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圖帕伊亞

**圖帕伊亞**（大溪地語：**Tupaia**，或 **Tupaea**、**Tupia**，約 1725 年 —1770 年），是一位出身大溪地的祭司、領航員與探險家。他是庫克船長首次率艦航行於太平洋時的重要夥伴之一。

## 生平

圖帕伊亞出生並成長於賴阿特阿島。自出生起，他就開始學習游泳，並經常聽聞人們敘述航行於海洋上的事蹟。不久，他就被帶上船開始學習航行相關知識與技術；同時，他也時常與同伴衝浪、摔角，並學習箭術及其他傳統技藝（如木工）。年紀稍長時，他被選入當地聖堂進一步學習歷史、地理及天文相關知識，又在被認可後接受宗教知識和儀式的訓練。在通過紋身及成年禮儀式不久後，他加入了當地的青年組織，為其巡迴於島嶼間的船隊擔任領航員。

1757 年，在對抗波拉波拉島軍隊入侵的戰役中，圖帕伊亞遭以魟魚尾刺製成的長矛刺穿胸廓，並因而被迫離開戰場。不久，賴阿特阿島的軍隊被擊潰；竭力延續當地信仰的祭司委託他將神像帶著，與神聖酋長的孫子阿莫一同逃往大溪地。

在大溪地，圖帕伊亞在阿莫的任命及其妻普莉雅（大溪地語：Purea）的寵信下鞏固其政治地位，施加影響力於公眾事務並擔任與諸酋長交涉時的顧問，最終將家鄉的信仰普及於當地，並成為當地地位最高的祭司。

當英國皇家海軍巡防艦海豚號抵達大溪地後，圖帕伊亞雖在衝突中遭遇來自海豚號上的砲彈攻擊，但仍積極尋求機會與艦上人員進行交涉，並籌劃與之進行政治結盟。

此後，圖帕伊亞與阿莫及普莉雅在其根據地建造當時島上最大的聖堂，並計劃藉由舉行儀典以強化其在島上的政治影響力。但是，在因相關事件引發的戰事中，阿莫一方的軍隊遭擊潰，圖帕伊亞也在稍早決定加入反方。

在英國皇家海軍奮進號抵達時，圖帕伊亞再度試圖與船上要員進行深入的交涉與互動，並在奮進號準備離去時下定決心加入其行列。

此後，圖帕伊亞以其豐富的航海、地理及政治等知識引領奮進號一行訪查大溪地周遭島嶼，又成為毛利人與大溪地原鄉長期失去聯繫後首位踏上紐西蘭並以相近語言進行文化交流的大溪地人，並因其風采深受毛利諸族敬重。稍後，圖帕伊亞也在船隊抵達澳洲時與語言不通的當地原住民進行深入的交流探訪活動。同時，他對所見的觀察與描述也被庫克和約瑟夫・班克斯寫入其工作日誌中。

但是，由於某些因素，圖帕伊亞的健康情況在稍後航程中急遽惡化，最終在巴達維亞（今雅加達）一帶病逝。

## 紀念

* 毛利人將圖帕伊亞到訪的故事融入其傳說，又將許多地景以其名命名。
* 毛利裔藝術家麗莎・拉哈納（英語：Lisa Reihana）在其複合媒體創作《追尋金星 [感染]》（_In Pursuit of Venus [Infected]_）中描繪、復原了圖帕伊亞當年與奮進號一行到訪紐西蘭的情景。

## 參見

* 歐邁：一位稍後成功抵達英國並大受其上流社會歡迎的大溪地人。
* 1769 年金星凌日觀測 \_(大溪地島)

## 參考資料

## 外部鏈結

* 維基共享資源上的相關多媒體資源：圖帕伊亞
圖帕伊島

**圖帕伊島**，又稱**莫圖伊蒂島**，是南太平洋法屬玻里尼西亞的環礁，屬於社會群島中背風群島的一部分，位於博拉博拉島以北 19 公里，由 5 個島嶼組成，面積 11 平方公里，島上無人居住。

## 參考文獻

## 外部連結

* [1]（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Photos
* [2]
* Atoll list（法文）
圖帕克·印卡·尤潘基

**圖帕克・印卡・尤潘基**（克丘亞語：Tupaq Inka Yupanki，西班牙語：Túpac Yupanqui。「圖帕克」意為閃光的或超群出眾的；「印卡」是王室男子稱號；尤潘基是對印加君王的另一個典雅的稱號。），印加帝國君主（薩帕・印卡），約於 1471 年至 1493 年在位。圖帕克・印卡・尤潘基承繼先王帕查庫特克的帝國基業，在位期間大肆征伐，大大地擴充了印加版圖。

## 早年生活

### 受命出征

圖帕克・印卡・尤潘基是帕查庫特克的其中一名兒子（另一位兒子是阿馬魯），在王子時代，已投入軍政事務。據《印卡王室述評》的記載，印加王帕查庫特克在位時，為了讓年輕的王子見習用兵之術，就派他陪同卡帕克・尤潘基（帕查庫特克的兄弟）出征西北部的欽察蘇尤。圖帕克・尤潘基汲取了豐富的戰鬥經驗後，帕查庫特克派他為主將，出征秘魯西部的奇穆。經過曠日持久的消耗，印加軍因有大批增援部隊，圖帕克・尤潘基又以溫和的態度對待奇穆人的酋長，最終令敵方降服。圖帕克・尤潘基在那裡興修宮殿、水渠、糧倉、堡壘等設施，以方便印加人的管治，並派官員及士兵留駐，然後班師回朝。

### 處理國事

圖帕克・印卡・尤潘基在父親帕查庫特克晚年時期，曾被委任為印加帝國的共同執政者。

## 對外擴張

### 在西北的開拓

圖帕克・印卡・尤潘基在早年時期，便在西北欽察蘇尤地區發動征戰（這些戰事亦可能是在帕查庫特克在位時期進行，見上文），佔領卡薩馬卡、圖米萬巴、基多，把疆土伸延至厄瓜多沿海地帶。他拜訪了位於利馬附近的帕查卡馬克神廟，以慶祝印加帝國所取得的軍事勝利，並希望得到更多的「神諭」，以藉助迷信管理國家。

### 南征智利等地

在南方，圖帕克・印卡・尤潘基派軍越過的的喀喀湖，佔領了位於玻利維亞的重鎮科恰班巴、阿根廷西北部及智利中北部。印加軍隊在南進過程中，所遇上過較大的反抗勢力，是位於智利中部毛利河一帶的普魯毛卡人。在重要戰役毛利河之戰中，普魯毛卡人與鄰近部落組成一支約一萬八千至二萬人的軍隊，與印加五萬大軍互相對峙。在曠日持久的爭持中，印加人雖多次游說對方歸降，但無法得逞。在談判無望後，印加軍與普魯毛卡軍展開連續三天的血戰，造成雙方大量折損，只好各自返回駐紮地點。最後，圖帕克・印卡・尤潘基下達命令，確定以毛利河為邊界，在他本人沒有下達任何新命令之前，部隊不許向前征服。至此，印加帝國完成在南方的擴張。

## 政務管理

圖帕克・印卡・尤潘基取得大片征服地後，便著手於政務管理。為了彰顯對太陽神「因蒂」的崇拜及其個人的豐功偉績，他大事興修堡壘、太陽神廟、太陽貞女宮。在社區建設上，他營造王室糧倉及公共糧倉，開鑿大型水渠，墾殖梯田，以穩定政府稅收及人民生活。

圖帕克・尤潘基對國都庫斯科的城堡興修工程特別感興趣。早在其父帕查庫特克在位時，便興建一座位於薩克塞華曼的堡壘。圖帕克・尤潘基致力放父親的未竟之功，動用大量人手，從高山地區把巨石運過來，然後用巧妙的技術堆砌起來。日後，西班牙人對這項工程大感詫異，一位神父龐塞・德阿科斯塔這樣形容：「為完成根據印卡王命令在科斯科和王國其他地方興建的這類工程，從王國各地徵調了大批印第安人。這些工程規模非常之大，更令人吃驚的是，他們不使用灰漿，也沒有鐵製或鋼製工具來切割和打磨石料，更沒有機械和工具來遠載石料。儘管如此，石料卻打磨得如此平整精細，許多地方連石塊之間的接縫也看不出來。…… 許多石塊碩大驚人，如不親眼目睹就難以置信。」

## 去世

圖帕克・印卡・尤潘基在庫斯科大事興建一番之後，便患病去世，由王儲瓦伊納・卡帕克繼承王位。印加人按照傳統，把圖帕克・尤潘基的遺體塗上防腐劑而成木乃伊。據印卡・加西拉索・德拉維加所說，在 1559 年時他還能看到這具木乃伊。

## 評價

圖帕克・印卡・尤潘基在印加歷史裡，被視為一位平易和藹的指揮者，並有著出色的軍事本領。他一身致力於開疆拓土，故在他去世時，已把印加擴展成北抵厄瓜多，南至智利中部的大帝國。按學者 Nigel Davies 的計算，那等如是亞歷山大帝國的長度。

## 注釋

## 參考文獻

## 參見

* 印加帝國
* 庫斯科
* 印加宗教
* 薩帕・印卡

## 外部連結

* （英文）Maria Rostworowski: The Incas -- Tupac Yupanqui’s Conquest. [2008-07-01]. （原始內容存檔於 2008-10-29）.
* （英文）History of the Incas. [2008-07-01]. （原始內容存檔於 2020-11-12）.
圖帕克·阿馬魯二世

**何塞・加夫列爾・孔多爾坎基**（西班牙語：José Gabriel Condorcanqui；奇楚瓦語：José Gabriel Kunturkanki；1742 年 3 月 19 日 —1781 年 5 月 18 日）是西班牙殖民統治秘魯時期的一位起義軍首領。

他聲稱自己是圖帕克・阿馬魯的後裔，在 1780 年起兵，自稱**圖帕克・阿馬魯二世**（西班牙語：Túpac Amaru II；奇楚瓦語：Tupaq Amaru iskay ñiqin）。起義軍勢力最強大的時候達到秘魯、玻利維亞以及阿根廷北部。1781 年戰敗被俘，在庫斯科被西班牙殖民者四馬分屍處死。

## 生平

孔多爾坎基出生在卡納斯省的一個印加豪族家庭裡，父親是當地一個世襲酋長。他自稱是圖帕克・阿馬魯的後人，曾要求利馬的上訴法院承認其身份。現代學者認為他是一個梅斯蒂索人，的確有可能擁有印加皇室血統，不過從來無人有法證實他的聲稱是否正確。孔多爾坎基在早年曾進入當地的弗朗西斯科・博爾哈（Francisco Borja）神學院學習，這家神學院只有印地安人貴族子弟才能入學的。在那裡他不僅學習奇楚瓦語和西班牙語，還學習拉丁語。26 歲時繼承了父親的酋長職位。

當時殖民政府在施行波旁改革的時候，不斷剝奪印地安人的產業，激起各地原住民的反抗。孔多爾坎基也對殖民政府的所作所為越來越反感。他在重新閱讀了殖民政府的禁書《印卡王室述評》之後，對印加諸王英雄般的事蹟十分嚮往，決定恢復祖先的榮光。

1779 年，西班牙又提高了貿易稅，以支援美國獨立戰爭。1780 年 11 月 4 日，在一次宴會上，孔多爾坎基逮捕了壓迫印地安人的當地殖民政府長官，強迫他下令將資金和武器裝備送來。11 月 10 日，孔多爾坎基穿上薩帕・印卡（印加皇帝）的裝束，正式登基，自稱**圖帕克・阿馬魯二世**。他列舉了殖民長官種種惡行，並假借西班牙國王卡洛斯三世的名義將其處決，正式起兵。

不少印地安人反對在礦山、織布廠的強制勞動，紛紛起來響應這場起義。在其妻米卡埃拉・巴斯蒂達斯・普尤卡瓦帶頭號召下，受到壓迫的黑人、克里奧人也迅速舉兵響應，艾馬拉人圖帕克・卡塔里也舉兵起義，起義軍勢力迅速擴張到整個安第斯山脈地區。

由於在早期成功調集了大量武器裝備和資金，且殖民政府毫無防備，孔多爾坎基又是假借「西班牙國王的命令」來反對殖民政府的，殖民政府軍隊屢戰屢敗。起義軍勢力到達秘魯、玻利維亞以及阿根廷北部，兵臨庫斯科城下。12 月 18 日，孔多爾坎基卻突然撤退。其撤退的原因眾說紛紜，但這卻是起義的轉折點。1781 年 1 月，孔多爾坎基再度攻打庫斯科。此時的殖民政府已從各地調來援軍，最初支持起義軍的克里奧人感到恐慌，不再支持他。克里奧人是起義軍最重要的一股勢力，在他們退出後，印地安人因為沒有戰爭經驗，不斷戰敗，有的甚至聽見槍響便逃離了戰場。形勢迅速逆轉。3 月 21 日，殖民政府軍攻入起義軍的中心卡納斯省，孔多爾坎基大敗，全軍覆沒，被殖民政府逮捕。他數度越獄失敗。

5 月 18 日，殖民政府在庫斯科將孔多爾坎基的妻子米卡埃拉・巴斯蒂達斯、長子伊波利托（Hipólito）、叔父法蘭西斯克・圖帕・阿馬洛（Francisco Tupa Amaro）以及其他幾名將軍殘忍處死，並強迫他前去旁觀。在這些人被處決後，殖民政府用四匹馬將孔多爾坎基分裂肢體處死，隨後砍下他的頭示眾。

孔多爾坎基的起義大大動搖了殖民政府的威信，從此各地紛紛爆發反對西班牙殖民的起義。最終，秘魯在 1824 年取得了獨立。

孔多爾坎基被今日的秘魯人當作民族英雄之一。1985 年發行的 500 元秘魯幣上有他的頭像。

## 參考資料

* _The Epic of Latin America_, John A. Crow
* _The Last Inca Revolt, 1780-1783_, Lillian Estelle Fisher
* _Native Insurgencies and the Genocidal Impulse in the Americas_, Nicholas A. Robins
* "BookRags Biography on José Gabriel Túpac Amaru." 1 January 2006.（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Orders for execution of Túpac Amaru II, 1781, by magistrate José Antonio de Areche.（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
圖帕克阿馬魯區

**圖帕克阿馬魯區**（西班牙語：Distrito de Túpac Amaru），是秘魯的一個區，位於該國南部庫斯科大區的卡納斯省，始建於 1941 年 9 月 1 日，面積 117.81 平方公里，海拔高度 3,791 米，2005 年人口 3,423，人口密度每平方公里 29 人。

## 參考資料

* inei.gob.pe INEI, Peru, Censos Nacionales 2007, Frequencias: Preguntas de Población
圖帕克阿馬魯印加區

