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乐高大电影系列

《**樂高玩電影**》（英語：_The Lego Movie_）是一系列根據樂高改編的美國冒險喜劇動畫電影，由華納動畫集團製作、華納兄弟發行。第一部電影《樂高玩電影》於 2014 年 2 月 7 日上映。

## 電影

### 《樂高玩電影》（2014）

該片於 2014 年 2 月 7 日上映，由華納兄弟發行。電影上映後獲得了近乎一致的讚譽；評論家讚揚其視覺風格、幽默、配音和溫馨的信息。電影在美國和加拿大的收入超過 2.57 億美元，在其他地區的收入超過 2.1 億美元，全球總收入超過 4.69 億美元。該片獲得了英國電影學院獎最佳動畫片、廣播影評人協會獎最佳動畫片獎和土星獎最佳動畫電影，更提名金球獎最佳動畫長片。此外，電影歌曲（太樂搞了）被提名為奧斯卡最佳原創歌曲獎。

### 《樂高蝙蝠俠電影》（2017）

2014 年 10 月，華納兄弟計劃於 2017 年發行由蝙蝠俠主演的《樂高蝙蝠俠電影》，將《樂高玩電影 2》的上映日期延遲至 2018 年。威爾・阿奈特回歸聲演蝙蝠俠，克里斯・麥凱執導電影，賽斯・葛雷恩・史密斯撰寫劇本，並由林暐、羅伊・李、菲爾・洛德和克里斯多福・米勒擔任製片人。2015 年 4 月 20 日，電影上映日期定於 2017 年 2 月 10 日。麥可・塞拉加盟電影，聲演羅賓。2015 年 7 月，查克・葛里芬納奇為聲演小丑進入最後洽談。2015 年 10 月，羅莎瑞・道森加盟聲演芭芭拉・高登。2015 年 11 月，雷夫・范恩斯加盟聲演阿福・潘尼沃斯。雖然最初報導瑪麗亞・凱莉將聲演高登警長，但實際上她是聲演麥卡斯基市長。該片的首條預告片於 2016 年 3 月 24 日發佈。

### 《樂高旋風忍者電影》（2017）

《樂高旋風忍者：旋風術大師》的編劇和《樂高玩電影》的編寫故事的丹・哈格曼和凱文・哈格曼撰寫改編自《樂高旋風忍者》的電影版劇本。《創：崛起》的製作人查理・賓將執導電影，林暐、羅伊・李、菲爾・洛德和克里斯多福・米勒擔任製片人。電影定於 2016 年 9 月 23 日上映。2015 年 4 月 20 日，電影延遲至 2017 年 9 月 22 日上映，原檔期改為《送子鳥》。 2016 年 6 月，宣佈成龍、戴夫・法蘭科、麥可・潘納、艾比・雅各布森、庫梅爾・南賈尼、扎克・伍茲和弗萊德・阿米森加盟電影。

### 《樂高玩電影 2》（2019）

2015 年 2 月 14 日，《樂高玩電影》續集正式名稱為《樂高玩電影續集》（The Lego Movie Sequel）和宣佈克里斯・麥凱因執導《樂高蝙蝠俠電影》，導演一職改為羅布・施拉布。2017 年 2 月，施拉布因「創作分歧」而離開，麥克・米契爾接任導演職務。

2018 年 3 月 23 日，宣佈蒂芬妮・哈迪什加盟電影並為新的主演角色配音，克里斯・普瑞特、伊莉莎白・班克斯、威爾・阿奈特、查寧・坦圖和喬納・希爾都回歸聲演前作角色。2018 年 5 月 21 日，華納兄弟正式更名為《樂高玩電影 2》（The Lego Movie 2: The Second Part）同時發佈首張前導海報。2018 年 6 月 4 日，首張海報發佈後宣佈首回預告將在第二天發佈。

## 取消項目

### 《億萬積木大賽》

2015 年 3 月，華納兄弟宣布第三部樂高衍生電影命名為《億積萬木大賽》，並處於發展階段。傑森・席格爾和德魯・皮爾斯簽約共同執導電影和撰寫劇本。2017 年 8 月 2 日，宣佈喬治・古提雷茲簽約執導電影，而皮爾斯離開導演一職。電影原定於 2019 年 5 月 24 日上映，但在 2018 年 2 月 8 日，宣佈古提雷茲離開了該項目。2018 年 7 月 16 日，皮爾斯宣佈該片的情節，他確認該片將是一部樂高賽車電影，其靈感來自於多部賽車電影，包括《炮彈飛車》。

### 《樂高蝙蝠俠電影》續集

2018 年 12 月 5 日，《樂高蝙蝠俠電影》的導演克里斯・麥凱證實，續集正處於發展階段，而他將回歸執導電影。2019 年 10 月，宣佈電影將於 2022 年 2 月 4 日上映。

2021 年 6 月 10 日，因為環球影業取得了樂高電影的發行權，華納兄弟宣布取消了本作的製作與發行。

## 遊戲

### 《樂高玩電影》（2014）

《樂高玩電影》是該系列中的第一款視頻遊戲，基於 2014 年的電影。該遊戲由 TT Fusion、TT Games 和 Feral Interactive（用於 macOS）開發，由華納兄弟互動娛樂發行。遊戲有超過 100 個可玩的角色。

### 《樂高次元》（2015）

《樂高次元》內含各種特許經營的角色，包括《樂高玩電影》和《樂高蝙蝠俠電影》的角色。

### 《樂高蝙蝠俠電影》（2017）

遊戲基於《樂高蝙蝠俠電影》，由華納兄弟互動娛樂發行。

### 《樂高旋風忍者電影》（2017）

遊戲基於《樂高旋風忍者電影》，由 TT Fusion 和 TT Games 開發，華納兄弟互動娛樂發行。

### 《樂高玩電影 2》（2019）

遊戲基於《樂高玩電影 2》。遊戲的 PlayStation 4 和 Xbox One 版本於 2019 年 2 月 16 日發售，任天堂 Switch 版本於 2019 年 3 月 26 日發售。

## 迴響

### 專業評價

### 票房成績

## 參考文獻

## 外部連結

* 網際網路電影資料庫（IMDb）上《樂高玩電影》的資料（英文）
* 網際網路電影資料庫（IMDb）上《樂高蝙蝠俠電影》的資料（英文）
* 網際網路電影資料庫（IMDb）上《樂高旋風忍者電影》的資料（英文）
* 網際網路電影資料庫（IMDb）上《樂高玩電影 2》的資料（英文）
乐高夺宝奇兵

**樂高奪寶奇兵**（英語：Lego _Indiana Jones_），或**樂高印第安納瓊斯**，是一個樂高主題，它基於盧卡斯影業授權的印第安納瓊斯系列電影。該授權系對搭建類的獨家授權，最初於 2007 年宣布，緊跟著同樣由盧卡斯影業授權的樂高星際大戰的成功。第一套產品於 2008 年推出，它基於早期三部影片中的兩部（《法櫃奇兵》和《聖戰奇兵》）。從第四部影片《水晶骷髏王國》開始，套裝引入了場景，並於 2008 年下半年影片上映前後發布。直到 2009 年才引入《魔宮傳奇》，在一個大型套裝中使用新的窄軌樂高火車軌道還原了礦車追逐戲。

該主題還被引入一個視頻遊戲系列。《樂高印第安納瓊斯：最初冒險》於 2008 年 6 月 3 日發布，它基於最初的三部曲。續集《樂高印第安納瓊斯 2：冒險繼續》於 2009 年 11 月發布，其中包含了新影片《水晶骷髏王國》中的場景，以及一個級別編輯器功能。

一部由彼得・彼得森執導的電腦動畫短片《樂高印第安納瓊斯之積木奇兵》，也發布於樂高官方網站。它將所有四部印第安納瓊斯電影中的細節結合於一次冒險中。

## 開發

印第安納瓊斯這一樂高主題的開發，與其他樂高主題的流程類似。套裝由比隆的樂高設計師團隊設計，並由版權所有者盧卡斯影業監製。套裝中槍的引入（包括機槍）導致了一些內部爭論。

## 套裝

在 2008 年發布的第一批套裝中，**寺廟逃生**（7623）是最大的套裝之一，還原了《法櫃奇兵》片頭著名的巨石追逐場景。該套裝長 53 厘米，包含了片中的許多「機關」，如射出的矛和翻滾的石頭。該套裝中的人仔，除了印第安納・瓊斯自己，還包括了勒內・白洛克和薩提坡。後來又添加了飛行員喬克和他的水上飛機，因為樂高設計師和盧卡斯影業認為他們是該場景的重要一環（使印第得以逃脫）。

同期還發布了另外兩個中等規模的套裝，它們都還原了《法櫃奇兵》片中的場景。**失落的墓穴**（7621）還原了一個充滿蛇的墓穴，而印第必須逃脫；**盜寶追逐**（7622）則還原了片中的追逐場景 —— 印第騎著馬追卡車。

2008 年晚些時候發布的四個套裝還原了新影片中的場景。其中最大的一套是**水晶骷髏王國**（7627），它還原的是片中最後一幕的場景，包括一個「水晶骷髏」的旋轉的圈，以及倒塌的方尖塔。片中的角色馬特・威廉士、馬特・威廉士和兩個 Ugha 勇士都以人仔形式出現其中，還有印第和一名俄羅斯士兵。

2009 年發布的新套裝中，有兩個還原的是《魔宮傳奇》中的場景，這也填補了該片套裝的空白。其中最大的是**魔宮傳奇**（7199）。套裝中包含了新的窄軌（4 釘寬而不是通常的 6 釘）樂高火車軌道，以便重現影片後半部中的礦車追逐場面。六節軌道包括兩種形狀，四節曲線和兩節斜坡。這種新型火車軌道的直軌零件是樂高首次發布的。

2009 年發布的第二大套裝是**威尼斯水道追逐**（7197），它還原了《聖戰奇兵》中的快艇追逐場面。該套裝包括兩艘船，一艘由印第和艾爾莎・施耐德駕駛，另一艘由兩名聖杯守護者駕駛。兩艘船的外形非常相似，僅有一些顏色差異，但是它們的按鈕動作不同 —— 一艘船按下按鈕時會分成兩半，另一艘則馬達會「爆炸」。兩個聖杯守護者人仔的暗紅土耳其毯帽很值得注意，它們是一種新的樂高零件。該套裝還包含一個威尼斯風格的橋梁和一個爆炸的碼頭。

## 產品

## 未來計劃

該產品線於 2010 年中斷。但由於盧卡斯計劃推出該系列第五部影片，新的套裝可能會隨著第五部印第安納瓊斯影片再次發布。由於事實上迪斯尼已經買下了盧卡斯影業，並將拍攝新的印第安納瓊斯影片，發布新套裝的可能性很大。

## 評價

印第安納瓊斯套裝被證明是最受歡迎的樂高主題之一。據信在 2008 年底，它和樂高星際大戰一起，幫助樂高集團在不景氣的玩具市場中實現盈利。該產品線據說「銷量非常好，尤其是在北美市場。」這些套裝有時會拿來跟已停產的樂高冒險家系列進行比較。樂高冒險家是一個自有版權的主題，深受印第安納瓊斯的影響，生產時間從 1999 年到 2003 年。馬里昂・瑞文伍德是唯一的藍眼睛樂高人仔。

## 視頻遊戲

與其它一些電影系列的樂高主題一樣，樂高印第安納瓊斯也推出了視頻遊戲的副產品。它們將電影中的場面與圖形化的樂高積木和樂高人仔結合在一起。

### 樂高印第安納瓊斯：最初冒險（2008 年）

這是該系列發布的第一個視頻遊戲，由旅行者故事製作，由 LucasArts 於 2008 年發行。它展現了前三部印第安納瓊斯影片中的場景，但玩時可以按照任何順序。

### 樂高印第安納瓊斯 2：冒險繼續（2009 年）

該遊戲作為《最初冒險》的續集出現，包括了該系列第四部影片《水晶骷髏王國》中的場景，以及來自前三部影片的全新場景。該遊戲還增加了一個新的級別編輯器。

## 參考文獻

## 外部連結

* 官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（英文）
* LucasArts 上的網頁 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（英文）
* 印第安納瓊斯官方網站（英文）
* 卡通頻道網站上的樂高印第安納瓊斯（英文）
乐高幻影忍者大电影

《**樂高旋風忍者電影**》（英語：_The Lego Ninjago Movie_）是一部 2017 年美國和丹麥合拍的 3D 動作喜劇電腦動畫電影，由查理・賓、保羅・費雪和巴布・羅根共同執導。本片為 2014 年電影《樂高玩電影》第二部衍生作品，但與該片並沒有太大關係。主要配音員包括戴夫・法蘭科、麥可・潘納、庫梅爾・南賈尼、扎克・伍茲、弗萊德・阿米森、艾碧・雅各布森、奧莉薇亞・孟恩、賈斯汀・塞洛克斯與成龍。電影排於 2017 年 9 月 22 日在美國上映。

## 劇情

故事敘述吳大師私下訓練了六名年輕的忍者，以成為堅強的「英雄」。與此同時，一支由伽瑪當大師領導的邪惡軍閥襲擊了城市，使得其兒子「綠忍者」勞埃德必須在對抗敵人之餘，也得面對自己的父親。在過程中，勞埃德從新認識父親伽瑪當並令他改邪歸正。

## 角色

**勞埃德・伽瑪當（Lloyd Garmadon）** 

　
: 綠忍者，伽瑪當的高中生兒子。

**赤地（Kai）** 

　
: 火忍者，赤蘭的哥哥。

**阿光（Jay）** 

　
: 雷電忍者，赤蘭的男友。

**赤蘭（Nya）** 

　
: 水忍者，赤地的妹妹，阿光的女友。

**冰忍（Zane）** 

　
: 冰忍者，機器人。

**阿剛（Cole）** 

　
: 土忍者。

**吳大師（Master Wu）** 

　
: 勞埃德等人的師父，也是伽瑪當的弟弟。

**伽瑪當君王（Lord Garmadon）** 

　
: 黑暗忍者。忍者國的超級壞蛋，總是想要征服忍者國而搞破壞，勞埃德的爸爸。

**可可（Misako "Koko"）** 

　
: 勞埃德的媽媽。原本也是一位武功高強的忍者，後來與伽瑪當熱戀生下勞埃德。

### 配音員

## 發行

《樂高旋風忍者電影》被華納兄弟定於 2017 年 9 月 22 日在美國上映，原本電影定於 2016 年 9 月 23 日推出。2016 年 9 月 23 日，電影的宣傳短片《_The Master_》於《送子鳥》放映前推出。

### 評價

《樂高旋風忍者電影》獲得了褒貶不一的評價。爛番茄根據 131 條評論，該片持有 55% 的新鮮度，平均得分為 5.83／10。而在 Metacritic 上則獲得了 55 分，這代表「好壞平均參雜的評價」。據 CinemaScore 的調查，觀眾的評價在 A + 至 F 間落於「B+」。

### 票房

在美國，《樂高旋風忍者電影》與《金牌特務：機密對決》、《非死不可》同週上映並競爭，分析師估計《樂高旋風忍者電影》於首映週末能從 4070 間戲院中獲得 2700 萬至 4400 萬美元的票房。美國首週末票房達 2120 萬美元，位居當週票房排名第三，該成績比前兩部《樂高》電影還低。

