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光速兔崽子

《**光速兔崽子**》（英文：_**Jazz Jackrabbit**_）為 1994 年，由 Epic Games 為 IBM PC 相容機所推出之平台遊戲。

本遊戲當年以共享軟體形式允許眾人流傳試玩版，曾造成廣大知名度。並在 1998 年推出其續作－光速兔崽子 2。

## 劇情

伊索寓言「《龜兔賽跑》」之後 3000 年，龜與兔的敵對仍然持續著。主角傑茲（Jazz）身兼賓尼兔（兔寶寶）的長相及藍波的個性，他必須手持他的武器槍「LFG-2000」，拯救從龜惡棍「戴文・薛爾」（Devan Shell）中拯救被擄走的公主「長耳依芃」（Eva Earlong）以及他們居住的行星「加羅吐斯」（Carrotus）。

## 模傚

光速兔崽子在很多方面，被認為是模仿 SEGA 遊戲－音速小子（SONIC），理由如下述：

* 強調速度感
* 擊破「顯示器」可獲得額外特殊能力
* 遊戲中可取得「盾」或「鞋」以增加防禦及加速
* 關卡結束時，會顯示主角勝利貌及放大照
* 3-D 迷你遊戲，稱為 bonus level 或 special stage
* 立於橋梁時，會延伸及鏈接
* 行經鏈橋時，橋體會彎曲
* 遊戲中藏有祕密通道
* 中文譯名類似

### 其他參考

* 在 CD 版中，有個特殊關卡「Zoonik」被認為參考音速小子及英國遊戲「Zool」。
* 遊戲遊單中故事介紹，有個角色極像索尼克。 _（英文版說法，目前存疑中）_

## Episodes and planets

光速兔崽子初發行時，含有六個 Episodes（故事章節），每個 Episode 含有三個世界及魔王關卡。每個世界又是由二小關及一個 3D 迷你遊戲構成。

最初，遊戲僅發售軟碟版本，玩家可自由購買前三、後三，或是全部六個 Episodes；稍後推出的 CD 版則一律為六個 Episodes，並追加三個新 Episodes。直到 1994 年耶誕節時，又發行追加三個以耶誕為主題的特別關卡

### Episodes 1-3

1. Turtle Terror

　
: * Diamondus
* Tubelectric
* Medivo

2. Ballistic Bunny

　
: * Letni
* Technoir
* Orbitus

3. Rabbit's Revenge

　
: * Fanolint
* Scraparap
* Megairbase

### Episodes 4-6

4. Gene Machine

　
: * Turtemple
* Nippius
* Jungrock

5. The Chase is on

　
: * Marbelara
* Sluggion
* Dreempipes

6. The Final Clash

　
: * Pezrox
* Crysilis
* Twin Mega Battleships

### Episodes A-C (CD 版)

A. Outta Dis World

　
: * Exoticus
* Industrius
* Muckamo

B. Turtle Soup

　
: * Raneforus
* Stonar
* Deckstar

C. Wild Wabbit

　
: * Ceramicus
* Deserto
* Lagunicus

## 共享軟體

本遊戲曾出版 3 個版本共享軟體：

### Jazz Jackrabbit: Shareware Edition

於 1994 聖誕節推出，僅含下列關卡：

　
: * Diamondus
* Tubelectric
* Medivo

### Jazz Jackrabbit: Christmas Edition

於 1994 年聖誕節推出，新增下列關卡：

　
: * Holidaius

### Jazz Jackrabbit: Holiday Hare '95

於 1995 年聖誕節推出，新增下列關卡：

　
: * Candion
* Bloxonius

## 外部連結

* Jazz 2 Online (J2O) （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）, the hub of the Jazz Jackrabbit community
* JazzJackrabbit Community Forums (JCF) （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）, the message board associated with Jazz 2 Online
* Earlong Royal Encyclopedia (ERE) （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）, the wiki associated with Jazz 2 Online
* Haze's Hideout, information and shareware downloads
* DOS Games Archive | Jazz Jackrabbit （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
光速城市

《**光速城市**》（韓語：레이시티，英語：RayCity，中國大陸和香港譯作「**光線飛車**」）是韓國 J2M 公司（現稱 EA 首爾工作室，美商藝電集團成員）於 2006 年開發的競速類的網路遊戲。光速城市的遊戲背景設在韓國的首都首爾內，是一款寫實風格的 3D 多人線上賽車遊戲。光速城市是一款不根據線上時間收費的免費遊戲，最初於 2006 年在韓國展開營運，隨後擴展至中國大陸、香港、台灣、泰國和歐洲各地，現各地均已結束營運。

## 玩法

玩家可以控制車輛左側滑、右側滑和跳躍。側滑可用於衝撞其他車輛，而跳躍分為三段。遊戲中玩家和車輛均有等級，車輛等級影響可裝備之裝備和技能。裝備包括引擎、推進器、煞車、方向盤、排檔和徽章等，均能影響車輛性能。

## 營運

大陸由久游網代理並於 2007 年 11 月 8 日公測並在 2010 年 12 月 8 日停運；香港於 2008 年由 Gameone 營運，現已停運；台灣於 2009 年由億泰利代理執行，已在 2013 年 5 月 29 日停止營運；韓國於 2006 年由 Pmang 執行，已在 2013 年 5 月 21 日停止營運；泰國於 2013 年 11 月 30 日停止營運。美商藝電表示，由於《光速城市》營運不佳，因此決定各地結束營運。

雖然《光速城市》在中國大陸、香港、韓國營運不佳，但在台灣、泰國營運良好，卻也在 2013 年的 5/29 與同年的 11/30 結束營運，使得玩家不滿。

但現在，遊戲以使用「私服」的方式重新啟動。

## 外部連結

**官方網站**

* RaycityKOREA
* RaycityTHAILAND
* RaycitySINGAPORE
* RaycityTAIWAN
* RaycityCHINA
* RaycityHongKong
光速媒體

**光速媒體股份有限公司**，簡稱**光速媒體股份**，以及**光速媒體**（**英語：Lightspeed Media Corporation**），在 1999 年於美國格蘭岱爾創立，創辦人為史蒂夫．鍾斯（Steve Jones）,，主要提供更多女性色情網絡，以及各種類型。

這家企業在 1997 年，已被美國在線收購。

## 參考

## 連結

* Lightspeedgirls.com （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
光速寫

**光速寫**（又稱**光雕**；英語：**LightScribe**）是一種將光碟標籤直接燒錄在具有特殊染料的 CD 或 DVD 燒錄片表面上的一項光碟燒錄技術，此項技術是由惠普公司的工程師戴瑞・安德森（Daryl Anderson）發明，並且由惠普公司授權給許多軟硬體製造商、軟體設計師使用，而此項技術與商標是專屬於惠普公司的。

儘管此項技術目前僅可在桌上型電腦與筆記型電腦使用，但惠普公司有著強大野心要將此技術延伸到消費性電子產品，例如 CD 收錄音機、DVD 錄放影機等。

## 目的

同樣是設計光碟標籤，但與一般光碟標籤設計的差異是，傳統的光碟標籤，通常需要有可直接印製光碟標籤的印表機，將可以列印光碟標籤的標籤紙或光碟直接列印標籤成品；而光速寫的標籤設計，則是將光雕片的標籤以燒錄的方式，直接刻印在光碟表面上。

簡而言之，當一般的燒錄程式完成後，只要將標籤面朝下，並藉由支援此項技術的相關軟體設計與燒錄之後，個人化的光雕片就可輕易地完成。

但是，要使用到光速寫功能，除了基本的光雕片，以及燒錄機規格必須有印上 **LightScribe** 圖樣的燒錄機以外，還要特別注意到光碟標籤軟體的支援程度。目前，友立資訊的 InterVideo Disc Label、Nero CoverDesigner、惠普公司的 LightScribe Simple Labeler 等，都有支援這項功能。

## 運作模式

光雕片的標籤面是以 780 奈米製程的可變雷射光合成的，雕刻的標籤面在室內的光源照射至少九個月後，就不會出現任何明顯的陰影。光儲存媒介也理應被放在保護套或是 CD 盒，以利於標籤面在暗處被安全地保護以防止刮損。只要儲存得宜，並且不要照射於日光下，光雕片的表面在九個月之後，甚至三至四年，就不會有表面上的變化。

標籤面的燒錄，是以同心圓的模式由內層的中心，刻印到光碟片的最外層。刻印的圖片直徑大小，會與刻印光雕片標籤的時間呈現正關係，也就是說，圖片直徑愈大，刻印時間會愈久。

起初，光雕片的標籤色彩，是以灰色腐蝕劑與金色的表面所組成的；而到了 2006 年晚期，基於光速寫 1.2 版本的技術，惠普公司也表示，光雕片的標籤色彩也可以獨立與多變，但是，「燒錄」的刻印過程，仍舊是維持在單色模式。

在光雕片的中央，都會有個獨立的光碟資訊編碼，以利光碟機獲取精確的光碟排序，與此項技術整合之光碟機，可以精確地判斷該光碟標籤面的中點，使得光雕片可以在高速的運轉中，其標籤面正常地被刻印。

此外，同一個已經完成刻印的光碟片，可以反覆地刻印上新的圖樣，而且每刻印一次，就會增強該表面的色彩濁度，並且可以提升更高品質的影像。儘管如此，仍然會建議使用「延伸標籤對比工具（Extended Label Contrast Utility）」來進行配套使用，但此工具安裝之後是不能被移除的。

## 相關條目

* 閃刷
* DiscT@2
* 雷射雕刻機

## 資料來源

### 延伸閱讀

## 外部連結

* 光速寫官方網站（英文）（中文）（韓文）（義大利文）（法文）（德文）（西班牙文）
* 免費的光速寫標籤圖樣（英文）
* CDFreaks.com：彩色光雕片標籤的討論（英文）
* lightScribe Labels （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（英文）
光速屌西舞

**空幹舞**（英語：Air Fucking），是形容「身體對著空氣前後抖動下體」的一種舞蹈模式，類似於空氣性愛的動作。由於此舞蹈是歌手羅志祥的招牌舞蹈，其最長的空幹時間可以長達 30 秒以上，故有「亞洲空幹王」的美譽，因而將此舞蹈在臺灣發揚光大。羅志祥的空幹舞，在香港則被網民稱為「光速屌閪舞」。

網路名人陳沂曾發言稱羅志祥是「亞洲空幹王」，遭到羅志祥所屬經紀公司天地合娛樂提告。但臺灣臺北地方法院一審判決認為，網友早就以「空幹舞」來形容羅志祥的此類舞蹈；而且在 2015 年 9 月 26 日《娛樂百分百》播放 youtube 影片時，羅志祥觀看網友剪輯之影片後自稱「很害羞」，也未因網友指其舞蹈為「空幹舞」而有遭貶抑之感受，反而引以為傲，驕傲、欣喜之情，溢於言表；因此「亞洲空幹王」一詞足見褒揚，並不構成貶損羅志祥名譽。

## 歷史

該舞蹈是 2011 年羅志祥在《舞法舞天 一萬零一夜》安可世界巡迴演唱會中，表演舞蹈之一。2015 年也有《自由時報電子報》作為標題，形容美式足球丹佛野馬球員馮・米勒（Von Miller）被裁罰的肢體動作。

## 爭議

羅志祥的簽名會有一個特殊的慣例：粉絲只要購買三張羅志祥的唱片，就可以與羅志祥合拍照片；只要購買五張，就可以與羅志祥擁抱（俗稱「三拍五抱」）。2015 年 11 月，陳沂在臉書上批評羅志祥：「如果你真的像自己講的那麼愛歌迷的話，那應該只要有來簽名會，都可以拍照跟抱抱啊！三拍五抱根本就是用肉體來斂財，『亞洲空幹王』祥祥這種行徑跟賣淫小模有什麼兩樣？」 。羅志祥所屬的天地合娛樂提告求償新台幣 200 萬元，並要求登《聯合報》等四大報道歉。 陳沂遭控告公然侮辱後，雙方律師於 2016 年 1 月 19 日首度出庭。陳沂認為稱呼羅志祥為「亞洲空幹王」是在形容他的舞步，並尊稱他是最會跳空幹舞的人。臺灣臺北地方法院審理後認為，陳沂批「賣淫小模」已屬人身攻擊，判賠新臺幣 30 萬元，並須在四大報紙頭版道歉。但「空幹王」一詞不損害羅志祥的名譽，法官認為「亞洲空幹王」無損羅志祥名譽的理由如下：

1. 法院以 Google 搜尋查詢「空幹王」三字，自民國 101 年起，即有眾多網友指原告為「空幹王」、「亞洲空幹王」，另有將「空幹王」列為羅志祥之綽號，民國 104 年 10 月 3 日還有網友剪輯表演片段，標題為「亞洲舞王展現高超絕技：空幹 30 秒，音效加強版」，甚至同日體育新聞之網路媒體亦以「美國羅志祥？空幹 2 下遭罰 38 萬」為標題，報導美國美式足球選手因在球場朝對手抖動下體之動作遭罰之消息，可見「亞洲空幹王」一詞並非陳沂首稱，而是沿襲網路及媒體對原告之稱謂。
2. 羅志祥雖提供中文維基百科資料指出，「幹」是「台語『姦』（性交、強姦）的華語轉寫，作為髒話或性俚語所用，屬下流話」，但以網友曾剪輯標題「亞洲舞王展現高超絕技：空幹 30 秒，音效加強版」看來，網友以「幹」形容羅志祥舞技高超，沒有貶抑之意。
3. 2011 年 4 月 11 日羅志祥在《娛樂百分百》討論網友剪輯之「你能承受羅志祥的 30 秒嗎」youtube 影片時，於節目中說：「它把我所有那種砰砰砰砰剪成 30 秒那個，連我看到都覺得害羞了」、「… 你知道 youtube 上面有很多來自不同世界的朋友，我就看到下面有英文，我不知道他哪裡來的，他就：He so hot，覺得我很 Hot」，法院認定當時他「驕傲、欣喜之情溢於言表」，表現毫不在意。

## 註釋

## 參考資料
光速工作室

**網域遊戲**，全稱**網域電腦網路有限公司**，於 1997 年 4 月在深圳成立，主要從事網路遊戲的開發和營運，主要注重 MMORPG 的開發。公司位於深圳市南山區高新科技園中區。2011 年改名為光速工作室。2014 年被騰訊撤銷。

## 歷史

2005 年 11 月，騰訊通過世紀凱旋（騰訊透過架構合約擁有的一家附屬公司）以 2990 萬元收購網域遊戲 19.9% 股權，其後，世紀凱旋再投資 1.063 億元增購網域遊戲 40.1% 股權。

