任天堂Switch

**任天堂 Switch**（英語：Nintendo Switch，簡稱 **NS** 或 **Switch**）是日本任天堂公司出品的電子遊戲機，於 2017 年 3 月 3 日在日本、北美、歐洲和香港發售，同年 12 月 1 日在韓國和台灣發售，2019 年 12 月 10 日在中國大陸發售。擁有可拆卸控制器和可分離式主機，遊戲載體使用了專用卡匣。主機處理器使用基於 NVIDIATegra X1 的客制系統晶片，這也是任天堂首次採用 NVIDIA 的晶片，同時也是任天堂首次採用 ARM 架構晶片。開發期中的主機於 2015 年 3 月 17 日以「NX」代號首次公佈，在 2016 年 10 月 20 日首次於網路影片上公開正式名稱任天堂 Switch 和其造型。

## 沿革

* 2015 年
  * 3 月 17 日 - 在和 DeNA 的提攜發表席上，任天堂時任社長岩田聰公布了正在開發代號為「NX」的專案。詳細內容將在 2016 年發表。
  * 7 月 30 日 - 在史克威爾艾尼克斯舉辦「勇者鬥惡龍新作發表會」的最後，正式發表了《勇者鬥惡龍 XI 追尋逝去的時光》和《勇者鬥惡龍 X Online》兩作 NX 版的訊息。
* 2016 年
  * 4 月 27 日 - Twitter 上發表了 NX 預定發行時間為 2017 年 3 月。
  * 10 月 20 日 - 任天堂和任天堂美國官方網站全球首展，發表了正式名稱「Nintendo Switch」和製品詳細情報。
  * 10 月 27 日 - 任天堂宣佈將會於 2017 年 1 月 13 日在日本東京舉行任天堂 Switch 發表會，並在 14、15 日在東京舉辦任天堂 Switch 的試玩會。
  * 11 月 29 日 - 任天堂 Switch 的商標在香港的知識產權署的網站上出現，同日任天堂在中國大陸的工商總局遞交「Nintendo Switch」的商標申請。
* 2017 年
  * 1 月 13 日 - 任天堂宣布任天堂 Switch 將會在 2017 年 3 月 3 日在日本、北美、香港和歐洲部份國家發售，發售建議價格日本為 29,980 日圓（不含稅）、北美 299.99 美元、香港 2,340 港元。
  * 2 月 1 日 - 任天堂公布了為第五十一屆超級盃期間製作的任天堂 Switch 的廣告，這是任天堂首次為家用主機製作超級盃廣告。並使用了同日發行的謎幻樂團新單曲《信徒》。
  * 2 月 8 日 - 任天堂公布由日本演員大泉洋主演的廣告。
  * 2 月 14 日 - 任天堂在中文官方 YouTube 頻道推出英文語音、中文字幕版本的「Nintendo Switch 發佈會 2017」影片。
  * 3 月 3 日 - 任天堂 Switch 正式在日本、北美、香港和歐洲部份國家發售。
  * 4 月 14 日 - 任天堂在中華民國經濟部智慧型財產局申請註冊任天堂 Switch 的商標權。
  * 5 月 2 日 - 任天堂在中國大陸的工商總局商標局再次遞交「Nintendo Switch」相關的商標申請。
  * 6 月 25 日 - 日本市場累積銷量突破 100 萬台，創下本世代家用主機普及速度新紀錄。
  * 9 月 20 日 - 任天堂香港宣布將在 12 月 1 日在台灣發售任天堂 Switch；同日任天堂韓國也宣布將於 12 月 1 日發售任天堂 Switch 的韓國版本。
  * 10 月 19 日 - 任天堂提供了系統 4.0.0 的升級，允許玩家錄製遊戲內影片；並為系統增加了「簡體中文 / 英文」和「繁體中文 / 英文」的語言選項（選擇該選項可使部分支援的遊戲顯示為簡體 / 繁體中文，但系統語言為英文）。
  * 12 月 1 日 - 任天堂 Switch 在台灣和韓國發售。同時一些已發售的遊戲也新增了對中文 / 韓文的支援。
  * 12 月 12 日 - 日本任天堂在官網發布新聞通稿宣布，截止 12 月 10 日任天堂 Switch 主機已在全球售出超過 1000 萬台。
* 2018 年
  * 1 月 5 日 - 任天堂美國的官方推特宣布，任天堂 Switch 以 480 萬台的銷量已經成為美國史上上市前十個月銷量最高的家用機。
  * 1 月 18 日 - 任天堂 Switch 官方網站宣布，將於 4 月 20 日推出名為「任天堂 LABO」的手工 DIY 紙模套件（包含紙模與遊戲軟體）。
  * 3 月 6 日 - 任天堂香港和任天堂韓國宣布將於 4 月 3 日上線香港區和韓國區的 eShop 服務，但是最初僅提供遊戲下載碼的兌換下載以及重新下載已有的數位版遊戲，並且沒有遊戲頁面瀏覽和網路對戰等功能。
  * 9 月 19 日 - 任天堂提供了系統 6.0.0 的升級，同日任天堂 Switch 線上服務開始正式收費營運。
* 2019 年
