嵐的大運動會

《**VS 嵐**》，富士電視台遊戲節目，逢周四 19:00 至 19:57（JST）播出。由嵐主持。2008 年 4 月 12 日首播，2009 年 10 月 22 日起，《VS 嵐》正式升格為嵐的首個黃金時段節目。因應嵐將在 2021 年暫停團體活動，最終回 4 小時現場直播 SP 於 2020 年 12 月 24 日播出。接檔節目為由嵐成員相葉雅紀所主持的《VS 魂》。台灣由緯來日本台的播出名稱為《嵐的大運動會》，以日語原音配中文字幕播出；2019 年 10 月 12 日起改由 WakuWaku Japan 以《VS 嵐 - 嵐的大運動會》為名稱播出。香港由無綫電視購入播映權，並由 2012 年 4 月 8 日起，逢星期日晚 10 時半在 J2 以日語、粵語雙語配中文字幕播出，後由 2017 年 4 月 8 日起，改為逢星期六晚 7 時播映。馬來西亞由 Astro 全佳 HD2015 年 8 月 21 日起每周五 21:00 - 22:00，以日語、華語雙語配英文字幕播出。

## 概要

* 遊戲規則是嵐 5 人加上 1~2 名 **plus one 嘉賓**（嵐事前不知道）組成嵐隊，與由 5~7 人組成的嘉賓隊進行 4 場遊戲對決（早期為 5 場遊戲）並累積分數，節目完結時得分較高的一隊獲勝。
* 2015 年 4 月 30 日以前，嵐隊輸掉的時候會舉行 **「MDA」（Most Dame Arashi）** ，選出本集中表現最差的嵐成員（可能會是 Plus One 嘉賓）接受懲罰（因平時 MDA 排列順序正中間為櫻井翔的紅色，故 Plus One 嘉賓使用「MDA」的顏色為紅色）。
* 在早期，節目完結時得分較高的一隊可獲得希望的獎品（嵐隊勝利時 Plus One 嘉賓獲得獎勵）。且若嵐隊勝利，節目最後會有 10 秒挑戰，利用不同遊戲將其簡化（也有網友提供），再由嵐隊成員進行 10 秒挑戰。如果挑戰成功，嵐隊會有獎賞。
* 節目佈景經過兩次更新，第一次為 2009 年 10 月 22 日節目升格為黃金檔時，第二次為 2015 年 5 月 7 日節目大幅升級時，兩次改版時節目 Logo 也會隨之更新，但遊戲道具僅在升格黃金檔時更新過外觀。
* 於 2010 年 5 月 14 日獲日本民間放送聯盟選為「希望青少年收看的節目」。
* 2015 年 6 月，報章透露每集《VS 嵐》，嵐五子的主持酬勞合共約 18 萬港元。

## 出演人員

### 主持

## 傑尼斯事務所出演一覽

少年隊：東山紀之

TOKIO：城島茂、松岡昌宏、長瀨智也、國分太一

V6：井之原快彥、坂本昌行、森田剛、三宅健、岡田准一、長野博

KinKi Kids：堂本光一

NEWS：手越祐也、小山慶一郎、加藤成亮、增田貴久

關西傑尼斯 8：丸山隆平、橫山裕、村上信五、安田章大、大倉忠義

KAT-TUN：中丸雄一、龜梨和也、上田龍也

Hey! Say! JUMP：山田涼介、知念侑李、中島裕翔、八乙女光、高木雄也、伊野尾慧、有岡大貴、岡本圭人、藪宏太

Sexy Zone：中島健人、佐藤勝利、松島聰、菊池風磨、マリウス葉

A.B.C-Z：冢田僚一

Johnny's WEST：藤井流星、重岡大毅、桐山照史、濱田崇裕、小瀧望、中間淳太、神山智洋

ふぉ〜ゆ〜：松崎祐介

King & Prince：岸優太、平野紫耀、永瀨廉、高橋海人、岩橋玄樹、神宮寺勇太

Snow Man：深澤辰哉、佐久間大介、渡邊翔太、阿部亮平、向井康二、目黑蓮

SixTONES：松村北斗、傑西、森本慎太郎

個人藝人：山下智久、生田斗真、風間俊介、長谷川純、濱中文一、近藤真彥、中山優馬、木村拓哉

小傑尼斯：大西流星、西畑大吾

## 每集遊戲列表

## 主要環節

### 硬幣疊疊樂（Rolling Coin Tower）

* 每隊派出 2 人站在對角線上，2 隊交互在自動旋轉桌上每人疊上 3 枚硬幣，每人約有 5 秒時間放置硬幣，硬幣塔倒下時遊戲結束。硬幣共有 3 種厚度，分別為 3 分（綠色）、5 分（橙色）及 10 分（紫色），每疊上一個可獲得該硬幣對應的分數。此外讓硬幣倒下的一隊為敗，勝出隊伍可額外獲得 50 分 (以前是 100 分)。
* 最高圈數紀錄為 10 圈，最低圈數紀錄為 2 圈
* 在每年的新年 SP 中通常會作為最後的對決，會使用與常規時不同的音效與佈景燈光進行遊戲，主要規則相同，但每次都需疊上 3 分、5 分及 10 分硬幣各一個。
  * **過去玩法**
    * 第一集硬幣分數為 10 分、20 分和 30 分，第二集起改為 5 分、10 分和 20 分，直至 2008 年 8 月 30 日。
    * 2010 年 10 月 28 日前每隊參加人數為 2 人，其後開始增加每隊參加人數，從 2011 年 6 月 16 日開始每隊所有隊員都要參與遊戲。
    * 2013 年 11 月 14 日前額外得分為 100 分。

