zetavg/zh-tw-wikipedia huggingface dataset:
XML名字空间

**XML 命名空間**（**XML namespace**，也譯作 **XML 名稱空間**、**XML 名字空間**）用於在一個 XML 文檔中提供名字唯一的元素和屬性。XML 命名空間在 W3C 推薦規範《Namespaces in XML》 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）中定義。XML 命名空間於 1999 年 1 月 14 日成為 W3C 的推薦規範。

W3C 將 XML 命名空間定義為以國際化資源標識符（Internationalized Resource Identifier，IRI）引用為標識的元素名和屬性名的集合。

## 使用命名空間的動機

一個 XML 文檔可能包括來自多個 XML 詞彙表的元素或屬性，如果每一個詞彙表指派一個命名空間，那麼相同名字的元素或屬性之間的名稱衝突就可以解決。舉一個簡單的例子來說，在一個訂單的 XML 文檔中需要引用到客戶和所購買的產品，**customer** 元素和 **product** 元素可能都有一個叫做 **id** 的子元素。這時候要引用 **id** 元素會造成名稱衝突，但是如果將兩個 **id** 元素放到不同的命名空間中就會解決這個問題。

## 聲明和引用命名空間

命名空間使用元素的屬性來聲明，比如：

```
xmlns:xhtml="http://www.w3.org/1999/xhtml"
```

其中：

* `xmlns` 是使用專門用來聲明命名空間的保留字，
* xhtml 是命名空間的前綴
* http://www.w3.org/1999/xhtml （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） 是命名空間的唯一標識符，是一個 IRI 引用，但通常是一個統一資源標誌符（URI）引用。

命名空間的聲明就是將一個前綴與一個 URI 關聯起來。

聲明命名空間時，可以為命名空間定義前綴（見前例）。為命名空間定義前綴，而不直接使用命名空間的 URI 是因為 URI 為了唯一通常會很長，直接使用 URI 不但造成書寫和閱讀的不便，還會擾亂 XML 的語法。聲明命名空間時，也可以不定義前綴。如：

```
xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"
```

未定義前綴的命名空間將被用作預設的命名空間。

命名空間的 URI 僅僅是唯一的標識符，推薦規範不要求，也不建議通過其獲取信息。XML 解析器處理命名空間 URI 時，也僅僅將其作為字符串。例如，地址為 http://www.w3.org/1999/xhtml （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） 的文檔並不包含任何代碼，它僅僅為人類閱讀者描述了 XHTML 命名空間。之所以採用 URI（如 "http://www.w3.org/1999/xhtml"）來標識命名空間是因與使用簡單的字符串（如 xhtml）相比，URI 大大降低了命名空間重名的可能性。

XML 文檔中的元素名和屬性名可以使用限定名或非限定名，限定名由命名空間的前綴和局部名組合而成，例如 "xhtml:hr"。非限定名只有局部名，沒有前綴。非限定名被認為屬於預設命名空間，如果預設命名空間沒有定義，則屬於**無命名空間**。

在一個元素中聲明的命名空間，在所有子元素中也有效，一種通常的做法是在 XML 文檔的根元素聲明所有命名空間。在子元素中聲明的命名空間的前綴可以覆蓋父元素中聲明的前綴。W3C 推薦規範 Namespaces in XML 1.1 允許取消命名空間的聲明，如：

```
xmlns:xhtml=""
```

## 命名空間的名稱

雖然術語**命名空間的 URI** 被廣泛使用，W3C 推薦規範稱之為**命名空間的名稱**。規範並未強制規定命名空間的名稱必須使用 URI（即當解析器發現命名空間不是一個合法的 URI 時應該拒絕該文檔），實際上許多 XML 的解析器允許使用任何字符串。在推薦規範的 1.1 版，命名空間的名稱變成了國際化資源標識符（IRI），IRI 允許使用非 ASCII 碼的字符，實際上，非 ASCII 碼字符已經被幾乎所有的 XML 軟體所接受。但是**命名空間的 URI** 一詞還在持續使用，在 W3C 和其他地方的許多規範中也有使用。

隨著命名空間推薦規範的發布，在如何處理相對的 URI 問題上產生了激烈的爭論，一方認為相對的 URI 應當簡單地當作字符串處理，而另一方認為應該根據文檔的基準 URI 將其轉換為絕對的 URI。。W3C 對這一爭論的裁定是不贊成使用相對的 URI 的。.

命名空間的 URI 與 HTTP 協議沒有任何正式的關係，然而 HTTP 協議形式的 URL（例如 _http://www.w3.org/1999/xhtml_）還是被廣泛的用作命名空間的 URI。規範並未說明如果這樣的 URL 被**解引用**(dereference，也就是說，如果軟體試圖從該位置獲取一個文檔）會發生什麼。在這個問題上存在著不同的看法，有些人認為應該在該位置放置一個 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）RDDL 文檔。但是總的來說，用戶應該假定命名空間的 URI 只是一個簡單的名稱，而非全球資訊網上文檔的地址。

## 命名空間宣言

當一個元素帶有屬性 xmlns=""，該元素的默認命名空間和它的後代將恢復為「無命名空間」：那就是在任何命名空間裡頭都不被視為前綴名稱。

## 參考文獻

## 外部連結

* （英文）Namespaces in XML 1.0 (Second Edition) （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* （英文）Namespaces in XML 1.1 (Second Edition) （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* XML 模式：了解命名空間 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 計劃使用 XML 名稱空間，第 1 部分 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館），第 2 部分

## 參見

* 命名空間
* XML
XML外部实体攻击

**XML 外部實體攻擊**是一種針對解析 XML 格式應用程式的攻擊類型之一。此類攻擊發生在配置不當的 XML 解析器處理指向外部實體的文檔時，可能會導致敏感文件泄露、拒絕服務攻擊、伺服器端請求偽造、埠掃描（解析器所在域）和其他系統影響。

## 簡介

XML 1.0 標準定義了 XML 文檔結構，同時定義了實體的概念，即某種類型的存儲單元。外部一般解析實體或外部參數解析實體通常簡稱為外部實體，攻擊者可聲明特定系統標識符來訪問伺服器本地或遠程內容。XML 處理器假設系統標識符為可訪問的統一資源標誌符（URI），然後將同名的外部實體以系統標識符所指定的資源內容解除引用。若系統標識符被修改，則 XML 處理器可能會泄露應用程式通常無法訪問的秘密信息。類似的攻擊矢量可能會利用外部文檔類型定義（DTD）、外部樣式表和外部 Schema 等等，這些同樣會導致類似的外部資源包含攻擊。

此類攻擊利用系統標識符中的文件、Schema 及相對路徑來泄露本地文件（如用戶數據等）。由於攻擊過程發生在處理 XML 文檔的應用程式中，攻擊者可濫用此受信的應用程式對其他內部系統進行攻擊，也可能通過 http (s) 請求泄露其他內部內容，亦可能對其他未受保護的內部服務進行跨站請求偽造攻擊。在部分情形下，攻擊者可通過解引用惡意 URI 的方式對存在內存損壞問題的 XML 處理庫進行攻擊，導致任意代碼執行（以應用程式所使用的帳戶）。其他攻擊針對持續返回數據的本地資源進行，可能會導致應用程式使用過多未釋放的執行緒或行程。

需要留意的是，應用程式無需明確返回數據來證明其受信息泄露問題的影響。攻擊者可利用受控制的 DNS 伺服器來傳輸數據至特定子域名。

## 風險因素

* 應用程式解析 XML 文檔；
* 應用程式允許用戶修改文檔類型定義中實體的系統標識符部分；
* XML 處理器需驗證並處理文檔類型定義；
* XML 處理器需解析文檔類型定義中的外部實體。

## 攻擊示例

下列攻擊示例來自《Testing for XML Injection (OWASP-DV-008)》。

### 訪問持續返回數據的本地資源

### 遠程代碼執行

當 PHP 載入「expect」模塊時，攻擊者可使用修改過的載荷來執行遠程代碼。

### 泄露 /etc/passwd 或其他目標文件

## 緩和方案

由於 XML 文檔來自不受信的客戶端，伺服器通常無法有選擇性地進行數據驗證或忽略文檔類型定義中系統標識符部分的數據。因此，管理員應配置 XML 處理器使用本地靜態文件類型定義，並禁止 XML 文檔中所聲明的定義。

## 另請參閱

* SQL 注入
* SQL 盲注

## 參考文獻

## 外部連結

* OWASP XML External Entity (XXE) Prevention Cheat Sheet
* Timothy Morgan's 2014 Paper: XML Schema, DTD, and Entity Attacks - A Compendium of Known Techniques （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Precursor presentation of above paper - at OWASP AppSec USA 2013 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* CWE-611: Information Exposure Through XML External Entity Reference （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* CWE-827: Improper Control of Document Type Definition （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Sascha Herzog's Presentation on XML External Entity Attacks - at OWASP AppSec Germany 2010 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* PostgreSQL XXE vulnerability （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* SharePoint and DotNetNuke XXE Vulnerabilities, in French （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* XML Denial of Service Attacks and Defenses (in .NET) （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Early (2002) BugTraq Article on XXE （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* XML 1.0 Extensible Markup Language (XML) 1.0 (Fifth Edition) （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
XML纸张规范

**XPS** 是 **XML Paper Specification** 的簡稱，它是微軟公司開發的一種文件儲存與檢視的規範。以前的開發代號為「Metro」。這個規範本身描述了這種格式以及分發、歸檔、顯示以及處理 XPS 文件所遵循的規則。最為顯著的特點是，XPS 所用的標示語言是 WPF 所用的 XAML 的一個子集，因此顯示 Windows 應用程式所用的方法可以用於 XPS 文件。

人們認為 XPS 是 Adobe 公司的 PDF 的潛在競爭對手。但是，XPS 是一個靜態文件格式，其本身不包括類似於 PDF 所具有的動態特性。

微軟公司指出進階認證的裝置到 2007 年 6 月 1 日需要提供 XPSDrv 的解決方案。

XPS 隨著 Windows Vista 發布，並且已經得到了辦公用列印系統廠商佳能、愛普生、惠普、理光、全錄以及 Software Imaging、Informative Graphics 等軟體廠商的支援。

## 技術

XPS 檔案實際上是一個包含組成文件的各個檔案的 ZIP 文件。這些檔案包括每頁的 XML 置標檔案、嵌入的圖像與字型以及數位著作權管理資訊。XPS 檔案的內容可以通過按照 ZIP 檔案打開進行閱讀：將拓展名從.xps 更換為.zip，然後用一個 ZIP 檔案檢視工具打開，便可以看到其中的內容。

## 使用許可

為了推廣這種格式，微軟公司遵循免收專利費的授權方式發布 XPS，允許使用者在特定場合建立自己的讀、寫以及顯示 XPS 檔案的實現方法。其規範本身也遵循免收專利費的方式發布，並且允許自由分發。

## 參見

* Windows Vista
* Windows Vista 的新特性
* PDF
* XSL-FO

## 參考文獻

## 外部連結

* XML Paper Specification
* Microsoft XPS Development Team Blog （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Viewing XPS Documents
* Software Imaging :: XPS & Windows Vista
* STDU Viewer
* XPS support by Global Graphics （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* XPS embedded and host solutions by Zoran
* NDesk XPS, Open Source cross-platform viewer and conversion tool （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
XMM

**XMM - 牛頓衛星**（英語：X-ray Multi-Mirror Newton）是歐洲太空總署 1999 年發射的一顆 X 射線天文衛星，具有極高的譜分辨本領。

XMM - 牛頓計劃始於 1984 年，1997 年 3 月開始建造，原名為「高通量 X 射線分光任務」（The High-Throughput X-ray Spectroscopy Mission），為了紀念發明了分光鏡的牛頓而命名 XMM - 牛頓衛星，其中 XMM 是 X-ray Multi-Mirror Mission（X 射線多鏡面任務）的縮寫。1999 年 12 月 10 日，XMM - 牛頓衛星在法屬圭亞那的庫魯發射場用亞利安五號火箭發射升空。它的軌道是橢圓形，近地點 7,000 公里，遠地點 114,000 公里，軌道傾角 40 度，周期 48 小時。XMM - 牛頓衛星原計劃壽命為兩年，但是至少
將延長任務期至 2010 年。

XMM - 牛頓衛星重 3.8 噸，長 10 米，太陽能電池帆板展開後寬 16 米。衛星上搭載的主要科學儀器有：

* 3 台掠射式 X 射線望遠鏡，每個望遠鏡由 58 個套筒組成，採用沃爾特 Ⅰ 型構造，最大的一層直徑為 70 厘米，焦距為 7.5 米，總接收面積達到 4,300 平方厘米，是由義大利科學家製造的。
* 三台歐洲光子成像照相機（EPIC），工作能段為 0.2-12keV，位於 X 射線望遠鏡的焦平面上，用於 X 射線成像、X 射線測光和中等解析度分光。其中兩台為 MOS（金屬氧化半導體）照相機，由 7 塊不共面的 CCD 晶片組成，另一台為 pn 照相機，由 12 塊共面的 CCD 晶片組成。
* 兩台反射式光柵分光儀（RGS），位於 X 射線望遠鏡的焦平面上，可以獲得高解析度的 X 射線光譜。
* 光學監視器（OM），是一個口徑 30 厘米的 R-C 式光學／紫外望遠鏡

