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图尔达昆·乌苏巴利耶夫

**圖爾達昆・烏蘇巴利耶維奇・烏蘇巴利耶夫**，（俄語：**Турдаку́н Усубали́евич Усубали́ев**，1919 年 11 月 6 日 —2015 年 9 月 7 日），吉爾吉斯族，蘇聯黨和國家領導人，吉爾吉斯斯坦政治家。1961 年至 1985 年曾任吉共中央第一書記。蘇聯解體後，他曾擔任吉爾吉斯斯坦最高議會議員。

## 生平

* 1919 年 11 月 6 日出生於蘇俄突厥斯坦蘇維埃社會主義自治共和國七河州普爾熱瓦爾斯基區科奇科爾村。
* 1937 年 - 1939 年，天山州科奇科爾村中學教師。期間，1938 年 - 1941 年，中學教師；科奇科爾區教工委副主任。
* 1939 年 - 1941 年，吉爾吉斯國立教育學院學習。
* 1941 年 - 1942 年，吉共（布）天山州科奇科爾區宣傳和鼓動部副部長。1941 年加入聯共（布）。
* 1942 年 - 1943 年，吉共（布）中央宣傳和鼓動部指導員。
* 1943 年 - 1945 年，聯共（布）莫斯科高等黨校學習。
* 1945 年 - 1955 年，聯共（布）、蘇共中央宣傳與鼓動部教師。1955 年畢業於列寧莫斯科國立教育學院。
* 1955 年 - 1956 年，《蘇維埃吉爾吉斯報》主編。
* 1956 年 - 1958 年，吉共中央宣傳鼓動部部長。
* 1958 年 - 1961 年，吉共伏龍芝市委第一書記。
* 1959 年 5 月 - 1961 年 5 月，吉爾吉斯蘇維埃社會主義共和國最高蘇維埃主席。
* 1961 年 5 月 - 1985 年 11 月，吉共中央第一書記。
* 1985 年 11 月 2 日，卸任。隨即被開除黨籍，剝奪退休待遇。烏蘇巴利耶夫不服，提出上訴。1988 年，他被恢復黨籍和相應退休待遇。
* 1993 年 - 2005 年，任吉爾吉斯斯坦最高議會議員。
* 2008 年，創立吉爾吉斯斯坦聯合黨。
* 2009 年，當選吉爾吉斯斯坦國家科學院名譽院士。
* 2013 年，吉爾吉斯國立大學和比什凱克人文大學名譽教授，吉爾吉斯 - 土耳其瑪納斯大學博士。
* 2015 年 9 月 7 日於比什凱克逝世，享年 95 歲。

烏蘇巴利耶夫是蘇共 22-26 大代表，第 22-26 屆中央委員，第 6-11 屆蘇聯最高蘇維埃聯盟院代表，第 5-9 屆吉爾吉斯蘇維埃社會主義共和國最高蘇維埃代表，第 1-4 屆吉爾吉斯斯坦最高議會議員。

## 評價

烏蘇巴利耶夫為吉爾吉斯斯坦建國，從農業國向工業國邁進，文化發展，議會制度的建立和首都比什凱克的社會經濟發展做出了巨大貢獻。在他的任期內，國家的工業化，基礎設施的建設得到了快速推進。在首都建設了 150 多個大型工業項目，超過 51.1 萬套住房，一個癌症醫院，並且在全國每個地區建設了地區醫院，社區中心和圖書館。在他的推動下，蘇聯的太空研究所在吉爾吉斯設立。托克托古爾水電站，燈具廠，水泥廠等項目在吉落地投產。在 1970 年代至 1980 年代，吉爾吉斯有 7 家肉類加工廠在運營，每年生產 25,000 噸優質肉，並出口了 1200 萬隻羊和 4 萬噸美利奴羊毛，成為了蘇聯的畜牧業和能源基地。此外，在現代的比什凱克，許多重大工程竣工，例如吉爾吉斯共和國國家科學院，總統府，吉爾吉斯國家圖書館，馬戲團劇場，幾個大型住宅區和瑪納斯國際機場。

## 榮譽

* 三次列寧勳章
* 勞動紅旗勳章
* 十月革命勳章
* 一級瑪納斯勳章
* 俄羅斯友誼勳章
* 吉爾吉斯斯坦共和國英雄

## 參考資料
图尔里切

**圖爾里切**（匈牙利語：Túrricse），是匈牙利索博爾奇 - 索特馬爾 - 貝拉格州所轄的一個村。總面積 12.99 平方公里，總人口 599，人口密度 46.1 人 / 平方公里（2011 年 1 月 1 日）。

## 參考文獻
图尔钟楼

**鐘樓**（Tour de l'Horloge）原名**帳房塔**（Tour du Trésor），是法國圖爾的一座歷史建築，位於城市的歷史中心，原為歷史上一座供奉都爾的聖瑪爾定的宗座聖殿的一部分。建於 11 世紀，羅馬式風格。1840 年列為法國歷史古蹟。

現在的名稱命名於法國大革命以後。

## 歷史

聖瑪爾定聖殿的當家神父在 1003 年決定在原址重建一座更大的羅馬式教堂，以取代建於 5 世紀的老舊教堂。1014 年 7 月 4 日祝聖。它共有三座塔樓，兩座在立面兩側，一座在中部。帳房塔（Tour du Trésor）位於立面的南側，與立面同時建於 11 世紀。

1790 年 4 月 13 日，法國大革命期間，聖殿被國家沒收。1794 年 3 月 21 日，聖殿被改為馬廄。1796 年 2 月，大部分鉛屋頂被盜。同年 11 月 5 日，聖殿遭到拆除，到 1798 年 11 月 10 日結束。唯二倖存的只有查理曼塔和帳房塔。帳房塔內安裝了從其他廢棄教堂拆卸來的時鐘，命名為鐘樓。

* * * *

## 參考

* Charles Lelong. La basilique Saint-Martin de Tours C.L.D. 1986: 233. ISBN 2 854 43122 7.
* Robert Ranjard. La Touraine archéologique Imprimerie de la Manutention. 1986: 735. ISBN 2 85554 017 8.

* http://www.vpah.culture.fr（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
图尔韦兰迪亚

**圖爾韋蘭迪亞**（葡萄牙語：Turvelândia）是巴西戈亞斯州的一個市鎮。總面積 934.26 平方公里，總人口 4327 人，人口密度 4.6 人 / 平方公里。

## 參見

* 戈亞斯州市鎮列表

## 參考
图尔马农村居民点

**圖爾馬農村居民點**（俄語：Турманское сельское поселение）是俄羅斯聯邦伊爾庫茨克州布拉茨克區所屬的一個農村居民點。其下轄有個居民點，行政中心為圖爾馬。據 2016 年統計，該農村居民點的人口為 1918 人。

## 參考文獻
图尔马利纳

**圖爾馬利納**（葡萄牙語：Turmalina）是巴西聖保羅州的一個市鎮。總面積 147.356 平方公里，總人口 2082 人，人口密度 14.1 人 / 平方公里。

## 參見

* 聖保羅州市鎮列表

## 參考
图尔－勒芒铁路

**圖爾－勒芒鐵路**（法語：Ligne de Tours au Mans）是法國西部的一條鐵路，起於圖爾，止於勒芒，全長 96 公里，是法國的一條重要的地方性鐵路。其在法國鐵路系統中的編號為 561000。

## 歷史

圖爾－勒芒鐵路建於 1858 年，2010 年完成了自動閉塞區間改造。

## 路線

### 車站列表

## 運營

### 貨運

勒芒－圖爾鐵路全線均開行貨運列車。

### 客運

法國大區列車運行於全程。

## 速度

勒芒－圖爾鐵路的絕大部分路段限速在 120km/h 至 140km/h 之間。

## 參考資料
图尔－圣纳泽尔铁路

**圖爾－聖納澤爾鐵路**（法語：Ligne de Tours à Saint-Nazaire）是法國西部的一條鐵路，起於圖爾，止於聖納澤爾，全長 282.4 公里，是法國的一條重要的地方性鐵路。其在法國鐵路系統中的編號為 515000。

## 歷史

圖爾－聖納澤爾鐵路建於 19 世紀中期，於 1848 年至 1857 年分段開通，1986 年完成了電氣化改造。

## 路線

### 車站列表

## 運營

### 貨運

圖爾－聖納澤爾鐵路全線均開行貨運列車。

### 客運

法國大區列車運行於全程。

## 速度

圖爾－聖納澤爾鐵路的最高限速為 200km/h 之間。

## 參考資料
图尤蒂

**圖尤蒂**（葡萄牙語：Tuiuti）是巴西聖保羅州的一個市鎮。總面積 126.465 平方公里，總人口 5771 人，人口密度 45.6 人 / 平方公里。

## 參見

* 聖保羅州市鎮列表

## 參考
图尼

**圖尼**（Tuni），是印度安得拉邦 East Godavari 縣的一個城鎮。總人口 50217（2001 年）。

## 人口

該地 2001 年總人口 50217 人，其中男性 24830 人，女性 25387 人；0—6 歲人口 5801 人，其中男 2826 人，女 2975 人；識字率 63.57%，其中男性為 68.97%，女性為 58.29%。

## 參考
图尼纳

圖尼納是距墨爾本中央商務區西南方向 21 公里的一個郊區。它的當地政府地區是雲登市和梅爾頓郡。在 2011 年的人口普查中，圖尼納的人口有 9,138 人。

## 參考文獻
图尼耶尔

**圖尼耶爾**（法語：Tournières，法語發音：[tuʁnjɛʁ] （ 聆聽））是法國卡爾瓦多斯省的一個市鎮，屬於巴約區。

## 地理

圖尼耶爾（49°14'0"N, 0°55'48"W）面積 3.41 平方千米，位於法國諾曼第大區卡爾瓦多斯省，該省份為法國西北部沿海省份，北瀕大西洋英吉利海峽，東北與濱海塞納省以海上邊界相接，東臨厄爾省，南至奧恩省，西與芒什省接壤。

與圖尼耶爾接壤的市鎮（或舊市鎮、城區）包括：勒莫萊 - 利特里、埃勒河畔聖瑪格麗特、聖馬丹德布拉尼、瑟里西拉福雷。

圖尼耶爾的時區為 UTC+01:00、UTC+02:00（夏令時）。

## 行政

圖尼耶爾的郵政編碼為 14330，INSEE 市鎮編碼為 14705。

## 政治

圖尼耶爾所屬的省級選區為特雷維耶爾縣。

## 人口

圖尼耶爾於 2019 年 1 月 1 日時的人口數量為 152 人。

## 參見

* 卡爾瓦多斯省市鎮列表

## 參考文獻
图尼诺农村居民点

**圖尼諾農村居民點**（俄語：Тюнинское сельское поселение）是俄羅斯聯邦布良斯克州羅格涅季諾區所屬的一個農村居民點。其下轄有 10 個居民點，行政中心為圖尼諾。據 2015 年統計，該農村居民點的人口為 441 人。

## 參考文獻
图层

**電腦合成影像**（英文：**C**omputer-**g**enerated **i**magery，縮寫：**CGI**），舊稱**電腦繪圖**（英文：**C**omputer **G**raphics，縮寫：**CG**），是一種透過電腦、電腦軟體繪製的圖片或影音的技術總稱。更精確的如應用在影片中的三維特效，還有在電視節目、廣告及印刷媒體中也很常見。在電腦遊戲中常使用的即時運算圖形都屬於電腦生成圖像的範圍，也有些是用來做過場或是介紹用頁面，有時這被稱為全動態影片。

**電腦繪圖**(以下簡稱「CG」) 未必是「**很效率**」且「**很節省**」的技術。因為 CG 的技術所製作的動畫的製作費用非常高昂。舉例來說，若要拍攝一個窗簾在陽光下輕輕飄動的鏡頭或者是一片樹葉隨風飄落的過程，恐怕搭景拍攝要比用 CG 技術作成同樣效果來得方便廉價得多；但是，若要拍一個成千上萬人大場面的全景，用 CG 的技術絕對會更劃算了。所以，若是靈活運用 CG 的技術，只是在影音方面就可帶來無窮的效益。

隨著以電腦為主要工具進行視覺設計和生產一系列相關產業的形成，如運用此技術所製作的動畫，簡稱 CG 動畫；而此技術所繪製出的圖像，則較為精緻於細膩，在感官上創造出一種獨特的美感，這種風格也可以稱作 CG 畫風，在國際上習慣將利用此技術進行視覺設計和生產，包括藝術，如平面印刷品的設計、網頁設計、三維動畫、影音特效、多媒體技術及最常應用的日本動漫及動畫等，都是 CG 技術的應用。

## 歷史

* 西元 20 世紀 (60~70 年代)，電腦圖形技術開始受到人們的關注，但是開始的時候電腦所呈現出來的圖形還是很粗劣的，但人們還是意識到電腦方便、直觀和可提供多種可能的優勢。
* 最早的二維電腦合成影像是在 1973 年的電影《Westworld》中使用。
* 隨著電腦圖形技術逐漸成熟起來，開始應用在影音、繪圖等各個領域；隨後人們發現簡單的靜態彩現圖對於表達和景觀仿真起不到更全面詮釋的作用，於是此技術與動畫和 VR 技術開始進入市場並應用於動漫相關產業的製作。

## 影音

從二維到三維，從平面印刷、網頁設計行業到三維動畫、影音特效行業；隨著 CG 的技術不斷提高，應用的領域也在不斷的壯大著，現今更是形成了一個可觀的經濟產業。

### 電影

而在電影方面，從 1991 年的《終結者 2》到 2010 年的《阿凡達》，人們感受到了 CG 技術在品質上的飛躍。如今影音特效、3D 動畫製作與 3D 遊戲製作已成為 CG 技術領域發展的前沿。

世界上第一部完全用 CG 技術製作的動畫電影《玩具總動員》突破了數字技術在電影業中的運用限制，給電影製作開辟了一條全新的道路。與此同時，2005 年推出的《魔獸世界》就是最好的例子，它以恢弘的場面、美輪美渙的背景、高度仿真的環境、扣人心弦的故事，讓無數魔獸玩家體會到了 CG 技術的神奇魅力。

2011 年《變形金剛 3》《怪物史瑞克 3》站上電影票房之巔。而 2022 年香港科幻電影《明日戰記》拍攝期間所使用的 CG 技術是最多，並成為 2022 年度香港電影票房冠軍。無不預示著電影和動畫的發展前景。隨著 CG 技術不斷發展，衍生出很多用 CG 技術的影音公司，拉動了整個產業的發展和就業。

在這短短十幾年，CG 的技術，徹底顛覆了傳統視覺時代，CG 技術製作的動畫給影音和遊戲帶來了近千億美元的經濟利潤；可以說，使用 CG 作畫技術已經在日本等國形成了一種產業，深刻影響著他們的經濟和文化發展。

## 效益

CG 技術製作的動畫，製作比起傳統動畫片的製作來說是非常有效率的。首先在此技術的幫助下，動畫製作本身方面，已經節省了一定開支。一部動畫影片，若普通傳統動畫公司，整個從業人員約有 3000 到 4000 人，每月產量可以達到 200 本，這種工作效率是非常驚人的。當然，這忽略了人力物力的投入。而此技術，讓動畫無需實質性的紙張，幾乎完全動用電腦製作，節省了成本，也有助於環保。由於此技術的動畫的製作不像傳統動畫那麽多程式，速度方面也遠遠比傳統動畫更快。一般需要 2 年便可完全完成一部電影作品。

