VOCALOID2

**VOCALOID**（日語：ボーカロイド，簡稱ボカロ，Vocaloid，博歌樂），是日本樂器製造商山葉公司開發的電子音樂製作語音合成軟體，輸入音調和歌詞，就可以合成為原為人類聲音的歌聲。2003 年 2 月推出首個版本，2007 年 1 月推出新版本 VOCALOID 2。2008 年 4 月 4 日，發表開發線上版「NetVOCALOID」，9 月 30 日於「CEATEC JAPAN 2008」正式展示，可於網頁瀏覽器直接使用，相比非網上版，因為是由伺服器計算合成聲音，客戶端的電腦負荷可大大減低。2009 年 4 月 9 日正式公開，服務提供於部分手提電話。VOCALOID 3 於 2011 年 10 月 21 日正式發售。時隔 3 年後 VOCALOID 4 於 2014 年 11 月 20 日正式公布，於 2014 年 12 月 31 日發售。2018 年 7 月 12 日，VOCALOID 5 正式公布。2022 年，VOCALOID 6 發布，匯入了 AI 引擎。

## 詞源

開發者原來想將 Vocaloid 命名為「雛菊」（英語：Daisy）並參考了歌曲 Daisy Bell，但由於著作權問題，最終該軟體被命名為 Vocaloid。Vocaloid 一詞的來源有 2 種說法：

* 由英語單詞「vocal（歌唱）」和詞綴「-oid（類似的，... 狀的）」構成，意思是「能唱歌的東西」。
* 由「Vocal」和「Android（人形機器人）」組成，意思是「能唱歌的機器人」。

## 歷史

Yamaha 於 2000 年 3 月開始研發 VOCALOID 並宣布將於 2003 年 3 月 5 日至 9 日在德國的法蘭克福國際樂器展覽會公示其存在。2005 年 6 月，Yamaha 對 VOCALOID 更新至 V1.1；此後進一步對其改進，版本更新至 V1.1.2。使用第一代 VOCALOID 的虛擬歌姬共有 5 個。最初的系統只有裝滿處理演算法的處理引擎，並無音色。
VOCALOID 2 於 2007 年發布。與第一代引擎不同，VOCALOID 2 基於其對聲音樣本的探測結果而非人聲的分析。合成引擎和使用者介面被徹底改造，日本的 VOCALOIDs 擁有自己獨有的日本介面 VOCALOID 2 系統的主要部分是樂譜編輯器（VOCALOID 2 編輯器），歌手庫和合成引擎。合成引擎從樂譜編輯器接收樂譜資訊、從歌手庫中選擇適當的音色，並將它們融合在一起以輸出合成音。Yamaha 提供的樂譜編輯器和合成引擎在不同的 VOCALOID 2 產品中基本沒有區別。

VOCALOID 3 於 2011 年 10 月 21 日推出，一些工作室可以將 VOCALOID 2 的聲樂庫搬至 VOCALOID 3。

2014 年 10 月，首個使用 VOCALOID 4 的產品被確定為英語音源 Ruby。此前發布被延遲，而這恰好讓其可以用到全新的發聲引擎 VOCALOID 4。不久以後，克林普頓未來媒體對即將面世的「新 Luka 聲樂」作出了報導。2015 年，數個 V4 版的人聲發布，此後不久 VOCALOID 4 發布。2018 年，VOCALOID 5 發布。2022 年 10 月，引入了 AI 引擎的 VOCALOID 6 發布。

## 特點

軟體採用 Yamaha 開發的「Frequency-domain Singing Articulation Splicing and Shaping」。先對人聲進行取樣，再製作成歌聲資料庫。但 VOCALOID 沒有歌聲資料庫，實際可使用的版本由其他公司開發。