## 參見

* X 射線天文學

## 參考文獻

## 外部連結

* XMM-Newton Science Operations Centre
XMMS

**X Multimedia System**（**XMMS**）是一套自由的音訊播放器，其外表極像 Winamp，但是執行在 Unix-like 作業系統。

## 歷史

XMMS 原來的名字是 "X11Amp"，是由 Peter and Mikael Alm 在 1997 年 11 月所編寫的，原因是「Linux 沒有好的 mp3 播放器」。[1] （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） 這個播放器是特意模仿 Winamp 的，其第一個版本是在翌年 5 月發行的。自其發行後，XMMS 皆支援 Winamp 的面板。雖然原來的授權是有著作權的，但現已成為開放原始碼，採用 GNU General Public License。

在 1999 年 6 月 10 日，4Front Technologies 決定贊助 X11Amp 開發並將計劃名稱改成 "XMMS"[2] （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） - 這個名稱解為 "X MultiMedia System"。大部份 XMMS 使用者將 X 解為 X11 或 X Window System，但實際上 X 是解為 "跨平台"。[3] （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

### 批評

XMMS 一直堅持使用古老的 GTK + 函式庫來編寫，最基本的不升級原因是因為大部份外掛程式皆依賴於舊的 GTK 環境。很多程式設計師也認為 XMMS 的原始碼設計得太差，很難維護。基於以上原因，網路上出現了很多相關的改進計劃：

* Beep Media Player，是以 GTK+ 2 來重新編寫 XMMS 的音訊播放器，在 2003 年開始計劃。
* 而有一個並不著名的以 GTK+ 2 重新編寫 XMMS 的計劃，稱為 XMMS2，是由 Mohammed Sameer 主持的，但此計劃已停止維護。XMMS2 計劃，是打算將 XMMS 的程式碼全部重新編寫的，由 Peter Alm 主持，在 2002 冬季開始。[4]

## 特色

XMMS 現在支援以下的音訊和視訊檔案：

* 音樂光碟，包含經由 FreeDB 支援 CDDB
* libmikmod 所支援的格式（including .XM, .MOD, .IT）
* MPEG Layer 1,2 and 3（即是 MP3），經由 mpg123 函式庫支援
* Vorbis
* WAV
* TTA - 經由第三方外掛程式支援
* WavPack - 經由第三方外掛程式支援
* speex 經由第三方外掛程式支援高質及高比率壓縮
* FLAC 經由 FLAC 外掛程式支援
* AAC 經由 faad2 函式庫外掛程式支援，支援 m4a 檔案
* WMA 經由第三方外掛程式提供有限度支援

參見：https://web.archive.org/web/20130715120646/http://mcmcc.bat.ru/xmms-wma/

它支援 Icecast 與 SHOUTcast 串流，而且相容 Winamp 2 的面板。

## XMMS 2 發展

* XMMS2 0.2 DrCox 釋出（2006 年 2 月 21 日）。

## 參考

* 4Front Technologies（2005 年 8 月 20 日）關於 XMMS 支援贊助的新聞稿 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）。
* SlashNET（2005 年 8 月 20 日），XMMS 開發者們的聊天紀錄，1999-06-13 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）。
* XMMS2（2005 年 8 月 20 日），計畫歷史。
* Planet XMMS, [5]。

## 外部連結

* 官方網站
XMP

**可延伸後設資料平台**（英語：Extensible Metadata Platform，**XMP**）是一項由 Adobe Systems 所建立的 ISO 標準（ISO 16684-1:2012），其目的在於將數位影像資料的後設資料標準化。

## 沿革

XMP 首先出現於 2001 年 4 月所發表的 Adobe\_Acrobat\_5.0 產品。

2004 年 6 月 21 日 Adobe 發布與國際新聞電訊評議會（**International Press Telecommunications Council**，**IPTC**）合作，次月由 Adobe Systems 的 Gunar Penikis 與 IPTC 的 Michael Steidl 所帶領的工作小組成立，其中包括來自法新社（Agence France-Presse，AFP）、美聯社（Associated Press，AP）、ControlledVocabulary.com、國際數位企業聯盟（IDEAlliance）、每日新聞、路透社與其他單位的志工共同制定架構。

2005 年 3 月 21 日發布 XMP IPTC 核心架構規格 1.0 版，Adobe Photoshop CS 能由 IPTC 下載一組訂製的介面，包括使用說明、內嵌 XMP 資訊的範例、規格書、以及研發者的使用說明。而到了 Adobe Creative Suite（CS2）該介面已經內建了。

微軟自 Windows Vista 起，Windows 影像中心亦開始支援 XMP 標準，是 Microsoft 首次採用 Exif 以外的標準。

## 參考資料
XMPP_Standards_Foundation

**XMPP 標準基金會**（英語：**XMPP Standards Foundation**，**XSF**）是負責 XMPP 協議擴展的標準化、即時通信的開放標準的基金會。

## 歷史

XSF 最初被稱為 **Jabber Software Foundation**（Jabber 軟體基金會，JSF）。Jabber 軟體基金會最初成立的目的是提供一個獨立的非營利性法律實體，以支持圍繞 Jabber 技術（以及後來的 XMPP）的開發社區。最初它的主要重點是開發 JOSL，即 Jabber 開源許可證。 , 以及用於記錄 Jabber/XMPP 開發人員社區中使用的協議的開放標準流程。 它的創始人包括 Michael Bauer 和 Peter Saint-Andre。

## 進程

XSF 成員投票決定接受新成員、技術委員會和董事會。但發布、查看或評論其頒布的標準並不需要成員資格。XSF 的工作單元是 XMPP 擴展協議（英語：XMPP Extension Procotol，XEP）； XEP-0001 指定了 XEP 被社區接受的過程。XSF 的大部分工作都在 XMPP 擴展討論列表、jdevjdev 和 xsf 聊天室中進行。

## XMPP 峰會

XSF 每半年舉行一次 XMPP 峰會（英語：XMPP Submit），該活動上世界各地的軟體和協議開發人員分享和討論關於 XMPP 協議和 XEP 事宜，冬季舉辦在比利時布魯塞爾的自由及開源軟體開發者歐洲會議附近，夏季舉辦在美國波特蘭市的 RealtimeConf 附近。這些會議對任何人開放，並專注於討論 XSF 成員希望討論的技術和非技術問題，參與者不收取任何費用，不過 XSF 接受捐贈。第一屆 XMPP 峰會於 2006 年 7 月 24 日至 25 日在波特蘭舉行。

## 參考來源

## 外部連結

* 官方網站
XMPP協議伺服器軟體列表

下列是 Jabber／XMPP 伺服器實作之列表。

## 開放源碼

## 專有

## 參見

* XMPP 協議的客戶端軟體列表
* XMPP 協議函式庫軟體列表

## 外部連結

* List of XMPP server software by the XMPP Standards Foundation（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Open-source XMPP server comparison chart
* One of the XMPP servers
XMPP協議函式庫軟體列表

下面列出 Jabber / XMPP 協議實作的函式庫。

## 開放源碼

## C#

* SoapBox Studio Mobile SDK
* SoapBox Studio Desktop SDK
* SoapBox Studio Administration SDK
* SoapBox Studio Server Extension SDK
* MatriX 可以支援 Microsoft Silverlight

## C++

* gloox site （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* IP\*Works
* Iris (software)
* jabberoo
* oajabber site
* Gabble (Telepathy) site （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

## COM

* JabberCOM

## Erlang

* Jabberlang

## Flash

* XIFF (software)

## Haskell

* hsxmpp

## Java

* Echomine Feridian （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Echomine Muse
* JabberWookie
* JSO (software)
* micro-jabber
* Smack (library)
* Tweeze (software)
* Yaja (software)

## JavaScript

* JSJaC（JSJaC web site）
* xmpp4moz（xmpp4moz on mozilla.org）
* xmpp4js（xmpp4js on SourceForge （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館））
* Strophe（Web Site）

## LPC

* psyced

## Lisp

* cl-xmpp （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

## Perl

* Net::Jabber::Loudmouth
* Net::XMPP2
* Net:XMPP
* XML::Stream
* Jabber::Lite
* POE::Component::Jabber

## Python

## Ruby

* Action Messenger
* Jabber4R
* Jabber::Simple
* XMPP4R

## Tcl

* JabberLib

## XPCOM

* JabXPCOM

## 參見

* XMPP 協議的客戶端軟體列表
* XMPP 協議伺服器軟體列表
XMPP協議的客戶端軟體列表

下列是片面的即時消息客戶端支持 Jabber/XMPP 協議的清單。

## 單一協議 XMPP 客戶端

### 開放原始碼軟體

### 專有的免費軟體

### 商業軟體

## 多通訊協議客戶端

### 開放原始碼

### 專有的免費軟體

## 參見

* XMPP 協議伺服器軟體列表
* XMPP 協議函式庫軟體列表
* 即時通訊
* 即時通訊客戶端之比較
* xmpp.org （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* List of Clients

## 參考來源
XMind

**XMind** 是一個由香港 XMind 公司開發的腦力激盪法和心智圖的軟體工具，其主要用途為幫助使用者捕捉想法，組織各類報表。它支援心智圖、石川圖（又稱因果圖或魚骨圖）、樹形結構圖、組織結構圖和電子表格。亦可以用來做知識管理，會議記錄，任務管理和儘管去做。

XMind Pro 可以匯出 Word、PowerPoint、JPG、PDF 和 MindManager 等檔案。

中國大陸設立分公司深圳市愛思軟體技術有限公司負責資訊管理和運營。

## 參見

1.19 BEST Mind Mapping Software in 2020 (Free & Paid) （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

2.The 6 Best Free Mind Map Tools (And How to Best Use Them) （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

## 註腳
XMoto

**X-Moto** 是一個免費且開放原始碼的 2D 摩托車電腦遊戲，仿照 Elasto Mania。但還有 Linux、FreeBSD、Mac OS X、Windows 等版本。在這個遊戲裡，物理模擬扮演著相當重要的角色。X-Moto 從 2005 年開始開發。

## 玩法

玩家要先選擇一個關卡並試著蒐集到所有草莓（一定要搜完），接著去觸碰花即可完成一關。阻礙著關卡完成的是一個個具有挑戰性及趣味的地形，還有避開一種稱為「wrecker」的東西，只要身體或車身的任何一個地方碰到 wrecker，或是頭部碰撞倒花和草莓之外的東西。遊戲將會立即結束。「Script 關卡」有一大堆可能會動的陷阱或機關，而 X-Moto 的腳本系統也非常之多變，甚至連重力常數、地心引力的方向皆可自訂，也造就了這個遊戲的趣味及多變性。不管是輸是贏，都可以把遊戲紀錄儲存成重播紀錄檔觀看，或是用「鬼影模式（Ghost Mode）」可以讓贏得最高紀錄的玩家以半透明顯示在螢幕上，並想辦法再度超越牠。玩家甚至可以把最高紀錄上傳到官方伺服器，並設有排行榜。

X-Moto 每次開啟時都會自動下載其他玩家或熱衷者自製的關卡，這些關卡是用 Inkscape 的擴充套件來製作。

## 與 _Elasto Mania_

_Elasto Mania_ 是中國大陸曾經流行的_瘋狂摩托（車）／穿越_最顯著的地方在於**授權**，XMoto 是自由軟體，Elasto Mania 是共享軟體。導致兩者發展情況不同，前者憑藉更多參與者開發。

```
X-Moto保持前轮抬起并且引擎。防止前轮刹车并维持接触地面充分利用引擎推力。
```

## 視訊音頻

全 2D 的簡單畫面，但所有關卡地圖皆為向量形式，3D 加速用來快速渲染。如果電腦配備足夠，也能開啟一些特效 音效很少。只有引擎音效，勝利、失敗和摘取草莓，主菜單等少數效果，且只有一段原聲音樂，不過每個關卡都可以有獨自的音樂。
到了 0.5.0 版後，完成了與 Chipmunk library 的整合，且開始支援多人連線遊戲。

## 特性

* 高解析度 2D 圖像，3D 硬體加速（OpenGL）快速渲染
* 製作新地圖相當容易，支持自動下載
* 使用 Inkscape 和 Inksmoto 插件 製作地圖
* 使用 Open Dynamics Engine 進行物理現象模擬
* 使用可程式 Lua，允許可動物體，各式重力和額外玩家控制
* 可紀錄重播紀錄
* 在線分數排行，包括在線最高紀錄回放
* 可以更換主題
* 鬼影模式

## 反響

## 參考

## 外部連結

* X-Moto 官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 原版關卡
* Free Software Directory - X-Moto （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
XMule

**xMule**（意為 X11 的騾）是一個自由開源的 eDonkey 網路 P2P 檔案分享軟體，遵循 GNU 通用公共許可證協定發布，可跨平台使用。該專案已不再進行開發。xMule 建議其使用者轉用 BitTorrent 協定或使用 aMule。

xMule 是 lMule 的一個分支，一開始只能用於 Linux。由於內部成員的分歧，2003 年 8 月 18 日，aMule 從 xMule 專案分離。當天，xMule 專案成員之一 Ted R. Smith 被美國電影協會（MPAA）因著作權問題而告上法庭。

