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X-Men:_The_Last_Stand

《**X 戰警：最後戰役**》（英語：_X-Men: The Last Stand_）是一部於 2006 年上映的美國超級英雄電影，改編自漫威漫畫旗下的超級英雄團體 X 戰警的故事，本片是 2003 年電影《X 戰警 2》的續集，亦是 X 戰警電影系列的第三部電影作品，本片由布萊特・瑞納執導，取代忙於拍攝《超人再起》的前兩作的導演布萊恩・辛格，由賽門・金柏格和塞克・潘撰寫劇本，並由休・傑克曼、派崔克・史都華、伊恩・麥克連、芳姬・詹森、詹姆士・馬斯登、安娜・派昆、荷莉・貝瑞、麗貝卡・羅梅恩、尚恩・艾希摩和艾倫・史丹佛主演。

本片的主軸圍繞在「變種人治療」，導致變種人聯盟與人類的戰爭，以及前作已死的琴・葛雷，如今復活重生為火鳳凰。本片改編自兩則《X 戰警》漫畫故事，先於 2006 年 5 月 25 日在香港上映，然後在 2006 年 5 月 26 日在北美地區首映，儘管影迷的口碑和評價不佳，但仍創下了可觀的票房。開影當日即開出四千五百五十萬美元票房，成為影史上第四高，而周末票房高達一億三百萬美元，成為當年影史上第五高票房紀錄。

## 劇情

1986 年，查爾斯・賽維爾與艾瑞克・藍歇爾共同來到郊區一所住家，會面心電感應能力深不可測的小女孩琴・葛雷，兩人懼怕她將來會危害世界，將她的能力暫時控制下來後收納進查爾斯的學校中。十年後，知名企業家之子華倫・沃辛頓三世的背部長出一對羽毛翅膀，其父為了幫兒子擺脫變種人的命運以繼承家業，透過一位變種男孩吉米體內的基因組，花費十年的時間研究出一種能夠抵制變種基因的「解藥」，呼籲所有希望能恢復成人類的變種人前來注射。現時成年的華倫雖然準備好注射解藥，但他在最後一刻決定不受父親約束，張開翅膀自由飛翔離去。

解藥在變種人群體中引發兩極化爭議；一小部分人選擇注射解藥得以回去家人身邊，當中包含至今都無法觸碰任何人的小淘氣；但絕大部分人認為解藥會導致變種人就此滅絕，領導變種人兄弟會的艾瑞克也準備抗擊解藥。在選擇投靠他的火人幫助下，艾瑞克招募女變種人卡莉斯托以及她帶領的歐米伽幫成員，劫下運送魔形女的囚車，其因為試圖找出吉米的位置而被俘。艾瑞克同時釋出囚車中的兩名強大變種人紅坦克與分身人，但魔形女為艾瑞克擋下警衛發射的解藥針武器而失去能力、恢復成人類，艾瑞克便就此遺棄魔形女。

史考特・桑瑪斯至今仍因失去琴・葛雷而痛不欲生，他近期感覺到琴正在用心電感應來交談，便立刻回到她當初犧牲的阿爾克萊湖邊。本已死去的琴卻出現在他面前，史考特走上前擁抱她的一瞬間，琴卻隨著情緒變動而能力失控，不慎將史考特以粉碎方式誤殺。探測到危機的查爾斯讓羅根和暴風女前去湖邊調查，他們只找到史考特的眼鏡和昏迷的琴。兩人緊急將她送回宅邸後，查爾斯坦白琴體內的黑暗內在人格以及深不可測的鳳凰之力，認為琴當初犧牲的同時將能力完全釋放出來。羅根一直心儀著琴而陪在她身邊直到清醒，卻發現她已經不是原來的她，甚至得知她殺死史考特，琴擊昏羅根後逃回她的老家。

艾瑞克得知琴已經釋出能力後，認為她能助他們一臂之力而試圖收納她，但查爾斯、羅根和暴風女也同時趕到。當查爾斯試圖抑制住琴的能力時，卻因為艾瑞克的挑撥離間而使得琴被激怒，無法匹敵她的查爾斯最終被琴連同房子一同粉碎。艾瑞克將琴帶走後全軍撤退，羅根和暴風女發現查爾斯不見人影後，認為他已經喪生而絕望痛哭。查爾斯的死讓所有 X 戰警與學生們感到悲痛，小淘氣注意到她的男友冰人與另一名女學生幻影貓走的很近，受悲傷與嫉妒驅使下決定前去注射解藥。火人摧毀其中一處解藥注射站點後，艾瑞克用直播呼籲所有變種人自行選擇陣營；使大部分反解藥的變種人集體加入兄弟會。

不甘心遭遺棄的魔形女向美國政府透漏艾瑞克位於紅木森林中的營地，但政府派軍隊前去後卻中計。艾瑞克得知吉米被關在位於舊金山阿爾卡特拉斯島的實驗室中後，帶領兄弟會全員撐起整座金門大橋侵略島嶼。羅根帶領剩餘的 X 戰警們，包括和查爾斯處於友好關係的漢克・麥特考伊、以及前來投靠的華倫，開始盡全力抗擊艾瑞克的軍團。暴風女用高壓電擊敗卡莉斯托，而火人與冰人在一場冰對火的鬥爭中最終落敗。幻影貓靠穿牆進入實驗室中救走吉米，獨自打敗紅坦克。在樓頂，華倫看到他的父親即將被幾名變種人扔下樓後，飛過去營救父親一命。野獸在羅根的協助下趁機對艾瑞克注射超過五針的解藥，使他瞬間喪失能力。然而當軍方前來介入時，琴感受到威脅而開始力量暴走，開始粉碎周圍的一切，無以為繼的艾瑞克只能與其他人溜之大吉。

羅根盡全力走向琴，而琴一度恢復意識後希望羅根能使她解脫，而羅根只好忍痛用金剛爪刺死琴，終結她體內的鳳凰之力。災難過後，查爾斯、史考特和琴都被立下紀念碑，暴風女接替變種人學校的校長職位，收納吉米等其他變種人小孩。野獸因為這次壯舉而從政客被推選成為新聯合國外交大使，讓變種人的權利暫時保住。小淘氣回到學校表示她已經注射解藥，即便冰人對此感到失望。喪失能力的艾瑞克獨自坐在一盤棋前，試圖用手移動一下金屬棋子時，棋子奇跡般地微動一下；暗示解藥的作用疑似僅是暫時性，更是證明所有接受解藥的變種人在未來都有可能恢復能力。

與此同時，一位名叫莫伊拉・瑪塔格的女醫師在照看一位陷入沒有腦功能的病人時，突然從病人口中聽見查爾斯喊她的聲音，使她詫異地回應：「查爾斯……」

## 演員

## 發行

### 評價

爛番茄新鮮度 58%，基於 236 條評論，平均分為 5.92/10，而在 Metacritic 上得到 58 分
，IMDB 上得 6.7 分。

### 票房

美國於 2006 年 5 月 26 日上映，首週末收穫 122,861,157 美元位居當週冠軍，且打破了陣亡將士紀念日的票房紀錄。

## 備註

## 參考資料

## 外部連結

* 網際網路電影資料庫（IMDb）上《X 戰警：最後戰役》的資料（英文）
* AllMovie 上《X 戰警：最後戰役 》的資料（英文）
* 爛番茄上《X 戰警：最後戰役》的資料（英文）
* Metacritic 上《X 戰警：最後戰役》的資料（英文）
* Box Office Mojo 上《X 戰警：最後戰役》的資料（英文）
* Yahoo 奇摩電影上《X 戰警：最後戰役》的資料（繁體中文）
* 開眼電影網上《X 戰警：最後戰役》的資料（繁體中文）
* 時光網上《X 戰警：最後戰役》的資料（簡體中文）
* 豆瓣電影上《X 戰警：最後戰役》的資料 （簡體中文）
X-Men_(1993_video_game)

《**X 戰警**》（英語：X-Men）是一款由 Western Technologies Inc 製作、SEGA 發行的平台遊戲。遊戲於 1993 年 3 月在 Mega Drive 發行。

遊戲發生在變種人學校內一個用來訓練 X 戰警的訓練區「危險室」。

GameTrailers 將本遊戲列為 X 戰警系列遊戲第七位。

## 參考資料
X-Moto

**X-Moto** 是一個免費且開放原始碼的 2D 摩托車電腦遊戲，仿照 Elasto Mania。但還有 Linux、FreeBSD、Mac OS X、Windows 等版本。在這個遊戲裡，物理模擬扮演著相當重要的角色。X-Moto 從 2005 年開始開發。

## 玩法

玩家要先選擇一個關卡並試著蒐集到所有草莓（一定要搜完），接著去觸碰花即可完成一關。阻礙著關卡完成的是一個個具有挑戰性及趣味的地形，還有避開一種稱為「wrecker」的東西，只要身體或車身的任何一個地方碰到 wrecker，或是頭部碰撞倒花和草莓之外的東西。遊戲將會立即結束。「Script 關卡」有一大堆可能會動的陷阱或機關，而 X-Moto 的腳本系統也非常之多變，甚至連重力常數、地心引力的方向皆可自訂，也造就了這個遊戲的趣味及多變性。不管是輸是贏，都可以把遊戲紀錄儲存成重播紀錄檔觀看，或是用「鬼影模式（Ghost Mode）」可以讓贏得最高紀錄的玩家以半透明顯示在螢幕上，並想辦法再度超越牠。玩家甚至可以把最高紀錄上傳到官方伺服器，並設有排行榜。

X-Moto 每次開啟時都會自動下載其他玩家或熱衷者自製的關卡，這些關卡是用 Inkscape 的擴充套件來製作。

## 與 _Elasto Mania_

_Elasto Mania_ 是中國大陸曾經流行的_瘋狂摩托（車）／穿越_最顯著的地方在於**授權**，XMoto 是自由軟體，Elasto Mania 是共享軟體。導致兩者發展情況不同，前者憑藉更多參與者開發。

```
X-Moto保持前轮抬起并且引擎。防止前轮刹车并维持接触地面充分利用引擎推力。
```

## 視訊音頻

全 2D 的簡單畫面，但所有關卡地圖皆為向量形式，3D 加速用來快速渲染。如果電腦配備足夠，也能開啟一些特效 音效很少。只有引擎音效，勝利、失敗和摘取草莓，主菜單等少數效果，且只有一段原聲音樂，不過每個關卡都可以有獨自的音樂。
到了 0.5.0 版後，完成了與 Chipmunk library 的整合，且開始支援多人連線遊戲。

## 特性

* 高解析度 2D 圖像，3D 硬體加速（OpenGL）快速渲染
* 製作新地圖相當容易，支持自動下載
* 使用 Inkscape 和 Inksmoto 插件 製作地圖
* 使用 Open Dynamics Engine 進行物理現象模擬
* 使用可程式 Lua，允許可動物體，各式重力和額外玩家控制
* 可紀錄重播紀錄
* 在線分數排行，包括在線最高紀錄回放
* 可以更換主題
* 鬼影模式

## 反響

## 參考

## 外部連結

* X-Moto 官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 原版關卡
* Free Software Directory - X-Moto （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
X-Plane

**X-Plane** 是一款由 Laminar Research 開發的個人專業飛行模擬器。該軟體已在 Android，iOS，webOS，Linux，Mac 或 Windows 等眾多作業系統發行。除了個人家庭版之外，Laminar Research 還發行了帶有 FAA 認證的功能的 X-Plane 專業版，可用於真實和虛擬的飛行訓練。X-Plane 和其他軟體打包成為完整且真實的飛行類比平台，其利於使用外掛程式擴充功能的構架使 X-Plane 成為目前最完整真實的類比飛行平台之一。

## 歷史

X-Plane 是一款歷史十分悠久的類比飛行遊戲，其歷史最早可追溯到 1989 年。下面是 X-Plane 的歷史時間軸。

1989 年 Austin Mayer 開始編寫一款個人飛行類比軟體

1992 年 Austin 和 Randy Witt 在大學相遇

1993 年 X-Plane 第一版發行，當時的名稱為 "Piper Archer-II IFR"，售價約為 650 美元

1995 年 Austin 建立 Laminar Research 公司

1996 年 X-Plane 第二版發行，該版本可以支援 Windows 系統

1997 年 X-Plane3 發行

1997 年 X-Plane4 發行，售價 199 美元

1999 年 X-Plane5 發行

2001 年 X-Plane6 發行

2003 年 Ben Supnik 作為第一個全職工程師加入 X-Plane

2004 年 X-Plane8 發行，第一次支援 DVD 安裝，並能夠支援 Linux

2004 年 12 月 Randy 作為客服加入團隊

2007 年 X-Plane9 發行

2008 年 9 月 X-Plane 首次登陸手機平台

2011 年 11 月 X-Plane10 發行

2014 年 12 月 X-Plane10 手機版發行

2016 年 11 月 25 日 X-Plane11.00.b1 發布

2017 年 3 月 30 日 X-Plane11.00 正式版發布

2017 年 12 月 25 日 X-Plane11.20vr1 發布，開始支援 VR 裝置

2020 年 9 月 9 日 X-Plane 11.50 發行

2021 年 9 月 26 日 X-Plane 12 記者發布會

2022 年 9 月 6 日 X-Plane 12 正式發布

### 電腦系統需求

* 針對執行 X-Plane 11 的最低系統需求 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

## 手冊

* Official site （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） 官方網站
* X-Plane.org （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） 下載和論壇的社群資源
* X-Plane.es （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） 西班牙語 X-Plane 入口網站，提供新聞、下載、連結和論壇。
* Plugin SDK Home Page （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） 外掛程式的軟體開發套件
* X-Plane Gateway X-Plane 社群綜合連結
* X-Plane Freeware Project 論壇、下載和專業商業客機的社群資源。

