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With_the_Beatles

《**With the Beatles**》是英國搖滾樂披頭四樂團的第二張錄音室專輯。在樂團灌錄首張大碟《Please Please Me》四個月之後的 1963 年 11 月 22 日，由 Parlophone 唱片公司發行。這張專輯有八首原創歌曲（藍儂 / 麥卡尼合作的佔七首；《_Don't Bother Me_》是喬治・哈里森的第一首個人錄音作品，也是第一次發行在披頭四專輯的歌曲），和六首翻唱作品（大多是摩城音樂，搖滾樂，和藍調節奏的歌曲）。唱片封套由時尚攝影師勞勃・弗里曼拍攝，多年來是其他樂團的模仿對象。1964 年 1 月 20 日，專輯中大多數的歌曲由 Capitol 唱片公司於美國發行，專輯名為《Meet the Beatles!》。

## 創下佳績

這個專輯被預先訂購了 50 萬張，並於 1965 年 9 月，銷售了另外的 50 萬張，令它成為英國第二張賣出一百萬張的專輯，僅次於 1958 年的電影 - 《南太平洋》的原聲大碟。1963 年 11 月 30 日，《With the Beatles》專輯取代了《Please Please Me》，成為英國「大碟排行榜」第一位，並連續停留達 21 週之久，讓披頭四樂團連續 51 週佔據了頭把交椅。它甚至在「單曲排行榜」達到了第 11 位（因為當時英國的排行榜不論格式，而計算所有唱片的銷量）。

### 插曲

澳洲的 EMI 沒有收到唱片封套，而使用了類似其他唱片封面的，漫畫風格的黑白照片。披頭四對這件事毫不知情，直到他們唯一的澳洲巡迴演唱會其間，歌迷給他們展示了唱片封套，並通報了 EMI 的宣傳工作人員他們對替代品的不悅。

## 發行雷射唱片

1987 年 2 月 26 日，《With the Beatles》專輯正式發行 CD 版（只提供單聲道，目錄號碼：CDP 7 46436 2）。以往這個專輯在美國只有進口版；1987 年 7 月 21 日，唱片及卡式錄音帶亦都在美國國內發行。2009 年 9 月 9 日，它連同披頭四其他的經典大碟，經過重新混音後，再度推出市面。這次發行的有立體聲和單聲道 CD 兩個版本。

2003 年，《With the Beatles》專輯在《滾石雜誌》的「史上最偉大五百個專輯」名單中排名第 420 位。它在英國和德國排名第一。

## 唱片曲目

* 曲詞作者「藍儂–麥卡尼」及喬治・哈里森為披頭四作品，其他為翻唱歌曲。

## 參考資料

## 註腳

## 外部連結

* The Beatles 官方網站 _With The Beatles_ 頁面 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
With_you

《**With you**》是日本二人組合柚子（ゆず）的第 35 張單曲。2012 年 5 月 23 日由其所屬公司 Senha&Company 發售。

## 參考資料
Withania

**睡茄屬**（學名：_Withania_）是茄目茄科下的一個屬，為灌木或多年生草本植物。該屬共有約 10 種，分布於美洲、非洲的南部和地中海至印度。

## 參考文獻

## 外部連結

* 維基物種上的相關資訊：睡茄屬
Withania_somnifera

**睡茄**（學名：_Withania somnifera_），俗稱**南非醉茄**、**印度人參**或**心葉青牛膽**等多種名稱，為茄科睡茄屬下的一個種。本物種與同屬多個其他物種在形態上非常相似。儘管這種植物在《阿育吠陀》的草藥醫學很常用，但在循證醫學仍然未有確切證據去證明其治病功效。

## 型態描述

本物種是一種矮小、柔軟的多年生灌木，可成長至 35－75 cm（14－30 英寸）高。
披絨毛的分枝從中心莖作輻射延伸。葉暗綠色、橢圓形，通常長 10-12 厘米（4 至 5 英寸）。花型小，綠色、呈鐘形；成熟的果實呈橙紅色。

## 語源

本物種的種小名 _somnifera_ 是拉丁語，意思作「可引導睡眠」。而在一般健康食品店常用的名稱 _ashwagandha_ 則來自印地語，由 _ashva_（馬）和 _gandha_（氣味）組成，意思是「有馬的氣味的植物」。

## 種植

本物種在印度、尼泊爾、中華人民共和國及葉門等多個國家較為乾旱的地區有種植。

## 生物化學成份

主要化學成分為生物鹼及甾體類內酯。生物鹼有莨菪醇及紅古豆鹼；而葉內主要含茶芬尼素，且主要為茶芬尼素 A。

莨菪醇又名托品，一種莨菪烷的化合物，其第三個碳原子有一羥基，可㾆衍生成為 Benzatropine 及 etybenzatropine。莨菪醇亦是生產阿托品的一種所需物品，而阿托品是一種抗蕈毒鹼型乙醯膽鹼受體類化合物的抗膽鹼劑原型。

而紅古豆鹼是一種可於古柯發現的吡咯烷生物鹼，除了本物種以外，也見於毛曼陀羅、曼陀羅花等其他茄科植物。這種生物鹼最初是與阿托品及古柯鹼一起在古柯葉裡發現，由 Carl Liebermann 於 1899 年最早分離出來，是一種油狀物種，只能於真空環境下蒸餾才可免於被破壞。可溶於水，並形成結晶狀的三水化合物，溶點為 40–41 °C。

這些成份令本物種用於使人恢復精神，令其神經系統興奮。幫助預防壓力調節方面的障礙，以及因壓力所導致的維生素 C 賀可體松耗盡。能增強身體的耐力以及促進功能。具有抗發炎、抵抗老化的功能。實驗證實也具有調整和刺激免疫系統的功用。

## 傳統醫學

睡茄的根為棕色塊莖，呈長條狀。傳統醫學中可入藥，一般磨粉使用，治療用途廣泛。
在古印度阿育吠陀療法中，其果實、葉子用於治療腫瘤，腺體結核、癰疔、潰瘍。然而亦有研究指其藥用效能證據不足。在美國，本物種亦被製成營養補充品於健康食品店販賣。

## 參考文獻

## 外部連結
Without_Me

**Without Me** 可以指：

* 少了我，很空虛，美國歌手 Eminem 於 2002 年 5 月 13 日發行的單曲。
* Without Me (海爾希歌曲)，美國歌手海爾希於 2018 年 10 月 4 日發行的單曲。
Without_Me_(海爾希歌曲)

〈**沒有我**〉（英語："Without Me"）是美國歌手海爾希的單曲，由國會唱片於 2018 年 10 月 4 日發行，收錄在海爾希第三張錄音室專輯《狂戀》。由海爾希、Brittany Amaradio、艾米・阿倫、路易斯・貝爾、賈斯汀・提姆布萊克、提姆巴蘭、史考特・斯托奇共同創作。

## 參考資料

## 外部連結

* MetroLyrics 上歌曲的完整歌詞
Without_U

"**Without U**" 是日本著名女歌手青山黛瑪與韓國女子組合 4minute 合作的歌曲。

## 發行過程

歌曲的英文版本在 2011 年 5 月 7 日發佈，而日文版本則在 2011 年 5 月 25 日發佈。

## MV

歌曲的 MV Teaser 在 2011 年 5 月 11 日發佈，而完整 MV 則在 2011 年 5 月 25 日發佈。

## 歌曲

**Type A:**

## 參考資料

## 外部連結

日文 MV (錄音室版本)：http://www.youtube.com/watch?v=Ls82TAVWZHQ&feature=related （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
Without_You

**Without You** 可以指：

## 歌曲

* 失去你：西洋經典抒情歌曲。
* Without You (NCT U 歌曲)：韓國男子組合 NCT U 的單曲。
* Without You (艾維奇歌曲)：瑞典音樂人艾維奇的單曲。
Without_You_(Golden_Child專輯)

《Without You》是韓國的男子組合 Golden Child 首張正規改版專輯，於 2020 年 1 月 29 日由 Woollim 娛樂和 Kakao M 發行，主打歌名同為〈Without You〉。

 

## 回歸日程

1 月 19 日在演唱會現場公布將於 1 月 29 日以第一張正規專輯改版《Without You》回歸的消息。

1 月 20 日於 YouTube、VLIVE 官方頻道公開《Without You》回歸預告。
1 月 21 日公開第一波個人概念照。

1 月 22 日曲目表公開，除改版專輯主打歌〈Without You〉外還有一首收錄曲〈I Love U Crazy!〉。

1 月 23 日公開第二波個人概念照。

1 月 24 日公開主打歌〈Without You〉MV 預告。

1 月 27 日專輯封面拍攝花絮影片公開。1 月 28 日專輯音源試聽影片公開

1 月 29 日公開專輯音源、主打歌〈Without You〉MV 及應援法影片，正式回歸。

## 曲目

 

## 相關影片

 

## 音樂節目

 

## 註解

## 參考資料

* genie -Golden Child 1st Album Repackage "Without You" （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） （韓文）
* 第一張正規專輯改版《Without You》namuwiki （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） （韓文）
Without_You_(NCT_U單曲)

《**Without You**》是韓國男子組合 NCT U 的第二張數位單曲，由 SM 娛樂製作，KT 音樂發行，於 2016 年 4 月 10 日發行。

## 簡介

### 預告

* 2016 年 4 月 6 日，公開泰一、道英和在玹的概念照。
* 2016 年 4 月 8 日，公開 MV 預告 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）。

### 正式發行

* 2016 年 4 月 9 日，在第十六屆《音樂風雲榜年度盛典》演唱中文版歌曲，正式出道。
* 2016 年 4 月 10 日，公開音源和 MV （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）。
* 2016 年 4 月 15 日，在《Music Bank》首次表演韓文版歌曲。

## 曲目

## 成績

### 音樂節目榜單排名

## 發行歷史

## 參考文獻

## 外部連結

* YouTube 上的 NCT U\_WITHOUT YOU\_Music Video Teaser
* YouTube 上的 NCT U\_WITHOUT YOU\_Music Video
* YouTube 上的 NCT U\_WITHOUT YOU (Chinese Ver.)\_Music Video
Without_You_(艾维奇歌曲)

《**Without You**》是由瑞典唱片騎師艾維奇主唱，桑德羅・卡瓦扎獻唱的一首歌曲，作為迷你專輯《Avīci (01)》的主打單曲於 2017 年 8 月 11 日發行。該歌曲為艾維奇的第七首瑞典冠軍單曲，在 2017 年發布時以及 2018 年 4 月艾維奇去世後兩次排名第一。

2017 年 10 月 13 日，官方發行了混音迷你專輯，其中包括 Otto Knows、Merk & Kremont、羅伯・阿丹斯（Rob Adans）以及混音比賽勝者 Notre Dame 和 Tokima Tokio 的混音版本。

這首歌將作為由華納動畫集團製作並於 2020 年 5 月 15 日上映的電影《史酷比狗》的預告片中。

## 背景和反響

2016 年 3 月，《Without You》作為艾維奇在邁阿密電音節的開幕曲，在 2016 年整年該單曲在全球範圍內被頻繁使用。2016 年 9 月起，粉絲製作的歌曲視頻可在線觀看，2017 年 8 月 11 日，單曲以數位音樂形式發布。

Your EDM 的 Jeffrey Yau 曾說：「《Without You》是典型的艾維奇風格，使用了流暢，積極的旋律，帶有沉重的琴弦使用感，以及為主舞台精心打造的歡快漸進浩室。簡單，逍遙的歌詞以及和弦的演奏，將讓你從頭到尾都保持微笑–這就是最好的艾維奇。」

## 曲目列表

**數位音樂下載 – 混音版**

1. "Without You" (Otto Knows Remix) – 3:33
2. "Without You" (Merk & Kremont Remix) – 4:20
3. "Without You" (Notre Dame Remix) – 4:05
4. "Without You" (Tokima Tokyo Remix) – 3:11
5. "Without You" (Rob Adans Remix) – 3:04
6. "Without You" (Adans Remix) – 4:17

## 榜單

## 認證

## 參見

* 2010 年代的瑞典冠軍單曲列表

## 參考文獻

## 外部連結

* YouTube 上的音頻
* YouTube 上的《Without You》的製作
Witmarsum

**維特馬爾孫**（葡萄牙語：Witmarsum）是巴西聖卡塔琳娜州的一個市鎮。總面積 150.798 平方公里，總人口 3431 人，人口密度 22.8 人 / 平方公里。

## 參見

* 聖卡塔琳娜州市鎮列表

## 參考
Witness

「**Witness**」是英文「證人」的意思，指案件相關的見證人，他們在刑事或民事訴訟中，提供證詞用來描述與案件或訴訟相關的人事時地物，以協助司法審判之進行。

此外，**Witness** 還可以指：

* 見證 (凱蒂・佩芮專輯)，2017 年音樂專輯
* 見證者，一個探索解密遊戲

## 參見

* 目擊者
* 耶和華見證人
* 啟示錄中的兩個見證人
Witness_for_the_Prosecution

《**情婦**》（英語：_Witness for the Prosecution_）是一部 1957 年的美國法庭劇情電影，由比利・懷德導演，泰隆・鮑華、瑪琳・黛德麗、查爾斯・勞頓以及埃爾莎・蘭徹斯特主演。本片的背景設在倫敦的老貝利，改編自阿加莎・克里斯蒂的短篇小說，也是首部改編自阿加莎・克里斯蒂創作的影視作品，並在上映後頗受好評，贏得該年六項奧斯卡金像獎提名。本篇帶有黑色幽默元素，被認爲是少數超越阿加莎原作的改編。這部作品也是泰隆・鮑華生前最後主演的電影。

## 劇情

英國倫敦刑辯律師韋菲爵士年邁體衰，在接受心臟病治療後，本應遵循醫囑不接收任何刑事案件辯護，但一件涉嫌謀殺有錢寡婦的案子引起了他的興趣：當事人沃爾結識了該名寡婦，使後者愛侶上他，甚至爲其修改遺囑，將八萬英鎊遺產繼承權轉讓給沃爾。然而，該名寡婦卻在一夜裏被人謀殺，擁有遺產繼承權的沃爾有嚴重作案嫌疑，且被控方訴上法庭。沃爾唯一證人是德裔妻子克里斯汀，但登門時，其冷漠的神情使韋菲爵士感到懷疑。他在為沃爾辯護的同時，同時調查這起案件，並在結局時揭露了一切秘密...

