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塞尔荷托威

**因提夫一世（Intef I）** 是古埃及第一中間期第十一王朝的一位法老，他是該王朝最早使用法老這個頭銜的統治者。他的統治時間是從約公元前 2115 年至約公元前 2103 年。他的荷魯斯式是塞赫托威（平息兩國的）。

伊里奧特弗一世本來只不過是一位底比斯統治者，但是他得以將他的勢力擴張到附近國土上，從此威脅埃拉克雷奧波利斯的統治者們。據記載，他於在位 12 年後戰勝省長安克提菲後，統治了最南邊從埃勒芬蒂尼到登達拉的六個省份。後來他開始自稱為是法老。在一個雕像的殘片上他被他的兒子稱為是「所有神之父」（神這裡是指法老）。這個雕像是在亞斯文發現的，這說明他的統治區已經第一瀑布。他的統治區的北部邊界可能是丹德拉（Dendera）。

伊里奧特弗一世的墓可以被確定在科納（Korna，今天 el-Tarif）。

在開羅博物館陳列有一個名為伊里奧特弗的地方貴族和祭司首領的墓碑，這塊墓碑被定期為約前 2115 年，它來自 Dra Abu el-Naga，與第十一王朝的伊里奧特弗一世無關。這位伊里奧特弗顯然還是定都席哈克利歐波力斯（赫拉克來俄波利斯人〈Heracleopolitan〉是埃及第九和第十王朝中埃及和下埃及 (即埃及北部) 的統治者。）的第九王朝的法老的臣民。

## 注釋
塞尔莫内塔

**塞爾莫內塔**（義大利語：Sermoneta），是義大利拉蒂納省的一個市鎮。總面積 44.93 平方公里，人口 8814 人，人口密度 196.2 人 / 平方公里（2009 年）。ISTAT 代碼為 059027。

## 參考

## 外部連結
塞尔莫尔拉斯

**塞爾莫爾拉斯**（法語：Serres-Morlaàs，法語發音：[sɛʁ mɔʁlas]；奧克語：Sèrra Morlans）是法國大西洋庇里牛斯省的一個市鎮，屬於波城區。

## 地理

塞爾莫爾拉斯（43°19'36"N, 0°15'28"W）面積 4.19 平方千米，位於法國新亞奎丹大區大西洋庇里牛斯省，該省份為法國東南部省份，涵蓋了貝阿恩與北巴斯克，西臨大西洋比斯開灣，北至朗德省，東北接熱爾省，東臨上庇里牛斯省，南與西班牙接壤。

與塞爾莫爾拉斯接壤的市鎮（或舊市鎮、城區）包括：莫爾拉斯、桑代茨。

塞爾莫爾拉斯的時區為 UTC+01:00、UTC+02:00（夏令時）。

## 行政

塞爾莫爾拉斯的郵政編碼為 64160，INSEE 市鎮編碼為 64520。

## 政治

塞爾莫爾拉斯所屬的省級選區為莫爾拉斯與蒙塔內雷斯地區縣。

## 人口

塞爾莫爾拉斯於 2019 年 1 月 1 日時的人口數量為 829 人。

## 參見

* 大西洋庇里牛斯省市鎮列表

## 參考文獻
塞尔莱

**塞爾萊**（義大利語：Serle），是義大利布雷西亞省的一個市鎮。總面積 18 平方公里，人口 3147 人，人口密度 174.8 人 / 平方公里（2009 年）。國家統計（ISTAT）代碼為 017178。

## 參考

## 外部連結
塞尔莱_(索恩-卢瓦尔省)

**塞爾萊**（法語：Serley，法語發音：[sɛʁlɛ]）是法國索恩 - 羅亞爾省的一個市鎮，屬於盧昂區。

## 地理

塞爾萊（46°46'58"N, 5°13'1"E）面積 22.6 平方千米，位於法國勃艮第 - 法蘭琪 - 康堤大區索恩 - 羅亞爾省，該省份為法國中部省份，北起順時針與科多爾省、侏羅省、安省、隆河省、羅亞爾省、阿列省和涅夫勒省接壤。

與塞爾萊接壤的市鎮（或舊市鎮、城區）包括：拉紹、布昂、梅爾旺、蒙熱、聖日耳曼迪布瓦。

塞爾萊的時區為 UTC+01:00、UTC+02:00（夏令時）。

## 行政

塞爾萊的郵政編碼為 71310，INSEE 市鎮編碼為 71516。

## 政治

塞爾萊所屬的省級選區為皮埃爾德布雷斯縣。

## 人口

塞爾萊於 2019 年 1 月 1 日時的人口數量為 607 人。

## 參考文獻
塞尔莱穆利耶尔

**塞爾萊穆利耶爾**（法語：Serre-les-Moulières，法語發音：[sɛʁ le muljɛʁ]）是法國侏羅省的一個市鎮，位於該省北部，屬於多勒區。

## 地理

塞爾萊穆利耶爾（47°12'18"N, 5°37'1"E）面積 5.67 平方千米，位於法國勃艮第 - 法蘭琪 - 康堤大區侏羅省，該省份為法國東部內陸省份，北起上索恩省，西北接科多爾省，西臨索恩 - 羅亞爾省，南至安省，東與杜省和瑞士接壤。

與塞爾萊穆利耶爾接壤的市鎮（或舊市鎮、城區）包括：薩利涅、布朗、馬朗日、塞爾芒日、泰爾韋。

塞爾萊穆利耶爾的時區為 UTC+01:00、UTC+02:00（夏令時）。

## 行政

塞爾萊穆利耶爾的郵政編碼為 39700，INSEE 市鎮編碼為 39514。

## 政治

塞爾萊穆利耶爾所屬的省級選區為歐蒂姆縣。

## 人口

塞爾萊穆利耶爾於 2019 年 1 月 1 日時的人口數量為 189 人。

## 參見

* 侏羅省市鎮列表

## 參考文獻
塞尔莱萨潘

**塞爾萊薩潘**（法語：Serre-les-Sapins，法語發音：[sɛʁ le sapɛ̃]）是法國杜省的一個市鎮，位於該省西北部，屬於貝桑松區。

## 地理

塞爾萊薩潘（47°14'32"N, 5°55'45"E）面積 5.24 平方千米，位於法國勃艮第 - 法蘭琪 - 康堤大區杜省，該省份為法國東部內陸省份，北起上索恩省，西接侏羅省，東部及東南部與瑞士接壤，東北部與貝爾福地區省接壤。

與塞爾萊薩潘接壤的市鎮（或舊市鎮、城區）包括：普耶萊維涅、貝桑松、尚旺萊穆蘭、弗拉努瓦、沃萊普雷。

塞爾萊薩潘的時區為 UTC+01:00、UTC+02:00（夏令時）。

## 行政

塞爾萊薩潘的郵政編碼為 25770，INSEE 市鎮編碼為 25542。

## 政治

塞爾萊薩潘所屬的省級選區為貝桑松第二縣。

## 人口

塞爾萊薩潘於 2019 年 1 月 1 日時的人口數量為 1764 人。

## 參見

* 杜省市鎮列表

## 參考文獻
塞尔莱诺鲁瓦

**塞爾萊諾魯瓦**（法語：Cerre-lès-Noroy，法語發音：[sɛʁ lɛ nɔʁwa]，意為「**諾魯瓦附近的塞爾**」）是法國上索恩省的一個市鎮，屬於沃蘇勒區。

## 地理

塞爾萊諾魯瓦（47°36'3"N, 6°18'58"E）面積 9.96 平方千米，位於法國勃艮第 - 法蘭琪 - 康堤大區上索恩省，該省份為法國東部內陸省份，北起順時針與佛日省、貝爾福地區省、杜省、侏羅省、科多爾省和上馬恩省接壤。

與塞爾萊諾魯瓦接壤的市鎮（或舊市鎮、城區）包括：諾魯瓦堡、瓦勒魯瓦勒布瓦、歐特雷萊塞爾、博雷。

塞爾萊諾魯瓦的時區為 UTC+01:00、UTC+02:00（夏令時）。

## 行政

塞爾萊諾魯瓦的郵政編碼為 70000，INSEE 市鎮編碼為 70115。

## 政治

塞爾萊諾魯瓦所屬的省級選區為維萊塞克塞勒縣。

## 人口

塞爾萊諾魯瓦於 2019 年 1 月 1 日時的人口數量為 236 人。

## 參考文獻
塞尔萨尔湖

**塞爾薩爾湖**（阿拉伯語：阿拉伯語：بحيرة الثرثار‎）, 是位於伊拉克首都巴格達以北 120km 的一個湖泊，在底格里斯河與幼發拉底河之間，是伊拉克面積最大的湖泊。該湖的出入水道築有用於灌溉的水壩，使該湖成為灌溉區的蓄水庫，水位因季節大幅變化。湖深且養分貧瘠，湖周圍僅有稀疏的灌木植被，有零散分布的棗屬植物群。該地區通過管井灌溉，湖周圍有小規模地綿羊牧群。湖區存在過度捕撈的問題。

## 參考資料
塞尔萨莱

**塞爾薩萊**（義大利語：Sersale），是義大利卡坦扎羅省的一個市鎮。總面積 53 平方公里，人口 4852 人，人口密度 91.5 人 / 平方公里（2009 年）。ISTAT 代碼為 079130。

## 參考

## 外部連結
塞尔蒂亚纳内斯

**塞爾蒂亞納內斯**（冰島語：Seltjarnarnes，冰島語音標：[ˈsɛlˌtʰja(r)tnarˌnɛːs]）是冰島首都區的市鎮。1947 年才開始建鎮，面積僅 2 平方公里。

鎮上有兩座學校，Mýrarhúsaskóli 和 Valhúsaskóli。從 1962 年起這裡就是冰島獨立黨的傳統選區，最近該黨的支持率是 70%，市政議會裡 7 席占 5 席。市長 Ásgerður Halldórsdótti (女)。

## 體育

本地足球隊格羅塔體育俱樂部，為冰島第二級球隊。格羅塔手球隊是 deildin 超級聯賽的冠軍。還有格羅塔體操隊。

## 參考文獻

## 外部連結

* 官方網站 （冰島語）
* 塞爾蒂亞納內斯地圖 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
塞尔蒂约

**塞爾蒂約**（法語：Certilleux，法語發音：[sɛʁtijø]）是法國大東部大區佛日省的一個市鎮，屬於訥沙托區。該市鎮 2009 年時的人口為 208 人。

## 人口

塞爾蒂約人口變化圖示

## 參見

* 佛日省市鎮列表

## 參考文獻
塞尔蒂讷

**塞爾蒂訥**（法語：Certines，法語發音：[sɛʁtin] （ 聆聽）；法蘭克 - 普羅旺斯語：Essartenna）是法國東部安省的一個市鎮，屬於布雷斯地區布爾格區。

## 地理

塞爾蒂訥（46°7'56"N, 5°15'52"E）面積 15.92 平方千米，位於法國奧弗涅 - 隆 - 阿爾卑斯大區安省，該省份為法國東部省份，北起侏羅省，西北接索恩 - 羅亞爾省，西接隆河省和里昂大都會，南至伊澤爾省，東與薩瓦省、上薩瓦省和瑞士接壤。

與塞爾蒂訥接壤的市鎮（或舊市鎮、城區）包括：朗鎮、蒙塔尼亞、佩羅納斯、聖馬丹迪蒙、托西亞、拉特朗克利耶爾。

塞爾蒂訥的時區為 UTC+01:00、UTC+02:00（夏令時）。

## 行政

塞爾蒂訥的郵政編碼為 01240，INSEE 市鎮編碼為 01069。

## 政治

塞爾蒂訥所屬的省級選區為塞澤里亞縣。

## 人口

塞爾蒂訥於 2019 年 1 月 1 日時的人口數量為 1503 人。

## 參見

* 安省市鎮列表

## 參考文獻
塞尔蒙迪

**塞爾蒙迪**（葡萄牙語：Sermonde）是葡萄牙波爾圖區的一個堂區。總面積 1.41 平方公里，總人口 1225 人，人口密度 868.8 人 / 平方公里。

## 參見

* 波爾圖區堂區列表

## 參考
塞尔蓬松湖

**塞爾蓬松湖**（法語：Lac de Serre-Ponçon，法語發音：[lak də sɛʁ pɔ̃sɔ̃]；奧克語：Lac de Sèrra Ponçon）是法國的一個人工湖，位於上阿爾卑斯省與上普羅旺斯阿爾卑斯省，於 1955 年開工建設，並於 1961 年完工。

## 參考文獻

## 外部連結

* 維基共享資源上的相關多媒體資源：塞爾蓬松湖
* 塞爾蓬松湖旅遊指南 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
塞尔西_(索恩-卢瓦尔省)

**塞爾西**（法語：Sercy，法語發音：[sɛʁsi]）是法國索恩 - 羅亞爾省的一個市鎮，屬於索恩河畔沙隆區。

## 地理

塞爾西（46°36'15"N, 4°41'9"E）面積 5.8 平方千米，位於法國勃艮第 - 法蘭琪 - 康堤大區索恩 - 羅亞爾省，該省份為法國中部省份，北起順時針與科多爾省、侏羅省、安省、隆河省、羅亞爾省、阿列省和涅夫勒省接壤。

與塞爾西接壤的市鎮（或舊市鎮、城區）包括：格羅訥河畔布雷斯、拉沙佩勒德布拉尼、馬萊、聖讓古勒納雄耐爾。

塞爾西的時區為 UTC+01:00、UTC+02:00（夏令時）。

## 行政

塞爾西的郵政編碼為 71460，INSEE 市鎮編碼為 71515。

## 政治

塞爾西所屬的省級選區為日夫里縣。

## 人口

塞爾西於 2019 年 1 月 1 日時的人口數量為 100 人。

## 參考文獻
塞尔西奥·法哈多

**塞爾西奧・法哈多・瓦爾德拉瑪**（西班牙語：Sergio Fajardo Valderrama，1956 年 6 月 19 日 —）是哥倫比亞政治家和數學家。法哈多在 2012 年至 2016 年間擔任安蒂奧基亞省省長。2003 年，他當選為哥倫比亞第二大城市、安蒂奧基亞省省會麥德林市長。2010 年總統選舉中，法哈多是安塔納斯・莫庫斯的副總統候選人，最終輸給了胡安・曼努埃爾・桑托斯和安吉利諾・加松，排在第二位。法哈爾多把自己定義為一個務實的政治家，沒有特定的意識形態，哥倫比亞的政治分析家和媒體把他稱為一個與哥倫比亞傳統政黨沒有聯繫的中間派政治家。

2017 年 7 月，法哈多宣布將參選即將到來的 2018 年總統選舉。2018 年 5 月 27 日，他在總統選舉第一輪中獲得第三名，並在首都波哥大獲得最多數選票，但無緣第二輪。

## 早年生活和教育經歷

塞爾西奧・法哈多在哥倫比亞的麥德林出生並長大。在那裡，他從本篤會學院（Colegio Benedictino，高中）畢業，然後搬到波哥大，獲得了波哥大安第斯大學的數學學士和研究生學位。法哈多後來去美國攻讀博士學位，並在威斯康星大學麥迪遜分校獲得數學博士學位，輔修經濟學。

## 職業生涯

在 40 歲開始從政之前，塞爾西奧・法哈多在安第斯大學和哥倫比亞國立大學教授數理邏輯，同時也參加了國家科學委員會和安蒂奧基亞和平委員會等組織的工作。

2003 年，法哈多當選為麥德林市第一位獨立市長。在他四年的執政期間，他領導了該市的重大變革，為此，他於 2007 年被評為哥倫比亞最佳市長，並獲得了其他國家和國際獎項。

2010 年，他擔任獨立政治家、數學家安塔納斯・莫庫斯的副總統候選人。2012 年至 2015 年，法哈爾多擔任安蒂奧基亞省省長。根據哥倫比亞國家規劃部和反腐敗辦公室統計，在其執政期間，安蒂奧基亞省在政府開放、透明度和石油開採費投資方面表現最好。2015 年，他被哥倫比亞領導者（Colombia Líder）組織提名為該國最佳省長。

