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半葉趾蝎虎

_**半葉趾蝎虎**_（學名：_Hemiphyllodactylus typus_）, 又名**爪哇半葉趾虎**。是壁虎科半葉趾虎屬的一種，分佈於南亞及印度洋諸島嶼。

## 描述

體長不超過 8 公分，體色多為褐色或灰褐色，尾部呈圓筒型。四肢第一趾短小萎縮，其餘四趾趾端明顯膨大。

## 習性

夜行性，以昆蟲和其他小型無脊椎動物為食。尾部極容易自割。每次產下卵殼緊密相連的兩顆卵。此種主要以孤雌生殖繁殖。

## 棲地

主要棲息於低海拔近海岸樹林，常在林投及椰子等海岸植物上發現。

## 分佈

印度（謝瓦羅伊丘陵、阿奈馬萊、尼爾吉里丘陵）、尼科巴群島、斯里蘭卡，
中南半島、越南、Chapa / Tongking、泰國、馬來西亞、新加坡，
大洋洲、緬甸、菲律賓（Panay）、印度尼西亞（婆羅洲、蘇門答臘、爪哇、峇里島、松巴哇、科莫多），
中國、台灣、新幾內亞、新喀裡多尼亞、洛亞爾提群島、湯加、馬克薩斯群島、社會群島、皮特凱恩群島、索羅門群島、斐濟群島（Vanua Levu，Viti Levu），
模里西斯、留尼旺、羅德里格斯（fide F. Glaw，pers.comm。），
琉球群島（日本）、西表島、夏威夷則為人為引進。

台灣主要分佈在高雄、屏東、台東以及蘭嶼、綠島等地，數量稀少。

## 參考文獻

* Bauer,A.M. & Das,I. 1999 The systematic status of the endemic south Indian gecko Hemidactylus aurantiacus (Beddome 1870). J. South Asian Nat. Hist. 4 (2): 213-218
* Beddome,R.H. 1870 Descriptions of some new lizards from the Madras Presidency. Madras Monthly J. Med. Sci. 1: 30-35
* Boulenger, G.A. 1887 Note on some reptiles from Sumatra described by BLEEKER in 1860. Ann. Mag. Nat. Hist. (5) 20: 152
* Pauwels, O.S.G., and Bauer, A.M. 2001 Hemiphyllodactylus typus, distribution. Herpetol. Rev. 32:119.
* Schröder, E. & Röll, B. 2004 Hemiphyllodactylus typus BLEEKER. Sauria Supplement 26 (3): 617-622
半蒙地卡羅方法

數值分析中，**擬蒙特卡羅方法**(Quasi-Monte Carlo method) 是使用低差異列（一種確定生成的超均勻分布列，也稱為擬隨機列、次隨機列）來進行數值積分和研究其它一些數值問題的方法。而普通的蒙特卡羅方法或蒙地卡羅積分方法使用的是偽隨機數。MATLAB 中提供了生成如哈爾頓列、索博爾列等超均勻分布列的函數。

擬蒙特卡羅方法和蒙特卡羅方法的具體內容相似，要解決的問題都是通過測量某個可測函數 _f_ 在某些點上的取值，而在數值上求它的積分的近似值。例如要求在單位體積 $[0,1]^{s}$ 上的積分近似，可以設取的點為 _x_1, ..., _x_N，那麼：

　
: $\int _{[0,1]^{s}}f(u)\,{\rm {d}}u\approx {\frac {1}{N}}\,\sum _{i=1}^{N}f(x_{i}).$

其中的 _x_i 都是 s 維向量。擬蒙特卡羅方法和普通蒙特卡羅方法的區別在於 _x_i 的具體選取方式。蒙特卡羅方法用的是偽隨機列，而擬蒙特卡羅方法用到的是哈爾頓列、索博爾列等低差異列。使用低差異列的優點是收斂速率較快。擬蒙特卡羅方法可以達到 O (1/N) 的收斂速率，而普通蒙特卡羅方法的收斂速率則是 O (N-0.5)。

近年來，擬蒙特卡羅方法在金融數學和計算機數學領域裡得到了越來越多的應用，因為其中常常會需要計算高維積分的數值近似。蒙特卡羅方法和擬蒙特卡羅方法可以快捷簡單地得到較好的結果。

## 誤差估計

擬蒙特卡羅方法的近似誤差可以用取點 _x_1, ..., _x_N 的差異度作為上限。具體來說，Koksma-Hlawka 不等式表明，誤差項

　
: $\epsilon =|\int _{[0,1]^{s}}f(u)\,{\rm {d}}u-{\frac {1}{N}}\,\sum _{i=1}^{N}f(x_{i})|$

被

　
: $|\epsilon |\leq V(f)D_{N}$

限制，其中 V (f) 為函數 _f_ 的 Hardy-Krause 變差，DN 是 (x1,...,xN) 的差異度，定義為

　
: $D_{N}=\sup _{Q\subset [0,1]^{s}}\left|{\frac {Q{\mbox{中的点的数量}}}{N}}-Q{\mbox{的体积}}\right|$ ,

其中 **Q** 是任何 [0,1]s 中邊界與坐標軸平行的方形「塊」。 $|\epsilon |\leq V(f)D_{N}$ 表明擬蒙特卡羅方法的近似誤差大約是 $O({\frac {1}{N}})$ 的量級，於此相對的是普通蒙特卡羅方法的近似誤差為 $O({\frac {1}{\sqrt {N}}})$ 量級。注意這裡的不等式給出的是誤差上限，事實上擬蒙特卡羅方法的收斂速率要比其上限所示的速率快得多。因此，一般來說擬蒙特卡羅方法比起普通的蒙特卡羅方法來說大大加快了收斂的速率。

## 參考來源

* R. E. Caflisch, _Monte Carlo and quasi-Monte Carlo methods_, Acta Numerica vol. 7, Cambridge University Press, 1998, pp. 1-49.
* Josef Dick and Friedrich Pillichshammer, _Digital Nets and Sequences. Discrepancy Theory and Quasi-Monte Carlo Integration_, Cambridge University Press, Cambridge, 2010, ISBN 978-0-521-19159-3
* Michael Drmota and Robert F. Tichy, _Sequences, discrepancies and applications_, Lecture Notes in Math.,**1651**, Springer, Berlin, 1997, ISBN 3-540-62606-9
* William J. Morokoff and Russel E. Caflisch, _Quasi-random sequences and their discrepancies_, SIAM J. Sci. Comput. **15** (1994), no. 6, 1251--1279 _(AtCiteSeer:[2] （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）)_
* Harald Niederreiter. _Random Number Generation and Quasi-Monte Carlo Methods._ Society for Industrial and Applied Mathematics, 1992. ISBN 0-89871-295-5
* Harald G. Niederreiter, _Quasi-Monte Carlo methods and pseudo-random numbers_, Bull. Amer. Math. Soc. **84**(1978), no. 6, 957--1041
* Oto Strauch and Štefan Porubský, _Distribution of Sequences: A Sampler_, Peter Lang Publishing House, Frankfurt am Main 2005, ISBN 3-631-54013-2

## 外部連結

* （英文）一個直觀的擬蒙特卡羅方法簡介
半蒴苣苔

**半蒴苣苔**（學名：_**Hemiboea henryi**_）為苦苣苔科半蒴苣苔屬下的一個種。

## 參考文獻

## 擴展閱讀
半蒴苣苔属

**半蒴苣苔屬**（學名：_Hemiboea_）是苦苣苔科下的一個屬，為草本植物。該屬共有 8 種，分布於印度支那和中國。

## 下屬物種

本屬包括以下物種：

* _Hemiboea albiflora_ X.G.Xiang, Z.Y.Guo & Z.W.Wu
* _Hemiboea angustifolia_ F.Wen & Y.G.Wei
* 台灣半蒴苣苔 _Hemiboea bicornuta_ (Hayata) Ohwi
* 貴州半蒴苣苔 _Hemiboea cavaleriei_ H.Lév.
* _Hemiboea chanii_ C.H.Nguyen & Aver.
* _Hemiboea crystallina_ Y.M.Shui & W.H.Chen
* 齒葉半蒴苣苔 _Hemiboea fangii_ Chun ex Z.Y.Li
* 毛果半蒴苣苔 _Hemiboea flaccida_ Chun ex Z.Y.Li
* 華南半蒴苣苔 _Hemiboea follicularis_ C.B.Clarke
* 合萼半蒴苣苔 _Hemiboea gamosepala_ Z.Y.Li
* 腺萼半蒴苣苔 _Hemiboea glandulosa_ Z.Y.Li
* 纖細半蒴苣苔 _Hemiboea gracilis_ Franch.

  * 鬼溪半蒴苣苔 _Hemiboea gracilis_ var. _guixiensis_ G.X.Chen, X.M.Xiang & L.Tan
* 廣東半蒴苣苔 _Hemiboea guangdongensis_ (Z.Yu Li) X.Q.Li & X.G.Xiang
* 半蒴苣苔 _Hemiboea henryi_ C. B. Clarke
* 全葉半蒴苣苔 _Hemiboea integra_ C.Y.Wu ex H.W.Li
* _Hemiboea kaiyangensis_ T.Peng & S.Z.He, 2022
* 寬萼半蒴苣苔 _Hemiboea latisepala_ H.W.Li
* 㟖崗半蒴苣苔 _Hemiboea longgangensis_ Z.Y.Li
* 長萼半蒴苣苔 _Hemiboea longisepala_ Z.Y.Li
* 龍州半蒴苣苔 _Hemiboea longzhouensis_ W.T.Wang ex Z.Y.Li
* _Hemiboea lutea_ F.Wen, G.Y.Liang & Y.G.Wei
* _Hemiboea magnibracteata_ Y.G.Wei & H.Q.Wen
* _Hemiboea malipoensis_ Y.H.Tan
* 柔毛半蒴苣苔 _Hemiboea mollifolia_ W.T.Wang
* _Hemiboea olivifolia_ Souvann. & Tagane
* 峨眉半蒴苣苔 _Hemiboea omeiensis_ W.T.Wang
* _Hemiboea ovalifolia_ (W.T.Wang) A.Weber & Mich.Möller
* _Hemiboea parvibracteata_ W.T.Wang & Z.Y.Li
* 小花半蒴苣苔 _Hemiboea parviflora_ Z.Y.Li
* 屏邊半蒴苣苔 _Hemiboea pingbianensis_ Z.Y.Li
* _Hemiboea pseudomagnibracteata_ B.Pan & W.H.Wu
* _Hemiboea pterocaulis_ (Z.Yu Li) Jie Huang, X.G.Xiang & Q.Zhang
* _Hemiboea purpurea_ Yan Liu & W.B.Xu
* _Hemiboea purpureotincta_ (W.T.Wang) A.Weber & Mich.Möller
* _Hemiboea racemosa_ (Aver. & K.S.Nguyen)
* _Hemiboea roseoalba_ S.B.Zhou, Xin Hong & F.Wen
* _Hemiboea rubribracteata_ Z.Y.Li & Y.Liu
* _Hemiboea sinovietnamica_ W.B.Xu & X.Y.Zhuang
* 腺毛半蒴苣苔 _Hemiboea strigosa_ Chun ex W.T.Wang
* 短莖半蒴苣苔 _Hemiboea subacaulis_ Hand.-Mazz.
* 降龍草 _Hemiboea subcapitata_ C.B.Clarke
* _Hemiboea suiyangensis_ Z.Y.Li, S.W.Li & X.G.Xiang
* _Hemiboea thanhhoensis_ C.H.Nguyen, Aver. & F.Wen
* _Hemiboea wangiana_ Z.Y.Li
* _Hemiboea yongfuensis_ Z.P.Huang & Y.B.Lu

## 參考文獻
半藏森林

**半藏森林**，本名**胡文婕**。是一名簽約藝人、平面模特。因拍攝平面寫真作品而廣受歡迎和爭議，在新浪微博有 237 萬人關注。

## 介紹

半藏森林畢業於重慶文理學院，愛好音樂以及 cosplay，從事平面模特工作。

2019 年 11 月 19 日，阿沁（女，抖音主播）因其情侶劉陽（男，美拍主播）出軌半藏森林，使得半藏森林引發關注。同年 11 月 20 日，半藏森林在微博上發文道歉；22 日被其所屬的蜜桃傳媒正式解約。

## 外部連結

半藏森林的新浪微博

## 參考資料
半藏門

**半藏門**（日語：半蔵門／はんぞうもん _Hanzō mon_ \*/?）是日本江戶城（現皇居）的城門之一，位於江戶城西端，與甲州街道（現國道 20 號）相通，和大手門位置相反。門名的由來有兩種說法，一是取自於德川家家來服部正成、正就父子的統稱「半藏」；二是因山王祭的山車太大，只有一半面積可以放入城門。現在「半藏門」也可以指地鐵半藏門站附近地區，行政區為千代田區麴町一丁目，東京都會電視台與 FM 東京的總部和英國駐日大使館即位於半藏門附近。
半藏門站

**半藏門站**（日語：半蔵門駅／はんぞうもんえき _Hanzōmon eki_ \*/?）是位於日本東京都千代田區麴町一丁目，屬於東京地下鐵半藏門線的鐵道車站。車站編號是 **Z 05**。本站是半藏門線唯一沒有轉乘其他路線的車站。

## 歷史

* 1982 年（昭和 57 年）12 月 9 日：營團地下鐵半藏門線車站開業。
* 1989 年（平成元年）1 月 26 日：本站至三越前站通車，本站成為中途站。
* 2004 年（平成 16 年）4 月 1 日：營團地下鐵民營化、成為東京地下鐵車站。

## 站名由來

車站附近的麴町，位於江戶城內城之西，鄰近半藏門，以此得名。

## 車站構造

本站是島式月台 1 面 2 線的地下車站。大廳與剪票口層在地下 2 樓，月台層在地下 3 樓。站內設有電梯與電扶梯。剪票口共有 3 處，其中一個是電梯專用剪票口。

1989 年 1 月 26 日三越前站開通之前為終點站，九段下站側設有折返用線道。路線延伸後，早晨尖峰時刻及午間時段的部分澀谷站方向發車班次會在本站折返。另外，折返線在夜間會停放車輛（回送入庫或隔天發往押上）。

### 月台配置

（來源：東京地下鐵：構內圖（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館））
東急電鐵 5000 系是使用六門車廂。在平日尖峰時刻，田園都市線直通半藏門的列車在本站以前會將座位收起。

