zetavg/zh-tw-wikipedia huggingface dataset:
^

**^**，中文尚無通用名稱，可以是插入符號、插入符、脫字符號、脫字符等；英文稱為 **Caret** (發音： /ˈkærət/)，是個倒 V 形的字素。說得明白一點，^ (英文 caret) 就是 ASCII 碼位 5Ehex 或其他字元集稱為 _帽子 (hat)_、_控制符 (control)_ 又或 _上箭頭 (uparrow)_ 的移格字元。其也可代表山形符號、邏輯互斥或符號、冪、尖牙、指標 (Pascal (程式語言)) 或「楔子」。此字元不論在 ASCII 或 Unicode 都代表揚抑符（因其歷來在 overstrike 的作用），雖然它的 ASCII 字元名字叫做 caret，但實際是作為 circumflex 或者 overstrike 字元；而排版時所稱的 _caret_ 則代表另一個相似但位於下方的 Unicode 字元：U+2038 ‸ CARET。

此外還有一個帶斜線的下方變形字元：U+2041 ⁁ CARET INSERTION POINT。不要將 ^ 和揚抑符和其他山形字元，例如 U+028C ʌ LATIN LETTER TURNED V 或 U+2227 ∧ LOGICAL AND（邏輯與） 搞混。

## 來源

### 校對字元

作為排版校對符號，脫字符放在字元下方，與 (英文的) 逗號相近的水平位置，表示脫漏的字元、詞組在此處插入；也可以放在字元的上方，單撇號（apostrophe）相近的水平位置，呈「U+02C7 ˇ 」字形。

### 揚抑符

打字機有其上標變型；其在法文和葡萄牙文等用作揚抑符。其通常是個「死鍵，意思是按此鍵不會令打字機頭移動，然後使用者可再在其上打上其他字母。

到了電腦時代，1963 年的原版 ASCII 標準預留了 5Ehex 碼位用作上箭頭 (↑)。但在 1965 年的 ECMA-6 標準變成揚抑符 (^)，同時也用作附加符號；兩年後的 ASCII 第二版也是這樣。因為在當時，大型電腦與小型機的典型輸出裝置是電傳打字機，使用該字元可以列印出帶揚抑符的字母。到了顯示器成為典型輸出裝置的時代，帶有各種預組字元（Precomposed character）的字元集，如 ISO/IEC 8859-1，大行其道。這時專門用作揚抑符失去了其意義，於是該字元的字形變得更大，作為其它用途。

## 其他用途

### 程式語言

很多程式語言都有用到 ^。其可代表冪、邏輯互斥或 (XOR) 運算子、字串串接、以 脫字符表示法來表達控制字元等等。

正規表示式中，該字元表示字串或者一行的開始。如果它開始了一個字元類的定義，則表示該字元類的補集被匹配。

Pascal 中表示一個指標及其解除參照。

Go 語言表示按位元非運算子。

Smalltalk 中取得函式的返回語句。在一個方法中， `^ 1` 將使得該方法登出並返回數 `1`.

C++/CLI 中，.NET 參照類型的存取通過一個控制代碼（"handle"）, 使用新的語法 ClassName^ 代替 ClassName\*。

C++ 支援 `xor` (用作 "`^`") 與 `xor_eq` (for "`^=`")，以避免該字元連用。

 

### 上標代表符和冪

在數學，當無法使用上標字時，^ 代表冪 (例如 3^5 代表 $3^{5}$ )。

在 TeX 排版時，該字元表示上標。

### 跳脫字元

DOS 家族的指令直譯程式 cmd.exe，以 ^ 作為跳脫字元來表示關鍵字。**例如：**

```
 C:\> ECHO   Show greater than: ^> pipe: ^| less than: ^< caret: ^^ and  ^%TMP^% and ^&
     Show greater than: > pipe: | less than: < caret: ^ and  %TMP% and &
```

### 序數指示符

在義大利文，^ 有時用來代表序數指示符。

### 簽名記號

在 Twitter 等社群網站，在字詞之前的 ^ 代表羣組帳號之中的個人簽名，以分辨個別使用者的輸入。

### 上箭頭

在網際網路論壇或 Facebook 等社群網站，或在網路聊天，在某個貼文之下或之後可加上一個或一串 ^，代表上箭頭，意思是叫人看看原文。

## 另見

* 游標
* Caron
* 揚抑符
* Λ
* 邏輯與
* 倒 v

## 注釋

Template:Математические знаки
`

**重音符** 或 **抑音符**（grave accent； **`** ；◌̀、美國 /ɡreɪv/ or 英國 /ɡrɑːv/）是一個變音符號，用於希臘語（1982 年前）、法語、加泰隆尼亞語、威爾斯語、義大利語、越南語、蘇格蘭蓋爾語、挪威語、葡萄牙語和其他語言內。

## 高度

重音符在一些的羅曼語族內用來標記母音 _e_ 和 _o_ 的構音高度。在法語、義大利語和加泰隆尼亞語裡，有這標記的母音表示其為開的。

在加泰隆尼亞語裡，重音符被用來標記重音及某些重音母音的不同音量，如 _è_ [ɛ]對 _é_ [e]，或 _ò_ [ɔ]對 _ó_ [o]。而其子母 _a_ 只能取重音符而不能取銳音符，_i_ 和 _u_ 則相反。

在義大利語裡，重音符除了用來標記重音（當放在 _a_、_i_、_u_ 以上時）之外，亦用來標記開放發音：_è_ = [ɛ] (對應於 _é_ = [e]); _ò_ = [ɔ] (對應於 _ó_ = [o])。例子和更多的訊息請見銳音符。

在法語裡，重音符有兩種用途。放在字母 _e_ 上時，它標記母音的不同音量：_è_ [ɛ]和 _e_ [ə]。放在字母 _a_ 和 _u_ 上時，它對發音沒有作用，而只是用來分別拼寫相同的同音異義字而已。

在越南語裡，重音符用來標記聲調中的**玄聲**（陽平）。

### 編程用途

重音符在編程方面有獨立（非和其他字元結合）的用途，在此情況又可稱為「反引號（_backquote_）或 _backtick_。

#### 指令替代

大部份 Unix shell 以及程式語言如 Perl、PHP 以及 Ruby 等都以成對的重音符作指令替代，意思是以某一個指令的輸出結果作為另一個指令的輸入項。例如以下指令：

```
echo It is now `date` 
```

在替代指令後會等如：

```
echo It is now 五 5月 5 10:50:23 GMT 2023
```

在正式執行時會產生以下輸出結果：

```
It is now 五 5月 5 10:50:23 GMT 2023
```

#### 資料庫

在 SQL 語句中，重音符可用以標示表格或欄位等的名稱。

## 註釋

## 參看

* Àà、Èè、Ìì、Ǹǹ、Òò、Ùù、Ẁẁ、Ỳỳ

## 外部連結

* Diacritics Project—All you need to design a font with correct accents （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* ASCII and Unicode quotation marks （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）—"Please do not use the ASCII grave accent as a left quotation mark"
* Keyboard Help （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） - Learn how to create world language accent marks and other diacriticals on a computer
~

**波浪號**（tilde、**~**）是一個有許多用途的標點符號。原本它作為縮寫符號的一個字母，但亦有作為變音符號或單一文字的用途。在數學上，它是代表等價關係的數學符號。在最後一個用途裡（尤其是在辭書學裡），它有時會被當做**代字號**。

## 變音符號

在多種拼音語言裡，波浪號是放在字母上的一變音符，用來表示該字母在此處發音有所改變，如鼻音化；此處又稱腭化符號、鼻音化符號。

在希臘語的多聲調拼寫法裡，波浪號為抑揚符號的變體。

它被當做縮寫來使用於中古拉丁語的文書上。當「n」或「m」跟在一母音後時，它常常會被忽略掉，而將波浪號放在前一母音上面來表示此一忽略字母。這是波浪號被用來表示鼻音化的起源。直到 17 世紀為止，用以忽略「n」或「m」的母音上之波浪號持續被用在法語出版書籍上以縮短文章的長度。波浪號偶爾亦被使用在其他的縮寫上，如字母「q」上（q̃）來強調單字 _que_（那）。

在葡萄牙語和一些美洲原住民語言圖皮瓜拉尼語言如瓜拉尼語、恩嘎圖語等語言內，波浪號標示一鼻化元音。另外，圖皮語諸語言的瓜拉尼語還有使用 G̃這個字母。

在西班牙語和其他如加里西亞語、巴斯克語和巴拉圭語等文化上被西班牙影響的語言裡，_ñ_ 是一單獨字母，表示一硬腭鼻音（IPA [ɲ]）。在西班牙語裡，它原本寫做 _nn_。

在愛沙尼亞語裡，_õ_ 是一單獨字母，表示一單獨母音。

在越南語裡，母音上的波浪號表示一下沉聲調 —— **跌聲**。

在 IPA 裡，在一符號上的波浪號表示其鼻音化，在一符號下的則表示吱嘎音，而在一符號中的則表示將其軟腭化。例如，Lyon（法國城市里昂）的發音為[ljɔ̃]，及澳式英語中「cool」的發音為[kʊ:ɫ]。 

## 數學符號

在數學上，它可以代表：

* 等價關係；
* 漸近相等，讀作 twiddle。如 $f(x)\sim g(x)$ 表示 $\lim _{x\to \infty }{\frac {f(x)}{g(x)}}=1$ ；
* 近似相等，如： ♎︎ ≃ ≈
* 幾何的相似，如∆ABC ~ ∆DEF。幾何的全等：
* 「服從某機率分布」，如 $\ X\sim N(\mu ,\sigma ^{2})$ 表示「X 服從期望值為 $\mu $ 、變異數為 $\sigma ^{2}$ 的常態分布」；
* 傅立葉轉換: " ${\tilde {f}}$ "念作"eff tilde"或非正式地"eff twiddle"、"eff wiggle"。
* 放在字母下方，表示向量的量，例如 $(x_{1},x_{2},x_{3},\ldots ,x_{n})={\underset {^{\sim }}{\mathbf {x} }}$
* 統計學和機率論中，字母上面的波浪號，代表隨機變數的中位數。如 ${\tilde {\mathbf {y} }}$ 。字母 n 上帶波浪號 ( ${\tilde {n}}$ )，有時表示調和平均數.

## 程式語言

C 語言中，波浪號作為按位取反運算符，而 ! 是邏輯取反運算符。受 C 語言影響的很多程式語言，如 C++, D, C#, MySQL,SQL Server Transact-SQL (T-SQL), JavaScript 都採用該運算符。

C++ 和 C# 把波浪號作為析構函數名字的前綴。

ASP.NET 把波浪號作為應用程式虛目錄的根的快捷。

## 目錄和 URL

類 Unix 作業系統把波浪號作為用戶主目錄（home directory）的快捷表示。

網頁的 URL 中，用來表示 web 伺服器上的個人主頁地址的前綴，如 http://www.example.com/~johndoe/

## 電子電路

用於模擬正弦波符號 (∿, U+223F)，表示交流電。而用 +, −, ⎓ 表示直流電。

## 參考

## 參看

象聲號 
Ãã、Ẽẽ、G̃g̃、Ĩĩ、Ññ、Õõ、Ũũ、Ṽṽ、Ỹỹ

## 外部連結

* Diacritics Project （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）—"all you need to create typefaces with correct accents"
* Keyboard Help: Learn to create accent marks and other diacritics on a computer. Starr. [2018-02-10]. （原始內容存檔於 2009-03-18）.
~how_i'm_feeling~

《**~how i'm feeling~**》是美國創作型歌手 Lauv 的首張錄音室專輯，於 2020 年 3 月 6 日發行。

## 創作背景

　
: : 「創作這張專輯的主題和靈感是不要被自己所束縛，接受自己個性的所有方面，讓個性的不同方面融為和諧的整體。」

Lauv 認為藝人被鼓勵擁有自己的 ' 人設 '，這樣很不健康。為了對抗這種現象，他在 YouTube 上發布了「The One Man Boyband」（一人成團七彩男子組）的系列迷你劇，共 8 集。講的是一個男子樂隊成員之間彼此合作的過程，他們都是一個個不同版本的 Lauv，他們都在爭奪成為焦點。 
  

Lauv 想通過系列短片傳達：

　
: : 「我的不同個性都在彼此爭鬥，都想成為最重要的那個主導位置，最終他們意識到了這個問題，他們認識到必須彼此相愛，彼此接受，不能是其中一個占據主導，而是他們所有人都同樣重要」。

短片中 Lauv 一人扮演了六個不同顏色，不同性格的角色，分別代表了他自己人格里的不同面向。多種不同的人格特點也構成了這張錄音室專輯的主題。

## 專輯曲目

### 正式專輯

正式專輯共收錄 21 首歌曲，詞曲製作信息整理自 Apple Music 和 Genius。

### (the extras)

## 曲目風格

正式專輯內的歌曲與「七彩男子組」內的不同角色有關。專輯內所有歌都發布了相應的 MV，除先行的 10 首單曲曲外，其他歌曲都由與歌曲有關的角色出演 MV。

## 參考資料
¡

**驚嘆號**（**！**，也稱為**感嘆號**或**嘆號**）用於句子結尾，表示驚嘆、感歎或號嘆。中華民國教育部國語推行委員會《重訂標點符號手冊》指明「用在感嘆、命令、祈求、勤勉等語句之後。」中華人民共和國的《標點符號用法》中也指出「感嘆句末尾的停頓，用驚嘆號。」「語氣強烈的祈使句末尾，也用驚嘆號。」「語氣強烈的反問句末尾，也用驚嘆號。」

## 源頭

一般認為「!」這一符號源自歐洲中世紀，於印刷術之前的專職工作 [複寫員]，專為私人或公共事務手工抄寫文件，用於標註驚喜和喜悅的句尾 [io]，拉丁語的「io」原意為 [萬歲] 歡呼的意思。在時間的演變下 i 停留在 o 的上方，成為今日的驚嘆號。

## 變體

如同在西班牙文中尾端有「?」的句首需要加「¿」，在西班牙文中尾端有「!」的句子前面也必須有倒置的變體，例：¡OK!