法哈多在 2018 年以獨立總統候選人身份參選總統，得到了由綠色聯盟、替代民主極點及他的公民承諾運動組成的哥倫比亞聯盟的支持。在第一輪選舉中，法哈多獲得了 450 多萬張選票，距離晉級第二輪選舉只差 1.5%。

## 參考資料

## 外部連結

* 塞爾西奧・法哈多的 Twitter 帳戶
* A conversation with Sergio Fajardo, former mayor of Medellín （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Sergio Fajardo Profile at Mathematics Genealogy Project （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
塞尔西耶

**塞爾西耶**（法語：Cercier，法語發音：[sɛʁsje]；法蘭克 - 普羅旺斯語：Cèrciér）是法國上薩瓦省的一個市鎮，屬於聖于連昂熱訥瓦區。

## 地理

塞爾西耶（46°1'31"N, 6°2'54"E）面積 11.46 平方千米，位於法國奧弗涅 - 隆 - 阿爾卑斯大區上薩瓦省，該省份為法國東部省份，歷史上為薩伏依的一部分，北與瑞士接壤，西接安省，南至薩瓦省，東與瑞士和義大利接壤。

與塞爾西耶接壤的市鎮（或舊市鎮、城區）包括：阿隆濟耶拉卡耶、舒瓦西、科波內、克呂塞耶。

塞爾西耶的時區為 UTC+01:00、UTC+02:00（夏令時）。

## 行政

塞爾西耶的郵政編碼為 74350，INSEE 市鎮編碼為 74051。

## 政治

塞爾西耶所屬的省級選區為福龍河畔拉羅什縣。

## 人口

塞爾西耶於 2019 年 1 月 1 日時的人口數量為 696 人。

## 參考文獻
塞尔讷

**塞爾訥**（法語：Cerneux，法語發音：[sɛʁnø] （ 聆聽））是法國塞納 - 馬恩省的一個市鎮，屬於普羅萬區。

## 地名

該地名以「Sethneux」和「Sernotum」的形式分別於 11 世紀與 1255 年被提及。

## 地理

塞爾訥（48°41'37"N, 3°20'39"E）面積 22.1 平方千米，位於法國法蘭西島大區塞納 - 馬恩省，該省份為法國北部內陸省份，北起瓦茲省，西接埃松省、馬恩河谷省、塞納 - 聖但尼省和瓦茲河谷省，南至盧瓦雷省，東南接約納省，東臨馬恩省和奧布省，東北接埃納省。

與塞爾訥接壤的市鎮（或舊市鎮、城區）包括：桑西萊普羅萬、布里地區歐熱、庫爾塔孔、萊什羅勒。

塞爾訥的時區為 UTC+01:00、UTC+02:00（夏令時）。

## 行政

塞爾訥的郵政編碼為 77320，INSEE 市鎮編碼為 77066。

## 政治

塞爾訥所屬的省級選區為普羅萬縣。

## 人口

塞爾訥於 2019 年 1 月 1 日時的人口數量為 327 人。

## 參考文獻
塞尔谢

**塞爾謝**（法語：Cercié，法語發音：[sɛʁsje]）是法國隆河省的一個市鎮，屬於索恩河畔自由城區。

## 地理

塞爾謝（46°7'11"N, 4°40'14"E）面積 4.94 平方千米，位於法國奧弗涅 - 隆 - 阿爾卑斯大區隆河省，該省份為法國中東部省份，北起順時針與索恩 - 羅亞爾省、安省、里昂大都會、伊澤爾省和羅亞爾省接壤。

與塞爾謝接壤的市鎮（或舊市鎮、城區）包括：維列莫爾貢、博若萊地區坎謝、雷涅 - 迪雷特、博若萊地區貝爾維爾。

塞爾謝的時區為 UTC+01:00、UTC+02:00（夏令時）。

## 行政

塞爾謝的郵政編碼為 69220，INSEE 市鎮編碼為 69036。

## 政治

塞爾謝所屬的省級選區為博若萊地區貝爾維爾縣。

## 人口

塞爾謝於 2019 年 1 月 1 日時的人口數量為 1138 人。

## 參考文獻
塞尔谱序列

在數學中，**塞爾譜序列**（Serre spectral sequence），有時為了紀念讓・勒雷早先的工作稱為**勒雷 - 塞爾譜序列**（Leray-Serre spectral sequence），是代數拓撲學中的基本工具。它用同調代數的語言將一個（塞爾）纖維化的全空間 _E_ 的奇異（上）同調表示為底空間 _B_ 和纖維 _F_ 的（上）同調。此結論屬於讓 - 皮埃爾・塞爾的博士論文。

## 表述

令 $f:E\rightarrow B$ 是拓撲空間的一個塞爾纖維化，_F_ 是其纖維。結論用譜序列和標準記號表示。在沒有簡化假設時，記號必須正確地理解。

## 上同調譜序列

塞爾上同調譜序列為：

　
: _E_2pq = _H_p(_B_, _H_q(_F_)) $\Rightarrow $ _H_p+q(_E_).

這裡，至少在標準簡化條件下，_E_2- 項中的係數群是 _F_ 的第 _q_ 個整上同調群，外面的群是 _B_ 的係數取值於這個群的奇異上同調。

嚴格地說，這表示關於 _B_ 上由不同的纖維的上同調給出的局部係數系統的上同調。如果假設，_B_ 是單連通，便退化為通常的上同調。對一個道路連通底空間，所有不同的纖維是同倫等價的。特別的，它們的同調是同構的，所以纖維的選取沒有歧義。

收斂項表示整個空間的整上同調。

其中有乘法結構

　
: $E_{r}^{p,q}\times E_{r}^{s,t}\to E_{r}^{p+s,q+t},$

在 _E_2- 項上與 _qs_- 倍上積重合，且關於乘法結構，_d_r 是（分次）導子，由 _E_r- 頁的乘法結構誘導了 _E_r- 頁的乘法結構。

## 同調譜序列

類似於上同調譜序列，有同調譜序列：

　
: _E_2pq = _H_p(_B_, _H_q(_F_)) $\Rightarrow $ _H_p+q(_E_),

這裡的記號與上一節對偶。

這事實上是更一般的單純集的纖維化的塞爾譜序列的一個特例。如果 _f_ 是一個單純集的纖維化（一個闞纖維化（Kan fibration）），使得 $\pi _{1}(B)$ ，單純集 _B_ 的第一同倫群，消失，則有正好和上面一樣的譜序列。（利用將任何拓撲空間的單純形相伴為一個拓撲空間的纖維化的函子，我們得到上面的序列）。

## 參考文獻

塞爾譜序列包含於代數拓撲學的一般教材中，例如：

* Allen Hatcher, _The Serre spectral sequence （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）_
* Edwin Spanier, _Algebraic topology_, Springer

單純集情形可參見：

* P. Goerss, R. Jardine, Simplicial homotopy theory, Birkhäuser
塞尔贝尔站

**塞貝爾站**（法語：Gare de Cerbère、加泰隆尼亞語：Estació de Cervera）是法國的一個鐵路車站，位於法國南部小鎮塞貝爾城區內。車站大致呈東北 - 西南走向，開口朝東南。塞貝爾站是法國地中海沿岸南側邊境車站，與西班牙的波爾沃隔山相望並通過貝利特爾隧道連通。這兩個火車站均設有兩種軌道：靠近東側為準軌（1435mm），與法國鐵路網連接；靠近西側為寬軌（1668mm），與西班牙鐵路網連接；而兩站之間則有兩種軌道平行連通。此外，塞貝爾站西側還設有專用的貨場，可用於常規貨物運輸及汽車託運。

## 停靠線路

以下列車線路在塞貝爾站停靠：

## 配套交通

塞貝爾站對應的大巴車上下車地點位於車站門口，東庇里牛斯省城際客運提供前往周邊部分市鎮的客運線路。

## 臨近車站

## 參考文獻
塞尔赖因山谷格里斯

**塞爾賴因山谷格里斯**（德語：Gries im Sellrain）是奧地利蒂羅爾州因斯布魯克蘭縣的一個市鎮。總面積 22.62 平方公里，總人口 583 人，人口密度 25.8 人 / 平方公里（2011 年）。

## 參見

* 蒂羅爾州市鎮列表

## 參考
塞尔赖恩

**塞爾賴恩**（德語：Sellrain）是奧地利蒂羅爾州因斯布魯克蘭縣的一個市鎮。總面積 62 平方公里，總人口 1338 人，人口密度 21.6 人 / 平方公里（2011 年）。

## 參見

* 蒂羅爾州市鎮列表

## 參考
塞尔赖恩谷地圣锡格蒙德

**塞爾賴恩谷地聖錫格蒙德**（德語：Sankt Sigmund im Sellrain）是奧地利蒂羅爾州因斯布魯克蘭縣的一個市鎮。總面積 102.3 平方公里，總人口 173 人，人口密度 1.7 人 / 平方公里（2011 年）。

## 參見

* 蒂羅爾州市鎮列表

## 參考
塞尔赛

**塞爾賽**（法語：Cersay，法語發音：[sɛʁsɛ]）是法國德塞夫勒省的一個舊市鎮，屬於布雷敘爾區。2017 年，塞爾賽與臨近的 2 個市鎮合併為新市鎮**瓦勒昂維涅**，塞爾賽為新市鎮行政中心。

## 地理

塞爾賽（47°2'47"N, 0°21'15"W）面積 36.78 平方千米，位於法國新亞奎丹大區德塞夫勒省，該省份為法國西部內陸省份，北起曼恩 - 羅亞爾省，西接旺代省，南至夏朗德省和濱海夏朗德省，東臨維埃納省。

與塞爾賽接壤的市鎮（或舊市鎮、城區）包括：萊永河畔克萊雷、萊永河畔尼埃伊、萊永河畔帕薩旺、布耶洛雷、布耶聖保羅、熱訥通、馬賽、于爾科。

塞爾賽的時區為 UTC+01:00、UTC+02:00（夏令時）。

## 行政

塞爾賽的郵政編碼為 79290，INSEE 市鎮編碼為 79063。

## 政治

塞爾賽所屬的省級選區為圖埃河谷縣。

## 人口

塞爾賽於 2018 年 1 月 1 日時的人口數量為 775 人。

## 參考文獻
塞尔赫斯特

**塞爾赫斯特**（Salehurst）是英格蘭東薩塞克斯郡羅特區的一個村莊，隸屬於薩利赫斯特和羅伯茨橋民政教區。它位於黑斯廷斯以北約 13 英里（21 公里）。

## 參考文獻
塞尔赫斯特公园球场

**塞爾赫斯特公園球場**（英語：Selhurst Park）是位於英格蘭倫敦市郊克羅伊登區南諾伍德（South Norwood）的足球體育場，可容 25,486 名觀眾，現時是水晶宮足球俱樂部的主場球場。

## 歷史

水晶宮於 1922 年 1 月 3 日以 2,570 英鎊從「布萊頓及南海岸鐵路公司」（ Brighton and South Coast Railway Company）購入一幅位於塞爾赫斯特（Selhurst）已荒廢的前製磚工地，隨即禮聘著名球場建築師阿奇巴爾・雷奇（Archibald Leitch）設計及興建新球場，主看台有別於雷奇設計的其他球場，並沒有頂蓋山牆，建築費用約 3 萬英鎊，於 1924 年 8 月 30 日新球季首日由時任倫敦市市長（Lord Mayor of London）主持正式揭幕，當時只有主看台，且因發生工業行動而尚未完工；水晶宮在當日於 25,000 名主場觀眾面前以 0-1 不敵錫周三，由比利・馬斯頓（Billy Marsden）取得首個進球。

1925 年 3 月 1 日英格蘭足球代表隊在塞爾赫斯特公園球場迎戰威爾斯，是塞爾赫斯特公園球場至今舉行唯一一場英格蘭的國際賽，威爾斯以 3-0 獲勝。同年水晶宮從乙組降級到南區丙級聯賽，要差不多四十年後才重返次級聯賽。除進行足球競賽外，塞爾赫斯特公園球場亦曾舉辦拳擊、板球、1940 年代末的單車馬球（Bicycle Polo）及 1980 年代的音樂會。塞爾赫斯特公園球場更於 1948 年倫敦奧運會主辦兩場足球賽事，1948 年 7 月 31 日丹麥在第一輪以 3-1 擊敗埃及；8 月 5 日瑞典在半準決賽以 12-0 狂勝韓國，瑞典其後再擊敗丹麥及南斯拉夫贏得金牌。

1953 年塞爾赫斯特公園球場首次裝置汎光燈，在三面階級看台設立多支燈柱及主看台有四盞頂蓋射燈，最終於九年後由球場四角的四座燈塔及主看台六盞頂蓋射燈所取締。皇家馬德里應邀和當時處於丙級聯賽的水晶宮首次在燈下比賽，而這亦是皇家馬德里首次到倫敦參賽。

塞爾赫斯特公園球場直到水晶宮於 1969 年首次升級頂級的甲級聯賽前一直沒有改動，自此開始興建「亞瑟・韋特看台」（Arthur Wait Stand），這個看台以長期擔任俱樂部主席的亞瑟・韋特（Arthur Wait）命名，他是一名建築商，經常在工地親自監督工程，1960 年代在任期間水晶宮由第丁組聯賽一直升級到甲組。而「白馬徑看台」（Whitehorse Lane end）亦在原階梯看台加建第二層後耳目一新，其上設有磚砌的小食店和洗手間。

基於球場安全法例，「霍爾姆路階梯看台」（Holmesdale Road terrace）需要分隔為三區，導致作客球迷區域設施不足，因此在新設的兩區後方增建設施。1981 年夏季主看台的階級立席改建為坐席。同年水晶宮將「白馬徑看台」後方及其後的土地以 200 萬英鎊賣給超市零售商森寶利以解燃眉之急，在這部分看台重開時階梯立席數目減半。

1985 年查爾頓搬遷到塞爾赫斯特公園球場成為暫時租戶，與水晶宮成為英格蘭首兩支聯賽球隊同意共用球場計畫。翌年時任水晶宮主席朗・勞達斯（Ron Noades）從俱樂部手上購入球場以增加俱樂部資金。由於發生希斯堡慘劇後發表的「泰勒報告書」（Taylor Report），塞爾赫斯特公園球場於 1990 年夏季獲得「足球基金」（Football Trust）資助，將「亞瑟・韋特看台」下方改建為全坐席。1991 年在「白馬徑看台」上方及桑斯博里超級市場屋頂設置兩層總共 48 間行政廂房，隨後於 1993 年夏季改建為全坐席及舖設頂蓋。

查爾頓其後再搬到西罕的厄普頓公園球場，然後才返回自己的山谷球場（The Valley），1991 年溫布頓取代其席位成為新租戶。1994 年拆卸「霍爾姆路階梯看台」，一年後重建成為全新兩層 8,500 座看台。而主看台頂蓋由於開始漏水亦更換包層。經歷 15 年後，這仍然算是塞爾赫斯特公園球場最近期的重大工程。

當馬克・戈德堡（Mark Goldberg）收購水晶宮時，只是買進球會，前主席朗・勞達斯保留看 1986 年購入的塞爾赫斯特公園球場業權。其後於 2000 年新主席西門・喬丹（Simon Jordan）收購俱樂部後與塞爾赫斯特公園球場訂立十年長期租約，勞達斯從水晶宮收取租金。2003 年溫布頓搬遷到米爾頓凱恩斯並停止租用塞爾赫斯特公園球場。

2006 年 10 月時任水晶宮主席西門・喬丹聲稱以 1,200 萬英鎊從勞達斯的「艾頓活特有限公司」（Altonwood Limited）購入塞爾赫斯特公園球場的業權，而實際上在 2008 年 1 月球場的業主是 HBOS 及前熱刺董事及地產商「大石集團」（Rock group）的保羅・凱姆斯利（Paul Kemsley）合資的「塞爾赫斯特公園有限公司」（Selhurst Park Limited）。同年 4 月水晶宮以年租 120 萬英鎊獲批 25 年長期租約。當「大石集團」在 2009 年 6 月進行債務重組被接管後，球場業權交付給 HBOS 屬下萊斯銀行委託 PwC 代管，希望在兩年內將球場出售。西門・喬丹從未擁有或意圖擁有塞爾赫斯特公園球場的業權，其聲稱購入球場的原因不明。2010 年 1 月 27 日俱樂部亦因財困進行債務重組，6 月 1 日「CPFC 2010」與萊斯銀行達成臨時協議購進球隊與主場，才使球隊免於清盤，而最終球場業權自 1998 年後再次回到水晶宮手中。

