古墓奇兵

**古墓奇兵**（英語：Tomb Raider，中國大陸譯作「**古墓麗影**」，香港譯作「**盜墓者羅拉**」）最初是由英國遊戲公司 Core Design 於 1996 年推出的一款動作冒險遊戲，自此已拓展成為一個跨媒體品牌。此系列所有權曾歸屬於 Eidos，2009 年至 2021 年間則轉至史克威爾艾尼克斯公司下，2022 年則轉移至晶體動力公司下。系列故事圍繞著女性主角 —— 來自英國的考古學家蘿拉・卡芙特展開，講述她週遊世界尋找丟失文物以及在古墓遺址探險的經歷。蘿拉起初由包括托比・加德在內的 Core Design 團隊打造，整體遊戲設計以探險及解謎為主。此外，系列還衍生出電影、漫畫、小說等改編作品。

初代古墓奇兵的研發始於 1993 年，在當時遊戲界的 3D 技術尚在發展初期，本作即為 3D 動作遊戲的先驅者之一。1996 年首作發行大獲成功後，Core Design 在接下來的四年中保持著每年一部續作的速度，續寫著蘿拉的傳奇。直到他們所製作的系列第六部作品《古墓奇兵：暗黑天使》，發售後遭到商業及口碑雙失利，母公司 Eidos 決定將此系列轉交至晶體動力工作室開發，目前的古墓奇兵作品由晶體動力與藝奪蒙特婁並行負責所有主要開發工作，由 Nixxes 負責跨平台移植工作。

截止至 2020 年，《古墓奇兵》全系列遊戲在全球出貨數累計已超過 8,100 萬份。而女主角蘿拉・卡芙特也已成電子遊戲史上最知名的角色之一，並被收錄至金氏世界紀錄。

## 遊戲系列

### 概覽

前六代的「古墓奇兵」遊戲均由 Core Design 開發，Core Design 是一家英國的電子遊戲開發公司，屬 Eidos 旗下。2003 年，由於系列第六代的商業失敗，遊戲續作轉由晶體動力開發至今。自 2001 年起，亦發行了多部由其他開發團隊參與製作的外傳遊戲。

### 主系列

1996 年，系列的首部作品《古墓奇兵》在 PC、PlayStaion 以及 SEGA 土星 3 個平台上發布。1997 年，續作《古墓奇兵 II》問世。就在古墓奇兵 II 發行的一個月前，Eidos 與索尼公司達成協議，自古墓奇兵 II 起，系列的家用機版將作為 PlayStation 的獨占遊戲直至 2000 年。1998 年，《古墓奇兵 III：蘿拉的冒險》。1999 年，《古墓奇兵：最後的啟示》發售。隔年，由於與索尼公司的協議到期，此款遊戲也被發布在 Dreamcast 平台。2000 年，《古墓奇兵：回憶錄》發售。2003 年，《古墓奇兵：暗黑天使》在 PC 與 PlayStation 2 平台發售。

2006 年，系列經歷第一次重啟，新作《古墓奇兵：不死傳奇》在 PC、PS2、Xbox、Xbox 360、PSP、GameCube、GBA、NDS 多個平台發售。 2007 年，《古墓奇兵：重返禁地》發售，此款遊戲為對系列首部作品的完全重製。支援 PC、PS2、PSP、Xbox、Xbox 360 和 Wii 平台。2008 年，《古墓奇兵：地城奪寶》在 PC、PS3、PS2、Xbox360、Wii 和 NDS 平台發售。

2011 年，合集《古墓奇兵三部曲》在 PS3 上推出，此合集包括高畫質重製版的《傳奇》與《周年紀念》以及 PS3 版的《地下世界》。

2013 年，系列的第二次重啟之作《古墓奇兵 (2013)》在 PC、PS3、Xbox 360 上發售，本作全球累積銷量達 1,100 萬份，為系列作中的最高銷售紀錄。

2015 年，《古墓奇兵：崛起》在 Xbox 360 及 Xbox One 平台上發售，平台獨占期為一年。隔年，PS4 版及 Windows 版發售。

### 外傳

系列的第一款外傳作品《古墓奇兵》(_Tomb Raider_) 發布於 Game Boy Color 平台，由 Core Design 自主研發，發行於 2000 年。 它的續作，《古墓奇兵：詛咒之劍》(_Tomb Raider: Curse of the Sword_) 於 2001 年發行。2002 年，新作《古墓奇兵：預言》(_Tomb Raider: The Prophecy_) 發行，此作品發布於 GBA 平台，由育碧米蘭開發。

2010 年，定名為「蘿拉・卡芙特」的外傳作品曝光。首款作品《蘿拉與光之守護者》在 PC、PS3、Xbox 360 平台以數位下載形式發行。2014 年，續作《蘿拉和奧西里斯神廟》在 PC、PS4 及 Xbox One 平台發布。

### 其它遊戲

2003 至 2006 年間，系列先後發售了五部基於 Java Me 平台的手機遊戲。
2013 年，一款名為《蘿拉：無盡映像》(_Lara Croft: Reflections_) 的卡片對戰遊戲在 iOS 平台發布。
2015 年，手機遊戲《蘿拉：遺蹟逃亡》(_Lara Croft: Relic Run_) 及《蘿拉 Go》(_Lara Croft Go_) 先後發行。
2023 年 2 月 14 日，《古墓奇兵：重裝上陣》(_Tomb Raider Reloaded_) 在 iOS 及 Android 平台發行。