驚嘆號（！）可與問號（？）結合成疑問驚嘆號（‽，或？！，!?）。

## 其他用法

* 過量使用感歎號，就如過分的情感，文學上會視為惡劣。
* 在廣告中，經常會使用感歎號以吸引人的注意，有些牌子或書籍名稱甚至本身有附有感歎號，如 Google!、Yahoo!、《蘿球社！》等。
* 在數學上，「!」是階乘的符號。對於所有正整數 n， $n!=1\times 2\times 3\times ...\times n$ ；而規定 $0!=1$ 。類似的，「!!」是雙階乘的符號。
* 一些編程語言使用「!=」表示不等於。這時感歎號稱為「bang」或「shriek」。
* 在 Geek Code，「!」表示該名極客不想回答相關範疇的事。
* 在西洋棋的棋譜中，「!」表示一步好棋，「!!」表示極妙之著。
* 世界上有部分於地名中夾帶驚嘆號的案例，如英國德文郡的「韋斯特沃德霍！」和加拿大魁北克省的「聖路易士哈！哈！」。

## 兩性與驚嘆號的使用

研究顯示，由於女性的感情較男性豐富，女性使用感歎號也較男性多。

## 電腦應用

半形感歎號在 Unicode 中的字符是 U+0021「!」。

全形歎號是 U+FF01：

* 台港澳和日本標準為置中，如「！︁」，直排時亦然
* 中國大陸標準為靠左下，如「！︀」；直排時則靠右上，新版 Unicode 增加配合中國大陸寫法之「垂直感歎號（PRESENTATION FORM FOR VERTICAL EXCLAMATION MARK）」 「︕」，在 U+FE15，以兼容 GB 18030
* 另有次感歎號（SMALL EXCLAMATION MARK）」「﹗」在 U+FE57，源自 CNS11643 / Big5。

## 註釋
¡Mucha_Lucha!

**姆呷魯加**（¡Mucha Lucha! ） 是一部美國動畫，最早於 2002 年 8 月 17 日在 Kids'WB 播放，由 Eddie Mort 和 Lili Chin 創作，華納兄弟製作。講述的是三個主角孩子在摔角學校學習的故事。

其中 Mucha 的意思是西班牙文的擂台護欄，Lucha 則是西班牙文的自由搏擊。

在 2003 年於台灣卡通頻道播放。

## 登場人物

* 小瑞瑞
* 勁爆女孩
* 阿蚤
* 瘋狂小蚊子
* 冰點凱文
* 大姐頭校長

## 外部連結

* 大卡通資料庫上《¡Mucha Lucha! 》的資料
* 網際網路電影資料庫（IMDb）上《姆呷魯加》的資料（英文）
¢

**分**（英語：cent），是世界範圍內廣泛使用的一個輔幣單位，通常為貨幣基本單位的百分之一。被翻譯為「分」的外語輔幣單位的英文名多為「cent」及其同源詞，「cent」在語源上源自於意為「百」的拉丁詞語「centum」。在部分地區，該單位可用分幣符號代替，分幣符號為小寫字母「c」加豎線的「¢」，或者直接用小寫字母「c」。

由於語言及翻譯的不同，中文中翻譯為「分」的輔幣單位在其當地語言中未必與英文「cent」同源，而與英文「cent」同源的輔幣單位在中文中也未必翻譯為「分」。

## 詞源

### Cent 及其同源詞

英文中「cent」源自是拉丁文「centum」，其原意為「一百」，同源詞還有義大利語的「centesimo」，葡萄牙語的「cêntimo」, 西班牙語的「céntimo」, 以及葡萄牙語和西班牙語的「centavo」（後綴「-avo」意為「分成若干份」）等。

### 中文地區

「分」是中文傳統小數單位之一，多指基本單位的十分之一。在貨幣方面，「分」曾被用作銀兩的稱量單位，為「錢」的十分之一，基本單位「兩」的百分之一。隨著「圓／元」被用作貨幣單位，以及廢兩改元，「分」作為「圓／元」的百分之一成為貨幣單位。

但在西方貨幣單位體系傳入漢字文化圈後，各地選用的輔幣單位名稱並不完全相同，作為百分之一基本單位的貨幣單位名稱除「分」以外，也有音譯「cent」為「仙」的，日韓則使用「錢」。「仙」作為「cent」的音譯詞，最早見於清代，在清末民初的硬幣、紙幣上仍較為常見，但隨著「分」的普及，最終僅在香港、澳門的貨幣單位體系中仍有保留。

## 符號

「分」作為貨幣單位時可以用分幣符（或稱分幣符號、分幣標記）代替，而分幣符根據各地習慣及字體的不同而存在多種不同的形式。絕大多數情況下，分幣符呈現為帶有一個刪節符或豎槓的小寫字母「_c_」的樣子，或者呈現為單純的一個小寫字母「_c_」；也有一些國家使用縮寫「ct.」作為「分」的標記，或者使用本語言自己的字母或縮寫為代表分幣單位的符號。

分幣符「¢」曾位於是美國手動打字機「6」鍵的上檔位置，但在電腦鍵盤上該位置已被替換為脫字符「^」。 分幣符「¢」被包括 Unicode 和 Windows-1252 在內的絕大多數常見內碼錶收錄，且一般為代碼「00A2」的第 162 號字符。在各類作業系統中可以通過以下方式輸入：A2

* DOS 或 Windows 系統中，可通過按住 `Alt` 鍵，再按數字鍵盤的 `0``1``6``2` 或 `1``5``5` 鍵輸入「¢」；如果像很多筆記本電腦那樣沒有數字鍵盤，在可以通過在 Windows WordPad（寫字板）中輸入 `A``2` 緊接著按 `Alt`+`X` 轉化為「¢」，然後通過複製、粘貼將其輸入到目標文檔中。對於美國國際鍵盤，可以通過按 `AltGr`+`⇧ Shift`+`C` 鍵入「¢」。
* Macintosh 系統中，可以通過 `Option`+`4` 鍵入「¢」。
* 在帶 Compose 鍵的 Unix/Linux 系統中，可以通過 `Compose`+`|`+`C` 或 `Compose`+`/`+`C` 鍵入「¢」。

英文書寫時，分幣符號（¢ 或 c）通常寫在金額之後，且不加空格，如 2¢ 或 2c。

## 參考
£

**£** 或**₤**是代表英國貨幣英鎊的記號。在某些國家或地區這個記號也用作代表當地的同名貨幣；此外，也有一些國家的貨幣稱為「鎊」（the pound），但不使用 £ 做為代表記號。

這兩個記號都是由大寫的拉丁字母「L」衍生而來，代表羅馬重量基本單位「_librum_」，本意是「計重秤」或「平衡」。「磅」（pound）成為英國使用的重量單位，而貨幣單位之所以也命名為「鎊」（pound），是由於當初是代表一磅塔重（Tower Weight，326 公克）純銀的價值。

在英語中，英鎊記號是放在數字的前面（例如應為 £12,000，而不是 12,000£），和數字之間可直接相連，或是用空格隔開。

「₤」同時也是代表**里拉**的記號。在義大利使用歐元之前，有兩條水平線的₤記號，曾被當作表示里拉價格的符號，但 **L** 較為常用。

## 電腦中的符號使用

### Codepoints

「£」符號的 Unicode 代號為 U+00A3（Latin-1）[1] （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）。HTML 語法的書寫方式則為 &pound;；XML 語法寫作 &#163;。

「₤」符號的 Unicode 代號為 U+20A4，HTML 的寫法為 &#8356;。

### 輸入方式

在 IBM PC 問世之前，英國的電腦工業並無輸入、顯示、列印或儲存 £ 記號的標準方式。當時經常使用「#」按鍵來輸入這個記號；有時候螢幕上顯示的是「#」，但許多印表機的應用程式可以設定將「#」列印成「£」。輸入、儲存、顯示和列印 £ 經常需要透過特別的設定。「#」在英國稱為「hash symbol」，而在非使用「鎊」作為貨幣的國家則稱作「pound sign」（中文則普遍稱為井號）。

在英式鍵盤佈局中，在數字「3」的按鍵上印有「£」，而美式鍵盤中該按鍵則是印有井號（#）。

大多數的非英式 Mac OS 鍵盤中並沒有標示 £ 的按鍵，但通常可透過 Option+3 的組合鍵來輸入 £ 記號。£ 記號是位於 MacRoman 字元集中。在 Microsoft Windows 作業系統下，可使用 Alt keycodes 0163 和 156 來輸入，在 MS-DOS 下則可用 Alt-156 輸入。

## 參見

* 貨幣符號
* Ł
* 鎊
¤

**國際通貨符號**（¤）是用於表示未指定的通貨的符號。也稱作 _scarab_。也用於字符集沒有指定通貨符號時的代用品。 Unicode 編碼 U+00A4 ¤ CURRENCY SIGN ，HTML：`&#164;` `&curren;`，Windows `Alt+0164`。

## 歷史

1972 年 ISO 646 引入這個字符。 義大利建議用作美元符的可選替代。

法語鍵盤支持此符號。

## 指示意義

適宜應用，例如 ¤12.50 解釋為某種通貨的 12.5 個單位，但此種通貨未指明，依賴於上下文可能知道是哪種通貨。

國際貿易中，常用 ISO 4217 的通貨三字符代碼，而不是通貨符號，以免不同字符集對同一字符解釋不同。

## 參考文獻
¥

**¥** 是日元（JPY）和人民幣（CNY）的貨幣符號。這兩種貨幣的單位都是圓（簡體中文：圆 / 元，繁體中文：圓，日語：円），日語發音為えん（羅馬字：en）。

¥ 符號由拉丁字母「Y」和平行水平線組成。使用拉丁字母「Y」的原因是因為「圓」的中文和日語在英文中的拼寫「yuan」和「yen」的起始字母都是「Y」。

在使用「¥」會混淆日元和人民幣的情況下，可使用「RMB¥」作為人民幣符號，也可根據 ISO 4217 將日元寫作 JP¥，將人民幣寫作 CN¥。

## 電腦輸入

在日文 Windows 作業系統中，「¥」符號在代碼頁 932 中的代碼與「\」符號在 ASCII 中的代碼相同，都是 92（在十六進位中為 5C）。

在 Microsoft Windows 作業系統中，如果鍵盤沒有能直接輸入「¥」的按鍵，可以通過以下步驟輸入「¥」符號：

1. 按下 alt 鍵；
2. 在鍵盤右側的數字鍵盤處輸入「0165」；
3. 鬆開 alt 鍵。

類似地，在 Microsoft Word 中，可以先鍵入「00A5」或「00a5」，然後按下 alt＋X 鍵來輸入「¥」符號。

在微軟日文輸入法中直接鍵入「\」，會出現「¥」符號。

在中文嘸蝦米輸入法中字碼為「，ＹＲ」。

在英文 Mac OS X 作業系統中，可以通過按下 Option 鍵在輸入「Y」來輸入「¥」。

在簡體中文輸入法如微軟拼音、搜狗拼音輸入法或 Fcitx 中，直接按下「$」鍵會輸入全形字符「￥」，而非半角雙橫線字符「¥」。用戶可以通過自定義詞典、符號等方式方便輸入「¥」。

在 HTML，「¥」的日円的命名實體是「&yen;」，在人民幣的命名實體是「&65509;」Unicode 碼點在日円表示是「&#165;」和「&#xA5;」（十六進位）在人民幣表示是「&xFFE5;」和「&#xEF;」（十六進位）。

## 水平線的數量

日本使用兩道水平線；中國大陸早期多使用一道水平線，現時則多使用兩道水平線，未有規定。

實際上，「¥」符號中水平線的數量在不同的字體是不同的，但其含義相同。下表提供了一些字體的情況，其中「＝」表示為雙水平線，「－」表示為單水平線，「×」表示無此字符。

## 參考文獻
§

**分節符號**（§，統一碼代碼：`U+00A7`, HTML 碼 `&sect;`），也可稱**雙 S 號**或**分段符號**，是字體排印學的一個字符。多數用於一份文件的一段中，例如在法律法規中。多數會與段落符號共用使用。當此符號重複，即是「§§」時，這代表複數段落 (§§ 13–21)。

## 如何打出此符號

* 在統一碼的，代碼為 `U+00A7`
* Emacs: C-x 8 S
* HTML 碼: `&sect;`
* Mac OS 加拿大法語鍵盤：`⌥ Opt`+`Shift`+`S`
* Mac OS 美國鍵盤：`⌥ Opt`+`6`，美國擴展鍵盤：`⌥ Opt`+`5`
* Mac OS 英國鍵盤：`§`
* Mac OS 德國德語鍵盤：`⇧ Shift`+`3`
* TeX: `\S`
* 美國國際鍵盤布局和英國國際鍵盤布局: `AltGr`+`⇧ Shift`+`S`
* Ubuntu 替代 US/UK 鍵盤選項: `AltGr`+`⇧ Shift` release `O``S` 或 `Ctrl`+`⇧ Shift`+`U``A``7``↵ Enter`
* Vim，在插入模式: `Ctrl`+`K`, SE; `Ctrl`+`V`, 167
* Windows AZERTY 鍵盤: `§`(即是 `⇧ Shift`+`!`).
* Windows Alt 碼: `Alt`+`0``1``6``7`; `Alt`+`2``1`; `Alt`+`3``1``5``0``9` (數字鎖定鍵開啟)
* X Window 系統，配合書寫鍵: `Compose`+`S`+`O` 或 `Compose`+`!`+`S`
* X Window 系統，不配合書寫鍵: `Ctrl`+`⇧ Shift`+`U``0``0``A``7`

 

## 其他

在模擬市民系統的遊戲中，遊戲內的金錢是模擬幣，而它的符號就是 §。

在 Minecraft 中，§ 可以改變字體的顏色。

## 參考資料
¨

在語言學中，**分音符**（diaeresis；◌̈）用來表示兩個相鄰元音的讀音應讀作兩個單獨的元音而不是雙元音時使用。比如前兩個元音的聯合（也可以是拼寫的合寫，或日期的合寫）。外觀與元音變化符號相同，都是字母上方的兩個點，但意義不同。相反的現象稱為元音省略。

