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培里克利斯

**伯里克里斯**（古希臘語：**Περικλῆς**，羅馬化：__Periklễs__；英語：**Pericles**，或譯**伯利克里**；約公元前 495 年 — 前 429 年）是伯里克里斯時代（波希戰爭至伯羅奔尼撒戰爭）具有重要影響的政治家、演說家、將軍。他在希波戰爭後的廢墟中重建雅典，扶植文化藝術，現存的很多古希臘建築都是在他的時代所建。他還幫助雅典在伯羅奔尼撒戰爭第一階段擊敗了斯巴達人。尤為重要的是，他培育當時被看作非常激進的民主力量。他的時代也被稱為伯里克里斯時代，是雅典最輝煌的時代，產生了蘇格拉底、柏拉圖等一批知名思想家。

伯里克里斯在他的早年就開始了他的政治生涯。他一開始抑制自己的抱負，因為他擔心他的社會地位會讓他被看作專制者或對希臘有危險的人。他通過增進中低收入公民的利益以避免他們的懷疑，進而消除他的擔心。

按普魯塔克所述，伯里克里斯師從智者達蒙（教授他政治學），埃利亞的芝諾（教授他辯論術）和阿那克薩哥拉（教授他品德）。由於阿那克薩哥拉的教育，伯里克里斯很在意講話的內容和方式。

伯里克里斯被認為是推動雅典民主政策改革，使它變得更為民主的人物。

伯里克里斯還在台上時就已開始失寵於雅典人。當前 430 年斯巴達人進攻雅典時，他讓雅典人做好圍城的準備。不幸的是，圍城時瘟疫在雅典人和他們盟友中傳播卻沒有波及他們的敵人。伯里克里斯及他的很多親人在這場瘟疫中喪生。不過，當伯里克里斯的最後一個兒子死去後，雅典人更改法律使得伯里克里斯的非雅典人兒子成為公民以繼承他的財產。

## 經歷

伯里克里斯是雅典官員科桑西普斯的兒子。科桑西普斯之妻是阿爾克馬埃翁家族克里斯提尼的侄女。因此伯里克里斯出身顯貴。但他早年未在政壇中有所表現。在之後的一些年中，他盡力使自己變得更加親民，並嘗試為雅典下層人民發聲並成為代表他們的人。據傳他從來不出席任何宴會。儘管他口才不錯，但需要演講時還是請人代稿。

前 461 年，他開始著手恢復地米斯托克利的主張，建造一堵由雅典近郊海灣延伸至雅典城的「長牆」的。前 456 年，該工事竣工，由此雅典得以在被陸地圍困時通過該牆從海路運送物資。

前 448 年，伯里克里斯邀請全希臘城邦參加他在雅典計劃召開的大會，但由於斯巴達的反對，最終沒有任何城邦回應這一邀請，結果便不了了之。隨後，伯里克里斯發動了一系列修葺雅典的工程，包括著名的帕特農神廟在內的建築物在這一時期竣工。前 446 年，維奧蒂亞地區發生了針對雅典統治的叛亂，雅典人無法鎮壓此次叛亂且喪失了許多部隊。禍不單行，由此叛亂又引發了埃維亞島人民的起事，伯里克里斯親自率軍平定，方至島上又傳來墨伽拉投向斯巴達陣營的消息。斯巴達王普雷斯托納克斯引兵直逼雅典城下，向雅典炫耀了他的武力，隨後又撤回了。有一種說法是伯里克里斯賄賂了普雷斯托納克斯。

平定了埃維亞島的戰事後，伯里克里斯與斯巴達締結了三十年的合約（儘管最終沒有執行到三十年）。合約中，伯里克里斯承認了斯巴達在伯羅奔尼撒半島的霸權，撤回了對反斯巴達勢力的支持。作為交換，斯巴達承認了雅典在海上的霸權。

前 440 年，愛奧尼亞地區的薩摩斯島與米利都互相侵略，兩者訴諸雅典請求裁決。雅典命令薩摩斯停止進攻，卻遭到拒絕。伯里克里斯便率軍流放了薩摩斯的寡頭。這位寡頭被流放後，向波斯帝國請求支援，於是波斯派出軍隊，將薩摩斯的親雅典政客清除了。結果薩摩斯與另一城邦拜占庭同時宣布脫離雅典統治。雅典意識到如果允許這兩個城邦繼續叛亂，將導致他們喪失對愛奧尼亞的管轄並讓自己的東部邊界暴露在波斯的勢力下。於是，包括伯里克里斯在內的雅典十將軍同時出動，在愛琴海域巡航，向各個城邦昭示雅典的威勢。薩摩斯在經歷了一番圍困之後最終投降了。拜占庭也隨著薩摩斯的陷落而不得不放棄抵抗。雅典人下令由薩摩斯支付他們平定叛亂的所有開銷。

前 430 年，當斯巴達人進攻雅典時，伯利克里讓雅典人撤回到雅典城，打算利用長牆運輸物資，堅守城池，與斯巴達相持。城內爆發了瘟疫，伯里克里斯也感染瘟疫而死。他的很多親人都在這場瘟疫中喪生。當伯里克里斯的最後一個兒子死去後，雅典人更改法律使得伯里克里斯的非雅典人兒子成為公民以繼承他的財產。

## 參見

* 伯里克里斯改革
* 提洛同盟
* 雅典衛城
* 民粹主義
* 伯羅奔尼撒戰爭
* 伯里克里斯葬禮演說

## 腳註
培里叩關

**黑船來航**（日語：黒船来航／くろふねらいこう _Kurofune raikō_ \*/?，又稱**黑船事件**）是指日本嘉永六年（1853 年）美國海軍准將馬修・培理率艦隊駛入江戶灣浦賀海面的事件，培理帶著時任美國總統米勒德・菲爾莫爾的國書向江戶幕府致意，最後雙方於次年（1854 年）簽定不平等條約《神奈川條約》（日本通稱為《日美和親條約》）。此事件一般被視作日本歷史幕末時代的開端。

## 背景

1846 年，美國海軍准將詹姆斯・貝特爾率領風帆戰艦和小型風帆戰船各一艘來到日本要求開國，但被江戶幕府拒絕。1852 年，長崎荷蘭商館館長庫修斯聽說美國艦隊即將派遣一支備戰的艦隊來到日本的消息，便把此事告知幕府並勸說簽訂日荷通商條約當作對策，但江戶幕府仍不為所動。

## 經過

培理率領的四艘艦船 —— 密西西比號巡洋艦、薩斯喀那號巡洋艦、薩拉托加號砲艦和普利茅斯號砲艦 —— 一共載炮六十三門，1852 年 11 月 24 日由美國東岸諾福克出發，橫渡大西洋，繞過非洲好望角北上進入印度洋，1853 年 5 月 4 日到上海，5 月 26 日到琉球國，7 月 8 日（嘉永 6 年 6 月 3 日）到浦賀。這些船隻由於船體被塗上有防止生鏽的黑色柏油，而被日本人稱為「黑船」。培理要求將美國總統的國書遞交日本官方。黑船的出現給日本帶來莫大的騷動，當晚江戶城一片混亂。

當時日本民間流傳著一首狂歌，對此事件有描述：

「上喜撰（じょうきせん）」是一種日本茶，與「蒸汽船」諧音；整句的意思是說：「上喜撰（蒸汽船）喚醒太平夢，喝上四杯便再難眠。」

德川幕府不敢拒絕美國的要求，時值幕府將軍德川家慶重病，幕府老中阿部正弘以此為由稱需要更多時間做決定。由於培理還有其他要事而沒有輕易動武，但培理預告他一年後還會再來，隨後率艦繞航江戶灣；7 月 17 日（嘉永 6 年 6 月 12 日），艦隊離開江戶，返回英國殖民地香港島。十天後，德川家慶病逝。

1854 年 2 月 13 日（嘉永 7 年 1 月 16 日），培理率領九艘軍艦駛入江戶灣；這一次幕府諸臣無計可施，被迫與美國締結《神奈川條約》，打開國門。培理艦隊於 1854 年 6 月 25 日（嘉永 7 年 6 月 1 日）離開下田。

## 影響

* 江戶幕府解除禁止諸藩建造大船的禁令，中島三郎助的《嘉永上書》提到：「為了防衛江戶灣…… 應當添置軍艦三十艘，其中三分之二分配給負責守衛江戶的諸藩，其餘的三分之一則配屬浦賀奉行所……。」兩個月後，鳳凰丸竣工。

## 參考文獻與資料

1. 《日本遠征記》土屋喬雄、玉城肇譯　岩波文庫（原著為 _Narrative of the Expedition of an American Squadron to the China Seas and Japan._1856 年　美利堅合衆國第 33 議會第 2 會期中特殊刊行物第 97）
2. 豬口孝 《猪口孝が読み解く 「ペリー提督日本遠征記」》 NTT 出版 1999 年 ISBN 475714010X
3. 小島敦夫 《ペリー提督 -- 海洋人の肖像》 講談社（講談社現代新書） 2005 年 ISBN 4061498223
4. Cullen, L.M. (2003). _A History of Japan, 1582-1941: Internal and External Worlds._ Cambridge: 劍橋大學出版社. ISBN 0-521-82115-X (cloth) ISBN 0-521-529918-2 (paper)
5. Hawks, Francis. (1856). _Narrative of the Expedition of an American Squadron to the China Seas and Japan Performed in the Years 1852, 1853 and 1854 under the Command of Commodore M.C. Perry, United States Navy,_ Washington: A.O.P. Nicholson by order of Congress, 1856; originally published in _Senate Executive Documents_, No. 34 of 33rd Congress, 2nd Session. [reprinted by London: Trafalgar Square, 2005. ISBN 1-8458-8026-9 (paper)]
6. Sewall, John S. (1905). _The Logbook of the Captain's Clerk: Adventures in the China Seas,_ Bangor, Maine: Chas H. Glass & Co. [reprint by Chicago: R.R. Donnelly & Sons, 1995] ISBN 0-5482-0912-X

## 註解

## 相關條目
培里安德

**佩里安德**（English：Periander，Greek: Περίανδρος）公元前 7 世紀古希臘科林斯的第二任僭主。在位期間，他所統治的城邦獲得了極大的繁榮。他改革了科林斯的商業和工業，修築了道路，開鑿了運河。他是一位偉大的政治家，熱心於科學和藝術。

佩里安德也是古希臘七賢之一。
培里號驅逐艦_(DD-11)

**派里號驅逐艦（舷號 DD-11）** 是一艘隸屬於美國海軍的驅逐艦，為班布里奇級驅逐艦的 11 號艦。她是美軍第二艘以派里為名的軍艦，以紀念 1812 年戰爭時期的海軍准將奧利弗・哈澤德・佩里（Oliver Hazard Perry）。

派里號在 1899 年於聯合鋼鐵廠開始建造，在 1900 年下水，於 1902 年服役。接著派里號分別在大西洋及東太平洋執勤。美國參與第一次世界大戰後，派里號長期留在巴拿馬運河區附近巡航。戰後派里號在 1919 年退役除籍，並在 1920 年出售拆解。

## 相關條目

* 美國海軍驅逐艦列表 (1945 年前)

## 註釋

## 參考書目

* Friedman, Norman, U.S. Destroyers: An Illustrated Design History, Annapolis, Maryland: Naval Institute Press, 1985, ISBN 0-87021-733-X （英語）
培铁真藓

**培鐵真蘚**（學名：_**Bryum petelotii**_），又名**擬纖枝真蘚**，為真蘚科真蘚屬下的一個種。

## 參考文獻

## 擴展閱讀
培雷火山

**培雷火山**（英語：Mount Pelée，法語：Montagne Pelée，中文又譯：派利火山／派里火山）是一座火山，位於法屬馬提尼克的北端，為活火山。培雷火山屬於層狀火山，火山錐由火山灰與火山岩漿所構成。培雷火山最著名的一次噴發發生在 1902 年，也是 20 世紀最嚴重的火山災害之一。這次噴發造成了約 30,000 人喪生，同時毀滅了當時馬提尼克島的最大城市聖皮埃爾。

1902 年火山爆發在火山碎屑流路徑上只有兩名倖存者：路易 - 奧古斯特・西爾巴里被關在通風不良，地牢般的監獄；另一人則生活在城市的邊緣，遭受到嚴重燒傷 。一個年輕的女孩於火山爆發時搭乘小船到山洞避難，後來被發現漂浮距離島上 2 英里（3 公里）之處。1902 年培雷火山爆發是法國及其海外領土的歷史上唯一的嚴重火山災難。

## 地質

火山學家已經確定培雷火山曾經過三個不同的階段演變：初期、中期、現代。在最初的階段，培雷火山是普通層狀火山。古培雷火山遺骸目前仍在火山北部。

第二階段（所謂的中期），大約於 10 萬年前開始，之後沉寂很長時間。在中期，培雷火山出現多次噴發，類似 1902 年大爆發​​。大約 25,000 年前，培雷火山西南部塌方，形成山崩。本次活動類似聖海倫斯火山在 1980 年大爆發。

培雷火山在過去的 5 千年中已經確定有 30 多次噴發。

## 爆發

1902 年火山爆發前，早在 1900 年夏天，噴氣孔活動出現增加的跡象。1792 年和 1851 年輕微蒸汽爆發顯示火山活動活躍，存在潛在危險。當地加勒比海原住民自古以來就知道培雷火山在以前發生過大爆發。

1902 年 4 月 23 日，培雷火山開始噴發，硫磺蒸氣從山頂附近的噴氣孔出現。當地人並不重視這個跡象，因為噴氣孔在過去就已經出現。4 月 23 日，培雷火山其南部和西部噴發煤渣，地下震動相當劇烈。4 月 26 日，培雷火山噴發火山灰，政府當局仍然沒有在意。

4 月 27 日，幾名遠足者爬上山頂，發現培雷火山山麓一個有 180 米（589 英尺）寬湖泊形成。強烈的硫磺氣味遍布距離培雷火山 6.4 公里（4.0 英里）的聖皮埃爾，引起居民及馬匹身體不適。

