zetavg/zh-tw-wikipedia huggingface dataset:
UUM-44導彈

**UUM-44 SUBROC**（SUBmarine ROCket，潛艇火箭）是一種部署在美國海軍的潛射火箭，作反潛武器之用。它攜帶一枚爆炸當量為 25 萬噸的熱核彈頭，是為鑽深核彈。

## 研發

UUM-44 導彈是在 Nobska 計劃（1956 年夏天進行的潛艇戰研究）中數種受推崇進行研發的武器之一。UUM-44 導彈的研發在 1958 年開始，其技術評估在 1963 年完成。1964 年，它在攻擊型潛艇 USS Permit 上具備初始作戰能力。當 UUM-44 導彈具備初始作戰能力時，負責採購武器的美國海軍上將指 UUM-44 導彈「… 有比 UGM-27 北極星導彈更困難的技術問題」。

## 運作

UUM-44 導彈可從 21 英寸潛艇魚雷管發射。發射後，固體燃料火箭發動機點火，UUM-44 導彈上浮至水面。隨後，發射角度改變，並跟隨預定軌道飛向目的地。當在軌道上的火箭到達預定時間時，重返大氣層載具 (包含彈頭) 會從固體燃料火箭發動機分離。25 萬噸的 W55 潛深核彈落入水中並迅速下沉，以在目標附近引爆。彈頭並不需要直接觸碰命中目標。

W55 的直徑為 35 cm (14 英寸)，長 1 m (39 英寸)，重 213 kg (470 磅)。有些文獻提到 W55 是 1958 年 7 月 22 日的第一次硬餅乾行動 (英語: Operation Hardtack I) 的實驗炸彈測試中演變而來的，實驗炸彈的完整二段式設計估計當量為 20.2 萬噸。研究員 Chuck Hansen 聲稱根據他的美國核計劃研究，W55 和 W58 核彈頭共用同一個初級核彈設計或初級裂變階段設計，這款設計在 2001 年被他暱稱為 Kinglet 初級核彈設計。

UUM-44 導彈的戰術用途是作為緊急長距離攻擊武器 (英語: urgent-attack long-range weapon)，以攻擊時間急切潛艇目標 (英語: time-urgent submarine targets)，這些目標無法在不暴露發射潛艇位置的情況下，以任何武器攻擊 (如要求進行空襲)，或目標太遠，難以以潛艇發射的魚雷快速進行攻擊。UUM-44 導彈在戰術上的原理與 RUR-5 阿斯洛克反潛飛彈和 Ikara 導彈相似。UUM-44 導彈的另一個優點是它在接近目標時不能被目標及時探測得到，並採取迴避動作，加上彈頭巨大當量使目標幾乎避無可避。但是，相比於 RUR-5 阿斯洛克反潛飛彈和 Ikara 導彈，UUM-44 導彈的靈活性較低，因為它只能搭載核彈頭，它不能在常規 (即非核) 交戰中提供戰區外的火力支援。

UUM-44 導彈的生產在 1968 年終止。它從未投入戰鬥，全數 285 枚 W55 核彈頭都在 1990 年隨著冷戰結束而退役。因為核彈頭對於 UUM-44 導彈來說是必不可少的一部分，所以它無法交由其他海軍使用，也沒有任何證據證明在公認協議下它有被供應至北約國。1980 年，一個計劃繼任者 UUM-125 海矛獲准研發。1982 年 UUM-125 海矛的研發合約交予波音。該系統及其彈頭 W89 也在 1990 年隨著冷戰結束而取消。

## 參見

* 核武器

## 參考資料

## 外部連結

* Astronautix article on the UUM-44A
* Allbombs.html nuclear weapon list at nuclearweaponarchive.org
UUP

**厄爾斯特聯盟黨**（英語：Ulster Unionist Party，縮寫為 UUP）是北愛爾蘭的兩大聯合派政黨之一，主張北愛爾蘭繼續留在英國。

厄爾斯特聯盟黨創建於 1905 年，是一個中間偏右的保守主義、自由保守主義、歐洲懷疑主義政黨。該黨與英國保守黨關係密切，主張北愛爾蘭繼續留在英國。該黨在 1921 年至 1972 年在北愛執政，並於 1905 年至 1972 年的英國下議院中在保守黨團裏。2009 年至 2012 年又短暫與保守黨結盟。近年作為保守親英政黨的地位逐漸被更右傾的民主統一黨取代，更於 2010 年和 2017 年兩度失去所有下院議席。

目前厄爾斯特聯盟黨在北愛爾蘭議會有 10 個議席，是北愛爾蘭第四大政黨和其中一個參政黨。

## 參考資料

## 外部連結

* UUP Website （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
UUT

**被測器件**（英語：device under test，**DUT**）或**被測裝置**，又稱**在測單元**或**被測部件**（unit under test，**UUT**），常用於表示正處於測試階段的工業產品。

## 半導體測試

在半導體測試中，DUT 表示晶圓或最終封裝部件上的特定管芯小片。利用連接系統將封裝部件連接到手動或自動測試設備（ATE），ATE 會為其施加電源，提供模擬信號，然後測量和估計器件得到的輸出，以這種方式測定特定被測器件的好壞。

對於晶圓來說，使用者需要將 ATE 用一組顯微針連接到一個個獨立的 DUT（晶圓小片）。若晶圓已被切割成小片並封裝，可以用 ZIF 插座（零插拔力插座）將 ATE 連接到 DUT（管殼）上。

## 常規電子測試

更多的情況下，DUT 用於表示任何被測電子裝置。例如，裝配線下線的手機中的每一晶片都會被測試，而手機整機會以同樣的方式進行最終的測試，這裡的每一部手機都可以被稱作 DUT。

DUT 常以測試針組成的針床測試台連接到 ATE。

## 參見

* 被測系統（SUT）
* 電路測試（ICT）
UV-Vis

**紫外 - 可見光光譜**（**Ultraviolet–visible spectroscopy**，**UV-Vis**），又稱**紫外 - 可見分子吸收光譜法**，是以紫外線 - 可見光區域電磁波連續光譜作為光源照射樣品，研究物質分子對光吸收的相對強度的方法。通過分子紫外 - 可見分子吸收光譜法的分析可以進行定性分析，並可依據朗伯 - 比爾定律進行定量分析。

當光的波長減小到一定數值時，溶劑對它產生強烈的吸收，即「端吸收」，樣品測試就在「端吸收」的透明界限之內。

常用溶劑的透明界限如下表：

## 電子躍遷與吸收帶

### σ—σ\* 躍遷、R 吸收帶

成鍵 σ 電子由基態躍遷到 σ\* 軌道。在有機化合物中，由單鍵構成的化合物，如飽和烴類能產生 σ→σ\* 躍遷。引起 σ→σ\* 躍遷所需的能量最大。因此，所產生的吸收峰出現在遠紫外區，在近紫外區、可見光區內不產生吸收，故常採用飽和烴類化合物作紫外一可見吸收光譜分析時的溶劑（如正己烷、正庚烷等）。

R 吸收帶強度較弱，吸收峰在 200～400nm 之間。

### n—σ\* 躍遷、K 吸收帶

分子中未共用 n 電子躍遷到 σ\* 軌道；凡含有 n 電子的雜原子（如 N、O、S、P、X 等）的飽和化合物都可發生 n→σ\* 躍遷。由於此類躍遷比 σ→σ\* 所需能量較小，一般相當於 150～250nm 的紫外光區，κ 值在 l00～l000 L.mol- 1.cm-1，屬於中等強度吸收。

K 吸收帶強度較大，吸收峰通常在 217～280nm 之間；其波長隨著共軛體系的加長而向長波方向移動，吸收強度也隨之加強。

### π—π\* 躍遷、B 吸收帶

成鍵 π 電子由基態躍遷到 π\* 軌道；凡含有雙鍵或叄鍵（如 C═C、C≡C 等）的不飽和有機化合物，都能產生 π→π\* 躍遷。π→π\* 躍遷所需的能量與 n→σ\* 躍遷相近，吸收峰在 200nm 附近，屬強吸收。

B 吸收帶吸收峰通常在 230～270nm 之間；B 吸收帶的精細結構常用來判斷芳香族化合物，但當苯環上有取代基且與苯環共軛或在極性溶劑中測定時，這些精細結構會簡單化或消失。

### n—π\* 躍遷、E 吸收帶

未共用 n 電子躍遷到 π\* 軌道。含有雜原子的雙鍵不飽和有機化合物能產生這種躍遷。如含有 C═O、C═S、-N=O、-N=N - 等雜原子的雙鍵化合物。躍遷的能量最小，吸收峰出現在 200～400nm 的紫外光區，屬於弱吸收。

E 吸收帶分 E1、E2 帶；E1 帶的吸收約在 185nm 處，E2 帶約在 204nm 處，都屬強吸收。

## 參考文獻
UVA

**Uva**（中文譯**烏瓦**或**烏沃**）或 **UVA**，可以是指：

## 地點

* 烏瓦 (加利福尼亞州)，美國非建制地區
* 烏瓦 (密蘇里州)，美國非建制地區
* 烏瓦 (懷俄明州)，美國非建制地區
* 烏瓦 (俄羅斯)，位於烏瓦區的農村地區
* 烏沃省，斯里蘭卡的省份

## 大學

* 維吉尼亞大學（University of Virginia，UVA)
* 阿姆斯特丹大學（荷蘭語：Universiteit van Amsterdam，UVA）
* 瓦薩大學（University of Vaasa，UVA）
* 巴利亞多利德大學（University of Valladolid，UVA）

## 其他

* 托馬斯和羅絲瑪麗・烏瓦
* A 波段長波紫外線 (Ultraviolet A radiation)
UVC

**UVC** 可以是下列意思：

* C 波段短波紫外線 (UltraViolet C radiation)
* USB 視頻類別
* 通用虛擬電腦（Universal Virtual Computer）
UVD

**UVD** 全寫為 Unified Video Decoder，中文譯成通用視訊解碼器，是 AVIVO HD 中的其中一項技術。從 HD 2400、HD 2600 和 HD 3000 系列整合了這個解碼器，高端的 HD 2900XT 反而沒有整合。最近，AMD 的 780G 整合式晶片組亦整合了 UVD。利用 UVD 引擎，顯示卡就能完全硬體解碼 H.264 和 VC-1 格式的高畫質影片，分別為 Blu-ray Disc 和 HD-DVD 的編碼。UVD 的後繼者為 Video Core Next。

原先 ATI 企圖將 UVD 技術內建在 Radeon X1 Series 的顯示核心中，成為新的顯核（RV550），推進主流市場，並於 2006 年 12 月推出。但後來卻無了下文。

透過 UVD 技術，在播放 H.264 或 VC-1 格式的高畫質影片時，處理器佔用率只有 5%。這使得低階電腦亦可流暢地播放 1080p 的高畫質影片。另外，此技術可以明顯降低系統的功率。與 NVIDIA 的 PureVideo 不同，UVD 並不可以硬解 AES128 硬體編碼。

要使用此技術，亦要軟體的配合。最簡易的方法是採用 PowerDVD 播放軟體。其他作業系統例如 Linux 方面，AMD 正在研發 XvBA API，在 Linux 上實現 UVD2。

UVD 2 整合於 HD 4800 系列，可提供 VC-1、H.264 及 MPEG-2 位元流硬體解碼，並支援雙影片和畫中畫解碼功能。UVD 2.2 強化了高畫質視訊播放效能、增加影片相容性等。

## 目前支援 UVD 的 GPU 列表

## 參考文獻

## 參見
UVERworld

**UVERworld**（ウーバーワールド），滋賀縣出身的日本 6 人組團體，於 2005 年夏季出道，日本混音、流行、搖滾樂團。

UVER 是德語 über 和英語 over 的混合，UVERworld＝OVER THE WORLD（超越自己的世界），他們懷著此一信念，樂隊名稱也因此而來。

UVERworld 的前身為 sound 極 road，結成於 2000 年 6 月。當時一共有 7 位團員，除了 2014 年 3 月 26 日前的 5 位正式成員，還有另一個主唱、薩克斯風手（SEIKA）、小號手。

SEIKA 之前 (2014 年 3 月 26 日前) 雖然沒有正式加入樂團，但是在 LIVE TOUR 時，都會跟隨表演。

2014 年 3 月 26 日，SEIKA 正式加入 UVERworld，變成六人體制。

## 團員

### TAKUYA∞

* 本名：清水琢也
* 主唱、編製程序（programming）
* 生日：12 月 21 日
* 2008 年上節目「音樂戰士」時被稱作「TAKUYA 無限大」，正確的念法是「TAKUYA」
* 幾乎包辦所有的作詞作曲。
* 人生最初製作的曲子分別叫作「殺しちまいな」、「リングにかけろ」、「午前 4 時のワイングラス」，皆為國一時做的。之後寫了一首「神様におねがい」希望當時擔任樂團主唱的姊姊唱。二十歲還寫了「極道マムシの兄弟」等曲。
* 兒時因為父母希望孩子在有土有草的環境下長大，因此從大阪搬到了滋賀。然後跟信人相遇並成為了朋友。
* 國一的時候 TAKUYA∞的姐姐擔任主唱、信人的哥哥擔任貝斯手組成了樂團，在校慶的時候看到樂團表演受到影響，邀請信人跟另一個朋友組成了樂隊。國中畢業後說「想要靠音樂吃飯」，沒有就讀高中而是專心一志在音樂上。
* 地下時期以 SOUND 極 ROAD 名義，以滋賀、大阪為中心舉辦 LIVE，UVERworld 出道的同時解散了 SOUND 極 ROAD。
* 雖然擔任主唱，但是也會吉他、貝斯、爵士鼓、鋼琴等樂器。
* 為保護喉嚨所以是不吸菸者，一年也只喝三次酒。喜歡吃火鍋。

### 克哉（katsuya）

* 吉他手
* 生日：2 月 22 日
* 受會彈吉他的姐姐影響，對音樂懷有興趣。除了吉他外也會彈奏電子琴跟打爵士鼓等樂器。曾經有擔任一段時間的主唱經驗。
* 20 歲的時候受 TAKUYA∞跟信人邀請組成了樂團。
* 擅長料理，UVERworld 成員一起同居的時期克哉負責料理部分。
* 根據成員說，克哉喝醉了就會對成員的五人開始說教，而且對信人說教說了半天以上的事情也發生過。

