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光市

**光市**（日語：光市／ひかりし _Hikari shi_ \*/?）是位於日本山口縣東南部的一個市。

日本首任內閣總理大臣伊藤博文出身於該市。

## 歷史

在江戶時代，此地屬於毛利藩的支藩。

在 1938 年，日本帝國海軍決定在此地建設海軍兵工廠，因此周邊的行政區淺江村、三井村、島田村及光井村便在隔年合併為**周南町**。1940 年，兵工廠被命名為「光海軍工廠」，因此町名也跟著改為現在的名稱－**光**。

因此，此地便開始以海軍兵工廠為中心開始發展直到二次大戰結束。

### 沿革

* 1889 年 4 月 1 日：實施町村制，現在的轄區在當時分屬：熊毛郡淺江村、島田村、周防村、三井村、光井村、室積村、岩田村、三輪村、鹽田村、束荷村。
* 1906 年 1 月 1 日：室積村改制為室積町。
* 1939 年 4 月 1 日：淺江村、三井村、島田村、光井村合併為**周南町**。
* 1940 年 10 月 1 日：周南町改名為**光町**。
* 1943 年 4 月 1 日：光町和室積町合併為**光市**。
* 1943 年 11 月 3 日：岩田村、三輪村、鹽田村、束荷村合併為大和村。
* 1955 年 7 月 1 日：光市和周防村合併為新設置的光市。
* 1957 年 4 月 10 日：光市的大字立野的部分地區被併入大和村。
* 1971 年 1 月 15 日：大和村改制為大和町。
* 2004 年 10 月 4 日：光市和大和町合併為新設置的光市。

### 變遷表

## 行政

* 市長 市川熙
  * 副市長 森重正一
* 市議會議長 木村信秀
  * 市議會副議長 磯部登志惠

### 歴代市長

1. 第 1 任：末岡泰義（2004 年 11 月～2008 年 11 月）原松岡滿壽男之秘書、市長秘書
2. 第 2 任：市川熙（2008 年 11 月～）前市議會議長

## 主要企業

* 新日本製鐵光製鐵所
* 武田藥品工業光工場

## 交通

### 鐵路

* 西日本旅客鐵道
  * 山陽本線：岩田車站 - 島田車站 - 光車站

## 觀光

* 伊藤博文公記念公園（伊藤博文公資料館、伊藤博文公記念館）
* 虹濱海水浴場
* 室積海水浴場
* 石城山（神籠石）
* 冠山總合公園（日本庭園、野營地）
* 室積地區「海商路」
* 松岡洋右記念碑

## 教育

### 高等學校

* 山口縣立光高等學校
* 山口縣立光丘高等學校
* 聖光高等學校

## 姊妹、友好都市

### 日本

* 橫芝光町（千葉縣山武郡）

　
: 於 1998 年 4 月 5 日與匝瑳郡光町因同樣名為「光」締結為友好都市；2006 年 3 月 27 日光町與山武郡橫芝町合併為橫芝光町，兩地漁 2008 年 11 月 26 日繼續締結為友好都市。

## 本地出身之名人

* 伊藤博文：第一任兵庫縣知事、第一任日本內閣總理大臣、首任韓國統監
* 市川正一：二次大戰前的日本共産黨（當時共產黨在日本為非法組織）幹部。
* 市川良子：馬拉松選手，曾代表日本參加 1996 年夏季奧林匹克運動會和 2000 年夏季奧林匹克運動會
* いなせ家半七：落語家
* 岩田宙造：律師、曾任司法大臣、貴族院議員
* 國近友昭：馬拉松選手，曾代表日本參加 2004 年夏季奧林匹克運動會
* 久芳道信：日本畫家
* 小池田マヤ：漫畫家
* 近藤克彥：前第一勸業銀行社長、瑞穗金融集團名譽顧問
* 高下彩：模特兒、2005 年日本小姐最上鏡頭獎
* 高村坂彥：曾任德山市長、日本眾議院議員、前外務大臣高村正彥之父
* 高村良嘉：前職業棒球選手
* 玉井喜作：明治時期的記者和探險家
* 難波大助：大政時期的左派人物、虎之門事件的犯人
* 松尾徹人：曾任高知市市長
* 松岡滿壽男：前光市市長、曾任日本眾議院議員、日本參議院議員、日本新黨代表幹事
* 松岡洋右：曾任日本外務大臣、南滿州鐵道副總裁、國際連盟日本代表、二戰甲級戰犯
* 宮本顕治：前日本共産黨議長、曾任日本參議院議員
* 室積光：作家

## 関連項目

* 光市母女殺害事件

## 參考資料

## 外部連結

* （日語） 光市政府（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* OpenStreetMap 上有關光市的地理資訊
光市事件

**光市母女殺害事件**指在 1999 年 4 月 14 日日本山口縣光市，18 歲少年福田孝行（日本法律 20 歲方成年）闖入民宅強姦 23 歲女屋主遭頑抗，遂先殺後姦屍，再殺害其 11 個月大女嬰。受害者丈夫**本村洋**（與妻同為 23 歲）只能在旁聽席聽審不能上庭發言，由此抗議日本司法程序忽視受害者家屬，此案促成日本首相小淵惠三在國會通過三條保障受害者家屬的法案。嫌犯一審、二審被判無期徒刑，但因未成年，服刑良好的話可能十年就能出獄，在檢察官取得新事證並持續上訴後，被告福田於 2008 年 4 月 22 日的重審中被廣島高等裁判所宣判死刑，後由最高裁判所維持原判並駁回再審而定讞，然而至今仍未執行。

## 案發經過

1999 年 4 月 14 日下午，嫌犯福田孝行（1981 年 3 月 16 日生，事件當時 18 歲 30 日）喬裝成水管檢查工人，按門鈴進入被害人本村彌生（23 歲）家中，隨後將其壓制企圖性侵，被害人激烈反抗，福田便將其掐死。在被害人死後，用膠帶綑綁雙手、封住口鼻，避免被害人突然甦醒，再姦淫其遺體。被害人女兒本村夕夏（11 個月）在一旁哭鬧不休，甚至爬向已死去的母親，福田便將其重摔至地上數次，再以綁劍道護具用的小繩勒死。後將母女倆的屍體分別置於棉被收納櫃中，拿取被害人家中財物後逃逸。

男屋主本村洋下班返家後，因不見妻子及女兒蹤影，加上家中一片凌亂，不安地在家中尋找妻女的下落。在棉被收納櫃中發現妻子全裸的屍體後，隨即報警；警方在棉被收納櫃的最上層找到夕夏的遺體。

案發後四天 4 月 18 日，警方拘捕嫌犯福田孝行。

## 辯護方的主張

在開庭當中，辯護律師曾推福田示意他向被害人家屬道歉。福田於是鞠躬說：「真是對不起，我做了無法寬恕的事。」他們認定藉由表達悔意，可以讓法官減輕判刑；且靠少年法保護，若表現良好，頂多關個 7、8 年就可以出獄。

辯護團宣稱福田是因為欠缺母愛，所以才緊抱被害人本村彌生不放，是過失致死，而非計劃強姦。還有律師替福田辯稱：其是認為只要將精子送入被害人的體內，被害人就會起死回生；至於用繩索勒斃本村夕夏，也不是心存殺意，因為想讓本村夕夏停止哭泣，所以才在她的脖子上綁上蝴蝶結而已。最後，福田將兩人的遺體放在收納櫃裏面，是因為福田相信哆啦 A 夢的存在，哆啦 A 夢會幫他解決問題。

世紀辯護團律師的結論是：被告福田並非故意強姦殺人，而是傷害致死。因為檢察官方想讓被告被處死刑，所以將其形象塑造成十惡不赦。

然而荒誕的辯護詞招致民間大量批判，日本民間還發起了懲罰辯護團律師的請願連署。

## 審判經過

* 1999 年 6 月，山口地方檢察署向地方裁判所提起公訴。
* 1999 年 12 月，遭檢察官求處死刑。
* 2000 年 3 月 22 日，山口地方裁判所判處被告無期徒刑，檢察官和本村家都不服上訴。
* 2002 年 3 月 14 日，廣島高等裁判所駁回控訴，維持一審判決，但檢方和本村家都不服再上訴。
* 2006 年 6 月 20 日，最高裁判所撤銷廣島高等裁判所原判決，發回廣島高裁重審。
* 2008 年 4 月 22 日，廣島高等裁判所改判被告死刑，辯護團即日提出上告。法院當庭認定：「被告惡性重大，令人髮指，視人命如草芥，且犯案後完全沒有悔意」。
* 2012 年 2 月 20 日，最高裁判所上告維持重審判處被告死刑判決，被告死刑確定。
* 2012 年 10 月 29 日，辯護團認為已經確定的死刑判決有重大失誤，以法醫和心理醫師的鑑定結果作為新證據，向廣島高等裁判所提起再審請求。
* 2015 年 10 月 30 日，廣島高等裁判所以「新證據沒有新穎性」為由駁回再審請求。辯護團於 11 月 2 日提出異議。
* 2019 年 11 月 7 日，廣島高等裁判所（三木昌之裁判長）駁回異議。辯護團不服，於 11 日向最高裁判所上訴。
* 2020 年 12 月 7 日，最高裁判所第一小法庭（山口厚裁判長）駁回上訴，並禁止對死刑判決的再審請求。
* 現羈押在廣島拘留所，仍未處決。

### 被告的親筆書信

二審被法院駁回後，檢察官繼續上訴最高裁判所。

檢察官得知，被告在獄中曾親筆書寫並寄出數封信件給外面的友人，信件內容離譜且惡性重大，徵得收件人（被告友人）的同意後，取得該數封信件作為證據。對於自己犯下的強盜強姦殺人罪，被告福田孝行是這麼寫的：「一隻公狗某天在路上遇到一隻可愛的母狗，就這樣騎上去…… 這樣是罪嗎！？」一、二審判無期徒刑時，福田則在信件中寫到：「這世界終究是由惡人獲勝的～等我七、八年後出獄時，你們要舉辦盛大的 party 歡迎我啊～」。

從這幾封信件看來，不僅是在侮辱被害者家屬，更是加深其難以抹滅的傷痛，顯見毫無悔意。鑑此，2008 年廣島高裁所發回更審。根據這些情事重新量刑的結果，福田最終被處以死刑，並在 2012 年 2 月 20 日判決確定。

## 改編作品

* 《與絕望奮鬥：本村洋的 3300 個日子》（なぜ君は絶望と闘えたのか 本村洋の 3300 日） 由記者門田隆將紀錄受害者本村彌生的丈夫本村洋多年來的心路歷程。本書於 2010 年 9 月改編成上下兩集電視劇，在 WOWOW 播出。由江口洋介飾演門田隆將、真島秀和飾演本村洋，並且獲選為 2010 年度日本文化廳藝術祭電視部門大賞。

## 關連書籍

* インパクト出版會（編）『光市裁判 年報・死刑廃止 2006』特集・光市裁判 なぜテレビは死刑を求めるのか インパクト出版會、2006 年 10 月 ISBN 4755401690
* 本村洋、本村彌生共著『天國からのラブレター』新潮社、2000 年 4 月 ISBN 4104365017

　
: 同名の映畫がある。
* 光市裁判を考える有志の會（編）『橋下弁護士 VS 光市裁判被告弁護団』一般市民が見た光市母子殺害事件 STUDIO CELLO 2007 年 10 月 ISBN 9784863210134
* 現代人文社編集部（編）『光市事件裁判を考える』現代人文社、2008 年 1 月、ISBN 4877983589

## 相關條目

* 市川一家 4 人殺人事件

## 參考資料

## 外部連結

* （日語）日本全國犯罪被害人協會 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 最高裁判所第三小法廷 平成 18 年 6 月 20 日 (平成 14 (あ) 730)
* 広島高等裁判所 平成 14 年 3 月 14 日 (平成 12 (う) 66)
* 法學のトビラ 第 1 回 年長少年に対する死刑の是非 安達光治
* 死刑になる犯罪（第 3 版）
* 「光市事件」報道を検証する會 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 光市母子殺害事件、死刑確定へ （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

（以下為律師團光市事件懲戒請求扇動問題廣報頁面）

* 光市事件差戻前控訴審判決全文 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 光市事件の経過 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
光帆

**太陽帆**（也稱為**光帆**，特別是它使用來自於太陽以外的光源時）是使用巨大的薄膜鏡片，以太陽的輻射壓做為太空船推進力的一種計畫。輻射壓非常小，但不同於火箭的是，太陽帆不需要燃料。推進力雖然很小，但是只要太陽繼續照耀著，太陽帆就能繼續運作。

太陽能集熱器、溫度控制面板和陽光下的樹蔭都可以視為特殊的太陽帆，太陽帆可以幫助在軌道上的太空船調整飛行姿態或是對軌道做少量的修正而無須耗費燃料，而用別的方法都必須消耗燃料才能操縱或控制飛行姿態。已經有一些小規模的，為特定目的建造的太陽帆被嘗試過。一些無人太空船，像先鋒 10 號，曾經成功的以這些技術延長了產品使用的期限。

太陽帆的科學性已經有良好的証明，但是處理大型太陽帆的技術仍未成熟，使得任務規劃者不願意貿然的投資下數以百萬計的預算去開發太陽帆的操控結構。這種輕忽的心態使一些熱心的民間機構試圖私下發展，例如宇宙 1 號的計畫。

太陽帆的觀念是 17 世紀德國的天文學家約翰內斯・克卜勒最早提出的 ，在 1920 年代後期，弗里德里希・燦德爾經過近十年的淬練才再度提出此一觀念。

## 如何運作

太空船配置一個巨大的薄膜鏡片來反射太陽或其他來源的光，照射在鏡面上的光經由光子的反射產生輻射壓提供了微小的推力，調整反射風帆與太陽間的角度可以讓太空船受到的推力方向相對應的產生改變。在大部分的設計中，都使用輔助的空氣舵來控制方向，以小太陽帆來改變大太陽帆的姿態（參考圖解），空氣舵通常都使用電動馬達來操作。

因此，在軌道上的風帆不需要盤旋或移動以指向或離開太陽，幾乎所有的任務都可以使用風帆來改變軌道，而不是直接的推離開行星或太陽。當在環繞著行星運轉時，風帆是在軌道被緩慢的轉動著，推力的作用是讓太空船從低軌道運動至高軌道，並使他不要落入低軌道上。當軌道距離行星夠遠時，風帆會環繞著太陽繼續相似的迴旋運動。

最適合太陽帆進行的任務是在太陽附近的迴旋，那裡有充裕的光子，帆的效率最高。也因為這個原因，多數的風帆被設計得能耐高溫，能為了不同的任務去接近太陽：在近距離內觀察太陽的極區，為了觀察太陽和鄰近區域的環境，可以從一個非克卜勒圓形軌道平面，接近至只有幾個太陽半徑的近距離，而在接近太陽的時候風帆會有很高的速度。