2008 年 8 月，騰訊宣布將對網域遊戲進行股權重組，並對網域遊戲 CEO 兼創始人張岩提供為期三年的 7310 萬元人民幣貸款用於收購股權和認沽期權。

2010 年 4 月 19 日，騰訊宣布以 1.5 億元收購網域遊戲 40% 剩餘股權，此後網域遊戲成為騰訊全資子公司。

2011 年，騰訊將網域遊戲改名為光速工作室，改名後光速工作室轉型以頁游和手遊為主。

2014 年，騰訊互娛自研遊戲組織體系進行調整，光速工作室相關職責和人員併入光子工作室群下各個工作室。

## 開發遊戲

### 網域遊戲時期

### 光速工作室時期

## 參考資料

## 外部連結

* 網域遊戲官方網站
光速电神

《**光速電神**》（日語：光速電神アルベガス）是東映動畫製作的機器人動畫。1983 年 3 月 30 日至 1984 年 2 月 8 日在東京電視台網播放，全 45 集。在台灣曾由台視購入播出。香港則由亞視 1985 年本港台播出。楊仲恩、杜少明、阮令濤 主唱主題曲。

## 劇情大綱

自稱是宇宙支配者的軍事組織 Derringer 開始侵略地球。青葉學園的三位學生圓條寺大作、神哲也和水木 螢出手阻止。他們駕駛自製的機器人作戰卻慘敗，他們就用中心的設備，想把機器人改造成戰鬥用，然後被螢的父親水木教授看到。水木教授在看了三部機器人後，發現自己的構想能實現，就替機器人改造。最後水木教授改造出可以有三體合體六變化的機器人光速電神，能保衛地球。

## 製作群

* 企畫：小野耕人（東映）、及部保雄、富田泰弘（東映エージェンシー）、小湊洋市（東映動畫）
* 原案：八手三郎（連載誌：《テレビランド》、《てれびくん》）
* 音樂：渡辺宙明
* 人物設定：影山楙倫（カナメプロ）
* 機械設定：大畑晃一、冰魚章、小原髪夫（カナメプロ）
* 設計協力：原田吉郎
* 企畫協力：秋野紅葉（Y&K）
* 美術設定：辻忠直
* 總監督：森下孝三
* 製作擔當：蕪木登喜司
* 製作：東映、東映エージェンシー、東映動畫

## 遊戲

播映完畢後的 1984 年 3 月，SEGA 企業在大型電玩平台發行了清版射擊遊戲《Albegas》（アルベガス）。Bally Midway 原計劃在美國以「Cybernaut」為題發行，但最終取消。

## 外部連結

* KLOV（英語：LD 遊戲的資料） （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 名作アルバム 3 フリッキー （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） - LD 遊戲製作參加的川崎吉喜的記事。
光速超能人

**光速超能人**（光速エスパー，こうそくエスパー）是在 1967 年 8 月 1 日到 1968 年 1 月 23 日於日本電視台聯播網全 26 話放送，宣弘社製作的特撮番組。

## 介紹

中學生東 光 (东 ヒカル) 和爸媽坐熱氣球時碰到意外，但三人卻奇蹟般地生還。其實是對地球懷好意的依斯巴星人 (エスパー星人) 撞上熱氣球引起的意外，由於光的父母已經不幸身亡，依斯巴星人為了贖罪就轉入光的父母體內。

## 人員

* 製作：宣弘社プロダクション
* 製作：小林利雄
* 企畫：松本美樹
* 原作、キャラクターデザイン：あさのりじ
* 監督：石川義寛、福原博、山田健、外山徹、田村正蔵、岩城其美夫
* 腳本：池田和雄、伊上勝、山崎忠昭、中西隆三、陶山智、田村多津夫、小川英
* 特撮監督：高橋勝
* 音楽：服部克久
* 主題歌：「光速エスパーの歌」（作詞：吉岡治／作曲：星一／歌：望月浩）

## 演員

* 東ヒカル／光速エスパー：三ツ木清隆
* 東正人（ヒカルの父）：細川俊夫
* 東靜香（ヒカルの母）：月丘千秋
* 朝川博士（光波エネルギー研究所の所長）：宇佐美淳也（第 1 - 21 話）
* 朝川光太郎（光一の父）：綾川香（第 15 - 26 話）
* 朝川カオル：水沢恵美子
* 朝川ミチル：青柳久美子
* 西健一（光波エネルギー研究所所員）：巽千太郎
* 久保美也子（光波エネルギー研究所所員）：沼田美奈子→芝真美
* 國美子（光波エネルギー研究所所員）：華かおる
* 星山五郎（光波エネルギー研究所の科學者）：広瀬明（第 15 - 26 話）
* 朝川光一／エスパー 2 號：出川淳（第 15 - 26 話）
* ミラー博士：ピエール・ピロス
* チカの聲：桂玲子（第 1 - 16 話）、太田淑子（第 17 - 26 話）
* ギロン星人の聲：小林清志、加藤精三、及川広夫、筈見純、八代駿
* ナレーター：小林修、村越伊知郎（次回予告）
光造形术

**立體光刻造型** （英語：stereolithography，簡稱 **SLA** 或 **SL**） ，又稱**光造形術**、**光固化立體造型**，是用於創建模型，原形，圖案等的一種 3D 列印技術。它採用光聚合法通過光照射讓小分子連結，形成聚合物。這些聚合物構成了固化的立體 3D 物件。
光週期現象

**光週期現象**是生物體對夜晚或黑暗時期長度的生理反應。它存在於植物、動物以及果實中。光週期也可以定義為植物對光照和黑暗週期的相對長度的生長反應。根據光週期，它們分為三組：短日照植物、長日照植物和日中性植物。
光進站

**光進車站**（日語：光進駅／こうしんえき _Kōshin eki_ \*/?）是位於北海道野付郡別海町泉川，北海道旅客鐵道（JR 北海道）的標津線車站（廢站）。隨著標津線廢線，車站在 1989 年（平成元年）4 月 30 日廢
除。

## 歷史

* 1962 年（昭和 37 年）5 月 1 日：日本國有鐵道（國鐵）標津線泉川站至西春別站之間開設臨時乘降場。
* 1967 年（昭和 42 年）4 月 1 日：升級至車站。
* 1987 年（昭和 62 年）4 月 1 日：伴隨國鐵分割民營化，車站由北海道旅客鐵道（JR 北海道）營運。
* 1989 年（平成元年）4 月 30 日：標津線全線廢除，此站也廢除。

### 站名的由來

車站名稱取自村落名「泉川光進」。

## 車站構造

截至車站廢除前，車站是一座地面車站，設有 1 面 1 線的單式月台。月台是一座鋼架配以混凝土地板的簡單月台，位於站內東南方（標茶方向的列車會開啟左邊車門）。另外，月台靠近得標津一方設有樓梯，旁邊設有候車室。

## 車站周邊

* 阿寒公車「光進」公車站

## 相鄰車站

**北海道旅客鐵道**
: 標津線

　
: 泉川－**光進**－西春別

## 注腳

## 相關條目

* 日本鐵路車站列表 Ko
* 特定地方交通線
光逸

**光逸**（3 世紀 —4 世紀），字**孟祖**，樂安郡人。晉朝名士。

## 生平

初為博昌小吏，縣令命他送客，他冒著寒冷全身凍濕，回去時縣令不在，他就脫下衣服烤火，睡在縣令的被子裡。縣令回來後，大怒，將要加以嚴罰。光逸說：「家貧衣單，沾濕了沒有可換的了。若不暫且溫暖身體，勢必凍死，奈何惜一被而殺一人！君子仁愛，必不會這樣，所以睡了而不疑。」縣令以為奇而饒了他。後為門亭長，迎新縣令到京師。胡毋輔之與荀邃共同去新縣令家拜訪，望見光逸，胡毋輔之對荀邃說：「那人似奇才。」便呼上車，與他交談良久，果然是卓異的人才。縣令奇怪客人為何不入內，小吏說在和光逸說話。縣令大怒，除光逸名，斥責他並打發他走。

後舉孝廉，為州從事，棄官投靠胡毋輔之。胡毋輔之任樂安太守，與光逸晝夜酣飲，不視郡事。胡毋輔之後為太傅東海王司馬越從事中郎，向司馬越推薦光逸，司馬越認為他是寒門而不召。司馬越後來在閒宴上責怪胡毋輔之無所舉薦。胡毋輔之說：「之前舉薦光逸，公以非世家不召，不是我不舉薦。」於是光熙元年（306 年）八月司馬越就徵辟光逸。文書到郡縣，郡縣都以為發錯了，知道是徵辟光逸，就備禮遣之。與雍州刺史王澄親善。不久因天下大亂，避亂渡江，又依附胡毋輔之。初到時，正逢胡毋輔之與謝鯤、阮放、畢卓、羊曼、桓彝、阮孚散發裸袒，閉門酣飲已多日。光逸將要推門而入，守門者不讓，光逸就從戶外脫衣露頭從狗洞中窺探而大叫。胡毋輔之驚道：「他人決不能如此，必是孟祖。」急忙呼入，遂與他一起喝酒，不分晝夜。時人謂之八達。

琅琊王司馬睿以光逸補軍諮祭酒。司馬睿建立東晉後，光逸為給事中，卒於任上。

唐末楊夔作《溺賦》有「光逸則獨竇求入」語；羅隱在《謝崔舍人啟》中稱自己「門寒於光逸」，在《投鹽鐵裴郎中啟》中稱自己「薦光逸之材，以地寒為累」，在《辭宣武鄭尚書啟》中稱自己「光逸門寒，無因自進」。
光遇

《**Sky 光・遇**》（英語：Sky: Children of the Light），中文玩家常簡稱為**光遇**，是一部由 thatgamecompany 開發並發行在 iOS、Android、任天堂 Switch 與 PlayStation 4 平台上的社交冒險遊戲。本作是 thatgamecompany 繼《風之旅人》時隔 5 年的新作品，也是 thatgamecompany 完成與索尼合作後獨立自主發行的首個作品。

遊戲於 2019 年 7 月 18 日正式在全球範圍發布 iOS 平台版，Android 平台版於 2020 年 4 月 7 日正式在全球發布，隨後在 2021 年 6 月 30 日登陸除騰訊代理版外的任天堂 Switch 平台，2022 年 12 月 6 日登陸 PlayStation 4。

## 遊戲內容

遊戲場景分為七個主地圖（章節），依照順序分別為遇境（初始地圖）、晨島、雲野、雨林、霞谷、暮土、禁閣、暴風眼（分為兩部分），大地圖中還有一些小地圖乃至隱藏地圖。玩家將操控一個光之子在其中探險，收集先祖的「動作」，逐漸揭開天空王國沒落的真相，最後將在暴風眼用「翼之光」拯救旅人，得到救贖並重生。

身上的基本服飾包括：褲子和上衣、面具、髮型、斗篷，皆可更換，可以操控他們跑、走、游泳和飛行等。從先祖得到的「動作」，可以增加表達方式。蒐集隱藏在各地的「翼之光」（光翼）增加斗篷等級可以讓光之子飛行更久。

「蠟燭」是遊戲中的重要貨幣，藉由收集地圖各處的「燭火」得到，可以拿來與「先靈」兌換服飾、動作、樂器等等。另一種貨幣是「愛心」，也可以用來兌換物品。通過暴風眼則可以得到「昇華蠟燭」，可以解鎖更高級的先靈動作、物品。

遊戲每隔一段時間就會推出新的「季節」，有特別的任務和服飾，持續時間約兩個月。

陳星漢表示自己將他對生命、朋友、家庭的理解放在了《Sky 光・遇》中。遊戲最多支援同地圖內 8 人同時連線。

## 開發

《Sky 光・遇》在 2013 年已經開始製作，於 2016 年 11 月 1 日公布代號「that next game」；遊戲在 2017 年 9 月的蘋果新品發布會上正式公布，並由陳星漢登台演示。同時表示遊戲將於 2017 年冬季發售。中國大陸地區由網易代理發行。此外，遊戲在未來還將登陸其他平台。

## 反響

### 榮譽

《Sky 光・遇》獲得了 Apple 的年度 iPhone 遊戲。

## 爭議

### 明製大帽事件

2020 年 11 月底，在國際版活動中，光遇預告將向所有國際玩家發放一頂帽子。部分韓國玩家認為該帽是朝鮮笠，屬於韓國元素，而部分中國玩家則認為該帽是明製大帽，屬於中國元素。相關消息傳至大陸社交平台，初步引發爭議。2021 年 2 月，中國版即將上線活動，但中國玩家發現所發放的物品並非他們數月來極力維護的明製冠帽，而是悄然更換為箬笠，隨即引發軒然大波。很多人認為官方有向韓國玩家退讓意願，遂強烈要求官方公開聲明「國際版帽子確是明製大帽，來自中國」，並揚言發動退坑連署，甚至有激進玩家指稱官方如此的行徑無疑是「承認韓國有自己的朝鮮笠，而非源自中國明朝的冠帽」，是嚴重辱華行為。thatgamecompany 總監的中國籍創辦人之一陳星漢稍晚在個人微博發文道歉，承認不論是國際版還是中國版，帽子的設計靈感都參考包括明製冠帽在內的中國元素。並表示中國文化影響了整個亞洲的文化世界有目共睹，相當自豪自己是中國人，只是為避免引發如國際版那樣的爭議，才臨時更換成箬笠。其承諾在活動結束之前，會將本應發放的明製大帽補送給所有玩家。大多數玩家依舊不滿，認為其只在個人微博發表道歉文章，沒有在推特上發表相同言論是在玩「兩面手法」，要求陳星漢在推特也發布相同的致歉公告。2021 年 2 月 4 日，陳星漢更新個人推特，發布英文版道歉及澄清貼文，聲明帽子取材於中國宋朝和明朝的冠帽，並附上一張「帽子參考圖」。

## 參考資料

## 外部連結

* 官方網站：國際服（英文）、網易服（簡體中文）
光遠路

**光遠路（Guangyuan Rd.）** 為高雄市鳳山區的主要道路，起端銜接自由路、中山西路，末端為鳳林路，共分為二段，中山東路為分段點。其中中山西路至維新路路段為台 1 戊線、維新路至中山東路路段則為台 25 線。

## 行經行政區域

* 鳳山區

## 分段

光遠路共分為兩個部份：

* 光遠路：西接自由路、中山西路，東於中山東路口接光遠東路。
* 光遠東路：東於中山東路口接光遠路，西止於鳳林路口。

## 沿線設施

（由西至東）

* 光遠路：
  * 捷運鳳山站
  * 星巴克鳳山光遠門市
  * 高雄市政府警察局刑事警察大隊
  * 永豐銀行鳳山分行
  * 新高鳳醫院
  * 捷運大東站
  * 鳳山轉運站
  * 大東文化藝術中心
  * 大東濕地公園
  * 鳳山溪大東橋
  * 全國電子鳳山黃埔門市
* 光遠東路：
  * 黃埔公園

