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三國同盟

**三國同盟**（英語：**Triple Alliance**）是德意志帝國、奧匈帝國和義大利王國在 1882 年 5 月 20 日簽署的條約，是一個軍事聯盟。三國同意任何一國被其他兩個或更多國家攻擊時協助對方。而且，德國與義大利約定，如果對方被法國攻擊，將會協助對方。然而，根據一項補充宣言，義大利的承諾不能被認定為針對英國。1902 年 6 月，義大利延續同盟協定後，對法國許下了類似的承諾。

## 歷史背景

1881 年 5 月，法國進逼突尼西亞這個義大利希望得到的殖民地。於是，為了得到支援，義大利加入德意志帝國和奧匈帝國的同盟，結為三國同盟。不過，義大利的民意並不太滿意與奧匈帝國結盟，因為它曾阻止義大利統一，並且仍然控制著被認為是「尚未收復的義大利」的特倫蒂諾和伊斯特拉。
1883 年，羅馬尼亞王國秘密加入三國同盟。

## 結盟意圖

### 德意志帝國和奧匈帝國意圖

德意志帝國與義大利聯盟的主要意圖，是 1878 年柏林大會之後，兩國簽署了合作關係，德意志帝國認為應該加強奧匈帝國和義大利在巴爾幹半島和亞得里亞海東部沿海地區的對抗，另一方面，義大利可以緩解德國南部作為法德戰爭中的軍事夥伴的側翼。而奧匈帝國亦和義大利不和，因為奧國仍控制著義大利宣稱的領土。不過德國透過外交手段暫時平息了兩國的外交衝突維持了同盟。

雖然在 1913 年 11 月 1 日，德意志帝國與義大利針對地中海海戰簽署了新的「三國同盟海軍公約」生效，但自從義大利於 1902 年與法國就北非的殖民地實現了利益和解，與俄羅斯帝國於 1909 年就在巴爾幹半島的共同利益實現了和解。1908 年的波士尼亞吞併危機給與奧匈帝國的關係帶來了沉重壓力，義大利在 1911~12 年與鄂圖曼帝國的戰爭與德意志帝國為改善兩國關系所做的努力不符。因此，德意志帝國在聯盟中，將與德奧同盟的現有聯繫置於三國同盟之上。

### 義大利意圖

而義大利王國加入三國同盟的意圖，是希望德意志帝國和奧匈帝國支持對法國和英國的殖民政策。義大利統一之後，很希望參加非洲殖民競賽，但看到其殖民野心受到法國對北非政策的威脅後，義大利改為努力集中在東非地區。義大利在 1880 至 90 年代在征服了厄利垂亞和索馬利蘭，即義屬索馬利蘭和義屬厄利垂亞。但是在 1915 年，義大利與英國秘密簽署倫敦條約後終止了三國同盟，在法律上的同盟關係破裂了。最終義大利加入協約國一方對奧匈帝國及德國宣戰。

值得注意的是，第一次世界大戰爆發的幾年前，很多著名軍事分析家都預測義大利會改變立場。1911 年，義大利入侵並占領原本由鄂圖曼帝國控制的利比亞，令此預測更有說服力。而且，英國和法國在開戰後又作出承諾，會讓義大利獲得安那托利亞東南部，以及克羅埃西亞和斯洛維尼亞地區大部分領土。不過，英法在戰後並沒有兌現承諾，導致義大利民族及復仇主義高漲，最終王國在 1922 年被墨索里尼的法西斯黨掌權、義大利和相同遭遇的德國發動二戰歐洲戰場。

### 羅馬尼亞加入

羅馬尼亞國王卡羅爾一世因為害怕俄羅斯帝國的擴張威脅到羅馬尼亞王國及比薩拉比亞問題而於 1883 年 10 月 18 日秘密加入三國同盟，也可以防止保加利亞王國或塞爾維亞王國的攻擊。而羅馬尼亞和德奧意結盟的行為只有國王及幾個政府高層知道，當時的民眾並不知情。和義大利一樣，奧匈帝國控制著對方宣稱的領土ㄧ特蘭西瓦尼亞，因此又造成兩國不和，第一次世界大戰爆發後羅馬尼亞宣佈中立，但最終於 1916 年加入協約國一方對德奧宣戰。

## 結果

1914 年 8 月，第一次世界大戰爆發，德意志帝國和奧匈帝國與英、法、俄三個協約國戰鬥。義大利和羅馬尼亞保證支持同盟國，可是後來加入協約國陣營，義大利及羅馬尼亞先後在 1915 年 5 月和 1916 年 8 月向德奧兩國宣戰。

雖然義大利是被動的國家，但其希望保持歐洲均勢的意念，很明顯是傾向支持規模較大的同盟。而且，英國和義大利簽署了有關地中海的協議。英國需要暢通的地中海道路，以容易接觸其東非和印度以致東南亞殖民地。由於義大利大部分邊界被地中海包圍，加上其非洲的殖民地仍然依賴英國控制的蘇伊士運河的自由通過，它就付不起與英國為敵的代價了。這也被認為是義大利改變立場的原因。至於羅馬尼亞，和義大利一樣，不支持中央同盟是因為他們是主動攻擊的國家（奧匈打塞爾維亞）。而三國同盟 / 中央同盟本應是防守性同盟。

## 參考文獻

## 外部連結

* The Triple Alliance (First 8 Articles)（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） The World War I Document Archive, Brigham Young University Library, 2006 年 7 月 27 日訪問
* Triple Alliance, 1882, Dickinson College, Carlisle, Pennsylvania, 2007 年 1 月 14 日訪問（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
三國同盟_(消歧義)

**三國同盟**主要指德意志帝國、奧匈帝國和義大利王國在 1882 年 5 月 20 日簽署的條約，是一個軍事聯盟。

**三國同盟**還可以指：

* 阿茲特克三國同盟：特諾奇提特蘭、特斯科科和特拉科潘，又稱為阿茲特克帝國。
* 三國聯盟 (1668 年)：英格蘭、荷蘭共和國和瑞典
* 三帝同盟：俄羅斯沙皇亞歷山大二世，德國皇帝威廉一世及奧匈帝國皇帝法蘭西斯・約瑟夫於 1873 年簽署以孤立法國為目標的同盟。
* 《三國同盟條約》：二戰軸心國納粹德國、大日本帝國和義大利王國在 1940 年簽署的條約
* 1717 年三國同盟：英國、荷蘭共和國和法國
* 1788 年三國同盟：英國 、荷蘭共和國和普魯士
* 1865 年三國同盟：巴西、烏拉圭和阿根廷
* 1881 年三皇同盟：德國、奧匈帝國同俄國於 1881 年 6 月訂立《三皇同盟條約》結成的同盟。
* 三邊同盟：英國工會，代表礦工、運輸工人和鐵路工人
* 甲相駿三國同盟：一個在日本戰國時代，由武田信玄（甲斐）、今川義元（駿河），以及北條氏康（相模）所組成的聯盟
三國君主子女列表

此列表列出中國三國時期蜀漢、曹魏、孫吳君主所生的子女，包括追封君主之子女。

## 蜀漢

## 曹魏

## 孫吳

## 注釋

## 參見

* 先秦君主子女列表
* 秦漢君主子女列表
* 晉朝君主子女列表
* 十六國君主子女列表
* 南朝君主子女列表
* 北朝君主子女列表
* 唐朝君主子女列表
* 五代十國君主子女列表
* 宋朝皇子女列表
* 遼金西夏君主子女列表
* 元朝君主子女列表
* 明朝君王子女列表
* 清朝皇子女列表
三國吳簡

**走馬樓簡牘**（英語：Zoumalou bamboo slips）是在湖南省長沙市中心的五一廣場出土的一批簡牘，主要包括三國吳國紀年簡牘和西漢簡牘。其數量超過近代以來出土簡牘的總和。

## 歷史

1996 年 6 月至 12 月，長沙在市中心臨近五一廣場走馬樓地帶修建平和堂商業廣場時，在原走馬街 50 號房基下編號為 J22 的古井中發現了大批三國吳國紀年的簡牘。初步統計其總數高達 14 萬餘枚，超過近代以來出土簡牘的總和。經釋讀，這批簡牘被認為是三國吳長沙郡臨湘縣及臨湘侯國的文書。其書寫年代大部分在東漢建安至吳嘉禾年間（196 年 —237 年），其內容大致分為吏民田家、黃簿民籍、繳納各種賦稅的簿籍、米布錢等物出入調運幾簿、司法文書、官府上下行文書及名刺、信札等類，涉及政治、經濟、軍事、文化諸多方面，對於深入研究三國時期吳國的土地制度、賦稅制度、司法制度及有關的典章制度，具有非常重要的價值。被列為為 1996 年全國十大考古新發現之一，二十世紀百項考古大發現之一。

2003 年位於走馬樓的湖南省供銷社修建綜合樓，在新發掘的 8 號井內再次發現多枚西漢簡牘。簡牘總數達到 1 萬餘枚，主要是漢武帝時期的行政文書。

這是在同一條街道的兩次大發現。為了對簡牘進行保護、研究和宣傳，長沙市政府在白沙路 92 號興建了長沙簡牘博物館，於 2005 年 12 月 26 日正式開館。這也是中國唯一一座集簡牘保護、整理、研究和展示於一體的專題博物館。

## 參考來源
三國外交部長會議

**外長會議**（Council of Foreign Ministers）是 1945 年《波茨坦協定》中制定的組織，由五大國中國、美國、蘇聯、英國、法國外交部長參加，以處理第二次世界大戰的遺留問題。

## 第一次會議

第一次會議於 1945 年在英國倫敦蘭開斯特府召開。中國代表團包括：王世傑、顧維鈞、胡世澤、董顯光等。

## 第二次會議

參見：莫斯科會議

1945 年 12 月，第二次會議於蘇聯莫斯科召開，與會國為美、英、蘇。

## 參考資料
三國大將軍列表

洪飴孫《三國職官表》：「魏大將軍上公一人，第一品，掌征伐背叛。建安二十五年魏國初置是官，黃初以來因之，班次在太尉上。司馬師為大將軍，以叔父孚為太尉，始奏改在太尉下。後還復舊。前後居是官者八人。…… 蜀同。建興十三年初置，景耀初復分置右大將軍。前後居是官者四人。…… 吳同。黃龍元年初置上大將軍，又置大將軍，後皆並設。韋昭辨釋名曰：大將軍位在三公上。前後居是官者十人。」今據《三國志》諸《帝紀》、《主傳》；萬斯同《歷代史表》中《魏國將相大臣年表》、《魏將相大臣年表》、《吳將相大臣年表》作此表，在位年數不足一年者，按一年計算。

## 魏

《三國志・魏書・文帝紀》：「（延康元年三月）已卯，以前將軍夏侯惇爲大將軍。」

## 蜀漢

《三國志・蜀書・後主傳》載：「（建興十三年）夏四月，進蔣琬位為大將軍。」

## 吳

《三國志・吳書・吳主傳》載：「（黃龍元年）秋九月，權遷都建業，因固府不改館，征上大將軍陸遜輔太子登，掌武昌留事。」

### 大將軍

### 上大將軍

## 註釋

## 參見

* 大將軍
  * 漢朝大將軍列表 - 新朝四將列表 - 三國大將軍列表 - 晉朝大司馬、大將軍列表 - 十六國大司馬、大將軍列表 - 南北朝大司馬、大將軍列表
* 三國官制
* 三國相國、丞相、司徒列表
* 三國太尉、大司馬列表
* 三國太傅、太保列表
* 三國御史大夫、司空列表
* 三國郎中令、光祿勳列表
* 三國奉常、太常列表
* 三國宗正列表

## 參考文獻

* 《三國志》
* 萬斯同《歷代史表》
* 洪飴孫《三國職官表》
* 《晉書》
三國太傅、太保列表

洪飴孫《三國職官表》：「魏太傅上公一人，第一品，掌以善導，無常職（漢志）。黃初七年始置，位在三司上。不常設，前後居是官者三人。…… 蜀先主為漢中王時曾置是官，卽位以後不置。居是官者一人。…… 吳建興元年初置，居是官者一人。」又言：「魏太保上公一人，第一品，掌訓護人主，道以德義。景元四年始置，位在三司上。不常設。居是官者一人。」今據《三國志》諸《帝紀》、《主傳》；萬斯同《歷代史表》中《魏國將相大臣年表》、《魏將相大臣年表》、《吳將相大臣年表》作此表，在位年數不足一年者，按一年計算。

## 太傅

### 魏

《三國志・魏書・明帝紀》載：「（黃初七年）十二月，以太尉鍾繇為太傅，征東大將軍曹休為大司馬，中軍大將軍曹真為大將軍，司徒華歆為太尉，司空王朗為司徒，鎮軍大將軍陳群為司空，撫軍大將軍司馬宣王為驃騎大將軍。」

### 蜀 (漢中)

《三國志・蜀書・先主傳》載：「（建安二十四年）先主為漢中王，靖為太傅。」

### 吳

《三國志・吳書・吳主傳》載：「建興元年閏（四）月，以恪為帝太傅，胤為衛將軍領尚書事，上大將軍呂岱為大司馬，諸文武在位皆近爵班賞，冗官加等。」

## 太保

### 魏

《三國志・魏書・三少帝紀》載：「（景元四年）十二月庚戌，以司徒鄭沖為太保。」

### 蜀、吳

蜀漢、吳國皆不置太保。

## 註釋

## 參見

* 太傅、太保
  * 西漢太傅、太師、太保、太阿列表 - 新朝太傅列表 - 東漢太傅、太師列表 - 三國太傅、太保列表 - 晉朝太宰、太傅、太保列表 - 十六國太師、太宰、太傅、太保列表 - 南朝太宰、太傅、太保列表 - 北朝太宰、太師、太傅、太保列表 - 隋朝相國、丞相、三師三公列表 - 唐朝相國、丞相、三師三公列表
* 三國官制
* 三國相國、丞相、司徒列表
* 三國太尉、大司馬列表
* 三國大將軍列表
* 三國御史大夫、司空列表
* 三國奉常、太常列表

## 參考文獻

* 《三國志》
* 萬斯同《歷代史表》
* 洪飴孫《三國職官表》
三國太后三卿列表

東漢太后三卿為長樂衛尉、長樂太僕、長樂少府，秩中二千石，位在皇帝同號卿之上，置丞、五官、功曹、主簿等僚佐。蜀漢沿襲東漢之制。曹魏、孫吳太后之宮不再稱長樂宮，三卿隨太后宮名為官號，曹魏改為位在皇帝同號卿之下。

下表列出三國可考的太后三卿。

## 永壽宮

建安二十五年（220 年），魏王曹丕尊武王王后卞氏為王太后，立永壽宮。太和四年（230 年），太皇太后卞氏崩，宮廢。

永壽宮卿可考者如下：

## 永安宮

黃初七年（226 年），魏明帝尊文帝皇后郭女王為皇太后，立永安宮。青龍三年（235 年），皇太后崩，宮廢。

永安宮卿可考者如下：

## 永寧宮

景初三年（239 年），曹芳尊明帝皇后郭氏為皇太后，立永寧宮。景元四年（263 年），皇太后崩，宮廢。

永寧宮卿可考者如下：

## 長樂宮

建興元年（223 年），蜀漢後主尊昭烈帝皇后吳氏為皇太后，立長樂宮。延熙八年（245 年），皇太后崩，宮廢。

長樂宮卿可考者如下：

## 昇平宮

元興元年（264 年），孫皓尊生母何姬為昭獻皇后，立昇平宮，不久即進昭獻皇后為皇太后。

昇平宮卿可考者如下：

## 參見

* 太后三卿
  * 三國太后三卿列表 - 晉朝太后三卿列表 - 南朝太后三卿列表
* 三國官制
* 三國相國、丞相、司徒列表
* 三國太尉、大司馬列表
* 三國大將軍列表
* 三國太傅、太保列表
* 三國御史大夫、司空列表
* 三國奉常、太常列表
* 三國郎中令、光祿勳列表
* 三國衛尉列表
* 三國太僕列表
* 三國大理、廷尉列表
* 三國大鴻臚列表
* 三國宗正列表
* 三國大農、大司農列表
* 三國少府列表
* 三國大長秋列表

