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佾生

**釋奠佾舞**簡稱佾舞，又稱丁祭佾舞、祭祀大成至聖先師孔子之佾舞。依不同編制又分有**六佾舞**和**八佾舞**，是釋奠典禮的祭禮中所表演的舞蹈，是東亞世界重要的非物質文化遺產

## 歷史

中國南朝齊武帝永明三年（西元 485 年），對於釋奠已有記載：「元嘉立學、裴松之儀、應舞六佾，以郊樂未具，故從權奏登歌，今金石已備，宜設軒縣之樂，六佾之舞，牲牢器用，悉依上公」，六佾即六佾舞，是中國古代諸侯用舞的編輯，有六行六列，共三十六人。軒縣就是軒懸，是中國古代諸侯樂隊的編制。這是歷史上樂舞並用祭孔儀式的開始，之後各朝代祭孔的規模和樂舞均有不同。

北魏孝文帝太和十六年（492 年），孝文帝時六佾舞中增加了「三獻禮」的項目，三獻禮即初獻、亞獻、終獻。唐朝玄宗開元二十八年（740 年）的祭孔大祀，是採用六十四人的八佾舞。

佾舞源自宗廟宮庭雅樂舞，樂者稱為「樂生」，舞者稱為「佾生」，佾是隊伍的行列，分祭天子、公侯、大夫、士，又有八佾、六佾、四佾、二佾之分。與宮庭樂舞相同，釋奠佾舞也有文舞和武舞。跳文舞時右手執羽，常用雉尾，左手執籥，即短笛形的竹管，分別有立容、立聲之意。每個動作皆代表一個字，一節樂曲一組動作。武舞又稱干舞。武舞持幹（盾牌）戚（斧鉞）而舞。

唐朝貞觀年間的祭孔佾舞為文舞、武舞並用，唐玄宗開元年間曾用八佾。宋朝僅用文舞，表示謙遜禮讓之義。明朝文舞武舞並用，採六佾，文舞佾生右手執三羽。清順治年間，以京師國子監為太學，並設立孔廟，春秋兩季派遣大學士致祭，諡孔子為「大成至聖文宣先師」，後改諡孔子為「至聖先師孔子」，而各省府州縣比照太學孔廟祭典，當地總督、巡撫、學政皆須率領所屬官員祭致。

釋奠佾舞共有三成，各三個樂章，每個樂章由四言八句（32 字）的詩詞組成，總共有 96 個動作。佾舞自漢朝即有，但現今所存的佾舞舞譜只有明、清兩代。明朝的舞譜又有前期的《南雍志》和後期的《頖宮禮樂疏》，台灣在滿清時期所用的佾舞是依乾隆年間的《重修臺灣縣志》和《重修鳳山縣志》中的文字譜。

## 服式

目前尊行的釋奠禮服以民國 18 年（1929 年）公布《服制條例》所規定中式禮服為主，服飾擷取歷代之精華，彙為今制。《服制條例》今已廢止，目前台灣依舊慣成俗。原臺灣各地文廟全遵循清代釋奠禮制，現今惟台南祭孔儀式尊崇源自本地「雅樂十三音」儀軌，因此保有全體司禮人員均著清代禮服之俗。

### 國家禮服

國服以近代滿式服飾為基礎，依照祭祀司禮層級區分：正獻官、分獻官、陪祭官、糾儀官與奉祀官等，需以國家禮服為禮服。

### 漢式禮服

漢服以傳統漢服為基礎，依照祭祀司禮層級區分：通贊、引贊、樂長、樂生、禮生與佾生（舞生），需以漢式禮服為禮服。

## 雅樂

現行的祭孔雅樂存在清制（清光緒十七年）與明制（民國六十七年復制）兩種系統。原臺灣各地皆遵循清代十三腔聖樂，現僅存臺南一地。

### 大成樂章

「大成樂章」又名「大晟樂」。其演奏速度較緩，風格莊嚴肅穆。目前除台南孔廟外，全國均採用明制「大成樂章」，其中以台北孔廟最具代表性。大成樂章前身為十一世紀宋王朝的「大晟樂」，明代時整編成「大成釋奠樂譜」。

### 雅樂十三音

全國僅台南文廟仍尊行「雅樂十三音」，又名「聖樂」。其發源自古府城禮樂局（今以成書院）。「雅樂十三音」演奏速度較輕快、舒暢，是目前臺灣保存、演奏歷史最悠久的雅正之樂。臺南市大成至聖先師釋奠典禮已列入國家文化資產民俗及有關文物。

## 祭祀儀典

釋奠儀式分為三十七個程序，主要祭儀共分：排班就位、迎神、初獻禮、亞獻禮、終獻禮、飲福受胙、送神、望燎等。在釋奠典禮前，先進行祭祀至聖先師五代世祖的「崇聖祠祭五王」的儀式。。釋奠典禮前的預演則稱為「釋奠習儀」。

## 台灣各地釋奠佾舞

台南文廟始建於明鄭時期永曆 19 年（1665 年）由鄭經於臺南興建，直到清康熙年間，才有正式的釋奠儀式。當時是採用明朝制定的釋奠樂舞。日本統治時期的樂舞儀式因當時文化而有所變革。民國時期以後的釋奠禮樂是採清制，佾舞是沿用清制聖門樂誌上的舞譜，手執單羽。目前由忠義國小學生擔任，保持傳統，皆由男學生中挑選。

彰化孔廟的佾生由彰化中山國小、民生國小、南郭國小、平和國小輪流擔任，佾長由佾舞老師擔任，佾生皆由男學生中挑選，直到 1995-1996 年左右，才開始選用女學生擔任佾生。

臺中孔廟採八佾舞，佾生由臺中力行國小學生擔任。

嘉義孔廟於 1963 年落成，1997 年的祭孔大典中的佾生，是從嘉義市的國中小中，挑選一所學校來進行舞蹈，指導老師為鄭月娥、葉素貞及林麗珠，採明制樂譜服制，清制舞譜。服裝的頭飾是明朝朱載堉《六代小舞譜》和《靈星小舞譜》的童子舞型，戴明式假髮，插白色骨簪束紅緞帶，身穿黑色金邊黃綢袍，繫綠綢腰帶，下身為白綢褲，黑靴。

高雄孔廟採八佾舞，佾生由高雄舊城國小學生擔任。

桃園孔廟採六佾舞，佾生由桃園東門國小學生擔任。

臺北孔子廟，日治時代由辜顯榮、陳培根等捐地興建。在 1967 年前的佾舞在 [台灣日治時期 | 日治時期]] 改變服飾，1931－1932 年（昭和 6－7 年）的佾生是著白衣繫紅帶，執雉羽。到了 1934 年－1936 年（昭和 9 年－11 年）佾生是著白長袍黑短掛，到了 1943 年，日本對台灣的統治進入皇民化時期，此期的佾生服裝也稍有不同。1946 年－1967 年共 22 年間，和 1968 年後，佾生的服裝也有兩個不同的變革。後期至今改用明朝服飾，佾生為黃袍墨綠腰帶黑靴，節生為綠袍墨綠腰帶黑靴。長期由大龍國小學生擔任，男女生皆可，採六六三十六的佾舞編制。由佾舞老師躬身教導後學生須自行記憶所有舞步。民國 60 年（1971 年），辜、陳後裔將臺北孔廟捐獻臺北市政府，政府接管後，民國 61 年（1972 年）成立臺北市孔廟管理委員會，專責辦理臺北孔廟相關事務。

宜蘭孔廟採六佾舞，佾生由宜蘭力行國小學生擔任。

新竹市孔廟採六佾舞，佾生由新竹市民富國小舞蹈班高年級學生擔任。

澎湖孔廟採六佾舞，佾生由馬公市內國民小學學校輪流擔任，2019-2022 年由中正國小中高年級學生擔任。

## 著名的佾舞師

* 莊汶湞，擔任臺北市孔廟佾舞教師十餘年，曾任教於大龍國小，已於 2014 年 7 月退休。
* 楊承家（1923 年 2 月 6 日－），是彰化孔廟的佾舞老師，國小時曾擔任佾生，1946 年開始教導佾舞。
* 盧川，曾任臺北市孔廟佾舞教師 38 年，已逝世十餘年。

## 參考資料

**文獻**

* 陳昭瑛，《臺灣儒學：起源、發展與轉化》(臺北市：臺大出版中心，民 97), 2008
* 高明士主編，《中國文化史》(臺北市：五南，民 96), 2007
* 臺北市孔廟管理委員會，《臺北市孔廟與釋奠簡介》(臺北市：編者，民 68), 1979
* 高明士，《中國教育史》(臺北市：臺大出版中心，民 93), 2004

**引用**

## 參見

* 祭孔
* 孔廟
* 臺北孔廟大成至聖先師 2560 週年誕辰釋奠典禮《大成樂章》 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 臺南孔廟大成至聖先師 2560 週年誕辰釋奠典禮《雅樂十三音》 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 台中孔廟大成至聖先師 2561 週年誕辰釋奠典禮《總統上香及祭祀》 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
佾舞

**佾舞**是儒家文化圈傳統大祭禮如宗廟祭禮和釋奠禮中的祭祀舞蹈。祭孔用的佾舞稱為釋奠佾舞。可分為文舞和武舞。明清以後的祭孔樂舞一般不用武舞，只用文舞。

佾舞源於中國周朝，有關佾舞的人數說法各有不同，主要有以下兩種說法：①認為佾舞的行列人數相同，根據行列人數的不同稱為幾佾；②認為八人一列為一佾，是故八佾六十四人、六佾四十八人，以此類推。古禮制，天子八佾、諸侯六佾、卿大夫四佾，士二佾，歷代沿用。但是此制度也有例外，據《禮記》中《祭統》與《明堂位》兩篇，周成王、周康王以周公勞苦功高，命魯公世世祭祀周公，同時特用天子之禮樂，因而魯國相沿用八佾。《論語・八佾》中記載，孔子看到卿大夫季氏用八佾舞，認為是對禮制的嚴重違背，於是評論說「八佾舞於庭，是可忍也，熟不可忍也？」 佾舞制度後來於高麗時代傳至朝鮮半島，為朝鮮王朝所沿用。

## 參考資料
使台錄

《**臺海使槎錄**》（臺羅: Tâi-hái sú-tsâ lo̍k），簡稱《**使臺錄**》（臺羅: Sú-tâi lo̍k），為清巡臺御史黃叔璥所著，書始於康熙六十一年（1722 年）6 月，北京黃叔璥抵臺後經常巡行各地，考察攻守險隘、海道風信。全書凡 8 卷分三部份：《赤嵌筆談》（第一卷至第四卷）、《番俗六考》（第五卷至第七卷）、《番俗雜記》（第八卷）。其中番俗六考，詳細記錄臺灣山川地理、風土民俗。尤其對臺灣原住民的樣貌，更是觀察入微，因此，該書為近現代考證平埔族歷史之根基。

## 赤嵌筆談〈卷一至卷四〉

「赤嵌筆談」為「第一至第四卷」之分類部名，內容頗為廣泛。目分原始、星野、形勢、洋、潮、風信、水程、海船、城堡、賦餉、武備、習俗、祠廟、商販、進貢、泉井圍石、物產、雜著、紀異、「偽鄭」附略、「朱逆」附略等項。

### 鴃舌鳥語

由於清代臺南通行的閩南語系的音韻與北方官話系統相距極大，基礎對話更是全然無法理解，在清代時期常需以筆談才得以溝通。例如在〈赤嵌筆談卷二〉，對臺南一地居民臺灣話語言有以下有趣記述：

也可以反映臺灣話與官話之懸殊，讓黃叔璥感覺有如「鴃舌鳥語」（鴃，即伯勞鳥，此成語喻「語言難懂」）。

## 番俗六考〈卷五至卷七〉

「番俗六考」為「第五至第七卷」之分類部名，內容有「北路諸羅番」十篇、「南路鳳山番」三篇。所謂「番俗」即平埔族（熟番）之風俗。而「六考」者，即是臺灣南北各地番社之「居處」、「飲食」、「衣飾」、「婚嫁」、「喪葬」、「器用」六大項加以分別考察而記載之謂。中再輔以郁永河所著二書《番境補遺》（番境補逸）、《海上紀略》（海上事略）之篇章結合成之筆札。

## 番俗雜記〈卷八〉

「番俗雜記」為「第八卷」之分類部名。內容有「生番」、「熟番」、「社商」、「社餉」、「捕鹿」、「番役」、「土官饋獻」、「番界」、「吞霄澹水之亂」、「馭番」十篇，及附有「附題詠」與孫元衡之「裸人叢笑篇十五首」各一篇。

## 註釋

## 參閱

* 臺灣歷史年表
* 裨海紀遊（1697 年）
* 臺北道里記（1821 年）
* 全臺圖說（1872 年（清同治 11 年）周懋琦）

## 外部連結
使君

**使君**可以指：

* 指欽差大臣或者巡按御史。
* 對太守或刺史的尊稱。
* 對縣令的尊稱。
* 對一般男子的尊稱。
使君子

**使君子**（學名：_Combretum indicum_）為使君子科使君子屬植物。本種為古今中外著名的驅蟲藥，於治療小兒病患上至少已有 1600 多年歷史。

其種加詞「_indicum_」意為「印度的」。

## 名稱

本種別稱「留球子、留求子、史君子、史君根、吏君子、水君子、水君葉、四君子、四蜀使君子、病疳子、舀求子、君子仁、索子果、郭砸滿、杜蒺藜子、郎姆活、山羊屎、仰光藤」等

## 分佈

分佈於臺灣、中國大陸、印度、緬甸至菲律賓等地，中國大陸境內分佈於重慶、四川、廣東、廣西及福建等省份。重慶市銅梁區水口鎮是全國最大的使君子生產基地，早在清乾隆時期，該鎮居民就開始種植使君子，距今已有 200 多年歷史。在 2014 年，獲得國家地理標識的稱號。多生長於海拔 1000－2500 米的山坡、路旁、平地等向陽的灌木叢中。

## 分類

本種最早的學名「_Quisqualis indica_」由林奈所取，所在的使君子屬（_Quisqualis_）曾被視為與風車藤屬（_Combretum_）不同的屬，直到 1998 年才將兩屬合併，改用現名。

過去也有學者將本種多毛的個體當作本種的變種，稱為「毛使君子」（_Quisqualis indica_ var. _villosa_），但現在已被鑑定為無效，只是本種的異名。