## 公共自行車

* 高雄市公共自行車租賃系統：
  * 捷運鳳山站 (1 號出口)：捷運鳳山站 1 號出口東側
  * 捷運大東站 (2 號出口)：大東一路 / 光遠路口南側
  * 捷運大東站 (1 號出口)：捷運大東站 1 號出口西側廣場
  * 黃埔公園：光遠東路 / 中山東路口東南側

## 參考資料

## 相關連結

* 高雄市主要道路列表
光遺傳學

**光遺傳學**融合光學及遺傳學的技術，精準控制特定細胞在空間與時間上的活動。其時間上精準程度可達到毫秒，而空間上則能達到單一細胞大小。2010 年光遺傳學被 Nature Methods 選為年度方法 ，同年被 Science 認為是近十年來的突破之一 。這兩個期刊也分別在 Youtube 影片 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）及科學美國人文章 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）裡以科普的方式解釋何謂光遺傳學。

## 發展

1979 年弗朗西斯・克里克首次提出，為了瞭解大腦如何運作，我們需要一種方法，可以每次只讓某一特定型態神經元活動被抑制，而不影響其他神經元的活動。然而就當時技術，利用侵入性電極來控制神經活動，沒有辦法準確控制哪些神經元被抑制或活化，而利用藥物或者基因突變，雖然可以大致知道哪些神經元被影響，卻沒辦法精準地控制何時這些神經元被抑制或活化。其後，許多人嘗試將各式各樣的基因或化合物結合在一起，希望其能表現在神經元裡，利用光來控制神經元活動。這些方法雖然有效，但其在控制神經元活動的速度，標的神經元的精準度，能否表現在深層神經組織，對生物體是否有毒性，以及是否能簡易地應用在其他模式生物系統等等考量上，往往並非理想，因而嘗試幾年之後，科學家轉而思考，是否有辦法找到在自然界中本身便對光有反應，並且能調控細胞電位的蛋白質。

然而其實早在 1973 年，微生物學家便發現細菌視紫質照光之後會成為離子轉運蛋白，1977 年發現鹽細菌視紫紅質也是離子轉運蛋白，照黃綠光後會將氯離子打出細胞外，隨後在 2002 年發現光敏感通道，照藍光之後會將陽離子打進細胞內。

到了 2005 年八月，科學家第一次將光敏感通道表現在神經元裡，發現我們可以用藍光準確控制何時活化神經元，而光遺傳學一詞也在此時出現。隨後發現細菌視紫質與鹽細菌視紫紅質也都能在神經元表現，準確調控其活動，並對神經元不產生毒害，至此之後，光遺傳學迅速改變神經生物學界，成為了解特定神經元在大腦中扮演何種角色，不可或缺的工具。

## 活化神經元的光遺傳學工具

光敏感通道 - 1 (Channelrhodopsin-1) 及光敏感通道 - 2 (Channelrhodopsin-2) 皆從萊茵衣藻裡發現，將其基因序列修改成最適合哺乳類表達之後，在大多模式生物系統之中都有很穩定的表達，且對細胞沒有毒性。其中光敏感通道 - 2 在全反式視黃醛 (all-_trans_ retinal) 存在之下，可以在接受藍光刺激，並在 50 毫秒內，打開通道，使陽離子鈉、鉀流入細胞內，引起神經細胞去極化。不同的突變使光敏感通道 - 2 有不同的特質，其中最常見的是將第 134 位的胺基酸由組胺酸突變為精胺酸 (ChR2 (H134R))，該蛋白質可以產生兩倍的光電流，但通道開關速度也比野生種慢了一倍。

在此之後，各式光遺傳學工具紛紛出爐，大致上依其組成型態可分成三類。一類為以光敏感通道 - 2 為基礎，對其進行點突變，如上述的 ChR2 (H134R)、ChR2 (T159C)(TC)、ChR2 (L132C)(CatCh) 等等，其中甚至有被稱為躍階光敏感通道（step function opsin, SFO) 的突變，如 ChR2 (C128S/D156A) 可以打開其離子通道長達 30 分鐘。第二類則為將某部分光敏感通道 - 1 及光敏感通道 - 2 組合在一起的蛋白質，如 ChIEF。第三類則為將光敏感通道 - 1 及由團藻發現的光敏感通道 (VChR1) 組合在一起的蛋白質，統稱為 C1V1。

## 抑制神經元活動的光遺傳學工具

第一個有效抑制神經元活動的光遺傳學工具，是從嗜鹽鹼菌裡頭發現的鹽系菌視紫紅質，簡稱 NpHR。其在黃綠光照射下會將氯離子打進神經元內，使其過極化，而抑制神經元活動。隨後科學家將其加上信號肽，使其能在細胞膜上表現更好，即為 eNpHR2.0 及 eNpHR3.0。由於鹽系菌視紫紅質與光敏感通道接受不同波長的光，因此可以將此二蛋白質表現在同一神經元上，利用不同波長的光活化或抑制該神經元活動，而能更深刻了解該神經元在大腦中扮演的角色。

此外還有從蘇打鹽紅菌裡發現的古紫質 (Archaerhodopsin-3, Arch)，古紫質為反質子泵，其對黃綠光非常敏感，使用 900 毫安培的黃綠光便能活化，將氫離子運送至神經元外，使其去極化。另外還有從真菌莖基潰瘍病菌發現的 Mac，可在藍綠光照射下，將氫離子運送至神經元外。

值得注意的是，NpHR 與 Arch 或 Mac 用不同機轉來抑制神經元活動，近來發現 NpHR 將氯離子送至細胞內所導致的去極化，會在去極化後提升突觸所引起的動作電位產生機率，而將氫離子運送至神經元外的 Arch 或 Mac 並無此影響，顯示抑制神經元活動的光遺傳學工具，可能會和神經原本身的訊號系統互相作用。

## 照明應用硬體

另一個必要因素是硬體（例如集成的光纖和固態光源），以允許在行為自由的動物中控制特定類型的細胞，甚至是大腦深處的細胞。最常見的是，後者現在是使用 2007 年引入的光纖耦合二極體技術來實現的，儘管為避免使用植入的電極，研究人員設計了一種方法來刻寫由氧化鋯製成的「窗口」，已被修改為透明並植入小鼠頭骨，以允許光波更深地穿透以刺激或抑制單個神經元。為了刺激諸如大腦皮層之類的淺層大腦區域，可以將光纖或 LED 直接安裝在動物的頭骨上。植入更深的光纖已用於將光傳輸到更深的大腦區域。作為對光纖束縛方法的補充，已經開發出了完全無線技術，該技術利用無線傳輸的功率為頭戴式 LED 進行了無阻礙的研究，以自由地研究行為自由的有機體中的複雜行為。最近的進展研究了使用有機 LED（OLED）作為光遺傳學刺激物。 在體外以毫秒量級的時間規模證明了表達微生物視蛋白的神經元的精確和受控刺激。脈沖模式操作允許在兼容的低溫範圍內進行神經刺激。此外，有機發光二極體（OLED）的厚度非常薄，可以小於 1μm，因此適合植入大腦。

## 應用

### 秀麗隱桿線蟲

秀麗隱桿線蟲因其全身透明，基因轉殖技術簡單，且其神經網路如何連結大致已被界定，很適合利用光遺傳學來研究其神經網路如何控制行為。研究顯示光敏感通道 - 2、鹽系菌視紫紅質、古紫質 (Archaerhodpsin-3, Arch) 均能在秀麗隱桿線蟲上表現，控制神經元活動。在固定的秀麗隱杆線蟲，科學家首次把光遺傳學和鈣離子成像技術結合起來研究神經元的連接。許多科學研究已經能成功在自由移動的秀麗隱桿線蟲，利用光學技術，控制特定神經元活動。利用光遺傳學技術，現在研究已經了解部分痛覺網路的神經元扮演的角色，發現控制特定神經元活動得以使秀麗隱桿線蟲轉彎、後退，甚至沿著虛擬光梯度前行 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）。

## 參考文獻
光酥餅

**光酥餅** （英語：**Chinese Shortbread／White Sugar Soft Cake**），是中國民間小吃，外表白色或至黃色，並可能有裂痕以及是圓形。也是聞名於香港奇華餅家、泰昌餅家，以及其他的傳統老餅店。類似廣東所製造的西樵大餅，口感鬆軟、味覺香甜而不膩，較為乾爽，亦可用作為最佳的休閒食品。

## 主要材料 (較常用)

* 低筋麵粉
* 水
* 白砂糖 ( 罕見只使用黃糖）
* 發粉
* 粟粉
* 雞蛋 ( 罕見只使用蛋白）
光里白

**光裏白**（學名：_**Diplopterygium laevissimum**_）為裏白科裏白屬下的一個種。

## 參考文獻
光鉗

**光鑷**、**光學鑷子**或**光鉗**（英文：optical tweezers）是一種通過高度聚焦雷射束產生力（量級通常為皮牛頓級）移動微小透明物體的裝置。其中把持物體的區域也稱爲**光阱** (optical trap)，相應的技術稱作**光學捕捉** (optical trapping)。這種技術可以用於移動細胞或病毒顆粒，把細胞捏成各種形狀，或者冷卻原子。由於光鑷的力可以精準地直接作用於細胞甚至更小的目標，因此在生物學方面的應用變得越來越廣泛。

## 光鑷原理

### 基本原理

光鑷可以通過高度聚焦雷射束產生的力來操作奈米或微米級的介電質顆粒。高度聚焦雷射束通常是通過使雷射通過顯微鏡物鏡得到的。聚焦後的雷射光束最窄的部分（光束腰）會存在非常強的電場梯度。介電質顆粒會被吸引至電場梯度最高的區域，也就是光束的中心。同時，電場還會在光束傳播方向上對顆粒產生力。這點可以通過動量守恆來理解。光束中的介電質顆粒會吸收並散射光子，於是就會產生相應的動量的變化。如果顆粒不在光束腰上，由於光場光強梯度（即不同區域的光強差異）的影響，顆粒各個方向上會受到不均勻的力將其拉向光強最強的區域，如右圖所示。
光鑷是非常精確的設備，可以將亞微米級的顆粒移動亞奈米級的距離。 所以，光鑷常常被用於研究和操作 DNA，蛋白質，酶甚至是單個分子。

在定量科學測量中，通常電介質顆粒都會不移動到離光束中心很遠的地方。當顆粒與光束中心的距離很小時，顆粒受到的力與顆粒與光束中心的距離成正比。因此，其特性類似於普通的彈簧系統，遵守虎克定律.

### 光鑷原理的細節

關於光鑷原理的解釋跟被作用顆粒的大小與使用雷射波長的關係有關。當顆粒的大小比雷射波長大很多時，射線光學原理就可以解釋光鑷的原理。如果雷射波長比顆粒尺寸大得多時，顆粒就可以被當做是在光場中的電偶極子。當被作用物體的尺寸與雷射波長在同一數量級時，可以利用馬克士威方程組來解釋其原理。

### 射線光學解釋

當被作用的目標尺寸比雷射波長明顯大很多時，光學捕捉現象可以使用射線光學來解釋。如圖所示，雷射中發出的光線進入和離開顆粒時會發生折射。因此，光線離開顆粒時，其位置與其進入顆粒時會發生改變。由於光子本身帶有動量，這種方向的變化說明有動量的轉移。根據牛頓第三運動定律，就會有一個大小相等，方向相反的動量作用於該顆粒。

通常人們利用高斯光束來進行光學捕捉。在這種情況下，如果顆粒偏離光束中心，如圖右半部，由於光強較強的部分會比光強較弱的部分產生更大的動量轉移而產生更大的力，因此顆粒最後受到的合力是指向光束中心的。如果顆粒在光束的軸線上，進入顆粒的光線會均勻地向周圍散射，造成顆粒在橫面上受到的合力為零。在這種情況下，顆粒受到的合力是沿著光線傳播方向的。軸向上，顆粒表面散射的產生的推力會與由於光場強度梯度產生的梯度力抵消，造成顆粒穩定於軸線上束腰稍後一點的位置。

## 參見

* 聲鑷

## 參考資料
光鉤嘴麗魚

**光鉤嘴麗魚**，為條鰭魚綱鱸形目隆頭魚亞目慈鯛科的其中一種，分布於非洲馬拉威湖流域，體長可達 40 公分，棲息在開放水域，以魚類為食，生活習性不明，可作為觀賞魚。

## 參考文獻

* Froese, R. & Pauly, D. (eds.) (2013). _Rhamphochromis lucius_. _FishBase_. Version 2013-05.