  * 1 月 29 日 - 任天堂提供了系統 7.0.0 的升級，正式新增了簡體中文、繁體中文及韓文的系統語言。
  * 4 月 18 日 - 騰訊在廣東省文化和旅遊廳申請的《新 超級瑪利歐兄弟 U 豪華版》過審，預示騰訊獲得了中國大陸行貨版任天堂 Switch 的代理銷售權。同日華爾街日報對任天堂進行的採訪中確認了這一訊息。
  * 4 月 26 日 - 任天堂和騰訊分別正式公開了任天堂 Switch 由騰訊代理進入中國的訊息，這是任天堂繼神遊之後，暌違多年再度重回中國大陸的巨大市場，也是騰訊首次接觸主機市場。
  * 7 月 10 日 - 任天堂官方宣布任天堂 Switch 新機型「Nintendo Switch Lite」將於 2019 年 9 月 20 日發售，該機型僅支援掌機模式，但續航能力將會強於任天堂 Switch。
  * 7 月 17 日 - 任天堂宣布將在 8 月起開始發售新版本的任天堂 Switch，新機型雖然在外觀上與體驗上舊版機器並無二致，但得益於新架構的處理器和內部設計，使得新機型的續航時間從舊版的 2.5 小時至 6.5 時提升到 4.5 小時至 9 小時。
  * 8 月 2 日 - 騰訊與任天堂主題為「奇樂同享，『任』式好遊戲」的媒體正式會，在上海浦東香格里拉大酒店舉辦。
  * 11 月 1 日 - 任天堂 Switch 與任天堂 Switch Lite 於全世界合計銷售超過 4000 萬台。
  * 12 月 3 日 - 廣傳年前將會發售的騰訊與任天堂正式寄出邀請函。
  * 12 月 4 日發表會上宣布 Switch 國行已準備好銷售，以及預定在地化遊戲的一些進度。國行將直接推出新版主機，預售一週、12 月 10 日發貨。並公開本體正式售價人民幣 2,099 元、首發國行遊戲陣容售價為 299 元。在網路連接方面，會使用騰訊專屬伺服器供國內玩家聯機。
  * 12 月 29 日 - 任天堂 Switch 與任天堂 Switch Lite 截至 2019 年底，於日本合計銷售超過 1138 萬台。
* 2020 年
  * 1 月 31 日 - 任天堂 Switch 與任天堂 Switch Lite 於全世界合計銷售超過 5000 萬台。
  * 8 月 6 日 - 任天堂 Switch 與任天堂 Switch Lite 於全世界合計銷售超過 6000 萬台。
  * 12 月 27 日 - 任天堂 Switch 與任天堂 Switch Lite 截至 2020 年底，於日本合計銷售超過 1734 萬台。
* 2021 年
  * 2 月 1 日 - 任天堂 Switch 與任天堂 Switch Lite 於全世界合計銷售超過 7000 萬台。
  * 5 月 6 日 - 任天堂 Switch 與任天堂 Switch Lite 於全世界合計銷售超過 8000 萬台。
  * 7 月 6 日 - 任天堂官方宣布新機型「Nintendo Switch（OLED 款式）」將於 2021 年 10 月 8 日發售，該機型搭載 7 英寸 OLED 螢幕（解析度維持 720p），新設計的轉軸式支架，內建儲存空間由原版（含 Nintendo Switch Lite）的 32GB 增至 64GB，並配備有線網路插孔（取代 USB3.0 插孔）的新型底座。
  * 10 月 8 日 - 任天堂 Switch 開始發售 OLED 螢幕版，其螢幕擴大為 7 英寸，並採用 OLED 顯示器。
  * 11 月 4 日 - 任天堂 Switch 與任天堂 Switch Lite 於全世界合計銷售超過 9000 萬台。
* 2022 年
  * 2 月 3 日 - 任天堂 Switch、任天堂 Switch Lite 與任天堂 Switch OLED 於全世界合計銷售超過 1 億台，成為電子遊戲史上第七部突破 1 億銷量的電子遊戲機。
  * 8 月 3 日 - 任天堂 Switch、任天堂 Switch Lite 與任天堂 Switch OLED 於全世界合計銷售超過 1 億 1000 萬台。
* 2023 年
  * 2 月 7 日 - 任天堂 Switch、任天堂 Switch Lite 與任天堂 Switch OLED 於全世界合計銷售超過 1 億 2000 萬台。

## 硬體

### 主機和底座

任天堂 Switch 混合了家用主機和可攜式遊戲機的概念，主體為一個類似平板電腦的裝置，採用了 JDI 生產的 6.2 英吋的多觸點顯示屏，解析度為 1280x720 像素；像素密度為 236.87ppi。內建 32GB 儲存空間，並支援 Micro SD（SDHC、SDXC）儲存卡作為擴充。採用了 USB Type-C 型介面作為充電介面，可直接插上充電器充電，也可以放入底座內充電；此外該介面也負責主機與底座之間的畫面、聲音的數據傳輸。主機內建了一個主動散熱風扇和導熱管，目的是使處理器不會因為過熱降低效能，其出風口在主機上方。

