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Windows计算器

**Windows 小算盤**是 Microsoft Windows 內建的其中一款應用程式，可以用作執行計算。在「標準型」選項中，可進行簡單的四則運算（加法、減法、乘法，以及除法），與一些低階的入門計算機接近。在「工程型」選項中，則可以進行較複雜的計算，如可選擇除十進位外的十六進位、二進位以及八進位數字系統。此軟體存在於所有的 Microsoft Windows 版本中。在 Windows 8.1 中內建了 Metro 版以及 Win32 版兩種應用，直到 Windows 10 取消 Win32 版的應用（不過只有企業版 LTSB 保留）。在 Windows 10 秋季更新加入了貨幣轉換功能。2019 年 3 月 6 日，微軟根據 MIT 許可證在 GitHub 上發布了小算盤的原始碼。

## 概要

小算盤程式有一個較簡單的人機介面，它的體積很小，但功能上就可以與大部分的四則計算機或科學計算機媲美。這個程式預設使用「標準模式」執行，即是一個四則計算機。一些較先進的功能可以在工程模式操作，包括對數、記數系統轉換，一些布林函式、弧度、角度和梯度的支援，同時對一元積分統計函式提供支援。但是它不支援使用者自訂的函式、複數、儲存變數的分段結果（與傳統的蓄電池計算機不同），自動極坐標系 - 直角坐標轉換，或者兩個變數的統計，這都使小算盤不能運算許多工程學、量子物理或者高中數學計算。當使用者想應用同一個常數，並計算多次，那麼第二個和其後的計算中，就不用再輸入運算指令和常數數值。例如輸入 2\*7=[14] 3=[21] 4=[28] 等等。小算盤會忽略那個在等於符號前的數字。

一些版本可以自動執行長計算，透過 Windows 記事本或其他的文字處理軟體建立一個文字檔：文字檔的第一行是一個數字，跟著第二行是另一個數字。將這個結果貼上到計算機的文字盒，小算盤就可以計算文字檔所描述的計算流程。但是並不是所有的小算盤版本都可以正確讀取文字檔，這需要依靠精確的文字格式。且除了標準的運算符號外（**+**, **-** , **/**, **\***），小算盤在自動長計算過程中，無法接受其他的指令。這使小算盤只適合計算大量累計的數值，無論數據的來源是數據檔或是空白表格。

（異議：諸如 sin 之類的功能仍可以貼上的方式使用，如 30s=[0.5（在角度模式下）]，詳見小算盤的說明文件）

所有的 Microsoft Windows 版本都含有小算盤，但自從 Windows 95 之後，它的介面和功能都沒有太大改變，直到 Windows 7 的出現。在 Windows 2000 以後的 NT 版本作業系統中，小算盤使用了任意精度數學函式庫，去取代以往的 IEEE 浮點數函式庫。

很多鍵盤都擁有一個計算機的快捷鍵，通常按下按鍵後，就會預設啟動小算盤。

## 程式中的錯誤

自從 Windows 3.0 開始，「sqrt」按鍵只在標準模式下出現。當轉到工程模式後，平方根的按鍵便會消失，此問題並沒有解決方法。微軟建議將數字經過 0.5 次方，即可不需「sqrt」按鍵的運算（e.g. 144 ^ .5），選中「inv」選項，跟著按下「x^2」鍵，結果亦會是數值的開方。這個問題在 Windows 7 中已經被修復。

當使用者在「開始」 --> 「執行」中輸入「calc /.setup」，小算盤會被執行，但不會顯示「0」，而轉為顯示「0,e+0」 。接著，如果使用者按下數字鍵 1-9，程式只會發出按鍵聲音，但不會顯示使用者所輸入的數字。

在 Windows XP 之前，所有的小算盤版本都不會儲存使用者偏好資訊（不論是標準模式或工程模式）。到了 Windows XP，小算盤可以儲存相關資訊到 win.ini（一個不被使用者察覺的檔案）。所以一些非管理員使用者，經常在標準模式啟動小算盤。小算盤增強版就修正了這個錯誤，它可以儲存偏好資訊到註冊表中，有關使用者資訊的部分。

## 非必須的小算盤代替品

微軟曾經在下載中心，發佈過兩款計算機程式。它們的功能都比 Windows 內建的小算盤強大。

* 微軟小算盤增強版：除了標準模式及工程模式，還擁有**換演算法**模式。換演算法模式支援單位和匯率換算。小算盤增強版支援從歐洲中央銀行的網頁中，直接更新外幣匯率的資訊。
* Power Calculator：是其中一款 Windows XP PowerToy。Powertoy Calculator 支援圖形計算。雖然這個程式容許使用者調整計算機的精確度，但有一些小問題。例如函式 $\sin(\pi x)$ ，程式會生產出一個錯誤的圖形。它對一個擁有大弧度的正弦函式，產生出一個錯誤的數值。例如： $\sin(10000)=-3.3326e+4265$

## 參考文獻
Windows資源管理器

**Windows 檔案總管**（File Explorer，舊稱 Windows Explorer），是 Microsoft Windows 及 React OS 作業系統中瀏覽電腦中檔案與資料夾結構的基本工具。

## 功能

開啟 Windows 檔案總管的視窗稱為「瀏覽」窗格，可以為任何檔案進行排序，把位址轉成資料夾形式供使用者檢視，並且列出檔案詳細資料，或是檢視縮圖等；並且使用者可以在 Windows 檔案總管進行檔案移動，將檔案從一處移動到另一處，也可以直接更改檔案名稱。在工作管理員內名稱皆為 explorer.exe。

## 歷史

### Windows 95 及 Windows NT 4.0

檔案總管最早於 Windows 95 加入到 Windows 中。在 Windows 95 及 Windows NT 4.0 中，該工具只有非常基本的瀏覽視窗，僅僅只顯示檔案圖示，不顯示任何附加訊息，工具列只有「檔案」、「編輯」、「檢視」、「說明」，這個瀏覽模式從 Windows 3.X 的 Program Manager（progman.exe，程式管理器）傳承自 Windows 95，Windows Explorer 此名稱從 Windows 95 開始使用，所以 Windows 95 是第一款包含 Windows Explorer 的 Windows 版本。右上角的三顆按鈕最小化、最大化／往下還原、關閉按鈕也成了經典樣式，至 Windows 11 都不曾改變。

基本的功能已經可以達到不用使用指令讓檔案複製、移動。

### Windows 98

Windows 98 比 Windows 95 中增加了標準工具列，上一頁及下一頁按鈕，「我的最愛」觀念也從 Windows 98 開始，支援 Active Desktop。左方也多了類似後期 Windows XP 概念的資訊列，顯示基本檔案訊息及所在資料夾圖示，背景為藍天。

### Windows 2000 和 Windows ME

Windows 2000 和 Windows ME 與 Windows 98 類似，但工具列比以往增加了搜尋檔案的選項。

### Windows XP 和 Windows Server 2003

Windows XP 和 Windows Server 2003 中比以往添加了 Windows XP 樣式的資訊列，位於檔案總管左方，但若開啟資料夾樹狀圖則左方資訊列消失。資訊列上也會有檔案關聯性的執行方式，例如，在檢視圖片資料夾時，左方就會有「播放幻燈片」選項；以及連結功能，到某些特定的資料夾，無法自訂。並且也有詳細資料之顯示，皆以區塊表示，可以縮小。

### Windows Vista 與 Windows 7

在 Windows Vista 與 Windows 7 中，傳統工具列預設關閉。左方有最愛的連結以及資料夾以層遞展開的樹狀圖，最愛的連結可由使用者自訂資料夾連結放入內；上方則有目前檢視檔案類型的關聯性最常使用的功能，例如，在檢視音樂資料夾時，上方就會有「播放所有曲目」選項；下方則有該檔案的詳細資料及縮圖。網址列不以「X:\XXX\XXX\」方式呈現，而是以「資料夾▶資料夾」方式呈現，「▶」可點選檢視該資料夾內所包括的資料夾；並且也添加了搜尋列以便搜尋該資料夾內的檔案。

右圖是在「電腦」的 Windows 檔案總管，在 Windows Vista 可見到所有磁碟下方都會有使用率的條狀物。

### Windows 8

Windows 8 中的檔案資源管理器以類似 Microsoft Office 的 Ribbon 設計取代傳統功能列，並配合觸控操作。

### Windows 10

Windows 10 中的檔案資源管理器亦延續 Windows 8 的 Microsoft Office 的 Ribbon 設計取代傳統功能列，並配合觸控操作，唯一不同的是 Windows 10 版本的檔案總管大幅縮減視窗邊框。

### Windows 11

Windows 11 中的檔案總管有了全新設計，Ribbon 介面已經被移除，以簡化的功能列代替。介面同時加入 Fluent Design 的設計語言，符合系統整體設計。最新的版本具備多分頁的功能。

## 檢視方式類型

* 圖示：使檔案由左至右並排，檔案或資料夾名稱寫在圖示下方，自 Windows Vista 開始分成四種大小，在 Windows XP 則僅有預設為 32x32。

　
: * 小圖示：16x16
* 中圖示：48x48
* 大圖示：128x128
* 特大圖示：256x256

* 並排：使檔案由左至右並排，檔案或資料夾名稱寫在圖示右方，右上黑色文字為檔案名稱，右下灰色文字為檔案類型。
* 清單：類似詳細資料，僅是以最小圖示由上至下、由左至右排列，沒有檔案詳細內容顯示。
* 詳細資料：以表格式顯示，最左方顯示檔案最小縮圖及檔案名稱，右方諸多表格顯示檔案詳細資料，包括分級、作者、檔案類型等，要顯示的資訊列可自訂。

## 另見

* Finder：macOS 作業系統的檔案管理程式

## 參考
Windows資訊安全中心

**Windows 資訊安全中心**內建在 Windows XP Service Pack 2, Windows XP Service Pack 3 ,Windows Vista,Windows 7,Windows 8 及 Windows 8.1，會檢查電腦上的基本安全性狀態。如果有任何一個問題，都會經由一個自動跳出的通知氣球告知使用者取得有關修正問題的資訊。

## 概觀

**Windows 資訊安全中心**是在 Windows XP SP2 以後出現的新功能。它由三個主要組件組成：一個控制台、一個 Windows 服務，以及一個由 Windows Management Instrumentation（WMI）提供的應用程式介面（application programming interface）。

這個控制面板將監視的安全性設定劃分為數個分類，標題的背景顏色顯示分為淺藍色（Vista 中為綠色）、黃色及紅色。藍色（或綠色）的背景顏色表示安全設定「健康」。黃色的背景顏色一般表示一些或所有在該分類的設定未被監視。紅色的背景顏色表示一些問題能使使用者的系統曝露於問題中。

這些當前狀態的設定是由 Windows 服務判定的。這個服務稱為 "Security Center"，在電腦系統啟動時自動啟動，並且負責不斷地監察系統作出的改變，當遇到問題時會經由一個彈跳式的通知氣球通知使用者相關資訊。

## 版本歷史

### Windows XP SP2

在 2003 年一個目的為提升安全意識的銷售活動中，微軟在和顧客的討論中得知使用者對於他們是否採取了有效和合適的措施來保護他們的電腦感到困惑。

### Windows Vista

Windows Vista 加入了惡意軟體防護軟體的監察、使用者帳戶控制的監察及數項網際網路安全性設定的監察。預設在 Windows Vista 中內建的微軟惡意軟體防護軟體──Windows Defender 會被 Windows 資訊安全中心監察。；一些第三方的惡意軟體防護軟體能夠取代之。Windows Vista 版本的另一個特色是能夠顯示一些已經在資訊安全中心註冊的第三方產品的商標。

與 Windows XP 不同，在測試版的 Windows Vista 中的資訊安全中心是不能被禁用或取代。安全軟體生產商賽門鐵克公開反對，指出這會導致很多使用者感到混亂，因為任何安全性問題都會同時被資訊安全中心和賽門鐵克的工具彙報。另一間大型的安全軟體銷售商 ——McAfee，亦提出接近的投訴。最終，微軟允許資訊安全中心在發佈版的 Vista 中被禁用。

### Windows 7 及以後版本

在 Windows 7 開始，Windows 資訊安全中心將被重新命名為 **Windows 行動作業中心**（Windows Action Center），包括電腦的安全和維護。

### Windows 8 和 Windows 8.1

在 Windows 8 開始及其後的 Windows 8.1，Windows 行動作業中心將被重新命名成**重要訊息中心**，加入自動監控電腦維護的功能，可以排程對電腦維護的時間，視電腦的狀況進行不同的維護；進行維護時，則會顯示「電腦正在維護」的氣球視窗。

### Windows 10

在 Windows 10 中，重要訊息中心已更名為安全和維護。儘管名稱有所改變，但功能與 Windows 8 中的「重要訊息中心」功能相比沒有變化。在 Windows 10 1709，原 Windows 7 提供的 [疑難排解] 已被移到 [設定] 中的 [更新與安全性]

## 概要

**Windows XP 中的 Windows 資訊安全中心可監察的安全問題**

* 防火牆
* 自動更新
* 病毒防護（防毒軟體）

**Windows Vista 中的 Windows 資訊安全中心可監察的安全問題**

* 防火牆
* 自動更新
* 惡意軟體防護
  * 病毒防護（防毒軟體）
  * 反間諜程式軟體
* 其他安全性設定
  * 網際網路安全性設定
  * 使用者帳戶控制