* * *

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## 利用狀況

2017 年度 1 日平均上下車人次為 **89,961 人**，在東京地下鐵全部 130 個車站當中排名第 47 位。

近年 1 日平均上下車、上車人次變化如下表。

## 車站周邊

* 皇居
  * 內堀（半藏濠、櫻田濠）
  * 半藏門
* 英國駐日大使館
* 愛爾蘭駐日大使館
* 教廷駐日大使館
* 巴拉圭駐日大使館
* 國立劇場
* 國立演藝場
* 最高裁判所
* 警視廳麴町警察署
* 東京消防廳麴町消防署
* 千代田區立麴町小學校、幼稚園
* 千代田區役所麴町出張所、麴町區民館
* 千代田區立四番町圖書館
* ikiiki plaza 一番町（いきいきプラザ一番町）
* 日本學術振興會
* 全國町村議員會館
  * 地方自治情報中心
* 半藏門站前郵便局
* 千代田一番町郵便局
* TOKYO FM 本社、JFN Center
  * JAPAN FM NETWORK（JFNC）
* 株式會社日本綜合研究所東京本社
* TOKYO MX 本社（半藏門媒體中心）
* ONE FOUR TWO by TOJO
* JCII 一番町大樓
  * 日本相機博物館
  * 寶島社
* Bunkasha
* 半藏門蒙特利酒店
* 國道 20 號（新宿通、麴町大通、內堀通）
* 東京都道 401 號麴町竹平線（內堀通）
* 有樂町線 麴町站

## 公車

### 半藏門

都營公車最近的公車站是新宿通的**半藏門**公車站，可搭乘以下路線。

* 都 03 系統：往晴海埠頭／往四谷站（都營）
* 宿 75 系統：往三宅坂／往新宿站西口（都營）

### Girolle 麴町入口（半藏門站）

4 號出口附近有千代田區地域福祉交通「風車」（日立自動車交通運轉）的 **Girolle 麴町入口（半藏門站）** 公車站。

* 千代田區地域福祉交通「風車」
  * 麴町線：往四谷站、市谷站、地下鐵飯田橋站東口、千代田區役所方向

## 相鄰車站

**東京地下鐵**
: 半藏門線

　
: 永田町（Z 04）－**半藏門（Z 05）** －九段下（Z 06）

## 參考資料

### 來源

**東京都統計年鑑**

## 參見

* 日本鐵路車站列表

## 外部連結

* 半藏門車站 / Z05 | 路線・車站資訊 | 東京地下鐵
半虚轴

**半短軸**在幾何學是多數的圓錐曲線（橢圓和雙曲線）中一個端點是圓錐曲線中心，與曲線對稱並正交與半長軸的線段。在橢圓中，是中心點與曲線之間最短的線段；在雙曲線，則不會與曲線相交。

## 橢圓

橢圓的**半短軸**是短軸的一半。短軸是兩個端點在橢圓上，穿過橢圓的中心點，並垂直於經過兩個焦點的長軸的線段，是垂直於長軸的最長線段。

它與半長軸 $a$ 經由離心率 $e$ 和半正焦弦 $l$ 的關係如下：

　
: $b=a{\sqrt {1-e^{2}}}\,\!$

　
: $al=b^{2}\,\!$ .

拋物線可以被視為是橢圓系列的極限，將其中一個焦點固定，另一個焦點則向某一個固定的方向任意延伸，如果將 _l_ 固定，則 _a_ 和 _b_ 趨近於無限大，但 _a_ 總是比 _b_ 長。

## 雙曲線（又稱半虛軸）

雙曲線半短軸的長度是通過雙曲線頂點的切線到任一條漸近線的距離，如果是在 y 軸的方向上，則是在雙曲線公式中的 _b_：

$$
{\frac {\left(x-h\right)^{2}}{a^{2}}}-{\frac {\left(y-k\right)^{2}}{b^{2}}}=1
$$

與半長軸的關係可以經由離心率表示如下：

　
: $b=a{\sqrt {e^{2}-1}}$

注意，雙曲線的半短軸可以比半長軸還要長。

雙曲線的**共軛軸**與半長軸在相同的方向上延伸。[1]（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

## 外部連結

* 橢圓的半長軸和半短軸（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（互動式動畫）
半蚧螨总科

**半蚧蟎總科**（學名：_Hemisarcoptoidea_）為疥蟎目的一個總科。

## 下級分類

本總科包括以下科：

* _Algophagidae_
* 果蟎科 _Carpoglyphidae_
* _Chaetodactylidae_
* 半蚧蟎科 _Hemisarcoptidae_
* _Hyadesiidae_
* _Meliponocoptidae_
* 溫特蟎科 _Winterschmidtiidae_

## 參考文獻
半蚧螨科

**腐捕蟎科**（學名：Hemisarcoptidae）:37，又名**半蚧蟎科**，是疥蟎目蟎蟲的一個科。

## 下級分類

本科包括以下屬：

* _Divilia_ Sevastianov, 1969
* _Espeletiacarus_ Fain, 1987
* 查蟎屬 _Giardius_ Perraud, 1897
* 半蚧蟎屬 _Hemisarcoptes_ Lignières, 1893：褐圓介殼蟲:37 及橄欖片盾蚧之天敵之一。
* _Huronopus_ OConnor & Houck, 1989
* _Linobia_ Berlese, 1884
* _Nanacarus_ Oudemans, 1902
* _Pasohopus_ OConnor & Houck, 1989
* _Superioropus_ OConnor & Houck, 1989

## 參考文獻
半蛇炮

**半蛇炮**（Demi-culverin）是一種中型火炮，比獵隼砲稍大，但比一般的蛇炮小。半蛇炮主要在十六世紀晚期被發展使用。半蛇炮炮管通常長約 3.4 公尺，口徑約 10 公分，炮重可達 1,500 公斤。半蛇炮的有效射程大約是 550 公尺。 

發射時需要裝填 2.7 公斤（6 磅）的黑色火藥，以發射一枚重 3.6 公斤（8 磅）的實心圓球彈。也有些更重型的半蛇炮可以發射 4.1 公斤（9 磅）或是 4.5 公斤（10 磅）的炮彈。 

戰爭中常借重半蛇炮的射程與準確度，通常使用在攻城戰以及破壞建築物時。
半蝎属

**半蠍屬**（學名：_Hemiscorpius_）為半蠍科的一個屬。

## 下屬物種

本屬包括以下物種：

* _Hemiscorpius acanthocercus_ Monod & Lourenço, 2005
* 阿拉伯半蠍 _Hemiscorpius arabicus_ Pocock, 1899
* _Hemiscorpius egyptiensis_ Lourenço, 2011
* _Hemiscorpius enischnochela_ Monod & Lourenço, 2005
* _Hemiscorpius falcifer_ Lowe, 2010
* _Hemiscorpius flagelliraptor_ Loewe, 2010
* _Hemiscorpius gaillardi_ (Vachon, 1974)
* _Hemiscorpius hierichonticus_ Simon, 1872
* _Hemiscorpius kashkayi_ Karatas & Gharkheloo, 2013
* _Hemiscorpius lepturus_ Peters, 1861
* _Hemiscorpius maindroni_ Kraepelin, 1900
* _Hemiscorpius novaki_ Kovarik & Mazuch, 2011
* _Hemiscorpius persicus_ Birula, 1903
* _Hemiscorpius shahii_ Kovarik, Navidpour & Soleglad, 2017
* _Hemiscorpius socotranus_ Pocock, 1899
* _Hemiscorpius somalicus_ Lourenço, 2011
* _Hemiscorpius tellinii_ Borelli, 1904

## 參考文獻
半血红丝膜菌

**半血紅絲膜菌**（學名：_Cortinarius semisanguineus_），俗稱**驚訝網蓋**（surprise webcap）或**紅褶網蓋**（red-gilled webcap），是一種擔子菌門真菌，隸屬於俗稱「網蓋」（webcap）的絲膜菌屬。這種真菌體形中等，菌蓋呈淺棕色或赭色，而菌褶則呈鮮血紅色。這種真菌主要在歐洲的針葉林中出現。

## 分類

半血紅絲膜菌最早是由瑞典真菌學家伊利阿斯・馬格努斯・弗里斯於 1821 年描述的，其學名為**黃棕傘菌半血紅變種**（_Agaricus cinnamomeus_ var. _semisanguineus_）。後來，真菌學家克勞德・卡西米爾・吉萊於 1876 年將其學名改為現名。其學名中的「_semisanguineus_」源自拉丁文詞彙，意思是「半血紅」，指的是其菌褶顏色。另外，學名中的「半」也是為了與血紅絲膜菌（_Cortinarius sanguineus_）分別。

## 描述

半血紅絲膜菌的菌蓋直徑為 2–8 厘米（0.8–3.4 英寸），呈棕赭色或琥珀色，且其中央部份較為深色。起初是鍾狀的，但隨著年齡增加會變成中凸狀。菌蓋表面覆蓋著細小的纖維，並且較為乾燥。其菌柄通常與菌蓋的顏色相同，但有時候會顯得較為蒼白。菌柄表面較為平滑，且其表面亦有時候會覆蓋著細小的纖維。菌柄細而長，並且呈圓柱狀。其菌褶是連生的或波狀的，且它們之間的間距亦較小。它們的顏色最初是血紅色，但隨著年齡增加會變成肉桂棕色，而其孢子印也有著相同的顏色。其擔孢子的大小為 6–8 x 4–5 微米。菌柄部份的菌肉呈赭色，但菌蓋部份的菌肉則呈橄欖色。
菌肉的氣味類似蘿蔔。

緋紅絲膜菌（_Cortinarius phoeniceus_）與半血紅絲膜菌類似，但有著一個更紅的菌蓋，和菌柄上更明顯的紅色皮質殘餘。

## 分佈及生境

半血紅絲膜菌廣泛地分佈於歐洲和北美洲，並且主要在秋季於針葉林和針闊混交林中出現。這種真菌通常在樺樹或針葉木下生長，並且透過外生菌根的方式生長。這種真菌亦會在酸性土壤上的雲杉下大量出現。

## 可食性

半血紅絲膜菌是有毒的，因此並不可供食用。其有毒成份與其他有毒絲膜菌，如毒絲膜菌（_Cortinarius orellanus_）等致命毒蕈的有毒成份相同。

## 其他用途

半血紅絲膜菌可用來為紡織紗線染色。

## 參考資料

## 外部連結

YouTube 上的半血紅絲膜菌影片（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
半衣

**半衣**，為漢服系服裝的一種女式衫衣，後世稱為**衫子**、**襦**等，一般為單層。由於早期女裝外衣皆為上下連裳的深衣制，半衣的「半」即只覆蓋上半身的衣服。初期為平民女性所穿，後來成為貴族婦女的主要服飾之一。

其式樣有寬身、緊身兩大類，袖型有大袖、窄袖、琵琶袖等，領式在明代之前有交領右衽開襟、直領對襟，明代起出現立領偏襟、立領對襟，立領對襟者又稱褂。穿著半衣時需襯有內衣，包括貼身穿著的褻衣以及穿於外衣之下的中衣，但亦有省去中衣者。下身穿裙或褲。

## 參見

* 襖

## 參考文獻

## 延伸閱讀

[編]

　
: 《欽定古今圖書集成・經濟彙編・禮儀典・衫部》，出自陳夢雷《古今圖書集成》
半衰期

**半衰期**（英語：Half-life）是指某種特定物質的濃度經過某種反應降低到剩下初始時一半所消耗的時間，半衰期是研究反應動力學的一個容易測定的重要參數，數學上可以證明，只有一級反應的半衰期是恆定的數值，且知悉一個一級反應的半衰期便可以計算出該反應的所有動力學參數，所以人們通常最關心一級反應的半衰期。常見的一級反應有：放射性核素的衰變、一級化學反應、藥物在體內的吸收和代謝等。

## 半衰期的動力學

人們通常最關注的是一級動力學反應的半衰期，所謂一級動力學反應是指反應速率與體系中反應物含量的一次方成正比的反應。

其方程為： ${\frac {dN}{dt}}=-\lambda N$

其中 $N$ 代表體系中反應物的量， $t$ 為時間， ${\frac {dN}{dt}}$ 便是體系發生反應的速率， $\lambda $ 是這個反應的反應速率常數。

由上述反應速率方程可以獲得體系中反應物的量隨時間變化的公式： $N_{(t)}=N_{0}e^{-\lambda t}$

其中的 $N_{0}$ 是初始時刻反應物的量， $N_{(t)}$ 是 t 時刻反應物的量。

可以計算當 $N_{(t)}={\frac {1}{2}}N_{0}$ 時

$$
{\frac {1}{2}}N_{(0)}=N_{0}e^{-\lambda t_{\frac {1}{2}}}
$$

則 ${\frac {1}{2}}=e^{-\lambda t_{\frac {1}{2}}}$

所以 $t_{\frac {1}{2}}={\frac {\ln 2}{\lambda }}$ ,

 
這是一個與初始狀態無關的量，這就是通常意義上的半衰期。

實際上，不只一級動力學反應有半衰期，其他動力學性質的反應也有半衰期，但是這些反應的半衰期的數值都與體系的初始狀態相關，因而通常不是考查反應動力學性質的重要參數。

對於一個 n 級反應，半衰期的表達式為： $t_{\frac {1}{2}}={\frac {2^{n-1}-1}{[(n-1)\lambda N_{0}^{n-1}]}}(n\not \equiv \;1)$ 其中的 n 為反應級數。

## 不同領域的半衰期

### 物理學

在放射物理學中，核素的衰變是典型的一級反應，不同的核素有各自獨特的半衰期數據，時間長的可以達到上億年，短的半衰期僅為皮秒級的數據。半衰期越短，代表其原子越不穩定，每顆原子發生衰變的機率也越高。放射性核素發生衰變的半衰期非常穩定，很少受到環境因素的影響。

### 化學

只有符合一級動力學的化學反應才具有穩定的半衰期數據，與核衰變不同的是，化學反應的半衰期數據並非一成不變，而是會受到溫度因素的影響，對於一般的反應，當溫度上升時，反應速率常數會升高，半衰期會相應縮短，反之則會延長。對於一些反應，確定反應的半衰期與溫度的關係，會有助於預測反應機理。

非一級動力學反應的半衰期會隨著起始狀態的變化而發生變化，隨時檢測反應體系濃度的變化可以了解半衰期與起始狀態之間的聯繫，從而了解一個化學反應的反應級數和表觀速率常數。

### 藥學

在藥代動力學中，藥物在體內的代謝過程按一級動力學過程進行，故而藥物在體內也存在相對穩定的半衰期，稱作藥物消除半衰期或血漿半衰期，其具體定義是藥物在生物體內濃度下降一半所需要的時間。與核衰變以及化學反應的半衰期不同，藥物在體內代謝的半衰期受到較多因素的影響，不僅不同藥物在同一個體的消除半衰期不同，而且同一種藥物對於不同個體的消除半衰期也各不相同。甚至同一藥物對於同一個體，消除半衰期也會隨身體狀況和用藥情況而發生波動，影響半衰期長短的主要因素是人體內負責代謝藥物的肝藥酶系統活性。準確掌握個體對特定藥物的消除半衰期，可以有針對性地設計給藥方案，實現個體化給藥。

