大谷吉繼**
: 聲 - 村田太志

　
: 幼名為紀之助。

**真田幸村**
: 聲 - 江口拓也

　
: 有花粉症。

**島左近**
: 聲 - 川原慶久

　
: 酒豪。

**宇喜多秀家**
: 聲 - 堀大希

　
: 自戀。

**直江兼續**
: 聲 - 神原大地

　
: 智將。

**立花宗茂**
: 聲 - 齊藤壯馬

　
: 著銀白色西式盔甲的武將。

**前田慶次**
: 聲 - 逢坂良太

　
: 兼續的舊友。

**真田十勇士**
: 聲 - Gero

　
: 廣播劇 CD 中登場。

### 其他

**傳令**
: 聲 - 渕川智代

**豊臣秀吉**
: 聲 - 浪川大輔

　
: 太閤殿下。

## 相關連結

* 手機遊戲官方站 （日語）
* 戰國☆天堂 - 極 - 官方主頁 （日語）
战国乱舞传

《**戰國烈焰 - 亂舞傳 -**》（日語：戦国やらいでか - 乱舞伝 -）是由史克威爾艾尼克斯開發的手機遊戲，對應 iOS 與 Android 平台。故事背景為日本戰國時代，織田信長、豐臣秀吉、德川家康等一位位戰國名將於遊戲內出現。

## 遊戲內容

以 5 名戰國時代的著名武將，組成一支隊伍逐鹿天下。本作設有故事模式，通過幾位大名的故事及一場場著名的戰役，玩家可以逐一擊破並獲得豐厚報酬。另外設有「攻城戰」及「亂舞戰」，都是團隊合作。
战国兰斯

《**戰國蘭斯**》（日語：戦国ランス）是由 ALICESOFT 在 2006 年 12 月 15 日發售的戰略類型成人遊戲，蘭斯系列的作品之一。英文版由 MangaGamer 於 2019 年 9 月 19 日發售，2021 年 2 月 10 日發售簡體中文版。後來陸續改編成漫畫和小說。

## 角色

## 評價

2007 年 Getchu.com 舉辦「2006 年美少女遊戲排行」中獲得綜合第 4 名、劇本第 6 名、音樂第 5 名、影片第 5 名、角色上杉謙信第 3 名、系統第 1 名。

## 參考來源

## 外部連結

* 官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（日語）
* 英文版官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（英文）
战国史

**楊寬**（1914 年 2 月 6 日 —2005 年 9 月 1 日），字**寬正**，生於江蘇青浦（今屬上海市）白鶴江鎮，中國歷史學家。其治學涉及墨子、古史傳說、西周史、戰國史、科技史和制度史等諸多領域。被稱為「古史辨殿軍」，被認為是「古史辨派」的重要人物。

## 生平

1914 年農曆正月，楊寬出生於青浦縣白鶴江鎮，其父楊公衡為中醫。1919 年秋進入鶴溪小學讀書。1926 年夏考入省立蘇州中學，1932 年考入上海光華大學（今華東師範大學）國文學系，1936 年畢業，期間曾師從呂思勉、蔣維喬、錢基博等學者。

1936 年參與上海市立博物館籌建工作，不久與陳荷靜成婚。30 年代後期抗戰開始，為此楊寬辭去廣東省勷勤大學教職，1940 年 4 月與化學史家黃素封赴蘇北江蘇文化社從事抗日宣傳工作，於當年 12 月回上海。1941 年 2 月與童書業去蘇北，並從事戰國史工作。1942 年 1 月，楊寬與其師呂思勉、其友童書業各自回到家鄉隱居避難，期間利用近 3 年研究和撰寫《戰國史料編年輯證》。1945 年後，楊寬作為上海市博物館復館辦事處主任，經努力將抗戰時期關閉的博物館重新恢復，並被任命為館長。1946 年為光華大學歷史系教授。

中華人民共和國成立後，楊寬仍擔任重建後的上海博物館館長，兼任上海市文物管理委員會秘書長。1953 年 1 月，兼任復旦大學歷史系教授，主講「春秋戰國史」與「先秦史料學」，1959 年調任上海社會科學院歷史所副所長，1970 年又調回復旦大學歷史系工作。期間經歷一系列的政治風波，如鎮壓反革命運動、三反五反運動、1954 年「胡適思想批判」運動、1955 年「肅清胡風反革命集團」運動、1957 年反右運動、1963 年四清運動等。文化大革命開始後，楊寬因先前對姚文元批判吳晗的觀點提出過意見，一開始就成為了批鬥的對象，被關入「牛棚」改造、下五七幹校勞動，1967 年其父去世，楊寬受影響而無法回鄉，但仍在鬥爭間隙進行學術研究工作。1972 年 1 月，專案小組對楊寬審查，結論是「反動學術權威，敵我矛盾作人民內部矛盾處理」。因其早年著述《商鞅變法》和《秦始皇》中的觀點符合上層領導者「革命鬥爭」的需要，楊寬獲得讚揚。受其影響，1974 年 7 月至 8 月，他被指名赴京參加「法家著作注釋工作會議」，1975 年 1 月他又作為全國人大代表赴京參加第四屆全國人民代表大會。文革期間，楊寬曾與郭沫若進行過一次學術討論。據楊寬的自傳所述，文革期間及結束不久後，楊寬的藏書和存摺等曾被其長子與次子盜走，又被其小兒子與兒媳「造反」，其家門被多次從外面釘死，其中一次將楊寬 80 多歲的岳父關了 12 天。楊寬遂宣布與三子斷絕父子關係。

1984 年，楊寬因患有慢性病，向復旦大學申請退休，並於同年 5 月赴美國邁阿密定居。2005 年 9 月 1 日逝世。2012 年 12 月，其妻陳荷靜亦在美國去世。

## 學術成就

### 史學成就

楊寬被譽為「古史辨殿軍」，被認為是「古史辨派」的重要人物。但他否認自己是疑古派、古史辨派，認為「無論疑古、信古，講得對就可以採納」。其早年出入於「史料派」，後又受「史觀派」的影響，在晚年對「史觀派」的弊病做出反省後，終臻於中正切實。

楊寬少年時即有志於學，其高中時代專注於墨學研究及先秦史料的考辨。楊寬 16 歲時將其第一篇學術論文《墨經校勘研究》投寄到《燕京學報》上，得到主編容庚的讚許。

20 世紀二三十年代，「疑古派」興起。期間有三次關於古史的大辯論影響較大，即「古史傳說的真偽」、「井田制度的有無」、「中國古代社會性質的問題」。楊寬受其觸動，其學術研究方向開始轉入中國上古史領域。

楊寬曾說：

從 1933 年起，他分別以中國上古傳說中的人物為中心，對其神話來源及其分合演變進行整理，陸續寫成系列論文。1937 年撰成《中國上古史課程講義》，後修訂成《中國上古史導論》一書，被認為是中國上古史研究領域的開創性著作之一。其中他提出的「神話分化學說」，被認為是對顧頡剛「層累地造成的中國古史」說的發展和補充，並得到顧本人的肯定，成為顧頡剛開創的「古史辨派」的重要後繼者。史學家童書業稱楊寬為：「顧頡剛先生以後，集『疑古』的古史學大成的人。」日本歷史學家貝冢茂樹評價：「從疑古派中出現了像楊寬先生這樣的人物，在充分攝取釋古派的方法和成果的同時，正積極開拓一個可以推動現代古史研究前進途徑，可以稱為『新釋古派』的新境地。」

後其學術興趣又由上古史轉向戰國史，潛居故鄉青浦撰寫《戰國史料編年輯證》，為日後鑄就《戰國史》奠定了基礎。20 世紀 50 年代，楊寬開始探索中國古代冶鐵技術發展史、西周的社會結構和禮制，著有《西周史》《古史新探》；80 年代應日本學界邀請講學，完成《中國古代陵寢制度史研究》《中國古代都城制度史研究》。楊寬共出版專著十餘部，發表論文 360 餘篇。此外，他還參與了修訂《辭海》古代史條目、編繪《中國歷史地圖集》先秦部分、標點《宋史》等工作。

### 博物工作

楊寬被認為是中國博物館事業的先驅。他參與籌建了上海市博物館，並長期擔任上海市博物館館長；在保護國寶毛公鼎與阻止山西渾源李峪村出土銅器的盜運等方面作出了貢獻。

## 軼事

1970 年，楊寬從五七幹校調離。調任後，因教工早就認識他，稱他為「楊先生」，但工宣隊長聽後當眾宣布楊寬這類「被改造對象」不配稱「先生」，只能叫「老楊」。這使得楊寬本人一直耿耿於懷：「從此，有些人就不敢招呼我，或稱我『老楊』而不再稱『先生』了。」

楊寬也長於考古，授課時喜歡用出土文獻來佐證自己的論點。此外，他常使用帶有上海口音的普通話。

## 著作

楊寬的著作有《戰國史》、《中國冶鐵技術發展史》、《中國古代陵寢制度史研究》、《中國古代都城制度史研究》、《西周史》、《中國上古史導論》、《戰國史料編年輯證》等。

## 參考文獻
战国四公子

戰國末期，秦國越來越強大，各諸侯國公子貴族為了對付秦國的入侵和挽救本國的滅亡，竭力網羅人才。

他們禮賢下士，廣招賓客，以擴大自己的勢力，因此養「士」（包括學士、策士、方士或術士以及食客）之風盛行。當時，以養「士」著稱的有四位公子，後人稱他們為「**戰國四公子**」。

## 相關人物

* 齊國孟嘗君田文
* 趙國平原君趙勝
* 魏國信陵君魏無忌
* 楚國春申君黃歇

## 相關條目

* 四公子
* 戰國七雄
* 春秋五霸
战国四分历

漢傳**古六歷**或**古六曆**（中國古代「厯」或「歷」即今日「曆」）採用戰國四分曆術，指戰國初期編制之陰陽曆曆法，是中國最早之曆法。其名稱並非所指朝代確實實行過，而是託古而作；例如商朝採用的並非殷曆。使用至漢武帝太初元年（公元前 104 年）（一說征和元年，公元前 92 年）改以太初曆取代為止，凡 323（一說 335）年。張汝舟《二毋室古代天文曆法論叢》主張四分曆最早施行於公元前 427 年。朱文鑫用歲差推算出殷歷和顓頊歷的測制年代大約在公元前 370 年前後。

## 曆法

四分曆以 $365{\frac {1}{4}}$ 日為一回歸年，四分曆因此得名；以 $29{\frac {499}{940}}$ 日為一朔望月，通過在 19 歷年中設置 7 個閏月，使得回歸年與朔望月相合，這個周期稱為一章；以四章為一蔀，使得周期使用的日數為整數，以便紀日；以二十蔀為一紀，在一紀之內日干支從甲子開始循環，直到回到甲子；由於紀年也是六十一循環，故以三紀為一元，這是最大的周期，為 4560 年，期間年、日干支全部能被 60 除盡。以古書中的專業術語，即為：元法四千五百六十，紀法一千五百二十，蔀歲七十六，蔀月九百四十，蔀日二萬七千七百五十九，章歲十九，章閏七，章月二百三十五。

饒尚寬等據《史記・曆書・歷術甲子篇》考證認為四分曆原本以甲寅（原文為太歲紀年「焉逢攝提格」）為上元，即以甲寅年甲子月甲子日甲子時 0 刻合朔冬至作為曆元。（原文為「焉逢攝提格太初元年」，饒氏認為「太初元年」為後人加筆，因為一直標至建始四年，遠超司馬遷壽命）

## 沿用及改編

四分曆自公元前 427 年制定完成，隨後在諸國沿用。戰國初期，周、齊、魯、秦等國建子正，三晉、楚等國建寅正，但均以子月為歲首，歲中置閏。

秦王政二十六年，秦統一六國，嬴政改自稱始皇帝，采五德終始說，以秦為水德，改以冬十月（亥月）為歲首，建正仍為寅，又諱正，改正月為端月；以九月為歲末，置閏後九月，歷數運行仍按四分曆。

漢武帝時期，曆法與天象運行正朔失合，於是公孫卿、壺遂、司馬遷等人上書，「言曆紀壞廢，宜改正朔」。於是漢武帝在元封七年（公元前 104 年）五月宣布改歷，同時改以寅月為歲首，改當年為太初元年。太初改歷的詳情，後世記述不一。《漢書》以元封七年當年改用太初曆；《史記》止說落下閎入朝制歷之事；瀧川資言、何幼琦等認為司馬遷在朝廷鬥爭中失敗懷恨在心，並將其與後來司馬遷為李陵上書求情相附會；陳垣《二十史朔閏表》以當年正月改用太初曆；饒尚寬《春秋戰國秦漢朔閏表》則認為太初改歷僅僅是減朔餘 705 分，而後至征和元年鄧平方以八十一分法呈上，當年十二月復「借半日」強行改十二月為大，使次年正月朔余為 0，方正式切入太初曆。總之，在征和二年（公元前 91 年）時，四分法被暫時廢棄，太初曆取而代之，雖然因太初曆自身的原因，東漢又重新啟用四分法，不過已是後話。

周秦漢之際，五德、陰陽、讖緯之說流行，有人以四分曆為基礎，剪切文字，附會以黃帝、顓頊、夏、殷、周、魯之名，以為曆法，合稱古六歷。目前考證表明，殷歷改動最少（僅僅改用丑正）；其與夏曆、周曆、顓頊曆有使用過的痕跡，不過也可能是建正一致導致的巧合。古六曆中各曆之差異主要是曆元、實行地區和歲首不同。黃帝、周、魯三種曆以冬至月為歲首（夏曆 11 月，建子之月），亦即子正；殷曆以冬至月為歲終，以建丑之月（夏曆 12 月）為正月，亦即丑正；夏曆以元春為歲首（夏曆 1 月，建寅之月），亦即寅正；顓頊曆（秦曆）以孟冬為歲首，曆元於立春正月初一，亦為寅正。夏曆寅正為人正、殷曆丑正為地正、周曆子正為天正，是為三正。

## 曆法

由開元占經第 105 卷所列數據，可知古六曆皆採用十九年七閏（章 (曆法)）及四分術（或四分法，指一歲長 $365{\frac {1}{4}}$ 日）。因推算上元積年之制曆方法始於三統曆，下列上元積年恐為後世推得。