## 形態特徵

使君子是一種攀緣狀藤本植物，幼時呈灌木狀。幼嫩部份披棕黃色短柔毛。葉橢圓形、長圓形至卵狀披針形，對生或近對生，薄紙質，先端漸尖或有時尾尖，基部近圓形，表面近無毛，背面披棕黃色柔毛，全緣或稍呈淺波狀，側脈每邊 7－8 條，長約 5－13 公分，寬約 2.5－6 公分；葉柄披毛，無關節，幼時密披棕黃色柔毛，長約 1 公分，落葉後宿存的葉柄基部逐漸硬化成剌狀體。
花為近傘房狀的穗狀花序，頂生，有花 10 餘朵，兩性；苞片卵形至線狀披針形，披毛，早落，長約 5－8 公釐；花萼綠色，萼裂片三角形，頂端有 5 枚小齒，披毛；萼管細長，披疏黃色短柔毛，長約 5－9 公分；花瓣 5 片，長圓形或倒卵狀長圓形，頂端鈍圓，初開時為白色後轉變為紅色，長約 1.2－2.4 公分，寬約 2－10 公釐；雄蕊 10 枚，花絲呈 2 輪高低排列，上輪著生於柱頭上方，伸出冠外，下輪生於柱頭下方，不伸出冠外；子房下位，呈紡錘形，披毛，5 棱，1 室，胚珠 3 顆；花柱柔弱，基部與萼管貼合，上部分離，略伸出冠外；柱頭微擴大，兩側稍扁平。果為核果，青黑或褐色，卵形至紡錘形，頂端狹尖，基部鈍圓，有明顯的圓形果梗痕，具 5 條縱棱，偶有 4－9 棱，無毛，革質，成熟後頂部開裂，開裂為 3－5 瓣，長約 2.5－4 公分，寬約 1.2－3.3 公分。種子 1 顆，圓柱狀紡錘形，白色，有多數縱皺紋，長約 2.5 公分，寬約 10 公釐。

## 醫藥用途

使君子乾燥成熟果實入藥，味甘，性溫，無毒，歸脾、胃經，藥材主產於中國大陸福建、江西、廣東、廣西、湖南、雲南、重慶、貴州等省地，中醫歸類為驅蟲藥、健脾藥。中藥名為使君子，藥用之名始載《開寶本草》，於能殺蟲消積、健脾，具驅蟲、抗皮膚真菌等功效，主治蟲積腹痛、腹脹、瀉痢、小兒疳積、乳食停滯等，現代臨床應用於驅蛔蟲、蟯蟲、絛蟲及外用於各類皮膚真菌感染、陰道毛滴蟲等治療上。

使君子的葉入藥，味辛，性平，歸脾、胃經，中醫歸類為驅蟲藥。中藥名為使君子葉，具殺蟲解毒、理氣健脾等功效，主治小兒疽積、兒積、脘腹脹滿、瘡癤潰瘍等治療上。

使君子的根入藥，味辛、苦，性平，歸脾、肺經，中醫歸類為健脾藥、宣肺藥。中藥名為使君子根，具降逆止咳、殺蟲健脾等功效，主治咳嗽、痢疾、蟲積等治療上。

## 藥材鑑定

本品乾燥成熟果實，於秋季果皮變為紫黑色時採收，除去雜質後曬乾或烘乾；表面黑褐色至紫黑色，平滑具光澤，橢圓形或卵圓形，橫切面多為五角星形，稜角處果殼較厚，中間呈類圓形空腔，質地堅硬，種皮薄易脫落；子葉黃白色，2 枚，斷面有裂紋，有油性；氣微香，味微甜。本品種載錄於《中國藥典》2005 年版，定為中藥使君子的法定原植物來源種，主要透過性狀為指標，以控制藥材的質量。傳統經驗則認為以個大、色紫黑、具光澤、仁飽滿、色黃白者為佳。

## 化學成份

種子含胺基酸及其鹽類、脂肪酸類、三萜類及固醇類成份；果肉含脂肪類及可水解鞣質類成份；花和葉中含黃酮類成份；種仁含脂肪酸，當中以不飽和脂肪酸為主，亦含飽和脂肪酸。當中的使君子氨酸、使君子氨酸鉀為驅蟲活性成份。

## 參考文獻

## 延伸閱讀

[編]

　
: 《欽定古今圖書集成・博物彙編・草木典・使君子部》，出自陳夢雷《古今圖書集成》

　
: 《植物名實圖考・使君子》，出自吳其濬《植物名實圖考》

## 外部連結

* 使君子 Shijuzi （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） 藥用植物圖像資料庫 (香港浸會大學中醫藥學院) （中文）（英文）
* 使君子 中藥材圖像資料庫 (香港浸會大學中醫藥學院) （中文）（英文）
* 使君子 Shi Jun Zi （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） 中藥標本資料庫 (香港浸會大學中醫藥學院) （繁體中文）（英文）
* 使君子物種相冊中國自然標本館
* Quisqualis indica L. 香港植物標本室
* 使君子 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）樹木谷
* 使君子公務人力發展中心
使君子属

**風車藤屬**（學名：_Combretum_）又名**使君子屬**、**風車子屬**，是桃金孃目使君子科下的一個屬，為藤狀或近直立灌木植物，有時為喬木植物。該屬至少 289 種，分布於溫帶地區。

## 物種

本屬包括以下物種：

* 風車子 _Combretum alfredii_
* 泰國粉撲藤 _Combretum constrictum_
* 紅花風車子 _Combretum erythrophyllum_
* 橙焰風車子 _Combretum fruticosum_
* 西南風車子 _Combretum griffithii_
* 風車木 _Combretum imberbe_
* 闊葉風車子 _Combretum latifolium_
* 小翅風車子 _Combretum micranthum_
* 長毛風車子 _Combretum pilosum_
* 盾鱗風車子 _Combretum punctatum_
* 四輪風車子 _Combretum quadrangulare_
* 十蕊風車子 _Combretum roxburghii_
* 欖形風車子 _Combretum sundaicum_
* 石風車子 _Combretum wallichii_
* 木果風車子 _Combretum xylocarpum_ Dan Liang & R.J. Wang 2022，模式產地：海南

## 參考文獻
使君子氨酸

**使君子氨酸**（英語：Quisqualic acid）是一種 AMPA 受體、紅藻氨酸受體和 I 型代謝型穀氨酸受體的激動劑，也是已知最強的 AMPA 受體激動劑。由於它具有興奮毒性，被廣泛用於神經科學研究中，選擇性地破壞大腦中的神經元或脊髓。使君子氨酸存在於使君子科物種的種子中。
一項由美國農業部進行的研究顯示，使君子氨酸也存在於天竺葵屬的花瓣中，並能使其天敵金龜神經系統癱瘓。其作用機理為，使君子氨酸可被視為 L - 穀氨酸的類似物，可以作為昆蟲神經肌肉結和哺乳動物中樞神經系統的神經遞質。

## 另見

* 奎可拉明
* 非蛋白質胺基酸

## 參考文獻
使君子科

**使君子科**（學名：Combretaceae）為真雙子葉植物桃金孃目的一科，有 17 屬 600 餘種，廣泛分布於全球熱帶和亞熱帶地區，中國有 5 屬，24 種，主要生長在雲南、廣東和海南。

## 形態

使君子科植物有喬木、灌木和藤本，葉互生或對生；花兩性，稀單性，花萼 4-5 裂，花瓣 4-5 或缺；果實為核果、革質，有翅或有縱棱。

本科植物其中聚合果屬、拉貢木屬和欖李屬是組成紅樹林的植物品種，有的品種是優良的木材，如非洲梨木（_Terminalia ivorensis_ A.Chev.），海南欖仁（_Terminalia hainanensis_ Exell）也是很有價值的木材，使君子（_Quisqualis indica_ L.）是一種中藥驅蟲劑。

已知使君子屬（_Quisqualis_）是風車子屬（_Combretum_）的異名。

## 外部連結

* 在 L. Watson 和 M.J. Dallwitz (1992 年)《有花植物分科》中的使君子科（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* ITIS 中的使君子科
* GRIN 中的使君子科
* NCBI 中的使君子科 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
使命召唤10

《**決勝時刻：魅影**》（英語：Call of Duty:Ghost，中國大陸譯作「**使命召喚：幽靈**」）是一款由 Infinity Ward 製作、美國動視發行第一人稱射擊遊戲。遊戲於 2013 年 11 月 5 日發行，並將在 Microsoft Windows、PlayStation 3、Wii U、Xbox 360 平台以及 PlayStation 4 和 Xbox One 次世代平台推出。本作是決勝時刻系列的第 10 部作品，也是該系列第一部在第八世代遊戲機執行的作品，該遊戲的 Xbox 360 版本於 2016 年 6 月 29 日在 Xbox One 平台向下相容，是唯一一個 Xbox One 平台向下相容的次世代遊戲。

## 遊戲背景

本作為現代戰爭系列的平行故事，隨著中東受核戰爭所摧毀後，2017 年美國陷入經濟危機而失去世界霸主之位。南美石油生產國為應對全球經濟危機而組成「聯邦」（Federation）並迅速堀起成為超級大國，瞬間征服了中美洲及加勒比海，然後對美國展開侵略，美軍元氣大傷。殘餘的美軍成立一支名為「幽靈」（Ghosts）的秘密精銳部隊。

## 遊戲劇情

前美國陸軍上尉伊萊亞斯 (Elias Walker) 在聖地牙哥向兒子大衛（David 'Hesh' Walker）與羅根（Logan Walker）講述魅影的背景之際，南美聯邦成員入侵美國軌道防禦平台（Orbital Defense Initiative，ODIN）太空站並向美國西岸城市發動攻擊。殘存的太空站人員在毀滅太空站後犧牲，大衛、羅根與父親及時逃生。

十年後大衛與羅根兄弟檔已是美軍的成員（上司為父親伊萊亞斯），美國與南美聯邦於被毀城市內之戰事亦陷入膠著狀態。兩人在一次的行動中發現一名協助南美聯邦的叛逃者洛克 (Rorke)，兩人不久被伏擊但及時被魅影小隊所救：魅影小隊正在尋找被洛克虜走的成員阿賈克斯 (Ajax)。兩人與魅影小隊一同行動後（營救行動以阿賈克斯被殺告終）發現其父親伊萊亞斯就是魅影指揮官，伊萊亞斯表示洛克曾是魅影指揮官，但在一次刺殺南美聯邦總統的行動中被自己犧牲，故洛克生還後投靠南美聯邦並欲追殺當年的所有隊友。

魅影小隊其後成功追查及俘虜洛克，但回程時飛機被洛克手下騎劫，魅影小隊墜落於亞馬遜森林並目擊一枚火箭升空。於往後數次行動後各人於巴西里約熱內盧一所研究設施內發現南美聯邦已透過逆向工程建造了其軌道防禦平台太空站。魅影小隊於毀滅設施後於拉斯維加斯與伊萊亞斯會合但被洛克俘虜，伊萊亞斯被殺但大衛與羅根成功逃出。

美軍向太空站與南美聯邦位於智利之控制中心發動同步攻擊，大衛與羅根亦為報父仇而追擊洛克，但洛克生還並在折斷羅根的手臂後俘虜羅根，表示有意把他洗腦以進行其追殺魅影隊員之計畫。

## 滅絕模式 （Extinction）

系列新導入之網上四人合作模式（亦可單人離線進行）。美國防禦平台太空站發射後約兩星期，一小鎮受隕石撞擊並有外星生命體出沒，隊員須以被交託之雷射鑽探毀滅鎮上之十多個巢穴（Hives），同時抵抗外星生命體之波狀攻擊並守護鑽探免被破壞，完成後啟動核彈返回起點離開小鎮。

玩家可透過毀滅巢穴和殺死外星生命體可獲取經驗值，逐步升級以解封等級更高的裝備和職業。每毀滅一巢穴及完成是次隨機挑戰任務均可取得點數以增強自身職能或裝備效能。

## 登場武器

### 主要武器

#### 衝鋒槍

* K7 衝鋒鎗
* PP-19 野牛衝鋒鎗
* CBJ-MS 衝鋒槍
* Vector CRB 衝鋒鎗
* MTAR-X 衝鋒鎗

#### 霰彈槍

* Tac 12
* FP6 霰彈槍
* 鬥牛犬
* MTs-255 轉輪式霰彈槍

#### 突擊步槍 / 戰鬥步槍

* 蜜獾式卡賓槍
* AK-12 突擊步槍
* APS 水下突擊步槍
* ARX-160 突擊步槍
* SA-805 突擊步槍
* SC-2010 突擊步槍
* FAD 突擊步槍
* MR-28 步槍
* M27 IAR 步槍
* IA2 神射手步槍
* Maverick 突擊步槍
* MSBS 突擊步槍
* Remington R5 RGP
* Vepr 突擊步槍

#### 狙擊步槍

* 山貓狙擊步槍
* L115 狙擊步槍
* USR 狙擊步槍
* SVU-AS 狙擊步槍
* VKS 狙擊步槍

### 次要武器

#### 手槍

* M9A1 手槍
* MP-443 「烏鴉」手槍
* P226 手槍
* PDW 手槍
* .44 馬格南左輪手槍

#### 發射器

* MAAWS 火箭
* FN 40GL 步槍用榴彈
* 米爾科姆轉輪連發式榴彈發射器
* 鐵拳三型火箭筒
* RPG-7 火箭推進榴彈
* Mk 47 自動榴彈發射器（只於劇情模式中登場）

## 遊戲開發

2013 年 2 月 7 日，動視確認決勝時刻系列新作品正在開發、並預計於 2013 年第四季上市。動視同時指出由於正處於次世代遊戲平台過渡期、預期《魅影》（或譯《幽靈》）運算效果可能比《黑色行動 2》稍遜，PS4 遊戲解析度為 1080P，XBOX ONE 則只有 720P。

隨著《現代戰爭》系列故事在《決勝時刻：現代戰爭 3》中完結，新的劇情系列《魅影》會隨著次世代家用主機進入市場。隨著遊戲問世，經過升級的遊戲引擎 IW 引擎也會同時公開。(官方起初聲稱是已全新遊戲引擎開發，但最後 Infinity Ward 則解釋只是使用經過升級的 IW 引擎) Raven Software 和 Neversoft 會在遊戲開發中協助 Infinity Ward。

### 公佈

2013 年 4 月 29 日，決勝時刻官方網站更新、利用記錄來自 Twitter 及 Facebook 訪問的用戶頭像在首頁平湊成相片馬賽克。翌日，相片馬賽克拼湊完畢、並顯示骷顱圖騰及語句「魅影乃實」（_"The Ghosts are real."_）。在此之前已有不少關於《魅影》的消息洩漏，特別是全球第三大零售商特易購不慎將魅影列於 PlayStation 3 遊戲目錄內。除此之外還有諸如塔吉特、Xtralife 等零售商在 PlayStation 3、Xbox 360 及 Microsoft Windows 平台遊戲目錄中列入《魅影》。

《魅影》真人預告片標題為 _「Masked Warriors」_ ，回顧歷史上各種佩戴面具的戰士、最後一群現代戰士戴上與官方特典上相同的骷顱圖案面具，《魅影》也在 XBOX ONE 公開時展出。