## 參考文獻
三國太尉、大司馬列表

洪飴孫《三國職官表》：「魏太尉公一人，第一品。魚豢曰：太尉掌武事，古者兵獄官皆以尉為稱，尉，罻也，言兵獄羅罻也，以兵獄羅罻姦非 (《初學記》)。延康元年初置，與司徒﹑司空為三公。前後居是官者十一人…… 蜀同。章武三年追謚昭烈皇后，丞相亮上言，請太尉吿宗廟。不詳何人，蓋置而不常設。可考者一人。…… 吳同。與司徒﹑司空為三公。韋昭辨釋名曰：『公，貢也。才德兼於人，人咸薦貢於王而用之也。辨云：公，猶取正直無私而用之也，故曰公，字從八厶』。建衡三年置。前後居是官者四人。」又言：「大司馬上公一人，第一品，掌武事。司，主也；馬，武也。黃初二年始置。位在三司上。前後居是官者三人。…… 蜀同。延熙二年初置，居是官者一人。…… 吳同。韋昭辨釋名曰：大司馬者，武也，大總武事。訓馬為武者，取其速行。黃武七年初置，赤烏九年分置左右，建興中復舊。居是官者九人。」今據《三國志》諸《帝紀》、《主傳》；萬斯同《歷代史表》中《魏國將相大臣年表》、《魏將相大臣年表》、《吳將相大臣年表》作此表，在位年數不足一年者，按一年計算。

## 太尉

### 魏

《三國志・魏書・文帝紀》載：「（延康元年二月）壬戌，以大中大夫賈詡為太尉，御史大夫華歆為相國，大理王朗為御史大夫。」

### 蜀

《新唐書・宰相世系表・上官氏》載：「遺腹子期，裔孫勝，蜀太尉。」

### 吳

《三國志・吳書・三嗣主傳》載：「（建衡三年正月）以武昌督范慎為太尉。」

## 大司馬

### 魏

《三國志・魏書・文帝紀》載：「（黃初二年十月）己卯，以大將軍曹仁為大司馬。」

### 蜀

《三國志・蜀書・後主傳》載：「（延熙）二年春三月，進蔣琬位為大司馬。」

### 吳

《三國志・吳書・朱治朱然呂范朱桓傳》載：「黃武七年，范遷大司馬，印綬未下，疾卒。」

## 註釋

## 參見

* 三國官制
* 太尉、大司馬
  * 西漢太尉、大司馬列表 - 新朝大司馬列表 - 東漢大司馬、太尉列表 - 三國太尉、大司馬列表 - 晉朝大司馬、大將軍列表、晉朝太尉、司徒、司空列表 - 十六國太尉、司徒、司空列表 - 南朝太尉、司徒、司空列表、北朝太尉、司徒、司空列表、南北朝大司馬、大將軍列表 - 隋朝相國、丞相、三師三公列表 - 唐朝相國、丞相、三師三公列表
* 三國相國、丞相、司徒列表
* 三國大將軍列表
* 三國太傅、太保列表
* 三國御史大夫、司空列表
* 三國奉常、太常列表

## 參考文獻

* 《三國志》
* 萬斯同《歷代史表》
* 洪飴孫《三國職官表》
* 《禪國山碑》
* 楊慎《譚苑醍醐卷》
* 《晉書》
* 《隋書》
三國奉常、太常列表

洪飴孫《三國職官表》：「魏太常卿一人，中二千石，第三品。掌禮儀祭祀，及行事，掌贊天子，大射﹑養老﹑大喪，皆奏其禮儀。每月朔晦，察行陵廟，幷選試博士，察其能否。建安二十一年，魏國初置奉常。黃初元年改為太常。可考者二十三人。…… 蜀同。建安二十四年先主為漢中王時置，後因之。可考者五人。…… 吳同。建安二十五年，權為吳王，置奉常。黃武四年改為太常。可考者十三人。」今據《三國志》諸《帝紀》、《主傳》；萬斯同《歷代史表》中《魏國將相大臣年表》、《魏將相大臣年表》、《吳將相大臣年表》作此表，在位年數不足一年者，按一年計算。

## 奉常

### 魏

《三國志・魏書・文帝紀》引《魏書》：「丙戌，令史官奏修重、黎、羲、和之職，欽若昊天，歷象日月星辰以奉天時。臣松之案：魏書有是言而不聞其職也。丁亥令曰：『故尚書僕射毛玠、奉常王脩、涼茂、郎中令袁渙、少府謝奐、萬潛、中尉徐奕、國淵等，皆忠直在朝，履蹈仁義，並早即世，而子孫陵遲，惻然愍之，其皆拜子男為郎中。』」

### 蜀

蜀漢不置奉常。

### 吳

《三國志・吳書・張顧諸葛步傳》載：「權為吳王，（顧雍）累遷大理、奉常，領尚書令，封陽遂鄉侯，拜侯還寺，而家人不知，後聞乃驚。」

## 太常

### 魏

《三國志・魏書・文帝紀》載：「（黃初二年）秋八月，孫權遣使奉章，並遣于禁等還。丁巳，使太常邢貞持節拜權為大將軍，封吳王，加九錫。」

### 蜀

《三國志・蜀書・先主傳》載：「（建安二十五年）…… 太傅許靖、安漢將軍糜竺、軍師將軍諸葛亮、太常賴恭、光祿勳（黃權）〔黃柱〕、少府王謀等上言……」

### 吳

《三國志・吳書・吳主傳》載：「（黃武四年）六月，以太常顧雍為丞相。」

## 註釋

## 參見

* 太常
  * 西漢奉常、太常列表 - 東漢太常列表 - 三國奉常、太常列表 - 晉朝太常列表 - 南朝太常、太常卿列表 - 北朝太常卿、大宗伯列表
* 三國官制
* 三國相國、丞相、司徒列表
* 三國太尉、大司馬列表
* 三國大將軍列表
* 三國太傅、太保列表
* 三國御史大夫、司空列表
* 三國郎中令、光祿勳列表
* 三國宗正列表

## 參考文獻

* 《三國志》
* 萬斯同《歷代史表》
* 洪飴孫《三國職官表》
* 《晉書》
* 《隋書》
三國子爵列表

曹魏黃初三年（222 年）規定，宗室封公者，其庶子封**亭伯**。

咸熙元年（264 年），在列侯之上增設五等爵，官職在騎督以上的六百餘人皆封。其中，伯爵分大國伯（地方六十里，食邑 1200 戶）、次國伯（地方五十五里，食邑 1000 戶）兩級，子爵分大國子（地方五十里，食邑 800 戶）、次國子（地方四十五里，食邑 600 戶）兩級，男爵分大國男（地方四十里，食邑 400 戶）、次國男（地方三十五里，食邑 200 戶）兩級。

* **伯**置國官四人，其中相一人，典祠、典書、典衛等令長丞各一人；配國吏三十四人，其中車前司馬六人，旅賁二十八人；置妾四人。
* **子**置國官四人，其中相一人，典祠令、典書丞、典衛丞各一人；配國吏二十四人，其中車前司馬四人，旅賁二十人；置妾三人。
* **男**置國官三人，其中相一人，典祠長、典書丞各一人；配國吏十四人，其中車前司馬二人，旅賁十二人；置妾二人。

以下列出曹魏可考的伯爵、子爵、男爵。

## 伯爵

## 子爵

## 男爵

## 參考文獻

## 參見

* 曹魏公爵列表 #五等縣公 - 三國侯爵列表 #侯（五等爵）
* 晉朝伯爵列表 - 晉朝子爵列表 - 晉朝男爵列表
* 十六國伯爵、子爵、男爵列表
* 南朝伯爵列表 - 南朝子爵列表 - 南朝男爵列表
* 北朝伯爵列表 - 北朝子爵列表 - 北朝男爵列表
* 隋朝伯爵列表 - 隋朝子爵列表 - 隋朝男爵列表
* 唐朝伯爵列表 - 唐朝子爵列表 - 唐朝男爵列表
* 五代十國伯爵列表 - 五代十國子爵列表 - 五代十國男爵列表
* 宋朝伯爵列表 - 宋朝子爵列表 - 宋朝男爵列表
* 遼朝伯爵、子爵、男爵列表
* 金朝伯爵列表 - 金朝子爵列表 - 金朝男爵列表
* 元朝伯爵列表 - 元朝子爵列表 - 元朝男爵列表
* 明朝伯爵列表 - 明朝子爵列表 - 明朝男爵列表
* 清朝伯爵列表 - 清朝子爵列表 - 清朝男爵列表
三國宗正列表

洪飴孫《三國職官表》：「宗正卿一人，中二千石，第三品。掌序錄王國嫡庶之次，及諸宗室親屬。建安二十一年魏國始置宗正，黃初以來因之。皆以皇族為之，不以他族。可考者三人。…… 蜀同。居是官者無考。…… 吳同。可考者二人。（黃武四年傳注吳書：敕宗正妻陳化以宗室女。則吳宗正蓋黃武初置。）」今據《三國志》諸《帝紀》、《主傳》作此表，在位年數不足一年者，按一年計算。

## 魏

《晉書・卷十九・志第九・禮志上》載：「（魏明帝太和三年）十一月，洛京廟成，則以親盡遷處士主置園邑，使行太傅太常韓暨、行太常宗正曹恪持節迎高皇以下神主，共一廟，猶為四室而已。」

## 蜀

蜀漢宗正無考。

## 吳

《三國志・吳書・三嗣主傳》載：「（太平三年九月）己未，孫綝使宗正孫楷與中書郎董朝迎休。」

## 註釋

## 參見

* 三國官制
* 宗正
  * 漢朝宗正、宗伯列表、三國宗正列表 - 晉朝宗正列表 - 南朝宗正卿列表
* 三國相國、丞相、司徒列表
* 三國太尉、大司馬列表
* 三國太傅、太保列表
* 三國御史大夫、司空列表
* 三國奉常、太常列表
* 三國郎中令、光祿勳列表

## 參考文獻

* 《三國志》
* 萬斯同《歷代史表》
* 洪飴孫《三國職官表》
三國干涉還遼

**三國干涉還遼**（簡稱**三國干涉**）事件，是指俄國、德國和法國三國基於自身利益和國際形勢，在 1895 年甲午戰爭後聯手介入中國清朝政府與大日本帝國政府間的有關協定，使日本放棄佔領中國東北遼東半島地區的歷史事件。

## 事件背景

### 俄羅斯帝國

俄國自 19 世紀 60 年代起向遠東地區大幅擴張，其先後占領了原屬中國清朝的外東北、庫頁島等地，更興建了縱貫歐亞的西伯利亞大鐵路，企圖在中國東北與朝鮮半島地區建立勢力範圍，以實現更大的企圖，因此與同地區且同樣尋求擴張的日本齟齬不斷。1895 年，中日簽署《馬關條約》之際，俄皇尼古拉二世多次暗示日本不得侵占中國東北，然而日本仍要求清朝政府割讓東北地區的遼東半島，令俄國的利益受到挑戰。有鑑於此，俄國一直在籌謀動作制約日本。

### 德意志帝國

甲午戰爭之初，德意志帝國原本反應冷淡。但德皇威廉二世眼見崛起的日本竟然擊敗清朝，深感其意圖染指東亞的野心。俄羅斯帝國與法國的法俄同盟因為在歐洲大陸和德國、奧匈帝國、義大利王國結成的三國同盟敵對，令德國在歐洲之地位出現動搖之勢。因此，威廉二世嘗試以干預清日議和，將俄國的注意力和擴張由歐洲轉移到東亞。

### 法蘭西第三共和國

基於俄法聯盟，德國拉攏俄國後，法國同樣想在東亞取得更多利益。得到中南半島後，法國開始覬覦台灣，因此支持與兩國一起干涉條約之簽訂。

### 大英帝國與美國

俄國與德國嘗試拉攏英國，但英國認為馬關條約對己有利，因為它規定清國開放更多商埠。而且，日本在華得到利益，可以阻擋俄國向南擴張。因此，英國在最後關頭拒絕加入「干涉集團」。另一方面，日本也想尋求英美的幫助，召開國際會議解決遼東問題。但英美不敢得罪任何一方，又恐怕日本或三國在清之勢力坐大，因此雙雙宣告中立。

## 三國勸告之內容

4 月 23 日，三國政府向日本政府發出以下通知：

三國要求日本歸還遼東半島予清帝國，並限定在 15 日之內答覆；三國甚至準備派出海軍艦隊前往東北。

## 日本的反應

日本仍然盡努力保住在條約所得。4 月 30 日，日本提出只占領旅順與大連兩海港，加上一些賠款。但三國依然態度強硬，毫不退讓。日本雖然戰勝中國，但是中國的北洋水師艦隊也使日本海軍損失不少。它希望英國會提供支持，但英國也只是建議日本接受三國的「勸諭」。在如此的外交壓力之下，加上簽署條約的日方代表伊藤博文是主和派、新興的日本帝國還未夠實力和三個歐洲殖民帝國開戰，日本惟有在 5 月 5 日宣布放棄對遼東半島的佔領。

10 月 19 日，日本與三國達成協議：日本歸還遼東半島予中國，而清廷要付出三千萬兩白銀作為賠償。11 月 8 日，中、日雙方簽訂了《遼南條約》（《中日交還奉天省南邊地方條約》），清廷贖回了遼東半島。但台灣依舊割讓予日本。

## 結果

在三國干涉之後，列強開始對中國進行全面的分區控制。清政府向日本賠款以補償日本的損失，且獨佔了諸如租賃土地和修建鐵路的權利。

* 俄羅斯帝國：以迫日還遼有功，分別向李鴻章和張蔭桓各敲詐 50 與 25 萬盧布的禮金，1896 年簽署《中俄密約》。在 1898 年簽署《旅大租地條約》租下旅順與大連兩港口，並且由萬里長城以北到滿洲擴大勢力範圍，實行向遠東擴張的野心。後來，密約泄露，列強爭相迫使清朝劃出勢力範圍、租界與租借地。1904 年日本重整旗鼓，突襲俄國在旅順的海軍，引致日俄戰爭。
* 德意志帝國：1897 年以傳教士被殺害佔領膠澳地區（今屬青島市）。1914 年第一次世界大戰爆發，日本對德宣戰派兵占領膠澳地區。
* 法蘭西第三共和國：1899 年由於統治越南、寮國和柬埔寨因此而將廣州灣租借並劃入勢力範圍。
* 大日本帝國：作為最低防禦要求，日本要求清保證不會將台灣旁邊的福建省出租或割讓給另一個國家。
* 美國：在清朝海關的美國人，由於擔憂清政府財政因租借地走私導致貿易衰落，推動美國發表「門戶開放」宣言。
* 大英帝國：1899 年租借了威海衛、確認長江流域為勢力範圍、向緬甸鋪設鐵道、租借九龍半島北邊的「新界」。
* 大清：雖簽署和約卻在上述事件中毫無發言權，默默讓《馬關條約》之條款剝削中國。事件激起中國知識分子對國情的反思，開啟百日維新之先聲。
* 朝鮮國：日本的軍事及政治的權威喪失，明成皇后等親俄派得勢，試圖利用俄羅斯帝國來阻止日本控制朝鮮，因而引發 1895 年 10 月 8 日的「乙未事變」，日本公使三浦梧樓攻入朝鮮宮廷殺死閔妃，1896 年 2 月 150 名俄羅斯軍隊開入漢城，朝鮮高宗避難於俄羅斯公使館。最終俄羅斯干涉下日本勢力受挫令親俄派的尹容善掌權，1897 年 10 月大韓帝國成立。