### 彰（akira）

* 吉他手
* 生日：3 月 8 日

### 信人（nobuto）

* 貝斯手
* 生日：2 月 14 日

### 真太郎（shintaro）

* 鼓手
* 生日：11 月 5 日

### 誠果（SEIKA）

* 薩克斯風、Manipulator
* 生日：9 月 25 日
* 出道前夕因為公司緣故被排除在外沒有一起出道（其他成員從頭到尾都堅持說「想要六人一起出道」這樣請求公司）
* LIVE 時作為支援樂手以電腦使用電子音協助，在「優しさの雫」、「CORE PRIDE」等曲擔任薩克斯風。
* LIVE 時 TAKUYA∞經常說「SEIKA 也是我們的成員」、「我們是六人一體」等發言。
* 2014 年 3 月 26 日作為正式成員加入 UVERworld，支援樂手時期藝名是「SEIKA」，正式出道後改為漢字的「誠果」。
* 學生時期跟克哉同班。

## 音樂作品

### 單曲

### 專輯

### 精選輯

### LIVE DVD

### Blu-ray

### PV 合輯

### 未正式發表曲目

* 《凜句》（2007 年 2 月 10 日－2007 年 2 月 11 日）

## 書籍

### artist book

### document book

## 紀錄片

『**UVERworld DOCUMENTARY THE SONG**』於 2012 年 8 月 22 日在日本公開上映。

### DVD

### Blu-ray

## 外部連結

* （日語）UVERworld （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（官方網站 1）
* （日語）UVERworld （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（官方網站 2）
UVL

**大專排球聯賽**（英語：University Volleyball League，縮寫：**UVL**）是目前中華民國大專院校最高級別的排球聯賽，於 1988 年成立，中華民國大專院校體育總會主辦。

## 簡介

大專排球聯賽 (University Volleyball League，簡稱 UVL)，是目前大專校院最主要的排球賽事，為提倡排球運動風氣與增進校際運動交流所設立，於 77 學年度開始辦理，83 學年度加入女子排球，94 學年度後與籃球、棒球、足球合稱大專四大聯賽，皆由教育部指導辦理。 
聯賽制度的歷史演變主要經過以下幾個部分：

* 77 學年度 (1988 年)：大學 (甲、乙組) 和專科學校 (甲、乙組) 兩大聯盟
* 78 學年度 (1989 年)：體育資優保送生組、大學 (甲、乙組) 和專科學校 (甲、乙組)
* 94 學年度 (2005 年)：特優級、挑戰 A 級、挑戰 B 級、挑戰 C 級、公開級和一般組
* 99 學年度 (2010 年)：公開組第一級、公開組第二級、公開組第三級和一般組
* 103 學年度 (2014 年)：公開組第一級、公開組第二級和一般組

UVL 為培養優秀排球選手之搖籃。2003 年大邱世界大學運動會，我國女排代表隊擊敗強國奪下史無前例的一面銀牌，更於次屆 2005 年伊士麥世界大學運動會勇奪我國排球史上首面世界級賽會金牌，開啟臺灣排球新頁。

## 賽制

### 公開男生、女生組第一級

* 預賽階段：12 支球隊分成兩組進行單循環比賽，取各組前三名晉級至複賽。另外各組第 4 名至第 6 名之球隊進行第 7 名至第 12 名單循環決賽。
* 複賽階段：6 支球隊進行單循環比賽，取前四名之球隊晉級至決賽。而第 5 名及第 6 名之球隊進行第 5、6 名排名賽。

### 公開男生、女生組第二級

* 預賽階段：12 支球隊分成兩組進行單循環比賽，取各組前三名晉級至複賽。另外各組第 4 名至第 6 名之球隊進行第 7 名至第 12 名單循環決賽。
* 複賽階段：6 支球隊進行單循環比賽，取前四名之球隊晉級至決賽。而第 5 名及第 6 名之球隊進行第 5、6 名排名賽。

### 一般男生、女生組

* 預賽階段：視報名隊數多寡，平均分配成 6-8 組，採單循環賽制，排定各組名次，上一年度之一般級第 1-8 名之球隊依組別多寡依序排為各組之種子隊 (六組 6 名)。
* 決賽階段：取預賽各組第一名 (一組)、第二名 (一組)、第三名 (一組)，以參加各組單循環排名決賽。
* 挑戰盃賽：未進入決賽之隊伍，得參加挑戰盃賽。

## 歷屆名次與個人獎項

## 外部連結

* 大專體總
* SSU 大專學生運動網（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
UVLC

**適應性變動長度編碼法**（Context-based Adaptive Variable-Length code，CAVLC，又稱 **UVLC**）是 H.264 的演算法機制。

CAVLC 適用於 encode integer DCT（Discrete Cosine Transform）轉換後的矩陣係數（matrix coefficient），經過 zig-zag 順序掃描之後，在最高層的係數通常為 + 1/-1（即 Trailing one 總數）；又取得以 zig-zag 順序掃瞄時，連續出現的 0（即 zero run），或非零係數的總數（Total Coeffs）、最後一個非零係數前零的數目（Total\_zeros）等參數，作為查表（table）時的 index。CAVLC 針對不同的 block（4\*4, 2\*4, 2\*2）設計了不同的 table，對各種不同的 context，使用不同的 table 進行 encode，有效縮短輸出 bit stream 長度。CAVLC 改進了傳統霍夫曼編碼（Huffman Coding）需要大量的乘法運算的問題，而在效能與壓縮效率上取得相當大的改善空間。

CAVLC 支援所有的 H.264 profiles，CABAC 則不支援 Baseline 以及 Extended profiles。

## 參考書目

* E. G. Richardson, Iain. H.264 and MPEG-4 Video Compression: Video Coding for Next-generation Multimedia. Chichester: John Wiley & Sons Ltd. 2003.

## 參見

* CABAC
UV_(男子組合)

**兪世潤**（韓語：**유세윤**／**兪世潤**_**Yoo Se Yoon**_；1980 年 9 月 12 日 —），韓國主持人、二人男子組合 UV 成員、幕後導演，也有開設廣告公司，拍攝廣告、MV。

現有主持《看見你的聲音》、《給你宇宙》、《The Call》、改版後的《一周的偶像》等節目。

## 固定節目

* 2011 年 - 2013 年：Radio Star
* 2013 年－2015 年：魔女狩獵
* 2013 年－2017 年：SNL Korea
* 2014 年－2017 年：黃金鈴鼓
* 2015 年－2017 年：二重唱歌謠祭
* 2015 年－2021 年：看見你的聲音
* 2016 年－2017 年：非首腦會談
* 2017 年：人生酒館
* 2018 年：Weekly Idol
* 2018 年：給你宇宙
* 2018 年：The Call
* 2018 年：意外的 Q
* 2018 年：一場聲音的戰爭：300
* 2020 年：流浪市場

## 組合 UV

### 韓國音樂著作權協會

### 音樂作品

* 2010 年 4 月 1st Digital Single 《朴待機頌》
* 2010 年 4 月 18 日 2nd Digital Single 《Do you wanne be cool》
* 2010 年 7 月 9 日 1st EP 《執行猶愛（Back to the dance）》
* 2010 年 9 月 17 日 3rd Digital Single 《Mom》
* 2010 年 11 月 1 日 4th Digital Single 《演藝人 D.C.》

## 參考來源

## 外部連結

* 俞世潤的 Instagram 帳戶
* 俞世潤的 Facebook 專頁
* YouTube 上的俞世潤頻道
UV_Girls

**UV Girls**，是北京坤紅傳媒於 2014 年 5 月推出的一支以 HIP-HOP 曲風為主的中國大陸偶像女子音樂團體。

## 主要經歷

* 2013 年，參加山東衛視《中國星力量》選秀比賽，並獲得全國 20 強
* 2014 年，簽約北京坤紅傳媒，同年 5 月出道發行專輯《紫外線》

## 組合成員

## 音樂作品

### 專輯、EP

## 綜藝節目

湖南衛視《奇舞飛揚》

## 參考文獻

## 外部連結

* UV Girls 官方微博
* UV Girls 官方音樂 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* UV Girls 官方 MV
UVa線上解題系統

**UVa 線上解題系統**是由西班牙瓦雅多利大學開發的自動化線上程式評判系統，包含了超過 4300 個程式設計問題並且開放給所有人註冊參與解題，目前有超過 10 萬名使用者。使用者可以使用 C (C89)、C++(C++98)、Pascal、Java、C++11 或是 Python 撰寫程式以解決題目中提出的問題，其中 Java 選項在 2001 年開放，C++11 選項在 2014 年開放，Python 選項在 2016 年開放。

UVa 同時也舉辦程式設計競賽，在競賽環境中使用者必須在限制的時間之內解決一組題目。

## 歷史沿革

UVa 線上解題系統最早是由西班牙瓦雅多利大學教授演算法的數學家 Miguel Ángel Revilla 在 1995 年建立，瓦雅多利大學資訊系的學生 Ciriaco García de Celis 撰寫第一版解題系統的所有程式，解題系統在 1997 年 4 月對外開放。UVa 在 1999 年及 2000 年舉辦 ACM ICPC SWERC 程式設計競賽。2007 年由 Miguel Revilla Rodríguez 設計的新系統上線，同時淘汰了舊的伺服器。

## 參見

* 線上判題系統
* HackerRank
* PC²
* SPOJ
* TopCoder
* Codeforces

## 外部連結

* UVa 官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 官方論壇 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* uDebug （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） 提供題目測試資料的第三方網站
* Hunting UVA Problems （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） 提供一些使用者統計資料的第三方網站

## 參考文獻
UV上光

**UV 上光 (UV Coating)** 是屬於印刷製程的後加工部分，指的是利用 UV 專用的特殊塗料，通過在印刷紙品表面塗布或印刷一層無色透明的光固化塗料，經過流平、光固化後，在印刷品表面形成一層薄而均勻的透明光亮層，再經 UV 照射來達到乾燥固化的方法。具有塗料快速固化和低溫固化的特點，廣泛的應用在印刷紙品光澤加工與表面美化加工方面。

## UV 上光歷史

早期上光的方式是在印刷品表面塗佈樹脂、蠟油或裱合膠膜，讓印刷品表面形成一膜面的加工，中世紀西洋畫家在作品的顏料完全固化乾燥後塗以透明光漆，乾燥後即為生油彩畫之光澤，而後此方法就成為印刷品上光之導源。由於美工設計者的創作需求及上光加工技術不斷地改良進步，發展出更多上光方式及膜面，使得上光能大幅提高印刷品的價值。

## UV 上光的優勢與重要性

UV 上光迅速興起，並在許多產品上取代覆膜上光和溶劑型上光的趨勢，主要是 UV 上光本身具有幾項的優勢：

經 UV 上光加工處理後的印刷紙品，色彩明顯較其他加工方法鮮豔亮麗，且固化後的塗層除了具有耐磨更具有穩定性高，能夠防水耐潮。並可以回收利用；減少環境污染等問題，凸顯出其在印刷紙品上光加工的重要性。

## UV 上光市場分佈

印刷工業的主要加工印件和 UV 上光油的最大用戶之一就是包裝行業。包裝行業對 UV 上光油的需求仍然顯示出非常大的增長潛力，特別是高品質（光澤、耐化學品、耐磨性、附著力等）、高生產率（例如：線上加工）跟環境保護要求時，這種潛力表現尤為突出。更廣泛的應用在各個方面：如目錄、包裝、雜誌、書籍封面、廣告、標籤、各式卡片、商務訂單等印刷應用，目前這些領域都是藉助於 UV 上光技術，同時採用平印、柔印、網印、噴墨、凹印等現有印刷技術。

## 資料來源

UV 上光工藝注意事項探討 
 http://www.cgan.net/tech/postprint/65233.html/（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

上光的最新乾燥技術 
 http://www.cgan.net/science/print/posprint/commit.html/Archive.is 的存檔，存檔日期 2015-04-23

淺談上光工藝 
  http://www.chinabaike.com/t/31345/2014/1026/2938779.html/
UV印表机

**UV 印表機**又叫**平板數字印表機**、**平板印表機**或**平板 UV 印表機**，是一種能將文字和圖案列印在諸如亞克力、玻璃、陶瓷、金屬、木材、皮革、相紙、膠片、布料、塑料等各種各樣材料上的印表機。UV 印表機能減少廢墨粉的滋生和減少室內空氣污染。 

## 參考文獻
UV噴墨列印

**UV 噴墨列印**（UV Inkjet Printing）是透過紫外線在噴印的同時快速乾燥，可形成高厚度高附著度之油墨層，與絲網印刷有相似之處，且無汙染，為無版非接觸式印刷。可承印材質廣泛，印墨成份穩定，加上可及時依需求印刷，是未來主要發展的噴墨列印方式之一。

## 參考資料

* 乃靜莉（2010）。UV 噴墨列印應用於磁磚之印刷品質特性研究。國立台灣藝術大學圖文傳播藝術學系研究所碩士論文。
* 廖哲鉦（2012）。UV 噴墨在壓克力材質之品質特性研究。中國文化大學資訊傳播學系研究所碩士論文。
UV映射

**UV 映射**是在三維建模中將 2D 圖像投影到 3D 表面以進行紋理映射的過程。字母 U 和 V 用來表示紋理貼圖上的坐標軸，因為 XYZ 已經用於表示三維空間中對象的坐標軸，而 W（除了 XYZ 外）用於計算四元數，這是在電腦圖形學中的常見操作。

## 流程

UV 紋理允許使用普通圖像中的顏色（或其他表面屬性）繪製構成 3D 對象的多邊形。該圖像稱為 UV 紋理。UV 映射的過程涉及將圖像中的像素分配給多邊形的表面，通常以「編程方式」複製貼圖上的一部分並將其粘貼到對象的一部分部分來實現。UV 映射是投影映射的替代方法（例如，使用模型的任意一對 XYZ 坐標或任何位置變換）；它只映射到紋理空間而不是進入物體的幾何空間。渲染時使用 UV 紋理坐標來確定如何繪製三維表面。