任天堂 Switch 的底座（Switch Dock）可以通過 HDMI 輸出 1920x1080 像素的畫面，還可以為 Switch 主機充電。底座上還有 3 個 USB 介面（2 個 USB2.0、1 個 USB3.0），使用者可以通過 USB 介面連接鍵盤等硬體外設。

### 手把

任天堂 Switch 的遊戲手把「Joy-Con」是兩個採用了可分離式設計的手把，可插在主機主體兩側以類似 Game Boy Advance 的形態進行遊戲，也可從主體上拆下後獨立作為兩個控制器進行雙人遊戲，還可以裝到外設「Joy-Con Grip」上合成一個傳統樣式的手把控制器。隨主機附贈的「Joy-Con Grip」沒有為 Joy-Con 手把充電的功能，而單獨銷售的「Joy-Con Grip」則包含有為手把充電的功能。左右兩個 Joy-Con 手把都內建了體感控制功能，並且還配備了被稱為「HD 振動」的振動回饋裝置，可以給予玩家更細膩的回饋。此外，左側的 Joy-Con 手把上包括了一個螢幕擷取按鍵，在發售時只能用於螢幕擷圖，更新系統 4.0.0 後新增影片錄製功能；右側的 Joy-Con 手把中內建了讀取 amiibo 玩偶的 NFC 晶片和被稱為「IR Camera」的紅外線感測器。值得一提的是 Joy-Con 手把是任天堂自 FC 遊戲機以來首次取消傳統的十字鍵，改為任天堂 Game & Watch 最初的分離式方向鍵。

除主機附帶的 Joy-Con 外，玩家還可另購「任天堂 Switch Pro 控制器」。Pro 控制器還是繼續使用傳統的十字鍵，不過相較於 Wii U 的手把，它在鍵位上也有一定變化，最明顯的是右搖桿和 ABXY 按鍵位置對調，向 Xbox 系列手把的按鍵布局靠攏。該手把為任天堂 Switch 專用，無法在其他任天堂家用遊戲機上使用。此外，Pro 控制器右搖桿的主機板處還刻有隱藏的文字以感謝玩家。

除 Joy-con 控制器和任天堂 Switch Pro 控制器外，任天堂亦推出了針對 Switch 改良的無線連接版紅白機、超級任天堂、任天堂 64 和 SEGA Mega Drive 手把，以加強任天堂 Switch Online 訂閱玩家在遊玩 FC、SFC、N64 和 MD 遊戲時的體驗（N64 與 MD 需要使用「任天堂 Switch Online ＋ 擴充包」）。四款手把均只允許任天堂 Switch Online 訂閱玩家購買。

### 硬體規格

任天堂 Switch 的處理器使用了 NVIDIA 客制的 Tegra X1 系統晶片及其內建的 GeForce 顯示卡，這是任天堂首次採用 NVIDIA 的處理器和顯示卡，也是任天堂首次採用 ARM 架構處理器。此前任天堂的家用主機從任天堂 GameCube 到 Wii U 都採用了基於 IBM 的 PowerPC 架構的處理器以及 ATI 和 AMD 顯示卡。根據遊戲媒體的評測，任天堂 Switch 使用的 Tegra X1 處理器為 20 奈米製造工藝，有 4 核心 ARM Cortex-A57 架構中央處理器以及 4 顆 ARM Cortex-A53 架構處理核心；圖形處理器採用了基於 Maxwell 微架構的 256 核心 CUDA，圖形處理器會根據主機處於可攜狀態或插入底座的不同情況進行差異化運算，在可攜狀態下運算頻率為 307.2MHz，而插入底座後會提升至 768MHz 到 921MHz。在 2019 年 5 月的系統更新中，任天堂為 CPU 和 GPU 解鎖了更高的運算頻率，以加快大型遊戲的讀取速度和機器在可攜狀態下的遊戲表現。主機記憶體為 4GB LPDDR4。

任天堂 Switch 主機的內建儲存空間為 32GB，可使用 microSD 進行擴充，最高支援 microSDXC 標準，最大支援 2TB 容量；主機在初始系統 1.0.0 時只能支援到 microSDHC 標準，發售同日提供的系統 2.0.0 更新使其可支援 microSDXC 標準。

任天堂 Switch 的遊戲載體採用了任天堂掌上遊戲機系列上一直使用的卡匣而非自任天堂 GameCube 以來家用主機沿用的光碟；值得一提的是，為了防止嬰幼兒誤吞卡匣，任天堂在生產卡匣時加入了無毒的苦味劑苯甲地那銨。任天堂 Switch 繼續支援自家的有近場通訊的玩偶 Amiibo。任天堂 Switch 主機本體內建了 4310mAh 的鋰電池，但電池不可更換；而根據遊戲的不同，主機續航時間從 2.5 小時至 6 小時不等，例如玩《薩爾達傳說 曠野之息》電量最多能持續 3 小時。