## 參考文獻

## 參見

* 馬關條約
* 英日同盟
* 德日關係
* 日俄戰爭
三國得諡者列表

**三國得諡者列表**列出三國時期除君主以外所有得到諡號的人物。

## 曹魏

### 宗親

### 大臣

85 位

上諡

* **文王**：晉王司馬昭
* **宣文侯**：舞陽侯司馬懿（原諡**文侯**〔上諡之一、後諡**晉宣王**〕）
* **忠武侯**：舞陽侯司馬師（原諡**武侯**〔上諡之一、後諡**晉景王**〕）
* **忠侯**：陳侯曹仁、高安鄉侯夏侯惇
* **恭侯**：樂城侯曹洪、良成侯臧艾、南鄉亭侯韓暨
* **元侯**：召陵侯曹真、安國侯高柔、陽鄉侯傅嘏
* **景侯**：蘭陵侯王肅、昌邑侯滿寵、東武侯王基、育陽侯黃權、建成鄉侯劉靖、都鄉侯蔣濟、東亭侯劉曄、大利亭侯孫禮
* **敬侯**：博平侯華歆、方城侯劉放、長垣侯衛臻、閺鄉侯衛覬、萬歲亭侯荀彧、陵樹亭侯荀攸
* **靖侯**：潁陰侯陳群、成陽亭侯何夔
* **穆侯**：潁陰侯陳泰、京陵侯王昶、陳侯曹熾、都鄉侯趙儼、都亭侯徐邈、夏侯威
* **肅侯**：魏壽鄉侯賈詡、安鄉侯程昱、西鄉侯張既、潁鄉侯辛毗、陽鄉侯王觀、陽里亭侯賈逵、楊暨
* **威侯**：良成侯臧霸、高唐侯朱靈、長樂鄉侯郭脩、高陵亭侯曹純、廣昌亭侯樂進、吳質（原諡**醜侯**〔下諡〕）
* **壯侯**：長平侯曹休、鄚侯張郃、陽平侯徐晃、新野侯文聘、牟鄉侯許褚、安樂鄉侯桓嘉、關門亭侯龐德、州泰
* **貞侯**：中都侯孫資、陽曲侯郭淮、安樂鄉侯桓階、東鄉侯陳矯、高陽鄉侯常林、津陽亭侯徐宣、清陽亭侯裴潛、陽陵亭侯胡質、洧陽亭侯郭嘉、萬歲亭侯荀霬
* **成侯**：定陵侯鍾繇、蘭陵侯王朗、容城侯盧毓、舞陽侯司馬芳、任峻
* **定侯**：宣威侯張繡、樂平侯董昭、平陽鄉侯杜襲
* **剛侯**：晉陽侯張遼、都亭侯李通、都亭侯蘇則
* **戴侯**：東武城侯司馬馗、豐樂亭侯杜畿
* **惠侯**：定陵侯鍾毓
* **簡侯**：西陵鄉侯和洽
* **孝侯**：安陽鄉侯崔林

中諡

* **愍侯**：博昌亭侯夏侯淵、廣昌亭侯樂綝、都亭侯李典
* **原侯**：閬中侯張魯
* **悼侯**：昌陵鄉侯夏侯尚

下諡

* **厲侯**：益壽亭侯于禁

## 蜀漢

## 孫吳

## 參考文獻

## 參見

* 三國志人物列表
* 先秦得諡者列表
* 西漢得諡者列表
* 東漢得諡者列表
* 晉朝得諡者列表
* 十六國得諡者列表
* 南朝得諡者列表
* 北朝得諡者列表
* 唐朝得諡者列表
* 五代十國得諡者列表
* 宋朝得諡者列表
* 遼朝得諡者列表
* 金朝得諡者列表
* 西夏得諡者列表
* 元朝得諡者列表
* 明朝得諡者列表
* 清朝得諡者列表
三國御史大夫、司空列表

洪飴孫《三國職官表》：「魏司空公一人，第一品，掌水土事。魚豢曰：『禹為司空，披九山，通九澤，次九州。使各以其職來貢，地方五千里，至於荒服，是其職也。』建安十八年，魏國初置御史大夫，黃初元年改為司空，與太尉、司徒為三公。居是官者十八人。（景初元年崔林為司空，封安陽亭侯。三公封列侯自此始。）…… 蜀無。吳同。寶鼎三年置，居是官者三人。」今據《三國志》諸《帝紀》、《主傳》；萬斯同《歷代史表》中《魏國將相大臣年表》、《魏將相大臣年表》、《吳將相大臣年表》作此表，在位年數不足一年者，按一年計算。

## 御史大夫

### 魏國

《三國志・魏書・武帝紀》載：「（建安二十二年）六月，以軍師華歆為魏國御史大夫。」

### 蜀

蜀漢不置御史大夫。

### 吳

《三國志・吳書・三嗣主傳》載：「（永安元年冬十月壬午）武衛將軍恩為御史大夫、衛將軍、中軍督，封縣侯。」

## 司空

### 魏

《三國志・魏書・文帝紀》載：「黃初元年十一月癸酉…… 改相國為司徒，御史大夫為司空，奉常為太常，郎中令為光祿勳，大理為廷尉，大農為大司農。」

### 蜀

蜀漢不置司空。

### 吳

《三國志・吳書・三嗣主傳》載：「（寶鼎）三年春二月，以左右御史大夫丁固、孟仁為司徒、司空。」

## 註釋

## 參見

* 御史大夫、司空
  * 西漢御史大夫與大司空列表 - 東漢大司空、司空列表 - 三國御史大夫、司空列表 - 晉朝太尉、司徒、司空列表 - 南朝太尉、司徒、司空列表 - 北朝太尉、司徒、司空列表 - 隋朝相國、丞相、三師三公列表 - 唐朝相國、丞相、三師三公列表
* 三國官制
* 三國相國、丞相、司徒列表
* 三國太尉、大司馬列表
* 三國大將軍列表
* 三國太傅、太保列表
* 三國奉常、太常列表

## 參考文獻

* 《三國志》
* 萬斯同《歷代史表》
* 洪飴孫《三國職官表》
* 潘眉《三國志考證》
三國志10

《**三國志 X**》（日語：三國志 X，英語：Romance of the Three Kingdoms X）是日本光榮公司於 2004 年 7 月推出的一款三國志系列的策略電子遊戲。三國志 X 再度融合了角色養成的成分，賦予高自由度扮演一名文官或武將的可能性，與三國志 VII、三國志 VIII 相似，相對於三國志 IX 有著相當大的不同。

## 內容

遊戲加入了大量歷史事件，戰爭模式也大幅改變了。內政方面，國力的增強不僅是農業、商業、城市防禦度、治安的提升，還導入了技術值與城市規模。技術愈高，城市規模愈大，建築物也能因此增建，對於兵種與攻城武器之開發有一定程度的影響，也能抵擋某些天災。

軍事方面，強調兵種相剋的原理，以騎兵剋步兵，步兵剋弓兵，弓兵剋騎兵的原則，再衍生其他特殊的兵種如衝車、木獸和鬥艦等等，且建立兵種憑藉經驗值升級的制度。例如，步兵為基本單位，隨著經驗值上升可以強化為重步兵與近衛兵，而青州兵則需要經歷特別事件始可徵用。

武將方面，三國志 X 再度偏重角色養成，透過經驗值或人際關係、鍛鍊等方式，可以提升個人的特技與能力。同時，遊戲中某些城池具有相當獨特的特性，透過該城池的發展可以完全展現其獨特性。例如洛陽的太學 (增加鍛鍊效果)、鄴的觀星所 (可進行預知與占卜)、長安的大商家 (可買賣寶物)、襄陽的智力學問所及永昌的象兵編制所等等。

戰略方面，可以透過建設陣、砦、城塞、石兵陣等設施來阻止敵人的進犯，也能以支配關隘的方式來抵擋敵方軍勢。整體來看，戰略傾向大地圖即時戰略，戰爭時又比較偏向類回合制，軍隊移動順序以士氣高低決定。

三國志 X 還納入了舌戰系統，其意義近似於武將之單挑系統，能力數值並非決定勝負的唯一要素。舌戰由 2 名「文臣」透過簡易精闢的臨場出招、指令施展和策略連線，在拱橋上進行角力，意圖展現舌戰不輸於單挑的激烈臨場感。

## 遊戲劇本

### 本體

* 1 184 年 2 月 黃巾興於亂世 英雄胸懷青雲（黃巾之亂）
* 2 189 年 9 月 虎狼君臨朝堂 帝都暗雲飄蕩（反董卓聯盟）
* 3 194 年 3 月 飛將馳騁天下 武威轟動中原（下邳之戰）
* 4 200 年 1 月 華北兩強相爭 官渡一決雌雄（官渡之戰）
* 5 207 年 5 月 臥龍飛出茅廬 周郎火燒赤壁（赤壁之戰）
* 6 217 年 7 月 皇叔大器晚成 漢中戰慄電馳（漢中攻防戰）
* 7 227 年 4 月 丞相上表出師 宿敵五度對決（諸葛亮北伐）

### 威力加強版

* PK1 211 年 1 月 義臣壯志未酬 鐵騎強渡渭水（潼關之戰）
* PK2 221 年 6 月 書生嶄露頭角 蜀主墜落夷陵（夷陵之戰）
* PK3 253 年 2 月 繼承武侯遺志 漢將孤軍奮戰（姜維北伐）
* PK4 250 年 1 月 英雄群聚一堂 同爭天下霸業（假想劇本，本劇本無法參加網路排行榜）

## 推薦武將

本遊戲共有 12 位的官方推薦武將，選擇時有專屬故事介紹。

## 外部連結

* 三國志 X 繁體中文官方網站（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 三國志 X 威力加強版繁體中文官方網站（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
三國志11

《**三國志 11**》（日語：三國志 11）是日本光榮公司研發銷售的一款電子遊戲。為三國志系列的第十一作。音樂由池賴廣擔當。電腦版發表之後，又發表了 PS2 和 Wii 的版本。與前十作使用羅馬數字的標記名稱不同，這一作開始，使用阿拉伯數字來表示，而英文版則是保持羅馬數字。

與《三國志 X》這款武將角色扮演類遊戲不同，《三國志 11》再次回到了戰略類遊戲，採用一國君主經營式，如《三國志 IX》一樣十日制和大地圖戰略。與《三國志 IX》、《三國志 X》一樣，這次也是使用一張地圖來體現全中國的風貌，並且採用了標清電視技術以及漢語配音（在威力加強版中可以選擇日語）。

武將數量共有六百七十人，刪除了前作武將、地區，如：交州士氏（士燮）一族人和一些外民族；另外也刪除前作存在的交州。

本作採用箱庭內政，如果要增加資金、糧食收益的話，就要建築市場、農場等相應的建築物來獲取。

如果要增加兵種、兵器數量的話，就要建築鍛冶廠、廄舍等相應的建築物來獲取，武將的政治數據愈高，建築工程就很快結束，武將的智力數據愈高，一次製造兵器的數量也多。

本作武將會擁有一個或沒有特技，至多一位主將和兩位副將統率軍隊。在單挑若有攜帶副將，副將就會隨主將一起向敵方單挑。

特別的是有些著名武將（例：黃忠、趙雲等等）會因為年邁而更改頭像，同時也新增夏侯惇左眼健全的頭像。

## 劇本

帶☆的是虛構劇本。

### 本體劇本

1. 184 年 1 月　黃巾之亂
2. 190 年 1 月　反董卓聯合軍
3. 194 年 6 月　群雄割據
4. 200 年 1 月　官渡之戰
5. 207 年 9 月　三顧茅廬
6. 211 年 7 月　劉備入蜀
7. 225 年 7 月　南蠻征伐
8. 251 年 1 月　英雄集結 ☆

### PK 劇本

1. 198 年 1 月　呂布討伐戰
2. 203 年 1 月　袁家之戰
3. 217 年 7 月　漢中爭奪戰
4. 187 年 4 月　何進包圍網 ☆
5. 191 年 7 月　局勢掌控者 ☆
6. 251 年 1 月　女流之戰 ☆
7. 208 年 10 月　赤壁之戰 ☆ 限 PS2、Wii 威力加強版
8. 251 年 1 月　英雄亂舞 ☆ 限 PS2、Wii 威力加強版

## 決戰稱霸模式

分為四級，當完成每一級所有關卡時，下一級就會解鎖。大多以三國戰爭為背景，少數為虛構事件 (帶☆的是虛構事件)。完成整個決戰稱霸模式，就可解鎖第十四個劇本 「女流之戰」。

### 第一級

### 第二級

### 第三級

### 第四級

## 初售問題

2006 年遊戲發售後被玩家發現存在過多臭蟲，而在 4 月 10 日，光榮公司在更新修正後，同時也在「糞藝爪覽」風波下，於 17 日緊急向購買玩家無償交換修正版，並將原版光碟回收。

### 「糞藝爪覽」風波

在本作日文原版的試玩版和初回正式版軟體裡面有存在著一些隱藏武將，只要透過某些編輯器或是 Internet Explorer 瀏覽器去讀取武將數據，可查出其中一位隱藏武將「糞藝爪覽」，全能力均 100。若日語訓讀化會暗示為「クソゲーつまらん（爛遊戲真無聊）」列傳為「あーつまらん（啊。。。真無聊）」。

除此之外，毛澤東，周恩來，鄧小平，劉少奇，杜甫，「武富士 (あこむ)」等等的武將與糞藝爪覽一同收錄。

## 參考文獻

## 外部連結

* 三國志 11 官方網站（繁體中文）
* 三國志 11 官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（日語）
* 三國志 11 用戶網頁（繁體中文）
* 三國志 11 用戶網頁 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（日語）
* 三國題材遊戲大全 - 三國志 11 專區 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
三國志14

《**三國志 14**》（日語：三國志 14，英語：Romance of the Three Kingdoms XIV）是日本光榮特庫摩基於三國題材製作與發行的歷史戰略模擬遊戲，是三國志系列的第 14 款作品。在 2019 年 9 月 12 日的東京電玩展中公開了《三國志 14》的消息，後於 2020 年 1 月 16 日上市。於 2020 年 8 月 24 日發表《三國志 14 威力加強版》，在 2020 年 12 月 10 日發售。

## 玩法

登場人數增至 1000 位以上，武將含有五維能力、個性、戰法、陣形等項目。內政、戰鬥、外交、計略等皆在同一張地圖下進行，同一張中原地圖下戰鬥，最早源自《三國志 IX》。前作《三國志 13》是扮演武將制，但是本作是回復到《三國志 12》的扮演君主制，並可透過 DLC 而獲得遊戲編輯功能。

## 劇本

* 184 年 2 月 黃巾之亂
* 188 年 8 月 漢朝搖搖欲墜 (PK DLC 劇本)
* 190 年 1 月 反董卓聯盟
* 191 年 10 月 二袁的意圖 (PK 劇本)
* 194 年 6 月 群雄割據
* 196 年 6 月 曹操得勢 （PK DLC 劇本）
* 198 年 3 月 呂布討伐戰 (DLC 劇本)
* 200 年 1 月 官渡之戰
* 202 年 6 月 河北爭亂 (DLC 劇本)
* 207 年 9 月 三顧茅廬
* 208 年 10 月 赤壁之戰 (PK 劇本)
* 211 年 7 月 潼關之戰 (DLC 劇本)
* 215 年 8 月 合淝之戰 (DLC 劇本)
* 217 年 7 月 漢中爭奪戰
* 219 年 7 月 關羽包圍網 (PK 劇本)
* 221 年 7 月 夷陵之戰 (早期購入特典)
* 225 年 7 月 征伐南蠻 (PK DLC 劇本)
* 227 年 2 月 出師表
* 234 年 2 月 秋風五丈原 (GAMECITY 店舗特典)
* 238 年 1 月 征討遼東 (PK 劇本)
* 249 年 1 月 正始政變 (DLC 劇本)
* 263 年 5 月 蜀漢滅亡 (PK 早期特典劇本)