其次在收益方面，CG 技術的動畫的電影收入也比較可觀。拿《玩具總動員 2》來說，全球票房收入為 4.85 億美元，《泰山》的全球票房收入為 4.35 億美元。《怪物史萊克》票房更是達到 5.289 億美元，可想而知，全 CG 技術的動畫電影成為好萊塢最賺錢的電影類型。

## 圖層

在編輯圖像的過程中，使用者可以隨時新增、移動、隱藏、甚至刪除個別的圖層，造成不同的效果。

舉例來說，使用者可以將文字放到一個圖層，影像則放到另外的圖層。當需要修改文字時，可以隱藏文字圖層以外的所有圖層，先專注處理需要修改的文字。

另外，如果需要為一幅圖像配上不同語言的文字，可以把不同語言的文字分別放於個別圖層；匯出檔案或列印檔案時，只要隱藏其他無關的文字版本的圖層，就可以獲得所需文字版本的檔案。

## 參見

* 電腦動畫
* 電腦圖學
* 視覺化

　
: 資訊視覺化

　
: 科學視覺化
* CG 畫風
* Magic Leap
* 電腦圖形
* 電腦成像
* CG

## 來源

## 外部連結

* A Critical History of Computer Graphics and Animation – a course page at Ohio State University that includes all the course materials and extensive supplementary materials (videos, articles, links).
* CG101: A Computer Graphics Industry Reference （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） ISBN 073570046X Unique and personal histories of early computer graphics production, plus a comprehensive foundation of the industry for all reading levels.
* _F/X Gods （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）_ , by Anne Thompson, Wired, February 2005.
* "History Gets A Computer Graphics Make-Over" （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） Tayfun King, _Click_, BBC World News (2004-11-19)
* NIH Visible Human Gallery （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 參考資料：電腦圖形
* 參考資料：繪畫
* CG 作畫的方法與步驟 (簡體中文)
* 日本維基百科：動畫 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 日本維基百科：電腦圖學 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 情報處理協會 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 畫像電子學會 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
图属性

在圖論中，**圖屬性（graph property）** 或**圖常量（graph invariant，**又稱**圖不變量）** 是圖的一種性質，它只取決於其抽象結構，而不取決於圖的表示形式如特定的圖標號或圖繪製形式。

## 定義

雖然圖的繪製和圖的表示都是圖論中的有效課題，但為了只關注圖的抽象結構，**圖屬性**被定義為在圖的所有可能同構下仍存在的屬性。換句話說，它是圖本身的屬性，而不是其特定的繪製或表示形式。非正式用法中，術語「**常量**」用於定量表示其屬性，而「**屬性**」用於定性描述圖的特徵。例如，語句「圖沒有度為 1 的頂點」為「屬性」用法，而「圖中度為 1 的頂點數量」為「常量」用法。

更正式地說，圖屬性是指具有相同屬性的一類圖，其任何兩個同構圖要麼都屬於該類，要麼都不屬於該類。等價來說，可以使用這類圖的指示函數（將圖轉化為布爾值的函數，屬於該類的圖為真，否則為假）將圖屬性形式化，其中任何兩個同構圖必須具有相同的函數值。類似地，圖常量或圖參數可以形式化為一個函數，還可從圖推廣到更廣泛的值類，如整數、實數、數字序列或多項式，這些值對應的圖其任何兩個同構圖都具有相同的值。

## 圖屬性的特徵

對於圖上定義的某些自然偏序關係或預序關係，許多圖屬性與其相關性較高:

* 如果具有 P 屬性的圖其每一個誘導子圖都具有 P 屬性，則稱該圖是_**遺傳的**_。例如，完美圖和弦圖是遺傳的。
* 如果具有 P 屬性的圖其每一個子圖都具有 P 屬性，則稱該圖是_**單調的**_。例如，二分圖和無三角形圖是單調的。所有單調的圖都是遺傳的，但遺傳的圖不一定單調。例如，弦圖的子圖不一定是弦圖，所以弦圖並不是單調的。
* 如果具有 P 屬性的圖其每一個次圖都具有 P 屬性，則稱該圖是小型_**閉合的**_。例如，平面圖是小型閉合的。所有小型閉合的圖都是單調的，但單調的圖不一定是小型閉合的。例如，無三角形圖的次圖不一定是無三角圖，所以無三角形圖不是小型閉合的。

這些定義可以從圖屬性擴展到圖的數值常量：如果圖常量形式化為對應到實數域的單調函數，則圖常量是遺傳的、單調的或小型閉合的。。

此外，還研究了圖常量在圖的不相交併集方面的行為:

* 對於圖 G 和圖 H，如果 G 和 H 的不相交併集里的常量值是 G 和 H 各自常量值之和，則對應的圖常量是_**可加的**_。例如，其頂點數是可加的。
* 對於圖 G 和圖 H，如果 G 和 H 的不相交併集里的常量值是 G 和 H 各自常量值之積，則對應的圖常量是_**可乘的**_。例如，Hosoya 指數 (匹配數) 是可乘的。
* 對於圖 G 和圖 H，如果 G 和 H 的不相交併集里的常量值是 G 和 H 各自常量值的最大值，則對應的圖常量就是兩者中的最大值。

此外，圖屬性可以根據它們所描述的圖類型進行分類：圖是無向的還是有向的，圖的屬性是否適用於多重圖等。

## 常量值

定義圖常量的函數其目標集可以是:

* 一個真值，如圖屬性的指示函數。
* 一個整數，如頂點數或圖的色數。
* 一個實數，如圖的分數色數。
* 一個整數的序列，如圖的度序列。
* 一個多項式，如塔特多項式。

## 圖常量與圖同構

易於計算的圖常量有助於快速識別同構圖，或者說是識別非同構圖。因為對於任何常量，具有不同值的兩個圖 (根據定義) 不能是同構的。然而，具有相同常量的兩個圖可能是同構的，也可能不是同構的。

如果常量 I (G) 和 I (H) 恆等，則意味著圖 G 和圖 H 的同構，此時稱圖常量 I (G) 是完備的。找到一個可有效計算這種常量的方法 (圖規範化問題) 等價於給出一個簡單解決富有挑戰性的圖同構問題的方法。然而，即使多項式的常量值如色多項式，通常也不完備的。例如，爪形圖和 4 個頂點的道路圖都具有相同的色多項式。

## 實例

### 屬性

* 連通圖
* 二分圖
* 平面圖
* 無三角形圖
* 完美圖
* 歐拉圖
* 漢密爾頓圖

### 整數常量

* 頂點數
* 邊數
* 元件數
* 電路等級（圖的頂點、邊和元件的線性組合）
* 直徑（頂點對之間最長的最短路徑）
* 圍長
* 頂點連通性（切斷圖所需移除的最小頂點數）
* 邊的連接性（切斷圖所需移除的最小邊數）
* 著色數（將所有頂點著色且相鄰頂點不同顏色的最小顏色數）
* 著色指數（將所有邊著色且相鄰邊不同顏色的最小顏色數）
* 獨立集（規模最大的獨立頂點集）
* 團頂點數（最大完備子圖的頂點數）
* 蔭度
* Hosoya 指數
* Wiener 指數

### 實數常量

* 聚類係數
* 介數中心性
* 分數色數
* 代數連通度
* 等周數
* Estrada 指數
* 強度

### 序列和多項式

* 程序
* 圖譜
* 鄰接矩陣的特徵多項式
* 色多項式
* 塔特多項式

## 參見

* 邏輯圖，用於指定圖形屬性的幾種形式語言之一
* 拓撲指數，在化學圖論的一個密切相關的概念

## 參考文獻
图巴_(博硕克图之子)

**圖巴**（蒙古語：Туба тайж，？—？）蒙古族，鄂爾多斯濟農。

## 生平

圖巴是台吉、濟農博碩克圖之子，額璘臣之弟。1630 至 1634 年額璘臣遭到撤職期間，圖巴曾任濟農。

## 參考文獻
图巴人

**圖巴拉爾人**或**土巴拉爾人**（俄語：Тубалары，_Tubalar_），亦作**圖巴人**（俄語：Туба，_Tuba_），是一個生活在俄羅斯阿爾泰共和國的突厥語民族，主要集中於喬伊斯基區和圖羅恰克斯基區。圖巴拉爾人過著傳統的狩獵生活，直到俄羅斯人到來後才開始務農。

圖巴拉爾人在沙俄時期被稱作黑韃靼，在蘇聯時期被劃入阿爾泰人，直到 2000 年才被政府承認為獨立民族。圖巴拉爾人在 2010 年約有 2000 人，其中只有 200 多人說圖巴拉爾語。圖巴拉爾語亦被認為是阿爾泰語的一種北部方言。

## 參見

* 圖瓦人
* 圖哈人
* 圖法人

## 參考資料
图巴塔哈群礁

**圖巴塔哈群礁**（Tubbataha Reef）是坐落於菲律賓蘇祿海的一處珊瑚環礁。菲律賓設置了圖巴塔哈群礁國家海洋公園作為海洋保護區。在世界自然新七大奇蹟的競選中，圖巴塔哈群礁曾被提名。

## 地名語源

「圖巴塔哈」（_tubbataha_）這個詞由 _tubba_ 和 _taha_ 兩個詞組成，意思是：「在退潮時裸露的長礁」。

## 地理

### 地質地理

圖巴塔哈群礁位於巴拉望省普林塞薩港東南 98 海里外（181 公里）的蘇祿海中。整個礁群由被一道 8 公里（5 英里）長的海峽分隔開的兩個珊瑚環礁組成。南邊的環礁較小，長 5 公里。寬 3 公里；而北部較大的環礁長達 16 公里，寬 5 公里。兩個珊瑚環礁各自形成一個突出水面的小島。

在這些礁與島上，並沒有永久居民，但北礁設有保育據點供保育員駐守。漁民季節性地來此捕魚，並在小島上建立起避難所。現今公園對旅客開放，來此潛水的遊客絡繹不絕。從 3 月中旬至 7 月中旬，遊人們通過船隻來到圖巴塔哈群礁海洋公園遊覽 —— 海洋公園每天有 12 個小時與普林塞薩港通航。巴塔哈群礁被認為是菲律賓最好的潛水地點，每逢「圖巴塔哈季」運營的潛水專用船往往在亞洲復活節假期或黃金周就被人們提前預訂。

圖巴塔哈群礁因其著名的「珊瑚牆」而成為流行的季節性的潛水運動的地點。所謂「珊瑚牆」，描述的是其潛礁與深溝比鄰的現象，海溝的溝壁便成了豎立的牆。這些珊瑚還是各種色彩斑斕的魚類的棲息地：錘頭鯊魚、梭魚、蝠鱝、手掌大小的鐮魚、鸚鵡魚和鰻魚等將珊瑚作為良好的避難所。瀕危物種玳瑁海龜也在圖巴塔哈的珊瑚中築巢。

### 生態

超過 1000 種物種在圖巴塔哈群礁內棲息，有許多種類已被確定為瀕危生物。已發現的動物包括了蝠鱝，獅子魚，海龜，小丑魚，和鯊魚等等。

珊瑚覆蓋了整個區域的三分之二，許多海洋生物生活在環繞島礁的水域中。這裡有 350 多種珊瑚與 500 多種魚類，豐富多樣的生態環境可以媲美澳大利亞的大堡礁。2009 年 6 月，圖巴塔哈群礁爆發了棘冠海星災害，有可能影響這種相對原始的珊瑚礁生態功能。

除了作為一個海洋生物的避難所，圖巴塔哈也是一個著名的鳥類保護區。在南部環礁的一個燈塔小島上居住著大量海鳥。而在圖巴塔哈群礁周圍，數以萬計的紅腳鰹鳥、燕鷗、軍艦鳥會在每年的遷徙期間來此休息。為了儘量減少任何外來的干擾，菲律賓海岸警衛隊在幾個常駐的沙洲中的一個上建立了小型監測站。

## 保護

圖巴塔哈群礁國家海洋公園在 1988 年 8 月 11 日被建立於蘇祿海中部，面積為 332 平方公里（82000 畝）。2006 年，菲律賓總統格洛麗亞・馬卡帕加爾 - 阿羅約通過了一項行政命令，將國家海洋公園的面積增加了 200%，面積增至 968.24 平方公里（239,000 畝），而且有武裝每周七天全天候執勤。

1993 年，圖巴塔哈群礁入選聯合國教科文組織的世界遺產名列，由菲律賓國防部負責保護與管理。巴拉望可持續發展委員會、環境與自然資源部負責技術監督。行政上，圖巴塔哈隸屬於巴拉望省卡蓋安思洛鎮的一部分。另外，在世界自然新七大奇蹟的競選中，圖巴塔哈群礁曾獲得提名。

## 世界遺產登錄

該世界遺產被認為滿足世界遺產登錄基準中的以下基準而予以登錄：

* （vii）包含出色的自然美景與美學重要性的自然現象或地區。
* （ix）在陸上、淡水、沿海及海洋生態系統及動植物群的演化與發展上，代表持續進行中的生態學及生物學過程的顯著例子。
* （x）擁有最重要及顯著的多元性生物自然生態棲息地，包含從保育或科學的角度來看，符合普世價值的瀕臨絕種動物種。

## 參考資料

## 相關條目

* 世界遺產
* 亞洲和大洋洲世界遺產
* 菲律賓
* 大堡礁
* 瓦爾德斯半島
* 科隆群島
图巴斯

**圖巴斯**（/ˈtuːbəs/，或 /ˈtjuːbəs/；阿拉伯語：طوباس‎，轉寫：_Tûbâs_）是巴勒斯坦國西岸地區東北方的城鎮，是圖巴斯省的首府。位於那布盧斯東北方 21 公里（13 英里）處，距離約旦河僅數公里。圖巴斯擁有超過 16,000 居民，為圖巴斯省的政經中心。城區大小約為 2,271 杜納畝（227 公畝）。市議會共有 15 名成員，市民大多從事農業以及公家機關。Jamal Abu Mohsin 自 2005 年以來就任市長迄今。

 

## 參見

## 參考文獻

## 參考書目

## 外部連結

* Welcome To The City of Tubas（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Survey of Western Palestine, Map 12: IAA（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）, Wikimedia commons（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Tubas Bio Data - United Nations (pdf file)

Template:Tubas Governorate
Template:Cities in the West Bank
图巴斯省

**圖巴斯省**是巴勒斯坦國約旦河西岸地區十一省之一，位於西岸地區北部。面積 402 平方公里，2007 年人口 50,267。首府圖巴斯，人口 11,771。
图巴朗

**圖巴朗**（葡萄牙語：Tubarão）是巴西聖卡塔琳娜州的一個市鎮。總面積 300.273 平方公里，總人口 92569 人，人口密度 308.3 人 / 平方公里。

## 參見

* 聖卡塔琳娜州市鎮列表

## 參考
图巴科维奇

**留比薩・杜巴高域**（塞爾維亞語：**Љубиша Тумбаковић**，1952 年 9 月 2 日 —）是一名塞爾維亞籍教練，暱稱「圖巴」，他是貝爾格勒游擊隊歷史上最成功的總教練，為球隊贏得 6 座聯賽冠軍和 3 個盃賽冠軍。此後又執教過希臘的 AEK 雅典和沙特的艾納斯足球俱樂部。從 2004 年起，他擔任中國球隊山東魯能的總教練。在他的帶領下，山東魯能於 2006、2008 兩個球季成功奪取中超聯賽冠軍，他也憑此兩次成為中超最佳教練。2009 年球季後與山東魯能解約。