## 參考

## 外部連結

* xMule 專案首頁 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Freecode 上的 xMule
XNAV

**X 射線脈衝星導航**（英語：X-ray Pulsar-based Navigation，簡稱：XNAV 或 XPNAV），亦稱為**脈衝星導航**，是一種尚在探索階段的深空定位導航方法：利用脈衝星發出的 X 射線輻射作為信息輸入，經過處理解算出導航所需的位置、速度、時間、姿態信息。

## 基本原理

由於脈衝星自轉的緣故，從脈衝星磁軸的兩極發出的兩個波束會以一定周期掃過空間的一定範圍，形成與自轉周期相同的脈衝信號。太空飛行器通過檢測不同脈衝星的脈衝信號間隔，可以確定太空飛行器的位置，通過 X 射線成像儀檢測脈衝星相對於太空飛行器的角度可以確定太空飛行器的姿態。該導航方法可以為行星際航行提供高精度的導航信息。

## 優點

* 可以在深空使用，不依賴於測控站、GPS 等外部設備。
* X 射線輻射能量較無線電信號高得多，便於小型設備接收和處理。
* 定軌精度高。使用動力學定軌方法，其定軌精度最樂觀估計可小於 10 米。

## 進展

中國空間技術研究院已於 2016 年 11 月 10 日發射首顆脈衝星導航試驗衛星 XPNAV-1 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）。但有學者並不認同「精度達到 10 米」的說法，並圍繞 X 射線脈衝星導航的精度等問題展開了討論。

## 關鍵技術

帥平的文章指出，脈衝星導航的關鍵技術包括但不限於：

* 脈衝星的巡天觀測與數據處理技術
* 脈衝到達時間測量與誤差修正技術
* X 射線探測器與微弱信號處理技術
* 導航定位時空基準的建立與維持技術
* 自主導航信息處理的穩健濾波技術

## 參考

## 外部連結

* （英文）Johns Hopkins APL to Develop Deep Space Navigation Network （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* （英文）US Government Contract Proposal for X-Ray Pulsar Based Navigation and Time Determination （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
XNOR

**反互斥或閘**（英語：**XNOR gate**，偶爾寫作 **ENOR gate**、**ExNOR gate**，在 Intel 處理器中，此項功能被命名為 "test"），又稱**互斥或反閘**，是數位邏輯中實現邏輯雙條件的邏輯閘，功能見右側真值表。若兩個輸入的電平相同，則輸出為高電平（1）；若兩個輸入的電平相異，則輸出為低電平（0）。

## 概述

下列包括邏輯閘的 3 種符號：形狀特徵型符號（ANSI/IEEE Std 91-1984）、IEC 矩形國標符號（IEC 60617-12）和不再使用的 DIN 符號（DIN 40700）。其他的邏輯閘符號見邏輯閘符號表。

 $Y={\overline {A\oplus B}}$ 等價於 $Y=A\cdot B+{\overline {A}}\cdot {\overline {B}}$ 。

## 硬體描述和引腳分配

反互斥或閘是基本的邏輯閘，因此在 TTL 和 CMOS 積體電路中都是可以使用的。標準的 4000 系列 CMOS 積體電路為 4077，包含四個獨立的 2 輸入反互斥或閘。引腳分配如下：

包括 NXP 在內的很多半導體製造商都生產這一元件，封裝方式分為直插 DIP 封裝和 SOIC 封裝兩種。元件的資料表可在大多數元件資料庫查詢到。

## 備選方案

如果沒有現成的反互斥或閘，我們可利用四個反或閘或五個反及閘來實現，連線方法見下圖。因為反及閘和反或閘是「通用的閘電路」，因此任何一個邏輯函數都可單獨由反及邏輯或反或邏輯來實現。

## 參見

* 克羅內克函數
* 邏輯雙條件

## 參考文獻
XNU

**XNU** 是一個由蘋果電腦開發用於 macOS 作業系統的作業系統內核。它是 Darwin 作業系統的一部分，跟隨著 Darwin 一同作為自由及開放原始碼軟體被發布。它還是 iOS、tvOS 和 watchOS 作業系統的內核。XNU 是 **X is Not Unix** 的縮寫。

XNU 最早是 NeXT 公司為了 NeXTSTEP 作業系統而發展的。它是一種混合式核心（Hybrid kernel），結合了由卡內基美隆大學發展的 Mach 2.5 版，4.3BSD，與稱為 Driver Kit 的物件導向程序設計應用程式界面。

在蘋果電腦收購 NeXT 公司之後，XNU 的 Mach 微內核被升級到 Mach 3.0，BSD 的部分升級至 FreeBSD，Driver Kit 則改成 I/O Kit，一套以 C++ 撰寫的應用程式界面。

## 內核設計

XNU 是一個混合內核，將宏內核與微內核兩者的特性兼收並蓄，以期同時擁有兩種內核的優點 ———— 比如在微內核中提高作業系統模塊化程度以及讓作業系統更多的部分接受內存保護的消息傳遞機制，和宏內核在高負荷下表現的高性能。

到 2007 年為止，XNU 支持單核和具有對稱多處理的 ARM，IA-32 和 x86-64 處理器。在第 10 版（即 Mac OS X 10.6）之後，不再支持 PowerPC。

### Mach

XNU 內核以一個被深度定製的 Mach3.0 內核作為基礎。如此這般，它便可以把作業系統的核心部分作為獨立的進程運行，由此帶來極大的靈活性（Mach 核心之上可平行運行多個作業系統）。但是因為內核態 / 用戶態的上下文切換會額外消耗時間，同時內核與服務進程之間的消息傳遞也會降低運行效率，所以這種設計通常會降低性能。為了提高效率，在 Mac OS X 中 BSD 部分與 Mach 一起內建於核心部分。深度定製的「混合」Mach3.0 內核與傳統 BSD 內核融合一體的產物就是一個「混合」內核，同時具有兩者的優點與缺點。

### BSD

內核的伯克利軟體套件（BSD）部分提供了 POSIX 應用程式接口（BSD 系統稱為 API）：基於 Mach 的任務之上的 Unix 進程模型，基本安全策略，用戶和用戶組，權限，網絡協議棧，虛擬文件系統（包括一個文件系統無關的日誌層），幾個本地文件系統（例如 HFS/HFS+），網絡文件系統（NFS）客戶端與伺服器，加密框架，UNIX System V 進程間通信（IPC），審計機制，強制訪問控制，和一些鎖原語。XNU 中的 BSD 代碼來自 FreeBSD 內核。儘管其中相當一部分代碼都被深度修改過，蘋果和 FreeBSD 項目之間依然會交換代碼。

### K32/K64

XNU 在 Mac OS X 10.6 Snow Leopard（Darwin 版本號 10）及之後演化為兩個分支，稱為 K32 的 32 位版和稱為 K64 的 64 位版。K32 可以在用戶態運行 64 位應用。Mac OS X 10.6 的新特性是在 64 位用戶空間運行 XNU。在除 2008 年及之後的 Mac Pro 和 Xserve 外的所有設備上，K32 是 10.6 Server 系統的默認內核，並且可以運行 64 位應用。K64 相比 K32 有如下幾點優勢：

* 可以管理超過 32GB 的內存，內存地址空間相比 32 位內核有巨大增長。
* 緩存容量可以超過 32 位內核空間的限制，潛在提升 I/O 性能。
* 當使用高性能網絡設備或多個 GPU 時性能會提升，因為即使在直接存儲器訪問 DMA 緩存很大的情況下內核也可以把所有設備映射在 64 位地址空間中。

在支持 64 位內核的機器啟動時按下 6 和 4 按鍵會使機器使用 K64 啟動。K64 可以運行 32 位應用，但不會運行 32 位的內核模塊，所以這些內核模塊需要移植到 K64 才能被加載。

### I/O Kit

I/O Kit 是一個設備驅動框架，用基於 Embedded C++ 的 C++ 子集編寫。藉助它的物件導向設計，框架提供每種設備驅動需要的常見特性，以使驅動程序可以用更少的時間和代碼完成。I/O Kit 具有多執行緒設計，對稱多處理安全，支持熱拔插設備和自動動態配置設備等特性。
很多設備驅動可以編寫運行於用戶態，進一步提升了系統的穩定性。如果用戶態的驅動崩潰，內核不會因此崩潰。但是，內核態的驅動崩潰會導致內核崩潰。磁碟適配器和網絡適配器驅動、顯卡驅動、USB 驅動和火線控制器驅動以及虛擬機軟體如 VirtualBox，Parallels Desktop for Mac 和 VMware Fusion 等的驅動都是典型的內核態驅動。

## 共享資源保護

為了在多核設備上安全運行，對共享資源（文件、資料結構等） 的訪問必須被序列化，這樣執行緒和進程就無法在同一時間修改同一資源。原子操作、自旋鎖、臨界區塊、互斥鎖（"mutexes"）和序列化標記（serializing tokens）都可以實現防止訪問衝突發生。從 Mac OS X 10.4 與 Darwin8.0 開始，XNU 如較新版本的 Linux 與 FreeBSD 一樣使用一種折中的互斥模型來獲得在多處理器系統上的高性能表現。

## 參見

* 內核
* A/UX
* mkLinux
* Darwin – 蘋果公司以 XNU 為內核發布的開源作業系統
* macOS – 蘋果公司以 XNU 為內核發布的作業系統

## 參考資料

## 外部連結

* http://opensource.apple.com/source/xnu/ （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Unofficial mirror of XNU at GitHub （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* XNU: The Kernel （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） – Amit Singh 於 2003 年 12 月寫的對 XNU 結構組成的概述
* Inside the Mac OS X Kernel （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） – "This talk intends to clear up the confusion by presenting details of the Mac OS X kernel（這次演講旨在通過深入介紹 Mac OS X 內核來澄清誤解）"
XNXX

**XVideos** 是一個總部位於捷克的色情影片分享網站。

根據 Alexa 排名，自從 2013 年初它就已經躋身為排名全球前 50 的最受網友歡迎的網站。在 2012 年時網站的月瀏覽量已有 775 億 5000 萬人次 (數據有誤有待更正)，每月資料傳輸量為 29PB。

## 歷史

XVideos 是一個色情影片分享網站，它是一個類似於 YouTube 為一般使用者提供類似 RedTube 成人內容的影片網站，內容來自專業色情影片業者（有時是盜版）的影片片段，以及業餘色情影片製作者。法比安・蒂曼 (MindGeek 之所有者) 試圖於 2012 年收購 XVideos 以壟斷色情網站，而 XVideos 的法籍業主拒絕了超過 1.2 億美元的報價，他說：「對不起，我必須去玩暗黑破壞神 II。」 2014 年，XVideos 企圖強迫內容提供者承諾放棄從帳戶中刪除影片或立即關閉其帳戶的權利而引發爭議。

## 瀏覽量與排名

根據 SimilarWeb 的排名，截至 2021 年 8 月，XVideos 是全球瀏覽量最大的色情網站和第七大瀏覽量網站。
XNXX 是 XVideos 的鏡像網站，是整體瀏覽量排名第十的網站，也是成人類別中瀏覽量第一大的網站。

## 審查

### 印度

2015 年，該網站被印度政府列入包含 857 個「色情」網站的名單，其中包括 CollegeHumor 等非色情網站。

### 馬來西亞

2015 年，馬來西亞政府封殺了 XVideos，因其違反了馬來西亞 1998 年《通信和多媒體法案》，該法案禁止「淫穢內容」被數位化分享。

### 韓國

2019 年 2 月 11 日起，韓國政府以「打擊非法色情，保護青少年健康成長」等理由，XVideos 等色情網站在韓國被封鎖，採用了 SNI 阻斷技術。目前網站仍未解封。

### 菲律賓

2017 年 1 月 14 日起，由於 9775 號法案的生效（亦稱作「反兒童色情法」），總統羅德里戈・杜特蒂下令封鎖了 XVideos。

### 委內瑞拉

2018 年 6 月 14 日起，委內瑞拉電信業者 CANTV 在未發表任何聲明的情況下對 XVideos 進行封鎖。

### 中國大陸

Xvideos 在中國大陸被防火長城封鎖。

### 黎巴嫩

2014 年，黎巴嫩電信部長下令網際網路服務提供者封鎖包括 XVideos 在內的六個色情網站。

### 阿爾及利亞

2019 年，阿爾及利亞政府無故封鎖 XVideos，但該網站仍可由公眾通過 IP 位址欺騙存取。

### 孟加拉國

2019 年 2 月 19 日，作為反色情戰爭的一部分，孟加拉國政府封鎖了該網站以及 20,000 個其他色情網站。

### 越南

自 2019 年 11 月以來，越南的網際網路服務提供者（ISP）們在未發表任何聲明的情況下阻止了對包括 XVideos 在內的主要色情網站的存取。大多數 ISP 拒絕發表評論並否認封鎖這些網站。大多數使用者認為這是政府秘密授權的結果。儘管如此，這些站點仍然可以通過使用 VPN 存取。 

### 法國

2022 年 1 月 20 日，法國宣布將禁止所有包括 XVideos 在內的色情網站，除非他們確保其使用者年滿 18 歲。.