## 演員

### 主演

### 配角

## 製作

製片人亞瑟・霍恩布婁和愛德華・斯莫爾用了四十五萬美元買下話劇的改編權。經改編後，辯護律師成為被塑造的中心角色。1956 年 4 月，比利・懷德被任命為本片導演。

費雯麗和瑪琳・黛德麗是扮演女主角的最佳候選人。在男女主人公在德國夜總會相遇的閃回片段中，迪特里茜穿著她代表性的長褲。一位粗魯的顧客撕下了褲管的一邊，暴露了迪特里茜著名的美腿，引發了一場混亂。這一影片場景用了 145 位群眾演員、38 位替身演員和九萬美元。

## 聲明

在影片結束後滾動演職員表時，一個畫外音如是說：

> 影院的管理部門建議，為了你還沒看過此片的朋友能得到更好的觀影樂趣，請不要向任何人透露《情婦》結尾的秘密。
> 
> 

這是為了與影片的廣告運作保持一致：該片的海報之一寫道：「你會談論它的，但請不要說出結尾。」

以下內容涉及劇透

為了使結尾保密，比利・懷德沒有給演員們最後十頁劇本，直到拍攝那些場景時才給他們。這一手段可能導致瑪琳・黛德麗最終沒有拿到奧斯卡獎，因為聯藝公司不想讓雞尾酒女郎實為黛德麗假扮一事引起注意。

## 反響

本片受到了極其正面的評價，目前在爛番茄網站上保持了 100% 的好評率。《電視指南》雜誌給本片打了四星（最高五星），評價道：「《情婦》是對阿加莎・克里斯蒂熱門話劇的一部風趣簡潔的改編電影，由比利・懷德帶著精巧和生命力搬上銀幕。」

本片獲得六項奧斯卡獎提名但無一獲獎，分別是最佳影片、最佳導演、最佳男主角（查爾斯・勞頓）、最佳女配角（埃爾莎・蘭徹斯特）、最佳剪輯和最佳混音。蘭徹斯特最終獲得了金球獎最佳女配角獎。

本片進入了 AFI 百年百大驚悚電影和 AFI 百年百大英雄與反派榜單提名名單但落選，成功入選了 AFI 十大類型十大佳片中的法庭劇情片類第 6 位。

## 腳註

### 注

### 參考資料

## 外部連結

* 豆瓣電影上《情婦》的資料 （簡體中文）
* 美國電影學會目錄上的《Witness for the Prosecution》（英文）
* 網際網路電影資料庫（IMDb）上《Witness for the Prosecution》的資料（英文）
* 爛番茄上《Witness for the Prosecution》的資料（英文）
* 百老匯網路資料庫（IDBD）上《Witness for the Prosecution》的資料（英文）
* TCM 電影資料庫上《Witness for the Prosecution》的資料（英文）
* AllMovie 上《Witness for the Prosecution 》的資料（英文）
Witry-les-Reims

**維特里萊漢斯**（法語：Witry-lès-Reims，法語發音：[vitʁi lɛ ʁɛ̃s]，意為「**漢斯附近的維特里**」）是法國馬恩省的一個市鎮，位於該省西北部，漢斯市區北部，屬於漢斯區和大漢斯都市圈。

## 地理

維特里萊漢斯（49°17'35"N, 4°7'15"E）面積 16.49 平方千米，位於法國大東部大區馬恩省，該省份為法國東北部內陸省份，北起亞爾丁省，西北接埃納省，西南接塞納 - 馬恩省，南至奧布省，東南接上馬恩省，東臨默茲省。

與維特里萊漢斯接壤的市鎮（或舊市鎮、城區）包括：弗雷訥萊漢斯、貝呂、貝特尼、科雷勒、塞爾奈萊漢斯、波馬克勒、漢斯。

維特里萊漢斯的時區為 UTC+01:00、UTC+02:00（夏令時）。

## 行政

維特里萊漢斯的郵政編碼為 51420，INSEE 市鎮編碼為 51662。

## 政治

維特里萊漢斯所屬的省級選區為勃艮第 - 弗雷訥縣。

## 人口

維特里萊漢斯於 2019 年 1 月 1 日時的人口數量為 4971 人。

## 參見

* 馬恩省市鎮列表

## 參考文獻
Witsenhausen反例

**Witsenhausen 反例**（Witsenhausen's counterexample）是在分散隨機控制中看似簡單的玩具問題，是由 Hans Witsenhausen 在 1968 年所提出的反例。有關集中式 LQG 控制系統（線性系統、有高斯雜訊、其成本函數為二次函數下，會有線性的最佳控制律）的結論，一般會很自然猜想其中的重要特性可以推廣到分散系統，而 Witsenhausen 反例即為上述猜想的反例。Witsenhausen 建構了二階段的 LQG 系統，其中二個控制器的決策都是根據分散性資訊所獨立決策的，並且證明在此系統中，有比所有線性控制律更好的非線性控制律。現今還無法找到最佳的控制律。

## 反例的說明

此一反例的說明如下：二個控制器試圖要在恰好二個時間間隔內將狀態控制到接近零的程度。第一個控制器觀察最初狀態 $x_{0}$ ，成本函數中有關於第一個控制器輸入 $u_{1}$ 的成本，也有第二個控制器狀態 $x_{2}$ 的成本。第二個控制器的輸入 $u_{2}$ 沒有成本，不過是以第一個控制器狀態 $x_{1}$ ，有包括雜訊的觀測值 $y_{1}=x_{1}+z$ 為基礎。第二個控制器不能和第一個控制器通訊，也無法觀察到原始狀態 $x_{0}$ 或是第一個控制器的輸入 $u_{1}$ 。系統動態方程如下：

　
: $x_{1}=x_{0}+u_{1},$

　
: $x_{2}=x_{1}-u_{2},$

第二個控制器的估測方程為

　
: $y_{1}=x_{1}+z.$

目標是讓期望的成本函數最小化

　
: $k^{2}E[u_{1}^{2}]+E[x_{2}^{2}],$

其中的期望值是在考慮初始狀態 $x_{0}$ 的隨機以及估測雜訊 $z$ 下所得的，兩者都是獨立分布的亂數。估測雜訊 $z$ 假設是常態分布，而初始狀態的分佈則隨問題的版本不同而不同。

問題是要找到控制函數

　
: $u_{1}(x_{0})\quad {\text{and}}\quad u_{2}(y_{1})$

至少讓目標函數和其他控制函數下的結果一樣的好。Witsenhausen 證明最佳函數 $u_{1}(x_{0})$ 和 $u_{2}(y_{1})$ 不會是線性函數。

## Witsenhausen 所得的結果

Witsenhausen 所得的結果如下：

* 最佳解存在（引理 1）。
* 第一個控制器的最佳控制律是讓 $E(x_{1})=0$ 的控制律（引理 9）。
* 實際控制律發生在二個控制器都限制在線性下的結果（引理 11）。
* 若 $x_{0}$ 是高斯分佈，至少一個控制器限制要是線性的，則二個控制器都是線性時有最佳解（引理 13）。
* 實際的非線性控制律是在 $x_{0}$ 為二點對稱分佈的條件下（引理 15）。
* 若 $x_{0}$ 是高斯分佈，針對一些參數 $k$ 的特定值時，其非線性控制律中的非最佳解，其成本函數的期望值都比線性最佳控制律下的成本函數的期望值要低（定理 2）。

## 問題的重要性

此反例是在控制理論及資訊理論的交集。因為此問題的難度，找最佳控制律的問題也受到理論計算機科學社群的關注。此問題的重要性在 2008 年在墨西哥 Cancun 舉行的 47 屆 IEEE 決策及控制研討會（CDC）可以看出，其中有一整個會議就是瞭解此一反例，而當時距 Witsenhausen 最早的反例提出已有 40 年之久。

此問題在分散式控制的概念上很重要，證明了分散式控制器為了要讓成本函數最低，彼此通訊的重要性。因此分散式系統的控制行動有二個角色：控制以及通訊。

## 問題的難度

問題的難度是因為第二個控制器的資訊是依照第一個控制器的決策所決定。Tamer Basar 考慮的變體版本也證明了問題的難度也是因為其性能指標的結構，以及不同決策變數的耦合。也已經證明 Witsenhausen 的反例，若在連接二個控制器之間外部通道的傳輸時延，比問題中的傳播延遲要短時，問題會較簡單。不過此一結果會要求通道是完美無雜訊，而且是即時的，因此限制了實用的程度。在實務上，外部通道總是不完美的，因此無法假設在有外部通道時，分散式控制問題會比較簡單。

計算機科學文獻也找到了這個分散式問題困難的原因：赫里斯托斯・帕帕季米特里烏及 John Tsitsiklis 證明此一反例是 NP 完全。

## 試圖求解

有許多方式試圖用數值方式求解。若限制問題的參數（ $(k=0.2,\;\sigma _{0}=5)$ ），研究者已經透過離散化 以及神經網路求解。進一步的研究（著名的有何毓琦的研究，Li, Marden 和 Shamma 的研究）在相同參數範圍下其成本略有改善。不同參數下的最佳數值解，包括上述所提到的數值解，都是由 S.-H. Tseng 和 A. Tang 在 2017 年提出的局部搜尋法所得。第一個可能近似最佳的控制策略是在 2010 年提出（Grover, Park, Sahai），其中用資訊理論來了解此反例中的通訊。此反例的最佳解仍然是還沒有答案的開放問題。

## 參考資料
Witt_algebra

在數學中，複**維特代數**（英語：Witt algebra）是黎曼球面上某些亞純向量場組成的李代數，其滿足：存在某兩個固定點，使各個向量場在該兩點以外皆處處全純。它也是圓上多項式向量場的李代數和環 **C** [ _z_, _z_ − 1 ] 的導子李代數的複化。維特代數得名於 Ernst Witt。

有限域上的相關的李代數，也稱為 Witt 代數。

複 Witt 代數由 Cartan (1909) 首先定義，Witt 在 1930 年代研究了有限域上的類比。

## 基礎

Witt 代數的基由向量場 $L_{n}=-z^{n+1}{\frac {\partial }{\partial z}}$ 給出，其中 _n 屬於 $\mathbb {Z} $_ .

兩個向量場的李括號由下式給出

　
: $[L_{m},L_{n}]=(m-n)L_{m+n}.$

這個代數有一個稱為 Virasoro 代數的中心擴張，它在二維共形場論和弦論中非常重要。

通過將 _n_ 限制為 1,0,-1，可以得到一個子代數。在複數域，它正好是洛倫茲群 SL (2,C) 的代數 $sl(2,\mathbb {C} )$ 。在實數域上，它是代數_**sl**_ (2,R) = _**su**_ (1,1)。反過來，_**su**_ (1,1) 足以重構原代數。 

## 有限域上的 Witt 代數

在 _p_ > 0 的域 _k_ 上，Witt 代數被定義為環的導數的李代數

　
: _k_ [ _z_ ]/ _z_ p

對於− 1 ≤ _m_ ≤ _p_ − 2，Witt 代數由 _L_m 展開得到。

## 參見

* Virasoro 代數
* 海森堡代數

## 參考

* Élie Cartan, _Les groupes de transformations continus, infinis, simples。_ （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）Ann. Sci. Ecole Norm. Sup. 26, 93-161 (1909).
*
Wittelsheim

**維特爾賽姆**（法語：Wittelsheim，法語發音：[vitəlsaim] （ 聆聽）；亞爾薩斯語：Wittelsà）是法國上萊茵省的一個市鎮，屬於米盧斯區。

## 地理

維特爾賽姆（47°48'19"N, 7°14'15"E）面積 23.63 平方千米，位於法國大東部大區上萊茵省，該省份為法國東部內陸省份，是亞爾薩斯的一部分，今與下萊茵省組成了亞爾薩斯歐洲集體，其北臨下萊茵省，西接佛日省，西南接貝爾福地區省，東側沿萊茵河與德國相望，南與瑞士接壤。

與維特爾賽姆接壤的市鎮（或舊市鎮、城區）包括：皮爾沃賽姆、斯塔弗爾費爾登、塞爾奈、呂特巴克、法斯塔特、雷南格、里什維萊爾、維特奈姆。

維特爾賽姆的時區為 UTC+01:00、UTC+02:00（夏令時）。

## 行政

維特爾賽姆的郵政編碼為 68310，INSEE 市鎮編碼為 68375。

## 政治

維特爾賽姆所屬的省級選區為維特奈姆縣。

## 人口

維特爾賽姆於 2019 年 1 月 1 日時的人口數量為 10362 人。

## 參考文獻
Witten

**維滕**（Witten）是德國北萊茵－西發利亞邦的一座城市，位於魯爾區南部，隸屬於阿恩斯貝格行政區的恩內珀 - 魯爾郡。

1974 年前維滕曾是不隸屬於郡的邦直轄市，1975 年行政區劃改制後，維滕劃入恩內珀 - 魯爾郡，並一直是該郡的最大城市，人口約 10。

## 友好城市

以下是維滕的友好城市：

## 外部連結

* 維滕城市網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
Wittenberg

**威登堡**（德語：Wittenberge）是德國布蘭登堡邦的一個市鎮，隸屬於普里格尼茨郡。總面積為 50.63 平方公里，截至 2020 年總人口為 16925 人。

## 友好城市

* 法國馬恩省香檳沙隆
* 德國什勒斯維希－霍爾斯坦埃爾姆斯霍爾恩
* 保加利亞拉茲格勒州拉茲格勒

## 參見

* 布蘭登堡邦市鎮列表

## 參考來源
Wittenheim

**維特奈姆**（法語：Wittenheim，法語發音：[vitənaim] （ 聆聽）；亞爾薩斯語：Wettena）是法國上萊茵省的一個市鎮，屬於米盧斯區。

## 地名

由於語源問題，該地名「Wittenheim」拼讀方式不符合法語正字法，《世界地名翻譯大辭典》與《世界地名譯名詞典》中將其純按法漢譯音表譯作「維特內姆」。

## 地理

維特奈姆（47°48'27"N, 7°20'13"E）面積 19.01 平方千米，位於法國大東部大區上萊茵省，該省份為法國東部內陸省份，是亞爾薩斯的一部分，今與下萊茵省組成了亞爾薩斯歐洲集體，其北臨下萊茵省，西接佛日省，西南接貝爾福地區省，東側沿萊茵河與德國相望，南與瑞士接壤。