## 太陽帆的局限

如果軌道高度低於 800km，太陽帆基本就沒有用武之地了，因為此時大氣阻力的影響比光壓要大許多。只有當軌道高度大於這個限度時，太陽帆才能在光壓的推動之下產生一個非常微小的加速度，通過數月的累積達到足夠的速度。太陽帆通常要做得很大，而載荷相比之下就非常小了。直到現在，太陽帆的展開依舊是一個不小的難題。

## 太陽帆的應用

* 衛星 
太陽帆可以懸停在地球的極地上空。配備了太陽帆的太空飛行器也可以定位到離太陽很近的軌道上，並能相對於太陽或地球保持靜止。這種形式的衛星被命名為 Forward 衛星。
* 軌道環繞 
 2019 年 7 月 23 日，美國「行星協會」日前（2019 年 6 月 25 日）所發射的「光帆二號（LightSail 2）」，目前正乘載著一枚人造衛星環繞地球，期許此任務所得數據，能運用在爾後星際飛行任務之中。
* 軌道修正 
飛往水星的信使號探測器便利用了其太陽能電池板上所產生的光壓來進行軌道修正。通過改變太陽能電池板和太陽之間的相對角度，可以調整輻射壓的大小，這比推進器要精確得多。在引力加速機制下，很小的誤差也會被放大很多倍，所以，精確的軌道修正可以為以後節省大量的燃料。 
日本發射的隼鳥號在回程時則使用太陽能電池板上產生的太陽光壓當做姿勢穩定控制，用以替代無法使用的 X 軸和 Y 軸控制裝置，並與離子引擎加以輔助尚能使用的 Z 軸姿勢控制裝置。
* 星際飛行 
以太陽帆直接進行星際航行一直是太陽帆研發的最終目的。 
目前唯一確認以太陽帆進行星際航行的，只有日本於 2010 年發射的實證測試宇宙探測器 IKAROS。

## 光帆（LightSail）

### 光帆一號

行星學會的第一艘太陽帆飛行器光帆一號（LightSail 1）於 2015 年發射，目的主要是驗證技術。

### 光帆二號

光帆二號（LightSail 2）是在 2019 年 6 月 25 日搭乘 SpaceX 的 Falcon Heavy 獵鷹重型火箭升空隨後部署到軌道上。光帆二號沒有引擎，它是靠轟擊巨大風帆的光子的物理力量推動的，就像 17 世紀大航海時代靠風航行的帆船。它的太陽帆展開之後面積約 32 平方米。光帆二號在光帆一號基礎上進行了改進，旨在演示太陽帆的能力和可用性。行星學會於 2019 年 7 月 24 日宣布光帆二號成功展開了太陽帆。同年 7 月 31 日，利用太陽能（光子）提升運行動力，促使衛星成功「變軌」。

## 參考文獻

### 引用

### 來源

* _Space Sailing_ by Jerome L. Wright, who was involved with JPL's effort to use a solar sail for a rendezvous with Halley's comet.
* _Solar Sailing, Technology, Dynamics and Mission Applications_ - Colin R. McInnes presents the state of the art in his book.
* 譯自英文維基百科 solar sail 三條命

## 外部連結

* 前往太空的遙遠之路：太陽帆（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）來自 NASA（英文）
* 太陽帆（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）Comprehensive collection of solar sail information and references, maintained by Benjamin Diedrich（英文）
* U3P（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） Multilingual site with news and flight simulators!（英文）
* 來自太陽的風（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）in graphic novel form（英文）
* ISAS Deployed Solar Sail Film in Space（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（英文）
* How Solar Sail Technology Works（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） from HowStuffWorks（英文）
* Suggestion of a solar sail with roller reefing, hybrid propulsion and a central docking and payload station.（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（英文）
* Interview with NASA's JPL about solar sail technology and missions（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（英文）

## 參見

* 太陽風
* 光帆 1 號（LightSail-1）
* 光帆 2 號（LightSail 2）
* 磁化帆
* 宇宙 1 號
* IKAROS
* 太空船推進力
* 星際航行動力學
光帶燭光魚

**光帶燭光魚**（學名：_Polyipnus aquavitus_）為條鰭魚綱巨口魚目褶胸魚科的其中一種。分布於西太平洋區，包括澳洲、紐西蘭、巴布亞紐幾內亞及南中國海等海域，棲息深度 120-1244 公尺，體長可達 3.5 公分，為深海魚類，會進行垂直性洄游。

## 參考文獻

* Froese, R. & Pauly, D. (eds.) (2012). _Polyipnus aquavitus_. _FishBase_. Version 2012-04.
光平縣

**光平縣**（越南語：Huyện Quang Bình）是越南河江省下轄的一個縣。面積 780.42 平方公里，2018 年時總人口 68520 人。

## 地理

光平縣北接黃樹皮縣和箐門縣，東接北光縣，南接安沛省陸安縣，西接老街省保安縣。

## 歷史

2003 年 12 月 1 日，北光縣以本地社、安城社、安平社、憑琅社、春江社、那姜社、安河社、先安社、香山社、新貞社、尾上社、新北社 12 社，黃樹皮縣以先原社、春明社 2 社，箐門縣以新南社 1 社析置光平縣。

2010 年 12 月 7 日，安平社改制為安平市鎮。

## 行政區劃

光平縣下轄 1 市鎮 14 社，縣蒞安平市鎮。

* 安平市鎮（Thị trấn Yên Bình）
* 本地社（Xã Bản Rịa）
* 憑琅社（Xã Bằng Lang）
* 香山社（Xã Hương Sơn）
* 那姜社（Xã Nà Khương）
* 新北社（Xã Tân Bắc）
* 新南社（Xã Tân Nam）
* 新貞社（Xã Tân Trịnh）
* 先原社（Xã Tiên Nguyên）
* 先安社（Xã Tiên Yên）
* 尾上社（Xã Vĩ Thượng）
* 春江社（Xã Xuân Giang）
* 春明社（Xã Xuân Minh）
* 安河社（Xã Yên Hà）
* 安城社（Xã Yên Thành）

## 注釋
光年

**光年**（英語：light-year）是長度單位之一，指光在真空中一年時間內傳播的距離，大約為 9.46 兆公里（9.46×1012 公里或 5.88×1012 英里）。

光年一般用於天文學中，是用來量長度很長的距離，如太陽系跟另一恆星的距離。天文學中另三個常用的單位是秒差距、天文單位與光秒，一秒差距等於 3.26 光年，一天文單位 =（1Au) 為 149,597,870,700 公尺 (149,597,870.7 公里，約 149.598 京米)，一光秒是光一秒所走的距離為 299,792,458 公尺 (299,792.458 公里)。

例如，世界上最快的飛機可以達到每小時 1 萬 1260 公里的時速（2004 年 11 月 16 日，美國航空暨太空總署（NASA）的飛機最高速度紀錄是 1 萬 1260 公里 / 小時），依照這樣的速度，飛越一光年的距離需要用 9 萬 5800 年。而常見的客機大約是 885 公里 / 小時，這樣飛行 1 光年則需要 122 萬年。目前人造的最快物體是 2016 年 7 月 5 日抵達木星極軌道的朱諾號（2011 年 8 月 5 日發射升空），最高速度為 73.61 公里 / 秒（即約 26 萬 5000 公里 / 小時），這樣的速度飛越 1 光年的距離約需要 4073 年的時間。

## 公式

光年的定義其實就是光波於真空中傳遞一年所歷經的距離，以光速為基礎（299792458 m/s），乘以一儒略年之秒數（365.25×86400=31557600），得出結果 9460730472580800 米。

## 比較

* 光由太陽到達地球需時約八分鐘，即地球跟太陽的距離為八「光分」，這個距離也稱為一個天文單位。
* 一光年約等於 63240 天文單位。
* 已知距離太陽系最近的恆星為半人馬座比鄰星，它相距 4.22 光年。
* 我們所處的星系可用於測量類星體的距離或宇宙大尺度構造如沿著長城的長度。

## 歷史

1676 年以前，人們普遍相信光的傳播是不需要時間的。1676 年，丹麥科學家 O.C. 羅默首先作出了光的傳播需要時間的設想。1671 年，羅默開始觀測木星的衛星（木衛一）。他發現木星掩衛的時間（由木衛一躲到木星背對地球的一面開始到它再次出現在地球上可觀測到的區域之間的時間間隔）並不是一個定值。當木星離地球較遠時，掩衛過程所用的時間更長。1675 年，法國的天文學家喬瓦尼・多梅尼科・卡西尼開始設想這種現象產生的原因可能是光的傳播需要時間。然而，他在不久後就放棄了這個想法。

當時擔任卡西尼的科學助手的羅默則沒有放棄。他堅持假設光的速度是有限的，並計算出以光的速度，要穿越相當於地球公轉軌道直徑的距離需要 22 分鐘的時間。以今天的數據來看，他的結果等價於說光的速度每小時是 214,000 公里（羅默當年對地球公轉軌道的直徑計算有誤）。

但是直到 18 世紀上半葉，主流科學界才逐漸接受了光速有限的想法。1728 年，英國天文學家詹姆斯・布拉德雷給出了另一種測量光速的方法，得出光的速度大約是每秒 301,000 公里。1838 年，德國天文學家弗里德里希・威廉・貝塞爾首先使用「光年」一詞，作為天文學測量上的單位。他測量出天鵝座 61（現在也稱為「貝塞爾星」）與地球之間的距離是 10.3 光年。

## 參見

* 光秒
* 狹義相對論
* 廣義相對論
* 天體物理學

## 參考來源

* _Light-Year: The astronomer’s unit for measuring distance_. astro-canada.ca. [2010-05-18]. （原始內容存檔於 2010-09-17）.

## 參考書目
光年之外

《**光年之外**》是香港歌手鄧紫棋於 2016 年 12 月 30 日發行的歌曲，由蜂鳥音樂以數位下載形式推出，歌曲為美國電影《太空潛航者》的中國區主題曲。歌曲官方音樂影片在 2017 年觀看人次突破一億次，成為首位香港藝人達此成就。同時，歌曲也是第十二首突破一億觀看人次的華語歌曲及華語女歌手中最快破億的音樂影片。2019 年 7 月，歌曲的音樂影片成為華語歌手點擊量第一，並且成為首支華語音樂影片突破二億觀看人次。

## 歌曲背景

《太空潛航者》表示會邀請鄧紫棋參與歌曲製作，是因她對華語樂壇的影響及創作技巧。鄧紫棋也表示在看過電影的些許片段後，深深被劇情感動，並寫出幾個版本的樣本。最終選定此版本發行。

## 現場演出

歌曲被選為 Queen Of Hearts 世界巡迴演唱會其中一首表演曲目。

* 「20 年，更青春」—— 湖南衛視 2016－2017 跨年演唱會
* 騰訊應用寶星 APP 之夜（2017-01-13）
* 微博電影之夜（2017-06-18）
* 星和無綫電視大獎 2017（2017-10-21）
* 第十一屆音樂盛典咪咕匯（2017-12-16）
* 第十三屆 KKBOX 風雲榜（2018-01-21）
* 歌手 2018（2018-04-13）(和華晨宇合唱)
* 《2018 年新北市歡樂耶誕城巨星耶誕演唱會》（2018-12-15）
* 2019 年突破獎（2018-11-05）
* 《2018 年新北市歡樂耶誕城巨星耶誕演唱會》（2019-12-15）

## 音樂影片

影片中剪輯了電影的部分片段及鄧紫棋在星艦阿瓦隆號演唱。影片開頭鄧紫棋在阿瓦隆號演唱，之後穿插珍妮佛・勞倫斯及克里斯・普瑞特在電影內的畫面，包括二人一起跳舞、玩遊戲、看電影等片段，而後來休眠艙發生故障。影片中運用了特效模擬失重狀態下形成巨大的球形水流。

## 榜單表現

## 備註

## 參考資料
光幻視

**光幻視**（英語：phosphene）是在沒有光實際上進入眼睛的情況下看到光的現象。英文 Phosphene 來自於希臘語 phos（光）與 phainein（展現）。 由運動或聲音誘導的光幻視可能與視神經神經炎有關。

光幻視的產生方式有：透過對視網膜或視覺皮層使用機械、電磁刺激；隨機觸發視覺系統的細胞；直接壓迫眼球使視網膜產生電子訊號，最後在視覺中樞產生影像，另外冥想者（禪那）、長期忍受沒有視覺刺激的人（囚犯的電影院）、使用迷幻藥的人也有光幻視的情況。

## 參考資料
光庆

**顯慶**（656 年正月 —661 年二月）是唐高宗李治的第二個年號。唐朝使用這個年號共 5 年餘。

為避諱唐中宗李**顯**的名字，因此唐朝人追稱顯慶年號多稱**明慶**，又作**光慶**。

## 改元

* 永徽七年 —— 正月七日，改元顯慶元年。
* 顯慶六年 —— 二月三十日，改元龍朔元年。

## 出生

* 唐朝皇帝 —— 唐中宗

## 逝世

## 紀年

## 參看

* 中國年號索引

## 引用

## 參考文獻

* 李崇智，《中國歷代年號考》，中華書局，2004 年 12 月 ISBN 7101025129
* 徐紅嵐，《中日朝三國歷史紀年表》，遼寧教育出版社，1998 年 5 月 ISBN 7538246193
光序乌头

**光序烏頭**（學名：_**Aconitum leiostachyum**_）為毛茛科烏頭屬下的一個種。

## 參考文獻

## 擴展閱讀
光序刺毛越桔

**光序刺毛越桔**（學名：**_Vaccinium trichocladum_ var. _glabriracemosum_**）為杜鵑花科越桔屬下的一個變種。

## 參考文獻

## 擴展閱讀
光序楼梯草

**光序樓梯草**（學名：_Elatostema leiocephalum_）為蕁麻科樓梯草屬的植物，為中國的特有植物。分布於中國大陸的貴州等地，生長於海拔 1,300 米的地區，常生長在山地陰處，目前尚未由人工引種栽培。

## 參考文獻
光序翠雀花

**光序翠雀花**（學名：_Delphinium kamaonense_）為毛茛科翠雀屬的植物。分布在印度、尼泊爾以及中國大陸的西藏等地，生長於海拔 2,800 米至 4,100 米的地區，見於山地草坡，目前尚未由人工引種栽培。

## 異名

* Delphinium autumnale Hand.-Mazz.
* Delphinium kamaonense Huth var. autumnale (Hand.-Mazz.) W. T. Wang
* Delphinium kamaonense Huth var. glabrescens (W. T. Wang) W. T. Wang
* Delphinium pseudograndiflorum W. T. Wang
* Delphinium pseudograndiflorum W. T. Wang var. glabrescens W. T. Wang
* Delphinium pseudograndiflorum W. T. Wang var. lobatum W. T. Wang

