zetavg/zh-tw-wikipedia huggingface dataset:
XDCAM

**XDCAM** 為 Sony 在 2003 年所推出的無影帶式專業錄影系統。2003 年 10 月開始發售 SD 系統商品，2006 年 4 月開始發售 HD 系統。

XDCAM 的首兩代 XDCAM 及 XDCAM HD，使用 Professional Disc 作儲存媒體，媒體和 Blu-ray Disc 相似及同樣可儲存 23 GB（PFD23，單面）或 50 GB（PFD50，雙面）數據。第三代 XDCAM EX，使用固態 SxS 記憶卡。在 2008 年，JVC 宣佈和 Sony 結盟支援 XDCAM EX 格式。

為直徑 12 公分的光碟（付卡式外殼），與藍光光碟使用相同波長的 405 奈米的藍光雷射。記錄格式為 MPEG-2（MPEG IMX 與 MPEG HD）與 DVCAM，與 BDMV（BD-Video（藍光光碟消費級影像格式）沒有互換性。

XDCAM 產品範圍包括了攝影機和錄影機，作為突發取代傳統錄影機的格式，容許 XDCAM 光碟可以應用在傳統影帶式的工作流程。其錄影機亦可作為隨機存取磁碟機，以 IEEE 1394 及以太網等途徑容易匯入錄像到非線性編輯系統。所以與過去使用影帶的錄影機系統比起來，進行非線性編輯更容易。

## 壓縮方式

XDCAM 格式使用數種不同的壓縮方式和儲存格式。雖然 DVCAM 及 IMX 獨立型號有提供，很多標清 XDCAM 攝影機可簡易切換 IMX 至 DVCAM 等格式。

### IMX（MPEG IMX）

IMX 容許錄影標清視訊，使用 MPEG-2 編碼，位元率達 30、40 或 50 Mbit/s。

MPEG IMX 不使用暫時壓縮，這可適合作剪接格式。50 Mbit/s 的品質在視覺上可和 Digital Betacam 比較，及常作電視製作用途，主要是電子新聞採集，因在實際上色彩解析度（DigiBeta 的 10 位元對 IMX 的 8 位元）和更低壓縮比比 Digital Betcam 更好。

### DVCAM（DV25）

DVCAM 使用標準 DV 編碼，位元率高達 25 Mbit/s，相容於大部分 DV 剪接系統。

### XDCAM HD（XDCAM HD420, MPEG HD420）

XDCAM HD 支援多種品質模式。HQ 模式位元率可達 35 Mbit/s，使用可變動位元率（VBR）MPEG-2 長 GOP 式壓縮。可選的 18 Mbit/s（VBR）及 25 Mbit/s（CBR）模式可增加錄影時間，相對地減少視訊品質。

### XDCAM HD422（MPEG HD422）

第三代 XDCAM 使用 4:2:2 抽樣的 MPEG-2 編碼，比以往的格式有雙倍色度解析度。為可容納更細緻的色度，最大位元率增加至 50 Mbit/s。

2008 年後期，Sony 推出了 PDW-700 攝影機及 PDW-HD1500 半體積錄影機。同時，Sony 亦藉著免費韌體升級，擴展 XDCAM HD422 支援至 PDW-U1 錄影機。

### XDCAM EX

索尼公司於 2007 年 11 月發布了 XDCAM EX 標準和 PMW-EX1 攝影機。該標準使用同 XDCAM 相似的編碼格式，只是存儲介質換成了 SxS 內存卡。該標準能夠以 25Mbit/s 的固定碼率存儲標清格式（1440x1080）或以 35 Mbit/s 的浮動碼率存儲高清格式（1920x1080）的視頻。相比於 XDCAM 標準的 MXF 文件格式，已編碼的視頻存儲為 MP4 格式。兩個標準在封裝文件上規格的不同意味著在 XDCAM EX 格式發布之初，既存編輯軟體對於 XDCAM HD 的編解碼器無法處理 XDCAM EX 的編碼。使用 SxS 內存卡時，由於文件系統為 FAT32 格式，單條長視頻編碼後會被分割成一系列不超過 4GB（更確切的說，3.49GB）的文件（折合約 13 分鐘的高清或約 19 分鐘的標清素材）。

PMW-EX1 攝影機搭載 3 塊 1/2 英寸、解析度超過兩百萬像素、代號「Exmor」的 CMOS 傳感器。該機型在全美廣播工作者協會（NAB）2007 年展會上首次展出。該機在使用 SxS 固態存儲內存卡時，使用 4:2:0 MPEG-2 Long-GOP 編碼，但是其內部色度抽樣實為 4:2:2，並且可以在 HD-SDI 接口上實現 4:2:2 抽樣的輸出。XDCAM EX1 被索尼定位為 CineAlta 系列（索尼的高清電影攝像機系列）產品的一款設備，它提供豐富的幀數模式，可以實現從 60 幀 / 秒（在 1080p 模式下 30 幀 / 秒）到間隔拍攝。

在 2008 年 4 月，索尼在 XDCAM EX 產品線推出了一款新的可更換鏡頭的攝影機，PMW-EX3。EX3 在內部設計上和 EX1 並無二致，在外觀上改用了肩托支撐設計（也許可以理解為向佳能 XL 系列的外型致敬？），並增加了可選外掛硬碟系統。相應的，售價相對於 EX1 大幅度提升。

在 2008 年 12 月，JVC 首次推出了自己的 SxS 存儲介質產品，數碼攝像機轉錄適配器 KA-MR100G。MR100 可以匹配 JVC Pro HD 系列攝像機（GY-HD200 及後繼機型），駁接於電池和機身之間。MR100 允許攝像機通過一條 68 針的排線將視頻以 XDCAM EX 格式記錄於 SxS 卡上。JVC 已將 KA-MR100G 作為 GY-HM700 等型號的選購配件，為 JVC 用戶提供一整套新的固態存儲方案。

### 代理串流

低解析度的代理串流（proxy stream）以 1.5 Mbit/s MPEG-4 視訊及每聲道 64 kbit/s 音訊儲存。其解析度為 CIF 大小。

## 儲存媒體

### Professional Disc

Sony 採用 Professional Disc 作為專業非線性視訊拍攝的媒體有很多原因，列明在白皮書 _Why Sony Adopted Professional Disc_。

### SxS 固態記憶體（XDCAM EX）

### SDHC 固態記憶體（XDCAM EX）

## 沿革

* 2007 年 4 月 15 日，於全美廣播事業者聯盟年會上，發表了記憶媒體為「SxS Memory Card」（SONY 和 SanDisk 聯合開發之快閃記憶體）之「XDCAM EX」試作機，以及對應雙層 Professional Disc 之 XDCAM。

## 關聯項目

* HDCAM
* Betacam
* Handycam

## 註解

## 外部連結

* Sony 影像製作 & 編輯器材 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
XDG

**freedesktop.org**（**fd.o**）是一個致力於 Linux 和其他類 Unix 上的 X 視窗系統的桌面環境之間的互操作性和基礎技術共享的專案。由電腦工程師的哈沃克・彭寧頓（Havoc Pennington）於 2000 年 3 月創立。

該組織關注使用者。目前 X 有很多開發框架，將來很可能也這樣。而該組織力求這其中的不同不會為終端使用者所察覺。

最流行的開源 X 桌面 ——GNOME、KDE 和 Xfce 都與該專案緊密合作。在 2006 年該專案發布了 Portland 1.0 (xdg-utils)，一個常用的桌面環境介面的集合。

freedesktop.org 最初的名稱叫 **X Desktop Group**（X 桌面工作群組），其縮寫 "XDG" 在他們的工作中仍然經常被用到。

## 目標

該專案並非制訂正式的標準，而是幫助在這個過程的更早階段處理互操作性問題。

1. 搜集現有的與 X 桌面互操作性有關的標準、規範和文件，併集中提供；
2. 推動在眾多 X 桌面中共享的新的標準和規範的開發；
3. 將桌面相關的標準整合到範圍更廣泛的標準中，如 LSB 和 ICCCM；
4. 致力於為特定 X 桌面實現這些標準；
5. 提供共享 X 桌面技術所需的中立的論壇；
6. 實現未來 X 桌面互操作和自由 X 桌面需要的一般性技術；
7. 向商業和志願的應用軟體開發者推薦 X 桌面和 X 桌面標準；
8. 與資源作業系統核心、X Window 系統的開發者和自由 OS 的發行者等交流，共同致力於桌面相關目標；
9. 提供 CVS、web 主機、郵寄清單和其他開發自由軟體所需的資源以達成上述目標。

## 容納的專案

fd.o 為眾多相關專案提供主機服務 [1] [2]（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館），包括：

* X.Org Server： X11 的正式參考實現。目前版本是 XFree86 改變 license 後的 fork。
* D-Bus：類似 KDE 3 的 DCOP 和 GNOME 版本 1.2 至 2.2 的 Bonobo 的訊息匯流排。
* XDND： X 的拖放目前工作還不夠一致。
* HAL（**H**ardware **A**bstraction **L**ayer，硬體抽象層）：跨作業系統一致性；它已經過時並被 udev 取代。
* fontconfig：字型發現和名稱轉換庫，等等 Fontconfig。
* Xft： 使用 FreeType 庫時 anti-alias 字型，不限於老式 X core 字型。
* Cairo： 支援不同裝置輸出的向量圖形庫。
* Direct Rendering Infrastructure（DRI）：使用 X Window 系統時無需通過 X 伺服器傳遞資料即可安全地允許使用者使用影片硬體的介面。
* GStreamer：跨平台的多媒體框架。
* Mesa 3D：OpenGL 的自由實現。
* XCB：一個 Xlib 的替代。
* GTK-QT engine（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）：使用 Qt 繪製窗口部件的 GTK2 引擎，使 GTK2 應用程式看起來好像是 KDE 的。
* Poppler：一個 PDF 彩現庫。
* Wayland：一個輕量級的顯示伺服器，旨在為 Linux 桌面提供完美的使用者 GUI 體驗（不再存在撕裂、滯後、重繪和閃爍等現象）。

## 外部連結

* 首頁（wiki）
* Freedesktop.org 概略（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（Rayiner Hashem & Eugenia Loli-Queru, OSNews, 2003 年）
XDNA

**xDNA** 是一種經過特殊修改後的 DNA 分子，一共有 8 種，原有的四種鹼基，以及在原有的四種鹼基上增加苯環，形成新的四種鹼基：xA, xC, xG，和 xT. A 和 xT 配對，C 和 xG 配對，G 和 xC 配對，T 和 xA 配對。通過這種方法，增加了 DNA 雙鏈的間距，從而使 DNA 分子雙鏈的氫鍵斷裂溫度提高。

研究 xDNA 是為了更好的了解自然 DNA 分子。而且，新 DNA 分子還自帶螢光，這有助於研究 DNA 的突變以及其他一些生物系統。

## 參考來源
XDPC

**xD 圖像卡**（E**x**treme **D**igital-Picture Card）是一種專門於數位相機的快閃記憶體記憶卡，由富士膠捲與奧林巴斯聯合於 2002 年 7 月發表，應用於超迷你型數碼照相機市場。前述兩公司共同研發以外，東芝亦參與研發，擁有為上述兩家公司生產 xD 卡的授權。其他品牌，如柯達、新帝和雷克沙現在也開始銷售 xD 卡。

富士膠捲與奧林巴斯以往採用 SM 卡，但因為 SM 卡本身的容量限制及卡片尺寸而發展受限，因此開發了 xD 卡以取代它，不過，在內部的電路卻還是繼承了 SM 卡的設計概念，只有記憶體沒有控制電路，所以，為 xD 卡而設計的控制積體電路也可向下相容 3.3V 的 SM 卡。

xD 卡在奧林巴斯、柯達、富士膠捲的數位相機上使用。

M 型 xD 卡於 2005 年推出。基於 Multi Level Cell 技術來獲得比 512MB 更大的容量。雖然 M 型 xD 卡容量最終可以擴充到 8GB，但目前僅有 1GB 一款。

H 型 xD 卡於 2005 年 11 月推出。相較於 M 型 xD 卡，H 型 xD 卡的主要追求為高速存取速率。目前容量有 256MB、512MB、1GB、2GB。

要將相片從 xD 卡傳輸到電腦，可以將數位相機插到電腦上（通常使用 USB 介面），也可以通過讀卡機直接從 xD 卡上讀取。

通常為避免與網路語言 XD 混淆，縮寫為 **xDPC**。

## 理論傳輸速度

圖片可能是從一台數位相機的 USB 介面，通過 USB 傳輸線傳送到個人電腦，或通過讀卡機傳送到個人電腦。在這兩種情況下，電腦把記憶卡作為大容量儲存裝置。

## 技術資訊

**xD 卡**

* 尺寸：20.0 x 25.0 x 1.7 mm
* 體積：0.85 cm³
* 重量：2.8 g
* 容量：16MB、32MB、64MB、128MB、256MB、512MB、1GB、2GB
* 讀取速率：5.0MB/s
* 寫入速率：1.3MB/s（16MB、32MB），3.0MB/s（64MB 以上）
* 耗電量：25 毫瓦

**M 型 xD 卡**（_Type M-series_）

* 基於 MLC（Multi-Level Cell）的新儲存技術
* 容量：256MB、512MB、1GB、2GB
* 讀取速率：4.0MB/s
* 寫入速率：2.5MB/s

**H 型 xD 卡**（_Type H-series_）

* 主要訴求為高速存取速率
* 容量：256MB、512MB、1GB、2GB
* 讀取速率：5.0MB/s
* 寫入速率：4.0MB/s

## 相關資料

* SDHC
* RS-MMC 卡
* CF 卡
* 微型硬碟
* SM 卡
* SD 卡

## 外部連結

* xD 卡官方網站
XDR

**XDR** 可以指：

* 外部數據表示法
* XDR 內存
* 特別提款權
XDR-TB

**廣泛耐藥結核**（**Extensively drug-resistant tuberculosis**，即 **XDR-TB**）是結核病的一種，專指對利福平（rifampicin）和異煙肼（isoniazid）具抗藥性（對這些一線治療結核藥物具有抗藥性的結核稱作「多藥抗藥性結核」——MDR-TB），且對全部喹諾酮（quinolone）類藥物以及至少對二線治療結核藥物中卡那黴素（kanamycin）、捲曲黴素（capreomycin）、和阿米卡黴素（amikacin）之一具有抗藥性的結核病。