## 參考文獻

## 相關條目

* 樂高旋風忍者：旋風術大師

## 外部連結

* 網際網路電影資料庫（IMDb）上《樂高旋風忍者電影》的資料（英文）
* 爛番茄上《樂高旋風忍者電影》的資料（英文）
* Box Office Mojo 上《樂高旋風忍者電影》的資料（英文）
* AllMovie 上《樂高旋風忍者電影 》的資料（英文）
* Metacritic 上《樂高旋風忍者電影》的資料（英文）
* Yahoo 奇摩電影上《樂高旋風忍者電影》的資料（繁體中文）
* 雅虎香港電影上《樂高旋風忍者電影》的資料（繁體中文）
* 開眼電影網上《樂高旋風忍者電影》的資料（繁體中文）
* 豆瓣電影上《樂高旋風忍者電影》的資料 （簡體中文）
* 時光網上《樂高旋風忍者電影》的資料（簡體中文）
乐高建筑

**樂高建築**（英語：**Lego Architecture**）是樂高拼裝玩具的一個附屬品牌和產品類別，其目的是「通過樂高積木以讚頌建築的過去、現在和未來」。該品牌包括一系列由「建築藝術家」亞當・里德塔克（Adam Reed Tucker）所設計的樂高套裝，並且每一套都附含以微縮比例搭建著名建築物模型的組件及說明書。

## 發展

亞當・里德塔克於 1996 年在堪薩斯州立大學獲得了建築學學位。在那期間，他試圖尋求一個可以融合自己對藝術和建築的熱情的方法，並萌生了利用樂高積木的念頭。為此，他創立了積木建築公司（_Brickstructures, Inc._），並開始設計和製作著名地標的模型。里德塔克的工作引起了樂高集團的注意，雙方於是形成合作夥伴關係，將他的部分模型製成樂高套裝，並以樂高建築的品牌向市面發售。

## 套裝

產品線中的套裝會附含精美小冊子，其內容除了拼裝說明外，還包括建築本身的各種資訊和照片。

## 影響

樂高建築的產品類別已獲得許多評論家的正面評價。記者珍妮・威廉士表示「這些套件的比例是非常小的，因此不要指望精緻的細節，但以樂高積木進行創作仍是一個向偉大建築師致敬的相當有趣的方式」。

## 參考資料
乐高星球大战：原力觉醒

《**樂高星際大戰：原力覺醒**》（英語：Lego Star Wars: The Force Awakens）是一款由 Traveller's Tales 開發，並由華納兄弟互動娛樂所發行在 IOS、Microsoft Windows、Nintendo 3DS、OS X、PlayStation 3、PlayStation 4、PlayStation Vita、Wii U、Xbox 360、Xbox One 的樂高和星際大戰主題動作冒險遊戲。此作是樂高星際大戰系列的第五部作品。
此作的劇情講述了在《星際大戰六部曲：絕地大反攻》和《STAR WARS：原力覺醒》中的故事。

## 遊玩

此作的遊玩方式基本上和之前的樂高星際大戰差不多，《STAR WARS：原力覺醒》中的間隔，LucasArts 也允許在遊戲中探索角色的背後故事。

## 參考資料

## 外部連結

* 官方網站
乐高机器人

**樂高 Mindstorms** 是樂高的機器人系列。該系列包括一整套的軟硬體，可以讓用戶搭建自己的可程式機器人。每一套 Mindstorms 包括一個磚塊化的電腦、幾個馬達、幾個不同的傳感器及大量用於搭建機械構造的樂高機械組零件。該系列創建於 1998 年，目前已先後發布三代：

* 第一代：樂高 Mindstorms RCX
* 第二代：樂高 Mindstorms NXT
* 第三代：樂高 Mindstorms EV3

## RCX、NXT 與 EV3 的比較

## 參見

* 樂高
* 樂高 Mindstorms RCX
* 樂高 Mindstorms NXT
* 樂高 Mindstorms EV3

## 參考文獻

## 外部連結

* 官方網站
乐高漫威超级英雄

《**樂高 漫威超級英雄**》（英語：LEGO Marvel Super Heroes，又譯作「**樂高 驚奇超級英雄**」）是一款由 TT Games 工作室開發並將由華納兄弟互動娛樂發售在全平台上的樂高題材和美國漫畫超級英雄動作冒險電子遊戲。本作以樂高化漫威漫畫旗下的各路超級英雄為主要賣點。

本作於 2013 年 1 月正式公布，現世代平台版本於 2013 年 10 月 22 日起陸續在全球發售，而 PS4 以及 Xbox One 的版本將會隨兩台新主機作為首發遊戲同步發售。

《樂高漫威超級英雄》也推出了針對掌機平台製作的《樂高漫威超級英雄 宇宙危亡》（LEGO Marvel Super Heroes: Universe in Peril）。掌機版本在故事上大體繼承了家用機的元素，不過不同於家用機的開放式遊戲設定，掌機版本採用了更傳統的關卡式設定；此外掌機版本在遊戲時通常使用了 45 度的固定遊戲視角。

《樂高漫威超級英雄 2》於 2017 年 11 月 14 日推出。

## 劇情

故事的開始，銀色衝浪手在宇宙中尋找行星供他的主人銀河王食用時，被末日博士俘虜，他的衝浪板被粉碎成多個「宇宙磚塊」。在另一邊，被囚禁的洛基警告末日博士銀河王即將抵達地球，因此末日博士打算用這些磚塊建造他的「末日死光」，這將使他們能夠擊敗銀河王，然後接管世界。與此同時，為免宇宙磚塊落入末日博士手上，神盾局指揮官尼克・福瑞召集各漫威超級英雄在磚塊落入壞人之手之前取回它們。

很快，沙魔和惡煞被末日博士僱傭去取回一塊磚塊，他們將大中央總站的市民扣為人質，但被鋼鐵人、聰明浩克和蜘蛛人擊敗。而這塊磚頭則放在巴克斯特大樓，交由驚奇 4 超人管理，但八爪博士偷走了它，迫使驚奇先生和美國隊長追捕他。當戰鬥通過號角日報時，蜘蛛人加入戰鬥，最後他們在時代廣場擊敗了八爪博士，但他將磚塊扔給了綠惡魔。因此黑寡婦、鷹眼和蜘蛛人被派遣去取回它，三人潛入奧斯朋大樓，但中了綠惡魔的陷阱，被迫與猛毒戰鬥，雖然最後三人擊敗了他，但還是讓綠惡魔逃走了。

之後，鋼鐵人和聰明浩克收到指令前往監獄 The Raft 阻止暴動，而這場暴動則是由萬磁王、魔形女和劍齒虎精心策劃的，以放出洛基和其他反派。在金剛狼的幫助下，他們擊敗了逃跑的囚犯和劍齒虎，但萬磁王摧毀了鋼鐵人的盔甲，並與魔形女和洛基一起逃跑了。之後，美國隊長和東尼・史塔克前往史塔克大樓，以便後者得到他新的盔甲，卻遇到了駭入賈維斯的洛基、滿大人和奧德奇・齊禮安，並打算利用其來反攻擊英雄們。之後他們重啟賈維斯使其恢復正常後，他們擊敗了滿大人和齊禮安，但洛基帶著史塔克的一個實驗性電弧反應爐逃脫了。

之後，神盾局追蹤到反應爐的訊號在帝國大廈下方的一個九頭蛇基地，因而派遣黑寡婦和鷹眼前往調查，而狼人則早就攻了進去，霹靂火也在中途加入，之後他們發現紅骷髏和阿尼姆・索拉正在建造一個由被盜反應爐提供動力的傳送門發電機，洛基用來前往阿斯嘉特。霹靂火、美國隊長和狼人前來幫助擊敗紅骷髏，但在此過程中無意破壞了傳送門。之後在索爾的幫助下成功追捕到洛基，但四人發現他在冰霜巨人的幫助下入侵了阿斯嘉特，並偷走了宇宙魔方。之後，洛基釋放了毀滅者來對抗英雄，但他們擊敗了它並取回了宇宙魔方，而洛基也逃走了。

狼人偷偷地將宇宙魔方帶到 X-Mansion 讓 X 教授分析它，但末日博士派變種人兄弟會去取回它。之後，獨眼龍、火鳳凰和暴風女合力擊敗了癩蛤蟆，之後協助冰人擊敗火人，最後在野獸加入戰鬥後擊敗紅坦克，但也未能阻止萬磁王和魔形女偷走宇宙魔方。之後，神盾局追蹤到拉脫維亞，費和驚奇 4 超人襲擊了末日城堡，擊敗了綠惡魔並營救了銀色衝浪手，但末日博士和洛基還是逃脫了。

之後，鋼鐵人、索爾和蜘蛛人潛入了超智機構的潛艇，也就是末日博士的藏身處，他只好派出魔多客來對抗英雄們，但潛艇在他們擊敗魔多客後受到損毀，幸好火鳳凰前來帶走三人，並成功捕獲末日博士。然而，萬磁王用他能操控金屬的能力控制了自由女神像並用它來拯救末日博士。儘管驚奇先生、狼人和聰明浩克在擊敗控心大師後試圖阻止他，但萬磁王還是將雕像帶到了一個充滿來自野蠻土地的恐龍的島嶼，然後他使用從 Roxxon 工廠偷來的核芯為他的空間站小行星 M 提供動力。神盾局只好派出美國隊長和石頭人追逐萬磁王，暴風女也在中途加入，三人合力擊敗了犀牛人和偽裝成萬磁王的魔形女，但也未能阻止空間站的發射。

之後，鋼鐵人、索爾和蜘蛛人一同登上小行星 M 並擊敗萬磁王，然後與已完成建造末日死光的末日博士和洛基對峙，洛基控制末日博士發起攻擊並使鋼鐵人和索爾失去行動能力，幸好美國隊長、石頭人和暴風女及時趕到幫助蜘蛛人擊敗他。然而，洛基透露他已經操縱末日博士建造了一個由宇宙魔方提供動力的飛行艙，這將使他能夠控制銀河王並摧毀地球和阿斯嘉特。銀河王到達地球後，洛基精神控制他摧毀小行星 M，幸好船上的每個人都倖存了下來。

為了阻止洛基和銀河王，英雄和反派組成了一個不安的聯盟，並設法打開了一個通往未知空間區域的傳送門，並讓兩人進入它，最後聰明浩克和索爾用合體技 Hulk Thor Smash 把二人打進傳送門，並破壞了洛基用來控制銀河王的飛行艙。費取回了宇宙魔方，而英雄們打算把反派們一網打盡，但因為費和他們有協議，所以最後決定給他們 30 秒時間離開，而隨著衝浪板的修復，銀色衝浪手也恢復了他的力量並離開了地球，並承諾將帶領銀河王遠離地球。

在片尾片段中，費負責監督自由女神像的修復工作，而星際異攻隊也終於到達，他們早前也被召喚來幫助對抗行星吞噬者，但他們來得太晚了，但星爵告訴費這不是他們來的原因，而是因為還有別的東西威脅著地球（指的是征服者入侵康)。後來，在與施工人員共進午餐時，費遇到了正在尋找他的貓 -- 蒂德爾斯先生的黑豹，他也告訴費瓦干達的人民很感激他。

### 登場人物

遊戲首批公布了 12 名漫威漫畫旗下的各路漫畫超級英雄，不過遊戲將收錄超過 100 名樂高化的超級英雄角色。作為一款體現漫威世界觀的遊戲，其著名漫畫家史丹・李也被證實將成為一名客串在遊戲中的角色。

**正派角色**

**反派角色**

**其他角色**

* 梅・帕克
* 關・史黛西
* 損害控制公司職員
* H.E.R.B.I.E.
* J・喬納・詹姆森
* 自由女神像
* 瑪莉・珍・華生
* Roxxon 守衛
* 神盾局特務
* 史丹・李

## 掌機版本

《樂高漫威超級英雄》在公布伊始就宣布對應任天堂 DS、任天堂 3DS 以及 PlayStation Vita 這三個現有的掌機平台，而後掌機版本被單獨列出，更名為《樂高漫威超級英雄 宇宙危亡》（LEGO Marvel Super Heroes: Universe in Peril）。不過掌機版本相對家用主機和電腦版本在遊戲內容上有一定的縮水。本作原計劃在任天堂 DS 平台的版本延期至 2014 年 2 月 28 日推出。

## 遊戲評價

《樂高漫威超級英雄》在媒體方面獲得了頗為正面的評價。歐美著名媒體 IGN 基於本作的 Xbox 360 版本給出了 9 分（滿分 10 分）的高分；並稱本作是漫威改編遊戲系列中，有史以來最棒的一作。

## 續作

2017 年 5 月，華納兄弟互動娛樂宣布將在 2017 年 11 月發售本作的續作《樂高漫威超級英雄 2》（Lego Marvel Super Heroes 2）。遊戲將登陸 PlayStation 4、Xbox One、任天堂 Switch 以及 Windows 等平台。

## 參考資料

## 外部連結

* （英文）官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
乐高电子游戏列表

自 1995 年至今，已經有 65 款基於樂高主題的商業電子遊戲面世。在第二款樂高主題電子遊戲：由 Mindscape 開發並發行的《樂高樂園》之後，樂高集團成立了遊戲發行部門「Lego Media」來發行基於樂高自己產品線的改編遊戲。2001 年，部門更名為「Lego Software」，並在次年再次更名為「Lego Interactive」；同年樂高關閉了該部門。一些 Lego Interactive 的前員工成立了新公司「巨人互動娛樂」並獲得繼續為樂高開發相關遊戲的授權，之後它與 THQ 達成兩年的合作協議並製作發行了兩款遊戲，直到在製作《樂高星際大戰》時被 Traveller's Tales 收購合併。在交易完成後，Traveller's Tales 進行了改組，Traveller's Tales 和巨人互動娛樂被納入到 TT Games 名下，Traveller's Tales 成為遊戲製作部門，巨人互動娛樂變更為遊戲發行部門「TT Games Publishing」。TT Games 在之後開發了基於《星際大戰》、《蝙蝠俠》、《搖滾樂團》等主題的樂高電子遊戲。2007 年，TT Games 被華納兄弟互動娛樂收購，而至此華納兄弟互動娛樂成為樂高電子遊戲的授權方及製作方。

## 原創遊戲

## 授權作品

## 參考資料

## 外部連結

* 官方網站
乐高蝙蝠侠2：DC超级英雄

《**樂高蝙蝠俠 2：DC 超級英雄**》（英語：_Lego Batman 2: DC Super Heroes_）是由 Traveller's Tales 開發的樂高動作冒險遊戲，遊戲於 2012 發行，並執行於 PlayStation 3、PlayStation Vita、任天堂 3DS、PlayStation Protable,Wii、任天堂 DS、Xbox 360 和 Microsoft Windows 平台。遊戲是《樂高蝙蝠俠》的續作；而後繼作品《樂高蝙蝠俠 3：飛越高譚市》將於 2014 年推出。

## 遊戲系統

遊戲設定於以高譚市（Gotham City）為版圖的開放式世界，主線劇情共分作 16 個關卡，於任務之間蝙蝠俠與羅賓（或是超人）可在市內自由活動或進行支線任務。主線任務結束後可自由更換角色（共有 70 人）。

