和棋

在西洋棋中，**和局**（或稱**和棋**，常簡稱**和**）是除了白方勝、黑方勝之外的一種可能的結局。傳統上，在比賽中，比賽雙方可以從一場和局中個獲得半分。（勝者得 1 分，負者不得分）。不過，也有人反對和局的結果。

最常見的情況是，當比賽雙方都不能獲勝的時候，會出現和局。很多規則都會導致這種和局。這些規則包括：逼和（將要走棋的一方在王沒有沒將殺的情況下，所有棋子沒有合法的走法）、三次重複局面（棋盤上完全相同的情況出現三次）和 50 步規則（在連續 50 步中沒有吃子，兵也沒有移動）。 在雙方都沒有足夠的棋子將死對方的時候，或者都不能通過合法的走子將死對方的時候，也判為和局。

只要沒有專門的規則限制，只要雙方都同意，就可以在任何時候和棋。一般，只要一方還有可能獲勝，那麼這種和局就很難出現。

在 1867 年以前，如果一場比賽進入和局，那麼雙方必須重賽。1867 年的巴黎巡迴賽中由於和局重賽過多，甚至出現了比賽組織上的問題。因此，英國西洋棋協會決定以給和局的雙方各半分的形式，取代重賽的規則。

## 規則

西洋棋的規則允許多種和局：逼和（無子可動和棋）；三次重複局面（下一步將要走子的也是相同的一方）；50 步之內沒有吃子，也沒有兵的移動；局中不可能出現將死；或者比賽雙方同意和局。在有時間限制的比賽中，還可能有其他和局的條件 。逼和（無子可動和棋）是自動和局，由於雙方子力不足以將死對方而導致的和局也是這樣。50 步規則或是三次重複局面的和局則需要棋手向裁判要求（通常需要查看記譜表），而這種要求不是必需的。

一方要求和局時，若另一方同意和局，則不需要裁判檢驗要求是否合理，即可和局。一旦和局要求發出，則不可收回。如果和局要求被證明是正確的，或者被對手同意，那麼比賽結束；否則，比賽繼續進行，和局請求無效。

## 在所有棋局中的和局

世界西洋棋聯合會西洋棋規則的第 5 條規定了所有可能和局的情況，而第 9 條進行了更詳細的規定：

* 逼和（無子可動和棋）—— 如果將要行棋的一方沒有合法的走法，但又沒有被將，那麼這種情況是逼和。棋局自動被判為和局。
* 三次重複局面 —— 如果一個完全相同的情況剛剛在棋盤上出現第三次，而且接下來將要行棋的一方也都相同，或者是在行棋一方走子之後將要出現第三次重複情況，那麼行棋的一方可以（向裁判）要求和局，在這種情況下和局不是自動的 —— 如果一方想要通過這種形式達到和局，那麼他必須聲明。如果是將要行棋的一方在走子之後就會出現第三次重複情況，那麼他只需在自己的記譜本上寫下將要走的棋，不需在棋盤上走子，便可要求和局。第 9 條第 2 款規定，如果將要行棋的一方相同，所有屬於相同的一方的相同的棋子都位於相同的位置，並且雙方各自可行的所有走法都相同，那麼就是重複的情況；特別地，雙方必須各自擁有相同的王車易位和吃過路兵的能力。（某一方可能失去王車易位的能力；吃過路兵只有一次機會。）如果和局要求不是恰好在形成重複情況的時候發出，那麼這個要求無效。當然，重複的情況可能再次出現。
* 50 步規則 —— 如果在之前雙方的 50 步棋中，沒有兵被移動，也沒有吃子，那麼雙方都可以要求和局。同樣地，這種和局也不是自動的 —— 如果一方想要通過這種形式達到和局，那麼他必須聲明。如果想要求和局的一方將要行棋，而且恰好遇到只差一步即達到 50 步的情況，他也只需在自己的記譜本上寫下將要走的棋，不需在棋盤上走子，便可要求和局。
* 75 步規則 —— 雙方的 75 步棋中，沒有兵被移動，也沒有吃子，和局。
* 不可能將死 —— 如果出現雙方都不可能憑藉一系列的合法移動而將死對方，那麼這一局便是和局。這一般是因為雙方子力不足，但也可能出現其他情況。因子力不足而和局的情況有：
  * 王對王
  * 王和象對王
  * 王和馬對王
  * 王和象對王和象，只要雙方的象位於同一種顏色的格子內。（若任一方的象是因升變而出現的象，這種情況不能出現）
* 協議和局 —— 在棋局的任何時候某一方都可以向對方提議和局，只要這一方認為和局顯然是最有可能的結果。如果對方同意，那麼這一局就是和局。