除了消除半衰期，還有以藥物生理活性為判據的生物半衰期即藥物的生物效應下降一半所消耗的時間。這一數據受到更多因素的影響，當藥物活性與血藥濃度線性相關時，生物半衰期與消除半衰期直接相關，當活性濃度關係較為複雜時，生物半衰期常會顯示出異常行為。

除了藥物代謝過程，控釋製劑的釋放以及一些藥物的吸收過程也遵循一級反應動力學，因此這些過程的半衰期也是非常重要的藥代動力學數據。

### 地球科學

放射性定年法，又稱放射性年代測定法，是利用測定被測定物中某些放射性元素與其衰變產物的比率，之後應用這种放射性元素半衰期計算年代的方法，亦被稱為絕對定年法。

## 參見

* 依半衰期排列的放射性同位素列表
* 一級反應
* 放射性定年法

## 參考資料
半衰期2：幸存者

《**戰慄時空 2：倖存者**》（英語：Half-Life 2: Survivor，中國大陸譯作「**半衰期 2：倖存者**」，中國大陸又譯作「**半條命 2：倖存者**」）是基於《戰慄時空 2》的街機遊戲，它在 2006 年 6 月 28 日發布於 Taito 的 Type X + 街機系統，使用高清 LCD 作為顯示屏幕，玩家使用手柄和踏板來控制角色。遊戲包含 3 個不同的模式：劇情，戰鬥和劇情。評論認為它是街機平台上一款優秀的遊戲，同時為戰慄時空系列在街機平台上開了個好頭。

## 遊戲玩法

玩家通過手柄和踏板來控制角色的移動，遊戲包含以下幾個模式：劇情，和原始半條命系列的劇情模式相類似。任務，幾個玩家通過網絡合作來共同達到目標。戰鬥，和原始遊戲的死鬥模式模式相同。任務模式和劇情模式最高支持 8 個玩家同時遊戲。

在劇情模式，玩家可以在原始遊戲的部分場景中進行戰鬥，每章都有數個關卡和數個目標。當目標完成時，玩家便可以進入下一章節。當玩家完成一章中的所有關卡，玩家便可以把遊戲進度儲存在存儲卡中以便下次繼續遊戲。但是劇情模式並不包括半條命 2 原始遊戲中的任何元素，關卡或物理難題。

在任務模式，每個地圖都有 3 個等級：一般，困難和非常困難。地圖目標包括 "Collect gems", "Destroy Zombie spawning points" 和 "Escape"。這些地圖也同時支持戰鬥模式，最高允許進行 4V4 的死鬥模式遊戲。玩家可以選擇合成人或倖存者陣營，每個陣營都有 4 個職業：遊騎兵、士兵、狙擊手和工程師。

## 開發

遊戲使用和半條命 2PC 版和 XBOX360 版相同的材質，遊戲最早在 2005 年 11 月 19 日於東京舉行的一個私人展覽上向公眾展示。遊戲最初計劃於 2006 年 3 月發布，但隨後推遲至 6 月。遊戲只在日本發行。

遊戲運行於基於 Type X 的街機上，街機採用和 PC 相同的結構，運行 Windows XP Embedded 作業系統，街機使用一塊 32 英寸的 LCD 顯示屏，街機同時使用 5.1 聲道的環繞立體聲音箱，同時允許使用智慧卡來存儲數據。因為遊戲支持網絡功能，所以允許 8 名玩家同時遊戲，如果玩家人數不足 8 名，遊戲將用機器人填補空白。

## 參考文獻
半衰期2：死亡竞赛

《**戰慄時空 2：死鬥模式**》（英語：Half-Life 2: Deathmatch，中國大陸譯作「**半衰期 2：死亡競賽**」，中國大陸又譯作「**半條命 2：死亡競賽**」）是由維爾福公司開發的、只有多人模式的第一人稱射擊遊戲。遊戲於 2004 年 11 月 30 日在 Steam 平臺發佈。《戰慄時空 2：死鬥模式》使用了《戰慄時空 2》的素材和遊戲引擎，加入了新地圖和新武器，並針對多人競技進行了優化。它與《戰慄時空》的多人模式類似，不過它是一款獨立產品，也不包含戰慄時空系列的遊戲劇情。此外，維爾福還公布了遊戲的部分原始碼。在許多早期的基於次世代引擎的遊戲模組中，多人遊戲部分就是以這些原始碼為基礎製作的。

## 遊戲系統

### 個人死亡競賽

在遊戲中，玩家可以從特定的地點收集武器。一旦死亡，玩家會立刻在另外一個地點重生，生命值也會恢復到 100 點，但是之前得到的武器彈藥會消失。死亡競賽的目標非常簡單，只要殺掉其他人就能加分。不過，自殺或死於意外會扣分。所有競賽都在各自的伺服器上面執行，每個伺服器可能有不同的規則，例如有的伺服器會限制比賽時間或最高得分。

### 團隊死亡競賽

在團隊死亡競賽中，玩家會被分為兩組，一組是合成人，另一組是反抗軍。這兩組玩家的外表與《戰慄時空 2》中合成人與與反抗軍的外表相同。團隊死亡競賽的規則與個人競賽相似，但團隊模式的輸贏與整個團隊的成績有關。若伺服器開啟了「隊友火力」選項，那麼射殺隊友會扣分。

## 開發

在《戰慄時空 2》發布之後，有評論家對遊戲沒有多人模式感到失望。然而僅僅過了兩週，維爾福就在 Steam 上面正式發布了《戰慄時空 2：死鬥模式》。維爾福在發布 Source SDK 的同時發布遊戲，意在吸引開發者使用自家遊戲引擎製作遊戲模組。

在遊戲正式發布之後，維爾福仍然保持支援，例如推送新地圖、更新遊戲引擎等。橘盒不包含《戰慄時空 2：死鬥模式》，但是在 2010 年 9 月維爾福把遊戲引擎升級到了橘盒遊戲所採用的版本。2008 年 1 月 10 日，維爾福宣布擁有 NVIDIA 顯示卡的使用者可以免費下載《戰慄時空 2：死鬥模式》、《傳送門：仍然活著》、《戰慄時空 2：消失的海岸線》和《Peggle Extreme》四款遊戲

2010 年 9 月，維爾福在 Steam 上面發布了遊戲的 OS X 版本。兩年之後的 2013 年 3 月，維爾福又發布了 Linux 版本。

## 評價

《戰慄時空 2：死鬥模式》在發布之後受到了一致好評。評論者讚揚了遊戲中的重力槍。GameSpot 稱讚次世代引擎「利用物理學的方式令人印象深刻」，並且表揚了遊戲地圖的多樣性。IGN 也對遊戲持類似的正面評價，而且高度讚揚了《戰慄時空 2：死鬥模式》所產生的快節奏感。

在遊戲剛發布的時候，多個評論家指出卡頓可能會對遊戲產生負面影響。但是 GameSpy 認為隨著伺服器數量增加，問題會逐漸得到緩解。

## 參考文獻
半衰期2：第三章

《**戰慄時空 2：三部曲**》（英語：Half-Life 2: Episode Three，中國大陸譯作「**半條命 2：第三章**」，中國大陸俗稱**戰慄時空 2：三部曲**）是根據 Valve 開發於 2004 年的《戰慄時空 2》而衍生出來的遊戲。三部曲將會是戰慄時空 2 的最後一章，但不代表是戰慄時空系列的結束。該遊戲的發售時間目前依然是未知數。遊戲將會繼續著高登・弗裡曼的冒險之旅。遊戲將會承接著《戰慄時空 2：二部曲》的內容繼續發展下去。一個 2007 年的訪談中提到遊戲的背景將在北極。而在 2010 年 3 月的採訪中透露三部曲將「真正地讓玩家驚嚇」，並會發布在 Microsoft Windows、PS3 和 Xbox 360 三種遊戲平台上，但是至今還沒有任何要推出的消息。

## 動態消息

一位美術設計師在與 Valve 合作過位於西雅圖的一家工作室中，意外翻閱到 Valve 設計師 Mike Dussault 的簡歷，當中敘述到 EP2 早在 2007 年發佈之後，Valve 就決定終止 EP 發行，而當時 Dussault 還是《戰慄時空》項目中的技術顧問。隨後 Dussault 負責《戰慄時空 3》的腳本與環境系統，最後在去年離開 Valve，而 Mike Dussault 也確實曾是 Valve 的員工，而這位美術設計師驚爆了這項消息在 Steam 官網之後，隨即被管理員封鎖帳號並移除文章，但是藉由網際網路的力量還是流了出去，在 Lambda Generation 網站曝了光。

2013 年 4 月 1 日，出現了一個偽造成《戰慄時空 2：三部曲》Steam 商品頁面的網頁，該頁面乃是 CheapShark 網站製作的愚人節活動。

2017 年 8 月 25 日，當地時間凌晨 2:05 分，前 Valve 員工、《戰慄時空》系列編劇 Marc Laidlaw 在其個人部落格發布名為 "Epistle 3" 的文章。即便其中如角色名稱等關鍵字均已替換，依然能看出該文章是
《戰慄時空 2：三部曲》的故事大綱。最後一段經解讀為 Marc 寫給 Gabe Newell 的話。

2020 年 3 月 23 日，隨著《戰慄時空：艾莉克絲》的釋出，在遊戲結束開發人員列表之後，短暫解釋了二部曲之後的事情，算是為戰慄時空系列的 "未來潛在續作" 留下了一些伏筆。

## 參考文獻
半衰期2：第二章

《**戰慄時空 2：二部曲**》（英語：Half-Life 2: Episode Two，中國大陸譯作「**半衰期 2：第二章**」，中國大陸又譯作「**半條命 2：第二章**」）是由 Valve 所開發的第一人稱射擊遊戲《戰慄時空 2》續作三部曲中的第二部，前作《首部曲：浩劫重生》與本作分別同時由不同的製作小組開發。《戰慄時空 2：首部曲》最初發行時被收錄在一個五合一遊戲包《橘盒》中，單獨發行版本則可以透過 Steam 線上購買。

## 劇情

二部曲的劇情緊接著首部曲的最後，高登和艾莉絲搭乘的火車受到城塔爆破的波及而毀壞，幸運的是毀壞處附近找到了通訊設備，艾莉絲跟伊萊通訊得知城塔的毀壞會開啟一個更大的傳送門，若不想辦法將傳送門關閉的話將會再上演一次「七小時戰役」，而且這一次將會連七分鐘都撐不住，艾莉絲在城塔中取得的資料將可以關閉那個傳送門，他們的失事處正好離伊萊他們的基地白森林不遠，因此高登一行人立刻啟程趕往白森林。

但就在即將啟程趕往白森林的時候艾利斯遭受到獵人的襲擊，就在危急關頭弗地岡人及時出現並且搶救，但是艾莉絲身受重傷，性命垂危。為了拯救愛莉絲，高登和弗地岡人一起潛入礦坑的獅蟻巢窟以取得獅蟻幼蟲的萃取液，在經歷了眾多獅蟻以及殭屍群的重重包圍下，終於取得了萃取液並且拯救了艾莉絲。繼續展開趕往白森林的危險旅程。

一離開礦坑之後，高登一行人發現合成人正率領著大量的部隊往白森林的方向前進，眼見不妙的高登和艾莉絲立即尋找越野車並且火速往白森林的方向趕去，沒想到合成人在路途上布置了各種的包圍網，想盡辦法要取回艾利斯身上的關鍵資料・・・

殺出了一條血路之後，高登一行人在狗狗的搭救之下成功的到達了白森林基地，但是在享受父女重逢的感動之前，馬諾森博士要高登去檢查火箭發射艙的內部以確保火箭發射時不會發生意外，結果卻發現了合成人軍隊從發射艙頂部展開入侵，高登適時的將這些合成人擊退並且關閉艙門，回到控制室檢視克萊納博士解碼的資料卻發現莫斯曼博士所在的地方跟光圈科技有著非常密切的關係，拯救莫斯曼勢必是關閉傳送門之後得儘快執行的行動。

但是在火箭即將發射的前一刻，合成人的長腳蜘蛛部隊跟獵人護衛隊往白森林的基地殺了過來，馬諾森博士便命令高登利用馬諾森系統來摧毀這些長腳蜘蛛跟獵人，在防禦住合成人重重的圍攻之後，火箭終於成功的發射了，城塔的傳送門也順利的被關閉。現在高登跟艾莉絲接下來要做的就是搭乘直升機火速趕往光圈科技所在的北極以拯救莫斯曼。

但是就在即將啟程的時候，兩隻合成人顧問突然出現並且襲擊高登一行人，伊萊為了拯救艾莉絲而被合成人顧問抓住並且被吸食腦髓，只有高登和艾莉絲被及時趕到的狗狗 (機器狗) 救下，伊萊 (艾莉絲的父親) 被合成人顧問吸食腦髓犧牲了，遊戲也伴隨艾莉絲的哭聲而結束…

## 參考文獻

## 外部連結

* (en) 戰慄時空 2：二部曲官方網頁 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
半衰期系列

**戰慄時空系列**（英語：Half-Life，中國大陸譯作「**半衰期**」，中國大陸又譯作「**半條命**」）是由 Valve 製作發行的一系列科幻第一人稱射擊遊戲。  在大多數情況下，玩家控制物理學家高登・弗里曼與外星人入侵作鬥爭。遊戲不同於當時絕大多數以爽快射擊為主的 FPS 遊戲，而是將劇情與射擊相結合，給 FPS 遊戲業造成了深遠影響。

Valve 開發的第一款遊戲《戰慄時空》於 1998 年發布，獲得了巨大的商業成功。 玩家控制著高登・弗里曼（Gordon Freeman）從 "串聯共振" 所引發的外星入侵中倖存下來。 《戰慄時空》的一些遊戲模組也十分流行，例如絕對武力和決勝之日等。在 Valve 開發完成《戰慄時空》之後，與 Gearbox Software 合作開發《戰慄時空》資料片《戰慄時空：正面交鋒》（1999 年 11 月 1 日）和《戰慄時空：關鍵時刻》（2001 年 6 月 1 日）、《戰慄時空：衰變》（2001 年 11 月 14 日）。