本作是樂高電子遊戲系列首部引進角色配音以及雙人模式畫面分半的作品。

## 劇情

高譚市年度人物選舉由布魯斯・韋恩（Bruce Wayne）勝出而雷克斯・路瑟（Lex Luthor）屈居第二，會場突然受企鵝人（Penguin）、謎語人（Riddler）、哈莉・奎茵（Harley Quinn）、雙面人（Two-Face）及小丑（Joker）襲擊，布魯斯換裝變成蝙蝠俠後與羅賓（Robin）擊敗了眾人並把小丑送進阿卡漢精神病院（Arkham Asylum）。雷克斯帶著其新發明、由氪石驅動之「解體槍」（The Deconstructor）劫獄，所有罪犯包括小丑逃離了精神病院，蝙蝠俠與羅賓趕至並在捕回部分罪犯後發現瓦礫上帶有雷克斯之解體槍殘餘能量。

不久化學大樓 Ace Chemicals 受襲擊，蝙蝠俠與羅賓發現大樓內被盜之化學品均是製作人造氪石之原料，並在大樓被炸毀前被超人（Superman）所救。二人其後把從追截雷克斯時所取得之人造氪石帶返蝙蝠洞調查，隨即被小丑和雷克斯發現－該人造氪石乃偽裝之追蹤器。小丑和雷克斯以解體槍對蝙蝠洞造成嚴重破壞，二人於被困時再次被超人救出。

蝙蝠俠與超人隨後分別進攻雷克斯之大型戰鬥飛船及位於大都會（Metropolis）之雷克斯企業總部，雷克斯乘坐一台巨型小丑機器人逃回高譚市：雷克斯欲以機器人大量釋出小丑之笑氣，從而使所有市民支援他當選總統。蝙蝠俠與超人破壞機器人使之喪失飛行能力，暴露其氪石動力爐使石塊流出，再誘導機器人於街道間繪出巨型小丑臉。身處字宙監視衛星之火星獵人（Martian Hunter）立即召集正義聯盟成員趕至高譚市，雷克斯眼看計劃失敗後決定與小丑以機器人進攻韋恩大樓，蝙蝠俠與羅賓在超人、神力女超人（Wonder Woman）、鋼骨（Cyborg）、綠燈俠（Green Lantern）及閃電俠（The Flash）協助下阻止了大樓倒塌、毀滅了機器人並把小丑與雷克斯捕獲交予警方帶走。

## 評價

遊戲受到了媒體的好評。IGN 為遊戲打了 8.5 分，並稱讚了其精緻的遊戲設定、故事和有特色的配音，同時其也批評了遊戲的開放世界有一些小煩惱。Game Informer 為遊戲打了 8.25 分。遊戲 Xbox 360 版在 Metacritic 的匯總得分為 79%，而 PlayStation 3 版為 87%。Digital Spy 的安德魯・勞克林稱《樂高蝙蝠俠 2：DC 超級英雄》是最好的樂高遊戲，遊戲的新功能和原創故事值得欽佩。

## 參考資料

## 外部連結

* _Lego Batman 2: DC Super Heroes_ at Lego.com
* （[//web.archive.org/web/20181214015544/http://www.feralinteractive.com/en/mac-games/legobatman2/ 頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） _Lego Batman 2: DC Super Heroes_ at Feral Interactive]
* 網際網路電影資料庫（IMDb）上《樂高蝙蝠俠 2：DC 超級英雄》的資料（英文）
乐高都市伪装：追捕

《**樂高小城：臥底密探追捕**》（英語：_Lego City Undercover: The Chase Begins_）是一個由 TT Fusion 開發，任天堂發佈的動作冒險遊戲。此遊戲的平台為任天堂 3DS，並且是沙盒式動作冒險遊戲《樂高小城：臥底密探》的續作及前傳。此遊戲於 2013 年 4 月 21 日在北美發佈。此遊戲是第二個以樂高小城為主題的樂高電子遊戲，亦是第二個由任天堂發佈的樂高電子遊戲。

## 劇情

此遊戲的故事設定於《樂高小城：臥底密探》故事的兩年前。當時，主角蔡斯・麥凱恩仍然是一位樂高城市警察署的警察新人，但是他的目標卻是拘捕頭號通緝犯雷克斯・費爾雷。在追捕雷克斯期間，蔡斯被調職至別處，但卻得到一位秘密證人協助。最終，蔡斯成功拘捕雷克斯。

## 角色

### 警方

* **蔡斯・麥凱恩**：樂高城市警察署的一位警察新人，目標是拘捕頭號通緝犯雷克斯・費爾雷。
* **馬里昂・鄧恩**：副警長，不喜歡蔡斯，後來晉升警長。
* **格里森**：警長，後來成為市長。
* **納塔利婭・科瓦爾斯基**：蔡斯的愛人，一位記者，後來成為護士。她是一位證人。
* **羅斯・海耶斯**：農夫，被馮・克羅格曼綁架。
* **菲爾丁**：阿爾巴特羅斯監獄長，後來退休了。
* **謝潑德**：布魯貝爾伍茲警署的副警長。

### 罪犯

* **雷克斯・費爾雷**：樂高城市頭號通緝犯，被認為是樂高城市犯罪浪潮的始作俑者。
* **托尼・「克尼克斯」・麥吉**：蔡斯第一個遇上的罪犯。
* **伯特・「比迪曼」・惠靈頓**：阿爾巴特羅斯監獄最危險的囚犯。
* **斯莫基・富恩特斯**：炸毀奧本橋的主謀。
* **馮・克羅格曼**：綁架羅斯・海耶斯的罪犯。
* **菲拉什・約翰遜**：綁架科瓦爾斯基的宇航員。
* **卡爾・沃爾紐特**：伐木工人，布萊克韋爾的助手。
* **福雷斯特・布萊克韋爾**：試圖摧毀布魯貝爾國家公園的罪犯。

## 發佈

此遊戲於 2011 年 6 月 7 日電子娛樂展覽的任天堂遊戲發布會上首次亮相。當時，此遊戲的名稱為「樂高城市故事」。於 2013 年 1 月 17 日，任天堂宣佈此遊戲的名稱將會改為「樂高小城：臥底密探追捕」。此遊戲於 2013 年 4 月 21 日在北美發佈，2013 年 4 月 26 日在歐洲發佈，2013 年 4 月 27 日在澳洲發佈。

2014 年 1 月 30 日，任天堂公布第三季度銷售資料，《樂高小城：臥底密探追捕》在歐美兩地銷售達到 111 萬份。

## 評價

此遊戲獲得的評價比《樂高小城：臥底密探》差。GameRankings 得出了此遊戲的分數為 63.77%，而 Metacritic 則得出了此遊戲的分數為 65/100 分。

IGN 給予此遊戲 6.3/10 分，並批評此遊戲冗長的載入時間、缺乏配音和不和諧的影格速。而 Digital Spy 的利亞姆・馬丁則給予此遊戲 3/5 星，批評此遊戲缺乏吸引力，但就稱讚其視覺效果。他亦指出任天堂 3DS 的限制致使此遊戲不如《樂高小城：臥底密探》般出色。

《任天堂官方雜誌》的克里斯・斯庫利給予此遊戲 64% 的分數，並指出「此遊戲的樂趣比《樂高小城：臥底密探》少得多。愚蠢的笑話，巧妙的騙局和精彩的對白均沒有在此遊戲中出現。在《樂高小城：臥底密探》中，加載時間已令人很沮喪，但是這種沮喪感覺在此遊戲中更大。加載地圖時出現的濃霧更令人覺得這是世界末日後的樂高小城。角色的臉部也沒有變化，令到玩家感到很彆扭」。

## 參考文獻

## 外部連結

* 官方網站
乐高都市：卧底风云

《**樂高小城：臥底密探**》（英語：**Lego City Undercover**）是一個由 TT Fusion 開發，平台為 Wii U 的沙盒式動作冒險電子遊戲，於 2013 年 3 月 18 日在北美洲發佈，於 3 月 28 日在歐洲發佈。此遊戲亦有一個平台為任天堂 3DS，名為《樂高小城：臥底密探追捕》的前傳遊戲。不同於以往的樂高電子遊戲，《樂高小城：臥底密探》是首個以樂高小城為主題的樂高電子遊戲，並且是首個由任天堂發行的遊戲平台的樂高電子遊戲。

2016 年 11 月，遊戲開發商 TT Fusion 的母公司華納兄弟互動娛樂宣布本作將以全高畫質重製的形式在 PlayStation 4、Xbox One、Windows 以及任天堂的新遊戲主機任天堂 Switch 上發行，於 2017 年春季發售；該版本增加了繁體中文的遊戲內容和二人模式。

## 遊戲

《樂高小城：臥底密探》設定在樂高小城中，而玩家需要操控一位名為蔡斯・麥凱恩的臥底去追捕罪犯。蔡斯能夠作出不同動作，如翻牆及在竿上擺盪。他還可以得到能解除不同能力的裝束，如強盜裝束讓他能夠解鎖。蔡斯更可以駕駛車輛及直升機，並將鬆散的磚塊砌成不同物件。而 Wii U GamePad 亦有多種用途，如掃描並定位罪犯。

《樂高小城：臥底密探》的遊戲模式借鑒了《俠盜獵車手系列》中很多元素。但是，此遊戲與俠盜獵車手系列的最大差別，就是玩家需要擔任警察一職去追捕罪犯，而非成為罪犯犯罪。此遊戲亦借鑒了不少任天堂著名遊戲的元素，如玩家可以穿過一些樂高管道，而這些管道實是借鑑瑪利歐系列中的管道。

## 開發

於 2011 年 6 月 7 日，任天堂於 2011 年電子娛樂展覽的記者招待會中公佈此遊戲名為《樂高小城故事》（LEGO City Stories）。但於 2012 年 6 月 5 日，任天堂於 2012 年電子娛樂展覽中改稱此遊戲將名為《樂高小城：臥底密探》。同時，此遊戲的預告片亦被展示。在 2012 年 9 月的任天堂 Direct 節目中，一些新的遊戲預告片被公開，使遊戲的劇情進一步明確，並宣佈若北美及澳洲玩家預購《樂高小城：臥底密探》的話，他們就會附送遊戲主角蔡斯・麥凱恩的迷你人型。其後，一個蔡斯樂高玩具亦被發佈，並附帶讓購買者可以下載追加下載內容的代碼。

## 評價

《樂高小城：臥底密探》主要獲得正面的評價。Metacritic 得出了此遊戲的分數為 80 分，盛讚其幽默及設計，但卻批評其冗長的載入時間及缺乏需要合作的多人遊戲。IGN 給予此遊戲 8/10 分，稱讚其廣大的遊戲地圖，但卻批評其仿製其他遊戲。Eurogamer 則給予此遊戲 9/10 的評分，並指出此遊戲是「偉大作品、閃爍的設計及值得稱讚的元素的混合體」。另外，GamesRadar 給予此遊戲 4/5 星，稱許遊戲有創意地利用職業設定及獎勵性的難題，但卻指出遊戲缺乏多人遊戲。GameTrailers 給予此遊戲 8.4 分，並把它稱為「迄今為止在此遊戲系列中最好的遊戲」。而 Nintendo Insider 則給予此遊戲 85% 的得分，並指出此遊戲「標誌著 TT Fusion 的創意走向一個更大膽的新方向」。

## 參考文獻

## 外部連結

* 《樂高小城：臥底密探》官方網頁（英文）
* 《樂高小城：臥底密探》在任天堂的頁面 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（英文）
乐魁光

**樂少華**（1903 年 —1952 年 1 月 15 日），別名**樂魁光**，浙江省鎮海縣人，中國工農紅軍高級將領、中國人民解放軍早期軍工工業的主要領導人。

其妻浦代英，系鄧小平之妻卓琳（浦瓊英）之姐。

## 生平

1925 年，樂少華參加「五卅」運動，任上海市區機器工會宣傳委員，從事工人運動。並加入中國共產黨。1927 年參加過上海工人第三次武裝起義，之後被派到蘇聯莫斯科孫逸仙大學學習。1931 年，樂少華回國，在中共中央秘密機關工作。1932 年 3 月被派往江西中央蘇區，任軍委直屬隊黨總支書記，同年 5 月改任紅五軍團第十五軍副政治委員。

1932 年年秋，出任紅七軍政治委員，1933 年 6 月任紅三軍團五師政治委員。11 月，接替肖勁光任紅七軍團政治委員。1934 年 7 月，紅七軍團奉命組成北上抗日先遣隊，與軍團長尋淮洲不和，據時任紅七軍團 20 師師長的粟裕回憶，樂少華對粟裕扣「反政治委員制度」的帽子，並長期對其限制和監視。紅 20 師阻擊李默庵（時任國軍第四師師長）部，消滅一部分國軍後，粟裕從前沿跑回請示是否繼續追擊。當時尋淮洲和樂少華坐在一根木頭上，尋淮洲說「好，好，好！」表示要繼續追擊，樂少華沒有做聲，粟裕以為其也同意，便轉身就走。此時樂少華突然跳起來大叫：「站住！媽那個 X，政治委員制度不要了！回來！回來！」20 師只好停止追擊，但當晚軍委即來電批評七軍團為何不乘勝追擊。樂少華以政委名義干預軍事指揮，可見一斑。

1934 年 11 月，抗日先遣隊轉入由方志敏領導的閩浙贛革命根據地，與紅十軍會合，奉命編為紅十軍團，樂少華任政治委員。同年 12 月 14 日，部隊在皖南戰鬥中失利，樂少華負傷。1935 年 1 月，紅十軍團最終潰敗，樂少華跟隨粟裕的先遣部隊突圍成功。之後由於傷勢過重秘密前往上海治療。1936 年 8 月，樂少華到陝北保安任軍委直屬政治處主任。

1937 年 1 月，他進入紅軍大學第二期學習，後任中央組織部幹部科副科長，1942 年任陝甘寧邊區兵工廠廠長。1945 年參加了中共七大。

抗戰勝利後，樂少華調東北，任雞西軍工辦事處主任，負責東北的軍工生產。1950 年，他任東北工業部副部長兼軍工局局長，領導下屬的八一、五二等大型軍工企業，研製新的武器裝備，生產各種槍枝、火炮、彈藥支援志願軍的抗美援朝戰爭。其中八一廠成功研製生產了 90 毫米反坦克火箭彈，在朝鮮戰場上發揮了重要作用。

樂少華在「三反」運動中被批判，被「錯誤懷疑有嚴重違法亂紀問題」。1952 年 1 月 15 日，樂少華在寓所內自殺身亡。1980 年 5 月 30 日，中共中央對樂少華問題進行重新審查，決定恢復名譽，平反昭雪。

## 參考文獻
乐鸣殷

**樂頀**（1475 年 —1564 年），字**鳴殷**、**鳴音**，號木亭，江西撫州府臨川縣人，民籍，明朝政治人物。

## 生平

江西鄉試第四十九名舉人。弘治十八年（1505 年）中式乙丑科會試第二百八十二名，三甲第一百二十六名進士。明年授宣城知縣，丁內艱去任，服闋，補山陽知縣，正德八年（1513 年）六月擢南京戶科給事中，前後糾劾疏十數上，丁父憂，守制三年。

明世宗即位，正德十六年（1521 年）七月起用，擢光祿寺少卿，尋以知天文歷法兼掌欽天監事。嘉靖三年（1525 年）五星聚營室，頀上書言：占書曰五星之聚，是謂改易王者，有德受慶，無德受殃。聚房而周祚以昌，聚箕而齊桓用霸。漢興聚井，宋盛聚奎，是四者皆當更革之時，一福一禍昭然不忒。惟天寶聚於尾箕，唐德弗迪，卒有安史之亂。皇上中興，五星適聚，可不益修聖德以承此大慶乎。疏入，以擅傳禁書下錦衣獄，大臣交救獲免，降為宿州知州，履任不逾月，致仕歸。嘉靖五年以薦起升大名府知府，以治理卓異，八年三月升陝西右參政，督理糧儲，又奉命犒邊，不久致仕歸。十五年起用，十七年任河南左參政，分守河北，十八年二月世宗南巡，以不恭王事被逮治，被黜為民。嘉靖四十三年卒，享年九十，著有《木亭雜藁》二十卷。