## 詞源

分音符（diaeresis）一詞來自希臘語名詞 διαίρεσις (diairesis)（來自動詞 διαιρεῖν (diairein)）。

## 拼字法

分音符可能來自法語的 trema，是區別發音符號的名稱（¨）。它的作用是分離兩個元音，出現於 _Noël_、_naïve_ 和 _Zoë_ 等（外觀跟 umlaut 一樣變音成一個單一的元音，正如德語的 schön）。

音位學中的分音符有時迎來表示其他的區別發音符號，如西班牙語和葡萄牙語中的銳音符，比如葡萄牙語中 saia [ˈsai̯ɐ◌̈裙子」和 saía [saˈiɐ]「我常離開」（巴西發音）之間的差別。

## 參見

* 延音
* 音節
* 雙元音
* 附加符號

## 註解

## 參考文獻

## 外部連結

* Diacritics Project – All you need to design a font with correct accents（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Variant Umlauts （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） (Florian Hardwig, German)
* Variant compact umlaut （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Keyboard Help（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） – Learn how to create world language accent marks and other diacriticals on a computer
©

**版權符號**（**©**）是用於標識版權的符號，其中的 **C** 是版權的英文單詞「copyright」的首字母。世界版權公約中對該符號的使用進行了說明。
［©］

## 數碼表示

版權符號的 Unicode 碼為 U+00A9，HTML 中可以用 `&copy;` 或 `&#169;` 表示。在鍵盤上輸入可使用 Alt+169，有時也用「(C)」代替。

在現代計算機系統中，正式的 © 符號可以由以下方法打出：

* Windows: `Alt`+`0``1``6``9`；
* Mac: `⌥ Option`+`g`；
* Linux: `Compose``O``C`；
* Chrome OS: `Ctrl`+`⇧ Shift`+`u`, `a``9`, 然後按下 `↵ Enter` 或 `Space`。

## 版權標記

在美國，版權符號可以用於類似於「© 2011 John Smith」的標記，「2011」表示了首次出版的年份。

## 參見

* 版權

## 參考資料

## 外部連結
¬

**邏輯非**是布林代數中一種一元運算。它的運算結果是將運算元的真值反相。

命題 _A_ 的**非**可以有幾種寫法：

* _A_（_A_ 上加一橫）
* ~_A_
* ¬_A_
* NOT _A_
* !_A_

以上可以讀做 "_A_ 不成立 "或者" 非 _A_"。

_¬p_ 的真值表定義如下：

~_A_ 即在 _A_ 的條件下，結論不成立。例如，如果 _A_ 代表命題「今天星期六」，則它的～_A_ 代表命題「今天不是星期六」或「今天是星期日、一、二、三、四或五」。

~_A_ 為真若且唯若 _A_ 為假。
®

**註冊商標符號**即 **®**（圓圈環繞的大寫 R）是為了表明在此之前的標記是已註冊的商標或服務標記的符號。在一些國家，於非註冊商標上使用該符號是違法的。註冊商標符號的正確用法是立即跟在商標之後，通常是上標。

## 在電腦上

在大多數計算機系統中該符號都是標準化的，在 Unicode 中為 U+00AE ® REGISTERED SIGN。與相似的 U+24C7 Ⓡ CIRCLED LATIN CAPITAL LETTER R 不同。

因為該符號在一般的打字機和 ASCII 計算機系統中無法打出，於是也會使用近似的 **(R)**（或 **(r)**），Python 編程語言承認此用法。 有相等法律效力的是短語「Registered, U.S. Patent and Trademark Office」，在美國可簡寫作「Reg U.S. Pat & TM Off.」，英國則為「RTM」。

## 輸入

* Windows Alt code：Alt + 0174（數字小鍵盤）
* Linux：AltGr + R 或 Compose key, O, R
* Mac OS：Option + R
* 英美鍵盤佈局：`AltGr`+`R`
* Emacs：C-x 8 R
* HTML：`&reg;` 或 `&#x00AE;` 或 `&#174;`
* LaTeX：`\textregistered`

## 相關符號

* 未正式註冊的商標使用商標符號：™
* 未註冊的商標則應使用服務商標：℠
* 版權符號：©
* 錄音版權符號：℗
* 正教聯盟的 hechsher

## 參考文獻

## 外部連結

* The Comprehensive LaTeX Symbol List （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* The U.S. Patent & Trademark Office （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
°

**度數符號**（°）為表示溫度或角度的符號，也可以用來代表酒的度數，或者小時，在樂理中代表減三和弦，例如 C° 和弦代表 C、E♭、G♭這三個音組成的和弦。

使用度數符號來代表角度，從 1657 年開始就有了，那時也有用角分符號來代表更小的角度。
°Bx

**糖度**代表在 20°C 情況下，每 100 克水溶液中溶解的蔗糖克數，即蔗糖的質量分數。在現實使用中，糖度一般通過測量比重查表得出。基於使用的比重表格不同，有 **Balling 糖度**、**白利糖度**（Degrees Brix，**°Bx**）、**Plato 糖度**（**°P**）三種。除此之外，國際統一食糖分析方法委員會（ICUMSA）也維護一個由現代方法得出的糖度 — 密度表。

現代糖度也可以用手持折射計測量折射率來計算，一般使用 ICUMSA 提供的公式。這樣的好處是速度快，無須過濾等操作。需要注意的是由於公式是為純蔗糖設計，通過比重和折射率測量天然混合物的結果會有不同，因此需要另外定義濃度的參考值。ICUMSA 將折射得到的糖度稱為「折射乾物質量」（Refractometric Dry Substance, RDS），但釀酒師習慣上還是將其稱為熟悉的「白利糖度」，甚至不準確地轉化為波美度等數值。

## 背景

糖度最早由波希米亞化學家 Karl Balling 所提出。Brix 刻度則是在 Balling 的基礎上計算而來，由 Adolf Brix 所提出。Plato 刻度也是 Balling scale 的改進，由德國人 Fritz Plato 所提出。其中 Balling 計算比重至小數點後 3 位、Brix 到第 5 位，Plato 則到第 6 位。

農夫可以藉由測量果汁的比重，對照計算好的表格，得到 °Bx。需要注意的是，果汁或黑麥汁都不是溶有純蔗糖的純水溶液，許多溶於水的化合物都不是蔗糖。不過這些物質不是和蔗糖物理性質類似（如葡萄糖、果糖），就是所占比例很小（如礦物質、單寧酸等）。因此 °Bx 雖然不能準確代表果汁或黑麥汁的糖度，不過還是能用來提供相對糖度的比較。

糖份在發酵過程中會被釀酒酵母消耗並轉換成酒精，因此釀酒業者也能藉由測量發酵容器中的果汁或黑麥汁糖度多寡來觀測酒類發酵的程度。酒精比重比水低，因此借比重顯示的測值會虛低；但是酒精折射率又比水高，所以借折射率顯示的糖度又會虛高。

## 用法

由國家標準局（NBS）的表格可以擬合出以下公式：

　
: $^{\circ }Bx=(((182.4601*S-775.6821)*S+1262.7794)*S-669.5622)$

　
: S = specific gravity = 比重（20 °C）

* Brix（°Bx）常用於水果糖分測試，也用於北美的釀造產業。
* Plato（°P）常用於黑麥汁糖分測試。
* Balling 大多見於早期文獻。

三種比重算法的差異很小，可以互相替換。

## 數據

## 參考

* 瑞士食品手冊（SLMB）第 67 章 1994 年 5 月 Schweizer Lebensmittelbuch Kapitel 67 SLMB Mai 1994（pdf）

## 外部連結

* 白利糖度與比重對照表 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
°C

**攝氏溫標** 是世界上普遍使用的溫標，符號為 **°C**，屬於公制單位。

攝氏溫標的規定是：在標準大氣壓，純水的凝固點（即固液共存的溫度）為 0°C，水的沸點為 100°C，中間劃分為 100 等份，每等份為 1°C。

## 歷史

1742 年，瑞典天文學家安德斯・攝爾修斯將一大氣壓下的水的冰點規定為 100°C，沸點定為 0°C，兩者間均分成 100 個刻度，和現行的攝氏溫標剛好相反。這麼做是為了避免負號的產生。因為瑞典長年低於冰點以下，利用與現在相反的溫標可以避免產生負數。直到 1744 年攝氏溫標才由卡爾・林奈改為現行的攝氏溫標：冰點定為 0°C，沸點定為 100°C。

1954 年的第十屆國際度量衡大會特別將此溫標命名為「攝氏溫標」，以表彰安德斯・攝爾修斯的貢獻。

目前，攝氏溫標為世界上絕大多數國家採用的溫度單位。香港天文台於 1970 年代開始，逐漸把氣溫記錄由華氏轉為攝氏。

## 換算

其他常用的溫度測量單位還有華氏溫標和熱力學溫標。

### 華氏溫度

* 攝氏溫標和華氏溫度（°C 或 °F）兩種溫標的轉換公式為：

　
: ${}^{\circ }\!{\text{C}}={\frac {5}{9}}({}^{\circ }\!{\text{F}}-32)$

　
: ${}^{\circ }\!{\text{F}}={\frac {9}{5}}{}^{\circ }\!{\text{C}}+32$

### 熱力學溫度

* 攝氏溫標和熱力學溫標－克耳文（Kelvin, K）兩種溫標的轉換公式為：

　
: ${}{\text{K}}={}^{\circ }\!{\text{C}}+273.15$

　
: ${}^{\circ }\!{\text{C}}={\text{K}}-273.15$

### 溫度間隔

* 非特異性溫度間隔的轉換公式：

　
: ${}1\,^{\circ }\!{\text{F}}=1\,^{\circ }\!{\text{R}}={\frac {5}{9}}\,{}^{\circ }\!{\text{C}}={\frac {5}{9}}\,{}{\text{K}}$

　
: 例如：

　
: $\pm 1\,^{\circ }\!{\text{F}}=\pm 0.5556\,^{\circ }\!{\text{C}}$

### 範例

* 攝氏：25 °C（77 °F；298 K）
* 華氏：59 °F（15 °C；288 K）
* 熱力學溫標：279 K（6 °C；43 °F）

## 符號

通常情況最好用「°C」，即「度數符號（U+00B0 ° DEGREE SIGN，十進制 176）」然後加上英文大寫字母 U+0043 C LATIN CAPITAL LETTER C，而非用兼容概有 CJK 編碼的兼容字元 U+2103 ℃ DEGREE CELSIUS，十進制 8451；後者在大部分字型都是全形字元。

### 輸入

* Microsoft Windows：如想輸入℃ (U+2103)，要按 `Alt` 不放，然後按小鍵盤（全鍵盤右方的數字區）的 `8`→`4`→`5`→`1`，完成後放開 `Alt` 鍵。如不方便輸入℃，可按 `Alt` 不放，然後按小鍵盤的 `0`→`1`→`7`→`6`，完成後放開 `Alt` 鍵，然後再按 `⇧ Shift`+`C`，然後便出來了「°C」。或可直接於系統工具中字元對應表（可直接於執行欄輸入 charmap）中尋獲。
* 麥金塔作業系統：以「愛爾蘭－延伸」輸入法為例，按 `Alt/Option`+`⇧ Shift`+`8`，然後再按 `⇧ Shift`+`C`，就可以打出「°C」。而獨立的「℃」則可以通過字元檢視器輸入。

## 參考文獻
°F

**華氏溫標**是一種溫標，符號為**℉**。華氏溫標的定義是：在標準大氣壓下，冰的熔點為 32℉，水的沸點為 212℉，中間等分 180 份，每等分為華氏 1 度。

## 歷史

根據德國科學家華倫海特於 1724 年所寫的一篇期刊，他使用三個參考溫度來標示他的刻度。將溫度計放入由冰、水以及氯化銨所混合而成的鹽水中，量的刻度即為零度，因為這是當時能製造出最低溫度的物品。鹽水是一種製冷混合物，可以將溫度自動維持在華氏零度。第二個刻度是 32 度，為將溫度計放恰好有冰形成於表面的水中所量得的刻度。第三個刻度為 96 度，為將溫度計照含入口中，或夾在腋下時所量得的刻度。華倫海特表示，使用此一刻度，水銀約在 600 度時沸騰。

之後，其他科學家觀察到水的沸點比冰點約高 180 度，並決定重新決定華氏溫標，使得沸點剛好高於冰點 180 度。因為這個緣故，人體的正常體溫也修正成了 98.6 度，而不是原來的 96 度。

1970 年代以前，英國及其前殖民地國家多使用華氏溫標，20 世紀後期，全球絕大多數國家開始向國際單位制轉換，使用攝氏溫標替代了華氏溫標，到現在，只有美國、開曼群島、貝里斯等極少數國家和地區仍保留華氏溫標為法定計量單位。

在美國，華氏溫度普遍使用於日常生活，如天氣預報、廚房烤箱、冰箱等。美國支持保留華氏溫標的人提出的一個重要理由是它更加精確。與攝氏溫標相比，華氏溫標的一度要比攝氏溫標小，當精確到整數時，華氏溫標比攝氏溫標準確。另外，華氏溫標的 0 度比攝氏溫標 0 度要低，在表達常用溫度時，通常可以避免出現負數溫度。

## 換算

### 公式

　
: ${}^{\circ }\mathrm {F} ={\frac {9}{5}}({}^{\circ }\mathrm {C} )+32$

　
: ${}^{\circ }\mathrm {C} ={\frac {5}{9}}({}^{\circ }\mathrm {F} -32)$

### 溫度間隔

* 非特異性溫度間隔的轉換公式：

　
: ${}1^{\circ }F=1^{\circ }R={\frac {5}{9}}{}^{\circ }C={\frac {5}{9}}K$

　
: 例如：

　
: $\pm 1^{\circ }F=\pm 0.5556^{\circ }C$

## 參考文獻
±

**正負號**（±、 $\pm $ ）是一種數學符號，用來表示近似值的精確度，或表示兩個可能的量。

## 例子

* 表示一個範圍： $100\pm 5$ 表示介於 95 和 105 之間。
* 使用百分比： $230\pm 10\%$ 表示介於 207 和 253 之間。
* 表示一個二次方程式的解。

