刺激战场

《**和平精英**》是一款在 2019 年 5 月 8 日（刺激戰場停服後）於中國大陸發布，使用虛幻 4 遊戲引擎打造，騰訊旗下光子工作室群研發的手機版本軍事競賽體驗手遊（官方稱作「軍事體驗手遊」），改編自藍洞公司的《絕地求生》，但是遊戲並不是絕地求生手機版的中國區。其前身為同工作室旗下的另一款遊戲《絕地求生：刺激戰場》（已停服）（下文簡稱《刺激戰場》）。製作本遊戲時，騰訊邀請了中國人民解放軍協助指導，並對「守衛國家領空的勇士致敬」。

## 歷史

2017 年 3 月 23 日，《絕地求生》於 Steam 上發布搶先體驗版本。數月內，如《小米槍戰》、《終結者 2：審判日》和《荒野行動》一類的「吃雞」類手遊於中國大陸市場內不斷湧現。

2017 年 11 月 22 日，騰訊與藍洞達成合作，獲得《絕地求生》在中國大陸的獨家代理權，確定其中文譯名為《絕地求生》。在數日後的騰訊遊戲嘉年華上，官方發布了兩款改編自《絕地求生》的手機遊戲 —— 由天美工作室群開發的《絕地求生：全軍出擊》及由光子工作室群開發的《絕地求生：刺激戰場》。

2018 年 3 月，第十三屆全國人民代表大會第一次會議召開，通過了《關於國務院機構改革方案的決定》。此舉將與文化部、中華人民共和國國家新聞出版廣電總局的遊戲審批職能轉移到中華人民共和國文化和旅遊部、國家廣播電視總局。29 日，新聞出版廣電總局發布《遊戲申報審批重要事項通知》，稱因機構改革而暫停遊戲版號審批，此狀態一直持續到當年 12 月。

本作繼承了《絕地求生：刺激戰場》的位置，它原本與騰訊推出的另一款手遊《絕地求生：全軍出擊》同樣改編自藍洞推出的大逃殺遊戲《絕地求生》，這兩款遊戲因為中國大陸廣電總局認為過於暴力血腥而一直無法取得版號，因此遊戲一直完全免費，也沒有儲值系統。2019 年 4 月 26 日 12 時開放下載測試服，測試服名《孤島行動》。《絕地求生：刺激戰場》於 2019 年 5 月 7 日停止測試並下線，騰訊在同時發布《孤島行動》的正式版本《和平精英》，並將《絕地求生：刺激戰場》玩家的帳號資訊全部遷入《和平精英》，但有部分遊戲物品如「小黃衣 (黃色運動外套)」等服飾被移除。《和平精英》開啟遊戲伺服器後隨即開始新賽季 SS1 賽季，並且開放儲值系統。

## 未成年人遊玩限制

《和平精英》為騰訊「16+」健康系統試執行遊戲，未成年用戶每日 22 時至次日 8 時禁玩，法定節假日每日限玩 3 小時，其他時間每日限玩 1.5 小時。

不過，《和平精英》從 2020 年起未經任何告知地把騰訊「16+」健康系統試執行系統關閉了，目前滿 12 歲用戶可以進入遊戲，不過只可以在周五至日和法定假期玩，而且還有晚上八點到九點的 1 個小時的遊玩時間限制。

2021 年 8 月 30 日，中華人民共和國資訊出版屬發表聲明進一步禁止未成年人玩遊戲，強制要求未成年用戶僅在周五、周六、周日和法定節假日每日 20 時至 21 時可以登陸遊戲，無論是否在對局中 21 點都將強制下線，同時，遊客模式也無法登陸遊戲。 和平精英隨後配合國家審核，修改為未成年用戶一周僅可以在周五、周六，和周日與法定節假日晚上 20 點到 21 點登入和平精英，且一周最多只可以遊玩 3 小時，超過時間無論是否在對局中都強制踢下線。

## 遊戲機制

### 信號接收區

信號接收區是讓玩家們聚集戰鬥的機制，每隔幾分鐘（圈越小頻率越快）將會調整信號接收區一次，若玩家們處在信號接收區以外，將會扣除信號值，可使用能量飲料等藥品恢復訊號值。