## 簡介

杜巴高域在球員時代只効力一些小俱樂部，在退役後成為教練尤其是執教貝爾格勒游擊隊和山東魯能取得相當成功的成績。

1979 年杜巴高域開始教練生涯，1990-1992 年擔任貝爾格勒游擊隊青年隊總教練，杜巴高域先後於 1992 年 7 月 - 1999 年 6 月及 2000 年 1 月至 2002 年 12 月，兩次擔任貝爾格勒游擊隊總教練。這兩次執教的時間總共長達 9 年，期間游擊隊連續 6 次獲得聯賽冠軍，1 次亞軍， 3 次盃賽冠軍，1 次亞軍，而他本人也連續 6 年獲得南斯拉夫 「最佳教練」稱號，甚至被歐洲足總官方網站稱為「歐洲最偉大的教練之一」。

1999 年杜巴高域首次離開游擊隊曾短暫執教希臘球隊 AEK 雅典半年，其後又回到游擊隊擔任總教練。2003 年執教沙烏地阿拉伯球隊艾納斯足球俱樂部。

2004 年 1 月，杜巴高域正式出任中國球隊山東魯能總教練，展開在山東魯能的 6 年執教生涯。2004 年執教首年就率隊獲得首屆中超聯賽的亞軍、中國足協盃及中超盃兩個盃賽冠軍。2005 年在亞冠聯賽分組賽 6 戰全勝晉身，但在八強賽客場 2-7 慘敗沙烏地阿拉伯球隊伊蒂哈德出局。

2006 年，經過兩個球季的積累，山東魯能有了衝擊冠軍的實力，以絕對優勢提前 6 輪獲得中超冠軍，這次奪冠刷新了多項球隊及頂級聯賽記錄亦是自 1999 年後球隊再次奪得聯賽冠軍，當年又奪得了中國足協盃冠軍，球隊在三年內兩次成為「雙冠王」。

2008 年率隊再一次獲得中超聯賽冠軍，2009 年球季後杜巴高域與山東魯能解約。

2010 年杜巴高域與阿辛鋼鐵簽約，成為了這支伊朗球隊的總教練，同年 9 月，杜巴高域因戰績不佳辭去球隊的總教練職務。杜巴高域在 2012 年開始擔任貝爾格勒游擊隊的體育主管。

2013 年 4 月 22 日，杜巴高域接替前一天因成績不佳而辭職的鄭雄，擔任中國足球超級聯賽升級馬武漢卓爾的總教練。

2013 年 8 月 18 日，武漢卓爾客場以 1-5 慘敗給廣州富力，同時送給武漢卓爾客場 8 連敗，賽後武漢卓爾俱樂部管理層在廣州隨即召開會議，並透過官方微博宣佈解僱總教練杜巴高域的職務。

2016 年 1 月 19 日，杜巴高域被任命為黑山國家男子足球隊總教練。因為拒絕率隊參加與科索沃的比賽，而在 2019 年 6 月 7 日被解職。

2019 年 7 月 1 日，杜巴高域被任命為塞爾維亞國家男子足球隊總教練。

## 外部連結

* 杜巴高域，中超最偉大的「南人」
* 杜巴高域出任魯能泰山隊總教練（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
图布信苏木

**圖布信蘇木**，是中華人民共和國內蒙古自治區通遼市科爾沁左翼中旗下轄的一個鄉鎮級行政單位。

## 行政區劃

圖布信蘇木下轄以下地區：

後召斯冷嘎查、​前召斯冷嘎查、​四合屯村、​哈珠嘎查、​永勝村、​得勝村、​後聶家窯村、​前杏樹崗村、​後杏樹崗村、​局長窩堡村、​前吐古倫嘎查、​努合嘎查、​查干莫力嘎查、​大七棵樹村、​東七棵樹村、​後七棵樹村、​護林屯村、​於海屯村、​西李家窩堡村、​東李家窩堡村、​後吐古倫嘎查、​巴彥哈日嘎查、​巴彥溫都爾嘎查、​沙莫營子村和烏蘭燈嘎查。

## 參考資料
图布升吉尔格勒

**圖布升吉爾格勒**（1888 年 —1949 年）字福亭，蒙古族，鄂爾多斯左翼中旗人，鄂爾多斯左翼中旗札薩克和碩親王。特古斯阿勒坦呼雅格圖多羅郡王之長子。

## 生平

1904 年（光緒三十年），娶鄂爾多斯左翼中旗偉莫特氏護衛德勒格爾之女巴彥齊齊克為妻。

1916 年，圖布升吉爾格勒襲任鄂爾多斯左翼中旗札薩克多羅郡王。

1917 年，晉封和碩親王。

1937 年，日軍策劃攻占成吉思汗陵，圖布升吉爾格勒（時任伊克昭盟副盟長、和碩親王）致函伊克昭盟盟長召集各旗王公開會，反對遷陵，保全了成吉思汗陵。他的行動給當時 10 歲的孫子奇忠義留下深刻印象。

1943 年 7 月 3 日代理綏遠省境內蒙古各盟旗地方自治政務委員會委員長兼伊克昭盟盟長兼伊克昭盟保安長官。1943 年 11 月 11 日免職，改任伊克昭盟副盟長。

1945 年，圖布升吉爾格勒復升任伊克昭盟盟長兼鄂爾多斯濟農。1949 年，圖布升吉爾格勒逝世。

## 家庭

* 父：特古斯阿勒坦呼雅格圖多羅郡王（？-1916 年）
* 子：巴圖吉雅（？－1945 年）
* 孫：奇忠義

## 參考文獻
图布升巴雅尔

**圖布升巴雅爾**（？—？）蒙古族，內蒙古額濟納旗人。額濟納旗札薩克，中華民國政治人物。

## 生平

圖布升巴雅爾是額濟納旗札薩克。1934 年 3 月 7 日，時任額濟納旗札薩克圖布升巴雅爾出任國民政府蒙古地方自治政務委員會委員，1936 年 4 月 30 日免職。

## 參考文獻
图布登·奥其尔呼

**圖布登・奧其爾呼**（英語：Tüvdengiin Ochirkhüü，1948 年 —）蒙古族，蒙古戈壁阿爾泰省人，蒙古國政治人物。

## 生平

奧其爾呼 1948 年生於戈壁阿爾泰省。1972 年畢業於列寧格勒國立大學經濟學－專業控制論專業。 1977 年至 1980 年，在社會科學院學習。奧其爾呼通曉俄語和英語。1972 年，入國家價格和標準委員會工作，開始了其職業生涯。3 年後，他成為價格和標準研究所所長。從 1980 年起，他擔任蒙古人民革命黨中央委員會的講師，直到 1990 年任國家小呼拉爾委員。兩年後，1992 年他當選為新成立的國家大呼拉爾委員。

1996 年和 2000 年，他均作為蒙古人民革命黨候選人在烏蘭巴托第 73 選區當選國家大呼拉爾委員。2004 年初，他正在擔任國家大呼拉爾經濟政策常設委員會主席。2004 年，他在戈壁阿爾泰省第 12 選區當選國家大呼拉爾委員。2004 年 9 月，他被任命為蒙古國燃料和動力部部長。

## 參考文獻
图布辛·巴德日勒

**圖布辛・巴德日勒**（蒙古語：Түвшингийн Бадрал，Tuvshin Badral，1966 年 —）蒙古國政治軍事人物、外交官，少將軍階。曾任蒙古國國家緊急情況總局局長，現任蒙古駐華大使。

## 生平

圖布辛・巴德日勒於 1984 年畢業於額爾登特的中學，並於 1984 年至 1988 年在俄羅斯莫斯科軍事邊防司令部學習，之後還在蒙古國立大學主修法語。圖布辛・巴德日勒自 2015 年以來一直擔任蒙古國國家緊急情況總局局長。

2020 年，被任命為蒙古國駐華大使。2020 年 10 月 19 日，中華人民共和國外交部禮賓司司長洪磊接受了蒙古國新任駐華大使圖布辛・巴德日勒遞交的國書副本。

## 參考文獻
图布雷

**圖布雷**（義大利語：Tubre），是義大利波爾扎諾自治省的一個市鎮。總面積 45 平方公里，人口 982 人，人口密度 21.8 人 / 平方公里（2009 年）。ISTAT 代碼為 021103。

## 參考

## 外部連結
图希拉塔

**圖什拉塔**（約公元前 1375 年前後在位）（英語：Tushratta）米坦尼國王。他嫁女於埃及法老阿蒙霍特普三世，以此加強雙方聯繫，防禦西臺人入侵。據阿馬爾奈文書記載，他還和埃及王后泰伊以及其子阿蒙霍特普四世有書信往來。當阿蒙霍特普三世病危時，圖什拉塔還送他一尊尼尼微的伊什塔爾雕像，希望其能夠痊癒。圖什拉塔死於政變，他的兒子沙提瓦扎因宮廷鬥爭失敗出逃，起先他計劃於巴比倫避難，在被拒絕後，又流亡至西臺。

## 參考
图希诺营地

**圖希諾營地**（俄語：Тушинский лагерь）是位於莫斯科周圍的圖希諾村附近的偽德米特里二世的營地，1608 年 6 月到 1609 年 12 月期間，偽德米特里二世駐扎於此，他因此也被俄羅斯沙皇國當局稱為 "圖希諾賊"。所有當時對沙皇瓦西里四世不滿的人都紛紛前往圖希諾營地。

## 參考文獻
图帕伦蒂

**圖帕倫蒂**（葡萄牙語：Tuparendi）是巴西南大河州的一個市鎮。總面積 307.675 平方公里，總人口 8793 人，人口密度 28.6 人 / 平方公里。

## 參見

* 南大河州市鎮列表

## 參考
图帕克·瓦尔帕

**圖帕克・瓦爾帕**（奇楚瓦語：Tupaq Wallpa；西班牙語：Túpac Huallpa；？—1533 年 10 月），印加人第 15 代的薩帕・印卡（皇帝），也是印加帝國被西班牙殖民者征服之後所立的第一位傀儡皇帝。

圖帕克・瓦爾帕是瓦斯卡爾以及阿塔瓦爾帕的弟弟。1533 年 7 月 26 日，阿塔瓦爾帕被西班牙殖民者處死，殖民者立圖帕克・瓦爾帕為傀儡統治者，為他舉行了盛大的登基典禮。西班牙人利用他來統治印加人、竊取印加人的黃金寶藏。

圖帕克・瓦爾帕登基後不久，就因天花在豪哈逝世。他的另一位地位不高的弟弟曼科・印卡・尤潘基被立為傀儡皇帝。

《印卡王室述評》的作者加西拉索・德拉維加是圖帕克・瓦爾帕的外孫。
图帕克·阿玛鲁二世

**何塞・加夫列爾・孔多爾坎基**（西班牙語：José Gabriel Condorcanqui；奇楚瓦語：José Gabriel Kunturkanki；1742 年 3 月 19 日 —1781 年 5 月 18 日）是西班牙殖民統治秘魯時期的一位起義軍首領。

他聲稱自己是圖帕克・阿馬魯的後裔，在 1780 年起兵，自稱**圖帕克・阿馬魯二世**（西班牙語：Túpac Amaru II；奇楚瓦語：Tupaq Amaru iskay ñiqin）。起義軍勢力最強大的時候達到秘魯、玻利維亞以及阿根廷北部。1781 年戰敗被俘，在庫斯科被西班牙殖民者四馬分屍處死。

## 生平

孔多爾坎基出生在卡納斯省的一個印加豪族家庭裡，父親是當地一個世襲酋長。他自稱是圖帕克・阿馬魯的後人，曾要求利馬的上訴法院承認其身份。現代學者認為他是一個梅斯蒂索人，的確有可能擁有印加皇室血統，不過從來無人有法證實他的聲稱是否正確。孔多爾坎基在早年曾進入當地的弗朗西斯科・博爾哈（Francisco Borja）神學院學習，這家神學院只有印地安人貴族子弟才能入學的。在那裡他不僅學習奇楚瓦語和西班牙語，還學習拉丁語。26 歲時繼承了父親的酋長職位。

當時殖民政府在施行波旁改革的時候，不斷剝奪印地安人的產業，激起各地原住民的反抗。孔多爾坎基也對殖民政府的所作所為越來越反感。他在重新閱讀了殖民政府的禁書《印卡王室述評》之後，對印加諸王英雄般的事蹟十分嚮往，決定恢復祖先的榮光。

1779 年，西班牙又提高了貿易稅，以支援美國獨立戰爭。1780 年 11 月 4 日，在一次宴會上，孔多爾坎基逮捕了壓迫印地安人的當地殖民政府長官，強迫他下令將資金和武器裝備送來。11 月 10 日，孔多爾坎基穿上薩帕・印卡（印加皇帝）的裝束，正式登基，自稱**圖帕克・阿馬魯二世**。他列舉了殖民長官種種惡行，並假借西班牙國王卡洛斯三世的名義將其處決，正式起兵。

不少印地安人反對在礦山、織布廠的強制勞動，紛紛起來響應這場起義。在其妻米卡埃拉・巴斯蒂達斯・普尤卡瓦帶頭號召下，受到壓迫的黑人、克里奧人也迅速舉兵響應，艾馬拉人圖帕克・卡塔里也舉兵起義，起義軍勢力迅速擴張到整個安第斯山脈地區。

由於在早期成功調集了大量武器裝備和資金，且殖民政府毫無防備，孔多爾坎基又是假借「西班牙國王的命令」來反對殖民政府的，殖民政府軍隊屢戰屢敗。起義軍勢力到達秘魯、玻利維亞以及阿根廷北部，兵臨庫斯科城下。12 月 18 日，孔多爾坎基卻突然撤退。其撤退的原因眾說紛紜，但這卻是起義的轉折點。1781 年 1 月，孔多爾坎基再度攻打庫斯科。此時的殖民政府已從各地調來援軍，最初支持起義軍的克里奧人感到恐慌，不再支持他。克里奧人是起義軍最重要的一股勢力，在他們退出後，印地安人因為沒有戰爭經驗，不斷戰敗，有的甚至聽見槍響便逃離了戰場。形勢迅速逆轉。3 月 21 日，殖民政府軍攻入起義軍的中心卡納斯省，孔多爾坎基大敗，全軍覆沒，被殖民政府逮捕。他數度越獄失敗。

5 月 18 日，殖民政府在庫斯科將孔多爾坎基的妻子米卡埃拉・巴斯蒂達斯、長子伊波利托（Hipólito）、叔父法蘭西斯克・圖帕・阿馬洛（Francisco Tupa Amaro）以及其他幾名將軍殘忍處死，並強迫他前去旁觀。在這些人被處決後，殖民政府用四匹馬將孔多爾坎基分裂肢體處死，隨後砍下他的頭示眾。