## 假想劇本

* 188 年 8 月 黃天當立 (DLC 劇本)
* 197 年 7 月 皇帝呂布 （PK DLC 劇本）
* 199 年 7 月 河北之雄・公孫瓚 (DLC 劇本)
* 199 年 11 月 漢朝忠臣在此 (DLC 劇本)
* 201 年 5 月 華北霸者・袁紹 (PK DLC 劇本）
* 209 年 3 月 曹家分裂 (DLC 劇本)
* 209 年 6 月 志在千里 (PK DLC 劇本)
* 210 年 11 月 天下二分之計 （PK DLC 劇本）
* 212 年 6 月 錦馬超展翅高飛 (PK DLC 劇本)
* 235 年 1 月 越過秋風 （PK DLC 劇本）
* 251 年 1 月 永遠之夢境 (銀英連動劇本)
* 251 年 1 月 姓氏爭霸 (DLC 劇本)

## 隱藏劇本

* 251 年 1 月 英雄集結 (隱藏劇本)
* 251 年 1 月 英雄亂舞 (PK 隱藏劇本)

## 稱霸戰記

威力加強版追加
重現三國演義中著名場面的戰役模式「稱霸戰記」

* 190 年 1 月 反董卓聯盟
* 194 年 4 月 兗州爭奪戰 (DLC)
* 199 年 12 月 官渡之戰
* 204 年 4 月 河北平定戰 (DLC)
* 208 年 9 月 赤壁之戰
* 211 年 6 月 劉備入蜀 (DLC)
* 218 年 10 月 荊州爭奪戰
* 233 年 10 月 五丈原之戰
* 279 月 11 月 吳平定戰（DLC)
* 251 年 1 月 猛將席捲 (DLC)

## 評價

《Fami 通》雜誌為遊戲打出 34/40 分，稱讚遊戲方便的自動指令、新穎的版圖顏色、更強大的即時戰略性，但批評選單過於複雜。_PC Gamer_ 和 _PCGamesN_ 則是毀譽參半，特別常被批評的是英文翻譯不夠地道和戰鬥的步調過慢。

發售後幾日，在日本賣出超過 20,000 份 PS4 版本。

## 聯動合作

* 與田中芳樹的小說「銀河英雄傳說」、「萊莎的鍊金工房～常闇女王與秘密藏身處～」聯動合作，同作角色以追加下載角色形式實裝。
* 與燒酒窖「薩州濱田屋傳兵衛」合作，於 2020 年 5 月 28 日推出「薩州 三國志」、「薩州 赤兔馬」、「薩州 呂布」等 3 款飲品的 DLC 作為名品在遊戲中登場。

## 參考資料

## 外部連結

* 官方網站：日本、台灣
三國志2

《**三國志 II**》（日語：三國志 II，英語：Romance of the Three Kingdoms II）是 1989 年光榮公司所製作的歷史模擬遊戲，屬於三國志系列遊戲中的第二作。本作仍舊延續前作，參照中國文學名著《三國演義》為基礎來設計遊戲內容，並加入了若干的新遊戲元素。遊戲的背景音樂由向谷實作曲。

本作延續前作，仍採用《三國演義》的小說內容來設定人物，玩家擔當的角色是君主，透過內政、軍事、外交、計略等指令指揮屬下武將，最終目標是統一分割為 41 國的中國全土。遊戲依照對應的機種型號不同，可同時控制 4、8、12 名君主，然而，仍有部分君主作為非玩家角色，於劇本初期設定時不能選擇。

1991 年 2 月，臺灣第三波（現已不存）與光榮簽約，拿下了該公司在臺灣的代理發行權，並於同年 10 月發行本作的英文版，該版在臺灣發行時特別內建英翻中字典，玩家可即時查找對應的中文字詞；1992 年 12 月 20 日，正式發行官方 PC 中文版，定價為新台幣 1200 元。（當時臺灣的電腦遊戲平均售價約 200 元左右）

## 與前作的不同點

* 本作採取較為寬鬆的設定，前作於戰略面時，一國只能同時只能執行一次指令；在本作中，隨著領土的增加，玩家除了可以以君主身分下令之外，也可透過擔任太守的屬下武將下令。
* 當他國外交使者攜帶密信於大地圖上走動時，玩家可以選擇捕捉使者以奪下密信。
* 新增加了『信用度』，是影響錄用人才，外交談判，屬下忠誠度的參數。
* 合戰指令除了延續前作的通常攻撃、一齊攻擊、突撃、火計並加入了更細微的設定外，更新增了單挑、寢返り工作（一種收買敵方的指令）、伏兵、共同軍援軍、控制區（ZOC）概念等。
* 本作中開始可以使用「新君主」來統一中國。
* 新增了東漢滅亡後的劇本，同時三國時代後期的的武將如鄧艾、鍾會等人也首次登場，使武將數達到 352 人。
* 降低了國家的數目，由 58 降至 41。
* 新增了特殊武將，如華佗、許子將、司馬徽、貂蟬等。

## mask data

本作中開始出現了武將性格參數，並沿用至其後的作品。

* 義理：是否容易叛變的參數，義理越高的武將越不容易叛變，如關羽。
* 人徳：即個人魅力，人德越高的武將被捕捉到時越容易被釋放。
* 野望：即野心。野望越高的的武將越容易引發單挑、野望高而義理低的武將容易中計自行舉兵獨立。
* 相性：即各武將的相合度。本作中，曹操設定 0，劉備為 50，孫家為 100，武將越靠近設定數字者，與該君主的相合度越高。換言之，與曹操相合度最好的武將，與孫家的相合度就最差，而玩家選擇劉備為君主時，於錄用人才有優勢。若玩家選擇新君主時，其相性是由玩家選擇的生日決定的：誕生月數字乘誕生日數字，最大 100。所以玩家若選擇 2 月 25 日或 5 月 10 日與 10 月 15 日，相性值均為 50，與劉備相同。
* 壽命：各武將的壽命，著名武將在壽命將盡時，有機率發生「凶兆」事件對玩家暗示，但在 PC 版的假想模式（仮想モード）中，該設定無效，所有武將壽命都以 60 歲做標準。

## 戰利品

本作中有以下戰利品可以獲得，提升的能力值從 5 到 18 不等，但本作中武將能力的最大值為 100。

1. 書籍：如《孫子兵法》、《孟德新書》、《太平要術》等，可提升智力。
2. 寶劍：如七星寶刀（遊戲中作「七星之劍」）、青龍偃月刀（遊戲中作「青龍之劍」）、青釭劍、倚天劍等，可提升武力。
3. 美女：如芙蓉姬、大喬、小喬、鄒氏、弓腰姬等，可提升魅力。另外在重製版有首飾類的勾玉、金製冠飾、金製耳飾，可增加 3 點魅力。
4. 名馬：如赤兎馬、的盧、爪黃飛電等，戰場退卻絕對成功，外交使者時不會被捕。
5. 玉璽：君主的信用度與魅力立刻提升至 100（最大值）。
6. 華佗的醫學書：即《青囊書》，生病的武將一個月治好（本作一回合為一個月）。

## 貂蟬事件

本作中，當玩家滿足特定條件時，會觸發三國演義中貂蟬的「連環計」隱藏事件與選項，玩家可以在選項中選擇「貂蟬」指令，會出現貂蟬陪睡侍寢的裸露上半身圖片；但玩家選擇貂蟬陪睡之後，最終貂蟬將會自殺，而玩家所屬的全部武將忠誠度將下降 30；而本事件中的王允僅以文字帶過，且並非所有機種的移植作品都能觸發。

## 重製版

### 三國志 Game Boy Color 版 2

1999 年 7 月 30 日發售，基本上與本作大致相同，以下為相異點：

* 刪除了新君主、地圖、流浪、軍師建言等指令，特殊武將華佗未登場。
* 人物頭像採用三國志 V 的圖片，除了著名武將外，部分武將的頭像是重複的。
* 戰利品的書籍部份更改。如《六韜》、《論語》、《書經》、《易經》、《春秋》等。
* 一些事件被刪除，如上述的貂蟬事件。
* 取消了長期戰功能，所有戰爭必須在一個月之內結束。
* 揚州、荊州地區錯配了三國志 II 蜀漢的背景音樂，益州地區卻配上三國志 II 東吳的背景音樂。

### 三國志 II for WonderSwan

2000 年 4 月 6 日發售，與本作有以下不同處：

* 新增了武將列傳。
* 人物頭像採用三國志 V 的圖片。
* 可選擇武將列傳模式。
* 新君主、治療、流浪、軍師建言等指令被刪除。

### Mobile 三國志 2

是本作於行動電話上的付費 APP，剛開始玩家只有劇本 1「董卓的橫暴」可以選擇，但隨著付費月數與金額的增長，玩家可使用的遊戲功能會增加，以下是相異處：

* 沒有新君主指令。
* 戰利品「姬」的功能取消。
* 由於發售同時，三國志 X 也同時問世，所以採用了 X 的頭像。
* 取消了長期戰。
* 沒有貂蟬事件。

以下是本版的劇本標題：

1. 董卓の橫暴（董卓的橫暴）
2. 群雄割拠（群雄割據）
3. 劉備の雌伏（劉備的雌伏）
4. 臥竜と鳳雛（臥龍鳳雛）
5. 荊州爭奪戦
6. 三國鼎立

### 三國志 2（iPhone/iPod touch 版）

2010 年 12 月 22 日發售，人物頭像採用三國志 VII 的圖片，並針對觸控螢幕做了內容上的最佳化修改。本版有三種模式可以選擇武將壽命：（史実、長壽、假想），增加了劉備與諸葛亮以對話形式進行的互動式新手教學、武將列傳與寶物庫（戰利品一覽）等。

以下是相異處：

* 可以選擇全部君主遊玩，如原作中不能選擇的孔融、王朗。
* 追加女性武將，如貂蟬、大喬、小喬、祝融等。
* 「七星之劍」改名為「七星寶劍」、「青龍之剣」改為「斬蛇之剣」、「華佗醫學書」改為「青囊書」、首飾部分變更了金耳墜、珍珠等。
* 戰利品增加的數值由隨機給予改為固定。
* 刪除了武裝度與訓練度，改以士氣替代。
* 指令中的「治水」、「地圖」「流浪」、「治療」、「軍師建言」等指令刪除，取消了派遣一名武將獲取他國情報的功能。
* 取消了華佗、許子將 (許邵)、司馬徽以旅行者身分登場。
* 無法進行長期戰。

本版的劇本有：

1. 董卓の橫暴（董卓的橫暴） 189 年
2. 諸葛亮登場 208 年
3. 三國の鼎立（三國之鼎立）220 年

## 音樂商品

* 三國志 II H29E-20009:1989-12-21 發售，作、編曲：向谷實
* 光栄オリジナル BGM 集 Vol.3 三國志 II / 維新の嵐 KECH-1001:PC-8801 版的音樂，內附樂譜。
* 光栄オリジナル BGM 集 Vol.5 スーパー信長の野望・武將風雲録 / スーパー三國志 II KECH-1023

## 注釋與參考來源
三國志3

《**三國志 III**》（日語：三國志 III，英語：Romance of the Three Kingdoms III），是光榮（現為光榮特庫摩）所發售的歷史模擬遊戲，屬於三國志系列遊戲中的第三作。在家用遊戲主機版發售後，同樣被移植到 PC 版。

遊戲 BGM 延續前作，仍由向谷實作曲。遊戲的人物頭像由正子公也所繪製，這也是他為光榮遊戲首次繪製的作品。

2006 年 2 月 23 日發售的《三國志 DS》，是基於本作製作開發的。

## 簡介

### 與前作的不同點

1. 本作與前作最大的不同，是遊戲目標由統治各個國，變更為統治當時中國的各個主要都市。本作中，玩家最多可同時控制 8 位君主；前作中有一部分君主是 NPC，而本作後已可選擇全部君主。
2. 本作區分武將的身分，而武將的能力値更細分為「智力」「政治」「武力」「魅力」「陸指」（陸戰指揮力）「水指」（海戰指揮力）。
3. 新增了諸葛亮死後的劇本。
4. 登場武將數比起前作大幅増加到 531 人（若包含事件登場的武將貂蟬，則為 532 人）。然而，孔明死後的最後劇本，登場人物相當少，玩家若不加速統一中國的攻略速度，會有武將數不足的困擾（此一問題在『三國志 DS』中，可通過追加武將的功能解決）。
5. 本作中最後一名登場的武將是司馬炎，因其設定在 265 年登場，又被稱為「幻之武將」（幻の武將）。
6. 延續前作的新君主與部下新武將功能在本作登場，但本作改為在遊戲開始前即可登錄新君主與武將。

### 指令

本作將戰略面的指令再細分，（如軍事的「徵兵」、「募兵」、「訓練」、「戰爭準備」、「輸送」；內政的「開發」、「耕作」、「治水」（包含灌溉）、「商業」），並依照武將文武官的身分不同，對應執行不同種類的指令，並以月初報告書的形式顯示上月執行命令後的成果。

而本作於戰術面擴大了戰場的範圍，除了都市的城鎮戰、古戰場的野戰外，攻擊方與防禦方與國境間可以選擇野戰。另外，前作中僅限於開戰初期的單挑指令，本作中改為常設指令，且可選擇任意對手武將。計策指令新增了「陷阱」「假傳令」（偽伝）「Friendly fire」（同士討ち）等。

### 關於身分

如上文所述，本作開始將三國志系列的武將身分概念導入遊戲中（三國志 II 一勢力僅能任命一名軍師）。

本作中，武將的身分劃分為「軍師」、「將軍」、「武官」、「文官」四種。「武官」「文官」是全武將都能任命，而「軍師」和「將軍」有以下的基本能力値限制。

* 「軍師」：智力或政治 80 以上。
* 「將軍」：兩種條件至少滿足一種
  1. 武力 85 以上
  2. 武力 70 以上，和「魅力 +（陸指 + 水指再 ÷2）」120 以上

此外，四個身分有以下的限制。

* 如果任命「武官」或「文官」為太守，遊戲設定該都市將自動進入委任狀態，任命「軍師」或「將軍」為太守，可以解決都市被強制委任的問題（直轄）。
* 「軍師」與「將軍」可以執行全部指令，但每個月都需下令一次。
* 「文官」僅能執行內政系，不能帶兵；「武官」僅能執行軍事係指令。
* 然而，一部分的命令最多可以連續 6 個月實行，然而如果的委任狀態的郡，文官、武官無論是否作為太守，有可能因為自動作出多個月指令而作為長期僱用，無法即時解僱，除非將他轉為其他身份。
* 如果武將由「武官」或「文官」被任命為「將軍」或「軍師」，即為升職，該武將對君主的忠誠度、士氣會上升，反之則為降職，忠誠度、士氣下降。

此外 PC 版的將軍可以授與稱號，如歷史中真實存在的「驃騎將軍」「前後左右將軍」等。

## 劇本

括號內是 SFC、MD、MCD、PCE 版的標題。

1. 靈帝沒し董卓の暴政極まる（反董卓連合軍結成） 189 年
2. 天下亂れ群雄全土に割拠す（群雄割據、亂世再起） 194 年
3. 劉備雌伏し、新野に借城す（曹孟徳步向覇道） 201 年
4. 臥龍中原に舞い天下を望む（智謀之人諸葛孔明） 208 年
5. 孫權獨立し三國の鼎立成る（劉玄徳蜀漢建國） 221 年
6. 姜維、亡き孔明の志を継ぐ（三國鼎立崩壊的預兆） 235 年

**僅存在於部分機種**

0. 黃巾興りて英雄青雲を抱く（黃巾之亂） 184 年
* 存在於 MCD、PCE、DS 版，括號內是 MCD、PCE 版的標題。黃巾之亂的題材是此劇本的主題，但 MCD、PCE 版沒有黃巾之亂的重要君主張角及其黨羽；而奉命鎮壓叛亂的何進，卻有被追加為君主。另外，在 DS 版追加了張角、丁原、士燮等君主。