## 參見

## 參考文獻
XO

**Xo**、**XO** 或 **xo** 可以指：

* Bad Badtz-maru：或稱酷企鵝、XO 仔，是 Sanrio 旗下的卡通人物。
* **陳年特級（ExtraOld）** 干邑白蘭地的評級縮寫。
* XO-1 (電腦)：教育用的價廉筆記型電腦。
* XO-1b：環繞著 XO-1 的太陽系外行星，屬於熱木星。
* XO-2b：環繞恆星 XO-2 的太陽系外行星，屬於熱木星，表面溫度有 1200K。
* XO 醬：一種調味料。
* Xbox One：微軟的電子遊戲機。
XO-1_(恆星)

**XO-1** 是一個距離地球約 560 光年的 11 等黃矮星，位於北冕座。XO-1 的質量和半徑與太陽類似。2006 年使用 XO 望遠鏡以凌日法發現它有一顆系外行星 XO-1b。

## 行星系統

發現 XO-1 周圍系外行星的 XO 望遠鏡計畫是一個專業和業餘天文學家的合作團隊。該團隊主持人是太空望遠鏡科學研究所的彼德・麥卡洛（Peter R. McCullough），團隊成員中有來自北美洲和歐洲的業餘天文學家。該行星是以德克薩斯州大學奧斯汀分校麥克唐納天文台的霍比 - 埃伯利望遠鏡和哈蘭・史密斯望遠鏡確認。

以哈伯太空望遠鏡的 NICMOS 進一步研究則發現了該行星大氣層中水蒸汽、甲烷和二氧化碳的存在。但另一個獨立進行的重新研究則未能有相同的發現。

## 參見

* XO 望遠鏡
* 超廣角尋找行星，_SuperWASP_
* 確定存在的太陽系外行星列表

## 參考資料

## 外部連結

* **SpaceDaily**: Astronomers Catch Planet By Unusual Means (May 19, 2006) （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* XO-1. Exoplanets. [2009-04-28]. （原始內容存檔於 2016-03-03）.
XO-1b

**XO-1b** 是一個環繞著 XO-1 的太陽系外行星，他是一個氣體行星，代表它是由氫和氦之類的氣體所組成，另外 XO-1b 距離他的母恆星很近，表面溫度很高，因此它也被歸類於熱木星。

## 參見

* XO-1
XO-2

**XO-2** 是一個位於天貓座的聯星系統，兩顆成員星都是與太陽類似而溫度略低的恆星，距地球大約 480 光年 。該系統的兩顆成員星分別為 **XO2-S**（或 **XO-2A**）和 **XO2-N**（或 **XO-2B**）。它的視星等只有 11 等，因此地球上用肉眼無法看到，但是使用小型望遠鏡既可觀測到。這顆恆星也因為它較大的自行而引人注目。

XO-2N 和 XO-2S 兩者距離約 4,600 天文單位。

## 行星系統

XO-2N 擁有一顆已知的太陽系外行星 —XO-2Nb（偶爾被稱為 XO-2Bb），是熱木星。該行星是通過使用凌日法藉助位於美國夏威夷茂宜島的 XO 望遠鏡於 2007 年發現的。

2014 年時天文學家宣布在 XO-2S 旁發現兩顆系外行星，其中一顆質量與木星相若，另一顆則相當於土星。

該聯星系中兩顆恆星都有徑向速度變化趨勢被觀測到，這也許是另一顆長週期類木行星或棕矮星存在的證據。

## 參見

* HD 20781 和 HD 20782
* XO 望遠鏡
* 確定存在的太陽系外行星列表

## 參考資料

## 外部連結

* NASA PlanetQuest: Planet race heats up: 1 month, 32 discoveries
* XO-2. Exoplanets. [2009-04-28]. （原始內容存檔於 2016-03-03）.
XO-2b

**XO-2b** 事宜的環繞恆星 XO-2 的太陽系外行星，屬於熱木星，表面溫度有 1200K。

## 參見

* OGLE-TR-211
XO-3

**XO-3** 是一個位於鹿豹座，視星等 10 等的黃 - 白矮星，必須以小型望遠鏡觀測。

## 行星系統

2007 年以 XO 望遠鏡使用凌日法發現了一顆氣體巨行星 XO-3b。不過該天體因為它的質量相當大，有可能是棕矮星。

## 參見

* XO 望遠鏡

## 參考資料

## 外部連結

* XO-3. Exoplanets. [2009-04-28]. （原始內容存檔於 2016-03-03）.
XO-3b

**XO-3b** 是一顆質量大約是木星 11.79 倍的太陽系外行星，位於鹿豹座。該行星的公轉周期大約是 3.2 日，它的半徑是木星的 1.217 倍。天文學家於 2007 年 5 月 20 日在美國夏威夷檀香山的美國天文學會會議上宣布發現該行星。這項發現是業餘和專業天文學家一起使用位於夏威夷海勒卡拉火山頂的 XO 望遠鏡的成果。

XO-3b 被認為是相當特殊的行星，因為它的質量相當巨大，接近成為恆星的下限，而且就如同所預料的是它以長橢圓形軌道公轉。它也被認為是凌日行星，並且每次經過母恆星和地球觀測者之間時都會發生凌星現象。這是專門以凌日法搜尋系外行星的 XO 望遠鏡計畫發現的第三顆行星。

## 軌道傾角

羅斯特 - 麥克勞克林效應的量測允許天文學家測定行星軌道面和母恆星赤道之間的夾角。原始的報告認為該夾角極高，大約是 70 ± 15°，這個值比之前凌日法發現的行星大很多。該論文作者則提出警告，稱系統誤差可能會影響量測。稍後另一個團隊獨立測定的的值則是較低的 37.3 ± 3.7°，雖然這個值仍然高於木星軌道面和太陽赤道的夾角 6°。

如此的角度差異代表該行星過去可能受到其他行星影響其軌道，離開了行星系統的共面。另一個可能同樣有過相同效應的行星系統在天大將軍六。

## 爭議

目前仍在爭議 XO-3b 是行星或棕矮星。其中一位 XO 團隊科學家克里斯多福・約翰斯－克魯爾也加入了爭論，而他指出至今仍有許多科學家仍在爭論中。這並不是不尋常或奇怪的事件，因為它的母恆星並不是第一顆周圍有棕矮星環繞的恆星。

而母恆星光變曲線的擬合則相當符合半徑是 1.32 ± 0.15 RJ 和 11.71 ± 0.46 MJ 的結果。

## 參見

* XO 望遠鏡

## 參考資料
XO-4

**XO-4** 是一個距離地球約 960 光年的黃 - 白矮星，位於天貓座。它的視星等是 11 等，必須以小型望遠鏡觀測。

## 行星系統

2008 年使用 XO 望遠鏡以凌日法發現該恆星旁有一顆熱木星 XO-4b。

## 參考資料

## 外部連結

* XO-4. Exoplanets. [2009-04-28]. （原始內容存檔於 2016-03-03）.
XO-4b

**XO-4b** 是一個距離地球約 956 光年的太陽系外行星，位於天貓座。

## 概要

2008 年 5 月彼得・麥卡洛（Peter R. McCullough）以凌日法發現 XO-4b。該行星質量是 1.72 倍木星質量，半徑則是木星的 1.34 倍。該行星距離其光譜形式 F 型的母恆星相當近，並且是典型的凌日行星，被認為是熱木星。

XO-4b 的軌道週期只有 4.125 日（99 小時），距離母恆星只有約 0.0555 天文單位。

## 參見

* XO 望遠鏡

## 參考資料

## 外部連結

 維基共享資源上的相關多媒體資源：XO-4b

* XO-4. Exoplanets. [2008-08-06]. （原始內容存檔於 2016-03-03）.
XO-5

**XO-5** 是一個距離地球約 850 光年的黃矮星，位於天貓座。該恆星視星等 12 等，必須以小型望遠鏡觀測。

## 行星系

2008 年使用 XO 望遠鏡以凌日法發現該恆星旁有一顆熱木星 XO-5b。根據凌日時間變化研究，並無其他行星存在的證據。

## 參見

* XO 望遠鏡

## 參考資料

## 外部連結

* XO-5. Exoplanets. [2009-04-28]. （原始內容存檔於 2016-03-03）.
XO-5b

**XO-5b** 是一顆距離地球約 850 光年的系外行星，位於天貓座。該行星是由 XO 望遠鏡以凌日法發現於 2008 年 5 月，HATNet 也獨立發現了該行星。XO-5b 的質量和半徑都稍大於木星。它和屬於黃矮星的母恆星相當接近，只有 0.0488 天文單位，被認為是熱木星。它的軌道週期只有 4.188 日（100.5 小時）。

## 注釋

## 參考資料

## 外部連結

 維基共享資源上的相關多媒體資源：XO-5b

* XO-5. Exoplanets. [2008-08-06]. （原始內容存檔於 2016-03-03）.
XOF

**非洲金融共同體法郎**（ISO 4217 代碼 **XOF**），又稱作**西非法郎**，是非洲法郎的一種，通行於西非 8 個國家。由西非國家中央銀行發行。西非法郎現時流通於貝寧、布吉納法索、象牙海岸、幾內亞比索、馬里、尼日、塞內加爾及多哥。茅利塔尼亞昔日也使用西非法郎，但自 1973 年起改用茅利塔尼亞烏吉亞。

## 流通中的貨幣

在所有硬幣上及紙幣背面都印有西非國家中央銀行的標誌 —— 藝術化的鋸鰩魚圖騰。過去非洲阿坎族原住民用這種造型的銅質器具來稱量黃金。

### 硬幣

* 1 法郎
  * 正面：面值、年份
  * 背面：魚圖騰、銀行名稱
* 5 法郎
  * 正面：魚圖騰、面值、銀行名稱
  * 背面：羚羊，下面有年份
* 10 法郎
  * 正面：魚圖騰、面值、銀行名稱
  * 背面：三個人正在收集水，下方有年份
* 25 法郎
  * 正面：魚圖騰、面值、銀行名稱
  * 背面：象牙海岸第一位女化學家蒂科・瑪麗安・柯南夫人正在做實驗，上方有年份
* 50 法郎
  * 正面：上下左右依次刻有：可可果、花生、小米穗和咖啡枝，兩側綴有稻穗，中間刻面值，最下方標有年份並以銀行名稱環繞四周
  * 背面：魚圖騰、銀行名稱
* 100 法郎
  * 正面：花草、面值、年份
  * 背面：魚圖騰、銀行名稱
* 200 法郎
  * 正面：上下左右分別依次刻有小米、大米、玉米、大蕉等非洲主食，中間刻有面值及年份
  * 背面：魚圖騰、銀行名稱
* 500 法郎
  * 正面：上方四個花生的莢果，下方四顆可可果實，左側為芝麻，右側為咖啡植株，中間標有面值、年份
  * 背面：魚圖騰、銀行名稱

### 紙幣

#### 2003 年

* 500 法郎
  * 正面：魚圖騰、平板電腦、西非地圖
  * 背面：河馬
* 1000 法郎
  * 正面：魚圖騰、書本、地球儀
  * 背面：駱駝
* 2000 法郎
  * 正面：魚圖騰、飛機、火車、公車
  * 背面：魚
* 5000 法郎
  * 正面：魚圖騰、農業活動
  * 背面：羚羊
* 10000 法郎
  * 正面：魚圖騰、碟形天線、人造衛星、電郵符號
  * 背面：雀鳥

#### 1991 年

* 500 法郎
  * 正面：防洪大堤、男人
  * 背面：拖拉機
* 1,000 法郎
  * 正面：搬運花生、女人
  * 背面：雕刻、河邊的儲物箱
* 2,500 法郎
  * 正面：水電站、女人
  * 背面：噴灑農藥
* 5,000 法郎
  * 正面：冶煉廠、女人
  * 背面：一群婦女
* 10,000 法郎
  * 正面：西非國家中央銀行、男人
  * 背面：藤蔓橋上的女人

## 匯率

非洲金融共同體法郎最初與法國法郎掛鈎（1 法國法郎 = 100 西非法郎），1999 年法國改用歐元後改為與歐元掛鈎（1 歐元 = 655.957 西非法郎）。

## 停止流通

2019 年 12 月 21 日，西非 8 國與法國達成共識，從 2020 年起終結使用西非法郎，原因是西非 8 國可以不再將 50％的儲備金集中到法國國庫，並逐步脫離法國央行的管理，實現貨幣國有化。新貨幣更名為 Eco，與歐元掛鈎。於 2021 年的西部非洲國家經濟共同體 15 國峰會上決定延期至 2027 年發行。

## 相關條目

* 非洲法郎
* 中非法郎

## 參考文獻
XON/XOFF

**軟體流控制**（Software flow control）是在計算機數據鏈路中的一種流控制方法，特別適用於 RS-232 串口通信。採用特殊字符來傳輸帶內信令。特殊編碼字符稱作 **XOFF** 與 **XON**（分別表示 "transmit off" 與 "transmit on"）。因此，也被稱作「XON/XOFF 流控制」。與之相對的是專用的帶外數據信令，如 RS-232 RTS/CTS。