5 月 2 日下午 11:30，培雷火山發出響亮的爆炸、地震、大規模黑色濃煙。火山灰和浮石覆蓋整個島嶼北半部。農場中的動物開始因飢餓乾渴而死，因為水和食物來源遭到火山灰污染。

5 月 3 日，強風將火山灰雲吹向北方。許多市民決定逃離這個城市，蒸汽船都是客滿狀態。5 月 5 日，培雷火山顯然靜下來一些；然而，大約下午 1 點，海水突然退去約 100 公尺（330 英尺），導致聖皮埃爾部分地區發生洪水。來自其他地區的難民湧入聖皮埃爾。那天晚上，大氣干擾輸電網路，城市陷入黑暗。

5 月 7 日凌晨 4 時左右，培雷火山活動加劇，火山灰雲造成周圍的山頂上出現火山閃電。農村越來越多的人尋找抵達聖皮埃爾，增加幾千人。當時報紙認為聖皮埃爾是安全的地方，聖文森特島報紙認為火山內部壓力正在緩解。碼頭離開港口，只有一半的糖裝上貨物，儘管托運人抗議，間隙由港口當局的拒絕，並且被逮捕的威脅，因為許多其他平民不批准退出小鎮。法國殖民官 Louis Mouttet 和他的妻子留在城市。

1902 年 5 月 8 日是耶穌升天節，培雷火山爆發摧毀聖皮埃爾。當晚，電報操作員發送火山活動報告給法蘭西堡，聲稱火山沒有顯著發展。他最後一次發射電報的時間是 7:52 。接下來電報線斷了，海上的電纜維修船發現火山山腰開始破裂，濃厚的黑色火山雲水平噴出。烏雲向上捲起，形成一個巨大蘑菇雲，擴散天空 50 英里（80 公里）之廣。火山雲的初始速度為每小時 670 公里（420 英里）。火山碎屑流朝向聖皮埃爾而去。它包括過熱蒸汽、火山氣體、粉塵，溫度超過 1,075℃（1,967℉）。在一分鐘內就覆蓋整個城市，瞬間點燃所有可燃物。

之後，雨水與灰燼混合，降下半小時的傾盆大雨。在接下來的幾個小時中，聖皮埃爾所有的通信切斷，沒有人知道發生了什麼事。一位目擊者說：「火山被炸成碎片」，而另一位則說：「火山就像巨大的煉油廠。」一個人甚至說，「城鎮在我們眼前消失了。」 火山碎屑雲摧毀 8 平方英里土地，聖皮埃爾是損害最大城市。倖存者由馬提尼克島官員安置於海灘。

一艘客輪於 4 月 26 日失蹤，被認為遭到火山碎屑流掩埋。客輪於早上 6:30（爆發前不久）抵達聖皮埃爾港，後來沉沒。其殘骸仍然存在聖皮埃爾外海，所有乘客與 28 名船員中，除了一位小女孩及護士以外，都死於火山碎屑流。

1902 年 5 月 20 日，培雷火山第二次噴發，摧毀聖皮埃爾倖存的部分，造成 2000 名救援人員，工程師和水手死亡。1902 年 8 月 30 日，一次強大的爆發導致火山碎屑流往東流動。雖然這次爆發不如前兩次猛烈，8 月 30 日，火山碎屑流襲擊 Morne Rouge（至少造成 800 人死亡）、Ajoupa-Bouillo（造成 250 人死亡）、巴斯特爾 - 潘特（造成 25 人死亡）與莫爾納 - 凱博利（造成 10 人死亡）。這是培雷火山最後一次致命的噴發。

培雷火山 1902 年大爆發造成的破壞很快就傳播至世界各地。

培雷火山繼續爆發，直到 1905 年 7 月 4 日為止，之後，火山進入休眠，直到 1929 年都沒有噴發任何蒸氣。

在 1929 年 9 月 16 日，培雷火山又開始爆發。這一次，當局立即疏散危險區域居民。雖然有火山碎屑流出現，這次爆發不像 1902 年那樣劇烈，最終在 1932 年末結束。

## 影響

培雷火山爆發的研究，標誌現代火山學開始，科學家開始分析火山碎屑流及浪湧。安托萬・拉克魯瓦（Antoine Lacroix）是第一個描述火山碎屑流現象的地質學家。

## 參考資料

## 外部連結

* Eruption of Mt. Pelée (1902)（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* "A Pioneering Volcanologist Narrowly Beats the Reaper" （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* La montagne Pelée
* Photos of Mt. Pelée volcanic rocks（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） (with text in French) retrieved 2009-05-17
* The Destruction in Martinique. The World's Work: A History of Our Time. June 1902, **II**: 2267–2268d [2009-07-09]. （原始內容存檔於 2018-04-24）.
* LATELY THOMAS. PRELUDE to DOOMSDAY. American Heritage Magazine. Vol. 12 no. 5. August 1961 [2014-09-14]. （原始內容存檔於 2006-07-10）.
培风中学

**馬六甲培風中學**（英語：**Pay Fong High School Malacca**），是馬來西亞馬六甲唯一一所華文獨立中學，分初中部和高中部。

## 校史

1913 年 7 月 7 日，學校由陳齊賢、曾江水、沈鴻柏等人創立，最初名稱是**培風兩等小學**。1919 年，培風學校校刊出版。1920 年，校圖書館、學生自治會成立。1925 年，增辦初中。

1942 年，日軍入侵馬六甲，學校因被日軍徵用而被迫關閉。1945 年，復校。1957 年，增辦高中。1962 年，成為馬六甲州唯一的華文獨立中學。

1963 年，興建胡文虎先生紀念碑。1968 年，將東側平房校舍拆除，新建行政處、科學館和圖書館。1981 年，增加男女生宿舍。1992 年，原有禮堂被擴建為可容納 3500 人的新禮堂。

2000 年，電腦室區域光纖網絡系統正式啟用。2004 年，校史文物館開幕。2006 年，開辦初一經典班，特為新生入學考試中，成績未達標的學生而設。同年，培風智慧卡正式啟用。

2011 年，董事會成立關懷基金，提高教師的福利。關懷基金主要來自所有喪府捐款、帛金、感恩功德捐獻。2013 年，培風中學創校 100 周年。2015 年，培風中學與韓國五常高中締結姐妹校並進行學生交換計劃。

2016 年，培風中學將兩年制的辦學模式轉型為三年制的「博雅教育」。同年，青少年企業項目（Young Enterprise Program）教育合作協議書籤署儀式，培風中學台灣校友會成立。

## 校名由來

「培風」是浙江總督湯壽潛命名，取自莊子的《逍遙遊》裡的「覆杯水於坳堂之上，則芥為之舟，置杯焉則膠，水淺而舟大也。風之積也不厚，則其負大翼也無力。故九萬里，則風斯在下矣，而後乃今培風；背負青天，而莫之夭閼者，而後乃今將圖南。」，意喻學子們「乘風破浪九萬里，前程錦繡無疆界」。

## 參見

* 馬來西亞教育
* 華文獨立中學
* 董教總

## 參考文獻

## 外部連結

* 培風中學官方網址 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
培风塔

**培風塔**可以指：

* 培風塔 (岳陽)，位於湖南省岳陽市雲溪區，湖南省文物保護單位
* 培風塔 (普寧)，位於廣東省普寧市，廣東省文物保護單位
* 培風塔 (五華)，位於廣東省五華縣，五華縣文物保護單位
* 培風塔 (奉化)，位於浙江省寧波市奉化區，奉化區文物保護單位
培风塔_(岳阳)

培風塔又名臣山寶塔，位於岳陽市雲溪區文橋鎮臣山村，是一座七級八方樓閣式空心石塔，也是岳陽市最古老的樓閣式空心石塔。該塔始建於清乾隆五年（1740 年），原名為「簪筆塔」，後坍塌。道光十八年（公元 1838 年）湖南臨湘知縣阮文藻為振文風士氣，主持重修，並賜名「培風塔」。

塔高 33 米，占地面積 67 平方米，七層八方。塔基周長 28 米，每方邊長 3.5 米，內空直徑 5.3 米，牆厚 1.25 米，螺旋石梯，每級設有檐角，檐角上翹，翹首呈拱卷狀。第一層門為拱卷式，高 2.2 米，寬 1.03 米，門額上鐫刻有「上達門」三個大字，第二、四層各開兩個東西向和南北向拱形門洞；第五層為「凌雲門」，除設立一個拱形門洞外，還設有四個梅花狀觀景門洞，供人遠眺。

2006 年，該塔被湖南省人民政府公布為第八批省級文物保護單位，其核心保護範圍從塔基四周向外擴展 100 米，其建設控制地帶以保護範圍處再向外延伸 20 米。

## 參考資料
培风塔_(普宁)

**培風塔**位於中國廣東省普寧市洪陽鎮後坑村，俗稱**烏犁塔**，是一座清代所建磚土混合結構仿樓閣式塔，1989 年 6 月被列為廣東省文物保護單位。

培風塔建於清乾隆七年（1742 年），為八角七級磚土混合結構仿樓閣式塔，高 36 米，塔基邊長 9.8 米，塔梯為壁內折上式。塔身用三合土夯築而成。首層每邊長 3.9 米、牆厚 2.55 米。每層以磚疊澀出檐，塔剎為鐵鑄寶葫蘆狀。。

## 參考文獻
培风塔_(梅州)

**培風塔**，位於中國廣東省梅州市五華縣岐嶺鎮聯安，為梅州市五華縣的一個縣級文物保護單位，類型為古建築，公布時間為 1994 年 9 月。

培風塔的歷史年代為清代。

## 參考文獻
培风站

**培風站**位於成都市青羊區武青北路路與培風東路路口，是成都地鐵 9 號線的一座地下車站，於 2020 年 12 月 18 日啟用。

## 車站結構

島式站台 2 面 2 線地下車站。

## 內裝與公共藝術

## 出入口信息

本車站目前開放 5 個出入口。

## 未來發展

未來，成都地鐵 13 號線也將經過該站，並與 9 號線在此換乘。

## 鄰近車站

## 參考資料
培養皿

**培養皿**（英語：Petri dish, Petrie dish, Petri plate, cell-culture dish），以德國細菌學家朱利斯・理察・佩特里之名命名，是一種淺圓柱形且附蓋的玻璃或塑膠碟子，用以培養如細菌或小型苔蘚等細胞。

現代的培養皿在其底部，有著獨特的環狀突起或凹槽，以避免數個培養皿堆疊時互相滑動。多個培養皿也可以放置在一個塑膠容器當中，做成一個「多孔盤」（multi-well plate）。玻璃的培養皿經過殺菌（如以高壓釜或以熱空氣滅菌器進行 160°C 乾燥加熱滅菌）後可以重複使用，而塑膠的培養皿通常會在實驗過後予以（或與培養物一起）拋棄，以避免污染。

## 微生物學

培養皿通常會使用瓊脂平板，以進行微生物研究，其中會部分充填液態洋菜，並混合特定成分，如營養物、血液、鹽類、糖類、染劑、指示劑、胺基酸或抗體等。當洋菜冷卻固化之後，就可以將充滿微生物的樣本接種於該培養皿上。病毒或噬菌體的培養需要兩個階段的接種：當洋菜固化後，細菌於其培養基上生長，作為病毒接種的宿主。

培養皿在培養時需要予以倒置，以降低空氣中顆粒沉降於樣本的風險，也能防止水蒸氣積累於樣本等任何足以危害或干擾培養的狀況。

科學家會將細胞培養於天然或人工的環境當中來研究其表型。然而，無論將細胞培養於培養皿的液體中或其洋菜凍上，是一種昂貴與勞力密集的任務。

## 其他用法

培養皿也可以用在細胞培養，採用的是液體溶液或固體洋菜凍。空的培養皿也可以用於觀察植物發芽、非常小型動物的習性或其他每日實驗室的操作習慣，如在烘箱中乾燥液體、攜帶或存放樣本。由於培養皿表面透明度高且為平面，這意味著培養皿通常可以用來當成暫時的容器，於低倍率顯微鏡下觀察樣本，尤其是用於液體的樣本。

## 培養皿與藝術

以色列攝影師與影片藝術家米哈爾・羅夫納曾使用培養皿作為眾多展覽會上的素材，以投射數幅人體的影像，表現出其舞蹈與動作。安東尼・布萊迪爾 - 奈米亞斯（Antoine Bridier-Nahmias）則刻意讓黴菌生長於培養皿中，通常會讓黴菌以對稱的方式生長，並採用些許具有吸引力的顏色。這些照片皆放置於他的「魔法污染」（Magical Contamination）部落格上。

## 參見

* 其他培養器皿：培養瓶、培養板
* 培養基

## 參考文獻
培黎街道

**培黎街道**，是中華人民共和國甘肅省蘭州市安寧區下轄的一個街道辦事處。

## 行政區劃

培黎街道下轄以下地區：

健寧路社區、​向陽村社區、​西北師大社區、​甘鋁社區和培黎社區。

## 參考資料
培龙氏海蝶螺

**培龍氏海蝶螺**（學名：_Atlanta peronii_）是一個海蝶螺科海蝶螺屬的海螺物種，屬於一種全浮游的海洋腹足綱軟體動物，也是海蝶螺屬的模式種。

## 型態描述

本物種有紀錄最長的螺殻有 11 mm。

## 分佈

本物種見於韓國、中國大陸的南中國海到東中國海海域、台灣。

## 棲息地

浮游生活，雖然常棲息在淺海沙底，但亦有紀錄則在水深 3338 公尺的海底發現本物種的蹤影。

## 參考文獻

## 外部連結
基

* 在化學上：

　
: : 基通常是官能團和自由基的合稱

* 在數學上：
  * 線性代數：基
  * 拓撲學：基
* 男同性戀者，英語 gay 的粵語諧音字，起源於香港。中國大陸網絡有時則會諧音為「給」
* 台灣地名基隆的簡稱

## 參見

* 名稱以「基」開頭的所有條目

## 參見

* 名稱以「基」開頭的所有條目
基_(化学)

化學術語**基團**（group）是化合物分子中的某些原子所組成的原子集團，其以共價鍵與其他組分相結合；一般是指具有特殊性質、帶電中性的原子團；作複合詞時，常簡稱「**基**」，例如：苯基、羥基等等。

