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多赖瑟米·拉贾

**多賴瑟米・拉賈**（印地語：दोरीसामी राजा；英語：Doraisamy Raja；1949 年 6 月 3 日 —），通稱 **D・拉賈**，印度政治家，現任印度共產黨總書記，曾任印度共產黨全國書記、聯邦院議員。他出生於泰米爾納德邦韋洛爾區 Chithathoor 的一個賤民家庭。他先後畢業於 G.T.M. 學院和政府師範學院，分別獲得理學學士學位和教育學學士學位，是他所在村莊的第一位大學畢業生。他的妻子是印度婦女全國聯合會總書記安妮・拉賈，他們有一個女兒.。

## 參考文獻
多赛益

**多賽益**（馬來語：Dol Said，1773 年 —1849 年），全名拿督阿都拉賽益（馬來語：Dato Abdul Said），是 19 世紀時南寧地區（Naning）第九任馬來酋長。他來自 Semelenggang 部落，他很小的時候就表現出他的勇氣，自六歲起就學武術。他來自很貧窮的家庭，很聽父母的話。他在 1799 年 26 歲時繼承安惹（Anjak）擔任酋長職位。多賽益反對英國在南寧的政策，反對英國在南寧徵稅，並拒絕交稅。這是被稱為南寧戰爭的一個直接原因。

## 多賽益反抗英國原因

### 維持南寧獨立性

英國跟荷蘭簽署了 1824 年英荷條約。根據這個條約，英國成功拿到馬六甲。英國說南寧是馬六甲的一部分，可是多賽益和南寧人民說不是。英國要南寧遵守馬六甲的法律，可是多賽益和南寧人民不接受。

### 英國法律的實施

英國出台的南寧酋長條例使多賽益失去權力，酋長被禁止審判刑事案件。1828 年，多賽益被警告不可以審案，否則將會失去酋長職位。

### 反對納稅

英國知道南寧的月入甚高，在 1830 年通過法令，規定南寧得給十分之一的農產品稅。 

## 多賽益反抗英國的過程

多賽益的反抗引致英國於 1831 年 7 月 15 日派遣 150 名士兵，由威利上尉帶領攻取南寧。但南寧方面得到其他馬來盟友──包括雙溪芙蓉（Sungai Ujong）、神安池（Seri Menanti）、柔河（Johol）和麻坡的援助，以游擊戰成功地捍衛自身。英國人吃了不少苦頭，了解到南寧實在不容易攻取，英國請求林茂（Rembau）的嚴端穆達拉惹阿里（Yamtuan Muda Raja Ali）增援。拉惹阿里同意派遣由賽益沙阿班（Syed Sha'aban）領導的 600 名士兵的部隊，協助英國攻擊南寧。拉惹阿里的舉措後來被不少當代馬來學者視為賣國。1832 年 3 月，英國派遣一個更大的，包含 1200 人的部隊，攻擊多賽益的部隊。赫伯特上校（Colonel Herjibaibert）率領突擊南寧。在第二次襲擊中，南寧未能從它的鄰國接受軍事援助。隨後一個龐大的英國遠征軍以優良火砲壓境，強迫多賽益投降。英國成功打敗南寧並奪取打波能寧（Taboh Naning），南寧的房屋被燒毀。
多賽益不得不屈從，最後投降，撤退到神安池（Seri Menanti），有效地結束戰爭。英國把馬六甲和南寧合併。

## 評價和承傳

林茂的馬來人出賣了多賽益和南寧人民。林茂的馬來人從南寧人民的鮮血中奪得了戰爭勝利的果實。關於南寧戰爭的故事已經沒有被吹捧，雖然馬來人贏得了第一次南寧戰爭，英國始終是事實上的世界強國，在第二次南寧戰爭南寧還是被英國和馬六甲合併。

直到今天，多賽益在馬來西亞仍被稱為英雄。自 1997 年以來，馬來西亞的國家歷史教科書極力推崇的民族英雄，其在教科書的比重日益增加。 1997 年的中二歷史教科書主要以圖片並輔以文字說明介紹，到了 2003 年新編中二教科書改以文字論述為主，圖片為輔，先後兩種教本度沙益約佔 3 頁的篇幅。

 

## 參考文獻

莫哈末沙莫哈末賽益哈吉 （Mohd Shah bin Mohd Said al-Haj）（2000 年）Tambo Alam Naning；馬來西亞國家語文局（DBP）；ISBN：9836247211。
多赫南伊

**多赫南伊**（匈牙利語：Dohnányi）為匈牙利裔姓氏。

**多赫南伊**也可能指：

* 多赫南伊・埃爾諾（1877－1960）：匈牙利作曲家。
  * 漢斯・馮・多赫南伊（1902－1945）：多赫南伊・埃爾諾之子。德國律師，德國抵抗運動參與者。
    * 克勞斯・馮・多赫南伊（1928－）：漢斯・馮・多赫南伊之子。德國政治家，前漢堡市長。
    * 克里斯托夫・馮・多赫南伊（1929－）：漢斯・馮・多赫南伊之子。德國匈牙利裔指揮家。
      * 尤斯圖斯・馮・多赫南伊（1960－）：克里斯托夫・馮・多赫南伊之子。德國演員。
多赫南伊·埃尔诺

**多赫南伊・埃爾諾**（匈牙利語：Dohnányi Ernő；德語：Ernst von Dohnányi；1877 年 6 月 27 日 —1960 年 2 月 9 日），匈牙利作曲家，鋼琴家，指揮家。其孫克里斯托夫・馮・多赫南伊是著名的當代指揮家。

儘管身處 20 世紀，多赫南伊的作品卻是純粹的浪漫主義風格，對他影響最大的是布拉姆斯和李斯特。多赫南伊的作品常有寬廣的旋律，豐滿的和聲歌手和精湛的技術，但有時失於過分精雕細刻。很長一段時間內，人們認為他的音樂過於保守，意義不大，但近年來他的作品已得到越來越多的上演機會。

## 生平

多赫南伊早年在布達佩斯音樂學院學習，曾是巴爾托克的同學。1896 年，他的《第一鋼琴五重奏》受到了布拉姆斯的賞識。1897 年移居柏林，以鋼琴家身份在歐洲各地巡迴演出。1915 年回國，任布達佩斯愛樂樂團指揮。期間曾演出貝多芬全部鋼琴作品。1934 年任布達佩斯音樂學院院長。二戰後移居美國，在佛羅里達州立大學任教，並留下了許多珍貴的錄音。

## 參考資料

## 參見

* 古典音樂作曲家列表

## 外部連結

* 多赫南伊・埃爾諾的免費樂譜，由國際樂譜典藏計劃提供
* 多赫南伊・埃爾諾在 Allmusic 上的頁面
多赫納河

**多赫納河**（烏克蘭語：Дохна），是烏克蘭的河流，位於該國西南部，屬於南布格河的支流，發源自帕夫利夫卡以西，流經文尼察州，河道全長 74 公里，流域面積 1,280 平方公里。
多赫諾

**多赫諾**（烏克蘭語：Дохно），是烏克蘭的村落，位於該國西南部文尼察州，由切切利尼克區負責管轄，始建於 1880 年，面積 8.29 平方公里，2001 年人口 199，人口密度每平方公里 24 人。

## 參考資料

* Повернувcя у рідне село і створив музей //m.20minut.ua 15 травня 2010 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* ВШАНОВУЄМО ЛІСІВНИКІВ （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Не за горами – сторіччя лісництва // Український лісовод. 14/11/2012
多赫里加特

**多赫里加特**（Dohrighat），是印度北方邦 Mau 縣的一個城鎮。總人口 10245（2001 年）。

## 人口

該地 2001 年總人口 10245 人，其中男性 5292 人，女性 4953 人；0—6 歲人口 1689 人，其中男 840 人，女 849 人；識字率 60.42%，其中男性為 68.05%，女性為 52.27%。

## 參見

* 北方邦城鎮列表

## 參考
多趣杜鹃

**多趣杜鵑**（學名：_**Rhododendron stewartianum**_）為杜鵑花科杜鵑屬下的一個種。

## 參考文獻

## 擴展閱讀
多足亞門

**多足亞門**（或稱**多足類**、**多足綱**，學名：**Myriapoda**，來自古希臘語 μυριάς 一萬和
πούς 腳、腿），是節肢動物門下的一類，包含了馬陸及蜈蚣等。多足類有超過 13000 個物種，都是陸生動物。雖然學名 Myriapoda 的詞源是一萬條腿，但實際上多足類最多只有約 1300 條腿（冥后真千足蟲，_Eumillipes persephone_），少至 10 隻以下。牠們的頭部有一對觸角，部分種類有單眼。身體細長且分為多節，除了倍足綱（馬陸）外每一節只有一對腳，而馬陸的身體每一節上都有兩對腳。

多足類大多棲息在濕潤的森林中，也有少部份多足類棲息在草原、半乾旱地區或甚至是沙漠之中。少足綱及綜合綱都是相當微小的生物，主要生活在土壤中。大部份多足類生物都是植食性的，以腐敗的植物為主食，在分解植物的遺體上扮演重要的角色，只有唇足綱（蜈蚣和蚰蜒）是夜行性的掠食者。

雖然普遍認為，多足類對人類沒有危害，但許多多足類生物會分泌有毒的物質（一般包含醌），並在皮膚上造成短暫的水泡及變色。

雖然多足類的外殼薄且脆弱，不利於形成化石，但仍有相當多的化石證據，顯示多足類是一類很古老的生物。出現在寒武紀的單肢動物化石，具有類似多足生物的型態；而已確認最早的多足類化石，則出土於志留紀晚期的地層。最早的蜈蚣化石出土於泥盆紀地層，顯示多足類的型態在泥盆紀之前，已經開始出現變化。若以核糖體序列分歧的程度來推算，多足類生物的分歧始於泥盆紀。

多足類物種不全都是害蟲；唇足綱之下的蚰蜒目物種皆為捕食居家害蟲的益蟲。

## 分類

就節肢動物門中哪個類群的親緣關係與多足亞門最為接近的議題，一直存在著爭議。根據有顎類假說，多足類是泛甲殼動物（包含甲殼亞門及六足亞門的演化支）的姊妹群；若根據缺角類（Atelocerata）假說，六足類與多足類最為接近，兩者共同組成單肢類（Uniramia）；若根據奇足類（Paradoxopoda，又名多足螯肢類）假說，螯肢亞門則是最接近多足類的節肢動物類群。最後的假說雖然只有少數形態特徵的證據支持，但卻有大量分子生物學研究結果支持。

目前多足類之下分有四個綱．分別是唇足綱、倍足綱、少足綱及綜合綱，共包含約 12000 個物種。儘管一般認為多足類的每一綱同屬一個單源群，但它們之間的演化關係卻還不明確。

### 唇足綱

唇足綱主要包括蜈蚣及蚰蜒。牠們第一體節的步足特化成唇足綱特有的顎足，可注射毒液至獵物體內或用於防禦。牠們行動很快速，是夜行性的掠食者。牠們約有 3300 個物種，型態多樣，從最小的 _Nannarup hoffmani_（只有 12 毫米長）到巨大的加拉巴戈巨人蜈蚣（_Scolopendra galapagoensis_，超過 40 厘米長）。

### 倍足綱

倍足綱物種通稱馬陸。大部分馬陸行動都較唇足綱慢，主要以枯葉及腐植質為食。牠們的特徵是身體的每一節有兩對腳。目前被記錄的倍足綱動物約有 8000 多種，但這個數字與全世界實際的多樣性相比，大約只有十分之一；也就是說至少還有 63000 種倍足綱生物有待發現。冥后真千足蟲（_Eumillipes persephone_）是目前已知擁有最多腳的馬陸，大約有 1300 隻。球馬陸身體較短，在遭受干擾時可以像球鼠婦科般將身體捲成球狀進行防禦。

### 少足綱

少足綱是一類數量及體型上都較小的多足類。牠們一般只有 0.5-2.0 厘米長，除了南極洲以外，在全世界所有大洲的土壤中都可見。牠們共有超過 700 個物種。一般認為牠們是倍足綱的姊妹分類群：牠們的身體分節，在節與節之間有融合了的背板，有點類似倍足綱生物，只不過倍足綱生物節與節之間嵌合地更完整。牠們以真菌、腐植質和植物根毛為食。

### 綜合綱

綜合綱約有 200 個已知的物種。牠們有點像蜈蚣，但體型較小，且呈半透明。大部份的綜合綱物種都生活在土壤中，有些則生活在樹上。牠們以植物組織及腐植質為食，有些種類是農作物的害蟲。綜合綱幼蟲有 6 對腳，但每蛻皮一次就會長出一對腳，成蟲具有 12 對腳。