XDR-TB 的舊定義是「對六類二線結核治療藥物中三類或三類以上有抗藥性的 MDR-TB」。 該舊定義在舊出版物中被引用，今後則不再使用。

對 XDR-TB 的治療手段與 MDR-TB 的相同。但由於治療的有效率的降低，XDR-TB 的死亡率要比 MDR-TB 高很多。針對 XDR-TB 的流行病學研究相對有限。目前的認識是，XDR-TB 在健康人群中不易傳播，但在免疫力低的人群，比如 HIV 廣泛傳播的人群中，則能造成流行感染。

## 耐藥結核的流行病學研究

1997 年的一次在 35 個國家進行的結核病調查發現結核病在三分之一的國家的死亡率高於 2%。死亡率最高的國家是前蘇聯，阿根廷、印度和中國。這一現象被歸因於缺乏有效的結核病控制計劃。與此相似，1990 年代初在紐約出現的 MDR-TB 高感染率被認為是由公共衛生計劃的廢止造成。

MDR-TB 可以在普通非耐藥結核病治療過程中產生，無例外的是病人漏服藥物或不完成整個治療周期的結果。

MDR-TB 的傳播性比普通結核較低。死亡率與肺癌相似。

## 南非疫情

2006 年末以來，XDR-TB 的傳染疫情出現在南非。疫情的爆發最先出現於夸祖魯那他（KwaZulu-Natal）郊區的一所醫院，53 個病人中有 52 名死亡。尤其令人擔憂的是，病人從唾液取樣到死亡的中位存活率只有 16 天，而且大多數病人之前從來沒有接受過結核治療。雖然符合這次疫情特徵的結核病在此前也被發現過，這次疫情卻是最大規模的關聯病例，XDR-TB 這一名稱也從此開始被使用。從 2006 年 9 月的初期報告開始，南非的多數省份至今都出現了病例。到 2007 年 3 月 16 日統計，共收到 314 個病例報告，其中 215 例死亡。這次結核病大規模傳播明顯與當地高 HIV 感染率以及對傳染病控制的缺乏相關。在其他發現 XDR-TB 的國家，結核病的抗藥性均由普通結核病病人未能遵從治療引起，而非人與人直接傳播。這次出現的結核病變種對南非當前應用的所有一線二線藥物都有抗藥性，病情已經存在的時間顯然比衛生部門官員所宣稱的要長很多，程度也嚴重很多。嚴厲的隔離措施正被施行，其中包括限制某些病人的人身權利的手段，但為控制病情的傳播而不得不被採用。

## 安德魯・斯皮克

2007 年 5 月 30 日，美國疾病控制與預防中心（CDC）主管朱莉・格伯丁（Julie Gerberding）發布通告，稱有一名感染 XDR-TB 的病人搭乘跨大西洋航線，機上其他乘客及機組成員被因此暴露於 XDR-TB。後來，該乘客的名字被證實為安德魯・斯皮克（Andrew Speaker）。斯皮克感染有結核病，在 2007 年 5 月 12 日乘法航 385 航班從亞特蘭大飛往巴黎，之後飛往希臘舉行婚禮，最後飛往義大利度蜜月。據他的家人聲稱，美國衛生官員告訴斯皮克他的病情不具有傳染性。到達羅馬後，CDC 確認斯皮克感染了 XDR-TB，並要求他與義大利衛生機構聯繫，而不要飛回美國。

然而，知道自己被放上了美國的禁飛名單，斯皮克轉而乘坐捷克航空公司 0104 航班從布拉格飛到蒙特婁。然後他租車開到紐約市，並尋求治療。CDC 把他空運到亞特蘭大，在格蕾笛紀念醫院（Grady Memorial Hospital）接受武裝警衛控制下的聯邦隔離，雖然他並未被起訴。斯皮克的隔離指令是根據公共醫療服務法案的條款發出的，他因此成為美國 1963 年以來被第一個被 CDC 隔離的人。5 月 31 日，他被轉往位於丹佛的國家猶太醫學與研究中心（National Jewish Medical and Research Center）。CDC 正與同斯皮克搭乘同一航班的乘客與機組人員聯繫，以進行 XDR-TB 測試。

## 參見

* 肺結核
* 抗藥性
* 耐藥疾病
  * 抗藥性金黃色葡萄球菌
  * 抗萬古黴素腸球菌

## 參考資料

## 外部連結

* 向超級結核桿菌宣戰 \_環球科學 \_新浪博客 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
XDR_DRAM

**eXtreme Data Rate Dynamic Random Access Memory**，又稱 **XDR DRAM**，是一種由 Rambus 公司開發的高帶寬內存。它被設計用於需要高內存帶寬的高性能計算和圖形應用。

## 技術規格

XDR DRAM 以高達 7.2 GHz 的時鐘速度運行，峰值帶寬高達 28.8 GB/s。 它基於 DDR SDRAM（雙倍數據速率同步動態隨機存取存儲器）標準的修改版本，具有幾個關鍵差異。

其中一個主要區別是 XDR DRAM 使用差分信號方案，與 DDR SDRAM 中使用的傳統單端信號相比，它允許更高的速度和更好的抗噪性。 XDR DRAM 還具有更複雜的命令和控制接口，可以更有效地利用可用帶寬。

## 實際應用

XDR DRAM 已用於許多高性能計算和圖形應用程式，包括 PlayStation 3 和 Xbox 360。但是，它在很大程度上已被更新的內存技術所取代，例如 GDDR（圖形雙倍數據速率）和 HBM（高帶寬內存）。

## 相關條目

* RDRAM
* XDR2 DRAM
* 設備帶寬列表

## 參考文獻

## 外部連結

* XDR DRAM 在 Rambus 網站上的頁面 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* XDR DRAM
XD_bit

**NX 位元**（全名「**N**o e**X**ecute bit」，即「**禁止執行位**」，或「**執行禁用位元**」），是應用在 CPU 中的一種安全技術。

## 原理

支援 NX 技術的系統會把電腦記憶體中的區域分類為只供儲存處理器指令集與只供儲存數據使用的兩種。任何標記了 NX 位元的區塊代表僅供儲存數據使用而不是儲存處理器的指令集，處理器將不會將此處的資料作為程式碼執行，以此這種技術可防止多數的緩衝區溢位式攻擊（即一些惡意程式把自身的惡意指令集通過特殊手段放在其他程式的儲存區並被執行，從而攻擊甚至控制整台電腦系統）。

## 背景

類似的技術其實早已應用在 SPARC、DEC Alpha、IBM 的 PowerPC、甚至是英特爾的 IA-64 架構處理器 Itanium 上；但「NX」這個名稱最先在 AMD 的 Athlon 64、Opteron 等支援 AMD64 的處理器上使用，並成為這些技術的代名詞。

在 x86 處理器的頁表索引中，NX 位元置於 63 號的位置（以 0 作第一位），即 64 位元中的最後一位。如果 NX 位元的數值是 0（關閉），在頁表內的指令集可正常執行；但如果是 1（啟動）的話則不能執行頁表的指令集，並會把頁表的一切皆當作數據。在格式上，頁表需為 PAE 格式，而非 x86 傳統的格式。

2001 年，英特爾在自家的 Itanium 處理器加入這種技術，但未有在 Pentium、Celeron、Xeon 等 x86 處理器上使用。在 AMD 把 NX 應用在 AMD64 之後，英特爾也為 Prescott 版本的 Pentium 4 處理器加入類似技術，並以「執行禁用位元」（eXecute Disable，XD）的名義推出市場。在功能上，AMD 的「NX」和 Intel 的「XD」完全相同，只是名稱不同。

Microsoft 在 Windows XP SP2 實作了資料執行防止技術。
XEED

**XEED**（韓語：**씨드**）是韓國 Nature Space Entertainment 出道男團、由 4 名成員組成：DOHA、BAO、JAEMIN、RONI、他們將於 2022 年 12 月 1 日以推出首張專輯《Dream Land》正式出道。

## 團體資料

由 Doha、宰旻、Roni 和 Bao 四位成員組成的 XEED 於 12 月 1 日帶著他們的首張迷你專輯《Dream Land》首次亮相，備受期待。此外，同名主打歌《Dream Land》的 MV 也公開了被釋放該小組舉行了一個展示會正式介紹自己。
擁有豐富的音樂行業經驗，成員都超過 25 歲，這對於一個新人組合來說是令人耳目一新的。

## 成員資料

* 團體全部成員名字皆已正名

## 經歷

成員 DOHA 是 2022 年 3 月 14 日公佈的第一個 XEED 成員。
他是前 SMEntertainment 實習生。

成員 RONI 是前組合 Off The Cuff 的成員。
RONI 於 2021 年 3 月 29 日以首支單曲 You Are 作為獨奏家首次亮相。

成員 BAO 曾經是 LUCENTE 的成員、與 Noga Entertainment 的合約於 2021 年 4 月 4 日到期並退出組合。
他與其他成員 DOHA 一起參加了 BOYS24 的比賽。

成員 JAEMIN 曾經是 TXT 和 BTS 的伴舞。

### 2022 年

12 月 1 日，發行首張迷你專輯《Dream Land》以同名字主打歌《Dream Land》一曲正式出道。

## 音樂作品

### 迷你專輯

## 影音作品

### 音樂錄影帶

## 獎項

### 主要音樂節目榜單排名

## 參考資料

## 外部連結

* XEED 的 Twitter 帳戶
* XEED 的 Instagram 帳戶
* XEED 的 TikTok 帳戶
* YouTube 上的 XEED 頻道

**海外連結**

* XEED（日本）的 Twitter 帳戶
* XEED（日本）的 Instagram 帳戶

**個人連結**

* DOHA 的 Instagram 帳戶
* RONO 的 Instagram 帳戶
* BAO 的 Instagram 帳戶
* JAEMIN 的 Instagram 帳戶
XEGS

**雅達利 XE 電子遊戲系統**（英語：Atari XE Video Game System，多簡稱為 **XEGS**、**雅達利 XEGS**），是美國電子遊戲機及個人電腦製造商雅達利於 1987 年在北美地區發行的 8 位元家用遊戲機，為雅達利家用電腦雅達利 65XE 的衍生機型。

雅達利 XE 電子遊戲系統同時具備了個人電腦和電子遊戲機機能，能搭配搖桿或鍵盤使用，並向下相容於大部分雅達利 8 位元電腦系列平臺之軟體。雅達利將主機分為兩種零售版本，基礎版本僅同捆搖桿，豪華版本則同捆了搖桿、鍵盤和光線槍。

雅達利 XE 電子遊戲系統除了有《Barnyard Blaster》及《Bug Hunt》等新作品外，也有《拳擊之夜》、《淘金者》、《死靈》及《滾球大戰》等卡帶移植作品。

## 歷史

1984 年 7 月，傑克・特拉米爾自華納通訊手中買下了雅達利；雅達利之後陸續推出了雅達利 7800（1986 年 1 月發行）以及雅達利 2600 Jr.（1986 年間發行，為雅達利 2600 之衍生機型）兩部家用遊戲機。雅達利 XE 電子遊戲系統則是以雅達利 8 位元電腦系列中的雅達利 65XE 機型為基礎修改而來，可作為獨立家用電腦使用，並相容於為其他同系列平臺設計的配件及軟體。時任雅達利行銷總監尼爾・哈里斯（Neil Harris）於 1987 年 5 月向雅達利社群說明雅達利 XE 電子遊戲系統的開發計畫時表示，雅達利期望透過 XE 電子遊戲系統整合電子遊戲機和個人電腦機能的設定使零售商願意更積極宣傳產品，同時成為消費者的入門首選，藉此擴展其 8 位元硬軟體市場。

雅達利 XE 電子遊戲系統於 1987 年秋天發售，與雅達利 2600 Jr. 以及雅達利 7800 共同競爭，三者也同時在雅達利的產品宣傳印刷品中出現。

由於缺乏相關資料，雅達利 XE 電子遊戲系統的確切銷量無法得知；不過根據 1988 年的一則報導顯示，雅達利 XE 電子遊戲系統之銷量截至 1987 年底至少達 10 萬部。

## 硬體

* * *

雅達利將雅達利 XE 電子遊戲系統主機分為兩種零售版本，基礎版本僅同捆搖桿，豪華版本則同捆了搖桿、鍵盤和光線槍（XG-1）。鍵盤和光線槍配件也在北美地區以外以獨立配件形式銷售。XG-1 光線槍是雅達利首款官方光線槍，與雅達利 2600 與雅達利 7800 相容。

雅達利 XE 電子遊戲系統同時也相容於大部分的雅達利 8 位元電腦配件，包括軟碟機、數據機及印表機等。

## 遊戲陣容

雅達利 XE 電子遊戲系統同捆了自有 8 位元版本的《飛彈指揮官》，鍵盤配件則同捆了 subLOGIC 研發的模擬飛行 II。由於雅達利 XE 電子遊戲系統向下相容同系列平臺大部分 8 位元軟體，許多號稱為雅達利 XE 電子遊戲系統開發的遊戲事實上只經過重新包裝便再度上市了；有些作品甚至直接在包裝上加上「支援雅達利 XE 電子遊戲系統」字樣了事。

## 參見

* 雅達利 Jaguar
* 康懋達 64 遊戲系統

## 參考資料
XENO-T

**XENO-T**（韓語：**제노티**），原為韓國 HUNUS 娛樂原 13 人男子組合「**ToppDogg**」，於 2013 年 10 月 24 日以迷你一輯《Dogg's out》主打曲《說出來吧》（韓語：말로해）出道。2018 年 2 月 21 日，宣布團名將改為「**XENO-T**」，現任 5 位成員為 Hojoon、Sangdo、B-Joo、Xero、Sangwon。官方粉絲名稱為「**Topp Klass**」。