羥基（—OH）常見於屬無機物的含氧酸結構中，也見於屬有機物的醇類化合物；因此不論無機物或有機物都可具有基團，基團的定義較為廣泛，包含了有機物結構中的官能基。
基_(拓扑学)

在數學中，帶有拓撲 _T_ 的拓撲空間 _X_ 的**基**(base 或 basis) _B_ 是 _T_ 中開集的搜集，使得 _T_ 中的所有開集可以被寫為 _B_ 的元素的聯集。我們稱基「生成」了拓撲 _T_。基在拓撲學中有其作用，因為拓撲自身的很多性質可簡化成生成拓撲的基的描述，且許多拓撲最容易依據生成它們的基來定義。

## 基的簡單性質

基有兩個重要性質:

1. 基的元素覆蓋 _X_。（因為 _X_ 在 _T_ 裡，而 _T_ 裡任一元素皆可被基覆蓋）
2. 設 _B_1、_B_2 是基的元素，並設 _I_ 是它們的交集，則對於 _I_ 中的每個 _x_，有另一個基元素 _B_3 包含 _x_ 並包含在 _I_ 中。（因為 _I_ 也是開集，必可被表為 _B_ 中元素之聯集）

如果 _X_ 的子集的搜集 _B_ 不能滿足任何一個條件，則它不是在 _X_ 上任何拓撲的基 (但它是準基，因為是 _X_ 的子集的任意搜集。) 反過來說，如果 _B_ 滿足了這兩個條件，則在 _X_ 上有唯一一個 _B_ 作為基的拓撲；它叫做 _B_ **生成**的拓撲。(這個拓撲是在 _X_ 上包含 _B_ 的所有拓撲的交集。) 這是定義拓撲的非常常用的方式。對 _B_ 生成在 _X_ 上的一個拓撲的充分但非必要條件是 _B_ 閉合在交集下；則我們總是可以取得上述 _B_3 = _I_。

例如，在實數線中的開區間的搜集形成在實數線上的拓撲的基，因為任何兩個開區間的交集要麼自身是開區間要麼為空。事實上它們是在實數集上的標準拓撲的基。

但是，基不是唯一的。很多基甚至有不同的大小，可以生成相同的拓撲。例如，帶有有理數端點的開區間們也是實數集的基，帶有無理數端點的開區間們也是，但是這兩個集合是完全不相交的並且都真正的包含在所有開區間的基中。對比於線性代數中向量空間的基，基不需要是極大化的；實際上，唯一的極大的基是這個拓撲自身。事實上，在空間中由基生成的任何開集都可以安全的增加到基中而不會改變拓撲。基的最小的可能的勢叫做拓撲空間的**重量**。

不是基的開集搜集的一個例子是所有形如 (−∞, _a_) 和 (_a_, ∞) 的半 - 無限區間的集合 _S_，這里的 _a_ 是實數。_S_ 不是在 **R** 上的任何集合的基。要證明之，假設它是。那麼例如，(−∞, 1) 和 (0, ∞) 作為一個單一基元素的聯集，將在 _S_ 生成拓撲中，並且因此它們的交集 (0,1) 也應該出現。但是 (0, 1) 明顯不能寫為 _S_ 的元素的聯集。使用可替代的定義，第二個性質失敗，因為沒有基元素可以容入這個交集內。

給定拓撲的一個基，要證明網或序列的收斂，在包含假定極限的所有基中的集合中最終證明它就是充分的。

## 依據基定義的對象

* 序拓撲通常定義為類似開區間的集合的搜集所生成的拓撲。
* 度量拓撲通常定義為開球的搜集生成的拓撲。
* 第二可數空間是有可數基的拓撲。
* 離散拓撲有由所有單元素集合組成的基。

## 定理

* 對於在開集 _U_ 中每個點 _x_，有一個基的元素包含 _x_ 並被包含在 _U_ 中。
* 拓撲 _T_2 細於拓撲 _T_1，若且唯若對於每個 _x_ 和包含 _x_ 的每個 _T_1 的基元素 _B_，有一個 _T_2 的基元素包含 _x_ 並被包含在 _B_ 中。
* 如果 _B_1,_B_2,...,_B_n 是拓撲 _T_1,_T_2,...,_T_n 的基，則集合積 _B_1 × _B_2 × ... × _B_n 是乘積拓撲 _T_1 × _T_2 × ... × _T_n 的基。在無限乘積的情況下這仍適用，除了出現有限多個基元素之外全部都必須是整個空間之外。
* 設 _B_ 是 _X_ 的基並設 _Y_ 是 _X_ 的子空間。那麼如果我們交 _B_ 的每個元素於 _Y_，結果的集合的搜集是子空間 _Y_ 的基。
* 如果函數 _f_:_X_ → _Y_ 映射 _X_ 的所有基元素到 _Y_ 的一個開集，它是一個開映射。類似的，如果 _Y_ 的一個基元素的所有原像在 _X_ 中是開集，則 _f_ 是連續函數。
* _X_ 的子集的搜集是 _X_ 上的拓撲若且唯若它生成自身。
* _B_ 是拓撲空間 _X_ 的基，若且唯若 _B_ 的包含 _x_ 的元素的子搜集形成在 _x_ 上的局部基，對於 _X_ 的任何點 _x_。

## 閉集基

閉集同樣擅長描述空間的拓撲。因為有對於拓撲空間的閉集的對偶的基的概念。給定一個拓撲空間 _X_， _X_ 的**閉集基**是閉集的集族 _F_ 使得任何閉集 _A_ 是 _F_ 的元素的交集。

等價的說，閉集族形成了閉集基，如果對於每個閉集 _A_ 和每個不在 _A_ 中的點 _x_，存在一個 _F_ 的元素包含 _A_ 但不包含 _x_。

容易檢查 _F_ 是 _X_ 的閉集基，若且唯若 _F_ 的成員的補集的集族是 _X_ 的開集基。

設 _F_ 是 _X_ 的閉集基。則

1. ∩_F_ = ∅
2. 對於每個 _F_1 和 _F_2 在 _F_ 中，聯集 _F_1 ∪ _F_2 是 _F_ 的某個子族的交集 (就是說，對於任何不在 _F_1 或 _F_2 的 _x_，存在一個 _F_3 在 _F_ 包含 _F_1 ∪ _F_2 並不包含 _x_)。

滿足這些條件的集合 _X_ 的任何子集搜集形成 _X_ 上的拓撲的閉集基。這個拓撲的閉集完全就是 _F_ 的成員的交集。

在某些情況下，更習慣使用閉集基而非開集基。例如，一個空間是完全正規空間，若且唯若它的零集形成了閉集基。給定任何拓撲空間 _X_，零集形成在 _X_ 上某個拓撲的閉集基。這個拓撲將是 _X_ 上比最初的要粗的最細的完全正規拓撲。在類似的脈絡下，在 **A**n 上的 Zariski 拓撲被定義為選取多項式函數的零集作為閉集基。

## 準基

若拓撲空間 $X$ 是最小的拓撲使得 $X$ 的子集的集 $B$ 都是 $X$ 的開集，則稱 $B$ 為 $X$ 的一個**準基**（subbasis/subbase）。另一等價的定義為，若 $B$ 及其所有有限交集構成了拓撲空間 $X$ 之基，則 $B$ 為**準基**。

例子：

* 在實數線上，所有長度為 1 的開區間便是一個準基。

J.W. 亞歷山大證明了：若每個準基覆蓋都有一個有限個元素的子覆蓋，則此空間是緊緻的。

## 注釋

## 參考文獻
基丁努环形山

**基丁努環形山**（Kidinnu）是位於月球背面北半部的一座大撞擊坑，約形成於早雨海世，其名稱取自古迦勒底天文學家暨數學家基丁努（Kidinnu，未知 - 公元前 330 年），1970 年被國際天文學聯合會正式批准接受。

## 描述

該隕坑西側毗鄰康托爾環形山、東北靠近特斯拉隕石坑、范馬南隕石坑位於它的東面、而西南偏南則坐落了更小的霍格隕石坑。

該隕坑中心月面坐標為 35.79°N 122.95°E﻿ / 35.79; 122.95，直徑 55.10 公里，深度約 2.42 公里。

基丁努環形山形狀不太均稱，輪廓近似圓形多邊形。隕坑內側壁各處寬度不等，帶有一道向東北方凸出的狹窄凹槽。基丁努環形山側壁最大高出周邊地形 1170 米，內部容積約有 2504 立方千米。沿內外壁及坑內並沒有覆蓋較醒目的撞擊坑，坑底地表崎嶇不平，中心點附近坐落了一道中央山脊，綿延伸展止南側內壁。

## 衛星隕石坑

按照慣例，最靠近基丁努環形山的衛星坑在月圖上以字母標註在該坑中心點的旁邊。

* 衛星坑基丁努 E 約形成於前酒海紀。

## 參考文獻

## 另請參閱

## 外部連結

* 月球數碼攝影圖集. （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 維基月球在線解說 - 基丁努環形山. （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Andersson, L.E., and E.A. Whitaker, 美國宇航局月球地名目錄，美國宇航局參考出版物 1097, 1982 年 10 月.（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
基丘艾區

**基丘艾區**（西班牙語：Distrito de Quichuay），是秘魯的一個區，位於該國中部胡寧大區的萬卡約省，始建於 1955 年 11 月 24 日，面積 34.79 平方公里，海拔高度 3,430 米，2005 年人口 2,186，人口密度每平方公里 63 人。

## 參考資料

* （西班牙文） Instituto Nacional de Estadística e Informática. _Banco de Información Distrital_. Retrieved April 11, 2008.
基中

**國立基隆高級中學**（英語：National Keelung Senior High School），簡稱**基隆高中**、**基隆中學**、**基中**，是一所位在基隆市暖暖區男女合校的國立高級中學，鄰近臺鐵八堵車站、基隆河、臺灣礦工醫院，八堵國民小學，因其環境優美而暱稱為「翠崗」。

## 校史

### 日治時期

基隆高中前身為日治時期的**臺北州立基隆中學校**。基隆中學校在 1927 年 3 月 31 日經臺灣總督府許可設立，同年 4 月 20 日於基隆市第一尋常小學校（今仁愛國小）舉行第一屆入學典禮，並以該校部分教室作為臨時校舍開始授課，招收 110 名學生，為日治時期學制之五年制中學。同年 6 月 12 日在小學校禮堂舉行開校典禮，並將此日訂為校慶日。

當時在中學校的校地選定，基隆市政預算編成協議會，在 1928 年 1 月通過徵收基隆郡七堵莊八堵字八堵南 116 番地之土地作為校地之計畫。因計畫校地未位於基隆市內，選在當時屬郊區的八堵，基隆市民得知此消息後，引發了強烈的反對意見，甚至組成「基隆中學校大沙灣建設期程同盟會」，希望可以將基隆中學校設在大沙灣，並提出選址在基隆要塞司令部附近的淺野家土地的構想。然而台北州當局考量基隆未來發展，仍決定將學校改在八堵。1928 年 3 月，校地變更經總督府許可通過。1929 年 4 月，因學年增加，再向基隆第一公學校（今信義國小）借用臨時教室。1929 年 9 月，部分新校舍落成，始遷往八堵的新校舍上課。1930 年 3 月，武道場落成。1931 年 2 月，校舍全部落成，並在天神町 113 番地設有學生宿舍。

基隆中學校成立之初，桃園以北至宜蘭地區，男生可讀的學校僅有三所中學，分別是臺北一中、臺北二中及基隆中學（1937 年、1941 年以後因為臺北三中、臺北四中、宜蘭中學加入，增為六所）；該校畢業生就讀昔日臺北帝國大學（今國立臺灣大學）比例極高，在日治時期已經是全島知名學府。

### 戰後

1945 年 8 月，中華民國臺灣省政府改進教育設施，各級學校重加整頓，學制課程亦予更張。翌年 2 月，臺灣省行政長官公署令改為「**臺灣省立基隆中學**」，設有初中部和高中部，並派吳劍青先生為首任校長。為與畢業典禮之日期區隔，故爾後以 4 月 20 日為校慶紀念日。

1970 年 8 月，因應省辦高中縣市辦初中政策，初中部停止招生，並合併基隆市立第一中學高中部，改制為「**臺灣省立基隆高級中學**」，原基隆市立一中則改為基隆市立明德國民中學。

2000 年 2 月精省後，改名為「**國立基隆高級中學**」。2018 年，普通班開始招收女生，結束 91 年男校傳統。

## 歷屆校長

### 日治時期

### 民國時期

## 校友

## 參考資料

**腳註**

**引用**

## 外部連結及參閱

* 國立基隆高中網站
* 日翁憶兄 基中贈 70 年前成績影本自由時報
* 省立基隆高中翠崗教師讀書會之成立與進度國立公共資訊圖書館
* 臺灣省七十七年度中小學特殊優良教師選拔臺灣記憶
基丹齊

**基丹齊**（烏克蘭語：Киданці），是烏克蘭的城鎮，位於該國西部捷爾諾波爾州，由茲巴拉日區負責管轄，距離戈里 - 斯特里約韋齊基和羅馬諾韋謝洛 1.5 公里，始建於 1484 年，面積 0.19 平方公里，2001 年人口 888。

## 參考資料

* Громада на Тернопільщині відроджує старовинну дерев'яну церкву （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
基丹齊_(科洛梅亞區)

**基丹齊**（烏克蘭語：Кийданці），是烏克蘭的村落，位於該國西部伊萬諾 - 弗蘭科夫斯克州，由科洛梅亞區負責管轄，面積 5.56 平方公里，2001 年人口 1,032，人口密度每平方公里 185.7 人。

## 參考資料

* **Кийданч** （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Akta grodzkie i ziemskie, T.12, s.131, № 1431
基乃勒特

**革尼撒勒**（Gennesaret）是新約聖經中的一個地名，意思是富裕的花園。見於馬太福音 14 章 34 節、馬可福音 6 章 53 節、路加福音 5 章 1 節。是拿弗他利的一個市鎮，就是《約書亞記》11 章 2 節和 19 章 35 節提到的**基尼烈**／**基乃勒特**（Kinnereth）。位於加利利海的西北岸，土壤肥沃的 "革尼撒勒平原"，稱為「加利利的樂園」。聖經中記載，許多病人來到那裡，摸耶穌的衣服穗子，就得了醫治。在湖邊，漁夫彼得、雅各和約翰受吸引，撇下一切，跟從了耶穌。現在的名稱是 el-Ghuweir。

