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吸血鬼週末

**Vampire Weekend** 是一個組於美國紐約市的獨立搖滾樂隊，成立於 2006 年，簽約 XL Recordings。樂隊最初由 Ezra Koenig、Rostam Batmanglij、Chris Baio 和 Chris Tomson 組成；Batmanglij 於 2016 年脫團，但仍然和樂隊進行合作。該樂隊於 2008 年發行第一張同名專輯，收錄了 "Mansard Roof"、"A-Punk"、"Oxford Comma"以及"Cape Cod Kwassa Kwassa" 等曲目。該樂隊的第二張專輯 Contra 於 2010 年發行。樂隊的第三張專輯 Modern Vampires of the City 於 2013 年發行。樂隊的第四張專輯 Father of the Bride 於 2019 年發行。

## 經歷

### 樂隊雛形與首張專輯 (2006-2008)

以斯拉・凱尼格、羅斯塔姆・伯特孟里、克里斯・湯姆森和克里斯・巴約於 2006 年 2 月 6 日成立樂隊。 那時候，他們還是哥倫比亞大學的學生，在哥倫比亞大學勒納廳的一場樂隊比賽是他們的初次出演。樂隊名字「Vampire Weekend」來源於主唱以斯拉・凱尼格業餘中拍攝的同名電影 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）。之後他與羅斯塔姆・伯特孟里、克里斯・湯姆森建立饒舌組合 "L'Homme Run"。

## 參考資料

## 外部連結

* 官方網站
* 吸血鬼週末的 MySpace 主頁
* 吸血鬼週末 於 Last.fm
* Vampire Weekend Mp3 下載 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
吸血鬼進行曲

《**吸血鬼進行曲**》是日本漫畫家星野倖一郎繪畫的漫畫作品，小學館出版，於小學館漫畫雜誌《周刊少年 Sunday S》2014 年 8 月號開始連載。

## 故事簡介

## 登場角色

## 出版書籍

## 參考資料

## 外部連結

* （日語）吸血鬼進行曲 | 書籍 | 小學館（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
吸血鬼魅影

《**我和吸血鬼有份合約**》（英語：_Shadow of the Vampire_）是一套 2000 年的英美合製劇情片，由 E・伊莉雅絲・米夏治執導，約翰・馬克維奇及威廉・達佛等主演。

電影以 F・W・穆瑙於 1921 年在東歐拍攝《不死殭屍 — 恐慄交響曲》（_Nosferatu_）時的經歷為藍本，假設穆瑙為了電影的真實感，竟然請來真的吸血鬼來扮演身為吸血鬼的主角。

德福憑此片入圍奧斯卡最佳男配角。

## 演員表

* 約翰・馬克維奇 飾 F・W・穆瑙，《不死殭屍》的導演
* 威廉・達佛 飾 麥克斯・希瑞克（Max Schreck），扮演 Count Orlok / 德古拉伯爵的演員
* 尤度・吉爾 飾 Albin Grau，《不死殭屍》的監製、美術指導及服裝設計
* 卡利・艾域士 飾 費立茲・華格納（Fritz Arno Wagner），《不死殭屍》的攝影師
* 凱薩琳・麥高瑪 飾 Greta Schroeder，扮演女主角 Ellen Hutter/Mina Harker 的演員
* 艾迪・依薩 飾 Gustav von Wangenheim，扮演男配角 Thomas Hutter/Jonathan Harker 的演員
* John Aden Gillet 飾 Henrik Galeen，《不死殭屍》的編劇
* Nicholas Elliott 飾 Paul
* Ronan Vibert 飾 Muller
* Sophie Langevin 飾 Elke
* Myriam Muller 飾 Maria

## 參註

## 外部連結

* 網際網路電影資料庫（IMDb）上《我和吸血鬼有份合約》的資料（英文）
* AllMovie 上《我和吸血鬼有份合約 》的資料（英文）
* Box Office Mojo 上《我和吸血鬼有份合約》的資料（英文）
* 爛番茄上《我和吸血鬼有份合約》的資料（英文）
* Learn about the real F.W. Murneau, Max Schreck and the silent film _Nosferatu_, featured in _Shadow of the Vampire_ （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
吸血鬼魔比斯

**吸血鬼魔比斯**（英語：Morbius, the Living Vampire），本名為麥可・魔比斯（Michael Morbius），是漫威漫畫中的一名虛構超級反派，由作家羅伊・湯瑪斯和藝術家吉爾・凱恩創作。吸血鬼魔比斯首次於《神奇蜘蛛人》#101 中登場。

## 人物

麥可・魔比斯（Michael Morbius）出生於希臘的一個單親家庭裡，由於麥可天生患有一種十分罕見的血液疾病，導致他的外貌變得十分醜陋，令他有一個孤獨的童年。雖然他的外貌醜陋，但他其實是一個擁有超群智商的天才，他在小時候把大部份時間都花在閱讀書本上，最終讓他長大後成為了一位備受尊敬的諾貝爾生理學或醫學獎得主。

某次，他試圖利用吸血蝙蝠的基因和電痙攣療法來治療自己的血液疾病，但結果卻反而變得更糟糕，他成為了一隻「偽吸血鬼」，從此便擁有了吸血鬼的能力和變得十分嗜血。

## 其他媒體

### 電視

* 《蜘蛛人》：由尼克・詹姆森配音。
* 《終極蜘蛛人》：由班傑明・迪金配音。

### 電影

* **索尼影業蜘蛛人宇宙**：由傑瑞德・雷托飾演
  * 《魔比斯》（2022 年）

### 遊戲

* 《蜘蛛人和血蜘蛛：大屠殺》
* 《蜘蛛人 3》：由西恩・唐納蘭配音。
* 《漫威超級英雄戰隊 Online》
* 《Marvel：復仇者聯盟》
* 《樂高：驚奇超級英雄 2》
* 《漫威：未來之戰》：手機遊戲，魔比斯是玩家可使用角色之一。

## 參考文獻

## 外部連結

* Morbius, the Living Vampire（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） 超級英雄資料庫
* Marvel Comics Database: Morbius, the Living Vampire（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
吸血鬼黎斯特

《**吸血鬼黎斯特**》（英語：_The Vampire Lestat_）是美國作家安・萊絲的系列小說「吸血鬼紀事」第二部，於 1985 年出版。時報文化於 1996 年 8 月 27 日在臺灣發行正體中文版，分上下兩冊，由陳冷翻譯。簡體中文版由譯林出版社發行於 2007 年 10 月 1 日，由顧煒翻譯。此作續接《夜訪吸血鬼》，故事以黎斯特本人作為敍事者，以他的觀點和角度來講述。故事中多數事件與前作《夜訪》相互矛盾，以此讓讀者自行判定孰眞孰假。

## 內容概述

故事時間設置在 18 世紀末至 1980 年代末，講述吸血鬼黎斯特・德・萊昂柯特的二百年生涯。黎斯特來自法國奧弗涅的一個沒落貴族家庭，後隻身去到繁華大都會巴黎，直至接受「暗黑禮贈」被轉化成吸血鬼。

此書以一個扣人心弦的情節收尾，欲知接下來會如何的讀者須得閱讀下一部作品《天譴者的女王》。

## 改編

### 安・萊絲之吸血鬼黎斯特

《吸血鬼黎斯特》於 1990-1991 年間被 Innovation Comics 改編成漫畫以及一套 12 集的動畫迷你劇，由戴瑞克・葛羅斯和麥可・奧卡莫托繪製，全套劇集於 1991 年由 Ballantine Books 以視覺文學形式出版。

### 魔咒女王

一部名為《魔咒女王》的電影於 2002 年上映，改編自小說《天譴者的女王》，其中也使用了部份來自《吸血鬼黎斯特》的故事情節。

這部電影被認為是典型的改編失敗之作，萊絲本人就很不喜歡這部片，每當她談及這部電影時，她都會說《魔咒女王》一片讓她完全無法理解也不能接受，她曾勸說製片商放棄拍攝，看到自己的作品被肢解成這樣讓她感覺很受傷。

### 黎斯特：音樂劇

百老匯劇院於 2006 年推出一齣名為《黎斯特》的音樂劇，由艾爾頓・強和博尼・陶平作曲，琳達・沃爾夫頓編劇。2005 年底在加利福尼亞進行了前期試演，隨後在紐約的皇宮劇院擧行了 33 場預演以及 39 場正式演出。

## 參考資料
吸血鬼：假面舞会

《**吸血鬼之惡夜獵殺–救贖**》（英語：Vampire: The Masquerade – Redemption，中國大陸譯作「**吸血鬼：假面舞會**」，香港譯作「**吸血鬼之避世－救贖**」）是一款由 Nihilistic Software 開發並由動視於 2000 年在 Microsoft Windows 所發行的角色扮演遊戲。遊戲以白狼遊戲製造的架空世界黑暗世界作為背景，並以桌上角色扮演遊戲《吸血鬼之避世潛藏》所改編。故事以法國十字軍戰士克里斯托夫（Christof Romuald）的冒險為開端，講述他變成一個吸血鬼的過程以及與修女 Anezka 的愛情故事。故事線橫跨千年，分為古代及現代兩部分，兩部分的玩法差異極大。遊戲場景包括中世紀的布拉格、維也納至現代的倫敦與紐約等地。

《吸血鬼之惡夜獵殺–救贖》可以以第一及第三人稱視角遊玩。遊戲透過控制克里斯托夫及其三個盟友去完成不同的任務以推進故事進度，玩家在任務中作出不同的選擇會改變克里斯托夫的人性，從而形響後續故事及最終結局。克里斯托夫擁有許多技能，可用以對抗敵人或閃避障礙物，使用技能時會消耗 Christof 的血液，但可以吸取敵人或其他非玩家角色的血液以進行補充。《救贖》中還有一個多人遊戲模式「Storyteller」，在該模式中，玩家可自行創建故事，並上載給其他玩家遊玩。

開發商 Nihilistic Software 於 1998 年 3 月由十二人團隊成立，並於次月開始開發《救贖》。團隊花了 24 個月的時間及 180 萬美元來開發這款遊戲，並聘請八個外部承包商來提供音樂和藝術品等素材。遊戲開發過程中遇上了很多問題，包括：軟體的更新使團隊放棄了編寫完整的代碼；團隊因專注於製作高質量的圖案和音效令遊戲在某些系統上的運行狀況不佳；遊戲的原計劃超出了整體預算，令團隊取消了計劃的部分功能。

《吸血鬼之惡夜獵殺–救贖》在 2000 年 6 月 7 日於 Microsoft Windows 上發行，並於 2001 年 11 月在 Mac OS 上發行。遊戲所得評價有褒有貶，遊戲的圖案、音效和多人遊戲的功能受到業內好評，而所得的負評多著重於故事和戰鬥時質量的差劣。《救贖》在 1999 年獲得了「遊戲評論獎」最佳 RPG 獎，使其在 2004 年 11 月發行了間接續集《吸血鬼之避世－血族》。

## 遊戲玩法

《吸血鬼之惡夜獵殺–救贖》是一種角色扮演遊戲，遊戲預設使用第三人稱視角，但亦可更改成第一人稱視角遊玩。

## 評價

對於《吸血鬼之惡夜獵殺–救贖》的評價褒貶不一。儘管其娛樂性受到好評，但對程式 bug 和設計缺陷的抱怨也不少。

## 獎項

* E31999 年遊戲評論獎：最佳 RPG

## 參考資料

**期刊**

* Green, Jeff. Vampire The Masquerade: Redemption. 電腦遊戲世界 (Ziff Davis). April 1999, (177): 108–115.
* Vampire: The Masquerade - Redemption. Next Generation (Imagine Media). May 1999, (53 (Lifecycle 1)): 39–42.
* Mallinson, Paul. Sink Your Teeth Into...Vampire: The Masquerade - Redemption. PC Zone (Dennis Publishing). August 1999, (79): 41–44.
* Hill, Mark. Vampire: The Masquerade - Redemption. PC Zone (Dennis Publishing). August 2000, (92): 59–62.
* Erickson, Daniel. Vampire: The Masquerade - Redemption. Next Generation (Imagine Media). August 2000, (8 (Lifecycle 2)): 84–85.
* Wolf, Michael. Vampire: The Masquerade - Redemption. PC Gamer (Future plc). September 2000, **7** (9): 94–96.
* McDonald, T. Liam. Games & Books - Vampire: The Masquerade—Redemption. Games (Games Publications). October 2000,. 24 (No. 7) (164): 57. ISSN 0199-9788.
* NachSpiel. PC Player (Future Verlag GmbH). March 2001.

## 另見

* 黑暗世界系列電子遊戲列表

## 外部連結

* 官方網站
* 莫比遊戲上的《吸血鬼之避世 — 救贖》（英文）
* 網際網路電影資料庫（IMDb）上《吸血鬼之惡夜獵殺–救贖》的資料（英文）
吸血鬼：惡夜獵殺血族2

《**吸血鬼：惡夜獵殺血族 2**》（英語：Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2，中國大陸譯作「**吸血鬼：避世血族 2**」）是即將發行的動作角色扮演遊戲，由 Hardsuit Labs 開發、Paradox Interactive 發行。遊戲採用白狼出版的黑暗世界設定，改編自該公司的桌面角色扮演遊戲《吸血鬼之避世潛藏》，是 2004 年電子遊戲《吸血鬼之避世–血族》的續作。故事講述了 21 世紀西雅圖的一個人類，被殺死並被復活為吸血能力較弱的薄血族吸血鬼。

《惡夜獵殺血族 2》主要以第一人稱視角進行，交替以第三人稱展示劇情。玩家為角色選擇三種薄血族天賦之一，獲得可升級的獨特能力，之後再加入五個血族之一。遊戲預定 2021 年發行，對應 Microsoft Windows、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One 和 Xbox Series X 平台。

## 劇情

### 背景設定

在黑暗世界裡，因為每一代的吸血鬼體內來自吸血鬼真祖該隱的力量和來自上古耆宿血統（Antediluvian）的特質都會比上一代薄弱。到了第十五代後這些力量和特質已經因為血脈稀薄而變得很弱，第十五代或以後的吸血鬼因此被統稱為薄血族（Thinblood）。薄血族雖然一直存在，但他們數量的增加和看似會來臨的薄血時代被視為吸血鬼末日（Gehenna）的預兆之一，因此薄血族一直被吸血鬼視為麻煩和威脅並遭受歧視。另一個導致薄血族被視為威脅的原因在於他們雖然力量比較弱小，特別不幸的甚至會慢慢衰老，但相對的接近人類，甚至可以在太陽下行走幾個小時、跟人類生兒育女和逃過部分吸血鬼獵人的視線。一部分薄血族甚至可以透過混合吸血鬼的生命源血（Vitae，一種經過濃縮而且充滿魔力的血，平日儲藏在吸血鬼的心臟內，因此吸血鬼可以透過木樁穿心完全定身）和人血創造新的天賦。這種獨特性令部分吸血鬼認為他們也許就是吸血鬼進化的方向和生存的希望。

西雅圖自建立以來就一直是密黨（Camarilla）治下的城市之一，但直到 2000 年為止西雅圖都是由當地一個名為開拓者的派系統治著。跟前作的洛杉磯不同，西雅圖一直都沒有受到自由派（Anarchs）的入侵，在美國西岸的自由派樂土（Anarch Free State）陷落後更是如此。隨著密黨的直接進駐，西雅圖也開始走向現代化，各個派系之間的關係也越發緊張，2020 年的大規模初擁（Mass Embrace）事件更是註定造成更多的混亂。