它也可以配合**負正號**（ $\mp $ ）使用，例如： $x\pm y\mp z$ 表示 $x+y-z$ 或 $x-y+z$ ，而不是 $x+y+z$ 或 $x-y-z$ （ $\mp $ 上方的 $-$ 須和 $\pm $ 上方的 $+$ 對應； $\mp $ 下方的 $+$ 須和 $\pm $ 下方的 $-$ 對應）。

## 電腦顯示

在 ISO 8859-1,7,8,9,13,15,16，正負號的碼在十六進制是 B1。因為 Unicode 首 256 個碼和 ISO-8859-1 相同的，所以這個符號在 Unicode 是 U+00B1 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）。在 HTML 的字元實體參照是 `&#xb1;`。負正號（∓）較不常見，在 Unicode 是 U+2213 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）。

## 參見

* 數學符號表
±2℃

《**±2℃**》（又名「**加減 2 度 C**」、「**正負 2 度 C**」），臺灣 2010 年紀錄片。於 2010 年 2 月 22 日發佈，以不營利為原則，公開影片版權以供下載、播放，並全力呼籲民眾重視全球暖化議題。

本片由臺灣媒體節目主持人陳文茜率領工作團隊製作，並獲得多位知名企業家（例如嚴凱泰、郭台銘等）聯合讚賞，也夥同許多台灣知名歌手、演員（例如周杰倫、五月天等）的支持。2010 年 3 月 18 日，本片發佈英語字幕版，開放各界來信附回郵或親自索取，每片酌收工本費新台幣 10 元。

## 製作團隊

* 導演：黃室淨、洪雯麗
* 監製：孫大偉、陳文茜
* 撰稿：陳文茜（《文茜的世界周報》團隊）
* 插畫：幾米
* 口白：蔣勳
* 攝影：謝安翔、周建發（攝影指導）
* 美術總監：黎文狄
* 美術指導：胡志岳、溫奇偉、周安邦（2D 指導）、于欽孝（3D 指導）
* 服裝造型：鄭建國
* 動畫師：蔡明勳、葉峻瑋、張文健
* 畫面合成：黃耀暉
* 製片：楊柏亭、林佳良、洪勛徽、郭紘忖、鄭中凱、黃文瑞
* 剪接：陳湘怡、柯俊鋒、Frankie
* 錄音工程：林銘心、黃國明、吳鎧凡、小飛俠（混音工程）
* 音樂：響韻唱片、滾石唱片、野火唱片、EMI 唱片、瑋秦唱片、上揚唱片、極光唱片
* 燈光：譚紀良、朱志誠、謝松銘
* 後期製作：利達數位影音科技

**影像授權**

* 媒體：美聯社、法新社、中天電視、TVBS、公視、原民電視、紐約時報
* 公司與組織：墨色公司、達志影像、天下文化、台北 101 大樓、視覺遊戲、齊柏林、Google Earth、Getty Images、Jehad Ngo、Jeffery Poon、Waterstudio NL, architect: Koen Olthuis、NASA

**學者顧問**

* 史耐德 教授 (Prof.) Stephen Schneider
* 聯合國跨政府氣候小組 IPCC 召集人
* 2007 諾貝爾和平獎得主：美國國家科學院院士、史丹佛大學教授
* 汪中和：中央研究院地球科學研究所研究員
* 李鴻源：台灣大學水工所教授
* 柳中明：台灣大學氣候變遷中心主任
* 陳文山：台灣大學地質系主任
* 陳宏宇：台灣大學地質系教授
* 謝正倫：成功大學災害防治中心主任
* 賴文基：成功大學災害防治中心副主任
* 陳毅青：台大土木系博士生

## 使用音樂

* 插曲：Hallelujah, source: Rua (Gloria Mulhall & LIZ Madden) - Whisper #11 .

## 註釋

## 外部連結

* 官方網站 （繁體中文）
* 時光網上《正負 2 度 C》的資料（簡體中文）
* 豆瓣電影上《正負 2 度 C》的資料 （簡體中文）
²

代數中，一個數的**平方**是此數與它的本身相乘所得的乘積，一個元素的**平方**是此元素與它的本身相乘所得的乘積，記作 _x_2。平方也可視為求指數為 2 的冪的值。若 _x_ 是正實數，這個乘積相當於一個邊長為 _x_ 的正方形的面積；如果 _x_ 為虛數，則這個乘積為負數。如果 _x_ 為非虛數的複數，則這個乘積也是複數。

如果實數 _y_ = _x_2，就說 _y_ 是 _x_ 的平方；如果同時 _x_ 是非負數，那麼 _x_ 就是 _y_ 的平方根。如果一個整數 $n$ 是某個整數的平方，則稱 $n$ 為一個完全平方數或平方數。有理數的平方一定是有理數，無理數的平方可以是有理數，也可以是無理數。

## 平方和

**平方和**通常指一些正整數的平方之和，整數的個數可以是有限個，也可以是無限多。
正整數的平方和公式如下：

$$
1^{2}+2^{2}+3^{2}+4^{2}+5^{2}+6^{2}+...+n^{2}={\frac {n(n+1)(2n+1)}{6}}
$$

### 證明

用數學歸納法證明如下：

　
: $n=1$ 時， $1^{2}={\frac {1\times 2\times 3}{6}}=1$ 成立

　
: $n=2$ 時， $1^{2}+2^{2}={\frac {2\times 3\times 5}{6}}=5$ 成立

　
: 設 $n=k$ 時成立，即 $1^{2}+2^{2}+3^{2}+....+k^{2}={\frac {k(k+1)(2k+1)}{6}}$ 成立

　
: 當 $n=k+1$ 時，

　
: $1^{2}+2^{2}+3^{2}+....+k^{2}+(k+1)^{2}$

　
: $={\frac {k(k+1)(2k+1)}{6}}+(k+1)^{2}$

　
: $={\frac {(k+1)(2k^{2}+k)}{6}}+{\frac {6(k+1)^{2}}{6}}$

　
: $={\frac {(k+1)[(2k^{2}+k)+6(k+1)]}{6}}$

　
: $={\frac {(k+1)(2k^{2}+7k+6))}{6}}$

　
: $={\frac {(k+1)(k+2)(2k+3)}{6}}$

　
: $={\frac {(k+1)[(k+1)+1][2(k+1)+1]}{6}}$

　
: 故 $n=k+1$ 時亦成立，原式得證。

也可以用組合數公式來推導這個公式。

平方和也可以指： $a^{2}+b^{2}=(a+bi)(a-bi)$

## 參見

* 立方
* 次方
¶

**段落符號**（**¶**，英語：**pilcrow**、**paragraph mark**、**paragraph sign**、**paraph**、_alinea_ 或 **blind P**，拉丁語：_a lineā_），是代表段落的符號。此符號只能確定源於歐洲，但確切源頭則有諸說。《牛津英語詞典》（_Oxford English Dictionary_）說是源於字母「P」，代表「pelagraphe」（此字為法語的訛誤，「段落」之意，即英語的「paragraph」）。一說此符號源自字母「C」，代表拉丁文的「capitulum」（「章節」之意），演變過程如次：。

¶ 的 Unicode 編碼為 U+00B6，HTML 實體為 `&para;`。在 Unicode 中，代表段落的符號尚有編碼 U+204B 的「⁋」及編碼 U+2761 的「❡」。

## 註釋

## 外部連結

* Pilcrow definition （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） at the Dictionary.com website （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
·

**間隔號**（・）是一種標點符號，用於某些非漢族人名內部或書目當中。間隔號由**音界號**（又叫**分讀號**）演變而來；除了原有音界號的功用外，還加入了間隔書名與篇章的新功用。

間隔號用於：

* 非漢字文化圈民族之人名音譯內各部分的分界。
* 書名與篇（章、卷）名之間。
* 套書與單本書名之間。

此外，某些作品名稱亦會將個別字眼排列起來，例如小說《流星・蝴蝶・劍》、電影《如果・愛》等。

## 範例

* 間隔號的形式：
  * 中國大陸為「・」，佔半個字的位置，居正中。部分字型依習慣將其製作為一個漢字的位置與其他漢字寬度匹配。另外，內文另有特別提及在阿拉伯數字書寫的日期之間使用間隔號時，應該使用「半形字元」（即半寬）。
  * 臺灣為「・」，佔一個字的位置，居正中。
* 間隔號表示人名內各部分的分界。例如：
  * 海倫・凱勒（英語：Helen Keller）
  * 莫那・魯道（賽德克語：Mona Rudo）
  * 愛新覺羅・努爾哈赤
  * 路德維希・范・貝多芬（德語：Ludwig van Beethoven）
* 間隔號表示書名與篇（章、卷）名之間、套書與單本書名之間的分界。例如：
  * 《論語・里仁》
  * 《孟子・梁惠王》
  * 《三國志・蜀志・諸葛亮傳》
  * 《青少年文庫・傲慢與偏見》

## 電腦應用

在 W3C《中文排版需求》草稿中，建議間隔號應使用 U+00B7 · MIDDLE DOT，港澳臺無論直書橫書，均佔全字，而中國大陸則半字。

在 GB 2312 標準，間隔號「・」的位置在 0xA1A4，對應 Unicode 的 U+00B7（MIDDLE DOT，「中點」），一些臺灣廠商的字型也支援這個符號，且通常不會將之造成全形寬度。

在 Big5／CP950 標準，間隔號（舊稱「音界號」）「・」的位置在 0xA145，對應 Unicode 的 U+2027（HYPHENATION POINT，「連字點」，英語字典用於分隔音節）；另有一個類似形狀的點在 0xA150，則同樣對應 Unicode 的 U+00B7，CNS 11643 標準稱之為「小音界號」，且大部份臺灣字型廠商不會將之造成全形寬度。

部分轉碼實踐方式將間隔號對映至 U+30FB ・ KATAKANA MIDDLE DOT（片假名中點），如早期 ftp.unicode.org 提供的 GB 2312.txt 及部分 Big5 對映表。然而，因為片假名中點一般只用於日文場景，因此不建議在中文場景使用。

中文句點（用於科技文章中替代句號，又可用為全形英文句號）「．」是 U+FF0E（FULLWIDTH FULL STOP，「全寬句號」
），由於臺港澳標點統一置中，常被誤當作間隔號。

在 X11，（主要用於 Unix 和 Linux 作業系統），間隔號的 keysym 為 periodcentered。

### 電腦輸入

在中國大陸通行的電腦 QWERTY 格式鍵盤的中文拼音輸入法中，間隔號的位置依輸入法的不同而不同，但最常見的是數字鍵 2 的上檔位置和「`」鍵（位於數字鍵 1 左側）。由於中國大陸通行的電腦大都採用美式鍵盤，鍵盤本身並沒有表示間隔號的位置，因此一般人，包括一些論壇和網路媒體在輸入非漢字文化圈人名時會以連字元「-」代替間隔號。

在繁體中文電腦環境，由於間隔號和連字點輸入大多不方便，很多人會誤用全形英文句號「．」代替。

在倉頡輸入法要輸入中國大陸的間隔號（U+00B7），應鍵入 zxaq（非所有系統支援）；如要輸入臺灣的間隔號（U+2027），應鍵入 zxaf（根據中文鍵盤）。速成輸入法中輸入間隔號方法為鍵入 zq2。

在微軟新注音輸入法要輸入間隔號，可以使用組合鍵 `Ctrl`+`.` 或依順序鍵入 `` ` ```.` 後，按下 `↓` 選擇；也可以直接輸入 `` ` ``+`U2027` 或 `` ` ``+`UB7` 後按下 Enter 鍵或空格鍵；或者在輸入法整合器（可使用組合鍵 `Ctrl`+`Alt`+`,` 開啟）內查詢。

### 相似符號

下表顯示 Unicode 內與間隔號外觀（一個置中圓點）相似的部分符號。紅色虛線外框表示其相對寬度；部分符號可能無法正常顯示。

## 註釋

## 參考來源

## 參見

* 臺灣原住民命名文化
* 標點符號
¸

**軟音符**（西班牙語：cedilla；葡萄牙語：cedilha；法語：cédille；土耳其語：Çengel işareti；尾形符，◌̧ ) 是加在某一子音字母下的一勾（¸），用做變音符號來改變其發音。此一尾形為縮小之草寫體 _z_ 的下半部。其名稱「cedilla」源自古西班牙語對字母 Z 之指小詞的稱呼。

## 編碼

在 Unicode，軟音符擁有其編碼：

* U+0327 ◌̧ 組合軟音符
* U+00B8 ¸ CEDILLA ，HTML：`&#184;` `&cedil;`

Unicode 也定義了諸多已與軟音符預先組合的字符，如：

* U+00C7 Ç 拉丁大字母 C 附加軟音符 ，HTML：`&#199;` `&Ccedil;`
* U+00E7 ç 拉丁小字母 C 附加軟音符 ，HTML：`&#231;` `&ccedil;`
* U+015E Ş 拉丁大字母 S 附加軟音符 ，HTML：`&#350;`
* U+015F ş 拉丁小字母 S 附加軟音符 ，HTML：`&#351;`

## 字母 _C_ 加上軟音符的用法

最常見加上軟音符的字母為 **ç**(例如：_façade_)。此一字母被使用於古西班牙語的破擦音 [ts] 及語幹中含有西哥德 Z 這個字母的字。「西哥德 Z」這個字母是西哥德人在接受了拉丁字母之後所自創，用來表示 [ts] 這個音。在西班牙人趕走西哥德人後，為了洗擦西哥德人的文化痕跡，他們把原來的「西哥德 Z」的式樣改寫：把 "z" 上方的彎加長至好像 "c" 字一樣，再把 "z" 和下方的彎一併縮小，變成了 "c" 字底下的小彎彎，這就成為了今日軟音符的開端了。

_ç_ 也被用來書寫其他的語言。雖然西班牙語自 18 世紀的拼寫改革後便不再使用此字，但在其他語言裡，這個字母仍然繼續通行。在羅曼語族的法語、葡萄牙語、加泰隆尼亞語、奧克語、一些弗留利語方言及巴斯克語（20 世紀前）裡，它表示軟音 /s/，而 _c_ 則表示硬音 /k/，當其不在字母 _e_ 或 _i_ 前，或在單字的最後時。當代的葡萄牙語沒有將 _ç_ 用於單字的第一個字母，但法語中存在一個（_ça_ 那），而加泰隆尼亞語中則有兩個（_ça_ 那、 _ço_ 這）。