### 絕壁攀岩（Cliff Climb）

* 港譯**無人性攀石**。
* 每隊派出 2 人或 3 人擔任爬手及 2 人以上擔任支援，其後於 2018 年 5 月 10 日起，可以派出 4 名爬手。爬手依靠可隨意插入的金屬柄子攀爬高 6 米、寬 7.5 米的牆，按下牆上各為 5 分（藍色／10 個）、10 分（黃色／10 個）、30 分（綠色／5 個）的按鈕得分，登頂後亦需要按 50 分（金色／2 個），合共 400 分。2 分鐘內，2 名爬手須分配好時間取得盡量多的分數。2018 年 4 月 26 日起，當第 2 名爬手完成攀爬而尚有時間時，第 1 名爬手或第 3 名爬手可以在剩餘時間進行第 3 次攀爬，作為額外分數。
* 目前最高得分紀錄分別由 2019 年 3 月 28 日特別劇「砂之器」隊及 2020 年 1 月 16 日電視劇「10 個秘密」隊所創下，皆為 493 分（剩餘 31 秒 ×3 分）。
* 2020 年 8 月 6 日 Mr. VS 嵐決定戰，TEAM 相葉（中尾明慶 + 相葉雅紀）、TEAM 松本（柴田英嗣 + 松本潤）及 TEAM 大野（知念侑李 + 大野智）分別拿下 493 分（剩餘 31 秒 ×3 分）、529 分（剩餘 43 秒 ×3 分）、526 分（剩餘 42 秒 ×3 分），三隊皆打平 / 刷新目前紀錄。
* 障礙物：台場的下巴、台場的手指、把手升降機、水管、台場的肚臍、三角柱 X2、台場的板條、乾冰、台場的階梯、台場的圓下巴
* 讓分：登頂按鈕改為 100 分、時間限制增加 30 秒、把手增多（此讓分僅給女性及小孩使用）
  * **過去玩法**
    * 2008 年 9 月 6 日前時間限制為 90 秒。
    * 2008 年 9 月 20 日前按鈕只有 100 分（藍色）和 50 分（粉紅色），爬手和支援者各 1 人
    * 從 2014 年 2 月 13 日開始，剩餘秒數會乘以 3，作為額外分數。（2016 年 1 月 3 日至 2017 年 8 月 10 日的集數除外）
    * 從 2016 年 1 月 3 日開始，改為可隨意組合的障礙物，2017 年 3 月 23 日起增加台場的板條
    * 2018 年 3 月 8 日前全取 400 分時，剩餘秒數會乘以 3，作為額外分數。

### 雙重冰壺（Dual Curling）

* 2010 年 10 月 14 日（特別篇）初登場。
* 2018 年 3 月 29 日起，兩回合皆為團體賽，單回合每隊三人時有 9 個冰壺，每隊四人時則為 12 個冰壺，其中一枚（嘉賓隊有兩枚）為雙倍分數的 Double Stone，並採用更貼近冰壺規則的回合制。兩隊需在「V」字形賽道兩端分別向同一個得分區域投擲冰壺。得分區有 5 分（黃色）、10 分（橙色）、30 分（紅色）。每回合比賽時間 60 秒（共分為三輪，每一輪為先攻 10 秒加上後攻 10 秒）。
* 兩隊在兩回合中輪流先攻，每回的一輪開始時先攻隊每人分別投擲一個冰壺，後攻隊的投擲路徑則有 "Keep Out" 字樣擋板示意無法攻擊。10 秒後 "Keep Out" 擋板會移動至先攻隊，表示輪到後攻隊投擲，後攻隊以同樣規則進行 10 秒後該輪結束。三輪完畢後該回合結束，三個得分區分別升高（此時停在高得分區未過半之冰壺會滑落至次級分區），最後留在得分區的冰壺分別計入各隊得分。
* 另外，在 2012 年的新春 SP 設有特別玩法，稱為 "Dual Curling R"，一共有 3 條軌道，讓 3 隊同時進行比賽。
* 2018 年 7 月 26 日夏日 SP 中的 "Dual Curling R" 亦採行回合制模式，共 3 輪，前 2 輪三隊的擋板會分別升起 10 秒，並在第 3 輪升起全部擋板 10 秒。
* 讓分：有兩枚 Double Stone／往前 2 公尺投冰壺（此讓分僅給小孩子使用）
  * **過去玩法**
    * 2010 年 12 月 23 日前中央分數為 100 分。局數有兩局，分別為每隊 3 人的團體賽及每隊 1 人的個人賽。團體賽每隊有 9 個冰壺；個人賽每人有 6 個冰壺，其中一枚（團體賽嘉賓隊有兩枚）是雙倍分數的 Double Stone。兩隊在比賽時間 60 秒內的任何時機都可以投擲冰壺。
    * 2014 年 6 月 12 日前分數為 10 分、30 分、50 分。
    * 2018 年 3 月 29 日前分數與現在相同，並有加分盒設計：得分區正中央的 30 分區在比賽前半單獨升起，並設有旋轉閘門，將冰壺投入其中可得 30 分並取回冰壺再投。