## 參考
X-Plane_(遊戲)

**X-Plane** 是一款由 Laminar Research 開發的個人專業飛行模擬器。該軟體已在 Android，iOS，webOS，Linux，Mac 或 Windows 等眾多作業系統發行。除了個人家庭版之外，Laminar Research 還發行了帶有 FAA 認證的功能的 X-Plane 專業版，可用於真實和虛擬的飛行訓練。X-Plane 和其他軟體打包成為完整且真實的飛行類比平台，其利於使用外掛程式擴充功能的構架使 X-Plane 成為目前最完整真實的類比飛行平台之一。

## 歷史

X-Plane 是一款歷史十分悠久的類比飛行遊戲，其歷史最早可追溯到 1989 年。下面是 X-Plane 的歷史時間軸。

1989 年 Austin Mayer 開始編寫一款個人飛行類比軟體

1992 年 Austin 和 Randy Witt 在大學相遇

1993 年 X-Plane 第一版發行，當時的名稱為 "Piper Archer-II IFR"，售價約為 650 美元

1995 年 Austin 建立 Laminar Research 公司

1996 年 X-Plane 第二版發行，該版本可以支援 Windows 系統

1997 年 X-Plane3 發行

1997 年 X-Plane4 發行，售價 199 美元

1999 年 X-Plane5 發行

2001 年 X-Plane6 發行

2003 年 Ben Supnik 作為第一個全職工程師加入 X-Plane

2004 年 X-Plane8 發行，第一次支援 DVD 安裝，並能夠支援 Linux

2004 年 12 月 Randy 作為客服加入團隊

2007 年 X-Plane9 發行

2008 年 9 月 X-Plane 首次登陸手機平台

2011 年 11 月 X-Plane10 發行

2014 年 12 月 X-Plane10 手機版發行

2016 年 11 月 25 日 X-Plane11.00.b1 發布

2017 年 3 月 30 日 X-Plane11.00 正式版發布

2017 年 12 月 25 日 X-Plane11.20vr1 發布，開始支援 VR 裝置

2020 年 9 月 9 日 X-Plane 11.50 發行

2021 年 9 月 26 日 X-Plane 12 記者發布會

2022 年 9 月 6 日 X-Plane 12 正式發布

### 電腦系統需求

* 針對執行 X-Plane 11 的最低系統需求 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

## 手冊

* Official site （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） 官方網站
* X-Plane.org （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） 下載和論壇的社群資源
* X-Plane.es （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） 西班牙語 X-Plane 入口網站，提供新聞、下載、連結和論壇。
* Plugin SDK Home Page （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） 外掛程式的軟體開發套件
* X-Plane Gateway X-Plane 社群綜合連結
* X-Plane Freeware Project 論壇、下載和專業商業客機的社群資源。

## 參考
X-Press珍珠號火災事故

**X-Press 珍珠號火災事故**（英語：_X-Press Pearl disaster_）是一艘在新加坡註冊的 Super Eco 2700 級貨櫃船 **X-Press 珍珠號**，屬於新加坡海運公司 X-Press Feeders。2021 年 5 月 20 日，X-Press 珍珠號在斯里蘭卡可倫坡附近起火，5 月 27 日因為大火嚴重受損，火勢之後受到斯里蘭卡消防員控制。6 月 2 日，該船在事發海域沈沒。由於船上的石油和化工產品，這次事件被認為是斯里蘭卡歷史上最嚴重的海洋生態災難。

## 沿革

該船在中國舟山長宏國際船廠建造，於 2021 年 2 月 10 日完工，最大排水量 37 000 噸，長約 186 公尺。

該船被部署在 X-Press Feeders 的馬六甲海峽至中東航線 (SMX) 上，從巴生港經由新加坡和傑貝勒阿里到哈馬德港。回程途經哈茲拉和科倫坡，返回馬來西亞。該船進行了三次航行，於 3 月 17 日和 4 月 18 日停靠科倫坡，並在 5 月 19 日第三次停靠科倫坡港後不久起火。

## 參考資料
X-SAMPA

**拓展音標字母評估法**（英語：**Extended Speech Assessment Methods Phonetic Alphabet** (**X-SAMPA**)）是 SAMPA 的一種變體，最先於 1995 年由倫敦大學的語言學教授約翰・克里斯多福・韋爾斯（John C. Wells）提出。X-SAMPA 是為了統一各種 SAMPA 字母表而產生的，並且擴展至包含所有國際音標符號，能夠把所有音標轉寫成七位元的 ASCII 碼。

## 概要

### 註記

* 若原本的國際音標是沒有加上修飾的小寫字母，在 X-SAMPA 中則會使用相同的字母。
* X-SAMPA 利用後加反斜線來修飾原符號，以便產生新的符號，例如 **O** 和 **O\** 代表了兩個不同的符號，兩者亦沒有任何關係。（請注意，一些人造語言創作者會感到使用星記號比使用反斜線更方便，例如 **O\***）。
* X-SAMPA 的附加符號均置於被修飾的字母之後。除了表示鼻化音的「**~**」、表示音節化（元音化）的「**=**」和表示捲舌化及 R 色彩元音的「**`**」以外，其他附加符號都必須用底線「**\_**」來與字母聯結起來。
* 底線字母也可以用來表示國際音標中的聯結線。
* 數目字 \_1 至 \_6 均屬保留附加符號，以用來作為一種語言的聲調簡寫，例如普通話用「\_1」表示「陰平聲」、「\_2」表示「陽平聲」、「\_3」表示「上聲」、「\_4」表示「去聲」。

### 小寫符號

### 大寫符號

### 其它符號

### 附加符號

## 輔元音圖表

### 輔音

* 劍形符號（†）所標記的這些 IPA 符號最近都已被加進到 Unicode 里。從 2008 年 4 月起，在唇齒閃音的表示上，是由 IPA 右勾的 _v_ 符號來表示：。實際上在 X-SAMPA 里並不存有一個專用的唇齒閃音符號。

### 元音

## 參閲

* 英語國際音標列表
* SAMPA 是 X-SAMPA 的前身，帶有不同的語言版本，互不相容
* 英語 SAMPA 表
* 柯申鮑姆系統（Kirshenbaum），有時也稱作 ASCII-IPA，是另一種 ASCII 音標字母

## 外部連結

* Computer-coding the IPA: A proposed extension of SAMPA （英文）
* X-SAMPA to IPA comparison chart （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） （英文）
* Online converter between IPA and X-Sampa （英文）
X-SISTER

**X-SISTER** 是芒果 TV 節目《乘風破浪的姐姐》組成之期間限定女子音樂組合，第一代成員包括寧靜、萬茜、孟佳、李斯丹妮、張雨綺、郁可唯、黃齡。

第二代成員包括那英、周筆暢、楊丞琳、容祖兒、王鷗、楊鈺瑩、吉克雋逸。

第三代成員包括王心凌、鄭秀妍、於文文、譚維維、鍾欣潼、薛凱琪、蔡卓妍、唐詩逸、郭采潔、張天愛。

## 第一代

## 第二代

## 第三代

## 參考資料
X-Seed_4000

**X-Seed 4000 塔**是 1990 年日本大成建設構想的超高建築物計劃，擬定高度僅次於早稻田大學教授構想的東京巴別塔。

它共有 800 層，高達 4000 米（13123 英尺），底部直徑達 6000 米。這座山體形建築物將可能坐落在東京，可容納 500,000 到 1,000,000 人居住。這座蘊涵著未來環境保護主義的建築物將把現代化的生活方式與自然環境有機地結合起來。巨塔的電力將來自於太陽能，並且能根據外部天氣情況的變化隨時調整室內的燈光亮度、氣溫和氣壓。由於 X-Seed 4000 占地面積巨大，再加上東京地皮資源的緊缺和地價的高企，因此它極有可能被建在海上。如果這座建築物建成，那麼它的高度將超過日本的最高峰 — 富士山（海拔 3776 米，12388 英尺）。

作為人類歷史上第一座「人造山」，X-Seed 4000 塔預計將會耗資數千億美元，相當於不少經濟已開發國家全年的財政預算。

## 參見

* 摩天大樓
* 生態建築

## 外部連結

* AcceleratingFuture.com 的相關文章
* Emporis.com 的參考資料 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
X-by-wire

**X-by-wire** 是一工程用語，中文稱為**電子線控**，表示某一個組件是由電子訊號控制，而不是由機械方式連結或是用油壓方式控制，因為其英文會以 by-wire 為字尾，因此統稱為 X-by-wire。前面的 X 就是原先的系統或功能。

以飛行線控（fly-by-wire）為例，此用語表示飛機的操控是透過電子信號控制，不是用油壓方式控制。汽車中的駕駛線控也是類似的的技術。

X-by-wire 會利用電子、電機、光電或是光學的控制信號，再配合控制系統及制動器達到原設計的功能。

## 參考資料
X-face

**X-Face** 是一種加在 Usenet 或電子郵件消息上的小位圖（48×48 像素，黑白單色），典型的用法是顯示發信者的臉，類似今日的用戶造型或即時通訊軟體好友圖示功能。圖像數據編碼成文字，被附在所發文章的信頭。_X-Face_ 這個名稱是因為 RFC822 建議非標準的信頭標籤使用 "X-" 作為開頭。它的發明者是 James Ashton。

X-Face 是貝爾實驗室 1980 年代開發 Vismon 程序的副產品。有很多支持 X-Face 的軟體。它們中的大部分是 UNIX 及其變種平台上的自由軟體。也有在線的，網絡平台上的 X-Face 產生器以及流行的如 KMail 或 Sylpheed 這樣的程序用來產生 X-Face。

並非所有的電子郵件客戶端都支持 X-Face 信頭。大部分安裝在域內或是商用電腦內的郵件程序對此無能為力。即使是在大學或是在研究機構這樣經常使用 UNIX 的地方，也只有很少_完全_支持 X-Face 的郵件客戶端安裝。

## 參見

* 用戶造型

## 外部連結

* Online X-Face Converter （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） - 線上 X-Face 轉換器
* X-Faces （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） - X-Face 圖集
* MessageFaces （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） - 電子郵件軟體 Thunderbird 的 X-Face 擴充套件

## 註解
X-gal

**X-gal**（亦可縮寫 BCIG，為 5 - 溴 - 4 - 氯 - 3 - 吲哚基 -β-D - 吡喃半乳糖苷）是一種由半乳糖連接取代吲哚所組成的有機化合物。於 1964 年，由傑羅姆・霍維茨和在密西根州底特律的合作者共同開發出合成方法。 正式的化學名稱經常為了少去麻煩的短語而縮短到不準確，例如：bromochloroindoxyl 半乳糖苷。這個 X 吲哚酚很可能是來自 X-gal 收縮源中的 X。X-gal 多應用於分子生物學中測試 β- 半乳糖苷酶。它也被用來檢測組織化學和細菌學各種酶的活性。X-gal 可以透過許多吲哚酚糖苷和酯，經由酶催化水解產生類似於靛藍色且不溶的藍色化合物。

## 用途

X-gal 的是一個模擬的乳糖，因此可以藉由 β- 半乳糖苷酶來對裂解 D - 乳糖中的 β- 糖苷鍵中來進行水解。X-gal 當由 β- 半乳糖苷酶裂解，則會產生半乳糖和 5 - 溴 - 4 - 氯 - 3 - 羥基吲哚。後者然後自發地二聚化並氧化成 5,5'- 二溴 - 4,4'- 二氯靛藍，此化合物為一種不溶性的深藍色產物。X-gal 的本身是無色，但產生的產物為明顯的藍色，因此可被用作測定是否有 β- 半乳糖苷酶的存在。這種容易識別 β- 半乳糖苷酶的基因（在 lacZ 啟動要使用的基因）的所產生的酶是否具有活性被用來當成報導基因的應用。

### 反應

### 複製 (克隆)

在基因的複製中，X-gal 的被用作於藍 / 白篩的測試中，此測試為表現出細胞中之 β- 半乳糖苷酶是否具有活性。這種篩選方法是區別出基因複製成功的產物與失敗品的一種相當便捷的方式。

在藍 / 白篩選的方法中，宿主大腸桿菌菌株攜帶包含 ω- 肽的 LacZ 基因缺失突變體（lacZΔM15 )，而所用的質體攜帶 lacZα 序列中第 59 殘基的 β- 半乳糖苷酶 α- 肽。無論本身的功能性，然而，當這兩個肽一起表達，因為當該細胞含有質體被變換成 lacZΔM15 的 lacZα 的序列，所以它們得以形成一個具有功能性的 β- 半乳糖苷酶。

藍 / 白篩選方法的作用原理是通過破壞該 α- 互補的過程。lacZα 序列內部的質體攜帶多複製端點（MCS）。這些 lacZα 中的 MCS 序列可以透過限制性內切酶進行切割，使 lacZ α 基因可以插入外源 DNA，進而破壞該基因與製造 α- 肽。於是，在含有和插入的質體的細胞，會形成沒有任何功能與活性的 β- 半乳糖苷酶。

