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太空奪旗

《**太空奪旗**》（西班牙語：_Atrapa la bandera_）是於 2015 年上映的西班牙 3D 動畫電影喜劇，由安立奎・高德執導，派拉蒙影業發行。

## 劇情

太空旅行是邁克・戈德溫（Mike Goldwing）一家的傳統，祖父和我的父親都是太空人。 當一個 12 歲的大膽人發現一個古怪的億萬富翁正為月球做準備，以耗盡月球的豐富自然資源並摧毀阿波羅 11 號太空人在那裡進行的傳奇太空任務中種植的美國國旗時，很顯然，奇妙而又非凡的冒險並不需要很長時間。到達。邁克，他的祖父，艾米和馬蒂的最好的朋友，以及一個聰明的變色龍朋友開始了一次登月私人任務，以阻止億萬富翁的不公平計劃，太空奪旗和使這個有爭議的家庭團聚。

## 角色

* 丹尼・羅維拉 飾演 理察・卡森
* 米歇爾・詹納 飾演 艾米・岡薩雷斯
* 卡米洛・加西亞 飾演 弗蘭克・戈德溫
* 澤維爾・卡桑 飾演 比爾・加格斯
* 奧里奧爾・塔拉戈 飾演 伊戈爾
* 卡梅・卡爾維 飾演 邁克・戈德溫
* 哈維爾・巴拉斯 飾演 馬蒂・法爾
* 托妮・莫拉 飾演 斯科特・戈德溫
* 瑪塔・芭芭拉 飾演 薩曼莎・金翼

## 參考資料

## 外部連結

* 網際網路電影資料庫（IMDb）上《太空奪旗》的資料（英文）
* Box Office Mojo 上《太空奪旗》的資料（英文）
* 爛番茄上《太空奪旗》的資料（英文）
* 豆瓣電影上《太空奪旗》的資料 （簡體中文）
太空实验室2号

**STS-51-F**（原先編號 STS-17，同時也被稱為**太空實驗室 2 號**）是歷史上第十九次太空梭任務，也是挑戰者號太空梭的第八次太空飛行。

## 任務成員

* **戈爾登・福勒頓**（C. Gordon Fullerton，曾執行 STS-3 以及 STS-51-F 任務），指令長
* **羅伊・布里奇斯**（Roy D. Bridges, Jr.，曾執行 STS-51-F 任務），機師
* **斯多里・馬斯格雷夫**（Story Musgrave，曾執行 STS-6、STS-51-F、STS-33、STS-44、STS-61 以及 STS-80 任務），任務專家
* **安東尼・英格蘭**（Anthony W. England，曾執行 STS-51-F 任務），任務專家
* **卡爾・海因茲**（Karl Henize，曾執行 STS-51-F 任務），任務專家
* **羅倫・埃克頓**（Loren Acton，曾執行 STS-51-F 任務），酬載專家
* **約翰 - 大衛・巴托**（John-David F. Bartoe，曾執行 STS-51-F 任務），酬載專家

## 替補酬載專家

* **喬治・西蒙**（George W. Simon）
* **戴安・普林茲**（Diane K. Prinz）
太空實驗室

**太空實驗室**是指重複使用的航天實驗室，設置在太空梭內部。太空實驗室從 1983 年開始設置於太空梭內部，1998 年 4 月最後一次升空 ，總共發射 22 次。

## 參考

* Lord, Douglas R. _Spacelab An international success story_, NASA-SP-487（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）. NASA, January 1, 1987.
* SLP/2104-2: Spacelab Payload Accommodation Handbook

## 連結

* Spacelab history on NASA.gov（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Spacelab: An International Short-Stay Orbiting Laboratory, NASA-EP-165 on NASA.gov（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Science in Orbit: The Shuttle & Spacelab Experience, 1981-1986, NASA-NP-119 on NASA.gov（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Spacelab Payloads on Shuttle Flights on NASA.gov（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* a cutaway drawing of the Spacelab（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
太空實驗室計劃

**天空實驗室**（**Skylab**）是美國航空暨太空總署於 1973 年至 1979 年進行的首次太空站計劃。1973 年到 1974 年間，曾有三批太空人到太空站內進行實驗，分別為天空實驗室二號任務，天空實驗室三號任務 和天空實驗室四號任務。主要任務包括使用軌道工坊進行數百項在軌實驗，以及進行對日觀測和對地觀測。最終於 1979 年 7 月 11 日在大氣層解體，未燃燒殆盡的碎片落入印度洋和西澳大利亞州。

截至 2022 年，天空實驗室是唯一一個僅由美國自己運作的空間站。雖然之後美國再計畫於 1988 年開始建造一個永久空間站，但因為經費縮減而轉為建造國際空間站。

## 概述

天空實驗室與與阿波羅 CSM 模塊對接時的總質量達 90,610kg，包括一個軌道工坊，太陽觀測站，以及數百個生命科學和物理科學實驗材料。

### 設備元件

天空實驗室由阿波羅望遠鏡支架（多光譜太陽觀測站）、軌道工坊（核心艙）、多接口節點艙、氣閥模塊、土星五號儀器單元等組成。

軌道工坊作為核心艙是太空人主要活動空間，其後方還包括一個大型廢物箱、用於軌道修正的推進劑罐和一個散熱器。

## 空間站再入及碎片

在重返地球前一週，美國宇航局 NASA 預測，它將在 7 月 10 號至 14 號之間再入，而 12 號是最有可能的日期，皇家飛機管理局（RAE）則預測為 14 號。

在臨近再入前的幾個小時，地面控制中心調整了 Skylab 的方向，以儘量降低再入至人口稠密地區的風險。他們計畫於南非開普敦東偏南 1,300 公里的地方（印度洋中南部），並於協調世界時 1979 年 7 月 11 日 16:37 左右開始再入。然而該站並沒有像 NASA 預期的那樣快燃燒殆盡。 由於計算誤差 4%，碎片落在西澳大利亞州珀斯以東約 480 公里處，在西澳大利亞州埃斯佩蘭斯和羅林納之間發現，從南緯 31° 至 34 度和東經 122° 至 126°，在西澳大利亞州巴拉多尼亞周圍半徑約 130-150 公里。 有居民和一名航空公司飛行員看到數十枚五顏六色的碎片在大氣中燃燒，最終仍有部分碎片落在人煙稀少的地區。

 
斯坦・桑頓在埃斯佩蘭斯的家中發現了 24 塊 Skylab，一名費城商人將他及他的父母和女友送到舊金山，在那裡他從這位商人那裡領取了_考官_獎和 1000 美元。1979 年環球小姐選美比賽定於 1979 年 7 月 20 日在珀斯舉行，舞臺上展示了一大塊天空實驗室碎片。對碎片的分析表明，該站已經在離地球 16 公里處解體，遠遠低於預期。

而因為有碎片落在西南澳洲埃斯佩蘭斯鎮附近，當地護林員向 NASA 開罰了 400 澳元的「亂拋垃圾」罰款單，三個月後被當地議員取消。但在 2009 年，美國廣播電台 Highway Radio 的 Scott Barley 從早間節目聽眾那募資了資金，代 NASA 繳納了這個已被取消罰款。

 
天空實驗室再入後，美國宇航局專注於可重複使用的太空實驗室模組，這是一個可以與太空梭一起部署並返回地球的軌道工坊。 美國下一個主要空間站計畫是自由空間站，該空間站於 1993 年併入國際空間站項目，並始於 1998 年開始。 Shuttle-Mir 是另一個計畫，在 20 世紀 90 年代，美國資助了 Spektr、Priroda 和 Mir 對接模組。

## 任務列表

* * * * * *

## 參考文獻
太空小五义

《**小英雄**》（原題：ゴワッパー 5 ゴーダム）是在 1976 年 4 月 4 日至同年 12 月 29 日在朝日放送 (ABC)（第 1～23 集，每週日 19:00-19:30）與 NET 電視台（第 24～36 集，每週三 18:00-18:30）播出，由龍之子製作的機器人動畫，全 36 集。台灣曾由中視於 1978 年 12 月 11 日至 1979 年 3 月 12 日期間播出，但僅播了 14 集即遭腰斬。香港則於 1978 年 2 月 9 日至 5 月 11 日期間由麗的電視播出。

## 劇情大綱

五個少年少女一起乘船出海探險，卻發生意外落難到一座叫「奇顏島」的無人島上。他們在島上發現了在三十年前由大洗博士建造的秘密基地，同時遇到國際機構的成員志摩仙太郎。之後，他們得知地底軍團（ドロンジャー）的皇帝地震魔王（ジゴクダー）要侵略地球，五人就駕著大洗博士造的機器人「鐵甲堡壘」（ゴーダム），為保護和平而戰鬥。

## 製作群

* 企畫：鳥海盡三、酒井昭義
* 原作：タツノコプロ企畫室
* 雜誌連載：たのしい幼稚園、おともだち、冒険王
* 總監督：鳥海永行
* 人物設定：天野嘉孝
* 機械設定：大河原邦男
* 美術設定：小杉光芳、野々宮恆男
* 錄音指導：水本完
* 剪輯：谷口肇、木田伴子、津留洋子
* 音樂：ボブ佐久間
* 製作主任：栃平吉和
* 製作擔當：高妻知孝（読広）
* 製作人：後藤武彥（NET、第 24 集 - ）、永井昌嗣
* 製作協力：創映社
* 製作：タツノコプロ、朝日放送（第 1-23 集）、NET（第 24-36 集）

## 配音

括號內為台灣播出時人物譯名 ; 粗括號內為香港播出時人物譯名。

* 岬洋子（玲玲）【洋子】 - 二木輝美
* 津波豪（大華）【世豪】 - 安原義人
* 亀山大吉／ケラゲラ（字幕未列名）【太吉】 - 肝付兼太
* 小石川五右ェ門（眼鏡）【伍明】 - 小宮山清
* 河口のり助（小不點）【小佐】 - 千々松幸子
* 鐵甲堡壘、大洗博士、旁白 - 家弓家正
* 地震魔王 - 渡部猛
* 馬格達將軍【馬菲路將軍】 - 寺島幹夫
* 志摩仙太郎 - 曽我部和行
* 磯貝長官／飛碟隊長／隊長 - 加藤修
* 荒船師団長 - 亀井三郎
* 植木田博士 - 矢田耕司
* 植木田綠 - 吉田理保子
* 技術員／雷達人員 - 西川幾雄
* ドロンジャー - 黒部鉄
* メグミ之父 - 池水通洋
* メグミ之母／滝川之妻 - 友近恵子
* マコ／よし子 - 桂令子
* 戸川博士 - 村瀬正彥
* 戸川一郎 - 神谷明
* 研究所員 - 熊倉重之
* 大吉の父 - 千田光夫
* 大吉の母 - 藤夏子
* 大吉の祖父・村長 - 宮內幸平
* ミキ／少年 - 峰あつ子
* 鉄造／將軍ドッグガーン - 加藤精三
* 森夫／キング - 古谷徹
* 船長／隊長 - 立壁和也
* 主播 - 小出和明
* 京子 - 芝田清子
* 健一 - 白川澄子
* まゆみ／ブラウン王女 - 栗葉子
* のり助の父 - 城山知馨夫
* のり助の母 - 松金米子
* マリア - 麻上洋子
* サグアロ王 - 國坂伸
* ロマンダ - 中田浩二
* 隊長 - 田口昂※字幕誤記為田口「昆」。
* 少年 - 山田札子
* 記者 - 水鳥鉄夫
* 兵士／タクシー運転手 - 廣瀨正志
* ジロー - 丸山裕子
* 客 - 平島朗
* 須田博士 - 伊武雅之
* ザライ - 田中康郎
* エリカ - 松島みのり
* 隊長 - 大竹宏
* 滝川博士 - 塩見竜介

## 各集資料

## 主題歌、插曲

主題歌單曲唱片於 1976 年 4 月發售（SCS-289）。插曲則是出於 1976 年 8 月 25 日發售的『テレビまんが人気者（アイドル）デラックス 5』（CW-7076）。

全曲均為：作詞 - 若林一郎／作曲 - 小林亜星／編曲 - 青木望。

### 主題歌

* **片頭曲：「行くぞ！ゴーダム」**
* **片尾曲：「ゴワッパー 5 の歌」**

　
: 演唱：水木一郎、ヤング・フレッシュ

片頭畫面自第 24 集之後起有部分變更（由於劇中反派マグダー將軍的死亡，將他的出現畫面改為鐵甲堡壘的戰鬥畫面）。片尾畫面前期版以靜止畫面構成（1～16 集），最後出現的津波豪立姿畫面，則是向『馬赫 GoGoGo』片頭最後一格的主角三船剛畫面致敬。後期版則為動畫（17～36 集），加入了彈指聲與鐵甲堡壘鼻部艙門開啟的音效。

### 插曲

* **「ガッツでがんばれ」**

　
: 演唱：水木一郎、ヤング・フレッシュ

* **「ぼくのひみつ」**

　
: 演唱：藤田薫、ヤング・フレッシュ

### 台灣版主題歌

* **「鋼鐵小英雄」**

　
: 作詞：不詳（專輯未列記）　作曲：小林亞星　演唱：松江合唱團（兒童隊）

　
: 翻唱自原版片頭曲「行くぞ！ゴーダム」，收錄在新黎明唱片於 1978 年 7 月出版的「兒童之歌」第 14 集（SLM-5082）中。

## 相關連結

* 龍之子官網簡介（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
太空小英傑

**光速超能人**（光速エスパー，こうそくエスパー）是在 1967 年 8 月 1 日到 1968 年 1 月 23 日於日本電視台聯播網全 26 話放送，宣弘社製作的特撮番組。

## 介紹

中學生東 光 (东 ヒカル) 和爸媽坐熱氣球時碰到意外，但三人卻奇蹟般地生還。其實是對地球懷好意的依斯巴星人 (エスパー星人) 撞上熱氣球引起的意外，由於光的父母已經不幸身亡，依斯巴星人為了贖罪就轉入光的父母體內。

## 人員

* 製作：宣弘社プロダクション
* 製作：小林利雄
* 企畫：松本美樹
* 原作、キャラクターデザイン：あさのりじ
* 監督：石川義寛、福原博、山田健、外山徹、田村正蔵、岩城其美夫
* 腳本：池田和雄、伊上勝、山崎忠昭、中西隆三、陶山智、田村多津夫、小川英
* 特撮監督：高橋勝
* 音楽：服部克久
* 主題歌：「光速エスパーの歌」（作詞：吉岡治／作曲：星一／歌：望月浩）