塞爾赫斯特公園球場的最高入場人數紀錄在 1979 年創出，有 51,801 名觀眾見證水晶宮以 2-0 擊敗般尼贏得乙級聯賽冠軍錦標。而球場亦保持丁組聯賽（現今的英乙）最高入場人數紀錄，於 1961 年有 37,774 人觀看水晶宮對本地敵對球隊米禾爾的賽事。塞爾赫斯特公園球場同時保持英格蘭足球最多人數觀看的一場賽事，該場是 1998 年首批登陸英格蘭的中國球員孫繼海及范志毅的處子演出，絕大部人是在中國透過電視直播收看這場球賽。

## 參見

* 英格蘭足球場列表

## 參考資料

## 外部連結

* Stadium information at Crystal Palace FC official website
* footballgroundguide.com:Crystal Palace
塞尔辛根

**塞爾辛根**（德語：Selsingen）是德國下薩克森州的一個市鎮。總面積 41.86 平方公里，總人口 3429 人，其中男性 1679 人，女性 1750 人（2011 年 12 月 31 日），人口密度 82 人 / 平方公里。

## 參見

* 下薩克森州市鎮列表

## 參考
塞尔达_(消歧义)

**薩爾達**、**塞爾達**、**薩爾達傳說**或**塞爾達傳說**一般指任天堂公司的薩爾達傳說系列，還可以指：

* 塞爾達傳說 (遊戲)，系列第一款遊戲
* 塞爾達傳說 (動畫)，1990 年代的美國改編系列動畫
* 塞爾達公主，系列中的一個角色
* 薩爾達．費茲傑羅，美國小說家，上述作品命名由來。

**塞爾達**還可以指：

* 塞爾達 (西班牙)，西班牙市鎮
塞尔达_(西班牙)

**塞爾達**（西班牙語：Cerdà），是西班牙瓦倫西亞自治區瓦倫西亞省的一個市鎮。總面積 2 平方公里，總人口 279 人（2001 年），人口密度 140 人 / 平方公里。

## 參考文獻
塞尔达·塔什彻

**塞爾達・塔斯齊**（土耳其語：**Serdar Taşçı**，英語發音：/səˈdaː ˈtæʃtʃi/，1987 年 4 月 24 日 —），是一名土耳其裔的德國職業足球員，司職中後衛。

2006 年，塔斯齊於斯圖加特開始其職業生涯，並於 2011 年至 2013 年間成為球隊的隊長，他於各項賽事為斯圖加特上場了接近 250 場比賽，贏得 2006 年至 2007 年德國足球甲級聯賽冠軍。2013 年，塔斯齊在轉會至莫斯科斯巴達克後受傷，缺陣該賽季大部份的賽事。2016 年，他曾被外借至拜仁慕尼黑一季。

在國家隊方面，塔斯齊於 2008 年 2010 年間為，代表德國國家足球隊上場 14 場，並隨隊參加了 2010 年世界盃，獲得季軍。

## 俱樂部生涯

### 斯圖加特

塔斯齊生於西德一個土耳其家庭，自小參加阿爾特巴赫（SC Altbach）及史特加踢球者的青少年隊，直到 1999 年 7 月加入斯圖加特青年隊。2003 年協助斯圖加特 U17 青年隊獲得聯賽亞軍，翌年更進一步贏得冠軍錦標；升上 U19 青年隊後，於 2005 年又贏得聯賽冠軍。在 2005/06 年球季前，塔斯齊獲提升加入斯圖加特二隊，於國內第三級的德國足球地區聯賽參賽。翌年更獲提拔進入德甲的一隊陣容。

他在 2006 年 8 月 20 日開季後第二場聯賽首次獲派上場，於下半場 68 分鐘後補替補受傷的丹麥前鋒湯馬臣，戰果 3-2 獲勝；一星期後的下場聯賽，塔斯齊在對多蒙特時取得首個進球，但球隊仍以 1-3 落敗。斯圖加特與塔斯齊加簽一年新約，留隊直至 2010 年夏季。在他加入一隊的首個球季即協助球隊贏得德甲冠軍錦標。

2009 年 1 月合約於下季季後屆滿的塔斯齊引來歐洲豪門阿仙奴、AC 米蘭及祖雲達斯的追逐，8 月 29 日塔斯齊同意與斯圖加特續約至 2014 年夏季。

2010 年 5 月 1 日主場 2-2 戰平緬恩斯是塔斯齊代表斯圖加特上場第 100 場聯賽。

### 莫斯科斯巴達克

## 國家隊生涯

由於塔斯齊為土耳其後裔並於德國出生，使他有資格代表德國或土耳其參賽國際賽，於 2006 年 10 月他決定代表出生及成長地德國而非父母的祖國土耳其。

2007 年 8 月 16 日德國國家隊由於傷兵壘壘，主帥路維首次徵召塔斯齊入伍應付作客溫布萊球場對英格蘭的友誼賽，他在板凳坐足全場而沒有獲派登場。其後他受傷患困擾及未能鞏固球隊的先發席位而被拒於國家隊門外，直到 2008 年歐國盃後才再獲路維青睞，再度入選主場對比利時的友誼賽，8 月 20 日塔斯齊在紐倫堡易貸體育場先發上場並踢足全場，協助球隊小勝兩球完成處子演出。

塔斯齊入選德國參加 2010 年世界盃決賽圈的決選名單。

## 個人

## 生涯統計

### 俱樂部

截至 2017 年 5 月 4 日 (2017-05-04)

 

### 國家隊上場次數

截至 2013 年 8 月 19 日 (2013-08-19)

## 榮譽

### 俱樂部

**斯圖加特**

* 德國足球甲級聯賽冠軍：2006-07 賽季

**拜仁慕尼黑**

* 德國足球甲級聯賽冠軍：2015-16 賽季
* 德國足協盃冠軍：2015-16 賽季

**莫斯科斯巴達克**

* 俄羅斯足球超級聯賽冠軍：2016-17 賽季

## 參考資料

## 外部連結

* 官方網站 （德文）
* Career stats at Fussballdaten.de （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） （德文）
塞尔达·威廉姆斯

**薩爾達・瑞・威廉斯**（英語：Zelda Rae Williams，出生於美國紐約，1989 年 7 月 31 日 — ）是一位美國女演員，她是美國著名喜劇明星羅賓・威廉斯（Robin Williams）與其第二任妻子瑪莎・賈希絲（Marsha Garces）的女兒。

她的名字薩爾達（Zelda）源自她父親羅賓・威廉斯對任天堂著名遊戲系列《薩爾達傳說》的熱愛，他將遊戲中的薩爾達公主（Princess Zelda）作為女兒的名字。 後來羅賓・威廉斯在採訪時表示其實想出這個主意的是他的大兒子 Zachary。

薩爾達・威廉斯獲得的首個參演重要角色的機會是在 2004 年上映的《心碎往事》（House of D）中飾演梅麗莎・蘿吉婭（Melissa Loggia）。她曾在 2007 年被美國《人物》雜誌評為「100 位最美麗的人物」之一。

## 早期生活

薩爾達・威廉斯出生於美國紐約市，她是羅賓・威廉斯與其第二任妻子瑪莎・賈希絲所生的第一個孩子；她還有一個同父異母的哥哥扎卡里・皮姆・威廉斯（Zachary Pym Williams，1983 年 4 月 11 日 - ）和一個胞弟科迪・艾倫・威廉斯（Cody Alan Williams，1991 年 11 月 25 日 - ）。後來，她隨家庭從舊金山的老家搬到了洛杉磯。

## 事業生涯

## 出演作品

## 個人喜好

* 《薩爾達傳說 穆修拉的假面》是她最愛的電子遊戲。她曾在 2014 年 E3 遊戲展期間的《任天堂明星大亂鬥 Wii U》錦標賽中，攜帶穆修拉的假面道具參加明星賽。

## 參考資料

## 外部連結

* 薩爾達・威廉斯的 Twitter 帳戶
* 薩爾達・威廉斯在網際網路電影資料庫（IMDb）上的資料（英文）
塞尔达传说_(动画)

《**薩爾達傳說**》（英語：The Legend of Zelda，中國大陸譯作「**塞爾達傳說**」）是美國動畫影集，改編自日本電子遊戲系列薩爾達傳說的紅白機時期作品。故事講述林克和薩爾達公主和和反派加儂都鬥爭，保護海拉爾王國的冒險。動畫由 DIC 娛樂製作，維亞康姆銷售，北美任天堂協助製作。連續劇共 13 集，1989 年 9 月 8 日至 12 月 1 日在北美播放。

IGN 給 DVD 版 3.0 分的差評，認為動畫編劇糟糕、情節重複、演出做作。林克 13 集中說過口頭禪「Excuuuuuuse me, Princess!」29 次，該語成為圈內玩家的常用笑話。

## 參考文獻
塞尔达传说_三角力量英雄

《**薩爾達傳說 三角神力三劍士**》（日版名：ゼルダの伝説 トライフォース 3 銃士，英文版名：The Legend of Zelda: Tri Force Heroes，中國大陸譯作「**塞爾達傳說 三角力量英雄**」）是任天堂於 2015 年 10 月發行的任天堂 3DS 獨占動作冒險遊戲。本作最大的特點是需要三位玩家協力進行遊戲，因為這一特點，很多批評家將本作與系列的《薩爾達傳說 眾神的三角神力與四人之劍》的「四人之劍」部分相比較。

本作由任天堂香港發售在繁體中文區 3DS 上發售了日文版本。

## 玩法

玩家可以使用 3DS 內置的連線系統和世界各地的玩家一起遊玩，或者與身邊的另外兩個 3DS 玩家進行連線，也可以一個人來遊玩（由一個人操作三個林克）。

三位林克基礎衣服原本的顏色是：綠，藍，紅。林克們可以通過換裝來獲得額外的能力。此外，三位林克可以透過騎脖子的形式來移動，最下面的林克負責移動，中間的林克負責把最上面的林克扔出去，最上面的林克負責攻擊等。

## 評價

中國大陸雜誌《遊戲機實用技術》打出 25/30 分。 IGN 則為遊戲打出 8.5/10 分

## 參考文獻

## 外部連結

* 官方網站 （日語）
* 官方網站（英文）
* 官方網站（繁體中文）
塞尔达传说_不可思议的果实

《**薩爾達傳說 不可思議的果實**》（日版名：ゼルダの伝説 ふしぎの木の実，英文版名：The Legend of Zelda: Oracle of Seasons and Oracle of Ages），包含《**薩爾達傳說：大地之章**》（日語：ゼルダの伝説 ふしぎの木の実 大地の章，英語：The Legend of Zelda: Oracle of Seasons）和《**薩爾達傳說：時空之章**》（日語：ゼルダの伝説 ふしぎの木の実 じくうの章，英語：The Legend of Zelda: Oracle of Ages）兩款薩爾達傳說系列中的動作冒險遊戲，由 Flagship（Capcom 的子公司）開發。這兩款遊戲於 2001 年 2 月 27 日在日本發行，於 2001 年 5 月 14 日在北美發行，在 2001 年 10 月 5 日在歐洲發行，對應 Game Boy Color 掌機。遊戲在 GBA 上執行時顏色會變得更加明亮，以彌補較暗的螢幕，並且可得到附加的物品。

經過了對移植原版《薩爾達傳說》到 Game Boy Color 的試驗，Flagship 團隊在岡本吉起的監督之下開始開發三個獨立但有聯繫的薩爾達傳說遊戲。由於太過複雜，製作團隊去掉了其中的一個遊戲。在《大地之章》中，三角力把林克傳送到了赫羅多拉姆，在那裡他看到哥爾岡劫持了大地巫女迪茵。在《時空之章》中，三角力把林克傳送到了拉布倫魯，在那裡他看到貝蘭劫持了時空巫女娜魯。要完成主線劇情，玩家必須要先後玩兩個遊戲。玩家要使用通關後看見的密碼輸入在另外一章中。玩家以俯瞰視角控制林克，操作方式與《薩爾達傳說 夢見島》相同。薩爾達只有在二周目 (連結後的遊戲) 才有從對話中出現。

## 外部連結

* 任天堂 薩爾達傳說 神祕果實 官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（日語）
* 大地之章官方網站（英文）
* 時空之章官方網站（英文）
* N.O.M 2001 年 2 月號 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（日語）
* http://www.1101.com/nintendo/nin20/ （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（日語）
塞尔达传说_众神的三角之力

《**薩爾達傳說 眾神的三角神力**》（日版名：ゼルダの伝説 神々のトライフォース，英文版名：The Legend of Zelda: A Link to the Past，中國大陸譯作「**塞爾達傳說 眾神的三角力量**」）是由任天堂開發，並發行於超級任天堂遊戲機的日本二維動作冒險遊戲。遊戲是薩爾達傳說的第三作，於 1991 年在日本發行，1992 年在北美和歐洲發行。宮本茂及其團隊獨立負責遊戲開發。

## 遊戲劇情

在很久很久以前，有一個被群山和森林包圍著的美麗王國，名字叫海拉魯。傳說在某個神秘的地方，隱藏著能令人無所不能，無所不知的三角神力。很多人為了得到這種力量，不惜互相爭鬥，紛紛闖入到神秘的黃金大陸，但從沒有一個人能回來。終於有一天，邪惡的力量開始從黃金大陸滲出來了。國王馬上命令當時法力最強大的七位賢者，把通往黃金大陸的道路封印起來。這個封印的力量，足以把兩個世界，永遠地隔絕開來。隨著時光的流逝，這件事逐漸被人淡忘並成為了傳說。然而有一天，有一名叫阿格尼姆的巫師來到了海拉魯，要解開七賢者的封印，他先是暗算了海拉魯王國善良的國王，接著又用邪惡的魔法，一個又一個地，將七賢者的後人，逐個消除。同樣的命運，也即將來臨到海拉魯王國的公主薩爾達身上。

然後在一個雷電交加的晚上，薩爾達公主傳達資訊給一名叫林克的少年，要他幫忙把她從地下道中救出來。林克的叔叔也突然拿起劍盾，說要去做一些事情，叫林克待在家中。但林克因為聽了薩爾達公主的消息，拿了家中的油燈，往海拉魯城的地下道走去，然後他發現了快要死去的叔叔，他拿起了劍和盾，叔叔同時告訴了他，他是海拉魯王國騎士的後代。林克把薩爾達公主拯救出來後，把她安置在教堂中。薩爾達告訴林克，要打敗阿格尼姆，需要傳說中的大師之劍（Master Sword）。然後他被阿格尼姆通緝，說他綁架了公主。被魔化的士兵和不知情的居民們攻擊。他在村中的一位老奶奶口中知道，在東方的長老可能會知道大師之劍的下落。他從長老得知，要獲得在迷失森林（Lost Wood）中的大師之劍，先要獲得分別代表：力量，智慧和勇氣的三顆石頭。林克獲得了三顆石頭，拔出了在迷失森林中的大師之劍。

但他同時收到了薩爾達公主的消息，說士兵們找到了她，但還是趕不到，薩爾達公主被阿格尼姆傳送到了黑暗世界，林克利用在獲得代表力量的石頭途中獲得的月之珍珠，進入了黑暗世界，他現在要拯救七位賢者，以進入阿格尼姆的城堡。他拯救了以薩爾達在其中的七位賢者，打敗了阿格尼姆，他化成為一隻蝙蝠，穿過了原本是海拉魯城的力量金字塔，他趕上去，但發現的不是阿格尼姆，是一隻名叫蓋儂（Ganondorf）的怪物。他打敗了蓋儂，金字塔的大門突然打開，他進入了那門，看見了三角神力的本體，它說：林克，我會實現接觸我的人的願望。不管那個人想實現的是黑暗還是光明的願望，只要接觸我，我就會實現願望。蓋儂因為想管治海拉魯王國，因而想解除七賢者的封印，把海拉魯大地分成了光明世界和黑暗世界。林克，接觸我吧，說出你的願望，不管是什麼，我都會幫你實現。然後林克的叔叔奇蹟地生還，海拉魯大地的所有東西的恢復正常，林克把大師之劍放回了迷失森林。