古今曆上元已來，至今開元二年甲寅歲積：

### 歲首

古六曆歲首（一年之開始）月建不一。《左傳》：「火出，於夏為三月，於商為四月，於周為五月。」

## 文內注釋
战国四名将

**戰國四大名將**是指中國戰國時代四位著名的將領。《千字文》中以「起翦頗牧，用軍最精。宣威沙漠，馳譽丹青。」來形容這四位將領的功績。這四位將領分別為：

* 秦國的白起（約前 332 年－前 257 年）
* 秦國的王翦（？－？）(生存年代較白起後數十年，前 224 年王翦率 60 萬大軍進攻楚國。)
* 趙國的廉頗（前 327 年－前 243 年）
* 趙國的李牧（？－前 229 年）

千字文受文字不能重複及押韻的限制，只選了戰國後期 (約活躍於前 3 世紀) 的四位名將，另外戰國前期 (約活躍於前 5 世紀末) 的吳起、戰國中期 (約活躍於前 4 世紀中葉) 的孫臏、龐涓亦是戰國時期的著名將領，但由於上述原因沒有列入。

戰國四名將的戰功都很偉大，卻沒有軍事著述。

千字文的作者只是將四人並列而已，沒有稱他們為戰國四大名將。在整個戰國時期，有許多偉大的名將或軍事家，可參看武廟十哲。

 

## 參考文獻
战国小兵

《**戰國小兵**》，是《大兵小將》的電視版，2013 年在中國大陸播出的古裝劇，導演吳耀權、譚友業、馬華干，主演小瀋陽、唐曾、徐璐、姚笛、白百何、湯鎮業、梁大維、麥迪娜、鄧紫衣。2013 年 6 月 29 日上海電視劇頻道首播。

## 劇情

該劇講述戰國時期，衛國和梁國的一次戰爭中，衛國太子「虒」被梁國士兵「田壯」俘虜，同時太子被文公子與南夫人、荊武追殺，二人亡命之旅途中，遇到了「澧虞」，三人結伴而行，原本對立的二人結成了生死之交。

## 演出

* 小瀋陽 出演 田壯
* 唐曾 出演 太子堯
* 徐璐 出演 澧虞
* 姚笛 出演 樓凡艷
* 白百何 出演 紗曼
* 湯鎮業 出演 安樂侯
* 萬妮恩 出演 凌夫人
* 梁大維 出演 雲公子
* 王永強 出演 傲虎
* 麥迪娜 出演 公主玥
* 鄧紫衣 出演 素梅

## 參考文獻
战国无双3

《**戰國無雙 3**》（日語：戦国無双 3）是由光榮和 ω-force 開發的戰國無雙系列的正統第三續作。本作以三大故事為主軸，分別是以武田信玄等人為主的《關東三國志》，織田信長等人為主的《戰國三傑》，石田三成等人為主的《關原的年輕武者》，豐富遊戲內的劇情。

## 新增角色

此部份專門介紹角色，欲知武器情報、奧義字或擅長攻擊類型等，請至戰國無雙系列

## 移除角色

* 宮本武藏
* 佐佐木小次郎

## 聲優相關

1. 由於鄉里大輔先生因故去世，不得不尋找其他聲優接手。從猛將傳 and Z 開始。

* 武田信玄 (CV：大友龍三郎)
* 旁白 (CV：石塚運昇)

2. 戰國無雙 編年史的原創男女主角亦有專屬聲優。

* 男主角 (CV：神谷浩史)
* 女主角 (CV：庄司宇芽香)

## CG 影片中重要 NPC

### 本體、猛將傳 & Z

### Empires

## 村雨城模式角色

此模式是任天堂遊戲謎之村雨城改編的新增模式。

## 地圖場景

本作中共有 20 張戰場地圖（不含村雨城），後來發行的猛將傳再新增 3 張戰場地圖。但遊戲內戰役數量繁多，部分地圖會有兼用的狀況，戰役虛實則是以光榮發行的 2 本「戰國無雙 3 人物真書」內容為主，以下是相關介紹。

（註：前方加☆者為猛將傳新增關卡及地圖。）

## 戰國無雙 3 猛將傳

* 福島正則和綾御前轉為玩家可操作角色且武器和動作模組改變，加西亞回歸。
* 無雙演武增加 10 個傳，即 3 個新角色的和本傳 7 個沒有無雙演武的角色的。
* 村雨城模式可連線。
* 增加天國與修羅難度。
* 增加地圖三張「越後」（無雙、模擬、創史演武皆有）、「出雲」（創史演武限定）、「甲賀」（創史演武限定）。
* 武將屋敷追加武將鑒賞。
* 石高上限突破 999。
* 無雙演武和模擬演武的準備介面，可以搭配指定的攜帶道具。
* 可以改造武器的技能，追加改造武器用的 5 種素材。
* 增加創史演武，類似於戰國無雙 2 猛將傳的「傭兵演武」。本傳的稀有防具也可在創史演武中獲得。創史演武的人物的等級、武器、防具獨立於無雙演武和模擬演武，但是獲得的武器、防具、素材可以繼承到無雙演武和模擬演武中。
* 增加第二稀有武器。獲得方法是修羅難度下指定的關卡全部擊破效果達成 clear。特點是每個武器帶的指定武器技能都是 3 級，每 100 人擊破發動陣太鼓，可以進行最多 5 次的改造。另外本傳沒有無雙模式的 7 人不可在模擬演武指定的關卡去獲得第一秘藏武器。
* 增加可以強化、改造 3 次的第三稀有防具，需要在創史演武中獲得。
* 增加「腕試」，類似於真三國無雙系列的挑戰模式，有以下內容：

　
: : 劍豪：成績取決於限定時間內擊破敵數的多寡。

　
: 踏破：在指定的地圖內，成績取決於到達天守所花費的時間。

　
: 飛沫：成績取決於限定時間內，將敵人擊落水中所獲得的點數的多寡。

* 建立存檔時可以繼承本傳的資料，通過 Mixjoy 可以玩本傳的關卡、村雨城模式、戰國史模式（需要購買解鎖）。

## 戰國無雙 3 Z

合併本篇和猛將傳的內容，村雨城模式剔除，戰國史模式可直接遊玩。

## 戰國無雙 3 Empires

主打兩大模式「戰史演武」&「爭霸演武」。

* 「戰史演武」即為各大名家的故事模式，共有 10 個勢力可供選擇，每個勢力故事都分成 4 個章節。
  * 1. 織田家－織田信長
  * 2. 豐臣家－豐臣秀吉
  * 3. 德川家－德川家康
  * 4. 武田家－武田信玄
  * 5. 上杉家－上杉謙信
  * 6. 北條家－北條氏康
  * 7. 毛利家－毛利元就
  * 8. 長宗我部家－長宗我部元親
  * 9. 島津家－島津義弘
  * 10. 伊達家－伊達政宗
* 「爭霸演武」則類似前作 2 代 Empires 的遊戲模式，從 25 國以上的大名家選擇自己喜歡的大名進行遊玩，目標天下統一。

## 音樂情報

**雪月花 -The end of silence-**
: 演唱：GACKT

**斬〜ZAN〜**
: 演唱：GACKT

## 主要作品

* 戰國無雙 3（Wii），2009 年 12 月 3 日發售。
* 戰國無雙 3 猛將傳（Wii），2011 年 2 月 10 日發售。
* 戰國無雙 3 Z（PS3），2011 年 2 月 10 日發售。
* 戰國無雙 3 Empires （PS3），2011 年 8 月 25 日發售。
* 戰國無雙 3 Z Special（PSP），2012 年 2 月 16 日發售。

## 延伸作品

* 戰國無雙 編年史（N3DS），2011 年 2 月 26 日發售。
* 無雙 OROCHI 2（PS3、Xbox360），2011 年 12 月 22 日發售。
* 戰國無雙 編年史 2nd（N3DS），2012 年 9 月 13 日發售。

## 外傳作品

* Pokémon + 信長之野望

## 內容註釋

## 相關條目

* 戰國無雙系列
* 戰國無雙
* 戰國無雙 2

## 外部連結

系列作品

* 戰國無雙 3 / 戰國無雙 3 Z / 戰國無雙 3 猛將傳 / 戰國無雙 3 Empires 日文聯合官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 戰國無雙 編年史日文官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 戰國無雙 3 繁體中文官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 戰國無雙 3Empires 繁體中文官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

外傳作品

* Pokémon + 信長之野望日文官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
战国无双5

《**戰國無雙 5**》（日版名：戦国無双 5，英文版名：Samurai Warriors 5）是光榮特庫摩於 2021 年 2 月 18 日在任天堂直面會上發佈的一款戰國無雙系列的砍殺類遊戲，是《戰國無雙 4》的續作，戰國無雙 5 於 2021 年 6 月 24 日正式發售，主機平台歐美版及 PC 平台則為 7 月 27 日發售，並登陸任天堂 Switch、PlayStation 4、Xbox One 和 steam 等平台，各種平台版本均有亞洲及繁體中文版。本作的主題曲是 EXILE 演唱的《One Nation》。

## 玩法

和前作一樣，玩家在戰國無雙 5 中繼續操控主角砍殺上百名敵人，進攻目的是擊敗對方指揮官。

## 劇情

根據 2021 年 2 月 25 日的直播，與前作相比，遊戲的年代範圍有所限制，比起戰國無雙 4，更偏向真田丸的劇情敘述方式，戰國無雙 5 將圍繞著引發本能寺之變的一系列導火索事件來展開，其中明智光秀和織田信長是戰國無雙 5 的重要人物。

## 角色

本作的遊戲角色被重新設計。與前作戰國無雙 4 相比，遊戲角色數量也減少了至少一半，並新增 16 位武將，遊戲中只出現了 37 個角色。

\* 特殊武將（沒有專屬蓄力技能）

## 參考文獻

## 外部連結

* 日本官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 台灣官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 北美官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 歐洲官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
战国无双_真田丸

《**戰國無雙 真田丸**》（日版名：戦国無双 〜真田丸〜，英文版名：Samurai Warriors: Spirit of Sanada）是光榮特庫摩發行的動作遊戲，屬於戰國無雙系列。本作的標語是「真田一族，熱血戰鬥的物語」。本作於 2016 年 11 月 23 日率先登上日本 PlayStation 平台，海外版於次年上市。

## 玩法

本作繼承了無雙系列一貫的風格，玩家操控的武將角色在戰場上勇殺敵之餘可選擇完成其他能提升己方士氣、使戰局變得有利的任務。與系列中之前的作品不同，本作中加入了日夜變化的機能，大型戰鬥被分為多個戰役，完成每個戰役更有利於大型戰鬥的勝利。在戰鬥之外，角色可以與 NPC 互動，探索整個戰國時期日本的疆域，收集稀有物品等。這些機能日後在《真・三國無雙 8》的開放世界也有出現。

## 劇情

本作的情節與系列中其他遊戲同樣設定在日本戰國時代，各地大名為權勢和土地展開廝殺。但與主系列不同，《戰國無雙 真田丸》專注於真田家的戰鬥故事，劇情圍繞真田昌幸和他的兒子信之、幸村展開。本作的年代跨度大致從 1561 年（第四次川中島之戰）至 1615 年（大坂之役），前後約 54 年。相比原作《戰國無雙 4》，本作的故事更接近史實，例如在 4 代幸村和信之參加三方原之戰和長篠之戰，但他們當時尚年幼，且史料中沒有關於他們參與這兩場戰役的記載。本作中，這兩場戰役的主人公是他們的父親昌幸。4 代大坂夏之陣中，有真田兄弟單挑的場面，但史實中信之並未參戰。本作中改由德川秀忠和真田幸村決鬥。

### 可用角色

本作中可用角色陣容除了《戰國無雙 4》的全部武將外，新加入了真田昌幸、茶茶、武田勝賴、德川秀忠、佐助等角色，可用角色總數達到 61 人。另外，還加入了非操控角色村松殿。因為本作引入了年齡系統，真田幸村、真田信之和德川家康都有各自專屬的不同時期形象。

## 開發過程

2016 年 7 月 12 日發行的《電擊 PlayStation》雜誌首先公布了有關本作的消息。當年 8 月 4 日，光榮特庫摩公布了遊戲的發售日期和本作新增的角色，之後在 YouTube 上發布了宣傳片。該年 11 月遊戲發行，此時正值 NHK 大河劇《真田丸》播出高潮部分。

## 評價

《戰國無雙 真田丸》在各個評價機構均得到了高分，其中《Fami 通》為本作各平台的表現給出了 35/40 的分數。本作在日本發行後一星期內，PS4 平台的實體零售版遊戲銷量達到 26,682 份，令本作躍居該星期日本遊戲軟體銷量第四高。同時，本作的 PSV 平台實體零售版銷量達到 13,049 份，PS3 平台的銷量為 11,040 份。

## 參考資料

## 外部連結

* 官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（中文）
* 官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（日語）
* 官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（英文）
战国秦长城及沿线城障烽燧

**戰國秦長城及沿線城障烽燧**，位於中國甘肅省臨洮、渭源、隴西、通渭、靜寧、鎮原、環縣、華池等縣，為一個省級文物保護單位，類型為古遺址。

戰國秦長城及沿線城障烽燧的歷史年代為戰國（秦）。

## 參考文獻
战国策

《**戰國策**》是中國古代的史學名著，由漢朝劉向編訂，但原作者不詳（非一時一地一人之作）。劉向因此書所記的多是東周後期時諸國混戰，縱橫家為其君王擬定的政治主張和外交策略，因此定名為《戰國策》，而該時期亦因此被史家稱為戰國時代。

《戰國策》為國別體，全書按東周國、西周國、秦國、齊國、楚國、趙國、魏國、韓國、燕國、宋國、衛國、中山國依次分國編寫，共三十三卷，約十二萬字。主要記述了戰國時期說客們的言行，更包括了不少縱橫家的政治策略與辯論技巧，也可說是合縱與連橫的實戰演習手冊。本書展示了戰國時代的歷史特點和社會風貌，是研究戰國歷史的重要典籍。在四庫全書之中為史部。

## 編者

《戰國策》編者是漢代的劉向，原作者直到現在也沒有確定，大致上認為是非一時一地一人的作品。學者羅根澤認為，可能是蒯徹所作，羅根澤說：「《戰國策》始作於蒯通（蒯徹）；增補並重編者為劉向；司馬貞所見是否即劉向重編本不可知，今本則有殘闕矣。」