## 應用

 

## 參考文獻
UV涂料

**UV 塗料**指利用紫外線輻射固化的塗料。UV 固化塗料可應用於油墨印刷並曝光於 UV 輻照。其固含量可高達 100%，因此沒有揮發組分而不污染環境。高固含量還能使其應用於很薄的膜。UV 固化塗料還可應用於塗布玻璃和塑料，木材，鋁質飲料瓶等。
UWB

**超寬頻**（英語：Ultra-wideband，簡稱 **UWB**）是一種具備低耗電與高速傳輸的無線個人區域網路通訊技術，適合需要高品質服務的無線通訊應用，可以用在無線個人區域網路（WPAN）、家庭網路連接和短距離雷達等領域。它不採用連續的正弦波（sine waves），而是利用脈波訊號來傳送。

## 歷史

上世紀 60 年代，UWB 原本用於軍事用途，直到 2002 年美國聯邦通訊委員會（FCC）才發布商用化規範。摩托羅拉 2005 年 7 月 8 日已經在台灣成立亞洲第一座超寬頻無線通訊研發中心。

## 特性

UWB 是無載波通訊技術，利用奈秒（ns）至皮秒（ps）級的非正弦波窄脈波傳輸資料，而時間調變技術令其傳送速度可以大大提高，而且耗電量相對地低，並有較精確的定位能力。與常見的通訊使用的連續載波方式不同，UWB 採用極短的脈波訊號來傳送資料。這些脈波所占用的頻寬甚至達到幾 GHz，因此最大數據傳輸速率可以達到幾百 Mbps。因為使用的是極短脈波，在高速通訊的同時，UWB 裝置的發射功率卻很小，僅僅只有目前的連續載波系統的幾百分之一。

超寬頻的傳輸距離都是在十公尺之內，它的傳輸速率高達 480Mbps，是藍牙的 159 倍，是 Wi-Fi 標準的 18.5 倍，非常適合多媒體資訊的大量傳輸。

## 優點

* 低耗電

　
: 使用非連續性的窄脈波，裝置發射功率小

* 高速傳輸
* 高安全性

　
: 脈波短，難以被偵測

* 低干擾性
* 低成本

　
: 使用零件較少。

## 應用

#### 即時位置

UWB 可用於即時定位系統，其精度能力和低功耗使其非常適合於對射頻敏感的環境，例如醫院。UWB 也可用於對等精細測距，這允許基於兩個實體之間的相對距離的許多應用程式。

* 移動電話

蘋果在 2019 年 9 月推出了首批三款具有超寬頻功能的手機，分別是 iPhone 11、iPhone 11 Pro 和 iPhone 11 Pro Max。蘋果還推出了在 2020 年 9 月 Apple watch 6 系列，其特點 UWB，和他們 AirTags 於 2021 年 4 月 20 日，擁有這種技術在新聞發布會上透露，三星 Galaxy Note 20 Ultra 和 Galaxy S21 Ultra 和 S21+ 也支援 UWB，以及三星 Galaxy SmartTag+。2021 年 8 月發布 的小米 MIX 4 支援 UWB，並具有連接選定 AIoT 裝置的功能。

FiRa 聯盟成立於 2019 年 8 月，旨在開發包括手機在內的可互操作的 UWB 生態系統。三星、小米、Oppo 目前是 FiRa 聯盟的成員。2020 年 11 月，Android 開源專案收到了與即將推出的 UWB API 相關的第一個修補程式；預計在更高版本的 Android 中支援功能完整的 UWB。

## 參考文獻

## 外部連結

* 2005 年全國超寬頻無線通訊技術學術會議（UWB'05,CHINA）
* 關於發布超寬頻（UWB）技術頻率使用規定的通知 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（簡體中文），2013-04-03 中華人民共和國無線電管理局
UWP

**通用 Windows 平台**（**Universal Windows Platform**，簡稱 **UWP**）是微軟公司建立並在 Windows 10 中首次引入的一個同性質應用程式架構平台。此軟體平台的目的是說明發展 Metro 樣式的應用程式，便於軟體可以在 Windows 10 和 Windows 10 Mobile 上執行且無需重新編寫。它支援使用 C++、C#、VB.NET 或 XAML 開發的 Windows 應用程式。API 採用 C++ 實現，並支援 C++、VB.NET、C# 和 JavaScript。UWP 在 Windows Server 2012 和 Windows 8 中作為一個 Windows Runtime 平台的擴充被首次引入，允許開發者建立可潛在執行在多種裝置類型上的應用程式。

## 相容性

UWP 是 Windows 10 和 Windows 10 Mobile 的一部份。UWP 應用程式不能在早期的 Windows 版本上執行。

應用程式能使用 Visual Studio 2015 進行此平台的原生開發。而面向 Windows 8.1、Windows Phone 8.1 及其兩者（通用 8.1）的舊版 Metro 應用程式需要一些修改才能遷移到 UWP。

在 2015 Build 期間，微軟宣布了一個 UWP「橋梁」集，允許 Android 和 iOS 軟體被移植到 Windows 10 Mobile。 Windows Bridge for Android（代號「Astoria」）將允許使用 Java 或 C++ 的 Android 應用程式被移植到 Windows 10 Mobile 和發布到 Windows 應用程式商店。Windows 開發者平台的技術總監 Kevin Gallo 解釋說，該層包含一些限制：Google Mobile 服務和某些核心 API 將不可用，存在「深度整合到背景服務」的應用程式（如通信軟體）也不能在此環境下良好執行。Windows Bridge for iOS（代號「Islandwood」）是一個開源中介軟體工具包，允許使用 Objective-C 開發的 iOS 軟體使用 Visual Studio 2015 將 Xcode 程式碼轉換為 Visual Studio 專案以移植到 Windows 10 Mobile。Windows Bridge for iOS 的一個早期版本已使用 MIT 許可證在 2015 年 8 月 6 日發布為一個開源軟體，而 Android 版本仍在內部測試。

2016 年 2 月，微軟宣布已經收購了位於舊金山的開發 Xamarin 軟體的公司。此次收購後不久，微軟宣布將放棄 Android bridge 專案，並計劃支援在 Windows 10 上執行 Android 應用程式。他們的關注重點將主要集中在 iOS bridge。

## 開發

UWP 是 Windows Runtime 的一個擴充。採用 UWP 建立的「通用 Windows 應用程式」在其清單（manifest）構建中不再採用對特定作業系統的寫法，相反，它們採用「通用 Windows 平台橋梁」針對一個或多個裝置族群，例如個人電腦、智慧型手機、平板電腦和 Xbox One。這些擴充允許應用程式自動利用當前執行裝置中可用的功能。通用應用程式即可以執行在智慧型手機上，也可以執行在平板電腦上，並為兩者提供適當的體驗。如果手機連接到一台桌面電腦或者一個合適的擴充埠，其上執行的通用應用程式還可能呈現為平板電腦上的體驗。

## 反響

### 作為遊戲平台

UWP 的遊戲開發會受到技術限制，遊戲可能無法做到桌面應用程式的所有功能，包括不相容多顯示卡，無法停用垂直同步，不能支援遊戲模組，及不能使用遊戲輔助軟體如 Fraps、Steam 遊戲內介面和按鍵管理器等。Epic Games 創辦人 Tim Sweeney 批評 UWP 是「圍牆花園」，預設情況下，UWP 軟體只能透過 Windows 應用程式商店安裝，必須更改系統設定才能啟用外部應用程式的安裝（Android 系統有類似的設計）。此外，某些系統功能只能在 UWP 呼叫，不能在基於 Win32 的軟體中使用（這包括大多數 PC 電子遊戲）。Sweeny 表示這是「微軟有史以來最激進的動作」、試圖將 PC 轉變為封閉平台，並且這些舉動註定將使 Steam 等第三方商店處於劣勢，微軟削減了使用者自由安裝全功能 PC 軟體的自由，破壞開發者及發行商與其客戶之間保持直接關係的權利。因此，Sweeney 稱終端使用者應該可以直接下載 UWP 軟體並以桌面軟體的方式安裝它。

在 Build 2016 期間，微軟 Xbox 部門負責人 Phil Spencer 宣布公司正在嘗試解決一些問題，以改進 UWP 對 PC 遊戲的能力。他指出，微軟正在「致力於達到或超過全螢幕遊戲的效能預期，以及提供包括覆蓋層、模組等附加功能的支援。」，並同時宣布提供停用垂直同步的支援，以及 AMD FreeSync 和 Nvidia G-Sync 技術的支援，這將在 Windows 10 的未來更新中添加。

## 參考資料

## 外部連結

* Guide to UWindows Runtimeniversal Windows Platform (UWP) apps （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
UWS

**UWS** 可以指：

* 上西城（**U**pper **W**est **S**ide），美國紐約市曼哈頓的一個街區
* 西雪梨大學（**U**niversity of **W**estern **S**ydney），位於澳大利亞雪梨西部的一所大學
* 西蘇格蘭大學（**U**niversity of the **W**est of **S**cotland），位於西南蘇格蘭的一所大學
* 威斯康星大學斯托特分校（**U**niversity of **W**isconsin–**S**tout），位於美國威斯康星州梅諾莫尼的一所公立理工大學
* 威斯康星大學蘇必略分校（**U**niversity of **W**isconsin-**S**uperior），位於美國威斯康星州蘇必利爾市的一所公立大學
UX

**使用者經驗**（英語：User Experience，又譯**使用者體驗**、**使用者體驗**），簡稱 **UX**，由美國學者唐・諾曼提出，所以他共同創辦的尼爾森諾曼集團給的總結定義是最核心的概念。該定義說「使用者經驗」包含使用者與公司的產品與服務互動中的所有面向。

其中最重要的概念就是以使用者為中心去思考人機互動，所以和優使性強調以完成工作為主的物的思維是不同的。早期的優使性，強調物在任務中的學習性、效能和效率、記憶性及記憶延續性、錯誤率及錯誤承受能力。但是隨著時間的演進，慢慢所包覆的範圍跟使用者體驗越來越多，但是還是不離以物為主的功能導向性的範疇。

## 概述

使用者體驗是指一個人使用一個特定產品或系統或服務時的行為、情緒與態度。包括人機互動與擁有產品時的操作面向、體驗面向、情感面向、意義面向、與價值面向；還包含使用者對於系統的功能、易用、效率的感受，因此使用者經驗在本質上可以視為一個人對於系統的主觀感受與主觀想法。

使用者經驗或使用者體驗隨著行業不斷完善和細分，在現代被分為兩大主要模組，即使用者體驗研究（User Experience Research）和使用者體驗設計（User Experience Design）。使用者體驗研究是調查使用者 ，獲取數據，並為設計建立模型，比如使用者地圖（User Journey Map），以獲取並分析數據，建立架構為主要目的。

使用者經驗是動態的，由於不斷變化的使用情況、不停變化的各個系統，以及變化發生背後的情境與脈絡，因此它是不斷隨著時間而變化。總而言之，使用者經驗是關於使用者如何和產品互動及體驗產品。

ISO 9241–210 對於使用者經驗的定義是，使用者在使用或參與產品、系統、服務時，所產生的感受與反應，包含使用者的情緒、信仰、偏好、感受、生理與心理的反應、行為，及相關影響，涵蓋產品、系統、服務使用的前、中、後期。影響使用者經驗的三個因素分別是系統、使用者、還有使用的脈絡。

使用者體驗設計（英語：User Experience Design，通常簡稱 UX Design）則是以此概念為中心的一套設計流程。此流程完整的包括了有目標使用者設定、滿意度的範圍和主題設定、使用者需求的功能、互動研究、系統回饋和最終的報告與成果。

使用者體驗測試（英語：User Experience test） 是一個測試產品滿意度與使用度的詞語，可能是基於西方產品設計理論中發展出來的。在大多數情況下，產品軟體測試或是商業行銷測試時，會用到使用者經驗這個詞。但是它也可應用在互動設計，互動式語音應答上面。有時在探討設計價值時，也會用到此新設計是否導出更差的使用者經驗，來評估其好壞。

使用者經驗可以通過多種方法來度量，例如眼動追蹤、問卷調查和焦點小組等。在問卷調查中，標準化的量表由於其客觀性和可比較性強以及易於使用等優點被廣泛應用。 例如使用者經驗調查問卷（UEQ）。該量表的開發及驗證過程請參閱 Laugwitz 等人的論文。

目前依使用者經驗設計流程所導出的成果有下列三種形態，分別是：

* 架構：操作藍圖或是分鏡圖
* 草案
* 文字敘述式的特性描寫

## 參看

* 使用者期許
* 優使性

## 參考資料

## 外部連結

* 使用者經驗的要素 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館），由傑西・詹姆士・賈瑞特提出。
* 如何量化使用者經驗 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）, by Robert Rubinoff
* The User Experience Network （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
UXGA

**超級擴展圖形陣列**（英語：Ultra eXtended Graphics Array，簡稱 Ultra XGA 或 UXGA）是一種既成事實的標準。解析度為 1600×1200（每像素 32 比特，或稱本色）。
UY

**UY** 可以是下列意思：

* 福星小子（うる星やつら，Urusei Yatsura）
* 育空（Upper Yukon）
* 烏伊河
UYAMUYA

**UYAMUYA**，是日本的一個聲優組合。隸屬於 Lantis。

## 概要

2004 年，由遊戲改編動畫《你所期望的永遠》衍生出的廣播節目「你的廣播」單元「ラジオすかいてんぷる」的兩位主持人，聲優淺井清己與吉住梢組成。

其團名來自開放給聽眾命名，結果決定用擔任廣播節目主持人的兩位聲優在遊戲中飾演的角色「大空寺亞由」和「玉野真由」的姓氏後面名字「あゆまゆ (AYUMAYU) 」拼成，最後將日語羅馬拼音念法倒過來。

## 歌曲列表

### 單曲

## 相關項目

* GRANRODEO
* WILD 三人娘
* 你的廣播
UZA_(消歧義)