**圖帕克阿馬魯印加區**（西班牙語：Distrito de Túpac Amaru Inca）是秘魯的一個區，位於該國中南部伊卡大區的皮斯科省，始建於 1986 年 6 月 6 日，面積 55.5 平方公里，海拔高度 70 米，2005 年人口 11,742，人口密度每平方公里 210 人。

## 參考資料

* （西班牙文） Instituto Nacional de Estadística e Informática. _Banco de Información Distrital_. Retrieved April 11, 2008.
圖帕利

**圖帕利**（烏克蘭語：Тупали），是烏克蘭的村落，位於該國西部沃倫州，由圖里西克區負責管轄，始建於 1520 年，面積 1.47 平方公里，海拔高度 194 米，2001 年該村落人口 187。

## 參考資料

* Погода в селі Тупали （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
圖帕利齊

**圖帕利齊**（烏克蘭語：Тупальці），是烏克蘭的村落，位於該國北部日托米爾州，由沃倫斯基新城區負責管轄，始建於 1650 年，面積 2.02 平方公里，海拔高度 213 米，2001 年人口 608，人口密度每平方公里 301.74 人。

## 參考資料

* Погода в селі Тупальці （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
圖帕河

**圖帕河**（烏克蘭語：Тупа），是烏克蘭的河流，位於該國西部捷爾諾波爾州，屬於塞雷特河的支流，流經喬爾特基夫區和扎列希基區，河道全長 44 公里，流域面積 229 平方公里。
圖幟

**標誌**、**標識**或**徽標**（英語：Logo）是企業、組織、個人等用作識別的一種圖像、符號或象徵物。

## 語源

出自希臘語：Λογότυπο（logotypo）→拉丁語：logotipo→法語、英語：logotype。

「logotype」在印刷術語是「單語（logo-）活字（type）」意思，例如「on、if、an、the……」等簡短語詞鑄為一個活字，類似「連字」（ligature，如 æ）、「語標」（logogram，如 $）的概念，因此又譯作「合成字體」並衍生出「文字標識」的意涵，商業化即「文字商標」（wordmark）。

而「logo」本是「logotype」縮寫，後用來指文字與圖像的標記，常視為商標或品牌的同義詞。日本習慣上採「logo」原義「文字標識」細分，另創和製英語「logomark」（ロゴマーク）強調其文字及圖形組合，惟實際使用依然簡稱「logo」（ロゴ）。

## 設計

就商業用途來說，一個優秀的標誌必須遵循以下原則：

* 簡潔
* 在黑色和白色底色下均能良好顯示
* 在小尺寸下能良好顯示
* 在眾多情況下能良好顯示（如產品包裝、廣告等）
* 通常要包含公司的名稱
* 作為公司的市場行銷和品牌管理，能充分展示公司的溝通意圖
* 有包含公司的性質（如 FedEx 的 E 和 x 中間有一個小箭頭，箭頭象徵速度也告知這是一家快遞公司）

## 例子

* * * *

## 參見

## 注釋

## 參考資料
圖庫姆

**圖庫姆**（俄語：**Тукхум**）是車臣人的一種由中世紀未期至 19 世紀未流行的社會結構兼行政區劃，屬於泰普文化中的一環。圖庫姆是一種部落會議的形式，由各泰普選出代表出席，每個圖庫姆都擁有定量的領地，但其領地並不一定具有連續性，可能存在若干飛地。

## 列表

車臣歷史共有九個圖庫姆 (以成立時間排序)：

* 由於四百年內各圖庫姆名稱多次改變，僅列出滅亡前名稱或現名。
* 前四個圖庫姆多為白種人，後五個圖庫姆多為黃種人。

### 帕納金

史稱瓦河夫納、奧赫，主要領地在現今達吉斯坦東南部。亦為最為遠古的圖庫姆，主要由達吉斯坦車臣人組成。在高加索戰爭遭俄軍大規模屠殺，1859 年降俄，1877 年再遭俄軍大規模屠殺，扁豆行動後被永久逐出原居地。 

### 馬赫斯汀奇†

史稱馬納奇、馬勒托，主要領地在車臣西部與印古什地區邊界貝洛瓦地區，1877 年車臣及達吉斯坦起義中遭俄軍種族滅絕式屠殺，整個圖庫姆遭受清洗。僅馬斯提亞、亞納奇兩部落因降俄倖存。 

### 諾切曼卡亥

史稱伊奇克里亞、車臣尼亞，主要領地為今格羅茲尼和格羅茲尼州以及北部地區，是現代車臣人、車臣國家的源頭，亦是車臣三大獨立民族國家的發源地。1785 年俄國進佔時降俄，為最早降俄之圖庫姆。高加索戰爭中期參戰，1846 年再度降俄。超過 70% 的車臣人都屬諾切曼卡亥裔，是車臣人第一大族裔。 
著名人物：

* 魯斯蘭・伊姆拉諾維奇・哈斯布拉托夫：俄羅斯聯邦最高蘇維埃副主席。
* 艾哈邁德・卡德羅夫：俄羅斯聯邦車臣共和國第一任總統
* 艾哈邁德・卡德羅夫：俄羅斯聯邦車臣共和國第三任總統
* 澤利姆漢・揚達爾比耶夫：伊奇克里亞車臣共和國第二任總統。
* 阿斯蘭・馬斯哈多夫：伊奇克里亞車臣共和國第三任總統。

### 奧薩埃提†

史稱奧帕耶高、卡瓦勒涅塔、奧薩耶夫、埃薩勒，主要領地為今拉姆斯、哈提切尼，在高加索戰爭早期為抗俄主力，1832 年被俄軍大部分屠滅。因長久通婚，切提汀尼人多具奧薩埃提血統。 

### 塔勒爾

史稱塔希爾，主要領地為烏魯斯 - 馬爾坦，在高加索戰爭中曾長期抗俄，1842 年被俄軍大規模屠殺，後降俄。 

* 謝赫曼蘇爾：車臣蘇菲派中聖戰穆里德派領袖，在 1785 年對俄國發起聖戰，1791 年敗北被囚。
* 阿盧・阿爾哈諾夫：俄羅斯聯邦車臣共和國第二任總統。

### 切提汀尼

史稱亞京斯諾、切提，主要領地為車臣南部，在高加索戰爭採取中立立場，受喬治亞軍庇護，1877 年遭俄軍大規模屠殺，是車臣人第三大族裔。 

* 焦哈爾・杜達耶夫：伊奇克里亞車臣共和國總統，車臣獨立運動領袖。
* 焦哈爾・察爾納耶夫：波士頓爆炸案和麻省理工學院槍擊案嫌犯之一。
* 昆塔・哈吉：車臣蘇菲派中和平穆里德派領袖。主張在高加索戰爭停止反俄國。

### 查帕內

史稱米列斯基，主要領地為車臣西南部，高加索戰爭中抵抗俄國，1877 年起義時保持中立，在俄國庇護下自治。1879 年投降俄國，在各圖庫姆中最晚投降。 
著名人物：

* 沙米爾・巴薩耶夫：伊奇克里亞車臣共和國陸軍將領。

### 沙托†

史稱沙、沙來，主要領地為沙里、沙來、沙台，在高加索戰爭中被大規模屠殺，由於身材矮小和作為少數藍眼黃色人種，常被俄人當作農奴或觀賞物。1867 年 5 月 3 日，最後一位被普遍認定的純種沙裔車臣人阿布・拉赫提在斯維爾德洛夫斯克動物園中被抓出來處決，但沙裔人的習俗和文化仍有在近親沙台人中流傳。 

### 沙台

史稱穆台，主要領地為車臣中部和東部，為沙裔人近親，但眼瞳多為褐色，在高加索戰爭遭俄軍大規模屠殺，1848 年投降俄軍，1877 年再度遭俄軍大規模屠殺，是車臣人第二大族裔。 
著名人物：

* 多卡・烏馬羅夫：高加索酋長國第一任埃米爾。
* †為被摧毀之圖庫姆

## 參考來源

* Ильясов Л. Матер. Всерос. науч. конф. Москва, 19-20 апреля (2005). Чеченская республика и чеченцы: История и современность. — М.: «Наука», — С. 176-185.
* Мамакаев М.(1973). Чеченский тайп (род) в период его разложения. — Грозный.
* Чеснов Я. В.(1997)Быть чеченцем: личность и этнические идентификации народа // Сборник статей: Чечня и Россия: общества и государства / Ответственный редактор-составитель Д. Е. \*Фурман. В. М.(1999): «Полинформ-Талбури». — 432 с. — ISBN 5-93516-004-8.
圖庫姆區

**圖庫姆斯區**（拉脫維亞語：Tukuma rajons）是拉脫維亞西北部的一個已廢置的區份，東北臨里加灣。面積 2,450 平方公里。人口 53,734 人。區府圖庫姆斯。下分有 2 市 17 村。

拉脫維亞於 2009 年撤銷了所有的區份，並改制為市鎮。
圖庫姆斯

**圖庫姆斯**（拉脫維亞語：Tukums）是拉脫維亞圖庫姆斯市鎮內的城鎮及其行政中心，位於該國西部，毗波羅的海，距離首都里加 66 公里，面積 12.9 平方公里，海拔高度 60 米，該鎮附近是平原地區，2010 年人口 19,961。
圖庫姆斯區

**圖庫姆斯區**（拉脫維亞語：Tukuma rajons）是拉脫維亞西北部的一個已廢置的區份，東北臨里加灣。面積 2,450 平方公里。人口 53,734 人。區府圖庫姆斯。下分有 2 市 17 村。

拉脫維亞於 2009 年撤銷了所有的區份，並改制為市鎮。
圖庫姆斯市鎮

**圖庫姆斯市鎮**（拉脫維亞語：Tukuma novads）是拉脫維亞的市鎮，設立於 2009 年，位於該國中部，行政中心為圖庫姆斯。市鎮面積為 2,450 平方公里，人口數量為 44,411 人（2021 年）。

## 歷史

圖庫姆斯市鎮設立於 2009 年。2021 年 7 月 1 日，圖庫姆斯市鎮、恩古雷市鎮、新皮爾斯市鎮及坎達瓦市鎮合併為新的圖庫姆斯市鎮。新市鎮與 2009 年之前的圖庫姆斯區的範圍相同。

## 參考文獻

## 外部連結

* 官方網站 （拉脫維亞文） （英文）
圖庫姆斯自治市

**圖庫姆斯市鎮**（拉脫維亞語：Tukuma novads）是拉脫維亞的市鎮，設立於 2009 年，位於該國中部，行政中心為圖庫姆斯。市鎮面積為 2,450 平方公里，人口數量為 44,411 人（2021 年）。

## 歷史

圖庫姆斯市鎮設立於 2009 年。2021 年 7 月 1 日，圖庫姆斯市鎮、恩古雷市鎮、新皮爾斯市鎮及坎達瓦市鎮合併為新的圖庫姆斯市鎮。新市鎮與 2009 年之前的圖庫姆斯區的範圍相同。

## 參考文獻

## 外部連結

* 官方網站 （拉脫維亞文） （英文）
圖庫尤

**圖庫尤**是坦尚尼亞西南部的城鎮，由姆貝亞區負責管轄，位於姆貝亞以南 58 公里，海拔高度 1,500 米，年均降雨量為 2,500 毫米。圖庫尤設有醫學研究設施、醫院和郵局。

## 延伸閱讀

* Accommodation in Tukuyu
* _Spirit Ridden Konde_ (ISBN 0-7661-4639-1 ,1925 , 2003) by D.R. MacKenzie, someone who spent 25 years living in the area. A detailed and sympathetic account of the folklore of the Tukuyu area.
* _Deutsches Kolonial-Lexikon_ (1920), Band II, S. 633
* Martin Walsh, _The Malila: Preliminary Notes on Language, History and Ethnography_ (1998)
圖庫山

**圖庫山**（西班牙語：Nevado Tuco），是秘魯的山峰，位於該國北部安卡什大區的博洛涅西省和雷奈伊省，處於克烏利亞拉胡山東北面和查爾瓦山以東，屬於安第斯山脈中布蘭卡山脈的一部分，海拔高度 5,479 米。
圖庫曼任氏鱂

**圖庫曼任氏鱂**為條鰭魚綱鯉齒目四眼魚科的其中一種，分布於南美洲阿根廷 Rio Sali 上游流域，體長可達 3.7 公分。

## 參考文獻

* Froese, R. & Pauly, D. (eds.) (2012). _Jenynsia tucumana_. _FishBase_. Version 2012-06.

## 擴展閱讀
圖庫曼議會

**圖庫曼議會**（西班牙語：Congreso de Tucumán）是阿根廷獨立戰爭期間在阿根廷圖庫曼召開的代表大會。

1810 年，阿根廷五月革命爆發，推翻了拉普拉塔總督轄區，成立了拉普拉塔聯合省臨時政府。阿根廷獨立戰爭爆發，在民族英雄何塞・德・聖馬丁的領導下，最終擊退了西班牙殖民勢力。1816 年 3 月 25 日，來自拉普拉塔聯合省的各省代表在圖庫曼召開的代表大會。7 月 9 日，圖庫曼議會通過了《獨立宣言》，宣布拉普拉塔聯合省獨立。這一天後來成為了阿根廷獨立日。
圖庫曼體育會

**圖庫曼競技俱樂部**（西班牙語：**Atlético Tucumán**），是阿根廷圖庫曼省聖米格爾 - 德圖庫曼的足球俱樂部，於 1902 年成立。圖庫曼競技隊參加阿根廷足球甲級聯賽。

該隊與圖庫曼聖馬丁競技俱樂部之間的比賽常稱作「圖庫曼德比」。

## 外部連結

* 官方網站
圖庫梅區

**圖庫梅區**（西班牙語：Distrito de Túcume），是秘魯的一個區，位於該國西北部蘭巴耶克大區的蘭巴耶克省，始建於 1894 年 11 月 17 日，面積 67 平方公里，海拔高度 43 米，2005 年人口 20,951，人口密度每平方公里 310 人。

## 參考資料

* （西班牙文） Instituto Nacional de Estadística e Informática. _Banco de Información Distrital_. Retrieved April 11, 2008.
圖庫瓦查南山

**圖庫瓦查南山**（Tuku Wachanan），是秘魯的山峰，位於該國北部安卡什大區，由博洛涅西省的卡哈凱區負責管轄，屬於安地斯山脈的一部分，海拔高度 4,600 米。
圖庫瓦查納山

**圖庫瓦查納山**（Tucuhuachana），是秘魯的山峰，位於該國東南部普諾大區，由卡拉瓦亞省的伊圖瓦塔區負責管轄，屬於卡利亞瓦亞山脈的一部分，海拔高度約 5,000 米。

## 參考資料

* escale.minedu.gob.pe - UGEL map Crucero District 2 (Puno Region)
圖庫皮塔

**圖庫皮塔**是委內瑞拉的城鎮，也是阿馬庫羅三角洲州的首府，位於該國東北部，始建於 1848 年，海拔高度 5 米，主要經濟活動是生態旅遊，2001 年人口 72,856。
圖庫皮塔市

**圖庫皮塔市**（西班牙語：Municipio Tucupita），是委內瑞拉的一個市，位於該國東部阿馬庫羅三角洲州，首府設於圖庫皮塔，始建於 1848 年，面積 10,996 平方公里，2007 年人口 93,368，人口密度為每平方公里 8.5 人。