## 表示

使用 ASCII 字符集，XOFF 一般為字節值 19（十進位），XON 為字節值 17。

Teletype Model 33 ASR 採用了 ACSII 碼控制字符 DC3 與 DC1 分別用作 XOFF 與 XON。從而成為事實標準。鍵盤輸入 `Ctrl`+`S` 產生 XOFF, `Ctrl`+`Q` 產生 XON。

## 機制

當一端的數據連接不再能接受更多數據（或者接近這個狀態），它發送 XOFF 字節給另一端。另一端收到 XOFF 字節，掛起數據發送。一端如果準備好繼續接收數據，它發送 XON 字節給另一端，另一端恢復數據發送。

例如，假使有一台電腦發送數據給一台低速列印機。 鑒於電腦發送數據的速率快於列印機列印的速率，列印機會落後並有可能被數據淹沒。在此種情形下，列印機會發送 XOFF 信號給電腦端，令其暫停發送數據。當列印機準備好繼續接受數據時，它會發送一個 XON 信號給電腦，讓其繼續傳輸數據。

XOFF/XON 能被用於雙向傳輸，例如兩台互連的電傳列印機。

## 比較硬體流控制

軟體流控制的優點是降低了收發雙方之間的電路導體數量。給定一個共同的電路接地，只需要兩條電路分別用於收發。也不需要額外的特定硬體實現。這對於早期（1960 年代與 70 年代）的計算機來說很有意義。

軟體流控制的問題是發送 XOFF 需要至少一個字符的時間，而且需要排在對方已經接收的數據之後處理。而硬體流控制可以通過 UART 及時確認信令。

## 應用

軟體流控制廣泛用於低速設備，特別是印表機與啞終端，用以指出它們臨時暫停接收數據。某些終端控制包，如 termcap，採用 "padding" （毫秒級的短暫延遲）來給設備流出足夠處理時間而不必插入 XOFF。

XOFF/XON 也用於讓操作者手工暫停與恢復滾屏。

終端模擬器軟體通常實現 XOFF/XON 作為基本功能。包括 Unix 與 Linux 的系統控制台。GUI 模擬器如 xterm 與 Win32 console。

數據接收方可以把發送 XON 作為一項魯棒技術，在數據發送方偶然（噪聲）遇到 XOFF 後能恢復工作。還常用於表示印表機（如 HP LaserJet II）表示在線可以接收數據。

## 參見

* IEEE\_802.3x

## 參考文獻

* HP LaserJet IIP and IIP Plus Printers - Control Panel Keys and Menus. Hewlett-Packard. （原始內容存檔於 May 9, 2006）.
XONE

**XONE** 是一款免費通話 APP，於 2014 年 1 月誕生。使用者間可以通過網際網路在不額外增加費用情況下與其他使用者進行語音通話。XONE 強調撥打全世界的手機或市話全部免費暢打。除了語音通話功能之外，XONE 還是一個內容平台，藉由大數據分析技術，學習使用者的瀏覽習慣，成為個人專屬的行動資訊平台。

XONE 的語音通話最不一樣在於不像 LINE 的通話前提必須雙方皆須下載 LINE 的軟體，而 Skype 必須使用現金儲值兌換成點數才能進行撥打非 Skype 的電話，XONE 的模式類似 WhatsCall，而 XONE 的創立時間也較 WhatsCall 來得早，XONE 更是台灣土生土長的 APP。

XONE 在 2015 年 1 月舉行正式上線記者會，會中宣布獲得鴻海集團旗下富智康轉投資，引起眾多媒體注意，被認為是實現了郭台銘所說 4G 行動網路推出後，通話將成為免費的夢想。上線記者會後，下載數大幅成長，2015 年 2 月即突破 50 萬，同月 XONE 獲得 Google Play Store 社交類及不分類熱門免費下載第一名。

2015 年 12 月宣佈將進軍 O2O 市場，整合線上與線下的完整虛實行銷生態。2017 年 9 月唯獨 Android 的使用者就突破 100 萬人，再加上 iOS 既有的使用者大概全世界已有 150 萬使用者。

## 功能特色

XONE 的功能主要有 4 項，即容易點（XONEY）、內容瀏覽、免費電話、即時訊息，細節如下：

* 容易點：XONE 獨有的點數機制，可以從點擊平台上的新聞內容或關注 XONE 臉書粉絲專頁不定時發放的序號獲得點數，而將運用此點數機制撥打電話或在「容易市集」購買市集中的物品，容易點沒有儲值管道，必須全靠使用者自行蒐集。
* 內容瀏覽：XONE 與 100 家以上的內容供應商合作，依據使用者的閱讀習慣，提供新聞、娛樂、生活資訊等訊息，並推播與使用者興趣相符的廣告。舊版 (V6.0 以前) 內容以卡片及瀑布流方式呈現，新版 (V6.0 起) 內容以類似 LINE Today 的方式呈現，使用者可以在內容流上快速瀏覽，將感興趣的內容標記為稍後再讀，閱讀內容時可以進行收藏、分享等動作，每點擊一則內容將可獲得 10 點。新版的呈現方式不論在舒適度、流暢度都比舊版更為進步。
* 免費電話：XONE 於 2016 年已與印度 TATA 電信公司結盟提供使用者免費通話優惠，因此修正原有撥打 17 國的限制，現在可撥打至全世界的室內電話及行動電話，無論受話方有沒有安裝 XONE，都可以接聽電話。若對方沒有安裝 XONE，則將用容易點按照平台上發布的費率表進行支付。以台灣目前為例：撥打台灣市話為 65 點 / 分（相當於點擊 7 則內容）、台灣行動電話為 415 點 / 分（相當於點擊 42 則內容），XONE 打破傳統「打市話比較貴」的既定觀念，目的也是在於希望讓未下載註冊的人能夠一同加入 XONE，而對方若是有安裝 XONE，則雙方不會有任何限制，也不扣除任何點數。先前通話品質曾受許多使用者謾罵，但近期有大幅提升通話品質，甚至在新板的通話品質表現得更為優秀，只要在穩定網路下使用已經與一般電話不相上下。
* 即時訊息：XONE 上線時曾提供使用者之間傳送文字、圖片、貼圖的功能，內容亦可透過即時訊息功能傳送。然而，根據 App 中的公告，目前暫時關閉了即時訊息功能。

## 開發者

ConneXionONE（肯力行網）由旅美的連續創業家 Chris Chang 與 Jay Lee 於 2012 年共同在美國矽谷創辦，具備全球跨境電信事業營運服務的資深技術與豐富業務經驗，其企業產品服務版圖涵蓋全球五大洲。在臺子公司肯力行網科技成立後，由台灣與矽谷的工程團隊合作開發推出 XONE 行動新媒體平台 APP。

## 董監事資料

* 董事長：張乃文
* 董事：王舜威
* 董事：張晉碩
* 監事：顏三元

## 電信波折

XONE 在 2015 年 1 月舉行正式上線記者會後，一夕爆紅成為家喻戶曉的「郭董牌電話」，而且最大特色就是如同一般電話一樣擁有撥號鍵盤免費撥打全世界任何手機及市話，而對方接聽時所看到的號碼是 XONE 使用者原來本身的號碼，不會像其他節費 APP 軟體無法看到來電號碼或使用亂碼，因此深受使用者好評，不過，正因如此不符合台灣現行電信法規，2015 年 3 月遭受國家通訊傳播委員會（NCC）要求免費通話服務需依據國家通訊傳播委員會電訊號碼管理辦法第四條之二《虛擬行動網路服務經營者之行動網路碼或使用者號碼應向合作之行動網路業務經營者取得》，2015 年 3 月 20 日 XONE 開始與台灣二類電信 - 全網通 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）合作，並由全網通提供電信相關服務，接聽電話方所顯示的來電號碼也改為二類電信所頒發的 070 開頭核准號碼。

XONE 與全網通合作期間遭受許多使用者的不滿，原因是通話品質相較於合作前來得差，甚至在使用前除了一開始下載在 XONE 平台的註冊外，還需要前往全網通再一次進行註冊，造成眾多使用者不便，甚至有使用者因為在全網通和 XONE 之間的付費問題紛紛要向 XONE 進行提告民事訴訟的求償。

雙方合作一年，於 2016 年 4 月 1 日起正式終止雙方合約，之後與印度 TATA 電信公司結盟，恢復來電顯示的問題，可正常顯示號碼，通話品質也相當穩定。在經歷這一年來的波折，相信也因此流失許多使用者，導致一時火紅的通訊 APP 不再火熱。

## 目標

XONE 的目標是要改變電信公司的既有營運思維，並認為免費電話將成為未來趨勢，電信業者的角色應是維護網路基礎建設的品質。同時，若使用者越多，網路用量增加，XONE 的服務不但不會威脅電信業者，還會增加電信業者的收入。此外，XONE 也希望成為使用者的內容娛樂平台，藉由學習使用者的喜好，就可以針對使用者的興趣投放廣告，而 XONE 的廣告顛覆以往行動廣告的模式，不再是礙眼的橫幅廣告，而是以使用者感興趣的內容形式呈現，提供有價值的訊息。XONE 以 5C (溝通 Communication、社交 Community、商業 Commerce、策展 Curation、內容 Content) 為經營理念，並期盼引領 5C 產業鏈相互接軌。

## 參見

## 外部連結

* 不只免費通話！XONE 要打造行動內容平台 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* XONE 官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* XONE 粉絲專頁 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
XOOPS

**XOOPS** 是一種開放原始碼的內容管理系統，衍生自 PHP-Nuke，採用 PHP 語言跟 MySQL 資料庫。功能、介面全部模組化設計，可用於建構各種網路社區。

XOOPS 的發布採用 GPL 協定，可免費使用和修改；在遵循 GPL 相關條款的前提下，可自由再發布。

XOOPS 是 e**X**tensible **O**bject **O**riented **P**ortal **S**ystem 的縮寫，按照英語規則，XOOPS 應該讀作「zoo'ps」。

XOOPS 的用途很廣泛，對於個人使用者，可以啟用 XPress 模組（針對 XOOPS 的 WordPress），作為個人的部落格。對於較大規模的網站，可以根據需要，安裝更多的模組，如新聞發布、論壇、資源下載、友情連結，以及線上購物、廣告管理等，對於 Wiki、RSS，XOOPS 也有相應的模組。

在國際語言支援方面，XOOPS 有二十種以上的語言版本，包括英文、繁體中文、簡體中文，編碼可自由選擇採用 GB 2312、BIG 5 或是 UTF-8。

## 參見

* XOOPS Cube
* 物件導向
* 內容管理系統（CMS）
* 內容管理系統列表

## 外部連結

* XOOPS 官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* XOOPS 繁體中文 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* XOOPS SourceForge Project Page

### XOOPS Cube（XOOPS 的分支）：

* XOOPS Cube 英語官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* XOOPS Cube 繁體中文支援站
* XOOPS Cube 日本支援網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* XOOPS Cube SourceForge Project Site
XOOPSCUBE

**XOOPS Cube** 是一套開放原始碼的內容管理系統（CMS：Content Management System）XOOPS 為 e**X**tensible **O**bject **O**riented **P**ortal **S**ystem 的縮寫。XOOPS Cube 是由日本人主導從原本 XOOPS 分裂而出的一個分支。這是一套可擴充的物件導向架設網站系統，利用 PHP 程式撰寫搭配 MySQL 資料庫來管理網站的一套架站程式。程式原本採用 GPL license（通用公共授權），但 XOOPS Cube Legacy 2.1.0 正式版本在 2007 年 4 月 30 日發布時表示，雖然 Legacy 版本屬於通用公共授權，但是 XOOPS Cube 的核心都是由零開始重新開發的軟體，所以核心部份的著作權宣告屬於 BSD 授權條款授權，而 Legacy base（XOOPS 模組相容套件）的著作權依然照 XOOPS 原本的通用公共授權。

## 概要

XOOPS 原本是由中國程高、日本小野等四人所主導開發，早期是由 PHP-Nuke 所演變出來的一套架站程式。後來很快的加入的許多國家的程式好手共同組成開發團隊，進行程式的維護與更新，之後由於雙位元語系（multi-byte）和英文語系的著重點不同，以及日本人注重程式的完整與安全性，造成原主導的日本人與開發團隊有些爭議，甚至還被無故的刪除管理權限。經過日本國內的官方網站討論，終於在 2005 年 5 月 28 日發表新一代系統的發展藍圖以及正式由日本團隊重新出發的新版本，正式宣佈脫離 XOOPS 的開發團隊。同年七月在日本官方網站舉行新名稱的投票活動，而後正式制定新名稱為 **XOOPS Cube**。

**XOOPS Cube** 標榜著以雙位元語系環境為優先來開發。同時亦有英文等其他各國語系的開發，承接 XOOPS 原有的特徵，讓第一次接觸的人也能很輕鬆、很方便的能夠使用基本 CMS 基礎，確保社區網站的架設、情報入口網站的架構和各種不同主題的網站，個人、中小企業等各種團體甚至到公家機關等，都能夠有廣闊應用為概念延伸活用性及擴展性。