以下為西雅圖當地的主要派系：

* 密黨（Camarilla）：在 2000 年直接入主西雅圖後，以克羅斯親王為首的西雅圖密黨透過滲透當地的投資銀行和科技產業快速發跡。成員大多為企業總裁、科技大亨、投資銀行家等。
* 開拓者 (Pioneers)：西雅圖以前的統治者，為當地三大舊派系之一。自從密黨進駐和克羅斯上台以來勢力就一直倒退，只能保有一小部分從前的領土，因此跟其他派系的競爭關係特別緊張。成員大多為伐木工、漁民、走私販、舊時的富豪家族、音樂家和藝術家，以及許多其他長期居住在普吉特灣的居民。
* 新來者 (Newcomers)：托睿魔爾（Tremere）氏族秩序金字塔崩塌後誕生的其中一個支派，透過付出不明代價從克羅斯換得進入西雅圖並支配大學區的權利。因為是由托睿魔爾氏族的吸血鬼組成（因為托睿魔爾氏族始祖是透過吞噬一位上古耆宿變成吸血鬼的，加上氏族獨有的鮮血奇術，所以一直不太被信任）和是最新的外來派系而跟其他派系關係不佳，更被男爵派視為威脅。
* 男爵派 (The Baron)：西雅圖地下秩序的維持者，為當地三大舊派系之一。自成立以來都是靠不法勾當維生。成員大多為罪犯、黑幫成員和殺手。
* 隱藏者 (The Unseen)：只有來自諾斯弗拉圖氏族的吸血鬼組成的派系，為當地三大舊派系之一。成員大多為記者、流浪漢和非法居留者。自西雅圖建立以來就一直作為情報販子集團在地下活躍著。

### 故事大綱

在聖誕節即將到來的時候，大量初擁事件導致西雅圖陷入混亂。玩家作為大規模初擁事件的受害者之一在變成薄血族吸血鬼後被密黨逮捕，卻在被處死前在神秘人的提示下逃脫，並得以在戴爾持有的安全屋中隱藏起來。作為無情、殘酷的黑暗世界的最新一員，玩家必須在混亂的西雅圖想辦法生存下來。玩家會在遊戲中城裡為數不多的獨立代理人之一透過執行來自各大派系的任務建立人脈和聲望，並在過程中調查大規模初擁事件的真相。

## 角色

* 薄血族（Thinblood）：玩家角色，同時也是大規模初擁事件的受害者之一。
* 戴爾・塔利 (Dale Talley)：居住在西雅圖的一位吸血鬼，因為自覺人類社會的現代化會令吸血鬼的生活越加艱難而喜歡囤積血包，平日靠買賣情報和收取租金度日。他會是玩家的房東和指導。所屬血族不明。
* 亞歷克・克羅斯 (Alec Cross)：西雅圖的密黨親王。屬於梵卓（Ventrue）氏族。跟前作的洛杉磯親王塞巴斯蒂安・拉克魯瓦不同，是一位有能力的穩健型領袖，透過帶領當地密黨利用現代化的浪潮令密黨成為當地的統治者，並透過適當的妥協和權力下放成功維護潛藏規條和安撫其他派系。大規模初擁事件卻可能成為他任期的一大污點。
* 維克托・戈加 (Viktor Goga)：新來者的領袖，人稱教授。屬於托睿魔爾（Tremere）氏族。似乎是一位充滿人格魅力的思想領袖。
* 盧・格蘭德 (Lou Grand)：西雅圖前任親王，自從被克羅斯趕下台後一直統領著開拓者。所屬氏族不明。
* 奧蘿拉的男爵 (Baron of Aurora)：神秘的男爵派領袖。所屬氏族不明。
* 三人理事會 (The Council of Three)：隱藏者的領袖。屬於諾斯弗拉圖（Nosferatu）氏族。
* 艾麗夫・帕瑪克（Elif Parmak）：新來者的成員，也是夜店 Atrium 的店主。屬於托睿魔爾（Tremere）氏族。
* 約瑟芬 (Josephine)：男爵派的成員。所屬氏族不明。
* 丹普先生 (Mr. Damp)：男爵派的成員，似乎為變態殺手。所屬氏族不明。
* 塞繆爾 (Samuel)：隱藏者的成員。屬於諾斯弗拉圖（Nosferatu）氏族。
* 少女（Damsel）：洛杉磯反叛軍的成員，為前作的登場角色之一，在銜接前作和本作故事的活動「Vein Pursuit」中扮演關鍵角色。屬於布魯赫（Brujah）氏族。

## 參考文獻
吸血鬼：真愛不死

《**吸血鬼：真愛不死**》（英語：_Bram Stoker's Dracula_）是一部 1992 年首映的好萊塢恐怖／浪漫電影，故事改編自布拉姆・斯托克的經典吸血鬼小說《德古拉》，但亦加回了一些史實元素入德古拉伯爵的背景當中。

電影由法蘭西斯・科波拉執導，基努・李維、薇諾娜・瑞德、安東尼・霍普金斯及蓋瑞・歐德曼等主演。

## 劇情概要

公元 1462 年，鄂圖曼土耳其帝國入侵歐洲，並威脅到整個基督教。瓦拉幾亞大公德古拉伯爵（蓋瑞・歐德曼 飾）臨危受命征討，不料就在他獲勝之時，城內謠言四起，盛傳他已戰死沙場。他的妻子伊莉莎白（薇諾娜・賴德 飾）因悲痛欲絕而投河自殺，班師回朝的德古拉看到的只是妻子的屍體。由此他遷怒於上帝，從而化身投入邪惡勢力，以吸食鮮血延續生命，成了一個不死的吸血殭屍。

四百年後，故事輾轉到了 1897 年的倫敦，年輕律師喬納森（基努・李維 飾）受命到羅馬尼亞特蘭斯瓦尼亞屬地的德古拉家族城堡去辦理這位貴族後裔在倫敦的地產手續。為此，他將與未婚妻 —— 美麗的米娜（薇諾娜・賴德 飾）分離。德古拉城堡的主人公正是已化為吸血鬼的德古拉伯爵，他發現米娜與伊莉莎白驚人的相像，認為米娜就是伊莉莎白的轉世再生。他決定找到米娜，找回那一份遺失了四百年的真愛。他將喬納森囚禁在城堡之中，帶上成箱子的故鄉泥土：這是他力量的源泉，乘船一路呼風喚雨來到倫敦。倫敦因他的到來處於一種神秘的恐怖之中。而米娜卻總在冥冥之中聽到一種心靈的神秘的召喚，在恐懼中又帶有一種強烈的嚮往……

## 演員表

## 反應

### 票房

此片相當賣座，在美國本土票房為 $82,522,790，國際票房則為 $133,339,902，即全球票房 $215,862,692。這是《德古拉》改編作品中商業上最成功的版本。

### 獎項及榮譽

此片於第 65 屆奧斯卡金像獎中獲提名四個獎，包括最佳美術指導獎（Thomas E. Sanders 及 Garrett Lewis），亦於 1993 年頒獎典禮當晚贏了最佳服裝設計獎（石岡瑛子）、最佳音效剪輯獎（Tom C. McCarthy 及 David E. Stone）及最佳化妝獎（Greg Cannom、Michèle Burke 及 Matthew W. Mungle）。

## 參考文獻

## 外部連結

* 網際網路電影資料庫（IMDb）上《吸血鬼：真愛不死》的資料（英文）
* TCM 電影資料庫上《吸血鬼：真愛不死》的資料（英文）
* AllMovie 上《吸血鬼：真愛不死 》的資料（英文）
* 爛番茄上《吸血鬼：真愛不死》的資料（英文）
吸血魷

**吸血烏賊**（學名：_Vampyroteuthis infernalis_，意指來自地獄的吸血鬼），又名**吸血章魚**、**吸血魷魚**、**幽靈蛸**、**蝙蝠蛸**，是一種居住在深海的頭足類，是八腕總目也就是章魚的一種，和墨魚、魷魚是遠親，牠和章魚科一樣都是有 8 隻觸手，其名字中雖有「烏賊」一詞，但其實和烏賊（即十腕總目）無關。其祖先在侏羅紀時期為了躲避蛇頸龍目的獵食而移居深海，並且長出圓球包覆型結構，以對抗頭部狹小的蛇頸龍；在白堊紀大滅絕後，所有大型水生爬蟲類都滅絕，這讓吸血烏賊一直存活到了現代。

## 形態特徵

吸血烏賊身長 30 厘米、顏色為深紅或紫紅色、有 8 隻觸手和兩隻像耳朵的鰭狀物。明顯的八隻觸手上長著一排尖刺，使牠們在英文中得名「吸血鬼魷魚（Vampire squid）」，還有一對觸手變成了細狀體，長度可以拉長到身體長度的 2 倍，這對細觸手可和其他短觸手合作捕食。在遇到危險時，吸血烏賊不像大部分頭足類般會噴墨，而是把有刺的觸手往外翻蓋，形成一個保護網。吸血烏賊是一種發光生物，身體上覆蓋著發光器，使牠們能隨時讓自己發光，發光器停止時，就能讓自己躲藏在黑暗環境中完全不可見。

## 生物演化

吸血烏賊可說是活化石，億年前因躲避掠食者獵食，從淺海移居到深海，億年來其形態不曾改變。科學家們相信古代的吸血烏賊生活在淺海，當時的掠食者之一蛇頸龍類體型大又行動迅捷，沒有硬殼保護的烏賊很容易成為蛇頸龍的食物，蛇頸龍的出現使得吸血烏賊不得不向深海遷徙。吸血烏賊適應深海環境幾千萬年外表未有任何改變，牠們的生理構造在缺氧情況下發生巨大變化，一種特殊色素讓血液可貯藏比其他烏賊多五倍氧氣，以及牠們的生物光又利於深海生存。當感覺到有危險存在的時候，就會發光迷惑掠食者
。

## 生態作用

研究發現吸血烏賊是海洋的垃圾處理機，吸血烏賊藉助細長觸手捕獲飄蕩海洋碎屑，其中包括動物殘骸及糞便，在吞食前會用粘液覆蓋海洋碎屑。當碎屑下落且經過細絲時就會被上面的粘性體毛捕獲，然後吸血烏賊就把食物拉過來刷到自己觸手上，觸手會用粘液連同食物黏到一起，接著藉助捲毛把食物移到嘴中。

## 參考文獻

## 外部連結

* _Vampyroteuthis infernalis_（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）.
* National Geographic video of a vampire squid（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* The vampire squid's photophores and photoreceptors（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Diagram and images of a Vampyroteuthis hatchling（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Photomicrograph of arm tip fluorescence（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
吸足蝠屬

**吸足蝠屬（吸足蝠）** ，哺乳綱、翼手目、吸足蝠科的一屬。

吸足蝠科，僅 1 屬 1 種，即吸足蝠 _Myzopoda aurita_。分布於馬達加斯加島。

## 下屬物種

* 吸足蝠 (吸盤足蝠) - _Myzopoda aurita_ A. Milne-Edwards & A. Grandidier, 1878
* _Myzopoda schliemanni_ Goodman, Rakotondraparany & Kofoky, 2007
吸量管

**移液器**（英語：**pipette**, **pipet**, **pipettor** 或 **chemical dropper**），又稱「**定量吸管**」、「**移液管**」、「**吸量管**」，港台口語上常以英語名稱來稱呼。是一種實驗室器材，專門用來量測液體體積，並將其吸取以滴入其他容器。常使用於生物學實驗或化學實驗。通過多種設計來實現不同的準確與精密度，包括從簡單的一片玻璃製作的吸管，到複雜的可調的或電控的吸管。 許多移液管可使液面上方容器形成局部真空，並通過選擇性地調節真空體積來吸取或排出液體。其測量的準確度因種類不同而差別巨大。

## 歷史

第一個微量移液管由德國人漢斯・施密茨（Dr Hanns Schmitz）於 1960 年發明。艾本德（Eppendorf ）公司的創始人，海因瑞・奈希勒（Heinrich Netheler）繼承了專利權，並於六十年代開始了微型移液器的商業生產。而可調的移液器則是由幾個美國威斯康辛州的人共同發明的，主要包括發明家沃倫・吉爾森（Warren Gilson）和威斯康星大學麥迪遜分校的生物化學教授，亨利・拉迪（Henry Lardy）。

## 稱呼

即使各種移液器都有本身特定的描述性稱謂，在實際中，任何類型的移液器都會被簡單地稱為「移液器」或「定量吸管」，通過上下文可以明顯地推斷出所指的具體種類。有時，處理 1 至 1000 微升的移液器會被區別為「微量移液器」（micropipette），而對於更大體積的，則會成為「大量移液器」（macropipette）。

## 常見的移液器

### 排氣式微量移液器

排氣式微量移液器，常稱為「**排氣式移液槍**」，簡稱「**移液槍**」，是一種可調的、用於測量 0.1-1000 微升間體積的移液管。這種移液管需要一次性的槍頭，與液體接觸。以下幾種型號的微量移液管對應四種不同顏色的尖端：

這種移液器通過活塞驅動，排出空氣，由此，垂直運動的金屬或陶瓷活塞在密閉的筒管中製造出真空。當活塞向上抽動，壓縮後半部氣體，而前一半空間則變成了真空。此時，槍頭附近的液體便進入了真空部分，隨後便可轉移或再次排出。這種移液器可以很準確和精密。然而，因為其依賴於氣體的移動、壓縮，它的準確度會受環境條件的影響，特別是溫度和使用者的技術。因而，這種儀器必須被妥善地保存和校準，使用者也必須經過訓練，練習正確的和穩定的操作技術。

微量移液器品牌包括 Gilson、ErgoOne、Eppendorf 等。

存在不同種類的微量移液器：

* 體積可調的或固定的
* 單腔道、多腔道或連發型
* 錐形尖端或柱狀尖端
* 手動的或電控的

不分廠家和價格，如果頻繁使用，任何生產商都推薦使用者每六個月校準微量移液器。藥物、食品廠商要求每三個月校準。進行化學實驗的學校可以每年校準。進行大量測試的法醫和研究部門通常會每月校準。

### 正置換移液器

這種移液器與排氣式移液器相類似，但是更少用，通常用於避免污染，或用於體積小、揮發性的或有粘性的物質，比如 DNA。主要的差別在於其一次性尖端是一個微量調節注射器（Microsyringe），由塑料製成，包括一個活塞，可以直接排出液體。

### 容積式移液器

容積式移液器允許使用者極高精度地（四位有效數字）測量溶液體積，這種移液器有一個較大的球狀物，上方與一個狹窄的部分相連，這一部分刻有一條刻度線，僅標識出一個體積（類似容量瓶）。典型的型號包括 10、25、50 毫升體積。容積式移液器常用於從基本原料中配製溶液，或用於準備滴定液。

### 刻度移液器

刻度移液器，又稱刻度吸管、有刻度移液管等，是一種大型移液器，包含一個有一系列刻度線的長筒，類似於量筒或滴定管，表示不同的體積。它也需要製造真空，在早期的化學、生物試驗中，實驗者會用嘴吸氣。刻度移液器通常有 5、10、25、50 毫升規格。

為防止吸入有害物質，各類手動或電控的移液器被發明了出來。最初，移液器由鈉鈣玻璃（soda-lime glass）製成。如今許多移液管都有硼矽酸鹽玻璃（borosilicate glass）製成。一次性的刻度移液器通常由聚苯乙烯製作。刻度移液器常見兩種刻度方式：

* 摩爾吸管（Mohr pipette），在末端前刻有零刻線。特定體積的液體吸入移液管，通常至最大體積，然後根據需要，部分移出。
* 血清吸管，無零刻線對應空的移液管，所需體積的液體吸入移液管，然後移出。

歷史上，刻度移液器的精度不如容積式移液器，然而隨著生產方法的進步，如今的刻度移液器精度可與容積式媲美。刻度移液器具有正負誤差範圍，在 20℃測量時，即是理論體積的 0.6% 至 0.4%。刻度移液器根據 ISO 精度和刻度安排標準製造。A 類比 B 類精度更高。