孔多爾坎基的起義大大動搖了殖民政府的威信，從此各地紛紛爆發反對西班牙殖民的起義。最終，秘魯在 1824 年取得了獨立。

孔多爾坎基被今日的秘魯人當作民族英雄之一。1985 年發行的 500 元秘魯幣上有他的頭像。

## 參考資料

* _The Epic of Latin America_, John A. Crow
* _The Last Inca Revolt, 1780-1783_, Lillian Estelle Fisher
* _Native Insurgencies and the Genocidal Impulse in the Americas_, Nicholas A. Robins
* "BookRags Biography on José Gabriel Túpac Amaru." 1 January 2006.（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Orders for execution of Túpac Amaru II, 1781, by magistrate José Antonio de Areche.（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
图帕纳廷加

**圖帕納廷加**（葡萄牙語：Tupanatinga）是巴西伯南布哥州的一個市鎮。總面積 869.8 平方公里，總人口 20924 人，人口密度 24.1 人 / 平方公里。

## 參見

* 伯南布哥州市鎮列表

## 參考
图帕西瓜拉

**圖帕西瓜拉**（葡萄牙語：Tupaciguara）是巴西米納斯吉拉斯州的一個市鎮。總面積 1826.028 平方公里，總人口 23076 人，人口密度 12.6 人 / 平方公里。

## 參見

* 米納斯吉拉斯州市鎮列表

## 參考
图帕雷塔马

**圖帕雷塔馬**（葡萄牙語：Tuparetama）是巴西伯南布哥州的一個市鎮。總面積 231.67 平方公里，總人口 8268 人，人口密度 35.7 人 / 平方公里。

## 參見

* 伯南布哥州市鎮列表

## 參考
图帕马罗

**實現有組織的革命行動運動統一傾向**（西班牙語：Tendencias Unificadas Para Alcanzar el Movimiento de Acción Revolucionaria Organizada），簡稱**圖帕馬羅**（Tupamaro），是委內瑞拉的一個共產主義政黨。該黨成立於 1992 年，與活躍於 1960 年代－1970 年代的烏拉圭城市游擊隊「圖帕馬羅斯」並無關係。該黨的政治立場是極左翼。該黨的主席是 Oswaldo Jiménez，總書記是 José Tomás Pinto Marrero。該黨的總部位於加拉加斯。據說該黨曾與哥倫比亞革命武裝力量－人民軍有聯繫。

## 參考文獻
图常量

在圖論中，**圖屬性（graph property）** 或**圖常量（graph invariant，**又稱**圖不變量）** 是圖的一種性質，它只取決於其抽象結構，而不取決於圖的表示形式如特定的圖標號或圖繪製形式。

## 定義

雖然圖的繪製和圖的表示都是圖論中的有效課題，但為了只關注圖的抽象結構，**圖屬性**被定義為在圖的所有可能同構下仍存在的屬性。換句話說，它是圖本身的屬性，而不是其特定的繪製或表示形式。非正式用法中，術語「**常量**」用於定量表示其屬性，而「**屬性**」用於定性描述圖的特徵。例如，語句「圖沒有度為 1 的頂點」為「屬性」用法，而「圖中度為 1 的頂點數量」為「常量」用法。

更正式地說，圖屬性是指具有相同屬性的一類圖，其任何兩個同構圖要麼都屬於該類，要麼都不屬於該類。等價來說，可以使用這類圖的指示函數（將圖轉化為布爾值的函數，屬於該類的圖為真，否則為假）將圖屬性形式化，其中任何兩個同構圖必須具有相同的函數值。類似地，圖常量或圖參數可以形式化為一個函數，還可從圖推廣到更廣泛的值類，如整數、實數、數字序列或多項式，這些值對應的圖其任何兩個同構圖都具有相同的值。

## 圖屬性的特徵

對於圖上定義的某些自然偏序關係或預序關係，許多圖屬性與其相關性較高:

* 如果具有 P 屬性的圖其每一個誘導子圖都具有 P 屬性，則稱該圖是_**遺傳的**_。例如，完美圖和弦圖是遺傳的。
* 如果具有 P 屬性的圖其每一個子圖都具有 P 屬性，則稱該圖是_**單調的**_。例如，二分圖和無三角形圖是單調的。所有單調的圖都是遺傳的，但遺傳的圖不一定單調。例如，弦圖的子圖不一定是弦圖，所以弦圖並不是單調的。
* 如果具有 P 屬性的圖其每一個次圖都具有 P 屬性，則稱該圖是小型_**閉合的**_。例如，平面圖是小型閉合的。所有小型閉合的圖都是單調的，但單調的圖不一定是小型閉合的。例如，無三角形圖的次圖不一定是無三角圖，所以無三角形圖不是小型閉合的。

這些定義可以從圖屬性擴展到圖的數值常量：如果圖常量形式化為對應到實數域的單調函數，則圖常量是遺傳的、單調的或小型閉合的。。

此外，還研究了圖常量在圖的不相交併集方面的行為:

* 對於圖 G 和圖 H，如果 G 和 H 的不相交併集里的常量值是 G 和 H 各自常量值之和，則對應的圖常量是_**可加的**_。例如，其頂點數是可加的。
* 對於圖 G 和圖 H，如果 G 和 H 的不相交併集里的常量值是 G 和 H 各自常量值之積，則對應的圖常量是_**可乘的**_。例如，Hosoya 指數 (匹配數) 是可乘的。
* 對於圖 G 和圖 H，如果 G 和 H 的不相交併集里的常量值是 G 和 H 各自常量值的最大值，則對應的圖常量就是兩者中的最大值。

此外，圖屬性可以根據它們所描述的圖類型進行分類：圖是無向的還是有向的，圖的屬性是否適用於多重圖等。

## 常量值

定義圖常量的函數其目標集可以是:

* 一個真值，如圖屬性的指示函數。
* 一個整數，如頂點數或圖的色數。
* 一個實數，如圖的分數色數。
* 一個整數的序列，如圖的度序列。
* 一個多項式，如塔特多項式。

## 圖常量與圖同構

易於計算的圖常量有助於快速識別同構圖，或者說是識別非同構圖。因為對於任何常量，具有不同值的兩個圖 (根據定義) 不能是同構的。然而，具有相同常量的兩個圖可能是同構的，也可能不是同構的。

如果常量 I (G) 和 I (H) 恆等，則意味著圖 G 和圖 H 的同構，此時稱圖常量 I (G) 是完備的。找到一個可有效計算這種常量的方法 (圖規範化問題) 等價於給出一個簡單解決富有挑戰性的圖同構問題的方法。然而，即使多項式的常量值如色多項式，通常也不完備的。例如，爪形圖和 4 個頂點的道路圖都具有相同的色多項式。

## 實例

### 屬性

* 連通圖
* 二分圖
* 平面圖
* 無三角形圖
* 完美圖
* 歐拉圖
* 漢密爾頓圖

### 整數常量

* 頂點數
* 邊數
* 元件數
* 電路等級（圖的頂點、邊和元件的線性組合）
* 直徑（頂點對之間最長的最短路徑）
* 圍長
* 頂點連通性（切斷圖所需移除的最小頂點數）
* 邊的連接性（切斷圖所需移除的最小邊數）
* 著色數（將所有頂點著色且相鄰頂點不同顏色的最小顏色數）
* 著色指數（將所有邊著色且相鄰邊不同顏色的最小顏色數）
* 獨立集（規模最大的獨立頂點集）
* 團頂點數（最大完備子圖的頂點數）
* 蔭度
* Hosoya 指數
* Wiener 指數

### 實數常量

* 聚類係數
* 介數中心性
* 分數色數
* 代數連通度
* 等周數
* Estrada 指數
* 強度

### 序列和多項式

* 程序
* 圖譜
* 鄰接矩陣的特徵多項式
* 色多項式
* 塔特多項式

## 參見

* 邏輯圖，用於指定圖形屬性的幾種形式語言之一
* 拓撲指數，在化學圖論的一個密切相關的概念

## 參考文獻
图床

**網路相簿**，或叫**線上相簿**，為執行、儲存以及翻閱、分享於網際網路的相簿，由於線上相簿不是實質的相簿並且容易搜尋、查閱以及保管，目前大部分相片為儲存於線上相簿中。

此外，使用者還可以使用自己的網路空間以搭建自己的線上相簿。由於 Flickr 這一機制的成功，越來越多的網站開始建立自己的線上相簿以取得流量。另外，Flickr 推行的利用 TAG 的內容管理機制也越來越多的被接受以及應用。

很多網路相簿都能讓使用者設定密碼，讓使用者供指定的人士瀏覽，保障隱私權。

## 網路相簿例子

## 可外部連結相簿

由於外部連結相簿會占用大量的頻寬和伺服器資源，因此大部分網路相簿只供站內觀看，不允許外部連結。

一般可外部連結的相簿會給免費使用者提供較少的月流量，成為付費使用者之後，可外部連結流量將獲得提升；也有網站專門提供免費外部連結服務（此類網站又稱圖床），不限流量。國外著名的可外部連結相簿有 Picasa、Flickr、photobucket、ImageShack，中國大陸的可外部連結相簿有又拍網、Tu6 等。

## 安全問題

### 台灣

網路相簿的安全令人懷疑，2007 年無名小站就有台灣電視節目《我愛黑澀會》的「美眉」容瑄的裸照流出，懷疑是被駭客破解。除了裸照外，一些私人相片放到網路上，即使設有密碼，亦可能會被駭客入侵而流出，令隱私外洩。

## 印刷服務

近年來，逐漸開始出現提供印刷服務的線上相簿，大多採用最新的短版數位印刷技術，可以提供最少印數為 1 的 DIY 性質的印刷服務。由於此項業務剛剛開始出現，製作水平參差不齊，價格也相差較大，但價格基本上與製作品質成正比。

## 相關

* 相簿
* 相片
* 數位相片
* 網路硬碟

## 參考資料

## 外部連結

* Google 相簿 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Panoramio 全世界的相片
* Picasa 網路相簿
* Flickr 網路相簿 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 圖床 001 網路相簿 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
图库勒提尼奴尔塔一世

**圖庫爾蒂 - 尼努爾塔一世**（英語：Tukulti-Ninurta I）（？— 前 1208 年），中亞述時期的亞述國王（公元前 1245 年 — 公元前 1208 年在位）他在東南征服喀西特人的國王卡什提里亞什四世，在東北征服古代的亞美尼亞，並且一度征服巴比倫尼亞。崇尚祭祀，曾建黎明女神伊西塔神廟。此神廟十分著名，為亞述建築的典範。並擴建亞述城堡，後又在底格里斯河對岸建新都圖庫爾蒂 - 尼努爾塔城。公元前 1208 年為子所弒，死後亞述持續數年中衰。

## 注釋

## 外部連結

* 亞述王表（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
图库勒提尼奴尔塔二世

**圖庫爾蒂 - 尼努爾塔二世**（英語：Tukulti-Ninurta II）（？— 前 883 年），新亞述時期亞述國王（公元前 891 年 — 公元前 883 年在位）他短暫的統治時期鞏固了他父親於西臺、巴比倫和亞蘭的收益，並控制伊朗的扎格羅斯山脈，征服該地區的波斯人。

## 注釋

## 外部連結

* 亞述王表（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
图库姆斯-叶尔加瓦铁路

**圖庫姆斯 - 葉爾加瓦鐵路**（拉脫維亞語：Dzelzceļa līnija Tukums II—Jelgava）是一條長 56 公里（35 英里），軌距為 1,524 毫米（5 英尺）的鐵路。該鐵路線建於 20 世紀，用於連接圖庫姆斯和葉爾加瓦。

## 參考文獻
图库姆斯2000

**圖庫姆斯 2000 足球俱樂部**（拉脫維亞語：Futbola klubs "Tukums 2000"），是拉脫維亞圖庫姆斯的一個足球俱樂部。自成立以來，該俱樂部一直培養少年男女隊。2007 年起該俱樂部成立了男子足球隊，並參加拉脫維亞第二級的足球聯賽。

## 參考文獻

## 外部連結

* 官方網站 （拉脫維亞文）
图库姆斯II站

**圖庫姆斯 II 站**（拉脫維亞語：Tukums II stacija）是拉脫維亞圖庫姆斯的一個火車站，位於文茨皮爾斯 - 圖庫姆斯、圖庫姆斯 - 葉爾加瓦和托爾尼亞卡爾內斯 - 圖庫姆斯鐵路線上，車站建於 1904 年，是圖庫姆斯一個重要的鐵路樞紐。

## 參考文獻

## 外部連結

 維基共享資源上的相關多媒體資源：Tukums II Station
图库姆斯I站

**圖庫姆斯 I 站**（拉脫維亞語：Tukums I stacija）是托爾尼亞卡爾內斯 - 圖庫姆斯鐵路線上的一個火車站，車站建於 1877 年。

## 參考文獻

## 外部連結

 維基共享資源上的相關多媒體資源：Tukums I Station
图库尔提-尼努尔塔

**圖庫爾蒂 - 尼努爾塔**可以指：

* 圖庫爾蒂 - 尼努爾塔一世（？－前 1208 年），中亞述時期的亞述國王
* 圖庫爾蒂 - 尼努爾塔二世（？－前 883 年），新亞述時期亞述國王
图库曼

**聖米格爾 - 德圖庫曼**（西班牙語：San Miguel de Tucumán）是阿根廷城市，為該國最小省份 —— 圖庫曼省之首府。

## 名稱由來

關於圖庫曼這個名稱的來源有爭議。說這個名字來自於克丘亞語中 Yucuman（「河流發源的地方」）的理論被證明是錯誤的。另一個理論是這個名字來自更早的時期，在印加帝國入侵之前這裡的居民是迪亞基塔人，而圖庫曼這個名稱來自於他們的酋長的稱呼 Tukma。第三個理論是當地的印第安人將這個地方以一種被稱為 Tuku-Tuku 的甲蟲來命名。Tuku-tuku-manita 是「Tuku-tuku 甲蟲多的地方」的意思。

「聖米格爾」乃西班牙語中天使長聖米迦勒的名字。

## 歷史

在前哥倫布時期今天圖庫曼省地區的居民受印加文化的影響很深。當地的迪亞基塔人主要居住在圖庫曼東部的山區里。

1564 年圖庫曼省被設立，省內的第一座城市是 11 年前建立的聖地牙哥 - 德爾埃斯特羅。

1565 年 5 月 31 日聖米格爾 - 德圖庫曼建城。由於當地的印第安人的反抗，以及原來城市的水質差，1685 年 9 月 27 日圖庫曼省的省長將城市遷走並重新建立。1776 年聖米格爾 - 德圖庫曼被劃入拉普拉塔總督區。

1810 年 5 月 25 日在布宜諾斯艾利斯爆發了市民反抗總督的起義。1812 年曼努爾・貝爾格拉諾來到圖庫曼。同年 9 月 24 日他在圖庫曼戰役中擊敗了保王軍。1816 年 7 月 9 日在圖庫曼會議上，在今天被稱為「獨立大廈」（Casa Independencia）的建築物內阿根廷宣布從西班牙獨立。