本書隨著戰亂，也散逸不全，到了宋朝，曾鞏又蒐羅闕文，加以重修。

## 題解

《戰國策》的文章原有《國策》、《國事》、《短長》、《事語》、《長書》、《修書》等名稱。西漢末年，劉向校錄群書時在皇家藏書中發現了六種記錄縱橫家的寫本，但是內容混亂，文字殘缺。因此，戰國策顯然不是一時一人所作。劉向依照國別體分類，並加以編修。劉向只是戰國策的校訂者和編訂者。而後高誘為之作註解。

北宋時，《戰國策》散佚頗多，經曾鞏「訪之士大夫家，始盡得其書」，並加以校補，是為今本《戰國策》三十三篇。，姚宏、鮑彪、吳師道皆有注本。

1973 年，在長沙馬王堆三號漢墓出土了一批帛書，其中一部類似於今本《戰國策》，整理後定名為《戰國縱橫家書》。該書共 27 篇，其中 11 篇內容和文字與今本《戰國策》和《史記》大致上相同。

## 體例

今本共 33 卷。東周策 1 卷，西周策 1 卷，秦策 5 卷，齊策 6 卷，楚策 4 卷，趙策 4 卷，魏策 4 卷，韓策 3 卷，燕策 3 卷、宋衛策 1 卷，中山策 1 卷，共 497 篇。

所記載的歷史，上起前 455 年晉陽之戰（稍提到前 490 年智伯滅范氏），下至前 221 年高漸離以築擊秦始皇。

## 名篇

* 蘇秦以連橫說秦（成語前倨後恭的出處）
* 馮諼客孟嘗君（成語狡兔三窟、高枕無憂的來源）
* 趙且伐燕（成語鷸蚌相爭，漁翁得利的來源 )
* 鄒忌修八尺有餘（又稱鄒忌諷齊王納諫)
* 秦王使人謂安陵君曰（又稱唐雎不辱使命)
* 燕太子丹質於秦（又稱荊軻刺秦王)

## 文學風格

《戰國策》善於鋪敘，長於敘事，選取曲折生動的故事情節，緊湊生動，富戲劇性，喜誇張渲染，善用排偶，捭闔譎誑，辯麗恣肆，又善用比喻與寓言，諷刺幽默，說服力強。

《戰國策》亦善於描寫人物，抒發情感，部分篇章深沉蘊藉，委婉動人。

## 評價

《戰國策》一書反映了戰國時代的社會風貌，當時士人的精神風采，不僅是一部歷史著作，也是一部非常好的歷史散文。它作為一部反映戰國歷史的歷史資料，比較客觀地記錄了當時的一些重大歷史事件，是戰國歷史的生動寫照。它詳細地記錄了當時縱橫家的言論和事跡，展示了這些人的精神風貌和思想才幹，另外也記錄了一些義勇志士的人生風采。《戰國策》的文學成就也非常突出，在中國文學史上，它標誌著中國古代散文發展的一個新時期，文學性非常突出，尤其在人物形象地刻畫，語言文字的運用，寓言故事等方面具有非常鮮明的藝術特色。清初學者陸隴其稱《戰國策》「其文章之奇足以娛人耳目，而其機變之巧足以壞人之心術」。

《戰國策》的思想內容比較複雜，主體上體現了縱橫家的思想傾向，同時也反映出了戰國時期思想活躍，文化多元的歷史特點。《戰國策》的政治觀比較進步，最突出的是體現了重視人才的政治思想。《戰國策》一書是遊說辭總集，幾乎所有縱橫家謀士的言行都在此書。有三大特點：一智謀細，二虛實間，三文辭妙。

《戰國策》一書對司馬遷的《史記》的紀傳體的形成，具有很大影響。《史記》有九十卷的史料直接取自於《戰國策》的史料。但《戰國策》許多記載並不可靠，司馬遷在《蘇秦傳》後曰「世言蘇秦多異，異時事有類之者皆附之蘇秦」。《戰國策》歷來為研究者稱讚其文學價值，但是對它的思想卻是眾說紛紜。這是由於該書與後世的儒家思想不符，過於追逐名利。而且過於誇大縱橫家的歷史作用，降低了史學價值。

## 注釋

## 參考文獻

## 延伸閱讀

[編]

　
: 在維基文庫**閱讀本作品原文**（ 在維基共享資源**閱覽影像**）

　
: 《欽定古今圖書集成・理學彙編・經籍典・戰國策部》，出自陳夢雷《古今圖書集成》

## 外部連結

* 《戰國策》全文 （页面存档备份，存于網際網路檔案館）
战国策派

**戰國策派**是 1940 年代中國抗日戰爭期間，以《戰國策》半月刊和重慶《大公報・戰國副刊》為中心的一個文化流派。成員主要以大學教授為主，核心是林同濟、陳銓、雷海宗、何永佶、賀麟等，而林、陳、雷、何、賀五人均畢業於 20 世紀 20 年代的清華學校。他們的主張有很強的德國文化色彩，以對傳統文化和民族病症的批判為基礎，呼喚民族競存精神，並有國家主義和英雄崇拜的提倡。客觀上有利於當時政治當局的宣傳，但對鼓舞抗戰士氣也有積極作用。中華人民共和國成立後長期被視為國民黨御用學派受到批判。

## 外部連結

* 魏小奮 抗戰語境裡的文化反思 ——「戰國策派」
战国英豪

《**戰國英豪**》（日語：**隠し砦の三悪人**）為 1958 年由日本導演黑澤明執導的電影，主角為三船敏郎、上原美佐等人。喬治・盧卡斯曾坦言其於 1977 年執導的《星際大戰》第四部曲即是參考此作品所創作出來的，此外其片頭與片尾亦模仿自本片。

本片後被翻拍為《黃金公主：敵中突破》（日語：隠し砦の三悪人 THE LAST PRINCESS），於 2008 年 5 月 10 日上映，導演為樋口真嗣。由松本潤、長澤雅美、阿部寬等人主演。

## 內容簡介

日本戰國時代、被山名家滅亡的秋月家當中，有一名忠心的武將真壁意圖擁立小公主雪姫再興主家，並將軍資黃金藏匿在某個山砦中。真壁利用了貪圖黃金的農民二人，使他們協助背負黃金，帶著公主穿越敵國以扺達同盟國早川的領地求援，途中偽裝成農人，但任性的公主經常被敵方識破而數度發生驚險的場面，但皆被冷靜智勇的真壁武將所化解。（《星際大戰》中莉亞公主的原型即是雪姬，而機器人 C-3PO 和 R2-D2 即是模仿一高一矮的農夫又七與太平二人）

黑澤明以時代劇的故事；探討的是人性深處的惡，兩個貪婪自私的農民，又七與太平，兩個形象齷齪的小人物，經常打閙鬥嘴，像是一對歡喜冤家。雖然是秋月國的臣民，但他們從來就不知道「忠」字怎麽寫，只知道保命第一，發財第二，其他忠誠，氣節，還不如從村民那裏偷來的一袋米。他們是最能呈現小庶民性格弱點的人物，因爲他們不時的弄巧成拙和幼稚的鬥嘴打鬧。從敵軍手中幸運逃脫的他們，無意中發現了秋月公主逃難時包裹在樹枝裏面的黃金，本以爲可以趁機發一筆大財，卻不巧成爲護送公主和黃金逃離山名軍掌控的人，非自願爲秋月家族日後的復興奉獻了一份微薄之力。在逃亡過程四人被不斷追緝；多次幸運的矇混過關；關卡的守將才明白剛放走的正是所要緝拿的對象。後來四人變爲五人偽裝，但凡事不過三，第三次被搜查時，終於被識破，終究憑藉大將軍真壁的過人武藝突圍，與敵方大將兩人之間的對決是最具武士精神的對決（由於兩人之間曾經的好友關係），輸者服輸，體現出武士的風度。之後雖然他們混進了參加火祭典的隊伍中同衆人一起狂歡，但那麽多金子還是拖了他們的後腿，爲了搬運金子不得不延緩腳步，最後只好束手就擒。好在敵方大將軍良心及時發現，在行刑前臨陣倒戈，救出了公主和真壁。又七與太平的小人嘴臉再次在危急關頭展現出來，他們並沒有珍惜這段時間的患難友誼，而是臨陣逃脫，並試圖告發公主以獲取賞金。可正當他們興高采烈來到守兵那裏告狀時，卻遭到了對方的嘲笑，因爲公主和真壁已經被擒。這兩個貪財的小人，直到最後要被處死時才明白了許多道理，而此時高高在上的正是已復國的秋月公主和真壁將軍。最後拿到賞金的二人在經過一段艱難冒險讓他們終於學會了相互謙讓。

## 角色

* 三船敏郎（真壁六郎太）
* 上原美佐（雪姫）
* 千秋實（太平）
* 藤原釜足（又七）
* 藤田進（田所兵衛）
* 志村喬（老將長倉和泉）
* 三好榮子（老女）
* 藤木悠（山頂關卡計程車兵）
* 加藤武（敗戰武士）
* 上田吉二郎（人口販子）

## 翻拍版本

本片的翻拍版作品《黃金公主：敵中突破》於 2007 年 11 月 1 日開始，在阿蘇山、熊本城、茨城縣、靜岡縣等地拍攝。總製作費大約 15 億日圓。於 2008 年 5 月 10 日上映。

### 主要角色

* 武蔵：松本潤
* 雪姫：長澤雅美
* 真壁六郎太：阿部寛
* 鷹山刑部：椎名桔平
* 新八：宮川大輔
* 甲本雅裕
* 高嶋政宏
* 國村隼
* KREVA
* 黑瀨真奈美
* 生瀨勝久
* 古田新太
* 上川隆也

## 外部連結

* 隠し砦の三悪人 - 日本電影資料庫
* 網際網路電影資料庫（IMDb）上《The Hidden Fortress》的資料（英文）
战国诸侯

**戰國大名**（日語：せんごくだいみょう）指日本戰國時代一元化支配數郡至數國領域的大名。

## 概要

用來指稱戰國時代的地域權力，古來除了「戰國大名」以外，有「分國大名」、「領國大名」、「戰國諸侯」等各種稱呼。但是，1953 年以來，「戰國大名」一詞逐漸普及。

「戰國大名」的定義直到現在仍然曖昧不明，但是大致上來說，和室町時代的守護大名相比，戰國大名和室町將軍等中央權力的差異在於：不論守護公權的有無，在國內擁有獨自統一的權力。另外，強化有力國眾等被官、家臣的統制，構成家中（家臣團），確立在領國內課徵軍役的系統（例如貫高制）。

最初的戰國大名是後北條家，是戰國時代的嚆矢，也是天下統一之際最後的戰國大名。

## 戰國大名一覽

包含是否是戰國大名或國眾爭論的家族。

### 蝦夷（北海道）・東北

（蝦夷地、陸奧、出羽）

### 東國（關東）

（常陸、下野、上野、下總、上總、安房、武藏、相模、伊豆）

### 中部

（佐渡、越後、越中、能登、加賀、越前、甲斐、信濃、飛驒、美濃、駿河、遠江、三河、尾張）

### 近畿

（近江、若狹、丹後、丹波、山城、伊勢、志摩、伊賀、大和、紀伊、河內、和泉、摂津）

### 中國・四國

（播磨、但馬、因幡、美作、備前、備中、備後、安藝、伯耆、隱岐、出雲、石見、周防、長門、讚岐、阿波、淡路、土佐、伊予）

### 九州

（豐前、豐後、對馬、壹岐、筑前、筑後、肥前、肥後、日向、大隅、薩摩）

## 其他勢力

### 寺院勢力

* 日光山輪王寺
* 比叡山（延曆寺）
* 園城寺
* 一向宗（淨土真宗本願寺派）
* 興福寺
* 東大寺
* 根來眾（根來寺）
* 熊野別當
* 石山本願寺等寺院

### 神社勢力

* 平泉寺白山神社
* 諏訪大社
* 日吉大社
* 賀茂神社
  * 上賀茂神社
  * 下賀茂神社
* 石清水八幡宮
  * 離宮八幡宮
* 祇園社（現 八坂神社）
* 多武峰
* 宇佐神宮等神社

### 公家方（公家政權）

* 朝廷

### 武家方

* 室町幕府（足利氏）
  * 篠川公方
  * 稻村公方
  * 鎌倉公方
  * 古河公方
  * 小弓公方
  * 堀越公方
  * 越中公方
  * 越前公方
  * 堺公方
  * 平島公方（阿波公方）

### 其他

* 雜賀眾
* 伊賀惣國一揆
* 本間眾
* 摂津眾
* 堺眾等

## 腳註

## 參考文獻

* 永原慶二『戦國大名』小學館、1975 年
* 勝俁鎮夫『戦國法成立史論』
* 杉山博『戦國大名』
* 小和田哲男『戦國大名』（中公新書 637）、中央公論社、1981 年 12 月。
* 『上杉謙信のすべて』
* 『武田信玄のすべて』
* 『毛利元就のすべて』
* 渡邊大門『戦國誕生―中世日本が終焉するとき―』講談社、2011 年

## 關連文獻

* 黒田基樹 『百姓から見た戦國大名』ちくま新書、筑摩書房、2006 年 ISBN 4480063137

## 關連項目

* 大名領國制
* 豪族
* 霸主
* 城下町
* 分國法

## 外部連結

* 戦國大名の軌跡を追う （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
战地

**戰場**，是在戰爭狀態，敵軍相遇或發生戰爭的地方。歷史回望，所有戰役都有一處地方作為戰場。經歷史學家考究，戰場可以分為主戰場及其他。戰場又可以分為前線、二線和大後方等。不過處身現場者，不可能假設戰場如拳擊擂台，有必然的劃定範圍。戰場無處不在，海、陸、天空致命危機四面八方，包括網路、信息戰、間諜戰、心理戰、公關戰、外交戰、游擊戰等。

