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合蚌客专

**合蚌客運專線**，是位於中華人民共和國安徽省中北部的一條連接合肥與蚌埠的客運專線。

## 概述

合蚌客運專線是京台高速鐵路的一部分，同時兼有合肥、淮南、滁州、蚌埠四個城市間的城際鐵路功能。

合蚌客運專線自合肥鐵路樞紐引出，沿淮南鐵路經長豐縣水家湖至淮南市九龍崗，沿蚌合高速公路跨窯河、既有水蚌線引入蚌埠高速客站，全長 130.67 公里，其中新建線路長度為 120 公里，該工程採用雙線，近期速度 300km/h, 遠期速度 350km/h, 採用電力牽引。由上海鐵路局負責管轄，已於 2009 年 1 月 8 日開工建設。建成之後，將會實現從合肥 4 個小時抵達北京。投資估算總額 136 億元人民幣，由鐵道部和安徽省政府共同出資建設，施工總工期為 3.5 年。受 7・23 事故影響，原定 2011 年 12 月通車的合蚌客運專線推遲正式運營時間。

《蚌埠日報》報導，合蚌客運專線 2012 年 10 月 16 日正式通車。通車後從合肥到北京坐火車最快時間由 9.5 小時左右縮短到 4 小時。

在規劃合蚌客運專線之前，合蚌鐵路一般指的是水蚌線和淮南線的一段（水家湖至合肥）組成的鐵路線。

## 車站

## 列車運行形態

## 參見

* 中國高速鐵路
* 京台高速鐵路
* 蚌埠南站
* 合肥南站

## 參考資料
合蚌路

**安徽省道 101**，又稱**合相路**，是安徽省省道之一。 101 省道起於合肥市瑤海區三十頭鎮，終於淮北市杜集區段園鎮（2011 年規劃中終於宿州市碭山縣玄廟鎮），連接 徐峽線。途經合肥市區、肥東縣、定遠縣、鳳陽縣、蚌埠市區、固鎮縣、宿州市區、淮北市區、蕭縣。

## 沿線設施

## 參考資料
合被藜

**合被藜**（學名：_Chenopodium chenopodioides_）是莧科藜屬的植物。分布在中亞、歐洲、北美、非洲以及中國大陸的新疆等地，生長於海拔 600 米的地區，常生於戈壁，目前尚未由人工引種栽培。

## 參考文獻
合被韭

**合被韭**（學名：_Allium tubiflorum_）為蔥科蔥屬的植物，是中國的特有植物。分布在中國大陸的山西、河南、湖北、河北、甘肅、陝西、四川等地，生長於海拔 2,000 米的地區，常生長在石縫、山坡以及灌叢下，目前已由人工引種栽培。

## 參考文獻
合裕路

**安徽省道 104**，又稱**合宣路**，是安徽省省道之一。 104 省道起於合肥市瑤海區大興鎮，終於宣城市寧國市中溪鎮。途經合肥市區、肥東縣、巢湖市、含山縣、蕪湖市區、蕪湖縣、宣城市區、寧國市。

## 參考資料
合西铁路

**寧西鐵路**是連接南京與西安兩座城市的鐵路系統，東起江蘇省南京市，經安徽省合肥市、六安市，河南省信陽市、南陽市，湖北省隨州市，穿越秦嶺進入陝西省，經商洛市、渭南市，至西安市西安站，全長 1075.69 公里，是中國「十五」規劃的「八橫八縱」主通道之一。

寧西鐵路在江蘇省內約 26 公里，安徽省約 240 公里，湖北省約 18 公里，河南省約 531 公里，陝西省約 155 公里。其中南京到葉集段屬上海鐵路局管轄，固始到小林段屬武漢鐵路局管轄，月亮店到富水站段屬鄭州鐵路局管轄，商南到新豐鎮段屬西安鐵路局管轄。

寧西鐵路的開通填補了中國大陸東西向鐵路通道的不足，也為西安鐵路樞紐增加了一條東向的通道。

## 歷史

一期工程**西合段**（西安至合肥）全長 967.6 公里，於 2000 年 5 月 28 日動工，2004 年 1 月 7 日正式通車運營。

二期工程**合寧段**（合肥至南京）全長 156 公里，於 2005 年 7 月 21 日開工建設，2008 年 4 月 18 日正式通車運營。此區間也是滬漢蓉客運專線的一部分。

### 改造

2006 年 4 月 18 日，寧西鐵路開始了旅客運輸業務，使中部省份的居民能更快來往長三角城市。

#### 雙線建設

西合段增建第二線工程於 2012 年 12 月正式開工建設。陝西段 2015 年 12 月 11 日開通，湖北段 2015 年 12 月 15 日開通，河南段以及安徽段 2015 年 12 月 21 日開通。

二線建設過程中，施工方改造了固始站。

新建的複線採用了長距離焊接的軌道。

#### 電氣化

寧西鐵路部分區間的電氣化是由中鐵電氣化局完成的。2002 年 6 月 18 日，新豐鎮至零口段開工。2003 年 2 月，電氣化局西合線工程指揮部成立，工程全面展開。2004 年 1 月 17 日，改造完成的區間開始運營電氣化列車。

從 2014 年開始，新一批「四電」建設再次展開；本次工程涵蓋了葉集站 - 合肥東站 135.5 公里的區間，由中鐵武漢電氣化局負責。工程共鋪設接觸網 282.205 公里。2015 年 12 月 8 日 10 時，寧西鐵路安徽段順利完成熱滑。

2018 年開工建設合肥樞紐寧西外繞線。線路從雷麻店站引出，經合肥西部從北端引入淮南鐵路雙墩集站。雙雷線於 2021 年 6 月 18 日開通。

## 運營

在雙線投入使用後，西安鐵路局在線上增開了 5 對列車。

## 與其它鐵路的連接

* 南京市：京滬鐵路、寧啟鐵路、寧銅鐵路、京滬高速鐵路、滬寧城際鐵路、寧杭高速鐵路、寧安客運專線
* 合肥市：合武鐵路、淮南鐵路、合九鐵路
* 六安市：阜六鐵路
* 潢川縣：京九鐵路
* 信陽市：京廣鐵路
* 南陽市：焦柳鐵路、洛湛鐵路、浩吉鐵路
* 西安市：隴海鐵路、西康鐵路

## 參考資料

## 外部連結

* 寧西鐵路線路圖 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） — 在 OpenStreetMap
合規

**守規**（Regulatory compliance； 法遵；合規），指公司或機構需採取措施確保其行為（包括員工的行為）遵守相關的法律、法規。

## 中國金融業

在中國金融業，Compliance 一般譯作「合規」。中國銀行業監督管理委員會於 2006 年 10 月 25 日發佈了《商業銀行合規風險管理指引》。該《指引》將合規定義為「使商業銀行的經營活動與法律、規則和準則相一致」，其中「法律、規則和準則」是指「適用於銀行業經營活動的法律、行政法規、部門規章及其他規範性檔、經營規則、自律性組織的行業準則、行為守則和職業操守」。由於銀行、證券公司及保險公司等金融機構要面對日益嚴謹及技術性的特殊監管規定，故一般會聘請合規主任 (Compliance Officer) 專職有關工作。除於金融機構中工作的合規人員外，亦會有獨立的合規顧問公司，為不同的金融機構提供合規顧問服務。

## 台灣金融業

在台灣的金融業，Compliance 一詞被翻譯為「法令遵循」，以致於經常與另一個與「法」相關的部門混淆：法律事務（Legal Affairs）。法令遵循（合規）一般指金融業在日常營運中，評估或檢查是否有符合相關內外規範的功能性角色，屬於內稽內控架構中的「第二道防線」位置。一般而言，金融業不一定需要常設法務部門；但一定都會有專責的法令遵循（合規）功能。

## 註釋

## 參見

* 公司治理
* 薩班斯 - 奧克斯利法案
合角吻

**吻獸**，又稱為**大吻**、**吞脊獸**，是中國及東亞古代建築的一種標誌性裝飾物，通常出現在屋頂的兩端，在外形上非常顯眼。

## 歷史

吻獸最早的可追溯到周朝，在《三禮圖》中的周王城建築中就有吻獸，最早的正吻圖案見之於漢代的闕、祠和明器上。中國發現的有明確紀年的最早吻獸是西漢年間所造，1960 年出土於湖北省沙市郊區，其瓦內壁上刻著元光元年（公元前 134 年）的字樣，距今已經 2100 多年。

吻獸起初並非龍型，僅是由瓦當頭堆砌而成的簡單翹突，後逐漸形成動物形狀，有鳳凰、朱雀、孔雀等鳥形以及魚龍形。根據《唐會要》、宋朝《營造法式》記載，漢朝的柏梁殿上有「魚虬尾似鴟」的東西，有「避火」之用。晉代以後的文獻中出現了「鴟尾」一詞（傳說是一種海中能滅火的神物），其外形類似於魚尾，尾端朝上，曲向正脊的方向。

至唐朝中葉和末期，「尾」字變成「吻」字，故又稱為鴟吻，下部是張口銜脊的獸頭，上部則仍與鴟尾相似。到了宋朝以後，此種圖案逐漸增多。金國出現龍形吻，龍頭吞脊，龍尾向內捲曲，稱「龍吻」。元朝時，尾部逐漸改為向外捲曲，背部出現劍柄。據《營造法式》記載，正脊兩頭還垂有五尺長的鐵索，即「吻索」。

明朝以後，蚩吻開始成為建築中的主流，又以龍型蚩吻為多，這種明顯帶有龍的造型的彫塑可以叫作「大吻」，尾部完全向後捲起，身上有小龍。清朝時蚩吻已非常普遍，龍頭怒目張口銜住正脊，背上插著一把寶劍，但形狀逐漸幾何化、簡單化、扁平化，失去原本的立體造型；清朝中葉之後，正吻和小龍顯得沒有生氣。明清年間，中國南方有些地方稱大吻為鱗尾，和北方不同，其尾部透空，捲曲而不併攏，邊緣還有很多花紋。

中國最大的蚩吻在故宮太和殿上，高 3.4 米，寬 2.68 米，厚 0.32 米，由 13 塊中空琉璃瓦組成，俗稱「十三拼」，重達 4.3 噸。但此吻列書「二樣瓦」，第一樣編而不存。

中國南方的吻獸也保持了魚龍的造型，叫作鰲魚。在粵中，鰲魚一般安置在正脊之上表面，安在正脊兩端的吞脊鰲魚相對少見。

鴟尾於唐代傳入朝鮮半島的百濟，日本於奈良時代從百濟學習到鴟尾的做法，後來演變成了日本獨有的「鯱」。

* * * * * *

## 分類

### 鴟尾、鴟吻和蚩吻

吻獸根據造型主要有鴟吻、蚩吻和兩大類，原型皆為鴟尾，鴟尾呈現的是下部沒有連接裝飾的鳥翼造型，在唐朝時保持鳥翼造型的鴟吻首先出現；在宋朝時基本捨去簡單的鴟尾構造，裝飾瓦片和屋頂脊梁的結合部趨於複雜化，由此產生「吻」的概念，鴟尾遂進化為鴟吻；明朝以後，因為鴟吻被賦予了「龍生九子」的含義，因此鳥翼造型逐漸變為魚尾造型，此後魚尾型的螭吻就成為中國建築屋頂的主流。

鴟尾、鴟吻、蚩吻這三樣裝飾在不同時期均流傳至日本、朝鮮、越南、琉球和蒙古，這些東亞國家按照自己的民族特色對其進行了改造，形成了和中國不一樣的審美風格。

### 正吻和合角吻

正吻通常為龍型，獸頭朝內張口銜脊，背部有釘子和屋脊相連。正吻位於正脊兩端和垂脊的交匯點，正是防水的最薄弱環節，因此其作用是加固正脊，防止滲漏。正吻高度一般為檐柱柱高的十分之一，有八種尺寸規格，即二至九樣，規格較大的正吻由數件吻件組合而成。正吻主要用於高等級殿堂，如宮殿、壇廟等。等級較低的房屋正脊兩端則用望獸，並不向內銜脊，而是向外張望，常用於城牆上的城樓、鋪房。

吻獸還包括合角吻，位於圍脊四角，由兩個正吻組成，直角相接、單面向外。合角吻安裝在盝頂平台、重檐頂（如重檐廡殿、重檐歇山）第二檐以及牆脊的轉角處，由兩個吻獸組成，呈 90 度。陽角的為陽合角吻，陰角的為陰合角吻。有時兩吻使用一個劍柄，有時則用兩個劍柄拼成 90 度。合角吻的作用在於保護角柱外皮，並起裝飾作用。

### 吻獸和望獸

比吻獸低一個等級的是「望獸」，正吻對應正望獸、合角吻對應合角獸；如果建築使用的是卷棚頂，由於沒有正脊，就不需要使用任何吻獸和望獸。

## 參考資料

* 《中國土木建築百科辭典 - 建築結構》中國建築書店有限責任公司（1999 年）

## 外部連結

* 吻獸： 細微之處的中國文化
合訂證券

**合訂證券**（英語：**Stapled Securities**）是一種金融工具，一般是指將發行人的不同證券在法律上或契約上捆綁在一起，在不能單獨轉讓或交易的基礎上所作出的上市安排。常見的例子包括發行人把一般證券（如普通股或優先股）跟相關商業信託單位捆綁發行，不可分割以合訂證券形式上市，而交易所只就合訂證券提供單一報價，合訂證券的各個組成部分並無個別報價。由於公司與商業信託所須遵從的稅務規例未必相同，合訂證券可以為發行人享受某些稅務優惠。

## 參考
合議委員制

**委員會制**亦稱為**合議制**、**最高議會制**，是共和制的一種，融合議會制和聯邦制兩者的優點，其最大特徵是不存在最高領袖、國家元首、或者政府首腦，「整個委員會被視為一個整體」來統治國家。最高委員會能對全國實行絕對的權威，但內部又可以達成和諧的民主，國家的大小事務都能夠透過最高委員會，迅速協商並且達致一致。在這種委員會制的運作下，行政組織的決策權及管理權都會變得異常有效率，但同時也非常考驗每個委員自身的道德標準，如果能如實按照最初的理念不變（例如現在的瑞士）則會成為全民民主以及社會福利國家的典範；但在更多時候，則會孕育出一批具有某種極端思想的獨裁政府（例如法蘭西第一共和國和蘇聯），讓該國人民遭受恐怖政治並且各項基本人權被剝奪，最嚴重的時候則會讓貪污腐敗、政治撒謊常態化 。

## 歷史

近代最著名的委員會制國家，是法國督政府時期（1795 年－1799 年）。法國大革命戰爭期間，被法國征服的歐洲國家，如西班牙第一共和國，在推翻王室後，也各自組成地區委員會來進行統治。

俄國十月革命後，由俄國共產黨建立蘇維埃政權，也是一種委員會形式。受到蘇聯影響，中華民國在國民政府時期也是採取委員會制運作，一直到 1946 年行憲後改為內閣制。過去許多共產主義國家受到蘇聯的影響，許多都採用類似蘇維埃的委員會制：如中華人民共和國，作為國家元首的中國國家主席，根據立法精神是由全國人民代表大會推派出來執行全國人民代表大會常務委員會的共同決議，實際上沒有單獨權力，在形式上屬於委員會制；此外，由於中國共產黨是中華人民共和國的唯一執政黨，其最高權力機關 —— 中央委員會的常設機關中央政治局常務委員會在中央政治局會議及中央全會閉幕期間作為黨的最高決策機構，也相應成為了國家的實際最高決策機構，其在總書記主持下召開會議商討重大國是，此亦具有委員會制的部分特徵。其他在歷史上的例子，還有烏拉圭、南斯拉夫聯邦（在狄托死後）、烏克蘭等。