1969 年阿根廷的游擊戰愈盛，在圖庫曼發生多起謀殺事件。

1970 年當地省長試圖調停各政治派別和工會的爭端的努力失敗，此後阿根廷人民革命軍等游擊隊開始其武裝暴力行動。

## 氣候

## 居民

圖庫曼省 55% 的居民住在聖米格爾及其附近地區，約 90% 的居民住在一個約 80 千米長的、南北走向的低地。

## 經濟

在聖米格爾 - 德圖庫曼附近集中著圖庫曼省的製糖工業。最重要的外國企業是聖米格爾 - 德圖庫曼附近的斯堪尼亞汽車的工廠。

## 教育

聖米格爾 - 德圖庫曼有兩座國立大學（1914 年成立的圖庫曼國家大學和國家技術大學 - 圖庫曼地區系），此外市內還有一座擁有跨地區影響的天主教大學。

## 交通

### 鐵路

過去圖庫曼是阿根廷重要的鐵路樞紐，今天只有去布宜諾斯艾利斯的客運服務了。

### 市內交通

市內交通以及與周邊村鎮的交通均是通過公共汽車完成的。

### 遠距交通

聖米格爾 - 德圖庫曼機場位於城市的東部。從這裡有班機去往布宜諾斯艾利斯以及玻利維亞的聖克魯斯。

長途汽車站位於市中心以東 2 千米處。這裡是所有長途汽車的出發點。

### 公路

聖米格爾 - 德圖庫曼周圍有一條環城高速公路。聖米格爾 - 德圖庫曼與阿根廷西北、東北以及潘帕地區許多城市有國家公路連接。其中最重要的是 9 號公路，該公路從布宜諾斯艾利斯通過羅薩里奧、科爾多瓦、聖地牙哥 - 德爾埃斯特羅、聖米格爾 - 德圖庫曼、薩爾塔、聖薩爾瓦多 - 德胡胡伊直到玻利維亞邊境城市拉奇阿卡。

## 名人

* 胡安・包迪斯塔・阿爾貝爾迪（1810 年 —1884 年），阿根廷政治家和作家
* 尼古拉斯・阿韋利亞內達（Nicolás Avellaneda，1837 年 —1885 年），阿根廷政治家和前總統（1874 年 —1880 年）
* 梅塞德斯・索薩（1935 年 —2009 年），阿根廷歌手
* 胡利奧・阿根提諾・羅卡（Julio Argentino Roca，1843 年 —1914 年），阿根廷政治家和前總統（1880 年 —86 年和 1898 年 —1904 年）
* 西薩・佩里（César Pelli，1926 年 10 月 12 日－2019 年 7 月 19 日），阿根廷裔美國建築師，他設計了眾多舉世矚目的標誌性建築。

## 外部連結

* 官方網站
* 市政府旅遊機關的官方網站
* 圖庫曼國家大學（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 國家技術大學 - 圖庫曼地區系（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
图库曼省

**圖庫曼省**（西班牙語：Provincia de Tucumán）位於南美洲國家阿根廷北部，是該國的 23 個行省之一，首府為聖米格爾 - 德 - 圖庫曼（San Miguel de Tucumán）。當地人暱稱其作「Tucumano」。

## 另見

* 圖庫曼議會
* 圖庫曼競技俱樂部

## 參考來源
图库曼竞技

**圖庫曼競技俱樂部**（西班牙語：**Atlético Tucumán**），是阿根廷圖庫曼省聖米格爾 - 德圖庫曼的足球俱樂部，於 1902 年成立。圖庫曼競技隊參加阿根廷足球甲級聯賽。

該隊與圖庫曼聖馬丁競技俱樂部之間的比賽常稱作「圖庫曼德比」。

## 外部連結

* 官方網站
图库曼议会

**圖庫曼議會**（西班牙語：Congreso de Tucumán）是阿根廷獨立戰爭期間在阿根廷圖庫曼召開的代表大會。

1810 年，阿根廷五月革命爆發，推翻了拉普拉塔總督轄區，成立了拉普拉塔聯合省臨時政府。阿根廷獨立戰爭爆發，在民族英雄何塞・德・聖馬丁的領導下，最終擊退了西班牙殖民勢力。1816 年 3 月 25 日，來自拉普拉塔聯合省的各省代表在圖庫曼召開的代表大會。7 月 9 日，圖庫曼議會通過了《獨立宣言》，宣布拉普拉塔聯合省獨立。這一天後來成為了阿根廷獨立日。
图库洛尔帝国

**土庫勒帝國**（也被稱為**提澤尼亞吉哈德國**或**塞古土庫勒**）（1861-1890）於十九世紀中葉被土庫勒族的哈迪・烏瑪・塔爾建立，位於今馬里。

烏瑪・塔爾在 1836 年朝覲歸來時，帶著哈迪（El Hadj）與提澤尼亞弟兄會的哈里發頭銜。在富塔托洛（位於今塞內加爾）進行長時間停留後，他轉移到了丁吉拉伊（位於富塔賈隆東部，位於今幾內亞）。這裡成為了他在 1850 年發動吉哈德的集結地。

在 1857 年征服麥地那要塞戰役失敗後他放棄了猛攻法國殖民地的軍隊，然後轉而攻打班巴拉帝國並取得了一系列勝利 - 首先贏得卡爾塔然後贏得塞古（班巴拉帝國的首都）。 在 1861 年 3 月 10 日的塞古戰役中取得決定性勝利後，他將塞古作為了他的帝國的首都。一年後他把塞古的管理權交給了他的兒子阿赫馬杜・塔爾然後去了哈馬杜拉（今馬里城市），這裡是富拉尼人建立的馬西納帝國的首都。烏瑪・塔爾在征服廷巴克圖（通布圖的舊稱，今馬里城市）的行動中失敗後，撤退到了靠近多貢地區邦賈加拉的迪貢貝爾（Deguembéré）。在 1864 年，他死於他的火藥儲備庫的一次爆炸。

他的侄子緹蒂亞尼・塔爾繼承了他的王位，並將土庫勒帝國的首都安置在了邦賈加拉。在塞古，烏瑪・塔爾的兒子繼續統治著這裡，並順利壓制了附近幾個城市與其決裂的企圖。他與兄弟之間的矛盾日益加劇。

在 1890 年，法國人和班巴拉人結成了同盟一同攻陷了塞古。阿赫馬杜・塔爾先逃到了馬西納，然後在 1893 年於索科托（位於今奈及利亞）落腳，這從真正意義上標誌著帝國的滅亡。

## 參考文獻

## 延伸閱讀

* Davidson, Basil. _Africa in History_. New York: Simon & Schuster, 1995.
* Klien, Martin. _Slavery and Colonial Rule in French West Africa_. Cambridge University Press, 1998. ISBN 0-521-59678-5
* Oloruntimeehin, B.O. _The Segu Tukulor Empire_. New York: Humanities Press, 1972. ISBN 978-0-391-00206-7
* Roberts, Richard L. _Warriors, Merchants. and Slaves: The State and the Economy in the Middle Niger Valley, 1700-1914_, Stanford University Press, 1987. ISBN 0-8047-1378-2

## 外部連結

* African Kingdoms
* A Map of the Toucouleur Empire.
* The Toucouleur People（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
图库鲁维站

**圖庫魯維站**（葡萄牙語：Estação Tucuruvi），位於巴西聖保羅，是聖保羅地鐵 1 號線的終點站。本站作為 1 號線北延線計劃的一部分，啟用於 1998 年 4 月 29 日。1965 年前，附近有一座同名的坎塔雷拉電車車站。

## 參考來源
图庞

**圖帕**（葡萄牙語：Tupã）是巴西聖保羅州的一個市鎮。總面積 629.108 平方公里，總人口 62256 人，人口密度 99 人 / 平方公里。

## 參見

* 聖保羅州市鎮列表

## 參考
图庞西

**圖龐西**（葡萄牙語：Tupãssi）是巴西巴拉那州的一個市鎮。總面積 310.912 平方公里，總人口 7960 人，人口密度 25.6 人 / 平方公里。

## 參見

* 巴拉那州市鎮列表

## 參考
图式

**基模**（英語：Schema），又稱作**圖式**，是人類用來為他們透過感覺器官接收的訊息分配含義的輔助工具。該模式使人們能夠在任何情況下快速輕鬆地找到自己的思緒出路，並做出相對理性的行為。只有在令人驚訝或特別重要的情況下，受控制而有意識的認知才會取代其引導行動。

基模描述的是一種思維或行為模式，用來組織資訊的類別，以及資訊之間的關係。它也可以被描述為先入為主思想的心理結構，表示世界某些觀點的框架，或是用於組織和感知新資訊的系統。基模會影響注意力和新知識的吸收：人們更有可能注意到符合其基模的事物，同時將與基模矛盾的事物重新解釋為例外，或是扭曲它們以適應基模。即使面對相互矛盾的資訊，基模也有保持不變的趨勢。 基模可以幫助理解世界和快速變化的環境。 大多數情況下，人們使用基模時可以不經思索快速地將新的感知組織到基模中，並不需要複雜的思考。

基模是內隱記憶的內容，因此被「帶入」到相應的情境中，並透過識別（自上而下）通過選擇 / 過濾傳入訊息、其含義以及進一步透過新知識的存儲和分類來確定。它們還填補了訊息的空缺並決定如何解釋模糊的刺激。因此，基模控制著人們的感知和訊息處理，進而控制著他們的行為。如果現實顯示出與現行方案的差異，那麼只有當它們非常顯眼，「不容忽視」時才會被感知。 讓・皮亞傑創造該術語，以命名我們的經驗被歸類到的認知結構。 基模研究的基本工作來自弗雷德里克・巴特萊特和黑茲爾・羅斯・馬庫斯 （Hazel Rose Markus）。

從技術上講，心理學中的基模是一種心理知識結構，它以抽象的、概括的形式包含有關特定對象或概念的訊息。該模式不應被理解為記憶中的實體，而是作為對如何在訊息處理中使用所學知識的說明。

人們使用基模來組織當前知識，並為將來的理解提供框架。基模的例子包括學術規則、社交模式、刻板印象、社會角色、腳本、世界觀和原型。在皮亞傑的認知發展論中，兒童根據他們所經歷的互動來構建一系列的基模，用來幫助他們理解世界。

## 歷史

在心理學與哲學分離之前，康德已經對「基模」一詞作出了詳細的論述。

在心理學上，基模的概念早期由格式塔心理學家和讓・皮亞傑共同提出：皮亞傑於 1923 年引入了「基模」一詞。英國心理學家弗雷德里克・巴特萊特借鑒了神經學家亨利・海德使用的身體基模一詞，其著作使得這個概念在心理學和教育中得到普及。它被教育心理學家理察・安德森（Richard C. Anderson）擴展為基模理論。從那以後，其他術語諸如「框架」、「場景」和「腳本」之類也被用來描述基模。

## 基模處理

透過使用基模（一種用於編碼和提取記憶的啟發式技術），大多數典型情況不需要太多繁重的處理。人們可以毫不費力快速地將新觀念組織到基模。

然而，基模會影響和阻礙新資訊的取得（順攝抑制），像是刻板印象會引起受限的或偏差的論述和期望（偏見），導致一個人「看到」或「想起」某些沒有發生的事物，這是因為對他而言，基模更加可信。例如，如果一個穿著講究的商人在流浪漢身上拔出一把刀，旁觀者的基模可能會（且經常如此）引導他們「記住」流浪漢拔出了一把刀。而這種記憶失真已經被證實。

基模是相互關聯的，多個衝突的基模可以應用於同一個資訊。通常認為基模具有一定程度的激活，其可以在相關的基模之間傳播。選擇何種基模則取決於當前激活、可訪問性、促發和情緒等因素。

可訪問性是基模被聯想到的難易度，由個人經驗和專業知識決定。這可以作為一種認知捷徑；允許人們選擇最常見的解釋以獲取新資訊（參見可用式啟發性）。

透過促發、短暫且不易察覺的刺激，暫時足以激活基模，以便將其用於隨後的模糊資訊。儘管這可能暗示了潛意識資訊的可能性，但促發影響過於短暫，以至於難以在實驗室條件之外被檢測到。此外，只需要刺激意識的曝光效果就遠比促發更有效。

## 背景研究

基模的最初概念與重建記憶相關聯，巴特萊特在一系列實驗提出並證明該記憶。透過向參與者展示一些資訊，而該參與者對該資訊的文化背景和期望並不熟悉，然後監測他們如何回憶資訊中的不同項目（故事等），巴特萊特確定個人現有的基模和刻板印象不僅影響如何解釋「基模 - 外國」的新資訊，還影響隨著時間的推移他們如何回憶資訊。他最著名的一項調查涉及要求參與者閱讀美國原住民民間故事「鬼之戰」，並在一年後多次回憶。所有參與者都對故事的細節進行了轉換，以反映他們的文化規範和期望，也就是符合他們的基模。而影響他們回憶的因素包括：

* 省略被認為與參與者無關的資訊。
* 改變某些細節、事件的順序等等；故事強調的部分發生轉變。
* 合理化：故事中不合理的細節和方面將被「填充」並加以解釋，方便參與者理解。
* 文化轉變：故事的內容和風格改變，使得對參與者的文化背景而言，更加連貫和適當。

巴特利特的研究證明了長期記憶並非固定不變，而是由於基模隨著經驗發展，而不斷調整。從某種意義上說，它支持存在主義的觀點，即人們在一個不斷敘事 / 推論的調整過程中，建構過去及現在，且人們大部分所「記住」的內容實際上是混淆 （調整和合理化）的敘述，使他們能夠以連續和連貫的事件串來思考過去，即便很可能在任何特定時間，大部分記憶（情節和語義）都無法取回。

基模理論的發展過程中，大衛・魯梅爾哈特對敘事和故事的理解邁出了重要的一步。W.F. Brewer 和 J.C. Treyens 則進行了進一步的研究，他們證明了由基模驅動、對於對象存在的期望有時足以觸發其錯誤的回憶。 在一項實驗中，參與者被要求在一間被認定為學術研究的房間裡等待，之後詢問關於房間的內容。許多參與者回憶起在研究期間曾看到書本，然而房間內實際上卻未放置書本。Brewer 和 Treyens 得出的結論是，參與者對學術研究中出現書本的期望足以阻止他們對場景的準確回憶。

在 20 世紀 70 年代，計算機科學家馬文・閔斯基試圖開發具有類似人類能力的機器。在嘗試解決遇到的困難的過程中，他無意中發現了巴特利特的工作。如果打算讓機器像人類那樣地行動，他需要機器利用儲存的知識來執行處理程序。為了彌補這一點，他創造了所謂的框架構念（frame construct），這是一種在機器中表示知識的方法。框架構想可以看作是基模構念（schema construct）的擴展和詳盡闡述。他創建了框架知識的概念作為與新資訊交互的方式。他提議。固定和廣泛的資訊可被表示為框架，由可接受一系列數值的插槽所組成，如果世界有插槽沒數值，則填入預設值。由於閔斯基的工作，今日計算機加深了對心理學影響。在 1980 年代，大衛・魯梅哈特擴展了閔斯基的觀點，創造了一種「複雜知識的心理表徵」的明確心理學理論。

羅傑・尚克和羅伯特・艾貝爾森提出了腳本（script）的概念，這個腳本被稱為動作序列的一般性知識。這導致了許多新的實證研究，發現提供相關的基模可以提高對文章的理解和記憶。

