不朽對局

**不朽對局**(The Immortal Game)，是指 1851 年 6 月 21 日在倫敦西洋棋錦標賽上，阿道夫・安德森與萊昂內爾・基席里茨基在休息時間下的一場對局。對局中，執白棋的安德森在大膽犧牲了一個象，兩個城堡以及后之後，以剩下的單象雙馬對皇后、城堡、騎士、主教俱全的對方完成了將死。事後萊昂內爾・基席里茨對這盤棋局印象非常深刻，因此投稿了這盤棋局，於當年 7 月被刊登於雜誌上，後來更獲名為「不朽對局」。1996 年，威廉・漢姆利稱讚此局「前無古人，後無來者」。薩維利・塔塔科維稱讚本局「美麗」。

## 綜述

阿道夫・安德森是當年的頂尖棋手。他在 1851 年的倫敦西洋棋錦標賽（史上首次世界錦標賽）中獲冠後，被不少人視為世界第一棋手。萊昂內爾・基席里茨基則是一名在巴黎教棋為生的導師。他擅長下讓子棋，與高手作賽的表現實屬一般。

不朽對局發生在倫敦的 Simpson's-in-the-Strand 餐廳，當時正值一場正式錦標賽的休息時段。基席里茨對這盤棋局印象非常深刻，事後將棋局投稿到自己在巴黎的棋會上。法國西洋棋雜誌 La Régence 在 1851 年六月號刊登本局。1855 年，奧地利大師 Ernst Falkbeer 為本局賜名「不朽對局」。

本局被譽為 19 世紀浪漫主義棋局的典範。它視快速開局和攻擊為致勝之道，棄子和反棄子經常出現。（如不接受棄子，被認為有失風度。) 棋手往往對棄子毫不猶豫。這些棋局的攻防快速，甚有觀賞價值，但有些棋步已在今日被淘汰。

本局中，安德森犠牲了一象 (11 步)，雙城堡 (由 18 步起) 和皇后 (22 步)，成功將死只有三隻兵被吃的基席里茨基，體現了活躍的棋子數遠比帳面上的子力重要。

本局的某些印刷本有誤。

## 對局

白棋：阿道夫・安德森 

黑棋：萊昂內爾・基席里茨基

**1. e4 e5 2. f4**

　
: 白方以王翼棄兵開局，換取更快的開局速度。這是十九世紀極流行的開局，20 世紀初期，由於黑方防禦技術的深入研究，其使用者開始減少。

**2... exf4 3. Bc4**

　
: 棄主教。3...Qh4 + 可讓白方無法王城堡易位，但 3.Nf3 較常見。但 Qh4 + 暴露了黑方皇后，如白方沿 Ng1–f3 進攻可領先一步。

**3... Qh4+ 4. Kf1 b5?!** (見圖)

　
: 這招是布萊恩反棄兵。基席里茨基對此有深入研究，現代認為本步不可行。

**5. Bxb5 Nf6 6. Nf3**

　
: 常見開局步法。以馬進攻黑方皇后，逼其浪費一步移動，減慢了開局。

**6... Qh6 7. d3**

　
: 白方強化了對中央的控制。德國大師 Robert Hübner 建議改行 7.Nc3。

**7... Nh5**

　
: 本步威脅下一步...Ng3 + 將軍，並保護 f4 的兵。但本步令馬處於棋盤邊緣位置，威力大大削弱，而且沒有調動出新的棋子。

**8. Nh4 Qg5**

　
: 基席里茨基事後認為 8...g6 較佳。

**9. Nf5 c6**

　
: 本步解除對後前兵的綁定，並攻擊對方的主教。但現代的電腦分析指 9...g6 較佳。

**10. g4? Nf6 11. Rg1!** (見圖)

　
: 被動棄子。如果黑棋接受，皇后將被困在裏面，減慢開局。

**11... cxb5?**

　
: Hübner 認為這是黑方的致命錯誤：吃子雖然讓子力佔優，但進一步減慢了開局，導致白棋能快速進攻。他建議改走 11...h5。

**12. h4!**

　
: 白方 f5 的馬保護了兵，同時攻擊黑方皇后。

**12... Qg6 13. h5 Qg5 14. Qf3**

　
: 白方有兩個潛在的攻擊路線:
* Bxf4，卡住皇后，令其無處可逃；
* e5，攻擊黑方 f6 馬，同時讓皇后威脅 a8 的城堡。

**14... Ng8**

　
: 黑方解除威脅，但開局進一步受阻：黑棋只有皇后不是在初始位置上，而皇后的位置相當不利，白方已控制棋盤上大片空間。

**15. Bxf4 Qf6 16. Nc3 Bc5**

　
: 黑方普通的一著，同時攻擊 g1 的城堡。

**17. Nd5**

　
: 白方反擊，威脅皇后，下一步 Nc7 + 更可同時攻擊黑王和馬。Richard Réti 建議改行 17.d4 和 18.Nd5。17.d4 Bf8 及 18.Be5 則更強。