在 MCD 與 PCE 等機種上搭配了有 CD-ROM 販售，在當時的遊戲算是先驅。本作也是光榮三國志系列遊戲開始有黃巾之亂劇本的版本。其它如：追加有武將簡介的「武將列傳」、DS 版雖與其他家用遊戲主機版使用相同的遊戲卡帶，但由於遊戲主機的硬體技術提升，所以遊戲卡帶的容量大幅増加。所以相較於其他機種版本，在 DS 版追加了原創的遊戲特效。

## 官方中文版

1994 年 4 月 20 日，臺灣第三波文化事業股份有限公司（現已不存）代理發行了中文化版，第三波另加了副標題為：「三國志英雄譚」。

## 音樂商品

原聲音樂於 1991 年以 CD 形式發售。曲名如下所列。

**1. 星辰**
: 開局曲。

**2. 蒼天黃土**
: 遊戲開始初期，玩家國力尚未壯大時，於主遊戲畫面的曲子。

**3. 英傑決起**
: 玩家國力成長至第 2 階段時，於主遊戲畫面的曲子。

**4. 使者奉迎**
: 使者來訪時的曲子。

**5. 旗鼓之間**
: 野戰時的曲子。

**6. 勝利之喊聲**
: 勝利時的曲子。

**7. 蛟龍雌伏**
: 玩家國力成長至第 3 階段時，於主遊戲畫面的曲子。

**8. 現下喫緊**
: 事件發生時的曲子。

**9. 疾風迅雷**
: 玩家國力成長至第 4 階段時，於主遊戲畫面的曲子。

**10. 劣勢**
: 戰鬥陷入不利時的曲子。

**11. 落陽**
: 敗北時的曲子。

**12. 彷徨**
: 玩家流浪中，於主遊戲畫面的曲子。

**13. 深憂**
: 君主死亡時，選擇繼任者時的曲子。

**14. 傾國之美姫**
**15. 空水悠久**
: 玩家國力成長至第 5 階段時，於主遊戲畫面的曲子。

**16. 焰之城壁**
: 攻城戰的曲子。

**17. 帝**
: 皇帝事件的曲子。

**18. 皇宮之宴**
: 成為最高位：皇帝時，於主遊戲畫面的曲子。

**19. 波濤之攻防**
: 海戰時的曲子。

**20. 星辰――リプライズ**

另外，在超級任天堂版使用的音源也以 CD 發售：

* 光栄オリジナル BGM 集 Vol.7 三國志 III / スーパーロイヤルブラッド KECH-1032

## 相關條目

* 三國志 III 事件：光榮公司控告技術評論社（一家日本電腦相關書籍的出版社）侵犯版權的事件。

## 注釋與參考來源
三國志IX

《**三國志 IX**》（日語：三國志 IX）是一款由光榮公司製作的歷史類遊戲。本遊戲為三國志系列的第九代作品。本遊戲於 2003 年 12 月 20 日在 PlayStation 2 日本地區發行，於 2004 年 2 月 24 日在 PlayStation 2 北美地區發行。栗山和樹編曲音樂。

本遊戲增加了戰術試驗模式、戰士培訓模式等，採用單一大地圖模式，最遠可攻打日本。

Metacritic 根據 17 個評論者的結果給與 74/100 的分數。

## 劇本

* 184 年 2 月　黃巾當立覆蒼天 桃園義結延漢祚
* 190 年 1 月　扶漢室孟德發檄 伐董卓諸侯並起
* 194 年 6 月　呂溫侯豪取兗州 小霸王席捲江東
* 200 年 4 月　曹袁氏對峙官渡 真霸主平定中原
* 207 年 1 月　求臥龍三顧茅廬 抗雄兵決戰赤壁
* 211 年 7 月　哀孫吳痛失周瑜 馬孟起興兵雪恨
* 219 年 7 月　劉備進位漢中王 關羽恨失荊州主
* 225 年 7 月　南蠻渠魁起異兵 蜀漢丞相興雄師
* 234 年 4 月　五丈原名將對陣 未捷師孔明殞命
* 263 年 7 月　守劍閣忠臣死戰 滅蜀漢二士爭功

### if 劇本

* 191 年 2 月 　孫文台中興漢室
* 191 年 7 月 　白馬將軍震九州
* 197 年 6 月　 呂奉先君臨天下
* 200 年 1 月　 漢忠臣戮力回天
* 200 年 10 月　袁本初雄霸華北
* 210 年 10 月　周美郎雄圖二分
* 220 年 1 月 　爭皇位曹氏動盪
* 264 年 1 月 　亂西蜀英雄較勁
* 208 年 1 月 　超・三國志 (根據反三國演義)
* 281 年 1 月 　公侯將相本無種

## 參考資料
三國志V

《**三國志 V**》（日語：三國志 V）是一款由光榮公司製作的歷史類遊戲。本遊戲為三國志系列的第五代作品。本遊戲於 1996 年 9 月 27 日在 SEGA 土星發行，於 1997 年 2 月 14 日在 PlayStation 上發行。

本遊戲增加 4 個場景。光榮公司這次沒有推出英文版。

## 參考資料
三國志VI

《**三國志 VI**》（日語：三國志 VI）是一款由光榮公司製作的歷史類遊戲。本遊戲為三國志系列的第六代作品。本遊戲首先於 1998 年在 Windows 平台發行，遊戲後移植至 PlayStation 和 Dreamcast。遊戲於 1998 年 10 月 8 日在 PlayStation 日本地區發行，於 2000 年 3 月 31 日北美地區發行。

本作共有武將 520 名。武將的能力值分為統率、武力、智力、政治和魅力 5 項，此外每一位武將的主義夢想成為君臣關係重要關鍵。

本遊戲首次運行即時戰略，也影響日後《三國志 IX》等續作，此外增加了戰役場景模式，這個模式包括歷史戰役，另外還有三個新的情節和五個簡短情節。

## 參考資料
三國志VII

《**三國志 VII**》（日語：三國志 VII）是一款由光榮公司製作的歷史策略遊戲。本遊戲為三國志系列的第七代作品。本遊戲於 2000 年 8 月 31 日在 PlayStation 2 日本地區發行，於 2002 年 6 月 25 日在 PlayStation 2 北美地區發行。

本作有史實、演義登場武將 520 名，為三國志本傳系列角色扮演第一作，加上自創登錄武將 100 名，能操控的角色達 620 位。

威力加強版增加簡短劇本模式。自創寶物功能。能此外還有新的戰術模擬模式。

PlayStation 2 版本中含有威力加強版內容。

Fami 通給予本遊戲 PlayStation 版本 30/40 的分數。給予 PlayStation2 版本 32/40 的分數。

## 劇本

* 189 年 漢室衰微 豺狼當道
* 194 年 天下騷亂 群雄逐鹿
* 200 年 鐵騎渡河 官渡大戰
* 207 年 臥龍施計 火燒赤壁
* 217 年 皇叔入蜀 三分天下
* 225 年 先主託孤 丞相出師
* 257 年 司馬專權 淮南起義

### 增加劇本

* 184 年 張角起義 黃旗飄飄
* 197 年 奉戴天子 魏武崛起
* 209 年 群雄相競 荊州爭霸

### 威力加強版劇本

* 192 年 呂王合謀 誅殺相國
* 202 年 本初病亡 諸子爭權
* 211 年 馬超東進 對峙奸雄
* 227 年 蜀漢南征 虎視祁山
* 234 年 丞相星落 姜維退兵

## 參考資料
三國志VIII

《**三國志 VIII**》（日語：三國志 VIII）是一款由光榮公司製作的歷史類遊戲。本遊戲為三國志系列的第八代作品。本遊戲於 2001 年 6 月 29 日在 Windows 發行，2002 年 1 月 24 日在 PlayStation 2 日本地區發行，於 2003 年 8 月 13 日在 PlayStation 2 北美地區發行。

威力加強版增加了武將結婚、育兒，戰術戰役模式，武將編輯、都市編輯。新增諸葛亮死後 3 個劇本，追加 60 位新武將。

Fami 通給與 PlayStation2 版本 32/40 的分數。

## 參考資料
三國志X

《**三國志 X**》（日語：三國志 X，英語：Romance of the Three Kingdoms X）是日本光榮公司於 2004 年 7 月推出的一款三國志系列的策略電子遊戲。三國志 X 再度融合了角色養成的成分，賦予高自由度扮演一名文官或武將的可能性，與三國志 VII、三國志 VIII 相似，相對於三國志 IX 有著相當大的不同。

## 內容

遊戲加入了大量歷史事件，戰爭模式也大幅改變了。內政方面，國力的增強不僅是農業、商業、城市防禦度、治安的提升，還導入了技術值與城市規模。技術愈高，城市規模愈大，建築物也能因此增建，對於兵種與攻城武器之開發有一定程度的影響，也能抵擋某些天災。

軍事方面，強調兵種相剋的原理，以騎兵剋步兵，步兵剋弓兵，弓兵剋騎兵的原則，再衍生其他特殊的兵種如衝車、木獸和鬥艦等等，且建立兵種憑藉經驗值升級的制度。例如，步兵為基本單位，隨著經驗值上升可以強化為重步兵與近衛兵，而青州兵則需要經歷特別事件始可徵用。

武將方面，三國志 X 再度偏重角色養成，透過經驗值或人際關係、鍛鍊等方式，可以提升個人的特技與能力。同時，遊戲中某些城池具有相當獨特的特性，透過該城池的發展可以完全展現其獨特性。例如洛陽的太學 (增加鍛鍊效果)、鄴的觀星所 (可進行預知與占卜)、長安的大商家 (可買賣寶物)、襄陽的智力學問所及永昌的象兵編制所等等。

戰略方面，可以透過建設陣、砦、城塞、石兵陣等設施來阻止敵人的進犯，也能以支配關隘的方式來抵擋敵方軍勢。整體來看，戰略傾向大地圖即時戰略，戰爭時又比較偏向類回合制，軍隊移動順序以士氣高低決定。

三國志 X 還納入了舌戰系統，其意義近似於武將之單挑系統，能力數值並非決定勝負的唯一要素。舌戰由 2 名「文臣」透過簡易精闢的臨場出招、指令施展和策略連線，在拱橋上進行角力，意圖展現舌戰不輸於單挑的激烈臨場感。

## 遊戲劇本

### 本體

* 1 184 年 2 月 黃巾興於亂世 英雄胸懷青雲（黃巾之亂）
* 2 189 年 9 月 虎狼君臨朝堂 帝都暗雲飄蕩（反董卓聯盟）
* 3 194 年 3 月 飛將馳騁天下 武威轟動中原（下邳之戰）
* 4 200 年 1 月 華北兩強相爭 官渡一決雌雄（官渡之戰）
* 5 207 年 5 月 臥龍飛出茅廬 周郎火燒赤壁（赤壁之戰）
* 6 217 年 7 月 皇叔大器晚成 漢中戰慄電馳（漢中攻防戰）
* 7 227 年 4 月 丞相上表出師 宿敵五度對決（諸葛亮北伐）

### 威力加強版

* PK1 211 年 1 月 義臣壯志未酬 鐵騎強渡渭水（潼關之戰）
* PK2 221 年 6 月 書生嶄露頭角 蜀主墜落夷陵（夷陵之戰）
* PK3 253 年 2 月 繼承武侯遺志 漢將孤軍奮戰（姜維北伐）
* PK4 250 年 1 月 英雄群聚一堂 同爭天下霸業（假想劇本，本劇本無法參加網路排行榜）

## 推薦武將

本遊戲共有 12 位的官方推薦武將，選擇時有專屬故事介紹。

## 外部連結

* 三國志 X 繁體中文官方網站（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 三國志 X 威力加強版繁體中文官方網站（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
三國志_(動畫電影)

《**三國志**》是日本一部以中國傳統古典文學作品《**三國演義**》為藍本創作的三部動畫系列電影。由信濃策劃製作、東映動畫發行。

* 日語：三国志 第一部・英雄たちの夜明け（1）（英雄的黎明）
* 日語：三国志 第二部・長江燃ゆ！（2）（燃燒的長江）
* 日語：三国志 完結編・遥かなる大地（3）（遙遠的大地）

## 簡介

本系列動畫電影由信濃企畫製作，是其非常重要的一部代表作品。開始製作於 1987 年，耗資 15 億日圓，歷時四年有餘，於 1991 年 12 月製作完成。公映後在日本動畫領域獲得了很高的讚譽，並於 1995 年 5 月獲得厚生省兒童福利文化獎。本系列電影的音樂，韻律優美，磅礴大氣且具有深厚文化底蘊，更被日後台灣、香港等地的古典背景電影、電視作品裡被多次引用（參見台灣電影《哪吒大戰美猴王》、香港電影《劍奴》等）。

第一部描述公元 184-198 年間，結局為呂布死時；第二部描述公元 199-210 年間，結局為周瑜死時；完結篇描述公元 211-234 年間，結局為諸葛亮死時。

## 製作名單

* 監製：吉成孝昌、岡田裕介
* 企劃：吉成孝昌、湯澤正二
* 製作人：荻野豊太郎、勝間田具治
* 導演：勝間田具治
* 動畫導演：角田纊一
* 主編：舛田利雄
* 編劇：笠原和夫
* 音樂：橫山菁兒
* 美術：椋尾篁、窪田忠雄
* 製作協力：東映動畫

## 演出人員

### 第一部登場

### 第二部登場

### 第三部登場

## 主題曲

* 《風姿花傳》

　
: 作詞、作曲、演唱：谷村新司

　
: 編曲：服部克久

## 引用
三國志_(吉川英治)

**三國志**（日語：三国志、さんごくし）是日本大眾小說作家吉川英治的一部歷史小說。這部小說最初於 1939 年至 1943 年連載於《中外商業新報》（現《日本經濟新聞》），大部分內容改編自中國歷史小說《三國演義》及湖南文山的《通俗三國志》。小說共有 10 卷，包括自桃園結義至魏延反叛（三國演義第 1 回至 105 回）的三國歷史。橫山光輝的漫畫版《三國志》亦以該作品為基礎改編。

## 參考文獻
三國志_(消歧義)

**三國志**可以指：

## 史書

* 三國志：陳壽所著史書
  * 三國志註：裴松之為《三國志》增註的版本

## 小說

* 三國志 (吉川英治)：日本作家吉川英治遵循《三國演義》設定所寫的小說

## 動漫

* 《高羽榮 三國志》（1980）
* 《三國志》動畫電影（新銳動畫製作）
  * 《三國志 I》（1985）
  * 《三國志 II 飛翔的英雄們》（1986）
* 《三國志》動畫電影（信濃策劃製作）
  * 《三國志・英雄的黎明》（1992）
  * 《三國志・燃燒的長江》（1993）
  * 《三國志・遙遠的大地》（1994）
* 三國志 (漫畫)：日本漫畫家橫山光輝的漫畫作品《三國志》及電視動畫和遊戲《橫山光輝 三國志》

## 電影

* 《三國志：關公》，1989 年播映的電影，由陳道明 、侯少奎、王文有、 趙彥民等主演
* 《三國志之見龍卸甲》，2008 年播映的電影，由劉德華、洪金寶、狄龍、岳華、劉松仁等主演

## 遊戲

* 三國志大戰：世嘉公司開發的街機對戰遊戲
* 三國志系列：光榮公司出品的遊戲軟體系列

## 相關條目

* 名稱以「三国志」開頭的所有條目
* 名稱以「三國志」開頭的所有條目
三國志_(漫畫)

《**三國志**》是橫山光輝的日本漫畫作品，在 1971 年－1986 年期間連載，單行本共 60 冊由潮出版社發售，正體中文版初版由東立出版社代理、典藏版由尖端出版代理，內容主要是描寫從東漢黃巾之亂到三國蜀漢滅亡的故事。電視動畫《橫山光輝 三國志》在 1991 年 10 月 18 日到 1992 年 9 月 25 日播放共 47 集。除了動漫畫之外也還發售過數款遊戲。系列漫畫的總發行量超過了 8000 萬冊。