## 成員列表

### 成員變動時間表

### 著作權登記

依據社團法人韓國音樂著作權協會 (KOMCA) 登記之資料

## 團體發展

### 2013 年

10 月 24 日，以迷你一輯《Dogg's out》主打曲《說出來吧》，13 人形式出道，團名 Topp Dogg。

### 2015 年

成員 Seogoong、Gohn、Kidoh 依序離開團體，以後將以 10 人體制活動。

### 2016 年

11 月 7 日，以九人體制發行首張正規專輯《FIRST STREET》回歸，表示成員 Jenissi 退出，原因是為他的個人發展做準備。

### 2017 年

2 月，A-Tom 確定退出，並決定參加 PRODUCE 101 (第二季)。PRODUCE 101 (第二季) 結束後﹑A-Tom 投入 JBJ、JBJ95 活動。

9 月 29 日，經紀公司 HUNUS 娛樂宣布：

* Hansol 因入伍而退出，而退伍時再討論續約問題；
* P-Goon 亦因入伍而退出，但已經開始尋找退伍後的所屬經紀公司，不打算續約；
* Nakta 已經與公司解約，並將朝向電音歌手方向繼續發展。

10 月，所有成員皆參加 The Unit。

### 2018 年

2 月 21 日，經紀公司 HUNUS 娛樂宣布：團名將從 **ToppDogg** 改為 "**XENO-T**"，結合 Xenogeneic 及 Top-Class 的意思。成員 Yano 也將藝名改為 Sangwon。

### 近年

2023 年 2 月 15 日，B-Joo 參加 JTBC 推出的偶像團隊賽生存節目《Peak Time》。

## 音樂作品

### 單曲

### 日語單曲

### 迷你專輯

### 正規專輯

### Solo 迷你專輯

### 台壓專輯

### OST

* 《回來吧大叔》—— FEEL ALIVE
* 《看見味道的少女》——《再五分鐘》（Just 5 More Minutes）：NC.A、Topp Dogg（Yano、Sangdo）

### 合作單曲

* 《幼稚也 (유치해도)》（Prod. 李旼赫 (BTOB)）：金昭喜（ELRIS）、金相均（A-Tom）

## 獎項

### 大型頒獎禮獎項

### 音樂節目獎項

#### 主要音樂節目榜單排名

## 參考資料

## 外部連結

Topp Dogg

* Topp Dogg 的 Twitter 帳戶
* Topp Dogg 的 Instagram 帳戶
* Topp Dogg 的 Facebook 專頁
* Topp Dogg（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）在 Daum cafe 的頁面

XENO-T

* XENO-T 的 Twitter 帳戶
* XENO-T Staff 的 Twitter 帳戶
* XENO-T 的 Instagram 帳戶
* XENO-T 的 Facebook 專頁
* XENO-T

浩準

* 浩準的 Instagram 帳戶
* YouTube 上的浩準

尙到

* 尙到的 Instagram 帳戶

B-Joo

* B-Joo 的 Instagram 帳戶
* YouTube 上的 B-Joo
* YouTube 上的 B-Joo

Xero

* Xero 的 Instagram 帳戶

A-Tom

* A-Tom 的 Instagram 帳戶

Yano

* Yano 的 Instagram 帳戶
XENON

**XENON 暗物質計畫**是一個建構新一代暗物質探測器的計畫。
其實驗儀器是利用液態氙作為靶材去探測大質量弱相互作用粒子（英文叫做 Weakly Interacting Massive Particle，簡稱 WIMP）。
這個合作計畫是由哥倫比亞大學的天文物理的埃琳娜・阿普羅（Elena Aprile）所推動。

## 參考資料

* Angle, J; et al. First Results from the XENON10 Dark Matter Experiment at the Gran Sasso National Laboratory. Physical Review Letters. 2008, **100** (2): 021303. Bibcode:2008PhRvL.100b1303A. PMID 18232850. arXiv:0706.0039 . doi:10.1103/PhysRevLett.100.021303.

## 外部連結

* XENON home page at Columbia University （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* XENON home page at the University of Zurich （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* XENON home page at Rice University （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* XENON home page at Brown University （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* XENON home page at University of California, Los Angeles
* Dark matter limit plotter with the latest results from XENON and other experiments
XENPAK

**XENPAK 光模組**是 10 Gigabit Ethernet 中的光收發器（獨立於收發光信號的電路和光學元器件的小型裝置，用於交換機和路由器的接口部分）的標準規範。由 Agere 、 Agilen 、三菱電機有限公司、 Pine Photonics, Tyco 和 Optillion 公司組成的 XENPAK 工作組定義，規定了有關產品的外形尺寸、光插頭種類、電器引腳配置和功能等參數。XENPAK 光模組在一些比較老款的設備上使用。

## 概述

XENPAK 於 2001 年 3 月 12 日公開，於 2001 年 5 月 7 號發行，支援單模及多模的光纖系統，通常工作波長是 850nm, 1310nm 或 1550nm，適合用於交換器、路由器等設備，有些可連接 CX4 纜線。由於是第一代的光纖收發器，體積 (136×36×17mm) 及消耗功率過大，在 X2、XFP、SEP + 的陸續出現已逐漸被取代。

## XENPAK 規格

* 10GBASE-SR-850nm 多模光纖，傳輸距離可達 300 公尺。
* 10GBASE-LR-1310nm 單模光纖，傳輸距離可達 100 公里。
* 10GBASE-ER-1550nm 單模光纖，傳輸距離可達 40 公里。
* 10GBASE-ZR-1550nm 單模光纖，傳輸距離可達 80 公里。
* 10GBASE-LRM-1310 多模光纖，傳輸距離可達 220 公尺。
* 10GBase-LX4-1310nm 單模或多模光纖，傳輸距離可達 10 公里 (單模) 300 公尺 (多模)。

## 與 XENPAK 競爭的光纖收發器

### X2(100×36×12mm)

X2 為 XENPAK 進階版，體積與功率皆縮小 1/3 以上，但目前也已經被 SFP + 取代。

### XFP(78×18×10mm)

XFP 只提供光電轉換沒有編碼等其他功能，故體積相較於 XENPAK 及 X2 來的更小。專為 10Gb /s 設計亦也支持 8Gb /s 光纖通道及多種 10 Gb /s 乙太網和光傳輸網絡。

### SFP+(56.5×13.4×8.5mm)

SFP + 支援不同波長、單模多模等版本。與 XFP 類似，只提供光電轉換，但 SFP + 更為精簡、功率消耗更低，尺寸也較 XFP 更小，是目前應用的主流。

## 參考文獻
XETEX

**XeTeX**（/ˈziːtɛx/ 或 /ˈziːtɛk/，風格化後寫作 XǝTeX）是一種使用 Unicode 的 TeX 排版引擎，並支援一些現代字型技術，例如 OpenType、Graphite 和 Apple Advanced Typography（AAT）。其作者和維護者是 Jonathan Kew，並以 X11 自由軟體許可證發布。

雖然 XǝTeX 最初只是為 Mac OS X 所開發，但它現在在各主要平台上都可以運作。它原生支援 Unicode，並預設其輸入檔案為 UTF-8 編碼。XǝTeX 可以在不進行額外組態的情況下直接使用作業系統中安裝的字型，因此可以直接利用 OpenType、Graphite 中的進階特性，例如額外的字形，花體，合字，可變的文字粗細等等。XǝTeX 提供了對 OpenType 中本地排版約定（`locl` 標籤）的支援，也允許向字型傳遞 OpenType 的元標籤。它亦支援使用包含特殊數學字元的 Unicode 字型排版數學公式，例如使用 Cambria Math 或 Asana Math 字型代替傳統的 TeX 字型。

## 歷史

2004 年 4 月，發布了 XǝTeX 的第一個版本，這個版本只支援 Mac OS X，並包括了內建的 ATT 和 Unicode 支援。2005 年，加入了對 OpenType 的支援。在 2006 年 BachoTeX 期間，發布了第一個支援 Linux 的版本，並在數月後由 Akira Kakuto 移植到了 Microsoft Windows 上，其跨平台版本最終包含在 TeX Live 2007 中。另外，從 2.7 版開始，MiKTeX 也包含了 XǝTeX。

作為 TeX Live 的一部分，XǝTeX 支援大多數為 LaTeX、OpenType、TrueType 和 PostScript 字型開發的巨集包，而無需特別的安裝和設定。

BachoTeX 2008 上宣布發行 0.998 版本，通過 `\XeTeXinputnormalization` 命令支援 Unicode 正規化。

2013 年 5 月發布 0.9999，為了 OpenType 排版從 ICU 排版引擎轉換到 HarfBuzz，為 Graphite 排版輸出增添 Graphite2，並在 Mac OS X 以 Core Text 取代 ATSUI。

## 工作過程

XǝTeX 分兩個階段處理輸入檔案。在第一階段中，XǝTeX 輸出擴充 DVI （`xdv`）檔案，然後由驅動轉換為 PDF 檔案。在預設模式下，`xdv` 檔案被直接通過管道送入驅動，不產生任何使用者可見的中間檔案。同時，也可以只執行 XǝTeX 的第一階段，儲存 `xdv` 檔案，但在截至 2008 年 7 月 (2008-07) 尚無可以閱讀這種格式的閱讀器。

有兩種後端驅動可以從 `xdv` 檔案產生 PDF 檔案：

* `xdv2pdf`：它使用 AAT 技術（Apple Advanced Typography），只能在 Mac OS X 上工作。
* `xdvipdfmx`：它是 `dvipdfmx` 的修改版。它在標準的 FreeType 和 fontconfig 上採用了修改版本的 Unicode 國際化組件（ICU），可以在所有平台上工作。

從 0.997 版開始，所有平台上的預設驅動都是 `xdvipdfmx`。在 0.9999 版中 xdv2pdf 不再得到支援，其開發也被中止。

XǝTeX 可以很好的支援 LaTeX 和 ConTeXt 巨集包。其中，LaTeX 部分以 `xelatex` 的方式參照。並通常與 `fontspec` 一起使用，該巨集包提供字型的組態方式，並允許重新命名複雜的字型名稱以便於再利用。

XǝTeX 包含在 TeX Live、MacTeX 和 MiKTeX 發行包中。

## 範例

下面的例子包括了 XǝTeX 原始碼和彩現結果。例子中使用了開源字型文泉驛微米黑（WenQuanYi Micro Hei）顯示 Unicode 字元，使用了以 SIL 開源字型授權發布的 Linux Libertine O 字型顯示 OpenType 字型的連字及舊式數字樣式。以 XeLaTeX 命令處理。

### 阿拉伯文字支援

在 XǝTeX 中使用阿拉伯文字的一個解決方案是使用 arabxetex 軟體套件。為此，你需要在下列文字中插入阿拉伯文字：

用下列代碼舉例說明：

## 參見

* TeX
* LaTeX
* LuaTeX
* 字型

## 參考文獻

## 延伸閱讀

* M. Goossens (Ed.) (2008) The XeTeX Companion: TeX meets OpenType and Unicode （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）.

## 外部連結

* 官方網站
* The Beauty of LaTeX （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）：用專業字型演示 XeTeX。
* TeX Catalogue Entry for fontspec.
* TeX Catalogue Entry for xltxtra.
* TeX Catalogue Entry for xunicode.
* TUG 上的 XeTeX 作品展 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
XEmacs

**XEmacs** 是 GNU Emacs 的分支，至今仍保持著相當的相容性，並已移植到 Windows 作業系統。

XEmacs 使用 Emacs Lisp 的強大擴充性的程式語言，從而實現了包括程設、編譯乃至網路瀏覽等等功能的擴充套件。XEmacs 最著名的功能是處理多國語言，而且能在同一份檔案中同時處理多種不同語文。
XEvil

_**XEvil**_ 為橫向捲軸動作遊戲，由 Steve Hardt 在麻省理工學院開發，屬於自由軟體。遊戲模式以 free-for-all 對戰為主，玩家互相對抗，或是對抗電腦。本遊戲被評為 "有史以來最生動暴力的電腦遊戲之一"，其暴力成份引發了不少爭議。

本遊戲首建於 1994 年，現已存在多種不同平台的版本可供下載。The game is available for anyone, and leaves a large pool of characters to pick from. 如同多數的線上遊戲，其故事線並不完整，而就其屬的類別來說，其實也非必要。The game has been reviewed and 被認為是暴力且具成癮性，本質上卻極為簡單。

## 玩法

_XEvil_ 為第三人稱二維橫向捲軸遊戲。隨機生成關卡，玩家也用隨機角色攻擊敵人但是也可以通過梯子以及電梯過關。作為自由軟體，能在世界各地各種不同的作業系統上進行遊戲。遊戲中還包含了 "Kill-Kill-Kill"- 模式，這個選項會讓遊戲變得更加困難。遊戲的唯一目標是生存，可以單人或多人模式進行。

## 主線

### 故事

_XEvil_ 背後的故事是，你是死後的靈魂，正被送往地獄。。。為了決定你在地獄中的位階，你必須在死亡對戰中競爭，來決定你的地位。

### 角色

玩家的角色為隨機決定，各有各的優勢跟劣勢。角色有忍者，步行機器人，英雄，異型，螺旋槳人，殺手 (由螺旋槳人製造)，火惡魔，狗，雪怪，龍等等。

## 評價

_XEvil_ been called by the online community "fast action"and "is a must-have for anyone interested in straightforward mayhem."Finally the game "features an incredibly addictive gameplay."GamezWorld, who gave the game a 7 out of 10, commented "If you like little shooting orgys, you may like XEvil."