## 參考資料

* tucupita-deltaamacuro.gob.ve （西班牙文）
圖庫皮多

**圖庫皮多**（西班牙語：Tucupido），是委內瑞拉的城鎮，位於該國中部瓜里科州，是里瓦斯市的首府，始建於 1760 年，海拔高度 130 米，每年平均降雨量 950 毫米，人口 41,297。

## 參考資料

* PSUV
圖庫約克山

**圖庫約克山**（T'uquyuq），是秘魯的山峰，位於該國北部安卡什大區，由雷奈伊省的塔帕科查區負責管轄，屬於內格拉山脈的一部分，海拔高度 4,400 米。
圖庫芒_(帕拉州)

**圖庫芒**（葡萄牙語：Tucumã），是巴西的城鎮，位於該國北部，由帕拉州負責管轄，始建於 1988 年 5 月 10 日，面積 2,513 平方公里，海拔高度 340 米，2014 年人口 36,674，人口密度每平方公里 14.6 人。

## 參考資料

* Divisão Territorial do Brasil. Divisão Territorial do Brasil e Limites Territoriais, Instituto Brasileiro de Geografia e Estatística (IBGE). July 1, 2008 [December 17, 2009]. （原始內容存檔於 2020-06-14） （葡萄牙語）.
* Estimativas da população para 1º de julho de 2009 (PDF). Estimativas de População, Instituto Brasileiro de Geografia e Estatística (IBGE). August 14, 2009 [December 17, 2009]. （原始內容存檔 (PDF) 於 2013-06-26） （葡萄牙語）.
* Ranking decrescente do IDH-M dos municípios do Brasil. Atlas do Desenvolvimento Humano, Programa das Nações Unidas para o Desenvolvimento (PNUD). 2000 [December 17, 2009]. （原始內容存檔於 2011-11-03） （葡萄牙語）.
* Produto Interno Bruto dos Municípios 2002-2005 (PDF). Instituto Brasileiro de Geografia e Estatística (IBGE). December 19, 2007 [December 17, 2009]. （原始內容 (PDF) 存檔於 2008-10-02） （葡萄牙語）.
圖庫萬戰役

**圖爾寬戰役**(**The Battle of Tourcoing**) 發生於 1794 年 5 月 18 日，法蘭西共和國軍隊在約瑟夫・蘇罕的指揮下擋住反法同盟薩克森 - 科堡親王約西亞的入侵。當時法軍的指揮官讓 - 夏爾・皮什格魯暫時不在崗位，為了避免被包圍的威脅，蘇罕和師級指揮官讓・維克多・莫羅和雅克・菲利普布拉德臨危受命在法國北部里爾附近的圖爾寬迎戰部署位置分散的反法同盟軍。

同盟軍指揮官卡爾・馬克・馮・萊貝里希計畫將法軍包圍在梅嫩和科特賴克之間，但奧地利軍隊因為法軍的抵抗而進展緩慢。蘇罕臨時指揮的北方軍團則在圖爾寬遭遇到英奧聯軍，七萬四千名反法同盟軍面對七萬名法軍佔有數量上的優勢。但法軍進行鉗形攻勢，分別攻擊約克公爵指揮的英軍和薩克森 - 科堡親王指揮的奧軍並各個擊破，約克公爵勉強渡河避免被俘。同盟軍損失約五千五百人，主要敗因為聯軍之間默契不足，尚有部隊未抵達戰場。圖爾寬戰役意謂著反法同盟勢力撤出低地國和法國西歐霸主地位的開始。

## 資料來源
圖庫蒂

**圖庫蒂**（西班牙語：Tucutí），是巴拿馬的城鎮，位於該國東部，由達連省的切皮加納區負責管轄，面積 23.1 平方公里，海拔高度 123 米，2010 年人口 1,200，人口密度每平方公里 51.9 人。

## 參考資料

* http://www.fallingrain.com/world/PM/05/Tucuti.html （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
圖庫里克區

**圖庫里克區**（西班牙語：Tucurrique），是哥斯大黎加的一個區，位於該國東部卡塔戈省，面積 36.07 平方公里，海拔高度 777 米，主要經濟活動有農業和畜牧業，2010 年人口 4,872，人口密度每平方公里 135.07 人。

## 參考資料

* Información general de Tucurrique
* Corregimientos de Costa Rica
* Video de la Feria del Pejibaye 2006, celebrada en Tucurrique
圖庫馬柴山

**圖庫馬柴山**（Tukumach'ay），是秘魯的山峰，位於該國中部胡寧大區，處於帕里亞卡卡山東北面和通舒山東南面，屬於安第斯山脈中帕里亞卡卡山脈的一部分，海拔高度約 5,350 米。
圖庫馬柴山_(堯利省)

**圖庫馬柴山**（Tukumach'ay），是秘魯的山峰，位於該國中部胡寧大區的堯利省，處於瓦克拉科查湖以南，屬於安第斯山脈的一部分，海拔高度約 5,000 米。
圖庫魯

**圖庫魯**（西班牙語：Tucurú），是瓜地馬拉的城鎮，位於該國北部，由上維拉帕斯省負責管轄，面積 96 平方公里，海拔高度 477 米，2002 年人口 28,421，人口密度每平方公里 296 人。
圖庫魯澤脂鯉

**圖庫魯澤脂鯉**，為條鰭魚綱脂鯉目脂鯉亞目上口脂鯉科的其中一個種，分布於南美洲巴西托坎廷斯河流域，體長可達 11 公分，棲息在植被生長茂盛水域，生活習性不明。

## 參考文獻
圖庭

**圖廳**（Tooting）是英國英格蘭南倫敦的一個地區，位於查令十字西南 5 英里（8 公里）處。圖廳被倫敦計劃列為大倫敦地區的 35 個中心之一。和倫敦南郊的許多地區一樣，圖廳也是在維多利亞時代後期開始高速發展。

## 參考資料
圖康伯西群島

**圖康伯西群島**〈英文：**Tukangbesi Islands**〉是印度尼西亞的群島，位於布頓島以東的班達海，與布頓島隔著 Kolowana Watabo 海灣，由 4 個島嶼和多個小島組成，行政方面由東南蘇拉威西省瓦卡托比縣負責管轄，總面積約 821 平方公里，以圖康伯西語為主要語言。
圖康廷斯犬齒河脂鯉

**圖康廷斯犬齒河脂鯉**，為條鰭魚綱脂鯉目脂鯉亞目脂鯉科的其中一個種，為熱帶淡水魚，分布於南美洲托坎廷斯河流域，體長可達 21 公分，棲息在底中層水域，生活習性不明。

## 參考文獻
圖康河半齒脂鯉

**圖康河半齒脂鯉**，為條鰭魚綱脂鯉目脂鯉亞目半齒脂鯉科的其一種，分布於南美洲托坎廷斯河及阿拉圭河（Araguaia）流域，體長可達 9.7 公分，棲息底中層水域，生活習性不明。

## 參考文獻
圖康河擬四眼鱂

**圖康河擬四眼鱂**，為條鰭魚綱鯉齒目鰕鱂亞目溪鱂科的其中一種，為熱帶淡水魚，分布於南美洲巴西托坎廷斯河流域，體長可達 4.5 公分，棲息在底中層水域，生活習性不明。

## 參考文獻

* Froese, R. & Pauly, D. (eds.) (2014). _Anablepsoides tocantinensis_. _FishBase_. Version 2014-08.

## 擴展閱讀
圖廳大道站

**圖廳大道站**（英語：Tooting Broadway tube station）是倫敦地鐵的一個車站，位於南倫敦旺茲沃思區圖廳，圖廳高街和米查姆站的路口。圖廳大道站是北線的車站，位於倫敦第 3 收費區。車站開通於 1926 年 9 月 13 日。

## 參考資料
圖廳貝克站

**圖廳貝克站**（英語：Tooting Bec tube station）是倫敦地鐵的一個車站，位於南倫敦圖廳。圖廳貝克站是北線的車站，位於倫敦第 3 收費區。圖廳貝克站開通於 1926 年 9 月 13 日。

## 參考資料

## 外部連結

* London Transport Museum Photographic Archive（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
  * Main station building, 1927
  * Satellite station building, 1926
  * Satellite station building, 1936
圖廷_(塞爾維亞)

**圖廷**是塞爾維亞的城鎮，由拉什卡州負責管轄，位於該國西南部，面積 780 平方公里，每年平均降雨量 867 毫米，2011 年人口 9,953，其中九成居民是波士尼亞人。

## 外部連結

* Official site Tutin
圖式

**基模**（英語：Schema），又稱作**圖式**，是人類用來為他們透過感覺器官接收的訊息分配含義的輔助工具。該模式使人們能夠在任何情況下快速輕鬆地找到自己的思緒出路，並做出相對理性的行為。只有在令人驚訝或特別重要的情況下，受控制而有意識的認知才會取代其引導行動。

基模描述的是一種思維或行為模式，用來組織資訊的類別，以及資訊之間的關係。它也可以被描述為先入為主思想的心理結構，表示世界某些觀點的框架，或是用於組織和感知新資訊的系統。基模會影響注意力和新知識的吸收：人們更有可能注意到符合其基模的事物，同時將與基模矛盾的事物重新解釋為例外，或是扭曲它們以適應基模。即使面對相互矛盾的資訊，基模也有保持不變的趨勢。 基模可以幫助理解世界和快速變化的環境。 大多數情況下，人們使用基模時可以不經思索快速地將新的感知組織到基模中，並不需要複雜的思考。

基模是內隱記憶的內容，因此被「帶入」到相應的情境中，並透過識別（自上而下）通過選擇 / 過濾傳入訊息、其含義以及進一步透過新知識的存儲和分類來確定。它們還填補了訊息的空缺並決定如何解釋模糊的刺激。因此，基模控制著人們的感知和訊息處理，進而控制著他們的行為。如果現實顯示出與現行方案的差異，那麼只有當它們非常顯眼，「不容忽視」時才會被感知。 讓・皮亞傑創造該術語，以命名我們的經驗被歸類到的認知結構。 基模研究的基本工作來自弗雷德里克・巴特萊特和黑茲爾・羅斯・馬庫斯 （Hazel Rose Markus）。

從技術上講，心理學中的基模是一種心理知識結構，它以抽象的、概括的形式包含有關特定對象或概念的訊息。該模式不應被理解為記憶中的實體，而是作為對如何在訊息處理中使用所學知識的說明。

人們使用基模來組織當前知識，並為將來的理解提供框架。基模的例子包括學術規則、社交模式、刻板印象、社會角色、腳本、世界觀和原型。在皮亞傑的認知發展論中，兒童根據他們所經歷的互動來構建一系列的基模，用來幫助他們理解世界。

## 歷史

在心理學與哲學分離之前，康德已經對「基模」一詞作出了詳細的論述。

在心理學上，基模的概念早期由格式塔心理學家和讓・皮亞傑共同提出：皮亞傑於 1923 年引入了「基模」一詞。英國心理學家弗雷德里克・巴特萊特借鑒了神經學家亨利・海德使用的身體基模一詞，其著作使得這個概念在心理學和教育中得到普及。它被教育心理學家理察・安德森（Richard C. Anderson）擴展為基模理論。從那以後，其他術語諸如「框架」、「場景」和「腳本」之類也被用來描述基模。

## 基模處理

透過使用基模（一種用於編碼和提取記憶的啟發式技術），大多數典型情況不需要太多繁重的處理。人們可以毫不費力快速地將新觀念組織到基模。

然而，基模會影響和阻礙新資訊的取得（順攝抑制），像是刻板印象會引起受限的或偏差的論述和期望（偏見），導致一個人「看到」或「想起」某些沒有發生的事物，這是因為對他而言，基模更加可信。例如，如果一個穿著講究的商人在流浪漢身上拔出一把刀，旁觀者的基模可能會（且經常如此）引導他們「記住」流浪漢拔出了一把刀。而這種記憶失真已經被證實。

基模是相互關聯的，多個衝突的基模可以應用於同一個資訊。通常認為基模具有一定程度的激活，其可以在相關的基模之間傳播。選擇何種基模則取決於當前激活、可訪問性、促發和情緒等因素。

可訪問性是基模被聯想到的難易度，由個人經驗和專業知識決定。這可以作為一種認知捷徑；允許人們選擇最常見的解釋以獲取新資訊（參見可用式啟發性）。

透過促發、短暫且不易察覺的刺激，暫時足以激活基模，以便將其用於隨後的模糊資訊。儘管這可能暗示了潛意識資訊的可能性，但促發影響過於短暫，以至於難以在實驗室條件之外被檢測到。此外，只需要刺激意識的曝光效果就遠比促發更有效。

## 背景研究

基模的最初概念與重建記憶相關聯，巴特萊特在一系列實驗提出並證明該記憶。透過向參與者展示一些資訊，而該參與者對該資訊的文化背景和期望並不熟悉，然後監測他們如何回憶資訊中的不同項目（故事等），巴特萊特確定個人現有的基模和刻板印象不僅影響如何解釋「基模 - 外國」的新資訊，還影響隨著時間的推移他們如何回憶資訊。他最著名的一項調查涉及要求參與者閱讀美國原住民民間故事「鬼之戰」，並在一年後多次回憶。所有參與者都對故事的細節進行了轉換，以反映他們的文化規範和期望，也就是符合他們的基模。而影響他們回憶的因素包括：

* 省略被認為與參與者無關的資訊。
* 改變某些細節、事件的順序等等；故事強調的部分發生轉變。
* 合理化：故事中不合理的細節和方面將被「填充」並加以解釋，方便參與者理解。
* 文化轉變：故事的內容和風格改變，使得對參與者的文化背景而言，更加連貫和適當。

巴特利特的研究證明了長期記憶並非固定不變，而是由於基模隨著經驗發展，而不斷調整。從某種意義上說，它支持存在主義的觀點，即人們在一個不斷敘事 / 推論的調整過程中，建構過去及現在，且人們大部分所「記住」的內容實際上是混淆 （調整和合理化）的敘述，使他們能夠以連續和連貫的事件串來思考過去，即便很可能在任何特定時間，大部分記憶（情節和語義）都無法取回。