## 銷售

銷售第一天收貨 1 億美元，不如前作決勝時刻：黑色行動 2，不過成為剛上市的 XBOX ONE 及 PS4 平台銷售最多的遊戲。

## 評價

評價普遍良好，大部分稱讚多人遊戲和滅絕模式，主要批評單人戰役普遍沒有創新。

## 主題曲

Eminem-Survival

## 參考

## 外部連結

* 官方網站
使命召唤14

《**決勝時刻：二戰**》（英語：Call of Duty: WWII，中國大陸譯作「**使命召喚：二戰**」）是一款由 Sledgehammer Games 和 Raven Software 開發的第一人稱射擊遊戲，為決勝時刻系列第 14 部主系列作品，也是繼《決勝時刻：戰爭世界》後再次將背景設定於第二次世界大戰的作品。遊戲由動視於 2017 年 11 月 3 日發行，登陸 PlayStation 4、Xbox One 和 Microsoft Windows 平台。2017 年 4 月 26 日，本作首個預告片通過 livestream 公布。

## 遊戲玩法

《二戰》戰役中，玩家不再自動恢復生命值，這一設定自《決勝時刻》一代以來屬首次。玩家必須依靠隊伍中軍醫提供的醫療包，彈藥耗光後能向隊友索取。整個故事中，隊友死亡是永久性的，並將導致人物情感行為的變化。

### 多人

《決勝時刻：二戰》的多人模式計劃於 6 月 13 日至 15 日舉行的 E3 2017 公布。Sledgehammer Games 已公布了一些新特性，如新的總部社交空間、戰爭模式，「靴子和地面」（boots-on-the-ground）玩法回歸。近期的「決勝時刻」遊戲會有二段跳、噴射背包和牆壁奔跑等元素。預購遊戲的玩家被邀請進行封閉測試，最初登陸於 PlayStation 4。

### 殭屍模式

遊戲將有殭屍合作模式，與 Treyarch 和 Infinity Ward 之前的作品類似，具有原創故事線。遊戲模式同樣以第二次世界大戰的事件為背景，第三帝國在戰爭的最後階段作出了絕望的嘗試，創造出一個不死軍隊。

## 戰役劇情

《決勝時刻：二戰》聚焦二戰末期 1944 至 1945 年歐洲戰場一個小隊的行動，彼時盟軍開始集結力量反攻納粹德國。戰役涵蓋被德國占領的法國、比利時，還有穿越萊茵河進入德國本土的戰鬥。在單人戰役中，玩家主要扮演第一步兵師的一名士兵：一等兵朗奴・「瑞德」・丹尼爾（Ronald "Red" Daniels，Brett Zimmerman 飾演）。其他人物有法國抵抗運動的女成員卡米爾・「盧梭」・丹尼斯（Camille "Rousseau" Denis，Bella Dayne 飾演）。丹尼爾的小隊包括一等兵羅伯特・扎斯曼（Robert Zussman ，喬納森・塔克飾演）和技術軍士威廉・皮爾遜（William Pierson，喬什・杜哈明飾演）和中尉約瑟夫・透納（Joseph Turner，傑弗里・皮爾斯（Jeffrey Pierce）飾演）。

共 11 個任務，分為美國和法國抵抗運動組織的戰役 (1939 年第二次世界大戰爆發，全球超過 50 個國家參戰，超過 6500 萬人死亡，是人類歷史上最大劫難）

收音機廣播：在無比兇猛的氣勢下，希特勒的戰爭機器已經開始對西歐展開閃擊戰，氣勢變得嚴峻無比。
我們陷入了最黑暗的時刻，但我們必須竭盡全力，成為對抗壓迫的壁壘。納粹的猛攻將會是我們最大的考驗。但我們的同盟軍，必須勇敢面對，擊退敵人…

## 武器

### 槍械

盟軍： 
M1911 手槍 
M1 卡賓槍 
M1 加蘭德步槍 
湯普森衝鋒鎗 
M1903 春田步槍 
白朗寧 M1919 中型機槍 
M1A1 火焰噴射器 
溫徹斯特 M1897 泵動式霰彈槍 
巴祖卡火箭筒 
BAR 
Lee Enfield 
M1941 輕機槍 
M3 衝鋒槍 

德軍： 
魯格 P08 
毛瑟 Kar98k 步槍 
M30 空軍三管複合槍 
K43 步槍 
MG 15 機槍 
MG34 通用機槍 
MG42 通用機槍 
MP40 衝鋒鎗 
FG42 傘兵步槍 
坦克殺手 
StG44 突擊步槍 
Bren

### 坦克

盟軍： 
雪曼坦克 
德軍： 
虎式坦克 (間接傷害) 
虎式坦克 (493 高地) 
四號戰車 (死亡工廠、間接傷害)

## 虛擬抽獎

《決勝時刻：二戰》是 2017 年內包含了現金虛擬抽獎的數多歐美大廠付費遊戲之一，其抽獎箱（遊戲中稱之為「空降物資 /supply drop」）獨特之處是在多人模式下其他同處基地的在線玩家都會實時觀看到玩家打開抽獎箱的過程及其抽得的獎勵，而旁觀的玩家觀看過一定次數後亦會獲得少量「社交積分」（social score）用來提升自己打開抽獎箱時抽得獎勵的品質，評論指此設計只為利用打開抽獎箱的玩家作移動廣告牌及讓旁觀的玩家因為妒忌而付款抽獎。

## 評分

## 參考資料

## 外部連結

* 官方網站
使命召唤15

《**決勝時刻：黑色行動 4**》（英語：Call of Duty: Black Ops 4）是一款由 Treyarch 開發，動視發行的第一人稱射擊遊戲，2018 年 10 月 12 日正式發行及同步登陸於 Microsoft Windows、PlayStation 4 和 Xbox One 平台。本作是黑色行動故事的第五部作品，系列第十五款作品，也是系列少有沒有單人劇情模式的遊戲作品。

## 遊戲玩法

《黑色行動 4》中有三個遊戲模式：專家模式（一般的聯機模式）、《黑色行動》傳統的喪屍模式及大逃殺模式的黑色戰域。遊戲時間背景設定為 2045 年，在《決勝時刻：黑色行動 II》（2025 年）與《決勝時刻：黑色行動 III》（2065 年）之間，但沒有明確故事，只有遊戲中解鎖的影片片段可以提供線索。

## 營銷

### 洩露

Eurogamer 於 2018 年 2 月 6 日發文指出，2018 年 Treyarch 的決勝時刻新作將會是黑色行動故事的作品，延續 2015 年的《決勝時刻：黑色行動 III》。3 月 5 日，決勝時刻新聞網站 Charlie Intel 收到了遊戲零售商 GameStop 內部資料庫的圖片，在上市的作品清單中出現了《決勝時刻：黑色行動 4》。

### 公布

2018 年 3 月 7 日，NBA 球員詹姆斯・哈登在參加籃球比賽前被人看到戴有戴遊戲橙色標誌的帽子。人們指出了這一標誌與以前標有橙色羅馬數字的黑色行動標誌之間的相似之處。哈登後來證實，這是《黑色行動 4》的廣告營銷。3 月 8 日，動視正式確認《決勝時刻：黑色行動 4》，並發布預告片。遊戲將在 5 月 17 日公布更多資訊。

## 發行

《決勝時刻：黑色行動 4》將於 2018 年 10 月 12 日登陸 Microsoft Windows、PlayStation 4 和 Xbox One 平台，並首次 Microsoft Windows 發行在暴雪 Battle.net 平台且由該平台獨占，是自《決勝時刻 2》以來第一次在 10 月份發行的作品，此前遊戲一直於 11 月發行。本作在 Microsoft Windows 平台不支援簡體中文，而其他平台則支援簡體中文。

遊戲發售的首三日，全球零售總額就超過五億美元。

## 評價

在遊戲發行的時候，各大媒體都給出了本作是佳作的評價。Gamespot 評分 8/10，IGN 則是 8.5/10。

但是在此之後，由於遊戲更新，增加了很多需要付費抽獎或者直接購買才能得到的物品，甚至出現僅一個近戰武器就明碼標價 2000 COD 點數（等於 20 美元）的情況。而遊戲本身的價格是 60 美元到 200 美元。有玩家統計，要想得到所有付費物品，需要在遊戲中支出超過一千美元，還不包括買遊戲的錢。

雖然之前幾部《決勝時刻》也有很多需要付費抽獎才能得到的物品，尤其是《黑色行動 3》，但是《黑色行動 4》有過之而無不及。

不少玩家對於此種貪得無厭的營銷行徑感到厭惡，紛紛認爲《黑色行動 4》十分糟糕，而選擇遊玩之前發售的《決勝時刻》其他作品，包括還沒發售的時候就惡評如潮的《無限戰爭》。在 2019 年，Infinity Ward 正式公佈《決勝時刻：現代戰爭》之後，玩家的注意力都集中在新作品上，《黑色行動 4》受到冷落。

在《現代戰爭》正式發售之後，Treyarch 發佈更新，修改了《黑色行動 4》遊戲內付費購買的機制，玩家評價直到此時才有所好轉。

 

## 參考資料

## 外部連結
使命召唤2

《**決勝時刻 2**》（英語：Call of Duty 2，中國大陸譯作「**使命召喚 2**」）於 2005 年推出，分別有蘇軍、英軍、美軍三大陣營戰役，而且都是最經典的名戰像是莫斯科保衛戰、史達林格勒保衛戰、諾曼地登陸、北非戰役、十字軍作戰、突出部之役。

本遊戲 Xbox 360 版本於 2016 年 8 月 23 日在 Xbox One 平台向下相容。

## 遊戲系統

與前作相同，玩家可以蹲伏或臥倒，並能攀爬矮牆及其他障礙物。但與前作不同的是，玩家只可攜帶 2 支槍。通過瞄準器能夠更精確的瞄準敵人。小地圖上同時顯示敵軍與友軍，並標出玩家必須達到的地點、需防守的地區、玩家需要引爆的敵軍的加農炮和坦克。有些地方還可使用機關槍和加農炮來掃射敵軍。有的關卡中玩家可以控制坦克。

## 戰役簡介

### 蘇軍戰役

首先是蘇聯紅軍的列兵瓦西里・科索洛夫將與全蘇聯的紅軍保衛蘇聯首都莫斯科，免於納粹踏伐。隨後戰場轉移到史達林格勒。

### 英軍戰役

之後就是英軍戰役，1942 年希特勒派出有「沙漠之狐」之稱的埃爾溫・隆美爾元帥併吞英國在北非的多數殖民地（埃及、利比亞、突尼西亞等地）英軍戰役裡 <沙漠之鼠> 第七裝甲師約翰・戴維斯中士在普萊斯隊長的帶領下必須與隆美爾的德軍一決死戰，之後英軍的坦克指揮官大衛・威爾斯率領十字軍坦克部隊與隆美爾的坦克部隊戰鬥。

時間來到了 1944 年，戴維斯中士又和戰友們一起參加了卡昂戰役。

### 美軍戰役

然後就是經典的美軍諾曼地登陸戰 (D 日)，美軍第二遊騎兵營比爾・泰勒下士與游騎兵登陸奧克角擊破西歐的納粹勢力於最後一關橫越萊茵河。

## 參考
使命召唤3

《**決勝時刻 3**》（英語：Call of Duty 3，中國大陸譯作「**使命召喚 3**」）是 2006 年由 Treyarch 開發、動視發行的一款以二戰為背景的第一人稱射擊遊戲，為《決勝時刻》系列的第三部作品。該遊戲作品在 Xbox 360、Xbox、PlayStation 2、Wii 和 PlayStation 3 平台上發布。

本部遊戲是《決勝時刻》系列至今為止唯一一部不針對個人電腦平台發售的正統續作，但是在電腦平台上可以通過 PlayStation 模擬器或者 Wii 模擬器等軟體執行，同時它也是 Treyarch 繼《決勝時刻 2：鐵血軍營》後開發的第二部《決勝時刻》作品。

本遊戲 Xbox 360 版本於 2016 年 9 月 22 日在 Xbox One 平台向下相容。

## 參考文獻

## 外部連結

* 決勝時刻官方網站
使命召唤_(游戏)

**《**決勝時刻**》（英語：Call of Duty）** 是一款以二戰為背景的第一人稱射擊遊戲，採用了重返德軍總部遊戲引擎的升級版（即再次強化過的雷神之錘 III 引擎）。遊戲劇情分別以美蘇英三個不同身份的軍人在不同戰場抗擊納粹的角度展開，以解放柏林結束。

《決勝時刻》和當時市面上多數第一人稱射擊遊戲不同的是，為了營造更真實的戰場環境，遊戲過程中角色身邊大多時候都有著跟隨玩家一起衝鋒並可以互動的戰友以帶給玩家一種沉浸式體驗，同時遊戲中個別劇情的演繹不乏對好萊塢大片經典片段的致敬復刻。此設定也成為了未來《決勝時刻》系列的一個重要賣點之一並為決勝時刻打下了良好的口碑。

《決勝時刻》的發售時間為 2003 年 10 月 29 日，開發工作由 Infinity Ward 進行，並由 Activision 負責出版。Mac OS X 版的決勝時刻由 Aspyr 進行移植。2004 年底，N-Gage 版本的決勝時刻是由 Nokia 開發並由 Activision 出版。之後其它版本也陸續釋出，有典藏版（原聲帶與攻略）、年度最佳遊戲版（內含遊戲更新）以及豪華版（美國豪華版內容則是資料片和原聲帶，而歐洲豪華版內容則移除原聲帶）。

決勝時刻國際中文版於 2003 年 12 月 25 日在台發售，由松崗科技代理發行；中國大陸首先於 2004 年 1 月發行英文版，簡體中文版則由上海育碧製作並於 2004 年 7 月 14 日發行。

## 遊戲人物

* 美國 101 空降師二等兵馬汀
* 英國第 6 空降師艾維斯中士
* 蘇聯紅軍步兵師上士亞歷士

## 武器

### 美軍

* M1911 手槍
* M1 卡賓槍
* M1 加蘭德步槍
* 湯普森衝鋒槍
* 白朗寧自動步槍
* M1903 春田狙擊步槍
* M2 破片手榴彈

### 英軍

* M1911 手槍
* 斯登 Mk II 衝鋒槍
* 李 - 恩菲爾德步槍
* 李 - 恩菲爾德狙擊步槍
* 布倫輕機槍
* MK1 破片手榴彈

### 蘇軍

* PPSh-41 衝鋒鎗
* 莫辛 - 納甘步槍
* 莫辛 - 納甘狙擊步槍
* RGD-33 木柄手榴彈

### 德軍

* P38 魯格手槍
* MP40 衝鋒槍
* MP44 突擊步槍[註 1]
* Kar98k 步槍
* Kar98k 狙擊步槍
* FG42 傘兵步槍
* MG42 輕機槍
* Panzerfaust 火箭筒
* M24 型柄式手榴彈

## 單人模式

共 12 個任務，分為美軍、英軍和蘇軍的戰役。

## 多人模式

註：直至當今官方多人服務器依舊開放

目前共有 6 個多人遊戲模式：

* 殊死戰，所有人各自為國，除了自己，其他玩家都是敵人
* 團隊殊死戰，玩家選擇團隊後，進行團隊對戰
* 搶旗賽模式，搶奪旗子之後回到重生點可得到分數，死亡的話，旗子會掉在原地
* 炸彈設置模式，找到目標後，放置炸彈，並等待爆炸，期間如果有敵方玩家拆除掉炸彈，就會失敗
* 敵後行動，少數玩家對上多數玩家的對戰模式