### 取消發行的作品

* 《古墓奇兵：最後的啟示 (黃金版)》(_Tomb Raider: The Last Revelation Gold_)
* 《古墓奇兵：香格里拉的秘密》(_Tomb Raider: The Secret of Shangri-La_)
* 《古墓奇兵：10 周年紀念版》(_Tomb Raider: 10th Anniversary Edition_)：2005 年底，Core Design 團隊開始投入開發一款原本打算在 PSP 平台推出的遊戲，定名為《古墓奇兵：10 周年紀念版》。此遊戲為對系列首作的重製，原定 2006 年聖誕期間發售。但隨著 Core Design 被出售給 Rebellion Developments 公司，Eidos 取消了這個專案，新版的周年紀念版改由晶體動力製作。
* 《黑暗天使三部曲》(_The Angel of Darkness Trilogy_)：《古墓奇兵：暗黑天使》原本是作為古墓奇兵新三部曲的首作發行的，它的兩部續作分別定名為《迷失之地》(_The Lost Dominion_) 及《復活之夢》(_The Dream of Resurrection_)。遊戲的前期工作已經展開，但由於《黑暗天使》的負面評價，導致整個三部曲計劃被廢除。

## 共通元素

### 蘿拉・卡芙特

蘿拉・卡芙特是該系列主角：她是一個周遊世界尋找被遺忘的文物和遺蹟的英國女考古學家。她經常會與超自然力量有聯繫。儘管由於系列的多次重啟，她的資料設定也已經更改多次，但她的出身一直都設為卡芙特家族唯一的女兒和繼承人。系列中的她聰明、活潑、優雅、能流利地說多種語言並不惜任何代價決心實現目標，有棕色的眼睛和棕色的頭髮（紮成辮子）。角色一般穿有靚藍色無袖上衣，淺棕色短褲，高跟靴子，白色長襪子。有時佩戴無指手套，一個背包，兩邊有槍套的腰帶，和兩把手槍。後來遊戲中她又有多套新的裝束。

遊戲中，為蘿拉獻聲的演員已有多位，包括：Shelley Blond（初代）、Judith Gibbens（II 和 III）、Jonell Elliot（最後的啟示、歷代記、黑暗天使）、Keeley Hawes（傳奇、周年紀念、地下世界）以及 Camilla Luddington（古墓奇兵 2013、崛起）。 在其它衍生作品中，Minnie Driver 曾擔任動畫系列的配音；真人電影版由安潔莉娜・裘莉和艾莉西亞・薇坎德飾演蘿拉。此外，從初代起官方便曾挑選真人模特作為蘿拉的代言人，在官方宣傳活動中扮演蘿拉，歷代模特共 8 位。但自 2013 年新系列重啟後，晶體動力宣布不再啟用任何真人代言。

#### 情節背景

### 操作玩法

## 歷史與發展

### 起源與發展

#### Core Design 時期 (1993-2003)

#### 晶體動力時期 (2004 - 至今)

### 音樂

### 技術

## 衍生作品

### 電影

* 《古墓奇兵》，2001 年上映。首次搬上大熒幕，由派拉蒙影業發行，主角蘿拉由好萊塢女星安潔莉娜・裘莉飾演。電影一經上映便取得不俗成績，北美票房突破 1 億 3 千萬，全球總票房更是突破 2 億 7400 萬美金。
* 《古墓奇兵：生命的搖籃》2003 年上映續集。安潔莉娜・裘莉繼續飾演蘿拉。但續集的票房卻表現不佳，北美累計票房僅 6 千 5 百萬，不及前作一半；全球總票房 1 億 5 千 6 百萬美金。
* 《古墓奇兵》，2018 年 3 月 8 日上映。由挪威導演羅阿爾・烏索格指導，女星艾莉西亞・薇坎德出演新版蘿拉，劇本將改編自系列在 2013 年的古墓奇兵系列遊戲重啟之作《古墓奇兵》。全球票房累計超過 2 億 7400 萬美金。

#### 短片

1998 年，Silver Films 曾為《古墓奇兵 III》的發行派對製作了一部名為《古墓奇兵：三部曲》的短片。此短片之前僅在當天活動上放映過，直至近期，製作人 Janey de Nordwall 找到了影片的拷貝，並將短片發布在了 YouTube 上。

### 電視

### 漫畫

### 小說

## 評價

古墓奇兵是早期 3D 遊戲的最佳示範之一。遊戲以第三人稱追尾視角為主，遊戲玩家的視角通常是在蘿拉身後或肩上方。遊戲基本環境是由一些立方體構成的，所有平台，牆壁，天花板都呈 90 度相交 (斜坡除外)，儘管遊戲開發者巧妙地使這些不易察覺。

每一代遊戲都加入了新的武器和動作。在第七代（傳奇），更是引入了磁性爪，蘿拉可以通過使用它來協助攀爬或還擊敵人。

隨同五代一起發行的古墓奇兵關卡編輯器是前面幾代遊戲的引擎，該編輯器允許玩家設計製作自己的關卡，用來遊戲和交流。這些玩家自製的關卡在許多古墓奇兵迷建的網站、論壇都能找到相關資訊或下載。

## 註釋

## 參考資料

## 外部連結

* Tomb Raider（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） - 官方網站
* Tomb Raider Forum - Tomb Raider Forum
* 古墓奇兵新聞部落格 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） - 台灣的古墓奇兵部落格，提供正體中文即時翻譯古墓新聞
* 古墓奇兵中文站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） - 中國的玩家所建立的網站，提供古墓奇兵的新聞、資訊和百科
* 古墓奇兵中文站百科 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） - 古墓奇兵中文站建立的百科，內有歷來古墓奇兵的資料、攻略和額外資訊
* 古墓奇兵 代言人 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） - 古墓奇兵 代言人