## 家族

曾祖樂仕衡；祖父樂履清；父樂□成，號方所。前母劉氏；母徐氏。具慶下。

## 參考文獻

* 陳炌《河南左參政樂公頀墓誌》
乐黛云

**樂黛雲**（1931 年 1 月 —），是一位中國比較文學家。

## 生平

1931 年出生於貴州貴陽，有苗族血統，祖母是苗族人。樂黛雲之父樂森瑋為貴州大學英文系教授，受到家庭影響，她從初級中學起閱讀外國文學，例如《德伯家的苔絲》、《簡・愛》、《三劍客》、《飄》、《聖經》和《查泰萊夫人的情人》等等，深受西方文化影響。1948 年考入北京大學中文系。後擔任北京大學現代文學和比較文學教授，博士生導師，跨文化研究中心主任、北京外國語大學文學院教授及中國比較文學學會會長等。。

## 家庭

大學期間與哲學系學生湯一介相愛，兩人於 1952 年大學畢業時結婚。

## 參考資料

## 外部連結

* 樂黛雲 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）. 國學網站
乒乓_(消歧义)

**乒乓**是一種由兩名或四名運動員用小球拍在桌子上來回擊打一個輕球的球類運動，

**乒乓**還可以指：

* 乒乓 (電視電影)，2017 年電視電影，由公共電視文化事業基金會推出。
* 乒乓 (漫畫)（ピンポン），松本大洋所繪之日本漫畫，後被改編為電影和動畫。
* 乒乓 (花生漫畫)（Pig-Pen），漫畫家查爾斯・舒茲在作品《花生漫畫》裡的角色。
* 乒乓 (短片)，2016 年短片，臺灣導演楊婕作品，獲 2016 年紐約翠貝卡影展學生遠見獎 (Studnet Visionary Award)。
* 乒乓 (1998 年電視劇)，香港亞洲電視電視劇。主演陶大宇。
* 乒乓 (2005 年電視劇)，台灣電視劇。主演邱澤。
* 乒乓 (2019 年電視劇)，中國大陸電視劇。主演白敬亭、許魏洲。
乒乓_(短片)

《**乒乓**》（Ping Pong Coach）描述一位 15 歲愛運動的國中少女子安（林彥禛飾）、喜歡上她的桌球教練，而教練卻是她最好朋友兼雙打搭檔怡瑞（廖宸頤飾）的爸爸，女孩因暗戀對好朋友也產生競爭敵意，最後卻意外發現教練竟然私下搞不倫戀，少女要如何面對這一切？

該片由仍在紐約哥倫比亞大學電影研究所就學的台灣留學生劉易、 楊婕執導及編劇，是 2016 年第 15 屆翠貝卡影展（Tribeca Film Festival）唯一入選的華語片，後來獲得最佳學生短片獎（Student Visionary Award）。

## 媒體訪談與報導

從小喜愛桌球，也曾參加小學桌球校隊的經驗，帶給了編劇兼此片監製楊婕創作的靈感。在採訪中，楊婕對記者表示，「這個故事是在說一個三角關係，但不是傳統兩女一男的三角關係，而是一個情竇初開的女孩，在青春時期對於成年男人的崇拜及愛慕，以及對於打桌球的愛，混雜在當中的複雜情感」，並表示可以的話，想回臺灣拍自己的第一部劇情長片，該片製作成本約三千五百元美金。

在中央廣博電台對導演劉易的訪談中，劉易表示，《乒乓》的劇本，是楊婕在哥倫比亞大學電影所第一年的編劇課作業。因為該片描述少女的初戀，劉易認為是他平常不會接觸的題材，而在學生時代應該多方嘗試，所以劇本非常的吸引他。劉易另外還和記者討論到《乒乓》製片團隊的組成、該片拍攝過程、哥倫比亞大學電影所對學生的訓練（劉易強調，哥大對劇本非常重視）、求學生活、自己未來的人生發展規劃等等。

在哥倫比亞大學的網頁上，有一篇對該片製作者劉易與楊婕的報導，裡面提到

* 在決定合作拍攝《乒乓》後，劉易和楊婕開始了漫長而嚴肅的討論和修訂劇本過程，一直到開拍前一周才定稿。
* 劉易和楊婕在開拍前三週從美國返回台灣，但尋找《乒乓》的女主角，是個有挑戰性的工作。她必須能詮釋角色的情緒變化歷程、大約是十五歲，而且要會打桌球。還好在經過數輪的試鏡和討論後，他們找到了適合的女主角。
* 開拍前有颱風來襲。為了劇組人員和演員的安全，雖然拍攝時間很緊，劉易和楊婕仍決定放棄一整天的拍攝時間。

## 參展情況

2016 年初，該片入圍 2016 年美國翠貝卡影展短片競賽單元，是該影展當年唯一入選的華語電影 。

2016 年 4 月底，該片獲翠貝卡影展的最佳學生短片獎（Student Visionary Award），評審團的頒獎頌辭為「《乒乓》自然的調性及扣人心弦的表演，用寫實的方式打動了我們」。該片在影展期間的票房受到肯定，獲獎後，影展當局發放由 HBO 贊助的五千美元獎金，因為這是文化部認定的國際重要影展，政府也將頒發獎金。翠貝卡影展競爭相當激烈，過去雖然有部分台灣導演，分別以劇情長片及短片入選，但劉易執導，楊婕製作與編劇的這部短片，是近年首次在該影展得獎的台灣電影

在中央廣播電台記者對劉易導演的訪談中，記者有問說，台灣的觀眾甚麼時候可以看到該片。劉易導演表示，《乒乓》有報名台北電影節，而因為還要參加其他影展的關係，所以短時間內不會將影片放在網路上，記者表示，希望該片能入選。2016 年 5 月，台北電影節公布影展的短片入圍名單，《乒乓》並未入選。

2016 年 9 月，該片入圍了高雄電影節的國際短片競賽。

## 劇組名單

* 導演 Directer ／ 劉易 Yi Liu
* 編劇 Screenwriter／ 楊婕 Chieh Yang
* 監製 Producer ／ 楊婕 Chieh Yang
* 製片 Co Producer ／ 張語嫣 Yu-Yen Chang、黃子然 Zen Huang
* 執行製作 Production Assistant ／ 美妙 Mei-Miao、 阿葉 A-Ye、樂庭 Le-Ting
* 攝影 D.O.P.／ 溫仕培 Shipei Wen
* 攝助 Assistant Camera／ 畢昂卡 Bianca Catbagan
* 副導演 Assistant Director／ 楊雅集 Ya-Chi Yang
* 場記 Script Supervisor ／ 陳柏宇 Po-Yu Chen
* 美術 Production Design ／ 林佑亭 Yu-Ting Lin
* 服裝設計 Costume Design ／ 鍾何謙 Tun Chung
* 造型助理 Costume Assistant ／ 沈倢宇 Jie-Yu Shen
* 音樂設計 Music Composer／ 楊川逸 Chuan-Yi Yang
* 燈光師 Gaffer／ 陳聖尉 Sheng-Wei Chen
* 收音師 Boom Man ／ 貢丸 Justin Chang
* 混音師 Sound Mixer ／ 林恩宇 En-Yu Lin
* 髮妝設計／ Hazel
* 剪接 Editing／ 劉易 Yi Liu
* 劇照師 Stills Photographer／ 潘怡帆 Crystal Pan
* 劇本指導 Screenplay Advisors

Professor Trey Ellis, Professor Katherine Diekmann, Professor Dan Kleinman

* Safety Plan Advisor／ Mica Coburn

## 註釋

## 外部連結

* Ping Pong Coach 的 Facebook 專頁
* 網際網路電影資料庫（IMDb）上《Ping Pong Coach》的資料（英文）
乒乓_(花生漫畫)

**乒乓**（英語：Pig-Pen）是由美國漫畫家查爾斯・舒茲在作品《花生漫畫》裡創作的一名角色。

## 作品描述

最初乒乓外型上是沾滿泥汙、衣著不乾淨的小孩，之後則修改成被一堆灰塵纏繞著在身上的模樣。漫畫中乒乓有著即使將身體及衣物洗刷乾淨；但一旦走出門外就立刻會吸引一堆灰塵或髒東西到身上的奇妙性質，或是即使行走在下雪的路上時仍有辦法在身旁揚起一團灰塵。而「乒乓」只是此角色被眾人稱呼的外號，他的真實姓名在《花生漫畫》連載結束前仍未透露。

劇情方面乒乓常有被其他人要求將身體給清潔乾淨的橋段，查理・布朗則是少數比較不會在意乒乓外貌的角色，另查理布朗也曾表示過一想到乒乓身上也許帶有所羅門、尼布甲尼撒二世、或成吉思汗時期殘留下的塵土，就令人內心感到很有想像空間的看法。

乒乓也有被描寫成一位技術很好的舞者，在 1980 年 2 月期間《花生漫畫》上他與派伯敏特・佩蒂有渡過一場愉快的情人節舞會。

## 反應

2000 年咨詢公司蓋洛普於輿論調查上，乒乓在《花生漫畫》上是排行第 5 位最受歡迎的角色。

## 註釋

## 參考資料

## 外部連結

* 《花生漫畫》上的乒乓角色介紹 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（英文）
乒乓_(電視劇)

**榮耀桌球**（英語：PING PONG），是由程浩著手執導，愛奇藝出品，種夢傳媒、五元文化及樂本文化聯合出品的熱血青春競技劇。2018 年 11 月在深圳開機，2019 年 5 月正式殺青。2021 年 3 月 9 日，在愛奇藝迎來首播。 
入榜第 32 屆華鼎獎 ' 中國電視劇滿意度調查百強榜單 '。

## 播放時間

## 故事大綱

一位努力型的桌球運動員徐坦（白敬亭飾演），在面對人生重要選擇的時刻，遇到了天才型的選手于克南（許魏洲飾演），兩人一起拼搏進入國家隊，一路奮戰相互扶持，最後一起獲得世界冠軍，講述了運動少年們以汗水為友、以兄弟為伴的熱血故事。

## 演員列表

### 領銜主演

### 其他演員

## 電視劇原聲帶

## 參考資料

## 外部連結

* 榮耀桌球的新浪微博
乒乓_(電視電影)

《**乒乓**》（英語：_**Ping Pong**_），2017 年公視新創電影，由吳慷仁、李依瑾、藍葦華、張書偉、洪于晴領銜主演。公視主頻於 2017 年 10 月 15 日上檔、目前也已於 PTS World Taiwan （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） 上線。

## 播出時間

### 首播

## 故事大綱

## 演員列表

### 主要演員

### 特別演出

### 其他演員

拍攝地點：三峽明德中學

## 獎項紀錄

## 參考資料

## 外部連結

* 官方網站
* 公視新創電影的 Facebook 專頁
* 乒乓的 Facebook 專頁
乒乓外交

**桌球外交**（英語：Ping Pong Diplomacy）指 1971 年 4 月中華人民共和國與美國兩國桌球隊互訪的一系列事件，由中華人民共和國主動把體育政治化，號稱「小球轉大球」，藉助桌球為緊繃的兩國外交關係破冰。此事令到中華民國與美國關係大幅降溫。

## 歷史背景

美國總統理察・尼克森上任後尋求制衡蘇聯的力量。中華人民共和國兩彈一星的成功，核威懾力遠超在台灣的中華民國，遂成為美國拉攏對象。另一方面，由於北京與蘇聯關係惡化，加之蘇聯在中華人民共和國邊境部署大量兵力，北京政府也希望恢復對美外交，以求制衡蘇聯，及爭取聯合國內的席位。但多年的政治意識形態的隔膜，使得兩國缺乏一個合理的契機。桌球外交是由中華人民共和國主動把體育政治化，號稱「小球轉大球」，藉助桌球為緊繃的中美外交關係破冰。

## 經過

### 世界桌球錦標賽碰面

事件起於 1971 年 3 月 28 日至 4 月 7 日在日本名古屋舉行的第 31 屆世界桌球錦標賽。在中斷兩屆後，中華人民共和國桌球隊在名古屋世界桌球錦標賽回歸。

開賽前夕，中華人民共和國國務院總理周恩來召集有關人士開會時要求這次參賽「接觸許多國家的代表隊」，「我們也可以請他們來比賽」，要在座的人「動動腦筋」。比賽第一天，中華人民共和國隊乘巴士從體育館返回賓館時，美國運動員格倫・科恩上來搭便車。汽車到賓館約需 15 分鐘，而前 10 分鐘大家都沒有什麼交流。後來中華人民共和國運動員莊則棟主動和他握手寒暄，並送他一塊印有黃山圖案的杭州織錦。當時在車上科恩想回贈點什麼，但在包里只找到一把梳子。他說「我想送給你點什麼，但我總不能送你梳子吧」。下車時科恩手持織錦的情景被在場記者抓拍，成為爆炸性新聞。第二天，科恩準備了一件印有和平標記和「Let It Be」字樣的運動衫，專門在中華人民共和國隊的必經之路上等待莊則棟，回贈他並與他擁抱。記者問科恩是否想去中國，科恩回答：「我想去任何一個我沒到過的國家，阿根廷、澳大利亞、中國。」記者再問：「那特別是中國這個國家，你想去嗎？」科恩給予肯定。

其後，美國桌球隊副領隊哈瑞森來到中華人民共和國桌球隊下榻的酒店拜會其代表團負責人，並詢問能否邀請美國隊訪問中華人民共和國。4 月 3 日中華人民共和國外交部收到國家隊的報告後，在提交周恩來的報告上指支持台灣蔣介石政府的美國政府的球隊訪華乃是不合時宜。周恩來批示同意外交部意見，附帶一條批閱「請把願意訪華的美國隊名單記錄下來，以便今後同他們聯繫。請毛主席閱示！」。毛澤東睡前看參考消息，讀到外電對回贈禮品事件的報導，指示邀請美國桌球隊訪華。

次日，美國國務院接到美國駐日大使《關於中國邀請美國桌球隊訪華的報告》，立即向白宮報告。理察・尼克森在深夜得知這個消息後，立即發電報給美國駐日大使，同意中方的邀請。事後尼克森說：「我從未料到對中國的主動行動會以桌球隊訪問北京的形式得到實現。」

### 美國球員出訪北京

4 月 10 日至 17 日，美國桌球協會運動員 4 位官員和格倫・科恩、雷塞克等 9 位運動員還有 2 位配偶和一小批美國新聞記者經英屬香港抵達北京，科恩等成為自 1949 年以來第一批獲准進入中華人民共和國境內的美國運動員。期間周恩來每天都有詳盡明確的批示應對各種突發情況。如 1971 年 4 月 12 日 11 時周在批示中特意指出「可以安排他們去參觀故宮」；4 月 13 日晚建議「看樣板戲的劇場，既然政協禮堂不太合適，應安排在人民大會堂三樓小禮堂」，對樣板戲劇場的變動給予妥善安排。