### 模擬轟炸區

在遊戲開始後，每隔一段時間，地圖上會輪流顯示紅色區域，在紅色區域內將會隨機轟炸，被轟炸的玩家將會被擊倒或擊殺。模擬轟炸區域可找尋有屋頂的建築躲避。黃金島地圖更換為獨特的黑圈轟炸，黑圈轟炸更換為隨機轟炸房屋。轟炸同時也會將房屋摧毀，並擊殺屋內的玩家。

### 健康值 & 能量值

初始健康值為 100 點，若玩家遭受敵人傷害，或受到墜落傷害等，將會扣除健康值。健康值可通過恢復道具進行恢復 (如：全能醫療箱、急救包、繃帶等)，急救包與繃帶恢復道具只可將健康值恢復至 75 點，若要恢復到 100 點生命值則需要使用能量道具（如：止痛藥，能量飲料）補充能量或使用全能醫療箱。能量值會隨時間推進轉化為健康值。能量值若達到 60% 以上可增加玩家移動速度。

### 信號值

當玩家處於信號接收區以外，將會扣除信號值。信號值越低，承受傷害越高（這意味著更容易被敵人擊倒），若信號值歸 0，則玩家將會被擊倒或淘汰。在早期版本中，信號值必須通過信號電池或全能醫療箱來恢復信號值，當前版本則取消訊號電池，使用能量恢復道具（能量飲料、止痛藥和腎上腺素）或全能醫療箱來恢復信號值。

* 能量飲料：恢復 40 點信號值
* 止痛藥：恢復 60 點信號值
* 腎上腺素和全能醫療箱：恢復完整信號值

### 獲勝條件

* 勝利：玩家或隊伍獲得前五名，即會獲得勝利 (當場上剩餘五個隊伍時，系統將會提示是否要退出遊戲，跳出後將是以第 5 名結束。)
* 冠軍：玩家或隊伍獲得第 1 名。並且可藉由發射信號槍獲得奬盃。

### 空投

空投分為普通空投和超級空投，裡面物資豐富，必有一套三級護具和有機率有一件吉利服，有機率產出藥品、配件（黃金島（卡拉金）地圖有鐵拳火箭筒），有機率產出 GROZA、Mk 14、AWM、AUG、MG3、AMR、P90 和它們的 120 發子彈（AWM 為 20 發子彈）丶（AMR 為 10 發子彈）、（P90 為 250 發子彈）。普通空投會定時從飛機上扔下，超級空投只能用訊號槍召喚（必須在信號接收區中召喚，否則召喚的物品為裝甲車）。

### 賽季

* 段位：由低到高分別是：熱血青銅（1700 分以下）、不屈白銀（1700-2200 分）、英勇黃金（2200-2700 分）、堅韌鉑金（2700-3200 分）、不朽星鑽（3200-3700 分）、榮耀皇冠（3700-4200 分）、超級王牌（每 100 分為一顆星，分銅星、銀星和金星。銅星 4200—4700 分、銀星 4700-5200 分、金星 5200 分及以上）以及無敵戰神。達到無敵戰神條件：段位達到超級王牌，全伺服器前 500 名