### 管從天降（Falling Pipe）

* 其中一隊派出 1 位代表（Pipe Catch）登上高台上，抓住由對手隨意選擇的 2 根快速掉落的管子。對手亦派出 1 名代表（Pipe Choice）在下方 4 個位置中選出 2 個管子落下的位置，並在 20 秒內隨意選擇落下的時機。每根管子上按長度有 10（黃色）、20（綠色）、30（藍色）、50（金色）、0（白色）的標記，兩隊交替角色，滿分為 100 分。
* 曾於 2016 年 5 月 19 日至 6 月 9 日作為「Opening Chance」，嵐隊為 Pipe Choice，對手為 Pipe Catch。
* 讓分：2 個 Pipe Catch

### 彈珠台跑者（Pinball Runner）

* 2008 年 7 月 12 日（第 14 集）初登場。
* 每隊派出 2－6 名為代表，1 位擔任跑手（Runner），在移動的運輸帶上以背著的巨大籃子接住上方巨大彈珠台落下的彈珠，每接 2 個運輸帶便會加速。另外 1－5 位站在高台上擔任司令，以數字指示跑手應該接彈珠的位置，60 秒後或跑手倒下時遊戲結束。黃色彈珠值 10 分，唯獨 2 個的粉紅色彈珠各值 30 分。（最初黃球為 20 分，粉球為 50 分) 在 2016 新春 SP 增加了 50 分的金球。
* 讓分：加上使籃口窄 20% 的蓋子（嵐成員為跑者時使用）、增加 30 分的粉紅色彈珠（此讓分僅給女性及小孩使用）

### 巨人不能倒（Giant Crash）

* 2009 年 10 月 22 日（特別篇）初登場
* 港譯**弄垮巨人**。
* 共有 64 個盒子，分為紅色、藍色、黃色、綠色，沒有被巨人「VS 肌肉君」腳下踩著的盒子會先下降，每隊輪流在 60 秒內，選擇降下巨人「VS 肌肉君」腳下踩著的十多個方形盒子得分，並且避免讓巨人塌下。60 秒內，每隊必須降下至少 1 個、最多 3 個盒子，才可選擇 pass 於對手隊伍。讓巨人塌下的一方為敗。每落下一個盒子可獲 20 分，勝出隊伍可額外獲得 100 分。
* 也曾出現過平手的狀態。（盒子全數降下，但巨人沒有倒下）。
  * **過去玩法**
    * 初登場時落下一個盒子可獲 30 分
    * 於 2010 年 4 月 8 日至 2014 年 1 月 3 日的集數，落下一個盒子可獲 10 分

### 踢球狙擊手（Kicking Sniper）

* 2011 年 4 月 7 日（特別篇）初登場，由**二宮和也**想出來的遊戲。
* 每隊派出 3 名隊員站在台上向前方輸送帶上踢球，3 人按照輸送帶行進的方向按照從左往右的順序依次踢球。球是比較軟的黃色大球。輸送帶上擺放了工作人員堆好的罐子，紅色的 20 分、銀色的 0 分。隊員踢倒罐子即可獲得罐子上相應的分數，如果輸送帶上所有的罐子全部倒下，則為 Perfect，可為本隊加上 50 分。每隊分別有 5 次或 6 次機會，每次每人有 1 次的射門機會。從 2016 年 4 月 14 日開始，若不是最後一局，分數就改為紅色罐子 10 分，Perfect 加 30 分。
* 有時也會有二到三個人站在同一個區域（輪流射門）。
* 最高得分紀錄（通常玩法，6 次挑戰時）為嵐隊的 880 分，但仍未達成全部 Perfect。最低得分紀錄（通常玩法）為嵐隊的 0 分（有兩次）。
* 2020 年 4 月 30 日由埼玉隊拿下該項目第一次 All Perfect。（400 分）
* 2020 年 10 月 22 日嵐隊於該項目登場 9 年後第一次達成 All Perfect（450 分），且五人皆有拿下 Perfect。
* 讓分：女性及小孩可站在距離輸送帶較近的台上踢球。（為粉色台子）
  * **過去玩法**
    * 2011 年 10 月 20 日前滿分為 370 分。
    * 2014 年 8 月 14 日前共有 5 次挑戰，每個區域只得 1 人。

### 炮打飛盤（Shotgun Disk）

* 2012 年 3 月 29 日（特別篇）初登場，由**嵐**五人想的遊戲。
* 攻方派出 4 名隊員，當中 1 名是 passer，2 名是 shooter，1 名是 receiver，passer 負責將飛碟傳送給對面梯級上的 shooter，梯級由近至遠分別是 5、10、20、30 分的區域。
* shooter 於遊戲期間可自由於區域間移動，但接到飛碟後只可於同一分區中傳送給 receiver，receiver 站在 passer 的上層，負責用網接收飛碟，成功接到飛碟便可得到 shooter 傳送時身處區域的分數。守方則派出 2 名隊員作為截擊，在 passer 的兩邊用 shotgun 擊落 shooter 傳送給 receiver 的飛碟。60 秒後遊戲結束，兩隊互換角色 1 次。
* 2018 年 11 月 22 日導入了**大野智**在之前期數提到的 Aerobie （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）飛盤，並命名為**大野飛盤**，每隊各兩枚，接到可獲得兩倍分數。