可以通過 X-gal 方式檢測到是否有有活性的 β- 半乳糖苷酶存在，具活性 β- 半乳糖苷酶可切割無色的模擬乳糖，之後形成 5 - 溴 - 4 - 氯 - 吲哚酚，然後自發地二聚化以及氧化形成一個不溶於 5,5' - 二溴 - 4,4' - 二氯靛的明亮的藍色顏料。這造成帶有 β- 半乳糖苷酶的細胞產生特別的藍色。藍色菌落表示它們可能含有一個不間斷的 lacZα 載體（因此，沒有插入外來 DNA）；而白色菌落，其中的 X-gal 不會被水解，則外源轉植物於 lacZα 中存在，擾亂了具有活性的 β- 半乳糖苷酶形成。

### 變種

X-gal 的有許多不同的變異體，它們是相似的分子且僅具有些微的差別，主要的功能為產生顏色，並以產生藍色以外的的信號為主。

### 蛋白質 - 蛋白質相互作用

在酵母菌雙雜合系統，β- 半乳糖苷酶是作為回報者來確定彼此相互作用的蛋白質。在該方法中，基因組文庫可篩選利用酵母或細菌系統蛋白質的相互作用。哪裡有篩選出的蛋白質成功地相互作用，將導致一個激活結構域中的一個啟動子結合。如果該啟動子被連接到 lacZ 的基因，即會生產 β- 半乳糖苷酶，其導致的在 X-gal 測試下會形成帶有藍色色素的菌落，表示蛋白之間有成功進行相互作用。這種技術可限於尺寸的篩選文庫的小於大約 106。X-gal 的成功切割也會產生吲哚並揮發出明顯臭味。

## 參考文獻
X-game

**極限運動**（英語：**Extreme Sports**），泛指各種危險性較高、技巧與體能需求較高的運動項目。而現在最受歡迎的國家是美國，占全球參與此運動人口的百分之六，是全球最高。

常見的極限運動包括街頭健身、花式滑板、花式單車、花式滑浪、花式滑雪、滑翔、跑酷、生存遊戲、極限直排輪、攀岩、衝浪、沙板、越野摩托車、寬板滑水、風箏衝浪、賽車、彈跳床等。當中在網路調查中，滑板、衝浪最受到討論。

## 極限運動列表
X-mas

**Xmas**（亦寫作 **X-mas**），是耶誕節英文 **Christmas** 的意思。

最正統的寫法是 Xmas，而 X'mas 乃東亞地區誤用詞。

Xmas 是代寫，並非一般人所認為的縮寫。X 翻譯自希臘文的 ΧΡΙΣΤΟΣ，（譯為：_Χριστoς_ 或 _Christ_，基督），新約聖經原文是用希臘文寫成的。

## 意思

Xmas 的 X 是擷取自希臘文 Χριστoς 的第首字母 X，Χριστoς 則是 Christos，解作基督；而 mas 就是取自 mass，意則是彌撒（天主教會中的聖餐）的意思，因此 Xmas 的意思就是「基督的彌撒」。

_Xmas_ 的首字母 _X_ 代表了希臘字母 Χ，這是基督的希臘名字的首字母。

有人認為 X 是代表基督的十字架，但這是沒有根據的，其實只有聖安德魯的十字是 X 型的，基督的十字是 T 或†型的。

古代基督教標誌 χ 和 χρ（Chi Rho—— 希臘語基督徒的首兩個字母）是基督名字的縮寫。在很多新約原稿中，基督（Χριστoς）縮寫為 X。在牛津英語字典，這種縮略用法可以追溯到 1551 年，這比英國殖民美洲早 50 年、比欽定聖經的完成早 60 年。

同時，_Xian_ 和 _Xianity_ 也是基督徒和基督教的縮寫，但不及 Xmas 使用普遍。

## 由來

Xmas 一字傳到東亞地區（台灣、日本、南韓以及東南亞地區）。
大概是受到現代字母 X 字的影響，這些地區的許多人誤以為 X 是 Christ 的縮寫，但因誤讀為縮寫的關係，開始有人習慣性地在 X 後加上一撇。跟著大家看習慣了，X'mas 這個寫法反而愈來愈普及，東亞地區大部份都是這麼寫，約定俗成下 X'mas 這個寫法變被人們接受了，很多人到現在也還不知道 X'mas 中的 X 原意是英文 Christ 的縮寫。另一個說法是可能因為某些字典會標上重音符號或音節符號，而標誌重音的地方正正就是 X 之後，字典裏便會寫成 X'mas。東亞地區的人們誤以為字典的寫法是 X'mas，以訛傳訛後大家也是這樣寫了。

## 軼事

美國電視動畫《飛出個未來》中，在 31 世紀，Xmas 是從前叫做 Christmas（聖誕節）的那個日子的官方名字。

## 批評

部分基督教人士批評，使用 Xmas 用意實際是省去耶穌基督的名稱，以淡化聖誕節原本的宗教意義，涉及政治正確的用語。但與其他英文的節日問候用語，如節日快樂（Happy Holidays）及季節問侯（Seasons' greetings）相比，Xmas 包括了聖誕節的意思。

## 參考書目

## 外部連結
X-三体

**三染色體 X 症候群**是一種人類女性的性染色體疾病；一般女性的性染色體是 XX，而患者為 XXX。患有該症候群的患者又因其基因為 XXX，被稱作**超雌性**。

與 XXY 三體患者不同，三染色體 X 症候群患者的外觀正常，能正常發育成熟，有正常的生育能力；但據統計，患者精神失常、智能發育遲緩，或二者併發等情況比一般女性高。若沒有經過診斷，有些患者往往不知道自己有三染色體 X 症候群。

## 定義與症狀

三染色體 X 症候群是一種女性基因多了一條 X 染色體的疾病，患者的身高常見高於平均身高，通常不會有任何生理上的異常和生育能力異常，偶爾會有學習障礙、肌張力低下、癲癇和腎病變等狀況。

## 起因與診斷

三染色體 X 症候群通常是隨機發生的，如果不是在母親的生殖細胞分裂時，就是在細胞早期分裂時發生問題；三染色體 X 症候群並不會遺傳給下一代，三染色體的出現是隨機發生的；確診方式是進行染色體檢驗。

## 治療、病理學與歷史

三染色體 X 症候群的治療方式包含言語治療、物理治療和輔導。1959 年初次定義三染色體 X 症候群。約每 1,000 個女嬰出生時會發現一位病例；估計約有 90% 的患者並未被確診，因為她們的症狀很少，甚至是沒有症狀。

## 參考資料
X-型小行星

**X - 群**小行星是幾種光譜非常類似，但是仍有不同成分的族群。

## 托連分類

在托連分類的 **X - 群**包含以下類型：

* E - 型
* M - 型，最大的一群
* P - 型

由於在這個系統之內要以反照率來區分上述的幾種類型是非常困難的，所以有些 **X - 群**小行星沒有反照率的資訊，50 貞女星就是一個例子。

## SMASS 分類

SMASS 分類不使用反照率，但是有幾個光譜類型在電磁頻譜的基礎上有顯著的特徵，這是使用在托連計畫的寬頻 ECAS 巡天在可見光部分難以捉摸的。

**X - 群**包含下列的類型：

* 核 **X - 型**包含大部分 "典型" 光譜型的小行星
* Xe - 型小行星的光譜在 0.49μm 周圍有廣泛和溫和 (適度) 的吸收帶。有人認為這顯示有隕硫鐵（FeS），使這一型的小行星和托連分類法中的 E - 型有所關聯。
* Xc - 和 Xk - 型小行星：包含寬廣的光譜凸起特色，範圍在 0.55 mu;m 至 0.8mu;m（也就是說在這個範圍內的通量增加）。這些光譜往往是介於核 **X - 型**和 C 型和 K - 型。除了來自 Xe - 型，沒有顯著的關聯性顯示 SMASS 是拆解托連分類法的 E 型、M 型和 P 型。**X - 群**中所有的類型包含了 E 型、M 型或 P 型等小行星類型的混合。

## 相關條目

* 小行星光譜分類
* L - 型小行星
* S - 型小行星
* K - 型小行星

## 參考資料

1.
X-射线衍射

**X 光散射技術**或 **X 射線繞射技術**（英語：X-ray scattering techniques）是一系列常用的非破壞性分析技術，可用於揭示物質的晶體結構、化學組成以及物理性質。這些技術都是以觀測 X 射線穿過樣品後的散射強度為基礎，並根據散射角度、極化度和入射 X 光波長對實驗結果進行分析。X 光散射技術可在許多不同的條件下進行分析，例如不同的溫度或壓力。

## 發明

該方法是由馬克斯・馮・勞厄於 1912 年發明的，他因而獲得諾貝爾物理學獎。

## 原理

X 光的本質是一種電磁波，而電磁波能夠發生繞射，即繞開障礙物傳播。該方法利用的就是這個原理。之所以採用 X 光，是因為 X 光的波長與大多數分子或者晶胞大小相差不多，能夠在分子或晶體的微觀結構中發生繞射，同時也會被分子或者晶胞吸收一部分，而且穿透力適中，從而可以類似於穿透式電子顯微鏡那樣，通過接收經過分子之後的 X 光，而得到清晰的圖譜。

## X 光繞射技術

X 光繞射（X-ray diffraction）技術可以用於研究分子的構象或形態。X 光繞射技術是基於 X 光在穿過長程有序物質所發生的彈性散射。「繞射動力學理論」對晶體的散射現象給出了更為複雜的描述。以下列出的是 X 光繞射的相關技術：

* 單晶 X 射線繞射：用於解析晶態物質中分子的整體結構，研究範圍可以從小的無機小分子到複雜的大分子，如蛋白質；可用單色性 X 光（德拜法）或連續波長 X 光（即「勞厄法」）進行研究。
* 粉末繞射：也是一種獲得晶體（微晶）結構的方法，所用樣品為多晶態或粉末固態晶體。粉末繞射通常用於鑑定未知物質，主要通過將繞射數據與繞射數據國際中心（International Centre for Diffraction Data，ICDD）中的繞射資料庫進行比較。這一技術或可用於鑑定非均一態的固體混合物，確定其中含量相對豐富的晶態物質；而且，當與網格修正技術（如 Rietveld 修正）連用時，還可以提供未知物質的結構資訊。粉末繞射也是確定晶態物質晶系的常用方法，並可用於測定晶體顆粒的大小。
* 薄膜繞射。
* X 射線極圖分析：用於分析和測定晶態薄膜樣品中晶態方位。
* X 射線回擺曲線分析法：用於定量測量晶態物質的粒度大小和鑲嵌度散布。

## 散射技術

### 彈性散射

即使是非晶態物質（非長程有序），也可能可以用依賴於單色性 X 光的彈性散射的方法來研究：

* 小角 X 射線散射：在散射角 2θ 接近 0° 時，對樣品的 X 射線散射強度進行測量，以獲取奈米到微米量級上的分子結構資訊。
* X 射線反射率：用於分析和測定單層或多層薄膜的厚度、粗糙度和密度。
* 廣角 X 射線散射：測量散射角 2θ 大於 5°。

### 非彈性散射

當非彈性散射的 X 射線的能量和角度被監測時，相關的散射技術就可以用於探測物質的能帶結構：

* 康普頓散射。
* 共振非彈性 X 射線散射。
* X 射線拉曼散射。

## 實際應用

本方法對於化學和生物學的發展有著極大的貢獻。至 2013 年為止，通過此方法進行科研而獲得諾貝爾獎的科學家，就至少有 6 人。他們是

1. 1914 年，馬克斯・馮・勞厄（德國），獲得諾貝爾物理學獎。
2. 1915 年，布拉格父子（英國），獲得諾貝爾物理學獎。
3. 1936 年，德拜（英國 / 荷蘭），獲得諾貝爾化學獎。
4. 1962 年，奧森等 3 人，獲得諾貝爾生理學或醫學獎。
5. 1964 年，霍奇金（英國 / 埃及），諾貝爾化學獎。
6. 1985 年，豪普特曼等 3 人，諾貝爾化學獎。

## 參考文獻

## 參見

* X 射線晶體學

## 外部連結

* 國際晶體學聯合會（International Union of Crystallography）
* X 光繞射分析儀
* X 光繞射
* X 射線繞射法 - 豆丁網 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
X-性聯淋巴細胞增生性疾病

**X - 性聯淋巴細胞增生性疾病**（X-linked lymphoproliferative disease），又名**鄧肯病**（Duncan's disease）或**珀蒂洛症候群**（Purtilo syndrome），是一種淋巴增生性障礙。

患有 X - 性聯淋巴細胞增生性疾病的男孩無法對人類疱疹病毒第四型病毒（EBV）產生免疫反應，故常死於骨髓衰竭、不可逆肝炎和惡性淋巴瘤。然而，EBV 與 X - 性聯淋巴細胞增生性疾病之間的關係尚未明確。患者體內產生的 CD27 記憶 B 細胞數量不足。

由於鄧肯一家 18 名男性有 6 名死於淋巴細胞增生性疾病，包括暴發性傳染性單核白血球增多症和淋巴瘤，故此病又稱鄧肯病。珀蒂洛症候群一名則得名於華盛頓州美國陸軍病理學中心病理學家兼免疫學家戴維・西奧多・珀蒂洛（David Theodore Purtilo）博士（1939–1992），於 1970 年代初發現此病。珀蒂洛是明尼蘇達州杜魯斯人，在一名患者中發現此病後，便率先展開研究。1980 年代後期，珀蒂洛居住於內布拉斯加州奧馬哈，於 1992 年 9 月 28 日在佛羅里達去世。

## 參考資料

## 外部連結

 

* GeneReview/NIH/UW 上的 X - 性聯淋巴細胞增生性疾病詞條 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
X-飛機