## 參考

## 其他

重要開源遊戲列表

## 外部連結

* Official site
XF-103

**XF-103** 戰鬥機是共和飛機公司為美國空軍設計的一架高速、高空攔截機，他的設計要求來自於空軍蒐集到蘇聯即將大量服役的新型轟炸機形成的威脅。以當時服役的 F-86D、F-89 以及 F-94 來看，他們僅有次音速的飛行性能將無法應付這些利用高空高速優勢直奔美國本土的轟炸機。

XF-103 的設計計畫一般又被稱為 **1954 攔截機**，因為美國空軍希望可以在 1954 年進入服役階段。

## 歷史

二次世界大戰之後軍用飛機，尤其是戰鬥機的設計與構造愈來愈複雜，無論是機身結構，發動機，航電系統與武器系統等等，都無法繼續視作是能夠獨立設計的單一系統，而必須考慮到與其他系統之間相互依靠與相容。美國空軍在這時候提出**武器系統**（Weapon System）的設計概念，這個概念將整架飛機的所有次系統在設計階段就開始整合的工作，XF-103 設計案也正好運用上這項新概念，整架飛機包含全天候搜索與射控雷達，空對空飛彈，整合在適合超音速飛行的機體之內。

1950 年 10 月休斯公司取得航電系統的合約，機體的部分則在當年 6 月由空軍提出需求，次年 1 月一共有 6 家公司提出 9 項不同的設計案，其中光是共和飛機公司就提出三份。1951 年 7 月，美國空軍宣布由康維爾、洛克西德公司與共和公司取得先期發展合約。這三家公司將會提出他們的模型，交由軍方評估最後的獲勝者。然而稍後美國空軍覺得讓三家公司同時進行耗資甚巨，因此將洛克西德公司在這一階段剔除。

## 系統配置

共和公司的設計案參考他們在 1948 年提出的一架全天候，高高度防禦戰鬥機設計，新飛機預估可以在 24240 公尺（80000 英尺）高度達到 4 馬赫（4160 公里／時）飛行速度。因為飛行速度非常高，全機身將以鈦合金為主要材料以抵抗高速飛行下產生的高溫。達成預估飛行性能的關鍵來自於即為複雜的動力系統。在起飛、降落與速度較低的飛行範圍內，XF-103 由一具萊特公司生產的 XJ67-W-3 渦輪發動機推動，這顆發動機是由英國授權生產的奧林帕斯發動機（Olympus），具有 6810 公斤（15000 磅）最大軍用推力與 9988 公斤（22000 磅）最大後燃推力。當飛行速度進一步提高的時候，另外一顆 XRJ55-W-1 衝壓發動機將加入和 XJ67 一起工作，其中 XRJ55 可以提供額外 8535.2 公斤（18800 磅）的推力，兩顆發動機需要的空氣由同一條大型進氣道負責供應。

為了降低阻力以及避免任何氣流干擾，機身外型非常平滑，幾乎不能有任何突起，包括傳統座艙罩。飛行員坐在機身內部，僅有兩扇位於側面的窗戶提供朝外的視野，前方式也只能依靠潛望鏡代替一般的設計。翼展相當短的機翼平面為三角翼形，不過 XF-103 具有水平安定面，因此不能歸類為一般的三角翼設計。機腹下方有一塊可以在地面時摺疊的垂直安定面。

在武器方面，XF-103 能夠在機身兩側武器艙內攜帶 6 枚 GAR-3 飛彈與 36 枚無導引火箭，空對空飛彈由裝在機鼻的雷達控制。

## 失敗

設計階段預估 XF-103 的起飛重量為 18160 公斤（40000 磅），所牽涉的材料、生產方式與各項系統即使到了 20 世紀末尾依舊是極大的挑戰。

共和公司於 1953 年 3 月完成全尺寸模型並交給美國空軍審查，1954 年 6 月軍方授與 3 架原型機生產合約，可是生產的過程相當緩慢，許多問題有待克服，尤其是在鈦合金的施工程序上面。由於設計目標與風險相當的大，預期在 1954 年服役的計畫已經是不可能實現，而一再出現的問題以及預算超支，使得原型機生產計畫降為只有一架，除此之外，萊特公司的 XJ67 發動機也遭遇一連串的耽誤而最終遭到取消的命運，終於在 1957 年 8 月美國空軍取消這項發展計畫。

與共和公司同時競爭的康維爾公司以失敗的 XF-92A 戰鬥機為藍本，放大之後提出的攔截機設計被美國空軍接受並且進入量產，這也就是後來的 F-102 戰鬥機。

## 設計特點

XF-103 主要的設計要求之一是超過兩馬赫的高速飛行，因此機身外型極為流線，沒有任何傳統飛機突起的部分，包括座艙罩在內。飛行員坐在機身內，無法直接看到前方，僅有兩側各有一扇小窗戶能夠觀察外界的狀況。

機翼為中單翼，包括水平與垂直安定面在內，翼面外型都是三角翼形，水平尾翼位於垂直安定面的根部下方，比主翼略低的高度，以避開主翼後緣氣流對控制與穩定性的影響。

進氣口位於機腹，大約與機翼的位置相當。進氣口的外型為長方形，下緣向前突出，使得正面與迎風方向有一個斜角。這個突出的下唇也是產生斜震波，將進入進氣口的氣流減速的結構。

內置彈艙位於機身兩側，與進氣口錯開，避免任何火箭或者是飛彈發射的廢氣器入進氣道導致發動機運作不順或者是熄火的危險。

XF-103 的的設計只有進行到全尺寸模型階段，許多高速飛行下可能出現的問題與嚴重性都無法得知。
XF-108

**XF-108 輕劍**(**Rapier**) 戰鬥機是美國北美公司設計的一種高空高速攔截機。由於經費不足和美國國防政策的改變，XF-108 在研究階段就被終止，僅僅生產了一架木質模型。

## 開發歷程

### 起源

XF-108 源自美國美國空軍 1952 年的**試驗性遠程攔截機計劃**（Long-Range Interceptor, Experimental LRI-X)。這個計劃要求研製一種可以在 18000 米 (60000 英尺) 的高空，以 M1.7 (1795 公里 / 小時) 的速度飛行，並且擁有 1840 公里活動半徑的遠程攔截機。1957 年 6 月，北美的設計方案從洛克希德和諾斯羅普的競爭中脫穎而出，贏得了為該計畫的 202A 武器系統 (包括 XF-108 攔截機機體、AN/ASG-18 火控雷達和專用空對空飛彈) 生產兩架原型機的合同。

### 孕育

XF-108 原本是作為美國的遠程防空攔截機來使用，用來攔截入侵北美的遠程轟炸機。因為北美公司同時還在研製 XB-70 遠程戰略轟炸機，因此公司也希望能把 XF-108 作為 XB-70 的護航戰鬥機使用。同時，以此作為賣點的話也可以使兩個型號共用很多技術，從而降低整個計畫的成本。

1959 年 5 月 15 日，XF-108 被美國空軍命名為**輕劍**(**Rapier**)，確定量產後的型號為 F-108A，並且準備訂購 480 架。1959 年 1 月，XF-108 通過了全尺寸模型審查，一切進展似乎都很順利。

### 消逝

但是，設計指標頗高的 XF-108 計畫逐漸讓美國空軍頭疼起來。儘管飛機的設計並沒有出現任何差錯，但是在美國已經有人懷疑 XB-70+XF-108 的組合比不上洲際飛彈更划算。防空技術的提高也使這兩種飛機的生存力大不如前。並且他們可以執行的任務比較單一，效費比很差。

1959 年 9 月 23 日，美國空軍宣布因為「經費不足和優先權題」，XF-108 計畫下馬，命運一如她的夥伴 XB-70 戰神侍婢式轟炸機 ，甚至都沒能留下一架原型機。

美國空軍繼續開發先進的火控系統 AN / ASG-18 和 GAR-9 飛彈，該系統最終用於洛克希德 YF-12 計劃，因此 YF-12A 中後座艙的最終配置與 F-108 類似。

## 設計

## 參數

### 諸元

* 乘員: 2
* 長度: 27.2 m
* 翼展: 17.5 m
* 機高: 6.7 m
* 機翼面積: 173.4 m²
* 空重: 23098 kg
* 最大起飛重量: 46508 kg
* 翼酬載：183.4 kg/m²
* 引擎: 2 台通用動力 YJ93-GE-3AR 後燃渦輪噴射發動機
  * 推力 (不開後燃): 93.0 kN X 2
  * 推力 (開後燃): 130.3 kN X 2

### 性能

* 極速：三馬赫 +，3190 km/hr
* 戰鬥航程：2033 km
* 最大續航距離：4004 km
* 實用升限：24400 m

### 武裝

* 20mm 機砲 X4
* AIM-47 空對空飛彈 X3
* 炸彈：1814 kg

## 參考
XF-85小鬼式戰鬥機

**XF-85 小鬼式戰鬥機**是美國軍方為了解決長程戰鬥機為轟炸機護航問題而委託麥克唐納飛機公司設計的寄生式戰鬥機，這種戰鬥機又名子母機，是用轟炸機的彈艙運送，當遇上敵方戰鬥機就放出，戰鬥完畢後又可以回收進轟炸機內，XF-85 於 1948 年試飛成功，但由於解決不了再回收問題，再加上長程戰鬥機和空中加油技術的出現，1949 年 10 月 24 日，XF-85 項目正式取消，唯一的兩架 XF-85 分別放在俄亥俄州戴頓博物館和內布拉斯加州戰略空軍博物館。

## 基本資料

* 機長：4.53 米
* 翼展：6.43 米
* 機高：3.35 米
* 翼面積：8.3 平方米
* 空重：1,807 公斤
* 載重：2,540 公斤
* 發動機：一部 J-34 噴射發動機（推力 = 13.3kN）
* 最快時速：922 公里 / 小時（在 12,200 米高空）
* 航程：32 分鐘
* 昇限：14,691 米
* 爬昇率：3,800 米 / 分鐘
* 武裝：4 支 12.7 毫米口徑白朗寧 M2 重機槍
* 乘員：1 人

## 設計特點

XF-85 機身是圍繞著 J-34 噴射發動機設計，機身呈蛋形，機頭是進氣口，在進氣口後方是 4 支白朗寧 M2 重機槍，主翼是 36 度後掠翼，可以向上折起以便收藏在轟炸機的彈艙裡，尾翼被分成三塊以節省空間，每架轟炸機可以收藏一架，如果不另載炸彈的話可以最多載三架，當遇上敵機時會如同投彈般放出 XF-85，這時 XF-85 的主翼會展開，在空戰完畢後回收再由轟炸機補充燃料和彈藥，由於由轟炸機運送，所以，XF-85 無起落架

XF-85 雖然空戰機動性不錯，但由於航程短火力弱，再加上再回收時險象環生，最終下馬收場。

## 研製國家

* 美國

## 流行文化

* 在 2004 年推出的戰地風雲 1942 之秘密武器，玩家可以駕駛 XF-85，由於遊戲設定是陸上機場，故當中的 XF-85 有起落架。

## 相關條目

* B-29 超級堡壘轟炸機
* B-36 和平締造者轟炸機

## 參考資料

* 圖解世界軍用機史 (下) 作者：野原茂，譯者：林大維，麥田出版社，ISBN 957-708-434-6

## 外部連結

* XF-85 袖珍戰鬥機小史 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
XF-88战斗机

**XF-88** 戰鬥機是美國空軍基於二次世界大戰期間為轟炸機護航的經驗下，期望以噴射動力設計一架戰鬥機在航程上能夠媲美過去二戰時期擔任護航的前輩。官方給予這架原型機的正式名稱是**巫毒**（Voodoo），同樣的名字延續使用在以 XF-88 為基礎放大的 F-101 戰鬥機上。

## 歷史

1946 年初，尚未獨立成美國空軍的美國陸軍航空軍在貝爾公司 XP-83 戰鬥機與康維爾公司 XP-81 兩個設計案之敗之後，提出另外一個**穿透戰鬥機**設計需求。這架飛機至少需要 1440 公里（900 英里）的作戰半徑，同時能夠與當時其他戰鬥機有相似的性能，除此之外，飛機的空重希望控制在 6810 公斤（15000 磅）以下。

麥克唐納公司於當年 4 月 1 日提出他們的設計案，預備以兩具西屋公司推力 1362 公斤（3000 磅）J34 渦輪發動機作為動力來源，這兩具發動機將裝置在翼根處，但是稍後發現這種設計有不少問題，於是將發動機移動到後機身，以並排的方式安裝，翼根處改為進氣道。整個設計的著眼點是希望獲得最大的機身內部空間作為燃料箱。

美國陸軍航空軍經過審核之後，於 1946 年 6 月正式提出兩架 XP-88 原型機生產合約。原尺寸模型於當年 8 月完成，在通過軍方的檢視之後作了一些修改，包括進氣口從垂直改為 40 度後掠，添加邊界層排放板以提高壓力回復。風洞測試結果顯示 V 型尾翼無法在接近失速狀態下提供足夠的穩定能力，同時作為方向舵時會產生劇烈的滾轉力矩。設計小組於是修改為 T 型尾翼，水平安定面位於靠近垂直安定面頂端的部分。1947 年 2 月軍方對修改過後的性能表示滿意，原型機生產計畫正式展開。

1948 年 6 月美國空軍正式將 XP-88 改為 XF-88，同年 10 月 20 日第一架原型機在 Muroc 乾湖進行第一次試飛。在整個試飛期間，XF-88 出現許多小問題，包括起飛時因為氣流在 S 型進氣道內發生不順現象引起推力下降，滾轉率過低，空氣減速面打開時機身會出現劇烈抖動等等，當這些問題逐一解決之後，最大的問題方才浮上檯面。

測試時最大平飛速度比當時服役中的 F-86 戰鬥機要低，XF-88 需要花費將進 6 分鐘才能到達 9090 公尺（30000 英尺）高度，設計於預估戰鬥重量大約為 7491 公斤（16500 磅），實際上會高達 9080 公斤（20000 磅）以上，最重要的作戰半徑也不到原先預估的水準。為了改善航程的問題，機身內加裝一具 734 美製加崙的油箱，加上兩具 350 加崙翼端油箱，可是風洞測試顯示翼端油箱會引發嚴重的失速問題。

第二架原型機編號改為 XF-88A，發動機更換成具有後燃器的 XJ-34-WE-15。這個額外的後燃器是由麥克唐納公司自己設計，長度只有 76.2 公分（30 英吋），重量 99 公斤（218 磅），輸出推力由原先 1634.4 公斤（3600 磅）提升至 2191 公斤（4825 磅）。新增加的推力讓 XF-88A 海平面最大飛行速度接近 1120 公里／時（700 英里／時），爬升到 9090 公尺（30000 英尺）只要 4 分鐘，起飛距離降低 20%。