## 註腳

## 外部連結

* 官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
使命召唤_(电影)

《**全面逃殺**》（英語：_The Gunman_，中國大陸譯《**使命召喚**》，香港譯《**猛火鎗**》）是一部 2015 年美國、西班牙和法國合拍動作驚悚片，為皮耶・莫瑞爾執導，彼特・崔維斯和唐・麥克弗森編劇，電影改編自尚 - 派屈克・曼切特的小說《The Prone Gunman》。由西恩・潘、哈維爾・巴登、伊卓瑞斯・艾巴、雷・溫斯頓、彼得・法蘭森和馬克・勞倫斯主演。美國於 2015 年 3 月 20 日上映，中國大陸於 2015 年 9 月 18 日上映。

## 劇情

故事敘述國際特種間諜吉姆・泰瑞爾（西恩・潘飾）患有創傷壓力症候群，在脫離組織後，本想和自己的女友（潔絲敏・婷卡飾）過著安定生活；但未料基於組織的計劃而綁架了女友，且還遭精英殺手（哈維爾・巴登飾）追擊，使自己逃亡到歐洲、面臨著所有人都想殺他的困境，吉姆只好重拾槍械展開反擊....。

## 演員

## 拍攝

本片於 2013 年春季在歐洲地區的多個區域開拍，現已製作完成。

## 發行

### 評價

爛番茄根據 113 條評論新鮮度 14％，平均得分 4.3／10。Metacritic 基於 38 條影評人評論得分 39（滿分 100），評價普遍不佳。

### 票房

北美首週票房 500 萬美元，表現不佳。

## 參考文獻

## 外部連結

* 網際網路電影資料庫（IMDb）上《全面逃殺》的資料（英文）
* AllMovie 上《全面逃殺 》的資料（英文）
* 爛番茄上《全面逃殺》的資料（英文）
* Box Office Mojo 上《全面逃殺》的資料（英文）
* 時光網上《全面逃殺》的資料（簡體中文）
* 豆瓣電影上《全面逃殺》的資料 （簡體中文）
* Metacritic 上《全面逃殺》的資料（英文）
使命召唤_战区

《**決勝時刻：現代戰域**》（英語：Call of Duty: Warzone）是一款由 Infinity Ward 和 Raven Software 開發，動視負責發行的免費大逃殺遊戲。於 2020 年 3 月 10 日發行於 Microsoft Windows、PlayStation 4 和 Xbox One 平台，未來還將登陸次世代主機 PlayStation 5 以及 Xbox Series X/S。本作是 2019 年發行的《決勝時刻：現代戰爭》的一部分，但不需要購買。《現代戰域》遊戲允許 152 名線上玩家進行戰鬥，並可跨平台遊玩以及跨平台同步進度。

遊戲長期有**奪金之王**和大逃殺兩種模式，還有一些較少出現的模式（例如：52 VS 52 的團隊即刻交戰，迷你大逃殺，BR 經濟刺激（二 / 單）人組隊，巨力戰甲（四 / 三 /）人組隊等等）並引入了新的遊戲內貨幣系統。遊戲的小隊最多為四人

在 2020 年推出的決勝時刻：黑色行動冷戰 (第 17 代) 和 2021 年推出的決勝時刻：先鋒 (第 18 代) 推出之後，決勝時刻：現代戰域 也同樣更新了該作品的賽季、UI、新武器和地圖等等。

## 遊戲玩法

《現代戰域》有大逃殺和奪金之王兩種模式。大逃殺是一個流行的遊戲類型，而獨有的「奪金之王」則與遊戲中的貨幣機制有關。《現代戰域》是繼《決勝時刻：黑色行動 4》（2018）的「黑色衝突」（Blackout）模式後，決勝時刻系列的第二款大逃殺遊戲。《現代戰域》與《黑色行動 4》大逃殺模式的區別在於減少了對裝備的依賴，鼓勵積累新加入的遊戲貨幣。遊戲單場比賽最多可容納 150 名玩家，高於其他大逃殺遊戲中常見的 100 名玩家數。

大逃殺模式與同類型的其他遊戲類似，玩家需在不斷縮小的可玩地圖區域中競爭，直至剩下最後一隊玩家。玩家以跳傘的方式進入大型遊戲地圖，並與其他玩家遭遇。隨著毒圈的污染與玩家的淘汰，區域逐漸縮小，迫使剩下的玩家進入更狹小的空間。不可玩區域被綠色毒氣污染，位於此區域玩家的生命值和護甲生命值會逐漸減少，如果他們不儘快返回安全的可玩區域，毒氣最終會殺死玩家。與其他同類型遊戲不同的是，《現代戰域》引入了新的重生機制、遊戲內貨幣機制並更加強調車輛的作用。在游戲過了一段時間，便會在玩家附件出現戰爭空投，與一般大逃殺游戲不同的是，戰爭空投不會出現隨機物品（如：裝甲）而會出現玩家在游戲內設定好的槍械配備；還有，空投也可以利用金錢在購物站內購買。

遊戲中玩家控制的角色死亡並不會直接認定玩家失敗。《現代戰域》提供了一種重生機制，玩家可通過多種方式利用。被殺死的玩家會被移送至「古拉格」，與另一名被殺死的玩家進行一對一的戰鬥贏者可以重新進入遊戲地圖。但是無論贏者或輸家，每位玩家進入「古拉格」的機會只有一次。遊戲內的貨幣也可以使玩家重生，玩家可以使用遊戲中的貨幣為自己隊伍的玩家重生。在游戲經過一定時間（暫時為 20 分鐘），古拉格就會關閉。

在古拉格生死斗，他們的武器是一樣的，主武器的彈藥衹有兩個的彈夾（正在使用和備用的），副武器為拳頭，在旁邊的旁觀者（如有）可以扔石頭來對他們造成傷害（石頭為 5 個，每過去一個生死鬥會重新裝填至 5 個，石頭可引爆 C4,M18 闊劍地雷以及感應地雷等爆炸品）在生死鬥開始後，如果 12 秒內沒有死亡，會進入延時賽，古拉格的中央會出現一面旗子，如果有一方可以累計占領一定時間而沒有死掉，則會成爲贏者

奪金之王模式下，30 分鐘內，小隊跳傘時會配備玩家一開始設定好的槍械配備，跳傘加入佛丹斯科搜尋散落在地圖各處的現金，透過開啓箱子，完成合約，殺掉敵人等方法來獲得現金（不會全部掉光）一旦有一隊累積至 100 萬，遊戲就會進入加時賽（3 分鐘），所有現金金額加倍，在時間用盡時籌集最多資金的團隊成為獲勝者。死亡的玩家在此模式下等待一段時間便會自動重生。在地圖上會顯示擁有一些金錢最多的玩家的具體位置（強迫性的），在該玩家的角色背後會多了一個錢袋，並飄著錢（敵人也可看到），具體位置約 30 秒更新一次。

奪金之王有時候也會叫做黑箱作業，唯一不同的分別就是殺人可以獲得額外的金錢，尤其是利用【最後一擊】來擊殺

**迷你大逃殺**是在 2020 年 8 月的第 5 賽季更新所出現的，不同於一般大逃殺的是：游戲人數由 150 人變成 78 人，玩家的可玩區縮小了很多，幾乎一開始就要跳傘，古拉格很快就會關閉，空投出現也變得很快就會出現。

**BR 經濟刺激**（二 / 單）人組隊的玩法與大逃殺一樣，但是沒有古拉格，如果玩家死掉了，衹要玩家擁有 4000（復活幣的價錢）元，玩家會被扣除 4000，並重新回到戰場，可以無限復活，所以會考驗到玩家們金錢分配的策略。在游戲開始的時候，每位隊員都會獲得 4500 元。同樣，當游戲過去了一定的時間，此功能便會關閉

**巨力戰甲**（四 / 三）人組隊，所有玩法和大逃殺一模一樣，衹是地圖會有幾個地方會降下巨力戰甲空投，玩家可以去搶奪，成功獲得者會獲得一副巨力戰甲和其機槍（200 發），缺點就是走路的機動性變得極其緩慢（可以乘坐載具來彌補；雖然戰甲生命值極高，但是受到的傷害不會回復；所有玩家的地圖上會顯示巨力戰甲擁有者的位置（更新頻繁次數比頭號懸賞還頻繁）；最後的缺點就是巨力戰甲擁有者死後，會掉落該機槍

### 合約

游戲內的合約有 4 種而且都是限時的：

1. 占領合約：占領指定地方一定時間，生存模式需時比奪金之王更快且完成任務後可以獲得武器，占領的地方有一個箱子（敵人也可看到）
2. 找箱子：找到 3 個箱子，箱子內有物品，每找到一個箱子會重設時間
3. 賞金：在地圖上顯示該敵人的具體位置，殺掉他可獲得高額現金（如果反被敵人滅了全隊任務或過了指定時間，任務失敗且敵人可獲得較低的現金）
4. 支援前綫：在 2 分鐘內，到達指定購物站可以獲得現金外，每位隊員可以擁有一次折扣（不可疊加）
5. 頭號懸賞：在所有玩家的地圖上增加一個王冠（顯示 3 分鐘且王冠就是接合約的人的精確位置，每秒刷新。三分鐘時間結束王冠會消失，死去的全隊復活（倒地的立即站起並滿 hp）和拿到高額現金。如果死了，殺他的隊伍每人拿到少量現金。

**每一隊不可以擁有 2 個或以上的合約**

## 常見問題

在復活賽中沒對手的情況（隊友不會計算為對手），連續等待超過 1 分 30 秒，可以重新自行回到戰鬥地圖

在生死鬥開始後，如果延時賽內還是沒有死亡，雙方都會死掉

在奪金之王內，如果沒有人得到 100 萬，最後 3 分鐘會變成延時賽

在生存模式，如果沒有毒圈的地方的面積已經到達一定程度的細，剩下的縮圈不會再縮細，並且安全區會在毒圈內，十分考驗地理優勢

## 發行

2020 年 3 月 9 日，動視正式宣布遊戲將於 3 月 10 日發行。2020 年 3 月 11 日，動視宣布發行後 24 小時內有 600 萬人下載了遊戲。4 天後，《現代戰域》下載量已達 1500 萬。2020 年 5 月，Infinity Ward 確認遊戲未來將支援新世代主機 PlayStation 5 以及 Xbox Series X

## 注釋

## 參考資料

## 外部連結

* 官方網站：英文、簡體中文、繁體中文
使命召唤_精英

《**決勝時刻：精英**》（英語：Call of Duty: Elite）是一個由動視暴雪旗下的 Beachhead Studios 工作組提供的線上服務，並主要提供對第一人稱射擊遊戲《決勝時刻：黑色行動》和《決勝時刻：現代戰爭 3》的統計與支援。這項服務包括遊戲內部的統計以及社交服務。當一個新版本發布時，精英會員可以享受到免費的 DLC 下載及使用，獲得每日的排位以及實物獎勵，高級會員還會獲得高級的戰術分析、《精英 直播》及其他服務.

直到 2012 年 1 月，已經有 150 萬玩家註冊了這項服務。而 400 萬的《現代戰爭 3》玩家中只有五分之一註冊了免費的《精英》服務。《決勝時刻：精英》是 Activision 於 2011 年秋發布的網路版《決勝時刻》。

## 參考資料
使命召唤系列角色列表

決勝時刻系列是由美國動視所推出的第一人稱射擊遊戲系列。 本文介紹作品中主要登場角色。

## 決勝時刻 2

**普萊斯上尉**（**Captain Price**）

「決勝時刻 4：現代戰爭」中約翰・普萊斯的爺爺

## 決勝時刻 4：現代戰爭

**約翰・普萊斯**（**John Price**）

英國空降特勤隊隊長，「肥皂」過去的上司，階級為上尉。和「肥皂」一樣是扎卡耶夫事件中的生還者，但其後因捕捉馬卡洛夫失敗的「王魚行動」被困禁於古拉格，在遊戲中段的任務中會被以 627 號犯人的身分營救出並參與之後的任務，在美國與俄羅斯激烈的戰鬥同時奪取了俄羅斯一艘核潛艇的導彈發射權，朝美國本土發射了一枚核導彈並在華盛頓上空引爆。之後遭謝菲爾德的軍隊與馬卡洛夫的手下兩撥人馬一同追殺，最後在阿富汗與肥皂一起手刃了謝菲爾德將軍而成為通緝犯。

第三集時聯同普萊斯及前俄羅斯特種部隊的成員尤里等人追殺馬卡洛夫。最終在美俄戰爭結束後不久於杜拜綠洲酒店用鋼索將馬卡洛夫從酒店玻璃天頂上吊下縊死。

**約翰・麥克塔維什**「肥皂」（**John "Soap" MacTavish**）

前英國空降特勤隊新兵，141 特遣部隊隊長，5 年前扎卡耶夫事件中的生還者，階級為上尉。在古拉格監獄救出普萊斯後將指揮權交予普萊斯，自己則退居二線。在第六日時遭謝菲爾德的軍隊與馬卡洛夫的手下兩撥人馬一同追殺，在阿富汗追擊謝菲爾德將軍時被匕首刺中，最後將匕首拔出後以飛刀殺死了謝菲爾德將軍而成為通緝犯。

第三集時聯同普萊斯及前俄羅斯特種部隊的成員尤里等人追殺馬卡洛夫。其後在布拉格一次行動中落入馬卡洛夫的陷阱，在生死關頭將尤里推出鐘樓，而自己卻被炸成重傷，在普萊斯和尤里將其帶出敵軍包圍後由於失血過多而犧牲。

**加斯**（**Gaz**）

英國空降特勤隊隊員及教官，於扎卡耶夫事件中被扎卡耶夫及同行保鏢處死。

**尼古萊**（**Nikolai**）

俄籍特務，是一位優秀的飛機駕駛員，常駕駛直升機為地面的行動提供支援或在行動最後負責撤離。在「肥皂」殺死菲爾德將軍後把他和普萊斯帶到印度。接著為普萊斯和「肥皂」的行動提供重要資訊和支援。

**卡馬洛夫**（**Kamarov**）

俄羅斯聯邦軍成員，階級為中士，後成為反馬卡洛夫抵抗組織的首領，普萊斯的舊識，曾經和普萊斯「聯合」救出了尼古萊，參與了尋找阿拉薩德的行動。也負責為普萊斯和「肥皂」的行動提供重要資訊。在布拉格行動中被馬卡洛夫俘虜，隨後被綁在電梯裡用 C4 炸藥炸死。

**伊姆蘭・扎卡耶夫**（**Imran Zakhaev**）

俄羅斯極端分子。15 年前 (1996 年) 在烏克蘭普里皮亞季被普萊斯上尉 (當時是中尉) 刺殺射斷他的左臂，兒子維克托追捕下無路可逃而自殺而被激怒，向美國發射彈道導彈但成功被聯合部隊阻止。追擊聯合部隊時被肥皂擊斃。