## 參考

## 外部連結

* Windows 資訊安全中心的常見問題集（繁體中文）
* Windows Vista 說明： 使用 Windows 資訊安全中心（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（繁體中文）
* Windows XP Service Pack 2 資訊安全錦囊 - Windows 資訊安全中心（繁體中文）
Windows資訊看板

**Windows 桌面小工具**（在 Windows Vista 中曾被稱為 **Windows 資訊看板**）是一個用來執行桌面小工具的引擎。在 Windows Vista 中，小工具可以放置在桌面的側邊（左或右）的面板里，也可放置在桌面上；但在 Windows 7 中面板被取消，小工具僅可以在桌面上浮動，或是被吸附到桌面的角落。小工具被微軟稱為「Gadgets」，可以執行多樣的任務，比如顯示日期、時間，提示 CPU 和記憶體使用情況等。Windows 自身附帶了幾個小工具，任何人只要有興趣，都可以自己開發。

微軟發現桌面小工具有安全性漏洞，成功利用小工具資訊安全風險的攻擊者，能以目前使用者的權限層級執行任意程式碼。如果目前使用者以系統管理的使用者權限登入，則攻擊者即可取得受影響系統的完整控制權；攻擊者接下來將能安裝程式，檢視、變更或刪除資料，或建立具有完整使用者權限的新帳戶。系統上帳戶使用者權限較低的使用者，其受影響的程度比擁有系統管理權限的使用者要小。2012 年 7 月 11 日，微軟將桌面小工具應用關閉下載，並提供 Windows Vista 與 Windows 7 關閉小工具的程式。

2021 年 6 月 24 日，微軟在 Windows 11 中重新引入小工具，固定貼齊在桌面左側。

## 概述

如前所述，Windows 桌面小工具中包含的微型程式被稱為「小工具（Gadgets）」。它們是指令碼和 HTML 的混合體。它們可以呼叫日期、時間等系統參數，還可以讀取 RSS 饋送，甚至啟動和控制外部程式，比如 Windows Media Player。小工具既可以「停靠」在桌面角落，也可以「浮動」在桌面上的任何區域。同樣，你也可以同時執行某一個小工具的多個實例。

## 系統預設小工具

Windows Vista 預設了 11 個小工具，分別是（依照繁體中文版本小工具庫左至右、上至下排列）：CPU 計量器、小時鐘、行事曆、投影片放映、股票、便箋、氣象、連絡人、貨幣、圖片拼圖以及摘要頭條。其中小時鐘、投影片放映與摘要頭條會在新安裝完成的 Windows Vista 上顯示。另外，Microsoft 提供連結到可下載額外小工具的 Windows Live Gallery 的網站。

* **CPU 計量器**（**CPU 儀錶盤**）：提供顯示 CPU 使用率以及記憶體佔有率的表型小工具。
* **小時鐘**（**時鐘**）：提供 8 款不同型式的小時鐘，預設黑色數字時鐘以及安裝完成 Windows Vista 所設定的時區，可更改時區及鐘面可輸入文字。
* **行事曆**：可切換日曆、月曆、年歷等不同方式顯示，提供到 2099 年 12 月 31 日之前的日期，該日日期以橙色表示。
* **投影片放映**：可由使用者自訂圖片資料夾以放映圖片，預設資料夾是「範例圖片」，共有 15 種不同的圖片切換方式，預設是無（直切切換無任何動畫）。
* **股票**：由 IDC Comstock 報價，股價延遲 20 分鐘，僅提供美股、港股、日股訊息。
* **便箋**：類似便利貼（Post-it）紙條，可輸入訊息，不必像以往將電腦顯示器邊緣貼的都是便利貼。
* **氣象**（**天氣**）：由 Foreca 提供氣象資料，由 MSN Weather 下載訊息，預設地區華盛頓州雷德蒙德。
* **連絡人**：與使用者資料夾內的連絡人資料夾相通，可立即檢視。
* **貨幣**：由 MSN Money 下載匯率訊息。
* **圖片拼圖**（**圖片拼圖板**）：提供 11 種圖片，分割成 16 塊，去除 1 塊後讓其餘 15 部份上下移動直到拼出圖案原貌。
* **摘要頭條**（**源標題**）：從 Windows Internet Explorer 所訂閱的 RSS 取得摘要。

Windows 7 RTM 預設的小工具則有 9 個，分別是（依照簡體中文版本小工具庫左至右、上至下排列）：CPU 儀錶盤、天氣、Windows Media Center、投影片放映、貨幣、行事曆、時鐘、圖片拼圖板、源標題。

* **Windows Media Center**：顯示來自 Windows Media Center 的最新更新。隨使用者電腦區域和語言設定的不同，顯示的更新內容也有所區別。

Windows Vista 中的「股票」、「聯絡人」小工具被取消，「自黏便箋」則被附件中一個獨立的「自黏便箋」程式所替代。

Windows 11 中預設小工具包括「天氣」「體育」「股票」「相片」「熱門資訊」。

## 研發歷史

Windows 桌面小工具原來是微軟研究院在 2000 年夏季開發的概念產品，內部名稱為 Sideshow （不同於此後推出的正式產品 Windows Sideshow）。在研發階段，這個產品在微軟員工內部使用。

小工具最早在開發代號為「Longhorn」的 Windows Vista 測試版本中使用，首次被引入是在 2002 年 9 月。有趣的是 Windows 資訊看板原意設計來取代 Windows 的通知區域或工作列，但該計劃在 2004 年中旬 Longhorn 的「重新安排」（Reset）後被擱置。

2005 年下半年，Windows Vista 上市，小工具第一次與消費者見面。一些評論家與 Mac 愛好者迅速地指出，Windows 資訊看板在形式及功能上與蘋果公司的 Dashboard 以及 Yahoo! Widget Engine（原為 Konfabulator）相似。雖然現時有許多相似形式及功能的產品，資訊看板在 Windows Vista 開發期間（當時代號為 Longhorn）已經存在：首個包含該功能的版本號於 2002 年 9 月發佈，在 Konfabulator 或 Dashboard 兩者發表之前。

2009 年，Windows 7 發布，「Windows 資訊看板」消失。小工具擺脫了大小限制，可以自由選擇。在收縮模式下也可以在螢幕上自由移動。

2012 年，小工具出現嚴重漏洞，可能會導致攻擊者執行惡意程式碼，因此微軟建議使用者禁用。在 Windows 8 以及以後的系統中，小工具已被移除。

在 Windows 11 中，微軟重新引入小工具。

## 外部連結

* 微軟小工具圖庫 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（新的存庫，台灣版）
* 有關 Windows 資訊看板的微軟 Windows Vista 網頁
* Gadget Corner （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） - 官方的 Windows 資訊看板與微軟小工具團隊部落格
* Sideshow: Providing Peripheral Awareness of Important Information （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

## 參閱

## 另請參閱

* Microsoft Gadgets
* Windows SideShow - Device Gadgets
* Live.com - Web Gadgets
* Google Desktop
* Dashboard
* Windows Vista
* My Favorite Gadgets （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
Windows资源保护

**Windows 資源保護**（英語：**Windows Resource Protection**）是 Windows Vista 的新功能，它取代了 Windows 2000/XP/2003 的 Windows 檔案保護（WFP），會保護登錄檔鍵值、資料夾和關鍵系統檔案。它保護資源的方式與 Windows 檔案保護完全不同。

## 概述

Windows 檔案保護基於在 Winlogon 中註冊檔案更改通知。如果檢測到任何對受保護系統檔案的修改，修改的檔案會被恢復為位於壓縮資料夾 %WinDir%\System32\dllcache 的快取副本。Windows 資源保護（WRP）基於對預定義的受保護資源設定自主存取控制列表（DACL）和存取控制列表（ACL）工作。完全存取和修改 WRP 保護的資源被限制到使用 Windows 模組安裝服務（`TrustedInstaller.exe`）的處理程序。管理員不再擁有對系統檔案的完全存取權，他們必須使用 SetupAPI，或者取得資源的所有權並添加適當的存取控制條目（ACE）才能修改或替換它。「Trusted Installer」帳戶用於保護核心作業系統檔案和登錄檔鍵值。

## 受保護資源

Windows 資源保護會保護大量檔案類型：

`*.acm *.ade *.adp *.app *.asa *.asp *.aspx *.ax *.bas *.bat *.bin *.cer *.chm *.clb *.cmd  

*.cnt *.cnv *.com *.cpl *.cpx *.crt *.csh *.dll *.drv *.dtd *.exe *.fxp *.grp *.h1s *.hlp  

*.hta *.ime *.inf *.ins *.isp *.its *.js *.jse *.ksh *.lnk *.mad *.maf *.mag *.mam *.man  

*.maq *.mar *.mas *.mat *.mau *.mav *.maw *.mda *.mdb *.mde *.mdt *.mdw *.mdz *.msc *.msi  

*.msp *.mst *.mui *.nls *.ocx *.ops *.pal *.pcd *.pif *.prf *.prg *.pst *.reg *.scf *.scr  

*.sct *.shb *.shs *.sys *.tlb *.tsp *.url *.vb *.vbe *.vbs *.vsmacros *.vss *.vst *.vsw *.ws  

*.wsc *.wsf *.wsh *.xsd *.xsl`

WRP 還保護幾個關鍵資料夾。只包含 WRP 保護檔案的資料夾可能被釘選，目的是使僅「trusted installer」可以在該資料夾中建立檔案和子資料夾。資料夾很可能被釘選為僅管理員可以在資料夾內建立檔案和子資料夾。Windows Vista 安裝的重要登錄檔鍵值也會受到保護。如果一個鍵被 WRP 保護，其所有子鍵和值也會被保護。另外，WRP 只複製重新啟動 Windows 所需的檔案到位於 %WinDir%\WinSxS\Backup 的快取目錄。重新啟動 Windows 時不需要的檔案不會複製到快取目錄，這不同於 Windows 檔案保護會在 _Dllcache_ 資料夾中快取所有受保護的檔案類型。快取目錄的大小和複製到快取目錄的檔案類型不能修改。

Windows 資源保護採用更嚴格的措施保護檔案。因此，Windows 檔案保護不再在 Windows Vista 上使用。為了取代單一保護檔案，Windows 檔案保護已被完全禁用。Windows 資源保護可以在各個專案上設定 ACL 來達成使命。因此，即便取得單個專案的所有權，只有該項會被替換，其他專案仍受保護。

系統檔案檢查器也與 WRP 整合。在 Windows Vista 上，sfc.exe 可以檢查特定資料夾路徑，包括 Windows 資料夾和引導資料夾。

## 參見

* Windows 檔案保護
* 系統檔案檢查器
* 存取控制串列
* 安全識別碼

## 外部連結

* Windows Resource Protection in Windows Vista （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* More information on WRP and application compatibility （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
Windows輕鬆傳輸

**Windows 輕鬆傳輸**（Windows Easy Transfer）是一個由微軟所開發，內建於 Windows Vista 用來幫助使用者傳輸一台電腦的檔案及設定至另一台電腦的元件。它目前的最新版本讓使用者能夠從一台運行 Windows 2000、Windows XP 或 Windows Vista 的電腦傳輸至另一台運行 Windows Vista 的電腦它取代了原本內建於 Windows XP 的「檔案及設定傳輸精靈」（Files and Settings Transfer Wizard），並同時也提供 Windows XP 的使用者下載安裝。

## 傳輸功能

Windows 輕鬆傳輸能夠支援的檔案類型：

* 檔案及資料夾，包括圖片、音樂、影片、檔案、電子郵件以及通訊錄等
* 使用者帳戶及其設定值
* 應用程式的設定值以及檔案
* 部份存在於登錄檔中的 Windows 設定值

該程式並不支援「完整的」應用程式或系統檔案的傳輸，有些類似字型或者是驅動程式的檔案有可能會被遺漏。而為了要「完整的」傳輸一些常用的應用程式，微軟計畫要發布一個名為「Windows 輕鬆傳輸小幫手」（Windows Easy Transfer Companion）的軟體，但是到目前為止都只有 Beta 版本，正式版尚未發布。另外，微軟提供給進階的使用者（如商用電腦）一個另外的選擇：User State Migration Tool（USMT）。

## 傳輸媒體

使用 Windows 輕鬆傳輸來複製檔案及設定可以藉由以下媒體裝置來進行：

* 一種名為「輕鬆傳輸線」的 USB 對 USB 轉接線。
* CD／DVD、隨身碟或外接硬碟
* 有線、無線網路或使用乙太網路跳線。

至於，部份的 DCC（**D**irect **C**able **C**onnection）以及軟碟傳輸功能在這個元件中被取消了，但是它們仍然被 Windows XP 的「檔案及設定傳輸精靈」支援。

## 參考
Windows软件包管理器

**Windows 程式包管理器**（英語：Windows Package Manager，也稱 **winget**）是微軟為 Windows 10 開發的一款自由開源的軟體套件管理器。它由一個命令列實用程式（CLI）和一組安裝應用程式的服務組成。 獨立軟體供應商可以將其作為軟體套件的分發管道。

