中華人民共和國資訊科技產業

**中華人民共和國資訊科技產業**（IT 業）包括硬體製造、軟體開發、資訊科技服務等，是目前中華人民共和國發展最快的產業。2003 年，中華人民共和國 IT 全行業銷售收入達 1.88 萬億元，IT 產品出口額 1421 億美元。IT 產業占全中華人民共和國工業比重達到 12.3％，占 GDP 的 9.1％，成為第一大產業。2006 至 2011 年間，中華人民共和國 IT 產業年增長 28％，是同期中華人民共和國 GDP 增長速度的三倍。2015 年，中華人民共和國 IT 業總收入達人民幣 5.6 兆元。

MyHiringClub 的調查顯示，中國大陸 IT 專業人員平均年薪為 42,689 美元，排名第十三位（香港排在第十位，平均年薪 105,320 美元）。而全球薪酬最高的四個國家依次是瑞士、比利時、丹麥和美國。中華人民共和國 IT 基礎設施製造商和綜合服務平台有聯想、華為、中興、阿里巴巴、騰訊等。台灣面板廠群創和友達、智慧型手機廠宏達電、行動晶片商聯發科等都受到中國大陸同行的競爭壓力。

## 硬體製造

### 半導體產業

2010 年至 2015 年間，中國本土 IC 設計公司數量從 200 多家猛增至超過 670 家。2015 年，中國積體電路設計業前 10 大設計企業的總銷售額達 540.47 億元人民幣，占全行業總收入的 43.79%；而全行業銷售額預計將達到 1234.16 億元，同比增長 25.62%。近年，中國半導體企業在全球各地併購，以取得相關智慧財產權。
華為公司旗下的海思半導體是中國大陸最大的無晶圓廠晶片設計公司，其在消費電子、通信等領域為提供晶片與模組解決方案，其在手機晶片、行動通訊晶片、家庭數字晶片、運營商裝置晶片、伺服器晶片等方面都取得了不俗的成績。

紫光集團是目前中國最大的半導體製造商，曾欲收購美國記憶體大廠美光科技 (Micron Technology)，投資參股美國硬碟製造商威騰電子（Western Digital）和台灣積體電路設計龍頭聯發科。2015 年 10 月紫光集團成功收購台灣半導體後段封測服務商力成科技 25% 的股份。

### 液晶面板

近年來，隨著日本和台灣面板企業的整體實力下滑，以 LGD 為代表的韓國新興面板企業和以京東方為代表的中國企業成為兩股新興崛起的力量。2015 年 4 月 20 日，京東方科技集團推出兩條高世代面板線計劃，其中合肥 10.5 代線的立項使其將擁有目前全球最高面板世代線。到 2015 年年底，中國大陸有 8 條 8.5 代線投產，包括京東方在北京、合肥、重慶的 3 條線，華星光電在深圳的 2 條線，中電熊貓在南京的 1 條線，以及 LGD 在廣州的 1 條線和三星在蘇州的 1 條線。

### 行動電話

2008 年中華人民共和國電信業重組將 6 家電信業國有企業合併為 3 家，為發放三種格式的 3G 牌照鋪平了道路。從 2011 年開始，美國政府就以安全等理由，多次對中興、華為等中國通信企業設限。2014 年終，小米 (Xiaomi) 公司估值 450 億美元。2016 年 3 月，美方指控中興涉嫌違反美國對伊朗的出口管制政策，限制其出口零部件；而中興占據美國 7% 的智慧型手機市場份額，在所有手機品牌中排名在蘋果、三星和 LG 之後，位居第四，制裁會中斷中興的全球供應鏈，並可能導致嚴重的元器件短缺。2016 年 6 月，北京市知識產權局判蘋果公司產品涉嫌侵犯中國一家公司持有的專利，而禁止 iPhone 6 和 iPhone 6 Plus 兩款手機在北京銷售。

### 超級電腦

1983 年，中國第一台超級電腦銀河一號研製成功，使中國成為繼美國、日本之後第三個能獨立設計和研製超級電腦的國家。2011 年中國擁有世界最快的 500 個超級電腦中的 74 個，而十年前一個也沒有上榜。2013 年 6 月至 2016 年 6 月之間，天河二號為世界上最快的超級電腦，其中央處理器為英特爾提供，國防科技大學研發的飛騰處理器作為前端處理器，用於排程管理運算任務。2016 年 6 月 20 日，神威・太湖之光擊敗天河二號，成爲世界上最快的超級電腦，這是中國大陸首度不使用英特爾等美國公司的技術產品登上第一名寶座，也是第一個完全基於中國設計、製造處理器而打造出來的超級電腦。

## 軟體開發

近年來中華人民共和國軟體產業發展迅速。2000 年產業規模為 593 億人民幣，2003 年，軟體與系統整合銷售收入 1600 億元，軟體出口額 20 億美元。2005 年達到 907 億元，到 2010 年增加至 18400 億人民幣，複合年均增長率為 36.65%。2011 年，中國軟體業務收入超過 1.84 兆元，2014 年則增加至 3.6379 兆元。據估計，到 2017 年中國的軟體市場總規模將達到 131 億美元。

