光田康典

**光田康典**（1972 年 1 月 21 日 —），日本音樂家、作曲家及音樂製作人，以為電視遊戲作曲而著名。

## 傳記

### 早年生活

光田康典出生於日本山口縣德山市。上小學前，光田康典一家搬往同縣的熊毛郡熊毛町。光田康典的童年就在那裡度過。
幼年時代的光田並沒有太多地接受過音樂方面的正規教育。在小學就讀的六年中，受到姐姐的影響，光田學會了彈鋼琴。但是，由於不喜歡反覆練習，他並沒有取得多麼大的進步。每次去鋼琴教師家的練琴的時候，他一般都是在鍵盤上胡亂擺弄。「我不知道這是否能算真正意義上的訓練。」

大約在高三時，光田康典首次在音樂領域嶄露頭角。正在就讀高中的他被電影《鐵道員》、《銀翼殺手》中的背景音樂以及亨利・曼西尼的作品所吸引，並且極大地鼓舞了他的熱情。他希望有朝一日成為一名出色的作曲家，創作出像它們一樣出色的電影音樂。

高中畢業之後，他隻身搬往東京，從此展開了自己的職業生涯。為了彌補樂理知識的缺乏，他進入了東京某所音樂短期大學進行學習，進修的專業是譜曲和編曲。在短大進修的兩年，他日以繼夜的工作和學習，比以往任何時候都要努力。短大的教師中絕大部分是兼職工，他們有各自的音樂事業。因此，光田會經常跟著這些老師到處巡演，一邊還得帶著他們的樂器和沉重的器材，不過與此同時，他通過仔細地觀察老師的工作學到了許多有價值的東西。但是，也常常遭到老師的嘲諷。

在短大進修的第二年，光田在一家大牌遊戲軟體公司的音樂部的一名老師手下實習。某天，這位老師突然問他有關求職的打算。老師向他推薦了史克威爾（SQUARE）公司的遊戲音樂設計師職位。起初，光田並不打算寫遊戲音樂，但是他還是決定試一下，於是他遞交了個人簡歷和三首演示曲目，以及一封老師特別推薦信。收到答覆後，光田又寫了三首曲子寄了過去，並隨後被要求參加面試。

### 史克威爾時期

在一次由植松伸夫先生主持的面試之後，1992 年春天，他成為了史克威爾的正式職員。光田康典開始以遊戲音樂設計師的身份展開了漫長的職業旅程。事實上，儘管身為公司的作曲者，他卻從來沒有過寫曲的機會。當時，光田康典被分配在音響部門工作。他第一次任務的合作搭檔是《半熟英雄》的特邀譜曲人三衫先生。作為他的助手，光田主要負責音效設計。剛剛接觸這項工作的他發自內心地高興，可是不久，他馬上意識到，自己從一開始就註定只能成為一名音訊工程師。這種情況周而復始地發生，終於有一天，他崩潰了。出人意料的是，他居然直接向史克威爾副總裁坂口博信本人抱怨說「我再也不能忍受在這種地方工作下去了。不給我譜曲機會的話，我就辭職。」，坂口回應說「既然你這麼想譜曲，那就負責公司下一部大作的譜曲部分，以此證明自己的實力吧。」。從此，光田的職業生涯又翻開了嶄新的一頁。

這部大作就是史克威爾在 1995 年 3 月所推出的《超時空之鑰》。光田淋漓盡致的發揮了他被壓抑多年的音樂特長，而這次成功的表現也使這位新出道的作曲家在一夜之間變得家喻戶曉。接下來，在 1996 年 2 月所推出的遊戲《槍之危機》中，光田康典第一次有機會與植松伸夫合作。隨後，在加藤正人的第一部監督作品「Radical Dreamers」中，光田不僅負責譜曲，同時身兼音樂監督一職，監督和音樂有關的一切事務。接著，他在「Tobal No.1」中又擔任總音樂製作人，負責整合不同譜曲人寫的曲子並將其編入統一的主題。

1998 年 2 月，光田個人作品的《異域神兵》發售，在《異域神兵》中，光田用他最擅長的凱爾特（Celtic）曲風演繹了異域系列最終章史詩般的故事，受到玩家一致好評，光田也達到了他事業的巔峰。

### 自由音樂家時期

1998 年 7 月，光田離開了史克威爾公司，成為一名自由音樂人。但他與史克威爾公司的關係仍然十分緊密，並繼續為《超時空之鑰》的續作《超時空之鑰 次元之旅》譜曲。現在，光田同樣開始譜寫遊戲之外的音樂，作品有他的個人專輯《Sailing to the World》。

## 音樂風格

光田的音樂風格很難嚴格地歸類，因為他可以根據需要寫出很多不同種類的樂曲。但是，光田康典的音樂經常顯露出凱爾特文化的影響。這一點突出地體現在《超時空之鑰 次元之旅》和《異域神兵》（異域神兵）這兩部作品上。同樣地，光田康典也經常強調流行電影對他作品的重要影響。

