小島秀夫

**小島秀夫**（日語：小島 秀夫／こじま ひでお _Kojima Hideo_，1963 年 8 月 24 日－）是一位日本遊戲設計師，現任遊戲公司小島製作總監暨創辦人，日本科樂美數位娛樂前任副總裁、創意總監， 於 2015 年 12 月 15 日正式離開科樂美並成立新公司「小島製作」。2019 年 11 月 8 日，獲得兩項金氏世界紀錄。

## 生平

東京都世田谷區出生，因父親的工作之故遷居神奈川縣茅崎市、大阪府茨木市、兵庫縣川西市。從小學生時代起就喜愛《神探可倫坡》，之後一直愛讀科幻、冒險、懸疑小說。再之後開始自己創作小說，由於父親喜愛看電影也一直嚮往成為電影作者。從中學時代起和友人試著一起創作電影，曾經計劃進入電影界但由於家庭的考慮（其父於小島在初二時去世）便放棄這一計劃上了普通的大學，是哪一所則至今不明。

小島在大三時他喜愛上了大型電玩遊戲，對於出品《功夫小子》之類風格獨特的遊戲的科樂美產生嚮往。於 1986 年加入神戶分社並進入 MSX 部門。小島曾經為了想製作 FC 遊戲而考慮過辭職。之後他一直在思考怎麼在限制較多的 MSX 上作出超越 FC 的遊戲苦惱。他於 1987 年製作出了 MSX2 遊戲《Metal Gear》，在當時大型電玩上流行的戰爭遊戲來說，MSX 受機能限制不能表現很多的子彈與人物，於是他便設想出了不用發射太多子彈而是潛入敵境這一主意。嶄新的創意加上很高的故事性使得 MSX 上的這一作獲得了極大成功。

1988 年，他推出了冒險遊戲《Snatcher》，這是第一部推出小島最獨特風格的電影手法的遊戲。1990 年又推出了《潛龍諜影 2 固蛇》。這是科樂美最後一部面向 MSX2 的遊戲。潛龍諜影系列暫時告一段落。

1994 年，他又進一步推廣《Snatcher》的遊戲方式作出了《宇宙騎警》（_Policenauts_）。

1995 年，隨著科樂美分社化他成為了科樂美大阪的開發第 5 部部長，第二年開發第 5 部獨立成為了科樂美電腦娛樂日本（Konami Computer Entertainment Japan），將開發基地設在東京。

1998 年，《潛龍諜影》再次大熱，本作是靠了 Playstation 的機能而煥然一新的《潛龍諜影》（_Metal Gear Solid_），它極大地擴大了潛龍諜影愛好者的人群，而且在美國的售出更是遠超日本而達到了百萬級的人氣，全世界共賣出 660 萬份，成為極成功的一作。

2001 年，小島秀夫開發了機器人動作遊戲《星域毀滅者》（_Zone of the Enders_）和《潛龍諜影》的續作《潛龍諜影 2》，本作承接前作的人氣，使得小島被 2001 年 12 月 24 日美國《新聞周刊》評出的「開拓未來的 10 人」中唯一一個入選的日本人。

2004 年，推出《潛龍諜影 3》，小島獲得了 G4Tech TV 開辦的「G-Phoria」特別功勞獎。

2005 年 4 月，科樂美進行了重新改組，科樂美電腦娛樂日本被重新併入總社，同年 5 月小島製作成立，12 月它的官方網站部落格「HIDEO BLOG」開始播放網路電台「HIDECHAN! Radio」。小島的製作成員和潛龍諜影系列的聲優在此進行談話節目。

2006 年，隨著科樂美上市，小島轉入新開設的子公司科樂美數位娛樂，同時成為了執行役員創作主任。當年 10 月 23 日他被選為全美業界製作人評出的 "全世界矚目數碼系製作人 / 創作人 50 人" 中的一員。