基模理論的發展過程中，大衛・魯梅爾哈特對敘事和故事的理解邁出了重要的一步。W.F. Brewer 和 J.C. Treyens 則進行了進一步的研究，他們證明了由基模驅動、對於對象存在的期望有時足以觸發其錯誤的回憶。 在一項實驗中，參與者被要求在一間被認定為學術研究的房間裡等待，之後詢問關於房間的內容。許多參與者回憶起在研究期間曾看到書本，然而房間內實際上卻未放置書本。Brewer 和 Treyens 得出的結論是，參與者對學術研究中出現書本的期望足以阻止他們對場景的準確回憶。

在 20 世紀 70 年代，計算機科學家馬文・閔斯基試圖開發具有類似人類能力的機器。在嘗試解決遇到的困難的過程中，他無意中發現了巴特利特的工作。如果打算讓機器像人類那樣地行動，他需要機器利用儲存的知識來執行處理程序。為了彌補這一點，他創造了所謂的框架構念（frame construct），這是一種在機器中表示知識的方法。框架構想可以看作是基模構念（schema construct）的擴展和詳盡闡述。他創建了框架知識的概念作為與新資訊交互的方式。他提議。固定和廣泛的資訊可被表示為框架，由可接受一系列數值的插槽所組成，如果世界有插槽沒數值，則填入預設值。由於閔斯基的工作，今日計算機加深了對心理學影響。在 1980 年代，大衛・魯梅哈特擴展了閔斯基的觀點，創造了一種「複雜知識的心理表徵」的明確心理學理論。

羅傑・尚克和羅伯特・艾貝爾森提出了腳本（script）的概念，這個腳本被稱為動作序列的一般性知識。這導致了許多新的實證研究，發現提供相關的基模可以提高對文章的理解和記憶。

## 參見

* 文化基模理論
* 模因論
* 個人建構理論
* 關係框架理論
* 社會認知
* 心智表徵
* 意象基模

## 參考資料
圖弗特冰原島峰

**圖弗特冰原島峰**（英語：Tufft Nunatak）是南極洲的冰原島峰，位於葛拉漢地的特里尼蒂半島，處於布拉德利山西南面 6 公里和塞諾科斯冰原島峰以南 4.6 公里，由英國南極名稱諮詢委員會命名。

## 外部連結

* Trinity Peninsula. Scale 1:250000 topographic map No. 5697. Institut für Angewandte Geodäsie and British Antarctic Survey, 1996.
* SCAR Composite Antarctic Gazetteer（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）.
圖形

**圖形**在數學上可以依靠不同的附加結構而形成不同的門類，按附加結構的複雜程度，可以依次分述如下：

* 集合結構→點集拓撲（若附加離散集合則形成離散幾何）
* 代數結構→組合拓撲（若附加分維結構則形成分形幾何）
* 度量結構→度量幾何（若附加第五公設則分化為歐氏和非歐氏幾何）
* 微分結構→微分幾何（若附加對易結構則分化為對易和非對易幾何）

## 參考文獻

* 參見《愛爾蘭根綱領》

## 外部連結
圖形圓周長

**周長**（英語：Perimeter）指封閉曲線一周的長度（可以代號 $P$ 表示）。

## 公式

## 與面積的關係

* 對於同一面積的 $n$ 邊形，正 $n$ 邊形的周長最短。
* 對於同一面積的任意多邊形，圓形的周長最短。
* 對於同一周長的 $n$ 邊形，正 $n$ 邊形的面積最大。
* 對於同一周長的任意多邊形，圓形的面積最大。

## 三維圖形

周長只適用於二維圖形（平面、曲面）上，三維圖形（立體圖形）如柱體、錐體、反稜柱、球體、圓柱、圓錐等無法以周長表示其邊界大小，但可使用表面積表示其所有面的面積和。

## 參見

* 等周定理

## 外部連結

* 埃里克・韋斯坦因. Perimeter. MathWorld.
* 埃里克・韋斯坦因. Semiperimeter. MathWorld.
圖形執行管理器

**圖形執行管理器**（英語：Graphics Execution Manager，簡稱 **GEM**）是 Intel 開發的一套電腦軟體系統，用於為 GPU 的驅動程式提供記憶體管理服務。

## 歷史

GEM 由 Intel 公司於 2008 年 3 月開始開發，目標是成為 Tungsten Graphics 公司所開發的 TTM（Translation Table Maps）的輕量且易用的替代品。

## 功能

GEM 能管理視訊記憶體（在現代的顯示晶片上尤指處理非統一訪存（即 NUMA））並控制圖形相關的執行上下文。GEM 允許多個應用程式在不需完整地儲存和恢復顯示卡當前狀態的情況下共享顯示裝置資源，且以管理記憶體同步的方式保證了應用程式間資料共享時不發生衝突。GEM 利用了許多現有的核心子系統來進行操作，因而代碼量也相當小。

## 應用

從 2.6.28 版開始，Linux 核心就包含了 GEM 以供 Intel 顯示卡驅動使用。GEM 也被設計成能與 BSD 核心相容，實際應用仍在開發中。GEM 也在原始發布聲明里包含了 GEM 的 API 的相關文件。

但是，GEM 也給非 Intel 開發者造成了困擾，並會與當前的 X.Org Server 開發相衝突（尤其是與 DRI2 和新的 EXA 加速架構），導致一些使用者選擇使用「GEM 化」的 TTM（提供了和 GEM 相同的介面，但內部仍用 TTM 實現），如 ATI Radeon 和 VIA S3 Graphics 顯示晶片驅動就在此列。

## 參考

## 外部連結

* GEM update（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） by Keith Packard, 4 Jul 2008
* TTM entry at X.org's wiki
* GEM - the Graphics Execution Manager（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） - detailed GEM information by Keith Packard
圖形密碼

**數織**是一種邏輯遊戲，以猜謎的方式繪畫黑白點陣圖。在一個網格中，每一行和列都有一組數，玩家需根據它們來填滿或留空格子，最後就可以由此得出一幅圖畫。例如，「4 8 3」的意思就是指該行或列上有三條獨立的線，分別佔了 4、8 和 3 格，而每條線最少要由一個空格分開。傳統上，玩家是以黑色填滿格子，和以「×」號標記一定不需要填充的格子。數織是一個 NP 完全的問題。

數織是在 1987 年由日本人西尾徹也發明的。數織的日文名稱是「**お絵かきロジック**」，意思是「繪畫邏輯」。數織初見於日本的謎題雜誌，玩家用紙和筆來玩。隨後，任天堂以「Mario's Picross」為名推出了兩款 Game Boy 和九款超級任天堂遊戲。現時 NDS 上亦有名為 Picross DS 的同款遊戲。2015 年十二月，任天堂推出了名為「Pokemon Picross」的 3DS 遊戲。

## 名字

Nonogram 有著許多不同的名字，包括 Paint by Numbers、Griddlers、Pic-a-Pix、Picross、Pixel Puzzles、Crucipixel、Edel、FigurePic、Grafilogika、Hanjie、Illust-Logic、Japanese Crosswords、Japanese Puzzles、Kare Karala!、Logic Art、Logic Square、Logicolor、Logik-Puzzles、Logimage、Zakókodované obrázky、Maľované krížovky、Oekaki Logic、Oekaki-Mate、Paint Logic、Shchor Uftor 和 Tsunami。

Nonogram 至今還未有正式或廣泛流傳的中文名稱，已知的中文名有：數織、數牆、填方塊、發現小花、邏輯拼圖、津波拼圖等。

## 解謎技巧

### 盡量的填充

玩家可以利用數組盡量的填充格子。

如果數字等於行高或列寛的話，該行所有格子都要填滿。

如果不是的話，玩家則可以假設每條線只有由一個空格分隔，把線組推到可移動的空間的最盡；然後，把線組推到另一個盡頭。兩者重疊的填充部份就是一定要填充的格子。

例如：

可得出這結論：

又例如：

可得出這結論：

### 盡量的標空

除了盡量的填充之外，玩家亦可以把一定不可能要填上的空格用「×」號標記起來，從而減少需要考慮的格子。

如果數字是零的話，該行所有格子都需留空（玩家可用「×」號標上）。

即使不是零，玩家也可以根據已填充的格子，把線推到可移動的空間的最盡，再把線推到另一盡頭。兩者重疊的留空部份就是一定不需要填上的空格。

假設玩家因為之前的推算，現已得出以下結果：

如果把線填滿，可以有以下兩個極端的可能性：

因此可得出這結論：

又如果該行或列中有些空格已經不足之放上任何一條線，那些空格也是可以標空的。例如：

玩家可以不用考慮右邊的空格：

### 連接或分離鄰近的線

如果兩條鄰近的線由一個空格分隔的話，玩家可以用以下的推論嘗試把它填充或標空：

* 如果把它們連接起來，會令線條過長的話，該空格應該標空。
* 如果把它們分隔，會令線條數目過多的話，該空格應該填充。

例子如下：

經過推論後：

因為需要盡量的填充和標空，聰明的玩家在這例子可能會直接跳到這步：

### 利用矛盾推論

在一些難度較高的遊戲中，玩家可能不能利用以上簡單的推論方法來解謎。這時玩家可以先假定一個空格為需要填上的，然後繼續解答。但當遇到矛盾的話，玩家需要把遊戲回退到假定前的狀態，因為矛盾証明了之前的假定是錯誤的。玩家亦可把該空格標空，因為它一定不是需要填充的格了。

## 多重答案

有些數織可以有多個可行的答案（踩地雷也會有這種情況）。不過並不是所有答案都是有意思的圖像。

一個簡單的例子就是以數織記錄的西洋棋棋盤。為了方便閱讀和編輯，以下的棋盤大小只是平常的四分之一。

答案一：

答案二：

## 變種

也有一種彩色版的邏輯拼圖遊戲，謎題中有多種顏色的色塊，並從而取消了傳統黑白版（英語：R&B）中的空白格設計。

## 外部鏈結

* ArmorPicross （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）—— 線上 Nonogram
* Paint by Numbers Home Page—— 也是線上 Nonogram，在這個網站被稱作「Paint by numbers」
* Griddlers Net—— 除了提供中文介面外，也有彩色版、角型版等多種變化。在這個網頁，Nonogram 被稱作「拼圖」。
* Griddlers Solver with Animator （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* gameLO Griddlers Online （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Picross-Time.net
* Gemsweeper （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* puzzle.com （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* nonogram ipad style from xorigo.com -- ipad version nongram ,but new style.
圖形文件格式

**圖形文件格式**是一種標準化組織和存儲數字圖像的方法。常見的圖像文件格式有非壓縮格式、壓縮格式（可能是無損壓縮或有損壓縮）或矢量格式，例如 JPEG/JFIF、JPEG 2000、Exif、TIFF、GIF、BMP、PNG 等格式。這些格式的圖像文件由數字數據組成，並且這些數據可以被光柵化，並在計算機顯示器上顯示，印表機上也能打出圖片。

## 參考文獻
圖形文件格式列表

下面是最經常使用的圖形檔案格式：

## 點陣圖

## 向量圖形

## 常用副檔名與其關連程式列表

## 技術詳情

_注意：交叉是指僅供 web 使用的圖片檔案格式。_

## 參見

* 檔案格式列表
圖形紫光閣

**紫光閣功臣像**，是清代懸掛在中南海紫光閣內的功臣畫像。這些畫像均為立軸式，上方為題贊，下方繪功臣像。此外，當今收藏界還流傳著其他類似草稿性質的手卷本若干以及油畫。

## 沿革

## 紫光閣五十功臣

傅恆、兆惠、班第、納穆扎爾、策布登扎布、富德、薩拉爾、黃廷桂、色布騰巴爾珠爾、紥拉豐阿、羅卜藏多爾濟、額敏和卓、舒赫德、阿里袞、鄂容安、明瑞、阿桂、三泰、鄂寶、博爾奔察、豆斌、高天喜、端濟布、愛隆阿、瑪瑺、巴圖、濟爾噶爾、齊淩扎布、噶布舒、額爾登額、霍集斯、鄂對、鄂齊爾、阿玉錫、達什策淩、鄂博什、溫布、田屯、三格、奇徹布、達克塔納、薩穆坦、塔瑪鼐、富錫爾、滿綽爾圖、海蘭察、老格、富紹扎齊圖、阿爾丹察、五十保。

**相關手卷及油畫**

## 平定西域後五十功臣

巴祿、福祿、和起、桑齊多爾濟、滿福、車木楚克扎布、閆相師、玉素富、紥拉豐阿、瑚爾起、阿敏道、五福、諾爾本、觀音保、阿什默特、噶岱默特、艮音泰、巴岱、布爾哈、納蘭圖、巴寧阿、阿爾哈爾沁、薩壘、扎爾善、諾滿察、德爾森保、占頗圖、伊薩穆、伍克什爾圖、沙津察、扎敦察、莽喀察、齊里克齊、額納慎、茂漢、寧古禮、奎瑪岱、特通額、莫寧察、那木查爾、塔尼布、瑪格、達爾漢、恩特、伊達木扎布、占音保、西爾庫爾、拜達爾、望拉、哈木圖庫。

**相關手卷及油畫**

## 平金川前五十功臣

阿桂、豐升額、明亮、舒赫德、于敏中、福隆安、色布騰巴爾珠爾、海蘭察、額森特、舒常、奎林、和隆武、福康安、普爾普、興兆、哈國興、馬彪、馬全、書麟、三保、烏什哈達、瑚尼爾圖、珠爾格德、阿爾都、舒亮、科瑪、阿爾薩朗、伊蘭保、佛倫泰、富興、德赫布、莽喀察、海祿、教成、官達色、成德、圖欽保、曹順、保寧、特成額、烏爾納、敦柱、額爾特、托爾托保、泰斐英阿、柏淩、達蘭泰、薩爾吉岱、特爾徹、興奎。

**相關手卷及油畫**

## 平金川後五十功臣

都爾嘉、舒景安、五岱、噶塔布、扎爾桑、瑪爾占、阿爾素納、博靈阿、常青、牛天畀、明仁、五福、劉國梁、巴克坦布、斐慎、馬彪、常祿保、梁朝桂、靈山、嵩安、三德、劉輝祖、彰靄、那木扎、進財寶、伊立布、岱森保、穆哈納、烏爾圖納遜、富寧、明山、伊史、巴達瑪、庫爾德、阿蘭保、阿滿泰、新達蘇、富爾賽、額爾伯克、愛星阿、巴鹵薩、許世亨、國興、堅木參那木喀、雍中瓦爾結、雅滿塔爾、綽爾嘉木燦、阿忠保、木塔爾、雍中爾結。