## 開發目標與發展概念

新一代 **XOOPS Cube** 的目標指向，依據使用者階層分別如下：

　
: 針對開發者的新 XOOPS Cube

　
: ・可以安心的專心開發

　
: ・有豐富可以再利用的 API

　
: ・可以很容易取得所有開發的相關情報

　
: 針對網站管理員的新 XOOPS Cube

　
: ・可以很安心的架構自己的網站

　
: ・方便的網站管理介面

　
: ・明顯感受到創立網站的喜悅

　
: ・可以很容易的取得架構必須的程式語法以及模組的最新情報

　
: 給使用者更親近的 XOOPS Cube

　
: ・讓更多使用者可以輕鬆利用（Accessibility 易接近、親近）

　
: ・不需要考慮太多難題，輕鬆的直接就能夠使用

　
: ・可以很輕鬆很愉快的參予各種社區團體

**XOOPS Cube** 的 Cube 發展概念為以下三大方向

　
: ※Secure（安全、無憂）各種團體、企業也能安心使用，確保安全性。

　
: : 於認證方面全面採用 token 系統（one-time ticket）

　
: 為確保安全性，將排除所有不確定性的語法

　
: ※Simple（簡單、明瞭）：取消使用頻度不高的機能，實行程式語法本體的輕量化。

　
: : 部份核心功能的模組化／階級化

　
: 刪除幾乎沒有在使用的機能

　
: 儘量將重複的語法整合

　
: ※Scalable（向上擴展）：能使用於由小到大各種規模的網站，意圖將規模擴大。

　
: : 物件導向的擴充

　
: 為了能夠實現容易改良、改善，語法簡易向上等級化的推進

## 參考來源

## 參見

* XOOPS
* 物件導向
* 內容管理系統（CMS）
* 內容管理系統列表

## 外部連結

* XOOPS Cube 英語官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* XOOPS Cube 繁體中文支援站
* XOOPS Cube 日本支援網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* XOOPS Cube SourceForge Project Site （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
XOR

在數位邏輯中，邏輯算符**互斥或**（英語：Exclusive or）是對兩個運算元的一種邏輯分析類型。與一般的邏輯或不同，當兩兩數值相同時為否，而數值不同時為真。

對於命題 $p,q$ ， $p$ 互斥或 $q$ 通常記作 $p\operatorname {XOR} q$ 或 $p\oplus q$ 。在程式語言中，常寫作 `p ^ q`。

## 真值表

互斥或運算 $p\oplus q$ 的真值表如下：

無論怎樣改變同一行中 $p,q,p\oplus q$ 的位置，真值表都是成立的。

## 其他表示

在數學和工程學中，常常用其他的邏輯運算子來表示互斥或算符。互斥或算符可以使用邏輯算符邏輯與 $\land $ ，邏輯或 $\lor $ 和邏輯非 $\lnot $ 表示為：

　
: ${\begin{aligned}p\oplus q&=(p\land \lnot q)\lor (\lnot p\land q)=p{\overline {q}}+{\overline {p}}q\\&=(p\lor q)\land (\lnot p\lor \lnot q)=(p+q)({\overline {p}}+{\overline {q}})\\&=(p\lor q)\land \lnot (p\land q)=(p+q)({\overline {pq}})\end{aligned}}$

另外，互斥或算符可以被推廣，得到關於 _n_ 個運算元的互斥或運算：_n_ 個運算元的 _n_ 維互斥或的值為真若且唯若其中值為真的運算元有奇數個。

互斥或也可以被表示為：

　
: $p\oplus q=\lnot ((p\land q)\lor (\lnot p\land \lnot q))$

互斥或還可以看作是邏輯等價關係的非運算。

## 性質

**交換律**： $p\oplus q=q\oplus p$

**結合律**： $p\oplus (q\oplus r)=(p\oplus q)\oplus r$

**恆等律**： $p\oplus 0=p$

**歸零律**： $p\oplus p=0$

**自反**： $p\oplus q\oplus q=p\oplus 0=p$

## 與抽象代數的關係

儘管算子 $\wedge $ （邏輯合取）與 $\lor $ （邏輯析取）是邏輯系統中最為常見的算子，但結構上，系統 $(\{T,F\},\wedge )$ and $(\{T,F\},\lor )$ 只是么半群。因此，這兩個系統無法合成為一個更大的結構，比如環或半環。

但是，帶有邏輯互斥或的系統 $(\{T,F\},\oplus )$ 是一個交換群。因此，算子 $\wedge $ 與 $\oplus $ 的結合在集合 $\{T,F\}$ 上作用就產生了最基本的二元域 $F_{2}$ 。這個域可以得出所有運用 $(\land ,\lor )$ 可以得到的結果，並且由於附帶了域的結構，可以進行代數上的進一步分析。

## 類似符號

## 應用

### 使用互斥或運算交換兩個 int 類型變數的數值

 **C/C++** 

 **Java** 

 **C#** 

雖然 XOR 運算可用來交換變數，但比起使用額外變數來交換變數的做法相比，效能反而比較差。

## 參考來源

## 參見

* 互斥或閘
* 互斥或密碼
XORA

**德國廣播電台**（呼號：**XGRS**）又名**歐洲廣播電台**，是第二次世界大戰期間位於上海的一個短波廣播和長波廣播電台，為納粹德國政府在上海的宣傳機關，由德國駐滬領事館主辦，並且隸屬於國民教育與宣傳部，台址在上海大西路。德國廣播電台於 1940 年 6 月 14 日開始在上海播音。1945 年 5 月，德國投降後由日軍接管，改為**上海廣播電台國際台**。日本投降後，該電台被國民政府接收，改為**中央廣播事業管理處上海廣播電台**，呼號 **XORA**。1949 年 5 月 27 日，中國人民解放軍攻佔上海後，該台由上海市軍管會接管。

## 參考文獻
XOR_linked_list

**XOR 鏈結串列**（英語：XOR linked list）是資料結構裡面的一種鏈式儲存結構，可以在降低空間複雜度的情況下達到和雙向鏈結串列一樣的目的，使得在任何一個節點都能方便地存取它的前驅節點和後繼節點。

## 概述

普通雙向鏈結串列的每個節點有三個域 ，分別儲存著前一個節點的位址、後一個點的位址，以及資料

```
 ...  A       B         C         D         E  ...
          –>  next –>  next  –>  next  –>
          <–  prev <–  prev  <–  prev  <–
```

XOR 鏈結串列通過 XOR 操作（這裡用⊕表示）把前一個節點的位址和後一個節點的位址變成一個位址

```
 ...  A         B               C                D            E  ...
          <–>  A⊕C     <->    B⊕D     <->      C⊕E  <->
  
      link(B) = addr(A)⊕addr(C), link(C) = addr(B)⊕addr(D), …
```

當從左往右遍歷的時候，如果當前節點是 C，指標域是內容是 B⊕D, 通過和前一個節點 B 的位址做 XOR 操作就能得到下一個節點 D 的位址，如此重複便能遍歷整個鏈結串列。

## C 語言範例（XOR 指標雙向鏈結串列）

### XOR 鏈結串列節點結構

### XOR 指標雙向鏈結串列結構

### XOR 操作

### 建立 XOR 雙向鏈結串列

### 按任意方向依次輸出各節點值

### 在第 i 個節點之前插入一個節點

### 刪除第 i 個節點
XOR加密

**簡單互斥或密碼**（英語：simple XOR cipher）是密碼學中一種簡單的加密演算法，它按照如下原則進行運算：

　
: A $\oplus $ 0 = A

　
: A $\oplus $ A = 0

　
: (A $\oplus $ B) $\oplus $ C = A $\oplus $ (B $\oplus $ C)

　
: (B $\oplus $ A) $\oplus $ A = B $\oplus $ 0 = B

其中 $\oplus $ 為邏輯互斥或（XOR）運算的符號。按這種邏輯，文字序列的每個字元可以通過與給定的金鑰進行按位元互斥或運算來加密。如果要解密，只需要將加密後的結果與金鑰再次進行按位元互斥或運算即可。

例如，字串「Wiki」（8 位元 ASCII：01010111 01101001 01101011 01101001） 可以按如下的方式用金鑰 11110011 進行加密：

　
:

此種加密方法類似對稱加密，故解密的方式如下：

　
:

互斥或運算子常作為更為複雜的加密演算法的組成部分。對於其本身來說，如果使用不斷重複的金鑰，利用頻率分析就可以破解這種簡單的互斥或密碼。如果訊息的內容被猜出或知道，金鑰就會泄露。互斥或密碼值得使用的原因主要是其易於實現，而且計算成本小。簡單重複互斥或加密有時用於不需要特別安全的情況下來隱藏資訊。

如果金鑰是隨機的（不重複），而且與訊息長度相同，互斥或密碼就會更為安全。當金鑰流由偽亂數產生器生成時，結果就是串流加密法。若金鑰是真正隨機的，結果就是一次性密碼本，這種密碼在理論上是不可破解的。

在這些密碼的任何部分中，金鑰運算子在已知明文攻擊下都是脆弱的，這是因為_明文_ $\oplus $ _密文_ = _金鑰_。

## 程式碼範例

### C 語言

加密：

解密：

### golang

### Python

## 參見

* 維爾南密碼
* 維吉尼亞密碼

## 外部連結

* （英文）Solving the Basic XOR Cipher
XOWA

**XOWA** 是一個主要由匿名開發者用 Java 編寫的開源軟體，適用於希望在沒有網際網路連接的情況下運行自己的維基百科或任何其他兼容 Wiki 的用戶。
XOWA 與 Microsoft Windows、OSX，Linux 和 Android 兼容。

## 主要功能

XOWA 允許用戶從官方資料庫轉儲或 XOWA 專門的資料庫下載和導入自己的維基百科副本。該應用程式旨在通過其自己的內部瀏覽器或本地託管的 Web 伺服器準確地顯示維基百科內容，該伺服器允許用戶使用所選的任何瀏覽器訪問內容。用戶還可以在自己的網絡上託管內容。

## 參考文獻
XOXO/Terminal

《**XOXO/Terminal**》為日本歌手濱崎步於 2014 年巡迴演唱會『ayumi hamasaki PREMIUM SHOWCASE ～Feel the love～』名古屋場次入場時贈送的單曲，限量 30,000 張，期間為 2014 年 5 月 30 日～6 月 1 日。

## 說明

* 本作並不算在一般正規單曲系列中。
* 此單曲贈送時，新專輯《Colours (濱紛)》尚未發行，算是替該專輯先行宣傳的一種方式。
* 本張單曲與另外兩張同樣為會場贈送單曲《**Angel/Lelio**》、《**What is forever love/NOW & 4EVA**》封面可拼出完整連貫背景。
* 《Terminal》於同年 10 月 1 日以重發單曲型態發售，為濱崎步第 52 張單曲。
* 《XOXO》於同年 10 月 1 日以 Plug Air 數位單曲型態限量發售。

## 收錄歌曲

1. XOXO
2. Terminal

## 參考資料
XOXO_(Kiss&Hug)

《**XOXO (Kiss&Hug)**》是南韓偶像團體 EXO 首張正規專輯。距離首張迷你專輯《MAMA》有 15 個月之久，於 2013 年 6 月 3 日發行。該專輯發售一星期銷量約 12 萬，取得韓國各大音樂排行榜 1 位，並取得美國 Billboard 的全球專輯排行榜一位。專輯以韓文 Kiss 版 206,812 張，中文 Hug 版 172,144 張分獲 6 月份 1、2 位，在發售一個月達到銷售共 378,956 張的成績，並於 8 月 5 日發行改版專輯《GROWL》。

## 簡介

* 本張專輯是分別在韓國和中國活躍的子團 EXO-K 和 EXO-M 的合體專輯，以『Old school』、 『Year book』為整體概念，不僅在專輯的包裝，通過封面也有所體現，並以中文版「XOXO (Hug Ver)」和韓文版「XOXO (Kiss Ver)」發行。
* SM 娛樂於 5 月 16 日首先釋出 2 組以「畢業照」為概念的回歸宣傳照；17 日至 19 日，團體部分和個人成員的概念照陸續公開。
* 5 月 23 日，發布新專輯主打歌為《狼與美女 (Wolf)》並釋出第一支預告，28 日釋出了的第二支預告，並 5 月 30 日公開中韓文完整版 MV。EXO 也在 8 月 5 日發行改版專輯，主打歌為《Growl (咆哮)》和新歌《XOXO》與《Lucky》3 首歌曲。並取得 Melon、NaverMusic、DaumMusic、MnetMusic、SoriBada、bugsMusic、Genie、Olleh 等 8 個音源網站 1 位。
* 12 月 27 日，《XOXO (Kiss&Hug)》售出 47 萬 1570 張、改版專輯《GROWL》則售出 53 萬 6007 張，共 100 萬 7577 張銷售量，是時隔 12 年後再賣出 100 萬張以上的專輯。