## 參考文獻

## 外部連結
多足蕨属

**多足蕨屬**（學名：_Polypodium_）為水龍骨科的一科植物。

## 下屬分類

* _Polypodium abitaguae Hook._
* _Polypodium aequale Maxon_
* _Polypodium alavae A. R. Sm._
* _Polypodium amorphum Suksd._
* _Polypodium appalachianum Haufler & Windham_
* _Polypodium arcanum Maxon_
* _Polypodium californicum Kaulf._
* _Polypodium calirhiza S. A. Whitmore & A. R. Sm._
* _Polypodium cambricum L._
* _Polypodium castaneum Maxon ex Tejero_
* _Polypodium chionolepis Sodiro_
* _Polypodium chirripoense Lellinger_
* _Polypodium christensenii Maxon_
* _Polypodium colpodes Kunze_
* _Polypodium conterminans Liebm._
* _Polypodium diplotrichum Mickel & Beitel_
* _Polypodium eatonii Baker_
* _Polypodium echinolepis Fée_
* _Polypodium ensiforme Thunb._
* _Polypodium eperopeutes Mickel & Beitel_
* _Polypodium exsul Mett. ex Kuhn_
* _Polypodium faberi_
* _Polypodium fauriei Christ_
* _Polypodium fissidens Maxon_
* _Polypodium flagellare Christ_
* _Polypodium fraternum Schltdl. & Cham._
* _Polypodium glycyrrhiza D. C. Eaton_
* _Polypodium haitiense Urb._
* _Polypodium hesperium Maxon_
* _Polypodium hispidulum Bartlett_
* _Polypodium interjectum Shivas_
* _Polypodium iranicum Mazooji_
* _Polypodium kamelinii Shmakov_
* _Polypodium khasyanum Hook._
* _Polypodium longipetiolatum Brade_
* _Polypodium macaronesicum Bobrov_
* _Polypodium martensii Mett._
* _Polypodium moricandii Mett._
* _Polypodium moritzianum Link_
* _Polypodium otites L._
* _Polypodium oxylepis C. Chr._
* _Polypodium pellucidum Kaulf._
* _Polypodium pinnatissimum R. C. Moran_
* _Polypodium plectolepidioides Rosenst._
* _Polypodium plesiosorum Kunze_
* _Polypodium pleurosorum Kunze ex Mett._
* _Polypodium praetermissum Mickel & Tejero_
* _Polypodium puberulum Schltdl. & Cham._
* _Polypodium rhodopleuron Kunze_
* _Polypodium riograndense Lindm._
* _Polypodium ryanii Kaulf._
* _Polypodium saximontanum Windham_
* _Polypodium scouleri Hook. & Grev._
* 東北水龍骨 _Polypodium sibiricum Sipliv._
* _Polypodium subpetiolatum Hook._
* _Polypodium trinidadense_ Jenman
* _Polypodium ursipes_ Moritz ex C. Chr.
* 北美多足蕨 _Polypodium virginianum_ L.
* 歐亞多足蕨 _Polypodium vulgare_ L.
* _Polypodium × aztecum_ Windham & Yatsk.
* _Polypodium × encumeadense_ (Neuroth, Jäger & Bennert) F. J. Rumsey, Carine & Robba
* _Polypodium × font-queri_ Rothm.
* _Polypodium × hemipinnatum_ (Tejero, Mickel & A. R. Sm.) comb. ined.
* _Polypodium × huancayanum_ G. Kunkel
* _Polypodium × incognitum_ Cusick
* _Polypodium × mantoniae_ Rothm.
* _Polypodium × rothmaleri_ Shivas
* _Polypodium × schneideri_ G. Schneid.
* _Polypodium × vianei_ Shmakov

## 參考文獻
多足類

**多足亞門**（或稱**多足類**、**多足綱**，學名：**Myriapoda**，來自古希臘語 μυριάς 一萬和
πούς 腳、腿），是節肢動物門下的一類，包含了馬陸及蜈蚣等。多足類有超過 13000 個物種，都是陸生動物。雖然學名 Myriapoda 的詞源是一萬條腿，但實際上多足類最多只有約 1300 條腿（冥后真千足蟲，_Eumillipes persephone_），少至 10 隻以下。牠們的頭部有一對觸角，部分種類有單眼。身體細長且分為多節，除了倍足綱（馬陸）外每一節只有一對腳，而馬陸的身體每一節上都有兩對腳。

多足類大多棲息在濕潤的森林中，也有少部份多足類棲息在草原、半乾旱地區或甚至是沙漠之中。少足綱及綜合綱都是相當微小的生物，主要生活在土壤中。大部份多足類生物都是植食性的，以腐敗的植物為主食，在分解植物的遺體上扮演重要的角色，只有唇足綱（蜈蚣和蚰蜒）是夜行性的掠食者。

雖然普遍認為，多足類對人類沒有危害，但許多多足類生物會分泌有毒的物質（一般包含醌），並在皮膚上造成短暫的水泡及變色。

雖然多足類的外殼薄且脆弱，不利於形成化石，但仍有相當多的化石證據，顯示多足類是一類很古老的生物。出現在寒武紀的單肢動物化石，具有類似多足生物的型態；而已確認最早的多足類化石，則出土於志留紀晚期的地層。最早的蜈蚣化石出土於泥盆紀地層，顯示多足類的型態在泥盆紀之前，已經開始出現變化。若以核糖體序列分歧的程度來推算，多足類生物的分歧始於泥盆紀。

多足類物種不全都是害蟲；唇足綱之下的蚰蜒目物種皆為捕食居家害蟲的益蟲。

## 分類

就節肢動物門中哪個類群的親緣關係與多足亞門最為接近的議題，一直存在著爭議。根據有顎類假說，多足類是泛甲殼動物（包含甲殼亞門及六足亞門的演化支）的姊妹群；若根據缺角類（Atelocerata）假說，六足類與多足類最為接近，兩者共同組成單肢類（Uniramia）；若根據奇足類（Paradoxopoda，又名多足螯肢類）假說，螯肢亞門則是最接近多足類的節肢動物類群。最後的假說雖然只有少數形態特徵的證據支持，但卻有大量分子生物學研究結果支持。

目前多足類之下分有四個綱．分別是唇足綱、倍足綱、少足綱及綜合綱，共包含約 12000 個物種。儘管一般認為多足類的每一綱同屬一個單源群，但它們之間的演化關係卻還不明確。

### 唇足綱

唇足綱主要包括蜈蚣及蚰蜒。牠們第一體節的步足特化成唇足綱特有的顎足，可注射毒液至獵物體內或用於防禦。牠們行動很快速，是夜行性的掠食者。牠們約有 3300 個物種，型態多樣，從最小的 _Nannarup hoffmani_（只有 12 毫米長）到巨大的加拉巴戈巨人蜈蚣（_Scolopendra galapagoensis_，超過 40 厘米長）。

### 倍足綱

倍足綱物種通稱馬陸。大部分馬陸行動都較唇足綱慢，主要以枯葉及腐植質為食。牠們的特徵是身體的每一節有兩對腳。目前被記錄的倍足綱動物約有 8000 多種，但這個數字與全世界實際的多樣性相比，大約只有十分之一；也就是說至少還有 63000 種倍足綱生物有待發現。冥后真千足蟲（_Eumillipes persephone_）是目前已知擁有最多腳的馬陸，大約有 1300 隻。球馬陸身體較短，在遭受干擾時可以像球鼠婦科般將身體捲成球狀進行防禦。

### 少足綱

少足綱是一類數量及體型上都較小的多足類。牠們一般只有 0.5-2.0 厘米長，除了南極洲以外，在全世界所有大洲的土壤中都可見。牠們共有超過 700 個物種。一般認為牠們是倍足綱的姊妹分類群：牠們的身體分節，在節與節之間有融合了的背板，有點類似倍足綱生物，只不過倍足綱生物節與節之間嵌合地更完整。牠們以真菌、腐植質和植物根毛為食。

### 綜合綱

綜合綱約有 200 個已知的物種。牠們有點像蜈蚣，但體型較小，且呈半透明。大部份的綜合綱物種都生活在土壤中，有些則生活在樹上。牠們以植物組織及腐植質為食，有些種類是農作物的害蟲。綜合綱幼蟲有 6 對腳，但每蛻皮一次就會長出一對腳，成蟲具有 12 對腳。

## 參考文獻

## 外部連結
多趾畸形

**多指畸形**，或**多趾畸形**、**多指症**，是一種涉及額外的手指或腳趾的先天畸形。

## 歷史

多出來的手指或腳趾一般都只是一細小的軟組織，有時會有骨頭但沒有關節，很少會是完整結構的。額外的手指或腳趾一般是在尺骨那一面（即接近尾指）長出，很少會在橈骨（即拇指）那面，在中間三指間長出則極為罕見。這三種畸形分別稱為軸後多指畸形、中央多指畸形及軸前多指畸形。它很多時會在原有的指上長出，很少會像正常的手指般在手腕長出。

多指症是常見的體染色體顯性遺傳，是最常見的先天性數字異常的手和腳。是先天畸形多種病徵的其中一種，或是獨有的病徵。若是獨有的話，很多時都是與單一基因突變有關，而非多因子性狀的突變。 不過，不同基因的突變均會引起多指畸形。

每 500 個小孩就會有 1 個出現多指畸形。非洲裔黑人小孩會較多患上軸後多指畸形，黑人男孩出現軸後多指畸形差不多是白人的 10 倍。一項研究發現每 1000 個白人男性中，就有 2.3 個患上多指畸形，而 1000 個白人女性中，則有 0.6 個患上；1000 個黑人男性中，有 13.5 個會患有此病，1000 個黑人女性中，則有 11.1 個患上。

## 患病例子

* 祝允明
* 豐臣秀吉，日本戰國時代大名，相傳其右手有兩隻拇指。
* 蔡一智，香港男子歌唱組合草蜢成員，右手有兩隻拇指。
* 李提克・羅森，印度裔演員，右手有兩隻拇指。
* 梁國威，香港足球員。
* 黑面，台灣男演員。
* 吳庠宏 台灣男國手
* 安東尼奧．阿爾豐塞卡 ，美國棒球員
* 印度一名男嬰共有 34 隻手指和腳趾，為世界最多。

## 參考
多趾虎屬

**多趾虎屬**（_Rhacodactylus_）是壁虎科澳洲蜥虎亞科之下的其中一個屬，均屬中型到大型的蜥蜴。

本屬所有物種均可在南太平洋的法國海外領土新喀里多尼亞諸島上找到。

## 分類

* 蓋勾亞守宮（_Rhacodactylus auriculatus_）
* ~~魔物守宮（_Rhacodactylus chahoua_）~~
* ~~睫角守宮（_Rhacodactylus ciliatus_）~~
* 巨人守宮（_Rhacodactylus lechianus_）
  * _Rhacodactylus leachianus aubrianus_
  * _Rhacodactylus leachianus henkeli_
  * _Rhacodactylus leachianus leachianus_
* ~~_Rhacodactylus sarasinorum_ 併歸成為睫角守宮~~
* 粗吻巨人守宮（_Rhacodactylus trachyrhynchus_）
* 粗鱗巨人守宮（_Rhacodactylus trachycephalus_，舊稱 _Rhacodactylus trachyrhynchus trachycephalus_）

### 再分類

魔物守宮與新發現的精靈魔物守宮（_Mniarogekko jalu_）被劃入新成立的魔物守宮屬（_Mniarogekko_），魔物守宮的學名改稱為 _Mniarogekko chahoua_；常見的睫角守宮的學名改稱為 _Correlophus ciliatus_，並與在貝雷島新發現的品種貝雷島睫角守宮（_Correlophus belepensis_）劃歸新成立的睫角守宮屬（_Correlophus_）；餘下原來的巨人守宮（_Rhacodactylus lechianus_）、蓋勾亞守宮（_Rhacodactylus auriculatus_）、粗吻巨人守宮（_Rhacodactylus trachyrhynchus_）與粗鱗巨人守宮（_Rhacodactylus trachycephalus_）留置在原來的歸屬。粗鱗巨人守宮原為粗吻巨人守宮的亞種，現時分為兩個獨立的屬。透過發生學的分析，原來 _Rhacodactylus sarasinorum_ 是睫角守宮的姊妹品種，所以在劃歸新的屬以後，兩個種合併了。

重新分類之後，現時新的分類如下：

* **多趾虎屬**（_Rhacodactylus_）
  * 蓋勾亞守宮（_Rhacodactylus auriculatus_）
  * 巨人守宮（_Rhacodactylus lechianus_）
    * _Rhacodactylus leachianus aubrianus_
    * _Rhacodactylus leachianus henkeli_
    * _Rhacodactylus leachianus leachianus_
  * 粗吻巨人守宮（_Rhacodactylus trachyrhynchus_）
  * 粗鱗巨人守宮（_Rhacodactylus trachycephalus_）
* 魔物守宮屬（_Mniarogekko_）
  * 魔物守宮（_Mniarogekko chahoua_）
  * 精靈魔物守宮（_Mniarogekko jalu_）
* 睫角守宮屬（_Correlophus_）
  * 睫角守宮（_Correlophus ciliatus_）
  * 貝雷島睫角守宮（_Correlophus belepensis_）

## 參考資料

* Robert Seipp, Friedrich-Wilhelm Henkel: _Rhacodactylus - Biologie, Haltung und Zucht; mit einem Anhang der Geckoarten Neukaledoniens; / von Robert Seipp, Friedrich Wilhelm Henkel_. Frankfurt am Main: Edition Chimaira, 2000. ISBN 3-930612-23-2
* Phillippe de Vosjoli: _Rhacodactylus - The Complete Guide to their Selection and Care; / von Philippe de Vosjoli, Frank Fast, Allen Repashy_. Advanced Vision Inc, 2003. ISBN 0-9742971-0-0
* 壁虎亞目 Gekkota
多距复叶耳蕨

**日本複葉耳蕨**（學名：_**Arachniodes nipponica**_）也稱安順複葉耳蕨、貢山複葉耳蕨，為鱗毛蕨科複葉耳蕨屬下的一個種。

## 參考文獻
多路傳輸

**多路複用**（Multiplexing，又稱「**多工**」）是一個通訊和電腦網路領域的專業術語，在沒有歧義的情況下，「多路複用」也可被稱為「複用」。多路複用通常表示在一個頻道上傳輸多路訊號或資料流的過程和技術。因為多路複用能夠將多個低速頻道整合到一個高速頻道進行傳輸，進而有效地利用了高速頻道。通過使用多路複用，通訊公司可以避免維護多條路線，進而有效地節約營運成本。

## 工作過程

首先，各個低速頻道的訊號通過多路複用器（MUX，多工器）組合成一路可以在高速頻道傳輸的訊號。在這個訊號通過高速頻道到達接收端之後，再由分路器（DEMUX，解多工器）將高速頻道傳輸的訊號轉換成多個低速頻道的訊號，並且轉發給對應的低速頻道。

在實際的通訊工程應用里，多路複用器和分路器通常作為一個裝置被一起生產和安裝。作為運送資料的時候，這個裝置就作為多路複用器，在接收資料的時候，這個裝置就作為分路器。

## 種類

多路複用根據使用的技術可以分為分時多工（TDM）、分頻多工（FDM）、空間多工（SDM）和分碼複用（CDM）。

* 分時多工的特點是：高速頻道根據時間劃分成多個時槽供多個低速頻道輪流使用，在一個時槽內，只能有一個低速頻道占有高速頻道的資源。
* 分頻多工的特點是：多路複用器將各個低速頻道的訊號通過調變分布到高速頻道的各個頻段，然後進行疊加，形成高速頻道上傳輸的訊號，在接收端，分路器一般通過帶通濾波器分離各個頻段，然後轉發給對應的低速頻道。在光通訊領域，根據光波波長的不同進行多路複用的技術被稱為波長分波多工（WDM）。
* 空間多工的特點是：使用多天線技術，通過波束成形技術將訊號對準特定的發射源或接收站進行接收或運送。通過空間多工，多個發射源或者接受站可以同時使用同一個頻率。在實際的通訊工程里，空間多工通常和其它複用技術結合使用。
* 分碼複用的特點是：採用展頻通訊技術，各個低速頻道可以在同一個地方同時使用相同的頻率進行通訊，不同的低速頻道通過採用不同的位址碼複用整個頻段。