## 製作

1988 年，製作一款新的 FC 薩爾達遊戲開始。但是一年後，專案的平台轉變成為在任天堂下一代遊戲機 —— 超級任天堂。由於系列的前幾款遊戲取得成功，任天堂能夠在這款新遊戲中投入龐大的預算和充足的開發時間和資源進行製作。 當時，大多數 SNES 遊戲卡匣只有 4 Mbit（512 KB）的存儲空間。此遊戲打破了這一趨勢，使用 8 Mbit（1 MB）的遊戲卡匣，任天堂開發團隊利用這個機會給林克建設一個更為廣闊的世界。 與超級瑪利歐世界一樣，這款遊戲在 SNES 上採用了簡單的圖形壓縮方法，將許多圖塊的顏色深度限制為八種顏色，而不是 SNES 的原生十六中顏色圖塊。在執行時，對每一圖塊進行解壓縮，在每個像素的顏色索引中添加最高有效位的值。 同時也可以通過消除重複圖塊節省存儲空間：光明世界和黑暗世界的布局幾乎相同（儘管使用不同的紋理圖塊），並且黑暗世界只存在於遊戲的 ROM 中作為光世界的「疊加」。

遊戲劇本由系列新人田邊賢輔撰寫， 而剛進入任天堂不久的新人小泉歡晃負責在手冊中講解背景故事。 英語版包括對原始日本版的更改。最常見的變化是刪除與宗教有關的內容以符合任天堂美國的內容指南。

## 重製

此作品於 2002 年在 Game Boy Advance (GBA) 平台上以《薩爾達傳說 眾神的三角神力與四人之劍》的名字重製。

## 評價

《薩爾達傳說 眾神的三角神力》是超級任天堂最暢銷的遊戲之一。共在全球範圍內售出 461 萬份。

《薩爾達傳說 眾神的三角神力》由於其圖像和玩法在發行之時廣受好評。2005 年 IGN 編輯將其列為最佳 100 個遊戲的第 11 位。

## 參考資料

## 外部連結

* 官方網站（日語）
* 官方網站（英文）
塞尔达传说_众神的三角力量2

《**薩爾達傳說 眾神的三角神力 2**》（日版名：ゼルダの伝説 神々のトライフォース 2，英文版名：The Legend of Zelda: A Link Between Worlds，中國大陸譯作「**塞爾達傳說 眾神的三角力量 2**」，也有譯為《薩爾達傳說：兩個世界的連接 / 林克》）是一款由任天堂情報開發本部第三小組開發，並由任天堂發行在任天堂 3DS 平台的《薩爾達傳說》系列作品。本作是該系列在任天堂 3DS 平台上推出的第二作，也是《薩爾達傳說 眾神的三角神力》（ゼルダの伝説 神々のトライフォース，The Legend of Zelda: A Link to the Past）在時隔 22 年之後推出的正統續作。《薩爾達傳說 眾神的三角神力 2》雖然作為《眾神的三角神力》的正統續集，不過本作中出現的林克與薩爾達公主並非前作中的林克與薩爾達公主；在前作原有的海拉魯王國大陸的基礎上新增了更加黑暗化的洛魯爾王國大陸（ロウラル，Lorule）。遊戲在流程上更加開放，玩家可以通過自由選擇要前往的迷宮，而不必像原先基本要按照劇情發展而探索。

本作於 2013 年 11 月 22 日在北美和歐洲地區發售，12 月 26 日在日本地區發售。英文版的遊戲在 11 月 22 日同期登陸香港區的任天堂 eShop，並於 2014 年 6 月 3 日面向台灣提供下載版英文遊戲。

《薩爾達傳說 眾神的三角神力 2》在發售後獲得了業界相當不錯的評價，並在當年獲得了多項年度任天堂 3DS 遊戲和年度掌上遊戲等獎項榮譽。

## 遊戲系統

《薩爾達傳說 眾神的三角神力 2》延續了《薩爾達傳說 眾神的三角神力》的風格採用了俯視視角進行遊戲，而非《薩爾達傳說》系列後來更常用的三維視角。不過遊戲中的所有事物都採用了三維模型製作，而非二維平面圖像。遊戲支援任天堂 3DS 的裸視 3D 顯示。作為《薩爾達傳說 眾神的三角神力》的續作，本作大體上接續了前作的世界設定，並且在其基礎上增加了新的要素，如新的迷宮和場景、新的道具裝備、新的角色能力和新的系統設定等。

在遊戲系統上，本作與系列之前的作品相比有了比較巨大的變化和不少新的嘗試。玩家在遊戲中可以使用更多的道具和武器；除了經典的弓箭、炸彈和錘子以外，本作還新加入了沙之杖和旋風之律動等新裝備。在本作中，玩家使用武器和道具裝備時，不再像之前系列遊戲那樣例如在弓箭、炸彈等裝備有數目上的使用限制；在《眾神的三角神力 2》中，道具的使用消耗都被合併入一個可恢復的魔法槽里，當玩家使用道具時，則會使該魔法槽下降；不過在使用劍和盾牌時不會消耗。本作在關於武器和道具裝備上的設定還有一個與之前系列遊戲相比巨大的變化：遊戲中的大部分道具裝備不再是從遊戲流程中逐漸獲得，而是改為從本作登場的新人物拉維歐（ラヴィオ，Ravio）的商店裡租用或購買。因此玩家可以在遊戲中花費更少的盧比租用在迷宮裡所需要的道具裝備，並且可以根據自己的意願選擇不同的順序在大多數的迷宮裡冒險；但是一旦玩家在迷宮中被擊敗或代表生命值的紅心消耗殆盡後，所租用的道具裝備會被拉維歐的助手回收，玩家需要使用該道具時則不得不再向拉維歐花錢租用；亦或是可以以更昂貴价格購入道具使用，這樣的話，玩家會獲得該道具裝備的永久使用的權利。在遊戲世界中隱藏了許多走失的田螺寶寶（迷子マイマイ，Maiamais），通過收集它們並送回到它們的母親身邊，可獲得強化道具裝備的獎勵。

此外，作為遊戲主角的林克相比之前的遊戲增加了進入牆壁的新能力。林克進入牆壁後可以以壁畫的形式在牆上水平移動，玩家利用這個能力可以在狹小的空間內移動，以在迷宮中解決障礙和謎題，或用來獲得隱藏獎勵。而在遊戲進行到中期的時候，玩家可以利用這個能力進入到作為海拉魯大陸平行世界的洛魯爾王國大陸（ロウラル，Lorule）之中。

## 參考資料

## 外部連結

* 官方網站（日語）
* 官方網站（英文）
* 官方網站（繁體中文）
* 官方網站（繁體中文）
塞尔达传说_众神的三角力量与四人之剑

《**薩爾達傳說 眾神的三角神力與四人之劍**》（日版名：ゼルダの伝説 神々のトライフォース & 4 つの剣，英文版名：The Legend of Zelda: A Link to the Past and Four Swords），是任天堂在薩爾達傳說系列中的第 9 部作品，遊戲類型依然為動作角色扮演。遊戲 2002 年在北美發行，次年在日本和歐洲發行，對應 Game Boy Advance 平台。遊戲分為兩部分，除了重製超級任天堂遊戲《薩爾達傳說 眾神的三角神力》外，還收錄了多人連線的新遊戲「四人之劍」。遊戲續作為《薩爾達傳說 時之笛》。

## 玩法

遊戲分為「眾神的三角神力」和「四人之劍」兩個部分，前者為超級任天堂遊戲《薩爾達傳說 眾神的三角神力》的重製版，後者為新增的多人連線的遊戲。

《四人之劍》的遊玩方式是 2002 年當時的薩爾達傳說系列中最新穎的。玩家在收集足夠的盧比後，可以向大精靈換取通往下一關的鎖匙。

## 情節

「眾神的三角神力」的情節和原版基本相同。

在「四人之劍」情節的開始，薩爾達公主和林克在四神劍的放置地中散步時，魔王 Vaati 突然飛出來，把薩爾達公主捉走了。妖精告訴林克他要獲得在以前一位勇者的武器 —— 四神劍。妖精同時告訴林克會有三個分身一同協助他。在漫長的冒險中，四位林克經過了很多的困難。同時在冒險的過程中獲得了四神劍。最終，四位林克打敗了 Vaati，把他封印在四神劍中，將薩爾達公主解救出來。最後把四神劍放回了神台。

## 開發

此遊戲的監督是宮本茂。「眾神的三角神力」部分和《眾神的三角神力》整體相同，但遊戲腳本有所修改，此外還有一些新增元素。對於對話的變更，發言人青沼英二表示，這是為了跟以前的作品更多關聯性。新增元素如通關後的隱藏迷宮，其中有四神劍和隱藏魔王。

## 評價

遊戲發行後獲得商業和評論成功。遊戲到 2007 年底時，在北美售出 163 萬套，到 2009 年底時，在日本售出 29 萬套。西方網站 GameRankings 和 Metacritic 統計的平均分分別是 92% 和 95/100，IGN 為遊戲打出 9.7/10；日本雜誌《Fami 通》則打出 35/40 分。

## 參考文獻
塞尔达传说_大地的汽笛

《**薩爾達傳說 大地汽笛**》（日語：ゼルダの伝説 大地の汽笛，英語：The Legend of Zelda: Spirit Tracks，又譯作「**薩爾達傳說 靈魂軌跡**」）是《薩爾達傳說系列》遊戲的第 15 款作品，由任天堂開發製作，在任天堂 DS 平台上發行。遊戲於 2009 年 12 月在全球各地陸續上市。

遊戲採用了與《薩爾達傳說 風之律動》和《夢幻沙漏》相似的卡通彩現（英語：Cel-shading）畫面風格。主角林克搭乘裝載有大砲的蒸氣火車在遊戲的世界中四處移動。玩者也有機會在遊戲中操縱前作《夢幻沙漏》中最難擊敗的敵人之一「幻影」（Phantoms），還可以使用稱為「靈魂長笛」的道具。值得一提的是薩爾達公主於本作擔任類似《薩爾達傳說 時之笛》及《薩爾達傳說 穆修拉的假面》當中的近身精靈角色，故此薩爾達公主的戲份相對之下比其他作品來得更重。

## 遊戲劇情

《薩爾達傳說 大地汽笛》的故事發生於《薩爾達傳說 風之律動》和《夢幻沙漏》之後，新的風之勇者林克和泰特拉經歷艱辛的海上航行後於一片新大陸上創建了新生的海拉爾王國，而且在新大陸上的精靈們協助下國民們得以在這片新大陸上和平生活。後來惡魔之王馬勒杜斯（マラドー，Malladus）崛起並開始對新生海拉爾進行攻擊，與大地的精靈們發生了慘烈的戰爭，儘管精靈們佔盡上風，但他們無法完全擊敗馬勒杜斯，故此將牠封印於大地中，因而在這片大地上佈起路軌狀枷鎖，並以 1 座精靈之塔以保障封印生效。在馬勒杜斯被封印後精靈們因力量用盡而升天，並將新海拉爾大陸完全的託付給國民・…

遊戲開始同樣名叫林克（リンク，Link）的主角是前海拉爾軍隊戰士暨著名皇家御准火車駕駛員阿爾福桑（シロクニ ，Alfonzo）的門生。阿爾福桑特意找來林克是因為當天正是林克被封為皇家御准火車駕駛員的大日子，故此阿爾福桑特意讓林克駕駛列車當作是他的最終實戰考核（為本作的新手教學教導玩家如何在大地圖中駕駛列車）。兩人來到海拉爾城堡，並在薩爾達公主主持的御封儀式中林克正式成為皇家御准火車駕駛員，但薩爾達公主亦偷偷的給了林克一封密函，要求林克於儀式結束後私底下與她會面。林克來到薩爾達公主的房間，薩爾達公主表示近期分佈全國各地的路軌逐漸消失，故此給了林克一套士兵軍服（實為各代林克所穿著之綠色勇者服），希望林克可以帶她偷溜出城堡前往王國中央的精靈之塔調查當中原因。

在林克與薩爾達公主成功偷溜出城堡後，兩人與阿爾福桑開始駕駛火車前往精靈之塔，怎料剛開車不久所有路軌突然消失不見了，故此林克等人的列車失控並停下了，而且眾人發現精靈之塔突然斷裂成 5 個部份，除了最底層以外的其他 4 部份於空中飄浮著，而且上空亦有黑色的漩渦出現。大臣這時帶著名叫拜尼爾（ディーゴ，Bryne）的男人出現於眾人面前，原來大臣是馬勒杜斯的手下，並以大臣身份埋伏於皇家中等待大地的封印即將失效時復活馬勒杜斯，並意圖綁架薩爾達公主，並將她的肉身獻給馬勒杜斯復活後使用。儘管林克及阿爾福桑盡力保護薩爾達公主，但兩人最後遭拜尼爾擊敗，而薩爾達公主亦遭大臣的秘術擊中，導致自己的靈魂脫離了肉身，結果薩爾達公主的肉身就此被大臣搶走了。

被擊倒的林克及阿爾福桑被調查路軌失蹤而來的士兵們救回城堡，林克亦意外看見薩爾達公主的靈魂（但士兵們全都無一能夠看見），林克追上去並來到她的房間，薩爾達公主只好請求林克帶上海拉爾王國代代相傳的聖物 ------ 精靈排簫，並告訴林克只能改跑城堡的秘道前往精靈之塔，為了通過秘道，林克來到兵房找守衛隊長取得長劍，並在守衛隊長的指導下學習基本的劍技。林克與薩爾達公主通過秘道後到達精靈之塔大堂，並會見了守護精靈安潔（シャリン，Anjean），但薩爾達公主得到了 1 個令她難以接受的消息 ------ 馬勒杜斯復活需利用皇室成員的肉體，故此牠一旦成功復活，薩爾達公主的肉體將會為牠所使用。故此難以接受事實的薩爾達公主緊張的要求林克盡快修復精靈之塔，從而重新開通通往 4 座神殿的路軌阻止馬勒杜斯復活，當兩人於塔上被邪靈的騎士攻擊時薩爾達公主情急之下撞向騎士的背部，結果她成功附身成為該騎士，起初薩爾達公主慌得快要哭了，但最後發現她可以利用這特性一同協助修復精靈之塔。

兩人於成功恢復森林區的路線時發現只能通往守護森林神殿的精靈聖壇，故此安潔將封存在大堂的精靈列車送給林克使用。兩人來到精靈聖壇後得知恢復通往神殿的路軌需兩人一同演奏兩件精靈的樂器所組成的二重奏，而林克於演奏成功後得以前往神殿擊倒裡頭的魔物，成功恢復整個地區的路軌。兩人亦承勝追擊的逐步修復精靈之塔並恢復路軌，成功將 4 座神殿的頭目擊倒。兩人最後跑到已修好的精靈之塔塔頂阻止馬勒杜斯復活，林克雖然成功擊敗了拜尼爾，但仍阻止不了馬勒杜斯的復活，拜尼爾請求馬勒杜斯賜他力量，但遭馬勒杜斯痛擊，拜尼爾從而得知自己被大臣利用了，馬勒杜斯與大臣亦乘坐了惡魔列車逃走了以等待馬勒杜斯的力量完全恢復後再次為害新海拉爾大陸。