2004 年，Valve 發布了《戰慄時空 2》，獲得了更大的成功。Valve 繼續開發了其資料片《戰慄時空 2：消失的海岸線》（2005 年 10 月 27 日）及系列續作《戰慄時空 2 首部曲：浩劫重生》（2006 年 6 月 1 日）和《戰慄時空：二部曲》（2007 年 10 月 10 日）。《戰慄時空 2：三部曲》原定於 2007 年聖誕節發行，但至今尚未發行。

以戰慄時空系列同一世界觀開發的遊戲《傳送門》於 2007 年 10 月 10 日發行。並在 2011 年 4 月 19 日發行了其續作《傳送門 2》。

## 戰慄時空系列

* 戰慄時空（1998 年 11 月 9 日）
  * 戰慄時空：Uplink（1999 年 2 月 12 日）（半條命的展示版）
  * 戰慄時空：Day One （1998 年 11 月 1 日）（半條命的 OEM 夥伴展示版）
  * 戰慄時空：正面交鋒（1999 年 11 月 1 日）
  * 戰慄時空：關鍵時刻（2001 年 6 月 1 日）
  * 戰慄時空：衰變（2001 年 11 月 14 日）（只在 PS2 平台上發布）
* 戰慄時空 2（2004 年 11 月 16 日）
  * 戰慄時空 2：消失的海岸線（2005 年 10 月 27 日）
* 戰慄時空 2 首部曲：浩劫重生（2006 年 6 月 1 日）
* 戰慄時空 2：二部曲（2007 年 10 月 10 日）
* 戰慄時空：艾莉克絲（2020 年 3 月 23 日）（虛擬實境限定遊戲）
* 戰慄時空 2：三部曲（尚未發佈)

## 相關作品

### 傳送門系列

* 傳送門（2007 年 10 月 10 日）
* 傳送門 2（2011 年 4 月 19 日）

### 其他作品

* 戰慄時空 2：死鬥模式（2004 年 11 月 30 日）

## 發行

### 名稱

《戰慄時空》的英文原文「Half-Life」的原意是物質的半衰期，即放射性物質衰變到本身一半的時間。小寫的希臘字母 λ 被作為遊戲的標誌，代表半衰期方程中的衰減常數。

《戰慄時空》和它第一代的資料片都以科學詞彙命名：《戰慄時空：正面交鋒》（_Half-Life: Opposing Force_）名字來自於牛頓運動定律；《戰慄時空：藍色行動》（_Half-Life: Blue Shift_）則以電磁波藍移為名；而《戰慄時空：衰變》（_Half-Life: Decay_）的名稱來源於放射性衰變。

Valve 公布的戰慄時空系列最新作《戰慄時空：艾莉克絲》（Half-Life: Alyx) 名稱來源於本作中玩家所控制的角色愛莉克斯・凡斯（Alyx Vance）。

在台灣和香港，此遊戲稱為「**戰慄時空**」。在中國大陸，「Half-Life」曾被代理商翻譯為「半條命」，該譯名也成為了普遍稱法，直到《戰慄時空：艾莉克絲》公布後，遊戲官方譯名改為「半衰期」。著名的遊戲模組 Counter-Strike 在大陸及港台則分別被稱為「反恐精英」和「絕對武力」。

## 參考文獻
半衰期：爱莉克斯

《**戰慄時空：艾莉克絲**》（英語：Half-Life: Alyx，中國大陸譯作「**半衰期：愛莉克斯**」，中國大陸又譯作「**半條命：愛莉克斯**」）是一個已經推出的虛擬實境（VR）第一人稱射擊遊戲，由 Valve 開發並發布。故事發生在《戰慄時空 2》之前，玩家控制愛莉克斯・凡斯和她的父親伊萊在對抗合成人。這是自 2007 年《戰慄時空 2：二部曲》以來戰慄時空系列的首款新作，於 2020 年 3 月 23 日在 Windows 上發布。

遊戲發售後獲得了業界非常優秀的評價，其中更是被一些媒體稱為 VR 的「殺手級應用」。

## 前提

《戰慄時空：艾莉克絲》使用虛擬實境（VR）設備進行遊戲。它支援所有 PC 相容的 VR 頭盔，包括 Valve Index、HTC Vive、Oculus Rift、Oculus Quest 和 Windows Mixed Reality。由於遊戲玩法是圍繞 VR 設計的，Valve 表示他們沒有計劃推出非 VR 版本。《戰慄時空：艾莉克絲》通過 Steam Workshop 支援用戶遊戲模組。目前已有支援鍵鼠的非 vr 操作模組。

## 評價

《戰慄時空：艾莉克絲》發售後獲得了業界非常優秀的評價，在 Steam 上的評價為「壓倒性好評」。其中 VG247、Tom's Hardware 和 Video Games Chronicle 的評論者都表示本作是 VR 的「殺手級應用」。IGN 更是給出了 10 分滿分。IGN 評論者 Dan Stapleton 表示，當 VR 開始慢慢變成現實時，我們還在幻想最想利用 VR 技術去暢遊哪一個遊戲，《戰慄時空》就是我名單上的第一名（與《生化奇兵》並列）。在這幾年的 VR 發展歷程中，《戰慄時空：艾莉克絲》不但有潛力實現，還有可能超越，本作在交互性、材質細節以及關卡設計上均開設出新的標準，這顯示出當世界一流的開發人員全心投入新技術領域時所會發生的成果，從很多面向來說，本作的水準像是來自於未來，而其他的 VR 遊戲可能要花很長的時間才能並肩，但超越不知道是何時的事了。

### 獲獎

## 事件

### 造成 Valve Index 缺貨

在本作於 2019 年 11 月發表之後，Valve 自家的 VR 裝置 Valve Index 就一直處於缺貨狀態，尤其在 2020 年，受新冠肺炎疫情和本作正式發售的影響，缺貨現象更是嚴重。

### 中國大陸譯名問題

由於代理商翻譯問題，遊戲名稱「Half-Life」在中國大陸長期稱為「半條命」，與該詞語的本意並不一致。直到 20 多年後，遊戲的官方中文名稱才因為本作發布而改為「戰慄時空」。

## 注釋

## 參考文獻

## 外部連結

* 官方網站
半衰期：蓝色行动

《**戰慄時空：關鍵時刻**》（英語：Half-Life: Blue Shift）是 Gearbox Software 公司開發的關於第一人稱射擊遊戲《戰慄時空》的擴展包，於 2001 年 6 月 12 日發布。和其他的擴展模式比如《戰慄時空：正面交鋒》一樣，藍色偏移是從故事的最開頭進行的，但是使用了不一樣的遊戲人物。遊戲的地點還是在黑色高地實驗室。主角想要逃脫外星人的控制，拯救即將失落的地區。

《關鍵時刻》已經通過 Steam 發布。在購買《戰慄時空 2》銀版或者金版的時候，玩家也會得到一個免費下載《關鍵時刻》的許可。

## 縱覽

《關鍵時刻》針對原來的遊戲進行了人物模型、武器和物品的 3D 升級，比起 1998 年的最初版本的半條命，《關鍵時刻》在每個多邊形上面增加了 10 倍的摺疊效應。美國版本的《關鍵時刻》包括了完整版本的對立力量遊戲，而國際版只有一個多人版本。

《關鍵時刻》最初設計了針對 Dreamcast 的版本。但是 SEGA 公司撤銷了一些遊戲機上的埠，使得這個版本被迫取消。Gearbox 隨後轉向開發獨立的版本：對立力量，這個版本不需要半條命的支援。

儘管半條命的愛好者們急切想要玩到不同平台上的《關鍵時刻》，但是公司無奈無法進行遊戲移植，所以他們盡全力開發正面交鋒來作為補償。事實上，《關鍵時刻》雖然進行了遊戲模型和其他內容的更新，但是老套的情節還是讓人比較厭煩，結果當年，《關鍵時刻》相對於其他遊戲來說，評價並不是很好。

2005 年 8 月 24 日，《關鍵時刻》的新版本針對用於開放。所有買過半條命系列的玩家都能免費得到它。

## 遊戲情節

黑色高地的低級警衛巴尼・科爾霍恩負責研究室地下部分設施的安全。有一天他和兩個科學家被困在了電梯中，他昏了過去。當巴尼醒來的時候發現自己正在電梯的頂上，由於巨大的衝擊力，他已經被送到了地面上。他逃脫出來後救出了一些困在大院鐵道車中的科學家。其中一個叫做羅森伯格博士的科學家，告訴巴尼整個研究所已經被外星人所困。唯一的逃脫辦法就是使用一個叫做拉姆達聯合傳送體的設備。當它工作的時候，有可能會在外星人的包圍圈中打出一個洞。

巴尼、羅森伯格還有其他兩個科學家試圖重啟傳送裝置。他們成功了，巴尼被傳送到了一個毀滅了的人類研究所。他這回來後，擊敗了外星人，救出了研究所內的三個科學家。

在遊戲中，巴尼還和半條命系列大名鼎鼎的主角高登・弗里曼擦肩而過：他在一扇門外等人，載著弗里曼的火車呼嘯著從他身邊開過。後來在戰鬥的時候，巴尼看到兩個士兵把失去意識的弗里曼拖過走廊。

藍色偏移是半條命系列裡面最短小的遊戲，事實上也是半條命系列中少有的「大團圓」結局的遊戲。半條命 1 的結局時候，弗里曼開始為謎一般的人物 G-Man 工作，而對立力量的地結局則是亞德里安・雪伯特神秘的消失。但是藍色偏移中，巴尼和科學家們從黑色高地逃了出來，躲過了 G-Man 的眼睛。其中有兩個人：伊薩克・克萊納博士和伊萊・凡斯博士（Alyx 的父親）會和巴尼一起在半條命 2 中再次出現，這次他們的腳步移到了 17 號城。

## Operation: Black Mesa

有《關鍵時刻》的愛好者利用 Source 引擎製作全新版本的《關鍵時刻》。

## 外部連結

* Half-Life: Blue Shift （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） at Mobygames
半衰期：起源

《**戰慄時空：次世代**》（英語：Half-Life: Source，中國大陸譯作「**半衰期：起源**」，中國大陸又譯作「**半條命：起源**」）是將 1998 年發行的戰慄時空升級至次世代引擎上的遊戲。該遊戲由 Valve 自家上的 Steam 上發行。

## 特色

使用舊版本戰慄時空 (遊戲) 的遊戲內容結合 Source 引擎。得到 Source 引擎特性加持，光照效果得以改善，解放了模型複雜度的限制，使畫面看起來更加真實。

## 相異之處

## 評論

戰慄時空：次世代被人批評的原因在於沒有在遊戲中看見在戰慄時空 2 中，次世代引擎的品質。最主要的原因是大多重新使用原本遊戲中的材質與模組，甚至有些重新使用的模組是使用戰慄時空：關鍵時刻中的 HD Pack 中來的。

## 多人遊戲

## 參考文獻
半衰期：针锋相对

《**戰慄時空：正面交鋒**》（英語：Half-Life: Opposing Force，中國大陸譯作「**半衰期：針鋒相對**」，又譯作「**半條命：針鋒相對**」）是一個由 Gearbox Software 開發的針對《戰慄時空》的廣受歡迎的擴展遊戲包，由 Valve 在 1999 年 11 月 19 日發布。擴展包裡面包含了和原來遊戲一樣設置的單人遊戲，除了主角由高登・弗里曼換成了亞德里安・雪伯特。雪伯特被送去黑色高地實驗室進行一項秘密任務，但是事態的發展已經不可控制，為了生存，他需要對抗邪惡的政府和那些怪異的外星人。

## 情節

正面交鋒的故事情節延續了戰慄時空本傳，所以玩家可以看到高登・弗里曼，或者是見證原作中就出現的一則無線電通報正由自己的上級軍官發布，或者是進入一些似曾相識的地方。

在戰慄時空裡面，一場被稱做「串聯共振」的事故撕開了一個空間裂口，大量外星生物和軍隊就此侵入了黑色高地。僥倖活下來的科學家和警衛們試圖逃出研究所。而美國軍隊接到了一個「清除」的命令，準備把黑色高地夷為平地。遊戲一開始，雪柏特也接受到了同樣的命令，但是在戰鬥過程中他失去了和指揮部的連繫，使得清除任務不得不停止下來。為了存活下去，雪柏特和剩餘的小隊成員必須和黑色高地的倖存者一同合作，才能逃出這個人間地獄......。

在和外星人戰鬥了一段時間以後，雪伯特認識到軍方已經準備放棄這個地方。接手「清除」工作的黑色行動部隊完全獨立於由普通陸戰隊組成的危險環境戰鬥單位（HECU），甚至反過來對殘存的陸戰隊員一併進行滅口，其最終目的是用運入地下的熱核彈頭徹底夷平黑色高地基地。雪柏特解除了核彈，但是不久以後 G-Man 再次啟用了它。在擊敗了外星人頭目之後，雪柏特發現自己正在和 G-man 一起處於傳送狀態。他發現自己被囚禁在一個他不能傷害別人，但是別人也害不到他的地方……。

## Operation: Black Mesa

獨立製作者 Tripmine Studios 使用 Source 引擎，創建新版本的正面交鋒。亦有愛好者製作非官方版本的正面交鋒續作。

## 參考文獻

## 外部連結

* Half-Life: Opposing Force （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） at MobyGames
半袖西服

**半袖西裝**可謂清涼商務運動的鼻祖。半袖西服的推廣始於受第一次石油危機困擾時的日本。

## 概要

半袖西服最大的特徵就是其西服上衣和襯衫均是半袖設計，這裡參考了東南亞國家的服裝樣式。推廣之初大平正芳和羽田孜等當時比較有人氣的政治家紛紛著半袖西服參加各種活動，一時間帶動了它的人氣。但是久之對其樣式的批評也日漸增多，最終沒有獲得大量普及。甚至於它僅僅成為奇妙樣式的同義語而往往被人當作笑談。

但是就清涼商務運動的鼻祖而言，半袖西服的意義重大。羽田孜及子羽田雄一郎在參加各種活動時仍常著半袖西服。在滿是西服的各種活動中，羽田父子無意間常常成為充滿異彩的焦點。當然，民眾對此褒貶不一。

## 半袖西服在中國

作為日本的鄰國，半袖西服也曾進入中國。但同樣由於樣式不被接受的原因，半袖西服也沒有得到大量普及。在中國，半袖西服也遭遇了和在日本一樣的命運。

## 半袖西服在韓國

著半袖西服的男性角色在韓劇里尚能不時出現。

## 參見

* 大平正芳（提倡者）
* 羽田孜（推廣者）
半袖西装

**半袖西裝**可謂清涼商務運動的鼻祖。半袖西服的推廣始於受第一次石油危機困擾時的日本。

## 概要

半袖西服最大的特徵就是其西服上衣和襯衫均是半袖設計，這裡參考了東南亞國家的服裝樣式。推廣之初大平正芳和羽田孜等當時比較有人氣的政治家紛紛著半袖西服參加各種活動，一時間帶動了它的人氣。但是久之對其樣式的批評也日漸增多，最終沒有獲得大量普及。甚至於它僅僅成為奇妙樣式的同義語而往往被人當作笑談。