**X - 飛機**（**英語：X-planes**）是一系列的美國試驗飛機和直升機（及部分火箭）以用於測試尖端新技術。部分 X - 飛機被大力宣傳及用作破紀錄，但同時大部分 X - 飛機在開發的過程中都保持高度的機密。

首部 X - 飛機－－貝爾 X-1 因首次突破音障而知名。後來的 X - 飛機都取得重要的研究成果，其中火箭動力飛機北美 X-15 在 1960 年代成名。絕大多數的 X - 飛機都不會進行全面生產，通常只作少數生產。例外的是 X-35 試驗機，在擊敗競爭對手波音 X-32 後即以 F-35 的編號投入生產。

大多數的 X - 飛機由美國國家航空諮詢委員會（NACA，即美國國家航空暨太空總署的前身）經營，部分聯同美國空軍經營。但並非所有美國試驗機都被稱為 X - 飛機。

## X - 飛機列表

## 參見

* 試驗機
* 試驗機列表

## 參考資料

* Early X-planes
* X-15 Videos by NASA
X.25

**X.25** 是一個使用電話或者 ISDN 裝置作為網路硬體裝置來架構廣域網路的 ITU-T 網路協定。它的實體層，資料鏈路層和網路層（1－3 層）都是按照 OSI 模型來架構的。在國際上 X.25 的提供者通常稱 X.25 為分封交換網（Packet switched network），尤其是那些國營的電話公司。它們的複合網路從 80 年代到 90 年代覆蓋全球，在現在仍然應用於交易系統中。

## 歷史

X.25 是由 ITU 第 VII 組根據一系列的數字網路計劃發展出來的，像在 Donald Davies 領導下的英國的國家物理實驗室的研究專案，Donald Davies 率先提出了封包交換的概念。在 60 年代快結束的時候，一個實驗性的網路開始運營了，到了 1974 年已經有一系列的網路都以 SERCnet 的形式相互連結了。SERCnet 在之後不斷成長並在 1984 年改名叫 JANET，這個網路直到今天仍然在執行，只是變成了一個 TCP/IP 網路。其他的對這個標準實施作出貢獻的還有 70 年代開始的由法國，加拿大，日本以及斯坎迪納維亞半島的國家合作開發的 ARPA 計劃。各種各樣的升級和附加功能使得這一標準日益完善，每 4 年 ITU 都會出版一本不同封面顏色新的技術手冊來描述這些變化。

## 結構

X.25 的首要原則是在一個基於位差錯校驗建立一個類比電話網路之上的全球性的封包交換網路。許多的 X.25 系統誤碼率都很高，從而達不到這一要求所以需要接入規程 **LAP-B**。X.25 模型實質上是建立基於面向連接的虛電路，通過 DTE 來提供給使用者看似對等連結的虛連接。

X.25 是在一個啞終端的時代發展起來的，需要連接到主電腦。取代直接連接到主電腦 — 這需要主電腦擁有自己的數據機和電話線，而且還需要沒有本地通話來進行長距離呼叫請求 — 主機可以同網路伺服器建立 X.25 連接。這樣啞終端使用者可以直接進行撥號連接到網路了。本質上來說，數據機和埠為一端，X.25 連接在另一端，這是由 ITU-T X.29 和 X.3 標準定義的。

已經和 PAD 建立好連接之後，啞終端的使用者通知 PAD 一個類似於電話號碼的 X.121 位址的方式來表明和哪一個主機建立連接。接下來 PAD 傳送一個 X.25 請求到主機，建立一個虛電路。指出 X.25 建立好了一個虛電路，從而形成了一個電路交換網路，儘管實際上資料仍然是通過封包交換網路傳輸的。如果是兩個 X.25 通信的話，當然就可以直接呼叫對方了；不用 PAD 了。理論上來說，不用在乎 X.25 呼叫方和 X.25 定義方是否在同一個傳輸上，單是實際上一個傳輸同其他傳輸相互呼叫並不總是可行的。

## 面向連接的虛電路

在 X.25 的歷史上，它曾經用來作永久虛擬電路（permanent virtual circuits, PVCs）來使得兩台主電腦精確連結。這些應用是非常常見的，例如在銀行，從而使得分散地辦公室連接到一台中心主機上，這樣比建立實際的長距離電話連接要便宜許多。X.25 的每月服務費用通常都是比較平均的。其速度隨著時間的推移逐步增長，典型值為 48 或者 96 kbit/s。
公用的 X.25 網路在大多數國家都是在 70 年代到 80 年代建造的，為了減少網路服務的費用，使用者首先要和網路介面進行連接，稱為「虛電路交換」（SVCs）或者「虛連接到公共資料網」，這些 X.25 應用在 90 年代隨著網際網路的出現在大多數地方都不採用了。

許多的系統都直接使用了 X.25，這其中的許多都是私有化的應用，然而這已經是 X.25 還是世界上唯一的網路標準的時候的事了，不過 X.400 電子郵件系統仍然採用 X.25 作為傳輸層。OSI 最基本的設想是建立一個全球性的網路標準，然而網際網路工業的發展最終採用了網際網路的標準。

## 逐步被取代

隨著更完美的數字電話服務和差錯更正功能的數據機的快速發展，再來討論 X.25 不再有什麼實際意義了。結果就是影格中繼的出現，影格中繼就是帶有差錯自動修正功能的 X.25。在現在，虛電路的概念仍然在非同步傳輸模式中使用來進行擁塞控制和網路復用。

## 今天的 X.25

在今天，X.25 仍然有遍及全球的使用，儘管這個比例已經隨著一些第二層新技術如影格中繼，ISDN，ATM，ADSL，POS 的推出而在迅速下降了。現在只有在第三世界國家有一些還在可靠運營的裝置，因為畢竟 PDN 可能是最為可靠而且便宜的連接網際網路的裝置了。有一個 X.25 的變種叫做 AX.25 仍然在業餘無線電的無線封包通信（無線封包交換，packet radio）領域大量使用，然而在最近一些年裡已經有一些呼聲建議使用 TCP/IP 來取代 AX.25 了。RACAL Paknet 在世界的許多地方仍然採用 X.25 協定標準用來進行安全的低速率無線傳輸。Paknet 現在通常用來作為 GPS 和 POS 的應用。

## 其他連結

* 思科 X.25 參考 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Widanet Limited - X.25 Packet Radio Solution
X.500

**X.500** 是計算機目錄服務的標準系列。最早是 ITU-T X.500 開發，前身為 CCITT（ITU 的前身）的目錄服務系統，並於 1988 年首次批准，此一目錄可以成為全球目錄服務標準的一部分。

X.500 協議包括：

* DAP (Directory Access Protocol)
* DSP (Directory System Protocol)
* DISP (Directory Information Shadowing Protocol)
* DOP (Directory Operational Bindings Management Protocol)
* LDAP (Lightweight Directory Access Protocol)

## 注釋
X.Org_Foundation

**X.Org 基金會**是負責 X Window System 開發的社團，2004 年 1 月 22 日在國際開放標準組織的 X.org 網站基礎上建立。

Foundation 的建立在 X 的管理上標誌著根本性的轉變。 從 1988 年其 X 的_監護人_（包括過去的 X.Org）是廠商組織，而基金會由軟體開發者領導，用集市模式的社區開發，依賴外界參與。成員身份向個人開放，而公司做為贊助者參與。

X.Org Server 是 X 的參考實現，當前版本是 X11R7.7，發布於 2012 年 6 月 6 日。由 freedesktop.org 提供主機服務。

## 外部連結

* （英文） 主頁
* （英文） freedesktop.org 上的主頁
X.Org_Server

**X.Org Server**（全稱 X.Org Foundation Open Source Public Implementation of X11）是 X 視窗系統的官方參考實作，它是開放原始碼的自由軟體。這一專案由 X.Org 基金會運作，存放於 freedesktop.org 的主機上。

由於在 XFree86 4.4 最終版本採用新授權條款問題上的分歧，Xorg 服務的第一個版本 X11R6.7.0 從 XFree86 4.4 RC2 衍生出來，並加入了 X11R6.6 的一些改動。許多原先 XFree86 的開發者加入了這個比 XFree86 更開放的專案。

選擇 XOrg 作為提供圖形與桌面服務為主的套件，逐漸在開源實作的類 Unix 作業系統中流行。

它被以下發行版本採用以代替 XFree86：Gentoo Linux、Fedora Core、Slackware、openSUSE、Mandrake Linux、Cygwin/X、Debian GNU/Linux、Ubuntu Linux、OpenBSD 和 FreeBSD。

## 釋出歷史

### 釋出

## 參考資料

## 外部連結

* 專案首頁 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* #xorg 網頁版 on freenode
X.v.Color

**xvYCC** 又稱 **x.v.Color** 是最新一代的色域標準，使得色彩範圍（color space）更加寬廣，是目前色域的 1.8 倍，幾乎可以表示代表自然界中存在的所有顏色。而且又能與 BT.709 的顯示器相容。2006 年 1 月被稱為 IEC 61966-2-4 色彩標準。它是索尼在科達 YCC 色彩空間上擴展發展出來的，目的是為了傳送數碼視頻信號。

 

## 外部連結

* IEC Web Store for IEC 61966-2-4 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
X/1106_C1

**1106 年大彗星**的臨時名稱是 **X/1106 C1**，出現在 1106 年 2 月 2 日，整個二月，一直到三月中旬都能看見。在中國、日本、韓國、歐洲和英國的威爾斯的古籍中都有紀錄。它被看見分裂成兩個碎片，並且可能形成了 1882 年大彗星、池谷 - 關彗星和 SOHO-620。可也可能是更早分裂的一顆彗星所組成的克魯茲族彗星的一員。

## 文獻記載

* 在威爾斯的王子編年史（Brut y Tywysogion）的原稿中有一段簡短的描述（已翻譯）如下：

> [-1106]。在那年裡，有顆奇妙的星被注視著，在她之後有一根厚實的柱子，並且發出強烈的光芒，預感著在將來有什麼將會經過：對於羅馬皇帝亨利，在取得輝煌的勝利和擁有最虔誠的對基督的信仰之後，離開人世。他的兒子，在贏得羅馬帝國的王位之後，也成為了皇帝。
> 
> 

* _彼得波羅編年史_在 1106 年描述這顆彗星。桃樂絲。懷特洛克翻譯的內容如下：

> 在四旬齋的第一個星期，2 月 16 日星期五，在黃昏時出現了一顆不尋常的星，並且之後有很長的一段時間，每個黃昏它都會出現。這顆星出現在西南方時，看起來又小又暗。但是，從它發出非常明亮的光芒，它們看起來像是巨大的光束照向東北方；有一個黃昏，它像是在相反的方向上，從一把叉子發出許多的光線射向這顆星。
> 
> 

* 《宋史》中本紀第二十徽宗記載到：

（崇寧）五年春正月戊戌（1106 年 2 月 10 日），彗出西方，其長竟天。乙巳，以星變，避殿損膳，詔求直言闕失。三月丙申（1106 年 3 月 10 日），詔星變已消，罷求直言。

* 《文獻通考》正文・卷二百八十六・象緯考九

徽宗崇寧五年正月戊戌，彗出西方，如杯口大，光芒散出如碎星，長六丈，闊三尺，斜指東北，自奎宿貫婁、胃、昴、畢，後入濁不見。主兵喪大饑，西北宜備之。

### 其他

* Sigebert of Gembloux 在他的作品 _Chronicon sive Chronographia_ (pub. 1111)
* De Significatione Cometarum
* Anales Toledanos I (c. 1219)
* 大日本史 (1715)
* 續資治通鑑綱目 (1476)
* Historia Hierosolymitana

羅馬帝國衰亡史

## 資源

* Thomas Jones, _Brut y Tywysogion, or, the Chronicle of the Princes: Red Book of Hergest version_, University of Wales Press, Cardiff, 1955.
* Comet X/1106 C1: Publication der Sternwarte in Kiel, No. 6, pp. 1-66, and AN 238 (1930 Jun 5), pp. 403-4

## 資料來源

* Historic astronomical observations in Wales
* SOHO-620: A Comet on the Right(hand) Track
* http://cometography.com/lcomets/1106c1.html（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
X/Open

**X/Open** 是 1984 年由多個公司聯合創建的一個用於定義和推進信息技術領域開放標準的公司，X/Open 和開放軟體基金會合併為 The Open Group，並在 1993-1996 管理 UNIX 這個商標。
X/Open_XA

在計算技術上，**XA** 規範是開放群組關於分布式事務處理 (DTP) 的規範。規範描述了全局的事務管理器與局部的資源管理器之間的接口。XA 規範的目的是允許多個資源（如資料庫，應用伺服器，消息隊列，等等）在同一事務中訪問，這樣可以使 ACID 屬性跨越應用程式而保持有效。XA 使用兩階段提交來保證所有資源同時提交或回滾任何特定的事務。

XA 規範描述了資源管理器要支持事務性訪問所必需做的事情。遵守該規範的資源管理器被稱為 **XA compliant**。

## 參見

* Resource Recovery Services
* 二階段提交
* 分布式關係型資料庫架構（DRDA）

## 外部連結

* Distributed TP: The XA Specification （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* X/Open distributed transaction processing model
* XA Transaction for MySQL （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

Template:Compu-network-stub
X0

**X0**、**X-0** 或 **X0**、**X0** 可以指：

* 除以零，數學概念
* 特納氏症候群
* 新幹線 N700 系電聯車 X0 編組
* X0 性別決定系統

## 編號

* 中國圖書館分類法 (X)：X-0 環境科學理論
* ICD-10 第二十章：疾病和死亡的外因：X00 暴露於房屋或建築結構內的無控制性火焰下

## 另見

* XO （消歧義）
X0性別決定系統

**X0 性別決定系統**是一種性別決定系統。在這個系統中，只有一種染色體，男性只有一個 X 染色體（X0），女性則有兩個（XX）。有時字母 0 表示缺少第二個 X。母性配子總是包含 X 染色體，因此動物後代的性別取決於雄性配子中是否存在性染色體。精子包含一個 X 染色體或根本沒有性染色體。