**Uza** 可以指：

* UZA (作曲家)，日本作曲家
* UZA，日語歌曲
* 於扎（法語：Uza），法國市鎮
UZH

**蘇黎世大學**（德語：**Universität Zürich**，**UZH**）是瑞士的一所州立大學，位於瑞士德語區蘇黎世。該校成立於 1833 年，現有 425 位教授、兩萬四千餘名學生分布於 7 個學院、百四十多個研究所，是瑞士最大的綜合大學。蘇黎世大學在分子生物學、神經科學、人類學等領域享有世界聲譽，校友及教授中共產生了愛因斯坦等 12 位諾貝爾獎得主（包括校友、教授及所有研究人員共 23 位）。蘇黎世大學是歐洲研究型大學聯盟和國際博登湖高校聯盟的成員。

## 歷史

蘇黎世大學最早可以追溯到瑞士宗教改革家慈運理於 1525 年創立的神學院。1833 年，蘇黎世州將已有的神學院、法學院和醫學院合為 **Universitas Turicensis**（蘇黎世大學拉丁名），並增設哲學院，開創歐洲由民主政府而非君主或教會興辦大學的先例。1859 年，哲學院分為哲學一院（文史哲）和哲學二院（數理）。1866 年，正式招收第一名女生，這個名叫娜傑日達・蘇斯洛娃的俄國學生次年成為第一位在德語國家獲得博士學位的女性。1873 年，該校啟用德文名 **Hochschule Zürich**（直譯為「蘇黎世高校」）。1901 年，合併蘇黎世獸醫學校，成立了世界第二家獸醫學院。1912 年，正式更名為**蘇黎世大學**（**Universität Zürich**），以區別於蘇黎世聯邦理工學院（Eidgenössische Technische Hochschule Zürich）。1914 年，由著名瑞士建築師卡爾・莫澤爾設計建造的蘇黎世大學主樓落成，學校遷入現址。1933 年，成立百周年，學生數目突破兩千人。1973 年，在校學生超過一萬人，Irchel 校區開工，直至 1994 年三期落成。1992 年，法政學院分為法學院和經濟學院。1998 年，蘇黎世州通過大學法，蘇黎世大學取得自治地位。

## 排名

* Academic Ranking of World Universities (ARWU) 2020: 56
* US News Best Global Universities 2021: 62
* QS Global World Rankings 2021: 69
* THE World University Rankings 2021: 73

## 結構

### 管理機構

蘇黎世大學由以下機構管理：

* 校董會：大學最高機構，負責制定發展戰略和監督。
* 執委會：大學日常管理機構，由校長、醫學與自然科學副校長、法學與經濟學副校長、人文與社會學副校長和行政與財務主管組成。
* 大執委會：大學最高學術機構，由執委會成員、各學院院長以及若干講師、助理教員、學生的代表組成。
* 評議會：負責選舉和任免大學校長和副校長、評議大學事務，由校長、全體教授以及若干講師、助理教員、學生的代表組成。

### 學術單位

蘇黎世大學是瑞士教研領域最廣的大學，共約一百個專業分布於 7 個學院和一百四十多個研究所，另有 12 個博物館、4 間醫院和蘇黎世大學主圖書館、蘇黎世中央圖書館等公共圖書館。

* 神學院（Theologische Fakultät）
* 法學院（Rechtswissenschaftliche Fakultät）
* 經濟學院（Wirtschaftswissenschaftliche Fakultät）
* 醫學院（Medizinische Fakultät）
* 瑞士獸醫學院（Vetsuisse-Fakultät）
* 文哲學院（Philosophische Fakultät）
* 數理學院（http://www.mnf.uzh.ch/ （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館））

## 著名人物

蘇黎世大學誕生了一大批對瑞士乃至世界有影響力的人物，包括愛因斯坦等 12 位諾貝爾物理學獎、化學獎、生理學或醫學獎得主，她的許多畢業生成為瑞士政商學界要人。

### 諾貝爾獎得主

## 注

### 參見

* 瑞士教育
* 瑞士大學列表

## 外部連結

* 蘇黎世大學主頁
* 蘇黎世大學主圖書館
* 蘇黎世中央圖書館 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
UZR

**UZR**（英語：Ultimate zone rating）是一項用來計算防守的賽伯計量學數據，該數據透過安打、出局和失誤的計算過後，能評估一名守備員在與其他守備能力約落在大聯盟平均的球員比較下，守備能力較突出或較落後多少。在計算 UZR 數據前，會將棒球場分成若干部分，並根據該守備員適合的守備範圍進行深入計算。

這項數據是由美國棒球網站 Fangraphs 的米切爾・里奇曼（英語：Mitchel Lichtman）所發明。

而該數據的支持者建議 UZR 應以 3 年為一單位來做計算，因為若只採取某一年的數據，那麼樣本數太小會有計算誤差。前大聯盟游擊手大衛・艾克斯坦曾說：「大部分的防守都是讓自己處在正確的位置來處理。」聖地牙哥教士的營運總監約翰・史坦則說：「如果球員不是從 UZR 區域圖的正中間擴展計算的話，那麼會出現誤差。」

 

## 參考資料
U_(EP)

Super Junior 及其子組合 Super Junior-M 的多部作品被命名為《**U**》。

## 韓國單曲

《U》是韓國男子組合 Super Junior 的首張單曲，也正式從短期的 Super Junior 05 正式變成長期團體 Super Junior。

這次並新增成員圭賢，成為 Super Junior 第 13 個成員。

### 曲目列表

## 中文版

**U** 有兩個中文版，分別由 Super Junior 全員和 Super Junior-M 演唱。

### 曲目列表

《U》在台灣發售過 EP+VCD 限定版。

* 台灣限定版 EP

## 日文版

日文版「U」收錄於專輯《U/TWINS》中。Super Junior 全員演唱。
U_(NiziU專輯)

《**U**》為日本女子組合 NiziU 的首張專輯，主打歌曲為《Chopstick》，於 2021 年 11 月 24 日在日本發行，唱片公司為日本史詩唱片。

## 概要

* 專輯名稱是取自團體名稱「NiziU」和粉絲名稱「WithU」共通的「U」，向所有支持 NiziU 的「你（You）」表達感謝心意的作品。
* 2021 年 9 月 7 日，宣布本張單曲的大綱，以及發行消息。
* 2021 年 11 月 11 日，官方 YouTube 頻道釋出《Chopstick》的 MV；在日本電視台音樂節目『Best Hits 歌謠祭』中，首次表演《Chopstick》。
* 2021 年 11 月 20 日，官方 YouTube 頻道釋出《Need U》的 MV

## 合作

* 《FESTA》為 日本環球影城『NO LIMIT TIME！』的廣告用曲。
* 《Twinkle Twinkle》為 LOHAS 製藥『ALFACE+』的廣告用曲。
* 《Wonder Dream》為 BANDAI『塔麻可吉智慧手環』的廣告用曲。
* 《9 colors》為 Visée『PANORAMA AREA，讓眼睛變化』的廣告用曲。

## 發行內容

* 分成四種版本販售：

　
: **初回限定盤 A**：CD、DVD、24 頁歌詞本、A 盤隨機小卡 1 張（共 10 款）、應募序號

　
: **初回限定盤 B**：2CD、52 頁寫真書、B 盤隨機小卡 1 張（共 10 款）、應募序號

　
: **通常盤**：CD、24 頁歌詞本、通常盤隨機小卡 1 張（共 10 款）、應募序號

　
: **WithU 盤**：CD、8 頁歌詞本、成員個人 8 頁寫真書、WithU 盤隨機小卡 1 張（共 10 款）

## 曲目

## 參考資料

## 外部連結

* NiziU Official Website （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
U_(消歧义)

**U,u** 是拉丁字母中的第二十二個字母。

除此之外，**U** 還可以指代：

## 科學

### 數學

 * $\cup $ ，集合論中集合的聯集 u 片 u jl
* U，么正群，為 _n_×_n_ 么正矩陣組成的群

### 化學

* U，元素「鈾」的化學符號
* u，原子質量單位，一個用來衡量原子或分子質量的單位
* U，尿嘧啶的簡寫

### 天文學

* U，UBV 測光系統中的其中一個波段
* U，為每年 10 月 16 到 31 日發現且尚未編號的彗星給的臨時名稱

### 電腦科學

* <u>，一個用於表示被定義為下底線的文字的 HTML 元素
* U，機架單位，電子工業聯盟用來計算機架數目的單位
* U，通用圖靈機

### 其他應用

* U，常見用來代表勢能，有時也用來表示內能
* U，在 YUV 顏色編碼中用來表示色度
* U，用來計算酶的單位
* U，硒半胱胺酸的縮寫，又可做「Sec」
* u，國際單位制允許用來取代「微」（µ）的符號

## 人文

### 音樂

* U (Super Junior 單曲)，Super Junior 的一首單曲及一張 EP
* ’u’，第一部使用克林貢語唱的歌劇
* U，日本歌手城田優曾經用過的藝名
* U，珍珠果醬樂團在 1998 年發行的專輯《Yield》中的一首曲子

### 電影和電視劇

* U (電影)，一部 2006 年發行的法國電影
* U (頻道)，澳洲的一個電視頻道

### 語言

* 烏語（U language），布朗語的一種方言
* u，日語假名う的羅馬字
* U，時常被當作英語中「You」（你）的縮寫
* U-，二戰期間德國用來命名潛艇的字頭
* 入 U，在香港表示進入大學就讀的意思。

## 商業

* U 超市，一個總部位於法國蘭日斯的大型零售連鎖超市

## 人物

* 韓國農學家禹長春（U Nagaharu）的日文名字
* 吳丹（U Thant），曾任聯合國秘書長
* 吳努（U Nu），於 1948－1956 年、1957－1958 年、及 1960－1962 年擔任緬甸總理
* 高麗禑王（U of Goryeo），高麗王朝第三十二位國王

## 地區

* U，波納佩的一個島嶼
* 衛藏（Ü-Tsang），西藏傳統文化上的一個地區

## 體育

* U，克盧日大學足球俱樂部的縮寫
* 籃球術語「不合運動道德犯規」的判決符號
* U，「以下」（under）的縮寫，常用於分齡舉行的體育賽事，例如「U-23」代表 23 歲以下。

## 其他用法

* U，大學的縮寫
* U Mobile，馬來西亞的電信商
* Ⓤ，經過猶太教認證過後所用的符號
* U，魔法風雲會中藍色的卡牌
* Wii U，任天堂推出的遊戲機

## 交通

* 東京臨海新交通臨海線（百合鷗）
* JR 西日本以下線路的路線編號：
  * 近畿地方：櫻井線（萬葉 Mahoroba 線）
  * 中國地方：吉備線（桃太郎線）
* 廣島電鐵宇品線
* JR 四國予贊線（松山站至宇和島站之新線）與內子線

## 參見

* You
U_(超市)

**U** 是一家總部位於法國蘭日斯的大型零售商。

## 歷史

1894 年，麵包商奧古斯特・朱埃爾（Auguste Juhel）在法國西部城市薩沃奈開設「日常麵包」（Le Pain Quotidien）店鋪，此後該麵包店開設成為全國性的連鎖店，至 1920 年，法國境內約有 300 家「日常麵包」店，其經營範圍也從糕點食品延伸為百貨。1924 年，「日常麵包」更名為「Unico」。1975 年，「Unico」更名為「U」。

## 運營

截至 2021 年 12 月，U 在法國境內設有超過 1,500 家商場。U 超市在不同規模的店鋪有著不同的命名：

* Hyper U：經營面積超過 2,500 平方米的商鋪
* Super U

## 贊助商

U 參與了多個體育團體及項目的贊助。

## 參考資料
U_Blog

**U Blog** 是香港一個**網上博客平台**，為香港經濟日報集團有限公司旗下 U Lifestyle 網站成員之一。

該網站可以讓 U Lifestyle 會員免費上載個人文章，分享各類個人生活相關體驗，包括旅遊、美容、飲食及其他分享如玩樂、科技、潮流等。

## 歷史

* 該網站之雛型為 U Travel 及 U Beauty 之博客區，在融合兩個博客區並加入其他分類如飲食及生活後，U Blog 於 2014 年 6 月 12 日正式開始運作。

## 軟體及內容管理系統

* 該網站運行 WordPress 3.7.1 系統

## 文章分類

* 旅遊
  * 旅遊類文章與 U Travel 網站博客區相連
  * 可再細分為不同國家及主題類別
* 美容
  * 美容類文章與 U Beauty 網站博客區相連
* 飲食
  * 飲食類文章與 U Food 網站博客區相連
  * 再細分為不同國家菜式及主題類別
* 玩樂
  * 例如：運動、汽車、影音娛樂
* 科技
  * 例如：數碼產品、電子遊戲
* 生活
  * 例如：星相命理、趣聞、知識
* 潮流
  * 例如：衣著穿搭、鐘錶首飾
* 寵物
  * 例如：水世界、雀鳥
* 財經
  * 例如：創業、金融、理財

## 博客分類

* 推薦博客
  * 為 U Travel、U Beauty 及 U Food 網站個別邀請的博客
* 會員博客
  * 為用家自行登記的博客
  * 沒有特地規限或區分博客所撰寫之文章類型

## 博客專享活動

* U Blog 會不定期舉辦各項博客專享活動，供會員博客自由參與

## 同類網站

* Yahoo! BLOG：Yahoo 網誌社交網絡平台已於 2013 年 12 月 26 日停止服務
* Windows Live Spaces：微軟推出的網誌社交網絡平台，已於 2010 年 9 月 28 日停止服務
* Qooza
* Mysinablog

## 參考來源

## 外部連結

* http://blog.ulifestyle.com.hk U Blog 網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* http://www.facebook.com/blog.ulifestyle U Blog Facebook 專頁 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 網誌 - 香港網絡大典 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
U_Ji

**鄭有智**（韓語：**정유지**_**Jeong Yoo Ji**_，英語：**Jung Yu Ji**，1991 年 1 月 2 日 —），藝名為 **U ji**（韓語：**유지**_**Yoo Ji**_，中文：**有智**），前藝名**有智**（韓語：**유지**_**Yoo Ji**_，英語：**Yuji**），曾錯譯為**鄭宥智**，韓國女歌手，曾經是 EXID 成員，隊內職務為隊長、第一主唱，於 2012 年 4 月 30 日退出。2013 年加入 BESTie 成為成員，在隊內擔任主唱、領舞。曾為 JYP 娛樂和 Cube 娛樂的練習生。