在電腦遊戲中，「戰場」是一個戰爭遊戲的選項，它代表該版遊戲的背景，有一定的客觀環境、條件限制，不同的難度級數。

## 例子

* 美國南北戰爭的戰場在美國本土內
* 國共內戰在中國領土之上
* 星際大戰的戰場立體至太空

## 參看

* 戰地記者
* 戰區
* 敵人
战地1

《**戰地風雲 1**》（英語：Battlefield 1，中國大陸譯作「**戰地 1**」）是一款由 EA Digital Illusions CE 開發 EA 發行的第一人稱射擊遊戲。本作是《戰地風雲》系列第 13 款作品，也是繼《戰地風雲 4》後再一次以數字編號的正統作品，其編號為「1」意謂本作舞台為現代化戰爭之原點與史上第一場全球性大規模戰爭的第「1」次世界大戰，並非系列的第一作（實際上的第一作為戰地風雲 1942）。遊戲作為系列首次將遊戲背景設定在第一次世界大戰期間，並允許玩家在遊戲中體驗當時的各式兵器，比如首次投入戰爭的坦克和飛機。遊戲公布於 2016 年 5 月 6 日，於 2016 年 10 月 21 日在全球發售；將登陸 PlayStation 4、Xbox One 以及 Microsoft Windows 等平台。

戰地風雲 1 於 2016 年 8 月 31 日進行公測，在 8 月底展開的公測中，收錄了對應兩種廣玩家喜愛的遊戲模式「征服（Conquest）」與「突襲（Rush）」的新地圖「西奈沙漠（Sinai Desert）」，包含空戰要素，最多可 64 人參與對戰。玩家可以在地圖上特定區域撿拾精英兵種裝備「哨兵（Sentry）」、「噴火兵（Flame Trooper）」與「坦克獵手（Tank Hunter）」(並非全部地圖都會出現全部裝備)，在 DLC 地圖內能撿到上述 3 種外的其他菁英兵種裝備：「戰壕奇兵（Trench Raider）」、「入侵者（Infiltrator）」，或騎乘戰馬乃至操控巨大的機械巨獸「裝甲列車」、「夏爾 2C 重型坦克（Char 2C）」、「齊柏林飛艇」、「無畏艦」，展開血肉與鋼鐵戰爭。

## 遊戲設定

玩家在遊戲中可以使用許多一戰時期的武器，例如手動槍機步槍、半自動與全自動步槍、反坦克步槍、炸藥、火炮、火焰噴射器與芥子毒氣等。近戰攻擊武器將被分為輕重兩類，並且新加入了許多新武器，如軍刀、壕杖和鐵鍬等。遊戲中也可以使用輕型坦克、重型坦克、裝甲車、無畏艦、雙翼機、飛艇、裝甲列車、戰馬等載具。多人遊戲中的陣營包括協約國的法國 (DLC 加入)、英國、俄國 (DLC 加入)、義大利、美國和同盟國的德國、奧匈帝國和鄂圖曼土耳其。在單人戰役模式中將可操作許多不同的角色，多人模式中將支援 64 人對戰，並包含中東戰線、西方戰線與義大利戰線中阿爾卑斯山等地區的地圖。

## 戰役模式劇情

* 鋼鐵風暴：遊戲的序幕關卡，設定在 1918 年的西方戰線，玩家將扮演美國陸軍第 369 步兵團士兵和英國陸軍坦克兵等角色在槍林彈雨的浴血戰場上求存，當一名玩家角色死亡後便會轉移到下一個角色繼續戰鬥。
* 浴血之戰：1918 年秋季，盟軍發起百日攻勢，私人司機出身的**丹尼爾・愛德華**剛入伍英國陸軍成為 Mark V 坦克「黑貝絲」的駕駛員，並與車長**唐森**和其他車組人員一同以挺進康布雷為目標向德軍發動攻勢。
* 至上權威：1917 年春季，在德軍的精良戰鬥機與一群頂尖「王牌」飛行員的壓制下，協約國在西線的天空可說兵敗如山倒，玩家將扮演一位好賭的飛行員**克萊德・布萊克本**與搭檔**威爾森**駕駛英軍的最新型戰鬥機加入協約國的空中反攻。
* 薩伏依萬歲！:1918 年秋季的北義大利多羅米蒂，義大利王國與奧匈帝國的軍隊在阿爾卑斯山脈上相持，盧卡・文森佐・科奇雅拉和他的雙胞胎兄弟馬提歐所在的義大利軍一支被稱為「阿爾蒂提」的高山精英軍團決定發動突襲，盧卡所在的單位將掩護馬提歐所在的單位發動進攻，以贏得南部戰線的最後一戰的勝利。
* 傳令兵：1915 年春季，加里波利半島，大英帝國決定開啟新的戰線，來自世界各地的日不落帝國軍人組成的 50 萬英國皇家海軍艦隊穿過地中海對鄂圖曼帝國本土發動攻擊，英軍在克萊德河號的火力掩護下發動的加里波利戰役登陸戰的第二天，弗雷德里克・畢夏遇到了謊報年齡通過徵兵考核，慕名而來的少年傑克・佛斯特，並被分配做為他的下屬。畢夏並不滿意這個開槍都不會的新兵，於是將他留在克萊德河號上獨自上陸奪取陣地。佛斯特卻偷偷跟來想要參與戰鬥，並被分配擔任傳令兵，畢夏不願難得一見的來自澳大利亞家鄉的少年就這麼接受如此危險的任務，便自告奮勇，前往前線傳令。

## 追加下載內容

DICE 共推出了四款追加下載內容（DLC）：誓死堅守（_They Shall Not Pass_）、以沙皇之名（_In the Name of the Tsar_）、力挽狂瀾（_Turning Tides_）和啟示錄（_Apocalypse_）。

### 誓死堅守

DICE 於 2017 年 3 月 14 日更新了誓死堅守 DLC，增加了法軍陣營、前線模式、發生在凡爾登戰役和第二次馬恩河戰役中的四張地圖（凡爾登高地、法烏克斯要塞、蘇瓦松、決裂）、精英兵種戰壕奇兵和 2C 超級重戰車、聖沙蒙坦克等載具與一些新武器。另外兩張發生在尼維爾攻勢中的地圖（尼維爾之夜、攻占托爾）分別於 2017 年 5 月、6 月發布。

### 以沙皇之名

DICE 於 2017 年 9 月 5 日更新了以沙皇之名 DLC，增加了俄軍、白軍與紅軍陣營、空投補給模式、發生在東部戰線中的四張地圖（武普庫夫山口、加利西亞、勃魯西洛夫關口、阿爾比恩）、俄國內戰中的兩張地圖（察里津、窩瓦河）、首款女性角色 —— 俄軍偵察兵、伊利亞・穆羅梅茨重型轟炸機和朴帝洛夫 - 加福德重裝甲車等載具和十餘款新武器。

### 力挽狂瀾

DICE 於 2017 年 12 月更新了力挽狂瀾 DLC，加入了英國皇家海軍陸戰隊、突襲征服模式、發生在加里波利之戰（即達達尼爾戰役）中的兩張地圖（海麗絲岬、阿奇巴巴）、精英兵種入侵者、6 款新武器與 L 型驅逐艦、C 級飛船等載具。另有兩張海上大戰地風雲圖（黑爾戈蘭灣、澤布呂赫）於 2018 年 1 月更新。

### 啟示錄

DICE 於 2018 年 2 月 20 日更新了戰地風雲 1 的最後一款 DLC 啟示錄，加入了空中突襲模式、發生在一戰中最具代表性也最聲名狼藉的戰場的三張地圖（帕斯尚爾、卡波雷托、索姆河）、兩張空戰地圖（剃刀邊緣、倫敦的呼喚）、6 款新槍械、漢莎 — 布蘭登堡 GI 轟炸機和 Airco DH10 轟炸機等載具等。

## 評價

### 發售前

《戰地風雲 1》在公布首支預告片後，其預告片在 Youtube 上突破了六千零九十一萬個觀看次數，亦獲得了超過 225 萬個「Like」（截至 2019 年 2 月 11 日），使其成為 YouTube 歷史上獲得「Like」最多的遊戲預告片。

## 參考資料

## 外部連結

* 官方網站
战地2042

《**戰地風雲 2042**》（英語：Battlefield 2042，又譯作「**戰地 2042**」）是一款由 DICE 開發並由 EA 發行在 Microsoft Windows、Xbox One、Xbox Series X/S、PlayStation 4 和 PlayStation 5 等平台上的第一人稱射擊遊戲。本作是《戰地風雲》系列的正統續作，本作發生的時間點將是在《戰地風雲 4》之後，背景將會設定在近未來的 2042 年。遊戲的 Windows、PS5 以及 Xbox Series X/S 版本將支援最多 128 人同時線上對戰，而 PS4 和 X1 版本將最多僅支援 64 人同時線上對戰；同時本作將取消單人戰役模式，也不會有大逃殺模式，亦以新的專家系統取代前作的兵種系統。遊戲於 2021 年 6 月 9 日正式公布，於 2021 年 11 月 19 日發售。遊戲支援繁簡中文遊戲內容以及中文配音。遊戲發售後因為過多的 BUG 和設計不平衡而受到玩家的差評，在 Steam 網路商店收到超過 3 萬份差評，一度成為該平台口碑最差的遊戲之一。

## 背景

人類在 2030 年代受極端天氣、糧食及燃料短缺、經濟大蕭條、歐盟解體等影響下走到戰爭邊緣。流離失所並有著各式背景的人們組成雜牌軍，人們稱他們為「未歸化者（英語：Non-Patriated）」，而他們自稱「未歸者（英語：No-Pats）」。在出現大量革命性發明後，2037 年的社會嘗試適應新常態，但多達 12 億的未歸者成為各國無法忽略的重大議題。

2040 年，不明原因引發克賽勒效應，令地球失去 70% 的人造衛星。後來的大停電令網路、導航、監視、風暴預測系統等停止運作，未經證實的來源亦指停電造成的供應鏈停滯導致至少十萬人死亡。本已爆發摩擦的美俄互相指責，亦有人指責未歸者。而未歸者為了自保，當中受過戰鬥訓練的人組成「特遣隊」。多年來的問題令美俄間爆發影子戰爭，並為了事後推卸責任而互相派出特遣隊。

2042 年，玩家身為未歸者的一份子，不為國家，而為未來而戰。

由於本作未有戰役模式，玩家將透過季度更新探索遊戲背景。

## 專家

《戰地風雲 2042》與以往不同戰地系列，採用專家兵種混合系統。將專家分入四大兵種之中。專家系統讓每個角色擁有獨特的專長和特性。與系列兵種系統不同之處在於，玩家不再受兵種限制可選擇的主武器、副武器。本作可用的專家包括：

## 地圖

《戰地風雲 2042》的遊戲模式最多可容納 128 人，因此本作地圖大更為巨大以容納更多戰鬥區域，並讓載具成為遊戲更重要的一部分。而在 PS4 和 X1 版本上則會改用為 64 人最佳化的地圖。每個地圖皆有其背景故事，並在「未歸化者之旅」中透過記者 Kayvan Bechir 敍述。

本作地圖亦有著動態天氣系統，讓玩家可利用龍捲風、沙塵暴等劇烈天氣現象影響戰鬥。本作的地圖遍佈全球，包括：

除上述 7 張的本作地圖外，《戰地風雲 2042》亦透過新的戰地風雲入口模式加入了共 6 張分別來自《戰地風雲 1942》、《戰地風雲：惡名昭彰 2》和《戰地風雲 3》的地圖，並以新的 Frostbite 引擎重新製作成與《戰地風雲 2042》同等的視覺效果。

在第一賽季當中，加入了**曝光 (Exposure)** 地圖。

在第二賽季當中，加入了**擱淺 (Stranded)** 地圖。

在第三賽季當中，加入了**突擊先鋒 (Spearhead)** 地圖。

在第四賽季當中，加入了**閃燃點 (Flashpoint)** 地圖。

 

## 遊戲模式

《戰地風雲 2042》只有多人遊戲模式，但玩家亦可選擇在全 AI 玩家的環境下獨自遊玩不同模式。本作中玩家可在三種狀態下遊玩，分別為：

* **多人模式**：玩家對玩家，並以 AI 玩家補齊 64／128 人
* **合作模式**：玩家組隊對抗 AI 玩家
* **單人模式**：玩家單人對抗 AI 玩家

而在本作中可遊玩的模式為：

* **全面戰爭（All Out Warfare）** ：包括征服（Conquest）及突破（Breakthough）模式。在征服模式中，由於地圖巨大，地圖劃分為多個較小的區域（Sector），而每個區域皆有著自己的數個控制點。而在突破模式中，玩家分為進攻方和防守防搶奪較大面積區域。
* **危險區域（Hazard Zone）** ：以團隊為基礎的新模式，目前已停止內容更新，將不再有新內容加入。
* **戰地風雲入口（Battlefield Portal）** ：由 DICE LA 開發的新模式，形容為「給舊玩家的情書」。以社群為基礎，供玩家自由設計隊伍、勝利條件、可用武器等細節。除了使用本作的內容，亦能使用《戰地風雲 1942》、《戰地風雲：惡名昭彰 2》和《戰地風雲 3》的內容，並互相搭配。

## 武器

與前作一樣，《戰地風雲 2042》有著大量不同武器及載具供玩家利用。另外，戰地風雲入口模式中亦能使用前作《戰地風雲 1942》、《戰地風雲：惡名昭彰 2》和《戰地風雲 3》的武器及載具。

本作中的槍械可透過「Plus 系統（英語：Plus System）」進行即時配件改裝以應對不同戰鬥。「Plus 系統」可讓玩家在彈匣、瞄具、槍口裝置及前握把中各設定三個配件，在戰鬥中隨時更換。另外本作採用的專家系統亦未再限制玩家使用不同角色時可選擇的武器、投擲物等道具。

另外加入了載具召喚功能，玩家可以召喚並將載具空投至地圖上。部分多人載具可讓數名玩家操作載具上的不同炮塔。例如四人載具戰車中有三名玩家可分別操作主炮／同軸機槍、頂部機槍、後方機槍。

## 賽季

賽季持續約 3 個月的時間，每個賽季都會推出新的專家以及地圖、武器、載具。

根據 DICE 公告，將在第四賽季推出最後一位專家。

## 爭議

2022 年 2 月，有玩家在請願網站 change.org 上發起退款請願書，並表示 EA 虛假宣傳、未兌現承諾、遊戲 BUG 等問題影響玩家遊戲體驗，簽署此請願書相當於「我希望我能得到退款」，截至 2022 年 4 月 10 日 (2022-04-10)，該情願書的簽署人數已經超過 23 萬人次。但需注意的是該網站並不要求投票者提供擁有《戰地風雲 2042》的證明，其結果僅供參考。

