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並河站

**並河車站**（日語：並河駅／なみかわえき _Namikawa eki_ \*/?）是一由西日本旅客鐵道（JR 西日本）所經營的鐵路車站，位於日本京都府龜岡市大井町，是山陰本線（嵯峨野線）沿線車站之一，隸屬於 JR 西日本京都支社管轄範圍，但委託由 JR 西日本的子公司 JR 西日本交通服務（ジェイアール西日本交通サービス）代為經營，是一個業務委託車站。

並河車站在 1935 年設站時的原址位於今日站址南側約 120 公尺處，1989 年配合站內雙線化工程（並河車站原本只有一座月台一條乘車線），車站向北側遷移，而原本的舊站址基地則改建為鐵道歷史公園，裡面放置了包括 DD51 型柴油機車（1040 號）與新幹線 0 系電聯車（22 型 1003 號）的車頭等退役的車輛，供民眾參觀。

## 車站結構

對向式月台 2 面 2 線的地面車站。2009 年 11 月至龜岡站的複線化完工後，由於沒有轉轍器與絕對信號機被定義於停留所。站舍位於 2 號月台側，對側 1 號月台以跨線天橋連絡。跨線天橋連接兩月台側均設有升降機。

### 月台配置

## 使用情況

2017 年（平成 29 年）度 1 日平均上車人次為 **3,252 人**。

由於過去連普通列車也通過此站，故此車站曾經十分安靜，嵯峨野線高速化與龜岡市變成京都市中心的睡城後，使用人數逐漸增加。

1 日平均**上車**人次如下表。

## 相鄰車站

**西日本旅客鐵道**
: 嵯峨野線（山陰本線）

　
: ■快速、■普通

　
: 龜岡（JR-E11）－**並河（JR-E12）** －千代川（JR-E13）

## 參見

* 日本鐵路車站列表

## 參考資料

## 外部連結

* 並河車站｜車站資訊：JR 出門網 - 西日本旅客鐵道
並源

**並系**（英文：paraphyly 或 paraphyletic）又稱**並源**，是親緣關係學上常用的概念，指某一生物類群包含了一個共同祖先及其部分後代，但未包含其所有後代。這種由同一祖先演化而來的部分後代所組成的類群，被稱為**並系群**（英文：paraphyletic group；中國大陸又譯作**偏系群**，臺灣又譯作**側系群**或**旁系群**）。通常並系群包含了與祖先相比性狀變化不大的成員，而變化更大的成員則被排除在外。根據生物分類學界普遍認同的支序系統學觀點，任何合理有效的自然分類群都應為單系群（包含一個祖先及其所有後代），因此並系群被視作不完整的、人為設定的非自然類群。

與並系群和單系群相關的概念還有多系群，又稱複系群，是指不具有最近共同祖先的生物類群，即一群來源於不同祖先的生物被人為歸類在一起，同樣不被視作自然合理的分類群。並系群與多系群的產生，大部分為傳統認知的局限性所致，在未修正為單系群之前，通常被學界視作無效的分類。與多系群一般作拆分處理相對，並系群一般會進行合併處理。隨著生物分類研究的不斷深入和遺傳學技術的不斷完善，許多過去遺留的並系群已被合併調整為單系群。

## 詞源

在英語和其他一些使用拉丁字母書寫的語言中，「並系」（英文：paraphyly 或 paraphyletic）這一術語源自兩個古希臘文單詞：前綴「παρά」（拉丁轉寫：pará；意為旁邊、附近）＋詞根「φῦλον」（phûlon；屬，種），指某生物類群與其唯一共同祖先的其他所有後代相互分離、未被歸於一類的情況。

與之對應的術語「單系」（英文：monophyly 或 monophyletic），指某生物類群由其唯一共同祖先的所有後代組成。詞根與「並系」同源，前綴來自古希臘文「μόνος」（mónos；單獨的，唯一的）。

另一相關術語「多系」（英文：polyphyly 或 polyphyletic），指某生物類群出自多個祖先，即內部成員各自有著不同的起源。詞根也與「並系」同源，前綴來自古希臘文「πολύς」（polús；多，很多）。

## 範例

並系群中一個典型的例子，是傳統分類法所定義的爬蟲綱。古生物學和遺傳學證據均明確顯示，鳥類為恐龍的後裔，並且是鱷魚現存關係最近的旁親。爬蟲綱的傳統定義包含了鳥類的祖先（恐龍），但卻未包含該祖先的後裔（鳥類），因此有部分學者使用蜥形綱來取代傳統的爬蟲綱，將鳥類劃入其中，以構成一個完整的單系群。

現生羊膜動物的分化關係如下所示，傳統意義上的爬蟲綱為並系群，只有當其包含鳥類（與蜥形綱同義）時，方能成為合理的單系群。

另一個廣為人知的並系群是舊時定義的偶蹄目。遺傳學研究表明，鯨豚類動物是偶蹄目的演化支，而在傳統分類中，鯨豚類被單列為鯨目，並不屬於偶蹄動物，這意味著傳統的偶蹄目實為不合理的並系群。因此，現行分類將鯨目降級為鯨下目，歸入偶蹄目之下，以形成完整的單系群。

除上述兩個例子之外，生物分類學上其他的主要並系群如下：

## 參考文獻

## 外部連結

* 維基共享資源上的相關多媒體資源：並系群
* Funk, D.J.; Omland, K.E. Species-Level Paraphyly and Polyphyly: Frequency, Causes, and Consequences, with Insights from Animal Mitochondrial DNA. _Annual Review of Ecology, Evolution, and Systematics_. 2003, **34**: 397–423. JSTOR 30033781. S2CID 33951905 . doi:10.1146/annurev.ecolsys.34.011802.132421.
並發處理

**並行計算**（英語：Concurrent computing，或譯為**並行處理**、**共時計算**），是一種程式計算的形式，在系統中，至少有兩個以上的計算在同時運作，計算結果可能同時發生。用來實作並行系統（Concurrent system）的程式語言與各種演算法，統稱為並行計算。

並行程式通常被設計為互動式的運算過程，因為它的運算過程是不確定的，在設計上的難度較高。設計並行程式最大的挑戰，在於確保不同運算執行步驟間的互動或是通訊，能以正確的順序進行，同時，也要確保在不同執行步驟間共享的資源，能夠正確被存取。在這個領域的先驅人物有艾茲赫爾・戴克斯特拉、東尼・霍爾與泊・派克・漢森等人。

## 概論

並行計算，簡單來說，就是將一個計算任務，分割成幾個小的部份，讓它們同時被計算，之後再匯整計算結果，以完成任務。它跟平行計算（Parallel computing）與分散式計算，有重疊之處，在概念上不同，但常會讓人混淆。

並行計算是一種程式運算的特性，可以被視為是平行運算的進一步抽象，它包涵了時間片這種可以被用來實作虛擬平行運算（pseudoparallelism）的技術，因此在實際的物理運作中，計算過程可能是平行，或非平行的。

平行計算是指，當並行計算的程式，在機器平台上同時被執行的狀況，因此，平行計算是一種機器運算的形式之一。分散式計算（Distributed computing）則是平行計算的一個特例，它採用計算機網路來進行同步。

實作並行程式有許多方式，依程式語言與作業系統的支援，可以用行程，或是執行緒來實作。它可以執行在單一處理器上，將不同的執行步驟分散在不同時間片中執行，以非平行方式循序運算；它也可以用平行計算來實現，將每個行程指定給處理器組中的某個處理器，以單晶片多處理器平台，或是透過網路連結的分散平台來實做。

依照硬體與作業系統的支援，並行計算可以在同一個行程中完成，在同一個行程中以多執行緒來完成，以多個行程來達成，甚至可以分成數個程式來執行。可以用單處理器的循序計算來實作，也可以採平行計算或分散式計算方式實做。

但以平行方式來運作並行程式，並不必然會增進執行效率。因為執行結果可能會因為平台特性而改變，也增加它在設計上的難度。

## 技術優點

* 並行計算可以增加產出 － 讓並行程式以平行方式執行，在某個特定時間內，可以讓數個行程同時完成計算任務，增加了產出。
* 輸入 / 輸出的反應時間加快 － 密集進行輸入 / 輸出（I/O）操作的應用程式，多數的時間，都在等待輸入或輸出操作完成。在等待的時間中，並行計算編程可以讓另外的行程來運作。
* 更適當的程式架構 － 某些計算問題或問題的領域，特別適合以並行計算來解決。

## 並行互動與通訊

並行計算中，不同計算單元之間，需要進行通訊以保持同步。這些通訊方式，在某些並行程式語言中，是被隱藏起來的（例如，利用 future 方式）。以外顯方式來進行通訊，可分成兩種主要方式：

* 共享記憶體通訊

　
: 經由改變共享記憶體位址內的資料內容，讓不同的並行單元間進行通訊，如 Java 與 C# 都支援這個方式。使用這種通訊類型的並行程式，通常需要應用某種鎖定的方式來達成執行緒間的同步，這些鎖定技術包括 mutex，semaphore，或 monitor 等。

* 訊息傳遞通訊

　
: 透過訊息的交換，使不同的並行單元間同步，如 Scala，Erlang 與 occam。

## 並行計算模型

* 演員模型
* Petri 網
* 交談循序程式

## 並行性程式語言

並行性程式語言使用程式語言結構特性進行並行。這些結構涉及到多執行緒，分散式計算，訊息傳遞，資源共享（包括記憶體共享）。有時候我們也稱這些語言是平行導向的程式語言（COPL）。
如今很多常用的語言都擁有並行的特性，例如：Java 和 C#。這兩種語言底層都是通過記憶體共享以及鎖監聽機制的並行模型來實現（儘管訊息傳遞模型如今也是基於記憶體共享模型實現的）。在訊息傳遞的並行模型世界中，Erlang 最具代表性並被廣泛使用至今。

很多並行性程式語言更多的是被用作研究（例如：Pict）而非生產用途。儘管如此，在最近 20 年，還是有很多語言例如 Erlang，Limbo 和 Occam 被用於生產工業。類似這些並行性程式語言還包括：

## 相關條目

* 平行計算

## 參照
並立花園住宅

**並立花園住宅**是上海市的一座歷史建築，位於徐匯區汾陽路 152 號、154 號、156 號、158 號。這一建築群修建於 1930 年，原本是大東電報公司的上層員工住宅，建築風格是德國式雙聯體花園住宅。戴笠、林立果等知名人物曾居住在 158 號。現在 152 及 154 號仍作為住宅使用，156 號改為 Dragon Club，158 號改為高級會所「和平官邸」。2005 年 10 月 18 日，並立花園住宅被列入上海市第四批優秀歷史建築名單。

## 參考資料
並系群

**並系**（英文：paraphyly 或 paraphyletic）又稱**並源**，是親緣關係學上常用的概念，指某一生物類群包含了一個共同祖先及其部分後代，但未包含其所有後代。這種由同一祖先演化而來的部分後代所組成的類群，被稱為**並系群**（英文：paraphyletic group；中國大陸又譯作**偏系群**，臺灣又譯作**側系群**或**旁系群**）。通常並系群包含了與祖先相比性狀變化不大的成員，而變化更大的成員則被排除在外。根據生物分類學界普遍認同的支序系統學觀點，任何合理有效的自然分類群都應為單系群（包含一個祖先及其所有後代），因此並系群被視作不完整的、人為設定的非自然類群。

與並系群和單系群相關的概念還有多系群，又稱複系群，是指不具有最近共同祖先的生物類群，即一群來源於不同祖先的生物被人為歸類在一起，同樣不被視作自然合理的分類群。並系群與多系群的產生，大部分為傳統認知的局限性所致，在未修正為單系群之前，通常被學界視作無效的分類。與多系群一般作拆分處理相對，並系群一般會進行合併處理。隨著生物分類研究的不斷深入和遺傳學技術的不斷完善，許多過去遺留的並系群已被合併調整為單系群。

## 詞源

在英語和其他一些使用拉丁字母書寫的語言中，「並系」（英文：paraphyly 或 paraphyletic）這一術語源自兩個古希臘文單詞：前綴「παρά」（拉丁轉寫：pará；意為旁邊、附近）＋詞根「φῦλον」（phûlon；屬，種），指某生物類群與其唯一共同祖先的其他所有後代相互分離、未被歸於一類的情況。

與之對應的術語「單系」（英文：monophyly 或 monophyletic），指某生物類群由其唯一共同祖先的所有後代組成。詞根與「並系」同源，前綴來自古希臘文「μόνος」（mónos；單獨的，唯一的）。

另一相關術語「多系」（英文：polyphyly 或 polyphyletic），指某生物類群出自多個祖先，即內部成員各自有著不同的起源。詞根也與「並系」同源，前綴來自古希臘文「πολύς」（polús；多，很多）。

## 範例

並系群中一個典型的例子，是傳統分類法所定義的爬蟲綱。古生物學和遺傳學證據均明確顯示，鳥類為恐龍的後裔，並且是鱷魚現存關係最近的旁親。爬蟲綱的傳統定義包含了鳥類的祖先（恐龍），但卻未包含該祖先的後裔（鳥類），因此有部分學者使用蜥形綱來取代傳統的爬蟲綱，將鳥類劃入其中，以構成一個完整的單系群。

現生羊膜動物的分化關係如下所示，傳統意義上的爬蟲綱為並系群，只有當其包含鳥類（與蜥形綱同義）時，方能成為合理的單系群。

另一個廣為人知的並系群是舊時定義的偶蹄目。遺傳學研究表明，鯨豚類動物是偶蹄目的演化支，而在傳統分類中，鯨豚類被單列為鯨目，並不屬於偶蹄動物，這意味著傳統的偶蹄目實為不合理的並系群。因此，現行分類將鯨目降級為鯨下目，歸入偶蹄目之下，以形成完整的單系群。

除上述兩個例子之外，生物分類學上其他的主要並系群如下：

## 參考文獻

## 外部連結

* 維基共享資源上的相關多媒體資源：並系群
* Funk, D.J.; Omland, K.E. Species-Level Paraphyly and Polyphyly: Frequency, Causes, and Consequences, with Insights from Animal Mitochondrial DNA. _Annual Review of Ecology, Evolution, and Systematics_. 2003, **34**: 397–423. JSTOR 30033781. S2CID 33951905 . doi:10.1146/annurev.ecolsys.34.011802.132421.
並聯式機器人

**並聯式機械手**（parallel manipulator）是用數個串聯機械手支持一平台末端執行器的機器。知名度最高的並聯式機械手，是飛行模擬器中用六個線性致動器驅動的史都華平台（Stewart platform，或 Gough-Stewart platform），其名稱是為了紀念最早開發及使用此機械的工程師。

並聯式機械手也稱為**並聯式機器人**，或**泛用史都華平台**（generalized Stewart platforms）。這種機器人屬於多關節機器人，利用類似的機械構使機器人運動，或使平台運動，也可能使其中一個機械手運動。名稱中的「並聯」是指其末端效應器是由數個獨立的連桿及線性致動器連結到本身，而且各連桿可以獨立運作。

