天才GO_GO_GO

《**天才 GO GO GO**》是中華電視公司（華視）的大型益智節目，2003 年 5 月 23 日開播，2004 年 3 月 19 日停播，製作單位是東風文化傳播，製作人是禚宏順，主持人是吳宗憲，首播時間為每星期五 21 時 30 分，第一集來賓為許效舜、康康、NONO、陳建州、黃嘉千、千田愛紗與謝麗金。2004 年 3 月 26 日《天才 GO GO GO》改版為《天才向前衝》，2006 年 5 月 12 日起《天才向前衝》改版為《天才衝衝衝》。

在本節目中，參賽者除了正值宣傳期的藝人之外，製作單位也會邀請素人參加（如學生、工程師等），每集總共邀請 16 位參賽者進行比賽。

## 節目單元

### 第一時期 (2003.5.23~2003.8.1)

**〈大開眼界〉**
: 以 300 吋 LED 大螢幕為主景，主持人利用大螢幕與現場來賓互動，題目以電腦動畫出題，計有 20 題各式題型，參賽者依序按照答對題數、答題時間排行，取前 8 名進入下一單元。

**〈自摸清一色〉**
: 8 名晉級者坐於躺椅，在比賽開始時各別分得 4 顆不同顏色的彩球，並依照音樂指示依序傳球，組成 4 顆同顏色的彩球即能獲得答題權。若同時有兩人以上出現 4 顆同色彩球者，則由〈大開眼界〉的排行決定答題先後。

　
: 答題時，由參賽者從 25 題題庫中選擇其一回答，參賽者有 10 秒時間考慮，答對者即取得晉級資格，答錯者須重新與其他參賽者繼續傳球。當三名晉級者出現時即進入下一關卡。

**〈驚天動地 300 秒〉**
: 以布景設計營造出未來科技的金屬感，參賽者必須通過五項趣味性十足的關卡，依序為：

1. 顏色記憶─參賽者需記憶 10 個顏色，並按照次序踏上階梯，踩下代表該顏色的按鈕，若踩錯者須重來。第一次播放顏色時不計時，但錯誤重看時則會計時，10 組顏色正確踩完後即進入下一關卡。

2. 字形記憶─分成紅、藍、綠三個顏色，並播放 3 個不同字形所組成的字，播放完畢後，主持人從中隨機挑選其中一個顏色提問，答對即能進入下一關卡。

3. 看嘴型─此單元每集會邀請不同的來賓，唸出經典詩詞或歌詞等名句，參賽者須看嘴型並說出出題者所出的名句。第一次完全不提示，第二次之後，每次依序多給兩字提示，參賽者答出之後即進入下一關卡。

4. 倒背數字─由來賓念出 8 個數字（後期增為 10 個），參賽者須倒背說出，若說錯則須重看影片。成功倒背說出後即可進入最後一道關卡。

5. 紙牌配對─參賽者按照指示，先觀看各色紙牌排列 20 秒，接著由主持人及工作人員於 5 秒內將紙牌蓋起 (此時參賽者須轉身至背面)，參賽者須配對同顏色紙牌找出。若翻出不同顏色紙牌者，除了將未成功配對的紙牌蓋起外，並將機械圓桌旋轉 90 度後始得繼續。若在時間內將 16 枚紙牌成功配對翻出後即闖關成功。
若於 300 秒內挑戰成功，可獲得 10 萬元新台幣獎金，若在 120 秒內挑戰成功，可獲得價值不斐的敞篷車，但若同時有 2 人以上於 300 秒內成功者，則以時間最短者為優勝。

### 第二時期 (2003.8.8~2003.9.19)

**〈大開眼界〉**
: 題目以電腦動畫出題，計有 20 題各式題型，參賽者依序按照答對題數、答題時間排行，取前 10 名進入下一單元。

**〈快問快答〉**
: 10 名晉級者按照主持人指示，並迅速以Ｏ、Ｘ手勢回答主持人的提問，前 6 名者即可進入〈相由心生〉。

**〈相由心生〉**
: 6 名晉級者組成 3 組對抗，並猜出主角心目中屬意的名人，參賽者與主角答案一致者即為答對。若領先對手答對 3 題者即可進入下一關卡，勝出的 3 人即可參加下一單元。

**〈驚天動地 300 秒〉**
: 由於第一時期難度較低，屢次出現挑戰成功的參賽者，第二時期難度有所提升。

1. 顏色、詩詞記憶─參賽者需記憶 10 個顏色，並與詩詞的字搭配，並在第 6 至第 10 字時亂數對調。接著必須按照次序與字序踏上階梯，踩下代表該顏色的按鈕，若踩錯者須重來。第一次播放顏色時不計時，但錯誤重看時則會計時，10 組配對正確踩完後即進入下一關卡。