## 參考文獻
光序肉实树

**光序肉實樹**（學名：**_Sarcosperma kachinense_ var. _simondii_**）為山欖科肉實樹屬下的一個變種。

## 參考文獻
光序苦树

**光序苦樹**（學名：**_Picrasma quassioides_ var. _glabrescens_**）為苦木科苦樹屬下的一個變種。

## 參考文獻
光度

**光度**在科學的不同領域中有不同的意義。

## 光度學

在光度學（photometry）中，"**光度**"（luminosity）經常與亮度（luminance）弄混。亮度（luminance）是光源在給定方向上單位面積單位立體角內所發出的的光通量，單位是尼特。光度（luminosity）並不是一個物理量，這個詞用於光度函數。

光度也指發光強度（Luminous intensity）。

人眼能相當精確地判斷兩種顏色的光亮暗感覺是否相同。所以為了確定眼睛的光譜響應，可將各種波長的光引起亮暗感覺所需的輻射通量進行比較。在較明亮環境中人的視覺對波長為 555.016nm 的綠色光最為敏感。設任意波長為 $\lambda $ 的光和波長為 555.016nm 的光產生同樣亮暗感覺所需的輻射通量分別為 $\Psi _{555.016}$ 和 $\Psi _{\lambda }$ ，把後者和前者之比

　
: $V(\lambda )={\frac {\Psi _{555.016}}{\Psi _{\lambda }}}$

叫做光度函數（luminosity function）或視見函數（visual sensitivity function）。例如，實驗表明，1mW 的 555.0nm 綠光與 2.5W 的 400.0nm 紫光引起的亮暗感覺相同。於是在 400.0nm 的光度函數值為

　
: $V(400.0nm)={\frac {10^{-3}}{2.5}}=0.0004.$

衡量光通量的大小，要以光度函數為權重把輻射通量折合成對人眼的有效數量。對波長為 $\lambda $ 的光，輻射強度為 $\psi (\lambda )$ ，光通量為 $\Phi _{v}$ ，則有

　
: $\Phi _{v}=K_{max}\int V(\lambda )\psi (\lambda )d\lambda $

式中 $K_{max}$ 是波長為 555.016nm 的光功當量，也叫做最大光功當量，其值為 683 lm/W。

## 天文學

在天文學中，**光度**（luminosity）是物體每單位時間內輻射出的總能量，即輻射通量，在國際單位制是瓦特（Watt），在厘米克秒制中是「爾格 / 秒」，天文學常以太陽光度來表示。 $L_{\bigodot }$ ；也就是以太陽的輻射通量為一個單位來表示。太陽的光度是 3.846×1026 瓦特。光度以可指輻射通量的譜分布（spectral luminosity），單位為瓦特 / 赫茲（W/Hz）或瓦特 / 奈米（W/nm）。

**光度**是與距離無關的物理量，而人眼觀看到的天體的亮度（實際上是照度）則明顯的與距離有關，而且是與距離的平方成反比，通常會以視星等來量度。

在測量恆星的亮度時，光度、視星等和距離是相關的參數。如果你已經知道其中的兩項，就可以算出第三項。因為太陽的光度是一個標準值，以太陽的視星等和距離做為這些參數的比較標準，就很容易完成彼此之間的轉換。

### 光度和亮度之間的計算

假設 $L$ 是一個點光源的光度（即輻射通量），它向四周輻射的能量是均等的。這個點光源被安置在一個中空球殼的中心，則輻射的所有能量都將穿過這個球殼。當半徑增加時，球殼的表面積也將增加，但通過球殼的光度是恆定不變的，所以將導致在球殼上觀察到的亮度 $b$ 下降。

 $b={\frac {L}{A}}$ ，此處 $A$ 是被照亮的球殼表面積。對恆星和一個點光源而言， $A=4\pi r^{2}$ 所以 $b={\frac {L}{4\pi r^{2}}}\,$ ，此處 $r$ 是點光源與觀測者的距離。

恆星的光度 $L$ （假設恆星是一個黑體，這僅是一個良好的近似值）與溫度 $T$ 和半徑 $R$ 的關聯，以方程式表示為：

 $L=4\pi R^{2}\sigma T^{4}$ ，此處 σ 是斯特凡 - 波茲曼常數 5.67×10−8 W·m-2·K-4

除以太陽光度 $L_{\bigodot }$ 和消除常數之後，我們得到如下的關係：

 ${\frac {L}{L_{\bigodot }}}={\left({\frac {R}{R_{\bigodot }}}\right)}^{2}{\left({\frac {T}{T_{\bigodot }}}\right)}^{4}$ .

對一顆主序星，光度也與質量相關：

$$
{\frac {L}{L_{\bigodot }}}\sim {\left({\frac {M}{M_{\bigodot }}}\right)}^{3.9}
$$

這就很容易知道恆星的光度、溫度、半徑和質量之間都是有關聯的。

恆星的星等與亮度間是對數的關係，視星等是從地球上觀察到的亮度，絕對星等是在 10 秒差距上的視星等。
只要知道光度，我們就可以計算在任一給定距離上的視星等：

　
: $m_{\rm {star}}=m_{\rm {sun}}-2.5\log _{10}\left({L_{\rm {star}} \over L_{\bigodot }}\cdot \left({\frac {r_{\rm {sun}}}{r_{\rm {star}}}}\right)^{2}\right)$

，此處

_m_star 是恆星的視星等（一個純數字）

_m_sun 是太陽的視星等（也是一個純數字）

_L_star 是恆星的光度

 $L_{\bigodot }$ 是太陽的光度

_r_star 是到恆星的距離

_r_sun 是到太陽的距離

很簡單的，讓 msun = −26.73，rsun = 1.58×10−5 光年：

　
: mstar = − 2.72 − 2.5 · log（Lstar/diststar2）

例如：

　
: 天狼星的**光度**是多少？

　
: 天狼星的距離是 8.6 光年，星等為−1.47。

　
: Lum（天狼星） = 0.0813・8.62 · 10−0.4·(−1.47) = 23.3× $L_{\bigodot }$

　
: 我們可以說天狼星的光度是太陽的 23 倍，或是它輻射出 23 倍太陽光度的能量。

一顆熱星等為−10 的明亮恆星的光度是 106 $L_{\bigodot }$ ，而熱星等 + 17 等星的暗星光度是 10−5 $L_{\bigodot }$ 。注意絕對星等可以直接與**光度**對應，但視星等則是距離的函數。因為只有視星等可以經由觀測直接測量，而有了估計的距離才能確定目標的光度。

## 參考資料
光度佯謬

**奧伯斯悖論**（英語：Olbers' Paradox）又稱**奧伯斯弔詭**、**黑夜悖論**或**光度悖論**，是由德國天文學家奧伯斯於 1823 年提出，於 1826 年修訂，指若宇宙是穩恆態而且無限的，則晚上應該是光亮而不是黑暗的。在此之前，類似的想法已由克卜勒於 1610 年提出，後來於 18 世紀愛德蒙・哈雷及契蘇（Jean-Philippe de Cheseaux）等天文學家的研究中逐漸成熟。漆黑一片的夜空印證了宇宙並非穩恆態的，是大爆炸理論的證據之一。

## 假設

假如宇宙是穩恆態而無限，而且有無數平均分佈的發光星體，則無論望向天上哪一位置都應該見到一粒星體的表面，星與星之間便不應有黑暗的位置，黑夜時整個天都會是光亮的。
更確切的表述是，如果宇宙是穩恆，無限大，時空平直的，其中均勻分布著同樣的發光體，由於發光體的照度與距離的平方成反比，而一定距離上球殼內的發光體數目和距離的平方成正比，這樣就使得距地球距離──全部發光體的照度的積分不收斂，黑夜的天空應當是無限亮的。

## 解釋

### 被接受的解釋

奧伯斯悖論有兩種解釋：1. 宇宙的年齡是有限的；2. 紅移現象。而後者是最重要的效應。（即使在穩態宇宙理論的模型中，也推論出宇宙是無限老和空間是無邊際的，但夜空依然是黑暗的。）

#### 宇宙的年齡是有限的

這個解釋指出有限速度的光要遊遍宇宙的空間本身就是矛盾的，當我們遙望遠處的空間，其實就是在回顧歷史。最後，我們仍只能觀察到有限年齡的宇宙。

有趣的是，作出相同解釋的還有詩人愛倫・坡在 1848 年的散文詩《我得之矣》，詩中他寫道：

　
: 「星星是連續不盡的，然後背景的天空將呈現一致的光亮，就像銀河所顯示的 —— 因為不會有絕對的點，在那所有的背景中，星星將不復存在。因此，在那些，在這樣的事態下，唯一的模式，我們可以體會到我們的望遠鏡在無數的方向上發現空隙，將假設無形的背景，因為距離的遙遠，光芒從未能到達我們。」

#### 紅移

以有限的宇宙年齡所提供的**星光**來照耀天空時，導出了另一個問題：為什麼看不見任何一點大霹靂的貢獻？這原因是大霹靂本身的輻射因為宇宙膨脹的緣故，已經紅移到微波的波長，成為宇宙的微波背景輻射。宇宙的膨脹也限制了可觀測宇宙的大小，這意味著在此之外的光線到不了我們所在之處，這在光學效應下創造了有限的宇宙。（參考有限年齡的論據。）

### 其它解釋

也有人提出另一種解釋（奧伯斯本人就曾這樣解釋），指宇宙並非透明，遠處星光會被宇宙間黑暗的星體，塵埃和氣體阻隔，令極遠處的光線只可以傳播一段有限的距離而不能到達地球。然而這並不能解決問題，因為根據熱力學第一定律，能量必定守恆，故此中間的阻隔物會變熱而開始放出輻射，結果導致天上有均勻的輻射，溫度應當等於發光體表面的溫度，也即天空和星體一樣亮，然而事實上沒有觀察到這種現象。

克卜勒認為奧伯斯悖論論證說明宇宙是有限的，或最少是只有有限數量的星體。

碎形學權威本華・曼德博提出了另一種不需基於大爆炸理論的解釋。他指出若星體是以碎形方式在宇宙間分佈（例如類似康特塵埃），不用大爆炸理論也能解釋奧伯斯悖論。但他的理論是用於展示碎形理論多於解釋夜黑問題，從天文學觀測亦沒有證據顯示星體以碎形模式分佈。

## 資料來源

## 相關條目

* 紅移
* 大爆炸理論
* 宇宙微波背景輻射
* 本特利悖論

## 參考網站

* 有關奧伯斯悖論的相對論答問（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 有關奧伯斯悖論的天文學答問（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 有關奧伯斯悖論的宇宙學答問（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Paul Wesson, "Olbers' paradox and the spectral intensity of the extragalactic background light", _The Astrophysical Journal_ 367, pp. 399-406 (1991).
* Edward Harrison, _Darkness at Night: A Riddle of the Universe_, Harvard University Press, 1987
* Scott, Douglas, and Martin White, "_The Cosmic Microwave Background （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）_ ".
光度儀

**光度計**（photometer）是指量測在溶液或是特定表面下光強度的儀器。

大部份的光度計是用光敏電阻、光電二極體或是光電倍增管來偵測光。為了進行分析，可能會先讓光經過濾光器再進行量測，若是要分析光譜或是特定波長的光，則會讓光經過單色儀。

## 相關條目

* 分光光度計
* 輻射度量學
* 拉曼光譜學
* 光感測器
* 光度感應器
* 光度學
光度函数

**光度函數**或**相對視見函數**為人眼對不同波長光的平均視覺靈敏度，可用於將輻射能量轉化為可見光的計算。它並非在所有情況下都完全準確，而是一個以實驗方式得到的平均值。經由國際照明委員會（CIE）確認後，現已成為所有色彩科學使用的標準函數，並進一步成為 CIE1931 色彩空間的標準顏色匹配函數之一。

## 概述

光通量或可見光亮度的計算，可由下述公式計算：

　
: $F=K\cdot \int _{0}^{\infty }{\overline {y}}(\lambda )J(\lambda )d\lambda $

其中：

　
: $F\,$ 為發光流明；

　
: $K$ 為人眼對於彩色的感知能力，值 = 683.002 lm/W。K 值使光通量的單位與輻射功率的單位得到統一。

　
: $\lambda \,$ 為波長，單位為奈米。

　
: ${\overline {y}}(\lambda )$ ，也寫作 $V(\lambda )\,$ ，為標準光度函數；

　
: $J(\lambda )\,$ 為光譜分布的功率強度，單位瓦每奈米；

從數學式上看，亮度為光度函數與光譜相乘後的內積。

由於標準光度函數分布在 380nm 到 780nm 之間，也表示僅有此區段的光譜能夠被轉換為亮度，這亦表示僅此區段的光譜為可見光。

標準光度函數以 555.016nm 處的強度最高，此點的強度被定義為 683 lm/W，由於此點的 ${\overline {y}}(\lambda )$ 為 0.999997，以 683 除以 0.999997 所得的商為 683.002，即為乘常數 K。

## 參考
光度函數_(天文學)

**光度函數**在天文學上為恆星或星系的光度分佈，是用來研究數量龐大的族群或類別的性質，像是星團中的恆星或是星系團中的星系。

## 謝克光度函數

**謝克光度函數**給出了以光度為變數的星系空間密度函數，其型式是：

　
: $n(x)\ \mathrm {d} x=\phi ^{*}x^{a}\mathrm {e} ^{-x}\mathrm {d} x,$

此處 $x=L/L^{*}$ ， $L^{*}$ 是星系的特徵光度，決定函數中冪律的適用範圍。 $\,\!\phi ^{*}$ 是歸一化常數，單位是數量密度。星系的光度函數在不同的族群和環境中可能會有不同的參數，它不是一個通用的函數。一個從場星系的測量中的估計是 $a=-1.25,\ \phi ^{*}=1.2\times 10^{-3}h^{3}\mathrm {Mpc} ^{-3}$ 　。

為了方便，謝克光度函數常被改寫成以星等為自變量，並有以下形式；

　
: $n(M)\ \mathrm {d} M=0.4\ \ln 10\ \phi ^{*}[10^{0.4(M^{*}-M)}]^{\alpha +1}\exp[-10^{0.4(M^{*}-M)}]\ \mathrm {d} M.$