現代世界各國中，瑞士是委員會制的典型代表。

## 特徵

* 實行委員會制的國家，全國最高的行政權力是由一個委員會來履行。
* 委員會由一定數目的委員組成，委員會主席由委員選出，僅為名義上的國家元首和最高行政長官，並無特殊權限。
* 委員會是以集體領導的形式來行使其最高行政權。

## 優點及缺點

委員會制的優點是能集思廣益，對問題能有較周全的考慮。同時，各方面的利益和需求可在委員會內反映出來。更加重要的是，權力在委員會內受到制約而至平衡，能夠防止個人專政等現象出現。

另一方面，委員會制缺乏一位號召的領袖，因此容易引致議行合一的權責不清晰，甚至可能會出現委員之間互相推卸責任，使得委員會在決策上及行動上變得緩慢，導致議行合一失當。故此一般只適用於瑞士這一類國家規模較小、政務相對簡單的國家。但也有例外，中華民國國民政府採委員會制，而共產國家中的民主集中制被視為委員會制的變形。

## 瑞士委員會制度

* 瑞士的聯邦委員會制本質上是代議制及議會制的混合民主政體，瑞士聯邦委員會按照聯邦議會選舉結果產生，聽命於議會，各委員不能兼任議員，並採合議多數決。委員會作為最高行政權力機關，各委員權力均等，除非委員自己辭職，否則任何機關均無權對其罷免或將其免職。議會不能對委員提出不信任案，委員會也無權解散議會。
* 瑞士的國家元首為聯邦委員會主席（又譯聯邦總統）由委員輪流擔任，任期一年，不能連任。聯邦委員會主席沒有特殊權力，僅負責主持會議，各委員均具有相同的權限。同時各委員同時的擔任政府各部門的首長，主管所屬部門的行政職能。
* 因公民投票制度，而具有人民直接民主的特點。

## 示例

## 參考文獻

## 參見

* 委員會
  * 委員長
* 主席團
* 總統制
* 議會制
* 半總統制
* 一黨制
* 集體領導
* 民主集中制
* 蘇維埃
* 軍政府
* 國民政府軍事委員會
* 國民政府委員會
* 中央人民政府委員會
* 全國人民代表大會常務委員會
* 中國共產黨中央政治局常務委員會
* 瑞士聯邦委員會
合議庭

**合議庭**，指法院內由多名法官以合議制所組成之審判單位。

中華民國法院制度中，最高法院的法庭，一般是 5 位法官所組成之合議庭，但 2019 年夏天起實施之大法庭制度則由 11 位法官組成。高等法院之法庭，由 3 位法官組成合議庭。地方法院則通常採取獨任制，由一位法官審理案件；但民事訴訟之簡易程序及小額程序，第一審係由簡易庭之獨任法官審理，二審則由地方法院之 3 人合議庭審理。合議庭是以評議的方式，來投票形成法院對外之見解。合議庭之法官，分為審判長、受命法官、陪席法官。

## 參考資料
合議性團體

**合議性團體**（deliberative assembly）是一種要求成員以議事程序進行討論的組織。1774 年，前英國下議院議員埃德蒙・伯克在布里斯托向選民發表演講時，首次稱呼英國國會為合議性團體。該詞從而成為「一個團體的人，用會議討論並決策事情」的基本用語。

根據《羅伯特議事規則》，合議性團體有下列明顯特徵：每名與會者表決時均為平等，以及以團體名義進行決策行為。合議性團體可包容不同階級身份的成員，包括法定成員、一般成員與名譽成員等。

## 類型

《羅伯特議事規則》將合議性團體區分為下列數種類型：

* 公眾集會
* 固定組織會議
* 代表大會
* 立法機構
* 委員會：附屬於更大型的合議性團體之下的小合議團體。

## 參考文獻
合记包子

**合記包子**又稱**狗咬的**是河北邯鄲的麵食小吃，由任真吉創立。合記包子與津津樂菊花包、鴻來順津味包、老幼樂包子、張小生包子同為邯鄲地區較為出名的包子類麵食小吃。

## 起源

民國時期任真吉和永年雙嶺一起合夥開了一個包子鋪，因為任真吉是獨生子，如果你抱他出門時候，他家裡養的狗正好叫著，他的父親給他起名叫「狗咬的」。合記包子面柔色白，大小整齊，味道鮮美。來買他家包子的，絕大部分是搬運工人及普通老百姓，他們來買包子時，直呼其小名，時間長了就把他的包子也叫做「狗咬的」包子了。

## 參考資料

## 參見

* 邯鄲小吃
* 津津樂菊花包
* 鴻來順津味包
* 老幼樂包子
* 張小生包子
合谷

**合谷穴**（LI 4）是手陽明大腸經的原穴，出自《靈樞・本輸》，又名**虎口**。「合」意即合攏，「谷」是山谷的意思。此穴在第一、二掌骨之間，兩骨相合，形狀如山谷的地方，所以名為合谷。又因位於手拇指虎口兩骨之間，所以又稱為虎口。

## 定位

位於手背，第一、二掌骨之間，約當第二掌骨橈側的中點處取穴。

## 取穴法

簡便取穴法：以一手的拇指指骨關節橫紋，放在另一手拇、食指之間的指蹼緣上，當拇指尖下是穴。

* 《針灸甲乙經》：在手大指次指歧骨間。
* 《針灸大成》：在手大指次指歧骨間陷中。

## 局部解剖

在第一、二掌骨之間，第一骨間背側肌中，深層有拇內收肌橫頭。有手背靜脈網。腧穴近側正當橈動脈從手背穿向手掌之處。布有橈神經淺支的掌背側神經，深部有正中神經的指掌側固有神經。

## 刺灸法

直刺 0.5-0.8 寸，可灸。

* 《針灸大成》：針三分，留六呼，灸三壯。合谷，婦人妊娠可瀉不可補，補即墮胎。

## 主治

功能：清熱解表，明目聰耳，鎮靜止痛

主治：

1. 本經脈所過部位的疾患：指孿，臂痛，半身不遂
2. 外感疾患：熱病無汗，多汗，咳嗽。
3. 五官疾患：頭痛眩暈，目赤腫痛，鼻衂鼻淵，齒痛耳聾，痄腮，面腫，咽喉腫痛，咽喉痕癢，牙關緊閉，口眼歪斜，失喑。
4. 胃腸疾患：胃痛，腹痛，便秘，痢疾。
5. 皮膚疾患：疔瘡，癮疹，疥瘡。
6. 婦科疾患：經閉，滯產。
7. 兒科疾患：小兒驚風。
* 《四總穴歌》：面口合谷收。
* 《醫宗金鑒》：破傷風、風痺、筋骨疼痛、諸般頭痛、水腫、難產及小兒驚風。

## 注釋
合豐鄉

**合豐鄉**（合豐公社），是四川省鄰水縣下轄的一個鄉鎮級行政單位。

## 沿革

* 1949 年 12 月，罈同區人民政府即建立了合豐鄉公所。1951 年 6 月，合豐鄉公所劃歸第三區 (合流區) 公所領導。1953 年 4 月，合豐鄉公所改稱合豐鄉人民政府：1956 年 1 月，合豐鄉人民政府改稱合豐鄉人民委員會。1958 年 9 月 22 日，合豐鄉人委改稱合豐人民公社。1966 年 5 月「文革」開始後，合豐人民公社工作受到干擾。1967 年 3 月，由公社武裝幹部和群眾主持成立了合豐人民公社生產辦公室，負責公社日常工作。1967 年 3 月，成立合豐人民公社生產辦公室，負責公社日常工作。1968 年 l0 月 24 日，合豐人民公社改稱合流人民公社。

## 參考資料
合豐集團

**合豐集團控股有限公司** （**英語：Hop Fung Group Holdings Limited**，港交所：2320）是一間中國紙品公司，主要生產各種卡紙產品。主席許森國及大股東為許氏兄弟。

合豐集團是中國最二大箱板原紙產品生產商。集團主要經營瓦楞紙品的製造及銷售業務，產品包括瓦楞紙板及瓦楞紙箱，為香港及珠江三角洲地區逾 550 家製造業客戶提供瓦楞紙品 。

集團於 2003 年 9 月 24 日在香港交易所主板掛牌上市，大股東持已發行股量約 50% 以上。

## 外部連結

* 合豐集團控股有限公司投資 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* hopfunggroup.com （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
合豐集團控股

**合豐集團控股有限公司** （**英語：Hop Fung Group Holdings Limited**，港交所：2320）是一間中國紙品公司，主要生產各種卡紙產品。主席許森國及大股東為許氏兄弟。

合豐集團是中國最二大箱板原紙產品生產商。集團主要經營瓦楞紙品的製造及銷售業務，產品包括瓦楞紙板及瓦楞紙箱，為香港及珠江三角洲地區逾 550 家製造業客戶提供瓦楞紙品 。

集團於 2003 年 9 月 24 日在香港交易所主板掛牌上市，大股東持已發行股量約 50% 以上。

## 外部連結

* 合豐集團控股有限公司投資 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* hopfunggroup.com （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
合貓里

**南甘馬仁省**（**Camarines Sur**）是菲律賓呂宋比科爾政區的一個省份。首府為皮利（Pili）。南甘馬仁省北鄰北甘馬仁省及奎松省，南面則是阿爾拜省。東邊則是馬卻達海峽（Maqueda Channel）與島嶼省份卡坦端內斯省。

## 延伸閱讀

[編]

　
: 《欽定古今圖書集成・方輿彙編・邊裔典・合貓里部》，出自陳夢雷《古今圖書集成》

　
: 《明史卷三百二十三》，出自《明史》
合資

**合資公司**，又稱**聯營公司**、**合營公司**（英語：**J**oint **V**enture，簡稱 **JV**），一般定義為由兩家以上公司共同投入資本成立，分別擁有部分股權，並共同分享利潤、支出、風險、及對該公司的控制權。與策略聯盟不同，策略聯盟與公司股權無關，在形式上也較不嚴謹。合資公司可能只為一個項目而成立，也可能像索尼愛立信這樣以合資企業的形式持續合作經營。通過設立合資公司，可協助企業快速熟悉新的市場，並比較容易爭取到外國政府的支持，有利於實現全球化經營與降低經營風險。但是一旦一旦雙方理念不合，在利益分配及經營決策上便容易產生衝突，而最終導致拆夥。

對於跨國企業，如果一家企業到海外與當地企業共同出資設立新公司，一般是由出海企業提供技術、專利和品牌等，當地企業負責辦理許可證、建立工廠、招募勞動力並負責構建銷售渠道、處理政府關係等。

合資公司的經營方式可分為簽訂許可證合同、簽訂生產合同、共同投資這三種模式。

## 形成原因

合資公司在石油化工領域非常常見，並常以一家本國公司與一家外國公司（其中 3/4 是國際企業）合作的形式成立。藉由這樣的合作形式，本國公司可以獲得它所不足的技術設備，而外國公司也可利用本國公司對該國的熟悉與政治關係。

一般來說，兩家公司合作並成立合資公司的原因如下：

* 政府的鼓勵或法令政策

　
: 基於當地政府的鼓勵或法令限制，例如印度政府及限制國外公司在當地的持股最多只能到 40%，而關稅政策也是國外公司藉由與當地公司合作成立合資公司的原因。

* 進入國外市場

　
: 例如豐田汽車與通用汽車合作成立的新聯合汽車製造公司中，豐田汽車取得進入美國市場的實際知識，而通用汽車則取得豐田汽車的技術與管理方法。

* 資源互補
* 分散風險

## 失敗原因

據研究發現，公司之間有 30% 到 61% 的機率無法談成合資公司的合作關係，或是所成立的合資公司在五年內就失敗了（Osborn，2003）。此外，在低開發國家的合資公司也較不穩定，而與當地政府合作的合資公司的失敗機率也較大，似乎與私有企業對企業經營的實際知識的掌握較成熟有關。另外在需求與生產技術快速變動的情形下也較容易失敗。

因為參與雙方而導致合資公司失敗的原因可歸納如下列幾點：

* 目標不同
* 雙方或單方未揭露成功合作必要之資訊
* 利潤分配問題
* 溝通不良

## 會計處理

國際財務報導準則第 11 號將聯合協議 (joint arrangement) 分為聯合營運 (joint operation) 及合資 (joint venture)。

1. 聯合營運：若對聯合協議具有聯合控制之各方，對於與該協議有關之資產及負債具有權利及義務，則該協議稱為聯合營運。

若聯合營運者與聯合營運者之間存在出售及購買資產之交易，聯合營運者應就其本身所持有之權益部分認列未實現損益。

2. 合資：若對聯合協議具有控制之各方，僅對於該協議之持有部分 (權益) 具有權利，則該協議稱為合資。

具聯合控制之合資者，應將其合資權益認列為一項投資，依據國際會計準則第 28 號「投資關聯企業及合資」之規定認列為採用權益法之投資。不具聯合控制，但具重大影響之合資者，應將其合資權益認列為一項投資，依據國際會計準則第 28 號「投資關聯企業及合資」之規定認列為採用權益法之投資。不具聯合控制，且不具重大影響之合資者，應將其合資權益認列為一項金融資產，依據國際財務報導準則第 9 號金融工具進行處理。

## 實例

* 福特汽車公司與馬自達汽車公司合作的汽車聯盟國際公司
* 西南貝爾電訊與貝爾南方公司合作的 Cingular 無線公司
* 德士古石油公司與荷蘭皇家蜆殼石油公司合作的艾奎倫
* 樂金集團與荷蘭皇家飛利浦電子公司合作的樂金飛利浦
* 通用汽車與豐田汽車合作的新聯合汽車製造公司
* 奇異公司與 Penske 公司合作的 Penske Truck Leasing
* 怡和洋行與迅達集團公司合作的怡和迅達
* 富士菲林與施樂公司合作的富士施樂
* 卡特彼勒與三菱重工合作的新卡特彼勒三菱有限公司（1963 → 2008）
* 卡特彼勒與徐工集團合作的卡特彼勒徐州有限公司（1995 → 2010）

## 參考資料

### 引用

### 書目

* Michael R. Czinkota, Ilkka A. Ronkainen, and Michael H. Moffett. "International Business, 6th edition", in _International Business Entry and Development_, 296-297. South-Western, 2002.
* Philip Kotler. "Marketing Management, 11th edition", in _designing global market offering_, 392. Prentice Hall, 2003
* Kenrui Lin " International Marketing" 113-124, 2017

## 參見

* 風險管理
* 聯合承攬
* 製作委員會方式
合資格境內機構投資者

**合格境外機構投資者**（Qualified Foreign Institutional Investor，簡稱 **QFII**）是指中華人民共和國於 2002 年起推行的一項制度，使得中國境外基金管理機構、保險公司、證券公司等可以在中國證券市場進行投資（例如投資 A 股）。合資格境外機構投資者這一名稱也可以指獲得資格的機構。