### 巴斯德吸管

巴斯德吸管是一種塑料或玻璃移液管，用於轉移少量液體，但不標有任何體積的刻度或準線。巴斯德吸管更常被稱為滴管、化學滴管。

## 特製的移液器

### 注射器吸液管

注射器吸液管是一種手持設備，擁有容積式、刻度式移液管和滴定管的全部功能。它被 ISO 體積 A 類標準校準。採用玻璃或塑料管，活塞由拇指控制。這種設備應用於多種液體（水溶液、粘性液體、揮發性液體；烴類；精油；混合物），測量範圍在 0.5mL 到 25mL 之間。這種安排提高了測量精度、操控安全性、可靠性，節省資源，並使得使用範圍較廣。這種吸液管不需要一次性槍頭。

### 玻璃微量吸管

這種移液管用於微觀樣品的物理接觸，比如顯微鏡下注射（microinjection）和膜片鉗（patch clamp）操作。大多數微量吸管由硼矽酸鹽、鋁矽酸鹽或石英製成，當然也有其他很多種類、型號大小不同的玻璃管。各種組成都擁有不同的性質，決定了他們的適用範圍。

### 移液機器人

移液機器人能夠像人一樣操作移液管。

## 校準

移液器的再校準對於使用該儀器的實驗室來說是很重要的。通過與標準比較，它可以檢驗或調整測量儀器，使其接近真實值。移液器的校準，對於保證儀器按預想、在規範下工作是極為關鍵的。它被認為是個很複雜的工作，因為包括了多個校準步驟中的要素、多個校準標準選擇，同時還要考量移液器本身的品質和模型。

## 參考文獻

## 外部連結

* types of pipettes and their uses （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）類型和使用方法介紹（英文，PPT，1.3MB）
* Helpful Hints on the Use of a Volumetric Pipet （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） by Oliver Seely（在線圖解）
* How to use a safety pipette filler (rubber bulb/ball shape) （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（在線圖解）
* Gilson/Rainin Lawsuit （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（媒體文檔）
吸门

**會厭**（epiglottis、會厭軟骨）是覆蓋了一層黏膜組織的軟骨，和舌根部相連，位於舌頭及舌骨稍微偏上的後方。人們通常容易將**會厭**或者扁桃體這兩個詞誤認為是小舌。

## 解剖學及功能

會厭形狀如同一帶柄的樹葉，柄部在下。其扼守著聲門的入口，而聲門指的是喉嚨中聲帶之間的位置。在平常呼吸的時候，會厭會朝上打開（柄在下，葉在上），露出聲門，此時其下半部是咽的一部分。但在吞咽的時候，則因為舌骨的提升而導致會厭下降並蓋住喉嚨，此時其上半部為咽的一部分。這種行為可以阻止食物被錯誤的投遞入氣管當中，而是被正確的投遞到咽喉中處於後半部分咽後面的食管當中。

## 醫學意義

### 反射作用

到達會厭上部的舌咽神經纖維，會發起強烈的嘔吐反射。而到達其下部的迷走神經喉分支則會發起咳嗽反射。

### 感染

小孩偶然會因為氣管感染流感嗜血桿菌或鏈球菌而導致會厭上的嚴重炎症反應，這成為會厭炎。

## 更多圖片

* * * * * * * * * *

## 參見

* 會厭炎
* 吞嚥痛
* 呼吸醫學期刊
* 耳科學耳鼻喉科與喉科學年鑑

## 引用

本條目包含來自屬於公共領域版本的《格雷氏解剖學》之內容，而其中有些資訊可能已經過時。

## 參考文獻

## 外部連結

* （英文）lesson11 在韋斯利諾曼的解剖課上（喬治城大學） (_larynxsagsect_)
* YouTube 上的會厭窩 (會厭谿) 囊腫與舌根部圓形乳頭狀味蕾（vallecular cysts & circumvallate papilla taste bud）
* YouTube 上的位於舌根背部的味覺器官：輪廓狀乳突（Circumvallate papillae）
* YouTube 上的 Larynx-Cartilages-3D Anatomy Tutorial
吸附

**吸附**是指某種氣體，液體或者被溶解的固體的原子，離子或者分子附著在某表面上。這一過程使得表面上產生由吸附物構成的膜。吸附不同於吸收，吸收是指作為吸附物的液體浸入或者溶解於另一液體或固體中的過程。吸附僅限於固體表面，而吸收同時作用於表面和內部。

吸附也屬於一種傳質過程，物質內部的分子和周圍分子有互相吸引的引力，但物質表面的分子，其中相對物質外部的作用力沒有充分發揮，所以液體或固體物質的表面可以吸附其他的液體或氣體，尤其是表面面積很大的情況下，這種吸附力能產生很大的作用，所以工業上經常利用大面積的物質進行吸附，如活性炭、水膜等。吸附過程有兩種情況：

1. 物理吸附，在吸附過程中物質不改變原來的性質，因此吸附能小，被吸附的物質很容易再脫離，如用活性炭吸附氣體，只要升高溫度，就可以使被吸附的氣體逐出活性炭表面。
2. 化學吸附，在吸附過程中不僅有引力，還運用化學鍵的力，因此吸附能較大，要逐出被吸附的物質需要較高的溫度，而且被吸附的物質即使被逐出，也已經產生了化學變化，不再是原來的物質了，一般催化劑都是以這種吸附方式起作用。

還有一種可以進行連續操作的分子篩，物料連續進入填充床，分子篩可以只吸附固定體積的分子，再釋放，而將體積過大的分子攔住，石油氣和天然氣的分離經常採用這種方式。

吸附作用是催化、脫色、脫臭、防毒等工業應用中必不可少的單元操作。
吸附式制冷

**吸附式製冷**（Adsorption refrigeration），也稱**吸附式製冷系統**或**固體吸附製冷系統**，是麥可・法拉第在 1821 年發明的製冷系統 。吸附式製冷類似吸收式製冷。其中的差異是吸附式製冷的吸附器（adsorber），會吸附製冷劑蒸氣到固體的表面，而吸收式製冷的吸收器（absorber）會將製冷劑蒸氣吸收，溶解在液體中。吸附式製冷中也會包括另一個過程，利用加熱的方式釋放固體中的製冷劑。

吸附式製冷的吸附質／製冷劑對（adsorbate/refrigerant pair）特性在其系統性能上相當的重要。典型的吸附式製冷的系統性能指標是性能係數（COP）以及其單位冷媒製冷能力（specific cooling power）。
吸附式製冷常用的製冷劑有氨、水或甲醇等，在蒸氣態和液態之間相變，就像蒸氣壓縮製冷一樣，吸附質是固體，常用的有矽氧樹脂、活性炭、沸石。例如已有人設計用活性炭為吸附質，以氨為製冷劑的吸附式製冷。

吸附式製冷在近三十年有廣泛的研究，原因是吸附式製冷沒有噪音、無腐蝕性，也對環境友善。吸附式製冷的熱源有：化石燃料、生物燃料、廢熱、太陽熱能等。吸附式製冷系統已有產品，主要是用廢熱來產生冷水。氣體吸附的熱泵在英國還沒有產品，不過已經引進歐洲，可以提供低溫的室內供暖。

## 參考資料

## 延伸閱讀

* 張鵬，《什麼是吸附式製冷》（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館），2009 年 3 月 16 日更新。（中文）
* 王如竹．吸附式製冷 [M]．北京：中國書籍出版社，2002 年：149-153．
吸附等温线

**收附等溫線**（英語：Adsorption isotherm，又稱為**吸附等溫線**）描述了一種物質於某一常溫下在某種表面（通常在界面上）上的收附平衡。它表明了束縛於表面（吸附質）上該種物質的量是該種物質在氣相或溶液中濃度的函數。吸附等溫線常被作為經驗模型來使用，也就是說經驗模型並不去說明收附的潛在機理或實測的可變因素。這些收附等溫線是依靠回歸分析而得到的。最常用的等溫線有：線性等溫線、弗羅因德利希等溫線、朗繆爾等溫線與 BET 模型。

## 另見

* 吸附
* 化學吸附
* 解吸
* 吉布斯吸附等溫式
* 吸濕等溫線

## 參考文獻
吸震金屬

**汎合金**（Vibranium），中文名稱亦作**奈布林**、**吸震金屬**、**汎金屬**、**涅槃鋼**等，是出現在漫威漫畫世界中的一種虛構金屬，其最為人所知的用途是用來做為合金製造美國隊長的盾牌，汎金屬亦經常與黑豹和他的家鄉瓦干達扯上關係。

## 歷史設定

根據虛構設定，汎金屬早於 10,000 年前已經因為一顆隕石而散落地球，有文獻顯示汎金屬早在人類探索南極洲時已經出現。特殊的汎金屬的同位素擁有可以溶解其他金屬的能力，因為此特性，南極汎金屬亦被稱為「反金屬」（Anti-Metal）。

在非洲隱密國家瓦干達的境內可發現不同的汎金屬，它們大多可以吸收聲波及其他震動波甚至動能。汎合金被瓦干達的國王黑豹的父親帝查卡（前任黑豹）發現，為了保護這項資源，他為自己的國家採取孤立主義。而因為帝查卡透過出售少量汎金屬而資助本土教育，使瓦干達成為世上其中一個科技最先進的國家之一。

1940 年代初期，少量的汎金屬被一名科學家麥倫・馬克萊恩 (Myron MacLain) 所擁有，他試圖把汎金屬與鐵融合一起來製造坦克車的裝甲，但卻發現不能把其元素融合。一天早上，他發現這兩種物質以一種未知的方式結合為一，這種擁有極高硬度的合金最終製成了美國隊長的圓盾。其後十年來馬克萊恩一直希望能夠複製當初的成品，終於在 1960 年代，他發明了一種近乎無堅不摧的金屬「亞德曼合金」。

直至帝查拉當上瓦干達的國王，他結束了鎖國政策，此舉令世人在 1980 年代中期認識到汎金屬的存在。他把少量的汎金屬賣給那些他相信不會危害人類的外地人，把所得的利潤使自己的國家富裕及現代化起來 (只有少許的汎合金的出售價格都是天文數字)。多年來無數人希望奪得瓦干達的汎金屬資源，但是大多數汎金屬仍是由瓦干達所擁有。在史克魯爾人的秘密入侵地球事件期間，史克魯爾人假扮成神盾局的特工及解放了原野島的原住民來取得汎金屬，他們亦曾入侵瓦干達，但被瓦干達的人民成功擊退。

## 特性及已知能力

在漫威宇宙中，汎金屬是一種罕有且來自外太空的自然生成的金屬性物質，而它們可分為兩種形態：

* **瓦干達種**

瓦干達種汎金屬是最常見的汎金屬種類，亦可以直接被稱為「汎金屬」，是在瓦干達的本土稀有物質。瓦干達種汎金屬可以吸收近乎所有震動，包括直接施加在上的動能，吸收了的能量會儲存在組成物質的分子鍵之間，亦即是吸收的能量會使其物質更加堅固。儘管至今仍然未知道可以吸收能量的實際數目，但是知道汎金屬吸收能量的數量是有一定的限制。其中的例子是石油集團 Roxxon 公司曾在南大西洋的一個小島上發現以汎金屬組成的地基，他們發現必須要用炸彈爆炸破壞小島及其汎金屬地基結構，雖然汎金屬無法承受爆炸能量而被破壞，但是仍然能夠吸收爆炸所產生的聲波而避免破壞周圍環境。

* **南極種**

南極種汎金屬被稱作「反金屬」，這種汎金屬的同位素是於原野島發現的物質。這種汎金屬能產生帶有獨特波長的震動波以破壞其他包括亞德曼合金間的分子鍵及使其液化。

## 電影設定

* **漫威電影宇宙**：基本上遵從漫畫的設定，但弱化。
  * 《美國隊長：復仇者先鋒》（2011 年）：美國隊長的圓盾即是汎金屬製成，並在《復仇者聯盟 4: 終局之戰》（2019 年）中因為要全力阻止薩諾斯而再次使用，但盾牌無法承受集中式的雙刃刀的連續砍擊而被砍碎了 4 分之 1。
  * 《復仇者聯盟 2：奧創紀元》（2015 年）：奧創的第二代機器身體中亦有汎金屬成分，幻視的身體也是由汎金屬和有機體製成，但在《復仇者聯盟 3：無限之戰》（2018 年）面對亡刃的長槍和薩諾斯則顯得不堪一擊。
  * 《美國隊長 3：英雄內戰》（2016 年）：黑豹的裝備即是由汎金屬製成。
  * 《黑豹》（2018 年）：瓦干達的高科技設備由汎金屬製成。
  * 《復仇者聯盟 3：無限之戰》（2018 年）：除了黑豹的戰衣與瓦干達的戰士們的武器之外，美國隊長所使用的新盾牌及酷寒戰士的新手臂亦是由汎金屬製成。

## 參考資料
吸食

**吸食**（英語：Smoking），指燃燒特定物質，使它產生氣體，之後再利用呼吸，讓煙霧進入呼吸道及肺部，從而吸收其中的某些成份進入人體血管的行為。在人類社會中，最常用來燃燒吸食的物質是菸草的葉子，這些葉子常被切成細絲後，用紙捲包裹，製造成香菸，供人吸取。吸食也是一種給藥途徑，用來攝取娛樂性藥物，如吸食大麻、吸食鴉片。在燃燒植物葉子後，其中的活性物質可以被蒸發出來，進入肺部。這種方式可以使這些成份更快速進入血管，抵達身體組織。

## 參考
吸食大麻

**吸食大麻**是指將大麻磨碎後捲成大麻煙或使用菸斗、水煙筒點燃吸食，也可使用霧化器吸食。此外，還有可使用口服的方式來施用大麻，例如大麻食品。

多數國家使用、販賣、擁有大麻屬於違法行為，少部分國家除外（如：荷蘭、捷克、美國、泰國、加拿大、墨西哥等）。

## 種類

### 捲菸（joint）

比較普遍的一個做法是將大麻使用研磨器 (grinder) 打磨碎，之後使用捲菸紙卷製成為大麻菸捲。與香菸不同的是，大麻菸捲通常不使用棉製的過濾嘴，防止過濾掉主要成分四氫大麻酚。

大麻煙的燃燒溫度可達 700 攝氏度，可使其活性物質大麻素所剩無幾。

不完全燃燒會造成焦油等許多致癌物，因此這是毒性很強的吸食方法，醫生會建議採用別種方法攝取大麻，例如：口服方式。

### 水煙筒（bong）

水煙筒（bong）是較為流行的一種吸食大麻的方法。特點是使用液體（通常是水）來過濾雜質。
由於沒有多餘的雜質參與燃燒，所以口感比捲菸更醇厚，效力更大。

### 菸斗（pipe）

### 霧化器

### 食品

將大麻花碾碎，放入烤箱用 100 度烤 40 分鐘，之後放入碗加入奶油隔水加熱 1 小時，過濾後就是含有大麻素的奶油（green butter) 常見的大麻食品：大麻巧克力 大麻布朗尼 大麻蛋糕（space cake) ，東南亞多處旅遊勝地提供 快樂餐（融入大麻奶油製成的料理）供外國觀光客享用。

## 醫療相關

服用大麻期間，主要攝取的物質是四氫大麻酚（THC）和大麻二酚（CBD）。前者屬精神活性物質，使人大腦釋放多巴胺；後者不屬精神活性物質，有緩解癲癇的作用。

由於四氫大麻酚會導致心理依賴，所以有些國家提煉大麻二酚供需要治療疾病的患者使用以緩解病情。

因大麻內主要物質之一四氫大麻酚（THC）會使服用者產生欣快感、有時會有視覺的夢幻化，故被很多國家視作毒品的一種。但由於大麻相比其他經過提純的毒品（如鴉片）或化學毒品（如冰毒），大麻是純植物；相比烤制的香菸，其生理成癮性又遠不及常見毒品菸草和酒精，但因其有心理依賴及心理成癮的問題，故飽受爭議。一些國家允許娛樂大麻，更多國家則僅允許醫療大麻。