## 參見

* 革尼撒勒湖是加利利海的另一個名字。Grecized。

## 參考

* Easton 聖經詞典 (1897)
* 思高譯本聖經
* Catholic Encyclopedia （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
基乃勒特海

**加利利海**（希伯來語：**ים כנרת** 或 **ים כינרת**‎，阿拉伯語：**بحيرة طبريا**‎）又譯**太巴列湖**（Lake Tiberias），是以色列最大的內陸淡水湖，周長 53 公里，長約 21 公里，寬約 13 公里；總面積 166 平方公里，最大深度 48 公尺，低於海平面 213 公尺，是世界上海拔最低的淡水湖，海拔第二低的湖泊（僅高於其南側的鹽水湖死海）。加利利海其實不是一個海，只是傳統上稱為海。加利利海全境包括沿岸為以色列所有，與其他爭議地區不同，以色列認為並無任何主權爭議。

由於這個湖泊位於地勢低窪的裂谷中，群山環抱，經常突然發生強烈的風暴，在新約聖經中就記載了關於耶穌平靜風暴及在此傳道的故事。在羅馬帝國時代，這裡的魚群眾多，捕魚業發達。在今天，餐廳裡仍非常流行「聖彼得的魚」（羅非魚）。

 

## 詞源

該湖在現代地圖上標為**加利利湖**或**提比利亞湖**。它的名字說明它位於加利利地區。現代希伯來語稱為 **Yam Kinneret**。可能起源於希伯來語 _kinnor_（"harp" or "lyre"） - which the lake's shape resembles。它也稱為**革尼撒勒湖**／**基乃勒特湖**或**革尼撒勒海**／**基乃勒特海**（路加福音 5:1），得名於西岸的一個富裕的小平原。該湖的阿拉伯語名稱是 **Buhairet Tabariyya**，意思是「提比哩亞湖」。加利利海的其他名稱：革尼撒勒湖、基尼烈海（民數記 34:11；約書亞記 13:27）和提比哩亞海（羅馬）。天主教各聖經版本則譯為**加里肋亞海**。

## 地理

加利利海有地下泉水補給，但它的主要水源是約旦河，該河從北向南流過該湖。該湖位於敘利亞 - 東非大裂谷的北端，這個大裂谷正是非洲板塊和阿拉伯板塊的分界線。因此該地區頻繁發生地震，在過去，火山的活動也很活躍，加利利海地區豐富的玄武岩和其他火成岩可以證明。

加利利海位於約旦河中間。約旦河的源頭是以色列、敘利亞、黎巴嫩交界的黑門山，約旦河湍急而下，從迦百農附近注入加利利海。然後又從約旦尼特洗禮處附近流出加利利湖，緩慢曲折地注入死海。

## 歷史

### 古代

加利利海位於古代連接埃及和敘利亞 - 伊拉克的重要商貿通道上。希臘、哈斯蒙尼王朝和羅馬在這裏建立了繁榮的市鎮和居民點：抹大拉、Hippos、提比利亞等。公元 1 世紀歷史學家弗拉維奧・約瑟夫斯對該地區印象深刻，他寫道，"One may call this place the ambition of Nature." 約瑟夫斯提到繁榮的漁業，當時有 230 艘船隻定期在湖上工作。

耶穌的大部份生平事跡發生在加利利海邊。那時，這裡有繼續沿湖發展的居民點和村莊、大量貿易和渡船。馬可福音（1 章 14 節－20 節）和馬太福音（4 章 18 節－22 節）描寫耶穌如何從加利利海邊呼召了祂的四個使徒；漁夫聖彼得和兄弟聖安德列、使徒約翰和聖雅各。耶穌的一個著名教導，登山寶訓，就是在湖邊的山上。祂的許多神蹟都發生在這裡：在水面行走（但有學者認為耶穌只是在浮冰上走）、平靜風暴、餵飽五千人（在塔布加）等等。

135 年，猶太人反抗羅馬統治的巴爾科赫巴起義被鎮壓下去。羅馬從此禁止猶太人到耶路撒冷。猶太文化教育中心轉移到加利利海地區，特別是提比哩亞城。耶路撒冷猶太法典也許就是在這個地區編輯而成。

拜占庭帝國時期，該湖由於與耶穌的關聯，而成為基督徒朝聖主要目的地，這導致旅遊業的繁榮，出現了包辦旅行和許多舒適的旅館。

### 中世紀

拜占庭帝國失去對該湖的控制後，該湖的重要性下降了。該地區落入倭馬亞王朝的哈里發和後來的伊斯蘭帝國的控制之下。除了提比哩亞，主要市鎮和城市基本上都被遺棄。1187 年，薩拉丁在哈丁戰役中擊敗了十字軍，主要由於他能切斷十字軍獲得加利利海的淡水。

### 近現代

1909 年猶太先驅建造第一個合作農莊（基布茲），Kvutzat 加利利海 which 訓練猶太移民從事農業。後來，加利利海先驅們建立了基布茲 Degania。加利利海是早期猶太復國運動 —— 基布茲文化的搖籃和 Naomi Shemer 出生地和拉結墓 —— 最著名的兩位以色列詩人。

1923 年，英國和法國達成協定，劃定了英屬巴勒斯坦和法屬敘利亞的邊界。英國移交戈蘭高地南部給法國，換來約旦河谷北部。邊界重劃，因此約旦河兩邊和整個加利利海，包括沿著東北岸 10 公尺寬的湖岸，成為巴勒斯坦的一部份。

聯合國大會 181 號決議將這塊地區歸屬了猶太國家，也就是後來成以色列，這使後來有關此地主權誰屬毫無異議。

第一次中東戰爭期間，敘利亞佔領了東北岸。邊界線和當時非軍事區 1949 年停火協議簽署了。

1967 年六日戰爭中，以色列控制整個加利利海和戈蘭高地，加利利海成為以色列的「內湖」。

敘利亞聲稱加利利海東北岸是戈蘭高地的一部份，皆因約旦河的源頭源自該地。

領土爭議一直沒有解決，而以色列認為加利利海屬於其內湖，並與其他地區不同，認為沒有任何主權爭議。敘利亞和以色列在 1990 年代進行領土和平談判時，敘利亞曾一度提出一旦以色列同意歸還戈蘭高地，敘利亞同意加利利海及約旦河兩岸均屬於以色列，但於 2000 年和談後無疾而終。

以色列的以色列國家供水系統建於 1964 年，將水從該湖輸送到以色列的人口中心，是該國大部份的飲用水資源。以色列控制水源，並負責供應湖水給約旦河西岸和約旦。對水的需求增長和有時的枯水導致該湖的壓力和水量減少，有時達到危險的低水平。

## 旅遊業

旅遊業目前是加利利海最重要產業。整個加利利海是一個流行的度假勝地。環湖有許多歷史遺址和教堂，每年有數百萬當地和外地遊客來訪。其他經濟活動包括漁業、農業和鑽石加工業，特別是周邊肥沃帶狀地區的香蕉種植業。

## 參考文獻

## 參看

* 加利利
* 耶穌
* 耶穌的事工
基乌帕诺

**基烏帕諾**（義大利語：Chiuppano），是義大利威尼托大區維琴察省的一個市鎮。總面積 4 平方公里，人口 2625 人，人口密度 656.3 人 / 平方公里（2009 年）。國家統計（ISTAT）代碼為 024030。

## 參考

## 外部連結
基乌斯

**基烏斯**（古希臘語：Kίος 或 Κῖος，羅馬化：_Kios_），此後以比提尼亞的普盧西阿斯一世命名為**海邊普盧西阿斯** （拉丁語：Prusias ad Mare），是一座普羅滂提斯海（今稱馬爾馬拉海）邊的古希臘城市，位於比提尼亞，此前屬於密細亞（今土耳其西北部），有著久遠的歷史，曾被希羅多德、色諾芬、亞里斯多德、斯特拉波以及羅德島的阿波羅尼奧斯提到過。

## 地理位置

基烏斯位於普羅滂提斯海一個海灣端部這一重要的戰略位置，這個海灣被稱作基烏斯灣。希羅多德和色諾芬將該城稱為**密細亞的基烏斯**。依此來看，即便到了色諾芬那個時代，密細亞的範圍向東也至少遠至基烏斯灣之端。老普林尼記載稱基烏斯是米利都人的殖民地。其位於阿甘索紐斯山山腳，在一則希臘神話中，在前往科爾基斯的旅途中，赫拉克勒斯的一位夥伴海拉斯，於此取水的時候，被寧芙帶走；赫拉克勒斯的另一位夥伴基烏斯，在從科爾基斯返回的途中，待在這裡時建立了該城市，並以自己的名字為之命名。普林尼提及這裡的海拉斯河與基烏斯河，一個令人想到了被寧芙掠走的海拉斯，一個則是神話中的建城者。基烏斯的地理位置使其成為內陸的港口，並成為一個具有重要商業意義的地方。龐波尼烏斯・梅拉稱之為弗里吉亞最為便利的市場，而弗里吉亞距此並不遠。

## 歷史

公元前 449 年薩爾狄斯被焚毀之後，基烏斯也曾被波斯人占領。該城還曾加入埃托利亞同盟，後在前 200 年－前 197 年的第二次馬其頓戰爭中被馬其頓的腓力五世摧毀，後者將其贈與比提尼亞的普盧西阿斯一世。曾協助腓力五世毀掉基烏斯的普盧西阿斯以自己的名字將其命名為**普盧西阿斯** （Προυσιάς）。有時候它被稱為海邊普盧西阿斯，來和同名的城鎮區分。

## 教區

基烏斯是早期的基督教教區之一。其主教庫里魯斯（Cyrillus）於 325 年參加了第一次尼西亞公會議，塞奧色比烏參加了以弗所公會議。最初這裡是尼科米底亞的一個附屬教區，隨後成為了一個自主教區，並自 7 世紀起被列入了《Notitiae Episcopatuum》一類的列表中，如今的基烏斯被列為天主教會的名義教區。

## 參考資料

* 本條目有內容出自公有領域：Smith, William (編). Cius. 希腊罗马地理学辞典。倫敦: John Murray. 1854–1857.

## 外部連結

* Hazlitt, Classical Gazetteer, "Cius"
* Kios (Gemlik) - The Greek City in Asia Minor（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Catholic Encuclopedia - Cius （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
基乌斯迪诺

**丘斯迪諾**（義大利語：Chiusdino），是義大利托斯卡納大區錫耶納省的一個市鎮。總面積 141 平方公里，人口 1991 人，人口密度 14.1 人 / 平方公里（2009 年）。ISTAT 代碼為 052010。

## 參考

## 外部連結
基乌杜诺

**基烏杜諾**（義大利語：Chiuduno），是義大利貝加莫省的一個市鎮。總面積 6 平方公里，人口 5775 人，人口密度 962.5 人 / 平方公里（2009 年）。國家統計（ISTAT）代碼為 016073。

## 參考

## 外部連結
基乌罗

**基烏羅**（義大利語：Chiuro），是義大利松德里奧省的一個市鎮。總面積 51 平方公里，人口 2545 人，人口密度 49.9 人 / 平方公里（2009 年）。國家統計（ISTAT）代碼為 014020。

## 參考

## 外部連結
基乌萨

**基烏薩**（義大利語：Chiusa；拉丁語：Tluses 或 Tlüses），是義大利波爾扎諾自治省的一個市鎮。總面積 51.37 平方公里，人口 5134 人，人口密度 99.9 人 / 平方公里（2009 年）。ISTAT 代碼為 021022。

## 參考

## 外部連結
基乌萨尼科

**基烏薩尼科**（義大利語：Chiusanico），是義大利因佩里亞省的一個市鎮。總面積 13.66 平方公里，人口 616 人，人口密度 45.1 人 / 平方公里（2009 年）。ISTAT 代碼為 008019。

## 友好城市

* 西班牙比洛維 2003 年

## 參考

## 外部連結
基乌萨斯克拉法尼

**丘薩斯克拉法尼**（義大利語：Chiusa Sclafani），是義大利西西里大區巴勒莫廣域市的一個市鎮。總面積 57 平方公里，人口 3021 人，人口密度 53.0 人 / 平方公里（2009 年）。ISTAT 代碼為 082029。

## 參考

## 外部連結
基乌萨福尔泰

**基烏薩福爾泰**（義大利語：Chiusaforte），是義大利烏迪內省的一個市鎮。總面積 100 平方公里，人口 722 人，人口密度 7.2 人 / 平方公里（2009 年）。ISTAT 代碼為 030025。

## 參考

## 外部連結
基乌萨诺-达斯蒂

**基烏薩諾 - 達斯蒂**（義大利語：Chiusano d'Asti），是義大利阿斯蒂省的一個市鎮。總面積 2.48 平方公里，人口 230 人，人口密度 92.7 人 / 平方公里（2009 年）。ISTAT 代碼為 005038。

## 參考

## 外部連結
基乌萨诺圣多梅尼科

**基烏薩諾聖多梅尼科**（義大利語：Chiusano di San Domenico），是義大利阿韋利諾省的一個市鎮。總面積 24.56 平方公里，人口 2409 人，人口密度 98.1 人 / 平方公里（2009 年）。ISTAT 代碼為 064028。

## 參考

## 外部連結
基乌萨迪圣米凯莱

**丘薩 - 迪聖米凱萊**（義大利語：Chiusa di San Michele），是義大利北部皮埃蒙特大區杜林廣域市的一個市鎮。總面積 6 平方公里，總人口 1687，人口密度 281.2 人 / 平方公里（2010 年 12 月 31 日）。