**維克托・扎卡耶夫**（**Victor Zakhaev**）

俄羅斯極端分子，伊姆蘭・扎卡耶夫兒子。被普萊斯聯合部隊追捕下無路可逃而自殺。

## 決勝時刻：現代戰爭 2

**西蒙・萊利**「幽靈」（**Simon "Ghost" Riley**）

141 特遣部隊隊員，階級為中尉，為「肥皂」的副手，特徵是頭戴印有骷髏頭的巴拉克拉法帽（Balaclava）及太陽眼鏡，主要負責部隊的後援工作。在第六日的安全屋行動中取得了馬卡洛夫的重要數據後於「小強」一同撤離，之後背起受傷的小強移動到謝菲爾德將軍的直升機前，但卻被叛變的謝菲爾德將軍槍擊後焚屍。

**加里・桑德森**「小強」（**Gary "Roach" Sanderson**）

141 特遣部隊隊員，階級為中士，跟隨前作主角「肥皂」一同出生入死，在第六日的安全屋行動中取得了馬卡洛夫的重要數據後於「幽靈」一同撤離，被馬卡洛夫手下所埋下的地雷擊中受傷，最後被叛變的謝菲爾德將軍槍擊後焚屍。
其代號 Roach 可解作歐鯉，但亦可解作蟑螂、小強、大麻煙卷的菸蒂或警察等意思。

## 決勝時刻：現代戰爭 3

**尤里**（**Yuri**）

前俄羅斯特種部隊的成員，為尼古萊的手下和其最優秀的戰士，與普萊斯和「肥皂」等人一起行動。曾為馬卡洛夫的手下，曾經參與 1996 年的普里皮亞季軍火交易，目睹了扎卡耶夫被射斷一條手臂，並且目擊了 2011 年的中東核爆事件，見證了馬卡洛夫命令核彈引爆的時刻。後因反對馬卡洛夫於 2016 年策劃的扎卡耶夫國際機場恐怖事件而被馬卡洛夫槍擊但僥倖生還（現代戰爭 2 關卡：不准說俄語），從此痛恨極端民族主義者。在美俄戰爭結束後不久與普萊斯於杜拜的某處酒店追擊馬卡洛夫，因救普萊斯而被馬卡洛夫槍殺身亡。

## 決勝時刻：現代戰爭 (2019 年遊戲)

**約翰・普萊斯**（**John Price**）
使命召唤：二战

《**決勝時刻：二戰**》（英語：Call of Duty: WWII，中國大陸譯作「**使命召喚：二戰**」）是一款由 Sledgehammer Games 和 Raven Software 開發的第一人稱射擊遊戲，為決勝時刻系列第 14 部主系列作品，也是繼《決勝時刻：戰爭世界》後再次將背景設定於第二次世界大戰的作品。遊戲由動視於 2017 年 11 月 3 日發行，登陸 PlayStation 4、Xbox One 和 Microsoft Windows 平台。2017 年 4 月 26 日，本作首個預告片通過 livestream 公布。

## 遊戲玩法

《二戰》戰役中，玩家不再自動恢復生命值，這一設定自《決勝時刻》一代以來屬首次。玩家必須依靠隊伍中軍醫提供的醫療包，彈藥耗光後能向隊友索取。整個故事中，隊友死亡是永久性的，並將導致人物情感行為的變化。

### 多人

《決勝時刻：二戰》的多人模式計劃於 6 月 13 日至 15 日舉行的 E3 2017 公布。Sledgehammer Games 已公布了一些新特性，如新的總部社交空間、戰爭模式，「靴子和地面」（boots-on-the-ground）玩法回歸。近期的「決勝時刻」遊戲會有二段跳、噴射背包和牆壁奔跑等元素。預購遊戲的玩家被邀請進行封閉測試，最初登陸於 PlayStation 4。

### 殭屍模式

遊戲將有殭屍合作模式，與 Treyarch 和 Infinity Ward 之前的作品類似，具有原創故事線。遊戲模式同樣以第二次世界大戰的事件為背景，第三帝國在戰爭的最後階段作出了絕望的嘗試，創造出一個不死軍隊。

## 戰役劇情

《決勝時刻：二戰》聚焦二戰末期 1944 至 1945 年歐洲戰場一個小隊的行動，彼時盟軍開始集結力量反攻納粹德國。戰役涵蓋被德國占領的法國、比利時，還有穿越萊茵河進入德國本土的戰鬥。在單人戰役中，玩家主要扮演第一步兵師的一名士兵：一等兵朗奴・「瑞德」・丹尼爾（Ronald "Red" Daniels，Brett Zimmerman 飾演）。其他人物有法國抵抗運動的女成員卡米爾・「盧梭」・丹尼斯（Camille "Rousseau" Denis，Bella Dayne 飾演）。丹尼爾的小隊包括一等兵羅伯特・扎斯曼（Robert Zussman ，喬納森・塔克飾演）和技術軍士威廉・皮爾遜（William Pierson，喬什・杜哈明飾演）和中尉約瑟夫・透納（Joseph Turner，傑弗里・皮爾斯（Jeffrey Pierce）飾演）。

共 11 個任務，分為美國和法國抵抗運動組織的戰役 (1939 年第二次世界大戰爆發，全球超過 50 個國家參戰，超過 6500 萬人死亡，是人類歷史上最大劫難）

收音機廣播：在無比兇猛的氣勢下，希特勒的戰爭機器已經開始對西歐展開閃擊戰，氣勢變得嚴峻無比。
我們陷入了最黑暗的時刻，但我們必須竭盡全力，成為對抗壓迫的壁壘。納粹的猛攻將會是我們最大的考驗。但我們的同盟軍，必須勇敢面對，擊退敵人…

## 武器

### 槍械

盟軍： 
M1911 手槍 
M1 卡賓槍 
M1 加蘭德步槍 
湯普森衝鋒鎗 
M1903 春田步槍 
白朗寧 M1919 中型機槍 
M1A1 火焰噴射器 
溫徹斯特 M1897 泵動式霰彈槍 
巴祖卡火箭筒 
BAR 
Lee Enfield 
M1941 輕機槍 
M3 衝鋒槍 

德軍： 
魯格 P08 
毛瑟 Kar98k 步槍 
M30 空軍三管複合槍 
K43 步槍 
MG 15 機槍 
MG34 通用機槍 
MG42 通用機槍 
MP40 衝鋒鎗 
FG42 傘兵步槍 
坦克殺手 
StG44 突擊步槍 
Bren

### 坦克

盟軍： 
雪曼坦克 
德軍： 
虎式坦克 (間接傷害) 
虎式坦克 (493 高地) 
四號戰車 (死亡工廠、間接傷害)

## 虛擬抽獎

《決勝時刻：二戰》是 2017 年內包含了現金虛擬抽獎的數多歐美大廠付費遊戲之一，其抽獎箱（遊戲中稱之為「空降物資 /supply drop」）獨特之處是在多人模式下其他同處基地的在線玩家都會實時觀看到玩家打開抽獎箱的過程及其抽得的獎勵，而旁觀的玩家觀看過一定次數後亦會獲得少量「社交積分」（social score）用來提升自己打開抽獎箱時抽得獎勵的品質，評論指此設計只為利用打開抽獎箱的玩家作移動廣告牌及讓旁觀的玩家因為妒忌而付款抽獎。

## 評分

## 參考資料

## 外部連結

* 官方網站
使命召唤：幽灵

《**決勝時刻：魅影**》（英語：Call of Duty:Ghost，中國大陸譯作「**使命召喚：幽靈**」）是一款由 Infinity Ward 製作、美國動視發行第一人稱射擊遊戲。遊戲於 2013 年 11 月 5 日發行，並將在 Microsoft Windows、PlayStation 3、Wii U、Xbox 360 平台以及 PlayStation 4 和 Xbox One 次世代平台推出。本作是決勝時刻系列的第 10 部作品，也是該系列第一部在第八世代遊戲機執行的作品，該遊戲的 Xbox 360 版本於 2016 年 6 月 29 日在 Xbox One 平台向下相容，是唯一一個 Xbox One 平台向下相容的次世代遊戲。

## 遊戲背景

本作為現代戰爭系列的平行故事，隨著中東受核戰爭所摧毀後，2017 年美國陷入經濟危機而失去世界霸主之位。南美石油生產國為應對全球經濟危機而組成「聯邦」（Federation）並迅速堀起成為超級大國，瞬間征服了中美洲及加勒比海，然後對美國展開侵略，美軍元氣大傷。殘餘的美軍成立一支名為「幽靈」（Ghosts）的秘密精銳部隊。

## 遊戲劇情

前美國陸軍上尉伊萊亞斯 (Elias Walker) 在聖地牙哥向兒子大衛（David 'Hesh' Walker）與羅根（Logan Walker）講述魅影的背景之際，南美聯邦成員入侵美國軌道防禦平台（Orbital Defense Initiative，ODIN）太空站並向美國西岸城市發動攻擊。殘存的太空站人員在毀滅太空站後犧牲，大衛、羅根與父親及時逃生。

十年後大衛與羅根兄弟檔已是美軍的成員（上司為父親伊萊亞斯），美國與南美聯邦於被毀城市內之戰事亦陷入膠著狀態。兩人在一次的行動中發現一名協助南美聯邦的叛逃者洛克 (Rorke)，兩人不久被伏擊但及時被魅影小隊所救：魅影小隊正在尋找被洛克虜走的成員阿賈克斯 (Ajax)。兩人與魅影小隊一同行動後（營救行動以阿賈克斯被殺告終）發現其父親伊萊亞斯就是魅影指揮官，伊萊亞斯表示洛克曾是魅影指揮官，但在一次刺殺南美聯邦總統的行動中被自己犧牲，故洛克生還後投靠南美聯邦並欲追殺當年的所有隊友。

魅影小隊其後成功追查及俘虜洛克，但回程時飛機被洛克手下騎劫，魅影小隊墜落於亞馬遜森林並目擊一枚火箭升空。於往後數次行動後各人於巴西里約熱內盧一所研究設施內發現南美聯邦已透過逆向工程建造了其軌道防禦平台太空站。魅影小隊於毀滅設施後於拉斯維加斯與伊萊亞斯會合但被洛克俘虜，伊萊亞斯被殺但大衛與羅根成功逃出。

美軍向太空站與南美聯邦位於智利之控制中心發動同步攻擊，大衛與羅根亦為報父仇而追擊洛克，但洛克生還並在折斷羅根的手臂後俘虜羅根，表示有意把他洗腦以進行其追殺魅影隊員之計畫。

## 滅絕模式 （Extinction）

系列新導入之網上四人合作模式（亦可單人離線進行）。美國防禦平台太空站發射後約兩星期，一小鎮受隕石撞擊並有外星生命體出沒，隊員須以被交託之雷射鑽探毀滅鎮上之十多個巢穴（Hives），同時抵抗外星生命體之波狀攻擊並守護鑽探免被破壞，完成後啟動核彈返回起點離開小鎮。

玩家可透過毀滅巢穴和殺死外星生命體可獲取經驗值，逐步升級以解封等級更高的裝備和職業。每毀滅一巢穴及完成是次隨機挑戰任務均可取得點數以增強自身職能或裝備效能。

## 登場武器

### 主要武器

#### 衝鋒槍

* K7 衝鋒鎗
* PP-19 野牛衝鋒鎗
* CBJ-MS 衝鋒槍
* Vector CRB 衝鋒鎗
* MTAR-X 衝鋒鎗

#### 霰彈槍

* Tac 12
* FP6 霰彈槍
* 鬥牛犬
* MTs-255 轉輪式霰彈槍

#### 突擊步槍 / 戰鬥步槍

* 蜜獾式卡賓槍
* AK-12 突擊步槍
* APS 水下突擊步槍
* ARX-160 突擊步槍
* SA-805 突擊步槍
* SC-2010 突擊步槍
* FAD 突擊步槍
* MR-28 步槍
* M27 IAR 步槍
* IA2 神射手步槍
* Maverick 突擊步槍
* MSBS 突擊步槍
* Remington R5 RGP
* Vepr 突擊步槍

#### 狙擊步槍

* 山貓狙擊步槍
* L115 狙擊步槍
* USR 狙擊步槍
* SVU-AS 狙擊步槍
* VKS 狙擊步槍

### 次要武器

#### 手槍

* M9A1 手槍
* MP-443 「烏鴉」手槍
* P226 手槍
* PDW 手槍
* .44 馬格南左輪手槍

#### 發射器

* MAAWS 火箭
* FN 40GL 步槍用榴彈
* 米爾科姆轉輪連發式榴彈發射器
* 鐵拳三型火箭筒
* RPG-7 火箭推進榴彈
* Mk 47 自動榴彈發射器（只於劇情模式中登場）

## 遊戲開發

2013 年 2 月 7 日，動視確認決勝時刻系列新作品正在開發、並預計於 2013 年第四季上市。動視同時指出由於正處於次世代遊戲平台過渡期、預期《魅影》（或譯《幽靈》）運算效果可能比《黑色行動 2》稍遜，PS4 遊戲解析度為 1080P，XBOX ONE 則只有 720P。

隨著《現代戰爭》系列故事在《決勝時刻：現代戰爭 3》中完結，新的劇情系列《魅影》會隨著次世代家用主機進入市場。隨著遊戲問世，經過升級的遊戲引擎 IW 引擎也會同時公開。(官方起初聲稱是已全新遊戲引擎開發，但最後 Infinity Ward 則解釋只是使用經過升級的 IW 引擎) Raven Software 和 Neversoft 會在遊戲開發中協助 Infinity Ward。

### 公佈

2013 年 4 月 29 日，決勝時刻官方網站更新、利用記錄來自 Twitter 及 Facebook 訪問的用戶頭像在首頁平湊成相片馬賽克。翌日，相片馬賽克拼湊完畢、並顯示骷顱圖騰及語句「魅影乃實」（_"The Ghosts are real."_）。在此之前已有不少關於《魅影》的消息洩漏，特別是全球第三大零售商特易購不慎將魅影列於 PlayStation 3 遊戲目錄內。除此之外還有諸如塔吉特、Xtralife 等零售商在 PlayStation 3、Xbox 360 及 Microsoft Windows 平台遊戲目錄中列入《魅影》。

《魅影》真人預告片標題為 _「Masked Warriors」_ ，回顧歷史上各種佩戴面具的戰士、最後一群現代戰士戴上與官方特典上相同的骷顱圖案面具，《魅影》也在 XBOX ONE 公開時展出。

## 銷售

銷售第一天收貨 1 億美元，不如前作決勝時刻：黑色行動 2，不過成為剛上市的 XBOX ONE 及 PS4 平台銷售最多的遊戲。

## 評價

評價普遍良好，大部分稱讚多人遊戲和滅絕模式，主要批評單人戰役普遍沒有創新。

## 主題曲

Eminem-Survival

## 參考

## 外部連結

* 官方網站
使命召唤：突击队

《**決勝時刻：突擊隊**》（英語：Call of Duty: Strike Team）是由 The Blast Furnace 製作，美國動視發行的戰術射擊遊戲。該遊戲於 2013 年 9 月 5 日在 iOS 上發布，2013 年 10 月 24 日在 Google Play 商店推出。