注意到因為星等是對數形式，冪律有著對數斜率 $\alpha +1$ 。這就是為什麼 $\alpha =-1$ 的謝克光度函數是平的。

## 白矮星光度函數

**白矮星光度函數** (**white dwarf luminosity function，WDLF**) 給定白矮星的數量和光度。當在測量這類恆星的形成和冷卻的速率時，它提供有價值的資訊，像是白矮星冷卻的物理和年齡，以及星系的歷史。

## 參考資料
光度双星

**食雙星**（英語：eclipsing binaries），亦稱**食變星**、**光度雙星**、**光變雙星**、**交食雙星**，是指互相繞行軌道幾乎在與觀察者視線平面的平行方向、會彼此掩食而造成亮度發生周期性變化的雙星系統。交食雙星系統由兩顆子星組成，一顆較亮的主星與一顆較暗的伴星，在相互引力作用下圍繞公共質量中心運動，其互相繞行的軌道幾乎在視線方向，這兩顆恆星會彼此掩食（一顆子星從另一顆子星前面通過，如同月亮掩食太陽）而造成亮度發生有規律的、周期性變化的雙星系統。

阿拉伯人很早就發現英仙座 β 星（大陵五）恆星亮度有周期性的變化，當時的天文學理論認為恆星亮度永恆不變，於是用鬼魔來解釋亮度變化的現象，為之起名，「魔星」（الغول‎），意即「食屍鬼」。1783 年 5 月，年僅 18 歲的荷蘭裔英國天文學者約翰・古德利克（John Goodricke）在英國皇家學會發表了英仙座 β 星亮度光變的交食雙星理論。他經過長期的觀測，發現英仙座 β 星的亮度降到原亮度的三分之一時開始增亮，恢復到原亮度後又開始變暗，如此周而復始。他求出英仙座 β 星的亮度光變周期為 2 天 20 小時 49 分 09 秒（現代實際值為 2 天 20 小時 48 分 56.5 秒），並提出亮度光變是由亮度較暗的伴星交食於亮度較高的主星與觀察者視線平面的平行方向的前面而造成的。

## 類型

* 大陵五變星（英仙座 β），食外變化較小；
* 漸台二（天琴座 β）型球狀星團，食外也顯著變光，但主極小食甚比次極小食甚暗得多；
* 大熊座 W 變星，食外顯著變光，主極小食甚比次極小食甚稍暗。

## 參閱

* 目視雙星
* 分光雙星

## 參考書目

* 《打開星河》，ISBN 7-5376-0944-6
光度学

**光度學**是研究光強弱的學科。不同於輻射度量學，光度學把不同波長的輻射功率用光度函數加權。

## 人眼與光度學

人眼能相當精確地判斷兩種顏色的光亮暗感覺是否相同。所以為了確定眼睛的光譜響應，可將各種波長的光引起亮暗感覺所需的輻射通量進行比較。在較明亮環境中人的視覺對波長為 555.016nm 的綠色光最為敏感。設任意波長為 $\lambda $ 的光和波長為 555.016nm 的光產生同樣亮暗感覺所需的輻射通量分別為 $\Psi _{\lambda }$ 和 $\Psi _{555.016}$ ，把後者和前者之比

　
: $V(\lambda )={\frac {\Psi _{555.016}}{\Psi _{\lambda }}}$

叫做光度函數 (luminosity function) 或視見函數 (visual sensitivity function)。例如，實驗表明，1mW 的 555.0nm 綠光與 2.5W 的 400.0nm 紫光引起的亮暗感覺相同。於是在 400.0nm 的光度函數值為

　
: $V(400.0nm)={\frac {10^{-3}}{2.5}}=0.0004.$

衡量光通量的大小，要以光度函數為權重把輻射通量折合成對人眼的有效數量。對波長為 $\lambda $ 的光，輻射強度為 $\psi (\lambda )$ ，光通量為 $\Phi _{v}$ ，則有

　
: $\Phi _{v}=K_{max}\int V(\lambda )\psi (\lambda )d\lambda $

式中 $K_{max}$ 是波長為 555.016nm 的光功當量，也叫做最大光功當量，其值為 683 lm/W。

## 非 SI 的光度學單位

### 發光強度

燭光 (candlepower) = 1 燭光

### 亮度

* **英尺 - 朗伯**(Footlambert) = 1/π 燭光每平方英尺 = 3.426 燭光每平方米
* **朗伯**(lambert) = 1/π 燭光每平方厘米
* **毫朗伯**（Millilambert）= 1/1000 朗伯
* **熙提**(Stilb) = 1 燭光每平方厘米

### 照度

* **英尺燭光**(Foot-candle)，字面意義是發光強度為 1 燭光的點光源的 1 英尺距離處的表面的照度。1 ft-c = 1 lm/ft² = 10.764 lux. 工業上常常採用 1 ft-c = 10 lux.
* **輻透**或厘米燭光 (Phot)，相當於 "流明每平方厘米"

## 參考文獻

Michael Bass (ed.), Handbook of Optics Volume II - Devices, Measurements and Properties, 2nd Ed., McGraw-Hill 1995, ISBN 978-0-07-047974-6 pages 24-40 through 24-47
光度感應器

**環境光感測器**（英語：Ambient Light Sensor）是一種元件，普遍用於手機，平板電腦，筆記型電腦等電子行動裝置。甚至用於汽車，液晶電視等日常生活當中，環境光感測器的國際單位是勒克斯。

## 作用

當室內的燈光暗淡下來，眼睛瞳孔會放大。如電子產品螢幕亮度過高，會感到不適。環境光感測器可調整電子產品螢幕亮度達人類眼睛可接受的亮度，此元件不單可節省能源，更可延長電池壽命。

## 科技

現代環境光感測器元件的科技水準，已經達到人類眼睛最高分光視感度。環境光感測器可區分成三大類，光電晶體 (Photo Transistor)、光電二極體 (Photo Diode)，以及整合了放大電路的光電 IC。

## 價錢

光電晶體的價格約是光電二極體的四分之三，光電 IC 的一半。

## 用途

電視的環境光感測器可調整螢幕亮度，令觀看電視時更清晰亮麗，得到更漂亮畫質的效果。這個元件如人類的眼睛一樣，可識別四周環境的光度，以控制顯示用的光源。 

手機在大白天或是明亮的環境，進入環境光感測器的光量多，可將背光關閉。反之，在夜間則將之開啟，其可攜式產品十分有用。因背光消耗電力，影響續航時間。在手機的構成零件中，顯示部分使用大約 300mW～400mW。長時間高亮度顯示，便增大了功率耗費，大幅度降低電池使用時間。但如果藉調光就可以緩和電源的消耗。 

## 應用

2004 年在歐洲所販售的手機當中，約有 30% 的比例使用了照度感應器。

## 標準

優秀的環境光感測器在晚上可感應低於 1 勒克斯，而中午則感應超過 1 萬勒克斯。

## 參考
光度曲線

**光變曲線**是天文學上表示天體相對於時間的亮度變化圖形，是時間的函數，通常會顯示出一種特定的頻率間隔或是帶狀。光度曲線會呈現週期性，像是食雙星、造父變星和其他的各種變星，或是非週期性的，像是新星、激變變星、超新星或微透鏡事件，的光變曲線。研究光變曲線，並配合其他的觀測，能獲得重要的訊息，像是導致這種過程的物理機制，或是制約這種行為的物理理論。

## 行星學

在行星學，光度曲線可以用於估計小行星、衛星、或彗核的自轉週期。由於物體的大小通常只是不能分辨出形狀的光點，明顯的小於檢測器的一個畫素，因此即使是最強而有力的望遠鏡，也沒有辦法從地球解析出太陽系中一個天體的大小。因此，天文學家測量它們隨著時間變化的總光量 (光度曲線)。從光度曲線上被時間上分隔的兩個峰值可以估計該天體的自轉週期。最高亮度和最低亮度之間的差異 (光度曲線的振幅) 可能是由於該物體的形狀，或是其表面明亮和黑暗的地區造成的。例如，一顆非對稱小行星的光度曲線一般會有明顯的峰值；而越接近球型的天體，光度曲線越平緩。當光度曲線涵蓋了延續的週期，他就稱為長期光度曲線。

## 小行星光度曲線

**小行星光度曲線**是一顆小行星的亮度相對於時間變化的光變曲線。 一般小行星的光變曲線是由小行星不規則的表面造成的，當她們轉動時被反射至地球的亮度也會改變，這就會造成週期性的亮度變化。光度曲線，或是亮度對時間變化的圖表，可以用於確認這個對象的旋轉速率。

###  光度曲線性質碼

_小行星光度曲線資料庫_（LCDB，Asteroid Lightcurve Database）的共同小行星光度曲線鍊（CALL，Collaborative Asteroid Lightcurve Link）使用數字代碼來評估小行星光度曲線的週期解決方案性質（它不需要實際的基礎資料做評估）。它的性質碼參數 "U" 的範圍從 0（不正確）到 3（非常明確）：

* _U = 0_ → 結果證明不正確
* _U = 1_ → 基於片段的光度曲線，可能是完全錯誤的結果。
* _U = 2_ → 基於小於完整的光度曲線覆蓋率，週期的錯誤可能達到 30% 或是模稜兩可。
* _U = 3_ → 在給定的精度範圍內，毫無疑問。沒有歧義。
* _U = n.a._ → 無用的。不完整或不確定的結果。

尾隨的加號（+）或減號（-）也用於只是比不加符號的值略好或較差。

## 植物學

在植物學，光度曲線顯示在不同光照強度下葉片組織或藻類回應的光合作用。曲線的形狀說明了限制因素的原則，在低光度下，光合作用的速率受限於葉綠素的濃度與光倚反應的效率，但是在更高光度的水準下，它的效率限制是碳酸酐酶和二氧化碳可用性。在曲線上兩個不同斜率交會的點稱為光飽和點，是光倚反應產生更多 ATP (腺苷三磷酸) 和 NADPH (菸鹼醯胺腺二核苷磷酸)，而能夠被光獨立反應應用。由於光合作用還受到環境中二氧化碳排放量的限制，光度曲線經常重複出現在幾個不同的恆定二氧化碳濃度。

## 參考資料

## 外部連結

* 美國變星協會（AAVSO）的線上光變曲線產生器（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） 能描繪數千顆變星的光變曲線。
* 光變曲線：簡介（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（由 NASA 宇宙的影像提供）
光度测定

**光度**在科學的不同領域中有不同的意義。

## 光度學

在光度學（photometry）中，"**光度**"（luminosity）經常與亮度（luminance）弄混。亮度（luminance）是光源在給定方向上單位面積單位立體角內所發出的的光通量，單位是尼特。光度（luminosity）並不是一個物理量，這個詞用於光度函數。

光度也指發光強度（Luminous intensity）。

人眼能相當精確地判斷兩種顏色的光亮暗感覺是否相同。所以為了確定眼睛的光譜響應，可將各種波長的光引起亮暗感覺所需的輻射通量進行比較。在較明亮環境中人的視覺對波長為 555.016nm 的綠色光最為敏感。設任意波長為 $\lambda $ 的光和波長為 555.016nm 的光產生同樣亮暗感覺所需的輻射通量分別為 $\Psi _{555.016}$ 和 $\Psi _{\lambda }$ ，把後者和前者之比

　
: $V(\lambda )={\frac {\Psi _{555.016}}{\Psi _{\lambda }}}$

叫做光度函數（luminosity function）或視見函數（visual sensitivity function）。例如，實驗表明，1mW 的 555.0nm 綠光與 2.5W 的 400.0nm 紫光引起的亮暗感覺相同。於是在 400.0nm 的光度函數值為

　
: $V(400.0nm)={\frac {10^{-3}}{2.5}}=0.0004.$

衡量光通量的大小，要以光度函數為權重把輻射通量折合成對人眼的有效數量。對波長為 $\lambda $ 的光，輻射強度為 $\psi (\lambda )$ ，光通量為 $\Phi _{v}$ ，則有

　
: $\Phi _{v}=K_{max}\int V(\lambda )\psi (\lambda )d\lambda $

式中 $K_{max}$ 是波長為 555.016nm 的光功當量，也叫做最大光功當量，其值為 683 lm/W。

## 天文學

在天文學中，**光度**（luminosity）是物體每單位時間內輻射出的總能量，即輻射通量，在國際單位制是瓦特（Watt），在厘米克秒制中是「爾格 / 秒」，天文學常以太陽光度來表示。 $L_{\bigodot }$ ；也就是以太陽的輻射通量為一個單位來表示。太陽的光度是 3.846×1026 瓦特。光度以可指輻射通量的譜分布（spectral luminosity），單位為瓦特 / 赫茲（W/Hz）或瓦特 / 奈米（W/nm）。

**光度**是與距離無關的物理量，而人眼觀看到的天體的亮度（實際上是照度）則明顯的與距離有關，而且是與距離的平方成反比，通常會以視星等來量度。

在測量恆星的亮度時，光度、視星等和距離是相關的參數。如果你已經知道其中的兩項，就可以算出第三項。因為太陽的光度是一個標準值，以太陽的視星等和距離做為這些參數的比較標準，就很容易完成彼此之間的轉換。

### 光度和亮度之間的計算

假設 $L$ 是一個點光源的光度（即輻射通量），它向四周輻射的能量是均等的。這個點光源被安置在一個中空球殼的中心，則輻射的所有能量都將穿過這個球殼。當半徑增加時，球殼的表面積也將增加，但通過球殼的光度是恆定不變的，所以將導致在球殼上觀察到的亮度 $b$ 下降。

 $b={\frac {L}{A}}$ ，此處 $A$ 是被照亮的球殼表面積。對恆星和一個點光源而言， $A=4\pi r^{2}$ 所以 $b={\frac {L}{4\pi r^{2}}}\,$ ，此處 $r$ 是點光源與觀測者的距離。

恆星的光度 $L$ （假設恆星是一個黑體，這僅是一個良好的近似值）與溫度 $T$ 和半徑 $R$ 的關聯，以方程式表示為：

 $L=4\pi R^{2}\sigma T^{4}$ ，此處 σ 是斯特凡 - 波茲曼常數 5.67×10−8 W·m-2·K-4

除以太陽光度 $L_{\bigodot }$ 和消除常數之後，我們得到如下的關係：

 ${\frac {L}{L_{\bigodot }}}={\left({\frac {R}{R_{\bigodot }}}\right)}^{2}{\left({\frac {T}{T_{\bigodot }}}\right)}^{4}$ .