## 擴展閱讀
光錐

在狹義相對論中，**光錐**（英語：Light cone）是閔考斯基時空下能夠與一個單一事件通過光速存在因果聯繫的所有點的集合，並且它具有勞侖茲不變性。光錐也可以看作是閔考斯基時空下的一束光隨時間演化的軌跡。在三維空間中，光錐可以通過將兩條正交的水平軸取做空間坐標，將垂直於水平面的豎直軸取做時間坐標從而實現可視化。為了簡明起見，這裡首先考慮的是平面上的光錐：即用來描述它的閔考斯基圖只具有一維時間（縱軸）和一維空間（橫軸），我們將看到光錐在勞侖茲變換下具有不變性。

## 勞侖茲變換

正常勞侖茲群的勞侖茲變換包括兩種基本變換操作：旋轉（英語：Rotation）和直線運動（英語：Boost），而直線運動也可以看作是時間與空間坐標軸之間的相對旋轉（具體見下文）。勞侖茲變換彼此間是非對易的，這意味著勞侖茲群是一個非阿貝爾群；這兩種變換操作和平移變換操作一起包含在同樣為非阿貝爾群的龐加萊群中。我們考慮其中的直線運動變換：

　
: $\Lambda _{\nu }^{\mu ^{\prime }}={\begin{pmatrix}cosh\,\phi &-sinh\,\phi &0&0\\-sinh\,\phi &cosh\,\phi &0&0\\0&0&1&0\\0&0&0&1\end{pmatrix}}$

這個勞侖茲變換描述的是坐標系沿 x 軸的等速運動情形，其中參數 $\phi \,$ 和坐標系的運動速度 $v\,$ 之間的關係為

　
: $v=tanh\,\phi \,$

將這個關係代入上面的變換矩陣中可以得到勞侖茲變換較為初等的傳統形式，即

　
: $t'={\frac {t-{\frac {v}{c^{2}}}x}{\sqrt {1-{\frac {v^{2}}{c^{2}}}}}}$

　
: $x'={\frac {x-vt}{\sqrt {1-{\frac {v^{2}}{c^{2}}}}}}$

　
: $y'=y$

　
: $z'=z$

## 閔考斯基圖

在閔考斯基圖中，一維時間和一維空間相互正交，橫軸為空間 x 軸，縱軸為時間 t 軸。在上文中沿 x 軸運動的勞侖茲變換下，產生的新坐標系與原坐標系之間的關係為

　
: $t^{\prime }=t\,cosh\,\phi -x\,sinh\,\phi \,$

　
: $x^{\prime }=-t\,sinh\,\phi +x\,cosh\,\phi \,$

其結果就是兩條坐標軸會同時向內發生旋轉，如左圖所示，其中還表示了任意一點 A 在不同坐標下的投影。變換後的兩條坐標軸在歐幾里得幾何下不是正交的，但在勞侖茲變換的意義下仍然是正交的。

在自然單位下，光速 $c=1\,$ ，則在閔考斯基圖中光的軌跡由方程式 $x=\pm t\,$ 給出；同樣，對於勞侖茲變換後的坐標系，光的軌跡由方程式 $x^{\prime }=\pm t^{\prime }\,$ 給出。如右圖所示，光的軌跡在勞侖茲變換下的不同坐標系中都是相同的，即光速在所有慣性系下都是相同的，這也正是狹義相對論的光速不變原理的體現。

## 光錐

從閔考斯基圖上的光的軌跡 $x=\pm t\,$ 可以建立光錐的概念。對於閔考斯基時空中的任一事件，都對應有時空中的一組點的集合能夠通過光的軌跡（在閔考斯基時空中是直線）與之聯繫，這組點的集合被稱作光錐。在通常的二維空間和一維時間表示中光錐由兩個對稱的圓錐體組成，它的特性是具有勞侖茲不變性。兩個對稱的圓錐分別代表了當前事件的過去和未來：

* 光錐內部的所有點（如左圖中的事件 B）都可以通過小於光速的速度與當前事件建立因果聯繫，它們與當前事件的間隔被稱作類時間隔

　
: $s^{2}=-c^{2}t^{2}+x^{2}+y^{2}+z^{2}<0$

* 光錐表面上的所有點都可以通過光速與當前事件建立因果聯繫，它們與當前事件的間隔被稱作類光或零性間隔

　
: $s^{2}=-c^{2}t^{2}+x^{2}+y^{2}+z^{2}=0$

* 光錐外部的所有點（如左圖中的事件 C）都無法與當前事件建立因果聯繫，它們與當前事件的間隔被稱作類空間隔

　
: $s^{2}=-c^{2}t^{2}+x^{2}+y^{2}+z^{2}>0$

由於光錐本身具有勞侖茲不變性，事件之間的間隔屬於類時還是類空的也與觀察者所在的參考系無關。其中對於類空間隔的事件，由於兩者沒有因果聯繫，不能認為它們也具有古典力學中描述的所謂同時性，即無法認為任何類空間隔的兩個事件是同時的。

光錐的概念同樣可以擴展到廣義相對論中，這時的光錐可以定義為一個事件的因果未來和因果過去的邊界，並包含了這個時空中的因果結構資訊。構成光錐的仍然是這個時空中光的世界線，此時對應的時空圖是潘洛斯 - 卡特圖。由於在廣義相對論中時空可以是彎曲的，光錐也有可能是收縮或傾斜的。

## 參考文獻

* Sean Carroll. Lecture Notes on General Relativity (PDF). ArXiv. [2008-10-10]. （原始内容存档 (PDF) 于 2020-07-25）.
* Charles W. Misner, John A. Wheeler and Kip S. Thorne. Gravitation. W. H. Freeman. 1973. ISBN 978-0716703440.
* Sean Carroll. Spacetime and Geometry: An Introduction to General Relativity. Benjamin Cummings. 2003. ISBN 978-0805387322.
* Bernard F. Schutz. A First Course in General Relativity. Cambridge University Press. 1985. ISBN 978-0521277037.

## 外部連結

* 閔考斯基時空：介紹光錐
* 狹義相對論中的悖論
* 製作一個你自己的光錐，可以看到你已經與哪些星體建立了因果聯繫 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
光錐閉弦場論

**弦場論**（英語：String field theory，簡稱 **SFT**）是弦理論中的一種形式理論，使用量子場論的語言重新描述相對論性弦的動力學。

## 開弦場論

**開弦場論**由維騰提出，建立在 BRST 不變性的基礎上，認為弦交互作用中，一根開弦中點分裂成兩根弦，兩根弦的一半各自重疊一體，重疊處進行交互作用，而另外兩半則結合成第三根弦。如此，符合乘積結合律，這也是弦論中非交換幾何的經典例子。此外，由於兩根弦經由交互作用產生第三根弦，維騰認為，交互作用量值可以弦場的三次方表述，因此該理論又可稱作**立方弦場論**。

## 真空弦場論

**真空弦場論**發軔於 Sen 猜想之一，該猜想認為最終穩定真空是閉弦真空，故而該最終態下沒有 D - 膜存在。真空弦場論便是描述 D - 膜衰變最終態的場論，這也是目前備受關注的弦場論。

## 邊界弦場論

**邊界弦場論**與前述兩者較為不同，它認為 D - 膜可以視為共形場論邊界上的相干態，且此相干態可由閉弦理論推導出來，因此這意味著開閉弦之間有對偶性的存在。邊界弦場論進一步認為，快子是開弦世界面圓盤邊界上共形場論的一個邊界算子，若以量子重整化群的觀點來看，重整化群流可以視為快子凝聚的過程；若再以標的時空的角度探討，共形場對應到其時空座標，D - 膜在座標方向上將逐漸衰減為低維膜，此結果恰好符合 Sen 的猜想。然而目前的邊界弦場論幾乎侷限於對開弦的描述，對於閉弦的場論至今尚未有滿意的答案。

## 參見

* 非微擾弦理論
* 快子凝聚
* D 膜
* BPST 瞬子

## 參考資料
光鐮花蝽

**光鐮花蝽**（學名：_**Cardiastethus laeviusculus**_）為花蝽科鐮花椿屬下的一個種。

## 參考文獻
光鑿樹

**光葉石楠**（學名：_Photinia glabra_），又名**扇骨木**（江蘇）、別名**日本紅葉石楠**、**紅芽石楠**、**紅葉石楠**、**光鑿樹**（湖南）、**紅檬子**（四川）、**石斑木**（廣東）、**山官木**（廣西），是薔薇科石楠屬的植物。分布在緬甸、日本、泰國以及中國大陸的福建、湖北、湖南、廣東、貴州、四川、雲南、浙江、廣西、江西、江蘇、安徽等地，生長於海拔 500 米至 800 米的地區，多生在山坡雜木林中，照葉林中可見本種。

庭院植物，常用作樹籬。樹幹堅硬，可用於製作工具的柄。

## 特徵

常綠小喬木，株高 3－5 米，葉革質，互生，兩端尖，長橢圓形，長 5－10 厘米，葉緣細鋸齒狀，葉柄短。嫩葉帶有美麗的淡紅色。花期大概在 5 月前後。枝先斷生有直徑約 10 厘米的半球狀聚傘花序，花多枚，為小型白色 5 瓣花。果實球狀，成熟時為深紅色。

## 參考文獻
光锥果葶苈

**光錐果葶藶**（學名：**_Draba lanceolata_ var. _leiocarpa_**）為十字花科葶藶屬錐果葶藶的變種。分布在中國大陸的青海、新疆等地，生長於海拔 2,750 米至 3,900 米的地區，一般生於林下或灌木林中。

 

## 參考文獻

## 擴展閱讀
光阳制铁线

**光陽製鐵線**（韓語：광양제철선／光陽製鐵線 _Gwangyang jecheol seon_ \*/?）是韓國的一條鐵路線，由韓國鐵道公社營運。路線由全羅南道光陽市的光陽站至太金站。

## 路線資料

* 路線距離：18.6km
* 軌間距離：1435mm
* 車站數：4
* 複線區間：全線單線
* 電化區間：無
* 地上區間：全線
* 安全裝置：ATS

## 歷史

* 1998 年 12 月 31 日：全線通車。

## 車站列表

## 參見

* 慶全線
光阳桥

**光陽橋**，位於中華人民共和國浙江省湖州市長興縣雉城鎮，是浙江省省級文物保護單位之一。

2017 年 1 月 19 日，光陽橋被列入第七批浙江省文物保護單位，該文物保護單位是一座古建築。

## 參考
光阳港

**光陽市**（韓語：광양시／光陽市 _Gwangyang si_ \*/?），韓國全羅南道城市。總面積 448 平方公里，人口約有 13 萬人。全羅南道光陽港是繼釜山港之後韓國的第二大貨櫃港。

## 歷史

* 1949 年 8 月 14 日，光陽面升級到光陽邑。
* 1966 年 6 月 1 日，為居民的便利，設置光陽郡骨若面太仁辦公處。
* 1983 年 2 月 15 日，光陽郡骨若面太仁辦公處升級為光陽郡太金面。
* 1995 年 1 月 1 日，廢除東光陽市、光陽郡，設置都農複合形態的光陽市。至此已有 1 個邑、6 個面、7 個洞。

## 姊妹城市

* 中華人民共和國廣東省深圳市 （2004 年 10 月 11 日）
* 中華人民共和國福建省福州市 （2009 年 9 月 3 日）
* 中華民國台中市 （2017 年 11 月 14 日)

## 參考資料
光阳港站

**光陽港站**（韓語：광양항역／光陽港驛 _Gwangyanghang yeok_ \*/?）是位於韓國全羅南道光陽市骨若洞的一座鐵路站，屬於光陽港線。

## 歷史

* 1998 年 12 月 31 日 - 落成使用。

## 車站周邊

* 光陽港

## 相鄰車站

**韓國鐵道公社**
: 光陽港線

　
: 黃吉－**光陽港**

## 參考資料
光阳港线

**光陽港線**（韓語：광양항선／光陽港線 _Gwangyanghang seon_ \*/?）是韓國的一條鐵路支線，由韓國鐵道公社營運。路線由全羅南道光陽市的黃吉站至光陽港站。

## 路線資料

* 路線距離：2.7km
* 軌間距離：1435mm
* 車站數：2
* 複線區間：全線單線
* 電化區間：無
* 地上區間：全線
* 安全裝置：ATS

## 車站列表

## 歷史

* 1998 年 12 月 31 日：路線啟用。
光阳站

**光陽站**（韓語：광양역／光陽驛 _Gwangyang yeok_ \*/?）是慶全線沿線的一座鐵路車站，位於韓國全羅南道光陽市光陽邑，有無窮花號列車停靠。光陽製鐵線從此站岔出。

## 歷史

* 1967 年 2 月 9 日 - 落成使用。

## 圖片

* * * *

## 相鄰車站

**韓國鐵道公社**
: 慶全線

　
: 津上－**光陽**－平和

　
: 光陽製鐵線

　
: **光陽**－草南

## 參考資料
光阻

**光阻劑**（英語：**photoresist**），亦稱為**光阻**或**光阻劑**，是指經過紫外光、深紫外光、電子束、離子束、X 射線等光照或輻射後，溶解度發生變化的耐蝕刻薄膜材料，是微影製程中的關鍵材料，主要應用於積體電路和離散元件的細微圖形加工。

## 微影的類別

微影根據在顯影過程中曝光區域的去除或保留可分為兩種－**正性光阻劑**（positive photoresist）和**負性光阻劑**（negative photoresist）。

* **正性光阻劑**之曝光部分發生光化學反應會溶於顯影液，而未曝光部份不溶於顯影液，仍然保留在基板上，將與掩膜上相同的圖形複製到基板上。
* **負性光阻劑**之曝光部分因交聯固化而不溶於顯影液，而未曝光部分溶於顯影液，將與掩膜上相反的圖形複製到基板上。

## 光阻劑組分

光阻劑通常使用在紫外光波段或更小的波長 (小於 400 奈米) 進行曝光。根據使用的不同波長的曝光光源，如 KrF（248nm），ArF（193nm）和 EUV（13.5nm），相應的光阻劑組分也會有一定的變化。如 248nm 光阻劑常用聚對羥基苯乙烯及其衍生物為光阻劑主體材料，193nm 光阻劑為聚酯環族丙烯酸酯及其共聚物，EUV 光阻劑常用聚酯衍生物和分子玻璃單組分材料等為主體材料。除主體材料外，光阻劑一般還會添加光阻劑溶劑，光致產酸劑，交聯劑或其他添加劑等。

## 電子束曝光

## 化學放大光阻劑

20 世紀 80 年代初，基於化學放大概念的微影過程大大加快了微影技術的發展。化學放大是指在紫外光的作用下，通過光致產酸劑（Photoacid generator，PAG）的分解產生強酸，在熱作用下擴散並將光阻劑主體材料中對酸敏感的部分分解為鹼可溶的基團，並在顯影液中根據溶解度的差異將部分主體材料溶解，從而獲得正像或負像圖案。

### 光致產酸劑

光致產酸劑分為離子型和非離子型兩類。離子型 PAG 常由二芳基碘鎓鹽或三芳基硫鎓鹽組成，非離子型 PAG 最常見的是硝基苄基酯或磺酸酯類化合物。通常離子型 PAG 溶解性較非離子型差；非離子型通過在分子結構的特定位置引入合適的位阻基團可以顯著地提高熱穩定性，而其對光敏感性較差，與離子型相比需要更大的光強和更長的曝光時間。

## DNQ-Novolac 光阻劑

一種常與水銀燈產生的 I, G and H-lines 一起使用，由重氮萘醌 (DNQ) 與酚醛樹脂所混合的正光阻。

## 深紫外（DUV）光阻劑

### 248nm 光阻劑

### 193nm 光阻劑

### 193nm 浸沒式光阻劑

## 極紫外（EUV）光阻劑

## 另見

* 光聚合物
* 2019 年日韓貿易戰

## 參考文獻

1. D. van Steenwinckel et al., J. Vac. Sci. Tech. B, vol. 24, 316-320 (2006).
2. Shirai M., Tsunooka M. Prog. Polym. Sci., 21, 1 (1996).
3. 許箭，陳力，等。感光科學與光化學 [J]. 29 (6), 417-429 (2011).
光阻劑

**光阻劑**（英語：**photoresist**），亦稱為**光阻**或**光阻劑**，是指經過紫外光、深紫外光、電子束、離子束、X 射線等光照或輻射後，溶解度發生變化的耐蝕刻薄膜材料，是微影製程中的關鍵材料，主要應用於積體電路和離散元件的細微圖形加工。

## 微影的類別

微影根據在顯影過程中曝光區域的去除或保留可分為兩種－**正性光阻劑**（positive photoresist）和**負性光阻劑**（negative photoresist）。