## 相關條目

* 大麻依賴

## 參考資料
吸食岩頭長頷魚

**吸食岩頭長頜魚**，為條鰭魚綱骨舌魚目象鼻魚科的其中一種，分布於非洲喀麥隆 Djerem 河流域，體長可達 11.9 公分，棲息在底層水域，生活習性不明。

## 參考文獻

* Froese, R. & Pauly, D. (eds.) (2015). _Pollimyrus similis_. _FishBase_. Version 2015-11.
吸食氯胺酮

**氯胺酮**（英語：Ketamine），俗稱 **K 仔**、**K 粉**、**K 他命**、**克他命**、**愷他命**、**小姐**、**Special K**，在台灣，經常被稱為**褲子**（相對於衣，衣代表的是 Ecstasy 的第一個字母）、**下面**（相對於穿在上面的衣服），一種非鴉片系麻醉藥物。日常所見的氯胺酮產品的主要成份是鹽酸氯胺酮，化學式為 C13H16ClNO・HCl，分子量是 274.19。它在常溫常壓之下呈白色粉末狀固體物質。熔點為 266 度、不可燃。pH 值 3.5～5.5，水溶液呈酸性。

氯胺酮主要使用靜脈或肌肉注射，用於開始和維持麻醉藥物，作為手術切除組織，斷骨復位固定手術，以及外科清創等工作之麻醉用。氯胺酮會引起一個類似恍惚狀態，同時形成止痛、鎮靜和記憶力減退的效果。其它用途包括用於治療慢性疼痛以及在加護病房時對病患的鎮靜作用。藥效作用期間，用藥者的心臟功能、呼吸功能，呼吸道反射都能維持運作。靜脈注射給藥後，藥效通常五分鐘內開始，主要的藥效維持約 25 分鐘。新研究指出氯胺酮也可能被用於抗強烈的，其它方法醫治無效的抑鬱，但這方面仍需要更多研究。

常見的副作用包括藥效消退時的心理反應，可能的心理反應有：煩躁（agitation）、困惑（confusion）或錯覺（hallucinate）。血壓升高和肌肉震顫（muscle tremor）相對常見；而血壓降低（hypotention）和呼吸減慢則較罕見。喉部痙攣的副作用十分罕見。 。氯胺酮已被列為 NMDA 受體拮抗劑；它還作用於鴉片受體和單胺轉運蛋白上等。

氯胺酮於 1962 年被發現。並被列在世界衛生組織基本藥物列表上，是醫療系統中必備的最有效和安全的藥物之一。現作為一種通用名藥物（generic medication），在開發中國家的批發成本每劑量在 0.08 到 0.32 美元之間，也被用於非醫療用途上。

## 歷史

氯胺酮由賓州立大學克雷格教授研發。於 1962 年交由派克 - 戴維斯（Parke-Davis）藥廠（目前為輝瑞的子公司）開發，作為較安全的麻醉藥，以取代當年副作用大的天使塵（PCP，phencyclidine），如產生幻覺、神經中毒及癲癇發作等。首次廣泛應用是派發予參加越戰的美國士兵。除了麻醉作用外，氯胺酮亦因其鎮痛作用強，直至目前仍廣泛應用。目前本藥也被獸醫廣泛使用，並在開發中國家被用作麻醉劑。

氯胺酮在 1970 年代普遍作為精神科藥物及科研對象，直到 1978 年達到頂峰後，開始有科學家發表服用氯胺酮後的中毒現象報告，當中包括約翰・立利（John C. Lilly）等。接近 20 世紀末，氯胺酮的應用開始變質，它成為了狂野派對及其他類似活動裡常用的迷幻藥物。各國開始管制氯胺酮的使用，並將其列為管制藥品。當中包括美國、英國
及加拿大、中國等。

## 醫療用途

### 麻醉藥

在醫學上，氯胺酮是一種短效的麻醉劑，在各種小手術或診斷操作時，可單獨使用本產品進行麻醉。也可以作為其他全身麻醉的誘導劑，輔助麻醉性能較弱的麻醉劑，或與其他全身或局部麻醉複合使用。

### 抗憂鬱劑

注射低劑量的氯胺酮，能夠快速改善憂鬱症，藥效能維持數天至兩週；未來氯胺酮或類似氯胺酮的藥品有機會成為合法的憂鬱症用藥。2016 年的研究指出抗抑鬱效果可能來自其代謝物 (2S,6S;2R,6R)-hydroxynorketamine (HNK)。

## 藥理學

按藥理學的分類，氯胺酮是一種分離性麻醉藥物。它透過對大腦邊緣部的作用，影響大腦皮層的選擇作用。在一般醫學用途裡，氯胺酮只會以水劑處方，作靜脈注射或肌肉注射，而不會以固態狀處方。屬於妊娠 B 類，在美國屬於第三類受管制藥物。

經靜脈注射後首先進入腦組織，腦內濃度為血漿濃度的 6.5 倍。氯胺酮為新型非巴比妥類靜脈麻醉劑，先阻斷大腦聯絡徑路和視丘向新皮層的投射，部分意識存在，痛苦顯著消失；隨血藥濃度升高而抑制整個中樞神經系統。作用快速但短暫，能選擇地抑制大腦及視丘，靜注後約 30 秒鐘（肌注後約 3 至 4 分鐘）即產生麻醉，但植物神經反射並不受抑制。麻醉作用持續約 5 至 10 分鐘（肌注者約 12 至 25 分鐘）。一般並不抑制呼吸，但可能發生短暫的呼吸頻率減緩和潮氣量降低，尤以靜脈注射較快發生。氯胺酮在人體內的代謝半衰期約為 3 小時，可引起喉痙攣，易通過胎盤屏障。

氯胺酮可減弱呼吸抑制，從而使接受麻醉的病人可以自行呼吸。原理是透過刺激交感神經，從而使支氣管擴張及提升血壓。故對於有腦血管障礙、虛血性心臟病及高血壓患者應禁止使用。

## 藥物過量

* 過量施用氯胺酮會產生分離性幻覺，並會引致後遺症及腦部永久損害。氯胺酮曾在世界各地的夜店，如舞廳、迪斯可、狂野派對場所內被人使用，使用後會使人對周圍環境失去警覺性。
* 過量施用氯胺酮會破壞膀胱黏膜，可能導致膀胱縮小。患者會因此極度頻尿（一天 30 至 50 次），有些甚至排尿時劇痛，生活大受影響。
* 目前對於此致病機轉還沒有一個十分明確的答案，比較可能的假說有以下四種：第一，尿夜中殘存的氯胺酮以及其代謝物去甲氯胺酮對泌尿道管壁和膀胱直接造成刺激，引發潰瘍；第二，尿中的氯胺酮和他的代謝物進入膀胱中小微血管的管壁，造成組織的缺血甚至是纖維化，甚至是經由微小血管進入腎臟，最終造成腎乳突壞死；第三，氯胺酮間接藉由病理以及生理改變，間接性影響神經實質與神經傳導，影響神經和肌肉活性與減少神經纖維量；第四，為自體免疫反應假設，類似間質性膀胱炎成因。

## 參考文獻
吸食空气

**辟穀**，又稱**卻穀**、**去穀**、**絕穀**、**絕粒**、**卻粒**、**休糧**等，即不吃東西。又稱**服氣**，是一種透過內氣修行來強化身體機能的方法，但絕對不是吸食空氣，是屬於禁食的一種方法，一般杜絕食用五穀，是道教中的道士用節制飲食來養生的一種方法，類似間歇性斷食。

## 淵源

辟穀在很多古書典籍中也有記載，源於先秦，流行於唐朝。源自古代養生中的「不食五穀」，是古人常用的一種養生方式，辟穀最早的記載源自道家《莊子・逍遙遊》：「藐姑射之山，有神人居焉。肌膚若冰雪，淖約若處子，不食五穀，吸風飲露」，作為一種延年益壽的養生法。

除了道教區域，世界各地宗教中也存在相似的修練方法，比如佛教、印度教和伊斯蘭教也有要求禁食的特殊戒律（佛教的過午不食、伊斯蘭的齋月和天主教的禁食）。

## 類型

原本的「辟穀」一般是甚麼都不吃，只喝水，故又稱「服氣」。隨著道教養生之法的流行，民間也有「服餌辟穀」的方法。

　
: * 「服氣辟穀」主要是通過斷食一段時間、調整氣息（呼吸）的方式來進行。通常在辟穀期間，不吃任何食物、只喝水，道士們通常會搭配調節氣脈、練氣功、瑜伽、禪定，以保證身體沒有飢餓感，一次辟穀至少要一晝夜，初學者是三日，可以到七日甚至更久。
* 「服餌辟穀」是長期執行的，則是「減少醣類吸收」（不食五穀）的同時，通過攝入其他「食餌」（一日只食幾個花生或瓜子等堅果、中草藥、每天只食一顆紅棗等），對身體機能進行調節。

## 關聯條目

* 間歇性斷食法
* 禁食
* 餓死

## 外部連結

* A list of historical and contemporary breatharians （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* _Living on Light_ at Google Videos – episode of _60 Minutes_ (Jasmuheen's aborted experiment)
* Skeptic's Dictionary article on Breatharianism （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Past Breatharian hoaxes in India （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Professor claims to survive on just sunshine and fruit juice （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

## 參考文獻
吸鱼粘体虫

**吸魚粘體蟲**（學名：_Myxosoma bibullatum_）為粘體科粘體蟲屬的動物。分布於美國以及湖北、四川、浙江、江西、陝西、武陵山地區等，營寄生生活，寄生在鯽的鰓、心、腎、膽囊、膀胱。

## 參考文獻
吸鳥

**鳥擊**，或稱**鳥撞**、**撞鳥**，航空界俗稱**吸鳥**。此指鳥類與飛行中的飛機、高速運行的火車、汽車等發生碰撞，造成意外的事件。飛機起飛和降落過程是最容易發生鳥擊的階段，超過 90% 的鳥擊發生在機場和機場附近空域，50% 發生在低於 30 米的空域發生，僅有 1% 發生在超過 760 米的高空。

在飛機出現以前，沒有高速人造飛行器，鳥類在空中的飛行與人類的活動互相沒有重疊，不會造成危害，飛機的出現使得情況發生變化。由於飛機飛行速度快，與飛鳥發生碰撞後常造成極大的破壞，嚴重會造成飛機的墜毀，目前鳥擊是威脅航空安全的重要因素之一。在中國由於鳥擊原因造成的事故徵候也已佔事故徵候總數的 1/3，在美國由於鳥擊造成的經濟損失高達每年 6 億美元；自 1988 年以來，由於鳥擊引起的墜機事故已經造成超過 190 人死亡。

除了飛機以外，火箭、太空梭等人造飛行器也有可能與飛鳥發生碰撞而引發事故。另外隨著高速鐵路技術的發展，鳥與火車的碰撞也被列為需要防範的事故之一。除了交通工具外，另有高速運行雲霄飛車上的乘客撞到雀鳥受傷的記錄。

## 鳥擊的原因

發生鳥擊的原因是多方面的，機場的選址一般都是遠離城市中心的城郊，周圍人類建設和活動較少，常常存在鳥類棲息繁殖的場所；其次機場內建築多開闊平坦，由於人類活動的影響氣溫、地溫較高，許多機場還建有草坪，造成機場區域內昆蟲、鼠類、野兔、植物生長旺盛，生物量較高，為不同生態位的鳥類提供充足的食物；第三，隨著機場的建設和運營，臨近機場的區域常常形成新的社區，人類活動增加，將這一區域的鳥類驅趕到相對平靜的機場區域；最後空曠開闊的機場常常成為一些候鳥遷徙之前的聚集地或者遷徙途中的落腳點。這些因素綜合起來造成在機場附近的近地空域，鳥類的活動與飛機的起降形成交叉，從而導致鳥擊事件的發生。

在飛行器方面，高速度是導致鳥擊的重要原因，高速度使得絕大多數鳥類無法躲避飛行中的飛機；另外噴氣式飛機進氣口強大的氣流常會將飛過的鳥類吸入發動機，造成鳥擊事件。

## 鳥擊的破壞

大部分鳥類的特徵都是體形小、重量輕，因此鳥擊所造成的破壞主要來自飛機的速度而非鳥類本身的重量。隨著航空技術的發展，飛機的速度不斷提高，一些戰鬥機的速度甚至可以達到數倍音速。根據動量定理，一隻 0.45 公斤的鳥與時速 80 公里的飛機相撞，會產生 1500 牛頓的力，與時速 960 公里的飛機相撞，會產生 21.6 萬牛頓的力，飛機的高速使鳥擊的破壞力達到驚人的程度。鳥擊對飛機的破壞與撞擊的位置有密切的關係，導致嚴重破壞的撞擊主要集中在導航系統和動力系統。

飛機的導航系統大多位於前部，包括雷達、電子導航設備、通訊設備等，此外飛機師面前的擋風玻璃對於引導飛機的起降也攸關重要。由於導航的需要，這些儀器的防護罩包括擋風玻璃機械強度大多較飛機其他部位弱，更容易在受到鳥擊後損壞，導致飛機失去導航系統的指引，在起降過程中發生意外。

鳥擊對飛機動力系統造成的破壞更為直接。對於螺旋槳飛機，鳥擊會導致槳葉變形乃至折斷，使得飛機動力下降；對於噴氣式飛機，飛鳥常常會被吸入引擎，將渦輪引擎的扇葉變形，或者卡住引擎，使引擎停機甚至起火。鳥擊對飛機動力系統的破壞或會直接導致飛機失去動力墜毀。

除了導航系統和動力系統，鳥擊還會對飛機的其他部分造成破壞，如機翼、尾舵、表面噴漆等，有報導認為，發現號太空梭在發射時受到鳥擊是造成其表面隔熱材料脫落的主要原因。

## 預防鳥擊的方法

預防鳥擊是希望減少鳥類活動與飛機起降時重疊，對航空安全非常重要。

被動的鳥擊預防主要是觀察機場周圍的雀鳥。在機場建設之初就需要評估該地的生態環境，儘量避免在雀鳥栖息地和遷徙補給地附近興建機場。控制塔和空中交通管制部門須時刻監察機場地面和上空的鳥類活動情況，遇到大量鳥類聚集和活動時，需關閉跑道、停止飛機升降、要求飛機起飛時提升高度，從而減少發生鳥擊的機會。現在監察鳥類主要依靠目視和雷達，一些機場在自動終端情報服務中加有鳥類通報，以指導機師避開鳥類活動範圍。機師在起降過程中也須注意觀察，避免起飛或降落時於雀鳥發生撞擊。

主動的鳥擊防治主要是驅趕鳥類離開機場空域，驅趕的方式主要是恐嚇、破壞棲息環境和遷移棲息地。

### 恐嚇

恐嚇是最簡單和最直接的驅趕雀鳥方式。比較流行的有煤氣炮、恐怖眼、錄音驅鳥、獵殺、豢養猛禽和驅鳥彈等方法。煤氣炮在許多機場都有配備，是一種以煤氣為燃料的爆炸裝置，機場地面工作人員定時燃放煤氣炮，發出巨大聲響，以驅走鳥類，但是長期使鳥類會對其聲響逐漸適應，影響驅趕效果。

恐怖眼是繪製有巨大眼睛圖案的氣球，由於鳥類對眼睛圖案比較敏感，隨風飄舞的恐怖眼會有良好的驅趕效果，但是長期使用恐怖眼同樣面對雀鳥適應的問題。

錄音驅鳥使用配有高音喇叭的汽車播放猛禽的鳴叫或鳥類受到虐待時悽厲叫聲的錄音，雀鳥受到錄音的刺激會很快逃離，這種驅鳥方式受到地域的限制，必須使用本地鳥類的錄音才會有較好的驅趕效果。

獵殺是最原始的驅鳥方式，非常有效，長期的獵殺會有效控制鳥類數量，但基於於倫理和生態保護的原因獵殺遭到較多人的反對。

豢養猛禽是一種以鳥治鳥的方式，在機場人工馴化和飼養一定數量的猛禽，定時放飛令野生鳥類感受到威脅，從而離開機場，豢養較大形的猛禽不僅可以驅趕鳥類，還能夠捕殺生活在機場的哺乳動物，減少食物的供應同樣能夠驅使鳥類離開機場，在歐洲、北美、俄羅斯的一些機場，豢養猛禽驅趕鳥類都有明顯成效。