但是就清涼商務運動的鼻祖而言，半袖西服的意義重大。羽田孜及子羽田雄一郎在參加各種活動時仍常著半袖西服。在滿是西服的各種活動中，羽田父子無意間常常成為充滿異彩的焦點。當然，民眾對此褒貶不一。

## 半袖西服在中國

作為日本的鄰國，半袖西服也曾進入中國。但同樣由於樣式不被接受的原因，半袖西服也沒有得到大量普及。在中國，半袖西服也遭遇了和在日本一樣的命運。

## 半袖西服在韓國

著半袖西服的男性角色在韓劇里尚能不時出現。

## 參見

* 大平正芳（提倡者）
* 羽田孜（推廣者）
半裸

**半裸體**是指在攝影中，裸露程度較全裸要小的拍攝方式。基本上是指女性沒有露出乳頭、乳暈及私密處，男性沒有露出陰莖及睪丸。可能是有穿著部份衣物，或是用拍攝姿勢掩蓋乳暈或私處，像是用手掌（手掌胸罩）或是頭髮（頭髮胸罩）掩蓋。

## 定義

半裸體的定義很模糊，例如女性只穿著比基尼泳裝或是胸罩及內褲，雖然大部份身體的部位都裸露在外，但一般不會稱為半裸體。半裸體多半是指「接近裸體，但沒有露出生殖器官、女性乳頭及乳暈」。若是乳暈有被衣物（即使是單薄或是近乎透明的衣服）遮住，有時也可以視為半裸體。

一般女性的裸體會以是否有露出陰毛及乳頭為準，沒有露出乳頭的一般不視為裸體。不過現在的色情圖片也常有未露出乳頭，但露出陰毛或是肛門的情形，就很難用上述的方式定義。

相反的，像是廣告或報導等講求話題性的內容，經常會有比較誇張的描述方式。例如 2004 年岩崎恭子的半裸寫真集，或是 2003 年井上和香在廣告中露肩被說成半裸。

## 參考資料

## 相關條目
半裸下口鯰

**半裸下口鯰**，為條鰭魚綱鯰形目甲鯰科的其中一種，為熱帶淡水魚，分布於南美洲巴西淡水流域，棲息在底層水域，生活習性不明。

## 參考文獻

* Froese, R. & Pauly, D. (eds.) (2015). _Hypostomus seminudus_. _FishBase_. Version 2015-01.

## 擴展閱讀
半裸茎黄堇

**半裸莖黃堇**（學名：_**Corydalis potaninii**_）為罌粟科紫堇屬下的一個種。

## 參考文獻

## 擴展閱讀
半裸銀斧魚

**半裸銀斧魚**（學名：_Argyropelecus hemigymnus_，又稱**單刺銀斧魚**）為條鰭魚綱巨口魚目褶胸魚科銀斧魚屬的其中一種魚類。

## 分布

半裸銀斧魚分布於三大洋熱帶及亞熱帶，包括印度洋、地中海、太平洋、大西洋以及南海等海域，棲息深度約 100-2400 公尺。

## 外型

半裸銀斧魚身體為明亮的銀色，背鰭軟條 8-9 枚；臀鰭軟條 11-12 枚；脊椎骨 36-39 枚，體長可達 3.9 公分。

## 習性

半裸銀斧魚為深海魚類，會進行垂直性洄游，屬肉食性，以橈腳類及小魚等為食，雄魚體型略小於雌魚。

## 參考文獻

* Froese, R. & Pauly, D. (eds.) (2012). _Argyropelecus hemigymnus_. _FishBase_. Version 2012-03.

## 擴展閱讀
半裸骨尾魚

**半裸骨尾魚**（學名：_Gila seminuda_）為條鰭魚綱鯉形目雅羅魚科骨尾魚屬的其中一種，被 IUCN 列為瀕危保育類動物，分布於北美洲美國亞利桑納州、內華達州、猶他州的 Virgin 河及 Muddy 河中上游流域，體長可達 38 公分，棲息在水流緩慢、岩石底質或有覆蓋的河川中上游底中層水域，生活習性不明，因棲地破壞及外來物種入侵，導致族群數量減少。

## 參考資料

## 擴展閱讀
半裸體

**半裸體**是指在攝影中，裸露程度較全裸要小的拍攝方式。基本上是指女性沒有露出乳頭、乳暈及私密處，男性沒有露出陰莖及睪丸。可能是有穿著部份衣物，或是用拍攝姿勢掩蓋乳暈或私處，像是用手掌（手掌胸罩）或是頭髮（頭髮胸罩）掩蓋。

## 定義

半裸體的定義很模糊，例如女性只穿著比基尼泳裝或是胸罩及內褲，雖然大部份身體的部位都裸露在外，但一般不會稱為半裸體。半裸體多半是指「接近裸體，但沒有露出生殖器官、女性乳頭及乳暈」。若是乳暈有被衣物（即使是單薄或是近乎透明的衣服）遮住，有時也可以視為半裸體。

一般女性的裸體會以是否有露出陰毛及乳頭為準，沒有露出乳頭的一般不視為裸體。不過現在的色情圖片也常有未露出乳頭，但露出陰毛或是肛門的情形，就很難用上述的方式定義。

相反的，像是廣告或報導等講求話題性的內容，經常會有比較誇張的描述方式。例如 2004 年岩崎恭子的半裸寫真集，或是 2003 年井上和香在廣告中露肩被說成半裸。

## 參考資料

## 相關條目
半裸髯甲鯰

**半裸髯甲鯰**，為條鰭魚綱鯰形目甲鯰科的其中一種，為熱帶淡水魚，分布於南美洲哥倫比亞 Magdalena 河流域，體長可達 18.2 公分，棲息在底層水域，生活習性不明。

## 參考文獻

* Froese, R. & Pauly, D. (eds.) (2014). _Dasyloricaria seminuda_. _FishBase_. Version 2014-11.

## 擴展閱讀
半褶织纹螺

**半褶織紋螺**（學名：_Nassarius semiplicatus_），是新腹足目織紋螺科織紋螺屬的一種。主要分布於中國大陸，常棲息在潮間帶至潮下帶。

## 參考文獻
半襦袢

**中衣**是東亞傳統服裝（漢服、韓服、和服、越服、琉裝）外衣和內衣之間的服飾。又稱**中襌**、**中單**、**襌衣**。「禪衣」又專指襯于冕服、爵弁等禮服內的素紗襯衣（亦即），禮服配的中單在赤色的衣領上刺繡有紋飾，唐代以前的文獻記載，多作「黼」紋。黼，斧形紋飾，意寓能決斷。是古代冕服上所施一十二章紋之一。

一些款式的服裝穿著後會露出中衣衣領，突出衣服的層次。

## 中衣與中單

「中衣」專指衣長至衣長齊胯到齊大腿不等的上衣，「中單」則專指身長齊腳的中衣。一般以「中衣」一名概括之。日語稱半身中衣為「**半襦袢**」，全身中單則稱為「**長襦袢**」。漢服常服用的中衣多為素色、無花紋，衣領與衣身同色，韓服官服用中衣為白色有暗花，和服的中衣則常有衣領與衣身不同色和有圖案。半身中衣下身會配**中褲**或**中裙**。

中單、中襌或中衣三名見於古籍，如《禮記》、《說文解字》、《漢書》等等。

## 用途

中單多用作朝服、祭服的裡衣。中衣、中單也指一般的裡衣；類似後世的汗衫，如「青鮮支中單」和「葛中單」。

## 現代的發展和演變

由於現代人不習慣穿多層衣服，於是出現了代替中衣的假領。此外，為了方便配襯不同顏色的外衣，又出現了可替換半衿，使用時縫於中衣領上，免卻購買多件不同顏色中衣的麻煩。

## 註釋

## 外部連結

* 國學頻道 書略 \* 輿服略 \* 釋「中單」
* 周公夫人：漢服製作簡單實用手冊 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 簡帛網 尹灣漢墓遣策考（連載一） （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
半西湖

**半西湖**是一個位於中國新疆維吾爾族自治區且末縣的湖泊，面積約為 50 平方千米。

## 參考資料
半規則變星

**半規則變星**是光譜類型為中期和晚期的紅巨星或超巨星，顯示出可以觀察到的週期性和光度變化，但有著各種各樣的不規則性或中斷的變化。變光週期從 20 天至超過 2000 天不等，同時光度曲線在每個週期內或多或少的都有一些變化。光度的變化範圍從數百 {\* 不可能變化達數百星等 \*} 至數星等 (通常在可見光的範圍是 1-2 星等)。

半規則變星可以分為幾種類型：

* SRA：光譜類型 (M、C、S 或 Me、Ce、Se) 的巨星，有確定的週期和較小的變光幅度，通常在可見光的變化低於 2.5 等，墳墓一 (寶瓶座 ζ) 是這一類型的例子。振幅和光度曲線的形狀經常會改變，週期的範圍在 35 添置 1200 天之間。許多這一類型的變星與米拉變星的差別只是光度變化的幅度較小。
* SRB：光譜類型 (M、C、S 或 Me、Ce、Se) 的巨星，但週期特性難以確認 (許多的週期都在 20 至 2300 天之間) 或是有著緩慢不規則變化的交替性週期，有些還會偶爾或一度完全停止變化。北冕座 RR 和天鵝座 AF 是有這種行為的例子。這種類型的每一顆恆星通常都會有一個平均週期，會有兩個或多個有稍許不同的週期同時被觀察到。
* SRC：光譜類型 (M、C、S 或 Me、Ce、Se) 的超巨星，光度的變化大約在 1 等，週期則從 30 天至數千天。造父四 (仙王座 μ) 是這類型中明顯的例子。
* SRD：光譜類型 F、G、或 K 的巨星和超巨星，有些在光譜中會有發射譜線。光度變化的振幅範圍在 0.1 至 4 等，而週期從 30 天至 1100 天。武仙座 SX 和大熊座 SV 是這種類型的例子。業餘的觀測者可以在 M 13 觀察到一打左右光度在 11.95 至 12.25 等的紅色變星，而週期在 43 天 (V24) 至 97 天 (V43) 之間。

## 相關條目

* 半規則變星列表
* 變星命名
半规管

**半規管**（英文：semicircular canals）是脊椎動物的內耳迷路中掌管平衡感的器官，是維持平衡和與控制生物體姿勢的一內耳感受裝置，與耳前庭共同構成前庭系統。

## 基本結構

### 骨半規管

骨半規管（bony semicircular canals），屬於骨迷路（bony labyrinth）的一部分。三個骨半規管呈「C」形且互相垂直。位置最高者稱為上骨半規管（anterior/superior canal），大致呈水平位者稱為外骨半規管（lateral/horizontal canal），位置靠後者稱為後骨半規管（posterior canal）。每個骨半規管均有一個單骨腳和一個壺腹骨腳，後者在近前庭處的膨大稱骨壺腹，上後骨半規管的單骨腳合成一總骨腳。

### 膜半規管

膜半規管，屬於膜迷路（membranous labyrinth）的一部分，套於骨半規管內。在各骨壺腹內，膜半規管也有相應膨大的膜壺腹。膜壺腹壁上有壺腹嵴，亦為位覺感受器，能感受頭部旋轉運動的刺激。

## 參見

* 人耳
* 前庭系統 - 結構
* 良性陣發性姿勢性眩暈

## 參考資料

## 延伸閱讀

* 《系統解剖學實驗》，ISBN 978-7-03-026931-7
半角

**全形**和**半形**是文字的兩種顯示形式，「全形」指文字字身長寬比為一比一的正方形，而「半形」為寬度為全形一半的文字。現在這兩個詞通常用來指代電腦中顯示的文字。

## 意義和用法

在傳統的字型排印學中，文字字身長寬比為 1 比 1 的正方形金屬鉛字原本稱作「全身」，而寬度只有一半的稱為「半身」。另外對於小於一個「全身」的各種鉛空稱為「分空」，通常稱為「二分空」（注意不是「半身」）「三分空」「四分空」「六分空」等等。

「半角 / 全角」源於日文，其中「角」是「方塊」的意思，「全角 / 半角」在日文里即是原本「正方形 / 半個正方形大小文字」的本意，與西文字型排印學中 Em 和 En 單位含義相同。

而中文裡的「角」雖然有「角度」「角落」等含義，卻沒有「方塊」的意思，中文在字型排印時不說「全角 / 半角」而說「全身 / 半身」。中文裡說「半角 / 全角」是電腦文字編碼技術引入時直接借用了日文的做法。

而目前對於電腦上的文字稱作「全形字」「全形字」和「半形字」「半形字」的指代非常混亂。

「全形字」「全形字」可能是指：

1. 用兩個位元組儲存的字元
2. ASCII（所謂半形拉丁字母、符號及阿拉伯數字）以外所有的字元
3. 顯示上字身寬度與字型高度相等（即字形外框為正方形）的字形

「半形字」「半形字」時可能指：

1. 用單位元組儲存的字元（可能包括片假名）
2. ASCII 字元即拉丁字母、數字和常見符號
3. 顯示上字身寬度為字型高度一半的字形

為了避免混亂，在使用「字寬」的本意時，可以使用從英文倒翻譯回中文的「全寬／半寬」（fullwidth /halfwidth）。

## 歷史

在早期的電腦中，英語或拉丁字母語言使用的系統，每一個字母或符號，都是使用一位元組的空間（一位元組由 8 位元組成，共 256 個編碼空間）來儲存；而漢語、日語及韓語文字，由於數量大大超過 256 個，故慣常使用兩位元組來儲存一個字元。所以這原本是編碼層面的「單位元組」「雙位元組」的問題。

當時使用等寬字型（如 DOS、部份文字編輯器等）時，字型也就順應這種編碼形式，將中日韓文字的寬度繪製成拉丁字母和數字的兩倍，這樣字元的編碼儲存和顯示寬度可以一一對應起來，「單位元組」文字顯示成「半寬」，「雙位元組」文字顯示成「全寬」。因此當時的使用者就開始習慣稱中、日、韓等文字為「全形字元」，而稱拉丁字母或數字為「半形字元」。

但是，後來電腦的文字編碼技術已經發生很大變化，儲存一個字元可能用一個、兩個、三個或者四個位元組（如 UTF-8）。一個英文字元即使顯示為半寬，依照不同的編碼方式，並不一定是用一個位元組儲存；而日文的片假名也不一定是雙位元組，也可能用一個位元組儲存（即「半形片假名」）。因此，現在字元編碼儲存和字元顯示寬度的已經沒有一一對應關係。但是由於字元編碼和字形寬度曾經的對應關係，很多使用者一直習慣性地使用「全形／半形」詞彙。