* **正性光阻劑**之曝光部分發生光化學反應會溶於顯影液，而未曝光部份不溶於顯影液，仍然保留在基板上，將與掩膜上相同的圖形複製到基板上。
* **負性光阻劑**之曝光部分因交聯固化而不溶於顯影液，而未曝光部分溶於顯影液，將與掩膜上相反的圖形複製到基板上。

## 光阻劑組分

光阻劑通常使用在紫外光波段或更小的波長 (小於 400 奈米) 進行曝光。根據使用的不同波長的曝光光源，如 KrF（248nm），ArF（193nm）和 EUV（13.5nm），相應的光阻劑組分也會有一定的變化。如 248nm 光阻劑常用聚對羥基苯乙烯及其衍生物為光阻劑主體材料，193nm 光阻劑為聚酯環族丙烯酸酯及其共聚物，EUV 光阻劑常用聚酯衍生物和分子玻璃單組分材料等為主體材料。除主體材料外，光阻劑一般還會添加光阻劑溶劑，光致產酸劑，交聯劑或其他添加劑等。

## 電子束曝光

## 化學放大光阻劑

20 世紀 80 年代初，基於化學放大概念的微影過程大大加快了微影技術的發展。化學放大是指在紫外光的作用下，通過光致產酸劑（Photoacid generator，PAG）的分解產生強酸，在熱作用下擴散並將光阻劑主體材料中對酸敏感的部分分解為鹼可溶的基團，並在顯影液中根據溶解度的差異將部分主體材料溶解，從而獲得正像或負像圖案。

### 光致產酸劑

光致產酸劑分為離子型和非離子型兩類。離子型 PAG 常由二芳基碘鎓鹽或三芳基硫鎓鹽組成，非離子型 PAG 最常見的是硝基苄基酯或磺酸酯類化合物。通常離子型 PAG 溶解性較非離子型差；非離子型通過在分子結構的特定位置引入合適的位阻基團可以顯著地提高熱穩定性，而其對光敏感性較差，與離子型相比需要更大的光強和更長的曝光時間。

## DNQ-Novolac 光阻劑

一種常與水銀燈產生的 I, G and H-lines 一起使用，由重氮萘醌 (DNQ) 與酚醛樹脂所混合的正光阻。

## 深紫外（DUV）光阻劑

### 248nm 光阻劑

### 193nm 光阻劑

### 193nm 浸沒式光阻劑

## 極紫外（EUV）光阻劑

## 另見

* 光聚合物
* 2019 年日韓貿易戰

## 參考文獻

1. D. van Steenwinckel et al., J. Vac. Sci. Tech. B, vol. 24, 316-320 (2006).
2. Shirai M., Tsunooka M. Prog. Polym. Sci., 21, 1 (1996).
3. 許箭，陳力，等。感光科學與光化學 [J]. 29 (6), 417-429 (2011).
光陆大戏院

**光陸大樓**，位於上海蘇州河畔乍浦路橋南堍的黃浦區虎丘路 146 號。1928 年落成，底部曾為光陸大戲院，上層為辦公用房和公寓。1994 年，入選為第二批上海市優秀歷史建築。

## 歷史

光陸大樓所在的虎丘路，初名博物院路，沿街有中國最早的博物館之一的亞洲文會上海博物院。因此，博物院路是當時上海文化活動的中心。起初，英國僑民組織一個名為「話劇票友」的劇社，經常上演各類歐美話劇。後來，劇社失火，英美僑民決定索性在博物院路上興建更豪華的現代化劇院。1925 年，英商斯文洋行出資，滬上匈牙利籍建築師鴻達設計的一座集劇院、辦公樓、公寓於一身的大樓在博物院路的末端開工興建。當時這種「巴黎式」的布局安排，在滬上乃至國內都十分少見，同時也成為上海第一座將戲院設置在大樓內的建築。1928 年 2 月 25 日，命名為光陸大樓的新廈落成，設置在底層的新劇院也因此名為光陸大戲院。當天，歐洲電影《采蝶浪花》成為光陸大戲院的首映影片。

光陸大戲院自開映以後，播放的影片一般以英美電影為主，同時經常上演一些西方歌舞劇。1929 年 6 月，美商遠東遊藝公司收購光陸大戲院，同時增添有聲放映機，並且和美國派拉蒙影業簽訂協議，成為派拉蒙電影在滬上的首輪影院。當時，光陸大戲院和大光明、大上海、奧提翁、夏令匹克都是申城的頭等影劇院。但光陸的票價一般更貴，一般好萊塢的影片，其他劇院一般為 0.6 銀元，而光陸的價格則在一元。光陸之所以維持著高昂的票價，與它地處英國領事館附近，周圍遍布外資洋行的高級職員宿舍和基督教青年會有關，這些觀影者一般欣賞口味和收入都較高。所以，光陸一般放映一些藝術性較高的影片。1933 年，光陸為蘭心大戲院收購，成為蘭心的第二輪影片放映影院。

1941 年，太平洋戰爭爆發，劇院為汪偽政府的中華電影公司強行接收，更名為文化電影院。1945 年，駐滬美軍俱樂部設置於此。1953 年，劇院更名為曙光劇場，後逐漸成為專映新聞紀錄片的電影院。目前，光陸大樓屬於外灘源的一個部分，正在進行重新裝修和功能調整。

## 建築

光陸大樓，由匈牙利籍建築師鴻達設計，占地面積 923 平方米，建築總面積 7129 平方米。大樓主要部分高 8 層，部分區域高 6 層。為鋼筋混凝土結構，平面為扇形，頂部設有一座塔樓，建築整體為裝飾藝術風格。光陸大戲院占據底部的兩層，共有 730 個坐席，兩側設有包廂。

## 相關條目

* 派拉蒙影業

## 參考資料
光陰

**時間**是一種尺度，在物理定義是純量，藉著時間，事件發生之先後可以按過去 - 現在 - 未來之序列得以確定（時間點 / 時刻），也可以衡量事件持續的期間以及事件之間和間隔長短（時間段）。在閔考斯基時空中，時間是除了空間三個維度以外的第四維度。長久以來，時間一直是宗教、哲學及科學領域的研究主題之一，但學者們尚且無法為時間找到一個可以適用於各領域、具有一致性且又不循環的定義。在商業、工業、體育、科學及表演藝術等領域都有一些各自來標示及度量時間的方法。一些簡單，爭議較小的定義包括「時間是時鐘量測的物理量。」及「時間使得所有事情不會同時發生。」時間在國際單位製中的基本單位是秒，1967 年起採用的定義為「銫 - 133 原子在基態下的兩個超精細能級之間躍遷所對應的輻射的 9192631770 個周期的時間。」

哲學家對於時間有兩派不同的觀點：一派認為時間是宇宙的基本結構，是一個會依序列方式出現的維度，像艾薩克・牛頓就對時間有這樣的觀點。包括戈特弗里德・萊布尼茨及伊曼努爾・康德在內的另一派認為時間不是任何一種已經存在的維度，也不是任何會「流動」的實存物，時間只是一種心智的概念，配合空間和數可以讓人類對事件進行排序和比較。換句話說，時間不過是人為便於思考宇宙，而對物質運動劃分，是一種人定規則。

## 丈量與記錄

### 計時儀器

中國古代的計時儀器有太陽鐘和機械鐘兩類。太陽鐘是以太陽的投影和方位來計時，分別以土圭、圭表、日晷為代表。由於地球軌道偏心率以及地球傾角的影響，真太陽時和平太陽時是不一致的，機械鐘應運而生，代表有水鐘、香篆鐘、太陽儀。

### 單位

時間的基本國際單位是秒。它現在以銫 133 原子基態的兩個超精細能級間躍遷對應的輻射的 9,192,631,770 個周期的持續時間為標準。

## 物理學

目前最廣泛被接受關於時間的物理理論是阿爾伯特・愛因斯坦的相對論。在相對論中，時間與空間一起組成四維時空，構成宇宙的基本結構。時間與空間都不是絕對的，觀察者在不同的相對速度或不同時空結構的測量點，所測量到時間的流易是不同的。狹義相對論預測一個具有相對運動的時鐘之時間流易比另一個靜止的時鐘之時間流易慢。在 1971 年，物理學家哈菲爾（Joe Hafele）與基廷（Richard Keating）做了証明。他們將高度精確的原子鐘放在飛機上繞著世界飛行，然後將讀到的時間與留在地面上完全一樣的時鐘做比較。結果証實：在飛機上的時間流易得比實驗室里的慢。據愛因斯坦的理論，當移動的速度越快，時間流易速度越慢，當移動速度達到光速的一半時，時間約慢 13%。

另外，廣義相對論預測質量產生的重力場將造成扭曲的時空結構，並且在大質量（例如黑洞）附近的時鐘之時間流易比在距離大質量較遠的地方的時鐘之時間流易要慢。現有的儀器已經證實了這些相對論關於時間所做精確的預測，並且其成果已經應用於全球定位系統。

就今天的物理理論來說時間是連續的，不間斷的，也沒有量子特性。但有一些理論試圖將相對論與量子力學結合起來，如量子重力，弦理論，M 理論，預言時間是間斷的，有量子特性的；但它們還沒有被實驗証明過的。另有一些理論猜測普朗克時間可能才是時間的最小單位。

根據史提芬・霍金所解出廣義相對論中的愛因斯坦方程式，顯示宇宙的時間是有一個起始點，由大霹靂（或稱大爆炸）開始的，在此之前的時間是毫無意義的。而物質與時空必須一起並存，沒有物質存在，時間也無意義。

人出生、成長、衰老、死亡，沒有反過來的。玻璃瓶掉到地上摔破，沒有破瓶子從地上跳起來合整的。古典力學無法解釋時間的不可逆性。兩個粒子彈性碰撞的過程順過來反過去沒有實質上的區別。時間的不可逆性只有在統計力學和熱力學的觀點下才可被理論地解釋。熱力學第二定律說在一個封閉的系統中（我們可以將宇宙看成是最大的可能的封閉系統）熵只能增大，不能減小。宇宙中的熵增大後不能減小，因此時間是不可逆的。

## 天文學

最早研究時間的科學不是物理學，而是天文學。天文學最重要的任務之一就是測量時間，從確定日的長短，四季的變化，到制定曆法。在古代中國和在西方一樣，制定曆法的需要是推動天文學理論發展的重要因素之一。

今天的天文學已與曆法或時間測量毫無關聯了，但天文學觀測對時間概念的發展依然非常重要。天體發出的光到地球上被觀測到需要一定的時間。離地球越遠的天體發出的光需要的時間也越長，因此對宇宙越遠的地方的觀測也是對宇宙越古老的時間的觀測。現在最被公認的宇宙學理論（宇宙大爆炸理論）認為時間與空間和宇宙內的質能一樣是在 140 億年前產生的。目前的天文學觀測估計宇宙的擴展是沒有盡頭的，因此時間也應該是沒有盡頭的。

## 哲學

傳統哲學對時間研究：古代的本體論採取獨斷的口吻宣布時間的本質和屬性，近代的認識論採取主客對立、非此即彼的態度判斷時間的本質和屬性，近現代的現象學和存在論者則從抽象的人出發去探索時間的本質問題。

現在哲學家對於時間有兩派不同的觀點：一派認為時間是宇宙的基本結構，是一個會依序列方式出現的維度，艾薩克・牛頓就對時間有這様的觀點，因此也稱為「牛頓式的時間」。另一派認為時間不是任何一種已經存在的維度，也不是任何會「流動」的實存物，時間只是一種心智的概念，配合空間和數可以讓人類對事件排先後順序及進行比較。依照戈特弗里德・萊布尼茨及伊曼努爾・康德的傳統，第二派的觀點認為空間和時間「本身並不存在，而是我們表達事物方式的產物」，

## 文學

在文學中，時間的流易和不可逆性是一個古今中外一再提到的內容。光陰似箭，日月如梭，這句諺語既體現了古人對時間的最直接的領會：日與夜、光與陰的交匯，也體現了古人對時間不可逆性的認識以及對此的感慨。

在科幻小說中，時間旅行是常見題材之一。

## 參見

* 時空
* 時區
* 時間旅行
* 報時
* ISO 8601

## 參考文獻

## 外部連結

* 倪梁康：〈縱意向性：時間．發生．歷史〉 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（2010）
* 黃俊傑：〈傳統中國歷史思想中的「時間」與「超時間」概念 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）〉
* 時間科普網站（中國）
* 時間與頻率國家標準實驗室（台灣全國性時頻追溯體系） （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 國家地理頻道專題影片《超乎想像的宇宙 - 時間扭曲 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）》
光陰的故事2

《**閃亮的日子**》（英語：The Shinning Days）是中國電視公司 2009 年八點檔連續劇之一，被譽為「光陰的故事 2」（又名「光陰二部曲」或「光陰二」）。本劇由白歆惠、戴君竹、Linda、李佳豫、李伯恩、李運慶、梁正群及郝劭文主演，新浪台灣、金牌大風贊助。

該劇於 2009 年 7 月 14 日開拍，2009 年 12 月初殺青，中視無線台已於 2009 年 8 月 19 日台灣時間 20 時整至 22 時整首播。

## 故事大綱

## 播放資料

## 演員及角色

### 方家

### 李家

### 向家

### 陳家、江家、蔡家

### 成家

### 其它要角

### 其他

## 電視劇歌曲

## 電視原聲帶

《光陰的故事 2 - 閃亮的日子》電視原聲帶是由金牌大風發行，台灣地區於 2009 年 8 月 28 日發行。

## 收視率
光陰的故事_(台灣電影)

《**光陰的故事**》是 1983 年的台灣電影，屬於集錦式電影，由陶德辰、楊德昌、柯一正及張毅所拍攝的四段電影（《小龍頭》、《指望》、《跳蛙》、《報上名來》）組合而成，四段故事是發生在 1950 年至 1980 年之間，不同時代不同角色的四段故事。《光陰的故事》是由中央電影事業股份有限公司所製作。而此電影是台灣新浪潮電影的代表作之一。後來在臺北金馬影展執行委員會中獲選為影史百大華語電影。

光陰的故事的前二段比較沈靜，比較夢幻，後面二段是比較多對話的喜劇。第一段《小龍頭》是由陶德辰導演，描述小男生（藍聖文飾演）為了不想面對生被同學霸凌的生活，躲避到他充滿恐龍玩具的世界中。第二段《指望》由楊德昌導演，其中石安妮飾演的少女喜歡上在他們家租屋的一位男子，後來陷入三角戀情中。第三段《跳蛙》由柯一正導演，李國修飾演的大學生加入了游泳隊，也面臨生活中的競爭。第四段《報上名來》由張毅導演，其中由李立群及張艾嘉飾演的新婚夫妻，剛搬到都市，但意外的被鎖在家門以外以及辦公室外，需要證明自己的身份。