拜尼爾最後被林克救回精靈列車上，安潔亦來到列車上，講述了拜尼爾亦是精靈的事實，並表示因為拜尼爾為了得到更強的力量而走上了歪路。由於馬勒杜斯的復活尚未完整，故此安潔告訴林克先前往沙漠區域的沙漠神殿取得光之弓箭，因為它的力量可將馬勒杜斯逼出薩爾達公主的肉體，故此林克與薩爾達公主出發取得光之弓箭。取得光之弓箭後安潔將精靈之劍交給林克並告訴林克征服精靈之塔的最後秘密樓層取得光之羅盤以探測黑暗區域的入口位置追擊惡魔列車，而該入口位於森林區，故此林克立即驅車前往黑暗區域並追上了惡魔列車並將之擊敗，薩爾達公主問了林克事件結束後會有何打算後準備爬上惡魔列車車頂追擊馬勒杜斯及大臣，並利用光之弓箭成功命中了馬勒杜斯，結果眾人連同惡魔列車的殘骸掉落到一片荒原上，馬勒杜斯亦被逼出了薩爾達公主的肉體，薩爾達公主在拜尼爾的協助下成功重回肉體，但拜尼爾亦因此遭馬勒杜斯殺害。馬勒杜斯吃下了大臣變成魔獸型態與林克作出最後決鬥，最後被林克及薩爾達公主合力殺死，安潔與所有的守護精靈的使命亦宣告完成，並帶著變回拜尼爾的英魂一同升天。事件過後，薩爾達公主繼續為國家御封更多出色的皇家御准火車駕駛員，而林克亦跟隨自己的想法踏上人生新里程，也許他會繼續駕駛火車繼續周遊各地，也許他決定成為如阿爾福桑一樣的英勇戰士，亦也許有著不一樣的旅程等待著他…

## 資料來源

## 外部連結

* 《薩爾達傳說 大地汽笛》官方網站（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（日語）
* 任天堂 E3 2009 情報 - The Legend of Zelda: Spirit Tracks
塞尔达传说_姆吉拉的假面_3D

《**薩爾達傳說 魔吉拉的面具 3D**》（日語：ゼルダの伝説 ムジュラの仮面 3D，英語：The Legend of Zelda: Majora's Mask 3D，俗稱《**薩爾達傳說 穆修拉的假面 3D**》）是任天堂開發的動作冒險遊戲，對應任天堂 3DS 平台。遊戲是 2000 年任天堂 64 遊戲《薩爾達傳說 魔吉拉的面具》的強化重製版。遊戲於 2015 年 2 月在全球發行，正好對應歐美新任天堂 3DS 首發。

## 玩法

如同前作的《薩爾達傳說 時之笛 3D》，本作《魔吉拉的面具 3D》也是任天堂 64 遊戲《魔吉拉的面具》的強化重製版。重製版採用立體 3D 圖形，具備觸屏操控和陀螺儀功能。

## 評價

遊戲獲得媒體高度稱讚。遊戲在 Metacritic 的匯總得分為 89/100。中國大陸雜誌《遊戲機實用技術》打出 25/30 分。

## 參考文獻

## 外部連結

* 官方網站（日語）
* 官方網站（英文）
* 官方網站（繁體中文）
塞尔达传说_幻影沙漏

《**薩爾達傳說 夢幻沙漏**》（日語：ゼルダの伝説 夢幻の砂時計，英語：The Legend of Zelda: Phantom Hourglass，中國大陸譯作「**塞爾達傳說 夢幻沙漏**」）是任天堂薩爾達傳說系列中一款遊戲作品，在任天堂 DS 主機上推出。

遊戲採用 3D 卡通彩現（英語：cel-shaded）的畫面風格，搭配以俯角為主的攝影機視點，依據遊戲內容有時也會轉換為其他角度的視點。本作品的影像風格與《薩爾達傳說 風之律動》類似，而根據任天堂美國分公司證實，《夢幻沙漏》是該遊戲的正統續作。

岩田聰在 2006 年於美國加州聖荷西舉行的遊戲開發者大會（GDC）簡報中，首次公開了本遊戲的預告影片。《夢幻沙漏》於 2007 年 6 月 23 日率先在日本發售，而後於 10 月 1 日在北美地區發售，10 月 19 日於歐洲發售，10 月 11 日於澳大利亞發售，2008 年 4 月 3 日在韓國發售。推出首周的日本銷量已達到約 30 萬，最終銷量約 91 萬份；而本作的全球銷量約 413 萬份。

## 概要

### 觸控筆

### 備忘錄機能

## 大要

### 與前作的關聯

### End

## 登場角色

### 人物

**林克（リンク，Link，配音：松本幸）**
**雪拉（シエラ，Ciela，聲：水橋香織）**
**泰特拉（テトラ，Tetra，聲：橘光）**
**萊恩巴克（ラインバック，Linebeck）**
**西文（シーワン，Oshus）**

**朱麗安（ジョリーン）**
**幻影騎士（ファントム）**

### NPC

**泰瑞（テリー）**
**福爾圖（フォーチュン）**
**樫月（カシヅク）**
: 福爾圖的助手，在火之島陷入危機時，為救福爾圖而身亡。

**艾多**
: 大砲島上的製砲工匠。

**富吉**
: 艾多師傅的徒弟。

**納伊布**
: 海上警備隊的成員，在魔物襲擊遊客船時一直在裝死。其兄是北海的勇者

**羅瑪尼**
: 莫魯德島居民。其父經常為追求夢想，而沒理會工作與家人，曾穿越霧海到達被風之島。

**馬梅多**
: 獵人，是伯努恩島居民。為了捕捉島上的特有的奇獸 — 幻之人魚而放棄朋友、家庭、幸福。自稱是胸懷大志的人。

**人魚**
: 伯努恩島上的奇獸，但實際上由人類所假扮而成。喜歡年長的男人。本名喬安，朱麗安的妹妹。

**勇者**
: 紅獅子號的船長。有著與林克相似的綠衣打扮，將林克當成自己的崇拜者，並收為徒。

**薩伍玆（サウズ）**
: 薩伍玆島上的鍛造師。世世代代都是守護海王的隨從

**拉辛**
: 居住在無名的小島的金色首領。能操縱龍卷風進行旅行。有個六個孩子分佈在大海上。

**大戈隆**
: 戈隆島長老。

**麥戈隆**
: 戈隆島長老之子。

### 關鍵登場人物

**莉芙**
: 力量精靈。在數年前被封印於火焰神殿。

**內利**
: 智慧精靈。被封印於風之神殿。

**雪拉（シエラ）**
: 勇氣精靈。跟貝拉姆戰鬥時分身脫離危險，其主身則被封印在勇氣神殿而遺失了記憶，故事中跟隨林克冒險

**西文（シーワン）**
: 海王。跟貝拉姆戰鬥時分身脫離脫離危險，主身被封印在海王神殿深處，暫居在梅魯卡島上等待反擊機會。

**貝拉姆（ベラムー）**
: 本作中最終頭目，擁有吞噬一切力量的能力

### 迷宮頭目

**火焰幻術師 費雷茲（火焔幻術師 ブレイズ）**
**龍卷魔空魚 費奧庫塔（竜巻魔空魚 フーオクタ）**
**甲殻巨大種 萊亞德（甲殻巨大種 レヤード）**
**地獄四姊妹 丘巴斯（地獄四姉妹　キュバス）**
**重機動鎧龍（重機動鎧竜　ボンゴロンゴ）**
**冰炎雙頭頭（氷炎双頭竜　グリオーク）**
**古代巨岩兵（古代巨岩兵　オーイス）**
**夢幻魔神（夢幻魔神 ベラムー）**

## 道具

**西文之劍（シーワンの剣）**
**盾（盾）**
**回力鏢（ブーメラン）**
**炸彈（バクダン）**
**弓箭（弓矢）**
**老鼠炸彈（ボムチュウ）**
**かぎ爪ロープ**
**槌（ハンマー）**
**鏟（スコップ）**
**釣竿**
**青蛙的指南針**
**夢幻的砂漏（夢幻の砂時計）**
**夢幻的劍（夢幻のつるぎ）**

## 迷宮

本作的迷宮，除了幽靈船外，並是以「「○○的神殿」來命名。

* 砂之神殿與冰之神殿與遺蹟宮殿的攻略順序可以不同。

## 地理

本作的世界中，以十字分割為四個海域，分佈著不同的島。

其中一部分的島的名是以地圖上的外形來命名（梅魯卡島是以麥卡托投影法來命名）。

### 航海

各海域的島都有港口以作入港，航海就是港與港之間的移動。
最初，只有出發發點 — 梅魯卡島所在的南面海域中航行，隨著故事進展得到新的海圖，可移動到其他的海域。

## 資料來源

## 外部連結

* 官方網站（日語）
* 官方網站（英文）
* 《薩爾達傳說：夢幻沙漏》（Zelda.com）
* 日本任天堂官方網站的 E3 特別介紹
* 美國任天堂官方網站上的介紹
  * Nintendo.com - 低解析度預告
  * 2007 年遊戲開發者會議上的預告
  * E3 介紹網頁
塞尔达传说_旷野之息_续篇

《**薩爾達傳說 王國之淚**》（日語：ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム，英語：The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom）是任天堂即將發售的一款開放世界動作冒險遊戲。本作為 2017 年發售的《薩爾達傳說 曠野之息》的續作，也是薩爾達傳說系列的第二十部作品，預定於 2023 年 5 月 12 日在任天堂 Switch 上發售。

## 開發和營銷

任天堂在 2019 年 E3 電子娛樂展上播出的任天堂直面會中首次公開本作，並宣佈本作正在開發。在 2021 年 2 月的任天堂直面會當中，薩爾達傳説系列的製作人青沼英二表示將在該年晚些時候披露有關本作的更多資訊。隨後在 2021 年 E3 電子娛樂展中播出的直面會影片中，任天堂發布了一段全新的預告片，展示了遊戲的部分玩法及部分故事元素，並宣布了本作定於 2022 年發售。任天堂北美分公司的發言人比爾・特里寧（Bill Trinen）稱，任天堂出於防止劇透的考量而選擇不公開本作的副標題。本作與《魔吉拉的面具》皆為直系續作、皆沿用了各自前作的游戲素材，又都具有一定暗黑背景。因此，系列的粉絲多將二者相提並論。特里寧回應稱這樣相比有失公允，同時指出任天堂之後將會公布更多消息，展示本作與衆不同之處。

藤林秀麿在本作中將繼續擔任導演一職。製作團隊在開發《曠野之息》及其擴充票時不斷湧現出新點子，最終決定將這些點子製作成全新續作。系列的製作人青沼英二表示，本作將沿用前作的遊戲地圖，並加入新的故事和遊戲元素。製作團隊還從 2018 年發售的《碧血狂殺 2》中汲取游戲設計的靈感。在本作於 2021 年 E3 電子娛樂展的演示中，青沼指出本作的冒險舞臺會擴展至海拉魯大陸的上空。

2022 年 3 月 29 日，系列的製作人青沼英二宣佈遊戲將延期至 2023 年春季發售。2022 年 9 月 13 日的任天堂直面會中，宣佈遊戲將於 2023 年 5 月 12 日發售，同時揭露本遊戲標題《王國之淚》。

在王國之淚發售兩周前，有人在網上洩露了相關遊戲資訊。任天堂隨即投訴。Discord 因此關閉了幾個涉及泄露的群組。

## 評價

### 獎項

## 注釋

## 參考文獻

## 外部連結

* 官方網站：日文
塞尔达传说_林克的觉醒

《**薩爾達傳說 織夢島**》（日版名：ゼルダの伝説 夢をみる島，英文版名：The Legend of Zelda: Link's Awakening，中國大陸譯作「**塞爾達傳說 織夢島**」，副標題舊譯「**夢見島**」），是 1993 年任天堂情報開發本部開發並由任天堂發行的 Game Boy 平台動作冒險遊戲。它是「薩爾達傳說系列」第四作，也是為攜帶型遊戲機開發的系列第一作。

2019 年 9 月 20 日，任天堂於任天堂 Switch 推出重製版本的《薩爾達傳說 織夢島》。

## 開發

《薩爾達傳說 織夢島》最初是作為《薩爾達傳說 眾神的三角神力》攜帶版，由任天堂成員在業餘時間開發的。在手塚卓志的監督下，《薩爾達傳說 織夢島》發展成一個獨立的開發專案，小泉歡晃和田邊賢輔負責編寫劇情和腳本。本作是極少數幾個故事沒有發生在傳說中的海拉魯王國大陸的薩爾達遊戲，而且也沒有薩爾達公主這個標誌性人物和三角神力遺蹟。故事開始，主角林克被困在了由「風魚」守護的織夢島。遊戲的目標是找到八件樂器，喚醒風魚，讓它離開織夢島。途中，玩家操縱林克與怪獸戰鬥，解決謎題。

《薩爾達傳說 織夢島》是一款既叫好又叫座的遊戲作品。評論家稱讚遊戲的劇情深度和諸多特色，而不滿則集中在它的操作方式和單色畫面。1998 年，任天堂發布了面向 Game Boy Color 的復刻作品《**薩爾達傳說 織夢島 DX**》，由於 GBC 的機能提升，畫面升級為彩色，相容 GB 印表機，還擁有獨特的彩色迷宮設計。兩個版本在全球範圍內總計銷售超過 600 萬份，出現在多種遊戲雜誌的「史上最佳遊戲」榜單中。

## 概述

### 世界觀及角色

本作與其他薩爾達作品的最大不同，在於故事並不是發生在海拉魯王國。除了主角仍為林克，並且簡單提及了薩爾達公主之外，並沒有出現前作中的地點和人物角色。整個劇情都發生在可湖霖島 —— 被世界遺忘的孤單大陸。可湖霖島雖然小，但是隱藏著數不清的秘密，還有互相連接的通道。

在本作中，NPC 為玩家提供建議和指導，比如靦腆的烏魯里拉爺爺會和林克用電話交流。遊戲中出現了很多來自其他作品的客串角色，如瑪穆（《夢工廠悸動恐慌》的最終 boss）、耀西、卡比、Super Famicom 版《模擬城市》中的人物「萊特博士」、《鐘為蛙而鳴》中的流浪王子理察。超級瑪利歐系列的常見怪物「栗寶寶」在某個程式設計師給林克加上「抓住怪物並帶它散步」的能力後也登場了。遊戲中的某些角色打破了戲劇中「第四面墻」理論：例如，遊戲中的孩子會告訴玩家一些遊戲技巧如保存遊戲，但他們又稱不懂給出的這些建議。

### 劇情

經歷過《薩爾達傳說 眾神的三角神力》中的種種磨練後，主角林克環遊世界，進行著更加艱苦的修行。乘坐的船隻不幸遇上海上風暴，他被衝到了可湖霖島的沙灘上。塔林和他的女兒瑪林救了林克，把他帶回了家。瑪林是一名天真的少女，故事中她對林克產生了情愫，並因此對可湖霖島外面的世界產生了憧憬。她告訴林克，如果她是一隻海鷗，她會飛出織夢島，飛過大海。林克找回他的劍之後，一隻神秘的貓頭鷹告訴他，如果他想離開織夢島，就必須喚醒織夢島的守護者風魚。風魚沉睡在塔瑪拉克山頂的巨蛋中，只有集齊塞壬的八件樂器才能喚醒它。林克踏上了尋找樂器之旅，而島上的怪獸們不斷地試圖阻止林克摧毀它們的世界。

林克挑戰完可湖霖島的八個洞窟，集齊八件樂器之後，終於登上塔瑪拉克山頂，奏響了「風魚之歌」。風魚沉睡的巨蛋裂開了，林克進入巨蛋，挑戰最後的大魔王 —— 以林克過去的敵人加儂多夫和其他怪物形象出的夢魘。它的最終形態是「DethI」，擁有兩隻觸手的獨眼巨人。林克戰勝最終 Boss 後，風魚告訴林克，可湖霖島的一切只是林克的一場夢。林克再次奏響了「風魚之歌」，可湖霖島和它所有的居民都緩緩消散了。林克醒來，發現自己躺在大海中漂浮的木頭上，風魚正從他頭頂飛過。