## 歷史

2020 年 5 月，Microsoft Build 開發者大會上首次宣布了 Windows Package Manager。

決定開發 Windows 軟體套件管理器之前，其幕後團隊探索了多種替代方案，並與各種知名的軟體套件管理器團隊進行了交流，包括如 Chocolatey、Scoop、Ninite，以及 AppGet、Npackd 和基於 PowerShell 的 OneGet。 

winget 釋出後，AppGet（一個類似的自由且開源的 Windows 程式包管理器）的開發者 Keivan Beigi 稱 ，微軟在 2019 年 12 月以收購 AppGet 並雇用他的名義與其交談。在交談之後，據稱微軟中斷了與他的聯絡，直到 winget 釋出的前一天才確認不會雇用 Beigi。Beigi 對微軟未彰顯 AppGet 所發揮的作用感到不滿。winget 釋出後，Beigi 宣布 AppGet 將於 2020 年 8 月停止維護。微軟之後則在一篇部落格文章中做出回應，文中將 Winget 的許多功能歸功於 AppGet。

## 概述

Winget 工具支援基於 EXE、MSIX 和 MSI 的安裝程式。 公共儲存媒體櫃以 YAML 格式代管受支援應用程式的清單檔案。 

為減少惡意軟體進入儲存媒體櫃和目標電腦的可能性，Windows 軟體套件管理器使用了 Microsoft SmartScreen、靜態分析、SHA256 雜湊驗證及其他流程。 

winget 客戶端的原始碼和社群化的清單檔案儲存媒體櫃按 MIT 授權條款釋出，並在 GitHub 上代管。 

## 範例

下列範例命令會搜尋並安裝 Visual Studio Code—— 微軟開源釋出的一款程式碼編輯器。 

## 參見

* Web 平台安裝程式
* NuGet
* 軟體套件管理系統列表

## 參考資料

## 外部連結

* Windows 軟體套件管理器 | 微軟文件 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* GitHub 上的 winget-cli 頁面
* GitHub 上的 winget-pkgs 頁面
Windows过滤平台

**Windows 篩選平台**（**Windows Filtering Platform**，縮寫 **WFP**；也譯 **Windows 過濾平台**）是微軟作業系統中的一套系統服務和應用程式介面，於 2006 年至 2007 年在 Windows Vista 中首次引入。它允許應用程式繫結到包處理環節，過濾下一代 TCP/IP 協定棧的管線。它提供整合通信等功能，管理員可以將其組態為在每個應用程式的基礎上呼叫處理邏輯。微軟預期 WFP 將被防火牆及其他封包處理或連接監視組件使用，如防毒軟體和家長監護軟體。另外，WFP 也被用於實現網路位址轉換（NAT）和儲存 IPSec 策略組態。

## 組件

該篩選平台包含下列組件：

* **墊片（shims）** ，它將網路封包的內部結構暴露為內容。不同層次的協定存在不同的墊片。WFP 配有一整套墊片；使用者可以使用 API 註冊其他協定的墊片。內建的墊片包括：
  * 套用層執行（ALE）墊片
  * 傳輸層模組（TLM）墊片
  * 網路層模組（NLM）墊片
  * 遠程過程調用（RPC）執行時墊片
  * 網際網路控制訊息協定（ICMP）墊片
  * 流墊片

自 Windows 8 和 Windows Server 2012 開始，WFP 允許在 TCP/IP 第二層進行過濾。

* **篩選引擎**，其跨越核心模式與使用者模式，提供基本的篩選功能。它根據篩選規則匹配封包中的資料（由墊片暴露），並阻止或允許封包。可以根據需要用 callout 實施任何其他操作。篩選器在每個應用程式的基礎上運作。為緩解篩選器之間的衝突，它們被賦予權重（優先級），並且被分組成具有權重的子層。篩選器和 callout 可以被與提供者關聯，其可以賦予名稱和描述，並在本質上是與特定應用程式或服務關聯。
* **基本篩選引擎**，管理篩選引擎的模組。它接受篩選規則並施行應用程式的安全模型。它還維護 WFP 的統計資訊和記錄其狀態。
* **callout**，一個由篩選驅動程式公開的回呼函式。篩選驅動程式提供除預設阻止 / 允許之外的過濾功能。管理員在註冊篩選器規則時指定一個 callout 函式。當篩選器匹配時，系統呼叫該 callout，由它處理指定的操作。

## 診斷

Windows 7 中的 netsh 命令中新增了功能，可以對 WFP 的內部狀態進行豐富的診斷。此功能對於除錯和找出問題的根本原因（如丟包問題）非常有用。

## 參見

* Windows Vista 網路技術

## 外部連結

* Overview of the Windows Filtering Platform
* MS\_KB 979223: A nonpaged pool memory leak occurs when you use a WFP callout driver （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
Windows通訊基礎

**Windows 通訊基礎**（英語：Windows Communication Foundation, WCF）是由微軟發展的一組資料通訊的應用程式開發介面，它是.NET 框架的一部分，由.NET Framework 3.0 開始引入，與 Windows Presentation Foundation 及 Windows Workflow Foundation 並列為新一代 Windows 作業系統以及 WinFX 的三個重大應用程式開發類別庫。

在.NET Framework 2.0 以及前版本中，微軟發展了 Web Service（SOAP with HTTP communication），.NET Remoting（TCP/HTTP/Pipeline communication）以及基礎的 Winsock 等通訊支援，由於各個通訊方法的設計方法不同，而且彼此之間也有相互的重疊性（例如.NET Remoting 可以開發 SOAP, HTTP 通訊），對於開發人員來說，不同的選擇會有不同的程式設計模型，而且必須要重新學習，讓開發人員在使用時有許多不便。同時，**服務導向架構**（Service-Oriented Architecture）也開始盛行於軟體工業中，因此微軟重新檢視了這些通訊方法，並設計了一個統一的程式開發模型，對於資料通訊提供了最基本最有彈性的支援，這就是 Windows Communication Foundation。

## 概念

WCF 由於集合了幾乎由.NET Framework 所提供的通訊方法，因此學習曲線比較陡峭，開發人員必須要針對各個部份的內涵做深入的了解，才能夠操控 WCF 來開發應用程式。

* 通訊雙方的溝通方式，由**合約 (Contract)** 來訂定。
* 通訊雙方所遵循的通訊方法 (communication protocol)，由**協定繫結 (Binding)** 來訂定。
* 通訊期間的安全性，由雙方約定的**安全性層次**來訂定。

### 合約（Contract）

WCF 的基本概念是以合約（Contract）來定義雙方溝通的協定，合約必須要以介面的方式來呈現，而實際的服務程式碼必須要由這些合約介面衍生並實作。合約分成了四種：

1. 資料合約（Data Contract），訂定雙方溝通時的資料格式。
2. 服務合約（Service Contract），訂定服務的定義。
3. 營運合約（Operation Contract），訂定服務提供的方法。
4. 訊息合約（Message Contract），訂定在通訊期間覆寫訊息內容的規範。

一個 WCF 中的合約，就如同下列程式碼所示：

### 協定繫結（Binding）

由於 WCF 支援了 HTTP，TCP，Named Pipe，MSMQ，Peer-To-Peer TCP 等協定，而 HTTP 又分為基本 HTTP 支援（BasicHttpBinding）以及 WS-HTTP 支援（WsHttpBinding），而 TCP 亦支援 NetTcpBinding，NetPeerTcpBinding 等通訊方式，因此，雙方必須要統一通訊的協定，並且也要在編碼以及格式上要有所一致。

一個設定通訊協定繫結的範例如下：

雖然 WCF 也可以使用 SOAP 做通訊格式，但它和以往的 ASP.NET XML Web Services 不同，因此有部份技術文章中，會將 ASP.NET 的 XML Web Services 稱為 **ASMX Service**。

WCF 的服務可以掛載於 Console Application，Windows Application，IIS（ASP.NET）Application，Windows Service 以及 Windows Activation Services 中，但大多都會掛在 Windows Service。

### 安全性層次

WCF 實作上已經支援了傳輸層次安全性（Transport-level security）以及訊息層次安全性（Message-level security）兩種。

* 傳輸層次安全性：在資料傳輸時期加密，例如 SSL。
* 訊息層次安全性：在資料處理時就加密，例如使用數位簽章，雜湊或是使用金鑰加密法等。

## 使用者端

對於 WCF 的使用者端來說，WCF 服務就像是一個 Web Service 一樣，在 Visual Studio 2008 中，所有 WCF 服務的連接都是由使用者端的 **WCF Service Proxy** 來執行，開發人員不用花費太多心思在通訊上，而 WCF Service Proxy 在 Visual Studio 中被稱為**服務參考**（Service Reference）。

在 Visual Studio 中加入 WCF 的服務參考時，Visual Studio 會自動幫開發人員做掉一些必要工作（例如組態建立以及產生 Service Proxy 等），開發人員只需要在程式碼中取用 WCF Service Proxy 物件即可。

## 參考文獻
Windows連絡人

**Windows 連絡人**（英語：**Windows Contacts**）是由微軟開發的連絡人管理應用程式，允許使用者群組織和鏈結來自不同電子郵件帳戶的連絡人。

## 功能

Windows 連絡人使用基於 XML 的架構格式。每個聯繫人都顯示為單獨的.contact 檔案，其中可以儲存包括圖片的自訂資訊。它具有可擴展性 API，可與其他應用程式整合並儲存自訂資訊。 還支援舊版 \* .wab 格式和開放標準 \*.vcf（vCard）和 \*.csv（CSV）。

## 參考文獻
Windows錄音機

**語音錄音機**是一套內建於 Windows 的應用程式，可以從麥克風錄製聲音，並相容大部分音效卡。錄音可儲存為 wma 及 wav 格式，一次可錄 60 秒甚至更長，品質可達 CD 標準。
Windows键

**Windows 鍵**（英語：Windows key），簡稱 **Win 鍵**（Winkey），是在電腦鍵盤左下角 Ctrl 和 Alt 鍵之間的按鍵，圖案是 Microsoft Windows 的視窗徽標。現在大多數執行 Windows 的 PC 鍵盤上都有這個按鍵。在 Linux 下稱為 Super 鍵，功能與 Windows 不一樣。在 Mac 中，該位置有三個鍵，分別為 Control，Option（Alt），Command 鍵。其中 Command 鍵代替了 Windows 鍵，但在 OS X 中，此鍵功能類似於 Windows 中的 Ctrl，而在執行 Windows 的 Mac 中，此鍵功能與 Windows 鍵完全相同。

## 功能

單獨按下時，可以打開 Windows 95 以上版本 Windows 的開始選單。也可以與鍵盤滑鼠等輸入裝置上的按鍵配合使用執行一些功能。部分 Linux 版本的圖形介面也會回應該按鍵。

## 符號樣式

最早的 Windows 鍵上的符號是 Windows 95 和 Windows 98 的視窗圖形，老式鍵盤（從 Windows XP 到 Windows 7）用 Windows 旗幟徽標作為鍵盤 Windows 鍵的標誌，新式鍵盤的 Windows 鍵符號為微軟從 Windows 8 開始使用的新 Windows 徽標。

## 相容性

若使用舊式鍵盤搭配 Windows Vista 以上的系統，按 Windows 鍵時可能會有無反應的情形發生。

於 Magic Keyboard 則由 `⌘ Command` 代替。

## 快速鍵例子

* 注意 `Win`+`D`／ `Win`+`M` 兩者還是有些微的不同：
  * `Win`+`D` 為顯示桌面，再輸入一次即可返回原本工作視窗。
  * `Win`+`M` 就不一樣了，它是「將所有工作視窗縮小（最小化）」，再輸入一次並不會回到原本的視窗。
  * 此條目僅列出一小部分
Windows镜像文件格式

**Windows 映像檔案格式**（英語：Windows Imaging Format,WIM）是一個基於檔案的磁碟映像格式。它由微軟公司設計且發布於 Windows Vista 及其之後的 Windows 作業系統中，用來支持他們的一部分標準安裝過程。它與舊版 Windows 作業系統相容良好，且部分用於 Windows Fundamentals for Legacy PCs 中。。

## 設計

與其它磁碟鏡像格式類似，WIM 格式包含一系列的檔案與所關聯的檔案系統元資料。然而，與其他基於磁碟磁區的格式（如 ISO 格式，CUE 格式，BIN 格式的光碟格式）不同，WIM 是基於檔案的。這意味著資訊的最小單元是一個檔案。這使其最主要的優點是硬體獨立，且一個檔案的 SIS 可在系統中被使用多次。

## 檔案布局

WIM 檔頭 - 定義 .wim 檔案的內容，包括關鍵資源（元資料資源、尋找表、XML 資料）的記憶體位置，以及各種 .wim 檔案屬性（版本、大小、壓縮類型）。

檔案資源 - 包含擷取資料的一系列程式包，如原始檔。

元資料資源 - 包含有關正在擷取的檔案的資訊，包括目錄結構和檔案屬性。.wim 檔案中的每個映像都有一個元資料資源。

尋找表 - 包含 .wim 檔案中的資原始檔的記憶體位置。

XML 資料 - 包含有關映像的其他資料。

完整性表 - 包含用於在應用操作期間驗證映像完整性的安全雜湊資訊。

## 用途

Windows 映像格式由於部署較方便，因此取代 Windows NT 5.X 的安裝方式，成為從 Windows Vista 之後的標準部署方式。而使用者也不一定要使用 Windows Setup 進行 Windows 安裝，其實仍可以透過 DISM 及 ImageX 來達到與 Windows Setup 完全一樣效果，這時候將只需要安裝媒體中 sources 資料夾的 install.wim 的檔案以及一個 Windows 環境 (Windows、 Windows To Go、 Windows PE 等...) 和命令提示字元來完成安裝。
Windows 映像格式除了能夠部署 Windows 安裝，它也能用於 Windows PE 及 Windows 修復環境 (Windows 安裝媒體 \sources\boot.wim)。