2022 年 5 月，遊戲 4.1 更新中移除了遊戲的賣點 ，128 人的突破模式，還有取消了危險區域模式的內容更新。

## 參考資料

## 外部連結

* 官方網站
战地2100

《**2100 全民開打**》（英語：Warzone 2100，中國大陸譯作「**戰地 2100**」，又譯作「**戰爭地帶 2100**」）是一個未來背景的即時戰略遊戲。科技樹中包含 400 多種組件，首創單位組合概念，各種車輛都可以從部件整合設計。支援單機任務和連線遊戲。因為 2004 年的公開原始碼，使得開發持續進行，出現了新的活力，也使得其擁有跨平台能力。

## 歷史

《2100 全民開打》原是一個 1999 年 Pumpkin Studios 開發，Eidos Interactive 發行的商業遊戲，2004 將遊戲主要部分釋放為 GPL 協議的自由軟體，2008 年 12 月完全以自由軟體的形式放出。很多桌面 Linux 發行版的軟體倉庫都包含這個遊戲。

## 其他

* 重要開源遊戲列表

## 外部連結

* （英文）The Warzone 2100 Resurrection Project—— 繼續開發的 GPL 版本 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* （英文）Resurrection Project 的 GNA! 專案頁
* （英文）科技樹
* （英文）Freshmeat 專案頁 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* （英文）Linux Game Tome 頁面 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
战地2：现代战争

**戰地風雲 2：現代戰爭**（Battlefield 2: Modern Combat）是由 Digital Illusions CE（簡稱 DICE）發展的戰地風雲系列的第一人稱射擊遊戲。於 2005 年 10 月 27 日於北美發行 Playstation 2 與 Xbox 版本。

## 外部連結

* http://bf2.ea.com.tw/ （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

## 參考文獻
战地Online

《**戰地風雲 Online**》（韓語：배틀필드 온라인，英語：Battlefield Online），是由美商藝電與韓國遊戲廠商 NEOWIZ 合作的開發一款第一人稱射擊的大型多人線上遊戲，而遊玩方法完全與《戰地風雲 2》一樣，在遊戲學界的專業角度來說只是被改成線上遊戲，遊戲曾經在 2008 年 4 月 14 日在韓國展開首次封閉測試。而內容方面將加入的眾多內容，未來將陸續公開。然而韓國版已經確定將於 2013 年 5 月 21 日結束營運，中國版於 2013 年 4 月 22 日下午兩點完成開放測試並關閉伺服器後，沒有任何關於後續計劃的說明。

## 對戰陣營介紹

玩家在《戰地風雲 Online》中，可以選擇開始戰鬥的勢力，美國以及俄羅斯。美國使用《戰地風雲 2》中美國海軍陸戰隊的全套裝備，而由於《戰地風雲 2》中的虛構陣營中東聯盟軍（MEC）使用了俄羅斯研製的槍械、戰鬥載具，因此《戰地風雲 Online》中俄羅斯會應用移植自《戰地風雲 2》中東聯盟軍的元素。

在大陸伺服器中，玩家陣營名稱不會冠以美國和俄羅斯，而是改稱為「聯盟」和「帝國」。

## 多人遊戲

多人遊戲支援 100 人同時線上對戰，每方最多 50 人。

### 遊戲模式

遊戲模式仍是傳統的「征服」模式，交戰雙方占領地圖上的據點，而玩家要與敵對的陣營進行戰鬥、佔領中立據點與攻下對方的據點，一個陣營佔領最多的據點為之勝利。玩家在戰爭中除了必須確保我方據點不被敵方攻下， 還有團隊中的指揮官和小隊長需要進行最佳的指揮命令、與玩家合作，占領更多的據點，即使玩家被打倒也可以在據點重生，玩家也可以衝往前線、阻止敵人在據點 有重生的機會。

### 單兵作戰

* 遊戲繼續使用《戰地風雲 2》所有玩法，開始遊戲可選擇特種部隊、狙擊手、補給兵、醫護兵、工兵以及反坦克兵等，每種士兵有他們不同的功效，也有不同的武裝裝備。然後在地圖上點擊選擇出擊的地點，開始並佔領中立以及攻下對方的據點，並與隊友合作，在戰場上殺敵。當你殺敵越多，經驗值和級數除著你的殺敵數目也升高，級數越高可解鎖的特別裝備和物品。
* 載具駕駛，在地圖上會停泊一些可用的戰鬥或運輸的載具，不同種類的地圖會出現一些較強大或較為少見的戰鬥載具，整個遊戲的載具有海陸空三種，每種也有幾款不同的戰鬥載具，不同的攻擊用途。例如搭乘運輸載具如裝甲車或吉普車等可以快速前進目標，遇到強大的敵方，可以使用 坦克、戰鬥直升機或戰鬥機等攻擊載具進行強烈反擊，當遇到眾多的敵方或確保據點不受佔領，可使用強大的火炮進行攻擊。雖然戰鬥載具是可以成功地反擊敵方的攻擊，但有一些靈活的玩家，會充分利用自己的身上裝備武器來把戰鬥載具摧毀，例如比較靈活一些的玩家會懂得充分地運用火箭炮，把地面戰鬥載具例坦克、攻擊裝甲車、防空車摧毀，遇到空中攻擊單位如戰鬥直升機的攻擊，又可以用防空火箭炮把空中攻擊載具擊落，要防止敵方使用火炮攻擊，則可以運用超高技考前進敵方的主要據點，以 C4 炸藥把炮台進行摧毀。另外，當你身上裝備武器使用完畢，但又不能找到補給點，在沒辦法進行攻擊的時候，好運的話，你將會遇到一些固定炮台，例如反坦克炮、AA 防空炮、機槍等等。

### 設計特色

這作品也包括應有的線上遊戲功能，對戰大廳、快速對戰、按照兵種區分的個人武器庫、世界地圖舞台選擇等設計。

* 快速對戰，可快速為玩家找到適合的對戰房間，也可以區分出開戰中或等待中的房間等。
* 對戰大廳，當玩家尋找對戰遊戲房間時，可以運用類似電腦檔案瀏覽方式，選擇你想要的條件依序排列

### 地圖

遊戲中已知的地圖有六幅：Jalalabad、Sharqi、Karkand、Zatar、Penetra、Warload。前四張分別移植自《戰地風雲 2》的原版地圖，第六張地圖移植自《戰地風雲 2：特戰資料片》，第五張則是全新製作的。

## 表現效果

《戰地風雲 Online》使用了與《戰地風雲 2》相同的 Refractor 2 引擎，畫面特效和《戰地風雲 2》基本相同。不過作為線上遊戲，電腦硬體要求被一定程度降低，因此《戰地風雲 Online》減刪了一部分 3D 畫面特效，以達到至好的運作效能。

《戰地風雲 Online》應用了新設計的 HUD，色調變為了黑色，同時增加了一些形象化的圖示。HUD 還添加了一些人性化的設置，例如玩家陣亡後兵種選擇畫框會直接在螢幕下方彈出，便於玩家選擇；槍枝換彈時會在螢幕中央顯示換彈計時圓圈。

## 參考資料

## 外部連結

* 戰地風雲 Online 中國官方網站 (已關閉) （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（簡體中文）
* Neowiz Games 韓國官方網站 （韓文）
战地_Play4free

《**戰地風雲 Play4Free**》（英語：Battlefield Play4Free，中國大陸譯作「**戰地 Play4Free**」）是一款由 EA DICE 和 Easy Studios 開發，美商藝電發行的已結束執行的第一人稱射擊遊戲。

## 遊戲玩法

《戰地風雲 Play4Free》內容大多來自《戰地風雲 2》、《戰地風雲：惡名昭彰 2》。

## 營運

2015 年 4 月 15 日，Easy Studios 宣布將在 2015 年 7 月 14 日關閉《戰地風雲 Play4Free》以及其遊戲服務，一同關閉的還有《戰地風雲：英雄》、《極速快感：世界》、《國際足盟大賽：World》。

## 評價

《戰地風雲 Play4Free》在 Metacritic 上 11 則評價中獲得了 68/100 的評分。
战地医院

**戰地醫院**（_Combat Hospital_）是一部加拿大醫療劇電視系列節目，拍攝地點是多倫多市，2011 年 6 月 21 日在加拿大環球電視台首播。在美國則是在美國廣播公司電視頻道播出。共有一季 13 集。

## 劇情

該劇背景設在 2006 年的阿富汗坎大哈，講述了駐阿富汗國際維和部隊中來自各國的醫生和護士在北約坎大哈機場三級醫院的工作和生活。

## 主要角色

* 米歇爾・博斯 飾演加拿大陸軍軍醫麗貝卡・戈登少校
* 伊萊亞斯・科泰斯 飾演加拿大陸軍軍醫，院長澤維爾・馬科斯上校（原型人物是馬克・道芬）
* 特瑞・陳 飾演美國陸軍軍醫莊鮑比上尉
* 阿諾德・皮諾克 飾演加拿大皇家海軍護士長威爾・羅亞爾中校
* 黛博拉・卡拉・安格 飾演澳大利亞軍醫格雷斯・佩德森少校
* 盧克・梅伯利 飾演英國神經外科醫生西蒙・希爾
* 阿里・卡茲米 飾演隨軍牧師大衛・納德耶

## 拍攝過程

* 該劇製作人金德在 2008 年產生了拍攝戰地醫院的想法，並將該劇推薦給了加拿大蕭氏傳媒。在確認拍攝意向後，金德來到阿富汗，在一家戰地前線醫院實地考察，使得該劇內容更加真實。
* 該劇拍攝預算為每集二百萬美金。
* 在加拿大安大略省多倫多市附近的怡陶碧谷搭建了與北約坎大哈機場三級醫院同樣的營地用於拍攝。

## 參考資料
战地双雄系列

**無間特攻**（英語：_Army of Two_，日語：アーミーオブツー）是美商藝電於 PlayStation 3 與 Xbox 360 等新世代主機在 2008 年推出的第三人稱動作射擊遊戲，系列以「雙人合作」為主題，且能夠自由更改武器配件。遊戲以伊拉克、尼泊爾、阿富汗等戰區為主題，在遊戲中玩家還可以與美國海軍的航空母艦進行作戰。在遊戲中玩家可以單人作戰，也可與另一玩家合作完成遊戲，在遊戲中玩家的目的是鎮壓威脅全世界的政治騷動及陰謀。而且在系列第二作中，玩家將跟隨著前一代主角一同踏入遭到恐怖攻擊的中國上海市區，此系列遊戲非常著重於雙人合作來闖關，遊戲除了 Back to Back 雙人動作外，在二代中還加入了新的詐降的戰術。

其系列作目前一共有推出兩款，以及開發中一款，初代為 2008 年 3 月 4 日推出的《無間特攻》，第二代系列作為 2010 年 1 月 2 日推出的《無間特攻：第 40 天》，第三代系列作為在 2013 年 3 月發售的《無間特攻：The Devil's Cartel》。

## 系列作

### 無間特攻

《無間特攻》是系列中的首款作品，此遊戲於 2008 年 3 月 4 日正式上市（台灣代理商為台灣美商藝電公司），此遊戲主要在講述兩名由私人軍事企業所雇用的兩名傭兵 — 里歐斯（Rios）撒冷（Salem）在世界各地承接公司委託任務的故事。

### 無間特攻：第 40 天

《無間特攻：第 40 天》於 2010 年 1 月 2 日上市（台灣代理為台灣美商藝電公司）延續前作無間特攻的劇情，在前作結束時兩位主角里歐斯（Rios）撒冷（Salem）認為除去政治因素的箝制、能夠做更多的好事。因此，他們兩人決定組織了自己的私人傭兵公司，並開始在世界各地自由接案執行任務，然而在一次前往中國上海執行的任務中，卻意外捲入了一場精心籌畫的叛亂之中。比「911 恐怖攻擊」更加殘忍事由一位名叫「約拿」（Jonah）的神秘人物所策畫，並且約拿還領導了一個「40 日先導組織」的恐怖組織進駐上海，這個組織是由一群精銳士兵組成的神祕軍隊。在一夕之間強勢進駐上海市使得眾人一時間無法反應，並以強大的飛彈攻擊試圖將整座上海市給剷平，並在此地重建他理想中的新帝國。

### 無間特攻：The Devil's Cartel

《無間特攻：The Devil's Cartel》為此系列作睽違多年後重啟系列的第一款作品，並且此遊戲由原本的美商藝電蒙特婁工作室轉交給先前開發驚悚名作 ——《絕命異次元》（_Dead Space_）與動作遊戲《但丁的地獄之旅》（_Dante's Inferno_）的製作團隊 VISCERAL Games 來開發，預計於西元 2013 年 3 月推出。

## 參考文獻

## 外部連結

* （英文）官方網站
* （英文） 美商藝電官網 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* （中文） 美商藝電 Origin 商店 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
战地巫师

《**愛在戰火迷亂時**》（法語：Rebelle，英語：War Witch）是一部 2012 年加拿大劇情片，由 Kim Nguyen 編劇並執導，它在剛果民主共和國取景拍攝。於 2012 年 2 月在柏林影展上首映，女主角 Rachel Mwanza 獲得了柏林影展最佳女演員獎，她還獲得了 2012 年翠貝卡電影節最佳女演員獎。

本片獲得第 85 屆奧斯卡金像獎最佳外語片提名。

## 角色

* Rachel Mwanza - Komona，12 歲的少女，被叛軍抓捕成為一名童子軍，並被迫槍殺了自己的父母，後來成為叛軍的巫師。在一次與政府軍的戰鬥中與魔法師共同活了下來，兩人離開叛軍回到他的家鄉成為一對少年夫妻，後來丈夫被叛軍指揮官所殺，自己也被指揮官虜走成為性奴，她最終殺掉了指揮官並逃走，不過卻已懷上了指揮官的孩子，最終把孩子生了下來並與魔法師的親人生活到了一起。
* Alain Lino Mic Eli Bastien，叛軍指揮官，最終被 Komona 所殺；
* Serge Kanyinda - 魔法師，叛軍分子，後來成為 Komona 的丈夫，最終被指揮官所殺；
* Mizinga Mwinga - Grand Tigre Royal
* Ralph Prosper - 屠夫，魔法師的叔叔
* Jean Kabuya - School camp coach
* Jupiter Bokondji - Royal Tiger sorcerer
* Starlette Mathata - Komona 的母親
* Alex Herabo - Komona 的父親
* Dole Malalou - Coltan dealer
* Karim Bamaraki - Biker