美國空軍除了 XF-88A 之外，同時競爭穿透戰鬥機計畫的候選人還有洛克西德公司的 XF-90 戰鬥機與北美人航空公司 XF-93 戰鬥機。經過試飛比較之後，美國空軍於 1948 年 6 月宣布 XF-93 獲勝，並且於同年 12 月通知麥克唐納停止所以設計研發工作，不過兩架原型機的試飛計畫依舊進行。

眼看 XF-88A 的命運就要結束之際，1949 年 2 月，F-93A 的生產合約突然被取消，主要的原因在於二戰結束之後國防經費大幅刪減，空軍決定優先撥款給攔截機與戰略轟炸機。穿透戰鬥機計畫的三位候選人繼續進行試飛比較的工作。

1950 年 8 月，評估會議發表 XF-88A 為最終獲選者，只不過此時韓戰已經爆發，採購經費必須優先交給已經使用在戰場上的機種，此外，新一代噴射轟炸機的速度讓護航的需求不再那麼重要。因此最後沒有一架穿透戰鬥機設計案進入生產階段。

### XF-88B 的試驗插曲

在空軍物資司令部的要求下，麥克唐納公司將第一架原型機改為 XF-88B 作為螺旋槳與噴射複合動力推進試驗機。改裝的項目主要是在機鼻加裝一具艾利森公司 XT-38-A-5 渦輪軸發動機推動三葉螺旋槳，兩具噴射發動機改為有後燃器的 XJ-34-WE-15，機翼內加裝油箱，但是減少機身內的燃料容量，騰出空間安裝飛行試驗必要的儀器。

這種複合動力設計在進入噴射時代初期相當常見，主要的著眼點在於螺旋槳動力與燃料消耗的經濟性，以及利用噴射動力兼顧高速飛行的需求。1950 年代的噴射發動機的平均耗油量偏高，直接影響飛機滯空時間，採用複合動力就是希望以兩者的優點提升飛機的性能表現。不過複合動使用在中小型軍用飛機上都停留在試驗評估階段，只有少數大型飛機，像是 B-36 和平締造者轟炸機採用螺旋槳與噴射複合動力。

由於 XF-88A 在 1950 年 6 月發生意外，必須以這架飛機替代，使得改裝的工作拖延到 1952 年初才宣告完畢。第一次試飛於 1953 年 4 月進行，並且持續到 1956 年，其中受損的 XF-88A 還被送到試驗中心，成為 XF-88B 的備用零件貢獻者。

## 設計特點

XF-88 為全金屬半硬殼結構設計，機翼為中單翼，進氣口位於兩側翼根處，進氣道通過機身兩側之後呈 S 型彎曲與發動機連接，也就是所謂的 S 型進氣道。發動機排氣管位於機翼翼後緣後方，垂直安定面前方的位置。

機翼採用純後掠翼設計，由翼根漸縮至翼端，原型機設計階段曾經計畫在翼端安裝副油箱。垂直安定面位於機尾，遠離發動機排氣管的位置，有後掠角的水平安定面則位於靠近垂直安定面根部，但是高於機翼的位置，以避開機翼的氣流產生的影響。

起落架為前三點設計，XF-88B 由於鼻端的渦輪軸發動機的關係，鼻輪由機身中線移往右側。

XF-88 設計階段並未考慮固定武裝的設置以及機翼下的掛架點，同時也不具空中加油能力。
XF5F战斗机

**XF5F** 戰鬥機是格魯門公司設計的一款試驗性雙發動機艦載戰鬥機，這架飛機同時也被美國陸軍看中，改良成為 XP-50 戰鬥機，不過這兩架飛機都只處於試驗階段。官方正式名稱是**空中火箭**（Skyrocket）。

## 歷史

美國海軍於 1937 年發出雙發動機艦載戰鬥機的設計需求，其中要求這架飛機的最大速度需要超過每小時 480 公里，一共有 4 家公司提出他們的設計方案，格魯曼公司的設計是採用兩具艾利森公司 V-1710 液冷式發動機加上渦輪增壓器。經過審核之後，海軍認為沒有一款設計預估性能足以滿足需求。因此 1938 年初海軍提出修改方案，設計規格放寬為可以採用一具液冷式發動機加上機械增壓器，或者是兩具氣冷式發動機配合渦輪增壓器。

 
這一次一共有 5 家公司提出他們的設計案，其中渥特公司（Vought）是採用一具普萊特・惠特尼公司的 R-2800 氣冷式發動機作為動力來源，雖然這一款發動機並未包含在海軍提出的需求裡面，稍後海軍還是發出合約給渥特公司進行研發，成為 F4U 戰鬥機。格魯門公司提出的設計是採用兩具普萊特・惠特尼公司 R-1535 氣冷式發動機配合兩速機械增壓器。可是在設計初期格魯門被迫改用萊特公司直徑較大的 R-1820 發動機。由於直徑較大的發動機會影響前方與下方的視野，這對在航空母艦上起降作業相當不便，使得美國海軍很不願意接受這項變更。

 
1940 年 4 月第一架原型機展開試飛的工作，為了提供良好的飛行員視野，XF5F 有一個非常短的機鼻，整個機身沒有超過機翼的前緣，看起來像是沒有機鼻的樣子。即使如此，飛行員下方與側方的視野仍然因為發動機的直徑關係而很有限。

 
從試飛開始 XF5F 的問題就相當多，包括發動機潤滑油冷卻不足，阻力過高，起落架艙門的關閉有困難等等。到了 1942 年 2 月遞交給海軍時，XF5F 的前景已經不被看好。1944 年 11 月在一次起落架故障中損傷過重而讓研發計畫正式畫上休止符。相關的研究資料日後協助格魯門設計第一架雙發動機艦載戰鬥機 F7F。

## 規格 (XF5F Skyrocket)

**基本信息**

* **機組：**1

**性能**
**武器** 

* 4 x 0.5 寸 (12.7 毫米) 機槍
* 2 x 165 磅 (75 公斤) 炸彈

## 參考文獻
XFCE

**Xfce** 是桌面環境，用於 Unix 與 Unix-like 作業系統，如 Linux 與 FreeBSD。Xfce 建基在 GTK + 之上，它同時為程式設計者提供開發框架。Xfce 使用 Xfwm 作為預設的視窗管理器，亦可搭配 Openbox 等其他視窗管理器協同運作。Xfce 由許多彼此獨立的組件所構成，除了本身，還有第三方的程式使用 Xfce 的程式庫，如文字編輯器 Mousepad、多媒體播放程式 Parole 與終端模擬器。

## 簡介

Xfce 原創者 Olivier Fourdan 的設計目的是「設計為可作為實際應用，快速載入及執行程式，並減少耗用系統資源」。"Xfce" 的名字最初是代表 "XForms Common Environment"，但自從那時起，Xfce 已被重寫了兩次而且不再使用 XForms 工具包。名字雖然仍被保留為 Xfce，但現在已不會將其大寫作"XFce"。而開發者現在的任務是要使 Xfce 不再代表任何東西。

Xfce 現在最新版本為 4.18，是在 2022 年 12 月 15 日發行的。

以 Xfce 作為預設桌面的發行版：

* Archie（Arch Linux 的一個版本）
* CDlinux
* Devuan
* Emmabuntüs
* EndeavourOS
* GalliumOS
* Kali Linux
* Linux Lite
* Manjaro Linux
* MX Linux
* OpenSUSE ARM64 版本
* Qubes OS
* Slax（_Popcorn_ 版本）
* Xfld（Xfce live demo）
* Xubuntu
* Zenwalk

## 註腳

## 外部連結

* Xfce 官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Xfce 主題和藝術設計 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
XFF

**X-Forwarded-For**（**XFF**）是用來辨識通過 HTTP 代理或負載均衡方式連接到 Web 伺服器的客戶端最原始的 IP 位址的 HTTP 頭欄位。Squid 快取代理伺服器的開發人員最早引入了這一 HTTP 頭欄位，並由 IETF 在 HTTP 頭欄位標準化草案中正式提出。

當今多數快取伺服器的使用者為大型 ISP，為了通過快取的方式來降低他們的外部頻寬，他們常常通過鼓勵或強制使用者使用代理伺服器來接入網際網路。有些情況下，這些代理伺服器是透明代理，使用者甚至不知道自己正在使用代理上網。

如果沒有 XFF 或者其他類似技術，所有通過代理伺服器的連接只會顯示代理伺服器的 IP 位址，而非連接發起的原始 IP 位址，這樣的代理伺服器實際上充當了匿名服務提供者的角色，如果連接的原始 IP 位址不可得，惡意存取的檢測與預防的難度將大大增加。XFF 的有效性依賴於代理伺服器提供的連接原始 IP 位址的真實性，因此，XFF 的有效使用應該保證代理伺服器是可信的，比如可以通過建立可信伺服器白名單的方式。

## 格式

這一 HTTP 頭一般格式如下:

　
: X-Forwarded-For: client1, proxy1, proxy2

其中的值通過一個 逗號 + 空格 把多個 IP 位址區分開，最左邊（client1）是最原始客戶端的 IP 位址，代理伺服器每成功收到一個請求，就把**請求來源 IP 位址**添加到右邊。 在上面這個例子中，這個請求成功通過了三台代理伺服器：proxy1、proxy2 和 proxy3。請求由 client1 發出，到達了 proxy3（proxy3 可能是請求的終點）。請求剛從 client1 中發出時，XFF 是空的，請求被發往 proxy1；通過 proxy1 的時候，client1 被添加到 XFF 中，之後請求被發往 proxy2; 通過 proxy2 的時候，proxy1 被添加到 XFF 中，之後請求被發往 proxy3；通過 proxy3 時，proxy2 被添加到 XFF 中，之後請求的的去向不明，如果 proxy3 不是請求終點，請求會被繼續轉發。

鑑於偽造這一欄位非常容易，應該謹慎使用 X-Forwarded-For 欄位。正常情況下 XFF 中最後一個 IP 位址是最後一個代理伺服器的 IP 位址，這通常是一個比較可靠的資訊來源。

## 使用

在代理轉發及反向代理中經常使用 X-Forwarded-For 欄位。

### 代理轉發

在代理轉發的場景中，你可以通過內部代理鏈以及記錄在閘道器裝置上的 IP 位址追蹤到網路中客戶端的 IP 位址。處於安全考慮，閘道器裝置在把請求傳送到外網（網際網路）前，應該去除 X-Forwarded-For 欄位里的所有資訊。這種情況下所有的資訊都表現為從內部網路公共 IP 生成，因此 X-Forwarded-For 欄位中的資訊應該是可靠的。

### 反向代理

在反向代理的情況下，你可以追蹤到網際網路上連接到你的伺服器的客戶端的 IP 位址，即使你的網路伺服器和網際網路在路由上是不可達的。這種情況下你不應該信任所有 X-Forwarded-For 資訊，其中有部分可能是偽造的。因此需要建立一個信任白名單來確保 X-Forwarded-For 中哪些 IP 位址對你是可信的。

最後一次代理伺服器的位址並沒有記錄在代理鏈中，因此只記錄 X-Forwarded-For 欄位是不夠的。完整起見，Web 伺服器應該記錄請求來源的 IP 位址以及 X-Forwarded-For 欄位資訊。

## Web 伺服器紀錄檔中的 X-Forwarded-For

大多數 Web 伺服器可以通過組態在紀錄檔中記錄 X-Forwarded-For。Apache 中可以非常簡單地修改組態來實現，但 MS IIS 6 及以下的版本需要第三方軟體支援來實現。IIS7 使用者可以從 IIS.net 獲得免費的 IIS 相關組件來實現。

## 參見

* 網路隱私
* 代理伺服器
* X-Originating-IP

## 參照

## 外部連結

* Apache mod\_extract\_forwarded
* X-Forwarded-For in TMG2010 Free web filter for TMG2010 to add X-Forwarded-For header in inbound requests
XFI

_Creative 音效卡，請參見 x-fi_

**XFI** 是一個 10 吉比特每秒的晶片間電氣接口規範，是作為 XFP 多源協議的一部分定義的，由 XFP MSA 小組開發。XFI 的主要應用是 10 Gigabit Ethernet，10 吉比特每秒的光纖通道，SONET OC-192, SDH STM-64, 10 吉比特每秒的 OTN OTU-2，以及並行光纖連結。

## 技術細節

XFI 提供了採用 64B/66B encoding 模式下運行於 10.3125 吉比特每秒的單通道。

## XFI in parlance

XFI 有時候也被讀作 "X" "F" "I" 或 "ziffie".