## Unicode 裏的 East\_Asian\_Width 特性

Unicode 標準的附件 11 (UAX#11) 中以資訊性附件 (informative) 的形式，定義了東亞文字的字寬 East\_Asian\_Width 特性。

## 半形字元與全形字元的比較

### ASCII 字元

### 日文字元

### 韓文字元

### 其他字元

## OpenType

OpenType 字型格式里定義了 `fwid`、`halt`、`hwid` 和 `vhal` 等 `GSUB` 特性，可以為同樣一個編碼（碼位）的字元供替換成不同的字形（顯示形式）。

## 參見

* CJK
* 半形及全形字元 (Unicode 區段)
* 半形假名
* 等寬字型
* Em 尺寸 —— 全形的實現形式

## 註釋

## 參考資料

## 外部連結

* East Asian Width（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） Unicode Standard Annex #11
半角假名

**半形假名**（日文：**半角カナ**）是對 JIS X 0201 標準收納的片假名、幾個基本日文標點符號（日文：句読点 或 約物）、濁點和半濁點的統稱。其包含日文的最基礎符號，能以最簡約的方式表達日語。每個「半形假名」只需要八位元，可以看成是對 ISO 646 / ASCII 的擴充；佔用的文字寬度亦一樣，通常只有普通漢字的一半，故稱為「半形假名」。

例如普通（全形）的片假名「カ」，半形的是「ｶ」。平假名和漢字並無半形版本。

## 半形假名列表

### Shift\_JIS

黃色通常是 ISO 646 / ASCII 的範圍；綠色 (0xA1-0xDF) 是半形假名的範圍；粉紅色的是 Shift\_JIS 使用的首位元組範圍。

### Unicode

## 另見

* 全形和半形
* JIS X 0201
* Shift\_JIS

## 注釋
半變換

在幾何學中，**交錯**是一種將多邊形、多面體、密鋪、鑲嵌或更高維的多胞體交替地去除頂點的一種多面體變換 。考克斯特符號將交錯變換記為 h。

由於交錯變換會導致每個面的頂點數都減少一半，因此此種變換只適用於每個面的邊樹是偶數個的多面體。另外若作用於四邊形面上，則導致四邊形退化變成二角形，通常變成只剩一條邊。

## 半變換

半變換（英語：half）是交錯變換的一種，即交錯的把多面體一半的頂點全部去除，不留下任何與該頂點相連的邊和面，並且於剩餘的頂點建立新的面。如：正方體經過此種變換會變成正四面體。

此種變換會造成面數變為原本面數再加頂點數的一半、頂點數變為原來的一半而邊數不變。若原本有正方形面會造成面數只剩下頂點數的一半。

### 抽象半變換

抽象半變換（英語：hemi）是另一種半變換，也是去除該多面體一半的頂點，但是不是交錯，也不建立新的頂點、邊和面，而是將舊的頂點直接互相共用。此種變換會產生抽象多面體。此種變換會造成面數、頂點數與邊數都變成原來的一半。

### 四分之一變換

四分之一變換是進行兩次半變換。

## 扭稜

扭稜是交錯進行截邊的一種變換。

## 交錯截角

交錯截角是交錯進行截角的一種變換。

## 參考文獻

* Coxeter, H.S.M. _Regular Polytopes_, (3rd edition, 1973), Dover edition, ISBN 0-486-61480-8
* Norman Johnson _Uniform Polytopes_, Manuscript (1991)
  * N.W. Johnson: _The Theory of Uniform Polytopes and Honeycombs_, Ph.D. Dissertation, University of Toronto, 1966
* 埃里克・韋斯坦因. Snubification. MathWorld.
* Richard Klitzing, _Snubs, alternated facetings, and Stott-Coxeter-Dynkin diagrams_, Symmetry: Culture and Science, Vol. 21, No.4, 329-344, (2010) [1]（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

## 外部連結

* Olshevsky, George, _Alternation_ at _Glossary for Hyperspace_.
* Polyhedra Names, snub （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
半谷君枝

**半谷君枝**，或譯作**半谷君江**（日語：半谷 きみえ，1 月 20 日 —），日本女性前配音員。現在已經從經紀公司青二 Production 離所的同時從配音業界退休。

為人熟悉的代表作品是動畫《魔神英雄傳》系列的由美、遊戲《夢幻戰士》系列的占卜師玲。

## 演出作品

### 電視動畫

**1987 年**

* 格林兄弟名作劇場（公主大人）
* 鬼太郎 (第 3 作)（女學生 A、女客人）

**1988 年**

* 奇天烈大百科（野野花美代子的媽媽〈初代〉、男孩子 A 等）
* 魁！男塾（女學生）
* 變形金剛：超神 Master Force（女孩子 A）
* 妳好！淑女小琳（絲吉）
* 魔神英雄傳（由美）

**1989 年**

* 新仙魔大戰（聖ビーナシス）

**1990 年**

* 魔神英雄傳 2（提拉米斯、馬達雷絲、由美）

**1991 年**

* 校園七大不可思議神秘事件（畑中麻里子）

### OVA

**1988 年**

* 銀河英雄傳說
* 遠山櫻宇宙帖 那傢伙的名字叫哥魯德（船內廣播）

**1989 年**

* 紅牙 Blue Sonnet（護理人員）

**1990 年**

* 羅德斯島戰記（宮廷婦人 B）

### 電影動畫

**1987 年**

* 勝利投手（リリーフガール）
* 聖鬥士星矢：邪神艾莉絲（小孩 B）

**1993 年**

* 三國志 第二部 燃燒的長江！（小孩唱歌的歌聲）

### 遊戲

**1989 年**

* RED ALERT（凱伊）

**1990 年**

* スーパーアルバトロス
* 夢幻戰士 III（占卜師玲）

**1993 年**

* 夢幻戰士・視覺集（占卜師玲）

### 廣播劇 CD

**1989 年**

* 魔獸戰士露娜・華爾格（雷比亞・羅納）

**1992 年**

* アリスソフト・スペシャル「ラブパニック」（加藤舞子）
半賦範向量空間

在數學中，**賦範向量空間**（英語：Normed vector space）是具有「**長度**」概念的向量空間。是通常的歐幾里得空間 **R**n 的推廣。**R**n 中的長度被更抽象的範數替代。「長度」概念的特徵是：

1. **零向量**的長度是零，並且任意向量的長度是非負實數。
2. 一個向量 _v_ 乘以一個純量 _a_ 時，長度應變為原向量 _v_ 的 |_a_|（ _a_ 的絕對值）倍。
3. 三角不等式成立。也就是說，對於兩個向量 _v_ 和 _u_ ，它們的長度和（「三角形」的兩邊）大於 _v_+_u_ （第三邊）的長度。

一個把向量映射到非負實數的函數如果滿足以上性質，就叫做一個半範數；如果只有零向量的函數值是零，那麼叫做範數。擁有一個範數的向量空間叫做**賦範向量空間**，擁有半範數的叫做**半賦範向量空間**。

## 定義

一個半賦範向量空間（_E_,_p_）由一個向量空間 _E_ 以及一個 _E_ 上的半範數 _p_ 構成。

一個賦範向量空間（_E_,||・||）由一個向量空間 _E_ 以及一個 _E_ 上的範數 ||・|| 構成。

 

## 拓撲結構

設（_E_,||・||）是一個賦範向量空間，那麼由範數 ||・|| 很自然地定義了一個拓撲上的距離：

　
: $\mathbb {E} \times \mathbb {E} \longrightarrow \mathbb {R} $

　
: $\ (x,y)\mapsto \Vert x-y\Vert $

由此就定義了一個 _E_ 上的拓撲結構，稱為範數 ||・|| 誘導的自然拓撲。這也是使得函數 ||・|| 連續的最弱的拓撲。此外，這個自然拓撲和向量空間的線性結構相容，因為：

1. 向量加法：**+** 在此拓撲下是連續的，這可以由範數的三角不等式性質得出。
2. 向量的數量乘法 **·** 在此拓撲下是連續的，這也可由範數的線性性和三角不等式性質得出。

對於半賦範向量空間，可以定義類似的函數，這時 _E_ 成為一個半度量空間（弱於度量空間）。在其中我們也可以定義連續和收斂等概念。更抽象地說，每個半賦範向量空間都是一個拓撲空間，其拓撲結構由它的半範數誘導。

在賦範向量空間中，完備的賦範向量空間特別重要，稱為巴拿赫空間。每個賦範向量空間都是一個巴拿赫空間的稠密子空間，這個巴拿赫空間由此賦範向量空間唯一確定，稱為它的完備空間。

在拓撲的角度來說，有限維的向量空間上的任意兩個範數都是等價的，即它們誘導出相同的拓撲結構（儘管由它們各自定義的度量空間並不相同）。由於歐幾里得空間是完備的，我們可以推出每個有限維的賦範向量空間都是巴拿赫空間。實際上對自然拓撲來說，任意有限維的賦範向量空間都同胚於歐幾里得空間 **R**n。

一個賦範向量空間被稱為局部緊緻的，如果單位球 $B={x\ |\ \Vert x\Vert \leq 1}$ 是緊集。由里斯引理可知，一個賦範向量空間局部緊緻若且唯若它的維數有限。實際上，這個定理證明了對任意的拓撲空間（不一定是由範數誘導的度量空間）都有這個結論。

## 線性轉換和對偶空間

在賦範向量空間之間的線性轉換中，最重要的是連續線性轉換，賦範向量空間和連續線性轉換一起構成一個範疇。

範數自身，作為函數，是連續的。任意兩個有限維的賦範向量空間之間的線性轉換也都是連續的。

兩個賦範向量空間之間的一個等距轉換 _f_ 是指使得對任意向量 _v_ 都有 ||_f_(_v_)|| = ||_v_|| 的線性轉換。保距轉換總是連續的單射。如果兩個賦範向量空間之間的一個等距轉換是滿射，那麼稱其為一個**等距同構**。兩個保距同構的賦範向量空間在拓撲的意義上可以說是相等的（擁有相同的性質；在一者中成立的命題，在另一者中也成立）。

對於在域 _K_ 上的賦範向量空間（_E_,||・||），我們可以考慮它關於 ||・|| 的對偶空間 _E\*_ ，也就是所有從 _E_ 射到 _K_ 的連續線性轉換（一般稱為「**函子**」）構成的空間。對於一個函子 $\phi $ ，定義它的範數是 $|\phi (v)|$ 的上確界，其中 _v_ 是 _E_ 中範數為 1 的所有向量。由於函子是連續的，這個上確界存在。這樣我們就將 _E\*_ 定義成為一個賦範向量空間。
關於賦範向量空間上的連續線性函子有哈恩 - 巴拿赫定理。

## 商空間

很多賦範向量空間（特別是巴拿赫空間）的定義涉及到空間上定義的半範數。賦範向量空間可以定義為一個空間關於半範數為零的元素的商空間。比如說，對於 Lp 空間的定義，考慮所有函數組成的空間上的函數：

　
: $\Vert f\Vert _{p}=\left(\int |f(x)|^{p}dx\right)^{1/p}$

是一個半範數，它對所有能使式子右邊勒貝格可積的函數有定義。然而，對於任意定義在勒貝格測度為 0 的支撐上的函數，其半範數皆為 0 。在「除掉」這些函數（將它們歸為 0 函數的等價類）之後，得到的商空間就是一個賦範向量空間：Lp 空間。

## 空間的直積

給定 _n_ 個半賦範向量空間（_E_i,_q_i） ，我們可以定義它們的直積空間 _X_ 為：

　
: $X:=\prod _{i=1}^{n}X_{i}$

其中向量的加法定義為：

　
: $(x_{1},\ldots ,x_{n})+(y_{1},\ldots ,y_{n}):=(x_{1}+y_{1},\ldots x_{n}+y_{n})$

數量乘法定義為：

　
: $\alpha (x_{1},\ldots ,x_{n}):=(\alpha x_{1},\ldots ,\alpha x_{n})$

我們定義一個函數 _q_：

　
: $q:X\mapsto \mathbb {R} $

比如說：

　
: $q:(x_{1},\ldots ,x_{n})\to \sum _{i=1}^{n}q_{i}(x_{i})$

這是 _X_ 上的一個半範數。_q_ 是範數若且唯若 _q_i 都是範數。

對大於 1 的 _p_ ，_q_ 也可以定義為：

　
: $q:(x_{1},\ldots ,x_{n})\to \left(\sum _{i=1}^{n}q_{i}^{p}\right)^{\frac {1}{p}}$

這些半範數都是等價的。通過泛代數的結論可以證明，任意的有限維半賦範向量空間都可以表示成一個賦範向量空間和一個有平凡的半範數的半賦範向量空間的直積空間。因此，半賦範向量空間的比較有趣或「反常」的例子都是無限維的。

## 參考資料

* 賦範空間介紹
* [1] [2]，武漢大學線上課程【已失效】

## 參見

* 局部凸空間，半賦範向量空間的推廣。
* 巴拿赫空間，範數誘導的度量完備的賦範向量空間。
* 內積空間，其上的內積可以誘導一個範數。
半質數

**半質數**（又稱**雙質數**，**二次殆質數**），為兩個質數的乘積所得的自然數。最前面的幾個半質數是 4, 6, 9, 10, 14, 15, 21, 22, 25, 26, ... （OEIS 數列 A001358）它們包含 1 及自己在內共有 3 個或 4 個因數。

## 例子與種類

比 100 小的半質數有：

　
: 4, 6, 9, 10, 14, 15, 21, 22, 25, 26, 33, 34, 35, 38, 39, 46, 49, 51, 55, 57, 58, 62, 65, 69, 74, 77, 82, 85, 86, 87, 91, 93, 94, 95 （OEIS 數列 A001358）.