與維特奈姆接壤的市鎮（或舊市鎮、城區）包括：呂利賽姆、皮爾沃賽姆、塞爾奈、里什維萊爾、京格賽姆、伊爾扎克、巴爾德賽姆、索賽姆、維特爾賽姆。

維特奈姆的時區為 UTC+01:00、UTC+02:00（夏令時）。

## 行政

維特奈姆的郵政編碼為 68270，INSEE 市鎮編碼為 68376。

## 政治

維特奈姆所屬的省級選區為維特奈姆縣。

## 人口

維特奈姆於 2019 年 1 月 1 日時的人口數量為 14776 人。

## 參考文獻
Witternheim

**維特奈姆**（法語：Witternheim，法語發音：[vitəʁnaim]）是法國下萊茵省的一個市鎮，屬於塞萊斯塔 - 埃爾什泰因區。該市鎮總面積 4.99 平方公里，2009 年時的人口為 515 人。

## 人口

維特奈姆人口變化圖示

## 參見

* 下萊茵省市鎮列表

## 參考文獻
Wittersdorf

**維特斯多夫**（法語：Wittersdorf，法語發音：[vitəʁsdɔʁf] （ 聆聽））是法國上萊茵省的一個市鎮，屬於阿爾特基什區。

## 地理

維特斯多夫（47°37'18"N, 7°16'32"E）面積 4.76 平方千米，位於法國大東部大區上萊茵省，該省份為法國東部內陸省份，是亞爾薩斯的一部分，今與下萊茵省組成了亞爾薩斯歐洲集體，其北臨下萊茵省，西接佛日省，西南接貝爾福地區省，東側沿萊茵河與德國相望，南與瑞士接壤。

與維特斯多夫接壤的市鎮（或舊市鎮、城區）包括：阿爾特基什、瓦萊姆、埃姆林根、塔格斯多夫、什沃本、伊爾桑格。

維特斯多夫的時區為 UTC+01:00、UTC+02:00（夏令時）。

## 行政

維特斯多夫的郵政編碼為 68130，INSEE 市鎮編碼為 68377。

## 政治

維特斯多夫所屬的省級選區為阿爾特基什縣。

## 人口

維特斯多夫於 2019 年 1 月 1 日時的人口數量為 794 人。

## 參考文獻
Wittig-Horner反应

**霍納 - 沃茲沃思 - 埃蒙斯反應**（英語：Horner–Wadsworth–Emmons reaction），簡稱 **HWE 反應**，常誤稱為維蒂希 - 霍納反應，是製取烯烴的反應，維蒂希反應的改進。反應用穩定的膦酸酯碳負離子，代替磷葉立德，與醛、酮反應生成烯烴。產物主要為 E - 型烯烴。反應綜述參見：。

1958 年列奧波德・霍納在研究其他有機磷化合物改進的維蒂希反應時（主要是用氧化膦穩定的碳負離子），首先發表了用膦酸酯改進的維蒂希反應。而後威廉・沃茲沃思與威廉・埃蒙斯對反應作了進一步的研究。

一般參加反應的膦酸酯 α- 碳上需要連有吸電子基團（EWG），以使反應中的四元環中間體消除生成烯烴。反應的副產物 _O_,_O_- 二烷基磷酸鹽可溶於水，很容易通過水溶液萃取而與生成的不飽和酸酯分離。

## 反應機理

首先是膦酸酯 α- 碳的去質子化，生成碳負離子 **1**。**1** 與醛、酮 **2** 發生親核加成，由於立體取向不同，可以生成兩種產物 **3a** 及 **3b**。這一步是決速步驟。**3a** 和 **3b** 中的氧負離子進攻磷原子，生成一個氧雜的四元環中間體（oxaphosphetane），即 **4a** 和 **4b**。若取代基 R2 為氫，則中間體 **3a**、**4a** 與 **3b**、**4b** 形成平衡，可以互相轉化（見假旋轉）。 最後 **4a** 與 **4b** 發生逆 [2+2] 環加成反應，消除生成 _E_ 型烯烴 **5** 和 _Z_ 型烯烴 **6**。

反應生成的是烯烴的哪一個異構體（5 與 6），與碳負離子和醛酮加成時的方向有關，但也依靠反應的可逆性與兩個中間體之間的相互轉化。加成一步時，採取反疊構象，醛的氫原子儘量與較大的基團（如膦酸酯基）重疊，從而確保了下一步生成 EWG 與 R3 處於 syn 型的 **3a**，消除得到 _E_ 型烯烴。另一方面，也可以認為生成 **3a** 與 **3b** 的反應是可逆的，由於 **3b** 中兩個較大的基團（R3 與 EWG）處於同側，因此與 **3a** 相比較不易環化為四元環，會逐漸轉化為較穩定的 **3a**。最後一步消除是不可逆的，從而 **3a** 一旦生成，就會很快生成 **4a**，並消除為 _E_ 型的烯烴；**3b** 則會重新轉化為膦酸酯、**3a**，或直接轉化為 **3a**，並很快生成 **4a**、**5**。中間體之間的平衡越充分，產物中 _E_ 型烯烴的比例就越高。與維蒂希反應中的磷葉立德相比，膦酸酯形成的碳負離子的鹼性和親核性都更強。

原料膦酸酯可以很容易由亞磷酸酯與鹵代烴發生米歇爾–阿爾布佐夫反應得到。若鹵代烴為溴代乙酸酯，則生成的膦酸酯在 α- 碳連有吸電子基（如酯基），可以很順利地發生消除生成烯。如果膦酸酯不含吸電子基團，反應的產物是 α- 羥基膦酸酯（**3a**、**3b**）， 用二異丙基碳二亞胺處理脫水也能轉化為烯烴。

用酮反應時反應的立體選擇性一般不佳。

## 立體選擇性

### 二取代烯烴

湯普森和克萊頓・希斯考克在研究了 (甲氧基羰基甲基) 膦酸二甲酯與醛生成二取代烯烴的反應後，總結出以下使產物中 _E_ 型烯烴比例增大的因素：

* 使用有位阻的醛；
* 高反應溫度（23℃>-78℃）；
* 反應用鹼：Li>Na>K；
* 溶劑：DME>THF。

### 三取代烯烴

用 α- 雙取代的膦酸酯與脂肪醛發生 HWE 反應時，三取代烯烴的構型與膦酸酯所含基團的體積大小和吸電子基團的性質有很大關係。見下面的例子。

## 改進

### 鹼

很多官能團對反應中強鹼性環境（如氫化鈉）的耐受性不好。對此有很多改進方法，比如正宗悟和勞什的方法是用較為溫和的氯化鋰與 DBU；拉特克的方法是用鋰或鎂的鹵化物與三乙胺的混合物，等等。

### 斯蒂爾改進

以四氫呋喃作溶劑，用強吸電子基（三氟乙基）取代的膦酸酯在強解離環境下（KHMDS 與 18 - 冠 - 6）反應，霍納 - 沃茲沃思 - 埃蒙斯反應的立體化學特徵逆轉，生成以 _Z_ 型烯烴為主的產物。這個方法稱為斯蒂爾改進。

## 維蒂希 - 霍納反應

**維蒂希 - 霍納反應**是用氧化膦穩定的碳負離子與醛加成，生成 β- 羥基氧化膦，而後與鹼作用，消除生成烯烴的反應。一般生成的 β- 羥基氧化膦都為非對映異構體的混合物。如果可以將中間產物羥基氧化膦分離，拆分為兩個非對映異構體，並分別與鹼在高溫下消除，則可以立體專一地生成烯烴的兩個異構體。_erythro_ 生成 _Z_ 型烯烴，_threo_ 生成 _E_ 型烯烴。或者也可先醯基化，再用硼氫化鈉和三氯化鈰還原。

機理：

## 參見

* 米歇爾–阿爾布佐夫反應
* 米歇爾 - 貝克爾反應
* 皮特森烯烴合成反應
* 特伯烯烴合成反應
* 化學反應列表

## 參考資料

## 外部連結

* Horner-Wadsworth-Emmons 反應（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） 於 organic-chemistry.org．
* Horner-Wadsworth-Emmons 反應 於威斯康星大學麥迪遜分校網站．
* 用有機矽／硫／磷化合物為原料的烯烴合成反應（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）．
Wittisheim

**維蒂賽姆**（法語：Wittisheim，法語發音：[vitisaim]）是法國下萊茵省的一個市鎮，位於該省東南部，屬於塞萊斯塔 - 埃爾什泰因區。

## 地理

維蒂賽姆（48°15'49"N, 7°35'18"E）面積 11.47 平方千米，位於法國大東部大區下萊茵省，該省份為法國大陸部分最東部的省份，是亞爾薩斯的一部分，今與上萊茵省組成了亞爾薩斯歐洲集體，其南至上萊茵省，西南接佛日省和默爾特 - 摩澤爾省，西接摩澤爾省，北與德國接壤，東側沿萊茵河與德國相望。

與維蒂賽姆接壤的市鎮（或舊市鎮、城區）包括：班代爾南、巴爾德奈姆、迪博爾賽姆、伊爾瑟奈姆、米特索爾茨、斯克沃布桑、桑杜斯。

維蒂賽姆的時區為 UTC+01:00、UTC+02:00（夏令時）。

## 行政

維蒂賽姆的郵政編碼為 67820，INSEE 市鎮編碼為 67547。

## 政治

維蒂賽姆所屬的省級選區為塞萊斯塔縣。

## 人口

維蒂賽姆於 2019 年 1 月 1 日時的人口數量為 2057 人。

## 參見

* 下萊茵省市鎮列表

## 參考文獻
Wiwibloggs

**Wiwibloggs** 是於 2009 年 4 月 22 日，由前《時代雜誌》記者威廉・李・亞當斯（William Lee Adams）創立的網站與 YouTube 頻道。Wiwibloggs 主要報導歐洲歌唱大賽相關新聞，隨著網站發展，Wiwibloggs 還參與了各國的選手委員會。

## 參考資料

## 外部連結

* Wiwibloggs （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
Wix

**Wix.com**（希伯來語：ויקס‎）是一個線上網站建立服務（線上建站服務，website builder），能讓使用者在其網路上網站編輯器中拖放工具建立 HTML5 網站。使用者可在他們的網站編輯器中加入額外的功能，例如社群網路按鈕、電子商務功能、聯絡表格、電子報及社群論壇等。

Wix 提供完整的一站式網站建立服務，包含註冊網址、網站設計、網站管理和修改，讓使用者只需要操作 GUI 介面，就可以建立網站，不需要瞭解 DNS 對應、網頁程式語言、伺服器建立 / 租賃等事務，一切都由 Wix 自動化處理，讓使用者能專心在網頁視覺與內容呈現上，更可以調整手機版的設計及版面。

Wix 是透過免費增值商業模式獲利。使用者必須購買付費升級以連接他們的網站至他們自己的域名、移除廣告、加入電子商務功能，以及增加儲存容量及網站流量等。

與其類似的服務有 weebly、squarespace。

## 參見

* 免費網頁代管服務比較
* 網站建立工具

## 參考資料

## 外部連結

* 官方網站
Wix.com

**Wix.com**（希伯來語：ויקס‎）是一個線上網站建立服務（線上建站服務，website builder），能讓使用者在其網路上網站編輯器中拖放工具建立 HTML5 網站。使用者可在他們的網站編輯器中加入額外的功能，例如社群網路按鈕、電子商務功能、聯絡表格、電子報及社群論壇等。

Wix 提供完整的一站式網站建立服務，包含註冊網址、網站設計、網站管理和修改，讓使用者只需要操作 GUI 介面，就可以建立網站，不需要瞭解 DNS 對應、網頁程式語言、伺服器建立 / 租賃等事務，一切都由 Wix 自動化處理，讓使用者能專心在網頁視覺與內容呈現上，更可以調整手機版的設計及版面。

Wix 是透過免費增值商業模式獲利。使用者必須購買付費升級以連接他們的網站至他們自己的域名、移除廣告、加入電子商務功能，以及增加儲存容量及網站流量等。

與其類似的服務有 weebly、squarespace。

## 參見

* 免費網頁代管服務比較
* 網站建立工具

## 參考資料

## 外部連結

* 官方網站
WizFolio

**WizFolio** 是一個曾經的在線文獻管理系統，由新加坡一家公司製作。目前在東南亞地區（尤其是生物信息界）使用的人相對多一些。對於普通免費用戶提供 1G 的免費空間，單個文件限制在 5MB 以下；對於付費的用戶提供 5G 空間，單個文件限制在 25MB 以下。

## 參考資料

## 外部連結

* WizFolio 主頁 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* WizFolio （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） - Facebook
Wiz_Khalifa

**卡梅倫・賈布里勒・托馬斯**（英語：Cameron Jibril Thomaz，1987 年 9 月 8 日 —），藝名為**威茲・哈利法**（**Wiz Khalifa**），是一名美國饒舌歌手、歌手、詞曲作家及演員。出道於美國賓夕法尼亞州匹茲堡。他於 2006 年發行了自己的首張專輯《Show and Prove》，並於 2007 年簽約華納兄弟唱片公司。2008 年，他歐陸舞曲風格單曲「Say Yeah」，獲得城市電台的播放並登上 Rhythmic 四十佳（Rhythmic Top 40）和熱門饒舌歌曲（Hot Rap Tracks）榜。哈利法與華納兄弟分道揚鑣，並於 2009 年 11 月發行了自己的第二張專輯《Deal or No Deal》。他的混音帶《Kush and Orange Juice》於 2010 年 4 月問世，並提供免費下載；接著，他和大西洋唱片公司簽約。他與大西洋唱片合作的首支單曲「black and yellow」廣受歡迎，登上公告牌百強單曲榜頭名。在該廠牌下的首張專輯《Rolling Papers》於 2011 年 3 月 29 日發布。