## 演員

* 東ヒカル／光速エスパー：三ツ木清隆
* 東正人（ヒカルの父）：細川俊夫
* 東靜香（ヒカルの母）：月丘千秋
* 朝川博士（光波エネルギー研究所の所長）：宇佐美淳也（第 1 - 21 話）
* 朝川光太郎（光一の父）：綾川香（第 15 - 26 話）
* 朝川カオル：水沢恵美子
* 朝川ミチル：青柳久美子
* 西健一（光波エネルギー研究所所員）：巽千太郎
* 久保美也子（光波エネルギー研究所所員）：沼田美奈子→芝真美
* 國美子（光波エネルギー研究所所員）：華かおる
* 星山五郎（光波エネルギー研究所の科學者）：広瀬明（第 15 - 26 話）
* 朝川光一／エスパー 2 號：出川淳（第 15 - 26 話）
* ミラー博士：ピエール・ピロス
* チカの聲：桂玲子（第 1 - 16 話）、太田淑子（第 17 - 26 話）
* ギロン星人の聲：小林清志、加藤精三、及川広夫、筈見純、八代駿
* ナレーター：小林修、村越伊知郎（次回予告）
太空工程

**太空工程**（英語：astronautical engineering，或 cosmonautics engineering），工程學的理論與實做領域之一，主題在研究在地球大氣層之外的航行技術，也就是研究航太科技的學科。人造衛星與各種運載工具的設計與製作就是這個領域的課題之一。

太空工程需要面對在太空的高度真空、強力輻射線、在近地軌道的地磁效應等嚴苛的環境。

## 歷史

## 子學門

* 航太動力學
* 太空飛行器推進
太空帝国

**太空帝國**（_Space Empires_）是一系列以科幻背景為舞台的回合戰略遊戲。系列主要包括 4 代，及 2006 年發售的 5 代，另有一部飛行冒險類的 4 代資料片，太空帝國 4：決戰星球（Space Empires: StarFury）。

## 系列作品

* **太空帝國**(1993)
* 太空帝國 II (1995)
* 太空帝國 III (1997)
* 太空帝國 IV (2000)
* 太空帝國 IV：決戰星球 (2003)
* 太空帝國 V (2006)
太空干涉測量任務

**太空干涉測量任務**（英語：Space Interferometry Mission, SIM）是美國國家航空暨太空總署計畫中的太空望遠鏡，搜尋類似地球的系外行星是太空干涉測量任務主要的目標之一，它原本預計在 2015 年發射。但在數次推遲後於 2010 年被取消。

## 參考資料

## 外部連結

* "Fringes: Space Interferometry Mission Newsletter" Index
* SIM Lite Astrometric Observatory (formerly SIM PlanetQuest), from NASA
* SIM PlanetQuest Mission Profileby NASA's Solar System Exploration（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Optical Long Baseline Interferometery News, from NASA
太空廢棄物

**太空垃圾**（**space debris** 或 **space junk**），是指在繞地球軌道上運行，但不具備任何用途的各種人造物體。這些物體小到固態火箭的燃燒殘渣，大到在發射後被遺棄的多節火箭。它們有撞擊其它太空飛行器的風險，某些太空垃圾在返回大氣層時也會對地面安全造成威脅。

由於太空垃圾以軌道速度運行，動能巨大（每秒 7km 以上），若與它們相撞可能會嚴重損壞尚在運作的太空飛行器，甚至威脅到太空人在艙外活動時的生命安全。隨著太空探索的推進，太空垃圾的數量逐年遞增，所帶來的問題日益嚴重，受到關注。

## 概要

太空垃圾包括因壽命已盡而報廢、或因事故和故障而失控的人造衛星、發射各類太空飛行器時使用過的火箭本身及其一部分零件、多級火箭分離時產生的碎片、大塊碎片相互碰撞後產生的小碎片、甚至還有太空人遺失的手套和工具等物品。它們與天然岩石、礦物質和金屬等構成的宇宙塵埃、流星體等是不同的概念。

## 歷史

自蘇聯發射人類第一顆人造衛星斯普特尼克 1 號以來，全世界各國一共執行了超過 4000 次以上的發射任務，產生了大量的太空垃圾。雖然其中的大部分都通過落入大氣層燃燒殆盡，但是現在還有超過 4500 噸的太空垃圾殘留在軌道上。美國於 1958 年發射的尖兵 1 號（Vanguard 1）人造衛星報廢后至今仍在其軌道上運行，是軌道上現存歷史最長的太空垃圾。

## 產生原因

### 人為散布

美國在 20 世紀 60 年代曾經執行過西福特計劃，將 4 億 3000 萬根 銅制偶極天線（全長 1.78 厘米，直徑 25.4 微米（1961 年）/17.8 微米（1963 年）的針狀物）散布在軌道上形成雲狀環，從而反射無線電信號以便海外的美軍能更好地與本國聯繫。本計劃散布的針狀物分布於高度在 3500 公里到 3800 公里之間，軌道傾角在 96 度到 87 度之間的軌道範圍，最終成為了太空垃圾
。根據當時美國聯合國大使阿德萊・史蒂文森的說法，在太陽輻射壓力的作用下，這些針將會在短短 3 年內離開軌道。但事實上直到現在仍有相當數目的針殘留在軌道上， 偶然才會返回大氣層。

### 已報廢衛星與用後的火箭

大部分第一節都會自然落入大氣燒毀，而後面級若能達到入軌高度，一般則會進行反推來回收（早期版本的火箭可能不會擁有此功能），不過少部分情況下，會因為引擎突然爆炸或是零組件遺落、燃料估算錯誤而導致最終可能無法進行所謂可操作墜毀的過程。另外，雖然很多衛星達使用壽命後都會透過變軌來碰撞大氣自毀，但除了高軌道衛星動能龐大、難以墜毀之外，有時候老舊衛星操作也會遇到不可預期的問題而失控。而這是目前大型垃圾的主要來源，如「高層大氣研究衛星」（UARS）、尖兵 1 號人造衛星。

### 遺失的器材

在 Edward Tufte 所著的書籍《Envisioning Information》中提及到現存的太空垃圾當中也包括一隻太空人愛德華・懷特在進行艙外活動時遺失的手套；麥可・科林斯在雙子星座 10 號任務期間遺失的攝影機及和平號太空站運作 15 年間棄掉的垃圾袋、一個扳手和一支牙刷。參與 STS-116 的蘇尼特・威廉斯在一次艙外活動期間也丟失了一個攝影機。STS-120 的工作人員在維修國際太空站上一塊太陽能電池板時遺失一對鉗，在 STS-126 中一名太空人進行艙外活動時丟失了一個與公文包大小相約的工具包。

### 反衛星武器

美國與前蘇聯在 60 至 70 年代所進行的一系列反衞星武器試驗為太空垃圾的主要來源之一。在理解到太空垃圾的問題與及其嚴重性後，大部份反衞星武器計劃及其試驗皆被終止。當時美國唯一一個能夠運作的反衞星武器「437 號計劃」亦於 1975 年正式關閉。

美國在 80 年代重新啟動反衞星武器計劃，與渥特（Vought）公司簽約研發出 ASM-135 反衞星飛彈，並在 1985 年進行實驗擊毀了一個環繞地球 525 公里重 2200 磅的衞星，製造了上千顆大於 1 厘米的太空垃圾。所幸由於實驗在較為低的軌道上進行，大部份的碎片被重力牽引並在大氣層內燃燒殆盡。

中國在 2007 年進行的反衛星試驗估計共造成了 2300 件以上（2007 年 12 月 13 日的數據顯示）的可被追蹤的 (尺寸大於高爾夫球)、35000 多片大於 1 厘米的和 100 多萬個大於 1 毫米的太空垃圾。由於在目標衛星的軌道高度大氣阻力非常小，這些太空垃圾將在軌道上運行數十年後才能被逐漸耗盡。

## 危險性

太空垃圾一般在高 300-450 公里的近地軌道上以每秒 7-8 公里，而在 36000 公里高度的地球靜止軌道上則以每秒 3 公里的速度高速運動，根據軌道傾角碰撞時的相對速度甚至可以達到每秒 10 公里以上，因此具有巨大的破壞力。因此太空垃圾若與運作中的人造衛星、載人飛船或國際太空站相撞，會危及到設備甚至太空人的生命，據計算一塊直徑為 10 厘米的太空垃圾就可以將太空飛行器完全摧毀，數毫米大小的太空垃圾就有可能使它們無法繼續工作。而太空垃圾也因此成為了國際問題。

### 凱斯勒現象

凱斯勒現象理論假設認為新產生的太空垃圾會和正常工作的衛星碰撞，進而產生新的太空垃圾。新的太空垃圾繼續加重已有的問題，產生連鎖反應。有些學者認為，當太空垃圾的密度達到一定程度時，會造成太空垃圾布滿近地軌道，令人類在數百年內無法進行太空探索甚至使用人造衛星。

## 應對方法

### 觀測與追蹤

儘管太空垃圾的數目與日俱增， 由於它們都在各自不同的軌道上運轉，想要將它們回收或是控制非常困難。為了防止碰撞而對地球附近的太空垃圾等物體進行觀測被稱為空間警戒。美國空間監視網絡（US Space Surveillance Network, SSN）、俄羅斯空間監視系統（Space Surveillance System, SSS）等機構對約 10 厘米以上的較大太空垃圾進行編錄並實時監視，而日本也在美星空間警戒中心、上齋原空間警戒中心進行太空垃圾的觀測工作。已被編錄的大於 10 厘米太空垃圾現已超過 9000 個，而 1 毫米以下的微小太空垃圾可能有幾百萬甚至幾千萬個。

### 外力移除

由外層空間以高能雷射或太陽能，可以聚焦擊毀或使其減速墜入大氣層。

### 自行消滅

必須建立在尚可控的條件下，例如啟動火箭來使其減速。

## 產生大量太空垃圾的歷史事件

* 1961 年至 1963 年美國西福特計劃
* 2007 年中國反衛星飛彈試驗
* 2009 年衛星碰撞事件

## 相關條目

* 凱斯勒現象
* 惑星奇航
* 地心引力 (電影)─2013 年電影，描述俄羅斯的衛星自爆後，產生的大量太空垃圾，在繞地過程中引發了一連串的太空浩劫。

## 參考資料

## 外部連結
太空廣告

**宇宙廣告**（space advertising）指利用外太空登廣告或者和太空探索相關的宣傳。雖然僅有部分成功的營銷案例，卻仍然有個別的宇宙廣告提案被提出。有的甚至計畫把巨型的看板從地球上發射出去，從而在地球上也可以看得見。形容這一類企業的術語因此命名為「阻塞性宇宙廣告」。

## 參考資料

* 1 國際黑暗天空協會 [1]，2006 年 6 月 27 日查閱。
* 2 國際天文學聯合會
* 3 Space.com，2001 年 5 月 22 日 [2]，2006 年 6 月 27 日查閱。
* 4 Space.com，1999 年 9 月 30 日 [3]，2006 年 6 月 27 日查閱。
* 5 BBC 新聞，2001 年 10 月 16 日 [4]（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館），2006 年 7 月 4 日查閱。

## 外部連結

* （英文）Photos and Logotypes to be sent into space on TechCrunch（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
太空引擎

**SpaceEngine**（中文翻譯：**太空引擎**）是一個專有軟體、3D 天文學程式和遊戲引擎，由俄羅斯天文學家和程式員 Vladimir Romanyuk 開發。它使用真正的天體目錄和程序化生成，​​建立一個代表整個宇宙的三維天文館。使用者可以以任何方向或速度在空間中行進，並且在時間上向前走或向後走。它採用偽隨機數建立任意類型的行星系統，星雲或星系。

SpaceEngine 包括數千個真實物體，包括來自 HIP 目錄的恆星，來自 NGC 和 IC 目錄的星系，幾個知名的星雲，以及所有已知的系外行星和它們的恆星。

## 功能

它採用星表與程序化生成創造一個 10Gpc 的立方體宇宙。
支援自訂多種不同類型模組，使用者可以任意製作多種天體及多種太空船模組匯入到 Space Engine 中。

## 導航

用 SpaceEngine 時，使用者可用鍵盤和鼠標（包括 WASD）自由探索宇宙。使用者可以選擇程式宇宙內任何天體後用 go-to 功能自動遊至那裡。可以點擊選擇天體，或以搜尋視窗搜後選擇天體。

有三個不同相機控制模式。自由模式下，相機無慣性移動。使用者可設定恆定速度至每秒高達 1 億秒差距。太空飛行器和飛行器模式啟用慣性，使用者設定加速度而不是速度。飛行器模式下，運動方向隨從相機方向；在太空飛行器模式下，它不隨從。

發動機使用者也可增速、減速或遊至特定時刻；但輸入窗口僅接受 - 2,147,483,648 年 1 月 1 日至 2,147,483,648 年 12 月 31 日間日期。超出此限制，物理正常進行，但數據溢位將導致日曆顯示循環。

所有關鍵命令可在 SpaceEngine 設定內自訂。

### 維基和地點

該軟體內建「維基」資料庫，給出每個天體詳細資訊，玩家可提供自訂名或編寫說明。它也有位置資料庫，在那裡玩家可儲存任何位置和時間，並在將來重新載入。

## 發展

太空引擎的開發始於 2005 年，2010 年 6 月首次公布。該軟體是用 C++ 編寫的，並使用 OpenGL 圖形庫作為它的圖形 API 以及使用 GLSL 編寫它的著色器。

## 歷史版本

* 0.990 （註：0.990 版本號已更改為 0.990.xx.yyyy 格式，並且新版 SpaceEngine 將不再支援 x86-32 系統。0.990 將在 Steam 平台發售。）(2019 年 6 月 11 日)
* 0.9.8.1 (官方尚未釋出)
* 0.9.8.0e (2017 年 8 月 19 日) 此版本可觀察到日蝕，官方表示這是一個小補丁，做了一些錯誤修復。
* 0.9.8.0 (2016 年 7 月 30 日)
* 0.9.7.4 (2015 年 5 月 7 日)
* 0.9.7.3 (2015 年 4 月 17 日)
* 0.9.7.2 (2014 年 12 月 26 日)
* 0.9.7.1 (2013 年 12 月 25 日)
* 0.9.7.0 (2013 年 5 月 1 日)
* 0.9.6.2 (2012 年 7 月 21 日)
* 0.9.6.1 (2012 年 7 月 8 日)
* 0.9.6.0 (2012 年 7 月 5 日)
* 0.9.5.1 (2011 年 11 月 18 日)
* 0.9.4 (2011 年 6 月 11 日)
* 0.9.3 (2011 年 4 月 24 日)
* 0.9.1 (2011 年 3 月 29 日)
* 0.9.0 (2011 年 3 月 6 日)
* 0.8.5 (2011 年 1 月 4 日)
* 0.8.4 (2011 年 1 月 1 日)
* 0.7.4 (2010 年 6 月 19 日)

## 參見

## 參考資料

## 外部連結

* 官方網站
* Steam 上的 SpaceEngine （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
太空彈

《**太空彈**》（英語：_Spacebomb_）是伍佰＆China Blue 於 2008 年 11 月 7 日所發行的音樂專輯。因為這張專輯並不以商業取向做為目的，專輯內大部分的歌曲非常實驗性，因此評價十分之兩極。