對一顆主序星，光度也與質量相關：

$$
{\frac {L}{L_{\bigodot }}}\sim {\left({\frac {M}{M_{\bigodot }}}\right)}^{3.9}
$$

這就很容易知道恆星的光度、溫度、半徑和質量之間都是有關聯的。

恆星的星等與亮度間是對數的關係，視星等是從地球上觀察到的亮度，絕對星等是在 10 秒差距上的視星等。
只要知道光度，我們就可以計算在任一給定距離上的視星等：

　
: $m_{\rm {star}}=m_{\rm {sun}}-2.5\log _{10}\left({L_{\rm {star}} \over L_{\bigodot }}\cdot \left({\frac {r_{\rm {sun}}}{r_{\rm {star}}}}\right)^{2}\right)$

，此處

_m_star 是恆星的視星等（一個純數字）

_m_sun 是太陽的視星等（也是一個純數字）

_L_star 是恆星的光度

 $L_{\bigodot }$ 是太陽的光度

_r_star 是到恆星的距離

_r_sun 是到太陽的距離

很簡單的，讓 msun = −26.73，rsun = 1.58×10−5 光年：

　
: mstar = − 2.72 − 2.5 · log（Lstar/diststar2）

例如：

　
: 天狼星的**光度**是多少？

　
: 天狼星的距離是 8.6 光年，星等為−1.47。

　
: Lum（天狼星） = 0.0813・8.62 · 10−0.4·(−1.47) = 23.3× $L_{\bigodot }$

　
: 我們可以說天狼星的光度是太陽的 23 倍，或是它輻射出 23 倍太陽光度的能量。

一顆熱星等為−10 的明亮恆星的光度是 106 $L_{\bigodot }$ ，而熱星等 + 17 等星的暗星光度是 10−5 $L_{\bigodot }$ 。注意絕對星等可以直接與**光度**對應，但視星等則是距離的函數。因為只有視星等可以經由觀測直接測量，而有了估計的距離才能確定目標的光度。

## 參考資料
光度测定_(天文学)

**光度測定**是天文學中用來量度通量，或者說一個天體電磁輻射強度的相關技術。如果是對輻射的廣泛波長波段進行光度測定，既測量輻射的總量，又測量其光譜分布，則使用術語_分光光度法_。

## 方法

光度測定所使用的方法進行測光取決於所研究的波長範圍。最基本的，由望遠鏡收集光線來進行光度測定，有時通過光度測定專用光學帶通濾波器來傳遞，然後用感光儀器獲取和記錄光能。標準的帶通設備（稱為測光系統）允許對觀測結果進行精確比較。

在歷史上，對近紅外線到短波長的紫外線進行光度測定會使用光電光度計。這是一種測量單一物體光線強度的儀器，它將光線導向到感光單元來進行測量。這些已被 CCD 相機大規模取代，它可以同時映射多個物體。而光電光度計仍在特殊情況下使用，例如需要更高的時間解析度。

## CCD 光度測定

CCD 相機本質上是一個光度計柵格，同時測量和記錄來自視野中所有來源的光子。因為每個 CCD 影像一次記錄多個物體的光度測定，所以可以對記錄數據執行各種形式的光度測定提取，典型的有相對、絕對和差異三種。這三種方式都需要從原始圖像抽取目標對象的星等，以及一個已知的比較對象。從一個目標觀察到的信號，按照系統的點擴散函數（PSF），通常會覆蓋許多像素。這種擴散，既有望遠鏡的光學原因，又有視寧度的原因。當從一個點源獲得光度測定時，測量流量需要匯總來自目標所有的光線記錄，再減去來自天空的光線。最簡單的技術，被稱為孔徑光度測定，包括匯總目標中心孔徑內的像素數，並減去附近每像素的平均天空數與孔徑內像素數的乘積。這將得出目標對象的原始流量值。在非常擁擠的區域，例如一個球狀星團進行光度測定時，恆星重疊嚴重，就必須使用 de-blending 技術，比如 PSF 配合來確定重疊源的個體流量值。

### 校準

在確定被測物體的通量後，通常將通量轉化為儀器光度。然後，該測量被以某些方式校準。使用哪種校準方式，部分取決於進行的是什麼類型的光度測定。通常，觀測結果按照相對或者差異光度測定法來處理。相對光度測定法用來度量多個物體間的相對視星等。絕對光度測定法用來在一個標準的測光系統上度量一個物體的視星等；這些測量結果可以與通過不同的望遠鏡或儀器獲得的其它絕對光度測定結果進行比較。差異光度測定法用來度量兩個物體間的亮度差異。在大多數情況下，差異光度測定法可以做到最高的精度，而絕對光度測定法最難做到高精度。此外，當物體的視星等較微弱時，精確光度測定通常更加困難。

### 絕對光度測定

進行絕對光度測定，必須修正觀測物體的有效通頻帶與用於定義標準光度測定系統的通頻帶之間的差異。這通常是在以上所討論的所有其它修正方式之外的。通常這種修正的手段包括，通過多重過濾觀測感興趣的目標，以及觀測若干測光標準星。如果無法同時觀測到目標和標準星，這種修正必須在光度測定條件下進行，即天空萬里無雲，大氣質量良好。

### 相對光度測定

進行相對光度測定，需要將物體的儀器光度與已知的物體進行對比，然後根據儀器靈敏度和大氣質量對空間測量誤差進行修正。這通常是在修正其暫時誤差之外進行的，尤其是當被比較的物體在天空中相距過遠而無法同時觀測到時。如果對近距離同時包含目標對象和被比較對象的圖像進行校準，並使用與被比較對象的記錄光度相匹配的光度濾光器，大多數的測量誤差會減少為零。

### 差異光度測定

差異光度測定是最易於校準和最適合時間序列觀測的。當使用 CCD 光度測定法時，目標物體和被比較物體要求同時、使用同一濾光器、使用同一儀器、通過同一光路被觀測到。大多數觀測誤差都被降低了，光度差異則只剩下目標物體與被比較物體間的儀器光度差異（∆Mag=C Mag–T Mag）。這在描繪目標物體的光度隨時間變化時非常有用，並且通常會被編制為光變曲線。

### 表面光度測定

對於大尺度的物體，如星系，更感興趣的往往是測量星系內的空間亮度分布，而不是簡單地測量該星系的總亮度。物體的表面亮度是其在天空中投影的單位立體角內的亮度，對表面亮度的測量被稱為表面光度測定法。通常的應用是測量一個星系的表面亮度情況，即表面亮度對距離星系中心距離的函數。對於小的立體角，常用的單位是平方角秒，而表面亮度往往被表示為每平方角秒的光度。

## 應用

光度的測量可以結合平方反比定律，如果一個物體的距離可以確定，就可以確定其光度；如果它的光度是已知的，就可以確定其距離。一個物體的其它物理性質，例如它的溫度或化學成分，可以通過寬頻或窄頻的分光光度測定法來確定。通常，對多個目標的通過兩個濾波器獲得的光度測量數據被繪製於一張顏色數值圖上，對恆星來說就是赫羅圖的觀測版本。光度測定也被用於研究天體的光線變化，例如變星、微型行星、活動星系核以及超新星，或者探測系外行星。測量這些變化可以用來確定重疊聯星系統成員的軌道周期和半徑，小行星或恆星的自轉周期，或者超新星釋放的總能量。

## 軟體

一些免費的電腦程式可用於合成孔徑光度測定和配合 PSF 的光度測定。SExtractor（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）和孔徑光度測定工具（aperturephotometry.org（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館））都是流行的孔徑光度測定軟體。前者致力於減少大規模的星系測量數據，而後者有一個圖形用戶界面（GUI）適合研究單獨的圖像。DAOPHOT 被認為是配合 PSF 光度測定的最好軟體。

## 組織

有一些專業的或業餘的組織，在收集和分享光度測定數據，並將其推到線上。一些網站收集的數據主要是作為其他研究者（例如 AAVSO）的資源，也有一些徵集數據用於自己的研究（如 CBA）：

* 美國變星觀測者協會（AAVSO（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館））
* 後院天體物理中心（CBA（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館））
* 數字 SF 激變變星資料庫（DSF-Wiki）
* Astronomy Online（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

## 參見

* 光譜學
* 輻射度量學
* 反照率
* 哈普克參數
* 雙向反射分布函數
* 紅移巡天

## 參考文獻
光度視差法

**光度視差法**是天文學中使用資料分析，以恆星的亮度和顏色推斷距離的方法。它被史隆數位巡天用於發現室女座星流 (室女座超星團) 的距離。

不同於恆星視差法，光度視差可用來估計超過 10,000 秒差距以外的天體距離，但在各別的測量精度上有許多的犧牲和限制。嚴格的說，它實際上未曾利用到任何視差的測量值，而可以認為是用詞失當。

假設恆星位於主序帶上，則可以根據恆星的顏色確定它的絕對星等。一旦知道絕對星等和視星等，就可以使用距離模數確定該恆星至地球或太陽的距離。

## 參考資料

* Mario Juric; et al. The Milky Way Tomography with SDSS. The Astrophysical Journal. 2005, **673** (2): 864–914. arXiv:astro-ph/0510520 . doi:10.1086/523619.  引文格式 1 維護：顯式使用等標籤 (link)

## 參見

* 分光視差
* 力學視差
光度計

**光度計**（photometer）是指量測在溶液或是特定表面下光強度的儀器。

大部份的光度計是用光敏電阻、光電二極體或是光電倍增管來偵測光。為了進行分析，可能會先讓光經過濾光器再進行量測，若是要分析光譜或是特定波長的光，則會讓光經過單色儀。

## 相關條目

* 分光光度計
* 輻射度量學
* 拉曼光譜學
* 光感測器
* 光度感應器
* 光度學
光度距離

**光度距離** _DL_ 是定義天體的絕對星等 M 和視星等 m 這兩個名詞之間的關係。

　
: $M=m-5(\log _{10}{D_{L}}-1)\!\,$

也可以表示為：

　
: $D_{L}=10^{{\frac {(m-M)}{5}}+1}$

此處 _DL_ 以秒差距來測量。對鄰近的天體（在銀河系內的天體）光度距離在歐氏空間提供了良好的天然距離概念。

對遙遠的物體，例如超出銀河之外的類星體，這種關係就不是很明確了，因為視星等受到時空曲率、紅移、和時間膨脹等的嚴重影響。計算光度距離和之間的關係，例如一個天體的紅移，都校將所有的這些因素考慮進去。

表達光度距離的另一種方法是通過通量 - 光度關係。因為，

　
: $F={\frac {L}{4\pi D_{L}^{2}}}$

此處 F 是通量 $(erg$ $sec^{-1}cm^{-2})$ ，和 L 是光度 $(erg$ $sec^{-1})$ 。在此處，光度距離可以表示為：

　
: $D_{L}={\sqrt {\frac {L}{4\pi F}}}$

光度距離與 "同移橫向距離" $D_{M}$ 關聯的方程式如下：

　
: $D_{L}=(1+z)D_{M}$

此處 _z_ 是紅移， $D_{M}$ 是當兩個天體有相同的紅移，但在天空中的位置不同時，可以讓你計算同移距離的一個因子；如個這兩個天體分開的角度是 $\delta \theta $ ，這兩個天體的同移距離將是 $D_{M}\delta \theta $ 。在平坦宇宙的空間，同移橫向距離 $D_{M}$ 與徑向同移距離 $D_{C}$ 是完全相同的；也就是從我們自己到天體的同移距離。

## 相關條目

* 距離測量 (宇宙學)
* 距離模數

## 註解

## 外部連結

* Ned Wright's Javascript Cosmology Calculator（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* iCosmos: Cosmology Calculator (With Graph Generation)（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
光延反应

**光延反應**（**Mitsunobu 反應**）是一種雙分子親核取代反應（SN2 反應）。 由日本化學家光延旺洋（Mitsunobu, Oyo） 等人於 1967 年發明，是現代有機合成中常用的反應。 該反應能將醇通過與三苯基膦和偶氮二羧酸二乙酯（DEAD） 反應轉化為多種化合物比如酯。 此反應的特點是條件溫和，產率高並帶有構型翻轉。

參見相關的綜述。

## 總反應

醇羥基在偶氮二羧酸二乙酯（DEAD）和三苯基膦的作用下被親核試劑取代，同時跟羥基所連的碳原子構型發生翻轉（瓦爾登翻轉，Walden inversion）。總反應方程式如下：

## 反應機構

Mitsunobu 反應機構相當複雜，其中的中間體實體以及它們所起的作用仍然有許多爭論。

首先是三苯基膦（**2**) 進攻 DEAD 形成中間體 (**3**)，奪取羧酸 (**4**) 質子形成離子 (**5**)，醇氧進攻離子 (**5**) 的膦碳正中心形成離子 (**8**)，而 DEAD 脫落下來形成肼的副產物 (**7**)。其中 (**8**) 到 (**11**) 的手性翻轉取決於羧酸的 pKa 以及溶劑極性。

雖然說反應當中參與了很多的膦中間體，但是 (**8**) 到 (**12**) 是唯一形成產物的路徑並且最後得到三苯基氧膦副產物。

## 投料順序

對於 Mitsunobu 反應來說，投料順序至關重要。首先應當將羧酸，醇，三苯基膦溶解於適當的溶劑當中，比如四氫呋喃（或者乙醚等），冷至零度，然後將 DEAD 緩慢滴加，最後在室溫下攪拌。若反應不完可以升溫到室溫或者繼續加熱進行。 另外一種投料方式，是將三苯基膦和 DEAD 先於溶劑中攪拌，再將醇和酸依次溶劑加入。

## 反應變化與討論

### 其他親核官能團

許多其他的親核試劑都能代替常規的羧酸來進行反應。 而要讓反應進行順利，親核試劑的 pKa 必須不大於 15。

### 反應改進

一個有用的改進，是使用樹脂鍵合的三苯基膦和二叔丁基偶氮二羧酸酯來代替 DEAD。 這樣反應以後的後處理，可以使用過濾來去除三苯氧膦，二叔丁基偶氮二羧酸酯通過三氟乙酸處理來除去。此外 Bruce H. Lipshutz 還開發了一種試劑 (DCAD)，能夠很方便的通過過濾來除去。

### 正磷試劑

角田 鉄人等人發現可以把三苯基膦和 DEAD 結合成一個試劑：正膦（Phosphorane）葉立德 (ylide)。(氰基甲基) 三甲基正膦 (CMMP, R = 甲基) 和 (氰基甲基) 三丁基正膦 (CMBP, R = 丁基) 都被證明有效。

葉立德在這裡起到鹼和還原劑的作用。副產物是 乙腈 (**6**) 和三苯氧膦 (**8**)。

## 用途

在有機合成中常用來使一個帶羥基的手性碳原子在溫和的條件下發生構型翻轉，以改變其立體化學構型。

此外選用不同的親核試劑可以生成 C-O 鍵，C-N 鍵，C-S 鍵，C-C 鍵等等。

Mitsunobu 反應被應用於合成芳香醚。

反應實例當中不使用 DEAD 而用鹼性更強的偶氮二羧酸二哌啶酯（ADDP），這是因為酚羥基酸性太弱了。反應當中的膦是高分子支載的三苯基膦（PS-PPh3）。

## 參考文獻

## 外部連結

* The Mitsunobu Reaction（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） by Kevin Jantzi