## 音樂作品

**專輯**

* 《Show and Prove》 (2006)
* 《Deal or No Deal》 (2009)
* 《Rolling Papers》 (2011)
* 《O.N.I.F.C》 (2012)
* 《See You Again》(2015)
* 《Laugh Now, Fly Later》（2017）
* 《Rolling Papers 2》（2018）

## 參考資料

## 外部連結

* 官方網站
* Wiz Khalifa 的 MySpace 主頁
* 威茲・哈利法的 Twitter 帳戶
* 威茲・哈利法的 Facebook 專頁
* Wiz Khalifa （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） 於 MTV
Wizard

《**Wizard**》是由荷蘭 DJ 兼唱片製作人馬汀・蓋瑞克斯和傑伊・哈德威共同演唱的單曲。歌曲於 2013 年 12 月 2 日在 iTunes 上以數位下載的形式發行。《Wizard》在比利時榜單排名第六，在英國榜單排名第七，在荷蘭榜單排名第十七。蓋瑞克斯和哈德威為歌曲填詞作曲。

## 評價

《Wizard》以「怪異的旋律」開頭，與蓋瑞克斯上一首單曲《Animals》具有相似元素。

## 音樂錄影帶

2013 年 11 月 19 日，《Wizard》音樂錄影帶首次在 YouTube 上發布，總長度 3 分 37 秒（由於唱片公司的介紹，實際長度為 3 分 31 秒）。視頻包括蓋瑞克斯和哈德威一起表演以及觀眾隨著歌曲起舞的片段。視頻的瀏覽量超過 2 億，蓋瑞克斯的 Vevo 頻道也在 2014 年 2 月 13 日上傳了音樂錄影帶，但沒有在全球範圍內進行播放。

## 曲目列表

## 榜單

## 發行歷史

## 參考文獻

## 外部連結

* 豆瓣音樂上《Wizard》的資料 （簡體中文）
Wizard's_Soul~恋之圣战~

**Wizard's Soul~ 戀之聖戰** Wizard's Soul 〜恋の聖戦〜（ウィザーズソウル こいのジハード）是秋★枝所畫的日本漫畫作品。在コミックフラッパー（Media Factory）2013 年 8 月號到 2015 年 8 月號期間連載。

## 介紹

初中生真奈佳為了能還父親賭卡所欠下的債務，所以想參加集換卡片比賽大會得到優勝獎金，就展開活動。

## 登場人物

**一之瀬真奈佳（一之瀬まなか（いちのせ まなか））**
: 本作主人公。有父親和 2 個妹妹。

## 單行本

## 腳註

[1] （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）[2] （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）[3] （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）[4] （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）[5] （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
Wizard_(MUD)

**巫師**，泛指 MUD 遊戲中的管理者或內容創作者。

大多數的 MUD 遊戲會設置多種不同層級的巫師，如：大神、大巫師、巫師、見習巫師等。

## 起源

巫師的稱呼起源自第一個 MUD (MUD1)。在該遊戲中，遊戲的目的是提升角色的等級直到最高等級，通過管理者的認可，最後成為一名巫師；並因而擁有修改、新增遊戲場景等權限。此一名稱據信是取自著名的奇幻小說「魔戒」中具有超凡能力的人物如：甘道夫，甘道夫在魔戒中的身分被稱為巫師。
巫師與現代線上遊戲中 GM 最大的不同在於，巫師主要由玩家經過身分轉換而來，並非遊戲開發團隊所雇用的成員。

## 與玩家的互動

由於巫師通常由玩家身分轉換而來，多數 MUD 允許巫師與玩家進行一般性的互動。例如巫師多半保有其身為玩家時期的角色名稱、職業、稱號等等，在不洩漏過多遊戲資訊的情況下，巫師可以自由和一般玩家聊天或主持某些遊戲中的活動。

但由於巫師身分通常賦予該角色特殊的權力，例如可以自行修改角色能力、或製造一般玩家無法取得的強力物品，因此一般 MUD 會禁止巫師參與玩家打怪或冒險等活動，以避免影響遊戲公平性。

## 對現實生活的影響

做為早期網路遊戲的雛形，MUD 以及 MUD 中的巫師出現了為數不少對線上遊戲的設計與營運有深刻認識的開發者，例如台灣第一款自行開發的 MMORPG《萬王之王》，其開發團隊便是來自同名的萬王之王遊戲中的巫師。這些非傳統單機遊戲開發者的族群 (MUD 巫師) 直接或間接促成了電腦遊戲從單機模式主流演變為線上遊戲主流。

## 參考資料

## 參見

* MUD
Wizard_Fire

《**神秘武士**》（日版名：ダークシール，Dark Seal，英文版名：Gate of Doom）為 1990 年大型電玩動作角色扮演遊戲，由 Data East 公司研發。2018 年後官方移植版本於任天堂 Switch 和 PlayStation 4 主機的下載商店上市。

《神秘武士》獨創之處在於採用飛機射擊遊戲的俯視角遊玩一個動作通關遊戲，玩家扮演古代騎士團前往消滅惡魔，並有一個來自東方的忍者角色，在 1990 年推出時為首創此種遊戲模式。

續作《神秘武士 2》（日版名：ダークシール 2，Dark Seal 2，英文版名：Wizard Fire）於 1992 年發行，改用一種偽 3D 的 45 度角立體場景，還有絕招為獨特的隨機翻頁魔法系統，在當時刷新了大型電玩遊戲的新模式。2010 年 Wii 主機的遊戲片《Data East Arcade Classics》中收錄該續作。2018 年移植任天堂 Switch。

## 參考文獻
Wizard_of_Legend

《**傳說法師**》（英語：Wizard of Legend）是一款由 Contingent99 工作室製作與發行的 Roguelike 動作遊戲，2018 年 5 月 15 日於 PC、Ps4、Xbox 1、Switch 上同步發售。玩家扮演一位參與魔法試煉的法師，在層層地牢中探索與戰鬥，施展各種法術突破難關，以完成試煉並獲得「傳說法師」的榮譽。

遊戲支援單機雙人模式，也支援簡體中文字幕。

## 遊戲玩法

《傳說法師》是一款 2D 像素畫風的動作遊戲，融合地城探險與 Roguelike 類型要素。本作強調快節奏的魔法戰鬥，玩家可以快速衝刺、閃避、施展各種魔法奧術，遊戲中使用奧術不需要詠唱時間，只要按下指令鍵便能立刻施法，每個奧術在施法後只要等待一段冷卻時間就能再次使用。遊戲中有多達上百種的奧術招式，包含雷電、火焰、冰凍等屬性，不同屬性的法術還能組合出新的招式。這些奧術可用於攻擊或防禦，另外搭配符文可強化自身能力。遊戲地圖為隨機生成的地城，在地城中擊殺小怪、避開陷阱、收集金錢與道具、擊敗地城 BOSS 前往新的區域。
本作也支援單機雙人模式，玩家可選擇合作闖關或是進行對決。

## 開發

製作組 Contingent99 是一個來自洛杉磯的兩人工作室，成員 Bundy Kim 主要負責美術設計、Dahoon Lee 負責程式設計與遊戲系統。製作組是格鬥遊戲與快節奏動作遊戲的愛好者，喜愛諸如《雷神之鎚 II》、《血源詛咒》、《惡魔獵人系列》、《RO 仙境傳說》等作品，此外他們也是古早 SFC 遊戲的粉絲，在遊戲設計理念上受到諸如《聖劍傳說 2》、《超時空之鑰》、《薩爾達傳說》、《洛克人 X》等作品的影響。

遊戲最早從 2014 年便已開始製作，並於 2015 年 11 月登上 Steam Greenlight 平台進行宣傳，2016 年 6 月，製作組在 Kickstarter 發起募資活動，同時提供一個試玩版讓玩家自由下載。募資活動於同年 7 月達成目標，最後共募得 7 萬美金。最初募款時製作組只表示會在 Windows、MacOS、Linux 平台推出，2017 年 11 月，官方宣布遊戲也將在 Playstation4、Xbox One、Switch 上推出。2018 年 4 月，官方宣布遊戲確定在 5 月 15 日發售。

## 參考資料

## 外部連結

* 官方網站（英文）
Wizardry

**巫術**（英語：Wizardry，又譯「**辟邪除妖**」）是由 Sir-Tech 開發的電子角色扮演遊戲系列，其對現代遊戲平台的開發以及電腦角色扮演遊戲的設計產生了重大影響。首部巫術遊戲《巫術：瘋狂領主的試驗場》對勇者鬥惡龍和最終幻想等早期遊戲機角色扮演遊戲產生了深遠影響。系列首作製作於 Apple II 平台，之後又移植於多個平台。最後一部官方遊戲是由原開發商 Sir-Tech 製作的《巫術 8》，其於 2001 年在 Microsoft Windows 平台獨占發行。系列有大量只在日本發行的衍生作品。

巫術始於由 Andrew C. Greenberg 和 Robert Woodhead 製作的迷宮探索遊戲。當他們是康奈爾大學學生時寫下了此作，之後由 Sir-Tech 發行了遊戲。

## 參考資料
Wizardry:_Proving_Grounds_of_the_Mad_Overlord

《**巫術：瘋狂領主的試驗場**》（英語：Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord）是電子角色扮演遊戲系列巫術的首款遊戲。它由安德魯・格林伯格和羅伯特・伍德黑德開發。諾曼・瑟爾特克在 1980 年建立 Sir-Tech Software, Inc.，並在 1980 年波士頓電腦大會上展示了遊戲測試版。遊戲最終版於 1981 年發行。

這是最早將龍與地下城式角色扮演遊戲改寫為電腦遊玩的遊戲之一，也是同類遊戲中最早使用彩色畫面的。這也是首個回合團隊制電子角色扮演遊戲。

遊戲最終和《巫術 II：鑽石騎士》和《巫術 III：王國遺產》以首個三部曲完結。為創造在三部曲其餘遊戲中可以遊玩的隊伍，就需要完成《瘋狂領主的試驗場》。

## 腳註
Wizards_Complex

《**Wizards Complex**》（日語：ウィザーズコンプレックス）是 Windmill Oasis 在 2016 年 4 月 28 日發售的戀愛冒險類型成人遊戲。

## 故事簡介

男主角東雲蒼因為擁有魔力而被國立御久仁學園的學園長邀請入學。當蒼入學之後，馬上便被強制加入以日本人為主的東學舍塔學生會，之後東學舍塔與西學舍塔以學生會的威信為賭注展開了魔法學生會大戰，雖有魔力但不會魔法的蒼也被捲進其中。

## 登場角色

### 主要角色

**東雲蒼（東雲 蒼（しののめ あおい））**
: 作品男主角，就讀國立御久仁學園東學舍塔一年一班。世界唯一擁有魔力的男性，因此被國立御久仁學園的學園長安排進入學校就讀。成績優秀且擅長各種家事。

**龍膽穗乃香（竜胆 ほのか（りんどう ほのか），聲：春乃いろは）**
: 身高：158cm，三圍：B88（F）/W56/H85

　
: 蒼的同班同學，東學舍塔學生會的會長。個性開朗活潑且溫和，由於從小被當作掌上明珠扶養，因此有著缺乏常識的一面。

**愛麗絲・賴因費爾特（アイリス・ラインフェルト，聲：小鳥居夕花）**
: 身高：161cm，三圍：B80（C）/W54/H84

　
: 就讀國立御久仁學園西學舍塔一年一班，學園長的獨生女，從瑞典到日本留學並擔任西學舍塔學生會的會長。個性內向且不擅長與人相處，但為了達成母親的期望而默默努力。

**真名鶴一葉（真名鶴 一葉（まなづる かずは），聲：花園めい）**
: 身高：165cm，三圍：B87（E）/W58/H87

　
: 蒼的同班同學，東學舍塔學生會的書記，擅長劍術的少女。跟穗乃香是青梅竹馬。

**神樂坂鳴（神楽坂 鳴（かぐらざか めい），聲：櫻乃ひよ）**
: 身高：145cm，三圍：B68（AA）/W52/H76

　
: 蒼的同班同學，東學舍塔學生會的會計。擅長電玩遊戲，並當上了世界知名的對戰格鬥遊戲「Witch's Garden」的日本代表。個性直率，經常不經思考便行動。

## 主題曲

**片頭曲「ウィザーズコンプレックス」**
: 作詞：佐藤裕美，作曲：上松範康，編曲：末益涼太，主唱：佐藤裕美、KOTOKO

**片尾曲「夜明けが聞こえる」**
: 作詞：RUCCA，作曲：藤間仁，主唱：櫻川惠

## 評價

《Wizards Complex》在 Getchu.com 的 2016 年 4 月銷量榜上排名第 7 名、全年排名第 50 名。於「萌系遊戲大賞」2016 年 4 月的月間賞獲得第 10 名。

## 參考資料

## 外部連結

* Wizards Complex 遊戲官網 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（日語）
Wizards_of_the_Coast

**威世智**（英語：Wizards of the Coast；又名：巫師海岸、海岸巫師）是一家全球遊戲與娛樂公司，位於美國西雅圖。收購了 TSR 公司，代理龍與地下城遊戲。

## 歷史

1990 年，尚受僱於波音公司的 Peter D. Adkison 於華盛頓州倫頓與其他六個年輕人創建了威世智，主要在業餘時間創造和發展角色扮演遊戲。

1993 年，威世智創造了第一款集換式卡片遊戲 —— 魔法風雲會（Magic: The Gathering）。這款遊戲現在風靡全球，用 10 個語言出版。

1997 年，威世智成為世界最大的冒險遊戲公司。

1999 年 9 月，威世智被以超過 3 億 2 千 5 百萬美元的價格出售給孩之寶集團（Hasbro Inc.）。

## 遊戲與產品

現在，威世智開發和出版：

* 集換式卡片遊戲（trading card games）
* 桌上角色扮演遊戲（tabletop roleplaying games）
* 小說
* 雜誌
* 家庭卡板遊戲（family card and board games）
* 電子媒體產品