## 作品年表

### 在史克威爾公司的作品

* SFC
  * 1992 半熟英雄（音響工程，音效）
  * 1992 Final Fantasy V（音效）
  * 1993 聖劍傳說 2（音效）
  * 1993 復活邪神 2（音響工程，音效）
  * 1995 超時空之鑰（作曲，編曲）
  * 1995 Radical Dreamers（作曲，編曲）
  * 1996 槍之危機（作曲，編曲）
* PlayStation
  * 1996 TOBAL No.1（製作，作曲，編曲）
  * 1998 異域神兵（作曲，編曲）
* CD
  * 1995 超時空之鑰 原聲碟
  * 1995 超時空之鑰 "THE BRINK OF TIME"
  * 1996 槍之危機 原聲碟
  * 1996 TOBAL No.1 原聲碟
  * 1998 異域神兵 原聲碟
  * 1998 異域神兵 Arranged Version "CREID"
* （1998 年 7 月自史克威爾公司離職）

### 以自由音樂人身份的作品

* 任天堂 64
  * 1998 瑪利歐聚會（作曲，編曲）
  * 1999 轟炸超人 64 (2)（作曲，編曲）
* PlayStation
  * 1999 超時空之鑰 次元之旅（作曲，編曲）
  * 2000 洛克人 DASH2（廣告曲、片尾曲製作，編曲）
* PlayStation 2
  * 2001 Tsugunai（作曲，編曲）
  * 2001 闇影之心（10 首曲目作曲，編曲，混音）
  * 2001 雷蓋亞 決鬥傳奇（10 首曲目作曲，編曲）
  * 2002 異域傳說 Episode I（10 首曲目作曲，編曲）
  * 2004 闇影之心 II（作曲，編曲，混音）
  * 2004 塗鴉王國 2 魔王城堡之戰（作曲，編曲）
* PC 遊戲
  * 2002 第七封印 The Seventh Seal（作曲，編曲）
* CD
  * 1998 快打旋風 EX2 Arranged Vers. 兩首曲目編曲，混音）
  * 1999 快打旋風 ZERO3 Drama Album（作曲，編曲，混音）
  * 1999 惡靈古堡 2 Drama Album "Sherry"（作曲，編曲，混音）
  * 1999 惡靈古堡 2 Drama Album "Ada"（作曲，編曲，混音）
  * 1999 2197 (omnibus album)（一首曲目作曲，編曲，混音）
  * 1999 TEN PLANTS (omnibus album)（一首曲目作曲，編曲，混音）
  * 1999 超時空之鑰 原聲碟（作曲，編曲）
  * 1999 超時空之鑰 次元之旅 原聲碟（作曲，編曲，混音）
  * 2000 Fumina Hara / Naite Iiyo (single)（製作，編曲）
  * 2000 Junko Kudo / Heijitsu Matinee（製作，編曲）
  * 2001 Fumina Hara / Koi wo Hajimemashou (Maxi-single)（製作，編曲）
  * 2001 Square Vocal Collection （三首曲目作曲，編曲）
  * 2001 闇影之心（10 首曲目作曲，編曲，混音）
  * 2001 an cinniuint（作曲，編曲，混音）
  * 2002 Legaia DuelSaga 原聲碟（作曲，編曲，製作，混音）
  * 2002 Kokoro / Theme from "異域傳說 Episode I"（作曲，編曲，製作）
  * 2002 異域傳說 原聲碟（作曲，編曲，製作）
  * 2002 Sailing to the World "The Seventh Seal" 原聲碟（作曲，編曲）
  * 2003 快打旋風 Tribute Album（編曲）
  * 2004 Dark Chronicle Premium Arrange（編曲）
  * 2004 闇影之心 II Original Soundtracks（編曲）
  * 2004 異域傳說 Episode I （再版）（作曲，編曲，製作）
  * 2005 MOONLIT SHADOW （編曲）
  * 2005 kiRite （作曲，編曲，製作）
  * 2006 Rogue Galaxy Premium Arrange （作曲，編曲）
* 現場演出
  * 1999 Kirche WINTER ORB（受邀嘉賓）
  * 2001 HOPEFUL WEEDS FESTA
* 其他
  * 1997 Andy Irvine, Paul Brady（CD 內頁撰寫）
  * 1997 Donal Lunny（CD 內頁撰寫）
  * 1999 Exceed Press "Game Music"（專欄作家）
  * 2002 Keyboard Magazine "Phrase Collection - Spring 2002"（專欄作家）

## 參考資料

## 外部連結

* Our Millennial Fair（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） —— 光田康典官方網站（日語）
* 音樂零距離，專訪光田康典 (上)（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）、(下)（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（繁體中文）