如果玩家在戰鬥中從來都沒有死亡，在遊戲結束後，可以看到飛翔的瑪林。

## 相關作品

### 織夢島 DX

《薩爾達傳說 織夢島 DX》為 Game Boy Color 的移植版本，與原作相隔 5 年，在 1998 年 12 月 1 日於北美、同年 12 月 12 日於日本發售。

在《DX》版中地圖中追加了照相屋及各地的劇情事件，會透過照相屋負責人拍攝得到各式當下照片，令到事件刻劃更為豐富。本作品為作為面向 Game Boy Color 的重製與復刻向作品，當中遊戲的內容相容 GB 印表機功能，針對 GBC 機能上的提升將畫面升至彩色，並且對比原作擁有獨特的彩色迷宮設計展現於遊戲中。

### 重製遊戲（任天堂 Switch）

任天堂 Switch 重製版《薩爾達傳說 織夢島》與原作相距超過 25 年，2019 年 2 月 14 日的任天堂直面會公佈該遊戲睽違 26 年後於任天堂 Switch 上完全重製，並預計於同年內發售。視角方面維持原作的俯視，畫面則以黏土風格的 3D 的形式呈現。遊戲由製作過多部《薩爾達傳說》系列重製作品的 Grezzo 參與開發。於 2019 年 6 月 12 日 E3 2019 的任天堂直面會上公開遊戲將於同年 9 月 20 日發售。

## 參考資料

## 外部連結

* Official website-Gameboy 原版官方網頁（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） （日語）
* Official website (DX version)-GameboyColor 復刻 DX 版官方網頁（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） （日語）
* _Link's Awakening_ page at Zelda.com
塞尔达传说_风之律动_HD

《**薩爾達傳說 風之律動 HD**》（日版名：ゼルダの伝説 風のタクト HD，英文版名：The Legend of Zelda: The Wind Waker HD，中國大陸譯作「**塞爾達傳說 風之杖 HD**」）是電子遊戲系列薩爾達傳說在 Wii U 平台上的作品，由任天堂情報開發本部開發。本作是 2003 年在任天堂 GameCube 平台遊戲《薩爾達傳說 風之律動》的重製版本。

《風之律動 HD》將原作的畫面解析度提升至 1080p，並使用新的光影運算引擎，此外也新增和更動了部分遊戲方式。《風之律動 HD》的的發售時間剛好是原作初次推出後的十週年，這也是 Wii U 主機上的第一款薩爾達傳說遊戲。

## 遊戲內容

本作的遊戲內容大致與 GameCube 的原版《風之律動》相同，但在圖像表現上作出了改進，也新增了多項要素。

《風之律動 HD》的畫面品質提升至 1080p 高解析度。相較於原始版本中接近黑白色調，本作神秘城堡也變得較偏深褐色。

Wii U GamePad 的觸控螢幕可展現使用遊戲地圖和道具欄，無需在遊戲畫面和選單介面中切換。玩者可利用體感控制來操控風之杖，弓箭等部分武器能使用 GamePad 內建的陀螺儀進行瞄準，這樣的設計也曾在《薩爾達傳說 時之笛 3D》中出現。玩者可選擇不使用電視而全程在 GamePad 的螢幕上遊玩。本遊戲也同時支援傳統控制器風格的 Wii U Pro Controller。

原本在 GameCube 版中與 Game Boy Advance 連線使用的道具「金克爾收訊器」（チンクルシーバー / Tingle Tuner）被改為了「金克爾瓶」（チンクルボトル / Tingle Bottle）。當玩者需要協助時，可使用金克爾瓶將漂流訊息傳送至 Miiverse 社群；玩家也會收到來自其他玩家的訊息。此外，使用遊戲中的道具照相機（Picto Box）可截取遊戲畫面，也從開心、難過和驚訝中選擇一種表情來拍攝林克的自拍照。相片可張貼至 Miiverse 中與其他玩者分享。

製作團隊針對部分較為冗長乏味的部分作了改進。在完成龍岩熔洞（竜の山のほこら）關卡後，玩者可在城鎮中購買「快速之帆」（快速の帆 / Swift Sail），這個風帆能讓行船速度加快 50%。快捷風帆能夠讓玩者隨時都以全速航行船隻，而不受風向的影響。這項改變是為了讓航向各小島的過程變得更加輕鬆。吊車的長度縮短讓挖掘寶藏的時間店得快速，一些動作的動畫也加快了。

## 開發製作

在 2013 年 1 月 23 日的任天堂直面會中，官方首次公佈了《風之律動》高畫質重製版的消息，並預定於在 2013 年秋季推出。這個重製版讓開發團隊能為下一款薩爾達傳說作品進行視覺風格的實驗，也能讓他們熟悉 Wii U 的開發工作。在企劃過程中，《黃昏公主》和《禦天之劍》也曾在重製候選作品名單中，但開發團隊認為《風之律動》的視覺風格能夠帶來最多的改進。遊戲中的配樂由永田權太、早崎飛鳥和旭敦子重新編曲製作。《風之律動》的主要由任天堂情報開發本部負責開發，但高解析度材質的製作則由數間外部公司協助。在一次日本媒體對青沼英二的採訪時，他表示本作的開發周期大約為半年左右。

## 發行

一款包含《風之律動 HD》數位版本和豪華版 Wii U 主機的組合包裝於 2013 年 9 月 20 日在北美洲推出。這款主機組合在黑色的 GamePad 上印有金色的文字、海拉爾紋章和「風之律動 HD」的圖案。此外，這個組合中也包含了一組可以兌換電子書《薩爾達傳說：海拉魯歷史》（_The Legend of Zelda: Hyrule Historia_）的序號，書中收錄了系列作的歷史和美術設定。遊戲零售商 GameStop 則提供了包含角色人偶的《風之律動 HD》特別版。

《風之律動 HD》在於 2013 年 9 月 26 日在日本推出。隨後在在歐洲和澳洲分別於於 2013 年 10 月 4 日和 5 日上市。

本作品於 2013 年 9 月 20 日先行於北美地區的任天堂 eShop 中上市，實體零售版本則在 2013 年 10 月 4 日推出，零售價格比起一般的 Wii U 遊戲便宜了 10 美元。

## 評價

### 發售前

在發售前的報導中，IGN 提到了遊戲引擎改進後的動態光影效果。然而在隨後的一篇報導中，也指出了對於視覺風格的不安，寫道「新的 HD 畫面和閃耀的光線令人印象深刻，但同時也削弱了一些原本將《風之律動》變成一部可遊玩卡通的彩現風格魔法」，但同時也讚揚畫面變得「更好、更細緻，感覺就像一款全新製作的遊戲。」英國報紙《Metro》則提到了更佳的彩現技術讓遊戲呈現如「繪畫般的品質」，但他們同時也注意到了一些素材的「粗糙邊緣」。

### 發售後

《風之律動 HD》在網路媒體上獲得多數好評。遊戲在評價匯總網站 GameRankings 和 Metacritic 的得分分別為 91.02% 和 90/100。

IGN 的喬斯・奧泰羅（Jose Otero）在滿分 10 分中給予了本作 9.8 分的評價，認為 HD 版本「為體驗這個故事提供了迷人和優雅的方式」。GameSpot 的馬汀・蓋斯頓（Martin Gaston）則在 10 分中給予了本作較為嚴苛的 8.0 分，他讚揚《風之律動 HD》是「無可否認的美麗移植」，但批評遊戲對於表現較差的後半段並沒有做出改進。

## 資料來源

## 外部連結

* 《薩爾達傳說 風之律動 HD》日文官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 《薩爾達傳說 風之律動 HD》英文官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
塞尔达传说合辑

《**薩爾達傳說合輯**》（英語：The Legend of Zelda: Collector's Edition）是一款任天堂 GameCube 的專用遊戲，它收錄了發售於先前家用遊戲主機上的薩爾達傳說系列作品，在這之中也包含了最新薩爾達傳說遊戲 (即指《薩爾達傳說 風之律動》) 的試玩版。

## 收錄作品

《薩爾達傳說合輯》收錄了下列《薩爾達傳說》的系列作品:

* 薩爾達傳說
* 薩爾達傳說 2～林克的冒險
* 薩爾達傳說～時之笛
* 薩爾達傳說～穆修拉的假面
* 薩爾達傳說～風之律動 20 分鐘試玩版

儘管這個合輯收錄了大部份的《薩爾達傳說》系列作，但它並未包含《薩爾達傳說 眾神的三角神力》，因為這個遊戲已在 Game Boy Advance 上發售，任天堂指出這兩款遊戲可以透過 Game Boy Player，在 Nintendo GameCube 上玩到所有著名的薩爾傳說系列作品。

## 取得方式

這個合輯從未在市面上販售，它只能透過下列方式取得:

* 在 GameCube 的包裝內（美國和歐洲）。
* 任天堂在世界上的網站和俱樂部會員的獎品，特別是那些有註冊任天堂遊戲和硬體的人 (在美國、歐洲、日本、澳洲)，或者是有訂閱 Nintendo Power 這本雜誌的人（美國）。

## 參考資源
塞尔达传说系列CD-i游戏

《**林克：惡魔面龐**》（英語：**Link: The Faces of Evil**）、《**薩爾達：伽美隆之杖**》（英語：**Zelda: The Wand of Gamelon**）和《**薩爾達歷險記**》（英語：**Zelda's Adventure**）是三部在由飛利浦生產的 CD-i 上發行的動作冒險遊戲。由於任天堂決定不採用飛利浦的 CD 作為超級任天堂的附屬設備。飛利浦獲得了使用任天堂的角色在其 CD-i 製作第三方遊戲。《林克：惡魔面龐》和《薩爾達：伽美隆之杖》由 Animation Magic 製作，於 1993 年 10 月 10 日發行。《薩爾達歷險記》由 Viridis 製作在 1994 年 6 月 5 日發行。

由於 CD-i 銷售情況並不好，這些遊戲的銷售數量相對較少。但在當時，這些遊戲收到正面評價。至 21 世紀 00 年代中期，這些遊戲收到普遍負面評價，而且被視為史上最糟糕的遊戲之一。

## 參考資料
塞尔达传说：众神的三角力量2

《**薩爾達傳說 眾神的三角神力 2**》（日版名：ゼルダの伝説 神々のトライフォース 2，英文版名：The Legend of Zelda: A Link Between Worlds，中國大陸譯作「**塞爾達傳說 眾神的三角力量 2**」，也有譯為《薩爾達傳說：兩個世界的連接 / 林克》）是一款由任天堂情報開發本部第三小組開發，並由任天堂發行在任天堂 3DS 平台的《薩爾達傳說》系列作品。本作是該系列在任天堂 3DS 平台上推出的第二作，也是《薩爾達傳說 眾神的三角神力》（ゼルダの伝説 神々のトライフォース，The Legend of Zelda: A Link to the Past）在時隔 22 年之後推出的正統續作。《薩爾達傳說 眾神的三角神力 2》雖然作為《眾神的三角神力》的正統續集，不過本作中出現的林克與薩爾達公主並非前作中的林克與薩爾達公主；在前作原有的海拉魯王國大陸的基礎上新增了更加黑暗化的洛魯爾王國大陸（ロウラル，Lorule）。遊戲在流程上更加開放，玩家可以通過自由選擇要前往的迷宮，而不必像原先基本要按照劇情發展而探索。

本作於 2013 年 11 月 22 日在北美和歐洲地區發售，12 月 26 日在日本地區發售。英文版的遊戲在 11 月 22 日同期登陸香港區的任天堂 eShop，並於 2014 年 6 月 3 日面向台灣提供下載版英文遊戲。

《薩爾達傳說 眾神的三角神力 2》在發售後獲得了業界相當不錯的評價，並在當年獲得了多項年度任天堂 3DS 遊戲和年度掌上遊戲等獎項榮譽。

## 遊戲系統

《薩爾達傳說 眾神的三角神力 2》延續了《薩爾達傳說 眾神的三角神力》的風格採用了俯視視角進行遊戲，而非《薩爾達傳說》系列後來更常用的三維視角。不過遊戲中的所有事物都採用了三維模型製作，而非二維平面圖像。遊戲支援任天堂 3DS 的裸視 3D 顯示。作為《薩爾達傳說 眾神的三角神力》的續作，本作大體上接續了前作的世界設定，並且在其基礎上增加了新的要素，如新的迷宮和場景、新的道具裝備、新的角色能力和新的系統設定等。

在遊戲系統上，本作與系列之前的作品相比有了比較巨大的變化和不少新的嘗試。玩家在遊戲中可以使用更多的道具和武器；除了經典的弓箭、炸彈和錘子以外，本作還新加入了沙之杖和旋風之律動等新裝備。在本作中，玩家使用武器和道具裝備時，不再像之前系列遊戲那樣例如在弓箭、炸彈等裝備有數目上的使用限制；在《眾神的三角神力 2》中，道具的使用消耗都被合併入一個可恢復的魔法槽里，當玩家使用道具時，則會使該魔法槽下降；不過在使用劍和盾牌時不會消耗。本作在關於武器和道具裝備上的設定還有一個與之前系列遊戲相比巨大的變化：遊戲中的大部分道具裝備不再是從遊戲流程中逐漸獲得，而是改為從本作登場的新人物拉維歐（ラヴィオ，Ravio）的商店裡租用或購買。因此玩家可以在遊戲中花費更少的盧比租用在迷宮裡所需要的道具裝備，並且可以根據自己的意願選擇不同的順序在大多數的迷宮裡冒險；但是一旦玩家在迷宮中被擊敗或代表生命值的紅心消耗殆盡後，所租用的道具裝備會被拉維歐的助手回收，玩家需要使用該道具時則不得不再向拉維歐花錢租用；亦或是可以以更昂貴价格購入道具使用，這樣的話，玩家會獲得該道具裝備的永久使用的權利。在遊戲世界中隱藏了許多走失的田螺寶寶（迷子マイマイ，Maiamais），通過收集它們並送回到它們的母親身邊，可獲得強化道具裝備的獎勵。

此外，作為遊戲主角的林克相比之前的遊戲增加了進入牆壁的新能力。林克進入牆壁後可以以壁畫的形式在牆上水平移動，玩家利用這個能力可以在狹小的空間內移動，以在迷宮中解決障礙和謎題，或用來獲得隱藏獎勵。而在遊戲進行到中期的時候，玩家可以利用這個能力進入到作為海拉魯大陸平行世界的洛魯爾王國大陸（ロウラル，Lorule）之中。

## 參考資料

## 外部連結

* 官方網站（日語）
* 官方網站（英文）
* 官方網站（繁體中文）
* 官方網站（繁體中文）
塞尔达公主

**薩爾達公主**（日語：ゼルダ姫，英語：Princess Zelda，中國大陸譯作「**塞爾達公主**」）是任天堂遊戲薩爾達傳說系列的主要角色。她由宮本茂創造，最早於 1986 年遊戲《薩爾達傳說》中登場。

根據宮本茂所述，薩爾達的名字受到美國小說家澤爾達・菲茨傑拉德所影響。宮本茂解釋到：「菲茨傑拉德是一個著名的且漂亮的女性，我喜歡她名字讀出的聲音」。

薩爾達公主幾乎都在全部薩爾達傳說作品中出現。通常她是一個中心人物以及林克探險中的支柱。

薩爾達公主的角色收到媒體和玩家的好評。2009 年，她被《官方任天堂雜誌》選為任天堂遊戲中第三大女性人物。

## 配音

**英語**

* Cyndy Preston：薩爾達傳說電視動畫
* Bonnie Jean Wilbur：林克：邪惡面孔 / 薩爾達：格梅倫的魔杖
* Patricia Summersett 曠野之息

**日語**

* 國府田麻理子：BS 薩爾達傳說、Sound & Drama
* 水澤潤：時之笛、穆修拉的假面、曙光公主、任天堂明星大亂鬥系列（DX、X、3DS/Wii U）
* 橘光：風之律動、四人之劍、不可思議的帽子、夢幻沙漏、薩爾達無雙（泰特拉）
* 大前茜：大地汽笛
* 嶋村侑：禦天之劍、曠野之息、薩爾達無雙 災厄啟示錄
* 藤村步：眾神的三角神力 2、任天堂明星大亂鬥 特別版
* 世戶沙織：薩爾達無雙