### 驅鳥彈

驅鳥彈是目前最常見的屬於火光形式，也有伴隨哨音或是爆音的做法，通常是以手槍型的發射器做近距離（30-50 公尺）的射擊，現階段也有使用霰彈槍作為發射器的驅鳥彈，其射程則可以達到 100-150 公尺，屬於中距離的彈藥；另有一型 CAPA 彈藥，也是由手槍型式的發射器來射擊，但因為這型彈藥具有推進藥劑，使得全彈飛行距離可以高達 300 公尺以上，為長距離的驅鳥彈藥。

近年來有些研究將驅鳥彈藥結合遙控的方式，形成一種區域性的遠距離驅鳥裝備，將有助於機場區域的鳥擊防治。

### 破壞棲地

破壞棲息環境是另一種方法，妥善處理機場及附近社區產生的生活垃圾，投放鼠藥和捕鼠器，選擇本地鳥類不喜歡的草種樹種進行機場的綠化，及時處理機場草坪令雀鳥無法藏身，清理機場附近的濕地、樹林等適宜鳥類棲息的環境，以及使用雀鳥厭惡但對環境沒有影響的化學製劑，都會令鳥類放棄機場及附近地區作為棲息地，從而減少在機場附近的活動，減低發生鳥擊的機會。

遷移棲息地是比較困難的方式，在遠離機場的區域，針對造成機場鳥擊事故的主要鳥種，建立保護區和棲息地，吸引機場附近的鳥類。在上海，九段沙濕地保護區就成功吸引了原本在浦東國際機場附近棲息的鳥類，減少了該機場的鳥擊事故發生率。

### 取締機場周邊養鴿戶

部分的民航機場，如北京首都國際機場、烏魯木齊地窩堡國際機場、台灣桃園國際機場、高雄小港國際機場等地，由於附近居民盛行興建鴿舍以當作賽鴿的據點，大隊鴿群飛行會嚴重影響民航機飛安，故機場管理單位會劃定禁止興建開放式鴿舍的範圍，並會對違規者處以高額罰金，甚至強制拆遷鴿舍。

除了民航機場外，部分的軍用機場也禁止民眾在機場周邊飼養賽鴿以免對軍機起降造成干擾。

## 參考文獻

## 外部連結

* 中國民航鳥擊航空器防範信息網
* 國際鳥擊委員會（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 美國鳥擊委員會（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* [飛行中防止鳥擊的方法]（簽派在線）
* 台灣航空警察局全球資訊網－禁止飼養飛鴿實施要點

## 參見

* 全美航空 1549 號班機迫降事故
* 飛機
* 鳥類
吹上東出入口

**名古屋高速 2 號東山線**（平假名：なごやこうそく 2 ごうひがしやません）是一條連接日本愛知縣名古屋市中村區新洲崎 JCT 與同市東區高針 JCT 的名古屋高速道路路線。

## 概要

* 起點 : 愛知縣名古屋市中村區名站南
* 終點 : 愛知縣名古屋市東區高針
* 路線長度 : 10.3km
* 出入口 : 6 個（入口：6 個、出口：6 個）
* 分支 : 3 個
* 行車線 : 4 車線

## 連接高速道路

* 名古屋高速 5 號萬場線（於新洲崎 JCT 連接）
* 名古屋高速都心環狀線（於丸田町 JCT 連接）
* 名古屋第二環狀自動車道（於高針 JCT 連接）

## 設施

* 201-206 東行、211-216 西行

## 歷史

* 1986 年 10 月 27 日：新洲崎 JCT 至白川出入口開通。
* 1988 年 4 月 26 日：白川出入口至吹上出入口（現時為吹上東出入口）開通，吹上連絡路啟用。
* 1995 年 9 月 19 日：吹上連絡路停用。
* 2000 年 12 月 11 日：吹上東出入口至四谷出入口之西行線開通，吹上出入口改名為吹上東出入口。
* 2001 年 6 月 1 日：吹上東出入口至四谷出入口之東行線開通。
* 2003 年 3 月 11 日：四谷出入口至高針 JCT 開通，同時春岡入口啟用，全線開通。

## 交通流量

平日 24 小時交通流量（平成 17 年度道路交通普查）

* 愛知縣名古屋市中區大須 2 丁目：18,755
* 愛知縣名古屋市千種區吹上 2 丁目：37,877
* 愛知縣名古屋市東區豬高町高針：31,692

## 參考資料

## 關連條目

* 名古屋高速道路
* 中部地方道路一覧

## 外部連結

* 名古屋高速道路（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
吹上站

**吹上車站**可以指：

* 吹上車站 (埼玉縣)，東日本旅客鐵道（JR 東日本）高崎線車站，位於埼玉縣鴻巢市。
* 吹上車站 (愛知縣)，名古屋市營地下鐵櫻通線車站，位於愛知縣名古屋市千種區。
吹上站_(埼玉縣)

**吹上車站**（日語：吹上駅／ふきあげえき _Fukiage eki_ \*/?）是東日本旅客鐵道（JR 東日本）和日本貨物鐵道（JR 貨物）的鐵路車站，位於埼玉縣鴻巢市吹上本町一丁目。

## 車站結構

本站是一地面車站，站房採跨站式站房設計。站內設有綠色窗口、自動閘機、劃位車票自動售賣機等設備，此外更有 Kiosk 便利商店、小吃店等店舖。

本站有兩座月台，1 號月台是側式月台，2、3 號月台則是島式月台設計。

### 月台配置

（來源：JR 東日本：車站構內圖 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館））

* *

## 貨運業務

本站原兼營客貨運，國鐵民營化後貨運服務由 JR 貨物管理。1980 年，JR 貨物暫停本站大部分貨運服務，只維持自根岸站經本站的關東菱油（新日本石油系，原三菱石油系）專用線至本站附近的吹上油庫的班次。自 2002 年 3 月專用線被廢除後，本站不再有定期貨運列車班次停靠，並降格為臨時貨運站。

## 使用情況

2019 年（令和元年）度 1 日平均**上車**人次為 **8,899 人**。

根據 JR 東日本與埼玉縣統計年鑑，近年 1 日平均**上車**人次推移如下表。

## 歷史

* 1885 年（明治 18 年）3 月 1 日－日本鐵道吹上車站開業。
* 1901 年（明治 34 年）6 月－忍馬車鐵道（後稱行田馬車鐵道）於本站前設站。
* 1906 年（明治 39 年）11 月 1 日－日本鐵道被國有化，成為日本國鐵的車站。
* 1922 年（大正 11 年）－行田馬車鐵道結業。
* 1980 年（昭和 55 年）8 月 21 日－除自專用線開出的貨運列車外，停止所有貨運業務。
* 1981 年（昭和 56 年）10 月 20 日－站房改建為跨站式站房。
* 1985 年（昭和 60 年）3 月 14 日－停止行李託運服務。
* 1987 年（昭和 62 年）4 月 1 日－國鐵分割民營化，本站由 JR 東日本和 JR 貨物接手管理。
* 2001 年（平成 13 年）
  * 11 月 18 日－智慧卡系統 Suica 正式投入服務。
  * 12 月 1 日－湘南新宿線開業。
* 2002 年（平成 14 年）3 月 23 日－廢除所有自本站開出的定期貨運列車班次。

## 相鄰車站

**東日本旅客鐵道**
: ■高崎線

　
: ■通勤快速、■特別快速、■快速「Urban」

　
: **通過**

　
: ■普通

　
: 北鴻巢－**吹上**－行田

## 參考資料

### 廣報資料、新聞稿等一次資料

### 使用情況

**JR 東日本 2000 年度以後上車人次**

**埼玉縣統計年鑑**

## 相關條目

* 日本鐵路車站列表

## 外部連結

* 車站資訊（吹上車站）：東日本旅客鐵道
吹上站_(愛知縣)

**吹上車站**（日語：吹上駅／ふきあげえき _Fukiage eki_ \*/?）是位在愛知縣名古屋市千種區千種通七丁目。為名古屋市營地下鐵櫻通線的車站之一。車站編號為 **S09**。

因本站位在千種區與昭和區之區界附近，出入口分設在兩區。（3、4 號出入口設在昭和區內，其餘則位在千種區。）

## 車站結構

本站為 1 面 2 線島式月台之地下車站。因櫻通線通過本站附近之名古屋高速 2 號東山線下方，所以月台設在地下較深之處。

### 月台配置

## 相鄰車站

**名古屋市營地下鐵**
: 櫻通線

　
: 今池（S08）－**吹上（S09）** －御器所（S10）

## 相關條目

* 日本鐵路車站列表

## 參考資料

## 外部連結

* 吹上車站 - 名古屋市交通局]
吹仲

**吹仲**（藏語：ཆོས་སྐྱོང༌，威利轉寫：chos skyong）意譯「**護法**」，專指藏傳佛教寧瑪派的一類專門從事降神作法、預卜未來的喇嘛。

清朝以來漢字音譯作「吹仲」、「吹忠」、「崔仲」、「垂仲」等，其中「吹」（Chos）意為「法」，「仲」（skyong）意為「護」。該詞的梵文的對譯詞為 Dharmapāla，英文作 Oracle。

在藏傳佛教中，該詞指專門從事降神作法、預卜未來的喇嘛，是一種靈媒。

清朝，西藏地區藏傳佛教寧瑪派有四大護法（即四大吹仲），分別為拉穆寺的拉穆護法、噶東寺的噶東護法、桑耶寺的桑耶護法、乃瓊寺的乃瓊護法。清朝時，拉穆護法在尋訪大活佛的轉世靈童過程中起主要作用。

在蒙古地區也有吹仲。比如第八世哲布尊丹巴的弟弟魯布桑海達布就是一位知名的寧瑪派吹仲。

## 參考文獻
吹動大麥的風

**風吹麥浪**（The Wind That Shakes the Barley）是一首愛爾蘭民歌，詞作者為 robert dwyer joyce（1836-1883），是一名生於利默里克的詩人以及英語文學教授。歌詞的創作角度紮根於一名來自韋克斯福德郡的倒霉的年輕叛軍的經歷，這個年輕人即將投身於暴力鬥爭之中（與 1798 年愛爾蘭起義有關），此舉以犧牲他和愛人的戀情為代價。歌名及歌詞中提及的大麥指的便是大麥穀粒或是燕麥，因為叛軍經常在口袋中裝著麥子粒來作為行軍中的口糧。這一習慣也造成了叛亂結束後的愛爾蘭麥田大面積生長，新出現的麥田也成為了愛爾蘭叛軍們的無名冢（croppy-holes），原因便是被殺的叛軍的屍體被扔到沒有標記的無名墓坑中，他們口袋裡剩下的麥粒便逐漸長成了麥田。每年春天，麥田都會如期生長，人們相傳這象徵著愛爾蘭人民對來自英國的壓迫的反抗永不停歇，愛爾蘭人民將永遠與占據他們領土的英國人作鬥爭。

該歌曲在英國 roud folk song index 中的編號為 2994。在不同的演唱版本中存在著多個細微差別，另外很多歌手都將原詞作者所寫的第四詩節棄之不唱。

該首歌的名字也被用於肯・洛區於 2006 年拍攝的電影《風吹稻浪》，影片中的一幕也出現了這首歌。

## 歌詞

我坐在綠色峽谷中， 和我的真心愛人坐在一起， 我那悲傷的內心在新愛與舊愛之間掙扎， 新愛與舊愛， 舊愛獻給她，而新愛讓我深深地想起祖國， 柔軟的清風拂過林中空地， 直到吹動金色的麥田。 外敵用那卑劣的言語信口開河， 妄圖擊碎讓我們團結起來的一切， 外敵至今仍背負罵名與恥辱， 他們的鐐銬依舊束縛著我們， 因此我說，「那高山峽谷啊，我將在下一個清晨早早出發，加入勇敢的聯合愛爾蘭人會之中！」 與此同時，柔軟的清風吹動麥田， 與此同時，我吻去她的淚痕， 敵人的槍聲就在耳畔迴蕩， 從樹林深處傳來， 一發子彈擊穿我的愛人的身體， 年輕的生命就這樣早早消逝， 她的鮮血灑在我的胸前，她也死在我的胸前， 與此同時，柔軟的清風依然在吹動著麥田！ 我背著她進入樹林深處， 就在那夏花之間， 我將那樹枝與綠葉蓋在她滿是血污的胸前， 我揮淚與她告別，親吻著她那蒼白的臉頰， 之後，我衝過山谷與平原， 急切地想把復仇之火灑向敵人， 而這時，柔軟的清風仍然在吹動麥田！ 就這樣血債血償，我毫無悔意， 我參加了奧拉特山之戰，（oulart hollow） 將我的愛人那冷如泥土的屍身安置在我即將長眠的地方， 我繞著她的墳墓淒涼地遊蕩， 無論正午、夜晚還是清晨， 心如刀割的我在此時依然能聽到風吹動麥田的聲音！

## 參考文獻
吹台青

**催台青**，又稱**吹台青**、**本土化政策**，為中華民國時任行政院副院長蔣經國自 1971 年後所推行的政策。:162 政策主旨是起用臺灣籍青年菁英擔任政府要職。許多中國國民黨籍臺籍精英皆在此時受到提拔，如林洋港、邱創煥、李登輝、許水德、趙守博等人。

## 名稱由來

「催台青」（台青：臺灣省籍青年菁英）政策推行於民國 60 年代，由於國語發音與當時頗受歡迎的女星「崔苔菁」幾乎相同，因而流傳。:163。

## 推行

一般認為，蔣經國主導的「青年才俊」政策始於 1971 年。1971 年 10 月，在中華民國退出聯合國三日後召開的國民黨第十屆臨中全會決議中，採用這個方針。12 月，中常會決定了「人才獲得擴大方案」由被視為蔣經國的心腹的時任行政院青年輔導委員會主任暨中國青年反共救國團主任李煥負責執行。:162

在中華民國已快喪失聯合國代表時，蔣經國在 10 月初時計劃擢拔臺籍人士作為日後因應手段：

:204

## 成果

### 行政院內閣本土化

蔣經國內閣仍以外省籍閣員為主，但與前幾屆內閣相比，本省籍閣員比例已明顯提升。

若林正丈在《戰後臺灣政治史》分析「然而，就算起用本省籍政治家。正如臺灣省主席及副總統等由「半山」擔任所示，仍然依照黨內資歷來進行。並且，行政院院長、財政部部長、國防部部長以及教育部部長等重要職位皆未啟用本省人。即使是蔣經國政權下，本省精英也僅止於從屬的地位而已。」:164-165

### 國民黨本土化及年輕化

「催台青」政策不僅在政府內推行，也在時任國民黨主席蔣經國領導的國民黨內推行。該政策推行後，許多本省籍青年知識分子被國民黨延攬、栽培，代表國民黨參與臺灣各縣市長、各縣市議會議員選舉，如許信良（獲國民黨獎學金，赴英國讀研究所，31 歲當選臺灣省議員）、吳敦義（25 歲當選臺北市議員，33 歲當選南投縣縣長）、吳伯雄（28 歲當選臺灣省議員，33 歲當選桃園縣縣長）。

### 軍隊與本土化

在軍隊方面，如林泉忠的資料所示。中華民國國軍軍事幹部的「臺灣化」比其他部門要晚得多。直到 1978 年，蔣經國就任總統、獲得三軍統帥地位後，本省人啟用的速度才似乎稍有增加。即使如此，本省人首次就職最高軍職參謀總長。已經是蔣經國過世十年後:165；1999 年 2 月，由客家人湯曜明上將出任。