## 單性繁殖

具有 X0 性別決定的孤雌生殖可以通過不同的機制發生以產生雄性或雌性後代。

## 人類

在人類中，只有一個 X 染色體被稱為特納氏症候群。然而，這樣的個體通常以女性形式存在，因為人類具有 XY 性別決定係統。

## 參考
X1

**X1** 可以指：

* X1 (男子團體)，韓國男子團體。
* X1 (電腦)，夏普公司發售的一系列家用電腦。
* X-1 試驗機，第一款有人駕駛的超音速飛機
* BMW X1，寶馬生產的一款緊湊型跨界休旅車
* 圖睿 #Tegra\_X1 系列
* Sony Ericsson Xperia X1，索尼愛立信旗下的一款智慧型手機
* Xbox One 的縮寫
* 天鵝座 X-1
* M82 X-1

## 編號

* ICD-10 第二十章：疾病和死亡的外因：X01 暴露於房屋或建築結構外的無控制性火焰下
* 中國圖書館分類法 (X)：
  * X1 環境科學基礎理論
  * X-1 環境科學技術現狀與發展

## 另見

* XI （消歧義）
X10

**X10**、**X-10** 或 **X10** 可以指：

* X10 (電視節目)：韓國綜藝節目
* X10 (通訊協定)：一種使用電源線來傳遞信號的智慧家庭通信協議
* Sony Ericsson Xperia X10，智慧型手機
* Mac OS X v10.0
* X 視窗系統的一個版本
* 聯發科技曦力的曦力 X10Helio X10
* X-10 石墨反應爐
* 芝加哥大學冶金實驗室的代號
* SL X10：瑞典列車
* ICD-10\_第二十章：疾病和死亡的外因：X10 接觸熱飲料、食物和動植物油
X100S

**富士 X100S** 是一款固定鏡頭數位相機，是富士 X100 的續作，發布於 2013 年 1 月。 儘管外殼與 X100 非常相似，然而當時富士強調了，通過對內部的改造成功解決了第一代 X100 存在的問題，並重新組裝完成。X100S 一經推出，西方國家的用戶就開始將其與徠卡 M 系列的相機比較。

外形與 X100 高度相似，僅在前臉和機頂有紅色的 S 字樣以示區別。

2014 年 9 月，富士更新了產品線，推出 X100T 替換了 X100S。

## 概述

前作 FinePix X100 在愛好者中叫好又叫座，富士膠片也在 2012 年推出了自己的無反光板可換鏡頭數位相機 X 系統，X-Pro1 和 X-E1，繼續在外形上延續 X100 的復古風格，同時使用了 X-Trans 方式排布的傳感器。

富士公司在 X100S 上保留了之前好評的 23mm 鏡頭、鏡間快門和混合式取景器等設計，同時將傳感器升級為「**X-Trans CMOSII**」，取消了低通濾鏡，內嵌相位對焦點，同時將像素提升到 1600 萬，使得畫質相對前作 X100 有顯著提升。

這代的產品名稱上，也不像前作 X100 帶有 FinePix，而是直接寫作 **Fujifilm X100S**，標誌著其屬於新的高端 X 系列品牌。

### 參數與功能

* 固定不可更換的富士龍 23mm 鏡頭，最大光圈 F2
* **X-Trans II** 排布的 1600 萬 cmos 傳感器
* 鏡間快門，最高提供 1/4000s 快門速度，幾乎相同的同步速度
* 混合式取景器
* 數碼裂像（Digital Split Image focus）與峰值對焦
* SD 卡存儲，兼容 Eye-Fi 卡

### 黑色限量版

自前作 X100 發布，銀黑的復古配色成為了相機業界的新寵。除了富士自己的後續機型外，業界中 Olympus OM-D E-M5、Nikon DF 以及 Panasonic Lumix GX7 都有採用銀黑配色的類復古機型機身設計。富士則考慮有部分愛好者希望低調的心理，推出了全黑塗色的 X100S 機型，以供選擇。

## 與 X100 相比的差異

* 1630 萬像素 Fujifilm X-Trans CMOS II 傳感器替代了 1230 萬像素的拜耳陣列（相機常用的色彩濾鏡）CMOS 傳感器。
* 重新設計了菜單
* 快速菜單 (Q) 按鈕
* 使用了 X-Trans 陣列（之前僅用在 X-E1 與 X-Pro1 產品線）， 而不是拜耳樣式。
* 為了讓圖像更銳利，取消了光學低通濾波器（低通濾鏡）。
* X-Trans CMOS II 傳感器的相位檢測把自動對焦速度提升到 0.08 秒（前提是光照條件好）；
* 調焦環旋轉得越快，焦距變化越快（電子對焦環更像機械對焦環了）。
* 重新組織了對焦模式切換選項，以使最常用的功能（自動單點對焦，AF-S 和手動對焦，MF）包圍最不常用的功能（連續自動對焦，AF-C），從而提高操作效率。
* 更改了混合取景器切換按鈕的形狀，單手操作更容易。
* 允許用戶默認一鍵選擇自動對焦點。

## 反響

X100S 一經推出受到普遍好評：

* 美國相機評測網站 _Digital Photography Review_ 打了一個 81% 的評分，並且頒發了一個「金獎牌」（gold award），稱其為「非常討人喜歡，功能強大的相機，而且這個機器有些壓箱底的功能（with some useful tricks up its sleeve）」。
* Photography Life 評分 4.6 分，滿分 5 分， 並稱其為「驚人的相機」.

## 相關附件

X100 上使用的附件，大多可以在 X100S 上共用。

**鏡頭轉接**

* 鏡頭遮光罩 LH-X100
* 附加鏡 WCL-X100，安裝之後可以為 X100 提供等效的 28mm 視角
* 附加鏡 TCL-X100，安裝之後可以為 X100 提供等效的 50mm 視角
* 轉接環 AR-X100

**熱靴閃光燈**

* 閃光燈 EF-42
* 閃光燈 EF-20
* 閃光燈 EF-X20

**包**

* 皮革包 LC-X100

## 參考與引用

## 參見

* 富士膠片
* 富士膠片 X 系列
  * 富士膠片 FinePix X100 —— 前作
  * 富士膠片 X100T —— 續作
* X-Trans

## 外部連結

* 富士 X100S 主題站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Fujifilm X100S （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） Fujifilm 中國
X10_(通訊協定)

**X10** 是一種使用電源線來傳遞信號的智慧家庭通信協議。然而，這種通信方式的比特率極為有限，僅為 0.05kbps。這種協議也提供了通過無線電控制電器的方法。

由於只能在電源電壓接近零的時候（交流電波形的零交越點處）接收這種信號，而家用交流電的頻率為 50-60Hz，因此這種通信協議使用 120Hz 的載波調製信號。由於載波無法通過變壓器，因此在多相系統中需要使用中繼器或者耦合電容來傳遞這種信號。

## 參考文獻

## 外部連結

* X10 百科 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
X10_(電視節目)

《**X10**》（韓語：**엑스텐**，英語：**X10**）為韓國 Kakao TV 綜藝節目，由 鄭彩妍（DIA）、女團 OH MY GIRL 等人共同主持，節目主軸為親自向真實的射箭選手們學習射箭，並向金牌挑戰的過程與點滴。

## 出演嘉賓

* 張英術（射箭教練）。
* 具本燦（射箭運動員）。

## 收視率

## 備註

## 參考資料

## 外部連結

* 官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
X11

**X11**、**X-11** 或 **X11** 可以指：

* X 視窗系統
* XQuartz：X11.app
* X11 算法
* SL X11：瑞典列車
* 中國圖書館分類法 (X)：X11 環境數學
X11.app

**XQuartz**（**X11.app**）是蘋果電腦為 Mac OS X/OS X/macOS 上 X 視窗系統的實作。蘋果的 X11 是以 XFree86 為基礎（自 OS X 10.5 開始使用 X.org 的實現），加上硬體加速的 2D 繪圖支援，硬體 OpenGL 加速，以及與 macOS 的 GUI Aqua 整合在一起。在 Mac OS X v10.2 時 Apple X11 原本一開始是當作可以下載的公開測試，後來已經在 Mac OS X v10.3 後包含進標準包裝裡面。不過在 OS X Mountain Lion 後 OS X 不再附帶 X11，使用者需要自行前往 XQuartz 網站下載這個組件。

Apple X11 的原始碼可以在蘋果電腦的 Darwin Project 網站以 APSL（Apple Public Source License）授權方式取得。

## 外部連結

* 官方網站

## 註腳
X11_(函数)

**X11** 是一種演算法，現在主要用於達世幣之工作量證明。X11 把 11 種密碼雜湊函式串聯，按順序把上一函式之雜湊值傳遞至下一個函式，最後得出一個雜湊結果。

X11 包括以下 11 個函式，全部皆為 NIST 雜湊函式競賽之參賽者：

1. BLAKE
2. Blue Midnight Wish
3. Grøstl
4. JH
5. Keccak
6. Skein
7. Luffa
8. CubeHash
9. SHAvite-3
10. SIMD
11. ECHO

X11 演算法縱使包含大量函式，記憶體消耗量較大，但效率比起不少雜湊演算法皆高。

## 另見

* SHA-2，另一用於加密貨幣之雜湊函式。

## 來源
X11授權

**MIT 授權條款**（英語：The MIT License）是許多軟體授權條款中，被廣泛使用的其中一種。與其他常見的軟體授權條款（如 GPL、LGPL、BSD）相比，MIT 是相對寬鬆的軟體授權條款。

## 簡介

MIT 授權條款之名源自麻省理工學院（Massachusetts Institute of Technology, MIT），又稱「X 授權條款」（X License）或「X11 授權條款」（X11 License）

MIT 內容與三條款 BSD 授權條款（3-clause BSD license）內容頗為近似，但是賦予軟體被授權人更大的權利與更少的限制。

## 運用情形

有許多團體均採用 MIT 授權條款。例如著名的 SSH 連線軟體 PuTTY 與 X 視窗系統。Expat、Mono 開發平台函式庫、Ruby on Rails、Lua、微軟的 Visual Studio Code 原始碼等等也都採用 MIT 授權條款。

## 條款內容

普遍的 MIT 協定聲明原文如下： 

中文解釋如下：

### 被授權人權利

特此授予任何人免費獲得本軟體和相關文件檔案（「軟體」）副本的許可，不受限制地處理本軟體，包括但不限於使用、複製、修改、合併 、發布、分發、再許可的權利，
被授權人有權利使用、複製、修改、合併、出版發行、散布、再授權和 / 或販售軟體及軟體的副本，及授予被供應人同等權利，惟服從以下義務。

### 被授權人義務

在軟體和軟體的所有副本中都必須包含以上著作權聲明和本許可聲明。

### 其他重要特性

此授權條款並非屬 copyleft 的自由軟體授權條款，允許在自由及開放原始碼軟體或非自由軟體（proprietary software）所使用。

MIT 的內容可依照程式著作權者的需求更改內容。此亦為 MIT 與 BSD（The BSD license, 3-clause BSD license）本質上不同處。

MIT 授權條款可與其他授權條款並存。另外，MIT 條款也是自由軟體基金會（FSF）所認可的自由軟體授權條款，與 GPL 相容。

## 參見

* GNU Affero 通用公眾授權條款
* GNU 通用公眾授權條款
* GNU 自由檔案授權條款
* GNU 較寬鬆公共許可證
* BSD 授權條款
* Mozilla 公眾授權條款
* Apache 授權條款

## 參考文獻

## 外部連結

* MIT 協定的模板 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
X12

**X12**、**X-12** 或 **X12** 可以指：

* Sony Ericsson Xperia Arc（Xperia X12）：智慧型手機型號
* ANSI ASC X12：網際網路媒體類型
* SL X12：瑞典列車
* 中國圖書館分類法 (X)：X12 環境數學
X13

**X13** 或 **X-13** 可以指：

* 《數碼寶貝 X 進化》原名《數碼寶貝 X 進化～第 13 位皇家騎士～》
* X-13 試驗機，一款垂直起降試驗機
* 中國圖書館分類法 (X)：X13 環境化學
X14

**X14** 或 **X-14** 可以指：

* SJ X14，瑞典鐵路的一種機車車輛。
* X-14 試驗機，貝爾航空器公司的一款垂直起降試驗機。
* 中國圖書館分類法 (X)：X14 環境地學
X15

**X15**、**X-15** 或 **X15** 可以指：

* X-15 試驗機
* 新巴 15 線：新巴 X15 線
* X-15 (電影)，1961 年電影
* X-15 (樂隊)，美國搖滾樂隊

## 另見

* XV-15 傾轉旋翼機
X16

**X16**、**X-16** 或 **X16** 可以指：

* 16 位元的二進位浮點精度
* SL X16：瑞典列車
* 中國圖書館分類法 (X)：X16 環境氣象學
X1_(男子团体)

**X1**（韓語：엑스원_X Won_）是 2019 年出道的 11 人期間限定男子團體，成員包括韓勝宇、曹承衍、金宇碩、金曜漢、李翰潔、車俊昊、孫東杓、姜珉熙、李垠尚、宋刑準、南到賢。2019 年 8 月 27 日，以首張迷你專輯《飛翔：QUANTUM LEAP》主打曲《FLASH》出道。問候口號為「FLY HIGH，X1！」，官方粉絲名為「ONE IT（원잇）」。2020 年 1 月 6 日，官方公告解散。