## 參考資料
塞尔达尔·塔什彻

**塞爾達・塔斯齊**（土耳其語：**Serdar Taşçı**，英語發音：/səˈdaː ˈtæʃtʃi/，1987 年 4 月 24 日 —），是一名土耳其裔的德國職業足球員，司職中後衛。

2006 年，塔斯齊於斯圖加特開始其職業生涯，並於 2011 年至 2013 年間成為球隊的隊長，他於各項賽事為斯圖加特上場了接近 250 場比賽，贏得 2006 年至 2007 年德國足球甲級聯賽冠軍。2013 年，塔斯齊在轉會至莫斯科斯巴達克後受傷，缺陣該賽季大部份的賽事。2016 年，他曾被外借至拜仁慕尼黑一季。

在國家隊方面，塔斯齊於 2008 年 2010 年間為，代表德國國家足球隊上場 14 場，並隨隊參加了 2010 年世界盃，獲得季軍。

## 俱樂部生涯

### 斯圖加特

塔斯齊生於西德一個土耳其家庭，自小參加阿爾特巴赫（SC Altbach）及史特加踢球者的青少年隊，直到 1999 年 7 月加入斯圖加特青年隊。2003 年協助斯圖加特 U17 青年隊獲得聯賽亞軍，翌年更進一步贏得冠軍錦標；升上 U19 青年隊後，於 2005 年又贏得聯賽冠軍。在 2005/06 年球季前，塔斯齊獲提升加入斯圖加特二隊，於國內第三級的德國足球地區聯賽參賽。翌年更獲提拔進入德甲的一隊陣容。

他在 2006 年 8 月 20 日開季後第二場聯賽首次獲派上場，於下半場 68 分鐘後補替補受傷的丹麥前鋒湯馬臣，戰果 3-2 獲勝；一星期後的下場聯賽，塔斯齊在對多蒙特時取得首個進球，但球隊仍以 1-3 落敗。斯圖加特與塔斯齊加簽一年新約，留隊直至 2010 年夏季。在他加入一隊的首個球季即協助球隊贏得德甲冠軍錦標。

2009 年 1 月合約於下季季後屆滿的塔斯齊引來歐洲豪門阿仙奴、AC 米蘭及祖雲達斯的追逐，8 月 29 日塔斯齊同意與斯圖加特續約至 2014 年夏季。

2010 年 5 月 1 日主場 2-2 戰平緬恩斯是塔斯齊代表斯圖加特上場第 100 場聯賽。

### 莫斯科斯巴達克

## 國家隊生涯

由於塔斯齊為土耳其後裔並於德國出生，使他有資格代表德國或土耳其參賽國際賽，於 2006 年 10 月他決定代表出生及成長地德國而非父母的祖國土耳其。

2007 年 8 月 16 日德國國家隊由於傷兵壘壘，主帥路維首次徵召塔斯齊入伍應付作客溫布萊球場對英格蘭的友誼賽，他在板凳坐足全場而沒有獲派登場。其後他受傷患困擾及未能鞏固球隊的先發席位而被拒於國家隊門外，直到 2008 年歐國盃後才再獲路維青睞，再度入選主場對比利時的友誼賽，8 月 20 日塔斯齊在紐倫堡易貸體育場先發上場並踢足全場，協助球隊小勝兩球完成處子演出。

塔斯齊入選德國參加 2010 年世界盃決賽圈的決選名單。

## 個人

## 生涯統計

### 俱樂部

截至 2017 年 5 月 4 日 (2017-05-04)

 

### 國家隊上場次數

截至 2013 年 8 月 19 日 (2013-08-19)

## 榮譽

### 俱樂部

**斯圖加特**

* 德國足球甲級聯賽冠軍：2006-07 賽季

**拜仁慕尼黑**

* 德國足球甲級聯賽冠軍：2015-16 賽季
* 德國足協盃冠軍：2015-16 賽季

**莫斯科斯巴達克**

* 俄羅斯足球超級聯賽冠軍：2016-17 賽季

## 參考資料

## 外部連結

* 官方網站 （德文）
* Career stats at Fussballdaten.de （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） （德文）
塞尔达无双

《**薩爾達無雙**》（日版名：ゼルダ無双，英文版名：Hyrule Warriors，中國大陸譯作「**塞爾達無雙**」，官方譯為「**ZELDA 無雙**」）是 2014 年在家用遊戲機 Wii U 發行的砍殺遊戲。遊戲由光榮特庫摩旗下的 Omega Force 和 Team Ninja 開發，是光榮特庫摩和任天堂的合作專案，屬於任天堂的薩爾達傳說系列和光榮特庫摩的無雙系列。

遊戲於 2014 年 8 月在日本發售，9 月起在歐美地區陸續發售，在 2016 年 1 月發售移植的 3DS 版本、2018 年 3 月發售移植的 NS 版本。

在 2020 年 9 月 8 日，任天堂宣布將推出相關的合作新作，同樣由光榮特庫摩負責開發、任天堂企劃製作本部監督的衍生作品《**薩爾達無雙 災厄啟示錄**》，但劇情將會作為《薩爾達傳說 曠野之息》的平行世界劇情，已於 2020 年 11 月 20 日推出。

## 移植版本

### 薩爾達無雙 海拉魯全明星

任天堂於 2015 年 11 月 12 日的直面會上宣布本作的升級版《**薩爾達無雙 海拉魯全明星**》將於 2016 年 1 月 21 日在任天堂 3DS 平台發售，升級版包含了新的故事和新的角色，於 2016 年 1 月在日本發售，3 月在歐美地區陸續發售。
。同時，本遊戲在 2016 年 4 月 28 日在韓國發售和支援韓文。

### 薩爾達無雙 海拉魯全明星豪華版

任天堂於 2018 年 1 月 11 日的迷你直面會上宣布本作的加強版《**薩爾達無雙 海拉魯全明星豪華版**》將於 2018 年 3 月 22 日在任天堂 Switch 平台發售，遊戲的日版支援簡體中文與繁體中文。加強版包含了目前為止所有的 DLC，林克和薩爾達還新增了《薩爾達傳說 曠野之息》的服裝。

## 參考資料

## 外部連結

* 官方網站 （日語）
* 官方網站 （英文）
* 官方網站 （繁體中文）
塞尔达无双_灾厄启示录

《**薩爾達無雙 災厄啟示錄**》（日版名：ゼルダ無双 厄災の黙示録，英文版名：Hyrule Warriors: Age of Calamity，中國大陸譯作「**塞爾達無雙 災厄啟示錄**」，官方譯為「**ZELDA 無雙 災厄啟示錄**」）是一款任天堂 Switch 平台的砍殺遊戲，由光榮特庫摩旗下 Omega Force 開發，日版由光榮特庫摩發行、其他版本則由任天堂發行。遊戲於 2020 年 11 月 20 日發售，支援繁簡中文。遊戲內容企劃由任天堂企劃製作本部 - 第三組製作團隊監督，是次企劃屬於任天堂的薩爾達傳說系列和光榮特庫摩的無雙系列的合作項目。

本作與 2014 年的《薩爾達無雙》一樣，作為一款衍生作品，將任天堂的薩爾達傳說系列的世界觀和角色與光榮特庫摩的無雙系列的玩法結合在一起。《薩爾達無雙 災厄啟示錄》的背景設定在《薩爾達傳說 曠野之息》的 100 年前，林克和薩爾達公主必須在整個海拉魯集結盟友，抵禦邪惡的災厄加儂所領導的勢力，而災厄加儂正試圖重振旗鼓，摧毀海拉魯王國。

## 可操作角色

* 林克（單手武器、雙手武器、長槍、DLC 新增武器連枷（四種型態））
* 薩爾達公主（希卡之石、封印之力、DLC 新增武器大師機車（三種型態））
* 英帕
* 米法
* 達爾克爾
* 力巴爾
* 烏爾波扎
* 伯庫林
* 希多
* 阿沅
* 特巴
* 露珠
* 可蓋大人
* 海拉魯國王
* 大妖精
* 導師米茲・喬西亞
* 特拉扣
* 災厄加儂
* 身經百戰的守護者（DLC 新增）
* 斯帕（DLC 新增）
* 普爾亞與洛貝利（DLC 新增）

## 參考資料

## 外部連結

* 官方網站：日文、英文、繁體中文（香港）
塞尔达涅线

**塞爾達涅線**（法語：ligne de Cerdagne）是位於法國南部東庇里牛斯省的一條法國國家鐵路的鐵路路線。因這條路線上行駛的列車多為黃色塗裝，因此有「黃色列車」（法語：train jaune）和「金絲雀」的暱稱。路線開工於 1903 年，完工於 1910 年，後又在 1927 年延長。路線總長 62.5k 公里，規矩 1000 毫米，單線電化。塞爾達涅線的高低差很大，起點處高 427 米，途中最高處高 1592.78 米，是法國國家鐵路最高的車站。塞爾達涅線的兩座高架橋是法國的歷史建築。同時塞爾達涅線還有約 20 處隧道。

## 參考資料

## 外部連結

* Train Jaune (Yellow Train) （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） official SNCF page
* The Little Yellow Train of the Pyrenees （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） route, sightseeing, practical information and photos
* Journeys on the Yellow Train and practicalities （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* History of the Yellow Train （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
塞尔迈兹_(瓦兹省)

**塞邁茲**（法語：Sermaize，法語發音：[sɛʁmɛz]）是法國瓦茲省的一個市鎮，位於該省東北部，屬於康比涅區。

## 地理

塞邁茲（49°36'56"N, 2°57'32"E）面積 5.04 平方千米，位於法國上法蘭西大區瓦茲省，該省份為法國北部內陸省份，北起索姆省，西接厄爾省和濱海塞納省，南至塞納 - 馬恩省和瓦茲河谷省，東臨埃納省。

與塞邁茲接壤的市鎮（或舊市鎮、城區）包括：博蘭萊努瓦永、比西、卡蒂尼、拉尼、波爾凱里庫爾。

塞邁茲的時區為 UTC+01:00、UTC+02:00（夏令時）。

## 行政

塞邁茲的郵政編碼為 60400，INSEE 市鎮編碼為 60617。

## 政治

塞邁茲所屬的省級選區為努瓦永縣。

## 人口

塞邁茲於 2019 年 1 月 1 日時的人口數量為 269 人。

## 參見

* 瓦茲省市鎮列表

## 參考文獻
塞尔迈湾

**塞爾邁灣**（英語：Thermaic Gulf；希臘語：Θερμαϊκός Κόλπος），是愛琴海北岸的一個海灣，位於希臘北部，臨岸最大城市是塞薩羅尼基（新約聖經中譯作帖撒羅尼迦），因該城古名**塞爾瑪**而得名。古羅馬有時稱該灣為**馬其頓灣**，現代亦有人稱其為**薩洛尼卡灣**。

## 參考
塞尔迪亚纳

**塞爾迪亞納**（義大利語：Serdiana），是義大利撒丁大區南撒丁省的一個市鎮。總面積 55.66 平方公里，人口 2570 人，人口密度 46.2 人 / 平方公里（2009 年）。ISTAT 代碼為 092071。

## 參考

## 外部連結
塞尔迪克

**徹迪克**（英語：Cerdic of Wessex；467 年 —534 年），可能是第一個盎格魯 - 撒克遜威塞克斯國王（519 年 —534 年在位），盎格魯 - 撒克遜編年史中說他是之後每一個威塞克斯國王的祖先。隨後的威塞克斯國王都被編年史聲稱以某種關連為徹迪克的子嗣而繼承王位。徹迪克的出身、種族，甚至他的存在都備受爭議。然而，儘管後來的西撒克遜國王聲稱他是威塞克斯的創始人，但同時代的人會知道他是一個民間或部落群體「格維斯」的國王。第一位格維斯國王自稱「西撒克遜國王」，是卡德瓦拉在 686 年的憲章中自稱。

## 語源學

大多數學者認為徹迪克這個名字是不列顛語 ——Ceretic 名字的一種形式 —— 而不是起源於日耳曼語。根據不列顛起源假說，徹迪克源自英國名稱 Caratīcos 或 Corotīcos。這可能表明徹迪克是土生土長的英格蘭人，並且隨著時間的推移，他的王朝變得英國化。這種觀點得到了他的一些後代的潛在非日耳曼名字的支持，包括查烏林、賽達和卡德瓦拉。 

## 背景

《盎格魯 - 撒克遜編年史》提供了一個譜系，將徹迪克的祖先追溯到奧丁和上古時代的族長。肯尼思・賽瑟姆已經表明，這個譜系是對伯尼西亞諸王譜系進行詳細闡述的過程借來的，因此在徹迪克本人之前譜系沒有歷史基礎。

諾威爾邁爾斯指出，當徹迪克和金里克首次出現在盎格魯 - 撒克遜編年史中的 495 年時。 他們被描述為在那個時候只是一個相當初級的貴族。邁爾斯指出

> 因此，奇怪的是在這裡用它來描述聲稱是一個獨立的入侵者集團的領袖，他們的起源和權威沒有另外說明。看起來很像是在傳達一種暗示，即徹迪克和他的人民的地位歸功於他們已經在撒克遜海岸的這一部分處理羅馬當局下的行政事務。
> 
> 

此外，直到 519 年徹迪克和金里克被記錄為「開始統治」，這表明他們不再是附屬的附庸或貴族，而是憑藉自己的權利成為獨立的國王。

總結起來，邁爾斯認為

> 因此，有可能…… 將徹迪克視為在撒克遜海岸西端擁有廣泛領土利益的部分不列顛貴族家族的首領。因此，他很可能在羅馬或亞羅馬勢力的最後日子裡被委託為其防禦。然後，他將成為後來盎格魯 - 撒克遜人的術語中可以描述為貴族的人…… 如果像徹迪克這樣占主導地位的本土家族已經與撒克遜海岸盡頭的現有撒克遜人和朱特人定居者發展血緣關係，一旦有效的羅馬勢力消退，很可能會非常誘惑。可能已經把事情掌握在自己手中，並且在消除競爭的不列顛酋長的任何倖存的抵抗力量之後，例如在 508 年的神秘納坦勞德，他才可以「開始統治」而不承認未來任何更強的勢力
> 
> 

徹迪克的父親艾麗莎已被一些學者認定為羅馬 - 不列顛文化的埃拉菲烏斯，與歐塞爾的日耳曼努斯會面的「該地區的首領」。

## 威塞克斯國王

根據盎格魯 - 撒克遜編年史，徹迪克與他的兒子金里克乘坐五艘船於 495 年登陸在今天的漢普郡。508 年，徹迪克在納坦萊加打敗並殺死不列顛國王納坦勞德，並於 519 年在賽迪斯萊格打杖。「納坦萊加」通常被認為是漢普郡的內特利沼澤，賽迪斯萊格是查福德（徹迪克的城堡）。其後再征服懷特島，並於 519 年建立威塞克斯王國。據說徹迪克於 534 年逝世，由兒子金里克繼承威塞克斯王國王位。

編年史中威塞克斯的早期歷史被認為是不可靠的，有重複的事件報導和看似矛盾的信息。大衛・鄧維爾認為徹迪克真正的統治日期是 538 年至 554 年。一些學者認為，徹迪克是在巴頓山戰役中被英格蘭人擊敗的撒克遜領袖，可能在 490 年（也可能更晚，但不遲於 518 年）戰鬥。如果鄧維爾是正確的，情況就不是這樣，而其他人將這場戰鬥誤以為是埃爾或另一位撒克遜領導人，因此威塞克斯王國的起源似乎比仍存在的傳統版本提供的資料更複雜。

一些學者甚至認為徹迪克是一個純粹的傳奇人物，但這是少數人的看法。《盎格魯 - 撒克遜編年史》是徹迪克的最早來源，於 9 世紀後期編纂而成。雖然它可能確實記錄了威塞克斯建立的現存傳統看法，但其間的 400 年意味著不能假設該資料來源是準確的。史冊《盎格魯 - 撒克遜編年史》，以及該來源對後來國王記載中的家譜血統，都描述了徹迪克由他的兒子金里克繼承。然而，作為編年史手稿序言的族譜君主名單反而在他們之間插入了一代人，表明徹迪克是克里奧達的父親和金里克的祖父。