不是平方數的半質數被稱為離散、特互斥或非平方半質數，包括：

　
: 6, 10, 14, 15, 21, 22, 26, 33, 34, 35, 38, 39, 46, 51, 55, 57, 58, 62, 65, 69, 74, 77, 82, 85, 86, 87, 91, 93, 94, 95, ... （OEIS 數列 A006881）

半質數是 $k=2$ 的 $k$ 次殆質數（有且僅有 $k$ 個質因數的數）。
但是有些數列將「半質數」解釋為一種更加寬泛的數，即最多有兩個質因數的數，包括：

　
: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 9, 10, 11, 13, 14, 15, 17, 19, 21, 22, 23, 25, 26, 29, 31, 33, 34, 35, 37, 38, 39, 41, 43, 46, 47, 49, ... （OEIS 數列 A037143）

## 性質

除了自己本身外，半質數沒有其他合數因數。例如，1、2、13 及 26 是半質數 26 的因數，其中只有 26 是合數。

對於非平方半質數 $n=pq$ （ $p\neq q$ ），其歐拉函數的值 $\varphi (n)$ （小於或等於 $n$ 的正整數中與 $n$ 互質的數的數目）可以用簡單的公式表達：

　
: $\varphi (n)=(p-1)(q-1)=n-(p+q)+1.$

這個公式是 RSA 加密演算法半質數應用的重要部分。對於一個平方半質數，該公式又會簡化為：

　
: $\varphi (n)=p(p-1)=n-p.$

## 應用

半質數在密碼學和數論中非常有用，最顯著的例子的是 RSA 加密演算法和隨機數發生器等公開密鑰加密應用。這些應用的基本原理是，計算兩質數相乘結果（一個半質數）的過程簡單，而反過來整數分解大半質數則比較困難。簡單的來說，雖然 35 很容易就可以被分解成 5×7，但是要想分解很大的半質數就不是那麼容易了。RSA 加密演算法中有一個稱為 RSA-2048 的半質數，有 2,048 位元，十進位有 617 位，RSA 曾經公開懸賞 200,000 美元，給予成功將 RSA-2048 因數分解的人，迄 2007 年活動終止，未有人挑戰成功領取懸賞。

1974 年，阿雷西博訊息通過無線電信號被發向星團。其由 1679 個二進位數字組成，這些數字的用意是讓接收方將訊息解析成位圖圖像。選擇數字 $1679=23\cdot 73$ 是因為其是一個半質數，只存在一種構成矩形圖像的可能（up to 圖像平面的旋轉和反射）。

## 另見

* 陳氏定理

## 參考資料與附註

## 外部連結

* 埃里克・韋斯坦因. Semiprime. MathWorld.
* 前 10000 個半質數（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
半质数

**半質數**（又稱**雙質數**，**二次殆質數**），為兩個質數的乘積所得的自然數。最前面的幾個半質數是 4, 6, 9, 10, 14, 15, 21, 22, 25, 26, ... （OEIS 數列 A001358）它們包含 1 及自己在內共有 3 個或 4 個因數。

## 例子與種類

比 100 小的半質數有：

　
: 4, 6, 9, 10, 14, 15, 21, 22, 25, 26, 33, 34, 35, 38, 39, 46, 49, 51, 55, 57, 58, 62, 65, 69, 74, 77, 82, 85, 86, 87, 91, 93, 94, 95 （OEIS 數列 A001358）.

不是平方數的半質數被稱為離散、特互斥或非平方半質數，包括：

　
: 6, 10, 14, 15, 21, 22, 26, 33, 34, 35, 38, 39, 46, 51, 55, 57, 58, 62, 65, 69, 74, 77, 82, 85, 86, 87, 91, 93, 94, 95, ... （OEIS 數列 A006881）

半質數是 $k=2$ 的 $k$ 次殆質數（有且僅有 $k$ 個質因數的數）。
但是有些數列將「半質數」解釋為一種更加寬泛的數，即最多有兩個質因數的數，包括：

　
: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 9, 10, 11, 13, 14, 15, 17, 19, 21, 22, 23, 25, 26, 29, 31, 33, 34, 35, 37, 38, 39, 41, 43, 46, 47, 49, ... （OEIS 數列 A037143）

## 性質

除了自己本身外，半質數沒有其他合數因數。例如，1、2、13 及 26 是半質數 26 的因數，其中只有 26 是合數。

對於非平方半質數 $n=pq$ （ $p\neq q$ ），其歐拉函數的值 $\varphi (n)$ （小於或等於 $n$ 的正整數中與 $n$ 互質的數的數目）可以用簡單的公式表達：

　
: $\varphi (n)=(p-1)(q-1)=n-(p+q)+1.$

這個公式是 RSA 加密演算法半質數應用的重要部分。對於一個平方半質數，該公式又會簡化為：

　
: $\varphi (n)=p(p-1)=n-p.$

## 應用

半質數在密碼學和數論中非常有用，最顯著的例子的是 RSA 加密演算法和隨機數發生器等公開密鑰加密應用。這些應用的基本原理是，計算兩質數相乘結果（一個半質數）的過程簡單，而反過來整數分解大半質數則比較困難。簡單的來說，雖然 35 很容易就可以被分解成 5×7，但是要想分解很大的半質數就不是那麼容易了。RSA 加密演算法中有一個稱為 RSA-2048 的半質數，有 2,048 位元，十進位有 617 位，RSA 曾經公開懸賞 200,000 美元，給予成功將 RSA-2048 因數分解的人，迄 2007 年活動終止，未有人挑戰成功領取懸賞。

1974 年，阿雷西博訊息通過無線電信號被發向星團。其由 1679 個二進位數字組成，這些數字的用意是讓接收方將訊息解析成位圖圖像。選擇數字 $1679=23\cdot 73$ 是因為其是一個半質數，只存在一種構成矩形圖像的可能（up to 圖像平面的旋轉和反射）。

## 另見

* 陳氏定理

## 參考資料與附註

## 外部連結

* 埃里克・韋斯坦因. Semiprime. MathWorld.
* 前 10000 個半質數（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
半费之讼

**半費之訟**，也稱為**師徒官司**、**法院悖論**、**普羅塔哥拉斯悖論**，是古希臘哲學家普羅達哥拉斯與他的學生為了未付的一半學費所打的官司。雖然常被認為是悖論的一種，但因為推理過程並沒有符合悖論的格式，所以非常兩難。

## 事件開端

有一次，普羅塔哥拉斯收了一位有前途的學生，他叫歐緹勒士（Euathlus）。老師說:「我先只收你一半學費，剩下的學費等你畢業後的第一場官司幫人贏了之後再給我即可。」經過了普羅塔哥拉斯的幾年教學後，歐緹勒士畢業了，但是他並不打算在職場中給別人打官司，他想要去從政。普羅達哥拉斯一看苗頭不對，那另一半學費是不是永遠拿不回來了，所以他決定起訴學徒歐緹勒士。

## 論辯過程

普羅達哥拉斯先論道：

* 如果我打贏官司，那按法庭判決，被告理應付我另一半學費。
* 如果我打輸了官司，那按照合同，被告也應付我另一半學費。
* 因而，無論這場官司是贏是輸，被告歐緹勒士都應付我另一半學費。

學徒歐緹勒士見老師打出這樣一張牌，那就以其人之道，還治其人之身。針對普羅達哥拉斯的論辯提出了個相反的二難推理，推理如下：

* 如果我打贏官司，那按法庭判決，被告我不應付你另一半學費。
* 如果我打輸了官司，那按照合同，被告我不應付你另一半學費。
* 因而，無論這場官司是贏是輸，我都不應該付給你我的另一半學費。

本官司中二難推理的邏輯形式：

　
: 如果 p 則 q；

　
: 如果非 p 則 q；

　
: p 或者非 p；

　
: 所以 q

## 參看

* 邏輯學
* 形式邏輯
* 普羅塔哥拉

## 參考資料
半超方形

在幾何學中，**超半方形**（也被叫做 $n$ 維半方形）是一系列的 $n$ 維多胞形，其構造為一個交錯的 $n$ 維超方形，標籤為 $h\gamma _{n}$ 以作為半個立方體系列 $\gamma _{n}$ 。一半的頂點被交錯的去除，並於原位生成新的次胞。 $2n$ 次胞成為了 $2n(n-1)$ **- 維超半方形**，而 $2^{n}(n-1)$ **- 維單純形**次胞代替了原本頂點被去除的位置。

超半方形的命名皆為原超方形的前面加上**半**：半立方體、半超立方體、依此類推。半立方體等同於一個正四面體，而一個半超立方體等同於一個正十六胞體。而五維半超方形被認為是**半正的**，原因在於只有正次胞。較高維的形式不具有所有規則的次胞，而是均勻多胞體。

## 參閱
半超重水

**超重水**（英語：Tritium oxide）是一種無機化合物，由兩個氚和一個氧組成，故又稱**一氧化二氚**，其化學式為 T2O 或 3H2O。氚是氫的放射性同位素，該原子由原子核由質子和兩個中子，半衰期約 12 年，水在地球上的總重大約是一百三十六京噸，超重水在天然水中極其稀少，其比例不到十億分之一。若要製取 1 公斤的超重水需要超過 100 萬噸的天然水和大量的電能，因此超重水成本比黃金高上百倍，比重水提取成本高上萬倍。

超重水不應該和重水混淆，差別於超重水是 T2O 或 3H2O；而重水是 D2O 或 2H2O。

## 用途

由於超重水會衰變，其半衰期約 12 年，因此，它可以用來判斷各種水基液體的年齡，如葡萄酒。此外，它也可以用來作為示蹤水上生物研究生命科學的研究。

超重水也可以用來測量水在一個人的身體的總體積。超重水分配本身到所有身體腔室相對較快。尿液中超重水濃度和體內的濃度相近。因此，已知原來超重水的攝入和濃度，可以計算出水在人體內的總體積。

## 其他超重水

### 半超重水

半超重水是指由氕、氚、氧或氚、氘、氧組成的水分子，化學式為 HTO 或 TDO。

### 極重水

極重水是指由氫的放射性同位素氫 - 4 和氧組成的水分子，化學式為 4H2O，這種分子可能只在理論上存在。因為氫 - 4 半衰期為 9.93696×10-23 秒，可能還來不及反應就衰變了。

### 重氧水

重氧水是由比氧 - 16 重的同位素或放射性同位素和氫組成的分子，有很多種。

### 氧 - 18 水

氧 - 18 水是指由氧 - 18 和氫組成的分子，化學式為 H218O。

### 雙標水

雙標水是水，其中兩個氫原子和一個氧原子已經部分或完全被放射性同位素取代了，具跟蹤的目的（即標籤）。

可能存在的雙標水有：D218O、HD18O、T218O、TD17O 等。

## 參見

* 水

## 參考資料
半足沙蚕属

**半足沙蠶屬**（學名：_Hemipodia_）為吻沙蠶科的一個屬。

## 下屬物種

本屬包括以下物種：

* _Hemipodia armata_ (Hartman, 1950)
* 加州半足沙蠶 _Hemipodia californiensis_ (Hartman, 1938)
* 加拿大半足沙蠶 _Hemipodia canadensis_
* _Hemipodia pustatula_ (Friedrich, 1956)
* 簡半足沙蠶 _Hemipodia simplex_ (Grube, 1857)
* 長突半足沙蠶 _Hemipodia yenourensis_ (Izuka, 1912)

**歸入本屬的物種：**

* _Hemipodus ellesmerensis_ Knox, 1960
* _Hemipodus septentrionalis_ Roule, 1896
* _Hemipodus yenourensis_ Izuka,1912

## 參考文獻
半趾虾蛄属

**半趾蝦蛄屬**（學名：_Hemisquilla_）為半趾蝦蛄科的一個屬。

## 下屬物種

本屬包括以下物種：

* 澳洲半趾蝦蛄 _Hemisquilla australiensis_ Stephenson, 1967
* 巴西半趾蝦蛄 _Hemisquilla braziliensis_ (Moreira, 1903)
* 加州半趾蝦蛄 _Hemisquilla californiensis_ Stephenson, 1967
* _Hemisquilla ensigera_ (Owen, 1832)

## 參考文獻
半跏思惟像

**半跏思惟像**，是一種流行於古印度貴霜王朝犍陀羅地區和東亞的佛像藝術造型，指的是結合了半跏坐姿和思惟相的悉達多太子或彌勒菩薩像。尊像一般左足支地、右腿盤起橫放在左大腿上 (半跏坐)，以手支頤呈現出思索狀態 (思惟)。通常一方面認為是表現了佛祖身為悉達多太子時苦思人生哲理及至開悟時的情形，或代表為彌勒菩薩思索像。

7 世紀始，彌勒信仰從朝鮮半島傳入日本，此時常見「彌勒思惟像」。「太子思惟像」與「彌勒思惟像」兩者尚無明顯造像或圖像的區分定論，惟嚴謹統稱為「半跏思惟像」。

「半跏思惟」造像藝術從十六國到北齊、北周時期 (約公元 304 年至公元 581 年) 的石窟和單尊像上一直流行製作，進入隋唐後漸趨衰落。<ref>《金申趣談古代佛像十一：半跏思惟菩薩像》 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）。
現有作品存於雲岡石窟第 6 窟、克孜爾石窟第 38 窟等，其他知名半跏造像有分別藏於韓國國立中央博物館的金銅彌勒半跏思惟像和日本廣隆寺的寶冠彌勒等。

## 參考資料
半路夫妻

《**半路夫妻**》是劉惠寧執導的電視劇，2005 年出品，共 28 集，該作主要講述管軍出獄後所經歷的一些事情。

## 劇情簡介

管軍出獄後，原本想投靠其朋友，但是朋友卻對其不管不顧，並且其妻子也和他離婚。

而隨後，之前抓捕過他的女警察卻在這個時候給他提供了幫助，隨後在這位警察和管軍漸漸產生了感情，並且在警察的感化下，管軍開始洗心革面，並幫助警察破獲了一場大案。

## 演員表

* 陳小藝 飾 胡小玲
* 孫紅雷 飾 管軍
* 張嘉譯 飾 江建平
* 張少華 飾 江母
* 高秀敏 飾 管母
* 尹元章 飾 臧秋生
* 程愫 飾 郭芳
* 金莉莉 飾 薛冬娜
* 戰克林 飾 江慶慶
* 林源 飾 管陽陽

## 獲獎記錄

* 2007 年
  * 在第 26 屆中國電視劇飛天獎中，男女主演獲得優秀演員獎項提名。
  * 在第 15 屆北京影視春燕獎中，陳小藝根據該作獲得電視十佳工作者獎項。
  * 在第 13 屆上海電視節白玉蘭獎中，該作獲得亞洲連續劇評委會特別獎提名，彭三源獲得最佳編劇獎提名，男女主演獲得最佳演員提名。
  * 在北京電視台首屆影視盛典中，陳小藝獲得最受觀眾喜歡的影視演員獎。
  * 在騰訊星光大典中，孫紅雷獲得最受歡迎男演員獎。

## 其他

* 該作 2005 年 9 月 15 日，該劇舉行看片會，同年 12 月，孫紅雷出面宣傳該作品。
* 該作是高秀敏的最後出演的電視劇。

## 參考文獻

## 相關連結

* 豆瓣電影上《半路夫妻》的資料 （簡體中文）
半路情缘

《**半路情緣**》（英語：Bent）是 Tad Quill 所創作的美國情境喜劇，該片由單鏡頭設置拍攝，由 NBC 的 Universal Television 製作部門製作。本片于于 2012 年 3 月 21 日至 4 月 4 日在 NBC 播出。