## 參考資料

## 外部連結

* Maison Motion 美昇國際影業（台灣電影發行公司）
* 網際網路電影資料庫（IMDb）上《War Witch》的資料（英文）
* 爛番茄上《War Witch》的資料（英文）
* _War Witch_ 的 Facebook 專頁
战地情人

《**戰地情人**》（英語：_Captain Corelli's Mandolin_），約翰・麥登執導 2001 年戰爭片，根據路易・德貝爾尼埃同名小說改編而來。本片表達了對 1943 年 9 月義大利投降後，在凱法利尼亞島上被進駐的德軍處決的數千名義大利士兵，以及戰後地震中喪生的凱法利尼亞人民的敬意。男女主角分別由尼古拉斯・凱奇和佩內洛普・克魯茲飾演。

## 劇情

希臘戰役後，義大利占領希臘並進駐了伊奧尼亞群島，大批意軍和少數德軍在凱法利尼亞島上屯駐，島上住民隨即投降。意軍阿古依師的安東尼奧・科雷利上尉個性開朗，喜歡彈曼陀林，還訓練他的部下唱合唱。而他們從未開過槍。最開始，他和許多村民都保持距離，包括村醫的女兒佩拉賈。佩拉賈受過教育，意志堅韌。醫生為了換取醫療用品，遂讓安東尼奧・科雷利來和他們住在一起。佩拉賈原本不喜歡科雷利，但後來逐漸被科雷利的個性和他演奏的曼陀林所吸引。

佩拉賈的未婚夫曼德拉斯是當地一個漁民。曼德拉斯去大陸打仗以後，安東尼奧和佩拉賈的感情越走越深。安東尼奧也歡喜村莊中無盡的活力，不禁質疑起他打仗的意義。安東尼奧和他的音樂部隊，已然成為了村民們生活的一部分。但時光飛逝，戰爭臨近，安東尼奧和佩拉賈不得不在對國之忠和對人之愛間做出選擇。

1943 年，義大利投降，意軍高興準備回家。然而，因義大利法西斯黨和墨索里尼的倒台，盟友納粹德國為了確保義大利半島安全強迫意軍繳械，並接管一切義大利在南歐及巴爾幹半島包括希臘在內的佔領區，以防備現時敵人義大利新政府和盟軍。德軍將大舉進攻，希臘人與意軍商談，用意軍武器保衛家園。為此，德軍最高統帥部將成千上萬意軍射殺。安東尼奧・科雷利的一名士兵用身體幫他擋子彈，倒在他身上死去，科雷利得以倖存。晚上，曼德拉斯發現科雷利仍然活著，於是把他帶到醫生那裡治療，還幫他乘船逃離小島。佩拉賈問曼德拉斯為什麼要救科雷利，曼德拉斯向她坦白，因為他想讓她重新愛他一次。但是這並沒有用，他們還是分手了。之前，曼德拉斯回凱法利尼亞島看佩拉賈的時候，他說他所以從來不回她寫的情書，是因為他不識字。

1947 年，佩拉賈收到一份義大利寄來的包裹，裡面只有科雷利為她作的曲灌的一張唱片，沒有留言。1953 年伊奧尼亞地震爆發，連醫生房子在內，村莊大部被毀，但島上生活繼續，不久，科雷利回到佩拉賈身邊。

## 演員

* 尼古拉斯・凱奇………… 安東尼奧・科雷利上尉
* 佩內洛普・克魯茲………… 佩拉賈
* 尊・赫………… 醫生
* 克里斯汀・貝爾………… 曼德拉斯
* 大衛・莫瑞瑟………… 金特・韋伯上尉

## 發行

### 票房

本片美國票房排行榜排名第六，首映周末票房為 7,209,345 美元。國內票房僅為 25,543,895 美元，國外票房為 36,569,000 美元，全球總計 62,112,895 美元。本片製作成本為 5700 萬美元。

### 獎項

佩內洛普・克魯茲因本片、《美國毒梟》和《香草天空》獲金酸莓獎最差女主角提名。

## 參考資料

## 外部連結

* 網際網路電影資料庫（IMDb）上《戰地情人》的資料（英文）
* Box Office Mojo 上《戰地情人》的資料（英文）
* 爛番茄上《戰地情人》的資料（英文）
* Metacritic 上《戰地情人》的資料（英文）
战地新歌

《**戰地新歌**》，是五份文化大革命後期的政治創作歌曲選集，由國務院文化革命歌曲徵集小組（第一集、續集）、國務院文化組文藝創作領導小組（第三集）、《戰地新歌》編選小組（第四集、第五集）編輯，於 1972 年 8 月由人民文學出版社首次出版，續集於 1973 年 5 月出版，第三集於 1974 年 5 月出版，第四集於 1975 年 5 月由人民音樂出版社出版，第五集於 1976 年 4 月出版。1977 年 5 月《**十月戰歌**》得以出版，是繼五本《戰地新歌》之後的 "增補版"。全篇反覆強調「文化大革命好」、「全民皆兵就是好」，並描寫文化大革命時期及懷仁堂政變後社會的經濟基礎和上層建築的情況和成果。

## 評價

它之所以能在當時引起如此巨大的社會反響，並將這種影響一直延續至今，除了受到當時政治的支持和鼓勵、極大地緩解了當時音樂文化幾近乾涸的局面並豐富了人民群眾的業餘文化生活之外，還有一個重要的原因就在於整本歌曲集收集了大量的民族歌曲，它包含著濃郁的民族氣息。這種典型的民族特色不僅成為了《戰地新歌》中突出的藝術風格，更成為了其不同於同時期音樂創作的獨特之處，為當時的社會注入了一股鮮活的氣息，將中國的音樂事業推向了正確前進的方向。

## 歌曲列表

## 參考資料
战地枪王

《**戰地槍王**》，2017 年中國時代劇，由李健、徐梵溪領銜主演，2017 年 7 月 5 日於湖南經視播出，2018 年 9 月 29 日於天津衛視上星播出。

## 播出時間

## 演員列表

### 主要演員

### 其他演員

## 收視率

## 參考資料
战地越南

《**戰地風雲：越南**》（英語：Battlefield Vietnam）是一款以越戰為題材的第一人稱射擊遊戲，也是繼戰地風雲 1942 後的第二套作品。該遊戲由 Digital Illusions CE（簡稱 DICE）開發，並由美商藝電（EA Games）發行，於 2004 年 3 月 15 日發售。

2005 年 3 月 15 日，美商藝電發行了「Redux」版本，集成了 1.0-1.2 的升級檔，加入了新的載具和地圖，以及官方製作的一款二次世界大戰模組。非 Redux 版用戶將遊戲版本更新至 v1.10 版或以上便可免費下載安裝。

## 遊戲內容

### 多人遊戲

本作仍支援 64 個玩家同時參與一場戰鬥。遊戲模式仍然沿襲戰地風雲 1942 的「征服」模式。

### 陣營

玩家可選擇二大對抗的武力：南部和北部士兵。
南部包括美國與越南共和國，北部包括越南民主共和國與越南南方民族解放陣線。兵種有突擊兵，火力支援兵，工程兵，偵察兵四個兵種，每個兵種有兩套不同配備的武器裝備可供選擇。玩家還可以選擇自己扮演的士兵的人物外貌以及服裝式樣。

### 地圖

## 配樂

遊戲加入了將近 20 首的 60 年代流行樂曲以彩現時代氣息。

* Creedence Clearwater Revival - "Fortunate Son"
* Edwin Starr - "War"
* Martha Reeves and the Vandellas - "Nowhere to Run"
* The Troggs - "Wild Thing"
* Rare Earth - "Get Ready"
* Canned Heat - "On the Road Again"
* The Guess Who - "Shakin' All Over"
* Count Five - "Psychotic Reaction"
* Deep Purple - "Hush"
* The Kinks - "All Day And All Of The Night"
* The Kinks - "You Really Got Me"
* The Box Tops - "The Letter"
* Jefferson Airplane - "Somebody to Love"
* Bobby Fuller Four - "I Fought the Law"
* Budapest Symphony Orchestra - "The Ride of the Valkyries"
* The Trashmen - "Surfin' Bird"
* Jefferson Airplane - "White Rabbit"

## 外界評價

戰地風雲：越南主要獲得了積極的評價。評論界普遍稱讚遊戲在畫面上的提升，武器、地圖的多樣，以及一如既往有趣的多人連線遊戲，但同時認為單人遊戲部分的 AI 設計不完善。(與當時的決勝時刻系列不同，其實多人連線才是戰地風雲：越南的賣點，於是戰地風雲：越南基本毫無單人劇情可言，甚至某些地圖只能多人連線才能遊玩。)

## 官方模組

2005 年，**DICE** 官方釋出一個新遊戲內容，是《**戰地風雲：越南**》的二次世界大戰模組，安裝前須先將主程式的版本更新至 **v1.10** 版或以上，新遊戲內容安裝檔容量為 298MB 大小。

## 注釋

## 外部連結

* 《戰地風雲：越南》中文官網
* 戰地風雲：越南更新檔下載點
战地迷情

《**戰地迷情**》，2019 年中國時代劇。由于波、吳千語領銜主演，央視八套於 2019 年 8 月 15 日首播。

## 播出時間

## 演員列表

### 主要演員

### 其他演員

## 收視率

## 參考資料
战地：英雄

《**戰地風雲：英雄**》（英語：_Battlefield Heroes_，簡稱 _BF:H_），是由美商藝電旗下 EA DICE 工作室開發的一款卡通風格射擊遊戲。戰地風雲：英雄是美商藝電 _Play 4 Free_ 免費遊戲計劃的第一款產品，遊戲本身免費，商家通過廣告和付費道具賺取利潤。與傳統的戰地風雲系列遊戲不同，戰地風雲：英雄是第三人稱射擊遊戲，只有在使用特殊武器瞄準時才會變為第一人稱。遊戲在 2008 年推出內測版，陸續發放內測資格號，2009 年 6 月 25 日推出公眾測試版。遊戲注重簡易型和上手性，玩家只需要在網頁瀏覽器上操作就可以進行遊戲。遊戲支援最多 16 人同時對戰，在遊戲內為公平起見，玩家將會與自己同等級的其他玩家遊戲。

《戰地風雲：英雄》與其他的美商藝電免費遊戲《戰地風雲：免費玩》、《極速快感：世界》和《國際足盟大賽 World》都在 2015 年 7 月 14 日關閉伺服器。

## 遊戲玩法

每次遊戲開始時雙方有 50 分及 1 支軍旗。當玩家成功殺敵後，對方就會減少分數，不過要小心己方的旗子被敵人搶去，但其中一方無法以取旗子而殺敵數較少來獲得勝利。而遊戲內的配對系統玩家只能與等級相若的玩家參與。兩個勢力分別被稱為 the National Army（國防軍、紅色旗）及 the Royal Army （皇家軍隊、藍色旗）。目前只有第三身視點，但開發人員表示正在開發第一身視點。玩家死後的重生時間為 5 秒。遊戲的「Intelligent Spawn System」會讓玩家在接近主要戰爭地區的據點重生，但玩家也可以手動選擇重生點。

遊戲中的積分系統叫 Metagame （非官方名稱），玩家可以決定是否參與其中。

與以前的戰地風雲系列相似，本作都有職業系統，不過只剩下三種職業。分別是突擊兵（輕裝）、士兵（中裝）及槍手（重裝）。

### 角色

每名角色設定名只能使用一名職業及一個陣營，玩家無法更變角色的職業及陣營。這使遊戲與 MMO 遊戲更相似，玩家更能夠專注於一項職業上。為避免玩家可以使用多個職業，每個帳戶最多擁有四名角色，以解決職業及陣營的問題。

### 突擊兵

突擊並很明顯是ㄧ隊很輕便、靈敏、快速的部隊，特別是從對方手上奪去物資，已知道的武器是一把狙擊步槍和一把刀，雖然狙擊步槍具有很高的殺傷力；但配上的一把刀不僅殺傷力極低，而且也不能一次幹掉一個敵人。因為突擊兵是間諜兵，所以他們的血液量比其餘兩個兵種少，但有特殊技能。突擊兵通常穿著捲袖 / 短袖的夾克、長長的緊身褲和帶著貝雷帽。

### 士兵

眾所周知；一般以戰爭作主題的遊戲，士兵是每方面都平均的。現在已知的武器有衝鋒槍和手槍。他們也有特殊技能－"透視"("See-the-Enemy") 和 "補充血量"。他們的穿著是：長袖夾克、長褲和輕便頭盔。

### 槍手

槍手是重兵部隊，這就意味著他們像龜那麼慢，卻是最厲害的一支部隊。他們精於機槍、火箭炮和燃燒中的炸彈，他們也有特殊技能。他們的特徵是穿著笨重的夾克、笨重的短褲和笨重的頭盔。

### 能力

角色可從等級上升取得特殊能力。已知的技能是 Grenade Spam（一次過可以投擲 5 個手榴炸彈）, I Eat Grenades（把所有接近你的爆炸性物質「吃掉」然後把它們變成 hp），Blasting strike (把所有接近你的敵人和空的車輛彈開)、Combat medicine、Burning bullet、 6th sense 以及 Frenzy Fire.