威世智的合作夥伴有：

* 華納兄弟公司
* 盧卡斯電影公司
* 漫威漫畫

代理遊戲：

* 龍與地下城（Dungeons & Dragons, D&D）
* 魔法風雲會（Magic: The Gathering, MTG）
* 寶可夢集換式卡牌遊戲（Pokémon Play Card，1998 年 12 月～2003 年 7 月）

## 參考資料

## 外部連結

* 威世智官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（英文）
Wizet

Wizet 是位於南韓首爾的遊戲公司，屬於 NEXON 旗下子公司；重要開發遊戲為《新楓之谷》。公司服務範圍包含日本、中國大陸、臺灣、泰國、美國和歐洲。

## 歷史

Wizet 起初是家小公司，其志向在開發網路大型多人線上遊戲。以總公司 NEXON 的資金開發熱門網路遊戲《新楓之谷》。最終由 NEXON 收購了 Wizet。

## 母公司

* Nexon
Wizz_Air

**維茲航空**（Wizz Air）是匈牙利的低成本航空公司，總部設在該國首都布達佩斯，於 2003 年成立，提供橫跨歐洲、埃及、以色列、土耳其和阿拉伯聯合大公國等 35 個航點的航空服務。

## 歷史

維茲航空成立於 2003 年 9 月，主要投資者為美國私人機構 **Indigo Partners**，而維茲航空首班航班則於 2004 年 5 月 19 日於卡托維治國際機場起飛。

## 航點

## 機隊

截至 2021 年 1 月，維茲航空機隊平均機齡為 6 年：

## 子公司

* 保加利亞維茲航空
* 烏克蘭維茲航空
* 英國維茲航空
* 阿布達比維茲航空

## 參考資料

## 外部連結

* 官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（匈牙利文）（英文）
Wladimir_Köppen

**弗拉迪米爾・彼得・柯本**，「柯本」又譯「**科本**」（德語：Wladimir Peter Köppen，俄語：Владимир Петрович Кёппен；1846 年 9 月 25 日 —1940 年 6 月 22 日），德國裔氣象學家、氣候學家、地理學家、植物學家，其中以氣候方面的成就最大。他發明的柯本氣候分類法是最被廣泛使用的氣候分類法，於 1918 年發表首個完整版本，1936 年發表最後修訂版。

## 傳記

### 家境

1846 年 9 月 25 日，弗拉迪米爾・彼得・柯本生於俄羅斯帝國聖彼得堡。他的祖父是德國醫生，受俄羅斯帝國女皇葉卡捷琳娜二世邀請至俄羅斯帝國以改善當地衛生狀況，後來成為女王的私人醫生。他的父親彼得・柯本（Peter Köppen）是地理學家、歷史學家、古俄羅斯文化民族誌學家，對俄羅斯帝國科學家與西歐斯拉夫人的學術交流有重大貢獻。他的女婿是提出大陸漂移學說的阿爾弗雷德・魏格納。

### 學業

1864 年，柯本於俄羅斯帝國克里米亞辛菲羅波爾讀中學。1864 年，於聖彼得堡大學修讀植物學。1867 年，他轉校至海德堡大學；1870 年，他於萊比錫大學發表博士論文。

### 事業

1872 年，他於俄羅斯帝國從事植物學工作。1875 年，他到德意志帝國漢堡出任海軍氣象台的海洋氣象部門主任。1940 年 6 月 22 日，弗拉迪米爾・彼得・柯本卒於奧地利格拉茲。

## 參考文獻
Wma

**WMA** 可以指：

* Windows Media Audio，由微軟公司開發的一種數字音頻壓縮格式。
* 加權移動平均（英語：Weighted moving average，WMA），技術分析領域的術語。
* 威廉・莫理斯經紀公司（英語：William Morris Agency，WMA，1898 年－2009 年），美國藝人經紀公司。現為 WME 娛樂（英語：WME Entertainment）。
* 世界醫學協會（英語：World Medical Association，WMA），1947 年成立的世界性醫生協會。
* 中國武術職業聯賽（英語：Wushu Masters Association，WMA），原稱「武林大會聯盟」，是 2009 年啟動的中國武術賽事。
Wmax

**Cinemax** 是美國一家付費有線及衛星電視網，由華納媒體影視集團旗下的家庭票房公司負責運營。Cinemax 是作為其母公司旗艦電視網家庭票房電視網（HBO）的補充，其頻道定位是付費電視中的「頂級付費（Maxi-Pay）」頻道。Cinemax 於 1980 年 8 月 1 日正式開播，起初頻道主要播出當時正在熱映的首輪電影及經典電影。目前，Cinemax 播出的內容大多以首輪院線或二輪院線上映的劇情長片為主，同時還會補充一些由 Cinemax 自製的原創動作片以及紀錄片和電影製作幕後的花絮特別節目。

1991 年 8 月，Cinemax 與 HBO 一起成為美國境內最早提供互補型多路複用頻道服務付費電視商。Cinemax 一共運營著 8 個 24 小時播出的線性多路複用頻道和一個傳統的付費點播平台（Cinemax On Demand），以及在串流媒體平台 TV Everywhere 上的一個線性電視訂閱源（Cinemax Go）。而在數字平台上，雖然 Cinemax Go 上還不能收看 Cinemax 旗下的線性頻道；但是卻可以在 OTT 多頻道電視節目服務商和包括隨選即付服務在內的串流媒體訂閱服務商來收看，這其中就包括蘋果電視頻道、亞馬遜視頻頻道和 Roku 等。串流媒體訂閱服務有點類似隨選視訊點播庫；而 OTT 直播訊號源則只包括 Cinemax 期間頻道的美東版和美西版，但亞馬遜影片服務的訊號源則還包括另外 7 個頻道的美東版。

Cinemax 的運營部門與 HBO 一起都在位於紐約市曼哈頓西城哈德遜城市廣場 30 號的華納媒體總部內。截止 2018 年 9 月，Cinemax 的節目已經可以覆蓋全美約 2,173.6 萬訂閱了多頻道電視服務的美國家庭；而其中約有 2,128.4 萬美國家庭至少訂閱了 Cinemax 的旗艦頻道。

## 發展歷史

### 早期發展

### 時代華納時期

### AT&T 時期

## 旗下頻道

### 設立背景

### 頻道列表

根據美國各地平台服務商的不同，Cinemax 最多可以提供 8 條 24 小時播出的多路複用頻道； 並且這些頻道都是同步採用標準畫質畫質和 1080P 畫質兩個訊號源播出。這些頻道還可以根據用戶所在地提供指定時區的頻道訊號源，以及隨選視訊訂閱服務（Cinemax on Demand）。無線電視平台的 Cinemax 旗下各頻道每個月會有一次長達 30 分鐘到 2 小時的維護時段，這個維護時段通常是在凌晨或清晨時段，但一般會在規定的廣播日開播時間 6 點之前結束。

Cinemax 會根據美國東部時間和太平洋時間來編排旗下各頻道的節目表，因此 Cinemax 會提供美東版與美西版兩套打包的頻道訊號源。正因為如此，美國兩個不同地區的 Cinemax 觀眾收看同個頻道相同節目的時間可能會相差 3 個小時。而 Cinemax 的重播頻道訊號源通常會按相反時區提供，例如將美東版的重播訊號源提供給太平洋時區、山地時區及阿拉斯加時區的觀眾；而將美西版的重播訊號源提供給美國東部時區及美國中部時區的觀眾。不過觀眾在重播服務頻道只能收看在本地訊號源該節目首播三小時內的重播或最多收看四小時內不限節目的重播內容。

美國大多數有線電視、衛星電視及 IP 電視服務商以及 Apple TV、Amazon Prime Video、Roku 等 OTT 服務商都只提供 Cinemax 主頻道的美東及美西版訊號源；而某些地區的常規無線電視服務商可能會在美國山地地區提供 MoreMax 頻道的美西版訊號源；但其他 5 個頻道的美西版訊號源則只有在 DirecTV、YouTube TV、Hulu 等直播電視服務商處有提供。

### 其他服務

## 節目特色

## 參考資料

## 外部鏈接

* 官方網站（英文）
Wmic

**Windows 管理規範**（英語：Windows Management Instrumentation，縮寫 **WMI**）由一系列對 Windows Driver Model 的擴充組成，它通過儀器組件提供資訊和通知，並提供了一個作業系統的介面。WMI 是微軟對分散式管理工作群組（DMTF）的基於 Web 的企業管理類（WBEM）和通用資訊模型（CIM）標準的實現。

WMI 預裝在 Windows 2000 及更新的微軟作業系統中，適用於 Windows 95、Windows 98、Windows NT 等作業系統，並允許使用手稿語言（例如 VBScript 或 Windows PowerShell）來本機或遠端管理 Microsoft Windows 個人電腦和伺服器。

微軟還為命令提示字元提供了一個名為「Windows Management Instrumentation Command-line」（**WMIC**）的介面來呼叫 WMI。

## 目的

WMI 通過提供統一的模型來補充其他標準。該模型表示可以通過一種常用方式來存取受管環境的任何來源的管理資料。其規範目的是定義一系列獨立於環境的專有規範，並允許管理資訊在管理應用程式之間共享。此規範規定了企業管理標準以及現有的適用於 Windows 的相關技術，例如桌面管理介面（DMI）和簡單網路管理協定（SNMP）。

## 開發過程

因為 WMI 使用了 CIM 物件管理員和資料提供者（Provider）集合來抽取可管理的實體，資料提供者程式的開發可意味著有數個步驟。主要步驟如下：

1. 建立可管理的實體模型
  1. 定義一個模型
  2. 實現該模型
2. 建立 WMI 資料提供者
  1. 確定要實現的資料提供者類型
  2. 確定該資料提供者的代管模型
  3. 用 ALT 精靈建立資料提供者範本
  4. 在該資料提供者中實現程式碼邏輯
  5. 使用 WMI 和該系統註冊該資料提供者
3. 測試該資料提供者
4. 建立使用者樣本程式碼

## WMI 資料提供者的重要性

自從首個面向外部提供的 WMI（Windows NT 4.0 SP4）發布以來，微軟一直向 Windows WMI 新增功能：

* 在 Windows NT 4.0 中，安裝 WMI 後，微軟提供了大約 15 個可用的 WMI 資料提供者
* 在 Windows 2000 發布時，微軟已發布 29 個 WMI 資料提供者作為作業系統預裝的一部份
* 在 Windows Server 2003 發布時，微軟在平台上包含 80 多個 WMI 資料提供者
* Windows Vista 中包含 13 個新的 WMI 資料提供者，總數量接近 100 個
* Windows Server 2008 包含更多資料提供者，例如用於 IIS 7、PowerShell 和虛擬化的資料提供者

即使微軟從未明確承諾，有許多客戶將資料提供者數量的增長解釋為 WMI 已經成為微軟 Windows 一項「無處不在」管理層的標志。

由於 Windows 中通過 WMI 管理資料不斷增加，資訊科技系統管理領域的人員開始開發基於 WMI 的指令碼和自動化程式。除了指令碼需求外，大多數領先的管理軟體（包括 MOM、SCCM、ADS、HP OpenView for Windows（HPOV）、BMC 軟體公司、CA 科技）都提供 WMI 功能，亦允許通過各種使用者介面使用或提供 WMI 資訊。這使得無法在 WMI 上編程的系統管理員和操作員無需預先了解也能享受到 WMI 的優勢。

## 特性

對於願意開發一個或多個 WMI 提供者的人來說，WMI 提供了許多「開箱即用」的特性。

## 參考資料

## 外部連結

* WMI at the Microsoft Developer Network （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* CIM terminology （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* WMI Overview and Background （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* WMI and CIM overview （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* How improved support for WMI makes PowerShell the best environment to use and script WMI （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Microsoft WMI Webcast
* WMI Code Creator （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Use Java to work with WMI from any platform （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Working with WMI providers to PowerShell （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* WMI (and SMART) Components for Delphi （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* How To Get Windows Experience Index (WEI) Score In Windows 8.1 or higher （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 使用 WMIC 檢視硬體參數 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
Wmv

**WMV**（**Windows Media Video**）是微軟公司開發的一組數位影片編解碼格式的通稱，它是 Windows Media 架構下的一部分。

它最初是為低速率串流媒體應用作為專有編解碼開發出來的，但是 2003 年微軟公司基於 Windows Media Video 第 9 版編解碼起草了影片編解碼規範並且提交給 SMPTE 申請作為標準。這個標準在 2006 年 3 月作為 SMPTE 421M 被正式批准，這樣 Windows Media Video 9 編解碼就不再是一個專有的技術。早期的編解碼版本（7 和 8）仍然被認為是專有技術，因為它們不在 SMPTE 421M 標準的涵蓋範圍內。

WMV 不是僅僅基於微軟公司的自有技術開發的。從第七版（WMV1）開始，微軟公司開始使用它自己非標準 MPEG-4 Part 2。但是，由於 WMV 第九版已經是 SMPTE 的一個獨立標準（421M，也稱為 VC-1），有理由相信 WMV 的發展已經不像 MPEG-4 那樣是一個它自己專有的編解碼技術。現在 VC-1 專利共享的企業有 16 家（2006 年 4 月），微軟公司也是 MPEG-4 AVC/H.264 專利共享企業中的一家。

WMV 可以使用如 MPlayer 或者 Windows Media Player 這樣的播放器播放，Windows Media Player 只能在微軟視窗和 Macintosh 系統上使用。有許多用於如 Linux 這樣不同平台上的使用 FFmpeg 實現 WMV 編解碼的第三方播放器。

影片流通常與 Windows Media Audio 音訊流組合在一起並且使用副檔名為.wmv 或者.asf 的 Advanced Streaming Format 的檔案進行封裝。WMV 通常使用 Advanced Streaming Format（ASF）封裝，它也可以使用 AVI 或者 Matroska 格式封裝。如果是 AVI 封裝的檔案結果檔案可以是.avi，如果是 ASF 封裝的話則是.wmv 或者.asf，如果是 MKV 封裝的話則是.mkv。

當使用 VirtualDub 編碼器編碼和 WMV9 VCM 編解碼實現的時候 WMV 可以儲存在 AVI 檔案中。用於 Mac 的微軟公司媒體播放器不支援所有的 WMV 編碼的檔案，因為它只支援 ASF 檔案封裝，Flip4Mac 和 QuickTime 或者用於 MacOSX 的 MPlayer 可以播放更多的檔案。

當使用 ASF 檔案格式封裝的時候，WMV 能夠支援用於保護智慧財產權的數位版權管理（DRM）工具。

## 編解碼

* Windows Media Video v7 Screen（FourCC: MSS1） - 專門針對低速螢幕抓取最佳化
* Windows Media Video v9 Screen（FourCC: MSS2）
* Windows Media Video v9 Image（FourCC: WMVP）
* Windows Media Video v9.1 Image v2（FourCC: WVP2）

### WMV Format Description

The WMV Format can contain a range of video types. 