## 和多址接入的關係

多工和多址接入在概念上非常類似，在技術上也有相同的地方，但是這兩個術語有一定的差異。

多址接入是指通訊網路具有多個使用者通過公共的頻道接入到網路的能力。通常情況下，為了滿足多址接入，通訊網路必須滿足多路複用。但是，滿足了多路複用的通訊網路不一定滿足多址接入。

在實際應用中，這兩個概念有時候可以通用。

## 參見

* 分時多工
* 分頻多工
* 正交分頻多工
* 波長分波多工
* 空間多工
* 數據多工器

## 參考資料
多路复用器

在電子技術（特別是數位電路）中，**數據多工器**（英語：**Data Selector**），或稱**多路復用器**（英語：**multiplexer**，簡稱：**MUX**），是一種可以從多個類比或數位輸入訊號中選擇一個訊號進行輸出的元件。 一個有 2n 輸入端的數據多工器有 _n_ 個可選擇的輸入－輸出線路，可以通過控制端來選擇其中一個訊號被選擇作為輸出。 數據多工器主要用於增加一定量的時間和帶寬內的可以通過網絡發送的數據量。

數據多工器使多個訊號共享一個設備或資源，例如一個類比數位轉換器或一個傳輸線，而不必給每一個輸入訊號配備一個設備。

## 結構圖

在結構圖中，數據多工器的符號是一個等腰梯形，其中較長的底上為數個輸入引腳，較短的底上為一個輸出引腳。右圖即為一個 2 選 1 數據多工器的結構圖和其等效簡化圖。Sel 引腳可以選擇需要的訊號。

此外，在很多數據多工器里，還有一個「使能」引腳用於控制元件的有效或者無效。

## 數位電路中的應用

在數位電路設計中，選擇端的輸入訊號是數位訊號。在 2 選 1 數據多工器的例子中，選擇端輸入低電平 0，則輸出引腳會輸出 $\scriptstyle I_{0}$ 上的輸入訊號；反之，當選擇端輸入高電平 1，則輸出引腳會輸出 $\scriptstyle I_{1}$ 上的輸入訊號。當輸入引腳的數目更多時，情況與上面類似，不過所需的選擇端引腳數目變為 $\scriptstyle \left\lceil \log _{2}(n)\right\rceil $ 個，這裡 $\scriptstyle n$ 是輸入引腳的個數。

一個 2 選 1 數據多工器有如下的布林函數， $\scriptstyle A$ 和 $\scriptstyle B$ 分別表示兩個輸入訊號， $\scriptstyle S$ 為選擇訊號， $\scriptstyle Z$ 為輸出訊號，則有

　
: $Z=(A\cdot {\overline {S}})+(B\cdot S)$

注意，並非所有的邏輯函數直接具有以上的形式，但是所有的邏輯函數都可以使用香農展開（Shannon's expansion）的方法將它變換為上面這種形式。邏輯函數 $Z$ 可以用下面的真值表表示：

這個真值表顯示，當 $\scriptstyle S=0$ ，那麼 $\scriptstyle Z=A$ ；而當 $\scriptstyle S=1$ ，則 $\scriptstyle Z=B$ 。在具體的電路中，實現一個這樣的 2 選 1 數據多工器需要 2 個及閘、一個或閘和一個反閘。

更大型的數據多工器也較常見，而且正如上面描述的， $n$ 個輸入引腳需要 $\scriptstyle \left\lceil \log _{2}(n)\right\rceil $ 個選擇引腳。其他常見的類型有 4 選 1、8 選 1 和 16 選 1 等。由於數位邏輯採用二進位的數位訊號，輸入引腳的個數通常是 2 的冪。

* * *

4 選 1 數據多工器的布林函數如下：

　
: $F=(A\cdot {\overline {S_{0}}}\cdot {\overline {S_{1}}})+(B\cdot {\overline {S_{0}}}\cdot S_{1})+(C\cdot S_{0}\cdot {\overline {S_{1}}})+(D\cdot S_{0}\cdot S_{1})$

這樣的數據多工器可以由如下的電路實現：

### 晶片的級聯

大型的數據多工器可以由較小的數據多工器級聯來實現。例如，一個 8 選 1 數據多工器可以由兩個 4 選 1 數據多工器組成，一個 4 選 1 數據多工器可以由兩個 2 選 1 數據多工器組成。在前者中，兩個 4 選 1 選擇器的輸出端連接到 2 選 1 選擇器，並且兩個 4 選 1 選擇器和一個 2 選 1 選擇器的選擇端的引腳平行地接出，視為「8 選 1 數據多工器」的「3 個選擇引腳」。

### 數據選擇集成晶片

7400 系列有若干種積體電路具有數據多工器功能，列表如下：

## 數據多工器作為可程式化邏輯裝置

數據多工器同樣可被用作可程式化邏輯裝置。通過指定輸入訊號的排列，用戶可以創建一個定製的邏輯電路。選擇引腳充當了邏輯輸入的功能。當生產成本和模塊化有限的時候，這種方式十分有用。

在硬體描述語言中，可以採用數據流或者行為語句對數據多工器進行描述。例如，在 Verilog 中，可以使用條件運算符 `条件?表达式1:表达式2` 或者使用 `if` 條件結構或 `case` 選擇結構來實現數據多工器。

## 參考文獻

* M. Morris Mano; Charles R. Kime. Logic and Computer Design Fundamentals 4. Prentice Hall. 2008. ISBN 013198926X （英語）.

## 相關內容

* 數位用戶線接入復用設備
* 多路復用
  * 碼分多址
  * 頻分多路復用
  * 時分多路復用
  * 波分復用
  * 統計多重化（英文）
多路径干扰

**多路徑干擾**（Multipath interference）是一無線通訊領域名詞，指無線電訊號分割為二或多個訊號的副本，經過複數以上的路徑抵達接收天線，有時在特定的狀態下，這些訊號波會產生干涉。大氣層對電波的散射、電離層對電波的反射和折射，以及山巒、建築等地表物體對電波的反射都會造成多徑傳播。無線電視收訊時的鬼影（ghosting）現象，就是一種常見的多徑干擾具體表現。

### 多徑的效應

無線傳輸環境中無線電波會受到週遭的物體反射產生數個反射波，我們稱之為多重路徑波 (multipath wave)，這些多重路徑波之間到達接收端會有些許的時間差，當延遲時間過長的時候甚至會干擾到下一個傳送訊號，造成符號間干擾。同時因為每個反射波通過的路徑不同，會影響其到達接收端時的相位以及振幅，所以接收天線混合這些訊號時，在相位以及振幅會有失真的現象，稱為「衰落」。除了時間的延遲會造成訊號的衰落外，傳送端與接收端以及週遭物體的移動速率也會對衰落的特性造成影響。

多徑會導致訊號的干擾和衰落。瑞利衰落就是一種衝激響應振幅服從瑞利分布的多徑頻道的統計學模型。對於存在直射訊號的多徑頻道，其統計學模型可以由萊斯衰落描述。

### 符號間干擾

**符號間干擾**（Intersymbol interference, ISI）是電信訊號失真的一種，也就是發生在符號間彼此相鄰的干擾。前後的符號成為一種雜訊，這是一種不良現象，使通訊的可靠性降低。在一般情況下，ISI 是由於多徑和傳輸頻道的頻率非線性特性而發生。若要改善符號間干擾，可用適應等化或錯誤檢測校正方法。

## 參見

* 衰落
  * 瑞利衰落 萊斯衰落
* 均衡器
* OFDM

## 參考資料
多路徑誤差

**多路徑誤差**（英語：Multipath error）是多徑傳播（相同的信號經過不同的路徑達接收機的時間不同，互相干擾）使測量值產生的誤差。

## GPS 多路徑誤差的改善方法

GPS 信號由多種不同路徑傳送至接收機，除了直接來自衛星的信號外，也會接收到經過各種地面物質反射後產生的反射波。

首先測站可以選擇適合位置，遠離大面積平靜的水面，避免在山坡、山谷或盆地等容易產生反射地形，以及側詹周圍避免有高大建築物。第二，完善接收機設備，天線中設置抑徑板。第三，利用數學模式推估並刪去可能的誤差值

## 參考文獻

* http://cnhuang.cpu.edu.tw/class/GIS/GPS/ch06.pdf （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 《GPS 測量原理及其應用》作者：徐紹銓、張華還、楊志強、王澤民等編著 ISBN：9787307191921
多軸加工

**多軸加工**（Multiaxis machining）是指在機械加工時，有可以在四個（或是更多）方向上移動的工具或是刀具。以銑削、水刀或是鐳射切割的方式去除過多的材料。這種加工方式最早是出現在大型複雜的機器中，機器中有 4,5,6 軸（最多甚至到 12 軸）是用在凸輪盤上的槓桿進行控制。凸輪盤可以控制刀具、固定工件的平面、也可以調整刀具相對於機器的位置。因為機器的體積及以複雜度，架設這些機器會需要大量的時間。數控工具機的問世，提供了可以快速加工複雜工件的法。一般的數控工具機可以在三個軸進行平移，而多軸加工可以在一個軸或是多個軸上旋轉。工業上常用五軸加工機，工件可以在 X 軸、Y 軸及 Z 軸上移動，而刀具主軸可以在二個額外的軸上旋轉。

## 相關條目

* 自由度
* 工具機
* 銑床
* 數控工具機
* CNC pocket milling

## 參考資料
多軸飛行器

**多軸飛行器**（multirotor aircraft），也稱**多旋翼直升機**（multicopter），是一種具有超過兩個旋翼軸的旋翼航空器。由每個軸末端的電動機轉動，帶動旋翼從而產生上升動力。旋翼的角度固定而不像直升飛機那樣可變。透過改變不同旋翼之間的相對速度可以改變推進力的扭矩，從而控制飛行器的運行軌跡。由於多旋翼比較簡單穩定，目前實作的多軸飛行器外型相對飛機來說小很多，因而適合業餘、休閒使用。

因為多軸飛行器容易製造和控制，所以常用來製作模型和遙控飛行器。 常見的有四軸、六軸、八軸飛行器。它的體積小、重量輕，因此攜帶方便，能輕易進入人不易進入的各種惡劣環境。發展到如今，多軸飛行器已可執行航拍電影取景、實時監控、地形勘探及農業等飛行任務。亞馬遜等公司也進行研發，以在未來利用多軸飛行器進行宅配甚至載客等業務用途。有許多的公司提供了解決方案，如大疆創新等。

目前最新的研究提出了一種三旋翼飛行器，這也是迄今為止軸數最少的多軸飛行器。為了維持飛行器的穩定，每個旋翼配備了額外的伺服馬達從而實現了全自由度飛行。區別於傳統的四旋翼飛行器，該飛行器還能在空中指定位置隨意改變姿態，這為避障提供了更加簡便的思路。

## 相關條目

* 飛行器
* 四軸飛行器

## 參考資料
多軸飛行器表演

**無人機表演**（英語：Drone display）是一種使用多架無人機組成的夜間燈光表演，參演的無人機的機身上裝有可顯示彩色的 LED 燈，無人機機群可在電腦程序的控制下，在夜空拼湊出多變的圖案，成為一種新興的表演藝術。

全球首次公演的無人機表演於 2012 年 9 月在奧地利林茲舉行，當時有 49 架無人機參演。2015 年 11 月由半導體企業英特爾在德國漢堡舉行的無人機表演，首次動用 100 架無人機並搭配交響樂團，首次使無人機表演成為一種視聽結合的表演藝術。2020 年東京奧運會是首個有無人機表演的奧運會開幕式，有 1,824 架無人機參演。香港的首次無人機表演於 2018 年 6 月在沙田城門河上公演，由 100 架無人機組成。

## 參考文獻

## 外部連接
多輪絕對多數制

**多輪絕對多數制**（Exhaustive ballot）是投票制度來選出一個優勝者。在多輪絕對多數制下，選民為他們選擇的候選人投一票。但是，如果沒有候選人獲得多數票的支持，則票數最少的候選人將被淘汰，並進行下一輪投票。這個過程會根據需要重複多次，直到一個候選人獲得多數票為止。

## 參考資料

## 外部連結
多輸入單輸出系統

**多輸入多輸出系統**（英語：multi-input multi-output，縮寫 **MIMO**）是一種用來描述多天線無線通訊系統多重路徑傳輸的抽象數學模型，能利用發射端的多個天線各自獨立發送訊號，同時在接收端用多個天線接收並恢復原資訊。該技術最早是由馬可尼於 1908 年提出的，他利用多天線來抑制頻道衰落（fading）。根據收發兩端天線數量，相對於普通的**單輸入單輸出系統**（英語：single-input single-output，**SISO**），MIMO 此類多天線技術尚包含早期所謂的「智慧型天線」，亦即**單輸入多輸出系統**（英語：single-input multi-output，**SIMO**）和**多輸入單輸出系統**（英語：multi-input single-output，**MISO**）。

由於可以在不需要增加頻寬或總發送功率耗損（transmit (ting) power expenditure/consumption）的情況下，大幅地增加系統的資料吞吐量（throughput）及傳送距離，MIMO 技術於近幾年受到許多矚目。MIMO 的核心概念為利用多根發射天線與多根接收天線所提供之空間自由度來有效提升無線通訊系統之頻譜效率，以提升傳輸速率並改善通訊品質。

## 發展歷史

1990 年代，全世界無線通訊領域均針對多天線系統進行研究，希望實作出能指向接收者之波束成型技術（Beamforming），亦即是所謂智慧型天線 —— 一種能使波束聰明地追蹤接收者（即行動電話）的技術，如同有個人持著天線到處移動，就像一道自手電筒射出的光束可追蹤一位在黑暗中移動的人一樣。智慧型天線藉由波束對其指向（亦即對目標接收者）的相長干涉（constructive interference, 建設性干涉）及同時間該波束對目標接收者指向以外其他方向之相消干涉（destructive interference , 破壞性干涉）來增加訊號增益，以實現上述智慧型天線的優點，並對於此發送單位上的多天線間，採用一較窄的天線間距來實作此波束。一般以發送訊號之一半波長作為實體的天線間距，以滿足空間上的採樣定理且避免旁瓣輻射（grating lobes），亦即空間上的混疊。