## 背景

中國證券市場自 1992 年開始對外有限開放，境外投資者可以進行 B 股的投資，以美元和港元計價。2002 年 6 月 10 日，中國證監會主席周小川在出席國際證監會組織（IOSCO）年會時，談到了設置 QFII 制度的意向，使得境外機構可以對用人民幣計價的 A 股市場等進行投資。當年 7 月 18 日，深圳證券交易所舉辦了引進合格的境外機構投資者座談會，解決了許多 QFII 的技術問題，當年 11 月 5 日，中國證監會、中國人民銀行、國家外匯管理局聯合發布了《合格境外機構投資者境內證券投資管理暫行辦法》，國家外匯管理局隨後制定了《合格境外機構投資者境內證券投資外匯管理暫行規定》，並於 2002 年 11 月 28 日發布。

根據規定，提出申請的機構需要符合下列要求：

* 擁有穩健的財務和良好信用，並且達到中國證監會規定的資產規模等條件
* 達到所在國家或地區的從業資格的要求
* 健全的治理結構和完善的內部控制制度，經營行為規範，近 3 年未受到監管機構的重大處罰
* 申請者所在國家或者地區有完善的法律和監管制度，其證券監管機構已與中國證監會簽訂監管合作諒解備忘錄，並保持著有效的監管合作關係

## 發展

中國證監會於 2003 年 5 月起開始批准符合 QFII 資格的機構，國家外匯管理局 2003 年 6 月起開始確定各機構的投資額度。2003 年 7 月 9 日，合資格境外機構投資者第一次在中國 A 股市場進行交易。在 2006 年，經過修訂後的版本《合格境外機構投資者境內證券投資管理辦法》發布，國家外匯管理局也於 2009 年發布了相應的《合格境外機構投資者境內證券投資外匯管理規定》。

截至 2012 年，在中國的在 A 股市場，QFII 已經是第三大機構投資者，並獲得了超過 1500 億人民幣的收益。國家外匯管理局於 2012 年 5 月表示，將會降低 QFII 的審批門檻，額度將達到 800 億美元。央行醞釀取消 QFII 資格和額度審批。

2019 年 9 月，國家外匯管理局公布取消 QFII 及 RQFII 的投資限度限制，但由於當時的投資限制沒有用完，交銀國際董事總經理洪灝認為措施不能吸引外資流入。

2020 年 9 月，中國證監會、中國人民銀行、國家外匯管理局聯合發文，於 2020 年 11 月起正式取消 QFII 及 RQFII 的投資額度限制，同時 QFII 與 RQFII 合併為 QFII 制度。

## RQFII

RQFII（RMB Qualified Foreign Institutional Investors）是指人民幣合格境外投資者。RQFII 境外機構投資人可將批准額度內的人民幣投資於境內的證券市場。目的是進一步擴大資本市場對外開放，支持香港國際金融中心地位，促進香港離岸人民幣市場發展，滿足境外投資者對境內市場的投資需求。第一批額度 200 億人民幣，主要用於投資中國大陸債券市場。第二批額度 500 億，用於在香港發行投資 A 股的 ETF。為穩步推進 RQFII 試點，監管部門於 2012 年 11 月 14 日增加 2000 億元 RQFII 投資額度，至此總額度達到 2700 億元人民幣。

2017 年 7 月 4 日，中國人民銀行宣佈，提高香港 RQFII 投資額度，至 5,000 億元人民幣。

日本時間 2018 年 5 月 9 日下午，李克強宣布：中方同意給予日方 2000 億元人民幣合格境外機構投資者（RQFII）額度，支持日本金融機構積極通過 RQFII 投資中國資本市場。中方對在東京設立人民幣清算行持積極態度。

2020 年 9 月 25 日，中國證監會、中國人民銀行、國家外匯管理局聯合發文，於 2020 年 11 月起正式取消 QFII 及 RQFII 的投資額度限制，同時 QFII 與 RQFII 合併為單獨 QFII 制度。

## QFII 託管行

## 獲得批准的機構

截至 2023 年 2 月，共有 757 家機構獲得 QFII 資格，以下是獲得資格的機構列表：

## 相關條目

* 合格境內機構投資者

## 參考資料

## 外部連結

* 合格境外機構投資者列表（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* QFII 投資收益跑輸國內股基 中國經濟網 2014-05-24
合質說

**同質說**（Consubstantiation），亦稱為**合質說**或**聖體共在論**，是基督教神學中有關聖體實在的理論之一。與聖餐變體論（Transubstantiation）相反，它相信聖餐禮中基督的肉與血是和麵包與酒同在的，而不是通過彌撒轉換而成的。此學說是羅拉德派 m3 的核心思想之一，天主教視其為異端。一些路德派教徒與牛津運動者認同這種觀點，但教會、認信文顯和護教學家都不贊成。

在早期教會中也存在類似觀點。150 年左右游斯丁就曾說過：「這些被神祝福過的、滋養我們的血與肉的食物（麵包和葡萄酒）也是肉身化的耶穌的血與肉」。

## 參考文獻
合贊

**合贊**（波斯語：غازان خان‎，**Ghazan Khan**，1271 年 11 月 4 日 —1304 年 5 月 17 日），蒙古人，阿魯渾之長子，伊兒汗國的第七任君主。1295 年 11 月 3 日 - 1304 年 5 月 17 日在位。受元朝冊封為靖遠王。

## 生平

他小時候在祖父阿八哈處被撫養，學習蒙古文和畏兀兒文。阿魯渾即位後，他承襲阿魯渾的封地呼羅珊等地。合贊母親兀魯克哈敦是聶斯妥里教徒，他本人在青年時改信佛教，在呼羅珊曾經建立佛教寺廟，後來又改信伊斯蘭教，拆毀其他宗教建築。拜都和脫合察兒殺死伊兒汗海合都，在 1295 年他起兵推翻拜都奪位。他的繼位確立了伊爾汗國的伊斯蘭化，自稱蘇丹。他最大成就是使蒙古人定居，以及委託拉施德丁編輯史集，並擴張版圖，與埃及馬木留克王朝發生多場爭敘利亞的戰爭（1299 年、1300 年、1303 年），合贊大軍攻陷大馬士革，大軍逼近加沙及耶路撒冷，後被埃及人打敗並收復失地。他和元朝保持良好關係，元成宗繼續賜給他旭烈兀所分的彰德路五戶絲賦稅。抵禦察合台汗都哇對呼羅珊的侵擾。平定速海、阿兒思蘭、脫合察兒、涅孚魯思等人的叛亂。他進行一系列政治、經濟改革，加強君主權力，強化法制，限制權貴專橫，制定稅率，廢除高利貸，整治驛站，重視農業，統一貨幣和度量衡。使得國家收入不斷增加。他學識淵博，通曉阿拉伯語、波斯語、漢語、藏語等，對於天文、化學、醫藥、技術、礦物知識也有一定的涉獵。他在大不里士建立圓頂天文台。

他去世後，弟弟完者都繼承王位。不久汗國逐漸衰落。

## 延伸閱讀

[編]

　
: 《新元史 / 卷 109》，出自柯劭忞《新元史》

　
: 在維基共享資源**閱覽影像**

## 參考文獻

### 引用

### 來源
合赞_(察合台汗国)

**合贊算端**（**Qazan Khan ibn Yasaur**，？—1346 年），算端就是蘇丹的意思，察合台汗國第 23 代可汗，察合台汗禿里帖木兒的曾孫，牙撒吾兒之子。其都城在卡爾施，他致力於鎮壓河中地區的突厥貴族。突厥貴族異密加茲罕曾經擁立合贊，現在他是合贊的首要敵人。據說合贊在戰爭中射瞎加茲罕一隻眼，合贊掉以輕心，回卡爾施過冬。加茲罕反擊，殺死合贊。加茲罕在西部的河中地區擁立新汗。從此，察合台汗國分裂為東西兩部。

## 參見

* 察合台汗

## 參考資料

* 《草原帝國》
合赤曲鲁克

**合赤・曲魯克**（?—?），蒙古孛兒只斤氏的始祖孛端察兒的曾孫，篾年土敦之長子，海都汗的父親。

《蒙古秘史》稱他的妻子是那莫倫，是海都汗的母親。《元史》記載莫拏倫（那莫倫）是合赤曲魯克的母親、海都汗的祖母。莫拏倫生七子守寡，性情剛急。押剌伊而部有群小兒挖掘田間草根吃，莫拏倫乘車出行，看到後大怒：「這片草原是我兒子放馬的地方，你們這些小子敢破壞？」驅車而出，軋傷小兒們，有的死了。押剌伊而部大怒，搶走了莫拏倫的馬群以去。合赤・曲魯克為首的莫拏倫諸子，聽說後來不及穿甲，前去追趕。莫拏倫憂慮道：「我兒子們不穿盔甲前去，恐怕不能勝敵。」命令兒媳婦載甲追趕，沒有追上。最後大敗，六子全部戰死。押剌伊而部乘勝殺莫拏倫，滅其家。只有合赤・曲魯克之子海都尚幼，乳母把他藏起來，免於一死。

## 參考資料
合赤溫

**合赤溫**（Qači'un，1166 年 —？），又稱合赤溫額勒赤（Qači'un elči）、哈赤溫大王。元太祖成吉思汗鐵木真的三弟，也速該和月倫太后的第三子。比鐵木真小四歲，早卒，其子按赤台（Alchidai，阿勒赤台、按只歹），後來被封為濟南王。

 

## 延伸閱讀

[編]

　
: 《新元史 / 卷 105》，出自柯劭忞《新元史》

　
:

## 參考資料

* 白壽彝《中國通史》第八卷 第二章 第二節
合趾拾叶雀属

**合趾拾葉雀屬**（學名：_Syndactyla_）是灶鳥科下的一個屬。

## 下屬物種

本屬包括以下物種：

* _Syndactyla dimidiata_ (Pelzeln, 1859)
* 點斑拾葉雀 _Syndactyla guttulata_ (P.L.Sclater, 1858)
* 白喉拾葉雀 _Syndactyla roraimae_ Hellmayr, 1917
* 棕頸拾葉雀 _Syndactyla ruficollis_ (Taczanowski, 1884)
* 黃眉拾葉雀 _Syndactyla rufosuperciliata_ (Lafresnaye, 1832)
* _Syndactyla striata_ (Carriker, 1936)
* 線紋拾葉雀 _Syndactyla subalaris_ (P.L.Sclater, 1859)
* _Syndactyla ucayalae_ (Chapman, 1928)

## 參考文獻
合趾猿

**合趾猿**（學名：_**Symphalangus syndactylus**_）或**大長臂猿**是靈長目動物，為長臂猿當中體型最大的一種。合趾猿是其他長臂猿的大小的兩倍，達到 1 米的高度，重達 14 公斤。

## 生境

合趾猿分佈於東南亞的馬來西亞及蘇門答臘，棲身於熱帶雨林以及高山森林。牠們比其他長臂猿生活在更高海拔的地方。

## 習性

合趾猿為樹棲性，四枝極為靈活。學名 **Hylobates** 解作「樹上的穴居者」，合趾猿利用「臂躍行動」，運用強壯的手臂，於樹木之間穿梭往來，在地上步行時，則會高舉雙臂以平衡身體。

合趾猿主要是在日間活動，過著以家庭為單位的小群體生活。無論雄性還是雌性，於喉嚨之下都有聲囊，鳴叫時聲囊會同時脹大。牠們以叫聲來宣示自己的存在及領域。叫聲之響亮遠至一公里外也可聽到。晚間牠們會於高樹的葉叢中睡覺。

合趾猿屬雜食性，以進食果實、樹葉、花蕾及小動物為主。

## 保育狀況

合趾猿為瀕危物種，列入瀕危野生動植物種國際貿易公約附錄 (I)。香港動植物公園現在飼養了一對合趾猿。

* * * * *

## 參考文獻
合趾猿屬

**合趾猿**（學名：_**Symphalangus syndactylus**_）或**大長臂猿**是靈長目動物，為長臂猿當中體型最大的一種。合趾猿是其他長臂猿的大小的兩倍，達到 1 米的高度，重達 14 公斤。

## 生境

合趾猿分佈於東南亞的馬來西亞及蘇門答臘，棲身於熱帶雨林以及高山森林。牠們比其他長臂猿生活在更高海拔的地方。

## 習性

合趾猿為樹棲性，四枝極為靈活。學名 **Hylobates** 解作「樹上的穴居者」，合趾猿利用「臂躍行動」，運用強壯的手臂，於樹木之間穿梭往來，在地上步行時，則會高舉雙臂以平衡身體。

合趾猿主要是在日間活動，過著以家庭為單位的小群體生活。無論雄性還是雌性，於喉嚨之下都有聲囊，鳴叫時聲囊會同時脹大。牠們以叫聲來宣示自己的存在及領域。叫聲之響亮遠至一公里外也可聽到。晚間牠們會於高樹的葉叢中睡覺。