## 曲目列表

### XOXO (Kiss&Hug)

### GROWL (Kiss&Hug) Repackage

## 外部連結

* SM Entertainment 官網 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* EXO 官網 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* EXO 官方 YouTube 頻道公開播放 MV：
  * 《Wolf》YouTube 上的韓文版、YouTube 上的中文版
  * 《Growl》YouTube 上的韓文版、YouTube 上的中文版、YouTube 上的韓文舞蹈版、YouTube 上的中文舞蹈版
XOXO_(SOMI專輯)

《**XOXO**》是加拿大及韓國混血歌手全昭彌（Jeon Somi）的首張韓語專輯，由 The Black Label 製作並於 2021 年 10 月 29 日發行，主打歌為〈XOXO〉。

## 背景

2021 年 10 月 14 日，所屬公司表示昭彌將發行首張個人專輯。

10 月 21 日，所屬公司宣布 Somi 將於 10 月 29 日帶著首張專輯《**XOXO**》回歸，並釋出歌單且正式告知主打歌曲同專輯名為「**XOXO**」
與開放預購。

10 月 25 日，釋出主打曲〈XOXO〉M/V 預告片。

10 月 29 日，音樂錄影帶釋出。

10 月 30 日，音樂錄音帶釋出一天就突破了 1000 萬觀看次數。

11 月 13 日，音樂錄音帶突破了 5000 萬觀看次數。

12 月 24 日，所屬公司宣布將於 12 月 25 日釋出專輯收錄曲《**ANYMORE**》的音樂錄音帶。

## 發行

### 發行版本

* X 版：一本粉色斑點專輯盒，粉色 CD，一個隨機粉色別針徽章 (共 2 款)，一張隨機小卡 (共 6 款)
* O 版：一本白色斑點專輯盒，橙色 CD，一個隨機黑色別針徽章 (共 2 款)，一張隨機小卡 (共 6 款)

## 收錄曲目

## 榜單成績

### 主要音樂節目榜單排名

## 音樂現場

## 發行歷史

## 注釋與參考文獻

### 註釋

### 參考文獻
XOX_Berhad

XOX Berhad（MYX：0165），也稱為 XOX MOBILE 是一家移動虛擬網絡運營商，通過天地通的 4G +，4G，3G 和 2G 網絡基礎設施在馬來西亞提供行動電話服務。它成立於 2005 年，雖然 XOX MOBILE 正在與天地通合作，它保持自己的品牌標識，客戶服務，管理結構和工作人員。

## 外部連結

* XOX 官方首頁 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* XOX-Voopee 官方首頁
XO_(唱片公司)

**XO**（也被稱為 **XO 唱片**）是一間由歌手威肯的創意總監 La Mar Taylor 以及經紀人 Amir "Cash" Esmailian 共同成立的加拿大唱片公司。 Wassim "Sal" Slaiby 擔任執行長。在 2012 年，他成為了隸屬於環球音樂集團的聯眾唱片的一家子公司，並通過其發行作品。公司旗下藝人包括威肯、Belly、Nav 以及 Black Atlass。公司發行了六張在《告示牌》二百大專輯榜排名第一的錄音室專輯《狂野之美》、《星聞人物》、《致親愛的憂傷》、《Bad Habits》、《黑潮時刻》、《Good Intentions》。

## 歷史

XO 由加拿大歌手兼作詞家威肯，為在 2011 年發行的三張混音帶而建立。三張混音帶《House of Balloons》、《Thursday》、《Echoes of Silence》的發行，提高了歌手的知名度，並開始在舞台上的表演以及歌詞中推廣「XO」這一綽號。威肯也同時開始通過合作的方式來進行廣告宣傳，例如與 PAX Labs 合作發行限量版的 PAX 2 霧化煙，即一種能在狂野秋季巡迴演唱會期間使用的電子菸。

2012 年與聯眾唱片簽訂了一份唱片合同後，XO 成為了聯眾的一家子公司，聯眾並且還擔任了 XO 創作的所有音樂的發行商和製造商。Belly 於 2015 年成為該公司的第一位藝人，而 Derek Wise 於同年晚些時候簽約。Nav 在 2016 年被該公司簽下。成為了一家子公司後，該唱片公司已發布了其旗下藝人的七張專輯（不包括威肯）。
2018 年 2 月 2 日，出生於蒙特婁的歌手 Black Atlass 釋出了由 XO 發行的新歌〈My Life〉。此前，Black Atlass 曾與威肯一同出現在他的〈Secrets〉的音樂錄影帶，以及一些關於 Puma x XO 系列的廣告中，該系列於 2017 年釋出。

XO 在獨立發行其同名混音帶後於 2018 年簽約了 88Glam， 其於 2020 年離開 XO。

## 成員

### 現任藝人

### 前藝人

### 內部製作人

## 作品目錄

該唱片公司已正式發行了十二張錄音室專輯、兩張迷你專輯、兩張合輯和十一張混音帶。

### 迷你專輯

### 合輯

### 混音帶

## 注釋
XO仔

**酷企鵝**（日語：バッドばつ丸），為日本的三麗鷗公司於 1993 年所創作的卡通形象。

酷企鵝是 2006 年世界籃球錦標賽的吉祥物。台灣通常被譯為「酷企鵝」，在香港地區則多被稱為「XO 仔」，因 Badtz Maru 源自代表 X 的 batsu 和代表 O 的 maru。

## 資料

* 名稱：酷企鵝（日語：バッドばつ丸）
* 生日日期：4 月 1 日（愚人節）
* 出生地點：美國夏威夷群島的歐胡島
* 性別：男
* 性格：有點固執、愛鬧脾氣、個性彆扭、帶點兒任性、自我、放肆
* 朋友：花丸、熊貓妹、寵物小鱷魚、愛睏小烏龜
* 志願：直接當上社長（即老闆）
* 嗜好：專門收集演反派明星的照片、仗義直言
* 暗戀對象：Mimmy（Hello Kitty 的雙胞胎妹妹）
* 喜歡食物：銀座的高級壽司和拉麵
* 最厲害的絕招：躡手躡腳地走（偷偷溜走最厲害）

## 參見

* 三麗鷗
* Hello Kitty
* 美樂蒂
* 酷洛米

## 外部連結

* 酷企鵝，日本官方網頁
* 酷企鵝，台灣官方網頁
XO望遠鏡

**XO 望遠鏡**（**XO Telescope**）是位於夏威夷茂宜島海拔 3054 公尺的海勒卡拉火山頂的望遠鏡。該望遠鏡以一對焦距 200 mm 的望遠鏡頭組成，是以凌日法偵測太陽系外行星，其原理相當類似跨大西洋系外行星搜尋計畫（Trans-atlantic Exoplanet Survey, TrES）。硬體花費為六萬美金，相關軟體花費則要少得多。

## 發現的行星

XO 望遠鏡已經發現五顆行星，其中四顆是熱木星，另一顆 XO-3b 則可能是棕矮星。所有系外行星都以凌日法發現。

## 參見

* 確定存在的太陽系外行星列表

XO 望遠鏡觀測的光變曲線資料可在 NASA Star and Exoplanet Database 取得

## 其他凌日法系外行星巡天

* 跨大西洋系外行星搜尋計畫（Trans-atlantic Exoplanet Survey, TrES）
* 匈牙利自動望遠鏡網絡計劃（HATNet Project, HAT）

## 參考資料

## 外部連結

* The XO Project website 美國國會圖書館的存檔，存檔日期 2011-02-06
* Astronomers Catch Planet By Unusual Means （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） (SpaceDaily) May 19, 2006
XO酒

**干邑白蘭地**（法語：Cognac），指的是一種在法國干邑地區釀造的特殊白蘭地，是葡萄酒的二次蒸餾酒。

干邑使用的葡萄品種 90% 以上必須為白戊妮（Ugni Blanc）、白福爾（Folle Blanche）、科隆巴（Colombar）為主，還有可使用不超過 10% 的白萊美（Blanc Rame）、白諸藍康（Jurancon Blanc）、賽美蓉（Semillon）、蒙蒂爾（Montils）和賽萊克（Select）這五個品種。 實際上大部分的干邑白蘭地由白玉霓釀造。 市面上出售的干邑白蘭地中，尤以「XO」（Extra Old）為最高級者，在香港該白蘭地普遍被簡稱作「XO」，並由此衍生出一種藉其名意謂高級醬料的 XO 醬（僅取其高級之意，並不含有 XO 酒成份）。

## 產地和法定定義

干邑白蘭地必須在干邑地區的葡萄品種釀製，也必須採用指定做法，以銅製的蒸餾器裝置製作，並在橡木桶中密封釀製 2 年。就算在指定地區生產，若未能符合由干邑生產監管組織 BNIC（Bureau National Interprofessionel du Cognac）所訂定的規定，也不能以 Cognac 之名出售。在法國和世界其他地區生產的白蘭地，在法國及歐盟法律上不能稱作「Cognac」

獲授權生產干邑白蘭地的六大干邑產地，主要分佈在濱海夏朗德省、夏朗德省，小部分在德塞夫勒省和多爾多涅省。干邑產地按其出產的干邑最受推崇依次為：大香檳區（Grande Champagne）、小香檳區（Petite Champagne）、邊緣區（Borderies）、精品林區（Fins Bois）、優品林區（Bons Bois）和普通林區（Bois Ordinaires）。

### 干邑幾條基本原則

* 必須在指定地點中，由指定葡萄種類生產；
* 必須以銅製 Charentais 蒸餾器雙重蒸餾：蒸餾程式把白葡萄酒成分分解出來，讓酒體發熱，把其蒸發出來的凝結氣體 — 也就是『餾出液』提取出來。這種餾出液只包含和氣味還有酒精香，類似被提純的白葡萄酒。我們把蒸餾後的酒叫『生命之水』，它此時還是十分透明的液體。在法國，『生命之水』有不少銷售市場；
* 必須在法國橡木木桶中陳釀，造就其色澤和味道：只有兩種木材可以用來製作這種桶，它們來自通賽（Tronçais）和利穆贊（Limousin）。

干邑及週邊地區會為旅客提供試飲服務，較大的公司更會組織導賞團讓旅客參觀生產過程。

## 評級

為維持品質，法國政府對於干邑白蘭地的等級標示有一定的規範：

 
講到白蘭地的評級系統，不得不提到軒尼詩，他在白蘭地中的地位獨具一格，其中一個重要的影響即是對白蘭地等級區分提供了一套廣泛使用的系統：這個系統原本只使用於軒尼詩自家的酒款，但隨著品牌知名度的擴張，逐漸演變成白蘭地的等級標示方式，甚至被政府採納並以此制定釀酒標示規章。

而各家酒廠並不一定會僅依照最低標準製作，且為了廣告及突顯自家酒廠的歷史與品質等特色，會在這些等級以外推出不同的名稱。

在 2018 年 4 月以前，NAPOLEON 不是法定等級，不過酒廠常用來表示比 VSOP 高一等級但低於 XO 的產品；2018 年 4 月起，XO 的法定標準提升為十年，而 NAPOLEON 則成為法定等級，取代原先的 XO 標準。 

知名大酒廠，通常其標示會遠高於法定標準，使用較高年份的白蘭地原酒，以突顯酒廠的自我要求與產品的品質，比如 VSOP 中所使用的原酒最年輕也有約十年以上，陳年時間可能比起其他小廠 XO 更長；故等級標示多半用於比較該酒廠對 "自家品牌" 所出產的相對年分比較，而非絕對標準。

儲存時間越長的酒越稀少，這種稀少的酒不僅自身價值高，其酒瓶和酒標也同樣具有很高的觀賞和收藏價值。

雅瑪邑白蘭地原則上等級規範相同，但仍有細微差異。

## 著名品牌

### 四大干邑品牌

* 軒尼斯（Hennessy）
* 馬爹利（Martell）
* 人頭馬（Rémy Martin）
* 拿破崙（Courvoisier）

### 其他著名干邑品牌

* 卡慕 （Camus Cognac）
* 普諾尼 （Prunier）
* 利豪 （Lheraud）
* 御鹿（Hine）
* 豪達（Baron Otard）
* 路易老爺（Louis Royer）
* 拉珊 （Larsen Cognac）
* 金豹 （Meukow）
* 弗希尼 （A. de Fussigny）
* 百世爵 （Bisquit）
* 高神靈 （Godet）

## 相關條目

* 皮埃爾費朗

## 參考文獻

## 外部鏈接

* Faguohongjiu.com
* 干邑白蘭地官方網頁 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） Bureau National Interprofessionel du Cognac
XO酱

**XO 醬**是一種香港調味料，主要使用海產和辣椒製成，味道鮮中帶辣。有說 XO 醬是由馬拉盞演變而成，約於 1980 年代在香港的高級酒家出現，並在 1990 年代普及化，成為一種具有香港特色的調味料。

有趣的是來自香港的 XO 醬，罕有地得到法國廚師的讚口不絕，因 XO 醬顛覆了法國料理的用醬傳統，即使 XO 醬裏很多油，卻毫不膩滯。

## 名稱

XO 醬的名稱不同於一般中式醬料，使用了英文字「X.O.」作為醬料的名稱，反映出香港粵語中英夾雜的特色。

這個命名是衍生自源自法國的干邑白蘭地，據稱因為香港經濟在 1970 年代蓬勃發展，包括干邑白蘭地在內的各式歐美名酒在 1970 及 1980 年代紛紛被大量引進到香港銷售及推廣，由於干邑白蘭地以陳釀年期區分等級，當中以在釀酒木桶陳釀至少 10 年以上的 X.O. 等級最為名貴，所以「X.O.」在香港引申出高級和奢侈的含意，在這個年代出現的 XO 醬便是借用了干邑白蘭地的等級而命名，透過「X.O.」表達這是一種高價優質的醬料。在市場上，XO 醬經常被包裝成高檔的調味料，售價較其他常見調味料昂貴。