波束成型技術的缺點乃是在都市的環境中，訊號容易朝向建築物或移動的車輛等目標分散，因而模糊其波束的集中特性（即相長干涉），喪失多數的訊號增益及減少干擾的特性。然而此項缺點卻隨著空間多樣及空間多工的技術在 1990 年代末的發展，而突然轉變為優勢。這些方法利用多徑（multipath propagation）現象來增加資料吞吐量、傳送距離，或減少位元錯誤率。這些型態的系統在選擇實體的天線間距時，通常以大於被發送訊號的波長的距離為實作，以確保 MIMO 頻道間的低關聯性及高分集階數（diversity order）。

### MIMO-OFDM 複合技術

MIMO 與平坦衰落通道（flat fading channels）兼用時最佳，以降低接收端通道等化器之複雜度及維持接收端的低功率耗損，也因此 MIMO 多半與 OFDM 結合為複合技術。MIMO-OFDM 同時為 IEEE 802.16 及 IEEE 802.11n HT（High-Throughput）的採用標準之一。WCDMA 的系統，如 HSDPA，亦進行將 MIMO 技術標準化。

## 技術分類

MIMO 通訊技術包括以下領域：

* 空間多工（spatial multiplexing）：工作在 MIMO 天線組態下，能夠在不增加頻寬的條件下，相比 SISO 系統成倍地提升資訊傳輸速率，從而極大地提高了頻譜利用率。在發射端，高速率的資料流被分割為多個較低速率的子資料流，不同的子資料流在不同的發射天線上在相同頻段上發射出去。如果發射端與接收端的天線陣列之間構成的空域子頻道足夠不同，即能夠在時域和頻域之外額外提供空域的維度，使得在不同發射天線上傳送的訊號之間能夠相互區別，因此接收機能夠區分出這些並列的子資料流，而不需付出額外的頻率或者時間資源。空間復用技術在高訊號雜訊比條件下能夠極大提高頻道容量，並且能夠在「開迴路」，即發射端無法獲得頻道資訊的條件下使用。Foschini 等人提出的「貝爾實驗室分層空時」（BLAST）是典型的空間復用技術。
* 空間多樣（spatial diversity）：利用發射或接收端的多根天線所提供的多重傳輸途徑發送相同的資料，以增強資料的傳輸品質。
* 波束賦形（beamforming）：藉由多根天線產生一個具有指向性的波束，將能量集中在欲傳輸的方向，增加訊號品質，並減少與其他使用者間的干擾。
* 預編碼（precoding）

以上 MIMO 相關技術並非相斥，而是可以相互配合應用的，如一個 MIMO 系統即可以包含空間多工和多樣的技術。

## 參見

## 參考文獻

* MIMO 引領無線傳輸快速前進
* 電信技術名詞解釋：4G 通訊中的 MIMO 技術 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 新版 Wi-Fi 網路的漫長長路
* 讓 WiMAX 展現極致效能 MIMO-OFDM 技術完整解析

## 外部連結

* http://www.supelec.fr/d2ri/flexibleradio/cours/antenna.pdf （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）http://www.supelec.fr/d2ri/flexibleradio/cours/information-modelling.pdf （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） - Tutorial written by Prof. Debbah, head of the Alcatel-Lucent Chair on flexible radio
多輻俯海鯰

**多輻俯海鯰**為條鰭魚綱鯰形目海鯰科的其中一種，分布於東太平洋區，從瓜地馬拉至巴拿馬半鹹水域、海域，體長可達 30 公分，棲息在沿海、河口區，屬肉食性，生活習性不明，可做為食用魚。

## 參考文獻

* Froese, R. & Pauly, D. (eds.) (2012). _Cathorops multiradiatus_. _FishBase_. Version 2012-08.

## 擴展閱讀
多輻兵鯰

**多輻兵鯰**又名**多輻弓背鯰**，為條鰭魚綱鯰形目美鯰科的其中一種，為熱帶淡水魚。分布於南美洲亞馬遜河西部流域，棲息在底中層水域，體長可達 2.8 公分，生活習性不明。

## 參考文獻

* Froese, R. & Pauly, D. (eds.) (2014). _Corydoras multiradiatus_. _FishBase_. Version 2014-11.
* https://en.wikipedia.org/wiki/Hog-nosed\_catfish （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

## 擴展閱讀
多輻半鱨

**多輻半鱨**（學名：_Mystus pluriradiatus_）為條鰭魚綱鯰形目鱨科半鱨屬的魚類。在中國，分布於元江、海南島內陸水系等，體長可達 21.6 公分，主要棲息在流動快速的溪流底層水域。該物種的模式產地在越南萊州。

## 參考文獻
多輻擬金眼鯛

**多輻擬金眼鯛**（學名：_Pempheris multiradiata_），又稱**多輻單鰭魚**，為條鰭魚綱鱸形目鱸亞目擬金眼鯛科的其中一個種，分布於印度西太平洋澳洲海域，深度可達 30 公尺，本魚體側扁呈卵形，尾柄細長，眼大，吻圓鈍，無脂性眼瞼，下頜稍突出，腹鰭較小，位於近胸處，頭上半部及背部灰褐色，體色為橘黃色，體側呈數條縱向橫帶，側線明顯帶淡藍色，魚鰭為橘黃色並帶有黑色邊緣，體長可達 28 公分。主要棲息在岩礁及珊瑚礁區，成群活動，屬夜行性魚類，屬肉食性，生活習性不明。

其種加詞「_multiradiata_」意為「多輻的」。

## 參考文獻

* FishBase（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
多輻櫛嚙魚

**多輻櫛嚙魚**，為條鰭魚綱脂鯉目脂鯉亞目脂鯉科的其中一個種，為熱帶淡水魚，分布於南美洲阿根廷淡水流域，棲息底中層水域，生活習性不明。

## 參考文獻

## 擴展閱讀
多輻沙鰈

**多輻沙鰈**為條鰭魚綱鰈形目鰈亞目冠鰈科的其中一種，為熱帶海水魚，分布於西太平洋新喀里多尼亞海域，棲息深度 296-430 公尺，體長可達 6.1 公分，棲息在底層水域，以小型底棲生物為食，生活習性不明。

## 參考文獻

* Froese, R. & Pauly, D. (eds.) (2014). _Samariscus multiradiatus_. _FishBase_. Version 2014-04.
多輻瓦鰈

**多輻瓦鰈**（學名：_Poecilopsetta multiradiata_）為條鰭魚綱鰈形目鰈亞目瓦鰈科的其中一種，分布於西南太平洋紐西蘭及新喀里多尼亞海域，棲息深度 336-460 公尺，體長可達 15.5 公分，棲息在底層水域，生活習性不明。

其種加詞「_multiradiata_」意為「多輻的」。

## 參考文獻

* Froese, R. & Pauly, D. (eds.) (2014). _Poecilopsetta multiradiata_. _FishBase_. Version 2014-03.
多輻絢鯰

**多輻絢鯰**，為條鰭魚綱鯰形目鯰科的其中一種，為熱帶淡水魚，分布於亞洲婆羅洲馬哈甘河流域，體長可達 11.2 公分，棲息在底層水域，生活習性不明。

## 參考文獻

* Froese, R. & Pauly, D. (eds.) (2015). _Ompok pluriradiatus_. _FishBase_. Version 2015-08.

## 擴展閱讀
多輻翼甲鯰

**多輻翼甲鯰**（學名：_Pterygoplichthys multiradiatus_），俗稱**琵琶鼠**、**垃圾魚**、**清道夫魚**，是條鰭魚綱鯰形目骨甲鯰科的其中一種。

## 分布

本魚原分布於南美洲奧里諾科河流域。現已引進美國、台灣、夏威夷成為入侵物種。

## 特徵

本魚魚體呈棕綠色，身上布滿清晰的豹狀斑點，這些斑點延伸至鰭上。表皮上有彩虹色，在光亮下逐漸褪色，有唇形成的吸盤狀圓盤，體長可達 50 公分。

## 生態

本魚棲息於溪流與湖泊雜草叢生且泥質的水底，夜間活動，屬雜食性，吃藻類，但是有時也會吃蠕蟲，昆蟲幼生與其他的底棲水生的動物。

## 經濟利用

為觀賞性魚類，不具食用性。

## 參考文獻
多輻蛙頭杜父魚

**多輻蛙頭杜父魚**，為條鰭魚綱鮋形目杜父魚亞目貝湖魚科的其中一種，為溫帶淡水魚，分布於俄羅斯貝加爾湖水域，棲息深度 50-800 公尺，體長可達 20.6 公分，棲息在岩石底質底層水域，生活習性不明。

## 參考文獻

* Froese, R. & Pauly, D. (eds.) (2014). _Zesticelus multiradiatus_. _FishBase_. Version 2014-05.

## 擴展閱讀
多輻辛普遜鱂

**多輻辛普遜鱂**，為條鰭魚綱鯉齒目鰕鱂亞目溪鱂科的其中一種，為熱帶淡水魚，分布於南美洲巴西托坎廷斯河中游流域，體長可達 4.6 公分，棲息在底中層水域，生活習性不明。

## 參考文獻

* Froese, R. & Pauly, D. (eds.) (2014). _Simpsonichthys multiradiatus_. _FishBase_. Version 2014-09.

## 擴展閱讀
多輻鱯

**多輻鱯**，為條鰭魚綱鯰形目鱨科的其中一種，為熱帶淡水魚類，分布於亞洲湄南河及湄公河流域，體長可達 12.8 公分，棲息在河川底層水域，以甲殼類、昆蟲等為食，生活習性不明，可做為食用魚。

## 參考文獻

* Froese, R. & Pauly, D. (eds.) (2015). _Mystus multiradiatus_. _FishBase_. Version 2015-04.

## 擴展閱讀
多輻鼬鯰

**多輻鼬鯰**，為條鰭魚綱鯰形目鼬鯰科的其中一種，為熱帶淡水魚，分布於南美洲巴西 Tietê 河上游流域，體長可達 9.6 公分，棲息在底層水域，生活習性不明。

## 參考文獻

* Froese, R. & Pauly, D. (eds.) (2015). _Heptapterus multiradiatus_. _FishBase_. Version 2015-06.
多輻齧脂鯉

**多輻齧脂鯉**，為條鰭魚綱脂鯉目脂鯉亞目脂鯉科的其中一個種。分布於南美洲 Atrato 河流域，體長可達 2.7 公分，棲息在底中層水域，生活習性不明。

## 參考文獻
多轮参属

**多輪參屬**（學名：_Myriotrochus_）為多輪參科的一個屬。

## 下級分類

本屬包括以下物種：

* _Myriotrochus ahearnae_ Pawson, Nizinski & Ames in Pawson et al., 2015
* _Myriotrochus antarcticus_ Smirnov & Bardsley, 1997
* _Myriotrochus bathybius_ Clark, 1920
* _Myriotrochus clarki_ Gage & Billett, 1986
* _Myriotrochus eurycyclus_ Heding, 1935
* _Myriotrochus giganteus_ Clark, 1920
* _Myriotrochus hesperides_ O'Loughlin & Manjón-Cabeza, 2009
* _Myriotrochus longissimus_ Belyaev, 1970
* _Myriotrochus macquoriensis_ Belyaev & Mironov, 1981
* _Myriotrochus meteorensis_ Bohn, 2005
* _Myriotrochus mitis_ Belyaev, 1970
* _Myriotrochus mitsukurii_ Ohshima, 1915
* _Myriotrochus neocaledonicus_ Smirnov, 1999
* _Myriotrochus nikiae_ O'Loughlin & VandenSpiegel, 2010
* _Myriotrochus rinkii_ Steenstrup, 1851
* _Myriotrochus rotulus_ Smirnov, 1999
* †_Myriotrochus smirnovi_ (Reich, 2002)
* _Myriotrochus theeli_ Östergren, 1905
* _Myriotrochus vitreus_ (Sars M, 1866)

## 參考文獻
多轮参科

**多輪參科**（學名：Myriotrochidae）為無足目的一個科。

## 下級分類

本科包括以下屬：

* _Acanthotrochus_ Danielssen & Koren, 1881 -- 3 種
* _Achiridota_ Clark, 1908 -- 3 種
* †_Hemisphaeranthos_ Terquem & Berthelin, 1875 -- 4 種
* 多輪參屬 _Myriotrochus_ Steenstrup, 1851 -- 19 種
* _Neolepidotrochus_ Bohn, 2005 -- 5 種
* _Parvotrochus_ Gage & Billett, 1986 -- 1 種
* _Prototrochus_ Belyaev & Mironov, 1982 -- 17 種
* _Siniotrochus_ Pawson, 1971 -- 3 種
* _Trochoderma_ Théel, 1877 -- 1 種

## 參考文獻
多轮草

**多輪草**（學名：_**Lerchea micrantha**_）為茜草科多輪草屬下的一個種。

## 參考文獻
多辐线溲疏

**多輻線溲疏**（學名：_**Deutzia multiradiata**_）為虎耳草科溲疏屬下的一個種。其種加詞「_multiradiata_」意為「多輻的」。

## 參考文獻
多辛

**多辛**（烏克蘭語：Досін），是烏克蘭的村落，位於該國西部赫梅利尼茨基州，由斯拉武塔區負責管轄，面積 0.95 平方公里，海拔高度 216 米，2001 年人口 248，人口密度每平方公里 261.1 人。

## 參考資料

* ДОСІН – ЧИ Є У НЬОГО МАЙБУТНЄ?
* Розподіл населення за рідною мовою, Хмельницька область （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Погода в селі Досін （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
多農省

**得農省**（越南語：**Tỉnh Đắk Nông**），又譯**達農省**、**多農省**，是越南西原的一個省，省蒞嘉義市。

## 名稱

「得農省」（Đắk Nông）省名來自墨儂語，意為「墨儂族地區的河流」。

## 地理

得農省北與多樂省、柬埔寨相鄰，南接林同省，西鄰平福省，省蒞位於嘉義市。

## 歷史

法屬時期，得農省屬於得勒省。二戰後，得農省作為得勒省的一部分併入自治政權南印度支那上游地區。1950 年，越南國國長保大在西原成立皇朝疆土，得農省隸屬得勒省。1959 年 1 月 23 日，越南共和國設立廣德省，今得農省大部分地區屬於廣德省管轄。廣德省下轄德立郡、建德郡和謙德郡 3 郡。