中華人民共和國軟體出口地區分布廣泛，包括日本、南韓、美國、歐洲、東南亞、中東等地，其中日本占總額的 60%。企業軟體套件括 ERP（Enterprise Resource Planning）、SCM （Supply chain Management）、EAM （Enterprise Asset Management）、CRM （Customer Relationship Management）和金融軟體均發展迅速。2014 年工信部發布的「中國軟體業務收入前百家企業名單」中，華為、中興通訊、海爾集團分別以 1216 億、463 億、401 億元的營收位居榜單前三名；其中中興和華為在 2013 年的國際專利申請量分列全球第二、第三。

### 電子遊戲

電子遊戲產業，涉及電子遊戲開發、市場行銷和銷售等領域。2007 年，中國網路遊戲基本占據了整個遊戲消費市場，家用電腦成為最主要的遊戲平台，主流家用遊戲機 (Wii、Xbox 360 和 PS3) 尚未在中國大陸正式登場，本土單機遊戲產業的發展近乎停滯，2006 年中國單機遊戲的市場規模為 850 萬美元，僅占全球遊戲市場總額的 0.03%。在網路遊戲領域，盛大、九城和巨人與眾多中小型遊戲公司並存，但是多數網路遊戲公司產品結構單一。

2014 年，中國電子遊戲產業產值為 179 億美元，僅次於美國（205 億），位居世界第二 。2015 年，中國遊戲使用者數達到 5.34 億人，市場實際銷售收入達到 1407 億元人民幣；國家著作權局批准出版遊戲約 750 款，其中客戶端遊戲占 11.2%，網頁遊戲占 32.8%，移動遊戲占 49.7%，電視遊戲占 6.3%；中國上市遊戲企業 171 家，企業市值 47605.84 億元。2016 年，中國電子遊戲收入預計將達到 244 億美元，有望超過美國（235 億美元）成為全球最大的電游市場。

## IT 服務業

### 電子通信

2008 年中國電信業重組後，只剩下中國電信、中國聯通和中國移動三大電信業者。2014 年中國光纜安裝總量達 1.56 億纖芯公里，占世界光纜市場的 50%。而 2015 年中國光纜需求已增至 2.01 億纖芯公里，高達世界預計需求量的 55%。

北斗衛星導航系統為聯合國衛星導航委員會認定的全球衛星導航系統四大核心供應商之一。中國在 2003 年完成了具有區域導航功能的北斗衛星導航試驗系統，並於 2012 年起向亞太大部分地區正式提供服務，至 2020 年將完成全球系統的構建。

中國全通型量子通信網技術領先。2008 年研製了 20km 級的 3 方量子電話網路。2009 年構建了一個 4 節點全通型量子通信網路，大大提高了安全通信的距離和金鑰產生速率，同時保證了絕對安全性。同年，「金融資訊量子通信驗證網」在北京正式開通，是世界上首次將量子通信技術應用於金融資訊安全傳輸。2014 年中國遠端量子金鑰分發系統的安全距離擴充至 200 公里，重新整理世界紀錄。2016 年 8 月 16 日，中國發射一顆量子科學實驗衛星「墨子號」，連接地面光纖量子通信網路。

### 網際網路

中華人民共和國網際網路建立於 1987 年。1997 年，丁磊在廣州創立網易公司。1998 年新浪成立，2000 年初在納斯達克上市，新浪微博更是著名的微部落格服務網站。2011 年騰訊推出了微信，一款針對智慧型手機使用者的即時通訊軟體。新浪、騰訊、搜狐和網易並稱中國四大入口網站。

2008 年 12 月，中華人民共和國網際網路成為擁有世界上第一大使用者群體的網際網路。2010 年，Google 公司因內容審查問題與中華人民共和國政府交涉無果，並最終關閉中國版網頁搜尋服務，登出中國市場。同樣提供搜尋引擎服務的百度則長期占據中國網際網路排名首位。2015 年，中國政府提出「網際網路 +」概念，把電子商務列為重點行動之一，指出了中國網際網路未來發展的方向

電子商務經營模式可歸納為 B2B（Business to Business）、B2C（Business to Consumer）、C2B（Consumer to Business）、C2C（Consumer to Consumer）、O2O（Online to Offline）五種。2010 年，中國電子商務市場交易額已達 4.5 萬億元，規模最大的在線交易平臺屬於阿里巴巴集團。2015 年上半年，中國電子商務交易額 7.63 萬億元。截至 2015 年 6 月，中國電子商務服務企業直接從業人員超過 255 萬人，由電子商務間接帶動的就業人數，已超過 1835 萬人。

## 參考文獻

## 參見

* 最大的資訊科技公司列表
* 最大的網際網路公司列表
* 全球二十大半導體廠商
* 最大的軟體公司列表
* 中華人民共和國軟體產業
* 消費電子展
* 挖客