## 參見

* Appel 反應
光开关

**光學電晶體**，又稱為**光學開關**或**光閥門**，是切換或放大光學信號的裝置。在光學電晶體輸入端出現的光會改變電晶體輸出端的光的強度，而且輸出功率會由附加光源提供。由於輸入信號的強度可能比附加光源的強度弱，因此光學電晶體把光學信號放大。電子電晶體構成了現代電子設備的基礎，而光學電晶體就是為了模擬它。光學電晶體提供僅使用光來控制光的手段，並且在光學計算和光纖通信網絡中具有應用。這種技術有望超越電子設備的速度，同時降低功耗。

由於光子本身不會互相作用，因此光學電晶體必須使用介質介導互相作用。這可以在不將光學信號轉換為電子信號作為中間步驟的情況下實現。利用各種操作介質的實現方式已經被提出並通過了實驗證明。然而，他們與現代電子產品競爭的能力目前是有限的。

## 應用

光學電晶體可用於改善光纖通信網絡的性能。雖然光纖纜線用於傳輸數據，但現時信號路由等任務是通過電子的方式才能夠完成。這需要先將光信號轉換成電子信號，然後再轉換成光信號，此舉造成了瓶頸。原則上，使用布置在積體光學中的光學電晶體可以實現全光學數位訊號處理以及路由功能。相同的裝置可以用來創建新的類型的光放大器，以彌補光子沿著傳輸線移動導致信號衰減的問題。

光學電晶體其中一個更為複雜的應用是開發光學數字計算機，當中光子取代了電子，成為信息的新載體。此外，使用單光子操作的光學電晶體可以形成量子信息處理的組成部分，其中它們可以用於選擇性地尋址量子信息的各個單元，稱為量子位元。

## 與電子產品比較

最常見的光學邏輯案例是光學電晶體的開關時間比傳統的電子電晶體快得多。這是因為光學介質中的光速通常比半導體中電子的漂移速度快得多。

光學電晶體可以直接連接到光纖纜線，而電子器件需要通過光電探測器和發光二極體或雷射器耦合。全光信號處理器與光纖的更自然的集成將降低光通信網絡中信號的路由和其他處理的複雜性和延遲。

光學處理是否可以將單個電晶體切換所需的能量減少到小於電子電晶體的能量仍然值得懷疑。為了實際競爭，每次操作都需要幾十個光子的電晶體。然而，很明顯，這在用於量子信息處理的所提出的單光子電晶體 是可實現的。

也許光學電子邏輯的最顯著優勢是降低功耗。這是因為各個邏輯閘之間的連接中沒有電容。在電子設備中，傳輸線需要充電到信號電壓。傳輸線的電容與其長度成比例，並且當其長度等於單個柵極的長度時，它超過邏輯閘中的電晶體的電容。傳輸線的充電是電子邏輯中的主要能量損失之一。在光通信中避免了這種損失，其中在接收端僅有足夠的能量來切換光學電晶體必須沿著線路傳輸。這一事實在光纖用於長距離通信方面發揮了重要作用，但尚未在微處理器層面得到開發。

除了具有更高速度，更低功耗和與光通信系統的高兼容性的潛在優勢之外，光學電晶體必須滿足一組基準才能與電子產品競爭。 暫時沒有一種設計能夠滿足所有這些標準，同時優於最先進電子設備的速度和功耗。

標準包括：

* 扇出 - 電晶體輸出必須具有正確的形式並且具有足夠的功率來操作至少兩個電晶體的輸入。 這意味著輸入和輸出波長 ，光束形狀和脈衝形狀必須兼容。
* 邏輯電平恢復 - 信號需要由每個電晶體「清理」。必須消除信號質量的噪聲和降級，使它們不會傳播通過系統並累積產生錯誤。
* 邏輯電平與損耗無關 - 在光通信中，由於光纖電纜中的光吸收，信號強度隨距離減小。 因此，簡單的強度閾值不能區分任意長度互連的開關信號。系統必須編碼不同頻率的零和 1，使用差分信令，其中兩個不同功率的比率或差異攜帶邏輯信號以避免錯誤。

## 實現

已經提出了幾種方案來實現全光學電晶體。在許多情況下，已經通過實驗證明了概念證明。其中的設計基於：

* 電磁感應透明度
  * 在光學腔或微諧振器中，透射由較弱的柵極光子通量控制
  * 在自由空間中，即沒有諧振器，通過解決強相互作用的里德堡態
* 間接激子系統（由具有靜態偶極矩的雙量子阱中的束縛電子和空穴組成）。 間接激子由光和衰變產生的光發射，由於它們的偶極子排列而強烈相互作用。
* 微腔極化子系統（ 光學微腔內的激子 - 極化子 ），類似於基於激子的光學電晶體， 極化子促進光子之間的有效相互作用
* 具有有源拉曼增益介質的光子晶體腔
* 腔開關調製時域中的腔特性，用於量子信息應用 。
* 基於奈米線的空腔採用極化相互作用進行光學轉換
* 矽微環放置在光信號的路徑上。 柵極光子加熱矽微環，引起光學諧振頻率的偏移，導致光學供應的給定頻率下的透明度變化。
* 一個雙鏡光學腔，通過光學鑷子捕獲大約 20,000 個銫原子並雷射冷卻到幾微克爾 。 銫合體不與光相互作用，因此是透明的。 腔鏡之間的往返行程的長度等於入射光源的波長的整數倍，允許腔傳輸源光。 來自柵極光場的光子從側面進入腔體，每個光子與另外的「控制」光場相互作用，改變單個原子的狀態以與腔體光場共振，從而改變場的共振波長並阻擋透射源欄位，從而「切換」「設備」。 雖然改變的原子仍未被識別，但量子干涉允許從銫中回收門光子。 單門光子可以重定向包含多達兩個光子的源場，然後阻止門光子的檢索，高於正增益的臨界閾值。

## 參看

## 參考資料
光弹性

**光彈性**（英語：Photoelasticity）是某些透明材料（主要是塑料、玻璃、環氧樹脂等非晶體）在承受載荷出現應變的狀態下由各向同性變成各向異性並展現出對光的雙折射的現象。基於這種材料性質發展出的描繪物體應力應變分布的試驗物理學方法稱為**光測彈性學**。相比於應力 - 應變的分析學方法（數學方法）的局限，光彈性法對於描繪複雜幾何結構以及複雜載荷下的物體的應力應變尤其有效，即使對於材料的突然斷裂處也能夠給出相對準確的應力分布圖像，是用於檢測臨界應力點和應力集中的重要方法。

 

## 歷史

光彈性現象由蘇格蘭物理學家大衛・布儒斯特第一次記錄，並在二十世紀初由 E.G.Coker 和倫敦大學的 L.N.G. Filon 發展應用。他們的著作《光彈性論》（Treatise on Photoelasticity ）由劍橋大學出版社在 1930 年出版並成為該學科的標準手冊。在 1930 到 1940 年間，俄語、德語和法語的許多其他著作先後出版。同時該領域不斷取得新的進展，大量的技術改進和簡化得以實現。光測彈性力學的測量範圍擴展到三維應力，並越來越流行，許多光彈性實驗室得到建立。使用發光二極體的數字偏光鏡的出現，使得連續監測處於負載下的物理結構成為可能，促進了動態光彈性技術的發展。動態光彈性技術對於例如材料斷裂等方面的複雜現象研究起到了重大作用。

## 原理

光彈性是基於一些透明材料的雙折射現象。雙折射是指光線透過材料時表現出兩種不同的折射率，在許多晶體中可以觀察到這種現象。在光測彈性過程中，光彈性材料的某一點的折射率大小跟該點的應力狀態直接相關。通過偏光器分析雙折射，可以得到諸如最大切應力及其方向等信息。

 
當一束電磁波通過光彈性材料時，它的電磁波分量沿著材料兩個主應力的方向被分解，並且由於雙折射表現出不同的折射率，折射角的不同導致兩束光分量產生相位差（一束延遲於另一束）。設想一片很薄的各向同性材料試樣，在二維光測彈性狀態下，相位延遲的大小由光學應力定理（_stress-optic law_）給出：

　
: $\Delta ={\frac {2\pi t}{\lambda }}C(\sigma _{1}-\sigma _{2})$

其中 Δ 是相對延遲， _C_ 是光學應力常數（_stress-optic coefficient_），_t_ 是樣本厚度，λ 是光的波長，σ1 和 σ2 分別是兩個主應力。相對延遲改變了透射光線的偏振方向，偏振器在光線通過試樣之前和之後將兩個偏振方向不同的光線分量結合起來。由於光線的相互干涉，干涉圖樣得到顯示。干涉圖樣的序號 _N_ 被定義為：

　
: $N={\frac {\Delta }{2\pi }}$

其跟相對延遲量有關。通過研究干涉圖樣，材料各處的應力狀態可以根據計算得到。即使對於不表現出光彈性性質的材料，也可以研究其應力分布：只要用光彈性材料製成相同幾何結構的模型，並施加相同的載荷，就可以對其真實的應力分布進行研究。

## 等色線和等傾線

**等傾線**是試樣上主應力方向相同的點組成的軌跡。

 
**等色線**是試樣上兩個主應力差值相同的點組成的軌跡。因此，也是最大切應力相同的點組成的軌跡，因為最大切應力等於兩個主應力之差的一半的絕對值：

　
: $\tau _{max}={\frac {|\sigma _{1}-\sigma _{2}|}{2}}$

## 二維光測彈性分析

光測彈性法在二維和三維的應力狀態下都可以得到應用。三維的光彈性分析跟二維有著密切的關係，所以二維光測彈性的研究非常重要。二維光測彈性，也稱為平面光測彈性，的試驗對象是一個厚度遠小於其長度和寬度的平板試樣（一般來說應小於十分之一），這樣一來在平面以外方向上的應力可以忽略為零，只考慮平面長寬方向上的應力變化。分析試驗的儀器多種多樣，最為基本的是平面偏光器和圓形偏光器。

二維光測彈性試驗的目的是測量出沿著兩個主應力方向分解的兩束光的相對延遲大小，由此計算出相對的主應力和其方向。主應力的具體數值由應力分解給出。有數種不同的理論和試驗方法可以幫助解出每個獨立的應力分量。

## 平面偏振器

整個設備由兩個線性偏振片和一個光源組成。光源根據試驗要求發出單色光或者白光。首先，光線通過第一個偏振片轉換成平面偏振光，然後光線通過受力試樣，根據受力點的主應力方向被分解成不同的偏振光，之後通過第二個偏振片（也叫做檢偏片:analyzer），投射出來形成干涉圖樣。平面偏振器產生的干涉圖樣既包括等色線也包括等傾線，等傾線隨著偏振器的偏振方向改變，等色線不隨之改變。

## 圓偏振器

在圓偏振器中，兩個四分之一波片被加入到平面偏振器中，分別置於偏振片和試樣以及試樣和檢偏片之間。波片的效果是使圓偏振過的光線透過受力試樣，並在光線投射到攝像機等形成干涉圖樣之前，將圓偏振狀態下的光線恢復線性。圓偏振器與平面偏振器的區別是干涉圖樣中只有等色線而沒有等傾線存在。這樣做是為了分離兩種混合的色線圖像。

## 應用

光測彈性被廣泛地應用到多種應力分析並成為某些設計的必要環節，但是最新的數值方法（如有限元方法和邊界元方法）部分程度上削弱了它的流行度。偏光器的數位化技術加快了圖像的獲取和數據的處理速度，使它在工業生產中應用在材料的質量控制上（例如玻璃和塑料的製造）。牙醫業也利用光測彈性法來分析牙科材料的應變變化。

 
光測彈性法可以成功地應用在尋找建築材料內高度集中的局部應力以及彈性介質中的剛性線。 在以上的例子中，由於磚材接觸邊界的非線性和彈性介質計算的奇異解，數值方法無法給出正確的分析，但是光測彈性法卻可以。動態光測彈性法和高速攝影可以被應用於材料中斷裂的分析中。

## 另見

* Acousto-optic modulator
* Photoelastic modulator
* 偏振測量

## 引用

## 外部連結

* University of Cambridge Page on Photoelasticity.（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Photograph of photoelastic stress pattern using plane-polarized white light.
* Laboratory for Physical Modeling of Structures and Photoelasticity (University of Trento, Italy)（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Reflection Photoelasticity Appartus.
光强

**光強**是一個在不同物理學領域具有不同含義的物理量。它可以指：

* 輻射強度，一個輻射學量，描述單位立體角內的輻射通量（W/sr）。不考慮人眼對光 / 輻射的響應。
* 發光強度，一個光度學量，描述單位立體角內的光通量（lm/sr）。考慮了人眼對不同波長可見光的響應。
* 輻照度，一個光學量，描述單位面積內輻射出的電磁波（光）功率（W/m2）。在物理學中，單位面積的功率通常被稱為強度（intensity）。
* 輻射率，一個輻射學量，在天文學和天體物理中通常被稱為光強。描述單位面積單位立體角內的輻射通量（W/m2/sr）。
光强度

**發光強度**（Luminous intensity），在光度學中簡稱**光強**或**光度**。用於表示光源給定方向上單位立體角內發光強弱程度的物理量，國際單位為燭光，符號：cd，以前又稱坎德拉、支光。

與通常測量輻射強度或測量能量強度的單位相比較，發光強度的定義考慮人的視覺因素和光學特點，是在人的視覺基礎上建立起來的。

## 形成的歷史

早年發光強度單位叫做燭光（candle），它是通過一定規格的實物為基準來定義的。最初的基準是標準蠟燭，後來用一定燃料的標準火焰燈以至標準電燈。但所有這些標準具在一般實驗室中都不易複製，很難保證其客觀性和準確性。

1948 年第 9 屆國際計量大會決定用一種絕對黑體輻射器作標準，並給予發光強度以現在的命名：candela（cd，燭光）。

1967 年第 13 屆國際計量大會上作修正，規定：「燭光是在 101325 N/m² 壓力（1 個標準大氣壓）下，處於鉑凝固溫度的黑體的 1/6000000 m² 表面垂直方向上的發光強度」。

隨著現代照明技術和電子光學工業的發展，各種新型光源和探測器的出現，要求對各種複雜輻射能進行準確測量。而上述燭光的定義是以鉑在凝固點下的光譜成分為基點的，要換算到其它光譜成分，還要考慮相應的光度函數，此外上述定義沒有明確規定最大光功當量 Kmax 的值，影響整個光度學和輻射度學之間的換算關係。