一般認為長將 —— 當一方用一子或几子重複不斷地照將另一方（而無法將死），另一方無法結束時 —— 是和局，但是實際上並沒有規則規定這種情況是和局，因為任何一種長將的情況都會導致三次重複情況，或是符合 50 步規則的情況。當然，雙方同意和局的可能性更大。

雖然這些是世界西洋棋聯合會規定的規則，並且在所有高級別比賽中使用，但是在一些較低級別的比賽中可能有其他規則，尤其是快棋中。

### 例子

## 在計時賽中的和局

在計時賽中，也有一些其他的導致和局的方法。（Just & Burg 2003）.

* 在「突然死亡」模式的計時賽（雙方各自所耗費的總時間有限）中，如果雙方都超時，那麼這盤棋和局。（如果不是突然死亡模式，那麼比賽繼續。）
* 如果只有一位棋手超時，而另一方理論上沒有可以將死對手的子力，那麼這盤棋也是和局。世界西洋棋聯合會的規則第 6 條第 10 款規定：「如果比賽的一方沒有在規定時間內完成比賽，那麼這一方判負。然而，如果另一方不能通過一系列合法的行棋來將死對手，那麼這盤棋判和局。」例如，擁有一王、一後的一方超時，而對方只有一個王，那麼這就是和局。但是，只要理論上有可能被將死，即使實際上極不現實，例如一王一象對一王一馬，或者雙馬對單王，也要判負。
* 由於這種可能性，規則第 10 條規定，如果在快棋賽中一位棋手的時間少於 2 分鐘，且對方不再試圖，或不能通過「正常方法」獲勝，那麼這一方可以請求和局。「正常方法」獲勝可以是通過將死，或者靠較多的子力獲勝。換句話說，如果對方只是想在時間耗盡的時候獲勝，或者不能在時間耗盡的時候獲勝，一方可以要求和局。和局的要求發出之後，是否和局由裁判決斷。

## 出現和局的頻率

在最高水準西洋棋比賽中，和局是最有可能出現的情況：在西洋棋周刊於 1999 年至 2002 年刊載的大約 22000 場比賽中，有 55% 的比賽是和局。在最高級電腦程式之間的棋局中，大約 36% 的情況是和局（這高於白方勝或黑方勝的比例）。

## 參見

* 逼和
* 三次重複局面
* 50 步規則
* 協議和局
* 西洋棋規則

## 參考資料

## 延伸閱讀

* Averbakh, Yuri, Chess Middlegames: Essential Knowledge, Cadogan, 1996, ISBN 1-85744-125-7
* Just, Tim; Burg, Daniel B., U.S. Chess Federation's Official Rules of Chess fifth, McKay, 2003, ISBN 0-8129-3559-4
* Golombek, Harry, Golombek's Encyclopedia of Chess, Crown Publishing, 1977, ISBN 0-517-53146-1
* McCrary, John, The Evolution of Special Draw Rules, Chess Life, 2004, (November): 26–27

## 外部連結

* FIDE Laws of Chess（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* article（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） by International Grandmaster Joel Benjamin
* ChessGames article on some interesting draws
* Chessbase article on draw debate（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）