合趾猿屬雜食性，以進食果實、樹葉、花蕾及小動物為主。

## 保育狀況

合趾猿為瀕危物種，列入瀕危野生動植物種國際貿易公約附錄 (I)。香港動植物公園現在飼養了一對合趾猿。

* * * * *

## 參考文獻
合跳蛛属

**合跳蛛屬**（學名：_Synagelides_）為跳蛛科的一個屬。

## 下屬物種

本屬包括以下物種：

* 日本合跳蛛 _Synagelides agoriformis Strand, 1906_
* 安氏合跳蛛 _Synagelides annae_ Bohdanowicz, 1979
* _Synagelides bagmaticus Logunov & Hereward, 2006_
* _Synagelides birmanicus_ Bohdanowicz, 1987
* _Synagelides bohdanowiczi_ Wang, Mi, Irfan & Peng, 2020
* _Synagelides brahmaputra Caleb, Chatterjee, Tyagi, Kundu & Kumar, 2018_
* 卡氏合跳蛛 _Synagelides cavaleriei_ (Schenkel, 1963)
* _Synagelides darjeelingus_ Logunov & Hereward, 2006
* _Synagelides doisuthep_ Logunov & Hereward, 2006
* 叉合跳蛛 _Synagelides forkiforma_ Yang, Zhu & Song, 2007
* 蹄形合跳蛛 _Synagelides gambosus_ Xie & Yin, 1990
* _Synagelides gosainkundicus_ Bohdanowicz, 1987
* _Synagelides hamatus_ Zhu, Zhang, Zhang & Chen, 2005
* _Synagelides haoyai_ Logunov, 2017
* _Synagelides huangsangensis_ Peng, Yin, Yan & Kim, 1998
* 湖北合跳蛛 _Synagelides hubeiensis_ Peng & Li, 2008
* 井岡山合跳蛛 _Synagelides jinggangshanensis_ Liu, Chen, Xu & Peng, 2017
* 敬釗合跳蛛 _Synagelides jingzhao_ Yang, Zhu & Song, 2007
* _Synagelides kochan_ Logunov, 2017
* _Synagelides kosi_ Logunov & Hereward, 2006
* _Synagelides kualaensis_ Logunov & Hereward, 2006
* _Synagelides larisae_ Logunov, 2017
* _Synagelides lehtineni_ Logunov & Hereward, 2006
* _Synagelides leigongensis_ Wang, Mi, Irfan & Peng, 2020
* _Synagelides logunovi_ Wang, Mi, Irfan & Peng, 2020
* _Synagelides longus_ Song & Chai, 1992
* 廬山合跳蛛 _Synagelides lushanensis_ Xie & Yin, 1990
* _Synagelides martensi_ Bohdanowicz, 1987
* _Synagelides munnar_ Logunov, 2017
* 尼泊爾合跳蛛 _Synagelides nepalensis_ Bohdanowicz, 1987
* _Synagelides nishikawai_ Bohdanowicz, 1979
* _Synagelides oleksiaki_ Bohdanowicz, 1987
* 長觸合跳蛛 _Synagelides palpalis_ Zabka, 1985
* _Synagelides palpaloides_ Peng, Tso & Li, 2002
* _Synagelides platnicki_ Lin & Li, 2020
* _Synagelides proszynskii_ Barrion, Barrion-Dupo & Heong, 2013
* _Synagelides subgambosus_ Wang, Mi, Irfan & Peng, 2020
* _Synagelides sumatranus_ Logunov & Hereward, 2006
* 唐氏合跳蛛 _Synagelides tangi_ Liu, Chen, Xu & Peng, 2017
* 天幕合跳蛛 _Synagelides tianmu_ Song, 1990
* _Synagelides tukchensis_ Bohdanowicz, 1987
* _Synagelides ullerensis_ Bohdanowicz, 1987
* _Synagelides walesai_ Bohdanowicz, 1987
* _Synagelides wangdicus_ Bohdanowicz, 1978
* _Synagelides wuermlii_ Bohdanowicz, 1978
* _Synagelides wuliangensis_ Wang, Mi, Irfan & Peng, 2020
* _Synagelides xingdouensis_ Wang, Mi, Irfan & Peng, 2020
* _Synagelides yinae_ Liu, Chen, Xu & Peng, 2017
* 雲南觸合跳蛛 _Synagelides yunnan_ Song & Zhu, 1998
* _Synagelides zebrus_ Peng & Li, 2008
* 趙氏合跳蛛 _Synagelides zhaoi Peng, Li & Chen, 2003_
* _Synagelides zhilcovae_ Prószyński, 1979
* _Synagelides zonatus_ Peng & Li, 2008

## 參考文獻
合踝龍

**巨歿龍**（學名：_Megapnosaurus_）原名「合踝龍」（_Syntarsus_），是腔骨龍科的一屬恐龍，生存於侏儸紀早期。由於牠的學名已由一種鞘翅目的昆蟲所有，故在 2001 年被三位昆蟲學家更名為巨歿龍（意為「大死亡蜥蜴」）。但是一些古生物學家並不喜歡這個名字，而這兩個名稱亦有使用。某些早期重建圖，將巨歿龍畫成有羽毛恐龍，但實際上巨歿龍與其近親可能都沒有羽毛。

巨歿龍幾乎與腔骨龍完全一樣。葛瑞格利・保羅（Gregory S. Paul）於 1993 年曾建議將巨歿龍與腔骨龍合併。在 2005 年，亞當・耶茨（Adam Yates）提出巨歿龍可能是腔骨龍的異名。於 2004 年，Michael A. Raath 在兩份論文中質疑巨歿龍是腔骨龍的異名的說法，他同時也使用原有的學名。

## 敘述

合踝龍由鼻端至尾巴長約 3 米，重約 32 公斤。在辛巴威的化石層中，就發現了 30 個合踝龍標本，故古生物學家認為牠是群體狩獵的。合踝龍的眾多化石，分別來自於侏羅紀早期的不同年代地層：赫塘階、錫內穆階、普林斯巴赫階，這意味者合踝龍與其近親是群高度繁盛的族群。

合踝龍是一類從其祖先的生活環境（可能是南美洲）擴展至世界各地的例子。這類小型的獵食者與早期的恐龍有同樣的特徵，由於在非洲及美國西南部發現其蹤跡，估計牠們在盤古大陸時期就已經由一大洲遷徙至另一大洲。非洲及美國標本的差異是在種層面，這都支持了這種遷移的說法。2004 年，兩批發現於中國雲南昆明祿豐組地層，分別屬於前肢與後腳的化石被初步鑑定為大歿龍屬相似種（cf. _Megapnosaurus_ sp.），更進一步提供合踝龍為泛大陸生物的可能證據。

**辛巴威合踝龍**（_S. rhodesiensis_）的化石有將近 30 個標本。北美洲的**卡岩塔大歿龍**（_M. kayentakatae_）只有一個小冠飾，且顯示有演化至較大腔骨龍科的跡象（如雙脊龍）。就像雙脊龍，這兩個物種都是屬於角鼻龍下目及腔骨龍超科。但近年來，腔骨龍超科是否屬於角鼻龍下目有許多爭議，大部分研究認為兩者是分開演化的。牠們的前上頜骨及上頜骨之間有一個弱的關節，形成了一個往下彎的鉤狀上頜。由於有研究指出牠的骨頭結構及前方牙齒較弱，難以咬死及緊纏獵物，所以早期的假說認為牠是食腐動物。

根據化石的年齡鑑定，合踝龍死亡時的平均年齡為 7 歲。

在 2011 年，科學家比較合踝龍、現代鳥類與爬行動物的鞏膜環大小，提出合踝龍可能屬於無定時活躍性的動物，覓食、移動行為跟白天黑夜沒有正相關，只休息短暫時間。

在津巴布維合踝龍的化石裡，曾發現脛骨、蹠骨的骨折癒合痕跡。另一個標本的第二薦部肋骨的骨壁有不對稱性，這可能導因於生長時的病變，當所屬群體數量多時較容易發生生長病變，因此可以間接透露該動物的生長環境狀況。

## 大眾文化

在探索頻道的電視節目《恐龍紀元》（When Dinosaurs Roamed America）中，一隻雙脊龍將一隻近蜥龍殺死，並嚇走一群合踝龍。

## 參考

* Bristowe, A. & M.A. Raath (2004). "A juvenile coelophysoid skull from the Early Jurassic of Zimbabwe, and the synonymy of _Coelophysis_ and _Syntarsus_." _Palaeont. Afr._, **40**: 31-41.
* Bristowe, A., A. Parrott, J. Hack, M. Pencharz & M. Raath (2004). "A non-destructive investigation of the skull of the small theropod dinosaur, _Coelophysis rhodesiensis_, using CT scans and rapid prototyping." _Palaeont. Afr._ **40**: 159-163.
* Ivie, M. A., S. A. Slipinski, and P. Wegrzynowicz (2001). "Generic homonyms in the Colydiinae (Coleoptera: Zopheridae)." _Insecta Mudi_, **15**:63-64.
* Raath (1969). "A new Coelurosaurian dinosaur from the Forest Sandstone of Rhodesia." _Arnoldia Rhodesia._ **4** (28): 1-25.

## 外部連結

* 恐龍博物館──合踝龍
合身戰隊

《**電磁超人飛金剛**》（原題：合身戦隊メカンダーロボ）是 1977 年（昭和 52 年）3 月 3 日到同年 12 月 29 日期間，在東京 12 頻道的每週四 19:00～19:30（第 1～5 集）及每週四 19:30～20:00（第 6 集起）時段播出的機器人動畫，全 35 集，由和光プロ製作。

本片在香港則於 1980 年 1 月 6 日至 8 月 31 日期間，由麗的電視以《金剛小寶貝》譯名播出。

## 劇情大綱

木衛三星的統治者海德隆皇帝侵略地球且佔領了地球的 95%。他在衛星軌道上加了奧密加飛彈，以封殺及監視地球為主要能源原子能，只要發現地球上有在用原子能飛彈的發射裝置就會倒數。而地球上還沒被占領的日本為了救地球，敷島博士建造了航空母艦「帝王鑽石」和合體機器人「美甘達」，與海德隆皇帝的「剛奇斯坦軍團」戰鬥。

## 製作群

* 原作：和光プロ企畫室
* 企畫：和光プロダクション、東急エージェンシー
* 製作：高橋澄夫
* 製作人：新美隆雄（東京 12 チャンネル）、佐藤光雄（和光プロダクション） 、川畑克己（東急エージェンシー）
* 監督：新田義方
* 構成：本田毅、陶山智、海堂清彥
* 機械設定：メカマン、大河原邦男
* 人物設定：岡迫亘弘
* 美術：宮本清司、西村邦子、小出秀男 等
* 原畫：谷口守泰、小國一和（湖川友謙）、正延宏三、多賀かずひろ 等
* 攝影監督：松原金太郎
* 剪輯：鈴木雅晴
* 沖片：東京現像所
* 音樂：渡辺宙明
* 錄音監督：石田忠賢
* 音響効果：石田圭介（イシダサウンドプロ）（第 1-13 集） → スワラプロ（第 14-35 集）
* 製作協力：東急エージェンシー（※字幕未列記）
* 製作：東京 12 チャンネル、和光プロダクション

## 配音

* 吉米・歐利恩：神谷明（香港配音：楊捷康）
* 八島小次郎：曽我部和行（香港配音：黃志成）
* 敷島竜介：野島昭生
* 敷島博士：滝雅也（香港配音：周永光）
* 敷島ミカ：橫沢啓子
* 山本勝之：岡田道郎
* 葛旺達・基里：倉石一旺
* 裕太：高橋ひろ子
* 團五郎兵衛：荒川保男
* 奧茲梅爾大將軍：津嘉山正種
* 梅杜莎將軍：藤夏子
* 海德隆皇帝：不明
* 旁白：中田浩二

## 主題歌

* 片頭曲：「トライアタック！メカンダーロボ」（演唱：水木一郎、コロムビアゆりかご會）
* 片尾曲：「さすらいの星 ジミー・オリオン」（演唱：水木一郎、こおろぎ '73）
  * 兩首歌曲均為作詞：保富康午、作曲・編曲：渡邊宙明。

## 各集資料

　
: 首播時包含了 9 集重播，分別為 5 月 26 日（第 4 集）、6 月 2 日（第 5 集）、8 月 11 日（第 2 集）、8 月 25 日（第 6 集）、9 月 22 日（第 7 集）、11 月 3 日（第 8 集）、11 月 17 日（第 9 集）、12 月 1 日（第 10 集）、12 月 15 日（第 11 集）。

　
: ※第 6 集的錄音台本與 DVD-BOX 包裝上均誤植為「とみの（富野）喜幸」，實際上該集的演出一職是由安濃高志擔任。

## 漫畫版

* 《てれびくん》（小學館） 1977 年 10 月號付録 作畫：片岡徹治
* 《小學二年生》（小學館） 1977 年 4 月號～9 月號連載 作畫：坂丘のぼる
合輯

**合輯**（英語：Compilation albums）是指將一位或多位歌手的音樂作品（可能是之前已發佈的，或者從未發佈的）集合在同一張音樂專輯出版。如果合輯中的音樂作品只來自一位或一組歌手，則又稱精選輯（Retrospective album）；如果一個合輯有不同的表演者，那一般情況下這個合輯會有一個主題、類型、話題上的連繫，或者這些表演者故意為之，像是一個致敬專輯。發行合輯常是行銷手段中的綁售（Product bundling）策略的體現。
合轴荚蒾

**合軸莢蒾**（學名：_Viburnum sympodiale_）是五福花科莢蒾屬的植物。分布在台灣本島以及中國大陸的福建、四川、貴州、浙江、陝西、廣西、江西、湖北、廣東、雲南、湖南、安徽、甘肅等地，生長於海拔 800 米至 2,600 米的地區，多生長於林下以及灌叢中。

## 異名

* Viburnum furcatum auct. non Blume
* *

## 參考文獻

## 外部連結

* 中國數字植物標本館中的相關內容：合軸莢蒾
合迪儿·别儿迪

**合迪兒・別兒迪**（?—?），金帳汗國君主（1419 年在位），是脫脫迷失的兒子。

1405 年脫脫迷失被殺，合迪兒・別兒迪跟隨哥哥札蘭丁・汗逃往立陶宛大公國，立陶宛大公維陶塔斯大帝幫助他們兄弟攻打金帳汗國也迪古。札蘭丁・汗推翻了金帳汗國可汗帖木兒・忽格魯特之子帖木兒汗。1413 年，合迪兒・別兒迪另一個哥哥乞鄰・別兒歹殺了札蘭丁・汗，1414 年乞鄰・別兒歹的統治結束。合迪兒・別兒迪繼續追擊也迪古。

1419 年，合迪兒・別兒迪登上了薩萊的汗位。也迪古在薩萊楚克遭遇合迪兒・別兒迪，兵敗被擒，合迪兒・別兒迪命令手下將也迪古砍成肉塊。

## 參考文獻

* 《金帳汗國興衰史》
合道乡

**合道鎮**，是中華人民共和國甘肅省慶陽市環縣下轄的一個鄉鎮級行政單位。

2015 年，甘肅省民政廳批覆同意撤銷合道鄉，設立合道鎮。

## 行政區劃

合道鎮下轄以下地區：

紅崖窪村、​陳旗村、​尚西坪村、​陶窪子村、​梁坪村、​朱家原村、​趙原村、​辛坪村、​楊坪溝村、​唐台子村、​大路窪村、​常崾峴村、​寨子坪村、​趙台村、​瓦天溝村、​何坪村和沈嶺村。

## 參考資料
合那高速公路

**合那高速公路**（越南語：**Đường Cao Tốc Hợp Na**／**唐髙速合那**；壯語：**Hoz Na Gauhsuz Goengloh**）是中國廣西壯族自治區的一條高速公路，由靖那、崇靖、及欽崇三條高速組成，主要橫跨欽州、防城港、崇左、百色等地方。

該公路亦接近越南邊境，不過在羅白服務區段不時出現亂收費的現象。尤其在崇左、百色等邊境城市的出入口及最西北邊的那桑站，出入關口嚴格，以便打擊來自越南偷渡者。

## 工程

這條高速分開三段建立：

* 靖西⇄那坡（靖那高速段）：2011 年 4 月 28 日動工，2014 年 12 月 16 號全線通車。
* 崇左⇄靖西（崇靖高速段）：2013 年 4 月 1 日動工，2016 年 5 月 30 日全線通車。
* 欽州⇄崇左（欽崇高速段）：2008 年 11 月 24 日動工，2012 年 12 月 31 日全線通車。

## 沿線出入口及服務設施

## 來源
合邦

**聯邦制**（英語：federation），又稱**複合制**，指的是由兩個以上具有一定主權的政治實體（自治共和國、主權州、自治省等等）通過簽署統一憲法（聯邦憲法）建立跨境的 "中央政府"（聯邦政府）部分代理成員事務，從而結合成更大的主權實體（聯邦）的一種國家結構形式，國家元首通常為君主或民選領導人，屬於地方分權的一種。

聯邦制可分為聯邦共和制和聯邦君主國，由各個成員國組成，各成員國先於聯邦國家存在。聯邦成員國在聯邦國家成立之前，是獨立享有主權的國家；加入聯邦之後，各實體單位雖然不再有完全獨立的政治主權，但在聯邦憲法規定的範圍內，聯邦成員的主權仍可受到法律的保護，使聯邦成員有自己的憲法並享受地方分權，在各自政區、行省內擁有獨立不受聯邦管制的行政權、立法權和司法權。在組成聯邦制國家時，成員國把各自的部分主權讓渡給聯邦政府，同時又保留了管理內部事務的部分自治權力，國民享有聯邦和各成員單位的雙重國籍。