Windows PE 提供支援 NTFS 及 64 位元 (WOW64) 程式的好處，請見 Windows PE。除此之外，它也能用於備份 Windows (較少使用) 和復原 Windows (有些電腦廠商的還原磁區即是利用此方式)。

## 部署及掛載

可以利用 DISM 及 ImageX 指令來進行部署及掛載（以及離線升級版本、更改語言、更改相關設定）
如 DISM 可利用 X:\Windows\System32:DISM.exe/Mount-wim /WimFile: 檔案路徑 /Index: 子映像編號 /MountDir: 掛載路徑 來掛載 Windows 映像。
而部署也能利用類似指令 (不是 / Mount-Wim) 來部署。
DISM 是 Deployment Image Servicing and Management (中文：部署映像服務與管理) 的縮寫，是 Microsoft 開發的程式。內建於 Windows 7 及以後版本，Vista 可以自行下載，NT5.x 可能無法順利支援。
ImageX 也是一款具有相同功能的工具，也是 Microsoft 開發的程式，隨附於 Windows ADK (Windows 8 / Windows Server 2012 部署工具)、Windows AIK (Windows 7 / Windows Server 2008 R2 部署工具)、以及和 Windows 7 部署工具同名但核心不一樣的 Windows AIK (Windows Vista / Windows Server 2008 部署工具)。

## 參見

* VHD (檔案格式)

## 參考資料
Windows開機管理程式

**Windows 開機管理程式**（英語：**Windows Boot Manager**）是從 Windows Vista 開始引進的新一代開機管理程式，用以取代 NTLDR。當電腦執行完 POST 後，傳統型 BIOS 會根據啟動磁區尋找啟動硬碟中標記 "啟動" 分割區下的 `BOOTMGR` 檔案；UEFI 則是 ESP 分割區中的 `Bootmgfw.efi` 檔案（即 UEFI 中的「Windows Boot Manager」啟動裝置，檔案名係「Boot Manager Firmware」的縮寫）或 `bootx64.efi` 檔案，接著 Windows Boot Manager 會讀取啟動組態資料庫（Boot Configuration Database，BCD）下的啟動資料，接著根據其中的資料載入與預設或使用者所選擇的作業系統。如果選擇啟動 Windows NT 5.x 系列作業系統（Windows 2000/XP/2003），則 BOOTMGR 會先啟動 NTLDR 檔案，再由 NTLDR 啟動 Windows NT 5.x。

## 啟動組態資料庫（BCD）

啟動組態資料庫（Boot Configuration Data）是一個儲存啟動組態且獨立於硬體的資料庫。它替代了由舊版 Windows 使用的 NTLDR 之啟動組態檔案 boot.ini。

啟動組態資料庫的檔案結構是與 Windows 登錄資料庫完全相同的。
在使用了統一可延伸韌體介面（UEFI）啟動方式的電腦上，BCD 檔案儲存在 EFI 系統分割區（ESP）；在使用 Legacy BIOS 啟動方式的電腦上，有可能儲存在系統分割區下的 "\Boot" 目錄下的 bcd 檔案中，如果是 Windows 7 與後續版本，也有可能儲存在一個隱藏的啟動分割區（200MB 左右）中（尤其是在沒有任何磁碟分割的硬碟中安裝 Windows 7/8/10 的情況下）。

內建於 Windows，用於設定 BCD 的公用程式為 "bcdedit.exe"；若要快速設定系統分割區或是修復錯誤的啟動選項則使用"bcdboot.exe" 公用程式；其他用於管理 BCD 的工具還有 EasyBCD、Visual BCD、Bootice 或是 WMI 等工具修改 BCD。

啟動組態資料庫包含 Windows 開機管理程式的選單及控制管理程式的行為，就像包含 NTLDR 所使用 boot.ini。這些選單的內容是：

* 透過呼叫 winload.exe 或 winload.efi 啟動 Windows 的選項。
* 透過呼叫 winresume.exe 或 winresume.efi 使 Windows 從休眠中啟動的選項。
* 透過呼叫 NTLDR 來啟動 Windows 先前版本的選項。
* 載入和執行一個分割區啟動紀錄的選項。

## OS Loader

### winload.exe

Windows 開機管理程式透過呼叫 winload.exe 程式（在 UEFI 系統下則是 `winload.efi` 程式），作業系統的啟動程式來載入作業系統的核心（ntoskrnl.exe）和基本系統應用程式。winload.exe 是用來替代先前 Windows 中 NTLDR 程式。

### winresume.exe

當電腦從休眠模式恢復至正常模式時，`bootmgr` 則呼叫 winresume.exe。並使用與以往有別的啟動模式和頁面（Windows 7 系統則顯示「正在恢復 Windows」）以快速恢復系統先前並的工作進度。在 UEFI 系統中，應用程式套件名為 `winresume.efi`，通常位於 `\windows\system32` 。

## 進階啟動

從 Windows Vista 作業系統開始，微軟公司引進的新一代開機管理程式，其內部囊括了眾多進階工具，以便用以除錯和解決系統無法正常啟動問題。

從 Windows 8 開始，由於 Windows 預設採用快速啟動（Fast Startup）技術，進階啟動選項預設被隱藏（但使用者仍然可以手動開啟進階啟動選項，效果和 Windows 7 完全相同）。

### 工具

* 修復您的電腦

啟動系統內建的 Windows RE 進階復原選項 (Windows 8 或更新則出現選擇選項），系統會呼叫 winre.wim 內的 Windows PE，並顯示所有進階修復工具。

* 安全模式

以安全模式啟動系統，並載入系統必需組件和驅動程式。

* 安全模式 (含網路功能)

以安全模式啟動系統，並載入存取網際網路或網路上其他電腦所需的網路驅動程式和服務。

* 安全模式 (含命令提示字元)

以安全模式啟動系統，並運行於以往有別的命令提示字元。

* 啟用啟動記錄。

對系統進行測試並記錄相關紀錄檔，紀錄檔檔案名稱為 `ntbtlog.txt`

* 啟用低解析度視訊 (640×480)

使用當前的視訊驅動程式及低解析度和低重新整理頻率來啟動系統。

* 上次的正確設定 (進階)

使用上次正常登錄和驅動程式設定來啟動系統。

* 目錄服務還原模式

啟動執行 Active Directory 的 Windows 網域控制站，以便還原目錄服務。

* 偵錯模式

以進階疑難排解模式來啟動系統。

* 停用系統失敗時自動重新啟動

禁止系統在遇到錯誤（包括藍白當機）時自動重啓動作。

* 停用驅動程式強制簽章。

允許使用者使用並安裝具有不受信任或無簽章的驅動程式。

* 正常啟動 Windows

以正常模式啟動系統。

## 注釋

## 參照

## 參見
Windows防火牆

**Windows Defender 防火牆**（前稱：網路連線防火牆、Windows 防火牆）是微軟 Windows 的組件，提供一般防火牆的功能。

## 歷史

在 Windows XP 於 2001 年 10 月販售初期，它內建有一個功能有限的防火牆。在初期為了能讓系統向下相容，這個防火牆預設是被停用的，同時其設定視窗更是預設隱藏的，因此絕大部份使用者也未曾見過它。直到 2003 年中旬，衝擊波蠕蟲及震盪波蠕蟲為 Windows 使用者群帶來了很大的影響；為了讓 Windows 使用者能更有效預防這種攻擊，微軟開始加強這個內建的防火牆，並把它命名為 Windows 防火牆。

這個防火牆內建有安全性記錄功能，能把連線的 IP 位址及其他相關資料記錄下來。它同時能被設成把截取下來或是允許通過的連線記錄下來，因此也可以作為例如追縱電腦曾經瀏覽過什麼網站之類的功能。這個功能預設是關閉的，必須由系統管理員先行啟用。

### Windows XP

Windows XP SP2 的 Windows 防火牆預設每種連線，例如區域連線、無線網路或 IEEE 1394 也會啟用防火牆功能。使用者除了能在每種網路連線上直接設定防火牆功能外，更能在群組規則裡對防火牆進行更深入更進階的設定。不過 Windows XP 版本的防火牆只能封鎖連入連線，而不會封鎖連出連線。

### Windows Vista 至 Windows 8

Windows Vista 至 Windows 8.1 的 Windows 防火牆在功能上被加強了，使其能更有彈性地整合在作業系統環境中。跟 Windows XP 的防火牆相比，它多出了如下功能：

* 提供一個叫「Windows 防火牆」的控制台功能，允許對防火牆作更進階的設定，甚至提供遠端管理功能。可以在開始 -> 執行輸入「wf.msc」以啟動 Windows 防火牆的 MMC；
* IPv6 連線的過濾功能；
* 連出連線的過濾功能；
* 進階的封包過濾功能，允許新增基於來源、目的地 IP 位址或連接埠編號的過濾規則；
* IPsec 被整合；
* 介面被增強，允許設立及管理多個防火牆設定。

### Windows 10

## 參考文獻
Windows预览体验计划

**Windows 測試人員計畫**（英語：Windows Insider）是微軟公司推出的一個公測計劃，使得使用者可以免費獲得以往僅有高專業開發人員付費訂閱 MSDN 或 TechNet 才能取得的 Microsoft Windows 作業系統開發版本。這項計劃於 2014 年 9 月 30 日和 Windows 10 技術預覽版一起被宣布。截至 2014 年底，超過 150 萬人安裝了 Windows 10 技術預覽版。2015 年 2 月 12 日，微軟推播了 Windows 10 Mobile 的第一個預覽版。Windows 測試人員計畫在 Windows 10 正式發布後仍繼續推播更新。

## 發布通道

Windows 測試人員預覽版更新推播到測試人員使用不同的通道（先前稱作「環（Rings）」），Dev 通道（先前稱作「快速通道」）的 Windows 測試人員比 Beta 通道（先前稱作「慢速通道」）的測試人員更早獲得更新，但可能遇到更多錯誤漏洞（Bug）和其他問題。

2020 年 6 月 15 日，微軟將原有的「環（Rings）」更改為「頻道（Channels）」。更改後，各通道所承擔的用途基本不變。

## 支援的裝置

微軟最初為特定的 Lumia 手機啟動了 Windows 10 會員預覽，後來在測試期間為更多裝置發布。許多 Windows 會員修改了手機顯示的型號，從而在不受支援的裝置上下載 Windows 10 預覽版。微軟作出了回應，阻止這些裝置。為了回滾到 Windows Phone 8.1，微軟發布了 Windows Phone Recovery Tool，能夠移除 Windows 10 並恢復到官方發布的最新軟體和韌體。

從版本 10080 開始，HTC One M8 是第一部獲得 Windows 10 預覽版的非 Lumia 系列手機。隨後，2015 年 6 月 1 日，小米發布小米手機 4 的 Windows 10 移植韌體，僅限中國的部份註冊使用者。版本 10080 還添加了數個 Lumia 裝置的支援，使幾乎所有執行 Windows Phone 8 或更新版本的 Lumia 手機被官方支援，除了近期宣布的產品，例如 Lumia 540。

微軟確認所有 Windows Phone 裝置，包括 2014 年宣布的微軟新的硬體合作夥伴的裝置，將獲得 Windows 10 Mobile 的最終版本，並非所有裝置能夠通過會員專案獲得預覽版。

2017 年 7 月 17 日，有報導稱 Windows 10 建立者更新拒絕安裝在帶有英特爾凌動 Clover Trail 處理器的 PC 和平板電腦上。起初，當微軟和硬體合作夥伴努力修復阻礙作業系統正常執行的問題時，這似乎是一個臨時的阻礙。然而，微軟後來確認，執行 "克隆路徑" 英特爾凌動處理器的裝置將不會收到建立者更新，因為英特爾不再支援這些處理器，並且沒有適當的韌體來正確執行比周年更新更遲發布的最新更新的 Windows 10。

以下處理器不再受支援，將停留在 Windows 10 周年更新版：

* Intel Atom Z2760、Z2520、Z2560、Z2580

由於具有不支援的處理器的 PC 無法接收功能更新問題，Microsoft 同意通過最新相容版本的 Windows 10 錯誤修復和安全更新來擴充對這些 PC 的支援。

在微處理器發布前就已發布的 Windows 10 版本不支援對應處理器，並且作業系統可能會主動阻止安裝。例如，Windows 10 1507 LTSB 版本不能在 Kaby Lake 處理器上安裝。

## 目前測試的作業系統

* Windows 10
* Windows Server
* Windows 11

## 參考資料

## 參見

* 微軟開發者網路（MSDN）
* TechNet
* 微軟車庫（Microsoft Garage）
* Windows 10
Windows驅動程式套件

**驅動程序開發工具包**（Driver Development Kit，簡稱 DDK）是微軟軟體發展套件的驅動程式版本，Windows Vista 作業系統之後改稱 WDK。

驅動程序開發工具包提供大量的驅動程式範例，例如：USB、WMI、滑鼠、鍵盤等。賦予驅動程式開發者極大的方便。Windows Vista 作業系統改採 Windows Driver Kit（WDK）來取代原本 Windows XP 上開發的硬體驅動程式撰寫方式 Windows 驅動程序開發工具包（DDK）。