## 專輯曲目
太空征服者紀念碑

**太空征服者紀念碑**（俄語：Монумент «Покорителям космоса»）是一座位於莫斯科的紀念碑，修建於 1964 年，以慶祝蘇聯人在太空探索方面的成就，外觀類似一個正在升空的火箭。太空征服者火箭高 107 米，傾斜角度 77 度，由鈦製成。莫斯科航天博物館位於太空征服者紀念碑內。

## 參考資料

## 外部連結

* Official Site of the Memorial Museum of Cosmonautics（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） （俄文）
* Memorial Museum of Cosmonautics（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） （俄文）
* Monuments to the Conquerors of Space (Official site of Moscow's North-Eastern Administrative Okrug) （俄文）
* Anna Martovitskaya, "The Launch Vehicle: Cosmonautics Museum is preparing for a renovation" (_Kultura_, No.14 (7524) 13–16 April 2006) （俄文）
* Kristina Polishchuk, "Cosmonautics Museum will soon surprise its visitors with new exhibits"（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） (_Rossiyskaya Gazeta_, 2 August 2006) （俄文）
* The Monument to the Conquerors of Space（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
太空性愛

根據牛頓第三運動定律，人類在失重的外太空進行性行為是十分困難的。按照該一定律，若性伴侶保持一定接觸，那麼他們的運動便會受到反作用力影響，繼而使兩方難以保持相近距離。除非他們再受到另一物體的影響，否則他們的行動將不會改變自身的速度。若性伴侶漂移到其他物體上，那麽便可能發生意外。此外亦有人把在地球以外的環境受精和妊娠視為一項重要挑戰。

隨著美國航空暨太空總署把定居月球定為長期使命，並訂立探索和殖民外太空的最終目標，有關議題開始在生命科學中佔有一席之位。科學家史蒂芬・霍金於 2006 年得出結論，指人類未來的存活延續可能取決於能否跟外太空的極端環境抗衡。

## 生理問題

科學家表示航太活動期間的各種生理變化可能會影響人類的性和生殖。該些變化是由重力、輻射、噪音、振動、晝夜節律紊亂、壓力等等多方面因素引起的。

### 重力和微重力

在地球以外進行繁殖的挑戰之一在於重力加速度欠奉。地球上的生物都是在重力場 1g 的情況下進行繁殖和演化。因此若要在外太空進行繁殖，那麼就必須先研究它會怎樣影響哺乳動物的繁殖、宮內發育、受精、懷孕、出生、產後發育、成長照料。重力會影響脊椎動物的細胞結構和功能、器官發展、行為，繼而影響發育。此外它還會影響哺乳動物的基因表達，故此若要在地外環境進行繁殖，重力便成了不可忽略的因素。

研究者已研究了實驗動物在微重力狀態下怎樣繁殖。一項研究觀察了大鼠的有關過程。結果顯示，儘管大鼠胎兒在正常重力下發展，但一旦把已出娘胎的大鼠放到微重力環境中成長，那麼其糾錯能力便會變弱。另一項研究則觀察了小鼠在微重力下的受精情況。結果發現，雖然在正常重力和微重力環境中誕生的小鼠，都能在正常重力環境下健康成長，但微重力環境下的受精率比起正常重力為低。目前還沒有小鼠或大鼠在微重力環境下渡過整個生命週期的研究記錄。

### 雙人套裝

雙人套裝是一款經過特別設計的服裝，其能夠讓人更易在失重或低重力環境下進行低強度的性行為。它由美國小說家范娜・邦塔發明，及後成為了歷史頻道記錄片《太空中的性愛》（2008 年）的探討主題。該部記錄片講述若人類在外太空遷徙和繁衍，那麽會為其帶來怎樣的影響。雙人套裝的誕生引發了一輪有關太空殖民的爭論。

## 參見

* 太空航行對人體的影響
* 太空移民
* 太空遊客

## 參考文獻

### 引用

### 來源

## 外部連結

* Adventures in Space, The Zero-G Spot._OUTSIDE_ Magazine.2006
* Outer-space sex carries complications （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）.MSNBC.2006-07-24.
* Space sex hoax rises again （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Pregnancy in Space Seems Possible
* Astronauts test sex in space - but did the earth move? （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） _The Guardian_ 2000-02-24
* Virgin Galactic rejects $1 million space porn （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）.MSNBC.2008-10-02
* Has anyone ever had sex in space? （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） from The Straight Dope by Cecil Adams, 1997-02-28.
* Inspiration Mars （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* From Russia... with Love (propaganda-style interview with Russian "space procreation" specialist)
太空怪談

「**Space Oddity**」（中文：**太空怪談**）是大衛・鮑伊寫的一首歌。它於 1969 年 7 月 11 日首次以 7 英寸單曲發行。這是他的第二張錄音室專輯《David Bowie (Space Oddity)》的第一曲。它是大衛・鮑伊的標誌性歌曲之一，也是他的四首被列入搖滾名人堂的「塑造搖滾的歌曲」（Songs That Shaped Rock and Roll）歌曲之一。

這首歌是關於一位虛構的太空人小湯姆發射到太空，並在太空飛行期間演唱這首歌。美國的「阿波羅 11 號」任務將於 5 天後發射，並將成為此後 5 天內人類首次載人登月，所述的歌詞也已看到諷刺的至今無法載人飛行的英國太空計劃。

1969 年，這首歌在英國單曲榜上達到了第 5 名，並獲得 1970 年年度 Ivor Novello 特別創意獎。; 1973 年重新出版後，「Space Oddity」在 Billboard 榜上達到了第 15 位，並成為大衛・鮑伊在美國的首支入榜的單曲；在加拿大，它達到了第 16 位；1975 年，這首單曲再次發行，成為英國排名第一的單曲。

2013 年，這首歌在加拿大太空人克里斯・哈德菲爾德（Chris Hadfield）的演唱下重新受到歡迎，他在國際太空站上演唱了這首歌，成為第一部在太空中拍攝的音樂錄影帶。

2016 年 1 月，這首歌曲在鮑伊去世後重新進入世界各地的單曲榜，其中包括成為鮑伊的第一首第一名單曲，成為法國單曲榜的首位。該歌曲在 2016 年 1 月 12 日的 iTunes 上也排名第三。

## 背景

「Space Oddity」的靈感來自於斯坦利・庫布里克的電影《2001 太空漫遊》，其名稱是對電影英文名稱「2001: A Space Odyssey」的改造。

## 錄製和發行

有三種主要的「Space Oddity」錄音室版本：1969 年 2 月錄製的早期版本，6 月的專輯版本（錄製為單曲版本）和 1979 年的重新錄製版本。

早在 1969 年 2 月 2 日，大衛・鮑伊的宣傳電影「Love You Till Tuesday」就在倫敦切爾西大衛・鮑伊的臥室錄製了「太空奇蹟」的早期版本。它也出現在錄音室專輯 The Deram Anthology 1966-1968 上。

1969 年 6 月，在大衛・鮑伊與唱片公司 Deram 斷約之後，他的經紀人 Kenneth Pitt 和水星唱片公司及其英國子公司 Philips 簽署了一張專輯合同。水星唱片公司聽到了一張 Demo，其中包括由大衛・鮑伊及其當時音樂合作人 John Hutchinson 在 1969 年春天錄製的「Space Oddity」的 Demo。之後大衛・鮑伊試圖找到一位製片人，喬治・馬丁把這個項目放棄了，而 Tony Visconti 喜歡這張專輯的 Demo，由於一些原因，Visconti 決定將其的生產委託給 Gus Dudgeon。

1969 年 6 月 20 日，Trident Studios 錄製了專輯「David Bowie (Space Oddity)」，專輯版本的不同編輯在英國和美國以單曲形式發行。

這首歌曲在 Styling 的廣告中得到了宣傳，由大衛・鮑伊在開始的背景中播放。直到阿波羅 11 號機組人員安全返回之後，該單曲才由英國廣播公司播放；在這之後，這首歌在英國單曲榜上達到了第 5 名，在美國，它停滯在 124 名。

除了其標題，暗示電影 2001：太空漫遊，這首歌的介紹是一個幾乎聽不到的器樂集結，突出電影中使用的是類似於深低音。

Mogol 為這首歌寫了義大利歌詞，大衛・鮑伊在 1969 年 12 月錄製了一首新歌，在義大利發行了單曲「 Ragazzo solo，ragazza sola 」（「Lonely Boy，Lonely Girl」）。

在 1973 年重新發行後，「Space Oddity」在 Billboard 榜上達到了第 15 位，並成為大衛・鮑伊在美國的首支單曲；在加拿大，它達到了第 16 位。

鮑伊在 1979 年末錄製了一首精簡版的歌曲，於 1980 年 2 月發行，作為「Alabama Song」的 B 面。

最初的單曲「」Wild Eyed Boy from Freecloud 的 B 面首次出現在 1989 年的 Sound + Vision 的 CD 上，作為其第一曲。

2009 年 7 月 20 日，補發該單曲上歌曲四個以前發布的版本和數位 EP，這次發布恰逢歌曲 40 周年和阿波羅 11 號登月。

## 曲目列表

所有曲目由大衛・鮑伊所作。

## 人員

#### 音樂

David Bowie – 人聲、不插電吉他、Stylophone

Mick Wayne – 主音吉他

Herbie Flowers – 貝斯吉他

Terry Cox – 鼓

Paul Buckmaster – 弦樂編寫

Tony Visconti – 長笛、木管樂器

Rick Wakeman – 電子琴

#### 技術

Gus Dudgeon – 出版物製作

## 排行和銷量

### 排行

## 文化影響

### 影視作品

以下電影及電視劇中插入了歌曲《太空怪談》：

* 1969 年電影《Love You till Tuesday》
* 2002 年美國電影《Mr. Deeds》（Steven Brill 執導）
* 2005 年加拿大電影《C.R.A.Z.Y.》（Jean-Marc Vallée 執導）
* 2011 年西班牙電影《Eva》（Kike Maíllo 執導）
* 2013 年美國電影《白日夢想家》（本・斯蒂勒執導）
* 2014 年法國電影《鳥人》（Pascale Ferran 執導）
* 2014 年香港電影《那夜凌晨，我坐上了旺角開往大埔的紅 VAN》（陳果執導）
* 2017 年美國電影《星際特工：千星之城》（呂克・貝松執導）
* 2020 年美國電視劇集《西部世界》第三季第五集「類型」（Jonathan Nolan 及 Lisa Joy 主創）

### 其他

* 1980 年發行的大衛・鮑伊歌曲「 Ashes to Ashes 」是「Space Oddity」故事的續篇。其他類似歌曲包括 Pete Shilling 的 1984 年主打歌「Major Tom（Coming Home）」和一首非常相似的 Elton John 歌曲「Rocket Man」，包括製作人版本的 Gus Dudgeon 的 Space Oddity。
* 這首歌也被 U2 用作 U2 360° 巡迴賽的介紹。
* 2009 年美國歌手版本的這首歌被用於林肯汽車的廣告中。
* 《使命召喚：無限戰爭》將它用於預告片。
* 2013 年春天，加拿大太空人克里斯・哈德菲爾德拍攝了一段在國際太空站拍攝的音樂影片，到 2017 年底，YouTube 上的觀看次數已超過 3800 萬次。
* 在 2018 年 2 月 6 日的首飛中的 SpaceX 的獵鷹重型運載火箭進行伊隆・馬斯克的個人特斯拉跑車和模特親切的稱為接龍送入太空。《太空怪談》是飛行期間在汽車音響系統上播放的曲子之一。

## 參考資料

## 外部連結

* YouTube 上的影片
* Was "Major Tom" the astronaut a real person?（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* MetroLyrics 上歌曲的完整歌詞
太空总署

以下為各國參與太空任務的機構組織列表：

## 現時航太機構

## 昔日航太機構

以下列表列出因各種原因現時已被撤銷、合併或更名的航太機構：

## 參閱

* 私人航太公司列表

## 注釋

## 參考資料
太空战

**太空戰爭**指將太空作為戰場的想定情況，因為人類史上至今未發生實質太空戰爭。

冷戰後期，洲際彈道飛彈成為美蘇間核威懾的主力，反飛彈系統的需求日益迫切，首次提出了在外太空攔截敵方的洲際飛彈和太空飛行器，其技術設想包括高能定向武器（如微波、雷射、高能粒子束、電磁動能武器等）。

冷戰結束後，太空資產漸漸成為許多大國的重要設施，人造衛星的偵查和衛星定位功能對資訊化戰場時代重要性無可比擬，從軍隊調動到精準武器導引都需要太空設施，甚至有太空武器的研發問世；可以在軌道上擊落飛彈和飛機，然而由於軍事保密性，目前多數平民對於太空武器到底發展（甚至部署）到何程度依然有大量未可知訊息。

因此攻擊太空設施對於戰爭中的優勢有巨大重要性，因而也衍生出如何防禦太空設施的技術，若能癱瘓敵軍的太空能力同時自己卻保有太空能力無疑具有重大戰場優勢，這也是太空戰爭的想定基礎。

## 相關武器發展

### 攻地衛星

攻地衛星的概念幾乎於人造衛星發明的時期就同步出現，也就是利用衛星上發射的武器攻擊地面、地下，可能是種能量束或是實體彈，前蘇聯曾經出現在太空部署核彈發射台的概念，實為一大型衛星載台，上面預載多枚核彈可以對地發射，可以大幅壓低敵方反應時間，某種程度也能反制美國星際大戰計劃，因為少了飛彈發射的上升段和中間段的時間，直接在目標上空往下打擊，大幅減少被攔截的機率。此種衛星的實體彈型在技術上沒有不可行性，但是沒有公開資料表明是否有類似裝置已經被製造甚至佈署。

### 反飛彈衛星

反飛彈衛星最著名的事件為美國星戰計劃，美國總統雷根在冷戰後期（1983 年 3 月 23 日）的一次著名演說。其核心內容是：以各種手段攻擊敵方的外太空的洲際戰略飛彈和外太空太空飛行器，以防止敵對國家對美國及其盟國發動的核打擊。其技術手段包括在外太空和地面部署高能定向武器（如微波、鐳射、高能粒子束、電磁動能武器等）或常規打擊武器。

這種太空武器的概念為從太空偵測彈道飛彈上升發射的火焰以識別，之後動用一具或多具的衛星網試圖消滅該飛彈，方法可能發射某種能量束或是實體彈，然而此種武器的概念若是得到增強不排除有直接攻擊地面的能力，然而根據美國星戰計畫結論，這種構想因為技術和成本問題太大，至今沒有成功的裝置被製造出來。