聯邦憲法明確界定聯邦政府統一行使的權力和各成員國各自的地方政府所保留的權力，即聯邦權力是來源於各成員的參與。邦成員有自己的獨立的行政、立法和司法機構，和聯邦的最高行政、立法、司法機構不存在隸屬關係，屬於平等關係。聯邦國家的主權由聯邦和各成員單位分享，聯邦政府對外代表國家主權。但是各聯邦成員也在聯邦憲法允許的範圍內享有一定的外交獨立性，可以與其他外交主體簽訂一些協議，部份聯邦成員單位也可以以聯邦成員國的身份參與各個國際組織。以美國聯邦憲法為例，未指明屬聯邦政府（或上級行政區憲制文件未指明屬上級行政區政府）之權力，即屬邦 (主權州或下級行政區）所有，稱為「剩餘權力」或「保留權力」。

在目前的世界上，俄羅斯是領土最大的聯邦制國家，而印度則是人口最多的聯邦制國家。

## 聯邦制國家

### 聯邦共和制國家列表

### 聯邦君主制國家列表

### 目前實行聯邦制的國家

美國是世界上第一個建立現代聯邦制的國家，而俄羅斯則是現存世界上國土面積最大的聯邦制國家。此外還有加拿大、印度、巴西、澳洲與阿根廷等國家也實行聯邦制，現時實行聯邦制的國家有 27 個。

### 過往實行聯邦制的國家

### 建議或預期實行聯邦制的國家

## 參見

* 聯邦主義
* 特別行政區
* 中華聯邦主義
* 邦聯制
* 聯邦制國家成員
* 複合制
* 單一制
* 政體
* 共主邦聯
* 一國兩制

## 參考資料

## 外部連結

* 陶學榮。公共行政管理学导论。北京：清華大學出版社有限公司. 2005: 83–84 [2014-04-06]. ISBN9787302108238. （原始內容存檔於 2015-02-20）.
* 胡國平。美国梦：一位中国检察官眼中的美国。北京：中國法制出版社. 2005: 39 [2014-04-06]. ISBN9787801824554. （原始內容存檔於 2015-02-20）.
合酶

**合酶**（Synthase）是催化合成反應的酶類。根據國際生化學會酶委員會對酶的 EC 編號分類系統，合酶是屬於裂合酶類（EC4）中的一個亞類。

需要注意的是，合酶與**合成酶**（Synthetase）是兩類不同的酶，最初定義上的合成酶是需要用核苷三磷酸如 ATP 一類高能分子提供能量的酶類，而合酶則不需要，這是兩者的區別。而且，合酶屬於裂合酶類（E4），而合成酶則屬於連接酶類（E6）。不過，這兩者的定義現在有所變化，合酶目前可用於指所有催化合成反應的酶，可以需要三磷酸核苷酸提供能量，也可以不需要，而合成酶則可用作「連接酶」的同義詞。

## 例子

* ATP 合酶
* 檸檬酸合酶
* 色氨酸合酶
* 假尿苷合酶
* 脂肪酸合酶

## 外部連結

* Synthases and Ligases
* 陳惠黎。合成酶 synthetase 不是合酶 synthase. 中華消化雜誌. 2006, **26** (9).
* 「合酶」與「合成酶」的名稱參考 全國科學技術名詞審定委員會 對 synthase 與 synthetase 的搜索結果。
合金

**合金**，就是兩種或兩種以上化學物質（至少有一組分為金屬）混合而成具有金屬特性的物質，一般由各組分熔合成均勻的液體，再經冷凝而得。

合金至少是以下三種中的一種：元素形成的單一相固態溶液，許多金屬相形成的混合物，金屬形成的金屬互化物。固態溶液的合金其微結構有單一相，部份為溶液的合金則是有二相或二相以上，其分佈可能是均勻，也可能不均勻，依材料冷卻過程的溫度變化而定。金屬互化物一般會有一種合金或純金屬包在另一種純金屬內。

由於合金一些特性比純金屬元素要好，因此會用在特定的應用中。合金的例子包括鋼、銲料、黃銅、白鑞、磷青銅及汞齊等。

合金的成份一般是以質量比例來計算。合金依其原子組成的方式，可以區分為替代合金或間質合金，又可以進一步區分為勻相（只有一相）、非勻相（不止一相）及金屬互化物（兩相之間沒有明顯的邊界）。

## 概述

合金的生成常會改變元素單質的性質，例如，鋼的強度大於其主要組成元素鐵。合金的物理性質，例如密度、反應性、楊氏模量、導電性和導熱性可能與合金的組成元素有類似之處，但是合金的抗拉強度和抗剪強度卻通常與組成元素的性質有很大不同。這是由於合金與單質中的原子排列有很大差異。例如合金的熔點通常比組成合金的金屬熔點要低是因為各種金屬原子半徑有所差異，較不易形成穩定的晶格。

少量的某種元素可能會對合金的性質造成很大的影響。例如，鐵磁性合金中的雜質會使合金的性質發生變化。

不同於純淨金屬的是，多數合金沒有固定的熔點，溫度處在熔化溫度範圍間時，混合物為固液並存狀態。因此可以說，合金的熔點比組分金屬低。參見低共熔混合物。

常見的合金中，黃銅是銅和鋅的合金；青銅是錫和銅的合金，常用於雕象、裝飾品和教堂鐘；鋼則為鐵和碳的合金。一些國家的貨幣都會使用合金（如鎳合金）。

合金是一種溶液，固態的溶液特稱為固溶體 。如鋼中，鐵是溶劑，碳是溶質。

合金屬於混合物，與一般混合物不同的是，合金有固定的熔點，其原因是合金有固定的組成。

鋼是目前為止用量最大，用途最廣泛的合金。素碳鋼（鐵和碳的合金，含碳量為 0.03%~2%）中的含碳量越低，鋼的韌性越好：含碳量越高，鋼的硬度越大。

## 參見

* 合金列表
* 金屬互化物
* 熱處理
* 理想溶液
* 高熵合金

## 參考資料
合金列表

這是一個**合金列表**，合金的排列方式將按合金主要成分的化學符號以字母順序排列。

## 鋁合金

* 鋰鋁合金：由鋁和鋰組成（有時候會含有極少的銅和鋯）。作為商品的鋁鋰合金最多含有 2.45%（重量）的鋰。
* 硬鋁：又稱「杜拉鋁」，其中有（質量百分比）4.4% 銅、1.5% 鎂、0.6% 錳。典型降伏強度 450Mpa，降伏強度的差異主要取決於溫度。
* 鎂鋁合金：由鎂和鋁組成，有跟鋼一樣的強度和硬度，但比鋼輕得多，跟塑膠很接近，並且有良好熱傳導能力。含有 5% 鎂的鋁合金有更強的抗腐蝕性能，但含有 50% 鎂的卻很容易被腐蝕。
* 矽鋁合金：含有 12% 的矽，質量輕、高強度，抗腐蝕性能好。
* 海裝合金（海裝鋁）

## 鉍合金

* 伍德合金：含有 50% 鉍，26.7% 鉛，13.3% 錫和 10% 鎘，在 70℃時可以熔化。用於火災自動噴水的裝置中。有毒。
* 羅斯合金：含有 50% 的鉍，25~28% 鉛和 22~25% 錫，熔點 98℃。用於焊接劑。有毒。

## 鈷合金

* Megallium
* 鎢鉻鈷合金（鉻，鎢，碳）
  * Talonite
* Ultimet（鉻，鎳，鉬，鐵，鎢）
* 維塔立合金（Vitallium．含鈷，鉻，鉬）

## 銅合金

* 黃銅：銅和鋅的合金，因色黃而得名。銅含量 62%~68% 的黃銅，其熔點為 934~967 度。黃銅可以用來製作樂器。
* 青銅：銅和錫的合金，因顏色青灰，被稱為青銅。青銅強度高且熔點低（含 25％錫的青銅熔點約為 800℃）；青銅鑄造性好，耐磨，化學性質穩定。青銅遇冷膨脹。
* 白銅：銅和鎳的合金，多用於製作裝飾品和硬幣。
* 康銅：銅和鎳的合金，但鎳含量更高。其物理性質不易被溫度影響。
* 鈹銅合金
* 砷銅合金：內含高達 0.5% 的砷
* 包銅合金

## 鎵合金

* 鎵鐵合金（鐵）
* 鎵銦錫合金（銦、錫）
* 鎵鈉合金：鎵與鈉的合金常見的有 Ga4Na 和 Ga39Na22 兩相，相圖參見文獻。
* 鎵鉀合金：鎵能與鉀形成合金，它們之間有限溶解。

## 金合金

金合金的純度可以用卡拉表示，1 卡拉即是在 24 份中，有一份是金（純度為 ${\begin{smallmatrix}{\frac {1}{24}}\end{smallmatrix}}$ ），而 24 卡拉即是純黃金（在工程學上為 99.9%，世界上為 99.0%）。

有很多可能的合金和混合物，但是加銀會令金變綠，加銅會令金變紅。如果加上的銀和銅相同比例，會令金變黃。

* 白金（銀，鎳，鈀）
* 電金（銀，銅）
* 銠金礦（銠）
* 玫瑰金（銅）
* Crown gold（銀，銅）
* Tumbaga（銅）

## 銦合金

* Field's metal（鉍，錫）

## 鐵合金

* Elinvar（鎳，鉻）
* Fernico（鎳，鈷）
* Ferroalloy（category:Ferroalloys）
  * Ferroboron
  * Ferrochrome
  * Ferromagnesium
  * Ferromanganese
  * Ferromolybdenum
  * Ferronickel
  * Ferrophosphorus
  * Ferrosilicon
  * Ferrotitanium
  * Ferrovanadium
* 不變鋼 (鎳）
* 鐵
  * 鑄鐵（碳）
  * 生鐵（碳）
  * 熟鐵（碳）
* 封接合金（鎳，鈷）
* Spiegeleisen（manganese，碳，矽）
* 鋼（碳）（Category: 鋼）
  * Bulat steel
  * Chromoly（鉻，鉬）
  * 坩堝鋼
  * 大馬士革鋼
  * 高速鋼
    * Mushet steel
  * HSLA steel
  * 馬氏體時效鋼
  * Reynolds 531
  * 電工鋼（矽）
  * Spring steel
  * 不鏽鋼（鉻，鎳）
    * AL-6XN
    * Alloy 20
    * Celestrium
    * Marine grade stainless
    * 馬氏體不鏽鋼
    * Surgical stainless steel（鉻，鉬，鎳）
    * Zeron 100（鉻，鎳，鉬）
  * Tool steel（鎢或錳）
    * Silver steel（US:Drill rod）（錳，鉻，矽）
  * 烏茲鋼

## 鉛合金

* Molybdochalkos（銅）
* 銲（錫）
* Terne（錫）
* Type metal（錫，銻）

## 鎂合金

* Elektron (alloy)
* Magnox (alloy)（鋁）
* T-Mg-Al-Zn（Bergman phase）是一種 complex metallic alloys
* 銻鎂合金 - 組成為 Mg3Sb2，和稀酸作用放出銻化氫氣體。

## 汞合金

* 鈉汞齊：鈉跟汞的合金。
* 鉀汞齊：鉀和汞的合金。對於鹼金屬，和汞形成合金放熱，鉀和汞形成的合金叫鉀汞齊，它有確定的組成成分，如 KHg、KHg2，其中 KHg 熔點在 178℃（金色），KHg2 的熔點為 278℃（銀色）。鉀汞齊對空氣和水敏感。
* 銀錫汞齊：由銀錫合金溶於汞得到。銀錫汞齊能在很短的時間內硬化，並有很好的強度，用作補牙材料。

## 鎳合金

* 鎳鉻合金：含有 80% 鎳和 20% 鉻，可用於電風筒的發熱線。
* 鑭鎳合金：最常見的是 LaNi5。
* 鎳鋁合金：有抗蝕性、低密度、容易製造等優點，是雷尼鎳的原料。

## 鉀合金 (未完成)

* 鈉鉀合金：室溫下為液態，用作冷卻劑，催化劑及乾燥劑。鈉鉀合金接觸水、氧氣、鹵素、氧化劑、酸、二氧化碳、四氯化碳、氯仿、二氯甲烷、氯甲烷等能引起燃燒爆炸。

## 鈦合金

* 鈦鋁合金：鈦一般與 4% 鋁或 6% 鋁加 4% 釩製成合金，在醫學上有廣泛應用，當中包括外科用具及植入物，例如替換髖骨框及球關節，最長可用 20 年。

## 鋅合金

鋅合金是以鋅為基礎加入其他元素組成的合金。常加的合金元素有鋁、銅、鎂、鎘、鉛、鈦等低溫鋅合金。鋅合金熔點低，流動性好，易熔焊，釬焊和塑性加工，在大氣中耐腐蝕，殘廢料便於回收和重熔；但蠕變強度低，易發生自然時效引起尺寸變化。熔融法製備，壓鑄或壓力加工成材。按製造工藝可分為鑄造鋅合金和變形鋅合金。
鋅合金的主要添加元素有鋁，銅和鎂等。鋅合金按加工工藝可分為形變與鑄造鋅合金兩類。鑄造鋅合金流動性和耐腐蝕。

## 參考資料
合金弹头3

《**越南大戰 3**》（英語：Metal Slug 3，中國大陸譯作「**合金彈頭 3**」）是越南大戰系列的第 4 彈作品，2000 年 3 月 23 日在 SNK MVS 基板上推出，並於同年 6 月 1 日在 Neo-Geo AES 發行。也是系列中最後一部以 SNK 名義製作發行的作品。很多愛好者認為這是系列中品質最高的一部。其難度在系列中也是最高的。

## 劇情

摩丁將軍妄圖建立世界新秩序的反叛軍已成為歷史，和平與秩序開始重歸世界。雖然東山再起的摩丁勢力開始策劃新一場政變，但已洞察跡象的政府軍也已準備好了新一次的對反叛者的打擊。

在鎮壓摩丁反叛中立下汗馬功勞的「PF」隊員馬爾可和塔爾馬在退役申請被駁回後被繼續任命帶領隊伍作戰。因為摩丁雖然已被他的追隨者們認為失蹤，但這些追隨者們依然潛藏在世界各個角落，而馬爾可和塔爾馬的能力和經驗是對付他們的有效利器，通過對反叛軍的戰鬥，二人發現了摩丁和這個新的征服世界的邪惡計劃的千絲萬縷的聯繫。

另一方面，隸屬政府情報機關的「Sparrows」部隊在游隼對摩丁的追擊的同時也遭遇一系列奇怪事件：神秘消失的家畜、政府官員的失蹤，還有反常的巨大生物。諸多事件表明了一個可怕的事實：摩丁並不是唯一值得提防的對象。最後發現：曾在前一次摩丁叛亂中出現的外星人回來了！在共同的敵人面前，政府軍和摩丁反亂軍組成了反抗外星人的聯盟。