2008 年 6 月，Playstation 3 專用遊戲軟體《潛龍諜影 4》在全世界同時上市。

2009 年 3 月，受 2009 年遊戲者開發大會（GDC 2009）邀請作了《固體遊戲設計：將不可能變為可能》為題的演講。在演講中發表了「MISSION: The NEXT MGS」標題下的持刀男子像（之後在周刊《Fami 通》的採訪中表明了是雷電）。

2009 年 4 月，擔任科樂美數位娛樂的專務執行役員。

2009 年 6 月 2 日 - 3 日，E3 2009 上小島發表了將製作多平台的《潛龍諜影：崛起》、PSP 平台的《潛龍諜影：和平先驅》和大型電玩平台的《潛龍諜影 acrade》」三作，以及 Playstation 3 / Xbox360 平台的動作遊戲《惡魔城：闇影主宰》(闇影主宰這款作品小島只有參予日本語版本的配音等相關工作監督，遊戲本身為西班牙的製作公司製作 製作人為 Dave Cox)。

2011 年 4 月 1 日，小島升為科樂美數位娛樂的副總裁。

2015 年 3 月，隨著科樂美集團大幅重整，小島製作團隊被解散，小島本人也遭解任。

2015 年 12 月 16 日，對外確認已離開科樂美數位娛樂，並成立新遊戲公司**小島製作**。

2016 年 6 月，於美國 E3 宣布小島製作自科樂美脫離獨立後由 SIE 發行的首部作品《死亡擱淺》。

2016 年 12 月，於「2016 年遊戲大獎」獲頒發「The Industry Icon Award」。

2019 年 11 月 8 日，小島獲得了兩項金氏世界紀錄，分別是「在 Twitter 擁有最多關注者的遊戲總監」（Most followers on Twitter for a videogame director）與「在 Instagram 擁有最多關注者的遊戲總監」（Most followers on Instagram for a videogame director）。

2020 年 4 月 2 日，《死亡擱淺》於英國電影學院獎獲得最佳技術成就獎，而小島則被授予終身成就獎。

2022 年 3 月 9 日，獲日本文化廳「藝術選獎」媒體藝術類別文部科學大臣賞。 

2022 年 11 月 12 日，獲 Anan Awards 2022 文化部門獎。

## 個人

小島稱決定成為遊戲製作人的作品就是《超級瑪利歐兄弟》和《港口鎮連續殺人事件》，並公開聲稱以宮本茂和堀井雄二為師。小島秀夫一向將玩家定義為面向能充分理解作品內容和意義的人群，2004 年東京電玩展上半開玩笑地說過「輕玩家都去死」而引起議論。

在長年製作潛龍諜影系列的過程中，幾乎每出一作都聲稱這一次將會使系列完結，自己將不再製作新作。而在最新作《潛龍諜影 4》面世前又聲稱這是本人監督製作的最後一部潛龍諜影，之後的新作將交棒給下一代製作人。但是 E3 2009 上推出的最新兩作當中，面向 PSP 的《潛龍諜影：和平先驅》又是小島本人監督。

其人在坐飛機時總睡不著，總是以看書或看電影打發時光。另外討厭吃蝦和蟹。小島聲稱過，「我和電影導演一樣，是遊戲的導演」，「在外國一問『Director』一詞，沒人不知道是幹什麼的」。