**相關手卷及油畫**

## 平定臺灣二十功臣

阿桂、和珅、王杰、福康安、海蘭察、福長安、董誥、李侍堯、孫士毅、徐嗣曾、鄂輝、舒亮、普爾普、蔡攀龍、梁朝桂、許世亨、穆克登阿、張芝元、普吉保、穆塔爾。

**御筆平定臺灣二十功臣像贊**

## 平定臺灣後三十功臣

烏什哈達、岱森保、袁國璜、張朝龍、特爾登徹、博𡩏、官福、額爾登保、春寧、阿穆爾塔、賽崇阿、碩碩允保、萬廷、吳宗茂、錫津泰、彥津保、五德、三音庫、屯保、哲克、薩寧阿、克陞額、薩克丹布、博綽諾克、特勒登額、巴彥泰、定錫鼐、阿哈保、丹拜錫拉布、阿忠

## 平定廓爾喀十五功臣

福康安、阿桂、和珅、王傑、孫士毅，海蘭察，福長安、董誥、慶桂、和琳，惠齡，斐英阿、額勒登保，阿滿泰、成德。

## 平定回疆𠞰捦逆裔四十四功臣

長齡、楊芳、楊遇春、武隆阿、哈哴阿、阿勒罕保、胡超、餘步雲、巴哈布、蘇清阿、長清、達凌阿、伊薩克、安福、清德、齊慎、吉勒通阿、郭繼昌、額爾古倫、段永福、德勒格爾桑、華山泰、伊勒東阿、壽晶、鄂爾托彥、全浚阿、舒凌阿、烏齊拉爾、得勝額、烏凌額、德成額、占布、阿勒吉訥、德克精阿、哈丹保、訥松阿、舒興阿、楊發、田大武、那彥成

後增：曹振鏞、文孚、王鼎、玉麟

**相關手卷及油畫**

## 附：杜爾伯特 / 綽羅斯半身像

乾隆帝命畫家為參加萬樹園宴會的人物所繪畫像（非紫光閣功臣像系列）

## 附：土爾扈特 / 和碩特半身像

## 流傳

紫光閣功臣像為立軸式，總計二百八十幅，但多數都在八國聯軍入侵北京時散失，目前已知存世不足三十幅，大部份為各地公私博物館收藏，其中：

* 加拿大多倫多皇家安大略博物館（Royal Ontario Museum）藏二幅（納穆扎爾、那木查爾）
* 德國柏林亞洲藝術博物館（Museum für Asiatische Kunst）藏三幅（巴岱、巴寧阿、哈木圖庫）
* 德國海德堡民族學博物館（Völkerkundemuseum Heidelberg）藏三幅（莫寧察、嵩安、堅木參那木喀）
* 德國科隆東亞藝術博物館（Museum für Ostasiatische Kunst）藏一幅（明亮）
* 德國希爾德斯海姆羅默和佩利措伊斯博物館（Roemer- und Pelizaeus-Museum Hildesheim）藏一幅（姓名不詳失去題贊的畫像）
* 美國紐約大都會博物館藏一幅（占音保）
* 捷克茲布拉斯拉夫宮堡（Zámek Zbraslav）藏一幅（彥津保）
* 日本大和文華館（大和文華館）藏一幅（閆相師）
* 中國天津博物館藏二幅（阿玉錫、舒景安）
* 美國紐約私人黃惠英（Dora Wong）女士藏三幅（傅恆、伍克什爾圖、鄂輝）
* 香港私人藏二幅（包括在下述拍賣中）
* 1999 年 4 月 26 日香港佳士得拍賣行拍賣一幅（五福）
* 1999 年 5 月 13 日倫敦蘇富比拍賣行拍賣一幅（扎爾善）
* 2001 年 4 月 29 日香港佳士得拍賣行拍賣一幅（達克塔納）
* 2007 年 10 月 9 日香港蘇富比拍賣行拍賣一幅（伊薩穆）
* 2007 年 10 月 9 日香港蘇富比拍賣行拍賣一幅（塔尼布）
* 2008 年 12 月 3 日香港佳士得拍賣行拍賣一幅（哈國興）
* 2009 年 10 月 8 日香港蘇富比拍賣行拍賣一幅（萬廷）
* 2011 年 4 月 8 日香港蘇富比拍賣行拍賣一幅（原為德國柏林 Prof. Dr. Hartmut Walravens 收藏）（車木楚克扎布）
* 2011 年 5 月 21 日北京嘉德拍賣行拍賣一幅（張芝元）
* 收藏情況不詳一幅（阿桂）

其他還有類似草稿的手卷本若干以及油畫。其中，

* 德國柏林國立民俗博物館藏八幅
  * 平定兩金川之役功臣像七幅
    * 第 27 名功臣，原領隊大臣副都統銜納親巴圖魯科瑪
    * 第 29 名功臣，原領隊大臣副都統銜札爾丹巴圖魯佛倫泰
    * 第 44 名功臣，頭等待衛揚達克巴圖魯托爾托保
    * 第 96 名功臣，鄂克什土舍圖克則恩巴圖魯雅滿塔爾
    * 第 97 名功臣，綽羅斯布上舍綽爾嘉木燦
    * 第 98 名功臣，屯練土都司舒克丹巴鄂巴圖魯阿忠保
    * 第 99 名功臣，小金川賞給頭等侍衛木塔爾
  * 平定準部回部功臣像一幅
    * 署參領額爾克巴圖魯巴岱

## 參考文獻

## 外部連結

* Battle of Qurman, Painting from 1760 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
圖形裝置介面

**圖形裝置介面**（英語：Graphics Device Interface，縮寫 GDI）是微軟視窗系統提供的應用程式介面，也是其用來表徵圖形物件、將圖形物件傳送給諸如監視器、印表機之類輸出裝置的核心組件。GDI 是視窗作業系統（Microsoft Windows）的三大核心部件（也稱「子系統」）之一。**GDI+** 在 GDI 的基礎上調整了編程模型，同時加入了漸變色畫刷、Alpha 混合等功能。

GDI 用來完成一些和繪製有關的工作，像直線或曲線的繪製，文字彩現，調色盤控制。它不能用來直接繪製一些介面元素，像視窗、清單等等，這些工作由使用者子系統來完成，位於 user32.dll 中，它是建立在 GDI 之上的一個軟體層。其他系統也有類似 GDI 的東西，比如 Macintosh 的 Quartz（傳統的 QuickDraw），和 GTK 的 GDK/Xlib。

GDI 最大的好處是它有可以直接存取硬體裝置的能力。通過 GDI 可以非常容易的在不同類型的裝置上繪製圖形，像顯示器和印表機或類似的顯示裝置。這些能力是微軟 Windows 系統「所見即所得」程式的核心。

簡單的不需要快速圖形彩現的遊戲可能會用到 GDI。但是 GDI 對一些進階的動畫製作無能為力，它缺少顯示卡中影格的概念，還缺少 3D 圖形硬體光柵化的支援等等。現代的遊戲通常使用 DirectX 和 OpenGL 而不是 GDI，因為這些技術能更好的讓程式設計師利用硬體的特性來加速圖形圖像的顯示。

## 簡介

在 DOS 時期，應用程式如果要對於顯示裝置做輸出的話，必須使用 INT 10，或對於 VGA 卡直接 I/O，或直接對 VRAM 所在的記憶體位置作填值。但 VGA 卡當時日新月異，各家的 VGA 卡在其 I/O ports 的定義並不一致，雖中間有推出一個名為 VESA SVGA 的顯示卡驅動程式的共享標準，但由於 DOS 時先天的 64KB 的分頁限制，仍有許多不便。

微軟在開發 Windows 時，發現這個問題，於是決定打造一個 GDI 子系統，將顯示裝置改以 API 的方式進行操作，以便將各 VGA 卡的差異透過各 VGA 卡廠商自行製作的驅動程式來銜接 GDI，來打消各 VGA 卡在操作上的彼此差異。

但微軟很快就被其他的程式開發者告知，GDI 太慢了，因此 Microsoft 就再出一個 WING 用於 Windows 3.0/3.1，讓應用程式能夠直接對 VRAM 進行填值，以加速繪圖的相關計算。

後來，WING 再改為 DirectDraw 成為 DirectX 的一部份，直到 DirectX 7。（DirectX 8 以後，DirectX 中 2D 與 3D 顯示技術合併，開始進入全 3D 的貼圖計算方式）

微軟在推.Net Framework 時，又再把 GDI 用.Net Framework 方式進行封裝，可是由於 GDI 本身的限制，再加上微軟自己在 MSDN Library 上面的檔案在實用性上欠缺實證（有些功能已有技術檔案，但從未做出實際可用的功能），再加上 GDI + 在圖形計算與顯示不算快，以及先後飽受遠端程式碼執行的漏洞等問題之下，使得其無法成為微軟在圖形子系統的主流。

直到 DirectX 10 時，已經進入以 DirectX 的 COM 為基礎，以.Net Framework 方式進行封裝的 XNA 之時代。XNA 身兼 DirectX 的效能與.Net Framework 的使用便利性，目前被應用於 XBOX 系列的遊戲主機上，現已成為新一代的圖形子系統的主流。

## GDI+

GDI + 從 Windows XP 作業系統開始引入，提供二維的向量圖形，改進舊有的 GDI，加強的視覺化屬性，例如邊界，漸變和透明。通過 GDI+，能夠直接將 BMP 轉成 JPG 或其它格式的圖片，還能夠生成 SVG、Flash 等。GDI+ 使用 ARGB 的值來表示顏色。GDI + 的雙緩衝技術可以提高繪圖效率，可避免螢幕閃爍。

GDI + 號稱提供了硬體加速功能，可以直接存取硬體。但這似乎是誇飾的說法，GDI + 無法直接使用 VGA 卡上的 GPU 來加速繪圖的相關計算，因此在繪圖效能上遠遠不及 DirectX，只能做到 Lock 記憶體進行操作。（GDI + 只是一組重新封裝 GDI 的 API，DirectX 則是從 COM 到底層的顯示卡驅動程式的組合）

隨 GDI + 推出了加強型 EMF，即 EMF+，可以同時支援 GDI 和 GDI+。Microsoft .NET 透過 System.Drawing 命名空間提供對 GDI + 的支援。The GDI+ 的 DLL 可移植到舊有的 Windows 版本上。

GDI+ 類似 Apple 的 Quartz 2D 子系統，以及屬於開放原始碼（open-source）的 libart 和 Cairo 媒體櫃。

## 參考文獻

## 外部連結

* GDI | Microsoft Docs（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Windows GDI - Windows applications | Microsoft Docs （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* GDI+ - Win32 apps | Microsoft Docs （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
圖形設計

**平面設計**（英語：Graphic Design），又稱**圖形設計**，泛指透過創造和結合多種符號、圖片和文字，藉此傳達訊息的視覺表現方式，可以指稱製作（設計）時的過程、以及最後完成的作品。舉例來說，一個產品的包裝可能包含商標或其他的圖像、經過整理排列的文字，以及純粹為了視覺設計考量的要素（例如幾何形狀、顏色）。

構圖是平面設計中最重要的要素之一，完整的構圖能夠讓不同的視覺材料和諧共存。相關技術則包含字體排印、視覺藝術、版面設計等。

常見的平面設計則包括雜誌、廣告、產品包裝和網頁設計等。

## 平面設計的歷史

平面設計的歷史從古老的拉斯考克山洞（Lascaux）開始，橫跨到現代銀座的眩目霓虹燈。在這段長遠的歷史中，以及二十世紀視覺傳達的快速發展過程裡，廣告藝術、平面設計和美術之間偶爾會有界限模糊的情況。

但這些項目彼此都共享同樣的要素、理論、原則、應用方式和語言，有時候也分享相同的服務對象。在廣告藝術中，最終的目標是要銷售產品和服務。在視覺設計裡，「重點是要將各種資訊整理成序，將不同的想法結合，表達並感受記錄人類經驗的人造物品」。

### 早期

可追溯至西元前一萬四千年左右的拉斯考克山洞（Lascaux）壁畫，以及在公元前三至四千年誕生的書寫語言，兩者都是平面設計史上重要的里程碑，對其他以平面設計為基礎的相關領域來說也非常重要。

凱爾經（Book of Kells）是早期平面設計的範例之一。這是一本有著華麗裝飾文字的聖經福音手抄本，約在西元 800 年由凱爾特修士所製作。

### 印刷的發明

在中國唐朝（618 年－906 年）年間，雕刻過的木板被用來印製圖案於紡織品上，隨後也用於印製佛教經典。在 868 年所印製的佛經是目前所知最早的印刷書籍。到了宋朝（960 年－1279 年），由於活字印刷術的發明，捲軸和書本能夠方便的印製更多文字，因此讓書籍廣泛的普及。

1450 年，古騰堡的活字印刷術讓書籍在歐洲地區開始廣泛普及。阿爾杜斯・馬努提烏斯發展出的書籍結構成為西方出版設計的基礎。這個年代的平面設計被稱為人文主義（Humanist）或舊式風格（Old Style）。

### 平面設計的轉折與發展

在十九世紀晚期的歐洲，特別是英國，開始將平面設計從美術（fine art）領域中分割出來。皮特・蒙德里安被譽為平面設計之父。他是一位藝術家，但他在格子（grids）上的使用啟發了今天廣告、印刷和網頁版面所使用的現代格線系統（modern grid system）。

1849 年，亨利・柯爾（Henry Cole）成為英國平面設計教育界的重要人物，他在自己的《設計與製造雜誌》（_Journal of Design and Manufactures_）中向政府傳達設計的重要。他為了慶祝當代工業科技和維多利亞風格設計而舉辦了萬國工業博覽會。

1892 年至 1896 年之間，威廉・莫里斯的凱爾姆斯科特出版社（Kelmscott Press）出版的多本書籍被視為工藝美術運動中最重要的平面設計產品，這些書籍有著非常精緻的視覺風格，並且以生活富裕的人們為銷售對象，也為出版社帶來可觀的收益。莫里斯證明了平面設計商業市場的存在，也幫助讓平面設計從製造工業和美術領域中分割出來。凱爾姆斯科特出版社的作品以具有歷史的風格為特色。這樣的風格，成為對於當時一成不變的平面設計形式所做出的第一個重大反應。莫里斯以及其他的私人媒體（Private press）運動作品，直接影響了之後的新藝術運動，也間接促成了二十世紀初期平面設計的快速發展。

中國大陸的現代平面設計確立於 1992 年在深圳舉辦的「平面設計在中國」展，這個展由王序、陳紹華、王粵飛等人策劃。隨後由於中國經濟發展，二十一世紀初平面設計在中國已進入商業領域，以深圳為代表的前沿城市在設計與商業實踐顯得更加成熟，並且滋生了許多具國際設計水準的公司。

## 職位工作內容

1. 根據內容需要，進行平面媒體的版面編排；
2. 完成平面宣傳品的創意設計；
3. 執行公司開發項目的 VI 設計發展和導入；
4. 完成會展、活動的整體布局，燈光舞美、氣氛模擬設計；
5. 完成對照片、圖片的後期處理