## 參見

* 影片轉換
* Windows Media Audio - 對應的音訊規範。
* Digital Rights Management - WMV 格式中常見的限制使用者對於內容操作的權利的媒體播放器組件。
* MPlayer - 一個能夠使用 **FFmpeg** 播放 WMV 檔案的第三方交叉平台開源媒體播放器。
* FFmpeg - 目的在於在其它格式上實現 WMV 和 VC-1 的一個第三方交叉平台自由軟體編解碼庫。
* WMV Player - 一個支援 Mac OS X 上的 QuickTime 觀看 WMV 檔案的第三方編解碼器。
* Flip4Mac - 支援播放 Windows Media 檔案的 Quicktime 組件（Mac OS X）
* Windows Movie Maker - Windows XP 所帶的一個影片編輯工具。

## 外部連結

* Windows Media Homepage at Microsoft 微軟公司的 Windows Media 首頁
* Description of the algorithm used for Windows Media encryptionWindows Media 加密所用演算法技術描述
* Windows Media High Definition Video （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* WMV （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） Windows Media Video Explained
Wnt信号传导通路

**Wnt** **信號通路**是一個複雜的蛋白質作用網絡，其功能最常見於胚胎發育和癌症，但也參與成年動物的正常生理過程。
現在已鑑別出三種 Wnt 信號通路：經典 Wnt 通路（canonical Wnt pathway）、非經典 Wnt / 平面細胞極化通路（noncanonical Wnt/planar cell polarity pathway，PCP）和非經典 Wnt / 鈣離子通路（noncanonical Wnt/calcium pathway）。所有這三種 Wnt 信號通路都由 Wnt 蛋白配體與其受體捲曲受體的結合來活化，將信號傳給胞內的散亂蛋白。經典 Wnt 信號通路參與基因表達的調控，非經典平面細胞極化通路調控細胞骨架控制細胞形狀，非經典 Wnt / 鈣離子通路調控細胞內鈣離子的濃度。Wnt 信號通路常用於臨近的細胞之間的通信（旁分泌）或同個細胞自身的通信（自分泌）。Wnt 信號通路在動物中高度保守，從果蠅到人類都非常類似。

## 發現

**Wnt** 得名於 **Wg** (wingless) 與 **Int**. _wingless_ 基因最早在果蠅中被發現並作用於胚胎發育， 以及成年動物的肢體形成 INT 基因最早在脊椎動物中發現，位於小鼠乳腺腫瘤病毒（MMTV）整合位點附近。 Int-1 基因與 wingless 基因具有同源性。

果蠅中 _wingless_ 基因突變可導致無翅畸形，而 小鼠乳腺腫瘤中 MMTV 複製並整合入基因組可導致一種或幾種 Wnt 基因合成增加。

## 機制

**Wnt 信號通路** 包括許多可調控 Wnt 信號分子合成的蛋白質，它們與靶細胞上的受體相互作用，而靶細胞的生理反應則來源於細胞和胞外 Wnt 配體的相互作用。儘管反應的發生及強度因 Wnt 配體，細胞種類及機體自身而異，信號通路中某些成分，從線蟲到人類都具有很高的同源性。蛋白質的同源性提示多種各異的 Wnt 配體來源於各種生物的共同祖先。

**經典 Wnt 通路**描述當 Wnt 蛋白與細胞表面 Frizzled 受體家族結合後的一系列反應，包括 Dishevelled 受體家族蛋白質的激活及最終細胞核內 β-catenin 水平的變化。 Dishevelled (DSH) 是細胞膜相關 Wnt 受體複合物的關鍵成分，它與 Wnt 結合後被激活，並抑制下游蛋白質複合物，包括 axin、GSK-3、與 APC 蛋白。axin/GSK-3/APC 複合體可促進細胞內信號分子 β-catenin 的降解。當「β-catenin 降解複合物」被抑制後，胞漿內的 β-catenin 得以穩定存在，部分 β-catenin 進入細胞核與 TCF/LEF 轉錄因子家族作用並促進特定基因的表達。

## Wnt 介導的細胞反應

經典 Wnt 信號通路介導的重要細胞反應包括：

* 癌症發生。Wnts, APC, axin，與 TCFs 表達水平的變化均與癌症發生相關。
* 體軸發育。在蟾蜍卵內注射 Wnt 抑制劑可導致雙頭畸形。
* 形態發生。

## 外部連結

* very detailed Wnt site from Nusse Lab, Stanford （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* **Drosophila** Wnt pathway from KEGG （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* **mouse** Wnt pathway from KEGG （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* **human**α Wnt pathway from KEGG （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 醫學主題詞表（MeSH）：_Wnt+Proteins_

## 參考文獻
WoO

**WoO** 是一種音樂作品編號系統，源自德文「**Werke ohne Opuszahl**」表示沒有作品號。現時泛指當音樂學者整理已逝世作曲家的作品時，發現一些未曾被出版的手稿、作品、已遺失或銷毀的作品、甚至是未完成作品的草稿等，如果並沒有包涵在作品號制度內時，就會以 WoO 來作排列。但 WoO 並不適用於從來沒有替自己作品制定作品號的作曲家，例如馬勒、大流士等；也不適用一些已由其他人代為作系統編排的作曲家，例如舒伯特、莫札特等。這些作曲家假若有在編修後才出現的作品，通常就會以「Anh」來代表。

WoO 亦很容易和另一個術語 _posthumous opus_（**Op. posth.**）混淆。Op. posth. 通常是指一些作曲家已完成，但在生前未有出版過的作品（不論是作曲家臨時抽起、棄掉但又沒有毀滅、抑或是未等及出版或修訂就過世），當他們死後，發行商再出版時就會加上「Op. posth.」作標示。較常出現在浪漫時代，例如蕭邦的《即興幻想曲》、孟德爾頌的《義大利交響曲》和《第 5 號交響曲》等均是「Op. posth.」作品 —— 雖然它們後來都被非正式地被編號。

最初出現於 WoO 編號是在 1955 年，兩位音樂學者格奧爾格・金斯基和漢斯・哈爾姆在整理貝多芬的作品時，將一些未曾被編成作品號的作品歸納在一起，再按分類而為它們編號。例如著名的鋼琴曲《給愛麗斯》（_Für Elise_）便是一首未曾被貝多芬編號的作品，現時的作品號為 WoO 59。

而其他亦有 WoO 作品號的，包括有孟德爾頌、約阿希姆・拉夫等。

和某些作曲家的作品號排列一樣，WoO 編號和作品出現的年份先後並不是成絕對。低 WoO 編號的創作年份未必比高 WoO 編號為早。

## 參見

* 作品號
* 貝多芬作品列表

## 參考資料
WoRMS

**世界海洋物種目錄**（英語：World Register of Marine Species，縮寫為 **WoRMS**），是一個生物學資料庫，致力於提供一個具有公信力與全面性的海洋物種目錄。世界海洋物種目錄不僅收錄生物的學名，異名、俗名也在收錄範圍之內。

WoRMS 成立於 2008 年，主要贊助來源來自歐盟，由比利時奧斯滕德的弗蘭德斯海洋研究所負責管理維護。WoRMS 與其他幾個生物多樣性項目建立了正式協議，包括全球生物多樣性信息機構和網絡生命大百科 (EOL)。2008 年，WoRMS 表示希望對 2010 年「海洋生物普查」完成的所有海洋物種進行最新的記錄。

截至 2012 年 9 月，世界海洋物種目錄已經收錄 214,921 個物種，其中 196,349 已經確認。

## 相關

* 世界魚類資料庫

## 參考資料

## 外部連結

* World Register of Marine Species（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） （英文）
WoW64

**WoW64**（**W**indows 32-bit **o**n **W**indows **64**-bit）是 Microsoft Windows 作業系統的一個子系統，它提供在所有 Windows 64 位元系統上執行 32 位元應用程式的能力 —— 這包括 Windows XP Professional x64 Edition、IA-64 和 Windows Server 2003 的 64 位元版本，以及 Windows Vista、Windows Server 2008、Windows 7、Windows 8、Windows Server 2012、Windows 8.1 和 Windows 10 的 64 位元版本。在 Windows Server 2008 R2 Server Core 中它成為了可選組件，並在 Nano Server 中不再提供。WoW64 旨在解決 32 位元與 64 位元 Windows 中的許多差異，特別是涉及到 Windows 本身的結構變化。

## 轉換函式庫

WoW64 子系統由一個輕量級相容層組成，其在所有 64 位元 Windows 版本上有類似的介面。它的目的是建立一個 32 位元環境，為未修改的 32 位元 Windows 應用程式在 64 位元系統上執行提供一個必需的介面。在技術上，WoW64 使用三個動態連結函式庫（DLL）實現：

1. `Wow64.dll`，通往 Windows NT 核心的核心介面，它轉換 32 位元與 64 位元呼叫，包括指標和呼叫棧操作。
2. `Wow64win.dll`，為 32 位元應用程式提供適當的入口點。
3. `Wow64cpu.dll`，負責解決處理程序從 32 位元切換到 64 位元模式。

## 架構

儘管表面上看它在所有 64 位元 Windows 版本上都表現相同，但 WoW64 的實現取決於目標處理器架構。舉例來說，面向 Intel Itanium 2 處理器（即 IA-64 架構）開發的 64 位元 Windows 版本，會使用 `Wow64win.dll` 在 Itanium 2 的獨有指令集中設定 x86 指令的仿真。這種仿真會比 `Wow64win.dll` 的函式在 x86-64 架構（也稱「Intel 64」或「AMD64」）上的計算代價更昂貴，因為當有必要執行 32 位元執行緒時，處理器硬體必須從 64 位元模式切換到相容模式，然後再切換回 64 位元模式。

## 登錄檔和檔案系統

WoW64 子系統也處理其他執行 32 位元應用程式所必需的關鍵問題。它參與 32 位元應用程式與 Windows 組件的互動，例如登錄檔，64 位元與 32 位元應用程式會使用不同的鍵。舉例來說，HKEY\_LOCAL\_MACHINE\Software\Wow6432Node 是 HKEY\_LOCAL\_MACHINE\Software 的 32 位元環境版本，並且 32 位元應用程式不會感覺到這種重新導向。有些登錄檔鍵是等效從 64 位元對映到 32 位元，還有些則是內容鏡像，這取決於 Windows 的版本。

作業系統使用 `%SystemRoot%\system32` 目錄放置其 64 位元函式媒體櫃和可執行檔。這樣做的原因是考慮到向下相容性，許多舊款程式採用寫死使用該路徑。當執行 32 位元應用程式時，WoW64 會將 32 位元透明重新導向到 `%SystemRoot%\SysWoW64`，那裡放著 32 位元函式媒體櫃和可執行檔。32 位元應用程式不會知道自己在 64 位元作業系統上執行。32 位元應用程式可以通過偽目錄 `%SystemRoot%\sysnative` 存取真實的存有 64 位元函式媒體櫃和可執行檔的資料夾 `%SystemRoot%\System32` 。

你會看到有兩個 Program Files 目錄可見，裡面分別放著 32 位元和 64 位元應用程式。儲存 32 位元檔案的目錄名為 Program Files (x86) 以區分兩者，而 64 位元目錄使用原有的 Program Files 為名，不附加任何限定名稱。

## 應用程式相容性

只包含 32 位元核心模式驅動程式，或者插入組件到僅 64 位元實現的組件處理程序（例如 Windows Explorer）的記憶體空間的 32 位元應用程式不能在 64 位元平台上執行。32 位元服務程式是支援的。SysWOW64 資料夾位於作業系統所在分割區的 Windows 資料夾，其包含許多支援 32 位元應用程式的程式（例如 cmd.exe、odbcad32.exe，為 32 位元應用程式註冊 ODBC 連接等）。面向 MS-DOS 和 Windows 早期版本的 16 位元應用程式通常不相容 64 位元版本的 Windows Vista、7 和 8，但可以通過 Windows Virtual PC 或 DOSBox 執行在 16 位元或 32 位元的 Windows 作業系統上。32 位元版本的 Windows XP、Vista、7 和 8 在另一方面通常也可以幾乎無問題地執行 16 位元應用程式。16 位元應用程式不能直接執行在 x64 版本的 Windows 上，因為 CPU 在 x64 模式下執行時不支援 VM86。

Internet Explorer 實現了 32 位元與 64 位元兩個應用程式版本，因為網際網路上有許多 32 位元 ActiveX 組件，而它們不可能在 64 位元版本上執行。Internet Explorer 的 32 位元版本被定為預設版本，並且 64 位元版本不能被設定為預設瀏覽器。

WoW64 64 位元版本中透明層的一個程式錯誤導致所有依賴 Windows API 函式 GetThreadContext 的 32 位元應用程式不相容。此類套用包括應用程式除錯器、呼叫堆疊跟蹤器（例如 IDE 顯示呼叫堆疊）和使用垃圾收集（GC）引擎的應用程式。受影響最廣泛的一個 GC 引擎是 Boehm GC，它被同樣流行的 Mono 作為預設的垃圾收集引擎。雖然 Mono 截至 2010 年 10 月有一種新的、可選的 GC（稱作 SGen-GC），但它與 Boehm GC 執行堆疊掃描的方式相同，因此它也不相容 WoW64。截至 2010 年 11 月 15 日，微軟沒有提供修復計劃或變通解決方案。