其他語言，如土耳其語、阿爾巴尼亞語、亞塞拜然語、韃靼語、土庫曼語、庫爾德語和一些弗留利語方言裡，它被用來表示破擦音[tʃ]。它有時也被用在阿拉伯語的羅馬化上。在土耳其語裡，_Ç_ 被認為是一單獨的字母，而非 _C_ 的變化。一些在英文中加有 _ç_ 的單字多是由法文來的外來語，如 _façade_、_soupçon_ 和 _garçon_，但一般這些字母不被印出軟音符號（如 facade、garcon 等）。

在 IPA 裡，[ç]表示清硬顎擦音。

## 字母 _S_ 加上軟音符號的用法

另一軟音符號的用法為 **ş**，其表示羅馬尼亞語、土耳其語、亞塞拜然語、韃靼語、土庫曼語及庫爾德語中 /ʃ/ 的發音。它亦被使用在一些阿拉伯語、波斯語、普什圖語的羅馬化上。

在土耳其語內，Ş 亦被認為是一單獨字母，而非 S 的變化。

## 拉脫維亞語內軟音符號的用法

拉脫維亞語裡，軟音符號被用於字母**ģ**、**ķ**、**ļ**、**ņ**和歷史上的**ŗ**，用以表示顎音化。因為 _g_ 有下降部，其軟音符號轉了 180 度且放在字母的上頭。其大寫**Ģ**則是一正常的軟音符號。

## 其它與軟音符易混淆字母

羅馬尼亞語中的Ș/ș，它的國際音標為 /ʃ/ (如 _show_)

和表面上它類似土耳其語的 _s_ 軟音符，但羅馬尼亞語字母實際上使用的是逗號 (Virgula)。官方使用字符是Ș/ș和Ț/ț， 但當時 Unicode 並未收錄上述符號。這導致Ş/ş 和 Ţ/ţ 一度於羅馬尼亞語被廣泛使用，但其實這是個錯誤。

波蘭語字母 "ą" 和 "ę" 雖然形狀像軟音符，但它是另一種符號，稱為反尾形符 (ogonek)。反軟音符表面類似一個被扭轉的軟音符 (以右邊開放取代左邊開放)，但其形狀是相當不同的。

## 註記

## 參考文獻

## 參閲

* Çç、Ḑḑ、Ȩȩ、Ģģ、Ḩḩ、Ķķ、Ļļ、Ņņ、Ŗŗ、Şş、Ţţ
* 反尾形符 (Ogonek)
* 尾巴符
* 冰爪符

## 外部連結

* Diacritics Project — All you need to design a font with correct accents （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Keyboard Help （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） - Learn how to create world language accent marks and other diacriticals on a computer
º

**度**在中文中常用作單位，可以指：

* 角度，角、弧的單位。
* 度，溫度單位，如攝氏度或華氏度。
* 千瓦時，能量單位，常用於電能。
* 公秉，容積單位。
* 維度，獨立參數的數目。
* 音程單位，如八度。
* 度 (圖論)，圖論概念。一個頂點的度為與此頂點直接連接的邊的數量。
* Unicode 的 U+00B0，即度數符號。
* 度數，患者眼睛佩戴之透鏡焦距的倒數乘以 100，負號代表近視，正號代表遠視。

## 參見

* 名稱以「度」開頭的所有條目
ºC

**攝氏溫標** 是世界上普遍使用的溫標，符號為 **°C**，屬於公制單位。

攝氏溫標的規定是：在標準大氣壓，純水的凝固點（即固液共存的溫度）為 0°C，水的沸點為 100°C，中間劃分為 100 等份，每等份為 1°C。

## 歷史

1742 年，瑞典天文學家安德斯・攝爾修斯將一大氣壓下的水的冰點規定為 100°C，沸點定為 0°C，兩者間均分成 100 個刻度，和現行的攝氏溫標剛好相反。這麼做是為了避免負號的產生。因為瑞典長年低於冰點以下，利用與現在相反的溫標可以避免產生負數。直到 1744 年攝氏溫標才由卡爾・林奈改為現行的攝氏溫標：冰點定為 0°C，沸點定為 100°C。

1954 年的第十屆國際度量衡大會特別將此溫標命名為「攝氏溫標」，以表彰安德斯・攝爾修斯的貢獻。

目前，攝氏溫標為世界上絕大多數國家採用的溫度單位。香港天文台於 1970 年代開始，逐漸把氣溫記錄由華氏轉為攝氏。

## 換算

其他常用的溫度測量單位還有華氏溫標和熱力學溫標。

### 華氏溫度

* 攝氏溫標和華氏溫度（°C 或 °F）兩種溫標的轉換公式為：

　
: ${}^{\circ }\!{\text{C}}={\frac {5}{9}}({}^{\circ }\!{\text{F}}-32)$

　
: ${}^{\circ }\!{\text{F}}={\frac {9}{5}}{}^{\circ }\!{\text{C}}+32$

### 熱力學溫度

* 攝氏溫標和熱力學溫標－克耳文（Kelvin, K）兩種溫標的轉換公式為：

　
: ${}{\text{K}}={}^{\circ }\!{\text{C}}+273.15$

　
: ${}^{\circ }\!{\text{C}}={\text{K}}-273.15$

### 溫度間隔

* 非特異性溫度間隔的轉換公式：

　
: ${}1\,^{\circ }\!{\text{F}}=1\,^{\circ }\!{\text{R}}={\frac {5}{9}}\,{}^{\circ }\!{\text{C}}={\frac {5}{9}}\,{}{\text{K}}$

　
: 例如：

　
: $\pm 1\,^{\circ }\!{\text{F}}=\pm 0.5556\,^{\circ }\!{\text{C}}$

### 範例

* 攝氏：25 °C（77 °F；298 K）
* 華氏：59 °F（15 °C；288 K）
* 熱力學溫標：279 K（6 °C；43 °F）

## 符號

通常情況最好用「°C」，即「度數符號（U+00B0 ° DEGREE SIGN，十進制 176）」然後加上英文大寫字母 U+0043 C LATIN CAPITAL LETTER C，而非用兼容概有 CJK 編碼的兼容字元 U+2103 ℃ DEGREE CELSIUS，十進制 8451；後者在大部分字型都是全形字元。

### 輸入

* Microsoft Windows：如想輸入℃ (U+2103)，要按 `Alt` 不放，然後按小鍵盤（全鍵盤右方的數字區）的 `8`→`4`→`5`→`1`，完成後放開 `Alt` 鍵。如不方便輸入℃，可按 `Alt` 不放，然後按小鍵盤的 `0`→`1`→`7`→`6`，完成後放開 `Alt` 鍵，然後再按 `⇧ Shift`+`C`，然後便出來了「°C」。或可直接於系統工具中字元對應表（可直接於執行欄輸入 charmap）中尋獲。
* 麥金塔作業系統：以「愛爾蘭－延伸」輸入法為例，按 `Alt/Option`+`⇧ Shift`+`8`，然後再按 `⇧ Shift`+`C`，就可以打出「°C」。而獨立的「℃」則可以通過字元檢視器輸入。

## 參考文獻
ºF

**華氏溫標**是一種溫標，符號為**℉**。華氏溫標的定義是：在標準大氣壓下，冰的熔點為 32℉，水的沸點為 212℉，中間等分 180 份，每等分為華氏 1 度。

## 歷史

根據德國科學家華倫海特於 1724 年所寫的一篇期刊，他使用三個參考溫度來標示他的刻度。將溫度計放入由冰、水以及氯化銨所混合而成的鹽水中，量的刻度即為零度，因為這是當時能製造出最低溫度的物品。鹽水是一種製冷混合物，可以將溫度自動維持在華氏零度。第二個刻度是 32 度，為將溫度計放恰好有冰形成於表面的水中所量得的刻度。第三個刻度為 96 度，為將溫度計照含入口中，或夾在腋下時所量得的刻度。華倫海特表示，使用此一刻度，水銀約在 600 度時沸騰。

之後，其他科學家觀察到水的沸點比冰點約高 180 度，並決定重新決定華氏溫標，使得沸點剛好高於冰點 180 度。因為這個緣故，人體的正常體溫也修正成了 98.6 度，而不是原來的 96 度。

1970 年代以前，英國及其前殖民地國家多使用華氏溫標，20 世紀後期，全球絕大多數國家開始向國際單位制轉換，使用攝氏溫標替代了華氏溫標，到現在，只有美國、開曼群島、貝里斯等極少數國家和地區仍保留華氏溫標為法定計量單位。

在美國，華氏溫度普遍使用於日常生活，如天氣預報、廚房烤箱、冰箱等。美國支持保留華氏溫標的人提出的一個重要理由是它更加精確。與攝氏溫標相比，華氏溫標的一度要比攝氏溫標小，當精確到整數時，華氏溫標比攝氏溫標準確。另外，華氏溫標的 0 度比攝氏溫標 0 度要低，在表達常用溫度時，通常可以避免出現負數溫度。

## 換算

### 公式

　
: ${}^{\circ }\mathrm {F} ={\frac {9}{5}}({}^{\circ }\mathrm {C} )+32$

　
: ${}^{\circ }\mathrm {C} ={\frac {5}{9}}({}^{\circ }\mathrm {F} -32)$

### 溫度間隔

* 非特異性溫度間隔的轉換公式：

　
: ${}1^{\circ }F=1^{\circ }R={\frac {5}{9}}{}^{\circ }C={\frac {5}{9}}K$

　
: 例如：

　
: $\pm 1^{\circ }F=\pm 0.5556^{\circ }C$

## 參考文獻
½

**½**，又寫成 1/2。意思是二分之一，也可以指：

## 歌曲

* ½ (川本真琴單曲)：1997 年川本真琴的單曲。
* ½ (石川智晶單曲)：2007 年石川智晶的單曲。

## 相關作品應用

### 書籍

* 亂馬 ½：漫畫。
* ½ 王子：2004 年至 2005 年連載的輕小說。

### 電影

* ½ 的魔法：2020 年上映的 3D 電腦動畫電影。

### 中文

* 二分之一強
* 二分之一美少年
* 二分之一的友情
* 童話二分之一

## 參看

* 1/2
* Half
½_(川本真琴單曲)

《**1/2**》（日語：にぶんのいち）是日本女性創作歌手川本真琴的第 3 張單曲。1997 年 3 月 21 日由 Sony Music Records 發行。

## 解說

標題曲「1/2」曾於 1997 年被選為富士電視台電視動畫《神劍闖江湖》的第 2 代片頭主題曲使用，在 Oricon 的累計銷售枚數總計為 73.1 萬枚，是主唱者川本真琴的知名代表作。透過這首被指定為動畫主題曲和使用原聲吉他彈奏的歌曲讓川本的知名度大增。不過她從 3 歳至短大時期為止學習最久的樂器是鋼琴，所以吉他是在上一張單曲「DNA」時期短時間內才學習的。而吉他演奏的錄音工作是由佐橋佳幸負責。

其單曲封套照片是由荒木經惟拍攝。

## 收錄歌曲

所有歌曲由川本真琴作詞、作曲，石川鐵男編曲。

1. **1/2** [5:15]

　
: 富士電視台電視動畫《神劍闖江湖》第 2 代片頭主題曲

　
: 歌詞中諾斯特拉達姆士有出現。
2. **1** [5:03]
3. 1/2（Original Karaoke）

## 收錄專輯

* 《川本真琴》（#1）
* 《The Complete Singles Collection 1996～2001》（#1、2、3）
* 《神劍闖江湖 Best Theme Collection》（#1）
* 《神劍闖江湖 Premium Collection》（#1）
* 《神劍闖江湖 COMPLETE CD、BOX》（#1）
* 《神劍闖江湖 Complete Collection》（#1）
* 佐橋佳幸《佐橋佳幸的工作（1983-2015） ～Time Passes On～》（#1）

## 翻唱版本

**「1/2」**

* 中川翔子－2007 年（專輯《しょこたん☆かばー ×2 ～アニソンに愛を込めて！～》）
* 中村知世－2008 年（單曲）
* Mi－2008 年（專輯《I Love Music ～Mi Best Collection～》）
* ユミコ－2009 年（《JAPAN ANIMESONG COLLECTION VOL.25》收錄）
* PANDA 1/2－2010 年（網路發布限定單曲）
* 柳凪－2013 年（專輯《Euaru》初回限定盤收錄）
* 川澄綾子－2013 年（專輯《電視動畫 爆漫王。角色翻唱歌曲專輯 UTAMAN》收錄）
* KANOERANA－2020 年（專輯《「尊い」 ～解き放たれし二次元歌集～》收錄）

## 腳註

### 注釋

### 參考來源
½_(石川智晶單曲)

《**1/2**》是日本女性創作歌手石川智晶的第 4 張（總計第 5 張）單曲。2007 年 11 月 21 日由 Flying DOG（JVC Entertainment）發行。

此外，這首歌曲的日文念法不是通常的「にぶんのいち」，而是「一半（半分／はんぶん）」

## 解說

《1/2》是自從石川的第一張專輯《我們仍還未知道。》發行之後的首張單曲和 2007 年度單曲的第 3 彈。該歌曲曾被 2007 年 10 月至 2008 年 3 月在 TBS、BS-i 播出的電視動畫《逮捕令 全速前進》當作片尾主題歌曲起用。至於歌詞的內容主題描述同名作品系列主角辻本夏實、小早川美幸她們兩人的友情。

另外，該歌曲也是自從她的上一張單曲《涙》之後第 2 首沒有出 PV 的單曲。即使沒有製作出 PV，卻有當作廣告或動畫插圖使用；動畫部分，則是請以往在《逮捕令》系列擔任人物設計的中嶋敦子負責。

## 收錄歌曲

所有歌曲由石川智晶作詞、作曲，西田マサラ編曲。

1. **1/2**
  * TBS、BS-i 電視動畫《逮捕令 全速前進》片尾主題曲
2. **沙灘上的海豚**（**砂の上のドルフィン**）
3. 1/2 -without vocal-
4. 沙灘上的海豚 -without vocal-
½王子

《**1⁄2 王子**》為冒險者天堂（銘顯文化）出版的臺灣小說。屬於銘顯文化的 MH 輕小說叢書系列，作者為御我，插畫平裝版為亞砂，完全版為戰部露，新裝版為小強 COCO。