本作沒有多人模式。

## 玩法

玩家可以選擇從第一人稱視角切換到高空無人機視角。使用無人機視角時，玩家可以在空中指揮小隊行動。該模式引入了戰略玩法，同時增強了定位和地圖感知的策略。遊戲利用手機上可用的觸控螢幕，允許玩家在螢幕上通過簡單的手勢來控制他們的小隊。螢幕的左右兩側有虛擬模擬搖桿，用於在遊玩第一人稱視角時移動。此外，可通過螢幕底部的小箭頭來快速瞄準，用於在目標之間切換。點擊其中一個箭頭時，會將瞄準線帶到最近的目標。

### 遊戲模式

本作除了戰役外，還有生存模式，競時模式和占領模式。與前作不同的是，本作沒有加入多人模式。

* 生存模式：此模式類似於《決勝時刻：現代戰爭 3》中的協作模式。玩家要在地圖上與無限的 AI 敵人進行戰鬥，隨著波數的提升，難度也會隨之變大。玩家可在完成一波後使用提供的獎勵購買武器、彈藥或護甲。
* 競時模式：此模式在 2013 年 11 月 21 日免費更新，所有地圖都可用。玩家在與敵人作戰的同時還要注意時間，殺死敵人會獎勵更多時間，本模式的目標是賺取時間時儘可能長地存活。
* 占領模式：於 2013 年 12 月 19 日免費提供給所有 iOS 玩家。目標是在一定時間內占領並守住地圖上的三個點，同時阻擋敵軍襲擊。玩家存活的時間越長，敵人嘗試強行奪回點時，就會變得越致命。

## 劇情

2020 年，由於核心之日在 2018 年挑起了中美爭端，世界超級大國之間的緊張局勢加劇。同時在當年的美國總統大選中，原屬眾議院議長和民主黨的博斯沃思總統（President Bosworth）贏得了選舉。

10 月 22 日，一個位於阿拉斯加的冷戰時期的洲際彈道飛彈發射井被未知叛亂分子占領，聯合特種作戰司令部與俄羅斯特種部隊展開戰火以保護飛彈發射井，並阻止叛亂分子發射飛彈，之後行動小組發現無法阻止飛彈發射，於是將飛彈瞄準為發射基地頂部。

10 月 24 日，美國國家安全局發現叛亂分子的目標不是對美國本土發射大規模殺傷性武器，而是為了竊取國防高級研究計劃局的資料，然後出售給軍火商菲利克斯・卡普蘭（Felix Kaplan）。聯合特種作戰司令部前往阿富汗的帕克蒂卡省阻止交易並展開抓捕行動，最終成功抓獲菲利克斯・卡普蘭。

11 月 2 日，美方審訊菲利克斯・卡普蘭後得知，資料被走私到香港。中國國家安全部也證實這一消息，指出反共組織與「核心之日」之間的網路流量大幅上升。而後，聯合特種作戰司令部空降至香港九龍的深水埗區以摧毀包含該資料的伺服器，解放軍則提供武裝監視和空中支援。最後，一架 VTOL 戰機將隊員成功接走。一名核心之日成員看著 VTOL 戰機飛走，並聯繫了勞爾・梅南德斯。梅南德斯說他們已經點燃了火勢，很快他們就會感受到火焰，並提到他計劃發起第二次冷戰。

## 武器

### 突擊步槍

* M8A1
* AP-96
* 25 式（Type 25）

### 衝鋒鎗

* PDW-57
* Vector K10
* Skorpion EVO

### 狙擊步槍

* Ballista
* SVU-AS
* XPR-50

### 輕機槍

* LSAT
* HAMR
* QBB LSW

### 霰彈槍

* KSG
* M1216
* SS-23K

### 手槍

* 貝瑞塔 23R（Beretta 23R）

### 特別武器

* 防暴盾牌
* RPG-7

## 評價

Metacritic 統計的媒體匯總分為 71/100。Game Informer 的評分為 5/10，而 IGN 的評分為 6/10。

## 外部連結

* Fandom 上的介紹 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
使命召唤：黑色行动4

《**決勝時刻：黑色行動 4**》（英語：Call of Duty: Black Ops 4）是一款由 Treyarch 開發，動視發行的第一人稱射擊遊戲，2018 年 10 月 12 日正式發行及同步登陸於 Microsoft Windows、PlayStation 4 和 Xbox One 平台。本作是黑色行動故事的第五部作品，系列第十五款作品，也是系列少有沒有單人劇情模式的遊戲作品。

## 遊戲玩法

《黑色行動 4》中有三個遊戲模式：專家模式（一般的聯機模式）、《黑色行動》傳統的喪屍模式及大逃殺模式的黑色戰域。遊戲時間背景設定為 2045 年，在《決勝時刻：黑色行動 II》（2025 年）與《決勝時刻：黑色行動 III》（2065 年）之間，但沒有明確故事，只有遊戲中解鎖的影片片段可以提供線索。

## 營銷

### 洩露

Eurogamer 於 2018 年 2 月 6 日發文指出，2018 年 Treyarch 的決勝時刻新作將會是黑色行動故事的作品，延續 2015 年的《決勝時刻：黑色行動 III》。3 月 5 日，決勝時刻新聞網站 Charlie Intel 收到了遊戲零售商 GameStop 內部資料庫的圖片，在上市的作品清單中出現了《決勝時刻：黑色行動 4》。

### 公布

2018 年 3 月 7 日，NBA 球員詹姆斯・哈登在參加籃球比賽前被人看到戴有戴遊戲橙色標誌的帽子。人們指出了這一標誌與以前標有橙色羅馬數字的黑色行動標誌之間的相似之處。哈登後來證實，這是《黑色行動 4》的廣告營銷。3 月 8 日，動視正式確認《決勝時刻：黑色行動 4》，並發布預告片。遊戲將在 5 月 17 日公布更多資訊。

## 發行

《決勝時刻：黑色行動 4》將於 2018 年 10 月 12 日登陸 Microsoft Windows、PlayStation 4 和 Xbox One 平台，並首次 Microsoft Windows 發行在暴雪 Battle.net 平台且由該平台獨占，是自《決勝時刻 2》以來第一次在 10 月份發行的作品，此前遊戲一直於 11 月發行。本作在 Microsoft Windows 平台不支援簡體中文，而其他平台則支援簡體中文。

遊戲發售的首三日，全球零售總額就超過五億美元。

## 評價

在遊戲發行的時候，各大媒體都給出了本作是佳作的評價。Gamespot 評分 8/10，IGN 則是 8.5/10。

但是在此之後，由於遊戲更新，增加了很多需要付費抽獎或者直接購買才能得到的物品，甚至出現僅一個近戰武器就明碼標價 2000 COD 點數（等於 20 美元）的情況。而遊戲本身的價格是 60 美元到 200 美元。有玩家統計，要想得到所有付費物品，需要在遊戲中支出超過一千美元，還不包括買遊戲的錢。

雖然之前幾部《決勝時刻》也有很多需要付費抽獎才能得到的物品，尤其是《黑色行動 3》，但是《黑色行動 4》有過之而無不及。

不少玩家對於此種貪得無厭的營銷行徑感到厭惡，紛紛認爲《黑色行動 4》十分糟糕，而選擇遊玩之前發售的《決勝時刻》其他作品，包括還沒發售的時候就惡評如潮的《無限戰爭》。在 2019 年，Infinity Ward 正式公佈《決勝時刻：現代戰爭》之後，玩家的注意力都集中在新作品上，《黑色行動 4》受到冷落。

在《現代戰爭》正式發售之後，Treyarch 發佈更新，修改了《黑色行動 4》遊戲內付費購買的機制，玩家評價直到此時才有所好轉。

 

## 參考資料

## 外部連結
使命召唤：黑色行动_解密

《**決勝時刻：黑色行動 解密**》（英文名：_Call of Duty: Black Ops: Declassified_）是一款由 Nihilistic（原 nStigate）遊戲工作室開發並由美國動視發行在 PlayStation Vita 上的第一人稱射擊遊戲。本作是決勝時刻系列在掌機平台上的第 6 作，也是繼 PSP 平台上的《決勝時刻：勝利之路》之後第二款登陸 PS 系掌機的作品。

本作首次公開於 2012 年的 E3 遊戲展上，在索尼電腦娛樂的展前發布會上公布。本作由曾製作過同是 PSV 平台的《抵抗：燃燒蒼穹》（_Resistance: Burning Skies_）的開發商 Nihilistic（重組後的原 nStigate 工作室）製作，而非此前為任天堂 DS 平台製作掌機版《決勝時刻》系列的 nSpace 工作室。

《決勝時刻：黑色行動 解密》於 2012 年 11 月 13 日以實體遊戲卡匣和 PlayStation Store 數位下載的形式發售。

## 評價

本作上市後評價偏低，其劇情模式幾乎沒有劇情可言，大致上是冷戰後期 Frank Woods、Alex Mason 和 Hudson 的故事，講述他們在時間線介於《決勝時刻：黑色行動》和《決勝時刻：黑色行動 2》之間執行任務，於西貢、柏林等地清掃殘黨。多數任務是單人衝入敵軍中槍戰放炸彈，總計 10 個關卡，技術熟練和掌握竅門者 15 分鐘能破一關，約 2-3 小時就全破，被譏為每一塊錢美元玩 2 分鐘，由於掌機先天操作限制整體遊戲較像傳統大型電玩的光線槍戰，也很難丟出準確的手榴彈，整體敵人 AI 偏低，攻擊模式為躲藏等玩家進入特定距離就開槍發光全部子彈，還會出現敵人隔著障礙物開槍子彈穿出等程式毛病。

## 參考資料

## 外部連結

* 官方網站（英文）
* 《決勝時刻：黑色行動 解密》在 PlayStation 英國的頁面 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（英文）
* 《決勝時刻：黑色行動 解密》在索尼電腦娛樂日本的頁面 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（日語）
* 《決勝時刻：黑色行動 解密》在開發商 NIHILISTIC 的頁面 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（英文）
使命和正義

《**使命和正義**》（日語：小さな巨人），2017 年 4 月起於 TBS 電視台「週日劇場」時段播出的連續劇，由長谷川博己主演，為長谷川首度主演 TBS 同時段連續劇。

## 登場人物

### 主要人物

**香坂真一郎：長谷川博己（香港配音：雷霆）**
: **階級：**警部。

　
: 刑警・刑事課課長代理。原警視廳刑事部搜查一課 - 殺人犯捜査第 1 係係長。歸屬警視廳芝警察署。因在搜查過程中透露過多信息給媒體，因而調往豐洲警察署。

**山田春彥：岡田將生（香港配音：張裕東）**
: **階級：**警部補。

　
: 警視庁刑事部・捜査一課長專屬司機。豊洲署刑事課係長。

**三島祐里：芳根京子（香港配音：凌晞）**
: **階級：**巡査部長。

　
: 警視廳警務部人事一課職員。對待他人十分有禮貌，希望能成為一名優秀的刑警而提出調職申請，後調往豊洲署。

**渡部久志：安田顯（香港配音：蘇強文）**
: **階級：**巡査部長。

　
: 警視廳芝警察署所屬的刑警。警視廳刑事部・捜査一課長專屬司機。

**三笠洋平：春風亭昇太（香港配音：招世亮）**
: **階級：**警視正。

　
: 芝警察署署長。73 代捜査一課長。

**小野田義信：香川照之（香港配音：李錦綸）**
: **階級：**警視正。

　
: 警視廳第 74 代捜査一課長。

### 警視廳芝警察署

**中村俊哉：龍星涼（香港配音：關令翹）**
: 菜鳥刑警。

**東山智之：加治將樹（香港配音：巫哲棋）**
: 刑警。

**石倉慎之介：丸一太（香港配音：張錦江）**
: 刑警。

**神尾梢：夏緒（香港配音：劉惠雲）**
: 刑警。

**杉本學：池田鐵洋（香港配音：馮志輝）**
: **階級**: 警視

　
: 芝警察署副署長。

**大島：兒嶋一哉（香港配音：梁偉德）**

### 警視廳豐洲警察署

**須藤文香：神野三鈴（香港配音：黃麗芳）**
: 刑事課課長。

**關口一也：石黑英雄（香港配音：麥皓豐）**
: 刑警。

**篠原良平：望月章男**
: 刑警。

**寺井友宏：大熊啟譽**
: 刑警。

### 警視廳本廳

**藤倉良一：駿河太郎（香港配音：劉奕希）**
: **階級**: 警部

　
: 刑警・警視廳捜査一課 - 殺人犯搜查係第 2 係係長→殺人犯搜查係第 1 係係長。香坂的同期。

**片山昭三：神尾佑（香港配音：陳廷軒）**
: **階級**: 警視

　
: 警視廳捜査一課特殊犯捜査負責管理官。

**柳澤肇：手塚通（香港配音：馮錦堂）**
: **階級**: 警視

　
: 警視廳警務部監察官。

**松岡航平：高橋光臣（香港配音：鄧志堅）**
: 警視廳捜査二課長。

### 香坂家

**香坂美沙：市川實日子（香港配音：曾佩儀）**
: 香坂的妻子。

**香坂敦史：木場勝己（香港配音：黃子敬 -> 張炳強）**
: 真一郎的父親。原警視廳警察官，提拔小野田的人。

**香坂真由美：三田佳子（特別出演）（香港配音：袁淑珍）**
: 真一郎的母親。

### 其他

#### 芝署篇

* 山本亞里沙：佐佐木希（香港配音：何璐怡）
* 中田和正：桂文枝（香港配音：林國雄）
* 五十嵐仁：堀尾正明（香港配音：劉昭文）
* 中田隆一：加藤晴彥（香港配音：麥皓豐）
* 池澤菜穂：吉田羊（香港配音：黃玉娟）
* 風見康夫：長江英和（香港配音：黃子敬）
* 風見京子：富永沙織（香港配音：林元春）
* 小野田由香里：吉澤梨繪
* 佐川勇人：井下好井（香港配音：曹啟謙）

#### 豐洲署篇

* 富永拓三：梅澤富美男（香港配音：葉振聲）
* 金崎玲子：和田現子（香港配音：雷碧娜）
* 橫澤裕一：井上芳雄（香港配音：梁偉德）
* 橫澤亞美：中村杏（香港配音：詹健兒）
* 鈴木寛子：山野海（香港配音：伍秀霞）
* 矢部貴志（江口和夫）：中山裕介（香港配音：陳卓智）
* 山田勳：高橋英樹 （香港配音：譚炳文）

## 製作團隊

* 製作人：伊與田英德、飯田和孝
* 監修：福澤克雄
* 導演：田中健太、渡瀨曉彥、池田克彥
* 劇本：丑尾健太郎
* 劇本協力：八津弘幸
* 配樂：木村秀彬
* 主題曲：《ノンフィクション》（真實人生）平井堅
* 製作出品：TBS

## 播出日程

## 外部連結

* TBS 電視台官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* WakuWakuJapan 官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 緯來日本台官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

## 注釋

## 參考資料
使命声明

**策略計劃**（英語：Strategic planning）指一項受到重視，必須大規模運作的計劃，在達成目的的過程中要運用各種策略，這類計畫運用在不同的領域，如在管理學中是工商模型的一部分，另外也常用在軍事上。

## 參考資料

* Bradford and Duncan,, _Simplified Strategic Planning_,(Chandler House, 2000)
* Kono, T. (1994) "Changing a Company's Strategy and Culture", _Long Range Planning, 27, 5 (October 1994), pp: 85-97_
* P. Kotler, "Megamarketing", _Harvard Business Review_, (March--April 1986)
* J. Naisbitt, _Megatrends: Ten New Directions Transforming our Lives_, (Macdonald, 1982)
* T. Levitt, "Marketing myopia", _Harvard Business Review_, (July--August 1960)
* M. Lorenzen, "Strategic Planning for Academic Library Instructional Programming." _Illinois Libraries_ 86, no. 2 (Summer 2006): 22-29.
* L. Fahey and V. K. Narayman, _Macroenvironmental Analysis for Strategic Management&rdquo_,(West Publishing, 1986)
* R. F. Lusch and V. N. Lusch, _Principles of Marketing_, (Kent Publishing, 1987)

## 外部連結

### Associations and Professional Societies

* Association for Strategic Planning （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） is a non-profit 501 (c)(6) professional organization whose mission is to enable people and organizations to succeed through improved strategic thinking, planning, and action.