## 電視動畫

動畫版的標題是《**橫山光輝 三國志**》，在 1991 年 10 月 18 日到 1992 年 9 月 25 日期間由東京電視網播放共 47 集，臺灣是由臺灣電視公司首播；香港是在 1994 年 7 月期間於亞洲電視本港台兒童節目《機靈加油站》內首播，翌年於本港台重播。動畫版的故事只到赤壁之戰（原作第 26 卷）就結束。

### 角色

聲優順序：日本／臺灣

### 主題歌

**片頭曲 1（第 1 話到第 32 話）「時の河」**
: 作曲：西村麻聰　作詞 / 編曲 / 歌手：FENCE OF DEFENSE

**片頭曲 2（第 33 話到第 47 話）「DON'T LOOK BACK」**
: 作曲：西村麻聰　作詞 / 編曲 / 歌手：FENCE OF DEFENSE

**片尾曲 1（第 1 話到第 32 話）「空」**
: 作詞：工藤順子　編曲：中原信雄　作曲 / 歌手：遊佐未森

**片尾曲 2（第 33 話到第 47 話）「STANDING ALONE」**
: 作曲：西村麻聰　作詞：大塚純子　編曲 / 歌手：FENCE OF DEFENSE

### 各話列表

### 工作人員

* 原作：橫山光輝『三國志』
* 總監督：奧田誠治
* 企畫、總括：佐伯貞夫
* 系列構成：鳥海盡三、鳥プロ、鳳工房
* 角色設計：荒木伸吾、姫野美智
* 音樂：西村麻聰（FENCE OF DEFENSE）
* 音響監督：本田保則
* 録音監督：鶴岡陽太
* 美術監督：勝又激
* 製作人：清水睦夫（東京電視台）、矢野博之、吉田健二
* 動畫製作：エーゼット
* 製作：東京電視台、大日本印刷

## 遊戲

**橫山光輝 三國志**
: 《橫山光輝 三國志》是エンジェル在 1992 年 6 月 26 日發售的超級任天堂平台回合制策略遊戲。

**橫山光輝 三國志 2**
: 《橫山光輝 三國志 2》是エンジェル在 1993 年 12 月 29 日發售的超級任天堂平台回合制策略遊戲。

**Gamics Vol.1 橫山光輝 三國志**
: 《Gamics Vol.1 橫山光輝 三國志》（ゲーミックス Vol.1 横山光輝 三国志）是由 ARC SYSTEM WORKS 發售的任天堂 DS 平台遊戲，2006 年 12 月 28 日開始發售共有六卷。ファミ通 943 號的クロスレビュー評分中滿分 40 分獲得 27 分。

**橫山光輝三國志 上海 Puzzle**
: 《橫山光輝三國志 上海 Puzzle》（横山光輝三国志上海パズル）是 2014 年 4 月 30 日由 Sony Digital Entertainment 發售的 PlayStation Vita 平台益智遊戲。

## 評價

《三國志》在 1991 年獲得第 20 回日本漫畫家協會獎的優秀賞。

## 參考來源

## 外部連結

* 橫山光輝 Official Web（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（日語）
三國志_(遊戲)

《**三國志**》（日語：三國志，英語：Romance of the Three Kingdoms）是日本光榮公司開發的三國題材歷史戰略模擬遊戲，於 1985 年在 PC-88 家用電腦平台上推出，為《三國志系列》的首作。遊戲後來移植或復刻到大量平台。

## 玩法

## 開發

1980 年代初期光榮開始投入電子遊戲製作領域，前後在 PC 平台上發行了以日本戰國時代為背景的《川中島合戰》（1981 年）與《信長之野望》（1983 年）等作品，在上述遊戲取得商業成功後，光榮進一步想採用其他時代背景製作同類型的歷史模擬遊戲，在當時吉川英治的小說與橫山光輝的漫畫，還有 NHK 電視台播出的人偶劇已令三國題材在日本有了不錯的知名度，故光榮便選定三國時代為新作的舞台，開發出的遊戲即為本作，進而發展出後續的《三國志系列》。

## 參考文獻
三國志之見龍卸甲

《**三國志之見龍卸甲**》（日語：三国志，英語：Three Kingdoms: Resurrection of the Dragon）是一部 2008 年上映的香港和韓國合拍的中國歷史題材電影，根據《三國志・趙雲傳》（_電影原名《**三國志 - 龍的復活**》_）所改編之電影，（_電影原名《赤壁之戰》_）由香港導演李仁港執導，劉德華領銜主演，洪金寶和李美琪主演。 電影的人物角色造型，靈感都來自於日本光榮公司出品的《三國志》系列遊戲，總投資約 1500 萬美元。2008 年 4 月 3 日上映。

## 故事大綱

趙雲在三國時代成名之前，遇上部隊裡的兄弟羅平安。因為同是來自常山，於是結拜為異姓兄弟，羅平安為兄，趙子龍為弟。

羅平安一心要謀出頭的機會，奈何在長阪坡一役護主不力。趙子龍為了救兄，於是自動請纓要上陣救主。結果上演了有名的趙雲救阿斗，期間更碰上了曹操及其孫女曹嬰阻擋，但是給了對方一次下馬威並成功逃離曹軍追擊，因為護主有功，趙雲在軍中的威望日漸上升。多年過去，趙雲躍昇為威震中原的常勝將軍，而羅平安仍只是寂寂無名的一介足兵而心生怨懟，認為趙雲的功名應當非自己莫屬。

最終趙家軍出乎意料一路慘敗給曹嬰並被受困於當初結拜的地方鳳鳴山，過去齊名的關羽、張飛等五虎將成員都一一逝世，只餘自己一人仍在世。趙家軍慘敗的原因竟是出於忌妒趙雲的羅平安給曹軍通風報信，進退不得也只唯有一面等救兵，一面守山。期間趙雲打開諸葛亮最後一塊錦囊才知道，自己已經被諸葛亮當做誘餌，唯有退守鳳鳴山。

趙雲慨嘆時不我與之際，也不怪罪羅平安出賣自己，吩咐羅平安為自己卸甲並安放在堂中，暗喻將與其他四虎共進退，同生死。之後趙雲策馬單騎殺出城外與曹嬰大軍決一死戰，壯烈成仁。

## 人物角色

## 創作

影片於 2007 年 4 月 1 日在甘肅瓜州縣境內漢唐古城 —— 石堡城開拍，主要外景地在肅北縣，另外在河北的涿州影視基地也有一些拍攝，6 月殺青。

## 票房

* 中國大陸：7200 萬人民幣
* 香港：1695 萬港幣，位列年度華語片第四位；
* 韓國：4 月 3 日於韓國上映，首周末觀影人數為 178,751 位居第二位。截止 2008 年 4 月 27 日，在韓國的觀影總人次達到了 102 萬 7000 名，其中首爾地區的觀影人數達 32 萬 1000 名，票房收入為 658 萬美元。
* 馬來西亞：67 萬美元
* 新加坡：806,960 美元
* 泰國：228,549 美元
* 土耳其：236,142 美元
* 菲律賓：46,996 美元

## 獎項

## 參考資料

## 備註

## 外部參見

* 《見龍卸甲》新浪網專題報導（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Yahoo 奇摩電影上《三國之見龍卸甲》的資料（繁體中文）
* MSN 娛樂上《三國之見龍卸甲》的資料（繁體中文）
* 開眼電影網上《三國之見龍卸甲》的資料（繁體中文）
* 豆瓣電影上《三國之見龍卸甲》的資料 （簡體中文）
* 時光網上《三國之見龍卸甲》的資料（簡體中文）
* AllMovie 上《三國之見龍卸甲 》的資料（英文）
* 爛番茄上《三國之見龍卸甲》的資料（英文）
* 香港影庫上《三國之見龍卸甲》的資料（繁體中文）
* 網際網路電影資料庫（IMDb）上《三國之見龍卸甲》的資料（英文）
三國志列傳_亂世群英

《**三國志列傳 亂世群英**》（日語：三国志列伝 乱世の英雄たち，下文中簡稱為「**本作**」），是一款由世嘉公司於 1991 年發行的回合制策略遊戲，遊戲以中國的三國時代為背景，目標為統一當時的中國全境。

本作於當年的 Beep! MegaDrive Magazine 雜誌中評價為 1991 年度的模擬遊戲類第六名；在該雜誌的讀者評分單元（BE メガ読者レース）中平均值為 7.2263 分。

## 簡介與特色

* 本作以『視察情況』與『行軍』兩面作區分。『視察情況』於每年的單數月執行，而行軍面於雙數月。視察情況面可執行內政、外交、軍事三項指令，每項指令下有若干子指令；行軍面則是指玩家可以選擇武將後派出城池，在設定路線後，於遊戲中的大地圖移動或攻擊他國城池。
* 本作有單挑系統，玩家可以操控武將與敵人進行一對一的戰鬥，在當時的策略遊戲中，是較為少見的設計。
* 本作是 SEGA 於該電視遊樂器上發行的第一個有中文版的回合制策略遊戲。

## 參考來源

* 【MD】三國志列傳 亂世群英 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館），巴哈姆特電玩資訊站（繁體中文）
* セガハード大百科 メガドライブ対応ソフトウェア（セガ発売）（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）SEGA 官網的 MD 遊戲首賣日期表（日語）

## 注釋
三國志姜維傳

《**三國志姜維傳**》是台灣批踢踢實業坊網友「**ratchet**」以《三國志曹操傳》來製作的同人遊戲。

## 介紹

以三國蜀漢將領姜維為主角，描寫較為冷門的三國後期歷史，細膩寫實地描述了蜀漢的處境。

## 特色

故事劇情參考了大量關於魏晉時期的歷史典籍與現代考證論文，也適度的融入了一些虛構劇情與人物。劇情走向分為符合史實魏滅蜀之戰的歷史路線，以及假設姜維成功識破鄧艾偷襲涪城的幻想路線，整體劇情有著濃厚的人文主義的氣息。和一般遊戲主流的武力征服三國不同，脫離了勇猛英雄的框架，描繪蜀漢內部各族群之間的心理和情感衝突，強調族群與人性之間交織的問題與解決之道。

## 參考資料
三國志平話

《**三國志平話**》或《**平話三國志**》，是一個以三國歷史為故事背景的話本，以東漢書生司馬仲相斷陰陽轉世作為開頭，直至漢趙消滅西晉為結尾。原來在宋朝時就有說三分的故事，後有元朝不知名作者不知撰人成書。元代詩人王沂題作《虎牢關》詩一段：「君不見三分書裡說虎牢，曾使戰骨如山高。」「三分書」指的是「說三分」的話本。現存有**三分事略**和**全相三國志平話**等插畫版本。

小說《三國演義》也是參考《三國志》、《三國志平話》寫成的。

## 參見

* 《三國演義》
* 三國志平話角色列表

## 參考資料
三國志平話角色列表

以下是《三國志平話》登場的角色。列表只記載《三國志平話》登場的角色，不是僅在《三國演義》或《三國志》出來的人物。

## 蜀漢

* 劉備字玄德
* 關羽字雲長
* 張飛字翼德 (原益德)
* 諸葛亮字孔明
* 麋芳
* 簡獻和 (原憲和)
* 孫虔 (原型為孫乾)
* 甘夫人
* 麋氏
* 劉禪
* 趙雲
* 劉封
* 魏延字文長
* 黃忠字漢升
* 馬超字孟起
* 馬岱
* 秦宓
* 劉巴
* 法正
* 嚴顏
* 麋竺
* 伊籍
* 張益 (虛構人物，原型或為張翼，原劉璋屬下)
* 孟達
* 呂凱 (於此小說的身份為蠻將)
* 關平 (於此小說裡，關羽死後，仍然存活)
* 周倉 (虛構人物)
* 姜維
* 黃皓
* 馬謖
* 楊儀
* 劉諶

## 曹魏

* 曹操，字孟德
* 夏侯惇
* 夏侯淵
* 許褚
* 張遼
* 車冑
* 許攸
* 曹仁
* 徐庶
* 關靖
* 蔣幹
* 曹璋 (原型為曹彰)
* 賈翊 (原型為賈詡)
* 曹相 (虛構人物)
* 楊修
* 龐德
* 于禁
* 曹丕
* 張忠 (虛構人物)
* 曹爽
* 曹芳 (無被敘述其名)
* 曹髦 (無被敘述其名)
* 曹奐 (無被敘述其名)
* 蔡陽

## 東吳

* 孫堅
* 孫權
* 魯肅字子敬
* 張昭
* 吳危 (虛構人物)
* 大喬
* 小喬
* 周瑜
* 黃蓋
* 於番 (原型為虞翻)
* 甘寧
* 凌統
* 孫夫人
* 呂蒙（仍活躍夷陵之戰）
* 王強 (原型為范強)
* 張山 (原型為張達)
* 韓斌 (虛構人物)
* 陸遜
* 孫皓

## 西晉

* 司馬懿
* 司馬師（無被敘述其名）
* 司馬昭（無被敘述其名）
* 晉武帝司馬炎
* 晉惠帝司馬衷
* 晉懷帝司馬熾
* 晉愍帝司馬鄴
* 賈充
* 賈南風（賈充之女）
* 鄧艾
* 鐘會
* 王濬
* 王渾
* 羊獻容（晉惠帝羊皇后）

## 群雄

* 張角
  * 張寶
  * 張表 (原型為張梁)
* 董卓
  * 呂布字奉先
    * 貂蟬 (虛構人物)
    * 陳宮
    * 侯成
  * 李肅
  * 李儒
  * 牛信 (原型為牛輔)
  * 李傕
  * 郭汜
  * 樊稠
  * 張濟
  * 楊奉
* 郭潛（虛構人物，睢陽太守）
* 袁術
  * 紀靈
  * 張勳
* 袁紹
* 袁譚 (此小說所敘述的袁譚不是為袁紹子，跟袁紹無關，而是青州太守)
  * 顏良
  * 文醜
  * 審配
* 陶謙
  * 曹豹
* 馬騰
* 公孫瓚
* 劉表
  * 蒯越
  * 蔡瑁
  * 劉琮
  * 劉琦
* 孔秀 (虛構人物)
* 張茂 (虛構人物)
* 趙範
* 蔣雄 (原型為劉度)
* 韓國忠 (原型為韓玄)
* 金族 (原型為金旋)
* 邊璋 (原型為邊章)
* 韓遂
* 劉璋
  * 張松
  * 張任
  * 趙文 (虛構人物)
  * 張邦 (虛構人物)
  * 劉珍 (虛構人物)
  * 趙師道 (虛構人物)
  * 張邦瑞 (虛構人物)
* 張魯

## 漢朝

### 漢末先前

* 漢光武帝劉秀
* 司馬仲相，虛構人物
* 韓信
* 英布
* 彭越
* 漢高祖劉邦
* 呂后
* 蒯徹

### 漢末

* 漢靈帝劉宏
* 漢獻帝劉協
* 皇甫嵩
* 冉卿，虛構人物，上大夫
* 劉德然
* 劉元起
* 盧植
* 段珪
* 董成（原型為董承）
* 崔廉 (原型為不知名的安喜督郵)
* 韓甫，虛構人物，滄州洪海郡人
* 王允
* 蔡邕
* 丁建陽
* 吳子蘭
* 吉平

## 漢趙

* 劉淵，作為漢帝外孫身份登場
* 劉聰
* 劉宣
* 崔淤，御史（虛構人物）
* 劉宏，太尉（虛構人物）
* 危隆，大鴻臚卿（虛構人物）
* 朱怨，太常卿（虛構人物）
* 陳達，門侍（虛構人物）
* 劉曜，建武將軍

## 其他

* 華陀 (原型為華佗)
* 孟獲
* 雍闓
* 王平 (於此小說為孟獲屬下)
* 杜旗 (虛構人物)