## 流程

遊戲方式仍然繼承自之前的越南大戰系列作品，但首次出現了分支路線的設定：除去最後一關，前四關均可以有多種不同路線可供選擇，每條路線的場景和敵人均不同，但最後面對的 BOSS 是一樣的。遊戲共有五關，但最後一關路線特別長，因此總體流程長度依然和之前幾代相差無幾。

除去傳統的動作射擊版面，遊戲還增加了水下版面、橫版和縱版飛行射擊版面，此時的遊戲方式更接近飛行射擊遊戲而不是動作射擊。

## 新要素

3 代增加了大量新要素，某些物件模仿其他遊戲作品

### 新人物形態

* 喪屍：變異形態之一，在第二關被喪屍所拋出的毒液攻擊後變成，和木乃伊一樣行動遲緩、只能使用手槍、無法下蹲、跳躍力也會大幅下降。但這個形態下角色不怕普通敵人的攻擊（喪屍、雪人、BOSS 除外），而副武器也會變成威力巨大的橫掃角色面前 90 度範圍的噴血攻擊。（模仿惡靈古堡的喪屍）
* 潛水裝：水中場景形態，副武器變成投擲距離較普通手榴彈近的水下炸彈，樣子像是冰球。
* 飛行背包：最後一關開頭的橫版射擊版面中不搭乘載具時的形態，使用平常狀態下的主武器但只能橫向射擊，副武器和變胖時的追蹤彈 C 相同。
* 太空服：縱版飛行射擊版面中不搭乘載具時的形態，副武器為向上飛出的炸彈，與正統的飛行射擊遊戲不同的是，炸彈並沒有大範圍攻擊和消去畫面中敵人子彈的功能。

### 新武器

* 雷暴雲 Thunder Cloud [CLOUD]：玩家操縱的角色上方將會有一小片烏雲跟隨並索敵，並隨著主角手槍的攻擊發出閃電攻擊敵人，遭受攻擊的敵人將會有硬直狀態，初始彈藥 30 發。
* 機動衛星 Mobile Satellite/Torpedo Satellite [MOBS]：會像雷暴雲一樣跟隨玩家並隨主角手槍的攻擊而發射光束攻擊敵人，初始彈藥 200 發。

### 新載具

* Slug noid Type-R：SV-15D Slug noid Type-R，就像 X 中出現的 Metal Slug Type-R 一樣的 Slug noid 的強化版，速度及跳躍力皆有提升，副武器變成發胖狀態下的鐵蜥蜴。
* Slug Mariner：SV-17M Slug Mariner，裝備火神炮和魚雷的小型潛艇，經防水加工的火神炮子彈會因為水中環境的關係呈拋物線狀彈道。
* Elephant Slug：裝備火神炮的大象，無裝甲，若得到『電池』或『辣椒』的強化，副武器將變成從鼻子射出的電擊雷射或火焰。
* Ostrich Slug：裝備火神炮的雌性鴕鳥，類似以前的駱駝但有更強的跳躍力，缺點是左右轉身時有一段不能攻擊的硬直時間，此時若遭到攻擊會死亡。
* Level Armor：叛軍研製的小型單兵動力裝甲，背後的火箭背包令其有二段跳躍的能力。兩臂分別為機槍和加農炮、亦可近身攻擊，和『Astro Slug』一樣使用角色強化武器，初始附帶 10 發炮彈和 200 發重機槍 H 的子彈，也可以使用 R、S、F、L 等強化武器，但遊戲中若無法得到彈藥補給，武器子彈耗光後會只能肉搏，另外它無法轉身，（模仿櫻花大戰的靈子甲冑）保留到關底有 30 萬加分。
* Drill Slug：SV-22UG Drill Slug，這個載具不能跳躍，但擁有駕駛艙抬升的能力。主武器為火神炮而副武器為範圍較短但威力巨大的鑽頭，還有移動時前方的鑽頭會自動啟動鑿穿敵人。
* Slug Copter：SV-H03 Slug Copter，直升機，繼 2 代的飛機之後又一種空中單位。主武器為類似駱駝的更大威力的機炮；副武器為向前下方投擲的空襲彈。
* Astro Slug：反叛軍研製的小型單人宇宙戰鬥艇，初始武器只有飛彈和射速低威力弱的半自動小炮，但可以把得到的強化武器裝在兩側使用（並不與搭乘者當前使用的強化武器共享），後期也可以得到火神機炮作為強化，得到強化武器後若遭到攻擊，將會像前代的 Slug Noid 般失去受擊側的武器（以及火神炮）。

### 新型俘虜

* 猴子 Utan：類似一文字百太郎的協助作戰人物，使用小威力衝鋒鎗協助主角作戰，僅出現第一關與第二關。閒暇時會睡覺、摳鼻屎、抓虱子或者從褲衩里掏出香蕉來吃（會不小心掏出生殖器）。
* V.I.P. CEO President（總統）：將其解救後，他會呼喚兩個保鏢送給主角兩樣道具後離開，搞笑的是有時兩個保鏢會在離開時撇下他。出現在第二關、第三關和第五關後半段。
* 冰凍摩丁士兵：第二關雪人洞裡出現，只給主角增加一個拯救俘虜數而不會提供道具。

## 關卡 BOSS

* MISSON1
  * Huge Hermit 裝甲寄居蟹，把炮樓當成殼的巨型變異產物
* MISSON2
  * Mono Eye 單眼巨人
  * Mono Eye UFO 單眼巨人用飛船，會從上空召喚詛咒石碑來砸玩家
* MISSON3
  * Jupiter King 木星王，巨大履帶式機器人
* MISSON4
  * Sol Dae Rokker 太陽神，飛在天上，長相類似王冠
* MISSON5
  * 開發途中大型機 AIRBUSTER-RIBERT（中 BOSS）
  * 二次放出戰鬥直昇機 HI-DO（中 BOSS），戰鬥之後不論單人或雙人會擄走玩家 1 使用角色，如果只有玩家 2 則會抓使用角色
  * Fake Rooot Mars（中 BOSS）
  * 複製人製造裝置（中 BOSS）
  * ROOT MARS 火星之母，上半段
  * ROOT MARS 火星之母，下半段

## 外部連結

* 越南大戰系列官方網站（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
合金弹头3D

《**越南大戰**》（日語：**メタルスラッグ**，羅馬字：Metaru Suraggu，Metal Slug），為區別系列首作《越南大戰》，亦稱《**越南大戰 3D**》。遊戲是 SNK 轉入 PLAYMORE 後的作品，為越南大戰系列第 8 作，在越南大戰系列中第一個使用 3D 遊戲方式來操作的第三人稱射擊遊戲作品，2006 年 6 月 29 日發售於 PlayStation 2 平台。

遊戲最早在 2004 年東京電玩展上公開時沒有確定名稱。在 2005 年 E3 遊戲展上，SNK 透漏遊戲名稱為「越南大戰 進化」。最終遊戲定名僅為「越南大戰」。

在遊戲一開始著重於角色操作與 METAL SLUG 戰車操作教學。隨著遊戲的進行，玩家可以改造專屬於自己的 METAL SLUG。

## 參考文獻

## 外部連結

* 越南大戰 (3D) 官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
合金弹头4

**越南大戰 4**，是 PLAYMORE 接手 SNK 開發的合金彈頭系列第 5 作，2002 年在 SNK MVS 基板上推出。角色上塔爾馬・羅賓上尉和笠本英里中士成為後勤人員，增加了史帕羅小隊隊員納狄雅・凱索和「游隼」小隊隊長崔佛・史貝西，及選擇角色的人像更動畫化。由於收購及製作時間不足，相比 3 代，關卡縮短以及場景重複使用前代作品，沒有太多驚喜。

## 劇情簡介

『越南大戰 3』一年後發生的事件，世界的人們都對電腦異常犯罪恐怖份子感到恐懼，各國的軍事組織對之前電腦病毒「WHITE-BABY」在網際網路上的出現，都感到憂心沖沖。

而「WHITE-BABY」是一種新型電腦病毒，它主要能奪取各個國家的軍方電腦系統的控制權。

這個電腦恐怖份子的組織叫做「阿瑪迪斯」（AMADEUS，意為被神鍾愛的人），到處利用「WHITE-BABY」破壞各個網路的安全系統來顯示自己的能力。

於是在得知這項消息之後，國際緊急對策討論會便決定實行兩個主要方案。

首先先加強討論會的陣容。然後就是想辦法派兵陣壓阿瑪迪斯。然而網上打擊阿瑪迪斯的行動早已展開了，於是安排突擊部隊的攻擊一事也迫在眉睫。

這只是事情的序曲罷了。

想當然，這種事必定得落在特殊工作部隊 PF 隊的肩上，於是 PF 隊也開始組織工作部隊了。

可惜他們手腳還是太慢了，正規軍情報處理中心接收到了一個可信度極高的情報，那就是阿瑪迪斯準備要攻擊世界情報交流設施，這個消息外流更加地造成世界恐慌

可謂箭在弦上不可不發，要發比別人早一步總是贏的，於是一方面塔爾馬和英里受命擔任「WHITE-BABY」的解毒開發小組的保護人員。

另一方面，PF 隊與 SPARROWS 也協力要開始準備突擊，除了兩方的領導人馬爾可和菲歐要加入外，這次更多了兩位新軍 - 納狄雅和崔佛。

於是 MISSION 4 即將開始行動。

出發前，他們六人會合在資訊處理室中。

據聞發現了阿瑪迪斯的行蹤，只是當他們載入了衛星圖像後

原本只是先看到阿瑪迪斯的類似軍營駐紮的地方，然而又有個極熟悉的背影，當下一張播放在他們眼前時，卻又令六人為之驚愕。

那是一張對著鏡頭笑的摩丁元帥的影像。

他們深知任務將更為棘手。然而，戰鬥即將展開。

## 新人物

* 崔佛 Trevor
* 納狄雅 Nadia

## 關卡 BOSS

* MISSON1

巨大飛行船ブラーヴ・ゲリエ

* MISSON2

縦式トーチカダルマーニュ（組合式多層大炮）

* MISSON3

萬能射程戰鬥車改良型 Iron

* MISSON4

巨大機器人形 Big John

* MISSON5

潛水戰艦 Sea Devil

* FINAL MISSON

マザーコンピューター「アマデウス」（主體母電腦「阿瑪迪斯」）

## 新增要素

本作仍有很多隱藏分支，隱藏分支不會出現提示。

在第一關的隱藏分支，以及最後一關被研究員射中，會變成猩猩。

一定時間內攻擊敵方的徽章系統，過關結算時依獲得的等級來給予得分

戰俘會用字幕的形式喊話，包括未被解救狀態的 HELP 及碰到玩家時的 THANKS。

首次出現新式武器雙持機槍 - 2H，初期彈藥 200 發。

## 外部連結

* 越南大戰系列官方網站（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 越南大戰 4 官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
合金弹头5

**越南大戰 5**，是 PLAYMORE 接手 SNK 開發的越南大戰系列第 6 作，2003 年發售。使用 SNK MVS 基板，角色上塔爾馬・羅賓上尉和笠本・英里中士重新回歸。本作沒有太多分支，分支之間的場景十分相似，遊戲過程中載具極少，然而故事也沒有以往豐富。

## 劇情簡介

開發新一代 METAL SLUG（也就是 SV-001）的研究所又莫名其妙地受到不明的襲擊了。

這次記錄著 METAL SLUG 的資料光碟全部被奪走，一乾二淨。

有鑑於過去，只要有人（例如叛亂軍）搶起 METAL SLUG 絕對代表沒好事會發生，馬爾可和塔爾馬在第一時間接到了資料奪回命令，並追蹤其下落。

另一方面、正在調查 Ptolemaic Army 組織（Ptolemaic 的意思為托勒密）的英里和菲歐，成功調查到了該組織目前位於一個古老的遺跡「火之迴廊」內。

雖然她們曾試圖進入遺跡內並嘗試鎮壓，但這條必經的路線被當地的原住民和一台巨大的 METAL SLUG 給阻擋。

由這台特大號紅色 SV-001 攻擊事件，足以證明托勒密軍是奪取 METAL SLUG 資料的組織。

正規軍隊為了將資料奪回並將組織消滅、決定由 PF 與麻雀的精銳部隊執行「火之迴廊」的再度進攻作戰計劃。

## 本作要素

本作為系列裡唯一與莫丁軍團無任何故事關聯的作品，劇情方面算是另類的嘗試。

本遊戲未出現火焰發射器（F）。

本遊戲雙持機槍（2H）彈藥數增量為 300 發，詼諧的肥胖版本亦有出現。

基・寇卡坦克被擊毀後不會有火箭筒兵出來。

角色蹲下鍵與跳躍鍵同時按住可做出滑壘動作，過程中可射擊，中彈判定也較蹲下為小，並且可藉由其快速位移閃避攻擊。

第 3 關與第 5 關人質為戴眼鏡的日本上班族。

音樂風格偏電音，金屬及搖滾味道十足，在歷代都會出現的 Final Attack（最終 Boss 戰）一曲上表現得尤其明顯。

載具方面，本作新增了 Slug Gunner，一台裝備機槍（性能與步兵時的 H 類似）與主炮的雙足步行機器人，近身時使用火藥釘刺進行肉搏，可以轉身向後，更可在蹲下時彈出履帶高速行進順帶碾壓敵兵。可說是標準坦克 Metal Slug 和 3 代 Morden 軍的步兵裝甲 Level Armor 的終極合體進化版。

## 關卡 BOSS

* MISSON1

中 BOSS：黑色獵犬（Black Hound），一台跟 Metal Slug 一樣的坦克，除了裝備原有的重機槍、主炮之外，還裝備了迫擊砲與雷射，但是由人工電腦控制而非人為駕駛。同時原定為 MISSON3 和 FINAL MISSON 做為中 BOSS 再度出現，後來不知原因未植入。

BOSS：巨型 Metal Slug。正式名稱為 METAL REAR，使用重機槍與火炮攻擊玩家的巨型坦克，還會「站」起來試圖壓扁玩家。

* MISSON2

BOSS：巨型戰鬪機。機翼上帶有會射出彈雨及電球的槍炮，也會從後面放出火球或直接使用發動機的灼熱噴氣燒焦玩家。

外型取材於 B-2 轟炸機。

* MISSON3

BOSS：強襲建築用多足型兵器。攀爬在建築樓外並用火炮、飛彈及超聲波攻擊。

* MISSON4

BOSS：沙漠潛艇。可在沙中挖掘前進的潛艇，會用火雨、飛彈、大炮及閃電球攻擊玩家。

* FINAL MISSON

中 BOSS：猛瑪象塔（Mammoth Tower），兩台象型機器，甩動的象鼻會發出雷射攻擊，也會射出火蛆，打死火蛆有機會取得雙機關槍（2H），狂暴後會用象鼻猛烈甩動玩家。

BOSS：黑暗的始源（Evil Spirit Incarnate）。背生雙翼手拿鐮刀的死神。

* 未釋出 BOSS

石龜（Stone Turtle），猛瑪象塔下面正是之前托勒密軍費盡心思在遺址中挖掘出來，可以通過用巨大的腳擠壓敵人並從側面發射器發射導彈來進行攻擊。後來不知原因未植入，之後於手遊正式出現。