### 騰訊代理版

中國大陸的任天堂 Switch 為騰訊代理發行，並引進部分任天堂和其他第三方的遊戲，協助進行漢化與送審工作。而任天堂 eShop 在中國大陸版則稱為「Nintendo e 商店」，並且以微信支付作為唯一的支付手段，除此之外，騰訊也在計劃輔助任天堂在大陸地區設立線下購買管道和玩家交流中心。而在售後方面，國行主機提供一年的保修，並針對國行版周邊產品，提供對應的三包服務。

### 任天堂 Switch Lite

2019 年 7 月 10 日，任天堂發布了一款專注手提模式的任天堂 Switch 並取名為任天堂 Switch Lite。Switch Lite 為一體形設計，直接附加 Joy-Con 在主機上無法取下。並使用了一塊更小的 5.5 英寸（14 公分）螢幕。另外，原來左 Joy-Con 的分體式十字鍵也被替換成了連接在一起的十字鍵。主機大小為 3.6 乘 8.2 英寸（9.1 乘 20.8 公分）且重量為 0.61 英磅（280 克）。雖然體積更小了，但 Switch Lite 擁有了一塊更大的電池，電池充滿後，可以連續遊玩至少 3 至 7 小時，而標準版 Switch 僅能遊玩 2.5 至 6.5 小時。

因為機身內建的 Joy-Con 無法取下，Switch Lite 也沒有 Joy-Con 的 HD 震動和紅外照相機的機能。因此，Switch Lite 僅能遊玩支援手提模式的遊戲。但 Switch Lite 保留了 Switch 的陀螺儀感測器和藍牙，Wi-Fi 和 NFC 通訊功能。一些支援桌上模式的需要使用 HD 震動和紅外照相機機能的遊戲，需要連接額外購買的 Joy-Con 就可以進行遊玩，例如《1-2-Switch》。機器不支援將畫面輸出至電視機或顯示器，所以 Switch Lite 不相容僅支援 TV 模式的遊戲。如果玩家嘗試在 eShop 中購買必須於 TV 模式或桌上模式的遊戲，系統將會提醒玩家 Switch Lite 不相容此遊戲。Switch Lite 除了相容普通的 Joy-Con 外，還支援連接第三方相容普通 Switch 的遊戲控制器。

任天堂 Switch Lite 在香港及台灣的建議零售價為 1490 港元及 6180 新台幣，於 2019 年 9 月 20 日在全球同步發售。

主機首發時提供「黃色」、「灰色」及「藍綠色」三種顏色。於 2020 年 3 月 21 日於台灣和香港推出「珊瑚紅」。2021 年 5 月 7 日於台灣和香港推出「藍色」。

《寶可夢 劍／盾》兩款遊戲限定版本的 Switch Lite，機身上印有遊戲中登場的傳說的寶可夢「蒼響」和「藏瑪然特」，「任天堂 Switch Lite 蒼響／藏瑪然特版」台灣及香港的建議零售價與普通版無異，於 2019 年 11 月 1 日於全球同步發售。

### 電力加強版

2019 年 7 月初，任天堂向美國聯邦通訊委員會遞交了將變更任天堂 Switch 主機硬體的通知，其中包括了系統晶片（SoC）和記憶體的修改資訊。在稍後的 7 月 17 日，任天堂正式公布了新版本的任天堂 Switch 主機，通過內部設計變更使得新主機的續航時間相較於老版主機增加到了 4 到 9 小時。新版主機效能沒有變化，系統晶片 NVIDIA 的 Tegra X1 採用了更先進的 16 奈米製程工藝，並且主機記憶體採用了更節電的 LPDDR4x，使得新版主機即使沿用了舊版主機的 4310mAh 電池，其續航能力獲得了巨大的提升。

### OLED 版

2021 年 7 月 6 日，任天堂正式公布了新一版的任天堂 Switch——OLED 款式任天堂 Switch。新版主機採用了 7 英寸的 OLED 螢幕，是目前螢幕尺寸最大的 Switch 版本。此外主機本身還更換了效果更好的揚聲器，內建儲存空間也從 32GB 升級到 64GB，機身後部的支架也更改為尺寸更大的機身支架。而新版主機在其他方面與續航加強版相似，螢幕解析度依舊為 1280x720；主機的電池續航時間也與續航加強版相似為 4.5 至 9 小時。而 OLED 版任天堂 Switch 的底座也加入了對實體網線插口的支援。新版主機於 2021 年 10 月 8 日在全球發售。此外，OLED 螢幕版任天堂 Switch 的底座可以更新軟體，而其他任天堂 Switch 版本不帶有實體網線插口的底座則不支援。

## 軟體

### 系統

作業系統基於 FreeBSD。在任天堂 Switch 的系統框架中，任天堂隱藏了一個紅白機遊戲《高爾夫》，遊戲可以通過 Joy-con 操控。根據媒體和玩家分析，該彩蛋是為了向已故的前任社長岩田聰致敬，他是《高爾夫》唯一一名程式設計師（系統 4.0.0 版更新後被刪除）。此外任天堂 Switch 不支援 Wii U 和任天堂 3DS 上的遊戲社群交流網路服務「Miiverse」（該服務本身亦於 2017 年 11 月 7 日停止）；而任天堂 3DS 系列機型上獨有的「擦肩通訊」功能也不會出現在任天堂 Switch 上。