## 成員列表

* 名字**粗體**為隊長。

## 團體資料

**問候口號及手勢**

8 月 21 日，官方公開問候口號為「FLY HIGH，X1！大家好，我們是 X1！」（FLY HIGH X1！안녕하세요 엑스원입니다！）。FLY HIGH 含有 X1 和 ONE IT 一起高飛的意思，來自出道曲《Flash》及收錄曲《Stand Up》的歌詞。問候手勢是先雙手做出翅膀手勢，再反手交叉做出 X1 手勢，象徵 X1 飛躍進化的意思，來自出道專輯專輯《飛翔：QUANTUM LEAP》的名稱。

**粉絲名**

8 月 19 日，官方公開粉絲名為「ONE IT」，韓文為「원잇」。第一個含意是「對 X1 Want It：원하다」，表示希望、盼望。第二個含意為「One It：하나의 그것」，表示唯一的那個你、獨一無二的存在。

**應援色**

7 月 23 日，官方公開應援色由四種顏色所組成：

* Butterfly
* Sunshine
* Ethereal Blue
* Galaxy Blue

## 活動經歷

### 2019 年

2019 年，透過韓國選秀節目《PRODUCE X 101》組成，由 SWING 娛樂管理團體合約，CJ E&M 負責音樂製作，團體活動期限定 5 年，前 2.5 年為專屬合約，後 2.5 年可於原公司進行活動。

2019 年 8 月 22 日，出道紀錄節目《X1 FLASH》開播。

2019 年 8 月 27 日，透過首張迷你專輯《飛翔：QUANTUM LEAP》，以主打歌《Flash》，在首爾高尺天空巨蛋舉辦出道 SHOW-CON，正式出道。《Flash》於 Melon 音源網站佔據一位，全專歌曲也曾同時於 TOP 10 之內，是 2019 年內的第二組歌手。

2019 年 8 月 28 日，Hanteo 銷量榜的首日銷量結算為 268,008 張。

2019 年 8 月 30 日，Hanteo 銷量榜的第 4 天累計銷量為 422,736 張，刷新當下「新人團體出道專輯首週銷量」紀錄。

2019 年 9 月 1 日，以出道曲《FLASH》在《The Show》浦項特輯公演現場，獲得初一位。

2019 年 9 月 2 日，Hanteo 銷量榜的第 7 天累計銷量為 524,007 張，刷新當下「新人出道專輯首週銷量」紀錄、首次超過 50 萬。以及當下「2019 年首週銷量」第 2 名、「歷年來首週銷量」第 7 名。

2019 年 10 月 10 日，Gaon 音樂榜公布獲得兩個 Platinum 銷量認證。

2019 年 12 月 23 日，Gaon 音樂榜公布 2019 年專輯銷量回顧，銷量為 640,568 張，歌手排名第 5 位，男歌手排名第 4 位。 

2019 年 12 月 24 日，Oricon 公信榜公布 2019 年專輯銷量年榜，專輯排名第 89 位，韓國歌手排名第 10 位。 

### 2020 年

2020 年 1 月 1 日，Hanteo 銷量榜公布 2019 年專輯銷量年榜，銷量為 582,278 張，排名第 4 位。 

2020 年 1 月 6 日，由於各經紀公司於投票造假事件中無法達成協議，官方公告團體解散。

2020 年 1 月 10 日，Gaon 音樂榜公布 2019 年專輯銷量年榜，CD 版本銷量為 580,573 張，專輯排名第 4 位，Kinho 版本銷量為 62,010 張，專輯排名第 86 位，總銷量為 642,583 張，新人團體排名第 1 位，男歌手排名第 5 位。

2020 年 7 月 26 日，X1 出道迷你專輯主打歌《Flash》MV 歷經 334 天觀看次數突破一億，成為最短時間內破億的韓國男子團體出道 MV。

截至 2020 年 8 月為止，《飛翔：QUANTUM LEAP》於 Gaon 音樂榜的總銷量為 657,888 張。

## 音樂作品

**迷你專輯**

## 音樂創作

韓國音樂著作權協會 (KOMCA)

## 影音作品

### 音樂錄音帶

### 練習室及舞蹈影音

### 其他舞蹈影音

### 唱歌影音

## 影視作品

### 專屬節目

### 綜藝節目

### 電台節目

## 雜誌畫報

## 公演活動

### 單獨演唱會

### 其他大型公演

### 其他海外公演

## 獎項

### 大型頒獎禮獎項

### 主要音樂節目榜單排名

## 參考資料

### 註釋

### 參考來源

## 外部連結

**個人**

* 韓勝宇的 Instagram 帳戶
* 曹承衍的 Instagram 帳戶
* 金宇碩的 Instagram 帳戶
* 金曜漢的 Instagram 帳戶
* 李翰潔的 Instagram 帳戶
* 李翰潔 & 南到賢的 Instagram 帳戶
* 李垠尚的 Instagram 帳戶
* 姜敏熙的 Instagram 帳戶

**X1**

* X1 的官方 Cafe （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* X1 的官方網頁
* X1 的 Twitter 帳戶
* X1 成員的 Twitter 帳戶
* X1 的 Instagram 帳戶
* X1 的 Facebook 專頁
* X1 的 Naver Post
* X1 的 Podbbang 頻道
* X1 的 V Live 頻道 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* YouTube 上的 X1 頻道

**Swing 娛樂**

* Swing 娛樂的官方網頁 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Swing 娛樂的 Twitter 帳戶
* Swing 娛樂的 Instagram 帳戶
X1_(電腦)

**X1**，有時作**夏普 X1**（Sharp X1），是夏普公司在 1982 年到 1988 年間發售的一系列家用電腦。它使用 Z80 CPU。

雖然夏普電腦部門已經發售了 MZ 系列，但電視部門突然發行了新的 X1 電腦系列。在初版 X1 發行當時，其它全部家用電腦多使用 ROM 中的 BASIC 語言。然而 X1 沒有 BASIC ROM，因而必須通過卡式錄音帶載入 Hu-BASIC 直譯器。然而從正面看，這一理念意味在不使用 BASIC 時釋放儘可能大的空閒 RAM 空間。這一策略最初是複製夏普 MZ 系列，它們在日本被稱作裸機。X1 的機殼形狀在當時相當時尚，並有大量機殼顏色可供選擇。

X1 的 RGB 監視器有電視調諧器，電腦畫面可以疊加到電視上。通過電腦程式可控制全部電視功能。字型完全通過 4 色程序化，能有效用於大量遊戲。VRAM 儲存器全部對映到 I/O 區域，控制無需改變庫。X1 這些特性對遊戲軟體非常有用。

在 X1 為銷量掙扎時，NEC 的 PC-8801 在日本市場很快暢銷。1984 年夏普發行了使用了高解析度的 X1 Turbo 系列（640x400 對 X1 的 640x200）。它做了大量改進，但時脈頻率仍然只有 4 MHz。1986 年夏普發行了 4,096 色類比 RGB 監視器的 X1 Turbo Z。機殼有 PC-Engine 的 X1 雙子機型在 1987 年發行。在這最後一台 X1 系列機種發行後，系列被夏普 X68000 系列取代。

夏普在日本通過 Sharp Aquos 繼續在日本發行桌面 PC/TV 組合，其中有一款是紅色的 X1 風格。

## 參考文獻
X1_Prototype

**Red Bull X2010** 是由遊戲公司 Polyphony Digital 與紅牛車隊共同設計出的概念車，於遊戲跑車浪漫旅 5 中發表。

## 設計理念

現今無論何種汽車競賽一定設有競賽規範，所有賽車的規格都被設定於競賽規範之下。如果完全無須顧慮各式各樣的競賽規範，只求製造出一台地表上最快速的賽車，X2010 便是依此原則設計的賽車。

## 概要

起初，採用翼車 (wing car) 架構，設置了駕駛艙罩的單座原型賽車，前輪圈緊密地包覆在整流罩當中。車上裝載 1500ps 馬力 V6 直噴雙渦輪引擎，時速超過 400km、最大橫向加速度 6G 的效能。而紅牛車隊技術總監亞德利安・紐威，主動提議將「風扇車」的技術運用在 Red Bull X2010 上。

風扇車是指用風扇強制導出車子下方的氣流，降低車底氣壓以產生強大的下壓力，使車身緊緊吸附在路面上。這種車的特徵在於不論速度快慢，車身都能獲得龐大的下壓力，大幅提昇車子在低速彎道上的過彎速度；亞德利安・紐威同時也針對前後擾流翼、後擾流器的形狀給了許多建議，使得 Red Bull X2010 極速超過 450km/h、最大橫向加速度達 8.75G 的性能，幾乎已達人體所能承受的極限。

此車剛發表時命名為 X1，後來於遊戲更新時更名為現在的名稱。

遊戲更新至 Spec 2.0 時，亦發表付費下載內容，當中包括 X2010 改良版 X2011，風扇經過改良轉數下降，使引擎最大馬力提升至 1600ps，尾翼由後輪之間擴大到車身兩端，加上削減了正面投影面積與風阻系數的改善，也就等於減少了車輛本身負荷，使得 X2011 超越了 X2010 的最高車速，達到 500km/h。

## 主要規格

* 尺寸

　
: 總長：4.75m 總寬：2.18m 總高：0.98m

　
: 軸距：2.9m 前懸：1.85m 後懸：1.78m

* 車重

　
: 乾燥重量：545kg 行駛重量：615kg

* 引擎

　
: 形式：V 型 6 汽缸直噴雙渦輪引擎

　
: 排氣量：3000c.c.

　
: 馬力峰值：1106.0kw (1503.8ps) / 15000rpm ※1483hp

　
: 扭力峰值：714.1Nm (72.9kgf\*m) / 12000rpm

* 懸吊系統 全主動式磁浮懸吊
* 風扇產生的車底下壓力

　
: 最大輸出時：9800N (1000kgf)，相當於 1.63G

* 擾流翼、文氏管效應產生的下壓力

　
: 100km/h 時：1044.7N (106.6kgf)，相當於 0.17G

　
: 200km/h 時：4181.7N (426.7kgf)，相當於 0.69G

　
: 300km/h 時：9412.9N (960.5kgf)，相當於 1.56G

　
: 400km/h 時：16732.5N (1707.4kgf)，相當於 2.78G

* 性能數據

　
: 0-60mph：1.4sec

　
: 0-120mph：2.8sec

　
: 0-200mph：6.1sec

　
: 極速：280mph 以上 (450km/h 以上)

　
: 300km/h 時前後・左右方向的最大加速度：8.25G

## 試車員

遊戲公司請來了紅牛車隊之 F1 車手賽巴斯蒂安・維泰爾透過遊戲來試駕，於第一次在日本鈴鹿賽道試跑時，便將該賽道的 F1 賽車單圈最佳紀錄一口氣縮短了 20 秒之多。

## 實物

Red Bull X2010 在現實中首先以按照相同比例的模型出現，然後於西班牙馬德里舉行的跑車浪漫旅 5 全球發布會上正式亮相，不過暫時未有任何開發真車的計劃，因為如果按照相同的規格研製真車，費用將達到天文數字。

## 版本

此車分為賽巴斯蒂安・維泰爾版、多種顏色版以及 Prototype 碳纖維版，賽巴斯蒂安・維泰爾版可以調整變速箱終傳齒輪比，其餘的可調整變速箱每個檔位的齒輪比。

### 遊戲中取得方法

1. A-spec 或者 B-spec 達到 Lv30 時，就可以進行 Vettel X Challenge ，取得金牌就可以取得所有版。
2. B-spec 達到 Lv35 時，就會有賽巴斯蒂安・維泰爾版。
3. A-spec 或者 B-spec 達到 Lv40 時，玩家可以購買多種顏色版。

另外，賽巴斯蒂安・維泰爾奪得 2011 年世界一級方程式錦標賽總冠軍，所有玩家可在他奪標後一星期內透過網絡取得賽巴斯蒂安・維泰爾版的 X2010。

## 相關連結

* Polyphony Digital
* 紅牛車隊
* 跑車浪漫旅 5
* 山內一典
* 亞德利安・紐威
* 賽巴斯蒂安・維泰爾

## 外部連結

* Gran Turismo 5:Red Bull X2010 Prototype 官方說明網頁（繁體中文）
* 發表消息（繁體中文）
* Gran Turismo 5 官方網站（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

## 參考資料
X2

**X2** 可以指：

* X 戰警 2，電影。
* 貝爾 X-2，美國飛機。
* 三菱 X-2，日本飛機。
* 洛克人 X2，電子遊戲。
* Final Fantasy X-2，電子遊戲。
* 諾基亞 X2，手機型號
* OPPO Find X2，手機型號
* Sendo X2，手機型號
* 中國圖書館分類法 (X)：X2 環境保護管理
X2+1質數

**x²+1 質數問題**是一個未解決的數學問題，其陳述為：是否有無窮個正整數 x，使得 x²+1 為質數？

這個問題得到許多數論學者的關注。有學者認為這個問題比孿生質數猜想更加困難，因為在正整數中，形如 x²+1 的數比 p+2 稀少，所以 x²+1 為質數的機率更小。

10000 以內的 x²+1 質數為（ A002496）：2, 5, 17, 37, 101, 197, 257, 401, 577, 677, 1297, 1601, 2917, 3137, 4357, 5477, 7057, 8101, 8837。