## 與 XAUI 互聯

在 2006 年中，多數 10 G 乙太網產品使用 XAUI 接口，採用 8B/10B encoding 有 4 條運行於 3.125Gbit/s 的通道。

大多數 10 吉比特乙太網產品要求 SerDes 設備完成 XAUI 到 XFI 的傳輸。有些 10 GbE 設備集成了 XAUI 和 XFI 兩種接口。

## 參考

* Specifications from the XFP MSA （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
XFM_96.3

**Expat Radio 96.3 XFM** 是新加坡的一個調頻電台，屬於新傳媒私人有限公司。是新加坡唯一混合日語、法語、韓語、印地語、孟加拉語與德語的電台，目標聽眾為住在新加坡的外國居民。96.3 XFM 已於 2016 年停播。

## 停播

2016 年 6 月 15 日，因廣播領域快速轉變，新傳媒宣布將於今年 9 月 30 日停播 XFM 96.3，該電台的職員將調到其他部門。

2016 年 9 月 30 日，XFM 96.3 停播。

2017 年 3 月，新加坡報業控股取得原 XFM 96.3 的頻率。2018 年 1 月起，96.3 的頻率由新電台 96.3 好 FM 使用。

## 參考資料
XFP

**XFP（10 Gigabit Small Form Factor Pluggable）** 是一種可熱插拔的，獨立於通信協定的光學收發器，通常工作波長是 850nm, 1310nm 或 1550nm，用於 10G bps 的 SONET/SDH，光纖通道，gigabit Ethernet，10 gigabit Ethernet 和其他應用中，也包括 DWDM 鏈路。

## 概述

XFP 是僅提供光電轉換的小型收發器模組，由 XFP Multi Source Agreement Group 所開發。為早期 10Gbps 網路發展時連接的介面之一。XFP 的標準目前由 INF-8077i (或稱 XFP MSA) 進行規範，2002 年 3 月 27 日出現 0.1 版、正式版在 2002 年 12 月 2 日發布，目前最新版本為 2005 年 8 月 31 日發表的 4.5 版。

XFP 主要用於 10Gbps 網路的連接，在規格上可提供 8.5Gbps - 11.3 Gbps 不等的傳輸速率，300 公尺到 80 公里的最大傳輸距離。其可運行在 1.8V、3.3V 與 5V，功耗多落於 3.5 瓦以下。

由於 XFP 僅用於光電轉換沒有編解碼的功能，因此可用於各式類型的 10Gbps 網路協定，如：10GBase-L、10GBase-S、10GBase-E 等；也因為其他功能都由主機板或介面卡負責，XFP 提供比 XENPAK 等早期收發模組更小的體積與更低的成本。

在 SFP+ 上市後，其提供比 XFP 更小的體積、更低功耗等特性，使得 XFP 在 10Gbps 網路應用上被取代。

## XFP 規格類型

XFP 可透過不同的光纖連接與規格達到不同的傳輸距離，傳輸速度則都為 10Gbps。

* XFP-SR - 850 nm，傳輸距離可達 300 公尺。
* XFP-LR - 1310 nm, 傳輸距離可達 10 公里。
* XFP-ER - 1550 nm, 傳輸距離可達 40 公里。
* XFP-ZR - 1550 nm, 傳輸距離可達 80 公里。

## XFP 的特定應用

* 10G 乙太網路
* 10 Gigabit/sec 光纖通道
* SONET OC-192
* SDH STM-64
* OTN OTU-2
* 並列光學鏈路

## 參見

* SFP
* XFI
* GBIC

## 參考文獻

## 外部連結

* Specifications from the XFP Multi Source Agreement Group （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* XFP SR/LR Technical Information
XFRL

**可擴展商業報告語言**（**eXtensible Business Reporting Language**，**XBRL**）是一種基於 XML 的標記語言，用於商業和財務訊息的定義和交換。XBRL 標準的制定和管理由 XBRL 國際聯合會（XBRL International）負責。該聯合會是一個由超過 300 家成員組成的非營利性國際組織，其成員包括註冊會計師協會、銀行、交易所、IT 廠商、信息商等，如：德意志銀行，聯邦儲蓄保險公司，富士，日立，奇異，IBM，微軟，摩根斯坦利，PeopleSoft，普華永道，路透社，SAP 和其他公司。

XBRL 主要是指提供企業決策者的經營管理信息。XBRL 最初稱為 XFRL（XML based Financial Report Mark-up Language），即基於 XML 的會計報表標記語言，主要是設想為投資人士，交易方提供財務信息披露用的，但是，後來發現，該語言更可以用於企業內部等更多情況，所以改稱為「商業報告語言」。

XBRL 的作用很廣泛，企業的各種信息，特別是財務信息，都可以通過 XBRL 在計算機網際網路上有效地進行處理。信息發布者一旦輸入了信息，就無需再次輸入，通過 XBRL 就可以很方便地轉換成書面文字、PDF 文件、HTML 頁面或者其他相應的文件格式。而且，通過 XBRL 獲取到的信息，也無需列印或再次輸入，就可以方便快捷地運用於各種財務分析等領域。
XFV-12

**洛克威爾 XFV-12** 是一種美國海軍為配合制海艦開發的實驗型超音速垂直起降戰鬥機。在書面上，這種飛機的性能優於英國的海獵鷹次音速戰鬥轟炸機。這架飛機以折流屏將引擎噴流導向翼面以提供升力。就像失敗的 XV-4 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） 實驗機一般，這種設計嚴重限制了這架飛機的機翼掛載。其巨大的前翼面積將近主翼的一半，使其可視為一種雙翼機。

與一般人熟知海獵鷹不同，本機使用一套翼面吹氣的方式，在垂直起降時，引擎後方的折流屏將會關閉，經由機身內的管路將噴射氣流導向開設在主翼及前翼上的百葉窗以提供升力。計畫使用一具後燃推力 130 千牛噸的引擎，推動其 9070 公斤的起飛重量。

1972 年，美國海軍提出了下一代垂直起降戰鬥機的要求。儘管 XFV-12 的風險大於海獵鷹式，但海軍仍然選擇開發這架飛機。
為壓抑成本，本機使用了天鷹式攻擊機的機首與幽靈式戰鬥機的進氣口。引擎測試在 1974 年開始。全尺寸模型的風洞測試在 NASA 位於維吉尼亞州蘭格利測試中心的風洞中進行。實驗結果顯示；當初設計時對折流效率預計太過樂觀，其動力恐不足以支持垂直起降。然而，若只是作一般飛行則並無問題。

地面測試於 1977 年 7 月開始，並於同年在洛克威爾位於俄亥俄州哥倫布的工廠發表。然而，由於價格上漲，迫使第二架原型機的建造取消。

本機的懸翔測試於 1978 年開始。經過六個月的測試，確定了 XFV-12 在這方面的重大缺陷；尤其是垂直推力的不足。在實驗室中，估計翼面吹氣將提供 55% 的增升效率。然而，在實際測試中：其提供翼面之增升效率僅 19%，提供前翼者更只有 6%。儘管折流屏始終工作良好，但由於引擎推力在傳導過程中損失太大，故在垂直起降時，引擎能夠只提供其所需的 75% 的推力。

由於以上瓶頸始終無法克服及價格暴漲，海軍在 1981 年終止了這項計畫。之後，雜誌批露了另一個將這項概念用於 C-130 上的計畫，該計畫最後無疾而終。

## 一般諸元

* **乘員：**1
* **全長：**13.4 公尺
* **翼展：**8.7 公尺
* **全高：**
* **空重：**1768 公斤
* **動力：**普惠 F-401-PW-400 渦輪扇葉引擎，推力 136KNt×1
* **極速：**約 2.2 馬赫
* **推重比：**1.5（正常飛行）
* **武裝：**:AIM-7×2

## 類似機種

* 達梭幻象 IIIV
* 霍克獵鷹
* Yak-38
* XV-4 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* F-35
XFX

**XFX**（中文名稱：訊景）是香港松景科技控股有限公司的子公司。XFX 公司創始於 2002 年，其公司總部位於美國加利福尼亞州安大略市。其主要業務為以 AMD 為晶片的顯示卡和主機板。XFX 同時也是美國的圖形圖像解決方案的提供商之一。

## 參考
XForms

**XForms** 是用於從 Web 表單收集輸入的 XML 格式，是 HTML/XHTML 表單下一代的繼承者；XForms 1.0（第三版）於 2007 年 10 月 29 日發布。最初的 XForms 規範於 2003 年 10 月 14 日成為 W3C 官方推薦標準，而引入了若干改進的 XForms 1.1 在 2009 年 10 月 20 日達到了相同的狀態。它採用了 XML 的格式。XForms 被設計為具有足夠的通用性，可以獨立的方式使用，也可用 XHTML 以外的表示語言來描述用戶界面和一組常用的數據操作任務。

## 與一般表單的差異

與一般的網頁表單（最初以 HTML 定義）相反，XForms 的設計使用了模型 - 視圖 - 控制器（MVC）方法。該模型包含一或多個描述表單數據的 XForms 模型，對這些數據的約束和提交。該視圖描述了表單中顯示的控制項，如何將它們組合在一起以及它們所綁定的數據。CSS 則用於描繪表單的外觀呈現。

XForms 文檔可如同網頁表單一樣簡單（只需指定模型部分中的提交元素，並將控制項放置在主體中），但 XForms 包含許多高級功能。例如，要求最新的數據並在運行時更新表單，這和使用 XMLHttpRequest/AJAX（除非腳本除外）非常相似。表單的作者若根據 XML 模型：需驗證用戶數據的類型、需要某些數據，禁用輸入控制項或根據情況修改部份表單、強制數據之間的特定關係、輸入可變長度的數據數組、輸出從表單數據導出的計算值、使用 XML 文檔預填條目，回應（與提交時相比），並根據所顯示的設備（桌面瀏覽器與移動設備與純文本等）修改每個控制項的樣式。通常不需要使用 JavaScript 等語言編寫腳本。但是，XForms 確實包含一個事件模型，以及用於實現更複雜表單行為的操作。XForms 的操作和事件處理是使用 XML 方言，而不以 JavaScript 腳本語言來控制。

與網頁表單一樣，XForms 可以用各種非 XML 提交協議（multipart/form-data，application/x-www-form-urlencoded），但是一個新特性是 XForms 能將數據以 XML 格式發送到服務器。XML 文檔也可用於在表單中預填數據。由於 XML 是一種標準，因此具備了很多提交時解析和修改數據的工具；傳統形式的類似工具也存在。XForms 本身即是一種 XML 方言，因此可以使用 XSLT 從其它 XML 文檔創建和創建。XML 模型綱要 (schema) 可使用轉換從而自動產生 XForms，並可將 XForms 轉換為 XHTML 表單。

## 軟體支援

在撰寫本文時，現在流行的網頁瀏覽器均無原生支援 XForms。但是有各種瀏覽器插件存在，客戶端擴展和伺服器 / 客戶端的解決方案。以下列出了一些實現的軟體技術：

* 在 Firefox 的 XForms 擴展是 Mozilla 項目的一部分。XForms 1.0 SE 的支援並不完整，但涵蓋了大部分規範，但 HTML 表格中使用基於重複屬性的明顯例外。該擴展可用於 Firefox 2 和 Firefox 3，但未升級能支援 Firefox 4 及更高版本。2011 年 7 月首席開發人員寫道，XForms 支援將不再更新；最後在 Firefox 19 放棄了對 XForms 的支援。
* IBM Lotus Forms 支援基於 XForms 的純 XML 表單的開發和部署。有建立在 Eclipse 可視化設計環境和客戶端查看器上的試用版，這些查看器可在網頁瀏覽器中運行 XForms，也可作為獨立的桌面應用程序運行。
* OpenOffice.org 版本 2.0 和 LibreOffice 支援 XForms。

## 實作技術比較

## XRX 架構

由於 XForms 可輕易地編輯複雜的 XML 數據，因此將 XForms 與利用 REST 介面的 XML 資料庫結合使用有很多優勢。三種技術的組合（客戶端上 XForms，伺服務器上 REST 介面和 XQuery 編程）統稱為 XRX 應用程序開發。XRX 架構以其簡單性而聞名，在客戶端和資料庫中都使用 XML，可省略一般應用程序中的物件，需要與相關聯資料結構的轉換步驟。

## XForms 移動設備

### 優勢

### 實作

#### 啟動

#### Xfolite

#### JavaRosa

#### ODKCollect

#### 組完成

## 另見

## 參考文獻

## 外部連結

* XForms 1.0 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* XForms 1.0 (Second Edition) （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* XForms 1.0 (Third Edition) （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* XForms 1.1 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
XFree86

**XFree86** 是 X Window 系统的其中一個實現，自 1992 年，它一直循著自由發放的開放原始碼模式被發展。它主要的運作平台是 Unix 類操作系統，包括各版本的 UNIX、Linux、BSD、Solaris、Mac OS X、IRIX、OpenVMS 及 Cygwin/X 等。

由 2004 年開始，它再不是以 GPL 軟體許可證的形式出現，而是使用 XFree86®Project 公司所擁有的 XFree86 License version 1.1 軟體許可證模式發放。現時 XFree86 仍由 XFree86®Project 公司負責開發，該公司的主要負責人是 David Dawes。

自 1992 年至 2004 年，XFree86 是 X 視窗系統最被廣泛使用的基建平台。其後，XFree86 的開發因軟體許可證出現分岐，而衍生出另一個發展自 XFree86 4.4 RC2 版本原始碼，名叫 X.Org 伺服器的 X 視窗系統。大部分使用 XFree86 的開源作業系統和開發者都轉為使用 X.Org。XFree86 從 2008 年底發布 4.8.0 以後已經完全停止更新。

## 版本歷史

## 參見

* X.Org 伺服器
* DirectFB

## 外部連結

* XFree86 項目首頁
* XFree86 設定檔樣本 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
XG

**XG** 可以指：

* 德國太陽快運航空，IATA 代碼「XG」
* 點擊航空，IATA 代碼「XG」
* 現代 XG，韓國汽車品牌車系
* 雅馬哈 XG，雅馬哈 MIDI 標準
* XG (日本音樂團體)，女子流行音樂團體

*
XGA

**擴展圖形陣列**（英語：Extended Graphics Array 或 XGA）是 IBM 在 1990 年推出的一個標準。XGA 支持 1024×768 解析度，256 色調色板（每像素 8 比特），或者 640×480 解析度（每像素 16 比特，或稱高色）。XGA-2 更進一步支持 1024×768（高色，更高幀頻），和 1360×1024 解析度（每像素 4 比特，16 種顏色可選）。

## 參考資料
XGBoost

**XGBoost** 是一個開源軟體庫，它為 C++、Java、Python、R、和 Julia 提供了一個梯度提升框架，適用於 Linux、Windows、和
mac os。 根據項目的描述，它的目的在於提供一個 "可擴展、可移植和分佈式梯度提升 (GBM、GBRT、GBDT) 庫"。 XGBoost 除了可以在單一機器上運行，也支持運行在分布式框架 Apache Hadoop、Apache Spark、Apache Flink。
近幾年，由於這個演算法受到許多在機器學習競賽中獲獎團隊的青睞，因而受到了廣泛的歡迎和關注。

## 歷史

XGBoost 最初是一個研究項目，由當時在 Distributed (Deep) Machine Learning Community (DMLC) 組裡的陳天奇 負責。 它開始是作為一個可由 libsvm 配置文件進行配置的終端應用程式。當其在 Higgs 機器學習挑戰中獲勝之後，開始在機器學習競賽圈子中被大家熟知。 不久之後，相應的 Python 和 R 的軟體包被開發了出來。XGBoost 現在也已經為 Julia、Scala、Java 和其他語言提供了軟體包實現。 這使得更多的開發者認識了 XGBoost，也讓其在 Kaggle 社區大受歡迎，並用於大量的競賽。