## 簡歷

1991 年 1 月 2 日，鄭有智出生在韓國首爾特別市。19 歲在 LILA 藝術高中畢業後到 JYP 娛樂當練習生，原本要與 Secret 的枝恩、SISTAR 的孝琳及 EXID 的哈妮等人合組成一女子團體出道，但後來卻因故未能出道而離開 JYP 娛樂。離開 JYP 娛樂後，曾到 Cube 娛樂當練習生。後來，加入 Gamgak 娛樂（AB 娛樂），成為 EXID 預定成員兼隊長。

2012 年 2 月 16 日，由有智、多美（蕙姸）、LE、哈妮、海嶺、正花組成的 EXID 正式出道，並發行首張單曲《Holla》，主打歌為《Whoz That Girl》，但專輯銷量未如理想。2012 年 4 月，多美（蕙姸）、有智、海嶺宣布退出 EXID，有智以決定復學、繼續學習而退出。

2013 年，有智加入 YNB 娛樂後，把藝名改為 **U ji**，與前 EXID 成員蕙姸（多美）、海嶺及前 SM 娛樂練習生多惠組成 BESTie 重新出道。

201512 月至 2016 年 1 月，以個人身份參加《我是歌手－誰來踢館》，最終未能以踢館歌手身份，參加第四季《我是歌手》。

2017 年 9 月 5 日，宣布與經紀公司提前解約，退出組合。同年 12 月 18 日，與 Curo Holdings 簽訂專屬合約，成為音樂劇演員。

## 名字

**鄭有智**為韓國身分證所顯示的正確漢字，**鄭宥智**為 Mwave 直播公布的錯誤本名，**有智**為官方認證的中文藝名，**U ji** 為官方認證的英文藝名。

## 音樂作品

**註：這里只會記載 U ji 的個人作品，BESTie 音樂作品詳見 BESTie**

### 填詞、作曲之歌曲

## 影視作品

### 電視劇

### 音樂錄影帶

## 綜藝作品

### 綜藝節目

#### 固定出演

#### 嘉賓出演

### 電台節目

### 宣傳大使

## 演唱會

### 其他演唱會

#### 表演嘉賓

## 參考資料

## 外部連結

* 有智 Instagram 帳戶（韓文）

청년도약계좌 신청
U_Lifestyle

**U Lifestyle 生活網站**是香港一個綜合生活資訊平台，為香港經濟日報旗下網站成員之一。

該平台旗下涵蓋不同性質及生活類型的頻道，包括：優惠著數、好去處、旅遊、美食、女生、科技、健康等等的生活相關資訊。U Lifestyle APP 亦於 2018 年推出，此應用程式綜合不同網站內容及影片節目，包括港生活、U Travel、U Food、U Beauty、U Blog、ezone.hk、晴報、U Magazine，以及會員積分計劃 U Jetso，供會員免費換領優惠、禮品以及參加送禮或試食試用活動。詳情 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

## 歷史

* 在融合各頻道網站後，U Lifestyle 於 2014 年 6 月 1 日正式開始運作。U Lifestyle APP 亦於 2018 年正式推出。

## 旗下網路頻道

* UHK 港生活 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
  * 香港生活資訊頻道，於 2014 年 9 月 25 日成立並成為 U Lifestyle 旗下網路頻道。主打本地有趣玩樂活動好去處，發掘室內戶外地方好介紹，全城熱話新角度，香港周圍遊路線及主題精選；任何香港輕鬆玩樂出動！
* U Travel （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
  * 旅遊資訊頻道，於 2008 年 10 月成立，2014 年 6 月 1 日起成為 U Lifestyle 旗下網路頻道。主打全球景點搜尋引擎、各地最新旅遊玩樂資訊、世界各地機票及酒店情報、各國遊記及行程路線分享、旅行團及自由行套票搜索。
* U Beauty （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
  * 美容資訊頻道，於 2010 年 4 月成立，2014 年 6 月 1 日起成為 U Lifestyle 旗下網路頻道。主打港日韓最新美妝及潮流資訊、編輯試用及新品開箱、產品資料庫、試用心得、會員專享活動等。
* U Food （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
  * 飲食資訊頻道，於 2008 年 12 月成立，2014 年 6 月 1 日起成為 U Lifestyle 旗下網路頻道。主打全城人氣食肆、話題美食、搵食攻略、潮爆零食、美食開箱、懶人廚房、會員專享活動等。
* U Blog （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
  * 博客頻道，於 2014 年 6 月 12 日成立並成為 U Lifestyle 旗下網路頻道。生活博客內容包括玩樂、旅遊、美妝、美食等，以及定時舉辦免費試玩試用體驗及送禮活動。
* Mall 王
  * 商場資訊頻道，於 2012 年 3 月 21 日成立，2014 年 6 月 1 日起成為 U Lifestyle 旗下網路頻道。

## 參考來源

## 外部連結

* U Lifestyle 網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* U Lifestyle Facebook 專頁 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* U Lifestyle App－App Store 應用程式 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* U Lifestyle App－Google Play 應用程式 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* UHK Facebook （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* UHK Instagram （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* U Travel Facebook （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* U Travel Instagram （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* U Food Facebook （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* U Food Instagram
* U Beauty Facebook （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* U Beauty Instagram （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* U Blog Facebook
* U Blog Instagram
U_Magazine

**U Magazine** 是香港的一本消閒週刊，是香港經濟日報集團出版旗下刊物，於 2005 年 12 月創刊，一書三冊，逢星期五出版。

主要內容包括旅遊、飲食、優質生活、時裝潮流、人物及專欄，例如食肆介紹及特色飲食，世界各地旅遊專題等。

## 主要內容

* U Travel
* U Food
* U life
* U People
* U Style

## 獎項

* 2011 年 The Asian Publishing Awards
  * 最佳社交網絡應用大獎
* 2011 年 Magazine of the Year
  * 最佳旅遊雜誌第一位
  * 年度十大最佳雜誌
* 2011 年 Visit Britain Media Awards
  * 最佳旅遊報導獎
* 2009 年 Asia Travel & Tourism Creative Awards
  * 最佳旅遊攝影獎 - 風景組銅獎
* 2008 年 IFRA 7th Asia Media Awards
  * 最佳專題報導金獎（雜誌組）
  * 最佳封面設計金獎（雜誌組）
* 2007 年 The Asian Publishing Management Awards
  * 亞洲最佳新雜誌獎

## 爭議事件

2018 年 10 月，U magazine 發文指，香港永久性居民到臺灣旅遊有新安排，網上填寫入境卡，毋須列印。惟臺灣觀光局駐香港辦事處澄清，持 BNO 或港澳特區護照的旅客，需要辦理並列印入台證。

同年 11 月，U magazine 在 facebook 呼籲網民留言以免費獲取香港消委會《選擇月刊》測試報告，網民留言後會在私訊收到一份 8 頁之 PDF 檔案，在文件上有 U Magazine 商標，被指盜用收費圖表，涉及侵權。

## 同類競爭者

* 《飲食男女》（已結刊）
* 《新假期》（已結刊）

## 參考來源

## 外部連結

* U Magazine Facebook 專頁 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* U magazine （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* U Forum （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
U_Mobile

**U Mobile** 是馬來西亞一家行動電話服務提供者，成立於 1998 年（前身為 MiTV 網絡公司），2007 年轉型成為移動通訊公司。U Mobile 是成功集團的全資附屬子公司，公司持有者是馬來西亞十大首富之一的陳志遠。U Mobile 使用 018 和 011 撥號。

由於 U Mobile 自家基站的覆蓋區極少，因此 U Mobile 租用了明訊和天地通在馬來西亞的全國 2G 基站和部分地區的 3G 基站。

U Mobile 是馬來西亞的廉價移動數據網絡提供商之一，網絡速度是處於馬來西亞通訊第四。 

## 5G

## 持股

U Mobile 主要持股公司包括 Straits Mobile Investments Pte. Ltd (49%)、接著是 U Telemedia Sdn Bhd (21.46%)、蘇丹依布拉欣・依斯邁 (15%)、Magnum 萬字公司 (6.33%)、丹斯里陳志遠 (6.2%) 和成功集團 (2.01%)

## 用戶

U Mobile 有 200 萬名左右的用戶（包含預付和後附用戶），當中預付用戶占大多數。

## 參考資料

## 外部連結

* U Mobile 官方網站（英文） （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
U_Radio

**鳳凰優悅廣播有限公司**（英語：Phoenix U Radio Limited），是鳳凰衛視集團旗下的一家香港數位廣播電台，於 2010 年 9 月 24 日成立，2012 年 1 月 18 日啟播。鳳凰 URadio 有兩條頻道綜合台與音樂台，皆以漢語普通話播出，立足香港，並覆蓋整個中國內地與全球華人。

2015 年 9 月 18 日，鳳凰衞視宣布，因財政問題向香港特別行政區政府交還鳯凰優悅 URadio 數位廣播牌照，9 月 28 日起只會重播節目。同年 11 月 3 日，行政長官會同行政會議（行會）批准，由 11 月 7 日起終止鳯凰優悅 URadio 數位廣播牌照，同時電台停播。

## 頻道

## 歷史

* 2009 年 11 月 11 日，鳳凰廣播有限公司（鳳凰優悅廣播前身）在香港註冊成立，是由鳳凰衛視下轄公司鳳凰衛視集團全資擁有的公司，註冊辦事處位於大埔工業邨大景街 2 至 6 號。
* 2011 年 12 月 21 日，綜合台小範圍試播。
* 2011 年 12 月 28 日，綜合台開始試播。
* 2012 年 1 月 18 日，綜合台正式啟播。
* 2012 年 10 月 18 日，音樂台試播。
* 2012 年 12 月 5 日，音樂台正式啟播。
* 2015 年 9 月 28 日起，綜合台和音樂台只會重播以往節目，直至行會批准便會正式停播。
* 2015 年 11 月 6 日深夜，綜合台和音樂台停播。

## 收聽方式

* 數位收音機：香港地區 22 頻道（綜合台）；26 頻道（音樂台）
* 網上收聽：可登錄官網收聽。
* 手機程式：可在 Android 的及 Google Play 搜尋「鳳凰 FM」，免費下載收聽。
* 手機程式：可在 iPhone/iPad 搜尋「鳳凰 FM」，免費下載收聽。亦可下載 Podcast 應用程式，收聽過往的電台節目。

## 主持人

* Fanny
* Benson
* 王春雨
* 徐彥婷，來自江蘇無錫，雙子座，中國傳媒大學出鏡記者本科出身、中國傳媒大學電視新聞學碩士。已婚，目前主持《優悅早新聞》、《環球財經》、《潮媽周刊》等節目。
* 韓盛偉，來自河北天津，獅子座，中國傳媒大學播音與主持藝術 2004 級本科出身。目前是鳳凰 URadio 綜合台主持人。
* 樊素，來自江西，射手座，武漢大學宗教學、新聞學雙學士出身、香港中文大學廣告學碩士。目前是鳳凰 URadio 綜合台主持人，主持《3D 話新聞》（新聞評論類）、《素描時光》（泛文化聲音週刊）等節目。
* 小婧，來自浙江杭州，雙子座，聲音細膩，目前主持《今晚不安婧》。
* 濤濤，來自湖南，金牛座，喜愛的電影《那些年，我們一起追的女孩》。
* 文杏，來自河南，摩羯座。
* 趙安安博士 （嘉賓主持）
* Rebecca（嘉賓主持）
* 陳圖安（Jacky），香港資深傳媒人，曾擔任衛視中文台製作經理， 新城電台 997 台長，亞洲電視製作資源總監，博愛醫院企業傳訊及籌幕總監，香港保良局企業傳訊部主管等。也曾於香港公開大學任客席講師教任 Communication Skills，和為政商機構教授傳訊及公關技巧課程。
* * 王春雨及韓盛偉於電台停播後轉職到新聞部。

## 綜合台節目

* 3D 話新聞
* 優樂館
* 你的養生坊
* 優悅早新聞
* 環球財經
* 有話直說 call-in
* 天下報報天下
* 娛樂大王牌
* 今晚不安婧
* 文杏時尚日記
* 戀上外星人
* 素描時光
* 安心 SoulGood
* 天芳夜譚
* big ben 生活大爆炸
* UMe 一起講
* 潮媽周刊
* 全媒體大開講（與中文台、歐洲台、美洲台及澳洲版同步）

## 參考文獻

## 參見

* 鳳凰 Uradio 官方網站／facebook 專頁 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）／新浪微博 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 鳳凰衛視
* 香港電台廣播
* 香港數位聲音廣播
U_Travel

**U Travel**，**網上旅遊資訊頻道**，網域為 **Travel.ULifestyle.com.hk**，為香港經濟日報集團有限公司旗下 **U Lifestyle** 網站成員之一。

網站內容主要涵蓋世界各地的旅遊資訊和景點資料介紹。而其中遊玩情報版面中，包含更新之旅遊及相關的報導，當中包括玩樂、表演及商戶之著數活動資訊，亦包括酒店情報。網民可於行程版塊搜尋或分享行程計劃，於旅遊快搜版面，搜索各旅行社所提供的自遊行或旅行團產品，及於機票資訊版面，搜索最新機票情報及實時機票航空價格資料。另外 U Travel 設有旅遊論壇，用戶可自由討論及分析享相關話題。

## 歷史

* 於 2008 年 10 月正式成立，當時域名為 utravel.com.hk。
* 於 2013 年 5 月建立「旅遊快搜」版面，供網民搜尋不同旅行社的旅遊產品；並於同期推出 「旅遊快搜」 手機應用程式（App） ，以提升網民用戶使用之簡易程度。
* 於 2014 年 3 月推出 「U Travel」 手機應用程式（App） ，綜合 U Travel 網站內之主要項目及版面，切合現今社會使用手提網絡的生活習慣。
* 2014 年 5 月，開創之 「旅遊快搜」成立一周年，舉辦了「年度十大熱搜旅行社」 頒獎活動，獲得獎項之旅行社包括星晨旅遊、專業旅運、H.I.S.、永安旅遊等。
* 2014 年 6 月 1 日起成為 U Lifestyle 旗下網絡頻道，並同時更新網域為 Travel.ULifestyle.com.hk。
* 2015 年 7 月 22 日，U Travel 建立「機票資訊」版面，網民可瀏覽最新機票情報及使用其搜尋器搜索實時機票航班價格資料。