美國隊在北京和上海進行了兩場比賽。4 月 14 日凌晨，美國、加拿大幾名隊員突然生病，美國桌球代表團與中方翻譯發生誤會，以為中方有意把美國隊員留下不讓走。周恩來得知後批示迅速給予治療，如能參與接見儘量安排，並保證美國隊員的人身自由。當天周恩來在人民大會堂接見美國桌球隊時說：「你們在中美兩國人民的關係上打開了一個新篇章。我相信，我們友誼的這一新開端必將受到我們兩國多數人民的支持。」在周恩來發表講話的幾個小時後，尼克森宣布一系列對華開禁措施。訪問團還遊覽了長城，參觀了清華大學等地。

作為回報，美國桌球隊邀請中華人民共和國桌球隊訪問美國。1972 年 4 月 11 日，中華人民共和國桌球隊回訪美國。隊員參觀了底特律的工業基地，遊覽了迪士尼樂園。

## 影響

本事件成為冷戰重要事件，結束了中華人民共和國和美國 20 多年來人員交往隔絕的局面，令兩國和解取得歷史性突破，並令到中華民國與美國關係大幅降溫。1972 年 2 月 21 日，尼克森訪問中國大陸，中美關係解凍，開啟了中美關係的大門。

桌球外交同時也成為了文化交流推動政治發展的一個重要例子，也突破原先台灣在外交上延續二戰勝利的優勢，反勝為敗。

1994 年美國電影《阿甘正傳》中將主角阿甘設定為當年第一批訪問中國大陸的美國桌球員。

## 後續事件

2006 年 3 月 27 日，慶祝「桌球外交」35 周年的「紅杉樹友誼之旅」在北京舉行。美國桌球代表團一行 25 人，包括當年到訪球隊的 6 人以及當時已故的運動員科恩的母親，與當年中國隊的成員及相關人員重聚。

2008 年 6 月 9 日，一個為期三天的桌球外交紀念活動在位於美國加利福尼亞州的約巴林達市的理察・尼克森圖書館及紀念館（Richard Nixon Presidential Library and Museum）舉行。當年（1971 年）的中美桌球隊隊員再度會面並進行了一場友誼賽。

2021 年 4 月 24 日，紀念中美「桌球外交」50 周年活動在北京舉行。中國桌球協會主席劉國梁 、中國籃球協會主席姚明、CBA 北京紫禁勇士隊主教練馬布里 、「桌球外交」 親歷者梁戈亮等嘉賓出席活動。美國前國務卿基辛格通過視頻致辭。

同年 11 月 21 日，國際乒聯聯合中美兩國桌球協會紀念「桌球外交 50 周年」晚宴在休斯敦舉行。劉國梁在晚宴中發表了講話。尼克森的外孫克里斯多福・尼克森・考克斯、曾擔任美國駐北京聯絡處主任的美國前總統喬治・赫伯特・沃克・布希的兒子尼爾・馬倫・布希以及休斯敦市長西爾維斯特・特納參加了晚宴。同日，國際乒聯執行委員會批准了中美兩國乒協提交的中美配對參加休斯敦世乒賽混雙比賽的請求，並在紀念晚宴中公布了兩對跨國參賽組合。

## 類似外交活動

2008 年 2 月 24 日，美國紐約愛樂交響樂團訪問朝鮮民主主義人民共和國，並在平壤進行公開演奏會。

## 參考文獻

### 引用

### 書籍

* Itoh, Mayumi. The Origin of Ping-Pong Diplomacy: The Forgotten Architect of Sino-U.S. Rapprochement. Palgrave-MacMillan. 2011 [2013-03-21]. ISBN 978-0-230-11813-3. （原始內容存檔於 2019-05-02）. (伊東真弓著 『桌球外交的起源　米中関係的忘卻的立役者 後藤 鉀二』 パルグレイブ　マクミラン出版　２０１１年)

## 相關條目

* 板球外交
* 高爾夫球外交
* 熊貓外交
乒乓少女大逆襲

**乒乓少女大逆襲**（日語：ミックス。/Mix）是東寶和富士電視台製作的電影，2017 年 10 月 21 日在日本上映，導演石川淳一，編劇古澤良太，由新垣結衣和瑛太雙主演；該片在日本票房達 14.9 億日圓。

## 故事簡介

桌球女神童・富田多滿子，從小就接受母親嚴格的桌球訓練，讓她因此在母親去世後就直接放棄桌球並過著普通的人生，但後來卻因為身為桌球選手的男友被人橫刀奪愛大受打擊而辭職並回到家鄉，但之後為了保住母親創立的「阿花桌球教室」，也為了要向前男友復仇，於是重拾球拍，並與退役的拳擊手・萩原久組成男女搭檔，一起參加全國桌球大賽神奈川縣預賽。

## 登場人物

**阿花桌球教室**

* **富田多滿子** - 新垣結衣（**主演**）（童年期：平澤宏宏路）：（台灣配音：馮嘉德；粵語配音：何璐怡）

　
: 因為失戀而失去工作的天才桌球少女。28 歳。中學時，因為母親過世而決定放棄桌球並開始普通的人生，後來雖然在「渚科技」庶務課擔任 OL，但與她交往的江島卻劈腿企業隊新晉的桌球運動員愛莉，讓她大受打擊。失戀又失意的她，辭去工作回到鄉下老家，之後為了保住老家的桌球教室，且為了打倒江島而決定重新復出。

* **萩原久** - 瑛太（**主演**）：（台灣配音：黃天佑；粵語配音：梁偉德）

　
: 失意的拳擊手。因為視網膜剝離而引退，之後四處工作卻都不順遂。某日喝醉後回家時，看到妻子的上司與妻子同處一室而誤以為她外遇，於是痛毆妻子的上司，讓妻子因此與他離婚。後來回到鄉下後，因緣際會加入阿花桌球教室，並為了保住教室而與多滿子組成雙打搭檔。

* 吉岡彌生 - 廣末涼子（粵語配音：梁少霞）

　
: 開朗而充滿元氣的大姊頭。原來是不良少女，現在則是醫生妻子。

* 佐佐木優馬 - 佐野勇斗（粵語配音：鍾見麟）

　
: 搞自閉的高中生。桌球狂，由於不習慣學校生活而因此不上學。

* 落合元信 - 遠藤憲一：（台灣配音：林谷珍；粵語配音：葉振聲）

　
: 經營小番茄農園的農夫。有著參加大賽一緊張就會跑拉肚子的問題。

* 落合美佳 - 美保純（粵語配音：陸惠玲)

　
: 元信妻子，個性溫柔。

**渚科技桌球部**

* 江島晃彥 - 瀨戶康史（粵語配音：胡家豪）
* 小笠原愛莉 - 永野芽郁（粵語配音：凌晞）

**強敵桌球選手**

* 後藤田武 - 鈴木福（粵語配音：林丹鳳）
* 日高菜菜美 - 谷花音（粵語配音：陳皓宜）
* 山下誠一郎 - 吉田鋼太郎（粵語配音：陳永信）
* 佐藤風香 - 中村杏（粵語配音：詹健兒）
* ジェーン・エスメラルダ - 生瀨勝久（粵語配音：陳卓智）

**多滿子的雙親**

* 富田華子 - 真木陽子：(台灣配音：李明幸；粵語配音：鄭麗麗）
* 富田達郎 - 小日向文世：（台灣配音：林谷珍；粵語配音：張炳強）

**中華料理店店員**

* 張 - 森崎博之：(台灣配音：林谷珍；粵語配音：鄧志堅）
* 楊 - 蒼井優（粵語配音：張頌欣）

**萩原的上司**

* 石原 - 斎藤司（トレンディエンジェル）(粵語配音：李錦綸）

**萩原的原家庭**

* 佐藤詩織 - 久間田琳加：(台灣配音：李明幸；粵語配音：葉曉欣）
* 佐藤聖子 - 山口紗彌加：（台灣配音：馮友薇；粵語配音：謝潔貞）

**桌球選手**

* 高中生雙打球員 - 伊藤美誠
* 高中生雙打球員 - 木造勇人
* 大學生雙打球員 - 吉村真晴
* 大學生雙打球員 - 濱本由惟
* 本人 - 石川佳純
* 本人 - 水谷隼

## 獎項

## 電視播送

## 註釋

## 外部連結

* 《乒乓少女大逆襲》的 Twitter 帳戶
* 《乒乓少女大逆襲》的 Instagram 帳戶
* 網際網路電影資料庫（IMDb）上《乒乓少女大逆襲》的資料（英文）
* 豆瓣電影上《乒乓少女大逆襲》的資料 （簡體中文）
乒乓引理

群論中，**桌球引理**（ping-pong lemma）給出了一個充分條件，保證一個群中數個子群所生成的群是這些子群的自由積。

## 歷史

使用桌球引理的論證法可以追溯至 19 世紀後期，通常認為是菲利克斯・克萊因最先使用，他研究克萊因群的子群常常用到。雅克・蒂茨在他一篇 1972 年的文章中，證明著名的蒂茨兩擇性（Tits alternative）結果，一個主要工具就是桌球引理。這結果指出任何有限生成的線性群，或是一個逼肖可解群（virtually solvable group），或是包含一個秩 2 的自由子群。桌球引理及其引申結果廣泛應用於幾何拓撲學及幾何群論。

## 定理敍述

設 _G_ 為群，作用在集合 _X_ 上，_H_1 和 _H_2 是 _G_ 的非平凡子群，_H_ 是 _H_1 和 _H_2 生成的群。若 _X_ 有兩個不交非空子集 _X_1 和 _X_2，使得

* 對所有 $1\neq a\in H_{1}$ ，都有 $a(X_{2})\subset X_{1}$
* 對所有 $1\neq b\in H_{2}$ ，都有 $b(X_{1})\subset X_{2}$

則 _H_ 是 _H_1 和 _H_2 的自由積，即 $H=H_{1}*H_{2}$ ，或者 $\left|H_{1}\right|=\left|H_{2}\right|=2$ ，而 _H_ 是二面體群。

### 證明

設 _w_ 是用 _H_1 和 _H_2 的元素寫出的非空簡約字。若 $w=a_{1}b_{1}a_{2}b_{2}\cdots a_{k}$ ，其中 $a_{i}\in H_{1}\setminus \{1\}$ ， $b_{i}\in H_{2}\setminus \{1\}$ ，則

　
: ${\begin{aligned}w(X_{2})&=a_{1}b_{1}\cdots a_{k-1}b_{k-1}a_{k}(X_{2})\\&\subset a_{1}b_{1}\cdots a_{k-1}b_{k-1}(X_{1})\\&\subset a_{1}b_{1}\cdots a_{k-1}(X_{2})\\&\subset \cdots \subset X_{1}\end{aligned}}$

故 $w\neq 1$ 。同上得 $w=b_{1}a_{2}b_{2}a_{3}\cdots b_{k}\neq 1$ 。

若 _H_1 和 _H_2 的階不都等於 2，不失一般性，假設 $\left|H_{1}\right|>2$ 。若 $w=a_{1}b_{1}a_{2}b_{2}\cdots b_{k}$ ，取 $a\in H_{1}\setminus \{1,a_{1}\}$ ，則 $1\neq aa_{1}\in H_{1}$ ，故由上可知

　
: $awa^{-1}=aa_{1}b_{1}a_{2}b_{2}\cdots b_{k}a^{-1}\neq 1$ ，

得 $w\neq 1$ 。若 $w=b_{1}a_{2}b_{2}\cdots a_{k}$ ，取 $a\in H_{1}\setminus \{1,a_{k}\}$ ，則 $1\neq a_{k}a^{-1}\in H_{1}$ ，同上可得 $awa^{-1}\neq 1$ ，故 $w\neq 1$ 。因此得出 $H=H_{1}*H_{2}$ 。

若 $\left|H_{1}\right|=\left|H_{2}\right|=2$ ，令 $H_{1}=\{1,a\}$ ， $H_{2}=\{1,b\}$ 。從上可知若有以 _a_, _b_ 寫出的非空簡約字 _w_ 等於 1，則 _w_ 只可能是 $ab\cdots ab$ 或 $ba\cdots ba$ ，故對某些數 _n_ > 0 有 $(ab)^{n}=1$ 。取其最小者的值為 _n_，則 _H_ 為二面體群 $D_{2n}$ 。若無如此簡約字 _w_，則 $H=H_{1}*H_{2}$ 。

### 推廣

桌球引理可以推廣至數個子群的情形：

設 _G_ 為群，作用在集合 _X_ 上。又設 _H_1, _H_2, ... , _H_k 是 _G_ 的非平凡子群，且當中至少一個的階不小於 3。若 _X_ 有兩兩不交的非空子集 _X_1, _X_2, ... , _X_k，使得當 $i\neq j$ 時，對所有 $1\neq a\in H_{i}$ ，都有 $a(X_{j})\subset X_{i}$ 。則 _H_1, _H_2, ... , _H_k 所生成的群是其自由積，即

　
: $\langle H_{1},\cdots ,H_{k}\rangle =H_{1}*H_{2}*\cdots *H_{k}$ 。

這條定理的證明與兩個子群時的證明類似。

## 應用例子

### 特殊線性群

矩陣 ${\begin{pmatrix}1&2\\0&1\end{pmatrix}}$ 和 ${\begin{pmatrix}1&0\\2&1\end{pmatrix}}$ 在特殊線性群 $SL(2,\mathbb {Z} )$ 中生成的子群是秩 2 的自由群。

### 證明

群 $SL(2,\mathbb {Z} )$ 以線性變換作用在平面 $\mathbb {R} ^{2}$ 上。
設這兩個矩陣各自生成子群

　
: $H_{1}=\left\langle {\begin{pmatrix}1&2\\0&1\end{pmatrix}}\right\rangle =\left\{\left.{\begin{pmatrix}1&2n\\0&1\end{pmatrix}}\right\vert n\in \mathbb {Z} \right\}$

　
: $H_{2}=\left\langle {\begin{pmatrix}1&0\\2&1\end{pmatrix}}\right\rangle =\left\{\left.{\begin{pmatrix}1&0\\2n&1\end{pmatrix}}\right\vert n\in \mathbb {Z} \right\}$

又設平面的兩個不交子集為

　
: $X_{1}=\left\{{\begin{pmatrix}x\\y\end{pmatrix}}\in \mathbb {R} ^{2}:|x|>|y|\right\}$

　
: $X_{2}=\left\{{\begin{pmatrix}x\\y\end{pmatrix}}\in \mathbb {R} ^{2}:|x|<|y|\right\}$

_H_1, _H_2 都同構於無限循環群。因為 _H_1, _H_2, _X_1, _X_2 適合桌球引理的條件，由桌球引理得出 _H_1, _H_2 生成的群為其自由積，而兩個無限循環群的自由積為秩 2 的自由群。

## 參考

* Lyndon, Roger; Schupp, Paul. Combinatorial Group Theory. Classics in Mathematics. Germany: Springer-Verlag. 2001: 167 [1977]. ISBN 3-540-41158-5.
乒乓球_(電視劇)

《**桌球**》（韓語：**탁구공**／**卓球공**），為韓國 JTBC 於 2018 年 9 月 17 日播出的 Drama Festa、月火劇，改編自同名網路漫畫，內容
本劇描述男大生與一個神秘的流浪漢相遇後漸漸產生出同理心，彼此惺惺相惜。其中穿插流浪漢命案，是一個既感性又懸疑的故事。