## 外部連結

* Windows Driver Kit 主頁
Windows高级光栅化平台

**Windows 進階光柵化平台**（Windows Advanced Rasterization Platform，縮寫 **WARP**）是 Windows 7 及更高版本中的一個軟體光柵化程式、DirectX 圖形執行時組件。通過「適用於 Windows Vista 的平台更新」，它也可用於 Windows Vista 和 Windows Server 2008。

WARP 可以在無相容硬體、核心模式應用程式、無頭環境等情況下使用，或用於遠端桌面連接客戶端的 Direct2D/DirectWrite 遠端彩現。

WARP 是一個全功能 Direct3D 10.1 彩現裝置，執行在多核心 CPU 上時效能與目前低階的顯示卡（如 Intel GMA 3000）相當。為了達到這種彩現效能水平，WARP 採用了如即時編譯到 x86 機器碼等先進的技術，並支援如 SSE2 和 SSE4.1 等先進向量擴充。

WARP 支援 Direct3D 11 執行時，並也相容功能級別 10\_1, 10\_0、9\_3、9\_2 和 9\_1；在 Direct3D 11.1 執行時中，WARP 也支援功能級別 11\_0 和 11\_1。

在 Windows 8 中，WARP 提供了「微軟基本彩現裝置」，取代了核心模式的 VGA 驅動程式。在 Windows 8.1 中，WARP 被更新為支援功能級別 11\_1 和平鋪資源。

在 Windows 10 中，WARP 更新為支援 Direct3D 12 的功能級別 12\_1；在 Direct3D 12 下，WARP 也取代了參考的光柵化彩現器（Reference rasterizer）。

## 參考資料

## 外部連結

* MSDN - Windows Advanced Rasterization Platform (WARP) Guide （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
Windows鬧鐘與時鐘

**Windows 時鐘**（英語：Windows Clock，在 Pocket PC 2000 上稱為**時鐘和鬧鐘**，在 Windows 8.1 上稱為**鬧鐘**，在 2022 年 7 月以前的 Windows 10 上稱為**鬧鐘和時鐘**）是一款適用於 Microsoft Windows 的時間管理應用程式，具有鬧鐘、世界時鐘、計時器、碼錶和專注工作階段的五大項功能，這些功能都被列在側邊欄上。該應用程式在功能和設計上與 IOS 上的時鐘應用程式相似。2000 年代，微軟的移動操作系統上就有鬧鐘和時鐘程序，並後來把它引入 Windows 8.1。鬧鐘、計時器和碼錶的瓷磚可以放在開始功能表上。該應用程式的最新版本使用通用 Windows 平台 API，並採用了 Windows UI 主題（深色或淺色）。Windows 時鐘與 Windows 工具欄的時鐘不同，因為後者自 1995 年以來一直是 Windows 的一部分。

## 功能

### 鬧鐘

鬧鐘按一天中的時間垂直排列，可以用一個卵形的開 / 關開關來開啟或關閉，並且透過點擊列表按鈕和使用控制鍵（帶或不帶 shift 鍵）來選擇或刪除鬧鐘。

鬧鐘可以透過加號按鈕來創建，並且編輯它們的時間、名稱、星期、鈴聲和延遲時間。當前的鈴聲列表按所列順序為鐘聲、木琴、同步選取、點選、叮叮噹、轉換、遞減、退回、回應、遞增。

鬧鐘發出通知的功能類似於一種特殊的烤麵包機，但由於硬體的限制，鬧鐘不能總是出現在某些關機的設備上，因此設備中必須要有 InstantGo 才能讓鬧鐘可以在關機的電腦上發出音效。在 Windows 10 創意者更新之前，鬧鐘和時鐘（當時的名稱）是唯一可以使鬧鐘通知在安靜時間也能發出音效的應用程式，但在 Windows 10 1704 版之後運行的鬧鐘也會默認在安靜時間響起。

### 世界時鐘

世界時鐘可以檢測用戶的位置，並在世界地圖上顯示用戶所在地的時間。用戶可以搜索其他地點並且在地圖上顯示該地點的時間，當顯示其他時間時，世界時鐘功能會計算出其他時間比用戶本地的時間領先或落後多少。也可以比較有著同樣的時間但不同的地區。當介面在縮小的時候，時間會顯示在地圖下方的垂直列表中，而不是在地圖上。

如果用戶只想在介面中有一個容易看到的時鐘，可以按 `Win`+`R` 進入執行框後輸入「timedate.cpl」。

### 計時器

計時器就像鬧鐘一樣可以透過點擊底部的加號按鈕來創建、命名、重置和刪除，但是前者在運作的時候不能編輯。

計時器可以同時運行多個，縮小後會隱藏其他計時器和功能區，並放大顯示的時間，並且能透過「個人化」設定色彩更改界面顏色其縮放按鈕，有箭頭的按鈕可以切換計時器。

計時器在結束時會發出通知，但它們無法從通知中重置。

### 碼錶

碼錶一次只能運行一個。有旗子的按鈕能夠記錄單圈時間，分享按鈕能讓用戶與其他通用 Windows 平台的應用程式共用時間。碼錶與計時器類似，他們都有一個調整大小的按鈕，調整後可以隱藏圈值來簡化界面，也一樣可以用「個人化」設定色彩來更改界面顏色。

### 專注工作階段

「專注工作階段」功能原先在 Windows 11 中可用，之後再把 11.2205.23.0 的版本移植到 Windows 10。它旨在幫助用戶專注於他們擁有的任何工作，還有一個每日進度器，可查看專注工作階段的消息和進度，並且還放入了 Spotify 和 Microsoft To Do。

## 參考文獻
Windsor,_California

**溫莎**（英文：**Windsor**），是美國加利福尼亞州索諾瑪縣下屬的一個城市。於 1992 年 7 月 1 日建市。城市面積約為 18.8 平方公里，根據 2010 年美國人口普查，該市有人口 26,801 人。

## 參考資料
Windsor,_Colorado

**溫莎**（英語：Windsor），是美國科羅拉多州韋爾德縣和拉里默爾縣下屬的一座城市。建市於 1890 年 4 月 15 日，面積大約為 24.756 平方英里（64.118 平方公里）。根據 2010 年美國人口普查，該市有人口 18,644 人。2011 年估計該市有人口 19,066 人，相比 2010 年人口增長率為 2.26%。同時，論人口該市是科羅拉多州第 27 大城市。

## 參考資料
Windsor,_South_Carolina

**溫莎**（英文：**Windsor**），是美國南卡羅來納州下屬的一座城市。城市類型是「Town」。其面積大約為 0.66 平方英里（1.7 平方公里）。根據 2010 年美國人口普查，該市有人口 121 人，人口密度約為每平方 英里 183.89 人（約合每平方公里 71 人）。

## 參考資料
Windsor_Park

**溫莎公園**（英語：Windsor Park）是位於一座北愛爾蘭貝爾法斯特的足球場，它是連菲特足球俱樂部和北愛爾蘭足球代表隊的主場，也是愛爾蘭盃的決賽場地。溫莎公園以球場所在地貝爾法斯特溫莎區命名，1905 年完工開放，其後體育場幾經重修。

球場於 1905 年開始啟用，但場內的主要設施要到 1930 年代才告加建完成，由蘇格蘭著名的球場建築師阿奇巴爾・雷奇（Archibald Leitch）設計，坐席主看台（「南看台」）位於球場南面，西面球門後方為露天立席，北面及東面球門後方則為有蓋立席，當時最多可以容納 60,000 名觀眾。

1960 年代初期東面球門後方的「鐵路看台」（Railway Stand）加設坐位，而到 1970 年代初，在「鐵路看台」與主看台之間的角落加建會所及酒廊。1982 年「北看台」被火燒毀，因而拆卸重建，新建成兩層共 6,800 坐的現代化看台，設有懸臂式（cantilever）上蓋。西面球門後方的看台亦於 1990 年代後期拆卸，重建成新型的 5,000 坐席的「西看台」，稍後更名為「阿萊克斯・羅素爾看台」（Alex Russell Stand）以紀念該名連菲特的名宿，但一般人仍稱之為「山岡」（Kop）。

## 聯盟式橄欖球

2000 年世界盃聯盟式橄欖球賽小組賽的一場比賽於溫莎公園舉行。

 

## 參考文獻

## 外部連結

* IFCP photos from Windsor Park
* [1] （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） Ulster Groundhopper Video tour of the ground
* [2]
* [3] （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
Windsor_Report

**溫莎報告**（英語：Windsor Report）是一個關於基督新教一派普世聖公宗和同性戀問題的報告。2003 年，普世聖公宗任命聖公宗蘭柏委員會（Lambeth Commission on Communion）研究有關基恩・羅賓遜（Gene Robinson）被祝聖以及加拿大聖公會新威斯敏斯特教區祝福同性結合而產生的問題。羅賓遜是美國聖公會第一位公開的、非單身的同性戀主教。這個由羅賓・埃姆斯大主教（Robin Eames）主持的委員會在 2004 年 10 月 18 日發表了它的研究成果 —— 溫莎報告。

## 背景

1998 年的普世聖公宗蘭柏會議通過了一個關於人類的性的決議。這個決議稱「從經文的觀點來看，應堅持男女終身結合的婚姻的忠誠」，並且它不「建議合法化或祝福同性結合，或讓同性結合的人士擔任聖職」。

### 同性結合和羅賓遜的選舉

加拿大的新威斯敏斯特教區（Diocese of New Westminster）在 2002 年的教區會議（Diocesan Synod）上決定了將祝福同性結合的禮儀合法化。這就要求了每個堂區都要在年度祭衣室會議（annual vestry meeting）或堂區會議（parochial church council）上確認。到 2003 年 5 月為止，教區中 76 個堂區中的 6 個承認了這項禮儀的合法化。 
2003 年，美國聖公會總會（General Convention of the Episcopal Church in the United States of America）確認了新罕布夏教區（Episcopal Diocese of New Hampshire）的主教選舉中基恩・羅賓遜的當選。由匹茲堡教區的主教羅伯特・鄧肯（Robert Duncan）領導的 19 位主教發表了一份聲明，警告美國聖公會可能與普世聖公宗分裂。 
聖公宗社團長時間爭論關於基恩・羅賓遜的主教任命以及祝福同性結合的問題，最終在 2003 年 10 月 15 日，來自全球的聖公宗的領袖們在蘭柏宮（Lambeth Palace）會面，試圖阻止在這件事上聖公宗的分裂。幾天後，他們做出了一個冗長的聲明：

大主教們同樣要求坎特伯雷大主教組織一個委員會，在十二個月內報告給大主教們「一個迅速和深刻的神學以及法律的回應」。

## 聖公宗蘭柏委員會

2003 年愛爾蘭聖公會大主教羅賓・埃姆斯被坎特伯雷大主教任命為聖公宗蘭柏委員會主席。這個委員會研究在美國和加拿大事態影響下普世聖公宗的團結情況。這個委員會在 2004 年 10 月 18 日發表了它的研究成果 —— 溫莎報告。 
這份報告建議官方中止對有同性性生活的主教祝聖以及祝福同性結合，並且呼籲所有參與羅賓遜祝聖的教徒「憑良心考慮他們是否應該失去聖公宗的代表職能」" 。但是報告中並沒有明列要求對抗美國聖公會或是加拿大聖公會。 
這份報告還建議應該通過讓各個教會批准一個「聖公聖約」（Anglican Covenant），以凝聚聖公宗中各個教會，保證他們在作出重大決定時諮詢更為廣泛的聖公宗社團。它還勸告那些導致不團結的人表達他們的懺悔。

## 影響

2005 年 2 月，有關同性戀的議題在北愛爾蘭 Dromantine 舉行的例行普世聖公宗大主教會議（meeting of the Primates of the Anglican Communion）上被大幅討論。38 位大主教中的 35 位出席了這場會議。大主教們發表了一個公報，公報中重申了大多溫莎報告中的聲明，並且還要求美國聖公會和加拿大聖公會直到 2008 年的蘭柏會議為止，主動退出官方的國際普世聖公宗聯合體 —— 普世聖公宗諮議會（Anglican Consultative Council）。

溫莎報告被很多自由派基督教徒（例如 _The Windsor Report: A Liberal Response_ 一書中批評）批評溫莎報告想當然爾地把新威斯敏斯特和新罕布夏的行為，以及普遍意義上的同性戀，逕直認為是有過錯的。比方說，溫莎報告呼籲保守派和自由派都要為不團結而道歉，但又表示保守派是出自責任感而如此行事，但卻沒對新威斯敏斯特和新罕布夏做同樣的認定。 

2008 年 2 月 12 日，坎特伯雷大主教宣布成立溫莎持續團體（Windsor Continuation Group，WCG）。WCG 致力於解決溫莎報告的遺留問題以及官方地回答圍繞溫莎報告各個教省提出的問題。WCG 的主席是克里夫・漢福德主教（Clive Handford）。

## 參見

* 同性戀與普世聖公宗
* 全球聖公宗前途會議

## 參考文獻
Windy

**Windy** 是一家提供天氣預報服務的捷克公司，由伊沃・盧卡喬維奇於 2014 年 11 月創立。

Windy 提供的天氣預報基於美國國家海洋和大氣管理局全球預報系統、歐洲中期天氣預報中心及瑞士 NEMS 模型的數據。此網站最初側重於風速粒子的動畫效果，但現已提供更多氣象數據，如溫度、大氣壓力、相對濕度、雲層等，而風速動畫是基於 Cameron Beccario Earth 的開源項目。

## 參考資料

## 外部連結

* 官方網站
* Blog Windy （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Community Windy （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
Windy_Day