### 反衛星飛彈

反衛星飛彈是使用飛彈攻擊環繞地球軌道的人造衛星武器系統。飛彈可以由地面或者是水面的發射平臺發射，或者是由航空或者是太空飛行器在運到較高的高度之後發射。反衛星飛彈針對的是軍用衛星，尤其是在低軌道上的偵查，電子情報蒐集以及海洋偵測衛星等等。

目前在環繞地球軌道中部署反衛星武器的行動沒有任何一個國家公開或是正面承認，然而包括美國與俄羅斯等有能力發射人造衛星的國家都可能掌握相關的技術或者是系統。目前已證實曾成功以飛彈摧毀人造衛星實驗的國家包括前蘇聯、美國和中國。

公開訊息中已知最早此類武器概念實現出現在美國 1979 年渥特（Vought）公司獲得一份研發空載反衛星飛彈的合約，渥特公司利用 SRAM-A 飛彈的推進段作為第一段與 Altair III 火箭作為第二段，加上紅外線尋標器以及撞擊彈頭，共同組成 ASM-135A 反衛星飛彈，1985 年以 F-15 試射進入太空擊落衛星。之後的重大事件為 2007 年中國反衛星飛彈測試，在該試驗中由西昌衛星發射中心發射的一枚開拓者 1 號系列火箭攜帶動能彈頭，以反方向 8 公里 / 秒的速度，擊毀了軌道高度 865 公里衛星。

### 反衛星雷射

與反衛星飛彈類似概念，但是將發射物換成雷射束，擊中衛星使其燒毀或損壞。

1975 年 10 月 18 日，美國在印度洋上空 647 預警衛星的紅外探測器受到來自蘇聯西部的強紅外閃光的幹擾，不能正常工作。1975 年 10 月 18 日，在莫斯科以南 50 公里處，蘇聯連續 5 次用氟化氫雷射器照射了兩顆飛臨西伯利亞上空用以監視洲際彈道導彈發射井的美國早期預警衛星，使其紅外傳感器失效達 4 小時之久。 由此推斷前蘇聯可能已經擁有接近實戰部屬的反衛星雷射，也從而推斷其他國家也有類似武器的可能性非常高，該種武器只需佈署在地面隱蔽位置就能使用，成本效益非常高，技術難點則是雷射必須穿越大氣層打向太空，能量衰減問題和目標偵測瞄準問題是科技難點。

### 反衛星衛星

反衛星衛星為 20 世紀 50 年代末至 60 年代初已經出現的概念。

又稱自殺衛星，備有正規彈頭或核彈，目前需要發展 "自動尋的" 或甚至 "發射後不用管" 的尋找的相關科技。

在美國雷根時代主導的戰略防禦倡議時代中，1986 年中國解放軍出版的《現代軍事科技基礎知識》指出，「反衛星衛星儘管已處於實用階段，但仍有不完善之處，並總結當時蘇聯及美國的相關能力為：蘇聯在反衛星衛星「略占優勢」，而美國則在反衛星飛彈「明顯領先」。

反衛星衛星的反衛星手段主要有：

* 在反衛星上裝有殺傷性武器，如飛彈、雷射等，將對方的衛星摧毀，使其失去作用。
* 利用無線電干擾的辦法（電子對抗），即：衛星不斷地發射強大的無線電波，用於干擾對方的通信，使其指揮失靈，線路中斷。
* 寄生衛星：利用主衛星攜帶很多具小型衛星，當接近敵方衛星時可將小型衛星釋放出來，並附著在敵方衛星上，利用小衛星配備的干擾電波或炸藥予以破壞。

## 參考文獻

## 參看

* 外太空條約
* 星球大戰計劃
* 美國太空政策
太空战士

**太空戰士**可能有以下含義：

* Final Fantasy 系列，史克威爾艾尼克斯電子角色扮演遊戲系列，台灣舊譯「太空戰士」。
  * Final Fantasy (遊戲)，該系列的第一部作品。
  * Final Fantasy (OVA)，改編自《Final Fantasy V》的 1994 年原創動畫錄影帶。
  * Final Fantasy：夢境實錄，以系列為基礎創作的 2001 年動畫電影。
* 太空戰士 (特攝)，台灣經典長篇特攝電視劇。
* 《機動戰士鋼彈》於 1980 年在香港無綫電視播出時的譯名。

## 另見

* Final Fantasy (消歧義)
太空戰士

**太空戰士**可能有以下含義：

* Final Fantasy 系列，史克威爾艾尼克斯電子角色扮演遊戲系列，台灣舊譯「太空戰士」。
  * Final Fantasy (遊戲)，該系列的第一部作品。
  * Final Fantasy (OVA)，改編自《Final Fantasy V》的 1994 年原創動畫錄影帶。
  * Final Fantasy：夢境實錄，以系列為基礎創作的 2001 年動畫電影。
* 太空戰士 (特攝)，台灣經典長篇特攝電視劇。
* 《機動戰士鋼彈》於 1980 年在香港無綫電視播出時的譯名。

## 另見

* Final Fantasy (消歧義)
太空戰士:無限

《**終極幻想世界**》，中國大陸譯作「**Final Fantasy: 無限**」, 香港譯作「**疾風境界**」, 台灣譯作「**終極幻想世界**」（英語：Final Fantasy: Unlimited，日語：FF:U ～ファイナルファンタジー：アンリミテッド～）是 GONZO 製作的動畫系列作品，於 2001 年 10 月 2 日－2002 年 3 月 26 日在日本東京電視網（TXN）播放，其後在香港無線電視播放，全 25 話。台灣除了八大綜合台每星期六晚上播映之外 (日期不詳)、Animax 自 2007 年 11 月 12 日起，星期一至五 21:00 播出。

## 作品概要

這個作品是根據史克威爾（今史克威爾艾尼克斯）發售的遊戲《Final Fantasy 系列》製作的動畫，但和《Final Fantasy 系列》的其他作品沒有任何關係。

## 故事簡介

住在新潟縣佐渡島冷清漁村的 "小愛" 和 "小優" 是一對雙胞胎姐弟，他們的父母都是著名物理學家早川博士夫婦。他們知道在特定的時間黑暗之柱便會出現，於是著手調查，其後失去消息。小愛和小優為了尋找失蹤的雙親，乘坐黑暗之柱內的地鐵往異世界，在旅程中認識會使用氣現術的 "麗莎" 及手持魔槍的 "風"，展開一幕幕不尋常的故事......

## 登場人物

**黑木風（聲：神奈延年／台灣：官志宏／香港：雷霆）**
: 香港動畫中呼稱「黑色的風」，在一場戰爭中被宿敵「白井雲」打敗，並因此沉睡了十二年，後被為了在異界找尋失蹤父母的小優等人喚醒。性格沉默寡言，智勇雙全，冷酷無情，臨危不亂，是個完全不會表露自己的人。視右手武器 — 魔槍為生命，靜止狀態下魔槍是一個完全覆蓋在右手到右前臂的圓筒金屬，在特定條件允許下才會化為魔槍，槍內存在一個 "黑色的心臟"，其腰間的土壤子彈插進魔槍的三個孔後可發射出該組合的召喚獸擊退敵人，而左手仍有一把紅色的槍用作普通攻擊之用。 最終將自己化為土壤子彈被麗莎開槍召喚砲擊獸之後，與被白井雲附身的伯爵同歸於盡｡

　
: 土壤子彈：所使用的素材為有機生命體轉化產生，每一個生命都有著自己的顏色，風本身的顏色是 "無盡的白色"。

**麗莎（聲：冰上恭子／台灣：王瑞芹／香港：劉惠雲）**
: 接到任務要跟小優小愛合作，到異界尋找小優和小愛的父母 — 早川博士。兒時接受母親的訓練，學會氣現術，後又學會不比「召喚獸」遜色的「氣現獸」，作為保護小優和小愛的能力，性格溫柔文靜，責任心強。

**早川優（聲：今井由香／台灣：馮美麗／香港：陳凱婷）**
: 跟雙胞胎姐姐「早川愛」在凌晨十三分十三秒坐地下鐵到異界尋找失蹤的父母，途中遇到麗莎，共結伴上路。頭上的羽毛是陸行鳥婆婆送的，可以聽得懂「陸行鳥」的語言。希望可以擁有力量保護姐姐和麗莎，不用風的幫忙，弱小的他仍想變強，性格溫文柔弱，與剛強的姐姐不同，真正的身份是渾沌之子。

**早川愛（聲：桃井晴子／台灣：陶敏嫻／香港：鄭麗麗）**
: 跟雙胞胎弟弟早川優一起到異界尋找失蹤的父母。一次機緣巧合下遇到引導者「法布拉」，共贈予「小袋子」。於第 19 話跟「清除者」（clear）相識，共建立了友誼。性格剛強巴辣，任性魯莽，完全沒有女孩子應該有的溫柔，跟麗莎完全相反。真正身份是渾沌的女兒。

**白井雲（聲：石田彰／台灣：劉傑／香港：梁偉德→李錦綸）**
: 香港動畫中呼稱「白色的雲」，「風」的宿敵。故鄉被渾沌所消滅，為了報復而接近控制渾沌的「伯爵」，成為其五虎將之一，等待報仇的機會。他的哥哥 — 霧也是因為保衛故鄉而陣亡。使用魔劍，腰間的瓶子經魔劍斬破轉化為召喚獸擊退對手，並用可發出「一刀術」，所以有「魔劍士」之稱。最終以自身靈魂使出「白銀交響樂」附身於伯爵後，與黑木風同歸於盡｡

　
: 瓶子：所使用的素材是靈魂，所使用的靈魂份量未必是 100%，在魔劍斬破瓶子後會進行會催化作用使素材的本體生命也會被轉化。

**露（聲：KAORI／香港：陸惠玲）**
: 故鄉被「奧米加」所滅，生存的只有她一人而在異界流浪。因為「風」一次誤打誤撞救了她，進而喜歡上他。只要一看到自己的眼睛就能變成狼女攻擊。性格愛撒嬌，會為所愛而放棄一切。 最終死後化為土壤子彈召喚砲擊獸｡

**西德（聲：關俊彥／台灣：劉傑／香港：馮錦堂）**
: 在異界跟小優等人認識。擅長機器的所有知識，地下鐵、幸福鳥的頜帶、潛水艇都是他的作品。於第 17 話被下了魔咒，變成了青蛙，後以「美莉斯之吻」復原，所有他製造出來的機器都改成女孩子的名字。

　
: 

**「清除者」（clear）（聲：香港：陳卓智→鄺樹培）**
: 「清除者」是「奧米加」的核心，在伯爵最後計劃下利用早川博士夫婦研究的設備去除其人類外表，與渾沌融合

**伯爵（聲：香港：黃鳳英）**
: 異界的支配者。外貌是眼神呆板的小孩子，對人的價值觀有著不同的看法，派出地鐵到黑暗之柱車站引誘小愛和小優進入異界，其真正身份為異界內現時的渾沌本體的意志，似乎沒有過去的渾沌記憶。最終被白井雲以「白銀交響樂」後，與黑木風同歸於盡｡

**奧斯卡（聲：香港：陳欣）**
: 伯爵的參謀，是他發現渾沌內存在有異常生命體 (小優和小愛)，並提出將年幼小優和小愛送往喜歡研究異界的物理學家早川博士夫婦寄養，也是提議派出地鐵到黑暗之柱車站引誘小愛和小優進入異界的主謀，放出「奧米加」本體促進現時渾沌本體成長是他首要工作，唯一知道異界過去的渾沌與現時的渾沌出現情況相同事件的人，最後大戰中墜入深淵生死未卜。

## 主題曲

片頭曲

　
: 「Over the FANTASY」（主唱：植田佳奈，作詞：海老根祐子，作曲：植松伸夫，編曲：安藤高弘）

片尾曲

　
: 第一片尾曲：「VIVID」（主唱：FAIRY FORE，作詞、作曲：現王園崇，編曲：FAIRY FORE & 明石昌夫）

　
: 第二片尾曲：「Romancing Train」（主唱：move，作詞：motsu，作曲・編曲：木村貴志）

## 各集副標題

## 播放電視臺

## 參考文獻
太空戰爭_(遊戲)

《**太空戰爭**》（英語：Space Wars，中國大陸譯作「**太空大戰**」）是 Cinematronics 於 1977 年發行的大型電玩射擊遊戲。如同 1962 年 PDP-1 上的原型遊戲《太空戰爭！》 ，本作亦採用黑白向量圖形。Cinematronics 後以本作硬體為基礎開發了一眾向量圖大型電玩遊戲。日本版由太東於 1978 年發行；Vectrex 移植版 1982 年面世。

《Space Wars》1978 年售出 10,000 台，成為 1978 年美國創收最高的大型電玩遊戲，以及次年美國收入第六高的大型電玩遊戲。

## 參考文獻
太空戰鬥機2

《**太空戰鬥機 II**》（日語：ダライアス II，英語：Darius II，中國大陸譯作「**大流士戰機 II**」）是一款由太東製作和發行的捲軸射擊遊戲。本遊戲是 1987 年大型電玩遊戲《太空戰鬥機》的續作。遊戲先於 1989 年在大型電玩上發行。之後移植至多個遊戲平台。其中包括 Mega Drive、Game Boy 和 SEGA Master System。1993 年一個重製版本在 PC Engine 的 Super CD-ROM² 發行。本遊戲收到大多數正面的評價。

遊戲被設定於太陽系內半部。與《太空戰鬥機》具有類似的分支層次結構。

《太空戰鬥機 II》的故事發生在《太空戰鬥機》之後。由於英雄 Proco 和 Tiat，被外星人入侵而殖民的大流士星球得到恢復。在大流士星球的社會、設施以及攻擊區域修復的時候，星球的定居者在 Olga 星球居住。

在遊戲中，紅綠藍能量塊又再次出現，並具有同樣的功能。

## 參考資料
太空戰鬥機Twin

《**太空戰鬥機 Twin**》（日語：ダライアスツイン，英語：Darius Twin，中國大陸譯作「**大流士戰機 Twin**」）是一款由太東製作和發行的橫向捲軸射擊遊戲。本遊戲是屬於太空戰鬥機系列的一部分。遊戲於 1991 年在超級任天堂上發行。

儘管與大型電玩遊戲《太空戰鬥機》類似，太空戰鬥機 Twin 仍有一些不同的特徵。最為突出的是能量塊。

遊戲故事發生在《太空戰鬥機 II》之後，Proco 和 Tiat 得知 Belser 已經進入太空，馬上返回 Orga 星球以期望告知人們。

## 參考資料
太空技術

**航天技術**，又稱**太空技術**（英語：**space technology**），是一項探索、開發和利用太空以及地球以外天體的綜合性工程技術。是一個國家現代技術綜合發展水平的重要標誌。可以分為民用和軍用二類。軍事航天技術，是把航天技術應用於軍事領域，為軍事目的進入太空和開發利用太空的一門綜合性工程技術。民用航天技術多出於商業目的，如氣象衛星用於氣象預報、防災防洪。航天技術又向其他領域衍生技術，如太空筆、太空床、軟袋包裝、真空包裝、速凍食品、隔熱板、衛星電視傳播系統、全球定位系統、飲水循環回收系統、高效率太陽能帆板等等。由航天工程衍生出的新科技往往被指出是提倡航天的理由之一。
太空拖船