## 職業

### 製作美術

製作美術（production artist）在創意產業中被認為是偏向技能方面的入門工作。這個職銜是來自廣告代理商，是指處理與印刷有關的前置作業（pre-press）的職務。擔任這個職位的人通常目標是成為平面設計師或藝術指導，因此執行美術設計師類似上述兩種職位的見習生或學徒階段。執行美術設計師與設計師和藝術指導一同工作，主要是執行（製作）他們所規劃的設計。與設計師不同的地方在於，執行美術缺乏能將創意和與工作相關的設計結合的機會。雖然這個職位可能會被當作是「低技能」的「勞工」看待，但某些作品所需要的專業技能程度，可與高階電腦程式設計相提並論。

### 藝術指導

藝術指導（或藝術總監，art director）在廣告、出版、電影和電視、網路，以及電玩產業中所負責的工作都十分類似。

### 創意指導

創意指導（或創意總監，creative director）通常是指在廣告代理公司中，負責整個創意部門的人。他們的工作是帶領整個計畫案的創意方向。

#### 廣告與行銷

在廣告業裡，藝術指導並不一定是藝術部門的最高主管。在現代的廣告案子中，藝術指導通常會與文案（copywriter）一起合作，發想出電視、平面、或其他任何廣告媒介的主要概念。藝術指導負責廣告的視覺形象，而文案則負責廣告內的文字或口語內容。這兩個職務都需要想出有創意、有效率且有說服力的點子。

#### 電影

在電影藝術部門的架構中，藝術指導在製作設計師（production designer）旗下工作，負責電影場景的設計與佈置。此外藝術指導是場景設計師的主管。

#### 出版

在出版業的藝術指導通常與編輯合作。他們會一起設計出版物的單元或頁面概念。藝術指導負責出版物的視覺形象，而編輯則需要對出版物的文字負責。

## 參考文獻

## 參見

* 國際設計大獎
* 皇家藝術學院
圖形識別

**圖型識別**（英語：Pattern recognition），就是通過電腦用數學技術方法來研究圖型的自動處理和判讀。我們把環境與客體統稱為「圖型」。隨著電腦技術的發展，人類有可能研究複雜的資訊處理過程。資訊處理過程的一個重要形式是生命體對環境及客體的辨識。對人類來說，特別重要的是對光學資訊（通過視覺器官來獲得）和聲學資訊（通過聽覺器官來獲得）的辨識。這是圖型識別的兩個重要方面。市場上可見到的代表性產品有光學字元辨識、語音辨識系統。

電腦辨識的顯著特點是速度快、準確性高、效率高，在將來完全可以取代人工錄入。

辨識過程與人類的學習過程相似。以光學字元識別之「漢字辨識」為例：首先將漢字圖像進行處理，抽取主要表達特徵並將特徵與漢字的代碼存在電腦中。就像老師教我們「這個字叫什麼、如何寫」記在大腦中。這一過程叫做「訓練」。辨識過程就是將輸入的漢字圖像經處理後與電腦中的所有字進行比較，找出最相近的字就是辨識結果。這一過程叫做「匹配」。

## 應用領域

* 電腦視覺
  * 醫學影像分析
  * 光學文字辨識
* 自然語言處理
  * 語音辨識
  * 手寫辨識
* 生物特徵辨識
  * 臉部辨識
  * 指紋辨識
  * 虹膜辨識
* 檔案分類
* 網際網路搜尋引擎
* 信用評分
* 測繪學
  * 攝影測量與遙感學

## 參看

## 參考文獻

## 延伸閱讀

## 外部連結

* The International Association for Pattern Recognition （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* List of Pattern Recognition web sites （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Journal of Pattern Recognition Research （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Pattern Recognition Info
* Pattern Recognition （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） (Journal of the Pattern Recognition Society)
* International Journal of Pattern Recognition and Artificial Intelligence （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* International Journal of Applied Pattern Recognition
* Open Pattern Recognition Project, intended to be an open source platform for sharing algorithms of pattern recognition
* OpenNN: Open Neural Networks Library
* 國家教育研究院 - 圖形辨識
圖德拉戰役

**圖德拉戰役**發生於 1808 年 11 月 23 日，是半島戰爭由拿破崙主導的行動中的一場戰役，讓・拉納元帥率領的法蘭西帝國軍隊襲擊了卡斯塔尼奧斯將軍率領的西班牙軍隊，並以法軍的完勝告終。

失利後，西班牙左翼和右翼分兵從圖德拉的兩個方向逃出。右翼前往薩拉戈薩，他們將在 1808 年 12 月 20 日開始協助圍攻薩拉戈薩。左翼則是向馬德里進軍以保衛這座城市。

然而，拿破崙行動的更快，在 1808 年 11 月 30 日在索莫謝拉山戰役中擊敗了一支西班牙軍隊後，於 1808 年 12 月 1 日抵達馬德里。

拿破崙的行動最終以佔領馬德里的全面成功告終。

## 註腳

## 參考文獻

* Bodart, Gaston. Militär-historisches Kriegs-Lexikon (1618-1905). 1908.
* Esdaile, Charles J. The Peninsular War. Palgrave MacMillan. 2003.
* Peñas. EL REGIMIENTO DE VOLUNTARIOS DE SEGORBE 1808-1809. 2020. （原始內容存檔於 17 July 2020）.
* Rickard, J. Battle of Tudela, 23 November 1808. 2008. （原始內容存檔於 25 January 2021）.
* Triomphe. Battle of Tudela. 2020. （原始內容存檔於 30 January 2020）.
圖思峰

**圖思峰**（英語：Tooth Peak），是南極洲的山峰，位於維多利亞地的彭內爾海岸，處於雕塑山北端，由紐西蘭探險隊命名，現時由南極條約體系管理。

## 外部連結

* 本條目引用的公有領域材料來自美國地質調查局的文檔 《圖思峰》 （資料來自地名信息系統）。
圖思義

**覺羅圖思義**，愛新覺羅氏，滿洲鑲藍旗人，清朝政府官員，他於 1777 年擔任巡視台灣監察御史，該官職滿漢人各一，而滿人的他與孟邵為同任御史。

## 參考文獻

* 劉寧顏編，《重修台灣省通志》，臺北市，台灣省文獻委員會，1994 年。
圖恩和塔克西斯

**圖恩和塔克西斯**（德語：_Thurn und Taxis_）是德國歷史上一個相當富裕的貴族，以郵政管理聞名。

## 親王

1. 歐根・亞歷山大，1695 年至 1714 年在位
2. 安瑟爾姆・法蘭茲，1714 年至 1739 年在位
3. 亞歷山大・斐迪南，1739 年至 1773 年
4. 卡爾・安瑟爾姆，1773 年至 1805 年在位
5. 卡爾・亞歷山大，1805 年至 1827 年在位
6. 馬克西米利安・卡爾，1827 年至 1871 年在位
7. 馬克西米利安・馬利亞，1871 年至 1885 年在位
8. 阿爾貝特一世，1885 年至 1952 年在位
9. 法蘭茲・約瑟夫，1952 年至 1971 年在位
10. 卡爾・奧古斯特，1971 年至 1982 年在位
11. 約翰尼斯，1982 年至 1990 年在位
12. 阿爾貝特二世，1990 年在位至今
圖恩圖圖里亞克_(阿拉斯加州)

**圖恩圖圖里亞克**（英語：Tuntutuliak）是位於美國阿拉斯加州貝塞爾人口普查區的一個非建制地區和人口普查指定地區。根據 2010 年美國人口普查，該地人口為 408 人，而該地的面積約為 309.20 平方千米。

## 地理

圖恩圖圖里亞克的座標為 60°20′34″N 162°40′22″W，而該地的平均海拔高度為 4 米（即 13 英尺）。

## 參考文獻
圖恩站

**圖恩站**（德語：Bahnhof Thun，法語：Gare de Thoune）是瑞士城市圖恩的一座火車站，位於伯恩州城市圖恩。這座火車站由瑞士聯邦鐵路所有，是伯恩 - 圖恩主線和其他鐵路交匯的車站。乘客可以在圖恩站乘坐瑞士聯邦鐵路（SBB）以及德國鐵路（DB）的列車。

## 外部連結

* 維基共享資源上的相關多媒體資源：圖恩站
* Template:SBB web
* Interactive station plan (Thun) （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
圖恩足球俱樂部

**圖恩足球俱樂部**（**FC Thun**）是一家瑞士的足球俱樂部。主場設在圖恩。球隊在 2007-2008 賽季遭遇降級，後在 2009-10 球季結束後升級回到瑞士足球超級聯賽，一直保持至今。 圖恩的主場體育場是 Lachen Stadiumis，可以容納 10,300 名觀眾。俱樂部的代表色是紅色和白色。俱樂部成立於 1898 年 5 月 1 日。

## 歐洲賽紀錄

* **Q**= 排位賽
* **PO** = 附加賽

## 榮譽

**瑞士挑戰聯賽**

* **冠軍:** 2009–10
* **升級:** 1953–54, 2001–02

**瑞士盃**

* _亞軍:_ 1954–55, 2018–19

## 外部連結

* 官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
圖恰

**圖恰**（烏克蘭語：Туча），是烏克蘭的村落，位於該國西南部文尼察州，由卡扎京區負責管轄，始建於 1870 年，面積 6.21 平方公里，海拔高度 301 米，2001 年人口 157，人口密度每平方公里 25.27 人。

## 參考資料

* Погода в селі （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
圖恰皮_(戈羅多克區)

**圖恰皮**（烏克蘭語：Тучапи），是烏克蘭的村落，位於該國西部利沃夫州，由戈羅多克區負責管轄，距離亞沃里夫 20 公里，始建於 1583 年，面積 11.07 平方公里，海拔高度 245 米。

## 參考資料

* Довідник поштових індексів України. Львівська область. Городоцький район（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* с. Тучапи （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Облікова картка с. Тучапи （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） на сайті Верховної Ради України
圖恰皮_(斯尼亞滕區)

**圖恰皮**（烏克蘭語：Тучапи），是烏克蘭的村落，位於該國西部伊萬諾 - 弗蘭科夫斯克州，由斯尼亞滕區負責管轄，面積 6.8 平方公里，2001 年人口 542，人口密度每平方公里 79.2 人。

## 參考資料

* Офіційний веб-ресурс «Село Тучапи»
圖意學

**圖像學**（德語：Ikonologie；英語：Iconology），也可稱作**圖像解釋學**、**批判性圖像學**，是圖像研究的一門方法與科學，也是二十世紀上半促使藝術史研究成為獨立學科的重要開創性理論基礎。 「圖像學」原文字根對應於希臘文 _eikṓn_ ，具有「圖像」、「影像」、「肖像」等意義，另一字根 _lógos_ 則指各種論述、學說、學科。 傳統圖像學原來是藝術家將具有象徵性或寓意的圖像範例，整理收藏，供創作時使用，包含象形、徽幟、銘圖、百科全書式的圖譜等等，對符誌 (icons) 和特定題材的探究。到了二十世紀現代圖像學有了全新意義，強調對藝術作品作描寫和分類，結合圖像誌 (Ikonographie) 研究，考察圖式 (motifs) 及其歷史的、文化上或社會的意涵，並詮釋藝術作品的世界觀及時代意義，是一套完整的方法理論。

## 二十世紀圖像學的開展

現代圖像學的建立，最早由德國學者阿比・瓦爾堡倡導。1912 年他在羅馬的演講首次提到「批判性圖像學」，嘗試在圖像誌的基礎上，詮釋藝術作品蘊含的世界觀與人文內涵。瓦堡視藝術史為文化思想史中最重要的領域，他將藝術研究脫離美感鑑賞的侷限，進而強調社會功能與時代意義，開創了現代圖像學派的發展。不久之後，維也納風格學派學者沃夫林 (Heinrich Wölfflin, 1864-1945) 發表《藝術史的原則》(_Kunstgeschichtliche Grundbegriffe_, 1915)，對藝術作品外觀造型進行系統分析，並且視藝術作品為藝術史研究的第一手史料。自此，圖像學派與風格學派成為二十世紀藝術史學科建立的重要基礎。

瓦堡的圖像學理念，也反映在 1902 年成立的「瓦堡文化研究圖書館 (Kulturwissenschaftliche Bibliothek Warburg)」。他以藝術的表達形式、理論、歷史演變為依據，建立包含各種議題及層次的特殊分類系統，資料類型涵蓋人類學、神祕學、契約檔案、民俗律法，甚至包括一個航空部門，如此新穎的收藏與歸類方式，表現他獨特的藝術哲學思維，也體現瓦堡晚年提出的「記憶地圖 (Atlas Mnemosyne)」觀念。瓦堡將藝術作品視為人類共同記憶、將文化視為社會成員情感的結合，他利用各種圖像素材，從宏觀的角度、多元的知識背景解釋藝術作品的時代意義，與當時代流行的實證主義、傳記研究和風格史研究方法大相逕庭。 其門人撒克爾 (Fritz Saxl) 進一步將瓦堡圖書館發展為瓦堡研究所 (Warburg Institute)，延攬各類專業人才，以多元靈活的方式進行圖像研究，瓦堡研究所遂成為當時代人文學科的研究重鎮。

瓦堡研究所孕育多位極具影響力的圖像學派學者，持續探索圖像學的應用與理論，包括撒克爾、潘諾夫斯基 (Erwin Panofsky, 1892-1968)、維寇爾 (Rudolf Wittkower, 1901-1971) 、葉茨 (Frances Yates,1899-1981)、貢布里希 (Ernst Gombrich, 1909-2001) 等等。其中，今日圖像學理論模型的架構者潘諾夫斯基，不僅繼承瓦堡的思想精神，更對沃夫林的外型分析理論加以應用，他也吸收其他人文學者的理論，包括卡西勒 (Ernst Cassirer)《象徵造型之哲學》(_Philosophie der symbolischen Formen_, 1923) 等當代研究成果，綜合而成，在 1932 年發表《對繪畫藝術作品的描寫和內容解釋所產生的問題》(_Zum Problem der Beschreibung und Inhaltsdeutung von Werken der bildenden Kunst_)，提出著名的三階段圖像分析法，流亡美國後，又以英文發表《圖像學研究》(_Studies in Iconology_, 1939)、《視覺藝術的意義》(_Meaning in the Visial Arts_, 1955) 等著作，成為今日圖像學方法論的指標。

納粹時期，瓦堡研究所從漢堡遷移到倫敦，此外，多位德國圖像學學者離開德國，潘諾夫斯基也流亡到美國，把普林斯頓大學打造為藝術史研究重鎮，自此為圖像學的發展開枝散葉，奠立新的里程碑。

## 現代圖像學的研究方法與原則

依據潘諾夫斯基理論，圖像學方法有三個步驟：描述、分析與解釋。主要概念是對同一主題的相關作品、圖像、圖式的歷史演變、風格特色或社會習俗、文化，加以排比分析、考證描述、歸納詮釋。