托勒密歐斯（Ptolemaios），托勒密軍的總司令，原作為黑暗的始源第一階段 BOSS。

## 外部連結

* 越南大戰系列官方網站（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 越南大戰 5 官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
合金弹头6

**越南大戰 6** 使用 Sammy Atomiswave 基板開發，並發行在 PS2、Microsoft Windows 上。為該系列的第 7 作，2006 年 2 月發售。本作亮點為各位主角能力有了差別，並增加 2 名新角色。

## 劇情簡介

把槍一丟，那震撼的一戰就代表了一切結束的期望

關於摩丁元帥的第 3 次反叛計畫，因為無法確認他的生死，也沒有任何叛亂軍殘黨的活動情報，而這次有隊員提出離職的請求

但和平才維持沒多久，情報部有一些另人無法相信的資訊傳來

未確認的飛行物體、宇宙人、甚至一些奇奇怪怪的大型不明生物的出現

所幸目前沒有帶來任何的傷亡，但這也代表了並不是和摩丁完全無關

但在這時，有一份決定性的情報被帶來了

據情報顯示摩丁的叛亂軍潛伏於一山區地帶，並在某一村莊發現他們的勢力

並發現了一個類似摩丁元帥的身影，雖然不清楚他們的目的，不過這也是確鑿的一個證明

這一次，經過之前任務 3 的教訓，正規軍的軍方高層已經不敢說這是個胡亂猜測的想法

於是把之前和摩丁有關係的馬爾可、英里、塔爾馬、菲歐四人給叫了過來

就在他們四人覺得司空見慣，就這樣要被推上戰場前，他們發現有兩個新面孔

「因為你們值得信賴，所以上層下令這次的作戰有 2 名傭兵部隊隊員一起同行」

「我是拉爾夫・瓊斯，是來支援你們這次作戰的戰力之一」

「我是克拉克・史提爾，如果能夠為這次的做戰出一點力的話那是我的榮幸」

拿起新發下的槍支，他們 6 人立刻出發到叛亂軍的根據地。

## 新要素

* 武器儲存系統

玩家最多可以儲存 2 種不同的取得武器，並依照時機需求切換使用，按住 D 再按 C 可將武器丟出給別人使用（必須滿足角色基本彈量才可丟），死亡後所有武器會消失。

* 快攻爆發系統

只要在一定時間內連續攻擊，得分就能不斷加倍，武器威力越高加倍的越快，最多可加到 16 倍，加到 16 倍時打倒敵人則會出現金幣，讓玩家能在短時間內獲得大量的分數。

* 簡單模式

在該模式中，玩家只能遊玩 4 關，不過一開始就持有彈藥無限的重機槍 H（FIO 則是持有大 H），死亡後復活的無敵時間由 4 秒增加為 6 秒，取得武器的彈藥數加倍，BOSS 的攻擊也稍微弱化。

* 困難模式

在該模式中，玩家可遊玩所有關卡。但武器彈藥都減半，且 BOSS 的攻擊方式也跟 EASY 的不同。

* 武器彈藥減半

例如重機槍 - H 在本遊戲裡只剩 100 發
（還有其它的武器彈藥都減半）

* 第 5 關後半新俘虜為火星人，打爆關著火星人的瓶子並碰觸火星人，火星人會呼喚一台載著武器道具的小飛碟並對玩家做出敬禮手勢後飛走（也有跟百太郎一樣幫玩家攻擊敵人的小飛碟）

## 新人物

兩位新角色為《怒》(Ikari Warriors) 及《拳皇》(King of Fighters) 系列中登場的「怒隊」的成員。

* 拉爾夫・瓊斯（Ralf Jones），能使出 Vulcan Punch，威力足以摧毀戰車。
* 克拉克・史提爾（Clark Still），能使出 Super Argentine Backbreaker，能連續擊殺敵兵。

## 關卡 BOSS

* MISSON1
  * 採掘車両（挖掘戰車 / 巨大發掘機 / Bull Drill）
* MISSON2
  * ミサイル裝甲戦車（飛彈裝甲戰車）
* MISSON3
  * 宇宙ロボット（宇宙機器人 / 生化腦機器人 / Brain Robot）
* * 從此關開始 Boss 戰音樂不是通常的 Steel Beast
* MISSON4
  * 海の未確認生物（未知海洋生物，在 Metal Slug Attack 裡被翻譯成蜈蚣長老）
* FINAL MISSON
  * ドッペルゲンガー（被洗腦的同伴）
* * 侵略者の王（Venusians 母體）

## 新敵人『Venusians』（金星獸）

Metal Slug6 登場的新外星侵略者，體型大，膚色灰綠，外型像蟾蜍等爬蟲類生物，高階級者能飛行並從口器射出火砲攻擊敵人，低階級者則是吐出帶有爆炸性的蛆或翻滾衝撞攻擊敵人，社會結構類似蜜蜂，擁有一隻女王蜂，是火星人的敵性種族。

註：金星獸是美版名稱，日本原版名稱設定是「侵略者」（インベーダー），因此最終 boss 命名為「侵略者之王 (インベーダー・キング)」

### Venusians 類型

* Drones（雄蜂）
* Squad Leader（雄蜂領隊）
* Flying Parasite（飛行寄生蟲）
* Friendly Flying Parasite（洗腦型飛行寄生蟲）
* Hunter Walker（獵犬）
* Hunter Lord（獵犬領隊）
* Scavenger（開路者）
* Smasher（粉碎者）

### Venusians 載具

* V.F.O
* Crab-Tank（蟹形坦克）
* Vanguard（突擊前鋒）
* Controler（統制者）
* V.F.E.O（Venusian Flying Energy Object）
* I.V.F.O（Indestructable Venusian Flying Object）

## 外部連結

* 越南大戰系列官方網站（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 越南大戰 6 官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
合金弹头7

《**越南大戰 7**》（日語：メタルスラッグ 7，英語：Metal Slug 7，中國大陸譯作「**合金彈頭 7**」，香港譯作「**鋼鐵蟲師 7**」）為 2008 年 7 月 17 日發售的橫向跑動射擊遊戲，系越南大戰系列第 9 作。該作為系列首款任天堂 DS 遊戲，不過本作卻並不對應觸控式螢幕：遊戲的畫面顯示在上螢幕，而下螢幕則用來顯示地圖。由於是掌機遊戲，操作性較低，大螢幕雙人遊戲已經不復存在。

《**越南大戰 XX**》為移植版本，2009 年 12 月 23 日發佈於 PlayStation Portable；2010 年 6 月 9 日發佈於 Xbox 360 Live 線上商店。改良《越南大戰 7》所沒有的新要素，並追加分歧關卡，可連線雙人合作。PlayStation Portable 和 Xbox 360 下載追加女性角色：蕾歐娜。另外 XBLA 版本是第一作官方中文版的作品，後於 2018 年 5 月 31 日移植到 PlayStation 4。

## 劇情簡介

正規軍本部周邊城市遭受戰火侵襲而被徹底破壞

但重建作業以驚異的速度進行，很快被戰火而破壞的痕跡漸漸消失

城市也開始回復正常生活機能

正規軍情報部將影像傳到本部

該影像內容是正在報導垃圾問題的節目，但一瞬間看到疑似摩丁軍的人物

「沒有看錯，那是摩丁軍」

情報部報告出爐，高層確認影像真偽後

發現摩丁軍的蹤影就要立即殲滅的目標而編成潛入部隊

集結而成的隊員有馬爾可、塔爾馬、英里、菲歐

這次該作戰和馬爾可一行人一同生死的拉爾夫、克拉克支援加入潛入部隊

「唷！好久不見。今日由俺的拳頭來決定！」

「再次在同戰場見面。你們和我們真有緣份」

「在場的各位，這可是賭上梟盧一擲所集結而成的部隊，對手是那位摩丁。不用考慮用最大戰力一口氣殲滅！」

此時，他們趁摩丁軍未察覺時潛伏

潛入垃圾島【スクラップ】的作戰就此開始

## 外部連結

* 越南大戰系列官方網站（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 越南大戰 7 官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 越南大戰 XX 官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
合金弹头Advance

《**越南大戰 Advance**》（日語：メタルスラッグアドバンス，英語：Metal Slug Advance），是 2004 年發售的 Game Boy Advance 遊戲，遊戲中大量使用 1、4 代的場景，由於衹為掌機專用，操作性也大為下降。此作沒有任何新增物品，純為由前作拼湊而成。

## 卡片系統

本作的特殊系統。卡片有三種類型，分別為收集用，能力強化用以及開啟特殊地形用：

* 收集卡只是用來湊數，包括寶物卡、人物卡、boss 速攻卡、殺敵卡、解救俘虜卡等。
* 能力強化卡相當於 perk，包括彈藥獲得量加倍、武器威力上升、裝甲 / 血量增加、調整特殊能力（此類卡通常有開 / 關的選項）等，還有三張特殊卡片可以將坦克替換為 Type-R、Black Hound 及 Slug Gunner。
* 開啟特殊地形卡可以打開關卡的隱藏區域、或關閉某些致命性的機關，某一張卡片更會讓關卡地圖出現『地牢』的特殊關卡。

## 角色

玩家方面，可以選的角色只有在開新檔時選定的沃特和緹拉；至於馬爾可、英里、塔爾馬、菲歐並則沒有登場（只有相關人物卡片），納狄雅和崔佛則連卡片都沒有。

此外，一文字百太郎未出場，相川留美在第五關墜機路線中出場一次。

* WALTER RYAN（沃特・萊恩）

　
: 沃特非常熱愛惡魔特訓，為了訓練強健的體魄因此加入了 PF 隊。當初由 PF 隊為了培養精銳入隊新兵而辦的魔鬼訓練班

　
: 他也是信心滿滿，想都不想便參加了，因為極高的自信與耐力，終於成功進入 PF 隊。

* TYRA ELSON（緹拉・艾爾森）

　
: 她入隊是由於她的精明幹練，以及極高的正義感，外加超高分筆試。

　
: 因此深得上司賞識，進入 PF 隊成為候補兵，她一點也不怕挑戰這最終的試煉。

敵軍方面，Morden 元帥並未出場，整個遊戲劇情的大 boss 是 Allen 軍曹的兒子：

* Allen O'Nell Jr.

　
: 混進 PF 隊當上教官後帶領一干新兵跑來小島，卻在中途（首次進入第三關時的過場動畫裡）撕下偽裝。

　
: 第五關有一條路線是要跟他對決。

## 外部連結

* 越南大戰 Advance 官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
合金弹头X

**越南大戰 X：超級戰車 001**（**Metal Slug X: Super Vehicle 001**）是越南大戰系列的第三部街機作品，SNK 於 1999 年在 MVS 基板上推出，為越南大戰 2 的加強 / 重製版。

## 與二代的不同之處

* 遊戲的音樂進行了些許混音，與二代有少許不同。
* 所有背景語音都經過了重新錄製。
* 角色吃大量食物變胖不再僅僅局限於第四關，而是從第三關開始每關均可以變胖。
* 雷射槍 L 也不在僅僅局限於第五、六關，而是從第二關開始每關就能拿到雷射槍 L。
* 雖然背景全部來源與二代，但色調都進行了修改，有的場景的時間段也被改變，如第一關由正午變為凌晨（甚至可在背景中看到幾個火星人小飛碟出沒）。
* 關卡的所有敵人、物件等全部作了修改，除了 BOSS 外與二代完全不同。（第一關的 BOSS 是第一代第五關那個，而二代第一關的 BOSS 改在第三關中途出現，不同是的阿拉伯士兵都換上坦克）
* 由於本作使用了 GIGA POWER 的強化 MVS 基板，二代中有大量敵人出現時發生的拖慢現象得到改善。
* 在本作第一關，吃到道具後蹦出的 BOMB 等字體有所不同，但後面關卡則恢復之前的字體。
* 本作首次實現了一個關卡同時出現兩個載具。（特指正常遊玩的情況下。事實上早在一代即可通過慢慢拖屏幕、在遊戲即將出現載具的地方步行帶出的方式實現多載具作戰；而在本代用同樣的方法甚至可以實現三架 slugnoid 對戰下水道潛艇 boss 的情況。）

## 遊戲流程

遊戲劇情音樂背景均與 2 代相同，敵人大部份重新設置，算 2 代的改版。

## 外部連結

* 越南大戰系列官方網站（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
合金弹头Zero_Online

《**越南大戰 Zero Online**》（韓語：메탈슬러그 제로 온라인，中國大陸譯作「**合金彈頭 Zero Online**」）為大型多人線上清版射擊遊戲。最初由 DRAGONFLY（韓國）、SNK PLAYMORE（日本）和 WIZ HANDS 幾家公司合作開發的，目前只在南韓發布。2009 年夏天，開發商之一 DRAGONFLY 暫停了開發合作，原因是開發商 WIZ HANDS 的開發進度嚴重落後，導致遊戲無法及時迎合當前市場趨勢。

## 參考文獻

## 外部連結

* 官方網站 （韓文）
合金弹头_(游戏)

《**越南大戰**》（日版名：メタルスラッグ，英文版名：Metal Slug: Super Vehicle-001，中國大陸譯作「**合金彈頭**」，香港譯作「**鋼鐵蟲師**」）是 Nazca 於 1996 年在 SNK 的 MVS（Multi Video System）大型電玩基板開發的越南大戰系列第一作。在當時便以其滑稽搞笑的場面及精細的手繪場景而聞名。

## 故事情節

故事發生在 2028 年，由前正規軍海軍陸戰隊中將 Donald Morden 組織的反叛軍勢力與正規軍的戰爭正如火如荼地進行著。

Morden 有著很大的權力欲，在 2025 年，他曾以自己的勢力發起過一次暗殺美國總統的行動但最終失敗，還令他的兒子死在這次的行動之中，從此消聲匿跡。

但一年後，他突然以壓倒性的數量和出乎意料的軍事科技對正規軍發動了突然襲擊，並沉重打擊了正規軍的力量。戰爭就此開始。

遭到打擊的正規軍並不甘心失敗，他們秘密開發了代號為「Super Vehicle-001」的新型戰車「Metal Slug」，意圖對反叛軍進行反擊。

然而就在 2028 年，試驗中的樣車因情報泄漏而落入反叛軍之手。

為了奪回樣車，正規軍特種部隊「Peregrine Falcons」成員 Marco Rossi 中尉和 Tarma Roving 少尉受命潛入敵後。故事就此展開。

需要注意的是，這些故事情節是後來 SNK 將遊戲發展出系列後逐步追加進去的，這也是為什麼遊戲時代被設定在未來而遊戲中的背景、機械、人物卻都是二戰風格的原因。

## 遊戲系統

遊戲為標準的 2D 橫版捲軸動作射擊遊戲，主角在每一關都需要不斷前進並消滅沿途敵人，在每關關底都有一個 BOSS 在等候玩家。

它是模仿《魂斗羅》的遊戲，但與《魂斗羅》不同的是，主角在靠近敵人生物單位時的攻擊不是使用槍而改用刀，這可以得到更多的分數。此外與敵人士兵接觸並不會受到傷害，除非敵人進行攻擊。

在遊戲途中可以看到很多俘虜被囚，只要對其攻擊便可打斷捆綁他們的繩子，此時俘虜會在一定範圍內來回走動或向一個方向一直走到版面之外。這時玩家若與其接觸，俘虜便會提供寶物或武器給玩家，如果玩家的生命能安全保留到關底，系統會根據這條命所救出的俘虜數給予獎勵分數。