### 彈跳曲棍球（Bound Hockey）

* 2010 年 4 月 8 日（特別篇）初登場
* 每隊分配所有隊員站在鋸齒分佈的可移動把手前方，在巨大的滑桌上（長 10m，闊 3m）把飛盤用把手從一方傳送到另一方，最後一人將飛盤朝著左右移動的小門發射。進門得 30 分，落在門移動的坑道上得 5 分，其餘位置 0 分。另外會有 2 枚雙倍分數的藍色飛盤。90 秒後遊戲結束。若此遊戲為特別版之決勝回合，則以之前遊戲所得的分數決定飛盤數量，每 100 分有一個 100 分的飛盤，第 4、8、12、16 個是要 200 分換取的 200 分藍色飛盤，進龍門可得飛盤上的分數，落在龍門移動的坑道上得 0 分。
* 2020 年 9 月 24 日起移除了滑桌兩側固定式的可移動把手，改為使用 Slider Smash 中使用可自由移動的擊球把手。
* 最高得分紀錄為 520。
* 讓分：龍門收窄、龍門移動速度增加 50%。
  * **過去玩法**
    * 2011 年 9 月 1 日前進門得 50 分，落在門移動的坑道上得 10 分，其餘位置 0 分（最高得分紀錄為嵐隊的 520 分）。
    * 2012 年 9 月 13 日前進門得 20 分（最高得分紀錄為嵐隊的 170 分）。

### 叢林賓果（Jungle Bingo）

* 2010 年 4 月 8 日（特別篇）初登場
* 開始後每隊有 3 個隊員進入 5×5×5（曾有一次出現四人同時在迷宮裡的讓分）的巨大方型迷宮塔中尋找通行的路當有隊員爬上頂層並打開板塊離開迷宮，下一名隊員便可取代進入迷宮。頂層板塊編號 1－25，中間的 13 號為「FREE」。限時為 3 分鐘，打開一格得 10 分，Bingo 的話另外會得到 50 分。另一種玩法為不限時，取得 Bingo 遊戲便結束，所用時間較少的隊伍勝出並獲得 100 分 ，負方獲得 10 分。
* 最高得分紀錄為嵐隊的 230 分。
* 讓分：額外 1－3 個「FREE」、時間限制減少至 2 分鐘。

### 滾動海盜（Korokoro Viking）

* 2011 年 10 月 27 日（第 161 集）初登場。
* 每隊派出 6 名隊員每 2 人一組分別站在船的兩邊，模型船分為粉紅色、綠色和橙色區域，當中以橙色區域較長，每個區域都有洞口，船的末端有橋，連接分別為 5、10、20、30、50 分得分區域。各組分別控制一個區域使球避開所在洞口並送往得分區。每隊有 5 個球，每 15 秒出現一個，當中第 3 球為雙倍分數的球，最後會有 10 顆較小的黃色球（黃色球沒有加倍作用），從黃色球出現後計時 1 分鐘比賽結束。
* 最高得分紀錄為嵐隊的 380 分，最低得分紀錄為嵐隊（共兩次）和客隊的 0 分。
* 讓分：增加洞口數量、-20 分得分區域（2012 年 8 月 2 日 - 2013 年 6 月 6 日為−50 分。2015 年 9 月 3 日前為−30 分）、球在中途掉入洞口 - 20 分（2014 年 9 月 4 日 - 2015 年 9 月 3 日為−30 分，2015 年 3 月 5 日 - 19 日集數沒有此讓分）（小黃色球除外），也曾有將嘉賓隊的得分全部改為 100 分。
  * **過去玩法**
    * 2011 年 11 月 3 日前洞口數量一樣。
    * 2015 年 1 月 29 日前，小黃色球出現後並沒有時間限制、亦有 7 球（第 4 和 7 球為金球）。
    * 2015 年 3 月 12 日小黃色球出現後時間限制為 40 秒。

### 跳躍射門（Jumping Shooter）

* 2008 年 11 月 29 日（第 34 集）初登場
* 每隊派出 2 位派表，一隊扮演射手（Shooter），另一方扮演守門員（Keeper）。射手在球籃及跳床之間跑動，在球籃中取得 1~3 個球，以跳床越過高牆向龍門射球，但一人不能同時射多球，上方龍門進一球得 30 分，下方龍門進一球得 20 分。2 名守門員分別站高台上下迎接射手的球，下方的守門員視線為高牆所遮，看不見對方的球。60 秒後遊戲結束，兩隊互換角色 1 次。
* 最高得分紀錄為嵐隊的 570 分。
* 讓分：3 個 Shooter、增加 2 個粉紅球（此讓分僅給女性及小孩使用）
  * **過去玩法**
    * 2009 年 1 月 31 日前曾使用較小的球。
    * 2010 年 1 月 21 日曾一度允許一人同時射多球。
    * 2014 年 8 月 14 日前上下龍門分數都是 20 分。
    * 2016 年 1 月 28 日起開始使用粉紅球。