#### 任天堂 Switch Online

任天堂 Switch 採用「任天堂 Switch Online」提供網路服務，並於 2018 年 9 月 19 日開始進行收費。只有會員可以透過任天堂 Switch Online 進行網路連線遊戲和語音聊天、和參與加入者限定優惠等活動。與 Xbox Live 及 PlayStation Plus 相似。

#### 任天堂 eShop

和之前的任天堂遊戲機將數位下載遊戲綁定主機的做法不同，任天堂 Switch 的任天堂 eShop 所購買的遊戲是和帳號綁定，與 App Store 和 Google Play 相似。玩家可切換自己的任天堂帳號所在國家、或於同一台主機上登陸多個不同國家的任天堂帳號，來方便地購入只在其他國家發行的遊戲，或是選擇在價格最低廉的國家購入遊戲。這一政策在方便玩家的同時，亦被認為會一定程度上影響當地發行商的利益。

中國大陸版本的 Switch 由於只支援微信帳號登入，故中國大陸版本的 Switch 無法通過登入其他國家的任天堂帳號來購買遊戲。

### 遊戲

任天堂 Switch 並不是 Wii U 和任天堂 3DS 的系列後續機種，且由於更換了處理器架構（Switch 為 ARM 架構處理器，Wii U 為 PowerPC 架構處理器），因此無法相容任天堂之前推出的 Wii U 或任天堂 3DS 上的遊戲，結束了任天堂自 Wii 以來的家用主機可以相容上世代主機遊戲的歷史，也是任天堂首次在可攜式遊戲機上停止相容上一世代型號的遊戲。

任天堂 Switch 也是任天堂自紅白機以來首個取消遊戲軟體鎖區的家用主機，也是繼任天堂 DS 後任天堂首個取消鎖區的掌上遊戲機（中國大陸發售的卡帶除外）。

第一款確認在製作的任天堂 Switch 遊戲是史克威爾艾尼克斯的《勇者鬥惡龍 XI 尋覓逝去的時光》，遊戲在 2015 年 7 月 28 日正式公布，並稱將計劃登陸當時還被稱作 NX 的任天堂 Switch。而任天堂自主製作第一款確認登陸新主機的遊戲是原先預計於 Wii U 平台獨占的《薩爾達傳說 曠野之息》。在任天堂 Switch 正式公布後，育碧宣布旗下的《舞力全開 2017》將會登陸任天堂 Switch。任天堂 Switch 的首部宣傳片中出現了《上古卷軸 V：無界天際》的畫面，貝塞斯達表示很樂於與任天堂展開合作，但當時公司還沒有確認哪款作品會登陸任天堂 Switch，直到 2017 年 1 月 13 日的發表會才正式確認該遊戲會在 2017 年秋季發售，這也是貝塞斯達首次在任天堂硬體平台上製作遊戲。而 SEGA 也確定將在 2017 年發售開發代號為「Project Sonic 2017」的《音速小子》系列新作也將會登陸任天堂 Switch。2017 年 5 月，卡普空宣布《魔物獵人 XX》正式登陸任天堂 Switch 平台。該作可幾乎完整繼承 3DS 版的存檔。除了任天堂 Switch 版玩家可透過現場或網路連線外，不同平台玩家也可以透過網連一同合作狩獵。

中國大陸版本的 Switch 存在區域限制。雖然騰訊發行的行貨遊戲卡帶以及外服遊戲卡帶都能運作，但運行外服遊戲卡帶時無法下載 DLC 內容，與外服遊戲連線和添加外服好友也受到限制。數位版遊戲也只能透過微信帳號登錄後，在中國大陸版專屬商店中購入遊戲，並不能透過登錄其他國家的任天堂帳號購買遊戲。值得一提的是，騰訊發行的行貨遊戲卡帶只能在中國大陸版 Switch 主機上使用，並不能在其他國家發行的 Switch 主機上運作。

## 評價

### 發售前

任天堂 Switch 在 2016 年 10 月 20 日最初公開時獲得了褒貶不一的評價，任天堂 Switch 影片也成為北美任天堂 YouTube 頻道觀看數量最高的影片，雖然在 2017 年 1 月 13 日的發表會只得到普通的評價，都普遍認為任天堂 Switch 的首發遊戲過少、控制器、配備價格有些昂貴等，但也讚賞任天堂取消長久以來的主機鎖區，更在 1 月 14、15 日的試玩會中獲得了相當正面的評價，也因此在首發國家中掀起一股預購熱潮。外媒 Engadget 評論，「結合多種模式的 Switch 雖然跟我們過去所熟悉的裝置都不太相同，當中有許多我們過去熟悉的元素，但實際上它就是一個獨特的新產品。」並且表示，任天堂 Switch 給人留下非常好的第一印象。

2017 年 2 月 23 日，任天堂 Switch 向美國媒體開放體驗，在 YouTube 上，Gamespot、IGN、TechRader 等一眾媒體也相繼放出任天堂 Switch 的開箱影片，高度讚揚系統、操縱等方面的體驗，也讓這些媒體對任天堂 Switch 擁有高度期待。