## 參見

* 文化基模理論
* 模因論
* 個人建構理論
* 關係框架理論
* 社會認知
* 心智表徵
* 意象基模

## 參考資料
图强林业局

**圖強林業局**隸屬於中華人民共和國國家林業和草原局下屬的大興安嶺林業集團公司。經營總面積 50.5541 萬公頃。

## 行政區劃

圖強林業局下轄以下單位：

奮鬥林場、二十八站林場、育英林場、壯林林場、潮河林場、臥龍河林場、潮滿林場。

## 外部連結

* 圖強林業局信息網
图强站

**圖強站**是位於黑龍江省漠河縣圖強鎮的一個鐵路車站，郵政編碼 165301。車站建於 1972 年，有富西鐵路經過該站，現辦理客貨運業務（2012 年已經停辦貨運業務只辦理客運業務），車站及其上下行區間均未電氣化。車站距離富裕站 816 公里，隸屬哈爾濱鐵路局，是四等站。

## 鄰近車站
图强镇

**圖強鎮**是中國黑龍江省大興安嶺地區漠河市下轄的一個行政建制鎮，全鎮共有漢族、滿族、蒙古族、回族等 9 個少數民族。

## 中國最北點

中國最北點，位於圖強鎮境內最北端的烏蘇里淺灘附近，坐標為北緯 53°33′37″，東經 123°16′12″（黑龍江中心航道）。陸地最北點可接近北緯 53°33′32″（枯水期，河道淺灘里）。

距離北極鎮北極村直線距離 61 公里，距離北極鎮北紅村直線距離 13.5 公里。

## 參考資料
图形

**圖形**在數學上可以依靠不同的附加結構而形成不同的門類，按附加結構的複雜程度，可以依次分述如下：

* 集合結構→點集拓撲（若附加離散集合則形成離散幾何）
* 代數結構→組合拓撲（若附加分維結構則形成分形幾何）
* 度量結構→度量幾何（若附加第五公設則分化為歐氏和非歐氏幾何）
* 微分結構→微分幾何（若附加對易結構則分化為對易和非對易幾何）

## 參考文獻

* 參見《愛爾蘭根綱領》

## 外部連結
图形冒险游戏

**冒險遊戲**（Adventure Game，縮寫為 **AVG** 或 **ADV**）是電子遊戲中的最早的類型之一。此類型遊戲採取玩家輸入或選擇指令以改變行動的形式。強調故事線索的發掘及故事劇情，主要考驗玩家的觀察力和分析能力。該類遊戲有時候很像角色扮演遊戲，但不同的是，冒險遊戲中玩家操控的遊戲主角本身的等級、屬性能力一般是固定不變並且不會影響遊戲的進程。

## 概要

冒險遊戲是玩家操控角色進行虛擬冒險的遊戲。以故事性劇情展開為主，故事背景一般很複雜，動作性並非必要因素，玩家需要不斷的解開各種謎題來完成遊戲。題材有詭異、冒險、推理、幻想、戀愛等。冒險遊戲和角色扮演遊戲都很注重劇情要素，但後者比較注重戰鬥的部分，而前者較偏重解謎、探索未知並揭示秘密。冒險遊戲的重點在於強調人物刻劃、合理的故事情節和豐富的機關結構。

冒險遊戲可分為選項冒險遊戲和動作冒險遊戲，早期的冒險遊戲因技術限制，遊戲進行的方式主要是透過文字敘述和圖片展示。玩家遊玩時閱讀內容，在劇情關鍵處會出現選項，玩家的選擇會影響劇本的發展。後來隨著技術發展，動作要素漸漸受到重視，玩家需要操控角色避開各種機關陷阱、打敗敵人並取得關鍵道具，這類遊戲被稱為動作冒險遊戲。由於動作冒險遊戲較具可塑性，成為冒險遊戲發展的趨勢。

動作冒險遊戲後來又出現了名為恐怖遊戲的分支，題材以恐怖驚悚為主。

冒險遊戲的架構類似小說或電影，重視遊戲氣氛的塑造遊戲方式可分為文字冒險遊戲和圖像冒險遊戲。日本的戀愛冒險遊戲又被稱為電子小說，用大量且細膩的文字敘述、CG 圖片配上音效，以劇情為主要賣點，此類遊戲劇本通常出自專業作家，並有數種結局。並且可能與其他遊戲類型結合，例如《櫻花大戰》是戀愛冒險和戰棋遊戲的結合。

## 歷史

### 文字冒險遊戲

1977 年，一位美國工程師威廉・克羅塞為了哄女兒開心，做出了世上第一款冒險遊戲《冒險遊戲》（Adventure），後來改名為《巨洞冒險》。此遊戲由於當時電腦性能問題，只有文字的要素。玩家必須閱讀畫面上的文章，並輸入關鍵字進行遊戲。此遊戲也是第一款文字冒險遊戲。

文字冒險遊戲可分為視覺小說和音響小說，是藉由螢幕閱讀的小說。視覺小說的文字充滿整個螢幕，圖片和聲音是配角。文字較多，程式設計要求不高。音響小說的文字則只出現在螢幕下方，文字的換行、畫面的樣式及呈現都比視覺小說頻繁。文字盡可能簡短、重視遊戲的節奏感。文字冒險遊戲後來衍生出戀愛冒險遊戲。

### 圖像冒險遊戲

在文字冒險遊戲發展成熟後，1980 年美國的遊戲公司 On-Line Systems 開發出第一款結合文字與圖像的冒險遊戲《謎之屋》（Mystery House）。

早期的冒險遊戲以 2D 畫面為主，後來英寶格公司出版了第一款 3D 視角的冒險遊戲《鬼屋魔影》。

## 近況

傳統形式的冒險遊戲的黃金時期，幾乎和 80 年代前半的 8 位元電腦風潮同時期，此後讓出電子遊戲主角的位置。不過在手機功能發達之後，亦有過去名作陸續移植的動作。

現在日本的冒險遊戲主流是以稱作音聲小說與視覺小說的類型為大宗。這些遊戲多半不如過去般著重解謎成分，而是當成故事的表現形式來製作。此類作品希望玩家如同小說一般閱覽顯示在畫面上的訊息，選擇的指令直接反映在劇情分歧上。其中更出現像《暮蟬悲鳴時》一樣廢除指令選擇，要求玩家推理事件、在網路上交換推理情報的作品。對於這個現狀，有資歷的玩家不少是抱持否定態度。然而此類作品相當受到歡迎，《暮蟬悲鳴時》與《恐怖驚魂夜》等遊戲被製作成系列作品，更積極對漫畫、動畫、電視劇等媒體發展。歸類於視覺小說的成人遊戲有像《Fate/stay night》、《ToHeart2》等超過 10 萬套的暢銷作品（PC-NEWS ランキング調查），此類型人氣程度可見一斑。

相對之下，家用遊戲機與歐美電腦遊戲在開發費用與技術層面上有決定性的差異，有許多利用 3D 繪圖的動作遊戲，或是採行 FPS 和 TPS 外觀與操作系統、側重於模擬實境路線的冒險遊戲。反過來說現在的 3D 動作遊戲和 FPS、TPS 也多包含有冒險遊戲成分，區分界線變得曖昧不清。

## 參見

* 冒險旅遊

## 參考資料
图形处理器通用编程

**圖形處理單元上的通用計算**（英語：General-purpose computing on graphics processing units，簡稱 **GPGPU** 或 GP²U），是利用處理圖形任務的圖形處理器來計算原本由中央處理器處理的通用計算任務。這些通用計算任務通常與圖形處理沒有任何關係。由於現代圖形處理器有強大的並列處理能力和可程式化管線，令圖形處理器也可以處理非圖形資料。特別是在面對單指令流多資料流（SIMD）且資料處理的運算量遠大於資料排程和傳輸的需要時，通用圖形處理器在效能上大大超越了傳統的中央處理器應用程式。

## GPU 技術大會

2011 年的亞洲 GPU 技術大會在北京舉行，會上的 GPGPU 專題演講等還提供在線重溫（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）。

NVIDIA 準備每年都舉行 GPU 技術大會，以供 GPGPU 開發人員共同分享的機會。

## 參見

* OpenCL
* CUDA
* PhysX
* FireStream
  * Close to Metal
* DirectCompute
* C++ AMP
* 至強融核

## 參考文獻

## 外部連結

* 3 分鐘 Keyword─GPGPU（繁體中文）
* GPGPU 應用與技術平台 可製造性與計算架構之間的勝負（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（繁體中文）
* GPGPU:: 數學基礎教程（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（簡體中文）
* 開源 GPU 社群（簡體中文）
* GPU 加速計算功能應用（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） - 上海汽車集團使用 GPGPU 汽車設計類比的應用實例 （MP4 影片）
图形库

圖形庫是一個用於在顯示器上彩現電腦圖形的程式庫。它通常提供一組經過最佳化的函式來執行常見的彩現任務。這些任務通常可以完全在軟體層面上解決，使用 CPU 進行計算，常見於嵌入式系統；或者由一枚 GPU 進行硬體加速，常見於家用電腦。使用這些函式，一個程式可以組合成一張圖像在顯示器上輸出。這樣，便解除了程式設計師建立和最佳化這些函式的負擔，使得他們得以專注於構造圖形程式。

## 舉例

* Cairo
* Clutter
* Mesa 3D
* MiniGL
* SDL

## 參見

* 軟體開發套件
图形执行管理器

**圖形執行管理器**（英語：Graphics Execution Manager，簡稱 **GEM**）是 Intel 開發的一套電腦軟體系統，用於為 GPU 的驅動程式提供記憶體管理服務。

## 歷史

GEM 由 Intel 公司於 2008 年 3 月開始開發，目標是成為 Tungsten Graphics 公司所開發的 TTM（Translation Table Maps）的輕量且易用的替代品。

## 功能

GEM 能管理視訊記憶體（在現代的顯示晶片上尤指處理非統一訪存（即 NUMA））並控制圖形相關的執行上下文。GEM 允許多個應用程式在不需完整地儲存和恢復顯示卡當前狀態的情況下共享顯示裝置資源，且以管理記憶體同步的方式保證了應用程式間資料共享時不發生衝突。GEM 利用了許多現有的核心子系統來進行操作，因而代碼量也相當小。

## 應用

從 2.6.28 版開始，Linux 核心就包含了 GEM 以供 Intel 顯示卡驅動使用。GEM 也被設計成能與 BSD 核心相容，實際應用仍在開發中。GEM 也在原始發布聲明里包含了 GEM 的 API 的相關文件。

但是，GEM 也給非 Intel 開發者造成了困擾，並會與當前的 X.Org Server 開發相衝突（尤其是與 DRI2 和新的 EXA 加速架構），導致一些使用者選擇使用「GEM 化」的 TTM（提供了和 GEM 相同的介面，但內部仍用 TTM 實現），如 ATI Radeon 和 VIA S3 Graphics 顯示晶片驅動就在此列。

## 參考

## 外部連結

* GEM update（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） by Keith Packard, 4 Jul 2008
* TTM entry at X.org's wiki
* GEM - the Graphics Execution Manager（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） - detailed GEM information by Keith Packard
图形摘要

**圖形摘要**（英語：graphical abstract），又稱**圖文摘要**，是學術出版中以圖片形式呈現的一類摘要。圖形摘要為單張圖片，以可視化的形式簡潔明晰地呈現出學術文章的要點。其目的和視頻摘要一樣，並非為了取代原始研究論文，而是旨在吸引讀者的注意力，使讀者更清晰明了地理解論文的主要內容。不少期刊和出版商都對圖形摘要的格式有著具體的要求，例如圖片大小限制、圖片不可與原文圖片雷同、英文字數限制等。

## 案例

* * *

## 參考文獻
图形文件格式

**圖形文件格式**是一種標準化組織和存儲數字圖像的方法。常見的圖像文件格式有非壓縮格式、壓縮格式（可能是無損壓縮或有損壓縮）或矢量格式，例如 JPEG/JFIF、JPEG 2000、Exif、TIFF、GIF、BMP、PNG 等格式。這些格式的圖像文件由數字數據組成，並且這些數據可以被光柵化，並在計算機顯示器上顯示，印表機上也能打出圖片。

## 參考文獻
图形文件格式列表

下面是最經常使用的圖形檔案格式：

## 點陣圖

## 向量圖形

## 常用副檔名與其關連程式列表

## 技術詳情

_注意：交叉是指僅供 web 使用的圖片檔案格式。_

## 參見

* 檔案格式列表
图形计算器

**圖形計算機**通常指一種能夠繪畫圖像、解方程組以及執行其它各種操作的手持計算機，大多數圖形計算機還能編寫程序。由於它們的屏幕較一般計算機大，因此能夠同時顯示多行文本。一些圖形計算機甚至有彩色顯示或三維作圖功能。

由於圖形計算機可以編寫程式，所以它也廣泛被用於電子遊戲上。

一些電腦軟體也可以完成圖形計算機的功能。

## 歷史

CASIO（卡西歐）在 1985 年製造了世界上第一台圖形計算機 fx-7000G。不久 HP（惠普）也推出了 HP-28C。之後的款式有 HP-28S (1988)、HP-48SX (1990)、HP-48S (1991) 及其他等的圖形計算機。2006 年推出的 HP 50g 更具有計算機代數系統（CAS），是目前最先進的機種之一。

Texas Instruments（德州儀器）自 1990 年起亦開始了生產圖形計算機，最老的型號是 TI-81，此後有 TI-82 系列、TI-83 系列、TI-84 Plus 等等。TI-89 和 TI-92 亦設有計算機代數系統（CAS）。

## 在學校中的應用

在美國以及加拿大地區裡，由於繪圖計算機對計算和繪畫方程式時有很大幫助（不用學生慢慢地繪圖），許多的高中數學教師也允許並鼓勵學生在課堂上使用圖形計算機。在某些課程裡（例如微積分）甚至是必需的。但在某些課程例如物理和化學中圖形計算機被禁止使用，因為它能儲存元素周期表。含有某些功能（例如通訊或網際網路存取）的計算機，往往被禁止在學校裡使用，以防止學生作弊或上課時不專心。

中國北京的數學應用競賽的複賽（筆試）中，圖形計算機和科學計算機是允許被帶進考場的。不過，在某些學校或考試機構中，學生在考試開始前須將所使用的計算機上交監考人員設定，待考試開始時再發還。監考人員會將計算機設為「考試模式」。在這個模式下，計算機預先存儲的資料將無法存取，監考人員還可以選擇封鎖計算機的部分功能，例如直接求解方程組、繪圖或 CAS（電腦代數系統）等。

在台灣，中學的考試通常不允許使用計算機。大學課程的考試則視科目需要而允許計算機。公務員的高普考及專技人員考試等國家考試，則只允許使用考試院考選部所核定的廠牌、型號計算機。

在東亞地區，為鍛鍊學生的計算能力，以及考試的公平性，考試時往往禁止使用任何計算機，當然也包括繪圖計算機。

## 遊戲

由於圖形計算機能編寫程式碼，所以很多遊戲被製造了出來，包括於 Texas Instruments 的 TI-84 裡附載的「Puzzle Pack（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）」。

遊戲例子︰

* 水果忍者 (Fruit Ninja)
* 俄羅斯方塊
* 超級瑪里奧
* 薩爾達傳說
* GB68K —— Game Boy 模擬器
* 一擲千金 _（Deal or No Deal）_
* 傳送門

 

## 參見

* Casio 圖形計算機
* TI 圖形計算機對比
* 惠普圖形計算機對比

## 參考
图形设备接口

**圖形裝置介面**（英語：Graphics Device Interface，縮寫 GDI）是微軟視窗系統提供的應用程式介面，也是其用來表徵圖形物件、將圖形物件傳送給諸如監視器、印表機之類輸出裝置的核心組件。GDI 是視窗作業系統（Microsoft Windows）的三大核心部件（也稱「子系統」）之一。**GDI+** 在 GDI 的基礎上調整了編程模型，同時加入了漸變色畫刷、Alpha 混合等功能。