1975 年 11 月，越南南方共和國將廣德省併入多樂省。得農省區域分為得農縣、得明縣和克容諾縣 3 縣。

1986 年 2 月 22 日，多樂省得農縣析置得熱勒縣。

1990 年 6 月 19 日，多樂省邦美蜀市社和得明縣析置格桔縣。

2001 年 6 月 21 日，多樂省得農縣和得明縣析置得雙縣。

2003 年 11 月 26 日，多樂省析置得農省；得農省下轄得熱勒縣、得農縣、得雙縣、得明縣、克容諾縣和格桔縣 6 縣，省蒞得農縣嘉義市鎮。

2004 年 1 月 2 日，克容諾縣 2 社劃歸多樂省勒縣管轄，格桔縣 3 社劃歸多樂省邦美蜀市管轄。

2005 年 6 月 27 日，得農縣析置嘉義市社，並更名為得格朗縣。

2006 年 11 月 22 日，得熱勒縣析置綏德縣。

2015 年 2 月 12 日，嘉義市社被評定為三級城市。

2019 年 12 月 17 日，嘉義市社改制為嘉義市。

2021 年 1 月 12 日，得明縣部分區域劃歸格桔縣管轄。

## 行政區劃

得農省下轄 1 市 7 縣，省蒞嘉義市。

* 嘉義市（Thành phố Gia Nghĩa）
* 格桔縣（Huyện Cư Jút）
* 得格朗縣（Huyện Đăk Glong）
* 得明縣（Huyện Đăk Mil）
* 得熱勒縣（Huyện Đăk R'lâp）
* 得雙縣（Huyện Đăk Song）
* 克容諾縣（Huyện Krông Nô）
* 綏德縣（Huyện Tuy Đức）

## 教育

* 嘉義大學（Đại học thị xã Gia Nghĩa）

## 經濟

得農省盛產鋁土礦。越南首家氧化鋁廠就在得農省的仁機工業區興建，是一家與外資合營的公司。

農產：咖啡、腰果、波蘿蜜、榴槤、胡椒、橡膠。

礦產：鋁土礦、鋁金屬。

畜牧：豬、雞、黃牛、水牛、山羊。

## 注釋

## 外部連結

* 得農省電子信息入口網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（越南文）
多边兽

**多邊獸**（日文：ポリゴン 英文：Porygon ），舊譯 **3D 龍**或**立方獸**，是精靈寶可夢系列登場的虛構怪獸的其中一種。其全國圖鑑編號為 137，城都聯盟圖鑑編號為 215，豐緣地區圖鑑編號為 292。多邊獸在不同的精靈寶可夢版本中有兩種不同的特性，一個是可複製對手特性的「複製」，一個是可提升自身特攻的「下載」。在大多數的版本中，多邊獸的取得方法為用大量的的遊戲代幣換取。

## 概要

多邊獸的外表類似一個早期的 3D 設計軟體設計出來的產物，有明顯的稜角。而他的進化型則沒有這些稜角，顯現出 3D 技術的進步。

多邊獸被認為是由西爾佛公司（即火箭隊曾經佔據的大樓）所製造出來的人造寶可夢，也是系列首隻人造寶可夢，身體由程式實體化構成，牠不需要呼吸，可自由穿梭電子世界及現實世界（精靈寶可夢世界），如果是沒有寫入程式裡的動作就做不出來。

牠是唯一一個兩段進化都需要通訊交換的寶可夢，在舊譯裡，牠和牠的進化型是唯一一個中文名稱中帶有數字和英文的寶可夢。

在遊戲中，可攜帶升級資料進行連線交換進化成多邊獸 II，多邊獸 II 可攜帶可疑修正檔進行連線交換進化成多邊獸 Z。

## 現實影響

1997 年 12 月 16 日在東京電視台播出的精靈寶可夢第 38 話時，在主角們騎乘該寶可夢進入電腦世界時，由於為了表現動畫中涉及電腦世界中的電腦病毒發射的飛彈被皮卡丘使用電擊引爆的片段，使用了強烈而且頻繁的紅藍交替的閃光，導致之後收到觀眾發生急性光過敏症的報告。因此該動畫亞洲區的播放被勒令終止，之後經觀眾強烈要求下恢復，但本地及海外授權播放都移除了該集播放。出於避嫌和保證移除該集後的故事連貫性，該寶可夢及其進化型多邊獸 Ⅱ、多邊獸 Z 也沒有再在動畫篇中出現，迄今也未有「復出」的消息，不過依然可以在片頭曲中找到多邊獸。

## 參考資料
多边兽事件

**3D 龍事件**（日語：ポケモン（ポリゴン）事件），亦稱**寶可夢動畫事件**（日語：ポケモンショック），是指 1997 年 12 月 16 日在東京電視臺播出的電視動畫《寶可夢》第 38 集〈電腦戰士 3D 龍〉（でんのうせんしポリゴン）中，由於在該集的後半段畫面閃動過於頻繁，導致部分觀眾感到不適及暈倒，並造成 685 人送醫院治療，成為全球史上引發癲癇突發症狀最多人數的電視節目。此後《寶可夢》第 38 集被永久禁播，海外授權版亦不曾播放此集，但網路上依然可以找到。之後，《寶可夢》裡的 3D 龍（現翻譯為多邊獸）以及其進化多邊獸 Ⅱ、多邊獸 Z 迄今再也沒有出現在電視動畫中，儘管其和造成此事件的起因並無直接關聯。

這是日本動畫界的一件大事，導致任天堂股價大跌，也讓《寶可夢》一度停播。

## 事件起因

1997 年 12 月 16 日下午 6 時 30 分，東京電視臺播出《神奇寶貝》第 38 集〈電腦戰士 3D 龍〉，由於該集後半段多為電腦世界中的場景，因此運用與平常不同的動畫技術，處理場景中數度出現的爆炸特效；下午 6 時 51 分 34 秒，播放至電腦世界中電腦疫苗發射的導彈被皮卡丘使用電擊引爆的片段時，發出強烈且頻繁紅藍交替的閃光。播出後觀眾投訴在觀看後出現眼花、頭疼及噁心的症狀，嚴重者甚至暫時失明、抽搐和昏迷。根據日本消防部門統計，一共有 685 名兒童送院治療，雖有部分已經在送院途中自行恢復，但仍有 150 名兒童需送院，有兩人住院超過 3 星期。

事後調查所得，根據日本動畫製作慣用手法，常以不同顏色交替閃爍的方法突出爆炸場景，以求造成視覺暫留的震撼效果，同時也可節省製作成本。而在該集動畫片中，因突出「電腦世界」的效果，爆炸片段採用紅藍幀交替的方法製作，而替換頻率高於正常動畫製作標準，高達每秒 12 幀，長約 5 秒。而如此頻繁的閃光會影響腦部的控制，引起類似癲癇病的急性光過敏症（Photosensitive epilepsy，亦稱**光敏感性癲癇症**，縮寫簡稱 PSE），而動畫片觀眾多為兒童，對此較為敏感，同時一般集中精神觀看，因此不適者多為兒童。

## 後續影響

這個社會事件風波之大，不僅迫使《寶可夢》被勒令停播、直到 1998 年 4 月 16 日才接下去播出第 39 集，也讓當時同樣播送中的電視動畫《神劍闖江湖》、《少女革命》、《烈火之炎》等作品的畫面必須重新剪輯。然後，NHK 與日本民間放送聯盟在 1998 年 4 月 8 日共同協議推動電視節目開頭警語的標示規章。從這一天開始，一些日本電視節目（特別是動畫節目）開始加上這些警語：「テレビを見る時は、部屋を明るくして離れて見て下さい」（觀看電視節目時，請保持室內明亮、不要太靠近電視機。※針對一般觀眾）、「テレビアニメをみるときは、部屋をあかるくして近づきすぎないようにしてみてくださいね。」（觀賞電視動畫的時候，記得先把室內電燈打開，而且不要太靠近觀看喔。 ※針對兒童觀眾）

1998 年 4 月 16 日 7 時正，東京電視臺在觀眾強烈要求下復播《寶可夢》，而復播後第 39 集則從原計劃《迷唇姐的聖誕節》改播為特別篇《皮卡丘的森林》，《迷唇姐的聖誕節》就延後推出。全球其他地區都不再播放事件中涉及的第 38 集，同時動畫版本後作中不再加入多邊獸及其進化版多邊獸 2、多邊獸 Z，此外在廣告前後的「我是誰」也於復播後取消閃電動畫的特效。

後來，《寶可夢》動畫組吸取了此次事件的經驗教訓，決定製作更嚴謹，才使《寶可夢》重新播出，恢復了以往的人氣。

在電視動畫以外，《林克的冒險》於 2003 年 GameCube 再版及 2004 年的 Game Boy Advance 再版把死亡動畫以純紅色背景替代了閃光效果，遊戲畫面和聲音亦多處微調。

## 類似事件

而在 2007 年 6 月 4 日，倫敦 2012 奧運會的宣傳預告片也因類似的畫面處理不當，色塊變換過快，引發了部分觀眾癲癇發作。

2011 年推出的電影《暮光之城：破曉》也發生此現象，由於紅白色塊快速更換，造成美國數名電影觀眾癲癇發作送醫。

## 參見

* 自見莊三郎 - 事件當時的郵政大臣。亦為醫師，解釋了事件發生的原委。
* 封印作品

## 參考文獻

## 外部連結

* 神奇寶貝百科上的寶可夢動畫事件（簡體中文） （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（中文）
多边形_(游戏网站)

**Polygon**（直譯為「多邊形」）是一家美國的電子遊戲網站，由 Vox Media 傳媒公司營運；與著名數位部落格網站 The Verge 同門。Polygon 創立於 2012 年。目前主編是克里斯多福・格蘭特（Christopher Grant）。

## 網站歷史

Polygon 的建站歷史可以追溯到 2011 年年初。時任 AOL 旗下遊戲部落格網站 Joystiq 的首席編輯克里斯多福・格蘭特被 Vox Media 的執行長、前 AOL 主管之一的傑夫・班考夫相中，他想邀請格蘭特參與到一個新的遊戲網站計劃並讓其專注於網路新聞報導。

不過這個請求被打回了，因為格蘭特正在和福布斯面試，後來他回憶說到「我們當時想與我們那時的發行方，不管它是誰，一起一路走到黑，直到它倒閉，然後我們再考慮其他可能。」

VOX 在當年 11 月推出數位部落格網站 The Verge，其新穎的頁面設計和紀實的數位產品評測影片，以及像微軟、寶馬等贊助商的支援；這些讓格蘭特開始重新考慮班考夫的邀請。

2012 年 1 月，格蘭特從 Joystiq 辭職並帶著幾個他的團隊成員來到了這個新的專案。他從遊戲網站 Kotaku 和遊戲雜誌《The Escapist》招募來了它們的首席編輯布萊恩・奎森特（Brian Crecente）和洛斯・皮茨（Russ Pitts）；至此的團隊人數達到了 16 人。 作為新網站的首席編輯，格蘭特說他加入這家新的網站是想通過 Polygon 在探究遊戲幕後的方面和遊戲開發流程的事情，讓人們能感受到這家網站的價值，並以此來獲得能有一個可以完全重新定義遊戲網站的機會。 網站的管理編輯，賈斯汀・麥肯沃伊認為 Polygon 將會反映「遊戲開發中人性的那一面以及聚焦發生在人們身上的事情」。

網站最初被暫定名字為「VOX Games」（VOX 遊戲），與此同時網站團隊還在尋找一個能讓他們更容易被人們熟知的品牌。從 2012 年 2 月 21 日開始，編輯團隊將他們的文章作品嘗試在 The Verge 上發布，並屬於「遊戲」（Gaming）這個分類。在同年 4 月，格蘭特宣布新網站的名字被定為「**Polygon**」（多邊形）， 這個詞代表了三維電子遊戲畫面中的基本構成。 2012 年 10 月 24 日，Polygon 正式推出， 之前發布在 The Verge 上的遊戲相關的文章被重新導向到這個新的域名下。

## 特色節目

* Friends List：主編克里斯多福・格蘭特會邀請他的朋友通過 Google Hangouts 以影片聊天的方式討論遊戲業界的新聞和探討遊戲文化。

## 參考資料

## 外部連結

* 官方網站
* Polygon 的 Twitter 帳戶
* Polygon（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）在 Tumblr 的頁面
多边形图案地面

**多邊形圖案地面**（Polygonal patterned ground）在火星某些地區很常見 ，普遍認為是由地表冰升華所導致，升華是固體冰直接轉變為氣體的過程，與地球上乾冰發生的情況相似。火星上呈現多邊形地面的地方可能表明未來的定居者可以在尋里找到水冰。中心下凹的多邊形地表已被提議為地面冰的標記。

圖案地面形成於在氣候變化時，從天空落下的一層覆蓋物層，被稱作緯度相關覆蓋層。

在火星上，研究人員發現了由斷裂和巨石排列形成的圖案地面。目前尚不清楚是什麼導致巨石形成了圖案，但似乎斷裂並沒有導致巨石四處移動。

* * *

## 南海區多邊形地

* * * *

## 卡西烏斯區多邊形地

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* *

## 希臘區多邊形地

* * * * *

## 多邊形地表的大小和形成

斷裂多邊形地面一般分為中心拱起型和中心下凹型兩種，中心拱起型多邊形長寬約為 10 米寬，界槽寬 2-3 米；中心下凹型多邊形長寬 5-10 米，界脊寬 3-4 米。。

* 

拱起型多邊形的中心高邊界低，它形成於表面裂縫周圍升華的增強，裂縫在富冰地表區很常見。

裂縫會擴大表面升華區域，經過一段時間後，狹窄的裂縫逐慚變寬，變成凹槽。

* 

中心下凹型多邊形被認為是從中心拱起型多邊形演化而來，環中心拱起型多邊形邊緣的凹槽可能被沉積物填塞。這種厚厚的沉積物會阻礙升華，因此在粗化沉積層覆蓋較薄的中心區則會發生更多的升華。隨著時間的推移，中間部分會慢慢低於外側區，凹槽中的沉積物將反變成突脊。

* 

## 挪亞區中心拱起型多邊形

* 

## 伊斯墨諾斯湖區中心拱起多邊形

* * * * *
* * *

## 碎屑狀多形地

許多圖案地面區都是由巨石形成，對此，目前尚不知曉其中的原因，巨石通常排列成包括多邊形在內各種形狀。一項有關羅蒙諾索夫撞擊坑的研究發現，它們並非由裂隙網所造成，在北部平原已發現了碎屑圖案地面，另一地點是埃律西昂平原，研究人員還在阿耳古瑞盆地（阿耳古瑞區）發現了這種地形。