## 另見

* 三國志平話
* 三國志人物列表
* 三國演義角色列表
* 三國虛構人物列表
三國志戰記

《**三國志戰記**》（日版名：三國志戦記，英文版名：Dynasty Tactics）是光榮公司製作的 PS2 策略模擬遊戲，於 2002 年 2 月 14 日發行。

## 概要

三國志戰記是採中國三國時代為背景，以國別為單位而進行的策略模擬遊戲。這一點雖與光榮發售的三國志系列遊戲相同，然而也有許多相異之處。舉例如下：

* 沒有內政的概念。
* 遊戲分成數段劇情。
* 每段劇情都定下目標，滿足其條件即可破關。

每個武將都有能對敵軍帶來重大損傷的**戰法**，玩家可在戰鬥中用它來擊破敵軍。另外，戰法不但可以單獨發動一次，還可以用**連鎖**接連發動後面的戰法，給敵軍重大打擊，就像在玩詰將棋一般環環相扣，讓玩家得到充分思考的樂趣。

遊戲的進行方式是採取戰略和戰鬥交互重複的形式。在戰略模式當中進行軍團的編成和移動，間諜的派遣和間諜活動，此外也可以在戰略模式中取得新的戰法。地圖上存在好幾個據點，據點之間連接著道路，軍團就在那些道路上行軍。戰略模式結束，軍團就按照指令移動，若我軍和敵軍在同一個據點，就會進入戰鬥模式。戰鬥模式的地圖為 12×12 的方格，軍團的配置和地形等諸多條件會依據點不同而變化。除此之外，在某些關係到劇情的戰鬥中，也會出現特殊的部隊配置。戰鬥模式一結束，各武將的等級會上升，君主可以處置俘虜，要是另一個據點有戰爭，就再次進入戰鬥模式，若沒有戰爭則回到戰略模式。

錄用武將的方法有兩種。派友好武將到相同據點，就可以起用在野武將。要是在戰鬥中用連鎖擊破敵軍，俘虜敵將，就可以說服他，起用敵方武將。敵將的階級愈高，就要用更多的連鎖擄獲他，除此之外，還有依劇情需要而絕對捕獲不了的武將。雖然在野武將也會主動來投，但機率不高。在特定劇情當中，也會有特定武將加入。

附帶一提，由於一代的武將一俘虜就可以錄用，因此到了遊戲終盤，敵方勢力也會陷入軍力過於薄弱的窘境。為了克服這點，三國志戰記二代設定了最大義理值這項隱藏參數，就算說服捕獲的武將，只要跟君主的相性不合，那麼除非是正史中曾經叛變的武將，否則都不會乾脆地答應仕官。為了確保武將可以錄用，就產生了事前做好內應工作的必要性。

由於這款遊戲是以軍師的視點出發，因此軍師在戰鬥中也扮演了重要的角色。軍師可以使用**連環**，連環能預先指定戰法，只要戰法一發動，即使是和該戰法完全連結不上的部隊，也可以對它發動連鎖，同時還能讓被施以連環的部隊無法行動。另外，二代的軍師還可以使用連擊指令，因此可以斷言，充分利用軍師的長處，就掌握了這款遊戲的精髓。

## 系列作介紹

## 外部連結

* 三國志戰記官方網站（日文）（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 三國志戰記 2 官方網站（日文）（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 三國志戰記 2 官方網站（中文）（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
三國志曹操傳

《**三國志曹操傳**》是日本光榮公司於 1999 年出版的英傑傳系列遊戲，故事以三國時代群雄曹操為主軸。在微軟 Windows 平台上推出。

光榮公司於 2013 年宣布與 NEXON 共同開發手機遊戲版的《三國志曹操傳 Online》，2016 年於韓國上架，2017 年在台灣開放。

此作是英傑傳系列第五部作品，亦為最後一部作品，也是系統最完善，評價最好的一作。以它為基礎出現了很多 Mod 作品，如三國志姜維傳、岳飛傳等。

## 介紹

在遊戲中，玩家扮演曹操，一步步實現統一中國的夢想。劇情描寫從討伐黃巾軍的潁川之戰開始，至不同結局一統三國。其中有許多關卡，在進入每一個關卡之前都有劇情，令玩家更瞭解曹操的故事。

## 特色

* 本作以曹操與以其為首的曹魏勢力為主角。
* 登場人物共計有 161 人，分為十多種職業，如軍師、親衛隊、都督、弓騎兵、拳士、巫女、仙術士、霹靂車等。
* 遊戲特有「武具成長系統」，使人物身上裝備的武器、防具隨著使用的頻率提昇等級。而賣出較高等級的裝備，可以獲得提升各項能力屬性（如武力、智力、統率、敏捷等）的果子，用來增強我軍戰鬥力。
* 可藉由特殊事件或戰利品的方式獲得如倚天劍、青龍偃月刀、蛇矛、方天畫戟、流星錘、鶴氅、絕影、的盧、赤兔馬、孫子兵法、青囊書、玉璽等 50 種特殊寶物，當玩家全部收集完後，於下回重新開始遊戲時便能選擇直接擁有所有寶物。
* 遊戲介面中有一條半紅半藍的條棒，它表現出曹操內心的思考傾向，玩家可經由劇情中的對答選擇，進入紅線（奸雄線，描述曹操消滅蜀、吳，統一天下並稱帝）或藍線（英雄線，描述諸葛亮被魔王附身，曹操將其打敗）。除此之外，當忠奸在曹操身上取得平衡（也就是說，紅藍比例接近）時，還能進入隱藏的黃線（劇情與紅線大致相同，僅結局有些微差異）。

在進入關卡前，還有一個購買物品、整理裝備的階段，然後便是挑選武將，準備上場廝殺。進入戰場之後，玩家要與電腦輪流移動自己的部隊，以消滅敵方部隊或完成某項特定任務為目的，才能夠順利地進入下一段劇情介紹。

著名的歷史人物如夏侯惇、夏侯淵、曹仁、曹洪、樂進、李典、于禁、典韋、荀彧、荀攸、郭嘉、程昱、劉曄、許褚、滿寵、徐晃、張遼、賈詡、張郃、司馬懿、龐德等都會陸續加入，成為曹操的手下，玩家可以帶領他們參加多場著名戰役，如虎牢關之戰、宛城之戰、官渡之戰、赤壁之戰、合肥之戰、濡須口之戰、漢中之戰、樊城之戰等。在藍線（英雄線）中，關羽甚至也會成為曹操麾下的武將。

遊戲過程中某些人物相遇還會觸發特定的歷史事件，如夏侯淵對黃忠、龐德對周倉等。一旦這些事件發生，則遊戲會按歷史的真實情況執行，比如造成我方武將陣亡。

## 外部連結

* 三國志曹操傳官方網頁（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
三國志注

《**三國志注**》，是南朝宋的歷史學家裴松之為西晉陳壽所編著的史書《三國志》作的注，也稱**裴注**，或與原文並稱**壽志裴注**。

## 概述

南朝宋文帝認為晉代陳壽撰修的《三國志》，內容精潔，但太過簡略，故詔令裴松之作注。裴松之收集各家史料，彌補《三國志》記載之不足，他的注釋方法有四大原則：「一曰補闕、二曰備異、三曰懲妄，四曰辯論。」清代《四庫提要》將其所用方法，分析為六類：「一是引諸家之論，以辯是非；二是參諸家之說，以核偽異；三是傳所有之事，詳其委屈；四是傳所無之事，補其闕佚；五是傳所有之人，詳其生平；六是傳所無之人，附以同類。」

裴松之作注所根據的史料，可考者多達二百一十餘種。宋文帝歎為「不朽」之業。例如：《三國志》卷 21《王粲傳附吳質傳》記載文帝〈與吳質書〉一文，近二百字，而裴注詳引《魏略》所載此書，竟多達八百餘字。裴松之解釋說：「臣松之以本傳雖略載太子此書，美辭多被刪落，今故悉取《魏略》所述以備其文。」《三國志》在許多關鍵處多語焉不詳。如關於九品中正制的創立，《陳群傳》中只有一句：「制九品官人法，群所建也。」這必須靠裴松之的注加以補充。侯康說：「陳承祚《三國志》世稱良史，裴注尤博贍可觀。」清人錢大昕認為：「裴氏注摭羅缺佚，尤為功臣。」「(裴松之所引用書) 凡百四十餘種，其餘史家無涉者，不在數內。」李慈銘說：「裴松之注博採異聞，而多所折衷，在諸史注中為最善，注家亦絕少此體。」趙翼說：「今按松之所引用書多凡百五十餘種，…… 皆注出書名，可見其採輯之博矣！」

從唐代開始，有學者對裴松之《三國志注》亦提出了尖銳的批評，主要針對裴注資料龐雜繁蕪和體例不純。劉知幾說裴松之「才短力微，不能自達…… 喜聚異同，不加刊定，恣其擊難，坐長煩蕪，觀其成書表獻，自比蜜蜂兼採，但甘苦不分，難以味同萍實矣！」，陳振孫認為裴注「鳩集傳記，增廣異文。大抵本書固率略，而注又繁蕪」。章學誠也說：「裴松之依光於陳壽，非緣附驥，其力不足自存也。」葉適則認為「注之所載，皆壽書之棄余」。近代學人陳寅恪認為，裴注是受到佛教典籍《合本子注》的影響所致。他在《支愍度學說考》一文中說：「中土佛典譯出既多，往往同本而異譯，於是有編纂『合本』以資對比者焉。」

現今中國大陸學者對《三國志》正文及注文的字數進行了認真的統計，依據中華書局的三國志點校本作計算，發現陳壽正文有 36 萬餘字，裴松之注文為 32 萬餘字。宋代晁公武所謂的《三國志注》文多出《三國志》全文數倍之說，不攻自破。

《三國志注》中收錄了不少的知名文章，至今在後朝已失佚的當朝文學，在《三國志注》都能一窺原貌。如建安七子的文章、曹丕的《典論》和《與吳質書》、曹植的《洛神賦》、《銅雀臺賦》、諸葛亮的《出師表》、曹操的《短歌行》、李密的《陳情表》等在《三國志注》皆有收錄。日後如鍾嶸的《詩品》和隋唐以後的《古文觀止》皆有引用《三國志注》裡的文章。

## 註解所引文獻

### 早期文獻

### 書籍

### 氏譜

### 家傳

### 傳記

### 別傳

### 文集

### 文章

## 注釋

## 參考
三國志英傑傳

《**三國志英傑傳**》（日語：三國志英傑伝）是日本光榮公司出版的遊戲，根據遊戲系統可以分為個人電腦的 PC-98 版（1995 年 2 月，僅日版）、MS-DOS 版、WINDOWS 版和遊戲機的 SFC 版、PS 版、SS 版、及隨後的 GBA 版兩類。

## 版本差異

個人電腦版本：戰鬥畫面採用切換特寫，單挑採用卡通動畫，難度相對較大。部分策略在特定地形、天氣下會無法使用。

遊戲機版本：戰鬥、天氣、策略都直接在大地圖上表現，PS 與 SS 版本單挑採用播片動畫，但實際效果反不如 SFC 版卡通動畫，GBA 版則沒有單挑動畫。策略、道具更多樣化，武器、防具及馬匹都需要裝備之後才能生效。特定的地形、天氣情況下，部分策略效果會受到嚴重削弱。兵種升級時會下降 5 級，敵人等級也較 PC 版高，但引入總撤退等級經驗保留的設定。取消了士氣，反擊與攻擊造成混亂為隨機事件，任意兵種都可能。

## 遊戲介紹

本遊戲劇情除了第四章外，其他大致上照三國演義進行（當然，也能改寫部份歷史），玩家扮演的是劉備。遊戲中玩家控制人物除了劉備以外，都可以使用轉職道具，唯劉備在遊戲中永遠都只能使用步兵系兵種。

### 可使用的自創角色

* 信都之戰的武術家藩宮（身份：信都守將）
* 廣川之戰後的山賊郭適、短兵韓英（身份：信都守將）
* 彭城之戰的山賊趙何（身份：山賊）
* 夏丘之戰的山賊董梁（身份：山賊）
* 泰山之戰的猛獸師李明（身份：猛獸師，玩家可使用的唯一女性角色）
* 陳倉之戰的異民族高蒼、張獲、程德（身份：異民族，長安之戰後即離隊）

## FC 逆移植版

使用名稱為《三國忠烈傳》，並非光榮製作，遊戲內容有所縮水且存在幾個較大的 bug，但仍然是品質較高的一款移植作。

## 參考資料

* 三國志傑傳攻略 青衫之友交流網（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
三國戰役列表

由於在東漢末至三國時代終結期間發生大大小小不同的戰役，如孫策掃除江東軍閥的平定戰，公孫瓚與袁紹為爭奪冀州而爆發的三場大戰，包括界橋、龍湊、巨馬水之戰，或是曹操北征烏丸等等，以下為較大型及有影響性的戰事，亦有部份為群雄割據、爭奪地方的戰事：

 

## 參看

* 《三國志》
* 《後漢書》
* 《晉書》
三國戰紀

《**三國戰紀**》（英文：Knights of Valour），是台灣鈊象電子（IGS）公司以 PGM（PolyGame Master）和 PGM-2 系統基板所開發，根據中國四大名著之一的《三國演義》改編的遊戲系列。目前有很多版本，目前支持的語言為日語（日本）、韓國語（韓國）、簡體中文（中國、香港）、正體中文（台灣）、英語（世界）五種語言格式。作為其中一個三國類橫版多人過關遊戲（PGM），《三國戰紀》在系統上要複雜得多，玩家在打鬥之餘使用奧義天書發動各種魔法，類似格鬥遊戲的怒氣系統也令遊戲衍生了更多變化。

## 三國戰紀 1 系列

三國戰紀 1 版本有許多，但都是大同小異。

### 標準版

#### v100

僅日文版本，早期版本。這個版本 BUG 很多，除了無限道具 BUG 之外，還有諸葛亮拿屬性劍 66A 攻擊敵人時沒有中狀態倒地的效果。

#### v115

該版本在街機上已經支持了其他語言，也修復了 100 版的一些 BUG（只有無限道具未修復）。

#### v117

已經沒無限道具的 BUG，所以在該版本出現之後很多商家馬上將 115 換成了 117。

### 正宗 PLUS

該遊戲部分網友稱之為「風雲再起測試版」，特點是加入了白甲黃忠和魔法張飛兩個新的角色、血條顏色由黃變綠、沙漏只能恢復到 28 秒。

#### 修改版正宗 PLUS

在中國大陸，有很多三國戰紀的修改版（中國大陸人士將修改稱之為「HACK」），並有一些網站專門提供對 HACK 遊戲的下載。其中最著名的就是「邪鳳天熾」，該網站發布過許多修改版三國戰紀遊戲，也是網絡上最有爭議的一個網站。

### 風雲再起

通過連續技增加分數和等級的遊戲，一套連續技最高可以拿到幾十萬的分數。加入了新的援軍令系統、將關卡進行了調整。 該遊戲有 102、103、104 三個版本。

### 亂世梟雄

由 IGS 專屬授權給大陸的街機代理商發售

## 三國戰紀 2 系列

於 2000 年上市發行。新增的「裝飾品」系統，可讓角色的造型更特別，遊戲關卡里還隱藏許多神秘的事件（犬神事件等）。

### 標準版

#### v100

#### v103

#### v104

#### v106

#### v107

### 飛龍在天

「三國戰紀 2 飛龍在天」是台灣名稱，該版本在中國大陸稱之為「三國戰紀 2 群雄爭霸」，在香港則是「三國戰紀 2 羣雄爭霸」，而在日本則稱之為「三国戦紀 武将争覇」。