石安妮因為此電影入圍第 19 屆金馬獎的最佳女配角。

## 參考資料

## 外部連結

* 《光陰的故事》| 1982 | 台灣 | 楊德昌 / 張毅 / 柯一正 / 陶德辰 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 網際網路電影資料庫（IMDb）上《光陰的故事》的資料（英文）
* AllMovie 上《光陰的故事 》的資料（英文）
* 爛番茄上《Guang yin de gu shi》的資料（英文）
* 開眼電影網上《光陰的故事》的資料（繁體中文）
光陵

**光陵**，可以指：

* 唐光陵 - 唐穆宗的陵寢。
* 金光陵 - 金始祖的陵寢。
* 朝鮮光陵 - 朝鮮王朝世祖的陵寢。
光陵_(唐)

**光陵**為唐十八陵之一，為唐穆宗李恆墓。位於渭南市蒲城縣北 10 公里堯山。

長慶四年（824 年）正月，唐穆宗駕崩，葬在光陵。因山為陵，陵區周圍二十公里。四門各有石獅二對、石馬一對、石人 19 尊、朱雀一隻、翼馬一對。《長安志》載陪葬墓 2 座，為恭僖皇后王氏（唐敬宗之母）、貞獻皇后蕭氏（唐文宗之母）之墓。唐武宗之母宣懿皇后韋氏的墓葬為唐福陵。現在陵區土冢 50 座，無從考定。

## 參考文獻

* 《唐會要》卷二十一
光陵_(金)

**光陵**，是中國金朝開國皇帝金太祖的八世祖函普的陵墓，函普是完顏部的始祖。

金熙宗即位後，天會十四年（1136 年），追尊函普諡號為景元皇帝。皇統四年（1144 年），稱函普在金上京（今黑龍江省阿城市白城子）附近的墓葬地為**光陵**。正隆元年（1156 年）十月，完顏亮將函普改葬於大房山（今北京市房山區），陵號依然是光陵。明朝末年，因為後金反明，被明朝政府破壞。

## 參考文獻

* 《中國少數民族史大辭典》
光陵女子短期大学

**光陵女子短期大學**（日語：光陵女子短期大学／こうりょうじょしたんきだいがく _Koryo Joshi Tanki Daigaku_ \*）是過去一所位於日本愛知縣日進市的私立短期大學。

## 概要

### 簡介

* 短期大學為於 1982 年開辦、由學校法人栗本學園經營。招生到 2009 年、停辦於 2011 年。

### 歷史

* 1982 年 **光陵女子短期大學**成立並同時設置國際教養學科。
* 1985 年 國際教養學專攻成立於專科。
* 1992 年 專科為大學評價學位授予機構的批准機構。
* 2001 年 國際教養學科更名為國際傳播學科。
* 2009 年 最後一年招生、次年停止招生（正式停辦於 2011 年 \*\* 月 \* 日）

## 學校環境

* 校區：在了愛知縣日進市

## 組織

### 學科

* 國際傳播學科

### 專科

### 業餘課程

## 相關連結

* 日本短期大學列表

## 外部連結

* 光陵女子短期大學 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（日語）2016 年 2 月 6 日閱覽。

## 參考資料

## 注釋
光陽NSR150

**光陽 NSR150** 為台灣光陽工業公司與日本本田技研技術合作，引進源自世界摩托車 GP 大賽 Honda 常勝冠軍車種 NSR 之賽車科技，於台灣組裝生產、製造及發售此型具有賽車血統且排氣量為 149cc 的機車。

## 歷史

80 年代末期，為扭轉被山葉追風 135 稱霸的市場，光陽於 1988 年底宣布，即將推出一款全新開發，結合本田最先進 GP 賽車科技的機車以便取代王牌 HX-135SS。1989 年光陽第一代 NSR150 正式量產上市，售價為新台幣 7.8~8 萬元左右。

Honda NSR150 具有 150CC 單缸二行程水冷引擎及國際檔六段變速。台規第一代 NSR150 則被法規限制而降為 **23.5** 匹馬力。當年剛上市時風火輪機車雜誌做過實車評測報導，在鋸除 NSR150 排氣管中段末的老鼠尾 (封管打孔段)，接回原尾管後即可昇至 **27.5** 匹馬力，與日規市售降馬力版 NSR 150 相同。此外配備著當年本田最先進的賽車 RC valve (RC 氣閥) 技術，比王牌的 ATAC 氣閥穩定，引擎高轉速域持續加速力更強勁。車架方面採用了方型鋼管環抱式，單槍雙搖臂車架。前懸吊為 31mm 前叉、後懸吊為單槍中置避震。煞車系統則是前後單碟式油壓煞車。

* 台灣光陽 NSR150 為了符合各期環保法規中廢氣排放標準之修改而改款三次。於改款一併推出多種不同配色之整流罩、油箱及車燈、座墊。
* 光陽 HONDA NSR150 一代車，引擎號碼開頭編號 NS150R，整流罩材質厚實但外觀尺寸較小，引擎及主要零件由日本原裝進口，全車則在台組裝完成。因環保法令限制，為降低排氣音量，將排氣管膨脹室出口末端以鐵片封閉，強制排氣氣流轉向由側方孔洞通過尾管消音，馬力則降低為台規之 23.5 ps。前後座相連一體式座墊，一代 RC 氣閥控制器。另為降低汙染排放，於排氣管膨脹室前段設置布織觸媒符合「一期環保法規」標準。
* 光陽 KYMCO NSR150 二代車 (前期)，光陽生產製造引擎並自主化修改車體外觀。全新改款配色的大型整流罩、新配色油箱、新車燈及後照鏡與前後分離式座墊。引擎號碼改為 KW6D, 二代初期環保裝置同一代車，但化油器油嘴與油針設定與一期不同，符合「二期環保法規」, RC 氣閥 (TV-115) 控制器也與一代不同。
* 光陽 KYMCO NSR150, 後期二代車及三代車的引擎號碼改為 RB30AA。增加設置活性碳罐燃油蒸發回收裝置，於排氣管設置二次空氣導入再燃燒管路，並於排氣管膨脹室後段增加金屬觸媒進一步降低汙染排放，以符合「三期環保法規」廢氣排放標準。售價則上漲為新台幣 8.3 萬元左右。

## 相關資料

## 參考資料
光陽奔騰

**光陽奔騰**是光陽工業所製造販售的速克達車款，其排氣量分別有 125c.c. 與 150c.c. 二種。

## 樣式

### 1998 年

* 豪邁奔騰 超值 鼓煞版
* 豪邁奔騰 豪華 鐵缸碟煞版
* 豪邁奔騰 ACC 陶碟版

### 1999 年

* 豪邁奔騰 5A 升級版 車系

### 2000 年

* 奔騰 G3 非 TPS 無冷光前飾板 (定位燈) 鼓煞版
* 奔騰 G3 非 TPS 無冷光前飾板 (定位燈) 鐵缸版
* 奔騰 G3 非 TPS 無冷光前飾板 (定位燈) 陶碟版
* 奔騰 G3 非 TPS 無冷光前飾板 (定位燈) 有連動剎車 (UBS) 版
* 豪邁如意 125

### 2002 年

* 初代 V-link 125 鼓煞版
* 初代 V-link 125 陶碟版

#### 2002 年 4 月

* 豪邁如意 HERself 125

#### 2002 年中期到 2003 年中期

* G3 全車系 (加裝 TPS 動能感知器、冷光前飾板定位燈、七彩變色儀表版等配備)
* G3 AFI 噴射版
* V-link DX125 陶碟版

### 2003 年中期

* 奔騰 SR 125 超值鼓煞版 (有手把鎖，沒有奈米彩晶跟鋁合金輪圈)
* 奔騰 SR 125 豪華鐵缸版
* 奔騰 SR 125 頂級陶碟版
* 奔騰 SR 125 AFI 陶碟噴射版 (有晶片辨識防盜系統、賽車級三環 RPM 液晶儀錶)

### 2004 年初期

* 奔騰 SR 125 (G4) (改貼紙為立體圖騰貼紙)
* 豪邁如意 EZ 125

#### 2004 年 7 月到 9 月

* 奔騰 SR125 (四十週年廠慶版)
* 奔馳 125 (豪華超值版)
* 奔馳 125 (極速重裝版)

### 2004 年底到 2005 年

* 藍燈殼 奔騰 SR 125 超值鼓煞版
* 藍燈殼 奔騰 SR 125 豪華鐵缸版
* 藍燈殼 奔騰 SR 125 頂級陶碟版
* 藍燈殼 奔騰 SR 125 AFI 極速噴射版 (改車色)

### 2005 年中期

* 藍燈殼 奔騰 SR 125 特式版 (消光灰配色，步進式儀錶板)
* V-link GP 125 鼓煞板
* V-link GP 125 陶碟板
* 奔馳 125 (奈米旗艦版)

### 2006 年

* 奔騰 N-SR 125 鼓煞版
* 奔騰 N-SR 125 鐵缸版
* 奔騰 N-SR 125 陶蝶版
* 奔騰 N-SR 125 特仕版
* V-link GP 125 賽車圖騰 特仕版 (有後氮氣瓶避震)
* V-link VP 125 鼓煞版
* V-link VP 125 陶蝶版
* V-link VP 125 特仕版

### 2007 年

* 初代 G5 125 鼓煞版
* 初代 G5 125 陶碟版
* GP 125 Fi 噴射陶鼓版
* GP 125 Fi 噴射陶碟版 (藍燈殼)
* GP 125 FI 賽車特仕版
* 奔馳 E1 125 陶碟版
* 金牌奔馳 Jockey 125
* 金牌奔馳 Jockey 150

#### 2007 年 7 月

* 初代 G5 125 FI 10 吋版

#### 2007 年 8 月

* 初代 G5 125 薄胎特仕版 (12 吋)
* 初代 G5 150 薄胎特仕版 (12 吋)
* 初代 G5 150 晶片鎖特仕版 (12 吋)
* 初代 G5 125 FI 特仕版 (第一代噴射版，12 吋)

### 2008 年初

* G5 150 10 吋 隱藏特式版

#### 2008 年

* 奔騰 SR FI 125 (改良為 5 期噴射版)
* 奔騰 V1 125 FI 陶鼓版
* 奔騰 V1 125 FI 陶碟版
* 奔騰 V1 150 FI 陶碟版
* GP 125 特仕版 (側殼有黑色塗裝)
* GP 125 FI 噴射特仕版
* 金牌 125 FI
* 金牌 150 FI 雙避震版

#### 2008 年中期左右

* 藍燈殼版 G5 125 12 吋特式版
* 藍燈殼版 G5 150 12 吋特式版
* 藍燈殼版 G5 125 FI 12 吋特式版
* 藍燈殼版 G5 150 FI 12 吋特式版
* 藍燈殼版 G5 150 FI 12 吋 紅 / 綠色 特式版 (2009 年台灣精品獎得主)

### 2009 年

* VP 125 FI 陶鼓版
* VP 125 FI 陶碟版

#### 2009 年中期

* G5 125 FI MMC TRS 10 吋
* G5 125 FI MMC TRS 12 吋
* G5 150 FI MMC TRS 12 吋

### 2010 年

* 奔騰 V2 125 FI 陶鼓版
* 奔騰 V2 125 FI 陶碟版
* 奔騰 V2 125 SMART IDLE 版
* 奔騰 V2 150 FI
* GP 125 FI 陶碟版 (改燈具)
* GP 125 FI 陶鼓版 (改燈具)
* 金牌 2 125 FI
* 金牌 2 150 FI

#### 2010 年中期

* 超 5 125 FI 10 吋單碟版
* 超 5 150 FI 12 吋雙碟版

### 2011 年 3 月中旬

* 超 5 125 FI 10 吋單碟 KCC 特仕版
* 超 5 150 FI 12 吋雙碟 KCC 特仕版

#### 2011 年底

* GP 125 FI 陶碟版 (新車色 : 「亮晶橘」與「閃藍」)

## 參考資料
光陽市

**光陽市**（韓語：광양시／光陽市 _Gwangyang si_ \*/?），韓國全羅南道城市。總面積 448 平方公里，人口約有 13 萬人。全羅南道光陽港是繼釜山港之後韓國的第二大貨櫃港。

## 歷史

* 1949 年 8 月 14 日，光陽面升級到光陽邑。
* 1966 年 6 月 1 日，為居民的便利，設置光陽郡骨若面太仁辦公處。
* 1983 年 2 月 15 日，光陽郡骨若面太仁辦公處升級為光陽郡太金面。
* 1995 年 1 月 1 日，廢除東光陽市、光陽郡，設置都農複合形態的光陽市。至此已有 1 個邑、6 個面、7 個洞。

## 姊妹城市

* 中華人民共和國廣東省深圳市 （2004 年 10 月 11 日）
* 中華人民共和國福建省福州市 （2009 年 9 月 3 日）
* 中華民國台中市 （2017 年 11 月 14 日)

## 參考資料
光陽製鐵線

**光陽製鐵線**（韓語：광양제철선／光陽製鐵線 _Gwangyang jecheol seon_ \*/?）是韓國的一條鐵路線，由韓國鐵道公社營運。路線由全羅南道光陽市的光陽站至太金站。

## 路線資料

* 路線距離：18.6km
* 軌間距離：1435mm
* 車站數：4
* 複線區間：全線單線
* 電化區間：無
* 地上區間：全線
* 安全裝置：ATS

## 歷史

* 1998 年 12 月 31 日：全線通車。

## 車站列表

## 參見

* 慶全線
光陽酷龍

**酷龍**（英語：Quannon），是光陽工業於 2007 年將外銷車款 Quannon 125 提升排氣量後在台灣推出的輕型打檔摩托車，最大的特色是使用了國內同級距中罕見的雙翼樑式車架與中置單槍避震，也是近年國產檔車中唯一擁有全整流罩的車種。

截止至 2015 年仿賽版已停產，街跑版也已於 2018 年一併停產。

## 簡介

2007 年，光陽將原先外銷西歐國家的 Quannon 125 (北美稱為 KR Sport) 引進國內發售，提升排氣量至 150cc，並修改排氣管式樣以符合法規要求。外觀上分離式座椅、雙鷹眼大燈、全整流罩等設計，加上其本身的環抱式車架相當壯碩，接近重車的外觀而受到時下年輕族群青睞。上市時雖打著仿賽之名，然而實際騎姿和機械設定上都是旅跑風格，常有車主藉著後天改裝來使其接近仿賽設定。

2008 年為了響應台灣的五期排放環保政策，原先使用化油器供油的版本於 2008 年底停產，2009 年起改採用電腦噴射。除了供油方式的改變，兩者版本在儀錶板、方向燈、配色上也有些許改變。