## 參考
基乌萨韦基亚

**基烏薩韋基亞**（義大利語：Chiusavecchia），是義大利因佩里亞省的一個市鎮。總面積 3.3 平方公里，人口 560 人，人口密度 169.7 人 / 平方公里（2009 年）。ISTAT 代碼為 008020。

## 參考

## 外部連結
基乌西

**丘西**（義大利語：Chiusi）是義大利中部托斯卡納大區錫耶納省的一個市鎮。A1 高速公路在此有一出口，而羅馬到佛羅倫斯的鐵路也在此設站。該鎮的名勝有丘西伊特魯里亞博物館和羅馬式主教座堂。

## 友好城市

* 法國 昂德雷濟約 - 布泰翁

## 參考資料

* Official website（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
基乌西德拉韦尔纳

**丘西代拉韋爾納**（義大利語：Chiusi della Verna），是義大利托斯卡納大區阿雷佐省的一個市鎮。總面積 102.06 平方公里，人口 2099 人，人口密度 20.6 人 / 平方公里（2009 年）。ISTAT 代碼為 051015。

## 參考

## 外部連結
基于EMD_GP40的客用柴油机车

通用 EMD 的 EMD GP40 型柴電機車，原本主要用於貨運。但後來有不少鐵路將其改造於客運服務；這需要加裝提供蒸氣或者列車供電（HEP）設備已變提供暖氣予電力給旅客車廂。也有少數機車出廠時就作為客運用途。

## GP40P

GP40P 是基於 EMD GP40 型柴電機車而設計的。這些改型中的大部分都採用了和 EMD SD45 類似的喇叭狀側面散熱器。編號為為 3671-3683 的十三台 GP40P 在 1968 年為新澤西中央鐵路公司 (CNJ) 建造，並由新澤西州交通部出資。CNJ 公司將這些機車用於瑞谷線以及北澤西海岸線的運營上。

CNJ 公司在 1976 年被合併到 Conrail 公司。1983 年，新州捷運系統開始在新澤西州提供旅客列車服務。不久之後，那些機車被重新送回工廠進行改裝。占據了機車引擎室平端的蒸氣發電機，被柴油發電機所取代。而這批機車也被重新命名為 GP40PH。它們在之後會被重新改為 GP40PH-2 型號。

### 重新編號

這些機車成為了 CR/NJT 4100-4112。Conrail 於 1991-1992 年間為 NJT 重新建造這批機車。它們中的全部，除了 4101 之外，都被賦予新的編號。

## GP40P-2

南太平洋鐵路定購了三輛改型，稱為 GP40P-2。南太平洋鐵路將它們用於舊金山的公交服務。當南太平洋鐵路退出客運服務之後，這些機車又被用於貨運服務，直至今日。兩輛在聯合太平洋鐵路，另一輛在印第安納港口帶鐵路公司。聯合太平洋鐵路重新將其中一輛塗成裝甲黃，而另一輛被補綴而塗成以前南太平洋鐵路的灰色。

## GP40TC

GP40TC 是為安大略省多倫多市市的安省公營客運 (GO Transit) 製造的（TC 就代表 ' 多倫多公交 '）。在服務了 Go Transit 多年之後，這些 GP40TC 被幾種其它型號所取代，包括 GP40-2W 以及更新的 F59PH。退出的 GP40TC 被賣到美國鐵路公司 (Amtrak)，並放置在芝加哥用於短途列車。現時這些機車被用於 MOW 服務，並且被諾福克南方鐵路（Norfolk Southern）重整為「GP38-H3」機車。

## GP40FH-2

1987 年，新州捷運鐵路和大都會北方鐵路從摩里遜・洛特臣（Morrison-Knudsen）定購了一批機車。這些機車被稱為 GP40FH-2s，集合了 GP40 的標準車體以及位於車體後部的前伯靈頓北方公司 F45 上的通風帽（其中某些通風帽由摩里遜・洛特臣製造）。該型號一共生產了 21 輛：編號 4130 至 4144 的 15 輛，被送往新州捷運鐵路；從 4181 到 4189 的 6 輛，是為大都會北方鐵路製造的。

新州捷運鐵路的 GP40FH-2 被擬定很快退出使用，取而代之的是阿爾斯通的新型機車 PL42AC。GP40FH-2 的 4130-4134 號車被送往原動力 (MotivePower Industries) 進行重整以改成轉轍式機車。大都會北方鐵路也開始將它們的 GP40FH-2 進行大修和升級。編號 4188 的機車已經完成檢修並重新開始運營。

## GP40PH-2, GP40PH-2A, GP40PH-2B

1991 年，新州捷運鐵路將其 GP40PH 型號的機車進行改裝。改裝之後的機車稱為 GP40PH-2。除了 4101 號之外，其它的機車都被重新編號。在當時，這些機車被限制只能在紐瓦克分支行走，大部分都在霍伯肯分支。2000 年，這些機車通常只在帕斯卡克谷線行走，因為當時只有它們具有該線路所需要的加速系統。在阿爾斯通的 PL42AC 機車供應之後，這些 GP40-PH2 就將若干年內逐漸退出使用。

新州捷運鐵路晚些時候可能再定購兩批 GP40PH-2 機車。這些機車是由賓州中央運輸公司的 GP40 機車改裝而成的，而不是以前第一批新州捷運鐵路定購的那批 GP40。第一張訂單包括六台機車，編號 4145-4150，是由摩里遜・洛特臣改裝的。這些機車，除了編號為 4148 的一台之外，都被歸類於 GP40PH-2A。雖然在他們的標誌上沒有 A 字。而 4148 號被改造成 GP40PH-2B，在一次撞車事故後又被重新編號。第二批訂單是由 Conrail 負責的，從 4200-4218 的 19 台機車。這些機車被歸類於 GP40PH-B。第二十台機車，之前的 4148 號 GP40PH-2A, 也被改造成這一型號，並重編號為 4219。

大都會北方鐵路訂購了一台單獨的 GP40PH-2 機車，編號為 4190，其正式的型號為 GP40PH-2M。該台機車之後被 Conrail 公司所改造。

## GP40WH-2

在 1990 年代早期，摩里遜・洛特臣與馬里蘭區域通勤鐵路簽約，用在 GP40FH-2 訂單中剩下的 GP40 部件來製造一批新的 GP40。這些機車被稱為 GP40WH-2。其具有一個類似於早期美國鐵路公司機車的紅色鼻端。這些機車裝配了 Trans-Lite 公司的迴旋警告燈 (Gyralites)，型號為# 20585。由於這些具有迴旋警告燈的機車是在強制使用溝型燈之前就已經下了訂單，聯邦鐵路管理局（FRA）豁免了這些車輛一定要使用三角形燈的規定。這批機車在 1994 年投入服務，編號為 51 至 69 號。在新型的 MP36 型機車投入後，逐漸退役。有幾部本型車由 MPI 公司租賃給麻薩諸塞灣交通局。

## GP39H-2

在 1980 年代晚期，摩里遜・洛特臣為馬里蘭區域通勤鐵路改造了六台 GP40，編號為 70 至 75 號。更換為 12 汽缸引擎後，它們的功率從 3000 馬力降級到了 2300 馬力，並裝備了康明斯的集中供電發電機（HEP）以供應客車電力。其中，在 1996 年 2 月 16 日，由第 73 號機車作為尾端推動機車的馬里蘭區域通勤鐵路 P286 班車，與美國鐵路公司的首都特快發生了有人傷亡的車禍。之後第 73 號機車被修復，並繼續在馬里蘭區域通勤鐵路服務。大約在 1996 年，該機車在其防攀金屬網上裝備了溝型燈。在 90 年代末期，它又在側牆和防攀金屬網周圍裝備了反光帶。車重為 268,000 磅的 GP39H-2 機車，最多可牽引或推動四節車廂達 90 英里／小時（145 公里／小時）。

## GP40MC

麻薩諸塞灣交通局 (MBTA) 現時擁有一批名為 GP40MC 的 GP40 客用柴油機車。這些機車可以在 MBTA 系統的北部看到。它們也具有位於機車工程師側中央的階梯。

## 圖輯

* 基於 GP40 的客用柴油機車的照片
* * * *

## 外部連結

* （英文）Railroad.net 關於 CNJ 的機車
* （英文）hobokenterminal.com 上的非官方的新州捷運鐵路的花名冊
基于IP的互联家庭项目

**Matter** 是一項智慧型家居的開源標準，由連接標準聯盟制定、認證、推廣，該標準基於網際網路協定（IP），遵循該標準的智慧型家居裝置、行動應用程式和雲服務能夠進行互聯和通信。

## 歷史

2019 年 12 月 18 日，亞馬遜、蘋果、Google、三星 SmartThings 和 Zigbee 聯盟宣布發起「IP 互聯家庭專案」（英語：Project Connected Home over IP，簡稱為 CHIP 專案）。該專案旨在簡化智慧型家居廠商的開發流程，提高不同裝置之間的相容性。。

2021 年 5 月 11 日，CHIP 專案協定正式命名為「Matter」，ZigBee 聯盟也更名為連接標準聯盟（Connectivity Standards Alliance）。

2022 年 10 月 4 日，Matter 1.0 標準正式發布並開放認證。

## 標準制定參與者

詳細參看：https://csa-iot.org/members/ （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

## 參考文獻
基于UDP的数据传输协议

**基於 UDP 的數據傳輸協議**（英語：**U**DP-based **D**ata **T**ransfer Protocol，縮寫：**UDT**）是一種網際網路數據傳輸協議。UDT 的主要目的是支持高速廣域網上的海量數據傳輸，而網際網路上的標準數據傳輸協議 TCP 在高帶寬長距離網絡上性能很差。

顧名思義，UDT 建於 UDP 之上，並引入新的擁塞控制和數據可靠性控制機制。UDT 是面向連接的雙向的應用層協議。它同時支持可靠的數據流傳輸和部分可靠的數據報傳輸。

由於 UDT 完全在 UDP 上實現，它也可以應用在除了高速數據傳輸之外的其它應用領域，例如點到點技術（P2P），防火牆穿透，多媒體數據傳輸等等。

UDT 由開源軟體作者谷雲洪在美國伊利諾伊大學芝加哥分校攻讀博士期間開發，並由他在畢業後繼續維護和升級。UDT 的開源軟體可以在 SourceForge 上獲取。

## 外部連結

* UDT 官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* UDT 中文技術討論區 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
基于Web的分布式编写和版本控制

**基於 Web 的分散式編寫和版本控制**（**WebDAV**）是超文字傳輸協定（HTTP）的擴充，有利於使用者間協同編輯和管理儲存在全球資訊網伺服器文件。WebDAV 由網際網路工程任務組的工作群組在 RFC 4918 中定義。

WebDAV 協定為使用者在伺服器上建立、更改和移動文件提供了一個框架。WebDAV 協定最重要的功能包括維護作者或修改日期的屬性、命名空間管理、集合和覆蓋保護。維護屬性包括建立、刪除和查詢檔案資訊等。**命名空間管理**處理在伺服器名稱空間內複製和移動網頁的能力。**集合**（Collections）處理各種資源的建立、刪除和列舉。**覆蓋保護**處理與鎖定檔案相關的方面。

許多現代作業系統為 WebDAV 提供了內建的客戶端支援。

## 歷史

WebDAV 創始於 1996 年，當時加州大學爾灣分校博士畢業生 Jim Whitehead 與 W3C 共同主辦了兩場會議，與感興趣的人討論全球資訊網上的分散式創作問題。蒂姆・伯納斯 - 李對網路的最初看法是涉及閱讀和寫作的媒介。事實上，Berners Lee 的第一個 Web 瀏覽器（WorldWideWeb），可以檢視和編輯網頁；但是，隨著網路的成長，對大多數使用者來說成為了唯讀媒介。懷特黑德和其他志同道合的人想超越這個限制。

W3C 會議決定成立一個 IETF 工作群組，因為新的工作將導致對 HTTP 進行擴充，而當時 IETF 已經開始對 HTTP 進行標準化。

隨著協定的工作開始，很明顯，同時處理分散式創作和版本控制將涉及太多的工作，並且任務將不得不分開。WebDAV 小組專注於分散式創作，將版本控制留作以後研究。(The Delta-V extension added versioning later – see the Extensions section below.)

在網際網路工程指導組（IESG）接受 RFC 2518 的增量更新之後，WebDAV 工作群組在 2007 年 3 月結束了其工作。當時還沒有完成的其他擴充，比如 BIND 方法，已經由其獨立作者獨立於正式工作群組完成。

## 實現

WebDAV 擴充了 request 方法所允許的標準 HTTP 謂詞和 HTTP 頭。增加的謂詞包括：

**COPY**
: 將資源從一個 URI 複製到另一個 URI

**LOCK**
: 鎖定一個資源。WebDAV 支援共享鎖和互斥鎖。

**MKCOL**
: 建立集合（即目錄）

**MOVE**
: 將資源從一個 URI 移動到另一個 URI

**PROPFIND**
: 從 Web 資源中檢索以 XML 格式儲存的屬性。它也被多載，以允許一個檢索遠端系統的集合結構（也叫目錄階層）。

**PROPPATCH**
: 在單個原子性動作中更改和刪除資源的多個屬性

**UNLOCK**
: 解除資源的鎖定

### 伺服器支援

* Apache HTTP Server 提供基於 davfs 和 Apache Subversion (svn) 的 WebDAV 模組。
* 微軟的 IIS 也有 WebDAV 模組。
* Nginx 有非常有限的可選 WebDAV 模組和第三方模組
* SabreDAV 是一個 PHP 應用程式，可以在 Apache 或 Nginx 上使用，代替它們的捆綁模組
* Nextcloud 是一個雲端儲存 PHP 應用程式，它提供了完整的 WebDAV 支援
* lighttpd 有一個可選的 WebDAV 模組

### 客戶端支援

* Git 支援寫入 HTTP 遠端，儘管需要特殊伺服器支援的 HTTP 的「智慧型」Git 協定已經成為 WebDAV 的首選協定
* Linux 通過 GVfs（包括 GNOME 檔案）或通過 KIO（包括 Konqueror 和 Dolphin）支援 WebDAV
* macOS 對 CalDAV 和 CardDAV 有原生支援，其設計基於 WebDAV
* Microsoft Windows，其 Explorer 有原生支援
* Microsoft Office
* WebDAV 軟體比較