**一、前圖像描述 (Pre-iconographical description)**
: 此階段是針對藝術作品「最初的或自然的主題」進行初步描述，包含兩部份：首先是觀察藝術作品的外觀的形式結構、外在事實意義（factual meaning），進行客觀中立、不加以評價的表象特質描述，其中包括色彩、光線、線條、結構、構圖、佈局、符號、徽誌等；第二部份則是描寫藝術作品所表達的各種情緒、情感，嘗試對作品所表達的意義（expressional meaning），歷史的、社會習俗的表達方式與形式演變風格，作觀察描述。

**二、圖像研究 (Iconography)**
: 此階段是尋找藝術作品「第二的或傳統主題」，可能是聖經、神話或某種議題，對同一主題的作品、圖像、圖式，延接與其相關故事、寓言等的文學知識、特殊主題和理念，收集整理，描述其性質，分析歸納其類型的歷史。分析這個主題需具備豐富知識，並掌握文獻資料，了解此主題的圖像在不同歷史情境下的演變脈絡。

**三、圖像綜合 (Iconology)**
: 在此階段是要尋找藝術作品與時代潮流之關聯。透過第一階段的圖像前描述和第二階段的圖像分析，進一步對藝術作品的內在意義與內容（intrinsic meaning or content）作深意綜合詮釋，需要與該作品相關的國家、地區、時代背景、文化特性以及藝術家作品的風格等等，作綜合的、直觀的觀察與詮釋，對該作品的文化表徵或象徵的歷史，作出系統的解釋，總結出藝術作品所表達出的世界觀與人文思想、時代意義。

值得注意的是，為避免研究者個人主觀心理和世界觀的過度影響，潘諾夫斯基在三個階段都分別加入修正和適度克制的措施。 這些原則皆是要求藝術史家具備足夠人文學科涵養，才能以宏觀的視野、跨學科的知識進行研究，發掘藝術作品所表達出世界觀的多樣性。

圖像學發展到今日，早已超越文藝復興與巴洛克時代的研究範疇，運用的圖像素材也更為豐富多元，海報、建築、設計圖、工藝品等都是重要資料，這些研究經驗，都將藝術史構築成極具影響力的學科。必須注意的是，瓦堡最原始的主張，是將藝術作品視為人類共同記憶，研究藝術作品便能看到時代的種種議題，因此圖像學的運用不能過分拘泥於學科間的界線，應尋求其他輔助學科的理論及方法，包括自然科學、心理學、社會學、哲學等等，學科間應建立密切關連，方能對人文科學作完整的研究。當今德國藝術史家柏磊德也曾說道：「批判性圖像學所追求的是批駁先入為主的期待，對抗固定思考模式及哲學上不變定律，它不只探求全面完整的意義，更具備敏銳觀察及對形狀徹底分析之特點。」 在這樣的原則下，藝術史研究除了能表達歷史真相，也更可能發掘出一般歷史研究裡難以呈現的各種非經驗世界、理想世界的表達。

## 參考資料
圖扎區

**圖扎區**（俄語：Тужинский район），是俄羅斯的一個區，位於該國西部，由基洛夫州負責管轄，面積 1,468 平方公里，2010 年該地區人口 7,688，人口密度每平方公里 5.24 人。

## 參考資料

* http://www.kirovreg.ru/region/regionmap/index.php?ID=4362 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
圖扎尼夫齊

**圖扎尼夫齊**（烏克蘭語：Тужанівці），是烏克蘭的城鎮，位於該國西部利沃夫州，由米科拉伊夫區負責管轄，始建於 1650 年，面積 0.68 平方公里，海拔高度 264 米，2001 年人口 385，人口密度每平方公里 569.53 人。

## 參考資料

* Довідник поштових індексів України. Львівська область. Миколаївський район
* с. Тужанівці （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Облікова картка с. Тужанівці （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） на сайті ВРУ
圖扎爾

**圖扎爾**（烏克蘭語：Тужар），是烏克蘭的村落，位於該國北部切爾尼戈夫州，由科澤列齊區負責管轄，始建於 1745 年，面積 1.49 平方公里，海拔高度 104 米，2001 年人口 542，人口密度每平方公里 363 人。

## 參考資料

* Козелецький район. Потенціал економічного розвитку（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Погода в селі Тужар （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
圖托波利斯_(伊利諾伊州)

**圖托波利斯**（英語：Teutopolis）是位於美國伊利諾伊州埃芬漢縣的一個村落。

## 地理

圖托波利斯的座標為 39°07′56″N 88°28′42″W，而該地最高點為海拔高度 184 米（即 604 英尺）。

## 人口

根據 2010 年美國人口普查的數據，圖托波利斯的面積為 4.20 平方千米，當中陸地面積為 4.20 平方千米，而水域面積為 0.00 平方千米。當地共有人口 1530 人，而人口密度為每平方千米 364 人。

## 參考文獻
圖托波利斯鎮區_(伊利諾伊州埃芬漢縣)

**圖托波利斯區**（英語：Teutopolis Township）是位於美國伊利諾伊州埃芬漢縣的一個行政鎮區。

## 地方資料

根據 2010 年美國人口普查的數據，圖托波利斯區的面積為 44.10 平方千米，當中陸地面積為 44.10 平方千米，而水域面積為 0.00 平方千米。當地共有人口 2650 人，而人口密度為每平方千米 60.09 人。

## 參考文獻
圖托瓦_(瓦斯盧伊縣)

**圖托瓦鄉**（羅馬尼亞語：Comuna Tutova, Vaslui），是羅馬尼亞的鄉份，位於該國東北部，由瓦斯盧伊縣負責管轄，面積 53 平方公里，海拔高度 57 米，2007 年人口 3,716，人口密度每平方公里 70 人。
圖托維奇

**圖托維奇**（烏克蘭語：Тутовичі），是烏克蘭的村落，位於該國西北部羅夫諾州，由薩爾內區負責管轄，處於戈倫河畔，始建 1577 年，面積 0.837 平方公里，海拔高度 161 米，2001 年人口 1,273。

## 參考資料

* Тутовичі
* Погода в селі Тутовичі （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
圖拉

**圖拉**可以指：

## 人名

* 圖拉 (蘇州織造)：內務府造成辦處官員，蘇州織造，滸墅關監督
* 圖拉 (乾隆繙譯)：清朝政治人物，滿洲鑲白旗人，乾隆十年繙譯科進士。

## 地名

* 圖拉 (克拉斯諾亞爾斯克邊疆區)，俄羅斯克拉斯諾亞斯爾克邊疆區定居點，原為埃文基自治區首府。
* 圖拉 (圖拉州)，俄羅斯圖拉州首府。
* 圖拉 (埃及)
* 圖拉 (義大利)，義大利薩薩里省的一個市鎮。
* 圖拉 (伊達爾戈州)，墨西哥墨西哥城以北的一個市鎮。
* 圖拉 (中部美洲遺址)，中部美洲的一處前哥倫布時期遺址。
圖拉_(克拉斯諾亞爾斯克邊疆區)

**圖拉**（俄語：Тура́）是俄羅斯克拉斯諾亞爾斯克邊疆區埃文基區的一個鄉村聚居地，也是該區的行政中心，在 2007 年 1 月 1 日以前是埃文基自治區的首府。位於瑟維爾馬高原之上，科切丘姆河注入下通古斯河之處，2017 年人口 5,493 人。

## 歷史

圖拉原先是一個埃文基人營地及貿易站，蘇聯當局於 1924 年決議在此設置行政中心，1927 年正式成立，作為中西伯利亞地區埃文基人的文化中心，於當地開設醫院、學校、圖書館等設施。圖拉於 1930 年 12 月起成為埃文基自治區首府，1938 年時升格為城鎮，1970 年代起開始在附近進行石油探勘，直到蘇聯解體。依據 2005 年 4 月的公投結果，埃文基自治區於 2007 年 1 月 1 日起併入克拉斯諾亞爾斯克邊疆區，改稱埃文基區。由於人口不斷流失，圖拉在 2011 年被降格為鄉村聚居地。

## 交通

圖拉沒有主要公路或鐵路通過，形勢十分孤立，只能藉著河運與空運向外聯繫。下通古斯河水流湍急，多險灘瀑布，一年之中只有春季到秋初可供航行，其餘時間大多冰封，雖有開往圖魯漢斯克的船班，但河運的能力相對有限。此外，圖拉設有機場，每周只有兩趟班機往返克拉斯諾亞爾斯克。

## 氣候

圖拉屬於副極地氣候，1 月均溫 - 34.9℃，7 月均溫 16.9℃，冬季最低溫可達 - 60℃，但夏季也曾有 38℃的紀錄，溫差高達 100℃之多。圖拉的年平均雨量約 369 公釐，但每年至少有 5 個月降雪。

## 參見

* 埃文基人
* 埃文基自治區
* 克拉斯諾亞爾斯克邊疆區

## 附註
圖拉_(圖拉州)

**圖拉**（俄語：Тула）是俄羅斯歐洲地區的工業市鎮，位於莫斯科以南 165 公里，有烏帕河流經。

18 世紀，在傑米多夫家族將生產中心移至烏拉爾山脈後，圖拉繼續成為重工業重鎮，尤其是軍器生產。

蘇維埃國內革命戰爭期間，知名的圖拉槍炮廠就位於該城。

在 1941 年至 1945 年的蘇德戰爭期間，圖拉是重要的軍器製造城市，也成為德國在 1941 年 10 月 24 日和 12 月 5 日攻破蘇聯莫斯科地區的目標，但該市因有充足的裝備而屹立不倒，古德里安的第二裝甲師也在圖拉被打敗。圖拉在蘇聯對莫斯科防守和隨後反擊時確保南翼安全。圖拉在 1976 年被授予「英雄城市」的稱號。

圖拉以一種由蜂蜜和薑餅製成的傳統俄羅斯食品圖拉薑餅出名。圖拉在西方被稱為茶炊的生產中心，因此有一句俄羅斯諺語：「В Ту́лу со свои́м самова́ром не е́здят」（直譯：你到圖拉時不會帶茶壺）。

亞斯納亞波利亞納是圖拉州最著名的旅遊景點，位於圖拉西南 14 公里，它是作家列夫・托爾斯泰的家鄉和埋葬處，以及創作他的知名小說《戰爭與和平》和《安娜・卡列尼娜》的地方。

## 友好城市

圖拉有以下友好城市：[1] （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* 美國紐約州奧爾巴尼
* 斯洛伐克班斯卡・比斯特理察州
* 白俄羅斯莫吉廖夫州
* 德國菲林根

## 圖片

* * *

## 參考文獻

## 外部連結

* 圖拉市官方網頁 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
圖拉_(義大利)

**圖拉**（義大利語：Tula），是義大利薩薩里省的一個市鎮，位於卡利亞里北部 170 公里。總面積 65.51 平方公里，人口 1625 人，人口密度 24.8 人 / 平方公里（2009 年）。ISTAT 代碼為 090075。

## 參考

## 外部連結
圖拉俯海鯰

**圖拉俯海鯰**為條鰭魚綱鯰形目海鯰科的其中一種，分布於中南美洲巴拿馬至秘魯淡水、半鹹水及鹹水域，體長可達 29 公分，棲息在底層水域，屬肉食性，生活習性不明，可做為食用魚。

## 參考文獻

* Froese, R. & Pauly, D. (eds.) (2012). _Cathorops tuyra_. _FishBase_. Version 2012-08.

## 擴展閱讀
圖拉克袋鼠

**圖拉克袋鼠**（學名：_Macropus greyi_）是南澳州及維多利亞州西南部已滅絕的小袋鼠。很多人認為牠們是最優美及最快速的袋鼠。牠們的毛纖幼，背部有深灰色及淺灰色斑紋相隔。斑紋的顏色及形狀會隨季節或個體而有所不同。牠們跳躍時會先跳躍兩段短距離，繼而跳一段長距離。

圖拉克袋鼠是群居的，整群小袋鼠會忠於自己所住的地方。圖克拉袋鼠曾被格雷伊獵犬追捕，但牠們從不急速，直至狗隻追近才跳離。一隻圖克拉袋鼠曾被馬匹追捕達 6 公里，最後跳越圍欄逃脫。牠們的毛皮是被獵殺的主因，而牠們的生活亦被畜牧所影響。牠們於 1910 年前較為普遍，於 1923 年就已經很稀少，最後的一群 14 隻圖拉克袋鼠生活在洛巴。曾有嘗試將牠們捕捉到袋鼠島來保護但不成功。四隻圖拉克袋鼠曾被捕捉，但全數死亡，死亡因是衰竭及過度驚恐。牠們最終因獵殺、被赤狐掠食及失去棲息地而滅絕。

## 參考

* Flannery, T and P Schouten, "A Gap in Nature," Atlantic Monthly Press, 2001, pg. 152. ISBN 0-87113-797-6
圖拉克里姆林

**圖拉克里姆林**（俄語：Тульский кремль）是俄羅斯城市圖拉的一座要塞建築，修建於 16 世紀。圖拉克里姆林內有兩座大教堂。圖拉克里姆林於 1507 年開始修建，不過在 17 世紀時，圖拉克里姆林已經沒有了軍事意義。1930 年代，圖拉克里姆林內的教堂被毀。2012 年至 2014 年，教堂得到了重建。現在圖拉克里姆林作為博物館對外開放。
圖拉兵工廠

**圖拉兵工廠**（俄語：Тульский оружейный завод，羅馬化：_Tulsky Oruzheiny Zavod_）是俄羅斯一個重要的武器製造商，由彼得大帝在 1712 年建立，位於圖拉市。該廠建立時名為**圖拉軍火庫**；蘇聯時期更名為圖拉兵工廠。 在其整個歷史上，它都在為俄羅斯生產武器。

## 歷史

圖拉武器廠於 1712 年 2 月 15 日根據彼得大帝的法令成立，並於 1993 年轉變為股份制公司，是公認的俄羅斯軍事和兩用技術中心之一。

### 18 世紀

1720 年，對於俄羅斯軍隊的武器，該工廠生產了 2.2 萬支輕型步兵和龍騎兵步槍，燧發槍。

1749 年，該工廠開始大規模生產冷兵器，如短刀，軍刀，大刀和劍。

在 18 世紀下半葉，對藝術裝飾武器的需求迅速增加令圖拉武器廠蓬勃發展。

### 19 世紀

### 20 世紀

1912 年 2 月 15 日，俄羅斯帝國政府為慶祝圖拉武器廠 200 周年紀念，為其創始人 - 彼得一世的紀念碑揭幕。

### 第二次世界大戰

在第二次世界大戰期間，德國軍隊入侵蘇聯 (俄羅斯)。到 1941 年 12 月 5 日，德國第 2 裝甲師已經進入距離圖拉幾公里的地方，迫使蘇聯撤離圖拉武器廠到烏拉爾地區。因此，同時期生產的武器遠少於其他蘇聯工廠，如伊熱夫斯克機械廠。因此，收藏家認為第二次世界大戰的圖拉武器更有價值。