## 簡介

## 演員和角色

## 系列總覽

### 集數

## 開發和製作

## 參考文獻

## 外部連結

* 官方網站
* 網際網路電影資料庫（IMDb）上《Bent》的資料（英文）
半路礁

**半路礁**位於中國南沙群島東南部，因地處五方礁與仙賓礁之間，分別相距 25 海里，故名。低潮時露出，附近有錨地。1983 年中華人民共和國中國地名委員會公布的標準名稱為「半路礁」。中國漁民向稱「半路」、「半路線」，西方文獻一般稱為「Hardy Reef」。

## 參考資料
半路竹庄

**路竹**，原稱為**半路竹**，是臺灣高雄市路竹區的一個傳統地域名稱，也是全區行政中心所在地，位於該區中部偏西南。相較於今日行政區，其範圍大致包括竹東里不含東部邊界地帶北側及中間一段、竹西里、竹南里不含東部邊界地帶中至南段及西南端、文北里不含西北部及西部邊界地帶中段、文南里不含西南部中央凸出部分的南半側、竹滬里東部邊界地帶南段及北側一小段、後鄉里東北部邊界地帶兩小段及東部邊界地帶兩小段、北嶺里省道台 1 線以西地區的北部不含其東端及西端。

本地區境內主要聚落為半路竹、蔡文，設有路竹高中（附設國中部）、路竹國小、蔡文國小。

## 歷史

台灣日治初期，路竹地區為一街庄，稱為「半路竹庄」（舊制街庄），隸屬於維新里。該庄昔日北與湖內庄、一甲庄為鄰，東邊北至中段與大社庄、鴨母藔庄為鄰，東邊南段及南邊為北嶺墘庄，西邊為後鄉庄、竹滬庄。

1901 年（日治明治三十四年）11 月 11 日，全台廢縣廳改設二十廳，該庄隸屬於鳳山廳。1904 年（明治三十七年）5 月 3 日，該庄編入「一甲區」，隸屬於鳳山廳。1909 年（明治四十二年）10 月 25 日，全台合併二十廳為十二廳，一甲區改隸屬於臺南廳。1920 年（大正九年）10 月 1 日，全台地方制度大改正，廢十二廳改設五州二廳，該庄改制並簡化為「路竹」大字，隸屬於高雄州岡山郡路竹庄（新制街庄）。

戰後路竹庄改制為路竹鄉，隸屬於高雄縣，大字亦改制為村。1950 年（民國 39 年）10 月 1 日，高、屏分治，路竹鄉仍隸屬於高雄縣。2010 年（民國 99 年）12 月 25 日，高雄縣、市合併為直轄高雄市，路竹鄉改制為路竹區，村亦改制為里。

## 聚落

本地區發展較早的聚落為半路竹、蔡文，在日治初期的官方地圖上已有記載。

## 交通

台鐵縱貫線是台灣西部南北向鐵路幹線，經過本地區東部邊界地帶北段，並設有路竹車站。該站屬三等站，僅停靠部分莒光號、區間快車及全部區間車；由此可前往台鐵沿線各站。

省道台 1 線又稱「縱貫公路」，是台北至楓港的傳統平面幹道，經過本地區東部的路竹聚落。由該道路北行可前往湖內區、台南市仁德區、東區 / 南區、永康區等地，南行可前往岡山區、橋頭區、楠梓區、仁武區西部等地。

區道高 7 線是營前至岡山的道路，經過本地區東部中央凸出尖三角的頂點外緣。

區道高 8 線是竹滬至路竹的道路，其東側端點（終點）位於本地區路竹聚落的省道台 1 線路口，由此向西會經過本地區的蔡文聚落。

區道高 10 線是北路竹至下坑的道路，其西側端點（起點）位於本地區北部邊界地帶的省道台 1 線路口。

區道高 10-1 線是一甲至路竹的道路，其西南側端點（終點）位於本地區路竹聚落的省道台 1 線路口。

區道高 17 線是路竹至本洲的道路，其北側端點（起點）位於本地區東部中央凸出尖三角頂點外緣的區道高 18 線轉角路口。

區道高 18 線是烏樹林至路竹的道路，其東側端點（終點）位於本地區東部中央凸出尖三角的頂點外緣的區道高 7 線路口，由此向西南經過鐵路平交道後轉西北，會經過本地區的路竹、蔡文兩聚落。

## 學校

* 路竹高中（附設國中部）
* 路竹國小
* 蔡文國小

## 公務機關

* 路竹區公所
* 高雄市路竹戶政事務所
* 高雄市政府警察局湖內分局路竹分駐所
* 高雄市政府消防局第五大隊暨路竹消防分隊

## 參考文獻
半蹼滨鹬

**半蹼濱鷸**（學名：_Calidris pusilla_），是鴴形目丘鷸科的一種鳥類。

## 特徵

半蹼濱鷸體重約 27.5 克，翼長約 92.7 毫米，嘴峰長約 22.2 毫米，喙寬度約 2.6 毫米，喙厚度約 4.2 毫米，跗蹠長約 20.7 毫米，尾長約 39.7 毫米。半蹼濱鷸是候鳥，其棲息在開放的草原環境中，食性為肉食性，主要食物來源是水生動物。

## 分布

繁殖於北美洲的北極地區；越冬於南美洲的南部。

## 參考資料
半蹼鷸

**半蹼鷸**（學名：_Limnodromus semipalmatus_）為鷸科半蹼鷸屬的鳥類。在中國大陸，分布於黑龍江、內蒙古、河北、湖北、上海、福建、廣東等地。該物種的模式產地在印度。

## 生活習慣

一般棲息於湖泊、河流及沿海岸邊草地和沼澤地上。冬季一般棲息在海岸潮澗地帶和河口沙洲。經常單獨或聚在一起 (較小) 活動。性格比較膽小卻十分機警。主要以昆蟲幼蟲、蠕蟲以及軟體動物為食物。常在湖泊邊、河岸、水塘沼澤和海邊潮澗地帶沙灘和泥地上覓食。半蹼鷸在中國為夏候鳥和旅鳥。春季於 3 至 5 月，秋季於 8 至 10 月經過中國。經常以比較小的群體遷移。

## 參考文獻
半蹼鹬

**半蹼鷸**（學名：_Limnodromus semipalmatus_）為鷸科半蹼鷸屬的鳥類。在中國大陸，分布於黑龍江、內蒙古、河北、湖北、上海、福建、廣東等地。該物種的模式產地在印度。

## 生活習慣

一般棲息於湖泊、河流及沿海岸邊草地和沼澤地上。冬季一般棲息在海岸潮澗地帶和河口沙洲。經常單獨或聚在一起 (較小) 活動。性格比較膽小卻十分機警。主要以昆蟲幼蟲、蠕蟲以及軟體動物為食物。常在湖泊邊、河岸、水塘沼澤和海邊潮澗地帶沙灘和泥地上覓食。半蹼鷸在中國為夏候鳥和旅鳥。春季於 3 至 5 月，秋季於 8 至 10 月經過中國。經常以比較小的群體遷移。

## 參考文獻
半蹼鹬属

**半蹼鷸屬**（學名：_Limnodromus_）為鷸科的一個屬。

## 下屬物種

本屬包括以下物種：

* 短嘴半蹼鷸 _Limnodromus griseus_ (Gmelin, 1789)
* 長嘴半蹼鷸 _Limnodromus scolopaceus_ (Say, 1822)
* 半蹼鷸 _Limnodromus semipalmatus_ (Blyth, 1848)

## 參考文獻
半身不遂

**輕偏癱**（英語：Hemi-paresis）是人體左右某一側出現的麻痹、癱瘓的症狀，最嚴重時將導致**偏癱**（英語：Hemi-plegia），或稱**半身不遂**，即半個身體的完全麻痺。這兩種症狀的成因有很多，既有先天原因也有中風等後天原因。

## 症狀

不同程度的偏癱會對人體功能產生不同的影響，除去肢體麻痺等必然發生的症狀之外，也有一些看似無關，但實際上也是因為大腦受損而造成的問題。

### 動作技能喪失

患者通常因肢體麻痺而難以保持平衡，日常行為如穿衣吃飯等都會因而受到影響，從而導致運動失調。而純運動性輕偏癱，即臉、胳膊和腿的輕偏癱則是最常見的輕偏癱。

### 傾斜綜合症

傾斜綜合征指的是患者主動向未發生偏癱發生的體側傾斜的症狀，這與大多數中風者的情況相反，不過都導致患者失去姿勢平衡。其產生可能與視丘或大腦右半球的功能有關。

在急中風和輕偏癱患者中，出現傾斜綜合征的患者占 10.4%。這種症狀可以糾正，但要花去很長的時間。傾斜綜合征常與空間疏忽一詞混淆，實際有些研究顯示空間疏忽也會導致傾斜綜合征。但另外一些研究顯示空間疏忽絕大多數情況閒置出現在右半球受損的患者身上，而傾斜綜合征則亦見於左半球受損的患者。

## 病因

輕偏癱或偏癱的最常見病因是中風，其中在中風影響到皮層脊髓束時更容易發生偏癱。此外成因還包括脊髓損傷、脊髓半切綜合征、外傷性腦損傷和其他腦部疾病。在成人身上，外傷、出血、糖尿病、高血壓和癌症有時也會導致輕偏癱或偏癱。

## 治療

治療輕偏癱或偏癱的辦法與治療中風和腦損傷的方法一樣，理療師協助病人康復的過程中扮演著重要角色。這些治療方法重在提高患者的身體麻痺部分的運動能力。具體來說，可使用強制性使用運動療法、鏡像療法等。這些療法一定要持久才容易起效。

## 預後

除非病因本身不斷加劇，輕偏癱或偏癱的症狀並不會日益加劇。但由於運動困難可能產生有氧適能下降、肌肉痙攣、褥瘡、壓力潰瘍和血栓形成等問題。 很少有人能在極短的時間內康復，實際上許多人都只能恢復部分的身體機能。因此也要注意鼓勵他們運動並協助其融入社會。

## 參考文獻
半身人

**半身人**（英語：Halfling）為角色扮演遊戲《龍與地下城》（Dungeons & Dragons）中的一種虛構生物。其體型只有一般人類的二分之一。其原型來自英國作家托爾金作品中的虛構種族：霍比特人。但由於霍比特人為托爾金特有的商標，故《龍與地下城》及其他奇幻作品將霍比特人及類霍比特人的種族稱為半身人。

## 參見

* 半身人 (名字)
* 霍比特人

## 參考資料
半身型胸罩

**露臍上衣**（Crop top）也稱為**露腹短上衣、短版上衣**，是一種較短的上衣，其下擺較高，會露出腰、肚臍或部份中腹部。露臍上衣一般用在女裝，比基尼泳裝雖符合上述定義，一般不算是露臍上衣。

## 歷史

1983 年，瑪丹娜在其《幸運之星》歌曲的 MV 中穿著網孔的露臍上衣，因此產生爭議。那段時間因為有氧運動熱潮，及電影《閃舞》的流行，露臍上衣也開始流行。1980 年代露臍上衣也常配合高度約在臀部的低腰皮帶一起穿著。1990 年代網格服裝及寬鬆的有氧運裝已不再流行，露臍上衣以緊身女胸衣的形式再度出現，緊身女胸衣是類似內衣形式的上衣，會露出中腹部，一般外面會再搭配運動夾克或是襯衫穿著。1990 年代中期，露臍上衣變成了娃娃裝上衣，一種短版、貼身的 T 裇，上面會有大型的圖案。長袖短版上衣和高領也因此鄉村歌手仙妮亞・唐恩而開始流行。1990 年代末，露臍上衣成為主流，流行到一些學校禁止學生上學時穿著短版上衣。

1990 年代流行歌手布蘭妮・斯皮爾斯及克莉絲汀・阿奎萊拉使得短版上衣在少女中開始流行，而當時短版上衣也是孕婦的流行服飾之一。像辣妹合唱團及聖女合唱團等全女性團體中，一些成員也在懷孕時穿著短版上衣，突顯懷孕身材曲線的變化，而不是設法隱藏起來。2000 年代起，短版運動夾克或短版夾克也開始流行，穿著時裡面襯衫的下擺有時反而會比夾克要低。目前短版上衣因為像琳賽・蘿涵等時尚名人及模特兒的穿著，又再度流行。

## 相關條目

* 上衣
* 低腰緊身長褲
* 低腰褲

## 參考資料

## 外部連結

* 維基共享資源上的相關多媒體資源：露臍上衣
半身性交

**乳交**（mammary intercourse），或稱**奶交**、**打奶砲**、**半身性交**，是一種前戲或後戲的非插入式性行為的性動作，由女性乳房與男性陰莖之間的接觸而幫助其性興奮。

## 方式

乳交涉及將男性勃起的陰莖放入乳溝中，而乳房圍繞陰莖周圍擠壓，從而刺激陰莖。人們往往會在乳交前，在女性的胸部塗滿潤滑油，讓男人產生極大的快感。

英國科學家亞歷克斯・康福特認為，乳房敏感的女性可以在乳交時體驗性高潮。乳交是九種可取代插入式性行為的性行為中的一種，可以與陰莖口交共同進行。女性可以將乳房上下推動，從而增加對陰莖的刺激程度。

由於乳交是非插入式性行為，故此感染性傳播疾病的風險比較低，這是因為性傳播疾病是通過黏膜與尿道球腺液或者精液的直接接觸而傳染。人類免疫缺陷病毒也需要直接接觸，因此不太可能通過乳交傳播。關於紐西蘭性工作者的保險套使用習慣的調查顯示，對於拒絕使用保險套的顧客，性工作者則提供各種安全性行為替代陰道性交。一名性工作者表示，乳交也是其中一種替代方式；而擁有巨乳的女性與男性乳交，感覺允同插入式性行為。

乳交有時候被認為是一種變態行為。然而，弗洛伊德認為，這些性興趣的擴展介於正常範圍，除非是堅持只進行乳交，拒絕其他性接觸的方式。

## 俚語

在美國，乳交被稱為 **titty-fucking**、**titfuck** 或 **titjob**；而在英國被稱為 **tit wank** 或 **French fuck**—— 後者可追溯到 1930 年代；更詼諧的說法是「乳房小巷之旅」（a trip down mammary lane）。

日本性產業使用 **Paizuri**（日語：パイズリ）一詞；「パイ _pai_」指「おっぱい _oppai_」（乳房的俚語），而「ズリ _zuri_」指「擦り _zuri_」（摩擦）。

## 參見

## 註腳

## 參考資料

## 外部連結

* 乳交