遊戲中可以看到閃爍「IN」字樣的乘物，這時可以進入乘物內作戰，乘物裝備有 12.6mm 火神炮和 127mm 加農炮。

## 關卡 BOSS

* MISSON 1

高津 770 式轟炸機殘骸要塞てつゆき / 哲雪 / Tetsuyuki

* MISSON 2

開發途中大型機 Hairbuster Riberts

* MISSON 3

超弩級自走砲谷王 / Tani Oh

* MISSON 4

共同作戰用戰車 Shoe & Karn

* MISSON 5

萬能射程戰鬥車 Iron Nokana

* FINAL MISSON

二次放出戰鬥直昇機 Hi-Do，擊倒後砍 Morden 則另有加分

## 開發經過

Nazca 的製作組在之前曾參與過 Irem 公司的遊戲《海底大戰爭》和《火力 2》（Gunforce 2）的開發，所以這兩個遊戲和越南大戰 1 代有著相似的美工風格。而《火力 2》的遊戲系統已然與越南大戰 1 代非常接近，在遊戲中甚至可以聽到一些完全相同的音效。

## 移植

遊戲最初在大型電玩 MVS 基板和 Neo Geo 家用機上推出，稍後還發售了 Neo Geo CD（簡稱 NGCD）版本。1997 年，SNK 將本作移植到了 PlayStation 和 Sega Saturn 上。2002 年，SNK Playmore 還在 PSone 上將本作復刻了一次。

而在 2005 年開始 SNK Playmore 先後在 PS2、Wii、PSP、PC 上發售的越南大戰精選集中，本作也包括在內。

## 片尾曲

曲名：Hold you still!
（夢見るタンクバスター）

作詞：KYANO

作曲：HIYA JIM

演唱：富永みーな

在一開始開發出來的大型電玩版本限於機能與容量，單人破關影片為遊戲的主題曲（非 ED 曲），雙人破關影片也只有 ED 曲的旋律、並沒有歌手演唱。

而在後來 PlayStation、Sega Saturn 發行的版本中，依據不同的破關程度會有不同風格的音樂；而最佳的破關程度會有歌手演唱的主題曲，次佳的程度則是播放無人演唱的主題曲。

破關影片根據不同的破關程度，影片中各個場景的敵人士兵也會有不同的動作；最佳的破關程度（大型電玩及 PS 版本雙人、SS 單人且滿足條件）敵人士兵會手舞足蹈，而普通的破關程度下會見到敵人士兵保持待命作戰、甚至屍橫遍野（大型電玩）的態勢。

值得一提的是，PlayStation 需要雙人破關並滿足條件才會出現歌手演唱的主題曲；Sega Saturn 則是單人破關並滿足條件後便會播放歌手演唱的主題曲。

## 外部連結

* 越南大戰系列官方網站（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 越南大戰圖錄（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
合金弹头系列

《**越南大戰**》（日語：メタルスラッグ，英語：Metal Slug，中國大陸譯作「**合金彈頭**」，香港譯作「**鋼鐵蟲師**」）是一款橫向捲軸動作射擊遊戲系列，最初由 Nazca 在 1996 年於大型電玩 MVS 基板上推出。1997 年 SNK 收購 Nazca 後，遊戲製作轉入 SNK 旗下，接連推出續作。

「Metal Slug」一名在遊戲中是指主角可搭乘的一種單人座小型多功能超級坦克。

## 作品

## 遊戲特色

與《魂斗羅》等比較著名的同類型遊戲相比，越南大戰擁有很多獨特之處。遊戲中的人物、機具、佈景等皆為十分精緻的 Q 版點繪風格，而且在動作表現及情節安排上大量引入滑稽、搞笑、古怪、不可思議等元素，充滿戲劇性的誇張效果，所以雖然遊戲中槍林彈雨、血肉橫飛，但卻不會令人感到過於血腥暴力。

除此之外，遊戲最吸引人的一點就是其中各種豐富的武裝載具設定。在最早的一代中只有 Metal Slug 一種載具存在，而在續作中則陸續出現了很多新型載具，這些載具的設計往往別出心裁甚至非常荒誕，但卻很好地與遊戲的幽默風格融合在一起。

還有解救俘虜的設定也是一大特色，遊戲中有很多被敵軍所擒的俘虜，解救這些俘虜（打斷捆綁他們的繩索並與其接觸）後俘虜可以提供給玩家一些加分的物品或武器。而在後來的作品中有一位名叫**一文字百太郎**的特殊俘虜角色還可以協助玩家作戰。在過關時如果沒有損失生命，系統會根據玩家所解救的俘虜數量給予獎勵分數。而單人玩時一關解救了 10 人以上的俘虜或雙人玩時解救俘虜多的那方會得到一個「GREAT」，也會有加 10 萬分。

## 遊戲系統

系列之間的系統雖然有一些小小改動，但由一代確立的一些基本元素一直沒有變化。如強化武器、載具、俘虜等等。隨後的續作中出現過如勳章系統（4 代）、分數加成（6 代，7 代）。每一個遊戲版面都存在時間限制，玩家必須在指定時間內通過，但如果途中損失生命或有玩家中途加入遊戲時間都會重置。

## 登場人物

## 遊戲結束與結局螢幕

《越南大戰主系列》出現 10 秒鐘倒計時繼續螢幕，沒有按「開始」時，將會顯示「遊戲結束」字樣，其字樣是在沙灘的地面上寫的，右上角擺放著軍方頭盔。

《越南大戰 5》出現遊戲結束螢幕與以前的一樣，但淡入淡出過渡為黑色而不是紅色，並且沒有右上角的軍用頭盔，原因為解釋敵人。

《越南大戰 6》有 20 秒倒計時繼續螢幕，沒按確認鍵，左下角將會顯示「遊戲結束」字樣。上面放著步槍與子彈，下面有火星人的骷髏頭，包括完成遊戲時的結局。

《越南大戰 7》在 10 秒倒計時沒有繼續，將會顯示「遊戲結束」字樣，螢幕上依照關卡決定背景並且還有敵人的歡呼。

## 參考資料

## 外部連結

* Metal Slug 官方網站（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Metal Slug Database （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* メタスラ資料室 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* The Metal Slug Wiki（越南大戰百科全書） （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
合金弹头进攻

《**越南大戰進攻**》（英語：Metal Slug Attack）是智慧手機安卓和 iOS 平台的塔防遊戲，使用點擊衝鋒的遊戲方式，必須連網遊戲，2016 年 1 月開始營運，2022 年 10 月 12 日宣布將於 2023 年 1 月 12 日停止運營。

所有各代的越南大戰角色包含敵軍都是可收集並用加裝裝備培養的，另有原創新角色和劇情，角色可以免費限定次數抽選，玩家以建立自己的軍團，每日遊戲體力為限額。體力、裝備和抽選次數可以用付費購買的代幣補充，有一些較稀有角色在特別活動時能直接用付費購得。

除劇情模式外還有多人線上 PVP 對戰模式，1vs1 或 2vs2，另有團體對戰。

## 參考文獻

## 外部連結

* 官方網站
合金弹头：第一任务

**越南大戰：第一任務**（英文：**Metal Slug: 1st Mission**）是 SNK 在 1999 年於自家掌機 NEGEO POCKET COLOR 發行的越南大戰系列作品電子遊戲。

## 劇情

時間為公元 2027 年，越南大戰一年前發生的事件，非法武裝銷售事件瀕傳，經調查後發現，流出非法武器的來源竟然是正規軍人士，而正規軍正在製造的新兵器 SV-000 METAL SLUG 原型機體，遭涉嫌者與武器開發者的希爾德加恩上校掌握在手中，並與游擊隊勾結，經情報指出他想要以此為籌碼發動政變，正規軍決定聯合情報部門成立超精英特種部隊遊隼 (Peregrine Falcons / P.F)

## 特色

* 關卡一般路線與隱藏路線加起來共 25 關，隱藏路線有的會藏於一般路線之中
* 每個關卡都有小通道，通道內藏匿人質或敵人，也可能什麼都沒有，或是隱藏路線的入口
* 有生命值顯示
* 拯救人質可以獲得軍階，軍階可以提高生命值最大值

## 外部連結

* 越南大戰系列官方網站（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 越南大戰：第一任務官方網頁 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
合金弹头：第二任务

《**越南大戰：第二任務**》（英語：Metal Slug 2nd Mission）為 SNK 在 2000 年 3 月 9 日於自家掌機 Negeo Pocket Color 發行的越南大戰系列作品之一。

遊戲與前作《越南大戰：第一任務》相似，但是本作改善了遊戲圖形介面與操作。破關後可解鎖隱藏角色 龍舌蘭，可自行選擇不同等級的反叛軍特殊能力於遊戲中。

## 角色簡介

吉姆雷特（Gimlet）

　
: 性別：男

　
: 年齡：不詳

　
: 國籍：不詳

　
: 血型：不詳

　
: 身高：不詳

　
: 體重：不詳

　
: 階級：正規軍 PF 隊新兵

芮德・愛（Red Eye）

　
: 性別：女

　
: 年齡：不詳

　
: 國籍：不詳

　
: 血型：不詳

　
: 身高：不詳

　
: 體重：不詳

　
: 階級：正規軍 S.P.A.R.R.O.W.S. 隊新兵

龍舌蘭（Tequila，意思是龍舌蘭酒中的特基拉酒）

　
: 性別：男

　
: 年齡：不詳

　
: 國籍：不詳

　
: 血型：不詳

　
: 身高：不詳

　
: 體重：不詳

　
: 階級：正規軍特工

## 外部連結

* 越南大戰系列官方網站（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 越南大戰：第二任務官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
合金投资

**新疆合金投資股份有限公司** （深交所：000633，簡稱：合金投資；英語：XINJIANG HEJIN HOLDING CO., LTD）是中國深圳證券交易所的一家上市公司，主營業務範圍為綜合類。

2011 年，該公司主營業務收入為 139460312.23 元，公司淨利潤為 6871909.64 元，公司總資產為 315203124.61 元。

## 參考資料

## 外部連結

* 合金投資 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） - 新浪財經頻道
合金管工程

**合金管工程**（英語：Tube Alloys）是英國政府與加拿大政府在第二次世界大戰期間研發與製造原子彈的一項大型軍事工程計劃代號。合金管工程與曼哈頓計劃於 1942 年開始。在第二次世界大戰結束後，合金管工程是指元素鈽，直到它使用於長崎原子彈之前都是機密。

英國和加拿大的合金管工程是第一個核子武器研究，但是由於資源緊缺，在 1943 年 8 月魁北克協定簽署後，被納入美國為首的曼哈頓計劃。儘管英國與美國達成協議，曼哈頓計劃的細節並沒有完全向英國提供。蘇聯則透過間諜克勞斯・富赫斯等人，獲得有價值的資訊，科學數據和研究資料，研發出原子彈與氫彈。促使英國重新推出自己的計畫以追趕蘇聯和美國。

英國在 1952 年，首次進行颶風行動。1958 年，兩個階段熱核（裂變 - 聚變）炸彈試爆成功後，英國和美國簽署協議，英國恢復與美國合作。

## 參考文獻
合金装备2_固蛇

《**潛龍諜影 2 固蛇**》（日語：メタルギア 2 ソリッドスネーク，英語：Metal Gear 2: Solid Snake，又譯作「**潛龍諜影 2：索利德・史內克**」、「**燃燒坦克 2**」），是一款動作隱蔽類遊戲。1990 年由科樂美公司在 MSX2 上發行。本遊戲為小島秀夫所製作的潛龍諜影系列第二作。

## 故事大綱

1999 年，冷戰已經結束，大國之間的緊張關係已經緩和，但和平仍未到來…… 事件就是一位捷克裔科學家 Kio Marv 博士發明了一種經過基因改造，能生產生物燃料的藻類 OILIX，解決了人類的能源危機。正當 Marv 博士在前往布拉格的世界能源會議途中，被一群來自中亞地區的新興國家贊給巴爾（Zanzibar Land）的僱傭兵綁架，他們企圖以博士的性命和 OILIX 的配方來換取核武，威脅歐美和俄羅斯等大國。

於是，美國政府派出秘密特種部隊 Foxhound 的戰士固蛇（Solid Snake），潛入贊給巴爾拯救 Kio Marv 博士和回收 OILIX 的研究資料。固蛇發現 Big Boss 他根本沒有在世外桃源（Outer Heaven）事件中被殺，反而另起爐灶成立和統治贊給巴爾，繼續研製新型號的搭載核武的步行兵器 - Metal Gear！於是固蛇不止要收回 OILIX 和拯救科學家，還必須要毀滅新型的 Metal Gear 和殺死 Big Boss，終止他以 Metal Gear 來征服世界的野心！

## 評價

《潛龍諜影 2》收到幾乎普遍好評。GameSpy 的保羅・索思評級到：本作在各個方面都超越了它的前作《潛龍諜影》。除了讚賞遊戲，他還表揚了遊戲情節扣人心弦，是一個非常好的故事。

## 參考資料

## 外部連結

* 官方網站（日語）
合金装备Ac!d

《**潛龍諜影 Ac!d**》（日語：メタルギアアシッド，英語：Metal Gear Ac!d，中國大陸和香港譯作「**合金裝備 Ac!d**」），是科樂美研發的一款 PlayStation Portable 平台的回合制卡牌角色扮演遊戲。該遊戲首次亮相在 2004 年 5 月舉行的電子娛樂展覽會 ，2004 年 12 月 16 日該遊戲在日本出售，2005 年 3 月 22 日在北美地區出售，2005 年 9 月 1 日在歐洲地區出售。該遊戲是第一部在 PlayStation Portable 執行的潛龍諜影系列遊戲。該遊戲的 Java ME 手機版本由 Glu Mobile 公司於 2008 年發布。

該遊戲以回合制為主，玩家使用以卡牌為基礎的系統來控制主角的動作。Acid 代表「通過命令並使用智力來戰鬥」。卡牌不能收集，需要在一場遊戲中購買。玩家可以通過 PSP 的無線點對點連接進行雙人遊戲。

## 參考資料

## 外部連結

* 官方網站（英文）
* 官方網站（日語）
合金装备Ac!d2

《**潛龍諜影 Ac!d2**》（日語：メタルギアアシッド 2，英語：Metal Gear Ac!d2，中國大陸譯作「**合金裝備 Ac!d2**」），是科樂美在 2005 年發行在 psp 執行的回合制卡牌遊戲。該遊戲的 Java ME 版本 Glu 公司發行。

該遊戲時間發生在《潛龍諜影 Ac!d》之後。與《潛龍諜影 Ac!d》一樣，它的劇情獨立於潛龍諜影系列的主線。新主角 Snake 代替了 Solid Snake，和他的搭檔也變成了 Venus，代替原來的 Teliko Friedman。

遊戲使用一個全新的圖形彩現技術引擎，取代了原來黑暗的畫面，改進了原來的遊戲系統。該遊戲帶有一個名為 Solid Eye 的 PSP 插件，該插件使用摺疊紙箱鏡頭，適合在 PSP 螢幕上營造出立體的圖象。

## 參考資料

## 外部連結

* 官方網站