在調製 XO 醬時，通常會加入瑤柱和金華火腿，這兩種價格較高的食材，能夠為醬料帶來獨特的鮮味，但也使 XO 醬的售價較高。此外，XO 醬的顏色與白蘭地相似，也是這種醬料被稱為 XO 醬的原因。

## 起源

XO 醬約於 1980 年代在香港的高級酒家首先出現。早年有謠傳稱是專欄作家王亭之在擔任半島酒店的出品顧問時，對該酒店中菜廳「嘉麟樓」出品的馬拉盞作出口味上的修正，加入蝦子和瑤柱，再輔以精磨蒜蓉和原條辣椒，但因為 XO 醬和馬拉盞的用料相差太大，XO 醬會用上蝦米，卻甚少會加入作為馬拉盞主要成分的蝦醬，馬拉盞較鹹而 XO 醬偏重辣味，XO 醬可直接作為醮料使用，這點反而與沙茶醬較接近，故此該謠傳的正確性甚低。有傳言稱於 1980 年代初的半島酒店嘉麟樓就已有大廚炒製材料及調配成 XO 醬達四、五年之久；亦有傳言稱是一位影壇女監制在 1970 年代為宴請親朋而創作出來；又有傳聞稱是由利苑酒家主廚黃永幟最先調配，因此 XO 醬的原創者一直眾說紛紜，未有一個說法得到證實。由於 XO 醬最早在香港普及並向國際推廣，而且其命名也帶有香港粵語中英文混雜的獨特風格，因而成為香港具代表性的醬料。

## 成分

XO 醬的材料沒有既定的標準，材料主要有瑤柱、雲腿、蝦子、指天椒、紅辣椒、蒜茸、蝦米、乾蔥、薑絲、生油，亦有加入鹹魚碎的，份量因人而異，沒有既定準則。當 XO 醬在全世界的粵菜餐館開始普及時，各家餐館所製作的 XO 醬都有所不同，當中的配方亦成為各餐館的商業秘密。後來有使用蝦米、金華火腿和辣椒，瑤柱和蝦米能帶出鮮味，而辣椒為醬料增添辣味。XO 醬除了可以在市場上購買外，也有家庭根據自己喜愛的口味自行調配。香港甚至有高官用自家製作的 XO 醬宴請議員。

## 應用

XO 醬除了可作為烹調食物的調味料，也可直接用作熟食和小吃的蘸料。

在香港的酒樓、茶餐廳和快餐店，XO 醬常被用於炒腸粉、炒麵、炒飯、炒義大利粉及炒蘿蔔糕，XO 醬炒帶子和 XO 醬蒸豆腐是酒樓常見的小菜，還有食品製造商推出 XO 醬味道的即食麵。

## 參見

* 馬拉盞
* 蝦醬
* 辣椒醬
* 沙茶醬
* 港式辣油

## 參考資料

## 外部連結

* 醬料中的極品 XO 醬 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） XO 醬的做法
* 高質素 XO 醬 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） 素食 XO 醬的做法
* 上等干貝 XO 醬 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） 上等干貝 XO 醬
XO醬拌LOL

**魔競娛樂股份有限公司**（英語：M. Entertainment），簡稱**魔競娛樂**、**ME**，為台灣一家實況經紀公司，致力於電子競技、實況主產業，2016 年 1 月 28 日登記成立，由英雄聯盟 S2 世界冠軍隊長陳彙中及電競賽事主播王繼德共同創立，其企業理念為串聯電競與娛樂兩大勢力，使電子競技產業鏈更加健全完整。可在相關場合如台北國際電玩展、WirForce 等看見其身影。

## 歷史

2015 年 12 月 18 日，陳彙中與王繼德宣布共同創立「魔競股份有限公司」（魔競娛樂前身），跨足實況主經紀及數位影音節目製作，陳彙中為執行長，王繼德為共同創辦人暨數位影音節目製作部門負責人，並有天使投資人挹注資金。

2019 年 5 月，陳彙中接受 Yahoo! 奇摩專訪時自嘲是因「個人情感作祟」而創辦魔競娛樂，起初是想幫助那些與他在實況界遇到一樣問題的人，提供資源幫助他們獲得更好的待遇與更高的價值。魔競娛樂創辦初期就因引進多名女實況主而受外界熱議，被貼標籤說是「妹子企業」；陳彙中表示，這並非魔競娛樂創辦時的政策，「這年紀女生比男生好合作，是不爭的事實。女實況主更有事業打算；相反，男實況主大部分在這年齡的心態則較浮。加上實況男性受眾多，女實況主能較快吸引到觀眾。但遊戲與實況龍頭還是男性居大部分，因此在性別遴選上依舊會平均投資。」

2019 年 7 月，台灣酷樂時代及富邦集團董事長蔡明忠以自己名義擁有的投資公司敦復實業入股魔競娛樂。2020 年 8 月，陳彙中表示，如果魔競娛樂旗下藝人有不同的想法、想要做的事情不一樣，他認為可以互相討論，「魔競不再是純經紀了，『經紀』這個詞太沉重了，我們希望能替旗下藝人達成自己的目標」。

2020 年 5 月，男性實況主「超負荷」張家盛在 Twitch 開實況，由於前一陣子張家盛在實況中爆料女性實況主「阿法」林芳宇所屬的魔競娛樂的內幕，觀眾留言指稱魔競娛樂對實況主「都抽成很多」；張家盛加碼指控，陳彙中宣稱自己重返 Twitch 開實況是為了達到「累積 2000 訂閱」的社群目標而非牟利，但將近新臺幣 192 萬元的收益怎麼可能不收進陳彙中的口袋裡。陳彙中回應，「192 萬，我一毛都不拿，全部拿去做社群活動」。

2021 年 8 月 6 日，魔競娛樂第一位 VTuber 懶貓子在 YouTube 進行初直播，為魔競娛樂跨足 VTuber 產業之始。

2023 年 1 月，魔競娛樂發表第一個 VTuber 團體「EXITUS」，以「逃離」為概念，成員共六人：帕蘿妮、詩雨蔻達、神無月鹿比、利卡洛斯、艾琳妮雅・裴利、姬城三千華。陳彙中表示，魔競娛樂開始經營懶貓子以後累積很多經驗，加上過去深耕實況圈的經驗，決定推出 EXITUS，希望讓台灣 VTuber 圈更蓬勃發展。

## 藝人

魔競娛樂擁有多名男女藝人，多數為實況主。

## 節目

魔競娛樂自創立以來，曾製作並播出多個網路節目，並以網路實況直播為主。

以下列出該公司製作並播出的常態性節目，除下列常態性節目外，亦不時有特別節目播出。

### 魔競聖誕派對

2016 年起每年聖誕節前於 Twitch 頻道直播之特別節目，由陳彙中及小熊主持，主要環節為全體藝人交換禮物。

### XO 醬拌 LOL

英雄聯盟賽季期間於 Twitch 頻道直播，最初主持人為叉燒及 Lilballz，叉燒前往 LPL 賽區發展後曾交由 Rex 與部分主持，直至最後由粒鷗滴、部分、Nash 共同主持。

### 停播

#### WINNER 哞競熊

由小熊及齊力斷金共同主持，自 2018 年 6 月 12 日在 Twitch 頻道首播後共播出 6 季，每季約十集左右，唯有第六季首度與 17 直播合作僅播出 3 集便終止合作，停播至今。節目名稱「哞競熊」取自台語「不正常」（臺灣話：無正常，臺羅：Bô-tsìng-siông）之諧音。

#### 5F 怎麼說

於 Twitch 頻道直播之談話性節目。節目名稱「5F」讀作「五樓」，為批踢踢流行語。後期轉換路線朝 YouTube 界發展，由齊力斷金、Rex、ViVi、紅豆主持，現已暫停更新。

## 腳註

## 參考資料

## 外部連結

* 魔競娛樂 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* YouTube 上的魔競娛樂頻道
* 魔競娛樂的 Twitch 頻道
* 魔競娛樂的 Facebook 專頁
* 魔競娛樂的 Instagram 帳戶
XP

**XP** 可能指的是下列事物：

* Athlon XP：AMD 所生產的中央處理器。
* Windows XP：微軟所出品的 Windows 作業系統。
* Office XP：Microsoft Office 的其中一個版本。
* 經驗值（experience point）：電子遊戲術語，一項計算遊戲玩家對遊戲熟悉程度的量化變數值。
* 極限編程（eXtreme Programming）：一種軟體工程方法學。
* Xtra 航空公司（Xtra Airways）的 IATA 代碼。
* 著色性乾皮症（Xeroderma pigmentosum）：一種遺傳性疾病。
* Sony Xperia X Performance：索尼智慧型手機
* XP：表情符號，如：XD
* Xposed (框架)：一個運行於 Android 作業系統的鉤子框架。
XP-46戰鬥機

XP-46 是 1939 年寇蒂斯向美國陸軍航空隊推銷的戰鬥機，但 1940 年放棄研發，相關研究成果則轉用於 P-40 後續改良。

## 簡介

1939 年 P-40 量產後，寇蒂斯公司同樣的關注歐洲戰火，而從歐洲得到的最新消息也顯示當今的主力商品並不具優勢。未來戰機要有更強勁的火力、完整的防護力，以及高速飛行性能。

寇帝斯首席工程師唐納文・瑞斯・柏林將他對新型戰機的構想交遞給美國陸軍航空隊，軍方也很重視他的見解；因而促成在 1939 年 9 月 29 日，美國陸軍航空隊和寇廠簽約，委託寇廠提供更新型的技術成品接替 P-40，抵銷歐戰出現的最新機型優勢，代號 XP-46，生產序列號 40-3053、40-3054；唐納文提出的設計方案則是一架增加動力輸出、強化火力，但縮小體積的 P-40 戰機，公司內代號 **Hawk-86**。

新戰機配備了當時最新式之 V-1710-39（F3R）發動機，發動機冷卻口移往機腹，使用全埋式起落架降低阻力，主翼將運用與 Bf 109 上運用的前緣縫翼提高飛行控制表現。而且將會有重量級戰機的火力：8 挺 7.62 公厘機槍、2 挺 12.7 公厘機槍；且具備最高時速 400 英里（643.7 公里）以上的飛行性能。

在簽約後一個月，美國陸軍航空隊修改合約要求，除了維持既有火力之外，且要求寇廠的新戰機要有自封油箱及 65 磅（29 公斤）的內裝防護裝甲，且新戰機需在全副武裝的情況下在 3000 公尺（15,000 英尺）高度有著 410 英里（659.8 公里）的極速表現。

這架飛機在尚未問世前即由英國駐美採購委員會替英國空軍部委託在 1940 年下單訂購，代號小鷹，預定取代 P-40；然而在 1940 年 6 月，新型戰機被美國軍方叫停，相關的訂單也撤單、研究成果轉換供 P-40D 改良，小鷹這個型號則被 P-40D 外銷型繼承。

美軍陳述叫停的理由，是它們判斷戰爭期間避免生產進度被新戰機轉換給拖累；但就後見之明，美軍已經判斷出縮小版的 P-40 沒有投資價值。

儘管產製計畫告終，但合約要求的 2 架原型機仍在 1941 年 2 月完成；1 號原型機為 **XP-46**，2 號原型機則是 **XP-46A**，XP-46A 為了搶完工時程因此沒有裝上武器及無線電。

2 架 XP-46 隨後在陸軍進行測試，結果則相當不理想。在 1941 年 2 月 15 日，XP-46A 首飛，可以在 12,200 英尺的高度實現 410 英里的極速；但是在 1941 年 9 月 29 日全副裝備測試中，XP-46 的極速便僅剩 355 英里（571.3 公里），已與 P-40D 相差無幾。也證明了陸軍在 1940 年作出了明智決定，確定該機技術價值後，陸軍隨即正式終止 XP-46 開發計畫。

## 與 P-51 的關係

由於 XP-46 是美國在 1930 年代末期少見將機腹設置液冷引擎散熱鰭，既往有論點認為北美航空在研發 NA-73 之際斥資 56,000 美元採購 P-40 與 XP-46 的空氣動力測試參數。而 NA-73 後續演進成 P-51 戰鬥機，因此兩機型間有些許的血脈關係。

但 P-51 的機腹散熱器不只具備散熱功能，其進氣道運用了梅雷迪斯效應，還可利用散熱氣流加壓噴射，提升飛機極速；這類理論則完全沒用在 XP-46 上，而是北美航空自己的獨特研發成果。兩者雖布局類似，但內在則天壤之別。

## 參考資料

## 外部連結

* Curtiss XP-46 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Curtiss XP-46 Fighter Aircraft （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）