## 設計特點

並聯式機械手的設計方式會使運動鏈較短、較簡單，相較於串聯式機械手，此結構的剛性較強，比較不會出現不想要的運動。各運動鏈因為最終連到同一個工件，其位置誤差可以互相平均，不會像串聯式機械手出現誤差累計的情形。和串聯式機器人類似，每一個致動器仍然可以有其運動的自由度，不過因為其他運動鏈的影響，其樞紐的軸外撓性會受到限制。並聯式機械手有封閉迴路的的剛性，讓整個並聯式機械手的剛性比個別元件要強，相反的，串聯式機器人的手的剛性比個別元件要弱。

這種互相的強化也使得結構可以簡化。史都華平台的運動鏈會用稜柱接點的線性致動器，末端則是萬向球接頭。球接頭是被動件，本身沒有致動器或是煞車，可以自由移動。最終的形狀只受其他運動鏈所限制。Delta 機器人有安裝在基底的轉動致動器，會移動一個質量輕且堅硬的平行臂。致動器裝在三個平行臂和基底之間，兩者是用球接頭連接。並聯式機械手的靜力學模型多半是類似球接頭桁架：其連桿和致動器只受到張力或壓縮力，不會受到彎矩或是轉矩，也減少了非軸向力撓性的效應。

並聯式機械手有另個好處，是重的致動器可以放在平台的中央，臂的移動是發生在支柱和接點上，臂上質量的減少可以讓臂的結構更輕巧，也可以運動的更快。重點在中心點也可以減少機械手的整體轉動慣量，在步行機器人或移動機器人身上會是優勢。

上述特點使得並聯式機械手有廣泛的運動能力。因為其運動速度會是受到其剛性限制，而不是受到其出力所限制。並聯式機械手可以快速運動，速度比串聯式機械手要快。

## 少運動度

機械手最多可以用六個自由度（DoF）的方式移動物體，其中包括三個移動自由度（3T）及三個轉動自由度（3R），可以組成 3T3R 運動度。不過有些運勳不需要六個自由度，此時使用少於六個運動度的機械，自由度較小，好處是結構簡單、控制容易、運動較快，且價格較價宜。例如 3 自由度的 Delta 機器人 其運動度只有 3T，在快速的平移定位取放應用上非常的成功。較低運動度的工作空間可以分解為「運動」及「限制條件」子空間。例如，三個定位軸組成 3 自由度 delta 機器人的運動子空間，而三個轉向軸即為其限制子空間。較低運動度機械手的運動子空間可以再分解為獨立（希望）的子空間以及相依的子空間：其中包括了機械手運動時伴隨出現，不希望發生的運勳。在設計少運動度機械手時，需減輕或消除寄生運動的影響。例如 delta 機器人不會有轉動的寄生運動，因為其致動器不會旋轉。

## 和串聯式機械手的比較

大部份的機器人應用會要求剛性。串聯式機械手達到剛性的方式是用高品質的轉動接點，只允許在一個軸上轉動，不允許在其他軸上的轉動。任何允許運動的接點也需要在致動器的刻意控制下，可以產生對應的運動。多軸的運動也需要相同個數的接點。若有一個接點出現不想要的柔韌性或鬆弛度，其機械手也會有類似的鬆弛度，而且會因為接點和致動器之間的距離而有放大效果。無法讓一個接點的運動去支撐另一個接點的運動。其中無法避免的遲滯現象以及不在軸上的撓度會在運動鏈上累積。精準的串聯式機械手是在精確度、複雜度、質量（致動器以及受控物體上的質量）以及成本上的取捨。另一方面，並聯式機械手可以用小的質量（比要控制的物體輕的質量）達到高剛性。因此可以有高準度且快速的運動，也讓並聯式機械手用在飛行模擬器（較大質量的高速運動）以及粒子加速器中的靜電透鏡及磁鏡（大質量物體的高速定位）。

並聯式機械手相較於串聯式機械手有一個缺點，是工作區域的受限。相較於串聯式機械手，並聯式機械手的工作區域會受到設計的幾何限制以及機械限制而影響。工作區域中也會存在「奇異點」，在這些位置，某些運動的軌跡，機械臂長度的變異遠小於位置的變異。相對而言，在這些奇異點上，末端效果產生的力（例如重力）會造成臂上無窮大的限制，讓機械手無法運作。奇異點很難確定其位置（針對通用的並聯式機械手，這是未解的開放式問題）。這表示並聯式機械手的工作區間會人為限制在一塊已知沒有奇點的區域內。

並聯式機械手的另個缺點是其非線性行為。終端效果器進行直線運動或是圓周運動的命令會隨位置有劇烈的變化，不會隨運動而線性變化。

## 應用

並聯式機械手的主要應用有：

* 飛行模擬器
* 車輛模擬器
* 工件加工
* 光子學 / 光導纖維對正

以下應用也越來越盛行：

* 在有限空間內高速、高精度的定位，例如印刷電路板的組裝
* 裝在較大但較慢串聯式機械手末端效應器上的微致動器
* 高速／高精度銑床

並聯式機械手在操作空間會比較受限，例如不能繞過障礙。要進行所需運動所要的計算（正向運動學）會比較困難，而且可能會有非唯一解。

常見並聯式機械手的例子有史都華平台及 Delta 機器人。

## 相關條目

* 機器人運動學

## 參考資料

## 延伸閱讀

* Gogu, Grigore. Structural Synthesis of Parallel Robots, Part 1: Methodology. Springer. 2008. ISBN 978-1-4020-5102-9.
* Gogu, Grigore. Structural Synthesis of Parallel Robots, Part 2: Translational topologies with Two and Three Degrees of Freedom. Springer. 2009. ISBN 978-1-4020-9793-5.
* Merlet, J.P. Parallel Robots, 2nd Edition. Springer. 2008. ISBN 978-1-4020-4132-7.
* Kong, X.; Gosselin, C. Type Synthesis of Parallel Mechanisms. Springer. 2007. ISBN 978-3-540-71989-2.
* Gallardo-Alvarado, J. Kinematic Analysis of Parallel Manipulators by Algebraic Screw Theory. Springer. 2016. ISBN 978-3-319-31124-1.

## 外部連結

* Parallel Mechanisms Information Center （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* What is a parallel robot?
* References on parallel robot （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
並苯

**駢苯**（英語：acene，polyacene）是一類有機化合物，為若干個苯環在對邊稠合的多環芳香烴。大分子量的駢苯具有潛在的光電性質，在化學和電子工程領域得到研究。例如，駢五苯被應用於有機場效應電晶體，因其載流子遷移率高達 5 cm2/(V·s)。 

按苯環數目排序，該類化合物的前七個列於下表：

駢六苯與駢七苯化學性質活潑，實驗上已得到純化的雙 (三烷基矽乙炔基) 取代的駢六苯和駢七苯和純的駢苯。

## 更大的駢苯化合物

駢苯化合物具有大的共軛體系，為碳奈米管和石墨的結構單元之一。有報導通過基質隔離技術檢測到了非取代的**駢八苯**和**駢九苯**。

## 相關化合物

其他由苯環稠合組成的化合物包括螺烯和菲烯。

## 參考資料
並行埠

**並列埠**（**Parallel Port**），又稱**平行埠**、**LPT(Line Printer Terminal)**，是電腦上資料以並列方式傳遞的埠，也就是說至少應該有兩條連接線用於傳遞資料。與只使用一根線傳遞資料（這裡沒有包括用於接地、控制等的連接線）的序列埠相比，並列埠在相同的資料傳送速率下，可以更快地傳輸資料。在 21 世紀之前，在需要較大傳輸速度的地方，例如印表機，並列埠得到廣泛使用。但是隨著速度迅速提高，並列埠上導線之間資料同步成為一個很難處理的難題，導致並列埠在速度競賽中逐漸被淘汰。目前 USB 等改進的序列埠逐漸代替了並列埠。

## 用途

* 印表機
* Zip Drive
* 影像掃描器
* 一些早期的音效卡
* 一些老式的網路攝影機。
* 並列裝置，如 EPROM 編程器、模擬器。

## 埠位址

傳統上 IBM 個人電腦會按下表的組態分配前三個並列埠。

~ 表示該 pin 訊號是反相的

## 針定義

~ 表示 active low，例如若有錯誤， pin 為低位時，表示有錯誤（Error），高位為正常。

註：輸出表示訊號從電腦輸出到 Device，如 Printer。

## 參考資料

* Axelson, Jan (2000). _Parallel Port Complete_. Jan Axelson's Lakeview Research （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）. ISBN 0-9650819-1-5.
* The (Linux) Parallel Port Subsystem by Tim Waugh （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
並行控制

在電腦科學，特別是程式設計、作業系統、多處理機和資料庫等領域，**並行控制**（英語：Concurrency control）是確保及時糾正由並行操作導致的錯誤的一種機制。

## 資料庫管理系統中的並行控制

資料庫管理系統（DBMS）中的並行控制的任務是確保在多個事務同時存取資料庫中同一資料時不破壞事務的隔離性和統一性以及資料庫的統一性。下面舉例說明並行操作帶來的資料不一致性問題：

　
: 現有兩處火車票售票點，同時讀取某一趟列車車票資料庫中車票餘額為 X。兩處售票點同時賣出一張車票，同時修改餘額為 X -1 寫回資料庫，這樣就造成了實際賣出兩張火車票而資料庫中的記錄卻只少了一張。

產生這種情況的原因是因為兩個事務讀入同一資料並同時修改，其中一個事務提交的結果破壞了另一個事務提交的結果，導致其資料的修改被遺失，破壞了事務的隔離性。並行控制要解決的就是這類問題。

封鎖、時間戳、樂觀並行控制和悲觀並行控制是並行控制主要採用的技術手段。

## 參考文獻

## 外部連結

* Portland Pattern Repository: Synchronization Strategies （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Portland Pattern Repository: Category Concurrency （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Database Locking: What it is, Why it Matters and What to do About it （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
並行計算

**並行計算**（英語：Concurrent computing，或譯為**並行處理**、**共時計算**），是一種程式計算的形式，在系統中，至少有兩個以上的計算在同時運作，計算結果可能同時發生。用來實作並行系統（Concurrent system）的程式語言與各種演算法，統稱為並行計算。

並行程式通常被設計為互動式的運算過程，因為它的運算過程是不確定的，在設計上的難度較高。設計並行程式最大的挑戰，在於確保不同運算執行步驟間的互動或是通訊，能以正確的順序進行，同時，也要確保在不同執行步驟間共享的資源，能夠正確被存取。在這個領域的先驅人物有艾茲赫爾・戴克斯特拉、東尼・霍爾與泊・派克・漢森等人。

## 概論

並行計算，簡單來說，就是將一個計算任務，分割成幾個小的部份，讓它們同時被計算，之後再匯整計算結果，以完成任務。它跟平行計算（Parallel computing）與分散式計算，有重疊之處，在概念上不同，但常會讓人混淆。

並行計算是一種程式運算的特性，可以被視為是平行運算的進一步抽象，它包涵了時間片這種可以被用來實作虛擬平行運算（pseudoparallelism）的技術，因此在實際的物理運作中，計算過程可能是平行，或非平行的。

平行計算是指，當並行計算的程式，在機器平台上同時被執行的狀況，因此，平行計算是一種機器運算的形式之一。分散式計算（Distributed computing）則是平行計算的一個特例，它採用計算機網路來進行同步。

實作並行程式有許多方式，依程式語言與作業系統的支援，可以用行程，或是執行緒來實作。它可以執行在單一處理器上，將不同的執行步驟分散在不同時間片中執行，以非平行方式循序運算；它也可以用平行計算來實現，將每個行程指定給處理器組中的某個處理器，以單晶片多處理器平台，或是透過網路連結的分散平台來實做。

依照硬體與作業系統的支援，並行計算可以在同一個行程中完成，在同一個行程中以多執行緒來完成，以多個行程來達成，甚至可以分成數個程式來執行。可以用單處理器的循序計算來實作，也可以採平行計算或分散式計算方式實做。

但以平行方式來運作並行程式，並不必然會增進執行效率。因為執行結果可能會因為平台特性而改變，也增加它在設計上的難度。

## 技術優點

* 並行計算可以增加產出 － 讓並行程式以平行方式執行，在某個特定時間內，可以讓數個行程同時完成計算任務，增加了產出。
* 輸入 / 輸出的反應時間加快 － 密集進行輸入 / 輸出（I/O）操作的應用程式，多數的時間，都在等待輸入或輸出操作完成。在等待的時間中，並行計算編程可以讓另外的行程來運作。
* 更適當的程式架構 － 某些計算問題或問題的領域，特別適合以並行計算來解決。

## 並行互動與通訊

並行計算中，不同計算單元之間，需要進行通訊以保持同步。這些通訊方式，在某些並行程式語言中，是被隱藏起來的（例如，利用 future 方式）。以外顯方式來進行通訊，可分成兩種主要方式：

* 共享記憶體通訊

　
: 經由改變共享記憶體位址內的資料內容，讓不同的並行單元間進行通訊，如 Java 與 C# 都支援這個方式。使用這種通訊類型的並行程式，通常需要應用某種鎖定的方式來達成執行緒間的同步，這些鎖定技術包括 mutex，semaphore，或 monitor 等。

* 訊息傳遞通訊

　
: 透過訊息的交換，使不同的並行單元間同步，如 Scala，Erlang 與 occam。

## 並行計算模型

* 演員模型
* Petri 網
* 交談循序程式

## 並行性程式語言

並行性程式語言使用程式語言結構特性進行並行。這些結構涉及到多執行緒，分散式計算，訊息傳遞，資源共享（包括記憶體共享）。有時候我們也稱這些語言是平行導向的程式語言（COPL）。
如今很多常用的語言都擁有並行的特性，例如：Java 和 C#。這兩種語言底層都是通過記憶體共享以及鎖監聽機制的並行模型來實現（儘管訊息傳遞模型如今也是基於記憶體共享模型實現的）。在訊息傳遞的並行模型世界中，Erlang 最具代表性並被廣泛使用至今。

很多並行性程式語言更多的是被用作研究（例如：Pict）而非生產用途。儘管如此，在最近 20 年，還是有很多語言例如 Erlang，Limbo 和 Occam 被用於生產工業。類似這些並行性程式語言還包括：

## 相關條目

* 平行計算

## 參照
並行調

**同主音調**，常被稱為同主音大小調，多數地區也稱為並行大小調、平行大小調。它指的是大小調之間主音相同，但音列不同的關係。

例如 C 大調的同主音小調是 c 小調。

一般地，兩個同主音大小調的調號不同。例如 C 大調的調號不包含任何升降號，而 c 小調的調號由三個降號組成。

和同主音調相對應的是關係調。由於中國近代樂理部分由俄文翻譯而來，所以**平行大小調**(Параллельные тональности) 指的是關係大小調 (relative key)，而非同主音大小調 (одноимённые тональности, parallel key)。
並行運算