## 演員陣容

### 主要人物

### 其他人物

## 收視率

* 收視最低的集數以**藍色**表示，收視最高的集數以**紅色**表示，而空格則表示該集的收視沒有相關數據。

## 參考資料

## 外部連結

* 韓國 JTBC 官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（韓文）
乒乓球世界杯

**世界盃桌球賽**，是國際桌總主辦的世界性高水準桌球比賽。開始只設男子單打項目，1996 年後增加女子單打，每年多在不同地點分別舉辦男女單打賽事。1990 年至 1992 年間，男女子雙打項目曾是世界盃桌球賽項目之一，但兩屆以後就被取消。另世界盃桌球賽已有團體賽，前四屆舉辦很不規律，現每年舉辦一次（奧運會年停辦），本賽事於 2013 年起更名為**世界桌球團體經典賽**(World Team Classic)。

## 現行參賽資格

1. 上屆冠軍。

2. 亞洲、歐洲、非洲、北美洲、拉丁美洲、大洋洲六洲冠軍或目前最佳選手。

3. 一東道主選手。

4. ITTF 世界排名前 8 選手。

5. 兩 ITTF 外卡選手。

* 同一會員國選手人數以 2 名為限，若有第 3 個名額須以外卡選手身份參賽。
* 如果上屆冠軍和近一屆世錦賽冠軍為同一人，或已有地主選手以冠軍身份或 ITTF 世界排名順序取得參賽資格，則產生空缺名額，空缺的參賽名額依 ITTF 世界排名順序決定。

## 現設項目

### 男子單打

#### 歷屆舉辦地及冠亞季軍選手（註：括號內數字為奪牌次數）

### 女子單打

#### 歷屆舉辦地及冠亞季軍選手

### 男子團體（世界桌球團體經典賽）

#### 歷屆舉辦地及冠亞季軍

### 女子團體（世界桌球團體經典賽）

#### 歷屆舉辦地及冠亞季軍

## 已取消項目

### 男子雙打

#### 歷屆舉辦地及冠亞季軍選手

### 女子雙打

#### 歷屆舉辦地及冠亞季軍選手

## 相關連結

* 世界桌球錦標賽

## 參考文獻

## 外部連結

* 歷屆男子桌球世界盃冠軍一覽 \_中國經濟網 —— 國家經濟門戶
* 國際桌總─世界盃賽事
* 國際桌總資料庫
乒乓球世锦赛

**世界桌球錦標賽**是國際桌球總會主辦的一項歷史最悠久且最高水準的世界桌球大賽，象徵著桌球運動的最高榮譽，與奧運會、桌球世界盃並稱為「桌球運動三大賽事」。

## 歷史

世界桌球錦標賽始於 1926 年。第一屆「世界桌球錦標賽」在英國倫敦舉行。實力雄厚的匈牙利隊獲得了當時所設的男子團體、男子單打、男子雙打、女子單打和混合雙打 5 個全部冠軍。

1928 年舉行的第二屆世桌賽增設女子雙打比賽，1933 年舉行的第八屆世桌賽又增設了女子團體比賽。1928 年至 1939 年、1947 年至 1957 年，世桌賽每年舉行一次，其間由於第二次世界大戰暫停。從 1957 年起，「世桌賽」每兩年舉行一屆。設有七個項目：男子團體、女子團體、男子單打、女子單打、男子雙打、女子雙打和混合雙打。

從 2003 年第 47 屆世桌賽開始，國際桌總決定將單項與團體比賽分開進行。單數年份進行單項賽；雙數年份進行團體賽。（其實把單項賽和團體賽分開舉行早有先例，1999 年「世桌賽」原定在南斯拉夫貝爾格勒舉行，因科索沃戰爭而更改舉辦地點。國際桌總決定將當年的世桌賽單項賽改在荷蘭埃因霍溫舉行，而團體賽順延至 2000 年 2 月在馬來西亞吉隆坡舉行）。

## 獎盃

世界桌球錦標賽每個項目都有一個冠軍獎盃，每當新的捧杯者產生，獎盃上會刻下奪冠者或者團隊的名字，由當屆冠軍所屬協會保管，在下屆世桌賽開幕前歸還。

* **斯韋思林杯**：男子團體冠軍獎盃，由首任國際桌總主席伊沃・蒙塔古的母親於 1926 年捐贈。
* **馬塞爾・考比倫杯：**女子團體冠軍獎盃，由原法國乒協主席馬賽爾・考比倫於 1933 年捐贈。原來的獎盃在 1939 年世界桌球錦標賽上由德國隊獲得，在二戰中遺失，現在的獎盃是 1949 年製作的仿製品。
* **聖勃萊德杯**：男子單打冠軍獎盃，前英格蘭乒協主席伍德科於 1929 年捐贈，以倫敦聖勃萊德桌球俱樂部的名稱命名。
* **吉・蓋斯特杯**：女子單打冠軍獎盃，由前匈牙利乒協主席吉・蓋斯特於 1931 年捐贈。
* **伊朗杯**：男子雙打冠軍獎盃，由伊朗國王於 1947 年捐贈。
* **波普杯**：女子雙打冠軍獎盃，由前國際桌總名譽秘書 W.J. 波普於 1948 年捐贈。
* **茲・赫杜塞克杯**：男女混合雙打冠軍獎盃，由前捷克斯洛伐克乒協秘書茲德涅克・赫杜塞克於 1948 年捐贈。

除此之外，還有一個 1939 年由埃及國王捐贈的**埃及杯**，由世桌賽主辦城市保管，直到下一屆世桌賽開幕。

## 歷屆比賽地點和時間

## 成績

## 參考文獻

## 外部連結

* 歷屆世界桌球錦標賽冠軍榜 - 搜狐體育 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 新浪網 \_競技風暴 \_世桌賽 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 【桌球王國】世界桌球錦標賽歷史起源及其獎盃 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
乒乓球亚洲杯

**亞洲盃桌球錦標賽**，是一項由亞洲桌球聯盟舉辦的重要賽事，從 1983 年開始舉辦，每年舉辦一屆，曾於 1995、1998、1999、2001、2002 五年間停辦。

## 歷屆賽事概況

## 資料參考

* ITTF STATISTICS
* ITTF STATISTICS

## 相關鏈接

* 亞洲桌球錦標賽
* 世界盃桌球賽
乒乓球女單世界第一列表

**桌球女單世界第一列表**列出由國際桌球總會（國際桌總，ITTF）針對桌球選手制定的排名系統所作的個人排名，每月排名第一的女子選手。

## 2001 年－2010 年

## 2011 年－

## 參見

* 國際桌球總會
* 國際桌球總會世界排名
* 桌球男單世界第一列表
* ITTF World Ranking 1987-2000

## 參考資料
乒乓球拍

**桌球拍**是桌球運動中進行擊球的球拍。桌球拍由膠皮、海綿、底板組成，但也有某些球拍是沒有海綿的。

## 發展歷史

普遍認為，現代桌球運動發源於 19 世紀末的英國。當時，英國人用羊皮紙作球拍，以軟木塞等物作球，在餐桌上以網球的形式遊戲。最初普及的桌球拍僅是一塊木板。隨工業技術發展，羊皮成為了球拍覆蓋物以增加摩擦，後來便出現了帶有膠粒的橡膠薄膜代替羊皮。50 年代初，日本人率先在膠皮與底板之間加入了海綿層，大大增加了球拍的彈性還有「吃球」的性能。從這種意義上，現代桌球在海綿膠皮發明以後才真正成型。

在此後的幾十年中，桌球拍的結構再也沒有發生特別的變化，但器材製作技術還在不斷革新中。科技的發展在器材的工藝上獲得廣泛應用，例如底板從單塊木板發展到夾層木板，再發展到在纖維管中加入金屬，或加入碳作夾層，甚至還有紫外線處理和水晶面處理等技術；海綿和膠皮也從以前的兩片分開逐漸演化為粘合後再出廠的套膠，並成功使用了電漿技術和奈米技術等。

桌球器材仍然不斷地適應著現代桌球的發展而更新，除了為迎合不同打法的運動員製作了進攻板、全面板、防守板等，還能為著名的選手製作個人專用球拍。也為「小球變大球」等變化而改變球拍的製作。

## 參考資料

* 桌球運動的起源和沿革
* 桌球競賽規則與裁判法 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
乒乓球規則

以下為桌球運動的部分規則。

## 發球（開波）

* 發球開始時，球自然地置於非持拍手的手掌上，手掌平坦張開，保持靜止。
* 發球時，發球員必須用非持拍的手將球幾乎垂直地向上拋起，且不得使桌球旋轉，並使球在離開非持拍手的手掌之後上升至少 16 公分。球離開手掌到被擊出前不能碰觸任何物體，亦不得以服裝或身體任意部位做出遮擋行為，使接發球員看不見完整的發球過程，若有則判為犯規。
* 當球從拋起的最高點下降時，發球員才可擊球，之後使球首先觸及發球方台區，然後越過或繞過球網裝置，再觸及接發球方台區。若球在發球過程中觸碰到球網裝置，必須重新發球。雙打中，球應先後觸及發球方和接發球方的右半區。
* 從發球開始，到球被擊出，球要始終在台面以上和發球員的端線以外以防桌內發球犯規，而且不能被發球員或其雙打同伴的身體或衣服的任何部分擋住，否則亦同等視同犯規。

## 擊球

對方發球或回擊後，本方球員應予擊球使球直接觸及對方檯區，或觸及球網組合後再觸及對方檯區。

## 失分（對方獲得一分）

1. 未能合法發球。

2. 未能合法還擊。

3. 擊球後，該球沒有觸及對方檯區而離開球檯。

4. 阻擋：指球尚未觸及己方檯區前搶先擊球，但若球可事先判定落於己方檯區之外則不在此限。

5. 同一方連擊。

6. 用不符合規則條款的拍面擊球。

7. 運動員或運動員穿戴的任何物件使球檯移動。

8. 運動員穿戴的任何物件觸及球網裝置。

9. 非執拍手觸及比賽台面。

10. 雙打運動員擊球次序錯誤。

11. 執行輪換發球法時（促進規則），發球一方被接發球一方或其雙打同伴，包括接發球一擊，完成了 13 次合法還擊。

12. 發球時必須讓球碰到自己面的桌子一下。

13. 如果發球是沒有碰到任意一方桌面，對方積一分。

## 一局比賽

* 在一局比賽中，先得 11 分的一方為勝方；10 平後，先多得 2 分的一方為勝方。
* 通常在國際正式比賽，單項賽（單打、雙打）採用五局三勝制，單打四強賽後採用七局四勝制；世錦賽、奧運會等一級賽事全採七局四勝制。團體賽中的單打或雙打採用五局三勝制。在巡迴公開賽中的雙打雖然亦為單項賽，但全採用五局三勝制。
* 2001 年 4 月通過廢除原有 21 分五局三勝制，每 5 分輪換發球權的規則。

## 次序和方位

* 在獲得 2 分後，接發球方變為發球方，依此類推，直到該局比賽結束，或直至雙方比分為 10 平，或採用輪換發球法時，發球和接發球次序不變，但每人只輪發 1 分球。
* 在雙打中，每次換發球時，前面的接發球員應成為發球員，前面的發球員的同伴應成為接發球員。
* 在一局比賽中首先發球的一方，在該場比賽的下一局中應首先接發球，在雙打比賽的決勝局中，當一方先得 5 分後，接發球一方必須交換接發球次序。
* 一局中，在某一方位比賽的一方，在該場比賽的下一局應換到另一方位。在決勝局中，一方先得 5 分時，雙方應交換方位。

## 間歇（休息）

* 在局與局之間，有不超過 2 分鐘的休息。
* 在一場比賽中，雙方各有一次不超過 1 分鐘的暫停。
* 每局比賽中，每得 6 分球後，或決勝局交換方位時，有短暫的時間擦汗。
乒乓蛋

**人造蛋**（英語：synthetic eggs）是指以植物原料製作，模仿動物蛋類的口感、味道的食物製品。

## 商業化

2014 年 2 月，美國加州漢普頓溪食品公司，研發出混合 12 種植物而成的「人造蛋」，吃起來口感類似於真正的雞蛋，美國首富比爾・蓋茨、亞洲首富李嘉誠、楊致遠、彼得・泰爾、Khosla Ventures 等富豪看好市場潛力，對該公司共投資 2300 萬美元。混合加拿大產的青豆、南亞的大豆等 12 種未經基因改造的植物，製成風味、營養價值和真蛋相當的「不只是雞蛋」（Beyond Eggs）人造蛋粉末。現在人造蛋已被用來製作美國超市就買得到的「就是美乃滋」（Just Mayo）和麵團等不含雞蛋的產品，希望有朝一日能打入中國等地市場。美國多名美乃滋愛好者試吃後，認為比用真蛋做的美乃滋還要好吃。不過，該公司坦承用人造蛋做的炒蛋，口感仍有改進空間。

2017 年，漢普頓溪公司被懷疑策劃了自產自銷的騙局，讓自己公司的員工去回購產品以做大銷量數據，而漢普頓溪的創始人則表示，這一指控被證明是不準確的，而調查也已經停止。

## 與「假雞蛋」的區別

「人造蛋」是成分類似雞蛋的一種雞蛋替代品，和「假雞蛋」是完全不同的概念。

假雞蛋是指使用化學藥品人工合成的雞蛋。事實上，假雞蛋並不存在，而是一則網絡流言。相反，還有人借「教你製造假雞蛋」為名義來騙取培訓費用。曾有一些人試圖製造假雞蛋，但至今為止，沒有誰製造出了有殼的、外形近似真雞蛋的假雞蛋。由於最簡單的經濟道理，雞蛋屬於大量生產的農產品，造假並不符合成本，在本質上無法與真品競爭。

## 參見

* 人造肉
* 素肉

## 參考文獻
乒乓飯

**雞飯粒**為馬來西亞馬六甲的一道美食，是一種把米飯和雞高湯一起煮熟後，然後再把米飯緊緊地揉合成乒乓球的形狀，再配上白斬雞一起食用，所以又名**乒乓飯**。這種把海南雞飯揉合成球形才食用的方法，只有在馬來西亞的馬六甲以及巴生、麻坡才能找到，是當地的代表美食。

主要是在雞飯剛熟成時，米飯的水分和膠質還有餘溫時，利用飯的黏性將其搓成團狀，吃之前再淋上黑醬油配上雞肉一同入口。據說這是海南人在每逢過年過節時，祭祖酬神時必備的供品，海南文昌人將其稱為「飯珍」，萬寧人則稱為「飯貢」，搓成球形，是祈求生命中的圓滿與團圓。後來華工南下南洋進行販售時，也將海南雞飯搓成球形飯糰，方便以扁擔的形式沿街販售，也方便勞工們直接以手抓食，現在這種球形的雞飯粒已成為馬六甲的代表性美食。

除了把飯弄成飯糰之外，其食用方法和在馬來西亞其他地方的海南雞飯沒什麼差異，都是雞飯配上白斬雞、切片黃瓜和辣椒醬一起使用。

## 參考文獻

## 參見

* 海南雞飯
乒博館

**國際乒聯博物館和中國桌球博物館**（英語：ITTF Museum & China Table Tennis Museum）簡稱**乒博館**，是中華人民共和國上海市黃浦區的一個以桌球為主題的博物館。

## 歷史

原本國際乒聯博物館位於瑞士洛桑。2014 年，國際乒聯決定將國際乒聯博物館搬遷至上海，上海市政府則將國際乒聯博物館與規劃中的中國桌球博物館聯合建設。2016 年 7 月 22 日，博物館奠基。2018 年 2 月 5 日，博物館竣工。2018 年 3 月 31 日，博物館正式開業。