## 參見

* 內容管理
* 叢集檔案系統

## 參考文獻

## 外部連結

* WebDAV Resources
* Davfs2 project （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Fusedav project（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* WebDAV Apache modules （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* WebDAV Drive Mapping Tool
基于主机的入侵检测系统

**主機入侵檢測系統**（Host-based intrusion detection system，HIDS）又稱**基於主機的入侵檢測系統**，出現於 20 世紀 80 年代早期，是一種安裝於計算機上監測和分析計算機系統內部以及其網絡接口上的網路封包的入侵檢測系統。主機入侵檢測系統早期應用於與外界交互不頻繁的大型計算機。

## 參考文獻
基于任务的访问控制

**以任務為基礎的存取控制**，（英語：**Task-Based Access Control**），是資訊安全領域中，一種較新且廣為使用的存取控制機制，其依照工作任務的需求，給予指派不同的存取權限與使用時限。

## 參考文獻
基于位置服务

**基於位置的服務**（Location-Based Service，**LBS**）又稱**適地性服務**、**行動定位服務**、**位置服務**、**置於位置的服務**，是通過行動業者的無線電通訊網路（如 GSM 網、LTE 網）或外部定位方式（如 GPS）取得行動終端使用者的位置訊息（地理坐標）。在 GIS 平台的支援下，為使用者提供相應服務的一種增值業務。

位基服務可以應用於不同的領域，例如：健康、工作、個人生活等。此服務可以用來辨認一個人或物的位置，例如發現最近的提款機或朋友同事的目前的位置，也能透過客戶目前所在的位置提供直接的手機廣告，並包括個人化的天氣訊息提供，甚至提供在地化的遊戲。

## 分類

### 地緣性搜尋

拉式搜尋，利用手機定位來接收某距離內使用者感興趣的人、地、物。

* 地的搜尋：附近要賣的房子、最近的加油站
* 人的搜尋：走失的老人
* 物的搜尋：遺失的手機位置

### 地緣性通知

透過手機的 SMS 或 APP (LINE)，來通知附近相關的人重要訊息，例如附近大拍賣、塞車、活動集會訊息。

### 地緣性執行

以 LBS 直接執行某種交易行為，例如行動付款 (Mobile Payment)，或是手機下載 QR code 高鐵車票。

## 參考文獻
基于元件的软件工程

**組件為基的軟體工程**（Component-based software engineering，簡稱 **CBSE**）或**組件為基的開發**（Component-Based Development，簡稱 **CBD**）是針對系統的廣泛功能，進行關注點分離的軟體工程方式。此方式是以復用為基礎的作法，定義、實現許多鬆耦合的獨立組件（Component），再將組件組合成為系統。此作法的目的是希望在軟體本身的短期益處以及開發軟體組織的長期益處之間取得平衡。

軟體工程師會將組件視為是服務導向的啟始平台。例如在 Web 服務以及面向服務的體系結構（SOA）中，組件可以透過 Web 服務轉變為服務，而且本身就會有許多原來組件不會有的特性。

組件可以產生或是消費事件，也可以用在事件驅動架構 (EDA）中。

## 相關條目

* 業務邏輯
* 模組化編程
* 服務組件架構（SCA）
* 軟體通訊架構（JTRS SCA）
* 第三方軟體組件
* Web 服務
* Web 組件
基于内容的图像搜索

**基於內容的圖像檢索**（英語：**Content-based image retrieval**，**CBIR**；或 **content-based visual information retrieval**），屬於圖像分析的一個研究領域。**基於內容的圖像檢索**目的是在給定查詢圖像的前提下，依據內容信息或指定查詢標準，在圖像資料庫中搜索並查找出符合查詢條件的相應圖片。

網際網路上傳統的搜尋引擎，包括 Google、Yahoo 以及 MSN 都推出相應的圖片搜索功能，但是這種搜索主要是基於圖片的文件名建立索引來實現查詢功能（也許利用了網頁上的文字信息）。這種從查詢文字，文件名，最後到圖片查詢的機制並不是**基於內容的圖像檢索**。**基於內容的圖像檢索**指的是查詢條件本身就是一個圖像，或者是對於圖像內容的描述，它建立索引的方式是通過提取底層特徵，然後通過計算比較這些特徵和查詢條件之間的距離，來決定兩個圖片的相似程度。

## 技術細節

**基於內容的圖像檢索**通常包括以下幾個部分：

### 特徵提取

可提取的特徵可以包括顏色、紋理、平面空間對應關係、外形，或者其他統計特徵。
圖像特徵的提取與表達是基於內容的圖像檢索技術的基礎。從廣義上講，圖像的特徵包括基於文本的特徵（如關鍵字、注釋等）和視覺特徵（如色彩、紋理、形狀、對象表面等）兩類。視覺特徵又可分為通用的視覺特徵和領域相關的視覺特徵。前者用於描述所有圖像共有的特徵，與圖像的具體類型或內容無關，主要包括色彩、紋理和形狀；後者則建立在對所描述圖像內容的某些先驗知識（或假設）的基礎上，與具體的應用緊密有關，例如人的面部特徵或指紋特徵等。

### 相似性（非相似性）的定義

從圖像中提取的特徵可以組成一個向量，兩個圖像之間可以通過定義一個距離或者相似性的測量度來計算相似程度。

### 彌補語義鴻溝

在傳統的基於文字的查詢技術中，不存在這個問題，因為查詢關鍵字基本能夠反映查詢意圖。但是在基於內容的圖像查詢中，就存在一個底層特徵和上層理解之間的差異（這也就是著名的 semantic gap）。主要原因是底層特徵不能完全反映或者匹配查詢意圖。彌補這個鴻溝的技術手段主要有：

* 相關反饋（relevance feedback）：按照最初的查詢條件，查詢系統返回給用戶查詢結果，用戶可以人為介入（或者自動）來選擇幾個最符合他查詢意圖的返回結果（正反饋），也可以選擇最不符合他查詢意圖的幾個返回結果（負反饋）。這些反饋信息被送入系統用來更新查詢條件，重新進行查詢。從而讓隨後的搜索更符合查詢者的真實意圖。
* 圖像分割（image segmentation）：圖像的特徵可以包括全局特徵和局部特徵。如果進行一定程度的圖像分割，劃分出不同的分割區域，這樣可以增加局部特徵的信息量，也可能在一定程度彌補語義鴻溝。
* 建立複雜的分類模型：一些比較複雜的非線性分類模型，比如支持向量機（Support Vector Machine）本身就可以起到一定程度的效果來彌補語義鴻溝。

 

### 查詢模式

* 按例查詢（QBE-Query By Example）：用戶提供一個查詢圖片，在資料庫中搜索相似圖片。
* 按繪查詢（Query by sketch）：用戶在類似畫筆的接口上面進行簡單的繪畫，依次為標準進行查詢。
* 按描述查詢：例如，指定條件可以是 30% 的黃色，70% 的藍色等。

## 應用和研究

最早成功應用**基於內容的圖像檢索**技術的是 IBM 的 QBIC 系統。這個系統是為一個俄國博物館製作的繪畫作品查詢系統。QBIC 系統的網站為 IBM 的 QBIC 系統。除了 IBM 的 QBIC 系統之外，比系較著名的反向圖像搜索統還包括 UIUC 大學的 MARS 系統、MIT 的 Photo book、UC Berkeley 的 Digital Library Project，加拿大的 TinEye.com, 以及 Columbia 大學的 VisualSEEk 等。

## 參見

* Google 圖片搜索
* Google search
* YouTube
* Picsearch
* TinEye
* Yahoo Image Search
* 圖像檢索

## 外部連結

* The GNU Image Finding Tool (GIFT) （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） - an open source query by example CBIRS
* SIMBA - demo of the Search IMages By Appearance system by the Albert-Ludwigs-Universität Freiburg (Germany) - Computer Science Department - Inst. for Pattern Recognition and Image Processing
* Viper Demo - an online demonstration of the GIFT
* LCPD: Leiden 19th-Century Portrait Database - an online database of 19th century studio portraits searchable via CBIR and commonly referenced in the literature
基于内核的虚拟机

**基於核心的虛擬機器**（英語：**K**ernel-based **V**irtual **M**achine，縮寫為 **KVM**）是一種用於 Linux 核心中的虛擬化基礎設施，可將 Linux 核心轉化為一個虛擬機器監視器。KVM 於 2007 年 2 月 5 日被併入 Linux 2.6.20 核心中。KVM 需要支援硬體虛擬化拓展特性的處理器。。

KVM 起初支援 x86 平台處理器並隨後被移植到了 S/390、PowerPC、和 IA-64 平台上。在 3.9 核心合併時也匯入了 ARM 移植版。

在 KVM 上可以執行諸多客戶作業系統，包括 Linux 的諸多發行版、BSD、Solaris、Windows、Haiku、ReactOS、Plan 9、AROS 研究作業系統和 OS X。除此之外，還支援 Android 2.2、GNU/Hurd（Debian K16）、Minix 3.1.2a、Solaris 10 U3 和 Darwin 8.0.1，而其他作業系統或新版作業系統都支援 KVM，僅僅存在一些限制而已。

VirtIO 半虛擬化 在 Linux、OpenBSD、FreeBSD、 NetBSD、Windows 上支援對部分裝置的半虛擬化。這項特性支援半虛擬化的網卡、半虛擬化的磁碟控制器、用於調整客戶端記憶體使用的氣球裝置（Balloon device）和使用獨立計算環境簡單協定的 VGA 圖形介面。

## 內部結構

KVM 提供抽象的裝置，但不類比處理器。它開放了 /dev/kvm 介面，供使用者模式的主機使用：

* 設定客戶虛擬機器的位址空間。宿主機同樣也需使用者可用於引導進主作業系統的韌體鏡像（通常為類比 PC 時的自訂 BIOS）。
* 為客戶機類比 I/O。
* 將客戶機的影片顯示對映回系統宿主機上。

在 Linux 上，QEMU 版本 0.10.1 及更新版就是一個使用者層主機。QEMU 使用 KVM 以近乎原生的速度虛擬化客戶機，若無 KVM 的話則將僅使用軟體類比。

KVM 內部使用 SeaBIOS 作為對 16 位元 x86 BIOS 的開源類比。

## 授權

KVM 的組件使用多個 GNU 協定授權：

* KVM 核心模組：GPL v2
* KVM 使用者模組：LGPL v2
* QEMU 虛擬 CPU 核心庫（libqemu.a）和 QEMU PC 系統模擬器：LGPL
* Linux 使用者模式 QEMU 模擬器：GPL
* BIOS 檔案（bios.bin、vgabios.bin 和 vgabios-cirrus.bin）：LGPL v2 或更新

## 歷史

阿維・齊維迪（Avi Kivity）在一家名為 Qumranet 的初創企業開始了 KVM 的研發工作，隨後此公司於 2008 年被紅帽公司收購。

KVM 被合併入 Linux 核心版本 2.6.20 的主流分支，於 2007 年 2 月 5 日釋出。

KVM 現由保羅・邦齊尼（Paolo Bonzini）維護。

## 圖形管理工具

* Kimchi– 網頁版 KVM 虛擬化管理工具
* Virtual Machine Manager – 支援建立、編輯、啟動與停止基於 KVM 的虛擬機器，同時也支援對宿主之間的即時或冷拖拽虛擬機器遷移。
* Proxmox 虛擬環境 – 一項開源的虛擬化管理包，包括 KVM 與 LXC。同時它還有裸機安裝器、網頁版遠端管理介面、HA 叢集堆疊、統一儲存、柔性網路及可選的商業支援。
* OpenQRM– 用於管理不同資料中心基礎設施的平台。
* GNOME 機櫃 – Linux 上用於管理 libvirt 客戶機的 Gnome 介面。
* oVirt– 用於管理基於 libvirt 的 KVM 開源工具。

## 類比硬體

## 另請參閱

## 參考文獻

## 書刊目錄

* Amit Shah. Ten years of KVM. lwn.net. 2016-11-02 [2017-02-10]. （原始內容存檔於 2020-11-25）.

## 外部連結

* 官方網站
* Best practices for the Kernel-based Virtual Machine （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）, IBM, second edition, April 2012
* Virtio-blk Performance Improvement, KVM Forum 2012, November 8, 2012, by Asias He
* Wikibook QEMU & KVM
基于原则设计

**基於原則設計**（Policy-Based Class Design）又名 policy-based class design 或 policy-based programming, 是一種基於 C++ 電腦程式設計規範，以原則（Policy）為基礎，並結合 C++ 的模板超程式設計（template metaprogramming）。policy-based 首見於 Andrei Alexandrescu 出版的 《Modern C++ Design》 一書以及他在 C/C++ Users Journal 雜誌專欄 Generic<Programming> 。

## 概覽

Policy 的意思是方針，或策略，也就是將原本複雜的系統，拆解成多個獨立運作的「策略類別」（policy class），每一組 policy class 都只負責單純如行為（behavior, method）或結構（structure）的某一方面。Templetes 與多重繼承（Multiple Inheritance）兩項技術互補。多重繼承由於繼承自多組 Base Class，故缺乏型別訊息（type information），而 Templetes 基於型別，擁有豐富的型別訊息。多重繼承容易擴張，而 Templetes 的特化（Specialization）不容易擴張。Policy-Based Class Design 同時使用了 Template 以及 Multiple Inheritance 兩項技術，結合兩者的優點。

```
template
<
         class Policy1,
         class Policy2,
         class Policy3
>
class PolicyBasedClass:public Policy1, public Policy2
{
public:
   PolicyBasedClass(){};
};
```

PolicyBasedClass 則稱為宿主類別（host class），只需要切換不同 Policy Class，就可以得到不同的需求。Policy 不一定要被宿主（host）繼承，只需要用委託（delegation）完成這一工作。但 policies 必須遵守一個隱含的 constraint，介面（interface）必須一樣，故參數不能有巨大改變。

Policy class 有點類似回呼函式（callbacks），但不同的是，callback 只是一個函式，至於 policy class 則盡可能包含許多的 functions (methods), 有時還會結合狀態變數（state variables）與其他各式各樣的型別，如巢狀型別（nested types）。

policy 的一個重要的特徵是，宿主類別（host class）經常（並不一定要）使用多重繼承的機制去使用多個 policy classes. 因此在進行 policy 拆解時，必須要盡可能達成正交分解（Orthogonal Decomposition），policy 彼此獨立運作，不相互影響。