**平行計算**（英語：**parallel computing**）一般是指許多指令得以同時進行的計算模式。在同時進行的前提下，可以將計算的過程分解成小部份，之後以並行方式來加以解決。

電腦軟體可以被分成數個運算步驟來執行。為了解決某個特定問題，軟體採用某個演算法，以一連串指令執行來完成。傳統上，這些指令都被送至單一的中央處理器，以循序方式執行完成。在這種處理方式下，單一時間中，只有單一指令被執行（processor level: 比較微處理器，CISC, 和 RISC，即管線 Pipeline 的概念，以及後來在 Pipeline 基礎上以提高指令處理效率為目的的硬體及軟體發展，比如 branch-prediction, 比如 forwarding，比如在每個運算單元前的指令堆疊，組譯程式設計師對 programm code 的順序覆寫）。平行運算採用了多個運算單元，同時執行，以解決問題。

## 基本體系結構

相對於序列計算，平行計算可以劃分成時間平行和空間平行。時間平行即指令流水化，空間平行使用多個處理器執行並行計算，當前研究的主要是空間的平行問題。以程式和演算法設計人員的角度看，平行計算又可分為資料平行和任務平行。資料平行把大的任務化解成若干個相同的子任務，處理起來比任務平行簡單。

空間上的平行導致兩類平行機的產生，按照麥克・弗萊因（Michael Flynn）的說法分為單指令流多資料流（SIMD）和多指令流多資料流（MIMD），而常用的串行機也稱為單指令流單資料流（SISD）。MIMD 類的機器又可分為常見的五類：平行向量處理機（PVP）、對稱多處理機（SMP）、大規模平行處理機（MPP）、工作站機群（COW）、分散式共享儲存處理機（DSM）。

## 訪存模型

平行計算機有以下五種訪存模型：均勻訪存模型（UMA）、非均勻訪存模型（NUMA）、全高速緩衝記憶體訪存模型（COMA）、一致性高速緩衝記憶體非均勻儲存存取模型（CC-NUMA）和非遠端儲存存取模型（NORMA）。

## 平行計算模型

不像序列計算機那樣，主流使用馮・紐曼的計算模型，平行計算機沒有一個統一的計算模型。不過，人們已經提出了幾種有價值的參考模型：PRAM 模型，BSP 模型，LogP 模型，C^3 模型等。

## 平行計算機網路

平行計算機是靠網路將各個處理機或處理器連接起來的，一般來說有以下幾種方式

1. **靜態連接**：一維線性連接，網孔連接，超立方體連接，樹連接，立方環連接，洗牌交換連接，蝶形連接，金字塔連接等。
2. **動態連接**：匯流排連接（Bus），交叉開關（CS），多級網際網路（MIN）。

**網路的基本術語**：

1. 節點度
2. 網路直徑
3. 對剖寬度
4. 嵌入

## 平行計算機效能度量

1. **基本指標**
  1. 執行時間
  2. 工作負載
  3. 存取效能
2. **加速比評測**
  1. Amdahl 定理
  2. Gustafson 定理
  3. Sun-Ni 定理
3. **可擴放性標準**
  1. 等效率標準
  2. 等速度標準
  3. 平均延遲標準

## 平行演算法

**平行演算法**是一門還沒有發展成熟的學科，雖然人們已經總結出了相當多的經驗，但是遠遠不及串行演算法那樣豐富。平行演算法設計中最常用的的方法是 **PCAM 方法**，即劃分，通信，組合，對映。首先劃分，就是將一個問題平均劃分成若干份，並讓各個處理器去同時執行；通信階段，就是要分析執行過程中所要交換的資料和任務的協調情況，而組合則是要求將較小的問題組合到一起以提高效能和減少任務開銷，對映則是要將任務分配到每一個處理器上。總之，平行演算法還需要相當多完善的地方。
平行演算法與串行演算法最大的不同之處在於，平行演算法不僅要考慮問題本身，而且還要考慮所使用的平行模型，網路連接等等。

* **常見的非數值演算法設計方法舉例**
  * 平行播送與平行求和
  * 平行排序演算法；
  * 平行選擇演算法：所謂選擇問題就是在一給定的序列中選擇出某組（個）滿足給定條件的元素。
  * 關於圖論中的一些平行演算法：
    * 圖論作為一門到近代才發展起來的科學。在圖論中有很多關於如何設計演算法的問題，比如求最小生成樹，單源最短路徑等等。事實上，這些演算法中有很多是可以平行化的，而且平行化時運用的思想具有很大的啟發性，下面是幾個常見的平行圖論演算法。
  * 關於串處理的平行演算法：
    * KMP 演算法的平行化：在英特爾的開發手冊《Intel® 64 and IA-32 Architectures Optimization Reference Manual》中，「14.3.3 Substring Searches」章節內提供了 KMP 演算法基於 SIMD 指令集平行的 C 語言實現常式，可以作為 KMP 演算法平行化的參考範例。其中涉及到若干 SIMD Intrinsics 指令，比如：\_mm\_loadu\_si128、\_mm\_cmpestrs、\_mm\_cmpestri 等，其具體含義及用法可從 Intel Intrinsics Guide（ https://intel-intrinsics.com/ （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） ）線上手冊中查詢獲悉。
* **常見的數值演算法設計方法舉例**
  * 平行快速傅立葉變換。

## 參考文獻

## 參見

* 電腦科學
* 理論電腦科學
* 訊息傳遞介面 （Message Passing Interface － MPI）
並齒蘚

**並齒蘚**（學名：_**Tetraplodon mnioides**_）為壺蘚科並齒蘚屬下的一個種。

## 參考文獻
丧

**喪**，可以指：

* 跟死了人有關的事，讀音：sāng / ㄙㄤˉ
  * 喪亡
  * 喪事
  * 喪禮
  * 喪慟
* 丟掉、失去，讀音：sàng / ㄙㄤˋ
  * 喪偶
* 流行文化，讀音：sàng / ㄙㄤˋ
  * 喪文化
  * 喪屍

## 參見

* 名稱以「喪」開頭的所有條目
* 名稱以「丧」開頭的所有條目
丧乱帖

《**喪亂帖**》，中國晉朝書法家王羲之的著名書法作品，原跡已不存。

現日本皇室收藏有一件摹本，與《二謝帖》和《得示帖》連成一紙，縱長 28.7 厘米，共八行 62 字，據考證早在聖武天皇之時便已傳入。經過中國和日本專家聯合研究，判定其為唐朝根據梁代徐僧權藏本的押縫原樣雙勾填墨的摹本。

該摹本流傳日本千年之後，於 2006 年 3 月分別在日本東京和中國上海有過一次公開展出。

帖文：

＊喪亂帖由北美的一位台灣籍動畫家楊子宜製成動畫書法的一部分，公布在其官方網站。
丧失抵押品赎回权

**喪失抵押品贖回權**（英語：foreclosure），又叫**斷贖**。就是指物件抵押人由於沒有滿足抵押品贖回期間，所需要滿足的要求（通常是沒有支付利息），遭到債權人的清償要求，被迫清償債務。從而喪失了物件贖回的權利。

例如，某人到當鋪當了一塊手錶，當期 6 個月，但是六個月過去了，這個人便沒有辦法贖回手錶了。當鋪老闆便可以將其手錶自行處理。

同理，如果按揭購買房屋的業主，由於種種原因，在必須繳納房屋貸款的期間，沒有履行繳款義務，銀行可能會根據相關條款，要求屋主「以房屋被收回」為理由，收繳其房屋作為斷贖補償。

## 相關條目

* 法拍屋
丧家之女

《**我的殭屍女兒**》（英語：_Maggie_，中國大陸譯《**喪家之女**》，香港譯《**喪屍守護者**》）是一部於 2015 年美國獨立恐怖片，由亨利・霍柏森執導，約翰・史考特三世編劇，為阿諾・史瓦辛格、艾碧・貝絲琳和裘莉・李察森主演。本片為以動作英雄聞名的史瓦辛格轉型劇情片的一個出發點。

電影原本預計於 2014 年多倫多國際電影節上全球首映，但獅門影業買下了在美國的發行權，因而沒在多倫多上放映。後於 2015 年 4 月 23 日的翠貝卡電影節上首映，並於 2015 年 5 月 8 日在美國限定影院和 VOD 上映。

## 劇情

故事敘述在美國中西部蔓延了一種致命的殭屍病毒，其中使一名小女孩受到感染；儘管她漸漸變成殭屍，但小女孩慈愛的父親卻仍選擇陪伴在她身邊。

## 演員

* 阿諾・史瓦辛格 飾 韋德・沃格爾（Wade Vogel）
* 艾碧・貝絲琳 飾 瑪姬（Maggie）
* 裘莉・李察森 飾 卡羅琳（Caroline）
* 艾登・弗勞爾 飾 巴比（Bobby）
* 卡希・弗勞爾 飾 茉莉（Molly）
* J・D・埃弗摩爾 飾 霍特（Holt）
* 芮登・格里爾 飾 艾莉（Allie）
* 阿什利・妮可・哈德森 飾 受驚嚇的女人
* 蕾切爾・惠特曼・格羅夫斯 飾 邦妮（Bonnie）

## 製作

電影的劇本本是列於黑名單中。喜歡劇本的克蘿伊・摩蕾茲最初有望出演，但因行程有所衝突而放棄。電影於 2013 年 9 月 23 日在路易斯安那州的紐奧良開拍。

## 評價

《我的殭屍女兒》獲得褒貶不一的評價，影評人大為稱讚史瓦辛格與貝絲琳的演出，但也批評故事性的不足。

Twitch Film 網站的克里斯多福・包恩審查了 2015 年的翠貝卡電影節，稱史瓦辛格：「在這裡他呈現了最好、最有成效的演出，比起以往的任何時刻都還最具調節和內斂。他擁有令人驚訝的細微差距和深度，他的角色是作為一名父親拼命戰鬥來維護他女兒的最後時刻，其遭受的痛苦極大，沒有能力扭轉或改善瑪姬的不可避免的衰落」，並補充說，「他的轉變證明了已經有本事去演更廣的角色，因為他已經知道了他已接近 70 歲，不太能承擔動作英雄角色的體能需求」。

Collider 網站的派瑞・涅米羅夫給了電影好壞參雜的評價，指出史瓦辛格：「永不會完全是超級硬朗的外表，但在這裡他肯定給人一個慈父的印象」，此外貝絲琳「獲得怪異的殭屍妝是一個很好的幫助，但她所賣的瑪姬最大的是一個試圖與被嚇壞的家人保持距離的強大少女，特別是令人揪心的演出」。

爛番茄網站基於 84 位專業影評人持有 51％的新鮮度，平均得分 5.6／10；該網站的評論家共識：「《我的殭屍女兒》有些時候有點拙劣，但部分由其強烈的演出和出乎意料的貼心而挽回整體基調」。在 Metacritic 根據 28 條影評，得分 52（滿分 100），好壞平均參雜。

## 參考資料

## 外部連結

* 官方網站
* 網際網路電影資料庫（IMDb）上《我的殭屍女兒》的資料（英文）
* 爛番茄上《我的殭屍女兒》的資料（英文）
* Metacritic 上《我的殭屍女兒》的資料（英文）
* AllMovie 上《我的殭屍女兒 》的資料（英文）
* Box Office Mojo 上《我的殭屍女兒》的資料（英文）
* Yahoo 奇摩電影上《我的殭屍女兒》的資料（繁體中文）
* 開眼電影網上《我的殭屍女兒》的資料（繁體中文）
* 時光網上《我的殭屍女兒》的資料（簡體中文）
* 豆瓣電影上《我的殭屍女兒》的資料 （簡體中文）
丧尸不要停

《**一屍到底：法屍浪漫**》（法語：_Coupez !_），是 2022 年上映的法國殭屍喜劇片，翻拍自 2017 年日本電影《一屍到底》。影片由米歇爾・哈札納維西斯導演、羅曼・杜里斯和貝芮妮絲・貝喬主演。影片講述一組攝製組想拍攝模仿原版電影的作品。竹原芳子在片中再度扮演製片人。

影片於 2022 年 5 月 17 日作為第 75 屆坎城影展開幕片首映，同時在法國公映。

## 陣容

* 羅曼・杜里斯 飾 雷米（Rémi）
* 貝芮妮絲・貝喬 飾 納迪亞（Nadia）
* 格雷戈里・加德布瓦 飾 菲利普（Philippe）
* 芬尼根・奧德菲爾德 飾 拉斐爾（Raphaël）
* 瑪蒂爾達・魯茨 飾 愛娃（Ava）
* 塞巴斯蒂安・沙薩涅（Sébastien Chassagne）飾 阿梅爾（Armel）
* 拉斐爾・奎納德（Raphaël Quenard）飾 喬納森（Jonathan）
* 萊斯・薩勒姆 飾 穆尼爾（Mounir）
* 西蒙娜・哈札納維西斯（Simone Hazanavicius）飾 羅密（Romy）
* 阿涅絲・赫斯特（Agnès Hurstel）飾 蘿拉（Laura）
* 查理・杜邦 飾 弗雷多（Fredo）
* 盧安娜・巴拉米 飾 約翰娜（Johanna）
* 萊卡・哈札納維西斯（Raïka Hazanavicius）飾 馬農（Manon）
* 讓 - 帕斯卡爾・扎迪（Jean-Pascal Zadi）飾 菲斯（Faith）
* 竹原芳子 飾 松田

## 製作

2021 年 4 月 19 日，影片在巴黎開拍。

## 發行

影片於 2022 年 5 月 17 日在第 75 屆坎城影展作為開幕片全球首映，同日在法國公映。2022 年 2 月俄羅斯入侵烏克蘭後，烏克蘭學院敦促電影節主辦方及導演哈札納維西斯修改法文片名《Z (comme Z)》，理由是 Z 字母是支持俄羅斯入侵的標誌。然而導演表示修改已經來不及了，但會確保電影節期間使用國際版片名《Final Cut》。到了 2022 年 4 月 25 日，法文片名正式修改為《Coupez !》。

## 參考資料

## 外部連結

* 網際網路電影資料庫（IMDb）上《一屍到底：法屍浪漫》的資料（英文）
丧尸围城

《**死亡復甦**》（日語：デッドライジング，英語：Dead Rising，中國大陸譯作「**喪屍圍城**」）是由卡普空製作的動作遊戲，最初版本發售於 2006 年 Xbox 360 平台。為了紀念 2006 年推出的《死亡復甦》問世屆滿 10 周年，將在 Microsoft Windows、PlayStation 4 和 Xbox One 平台推出高畫質重製版。