《**Windy Day**》，是韓國女子演唱團體 Oh My Girl 的第三張迷你專輯改版，以〈Windy Day〉為主打歌。

## 發行過程

2016 年 5 月 18 日，經紀公司 WM 娛樂相關人員日表示：「Oh My Girl 將在 5 月 26 日發行改版專輯，專輯內會追加收錄兩首新歌《Windy Day》跟《Stupid in love》，並於專輯發行當天（26 日）於 Mnet 音樂節目《M!Countdown》進行表演。」

23 日透過官方臉書與 YouTube 頻道釋出概念照與主打歌《WINDY DAY》的預告影片。概念照中，Oh My Girl 全員穿著潔白洋裝、頭戴皇冠髮飾，分坐在樓梯間，公主般的造型打扮。而在《WINDY DAY》的預告中，Oh My Girl 變身成為自然少女，在樹林、花田、草地裡享受大自然的美好，但隨著背景音樂風格的轉變，鏡頭依序出現成員們拿著手電筒，在如同迷宮的樹叢裡奔馳的畫面，充滿神秘感的內容，引發大家的好奇。

24 日第二波團體概念照公開。照片當中，身穿古典風服飾的 Oh My Girl，變身成為樹叢中的精靈群聚在一起，童話般的氛圍、神秘的氣息，讓人對於她們的新作品，感到更加期待。

25 日透過官方 Facebook 公開成員的個人概念照。公開的照片中，成員們穿著清純的白色洋裝，在夢幻的燈光照耀下，以深不可測的眼神凝視鏡頭，營造出少女們美麗卻又神秘的氣質。

26 日公開主打歌《WINDY DAY》的 MV。《Windy Day》邀請瑞典知名製作人 Maria Marcus，與吉他手兼作曲家 Andreas Oberg 共同打造，歌詞描繪陷入愛情的少女們，心中複雜的想法，而讓人聯想到「印度歌舞劇」的副歌旋律相當具有中毒性，MV 也充滿少女特有的俏皮和神秘感。

## 曲目

改版迷你三輯《Windy Day》，專輯除了收錄《PINK OCEAN》音源外，更收錄了兩首新曲《Windy Day》、《Stupid in love》，以及先前已經公開音源的《LIAR LIAR》中文版，總共以八首歌曲發行。

## 音樂現場

## 主要音樂節目榜單排名

## 發行歷史

## 參考資料
Wind中国金融数据库

**萬得信息技術股份有限公司**（**Wind**、**Wind 資訊**、**萬得資訊**）是中華人民共和國一家金融數據和信息數據提供商。客戶主要為證券、基金、保險等金融企業。該公司的業務始於 1994 年。創始人是湖北仙桃市沔城回族鎮人陸風。畢業於西北輕工業學院。1996 年，萬得推出中國金融資料庫品牌 **Wind 中國金融資料庫**（CFD）。該公司的產品還有萬得金融終端。

該公司的競爭對手有同花順、上海大智慧股份有限公司以及金融界，並一度起訴同花順。

## 參考資料

## 外部連結

* 官方網站
Wine

**Wine** 是在 x86、x86-64 容許類 Unix 作業系統在 X Window System 運行 Microsoft Windows 程式的軟體。另外，Wine 也提供程式執行庫（Winelib）來幫助電腦程式設計師將 Windows 程式移植到類 Unix 系統；也有不少軟體經過 Wine 測試後釋出，比如 Picasa、µTorrent、MediaCoder。

Wine 透過提供一個相容層來將 Windows 的系統呼叫轉換成與 POSIX 標準的系統呼叫。它還提供了 Windows 系統執行庫的替代品和一些系統組件（像 Internet Explorer，登錄檔，Windows Installer）的替代品。為了避免著作權問題，Wine 主要使用黑箱測試逆向工程來編寫。

Wine 專案曾經的名稱是全大寫的 WINE, 為「**W**ine **I**s **N**ot an **E**mulator」的遞迴縮寫，即 Wine 不是模擬器。這一遞迴縮寫曾被使用者錯誤的理解成「**Win**dows **E**mulator」。因為專案官方團隊認為舊的 WINE 全大寫縮寫不美觀，轉而使用 Wine 這一名稱。

## 發展

Wine 計劃在 1993 年由 Bob Amstadt 及 Eric Youngdale 發起，最初目的是為了讓 16 位元 Windows 3.1 程式可以在 Linux 上執行，但隨著電腦和時代的演進，Wine 也一路支援到更新的 Windows 和 64 位元的電腦架構。

由於 Windows 的 DLL 為封閉原始碼，所以程式設計師只能由最底層的設計開始，耗費大量的時間來編寫和測試，最後達至相容，這過程是困難且緩慢的。

在 1999 年期間，當 Corel 加入這個計劃後，Wine 很快便能相容 WordPerfect Office，但 Corel 不久便停止支援這項計劃，所以 Wine 的發展又逐漸趨緩，一直到 2006 年 Google 積極參與這個計劃後，Wine 的發展才又恢復起色，最後終於在 2008 年發佈首個穩定版，其後便以每兩週發佈一個新版的速度發展著，除此之外，Google 每年所舉辦的夏日程式碼大賽活動也對 Wine 有著不少貢獻。

Wine 雖然是從 Linux 開始發展，但現在已經支援多種平台，有 BSD、Mac OS X 與 Solaris-x86，在 2013 年的自由及開源軟體開發者歐洲會議上，Wine 的項目領導人 Alexandre Julliard 表示目前將積極支援 Android 平台。

## 功能

在 2008 年，Wine 已經能夠完美運行很多知名程式，例如 Lotus Notes 及 Microsoft Office 2007，Photoshop CS2，但其可靠性及穩定性仍有待改善。如果該程式包含原生的微軟 Windows 系統的函式庫，那樣 Wine 便可很順利運行該程式。

有些 Wine DLLs 亦已能完美地取代 Windows 原來的 DLLs，使得有些程式可完美運行。

最晚到 2006 年，Wine 上面已經可以完全基於 Wine DLL 完美地執行暴雪發行的多款 3D 遊戲了，如魔獸世界、魔獸爭霸等。

### 64 位元應用

在 2008 年 12 月，Wine 1.1.10 增加了對 64 位元 Windows 應用的初步支援。截至 2019 年 4 月，此支援被認為是穩定的。兩個版本的 Wine 分開構建，致使只構建 wine64 會產生一個只能執行 x86-64 應用的環境。

截至 2019 年 4 月，Wine 穩定支援一個 WoW64 構建版本，它允許 32 位元和 64 位元 Windows 應用在同一個 Wine 實例里執行。要完成這樣的構建，必須首先構建 64 位版本，然後再構建參照 64 位版本的 32 位版本。 就像微軟的 WoW64 一樣，32 位構建過程將在 64 位構建中添加處理 32 位程式所需的部分。最晚從 2010 年開始就可以看到此功能。

## 版本

## 輔助工具

* Cedega 為 Transgaming 開發的商業軟體，以 Wine 為基礎，在 Wine 更換授權後停止使用 Wine 的原始碼，雖然有 Cedega 提供原始碼下載（經由 CVS），但在不包含專利技術的情形下，功能與可用性都不高。
* CrossOver 為 CodeWeavers 開發的商業軟體，提供應用軟體支援，CodeWeavers 和 Wine 計畫一直保有密切的合作關係。CodeWeavers 亦僱用了 Alexandre Juillard 將 CrossOver 的原始碼回饋給 Wine。在 2005 年 6 月 22 日，CodeWeavers 宣布支援基於英特爾處理器的蘋果電腦。
* PlayOnLinux 輔助安裝程式，支援非常多的商用應用程式，對於應用程式的安裝經過最佳化，所以幾乎不用設定。
* Winetricks 可以對 wine 的選項進行更多設定與微調，也可以安裝一些基本元件。

### 分支

* Proton 是由 Valve 與 CodeWeavers 所開發維護的程式。
* ReactOS 是一款類比 Windows 的作業系統，和 Wine 有相當密切的合作，所開發的元件很多都能共享。

## 微軟對 Wine 的回應

微軟甚少直接回應 Wine 計劃。不過它透過各種手段封鎖 Wine。

像 2005 年 2 月 16 日微軟承認其在公司的更新軟體包中加入了阻止特定使用者的程式。微軟公司日前承認，其反盜版工具同時也會阻止使用 Wine 軟體的使用者更新 Windows。微軟的發言人日前說，其 Windows 正版增值計劃認證工具將會辨認 Wine 使用者，因此只有運行真正正版的 Windows 的使用者才能下載升級和附加工具。「現在越來越多的第三方類比和 API 轉換技術被投入使用，不過 Wine 是第一款通過 WGA 測試的軟體，」發言人說道。「微軟並不希望為那些使用第三方類比軟體或者跨平臺 API 轉換技術的使用者提供 Windows 軟體更新。」不過發言人稱那些沒有真正運行 Windows XP 或者 Windows 2000 的使用者依然能夠下載 Office Update。

在 Wine 的開發者通告中亦有所記錄。

## 參考資料

## 外部連結

* 官方網站
* 應用資料庫 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Wine 新聞群組
* 官方 Wine 維基 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 非官方 Wine 支援維基 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

### 參與中文翻譯

* Wine 翻譯說明 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
WineHQ

**Wine** 是在 x86、x86-64 容許類 Unix 作業系統在 X Window System 運行 Microsoft Windows 程式的軟體。另外，Wine 也提供程式執行庫（Winelib）來幫助電腦程式設計師將 Windows 程式移植到類 Unix 系統；也有不少軟體經過 Wine 測試後釋出，比如 Picasa、µTorrent、MediaCoder。

Wine 透過提供一個相容層來將 Windows 的系統呼叫轉換成與 POSIX 標準的系統呼叫。它還提供了 Windows 系統執行庫的替代品和一些系統組件（像 Internet Explorer，登錄檔，Windows Installer）的替代品。為了避免著作權問題，Wine 主要使用黑箱測試逆向工程來編寫。

Wine 專案曾經的名稱是全大寫的 WINE, 為「**W**ine **I**s **N**ot an **E**mulator」的遞迴縮寫，即 Wine 不是模擬器。這一遞迴縮寫曾被使用者錯誤的理解成「**Win**dows **E**mulator」。因為專案官方團隊認為舊的 WINE 全大寫縮寫不美觀，轉而使用 Wine 這一名稱。

## 發展

Wine 計劃在 1993 年由 Bob Amstadt 及 Eric Youngdale 發起，最初目的是為了讓 16 位元 Windows 3.1 程式可以在 Linux 上執行，但隨著電腦和時代的演進，Wine 也一路支援到更新的 Windows 和 64 位元的電腦架構。

由於 Windows 的 DLL 為封閉原始碼，所以程式設計師只能由最底層的設計開始，耗費大量的時間來編寫和測試，最後達至相容，這過程是困難且緩慢的。

在 1999 年期間，當 Corel 加入這個計劃後，Wine 很快便能相容 WordPerfect Office，但 Corel 不久便停止支援這項計劃，所以 Wine 的發展又逐漸趨緩，一直到 2006 年 Google 積極參與這個計劃後，Wine 的發展才又恢復起色，最後終於在 2008 年發佈首個穩定版，其後便以每兩週發佈一個新版的速度發展著，除此之外，Google 每年所舉辦的夏日程式碼大賽活動也對 Wine 有著不少貢獻。

Wine 雖然是從 Linux 開始發展，但現在已經支援多種平台，有 BSD、Mac OS X 與 Solaris-x86，在 2013 年的自由及開源軟體開發者歐洲會議上，Wine 的項目領導人 Alexandre Julliard 表示目前將積極支援 Android 平台。

## 功能

在 2008 年，Wine 已經能夠完美運行很多知名程式，例如 Lotus Notes 及 Microsoft Office 2007，Photoshop CS2，但其可靠性及穩定性仍有待改善。如果該程式包含原生的微軟 Windows 系統的函式庫，那樣 Wine 便可很順利運行該程式。

有些 Wine DLLs 亦已能完美地取代 Windows 原來的 DLLs，使得有些程式可完美運行。

最晚到 2006 年，Wine 上面已經可以完全基於 Wine DLL 完美地執行暴雪發行的多款 3D 遊戲了，如魔獸世界、魔獸爭霸等。

### 64 位元應用

在 2008 年 12 月，Wine 1.1.10 增加了對 64 位元 Windows 應用的初步支援。截至 2019 年 4 月，此支援被認為是穩定的。兩個版本的 Wine 分開構建，致使只構建 wine64 會產生一個只能執行 x86-64 應用的環境。

截至 2019 年 4 月，Wine 穩定支援一個 WoW64 構建版本，它允許 32 位元和 64 位元 Windows 應用在同一個 Wine 實例里執行。要完成這樣的構建，必須首先構建 64 位版本，然後再構建參照 64 位版本的 32 位版本。 就像微軟的 WoW64 一樣，32 位構建過程將在 64 位構建中添加處理 32 位程式所需的部分。最晚從 2010 年開始就可以看到此功能。