毗鄰世博會博物館，占地面積 5,000 平方米，分地上三層、地下一層。館內有藏品 12,000 餘件。由國際乒聯、國家體育總局、上海市人民政府共同投資建造，上海體育學院負責建設和營運管理。

## 營業時間

* 周二至周日：上午九點至下午五點
* 周一閉館

## 交通

* 上海軌道交通 13 號線世博會博物館站

## 參考來源
乒超

**中國桌球超級聯賽**（英語：**China Table Tennis Super League**，簡稱 **CTTSL** 和**乒超**）是由中國桌球協會舉辦的桌球聯賽。聯賽分開男團和女團，目前各有 10 支參賽隊伍。

## 發展歷史

從 1994 年全國體育改革起，中國開始成立桌球俱樂部，並於 1995 年 12 月在廣東開始了首屆中國桌球俱樂部比賽。1999 年在安徽省合肥市舉行的全國桌球教練員工作會議，會上中國乒協推出了調整 2000 年桌球國內競賽體制，將甲級聯賽升格為超級聯賽，是為中國桌球超級聯賽的開端。

## 歷屆冠軍

### 男子

#### 全國桌球俱樂部賽（1995 年 - 1997 年）

#### 甲級聯賽（1998 年）

#### 超級聯賽（1999 年 -）

### 女子

#### 全國桌球俱樂部賽（1995 年 - 1997 年）

#### 甲級聯賽（1998 年）

#### 超級聯賽（1999 年 -）

## 著名人物

* 馬琳：從 2000-2001 年賽季至 2007 年賽季，馬琳共代表五支不同的球隊六次奪得男團冠軍，故而有「得馬琳者得天下」的定律。2011 年賽季，「馬琳定律」再度顯靈，他為浙商銀行隊奪得個人第七次男團冠軍。
* 馬龍：從 2009 年賽季至 2020 年賽季，馬龍率隊五次奪得男團冠軍。從 2008 年賽季至 2017 年賽季，馬龍共五次獲評乒超聯賽 MVP 男運動員。

### 歷屆乒超男女 MVP

## 外部連結

* 官方網站（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

## 參考資料

* 乒超歷屆男團冠軍：曾得馬琳者得天下 寧波奪第三冠（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 歷屆乒超女團冠軍：北京山東四冠王 遼寧六亞（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 2018 年乒超男團 MVP 首次開出雙黃蛋馬龍、樊振東並列第一（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
乓

《**乓**》（英語：Pong）是雅達利在 1972 年 11 月 29 日推出的一款投幣式大型電玩遊戲。《乓》是一款桌球遊戲，其英文名稱「**Pong**」來自桌球擊打後所發出的聲音。《乓》很多時候也有認為是電子遊戲歷史上第一個大型電玩電子遊戲。在此遊戲中，玩家的目的就是在模擬桌球比賽中奪取高分以擊敗電腦玩家。此遊戲的開發者為艾倫・奧爾康。

## 遊戲系統

《乓》是一個模擬桌球比賽的 2D 體育遊戲。玩家能和電腦玩家或另一位人類玩家進行遊戲。玩家在此遊戲中需要控制桌球拍上下移動來反彈桌球。當玩家未能反彈桌球的話，對方就會得到一分。玩家在此遊戲的目的就是盡量反彈桌球並奪取高分以擊敗對手。

## 開發

《乓》是雅達利於 1972 年由諾蘭・布希內爾和特德・達布尼創立後首個開發的電子遊戲。而《電腦空間》則是雅達利成立前已開發完成的電子遊戲，因此不計算為雅達利開發的電子遊戲。在布希內爾和達布尼創立雅達利後，他們就聘請了艾倫・奧爾康，因為他擁有豐富的電腦程式經驗。可是，奧爾康實際上從未開發過任何電子遊戲。為了訓練奧爾康開發遊戲，布希內爾便秘密地給予奧爾康一個開發測試遊戲的任務。布希內爾亦指明奧爾康需要創作一個包含「一個移動的點、兩塊板和計分板」的電子遊戲。布希內爾後來解釋他的靈感源自 PDP-1。但奧爾康卻指出他的靈感源自網球遊戲。於 1972 年 5 月，布希內爾試玩了 Magnavox Odyssey，而其中就包括一個網球遊戲。儘管此遊戲的品質低劣，布希內爾仍然繼續讓奧爾康開發《乓》。

三個月後，布希內爾要求奧爾康為遊戲加入逼真的音效和觀眾的歡呼。而達布尼則想加入「噓」和「嘶嘶」等音效。但是，遊戲機的記憶體不能裝載這麼多音效，故奧爾康沒有實行要求。但後來奧爾康發現使用同步發生器能為遊戲加入不同音調的音效。

於 1972 年 9 月，布希內爾和奧爾康將執行《乓》的大型電玩安裝在安迪・卡培酒吧裡讓顧客試玩。當晚顧客們對此遊戲的評價相當高。布希內爾之後到達芝加哥，並與巴利遊戲和米德韋遊戲討論合作事宜。這時，布希內爾便以《乓》來履行他的合同。

《乓》獲得了空前的成功，布希內爾因此有意大量製作此遊戲。但是，當時他沒有足夠資金大量生產，故尋求巴利遊戲和米德韋遊戲的資助。可是，兩間公司均拒絕了。最後，布希內爾透過向銀行借貸來獲取足夠資金。雅達利隨後宣布此遊戲將於 1972 年 11 月 29 日發佈。到了 1973 年，雅達利已經開始將《乓》大型電玩運往外國發售。

## 反響

《乓》獲得了空前的成功。布希內爾在安迪・卡培酒吧安裝《乓》大型電玩後，該酒吧的顧客數量就大增。發佈後，《乓》為雅達利賺取的收入高於其他大型電玩 4 倍。布希內爾指出《乓》每天為雅達利帶來 35 至 40 美元的收入，令他「感到非常驚訝」。隨著遊戲受歡迎程度提升，雅達利就收到越多《乓》的訂單。截至 1973 年，雅達利已收到 2,500 張訂單。翌年，雅達利更收到逾 8,000 張訂單。當此遊戲安裝在安迪・卡培酒吧後，其他公司便開始調查《乓》。3 個月後，一款類似的遊戲便發佈。雅達利起初沒有申請專利，所以導致抄襲者大量出現。後來雅達利申請專利時，其他抄襲者便提出抗議，致使申請專利程式被延長了。這導致雅達利製作的《乓》大型電玩的市場佔有率少於三分之一。布希內爾認為抄襲者的行為對他們不公，但他們仍沒有解決方案。因此，他們只好開發更多創新遊戲。

## 參考文獻
乔-艾尔

**喬艾爾**（英語：Jor-El）是《超人》故事中的一位虛構人物，最早出現在 DC 漫畫中，後來也出現在電影。他是超人的生父（超人在地球上的父親為養父），是一名克利普頓星（Krypton）人。

喬艾爾在克利普頓星上是一位受尊敬的科學家，更預測到星球即將毀滅，但理論卻不被接受。他與妻子「勞拉」（Lara）在星球毀滅前放棄自己的生命，將兒子凱 - 艾爾（Kal-El）放入太空艙中送走。最後凱 - 艾爾來到了地球，受到地球人肯特夫婦（Jonathan and Martha Kent）收養，並被肯特夫婦取名為克拉克・肯特。

在大多數的故事中，喬艾爾的形象與他的兒子長大之後的長相非常相似。

## 其他媒體

* 《超人》系列電影：由馬龍・白蘭度飾演。
* 《超人前傳》電視劇：由朱利安・桑茲飾演、特倫斯・斯坦普配音。
* DC 擴展宇宙
  * 《超人：鋼鐵英雄》：由羅素・克洛飾演。

## 外部連結

* Jor-El（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） at _Smallville_ Wiki
* Jor-El (Kryptonian)（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） at _Smallville_ Wiki
* Jor-El (clone)（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） at _Smallville_ Wiki
* Supermanica bio on the pre-Crisis Jor-El（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Superman Homepage bio on the post-Crisis Jor-El（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
乔·万·坎赫姆

**喬・萬・坎赫姆**（Jon Van Caneghem，有時簡稱 JVC）是一位美國電腦遊戲設計師與開發者。他被普遍認為是兩大著名遊戲系列 —— 魔法門和魔法門之英雄無敵之父，他一手設定了魔法門的世界，創造和開發了這兩個系列於 2003 年之前的幾乎所有遊戲。1983 年他一人兼任編劇、美工、編程，製作出了第一款魔法門遊戲。

喬・萬・坎赫姆於 1983 年同 Mark Caldwell 一起創立了 New World Computing（NWC）公司。該公司於 1996 年被 3DO 公司被收購。2003 年 3DO 破產，New World Computing 也一同消失。2004 年 JVC 去了 NCsoft，2005 年離開。他目前擔任美國藝電旗下勝利遊戲（Victory Games）的負責人。

## 參考

## 外部連結

* 喬・萬・坎赫姆在 MobyGames 上的資料
* 喬・萬・坎赫姆在網際網路電影資料庫（IMDb）上的資料（英文）
乔·乔·怀特

**喬・喬・懷特**（英語：Jo Jo White，1946 年 11 月 16 日 —2018 年 1 月 16 日），美國前職業籃球運動員，2015 年入選奈史密斯籃球名人堂。他有出色的防守、速度和團隊領導能力。曾經連續 5 個賽季打滿 82 場。

## 生平

### 球員生涯

懷特在 1969 年加入波士頓塞爾提克，由於當時的球員兼教練比爾・羅素於季前宣布退休，懷特無緣搭上塞爾提克的第一王朝。

他在 70 年代與隊友戴弗・考文斯、保羅・西拉斯，以及老將約翰・哈維奇克拿下 2 座 NBA 總冠軍。他在 1975 年的決賽中出賽了 60 分鐘，最後波士頓塞爾提克 128-126 鳳凰城太陽。1976 年成為 FMVP。

1979 年改隸金州勇士，隔年到沙加緬度國王，賽季結束隨即退休。

### 逝世

2018 年 1 月 16 日，喬・喬・懷特因罹患癌症不幸離世，享年 71 歲。

## 職業生涯數據

### 大學

### NBA

#### 例行賽

#### 季後賽

## 參考資料
乔·乔丹

**約瑟・「祖」・佐敦**（**Joseph "Joe" Jordan**，1951 年 12 月 15 日 —）生於蘇格蘭南拉納克郡卡爾路加（Carluke），是一名前足球運動員，司職前鋒，現時擔任教練，在熱刺協助哈里・雷德克納普執教。喬・喬丹球員時期曾效力多支班霸球隊包括列斯聯、曼聯及 AC 米蘭等。他與達格利什是兩名曾分別出席三屆世界盃決賽圈（1974 年、1978 年及 1982 年）及取得進球的蘇格蘭球員。

喬・喬丹在效力列斯聯時撞脫上顎的 4 枚門牙，其後雖然配置假牙，但基於安全而在每次比賽前脫下，自此這個恐怖「無牙佬」形象便成為其個人標誌。

## 生平

### 早年

喬・喬丹在年僅 15 歲已開始為布蘭太爾維多利亞（Blantyre Victoria）參加少年足球比賽，作為一名學徒球員，他需要在踢球之餘兼職繪圖員。喬・喬丹其後轉投摩頓（Morton），期間被列斯聯的球探發掘，於 1970 年以 15,000 英鎊南移英格蘭比賽。

### 列斯聯早期

在喬・喬丹加入列斯聯初期，球隊的前鋒是已建立良好默契及非常成功由阿倫・奇勒和米克・鍾斯組成的拍檔，喬・喬丹晉身一隊的前景並不樂觀。

直到 1973 年喬・喬丹才獲得較多上場的機會，先發上場 16 次及射入 9 球。但他被剔除出季末足協盃的決賽陣容，列斯聯爆冷以 0-1 負於新特蘭。數日後唐・李維挑選他在 5 月 16 日歐洲冠軍盃對 AC 米蘭的決賽上場，列斯聯同樣以 0-1 敗陣而回。同一月喬・喬丹首次代表蘇格蘭，於 5 月 19 日在溫布萊球場出戰英格蘭，亦是以 0-1 鎩羽而歸。

翌季喬・喬丹成為球隊的常規先發，而列斯聯亦順利贏得聯賽桂冠。他在 25 場聯賽射入 7 球，更 9 次代表蘇格蘭上場，射入兩球，包括於英國本土四角錦標賽在咸普頓公園球場 2-0 擊敗英格蘭時首開紀錄。其表現足以使他順利入選 1974 年西德世界盃的蘇格蘭決賽圈大軍。

### 1974 年世界盃

蘇格蘭在世界盃分組初賽被編在第二組，同組尚有巴西、南斯拉夫及薩伊，喬・喬丹在首場 2-0 擊敗薩伊中射入第二球及最後一場對南斯拉夫完場前扳平 1-1，蘇格蘭三場分組賽保持不敗，但淨球數差卻僅以一球不及巴西而出局。

### 列斯聯晚期

回到列斯聯，由於米克・鍾斯因嚴重膝傷而退役，於 1974/75 年球季喬・喬丹終於成為球隊首席正前鋒。列斯聯再次晉級 1975 年的歐洲冠軍盃決賽，喬・喬丹亦有列陣於這場 0-2 負於拜仁慕尼黑的決賽。決賽後亦代表這支由唐・李維一手建立的列斯聯走到盡頭，具經驗的老將星散，喬・喬丹處於一支開始沉淪的球隊。

### 1978 年世界盃

### 曼聯

### AC 米蘭

1981 年從曼聯加盟 AC 米蘭
1981-82 賽季在米蘭的 22 場比賽中攻入 2 球，夏天米蘭降級；1982-83 賽季喬・喬丹留在米蘭參加乙級聯賽，在 30 場中為米蘭攻入 10 球，幫助米蘭重返義甲；其後加盟維羅納。

### 1982 年世界盃

### 球員晚期

### 國際賽進球

### 教練及總教練

## 私人生活

## 參考資料

## 外部連結

* Joe Jordan 於 scottishfa.co.uk
* 足球資料庫：Joe Jordan's (incomplete) 的球員統計數據
* 足球資料庫：Joe Jordan 的總教練統計數據
* Profile （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） at londonhearts.com （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* unofficial site
乔·乔伊斯

**喬・喬伊斯**（英語：Joe Joyce，1985 年 9 月 19 日 —），英國男子拳擊運動員，2017 年成為職業選手。他曾代表英國參加 2016 年夏季奧林匹克運動會拳擊比賽，獲得男子 91 公斤以上級銀牌。

## 參考資料
乔·乔根森

**喬・喬根森**（英語：Jo Jorgensen，1957 年 5 月 1 日 —）是美國的一位學者與自由意志主義政治活動家。她是自由意志黨在 2020 年總統選舉中提名的美國總統候選人。喬根森曾是 1996 年美國總統選舉中自由意志黨副總統候選人，是哈里・布朗的競選搭檔 。她還是 1992 年南卡羅來納州第四選區的自由意志黨候選人，獲得 4,286 票，占總票數的 2.2%。