很快地，XGBoost 就與其他多個軟體包一起使用，使其更易於在各自的社區中使用。 它現在已經與 Python 用戶的 scikit-learn 以及與 R 的 Caret 軟體包集成在一起。它還可以使用抽象的 Rabit 及 XGBoost4J 集成到像是 Apache Spark、Apache Hadoop 和 Apache Flink 等數據流框架中。XGBoost 也可用於 FPGAs 的 OpenCL。陳天奇和 Carlos Guestrin 發表了一種高效、可擴展的 XGBoost 實現。

## 獲獎

* 約翰錢伯斯獎（2016）
* 高能物理學會議機器學習獎（HEP meets ML） （2016）

## 參考文獻
XGI

**圖誠科技股份有限公司**（**XGI Technology Inc.**）是位於台灣新竹市的積體電路設計公司，2003 年由矽統科技的多媒體事業部分離成立，並合併了泰鼎微系統的繪圖卡部門，產品以繪圖晶片為主。圖誠科技的英文名稱 **XGI** 是 "e**X**treme **G**raphics **I**nnovation" 的縮寫。旗下最著名的品牌是 Volari 系列顯示晶片。

2006 年 3 月 6 日，ATI 宣布併購 XGI 在中國上海的聯盟公司遠弘科技（MacroSynergy），同時還接收了 XGI 位於美國加州聖塔克拉拉的分部和工作人員。2010 年 10 月 1 日，矽統全面購併圖誠，合併旗下顯示晶片部門。

## 產品列表

### 矽統研發

* Volari V8 Duo
* Volari V8, V8 Ultra
* Volari V5 Duo
* Volari V5, V5 Ultra
* Volari V3 XT
* Volari V3 XE, V5 XE
* Volari Z7
* Volari Z9, Z9s
* Volari Z11
* Volari Z11M

終止研發產品：

* Volari V5 XT
* Volari 8600, 8600 Mobile, 8600XT

### 泰鼎研發

* Volari V3
* Volari XP5, XP5m32, XP5m64
* Volari 8300
* Volari 8300 Mobile/Volari XP10（早期名為 Volari 8300 Mobile，後改名為 Volari XP10）

## 參考連結

## 相關條目

* 矽統科技
* 台灣公司列表
XGP

**Xbox Game Pass**（簡稱 XGP）由微軟 Xbox 所提供有關於電子遊戲的訂閱服務。在 Xbox Game Pass 當中的遊戲庫，適用於家用遊戲機平台的 Xbox Series X/S 及 Xbox One、電腦平台的 Windows 10 及透過 xCloud 雲端至 Android 在手機上應用遊玩。Xbox Game Pass 當中包括部分過往從初代 Xbox、Xbox360 上推出過的遊戲、至到近年及新推出的遊戲，其中 Xbox Game Pass 亦包含 EA Play 的遊戲庫內容。

## 歷史

微軟於 2017 年 2 月 28 日在節目 Xbox Insider 中初次公開，作為遊戲訂閱的 Xbox Game Pass 存在。與 Xbox Live Gold 分開兩者並不會綑綁，即使沒有使用 Xbox Live Gold 也可獨立使用。。

在 2017 年的 E3 遊戲展中微軟公佈在 Xbox One 使用 Xbox Game Pass 可以遊玩初代 Xbox 開始到 Xbox 360 的遊戲。並且將會逐漸增添更多畫質提升的遊戲。。

在 2018 年 1 月 23 日微軟發佈 Xbox Game Pass 消息，表示會一直擴充陣容，第一方的 Xbox 遊戲工作室旗下所有新發佈遊戲，將會在發售於平台當日同步登陸 Xbox Game Pass 陣容當中。及後在 2018 年 3 月 20 日作為當時的新作《盜賊之海》同步登陸在 Xbox Game Pass 作為新登場作品。其後亦同時發表《腐朽之都 2》、《除暴戰警 3》、《極限競速 地平線 4》、《戰爭機器 4》、最後一戰系列等作品都會登陸，往後相關系列新作亦會與 Xbox Game Pass 同步。

微軟在 2019 年 5 月發表關於 Xbox Game Pass 的新消息，增加關於 Windows10 的部分，追加 Xbox Game Pass PC、將會提供至少超過一百款 PC 遊戲。

在 2019 年 4 月 18 日微軟公佈推出將「Xbox Game Pass」與「Xbox Live Gold」兩者合併的「Xbox Game Pass Ultimate」(簡稱 XGPU) 作為可升級訂閱服務，會於 2019 年 6 月 9 日開始提供有關服務。同時在 2019 年 6 月 9 日針對 Windows10 的部分「Game pass for PC」亦會追加包括在 XGPU 其中。

微軟在 2020 年第三季的業績發表、表示使用 Xbox Game Pass 的會員人數已經超過 1000 萬人。

2020 年 9 月 15 日起「Xbox Game Pass Ultimate」再追加新服務，追加雲端遊戲部份的「Project xCloud」，以歐美地域為首個服務地區、Android 作為先發平台會有 100 款以上遊戲作品可以遊玩、iOS 則當時階段暫未開始作為日後預定追加平台。

另外在 2020 年 9 月初微軟與美商藝電共同發表、「EA Play」將會在 2021 年加入於「Xbox Game Pass」陣容、使用 PC 平台（Windows 10）「Game pass for PC」亦可以遊玩多數的 EA 發行的作品。

在 2020 年 9 月 21 日微軟公佈使用 Xbox Game Pass 的會員人數已經超過 1500 萬人，並且宣佈以 75 億美元的價格收購貝塞斯達其母公司 ZeniMax Media 以及其旗下全部工作室和 IP 資產。此次收購後毀滅戰士、德軍總部、異塵餘生、上古卷軸、邪靈入侵等 IP 遊戲成為 Xbox 遊戲工作室的第一方 IP 遊戲。

2022 年 1 月 17 日，台灣微軟正式宣布降低台灣地區的 Xbox Game Pass 價格，PC Game Pass、Xbox Game Pass for Console、Xbox Live Gold 皆從台幣 359 元調降至 199 元，而高級會員版本 Xbox Game Pass Ultimate 則從 459 調降至 299 元 [1] （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

## 訂閱服務與內容

* 「Xbox Game Pass for Console」。對象平台：Xbox One、Xbox Series X/S。
* 「PC Game Pass」（原名 Xbox Game Pass for PC）。對象平台：Windows 10、Windows 11。
* 「Project xCloud」。對象平台：xCloud (Android / Windows)。
* 「Xbox Game Pass Ultimate」。對象平台：Xbox One、Xbox Series X/S、Windows 10、Windows 11、xCloud (Android / Windows)。

## 參考

## 外部連結

* 官方網站：Xbox Game Pass
XGRS

**德國廣播電台**（呼號：**XGRS**）又名**歐洲廣播電台**，是第二次世界大戰期間位於上海的一個短波廣播和長波廣播電台，為納粹德國政府在上海的宣傳機關，由德國駐滬領事館主辦，並且隸屬於國民教育與宣傳部，台址在上海大西路。德國廣播電台於 1940 年 6 月 14 日開始在上海播音。1945 年 5 月，德國投降後由日軍接管，改為**上海廣播電台國際台**。日本投降後，該電台被國民政府接收，改為**中央廣播事業管理處上海廣播電台**，呼號 **XORA**。1949 年 5 月 27 日，中國人民解放軍攻佔上海後，該台由上海市軍管會接管。

## 參考文獻
XGU

**湖北工程學院**是湖北省屬普通本科院校，原名**孝感學院**，位於湖北省孝感市交通大道 272 號，占地面積 1700 餘畝，校舍建築面積 70 萬平方米。現有院系涵蓋經濟學、法學、教育學、文學、理學、工學、農學、管理學等門類，全日制在校生 20000 餘人。

## 歷史沿革

* 1943 年，湖北省立第三師範學校在湖北隨縣創建。
* 1947 年 9 月，學校由隨縣遷往安陸縣。
* 1948 年 2 月，學校更名為湖北省立安陸師範學校，同年 12 月，學校又遷往武漢市漢陽顯正街和武昌後補街等處。
* 1949 年 6 月，學校遷回安陸縣複課。
* 1950 年春，又遷至原孝感縣三汊埠，改名為孝感師範學校。
* 1951 年秋，學校在孝感城關北門外興建校舍。次年搬遷至新校舍，即今孝感學院所在地。
* 1952 年至 1960 年，學校共培養中師學生 2000 餘人，為地方培養了大批小學師資。
* 1958 年秋，創辦孝感大學，形成了孝感師範學校與孝感大學師範專科同時並存的局面。
* 1959 年，孝感大學停辦，師範專科仍保留，改名為孝感師範專科學校。
* 1960 年，因行政隸屬關係的變化，孝感師範專科學校更名為武漢師範專科學校。
* 1961 年，孝感地區從武漢市分出，武漢師範專科學校停辦，恢復孝感師範學校。
* 1966 年至 1970 年，由於文化大革命的原因，學校暫停招生。
* 1970 年底，孝感師範學校改名為孝感地區師範學校，並恢復辦學，舉辦高中英語、數學、農業基礎教師培訓班。
* 1971 年春，學校遷至孝昌縣衛家店，恢復招生，開設語文、數學、英語、工業基礎、農業基礎等中師班。
* 1973 年春，學校遷回原址辦學。
* 1978 年春，高考制度恢復後，學校更名為武漢師範學院孝感分院，隸屬湖北省教育局管理。
* 1983 年 1 月，經教育部批准，在武漢師範學院孝感分院基礎上成立孝感師範專科學校，隸屬湖北省教委管理。
* 1984 年 6 月，湖北省人民政府同意，華中農業學院孝感分院更名為湖北職業技術師範專科學校。
* 1986 年，經國家教委批准，孝感師範專科學校與湖北職業技術師範專科學校合併，校名仍為孝感師範專科學校。
* 1993 年 6 月，學校更名為孝感師範高等專科學校。其中化學、農學兩個專業開始與湖北師範學院、湖北農學院聯合培養本科生。
* 1999 年 8 月，經湖北省人民政府批准，孝感市建築工程學校整體併入孝感師範高等專科學校。
* 2000 年 3 月，經教育部和湖北省人民政府批准，在孝感師範高等專科學校的基礎上建立孝感學院。
* 2003 年 3 月，經教育部和省教育廳批准，成立孝感學院新技術學院。
* 2011 年 12 月，經教育部和省教育廳批准，學校更名為湖北工程學院。

## 專業設置

## 相關研究

因地處孝感，乃是中國孝文化發源地，故設立中國孝文化研究中心。參見：南愷時

## 圖集

* * * * * *

## 外部連結

* 湖北工程學院 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 春暉湖畔 / 湖北工程學院論壇限內網訪問

## 參考
XG_(女團)

**XG**（日語：エックスジー，韓語：엑스지）是由國際娛樂公司「XGALX」推出的首組藝人，由 7 位日籍成員 JURIN、CHISA、HINATA、HARVEY、JURIA、MAYA 及 COCONA，所組成的 HipHop/R&B 女子團體。

## 團體資料

### 團體由來

團體名稱的「XG」源自於「Xtraordinary Girls」的概念，意指透過不被常識所侷限的獨特風格音樂及表演，啟發全世界正處在不同處境的年輕一代。招呼語是「CREATE BOLD CULTURE」。

### 粉絲名

粉絲名為「ALPHAZ」。XG 表示 alpha 是狼群的首領；希望跟粉絲一起，打破以往的常識和固有觀念，攜手引領全新的世界浪潮；希望每位粉絲都能成為首領，共同引領新潮流，故此命名。

## 成員列表

* 名字**粗體**為隊長

## 發展經歷

### 出道前

**Chisa** 曾是日本雜誌的模特兒及演員，個人喜愛運動、模仿台詞，不喜歡獨處，夢想是創立美妝品牌。

**Hinata** 曾傳聞 Hinata 是 YG 的練習生。

**JURIN** 曾擔任過模特兒。個人喜愛運動，約 3 歲時開始學習單板滑雪，之後在單板滑雪錦標賽中拿過兩次銅牌。韓語、英語都說得很流利。

### 出道準備、出道首張單曲一輯《Tippy Toes》、單曲二輯《Mascara》

2021 年 7 月 28 日 XGALX 設立 YouTube 頻道。

2022 年 1 月 25 日 XGALX 釋出影片「XGALX-The Beginning」，顯示經紀公司的起始。2 月 18 日釋出影片「XG-The Journey (2017-2022)，則顯示團體的起始。經由影片可判斷徵選、訓練時長，並於片尾宣告出道日。出道日前陸續釋出前導影片，包含舞蹈、歌唱、Rap。3 月 3 日開啟 TikTok 頻道。14 日啟用 Weverse。18 日正式出道，出道單曲為《Tippy Toes》。6 月 29 日，單曲二輯《Mascara》正式發行。30 日初舞台，為韓國的 Ment 電視台的音樂節目 M Countdown（第 759 集）。

### 第三張全英文單曲《Shooting Star》及附加曲目《Left Right》

2023 年 1 月 25 日，XG 發行了他們的第三張全英文單曲《Shooting Star》及其音樂錄影帶和附加曲目《Left Right》。27 日起上各大電視台的節目進行打歌活動。

## 音樂作品

## 影視作品

### 固定出演

## 演唱會及其他演出

### 公開演出

## 爭議事項

有傳聞指出，該團體為 YG 娛樂日本分公司與 Avex 合作推出的團體；但也有另一方面的傳聞表示，YG 曾出面澄清該團體並非其經營之團體。

另外，也有傳聞指出 XGALX 是 Avex 專為 XG 成立的。

關於該團體是否屬於 K-pop 尚未定論，於不同音樂平台分類不一。

## 註釋

## 參考文獻

## 外部連結

* 官方網站
* XG OFFICIAL 的 Twitter 帳戶
* XG 的 Instagram 帳戶
* XG 的 Facebook 專頁
* YouTube 上的 XG 頻道
XGirl