### 文獻

* Planning for Governmental Agencies is a resource that provides an article for public-sector planning by the National Endowment for the Arts.

## 相關條目

* 策略管理
* 商業模式
* SWOT 分析
使命山_(南达科他州)

**使命山**（英語：**Mission Hill**），是美國南達科他州下屬的一座城市。根據 2010 年美國人口普查，該市有人口 178 人。論人口在本州排行第 188。

## 參考資料
使命必達！爸爸我來了

《**萬里尋爸**》（英語：**What's Daddy**）是香港電視廣播有限公司購買海外版權而後期製作的兒童真人秀節目。第一輯節目共 9 集，由姚嘉妮、鄭丹瑞擔任主持，於 2013 年 11 月 3 日起逢星期日晚上 22:00-23:00 於翡翠台、高清翡翠台播出，並於 myTV 提供節目重溫；第二輯節目共 4 集，由林盛斌、鄧梓峰、吳家樂擔任主持，於 2015 年 4 月 4 日起逢星期六晚上 19:30-20:30 於翡翠台播出，並於 myTV 提供節目重溫；中國篇節目共 4 集，同樣由林盛斌、鄧梓峰、吳家樂擔任主持，於 2015 年 5 月 2 日起逢星期六晚上 19:30-20:30 於翡翠台、高清翡翠台播出，並於 myTV 提供節目重溫；第四輯節目於 2016 年 9 月 17 日起逢星期六晚上 20:00-20:30 於翡翠台播出，並於 myTV 提供節目重溫。

第一、二及四輯節目原名為《世界で働くお父さん》，由日本東京電視台製作，於 2011 年起逢 5 月和 9 月播放。唯無線版本刪除原日本製作的所有字幕。

中國篇節目原名為《中國爸爸》，由北京世熙傳媒文化有限公司製作，於 2015 年 2 月起在四川衛視播放，無線沿用該片頭。

台灣方面由國興衛視播放，節目名為《使命必達！爸爸我來了》。（不包括中國篇）

## 每集嘉賓／內容

#### 第一輯

#### 第二輯

#### 中國篇

#### 第四輯

## 外部連結

* 東京電視台網頁 - 世界で働くお父さん （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） - 2 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） - 3 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） - 4 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） - 5 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） - 6 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） - 7 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） - SPECIAL （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 無綫電視節目網頁 - 萬里尋爸（第一輯） （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 無綫電視節目網頁 - 萬里尋爸（第二輯） （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 無綫電視節目網頁 - 萬里尋爸（中國篇） （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 無綫電視節目網頁 - 萬里尋爸（第四輯） （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

## 電視節目的變遷
使命报

《**使命報**》（波斯語：رسالت‎，羅馬化：_Resalat_）是伊朗發行的一份保守主義日報，報紙持親哈梅內伊和親艾哈邁迪內賈德的立場。

## 歷史

《使命報》創刊於 1985 年，隸屬使命報基金會，主要報導政治、文化、社會、經濟和體育新聞。目前該報的總編輯是持保守立場的莫爾塔扎・納巴維，阿米爾・穆赫卜爾曾任該報的政治編輯。該報的前主編穆罕默德・卡齊姆・安巴爾魯強烈支持伊朗核計劃。

《使命報》自稱該報的目的是「傳達安拉和聖裔的思想，最終建立一個遵循神意、伊斯蘭教法學和法基赫的監護的社會」。該報與伊斯蘭聯盟黨關係密切。

報紙總部位於德黑蘭，2000 年代中葉每期發行量約在 3 萬份至 5 萬份之間。

## 參考文獻

## 外部連結

* 官方網站
使命灣

**教會灣**，又名**使命灣**（Mission Bay）是位於紐西蘭北島的奧克蘭市的一個海濱郊區，共擁有人口 5,469 人。在該郊區的塔馬基大道（Tamaki Drive） 旁邊的海灘是一個受歡迎的渡假勝地。這個區域同時也有各種各樣的餐館。使命灣位於奧克蘭市中心東部 7 公里處，懷蒂馬塔海灣（Waitemata Harbour）的南岸，地處於奧拉基（Orakei）和柯西馬拉馬（Kohimarama）之間。教會灣區共占地 1.08 平方公里（267 英畝），境內大約四分之三的土地為低山丘陵 ，將餘下的四分之一的傾斜到大海的土地包圍。教會灣的當地政府為奧拉基地方委員會所負責，該地方委員會同時包括奧拉基，柯西馬拉馬，聖赫利爾斯（St Heliers）, 格林杜威（Glendowie）, 聖約翰斯（St Johns），梅多班克（Meadowbank），雷姆埃拉（Remuera）和艾勒斯里（Ellerslie）。

## 歷史

教會灣坐落在三塊土地上，包括 19 世紀 40 年代早期從皇冠購買的柯西馬拉馬街區的一部分。該地區曾被成為「柯西馬拉馬」，現為教會灣毗鄰郊區的名稱。 「教會灣」的現稱來自於美拉尼西亞傳道士部，該傳道士部是 19 世紀 40 年代晚期由英國聖公會主教喬治。奧古斯都。塞爾溫在灣區所建立的。 這個學校也被叫做聖安德魯高中，是由聖公會所建立的為美拉尼西亞裔男學生提供基督教教育的機構。 它的石質建築為瑞德。伍德設計，是用在蘭吉托托火山島（Rangitoto）上開採的渣滓岩石建造於 1858 年建造的。 
在 1860 年的冬季，傳道士部建築被時任總督托馬斯。戈爾。布朗尼（Thomas Gore Browne）上校所借用， 他召開了有歷史意義的柯西馬拉馬會議。200 位毛利人首領參加了這個會議。 會議的目的是讓毛利人首領抵制毛利國王運動，並將政府當時在塔拉納基（Taranaki）進行的 由於土地交易爭議而爆發的戰爭合法化。此會議持續了一個月。有很多問題經過了討論。 柯西馬拉馬會議特別是給了很多南方的毛利人一個更多的理解條約含義的機會。 在最後一周帕奧拉。圖阿雷雷（Paeroa Tuarere）（那蒂。法圖阿）（Ngati Whatua）建議條約應該被會議認可為「更全面的批准」。圖阿雷雷是向奧克蘭政府出售了奧克蘭地峽上的土地的主要首領之一。 毛利人隨後肯定了該條約並次再保證了總體而言，毛利人應該支持政府而不是新的毛利國王。 維雷姆。塔馬哈那國王也參加了會議。 柯西馬拉馬會議被稱為是獨一無二的， 因為這是第一次毛利人被給予機會與歐洲人官員開會，並邁出了向紐西蘭政府代表的第一步。
聖公會的傳教士部在 1867 年被轉換到了諾福克島，但是聖安德魯斯高中繼續作為教育機構運行， 成為了海軍訓練學校，工業學校， 也被作為對「被疏忽」的男青年教授工作實習的機構。從 1915 年到 1920 年， 沃爾什（Walsh）兄弟在此建立了他們的飛行學校，在很多年內他們用這個海作為他們的水上飛機的降落點。 據稱在那時他們訓練了至少三分之一的在第一次世界大戰中活動的紐西蘭飛行員。 所以，教會灣也被稱為「飛行學校灣」。
在 1928 年，傳教士部大樓成為博物館，但卻被發現並不適合展出文物。它於 1974 年被紐西蘭歷史名勝信託繼承為遺產，之後聖安德魯斯學院作為一家餐館被出租。

## 地標與景色

### 堡壘點

堡壘點（Bastion Point）（毛利語為塔卡帕拉法奧，即 Takaparawhau），坐落在教會灣北部的盡頭， 它對毛利人和歐洲人來說都具有戰略意義。它對懷蒂馬塔港口入口的絕佳視野使其成為保護毛利人定居點和後來奧克蘭市的重要場所。教會灣和毗鄰的奧拉基在 1977 年曾受到全國的重視，在當時毛利抗議者曾占領了堡壘點的空地。以前屬於那蒂。法圖阿（Ngāti Whātua）的土地幾十年前就被廉價購買用於公共工程，該部落成員占領土地 507 天並要求歸還。該地被基本上歸還給毛利部落在長期的而且並不是完全不流血的占領後被歸還。占領事件是官方制定調查違反《懷唐伊條約》的程序的關鍵起因。懷唐伊法庭成立於 1975 年，於 1985 年獲得授權，其歷史冤情可追溯到 1840 年。
堡壘點也是麥可。約瑟夫。薩維奇（Michael Joseph Savage）的墓於同紀念花園的所在地。他是紐西蘭最受歡迎的總理之一，並以福利國家的建築師而聞名。由蒂博爾。多納（Tibor Donner）和安東尼。巴萊特（Anthony Bartlett）設計的藝術裝飾風格的合奏於 1943 年 3 月正式開放。

### 特雷沃。莫斯。戴維斯紀念噴泉

這個噴泉在教會灣保留地的中心之內。 特雷沃。莫斯。戴維斯（Trevor Moss Davis）是奧克蘭白酒公司漢考克公司的董事，並於 1947 年 45 歲時因心臟病突然死亡而去世。他的父親艾略特戴維斯，也就是 1935 年至 1945 年奧克蘭市長歐內斯特戴維斯爵士的侄子，贈送了一座紀念噴泉在使命灣，以保持對他兒子的記憶。[] 噴泉由建築師喬治・托勒（George Tole）設計，由理察・格羅斯（Richard Gross）設計，由西西里島大理石雕刻而成，裝飾著三個青銅海怪噴水以捕捉光線。紀念碑是該市海濱的標誌性建築，定期在空中發送高達 12 米（40 英尺）的跳水噴頭，晚上則有美麗的燈光秀。在夏季，幼兒將其用作戲水池。

### 公園

* 塞爾溫（Selwyn）保護區 - 這是塔瑪基大道和教會灣海灘之間的開放式綠地，通常被稱為使命灣保護區。它以紐西蘭第一位聖公會主教喬治奧古斯都塞爾溫命名。保護區和海灘一起是奧克蘭市最受歡迎的海濱地點之一。在夏季，保護區會舉辦音樂，藝術和體育活動。
* 吉帕（Kepa）森林保護區 - 教會灣除了作為海灘度假勝地之外，該郊區還是吉帕（Kepa）森林保護區的所在地，位於普雷瓦（Purewa）河畔，經過奧拉基海盆 Orakei Basin 流入霍伯森（Hobson）灣。該保護區是一個袖珍的原生灌木叢，白天有鳥類生活，晚上在主入口附近的溝壑中有螢火蟲。[15] 保護區紀念蒂卡帕蒂蘭吉希維努伊（Te Keepa Te Rangihiwinui），毛利軍事指揮官和紐西蘭戰爭期間政府軍隊的盟友。他也被稱為蒂卡帕，卡帕少校或肯普上校（Kemp）。在 19 世紀 60 年代的陸戰期間，他為反對蒂科提 Te Kooti 和蒂托瓦魯（Titokowaru）的政府軍隊而戰。

## 教育

當地的中學是塞爾溫學院和格倫多威學院。

## 參考

## 外部連結

* Mission Bay Business Association
* Ngāti Whātua Ōrākei
* Photographs of Mission Bay held in Auckland Libraries' heritage collections.
使命與心的極限

《**使命與心的極限**》，簡體中文版譯作《**使命与魂的尽头**》，是日本作家東野圭吾的長篇懸疑小說。2006 年新潮社發行了單行本，2010 年發行角川文庫版。

以本故事為原作的同名電視劇於 2011 年在 NHK「週六劇場 Special」時段播放。

## 出版書籍

## 書籍評價

* 2008 年 「這本推理小說真厲害！」　第 41 名

## 故事簡介

冰室夕紀因父親的去世而立志成為心臟外科的醫生。夕紀的指導教授－西園陽平是心臟外科的權威醫生，夕紀一直耿耿於懷，既然西園醫術如此卓著，身為夕紀父親當年的主治醫師，為什麼沒有把父親救活？而那麼恰巧的，夕紀的母親要與西園陽平再婚，中學時期的一幕畫面在夕紀腦海裡浮現。

夕紀擔任住院醫師的醫院收到了一封恐嚇信，信中威脅要曝光該醫院存在的醫療失誤問題，醫院方面則否認發生過醫療失誤。大人物島原總一郎有著與父親一模一樣的病，執刀的自然是西園陽平，父親當年是如何被動刀，即將直接呈現在夕紀的眼前，父親之死究竟背後是否藏著什麼樣的祕密？她必須親自解開心中長久以來的謎……