2. 各說各話─三位名人同一時間說出短句，再由主持人從中隨機選一抽問，答對即能進入下一關卡。

3. 造句提示─由製作單位隨意造句，並由旁白提示中找出組成該答案的字，說出答案後即進入下一關卡。

4. 數字擊掌─參賽者與主持人按照提示，在 31 個數字的區間內（例：5 至 35），若逢倍數、尾數為某一數字者（通常為 3 跟 4）須擊掌帶過。再由參賽者、主持人交互應答。成功即可進入最後一道關卡，若參賽者中途有錯需從頭來過。

5. 紙牌配對─參賽者按照指示，先觀看剪刀、石頭、布的排列 20 秒，接著由主持人及工作人員於 5 秒內將紙牌蓋起 (此時參賽者須轉身至背面)，參賽者此時按照主持人指示，將與指示對抗的紙牌找出（例：主持人出 ｢剪刀｣ 時，參賽者應將 ｢石頭｣ 找出）。若翻出不同的紙牌者，除了將紙牌蓋起外，並將機械圓桌旋轉 90 度後始得繼續；另外，此時期也加入了鬼牌的設計，若翻到鬼牌者則須將先前翻出的紙牌全部蓋起。在時間內將鬼牌以外的 15 枚紙牌成功翻出後即闖關成功。

### 第三時期 (2003.9.26~2004.2.27)

在本時期開始，於部分單元加入了阿咪老師的伴奏。

**FIRST STAGE：**

　
: 第一道關卡分為兩個部分：

**〈大開眼界〉**
: 題目以電腦動畫出題，計有 10 題各式題型。

**〈看見黑影就開槍〉**
: 由主持人演唱「歪歌」（在該單元中被稱為「掰歌」），每集約 3～5 首不等。製作單位公開徵求歪歌歌詞，預先挑選幾首改詞功力較好的歪歌給主持人唱。在每一首歪歌中，會有若干句的歌詞是投稿者修改的歌詞，這些歌詞就是錯誤所在。全體參賽者一邊聽歪歌，一邊找出歌詞中的錯誤。參賽者發現某句歌詞有錯誤時，必須立刻拉動手中的拉炮搶答，使自己手中的拉炮爆炸，主持人就會請最先拉炮的參賽者答題。參賽者答題時，必須把該句歌詞改成正確的歌詞，並完整唱出正確的歌詞，即可獲得 1 分，若拉錯或無法唱出正確歌詞者須倒扣 1 分。此部分加總〈大開眼界〉成績之後，參賽的 16 位將取前 5 名進入下一道關卡。

　
: 在單元後段，若有部分參賽者無法在前段獲得答題機會時，主持人會開闢保障名額，保障名額此時不同於其他參賽者，可獲得專屬的答題權利。

**SECOND STAGE：** 
**〈天才倒裝句〉** (2003.9.26 ~ 2003.11.14)

　
: 本單元開場先由主持人出題後，再依序由 5 名晉級的參賽者接力倒裝句，例：「天才發明的倒裝句，麥克風。」，下一位必須接：「偏偏我就要倒著念，風克麥。」，若途中有猶疑、錯誤者，主持人即會拉炮 (此時布景立刻轉為黑暗)，宣布參賽者遭到淘汰。在淘汰第二位參賽者之後，取前 3 名進入下一關卡。

**〈天才密碼〉** (2003.11.21 ~ 2004.2.27)

　
: 本單元以阿咪老師演奏 E 小調音樂營造晦暗氣氛，佐以主持人奸笑聲做為開場，接著由主持人與晉級者簡單對話後，即出題並設定該題關鍵字，例如「需要裝電池的東西」；每題均有若干個答案，參賽者的答案不得與主持人螢幕上的關鍵字相同，否則將會淘汰；參賽者回答時亦不可重複、遲疑 (此狀況於數秒之後阿咪老師會切換為較為急促之合成管樂音，或是快速彈奏不和諧音，女旁白之倒數讀秒亦隨之響起)、或回答與該題無關的答案。