### 發售後

IGN 給任天堂 Switch7.0 分的評價（臨時評價 6.7 分），編輯 Vincent Ingenito 列出了幾個原因，像是「尺寸太大，電力對於行動裝置來說不足」，最大的原因則是「無論擔任哪一個角色都做出了妥協」，意思就是 Switch 由於需要兼顧家用主機、掌機、行動裝置的能力，因此在各方面都沒辦法做到最好。但 IGN 的評價也讓任天堂粉絲感到不滿。而編輯 Vincent 也在評分任天堂 Switch 之後被 IGN 裁員。

IGN 於 2018 年 9 月底發布新的評價，Tom Marks 讚揚任天堂 Switch 的便利性，「不可否認任天堂 Switch 確實比 PS4 以及 Xbox One 弱，像是 Switch 版《毀滅戰士》能明顯看出畫質的妥協，但能隨處玩《毀滅戰士》這種家機大作已是非常驚嘆」，即使缺乏許多第三廠商大作，依然稱讚任天堂 Switch 的第一廠商以及 Indie 遊戲陣容，但硬體耐用度以及網路服務依然受到批評，並給出比之前高的 8.3 分。

Gamespot 指出「Switch 將其所有的精力都投入到了它的掌機形態中，這讓你真的可以把主機四處帶著走。」並且表示「任天堂已經為一台偉大的主機打下了紮實的基礎。 」

Engadget 對任天堂 Switch 的看法是「任天堂又一次成功的完成了自己的創新。它與其他主機的區別非常明顯，並且做了很多玩家們肯定會喜歡的設計。但是主機的電池續航，螢幕在室外的表現，以及現在還未知的網路能力與服務讓我非常擔心。任天堂又一次驚艷了我們，但他們還需要很長一段路去證明 Switch 不會是下一台 Wii U。」

2017 年 11 月，《時代雜誌》將任天堂 Switch 列為 2017 年的 25 款「最佳發明」之一。

### 銷售成績

2017 年 1 月，任天堂 Switch 於發表會後幾天正式開放網路預購，不到一天各個首發國家的網路預購先後售罄。特別是日本地區在預購結束後，不少購物網站開始出現黃牛高價轉賣，將原價 29,980 日元（不含稅）的任天堂 Switch 炒到 3.5 萬日元以上的價格，甚至還出現了 7 萬日元以上的天價。任天堂社長君島達己表示，公司目前正準備提高 Switch 的產量，以滿足玩家們的需求。他表示 Switch 在 3 月只會於部分地區上市，庫存要到 4 月或更晚的時間才會穩定。他又指出目前日本玩家預購的數目，已經達到首批出貨量的 80%。

產業研究機構 DFC Intelligence 預估任天堂 Switch 在 2020 年結束前的累計銷售量將為 4,000 萬台，任天堂社長君島達己則預期任天堂 Switch 能賣到跟 Wii 等同的銷售量。

任天堂 Switch 在日本地區首周 3 天的銷量約為 33 萬台，好於上一代家用主機 Wii U 的 30.8 萬台的首周銷量。任天堂北美沒有公開新主機的首周銷量數字，但稱任天堂 Switch 在美國的首周 2 天的銷量是任天堂家用主機在北美有史以來首周銷量最高的，甚至超過了當年 Wii 的成績。而任天堂歐洲也宣布任天堂 Switch 在歐洲的首周銷量成績超過以往任何任天堂主機在歐洲的首周銷量；不過新主機在英國地區的成績雖然是 Wii U 的兩倍，但是並沒有超過 Wii 當年的記錄。

國外數據分析機構 SuperData 表示，任天堂 Switch 上市首周的全球銷售量已經達到了 150 萬台，其中美國地區約 50 萬台、日本地區約 36 萬台，佔據了銷售總量的 57%，此外，有高達 89% 的 Switch 玩家購買了《薩爾達傳說 曠野之息》，排除 Wii U 版，銷售額已達到 1.34 億美元。全球最大的遊戲連鎖店 GameStop 的銷售副總 Bob Puzon 表示，他對任天堂 Switch 給出了極好的評價，並認為 Switch 很有可能會超過當年 Wii 的銷售紀錄。Bob Puzon 說，雖然不能公布具體銷售數據，不過可以確定的是，Switch 具有長期以來最好的軟體與周邊配件的銷售搭配率。華爾街日報引述訊息報導，任天堂 Switch 原定本會計年度（4 月起）產量 800 萬台，但市場需求火熱促使該公司將今年度產量增加 1 倍至 1,600 萬台。然而，GameStop 認為任天堂即使真有增產計畫，可能也無法滿足市場旺盛的需求。據科技網站 Techtimes 報導，GameStop 執行長 Tony Bartel 在法說會上表示，Switch 常在補貨數小時內就被搶購一空，需求超乎想像。並且 GameStop 還宣稱，Switch 因為太搶手，今年（2017 年）一整年可能都將呈現缺貨狀態。

任天堂 Switch 在日本上市前 4 周的銷售量為 50 萬台，超越 PS4 在日本上市前 4 周的 43.9 萬台，但不敵當年 Wii U 上市前 4 周的 62 萬台。