## 早年生活和教育經歷

喬根森出生在伊利諾州的利伯蒂維爾，在格雷斯萊克長大，是格雷斯萊克中心高中的畢業生。

1979 年，喬根森在貝勒大學獲得心理學學士學位，隨後於 1980 年在南方衛理公會大學獲得企業經濟學碩士學位。她在 IBM 開始了她的職業生涯，從事計算機系統的工作，離開那裡後成為 Digitech 股份有限公司的部分所有者和總裁。2002 年，她於克萊姆森大學獲得工業與組織心理學博士學位。

喬根森是克萊姆森大學的心理學高級講師，該大學是南卡羅來納州克萊姆森市的一所公立贈地大學。

喬根森已婚，有兩個成年的女兒和一個孫子。

## 選舉歷史

### 1992 年美國眾議院競選

喬根森第一次參加競選是 1992 年美國眾議院選舉。她代表自由意志黨投入南卡羅來納州西北部的第四選區參選，反對現任民主黨人莉斯・J・帕特森和共和黨人鮑勃・英格里斯。最終喬根森以 2.2％的選票位居第三。

### 1996 年副總統競選

在 1996 年美國總統選舉之前，自由意志黨提名喬根森為作家哈里・布朗的副總統競選夥伴。喬根森在第一輪投票中以 92% 的得票率獲得提名。10 月 22 日，她與納稅人黨的赫伯特・提圖斯和自然法黨的邁克・湯普金斯一起參加了由 C-SPAN 全國直播的副總統辯論。

布朗和喬根森在全部 50 個州和華盛頓特區參加投票，共獲得 485,759 張選票，以 0.5% 的支持率排在第五位。當時，這是自由意志黨自 1980 年以來表現最好的一次。

### 2020 年總統競選

2019 年 8 月 13 日，喬根森向聯邦選舉委員會提交申請 2020 年選舉的自由意志黨總統候選人提名。她在 2019 年 11 月 2 日舉行的南卡羅來納州自由意志黨大會上正式啟動了競選活動，隨後參加了當天的南卡羅來納州自由意志黨正式總統辯論。

在不具有約束力的自由意志黨初選中，喬根森在累積全民投票中排名第二，在 11 次初選獲勝 1 次。2020 年 5 月 23 日，喬根森正式成為自由意志黨總統候選人，成為第一位女性自由意志黨總統候選人，也是 2020 年唯一一位獲得 270 張選舉人票的女性總統候選人。同一天，喬根森的支持者將希拉蕊・柯林頓 2016 年的非官方競選口號「我和她在一起」重新調整用途，以引起對民主黨總統候選人拜登和總統川普涉嫌性侵犯受害者的關注。這句口號當晚在推特上流行，並成為全國頭條新聞。

截止到投票日後十日，喬根森在數個州的總統大選中都得到超過 1% 的票數，包括幾個主要政黨民主黨和共和黨候選人爭奪非常激烈的戰場州，其中亞利桑那，喬治亞，威斯康星和賓夕法尼亞，喬根森得票數都超過了民主黨候選人當選總統喬拜登領先現任總統唐納德川普的票數。

## 政治立場

### 社會保障

「社會保障將徹底改變……」喬根森社會保障計劃中最關鍵也是最具爭議的部分是任何美國人都可以選擇退出社會保障，任何走這條路的人都可以將工資稅的 6.2% 投資於個人退休帳戶，但在退休時不會獲得任何社會保障福利。但是，喬根森致力於使該系統對目前的受益人和不選擇退出的人保持財務穩定。

### 刑事司法改革

喬根森反對沒收聯邦民用資產。她還對美國的高監禁率表示批評。

### 毒品戰爭

喬根森反對禁毒戰爭，稱之為「種族主義」和「失敗」的政策。她支持廢除毒品法。

### 警察非軍事化

喬根森提倡警察的非軍事化，稱警察的職責是「追查暴力犯罪的具體實施者，而不是作為一種針對人民的力量」。

### 能源環境

喬根森支持核電站減少二氧化碳排放。她支持取消「各種形式的能源生產補貼，讓無排放的核電有機會在公平競爭的環境中競爭」，但也支持使用有資質的水力壓裂法，並表示會「追究水力壓裂公司的損害賠償責任」。

### 外交政策

喬根森反對禁運、經濟制裁和對外援助。她贊成美國軍隊從國外戰爭中撤出。她主張與其他國家進行不干預、自由和開放的貿易。

### 經濟政策

喬根森認為，政府不應該規定男女是否應該得到平等的報酬。她支持廢除所得稅，取消帶薪休假。她還認為，企業在客戶的要求與自己的宗教信仰相衝突時，應該能夠拒絕向客戶提供服務。

### 政府開支、赤字和債務

喬根森支持憲法當局阻止任何新的借款。她承諾將否決任何導致赤字的開支，否決任何提高債務上限的做法，並承諾「不會給我們的子孫後代帶來兩黨臃腫預算的負擔」。

### 醫療保健

和目前的單一支付者醫療衛生系統相比，喬根森更認可一個自由市場醫療保健系統。

### LGBT

喬根森認為政府有責任平等對待所有人。性取向、偏好、性別或性別認同不應影響政府對個人的待遇。

### 移民政策

在自由意志黨總統初選辯論中，喬根森說，她將立即停止川普總統的邊境牆建設，並取消限制誰可以移民美國的配額。在另一場初選辯論中，喬根森說她將「開放邊界」，她把反移民情緒歸咎於媒體對移民犯罪的過度報導。她認為移民有助於經濟發展，文化融合是有益的。

### COVID-19

她曾表示，政府對 COVID-19 的回應是「我們有生之年對我們自由的最大侵犯」，無論是居家令等對個人行為的限制，還是對企業緊急救助的限制，她認為這與自由市場原則背道而馳，對關係密切的人有偏見。

## 參考資料

## 外部連結

* 官方網站
* Issue Positions and quotes （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） On the Issues
* Profile （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） 政治反應中心
* C-SPAN 內的亮相頁面（英文）
* 智慧投票計劃中的傳記、投票紀錄及利益集團評級
* 聯邦選舉委員會中的競選財務報告和數據
乔·乔纳斯

**約瑟夫・亞當・強納斯**（英語：Joseph Adam Jonas，1989 年 8 月 15 日 —），是一名美國歌手、詞曲作家及演員，是為美國流行樂團強納斯兄弟的主唱之一。會演奏的樂器有吉他、電吉他、爵士鼓、小手鼓、鋼琴。另外，喬本人認為他的歌聲也是一種樂器。當初喬並沒有意願當歌手，而是當一個喜劇演員。2015 年 9 月，喬成為樂團 DNCE 的主唱。

## 早年生活

約瑟夫・亞當・強納斯出生於卡薩格蘭德。母親丹妮絲（Denise，娘家姓 Miller）是一名手語老師和歌手。父親保羅・凱文・強納斯（Paul Kevin Jonas），是一名詞曲作家和音樂家，並曾於神召會教堂擔任牧師。喬有義大利（來自曾祖父）、德國、英格蘭、愛爾蘭、蘇格蘭、切羅基和法國 - 加拿大的血統。

## 音樂作品

### 獨唱歌曲

* _What I Go To School For_（收錄於年少輕狂專輯）
* _BB Good_（收錄於堅持到底專輯）
* _Gotta Find You_（收錄於搖滾夏令營電影原聲帶）
* _Why_（收錄於強納斯兄弟影集）
* _Summer Rain_（收錄於強納斯兄弟洛城生活電視原聲帶）
* _Make It Right_（收錄於強納斯兄弟洛城生活電視原聲帶）

### 個人專輯

* 2011 年 10 月 11 日：《光速生活》（_Fastlife_）

## 個人生活

強納斯曾與美國創作歌手泰勒絲在 2008 年時交往三個月。 
強納斯亦曾與出現在強納斯兄弟歌曲〈Lovebug〉音樂錄影帶的美國演員卡蜜拉・貝兒於 2008 年底至 2009 年中交往數月。

強納斯與合演《搖滾夏令營》的美國歌手黛咪・洛瓦托交往數年，不過幾年後洛瓦托表示他們只在 2010 年交往大約過一個月。 
強納斯於 2016 年開始與英國演員蘇菲・特納交往，2017 年 10 月訂婚。兩人在 2019 年 5 月結婚。2020 年 7 月，特納產下女兒 Willa Jonas

## 參考資料

## 外部連結

* 喬・強納斯的 Twitter 帳戶（英文）
* 喬・強納斯在網際網路電影資料庫（IMDb）上的資料（英文）
乔·亚历山大

**喬・亞歷山大**（英語：**Joe Alexander**，1986 年 12 月 26 日 —），出生於台灣高雄，美國籃球運動員，在場上擔任大前鋒位置。

## 早年

出生在台灣的亞歷山大，父親是美國人，繼任母親是台灣人，為他父親的第二任妻子。他在家中排行第三，他的兩位兄長皆為他父親的第一任妻子所生。他本人的出生地是在台灣高雄市，出生後在台灣短暫的居住過一段時間，他的父親任職於雀巢公司決策層，於 20 世紀 80 年代起擔任雀巢公司大中華區高管，1988 年，在兩歲的時候回到了父家所在的美國馬里蘭州銀泉市。

在八歲之時，由於他父親所在雀巢公司的工作調動，舉家遷往中國。喬隨後在中國居住了六年（香港六個月，其餘時間都在北京），因此他會說一口近乎流利的普通話，又由於其優異的語言天賦，他會說台語甚至粵語。喬居住在香港時期，他就讀於位於大潭的香港國際學校。1996 年前往北京，在 1996－2002 年期間，讀於順義區的國際學校，那裡也是他最早接觸籃球的地方。在國際學校期間，喬和他的兩個哥哥約翰和傑瑞米開始打籃球，代表學校參加北京高中籃球聯賽，並成為首位獲得北京高中 MVP 的外國人。

喬・亞歷山大返回美國後居住在馬里蘭州的 Mt. Airy，在 Linganore 高中度過了最後一年。在起初階段，他在球隊中發揮的作用很有限，基本是在板凳上度過的，但是在十二年級時，他已經可以得到每場平均 14.8 分，7.0 個籃板和 2.8 次助攻，並為他贏得了莫諾卡西谷體育聯盟切薩皮克區（Monocacy Valley Athlete League Chesapeake conference）的第一陣容。亞歷山大在十二年級時成為了球隊的隊長併入選了弗雷德瑞克縣第一陣容，當選 Mt. Airy 雜誌年度最佳球員、2004 年弗雷德瑞克雜誌年度最佳球員，進入了弗雷德瑞克雜誌和弗雷德瑞克新聞郵報評選出的第一陣容以及華盛頓郵報評選出的最佳陣容的榮譽。亞歷山大在高中期間還創造了單賽季 90 個阻攻和 58% 的命中率兩項校紀錄。Linganore 高中最終還成功獲得州冠軍。

## 大學時期

2007 年，亞歷山大轉學進入西維吉尼亞州立大學，並在次年爆發。到大三時，他已經能每場拿下 16.9 分 6.4 個籃板 2.4 次助攻。2008 年，亞歷山大參加 NBA 選秀被密爾瓦基公鹿隊以首輪第 8 順位選中。

## 職業生涯

### NBA 聯賽

#### 密爾瓦基公鹿時期 (2008–2010)

2008 年 6 月 26 日的 2008 年 NBA 選秀中，喬・亞歷山大展現出良好的能力，最終被密爾瓦基公鹿隊在第一輪第 8 順位選中。在 2008 年 NBA 夏季聯賽中，亞歷山大在先發的全部 5 場季前賽中得到了每場平均 9.2 分，3.6 個籃板和 1.2 次阻攻。

2008 年 10 月 28 日，亞歷山大代表公鹿隊參加了第一場 NBA 正式比賽，在客場作戰，對手是芝加哥公牛隊。

亞歷山大在 NBA08-09 賽季所有的新秀中鋒當中排名第三，僅次於格雷格・歐登和布魯克・洛佩茲。

#### 芝加哥公牛時期 (2010–2012)

2010 年 6 月 18 日，亞歷山大被密爾瓦基公鹿隊交易至芝加哥公牛隊，並且將以往穿著的背號由 11 號改為 20 號。在公牛隊期間一度成為 NBA 進步最快球員獎最有力的競爭著，並協助隊友德瑞克・羅斯當選 NBA 年度最佳球員。

#### 紐奧良黃蜂時期 (2012–2013)

2012 年 7 月 20 日，亞歷山大合約到期，轉會和紐奧良黃蜂隊簽約。

#### 金州勇士時期 (2013–今)

2013 年 9 月 28 日，亞歷山大被紐奧良黃蜂隊交易至金州勇士隊。

### PBL 聯賽

#### 薩馬拉紅翼時期 (2011)

2011 年 8 月 1 日，由於 NBA 勞資糾紛停擺，亞歷山大暫時離開 NBA，轉入 PBL，和薩馬拉紅翼隊簽約，代表該隊參加了 2011 年 10 月至 11 月的全部賽事。2011 年 12 月，NBA 停擺結束，亞歷山大告別 PBL，返回 NBA，回歸芝加哥公牛隊。

## Career statistics

### NBA

#### Regular season

### Euroleague

## 相關條目

* 薩馬拉紅翼
* 派屈克・貝弗利

## 參考資料

* https://web.archive.org/web/20140712184535/http://hangtime.blogs.nba.com/2013/10/09/alexander-continues-long-road-back/
乔·伯罗

**約瑟夫・李・伯羅**（英語：Joseph Lee Burrow，1996 年 12 月 10 日 —），通稱**喬・伯羅**（英語：Joe Burrow），美式橄欖球四分衛，出生於美國艾奧瓦州埃姆斯。大學期間帶領路易斯安那州立大學獲得 2019 賽季季後賽全國冠軍。在 2020 年 NFL 選秀中，被辛辛那提猛虎以狀元簽選中。

## 大學生涯

伯羅於 2015 年進入俄亥俄州立大學七葉樹隊擔任四分衛，在首賽季為紅衫狀態，在之後的 2016 和 2017 賽季擔任替補，共以替補身份出場 10 次。2018 賽季，在意識到德韋恩・哈斯金斯將成為新的首發四分衛後，伯羅選擇轉學至路易斯安那州立大學。

伯羅在路易斯安那州立大學老虎隊被任命為首發四分衛。在首賽季 2018 賽季帶領校隊取得了 10 勝 3 負的戰績，包括在賽季末奪得喜慶碗。

2019 賽季，伯羅帶領校隊取得了 15 勝 0 負的戰績，包括奪得了賽季末的季後賽全國冠軍。2019 年 12 月，他被票選為當賽季的海斯曼獎得主，他在票選中以 1,846 分領先第二名，打破了 O・J・辛普森在 1968 年創下的 1,750 分的領先紀錄。在當賽季的全國冠軍賽中，他被評為進攻 MVP。此外，他在該賽季取得 60 次傳球達陣，創造了 NCAA 第一級別美式足球碗賽分區的新紀錄。

## NFL 生涯

2020 年，伯羅參加 NFL 選秀，被辛辛那提猛虎以第 1 輪第 1 順位的狀元身份選中，簽下為期四年的新秀合同，共 3610 萬美元。

他在 2020 新秀賽季即擔任首發四分衛，在第 11 周的比賽中左膝受傷，結束賽季，於 12 月接受手術。

他在 2021 賽季康復歸隊，常規賽 16 場皆擔任首發，取得 10 勝 6 負的戰績，帶領猛虎隊闖入季後賽。猛虎隊在美聯冠軍賽中加時戰勝堪薩斯城酋長，最終於超級碗以 20-23 落敗於洛杉磯公羊。

## 參考文獻