士兵可以治療鄰近玩家的友軍。當玩家的角色受到傷害時可以使用繃帶回復生命值。在生命值全滿時使用繃帶可以提升生命值上限，因此遊戲內沒有醫療兵的角色。

### 成就系統

成就系統是可以使玩家解鎖一些隱藏內容，完任指定任何即可解鎖。玩家可以透過完成任務升級。積分可以購買道具。

### 物品

裝飾物品一共有 12 種，包括：頭部、臉部、髮型、頭盔、夾克、鞋子、頸部、領巾、手腕、腿部、雙足。還有附加裝飾品：眼罩、徽章、帽子、靴子、護眼鏡、皮帶和手套。在不久的將來，他們還可能會增加其他物品，特別是玩家們在社區的請求。

### 取得平衡

遊戲裡並沒有很多的武器；但有令人懷念的舊式黏性炸彈，這些都是對付坦克很有效的武器，所以不怕得不到平衡、弄得兩邊的實力懸殊。這就意味著飛機、坦克不是萬能的，雖然他們是殺傷力比較高的武器；除了剛才所說的手榴彈之外，還有對殲滅飛機有奇效的子彈。

## 測試階段

### 封閉內測

在 2008 年 5 月 6 日開始進行第一階段的內測，測試的全都是一些受邀請的遊戲測試專家。同年 8 月至 9 月，官方分別在官方網站和 PAX 展會上發放了近千個內測號。11 月 14 日第一階段內測告一段落。

2009 年 2 月 11 日，官方重啟了內測伺服器，並逐批發放新的內測號。至 4 月 2 日，官方宣布已發放 50000 個內測號。

### 公眾測試

2009 年 6 月 25 日，戰地風雲：英雄進入公眾測試階段。新來的玩家不需要申請內測號即可進入遊戲。3 個月後，官方宣布在冊的帳號數量已達到 200 萬個。

## 參考

## 外部連結

* 官方網站
战场

**戰場**，是在戰爭狀態，敵軍相遇或發生戰爭的地方。歷史回望，所有戰役都有一處地方作為戰場。經歷史學家考究，戰場可以分為主戰場及其他。戰場又可以分為前線、二線和大後方等。不過處身現場者，不可能假設戰場如拳擊擂台，有必然的劃定範圍。戰場無處不在，海、陸、天空致命危機四面八方，包括網路、信息戰、間諜戰、心理戰、公關戰、外交戰、游擊戰等。

在電腦遊戲中，「戰場」是一個戰爭遊戲的選項，它代表該版遊戲的背景，有一定的客觀環境、條件限制，不同的難度級數。

## 例子

* 美國南北戰爭的戰場在美國本土內
* 國共內戰在中國領土之上
* 星際大戰的戰場立體至太空

## 參看

* 戰地記者
* 戰區
* 敵人
战场上的布谷鸟

**戰場上的布穀鳥**（**Кукушка**/**Cuckoo**，又譯為**春天的杜鵑**）是在 2002 年由亞歷山大・羅戈日金執導的電影。

## 電影簡介

一個蘇聯士兵和一個芬蘭士兵（芬蘭為納粹德國的盟國）被一個拉普人女人所救。在二次大戰接近尾聲的時候，在言語不通的情況下，三個人雞同鴨講的構成了一部電影，影片相當有個性，攝影構圖色調明暗十分講究，該年捧回俄羅斯國內及歐洲的眾多獎項。

## 演員

* Анни Кристина Юусо/Anni-Christina Juuso
* Вилле Хаапасало/Ville Haapasalo
* Виктор Бычков/Viktor Bychkov

## 外部連結

* 豆瓣電影上《戰場上的布穀鳥》的資料 （簡體中文）
* YouTube 上的Кукушка (фильм)
战场之狼

《**戰場之狼**》（日版名：戦場の狼，英文版名：Commando）是一款由卡普空公司製作，1985 年發行的大型電玩清版射擊遊戲。遊戲後移植至 FC 遊戲機。本遊戲於 1986 年 9 月 27 日在日本地區 FC 遊戲機發行。

玩家將扮演一個戰士超級喬（Super Joe），他自叢林中的直升機脫落，開始單槍匹馬闖出敵人的地盤。超級喬配有無限子彈的衝鋒鎗以及有限的手榴彈。

## 參考資料
战场女武神4

《**戰場女武神 4**》（日語：戦場のヴァルキュリア 4，英語：Valkyria Chronicles 4）是 SEGA 與 Media.Vision 合作開發的戰場女武神系列第四代作品。2017 年 11 月 20 日首次宣布本作消息，2018 年 3 月 21 日在 PlayStation 4 平台發售，預定 2018 年 9 月在任天堂 Switch 和 Xbox One（僅限歐美地區）平台發售。

## 劇情簡介

征曆 1935 年，歐洲大陸的版圖一分為二。一邊是共和國國家聯邦組織「聯邦」；另一邊則是君主專制國家「帝國」。擁有壓倒性物資數量的帝國讓聯邦陷入了苦戰，為了扭轉劣勢，聯邦發動了反攻作戰突襲帝國首都，名為「北十字星作戰」。隸屬聯邦軍 E 小隊的庫羅德也隨軍出征，在與夥伴間的羈絆、被託付的心願，以及各種犧牲之下，達成目標的意志將備受考驗 ——。

本作舞台是在架空的歐洲大陸爆發的「第二次歐洲大戰」，以東歐帝國聯合與大西洋聯邦機構之間，兩大國爭奪霸權的故事。過去的系列中以小國加利亞公國為主，而這次是以聯邦軍的士兵為故事中心，以不同的視角描繪這場戰爭中主角庫羅德與三位青梅竹馬一同奮戰的故事。

## 登場人物

## 追加下載內容

**與第 7 小隊的協同戰線**
: 限定版專屬追加下載內容。

## 備註

## 外部連結

* （日語）官方網站
* （繁體中文）官方網站
战场女武神：苍之革命

《**蒼藍革命之女武神**》（日語：蒼き革命のヴァルキュリア，英語：Valkyria Revolution）是 Media.Vision 為 PlayStation 4、Playstation Vita 和 Xbox One 開發的角色扮演遊戲，由 SEGA 負責日本和北美地區的發行，台灣和香港地區由索尼互動娛樂亞洲發行，歐洲地區由 Deep Silver；遊戲於 2017 年 1 月 19 日在亞洲發售，2017 年內登陸歐美地區。本遊戲屬於戰場女武神系列的外傳作品，採用全新世界觀和角色。

## 世界觀

《蒼藍革命之女武神》有著和《戰場女武神》相似的世界觀。世界存在著一種稱為「拉古耐特」的神秘蒼藍色礦石，拉古耐特能發出宛如魔法般的力量，人類稱這力量為「咒術」。人類以拉古耐特為能源，將咒術工業化發展為「咒工業」而繁榮起來，發起史稱「蒼藍革命」的產業革命。而列強為了發展咒工業而爭奪更多拉古耐特，進行帝國主義軍事及殖民擴張。

聖曆 1853 年，位於歐洲東南部的小國「日德蘭王國」長期被北方強大的「羅斯帝國」聯同歐洲列強施加經濟制裁欺壓，王國為了從帝國壓迫的魔掌之下解放出來而對帝國宣戰。可是，這場戰爭其實是由王國中五位「大罪人」的「一己私慾」而策動的。故事以五大罪人當中的反女武神特殊部隊「破滅魔狼」指揮官安姆雷斯・格倫夏爾與日德蘭王國公主奧菲莉亞為中心，講述這場戰爭背後的歷史謎團。

## 參考文獻

## 外部連結

* 官方網站 （日語）
* 官方網站（繁體中文）
* 蒼藍革命之女武神在巴哈姆特的頁面（繁體中文）
战场射程弹道导弹，

**戰術彈道飛彈**又稱**戰場射程彈道飛彈，**是一種專門為短距離戰場設計的彈道飛彈。通常情況下，它的射程小於 300 公里。戰術彈道飛彈通常具有機動性，以確保躲避對方打擊和快速部署，並攜帶各種彈頭，能瞄準敵方設施、人員集結區、火炮和其他前線目標。彈頭類型包括常規高爆、化學武器、生物彈以及核彈頭。

## 參考文獻
战场迷雾

**戰爭迷霧**（Fog of War），在傳統意義上是指戰爭中由於對敵人情報不清楚而無法確認除友軍所在以外的大部分地區，敵人的分布及活動情況。而目前在遊戲範圍內，尤其是即時戰略類遊戲中，這個詞語出現的頻率更高一些也更被多數人所熟悉。

## 從軍事術語到策略遊戲

從最初的即時戰略《沙丘魔堡 2》開始，戰爭迷霧的概念開始被引入和正式提出。在沙丘魔堡中每一次新開始遊戲時，玩家只能觀察到自己基地及單位周圍極小的範圍，而絕大多數地圖區域均被黑色遮蓋。當他命令單位向黑暗區移動後，經過的區域會被自動打開，地圖變得可見，包括該區域的地形 / 敵人活動情況等等。這一經典模式也被絕大多數後來的即時策略遊戲繼承。

## 戰爭迷霧的發展及不同形式

最初出現戰爭迷霧的沙丘魔堡 2 中，這些迷霧是一次性的，當玩家移動並探索一次後，絕大多數情況下將不再需要探索即可永久享有該處的情報。

在隨後出現的下一個著名即時戰略遊戲《終極動員令》中，開始引進重複探測的概念，在非劇情模式的單人遊戲下，可以設置迷霧是否再生，一旦選項生效，所有探測過的地區，其周邊的黑暗區域每過一段時間即會膨脹再次積壓掉一部分已探索的區域。同時遊戲中也首次出現了反情報的設施，用於產生永久性的迷霧，進入該區域的對手，只要單位離開，幾乎立刻就會重新被戰爭迷霧所遮住。第 3 個關於戰爭迷霧的新創意則是通過一些手段來確保永久性全地圖全開。

《終極動員令》之後，遊戲中的戰爭迷霧逐漸被普遍分割定義為地圖層和單位層兩種，地圖層所包括的地形，由於很難改變或者根本不可能變化，在單位移開後仍然能保證其情報有效性，而單位層主要指該區域的活動單位之情況，由於不可能確保對方仍然停留，在我方情報源消失（如偵查單位移動開）之後，即會再次被遮蓋。對兩種層次的迷霧約定俗成，使用不同程度的黑色來區分，地圖層的黑色更深，而地圖層打開之後，遺留下的單位層迷霧相對更淡。以上這種戰爭迷霧形式相對更經典和受到普遍採用。

在即時戰略的發展中，另外出現了更多關於戰爭迷霧的變化及設計，比如將不同單位的打開迷霧的能力區分以體現不同價值，將戰爭迷霧的獲得能力與地形結合，站在高處能獲得更多視野，低處不能觀察高處，一些遊戲開始取消地圖層迷霧的設計，地形圖從一開始就對所有玩家開放，等等。

另外很多回合策略中也吸收了戰爭迷霧的概念，尤其出現於 4X 概念體系的作品中。比如文明帝國中需要單位移動才能打開地圖，單位站在高處能額外獲得多 1 格的視野（3 代），從 4X 之一元素 -- 探索的角度來說，戰爭迷霧是 4X 遊戲所必不可少的概念。
战场：太平洋战役

《**中途島戰役：血戰太平洋**》（Battlestations: Pacific）是一款由 Eidos 匈牙利開發，Eidos Interactive 發行的射擊及即時戰術遊戲，是 2007 年的前作 ——《中途島之戰》（Battlestations: Midway）的後續。2009 年 5 月 12 日，北美地區，這款遊戲在 Microsoft Windows 與 Xbox 360 上發布，而歐洲與澳大利亞則於 2009 年 5 月 15 日發布。

2010 年 4 月 19 日，該遊戲的發展計劃終止。

## 遊戲性

《中途島戰役：血戰太平洋》以多種方式擴展了前作《中途島之戰》中的內容：

* 增加了戰鬥類型：如攻占島嶼，這會對整個戰勢局面造成影響；
* 增加新式武器、飛機與軍艦：如 HVAR 火箭彈，橘花攻擊機（Kikka）、震電戰鬥機（Shinden）等實驗中的戰鬥機，以及櫻花、回天（Kaiten）等特攻隊使用的武器等；
* 增加了更多的常規性武器。

中途島戰役：血戰太平洋的遊戲內容設置為中途島海戰之後美軍將戰事推向日本沖繩的歷史事件，同時也大幅增加日軍軍事行動的內容。該遊戲也設置了日本由偷襲珍珠港開始，然後在中途島海戰中獲得勝利後入侵夏威夷的架空歷史劇情。

### 多人遊戲

在《中途島戰役：血戰太平洋》中，玩家可以線上或離線地與最多五名其他玩家一起對抗其他玩家或電腦 AI。

* **攻占島嶼（_Island capture_）** ：用資源點購買艦艇、飛機等，並藉此攻破各個島嶼上敵軍的防線。某些島嶼可以攻占後用以製造解鎖後的武器單位，如戰艦。此模式下，地圖大小會決定一些軍艦類型的使用。
* **決戰（_Duel_）** ：雙方使用各種級別的武器單位戰至一方落敗。
* **競賽（_Competitive_）** ：所有玩家位於同一陣營，競爭擊敵數量。
* **圍攻（_Siege_）** ：一方堅守島嶼陣地，另一方必須在限定的時間內攻下該島。
* **護送（_Escort_）** ：一方護送指定單位到達預定目標，另一方須以各種手段在到達目標前摧毀該單位。

## 劇情

遊戲情節設置在 1941 年日軍突襲珍珠港至 1945 年沖繩戰役之間。

遊戲中，選擇美國陣營的劇情為中途島海戰後侵入沖繩；選擇日本陣營的劇情從突襲珍珠港開始，延至中途島海戰，以入侵夏威夷為結局。遊戲共有 28 個獨立章節，日美兩陣營各為 14 個。

## 發展

2009 年 4 月 30 日，發布了 PC 與 XBOX 360 上《中途島戰役：血戰太平洋》的演示，演示包括了一個美軍陣營的關卡模式以及兩人連線對戰的模式。北美地區於 2009 年 5 月 12 日發布，歐洲與澳大利亞則於 2009 年 5 月 15 日發布。

後來，《中途島戰役：血戰太平洋》的圖形引擎被大幅完善，包括海島上植被的葉子、淺水中海水的透明度等細節得到改善。另增加一種座艙的視角模式。

損傷模型與物理引擎都被重建至更逼真現實的等級。艦艇被擊毀後會斷裂為兩塊，煙囪與船員都會被炮火擊落入海；飛機的機翼、尾部和引擎都會從機身上打落。

遊戲有著眾多不同的環境效果，包括晝夜的效果與各種天氣。

## 評價

在 Metacritic 網站的評價中，《中途島戰役：血戰太平洋》的 PC 版與 Xbox 360 版分別獲得滿分為 100 分的 74 分與 76 分，Eurogamer、Official Xbox Magazine 給予了滿分為 10 分的 7 分，Videogamer、Gamespot 的評分為滿分為 10 分的 8 分，Team Xbox、Boomtown 則分別給予了滿分為 10 分的 8.9 分與 9 分；而 X-Play 則標示滿分為 5 分的 4 分。