**太空拖船**是一種用於將太空貨物從一個軌道轉移到另一個具有不同能量特性的軌道的太空飛行器。例如將太空飛行器從低地球軌道 (LEO) 移動到更高能量的軌道，如地球靜止轉移軌道、月球轉移或逃逸軌道。

太空拖船通常代表一種可重複使用的航天飛行器。太空拖船包含提出或被建造出來的有包括 NASA 在 1970 年代的 STS 提案或俄羅斯的 Parom ，有時太空拖船也表示一種消耗性多節火箭 ，例如 Fregat 、 或 Spaceflight Industries Sherpa 。

## 背景

太空拖船的構想最初是一種支持載具，在第二次世界大戰後能作為永久性的地球軌道太空站。科幻作家默里・倫斯特 (Murray Leinster) 用它作為 1953 年出版的小說的標題，作為_太空平台_的續集，這是另一本關於這種太空站的小說。 

## 參見

* 衛星分配器
* 推進艙
* 多級火箭
  * 三級入軌
  * 兩級入軌
  * 單級入軌
* 遠地點踢馬達

## 參考
太空探测器

**太空探測器**（英語：**space probe**）也稱**深空探測器**，是用於探測地球以外天體和星際空間的無人太空飛行器。太空探測器的基本構造多與人造地球衛星相近，但探測器通常用於執行某一特定探測或調查的任務，因而會攜帶相應的特殊設備。由於離地球較遠通信不暢，太空探測器通常有較完備的自動化系統，甚至具有一定程度的人工智慧，以便在無人控制的情況下按實際情況來進行任務。

## 用途

一般而言太空探測器的主要目的是了解太陽的起源、演變和現狀；了解太陽系的變化歷史；通過觀察比較太陽系內各主要行星進一步認識地球環境的形成和演變以及探索生命的起源等。專門用於對月球進行探測的太空探測器稱為星際探測器。

## 月球探測

月球與人類關係密切，也是離地球距離最近的天體，因此它是人類進行空間探測的首選目標。世界上已有多個國家向月球發射了探測器並進行了月球實地考察。最早登上月球並帶回土壤樣本的是蘇聯的月球 16 號，它於 1970 年 9 月 12 日降落在月球表面，並於 24 日離月返回地球。中國於 2003 年 3 月 1 日開始進行探月工程，2007 年 10 月 24 日發射了嫦娥一號月球探測器，於 2010 年 10 月 1 日又發射了嫦娥二號探測器，2013 年嫦娥三號實施月球表面的軟著陸，2019 年嫦娥四號實施月球背面軟著陸。

## 行星和行星際探測

在行星和行星際探測方面，歐、美、蘇聯和日本等國發射了多個探測器對太陽系內多個天體及其星際之間進行了探測。其中航海家 1 號和航海家 2 號已經離開太陽系成為恆星際探測器。

## 分類

### 依探測範圍

* 月球探測器
* 行星探測器
* 行星際探測器

### 依能源

* 燃料電池探測器
* 太陽能探測器
* 核能探測器

## 參考文獻

## 參考文獻

## 延伸閲讀

## 參閲

## 外部連結

* 維基共享資源上的相關多媒體資源：太空探測器
* JPL – What Is a Space Probe? (2010) （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

template:Solar System probes
太空探測

**太空探索**是指以物理手段探索地球以外物體以及探索太空，涉及到的連續演化和成長的航太技術。雖然太空研究主要是由天文學家用望遠鏡實施的，但是太空的物理勘探是由無人駕駛的機器人探測器和載人太空飛行兩者實施的。

太空探索經常被用作地緣政治對抗，例如冷戰時期的代理競爭。太空探索的早期時代主要是被蘇聯和美國之間的「太空競賽」驅動的。在 1957 年 10 月 4 日發射進入地球軌道的第一個人造物體，蘇聯的人造地球衛星史普尼克 1 號，和在 1969 年 7 月 20 日第一次登上月球的美國阿波羅 11 號太空載具，通常被作為是這個初始階段的里程碑。

在前 20 年的探索之後，重點從一次性的飛行轉移到可重新使用的硬體，例如太空梭計劃，並從競爭走向合作，建立了國際太空站（ISS）。

在 2000 年代，中國成功地啟動了載人太空飛行計劃，而歐盟，日本和印度也在謀劃未來的載人太空飛行飛行任務。而在本世紀，中國，俄羅斯，日本和印度都規劃了至月球的載人太空飛行飛行任務，歐盟則是規劃了到月球和火星的載人太空飛行飛行任務。

從 1990 年代起，私人集團 (SpaceX) 開始推動太空旅遊和月球私人空間探索（參見 Google 月球 X 大獎）。

## 簡史

### 1957 年 - 1975 年

### 1975 年至今

## 可回收太空載具

## 參見

* 太空競賽
* 太空站

### 動物宇航

* 太空中的動物
* 蘇聯太空犬

### 太空人

* 水星計畫
* 雙子星座計劃
* 阿波羅工程
* 太空實驗室
* 太空梭
* 和平號太空站
* 國際太空站
* 神舟號飛船

### 最近以及將來的發展

* 火星探測
* 未來能源開發
* 太空旅遊
* 私人太空載具
* 宇宙殖民
* 突破攝星

## 參考文獻

## 外部連結

* * Gunter's Space Page （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
太空探測器探測過的微型行星與彗星列表

**太空探測器探測過的微型行星與彗星列表**列出太空探測器探測過的所有微型行星和彗星。

## 太空探測器探測過的微型行星列表

自 1990 年代以來，太空探測器共探測 16 顆微型行星，包含各種小行星、矮行星和柯伊伯帶天體。衛星、彗星和行星不包括在下表中。

## 太空探測器探測過的彗星列表

## 參考資料
太空探索優異獎章

**太空探索優異獎章**（俄語：Медаль «За заслуги в освоении космоса»），是俄羅斯聯邦頒發的一項獎章。

## 歷史

太空探索優異獎章於 2010 年 9 月 7 日根據總統令設立，以改善俄羅斯聯邦的國家獎勵制度，該總統令詳述了此獎章的頒發章程和外觀；此獎章曾在 2011 年 12 月 16 日根據總統令進行修訂，正式設立此獎章的略章。

## 頒發

太空探索優異獎章是頒發給在研究太空科技、開發利用太空的方法、培訓天文學方面的人才上作出重大貢獻，以加強俄羅斯聯邦的國防及確保其利益、鼓勵加強國際間的太空科技合作的俄羅斯聯邦公民。如果外國公民對俄羅斯聯邦太空科技的發展作出傑出貢獻，同樣可以獲頒此獎章。受勳者應把勳章戴在胸部的左邊，並且要和鐵路發展獎章放在一起。

## 獎章外貌

太空探索優異獎章為一圓形的銀牌，直徑長 32mm，邊緣凸起。獎章正面印有一支正在發射的 R-7 火箭，火箭的左面有一顆大的四角星，右方則有兩顆較小的四角星；反面印有一行字「太空探索優異」（俄語：ЗА ЗАСЛУГИ В ОСВОЕНИИ КОСМОСА），底部有一條預留用作填上序號的橫線。

太空探索優異獎章的綬帶為一五邊形，上有一條 5 毫米寬的深藍色條紋，左右均有 24mm 的淺藍色條紋。

## 參考
太空探索者协会

**太空探索者協會**（英語：Association of Space Explorers），是一個成立於 1985 年的國際性非營利組織。協會宗旨是為全世界執行過載人航天飛行任務的航天員提供專業的對話論壇，增加宇宙科學與探索對人類的益處，促進科學教育，倡導以和平利用外太空的原則開展國際合作。

太空探索者協會是聯合國和平利用外太空委員會永久觀察員。

## 年會

## 會員

凡是曾搭乘太空飛船進入地球軌道航行至少一周的個人，不論國籍，都可以申請成為太空探索者協會會員。截至 2022 年 (2022-Missing required parameter 1=_month_!)，協會有包括阿富汗、奧地利、比利時、巴西、保加利亞、加拿大、中國、哥斯大黎加、古巴、捷克、丹麥、法國、德國、匈牙利、印度、以色列、義大利、日本、哈薩克、馬來西亞、墨西哥、蒙古、荷蘭、波蘭、羅馬尼亞、俄羅斯、沙烏地阿拉伯、斯洛伐克、南非、韓國、西班牙、瑞典、瑞士、敘利亞、烏克蘭、英國、美國和越南等 38 個國家的 400 餘名航天員。

## 歷任主席

* 克里斯・哈德菲爾德（2007 年－2011 年 9 月）
* 杜米特魯・普魯納留（2011 年 9 月－2014 年 9 月）
* 野口聰一（2014 年 9 月－2017 年 10 月）
* 邦尼・珍妮・鄧巴（2017 年 10 月－2018 年 9 月）
* 麥可・洛佩斯 - 阿萊格里亞（2018 年 9 月－2019 年 10 月）
* 奧列格・科托夫（2019 年 10 月－2021 年 11 月）
* 賴因霍爾德・埃瓦爾德（2021 年 11 月－）

## 參考資料

## 外部連結

* 官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
太空探險公司

**太空探險公司**（Space Adventures）美國的太空旅遊公司，埃里克・C・安德森成立於 1998 年維吉尼亞州。截至 2010 年，太空探險公司產品包括零重力飛行，軌道航天飛行和其他有關飛行，其中包括宇航員訓練，太空漫步訓練，並推出太空旅遊。

2001 年 4 月和 2002 年，協助美國富商丹尼斯 - 蒂托和南非富豪馬克 - 沙特爾沃思成功實現了到太空旅行的夢想。

## 參考

## 連結

* Space Adventures（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Space Daily article on 2004/2005 space tourist contract（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Spaceport Singapore
太空摇滚

**太空搖滾**是搖滾樂的一個分支，這個詞原本是指 20 世紀 70 年代早期，主要是英國的一些前衛和迷幻搖滾樂隊，如 Hawkwind 的和 Pink Floyd，緩慢冗長的器樂段落、占主導地位的電子樂器、合成器，吉他實驗作品和科幻或天文主題是它的風格，儘管它後來被用於形容一系列 20 世紀 80 年代末英國另類搖滾樂隊，這些樂隊受早期太空搖滾的影響，創造一種更加氛圍化、但仍然旋律優美的流行音樂形式。這個詞在 21 世紀復興了，代表樂隊有 The Flowers of Hell、Comets on Fire、Flotation Toy Warning 和 God Is an Astronaut（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）等。
太空救援

《**星際失控**》（俄語：Салют-7）是一部 2017 年上映的俄羅斯電影。由克里姆・斯彭科執導，是一部取材真實事件（禮炮七號 1985 年 2 月失聯事故）的劇情片。電影獲得俄羅斯金像獎的「最佳電影」及「最佳剪輯」獎項。

## 劇情

1985 年 6 月，蘇聯的「禮炮七號」太空站突然和地面控制中心失去了聯繫，有可能墜落。恰逢美國的挑戰者號太空梭即將發射（歷史上執行太空實驗室 2 號任務的挑戰者號於 1985 年 7 月 29 日發射升空）。為了防止禮炮七號落入美國手中，太空人賈尼別科夫和隨航工程師郵維克多・薩維尼赫臨危受命搭乘聯盟 T-13 號飛船前去維修禮炮七號。1985 年 6 月 6 日聯盟 T-13 號宇宙飛船發射升空。賈尼別科夫手動控制飛船以 1.5 米 / 秒的速度靠近太空站完成了手動對接。這是人類首次對接「非合作」太空飛行器。

## 相關條目

* 禮炮七號
* 阿波羅 13 號 (電影)（根據真實航天事件改編的另一部電影）

## 參考資料

## 外部連結

* 網際網路電影資料庫（IMDb）上《禮炮七號》的資料（英文）
* 時光網上《星際失控》的資料（簡體中文）
* 豆瓣電影上《星際失控》的資料 （簡體中文）
太空旅客

《**星際過客**》（英語：_Passengers_，中國大陸譯《**太空旅客**》，香港譯《**太空潛航者**》）是一部 2016 年的美國浪漫科幻片，為摩頓・帝敦執導，強・史派茲編劇。電影由珍妮佛・勞倫斯、克里斯・普瑞特、麥可・辛和勞倫斯・費許朋主演。發行商哥倫比亞影業定於 2016 年 12 月 21 日在美國及臺灣上映。香港歌手 G.E.M. 鄧紫棋的《光年之外》為全球中文版主題曲。

## 劇情

星艦「艾瓦隆號」（_Avalon_）搭載 5000 多名殖民者前往距離地球 60 光年的行星「家園 II 號」（Homestead II），這趟旅程需花費 120 年的時間。殖民者和乘務組都睡在小艙內休眠，但太空船途經一個大型小行星帶時，防護盾嚴重受損，引發故障，提前 90 年喚醒機械工程師吉姆・普雷斯頓（克里斯・普瑞特 飾）。

過了一年的孤獨生活，只有仿真機器人調酒師亞瑟（麥可・辛 飾）的陪伴，沮喪的吉姆曾想過自殺。某日，他在休眠艙中找到年輕貌美的奧蘿拉・朗恩（珍妮佛・勞倫斯 飾），影片資料顯示她是一位幽默的作家。歷經手動喚醒奧蘿拉的道德思想鬥爭，吉姆最終喚醒了她，聲稱是休眠艙出故障導致的。奧蘿拉害怕自己星艦還沒有抵達「家園 II 號」便逐漸衰老死去，跟吉姆一樣竭力嘗試重新休眠未果。最終，她接受了事實，開始撰寫一本關於個人經歷的書。吉姆和奧蘿拉越走越近，成為戀人。

一年後，亞瑟無意中告訴奧蘿拉真相。她憂心忡忡，不時辱罵、躲避、襲擊吉姆。然而不久之後，另一個休眠艙故障喚醒了甲板長古斯（勞倫斯・費許朋 飾）。三人發現星艦系統出現多個故障。古斯試著在吉姆和奧蘿拉的幫助下修復，而奧羅拉仍然責備吉姆偷走她的人生，表示這無異於謀殺，此時古斯便說明吉姆的心情，希望奧羅拉能理解並放下痛苦，但吉姆始終不責怪亞瑟。但古斯的身體開始出現問題，根據自動化醫療診斷治療艙機器醫生（Autodoc）的醫療測試結果，因為休眠艙故障，讓古斯被不當喚醒，身體嚴重受損，全身器官衰竭，僅剩幾個小時命。彌留之際，古斯將他的身份卡交給吉姆和奧蘿拉，讓他們可以進入管制區修補星艦。