## 玩法

在遊戲中，玩家將扮演法蘭克，從遊戲開始到救援直升機到來的 72 小時內，一邊擊退殭屍一邊揭開事件的真相。遊戲採用完全開放式的架構並支援豐富的遊戲方式，由於遊戲中的時間會不斷流逝，因此玩家要抓緊一切機會收集情報。而殭屍也將隨著時間的變化而不斷增強，比如到了晚上殭屍的力量和速度會大增，使玩家的生存面臨更大的挑戰。

## 劇情大綱

故事敘述為了攝取新聞鏡頭而來到市郊城鎮的自由新聞攝影記者法蘭克・韋斯特（Frank West），不幸被捲入離奇的病毒感染事件中，面對成千上萬殭屍的襲擊，為了自己的生存，只好依靠最原始的武力，迎戰蜂擁而至的殭屍。

## 音樂

遊戲音樂《死亡復甦原聲帶》於 2007 年 3 月 30 日由 Suleputer 發行。

## 參考資料

## 外部連結

* 官方網站
丧尸围城2

《**死亡復甦 2**》（日語：デッドライジング 2，英語：Dead Rising 2，中國大陸譯作「**喪屍圍城 2**」）是一款動作生存遊戲，是累計銷售達 150 萬套的《死亡復甦》正統續篇新作，支援雙人線上合作遊玩，由卡普空原製作團隊成員與加拿大遊戲開發商 Blue Castle Games 共同開發，稻船敬二擔任製作人。

## 概要

本作玩家操作的主角是查克．葛林（Chuck Greene），與前作相同，需要到處解開任務並拯救生還者。《死亡復甦 2》可以藉由兩種以上的武器結合出殺傷力更強的組合武器（Combo Weapons），其中使用組合武器可獲得更高的分數使主角升級，升級的同時不僅能加強能力，還能解鎖組合卡（Combo Cards）以製造更多組合武器。

一張地圖可容納高達 7000 個殭屍，也與前作相同，會遇到一群因殭屍動亂而精神異常或做不正常的行為來尋求慰藉，而被稱為精神病患（Psychopaths）的頭目。

本作導入了多人模式，玩家除了可以與另一玩家一起遊玩故事模式以外，也可在恐怖實境秀扮演參賽者與另外三名玩家遊玩。

## 劇情大綱

從前作的時間點過了五年，前任的越野摩托車賽事的冠軍「查克・葛林」來到內華達州的觀光賭城「幸運市（Fortune City）」，參加了將殺戮殭屍作為一種娛樂的電視節目「恐怖實境秀（Terror Is Reality）」。查克參加這節目是為了賺取獎金給她的女兒凱蒂買「Zombrex」（一種可減緩突變成殭屍的日常緩毒疫苗），凱蒂因為在 4 歲時於拉斯維加斯歷經了一場殭屍大爆發，而被已成為殭屍的母親咬傷了。而當節目結束後，節目中庫存的殭屍不知為何被釋放，查克在動亂中救出他女兒並前往避難室，因此父女倆就此展開地獄般的冒險。

## 登場人物

* **查克・葛林**（Chuck Greene）- 本作主角，前任的越野摩托車賽事的冠軍
* **凱蒂・葛林**（Katey Greene）- 主角女兒
* **史黛西・福賽斯**（Stacey Forsythe）- 殭屍人權保障組織 **CURE** 的領導人，公開譴責幸運市的殘忍節目「恐怖實境秀」
* **蕾貝卡・張**（Rebecca Chang）- 想藉這次的殭屍動亂一炮而紅的新聞記者，與一代主角法蘭克・威斯特（Frank West）認識
* **雷蒙德・蘇利文**（Raymond Sullivan）- 避難室的警衛
* **TK**（Tyrone King）- 全名泰隆金，幸運市的電視節目「恐怖實境秀」的主持人與製作人
* **雙胞胎姊妹**（The Twins）- TK 的助手群，「恐怖實境秀」的雙胞胎助理主持姐妹花

## 組合卡

### 組合武器

## 參考資料

## 外部連結

* 《死亡復甦 2 官方網站》 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
丧尸围城原声带

《**死亡復甦原聲帶**》是電子遊戲《死亡復甦》的官方原聲帶，於 2007 年 3 月 30 日由 Suleputer 發行，專輯裡有超過 40 多首不同的編曲家所編曲出的遊戲配樂。

## 歌曲列表

## 參考資料
丧尸潮

《**殭屍狂潮**》（英語：_Zombie Tidal Wave_）是一部 2019 年美國喪屍電視電影，由安東尼・費蘭提執導並與達比・帕克（Darby Parker）、喬許・勒布郎（Josh LeBlanc）共同編寫劇本；電影取自伊恩・齊爾林和桑德・列文構思的原創故事，主要向 80 年代的喪屍片致敬。講述一群突變喪屍乘著海嘯襲向泰國海岸的城鎮後，人們陷入災難之中，這使齊爾林主演的一名經驗豐富的水手集結同伴找出對抗喪屍的對策。

《殭屍狂潮》於 2019 年 8 月 17 日在 Syfy 首播。

## 劇情

以船維生的水手杭特・蕭在泰國海岸與海巡署同伴雷・麥克雷及其姪女潔妲在海上釣魚，並阻止紈褲子弟布雷恩在船上放煙火。之後，杭特三人遭到一名海中上船的喪屍襲擊，潔妲被咬成重傷；將喪屍扔下海後，潔妲被送往醫院，杭特接著與海岸鎮上的警長卡米奧・阿寇尼前往喪屍出沒處探查。他們遇上眾多喪屍襲來後急忙開船離開，但卻發現喪屍們隨著瘋狗浪襲向海岸，開始對路上的人們進行攻擊，許多人變成了喪屍。

與杭特曖昧的醫生肯琪・萊特在醫院遭到突變成喪屍的潔妲攻擊，她和雷被困在該建築物中。另一方面，肯琪女兒姍曼莎和阿寇尼女兒塔尼與樂團成員達格及其同夥一起躲避喪屍，最後達格為了引開喪屍而犧牲，姍曼莎被杭特和阿寇尼救出，塔尼則躲到山頂的德里斯科宅邸中。杭特之後到醫院與肯琪和雷會面，中途發現電擊能制服喪屍。眾人躲到德里斯科宅邸，房子主人德里斯科是個不喜歡外人的怪人且還捉了一個喪屍做研究。未料，那個喪屍掙脫束縛咬傷了阿寇尼。之後，杭特決定用炸彈轟炸喪屍誕生的沉船處，眾人一路對付喪屍一路殺出宅邸。阿寇尼坦白，過去曾有一間藥劑公司前來鎮上做人物實驗的藥物研究，但實際上該藥物不適合做實驗，最後公司帶著研究病患離開並讓船沉沒，阿寇尼為了錢隱瞞了一切。不久後，阿寇尼便成了喪屍，塔尼則忍痛利用一枚手榴彈讓父親與其他喪屍同歸於盡。

杭特、肯琪和姍曼莎利用潮池設置一個電流陷阱來殺死陸地上的喪屍，雖然過程中杭特受到一個強勁的喪屍阻礙，但陷阱最終成功發揮，陸地上的喪屍們全數倒下。雷、塔尼和德里斯科開船到沉船處投下炸彈，也順利炸死了海中全部的喪屍，雷和德里斯科在過程中犧牲，倖存的塔尼由下海岸與杭特、肯琪與姍曼莎團聚。最後，杭特決定留下來與肯琪在一起生活。

## 演員

* 伊恩・齊爾林飾演杭特・蕭（Hunter Shaw）
* 恰芮・卡西迪（Cheree Cassidy）飾演卡米奧・阿寇尼警長（Sheriff Kameo Akoni）
* 奇卡西・林茨比希勒（Chikashi Linzbichler）飾演雷・麥克雷（Ray McCray）
* 謝爾頓・喬利維特（Shelton Jolivette）飾演肯琪・萊特（Kenzie Wright）
* 塔圖姆・奇尼奎（Tatum Chiniquy）飾演姍曼莎・萊特（Samantha Wright）
* 安琪・蒂奧多拉・迪克（Angie Teodora Dick）飾演塔尼・阿寇尼（Taani Akoni）
* 藍迪・查拉希（Randy Charach）飾演馬帝・德里斯科（Marty Driscoll）
* 伊麗莎・馬騰古（Eliza Matengu）飾演潔妲・麥克雷（Jada McCray）
* 林肯・碧佛（Lincoln Bevers）飾演布雷恩（Blaine）
* 威爾・傑（Will Jay）飾演達格（Dag）

## 製作

自《風飛鯊》系列電影於 2018 年完結後，主演伊恩・齊爾林再度與導演安東尼・費蘭提合作喪屍片，故事源於齊爾林和桑德・列文的構想：喪屍乘著海浪襲向陸地。2019 年 6 月，齊爾林確認擔任主演並帶著自己的 I.Man Productions 公司參與製作，這部電影將於 Syfy 的週末特別企劃「Off the Deep End Weekend」（包括一系列鯊魚題材的節目）中發行。電影於泰國甲米府拍攝。

## 發行

《殭屍狂潮》於 2019 年 8 月 17 日在 Syfy 首播，成為當天和隔日特別企劃「Off the Deep End Weekend」一部分，同時也重播了六部《風飛鯊》電影。

## 參考資料

## 外部連結

* 網際網路電影資料庫（IMDb）上《殭屍狂潮》的資料（英文）
丧恸

**喪慟**（注音：ㄙㄤˉ ㄊㄨㄥˋ；英語：Grief），是對喪亡或死別的多重反應，會表現出**悲傷**、**悲哀**和**傷心**。這些反應除了在感情上外，也包括生理、認知、行為、社交及精神的層面。所經驗的很多時都與所愛的人離世有關，但同時亦可以是失去職業、寵物、地位、安全感或財產。反應可以隨著性格、家庭、文化及宗教而有所不同。

喪慟雖然是生活的一部份，但若缺乏支持則會有一定風險。嚴重的反應可能會引起家庭問題或對成員的傷害，例如孩子的死亡會增加離婚的風險。個人的信念或信仰亦會受到挑戰，在面對嚴重傷痛時會重新審定個人的立場。一些人可以獨自撐下來，悲傷輔導或其他的支援小組都對治療有更大的幫助。

## 理論

伊莉莎白・庫伯勒・羅斯博士（Dr. Elisabeth Kübler-Ross）將喪慟分開了幾個階段，包括否認、憤怒、協商、抑鬱及接受，統稱為「哀悼週期」。不過這個理論卻被認為過於簡單。於 2008 年，醫治哀痛輔導中心（Grief Recovery Institute）指這些階段是與喪慟者如何處理重要的人死亡有關。約翰・鮑比（John Bowlby）則列出喪慟的過程，包括震撼與麻木、懷念與搜索、瓦解與絕望、及重組。在心理生理層面上，喪慟的人會感到不真實、人格解體、退隱及麻醉自己。無論地位如何，他們都會傾向感到憤怒、挫敗、無助或受傷。瓦解與絕望都是普遍的過程。重組是消化了失去及重新審定生命及意義。

## 風險

喪慟的人會感到很大的壓力，對他們的身體及精神會造成很大負擔。在 1960 年代至 1970 年代的英國，喪親頭六個月的人多了見醫生，症狀包括腹痛、呼吸困難等。另外，死亡率及自殺的風險亦相應提高。

## 種類及歷時

喪慟可以分為正常性及創傷性兩種。正常性喪慟一般涉及一連串對失去的短暫行為及感情反應。雖然這些反應會因人而異，但通常都會有夢魘、食慾問題、口乾、呼吸短促、睡眠障礙及重覆避免傷痛的動作。喪慟初期可能會出現幻覺。

自殺、謀殺、意外及其他突如其來的死亡，都會因突發的震撼而形成創傷性喪慟。這種震撼使到喪慟者很難整合失去的經驗，故他們首先就是要接受失去的事實。其他與死亡有關的變數，如期望、自然、暴力、矛盾心理、依賴程度及其他都會造成創傷性喪慟。這種喪慟可以歷時多年，大部份身邊的人都會對多年的喪慟感到退縮。

創傷性喪慟最大的問題是喪慟者不願意放低喪慟，而喪慟更成為了他們身份的一部份。根據研究發現，創傷性喪慟會活化腦部的獎賞中樞，產生類似沉迷這些記憶的特性。

## 五種類型的哀慟

Berger 發現了五種類型的哀慟：

**The nomads**

還沒有認識到悲傷對他們人生的影響。

**The memorialists**

他們熱衷於以各種方法保存所愛的人的記憶，包括以紀念儀式懷念。

**The normalizers**

重建自己對於家庭或社區的歸屬感。

**The activists**

以各種方法幫助其他有類似經歷的人。

**The seekers**

產生新的人生觀、價值觀、世界觀，發現新的人生意義。

## 歷史人物

* 約伯，基督教舊約聖經人物，他的十個兒女曾在一次房屋倒塌意外中死亡，事蹟記載於舊約聖經約伯記，是古代歷史上最早探討「喪慟」這個課題的文學作品。

## 參考
丧服

**喪服**是指喪禮期間弔唁親人或其他需要守喪之人所穿著的服裝，在中華文化的喪禮裡面，也稱作**弔服**、**素服**、**凶服**、**孝衣**、**孝衫**、**孝服**、**麻衣**、**麻衫**、**麻服**等。

一般有特別規定與日常所穿服裝不同，例如有規定的顏色和布料材質，又按照與死者的關係有不同規定，例如：漢字文化圈的五服制度就規定了不同身份的喪服服飾。

## 另見

* 禮服
* 素服
* 孝服

## 參考文獻
丧男的哲学史

**喪男的哲學史**（日語：喪男の哲学史（もだんのてつがくし）），是本田透創作的一本書，2006 年 12 月由講談社發行。為 300 多頁 A5 版面，封面繪畫由《無限之住人》作者、漫畫家沙村廣明擔當。此外在『コミック・ガンボ』 (Comic GUMBO) 上開展了漫畫化（咲良作畫）。

 

## 文獻

* 本田透 著 『喪男の哲学史』 講談社 2006 年 12 月 ISBN 9784062137768

## 外部連結

* 喪男の哲學史 (講談社サイト內)
丧钟

**死亡喪鐘**（英語：Death Knell）是教堂裏在有人去世後敲響的三次鐘中的第二次。以英國來説，它前面一個為 Passing Bell（臨終之鐘），在臨死時敲響；後面一個為 Lych Bell 或 Corpse Bell（葬禮之鐘），在舉行葬禮時敲響，後者也就是今日喪禮中的喪鐘。按 19 世紀時的傳統，死亡喪鐘要在牧師得知信徒逝世後馬上敲響。但是若此時已經入夜，那麽則在第二天一早敲整整一小時的死亡喪鐘。 

## 參考文獻

* H B Walters, The Church bells of England. published 1912 and republished 1977 by Oxford University Press.