## 版本

## 輔助工具

* Cedega 為 Transgaming 開發的商業軟體，以 Wine 為基礎，在 Wine 更換授權後停止使用 Wine 的原始碼，雖然有 Cedega 提供原始碼下載（經由 CVS），但在不包含專利技術的情形下，功能與可用性都不高。
* CrossOver 為 CodeWeavers 開發的商業軟體，提供應用軟體支援，CodeWeavers 和 Wine 計畫一直保有密切的合作關係。CodeWeavers 亦僱用了 Alexandre Juillard 將 CrossOver 的原始碼回饋給 Wine。在 2005 年 6 月 22 日，CodeWeavers 宣布支援基於英特爾處理器的蘋果電腦。
* PlayOnLinux 輔助安裝程式，支援非常多的商用應用程式，對於應用程式的安裝經過最佳化，所以幾乎不用設定。
* Winetricks 可以對 wine 的選項進行更多設定與微調，也可以安裝一些基本元件。

### 分支

* Proton 是由 Valve 與 CodeWeavers 所開發維護的程式。
* ReactOS 是一款類比 Windows 的作業系統，和 Wine 有相當密切的合作，所開發的元件很多都能共享。

## 微軟對 Wine 的回應

微軟甚少直接回應 Wine 計劃。不過它透過各種手段封鎖 Wine。

像 2005 年 2 月 16 日微軟承認其在公司的更新軟體包中加入了阻止特定使用者的程式。微軟公司日前承認，其反盜版工具同時也會阻止使用 Wine 軟體的使用者更新 Windows。微軟的發言人日前說，其 Windows 正版增值計劃認證工具將會辨認 Wine 使用者，因此只有運行真正正版的 Windows 的使用者才能下載升級和附加工具。「現在越來越多的第三方類比和 API 轉換技術被投入使用，不過 Wine 是第一款通過 WGA 測試的軟體，」發言人說道。「微軟並不希望為那些使用第三方類比軟體或者跨平臺 API 轉換技術的使用者提供 Windows 軟體更新。」不過發言人稱那些沒有真正運行 Windows XP 或者 Windows 2000 的使用者依然能夠下載 Office Update。

在 Wine 的開發者通告中亦有所記錄。

## 參考資料

## 外部連結

* 官方網站
* 應用資料庫 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Wine 新聞群組
* 官方 Wine 維基 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 非官方 Wine 支援維基 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

### 參與中文翻譯

* Wine 翻譯說明 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
Winedt

**WinEdt** 是一款 Microsoft Windows 平台下的文字編輯器。它主要是用來建立 TeX（或者 LaTeX）文件，但是同時也能處理 HTML 或者其他文字文件。它被很多 TeX 系統如 MiKTeX，fpTeX 和 TeX Live 用來當作輸入前端。

## 特點

* 多文件同時打開，支援分頁功能。
* 章節能被顯示為可摺疊的樹狀表。
* 目錄管理和標籤功能。
* 可客製化執行 LaTeX，TeX，AMSTeX，PDFLaTeX，PDFTeX，TeXify，PDFteXify，BibTeX，MakeIndex，dvi2ps，dvi2pdf，ConTeXt，and TtH 等多種程式。
* 通過視覺化的圖示輸入普通數學符號。
* 支援 MiKTeX 的反向搜尋功能。
* 完整支援宏語言和錄製重放功能。
* 檔案編譯錯誤分析。

## 歷史

Aleksander Simonic 於 1993 年為 Windows 3.1 開發了 WinEdt. 它在 1995 年作為一個共享軟體被上傳到了 CTAN。

## 參見

* 文字編輯器比較
* Crimson Editor - 一款開源 Windows 文字編輯器
* Texmaker - 一款多平台開源文字編輯器
* TeXnicCenter - 一款開源 Windows 文字編輯器
* WinShell - 一款免費文字編輯器

## 外部連結

* WinEdt （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* WinEdt's Community Site （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
Winetricks

**Winetricks** 是一份用來安裝一些基礎組件（像是微軟的 DLL 與字型）與微調一些在 Wine 下要正確執行應用程式所需的設定的指令稿。它可以完全自動化地安裝一系列的應用程式與遊戲，其中包含套用所需的調整。Winetricks 由 Wine 的開發者 Austin English 維護。不像其他的第三方應用程式，Wine 專案會接受 Winetricks 中特定類型的 BUG 回饋。

Winetricks 有圖形化使用者介面。

## 參見

* Wine

## 參考資料

## 外部連結

* Winetricks 專案首頁 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* winetricks - 官方 Wine Wiki （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Wine 專案首頁 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
Winfried_Schäfer

**雲費特 "雲尼" 舒哈化**（1950 年 1 月 10 日 —） 出生於邁恩，是一個德國足球總教練和前球員，現正執教德黑蘭獨立足球俱樂部的總教練。
Wing

**Wing** 可以有以下的解釋：

* **翅膀**的英文。
* **張詠妍**的英文名，為香港商業電台叱咤 903 節目主持人。
* WinG，是由微軟公司建立的遊戲編程介面，為 DirectX 的前身。
* 維基媒體理事會的第四任主席**陳霆**在維基百科之用戶名。
Wing,_North_Dakota

**溫**（英語：Wing），是美國北達科他州下屬的一座城市。根據 2010 年美國人口普查，該市有人口 152 人。

## 參考資料
Wing_Shuttle

**Wing Shuttle**（日語：**ウイングシャトル**）是日本大阪關西國際機場的旅客捷運系統。 該系統於 1994 年 9 月 4 日與機場一併開放。 無人駕駛的旅客捷運系統連接主航站樓和兩個附屬航站樓。 所有車站都配有月台幕門。 與成田國際機場的旅客捷運系統不同，關西國際機場的系統是膠輪軌道系統。 列車大約每 2 分鐘一班，路線長 545 米。 這是日本機場唯一的旅客捷運系統。

## 關連項目

* 膠輪軌道系統

## 參考文獻

* イカロス出版 刊「月刊エアライン」1994 年 11 月號「関西國際空港特集」
* 関西國際空港 刊「かんくう」（館內発行誌）

## 外部鏈接

* 関西國際空港 \* （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（2016 年 8 月 16 日のインターネットアーカイブ）
* 新交通システム （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） - 新潟トランシス（ウイングシャトル用車両製造會社）
* ウィングシャトルの運用・メンテナンス （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） - 新関西國際空港エンジニアリング（ウイングシャトルの運行監視・メンテナンス計畫の策定を擔當）
* 関空ウイングシャトル整備 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） - 南海車両工業（ウイングシャトルの車両整備・車両清掃を擔當）
Wingdings

**Wingdings** 是一系列雜錦字體，可將字母呈現為各種符號，最初由微軟於 1990 年開發，結合了由 Charles Bigelow，克莉絲・荷姆斯和 Al Bunker 授權的 Lucida Icon，Arrows，Stars 的字形。某些版本的字體版權字符串中提到部分版權歸屬於 Type Solutions, Inc，它是用於微調字體的工具的製造商。

一開始沒有任何字符映射到 Unicode 中；但是，Unicode 7.0 開始加入了 Wingdings 和 Webdings 字體的許多符號。

## 爭議

### 反猶爭議

1992 年，在 Windows 3.1 發布僅三天後，有用戶發現用 Wingdings 字體輸入「NYC」（紐約市的縮寫）會顯示出骷髏頭、大衛之星和向上的大拇指的圖案。這個圖案被解讀為針對紐約猶太人的種族歧視 ，但微軟堅決否認此種渲染乃是有意為之，堅稱按鍵和符號的映射是完全隨機的。後來發行的另一款雜錦字體 Webdings 中，NYC 三個字母的輸出結果為眼睛＋心形＋天際線，這一靈感來自著名的 I Love New York 標誌。

### 九一一事件爭議

九一一事件後，有人發現使用 Wingdings 字體輸入 Q33 NY 會形成一架飛機撞向兩棟大樓、以及骷髏頭和大衛之星的圖案。但這是純粹的陰謀論，因為撞上世貿中心大樓的兩架飛機編號分別為美國航空 11 號和美聯航 175 號，註冊編號分別是 N334AA 和 N612UA。

## 參見

* Dingbat
* Zapf Dingbats
* Webdings
* Unicode 字符列表
* 黃道帶符號

## 參考資料
Wingen

**溫根**（法語：Wingen，法語發音：[viŋ(g)ən]）是法國下萊茵省的一個市鎮，屬於阿格諾 - 維桑堡區。

## 地理

溫根（49°1'34"N, 7°48'54"E）面積 16.79 平方千米，位於法國大東部大區下萊茵省，該省份為法國大陸部分最東部的省份，是亞爾薩斯的一部分，今與上萊茵省組成了亞爾薩斯歐洲集體，其南至上萊茵省，西南接佛日省和默爾特 - 摩澤爾省，西接摩澤爾省，北與德國接壤，東側沿萊茵河與德國相望。

與溫根接壤的市鎮（或舊市鎮、城區）包括：克利姆巴克、朗巴克。

溫根的時區為 UTC+01:00、UTC+02:00（夏令時）。

## 行政

溫根的郵政編碼為 67510，INSEE 市鎮編碼為 67537。

## 政治

溫根所屬的省級選區為賴什索芬縣。

## 人口

溫根於 2019 年 1 月 1 日時的人口數量為 446 人。

## 參見

* 下萊茵省市鎮列表

## 參考文獻
Wingen-sur-Moder

**莫代爾河畔溫根**（法語：Wingen-sur-Moder，法語發音：[viŋ(g)ən syʁ mɔdɛʁ]；德語：Wingen an der Moder；萊茵法蘭克語：Wìnge）是法國下萊茵省的一個市鎮，位於該省西部偏北，莫代爾河畔，屬於薩韋爾訥區。

## 地名

由於語源問題，該地名中「Wingen」拼讀方式不符合法語正字法，其標準發音為[viŋ(g)ən]，根據實際發音其應譯作「溫根」，《世界地名翻譯大辭典》與《世界地名譯名詞典》將該地名純按法漢譯音表誤譯作「莫代河畔萬讓」，其中「萬讓」不符合「Wingen」的實際發音，「莫代河畔」也與該書中「Moder」的譯名「莫代爾河」衝突。

## 地理

莫代爾河畔溫根（48°55'13"N, 7°22'34"E）面積 17.37 平方千米，位於法國大東部大區下萊茵省，該省份為法國大陸部分最東部的省份，是亞爾薩斯的一部分，今與上萊茵省組成了亞爾薩斯歐洲集體，其南至上萊茵省，西南接佛日省和默爾特 - 摩澤爾省，西接摩澤爾省，北與德國接壤，東側沿萊茵河與德國相望。

與莫代爾河畔溫根接壤的市鎮（或舊市鎮、城區）包括：蘇赫特、埃爾卡爾特斯維萊、邁森塔勒、穆特魯斯、羅什泰格、維默諾、齊泰爾桑。

莫代爾河畔溫根的時區為 UTC+01:00、UTC+02:00（夏令時）。

## 行政

莫代爾河畔溫根的郵政編碼為 67290，INSEE 市鎮編碼為 67538。

## 政治

莫代爾河畔溫根所屬的省級選區為英維萊爾縣。

## 人口

莫代爾河畔溫根於 2019 年 1 月 1 日時的人口數量為 1585 人。

## 參見

* 下萊茵省市鎮列表

## 參考文獻
Wingene

**溫厄訥**（荷蘭語：Wingene，荷蘭語發音：[ˈʋɪŋənə]；西佛拉蒙方言：Wiengne）是比利時佛拉蒙大區西法蘭德斯省蒂爾特區的一個市鎮，東北與東法蘭德斯省接壤，通行荷蘭語，是佛拉蒙社群的一部分，面積 68.54 平方公里，人口 14,243 人（2018 年 1 月 1 日）。

## 地名

該地名「Wingene」發音為[ˈʋɪŋənə]（Wing/ene）而非[ˈʋɪŋɣənə]（Win/gene），《世界地名翻譯大辭典》與《世界地名譯名詞典》將其誤譯作「溫赫訥」。

## 參考文獻

## 外部連結

* 維基共享資源上的相關多媒體資源：溫厄訥
Winget

**Windows 程式包管理器**（英語：Windows Package Manager，也稱 **winget**）是微軟為 Windows 10 開發的一款自由開源的軟體套件管理器。它由一個命令列實用程式（CLI）和一組安裝應用程式的服務組成。 獨立軟體供應商可以將其作為軟體套件的分發管道。

## 歷史

2020 年 5 月，Microsoft Build 開發者大會上首次宣布了 Windows Package Manager。

決定開發 Windows 軟體套件管理器之前，其幕後團隊探索了多種替代方案，並與各種知名的軟體套件管理器團隊進行了交流，包括如 Chocolatey、Scoop、Ninite，以及 AppGet、Npackd 和基於 PowerShell 的 OneGet。 

winget 釋出後，AppGet（一個類似的自由且開源的 Windows 程式包管理器）的開發者 Keivan Beigi 稱 ，微軟在 2019 年 12 月以收購 AppGet 並雇用他的名義與其交談。在交談之後，據稱微軟中斷了與他的聯絡，直到 winget 釋出的前一天才確認不會雇用 Beigi。Beigi 對微軟未彰顯 AppGet 所發揮的作用感到不滿。winget 釋出後，Beigi 宣布 AppGet 將於 2020 年 8 月停止維護。微軟之後則在一篇部落格文章中做出回應，文中將 Winget 的許多功能歸功於 AppGet。