## 效能

據微軟介紹，執行在 WOW64 下的 32 位元軟體與在 32 位元 Windows 上的執行效能相近，但可能增加少許執行緒和其他開銷。

一個 32 位元應用程式在 64 位元系統上可以完全使用 4GB 虛擬記憶體，而在 32 位元系統上，部份可定址記憶體無法使用，因為那會被核心和記憶體對映的外部裝置（如顯示卡）使用。

## 參見

* Windows on Windows
* 使用者帳戶控制也有一個機制，將舊款程式寫入到特定區域的檔案處理到新位置。無管理員權限的處理程序將檔案寫入到 system32 將被重新導向到一個虛擬儲存目錄。
* 墊片

## 參考資料

## 外部連結

* 關於在 64 位元 Windows 上執行 32 位元套用的 MSDN 頁面 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（英文）
* WOW64 資料夾、變數、值和參考資料的綜合資料 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（英文）
WoWWiki

**WoWWiki** 或 **World of Warcraft Wiki** 是一個關於魔獸系列的架空世界的維基百科。這個網站始於 2004 年 11 月，在 2007 年加入 Wikia。2010 年年末，多數管理員因為不喜歡 Wikia 介面的改變，創立了新的複刻 Wowpedia。WoWWiki 於 2020 年 5 月存檔並進入唯讀狀態，用戶群體轉移至 Wowpedia，實現兩大魔獸維基平台合併。

## 歷史

WoWWiki.com 在 2004 年 11 月 24 日推出，是《魔獸世界》(WoW) 正式發行日的隔天。網站初期提供《魔獸世界》以及遊戲介面模組 Cosmos 的相關信息，之後漸漸加入所有與魔獸系列相關的訊息，比如：即時戰略遊戲、小說、RPG 參考書籍、漫畫、以及魔獸世界的資料片《燃燒的遠征》，《巫妖王之怒》和《浩劫與重生》。在 WoWWiki 的發展歷史裡，它曾被譽為「最有名的大型多人線上維基」、「在維基百科之後，第二大的英文維基。」、「所有魔獸系列的訊息來源之母。」

2007 年 5 月 2 日，宣布 WoWWiki 將搬移到 Wikia，一個營利性的維基託管公司。2009 年 9 月，WoWWiki 被認為是當時 Wikia 最大的維基。

2010 年 11 月 1 日，在《多倫多星報》的採訪中，吉米・威爾斯提到娛樂與遊戲是 Wikia 最受歡迎的部分，並說明「遊戲方面，每個主流的遊戲都有與它相關的維基百科。魔獸世界大概是當中最大的。... 單就這個維基百科，我想我們可以看到每個月有 4 到 500 萬人。」

## 研究

在 2008 年 3 月，SXSW 的一版面上「怎麼使玩家接受維基的方式」，其中高度介紹 WoWWiki 並且關注維基作為玩家的一種合作空間。在一篇 2009 年的文章中，李夏洛克爭辯 WoWWiki 構成了一個合作撰寫內容的模式，不同於論壇和教程（例如 GameFAQs）。瑞克・亨特將 WoWWiki 當作一個愛好者「affinity space」。包括夏洛克和亨特都認為 WoWWiki 是將用戶當作信息來源的新的數字媒體的模式。法廷・卡爾森將 WoWWiki 的龐大和複雜作為規模突發複雜在大型多人角色扮演遊戲中的證據，像《魔獸世界》。

## Wowpedia

2010 年年末，Wikia 推出了固定邊寬的外觀。新的介面影響了原本的文章編排，並破壞了 JavaScript 的相關功能，部分的使用者表示新介面導致眼睛疲勞和頭痛。這些爭議導致 WoWWiki 的社群開始尋求新的站點。2010 年 10 月 20 日，開始從 WoWWiki 的資料庫複刻文章與編輯歷史。Wowpedia 在不久後上線，多數的 WoWWiki 的管理員與活躍貢獻者也遷移到新的站點。

## 參見

* 在線百科全書列表
* Wiki 網站列表

## 參考來源

## 外部連結

* Wikia 有關於這個主題的 wiki 在 WoWWiki
Wode_Maya

**貝特霍爾德・科比・溫克勒・阿空**（英語：Berthold Kobby Winkler Ackon，1990 年 11 月 8 日 —），網名 **Wode Maya**，是加納 YouTuber、視頻博主、網絡紅人和前航空工程師。「Wode Maya」即為中文「我的媽呀」的拼音。

2017 年，他拍攝的一部名為「Black In China || Problems Black People Face In China」的視頻在網絡上瘋傳，其中在公共汽車上拍攝的一段鏡頭顯示他旁邊的座位空著，其他乘客因為他的膚色而站著。2021 年，他被稱為非洲最具影響力的 YouTuber 之一。

## 經歷

他來自加納西部 Kofikrom 地區的 Ahekofi，曾就讀於北京語言大學和瀋陽航空航天大學。

當他還是一名學生的時候就開始發布自己在中國創作的視頻，後來還辭去了航空工程師的工作。

2021 年 12 月，他創辦了自己的房地產公司，並已在位於大阿克拉地區的 East Legon 開始建設房地產。

## 個人生活

他的女友是肯亞人 Miss Trudy，她也是一名 YouTuber。

## 慈善事業

在受到 Kwahu 地區一名男子的啟發後，他捐贈了約 1 萬美元用於將垃圾場改造成公園。

2021 年，他幫忙籌集了約 1 萬美元用以滿足 100 名兒童的教育需求。他聲稱這不僅僅是一種捐贈，並呼籲其他人採取這種行動。

## 注釋
Wodonga

**沃東加**（Wodonga）是澳洲維多利亞州東北部的一座小城市，距離維州首府墨爾本約 300 公里。沃東加在墨累河畔，與隔河相望的新南威爾斯州城市奧爾伯里為雙子城。2016 年人口 35130 人，奧爾伯里 - 沃東加雙城的總人口為 93603 人。

## 參考資料

## 外部連結

* City of Wodonga Council （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
Woerth_am_Rhein

**萊茵河畔沃爾特**（德語：Wörth am Rhein）是德國萊茵 - 法爾茲邦的一個市鎮。總面積 131.64 平方公里，總人口 17379 人，其中男性 8489 人，女性 8890 人（2011 年 12 月 31 日），人口密度 132 人 / 平方公里。

## 參見

* 萊茵 - 法爾茲邦市鎮列表

## 參考
Wohl-Aue反应

**沃爾 - 奧厄反應**（Wohl-Aue reaction），得名於阿爾弗雷德・沃爾和 W・奧厄，指芳香硝基化合物與苯胺衍生物在鹼存在下作用產生相應的吩嗪衍生物。

## 參見

* 化學反應列表

## 參考資料
Wohl-Ziegler反应

**沃爾 - 齊格勒溴化反應**（Wohl–Ziegler bromination）指自由基引發劑存在下，以 N - 溴代醯亞胺（如 NBS）對底物烯丙位和苄位進行溴化。

反應以 NBS 為試劑，在四氯化碳中進行時一般產率最高。 該反應綜述有：

通常條件是以四氯化碳為溶劑，加入計量的 NBS、少量引發劑，一邊攪拌一邊加熱反應液至沸騰。反應液猛烈沸騰是反應已引發的跡象；若反應液過熱則需撤出熱源。當比溶劑重的 NBS 全部反應，轉變為丁二醯胺漂浮在反應液表面時，反應即已完成。因為四氯化碳具有強烈毒性，且可能消耗過氧化物，所以通常使用三氟甲苯作為替代溶劑。

NCS（N - 氯代丁二醯亞胺）通常不能實現對應的氯化反應，但已經開發出更多的氯化專用試劑，工業上也可以直接使用氯氣反應。

## 機理

1953 年保羅・戈德芬格提出了該反應的機理，該機理是脂肪烴、烯丙基、苄基與 NBS 發生反應的兩條途徑之一， 另外一條途徑由喬治・布盧姆菲爾德提出。實驗證明對於該反應戈德芬格機理是正確的，布盧姆菲爾德機理雖然選擇性是正確的，但過於簡單。

布盧姆菲爾德機理所闡述的 NBS 自由基生成過程比想像中難發生得多（但有證據表明，NBS 氧化醇類的反應中布盧姆菲爾德機理仍然可以接受）。戈德芬格機理中，NBS 只是用來維持非常低的溴分子濃度，而不直接參與溴化反應，也不引發鏈反應。 只有 NBS 中 N-Br 鍵的解離能比 Br-Br 鍵小時，布盧姆菲爾德機理才成立，而實際上 N-Br 鍵的解離能更大。

要進一步研究反應機理，有一點必須了解：在任何自由基反應中都有相互競爭的自由基途徑，比如此處就有取代和加成兩個途徑。 要獲得所需的溴代產物，反應就必須以取代途徑為主，而且可以通過操控反應條件來增加取代反應的比例。 下圖是這兩條途徑，為了完整起見，圖中包含了一些副反應，如步驟 6 和步驟 8。幾乎所有的自由基反應都普遍是這幾條途徑，所以這裡 NBS 並沒有列出來，它的作用將會在下面討論。

NBS 在戈德芬格機理中的作用是促進溴分子的再生， 還可以保證溴分子始終處於較低濃度，這是促進取代反應而非加成反應發生的關鍵。下面給出的兩個速率方程定量地表明了兩個反應對溴分子濃度的高度敏感性：（r (a/s) 指加成反應與取代反應的速率之比）

* 高濃度溴：**r(a/s) = k2a/k2s(1 + k4a/k3a[Br2])**
* 低濃度溴：**r(a/s) = k2ak3a[Br2]/k3ak4a**

可見，在低濃度溴的方程中，加成與取代的比例與溴濃度成正比，因此降低溴濃度可以抑制加成途徑，從而促進溴代產物的形成。

## 另見

* 自由基鹵化
* 化學反應列表

## 參考資料
Wohlfahrtia

**污蠅屬**（學名：_Wohlfahrtia_）為麻蠅科的一個屬。

## 下屬物種

本屬包括以下物種：

* 非洲污蠅 _Wohlfahrtia africana_ Verves, 1985
* _Wohlfahrtia aschersoni_ (Enderlein, 1934)
* 黑污蠅 _Wohlfahrtia atra_ Aldrich, 1926
* 巴彥污蠅 _Wohlfahrtia balassogloi_ (Portschinsky, 1881)
* 毛足污蠅 _Wohlfahrtia bella_ (Macquart, 1839)
* _Wohlfahrtia brunnipalpis_ (Macquart, 1851)
* 陳氏污蠅 _Wohlfahrtia cheni_ Rohdendorf, 1956
* _Wohlfahrtia erythrocera_ Villeneuve, 1910
* 阿拉善污蠅 _Wohlfahrtia fedtschenkoi_ Rohdendorf, 1956
* _Wohlfahrtia grunini_ Rohdendorf, 1969
* _Wohlfahrtia ilanramoni_ Lehrer, 2003
* _Wohlfahrtia indigens_ Villeneuve, 1928
* 介污蠅 _Wohlfahrtia intermedia_ (Portschinsky, 1887)
* 黑須污蠅 _Wohlfahrtia magnifica_ (Schiner, 1861)
* 亞西污蠅 _Wohlfahrtia meigeni_ (Schiner)
* _Wohlfahrtia monegrosensis_ Wyatt & Hall, 2009
* _Wohlfahrtia musiva_ Séguy, 1953
* _Wohlfahrtia nuba_ (Wiedemann, 1830)
* _Wohlfahrtia pachytyli_ (Townsend, 1919)
* 鈍葉污蠅 _Wohlfahrtia pavlovskyi_ Rohdendorf, 1956
* _Wohlfahrtia seguyi_ Salem, 1938
* _Wohlfahrtia smarti_ Salem, 1938
* _Wohlfahrtia spinisternum_ Pape & Zhang, 2018
* 斯氏污蠅 _Wohlfahrtia stackelbergi_ Rohdendorf, 1956
* _Wohlfahrtia trina_ (Wiedemann, 1830)
* _Wohlfahrtia triquetra_ Séguy, 1933
* _Wohlfahrtia vigil_ (Walker, 1849) (= 亞西污蠅 _Wohlfahrtia meigeni_ Verves, 1986)
* _Wohlfahrtia villeneuvi_ Salem, 1938

## 參考文獻
Wohl递降

**佛爾遞降反應**（**Wohl 遞降反應**、**Wohl 遞降法**）是糖化學中使醛糖碳鏈縮短的常用反應之一，由阿爾弗雷德・佛爾（Alfred Wohl）於 1893 年發現。

該反應的一個改進方法是用糖類與羥胺和甲醇鈉反應生成糖肟，然後與乙酸酐在乙酸 / 乙酸鈉中作用乙醯化並失水，生成五乙醯化的腈。該腈類在甲醇鈉的甲醇溶液中，發生羰基與氰化氫加成的逆反應，同時發生酯交換反應，生成少一個碳原子的醛糖。

下圖是葡萄糖通過 Wohl 遞降轉化為阿拉伯糖的過程。

## 參見

* Nef 反應
* Ruff 遞降反應
* 化學反應列表

## 參考資料
Wojak

**Wojak**（/ˈwoʊdʒæk/；_WOH-jak_，波蘭語：wojak [vɔjak]，鬆散的士兵或戰士），又叫 **Feels Guy**, 是一個網際網路迷因，其原始形式是一個簡單黑色輪廓卡通畫，描繪了一個帶著渴望表達抑鬱的孤獨表情禿頭男人。插圖來源未知。首次可能出現於 2009 年 vichan 的波蘭圖像板上，後來 2010 年被一張名為 wojak 的海報轉發到德國圖像板 krautchan。