## 外部連接

* Video of English full circle-ringing, 8 bells half muffled and then one bell tolling （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
丧钟为谁而鸣

《**戰地鐘聲**》（英語：_**For Whom the Bell Tolls**_，或直譯作《**喪鐘為誰而鳴**》），是美國知名作家歐內斯特・海明威於 1940 年出版的小說。

該小說與《太陽依舊升起》、《戰地春夢》和《老人與海》同樣被認為是海明威最好的作品之一。

## 故事情節

《戰地鐘聲》描寫了一九三七年的西班牙內戰。以美國人參加西班牙人民反法西斯戰爭為題材，是海明威的代表作之一。故事講述的是美國青年羅伯特・喬丹在大學裡教授西班牙語，對西班牙有深切的感情。他志願參加西班牙第二共和國政府軍，在敵後進行爆破活動。為配合反攻，他奉命和地方游擊隊聯繫，完成炸橋任務。他爭取到游擊隊隊長巴勃羅的妻子比拉爾和其他隊員的擁護，鼓勵了已喪失鬥志的巴勃羅，並按部就班地布置好各人的具體任務。在紛飛的戰火中，他和比拉爾收留一個遭受過戰場性暴力的姑娘瑪麗亞墜入愛河，藉此抹平了瑪麗亞心靈的創傷。在這三天中，羅伯特歷經愛情與職責的衝突和生與死的考驗，人性不斷升華。在炸完橋撤退的時候，自己卻被敵人打傷了大腿，獨自留下阻擊敵人，最終為西班牙人民獻出了年輕的生命。

## 主要人物

* 羅伯特・喬丹（Robert Jordan）：美國大學西語青年教授，自願參加西班牙人民反法西斯戰爭。
* 安瑟莫（Anselmo）：一位老年的嚮導，一直跟隨著羅伯特。
* 瑪麗亞（María）：在西班牙戰火中受欺凌的烽火佳人。
* 巴勃羅（Pablo）：西班牙游擊隊的隊長
* 比拉爾（Pilar）：巴勃羅的妻子。
* 艾爾・索多（El Sordo）：另一支游擊隊的領袖，與巴勃羅等人在不同的山頭。

## 中文譯本

本部小說書名翻譯，臺灣譯名多用《戰地鐘聲》，中國大陸多直譯《喪鐘為誰而鳴》，或有用《戰地鐘聲》者

* 《戰地鐘聲》，彭思衍譯，臺北大中國出版，1953 年
* 《戰地鐘聲》，宋碧雲譯，臺北遠景出版，1979 年 6 月
* 《戰地鐘聲》，德瑋、增瑚譯，北京地質出版社，1982 年
* 《戰地鐘聲》，林正義譯，臺北逸群圖書出版，1982 年 5 月
* 《戰地鐘聲》，程中瑞譯，上海譯文出版社，1993 年 4 月
* 《戰地鐘聲》，劉瑞綿譯，臺北帝尹傳播出版，1996 年
* 《戰地鐘聲》，柏麗編譯，南方出版社，2006 年 5 月
* 《喪鐘為誰而鳴》，林和生譯，新星出版社，2009 年 1 月
* 《戰地鐘聲》，傅心荃譯，臺北風雲時代出版，2011 年 7 月
* 《喪鐘為誰而鳴》，韓忠華譯，長沙湖南文藝出版社，2012 年 1 月
* 《喪鐘為誰而鳴》，佟瑩譯，長沙湖南文藝出版社，2012 年 4 月
* 《喪鐘為誰而鳴》，陳燕敏譯，北方文藝出版社，2013 年 1 月
* 《喪鐘為誰而鳴》，吳建國譯，長江文藝出版社，2014 年 2 月
* 《戰地鐘聲》，陳榮彬譯，臺北木馬文化出版，2016 年 10 月

## 改編作品

* 《戰地鐘聲》，1943 年電影，由山姆・伍德執導，主演是賈利・古柏和英格麗・褒曼，本片獲得奧斯卡最佳影片等九項提名，並由卡汀娜・帕辛歐獲得最佳女配角獎。
* 2012 年電影《戀上海明威》描繪了在西班牙內戰期間海明威在西班牙的時光，當時他正在完成《戰地鐘聲》，以及他與美國小說家、旅行作家、戰地記者瑪莎・蓋爾霍恩的關係。

## 參見

* 歐內斯特・海明威

## 參考資料
丨

**丨部**為漢字索引中的部首之一，計一畫，是康熙字典 214 個部首中的第 2 個（在一畫的中為第 2 個）。丨部構字時只出現在中間。一字帶「丨」且無其他部首可用時歸為丨部。

## 部首單字解釋

上下貫通。見《說文》。

* 補充：今書寫用漢文不多見，一般字典難檢字索引亦未收錄。

## 字形

* *

### 部首字元及變形

在 Unicode 和文字區的相關部首字元只有一個，就是康熙部首「⼁」（KANGXI RADICAL LINE [U+2F01]）、文字區「丨」（CJK UNIFIED IDEOGRAPH-4E28）。

## 名稱

* 漢語：丨部（拼音：gǔnbù，注音：ㄍㄨㄣˇ ㄅㄨˋ）
* 日語：丨部（こんぶ）、棒（ぼう /bou）、縦棒（たてぼう /tatebou）
* 朝鮮語：뚫을곤부 (ttureul gon bu、貫通 丨部)
* 越南語：bộ cổn（部丨）
* 英語：Radical Line

## 字例

## 注釋
个人

**個人**（英語：Person，複數作 people 或 persons ），是具有某些能力或屬性的人類個體，例如理性、道德、意識或自我意識，並且是文化上建立的社會關係形式（例如親屬關係、財產所有權或法律責任）的參與者。 人格的定義特徵以及因此使一個人算作一個人的原因，在不同文化等背景及脈絡下有很大差異。

除了人格問題之外，是什麼讓一個人被視為一個人，還有關於個人身份和自我的進一步問題：關於是什麼使任何特定的人成為特定的人而不是另一個人，以及是什麼使一個人成為一個人 — 儘管有任何干預性變化，但某個時間的人仍與他們在另一時間或將成為同一個人（參見人格同一性）。

在英語中，Person 的複數形式「people」，常用於指整個民族或族群（如「a people」），這是該詞的本義；它隨後被用作表示複數形式的人。另一複數形式「persons」經常用於哲學和法律寫作中。

## 參見

* 自然人

## 參考來源
个人Wiki

**個人 Wiki** 是一個主要作為個人使用而維護的 Wiki。個人 Wiki 允許人們以類似社群 Wiki 的風格在他們的桌面或行動裝置上編輯資訊。

個人 Wiki 可以被粗略地分為含個人版的多使用者 Wiki，以及那些設計為僅用於單個使用者的維基應用程式，這些應用程式不依賴於資料庫引擎和全球資訊網伺服器。一流的個人 Wiki，包括許多社群 Wiki，諸如 MoinMoin 或 TWiki，因為這些也可以被獨立安裝使用。這可能需要附加軟體的安裝，例如一個全球資訊網伺服器，一個資料庫管理系統，或一個 WAMP/LAMP 軟體套件。然而，這些並不意味著 Wiki 必須對外部使用者可存取。

使用一些獨立的密碼可以保護 Wiki 執行在他們自己的全球資訊網伺服器上，也能使用第三方主機。這種方式的好處就是可以從任何全球資訊網瀏覽器中存取個人空間，在家、在工作中、在一個個人數位助理上、在一個網咖里，等等。在一個機器上所做的修改在其它終端上面立即可以存取。
个人主页

**個人網站**是指由個人或團體、工作室（一般不超過 3 人）根據自己的興趣愛好或價值取向，為了展示自我、與人交流，以非盈利為目的而在網路上建立的供其他人瀏覽的網站。在 WWW 剛開始流行的時候，這些個人網站的版面編排與設計構思，多出自架站者本身。也正因為如此，這些小網站之間的設計風格差異相當明顯。

就內容而言，此時期個人網站所提供的，多半是純文字或圖片等靜態資訊，而就網站的性質來說，則以教學或特定主題（如歷史、古典文學、電玩、旅遊記錄等）的站台為多數。然而，經過多年的發展，這些早期的個人網站，亦不乏轉型為商業網站的例子。

直到**動態網頁**、**網頁應用程式**及資料庫等技術崛起之後，這些個人網站之間的設計風格差異，便開始減少，取而代之的是另一種互動式的網站使用經驗。因為在此階段已經有許多現成的網頁應用程式套件陸續問世，增加了網站架設的便利性。目前的個人網站，仍有許多以論壇或部落格 (Blog) 的形式出現。

## 網頁應用程式套件

從較早期的留言板；到中後期的入口網站（Portal，像是 PHP-Nuke）、論壇、部落格（Blog）、相簿；再到最近才開始成熟的內容管理系統（英文簡稱 CMS。Mediawiki 可歸為此類），皆可稱作**網頁應用程式套件**。
个人争先赛

**爭先賽**（英語：**Sprint**），或稱競速賽，是場地自由車的其中一個比賽項目。

## 比賽方式

爭先賽是短距離的場地自由車賽事。比賽時兩名參賽者為一組，在周長 250 米的場地上騎行三圈，全程的總時間不作計算，只以最先到達終點者為勝。

## 參考資料
个人云计算

**個人云計算**是雲計算在個人領域的延伸，是以 Internet 為中心的個人信息處理，即通過 Internet 對個人的各種信息進行組織、存儲、分發和再加工。與所有的「雲」一樣，個人云由伺服器、終端、應用程式和個人信息組成。個人信息存儲在伺服器上，由運行在那裡的 Web 應用程式進行計算，通過網絡接口提供服務給終端。終端通過 Web 瀏覽器等客戶端軟體訪問個人云服務

## 個人云計算的特徵

個人云計算具有與一般雲計算相同的特徵，如共享、隨意訪問和可擴展。個人信息不僅可以為自己使用，也可以為親友、公共使用，從而實現個人信息的社會價值。任意形式的聯網終端，如 PC、平板電腦、智慧型手機、Internet 電視等，可以在任意時間、任意地點訪問個人信息。個人云可以在不改變基礎架構的情況下，靈活的擴展，支持更多的個人信息及處理方法。

個人云計算也具有與一般雲計算不一樣的特點。這是由個人信息的特點決定的。個人信息是私有的，對安全性要求較高。個人擁有大量的圖片、視頻等多媒體信息，要求存儲量大、並可以擴展。大多數個人並非專業人士，不會複雜的信息處理，從而對計算能力要求不強，但對易用性要求高。針對這些要求，個人云計算具有傻瓜化、大容量、高安全等特徵。

## 個人云計算的分類

按照部署方式，雲計算分為公共雲、私有雲和混合雲等。在公共個人云計算方式下，專門的服務商擁有伺服器，部署和運營個人云服務，個人將信息託管在服務商那裡，按需為計算和存儲等付費。在私有個人云計算方式下，個人擁有自己的物理的或虛擬的伺服器，為自己提供服務，不支付服務費。混合個人云計算則基於經濟性、可用性等的考慮，對上述兩種方式進行混合。

按照應用類型，個人云計算有個人主頁、個人雲存儲、個人 (移動) 信息管理等服務方式。個人主頁服務是通過 Internet 展示個人形象、共享個人信息、與朋友交流溝通的一種綜合服務，目前流行的服務有 Facebook，Myspace 等。個人云存儲服務是通過 Internet 上傳、下載和共享個人文件的一種服務，通常稱為網絡 U 盤、無線 U 盤等，目前流行的服務有 Dropbox，box.net 等。個人信息管理服務大多針對行動裝置，提供聯繫人、日曆、記事本、書籤等信息的存儲和同步服務，目前流行的服務有 Nokia OVI，Apple MobileMe，Xmarks 等。目前的趨勢是通過一個單一的產品，集成以上多種服務。

## 個人云計算和移動計算

個人云計算和移動計算具有關聯性。個人計算的終端正在向移動化、輕便化方向發展，這使得個人云計算從可能轉變為必須。只有這樣，移動的個人才能夠突破終端本身的計算、存儲能力的限制，實現完美的個人計算。

## 個人云計算發展展望

個人云計算是雲計算的一個新興領域，面臨很多挑戰。正如諮詢公司 Forrester 在 2009 年 7 月發布的一個研究報告 1（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）表示，
(直譯) 個人云計算的體驗是複雜和充滿挑戰的，為了管理日益增長的、多種多樣的數據，個人與多種計算機以及在線服務進行搏鬥。目前的技術，如在線信息同步 、基於 Web 的應用以及客戶端虛擬化是不夠的。Forrester 認為，數字設備及服務將聯合起來創建個人云，即一個組織、保留、共享和安排個人信息及媒體的完整資源。

個人云計算方興未艾，有人認為它將替代傳統的作業系統 2（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館），實現個人計算的一次新革命。回顧計算機發展的歷史，大型計算機演進到個人計算機，個人計算機演進到大型的公共雲計算，體現了否定之否定的哲學原理。而在個人領域，公共雲計算正在演進到個人云計算，實現一次新的否定和飛躍。
个人云计算中心

個人云計算中心是相對於大型的雲計算中心而言的。大型的雲計算中心由 IDC（網際網路數據中心）進化而來，通常位於專用的機房內，擁有數量龐大的專用伺服器，通過虛擬化技術調配資源，提供服務給用戶。而個人云計算中心是個人的微型伺服器，它布置在用戶自己的區域網內，由用戶自己擁有，管理各種私有數字內容，為 PC 、手機、 PAD 、電視等終端提供基於網際網路的服務，是個人云的核心節點。它通過 P2P 技術與其它個人云計算中心共享資源，提高單個設備的性能和資源利用率。在很多情況下，它可以替代大型雲計算中心，為用戶提供同樣的服務。

## 特徵

* **微型的**

它的尺寸遠小於傳統的伺服器，隨著技術的進步，它將越來越小

* **低功耗的**

它的能耗遠遠低於傳統的伺服器，一般小於 5W

* **永遠在線的**

它擁有固定的域名，7\*24 小時工作，客戶端可以通過網際網路、行動網際網路訪問它

* **私有的**

它不屬於某個服務商，是用戶自我擁有、自我管理的

* **高性價比的**

在提供同樣服務的情況下，其價格低於傳統伺服器

* **智能的**

與大多數家庭數字設備不同，它不是單一功能的，而是智能的、通用的計算設備，可通過軟體升級，擴展多種服務。用戶也可以完全定製它。

## 用途

個人云計算中心是通用伺服器，可以提供豐富的、可擴展的服務給用戶。例如：

* 雲存儲
* 流媒體
* 同步：它可以與手機、PAD、PC 等終端設備進行同步，備份通信錄、照片、文檔等重要信息，使信息在各種終端上保持一致
* 共享：無需上傳，它可以共享文檔、照片、視頻、文字等信息給其他用戶
* 社交
* P2P 傳送