## 歷史

在 1912 年的國際數學家大會上，愛德蒙・蘭道就質數理論的發展和黎曼 ζ 函數作演說，當中他提到有四個關於質數的問題，是「以目前的科學狀況無法攻克」的。第四個問題便是：「函數 u²+1 在 u 取整數值時是否給出了無窮多個質數？」

## 推論

更一般地，設 f (x)=ax^2+bx+c 為整係數二次函數。可以證明，若 f (x) 能取無窮多次的質數值，那麼 a, b, c 須符合以下條件：

1. a, b, c 的最大公因數為 1
2. a+b 和 c 不能都是偶數
3. b²-4ac 不是完全平方數

一個廣義化的猜想便是，若 a 為正數且 a, b, c 符合上述 3 個條件，那麼 f (x) 便能取無窮多次的質數值（見布尼亞科夫斯基猜想）。

## 進展

1923 年，英國數學家哈代和李特爾伍德猜測：

　
: $\#\left(\{n:n=k^{2}+1\,{\text{and}}\,n<x\}\cap \mathbb {P} \right)\sim \prod _{p>2 \atop {p\in \mathbb {P} }}\left[1-{\frac {1}{p-1}}\left({\frac {-1}{p}}\right)\right]{\frac {\sqrt {x}}{\ln x}}$

根據弗里德蘭德 - 伊萬涅茨定理，存在無窮多個形如 $a^{2}+b^{4}$ 的質數。

在 1978 年，亨里克・伊萬涅茨證明了存在無窮多個 x，使得 $x^{2}+1$ 至多是兩個質數的積。

## X²+1 合數與佩爾方程式

由於問題的困難，人們開始關注 X²+1 合數，企圖從 X²+1 合數的蛛絲馬跡中尋找 X²+1 質數。發現許許多多 X²+1 合數有平方因子

例如：18²+1=325=5²×13；32²+1=1025=5²×41；38²+1=1445=5×17²；68²+1=4625=5³×37；70²+1=4901=13²×29；....。

這是一個佩爾方程式形式：

$$
x^{2}-ny^{2}=\pm 1
$$

38²-5×17²=-1；70²-29×13²=-1。

## 註釋

## 參考文獻

* Kaisa Matomäki, _Approaches to primes of the form_ aq2 + 1 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）, Department of Mathematics, University of London, 2008. section 1.
* Problems & Puzzles: Conjectures, Conjecture 5: Are there infinitely many primes of the form n2+1?. primepuzzles.net. [2012-04-20]. （原始內容存檔於 2018-10-19）.
* Stephan Baier, Liangyi Zhao. ON PRIMES REPRESENTED BY QUADRATIC POLYNOMIALS (PDF). Anatomy of Integers, CRM Proc. & Lecture Notes: 166 – 169.

## 參見

* 質數判定法則
* 蘭道問題
* 布尼亞科夫斯基猜想
* 欣策爾假設 H
X21

**次世代 Unit X21**（日語：次世代ユニット X21／じせだいユニット エックスにじゅういち _Jisedai Yunitto Ekkusu-nijūichi_，官方表記方式為「**X21**」，簡稱 **X21**）是一個已解散的日本女子偶像團體，所屬藝能事務所為奧斯卡傳播。

X21 的成員由平均年齡 14 歲的小學、初中和高中生組成，而團體全部成員均是從由其所屬藝能事務所奧斯卡傳播所舉辦的「第 13 屆全日本國民美少女比賽」的 102,564 名參賽者中選出，並於 2013 年 1 月 28 日在東京舉行出道見面會。

由於 X21 出道的時期已經屬於「偶像戰國時代」（アイドル戦国時代），團體在加入演藝圈後將會與 AKB48、桃色幸運草 Z 以及「老行家」早安少女組。等多個已有並已經取得一定成功的同類團體展開競爭，因此 X21 的事務所在出道前一年半，即 2012 年 9 月已經開始要求團體成員每週接受一連串唱歌、跳舞、演技等訓練，成員更需為預備到日本國外發展而學習英語、中文以及韓語多種語言，事務所也安排了 X21 在出道後涉足影視圈。

X21 於 2018 年 11 月 30 日解散。

## 名稱由來

X21 所屬的奧斯卡事務所副社長石川薫曾經表示，團名中的「X」代表「未知的事物」、「未知數」、「未來」和「不能予測的力量」，象徵 X21 是個充滿未知可能性的次世代團體。

## 歷史

團體的成立最早可以追溯到在 2012 年所舉辦的一個選美比賽「第 13 屆全日本國民美少女比賽」。「全日本國民美少女比賽」自 1987 年開始舉辦，由日本著名藝能事務所奧斯卡傳播所舉辦，主辦委員會將選出被認為擁有日本女性正統的「美」，而且能夠將這個概念體現出來的年輕女性。米倉涼子、上戶彩和剛力彩芽等藝人都是從這個選拔開始演藝之路。在 2012 年所舉辦的「第 13 屆全日本國民美少女比賽」中，15 歲的吉本實憂以及 13 歲的小澤奈奈花成為優勝者，並被奧斯卡事務所安排與其他 19 名在決賽落選的人組成偶像團體「X21」。成員在 9 月開始接受各種訓練。2013 年，團體首次出席正式活動，21 人在 1 月 28 日於東京舉行出道見面會。隨後，奧斯卡事務所開始為團體安排不同的媒體露面機會，包括製作屬於團體自己的冠名電視節目《GO！奧斯卡！X21》、讓成員出演電視劇和在電台主持節目等。同年 5 月 26 日，X21 在青山螺旋大廈會堂舉行了首個迷你演唱會，並允許觀眾免費觀賞。X21 在之後也分別在永旺百貨公司、新宿區的演播室和明治大學等地開演，以提升知名度。

踏入 2014 年，X21 在組成後的 1 年多發行首張單曲《畢業往明日》，正式主流媒體出道，並在發賣翌日於被稱為「偶像聖地」的池袋陽光噴水廣場舉行紀念活動，12 名選拔成員在約 1000 名觀眾面前演唱了包括單曲 A 面曲以內的三首歌曲。單曲首週銷量為 5957 張，名列 Oricon 週榜第 15 名。X21 預定在同年的 5 至 8 月出席多個不同的偶像節，包括一年一度的「Tokyo Idol Festival 2014」，並在 6 月推出第二張單曲《戀愛之夏！》（恋する夏！）。

### 年表

**2012 年**

* 8 月 21 日結果公佈，優勝者為吉本實憂以及小澤奈奈花。
* 9 月，團體組成，成員開始接受訓練。

**2013 年**

* 1 月 28 日，在東京舉行出道見面會。
* 4 月 5 日，團體首個冠名電視節目《GO！奧斯卡！X21》開始在朝日電視台播放。
* 5 月 26 日，在青山舉行首個迷你演唱會。
* 7 月 26 日和 8 月 3 日，分別在 AEON 越谷店和土浦店舉行迷你演唱會。
* 10 月 27 日，在東京新宿區 STUDIO ALTA 舉行第三次單獨迷你演唱會。
* 11 月 1 日，在明治大學參與「明大祭」。
* 12 月 1 日，在 STUDIO ALTA 舉行聖誕演唱會。

**2014 年**

* 3 月 19 日，經 avex trax 發行首張單曲《畢業往明日》，正式出道。
* 4 月 19 日，出演大型音樂活動「GirlsAward 2014 SPRING/SUMMER」。
* 5 月 2 日，出演台場「東京偶像節 2014 九十二前夜祭」（東京アイドルフェスティバル 2014 九十二前夜祭）。
* 6 月 25 日，發行第二張單曲《戀愛之夏！》。
* 8 月 2 至 3 日，出演一年一度的「Tokyo Idol Festival 2014」。

## 成員

團體的隊長由「2013 年美腿大賽」冠軍，26 歲的吉本實憂擔任。

### 前成員

## 唱片

據奧斯卡事務所所述，為了保持每張唱片的質素以及提高成員的個人意識，X21 所推出的唱片與其他偶像團體不同，每張單曲並不會允許所有 21 名成員參與製作，而是透過「選拔面試」的方式，要求每一位成員在一個由 30 名奧斯卡事務所人員所組成的「選拔委員會」前進行 1 分 30 秒的個人表演，並選出表現較佳的成員參與唱片的錄製和宣傳。團體在 2014 年發行的出道單曲《畢業往明日》中就只有 12 名成員獲得參與資格。

### 單曲

## 演出

### 綜藝節目

**冠名節目**

* GO！奧斯卡！X21（2013 年 4 月 5 日－、朝日電視台）

**嘉賓演出**

* 智慧型手機 POLICE（2013 年 4 月 11 日－12 日、朝日電視台）
* 青木隆治的娛樂圈和 LIVE（青木隆治のエンタメまるっと LIVE）（2013 年 7 月 25 日、NOTTV）
* TOKYO IDOL FESTIVAL 2013（2013 年 9 月 24 日、富士電視台）

### 廣播節目

* X21 吉本實憂的凌晨 1 時灰姑娘（X21 吉本実憂の午前 1 時のシンデレラ）（2013 年 4 月－9 月、文化放送）吉本、泉川、籠谷、末永
* X21 吉本實憂的凌晨 2 時灰姑娘（2013 年 10 月－2014 年 3 月、文化放送）吉本、泉川、籠谷、末永
* X21 吉本實憂的凌晨 4 時灰姑娘（2014 年 4 月－、文化放送）吉本、泉川、籠谷、末永
* X21 吉本實憂 Colorful Box（X21 吉本実憂 カラフルボックス）（2014 年 4 月－、文化放送）吉本、泉川、籠谷、末永
* X21 吉本實憂和井頭愛海之美少女 X2（2013 年 4 月－、日本放送）吉本、井頭

### 特別活動

* X21 1st event （2013 年 5 月 26 日、東京青山）
* X21 AEON event （2013 年 7 月 26 日：越谷店、8 月 3 日：土浦店）
* TOKYO IDOL FESTIVAL（2013 年 7 月 27 日、28 日：台場）

## 參考來源

## 外部連結

* X21 官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* avex trax 官方介紹頁 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* X21 官方歌迷俱樂部
* 朝日電視台：冠名節目「Go！奧斯卡！X21」官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* X21 官方 Ameblo 網誌 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* X21 官方 mixi 網誌 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* X21 官方 GREE 網誌 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* X21 官方 livedoor 網誌 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
X25519

在密碼學中，**Curve25519** 是一種橢圓曲線，被設計用於橢圓曲線迪菲 - 赫爾曼（ECDH）金鑰交換方法，可用作提供 256 位元的安全金鑰。它是不被任何已知專利覆蓋的最快 ECC 曲線之一。

最初的 Curve25519 草稿將其定義成一個迪菲 - 赫爾曼（DH）函數。在那之後 Daniel J. Bernstein 提出 Curve25519 應被作為底層曲線的名稱，而將 **X25519** 作為其 DH 函數的名稱。

## 數學屬性

所用的曲線是 y2 = x3 + 486662x2 + x，蒙哥馬利曲線，在由質數 2255 − 19 定義的質數場的二次擴展上，並且使用基點 x = 9。這個基點的階數是 $(2^{252}+27742317777372353535851937790883648493)$ .

該協定使用壓縮橢圓點（僅 _X_ 座標），因此它允許在 ECDH 中高效地使用 Montgomery 梯子，僅使用 _XZ_ 座標。

Curve25519 的構造使其避免了許多潛在的實現缺陷。 根據設計，它不受定時攻擊的影響，並且它接受任何 32 位元組的字串作為有效的公鑰，並且不需要驗證。

該曲線在雙有理幾何上等同於 Ed25519 簽名方案中使用的扭曲 Edwards 曲線。

## 普及

### 庫

### 協定

* OMEMO, 一個對 XMPP (Jabber) 的建議性擴充
* Secure Shell
* Signal Protocol
* Tox
* Zcash
* TLS

### 應用

## 註腳

## 參見

* EdDSA

## 參照

## 外部連結

* 官方網站
X264

**x264** 是採用 GPL 授權的影片編碼自由軟體。x264 的主要功能在於進行 H.264/MPEG-4 AVC 的影片編碼，而不是作為解碼器（decoder）之用。

## 歷史

Laurent Aimar 是 x264 最初的開發者，在轉職到 ATEME 後隨即停止了開發。此工作隨後由 Loren Merritt 接手。如今，x264 到主要開發者是 Loren Merritt、Fiona Glaser、Anton Mitrofanov 和 Henrik Gramner。

## 功能

x264 提供了命令列介面以及應用程式介面（API）。前者在許多圖形使用者介面軟體中得到應用，如 Staxrip 和 MeGUI。後者也在許多其他類型到軟體中調用，如 HandBrake 和 FFmpeg。

x264 具備的 H.264 標準定義的特性，較之其他 H.264 編碼器而言多出許多。H.264 編碼器之間的特性比較，可以參見：

x264 包含有一些心理視覺增強技術，以增強編碼影片的主觀品質。

x264 能夠在普通計算機上實現多路高畫質影片的實時編碼。

x264 也是第一個免費的藍光影片編碼器。2010 年 4 月，x264 項目組宣布藍光格式影片編碼功能完成，使得 x264 成為首個免費的藍光影片編碼器。

## 參見

* H.264 可通過部份支援硬解的顯示卡來播放，從而減低 CPU 的負載及提高畫面之流暢度.
* MPEG-4
* Xvid
* 影片編解碼器

## 參考

## 外部連結

* x264 首頁 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（英文）
* x264 Options Explained Guide （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（英文）
* x264 CLI binaries （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（英文）
X265