兩人追蹤到兩年前一顆體積過大的小行星穿越護盾的攔阻，直接洞穿艦體，損壞了核反應爐的控制機組。但嘗試修復電腦會導致反應爐進一步受損。吉姆明白必須手動打開受損的外排氣口，反應爐才能排火並重啟。奧蘿拉協助吉姆，卻又擔心失去吉姆，留下自己一個人在艦內。艦內的奧蘿拉和艦外的吉姆成功讓反應爐排火。然而，吉姆太空衣破損，保護繩也被排火的強大推力扯斷了，正逐漸失去氧氣。奧蘿拉救回看似死亡的吉姆，用機器醫生救活他。吉姆後來發現機器醫生可以作為奧蘿拉的臨時休眠艙，但這也意味著奧蘿拉再也見不到吉姆。奧蘿拉選擇繼續與吉姆生活，並接受了吉姆送她的戒指。

88 年後，乘客們和乘務組在抵達「家園 II 號」不久前甦醒。他們在星艦大堂內發現茂密的植物和一座小房子，是奧蘿拉與吉姆的美好人生的見證。

## 演員

## 製作

最初強・史派茲所寫的劇本在好萊塢被列入 2007 年的黑名單，成為好萊塢難以達到綠燈標準的項目之一，長期處於開發者地獄。在電影由索尼接手前，有一段時間是溫斯坦影業所有，預算約 3500 萬美元，並打算讓基努・李維和瑞絲・薇斯朋主演。布萊恩・柯克曾被選作導演，由 Wayfare Entertainment 出資和製作。2014 年 12 月 5 日，宣布索尼影視娛樂已成功買下電影的版權。2015 年 1 月 27 日，宣布索尼早已和《模仿遊戲》的導演摩頓・帝敦會談擔任導演。索尼董事湯瑪士・羅斯曼表示，艾美・帕斯卡已告訴帝敦電影的預算可能會上調至 9000 萬美元。

2015 年 2 月至 2016 年 1 月，參演電影的演員包括珍妮佛・勞倫斯、克里斯・普瑞特、麥可・辛、勞倫斯・費許朋與奧羅拉・佩里紐。勞倫斯的片酬高達 2000 萬美元，且對本片擁有 30% 的票房分紅，而普瑞特則有 1200 萬美元的片酬。

本片於 2015 年 9 月在喬治亞州的亞特蘭大正式拍攝。大部分鏡頭僅有兩位主角獨自完成。

影片配樂由托馬斯・紐曼操刀。史派玆表示他聽過紐曼之前的配樂，便決定創作影片的劇本。此外，謎幻樂團為影片創作的片尾曲《Levitate》於 2016 年 11 月 29 日發布。台灣主題曲《光年之外》由香港歌手 G.E.M. 鄧紫棋創作演唱，於國語配音版片尾出現。

## 發行

2015 年 8 月，索尼影視娛樂將電影排於 2016 年 12 月 21 日在北美上映。9 月 20 日，索尼釋出首支電影預告片。

### 榮譽

入圍第 89 屆奧斯卡金像獎最佳美術設計和原創配樂獎。

### 評價

爛番茄新鮮度 30%，基於 290 條評論，平均分為 5/10。Metacritic 得分 41，評價以負面居多。影院評分根據影迷投票打出 B 的平均分（評分範圍為 A + 到 F），IMDb 則獲得 7.0/10 的普遍好評。

多位影評人批評吉姆決定喚醒休眠中的旅客陪伴自己的核心劇情點有悖於倫理道德。《每日電訊報》的麗貝卡・霍肯斯（Rebecca Hawkes）稱電影毫無浪漫可言，反而是一場「令人不寒而慄的操縱」，稱此種行為是「暴力中心行為」，被軟化且合乎情理，道德上類似於《星際效應》中的罪犯化身為反派。霍肯斯和《福布斯》的保羅・塔西（Paul Tassi）都表示宣傳團隊在預告片中故意隱瞞奧蘿拉甦醒的原因。《衛報》的安德魯・普耳弗（Andrew Pulver）稱電影是「《星際效應》版的社交媒體跟蹤」，「開頭令人毛骨悚然」，背離了愛情喜劇片想方設法「降落」的狡猾纏擾戰術，片子「可怕卻不可避免」。Vox 的阿麗莎・威爾金遜（Alissa Wilkinson）稱影片是「斯德哥爾摩綜合症的妄想，被抓者最終發現乃至愛上抓自己的人」，「實在是個令人不安的實現妄想的願望」。

### 票房

電影在北美將與《歡樂好聲音》及《刺客教條》共同競爭，預測能在上映五天內收穫 5000 萬美元的票房。美國週五票房 410 萬美元，使得六天的預測值降低至 2700 萬美元。首週末六天累計票房收入為 3000 萬美元，位居當週票房排名第三。

中國大陸密鑰延期至 3 月 12 日，擠進情人節檔期，累計票房超過 3 億人民幣。

## 備註

## 參考文獻

## 外部連結

* 官方網站
* 網際網路電影資料庫（IMDb）上《星際過客》的資料（英文）
* Metacritic 上《星際過客》的資料（英文）
* 爛番茄上《星際過客》的資料（英文）
* Box Office Mojo 上《星際過客》的資料（英文）
* AllMovie 上《星際過客 》的資料（英文）
* Yahoo 奇摩電影上《星際過客》的資料（繁體中文）
* 開眼電影網上《星際過客》的資料（繁體中文）
* 雅虎香港電影上《星際過客》的資料（繁體中文）
* 時光網上《星際過客》的資料（簡體中文）
* 豆瓣電影上《星際過客》的資料 （簡體中文）
太空旅游

**太空遊客**指非以執行任務（例如進行實驗或工作）為目的，而搭乘太空飛行器參與太空飛行的人。目前太空旅遊包含幾種不同類型：軌道太空旅遊、亞軌道太空旅遊和月球太空旅遊。

## 介紹

蘇聯解體後，由於太空飛行器的操作成本極大，同時要付給哈薩克拜科努爾太空中心地租與使用場地費，俄羅斯為籌措經費，開放了民間金錢贊助，報酬即為可讓贊助者搭乘聯盟號飛船進入國際太空站。首位太空遊客丹尼斯・蒂托通過贊助俄羅斯的和平號太空站得以成行。目前太空遊客已被俄羅斯航空部門開發為商業計畫，2000 年初，遊客前往國際太空站的費用在 2000-2300 萬美元之間；2007 年，國際太空站之旅價格增至 3000-4000 萬美元，因此大多數太空遊客是億萬富翁。

## 計畫主體

 俄羅斯

截至 2021 年 7 月 (2021-07)，只有俄羅斯提供太空旅遊服務，其七日游最低票價是每人五千萬美元，長期停留的起步價為九千萬美元。

 美國

2019 年 6 月 7 日，美國國家航空暨太空總署宣布從 2020 年開始向遊客開放國際太空站，並允許私人太空人搭乘 SpaceX 的龍飛船 2 號或波音星際航線進入國際太空站，每人每天費用約為 3.5 萬美元。

## 沿革

2001 年至 2009 年期間，有 7 位太空遊客乘坐由美國太空探險公司（Space Adventures）代理的俄羅斯聯盟號飛船飛往國際太空站，其中美國人查爾斯・西蒙尼兩次成行，總計 8 次太空飛行。每次旅行的公開價格在 20 至 2500 萬美元之間。一些太空遊客已經與第三方簽訂了合約，在軌道上進行某些研究活動。太空探險公司與俄羅斯聯邦航空局以及火箭和太空公司 Energia 一起，為世界上的私人太空探索者提供了飛行便利。

由於國際空間站機組人員的增加，俄羅斯於 2010 年停止了軌道太空旅遊，使用了以前曾出售給付費航太參與者的人員座位。原定於 2015 年恢復軌道旅遊飛行，但計劃曾一次無限期推遲。至 2021 年，日本企業家前澤友作與助手平野洋三將於 12 月 8 日乘坐俄羅斯聯盟 MS-20 飛船前往國際太空站旅行，在太空停留 12 天。

藍色起源和維珍銀河等私人航太公司正在發展亞軌道太空旅遊，兩間公司都於 2021 年完成首次商業亞軌道太空旅遊。

## 太空遊客列表

 

## 參考文獻
太空旅行

**太空旅行**（space travel）可以指：

* 航天
* 載人航天
* 太空旅遊
* 星際旅行
  * 行星際航行
  * 恆星際旅行
  * 星際旅行 (1969 年遊戲)
  * 星系際旅行
* 《想像傳說》雜誌，1958 年更名《太空旅行》，同年停刊。
太空旅行_(游戏)

《**星際旅行**》（英語：Space Travel，又譯作「**太空旅行**」），是 UNIX 開發者肯・湯普遜於 1969 年編寫的電子遊戲。玩家可以類比操作太空船在代表太陽系的二維畫面內進行飛行，或者在不同的行星或衛星表面著陸。太空船會受到萬有引力影響。

遊戲在貝爾實驗室開發。肯・湯普遜把遊戲從 Multics 作業系統移植到了 GE 635 大型電腦的 GECOS 作業系統上面，後來又移植到了 PDP-7 小型機上面。在移植過程中，肯・湯普遜逐步開發出了自己的作業系統，這個系統後來被稱為 UNIX。《星際旅行》從未離開貝爾實驗室，因此未對未來的電子遊戲產業造成影響，只成為 UNIX 歷史上的一段傳奇。

《星際旅行》常被視為第一個 UNIX 應用程式。

## 玩法

《星際旅行》是一款太空飛行模擬遊戲。遊戲畫面為二維畫面，由黑色背景和白色線條組成。玩家需要控制太空船在代表太陽系的畫面中飛行。遊戲除了嘗試在不同行星和衛星之間著陸，沒有特定的目標。遊戲使用不同的大小和距離來代表太陽系內的各個行星與衛星，而各星球的軌道被簡化為圓形。當玩家打算著陸的時候，玩家的太空船必須以足夠低的速度穿過代表星球表面的線條。玩家可以控制太空船前進、後退或轉向。太空船在螢幕上面移動的距離保持不變，而實際速度與整個畫面的縮放比例有關：把縮放比例調得足夠小，便可以在幾秒之內橫穿整個太陽系，雖然這樣做會導致容易失去方位，再也無法回到太陽系；把比例放到足夠大，玩家便可以低速著陸。太空船始終位於螢幕中間，朝向螢幕頂部。旋轉時，太空船保持不動，而整個太陽系會被旋轉。

每個行星或衛星都有質量，這導致在移動過程中會產生萬有引力，雖然這些星球之間不會互相影響，而且只有一個引力最強的星球會影響到玩家的太空船。有時這會導致一些奇怪的行為，例如火星的引力效應要遠遠強於火衛一，這意味者如果玩家試圖在火衛一著陸的話，需要先讓太空船移動到火衛一的內部，直到太空船足夠接近火衛一的中心點，火衛一的引力才會起作用，然後太空船才能成功停在地面上。在飛行過程中，引力最強的星球名稱會顯示在螢幕上面。此外，玩家可以通過修改程式來改變一些條件，例如加大重力加速度，或者調整顯示系統使得太空船不再位於螢幕中央，而是把待著陸的星球置於螢幕底部並保持不動，然後令太空船相對它來進行移動。

## 開發

1969 年，肯・湯普遜作為程式設計師在貝爾實驗室的 Multics 作業系統專案中工作。在工作期間，他在一台 GE 635 大型電腦上編寫了《星際旅行》。當貝爾實驗室放棄 Multics 專案之後，他把遊戲程式碼轉換成了 Fortran 語言，使得自己能夠在 GECOS 系統上面繼續玩遊戲。湯普遜和一些員工，例如拉維・塞西和丹尼斯・里奇都是《星際旅行》的玩家。但是實驗室內多個終端都被連接到同一個中央電腦，每個終端需要處理任務時都需要提交到佇列中，一旦執行遊戲，其他正在執行的工作就不得不暫停很長時間。公司採用一個計費系統來統計電腦的使用情況，這意味著玩遊戲的成本大約是一次 50 至 75 美元。遊戲在 GECOS 系統上的表現還不如 Multics 系統。此外，系統要求玩家輸入命令而不是按按鈕，導致玩家難以控制太空船。湯普遜想要找到一個更好的解決方案，於是向貝爾實驗室請求購買一台 DEC-10 大型電腦，以從事新作業系統的開發，這大約需要 120,000 美元。湯普遜的請求被駁回，因為貝爾實驗室剛剛放棄一個作業系統專案，不會再對花錢研製作業系統感興趣。但是湯普遜發現周圍的部門有一台老舊且很少被使用的 PDP-7 小型機，同樣可以達到目的。

當湯普遜開始將遊戲移植到新系統上面的時候，他決定不利用任何現成的程式碼，而是重新寫一個新程式。於是他實現了自己的基礎程式碼庫，包括代數計算和圖形子系統等。一開始，那些程式碼被儲存在 GECOS 系統裡面，採用組合語言編寫，然後湯普遜需要自己把輸出結果反映到紙帶上面，再將紙帶插入到 PDP-7 機器裡面。為了減輕繁重的體力勞動，湯普遜為 PDP-7 編寫了一個組譯器。湯普遜發現遊戲在新機器上執行得非常慢，於是又吸取了丹尼斯・里奇和 Rudd Cassaway 在開發 Multics 檔案系統時的經驗，在他們工作的基礎上設計了自己的檔案系統。

## 軼事

在《星際旅行》被完全移植到 PDP-7 之後，因為湯普遜無法再參與 Multics 和 GE 635 的專案，所以他把自己的開發工具擴充成了一個完備的作業系統。他所設計的作業系統在公司內部廣泛傳播，在 1970 年被命名為 UNIX。《星際旅行》是電子遊戲產業發展之前的一款早期電子遊戲，但之後並未進行商業化，導致它對未來電子遊戲的發展沒有產生任何影響。不過人們在講述 UNIX 歷史的時候仍然會提到《星際旅行》。

## 參考文獻
太空旅行學會

**太空旅行學會**（德語：Verein für Raumschiffahrt，縮寫 VfR），是德國在第二次世界大戰之前的業餘火箭協會，但仍有來自外國的會員。學會第一個成功的液體燃料點火試驗，是在 1930 年 1 月 25 日，由馬克思・法里爾在 Heylandt 工廠進行（5 分鐘）；更多的的火箭實驗，則是在薩克森州伯恩斯塔特附近的一個農場完成。

## 簡介

1923 年 6 月，赫爾曼・奧伯特在德國出版《飛向星際空間的火箭》（德語：Die Rakete zu den Planetenräumen）及 1929 年的續作《太空飛行的方法》（德語：Wege zur Raumschiffahrt）。使得太空旅行和火箭學越來越受關注。