自 3 月 3 日上市以來，任天堂 Switch 在日本市場仍供不應求，雖然都有定期出貨，但只要一進貨就會搶購一空，甚至還發生在 Bic Camera 排隊的人群需要抽選購買的事件。而任天堂 Switch 的大賣讓任天堂股票大漲，其市值也超越索尼。6 月 25 日，任天堂 Switch 在日本市場銷售量達到 101.6 萬台，創下本世代家用主機普及速度新紀錄，但速度卻比 Wii 要慢。（達成日本市場銷售量百萬的所用時長：Wii 為 6 周、3DS 為 13 周、Switch 為 17 周、Wii U 為 33 周、PS4 為 46 周、PS5 為 43 周）

截至 2017 年 12 月底，任天堂 Switch 的全球總銷量為 1,486 萬台，已超越 Wii U（1,356 萬台）；日本市場的銷量則為 340 萬 7,158 台，也已超越 Wii U（330 萬台）。

2018 年 10 月底公開的（截止至 2018 年 9 月底）任天堂財報宣布任天堂 Switch 主機已在全球售出 2,286 萬台，已超越任天堂 GameCube（2,174 萬台），此間加入台灣與韓國市場銷售範圍內的 Switch。

2019 年 4 月底公開的（截止至 2019 年 3 月底）任天堂財報宣布任天堂 Switch 主機已在全球售出 3,474 萬台，已超越任天堂 64（3,293 萬台）。

2019 年 10 月底公開的（截止至 2019 年 9 月底）任天堂財報宣佈任天堂 Switch 主機已在全球售出 4,167 萬台，此間加入任天堂 Switch Lite 掌機的全球銷量（195 萬台）。

2020 年 1 月底公開的（截止至 2019 年 12 月底）任天堂財報宣佈任天堂 Switch 主機已在全球售出 5,248 萬台，已超越超級任天堂（4,910 萬台）。

2020 年 11 月 5 日公開的（截止至 2020 年 9 月底）任天堂財報宣佈任天堂 Switch 主機已在全球售出 6,830 萬台，已超越紅白機（6,191 萬台）。

2021 年 1 月 11 日，騰訊宣布中國大陸版任天堂 Switch 出貨量達到 100 萬台。

2021 年 2 月 1 日公開的（截止至 2020 年 12 月底）任天堂財報宣佈任天堂 Switch 主機已在全球售出 7,987 萬台，已超越任天堂 3DS（7,594 萬台）。

2021 年 5 月 6 日公開的（截止至 2021 年 3 月底）任天堂財報宣佈任天堂 Switch 主機已在全球售出 8,459 萬台，已超越 Game Boy Advance（8,151 萬台）。

2022 年 2 月 3 日公開的（截止至 2021 年 12 月底）任天堂財報宣佈任天堂 Switch 主機已在全球售出 1 億 354 萬台，已超越 Wii（1 億 163 萬台）成為任天堂銷量最高的家用主機。此間加入任天堂 Switch OLED 款式的全球銷量（399 萬台）。

2023 年 2 月 7 日公開的（截止至 2022 年 12 月底）任天堂財報宣佈任天堂 Switch 主機已在全球售出 1 億 2255 萬台，已超越 Game Boy（含 Game Boy Color 共 1 億 1869 萬台）成為全球第三暢銷的電子遊戲機（僅次於 PlayStation 2 和任天堂 DS）。遊戲軟體 9 億 9430 萬份。

## 事件

### 正式發表會前

#### 造假主機惡搞

一位叫 Etika 的網路名人在他 2016 年 11 月 14 日的 Youtube 直播中，在酒醉的情況下拿出任天堂 Switch 主機，並能像首次預告片中一樣將 Joy-Con 控制器從主機兩側取出裝入握把內，之後又在推特上發布手拿 Switch 主機以及主機座的相片（但不久後被移除），因此讓許多觀眾以為 Etika 已在正式發售前四個月擁有該主機。其他電玩媒體經過討論解析後，發現 Etika 的 Joy-Con 控制器上的字體跟官方發布照上的字體不同。Etika 最後在 2016 年 11 月 17 日發布一段自製任天堂 Switch 廣告影片，並附上網友 Frank Sandqvist 用 3D 列印技術幫他「造假」的影片連結，確定該主機為仿製品。

### 正式發售前

#### 任哥吉拉

任天堂於 2017 年 1 月 23 日正式上線官方線上購物平台「My Nintendo Store」，玩家們可透過此網站來預購任天堂 Switch 以及其遊戲，但在上線當日，My Nintendo Store 網站卻呈現當機狀態，並且出現一隻恐龍即將襲擊城市的圖案，日本網友稱之為「任哥吉拉」（日語：ニンゴジラ）。不少網友因此修圖自娛，而此事件也上了日本新聞。

#### 主機提前洩漏

2017 年 2 月 17 日，NeoGAF 論壇的一位使用者 hiphoptherobot 在他的 YouTube 頻道上傳了任天堂 Switch 的提前開箱與系統畫面影片，吸引不少網友觀看。事發兩天後，任天堂宣布提前洩漏的 Switch 主機目前已經回收，並表示該主機是被美國一位經銷商員工偷出來的，隨後該主機又經過了非法交易，目前偷竊的員工已經被找到並且已被經銷商解僱，他將受到法律制裁。