## 登場人物

**冰室 夕紀（氷室（ひむろ） 夕紀（ゆうき），Himuro Yuuki）**
: 帝都大學附屬醫院心臟外科的住院醫生。對父親病故一事抱有疑問。

**冰室 健介（氷室（ひむろ） 健介（けんすけ），Himuro Kensuke）**
: 夕紀已過世的父親，前警部補。

**冰室 百合惠（氷室（ひむろ） 百合恵（ゆりえ），Himuro Yurie）**
: 夕紀的母親，西園的再婚對象。

**西園 陽平（西園（にしその） 陽平（ようへい），Nishisono Youhei）**
: 帝都大學附屬醫院心臟外科的權威，冰室健介當年的主治醫生，冰室百合惠的再婚對象。

**七尾 行成（七尾（ななお） 行成（こうせい），Nanao Kousei）**
: 負責調查恐嚇信事件的警官，健介過去曾經在警署的後輩。

**直井 穰治（直井（なおい） 穣治（じょうじ），Naoi Jouji）**
: 向帝都大學醫院寄送恐嚇信，目標指向有馬汽車的島原社長。

**真瀨 望（真瀬（ませ） 望（のぞみ），Mase Nozomi）**
: 帝都大學附屬醫院的護士，穰治的戀人。

**島原 總一郎（島原（しまばら） 総一郎（そういちろう），Shimabara Souichirou）**
: 有馬汽車的社長，患有血管瘤，手術由西園主刀。

**元宮 誠一（元宮（もとみや） 誠一（せいいち），Motomiya Seiichi）**
: 心臟外科主治醫生，夕紀的指導醫師之一，對西園陽平崇敬。

**菅沼 庸子（菅沼（すがぬま） 庸子（ようこ），Suganuma Youko）**
: 愛慕元宮醫生的護士，偏見的認為夕紀靠請教問題接近元宮，對夕紀態度不佳。

## 電視劇

電視劇於 2011 年在 NHK「週六劇場 Special」時段播放，由石原里美、速水茂虎道主演。

### 主演

* 冰室夕紀 - 石原里美
* 直井穰治 - 速水茂虎道
* 七尾行成 - 吹越滿
* 真瀨望 - 倉科加奈
* 元宮誠一 - 相島一之
* 冰室健介 - 永島敏行
* 冰室百合惠 - 高島禮子
* 島原總一郎 - 中尾彬
* 西園陽平 - 館廣
* 神原正雄 - 山本圭
* 中塚芳江 - 草村禮子
* 菅沼庸子 - 山下容莉枝
* 神原春菜 - 長澤奈央
* 島原寬子 - 大澤逸美
* 本間警部 - 山崎一
* 笠木事務長 - 螢雪次朗
* 坂本刑事 - 金兒憲史

### 製作人員

* 原作 - 東野圭吾《使命與心的極限》（角川文庫刊）
* 導演 - 片岡啟司
* 劇本 - 吉田紀子
* 音樂 - 窪田美奈
* 製作統括 - 谷口卓敬
* 製作著作 - NHK

### 集數列表

## 註釋

## 外部連結

* （日語）NHK 土曜ドラマスペシャル
* （日語）http://www.kadokawa.co.jp/bunko/bk\_detail.php?pcd=200902000439 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* （日語）http://www.tvdrama-db.com/drama\_info/p/id-48425 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* （簡體中文）豆瓣讀書：使命與心的極限 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
使女

**女傭**又稱**侍婢**、**近身女僕**、**貼身女僕**、**近身丫鬟**、**貼身丫鬟**、**使女**（粵語稱**妹仔**、**近身妹仔**、**貼身妹仔**），是指貼身照顧、侍候主人的女僕或隨從，主要職務為雇主打理家務。因應不同時代也有不同的稱呼，實質上基本的工作性質是一致的，舊時中國稱為婢女。宮廷女性如女王、皇后、妃嬪、公主等都會有宮女侍候。

## 與女主人關係

東亞古代社會的奴婢與長工分別並不明顯，無論是賣身為婢還是長期受僱幫傭的女子都稱為丫鬟。19 世紀末，英國人於治下之香港提出「反蓄婢運動」，原因是認為婢女相當於奴隸，沒人權、沒報酬，於是 1921 年 9 月由反對蓄婢人士成立反對蓄婢會，殊不知中國傳統社會並不認同「婢即為奴」，更視蓄婢為善行，可以避免年幼女童會因為家境貧窮而遭殺害，又或流離失所，更甚者年紀相仿的女主人與年紀相仿的侍女可以感情深厚如姊妹。這一場運動正好反映中國傳統觀念與西方文化的差異和衝突。

## 與男主人關係

在西方，侍女（**Handmaiden**）也是妾的委婉語，當妻子不育時，男性可能會找侍女為他生兒育女，例如《聖經》人物辟拉，是雅各妻子拉結的侍女，她為雅各生了兩個孩子。瑪格麗特・愛特伍於 1985 年發表的小說《侍女的故事》（The Handmaid's Tale）中的侍女是另一例。

在古代中國，有些丫鬟會受到主人虐待或被主人賣掉，而有些會被男主人看上而成為寵婢、納為妾侍甚至成為妻子。亦有些丫鬟受到主人厚待，與主人感情深厚，和一般父女沒有分別。上層社會女性出嫁時常會帶同侍女陪嫁，這些侍女有時會成為丈夫的妾。女性以從娘家帶來的侍女為丈夫的妾，既可幫助自己約束丈夫，又因原有的侍女身分而容易使喚，比外納的妾要放心，例如《紅樓夢》裡的平兒本來是王熙鳳的侍婢，王熙鳳嫁給賈璉，就要平兒作妾。也有一些侍女被男主人收為寵婢（情婦），又稱「通房丫頭」。

## 文學

在西方的小說、文學裡，尤其是奇幻和科幻小說（例如《魔戒》、《星球大戰》和《超時空博士》）常會有侍女出現，神話如北歐神話裡的女神（例如弗麗嘉）也常會有侍女。中國的小說、戲曲裡也常有侍女的形象，例如《鶯鶯傳》和《西廂記》的紅娘、《牡丹亭》的春香、《紅樓夢》的眾多侍婢如襲人、晴雯等。聖經人物如利亞、聖母瑪利亞，是作為神之侍女的形象出現。[1] （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

## 另見

* 家務工
* 監護工
* 女官

## 參考資料

* 論《紅樓夢》的妾
* 英文版維基百科 Handmaiden （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
使女的故事

《**使女的故事**》（英語：_The Handmaid's Tale_）是一本由加拿大女性作家瑪格麗特・愛特伍 於 1985 年所著的反烏托邦小說。小說的標題呼應了喬叟的《坎特伯雷故事集》（The Canterbury Tales）的組成方式，這是個故事集，由某某的故事組成，如「商人的故事」、「帕森的故事」等。 小說續作《證詞》於 2019 年出版。

## 故事簡述

《使女的故事》由兩部分組成，分別是夜晚和其他各種活動。 這部小說可以解釋為一個雙重敘事，侍女奧芙佛瑞德（Offred）的故事，以及侍女們的故事。 夜晚部分只是關於侍女奧芙佛瑞德；其他部分，如購物、候車室，家庭等，是描述每個侍女可能的生活的故事。

描述在不久的未來，美國因為戰亂及其他災禍而瓦解，極權主義基督教重建主義取而代之。在基利國，多數女性地位低落淪為雜役，少數仍具備生育能力的則被選為「侍女」（Handmaid）成為權貴（The Commander）的生產工具。這部小說探討了女性在征服中的主題以及獲得個人主義和獨立的各種手段。

## 榮譽

《使女的故事》贏得 1985 年加拿大總督獎、1987 年亞瑟・克拉克獎，也被提名 1986 年星雲獎，1986 年布克獎以及 1987 年普羅米修斯獎。它已被改編為電影，廣播，歌劇和舞台劇。

## 改編作品

* 《使女的故事》（1990 年電影）
* 《使女的故事》（2000 年歌劇）
* 《使女的故事》（2017 年電視劇）

## 延伸閱讀

* Adami, Valentina. Bioethics Through Literature: Margaret Atwood's Cautionary Tales. Trier: WVT. 2011.
* Atwood, Margaret. Bloom, Harold , 編. The Handmaid's Tale. Philadelphia: Chelsea House. 2001.
* Cooper, Pamela. 'A Body Story with a Vengeance': Anatomy and Struggle in _The Bell Jar_ and _The Handmaid's Tale_. Women's Studies. 1997, **26** (1): 89–123. doi:10.1080/00497878.1997.9979152.
* Dopp, Jamie. Subject-Position as Victim-Position in _The Handmaid's Tale_. Studies in Canadian Literature. 1994, **19** (1): 43–57.
* Gardner, Laurel J. Pornography as a Matter of Power in _The Handmaid's Tale_. Notes on Contemporary Literature. 1994, **24** (5): 5–7.
* Garretts-Petts, WF. Reading, Writing and the Postmodern Condition: Interpreting Margaret Atwood's _The Handmaid's Tale_. Open Letter. Seventh. 1988, **I**.
* Geddes, Dan. Negative Utopia as Polemic: The Handmaid's Tale. The Satirist. January 2001 [2021-02-13]. （原始內容存檔於 2021-02-14）.
* Hammer, Stephanie Barbé. The World as It Will Be? Female Satire and the Technology of Power in _The Handmaid's Tale_. Modern Language Studies. 1990, **XX** (2): 39–49. JSTOR 3194826. doi:10.2307/3194826.
* Malak, Amin. Margaret Atwood's _The Handmaid's Tale_ and the Dystopian Tradition. Canadian Literature. 1987, **112**: 9–16.
* McCarthy, Mary. No Headline: _The Handmaid's Tale_ (Boston: Houghton Mifflin). The New York Times (review). 9 February 1986 [11 April 2016]. （原始內容存檔於 2008-08-02）.
* Mohr, Dunja M., Worlds Apart: Dualism and Transgression in Contemporary Female Dystopias, Jefferson, NC: McFarland 2005, 2005  Long chapter on The Handmaid's Tale as utopia and dystopia.
* Myrsiades, Linda. Law, Medicine, and the Sex Slave in Margaret Atwood's _The Handmaid's Tale_. Myrsiades, Kostas; Myrsiades, Linda (編). Un-Disciplining Literature: Literature, Law, and Culture. New York: Peter Lang. 1999: 219–45.
* Stanners, Barbara; Stanners, Michael; Atwood, Margaret. Margaret Atwood's The Handmaid's Tale. Top Notes Literature Guides. Seven Hills, NSW, Australia: Five Senses Education. 2004.
* Tennant, Colette. Religion in The Handmaid's Tale: A Brief Guide. Minneapolis, MN: Fortress Press. 2019. ISBN 9781506456317.

## 參考資料

## 外部連結

* （英文）Atwood, Margaret. The Handmaid's Tale. World Book Club. 英國廣播公司國際頻道. April 2003 [2017-09-20]. （原始內容 (音頻文件格式) 存檔於 2017-06-03）. .
* （英文）_The Handmaid's Tale （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）_ 皇家溫尼伯芭蕾舞團芭蕾舞
使密森

**史密森尼學會**，也譯作**史密松學院**（英語：Smithsonian Institution /smɪθˈsoʊniən/ _smith-SOE-nee-ən_）是美國一系列博物館和研究機構的集合組織，其地位大致相當於其他國家的國家博物館系統。該組織囊括 19 座博物館（美術館）、9 座研究中心，和國家動物園以及 1.365 億件藝術品和標本。美國唯一一所由美國政府資助、半官方性質的第三部門博物館機構，同時擁有世界最大的博物館系統和研究聯合體。管理和經費來源於由美國政府撥款，其他捐助以及自身商店和雜誌銷售盈利也在其中。該機構大多數設施位於華盛頓特區，此外還有部分設施散布在從紐約到維吉尼亞州，甚至巴拿馬的廣闊區域。該機構於 1846 年成立，資金源於英國科學家詹姆斯・史密森尼對美國的遺贈。該機構的諸多博物館除聖誕節外，全年對公眾免費開放。

## 歷史

由英國科學家詹姆斯・史密森尼價值 50.8 萬美元的遺贈捐款，根據美國國會法令於 1846 年創建於美國首都華盛頓。

史密森尼本人一生並未到訪美國，然而於 1828 年逝世時，把他的財產遺贈給美國政府，旨在建立一個增進和傳播人類知識的學會。美國政府於公元 1838 年得到了他的財產，約瑟夫・亨利於 1846 年任史密森尼學會的第一任會長。亨利指出：

董事會由首席大法官、副總統、3 名參議員、3 名眾議員和 6 名非官方人士組成。

## 所設機構

學會下設有這些博物館和 1 所國立動物園。

華盛頓特區：

* 弗里爾美術館（Freer Gallery of Art）
* 阿瑟・M・薩克勒美術館（Arthur M. Sackler Gallery）
* 國立美國歷史博物館（National Museum of American History）
* 國立自然史博物館（National Museum of Natural History）
* 美國國家肖像畫廊（National Portrait Gallery）
* 國家航空和太空博物館（National Air and Space Museum）
  * 史蒂文・烏德沃爾哈齊中心（Steven F. Udvar-Hazy Center）
* 赫尚博物館（Hirshhorn Museum）
* 藝術和產業大樓（Arts and Industries Building）
* 倫威克美術館（Renwick Gallery）
* 國立非洲藝術博物館（National Museum of African Art）
* 阿納卡斯蒂亞地區博物館（Anacostia Museum）
* 國立美國印第安人博物館（National Museum of the American Indian）
* 美國藝術博物館（Smithsonian American Art Museum）
* 國立美國郵政博物館（National Postal Museum）
* 美國國家動物園（Smithsonian National Zoological Park）
* 非裔美國人歷史和文化國家博物館，（National Museum of African American History and Culture, NMAAHC）

紐約市：

* 庫珀・休伊特國立設計博物館（Cooper-Hewitt, National Design Museum）
* 喬治・古斯塔夫・海伊中心（George Gustav Heye Center）：是國立美國原住民博物館的分館。

此外，學會還領導著威爾遜國際學者中心、甘迺迪表演藝術中心、史密森尼民俗與文化傳統中心（Smithsonian Center for Folklife and Cultural Heritage）和若干分布在美國其他地區及一些國家的研究中心、天文台和科學實驗室等機構。

## 著名研究

證實斑驢並非獨立的物種，而是平原斑馬的亞種。

## 流行文化

史密森尼學會或其旗下的博物館機構，曾在下述流行文化作品中被提及或被作為劇情場景：

* 電影
  * 《博物館驚魂夜 2：決戰史密森尼》：2009 年時上映的美國喜劇電影，全片主要以學會旗下的美國國立自然史博物館為場景。該片獲史密森尼史密森尼研究中心拍攝許可，是該中心的首次開放電影實景拍攝，不過必須在開放時間進行，因此拍攝過程中，得面對許多遊客現場圍觀。
  * 《變形金剛：復仇之戰》：2009 年時上映的美國動作電影。在片中主角一行人為了尋找藏匿在地球的初代變形金剛天火（JetFire，在片中是一架 SR-71 黑鳥式偵察機），而潛入華盛頓杜勒斯國際機場附近的國立航空和太空博物館分館 —— 史蒂芬・烏德瓦 - 哈茲中心（Steven F. Udvar-Hazy Center）。
  * 《美國隊長 2》：2014 年上映的美國超級英雄電影，片中有一個關於美國隊長的展覽的舉辦地位於史密森尼博物館。
* 小說
  * 《失落的秘符》

## 參考文獻

## 延伸閱讀

* Nina Burleigh, _Stranger and the Statesman: James Smithson, John Quincy Adams, and the Making of America's Greatest Museum, The Smithsonian._ New York: HarperCollins, 2003.
* Heather Ewing, _The Lost World of James Smithson: Science, Revolution, and the Birth of the Smithsonian._ Bloomsbury, 2007.
* United States. Congress. House of Representatives. Collections Stewardship at the Smithsonian: Hearing before the Committee on House Administration, House of Representatives, One Hundred Thirteenth Congress, First Session. Washington, D.C.: U.S. Government Printing Office, 2013.
* William S. Walker, _A Living Exhibition: The Smithsonian and the Transformation of the Universal Museum._ Amherst, MA: University of Massachusetts Press, 2013.

## 外部連結

* Smithsonian Institution （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） （英文）