## Template Template Parameter

在 C++ 的 Policy-Based Design 中，用來建構 Template 的類別參數（也就是 policy class），本身亦可以是一個 Tempate 化的類別，形成所謂的 Template Template Parameter。

如果 Read ()、Write () 有各種不同名目的參數時，可以利用 template 的不完全具現化 (Incomplement Instantiation) 特徵檢實現各個參數不同的成員函式（member function）。在 host class 中，可以撰寫不同參數版本的 Read (...) 函式，這有賴於 c++ compiler 的協助。

```
template
<
	class T,
	template< class > class ReadPolicy,
	template< class > class WritePolicy
>
class ResourceManager
	:
	public ReadingPolicy< T >,
	public WritingPolicy< T >
{
public:
   void Read();
   void Write(XmlElement*);
   void Write(DataSource*);
};
```

上述的 **class T** 即是一個 Template Template Parameter，這使得 Policy Class 更具擴充性與彈性，能夠處理各種類型的實體（instance）。

```
void main()
{
  ResourceManager< AnimationEntity, BinaryReader, BinaryWriter > ResMgr1;
  ResourceManager< ScriptEntity, TextReader, TextWriter > ResMgr2;
}
```

## 範例

下例是 C++ hello world 的範例，可以使用各種原則（policies）列印文字。

你可以更容易的撰寫其他的 Output policy, 單靠你創造更新的 Policy class 並實作 print 於其中。

## 外部連結

* Andrei Alexandrescu's Web site
基于变换器的双向编码器表示技术

**基於變換器的雙向編碼器表示技術**（英語：Bidirectional Encoder Representations from Transformers，**BERT**）是用於自然語言處理（NLP）的預訓練技術，由 Google 提出。2018 年，雅各布・德夫林和同事建立並發布了 BERT。Google 正在利用 BERT 來更好地理解使用者搜尋語句的語意。 2020 年的一項文獻調查得出結論："在一年多一點的時間裡，BERT 已經成為 NLP 實驗中無處不在的基線"，算上分析和改進模型的研究出版物超過 150 篇。

最初的英語 BERT 發布時提供兩種類型的預訓練模型：（1）BERTBASE 模型，一個 12 層，768 維，12 個自注意頭（self attention head），110M 參數的神經網路結構；（2）BERTLARGE 模型，一個 24 層，1024 維，16 個自注意頭，340M 參數的神經網路結構。兩者的訓練語料都是 BooksCorpus 以及英語維基百科語料，單詞量分別是 8 億以及 25 億。

## 結構

BERT 的核心部分是一個 Transformer 模型，其中編碼層數和自注意力頭數量可變。結構與 Vaswani 等人 (2017) 的實現幾乎「完全一致」。

BERT 在兩個任務上進行預訓練： 語言模型（15% 的 token 被掩蓋，BERT 需要從上下文中進行推斷）和下一句預測（BERT 需要預測給定的第二個句子是否是第一句的下一句）。訓練完成後，BERT 學習到單詞的上下文嵌入。代價昂貴的預訓練完成後，BERT 可以使用較少的資源和較小的資料集在下游任務上進行微調，以改進在這些任務上的效能。

## 效能及分析

BERT 在以下自然語言理解任務上的效能表現得最為卓越：

* GLUE（General Language Understanding Evaluation，通用語言理解評估）任務集（包括 9 個任務）。
* SQuAD（Stanford Question Answering Dataset，史丹佛問答資料集）v1.1 和 v2.0。
* SWAG（Situations With Adversarial Generation，對抗生成的情境）。

有關 BERT 在上述自然語言理解任務中為何可以達到先進水平，目前還未找到明確的原因。目前 BERT 的可解釋性研究主要集中在研究精心選擇的輸入序列對 BERT 的輸出的影響關係，通過探測分類器分析內部向量表示，以及注意力權重表示的關係。

## 歷史

BERT 起源於預訓練的上下文表示學習，包括半監督序列學習（Semi-supervised Sequence Learning），生成預訓練（Generative Pre-Training），ELMo 和 ULMFit。與之前的模型不同，BERT 是一種深度雙向的、無監督的語言表示，且僅使用純文字語料庫進行預訓練的模型。上下文無關模型（如 word2vec 或 GloVe）為詞彙表中的每個單詞生成一個詞向量表示，因此容易出現單詞的歧義問題。BERT 考慮到單詞出現時的上下文。例如，詞「水分」的 word2vec 詞向量在「植物需要吸收水分」和「財務報表裡有水分」是相同的，但 BERT 根據上下文的不同提供不同的詞向量，詞向量與句子表達的句意有關。

2019 年 10 月 25 日，Google 搜尋宣布他們已經開始在美國國內的英語搜尋查詢中應用 BERT 模型。2019 年 12 月 9 日，據報導，Google 搜尋已經在 70 多種語言的搜尋採用了 BERT。 2020 年 10 月，幾乎每一個基於英語的查詢都由 BERT 處理。

## 獲獎情況

在 2019 年計算語言學協會北美分會（NAACL）年會上，BERT 獲得了最佳長篇論文獎。

## 參見

## 參考文獻

## 外部連結

* 官方 GitHub 倉庫 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
基于图块渲染

**基於圖塊彩現**（英語：**Tiled rendering** 或 **Tile-based rendering**）也稱**基於瓦片彩現**或**基於小方塊彩現**，它是一種在光學空間中通過規則的網格細分電腦圖形圖像並分別彩現網格（grid）或圖塊（tile）各部分的過程。這種設計的優點在於，與立即繪製整個影格的立即模式彩現系統相比，它減少了對記憶體和頻寬的消耗。這使圖塊彩現系統的使用特別常見於低功耗硬體裝置。圖塊彩現有時也被稱為中置排序（sort middle）架構，因為它在繪圖管線中間而不是接近結束時進行幾何排序。

## 基本概念

建立一個用於顯示的 3D 圖像包括一系列步驟。首先，將要顯示的物件從各個模型載入到記憶體中。然後，系統應用數學函式將模型轉換為公共坐標系統，即世界視圖。從這個世界視圖建立一系列多邊形（通常為三角形），近似從特定視點（攝錄影機、視角）看到的近似原始模型。接下來，合成系統通過彩現三角形並將紋理應用於外緣來產生圖像。紋理是繪製在三角形上以產生真實感的小圖像。之後將所得到的圖像與各種特殊效果組合，並移動到一個影格緩衝區，影片硬體最後掃描並輸出到顯示器。這種基本概念的布局稱為顯示管道（display pipeline）。

上述步驟的每一步都將得到圖像並需儲存，而增加了所需的記憶體容量。當它到達管道的結尾，圖像會非常大，因此典型的顯示卡設計經常使用專用的高速視訊記憶體及極快的匯流排以提供圖像移動所需的頻寬。這種支援在專用顯示卡上可能，但隨著功耗和尺寸的預算變得更有限，提供足夠的頻寬在設計上愈加昂貴。

基於圖塊的彩現器通過將圖像分解成稱為圖塊或瓦片的部分並分別彩現各部分來解決此問題。這減少了中間步驟期間所需的記憶體量，以及在期間轉移的資料量。為做到這點，系統將根據位置對構成幾何的三角形進行排序，從而能快速找到哪些三角形與圖塊邊界重疊。然後它只將這些三角形載入到彩現管線，在 GPU 中執行各種彩現操作，及傳送結果到影格緩衝區。使用的圖塊可能非常小，例如 16×16 和 32×32 像素是常見的圖塊大小，這使得內部所需的記憶體和頻寬量較小。因為每個圖塊都是獨立的，它也很適合簡單的並列化。

在典型的基於圖塊的彩現器中，幾何必須首先轉換為螢幕空間並分配給螢幕空間圖塊。這需要一些儲存每個圖塊幾何列表的空間。在早期的圖塊系統中，這由 CPU 提供，但所有現代的硬體都包括採用硬體加速此步驟。幾何的列表也可以從前到後排序，允許 GPU 使用隱藏表面去除來避免處理被其他遮擋的像素，節省不必要的用於紋理尋找的記憶體頻寬。

基於圖塊的方法有兩個主要缺點。一是如果某些三角形疊加在數個圖塊，則需要繪製數次。這意味著總彩現時間將高於即時彩現模式。當圖塊需要拼接在一起以形成完整圖像時還有一個問題，但這個問題已在很久前得到解決。更難解決的是，一些圖像技術需要應用到整個影格，並且其模式很難在基於圖塊的彩現中實現。這些利弊是眾所周知的，並且對於某些利用其優勢的系統來說缺點是次要的，因而基於圖塊的彩現系統廣泛存在於手持計算裝置中。

基於圖塊的彩現不應與圖塊 / 非線性影格緩衝區定址方案方案混淆，其是使相鄰元素也在記憶體中相鄰。這些定址方案被各種架構使用，而不只是基於圖塊的彩現器。

## 早期成果

很多基於圖塊彩現的早期成果是作為 Pixel Planes 5 架構（1989）的一部分完成。

Pixel Planes 5 專案驗證了基於圖塊的方法，並行明了很多現在被視為基於圖塊彩現器的標準的技術。這是該領域中被其他文章廣泛參照的成果。

基於圖塊的方法在軟體彩現的早期就已被了解。Reyes 彩現架構的實現就將圖像劃分為圖塊桶（tile buckets）。

## 商業產品 - 桌面電腦和家用遊戲機

在開發桌面 GPU 的早期，幾家公司開發了圖塊式架構。隨著時間的推移，這主要被能快速客製化外部記憶體系統的即時模式 GPU 取代。

主要的例子有：

* PowerVR 彩現架構（1996）：光柵化器由 32×32 的圖塊組成，其中的多邊形跨越多個像素、多個圖像被柵格化。在早期的 PC 版本中，圖塊疊加在執行於 CPU 的顯示驅動程式中執行。在 Dreamcast 控制台的應用程式中，圖塊疊加用一組硬體執行。這促進了延期著色 —— 只有可見像素被材質貼圖，從而節省陰影計算和紋理 bandwidth。
* Microsoft Talisman（1996）
* Dreamcast（由 PowerVR 晶片組支援）（1998）
* Gigapixel GP-1（1999）
* Intel Larrabee GPU（2009）（已取消）
* PS Vita（由 PowerVR 晶片組支援）（2011）
* Nvidia 基於 Maxwell 架構及之後架構的 GPU（2014）

使用片上大緩衝區的非圖塊式架構的例子有：

* Xbox 360（2005）：GPU 包含一個嵌入式 10 MiB eDRAM。這不足以保留一個配有 4× 多重採樣抗鋸齒（MSAA）的 1280×720 圖像的光柵，因此執行在 HD 解析度並啟用 4× MSAA 時採用圖塊疊加。
* Xbox One（2013）：GPU 包含一個嵌入式 32 MiB eSRAM，這可以儲存部分或整個圖像。它不是一個基於圖塊的架構，但足夠靈活，軟體開發人員可以類比基於圖塊的彩現。

## 商業產品 - 嵌入式

由於相對較低的外部記憶體頻寬和片上記憶體容量的需求，圖塊彩現是常用於嵌入式 GPU 的技術。目前的例子有：

基於圖塊的即時模式彩現（TBIM）：

* ARM Mali 系列。
* 高通 Adreno（系列中的 300 和更新版本可通過 FlexRender 動態切換為立即 / 直接模式彩現）。

基於圖塊的延遲彩現（TBDR）：

* Imagination Technologies PowerVR 5/6/7 系列。
* 博通 VideoCore IV 系列。

Vivante 生產具有緊密耦合的影格緩衝區記憶體的移動 GPU（類似上面描述的 Xbox 360 GPU）。雖然這可以用於彩現螢幕部分，但是所彩現的區域的大尺寸使它們通常不被描述為使用基於圖塊的架構。

## 參見

* 鑲嵌 (電腦圖形)
* 紋理地圖集
* 掃描線彩現
* 拼接圖電子遊戲

## 參考資料
基于图形处理器的通用计算

**圖形處理單元上的通用計算**（英語：General-purpose computing on graphics processing units，簡稱 **GPGPU** 或 GP²U），是利用處理圖形任務的圖形處理器來計算原本由中央處理器處理的通用計算任務。這些通用計算任務通常與圖形處理沒有任何關係。由於現代圖形處理器有強大的並列處理能力和可程式化管線，令圖形處理器也可以處理非圖形資料。特別是在面對單指令流多資料流（SIMD）且資料處理的運算量遠大於資料排程和傳輸的需要時，通用圖形處理器在效能上大大超越了傳統的中央處理器應用程式。

## GPU 技術大會

2011 年的亞洲 GPU 技術大會在北京舉行，會上的 GPGPU 專題演講等還提供在線重溫（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）。

NVIDIA 準備每年都舉行 GPU 技術大會，以供 GPGPU 開發人員共同分享的機會。

## 參見

* OpenCL
* CUDA
* PhysX
* FireStream
  * Close to Metal
* DirectCompute
* C++ AMP
* 至強融核

## 參考文獻

## 外部連結

* 3 分鐘 Keyword─GPGPU（繁體中文）
* GPGPU 應用與技術平台 可製造性與計算架構之間的勝負（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（繁體中文）
* GPGPU:: 數學基礎教程（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（簡體中文）
* 開源 GPU 社群（簡體中文）
* GPU 加速計算功能應用（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） - 上海汽車集團使用 GPGPU 汽車設計類比的應用實例 （MP4 影片）
基于域的消息认证，报告和一致性

**基於域的消息認證，報告和一致性**（DMARC，**Domain-based Message Authentication, Reporting and Conformance**）是一套以 SPF 及 DKIM 為基礎的電子郵件認證機制，可以檢測及防止偽冒身份、對付網路釣魚或垃圾電郵。

網域管理員可以在域名系統公佈相關政策，讓外界得知旗下域名的電子郵件提供何種方式（SPF 及 / 或 DKIM）認證身份，以及如果寄件者身份未能百分之百確認時，收件者可以如何處理郵件（放進雜件箱或直接回絕）及回報。回報機制可以讓網域管理員了解是否有第三者正在偽冒其網域身份寄出電郵。