## 版面分類

* 景點
  * 備有世界各地的景點資料，網民可按地區分類或主題分類，如觀光、玩樂、美食、購物及住宿等，搜尋旅遊目的地的景點資訊。
* 機票資訊
  * 備有最新機票情報及實時機票航班價格搜尋功能。
  * 網民可瀏覽及對比過千間航空公司及在線旅行代理的上百萬航班即時機票資料及價格，省卻到不同航空公司網站搜尋的時間。
* 行程
  * 網民可以分享個人編排的行程，公諸同好；或於其他網民的行程分享中，搜尋適合自己的行程，加以修改，縮短編排行程的時間。
* 旅遊快搜
  * 網民可搜尋不同旅行社的旅遊產品，包括旅行團、自遊行套票及郵輪假期等，縮短於不同旅行社網站搜尋或親身到旅行社的時間。
* 旅遊資訊
  * 包括遊玩情報、遊記、周末去邊度、特集、旅遊貼士。
* 博客
  * 聯繫 U Lifestyle 旗下 U Blog 平台內，網民可繼續分享有關旅遊及其他各類生活相關體驗的博文。
* 相簿
  * 網民可分享旅遊時的照片，加插於個人編排的行程中。
* 討論區
  * 設有多個版塊供會員互相交流有關旅遊的資訊，包括：中港澳台旅遊、亞太區旅遊、歐美旅遊等。
* UT 會員專享
  * 不定期舉辦會員專享活動，提供旅遊相關的優惠予會員。

## 獎項

* 於 2012 年度獲得 Marketing Magazine Hong Kong Award 頒發的全港 No.1 旅遊資訊網站
* 於 2013 年度獲得香港互動市場商會 (HKAIM) 頒發之 Media Convergence Awards 的網站內容金獎

## 同類網站

* Yahoo 旅遊為一旅遊資訊、優惠、用戶分享網站
* Travellife.org 旅遊人生 為一世界旅遊資訊網站及論壇

## 參考資料

## 外部連結

* U Travel 旅遊資訊網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* U Travel Facebook 專頁 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* U Travel 微博 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
Ua

**UA** 可以指：

* 聯合航空（英語：United Airlines）的 IATA 代碼
* 阿爾伯塔大學（英語：University of Alberta），始建於 1908 年，位於加拿大艾伯塔省省會埃德蒙頓市中心，北薩斯喀徹溫河南岸，是加拿大的一所綜合研究性大學。
* 亞洲聯合財務（UA Fiance）
* 娛藝院線（UA Cinemas）
* 用戶代理（**U**ser **a**gent）
* 用戶幫助（**U**ser **a**ssitance）
* UA (歌手)，本名**長谷川歌織**，舊姓**嶋**，日本女歌手
* Under Armour，簡稱 UA，美國的運動服裝及配件公司。
* 非洲聯盟（法語：Union Africaine）
* .ua：烏克蘭國家及地區頂級域（ccTLD）域名
Uaru_amphiacanthoides

**似雙刺三角麗魚**，為條鰭魚綱鱸形目隆頭魚亞目慈鯛科的其中一種，分布於南美洲亞馬遜河流域，體長可達 25 公分，棲息在水質清澈的中底層水域，以甲殼類、昆蟲等為食，生活習性不明，可作為觀賞魚。

## 參考文獻

* Froese, R. & Pauly, D. (eds.) (2013). _Uaru amphiacanthoides_. _FishBase_. Version 2013-01.
Uaru_fernandezyepezi

**弗氏三角麗魚**，為條鰭魚綱鱸形目隆頭魚亞目慈鯛科的其中一種，分布於南美洲奧里諾科河流域，體長可達 19 公分，棲息在中底層水域，生活習性不明，可作為觀賞魚。

## 參考文獻

* Froese, R. & Pauly, D. (eds.) (2013). _Uaru fernandezyepezi_. _FishBase_. Version 2013-01.
Uauá

**瓦瓦**（葡萄牙語：Uauá）是巴西巴伊亞州的一個市鎮。總面積 2950.274 平方公里，總人口 27196 人，人口密度 9.2 人 / 平方公里。

## 參見

* 巴伊亞州市鎮列表

## 參考
Uaxaclajuun_Ub'aah_K'awiil

**瓦沙克拉洪・烏巴・卡維爾**（Uaxaclajuun Ubʼaah Kʼawiil；600 年代 —738 年 5 月 3 日），暱稱**十八兔**（西班牙語：18 Conejo；英語：18 Rabbit），瑪雅城邦科潘的第十三位統治者，695 年 1 月 2 日至 738 年 5 月 3 日在位。

## 生平

695 年，科潘君主煙豹逝世，十八兔即位。十八兔即位之初便著手擴建 26 號建築（擴建的部分今稱埃斯梅拉達區），作為煙豹的陵寢。然而帕帕加約神廟仍在修建，這一神廟在 2 號統治者（亞克庫毛之子）在位期間便開始修建；為此，十八兔暫停了帕帕加約神廟的修建。此後他又在埃斯梅拉達區的東面建起一道「文字階梯」。

## 建築成就

十八兔在位期間修建了大量建築，被視為科潘歷史上最偉大的藝術贊助人。有一些建築由於科潘河的侵蝕而損毀。十八兔時期建築的浮雕深刻而華麗，代表著科潘石雕藝術的巔峰。

十八兔王修建的最宏偉的建築物是 10L-22 號建築，為一座假山。假山內室很可能是放血儀式的舉行地。建築的角落裝飾有石制面具，上書象形文字，意為「石山」。建築的入口雕刻為一隻拱形的宇宙怪物，入口即是其嘴巴，象徵通往人類世界的入口。

738 年建成的 A-III 蹴球場是十八兔的最後一大建築成就。這座蹴球場頗為雄偉，僅次於奇琴伊察的大蹴球場。

在 711 年至 736 年之間，十八兔王樹立了七座紀念碑。其中，他所下令修建的石碑 C、F、4、H、A、B 和 D 都堪稱古典期瑪雅藝術的巔峰之作。而且，每座石碑都刻畫了十八兔的面孔，飾以華麗的宗教修飾。石碑 A 上的文字意為，科潘是瑪雅世界偉大的國度，與卡拉克穆爾、帕倫克和蒂卡爾齊名。

* *

## 喪命

十八兔在 738 年 5 月 3 日被基里瓜君主暴雨天擒獲，遭到斬首。基里瓜曾是科潘的藩屬，規模僅僅是科潘是十分之一，但卻扼守著莫塔瓜河貿易網的關鍵節點。根據基里瓜祭壇 M 的記載，暴雨天在 734 年自封為聖主（kʼuhul ajaw），意即宣布基里瓜自科潘獨立；他在 738 年擒獲十八兔，並將他斬首。這一日期在基里瓜的紀念碑文上尤為明顯。在科潘，僅僅在文字階梯上可以找到此事件的相關記載，稱十八兔死於「燧石與盾」。如今沒有考古證據表明基里瓜曾派兵攻打科潘，因此十八兔也有可能是在科潘境外被俘。

基里瓜作為規模僅為科潘十分之一的小邦，實力自然難以和科潘匹敵。因此，基里瓜不太可能獨立擊敗科潘，而應是得到了其他強邦的協助。基里瓜的石碑 I 記載，暴雨天在 736 年接待了卡拉克穆爾的使團，使團中甚至包括卡拉克穆爾的統治者瓦馬烏・卡維爾（Wamaw Kʼawiil）本人。因此，卡拉克穆爾很可能經此成為基里瓜的盟友。一旦科潘的勢力遭到削弱，卡拉克穆爾便可控制更廣闊的貿易網絡，同時另一霸權蒂卡爾也是科潘的盟友，因此此舉也可削弱科潘的勢力圈。

十八兔的逝世令科潘的文化繁榮時代戛然而止。在此後 18 年間，科潘沒有修建任何建築或是石碑。繼承十八兔王位的是卡克・霍普拉赫・錢・卡維爾（Kʼakʼ Joplaj Chan Kʼawiil），他是位碌碌無為的統治者，很可能得到了暴雨天的扶植。基里瓜的銘文記載稱，暴雨天是「十四號統治者」，也就是科潘的第十四位統治者，這表明接替十八兔地位的就是基里瓜君主暴雨天。更何況，失去基里瓜這一重要藩屬就一定導致科潘的貿易優勢遭到嚴重削弱，致使政治和經濟的倒退。

## 參考文獻

## 書目
Ub_Iwerks

**烏伯・艾維克・「烏布」・伊沃克斯**（英語：Ubbe Eert "Ub" Iwerks，1901 年 3 月 24 日 —1971 年 7 月 7 日），美國著名導演華特・迪士尼的老友及最早的夥伴。並與華特・迪士尼其兄洛伊・O・迪士尼一同創辦了世界著名的華特迪士尼公司，是米老鼠最早的創作者之一。

## 生平

伊沃克斯被認為是華特・迪斯尼的老朋友，並且花費了人生大半的事業生涯在迪士尼。他負責最早期的迪斯尼的動畫片。1922 年，當華特・迪士尼開始了他獨自的動畫片事業時，伊沃克斯加入了他並成為首要卡通設計者。

於 1925 年與華特・迪士尼於華特迪士尼動畫工作室在早期創作一卡通人物，幸運兔奧斯華。

## 外部連結

* Ub Iwerks 在網際網路電影資料庫（IMDb）上的資料（英文）
* Disney Legends （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
Ubaitaba

**烏拜塔巴**（葡萄牙語：Ubaitaba）是巴西巴伊亞州的一個市鎮。總面積 221.753 平方公里，總人口 25890 人，人口密度 116.8 人 / 平方公里。

## 參見

* 巴伊亞州市鎮列表

## 參考
Ubajara

**烏巴雅拉**（葡萄牙語：Ubajara）是巴西塞阿拉州的一個市鎮。總面積 421.037 平方公里，總人口 29344 人，人口密度 69.7 人 / 平方公里。烏巴雅拉擁有全巴西面積最小的烏巴雅拉國家公園。

## 參見

* 塞阿拉州市鎮列表

## 參考
Ubaporanga

**烏巴波蘭加**（葡萄牙語：Ubaporanga）是巴西米納斯吉拉斯州的一個市鎮。總面積 390.886 平方公里，總人口 12060 人，人口密度 30.9 人 / 平方公里。

## 參見

* 米納斯吉拉斯州市鎮列表

## 參考
Ubarana

**烏巴拉納**（葡萄牙語：Ubarana）是巴西聖保羅州的一個市鎮。總面積 210.239 平方公里，總人口 5238 人，人口密度 24.9 人 / 平方公里。

## 參見

* 聖保羅州市鎮列表

## 參考
Ubatuba

**烏巴圖巴**（葡萄牙語：Ubatuba）是巴西聖保羅州的一個市鎮。總面積 712.116 平方公里，總人口 75008 人，人口密度 105.3 人 / 平方公里。

## 參見

* 聖保羅州市鎮列表

## 參考
Ubatã

**烏巴唐**（葡萄牙語：Ubatã）是巴西巴伊亞州的一個市鎮。總面積 332.985 平方公里，總人口 18815 人，人口密度 56.5 人 / 平方公里。

## 參見

* 巴伊亞州市鎮列表

## 參考
Ubaí

**烏巴伊**（葡萄牙語：Ubaí）是巴西米納斯吉拉斯州的一個市鎮。總面積 821.872 平方公里，總人口 11834 人，人口密度 14.4 人 / 平方公里。

## 參見

* 米納斯吉拉斯州市鎮列表

## 參考
Ubaíra

**烏巴伊拉**（葡萄牙語：Ubaíra）是巴西巴伊亞州的一個市鎮。總面積 762.404 平方公里，總人口 20439 人，人口密度 26.8 人 / 平方公里。

## 參見

* 巴伊亞州市鎮列表

## 參考
Ubb

**Unbibium**（**Ubb**）是一種未被發現的化學元素的臨時命名，其原子序為 122。2008 年，希伯來大學的 Amnon Marinov 曾被認為發現了第一個超錒系元素 Ubb。但之後的研究認為這一發現並不足信。

## 概述

超重元素的原子核是在兩個不同大小的原子核的聚變中產生的。粗略地說，兩個原子核的質量之差越大，兩者發生反應的可能性就越大。由較重原子核組成的物質會作為靶子，被較輕原子核的粒子束轟擊。兩個原子核只能在距離足夠近的時候，才能聚變成一個原子核。原子核（全部都有正電荷）會因為靜電排斥而相互排斥，所以只有兩個原子核的距離足夠短時，強核力才能克服這個排斥力並發生聚變。粒子束因此被粒子加速器大大加速，以使這種排斥力與粒子束的速度相比變得微不足道。不過，只是靠得足夠近不足以使兩個原子核融合：當兩個原子核逼近彼此時，它們通常會融為一體約 10−20 秒，之後再分開（分開後的原子核不需要和先前相撞的原子核相同），而非形成單一的原子核。如果聚變發生了，兩個原子核產生的一個原子核會處於激發態，被稱為複合原子核，非常不穩定。為了達到更穩定的狀態，這個暫時存在的原子核可能會直接核分裂，或是放出一些帶走激發能量的中子。如果這些激發能量不足以使中子被放出，複合原子核就會放出 γ 射線。這個過程會在原子核碰撞後的 10−16 秒發生，並創造出更穩定的原子核。聯合工作團隊（JWP）定義，化學元素的原子核只有 10−14 秒內不進行放射性衰變，才能被識別出來，這個值大約是原子核得到它的外層電子，顯示其化學性質所需的時間。