1979 年第 16 屆國際計量大會通過決議，廢除上述定義，規定新定義為：

> 燭光是發出 540 x 1012 Hz 頻率的單色輻射源在給定方向上的發光強度，該方向上的輻射強度為 1/683 W/sr。
> 
> 

## 物理表達式

在給定方向上的**發光強度**的物理表達式為：

　
: $I={\frac {\mathrm {d} \Phi }{\mathrm {d} \Omega }}$

式中：

　
: ${\Phi }$ ：光通量

　
: ${\Omega }$ ：立體角

光通量或可見光亮度的計算，可由下述公式計算：

　
: $\Phi =K\cdot \int _{0}^{\infty }{\overline {y}}(\lambda )J(\lambda )d\lambda $

　
: $K$ 為人眼對於彩色的感知能力，值 = 683.002 lm/W。K 值使光通量的單位與輻射功率的單位得到統一。

　
: $\lambda \,$ 為波長。

　
: ${\overline {y}}(\lambda )$ ，也寫作 $V(\lambda )\,$ ，為標準光度函數；

　
: $J(\lambda )\,$ 為光譜分布的功率強度，單位瓦每奈米；

例如，一個燈泡的光通量是 1000 流明，平均向所有方向發出光，則發光強度是

　
: $I={\frac {1000}{4\pi }}=79.6\,\mathrm {cd} $

## 參考資料
光彩事业星

**小行星 7497**（英語：7497 Guangcaishiye）是一顆圍繞太陽公轉的小行星。1995 年 12 月 17 日，北京天文台施密特 CCD 小行星計劃在興隆縣發現了此天體。1999 年 10 月 26 日，在人民大會堂舉行的小行星命名儀式上，經國際小天體命名委員會批准，小行星 7497 被正式命名為「光彩事業星」，以此紀念希望工程十周年。

這顆小行星的絕對星等為 353.9758270827978 等。

## 參考文獻
光彩标灯鱼

**埃氏標燈魚**（學名：_Symbolophorus evermanni_），又名光彩標燈魚、彩標燈魚、紅標燈魚，為燈籠魚科標燈魚屬的魚類。分布於太平洋、印度洋以及南海等海域，多棲息於熱帶海域。

## 參考文獻

## 擴展閱讀
光彩胡同

**光彩胡同**，是位於北京市西城區中部的一條胡同。

## 簡介

光彩胡同為東西曲折走向，東到承恩胡同，西到東智義胡同，北有一條支巷通往永寧胡同。全長 277.5 米，平均寬 5 米。明朝為王恭廠（鑄鍋廠）地界，明朝天啟年間因發生王恭廠大爆炸而毀滅。清朝形成胡同，因為胡同內有壽材鋪，乃稱「棺材胡同」。後來諧音稱「光彩胡同」。1965 年北京市整頓地名，將前王公廠併入。

## 參考文獻
光彩長尾風鳥

**光彩長尾風鳥**（學名：_**Astrapia splendidissima**_）是一種中小型天堂鳥，長約 39 厘米。雄性頭部與腹部呈黃綠色，喉部呈藍綠色，翅膀呈黑色，尾羽呈白色。 雌性頭部呈黑色，身體呈棕色。他們分布在新幾內亞中部高地與西部的森林中，主要食物為水果、昆蟲、蜥蜴和青蛙。

## 參考文獻

## 外部連結

* BirdLife Species Factsheet（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
光影中国荣誉盛典

**光影中國榮譽盛典**，前稱「光影中國」電影榮譽盛典，是人民網、中國電影評論學會（第一屆）、中國電影家協會（第二屆至今）共同主辦的年度表彰活動。自 2020 年創辦至今，已經在舉行了三屆頒獎典禮，分別推介十至十二項榮譽。首先根據票房和多平台口碑形成初選名單，然後主辦方組織推介委員會確定提名名單，再經過覆審和終評，最終確定榮譽推介名單。

## 榮譽推介名單

### 第一屆

2020 年 1 月 11 日，首屆盛典在人民日報社舉行，現場揭曉十一項榮譽。

### 第二屆

2021 年 12 月 21 日，第二屆盛典在北京人民日報社舉行，揭曉十項榮譽。由於頒獎典禮時間與第一屆不同，本次選取影片範圍為 2020 年 1 月 1 日至 2021 年 10 月 31 日於內地公映的國產電影。

### 第三屆

2022 年 12 月 28 日，第三屆盛典揭曉十二項榮譽。選取影片範圍為 2021 年 11 月 1 日至 2022 年 10 月 31 日於內地公映的國產電影。

## 參考資料
光影帝國

《**光影帝國**》（英語：_Empire of Light_）是一部 2022 年英美合拍的浪漫劇情片，由山姆・曼德斯編劇兼執導，主演陣容包括奧莉薇亞・柯爾曼、麥可・沃德、湯姆・布魯克、譚雅・穆迪、漢娜・翁斯洛（Hannah Onslow）、克莉斯塔・克拉克、陶比・瓊斯與柯林・佛斯。電影取材自山姆・曼德斯在 1980 年代的生活經歷，以該年代初期的英國海濱小鎮為背景，講述在一家電影院中發生的淒美愛情故事。

《光影帝國》2022 年 9 月 3 日在特柳賴德影展首映，2022 年 12 月 9 日在美國上映，2023 年 1 月 13 日在英國上映，探照燈影業負責發行。電影在影評界口碑褒貶不一，讚賞柯爾曼、沃德和瓊斯的表演，以及曼德斯的導演、攝影、視覺畫面和配樂，但對劇本則兩極分化。攝影指導羅傑・狄金斯藉本片入圍奧斯卡最佳攝影獎。

## 演員

* 奧莉薇亞・柯爾曼飾演希拉蕊・史默（Hilary Small）
* 麥可・沃德飾演史蒂芬（Stephen）
* 湯姆・布魯克飾演尼爾（Neil）
* 譚雅・穆迪飾演黛莉亞（Delia）
* 漢娜・翁斯洛（Hannah Onslow）飾演珍娜（Janine）
* 克莉斯塔・克拉克飾演露比（Ruby）
* 陶比・瓊斯飾演諾曼（Norman）
* 柯林・佛斯飾演艾利斯先生（Mr. Ellis）
* 莫妮卡・多藍飾演蘿絲瑪莉・貝茲（Rosemary Bates）
* 莎拉・史都華飾演布蘭達（Brenda）
* 羅恩・庫克飾演庫柏先生（Mr. Cooper）
* 賈斯汀・愛德華茲飾演吉姆・布斯（Jim Booth）

## 發行

《光影帝國》2022 年 9 月 3 日登上特柳賴德影展舉行全球首映，隨後的 2022 年 9 月 12 日在多倫多國際影展放映。電影由探照燈影業發行，2022 年 12 月 9 日在美國有限上映，2023 年 1 月 13 日在英國上映。

## 反響

電影在爛番茄上根據 182 條評論，新鮮度 45%，平均得分 5.9／10；該網站共識：「《光影帝國》不乏擁有精彩的表演以及幾縷亮眼的閃光，但這種對電影魔力的致敬卻平凡到令人失望。」在 Metacritic 上根據 42 位影評而獲得 55 分（滿分 100），代表「好壞兩極的評價」。

## 參考資料

## 外部連結

* 網際網路電影資料庫（IMDb）上《光影帝國》的資料（英文）
光影流情

**光影流情**可以指：

* 2002 年美國電影《光影流情》（英文名 The Kid Stays in the Picture）
* 香港無綫電視資訊節目系列《光影流情》
光影流情_(電視節目)

《**光影流情系列**》（英語：**Life in Frame Series**）是香港電視廣播有限公司拍攝製作的懷舊資訊節目系列。

本節目系列共分為兩輯：第一輯共分為 6 集，於 2007 年首播；而第二輯則共分為 10 集，2008 年首播。第二輯推出一套共兩盒的影碟。

## 每集主題

### 第一輯

### 第二輯

 

## 獎項

## 電視節目的變遷
光影秀

**燈光秀**又稱**光影秀**，是一種雷射器照明表演。演出時除了發射光束外還要播放音樂。如果雷射對準眼睛，或者如果有人盯著雷射看，人們的眼睛可能會受到傷害。一些高功率的雷射也會灼傷皮膚。

## 參考文獻
光影纸雕

光影紙雕是紙雕的一種，是由多層硬質水彩紙雕刻堆疊並使用 LED 彩燈投射背景的一種新興藝術品。利用堆疊的設計和光影的效果營造不同的場景。光影紙雕最早由一對印度藝術家夫婦 Deepti Nair 和 Harikrishnan Panicker（又名 Hari & Deepti ) 在峇里島皮影戲的啟發下創造，近日傳入中國。光影紙雕的材料也擴大到了畫刊紙，珠光紙，道林紙等透光性紙張。

## 起源

光影紙雕最早由一對印度藝術家夫婦 Deepti Nair 和 Harikrishnan Panicker（又名 Hari & Deepti ) 創造。Deepti Nair 常使用紙雕、亞克力和黏土進行電腦系統互動創作。Panicker 擅長平面設計，並對插畫有所研究。Har&Deepti 的創作靈感來源於峇里島的皮影，以硬質水彩紙設計雕刻出每層的形狀，然後層層堆疊，製作出似盒子具有厚度的紙雕作品。再利用不同厚度的紙雕的透光性，使用背光 LED 燈映照，創造出光影紙雕。

## 峇里島皮影戲

峇里島皮影戲與印度尼西亞哇楊皮影戲以及中國皮影戲相似，是一種使用牛皮製的道具在火光影映中進行的戲劇表演。通常由峇里島當地世代傳承的藝術家演繹。在牛皮上刻好人物圖案後，用線和支架控制人物關節，在火光影視下表演故事。在當地起著歷史教育、文化傳承和宗教儀式的多重作用。

## 材料紙張

### 水彩紙

水彩紙是一種專門用來畫水彩的紙。它的特性是吸水性比一般紙高，磅數較厚，紙面的纖維也較強壯，不易因重複塗抹而破裂、起毛球。

### 珠光紙

珠光紙是在普通白紙板表面塗上由二氧化鈦 (或是其它金屬氧化物) 和雲母顆粒組成的珠光顆粒的一種合成紙。其表面光滑，厚度較厚，透光度不高，反光較強。

### 畫刊紙

畫刊紙的的表面空隙由微量塗料填充，紙面印刷性能增強，不易變形，顏色偏白，但光澤度不高，適用於印刷。

### 道林紙

道林紙也叫道令紙或者膠版印刷紙。以木材，竹漿，木漿，破布漿等抄制，按紙面有無光澤分為毛道林紙和光道林紙。道林紙是比較高級的書刊印刷紙，和伸縮率及表面強度有較高要求。

### A4 紙

## 工具

雕刻刀，切割墊，美工刀（即多用途刀），戳針，鋼尺，相框，LED 彩燈，KT 板

## 製作方法 \*

將圖案列印在使用紙張上，用刀具沿圖紙花樣雕刻。按順序將刻好圖紙堆疊，將 KT 板貼於圖紙四周後，將每層圖紙之間粘住。最後放入 LED 燈並裝裱。

## 推薦連結

1. 光影紙雕創作起源：https://www.mydesy.com/hari-deepti（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

2. 戲劇網：印度尼西亞哇楊皮影戲 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

3. 戳針的使用方法：http://my.tv.sohu.com/us/110178977/33708400.shtml

4. 詳細製作方法：http://www.shougongke.com/TagTopic/718/?tag\_id=28
光影風暴娛樂

**光影風暴娛樂**（英語：Lightstorm Entertainment）是一家美國製作公司，由電影製片人詹姆斯・卡麥隆和製片人勞倫斯・卡薩諾夫於 1990 年創立。其作品包括卡梅隆的電影《終結者 2：審判日》、《鐵達尼號》和《阿凡達》系列；卡梅隆聘請其他電影製作人在 Lightstorm 旗下製作和導演電影。

## 參考文獻

## 外部連結

 維基共享資源上的相關多媒體資源：光影風暴娛樂

* 網際網路電影資料庫上光影風暴娛樂的資料（英文）
光影魔幻工業

**光影魔幻工業公司**（英語：**Industrial Light & Magic**）是一家美國電影視覺特效公司，由導演喬治・盧卡斯於 1975 年 5 月創立。是盧卡斯在開始製作第一部電影《星際大戰》時創立的的電影製作公司盧卡斯影業的一個部門。該公司獲獎無數，包括歷史性的 15 座奧斯卡最佳視覺效果獎、28 座奧斯卡科技成果獎（統計截至 2015 年 2 月），和無法計數的其他獎項，更是唯一獲得美國國家科學獎章的特效公司。

光影魔幻起源於加州的凡奈斯，後來於 1978 年搬到了聖拉菲爾，自 2005 年以來，總部一直位於舊金山要塞的萊特曼數位藝術中心。2012 年，華特迪士尼公司收購了光影魔幻，作為其收購盧卡斯影業的一部分
。

## 歷史

喬治・盧卡斯希望他 1977 年的電影《星際大戰》包含以前從未在電影中出現過的視覺特效。在發現二十世紀福斯的內部特效部門不再運作後，盧卡斯找到了道格拉斯・特蘭布，特蘭布以電影《2001 太空漫遊》和《宇宙靜悄悄》的特效而聞名。特蘭布拒絕了盧卡斯，因為他已經表態於製作史蒂芬・史匹柏的電影《第三類接觸》，但向盧卡斯推薦了他的助手約翰・戴克斯特拉。戴克斯特拉召集了一個由大學生、藝術家和工程師組成的小團隊，並將他們安置在加州的凡奈斯的一個倉庫中。在看到該地點的地圖被劃為輕工業區後，盧卡斯將這個團隊命名為光影魔幻工業，該團隊成為《星際大戰》的特別視覺特效部門。除了戴克斯特拉，最初的光影魔幻團隊的其他主要成員還有肯・羅爾斯頓、理察・埃德倫、丹尼斯・慕倫、喬・約翰斯頓、菲爾・蒂貝特、史蒂夫・高莉、洛恩・彼得森和保羅・休斯頓（Paul Huston）。

在第一部《星際大戰》電影取得成功後，盧卡斯對在續集中使用電腦圖形產生了興趣。他聯繫了國際資訊，後者以其在《鑽石宮》、《未來世界》、《電子世界爭霸戰》和《最後的星球鬥士》等電影中的電腦圖形特效而聞名，最終對五架編隊飛行的 X 翼戰機進行了 CGI 測試。盧卡斯發現這樣成本太高了，於是又回到了手工模型。儘管如此，測試向他表明這是可能的，他決定改為建立自己的電腦圖形部門。因此，他們開始投資蘋果公司和視算科技。盧卡斯的一名員工的任務是尋找合適的人選。找尋人選的過程中，他來到了紐約理工學院，在那裡他找到了艾德文・卡特姆和他的同事。卡特姆和其他人接受了盧卡斯的工作邀請，並於 1979 年在光影魔幻建立了一個新的電腦部門，並聘請了艾德文・卡特姆作為第一位加入盧卡斯影業的紐約理工學院員工。幾年後，約翰・拉薩特被聘用並從事電腦動畫方面的工作，這是 ILM 對《少年福爾摩斯》貢獻的一部分。圖形團隊後來賣給了史蒂夫・賈伯斯，命名為皮克斯動畫工作室，並創作了第一個 CGI 動畫長片《玩具總動員》。