## 概述

Winget 工具支援基於 EXE、MSIX 和 MSI 的安裝程式。 公共儲存媒體櫃以 YAML 格式代管受支援應用程式的清單檔案。 

為減少惡意軟體進入儲存媒體櫃和目標電腦的可能性，Windows 軟體套件管理器使用了 Microsoft SmartScreen、靜態分析、SHA256 雜湊驗證及其他流程。 

winget 客戶端的原始碼和社群化的清單檔案儲存媒體櫃按 MIT 授權條款釋出，並在 GitHub 上代管。 

## 範例

下列範例命令會搜尋並安裝 Visual Studio Code—— 微軟開源釋出的一款程式碼編輯器。 

## 參見

* Web 平台安裝程式
* NuGet
* 軟體套件管理系統列表

## 參考資料

## 外部連結

* Windows 軟體套件管理器 | 微軟文件 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* GitHub 上的 winget-cli 頁面
* GitHub 上的 winget-pkgs 頁面
Wings

**Wings** 可以指：

* Wings 電子競技俱樂部：已解散的中國電子競技俱樂部，曾獲 2016 年 Dota 2 國際邀請賽冠軍。
* Wings (女子組合)：韓國於 2014 年推出的女子演唱團體。
* WINGS (防彈少年團專輯)：韓國男子音樂團體防彈少年團在 2016 年 10 月 10 日推出的第二張韓語正規專輯。
* 飛翼航空：獅子航空旗下的印尼航空公司。
* 羽翼樂隊：英國搖滾樂隊。
Wings.io

《**Wings.io**》是一個由 Wings.io 在 2016 年推出的一款大型多人動作遊戲。玩家化身為飛機，並想辦法殺死其它對手以擠進排行榜。這個遊戲跟《Agar.io》和《Slither.io》有很大的相似之處。

## 開發

正式版本已於 2017 年 7 月發布。

## 武器

所有的武器 (機槍除外) 都以降落傘的方式隨機生成於遊戲最上方。

機槍:
每台飛機的基本配件，無限使用。

散彈 (Shotgun Weapon):
向飛機機頭方向，連續發射三發子彈，共三百發。

飛彈 (Missile Weapon):
向飛機機頭方向於機體下發射，共十顆。可追蹤敵機。

空投炸彈 (Bomb Weapon):
以每一秒一顆的速度投放一顆炸彈，共十顆。

拳頭 (Fist Weapon):
向飛機機頭方向，以飛機機體衝撞敵機，共十次。

雷射 (Laser Weapon):
向飛機機頭方向發射，可任意摧毀任何實體武器 (子彈除外)，使對手殘血但沒有死亡，共十發。

光束武器 (SUPER WEAPON):
有時會遇到光束武器，光束是遊戲中最強的武器，遇到時間為隨機。

## 特殊模式

Wings.io 有時在特定時候會有特殊模式；特殊模式有以下三種:

1. 戰船攻擊 (WARSHIP ATTACK)

每小時會有共三至四次戰船經過，擊沉戰船能獲得 500 分。

2. 太空戰爭 (SPACE WARS)

每兩小時一次，玩家會在太空中戰爭，有時會有隕石經過。模式時間為五分鐘。

3. 瞬間死亡 (SUDDEN DEATH)

玩家擁有無限制的雷射武器，玩家被雷射打中便立即死亡。進入此模式後分數重新計算，殺死一名玩家得一分。模式時間為五分鐘。出現時間為隨機。

## 參考文獻
Wings_(女子组合)

**Wings**（韓語：윙스）為韓國 Sony Entertainment 與 DalNByul Music 於 2014 年推出的女子演唱團體，由藝瑟和娜永兩名成員組成。團名「Wings」所代表的意思就是「變成翅膀、飛得更高」的意思。

## 成員

* 姜藝瑟，韓語：**강예슬**_**Kang Ye Seul**_， (1990-08-29) 1990 年 8 月 29 日
* 陳娜永，韓語：**진나영**_**Jin Na Young**_， (1992-01-21) 1992 年 1 月 21 日

## 經歷

* 2014 年，3 月 12 日，發行首支單曲《Hair Short》正式出道，並於 7 月 3 日發行第二支單曲《Blossom》。
* 2014 年，8 月 1 日，客串金宇宙的 MV《The City of Summer Night》。10 月 10 日，客串 Yang Song E 的 MV《Smiling Goodbye》。
* 2017 年，4 月出演《偶像大師.KR》，7 月透露已經離開 Sony Entertainment，10 月出演 KBS 偶像選秀節目《The Unit》。

## 音樂錄影帶

## 參考資料

## 外部連結

* 娜永的 Instagram 帳戶
* 藝瑟的 Instagram 帳戶
* YouTube 上的 WINGS Official 頻道
* YouTube 上的 WINGS Official MV 頻道
Wings_3D

**Wings 3D** 是一個開源的 3D 電腦圖形軟體，適合建立細分曲面模型。Wings 3D 的名字來源於它用於儲存坐標系和臨近資料所使用的翼邊資料結構，構思取於 Izware 的 Nendo 和 Mirai。支援多種作業系統，包括 Linux、Mac 和 Windows。基於 Erlang 環境。

## 簡介

Wings 3D 可以建立中低精度多邊形模型和紋理，但不支援動畫，雖然可以輸出到 POV-Ray 和 YafRay 等外部彩現器，但它本身只有基本的 OpenGL 彩現功能。不過，Wings 3D 經常和其他軟體一起使用，比如把 Wings 3D 里建立的模型匯出到專門用於動畫和彩現的軟體如 Blender。

## 介面

Wings 3D 使用上下文相關的選單，而不是更為圖形化、有圖示的介面。在 Wings 3D 里建模有四種選擇模式：頂點、邊、面和體，一般使用滑鼠和鍵盤選擇和修改這些元素來更改模型。這四種模式各有其自身的模型工具，每種工具都有基本和進階用法，因此允許使用者指定向量或點以使工具對模型產生不同的修改。Wings 3D 可以添加紋理和材質，並有自動 UV 對映功能。

## 特性

* 多種選擇和建模工具
* 建模工具支援吸附功能和向量操作
* 可客製化的快速鍵和介面
* 微調模式可以對模型進行快速的調整
* 賦予和編輯光照、材質、紋理和頂點顏色
* 自動 UV 對映
* 多邊（Ngon，五邊以上）圖形支援
* 有一個用於載入和解除安裝外掛程式的外掛程式管理器
* 匯入匯出許多流行的格式

## 支援的格式

支援自身所用.wings 之外的多種通用 3D 格式。

**匯入**

* Nendo（.ndo）
* 3D Studio（.3ds）
* Adobe Illustrator（.ai）
* Autodesk FBX（.fbx）
* Lightwave/Modo（.lwo/.lxo）
* Wavefront（.obj）
* PostScript (Inkscape)（.ps）
* Encapsulated PostScript（.eps）
* Stereolithography（.stl）

**匯出**

* Nendo（.ndo）
* 3D Studio（.3ds）
* Adobe Illustrator（.ai）
* BZFlag（.bzw）
* Kerkythea（.xml）
* Autodesk FBX（.fbx）
* Lightwave/Modo（.lwo/.lxo）
* Wavefront（.obj）
* POV-Ray（.pov）
* Cartoon Edges（.eps）
* Stereolithography（.stl）
* Renderware（.rwx）
* VRML 2.0（.wrl）
* DirectX（.x）
* Collada（.dae）

## 參見

* K3D
* Blender

## 外部連結

（英文）

* The Wings 3D website （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* SourceForge.net 上的 Wings 3D（The Wings 3D source code repository）
* The Wings 3D Official Development Forum （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（The best place to get help with Wings 3D）
* The Wings 3D user forum at Renderosity（requires log in）
* The Wings 3D user forum at CGTalk（This forum has been locked, however it remains a valuable Wings 3D resource）
* Wings3d.de | The German language Wings 3D Community （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* The Brazilian language Wings 3D Community
* Wings 3D on the BeyondUnreal.com Wiki
Wings_Air

**飛翼航空**（英語：**Wings Air**）是一家獅子航空旗下的印尼航空公司，主要營運印尼國內航線。

## 目的地

* 道房縣 - Rahadi Osman Airport
* 古晉 - 古晉國際機場
* 帕朗卡拉亞 - 吉利里烏機場
* 坤甸 - 蘇巴迪奧國際機場
* 普圖西包 - 龐蘇馬機場
* 新當 - Tebelian Airport
* 泗水 - 朱安達國際機場

## 機隊

截至 2017 年 2 月，飛翼航空機隊如下：

## Fly is Cheap 口號

飛翼航空曾使「Fly is Cheap」作為其公司口號，使很快改為「Flying is Cheap」。Fly is Cheap 這口號除了英文文法上錯誤外，也引申意指航空公司提供不佳的服務，而非原本帶出飛行便宜的目的。

## 參考資料
Wings_Gaming

**Wings 電子競技俱樂部**（Wings Gaming，又稱「**Wings 戰隊**」、「**護國神翼**」）是一支來自中國重慶的《Dota 2》電子競技隊伍。因為在 2016 年的 DOTA2 國際邀請賽上獲得冠軍而受到廣泛關注。

2017 年 4 月，Wings 俱樂部的 5 名 DOTA 2 戰隊的冠軍成員宣布與俱樂部解約。

## 離隊封殺事件

2017 年 4 月，Wings 戰隊將 DOTA2 用戶端中的戰隊名稱變更成了 Team Random，後戰隊成員褚澤宇、周揚、張睿達在微博上稱 Wings 老闆接連拖欠戰隊成員的工資，並沒有給出信服理由，最終他們通過法律手段和 Wings 俱樂部解除勞動合同，並創建新戰隊 Team Random。

2017 年 5 月 17 日，戰隊成員李鵬稱隊伍因未與 WINGS 俱樂部正式解約並組建 Random 戰隊參加基輔特錦賽，遭到了 D.ACE 封殺，五人永久禁賽。褚澤宇指責張睿達和張懿萍聯繫 ehome 違規操作和謝周雨（Wings 戰隊老闆）合作轉會加入 Ehome。李鵬在微博上曬出張懿萍的一封道歉信，信中張懿萍稱和張睿達想誠心誠意解決事情並繼續打比賽並和俱樂部和解，但和其他三位隊友溝通後大家未達成共識，因此與張睿達決定退出 Team Random，並懇請聯盟接受他的道歉，他同意與原俱樂部和解。

同天，IG 副總裁 Mintyblue 藏馬發微博稱 Wings 俱樂部與隊員簽署應該是一份標準的勞務合同，沒有使用 ACE 聯盟標準合同進行簽約，隊員單方面解除了勞務合同與聯盟制度是相悖。之後參與會議的幾方對隊員私自離隊表示深惡痛絕，通過進行投票，幾乎所有俱樂部都同意對五名選手做出禁賽和抵制的處罰，而 Ehome 和 Wings 隊員有溝通，想簽下他們。

2017 年 5 月 18 日，褚澤宇透露戰隊五人已消除誤會。Random 戰隊微博發表文章《Seeyou》，稱五人組隊已成往事。而 D.ACE 負責人廉潔回復稱並未做出任何處罰。

2017 年 5 月 24 日，D.ACE 稱 EHome 在引入原 Wings 俱樂部選手張睿達（Faith\_bian）、張懿萍（y`）的過程，及其他選手的轉會交易存在嚴重違規行為，在 D.ACE 聯盟交涉後 EHome 俱樂部沒有對違規行為做出解釋，因此取消 EHOME 電子競技俱樂部旗下 EHOME 戰隊及 EHOME.KEEN 戰隊的聯盟成員資格。

2017 年 5 月 26 日，D.ACE 公布關於 Wings 俱樂部及五名選手糾紛處理結果及處罰通告，選手褚澤宇（Shadow）、周揚（跳刀跳刀丶）、李鵬（ICEICE）與 WINGS 俱樂部雙方自願達成解約，暫由 D.ACE 代管，罰款合同約定一個月工資金額，並禁賽三名選手 TI7 後 5 個俱樂部參與賽事的出場資格。而張睿達（Faith\_bian）、張懿萍（y 丶 innocence）放棄聯盟調解，將以私下調解與 WINGS 俱樂部解決糾紛，但兩名選手無法成為聯盟註冊選手，直到向聯盟提交加入申請為止。

最終，張懿萍和張睿達加入 EHOME 戰隊，褚澤宇聯合兩儀落、Sen、JDH、LPC 組建戰隊「EcliPSe」，周揚和李鵬組成戰隊「DanGo」。

## 相關獎項

2016 年 12 月，Wings 俱樂部獲得了「中國十佳勞倫斯獎」的「最佳非奧運動員獎」的提名，這是首次有電子競技隊伍獲得該獎項的提名。

2016 年 12 月遊戲大獎上，Wings 俱樂部獲得了「年度電子競技戰隊」的提名。

## Dota 2 賽事成績

### 2015 年

* Dota 2 亞洲邀請賽 - 第 17–20 名
* 世界電子競技大賽 - 殿軍

### 2016 年

* ESL One 馬尼拉站 - 冠軍
* 2016 年馬尼拉特級錦標賽 - 第 13–16 名
* 第二屆南洋杯 DOTA2 國際錦標賽 - 亞軍
* The Summit 5 巔峰聯賽 - 冠軍
* DOTA2 國際邀請賽 - 冠軍
* 南洋杯郵輪站 - 冠軍
* Northern Arena BEAT 邀請賽 - 冠軍
* The Summit 5 巔峰聯賽 - 第 4 名
* 2016 年波士頓特級錦標賽 - 第 9–16 名

### 2017 年

* ESL One 雲頂站 - 第 3–4 名

## 參考資料

## 外部連結

* Wings 電子競技俱樂部的新浪微博