## 緯度相關覆蓋層

火星大部分表面都有一層富含水冰的厚厚覆蓋層，它們是由過去多次從天空飄落的冰芯塵埃所構成，該覆蓋層被稱為「緯度相關覆蓋層」，因為它的形成與所處緯度有關。正是這層覆蓋層的破裂，後來才形成了多邊形地面。

在所有水冰消失之前，覆蓋層會持續很長的一段時間，因為在其頂部會形成一層保護性的滯留沉積物。覆蓋層中含有冰和塵埃，在一定量的冰升華消失後，塵埃停留在頂部，形成滯留沉積物。

當火星氣候與現在的氣候不同時，就形成了覆蓋層。行星自轉軸的傾斜度或傾角變化很大。地球的傾斜變化很小，因為較大的月球穩定了地球，而火星只有兩顆非常小的衛星，它們沒有足夠的引力來穩住火星。當火星傾斜度超過 40 度左右（今天為 25 度）時，冰就會沉積在今天存在大量覆蓋層的一些地帶上。

## 其他地表特徵

另一種類型的表面被稱為「腦紋地形」，因為它看起來像人腦的表面。當兩種區域同時都可見時，腦紋地形一般位於多邊形地面之下。

* * *

儘管底層的腦紋地形參差不齊，但從頂部開始，多邊形地層相當平整，據信，含有多邊形的覆蓋層厚度為 10-20 米。

「籃球地形」是火星表面的另一種表現形式，從遠處看就像一隻籃球表面，特寫照片揭示它由成堆的岩石組成。人們曾提出過許多想法來解釋這些岩石堆是如何形成的。

在北緯 40 度和南緯 40 度附近的許多陡坡上都有沖溝，有些沖溝呈多邊形，它們被稱作「格利岡斯」（gullygons）- 溝壑。

* * * * * *

## 複雜多邊形圖案地面

* * * * *

## 在地球上

在地球上，多邊形、圖案地面存在於富含冰的地面上，特別是在極地地區。

* * *

## 另請查閱

* 卡西烏斯區
* 火星氣候
* 伊斯墨紐斯湖區
* 緯度相關覆蓋層
* 圖案地面

## 參考文獻
多边形笠螺

**多邊形笠螺**（學名：_Cellana enneagona_），又名**虎斑笠螺**，是蓋笠螺屬的一個腹足綱軟體動物的物種，舊屬原始腹足目笠螺科，今屬花笠螺科。

## 形態描述

虎斑笠螺的殼長約 4-6cm，殼頂低，螺肋平滑，色彩變異大，通常在主要的螺肋間有寬的深色帶。

## 分佈

本物種分佈於台灣、日本、菲律賓及印度尼西亞。常棲息在潮間帶岩礁。

## 多邊形笠螺與虎斑笠螺的關係

台灣貝類資料庫引用鍾柏生 (2002) 之餘，同時亦指福斯特・詹姆斯・斯普林斯廷等人 (1986) 在其著作《菲律賓的貝類》（Shells of the Philippines）一書中，認為多邊形笠螺是車輪笠螺（_Cellana radiata_）的一型；與此同時，鍾柏生之前一年在另一期刊《貝類學報》發表的文獻也記錄虎斑笠螺 _Cellana radiata_ forma _eneagona_ 產於蘭嶼。因此，台灣貝類資料庫的編輯認為要確認兩個物種間的關係。WoRMS 認為虎斑笠螺是多邊形笠螺的同種異名。

## 參考文獻
多边形网格

**多邊形網格**（Polygon mesh）是三維計算機圖形學中表示多面體形狀的頂點與多邊形的集合，它也叫作非結構網格。

這些網格通常由三角形、四邊形或者其它的簡單凸多邊形組成，這樣可以簡化渲染過程。但是，網格也可以包括帶有空洞的普通多邊形組成的物體。

非結構網格內部表示的例子有：

* 一組頂點的簡單列表，它們帶有表示那些頂點組成多邊形的信息列表；另外可能帶有表示空洞的附加信息。
* 頂點列表 + 邊界列表（一對索引信息）+ 連接邊界的多邊形列表
* 翼邊資料結構

根據應用程式的不同所選擇的資料結構也有所不同：三角形的處理要比普通多邊形的處理更加簡單，尤其是在計算幾何中更是這樣。對於優化的算法，可能需要快速訪問邊線或者相鄰表面這樣的拓撲信息，這樣就需要如翼邊表示這樣更加複雜的結構。

## 參見

* 歐拉算子
* 邊界表示
多边投资担保局

**多邊投資擔保機構**（_Multilateral Investment Guarantee Agency_，簡稱 **MIGA**）：是世界銀行為促進外國資本直接向開發中國家投資而設立的機構，為世界銀行集團成員，投資起點為 10 億美元。

多邊投資擔保機構成立於 1988 年，總部設在美國華盛頓。

MIGA 的任務是保證投資者對開發中國家的直接投資能夠規避被投資國的政治風險，對被投資國提供吸納投資的指引和建議，通過在線信息服務分享投資信息，調解投資者與被投資國政府之間的爭議。多邊投資擔保機構的擔保效力以世界銀行集團組織成員作保障，以此保證非官方投資人避免被投資國的政治風險。

## 外部連結

* 多邊投資擔保機構 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
多边条约

**多邊條約**是指締約方為三個或更多主權國家的條約。每一締約方對其他所有的締約方承擔同樣的義務，但聲明保留的除外。多邊條約的例子包括《難民地位公約》、《聯合國海洋法公約》、《日內瓦公約》和《國際刑事法院羅馬規約》。

## 參考文獻

## 參閲

* 減少無國籍狀態公約
多边税收征管互助公约

**多邊稅收征管互助公約**（英語：Convention on Mutual Administrative Assistance in Tax Matters），是 1988 年歐洲理事會和經合組織共同制訂的國際公約，後經 2010 年議定書修訂。**經 2010 年議定書修訂的多邊稅收征管互助公約**於 2011 年 6 月 1 日生效。

## 背景

各締約國考慮到人員、資本、貨物和服務跨國流動的發展，本身雖益處頗多，但也增加了避稅與逃稅的可能性，因此稅務機關之間需加強合作；對近年來在國際層面為打擊避稅和逃稅所作的各種努力表示歡迎；考慮到為促進各類涉稅問題中各種形式的征管協助，同時確保納稅人的權利得到充分保障，各國有必要協同努力。為此各締約國制訂本公約各條款。

## 內容

公約所指征管協助包括：

1. 情報交換，包括同期稅務檢查及參與境外稅務檢查；
2. 追索協助，包括保全措施；
3. 文書送達。

公約對上述協助做了具體規定。

公約適用以下稅種：

1. 以締約方名義徵收的對所得或利潤徵收的各種稅；
2. 以締約方名義徵收的除對所得或利潤所徵稅種之外，對資本利得單獨徵收的各種稅；
3. 以締約方名義徵收的對財產淨值徵收的各種稅；
4. 以締約方國家層面以下的政治機構或地方機構名義徵收的有關所得、利潤、資本利得或財產淨值的各種稅；
5. 應支付給中央政府或社會保險機構的強制性社會保險費用；
6. 除關稅外，以締約方名義徵收的：
  1. 遺產稅、繼承稅或贈與稅；
  2. 對不動產徵收的各種稅；
  3. 一般消費稅，如增值稅、銷售稅；
  4. 對貨物或勞務徵收的特別稅種，如消費稅；
  5. 對使用或擁有機動車輛而徵收的各種稅；
  6. 對使用或擁有除機動車輛以外其他動產所徵收的各種稅；
  7. 任何其他稅收。

## 參考文獻
多达

**多達**（Doda），是印度查謨和克什米爾多達縣的一個城鎮。總人口 21,605（2011 年）。

## 人口

2011 年 21,605 人，其中男性 8391 人，女性 4858 人；0—6 歲人口 1346 人，其中男 733 人，女 613 人。

## 參考
多达县

**多達縣**（Doda district）位於克什米爾，為印度查謨和克什米爾轄縣，多達縣面積 11,691 平方公里，為查謨和克什米爾面積最大縣，人口 52.5 萬，政府駐多達（Doda）。
多迈兹

**多邁茲**（法語：Domaize，法語發音：[dɔmɛz]）是法國多姆山省的一個市鎮，位於該省東部，屬於克萊蒙費朗區。

## 地理

多邁茲（45°41'16"N, 3°32'10"E）面積 14.6 平方千米，位於法國奧弗涅 - 隆 - 阿爾卑斯大區多姆山省，該省份為法國中南部省份，北起阿列省接壤，東臨羅亞爾省，南至上羅亞爾省和康塔爾省，西接科雷茲省和克勒茲省。

與多邁茲接壤的市鎮（或舊市鎮、城區）包括：塞尤、坎亞、奧弗涅地區聖迪耶、聖弗盧爾萊唐、索維亞、圖爾叙梅蒙。

多邁茲的時區為 UTC+01:00、UTC+02:00（夏令時）。

## 行政

多邁茲的郵政編碼為 63520，INSEE 市鎮編碼為 63136。

## 政治

多邁茲所屬的省級選區為利夫拉杜瓦山縣。

## 人口

多邁茲於 2019 年 1 月 1 日時的人口數量為 388 人。

## 參見

* 多姆山省市鎮列表

## 參考文獻
多进程

**多元處理**（英語：Multiprocessing），也譯為**多行程**、**多處理器處理**、 **多重處理**，指在一個單一電腦系統中，使用二個或二個以上的中央處理器，以及能夠將計算工作分配給這些處理器。擁有這個能力的電腦系統，也被稱為是**多元處理器系統**（Multiprocessing system）。

當系統擁有多個處理器時，在同一時間中，可能有數個程式在執行。有時候，運行並行性程式，也會被稱為是多元處理。只是當使用在軟體時，通常會稱為多元程式（multi-programming），或多任務處理（multitasking）。多元處理主要用於指超過一個以上處理器的電腦硬體架構的計算能力。

## 分類

### 處理器對稱

在多元處理環境中，擁有多元處理能力的作業系統，可以分成對稱式（symmetric）與非對稱式（asymmetric）兩種。

在對稱多處理（Symmetric multiprocessing）架構中，每個處理器的地位都平等，擁有同樣的權限可以使用系統資源。在非對稱式架構中，處理器之間的地位並不平等，系統資源以不同方式來分配給特定處理器。非對稱架構，可分成非對稱多處理（Asymmetric multiprocessing）系統、非均勻訪存模型系統、與叢集多處理系統。

### 指令與資料流

* SISD
* SIMD
* MISD
* MIMD

### 處理器耦合

緊密耦合（Tightly-coupled）多元處理系統，是指多個處理器，以匯流排緊密連接。在對稱多處理架構與均勻訪存模型中，這類型電腦系統，會共享主記憶體。在非均勻訪存模型中，各個處理器依記憶體階層，擁有自己的記憶體空間。

鬆散耦合（Loosely-coupled）多元處理系統，各個處理器，通常是透過高速的網路裝置（例如千兆乙太網路），來彼此傳遞訊息。
多迪·史密斯

**桃樂絲・葛雷黛絲・「多迪」・史密斯**（Dorothy Gladys "Dodie" Smith ，1896 年 5 月 3 日 —1990 年 11 月 24 日），英國女性兒童文學作家、劇作家，代表作包括《第 101 隻斑點狗》、《我的祕密城堡》。《第 101 隻斑點狗》後來由迪士尼動畫公司改編成動畫電影《101 忠狗》。

## 外部連結

* 網路推理小說資料庫上的多迪・史密斯
* Dodie Smith 在國會圖書館管理局的紀錄，有 69 條目錄紀錄
多迪·吕克巴基奥

**多迪・盧克巴基奧・恩岡多利**（法語：Dodi Lukebakio Ngandoli，1993 年 3 月 10 日 —）是一名剛果民主共和國裔比利時職業足球員，現在效力於德甲俱樂部柏林赫塔，在場上司職邊鋒，代表比利時國家足球隊參加國際比賽。

## 俱樂部生涯

### 安德萊赫特

2015 年 10 月 25 日，盧克巴基奧完成職業生涯首秀，在對陣布魯日的一場比甲聯賽中於第 79 分鐘替換約埃里・蒂耶萊曼斯登場，並幫助母隊安德萊赫特以 3 比 1 取勝。同年 12 月 7 日，盧克巴基奧簽署了一份新的五年期合同。三天後，他便首次在歐洲聯賽上亮相，於 2 比 1 戰勝卡拉巴克的比賽中他於第 66 分鐘替換伊莫・埃澤基爾出場。2016 年 1 月 29 日，盧克巴基奧第一次先發並打滿全場，幫助安德萊赫特客場以 2 比 1 擊敗聖特雷登。同年 2 月 28 日，在以 3 比 3 戰平標準列日的比賽中，他替換亞歷山大・布特納出場後於第 74 分鐘射入職業生涯球，幫助安德萊赫特扳平了比數。

#### 租借至土魯斯

2016 年 8 月 31 日，盧克巴基奧與法國甲級足球聯賽俱樂部土魯斯簽訂租借協議。次年 1 月 8 日，他在法國盃 64 強的比賽中首次代表該隊亮相，作為替補於第 58 分鐘替換奧拉・托伊沃寧登場，但主隊仍以 1 比 2 不敵奧林匹克馬賽。盧克巴基奧的法甲處子秀於 1 月 14 日完成，在這場 0 比 1 不敵南特的比賽中，他於第 56 分鐘替換伊西亞加・錫拉出場。在租借期滿之前，盧克巴基奧共代表土魯斯上陣 6 次，全部是作為替補登場。

#### 租借至沙勒羅瓦

2017 年 7 月 2 日，盧克巴基奧與比甲俱樂部沙勒羅瓦簽訂了為期一個球季的租借協議。7 月 29 日，他完成了在該隊的首秀，幫助沙勒羅瓦主場以 1 比 0 擊敗科特賴克。8 月 5 日，盧克巴基奧在對陣穆斯克龍的比賽中梅開二度，幫助沙勒羅瓦客場以 5 比 2 取勝。11 月 5 日，他又在客場以 3 比 1 戰勝安特衛普的比賽中射入個人效力沙勒羅瓦的第三球。

### 瓦特福

2018 年 1 月 30 日，盧克巴基奧宣布與英格蘭足球超級聯賽俱樂部瓦特福簽訂了一份為期四年半的合同。同年 2 月 10 日，他在瓦特福客場以 0 比 2 不敵西漢姆的比賽中首次亮相英超。