故事描述一位生活在現實的少女，進入到遊戲世界中變成男性並取名叫王子。改編漫畫於東立出版社《龍少年》進行連載。在作者女兒出生時他也剛好開始接畫，於 2006 年開始至 2014 年期間進行連載。單行本全 16 卷。

## 故事大綱

女主角風藍在與弟弟的一次口角中，被譏笑在遊戲中只會靠男人，一怒之下在新款遊戲「第二生命」中建了一個男號 —— 王子。進入遊戲後，由於王子「驚為天人」的外表，導致剛進遊戲就惹出一堆麻煩來，在王子轉職成精靈戰士後，逐漸熟悉遊戲的「她」，遇到了隱藏 GM 小龍女，也陸續結識了祭司醜狼，死靈法師娃娃，吟遊詩人居里亞斯特斯，以及魔法師羽憐，並和他們一起踏上未知的旅途。

## 登場人物

### 非常隊

**風藍（王子）**
: : 本作的女主角，是一名就學中的大學生，在「第二人生」發行之前是網路遊戲「世界」的玩家，網公（「網絡老公」）是卓靈斌，不過沒有發現其就是小時候的青梅竹馬「卓哥哥」。用網公送的武器打敗孿生弟弟風陽名而被其諷刺只會靠網公沒有實力。為了告訴老弟自己用男角也能玩得很厲害，而用自己第一個登入遊戲的獎勵機會辦了男性角色，並由小龍女取名為王子。

　
: 後來成為無垠城的城主，亦有「血腥精靈」、「血腥霸主」之稱。在遊戲中的種族為精靈，職業為戰士。

**龍水涵（小龍女）**
: : 遊戲公司的千金，同時也是龍典的表妹，極其喜歡香奈兒的商品，為了買包包甚至會去 X 森購物頻道當女郎。一開始便已遊戲 GM 的身份出場，漠視遊戲規則替王子的角色美型度提升到 40%（一般只能提升到 30%），也是幫王子取名字的人。

　
: 為了幫助因太美型而到處被女生追趕的王子，早期兩人對外宣稱是情侶。於冒險者大會時因為使用遁地術逃過一劫、殺死唯一倖存者風無情後為其隊伍贏得領土（無垠城），在那之後甚至讓風無情為她深深著迷。是要臉有臉、要身材有身材的美女，遊戲中的種族為精靈，職業為盜賊。

**閔居文（居里亞斯特斯 / 居）**
: : 起初以 Gay 的身份出場，死纏著王子不放的魔族吟遊詩人，通稱居，非常帥，也是風藍少數認同的帥哥之一。他有一隻寵物火凰，母的，後來使其與肉包包成為夫婦。於 NPC 暴動時為了保護王子而啟用自爆程式與 NPC 同歸於盡。在現實中是風藍與風揚名的教授，是個實為異性戀的天才，還能夠一邊看國小音樂課本一邊把課教得頭頭是道。最後跟風藍結為夫妻，並育有一名女兒閔藍藍。

**李天狼（醜狼）**
: : 在現實中是風藍與風揚名的大學醫護室醫生，最後和羽憐結為夫妻。遊戲中的種族為狼族，職業為祭司。

**羽憐**
: : 人族魔法師。一開始稱被非常隊成員間的友誼所感動而加入非常隊，一起冒險過程中愛上李天狼。其實是娃娃的管家，為了保護娃娃才加入。非常隊眾人知道真相後十分驚訝，娃娃甚至因而出走。

**娃娃**
: : 在現實世界中是一位公主，喜歡《美少女戰士》。

　
: 後來跟天仙結為夫妻，遊戲中的種族為天使，職業為死靈法師。 《歪傳》中已成為女王的娃娃被犯罪集團綁架，四歲和五歲的小小藍和小龍名前去埃及拯救。

**肉包子**
: : 王子在打狼時得到的寵物。

**火凰**
: : 非常隊在打敗鳳凰隊時的戰利品，後來成為居的寵物。

### 暗黑邪皇隊

**風揚名（風無情）**
: : 風藍的雙胞胎弟弟，是風藍暗自認同的帥哥。

　
: 之前玩遊戲被一直拿老公東西的風藍打得很淒慘，因此諷刺風藍玩遊戲只能靠男人。

　
: 喜歡小龍女。常被稱為楚留香，遊戲中的職業為劍士。最後跟龍水涵結為夫妻，並育有一子風龍名。

**卓靈斌（邪靈）**
: : 喜歡風藍，最後和小小藍結為夫妻。遊戲中的種族為黑暗精靈。

**卓明斌（明皇）**
: : 卓靈斌的弟弟。風藍、風龍名的青梅竹馬。小時候很可愛長大後卻成了傲嬌的美少年。隊裡的魔法師。

在《歪傳》裡協助小小藍逼婚哥哥卓靈斌。

**其他成員：**
: : 偷香公子

　
: 狙擊手

　
: 黑百合

### 玫瑰小隊

**歐陽玫（雪白玫瑰 / 玫瑰）**
: : 風藍的表姐，後來跟斷劍結為夫婦。

**晴天**
: : 後來跟陽光結為夫妻。

**其他成員：**
: : 斷劍

　
: 小強

　
: 勒茍拉斯

　
: 補血專用

### 劍無罪冒險團

**南宮罪（罪）**
: : 冒險團的團長，現實中是一位（娃娃臉）警察，後來跟浴冰鳳凰結為夫妻，遊戲中的種族為人族，職業為戰士。

**空空**
: : 冒險團裡唯一的盜賊。

**白鳥麗人（白鳥）**
: : 冒險團的副團長，也是浴冰鳳凰的姐姐。

**浴冰鳳凰（鳳凰）**
: : 南宮罪的乾妹。

**窗外**
: : 白鳥的老公。

### 其他角色

**風藍爸（親親老公）**
: :

**風藍媽（親親老婆）**
: :

**風龍名**
: : 風揚名和龍水涵的兒子。

**閔藍藍（小小藍）**
: : 風藍和閔居文的女兒，平板身材（都是肌肉），最後和卓靈斌結為夫妻。

**古雲非（雲）**
: : 和綠晶同為風藍的同班同學兼死黨。

**綠晶（晶）**
: : 風藍的另一位死黨。

**龍爸**
: : 第二生命公司的總裁，也是龍水涵的父親。

**龍典**
: : 龍水涵的表哥，也是第二生命的創造者。

**西門風（西門）**
: : 原為肌肉型猛男，在遊戲中因得罪了神獸安瑞，而被罰於白天變為（有料的）長髮女生。

**梵**
: : 天神冒險團的團長。

**魅**
: :

**奎**
: :

**皇威**
: :

**冬凱**
: : 東大陸霸主。

**狄絲**
: : 冬凱的妹妹。

**神經兮兮**
: : 西大陸霸主，蛋蛋的老公。

**蛋蛋**
: : 神經兮兮的老婆。

**北方一枝花**
: : 北大陸大陸霸主。

**不死男**
: : 南大陸霸主。

### 有意識的 NPC 們

**生命主宰**
: : 紅髮灰眼，左眼下有著奇異魔紋。

**劍心**
: : 鬼王，原為現實世界的人，參加龍典的實驗後身體被殺死，留在遊戲世界的意識與 NPC 身分結合，變成有自我意識的 NPC，後來成為王子的人形寵物。武功高強，常常被遊戲裡排行第三（現實世界也是武術高手）的冷狐跟著。

**陽光（蘭提斯・以藍玉神麟）**
: : 阿拉伯王子，擁有一張飛毯，後來跟晴天結為夫妻，也是王子的人形寵物。

**精靈**
: :

**惡魔十三**
: :

**天仙**
: : 飄仙洞的 BOSS，後來跟娃娃結為夫妻。

**安瑞**
: : 第二生命裡的神獸，是一顆蛤蜊。

**四大天王**
: : 海洋之心

　
:

　
: 流風

　
: 烈火

　
: 土孩

## 出版書籍

**平裝版**

官網出版資訊參見以下來源。

**完全版**

官網出版資訊參見以下來源。

**新裝版**

官網出版資訊參見以下來源。

### 相關書籍

**畫冊**

* 1/2 王子視覺美繪 複製畫集

**特刊**

### 漫畫

## 參考文獻

## 外部連結

* 兩種創作 一樣的自我突破 專訪漫畫家 蔡鴻忠與輕小說家 御我（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

## 參見

* 台灣出版輕小說列表
½的魔法

《**½ 的魔法**》（英語：_Onward_）是一部於 2020 年上映的美國 3D 電腦動畫奇幻電影，由皮克斯動畫工作室製作，並由華特迪士尼工作室電影發行。該片由丹・斯坎倫執導，並與傑森・希德利和凱思・蒲寧共同撰寫劇本。主要配音員包括湯姆・霍蘭德、克里斯・普瑞特、茱莉・路易絲 - 卓佛與奧塔薇亞・史班森。

《½ 的魔法》於 2020 年 3 月 6 日在美國上映，並由華特迪士尼工作室電影發行。電影獲得外界正面為主的評價，但票房表現不佳，全球票房僅 1.42 億美元，相較於製作成本成為票房炸彈。由於劇院普遍關閉，嚴重特殊傳染性肺炎大流行導致其財務虧損。與 2020 年初發行的其他幾部電影一樣，它在 VOD 上取得了更大的成功。該片贏得第 46 屆土星獎最佳動畫電影獎，獲得第 78 屆金球獎和第 93 屆奧斯卡金像獎的最佳動畫長片提名，但都輸給同年上映、皮克斯出品的《靈魂急轉彎》。本片是 2022 年 6 月《巴斯光年》上映前在全球影院上映的最後一部皮克斯電影。

## 劇情

伊恩、巴利是一對精靈兄弟們，很小的時候便失去了父親，但在伊恩的 16 歲生日這天，他收到了一個很特別的禮物：他父親從前的魔杖以及一串魔咒，據說可以讓父親起死回生，但從未練習過的魔法技能，讓伊恩施魔法時出了差錯，只恢復了父親的一雙腿，於是兄弟倆踏上尋找魔法石的征途⋯⋯

## 配音員

## 製作

2017 年 7 月，皮克斯在 D23 博覽會上宣佈了一部「郊區幻想世界」電影，並由丹・斯坎倫執導，科里・瑞製片。該片靈感來自小時候失去父親的斯坎倫兄弟自身的經歷，在斯坎倫聽完父親的遺留下的錄音片後決定撰寫該故事。2018 年 12 月，宣佈片名為《Onward》，主要配音員為克里斯・普瑞特、湯姆・霍蘭德、茱莉・路易絲 - 卓佛和奧塔薇亞・史班森。C・S・安德森共同撰寫劇本。

## 發行

《½ 的魔法》由華特迪士尼工作室電影於 2020 年 3 月 6 日在美國上映。2020 年 3 月 20 日，因為 2019 冠狀病毒病疫情導致全美電影院停業，電影於上映僅兩周後發布 DVD 與藍光並上線 Disney+。

### 評價

爛番茄根據 338 條評論，持有 88% 的新鮮度，平均得分 7.2／10，觀眾投票獲得 95% 的分數，平均得分為 4.6／5。在 Metacritic 上，電影根據 56 條評論（32 條好評，22 條褒貶不一，2 條差評），獲得 61 分（滿分 100 分）。

### 票房

由於受到 2019 冠狀病毒病疫情影響，影片開畫僅收入 1210 萬美元票房，並於首周收入 3910 萬美元，創下皮克斯史上最低開畫記錄（儘管為該周票房冠軍）。次周電影收入下跌 73%，僅收入 1050 萬票房，創下皮克斯史上最低第二周票房紀錄，同時創下自 1998 年 10 月以來最低電影周末票房紀錄。從第三周開始，隨著北美大部分影院關閉，電影收入跌至 7.1 萬美元，且絕大多數票房來自汽車影院。和其他於 2020 年 1-3 月上映的影片一樣，本片於第四周從所有電影院下線並提前發佈 DVD 與藍光並上線 Disney+。

## 備註

斯坎倫、海德利和布寧都被記為 "劇本作者" 和 "故事作者"。

## 參考資料

## 外部連結

* 網際網路電影資料庫（IMDb）上《½ 的魔法》的資料（英文）
* 爛番茄上《½ 的魔法》的資料（英文）
* Metacritic 上《½ 的魔法》的資料（英文）
* AllMovie 上《½ 的魔法 》的資料（英文）
* Box Office Mojo 上《½ 的魔法》的資料（英文）
* 開眼電影網上《½ 的魔法》的資料（繁體中文）
* Yahoo 奇摩電影上《½ 的魔法》的資料（繁體中文）
* 雅虎香港電影上《½ 的魔法》的資料（繁體中文）
* 時光網上《½ 的魔法》的資料（簡體中文）
* 豆瓣電影上《½ 的魔法》的資料 （簡體中文）
¿

**問號**（**？**），用於疑問句結尾。疑問句末尾的停頓，用問號，反問句的末尾，也用問號。其他問號: ?!(⁈) / ???(?⁇) / !?(⁉)

## 起源

拉丁語 _quæstio_，意即問題，簡寫成 Qo。將大楷的 Q 寫在小楷的 o 上的符號經轉變後便成為現代的問號。

另一說是認為問號起於 9 世紀，最初是一點並有一條向右上傾的曲線（好像.～，但曲線的右部分較高）。該點表示句子的終結，好像句號一般。曲線表示聲調的提昇，可能和早期的音樂記號有所結合。