GDI 用來完成一些和繪製有關的工作，像直線或曲線的繪製，文字彩現，調色盤控制。它不能用來直接繪製一些介面元素，像視窗、清單等等，這些工作由使用者子系統來完成，位於 user32.dll 中，它是建立在 GDI 之上的一個軟體層。其他系統也有類似 GDI 的東西，比如 Macintosh 的 Quartz（傳統的 QuickDraw），和 GTK 的 GDK/Xlib。

GDI 最大的好處是它有可以直接存取硬體裝置的能力。通過 GDI 可以非常容易的在不同類型的裝置上繪製圖形，像顯示器和印表機或類似的顯示裝置。這些能力是微軟 Windows 系統「所見即所得」程式的核心。

簡單的不需要快速圖形彩現的遊戲可能會用到 GDI。但是 GDI 對一些進階的動畫製作無能為力，它缺少顯示卡中影格的概念，還缺少 3D 圖形硬體光柵化的支援等等。現代的遊戲通常使用 DirectX 和 OpenGL 而不是 GDI，因為這些技術能更好的讓程式設計師利用硬體的特性來加速圖形圖像的顯示。

## 簡介

在 DOS 時期，應用程式如果要對於顯示裝置做輸出的話，必須使用 INT 10，或對於 VGA 卡直接 I/O，或直接對 VRAM 所在的記憶體位置作填值。但 VGA 卡當時日新月異，各家的 VGA 卡在其 I/O ports 的定義並不一致，雖中間有推出一個名為 VESA SVGA 的顯示卡驅動程式的共享標準，但由於 DOS 時先天的 64KB 的分頁限制，仍有許多不便。

微軟在開發 Windows 時，發現這個問題，於是決定打造一個 GDI 子系統，將顯示裝置改以 API 的方式進行操作，以便將各 VGA 卡的差異透過各 VGA 卡廠商自行製作的驅動程式來銜接 GDI，來打消各 VGA 卡在操作上的彼此差異。

但微軟很快就被其他的程式開發者告知，GDI 太慢了，因此 Microsoft 就再出一個 WING 用於 Windows 3.0/3.1，讓應用程式能夠直接對 VRAM 進行填值，以加速繪圖的相關計算。

後來，WING 再改為 DirectDraw 成為 DirectX 的一部份，直到 DirectX 7。（DirectX 8 以後，DirectX 中 2D 與 3D 顯示技術合併，開始進入全 3D 的貼圖計算方式）

微軟在推.Net Framework 時，又再把 GDI 用.Net Framework 方式進行封裝，可是由於 GDI 本身的限制，再加上微軟自己在 MSDN Library 上面的檔案在實用性上欠缺實證（有些功能已有技術檔案，但從未做出實際可用的功能），再加上 GDI + 在圖形計算與顯示不算快，以及先後飽受遠端程式碼執行的漏洞等問題之下，使得其無法成為微軟在圖形子系統的主流。

直到 DirectX 10 時，已經進入以 DirectX 的 COM 為基礎，以.Net Framework 方式進行封裝的 XNA 之時代。XNA 身兼 DirectX 的效能與.Net Framework 的使用便利性，目前被應用於 XBOX 系列的遊戲主機上，現已成為新一代的圖形子系統的主流。

## GDI+

GDI + 從 Windows XP 作業系統開始引入，提供二維的向量圖形，改進舊有的 GDI，加強的視覺化屬性，例如邊界，漸變和透明。通過 GDI+，能夠直接將 BMP 轉成 JPG 或其它格式的圖片，還能夠生成 SVG、Flash 等。GDI+ 使用 ARGB 的值來表示顏色。GDI + 的雙緩衝技術可以提高繪圖效率，可避免螢幕閃爍。

GDI + 號稱提供了硬體加速功能，可以直接存取硬體。但這似乎是誇飾的說法，GDI + 無法直接使用 VGA 卡上的 GPU 來加速繪圖的相關計算，因此在繪圖效能上遠遠不及 DirectX，只能做到 Lock 記憶體進行操作。（GDI + 只是一組重新封裝 GDI 的 API，DirectX 則是從 COM 到底層的顯示卡驅動程式的組合）

隨 GDI + 推出了加強型 EMF，即 EMF+，可以同時支援 GDI 和 GDI+。Microsoft .NET 透過 System.Drawing 命名空間提供對 GDI + 的支援。The GDI+ 的 DLL 可移植到舊有的 Windows 版本上。

GDI+ 類似 Apple 的 Quartz 2D 子系統，以及屬於開放原始碼（open-source）的 libart 和 Cairo 媒體櫃。

## 參考文獻

## 外部連結

* GDI | Microsoft Docs（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Windows GDI - Windows applications | Microsoft Docs （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* GDI+ - Win32 apps | Microsoft Docs （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
图形设计

**平面設計**（英語：Graphic Design），又稱**圖形設計**，泛指透過創造和結合多種符號、圖片和文字，藉此傳達訊息的視覺表現方式，可以指稱製作（設計）時的過程、以及最後完成的作品。舉例來說，一個產品的包裝可能包含商標或其他的圖像、經過整理排列的文字，以及純粹為了視覺設計考量的要素（例如幾何形狀、顏色）。

構圖是平面設計中最重要的要素之一，完整的構圖能夠讓不同的視覺材料和諧共存。相關技術則包含字體排印、視覺藝術、版面設計等。

常見的平面設計則包括雜誌、廣告、產品包裝和網頁設計等。

## 平面設計的歷史

平面設計的歷史從古老的拉斯考克山洞（Lascaux）開始，橫跨到現代銀座的眩目霓虹燈。在這段長遠的歷史中，以及二十世紀視覺傳達的快速發展過程裡，廣告藝術、平面設計和美術之間偶爾會有界限模糊的情況。

但這些項目彼此都共享同樣的要素、理論、原則、應用方式和語言，有時候也分享相同的服務對象。在廣告藝術中，最終的目標是要銷售產品和服務。在視覺設計裡，「重點是要將各種資訊整理成序，將不同的想法結合，表達並感受記錄人類經驗的人造物品」。

### 早期

可追溯至西元前一萬四千年左右的拉斯考克山洞（Lascaux）壁畫，以及在公元前三至四千年誕生的書寫語言，兩者都是平面設計史上重要的里程碑，對其他以平面設計為基礎的相關領域來說也非常重要。

凱爾經（Book of Kells）是早期平面設計的範例之一。這是一本有著華麗裝飾文字的聖經福音手抄本，約在西元 800 年由凱爾特修士所製作。

### 印刷的發明

在中國唐朝（618 年－906 年）年間，雕刻過的木板被用來印製圖案於紡織品上，隨後也用於印製佛教經典。在 868 年所印製的佛經是目前所知最早的印刷書籍。到了宋朝（960 年－1279 年），由於活字印刷術的發明，捲軸和書本能夠方便的印製更多文字，因此讓書籍廣泛的普及。

1450 年，古騰堡的活字印刷術讓書籍在歐洲地區開始廣泛普及。阿爾杜斯・馬努提烏斯發展出的書籍結構成為西方出版設計的基礎。這個年代的平面設計被稱為人文主義（Humanist）或舊式風格（Old Style）。

### 平面設計的轉折與發展

在十九世紀晚期的歐洲，特別是英國，開始將平面設計從美術（fine art）領域中分割出來。皮特・蒙德里安被譽為平面設計之父。他是一位藝術家，但他在格子（grids）上的使用啟發了今天廣告、印刷和網頁版面所使用的現代格線系統（modern grid system）。

1849 年，亨利・柯爾（Henry Cole）成為英國平面設計教育界的重要人物，他在自己的《設計與製造雜誌》（_Journal of Design and Manufactures_）中向政府傳達設計的重要。他為了慶祝當代工業科技和維多利亞風格設計而舉辦了萬國工業博覽會。

1892 年至 1896 年之間，威廉・莫里斯的凱爾姆斯科特出版社（Kelmscott Press）出版的多本書籍被視為工藝美術運動中最重要的平面設計產品，這些書籍有著非常精緻的視覺風格，並且以生活富裕的人們為銷售對象，也為出版社帶來可觀的收益。莫里斯證明了平面設計商業市場的存在，也幫助讓平面設計從製造工業和美術領域中分割出來。凱爾姆斯科特出版社的作品以具有歷史的風格為特色。這樣的風格，成為對於當時一成不變的平面設計形式所做出的第一個重大反應。莫里斯以及其他的私人媒體（Private press）運動作品，直接影響了之後的新藝術運動，也間接促成了二十世紀初期平面設計的快速發展。

中國大陸的現代平面設計確立於 1992 年在深圳舉辦的「平面設計在中國」展，這個展由王序、陳紹華、王粵飛等人策劃。隨後由於中國經濟發展，二十一世紀初平面設計在中國已進入商業領域，以深圳為代表的前沿城市在設計與商業實踐顯得更加成熟，並且滋生了許多具國際設計水準的公司。

## 職位工作內容

1. 根據內容需要，進行平面媒體的版面編排；
2. 完成平面宣傳品的創意設計；
3. 執行公司開發項目的 VI 設計發展和導入；
4. 完成會展、活動的整體布局，燈光舞美、氣氛模擬設計；
5. 完成對照片、圖片的後期處理

## 職業

### 製作美術

製作美術（production artist）在創意產業中被認為是偏向技能方面的入門工作。這個職銜是來自廣告代理商，是指處理與印刷有關的前置作業（pre-press）的職務。擔任這個職位的人通常目標是成為平面設計師或藝術指導，因此執行美術設計師類似上述兩種職位的見習生或學徒階段。執行美術設計師與設計師和藝術指導一同工作，主要是執行（製作）他們所規劃的設計。與設計師不同的地方在於，執行美術缺乏能將創意和與工作相關的設計結合的機會。雖然這個職位可能會被當作是「低技能」的「勞工」看待，但某些作品所需要的專業技能程度，可與高階電腦程式設計相提並論。

### 藝術指導

藝術指導（或藝術總監，art director）在廣告、出版、電影和電視、網路，以及電玩產業中所負責的工作都十分類似。

### 創意指導

創意指導（或創意總監，creative director）通常是指在廣告代理公司中，負責整個創意部門的人。他們的工作是帶領整個計畫案的創意方向。

#### 廣告與行銷

在廣告業裡，藝術指導並不一定是藝術部門的最高主管。在現代的廣告案子中，藝術指導通常會與文案（copywriter）一起合作，發想出電視、平面、或其他任何廣告媒介的主要概念。藝術指導負責廣告的視覺形象，而文案則負責廣告內的文字或口語內容。這兩個職務都需要想出有創意、有效率且有說服力的點子。

#### 電影

在電影藝術部門的架構中，藝術指導在製作設計師（production designer）旗下工作，負責電影場景的設計與佈置。此外藝術指導是場景設計師的主管。

#### 出版

在出版業的藝術指導通常與編輯合作。他們會一起設計出版物的單元或頁面概念。藝術指導負責出版物的視覺形象，而編輯則需要對出版物的文字負責。

## 參考文獻

## 參見

* 國際設計大獎
* 皇家藝術學院
图德党

**伊朗人民黨**（波斯語：حزب توده ایران），也譯作**伊朗圖德黨**，是伊朗的一個非法的共產主義政黨。

該黨成立於 1941 年 10 月 2 日，前身是伊朗共產黨。該黨成立初期，發展迅速，在伊朗的知識分子和城市工人中擁有很大的影響力。1946 年 7 月 - 10 月，該黨參加艾哈邁德・蓋瓦姆領導的聯合政府。1948 年，該黨黨員發展到 20 萬。1949 年 2 月 4 日，伊朗當局宣布該黨為非法，並實行鎮壓。1951 年 - 1953 年，該黨恢復公開活動，是推動英伊石油公司國有化的主要力量。1953 年，思想較為開明的伊朗首相穆罕默德・摩薩台被政變推翻後，該黨遭到大規模鎮壓，黨員大批流亡國外，黨的總部遷至東德萊比錫。巴列維國王實行獨裁統治期間，該黨在反對國王的政治鬥爭中扮演了重要角色。1979 年，該黨支持伊朗伊斯蘭革命。1983 年，該黨被伊朗神權當局取締並遭到大規模鎮壓，被捕的黨員及支持者達 8500 人（這些人很多死於 1988 年–1989 年的大處決），少數倖免於難者大多流亡歐洲。目前，該黨總部設於德國柏林和英國倫敦，在伊朗國內也有地下組織。

動畫電影《我在伊朗長大》反映了伊朗人民黨在伊朗伊斯蘭革命前後的遭遇。

## 意識形態

一般來說，該黨被歷史學家稱為「共產主義的」（例如，該黨是典型的親蘇政黨，不過在當時以民族主義來包裝自己以獲得更多伊朗人的支持），但也被一些同情人士簡單的描述為「左翼的」或「左傾」。還有學術資料將該黨描述為「史達林主義的」。

## 參見

* 亞塞拜然民主黨

## 參考文獻

## 外部連結

* 伊朗人民黨官方網站（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 伊朗人民黨黨歌（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 伊朗人民黨女成員瑪麗亞姆・費魯茲（英文）（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
图德利利亚

**圖德利利亞**（西班牙語：Tudelilla），是西班牙拉里奧哈自治區的一個市鎮。總面積 19 平方公里，總人口 418 人（2001 年），人口密度 22 人 / 平方公里。

## 參考文獻
图德哈利亚斯一世

**圖特哈里一世**（英語：Tudhaliya I），新王國的首任西臺國王。在位時期發動對外戰爭，擴大西臺版圖。

## 參考

## 外部連結

* Reign of Tudhaliya I (listed as Tudhaliya II at this link)
图德哈利亚斯三世

**圖特哈里三世**（英語：Tudhaliya III），新王國的西臺國王。在位短暫，文獻殘缺不全，死後由蘇庇路里烏瑪一世繼位。

## 參考

## 外部連結

* Reign of Suppiluliuma I, discussing Tudhaliya
图德哈利亚斯二世

**圖特哈里二世**（英語：Tudhaliya II），新王國的西臺國王。 他的史料闕如，在位時期西臺局勢動盪不安。

## 參考

## 外部連結

* Reign of Tudhaliya II (Tudhaliya III at this link)
图德哈利亚斯四世

**圖特哈里四世**（英語：Tudhaliya IV），新王國的西臺國王。繼承哈圖西里三世之位，在位時期與亞述發生衝突，西臺失敗。國力漸衰，死後由阿爾努萬三世繼位。

## 參考

## 外部連結

* Reign of Tudhaliya IV
图德巴得

**提烏德鮑德**（Theudebald 或 Theodebald，現代英語：_Theobald_，法語：_Thibaud_ 或 _Théodebald_，德語：_Theudowald_；約 535 年–555），又譯**圖德巴得**，是提烏德貝爾特一世和 Deuteria 的兒子，從 547 年或 548 年至 555 年是梅斯、蘭斯或奧斯特拉西亞國王。