### Quannon Naked 150 Fi

2010 年光陽推出了酷龍的街跑版本 (Naked，NK)，與原先版本相比，除了捨棄了整流罩外，NK 版本的車架由原先的鑄鐵材質改成鋁合金材質，重量因而略有減輕；前叉內徑由 33mm 增加為 37mm、儀錶板改為雙 LCD 顯示幕、燻黑尾燈和 LED 方向燈；在性能方面則並無二致。

## 引擎

酷龍採用一具沿自 KTR150 的 RT30 149.4cc SOHC 4V 四行程單缸空油冷並用引擎，配置國際五速濕式變速箱。在經過點火系統和提高壓縮比等調校後，動力有微幅提升，可在 9000rpm 輸出 14ps 的最大馬力，表現其車款性質，同時追加油冷排提供更穩定的工作溫度。

## 參考資料

https://web.archive.org/web/20091216100725/http://www.kymco.com.tw/products/models/QUANNON150/index.html

https://web.archive.org/web/20171007165925/http://www.kymco.com.tw/motor/Quannon-NK-150
光隆

**基隆市私立光隆高級家事商業職業學校**，簡稱**光隆家商**、**光隆**，是位於臺灣基隆市信義區的一所私立技術型高級中學，校園臨近中正公園。

## 沿革

光隆家商前身為日治時代成立的「**基隆夜學會**」，由日本人石坂莊作創辦於 1903 年 2 月。1944 年改名為「**私立基隆商工專修學校**」。進入中華民國時代後，在地方人士商議後，由地方望族──基隆顏家出面接手，並改制為「**光隆商業職業補習學校**」。為了擴展校地，顏家將其所居住的陋園（基隆顏家花園）大部分區域捐出。1955 年，增設普通高職部，並於 1970 年改為現名。

## 教學單位

## 關連項目

* 基隆顏家
* 石坂莊作

## 參考文獻

## 外部連結

* 光隆高級家事商業職業學校 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
光隆國小

**臺中市太平區光隆國民小學暨附設幼兒園**（簡稱**光隆國小**），是中華民國臺中市太平區的第二所市立國民小學，1930 年成立。

## 校史

* 1930 年 4 月，成立「**大平公學校車籠埔分校**」（原為今太平國小分校）。
* 1942 年 9 月，車籠埔分校獨立設校為「**車籠埔國民學校**」。
* 1945 年中華民國政府接收日本台灣總督府轄區後，改為「**臺中縣車籠埔國民學校**」。
* 1968 年 8 月 1 日實施九年國民教育，校名改為「**臺中縣太平鄉光隆國民小學**」
* 1996 年因太平鄉人口達 15 萬，而升格為太平市，校名也改為「**臺中縣太平市光隆國民小學**」。
* 1999 年因九二一大地震後，原校舍嚴重毀損（後舊地改建為車籠埔國小），後遷校至今校址。
* 2002 年 5 月，新校舍落成啟用。
* 2010 年 12 月 25 日，因臺中縣市合併升格為直轄市，更名為「**臺中市太平區光隆國民小學**」。

## 歷任校長

* 陳淑華：2011 年 2 月－2018

現任:

* 陳志宏：2018 - 現任

## 班級

* 國小部：26 班
* 資源班 (活力班)：2 班
* 幼稚園：4 班 太陽班 月亮班 彩虹班 白雲班

## 校舍空間

* 普通教室：48 間
* 專科教室：9 間

## 學區

* 福隆里、德隆里全部
* 永隆里（1 鄰除外）
* 光隆里 16 鄰、興隆里 1～9 鄰

## 外部連結

* 臺中市太平區光隆國民小學 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
光隔离探头

光隔離探頭，英文名 Optical-fiber Isolated Probe，是示波器的一種測量探頭。

 
在測試測量領域，測試探頭前端所獲取的信號一般經過電纜傳輸至後端的測試設備，這種經過電纜傳輸的方式，存在如下缺點：

1. 不絕緣，在高壓場合沒有安全性，測試點與測試設備之間不能相互電氣隔離；

2. 線纜存在寄生電容、電感、電阻等特性，帶寬受到限制；

3. 難以同時滿足高壓、低壓、高帶寬及信號完整性指標；

4. 對高壓高頻共模干擾抑制能力較差。

光隔離探頭則沒有上述缺點。

 
光隔離探頭能將探頭前端的高帶寬電信號（一般是 DC-1GHz）轉換成雷射，然後經過光纖傳輸至後端，在後端再將雷射轉換為電信號，通過電 — 光 — 電的轉換，從而實現信號輸入和輸出完全電氣隔離。這種轉換不同於通信領域的寬帶光纖，因為通信領域的光纖傳輸是允許有誤碼發生的，當出現誤碼異常，還可以經過校驗發現，再次重新傳輸。測試測量領域中，信號傳輸有眾多的指標約束，例如信號完整性約束，幅度精度約束，帶寬約束，延遲約束等等，這些約束要求極端苛刻，需要克服很多的技術障礙。

 
光隔離探頭主要應用於新能源及功率半導體領域，例如逆變器、開關電源、電機驅動、 IGBT 半 / 全橋電路、第三代半導體氮化鎵（ GaN）及碳化矽（ SiC）器件及所組成的電路測試，也可用於高壓浮地測試場合，實現電氣安全隔離。

## 特點

光隔離探頭具有極高的共模抑制比和隔離電壓。在低頻直流附近，CMRR 高達 - 160dB，在 1GHz 附近，CMRR 仍然高達 - 100dB 左右。由於完全電氣隔離，其隔離電壓（也就是共模電壓）完全取決於測試環境的絕緣性能，探頭自身可達 60kV 以上。

不同於高壓差分探頭只可以測試高壓信號，光隔離探頭測試量程更寬，通過匹配不同的衰減器，在不犧牲信噪比的情況下，完成從低壓到高壓差模信號的測試，可以實現滿量程輸出。

光隔離探頭測試引線短，其探頭輸入電容很小且沒有天線效應，所以測試氮化鎵（GaN）不會炸管，十分安全。

## 工作原理

光隔離探頭將探頭前端（電 - 光轉換器）的電信號轉換成雷射後，經過光纖傳輸至後端，在後端（光 - 電還原器）再將雷射轉換為電信號。通過電 — 光 — 電的轉換，從而實現信號輸入和輸出完全電氣隔離。

光隔離探頭在技術上除了解決信號傳輸問題，還要解決探頭前端（電 - 光轉換器）的供電問題。由於探頭前端與後端之間只有光纖連接，沒有任何導體，所有探頭前端電路的供電只有兩個途徑：一種是電池供電方案，另一種是雷射供電方案。電池供電方案的優點是成本低，但是用戶使用時不太方便，需要每天給電池充電，忘記充電的情況下影響使用；雷射供電方案的原理是，在探頭後端發射一束高能雷射，雷射通過光纖傳輸至探頭前端，探頭前端將雷射轉化為電能為電路提供電源。雷射供電方案對於使用者來說完全是無感的，不加研究和留意，使用者一般不知道還有供電這回事，所以優點十分顯著，缺點就是成本較高。

## 重要指標及性能

1. 共模抑制比（CMRR）：高壓差分探頭的共模抑制比（Common Mode Rejection Ration,CMRR）是一項重要參數，反映差分探頭抑制共模信號的能力，CMRR 絕對值越高，測量結果受到的共模電壓影響越小。高壓差分探頭在低頻時具有較高的 CMRR，隨著頻率的升高 CMRR 迅速降低。以一款常規高壓探頭為例，其 CMRR 在 DC、100KHz、3.2MHz、100MHz 下分別為 - 80dB、-60dB、-30dB、-26dB。高頻下 CMRR 偏低就會導致測量結果的錯誤，為了解決這一問題，就需要使用高頻下依然具有高 CMRR 的電壓探頭。基於光纖電氣隔離的原理，光隔離探頭在 DC 至 1MHz 的低頻段天生具有極高的共模抑制能力，但這並不代表光隔離探頭在全頻帶具有優異的共模抑制比，光隔離探頭要側重關注中高頻的共模抑制參數，因為中高頻段的共模抑制能力和光電隔離沒有太大的關係，完全依賴優良的硬體設計才可達到理想的共模抑制指標，性能優異的光隔離探頭，在 200MHz 時 CMMR 高達 105dB 以上，在 1GHz 時 CMMR 仍然在 100dB 附近。

2. 共模電壓：大於 60kV 以上。光隔離探頭的共模電壓其實不算一個重要指標，基於光纖電氣隔離的原理，只要通過光纖傳輸信號，可以在兩個不共地的電路之間實現很高的共模電壓，這時測試環境的絕緣物反而是決定因素。

3. 差模電壓：高壓差分探頭所能測量的差模電壓一般是固定的，而光隔離探頭可以根據差模電壓大小更換不同的衰減器，所以在幾千伏以內，光隔離探頭可以將輸出幅度儘可能最大化，從而提高信噪比。

4. 帶寬：寬禁帶半導體電路測試是光隔離探頭的主要用途之一，針對碳化矽（SiC）測試，最佳帶寬需要在 350MHz 以上，針對氮化鎵 (GaN) 測試，最佳帶寬需要在 500MHz 以上，所以光隔離探頭帶寬必須大於 200MHz 才有更多的現實測量意義。例如如下兩個品牌的探頭，都具有 DC-1GHz 的帶寬。

 
下面的幅頻特性指標就說明了為什麼要儘可能選用更高的帶寬。

5. 幅頻特性：光隔離探頭必須具有極佳的幅頻特性才有現實的測量意義。這個描述可能有點抽象，下面以一個標稱帶寬為 500MHz 光隔離探頭的幅頻特性曲線為例，曲線看出在 300MHz 以下時探頭具有 1.5% 的測量精度，在 300MHz 以上時，探頭輸出幅度逐步衰減，在 500MHz 時衰減不到 - 3dB。這條曲線十分光滑，300MHz 以下近似水平直線，可確保測試精度，300MHz 以上單調下降，可用於測試參考。假如探頭的幅頻特性曲線在中高頻帶（大於 10MHz）上下起伏，說明 10MHz 以上完全沒有測試精度可言，現實中這種探頭不在少數。

 
6. 測試精度：光隔離探頭用途的特殊性，說明需要經常用於準確的測量。例如在分析碳化矽或者氮化鎵控制信號幅度時，往往需要準確的電壓結果，因為電壓的偏差可能會導致參數突破極限而損壞器件。再例如計算功率器件的損耗，都需要有準確的測試結果，上述幅頻特性曲線中，如果曲線波動 1dB, 代表測試誤差達到了 12%，這個量級的誤差計算出的損耗就沒有什麼意義。所以光隔離探頭的精度要越高越好，這個精度不僅僅指一般宣稱的 DC 精度，是探頭可保證測試精度的最大帶寬，因為 DC 要做到小於 3% 的精度是很容易的。

7. 溫度特性：雷射器件的溫度特性一般較差。所以光隔離探頭的溫度特性一定程度上代表了製造商的技術能力，如果溫度特性不穩定，光隔離探頭在每次校準以後的直流零點會持續緩慢漂移，測試誤差會越來越大。光隔離探頭的最高水平，可將 24 小時零點漂移控制在 100μV 以內。

8. 光纖抗擾動：雷射通過光纖傳輸時，光纖的形變可能引起雷射傳輸特性的改變，從而導致探頭輸出信號的波動。現實應用中光纖這種變形不可避免，因此光纖抗擾動也是光隔離探頭需要解決的技術難點之一。只有手持光纖輕輕擺動，探頭輸出信號不隨光纖擺動而波動的情況下，光隔離探頭在使用時才不會受意外干擾。

9. 衰減器：衰減器是光隔離探頭重要組成部分，不同的衰減器可以適配不同的信號幅度。衰減器的輸入電容必須儘可能的小，才不會對被測信號帶來影響。一般情況下，衰減器的輸入電容應當小於 5pF。

## 參考資料
光隙属

**光隙屬**（學名：_Psilochasmus_）為光口科的一個屬。

## 下屬物種

本屬包括以下物種：

* _Psilochasmus agilis_ Travassos, 1921
* _Psilochasmus aglyptorchis_ Loos-Frank, 1968
* _Psilochasmus alii_ Jaiswal, 1957
* 印度光隙吸蟲 _Psilochasmus indicus_ Gupta, 1958 250
* 長刺光隙吸蟲 _Psilochasmus longicirratus_ Skrjabin, 1913
* _Psilochasmus megacetabulus_ Jaiswal, 1957
* 尖尾光隙吸蟲 _Psilochasmus oxyurus_ (Creplin, 1825) Lühe, 1909
* _Psilochasmus skrjabini_ Gnedina, 1946
* 括約肌咽光隙吸蟲 _Psilochasmus sphincteropharynx_ Oshmarin, 1971

## 參考文獻
光雅园站

**光雅園站**，規劃時名為**雅園站**，是深圳地鐵 10 號線的一個中途站，位於中華人民共和國深圳市龍崗區五和大道與雅園路交叉口，為地下三層島式月台車站。車站於 2020 年 8 月 18 日隨 10 號線第一期一同啟用。

## 沿革

本站最早在 2015 年 7 月 8 日以「雅園站」的名義出現在深圳地鐵 10 號線的主體工程招標公告中。而在深圳市規劃和國土資源委員會於 2017 年 5 月 15 日公示的《深圳市軌道三期及三期調整相關路線站名規劃》中，本站被正式命名為「光雅園站」。

2017 年 6 月 25 日，光雅園站完成地連牆施工。2018 年 10 月 22 日，車站封頂。2019 年 3 月 18 日，該站的軌行區關鍵節點完成驗收及移交工作。

## 構造

### 整體構造

本站為地下三層車站，以明挖順做法施工，最大開挖深度為 25 公尺。車站採用如下結構：

### 設施

車站站內設置了自動售票機、升降機、扶手電梯、客務中心等基本設施。

### 站內藝術

車站文化牆名為《融合之光》，由陳愛玲、孟哲、張鈺晗共同創作。該作以藍、白兩色為主色調，於不同視角之下可呈現多變、動態的藝術效果，富有科技感與空間感。該作被認為是「體現了城市的融合力與現代化程度，預示著科技、資訊的不斷創新發展」。

### 出入口

光雅園站共設有五個出口，其中 B、C 出口設有垂直電梯。

## 列車服務

## 接駁交通

## 未來發展

由於深圳地鐵 10 號線北端起訖站將會由雙擁街站延伸至黃閣站，南端起訖站亦將會由福田口岸站延伸至金琥道站，故本站未來預計會採用如下結構：

## 參考資料

## 外部連結

* 深鐵營運：光雅園站
光雕

**光速寫**（又稱**光雕**；英語：**LightScribe**）是一種將光碟標籤直接燒錄在具有特殊染料的 CD 或 DVD 燒錄片表面上的一項光碟燒錄技術，此項技術是由惠普公司的工程師戴瑞・安德森（Daryl Anderson）發明，並且由惠普公司授權給許多軟硬體製造商、軟體設計師使用，而此項技術與商標是專屬於惠普公司的。