## 變體

西班牙語自 18 世紀後便有這個用法：問句除了結尾要有問號之外，起首時要有倒問號「**¿**」。不過，這種格式在追求便捷的網路聊天中通常略去。

1580 年代，反問問號出現，用於反問句尾。它是一般問號的反轉，其開口不是朝向前面的句子。這個用法於 1600 年代消失。

疑問驚嘆號是感歎號和問號的結合。

阿拉伯語由於文字是由右寫至左；因此問號方向與一般的問號顛倒，寫作「**؟‎**」；雖然希伯來語也是從右往左書寫，但問號仍舊用開口朝左的「?」。

希臘語中的問號是類似於分號的「;」（U+037E），但和英語的分號「;」（U+003B）是不同的。

## 電腦

### 字元

問號（?）是 Unicode 和 ASCII 字元 63 或 0x003F / U+003F。

全形問號（？）在 U+FF1F：

* 台港澳和日本標準為置中，如「？︁」，直排時亦然
* 中國大陸標準為靠左下，如「？︀」；直排時則靠右上，Unicode 4.1 增加配合中國大陸寫法之「垂直問號（PRESENTATION FORM FOR VERTICAL QUESTION MARK），U+FE16」「︖」，以相容 GB 18030。
* 另有「小問號（SMALL QUESTION MARK）」「﹖」U+FE56，源自 CNS 11643／Big5。

而倒問號（¿）則為 Unicode 字元 U+00BF（十進位 191），在微軟 Windows 內透過按 Alt 鍵不放在九宮數字鍵盤鍵入 0191 打出，也可以透過按住 Ctrl+Alt+Shift+? 打出，或將語系設成西班牙文，打「=」。在 X11，連續打兩個？會得出倒問號。在 macOS 中，按住 `⇧ Shift` 與 `⌥ Option` 後，再按 `/` 可打出。

### 程式語言

* `?` 是大多數程式設計語言的條件運算子 `?:` 的部分。
* 在正規表示式，`?` 表示之前的字元可以出現 1 或 0 次。
* 在 Ruby，字元前加 `?` 會傳回該字元的 ASCII 值，例如 `?a` 會傳回 97

### 其他

在很多軟體中，會以「?」表示該字元不在程式的字集當中。

## 西洋棋

在西洋棋的棋譜，「?」表示劣著，「??」表示不應犯的大誤著。

## 參考資料
À

**À**，**à**（帶重音符的 a）是加泰隆尼亞語、法語、義大利語、葡萄牙語、蘇格蘭蓋爾語、越南語中作變音字母使用。在微軟系統中，按 ALT 鍵不放同時按數字鍵 224，就會打出 à(À 為 192)。

* 在越語國語字中，à 是 a 的玄聲（陽平聲）。
* 在漢語拼音中，à 作為韻母 a 的去聲。

在英語，使用 à 的字有：_à la carte_，_à la mode_，_déjà vu_，_tête-à-tête_， _vis-à-vis_ 等，本是來自法語的外來詞。

## 字符編碼

## 參見

* 拉丁字母列表
* 附加符號
* 艾米利亞 - 羅馬涅語

## 外部連結

* 維基詞典中的詞條「À」
* 維基詞典中的詞條「à」
* Letter À （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） on the website graphemica.com
* Letter à （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） on the website graphemica.com
À_l'Écu_d'or

_**À l'Écu d'or ou la Bonne Auberge**_是一部法國色情短片，拍攝於 1908 年，被認為是有記錄的第一部法國色情電影。

## 劇情

在一間旅館裡，一位女僕用吸塵器的軟管自慰，之後租房的夫婦和她發生三人行。

## 細節

* 片名：_À l'Écu d'or ou la Bonne Auberge_
* 簡稱：_À l'Écu d'or_
* 編劇及導演：匿名
* 格式：黑白，無聲
* 類型：色情
* 片長：4 分 3 秒
* 年份：1908 年
* 演員：匿名

## 軼事

這部電影被認為是有記錄的第一部法國色情電影，但在世界範圍內並不是最早的。世界上第一部色情片可能是阿根廷的《El Sartorio》。

## 參考資料

* Ado Kyrou, Paul Caron : _D'un certain cinéma clandestine._ In: _Positif. Revue mensuelle du cinéma._ Jg. 13, Nr. 61/62/63 (Juin/Juillet/Aout) 1964, ISSN 0048-4911, S. 205–223.
À_la_carte

在餐館，**單點**（法語：à la carte, 法語發音：[a la kaʁt] ）是指人們在餐廳點菜時只點菜單上的單個菜，這不同於菜單中的定食。該詞於 19 世紀初引自法語，意為「根據菜單」。

用戶訂購的部分菜餚可能包括配菜（亦或者單獨提供），在此情況下也可視作單點。

## 歷史

目前可考的「à la carte」最早用法是 1816 年出現的形容詞用法（例如「à la carte meal」）和 1821 年出現的副詞用法（「meals was à la carte」）。 上述用法早於「Menu」（菜單）一詞引入英語的時間（後者於 19 世紀 30 年代傳入英語）。

## 參見

* 廚師發辦，日本料理方式，由主廚決定菜單
* 定食，與「單點」相反
* 自助餐
* 英語使用者使用法語單詞和短語列表
* Pro rata，基於比例使用的計費或其他計算方法
* 商業經濟主題
* 飲食主題

## 參考文獻

## 參考書目

* Baraban, R.S.; Durocher, J.F. Successful Restaurant Design. John Wiley & Sons. 2010: 17–18 [2021-07-26]. ISBN978-0-470-25075-4. （原始內容存檔於 2021-07-26）.
* Committee on Nutrition Standards for Foods in Schools, Food and Nutrition Board, Institute of Medicine (2007). _Nutrition Standards for Foods in Schools_ （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）. National Academies Press. page 83.
* Mosimann, Anton (1983). _Cuisine à la carte_ （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）. Macmillan Publishers Limited. 304 pages.

## 外部連結
À_la_lanterne

「**吊路燈**」或「**掛路燈**」是一句政治口號，源自於法語中的「_**À la lanterne!**_」（中文：「吊死在燈柱上！」，其中「_**Lanterne**_」在法語中表示「燈「或「燈柱」）。這句話首次使用於法國大革命初期，也就是 1789 年巴黎的夏天，在當時主要用於煽動暴民以私刑處死某人。這時的燈柱常被巴黎市民用作私刑的吊杆，來處死一些官員或貴族。

這一法國俗語的英式英語近義詞是 "String Them Up!"，美式英語則是 "Hang 'Em High!"。中文在歷史意義上最接近的一個詞可能是「打倒...」。在當代中文網際網路上，常用「吊路燈」形容這一行為，相近的詞語包括具有左翼民粹主義和地獄笑話意味的形容被處決者（或被認為應該被處決者）的用語「路燈掛飾」。

## 延伸閱讀

* Arasse, Daniel: _La Guillotine et l』imaginaire de la Terreur_, Paris, Flammarion, 1987. （法語）
* Bertaud, Jean-Paul: _La Presse et le pouvoir de Louis XIII à Napoléon Ier_, Paris, Perrin, 2000. （法語）
* Gueniffey, Patrice: _La Politique de la terreur. Essai sur la violence révolutionnaire, 1789-1939_, Paris, Fayard, 2000. （法語）
* Kennedy, Emmet: _A Cultural History of the French Revolution_, New Haven, CT, Yale University Press, 1989
* Rogers, Corwell B.: _The Spirit of Revolution in 1789: A Study of Public Opinion as Revealed in Political Songs and Other Popular Literature at the Beginning of the French Revolution_. Princeton, NJ, Princeton University Press, 1949

## 參考資料
Àltanàch

**阿爾特納克**（法語：Altenach，法語發音：[altənak] （ 聆聽）；亞爾薩斯語：Àltanàch）是法國上萊茵省的一個市鎮，屬於阿爾特基什區。

## 地理

阿爾特納克（47°36'24"N, 7°6'43"E）面積 6.18 平方千米，位於法國大東部大區上萊茵省，該省份為法國東部內陸省份，是亞爾薩斯的一部分，今與下萊茵省組成了亞爾薩斯歐洲集體，其北臨下萊茵省，西接佛日省，西南接貝爾福地區省，東側沿萊茵河與德國相望，南與瑞士接壤。

與阿爾特納克接壤的市鎮（或舊市鎮、城區）包括：芒斯帕克、達訥馬里、巴萊爾斯多爾、沙瓦納特、大沙瓦訥、敘阿爾斯。

阿爾特納克的時區為 UTC+01:00、UTC+02:00（夏令時）。

## 行政

阿爾特納克的郵政編碼為 68210，INSEE 市鎮編碼為 68002。

## 政治

阿爾特納克所屬的省級選區為馬斯沃 - 尼德布呂克縣。

## 人口

阿爾特納克於 2019 年 1 月 1 日時的人口數量為 389 人。

## 人口

阿爾特納克人口變化圖示

## 參見

* 上萊茵省市鎮列表

## 參考文獻
Àtzne

**奧阿策奈姆**（法語：Hohatzenheim，法語發音：[oatsənaim]）是法國下萊茵省的一個舊市鎮，屬於薩韋爾訥區。

## 地理

奧阿策奈姆（48°42'57"N, 7°36'54"E）面積 2 平方千米，位於法國大東部大區下萊茵省，該省份為法國大陸部分最東部的省份，是亞爾薩斯的一部分，今與上萊茵省組成了亞爾薩斯歐洲集體，其南至上萊茵省，西南接佛日省和默爾特 - 摩澤爾省，西接摩澤爾省，北與德國接壤，東側沿萊茵河與德國相望。

與奧阿策奈姆接壤的市鎮（或舊市鎮、城區）包括：京賽姆、古格奈姆、米特勞森、溫格賽姆。

奧阿策奈姆的時區為 UTC+01:00、UTC+02:00（夏令時）。

## 行政

奧阿策奈姆的郵政編碼為 67170，INSEE 市鎮編碼為 67207。

## 政治

奧阿策奈姆所屬的省級選區為布克斯維萊爾縣。

## 人口

奧阿策奈姆於 2018 年 1 月 1 日時的人口數量為 238 人。

## 參見

* 下萊茵省市鎮列表

## 參考文獻
Á

**Á**，**á**（帶尖音符的 a）是法羅語、匈牙利語、冰島語、捷克語和斯洛伐克語的一個字母。這個字母在愛爾蘭語、荷蘭語、葡萄牙語、西班牙語、越南語中，也作變音字母使用。

* 在法羅語中，這個字母排在字母表的第 2 位，表示 /ɔ/ 或 /ɔaː/ 音。
* 在匈牙利語中，這個字母排在字母表的第 2 位，表示 /aː/ 音（長／a／音）。
* 在冰島語中，這個字母排在字母表的第 2 位，表示 /au̯/ 音。
* 在捷克語中，這個字母排在字母表的第 2 位，表示 /aː/ 音。
* 在斯洛伐克語中，這個字母排在字母表的第 2 位，表示 /aː/ 音。
* 在越南語音系中，á 是 a 的銳聲（陰去聲）。
* 在漢語拼音中，á 作為韻母 a 的陽平聲。

## 字符編碼

## 字符匹映

## 參見

* 尖音符
* À
* 拉丁字母列表
* 附加符號

## 外部連結

* 維基詞典中的詞條「Á」
* 維基詞典中的詞條「á」
* Letter Á （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） on the website graphemica.com
* Letter á （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） on the website graphemica.com
Ádahooníłígíí

_**Ádahooníłígíí**_ (國際音標：[átàhòːníɬíkíː]，在納瓦霍語中是當前事件之意) 是 1940 年代和 1950 年代早期美國西南部出版的一份月報。它是繼《切羅基鳳凰》之後第二份以印第安語書寫的報紙。它是以納瓦霍語出版的首份報紙，也是迄今唯一全部以納瓦霍語書寫的該類出版物。
Ágalma

**Ágalma. Rivista di studi culturali e di estetica**: 一本致力於文化研究與美學的雜誌。 Agalma（阿加瑪）是一本研究文化與美學的學術期刊。它於 2000 年由哲學家 Mario Perniola 與一些義大利和國際知識分子共同創立。他們普遍對當時的國際和義大利的哲學和文化背景感到不滿。每年由出版商 Mimesis 在米蘭發布兩次。其創刊的目的是提供一個研究義大利文化與美學的理論平台。該雜誌的標題反映了其目標，內容和方向。"Agalma" 是一個古老的希臘詞語，意思是裝飾品，禮品，圖像和雕像。它具有廣泛的含義；它將經濟價值、美學、文化研究，以及權力的象徵融為一體。雜誌的第一部分是專題性的討論；而與雜誌相關的大會由羅馬二大的美學教授與其他文化美學研究組織在羅馬二大如期舉行。大會內容包括討論、訪談、評論，以及覆蓋範圍很廣的問題，如西方和非西方的哲學反思。

## 合作者

* Jean Baudrillard
* Sergio Benvenuto
* Bernardo Bertolucci
* Luc Boltanski
* Christine Buci-Glucksmann
* Peter Burke
* Gian Carlo Calza
* Iain Chambers
* Pierre Dalla Vigna
* Milo De Angelis
* Massimo Donà
* Gillo Dorfles
* Franco Ferrarotti
* Giulio Ferroni
* Jean Galard
* Sergio Givone
* Boris Groys
* Nathalie Heinich
* Henri-Pierre Jeudy
* Joseph Kosuth
* Bruno Latour
* Jorge Lozano
* Sarah F. Maclaren
* Michel Maffesoli
* William Marx
* Atsushi Okada
* Pier Paolo Poggio
* Massimo Recalcati
* Richard Shusterman
* Hugh J. Silverman
* Jean-Marie Straub
* Ariano Suassuna
* Andrea Tagliapietra

## 編輯人員

導演：Luigi Antonio Manfreda

責任編輯：Angì Perniola, Caterina Di Rienzo

 
編輯委員會：Enea Bianchi, Anna Camaiti Hostert, Giuliano Compagno, Pierre Dalla Vigna, Andrea De Santis, Milosh Fascetti, Aldo Marroni, Matteo Monaco, Pierluigi Pietricola, Fabrizio Scrivano, Isabella Vincentini

 
國際科學委員會：Paolo Bartoloni (Galway)
Giovanna Borradori (New York)
Carlos Couto de Sequeira Costa (Lisbona)
Paolo Fabbri (Venezia)
Annateresa Fabris (San Paolo)
Shuhei Hosokawa (Kyoto)
Carsten Juhl (Copenaghen)
Jorge Lonzano (Madrid)
Robert Lumley (Londra)
Annie Reniers Philippot (Bruxelles)
Massimo Verdicchio (Edmonton)

記者：Vania Baldi (Lisbona)
René Capovin (Salon de Provence)
Maria Teresa Ricci (Tours)
Pedro Sargento (Wien)
Roberto Terrosi (Sendai)