《**XGirl**》是樂視在 2013 年推出的懸疑推理破案劇。

**XGirl** 是由周秀娜、張經偉、李昕岳、王茗主演的一齣推理劇。本劇在描述三個身份不明的美麗大妞擁有神秘的超能力，小警官陳濤決定幫助三人尋找各自身分的故事

## 劇情簡介

三個妖艷美麗的大妞一絲不掛地在一個空房間中醒來，她們忘記了一切過往，甚至自己的身份都完全不知。突如其來的追兵更是讓她們困惑和恐懼，她們合力逃脫，驚奇地發現在各自的身上都有著超於常人的特異功能。小警官屌絲陳濤誤打誤撞地救下了三個美妞，並從此居於一室。陳濤決定幫助三人尋找各自的身份，作為交換，三個女孩用自己的特異功能幫陳濤偵破無數離奇案件。她們每接近真相一步，也就離危險更近一步，看似波瀾不驚的生活其實危機重重，而她們卻完全不知這一切都處於一個大陰謀之中……

## 演員列表

## 電視劇歌曲

## 參考資料

* 樂視年度壓軸劇《X Girl》啟動 周秀娜參與探案 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

## 外部連結

* 《XGirl / 妙探三姐妹》電視劇 \_高清全集在線觀看 \_演員表 \_劇情介紹 - 樂視網 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
XG血型系统

**Xg 血型系統**等位基因位於第二十三對染色體，也就是性染色體中的 X 染色體。自西元 1962 年由 J.D. 曼等用一個多次輸血的病人血清時發現一種紅細胞抗原 Xg2。此抗原由 X 短臂上的 Xg 等位基因座位控制，分為 Xg2 和 Xg 抗原，其中 Xg 為無效等位基因。

## 系統影響

Xg2 是目前全世界中唯一已知並以確認唯一 X 連鎖的紅細胞抗原。此抗原可了解 X 染色體來自親代的哪一方，並可檢驗相關性染色體異常之疾病。

## 等位基因遺傳方式

Xg2 表型為 (a+)，Xg 表型為 (a-)。
父親染色體為 XY，母親為 XX，若父親 X 染色體基因為 Xg2 抗原，母親為 Xg 抗原的話，Xg2\*Xg 為顯性，因此生下來的女兒必定是 (a+)，兒子必定是 (a-)。若父親為 Xg，母親為 Xg2 的話，則子女成為 (a+) 或 (a-) 的機率為一半一半。

## XG 血型系統的用途

若某一女孩的 X 染色體為 (a+)，父親也為 (a+)，母親卻為 (a-)，則此女孩的 Xg2 基因必定來自父親。若某一男性病童性染色體為 XXY，X 染色體為 (a+)，母親卻為 (a-)，那這個男童除了 Y 染色體來自父親外，還有一條 X 染色體來自父親。

## 參考來源
XH-1阿爾法直升機

**阿爾法攻擊直升機**（英語：**Alpha**) 是一款由 Denel 研製的實驗攻擊直升機，用以作為石茶隼武裝直升機的概念演示機。

## 發展

阿爾法是由雲雀 III 型發展而成，它保留了原本的動力部件及發動機，但以階梯式串聯駕駛艙取代了原來的駕駛艙。XH-1 於 1985 年 2 月 3 日首飛，
並很快開始了一系列嚴格的飛行測試計劃，以檢查在南非研製攻擊直升機的可行性，該計畫使南非政府與 Denel 願意繼續開發新型攻擊直升機，也就是石茶隼武裝直升機。

XH-1 在 1980 年代末退役，並移交給南非空軍博物館展示，直到今天。

## 外部連結

[1] （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

## 參考
XH-39

**賽考斯基 XH-39**（英語：**Sirkosky XH-39**) 是賽考斯基研發的一架實驗直升機，並且是美軍第一架渦輪動力直升機。其擁有創新的設計及極快的速度，然最終敗給貝爾的 UH-1。

## 發展

 
XH-39 是基於賽考斯基的 S-52 (H-18) 而研製的新型渦輪直升機。起初，他是為了爭取美國陸軍對於戰爭中醫療後送等需求，而研發出的直升機。

1953 年，美國陸軍給賽考斯基一份研發合同，內容為將兩架 YH-18 從活塞發動機改成渦輪軸發動機，而被選中的兩架編號分別為 49-2890 和 49-2891 (前者用於靜態展，而後者則是動態測試），並將其給予編號 XH-39（公司內部編號 S-59）。改裝工作於 1954 年開始。

改裝後的 XH-39 擁有可收放的起落架、全新鉸鏈結構的四葉主旋、改進的尾槳、更加堅固的機身，新的電子設備及最重要的，一具 400 匹馬力的全新成渦輪軸發動機，這幾項改動使其一舉成為當時速度最快及飛行高度最高的直升機。1954 年 8 月 26 日，XH-39 在康乃狄克州溫莎洛克斯的布拉德利機場的三公里封閉航線上創造了 156.005mph（251km/hr）的直升機速度記錄。同年 10 月 17 日，它在康乃狄克州布里奇波特創下了 24,500ft（7,474m) 的非官方直升機世界紀錄。

然而 H-18 本身的過時設計，使得其在競爭中敗給貝爾直升機的 XH-40，而後者最終成為 UH-1 並成為最成功的直升機服役至今 (後續改進型)。目前剩餘一架 S-59 展示於新英格蘭航空博物館內（並具備動態飛行能力）。

## 型號

* XH-39

YH-18A 改裝而成的靜態測試模型，並未飛行過，最終改裝回 YH-18A

* XH-39A

用於測試飛行而改裝的 YH-18A

## 外部連結

[1] 
[2] 
[3] 
[4]

## 參考
XH-39直升機

**賽考斯基 XH-39**（英語：**Sirkosky XH-39**) 是賽考斯基研發的一架實驗直升機，並且是美軍第一架渦輪動力直升機。其擁有創新的設計及極快的速度，然最終敗給貝爾的 UH-1。

## 發展

 
XH-39 是基於賽考斯基的 S-52 (H-18) 而研製的新型渦輪直升機。起初，他是為了爭取美國陸軍對於戰爭中醫療後送等需求，而研發出的直升機。

1953 年，美國陸軍給賽考斯基一份研發合同，內容為將兩架 YH-18 從活塞發動機改成渦輪軸發動機，而被選中的兩架編號分別為 49-2890 和 49-2891 (前者用於靜態展，而後者則是動態測試），並將其給予編號 XH-39（公司內部編號 S-59）。改裝工作於 1954 年開始。

改裝後的 XH-39 擁有可收放的起落架、全新鉸鏈結構的四葉主旋、改進的尾槳、更加堅固的機身，新的電子設備及最重要的，一具 400 匹馬力的全新成渦輪軸發動機，這幾項改動使其一舉成為當時速度最快及飛行高度最高的直升機。1954 年 8 月 26 日，XH-39 在康乃狄克州溫莎洛克斯的布拉德利機場的三公里封閉航線上創造了 156.005mph（251km/hr）的直升機速度記錄。同年 10 月 17 日，它在康乃狄克州布里奇波特創下了 24,500ft（7,474m) 的非官方直升機世界紀錄。

然而 H-18 本身的過時設計，使得其在競爭中敗給貝爾直升機的 XH-40，而後者最終成為 UH-1 並成為最成功的直升機服役至今 (後續改進型)。目前剩餘一架 S-59 展示於新英格蘭航空博物館內（並具備動態飛行能力）。

## 型號

* XH-39

YH-18A 改裝而成的靜態測試模型，並未飛行過，最終改裝回 YH-18A

* XH-39A

用於測試飛行而改裝的 YH-18A

## 外部連結

[1] 
[2] 
[3] 
[4]

## 參考
XH-51

**洛克希德 XH-51**（英語：**Lockheed XH-51**)（Model 186）是洛克希德・馬丁 設計的單引擎直升機，採用剛性旋翼和可收放滑橇起落架。XH-51 是美國陸軍和美國海軍探索剛性旋翼技術而聯合開發研究計劃的實驗直升機。

## 發展

洛克希德公司於 1959 年開始通過 CL-475 設計開發其剛性旋翼概念。剛性旋翼比撲旋翼直升機更靈活。而 CL-475 優秀的性能鼓勵洛克希德尋求進一步發展。洛克希德公司向陸軍提交 CL-475 作為替代 H-13 蘇族偵察直昇機和 OH-23 烏鴉直升機的候選者。同時，洛克希德也嘗試踏足商業市場，但並沒有成功。 然而，在 1962 年 2 月，基於 CL-475 的剛性旋翼獲選為陸海軍聯合項目的獲勝者，以評估剛性旋翼的高速飛行能力。

該項目共訂購製造了兩架 4 座 3 片旋翼的 XH-51A。XH-51A（序列號 61-51262）使用 1 具 550shp (410kW) 的普惠加拿大 PT6B-9 渦輪軸發動機，並於 1962 年 11 月 2 日首飛。隨著飛行測試的進行，原來的三葉片剛性旋翼系統 在更高的速度範圍內表現出不穩定性，洛克希德公司的工程師通過用四葉片旋翼系統改裝飛機解決了這個問題。1963 年，陸軍技術研究與評估司令部 (TRECOM) 與洛克希德公司簽訂合同，將其中一架 XH-51 飛機改裝成複合旋翼機。

第二架 XH-51A（序列號 61-51263）隨後進行了改裝，增加了跨度為 16.1ft (4.9m) 的機翼，以及安裝在左機翼上的 2,900lbf（12.9kN) 普惠 J60-2 渦輪噴射引擎。1964 年 9 月 21 日，XH-51A 複合發動機在未啟動渦輪噴氣發動機的情況下首次飛行，同時進行了平衡和操縱測試。該飛機作為真正的複合直升機於 1965 年 4 月 10 日首次飛行。1967 年 11 月 29 日，在緩降中達到了 263knots (302.6mph,486.9km/h)。最高水平飛行速度為 223223 kn（413 km/h；257 mph）。

1964 年 6 月，NASA 訂購了 XH-51N (NASA 531) 作為直升機測試平台。

洛克希德製造了兩架展示機，命名為 Lockheed Model 286，並向公眾銷售（註冊號為 N286L 和 N265LC）。這些飛機具有 XH-51N 的五座配置和 XH-51A 的四葉片旋翼系統。 Model 286 於 1966 年 6 月 30 日獲得美國聯邦航空局的民用運營認證，但洛克希德公司從未出售過任何飛機。洛克希德多年來一直使用這架飛機作為行政運輸工具。 這架飛機最終被賣給了一位收藏家，後來在 1988 年被大火燒毀。

為了滿足美國陸軍針對攻擊直升機的「高級空中火力支援系統」計劃，洛克希德公司設計了一種剛性旋翼複合直升機，其尾部裝有推進器螺旋槳，編號為 AH-56 夏延直升機。 然而，技術問題首先導致延誤，然後導致停產。由於軍種間的競爭和政治問題，AH-56 最終於 1972 年取消，並成為洛克希德公司研發的最後一架直升機。

## 型號

* XH-51A

4 座 3 片旋翼的版本

* XH-51A Compound

有四片旋翼和短翼以及額外輔助的 2,900lbf (12.9kN) 普惠 J60-2 發動機

* XH-51N

公、NASA 測試的 5 座 3 片旋翼的版本

* Model 286

五架試圖作為民用直升機或輕型軍用直升機出售的版本，皆未售出

## 外部連結

* XH-51A newsreel at archive.org (begins at 3:47 mark)

[1]

## 參考

**Notes**

**參考書目**

* Landis, Tony; Jenkins, Dennis R. Lockheed AH-56A Cheyenne - WarbirdTech Volume 27. Specialty Press. 2000. ISBN 1-58007-027-2.
XHR

**XMLHTTP** 是一組 API 函式集，可被 JavaScript、JScript、VBScript 以及其它 web 瀏覽器內嵌的手稿語言呼叫，通過 HTTP 在瀏覽器和 web 伺服器之間收發 XML 或其它資料。XMLHTTP 最大的好處在於可以動態地更新網頁，它無需重新從伺服器讀取整個網頁，也不需要安裝額外的外掛程式。該技術被許多網站使用，以實現快速回應的動態網頁應用。例如：Google 的 Gmail 服務、Google Suggest 動態尋找介面以及 Google Map 地理資訊服務。

XMLHTTP 是 **AJAX** 網頁開發技術的重要組成部分。

除 XML 之外，XMLHTTP 還能用於取得其它格式的資料，如 JSON 或者甚至純文字。

## 背景知識

XMLHTTP 最初是由微軟公司發明的，在 Internet Explorer 5.0 中用作 ActiveX 物件，可通過 JavaScript、VBScript 或其它瀏覽器支援的手稿語言存取。Mozilla 的開發人員後來在 Mozilla 1.0 中實現了一個相容的版本。之後蘋果電腦公司在 Safari 1.2 中開始支援 XMLHTTP，而 Opera 從 8.0 版開始也宣布支援 XMLHTTP。

大多數使用了 XMLHTTP 的設計良好的網頁，會使用簡單的 JavaScript 函式，將不同瀏覽器之間呼叫 XMLHTTP 的差異性封鎖，該函式會自動檢測瀏覽器版本並隱藏不同環境的差異。

在 DOM 3（文件物件模型 Level 3）的讀取和儲存規範（Load and Save Specification）中也有類似的功能，它已經成為 W3C 推薦的方法。截止 2011 年，大多數瀏覽器已經支援。
XHTML-MP

**XHTML MP**（XHTML Mobile Profile），它是定義在 WAP 2.0 上面的標記語言（markup language）。XHTML MP 是 XHTML 的子集，在 XHTML MP 出現之前，WAP 網站的開發者們只能用 WML 和 WML script 來創建 WAP 的網站。而與此同時，web 的開發者們卻在用強大得多的 HTML、CSS、XHTML 等來進行傳統網站的開發。所以 XHTML MP 的目標就是瀏覽者在 WAP 和 web 上獲得儘可能相似

的瀏覽體驗。