#### 租借至杜塞多夫

2018 年 7 月 23 日，盧克巴基奧與德國足球甲級聯賽俱樂部福爾圖娜杜塞多夫簽訂租借協議，於 2018-19 球季為該隊效力。2018 年 11 月 24 日，盧克巴基奧在以 3 比 3 逼平拜仁慕尼黑的比賽中包辦己隊全部進球，並因此成為了德甲歷史上首位面對曼努埃爾・諾伊爾能夠上演帽子戲法的球員。一個月後，他在 2 比 1 戰勝普魯士多特蒙德的比賽中再次破門，使得這支德甲領頭羊遭遇了球季的首次失利。

## 國家隊生涯

盧克巴基奧出生於比利時的一個剛果裔家庭，因此持有比利時及民主剛果的雙重國籍。他起初是獲得了民主剛果國家足球隊的徵召，於 2016 年 10 月 4 日以 0 比 1 不敵肯亞的友誼賽中完成國家隊首秀。此後他轉而代表比利時，截至 2018 年 12 月共代表比利時 21 歲以下國家足球隊出戰 12 場國際比賽，並射入 4 球。

## 生涯統計

**最後更新**：2018 年 12 月 18 日

## 參考資料

## 外部連結

* Soccerway 資料庫：多迪・盧克巴基奧
* worldfootball.net：多迪・盧克巴基奧之統計數據 （英文）
* 多迪・盧克巴基奧在 Transfermarkt 上的資料
多迪·法耶兹

**伊馬德丁・穆罕默德・阿卜杜勒・穆奈姆・法耶茲**（**阿拉伯語：عماد الدين محمد عبد المنعم الفايد‎**，英語：Emad El-Din Mohamed Abdel Moneim Fayed 。1955 年 4 月 15 日 —1997 年 8 月 31 日），通常稱為**多迪・法耶茲（Dodi Fayed）** 是一位埃及的富豪、電影製片人，威爾斯王妃黛安娜的男友。

## 生平

1955 年 4 月 15 日生於埃及亞歷山大港，家境非常富裕，其父是埃及億萬富翁穆罕默德・法耶茲（英國哈洛德百貨公司、富勒姆足球俱樂部和巴黎里茨賓館的擁有者）。他的母親莎米拉・卡舒吉是沙特國王伊本・沙特私人醫生穆罕默德・卡舒吉的女兒，記者和異見人士賈邁勒・卡舒吉是他的表弟。長大後成為電影製片人，多迪參與了 _Breaking Glass_、《烈火戰車》等多部電影的製作。

## 與黛安娜王妃戀情

1997 年 7 月開始，多迪與美國模特女友 Kelly Fisher 分手，開始與威爾斯王妃黛安娜戀愛，而且十分高調。1997 年 8 月 31 日，兩人在巴黎約會時遭遇致命車禍，雙雙早逝，多迪終年 42 歲，王妃終年 36 歲。

## 參見
多迪奇峰

**多迪奇峰**（義大利語：Cima XII），是義大利的山峰，位於該國北部，由威尼托大區負責管轄，屬於威尼斯前阿爾卑斯山脈的一部分，海拔高度 2,336 米，人類在 1864 年 9 月 28 日首次登上該山峰。

## 參考資料

* Geoportale Nazionale（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* "Cima Dódici, Italy" on Peakbagger （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
多通道網絡

**多頻道聯播網**（英語：Multi-channel network，簡稱 **MCN**，亦稱**網路創作者公司**、**網紅經紀公司**）是一個與影片相關機構（如 YouTube）合作的組織，可幫忙網路創作者製作影片（包含受眾群體拓展、內容編排、創作者協同運作、數位版權管理、獲利和 / 或銷售等服務），以換取該頻道的一部分各種收入。

## 知名 MCN

* Fullscreen
* WebTVAsia
* Big Frame
* DanceOn
* Maker Studios
* Machinima
* Tastemade
* AwesomenessTV
* BroadbandTV。

## 參見

* 多頻道聯播網列表

## 參考文獻
多通道記憶體技術

**多通道記憶體技術**（英語：**Multi-channel memory technology**）是一種可以提升記憶體資料傳送效能的技術。在數位電子產品以及電腦硬體領域，它的主要原理，是在 DRAM 和記憶體控制器之間，增加更多的並列通訊通道，以增加資料傳送的頻寬。理論上每增加一條通道，資料傳送效能相較於單通道而言會增加一倍。目前常見的多通道技術多為雙通道的設定，理論上它們都擁有兩倍於單通道的資料傳送頻寬。這種技術最早可以追溯至 1960 年代的 IBM System/360 91 型電子計算機以及資料控制公司的 CDC 6600 型電子計算機。

## 現有的多通道記憶體技術

### 單通道

### 雙通道

現在，幾乎所有的電腦都支援雙通道，DDR 雙通道記憶體位寬為 128-bit，即是兩組 64-bit。

### 三通道

三通道技術需要使用 Intel Core i7 極致版處理器，或 Intel Core X 系列處理器。

當記憶體工作於三通道模式時，由於交叉儲存，記憶體潛伏時間將進一步減小，資料以交替的方式在三個記憶體模組中傳送。

三通道技術需要三條（或者三的倍數）記憶體，並且每個記憶體模組的容量和速度和容量均相同，還需要以三通道的方式將記憶體正確插入主機板。如果只插了兩個記憶體模組，只能工作在雙連結模式。

### 四通道

在消費級市場領域，2006 年，英特爾發佈的用於支援 Intel Xeon 處理器的晶片組支援四通道記憶體技術，使用 LGA 771 處理器插座。2010 年 3 月，英特爾的競爭對手超微半導體也發佈了面向伺服器市場的，支援四通道的 Socket G34 處理器插座以及核心代號為『Magny-Cours』的 AMD Opteron 6100 系列處理器。2011 年，英特爾發佈支援第二代 Core i7 極致版的 X79（LGA 2011）晶片組，支援四通道記憶體。ARM 在 2015 年推出 Cortex-A72 處理器核心時，也公佈了新型匯流排以及快取一致性互連設計「CoreLink CCI-500」，該互連架構令 ARM 可以支援到最高 4 通道 128 位元位寬的記憶體。同年第四季度高通發表了支援 4 通道 64 位元位寬的驍龍 820 SoC，三星則發表了同樣記憶體支援規格的 Exynos 8890 SoC。

### 更高規格

#### 八通道技術

在微型計算機的歷史上，也有過比雙通道擁有更多通道數量的設計，比如 1995 年 AlphaStation 600 晶片組可以支援八通道，但是由於當時印刷電路板的設計限制實際上只支援到四通道。 2014 年，英特爾的 Haswell-EX 也支援八通道 DDR4 SDRAM。

## 技術限制和相容性

以雙通道記憶體技術為例，開啟雙通道模式必須要主機板的北橋晶片或是處理器支援；對於記憶體的要求，在早期 DDR SDRAM 時代，雙通道技術對記憶體的要求十分嚴苛：兩條記憶體必須是兩條規格（容量、時脈、延遲、顆粒、品牌、週期）相同。後來的 DDR2 SDRAM 時代，限制放寬，像是 NVIDIA 以往出品的 nForce 2、AMD 10h 處理器家族系列，由於採用了不對稱雙通道（即採用了兩個統一定址空間的記憶體控制器），支援使用兩條不同規格之記憶體運作，規定比較不嚴苛。

記憶體安裝的方式也是關鍵，並非有支援雙通道的主機板上安裝兩條記憶體就能運作，還需要正確的安裝；像是 nForce 2 的設計有四條記憶體插槽，依序為 1、2、3、4，而必須要安裝 1、3 或是 2、4 才能使用雙通道，若僅安裝 1、2 就會開啟單通道模式。各款晶片組設定方式不一，各家主機板也可能不同，因此必須要參考使用說明書以正確方式安裝。如果安裝成功並正常運作，啟動時 BIOS 便會顯示「Dual Channel Mode Enable」或類似訊息，表示正確啟用雙通道。

## 參見

* 電腦裝置頻寬列表

## 參考資料

## 外部連結

* Single, dual, triple and flex memory modes （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
多連塊

**多格骨牌**（Polyomino），又稱**多連塊**、**多連方**、**多方塊**或**多連方塊**，是由全等正方形連成的圖形，包括四格骨牌、五格骨牌、六格骨牌等，n 格骨牌的個數為（鏡射或旋轉視作同一種）：

　
: 1, 1, 1, 2, 5, 12, 35, 108, 369, 1285, 4655, 17073, 63600, 238591, 901971, 3426576, 13079255, 50107909, 192622052, 742624232, 2870671950, ... （OEIS 數列 A000105）

除了 n=0, 1, 2 的顯然易見的條件以外，只有 n=5 的時候才能用所有的 n 格骨牌填滿一個長方形（見五格骨牌 #長方形填充），n=3 的情形顯然無解，對 n=4 和 n=6 無解的證明需要使用肢解西洋棋盤問題的概念，而 $n\geq 7$ 時，n 格骨牌中有些骨牌的中間有空洞，因此也無解。

## 列表

多格骨牌有三種，以對稱分類：

1. 自由（兩面）骨牌（剛體）：平移、轉動、反射、Glide reflection；可以包括洞以及單連通（無洞）的骨牌
2. 一片面：平移、轉動（不可反射）
3. 固定（有向）：平移（不可轉動、不可反射）

## 計算算法

* 母函數
* 傳遞矩陣法，這使用統計力學的滲流理論（閱讀文章，擴充內容）

## 漸近分析

若 A (n) 是自由 n 格骨牌的總數，則有猜想說明

$$
A_{n}\sim c\lambda ^{n}/n
$$

其中 $c\approx 0.3169,\ \lambda \approx 4.0626$ 。但是這個是未解決的問題，缺乏證明。

但是有證明表示 A 為指數增長（ $4.00253<\lambda <4.65$ ）

$$
\lim _{n\to \infty }(A_{n})^{1/n}=\lambda
$$

## 密鋪

* 雙體模型，使用二格骨牌密鋪格子
* 康威準則
* 娛樂數學
* 王氏磚

這些問題有些是 NP 完全的，或與遞歸集合有關。

### 平面

任何少於或等於六格的骨牌都可以鋪滿整個平面，因為它們都滿足康威準則，而在全部 108 種七格骨牌中，有 101 種滿足康威準則，有 104 種可以鋪滿整個平面，另外 4 種（包括唯一一個中間有洞的那種）無法鋪滿整個平面，至於 369 種八格骨牌則有 320 種滿足康威準則，有 343 種可以鋪滿整個平面；1285 種九格骨牌中則有 960 種滿足康威準則，有 1050 種可以鋪滿整個平面。

### 長方形

若需要至少 n 個多格骨牌 P 覆蓋**任何**長方形（或矩形的格子），則 n 是 P 的**次數**（order）。若一個多格骨牌不可以覆蓋（如 Z 形的四格骨牌），則其次數是未定義的。

**L 形骨牌**有次數 2。

次數 $4n$ 的骨牌存在（n 是整數）。

次數 3 的骨牌不存在。

可不可以使用 5、7 或 9 個骨牌密鋪一個長方形這個問題仍未解答。有次數 2 的骨牌 P，可以使用 11 個 P 覆蓋一個更大的長方形。

更大奇數次數的骨牌存在。

截至 2020 年，有兩個未解決的問題：

* 奇數次數的多格骨牌存在嗎？
* 若可以用 n 個骨牌密鋪一個長方形，且 n 是奇數，最小的 n 為何？現在已知 n 最多為 11。

## 謎題和遊戲

* 有些數獨 #變體用多格骨牌
* 角鬥士棋
* 俄羅斯方塊

### 最小面積

若可以用骨牌 A 覆蓋每個 n 格骨牌，則 A 是**共同超形式**（common superform、CS）。若 A 是共同超形式中面積最小的那個，則 A 是**最小共同超形式**（minimal common superform、MCS）。比如，五格骨牌的 MCS 是下面兩個九格骨牌。無論 P 是哪一個五格骨牌，P 都可以放在這兩個骨牌裡。

```
  ###     ###
#####    #####
  #       #
```

## 參見

* 多連立方體
* 滲流理論
* 楊表
* 角鬥士棋
* 多格形

## 參考文獻
多連正方體

**多連立方體**是由一個或是多個立方體互相連結組成的幾何形狀；也是平面多連方塊（也稱多格骨牌或四角系統）的三維版本。多連立方體的應用有索馬立方跟貝德蘭姆立方的組合問題等。

## 多連立方體的列舉

像平面多方塊組合一樣，多連立方體的列舉方式有兩種，分成考慮鏡對稱與不考慮鏡對稱兩種計算方式。例如，6 個四連立方體具有鏡像對稱性，一個是手性的，所以考慮鏡對稱有 7 種、不考慮鏡對稱則有 8 種四連立方體。多連立方體計算鏡射的方式與多格骨牌不同，因為多格骨牌可以將其翻轉過來形成鏡射像，而多連立方體不能。尤其是在索馬立方就包含了兩種形式的手性四連立方體。

多連立方體可根據它們由多少個立方體單元組成進行分類：

多連立方體已被枚舉到十六連立方體（n=16）

## 多連立方體的對稱性

與多格骨牌一樣，多連立方體也可以根據其對稱性來進行分類。多連立方體對稱性（非手性八面體群子群的共軛類）由 W・F・倫農（W. F. Lunnon）在 1972 年首次列舉。大多數多連立方體是不對稱的，但許多具有更複雜的對稱群，甚至存在有多達 48 個元素的立方體全對稱群。其他種類的對稱性也是有可能的，例如七種八重對稱性的可能形式。

## 五連立方體

12 個平面的五連立方體與五格骨牌相互對應。其餘 17 個五連立方體中，5 個具有鏡像對稱性，另外 12 個形成 6 組手性對。

五連立方體的包圍盒可能的尺寸有 5×1×1、4×2×1、3×3×1、3×2×1、4×2×2、3×2×2 和 2×2×2。

## 八連立方體與超立方體展開圖

四維空間的超立方體是三維空間的立方體在四維空間的類比，由 8 個立方體組成，其可以像立方體展開成六連正方形那樣展開為八連立方體。其中一個展開與立方體較知名的展開圖 —— 展開成拉丁十字的外形類似，他由四個立方體堆疊組成，另外四個立方體附著於四個堆疊立方體的第二個立方體露出的 4 個面上，形成一個三維空間雙十字的樣式。薩爾瓦多・達利將這種形狀用於其 1954 的畫作《耶穌受難》上，並在羅伯特・海萊因 1940 年的短篇小說《— 且他建造了一座歪曲的房子 —》中也有所描述。為了紀念達利，這個八連立方體被稱為達利十字。這個八連立方體可以填充空間。