## 對比

### 同公共雲計算中心對比

公共雲計算中心在地理上是集中式的，在計算中心中，有多個計算單元和存儲單元，通過虛擬化技術調度。個人云計算中心在地理上是分布式的，每個個人云計算中心既是計算單元、存儲單元，又是用戶，通過 P2P 技術互連起來，共享計算、存儲、帶寬等資源。

### 同 PC 對比

與 PC 類似，個人云計算中心是一種開放式計算平台，可以通過軟體增加各種功能。與 PC 不同，在雲計算模型中，PC 是雲的客戶端，本身不提供雲服務。而個人云計算中心是個人云的伺服器，提供雲服務給 PC、手機、PAD 等終端。有人預測，個人云將替代 PC 成為新一代個人數字中心。

### 同 NAS 對比

NAS (Network Attached Storage，網絡存儲設備) 是一種專用的網絡文件伺服器，家用 NAS (Customer NAS) 是從企業級 NAS 演變而來的，它提供文件的網絡存取服務，電腦將它作為自己的一種外置存儲器。
個人云計算中心並不是 NAS，雖然 PC2 也要存儲個人信息。

* 個人云計算中心是通用計算設備，雲存儲僅僅是個人云的一個功能
* 個人云計算中心是一個主機，而 NAS 僅僅是 PC 的一種外圍設備
* 個人云計算中心關注信息的計算，即組織、共享和再加工信息。而 NAS 關注信息的存儲。
* 個人云計算中心關注的是信息的內容，而 NAS 關注信息的格式。也就是說，它們在不同的層面上處理信息。
* 個人云計算中心允許用戶在任意位置訪問，而 NAS 更關注區域網內的訪問。
* 個人云計算中心計算能力強，有強大的 CPU 和內存；NAS 存儲能力強，有大容量的硬碟，CPU 和內存僅夠作為文件伺服器。

## 參考文獻
个人住房信息系统

**個人住房信息系統**是由中華人民共和國住建部管理的全國居民住房信息系統，用於房產稅徵收和保障性住房公平公正分配。房產稅的徵收也取代了限購令。該系統的建立有效地抑制了中國房價的上漲。

## 建設過程

個人住房信息系統於 2012 年 6 月末前實現 40 個主要城市的聯網。

## 積極影響

1. 推動了房產稅的徵收，從而取消了限購令；
2. 炒房受到限制，逼出大量存量房。

## 參考文獻

## 外部連結

* 中華人民共和國住房和城鄉建設部（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（簡體中文）
个人信息

**個人資訊**，又稱**個人資料**、**個人可識別資訊**（英語：personally identifiable information，PII），為可以用來辨識、聯絡、定位單一人士，或加上一些輔助資訊後達成前述目的的資訊；常用於資訊安全及隱私權法。

## 參考資料
个人信息保护法

《**中華人民共和國個人信息保護法**》（簡稱：**個人信息保護法**，英文名:**Personal Information Protection Law of the People's Republic of China**，英文簡稱：**PIPL**）是中華人民共和國的一部法律。2021 年 8 月 20 日經第十三屆全國人大常委會第三十次會議表決通過，自 2021 年 11 月 1 日起施行。該法規定了個人信息權益的保護，規範個人信息處理活動，促進個人信息的合理使用。它還涉及個人數據在中國境外的轉移。《個人信息保護法》在立法上參考了歐盟一般資料保護規範。

## 歷程

2018 年 12 月 20 日，全國人大常委會法工委宣布將個人信息保護法列入人大常委會立法規劃

2021 年 8 月 17 日，十三屆全國人大常委會第三十次會議第三次審議了個人信息保護法草案。

## 條款

個人信息保護法共有 8 章 73 條，涉及數據處理規則、政府數據使用、跨境傳輸、個人權利、處理者義務、監管部門、法律責任和其他補充規定。

### 範圍

PIPL 一般涵蓋所有在中國經營的處理個人信息的組織機構。

#### 長臂管轄

### 關鍵主題

個人隱私、控制和同意是貫穿整個法律的一致主題，其中規定了關鍵原則，包括:

* 個人信息：定義了包括個人信息在內的敏感信息。
* 法律依據：所有數據收集必須有法律依據。
* 同意：與 GDPR 不同的是，每一種類型的數據處理活動都必須獲得同意，特別是在將個人數據轉移到海外時。
* 敏感數據：個人信息保護法規定某些類型的個人信息是敏感的，並提供了一個開放式的事例列表，其中包括生物識別、宗教信仰、特定身份、醫療健康、金融帳戶、行蹤軌跡等信息，以及不滿十四周歲未成年人的個人信息。
* 兒童保護：14 歲以下未成年人的所有個人信息均被定義為敏感信息，規定個人信息處理者處理這些信息應當取得未成年人的父母或者其他監護人的同意並制定專門的個人信息處理規則。
* 個人權利：個人信息保護法賦予個人對其信息的幾項關鍵權利。
* 個人信息處理者的義務：個人信息保護法規定了各方收集、轉移和處理個人信息的各種義務。
* 政府對個人信息的使用：個人信息保護法規定了政府機構何時以及如何收集和處理個人數據。
* 傳輸至境外：規定了對將個人數據傳輸到中國境外的具體限制。
* 法律責任：規定了違反個人信息保護法行為的處罰。

### 概念定義

個人信息保護法定義了一些名詞的具體概念，參見如下：

* 個人信息：個人信息是以電子或者其他方式記錄的與已識別或者可識別的自然人有關的各種信息，但不包括匿名化處理後的信息
* 敏感個人信息：敏感個人信息是一旦泄露或者非法使用，容易導致自然人的人格尊嚴受到侵害或者人身、財產安全受到危害的個人信息，包括生物識別、宗教信仰、特定身份、醫療健康、金融帳戶、行蹤軌跡等信息，以及不滿十四周歲未成年人的個人信息。
* 個人：其個人數據被收集處理的人
* 個人信息處理者：是指在個人信息處理活動中自主決定處理目的、處理方式的組織、個人。
* 受託人：個人信息處理者委託處理個人信息的外部實體，本質上是第三方。
* 個人信息處理：個人信息處理包括個人信息的收集、存儲、使用、處理、傳輸、提供、披露、刪除等。
* 自動化決策：是指通過電腦程式自動分析、評估個人的行為習慣、興趣愛好或者經濟、健康、信用狀況等，並進行決策的活動。
* 去標識化：是指個人信息經過處理，使其在不藉助額外信息的情況下無法識別特定自然人的過程。
* 匿名化：是指個人信息經過處理無法識別特定自然人且不能復原的過程。

### 個人權利

個人根據個人信息保護法有多項特定權利，他們可以：

* **了解並決定**：個人可以拒絕並限制其數據的處理方式。
* **訪問和複製**：個人有權向個人信息處理者查閱、複製其個人信息。
* **更正或補充**：個人發現其個人信息不準確或者不完整的，有權請求個人信息處理者更正、補充。
* 被遺忘權：個人有權請求個人信息處理者刪除個人信息。並有權撤回對隱私政策的同意。
* 知情權：個人有權要求個人信息處理者對其個人信息處理規則進行解釋說明。
* **信息轉移**：個人有權請求將個人信息轉移至其指定的個人信息處理者。

## 參考文獻

## 參閱

* 歐盟法規通用數據保護條例（GPDR）
* 中華人民共和國網絡安全法
* 中華人民共和國數據安全法
* 中華人民共和國法律列表
个人信息出境安全评估办法

**個人信息出境安全評估辦法**是中國大陸即將推行的規定。根據徵求意見稿，該規定要求個人信息出境應當進行安全評估，並且經安全評估認定個人信息出境可能「影響國家安全、損害公共利益，或者難以有效保障個人信息安全的」不得出境。

## 內容

在徵求意見稿中，「個人信息」被定義為「以電子或者其他方式記錄的能夠單獨或者與其他信息結合識別自然人個人身份的各種信息，包括但不限於自然人的姓名、出生日期、身份證件號碼、個人生物識別信息、住址、電話號碼等。」「個人信息出境」被定義為「網絡運營者向境外提供在中華人民共和國境內運營中收集的個人信息」。「網絡運營者」被定義為「網絡的所有者、管理者和網絡服務提供者」。該規定要求網絡運營者在個人信息出境前向所在地省級網信部分申請評估。評估的重點內容有「是否符合國家有關法律法規和政策規定；合同條款是否能夠充分保障個人信息主體合法權益；合同能否得到有效執行；網絡運營者或接收者是否有損害個人信息主體合法權益的歷史、是否發生過重大網絡安全事件；網絡運營者獲得個人信息是否合法、正當」等。

同時，該規定要求「網絡運營者應當建立個人信息出境記錄並且至少保存 5 年」。

## 另見

* 中華人民共和國網絡安全法
* 中華人民共和國網絡審查
* 通用數據保護條例

## 參考資料

* 《個人信息出境安全評估辦法（徵求意見稿）》中華人民共和國司法部（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

## 額外連結

* 國家互聯網信息辦公室關於《個人信息出境安全評估辦法（徵求意見稿）》公開徵求意見的通知（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
个人信息管理

**個人資訊管理**（英語：Personal information management, PIM）：是指人為了**高效取得、組織、維護、提取和使用資訊所採取的活動**。如使用檔案（包括紙質和數字的），網頁和電子郵件，以完成設定專案 ，輔助個體的各種社會角色成長（如父母，員工，朋友，社群成員等）。個人資訊管理的定義涉及研究和實踐兩個方面。個人資訊管理研究的主要內容是高效個人資訊管理的方法及工具的設計。個人資訊管理實踐主要指個人資訊管理方法和工具的使用。

理想的個人資訊管理是指人們能夠隨時隨地得到完全的、格式正確的、高品質的所需資訊，讓人們從繁雜的記憶負擔中解放出來，從而將精力投入更富價值的創造性活動中。

對許多人來說，這個理想似乎很遙遠。有許多工具可以用來個人資訊管理。可是， 不同的裝置往往按自己的格式儲存著特定的資訊。這些工具卻成為了問題的一部分，由這些工具產生了資訊「零碎片段」 。

## PIM 動態

PIM 近年來越來越受到人們的關注。人們更希望獲得一個可以跨越各種資訊裝置的 PIM 手段。隨著時間的推移，PIM 更會滲入人們對資訊的各種需求。

## 主要功能

個人資訊管理作為一個研究領域之外也指一種提供個人資訊組織管理功能的應用軟體。其目的是為了便於記錄、跟蹤和管理各種個人資訊。

個人資訊管理系統一般包括以下功能：

* 個人筆記／紀錄檔
* 位址簿
* 列表（包括任務列表）
* 重要日期日曆
  * 生日
  * 慶祝日
  * 約見日
* 電子郵件
* 傳真通信
* 專案管理功能
* RSS/Atom 輸出
* 快訊

一些 PIM 軟體產品能夠通過電腦網路（包括手機 ad-hoc 網路傳真，即 MANETs）和其它的 PIM 裝置實現同步。這個效能一般達不到即時持續的資料更新，不過基本可以實現不同電腦裝置間及時快速更新，包括桌上型電腦，膝上電腦和個人數字助理。

在 1992 年 Apple 公司推出「PDA」（Personal digital assistant，個人數字助理）之前，手持個人資訊組織器諸如 Sharp Wizard 和 Psion 就已經是某種個人資訊管理系統（"PIM’s"）。

## PIM 涉及的領域

PIM 涉及的領域相當廣闊，涉及各個學科，如認知科學，人機互動，資訊科學，人工智慧，資料庫管理和資訊檢索。

### 認知心理學和認知科學

認知心理學主要是研究人們如何學習、記憶、思考和決策，還包括人們對現有資訊的組織和利用。在其研究領域中和個人資訊管理關係緊密。認知科學和 PIM 有很多的交疊區域，這樣兩者可相輔相成。

### 人機互動／人們資訊互動

以電腦為基礎的 PIM 更多的關注人們利用各種資訊工具管理自己的資訊，在時間的推移下更合理有效的組織利用資訊。

### 資料、資訊、知識、時間和任務管理

## 相關

* 個人資訊管理系統
* 知識管理
* 個人知識管理

## 外部連結

* EssentialPIM（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* PIM：一個新的研究焦點
个人信息管理系统

**個人資訊管理系統**（**Personal information manager**，簡稱 **PIM**）是一種提供個人資訊組織管理功能的應用軟體。其目的是為了便於記錄、跟蹤和管理各種個人資訊。

英國標準協會（BSI）於 2009 年正式發布 BS 10012:2009 **個人資訊管理體系**(Personal Information Management System, PIMS)，此標準具體說明了對個人資訊管理體系的各項要求，是對 ISO27001 資訊安全管理體系在個人資訊保護方面的進一步深化，以在個人資料利用與保護之間進行合理的平衡。

## 功能

個人資訊管理系統一般包括以下功能：

* 個人筆記／紀錄檔
* 位址簿
* 列表（包括任務列表）
* 重要日期日曆
  * 1998.3.1
  * 慶祝日
  * 約見日
* 電子郵件
* 傳真通信
* 專案管理功能
* RSS/Atom 輸出

## 產品

一些 PIM 軟體產品能夠通過電腦網路（包括手機 ad-hoc 網路傳真，即 MANETs）和其它的 PIM 裝置實現同步。這個效能一般達不到即時持續的資料更新，不過基本可以實現不同電腦裝置間及時快速更新，包括桌上型電腦、膝上電腦和個人數字助理。

在 1992 年 Apple 公司推出「PDA」（Personal digital assistant，個人數字助理）之前，手持個人資訊組織器諸如 Sharp Wizard 和 Psion 就已經是某種個人資訊管理系統（PIM’s）。

## 參見

* Microsoft Outlook
* Calendar
* 個人資訊管理系統比較
* 資訊管理
* 個人資訊管理系統列表
* 個人組織系統
个人养老金

**個人養老金**是指中國大陸參加城鎮職工基本養老保險或者城鄉居民基本養老保險的個人自願出資繳費的養老金。參加人需要開設個人養老金帳戶和個人養老金資金帳戶。參加人只能開立一個個人養老金帳戶，個人養老金資金帳戶也只能選擇一家商業銀行開立。個人養老金每年繳費上限為 1.2 萬元人民幣。參加人的個人繳費全部歸集到個人資金帳戶。資金帳戶里的資金可購買理財產品、儲蓄存款、商業養老保險和公募基金等，所以個人養老金賬戶內的資金存在投資風險。計入個人養老金資金帳戶的投資收益暫不徵收個人所得稅，個人領取的個人養老金按照 3% 的稅率計算繳納個人所得稅。繳存個人養老金能夠享受稅收優惠。參加人達到可以領取個人養老金年齡、完全喪失勞動能力、出國定居後，可以按月、分次或者一次性領取養老金。