**x265** 是一個用於編碼符合高效率視訊編碼（HEVC/H.265）標準的影片的開源自由軟體及函式庫。與 x264 專案類似，x265 使用 GNU 通用公共許可證（GPL）2 授權或商業許可證授權提供。

## 歷史

x265 的開發始於 2013 年 3 月。MulticoreWare 於 2013 年 7 月 23 日對外公布了 x265 的原始碼。最新版本（3.5）發布於 2021 年 3 月 16 日。

x265 專案由若干家公司資助，這些公司決定著專案的開發需求，並且享有著在它們的產品中使用 x265 而不需要將產品以 GPL 2 許可發布的商業授權。
x265 專案亦被授予了使用 x264 中同樣可用於 HEVC 的原始碼的權利。x265 的原始碼使用 C++ 及組合語言編寫。

## 技術細節

x265 支援 HEVC 的 Main、Main 10 及 Main Still Picture 組態，使用每採樣 8 位元或 10 位深度的 4:2:0、4:2:2 或 4:4:4YCbCr 色度抽樣。
x265 支援大部分 x264 有的特性，包括所有位元速率控制模式（固定 QP、固定位元速率因子、平均位元速率、二次或多次編碼及影片緩衝區校驗器位元速率控制）。視覺品質演算法包括 CU 樹（英語：CU-Tree，x264 的宏區塊樹的繼任者）、自適應量化、B-pyramid、加權預測及心裡視覺最佳化（psy-rd 和 psy-rdoq）。亦支援完全無失真模式。

## 使用

x265 既可作為命令列應用程式使用，也可以通過應用程式介面整合到別的應用程式。

## 參考

* x264 – 一款開源的 H.264/MPEG-4 AVC 影片編碼器
* 高效率視訊編碼 – 一種由 ISO/IEC MPEG 和 ITU-T VCEG 開發的視訊編碼格式

## 參照

## 外部連結

* x265 HEVC（H.265）編碼器 - 首頁（英文）
* x265 HEVC（H.265）編碼器 - 代碼倉庫 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（英文）
* x265 說明文件（英文）
X3

**X3**、**X-3**、**X 3** 可以指：

* 限制級戰警：重返極限，電影
* X 戰警：最後戰役，電影
* 洛克人 X3，電子遊戲
* X³：阿爾比恩序曲
* X³：地球人衝突
* X³：重聚
* Foveon X3 感光元件
* 加三碼
* X3 型電力動車組
* ARM Cortex-X3
* 半人馬座 X-3
* 德國途易航空的 IATA 代碼
* BMW X3，BMW 生產的一款 SUV
* X-3 試驗機，美國飛機。
* OPPO Find X3，手機型號
* Poco X3，手機型號
* 中國圖書館分類法 (X)：X3 環境綜合研究
X32_ABI

**x32 ABI**（英語：x32 Application Binary Interface）是一種 ABI 及 Linux 核心介面之一。它允許程式得到 x86-64 的優點（較大的 CPU 暫存器號碼，更佳的浮點效能，更快的位址無關代碼共享庫，通過暫存器傳遞函式參數，更快的系統呼叫指令），而使用 32 位元指標，從而避免了對 64 位元指標的開銷。

## 細節

儘管 x32 ABI 限制了程式的虛擬位址為 4 GB，它也減小了程式的記憶體占用量，且在某些情況下，能使它執行得更快。在 181.mcf SPEC CPU 2000 基準測試中，x32 ABI 版本比 x86-64 版本最多能快 40%。一般而言，x32 在 SPEC CPU 整數基準比 x86-64 快 5-8%。在 SPEC CPU 浮點基準上，x86-64 則毫無速度優勢。

## 歷史

大多數情況下執行以 ILP32 模式編譯的程式，但又能使用主要的 64 位元 CPU 指令，這樣的使用者空間並非少見，特別是在「經典 RISC」晶片領域中。例如，Solaris 作業系統在 SPARC 和 x86-64 上就是這麼做的。而對於 Linux，SPARC 和 PowerPC 上的 Linux 發行版，如 Aurora SPARC Linux 和 Debian，也有 ILP32 使用者空間。根本原因是 LP64 代碼「更貴」，正如上文 x86-64 所述。就這方面而言，x32 是「64 位元 ILP32」概念在 x86-64 平台的延伸。

自從 2003 年 Athlon 64 發布以來，一些人就在討論 32 位元指標 x86-64 ABI 的好處，特別是 2008 年高德納的研究。然而，在實現這種模式上，外界並沒有看到有顯著進展，直至 2011 年 8 月 27 日，漢斯・彼得・昂萬在 Linux 核心郵寄清單上宣布，他和 H・J・魯一直在 x32-ABI 上努力。

就在同一天，林納斯・托瓦茲回應道，在 x32 ABI 中使用 32 位元時間值，將來可能會導致問題。這是因為，使用 32 位元時間值，將導致時間值在 2038 年溢位。根據這一要求，x32 ABI 的開發者將時間值變為了 64 位元。

2011 年 9 月 7 日一個 Linux Plumbers Conference 上的演講提及了 x32 ABI。

x32 ABI 於 Linux 3.4 起合併入核心，GNU C 函式庫 2.16 中添加了相應支援。

## 參考

## 外部連結

* X32 ABI 開發網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Linux Plumbers Conference 上的 X32 ABI 演示幻燈片 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
X3:地球人冲突

《**X³：地球人衝突**》（英語：X³: Terran Conflict，又譯作「**X³：人類紛爭**」）是德國遊戲開發商 Egosoft 開發的一款空間模擬遊戲，是 X 系列遊戲的第四作。該遊戲是基於《X³：重聚》，但劇情和遊戲特性都是獨立的。該遊戲 2008 年 10 月於歐洲市場發行。

該遊戲故事設定在《X³：重聚》的數百年前，地球人發展了跳躍門技術，在 X 宇宙中四處殖民，並與 Xenon 等族對抗。玩家可以扮演遊戲中的多個角色。

## 外部連結

* 官方網站

## 參考資料
X3D

**X3D** 是一種專為全球資訊網而設計的三維圖像標記語言。全稱可延伸三維（語言），是由 Web3D 聯盟 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）設計的，是 VRML 標準的最新的升級版本。
X3D 基於 XML 格式開發，所以可以直接使用 XML DOM 文件樹、XML Schema 校驗等技術和相關的 XML 編輯工具。目前 X3D 已經是通過 ISO 認證的國際標準。

## X3D 的特性

VRML 和 X3D 有數次跟隨顯示卡硬體發展的升級，現階段多數的 Direct3D 9.0c 和 OpenGL 2.0 GLSL 的功能特效都可以實現。X3D 的規格為支援顯示卡硬體的功能，添加了從底層的彩現節點，比如支援三角形、三角形扇、三角形條帶等基本彩現元素；比如支援設定顯示卡的混合模式和設定影格快取、深度快取、模板快取的功能；還有節點能支援多紋理和多遍繪製、支援 Shader 著色、支援多彩現目標（MRT）、支援幾何實例（Geometry Instance）、支援粒子系統。2010 年已經可以在 X3D 和 VRML 中使用延遲著色技術。現在的特效包括 SSAO 和 CSM 陰影、即時環境反射和折射、基於即時環境和天光的光照、HDR、運動模糊、景深。X3D 支援對應 3ds MAX 標準材質的多種貼圖 / 多紋理。

X3D 通過 H-anim 組件支援骨骼動畫和蒙皮，也可以通過原型擴充支援角色 AI 和動作混合。

X3D 通過 DIS 組件或 Networking 組件多支援多使用者場景和事件共享。

現階段有幾個 X3D 引擎能支援 ODE 物理引擎或 PhysX 物理引擎。

X3D 瀏覽器可以通過外掛程式的形式支援 Wii 控制器、Kinect 體感辨識、DirectInput 等外設。
X3D 瀏覽器可以通過外掛程式的支援 語音辨識和 TTS 文字朗讀。

## X3D 和其它即時三維引擎的比較

和最流行 Web3D 引擎比較，VRML 和 X3D 的市場占有率都不高。這並不是因為 X3D 技術本身的缺陷，而主要是 X3D 的製作工具和開發環境相對落後。以前的支援所見即所得的 VRML 即時開發環境 Cosmo Worlds、ISA、Avatar Studio 都因為開發公司的轉向而沒有繼續發展，而後面開發的 BS Editor、Flux Studio 等還沒有完善。另外 X3D 也沒有提供完善的功能包，而 Quest3D、Unity3D、3D VIA Virtools 都提供了完善的功能包。

## HTML5、WebGL 和 X3D

在 Web3D 聯盟和相關公司的推進下，在主流的瀏覽器中現在可以使用 XML DOM 文件樹和相關指令碼解析 <X3D>、</X3D> 標籤中的三維內容。這主要是利用 HTML5 和 WebGL 的功能實現的。這是 X3D 的一個重大的推進，X3D/VRML 將推進到第四版 (X3D 是第三版、VRML97 是第二版、VRML 是第一版)，並再次提交給 ISO 組織審閱。因為免外掛程式安裝等特性，X3D 有望再次成為新的瀏覽器中的三維標準。

## 參見

* VRML
* Quest3D
* Universal 3D
* Unity3D
* 3D VIA Virtools
* O3D
* WebGL
* 網路三維
* 虛擬實境

## X3D 標準中文翻譯

* HAnim 骨骼動畫標準 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* X3D 基本結構和組件 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* X3D 編碼標準 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* X3D 應用程式介面 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

## 外部連結

* m17 的 X3D 網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） （英文）
* 用 X3D 替代 VRML 2.0 的十個理由 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） （英文）
* X3D 常見問題集 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） （英文）
* 從 VRML 到 X3D （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） （英文）
* Flux Player 和 Flux Studio （英文）
* HTML5 和 WebGL 樣例 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） （英文）
X3列車

**X3 列車**，是行走瑞典阿爾蘭達特快的電聯車車種之一，來往斯德哥爾摩中央車站至斯德哥爾摩 - 阿蘭達機場之間。全數列車均由阿爾斯通製造，採用 4 節編組，於 1998 年至 1999 年間付運，最高時速可達 200 公里。

列車採用標準軌距，供電方面採用瑞典鐵路系統標準的交流 15 kV 及 16⅔ Hz，但線路及車站方面則獨立於其他鐵路。

## 外部連結

* Arlanda Express（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） （瑞典文） （英文）
* X3 資料 (Järnväg.net) （瑞典文）
X3：重聚

《**X³：重聚**》（英語：X³: Reunion）是德國遊戲開發商 Egosoft 開發的一款空間模擬遊戲，是 X 系列遊戲的第三作，《X²：威脅》的續作。該遊戲於 2005 年 10 月發布。

最開始該專案叫做《X²：回歸》（X²: The Return），作為《X²：威脅》的資料片進行開發。然而隨著專案的深入，X² 引擎很快就無法滿足本作的需求。2005 年 4 月，Egosoft 宣布《X²：回歸》被取消，新遊戲被命名為《X³：重聚》，將使用 X³ 引擎。一個月後，「X³ Reality」引擎在 5 月的 E3 遊戲展亮相。

本作的零售版在發售後，被發現存在一些缺陷，最嚴重的甚至會妨礙玩家通關。Egosoft 很快發布了修復更新檔，但仍有一些玩家和評論家仍指出 Egosoft 在發行遊戲前應充分測試。

## 評價

## 外部連結

* 官方網站

## 參考資料
X3：阿尔比恩序曲

《**X³：阿爾比恩序曲**》（英語：X³: Albion Prelude）是德國遊戲製造商 Egosoft 開發的一款空間模擬遊戲，是《X³：地球人衝突》的資料片。該遊戲於 2011 年 11 月發布。

本作的時間線設定在舊的 X 宇宙與新的 X 宇宙之間。

## 評價

《X³：阿爾比恩序曲》獲得了普遍的好評。Metacritic 打出 75/100 的分數。

 

## 外部連結

* 官方網站

## 參考資料
X4_(消歧義)

**X4** 可以指：

* BMW X4，BMW 生產的一款高級緊湊型跨界 SUV
* 洛克人 X4，電子遊戲
* X4，關西出身的唱跳團體
* 中國圖書館分類法 (X)：
  * X4 災害及其防治
  * X-4 環境保護宣傳教育及普及
X5

**X5**、**X-5**、**X 5** 可以指：

* 洛克人 X5，電子遊戲
* X-5 試驗機，美國飛機。
* BMW X5
* 諾基亞 X5-00，手機型號
* Nokia X5 (2018 年)，手機型號
* OPPO Find X5，手機型號
* X-5，韓國五人男子音樂團體
* 中國圖書館分類法 (X)：X5 環境污染及其防治
X58

英特爾 X58（代號：**Tylersburg**）使用了 LGA 1366 插座和英特爾的 IOH（I/O Hub）晶片組。X58 的 IOH 通過 QPI 總線與 Intel CPU 互聯，且通過 DMI 總線與 ICH 南橋互聯。Nehalem 微架構已內建記憶體控制器，因此 X58 並沒有記憶體控制器。X58 晶片組支持第一代 Intel Core i7 處理器 和使用 LGA 1366 插座的的至強處理器。

## 參考文獻
X6

**X6**、**X-6**、**X 6** 可以指：

* 洛克人 X6，電子遊戲
* X-6 試驗機，美國飛機。
* Nokia X6
  * Nokia X6 (2009 年)，由諾基亞發行的行動電話
  * Nokia 6.1 Plus，由 HMD Global 發行的行動電話
* 奔騰 (汽車) X6
* OPPO Find X6
* BMW X6
* 東風風行景逸 X6
* 中國圖書館分類法 (X)：X-6 環境保護參考工具書