**17... Qxb2** (見圖)

　
: 黑棋吃兵，並威脅吃 a1 城堡同時將軍。

**18. Bd6??**

　
: 白方犠牲雙城堡，但 Stockfish 的分析指出這是一部大漏著。Hübner 也指白方有大量其他步法可以選擇，並相信至少有三步比 18.Bd6 好：18.d4, 18.Be3, 或 18.Re1 都更強，不需犠牲這麼多子力。電腦程式 Chessmaster 指 18. Bd6 的主要目的是將皇后從 a1–h8 上移開。黑方於是無法走 18...Bxd6? 19.Nxd6+ Kd8 20.Nxf7+ Ke8 21.Nd6+ Kd8 22.Qf8#。加里・基莫維奇・卡斯帕洛夫指上列這些步法平凡無趣。Bd6 出眾的原因，是因白方願意犠牲驚人的子力。

**18... Bxg1??**

　
: 本步導致黑棋敗北。Wilhelm Steinitz1879 年指 18...Qxa1 + 較佳。後著可走 19.Ke2 Qb2 20.Kd2 Bxg1。

**19. e5!**

　
: 棄另一支城堡。本步將皇后從防守中調開，兩局內可以將軍: 20.Nxg7+ Kd8 21.Bc7#。

**19... Qxa1+ 20. Ke2**

　
: 黑方攻擊已經停滯。黑方於底行有皇后和一支主教，但無法立刻調動來攻擊；白方的攻勢則毫無阻礙。基席里茨基稱他在本步後投降。Hübner 提及 Friedrich Amelung 在 _Baltische Schachblaetter_ 雜誌 1893 年號指基席里茨基有行出 20... Na6，但安德森然後說出將軍的步法。The Oxford Companion to Chess 亦指黑棋這刻投降，參考了 1851 年的資料。無論如何，最後這幾步估計沒有在棋盤上真正走出來。

**20... Na6**

　
: 黑馬保護 c7 以阻止白方 21.Nxg7+ Kd8 and 22.Bc7# 的將軍。另一防禦策略是 20...Ba6 ，讓黑王經 Kc8 和 Kb7 逃走。但白棋只需繼續 21.Nc7+ Kd822.Nxa6，如黑棋走 22...Qxa2 (以保護 f7，防止 Bc7+、Nd6 + 和 Qxf7#)，白棋可 23.Bc7+ Ke8 24.Nb4 勝出，或黑棋走 22...Bb6 (阻止 Bc7+)，白棋則應 23.Qxa8 Qc3 24.Qxb8+ Qc8 25.Qxc8+ Kxc8 26.Bf8 h6 27.Nd6+ Kd8 28.Nxf7+ Ke8 29.Nxh8 Kxf8 亦可勝利。

**21. Nxg7+ Kd8 22. Qf6+!** (見圖)

　
: 白方棄后來擊破 e7 的防線。

**22... Nxf6 23. Be7# 1–0**

　
: 最後，黑方的子力有巨大優勢：黑方多一后、雙城堡、一主教，但這些都無法阻止白方以餘下的兩騎士一主教將死黑王。

## 流行文化

* 波爾・安德森的同名小說中，電腦程式重走了不朽對局。
* 龍騰世紀：審判中，角色索拉斯和鐵牛在腦中重走了這一局。
* 銀翼殺手電影中，巴蒂以本局最後三步攻破了泰瑞公司的門禁。

## 備注

## 參考文獻

* 林峰 殷昊. 《国际象棋词典》. 上海文化出版社. 2010 年 8 月第 1 版：第 36 頁. ISBN 978-7-80740-474-3 （中文（簡體））.
* Chernev, Irving. _The Chess Companion_. 1968. ISBN 0-671-20104-2.
* Eade, James. _Chess for Dummies_. 1996. Foster City, CA: IDG Books Worldwide, Inc. ISBN 0-7645-5003-9.
* Hooper, David; Whyld, Kenneth, Immortal Game, The Oxford Companion to Chess 2nd, Oxford University Press, 1992, ISBN 0-19-280049-3
* Hübner, Robert. "The Immortal Game." _American Chess Journal_, 3 (1995), p. 14-35.
* Kasparov, Garry. My Great Predecessors, part I. Everyman Chess. 2003. ISBN 1-85744-330-6.
* Kavalek, Lubomir. Chess (newspaper column). _Washington Post_. July 2003.
* Savielly Tartakower and J. du Mont. _500 Master Games of Chess_. Dover Publications, June 1, 1975, ISBN 0-486-23208-5.
* Shenk, David. The Immortal Game: A History of Chess. Doubleday. 2006. ISBN 0-385-51010-1.

## 連結

* Lionel Kieseritzky: _La Régence_, July 1851
* Kling und Horwitz: _The Chess Player_, July 1851
* The Immortal Game in portable game notation (although with incorrect 18...Qxa1+, not 18...Bxg1)
* Adolf Anderssen vs Lionel Adalbert Bagration Felix Kieseritsky（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） at chessgames.com