### 斜坡保齡球（Bank Bowling）

* 2009 年 4 月 10 日（特別篇）初登場。
* 每隊派出 2 名投手站於高台上，向高度不一、180 度迴轉的彎曲球道上投出保齡球，以擊倒地上排列成星陣的 66 個瓶（後期因根據研究三角形容易打出全倒而改為三角陣）。若第 1 次無法全中的可以再派 2 名投手補中，每隊各玩 1-2 局。66 個瓶中，共有 50 個 1 分白瓶、15 個 10 分藍瓶及 1 個 50 分的紅瓶，滿分為 250 分，全中加 100 分，並可玩第二局，補中只加 100 分。
* 成功補中隊可以有一金球作紀念。
* 最高得分紀錄為電影「圖書館戰爭 THE LAST MISSION」隊的 350 分，成功補中，這亦是 Bank Bowling 開始以來 6 年首次的補中。
* 讓分：保齡球放高 2 公尺投出、增加 1 個 50 分的紅瓶（此讓分僅給小孩子使用）
  * **過去玩法**
    * 2012 年 5 月 24 日前為星形陣。
    * 2014 年 12 月 18 日前補中額外獎勵為 50 分。

### 爆谷擊球手（Popcorn Hitter）

* 2013 年 1 月 3 日（特別篇）初登場，由**嵐**五人想出的遊戲。
* 各隊每次以 3 人輪流制來進行 2 次比賽，而每位 Hitter 都會站在統稱為「平底鍋」的舞台上，用球拍把合著曲子飛上來的球擊入舞台上方的得分區域的遊戲。得分區域分為**紅色**和**藍色**，擊入藍色區域可得 10 分；擊入紅色區域則可得 30 分，亦有得分雙倍的粉紅球，每隊所得的分數是 3 人合計的分數。
* 最高得分紀錄為嵐隊的 310 分。
* 讓分：增加粉紅球。
  * **過去玩法**
    * 2013 年 1 月 3 日和 17 日的集數中，擊入藍色區域可得 10 分；擊入紅色區域則可得 20 分，沒有粉紅球，亦較少發射口。

### GoGo Sweeper

* 2014 年 7 月 17 日（第 272 集）初登場。
* 每隊派出 2 人在方形球池中駕駛電動車將球推進四個角落的得分區中，將小球推進得分區得 1 分，將自己隊代表顏色的大球推進得分區得 10 分，若將對方隊代表顏色的球推進得分區則算對方得分。比賽開始後球才由兩側進入球池，比賽最後 30 秒為獎勵時間 (Bonus Time)，會有額外 4 顆金色大球進入球池，將金球推進得分區得 30 分。比賽進行兩次，每隊共派出 4 人。
* 讓分：在最後的獎勵時間有黑球進入球池，只要任何人將黑球推進得分區，都算嵐隊 - 30 分。
  * **過去玩法**
    * 2014 年 9 月 11 日前每次只有一組 2 人參與，球池亦較現時小，小球分數為 2 分，粉紅球分數為 20 分，黑球分數為嵐隊 - 30 分（第一次除外），推進所有粉紅球會有 FEVER，再次出現大量小球和 4 個粉紅球
    * 2015 年 2 月 26 日的集數中，金球分數為 50 分。

### Stone Buster

* 2015 年 7 月 2 日（特別篇）初登場。
* 使用類似 Dual Curling 的工具，以特製的棍子操作冰球，在大型球檯上進行類似撞球的遊戲，賽制為三對三選手輪替的方式對戰，共進行兩回合。球檯即遊戲的地面，設置與撞球檯相同的 6 個球洞，球檯上最初共有 12 顆球，依照兩隊代表色分為 6 顆藍色球和 6 顆紅色球，兩隊代表色的 1～5 號球依序排列成正三角形置於球檯中央，兩隊的 6 號球則擺放於球檯兩側靠近角落相對的位置。
* 開球時兩隊的第一棒同時將各自的 6 號球推向中央 1～5 號球的球堆（如右圖顯示），第一回合開球後通常由嘉賓隊繼續進攻，第二回合反之，每次進攻限制時間 15 秒，每一棒需使用己方隊伍的任何一顆球作為母球，撞擊敵方的球並使其進洞，成功進洞時該隊繼續進攻，推入己方的球或無球進洞時換另一隊進攻，任一隊伍的球從檯面上清空時，該回合結束。分數為兩回合累計，每撞入一球得 30 分，連續進洞為 combo，每次疊加 10 分的加分（即第一球得 30 分、2combo 得 40 分、3combo 得 50 分...），且不論球由哪一隊推進洞，皆由該球代表色的敵方得分，但推入己方的球時將不計算 combo。
  * **過去玩法**
    * 2015 年 7 月 23 日只有一個回合（所有隊員都要參加）。勝利一方剩餘的球的數量會乘以 30，作為額外獎勵分數。
    * 2015 年 7 月 16 日和 23 日的集數每組有 8 個球（如右圖顯示）。