出處：

## 其他

* 「催台青」也被譏諷為（吹牛的臺灣青年）。當時黨外立法委員黃信介即曾評論在臺灣只有「催台青」（吹牛的臺灣青年）才會成功；外省籍軍人只有高級官員的子女才有前途，其餘則是「**擺家裡**」（擺在家裡，與當時另一當紅女星白嘉莉北京話諧音）而無人照顧。:66
* 2002 年 12 月，「催台青」政策的受惠者、前總統兼國民黨主席李登輝公開評論蔣經國：「當年起用台籍人士，只是為了拉攏人心鞏固政權。」李登輝還說，他個人雖然獲得拔擢擔任政務委員，但是「從來沒有因此就被收買。」引起蔣經國庶子、時任國民黨籍立法委員章孝嚴提出反駁：「起用台籍的年輕人，有能力的人來參與政府的工作，這是收買？我覺得這個詞句用得太過份，這是對經國先生的不尊敬，也是對自己的不尊重。」

## 代表人物

* 李登輝
* 林洋港
* 邱創煥
* 許水德
* 趙守博

## 參見

* 本省人
* 外省人

## 參考資料
吹吧，微風啊

《**吹吧微風**》（韓語：**불어라 미풍아**，英語：**Windy Mi-poong**）為韓國 MBC 於 2016 年 8 月 27 日起播出的週末連續劇。由《意外人生》尹在文導演和金始慶作家二度合作。講述一位身價 1000 億韓元的老爺爺在所剩時日無多時偶然得知自己還有個子孫之後展開的故事。該劇以價值 1000 億韓元遺產去向的基本故事為中心，藴含了離別和背叛、陰謀與愛情等事情。

## 演員陣容

### 主要人物

### 李長高家

### 金微風家

### 熙東家

### 其他人物

### 特別演出

## 原聲帶

## 收視率

\* 收視最低的集數以**藍色**表示，收視最高的集數以**紅色**表示，而空格則表示該集的收視沒有相關數據。

## 同時段競爭劇集

**週末劇**

* KBS：《月桂樹西裝店的紳士們》
* SBS：《我們的甲順》

**週六**

* tvN：《傲骨賢妻》、《守護者 K2》、《孤單又燦爛的神－鬼怪》、《明天和你》
* JTBC：《青春時代》、《Fantastic》、《老婆這週要出牆》、《所羅門的偽證》

## 提名及獲獎列表

## 腳註

## 外部連結

* 韓國 MBC 官方網站（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（韓文）
* 台灣 GTV 官方網站（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（繁體中文）
吹哨人_(电影)

**吹哨人**是 2019 年 12 月上映的中國電影，亦是薛曉路導演的「海外敘事系列」第三部。於 2018 年 6 月 29 日，在澳大利亞墨爾本達克蘭拍攝基地開機拍攝。

## 劇情

馬珂全家旅居澳大利亞多年，正在申請澳大利亞永久居留權。他和 Peter Wu 是多年老友，亦是公司管理層中的唯二中國人。馬珂代替 Peter，代表公司在十二門徒接待呂漢煤炭集團代表團成員時，他見到了前女友周思涼。此時，她早已改名周雯，亦是呂漢煤炭集團董事長的妻子。馬珂與周雯重溫舊情後，匆忙分別。周雯和代表團成員所乘飛機，從十二門徒起飛後失事墜機，全員殞命。墜機事故爆光了公司對代表團的超額接待，事涉受賄，可能影響公司與呂漢煤炭集團的相關合約簽定，這使得公司高層頗為緊張。馬珂與同事護送代表團成員遺物，到達中國呂漢。周雯的丈夫老鍾接受遺物後，雖表現悲痛，但仍堅持與馬珂一方完成簽約。回到澳大利亞後，馬珂卻陷入一系列陰謀和追殺。

## 角色

* 雷佳音 飾 馬珂
* 湯　唯 飾 周雯，呂漢煤炭集團部門主任
* 齊　溪 飾 朱迪，馬珂妻子
* John Batchelor 飾 Harrison，馬珂上級
* 王　策 飾 Peter Wu
* 邢岷山 飾 老鍾，呂漢煤炭集團董事長，周雯丈夫
* 楊立新 飾 柴秘書長
* 陳　創 飾 老六，馬珂好友，中餐館老闆
* 安　地 飾
* 羅京民 飾 高工，原呂漢煤炭集團工程師
* 吳彥姝 飾 高工妻子
* 王　茜 飾 賓館工作人員
* 付宏聲 飾

## 注釋

## 外部連結

* 網際網路電影資料庫（IMDb）上《吹哨人》的資料（英文）
* 豆瓣電影上《吹哨人》的資料 （簡體中文）
吹哨人保护法

1989 年的《**吹哨人保護法**》（索引號 5 U.S.C. 2302 (b)(8)-(9), Pub.L. 101-12 為修改案）是美國的一項聯邦法律，旨在保護聯邦雇員（吹哨人）報告可能存在的違法行為、失職行為、濫用揮霍公共經費行為、濫用職權行為以及對公共健康和安全有重大且具體的威脅行為。若聯邦機構因雇員或申請人披露信息而對任何雇員或申請人採取（或威脅要採取）報復性人事行動，聯邦機構將觸犯《吹哨人保護法》。

## 授權聯邦機構

* 特別檢察官辦公室介入調查聯邦吹哨人投訴。在 2008 年 10 月，特別檢察官斯科特・布洛赫在接受美國聯邦調查局調查後辭職，調查他是否通過非法刪除電腦文件來妨礙司法公正，介於此前有投訴稱他對不同意他政策的員工進行了報復。當時的參議員巴拉克・歐巴馬在競選時承諾要任命一名致力於保護吹哨人權利的特別檢察官。直到 2011 年 4 月，歐巴馬總統提名的卡羅琳・勒納才得到參議院通過。今天，特別檢察官辦公室（OSC）的主要任務是通過保護聯邦雇員和申請人免受禁止的人事行為，特別是對吹哨行為（whistleblowing）的報復，來維護績效制度。
* 績效制度保護委員會是一個準司法機構，負責對吹哨人的投訴進行仲裁，它使用的是任命的行政法法官，這些法官往往支持政府。「政府問責項目」(Government Accountability Project) 的一項分析顯示，自 2000 年以來，在 56 起根據案情做出裁決的案件中，該委員會只對吹哨人做出過三次裁決。歐巴馬任命了一位新的主席和副主席，他們都是聯邦工作人員的支持者，但是 GAP 的湯姆・迪瓦恩 說:「他們可能需要幾年的時間來扭轉局面。」目前，該辦公室致力於保護績效制度原則，並促進有效的聯邦雇員免於禁止的人事做法。
* 聯邦巡迴上訴法院是根據 1982 年 10 月 1 日《憲法》第三條設立的。這是唯一一個有權審理由功績委員會裁決的吹哨人案件的上訴法院。愛荷華州共和黨參議員格拉斯利和國會其他議員批評聯邦巡迴上訴法院誤讀了吹哨人法律，開創了敵視原告的先例。蓋普的分析發現，在 1994 年至 2010 年期間，在 203 起案件中，只有三起是法院根據吹哨人法律理據做出的判決。

## 法律案例

美國最高法院於 2006 年對 Garcetti v. Ceballos（04-473）案件作出裁定：政府雇員就其官方工作職責發言時，其無法根據《憲法第一修正案》賦予的言論自由權保護免於來自雇主的報復。美國績效制度保護委員會（MSPB）使用代理律師代替
行政法法官對聯邦雇員的吹哨人上訴作出決議。這些被稱為「律師審查員」的律師否決了 98% 的吹哨人上訴；美國績效制度保護委員會和聯邦巡迴上訴法庭非常重視他們的初裁，確認率分別為 97% 和 98%。

 
對於包含在該法中的法院主張，其最常見的特徵包含：原告是依據具體法律或普通法採取行動的雇員或個人；被告是具體法律或普通法中規定的雇主或個人；原告參與了受保護的吹哨人行動；被告知道或者意識到原告參與了這類行動；如果原告未引起注意則不會發生不公正待遇。 

羅伯特・麥克萊恩（Robert MacLean）自爆其舉報美國運輸安全管理局（TSA）削減其資金以用於更多空軍將領。2009 年，政府問責制項目代表麥克林（MacLean）在美國績效制度保護委員會中對他的解僱提出了質疑，理由是「他對簡訊的披露受《1989 吹哨人保護法》保護，因為他『有理由相信』該泄露該信息可披露』一項對公共健康和安全已構成重大和特定的危險『 」。2015 年 1 月，最高法院以 7 比 2 裁定麥克林勝訴。

## 《吹哨人保護促進法》和 19 號總統政策指令

總統巴拉克・歐巴馬發布題為「保護獲得機密信息的吹哨人」的 19 號總統政策指令（PPD-19）。根據歐巴馬 2012 年 10 月 10 日簽署的指令，規定：「本總統政策令確保（1）在情報界服務的員工或（2）有資格獲得機密信息的員工在保護國家安全機密信息的同時，能夠有效報告浪費、欺詐和濫用行為。它禁止對舉報浪費、欺詐和濫用的聯邦雇員進行報復。

然而，根據國土安全和政府事務委員會附隨 743 號國會議案提交的一份報告，「聯邦吹哨人的保護措施近年來有所減少，這主要是由於對《吹哨人保護法》（WPA）的許多案例擁有專屬管轄權的美國聯邦巡迴上訴法院的一系列判決導致的。具體來說，聯邦巡迴法院對符合保護吹哨人資格的披露類型給出了狹義的定義。此外根據現行法律，對於情報界的大多數吹哨人和面臨以撤回雇員安全審查許可證形式被報復的吹哨人缺乏補救措施，使得那些能夠披露直接影響我們國家安全的不法行為者得不到保護。」

743 號國會議案將通過以下措施解決這些問題：恢復《吹哨人保護法》最初國會設立意圖以充分保護吹哨人；加強《吹哨人保護法》；為情報人員創造新的吹哨人保護舉措，為因合法披露吹哨人信息而被以報複目的撤銷安全審查許可的員工提供新的保護。

## 相關立法

2014 年 7 月 14 日，美國眾議院投票通過了《全面巡迴審查延期法》（HR 4197；第 113 屆國會），該法案賦予聯邦雇員權力向任何聯邦法院上訴重申判決，並允許吹哨人向任何具有管轄權的美國聯邦上訴法院提出上訴。 該法案將從 2012 年《吹哨人保護促進法》生效之日（即 2012 年 12 月 27 日）起延長三年，該期限包括：（1）提交對美國績效系統保護委員會的司法審查申請。在吹哨人案件中做出的決定，以及（2）人事管理辦公室（OPM）主任對該決定的任何審查。

 

## 參見

* 美國的吹哨人保護
* 虛假申報法
* 吹哨人列表
* 軍事吹哨人保護法
* 公益代位

## 參考資料

## 外部連結

* "Whistleblower Protection Act Information."（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） _U.S. Securities and Exchange Commission_. January 30, 2004. Retrieved May 3, 2007
* "File a Complaint (OSC.Gov)."（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） _U.S. Office of Special Counsel_. Retrieved January 13, 2020
吹噓

**吹噓**、**自吹自擂**（英語：boasting、Bragging Rights）指的是說話時帶著一種過度的驕傲和自我滿足於自身的成就、財產和能力。換句話說，即為一個人藉由描述自身成就來使他人感到崇拜或羨慕。當一個人從描述自身成就這件事情中獲得滿足感或當一個人覺得這麼做能讓自己產生之於他人的優越感便可能出現吹噓。

## 參見

* 虛榮心
* 誇大

## 文獻來源
吹塑

**吹氣成型**又稱**中空成型**，**吹塑成型**，是形成中空塑膠部件的製造工藝：它初期是用於形成玻璃瓶。一般來說，有三種主要的吹塑方式：擠出吹塑，注射吹塑和注射拉伸吹塑。吹塑過程開始於將塑膠熔化並將其形成型坯，或者在註射和注射拉伸吹塑（ISB）預成型件的情況下）。型坯是管狀的塑膠件，一端有一個孔，壓縮空氣可以通過該孔。 是利用氣體壓力使閉合於模具中的熱塑性塑膠吹脹成中空製品的成型方法，用於製造中空製品。

然後將型坯夾緊到模具中，並將空氣吹入其中。然後將空氣壓力推出塑膠以匹配模具。一旦塑膠冷卻和硬化，模具打開並且部件被彈出。

## 摘要

**吹氣成型**的原理與吹製玻璃是一樣的。 塑膠顆粒加熱融化形成型胚，置於對開模中，使型胚緊貼在模具內壁上，從而成型。

除了射出成型、押出成型外的第 3 種塑膠加工法。

## 應用

廣泛應用於玩具行業、日用品行業、化工行業、化妝品行業、食品行業等等。
一般常見的吹塑用品有：玩具車、茶壺、工具箱、車輪、礦泉水瓶、燈罩、花盆、水桶、罐頭、管道建材、汽車導管、軟管、貨櫃箱、油庫設備、體育場館座椅等等。

## 類型學

### 擠出吹氣成型

螺桿旋轉，讓塑膠原料充至待注室至滿載，透過螺桿配合外部加熱器 6 之使用，從事進料混練後趁熱將軟化熔融之塑膠押出成中空管狀，將由上押出垂下之管狀體夾在預先設計好造型之中空模具內，將高壓空氣將軟化之塑膠吹脹至模具內壁，最後再從模具外將瓶口多餘之部位去除。

### 射出吹氣成型

這部分很像一般之射出成型，將此熱毛胚（未冷卻）先做好，再透過高壓之熱空氣將此初胚吹脹成模具內壁之形狀。
使用瓶坯的優點是，這些​​可以被注入和存儲，產生不同的顏色和大小，這可能是在地方，哪裡會有吹不同。瓶坯是穩定的，可以按照所需的需求，再高速吹。

### 射出拉胚吹出成形

這種方式跟射出吹氣成型很相似，不同之地方在於其在吹出成形前會在經一道拉胚之步驟。這個過程可以得到最多的容器到 10 公秉，但不能太接近公差。

## 吹塑成型的優缺點

優點：與射出成型相比，擠出吹塑成型有如下優點：

（1）吹塑機械（尤其是吹塑模具）的造價較低（成型相似的製品時，吹塑機械的造價約為注射機械的
1 /3―1/2），製品的生產成本也較低。

（2）吹塑中，型坯是在較低壓力下通過機頭成型並在低壓（多數為 0.2―1.0MN）下吹脹的，因而制
品的殘餘應力較小，耐拉伸、衝擊、彎曲與環境等各種應變的性能較高，具有較好的使用性能。而
在注射成型中，熔體要在高壓（15―140yPa）下通過模具流道與澆口，這會導致應力分布不均勻。

（3）吹塑級塑膠（例如 PE）的相對分子質量比注射級塑膠要高得多。因此，吹塑製品具有較高的沖
擊韌性和很高的耐環境應力開裂性能，適於生產包裝或運輸洗滌劑與化學試劑的容器或大桶。

（4）由於吹塑模具僅由陰模構成，故通過簡單地調節機頭模口間隙或擠出條件即可改變製品的壁厚，
這對無法預先準確計算所需壁厚的製品很有利。而對注射成型 i 改變製品壁厚的費用要高得多。

（5）吹塑成型可以生產壁厚很小的製品，這種製品無法通過注射成型來生產。

（6）吹塑成型可以生產形狀複雜、不規則且為整體式的製品。採用注射成型時，要先生產出兩件或多
件製品後，通過搭扣配合、溶劑教結或超聲波焊接等組合在一起。

缺點：吹塑製品的精度一般沒有射出成型製品的高。

## 參見

* 射出

## 注釋

## 參考文獻

* 《高分子加工》，高立圖書公司，劉士榮，ISBN 9866184005
* 《塑膠工程學》，謝俊雄編著，文京圖書有限公司，1976 年 3 月 5 日，287 頁～290 頁
* 《塑膠吹塑技術》，黃漢雄，北京：化學工業出版社，1996
吹夢巨人