## 生平

當父親提烏德貝爾特一世逝世，提烏德鮑德繼承王位時只有十三歲並且健康不佳。 然而，貴族忠誠地對他父親的紀念促使他雖然仍未成年卻可以和平繼位統治。提烏德鮑德與倫巴底王的女兒烏歐德塔德結婚，烏歐德塔德是他的姨姨（他父親第二任妻子的妹妹）。這次婚姻加強了奧斯特拉西亞和倫巴第王國之間的聯盟。

然而，提烏德鮑德不能保留父親在義大利北部征服的土地。拜占庭皇帝查士丁尼一世在 552 年派遣了一支由納爾塞斯指揮的軍隊到來，像他父親一樣，提烏德鮑德避免與拜占庭軍隊直接對抗。

經過長時間的患病和衰竭之後，提烏德鮑德於 555 年去世。提烏德里克一世的一系絕嗣，他的領土終於落入叔公克洛泰爾一世的手上，克洛泰爾一世很快於 558 年成為所有法蘭克人的國王。

## 參考文獻
图德拉

**圖德拉**（西班牙語：Tudela；巴斯克語：Tutera）是西班牙納瓦拉的一個市鎮，位於埃布羅河沿岸。總面積 215 平方公里，總人口 29918 人（2001 年），人口密度 139 人 / 平方公里，是納瓦拉人口第二大城市。學者阿伯拉罕・伊本・埃茲拉、米格爾・塞爾韋特、獅心王理查的王后納瓦拉的貝倫加麗亞等人均出生於此。

## 著名人物

* 阿伯拉罕・伊本・埃茲拉，猶太學者
* 米格爾・塞爾韋特，學者
* 納瓦拉的貝倫加麗亞，獅心王理查的王后
* 拉斐爾・莫內歐，建築師

## 友好城市

* 法國 蒙德馬桑

## 參考文獻
图德拉的本杰明

**圖德拉的班傑明**是一位中世紀猶太人旅行家，生於納瓦拉王國圖德拉，在 12 世紀早於馬可波羅一百年遊歷了歐洲、非洲和亞洲，班傑明知識淵博並掌握許多語言，是中世紀地理學和猶太人歷史的重要人物。
图恩

**圖恩**（德語：**Thun**）位於瑞士圖恩湖流入阿勒河之處，是伯爾尼州的一座城市，距離伯爾尼 19 公里，是旅遊勝地，也是瑞士最大的衛戌部隊駐地。

圖恩足球俱樂部就位於該市。

## 交通

* 圖恩站

## 著名景點

* 圖恩湖和伯爾尼山群峰
* 圖恩城堡
* 沙道城堡
* 圖恩市政廳
* 圖恩藝術博物館
* 圖恩城市教堂

## 友好城市

* 加布羅沃，保加利亞
* 格蘭比，加拿大

## 參見

* 圖恩湖

## 外部連結

* 圖恩官方網站（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 遊客指南（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
图恩_(奥地利)

**圖恩**（德語：Thurn）是奧地利蒂羅爾州利恩茨縣的一個市鎮。總面積 12.26 平方公里，總人口 621 人，人口密度 50.7 人 / 平方公里（2005 年）。

## 參見

* 蒂羅爾州市鎮列表

## 參考
图恩与塔克西斯宫

**圖恩與塔克西斯宮**（Palais Thurn und Taxis）是德國法蘭克福的一座復建的歷史建築。

## 歷史

圖恩與塔克西斯宮最初由帝國郵政總監安塞姆・弗朗茨・馮・圖恩與塔克西斯（1714- 1739）建於 1731-1739 年，由羅伯特・柯特設計。1748 年成為圖恩與塔克西斯郵政的帝國總部，1805 年至 1813 年成為法蘭克福大公 Karl Theodor von Dalberg 的官邸。1816 到 1866 年 德意志邦聯的聯邦議會設此。

1895 年，定居雷根斯堡聖埃梅拉姆宮的阿爾伯特一世將宮殿出售給帝國郵政。1905 年法蘭克福市接管宮殿，1908 年開設民族學博物館，收藏非洲探險家利奧・費羅貝尼烏斯的藏品。

### 拆除和重建

在 1943-1944 年的法蘭克福轟炸中，圖恩與塔克西斯宮嚴重受損。1951 年拆除廢墟。

從 2004 年到 2010 年，圖恩與塔克西斯宮得以重建，內部開設商鋪。

## 參考

* „Sieg der Wahrheit「（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） – Deckenbild von Karl Bernardini von 1735 in digitalisierten Farbdias von Paul Wolff, 1943
* „Der Olymp「（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） – Deckenbild von Luca Antonio Colomba von 1736 in digitalisierten Farbdias von Paul Wolff, 1943
图恩城堡

**圖恩城堡**（德語：Schloss Thun）是瑞士伯恩州圖恩的一座的中世紀城堡，位於圖恩湖西北角的阿勒河畔。

圖恩城堡坐落在圖恩鎮的小丘上，俯瞰全城。城堡於 12 世紀末由柴林根公爵建立。15 世紀伯爾尼人成為領主並進行了可觀的擴建。城堡現已列入瑞士國家重要文化財產名錄，作為歷史博物館和其他展覽場地。

## 參考資料

* （德文）城堡官方網站（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* （中文）城堡簡介（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
图恩城市教堂

**圖恩城市教堂**（Stadtkirche Thun）是瑞士伯爾尼州圖恩市的歸正宗主教堂。

## 建築

該堂可追溯到 1330 年左右，系中世紀哥德式建築，約 1430 年裝飾了濕壁畫。1738 年根據保羅・納德（Paulus Nader）的規劃建造了新建築。晚期巴洛克風格的布道大廳裝飾有丹尼爾・哈格的灰泥作品、1602 年文藝復興風格的聖餐桌、1661 年丹尼爾・金茨的講道壇。值得一看的還有 1748 年約翰・奧古斯特・納爾創作的墓志銘。

管風琴由風琴製造商梅茲勒製作於 1950 年，1994 年擴建。

* * * *

## 參考

* Peter Küffer: _Die Stadtkirche Thun._ (Schweizerische Kunstführer, Nr. 796, Serie 80). Hrsg. Gesellschaft für Schweizerische Kunstgeschichte GSK. Bern 2006, ISBN 978-3-85782-796-9.
图恩多夫

**通多夫**是瑞士的城鎮，位於該國東北部，由圖爾高州負責管轄，面積 15.61 平方公里，海拔高度 546 米，2012 年人口 1,327，六成半人口信奉基督教，人口密度每平方公里 85 人。

## 外部連結

* Thundorf（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） （德文） Official website
图恩施泰滕

**通斯泰滕**是瑞士的城鎮，位於該國中西部，由伯恩州負責管轄，面積 9.65 平方公里，海拔高度 541 米，2011 年人口 3,074，七成人口信奉基督教，人口密度每平方公里 319 人。
图恩湖

**圖恩湖**（德語：Thunersee）是瑞士伯爾尼州的湖泊，位於阿爾卑斯山北坡，得名於其北岸的城市圖恩。湖泊面積為 47.85 平方千米，是瑞士全部位於單一聯邦州境內的最大的湖。湖泊長 17.5 千米，最大寬度為 3.5 千米，最大深度為 217 米。

## 歷史和地理

圖恩湖的水源來自東南方比它高 6 米的布里恩茨湖，以及 Kander 等溪流。圖恩湖是冰河時代的產物，原本與布里恩茨湖是一個湖泊，歷史地理學家稱為 _Wendelsee_。

大雨之後，圖恩湖大約 2,500 km² 的排水區常會發生水災，這是因為圖恩湖的出口阿勒河排水能力有限。

## 經濟和旅遊業

漁業相當重要，有不少職業漁民。2001 年捕獲量為 53 噸。1835 年起湖上開行客船，現在共有 10 艘，由當地鐵路運營商 BLS 股份公司經營。

## 外部連結

* Lake Thun Tourism Portal
* Hochwasserschutz Thunersee （德文） - water regulation scheme at Thun
* Hydrological data for Lake Thun（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） at Spiez - historic and current data: waterlevels
图恩艺术博物馆

**圖恩藝術博物館**（Kunstmuseum Thun）位於瑞士伯爾尼州圖恩。自 1949 年以來，一直設於市中心阿勒河畔的原圖納霍夫大酒店（Grandhotel Thunerhof）。該博物館每年舉辦五到六次臨時展覽，主要展出當代藝術。

圖納霍夫大酒店於 1875 年開業，由伯爾尼建築師保羅・阿道夫・蒂切設計，法國新文藝復興風格，長 60 米，寬 30 米，主樓高 20 米。這家酒店約有 100 間客房，於 1934 年停業。

## 參考

* Offizielle Website des Kunstmuseums Thun （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Informationen und Bilder zum Grandhotel Thunerhof （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
图恩诺

**圖恩諾**（義大利語：Tuenno），是義大利特倫托自治省的一個市鎮。總面積 70 平方公里，人口 2404 人，人口密度 34.3 人 / 平方公里（2009 年）。ISTAT 代碼為 022207。

## 參考

## 外部連結
图恩雅芳·帕塔拉媞拉猜差容

**坦雅帕・帕塔拉媞拉猜差容**（曾誤譯為**圖恩雅芳・帕塔拉媞拉猜差容**，泰語：ธัญญภัสร์ ภัทรธีรชัยเจริญ，羅馬化：_Thunyaphat Pattarateerachaicharoen_，2000 年 7 月 8 日 —），小名 **Namfah**（泰語：น้ำฟ้า），為泰國第 3 電視台旗下的新生代女演員及模特兒。代表作有《搞怪女廚》。

## 個人簡歷

### 早期生活

Namfah 於 2000 年 7 月 8 日出生於泰國曼谷，為家中么女，有兩個哥哥。幼稚園至高中畢業於 Phraharuthai Donmuang School。目前正就讀於曼谷大學的傳播藝術學院。

### 演藝經歷

Namfah 透過拍攝廣告與 MV 亮相，自此開啟她的演藝生涯。

2021 年，Namfah 搭檔男星哇提勒維・拍桑固翁（August）主演浪漫愛情喜劇《搞怪女廚》，該劇開播後反響熱烈，Namfah 也迅速竄紅。

## 影視作品

### 電視劇

### 網路劇

### 電影

## 音樂作品

## MV

## 主持

## 獎項

## 參考資料

## 外部連結

* 坦雅帕・帕塔拉媞拉猜差容於 Channel 3 的個人簡介 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（泰文）
* 坦雅帕・帕塔拉媞拉猜差容的 Instagram 帳戶（泰文）
图扎

**圖扎**（俄語：Тужа，羅馬化：_Tuzha_）是俄羅斯基洛夫州的市級鎮、圖扎區行政中心，位於維亞特卡河流域內皮日馬河支流圖扎河畔，地處基洛夫州西南部，在州府基洛夫西南方。維亞特卡公路穿過該地。

該地 2021 年人口有 3,973 人；2010 年人口有 4,568 人；2002 年人口有 5,159 人；1989 年人口有 5,491 人。

## 參考來源
图扎克

**圖扎克**（法語：Touzac，法語發音：[tuzak]；奧克語：Tosac）是法國洛特省的一個市鎮，位於該省西南部，屬於卡奧爾區。

## 地理

圖扎克（44°29'50"N, 1°3'19"E）面積 4.89 平方千米，位於法國奧克西塔尼大區洛特省，該省份為法國西南部內陸省份，北起順時針與科雷茲省、康塔爾省、阿韋龍省、塔恩 - 加龍省、洛特 - 加龍省和多爾多涅省接壤。

與圖扎克接壤的市鎮（或舊市鎮、城區）包括：迪拉韋勒、拉卡佩勒卡巴納克、莫魯、索蒂拉克、洛特河畔維爾。

圖扎克的時區為 UTC+01:00、UTC+02:00（夏令時）。

## 行政

圖扎克的郵政編碼為 46700，INSEE 市鎮編碼為 46321。

## 政治

圖扎克所屬的省級選區為皮萊韋克縣。

## 人口

圖扎克於 2019 年 1 月 1 日時的人口數量為 370 人。

## 參見

* 洛特省市鎮列表

## 參考文獻
图扎克_(夏朗德省)

**圖扎克**（法語：Touzac，法語發音：[tuzak]）是法國夏朗德省的一個舊市鎮，屬於干邑區。2017 年 1 月 1 日，圖扎克和相鄰的另外 4 個市鎮合併為新市鎮**貝勒維涅**。

## 地理

圖扎克（45°33'3"N, 0°9'21"W）面積 15.65 平方千米，位於法國新亞奎丹大區夏朗德省，該省份為法國西部內陸省份，北起德塞夫勒省和維埃納省，東臨上維埃納省，東南至多爾多涅省，南至多爾多涅省，西接濱海夏朗德省。

與圖扎克接壤的市鎮（或舊市鎮、城區）包括：巴伯濟約 - 聖伊萊爾、博訥伊、克里特伊 - 拉馬格德萊娜、利涅爾 - 索訥維爾、馬拉威爾、聖梅達爾、維維爾。

圖扎克的時區為 UTC+01:00、UTC+02:00（夏令時）。

## 行政

圖扎克的郵政編碼為 16120，INSEE 市鎮編碼為 16386。

## 政治

圖扎克所屬的省級選區為夏朗德 - 香檳縣。

## 人口

圖扎克於 2018 年 1 月 1 日時的人口數量為 393 人。

## 參見

* 夏朗德省市鎮列表

## 參考文獻
图托

**圖托**（德語：Tutow）是德國梅克倫堡 - 西波美拉尼亞邦的市鎮，隸屬於西波美拉尼亞 - 格來斯瓦德郡。總面積為 6.05 平方公里，截至 2021 年 12 月 31 日總人口為 1,011 人。

## 參見

* 梅克倫堡 - 西波美拉尼亞邦市鎮列表

## 參考來源
图托亚

**圖托亞**（葡萄牙語：Tutóia）是巴西馬拉尼昂州的一個市鎮。總面積 1489.376 平方公里，總人口 46510 人，人口密度 31.2 人 / 平方公里。

## 參見

* 馬拉尼昂州市鎮列表

## 參考
图拉

**圖拉**可以指：

## 人名

* 圖拉 (蘇州織造)：內務府造成辦處官員，蘇州織造，滸墅關監督
* 圖拉 (乾隆繙譯)：清朝政治人物，滿洲鑲白旗人，乾隆十年繙譯科進士。

## 地名

* 圖拉 (克拉斯諾亞爾斯克邊疆區)，俄羅斯克拉斯諾亞斯爾克邊疆區定居點，原為埃文基自治區首府。
* 圖拉 (圖拉州)，俄羅斯圖拉州首府。
* 圖拉 (埃及)
* 圖拉 (義大利)，義大利薩薩里省的一個市鎮。
* 圖拉 (伊達爾戈州)，墨西哥墨西哥城以北的一個市鎮。
* 圖拉 (中部美洲遺址)，中部美洲的一處前哥倫布時期遺址。
图拉_(中部美洲遗址)

**圖拉**（納瓦特爾語：Tollan Xicohcotitlan，西班牙語：Tula Xicocotitlan）是中部美洲的一個建築遺址，位於墨西哥伊達爾戈州境內的圖拉鎮，在墨西哥城的西北方向。

圖拉由托爾特克人建立，曾是托爾特克帝國的統治中心。其建築風格與同時期的奇琴伊察相似。圖拉在 1150 年阿茲特克人征服托爾特克後沒落，但其建築風格對阿茲特克帝國有相當影響。