### 氣球射擊（Balloon Shooting）

* 2016 年 3 月 24 日（第 349 集）初登場。
* 遊戲分為三個回合，每個回合盤面上會有等量藍色與紅色的星號圖案氣球，每隊 6 人共 12 人上場使用特製的吹箭射擊各自代表色的氣球，不論是擊中己方或誤射敵方代表色的氣球都算數，每回合先清空代表色氣球的隊伍得 50 分。遊戲沒有限時，將進行至其中一方的氣球清空為止。
* 當嵐隊 plus one 嘉賓為兩人以上時，每回合都會抽籤選擇一人見學，即該回合無法參與吹箭，在一旁觀看。
* 在 2017 年 1 月 3 日（新春 SP）中，推出豪華版，發射區舞台為兩層樓，氣球目標有三個顏色並且為特大版盤面，為三隊同時對戰的版本。
  * 讓分：代表嵐隊的氣球中，有一定數量會以小型氣球代替。其次嵐隊擊中藍色氣球 - 5 分
  * **過去玩法**
    * 初登場時，每回合分成三組目標，全隊上場使用特製的吹箭在限時內射擊每組目標中所有黃色「殺老師」圖樣的氣球，一回合 30 秒，每組目標清空時暫停計時，每擊中一顆黃色氣球得 10 分，擊中藍色氣球得 0 分，最後剩餘的時間以秒為單位乘以五作為額外加分，以此輪流各進行兩回合比賽。
    * 成為常態單元後，每隊僅進行一回合，三組目標分開計時，每組限時 20 秒，目標則是擊中有星號圖案的黃色氣球，每擊中一顆黃色氣球得 5 分，擊中藍色氣球得 0 分，時間歸零前清空目標可得 30 分的額外加分。此外，氣球的排列方式也不只限於矩型，亦有移動的目標出現，且嵐隊會有小型氣球與透明氣球的讓分阻礙。

### 炸彈保齡球（Bomber Striker）

* 2017 年 3 月 23 日（第 395 集）初登場。
* 各隊 6 人輪流進行這遊戲，按照輸送帶行進的方向按照從左往右的順序依次投出籃球花樣的保齡球（不同顏色不同磅數，紫色 11 磅、黃色 12 磅、綠色 13 磅、紅色 7 磅），輸送帶上擺放了工作人員堆好的保齡球瓶，和 Kicking Sniper 相似，有代表 20 分的紅色瓶和 0 分的白色瓶。隊員需要用保齡球擊中瓶子，瓶子倒下則得該瓶分數，如果輸送帶上所有的瓶全部倒下，則為 perfect，獲得 50 分的額外加分。每隊分別有 6 組目標，每組目標每人有 1 次的投球機會。
* 與 Kicking Sniper 相同，若不是最後一局，紅色瓶 10 分，Perfect 加 30 分。
* 2018 年 1 月 3 日起若作為最後遊戲且兩隊分差較大時會增加金色瓶，分數為 100 分。
* All Perfect 紀錄：
  * 445 集 - 團體追逐賽隊 (2018 年 5 月 1 日播出、1000 分)
  * 464 集 - 嵐 + 坂上忍隊 (2018 年 10 月 11 日播出、1500 分。六人按照 1→6→2→5→3→4 的順序各拿一個 Perfect)
  * 468 集 - 北關東隊 (2018 年 11 月 15 日播出、1300 分)
  * 480 集 - 舞台劇「偽義經冥界歌」隊 (2019 年 2 月 28 日播出、1000 分)
  * 486 集 - 嵐 + 足球時間隊 (2019 年 4 月 25 日播出、1000 分)
  * 492 集 - 模仿藝人隊 (2019 年 6 月 6 日播出、1000 分)
  * 516 集 - 福岡軟銀鷹隊 (2020 年 1 月 3 日播出、1000 分)

### Circle Hunter

* 2018 年 3 月 15 日（第 439 集）初登場，初時名為《追逐吧！JAPAN》，後於 2018 年 4 月 12 日（第 442 集）升格為常規遊戲，並改名為 Circle Hunter。
* 目前此單元已經以常規遊戲方式運行，有符合常規遊戲的命名和專屬單元 LOGO，但未被新增在 VS 嵐的官方網頁遊戲列表中。
* 遊戲以 1 對 1 形式進行，分為追逐者和逃跑者。遊戲場地為一個圓形軌道，中央有三片遮蔽視線的檔板，並且有兩個可以在軌道上自由移動的座椅，兩名玩家要透過踩踏軌道內緣的環形平台使座椅移動，進行追逐遊戲。逃跑者座椅兩旁有氣球，而追逐者座椅兩旁有針，用以刺穿逃跑者的氣球。
* 逃跑者如能在 30 秒內使氣球免於被追逐者刺穿，便能獲得 30 分。相反，追逐者如能在 30 秒內刺穿逃跑者任何一邊的氣球，便會獲得剩餘時間的 3 倍分數。
  * 讓分：如逃跑者為女性，追逐者為男性，則遊戲限時為 20 秒。

### Slider Smash

* 2019 年 1 月 3 日（第 473 集）新春豪華 3 小時 SP 初登場。
* 每隊派出 3 人，各自負責防守巨大半圓形球檯的三個區域：球檯下方中間的**中央部位**、兩端的**側翼**，以及上方的**攻擊手位**。
* 隊員需將檯面上的圓盤擊入敵隊防守區域的溝槽內獲取積分，每進一球可獲得 20 分。
* 遊戲共進行兩回合，每回合限時 90 秒。遊戲開始後每經過約 10 秒會從兩側的發球區左右輪流發射新的圓盤至場中，剩下 20 秒時發射間隔縮短為 5 秒。
* 遊戲途中會發射出兩枚加分圓盤，可獲得雙倍分數。
* 時間結束即停止發球，但遊戲會持續進行至檯面清空為止。
  * 讓分：女性可與其他隊員防守同一區塊。