### 橫掃千軍

「三國戰紀 2 橫掃千軍」是台灣名稱，該版本在中國大陸稱之為「三國戰紀 2 蓋世英雄」。日本版為「三國戰紀 2 亂世英雄」。

## 新・三國戰紀 七星転生《新・三国戦紀 七星転生》

鈊象和 Sammy 合作，以 Atomiswave 系統開發的 ACT 遊戲，於 2003 年共同推出的一款三國戰記系列的作品，畫面上採取了 3D 背景技術，加入了「武將技」、「七星轉生」、「神獸解放」等新系統，在本系列中，取消了扣血招，按動 A+B 或者 B+C，就可以在危險情況下快速脫離危險，這和神劍一樣，只需要輕鬆按鍵，就可以出大招，出武將技需要有七星玉。

在本系列中，每位角色的血條下面都有一條轉生槽，只要主角受到攻擊，轉生槽就會增加，只要轉生槽滿了就可以按 A+C 轉生，在轉生時間內可以無限連招，無限出武將技。

只要在雙打的時候，每位角色擁有 3 顆以上的七星玉，在近身的時候同時按下 A+B、B+C 或一人 A+B 和一人 B+C，就可以啟動合作技神獸解放

## 三國戰紀 3 系列

三國戰紀 3（Knights of Valour）為鈊象電子在 2011 年 9 月 26 日於 PGM 2（PolyGame Master-2）主機（基板）上發行的橫向動作過關遊戲（ACT）。 
三國戰紀 3 HD（Knights of Valour 3 HD）為 2012 年在 PGM 3（PolyGame Master 3）主機（基板）上發行的高畫質橫向動作過關遊戲（ACT）。

## 有關「三國戰記」一詞的由來

在網上，「三國戰紀」也叫作「三國戰記」，部分網友還將「三國戰記」作為標準名。三國戰紀在翻譯成日文就是**三国戦紀**（日文罗马字：san goku sen ki），但是用 Microsoft Windows 中的日語輸入法輸入 senki 就會自動轉換成**戦記**，對此某些網友認為「三國戰記」一詞來源於日文。

## 注釋

## 外部連結

* IGS 官方網（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 懷藝電子股份有限公司（Huai I Electronics Co.,Ltd）（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（維亞 Wei-ya）
* 三和電子（Sanwa Denshi）
* 三和電子株式會社 樂天市場支店（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（Sanwa Denshi Rakuten Shop）
三國戰魂Online

《**三國戰魂 Online**》（初定名**三國戰魂傳 Online**）是由大宇資訊在中國大陸的子公司北京軟星科技開發製作的一款多人在線角色扮演遊戲。該作是繼《夢幻星球 Online》之後北京軟星開發的第二部線上遊戲，取材自東漢末三國初群雄爭霸的時代，玩家可以通過組建軍團的形式征戰並稱霸天下。該作在 2010 年 4 月 8 日首次於中國大陸公開，北京軟星科技將此遊戲製作小組獨立出來成立旗下 100％持股子公司：北京巨輪網路，並於 2010 年 10 月 25 日將該公司連同其開發之作品：三國戰魂 Online 一併出售給上海巨人網路公司，由上海巨人網路負責日後遊戲的開發、上市、更新作業。

## 參考

## 外部連結

* 三國戰魂官方網站
三國方案

**三國方案**（英語：Three-state solution），又稱**埃及 - 約旦方案**（Egyptian-Jordanian solution）或**約旦 - 埃及方案**（Jordan-Egypt option），為了解決以巴衝突的和平方案之一。這個方案希望回到以色列建國之前的狀況，放棄建立巴勒斯坦國，以色列退回現在領土，將約旦河西岸交還約旦，加薩走廊交還埃及管理。

## 概論

1974 年聯合國《巴勒斯坦問的和平處置》（Peaceful settlement of the question of Palestine）方案，主張將以色列與巴勒斯坦建立為兩個政府。但在巴勒斯坦尚未正式建國，成為獨立國家時，1949 年爆發第一次以阿戰爭。埃及佔領了加薩走廊，而約旦佔領約旦河西岸，其餘分割土地由以色列佔領，巴勒斯坦自此無法成為獨立國家。在 1967 年六日戰爭之後，埃及與約旦被以色列擊敗，以色列控制了約旦河西岸與加薩走廊，全面控制該地後，與巴勒斯坦人發生長期衝突。

三國方案的基本想法，是將以色列及巴勒斯坦回復到 1949 年停戰協議（1949 Armistice Agreements）至 1967 年六日戰爭之間的狀態。以色列不再干預巴勒斯坦事務，讓埃及重新控制加薩走廊，約旦河西岸由約旦管理。放棄一個統一而獨立的巴勒斯坦國，解決以巴之間長期無法解決的衝突。

三國方案的優點在於，對以色列來說，約旦與埃及是比較溫和的鄰居（以色列與兩國有外交關係），以色列可以不用再處理巴勒斯坦問題。對巴勒斯坦人來說，約旦與埃及同為信奉伊斯蘭教的阿拉伯國家，被他們統治，較容易被接受。

但是約旦與埃及必須考慮巴勒斯坦人的民族主義情緒。同時，當這兩個國家重返巴勒斯坦，喪失與以色列之間的緩衝區，其國內的激進份子，可能會施壓，希望他們對以色列做出更強硬立場。因為約旦政府改善與以色列政府的關係，前任約旦國王就曾被巴勒斯坦解放組織的激進派暗殺未果；而控制加薩走廊的哈馬斯，其前身是巴勒斯坦穆斯林兄弟會，與他們相同派系的埃及穆斯林兄弟會也是埃及政府眼中的極端份子。實際上，阿拉伯國家近來已經認為，相較於巴勒斯坦，以色列是比較好相處的鄰居。

在兩國方案受到許多質疑，無法順利推動時，出現了三國方案的聲音。自 2008 年至 2009 年開始，埃及與約旦在以巴衝突問題中，表現出更高的企圖心，而且希望調停巴以衝突，同時也對約旦河西岸及加薩走廊民眾提供更多援助，增加自己在本地區的影響力。

## 參考文獻

## 相關條目

* 兩國方案
* 一國方案
三國春秋

《**三國春秋**》，1976 年間播出的麗的電視古裝劇，共 20 集。改編自中國古典小說《三國演義》，講述劉、關、張三兄弟桃園結義至劉備白帝城託孤之間的故事。

本劇為鍾景輝過檔到麗的電視以後製作的電視劇，幾乎出動所有麗的電視藝員拍攝，耗資巨大，為當年的古裝大劇。

主題曲由文千歲主唱。

## 演員表

* 陳振華 飾 劉備
* 劉志榮 飾 關羽
* 郭峰 飾 張飛
* 梁天 飾 曹操
* 張瑛 飾 諸葛亮
* 胡楓 飾 孫權
* 張清 飾 周瑜
* 徐小明 飾 趙雲
* 潘志文 飾 呂布，曹丕
* 歐陽佩珊 飾 貂蟬
* 陳有后 飾 董卓
* 鍾景輝 飾 王允
* 司馬華龍 飾 漢靈帝
* 張之玨 飾 漢獻帝
* 黃曼梨 飾 董太后
* 潘冰嫦 飾 伏皇后
* 伍秀芳 飾 何皇后
* 陸柱石 飾 董承
* 盧愛蓮 飾 董貴人
* 吳元俊 飾 王子服
* 秦錦棠 飾 秦慶童
* 周麗娟 飾 雲英
* 林錦棠 飾 徐庶
* 李月清 飾 徐庶母
* 招顯志 飾 崔州平
* 李亨 飾 劉表
* 黎少芳 飾 劉表夫人
* 余立綱 飾 蔡瑁
* 袁浩泉 飾 孫乾
* 李影 飾 孫夫人
* 陳曙光 飾 魯肅
* 文千歲 飾
* 黃蕙芬 飾 吳國太
* 宋豪輝 飾 張遼
* 羅石青 飾 袁紹
* 劉松仁 飾 吉平
* 梁漢威 飾 陳宮
* 陳中堅 飾 荀彧

## 相關條目

* 三國演義
三國暗棋

**三國暗棋**（又名三國志、三國棋）是象棋的另一種玩法（名也可稱三國象棋），跟暗棋相同的是它必須將棋子翻開，但此外卻與暗棋完全不同。

三國暗棋顧名思義，需三個人玩，棋子分成三方。棋子的走法同於軍棋，但將帥走法同車直橫無限格，兵卒走法是上下左右沒有斜線，馬無拐馬腳，象一樣是四格走，不會卡象腳。如同暗棋一樣三方輪流翻開，依照所翻到的子來決定自己是哪一方。吃子同中國象棋一樣不分大小，且只能吃翻開的子。

## 棋子排法

三國暗棋像暗棋一樣只使用半個棋盤，棋子一開始蓋著洗亂，並分成四份，各八子，放在棋盤之四角的交叉點上（不是在格子內），排法如下圖。

## 分隊方式

分隊方式有兩種，但第一種比較公平，第二種的第三隊擁有 4 隻車過於強勢，且第一隊極為劣勢，所以第二種通常是用於玩家實力相差較大的時候。

### 第一種

1. 帥 x1、將 x1、兵 x5、卒 x5（共 12 顆）
2. 仕 x2、相 x2、俥 x2、傌 x2、炮 x2（共 10 顆）
3. 士 x2、象 x2、車 x2、馬 x2、包 x2（共 10 顆）

### 第二種

1. 兵 x5、卒 x5（共 10 顆）
2. 帥 x1、仕 x2、相 x2、將 x1、士 x2、象 x2（共 10 顆）
3. 俥 x2、傌 x2、炮 x2、車 x2、馬 x2、包 x2（共 12 顆）

## 走法

將帥：同車（俥）的走法吃法，不受九宮格限制。最多可以控制 12 點。

士仕：斜走斜吃一步，不受九宮格限制。有一半的地方無法抵達。最多只能控制 4 點。

象相：田字對角斜走斜吃兩步，沒有塞象眼規則限制，因此可以躍子。大部分的地方都無法抵達。最多只能控制 4 點。

車俥：直橫走吃不限步，遇阻則停。是每方最強的單位。最多可控制 12 點。

馬傌：日字對角走或吃，沒有拐馬腳規則限制，因此可以躍子。最多可控制 8 點。

包炮：走法同車，吃法則需一枚任意棋來當砲架，攻擊後方不限距離的第一枚敵方棋子（隔山打牛）。犧牲移動能力的狀態最多可以控制 10 點。

兵卒：因為沒河界規則所以改為原本象棋的將帥走法，直或橫走一步，吃法同走法，不受九宮格限制。最多只能控制 4 點。

## 勝負

玩法:

1. 全滅另外兩國者為第一名。

2. 吃到自己持有棋子數量就能將自己的棋子回收（俗稱：收軍），先收軍的第一名，若剩下兩國無法收軍就要滅掉對方，存活的為第二名。

3. 計分法：

將／帥／車／俥：50 分

象／相／士／仕：15 分（戰力比可控 4 點的兵卒弱，許多地方無法抵達）

卒／兵：20 分（可控 4 點，比軍棋的過河狀態更強了）

馬／傌：35 分（由於沒有拐馬腳，馬已等同於西洋棋的騎士可以跳躍，棋盤又比較小容易造成封閉地形，可算是與炮戰力相當的活躍棋子）

包／炮：35 分（依炮架數量決定強弱，比車的一半再稍強一些）

三方各自有總分：300 分。

被全滅或者自願棄權的一方都算輸，

最後剩下的玩家若僵持不下，則可計算得失分。

得失分 = 總分 - 被吃子分數 + 吃子分數，

高分者勝。

4. 其他計分玩法：

（1）只記吃掉子的分數，先得 200 分者為優勝。

（2）只計算殘存棋子的分數。

（3）不計分，只計算殘存棋子的數量。

## 變體與玩法

1. 一種玩法的變體稱為二連三國棋，在單人對局與練習時，非常具有實用價值，

玩法與三國暗棋基本上類似，然而每人每回合，可以操作兩個次數的動作，翻棋一次，吃子一次，移動一次，三者可重複，

在實際對局的爭議則是翻吃是否成立，翻吃即是翻開時吃，而不是用棋往另一方身上蓋上去的動作進行吃子，

二連三國棋當中，馬與象的走法與軍棋，屬於相同的走法，但是能夠進行兩次的動作地可能將成立，

僅開局三人的第一手是相同的一步次數。

2. 另一種變體玩法則是把將（帥）、士（仕）、象（相）三種棋子的走法強化的版本，參考西洋棋的強力走法，讓三方勢力達到恐怖平衡，每方各自持有 380 分。子力價值亦參考西洋棋計分。

將（帥）：改成西洋棋的皇后走法，直橫斜無限格，最多能控制 20 點，是最強火力。一枚 90 分，將帥方持有將帥各一枚，共 180 分。

卒（兵）：直橫一格。最多可控 4 點。一枚 20 分，將帥方持有兵卒共十枚，共 200 分。

車（俥）：直橫無限格，等同西洋棋城堡。一枚 50 分，紅黑雙方各兩枚，共 100 分。

馬（傌）：日字無拐馬腳，等同西洋棋騎士。一枚 35 分，紅黑雙方各兩枚，共 70 分。

砲（炮）：走法同車，吃法隔子吃子。一枚 35 分，紅黑雙方各兩枚，共 70 分

士（仕）：改成西洋棋國王走法，直橫斜一格，變成兵卒剋星，最多可控制 8 點。一枚 35 分，紅黑雙方各兩枚，共 70 分。

象（相）：改成西洋棋主教走法，斜走無限格。變成遠攻單位，最多可控制 8 點。一枚 35 分，紅黑雙方各兩枚，共 70 分。

馬（傌）、砲（炮）、士（仕）、象（相）的實力幾乎是平起平坐，但都比兵卒強、比車（俥）弱；至於改強的將帥（皇后）則是勝過紅黑雙方最強的車（俥），彌補了兵卒方的弱勢。

可準備 2 組象棋，把將帥兵卒方的帥兵或將帥改成一致的顏色（2 帥 10 兵 / 2 將 10 卒），以增加辨識度，避免容易混淆。

## 參考資料

* 三國暗棋遊戲簡介
* 三國暗棋玩法
* 三國暗棋的規律
* 三國暗棋的 APP
三國會要

**三國會要**可以指：

* 三國會要 (楊晨)，22 卷
* 三國會要 (錢儀吉)，40 卷
三國會要_(楊晨)

《**三國會要**》，清代楊晨撰，二十二卷。

三國會要分帝系、曆法、天文、五行、方域、職官、禮、樂、學校、選舉、兵、刑、食貨、庶政、四夷等 15 門。繆荃孫另有《補三國會要》。又錢儀吉譔《三國會要》
三國橄欖球賽

**橄欖球冠軍錦標賽**（英語：**The Rugby Championship**），原稱**三國賽**（**The Tri Nations**），是一年一度的國際橄欖球競賽，2012 年之前由三個南半球國家代表隊所參與，包括澳洲（袋鼠隊）、紐西蘭（全黑隊）及南非（羚羊隊），2012 年新加入阿根廷（美洲獅隊）。由於前三隊為歐洲以外最強的國家隊，因此該項比賽的冠軍一般被視同歐洲以外的冠軍。

自 1996 年開賽以來，最大贏家為紐西蘭，澳洲及南非各獲得 3 次冠軍。在最近一次的 2011 年三國橄欖球賽中，澳洲隊獲得冠軍。

## 歷屆冠軍
三國機密

《**三國機密之潛龍在淵**》（英語：**The Secret Dragon in the Abyss**），2018 年中國大陸古裝劇，故事背景為三國時期。本劇改編自作家馬伯庸的同名小說，由馬天宇、韓東君、萬茜、汪小敏、董潔、王陽明、董璇、檀健次、謝君豪及王玉雯領銜主演，騰訊視頻於 2018 年 3 月 27 日首播。台灣 LiTV 線上影視同步播出。

## 播出時間

## 演員列表

### 主要演員

### 其他演員

## 電視原聲帶

### 中國大陸

### 香港

## 參考資料

## 外部連結

* 三國機密之潛龍在淵的新浪微博
* 三國機密之潛龍在淵（雙語版）TVB 官方網站（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）