粒子束穿過目標後，會到達下一個腔室 —— 分離室。如果反應產生了新的原子核，它就會被這個粒子束攜帶。在分離室中，新產生的原子核會從其它核素（原本的粒子束和其它反應產物）中分離，並轉移到半導體探測器中，在這裡停住原子核。撞擊至探測器時的確切位置、能量和到達時間將會被記錄下來。這個轉移需要 10−6 秒的時間，意即這個原子核需要存活這麼長的時間才能被檢測到。若衰變發生，衰變的原子核被再次記錄，並測量位置、衰變能量和衰變時間。

原子核的穩定性源自於強核力，但強核力的作用距離很短，隨著原子核越來越大，強核力對最外層的核子（質子和中子）的影響減弱。同時，原子核會被質子之間，範圍不受限制的靜電排斥力撕裂。超重元素的主要衰變方式 ——α 衰變和自發裂變都是這種排斥引起的。α 衰變由發射出去的 α 粒子記錄，在實際衰變之前很容易確定衰變產物。如果這樣的衰變或一系列連續衰變產生了一個已知的原子核，則可以很容易地確定反應的原始產物。（衰變鏈中的所有衰變都必須在同一個地方發生。） 已知的原子核可以通過它經歷的衰變的特定特徵來識別，例如衰變能量（或更具體地說，發射粒子的動能）。然而，自發裂變會產生各種分裂產物，因此無法從其分裂產物確定原始核素。

嘗試合成超重元素的物理學家可以獲得的信息是探測器收集到的信息：粒子到達探測器的位置、能量和時間，以及粒子衰變的信息。物理學家分析這些數據並試圖得出結論，確認它確實是由新元素引起的，而非由不同的核素引起的。如果提供的數據不足以得出創造出來的核素確實是新元素的結論，並且對觀察到的效應沒有其他解釋，就可能在解釋數據時出現錯誤。

## 合成嘗試

## 注釋

## 參考文獻

## 外部連結

* WebElements.com – Ubb（英文）
Ubco

**英屬哥倫比亞大學奧卡納干分校**（英語：**University of British Columbia Okanagan**，簡稱 **UBCO**），或翻譯為**不列顛哥倫比亞大學**，簡稱**英屬哥倫比亞大學奧卡納干分校**，是一所位於加拿大卑斯省基隆拿市的公立大學，於 2005 年成立，取代原奧卡納干大學學院。

## 簡介

### 歷史

2004 年，卑斯省政府提議在奧卡納干一帶創立英屬哥倫比亞大學分校。隔年，卑斯大學吸收奧卡納干大學學院，在基隆拿市成立新的校區。 2016 年 12 月，不列顛哥倫比亞省政府向此校區撥款四千餘萬加元進行校區擴建。在基洛納 - 湖之鄉國會議員斯蒂文。佛合，農業部長諾姆。萊特尼克等見證下進行了擴建的開工儀式。這預計著未來此校區學生增長速度會大於溫哥華校區成為英屬哥倫比亞大學的未來發展方向。

## 學院

英屬哥倫比亞大學奧卡納干分校共有 8 所教學單位。

### 學院

* 人文科學與科學院 (Irving K. Barber School of Arts and Sciences （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）)
* 研究生院 (College of Graduate Studies （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）)
* 工程學院 (School of Engineering （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）)
* 創新與批判學學院 (Faculty of Creative and Critical Studies （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）)
* 教育學學院 (Faculty of Education （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）)
* 衛生與社會發展學學院 (Faculty of Health and Social Development （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）)
* 企業管理學學院 (Faculty of Management)
* 醫學院 (Faculty of Medicine, Southern Medical Program （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）)

## 參見

* 加拿大大學列表

## 參考資料
Ube

目前的元素週期表中有七個週期，並以 118 號元素鿫（Og）終結。如果有更高原子序數的元素被發現，則它將會被置於第八週期、甚至第九週期。這額外的週期預期將會比第七週期容納更多的元素，因為經過計算新的 g 區將會出現。第八及第九週期將在 32 個元素的基礎上額外包含 18 個 g 區元素，各週期中均存在部分填滿的 g 原子軌域。這種擁有八個週期的元素表最初由格倫・西奧多・西博格於 1969 年提出。

第八或以上週期的元素未曾被合成或於自然發現。（2008 年 4 月，有人宣稱發現 122 號元素 Ubb 存在於自然界中，但此被廣泛認為是錯誤的。）g 區內第一個元素的原子序數應該為 121（Ubu）。根據 IUPAC 元素系統命名法命名為 _Unbiunium_，符號 Ubu。此區域內的元素很可能高度不穩定，並具有放射性，且半衰期極短。然而穩定島理論預測 126 號元素 Ubh 會在穩定島內，不會有核分裂，但會有 α 衰變。而穩定島以外還能存在多少物理上可能的元素至今仍沒有結論。

根據量子力學對於原子結構解釋的軌域近似法，g 區會對應不完全填滿的 g 軌域。不過，自旋 - 軌道作用會削弱軌域近似法所得結果的正確性，這可能會發生在較大原子序的元素上。

## 包括 g 區的元素週期表

包括 g 區的元素週期表有多個學著提出的多個模型，下面列出較知名的幾種，分別為格倫・西奧多・西博格模型（1969 年）、布克哈德・弗里克模型（1973 年）、Nefedov 模型（2006 年）和佩卡・皮寇模型（2010 年）。

### 格倫・西奧多・西博格模型

1969 年，格倫・西奧多・西博格根據構造原理提出了提出擴展元素週期表的概念：

### 布克哈德・弗里克模型

1973 年布克哈德・弗里克（Burkhard Fricke）使用相對論性 Hartree-Fock-Slater 程序計算提出了另一種擴展元素週期表：

 
以上所有理論上存在但並未發現的元素均根據 IUPAC 元素系統命名法命名，而該名將會一直沿用直到這個元素被發現、證實，並被賦予正式名稱。

g 區在元素週期表中的位置（位於 f 區的左邊、右邊或中間）仍然是不肯定的。上表所示的位置是建於構造原理在更高原子序的元素還成立的前提上，但這假設不一定正確。對於 118 號元素，軌域 1s、2s、2p、3s、3p、3d、4s、4p、4d、4f、5s、5p、5d、5f、6s、6p、6d、7s 及 7p 應會被佔據，其餘則為空。第八週期的元素軌域預測會以 8s、5g、6f、7d、8p 的順序填滿。然而，從大約 122 號元素開始，電子層間過於接近，使計算電子的位置時發生問題。例如，經過計算，165 號及 166 號元素（如果存在）會佔據 9s 軌域，而把 8p 軌域留空。

而布克哈德・弗里克模型的預測最高可以推廣到 184 號元素在週期表上的位置。

### 佩卡・皮寇模型

並非所有模型都按照較輕元素的趨勢排列超重元素。例如佩卡・皮寇利用電腦模型計算出原子序直到 Z=172 的元素的位置，並發現有若干元素不在構造原理預期的位置。5g 區後，他的計算預測元素 139 及 140 會佔據 8p 軌域，元素 141 開始才再繼續佔據 6f 區。元素 165 至 168 可能在第 9 週期（9s 和 9p），之後的元素 169 至 172 再填滿 8p 軌域和整個第 8 週期。

### Nefedov 模型

Nefedov 在 2006 年也提出了一套模型。

## 電子組態

　
:

### Fricke 模型

　
:

## 週期表的終結

我們仍不知道存在多少物理上可能的元素。光速限制了電子在更大電子層中運行，因此電中性原子的原子序最大可達到 173（Ust）；缺少部分或全部核外電子的原子核則有可能達到更重的水平，但這樣的原子核根據核外電子組態分區將變得無意義；核殼層模型則限制離子狀態的元素最大至 210 號。（這類元素在上表以灰色底色及斜體顯示。）不過，有研究認為週期表有可能在更早的地方就結束了，或許就在穩定島之內，代表元素的數目將為大約 126 個。

另外，元素表及核種表的擴展也受質子滴綫和中子滴綫的限制。

###  玻爾模型

理察・費曼指出，根據玻爾模型，原子序大於 137 的元素，其內層軌域可能電子無法穩定存在，因爲在 1s 原子軌域中的電子的速度 _v_ 計算如下：

　
: $v=Z\alpha c\approx {\frac {Zc}{137.036}}$

當中 _Z_ 是原子序，_α_ 是描述電磁力強度的精細結構常數。在這個計算中，任何原子序高於 137 的元素的 1s 軌域電子速度計算結果會比光速 _c_ 還大，因此任何不建基於相對論的理論（如波爾模型）不足以處理這種計算。

而若將其結果轉換成動量：

　
: $p={\frac {mv}{\sqrt {1-v^{2}/c^{2}}}}$

對於任意高的 p，我們可以找到滿足該等式的 v < c。且電子的速度與原子核存在與否無關，因此此計算矛盾並不意味著 Uts 會是元素週期表上的最後一個元素。

###  相對論狄拉克方程

相對論的狄拉克方程可以計算出原子的基態能量：

　
: $E={\frac {mc^{2}}{\sqrt {1+{\frac {Z^{2}\alpha ^{2}}{n-(j+1/2)+{\sqrt {(j+1/2)^{2}-Z^{2}\alpha ^{2}}}}}}}},$

其中，m 為電子靜止質量、c 為光速、z 為質子數、α 為精細結構常數。

以 _m0_ 表示電子的靜質量，則其基態能量為：

　
: $E=m_{0}c^{2}{\sqrt {1-Z^{2}\alpha ^{2}}}\approx m_{0}c^{2}{\sqrt {1-({Z \over 137.036})^{2}}}$

當質子數為 138 或更大時，根號中將會出現負值，導致其值不是實數，因而導致狄拉克基態的波函數是震蕩的，並且正能譜與負能譜之間沒有間隙，正如克萊因悖論所言。

## 注釋

## 參考文獻

### 引用

### 網頁

* http://www.springerlink.com/content/j303171428652143/

## 外部連結

* g - 軌域的圖像。肯塔基大學. [2009-10-28]. （原始內容存檔於 2021-02-11）.
* 元素的擴展元素週期表 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

## 參見

* 元素週期表
* 電子組態
* 核殼層模型
* 同位素列表
* 未發現元素列表
UberEATS

**優食**（英語：**Uber Eats**）是 Uber 推出的一項餐飲外送服務，Uber 第一個的延伸產品，利用網路在幾十分鐘內提供餐飲外送服務。

Uber Eats 與世界各地城市的當地餐廳合作，並讓使用者可以使用手機應用程式在線上訂餐。

## 概述

Uber Technologies Inc 於 2014 年 8 月首次進軍食品交易市場，在美國加州聖莫尼卡推出 UberFRESH。

2019 年 9 月，Uber Eats 表示將離開韓國市場，路透社將此歸因於韓國食品配送公司的競爭程度。

公司指由於香港美食外送市場競爭激烈，在 2021 年 12 月 31 日退出香港市場，終結在當地長達 5 年的市占率拚搏。

## 營運區域

### 過去營運區域

* 南韓（2019 年 9 月退出營運）
* 香港（2021 年 12 月 31 日退出營運）

## 廣告代言人

### 香港

* 鄭欣宜
* 許廷鏗

### 日本

* 新井愛瞳
* 錦織圭
* 野性爆弾くっきー！
* 黑柳徹子
* 小松菜奈
* 阿部寬
* 山田孝之

### 南韓

### 台灣

* 蕭敬騰
* 盧廣仲
* 蔡依林
* 林美秀
* 林志玲
* 伍佰
* 戴資穎
* 陳漢典
* 比莉
* ØZI
* 小 S
* 瘦子 E.SO
* 田馥甄
* 炎亞綸
* 唐綺陽
* 阿滴

## 相關條目

* foodpanda

## 參考資料

## 外部連結

* 官方網站
* 官方網站（台灣）（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Facebook（台灣）（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Uber Eats - YouTube（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
Uberabasuchus

**烏貝拉巴鱷屬**（學名：_Uberabasuchus_）是種已滅絕鱷形超目，生存於白堊紀晚期。

烏貝拉巴鱷的身長約 2.5 公尺，有高的頭顱骨，類似西貝鱷類；但烏貝拉巴鱷的牙齒橫剖面呈圓形，不同於西貝鱷類。根據其牙齒形狀，烏貝拉巴鱷捕捉獵物時是用嘴部產生強力的咬合力，而非採取撕咬裂物肉體、咬斷獵物血管的方式；洛馬鱷與佩羅鱷野有類似的牙齒特徵。根據其身體結構特徵、所處的地層地質，顯示烏貝拉巴鱷生存於乾燥的氣候環境，應該是種陸棲鱷類。

## 參考資料
Uberabatitan

**烏貝拉巴巨龍屬**（學名：_Uberabatitan_）意為「烏貝拉巴的泰坦」，是蜥腳下目泰坦巨龍類的一屬，生存於白堊紀晚期的巴西。化石包含頸椎、背椎、尾椎、骨盆、與四肢骨頭。這些化石出土於米納斯吉拉斯州烏貝拉巴附近的 Marília 組，年代屬於馬斯垂克階，約 7100 到 6500 萬年前。

模式種是**瑞氏烏貝拉巴巨龍**（_U. ribeiroi_），是由 Salgado 與 Carvalho 在 2008 年命名。烏貝拉巴巨龍是在包魯群（Bauru Group）發現的泰坦巨龍類；當地還發現了包魯巨龍與三角區龍，來自於較下層、較老的地層。如同其他的蜥腳類恐龍，烏貝拉巴巨龍是種植食性的大型四足恐龍。

## 參考資料
Ubh

**126 號元素**（**Unbihexium**）是一種尚未被發現的化學元素，它的暫定化學符號是 **Ubh**，原子序數是 126，位於第 8 週期、g3 族，屬於 g 區元素之一。雖然 **126 號元素**尚未被合成，但由於其處在假想的穩定元素島中而引起興趣。