### Wall Hitter

* 2019 年 3 月 28 日（第 482 集）初登場，前身為 2019 年 2 月 28 日的特別企劃「箭矢之嵐」，在該企劃結束後成員大野智表示可以常規化，因而誕生。
* 於 2019 年 5 月 30 日（第 491 集）進行改版。
* 每隊 6 人按照順序以弓箭射擊前方圓環裝置上的分數標靶。
* 遊戲共進行五回合，每回合圓環裝置上皆會設置複數標靶，將於圓環上移動的標靶擊落即可獲得相對應分數。
* 將該回合標靶全數擊落可額外獲得 30 分。
  * **過去玩法**
    * 每隊 6 人按照順序以弓箭射擊分數標靶，將標靶擊落即可獲得相對應分數。
    * 遊戲共進行五回合，每回合皆會升起複數標靶，進行至第五回合時會將之前未擊落的標靶全數升起。
    * 擊落所有標靶可額外獲得 100 分。
    * 上述規則僅適用於 2019 年 3 月 28 日（第 482 集）該期，因反應難度過高修正為目前玩法。

### Downhill Shooter

* 2020 年 3 月 26 日（第 527 集）初登場。
* 遊戲場景為一個緩坡造型的巨大檯面，檯面上會隨機升起數個標記有分數的 Up Down 球門，分數越高則球門離越窄越遠，離玩家最遠的檯面底端有類似 Bound Hockey 的 Bonus 球門，在每回合的最後橫向移動出現。
* 2020 年 4 月 30 日起，遊戲共進行五回合，每回合可分為兩個階段。
* 第一階段為 10 秒，Up Down 球門會隨機升起數個，玩家每人要在挑戰時間內投擲一個類似 Slider Smash 的紅色球盤進入球門，當一個球盤進入球門時就會下降收起，但在完全收起前進入球門的球盤都為有效得分。此外，前一回合停留在斜坡上的球盤若經過該回合投擲的球盤撞擊而進入球門也為有效得分。
* 第二階段只有被指派為 Ace 的一名玩家可以進行挑戰，該回合未進球的 Up Down 球門仍保持升起，並由檯面最遠端的左或右側出現一個橫向移動的 Bonus 球門，若 Ace 將特製的黑色球盤投入球門，則可將第一階段的得分變成兩倍，可獲得的分數也會標註在 Bonus 球門上方的電子螢幕。但若投入 Up Down 球門則只會得到該球門分數。
  * 讓分：初登場時因嘉賓隊落後較多分數，因此准許指派兩名 Ace，使分數最多翻為三倍。
  * **過去玩法**
    * 2020 年 3 月 26 日（第 527 集）初登場時，第一階段玩家每人可在 10 秒內投擲兩個紅色球盤，進入第二階段時所有 Up Down 球門都會全部收起。

### 特別企劃

* 特別企劃的共同點是單元大多不會以純英文命名，嵐的成員在單元開始的台詞通常會加注特別企劃語句，其單元主要有 2 種類型。
* 1._**靜態遊戲**_：此類型單元雖然有正式名稱且部分單元已多次在節目中登場，但因為類型為靜態的問答遊戲，因此未被列入 VS 嵐官方網站的常規遊戲列表中，屬於此類的遊戲如下。

* 2._**番宣遊戲**_：此類型單元的遊戲大多會配合該集嘉賓設計，並可能會使用與番宣主題相似的語句命名該遊戲，此外有部分遊戲因為受到熱烈迴響，進而更名並調整規則成為常規遊戲。

## 特別節目單元

* 以下單元是獨立進行，僅在 SP 節目時舉辦的項目，通常於常規節目後半段播出，或獨立為一集 SP 節目。以下僅列出播出兩次以上的特別節目單元。

### 年度 MDA 決定

* 在 2012～2015 年間的 3 或 4 月份舉行，目的是選出前一年的 MMDA（Most Most Dame Arashi，年度表現最差的嵐）。
* 內容主要會輪流播放嵐各個成員認為表現最好的回顧 VCR 片段，並且會由成員本人對該段 VCR 錄製旁白，但隨後就會播放由工作人員剪輯的對應成員表現最差的 VCR 片段。
* 節目最後會由嵐事先對彼此秘密投票，選出一位年度 MMDA 成員，五位成員分別站在兩層樓的高台等候宣布，最終被選為 MMDA 的成員，其舞台地面會向下打開，並墜落底下的海綿池，與常規的 MDA 不同，MMDA 時的下層海綿池會沾上額外的顏料或粉末，使墜落的成員被染成全黑或任何顏色。

### Bet de 嵐

* 首次登場於 2012 年 3 月 29 日（2012 春之嵐祭 SP），並自 2012 年起每年會有一回以「Bet de 嵐 SP」名義獨立播出的 SP 節目。
* 每一輪會指定嵐兩名成員或嵐全員參與各種項目的競賽，嘉賓兩人一組，需預估競賽的勝者，並按壓對應顏色的按鈕進行預測，預測成功則獲得分數（初登場時，嘉賓需要使用同 Rolling Coin Tower 的硬幣對競賽結果進行下注，押對結果獲得分數，押錯則沒收硬幣），最終分數最高者獲勝。
* 對決項目不乏多種範疇的棚內對決（射擊、飛行機操控、紙飛機競賽、積木疊高等）和棚外對決（接球比賽、水池競速、遊樂設施競賽等）。