## 地圖

### 經典模式地圖

### 特訓島與綠洲世界

### 團隊競技

### 創意工坊

### 娛樂模式

娛樂模式中的地圖大部分為經典模式的海島

### 綠洲起源

## 玩法

截至 1.21 版本，《和平精英》擁有以下模式：

### 經典模式

可供第三或第一人稱遊玩，分為單人，雙人和四人。提供正規軍事競賽體驗模式，此模式下將會計算排位分數。地圖包括黃金島，海島，雨林，沙漠，雪地，山谷，度假島總共七張。

### 娛樂模式

提供基於經典模式地圖的娛樂玩法，不計入排位分數。

### 團隊競技

可供第三人稱或第一人稱遊玩（突變團競和躲貓貓大作戰只供第三人稱遊玩）。支援 4v4 兩支隊伍的對抗 (除突變團競)，每局最多團隊競技擁有獨立的等級和成就系統。經典團競和戰術團競，率先拿到 40 擊殺的隊伍獲勝 (時間到 0 擊殺數高的隊伍獲勝); 在占點團競，率先占下兩個據點的隊伍獲勝。在軍備團競，一個人的擊殺數達到 18，則她 / 他所在的隊伍獲勝。突變團競中，存活到最後兩名特種兵能成為超級獵手，如果人類未被強化戰士感染，生存到時間結束或最後兩名超級獵手淘汰所有強化戰士則人類獲勝，如人類全部感染或最後兩名超級獵手被淘汰則強化戰士勝。躲貓貓大作戰中，有搜尋者和偽裝者兩大陣營。搜尋者要找到偽裝者並將其淘汰；而偽裝者則必須利用物體來進行隱藏。地圖會隨機出現排查區，一旦排查區裡有偽裝者，排查區就會變成紅色。當偽裝者被發現時，可利用閃光彈和分身來逃跑。

### 創意工坊

只供第三人稱遊玩，包括圈中圈玩法，火力對決玩法，超體對抗玩法，特種作戰玩法，極限追獵玩法、極寒模式玩法等 (部分玩法暫時下架，或限時開放)，有部分玩法計入排位分數。

### 活動模式

搭配版本活動，在各地圖上線的特殊玩法模式。如四聖降臨玩法，春節玩法，端午節玩法等等。

### 自定義模式

玩家需於商城自行購買，獲得房卡。玩法更多元化，包括電競模式、表演模式、創作模式等獨特玩法。

### 誰是內鬼

位於特訓島底層。在大廳里匹配，玩法類似 among us，有明牌和暗暗牌兩種模式；有標準、間諜和查證三種模式。通常有八個特種兵和兩個內鬼（在間諜模式為七個特種兵，兩名內鬼，一名雙面間諜），內鬼需要阻礙特種兵完成任務（淘汰特種兵）以獲勝，特種兵被淘汰後會出現盒子。特種兵可以投票選出內鬼放逐或完成所有任務獲勝。雙面間諜屬於內鬼陣營，但雙面間諜的內鬼技能在全部內鬼被淘汰後才能生效。在查證模式中，玩家發現盒子後可獲得一次查證機會，而查證結果只有自己知道。

### 特訓島

特訓島上有許多的娛樂設施，決鬥專案及練習槍法的設施，玩家們可以於閒暇時間遊玩和練習槍法。

### 綠洲啟元

遊戲內豐富的場景、建築、武器、載具資源等，將全部作為「可視化」資源供創作者使用；創作者們還可以在創造過程中加入影片、圖片、語音、特效等資源，從而排演出劇場番劇等豐富內容。綠洲啟元有六大遊戲：異變戰場、蛋糕大作戰、和平運動會、小紅帽與大灰狼、打鴨鴨和貓鼠大作戰（按熱度排名）（現已更新更多玩法，如綠洲行動，盔仔總動員。截止 2022/9/28）。

## 發行

騰訊於 2017 年 12 月宣布將推出兩款《絕地求生》授權遊戲。遊戲於 2018 年 2 月 9 日在中國推出，加拿大於 3 月 15 開放測試，日本的正式發布時間為 5 月 16 日，台灣在 2019 年已經可以在 Google Play 以及 APP store 正版下載。

2019 年 4 月 26 日，光子工作室群開啟了孤島行動的刪檔測試。在測試前期，官方還發布了「20 萬警告」，警告玩家不得公開內測資訊。直至孤島行動的測試末期，才撤銷 20 萬警告。
2019 年 5 月 8 日，《絕地求生：刺激戰場》在中國大陸的測試伺服器宣告「停機維護」；而 5 月 7 日，《和平精英》開啟刪檔測試，並可以和《絕地求生：刺激戰場》的帳號對接。因《和平精英》已經於 2019 年 4 月獲得國家新聞出版署核准並獲得版號，可以合法商業化經營，有評論指出，此舉有利於騰訊對玩家進行收費。

## 與刺激戰場異同

《和平精英》和《刺激戰場》雖然都是一個工作室出的，但是按中國大陸地區的法定程式來說是兩款互不干擾的遊戲。可以把它當做一個《刺激戰場》的換殼過審版來理解。

在《和平精英》中，背景故事的設定是在未來某年，世界愈發重視反恐工作，各國組織聯合防務展，並且由中國空軍負責中國展區的相關工作，玩家所扮演的角色便是在中國展區參與反恐體驗，並邀請中國人民解放軍空軍招飛局協助指導。與停服下線的中國大陸版《絕地求生：刺激戰場》相比，《和平精英》最早版本中對遊戲機制和效果進行了一系列調整，如：