《**吹夢巨人**》（The BFG）是英國作家羅爾德・達爾（英語：Roald Dahl，1916 年 9 月 13 日－1990 年 11 月 23 日）於 1982 年創作的童話故事。它是達爾 1975 年作品 Danny, the Champion of the World 的擴展。達爾將這本書獻給自己於 1962 年因亞急性硬化性全腦炎病逝的女兒奧莉薇亞（Oliva）。

## 改編

《吹夢巨人》曾多次改編成電影。

## 參考資料
吹夢巨人_(2016年電影)

《**吹夢巨人**》（英語：_The BFG_，中國大陸譯《**圓夢巨人**》，香港譯《**吹夢的巨人**》）是一部 2016 年美國奇幻冒險片，由史蒂芬・史匹柏執導和監製。電影改編自羅爾德・達爾創作的 1982 年同名小說。由露比・巴恩希爾、馬克・勞倫斯、比爾・哈德爾和蕾貝卡・霍爾主演。

華特迪士尼工作室電影將電影於 2016 年 7 月 1 日在美國上映，並同時釋出迪士尼數位 3D 與 RealD 3D 版本。儘管電影獲得正面居多的評價，但全球票房總計僅 1.95 億美元。

## 劇情

在巨人國裡，所有巨人都會吃人。唯獨身長八公尺，在群體中顯得較矮的吹夢巨人不吃人。善良的他會在小朋友睡覺的時候把好夢用小喇叭吹進小朋友的腦袋裡，所以又被稱為「吹夢巨人」。 直到有一天一位名叫蘇菲的小女孩發現了他，之後便與英格蘭女王，三人一同成功制伏侵略人類世界的吃人巨人。

## 演員

* 馬克・勞倫斯 飾 吹夢巨人（The BFG）國語配音：孫中台
* 露比・巴恩希爾 飾 蘇菲（Sophie）國語配音：李陶陶
* 潘尼洛普・威爾頓 飾 伊莉莎白二世女王（Queen Elizabeth II）國語配音：陳季霞
* 蕾貝卡・霍爾 飾 The Queen's maid 國語配音：蔣篤慧
* 比爾・哈德爾 飾 The Bloodbottler 國語配音：王希華
* 傑梅奈・克萊門特 飾 The Fleshlumpeater 配音：陳幼文
* 丹尼爾・培根飾 The Bonecruncher 國語配音：夏治世
* 克里斯・吉布斯 飾 The Gizzardgulper 國語配音：楊少文
* 亞當・高德利 飾 The Manhugger 國語配音：張至超
* 強納森・福爾摩斯 飾 The Childchewer 國語配音：鈕凱暘
* 保羅・莫尼斯・狄薩 飾 The Meatdripper 國語配音：周寧
* 歐拉法・達利・歐拉夫森飾 The Maidmasher 國語配音：姜先誠

## 發行

電影在美國發行於 2016 年 7 月 1 日，並由華特迪士尼工作室電影發行於世界各地，除了歐洲、非洲和中東地區是由夢工廠負責。夢工廠的合作夥伴 Reliance Entertainment 將負責印度的發行權，而 Entertainment One 則定於 2016 年 7 月 22 日在英國上映。

### 評價

《吹夢巨人》獲得了普遍好評。爛番茄根據 307 位專業影評人持有 74% 的新鮮度，平均得分 6.7/10，而在 Metacritic 上得到 66 分，IMDB 上得 6.4 分，正面評價居多。

### 票房

美國於 2016 年 7 月 1 日上映，首映週末票房僅 1960 萬美元，位居當週票房排名第四，表現不佳。Deadline.com 認為，這是一個可怕的開始，因電影的成本高達 1.4 億美元，台灣則於 8 月 11 日上映，首映週末獲 466 萬新台幣位居當週第三，次週獲 259 萬降至第六，上映第 3 週以 120 萬位居第九。

## 另見

* 《吹夢巨人》：1989 年動畫電影。

## 參考文獻

## 外部連結

* 網際網路電影資料庫（IMDb）上《吹夢巨人》的資料（英文）
* 爛番茄上《吹夢巨人》的資料（英文）
* Metacritic 上《吹夢巨人》的資料（英文）
* Box Office Mojo 上《吹夢巨人》的資料（英文）
* AllMovie 上《吹夢巨人 》的資料（英文）
* 開眼電影網上《吹夢巨人》的資料（繁體中文）
* Yahoo 奇摩電影上《吹夢巨人》的資料（繁體中文）
* 雅虎香港電影上《吹夢巨人》的資料（繁體中文）
* 豆瓣電影上《吹夢巨人》的資料 （簡體中文）
* 時光網上《吹夢巨人》的資料（簡體中文）
吹奏乐

**管樂合奏**又稱**吹奏樂**，約等同德語的「管樂音樂」（Blasmusik），可指由管樂器（包括木管、銅管）組成的樂團所演奏的音樂及活動。在歐洲主要以軍樂隊的形式出現，美國方面則以學生樂團居多。此外，除了一般的木管與銅管樂器外，因應曲目及場合的需求，有時也會有弦樂器、打擊樂器的加入。

管樂合奏源於軍樂隊，本來的意義在於鼓舞部隊士氣，經 20 世紀的發展迄今，則多以音樂廳演出及室外樂旗隊二類形式為主。在美國與日本，官方及民間的管樂合奏活動皆十分興盛，另外在荷蘭、比利時與法國等地，也有為數可觀的管樂團體。

## 歷史

## 組成

### 使用樂器

管樂合奏團體的編制並沒有標準化；作曲家常會視情況增刪所使用的樂器。每個分部經常是要兩位演奏家演奏；以下列出經常使用的樂器。

### 樂隊類型

#### 銅管樂團

顧名思義，銅管樂團（Brass band）是由銅管樂器組成的。使用的銅管樂器種纇比一般管樂團通常使用的要多，包括柔音號（Flugelhorn）、短號、高音短號、中音號（Alto horn）、F 調低音號等，在打擊樂器的使用上與管樂團相似。銅管樂團常見於歐美各地，然而雖然配置相似，各地的銅管樂團卻因為自己的文化和民風而使演奏風格大不相同。銅管樂團演奏的音樂纇型十分廣範，與一般的管樂團幾乎無異。

目前臺灣僅有兩業餘英式銅管樂團－金頌銅管樂團及高雄金讚銅管樂團在運作中。

#### 木管合奏團

木管合奏團（Woodwind choir）是在管樂世界的另一面的一個新興的合奏型式。它由管樂團中的的木管部分（長笛、雙簧管、單簧管、低音管、薩克管）組成，不包括打擊樂器。因為這是專為木管而設的合奏，所以使用的樂器也非常的廣範，短笛、英國管、倍低音管、倍中音單簧管和倍低音單簧管等都會被用上。但木管合奏團的曲目到目前為止還是很有限，而且是以教育方向為主。

#### 管樂團

管樂團（Concert band, Wind band）通常指非謀利的業餘管樂團隊。Concert Band 和 Wind Band 無論在配置和演奏曲目上都沒有明顯差異，但。

#### 敲擊樂團

敲擊樂團（Percussion Band）是由敲擊樂器組成的。

#### 步操樂團及鼓號樂團

步操樂團（Marching Band）也被稱為銀樂隊、樂旗隊。步操樂團常常在戶外表演，通常會穿上漂亮的制服。在演奏音樂的同時，以步操排列成不同的隊形，甚至加上少量的舞蹈。步操樂團通常會有一個領袖，使用軍樂隊專用指揮棒來指揮並帶領樂隊做出不同的列隊和動作。步操樂團經常在各種節慶、儀式、巡遊表演中作為儀仗隊，也會在一些運動會作為開幕表演或啦啦隊。

鼓號樂團（Drum Corps）也被稱步操樂團.

很多軍隊和警察都設有軍樂隊或者行進樂隊。軍樂隊除了作為儀仗和音樂表演以外，也有激勵士氣和帶領軍隊步操的用途。中國大陸有解放軍軍樂團 ，台灣有中華民國國防部示範樂隊，香港有香港警察樂隊。美國設有空軍軍樂團，日本、歐洲各國亦有為數不少的軍樂隊。有時也有一些軍隊的樂隊並非銅管樂，例如風笛隊。

和一般管樂隊不同的是，為了便於擕帶在身上，有些樂器的型制會有所不同，例如一些打擊樂器須以背帶背在身上等等。

## 著名作品

近代特別為管樂合奏所作的作品，可追溯至 18 世紀末期，戈塞克和卡特爾的幾首序曲。此外莫扎特的創作中，也有幾首純為管樂器寫成的小夜曲（serenade）。19 世紀則有孟德爾頌、柏遼茲、梅耶貝爾、華格納、聖桑等人陸續為這個形式貢獻己力。

20 世紀是管樂作品開花結果的時刻，霍爾斯特、葛人傑、佛漢・威廉斯、施米特等人的作品，將這種藝術形式推升至前所未見的高度。除上述作曲者外，約翰・菲利普・蘇沙所創作的大量美式進行曲，堪稱是另一個典型。

在管樂合奏活動漸漸興盛的同時，也出現了將管弦樂團的作品改編為管樂合奏演奏的風潮。費雪（C. Fischer）所出版的「管樂團系列」（BAND Edition），便囊括了這類型的許多作品。

## 著名人物

### 作曲家

### 指揮

* 弗雷德里克・芬奈爾

## 參見

* 軍樂隊
* 行進樂隊
吹奏乐器

**管樂器**是泛指以管作為共鳴體的樂器。由吹奏者吹氣或振唇，藉由吹口裝置帶動管內空氣震動發聲。音的高低取決於管身的長度控制。

## 管樂器的種類

管樂器包括以下兩種

* 木管樂器
* 銅管樂器

銅管樂器最初以金屬製作，而木管樂器則是以木為材料。但製作樂器的材料並非必然。例如木管樂器薩克斯風通常以金屬製作，但因為它以簧片發聲而歸類為木管樂器。

## 西方古典音樂樂器

### 木管樂器

* 直笛 (Recorder)
* 長笛 (Flute)
* 短笛 (Piccolo)
* 單簧管 (Clarinet)
* 雙簧管 (Oboe)
* 低音管 (Bassoon)
* 英國管
* 薩克斯風 (Saxophone)

註：長笛在古代是用木做成的，後來經過改良才變成金屬製；薩克斯管則是發聲原理為簧片，實際原型為銅管樂器的改良。

### 銅管樂器

* 小號 (Trumpet)
* 短號 (Cornet)
* 柔音號 (Flügelhorn)
* 法國號 (French Horn)
* 中音號 (Alto Horn)
* 行進圓號 (Mellophone)
* 次中音號 (Wagner Tuba)
* 長號 (Trombone)
* 上低音號 (Baritone/Euphonium)
* 低音號 (大號)(Tuba)
* 蘇沙號 (Sousaphone)
* 蛇形號
* 音吼大號

## 中國民族樂器

* 笙
* 蘆笙
* 笛
* 管子
* 巴烏
* 嗩吶
* 簫
* 篳篥
* 塤
* 篪
* 尺八

## 西方民族樂器

* 杜讀管
* 口琴
* 鼻笛 - 口腔驅動型
* ［鋼琴］
吹希王

**吹希王**（諡號惠王）（?—451 年 2 月 3 日），金官伽耶（駕洛國）第 7 代王（在位：421 年 - 451 年）。父坐知王、母為福壽。王妃仁德（進思角干女），子 8 代王銍知王（莊王）。407 年（421 年（宋武帝永初二年）即位。451 年（宋文帝元嘉二十八年辛卯）二月三日崩。

## 參見

* 朝鮮半島君主列表
* 金官伽倻

## 參考

* 一然《三國遺事》：吹希王，一雲叱嘉。金氏。永初二年即位。治三十一年。元嘉二十八年辛卯二月三日崩。王妃進思角干女仁德。生王子銍知。
吹彈！豐盈！波濤洶湧！異世界魔法學園！

《**吹彈！豐盈！波濤洶湧！異世界魔法學園！**》（日語：もっと！孕ませ！炎のおっぱい異世界エロ魔法学園！）是由 Milk Factory 製作並於 2018 年 4 月 27 日發售的日本成人遊戲，為《炎孕系列》第 11 部作品。2021 年 5 月 13 日在 Steam 發售英文和簡體中文版本。

## 劇情

匠炎廚矢是在成人小說投稿網站《成為成人小說家吧！》投稿成人小說的學生。在作品獲得了百萬多點擊率後，一家輕小說出版商主動與炎廚矢聯繫。炎廚矢坐在浴缸想著自己的成名之路，卻因為在浴室泡澡時間過長惹怒了妹妹，加熱器被妹妹調高溫度後爆炸，他意外穿越了到異世界的澡堂裡。

## 角色

**匠炎廚矢（匠 炎厨矢（たくみ かずや），Takumi Kazuya）**
: 本作男主角，威世海學園 2 年級生，在一次浴室加熱器爆炸時穿越到異世界之中。

**天使英玲奈（天使 英玲奈（あまつか えれな），Amatsuka Erena，聲：唯香）**
: 身高：162cm，三圍：B119（O）/ W56 / H88

　
: 麗多拉希爾魔法女學園 2 年級生，炎廚矢的青梅竹馬。性格傲嬌兼毒舌。曾經和炎廚矢生活在同一個世界，但由於母親是魔女而搬到異世界生活。才色兼備，雖然是個魔女，卻不會騎掃帚，專長是暗系魔法。

**奧爾佳（オルガ，Olga，聲：風花ましろ）**
: 身高：160cm，三圍：B116（P）/ W55 / H85

　
: 麗多拉希爾魔法女學園 2 年級生。性格倔強不服輸。雖然外表是個優雅端莊的女聖騎士，但其實是個受虐癖，對炎廚矢經常說的黃色笑話異常地感興趣。

**菲・基瑟米特（フィー＝キステルミット，Phee Kissthermite，聲：八ッ橋きなこ）**
: 身高：160cm，三圍：B127（U）/ W55 / H84

　
: 麗多拉希爾魔法女學園 1 年級生，為了提高她的魔法戰鬥技能而進入學園。對魔導戰鬥用何蒙庫魯茲，魔力和體力由鑲嵌在體內的「賢者模式之石」驅動。當消耗大量的魔力時，會具有發情的副作用。

**莉蒂婭・路易加特（リディア＝ルイトガルト，Lydia Luitgard，聲：なつめ美南海）**
: 身高：165cm，三圍：B117（S）/ W57 / H91

　
: 麗多拉希爾魔法女學園 1 年級生，性格溫和軟弱，不善於人際關係的魅魔。受虐癖體質，容易害羞。為了變成更性感的魅魔，她拜託剛剛入學而且是學園裡唯一男生的炎廚矢進行「訓練」。

**卡什妮雅・布拉德・克勞塞爾（カシュニア＝ブラッド＝クラウゼル，Kashnia Blood Claussell，聲：綾音まこ）**
: 身高：157cm，三圍：B100（J）/ W55 / H85

　
: 麗多拉希爾魔法女學園 2 年級生，性格開朗高傲的中二病吸血鬼。討厭會讓她發情的十字架、大蒜和聖水。擅自將炎廚矢視為勁敵，不太適應被他人稱叫「卡什炭」。

**娜歐蜜・伊娃・露西爾（ナオミン＝イヴァ＝ルシル，Naomin Ibah Lucile，聲：綾野莉音）**
: 身高：167cm，三圍：B99（L）/ W56 / H94

　
: 麗多拉希爾魔法女學園 2 年級生，炎廚矢的同班級的班長。與典型的黑暗精靈不同，娜歐蜜性格純真幼稚。在排卵日會變得非常淫亂，通常在那幾天都不會上課。

**卡特列奴・E・羅曼西亞（カトレーヌ＝エ＝ロマンシア，Catherine E. Romancia，聲：さやまひさこ）**
: 身高：165cm，三圍：B123（T）/ W56 / H85

　
: 麗多拉希爾魔法女學園 3 年級生，保健委員會成員兼大祭司。

　
: 她的家人經營著一所小學和一所教堂，因此她擁有強烈的同情心和信仰，並且擅長治癒魔法。性格溫柔、有愛心，喜歡把炎廚矢當作弟弟一樣寵愛。當她的母性本能被激發、以及在生理期和排卵期時會排出大量母乳。