## 外部連結

* 網站
Ágnes_Szávay

**扎維・阿格妮斯**（**Szávay Ágnes**，姓名音譯為**薩沃伊・阿格內絲**，1988 年 12 月 29 日 —），出生於匈牙利基什孔豪洛什，是該國的網球運動員。

2007 年，扎維的成績取得突破，6 月贏得義大利公開賽，她 WTA 世界排名進入前 40。過後又贏得當年布達佩斯公開賽（_Budapest Grand Prix_）女子雙打冠軍（同 _Vladimira Uhlirova_ 配對），因此 WTA 評定她為該年度「最佳新人」。

2009 年，她獲香港網球贊助人協會的邀請，聯同塞爾維亞的耶萊娜・揚科維奇以及葡萄牙的米雪・拉莎・迪・比圖一起參加 JB Group 網球精英賽。

現時她是匈牙利的頭號女子網球手。

## 外部連結

* 官方網站 （匈牙利文）
* 扎維・阿格妮斯的國際女子網球協會官方資料（英文）
* 扎維・阿格妮斯的國際網球總會 職業／青少年 官方資料（英文）
* Fed Cup - Player profile - Agnes SZAVAY (HUN) （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Wimbledon 2007 資料：Szávay Qualifies
* Szávay beats Hantuchova in New Haven （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Szávayy statistics
Água_Boa

**阿瓜博阿**（葡萄牙語：Água Boa）是巴西馬托格羅索州的一個市鎮。總面積 7582 平方公里，總人口 18994 人，人口密度 2.5 人 / 平方公里。

## 參見

* 馬托格羅索州市鎮列表

## 參考
Água_Branca

**阿瓜布蘭卡**（葡萄牙語：Água Branca）是巴西阿拉戈斯州的一個市鎮。總面積 456.6 平方公里，總人口 20000 人，人口密度 43.8 人 / 平方公里。

## 參見

* 阿拉戈斯州市鎮列表

## 參考
Água_Comprida

**阿瓜孔普里達**（葡萄牙語：Água Comprida）是巴西米納斯吉拉斯州的一個市鎮。總面積 489.513 平方公里，總人口 2093 人，人口密度 4.3 人 / 平方公里。

## 參見

* 米納斯吉拉斯州市鎮列表

## 參考
Água_Doce

**阿瓜多西**（葡萄牙語：Água Doce）是巴西聖卡塔琳娜州的一個市鎮。總面積 1311 平方公里，總人口 6882 人，人口密度 5.2 人 / 平方公里。

## 參見

* 聖卡塔琳娜州市鎮列表

## 參考
Água_Doce_do_Maranhão

**馬拉尼昂州阿瓜多西**（葡萄牙語：Água Doce do Maranhão）是巴西馬拉尼昂州的一個市鎮。總面積 442.963 平方公里，總人口 10791 人，人口密度 24.4 人 / 平方公里。

## 參見

* 馬拉尼昂州市鎮列表

## 參考
Água_Fria_de_Goiás

**戈亞斯州阿瓜夫里亞**（葡萄牙語：**Água Fria de Goiás**）是巴西戈亞斯州的一個市鎮。總面積 2029.406 平方公里，總人口 4833 人，人口密度 2.4 人 / 平方公里。

## 參見

* 戈亞斯州市鎮列表

## 參考
Água_Limpa

**阿瓜林帕**（葡萄牙語：Água Limpa）是巴西戈亞斯州的一個市鎮。總面積 452.856 平方公里，總人口 2394 人，人口密度 5.3 人 / 平方公里。

## 參見

* 戈亞斯州市鎮列表

## 參考
Água_Longa

**阿瓜隆加**（葡萄牙語：Água Longa）是葡萄牙波爾圖區的一個堂區。總面積 14.9 平方公里，總人口 2134 人，人口密度 143.2 人 / 平方公里。

## 參見

* 波爾圖區堂區列表

## 參考
Água_Nova

**新阿瓜多西**（葡萄牙語：Água Nova）是巴西北大河州的一個市鎮。總面積 50.683 平方公里，總人口 2951 人，人口密度 58.2 人 / 平方公里。

## 參見

* 北大河州市鎮列表

## 參考
Água_Preta

**阿瓜普雷塔**（葡萄牙語：Água Preta）是巴西伯南布哥州的一個市鎮。總面積 5328.6 平方公里，總人口 29391 人，人口密度 5.5 人 / 平方公里。

## 參見

* 伯南布哥州市鎮列表

## 參考
Água_Santa

**阿瓜桑塔**（葡萄牙語：Água Santa）是巴西南大河州的一個市鎮。總面積 291.792 平方公里，總人口 3565 人，人口密度 12.2 人 / 平方公里。

## 參見

* 南大河州市鎮列表

## 參考
Águas_Belas

**阿瓜斯貝拉斯**（葡萄牙語：Águas Belas）是巴西伯南布哥州的一個市鎮。總面積 887.56 平方公里，總人口 38055 人，人口密度 42.9 人 / 平方公里。

## 參見

* 伯南布哥州市鎮列表

## 參考
Águas_Formosas

**阿瓜斯福莫薩斯**（葡萄牙語：Águas Formosas）是巴西米納斯吉拉斯州的一個市鎮。總面積 817.727 平方公里，總人口 18518 人，人口密度 22.6 人 / 平方公里。

## 參見

* 米納斯吉拉斯州市鎮列表

## 參考
Águas_Frias

**阿瓜斯弗里亞斯**（葡萄牙語：Águas Frias）是巴西聖卡塔琳娜州的一個市鎮。總面積 75.162 平方公里，總人口 2551 人，人口密度 33.9 人 / 平方公里。

## 參見

* 聖卡塔琳娜州市鎮列表

## 參考
Águas_Lindas_de_Goiás

**戈亞斯州阿瓜斯林達斯**（葡萄牙語：**Águas Lindas de Goiás**）是巴西戈亞斯州的一個市鎮。總面積 191.198 平方公里，總人口 168919 人，人口密度 883.5 人 / 平方公里。

## 參見

* 戈亞斯州市鎮列表

## 參考
Águas_Mornas

**阿瓜斯莫納斯**（葡萄牙語：Águas Mornas）是巴西聖卡塔琳娜州的一個市鎮。總面積 360.7 平方公里，總人口 5140 人，人口密度 14.3 人 / 平方公里。

## 參見

* 聖卡塔琳娜州市鎮列表

## 參考
Águas_Santas_(Maia)

**阿瓜什桑塔什**（葡萄牙語：Águas Santas）是葡萄牙波爾圖區的一個堂區。總面積 7.86 平方公里，總人口 25249 人，人口密度 3212.3 人 / 平方公里。

## 參見

* 波爾圖區堂區列表

## 參考
Águas_Santas_(Póvoa_de_Lanhoso)

**阿瓜什桑塔什**（葡萄牙語：Águas Santas）是葡萄牙布拉加區的一個堂區。總面積 2.74 平方公里，總人口 386 人，人口密度 140.9 人 / 平方公里。

## 參見

* 布拉加區堂區列表

## 參考
Águas_Vermelhas

**阿瓜斯－韋梅利亞斯**（葡萄牙語：Águas Vermelhas）是巴西米納斯吉拉斯州的一個市鎮。總面積 1257.601 平方公里，總人口 12674 人，人口密度 10.1 人 / 平方公里。

## 參見

* 米納斯吉拉斯州市鎮列表

## 參考
Águas_Vivas

**阿瓜什維瓦什**（葡萄牙語：Águas Vivas）是葡萄牙布拉干薩區的一個堂區。總面積 500 平方公里，總人口 458 人，人口密度 0.916 人 / 平方公里。

## 參見

* 布拉干薩區堂區列表

## 參考
Águas_da_Prata

**阿瓜斯達普拉塔**（葡萄牙語：Águas da Prata）是巴西聖保羅州的一個市鎮。總面積 142.588 平方公里，總人口 7455 人，人口密度 52.3 人 / 平方公里。

## 參見

* 聖保羅州市鎮列表

## 參考
Águas_de_Chapecó

**阿瓜斯 - 迪沙佩科**（葡萄牙語：Águas de Chapecó）是巴西聖卡塔琳娜州的一個市鎮。總面積 139.132 平方公里，總人口 5293 人，人口密度 38 人 / 平方公里。

## 參見

* 聖卡塔琳娜州市鎮列表

## 參考
Águas_de_Lindóia

**阿瓜斯迪林多亞**（葡萄牙語：Águas de Lindóia）是巴西聖保羅州的一個市鎮。總面積 60 平方公里，總人口 16341 人，人口密度 272.4 人 / 平方公里。

## 參見

* 聖保羅州市鎮列表

## 參考
Águas_de_Santa_Bárbara

**阿瓜斯 - 迪聖巴巴拉**（葡萄牙語：Águas de Santa Bárbara）是巴西聖保羅州的一個市鎮。總面積 408.471 平方公里，總人口 5360 人，人口密度 13.1 人 / 平方公里。

## 參見

* 聖保羅州市鎮列表

## 參考
Águas_de_São_Pedro

**阿瓜斯 - 迪聖佩德羅**（葡萄牙語：Águas de São Pedro）是巴西聖保羅州的一個市鎮。總面積 3.612 平方公里，總人口 2707 人，人口密度 750 人 / 平方公里。

## 參見

* 聖保羅州市鎮列表

## 參考
Águeda_(freguesia)

**阿格達**（葡萄牙語：Águeda）是葡萄牙阿威羅區的一個堂區。總面積 27.61 平方公里，總人口 11357 人，人口密度 411.3 人 / 平方公里。

## 參見

* 阿威羅區堂區列表

## 參考
Ágætis_byrjun

《**好的開始**》（Ágætis byrjun）是冰島後搖滾樂團 Sigur Rós 在 1999 年所發行的第二張錄音室專輯。《好的開始》在 1998 年夏天到 1999 年春天期間錄製，發行後獲得好評。

在專輯的製作過程中，一位朋友在聽到專輯中的第一首歌曲後，認為那是「好的開始」，_Ágætis byrjun_ 因此成為專輯的名字。

Sigur Rós 因為《好的開始》獲得一項冰島音樂獎 以及 2001 年的 Shortlist 音樂獎。

## 發行

在登上冰島唱片排行榜上第一名數週後，這張專輯也受到國際間許多重要出版品的注意，並在網路論壇和部落格中受到廣泛好評。_Ágætis byrjun_ 2000 年在英國發行，2001 在北美發行。2001 年，《好的開始》獲得了第一屆的 Shortlist 音樂獎。

專輯中的歌曲也成為電影的配樂。"Starálfur" 在《海海人生》（_The Life Aquatic with Steve Zissou_）、2006 年贏得艾美獎的電視劇《咖啡廳裡的女孩》（_The Girl in the Café_）中皆被使用。"Svefn-g-englar" 則在《香草天空》（_Vanilla Sky_）中出現。

2009 年 12 月，滾石雜誌將《好的開始》列在十年來最好的專輯中的第 29 名。

## 結構

專輯中的十首歌本身有相互指涉的關係。第一首歌中逆向播放了專輯中的同名歌曲。最後一首歌曲 "Avalon" 包含了 "Starálfur" 中的一個片段，不過是三分之一的速度。而 "Starálfur" 的歌詞則使用了回文。

除了 "Olsen Olsen" 和同名歌曲《好的開始》中的後段外，專輯中所有的歌詞都是冰島語。

## 歌曲列表

1. "Intro" – 1:36
2. "Svefn-g-englar" [Sleepwalkers] – 10:04
3. "Starálfur" [Staring Elf] – 6:46
4. "Flugufrelsarinn" [The Fly's Saviour] – 7:48
5. "Ný batterí" [New Batteries] – 8:06
6. "Hjartað hamast (bamm bamm bamm)" [The Heart Pounds (Boom Boom Boom)] – 7:08
7. "Viðrar vel til loftárása" [Good Weather for an Airstrike] – 10:13
8. "Olsen Olsen" – 8:03
9. "Ágætis byrjun" [A Good Beginning] – 7:39
10. "Avalon" – 4:01

## 專輯製作參與人

* Jón Þór Birgisson – 主唱，吉他手
* Kjartan Sveinsson – 鍵盤手
* Georg Hólm – 貝斯手
* Ágúst Ævar Gunnarsson – 鼓手

## 發行歷史

## 資料來源

## 外部連結

* _Ágætis byrjun_ page（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） Sigur Rós 官方網站
* MusicBrainz 上的_好的開始_
Álex_de_la_Iglesia

**艾利克斯・德拉伊格萊希亞**（西班牙語：Álex de la Iglesia；1965 年 12 月 4 日 —）是西班牙電影工作者與漫畫家，他的電影融合西洋穴怪圖像與非常黑暗的元素，像是死亡與謀殺。

 

## 生平

艾利克斯・德拉伊格萊希亞從十歲就開始畫漫畫，也以美術專長進入影視圈，在執導第一部短片後就被佩德羅・阿莫多瓦相中，並擔任他的第一部長片《畸形特攻》的製作人。1995 年，他以《瘋狂救世主》獲得哥雅獎最佳導演獎；2010 年，他以《哭泣的小丑》獲得最佳導演銀獅獎，並獲得哥雅獎 15 項提名。

## 電影作品

* 1993:畸形特攻 (Acción mutante)
* 1995:瘋狂救世主 (El día de la Bestia)
* 1997:閃靈雙煞 (Perdita Durango)
* 1999:大笑而亡 (Muertos de risa)
* 2000:謀財管委會 (La comunidad)
* 2002:八百子彈 (800 balas)
* 2004:完美罪行 (Crimen ferpecto)
* 2006:La habitación del niño
* 2008: 牛津謀殺案 (The Oxford Murders)
* 2010:哭泣的小丑 (Balada Triste de Trompeta)
* 2011:幸不幸由你 (La chispa de la vida)
* 2013:Las Brujas de Zugarramurdi
* 2014: 球神梅西 (Messi)
* 2015:Mi gran noche
* 2017:The Bar/El bar 抓狂酒吧

## 參見

* 30 枚硬幣

## 參考資料

## 外部連結

* 艾利克斯・德・拉・伊格萊希亞在網際網路電影資料庫（IMDb）上的資料（英文）