小島秀夫相當欣賞台灣電影《艋舺》，在 2011 年「台北國際電玩展」訪台期間曾拜訪了導演鈕承澤。

2023 年，台灣電影《咒》導演柯孟融參訪小島秀夫，也受邀在遊戲死亡擱淺 2 擔任小角色。

## 作品列表

### 遊戲

* 夢大陸 ADVENTURE (夢大陸アドベンチャー)（1986 年）- 副導演
* 潛龍諜影系列 (Metal Gear Series)
  * 潛龍諜影 (1987 年遊戲) (メタルギア)（1987 年）- 企劃、劇本、導演
  * 潛龍諜影 2：固蛇 (メタルギア 2 ソリッドスネーク)（1990 年）- 企劃、劇本、導演、人物設計
  * 潛龍諜影 (Metal Gear Solid メタルギアソリッド)（1998 年）- 企劃、劇本、導演、製作、編輯
  * 潛龍諜影 2：自由之子 (Metal Gear Solid 2: Sons of LIberty メタルギアソリッド 2 サンズ オブ リバティー)（2001 年）- 企劃、劇本、導演、製作、編輯
  * 潛龍諜影：雙雄爭鋒 (Metal Gear Solid: The Twin Snakes メタルギアソリッド ザ・ツインスネークス)（2004 年）- 製作、遊戲設計、導演
  * 潛龍諜影 3：食蛇者 (Metal Gear Solid 3: Snake Eater メタルギアソリッド 3: スネークイーター)（2004 年）- 企劃、劇本、導演、製作、編輯
  * 潛龍諜影 4：愛國者之槍 (Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots メタルギアソリッド 4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット)（2008 年）- 劇本、製作、導演
  * 潛龍諜影：和平先驅 (Metal Gear Solid: Peace Walker)（2010 年） - 企劃、劇本、導演、製作
  * 潛龍諜影崛起：再復仇 (Metal Gear Rising:Revengeance)（2013 年） - 監製
  * 潛龍諜影 V：原爆點 (Metal Gear Solid V: Ground Zeroes)（2014 年） - 企劃、劇本、導演、製作
  * 潛龍諜影 V：幻痛 (Metal Gear Solid V: The Phantom Pain)（2015 年） - 企劃、劇本、導演、製作
* Snatcher(スナッチャー)（1988 年）- 企劃、劇本、導演
* Policenauts(ポリスノーツ)（1994 年）- 企劃、劇本、導演
* 純愛手札 Drama Series (ときめきメモリアルドラマシリーズ)
  * 虹色青春 (虹色の青春)（1997 年）- 企劃、製作、戲劇導演
  * 彩之愛歌 (彩のラブソング)（1998 年）- 企劃、製作
  * 旅行之詩 (旅立ちの詩)（1999 年）- 執行製作
* 我們的太陽系列 (ボクらの太陽シリーズ)
  * 我們的太陽 (ボクらの太陽)（2003 年）- 企劃、製作
  * 續・我們的太陽 (続・ボクらの太陽 太陽少年ジャンゴ)（2004 年）- 企劃、製作
  * 新・我們的太陽 薩巴塔的反攻 (新・ボクらの太陽 逆襲のサバタ)（2005 年）- 企劃、製作
  * 我們的太陽 江格＆沙巴特 (ボクらの太陽 Django＆Sabata)（2006 年）- 企劃、製作
* 星域毀滅者系列
  * Zone of the Enders（2001 年）- 製作
  * Zone of the Enders: The 2nd Runner (日本地區名稱為 Anubis: Zone of the Enders)（2003 年）- 企劃、製作
* 惡魔城系列
  * 惡魔城：闇影主宰 (キャッスルヴァニア - ローズオブシャドウ -)（2010 年）- 日本語版總合監修（負責日文版的翻譯和配音監修 本遊戲的製作人是 Dave Cox）
* P.T.－已被科樂美中止開發
* 死亡擱淺 (Death Stranding)（2019 年）- 企劃、劇本、導演、製作、編輯
* 控制 (Control)（2019 年） - 客串配音
* 電馭叛客 2077（電馭叛客 2077）（2020 年） - 客串
* 死亡擱淺 2 (DEATH STRANDING 2 (Working Title))（未定）- 劇本、導演（其他職位即將公佈）

### 書籍

* 創作的基因：我所愛著的 MEME 們 (2019 年，新潮文庫)

## 參考資料

## 外部連結

* 官方部落格（日語）
* 小島秀夫的 Twitter 帳戶（日語）
* 小島秀夫的 Twitter 帳戶（英文）
* 小島秀夫在網際網路電影資料庫（IMDb）上的資料（英文）
* 小島秀夫 RAWG （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） （英文）
* 小島秀夫 Mobygames （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） （英文）