## 歷史

2022 年 4 月，《國務院辦公廳關於推動個人養老金髮展的意見》發布。11 月 4 日，人力資源和社會保障部、中華人民共和國財政部等 5 部門聯合發布《個人養老金實施辦法》。11 月 18 日，中國銀行保險監督管理委員會發布《關於印發商業銀行和理財公司個人養老金業務管理暫行辦法的通知》，34 家機構（商業銀行、理財公司）獲准辦理個人養老金業務。11 月 25 日，人力資源社會保障部與中華人民共和國財政部和國家稅務總局印發《人力資源社會保障部辦公廳 財政部辦公廳 國家稅務總局辦公廳關於公布個人養老金先行城市的通知》，個人養老金制度正式啟動，北京、上海、廣州、西安、成都等 36 個城市和地區率先實施。

## 參考資料
个人出版物

**個人出版**，是指書籍或其他的媒體的出版，是由創作者而不是第三方出版社進行的。雖然以銷售量看，這種出版模式在出版產業中佔的比例不大，但是它已經存在了數個世紀，並且因為出版相關技術 —— 諸如影印機、桌面出版系統、隨選列印、網際網路等 —— 進步而日益活躍。DIY 運動、部落格等文化現象也對個人出版的進展有所貢獻。

## 參見

* 自費出版

## 參考資料
个人喜好

**個人偏好**又可稱為**個人喜好**（英語：**personal preferences**），它是一種行為。這裡指的是社會學中的消費行為之一，與經濟學的偏好（英語：preference）或心理學所指偏好不同，但有一定程度的相關。所指的行為是：每個人對於商品的喜歡程度，對於社會上的消費是非常重要的，因為這會直接影響整體消費情況，更會改變整體市場商品價格與情況。

## 行為解釋

每個人都有食、衣、住、行、育、樂等等須求，滿足這些須求就稱消費行為，影響消費行為的其中之一，就是個人偏好。所指的是每個消費者所喜歡的跟覺得須要的排名出來想先要的，覺得必須的，自己喜歡的，就可稱為個人偏好。企業或是商業團體能夠藉由大數據來研究消費者的個人偏好，並藉此推出相關的廣告來吸引消費者購買產品。

## 偏好影響

通常受到的是流行、廣告、傳統等等的影響，而改變所須要的，其中偏好會影響消費者採購物品的優先次序，以及需求，其中最常見的例子像：便利商店推出玩具贈品，吸引消費，或為了追流行而消費，都會改變市場需求。

## 偏好需求

在須求越高，商品稀少時，價格升高，則須求少時，則價格下跌；反之，須求越高，但收入越少時，買的便會降低，須求不變，但商品變貴時，會減少購買，這則另稱為需求法則，但與個人偏好是密不可分的。

## 參見

教育部課綱（國中三年級上學期公民）：消費行為

## 外部連結

* 公民課本：個人偏好 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 社會選則理論：MBA 智庫
* 公共選擇理論：MBA 智庫
* 消費者偏好：MBA 智庫
* 偏好的定義：MBA 智庫
* 品牌偏好：MBA 智庫
个人外貌

**人類的外貌**是指人類個體的外在表型或外觀。

人類表型有無限的變異，儘管社會試圖將變異性減少到不同的類別。 人類學家認為，人類的外貌，尤其是那些被認為對身體吸引力很重要的屬性，會顯著影響人格和社會關係的發展。 人類對自己的外表非常敏感（參看身體意象等有關條目）。 人類外表的一些差異是遺傳的，另一些是人體（身心）發展階段或狀態（如老化）、生活方式或疾病的結果，還有許多是人為修飾的結果。

有些人將一些差異與種族聯繫起來，例如骨架形狀等。 不同的文化對外貌及其對社會地位和其他現象的重視程度不同。

## 由於身體的特徵導致外貌的差異

* 身高
* 體重
* 體態、體型
* 睡姿、坐姿、習慣
* 其他 - 截肢、疤痕、燒傷、創傷

## 由於遺傳的緣故導致外貌的差異

* 皮膚 - 膚色、痣、胎記、雀斑
* 毛髮 - 體毛、髮色、髮質、眉型
* 眼睛 - 眼睛的顏色
* 鼻子 - 鼻子形狀
* 耳朵 - 耳朵形狀

## 長時間引起的外貌變化

* 衰老
* 脫髮
* 皺紋

## 短時間引起的外貌變化

* 表情
  * 臉紅
  * 哭泣

## 修飾的外貌變化

* 服飾
* 裝飾品 - 首飾、香水
* 身體藝術 - 紋身、穿環、人體彩繪
* 其他 - 髮型、胡型、化妝、整容

## 相關條目

* 美學
* 選美活動
* 身體意象
* 自我意象
* 人體生理學
* 外貌魅力偏見

## 參考資料
个人手持式电话系统

**個人手持式電話系統**（英語：Personal Handy-phone System，縮寫 PHS），1995 年在日本推出，是利用有線電話線路的無線電話，特點為通話音質比其他手機好。最高峰時期日本有 700 萬人使用，全世界更超過 1 億，也曾進軍台灣與香港。2023 年 3 月最後提供服務的軟體銀行 (SOFTBANK) 決定於 3 月 31 日完全停止相關電波發射，結束大眾市場。某些市場稱為**個人電話存取系統**，在中國俗稱**小靈通**，是指一種無線本地電話技術，採用微蜂窩通信技術，在 1880 至 1930 兆赫這個波段內運作。
不過，知道 PHS 的人都有一定年紀，日本記者街訪 20 代的年輕人，都不知道什麼是 PHS，還以為是音樂及遊戲有關的東西，而媒體調查結果顯示，「Z 世代不知道的東西排行榜」第 1 位就是 PHS。PHS 仍然有生存空間，在醫療日劇看到醫生護士所用，掛在胸前的電話就是 PHS，因此有醫院表示，有鑑於 PHS 對醫療機器的影響較少，所以院內的聯絡仍會繼續用 PHS。雖然大眾服務結束，但在醫院內還有收發基地台，所以持續使用。

## 技術

PHS 技術實際上屬於數位移動通信技術，屬於第二代行動通信技術。PHS 基地台由於發射功率通常使用 10mW，也有使用 200mW，500mW 的情況，相比與主流 GSM 與 CDMA 基地台最大 20W 的發射功率，十分有限。因此，覆蓋範圍也要小得多，通信基地台與終端間距離較短，而覆蓋較大面積時需要更多的基地台。這使得 PHS 較適合在都市使用，在野外等地使用效果欠佳。在手機的通訊速度世代上，PHS 屬於 2G 的範圍。其設計也使其在通話時有少許延遲（因為其覆蓋面積小，「蜂窩」面積小）。

PHS 使用 TDMA／TDD 作為它的無線電通訊接口，以及 32K 的 ADPCM 作為它的聲音傳送編碼。現代的 PHS 電話也可以支持其他一些 ISP 的增值服務，如：網際網路窄帶通訊、簡訊、電子郵件，甚至圖片傳訊。

PHS 這項技術也適用於小範圍的無線電通訊。

## 應用

PHS 技術最初的發佈是 1989 年在日本的 NTT 實驗室，作為一種與 GSM 和 PDC 競爭的技術的形式出現的。早期是由日本根據本國國情（多數地方人口密度大、人口的流動性小）開發研製的。

1995 年，最初在日本由 3 家電信運營商來運作：NTT Personal、DDI Pocket 和 ASTEL。然而，服務推出不久後，該技術被稱為「窮人的蜂窩」，而在日本大受限制，市場佔有率也逐漸下降。之後 NTT Personal 被 NTT DoCoMo 合併。2004 年，NTT DoCoMo 決定 2007 年結束 PHS 服務。ASTEL 由幾個區域公司經營，其中大部分公司已經結束服務了。

但是 DDI Pocket 於 2001 年 6 月開始無限 32kbps 上網服務 Air-H"，開拓新用途。2002 年，Air-H" 的最大通訊速度提高為 128kbps。2005 年，DDI-Pocket 的大部分股份由美國投資公司 Carlyle 收購，公司名稱改為 Willcom，Air-H" 服務也改名為 Air-Edge。Willcom 開始無限通話服務，並提升 Air-Edge 的最高通訊速度為 256kbps，2006 年再次提高為 402kbps，超過 WCDMA 第三代行動電話的通訊速度。現在 Willcom 恢復了過去 DDI Pocket 達到的最大客戶數。
在一些國家和地區 PHS 運營業者大多以較低的收費以及較多的附加業務也受到歡迎，例如中國大陸、智利、臺灣、泰國、越南、孟加拉國、奈及利亞、馬里、坦尚尼亞和宏都拉斯等。

* 中國大陸的 PHS 業者曾經有兩家，分別是中國電信和中國網通，這兩家公司的大多數無線市話用戶使用的是基於 PHS 技術的行動電話。中國網通在北京、天津、河北、山西、內蒙古、遼寧、吉林、黑龍江、河南、山東等十省區市獨傢經營 PHS 業務，中國其餘地區的 PHS 業務則由中國電信獨家經營。由於中國政府的限制性政策，中國的 PHS 電話只能在有限的區域內使用，且經常會出現掉線等情況，影響用戶體驗。PHS 電話在中國大陸絕大多數地區被稱爲「**小靈通**」，以科幻小說《小靈通漫遊未來》的主人公小靈通命名。然而也有例外，在深圳市則被稱為**市話通**，在泉州市被稱為**泉靈通**。中國大陸的 PHS 用戶數曾經在 2005 年以前大幅成長，最多時達到將近一億用戶，但是自 2006 年以後用戶數則持續減少。截止 2008 年年末，中國大陸的 PHS 用戶數已經跌破 7000 萬戶。因爲中國大陸的 PHS 網路系統使用的頻段有可能干擾 TD-SCDMA 網路系統使用的頻段，中國工業和信息化部由此要求中國電信和中國聯通最遲於 2011 年底前結束 PHS 服務，此擧引發了中國部分 PHS 用戶的不滿，且當年的小靈通用戶仍有約 2400 萬戶，退網工作只進行了計畫的 1/4，官方在 2011 年底前廢除「小靈通」系統、全面實現 3G 化的計劃顯然已經遭遇困難。2014 年 9 月，為了讓出 4G 網絡的頻段，隨著各地的運營商陸續關閉小靈通服務，並且對小靈通用戶採取提供優惠並強制轉網的措施，小靈通已徹底退出中國大陸市場。
* 香港 1997 年引進 PHS 電話，以 1895-1906.1 兆赫頻帶內操作，主要作室內無線電話用途。但因 PHS 在香港未見普及，政府決定於 2013 年 5 月 10 日起禁止入口及出售 PHS 器材，並分階段撤銷 PHS 無線電通訊器材的豁免領牌安排。而政府提供的本地 PHS 無線電通訊器三年使用寬限期亦會於 2016 年 5 月 9 日屆滿，以騰出無線電頻譜。
* 臺灣是由大眾電信獨家經營 PHS 業務，該公司的低功率行動電話同樣採用 PHS 技術。但由於基地台收訊範圍不大的關係，使用人數不多，2012 年 4 月 12 日，約為 80 萬人，主要用戶均在北臺灣部分。自大眾電信重整計畫獲通過後，PHS 用戶擔心服務是否將終止；2010 年 5 月 27 日，大眾電信常駐重整人張敏玉表示：「PHS 服務至少兩年內不會消失，而且還會持續推出新手機；大眾電信的 PHS 頻譜執照到 2016 年 4 月到期，PHS 服務的下一步仍在規劃中。」不敵 PHS 逐漸沒落，在臺灣主打 PHS 業務的大眾電信 2014 年 12 月 26 日宣告公司破產，但仍將盡力維持網路正常運作。中華民國國家通訊傳播委員會（NCC）於 2015 年 3 月 11 日核准大眾電信終止 PHS 業務的申請，大眾電信於 3 月 31 日之後停止服務，NCC 也會收回相關號碼及頻率。

## 參見

* UT 斯達康
* Y!mobile
* 高度化 PHS

## 參考

## 外部連結

* PHS MoU Group
* WILLCOM,Inc（英文或日文）
* 大眾電信（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
个人护理

**個人護理用品**又名**洗護用品**，是指用於個人衛生和美容的消費品。

## 產品

個人護理用品包括濕巾、香水、棉花棒、化妝棉、體香劑、眼線、面紙、理髮器、潤唇膏、化妝水、化妝品、洗手液、洗面奶、沐浴露、髮蠟、香水、刮鬍刀、剃鬚膏、潤膚膏、痱子粉、衛生紙、牙膏、面膜和洗髮水等多種產品。

## 公司

個人護理用品行業中的一些大型公司有：
个人数位助理

**個人數位助理**（英語：personal digital assistant，縮寫：**PDA**），一般是指像手機一樣大小，卻擁有電腦等級硬體的移動電子裝置。在 1991 年至 2010 年中曾廣泛流行於歐美和日本市場，2010 年後因為智慧型手機和 iPad 的出現導致迅速衰退。

## 特點

相對於傳統電腦，個人數位助理的優點是輕便、小巧、抽取式性強，同時又不失功能的強大，缺點是螢幕過小，且電池續航能力有限。個人數位助理通常採用觸控筆（Stylus）作為輸入裝置，而記憶卡作為外部儲存媒介。在無線傳輸方面，大多數個人數位助理具有紅外通訊技術（IrDA）和藍牙（Bluetooth）介面，以保證無線傳輸的便利性。許多個人數位助理還能夠具備 Wi-Fi 連接以及全球定位系統（GPS）。

可攜式性介於個人電腦和 PDA 之間的個人電腦產品有筆記型電腦（Notebook/Laptop）、UMPC 及平板電腦（Tablet）。

第一款個人數位助理是 1984 年由 Psion 公司所推出的 Organiser II。而「個人數位助理」一詞則是在 1992 年蘋果電腦的執行長約翰・史考利在牛頓發表會上所提出，但這一款產品在商業上很不成功。後來出現了專門為了手寫輸入的 Graffiti 輸入法，研發此輸入法的個人數位助理公司推出了 Palm 這一個系列的產品，並獲得了巨大的成功。在 20 世紀末，微軟進入這一個領域，並首先推出了 Windows CE 1.0 作業系統，但該系統在各方面表現並不盡如人意，但後來微軟推出的 **Windows Pocket Edition 2002** 一舉奠定了 PPC 作業系統領先的地位。

過去廣泛使用的掌上電腦作業系統平台有 Palm OS 和微軟 Windows Mobile（前身為 Pocket PC 和 Windows CE）及 Symbian OS（前身為 EPOC）系列。

近來 PDA 的工作為平板電腦所取代，而 iPadOS 及 Android 是最常見的兩種平板電腦作業系統。微軟的 Surface 則因為支援的平板電腦軟體較少，而較無法瓜分 PDA 市場。現今 PDA 一般特指企業用途的手持終端，如物流業所使用的手持 RFID 終端。