## 概述

超重元素的原子核是在兩個不同大小的原子核的聚變中產生的。粗略地說，兩個原子核的質量之差越大，兩者發生反應的可能性就越大。由較重原子核組成的物質會作為靶子，被較輕原子核的粒子束轟擊。兩個原子核只能在距離足夠近的時候，才能聚變成一個原子核。原子核（全部都有正電荷）會因為靜電排斥而相互排斥，所以只有兩個原子核的距離足夠短時，強核力才能克服這個排斥力並發生聚變。粒子束因此被粒子加速器大大加速，以使這種排斥力與粒子束的速度相比變得微不足道。不過，只是靠得足夠近不足以使兩個原子核融合：當兩個原子核逼近彼此時，它們通常會融為一體約 10−20 秒，之後再分開（分開後的原子核不需要和先前相撞的原子核相同），而非形成單一的原子核。如果聚變發生了，兩個原子核產生的一個原子核會處於激發態，被稱為複合原子核，非常不穩定。為了達到更穩定的狀態，這個暫時存在的原子核可能會直接核分裂，或是放出一些帶走激發能量的中子。如果這些激發能量不足以使中子被放出，複合原子核就會放出 γ 射線。這個過程會在原子核碰撞後的 10−16 秒發生，並創造出更穩定的原子核。聯合工作團隊（JWP）定義，化學元素的原子核只有 10−14 秒內不進行放射性衰變，才能被識別出來，這個值大約是原子核得到它的外層電子，顯示其化學性質所需的時間。

粒子束穿過目標後，會到達下一個腔室 —— 分離室。如果反應產生了新的原子核，它就會被這個粒子束攜帶。在分離室中，新產生的原子核會從其它核種（原本的粒子束和其它反應產物）中分離，並轉移到半導體探測器中，在這裡停住原子核。撞擊至探測器時的確切位置、能量和到達時間將會被記錄下來。這個轉移需要 10−6 秒的時間，意即這個原子核需要存活這麼長的時間才能被檢測到。若衰變發生，衰變的原子核被再次記錄，並測量位置、衰變能量和衰變時間。

原子核的穩定性源自於強核力，但強核力的作用距離很短，隨著原子核越來越大，強核力對最外層的核子（質子和中子）的影響減弱。同時，原子核會被質子之間，範圍不受限制的靜電排斥力撕裂。超重元素的主要衰變方式 ——α 衰變和自發裂變都是這種排斥引起的。α 衰變由發射出去的 α 粒子記錄，在實際衰變之前很容易確定衰變產物。如果這樣的衰變或一系列連續衰變產生了一個已知的原子核，則可以很容易地確定反應的原始產物。（衰變鏈中的所有衰變都必須在同一個地方發生。） 已知的原子核可以通過它經歷的衰變的特定特徵來識別，例如衰變能量（或更具體地說，發射粒子的動能）。然而，自發裂變會產生各種分裂產物，因此無法從其分裂產物確定原始核種。

嘗試合成超重元素的物理學家可以獲得的訊息是探測器收集到的訊息：粒子到達探測器的位置、能量和時間，以及粒子衰變的訊息。物理學家分析這些數據並試圖得出結論，確認它確實是由新元素引起的，而非由不同的核種引起的。如果提供的數據不足以得出創造出來的核種確實是新元素的結論，並且對觀察到的效應沒有其他解釋，就可能在解釋數據時出現錯誤。

## 歷史

Unbihexium 的名字是作為元素週期表中的一個占位符使用的，例如用於關於探求 126 號元素的科學文章中。鈽以後的超鈾元素都是人工製造的，並且通常最終以科學家的名字或在原子物理中做出貢獻的實驗室的所在地的名字命名。

第一次嘗試合成 Ubh 126 號元素是在 1971 年，Bimot 等人使用了所謂的「熱核融合反應」：

　
: $\,_{\ 90}^{232}\mathrm {Th} +\,_{36}^{84}\mathrm {Kr} \to \,_{126}^{316}\mathrm {Ubh} ^{*}\to {\mathit {no\ atoms}}$

在實驗中，觀察到的具有高能量的 α 粒子，這可能可以視為成功合成 Ubh 126 號元素後發生的衰變現象，但最近的研究發現實際上該 α 粒子並不是來自 Ubh 126 號元素，因此該次實驗並沒有成功。

1976 年，幾位科學家宣稱他們在一塊獨居石中發現了 126 號元素以及其他一些元素。

## 性質

根據使用非相對論 Skyrme 能量密度按 Hartree-Fock-Bogoliubov 法進行的計算，其很可能是在一個穩定性 "井" 中或穩定元素島中最穩定的元素。較早期的文獻認為 310Ubh 具有 126 個質子，與 184 個中子，184 和 126 都是幻數，且根據哈特里－福克方程式，126 個質子正好填滿了一個質子殼層，故 310Ubh 可能具有很長的半衰期，並為穩定元素島的中央。然而後來的核殼層模型認為中子的殼層可能與質子的殼層不同，而認為穩定元素島的中央可能是 354Ubh。

日本原子能研究開發機構所使用的核種圖中預測了小於等於 _Z_ = 149 和 _N_ = 256 的一系列核種之衰變方式。 而在 _Z_ = 126 (右上)，β 穩定（不 β 衰變的界線）線穿過不穩定區域向自發裂變（半衰期小於 1 奈秒）的區域，並延伸到 N = 228 填滿核殼層位置的附近形成一個穩定的「海岬」，其中可能包含了雙幻數的 354Ubh，為穩定元素島的中央。

### 估計的 126 號元素的外觀和性質

* 它是一種金屬
* 有放射性（或穩定的）
  * 半衰期（最穩定同位素）：超過一百萬年
* 顏色：亮銀色或灰色
* 會迅速氧化
* 在空氣中能被火引燃，像鎂一樣發出非常明亮的光
* 是固體
  * 熔點：>600 °C
  * 沸點：>1500 °C
  * 硬度：大約 2.5-6.0 Mohs

### 合成方式

### 預測化學品

由於 **Ubh** 會迅速氧化所以可能形成 UbhO（氧化 Ubh），由於推測的外層電子（2, 8, 18, 32, 38, 18, 8, 2）最外層只有兩個，故易形成 Ubh2+ 的陽離子所以 UbhO 溶於水將形成 Ubh (OH)2。預測 **Ubh** 能與酸性物質反應，與鹽酸（HCl）反應也可能形成 Ubh 鹽即 UbhCl2；與硫酸（H2SO4）反應也可能形成 Ubh 的硫酸鹽即 UbhSO4。

## 在小說中

在 John Byrne 所著的《Action Comics》一書中，將氪星石元素虛構為元素週期表中的 126 號元素。

## 注釋

## 參考資料

## 參見

* 穩定元素島：鈇–120 號元素– 126 號元素
* 元素
* 元素週期表
* 幻數
* 錼下元素（Eka-neptunium）— 鈽下元素（Eka-plutonium）— 鋂下元素（Eka-Americium）
* 125 號元素–127 號元素
Ubi

**Ubi** 可以指：

* 育碧（Ubisoft）
* UBIFS，一個嵌入式作業系統的文件系統
* 新加坡烏美地鐵站（Ubi MRT Station）
* 無條件基本收入（Unconditional Basic Income，又稱為全民基本收入（Universal Basic Income）
UbiArt_框架

**UbiArt 框架**（英語：UbiArt Framework）是一個由育碧蒙彼利埃開發的 2.5D 電子遊戲引擎。他可以將 2D 動畫矢量圖形  組織成一個可玩的電子遊戲而無需大量的編程。

## 歷史

2010 年，育碧發布了《_雷曼：起源》_，起初只是麥可・安賽爾設計並由五人小團隊開發的情景遊戲，但之後被宣布改變為一個完整遊戲。該作由育碧蒙彼利埃和安賽爾使用 UBIart 框架開發而成。UBIart 是一個讓藝術家和動畫師可以輕鬆地在互動環境中創建內容並使用的開發者平台。 該引擎同時針對高清解析度進行了優化，使其能夠在超過 1080p 的解析度下以每秒 60 幀的幀率流暢運行遊戲。

安賽爾表示他希望該引擎可以對所有人開放以用於開發遊戲，但是到目前為止該引擎並沒有放出任何公開發行版和授權方式。

## 使用 UbiArt 框架開發的遊戲

## 參考資料

## 外部連結

* Rayman Legends: UbiArt Engine Explored (video) （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
Ubi_panis_ibi_patria

**Ubi panis ibi patria** 為拉丁語，意為「哪裡有麵包，哪裡就是我的國家（或家、祖國）」。據法國作家 michel guillaume jean de Crèvecœur 在其著作《什麼是美國人》（他的系列作品《letters from an american farmer》中的第三部）中的說法，這句話是所有移民到美國的歐洲人的共同的座右銘。但這句話究竟是起源於 Crèvecœur 的著作還是源於他人之手，目前尚無從得知。

另外，這句話有可能源於另一句座右銘「Ubi bene ibi patria」（字面翻譯為「在哪裡日子過得好，哪裡就是祖國」）。而這句話又與羅馬悲劇詩人帕庫維烏斯所寫的一句詩（曾被西塞羅引用）相近：patria est ubicumque est bene（節選自圖斯庫盧姆辯論 tusculanae disputationes，公元前 45 年） 。法國哲學家讓 - 雅克・盧梭也曾在寫於 1772 年的《論波蘭政府》（considerations on the government of poland）中間接提到了這句話。

## 參考文獻
Ubiquiti

**Ubiquiti Inc.** (原名 Ubiquiti Networks, Inc.) 又稱**優比快科技**或**優比快**，是一家美國科技公司，2005 年成立於加利福尼亞州聖荷西，後總部搬遷至紐約，Ubiquiti 的產品以企業和家庭無線通訊和其他有線產品為主。

## 參考文獻

## 外部鏈接

* 官方網站
* 台灣獨家代理商：英菲達科技 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
Ubiquitous_computing

**普及計算**（Ubiquitous computing（ubicomp）、pervasive computing），又稱**普存計算**、**普及計算**、**遍佈式計算**、**泛在計算**，是軟體工程和電腦科學中的一個概念，其中的「計算」可以隨時隨地執行。與桌面計算相比，普及計算可以使用任何裝置、在任何地理位置和任何格式進行。當用戶進行人機互動的時候，該電腦可以以各種形式存在，包括冰箱、平板電腦和終端機，甚至是一副眼鏡。支持普及計算的基礎技術包括網際網路、高級中間件、作業系統、傳感器、微處理器、新 I/O 和用戶界面、網路、行動協議以及新資料。

普及計算是一個涉及研究範圍很廣的課題，包括分布式計算、行動計算、人工智慧、嵌入式系統、感知網路以及資訊融合等多方面技術的融合。

## 簡介

普及計算的促進者希望嵌入到環境或日常工具中去的計算能夠使人更自然的和電腦交互。而普及計算的顯著目標之一則是使得電腦裝置可以感知周圍的環境變化，從而根據環境的變化做出自動的基於用戶需要或者設定的行為。比如手機感知現在用戶正在開會這個環境而自動切換為靜音模式，並且自動答覆來電者 "主人正在開會"。這意味著普及計算不用去為了使用電腦而去尋找一台電腦。無論走到哪裡，無論什麼時間，都可以根據需要獲得計算能力。現在熱興的物聯網技術或許能看做普及計算的一個雛形。

### 歷史

* 1988 年，Mark Weiser 提出了普及計算的思想，並預測計算模式會發展為普及計算。（另一說為 1991 年）
* 1990 年代末，普及計算這一概念得到廣泛關注，逐漸升溫。
* 1999 年，IBM 正式提出普及計算的概念。
* 同年，召開第一屆 Ubicomp （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）國際會議。
* 2000 年，第一屆 Pervasive Computing 國際會議。
* 2002 年，IEEE Pervasive Computing 期刊創刊。

### 計算的進化

* 第一代，主機型計算（Mainframe computing）很多人共享一台大型機
* 第二代，個人機計算（personal computing）一個人在一台電腦上
* 第三代，網路計算（internet computing）一個人使用在網際網路上的很多服務
* 第四代，普及計算（pervasive computing）許許多多的裝置通過全球網路為許多人提供人格化（個性化）的服務

## 基本特徵

* 分散性
* 多樣性
* 連通性
* 簡單性

## 參考
Ubiquity

**Ubiquity** 是一個由 Mozilla Labs 於 2008 年 8 月 26 日推出的 Mozilla Firefox 附加元件。Ubiquity 是一種混搭，利用各種網路服務提供的 API，將使用者進行的各項工作整合在一起，簡化使用者的操作。根據阿薩・拉斯金在 Vimeo 上發布的影片，使用者如果想要與朋友預約吃中午飯，只需要在 Ubiquity 中輸入幾個命令即可，不需要再到 Gmail，Google 地圖，Google 日曆和 yelp 等網站上一一處理。

## 簡介

### 詞源

Ubiquity 一詞來源於英語中的 Ubiquitous computing 一詞，中文意思是普適計算，與 Ubiquity 的設計理念相符。

### 設計理念

Ubiquity 與一般的混搭性質不同，它是一種以使用者為中心的混搭，根據使用者個人的需求而實現，而目前各種網站使用的混搭，卻是以網站本身為中心的。使用者想要使用 Ubiquity，只需要在 Firefox 下輸入 Ubiquity 的快速鍵 Mac 使用者預設為 `option-space`，Windows 使用者預設為 `control-space`），即可得到 Ubiquity 的介面，並在那裡輸入有關命令，完成工作。Ubiquity 使用者將不需要再到其他的網站上完成這些任務。

不僅如此，Ubiquity 使用者還可自己定義有關的 Ubiquity 命令。

### 功能

Ubiquity 擁有豐富的功能，僅是內建的命令已經十分豐富。

#### 命令列表

### 版本歷史

Mozilla 已經不再開發 Ubiquity，但是仍然有由社群所維護的版本。

### 使用說明

已經安裝了 Ubiquity 的使用者，可以在 Firefox 的網址列中輸入 `about:ubiquity` 以獲得 Ubiquity 的資訊，並可以在此處設定呼叫 Ubiquity 的快速鍵。因為 Ubiquity 在 Windows 下的快速鍵與作業系統的輸入法切換快速鍵衝突，所以對於非英語使用者來說切換快速鍵是必要的。

## 參考資料

## 外部連結

* Firefox Add-ons 上的 Ubiquity
* http://www.vimeo.com/1561578?pg=embed&sec=1561578 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Ubiquity 在 Google 小組中的討論組 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

## 另見

* 加速器 (Internet Explorer)
* Greasemonkey
* Mozilla Jetpack