2000 年，光影魔幻創造了用於高動態範圍成像的 OpenEXR 格式。

一直到 2005 年，光影魔幻在加州聖拉菲爾的一處不起眼的地方運營。該公司被當地人稱為 The Kerner Company，這個名字沒有引起任何注意，允許該公司秘密運營，從而防止敏感訊息洩露它的作品給媒體或粉絲 。同年，公司將其業務擴展到盧卡斯影業新加坡分部，其中還包括盧卡斯影業動畫公司的新加坡分部。2011 年，公司宣布正在考慮在溫哥華建立一個專題式的機構。

2012 年，迪士尼收購了光影魔幻的母公司盧卡斯影業，並在此過程中收購了光影魔幻。迪士尼表示，它沒有立即改變光影魔幻運營的計劃，但在明年 4 月之前開始裁員。在 2013 年 4 月對盧卡斯藝術公司進行重組後，ILM 人滿為患，全體人員縮減為僅服務於 ILM 的視覺特效部門。ILM 於 2014 年 10 月 15 日在倫敦開設了一家總部位於該市蘇荷區的工作室。

2018 年 11 月 7 日，光影魔幻開設了一個針對電視影集的新部門，名為光影魔幻電視（ILM TV）。它將位於光影魔幻新的 47,000 平方英尺的倫敦工作室，並得到公司位於舊金山、溫哥華和新加坡的辦事處的支持。

## 作品

### 電影

### 電視劇

### 電視電影

## 參考資料

* Industrial Light & Magic: History. StarWars.com. LucasFilm. 1999-07-15 [2011-02-01]. （原始內容存檔於 2011-02-16）.
* 時光網光影魔幻工業作品

## 外部連結

* 官方網站（PDF 格式的詳細資料）
* 網際網路電影資料庫上光影魔幻工業的資料（英文）
光影魔术手

**光影魔術手**（**nEO iMAGING**），是一款對數位照片畫質進行改善及效果處理的軟體，2004 年首次推出。2008 年被迅雷公司收購。

主要功能包括：反轉片效果、自動曝光、自動白平衡、色調調整、人像美容、CCD 死點修補、圖片剪裁、批次自動處理等。

## 獎項

* 2007 年榮獲第二屆中國共享軟體英雄榜「最佳圖像輔助軟體」。
* 《電腦報》評選的 2007 年度優秀共享軟體獎「最佳圖形圖像軟體」。

## 外部連結

* 官方網站（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
光影魔術手

**光影魔術手**（**nEO iMAGING**），是一款對數位照片畫質進行改善及效果處理的軟體，2004 年首次推出。2008 年被迅雷公司收購。

主要功能包括：反轉片效果、自動曝光、自動白平衡、色調調整、人像美容、CCD 死點修補、圖片剪裁、批次自動處理等。

## 獎項

* 2007 年榮獲第二屆中國共享軟體英雄榜「最佳圖像輔助軟體」。
* 《電腦報》評選的 2007 年度優秀共享軟體獎「最佳圖形圖像軟體」。

## 外部連結

* 官方網站（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
光律元

**光聰諧**（？—？），字**律原**、一字**律元**，安徽桐城人，清朝政治人物，進士出身。

## 生平

嘉慶十四年（1809 年）登己巳恩科進士，改庶吉士。後授翰林院編修、刑部郎中、湖北荊宜施道。道光十一年（1831 年）任福建按察使、直隸按察使。道光十三年（1833 年）任甘肅布政使、直隸布政使。

## 參考文獻
光復

**光復**可以是指：一個原本屬於某國的領土侵略後，再行使手段將領土奪回

## 事件

* 辛亥上海光復
* 臺灣光復
* 香港重光
* 光復大陸

## 節日

* 光復節（消歧義）

## 地名

* 光復鄉，臺灣花蓮縣的鄉
* 光復里，臺灣數處的里
* 光復車站，位於光復鄉的鐵路車站
* 光復站 (平壤市)，朝鮮平壤地鐵的車站

## 另見

* 波蘭收復的領土
* 領土收復主義
光復上水

香港市民曾多次發動**光復上水**示威、遊行或活動，可參見：

* 光復上水站，於 2012 年舉行
* 光復上水 (2016 年)，於 2016 年舉行
* 光復上水 (2019 年)，於 2019 年舉行
光復上水_(2016年)

**光復上水**為 2016 年 5 月 1 日在香港新界上水所發生的社會運動，由北區水貨客關注組、香港民族陣綫、科大行動、勇武前綫、學生動源在網上發起，原因為抗議香港境內水貨客問題及「一簽多行」改為「一周一行」，但北區的水貨客問題仍然十分嚴重，目標與自 2012 年 9 月起發動的光復上水站的原因相近。示威者指控來自中國大陸的水貨客充斥著上水，涉嫌從事走私活動，長期霸佔附近通道及巴士站，同時使到物價膨脹，嚴重影響居民生活。遊行會由上水新功街起步，遊行至上水港鐵站 C 出口外。

北區水貨客關注組原預料「五．一上水齊勞動」有約百人參與，唯遊行前一天，陳雲在 facebook 透露有人會混入行動人群中搞事，呼籲支持者不要參與。結果遊行當日只有數十名網民響應社交網絡號召，集中到上水新功街水貨客的集散範圍示威。而警方亦築起人鏈分隔。

其後北區水貨客關注組發言人梁金成表示收到可靠消息，指疑有黑幫混入遊行隊伍「搞事」，擔心出現年初一旺角衝突場面，下午 3 時 20 分突然宣佈取消行動。

而遊行未開始前亦爆發衝突，一名不滿反對反水貨客遊行的拖篋男子，一度擬搶去遊行人士手持的港英旗，雙方對罵及發生衝突，其中一個手持的港英旗的市民被警員帶走。警方表示以涉嫌在公眾地方打架拘捕 40 歲姓林及 26 歲姓梁男子，2 人一度被扣留調查，案件交由大埔警區重案組第 3 隊跟進調查。

最後只有熱血公民成員李政熙現身，穿梭附近商舖、新都廣場、上水站，之後又到上水廣場。在路過其間，有不少商店關閘，大批警員、記者和市民緊隨其後。於傍晚時分陸續散去。警方稱遊行最高峰時有 260 人參與。

另一方面，警方派出約 300 名人員戒備，於下午 2 時左右，已於新功街、上水站等地駐守及巡邏。

## 迴響

* 上水鄉事委員會主席、北區區議員侯志強到場視察，表示香港是多元化社會，相信政府已聽到遊行人士訴求，呼籲遊行人士要用和平方式表達意見，「唔好話搞到世界大亂」。

## 相關參見

* 上水站
* 港澳個人遊
* 北區水貨客關注組

## 參考注釋
光復中學

**新竹市私立光復高級中學**，簡稱**光復高中**或**光復中學**，是一所位於臺灣新竹市東區的私立綜合高級中學，設有高中部、高職部以及進修學校、國中部及實驗托兒所，創立於 1955 年。與國立清華大學僅一牆（瑪麗亞之牆）之隔。

## 學校簡介

### 演變與發展

光復高中校址原為日本海軍第六燃料廠場本部的海軍子弟學校，二次大戰後停辦。1953 年於該地創辦「新竹縣私立光復中學補習學校」，其間經多次改名，以迄於今。

* 1953 年：**新竹縣私立光復中學補習學校**奉准設立。
* 1955 年：**新竹縣私立光復高級中學**核准成立。
* 1967 年：「夜間補校」成立。
* 1982 年：新竹市升格後，改名為**新竹市私立光復高級中學**。
* 1994 年：「國中部」恢復招生。
* 1999 年：「綜合高中」試辦、「光復實驗托兒所」成立、補習學校改名為「附設進修學校」。
* 2003 年：改制綜合高中，合計開設 14 種學程。
* 2011 年：奉准設立綜合職能科。
* 2012 年：奉准設立 **財團法人 新竹市私立光復高級中學 附屬職業訓練中心**
* 2014 年：日間部恢復設置高中部普通科及資訊科、汽車科、觀光科、資料處理科等 4 個職業類科。
* 2016 年：「附設進修學校」改制為「進修部」。
* 2018 年：日間部恢復設置廣告設計科、多媒體設計科、室內設計科、幼兒保育科、時尚造型科、應用日語科、觀光事業科、餐飲管理科。
* 2019 年：綜合職能科更名為餐飲服務科。

### 歷任校長

## 部別科系

### 綜合高中部

光復高中綜合高中部主要學程包括：

* 電機技術學程
* 應用英語學程
* 應用日語學程

### 高中部

每年級設仁、義、禮、智、信五個班，每學期以校排來重新編班，以仁班、義班為國立大學保證班，禮、智、信班為升學班。

### 高職部

* 電子科
* 資訊科
* 資料處理科
  * 資處有嘻哈 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）為該校學生於該校取景進行拍攝的短片。
* 汽車科
* 觀光事業科
* 餐飲管理科
* 餐飲服務科
* 廣告設計科
* 室內設計科
* 多媒體設計科
* 幼兒保育科
* 時尚造型科
* 應用日文科

### 進修部

* 觀光事業科
* 餐飲管理科
* 資料處理科
* 汽車科

<產學工讀班>

* 美容科（日間班上課三天）
* 觀光事業科（日間班上課三天）

### 國中部

每年級設仁、義、禮三班。

### 托兒所

光復實驗托兒所於 1999 年（民國八十八年）成立，其主旨為照顧員工年幼孩童，並讓幼兒保育科學生方便實習。

## 籃球隊

### 歷年表現

104 學年度，光復男籃成立，但原總教練廖浚暉因家庭因素回到高雄，而陳定傑教練來到光復任教。光復男籃在成軍首年就挑戰 HBL 甲級，可惜在資格賽以 1 勝 3 敗作收。

105 學年度，光復男籃在資格賽外卡戰擊敗強恕高中晉級預賽，預賽再擊敗三民家商的關鍵比賽，然而到複賽以 5 連敗淪為分組爐主，以輸給東泰高中止步。

106 學年度，光復男籃在資格賽以分組第一晉級預賽，但在與宜蘭高中的比賽出局。

107 學年度，光復男籃在資格賽以分組第一取得外卡戰種子，並打敗和平高中晉級預賽；預賽打敗南湖高中及三民家商，前進複賽；在複賽晉級八強，是為隊史首次晉升八強。而後打敗松山高中與八強賽最終戰對手能仁家商，落敗後再度碰頭高苑工商，落敗並拿下隊史首次殿軍。

108 學年度，光復男籃在預賽打敗泰山高中並再次擊敗新屋高中，而後敗給松山高中；複賽面對南山高中得勝，也接連於松山高中和泰山高中兩場比賽中獲勝，後兩場連輸給青年高中及強恕高中，對上治平高中獲勝，連續兩年度晉級八強準決賽，最終拿下第五名。

109 學年度，光復男籃在預賽打敗基隆商工並再次擊敗松山高中，確定與南山高中、松山高中晉級到複賽分到 A 組，確定連續三年晉級到八強，在對東泰高中以 88：65 獲勝確定晉級四強，最終戰對泰山高中雖然以 62：71 吞下八強首敗，但兩軍將要在 3 月 6 日再次在台北小巨蛋交手，最終雙方低比分比賽光復 50：53 遭到泰山高中逆轉，只能與東泰高中爭奪季軍，最終以 69：48 獲勝收下隊史最佳季軍。

110 學年度，光復男籃在預賽打敗宜蘭高中並再次擊敗三重商工，確定再次拿到 12 強複賽門票．與松山高中爭取分組龍頭，終場以 74：66 獲勝，取得對戰松山高中跨季 5 連勝，晉級到複賽分到 A 組，確定連續四年晉級到八強，在對松山高中以 68：48 獲勝不止取得對戰跨季 6 連勝，還確定晉級四強，將要在 3 月 13 日在台北小巨蛋和衛冕軍泰山高中交手，唯一不同的是光復去年大多數球員都打過四強，相較於泰山去年畢業七名冠軍班底，最終以 78：63 隊史首次晉級冠軍戰。決賽對戰去年亞軍南山高中，雙方在低比分膠著情況下，光復高中靠著陳將雙準絕殺以 59：57 奪得隊史首座冠軍。

111 學年度，光復男籃這屆擺出天際線，在預賽三戰全勝確定再次拿到 12 強複賽門票．與泰山高中爭取直接八強門票，終場以 81：70 獲勝，確定連續五年晉級到八強，將要在 3 月 11 日在台北小巨蛋和能仁家商交手，最終以 69：61 隊史第二次晉級冠軍戰。決賽再次對戰去年亞軍南山高中，雙方在低比分膠著情況下，光復高中以 64：54 奪得隊史第二座冠軍。

## 爭議事件

### 新竹霸凌事件

2011 年 3 月 17 日，一群光復高中女生所組成的團體「_象腿幫_」在公園對新竹某國中三年級女生進行肢體霸凌，事後引起議論及公憤。

### 納粹事件

2016 年 12 月 23 日，光復高中學生在變裝遊行中扮演德國納粹黨而引起議論。

### 醜化原住民事件

2016 年光復中學因在校慶活動穿著納粹服裝表演引發討論後，26 日又有網友爆料 2013 年時，曾有學生穿著「達悟族」傳統服裝「丁字褲」上陣，表演改編版北原山貓的「原住民起床歌」，其歌詞內容低俗不雅，嚴重污辱醜化原住民。表演結束後，沒想到學校司儀還自滿說道：「光復中學變裝遊行真的激發太多創意和想法」，還要求「我等下要這首歌，老師可以給我 MP3 嗎？」

## 校園建物

* 新大樓（e 化大樓）
* 右任樓
* 教學樓
* 科學樓
* 慈樓
* 四維樓
* 思源樓
* 登雲樓（學輔中心）
* 汽機大樓（學生宿舍）
* 體育館
* 游泳池
* 第一、二餐廳

## 校友

## 電視取景

曾有數個電視節目、電視劇及電影在該校取景。包括電視節目歡樂幸運星、蝴蝶蝴蝶生ㄉ真美麗、在臺灣的故事、鑽石夜總會、冠軍任務；電視劇 18 禁不禁、飆！企鵝里德。電影神鬼高校。

## 參考來源