儘管此項技術目前僅可在桌上型電腦與筆記型電腦使用，但惠普公司有著強大野心要將此技術延伸到消費性電子產品，例如 CD 收錄音機、DVD 錄放影機等。

## 目的

同樣是設計光碟標籤，但與一般光碟標籤設計的差異是，傳統的光碟標籤，通常需要有可直接印製光碟標籤的印表機，將可以列印光碟標籤的標籤紙或光碟直接列印標籤成品；而光速寫的標籤設計，則是將光雕片的標籤以燒錄的方式，直接刻印在光碟表面上。

簡而言之，當一般的燒錄程式完成後，只要將標籤面朝下，並藉由支援此項技術的相關軟體設計與燒錄之後，個人化的光雕片就可輕易地完成。

但是，要使用到光速寫功能，除了基本的光雕片，以及燒錄機規格必須有印上 **LightScribe** 圖樣的燒錄機以外，還要特別注意到光碟標籤軟體的支援程度。目前，友立資訊的 InterVideo Disc Label、Nero CoverDesigner、惠普公司的 LightScribe Simple Labeler 等，都有支援這項功能。

## 運作模式

光雕片的標籤面是以 780 奈米製程的可變雷射光合成的，雕刻的標籤面在室內的光源照射至少九個月後，就不會出現任何明顯的陰影。光儲存媒介也理應被放在保護套或是 CD 盒，以利於標籤面在暗處被安全地保護以防止刮損。只要儲存得宜，並且不要照射於日光下，光雕片的表面在九個月之後，甚至三至四年，就不會有表面上的變化。

標籤面的燒錄，是以同心圓的模式由內層的中心，刻印到光碟片的最外層。刻印的圖片直徑大小，會與刻印光雕片標籤的時間呈現正關係，也就是說，圖片直徑愈大，刻印時間會愈久。

起初，光雕片的標籤色彩，是以灰色腐蝕劑與金色的表面所組成的；而到了 2006 年晚期，基於光速寫 1.2 版本的技術，惠普公司也表示，光雕片的標籤色彩也可以獨立與多變，但是，「燒錄」的刻印過程，仍舊是維持在單色模式。

在光雕片的中央，都會有個獨立的光碟資訊編碼，以利光碟機獲取精確的光碟排序，與此項技術整合之光碟機，可以精確地判斷該光碟標籤面的中點，使得光雕片可以在高速的運轉中，其標籤面正常地被刻印。

此外，同一個已經完成刻印的光碟片，可以反覆地刻印上新的圖樣，而且每刻印一次，就會增強該表面的色彩濁度，並且可以提升更高品質的影像。儘管如此，仍然會建議使用「延伸標籤對比工具（Extended Label Contrast Utility）」來進行配套使用，但此工具安裝之後是不能被移除的。

## 相關條目

* 閃刷
* DiscT@2
* 雷射雕刻機

## 資料來源

### 延伸閱讀

## 外部連結

* 光速寫官方網站（英文）（中文）（韓文）（義大利文）（法文）（德文）（西班牙文）
* 免費的光速寫標籤圖樣（英文）
* CDFreaks.com：彩色光雕片標籤的討論（英文）
* lightScribe Labels （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（英文）
光雕投影

**光雕投影**（英語：Projection mapping），也稱為**立體光雕**，是一種投影技術，可以將物體（多半是不規則外形的物體）變成影像投影的顯示表面。物體可以是像建築或大樓等大型的景觀、小的室外物體或是戲劇佈景。利用特製的軟體，可以用程式投影二維或立體的影像，而且配合物體調整其影像，使影像符合物體及其環境。軟體可以和投影機互動，以特定角度投影在物體的表面。此技術已由藝術家及廣告設計師所使用，可以在以往靜態的物體上增加額外的維度、製造視覺幻象及運動的概念。光雕投影常會和聲音結合，或是由聲音觸發，以產生影音的觀感。

## 在廣告及藝術上的應用

光雕投影最早應用在廣告宣傳等應用中。像 Nokia、Samsung、BMW 等大公司都曾在大城市使用過光雕投影來製作其產品的廣告。這類廣告一般用 mapping 技術使影像投影在大樓的邊緣。光雕投影也可以是互動式的，例如 Nokia Ovi Maps 製作了一個光雕投影，投影會模仿人們的動作。里昂的里昂燈光節是一個紀念聖母瑪利亞的節日，現在也開始將光雕投影加入他們的展示中，例如在大型建築物的側面營造出彈球檯的錯覺。這類展示常見的技術包括 3D 映射技術及 3D 投影來製作深度的幻覺，也可以製作像建築物搖搖欲墜的動作感。

在電音舞曲社群，越來越多的 DJ 會將其音樂搭配同步的畫面。雖然最常用的仍是一般的投影，但有些視覺藝術家已開始創作客制的光雕投影來播放。許多電音舞曲創作者會在他們的表演中加入光雕投影的技術。即使單純用視覺呈現的藝術者也會用光雕投影作為一種創作呈現的方式，相信這可以增強像繪畫等現有創作媒介的效果。

藝術家可以將其作為表達的前衛形式，而這種新技術可以將其創作概念轉變為光雕投影，和觀眾用一種新的方式互動。光雕投影常出現在像紐約及倫敦等大城市，藝術家可以游擊公開展出其作品，不需額外的申請。因此藝術家可以在任何物體上展示其作品，所有地方都是畫布。行動主義者
們也常常以此為其工具，例如 2011 年佔領華爾街運動就將其作品投影在紐約的 Verizon 無線大樓上，以此告訴大家佔領華爾街行動仍在進行中。

近來光雕投影也常用在華特迪士尼樂園及度假區中的華特迪士尼幻想工程及華特迪士尼創意娛樂中，像灰姑娘城堡及 Disneyland Forever 等都是應用光雕投影的例子。

## 相關條目

* 聲光秀
* 里昂燈光節
* 赫爾辛基燈光節

## 參考資料
光離子化檢測儀

**光離子化檢測儀**或 **PID** 是一種氣態檢測儀。

光離子化檢測儀是利用惰性氣體真空放電現象所產生的紫外線 (VUV)，使待測氣體分子發生電離，並通過測量離子化後的氣體所產生的電流強度，從而得到待測氣體濃度。可以用來測量揮發性有機化合物和其他濃度從 sub-ppb (約十億分之一) 到 10000ppm 的氣體。是一種有效且平價的檢測儀。檢測時會持續獲得每單位時間偵測到的訊號，將這些資料重疊分析後，即可得到我們所要的資訊，為一種精確而有效的檢測手段，在今天獲得了越來越廣泛的應用。手提式的的分析器則是被廣泛的應用在軍事、工業和狹小工作設施的安全等方面。

PID 常被用來:

* 最低爆炸下限 (指可燃氣體或蒸氣在空氣中最低的濃度) 的測量
* 氨的檢測
* 有害物質的掌控
* 縱火原因的調查
* 工業上衛生和安全
* 室內的空氣品質監測
* 環境的汙染和整治
* 無塵室設施的維護

## 原理

原先的光離子化檢測儀是被應用在氣態色譜 (GC) 離子檢測儀上。高能量的光子，通常在紫外光 (UV) 的波長範圍內，破壞了分子，形成正價離子與一個電子。從 GC 氣態色譜儀管柱上所沖洗下來的化合物在吸收高能量的 UV 光後會被離子化。紫外光會激發分子，導致分子暫時性的失去電子而形成帶正電的離子。氣體分子變成帶電的離子後會產生一股電流，這股電流就是檢測儀所偵測到的訊號的輸出方式。反應物濃度越高會解離成更多離子，產生更大的電流，因此訊號強度越強。

電流會被放大並且在安培計上被檢測出來。普遍認為離子在通過檢測後會重新組合成原來的分子，然而，只有一小部分會重新結合成原本的分子。因此，實際的影響 (如果發生的話) 是可以忽略不計的。

## 應用

獨立式 PID 檢測儀是寬帶檢測儀且不具有選擇性。在搭配上色譜技術或前處理管，如苯特化管，後則會具有高度選擇性。PID 只能用來檢測電離能相似或低於 PID 中使用的燈所產生的光子能量的物質。這種選擇方式在分析混合物裡少數成分具有的特性時相當有用。

PID 通常是用異丁烯來做校準，在其他分析物的濃度差異上，可能會產生一個相對影響的反應。雖然許多 PID 製造商提供了編寫儀器裡化學定量分析校正係數的能力，然而，PID 廣泛的選擇性意味著使用者必須確定被測量的氣體或蒸汽的種類。如果輸入苯的校正係數到儀器當中，但以己烷蒸汽去測量，其測出己烷反應較低將導致空氣中己烷的實際濃度被低估，使用者也會不知道一直是以己烷進行測量，而不是苯。

PID 是一種非破壞性的檢測儀器。在檢測的時候並不會破壞 / 消耗組成物。因此，PID 可在多重儀器檢測中優先使用。若 PID 在高濕度或高濃度化合物，如甲烷，的檢測環境下，其產生的訊號會變弱。此衰減是由於具有高離子化電位 (IP) 值的化合物、水和甲烷吸收由紫外光所散射出的能量而不會導致離子電流的產生。這降低了能電離分析物的高能光子的數量，因而降低了離子化的效率。

## 參考文獻
光雷

**光學雷達**，或稱**光達**或**雷射雷達**（英語：**lidar**, **LIDAR**, **LiDAR**，是英文「**Li**ght **D**etection **A**nd **R**anging」的縮寫），是一種光學遙感技術，它通過向目標照射一束光，通常是一束脈衝雷射來測量目標的距離等參數。雷射雷達在測繪學、考古學、地理學、地貌、地震、林業、遙感以及大氣物理等領域都有應用 此外，這項技術還用於機載雷射地圖測繪、雷射測高、雷射雷達等高線繪製等等具體應用中。

光學雷達對物體距離的測量與通常所說的雷達類似，都是通過測量傳送和接受到的脈衝訊號時間間隔來計算物體的距離。因此，由於原理上的相似性，儘管雷達的準確定義是使用微波或無線電波等波長較長的電磁波進行檢測測距的裝置，光學雷達這一術語仍然被廣泛使用。

依據搭載平台不同，雷射雷達可以分為星載雷射雷達 (spaceborne lidar)、機載雷射雷達 (airbornelaser scanner, ALS)、無人機雷射雷達 (drone laser scanner, DLS)、車載雷射雷達 (vehicle-mounted laser scanner, VLS) 和地基雷射雷達 (terrestrial laser scanner, TLS)。

## 歷史和詞源

光學雷達起源於 1960 年代初，在雷射發明後不久，透過雷射對焦成像與透過使用感測器和數位搜集裝置測量訊號回傳時間，及計算距離的能力結合而產生。 它的第一個應用來自氣象學，美國國家大氣研究中心用它來測量雲。 1971 年阿波羅 15 號任務期間，當太空人使用雷射高度計繪製月球表面時，讓人們意識到光學雷達的準確性和實用性。

儘管現在大多數人會把「LIDAR」這個詞當作縮寫，其實該術語起源於「light」與「radar」的混成詞。 1963 年首次發表的關於雷射雷達的文章清楚地表明：「最終，雷射可以提供遠距離物體的特定波長的探測運用。」同時，它被用於研究月球。牛津英語詞典應證了這個詞源。

光學雷達作為首字母縮寫（「LIDAR」或「LiDAR」）的解釋後的 1970 年， 有人基於以下假設：由於基本術語「雷達」最初是作為「無線電檢測和測距」的縮寫開始的，所以「光學雷達」必須代表「光檢測和測距」 或「雷射光成像，檢測和測距」。儘管英語不再把「radar」當作縮寫，而且印刷的文字普遍以「lidar」這個詞為主，但在 1980 年代開始的一些出版物中，「lidar」一詞變成了大寫字母「LIDAR」或「LiDAR」。 目前還沒有關於大寫字母的共識，反映了光學雷達是否是縮寫詞的不確定性，以及它是否是縮寫，是否應該以小寫形式出現，如「lidar」。 各種出版物將光學雷達稱為「LIDAR」，「LiDAR」，「LIDaR」或「Lidar」。 美國地質調查局有時在同一檔案中同時使用「LIDAR」和「lidar」； 而紐約時報主要使用「lidar」， 路透社等新聞公司可能會使用「Lidar」。

## 感測器

與檢測物體自然發射的能量的無源傳感器相反，光學雷達使用有源傳感器，它們發射自己的能量源進行照明。 能量源撞擊物體，物體反射的能量被感測器檢測和測量。 雷射光雷達是有源傳感器的一個例子，它使用雷射器（通過受激發射輻射的光放大）雷達傳輸光脈沖和帶有靈敏探測器的接收器來測量背散射或反射光。 通過記錄發射和背散射脈沖之間的時間並使用光速計算行進距離來確定與物體的距離。

## 參考文獻

## 外部連結

* （英文）The USGS Center for LIDAR Information Coordination and Knowledge (CLICK) - 一個網站的目的是「促進數據存取，使用者協調和雷射雷達遙感科學需要的教育。」
* （英文）雷射雷達工作原理（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* （英文）雷射雷達研究組（LRG），海德堡大學（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* （英文）Forecast 3D Lidar Scanner manufactured by Autonomous Solutions, Inc : 三維點雲和障礙物偵測
* （英文）免費在線雷射雷達數據瀏覽器（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* （簡體中文）雷射雷達行業分析 - 2021 年 12 月 29 日 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
光電

**光電工程學**（英語：optoelectronics），又稱**光電子學**，指的是與**光、電**同時相關的科學，將光轉換為電的科學。

光電子學是以光的量子力學（quantum photonics）為基礎，應用於半導體材料上，有時也表現在電場上。

例如光電效應可應用於：

* 光電二極體（photo diodes，包含太陽能電池）
* 光電電晶體（photo transistors）
* 光電子倍增器（photo multipliers）
* 積體光電子電路（IOC）元件

光電導性，則應用於：

* 光電阻（photo resistors）
* 光導相機管（photo conductive camera tubes）
* 感光耦合元件（CCD）

## 光電工程學子領域

* 雷射
* 光纖
* 光儲存
* 光通訊
* 顯示科技
* 光計算
* 光學系統設計（光學設計）
* 非線性光學
* 微元件光學

## 參見

## 參考資料

## 外部連結

* 維基共享資源上的相關多媒體資源：光電工程
* OIDA (Optoelectronics Industry Development Association) （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（英文）