VfR 於 1927 年由約翰內斯・溫克勒成立，由馬克思・法里爾和威利・雷伊作為 弗里茨・朗早期的科幻電影《月球裡的女士》（德語：Frau im Mond）的專業顧問。雷伊和赫爾曼・奧伯特希望從弗里茨那裡取得一些資金，用於現實中的火箭發射試驗與該電影的首映。 法里爾曾協助弗里茨・馮・歐寶使用火箭動力為歐寶公司宣傳。

在 1930 年 9 月希特勒還未掌權之時，VfR 曾聯繫德軍要求資金。在 11 年前的第一次世界大戰結束後，火箭屬於少數不受《凡爾賽條約》約束的軍事發展領域。柏林直轄市政府准許他們使用在萊尼根多夫的廢棄彈藥庫，即柏林火箭發射場（德語：Raketenflugplatz Berlin）。

那三年間，VfR 在這裡自行設計，並發射越來越強大的火箭。包含不完全成功的 Mirak 火箭，最強大的「Repulsor」系列火箭（名稱來自一艘庫爾德・拉斯維茨所著德文小說中的太空船） 可到達海拔 1 公里 (3000 英尺) 以上。

1932 年春，華特・多恩伯格上尉、他的指揮官（Ritter von Horstig 隊長）和卡爾・海因里希・埃米爾・貝克上校觀看一次（失敗的）發射，多恩伯格隨即給出一份發射展示的合約。兩年前加入的年輕的學生沃納・馮・布勞恩 對該合約極有興趣。學會最後拒絕了提案，而審議期間的爭論不休，也造成學會本身在 1934 年 1 月的解散。 學會消亡的原因之一仍是無法找到資金來源，而且柏林的民政當局對於在距離城市這麼近的地方進行火箭試驗是否合適愈發憂慮。

唯一已知的 VfR 火箭計畫遺物，是被丟棄的鋁製衝擊噴嘴，1935 年其成員赫伯特・雪弗在移民時一起帶往美國，並在 1978 年捐獻給史密森尼學會。

## 參考文獻
太空日食

**太空日食**，是一種天文事件，屬於蝕相的一種，在太空軌道、人造衛星或探測器的軌道中觀測到的日食，即一個探測器進入另一個天體的影子時所發生的現象，又被稱為衛星蝕，有時甚至會造成某些衛星設備無法使用。

就如同地面上發生的日食，當人造衛星或探測器進入月球陰影時，即月球、人造衛星或探測器、太陽排成一直線時，月球遮擋住了來自太陽的光線時，所發生的蝕相就稱為**太空日食**。

由於太空中沒有大氣層對陽光的散射，太空日偏食照片看上去就像一個人用拇指擋住了照相機鏡頭所呈現的景像。與地面觀測日食不同的是，在軌道中，地球也會擋住射向太空探測器的陽光而造成日食現象。

## 案例

2013 年 3 月 10 日晚上至 11 日早晨地球和月球的移動時，太陽動力學天文台觀測到相繼拍攝到地球和月球日蝕，而兩次日食僅相隔幾個小時。

### 隱形的日偏食

2007 年 7 月 1 日，歐空局 Proba-2 探測器在地球軌道上拍到罕見的空間日偏食，最大遮擋面積達到 9.7%。此次空間日偏食是由月球運行到探測器和太陽之間，月球擋住了陽光。在地球表面，日偏食帶掃過南大西洋與南極洲交界的洋面，延伸到非洲以南。而這些地區基本上是無人區，發生在近地空間上的情景在地球上幾乎沒有人可以看到，這也就被美國航空航天局的天文學家戲稱為「隱形的日偏食」。在空間軌道中，拍攝到這樣的景象較為罕見，因為探測器在不斷快速運動中，和月球、太陽的相對位置不斷改變。

### 太空日環食

2011 年 1 月 4 日，日本宇航局的 Hinode 衛星在軌道上拍攝了日食。
這次日食在地面上觀測到的是一次日偏食（不到 80% 的太陽圓面被遮擋），但是在軌道上看卻是一次日環食。

## 參見

* 蝕相
* 日蝕
* 月蝕

## 參考文獻

* 美探測器拍下太空日食照片
* 地球上無法看到的太空日食
太空智造

**立方數科股份有限公司**（英語：Cubic Digital Technology Co.,Ltd.；深交所：300344，簡稱：立方數科），是中國深圳證券交易所的一家上市公司，主要從事 BIM 軟體市場拓展、銷售、技術支持、BIM 諮詢服務、軟體開發。

公司成立於 1999 年 8 月，前身為北京太空板結構工程有限公司。2011 年整體變設立股份公司，更名**北京太空板業股份有限公司**。2012 年 8 月 1 日在深圳證券交易所創業板掛牌上市，證券代碼「300344」，證券簡稱「太空板業」。2018 年，公司名稱變更為**太空智造股份有限公司**，證券簡稱由「太空板業」變更為「太空智造」，證券代碼不變。2021 年，公司名稱由「太空智造股份有限公司」變更為「立方數科股份有限公司」，證券簡稱由「太空智造」變更為「立方數科」。2022 年 8 月，公司註冊地址由「北京市豐臺區中核路 3 號院 3 號樓 12 層 1201 室」變更為「安徽省六安市經濟技術開發區皋城東路與經二路交口」。

2021 年，公司實現營業收入 5.59 億元，同比增加 182.49%；實現淨利潤 2577.98 萬元，同比增加 104.35%。

## 參考文獻

## 外部連結

* 立方數科 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
太空會合

**太空會合**指兩個太空載具，通常其中一個是太空站，抵達同一個軌道，並且距離非常接近（目視距離）時的軌道操縱。

太空會合要求兩個太空載具保持非常精確相等的軌道速度，才能保持兩者間的固定距離。會合後未必會進行對接，也就是兩者接合在一起使兩者能互連。

太空會合的技術也能用於使太空載具降落在重力微弱的天體上。例如要登陸火星的衛星，必須讓太空載具與火衛保持一樣的軌道速度，接下來的_下降_步驟也與太空對接類似。

## 歷史

蘇聯第一次載人太空飛行的東方計劃裡，曾在短時間內從同一發射架，只隔一兩天發射兩個太空載具（1962 年東方 3 號、東方 4 號，1963 年東方 5 號、東方 6 號）。這兩次火箭的導引系統都將兩個太空載具發射至幾乎完全相同的軌道。然而因為東方太空載具缺乏軌道操縱的推進器，因此無法達成會合。雖然一開始兩者間距離僅有 5 至 6.5 公里，但後來逐漸漂離至數千公里遠。

1963 年，日後成為阿波羅登月太空人的伯茲・艾德林提交了博士論文，題目為_載人軌道會合的視線導引技術_ (Line-Of-Sight Guidance Techniques For Manned Orbital Rendezvous)

作為 NASA 太空人，他 "將複雜的軌道力學翻譯成平易近人的飛行計劃給我的同僚看"

### 首次嘗試失敗

第一次太空會合的嘗試發生在 1965 年 6 月 3 日。美國太空人詹姆士・麥克迪維特試著操作雙子星 4 號太空載具與已使用完畢的泰坦火箭 2 型火箭會合。但因距離感的問題，還有火箭因推進劑排氣而不斷移動的問題，他無法靠得更近也無法保持位置。
最主要失敗的原因，是當時 NASA 工程師並不了解會合時所需要的軌道力學。
僅僅只將太空載具指向目標再推進，並無法達成會合。如果目標在同一軌道的前面，後者增加速度則會同時提升高度，反而遠離目標。
正確的做法是改變追逐者的軌道，讓會合的目標追上或被追上，然後再移動到同一軌道使得兩者相對速度為零。

> 雙子星計劃工程師 André Meyer 後來評論，"會合發生的錯誤有個很好的解釋" 太空人就像任何一個在林頓・詹森太空中心的人一般，"完全無法了解軌道力學的作用。因此，我們全都變得很聰明而且將太空會合機動臻至完美，後來阿波羅計劃就用上了。"
> 
> 

### 首次成功會合

第一次成功的會合由美國太空人華爾特・舒拉在 1965 年 12 月 15 日達成。他將雙子星 6 號移動至姐妹船雙子星 7 號旁僅僅 1 英尺（30 公分）。
太空載具並無對接設備，但足足保持固定位置達 20 分鐘。

### 首次對接

首次有兩艘太空載具對接是發生在 1966 年 3 月 16 日，雙子星 8 號在尼爾・阿姆斯壯的指揮下與無人目標太空載具會合。雙子星 6 號原本會是第一次對接，但該次任務所需的目標太空載具發射失敗，所以對接計劃取消。

蘇聯在 1967 年 10 月 30 日使用 Cosmos 186 及 Cosmos 188 太空載具進行了第一次自動無人對接。

第一位嘗試手動對接的蘇聯太空人是格奧爾基・別列戈沃伊，他在 1968 年 10 月將聯盟 3 號與無人的聯盟 2 號對接卻失敗。他將太空載具間的距離從 200 公尺降到僅僅 1 英尺（30 公分），但在用盡機動燃料前來不及對接。

蘇聯第一次成功的載人太空載具對接發生在 1969 年 1 月 16 日，聯盟 4 號與聯盟 5 號對接，並交換兩位太空人組員。

第一次兩個不同國家的太空載具對接發生在 1975 年 6 月 17 日，在阿波羅 - 聯盟測試計劃中，阿波羅太空載具與一艘聯盟號太空載具對接。

第一次多重對接發生在 1978 年 1 月，聯盟 26 號與聯盟 27 號都與禮砲 6 號太空站對接。

## 用途

每次太空載具要將太空人或補給送上太空站時，就需要進行太空會合。第一次與太空站的會合發生在 1971 年 6 月 7 日由聯盟 11 號太空載具與禮炮 1 號會合。載人太空任務已成功與 6 個禮砲太空站，天空實驗室，和平號及國際太空站會合過。目前聯盟號大約每六個月運送太空人上下國際太空站。

## 步驟與方法

標準的會合及對接技巧是讓一個主動的太空載具接近一個被動的目標。這技術已經成功展示在雙子星，阿波羅，阿波羅 / 聯盟號，禮砲號太空站，天空實驗室，和平號，國際太空站及神舟等太空計劃中。

### 會合步驟

太空會合由一個主動的追逐者太空載具以及一個被動的太空載具組成，可以分成幾個階段，通常始於兩個太空載具位於不同軌道，距離超過 1000 公里遠:

有很多種太空載具操作技巧可用於進行平移，轉動的機動以作為近接及對接操作。

### 進場方法

#### V-bar 法

#### R-bar 法

#### Z-bar 法

## 參見

* 太空對接
* Androgynous Peripheral Attach System
* 共用靠泊機制
* 月球軌道交會
* 節點歲差
* Path-constrained rendezvous

## 參考資料
太空望远镜

**太空望遠鏡**或**太空天文台**，是在外太空用於觀測天體的望遠鏡。經由萊曼・史匹哲在 1946 年的提議，第一批運行的望遠鏡是 1968 年發射的美國軌道天文台 OAO-2，以及 1971 年在蘇聯太空站 Salyut 1 上的 Orion 1 紫外線望遠鏡。

因為地球的大氣層對許多波段的天文觀測影響甚大，天文學家便設想若能將望遠鏡移到太空中，便可以不受大氣層的干擾得到更精確的天文資料。目前已有不少太空望遠鏡在太空中運行，例如：觀測可見光波段的哈伯太空望遠鏡，觀測 X 光波段的錢卓拉太空望遠鏡，觀察 γ 射線波段的康普頓天文台（已於 2000 年退役）以及觀測暗物質的暗物質粒子探測衛星等。

## 歷史

1837 年，普魯士天文學家威廉・沃爾夫・比爾和約翰・海因里希・馮・馬德勒討論在月球上建立天文台的好處。1946 年，美國理論天體物理學家萊曼・史匹哲提出一個太空望遠鏡的構想。史匹哲提議建立一個不會受到地球大氣層阻礙的大型望遠鏡。在 1960 年代和 1970 年代為建造這樣一個系統進行遊說之後，史匹哲的構想最終實現成了哈伯太空望遠鏡，它於 1990 年 4 月 24 日由發現號太空梭（STS-31）發射。

第一批運行的太空望遠鏡是 1968 年發射的美國軌道天文台 OAO-2，以及 1971 年在蘇聯太空站 Salyut 1 上的 Orion 1 紫外線望遠鏡。

## 優點

在地球上的地面天文台進行天文學研究時，會受到大氣層對電磁輻射的過濾和扭曲（閃爍）影響。在大氣層外圍繞地球運行的望遠鏡，既不會受到大氣層的閃爍影響，也不會受到地球上人工光源的光害影響。因此，太空望遠鏡的角解析度通常比具有類似孔徑的地面望遠鏡高得多。許多較大的地面望遠鏡也因此而運用自適應光學技術以減少大氣效應。

太空天文學對於光學窗和無線電窗以外的頻率範圍更為重要，這是電磁波頻譜中僅有的兩個不被大氣層嚴重衰減的波長范圍。例如，X 射線天文學在地球上進行幾乎是不可能的，只有由於錢卓拉天文台和 XMM - 牛頓衛星等軌道上的 X 射線望遠鏡，才達到目前天文學的重要性角色。紅外線和紫外線基本上也被阻擋。

## 缺點

太空望遠鏡的建造成本比地面望遠鏡高得多。由於它們的位置，太空望遠鏡也極難維護。哈伯太空望遠鏡是由太空梭提供服務的，但大多數太空望遠鏡根本無法獲得這種服務。

## 未來發展

美國國家航空暨太空總署、印度太空研究組織、歐洲太空總署、中國國家航天局、日本宇宙航空研究開發機構和後來由俄羅斯航太繼承的前蘇聯太空計劃已經發射許多衛星並營運中。截至 2018 年，許多太空望遠鏡和天文台已經完成了它們的任務，而其他的則繼續延長運行時間。然而，太空望遠鏡和天文站的未來可用性取決於及時和充足的資金。雖然美國國家航空暨太空總署、日本宇宙航空研究開發機構和中國國家航天局已經計劃建立未來的太空天文台，但科學家們擔心未來的計畫無法立即填補技術缺口，而這將影響基礎科學的研究。

## 望遠鏡列表

### 功成身退

* 軌道天文台（OAO）
* 康普頓天文台（CGRO）
* 太陽極大期任務衛星（SMM）
* 紅外線天文衛星（IRAS）
* 紅外線太空天文台（ISO）
* 宇宙背景探測者（COBE）
* 史匹哲太空望遠鏡（Spitzer Space Telescope）

### 服役中

* 錢卓太空望遠鏡
* XMM - 牛頓衛星（XMM-Newton）
* 普郎克巡天者
* 赫雪爾太空天文臺
* 費米伽瑪射線太空望遠鏡
* 暗物質粒子探測衛星
* 詹姆斯・韋伯太空望遠鏡