### BABA 嵐（ババ嵐）

* 最初為「Bet de 嵐」中的一固定項目，現在已獨立為特別節目單元，單元名稱以抽鬼牌的日文「ババ抜」與「嵐」組成。
* 顧名思義是一場抽鬼牌的對決，透過 5 輪的抽鬼牌對決，選出該屆的「最弱王」。
* 單元分為預賽 A～D 四組（初期為 A～C 三組）與決賽。預賽為每一組 4 人的抽鬼牌對決，每一組最終持有鬼牌的人晉級決賽。決賽為 A～D 組選出的四位晉級者與上一屆最弱王進行 5 人的抽鬼牌對決，最終持有鬼牌者為該屆「最弱王」。
* 2016 年 10 月 13 日起，遊戲設計有洗牌時間（Shuffle Time）
  * 僅限當下持有鬼牌的選手，可以用腳秘密踩下位於右腳附近的黃色按鈕啟動洗牌時間，啟動時會從攝影棚上方向遊戲的桌面中央落下一顆骰子，全體選手需依照骰子丟出的結果交換手牌。
  * 每一輪比賽中，每位選手只能啟動洗牌時間一次，且剩餘 2 人時無法使用洗牌時間。
  * 至 2018 年 1 月 3 日（新春 SP）為止，選手將依照座位被標記 A～D（決賽時為 A～E），骰子使用「O↔O」的模式，被擲出的兩位選手進行手牌互換（如：擲出「A↔C」時，座位 A 與 C 的兩位選手交換手牌）。
  * 在 2018 年 4 月 12 日（10 週年 SP）開始，骰子使用「左 1」、「右 1」、「對面」與骷髏符號的模式。「左 (右) 1」表示全體向座位左 (右) 方 1 個序位傳遞手牌；「對面」表示全體向其座位對面交換手牌；骷髏符號表洗牌失敗，不會進行手牌交換。
* 「最弱王」需要戴上專屬白色帽子、背後繡有「最弱」字樣的白色西裝外套與三叉戟樣貌的手杖，通常在節目最後由上一屆最弱王交接給新一屆最弱王。

### 嵐 - 1 大賽（嵐 - 1 グランプリ）

* 於 2018 年 7 月 26 日（夏日 SP）中，首次獨立為特別節目單元登場，並以類似「Bet de 嵐」的方式進行遊戲。單元名稱改自「F-1 Grand Prix」。
* 每次由嵐數名成員與其他藝人組成 4 人組合進行某一項目的對決，來賓須觀看 VTR 並下注第一名與最後一名。
* 押中第一名得 30 分，押中最後一名得 20 分，最終分數最高者獲勝。

## 過去的環節

部分常規遊戲在 2015 年後陸續減少登場頻率，但仍在 VS 嵐官方網站中被列出。
此部份僅列出曾以常規遊戲正式登場，而後被移除於官方網站的單元。

### 捕球橋（Catching Bridge）

於 2008 年 4 月 19 日節目第二集起登場，並在 2008 年 7 月 19 日「彈珠台跑者（Pinball Runner）」登場後的隔週最後一次進行。

* 遊戲場景為巨大海綿池上方設有獨木橋，且橋的正對面為多台發球機，玩家要在獨木橋上來回移動接住發球機迎面發射的球。
* 常規發射的球有 10 分的黃球與 30 分的粉紅球，但每漏接一顆粉紅球就會觸發警報並於 3 秒後發射一顆超高速的黑球，接住黑球可獲得 50 分。
* 玩家要以戴上特製手套的雙手抓住球，該球才計分，僅單手觸摸到球時不算分。
* 若玩家在獨木橋讓失去平衡或被球擊落橋下而落入海綿池時，遊戲提前結束。
* 此遊戲中的球現在在「彈珠台跑者（Pinball Runner）」的遊戲中使用。

### 危險衝浪（Dangerous Surfer）

於 2008 年 9 月 13 日僅放送一次的遊戲。

* 遊戲場景為巨大海綿池上方設有斷橋狀軌道，一名玩家站在滾輪滑板上，另一名玩家要推動滑板在軌道上前進，進行類似真人推啤酒的遊戲。
* 每次滑行停止時，根據滑板上的指針停留位置，獲得斷橋側面標記的分數，若該分數格設有任務時需要完成其內容（類似真心話大冒險的簡單任務），且斷橋側面的分數配置由敵隊自由排列組合。
* 若滑板滑行超過斷橋終點時，玩家就會落入底下的海綿池，並計為 0 分。

### 砲擊軌道接龍（Bazooka Train）

於 2009 年 11 月 12 日僅放送一次的遊戲。

* 此遊戲為兩隊同時進行對決，成員分成狙擊手與運送員，每隊派出 1 名狙擊手站在高台上進行交替軌道鏢靶的射擊，標靶上畫有各種形狀的軌道以及使敵方得到軌道的圖示，除了狙擊手之外其餘成員負責將運輸帶送來的軌道接在前一個軌道上讓火車前進，可依照情況給予狙擊手指示所需要的軌道形狀，請求狙擊手射擊軌道標靶取得軌道，場中放置 100 分、50 分、-30 分的隧道以及 100 分、50 分、30 分、0 分的火車月台，讓軌道通過隧道的隊伍即可得到隧道所標示的分數，此外，讓火車抵達月台的隊伍可獲得月台所標示的分數。
* 此遊戲中的火箭砲現在在「炮打飛盤（Shotgun Disk）」的遊戲中使用。

## 海外播放情況

### 香港 TVB 集數對照

### 香港 TVB 粵語配音

### Astro 全佳 HD 集數對照

## 參考文獻

## 外部連結

* 官方網頁 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* VS 嵐的 Twitter 帳戶

## 節目的變遷