* 海島地圖玩家的出生地點改為新增的「空軍基地」，開始時載運角色跳傘的飛機由 C-130「大力神」改為運 - 20，並由兩架殲 - 20 戰鬥機伴飛；
* 將「安全區」改為「訊號接收區」並增設「訊號值」，在訊號接收區之外不再扣減生命值而改為扣減「訊號值」，訊號值越低，受到攻擊時扣減的生命值就越高，訊號值減為 0 時將被淘汰。
* 角色擊中後不再有綠色血霧，取而代之的是幾種特殊光效；
* 被淘汰後死亡動作不再是直接倒地，而是修改為單膝下跪拿出盒子同時揮手離開；而盒子上也不會冒出綠色煙霧，而是在盒子上方出現「淘汰」字樣；
* 進入前五名即視為「勝利」，會彈出一個選項框讓你選擇是否離開對局或繼續角逐冠軍；退出或者是前五名在結算頁都會有手拉手跳舞的場景。

上述遊戲機制的修改引起了部分玩家的不滿，而《和平精英》在發布後一段時間內進行了多次小型更新，還原並優化了部分設定，如：

* 出生地點由開服時新設的「空軍基地」還原為玩家最熟悉的「出生島」，跳傘飛機還原為 C-130；
* 簡化了角色淘汰後的效果，僅保留拿出盒子的動作，盒子上還原為冒出綠色煙霧；
* 結算頁面上前五名跳舞慶祝勝利的場景先被取消；
* 語音提示的音色還原為與《絕地求生：刺激戰場》一致；
* 增設了兩種與《絕地求生：刺激戰場》原作類似的擊中光效；
* 保留了訊號值的設定，但訊號電池不再掉落，改為使用原有醫療道具能量飲料、止痛藥、腎上腺素、全能醫療箱回覆信號值。

## 遊戲賽事及綜藝

### 賽事

2019 年 5 月 23 日，騰訊宣佈將舉辦和平精英職業賽事。同年 10 月 31 日至 12 月 15 日，和平精英職業聯賽（PEL）在西安舉辦，4AM 獲得總冠軍。12 月 28 日和 29 日，首屆和平精英國際冠軍杯（PEC）也在西安舉辦，XQF 獲得總冠軍。

### 綜藝

和平精英曾舉辦多次綜藝活動，例如天使降臨，落地成雙等。

## 爭議

### 遊戲改動爭議

由於《絕地求生：刺激戰場》中內含血腥暴力成分，可能令其無法通過中華人民共和國的審查制度拿到版號，進而無法通過遊戲內道具、飾品盈利。《和平精英》對《絕地求生：刺激戰場》中可能涉及血腥暴力的內容進行了屏蔽及替換，進而取得了遊戲版號並開放了需玩家儲值購買的內容。 這些遊戲內容的更改引發了部分玩家的不滿，導致部分玩家選擇退遊。

### 售賣衣服爭議

極少玩家認為，遊戲內售賣的衣服過多，例如玩家角色穿著非戰鬥服裝進入遊戲內，還有玩家穿著特定顏色的衣服（如雪山精英套裝）隱藏在地上很難被發現，因此被指影響遊戲平衡 。

### 瑪莎拉蒂轎車造型爭議

2020 年 1 月 24 日，和平精英聯合瑪莎拉蒂推出粉色、藍色及金色三種瑪莎拉蒂 Ghibli 轎車造型，大部分玩家需要花費三千元左右才能取得造型。這被視為瑪莎拉蒂的一個成功營銷案例。

### 抽獎活動造假爭議

2020 年 8 月，和平精英官方微博帳戶（以下簡稱官博）的貼文下方出現大量網友催更甜蜜誓約皮膚套裝 (現已上線) 和官博抽獎疑似造假的回覆，8 月 27 日官博宣布已經注意到的抽獎活動疑似造假的問題並表示和平精英專案組展開了調查，8 月 31 日晚官博發布「關於和平精英抽獎事件的公告」

## 備註

## 參見

* 絕地求生
* 光子工作室群
* PUBG Mobile

## 參考資料

## 外部連結

* 官方網站
* 和平精英的新浪微博