1941 年至 1945 年，在「Всё для фронта! Всё для победы!」（一切為了前線，一切為了勝利）的口號下，圖拉槍械製造了莫辛 - 納干步槍，SVT-40 自動步槍，ShVAK 航空機槍，Nagant 左輪手槍和托卡列夫 TT 手槍。

在衛國戰爭期間的表現卓越，該工廠的 27 名員工獲得了蘇聯英雄的稱號。

### 冷戰

在冷戰期間，圖拉對蘇聯具有戰略重要性。因為得益於圖拉州的礦產，鐵路交通以及奧卡河。

冷戰時期是各種運動和狩獵武器的富有成效的時期。在這些年裡生產了多種型號槍枝，如無錘雙管霰彈槍 T03-25，雙錘霰彈槍「BM」，小口徑步槍 TOZ-8M，TOZ-12，TOZ-16，TOZ-18。與此同時，該工廠還生產了西蒙諾夫 SKS 卡賓槍。

1965 年，設計師 NI Korovyakov 和 VP Ochneva 創造了一種可靠的雙管立式霰彈槍 TOZ-34。

在 1961 年至 1982 年期間，該工生產的產品有：

* 卡拉希尼柯夫突擊步槍，六種不同的型號。
* 反戰車飛彈的 9M14 Malyutka，9M133 短號反戰車飛彈，9M113 Konkurs。
* **GP-25** 榴彈發射器。
* 奧運會上用於 50 公尺手槍比賽的 TOZ-35 比賽「自由手槍」。

### 21 世紀

## 產品

在蘇聯早期到中期，圖拉武器廠生產各種軍用步槍，包括莫辛納干步槍，SVT-40，SKS 和 AK-47。它還生產了納干 M1895 左輪手槍。

如今圖拉武器廠產品線分為軍用武器和民用武器兩部分。

## 服務

針對消費者，圖拉武器廠提供的服務有

### 武器售賣

##### 俄羅斯國內

僅限於俄羅斯聯邦內註冊的法律實體，並且需要

* 實體法人登記證書
* 武器貿易許可證（單獨用於滑膛和膛線武器）

##### 俄羅斯國外

### 武器維修

### 滯銷武器處理

## 工人福利

根據圖拉武器長招募的條件規定：

對於從高等和中等職業學校畢業的年輕技術人員：

* 入職支付 5,000 盧布的一次性福利，
* 每月補貼費為 1 500 盧布。 （35 歲以前）
* 第一次結婚可以獲得 5000 盧布的物質援助。
* 在每個孩子出生時有 5,000 盧布的物質援助。

## 參考文獻

## 外部連結

* Official Site
* European AK factories
* Tula Arsenal （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Sales site
圖拉兵工廠足球會

**圖拉兵工廠足球俱樂部**（**俄語：ФК Арсенал Тула**）是俄羅斯的一家職業足球俱樂部，位於圖拉州圖拉市。球隊長期征戰俄羅斯全國足球聯賽，2014 年首次晉級俄羅斯足球超級聯賽。

## 相關條目

* 圖拉兵工廠

## 外部連結

* 官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
圖拉大戟

**圖拉大戟**（學名：_Euphorbia tulearensis_）是馬達加斯加特有的一種大戟屬植物。它們生長在岩石區，但受到環境破壞的威脅。

其收錄於《瀕危野生動植物種國際貿易公約》附錄。

## 參考
圖拉季

**圖拉季**（烏克蘭語：Туради），是烏克蘭的村落，位於該國西部利沃夫州，由日達喬夫區負責管轄，面積 1.02 平方公里，海拔高度 253 米，2001 年人口 563，人口密度每平方公里 551.96 人。

## 參考資料

* Довідник поштових індексів України. Львівська область. Жидачівський район（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
圖拉山

**圖拉山**是西非的山脈，海拔高度 1,300 米，從象牙海岸向西薩桑德拉河延伸至賴比瑞亞和幾內亞接壤的邊境，海拔高度 1,752 米的寧巴峰位於山脈西端。

## 外部連結

* Language, Gender and Sustainability Project Toura Map （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）, accessed 25 December 2010.
圖拉山脈

**圖拉山脈**（英語：Tula Mountains）是南極洲的山脈，位於恩德比地，長 120 公里、寬 40 公里，最高點海拔高度 1,425 米，該山脈在 1930 年 1 月 14 日由英國、澳洲和紐西蘭的探險隊發現。
圖拉恰克區

**圖羅恰克區**（俄語：Турочакский район），是俄羅斯阿爾泰共和國的一個區，位於該國南部，面積 11,015 平方公里，2010 年人口 12,484，人口密度每平方公里 1.13 人。

## 參考資料

* General Information. Turochaksky District. [August 31, 2016]. （原始內容存檔於 2020-11-29） （俄語）.
圖拉摩

**塔拉莫爾**（英語：Tullamore；愛爾蘭語：Tulach Mhór），是愛爾蘭奧法利郡的一個城鎮，位於該郡中部。總人口 14361（2011 年）。該城鎮為奧法利郡郡治。

## 參考文獻
圖拉比

**哈桑・阿卜杜拉・圖拉比**（阿拉伯語：**الدكتور حسن عبد الله الترابي**‎，英語：**Hassan 'Abd Allah al-Turabi**；阿拉伯語：**حسن الترابي**‎，英語：**Hassan al-Turabi**；1932 年 2 月 1 日 —2016 年 3 月 5 日），蘇丹卡薩拉人。蘇丹宗教及伊斯蘭政治領導人，被稱為「蘇丹當今最重要的政治人物之一」。

## 生平

哈桑・阿卜杜拉・圖拉比曾任全國伊斯蘭陣線領導人。1996 年至 1999 年，擔任蘇丹國會議長。1999 年至 2016 年，擔任全國大會黨 (蘇丹) 委員長。

2016 年 3 月 5 日，哈桑・阿卜杜拉・圖拉比在蘇丹喀土穆逝世，享年 84 歲。

## 參考文獻
圖拉河

**圖拉河**為俄羅斯的河流，是托博爾河左支流，位於斯維爾德洛夫斯克州和秋明州境內。河源出於中烏拉爾山東坡，流經西西伯利亞平原西南部，長度 1,030 公里，流域面積為 8.04 萬平方公里，沿河周圍多沼澤。

圖拉河下游距河口 184 公里，年平均流量 177 立方米 / 秒，河口以上可通航 635 公里。10 月末至 11 月至翌年 4 月至 5 月上旬結冰，封凍期長 6 個多月。河上建有 3 座水庫，沿河城市從源頭至河口有上圖拉、下圖拉、列斯諾伊、韋爾霍圖里耶、圖林斯克、秋明。
圖拉灣

**圖拉灣**（英語：Thulla Cove），是南極洲的海灣，位於南奧克尼群島的西格尼島西部，處於圖拉角以南，在 1990 年由英國南極名稱諮詢委員命名，現時由南極條約體系管理。

## 參考資料

* 本條目引用的公有領域材料來自美國地質調查局的文檔 《圖拉灣》 （資料來自地名信息系統）。
圖拉爾·里斯庫洛夫

**圖拉爾・里斯庫洛夫**（哈薩克語：Тұрар Рысқұлұлы Рысқұлов；1894 年 12 月 26 日 —1938 年 2 月 10 日），蘇聯政治家，前突厥斯坦蘇維埃社會主義自治共和國中央委員會主席。

圖拉爾出生於俄羅斯帝國草原總督區七河州維爾諾（今哈薩克斯坦阿拉木圖州）的一個游牧民族家庭 (家庭為遊牧養牛者，按國籍劃分為哈薩克人。他來自杜格拉特部的希米爾氏族)。他參加了 1916 年反俄的巴斯瑪奇運動，然後參加了在突厥斯坦和吉爾吉斯斯坦的共產革命。他持泛突厥主義觀點，即所有突厥民族都應組成一個國家和一個共產黨。他的政策遭到拒絕，他的政黨突厥斯坦共產黨被命令完全並入俄國共產黨（布爾什維克）。

他於 1938 年在「大清洗」 中被指控入獄，後在獄中因心臟病逝世。今天，他被認為是哈薩克民族英雄，並在阿拉木圖的哈薩克斯坦經濟大學入口處被授予大型雕像。

## 參考文獻
圖拉爾雷斯庫洛夫區

**圖拉爾・雷斯庫洛夫區**，1999 年之前稱**盧戈沃耶區**，是哈薩克斯坦的行政區，位於該國南部，由江布爾州負責管轄，首府設於庫蘭，始建於 1938 年，面積 10,500 平方公里，2013 年人口 65,033。

## 參考資料

* http://www.geonames.de/coukz-sub.html （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
圖拉瑟湖

**圖拉瑟湖**（白俄羅斯語：Турасы）是白俄羅斯的湖泊，由維捷布斯克州負責管轄，長 1.74 公里、寬 0.74 公里，面積 0.74 平方公里，集水區面積 2.94 平方公里，湖岸線長度 6.14 公里，最大水深 15.3 米。
圖拉瓦湖

**圖拉瓦湖**是波蘭的水庫，位於該國南部奧波萊省，處於小帕內夫河，面積 24 平方公里，平均水深 5 米，最大水深 13 米，蓄水量 1.08 億立方米，附近城鎮有奧濟梅克。

## 參考資料

* http://ksng.gugik.gov.pl/pliki/hydronimy2.pdf （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* http://opole.naszemiasto.pl/wydarzenia/824172.html （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* http://natura2000.gdos.gov.pl/datafiles/index/name:Zbiornik%20Turawski/all:0 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* http://geoserwis.gdos.gov.pl/mapy/ （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
圖拉省

**圖拉省**（Тульская губерния）是俄羅斯帝國和蘇聯早期的一個省。包括今日圖拉州全部、奧廖爾州東北部等。面積 30,959 平方公里，1897 年人口 1,419,456 人。首府圖拉。

1796 年建省，1929 年被併入中央工業區。

## 參考資料
圖拉真

**圖拉真**，或譯**圖雷真**（Trajan, Marcus Ulpius Nerva Traianus，53 年 9 月 18 日 —117 年 8 月 9 日），98-117 年在位，為羅馬帝國安敦尼王朝第二任皇帝，也是「五賢帝」中的第二位，有「勇帝」之稱。他是前任皇帝涅爾瓦之養子，也是羅馬軍中的一位重要統帥。

圖拉真在 53 年出生於西班牙貝提卡的義大利迦，是第一位義大利以外出生的羅馬皇帝。他在位時立下顯赫的戰功，使羅馬帝國的版圖在他的統治下達到了極盛。他曾經建立圖拉真柱記載自己的功績。元老院曾贈給他「最優秀的第一公民」（Optimus Prīnceps）的稱號。

## 對內政策

為了應付存在已久的各種內部矛盾，圖拉真採取了有效而溫和的手段改善弊政。他尊重元老院的地位，並擴大元老院的基礎，東方各行省的貴族得以參加元老院。為改善地方吏治，他以 curatores 為中央政府在地方的代表，控制地方財政，任命忠於職守的親信到行省擔任總督。他重視低下階層的生活，減輕人民的負擔，並提供貸款援助小農。為了阻止義大利的資金外流至行省，圖拉真頒佈《農地投資法》，規定元老院議員必須將總資產的三分之一投資於義大利。此外，他沿襲涅爾瓦所創行的辦法，以皇帝的個人收入在各地設立貧兒補助金 (Alimenta)，用以養育貧苦無依的孤兒。

## 對外政策

### 達基亞戰爭

圖拉真打破奧古斯都確立的傳統邊界，放棄羅馬帝國建立以來便一直沿用的守勢方針，重拾羅馬共和時期的侵略傾向。101 年至 102 年和 105 年至 106 年，圖拉真曾兩次攻打多瑙河下游的達基亞人，推翻達基亞國王德凱巴魯斯的統治。戰後達基亞成為羅馬的一個行省，大批羅馬士兵、貧民遷往重建後的達基亞行省。圖拉真柱就是為紀念圖拉真在達基亞戰爭所取得的勝利而建。

### 安息戰爭

其後，圖拉真將擴張的方向轉往亞洲，與羅馬帝國的東方勁敵 -- 安息帝國 （又譯帕提亞帝國）交戰。自公元前一世紀中葉以來，安息曾與羅馬交戰多次，雙方相持不下。安息曾在前 53 年擊敗由克拉蘇率領的羅馬軍隊，安東尼亦曾在前 36 年越過幼發拉底河進攻安息，但最終被迫退回幼發拉底河以西，並以此為界。105 年至 106 年，圖拉真命令駐守敘利亞的羅馬軍團佔領巴勒斯坦與阿拉伯沙漠之間的大部分地區和西奈半島，建立阿拉伯行省。113 年，圖拉真拒絕承認安息所扶植的亞美尼亞國王，並以此為藉口，親率大軍向安息大舉進攻。羅馬軍團佔領亞美尼亞後，隨即南下進攻兩河流域，攻下安息的首都泰西封。圖拉真在 116 年宣佈廢除安息國王歐斯羅埃斯一世（Osroes I）的王位，扶植 Parthamaspates 為羅馬控制的傀儡安息國王。三個行省在佔領地上建立：亞美尼亞行省、亞述行省和美索不達米亞行省。他的軍事行動成功將羅馬帝國的疆域擴至最大，東起兩河流域，西達不列顛的大部分地區，南至埃及、北非，北抵萊茵河和多瑙河以北的達基亞。

然而，圖拉真在亞洲西南部所取得的這些勝利只是曇花一現。115 年，希臘－猶太裔之間的衝突在猶太行省演變為嚴重的猶太人騷亂，並逐漸蔓延到了有龐大猶太社群居住的埃及、昔蘭尼加以及賽普勒斯。圖拉真被迫從兩河流域回師鎮壓騷亂，並任命養子哈德良為安息戰爭的總指揮。但他在途中染疾，最後在 117 年 8 月病逝於小亞細亞南部的塞利努斯（Selinus）。圖拉真死後，哈德良很快放棄了他在兩河流域取得的勝利，羅馬帝國再次退回圖拉真開戰前的邊界。

## 繼承人

早在 86 年，圖拉真的堂弟過世後，圖拉真便收養堂弟遺下的兒子哈德良為養子，並將他的甥孫女「薩比娜（Sabina）」嫁給這位養子。圖拉真臨終前指定哈德良為繼承人。他死後不久，東方軍團在 117 年 8 月 11 日向哈德良宣誓效忠，事後元老院追認哈德良繼位為羅馬的「第一公民」。

## 參考文獻

## 參見

* 圖拉真廣場
  * 圖拉真柱