## 外部連結

* DMARC 項目官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
基于堆叠的内存分配

計算機中的堆疊是電腦記憶體區域，其中以後進先出 (LIFO) 方式添加或刪除數據。

在大多數現代計算機系統中，每個執行緒都會被分配一定的內存區域，稱為堆疊。當一個函數執行時，它可能會將一些數據添加到棧頂；當函數準備停止執行時，它負責從堆疊中刪除該數據。執行緒的堆疊用於存儲調用者提供的返回地址的位置，以便讓返回語句返回到正確的位置。此外堆疊還會用於存儲當前活動函數的固定長度變量。程式設計師也可以使用堆疊來存儲可變長度的數據。

## 系統

許多類 Unix 系統以及 Microsoft Windows 都實現了一個名為 `alloca` 的函數，用於動態分配堆疊內存。該函數早在 UNIX/32V(1978) 時就出現在 Unix 系統上，但不是 ANSI C 或任何可移植作業系統接口標準的一部分。

## 參考文獻
基于对象语言

**基於對象語言**（英語：object-based language），常指某種程式語言使用了「對象」該概念，即將狀態和操作封裝（包裹）在「對象」裡面。物件導向語言除了擁有「對象」該概念以外，還擁有繼承等功能。物件導向語言是基於對象程式語言的子集。

在這種定義下，基於原型是基於對象的，如 JavaScript，其他的例子有：早期版本的 Ada、Visual Basic（VB）和 Fortran 90。而物件導向則是基於類且基於對象的，如：Simula、Smalltalk、C++、Objective-C、Eiffel、Xojo、Python、Ruby、Java、Visual Basic .NET、C# 和 Fortran 2003。另一種更常見的定義則是，只要使用「對象」該概念的程式語言都是物件導向語言，這種定義下，物件導向有兩種分類：基於類的物件導向，基於原型的物件導向。

## 參考文獻
基于接口编程

**基於介面編程**（**Interface-based programming**）也稱**基於介面的架構**（**interface-based architecture**），它是一種在沒有模組系統的物件導向程式設計語言中的組件層面實現模組化編程的架構模式。符合此例的一個語言是 Java，截至 2015 年 (2015-Missing required parameter 1=_month_!)，它沒有組件級別的模組系統。Java 有一個包（package）系統，但 Java 軟體組件通常由多個 Java 包組成 —— 並且在任何情況下，介面編程可以提供優於僅使用 Java 包的優勢，即使組件僅由單個 Java 包組成。

基於介面的編程將應用程式定義為組件的集合，其中組件間的應用程式介面（API）呼叫可能只通過抽象化介面完成，而沒有具體的類。類別的實例化一般通過使用如工廠模式等技術的其他介面完成。

這種方式被認為增加了應用程式的模組性並因而增加了可維護性。但是，有必要謹慎考慮 —— 僅將應用程式分解成通過介面通信的任意組件本身不能保證低耦合性或高內聚性，這兩項通常被認為是可維護性的另外兩項關鍵屬性。

當第三方（或同一個組織內的另一個團隊）為已建立的系統開發了額外的組件或外掛程式時，可以使用基於介面體系結構。Eclipse IDE 的代碼庫就是基於介面編程的一個例子。Eclipse 外掛程式外掛程式供應商只需開發滿足父應用程式供應商 Eclipse 基金會指定介面的組件。在 Eclipse 中，哪怕「Java 開發工具」等原始組件本身也是一個外掛程式。這有點像行動電話製造商制定的移動充電器介面（引腳布局、預期直流電電壓等）和，製造商和第三方都製造符合這種標準介面規範的手機充電器。

## 參見

* 微服務
* 演員模型
* CORBA

## 參考資料

* C# Interface Based Development （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）, c-sharpcorner.com
* Interface Based Development – The Unified Modeling Language (UML), devmentor.org
* Architecting a large application with interface-based architecture （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）, rhyous.com
* Understanding Interface-based Programming （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）, 微軟開發者網路
基于散列消息验证码的一次性密码算法

**基於 HMAC 的一次性密碼演算法**（英語：HMAC-based One-time Password algorithm，HOTP）是一種基於雜湊訊息驗證碼（HMAC）的一次性密碼（OTP）演算法，同時也是開放驗證提案的基礎（OATH）。

HOTP 在 2005 年由 IETF 發布在 RFC 4226 標準文件中，定義了演算法的同時附帶有一例基於 Java 的實現。自此之後，世界上許多公司接納了 HOTP 演算法，它也成為了可以自由使用的開源標準。

## 演算法

HOTP 演算法在驗證時使用對稱生成的人類可讀密碼（演算法中也稱為「運算值」），每個密碼僅在一次驗證中有效。這種一次性屬性直接來自於計數器數值的單次使用。

任何有意願使用 HOTP 的一方都必須定義一系列對於驗證器而言已明確的參數，無論是否這些參數是否可以被驗證器接受，都可能包含：

* 加密雜湊演算法，記為 _H_（預設為 SHA-1）
* 伺服器分發的金鑰，記為 _K_，可以是任意長度的字串，但必須保密。
* HOTP 運算值長度，記為 _d_，（數值從 6 至 10 均可，預設為 6，建議為 6 至 8）

HOTP 驗證中的雙方都會運算最終數值，驗證器會將本地運算結果與被驗證方提供的結果進行比對。

由於驗證雙方都分別各自自增計數器數值，驗證器的計數器可能落後於被驗證方，因此定義用於重新同步的協定是意義的。RFC 4226 標準中給出了相關建議，但並不做強制要求。為解決可能的不同步，驗證器會使用當前計數器值起嘗試用連續多個值（稱為窗口）進行運算，如果驗證成功，則驗證器將對應的計數器值更新為當前值，無需被驗證方做任何操作。窗口大小由參數指定。:7,8

上述建議是出於避免 HOTP 數值驗證過程中出現卡死，但是同時也使得數值相對偏小，暴力破解攻擊也因此變得容易。有一個建議是在驗證失敗幾次之後就鎖定驗證過程，或者每次驗證失敗時都（以線性方式）延長下次操作時間。

專有的硬體金鑰通常會提供六位驗證碼，也就是 _d_ 的預設值。金鑰截留最長長度為 31 位元，由於公式中 $\log _{10}\left(2^{31}\right)$ ≈ 9.3，也就是 _d_ 的最大值取 10，因此第十位數值可能的取值也就更少，為 0、1 或者 2（也就對應多出的 0.3 這個小數數值）。

### 雙重重新導向驗證

在驗證之後，驗證器可以通過運算得出下一個 HOTP 數值來執行驗算，得出返回的數值之後，接受驗證的一方將計算 HOTP 數值進行驗證。值得注意的是，這一過程中的計數器數值需要保證同步。

### HOTP 運算值

**HOTP 運算值**設計上是人類可讀的，它是一個位數為 d 的十進位數字（開頭的 0 不可忽略）：

　
: **HOTP 運算值** = **HOTP**(_K_, _C_) mod 10d

上述公式也說明運算值是最小位數為 d 的十進位數值。

**HOTP** 本質上是雜湊訊息驗證碼（HMAC）的計數器截留，計數器數值記為 _C_（伺服器分發金鑰記為 _K_，雜湊函式記為 _H_）。

　
: **HOTP**(_K_, _C_) = truncate(HMACH(_K_, _C_))

截取首先是位於最小的四位 _MAC_ 數值當中，截得之後用於作為回呼數值，記為 _i_。

　
: truncate(_MAC_) = extract31(_MAC_, _MAC_[(19 × 8) + 4:(19 × 8) + 7] × 8)

引索數值 _i_ 用於從 _MAC_ 當中選中 31 位元數，起始點為 _i + 1_。

　
: extract31(_MAC_, _i_) = _MAC_[_i_ + 1:_i_ + (4 × 8) − 1]

注意，取得的 31 位元數長度僅有單位值的 4 位元組，可以容納於 4 位元組短語意味著沒有標記位。這是出於避免負數的模數運算，但是這也有許多不同的定義與實現。

## 金鑰

已有許多供應商（參考下面的列舉）提供軟體以及硬體金鑰。實現開放驗證提案的 HOTP 硬體金鑰實現往往比使用專有演算法的同類產品便宜許多。 截止至 2010 年，這些硬體金鑰的價格已經很低。 有些產品也可以同時用於生成強密碼。

軟體金鑰在（幾乎）所有主要行動平台或智慧型手機均有提供（如 J2ME, Android, iPhone, BlackBerry, Maemo, macOS, 以及 Windows Mobile）。

## 接納程度

儘管許多電腦媒體在 2004-05 年持負面態度，自從 IETF 在 2005 年十二月將 HOTP 接納為 RFC 4226 標準之後，許多提供商開始生產相容 HOTP 的金鑰，甚至是基於此的整套驗證解決方案。

2010 年伯頓集團（高德納諮詢公司的下轄部門）發表文章，表示「高德納諮詢公司預期基於硬體的一次性密碼封裝的市場會有一定程度的增長，對於智慧型手機來說，一次性密碼將會成為預設硬體平台的一部分」。

## 另請參閱

* 開放驗證提案
* S/KEY
* 基於時間的一次性密碼演算法

## 參考資料

## 外部連結

* RFC4226: HOTP: An HMAC-Based One-Time Password Algorithm （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* [rfc:6287 RFC 6287: OCRA: An HMAC-Based OATH Challenge-Response Algorithm]
* Initiative For Open Authentication （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Step by step Python implementation in a Jupyter Notebook （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
基于无线通信的列车控制技术

**通訊式列車控制**（英語：**CBTC**，Communication-based Train Control），是一種鐵路號誌系統，利用電信溝通列車和軌道設備以達到交通管理和設施控制。相較傳統號誌系統，現今的通訊式列車控制系統能更準確地追蹤列車位置。

依據電機電子工程師學會（IEEE）1474.1 號標準的定義，**通訊式列車控制**（CBTC）系統是「連續、不須依賴軌道電路、高解析度之列車位置偵測（誤差值小於 10 公尺）的列車自動控制系統，可利用車載及道旁之處理器傳輸行車監控資訊，讓列車與號誌間進行連續、大容量、雙向的數據通訊。CBTC 亦可嵌入列車自動保護（ATP）功能，和非必須的列車自動運轉（ATO）與列車自動停止（ATS）功能」。

CBTC（Communication Based Train Control）系統是一種安全、可靠、穩定的無線自動列車控制系統，並廣泛用於現代軌道運輸中。它最大的特點是系統可依照列車的位置來決定安全行駛速度，並以連續資訊傳送至車載號誌。因 CBTC 捨棄傳統固定式閉塞（Fixed-block）號誌系統來控制列車，故此種方式又被稱為移動式閉塞（Moving-block）號誌系統。

通訊式列車控制系統（CBTC）的傳輸方式包含兩種類型，一種是利用道旁洩波電纜傳輸（適用於隧道段）、另一種則是利用佈設在道旁的基準點（Beacon or Norming Points）傳輸（適用於平面段及高架段）。

## 由來

無線電技術飛速發展後，人類開始孜孜不倦地研發一種基於無線通訊的列車自動控制系統。達成移動閉塞，減少列車運轉間隔，進而在不增加硬體投資的前提下，提高系統運能。研究人員期望這種系統能夠減少鐵路軌旁號誌線纜的鋪設，並同時期望減少線纜的日常維護工作（實際引入軌旁通訊設備，帶來相應的軌旁維護工作量）以降低列車實行自動控制的成本。

## 特性

CBTC 相比傳統的鐵路號誌系統有著諸多特性，比如：

* 不須繁雜的電纜，轉而以無線通訊系統代替，減少電纜鋪設及維護成本。
* 可以達成車輛與控制中心的雙向通訊，大幅度提高了列車區間通過能力。
* 訊息傳輸流量大、效率高、速度快，容易達成移動自動閉塞系統。
* 容易適應各種車型、不同車速、不同運量、不同牽引方式的列車，相容性強。
* 可以將訊息分類傳輸，集中運送和集中處理，提高調度中心工作效率。

## 應用

CBTC 可以使用的雙向無線通訊系統種類很多，例如歐洲使用的是 GSM-R 系統，美國使用擴頻通訊等其他多種無線通訊系統，中國大陸使用無線自由波、波導管、漏波電纜或三種互相組合的地車訊息傳輸方式。目前應用 CBTC 系統的有美國的紐約地鐵、臺灣的臺北捷運文湖線、環狀線及臺中捷運綠線等，中國大陸也有部分都市軌道運輸使用了 CBTC 系統，如武漢地鐵 1 號線，上海軌道交通的 8 號線，北京地鐵（除 13 號線）、廣州地鐵（除 1、2、8 號線）及成都地鐵等。其中，北京地鐵房山線的順利開通標誌中國北京交控科技成為繼德國西門子、法國阿爾斯通、加拿大龐巴迪後第四個成功掌握 CBTC 核心技術並順利開通應用實際工程的廠商，達成了全生命周期性價比最高的目標，比引進系統低 20% 左右。

臺北捷運新蘆線曾於招標時開放 CBTC 系統參與，並和傳統軌道電路系統共同競標，此兩大系統之廠商報價互有高下，投標金額由低至高如下：阿爾斯通（軌道電路）、日本號誌（CBTC）、西門子（軌道電路）、龐巴迪（軌道電路）。最後得標廠商為法國阿爾斯通公司，由此可看出傳統軌道電路系統與 CBTC 之施作成本互相競爭，故以實務而言，在同樣的系統規格要求之下，兩種系統所需之預算金額差異應不大。

## 功能

通訊式列車控制可以含有不同層次的列車自動控制系統技術，包含以下幾種主要功能：

* 列車自動保護系統（ATP, Automatic Train Protection）
* 列車自動運轉系統（ATO, Automatic Train Operation）
* 列車自動監督系統（ATS, Automatic Train Supervision）

另外，個別廠商也將電腦聯鎖系統（CI）和數據通訊系統（DCS, Data Communication System）獨立作為子系統。

## 參見

* SelTrac
* Trainguard MT
* 龐巴迪 CITYFLO 650 型自動列車行控系統

 

## 參考文獻