## 文化影響

克里普敦未來媒體的初音未來 Vocaloid 2 軟體發布後，VOCALOID 開始在日本流行起來，她的成功讓 Vocaloid 軟體漸漸普及，是 VOCALOID 成名的關鍵因素。初音未來的代表作是 Ievan Polkka（又稱甩蔥歌）。日本影片分享網站 Niconico 在軟體的認可和普及中發揮了重要作用。克里普敦未來媒體稱，他們知道在初音未來發布前，Niconico 的使用者便已開始以影片的形式發布用 VOCALOID 製作的歌曲，這些影片充分展現出了該引擎製作多媒體檔案時可以展現出的各種可能，尤其是同人文化。隨著其認可度和知名度的不斷上升，Niconico 成為了合作內容建立的地方，使用者在這裡將編寫的原創流行歌曲與 2D 動畫和 3D 動畫以及其他使用者的混音混合起來，許多創作者也可以在此展示一些未完成的作品並徵求意見。該軟體也被用於以歌曲和詩歌的形式講故事，例如現已有 1 部漫畫、6 本書和 2 本劇本的作品惡之系列。NICONICO 動畫在推廣 Vocaloids 方面發揮的重要作用也激起了人們對軟體的興趣，三浦建太郎也因為對網站的熱愛而為他提供了免費服務。VOCALOID 影響巨大，線上音樂分享平台 SoundCloud 和影片網站 Youtube 上相關音樂和影片的數量已達到了 240 萬。

2009 年 9 月，3 個與初音未來密切相關的雕像被載上了美國內華達州黑岩石沙漠的火箭，但它沒能抵達外太空。2010 年 5 月 21 日 06:58:22（日本標準時間），日本首個金星探測器破曉號（日語：あかつき）在 H-IIA 運載火箭的幫助下從日本的種子島宇宙中心發射，探測器內載有 3 個描繪初音未來的金屬板。為了提高捐血率，日本紅十字會製作了初音未來的周邊贈品。

VOCALOID 對中國大陸也產生了影響。在中國大陸，使用該軟體的虛擬歌姬以洛天依最為出名，她由上海禾念資訊科技有限公司和 Bplats 一同開發，於 2012 年 7 月發售，並曾於 2016 年在中國影片彈幕網站 Bilibili 舉辦的線下活動 Bilibili Macro Link 上亮相，代表歌曲為《千年食譜頌》等曲。2013 年，第二位使用中文的虛擬歌姬言和橫空出世，代表作為夢之雨等。

另外在台灣地區，則有華創文化有限公司代理銷售的華語虛擬歌姬心華。於 2015 年 4 月 24 日在日本首賣；2015 年 6 月 27 日在中國大陸首賣。

## 各種參數

只輸入音調和歌詞的話，輸出的聲音的機械性通常會十分明顯，要令聲音顯得自然，需要調整各種不同的參數：

## 相關條目

* 語音合成
* UTAU
* CeVIO Creative Studio
* 電腦音樂
* 同人音樂
* 初音未來
* 角色主唱系列
* Vocaloid 產品列表
* Vocaloid 作品列表

## 參考文獻

### 參照

### 來源

## 延伸閱讀

**書籍**

* 剣持秀紀; 藤本健. ボーカロイド技術論：歌声合成の基礎とその仕組み. 日本東京：山葉公司. 2014. ISBN 978-4-636-89996-2.
* 剣持秀紀. 音楽情報処理技術の最前線 : 3. 歌声合成とその応用. IPSJ Magazine. Vol. 50 no. 8 (日本情報處理學會). 2009-08: 723–728 [2016-11-20]. ISSN 0447-8053. （原始內容存檔於 2011-05-12） （日語）.
* DTM MAGAZINE 音楽情報処理最前線！. 音楽情報科學研究會. [2016-11-20]. （原始內容 (archive) 存檔於 2022-03-31） （日語）. 
  * 中野倫靖; 後藤真孝. 音楽情報処理最前線！VOCALOID に歌を真似させる VocaListener (PDF). DTM magazine. Vol. 15 no. 9 (寺島情報企畫). 2008-08: 72–73 [2016-11-20]. ASIN B001B7MJR8. （原始內容 (PDF) 存檔於 2022-05-10） （日語）.

**專題文章**

* Santos, Carlo. The World Is Hers: How Hatsune Miku Is Changing Everything. feature article. Anime News Network. July 15, 2011 [2016-11-20]. （原始內容存檔於 2021-07-28）.
* Whiteley, Sheila; Rambarran, Shara (編). Vocaloids, Holograms, and Virtual Pop Stars. The Oxford Handbook of Music and Virtuality. Oxford University Press. 2016-02-11: 97–166. ISBN 978-0-19-932128-5.  .

**評論**

* Santos, Carlo. Mikunopolis in Los Angeles Blu-Ray. Anime News Network. May 14, 2013 [2016-11-20]. （原始內容 (review) 存檔於 2021-11-17）.

## 外部連結