　
: 在單元初期，主持人宣判淘汰時仍維持上一單元的拉炮動作，12 月 5 日該集播出起，改為參賽者傳遞乾冰炸彈並回答答案，當與關鍵字相同時，主持人即啟動按鈕 (此時布景立刻轉為黑暗)，參賽者手中的乾冰炸彈會劇烈噴發煙霧，並宣判該參賽者淘汰出局。

本關卡在〈天才倒裝句〉後期之後，宣布淘汰參賽者時，阿咪老師通常會依序演奏 B、G、#F、E、#C 由高到低的五個音符。

**FINAL STAGE：**

**〈驚天動地 300 秒〉**
: 以布景設計營造出未來科技的金屬感，參賽者必須通過五項趣味性十足的關卡，若於 300 秒內過關可獲得新台幣十萬元獎金；若於 120 秒內挑戰過關，可獲得價值不斐的複合式 SRV 轎旅。

　
: 12 月 5 日當集起，若於 120 秒內過關，獎品變更為新台幣 100 萬元獎金，放置獎金的桌台設有保全員看管，並在後期運用電擊棒展示武力，警告參賽者不得輕易進犯。

1. 顏色、詩詞記憶 (~2003.11.28)─參賽者需記憶 10 個顏色，並與詩詞的字搭配，並在第 6 至第 10 字時亂數對調。接著必須按照次序與字序踏上階梯，踩下代表該顏色的按鈕，若踩錯者須重來。第一次播放顏色時不計時，但錯誤重看時則會計時，10 組配對正確踩完後即進入下一關卡。 
  
顏色記憶 (2003.12.5~)─此時期再度恢復第一時期的顏色記憶，但規則有所不同。10 組色塊中第 1 至第 5 組、第 6 至第 10 組會擇一穿插兩種顏色的色塊，參賽者應依序踩出，成功踩出 10 組者即可過關。

2. 各說各話 (~2003.11.28)─三位名人同一時間說出短句，再由主持人從中隨機選一抽問，答對即能進入下一關卡。本時期題目約縮短至 8~10 字左右。 
  
成語色塊 (2003.12.5~)─參賽者觀看由紅、綠、藍、白 4 種顏色共 16 字所組成的文字色塊，每種顏色各代表一句成語。接著由主持人從中挑一種顏色抽問，答對即進入下一關卡。

3. 造句提示 (~2003.11.28)─由製作單位隨意造句，並由旁白提示中找出組成該答案的字，說出答案後即進入下一關卡。 
  
倒背短句 (2003.12.5~)─參賽者觀看來賓於影片中說出的短句，再倒背答出，成功說出者即過關，若無法成功者須重新看帶。

4. 記憶九宮格 (~2003.11.28)─參賽者須先觀看九宮格影片 (第一次觀看不計時)，接著再由主持人隨機抽問 3 個由 1~9 的代號裡面的東西，且主持人抽問之 3 個東西連續成功答出者即可進入最後一道關卡，若參賽者回答錯誤需重看影片 (於此時的 3 個東西須重新累積，主持人亦會抽問與前次完全不同代號的東西)。 
  
記憶閃燈順序 (2003.12.5~)─參賽者觀看來賓於影片中拍出的數字，參賽者依序答出即可過關。此外，該影片的數字與音符相互對應。

5. 紙牌配對─參賽者按照指示，先觀看剪刀、石頭、布的排列 20 秒，接著由主持人及工作人員於 5 秒內將紙牌蓋起 (此時參賽者須轉身至背面)。不同的是，此時期參賽者是將主持人指示的紙牌找出（例：主持人說 ｢剪刀｣ 時，參賽者應將 ｢剪刀｣ 找出）。若翻出不同的紙牌者，除了將紙牌蓋起外，並將機械圓桌旋轉 90 度後始得繼續；若翻到鬼牌者則須將先前翻出的紙牌全部蓋起。在時間內將鬼牌以外的 15 枚紙牌成功翻出後即闖關成功。

 
2004 年 3 月 5 日起，《天才 GO GO GO》不再播出全新內容，改以單元回顧形式播出，並於播出 3 集之後正式結束該節目。