## 主要功能

在個人數位助理初推出的時候，它主要功能是用作個人資訊管理系統，一路演變至現在的個人數位助理能夠安裝不同的軟體（Apps）和遊戲；通常現在的個人數位助理都備有藍牙、無線網路（Wi-Fi）、紅外線（IrDA），能夠連上網際網路作瀏覽網頁等工作，而亦能夠將個人數位助理當作數位多媒體播放器，如果硬體支援的話，個人數位助理還可以作為全球定位系統。

## 作業系統

* iPadOS
* Android
* Palm OS
* Windows Mobile（前身為 Pocket PC 和 Windows CE）
* Symbian OS（前身為 EPOC）
* Newton OS
* 以 Linux 為基礎的 PDA

## 生產商

* Apple
* HTC
* 惠普
* DEC （已被惠普併購）
* Mio
* 華碩
* Acer 宏碁
* Sharp 夏普
* 技嘉
* 東芝
* 優派
* Casio 卡西歐
* 富士通 - 西門子
* RIM 黑莓
* Dell 戴爾
* Lenovo 聯想
* Sony 索尼
* IBM

## 工業用個人數位助理生產商

* Symbol：美國廠商，目前已經被 Motorola 購併
* Intermec：美國廠商
* unitech：精技電腦股份有限公司子公司 —— 精聯電子，為台灣廠商
* CipherLab：欣技資訊股份有限公司為台灣廠商
* Casio：日本廠商

## 參見

* 平板電腦
* 超級移動電腦（UMPC）
* 行動裝置

## 外部連結

* PDA 發燒友論壇：中國 PDA 論壇
* MAXPDA：中國 PDA 論壇
* HI-PDA ：HI-PDA 論壇
* Palmislife：台灣知名的 PDA 專屬論壇
* Pocket PC 的 Step by Step 基礎教學 on Mobile01
* Wikipedia on your PDA

## 參考文獻
个人数字蜂窝网络

**PDC** (**Personal Digital Cellular**) 是一種由日本開發及使用的 2G 移動電話通訊標準。

與 D-AMPS 及 GSM 相似，PDC 採用 TDMA 技術。標準由 RCR（其後變成 ARIB）在 1991 年 4 月制定。而 NTT DoCoMo 在 1993 年 3 月推出其數位 MOVA 服務。PDC 採用 25 kHz 載波、3 個時間格、pi/4-DQPSK 編碼及低速率 11.2 kbit/s 及 5.6 kbit/s（半速率）話音編解碼器。

PDC 使用 800 MHz（下傳 810-888 MHz，上傳 893-958 MHz），及 1.5 GHz（下傳 1477-1501 MHz，上傳 1429-1453 MHz）頻譜。空中介面 (air interface) 訂為 RCR STD-27，核心網路地圖（core network MAP）為 JJ-70.10。NEC 與易利信是主要網路設備製造商。

提供的服務包括話音（全速及本速），增值服務包括來電等候、留言信箱、三人會議、來電轉駁等，數據服務（最高為 9.6 kbit/s CSD），及封包轉換無線數據（packet-switched wireless data，最高為 28.8 kbit/s PDC-P）。

與 GSM 相比，PDC 的較弱廣播強度讓生產商造出較細小的手機及使用較輕的電池，但話音質素則低於標準，而維持網路連接能力亦較為遜色，特別是在密閉環境如電梯內。

PDC 最高峰時期曾有接近 8000 萬使用者，2005 年 12 月使用者數字為 4585.6 萬，2007 年 3 月底的使用者為 2621 萬人（約佔所有行動電話使用者的 27.1%）。逐漸被 3G 技術如 CDMA2000 或 WCDMA 淘汰。
个人档案

**個人檔案**可能指：

* 履歷（Resume）
* 人事檔案
个人消息

**私人消息**、**個人消息**以及**私聊**（personal message、direct message，縮寫為 PM 以及 DM）是指任何社交平台上用戶之間的私人通信。與公開的帖子不同，個人發佈的消息只對對話雙方可見。

目前有多種主要類型的私人信息。首先，在 IRC 和網際網路論壇以及 Twitter、Facebook 和 Instagram 等社交媒體的應用程式上，很多消息都是直接公開發布，這些信息是主流，但這些平台也允許用戶在不離開平台的情況下進行私下交流。第二，在 WhatsApp、Kik 和 Snapchat 等即時通訊平台上，用戶創建帳戶主要是為了私下進行一對一交流。

## 參考文獻
个人混合泳

**混合泳**，是四種不同游泳姿勢的組合，比賽中分為由一名運動員完成的個人混合泳，或由四名運動員組成的混合泳接力。自由式部分必須使用蝶泳、仰泳和蛙泳之外的任何泳姿，多數游泳運動員使用捷泳。

## 個人混合泳

個人混合泳是指一名游泳運動員在一次比賽中用四種不同姿勢游完相同的距離。

### 泳姿次序

個人混合泳包括四種姿勢。一般每種泳姿游總距離的 1/4，個人混合泳以下面的順序：

1. 蝶泳
2. 仰泳
3. 蛙泳
4. 自由式

## 混合泳接力

混合泳接力由四名不同的運動員完成接力，每一名運動員游一種姿勢。

### 泳姿次序

仰泳是第一個入水姿勢（因 100 米仰泳的比賽情況與個人賽相同，世界以及奧運紀錄都承認該段比賽成績），否則將造成衝撞。其他泳姿以快慢的順序（最慢的蛙泳在前，最快的自由式在後）。混合泳接力以下面的順序：

1. 仰泳
2. 蛙泳
3. 蝶泳
4. 自由式

## 世界紀錄

**男子**

**女子**

### 混合泳接力世界紀錄

## 外部連結

* 國際游泳聯合會《游泳規則》 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
个人独资企业

**獨資企業**，又名自由職業或個體戶，是一種中小型企業。如果登記為公司，可以稱一人公司或個人公司。在有些範圍內也可以稱皮包公司。個體戶的特點是小資本經營者，以出賣勞務為主，或許是創意工業小戶。 

獨資企業在世界上的很多地區不需要在政府註冊。在這種制度下，很簡單的經營安排如小販和保姆在法律上就屬於獨資企業。甚至暫時經濟活動，比如個人之間的買賣交易在法律上就依照獨資企業處理。通常為了方便執法活動，政府會要求某些種類的獨資企業註冊，比如餐館註冊為了方便衛生檢查。另一個註冊原因是牌號，業主有權力使用個人的姓名為企業牌號比如「張三的飯店」，但是法律通常要求業主登記其它名稱的牌號，以防有商標爭議。

以獨資經營方式經營的獨資企業有無限的經濟責任，破產時借方可以扣留業主的個人財產。

## 特徵

* 獨資企業不支付公司所得稅，企業所得利潤按個人所得納稅；
* 獨資企業是費用最低的企業組織形式，無需正式章程，並且在大多數行業中，獨資企業需要滿足的的法律規章很少；
* 獨資企業對企業債務負有無限責任，個人資產即企業資產；
* 獨資企業所能籌集到的權益資本僅限於企業所得者的個人財富即投資；
* 獨資企業的存續期受制於企業所有者的生命期。

## 各地制度

### 中國大陸

中國大陸法律設定了兩種個體戶：個體工商戶和個人獨資企業。兩者都必須由自然人建立，都有無限責任。兩者的相關法律用同樣措施對待家庭財產：如果創業者使用了家庭財產來投資，家庭財產就會被用來承擔責任。

在以下比較表排列了兩者特徵的不同。紅色代表比較嚴格的，綠色代表比較寬容的。

另外，創業者也可以建一人有限責任公司，但是此不屬於個體戶經營形式。

### 香港

在香港，個體戶是自僱人士，例如的士司機、小販、專欄作家，也有部分專業人士（例如醫生），他們可以選擇單純獨資經營（sole proprietor）或者成立只有一名股東的有限公司（惟部分專業不容許經營者以有限公司方式經營）。前者只須向稅務局辦理商業登記，但成立的「公司」沒有法人地位，獨資經營者須負上無限法律責任。後者除辦理商業登記外，還須向公司註冊處申請成立有限公司，惟獨資經營者的法律責任為有限。

### 台灣

獨資之工商**行號**，為行號（獨資合夥事業，或稱為商號）的一種型態。與依中華民國法律《公司法》組織設立之法人不同，獨資、合夥之商業係依《商業登記法》組織設立之事業，無商業之法人格，亦無權利能力，故為不同之權利義務主體，亦不得變更組織為公司組織，多半以某某工業社或某某企業社或某某工作室命名。

## 參考文獻

## 參見

* 外商獨資企業
* 單一制企業
* 商業
* 承包
* 威客
* 居家就業
* 收買者
* 作家
* 自由契約
个人理财

**個人理財**是指應用金融學原理，指導個人或家庭的財務決策，例如根據財務狀況建立合理的個人財務規劃、參與投資活動等等。包括：個人收支、資產、債務、稅務、保險等。

## 個人理財規劃

個人理財首重個人財務規劃，包含定期的檢視及評估，通常包含以下 5 個步驟：

1. 評估目前財政狀況
2. 明確投資期限並目標設定
3. 建立適合自己的投資方案計畫
4. 執行
5. 檢視及重新評估

## 常見的財務目標

* 人生支出項：
  * 生活費：衣、食、住、行、育、樂
  * 婚姻
  * 撫育子女（包括撫養費和教育費）
  * 贍養父母
  * 退休後的養老金
  * 納稅與節稅
  * 醫療
* 不動產（如：房屋、土地）
* 動產（如：汽車、機車）
* 旅行（如：國內、國外）
* 非經常性開支（以備不時之需）
* 清償債務：房屋按揭、信用卡債務、學生貸款

### KISS 法則

KISS 法則（**K**eep **I**t **S**imple & **S**tupid）：高風險工具（如股票等）的配置百分比 = 人均壽命 - 投資者年齡

* 例如：現在人的人均壽命約為 80 歲，若你現在 30 歲，則可用於高風險投資的資金占全部自有資金的比例為： 
 $80-30=50\%$

### 財務自由度

```
財務自由度 =（目前淨資產×投資報酬率）/目前的年支出  
  
$F=(S*N*R)/C$  
  
$Y-C=S$  
  
$S/Y=F/(F+N*R)$  
  
**註：**財務自由度的理想目標值為１$F:$ 財務自由度
$S:$ 年儲蓄總額
$N:$ 總工作年數
$R:$ 投資回報率
$C:$ 年支出總額
$Y:$ 年所得總額
$S/Y:$ 儲蓄率
```

## 理財處理

對於自己的財產應進行合理安排。

* 風險低，收益有限
  * 現金、存款
  * 保險、年金
* 風險中等，占用資金多，收益可觀，需專業知識
  * 郵票、鈔票、錢幣、磁卡
  * 古董、字畫、藝術品
  * 房地產（住宅、商鋪、寫字樓、廠房、倉庫、碼頭、高速公路）
* 風險高，收益豐厚，變現能力強
  * 創業、投資
  * 外匯
  * 債券（國債、地方政府債券、金融債券、公司債券、可轉換債券）
  * 股票
  * 基金（貨幣基金、證券投資基金、信託基金、不動產投資信託、ETF 指數基金）
  * 貴價重金屬（如：黃金、白金、白銀、紙黃金）
  * 期貨、期權、金融衍生品

## 參考資料
个人理财规划师

**理財規劃師**、**個人理財規劃師**或**財務顧問**是指從事理財顧問的人，他們從事全方位的個人理財服務，為客戶提供投資、保險、稅務、退休和遺產規劃等方面的建議。

## 參考文獻
个人生活

**個人生活**是指個人的私人領域生活各方面的整體概念，相對於公眾領域生活如：工作、社交、學習等公眾群體活動。特別是當被視為對個人選擇作出貢獻和身份認同。
在過去，大多數人的時間受限於食物和住所等必需品，空閑時間也不多。人們認同他們在社區中的社會角色，並根據需要而不是個人選擇從事工作。這些社區的隱私很少。

現在，隨著科技的發展，個人生活的方式趨向多樣化。

## 另見

## 參考資料

 

## 延伸閱讀

* _The Psychopathology of Everyday Life_ (1901) – 西格蒙德・弗洛伊德
* _Critique of Everyday Life_ (1947) – 昂希・列斐伏爾
* _The Revolution of Everyday Life_ (1967) – Raoul Vaneigem
* _The Practice of Everyday Life_ (1974) – Michel de Certeau
* _The Everyday Life Reader_, 2001, edited by Ben Highmore. ISBN 0-415-23025-X
* _Ways of Living: Work, Community and Lifestyle Choice_ (2009) – Paul Blyton, Betsy Blunsdon, Ken Reed. ISBN 0-230-20228-4
* _English Life and Leisure. A social study._, (1952) – Seebohm Rowntree
* _The Sociological Ambition_ (2001) – Chris Shilling and Philip A Mellor（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）, ISBN 978-0-7619-6548-0
个人电脑世界

《**個人電腦世界**》雜誌（英語：PC World；PCWorld），又譯作《**個人電腦世界**》，是一個由國際資料集團發行的電腦雜誌。 2013 年後僅在網路發布。它主要提供電腦相關，網際網路，個人科技產品和服務的諮詢意見。

該雜誌的現任總編輯是瓊・菲利普斯（Jon Phillips），他曾經是《連線》的編輯。 2012 年，他代替史蒂夫・福克斯（Steve Fox）成為總編輯。《電腦世界》亦會以《電腦顧問》和《電腦世界報》的名稱在其他國家發行。總部設在舊金山。

## 歷史

該出版物於 1982 年在電腦經銷商博覽會首次展示，1983 年正式發行。
2013 年 7 月 10 日，IDG 宣布該雜誌將停止其印刷版發行。2013 年 8 月期是最後的印刷版本。

## 參考文獻

## 外部連結

* 《電腦世界》（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 行動版官方網站
* 《電腦世界》 保加利亞（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 《電腦世界》 羅馬尼亞
* 《電腦世界》 印度
* 《電腦世界》 阿爾巴尼亞語（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 《電腦世界》 波蘭（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 《電腦世界》 德語（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 《電腦世界》 捷克（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
个人电脑杂志

《**個人電腦雜誌**》（英語：PC Magazine，簡稱為 **PCMag**），中文名又譯作《個人計算機雜誌》，是一份由澤夫・戴維斯（Ziff Davis）發行的美國計算機雜誌。《個人電腦雜誌》的紙質版於 1982 年 2 月 3 日至 2009 年 1 月發行，在線版本於 1994 年底開始發行。該雜誌出版社的總部位於美國紐約州紐約市。

《個人電腦雜誌》在 1983 年之前沒有 ISSN 號，之後被分配到 ISSN 0745-2500，後來改為 ISSN 0888-8507。

2020 年，它發布「2020 最佳科技產品」榜單，海信 ULED 電視 H9G 與 MacBook Air、Netflix 一同上榜，並獲評「年度最佳電視」。2021 年 1 月，它公布了「2021 年最佳科技品牌」榜單，在智慧型手機排行榜中，一加手機以 81% 的 NPS 值占據榜首。

## 來源