## 參考來源

## 相關條目

* Games for Windows
* Games for Windows 遊戲列表
战均平

**周方**（1896 年 —1984 年 6 月 5 日），又名**戰作雲**，**戰均平**，山東萊陽市柏林莊鎮楮家疃村人。中華人民共和國政治人物。

## 生平

早年擔任小學教員，1932 年加入中國共產黨。1933 年 12 月 27 日，在其弟與妻的掩護下，用手槍擊斃了闖進家捕捉他的敵中隊長及士兵後離家，先後到遼寧、北平、青島等地從事革命活動；1938 年返鄉後參加民先組織，在民先縣隊部工作，此後，曾任平度縣委組織委員、黃縣第二行署特派員主任、南海行署公安局副局長。1943 年 2 月至 1945 年 10 月，任萊東縣公安局長，期間代理縣委書記。1945 年底，改任南海公安局局長、膠東行署公安局科長、膠東區黨委社會部秘書主任。最高人民檢察署華東分署一處副處長、處長。1953 年 11 月，任青島市人民檢察院檢察長。1956 年，兼任中共青島市委常委。1959 年 11 月，任青島市委書記處書記。1980 年 7 月，擔任青島市政協副主席等職位。1984 年 6 月 5 日，因病逝世。

## 參考
战士

**戰士**是專門以從事戰鬥為業的人，包括軍人和傭兵等。除了是一種角色或職業，在某些社會中也是階級或種性。在國家形成之前的社會就已經有戰士存在。在文明社會裡，由於戰士的生活完全是靠非戰士的勞動來維持，因而前者的數量從來也就不可能超過後者所能負擔的數量，不能超過後者在維持適合於他們自身身份的生活以及他們必須負擔的行政和司法官吏的生活的費用之後所能負擔的數量。

## 戰士社群

## 參考
战士剧社

**中國人民解放軍南部戰區陸軍文工團**，位於廣東省廣州市。是中國人民解放軍南部戰區陸軍政治工作部直屬單位。

## 沿革

前身為中國共產黨領導的軍隊中最早的文藝團體 ——1928 年在井岡山成立的**中國工農紅軍第四軍宣傳隊**。1930 年正式命名為**戰士劇社**。1955 年由中央軍委命名為**中國人民解放軍戰士話劇團**，**中國人民解放軍戰士歌舞團**，**中國人民解放軍戰士雜技團**。後經多次重組更名。2004 年 12 月，在全軍編制體制調整中合併為**中國人民解放軍廣州軍區政治部文工團**（**中國人民解放軍廣州軍區戰士文工團**），隸屬中國人民解放軍廣州軍區政治部。毛澤東、劉少奇、周恩來、朱德、鄧小平、聶榮臻、羅榮桓、江澤民、胡錦濤、習近平等黨和國家領導人均觀看過該團的演出，羅榮桓、聶榮臻、羅瑞卿、錢壯飛、童小鵬等領導曾親自參與該團節目的編、導、演工作。

2015 年底，在深化國防和軍隊改革中，廣州軍區政治部戰士文工團與雜技團合併，轉隸中國人民解放軍南部戰區陸軍，成為**中國人民解放軍南部戰區陸軍文工團**，隸屬中國人民解放軍南部戰區陸軍政治工作部。

2018 年 9 月，根據中央軍事委員會整編命令，中國人民解放軍南部戰區陸軍文工團建制撤銷，除少數人員分流至中國人民解放軍文化藝術中心文藝部外，所屬現役軍人全部退役、文職人員全部解聘。

## 歷任領導

**中國人民解放軍廣州軍區政治部文工團**

**中國人民解放軍南部戰區陸軍文工團**

## 代表劇目

* 舞劇、舞蹈類： 《母親在召喚》、《五朵紅雲》、《旗》、《艱苦歲月》、《戰士遊戲舞》、《軍郵員來了》、《夜練》、《三家巷》（舞劇）、《百花爭妍》、《刀鋒》、《飛天》
* 曲藝類：《蓄洪區說話》、《一場風波》、《軍史迷》（相聲）、《光榮花》（小品）
* 聲樂類：《人民軍隊忠於黨》、《我愛你，中國》、《頌歌一曲唱韶山》、《騎馬挎槍走天下》、《毛主席關懷咱山里人》、《老伴》、《陸地風暴》、《國風》、《我的南海》（大型情景組歌）
* 話劇類：《南昌暴動》、《擴大紅軍》、《共產黨宣言》、《支部建在連上》、《對抗》
* 雜技：《破曉》（雜技劇）、《男子高台頂技》、《力與美》、《東方天鵝 —— 芭蕾對手頂》
* 電視劇、電影：《汽車兵奏鳴曲》、《虎穴鐵騎》、《兵回頭》、《神槍揚威》、《南沙的鷹》、《等待明天》、《董存瑞》、《紅色娘子軍》、《我們是八路軍》、《碧海丹心》、《女兵》、《董存瑞的故事》、《歐陽海之歌》、《一枚彈殼》、《歸途如虹》、《兵鋒》

## 優秀人才

* 作曲家：莊映、彥克、肖民、鄭秋楓、畢庶勤、曹俊山、杜鳴、方天行、徐肇基、金旭庚、張勝、王小淞、熊亮
* 作詞家：張永枚、章明、西彤、瞿琮、張國良、蘇虎
* 舞蹈家：胡果剛、查烈、邵九琳、廖俊翔、趙國政
* 劇作家：唐棟、王樹增
* 歌唱家：鄭湘娟、鄧韻、劉旭峰、歐陽勁松、熊家源、陳瑞華、曾健、付定遠、袁越

## 參考文獻
战士和水手拱门

**戰士和水手拱門**（英語：Soldiers' and Sailors' Arch）是紐約市布魯克林區的一座美國內戰紀念建築。東端有樓梯到達向公眾開放的觀景台和頂部雕塑，內部有時開放，用於藝術展覽和表演（西端樓梯僅用於存儲）。2000 年後，因為內部結構的安全性問題，拱門內部不再向公眾開放。

## 歷史

1889 年 8 月 6 日，由雕像委員會指派的建築師威廉・威爾（William Ware）和查爾斯・艾特伍德（Charles Atwood）在一年前提交的 36 件設計稿中選定約翰・鄧肯（John Duncan）的設計。

經過兩個半月的地基修建，弗里德里克・勞・奧姆斯特德（Frederick Olsted）和加佛特・沃克斯（Calvert Vaux）在建築師斯坦福・懷特（Stanford White）的協助下建造了拱門。1889 年的奠基儀式上，威廉・謝爾曼將軍致詞。1892 年，格羅弗・克利夫蘭總統為拱門揭幕。

伴隨城市美化運動（City Beautiful movement）的推進，麥金米德與懷特建築師事務所推薦在拱門上添加銅像裝飾。園林局局長弗蘭克・斯夸爾（Frank Squire）在 1894 年委任弗里德里克・麥克莫尼斯（Frederick MacMonnies）設計了三組銅質雕塑。1895 年，拱門內側的立面新增了亞伯拉罕・林肯和尤利西斯・格蘭特的淺浮雕騎像。威廉・歐多諾萬（William O’Donovan）負責雕刻人像，托馬斯・埃金斯（Thomas Eakins）負責雕刻馬像。同年揭幕的還有麥克莫尼斯雕刻的陸海軍雕像組和加冕像。該雕像為得勝歸來（指北軍取勝美國內戰）的勝利女神和一系列戰爭工具，包括刀劍、軍旗、旗杆和四匹戰馬。帶翼侍從牽走其中兩匹馬作為和平用途（指戰後重建），並歡呼勝利和解放。

1973 年，拱門被指定為紐約地標。三年後，在戰車部件失修掉下後，加冕像須進行修復。

## 參考文獻
战士帮合唱团

**戰士幫合唱團**（Manowar），美國重金屬樂隊，1980 年成立於紐約。

## 成員

* 埃里克・亞當斯 - 主唱
* 喬伊・德曼奧 - 貝斯 / 吉他 / 鍵盤 / 古典吉他
* 卡爾・洛根 - 吉他 / 鍵盤 / 古典吉他
* 斯科特・哥倫布 - 鼓、打擊樂器

## 專輯

* _Battle Hymns_ (1982)
* _Into Glory Ride_ (1983)
* _Hail To England_ (1984)
* _Sign Of The Hammer_ (1984)
* _Fighting The World_ (1987)
* _Kings Of Metal_ (1988)
* _The Triumph Of Steel_ (1992)
* _Louder Than Hell_ (1996)
* _Hell On Wheels_ (Live, 1997)
* _Hell On Stage_ (Live, 1999)
* _Warriors Of The World_ (2002)
* _Gods Of War_ (2007)

## 外部連結

* Official Manowar Website （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
战士荣誉勋章

**戰士榮譽勳章**（朝鮮語：전사의 영예 훈장／戰士의榮譽勳章）是朝鮮民主主義人民共和國最高人民會議常任委員會頒發的榮譽稱號。。主要授予連級以下軍人。。受章者自動獲得同等級的國旗勳章。

授予勳章的條件為：

* 用燃燒瓶消滅敵坦克的人
* 保護部隊軍旗不被敵人繳獲的人
* 奪取敵方軍旗的人
* 戰鬥中用武器殺死 1 至 50 名敵方軍人
* 用反坦克武器摧毀 2 台或更多敵方坦克的人
* 用反坦克手榴彈擊破 1 至 3 台敵方坦克的人
* 用高射機槍或高炮擊落四架或更多敵機的人
* 在夜晚俘獲或摧毀敵軍偵察的人
* 表現出勇氣並擊敗敵機槍和迫擊炮的人
* 為拯救指揮官而犧牲的人
* 用坦克摧毀了兩門或更多敵機槍或一門或多門野戰炮的人
* 通過偵察獲得重要敵方情報的人

除坦克乘員、飛機機組人員和水手外，上述所有工作都必須由一個人完成。這類似於蘇聯的衛國戰爭勳章。韓戰結束後，獲得獎勵的條件大大放寬，基本上從朝鮮人民軍退役者都會被授予二級戰士榮譽勳章。

勳章為純銀質。形制也為一顆琺瑯質紅星鑲鑄在向外閃著光束十角形中，五角星當中鑲嵌一個麥穗圍繞的長方形盾牌，盾牌中間為一名身著單軍裝，手持步槍，槍口向左上的戰士。其中一級戰士榮譽勳章通徑 52 毫米，二級戰士榮譽勳章為 50 毫米。

## 參考文獻
战备

**戰備狀態**是指軍隊及其下屬軍事組織、軍艦、航空器、武器系統以及其他軍事裝備進入戰鬥狀態，軍隊同時為準備戰鬥而進行動員和演習。出於經濟上的考慮，大多數武裝部隊都保持著不同程度的**戰鬥準備狀態**。其中特種部隊通常保持最高戰備狀態的部隊，而且往往在投入戰鬥前幾小時才收到警報。

## 參考文獻
战备好兄弟

《**戰備好兄弟**》（英文：Die Die Also Must Serve），新加坡 TOGGLE 原創劇，由張鈞淯、張穎雙、饒梓傑、皓皓、廖永誼、鍾坤華、包勛評、雅慧、楊志龍等領銜主演，導演為丘健廷。故事主要圍繞軍中鬼故事的驚慄喜劇。此劇獲紅星大獎 2019 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）最佳短篇戲劇 (Star Awards 2019 - Best Short-form Drama Serial) 提名。

## 故事概要

鍾薇予 (張穎雙飾)，是一名電台新鮮人。一天，她被委派代班主持一個深夜的靈異節目，跟聽眾一起分享鬼故事。吳志星 (包勛評飾) 致電分享一個又一個關於兵營的鬼故事。

## 主要角色

## 參考來源
战天狼

《**戰天狼**》（英語：_**Wolves In War**_），2018 年中國時代劇。由小張鐸、于震、張光北、林江國、褚旭、王玲玲領銜主演，上海廣播電視台新聞綜合頻道於 2018 年 2 月 8 日首播、央視八套於 2018 年 9 月 24 日上星播出。

## 播出時間

## 演員列表

## 收視率

## 參考資料

## 外部連結

* 戰天狼的新浪微博
战姓

**戰姓**是中文姓氏之一。在 1982 年人口姓氏排名 217 名。

## 分佈

中華伏羲文化研究會華夏姓氏源流研究中心通過對「全中國 13.3 億人口的姓氏資料庫（2008－2010）」的綜合分析，發佈當今中國最新版「百家姓」排行榜。人口分佈第一大省在山東。

## 參見

* 常見姓氏列表
* 台灣姓氏
* 百家姓
* 姓氏
* 漢姓
战姬收藏～战国乱舞少女～

《**戰姬收藏～戰國亂舞少女～**》（日語：戦姫コレクション〜戦国乱舞の乙女たち〜）手機平台上的一款以戰國為故事背景的美少女養成放置類角色扮演遊戲，由日本 iGames 發行，2018 年 7 月 9 日開始服務。

## 遊戲角色

* 真田幸村（配音：櫻庭有紗）
* 鶴姫（配音：小倉唯）
* 小早川秀秋（配音：大野柚布子）
* 森蘭丸（配音：秦佐和子）
* 藤堂高虎（配音：久保田梨沙）
* 上杉景勝（配音：秦佐和子）

## 爭議事件

### 被提告抄襲

因介面和玩法相似，另一同類遊戲《放置少女》製作公司 FightSong 於 2018 年 7 月 19 日提告，希望禁止《戰姬收藏》在日本營運，東京地方法院已受理。

### 拒付畫師稿費

2019 年 6 月，畫師「人間喵喵」在微博表示，公司「智水互娛」向他為戰姬收藏約稿，稿費 7000 元人民幣，然而畫成後公司以「主催辭職」為由拒付稿費，只願給 1000 元「損稿費」。下方出現很多畫師回復，均表示曾為該公司畫過稿子，但過程中也出現了很多問題。

### 突然停止服務

在一周年活動期間，2019 年 7 月 21 日晚上 11 點，遊戲玩家被強制下線，再次登入只能看到「正在維護」的介面提示。
遊戲至此再無更新，玩家也發現其所聲稱位於東京的營運地點並不存在該遊戲公司，至今仍無人了解實際情況。

## 參考資料

## 外部連結

* 戰姬收藏～戰國亂舞少女～的 Twitter 帳戶
* Google Play