**喵烏・奧爾費爾（ミャウ＝オルフェル，Myau Orphel，聲：結城ほのか）**
: 身高：155cm，三圍：B103（M）/ W54 / H83

　
: 麗多拉希爾魔法女學園 2 年級生，魔龍部落的成員。熱愛甜食，目前在女僕咖啡廳兼職。非常仰慕炎廚矢，因為他在遙遠的過去曾拯救意外進入他的世界並受傷的自己。從那天起，她一直無法忘記炎廚矢，並覺得他出現在魔法學園是命中註定的事。名字「喵烏」是炎廚矢給她起的名字，因為當他找到受傷的她時，她的哭聲就像「喵烏、喵烏」一樣。

**兔月姫輝夜（兎月姫 かぐや（うづき かぐや），Uzuki Kaguya，聲：君島りさ）**
: 身高：166cm，三圍：B114（Q）/ W55 / H84

　
: 麗多拉希爾魔法女學園 3 年級生，月之國的公主。由於在轉校到麗多拉希爾女子魔法學園前一直過著隱居的生活，她對世間的事物都充滿了好奇。熱衷於研究魔術藥，目標是在學園獲得正式資格。專長研究媚藥，有時還會用自己的身體進行實驗，也許正因為如此，她成為了嚴重的自慰成癮者。

**雪乃小路霙（雪乃小路 みぞれ（ゆきのこうじ みぞれ），Yukinokouji Mizore，聲：八尋まみ）**
: 【通常形態】身高：148cm，三圍：B99（I）/ W53 / H80→【成人形態】身高：160cm，三圍：B114（R）/ W56 / H88

　
: 麗多拉希爾魔法女學園 1 年級生，來自雪之國的小女孩。媽媽深雪是位著名的花樣滑冰運動員，而霙也有相當熟練的滑冰技巧。另外，有著把外表從小孩變為成人一樣的能力。通常拖著一個雪人形狀的行李箱，會在戰鬥時當武器使用。

## 評價

《吹彈！豐盈！波濤洶湧！異世界魔法學園！》在 Getchu.com 舉辦的「美少女遊戲大賞 2018」中獲得綜合部門第 9 名、系統部門第 5 名、圖像部門第 6 名以及色情部門第 2 名。

## 參考資料

## 外部連結

* 官方網站（日語）
吹忠

**吹仲**（藏語：ཆོས་སྐྱོང༌，威利轉寫：chos skyong）意譯「**護法**」，專指藏傳佛教寧瑪派的一類專門從事降神作法、預卜未來的喇嘛。

清朝以來漢字音譯作「吹仲」、「吹忠」、「崔仲」、「垂仲」等，其中「吹」（Chos）意為「法」，「仲」（skyong）意為「護」。該詞的梵文的對譯詞為 Dharmapāla，英文作 Oracle。

在藏傳佛教中，該詞指專門從事降神作法、預卜未來的喇嘛，是一種靈媒。

清朝，西藏地區藏傳佛教寧瑪派有四大護法（即四大吹仲），分別為拉穆寺的拉穆護法、噶東寺的噶東護法、桑耶寺的桑耶護法、乃瓊寺的乃瓊護法。清朝時，拉穆護法在尋訪大活佛的轉世靈童過程中起主要作用。

在蒙古地區也有吹仲。比如第八世哲布尊丹巴的弟弟魯布桑海達布就是一位知名的寧瑪派吹仲。

## 參考文獻
吹替

**配音** （英語：**Dubbing**），廣義指影片加入聲音的過程，狹義指配音員替角色配製聲音、為影視作品或電視動畫等加入負責內容說明的旁白。另外，戲劇演員的話音或歌聲轉由別人配製的替代、現場收音出現錯漏或者難以進行，由原演員重新為片段補回對白的過程，還有演員配上不需要露面的對白、背景旁述或者所演角色表達的自身想法，皆屬於此類，即時外語傳譯則除外。

現今，除了默劇動畫，所有電視動畫都會有配音。代替原本語言的配音最常見在電影、動畫或劇集。外語作品經過本地語言配音後，接受度可以提高；但也有部分作品配音水準被部分觀眾認為不如原音或劇情遭刪改，而使之受到惡評。

## 變音

進行配音工作，或多或少都須調整自身聲帶的發音呈現，尤其是戲劇和電視動畫（因得配合角色形象），而技巧則是建立在配音人員的聲音條件上，變音範圍亦取決於配音員的音域，同樣技巧產生的變音成果也會因人而異。

## 全球範圍內

### 德國

德語配音市場，是歐洲的最大市場，擁有德國、奧地利、瑞士等地，接近 8000 萬人口的觀眾群。在德國，原音配字幕並不是主流，配音是外國電影進入市場的首要條件。其中按德國聯邦電影局，2013 年的 175 部英語片中超過九成配音。德國配音員中，較有名的配音員有克里斯蒂安・布呂克納。

## 亞洲

### 台灣

台灣用國語配音一些外國電影和電視劇。直到 20 世紀 90 年代中期，主要的國內無線電視頻道對所有外國節目和電影與一些流行的節目，都配有配音和字幕，而原始的聲音提供在副聲道。然而，漸漸地，許多頻道都停止了外國節目和電影的配音，僅提供字幕。

在 2000 年代，配音與否因節目的性質和起源而異。動畫、兒童節目和 PTS 上的一些教育節目大多提供配音。日本電視劇通常不再被配音，韓國的綜藝節目不配音。而韓劇、港劇和來自亞洲其他國家的戲劇仍然經常被配音。在電影院裡，大多數外國電影沒有配音，而動畫電影和一些兒童電影則提供了配音版本。香港片有以官話配音的傳統，而著名的影片則提供粵語版。

## 參見

* 配音員
* 聲優

## 腳注

## 外部連結
吹树

**吹樹**（學名：_**Wendlandia brevipaniculata**_）為茜草科水錦樹屬下的一個種。

## 參考文獻
吹毛求疵的批評

**批評**（英語：criticize），又稱**審評**（judge），一般是強調指出事物的負面或是缺點，從而作為改善事物的提議，不過有時批評可能指普通的評論而非負面評論，或者僅指出缺點而不提出改善建議。接受批評可以幫助我們認出錯誤，並從中得到益處。

## 參見

* 批判

## 外部連結
吹气成型

**吹氣成型**又稱**中空成型**，**吹塑成型**，是形成中空塑膠部件的製造工藝：它初期是用於形成玻璃瓶。一般來說，有三種主要的吹塑方式：擠出吹塑，注射吹塑和注射拉伸吹塑。吹塑過程開始於將塑膠熔化並將其形成型坯，或者在註射和注射拉伸吹塑（ISB）預成型件的情況下）。型坯是管狀的塑膠件，一端有一個孔，壓縮空氣可以通過該孔。 是利用氣體壓力使閉合於模具中的熱塑性塑膠吹脹成中空製品的成型方法，用於製造中空製品。

然後將型坯夾緊到模具中，並將空氣吹入其中。然後將空氣壓力推出塑膠以匹配模具。一旦塑膠冷卻和硬化，模具打開並且部件被彈出。

## 摘要

**吹氣成型**的原理與吹製玻璃是一樣的。 塑膠顆粒加熱融化形成型胚，置於對開模中，使型胚緊貼在模具內壁上，從而成型。

除了射出成型、押出成型外的第 3 種塑膠加工法。

## 應用

廣泛應用於玩具行業、日用品行業、化工行業、化妝品行業、食品行業等等。
一般常見的吹塑用品有：玩具車、茶壺、工具箱、車輪、礦泉水瓶、燈罩、花盆、水桶、罐頭、管道建材、汽車導管、軟管、貨櫃箱、油庫設備、體育場館座椅等等。

## 類型學

### 擠出吹氣成型

螺桿旋轉，讓塑膠原料充至待注室至滿載，透過螺桿配合外部加熱器 6 之使用，從事進料混練後趁熱將軟化熔融之塑膠押出成中空管狀，將由上押出垂下之管狀體夾在預先設計好造型之中空模具內，將高壓空氣將軟化之塑膠吹脹至模具內壁，最後再從模具外將瓶口多餘之部位去除。

### 射出吹氣成型

這部分很像一般之射出成型，將此熱毛胚（未冷卻）先做好，再透過高壓之熱空氣將此初胚吹脹成模具內壁之形狀。
使用瓶坯的優點是，這些​​可以被注入和存儲，產生不同的顏色和大小，這可能是在地方，哪裡會有吹不同。瓶坯是穩定的，可以按照所需的需求，再高速吹。

### 射出拉胚吹出成形

這種方式跟射出吹氣成型很相似，不同之地方在於其在吹出成形前會在經一道拉胚之步驟。這個過程可以得到最多的容器到 10 公秉，但不能太接近公差。

## 吹塑成型的優缺點

優點：與射出成型相比，擠出吹塑成型有如下優點：

（1）吹塑機械（尤其是吹塑模具）的造價較低（成型相似的製品時，吹塑機械的造價約為注射機械的
1 /3―1/2），製品的生產成本也較低。

（2）吹塑中，型坯是在較低壓力下通過機頭成型並在低壓（多數為 0.2―1.0MN）下吹脹的，因而制
品的殘餘應力較小，耐拉伸、衝擊、彎曲與環境等各種應變的性能較高，具有較好的使用性能。而
在注射成型中，熔體要在高壓（15―140yPa）下通過模具流道與澆口，這會導致應力分布不均勻。

（3）吹塑級塑膠（例如 PE）的相對分子質量比注射級塑膠要高得多。因此，吹塑製品具有較高的沖
擊韌性和很高的耐環境應力開裂性能，適於生產包裝或運輸洗滌劑與化學試劑的容器或大桶。

（4）由於吹塑模具僅由陰模構成，故通過簡單地調節機頭模口間隙或擠出條件即可改變製品的壁厚，
這對無法預先準確計算所需壁厚的製品很有利。而對注射成型 i 改變製品壁厚的費用要高得多。

（5）吹塑成型可以生產壁厚很小的製品，這種製品無法通過注射成型來生產。

（6）吹塑成型可以生產形狀複雜、不規則且為整體式的製品。採用注射成型時，要先生產出兩件或多
件製品後，通過搭扣配合、溶劑教結或超聲波焊接等組合在一起。

缺點：吹塑製品的精度一般沒有射出成型製品的高。

## 參見

* 射出

## 注釋

## 參考文獻

* 《高分子加工》，高立圖書公司，劉士榮，ISBN 9866184005
* 《塑膠工程學》，謝俊雄編著，文京圖書有限公司，1976 年 3 月 5 日，287 頁～290 頁
* 《塑膠吹塑技術》，黃漢雄，北京：化學工業出版社，1996
吹氣公仔

**成人娃娃**（英語：sex doll 或 love doll，日語：ダッチワイフ、和製外來語：dutch wife），過去的成人娃娃多採用充氣式設計故又稱**充氣娃娃**（blow up doll），又作**性愛娃娃**，俗稱**女朋友**或**男朋友**，是一種真人大小、人體形狀的性玩具，可讓使用者進行自行性刺激，在行為中獲得快感。從 21 世紀開始，成人娃娃在工業製作上愈來愈接近真人形象的外觀與質感，尤以日本為甚，現成為性產業中新崛起的勢力之一。

## 歷史

清朝梁章鉅著書《浪跡叢談》卷五，引吳德芝文章〈天主教書事〉說：「西洋國天主教，前未之有也。明季，其國人利瑪竇、湯若望、南懷仁先後來中國，人多信之。…… 又能制物為倮婦人，肌膚、骸骨、耳目、齒舌、陰竅無一不具，初折疊如衣物；以氣吹之，則柔軟溫暖如美人，可擁以交接如人道。其巧而喪心如此。」清朝夏燮著書《中西紀事》卷二，談到：「洋人又能制物為裸婦人，肌膚、骸骨、耳目、齒舌、陰竅無一不具，初折迭如衣物；以氣吹之，則柔軟溫暖如美人，可擁以交接如人道。其巧而喪心如此。」由此推斷，其歷史已有百年。當時的性愛娃娃，出現於只有男人的環境中使人解決性需要。至 1950 年代，性愛娃娃作為性玩具於德國市場上售賣，其設計甚至啟發了羅絲・韓德勒創造芭比娃娃。

20 世紀中期，日本首次派探險隊往南極。探險隊隊員長期禁慾會影響健康，因此日本人動用公費研製出高質素性愛吹氣娃娃「南極 1 號」，解決南極探險隊的生理需要。因而在 1990 年代，日本成人視頻製造商 KUKI 甚至推出以仿性愛娃娃為主題的 AV 系列《南極 2 號》。

1970 年代，典型的充氣性愛娃娃首次出現於日本；1990 年代，性愛娃娃的質感已經比較接近真人的皮膚，但摸起來還是硬綁綁。同期亦有廠家試圖製造有骨骼的娃娃，產品效果並不理想。2000 年代，日本出產的娃娃造型以假亂真，觸感亦接近真人皮膚。
進入 2000 年後，越來越多的娃娃在中國大陸工廠生產，因此，中國大陸的娃娃生產廠家獲得更多娃娃製作經驗，目前中國已經成為全球最大的娃娃生產基地。此外，在中國大陸，娃娃除了在線上商店銷售外，也開立了越來越多的娃娃線下體驗店。

## 設計

少女性愛娃娃一般以仿少女為形狀，設有陰道及能夠張開的嘴巴，使男性能夠把陽具放進洞內摩擦並產生快感；壯男性愛娃娃則以壯男為形狀，售賣對象主要為女性及男同性戀者。踏入二十一世紀，性愛娃娃採用具有形狀記憶力的凝膠體製造（近年亦有採用樹脂），觸感已跟真人皮膚與肌肉無異，並有球狀關節，可做出不同動作。現在機器人方面發展讓人相信性愛機器人終有一日會被製造並發售，目前已有製造商引入此概念，生產了一些懂得轉變體溫與心跳的性愛機械娃娃雛形。

常見材質還包括高級醫用無毒軟體矽膠或 PVC 材料等，近年來有更多仿真膚質材料發展中。

## 觀賞

現在一些製作精美、接近真人的性愛娃娃，甚至被人（包括女性）視為藝術品收藏和觀賞；亦有人以把玩球狀關節人形的方式玩賞這類娃娃，為它們穿上不同的服裝，或對它們進行化妝、更換髮型等。

## 衛生問題

性愛娃娃也可能成為性病傳染的途徑。1996 年搞笑諾貝爾獎公共衛生獎頒給格陵蘭努克的愛倫・克萊斯特（Ellen Kleist）及挪威奧斯陸的哈洛得・摩伊（Harald Moi），他們因為《經由充氣娃娃造成的淋病傳染途徑》（Transmission of Gonorrhea Through an Inflatable Doll）獲獎，內容描述一名船員因為借用其他船員的性愛娃娃，而使用前沒有妥善清潔，因此傳染到前一名船員的淋病。

## 參考資料

## 相關條目

* 戀雕塑癖
* 人工陰道
* CandyGirl
* RealDoll
* 戀玩偶癖
* 女性人形機器人
* 販售充氣商品列表
* 機器人性嗜好者
* 恐怖谷理論
* 性愛機械
* 物戀
* 綽特拉

## 外部連結

* （中文）鳳凰衛視節目李敖有話說 2006-01-02/03（視頻）
吹河

**吹河**是清史中指如下兩條突厥語命名的河流：

* 北冰洋流域哈屯河上游達爾欽圖河，在併入清朝領土之前及割讓俄羅斯之後均稱吹河（阿爾泰語：Чуй суу，羅馬化：_Čuy suu_）
* 內流河碎葉川，在整個清代均稱吹河（吉爾吉斯語：Чүй өзөнү，羅馬化：_Čüy özönü_）。