### 計畫中

* SPICA
* 巡天號光學艙

## 參考文獻

## 參見

* 太空望遠鏡列表
太空望远镜列表

這是一個**太空望遠鏡**列表。這裡列表是按電磁波譜的主要頻段分類的，即自高頻至低頻分為伽瑪射線區、X 射線區、紫外線區、可見光區、紅外線區、微波區和無線電區。有些望遠鏡工作在上述中的多個頻段，它們會在每一個頻段中都被列出。對於採集粒子（如宇宙射線原子核、電子等）的太空望遠鏡，以及探測重力波的太空望遠鏡（主要是 LISA）也在這個表中列出。對於探測任務僅局限於太陽系，包括太陽、地球以及太陽系中其他行星的探測器則被排除在外，關於這些探測器請參見太陽系探測器列表。

當望遠鏡處在地心軌道上時，關於它的高度的兩個參數會以公里為單位給出，分別為初始軌道的近地點和遠地點，即望遠鏡與地球質心（準確說是望遠鏡與地球構成的兩體系統的質心）距離的最大值和最小值。類似的，如果望遠鏡處在日心軌道上，這兩個參數也會相應地給出，但此時的單位是天文單位（AU）。

## 伽瑪射線

伽瑪射線望遠鏡採集並測量宇宙中獨立的高能伽瑪射線源。伽瑪射線會被大氣層吸收，因此對伽瑪射線的觀測需要依靠高緯度的氣球或太空中的探測器。伽瑪射線可以來自超新星、中子星、脈衝星和黑洞；而具有極高能量的伽瑪射線暴也已經被探測到，但還未能被識別。

* * *

## X 射線

X 射線望遠鏡用於測量高能的 X 射線。與伽瑪射線類似，在大氣層中 X 射線會被大幅吸收，因此觀測它們需要在高空或太空中進行。發射 X 射線的天體有很多種，星系團可以通過活躍星系核中的超大質量黑洞來發射 X 射線，而星系中的天體如超新星遺蹟、恆星、帶有一顆白矮星的雙星（激變變星）、中子星或黑洞（X 射線雙星）。有些太陽系中的天體也會發射 X 射線，而月球不僅能夠反射來自太陽的 X 射線，太陽風中的高能粒子（主要是質子）高速撞擊到月球表面後還會激發月球表面的物質粒子，從而產生 X 射線。宇宙還存在有很多無法一一辨認的 X 射線源，一般認為它們發射出的 X 射線集體形成了觀測到的 X 射線背景。

* * *

## 紫外線

紫外望遠鏡用於觀測波長範圍約為 100 埃至 3200 埃的紫外線。波長在這一範圍的電磁波同樣會被地球大氣層大量吸收，因此觀測也要在高層大氣或太空中進行。發出紫外輻射的天體包括太陽以及其他恆星和星系。

* * *

## 可見光

天文學中最古老的形式：光學天文學或稱可見光天文學所覆蓋的研究範圍大約為 4000 埃至 7000 埃（400 奈米至 700 奈米）。將一台光學望遠鏡置於太空中可以消除一切大氣層對光學觀測帶來的影響（參見視寧度），從而能夠得到更高解析度的成像。光學望遠鏡可以用來觀測恆星、星系、星雲、原行星盤等眾多天體。

* *

## 紅外線

紅外線的能量要低於可見光，因此某些具有較低溫度而不能輻射可見光的天體也可發射紅外線。不能發射可見光但可以輻射紅外線的天體包括溫度較低的恆星（如棕矮星）、暗星雲、紅移星系等。

* * *

## 微波

具有微波頻率的光子數量龐大，但由於單個此類光子的能量很低，觀測它們需要採集足夠多的數量。宇宙中微波輻射的主要測量對象包括宇宙微波背景輻射、源計數、蘇尼亞耶夫 - 澤爾多維奇效應以及來自我們銀河系的同步輻射和軔致輻射。

* *

## 無線電

大氣層對無線電波而言是透明的，太空中的無線電望遠鏡主要用於進行甚長基線干涉。宇宙中的無線電源主要包括超新星遺蹟、邁射、引力透鏡、星爆星系等多種天體。

## 粒子

進行粒子探測的衛星主要用於尋找宇宙射線和電子，它們可以來自太陽、銀河系和河外星系中的源，也有來自活躍星系核的超高能宇宙線，針對太陽的探測器不列入。

## 重力波

探測重力波的望遠鏡是一類新興的太空望遠鏡，重力波天文學的出現標誌著打開了一扇有別於傳統電磁天文學的探索宇宙的新的窗口。重力波是質量產生的時空漣漪，太空望遠鏡所能探測到的重力波來自銀河系中的雙星以及河外星系的超大質量黑洞合併等天體。

## 參考文獻
太空望远镜科学协会

**太空望遠鏡科學研究所**（**Space Telescope Science Institute**，縮寫為 **STScI**）是哈伯太空望遠鏡（1990 年進入軌道）和詹姆斯・韋伯太空望遠鏡，和南希・葛莉絲・羅曼太空望遠鏡的科學控制中心。STScI 位於美國馬里蘭州巴爾的摩市的約翰霍普金斯大學，是於 1981 年成立的以社群為基礎的科學中心，由大學天文研究協會接受美國國家航空暨太空總署的委託負責管理和運作。目前，除了持續執行哈伯太空望遠鏡的科學任務和準備韋伯太空望遠鏡的經營管理和科學研究計畫之外，STScI 還管理和運作太空望遠鏡檔案多工任務 （Multi-mission Archive at Space Telescope，MAST）美國國會圖書館的存檔，存檔日期 2010-04-01、克卜勒任務的資料管理中心，和以太空為基礎的天文觀測和基於太空中其他活動而受益的數種專門知識和基礎設施的支援中心。STScI 的資金大部分來自 NASA 的戈達德太空飛行中心，但是少部分來自 NASA 的艾美斯研究中心、噴射推進實驗室和歐洲太空總署（ESA）。

STScI 的工作人員包括科學家 （大多數是天文學家和天文物理學家）、太空飛行器工程師、軟體工程師、資料管理人員、和望遠鏡操作人員，還有教育人員、公共關係專家、行政和業務支援人員。STScI 大約有 100 位博士學位的工作者，其中有 15 位是歐洲太空總署配置在哈伯太空望遠鏡專案的人員。截至 2021 年，STScI 員工總數約為 850 人。

STScI 執行他的任務使 NASA、世界各地的天文社群和一般民眾都能受益。科學工作直接提供對天文社群的服務，主要是哈伯太空望遠鏡和韋伯太空望遠鏡 （和最終的羅曼） 的觀測和授與，但是也包括來自 NASA 的其他任務資料的分發 （例如：遠紫外分光探測器、星系演化探測器） 和地面的巡天觀測。地面系統的發展、活動、創建和維護需要天文社群提供這些所需要的軟體系統服務。
STScI 透過線上媒體和程式的宣傳活動，為正規教育工作者、天文館、科學博物館和一般大眾提供了廣泛的資訊。STScI 的獲獎公共宣傳網站每月收到數以百萬計的點閱。STScI 還在光學和紫外線太空天文物理等問題的爭議上提供 NASA 一系列諮詢上的服務。

STScI 工作人員通過多種渠道與專業天文學界進行互動和交流，包括參加美國天文學會兩年一度的會議、定期發布 STScI 通訊和 STScI 網站、主持用戶委員會和科學工作組，以及每年舉辦數次科技座談會和講習班。這些活動使 STScI 能夠向望遠鏡用戶社區傳播信息，並使 STScI 工作人員能夠通過響應社區和 NASA 的需求來最大限度地提高他們運營設施的科學生產力。

 

## 參見

* 哈伯太空望遠鏡
* 詹姆斯・韋伯太空望遠鏡
* 羅曼太空望遠鏡

## 參考文獻

## 外部連結

* Space Telescope Science Institute
太空望遠鏡

**太空望遠鏡**或**太空天文台**，是在外太空用於觀測天體的望遠鏡。經由萊曼・史匹哲在 1946 年的提議，第一批運行的望遠鏡是 1968 年發射的美國軌道天文台 OAO-2，以及 1971 年在蘇聯太空站 Salyut 1 上的 Orion 1 紫外線望遠鏡。

因為地球的大氣層對許多波段的天文觀測影響甚大，天文學家便設想若能將望遠鏡移到太空中，便可以不受大氣層的干擾得到更精確的天文資料。目前已有不少太空望遠鏡在太空中運行，例如：觀測可見光波段的哈伯太空望遠鏡，觀測 X 光波段的錢卓拉太空望遠鏡，觀察 γ 射線波段的康普頓天文台（已於 2000 年退役）以及觀測暗物質的暗物質粒子探測衛星等。

## 歷史

1837 年，普魯士天文學家威廉・沃爾夫・比爾和約翰・海因里希・馮・馬德勒討論在月球上建立天文台的好處。1946 年，美國理論天體物理學家萊曼・史匹哲提出一個太空望遠鏡的構想。史匹哲提議建立一個不會受到地球大氣層阻礙的大型望遠鏡。在 1960 年代和 1970 年代為建造這樣一個系統進行遊說之後，史匹哲的構想最終實現成了哈伯太空望遠鏡，它於 1990 年 4 月 24 日由發現號太空梭（STS-31）發射。

第一批運行的太空望遠鏡是 1968 年發射的美國軌道天文台 OAO-2，以及 1971 年在蘇聯太空站 Salyut 1 上的 Orion 1 紫外線望遠鏡。

## 優點

在地球上的地面天文台進行天文學研究時，會受到大氣層對電磁輻射的過濾和扭曲（閃爍）影響。在大氣層外圍繞地球運行的望遠鏡，既不會受到大氣層的閃爍影響，也不會受到地球上人工光源的光害影響。因此，太空望遠鏡的角解析度通常比具有類似孔徑的地面望遠鏡高得多。許多較大的地面望遠鏡也因此而運用自適應光學技術以減少大氣效應。

太空天文學對於光學窗和無線電窗以外的頻率範圍更為重要，這是電磁波頻譜中僅有的兩個不被大氣層嚴重衰減的波長范圍。例如，X 射線天文學在地球上進行幾乎是不可能的，只有由於錢卓拉天文台和 XMM - 牛頓衛星等軌道上的 X 射線望遠鏡，才達到目前天文學的重要性角色。紅外線和紫外線基本上也被阻擋。

## 缺點

太空望遠鏡的建造成本比地面望遠鏡高得多。由於它們的位置，太空望遠鏡也極難維護。哈伯太空望遠鏡是由太空梭提供服務的，但大多數太空望遠鏡根本無法獲得這種服務。

## 未來發展

美國國家航空暨太空總署、印度太空研究組織、歐洲太空總署、中國國家航天局、日本宇宙航空研究開發機構和後來由俄羅斯航太繼承的前蘇聯太空計劃已經發射許多衛星並營運中。截至 2018 年，許多太空望遠鏡和天文台已經完成了它們的任務，而其他的則繼續延長運行時間。然而，太空望遠鏡和天文站的未來可用性取決於及時和充足的資金。雖然美國國家航空暨太空總署、日本宇宙航空研究開發機構和中國國家航天局已經計劃建立未來的太空天文台，但科學家們擔心未來的計畫無法立即填補技術缺口，而這將影響基礎科學的研究。

## 望遠鏡列表

### 功成身退

* 軌道天文台（OAO）
* 康普頓天文台（CGRO）
* 太陽極大期任務衛星（SMM）
* 紅外線天文衛星（IRAS）
* 紅外線太空天文台（ISO）
* 宇宙背景探測者（COBE）
* 史匹哲太空望遠鏡（Spitzer Space Telescope）

### 服役中

* 錢卓太空望遠鏡
* XMM - 牛頓衛星（XMM-Newton）
* 普郎克巡天者
* 赫雪爾太空天文臺
* 費米伽瑪射線太空望遠鏡
* 暗物質粒子探測衛星
* 詹姆斯・韋伯太空望遠鏡

### 計畫中

* SPICA
* 巡天號光學艙

## 參考文獻

## 參見

* 太空望遠鏡列表
太空望遠鏡光軸補償校正光學

**太空望遠鏡光軸補償校正光學**（英語：COSTAR, Corrective Optics Space Telescope Axial Replacement）是為了矯正哈伯太空望遠鏡的球面像差所設計的儀器，由貝爾航太集團製造。在 1993 年第一次的維護任務中，取代了高速光度計（HSP）原先的位置，以提供高達德高解析攝譜儀（GHRS）、暗天體照相機（FOC）暗天體攝譜儀（FOS）所需要的光線。

由於之後更換的儀器，用來取代原始的儀器，都設計了自己的光學矯正器。
它在 2008 年 9 月的哈伯維修任務中移除，由宇宙起源頻譜儀取代他的位置。

## 外部連結

* The Corrective Optics Space Telescope Axial Replacement (Costar)（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
太空望遠鏡影像攝譜儀

**太空望遠鏡影像攝譜儀**（英語：STIS, Space Telescope Imaging Spectrograph）是安裝在哈伯太空望遠鏡上，從 1997 年運作至 2004 年的攝譜儀。它完成了許多重要的觀測，包括第一張大氣和系外行星 Osiris 的頻譜圖。

太空望遠鏡影像攝譜儀是在 1997 年第二次維護任務時由李麥克和史蒂文・史密斯裝上，用來替換暗天體攝譜儀（FOS）和戈達德高解析攝譜儀（GHRS）。設計的工作時間是五年，但在 2004 年 8 月 3 日因為一個電子設備故障而停止工作之前，已經比預期多工作了兩年。為了讓它恢復工作，在 2009 年 5 月由 STS-125 執行的最後一次維護任務，由太空人進行修護的工作。

## 外部連結

* ESA/Hubble（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
太空板業

**立方數科股份有限公司**（英語：Cubic Digital Technology Co.,Ltd.；深交所：300344，簡稱：立方數科），是中國深圳證券交易所的一家上市公司，主要從事 BIM 軟體市場拓展、銷售、技術支持、BIM 諮詢服務、軟體開發。

公司成立於 1999 年 8 月，前身為北京太空板結構工程有限公司。2011 年整體變設立股份公司，更名**北京太空板業股份有限公司**。2012 年 8 月 1 日在深圳證券交易所創業板掛牌上市，證券代碼「300344」，證券簡稱「太空板業」。2018 年，公司名稱變更為**太空智造股份有限公司**，證券簡稱由「太空板業」變更為「太空智造」，證券代碼不變。2021 年，公司名稱由「太空智造股份有限公司」變更為「立方數科股份有限公司」，證券簡稱由「太空智造」變更為「立方數科」。2022 年 8 月，公司註冊地址由「北京市豐臺區中核路 3 號院 3 號樓 12 層 1201 室」變更為「安徽省六安市經濟技術開發區皋城東路與經二路交口」。

2021 年，公司實現營業收入 5.59 億元，同比增加 182.49%；實現淨利潤 2577.98 萬元，同比增加 104.35%。

## 參考文獻

## 外部連結

* 立方數科 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）