徹迪克的血統成為後來威塞克斯國王的必要資格，他被稱為威塞克斯國王埃格伯特的祖先，英格蘭王室的祖先以及隨後的英格蘭和英國統治者。

## 參考

## 外部連結

* 本條目出自公有領域：Chisholm, Hugh (編). Cerdic. 大英百科全書 (11th ed.). 劍橋大學出版社. 1911.
* 盎格魯 - 撒克遜英格蘭的擬態學 Cerdic 1 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 盎格魯撒克遜編年史上說他和他的兒子抵達漢普（徹迪克篇）
塞尔迪卡_(区)

**塞爾迪卡**（保加利亞語：Сердика，保加利亞語發音：[ˈsɛrdikɐ]）是今保加利亞首都索菲亞在羅馬時期的歷史名稱。

如今，塞爾迪卡是索菲亞市內一個區的名稱，該區有四個鄰區，分別為：豐多維日利什塔（Fondovi zhilishta）、巴尼紹拉（Banishora）、奧爾蘭多夫齊和馬拉舍夫齊（Malashevtsi），還相鄰德拉茲馬哈拉（Draz mahala）中部區域。其面積為 17.53 平方千米，占首都直轄市面積的 1.3%，占市區面積的 8.8%。截至 2006 年 (2006-Missing required parameter 1=_month_!)，塞爾迪卡人口數量為 52,918。

該區範圍內有 6 所幼兒園、13 所學校和 6 座文化社區中心（chitalishtachitalishta），醫療基礎設施有第二和第五市醫院、交通醫療研究所（Institute of Transport Medicine）和兩個綜合診所。索菲亞中央車站、索菲亞中央車站以及獅子橋也位於塞爾迪卡。

## 參考資料
塞尔迪多

**塞爾迪多**（西班牙語：Cerdido）是西班牙加利西亞自治區拉科魯尼亞省的一個市鎮。總面積約 53km², 總人口 1170 人（2017 年），人口密度 22 人 /km²。

## 人口

## 參考文獻
塞尔迪尼亚

**塞爾迪尼亞**（法語：Serdinya，法語發音：[sɛʁdiɲa] （ 聆聽）；加泰隆尼亞語：Serdinyà）是法國東庇里牛斯省的一個市鎮，位於該省中部略偏西，屬於普拉德區。

## 地理

塞爾迪尼亞（42°34'5"N, 2°19'18"E）面積 16.91 平方千米，位於法國奧克西塔尼大區東庇里牛斯省，該省份為法國大陸部分最南部的省份，涵蓋了北加泰隆尼亞，北起奧德省，西接阿列日省和安道爾，南與西班牙接壤，東臨地中海。

與塞爾迪尼亞接壤的市鎮（或舊市鎮、城區）包括：科納、孔夫朗自由城、菲亞、埃斯卡羅、奧萊特、瑞若爾斯、諾埃德。

塞爾迪尼亞的時區為 UTC+01:00、UTC+02:00（夏令時）。

## 行政

塞爾迪尼亞的郵政編碼為 66360，INSEE 市鎮編碼為 66193。

## 政治

塞爾迪尼亞所屬的省級選區為加泰隆尼亞庇里牛斯縣。

## 人口

塞爾迪尼亞於 2019 年 1 月 1 日時的人口數量為 232 人。

## 參見

* 東庇里牛斯省市鎮列表

## 參考文獻
塞尔雅克

**塞爾雅克**（法語：Sergeac，法語發音：[sɛʁʒak]；奧克語：Sarjac）是法國多爾多涅省的一個市鎮，屬於薩拉拉卡內達區。

## 地理

塞爾雅克（45°0'9"N, 1°6'23"E）面積 10.71 平方千米，位於法國新亞奎丹大區多爾多涅省，該省份為法國西南部內陸省份，是法國本土面積第三大的省，大致對應佩里戈爾地區，北起順時針與夏朗德省、上維埃納省、科雷茲省、洛特省、洛特 - 加龍省、吉倫特省和濱海夏朗德省接壤。

與塞爾雅克接壤的市鎮（或舊市鎮、城區）包括：托納克、佩扎克勒穆斯捷、韋澤爾河畔聖萊昂、塔涅斯、瓦洛茹。

塞爾雅克的時區為 UTC+01:00、UTC+02:00（夏令時）。

## 行政

塞爾雅克的郵政編碼為 24290，INSEE 市鎮編碼為 24531。

## 政治

塞爾雅克所屬的省級選區為人谷縣。

## 人口

塞爾雅克於 2019 年 1 月 1 日時的人口數量為 212 人。

## 參見

* 多爾多涅省市鎮列表

## 參考文獻
塞尔雷斯卢和阿尔里邦_(朗德省)

**塞雷斯盧和阿里邦**（法語：Serreslous-et-Arribans）是法國朗德省的一個市鎮，屬於蒙德馬桑區（Mont-de-Marsan）。該市鎮總面積 5.46 平方公里，2009 年時的人口為 206 人。

## 人口

塞雷斯盧和阿里邦人口變化圖示

## 參見

* 朗德省市鎮列表

## 參考文獻
塞尔韦

**塞爾韋**（法語：Servais，法語發音：[sɛʁvɛ] （ 聆聽））是法國上法蘭西大區埃納省的一個市鎮，屬於拉昂區。

## 地理

塞爾韋（49°37'14"N, 3°20'37"E）面積 5.51 平方千米，位於法國上法蘭西大區埃納省，該省份為法國北部內陸省份，北起諾爾省，西接索姆省和瓦茲省，東臨亞爾丁省和馬恩省，西南至塞納 - 馬恩省，東北部與比利時接壤。

與塞爾韋接壤的市鎮（或舊市鎮、城區）包括：阿米尼魯伊、巴里西、博托爾、德耶、聖戈班。

塞爾韋的時區為 UTC+01:00、UTC+02:00（夏令時）。

## 行政

塞爾韋的郵政編碼為 02700，INSEE 市鎮編碼為 02716。

## 政治

塞爾韋所屬的省級選區為泰爾尼耶縣。

## 人口

塞爾韋於 2019 年 1 月 1 日時的人口數量為 290 人。

## 參見

* 埃納省市鎮列表

## 參考文獻
塞尔韦拉

**塞爾韋拉**（西班牙語：Cervera），是西班牙加泰隆尼亞萊里達省的一個市鎮。 總面積 55 平方公里，總人口 7917 人（2001 年），人口密度 144 人 / 平方公里。

## 參考文獻
塞尔韦拉-德布伊特拉戈

**塞爾韋拉 - 德布伊特拉戈**（西班牙語：Cervera de Buitrago），是西班牙馬德里自治區的一個市鎮，距離馬德里 83 公里。總面積 12 平方公里，總人口 180 人（2013 年），人口密度 15 人 / 平方公里。

## 參考文獻
塞尔韦拉德利拉诺

**塞爾韋拉德利拉諾**（西班牙語：Cervera del Llano），是西班牙卡斯蒂利亞 - 拉曼恰昆卡省的一個市鎮。總面積 56 平方公里，總人口 305 人（2001 年），人口密度 5 人 / 平方公里。

## 參考文獻
塞尔韦拉德尔迈斯特雷

**塞爾韋拉德爾邁斯特雷**（西班牙語：Cervera del Maestre），是西班牙瓦倫西亞自治區卡斯特利翁省的一個市鎮。總面積 93 平方公里，總人口 637 人（2001 年），人口密度 7 人 / 平方公里。

## 參考文獻
塞尔韦拉德拉卡尼亚达

**塞爾韋拉德拉卡尼亞達**（西班牙語：Cervera de la Cañada），是西班牙阿拉貢自治區薩拉戈薩省的一個市鎮。 總面積 29 平方公里，總人口 332 人（2001 年），人口密度 11 人 / 平方公里。

## 參考文獻
塞尔韦拉德洛斯蒙特斯

**塞爾韋拉德洛斯蒙特斯**（西班牙語：Cervera de los Montes），是西班牙卡斯蒂利亞 - 拉曼恰托萊多省的一個市鎮。總面積 32 平方公里，總人口 383 人（2001 年），人口密度 12 人 / 平方公里。

## 參考文獻
塞尔韦拉德皮苏埃尔加

**塞爾韋拉德皮蘇埃爾加**（西班牙語：Cervera de Pisuerga），是西班牙卡斯蒂利亞 - 萊昂帕倫西亞省的一個市鎮。 總面積 323 平方公里，總人口 2586 人（2001 年），人口密度 8 人 / 平方公里。

## 參考文獻
塞尔韦特·塔泽居尔

**塞爾韋特・塔澤居爾**（土耳其語：Servet Tazegül，1988 年 9 月 26 日 —），土耳其男子跆拳道運動員。他曾代表土耳其參加 2008 年、2012 年和 2016 年夏季奧林匹克運動會跆拳道比賽，獲得一枚金牌和一枚銅牌。

## 參考資料
塞尔韦略

**塞爾韋略**（加泰隆尼亞語：Cervelló），是西班牙加泰隆尼亞巴塞隆納省的一個市鎮。總面積 24 平方公里，總人口 8721 人（2013 年），人口密度 362 人 / 平方公里。

## 參考文獻
塞尔韦马尔科内

**塞爾韋馬爾科內**（義大利語：Selve Marcone），曾是義大利比耶拉省的一個市鎮。總面積 2 平方公里，人口 101 人，人口密度 50.5 人 / 平方公里（2009 年）。ISTAT 代碼為 096061。

2017 年 1 月 1 日，塞爾韋馬爾科內合併至佩蒂嫩戈市鎮。

## 參考

## 外部連結
塞尔韦鲁埃拉

**塞爾韋魯埃拉**（西班牙語：Cerveruela），是西班牙阿拉貢自治區薩拉戈薩省的一個市鎮。 總面積 24 平方公里，總人口 25 人（2001 年），人口密度 1 人 / 平方公里。

## 參考文獻
塞尔马日

**塞爾馬日**（法語：Sermages，法語發音：[sɛʁmaʒ]）是法國涅夫勒省的一個市鎮，屬於希農堡（城）區。

## 地理

塞爾馬日（47°1'26"N, 3°50'37"E）面積 22.07 平方千米，位於法國勃艮第 - 法蘭琪 - 康堤大區涅夫勒省，該省份為法國中部省份，北至約納省，西北接盧瓦雷省，西接謝爾省，南至阿列省，東南接索恩 - 羅亞爾省，東臨科多爾省。

與塞爾馬日接壤的市鎮（或舊市鎮、城區）包括：多馬坦、莫鎮、穆蘭昂日爾貝、莫爾旺地區聖伊萊爾、聖萊熱德富日雷、聖佩勒斯。

塞爾馬日的時區為 UTC+01:00、UTC+02:00（夏令時）。

## 行政

塞爾馬日的郵政編碼為 58290，INSEE 市鎮編碼為 58277。

## 政治

塞爾馬日所屬的省級選區為呂濟縣。

## 人口

塞爾馬日於 2019 年 1 月 1 日時的人口數量為 191 人。

## 參見

* 涅夫勒省市鎮列表

## 參考文獻
塞尔马诺

**塞爾馬諾**（法語：Sermano，法語發音：[sɛʁmano]；科西嘉語：Sermanu）是法國上科西嘉省的一個市鎮，屬於科爾泰區。

## 地理

塞爾馬諾（42°18'51"N, 9°16'3"E）面積 7.62 平方千米，位於法國上科西嘉省，該省份位於科西嘉北部，後者為地中海西部的一座島嶼，也是法國的一個單一領土集體，位於法國大陸部分的東南面，義大利半島的西面，最臨近的地塊是薩丁尼亞島。

與塞爾馬諾接壤的市鎮（或舊市鎮、城區）包括：法瓦萊洛。

塞爾馬諾的時區為 UTC+01:00、UTC+02:00（夏令時）。

## 行政

塞爾馬諾的郵政編碼為 20212，INSEE 市鎮編碼為 2B275。

## 政治

塞爾馬諾所屬的省級選區為戈洛 - 莫羅薩利亞縣。

## 人口

塞爾馬諾於 2019 年 1 月 1 日時的人口數量為 71 人。

## 參考文獻
塞尔马马尼

**塞馬馬尼**（法語：Sermamagny，法語發音：[sɛʁmamaɲi]）是法國勃艮第 - 法蘭琪 - 康堤大區貝爾福地區省的一個市鎮，位於該省西北部，屬於貝爾福區。

## 地理

塞馬馬尼（47°41'32"N, 6°50'9"E）面積 7.9 平方千米，位於法國勃艮第 - 法蘭琪 - 康堤大區貝爾福地區省，該省份為法國東北部內陸省份，東臨上萊茵省，北起佛日省，西接上索恩省，南與杜省和瑞士接壤。

與塞馬馬尼接壤的市鎮（或舊市鎮、城區）包括：紹村、埃盧瓦、埃韋特 - 薩爾貝、拉沙佩勒蘇紹、瓦爾杜瓦。

塞馬馬尼的時區為 UTC+01:00、UTC+02:00（夏令時）。

## 行政

塞馬馬尼的郵政編碼為 90300，INSEE 市鎮編碼為 90093。

## 政治

塞馬馬尼所屬的省級選區為瓦爾杜瓦縣。

## 人口

塞馬馬尼於 2019 年 1 月 1 日時的人口數量為 916 人。

## 參見

* 貝爾福地區省市鎮列表

## 參考文獻
塞尔马龙属

**塞爾馬龍**（學名：_Selmasaurus_）是種中型滄龍類，屬於扁掌龍亞科，化石發現於美國阿拉巴馬州的 Mooreville 白堊層，年代為白堊紀晚期（坎潘階）。在 1975 年，地質學家 Samuel Wayne Shannon 首次提到這個阿拉巴馬州的滄龍類，當時的狀態為疑名。在 1988 年，古動物學家 Caitlin R. Kiernan 等人正式命名塞爾馬龍。模式標本（編號 GSATC 221）包含一個不完整的頭骨，該頭骨的保存狀態良好但關節脫落，除此之外還有神經弓、第一節頸椎、以及一個頸部的神經弓。頭骨包含額骨、頂骨、左外翼骨、左顴骨、上顳骨、基枕骨、基蝶骨、方骨。塞爾馬龍目前只有一個標本。

塞爾馬龍的屬名是以塞爾馬群（Selma Group）為名；種名則是以古生物學家戴爾・羅素（Dale A. Russell）為名，戴爾・羅素曾做出許多滄龍類的研究。

## 演化關係

科學家將塞爾馬龍歸類於滄龍科扁掌龍亞科，該亞科以頭蓋骨基部（Basicranium）的形狀作為根據，另包含：板踝龍、扁掌龍、伸展龍（_Ectenosaurus_）。塞爾馬龍的最近親是伸展龍，但塞爾馬龍的頭骨較短、較鈍。

## 頭骨運動性

大部分滄龍類的頭骨各骨頭可以移動，使嘴巴張開時更寬，已吞下獵物。塞爾馬龍的頭骨無法做出這些動作，在滄龍類中相當獨特。

## 參考資料

* Wright, K. R. and S. W. Shannon. 1988. Selmasaurus russelli, A new plioplatecarpine mosasaur (Squamata, Mosasauridae) from Alabama. _Journal of Vertebrate Paleontology_ 8(1):102-107.
* Russell, D. A. 1967. Systematics and morphology of American mosasaurs. Peabody Museum of Natural History, Yale University, Bulletin 23.
塞尔默赛姆

**塞爾默賽姆**（法語：Sermersheim，發音：[sɛʁməʁsaim]）是法國下萊茵省的一個市鎮，屬於塞萊斯塔 - 埃爾什泰因區（Sélestat-Erstein）和埃爾什泰因縣（Erstein）。該市鎮總面積 10.12 平方公里，2009 年時的人口為 796 人。

## 人口

塞爾默賽姆人口變化圖示

## 參見

* 下萊茵省市鎮列表

## 參考文獻