該迷因隨後在 4chan 爆紅，與短語例如「我知道那種感覺，兄弟（英語：I know that feel, bro）」、「那種感覺（英語：that feel）」、「那種感覺當（英語：that feel when）」相關聯。

## 歷史

## 另見

* 波蘭球，另一起於 Krautchan 的迷因。
* 暴走漫畫，簡單黑色輪廓類似的迷因。

## 參考

## 外部鏈接

* Wojak / Feels Guy—— 解釋各種網路迷因和火紅現象的網站 Know Your Meme
* Soy Boy Face / Soyjak—— 解釋各種網路迷因和火紅現象的網站 Know Your Meme
* 網際網路檔案館中的 wojak 收藏
Wojciech_Kilar

**沃伊切赫・基拉爾**（波蘭語：**Wojciech Kilar**，1932 年 7 月 17 日 —2013 年 12 月 29 日），波蘭古典音樂和電影配樂作曲家。

## 生平

基拉爾出生於利沃夫 (當時屬於波蘭，現在屬於烏克蘭），早年在波蘭卡托維茲省立音樂學院學習，1955 年以最優成績畢業。1955 年至 1958 年間他在克拉科夫省立音樂學院繼續學習，師從鋼琴家和作曲家波萊斯瓦夫・沃伊特維茨。1959 年到 1960 年他在巴黎繼續深造，師從娜迪亞・布朗熱。

他與潘德列茨基及戈雷茨基一道，屬於 60 年代波蘭先鋒派運動。他的管弦樂作品《Krzesany》（登山）從 1974 年開始著名，1970 年代中期他成為一名著名的電影作曲家，為超過 100 部波蘭、法國、德國和好萊塢電影配曲，與導演羅曼・波蘭斯基、弗朗西斯・科波拉和珍・康萍等合作。

他還創作交響音樂，室內樂和樂器獨奏作品。2001 年 1 月華沙國家愛樂樂團首演了他的作品《Missa pro pace》。這部作品為了紀念樂團百年華誕而作。同年 12 月，在梵蒂岡為若望・保祿二世演奏該曲。

他獲得的獎項包括法國莉莉・布朗熱作曲獎（1960 年）、波蘭文化和藝術部獎（ 1967 年和 1976 年）、波蘭作曲家聯盟獎（1975 年）、法國路易斯・德呂克獎（1980 年）、阿爾弗雷德・Jurzykowski 基金會獎（1984 年，美國）和波蘭文化基金會獎（2000 年）。他為科波拉的恐怖片《吸血驚情四百年》(Bram Stoker's Dracula) 的配樂獲得 1992 年洛杉磯 ASCAP 獎和舊金山恐怖片最佳配樂獎。

基拉爾的大部分作品都是電影音樂，但其作品也包括數量雖少卻源源不斷的音樂會作品。2003 年後，他開始創作大量音樂會作品。

2013 年 12 月 29 日基拉爾因癌症去世，享年 81 歲。

## 重要作品

### 管弦樂及合唱曲

* _小序曲_ (1955)
* _弦樂交響曲_ (1955)
* _紀念巴托克的頌歌_ (1956)
* _Riff 62_ (1962)
* _前奏曲與聖誕頌歌_, for four oboes and string orchestra (1972)
* _登山_ (1974)
* _出埃及記_ (1981)

### 鋼琴

大量鋼琴獨奏曲

### 電影音樂

* 國王與小鳥 (1980)
* 吸血驚情四百年 (1992)
* 妮可基嫚之風情萬種 (1996)
* 楚門的世界 (1998)
* 魔鬼手記
* 戰地琴人 (2002)

## 參見

* 古典音樂作曲家列表

## 注釋

## 外部連結

* Wojciech Kilar 在網際網路電影資料庫（IMDb）上的資料（英文）
* 波蘭音樂中心關於基拉爾介紹
* 基拉爾生平 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
Wojciech_Kurtyka

**歐特克・克提卡**（波蘭語：**Wojciech Kurtyka**，1947 年 7 月 25 日出生），生於波蘭克沃茲科附近的斯克辛卡，波蘭著名的登山家和攀岩家，是阿爾卑斯式攀登的先驅者。

1985 年，他攀登了加舒爾布魯木 IV 峰 的「閃耀之壁」，雜誌《攀登》讚譽這條路線為 20 世紀登山界的最大成就。2016 年，他獲得了金冰斧奬的終身成就獎。

## 成就

他在波蘭攀登了很多艱難的攀登 —— 在峭壁上進行自由攀登和徒手獨攀。在㙮特拉山脈，他完攀了多次首次自由攀登，以及冬季首攀，並創造了多條冬攀路線。

1973 年初，克提卡在挪威完成了巨魔壁（Troll Wall）的首次的冬季攀登，這是當時歐洲大陸上最高的垂直懸崖（波蘭隊有 4 人，請參見下方的攀登列表），並開始在國際享有盛譽。 1972 年，他開始在亞洲最高山脈群 (Greater Ranges) 攀登 ，完成了一次鮮為人知，他卻看來非常重要的攀登 —— 以輕量化的阿爾卑斯式攀登，首攀興都庫什山脈阿徹奇奧奇峰北壁。1974 年，他開始在喜馬拉雅山脈攀登。1974 年和 1976 年，分別參與了兩次國家級的波蘭攀登遠征後，他逐漸轉向輕量化的遠征。

他的隊伍均由世界知名的喜馬拉雅登山者組成，其中包括艾利克斯・麥金泰爾 (1977，1978，1980，1981），捷西・庫庫奇卡 (1981，1983，1984），道格．史考特 (1993，南迦帕爾巴特峰)，埃哈德・羅瑞坦 (1988), 1990, 1991, 1997), 萊茵霍爾德・梅斯納爾 (1982, 卓奧友峰嘗試冬攀）, Yasushi Yamanoi (2000, 2001, 嘗試攀 K2 和托克峰)。

他堅持，即使在最困難的岩壁和最高的山峰上，也要使用最少的裝備，這攀登哲學被他稱為「山之道」（path of the mountain）。

1985 年，克提卡和羅伯特・蕭爾 （奧地利）攀登加舒爾布魯木 IV 峰的西壁，亦稱「閃耀之壁」（Shining Wall）。雜誌《攀登》選這路線為二十世紀中，最令人印象深刻的十大攀登（包括攀岩、抱石等 ）。

克提卡除了是一名登山家，也是一名作家，曾以波蘭語和英語發表不同的攀岩文章。波蘭當地有一分級自由攀登難度的攀登難度等級系統，也是由克提卡發明的（約在 1980 年）。這個系統採用了一個開放式的等級制，並被稱為「克提卡等級」（Kurtyka Scale），或稱為「克拉科夫等級」（Krakowska Scale）。

2016 年，他獲得了金冰斧獎的終身成就獎。

## 記錄

### 岩攀

* 波蘭峭壁，難度最高達 8a、8a+ 的新路線。
* 1993 年，7c+ 路線的徒手獨攀 —— 事實上可能是波蘭最困難的徒手獨攀。

### 八千尺以上的高峰

1. 1980 年 — 道拉吉里峰，東壁，新路線，阿爾卑斯式攀登（未登頂），與何內．格里尼（瑞士）、艾利克斯・麥金泰爾 和盧德維克．維爾辛斯基 （波蘭）同攀
2. 1982 年 — 布羅德峰，標準路線，阿爾卑斯式攀登，與捷西・庫庫奇卡同攀
3. 1983 年 — 加舒爾布魯木 I 峰，加舒爾布魯木 II 峰 - 兩條新路線，阿爾卑斯式攀登，與捷西・庫庫奇卡同攀（_波蘭的艾利克斯・麥金泰爾紀念遠征_）
4. 1984 年 — 布羅德峰 ，北峰（新路線）、中峰和主峰，阿爾卑斯式攀登，與捷西・庫庫奇卡同攀，三連峰縱走
5. 1990 年 — 卓奧友峰，西南壁，新路線，阿爾卑斯式攀登，與埃哈德・羅瑞坦和尚．托萊同攀
6. 1990 年 — 希夏邦馬峰，中央峰頂海至海拔 8008 錢驗，南壁，新路線，阿爾卑斯式攀登，與埃哈德・羅瑞坦和尚．托萊同攀

## 參考資料

*
Wojciech_Nowicki

**沃伊切赫・諾維茨基**（波蘭語：Wojciech Nowicki，Polish pronunciation：[ˈvɔjt​͡ɕɛx nɔˈvit​͡ski]，1989 年 2 月 22 日 —）是一名波蘭鏈球運動員，獲得 2015 年世界田徑錦標賽銅牌和 2016 年里約奧運會銅牌。

## 國際賽事

## 參考資料

## 外部連結

* 沃伊切赫・諾維茨基在世界田徑的頁面
Wolf_(泰國電視劇)

《**Wolf**》（泰語：**Wolf – เกมล่าเธอ**，又譯**狼計劃**），為泰國 One 31 與 LINE TV 於 2019 年 1 月 25 日起播出的動作冒險電視劇，由 Toni、Punpun、New、Off 及 First 主演。

此劇由 GMMTV 製作，在 2018 年 2 月 GMMTV 的「Series X」活動上公開先導預告片。此劇原定於 2018 年內放映，但最後延遲至 2019 年 1 月在 One 31 電視台及 LINE TV 首播，同年 4 月終映。LiTV 線上影視全劇上架。

## 劇情簡介

此劇講述了五個不同職業的年輕人，在自己生活不如意時分別接收到匿名信息，邀請他們加入到一個名叫「狼計劃」的任務。獲勝者將獲得 1000 萬泰銖，參賽者要去亞洲不同國家，結識不同的人，還必須完成和異性陌生人談戀愛的任務，其中最有魅力的人將最後勝出。通過任務，這些年輕人找回了自我，找回了對生活的信心。

## 演員陣容

註：括號內的演員姓名為小名。

### 主要人物

* 東尼・拉肯 飾演 Don

　
: 以未婚妻去世後成為花花公子而聞名，第一個任務地點在澳門，為了完成任務需要與一個女生一夜情後拋棄她。

* 蘇卡達・顧瓏希（Punpun）飾演 Mo

　
: 第一個任務地點在普吉，任務為親吻一個裸著上身的男性，以及在狂歡的派對尋找目標。

* 提迪蓬・德查阿派坤（New）飾演 Plan

　
: 只關心金錢的男子，希望向父親展示他可以在短時間內賺到比他更多的錢而參與遊戲。第一個任務地點在澳門，任務要求是追求 Ashley，因此向 Ashley 示愛，但是被她識穿自己的目的。

* 鐘朋・阿盧迪吉朋（Off）飾演 Por

　
: 他喜歡娛樂，對人際關係不忠，在前女友的提議下參加遊戲。為了完成任務，他不斷背叛單戀自己的 Mo。

* 卡納潘・佩澤坤（First）飾演 Ryo

　
: 對色情充滿熱情的男孩，與父親相處得不太好。第一個任務地點在曼谷，任務為參與 Mew Mew 的握手會。

### 其他人物

* 蘇普・戰查仁（Lift）

　
: Ryo 的爸爸。

* 柴・尼姆塔瓦特（Neo）飾演 Bank

　
: Ryo 高中時最親密的朋友。

* 茱塔芘・英德拉瓊德拉（Jamie）飾演 Ashley

　
: 被 Plan 追求的女子，實際為他為求完成任務而表達的虛假心意。

* 哈里・奇瓦加隆（Ssing）飾演 Kon

　
: Por 最親密的朋友。

* Supanaree Sutichitwong（Fern）飾演 Mew Mew
* 妲楠拓・尼拉興（Fang）飾演 Jub An

## 參考資料

## 外部連結

* GMMTV 官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（泰文）
* MyDramaList 劇集介紹及劇評（英文）
* 豆瓣劇集介紹 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（中文）
Wolf_1061

**沃夫 1061**（蛇夫座 V2306）是一顆光譜型 M 型的紅矮星，位於蛇夫座中。它距離太陽相對較近，只有 13.8 光年。它的自行較大，達到每年 1.2 角秒。和許多紅矮星一樣的是，它的自轉週期可能長達 100 日以上，雖然精確週期仍難以精確量測。沃夫 1061 是非常穩定的恆星，並且沒有明顯的星斑或耀斑等表面活動。至今尚未發現沃夫 1061 有任何異常的光譜學特徵。該恆星最早於 1919 年由德國天文學家馬克斯・沃夫出版的高自行暗星星表中被收入，並編為第 1061 顆恆星。

## 行星系統

2015 年 12 月，澳洲新南威爾斯大學的天文學家宣布發現沃夫 1061 的 3 顆系外行星。這三顆行星是分析歐洲南方天文台位於智利拉西拉天文台 ESO 3.6 米望遠鏡搭載的高精度徑向速度行星搜索器攝譜儀對沃夫 1061 觀測 10 年的資料後宣布發現的。發現這 3 顆行星的團隊應用以沃夫 1061 的光譜觀測資料測定徑向速度，並使用自動化全天巡天的 8 年測光觀測資料確認了軌道週期約 4.9 和 17.9 日的行星存在，並可能存在軌道週期 67.3 日的第三顆行星。

發現的 3 顆行星質量都不高，被認為是以岩石組成為主的類地行星，雖然精確體積與密度仍未知。可是，行星的體積可在沃夫 1061 的行星通過母恆星與地球之間，發生凌星現象時確認。因為 3 顆行星的軌道都很靠近母恆星，並且週期很短，可能會發生凌星現象。新南威爾斯大學的團隊推測 3 顆行星凌星機率分別是 1061b 大約 14%，c 大約 6%，d 則是 3%。

其中一顆行星沃夫 1061c 是位於母恆星適居帶內側邊緣（範圍在 0.073 至 0.190 天文單位之間）附近的超級地球。它是至今距離地球最近的潛在適居行星。距離母恆星更遠的沃夫 1061d 軌道剛好在適居帶外緣以外不遠處，如果大氣層成分允許的話，也可能是適居行星。

## 參見

* 臨近恆星列表

## 參考資料

## 外部連結

* SIMBAD database entry （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Hipparcos database entry （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Simulated view of the Wolf 1061 system （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） created by the University of New South Wales