#### Joy-Con 失去與主機本體連接

2017 年 2 月 23 日，任天堂 Switch 向美國媒體開放體驗，但 Polygon 編輯表示，在使用 TV 模式遊玩《薩爾達傳說 曠野之息》時，他手中的左 Joy-Con 手把有幾次突然斷開了連接，讓可憐的林克因操縱問題死亡多次。他表示很多人都是將 Joy-Con 手把插到 Joy-Con Grip 上後出現斷線問題，並且該問題不只出現一次，包括 IGN、Kotaku 等其他電玩媒體也碰到過此問題。Youtube 頻道 GameXplain 經測試後發現，問題根源並非 Joy-Con 斷線，而是 Joy-Con 訊號受到遮蓋，因某些原因，控制器的訊號似乎無法穿過人體，且左右 Joy-Con 都有此問題。

### 正式發售後

#### Joy-Con 感應不良問題

Nintendo Switch 主機上市之後，陸續傳出玩家反應左手的 Joy-Con 控制器感應不良，有一定機率與主機配對產生錯誤。在 3 月 3 日當天發售並推出主機系統更新後，此問題仍有出現。根據海外媒體 Polygon 向北美任天堂客服中心詢問，官方證實的確有發生上述的錯誤，今後生產的 Joy-Con 控制器將修正這個問題。根據任天堂的說法，這個錯誤來自於硬體面，並非程式面的問題，無法透過線上更新除錯。同時，配對錯誤並非 Joy-Con 控制器設計層面上的問題，是因分裝工廠的離散，以致發生少數組裝上的錯誤，目前並無進行大規模的修理和換貨計畫。另外，根據北美任天堂的回覆，如果發生 Joy-Con 控制器配對錯誤的玩家，將可連絡北美任天堂客服中心判斷是否需要送修，任天堂將會免費調整，在一周內將控制器送回玩家手中。

任天堂在官網上也公布一項清單，提醒玩家在「這些地方」不適宜使用 Joy-Con 控制器的無線功能，例如：電視後方、魚缸／水族箱附近、在金屬物的中間或底部等等。直至 3 月 22 日，北美任天堂客服表示會對感應不良的 Joy-Con 控制器免費提供修復，並表示工廠已經解決了生產線上的問題，以後生產的 Joy-Con 控制器將不會有訊號干擾問題。CNET 編輯 Sean Hollister 發現，經過拆解，送修的 Joy-Con 控制器在送回後，控制器的右下角增設了方塊海綿，修正後的 Joy-Con 控制器確認可正常與主機配對。而從 Amazon 新購入的 Joy-Con 拆解後並無看到增設的泡棉，但內部製造編號從「Q-1 16402」變更為「0-4 16342」，根據推測製造流程已經變更，目前新一批的 Joy-Con 不會發生配對錯誤的問題。

#### 卡匣塗料

在產品發售後，有多家媒體發布了「試吃」（舔嘗）Switch 遊戲卡匣的文章或影片，因為他們發現該卡匣嚐起來有著「十分可怕」的味道。媒體人向任天堂諮詢後得到答案，任天堂在 Switch 卡匣表面使用了一種名為苯甲地那銨的化學物質，這種物質非常苦，但對人體無害，因此常被作為厭惡劑，防止小巧的卡匣被嬰幼兒誤食。

#### 產能不足

任天堂在 2017 年 6 月 22 日對主機缺貨公開致歉，並且表示現在每週都會持續生產出貨，盡可能提供主機給欲購買的玩家。包含將在 7 月、8 月出貨的「Nintendo Switch Splatoon 2 同捆組」在內，未來會增加出貨量。並預告在秋季之後將會進一步強化生產線。

#### Gamevice 法律糾紛

專門推出遊戲配件的廠商 Gamevice 的公司認為任天堂新主機「任天堂 Switch」的控制器概念與他們的 Wikipad 產品太過相似，兩者都擁有將控制器滑入裝置兩旁的設計，Gamevice 正透過法庭申請向任天堂提出 Switch 的禁售令和申索損失。但法院在 2017 年 10 月宣佈 Gamevice 的上訴無效。

#### Joy-Con 搖桿飄移

2019 年中陸續有許多電玩媒體報導許多玩家發現許多使用已久的 Joy-con，搖桿會有在沒有使用的情況下，輸入內容會長期卡在特定的方向，也就是所謂的「飄移」現象，任天堂之後表示提供 Joy-Con 控制器免費更換搖桿，但至今依然未正式承認搖桿飄移的存在。 
英國消保單位 Which?稱，Joy-Con 內部的電路板和搖桿底部的交接處，在開封使用後的幾個月內，就很容易產生磨損，該單位認為上述問題都是基本的設計缺陷。

## 注釋

## 參考資料

## 外部連結

* 官方網站：日本、北美、香港、韓國、臺灣、中國大陸
* My Nintendo Store （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* YouTube 上的任天堂 Switch 播放列表