更一般地說，在所有 3811 個不同的自由八連立方體中，有 261 個是四維超正方體的展開圖。

## 相關條目

* 多格骨牌
* 斯洛陶伯－赫拉茨馬立方
* 康威立方
* 索馬立方

## 參考資料

## 相關條目

* 娛樂數學
多連立方

**多連立方體**是由一個或是多個立方體互相連結組成的幾何形狀；也是平面多連方塊（也稱多格骨牌或四角系統）的三維版本。多連立方體的應用有索馬立方跟貝德蘭姆立方的組合問題等。

## 多連立方體的列舉

像平面多方塊組合一樣，多連立方體的列舉方式有兩種，分成考慮鏡對稱與不考慮鏡對稱兩種計算方式。例如，6 個四連立方體具有鏡像對稱性，一個是手性的，所以考慮鏡對稱有 7 種、不考慮鏡對稱則有 8 種四連立方體。多連立方體計算鏡射的方式與多格骨牌不同，因為多格骨牌可以將其翻轉過來形成鏡射像，而多連立方體不能。尤其是在索馬立方就包含了兩種形式的手性四連立方體。

多連立方體可根據它們由多少個立方體單元組成進行分類：

多連立方體已被枚舉到十六連立方體（n=16）

## 多連立方體的對稱性

與多格骨牌一樣，多連立方體也可以根據其對稱性來進行分類。多連立方體對稱性（非手性八面體群子群的共軛類）由 W・F・倫農（W. F. Lunnon）在 1972 年首次列舉。大多數多連立方體是不對稱的，但許多具有更複雜的對稱群，甚至存在有多達 48 個元素的立方體全對稱群。其他種類的對稱性也是有可能的，例如七種八重對稱性的可能形式。

## 五連立方體

12 個平面的五連立方體與五格骨牌相互對應。其餘 17 個五連立方體中，5 個具有鏡像對稱性，另外 12 個形成 6 組手性對。

五連立方體的包圍盒可能的尺寸有 5×1×1、4×2×1、3×3×1、3×2×1、4×2×2、3×2×2 和 2×2×2。

## 八連立方體與超立方體展開圖

四維空間的超立方體是三維空間的立方體在四維空間的類比，由 8 個立方體組成，其可以像立方體展開成六連正方形那樣展開為八連立方體。其中一個展開與立方體較知名的展開圖 —— 展開成拉丁十字的外形類似，他由四個立方體堆疊組成，另外四個立方體附著於四個堆疊立方體的第二個立方體露出的 4 個面上，形成一個三維空間雙十字的樣式。薩爾瓦多・達利將這種形狀用於其 1954 的畫作《耶穌受難》上，並在羅伯特・海萊因 1940 年的短篇小說《— 且他建造了一座歪曲的房子 —》中也有所描述。為了紀念達利，這個八連立方體被稱為達利十字。這個八連立方體可以填充空間。

更一般地說，在所有 3811 個不同的自由八連立方體中，有 261 個是四維超正方體的展開圖。

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**多連立方體**是由一個或是多個立方體互相連結組成的幾何形狀；也是平面多連方塊（也稱多格骨牌或四角系統）的三維版本。多連立方體的應用有索馬立方跟貝德蘭姆立方的組合問題等。

## 多連立方體的列舉

像平面多方塊組合一樣，多連立方體的列舉方式有兩種，分成考慮鏡對稱與不考慮鏡對稱兩種計算方式。例如，6 個四連立方體具有鏡像對稱性，一個是手性的，所以考慮鏡對稱有 7 種、不考慮鏡對稱則有 8 種四連立方體。多連立方體計算鏡射的方式與多格骨牌不同，因為多格骨牌可以將其翻轉過來形成鏡射像，而多連立方體不能。尤其是在索馬立方就包含了兩種形式的手性四連立方體。

多連立方體可根據它們由多少個立方體單元組成進行分類：

多連立方體已被枚舉到十六連立方體（n=16）

## 多連立方體的對稱性

與多格骨牌一樣，多連立方體也可以根據其對稱性來進行分類。多連立方體對稱性（非手性八面體群子群的共軛類）由 W・F・倫農（W. F. Lunnon）在 1972 年首次列舉。大多數多連立方體是不對稱的，但許多具有更複雜的對稱群，甚至存在有多達 48 個元素的立方體全對稱群。其他種類的對稱性也是有可能的，例如七種八重對稱性的可能形式。

## 五連立方體

12 個平面的五連立方體與五格骨牌相互對應。其餘 17 個五連立方體中，5 個具有鏡像對稱性，另外 12 個形成 6 組手性對。

五連立方體的包圍盒可能的尺寸有 5×1×1、4×2×1、3×3×1、3×2×1、4×2×2、3×2×2 和 2×2×2。

## 八連立方體與超立方體展開圖

四維空間的超立方體是三維空間的立方體在四維空間的類比，由 8 個立方體組成，其可以像立方體展開成六連正方形那樣展開為八連立方體。其中一個展開與立方體較知名的展開圖 —— 展開成拉丁十字的外形類似，他由四個立方體堆疊組成，另外四個立方體附著於四個堆疊立方體的第二個立方體露出的 4 個面上，形成一個三維空間雙十字的樣式。薩爾瓦多・達利將這種形狀用於其 1954 的畫作《耶穌受難》上，並在羅伯特・海萊因 1940 年的短篇小說《— 且他建造了一座歪曲的房子 —》中也有所描述。為了紀念達利，這個八連立方體被稱為達利十字。這個八連立方體可以填充空間。

更一般地說，在所有 3811 個不同的自由八連立方體中，有 261 個是四維超正方體的展開圖。

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* 斯洛陶伯－赫拉茨馬立方
* 康威立方
* 索馬立方

## 參考資料

## 相關條目

* 娛樂數學
多道湖

**多道湖**（德語：Dodauer See），是德國的湖泊，位於該國北部什勒斯維希 - 霍爾斯坦州，由東霍爾斯坦縣負責管轄，處於普倫和奧伊廷之間，長 0.8 公里、寬 0.3 公里，面積 0.2 平方公里。

## 參考資料

* Hans Auf Dem Hovel: _Die Entstehung des Graslandes in Schleswig-Holstein_; in: Schriften des Naturwissenschaftlichen Vereins für Schleswig-Holstein – Band 28, Heft 2; Kiel 1957
* Ludwig Kohli: _Handbuch einer historisch-statistisch-geographischen Beschreibung des Herzogtums Oldenburg samt der Erbherrschaft Jever und der beiden Fürstentümer Lübeck und Birkenfeld_; Bremen 1826
多道睡眠描记

**睡眠多項生理檢查**（英語：**Polysomnography**）又稱**多導睡眠記錄**，縮寫為 **PSG**，是睡眠醫學、睡眠障礙、打鼾、癲癇、睡眠呼吸中止症等，有關睡眠的疾病當中，最常被安排進行的標準生理診斷方法。多項生理檢查顧名思義，需要透過多種儀器的配合，方能進行檢查的綜合診斷方法。

適用於睡眠多項生理檢查的患者，通常由耳鼻喉科、胸腔內科、精神病學等科別的醫生判斷，認為患者需要安排該項生理檢查，例如：呼吸中止症的疑似病患，可以從頸部外觀、喉部直徑、頸部肌肉等條件，當作考慮的施行對象 。此項檢查需要在醫院的病房中進行，患者留宿於醫院（通常有專門的睡眠中心），由醫生、睡眠技師（呼吸治療師、醫檢師等），在病患身上裝置多種紀錄儀器，以每 30 秒為一個單位，紀錄 6-8 個小時的睡眠數據，以 6 小時為例的檢查時間，就會有 720 份的檢查紀錄單位，經由檢查之後所取得的睡眠紀錄，再由醫生進行診斷，確認病患的相關疾患。

## 測量儀器

睡眠多項生理檢查的檢查是綜合類型的檢查方法，因此受檢者身上會安裝多種儀器的偵測電極，當中所包含的項目有：

* 腦波圖（EEG）：利用電極貼片，在腦部貼上多個腦部電極貼片，這些貼片會記錄睡眠的各個階段（非快速動眼睡眠的 N1、N2、N3 及快速動眼期），除了可以知道睡眠的進入階段以外，對於癲癇、記憶喪失或腦損傷等腦部疾病，在腦波圖當中都能進行數據紀錄，以提供醫生作為病症判斷。
* 肌電圖（EMG）：使用四個電極貼片，在下巴貼上兩個、兩腿上各貼一個，主要是監測肌肉的張力，在睡眠時肌肉張力會明顯下降，由此可以佐證睡眠的發生情況。另外某些睡眠腿部異常抽動的「週期性肢體運動障礙」（PLMD），也可以在肌電圖的紀錄當中，發現異常的抽動訊號。
* 心電圖（ECG /electrocardiography）：在典型的心電圖測試當中，可能會使用到十個電極貼片，但是在睡眠多項生理檢查的時候，最多只會使用 2-3 個電極貼片，主要貼在受測者兩側的肋骨位置。這幾個電極貼片會記錄心臟的活動情形，分別有 T 波、P 波及 QRS 波。
* 眼動圖（EOG）：將兩個測試電極貼片，貼在兩眼外角的位置，紀錄角膜和視網膜的電位差，如此一來可以知道甚麼時間發生快速動眼期，藉以判斷睡眠現象的過程記錄
* 血氧飽和度（SaO2 Saturation）及脈搏（Pulse）：夾住病患的手指，以波長為 660nm 的紅光和波長為 940nm 的紅外線，同時紀錄病人的脈搏和血氧濃度狀態。
* 胸腹呼吸動作（Thoracic Abdominal Effort）：在胸部及腹部兩處，分別繫上兩條束帶，在睡眠狀態當中，束帶的鬆緊狀態，會以數據方式記錄病人的呼吸情形。
* 口鼻呼吸氣流（Nasal - oral Air Flow）：在受測者的鼻孔處，安裝兩條氣流強度偵測管，藉以了解受測者的比部呼吸情況。

## 睡眠中心

由於睡眠發生的時段在夜間，因此進行睡眠多項生理檢查時，需要留宿於醫院一個晚上，為期 6-8 小時的睡眠紀錄，而且需要全程配有專業睡眠檢查的人員或醫生。因此如果對於自己的睡眠有所疑問，可以洽詢耳鼻喉科、胸腔內科、精神病學的醫生以及睡眠技師（呼吸治療師）等，或者是睡眠中心。

## 參考資料

## 相關條目

* 睡眠醫學
* 睡眠研究
* 多項生理睡眠檢查技術人員
* 呼吸監測
* 睡眠障礙
多道程序

**多工處理**（英語：Computer multitasking）是指電腦同時執行多個程式的能力。多工的一般方法是執行第一個程式的一段代碼，儲存工作環境；再執行第二個程式的一段代碼，儲存環境；…… 恢復第一個程式的工作環境，執行第一個程式的下一段代碼…… 現代的多工，每個程式的時間分配相對平均。

## 多道程式

電腦的早期，多工被稱作**多道程式**（multiprogramming）。多道程式是令 CPU 一次讀取多個程式放入記憶體，先執行第一個程式直到它出現了 IO 操作。因為 IO 操作慢，CPU 需要等待。為了提高 CPU 利用率，此時執行第二個程式。即，第 n+1 個程式得以執行的條件是第 n 個程式進行 IO 操作或已經執行完畢。這種方式每個程式的時間分配是不均等的，很可能第一個程式執行了幾個小時而不出現 IO 操作，故第二個程式沒有執行。

在當初，這種情況是令人接受的。人們一次指定執行多個程式，過幾個小時或一天後來看執行結果或拿走列印出來的檔案。人們不需要即時獲得每個程式的執行情況，只關心執行結果。
多遗子藻属

**多遺子藻屬**（學名：_Polyides_）為多遺子藻科的一個屬。

## 下級分類

本屬包括以下物種：

* _Polyides rotunda_ (Hudson) Gaillon

## 參考文獻
多遗子藻科

**多遺子藻科**（學名：Polyidaceae）為杉藻目的一個科。

## 下級分類

本科包括以下屬：

* 多遺子藻屬 _Polyides_ C.Agardh, 1822
* 赤盾藻屬 _Stenopeltis_

## 參考文獻

## 外部連結

* Polyidaceae （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） at AlgaeBase
多選鈕

**核取方塊**（英語：checkbox，中國大陸作**複選框**），又叫「**多選框**」、「**方框**」，是圖形使用者介面上的一種控制項。它容許使用者在一組選項中任意選擇合適的選項。核取方塊的外觀一般是一個空白的方洞。而在它的旁邊則通常有一個文字的標籤。它的用途除了描述之外，還可用於選擇該選擇：當使用者按下標籤，所應的選擇鈕就會被選上。已選上的選擇鈕一般會在方洞內加上一個選中的符號，如黑色方塊（■）、勾號（✓）或叉號（×）。

另外為了加強可親性（accessibility），核取方塊可以對應上一個快速鍵（access key），使用家可使用鍵盤上的按鍵來選擇所應的核取方塊。一般來說，標籤上的快速鍵會用底線標示，例如「Activate」代表 A 為快速鍵。而當快速鍵沒有在標籤內出現，便會用括號表示，例如「啟用 (A)」。

當選項很多時，多選下拉式選單或每一條目內建小核取方塊的列表框可能比較適合，因為它所佔用的畫面空間比核取方塊來得要少。

## 半選的核取方塊

有些應用程式使用的核取方塊可以半選，中間表示選中的符號或是整個核取方塊背景會變成灰色、半透明或變為其它形狀。這個狀況常在樹狀檢視等對多個物件一同操作時使用，以代表該選項下的子選項沒有被全選。當半選的核取方塊被點選時，它便會變成平常的核取方塊，而它的子選項亦會跟隨全選或取消全選。

## 其它形式

在某些情況，核取方塊可能以按鈕的形式顯示：按鈕被按下後不會彈回，而是保持按下的狀態，來表示選中；要再按一次才會恢復到凸起狀態，表示取消選中。

## 參見

* 選擇鈕（單選鈕）