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US-ASCII

**ASCII**（發音： /ˈæski/ _ASS-kee_，**A**merican **S**tandard **C**ode for **I**nformation **I**nterchange，**美國標準資訊交換碼**）是基於拉丁字母的一套電腦編碼系統。它主要用於顯示現代英語，而其擴展版本延伸美國標準資訊交換碼則可以部分支援其他西歐語言，並等同於國際標準 **ISO/IEC 646**。

美國資訊交換標準代碼是這套編碼系統的傳統命名，網際網路號碼分配局現在更傾向於使用它的新名字 US-ASCII。

美國資訊交換標準代碼是美國電氣和電子工程師協會里程碑之一。

ASCII 由電報碼發展而來。第一版標準發布於 1963 年，1967 年經歷了一次主要修訂，最後一次更新則是在 1986 年，至今為止共定義了 128 個字元；其中 33 個字元無法顯示（一些終端提供了擴充，使得這些字元可顯示為諸如笑臉、撲克牌花式等 8-bit 符號），且這 33 個字元多數都已是陳廢的控制字元。控制字元的用途主要是用來操控已經處理過的文字。在 33 個字元之外的是 95 個可顯示的字元。用鍵盤敲下空白鍵所產生的空白字元也算 1 個可顯示字元（顯示為空白）。

## 技術背景

在電腦中，所有的資料在儲存和運算時都要使用二進位數表示。例如，像 a、b、c、d 這樣的 52 個字母（包括大寫）以及 0、1 等數字還有一些常用的符號（例如 \*、#、@等）在電腦中儲存時也要使用二進位數來表示，而具體用哪些二進位數字表示哪個符號，這就是編碼。如果不同的電腦要想互相通信而不造成混亂，那麼每台電腦就必須使用相同的編碼規則，於是美國有關的標準化組織就推出了 ASCII 編碼。

ASCII 是由美國國家標準學會（American National Standard Institute，ANSI）制定的，使用標準的單位元組字元編碼方案，用於基於文字的資料。方案起始於 50 年代後期，在 1967 年定案。它最初是美國的標準，供不同電腦在相互通信時需共同遵守的西文字元編碼標準。現已被國際標準化組織（International Organization for Standardization，ISO）定為國際標準（ISO/IEC 646），適用於所有拉丁字母。

## 控制字元

ASCII 控制字元的編號範圍是 0-31 和 127（16 進位：0x00-0x1F 和 0x7F），共 33 個字元。

為方便人類使用者閱讀，各個控制字元均有 Unicode 表示法和脫出字元表示法：

* Unicode 表示法：當想在畫面或紙上表示這些控制字元時，就會顯示成這個樣子。過於老舊的系統或瀏覽器可能會看不到。使用微軟任一中文輸入法，輸入 `U2400 即可看到␀，輸入`U2401 可看到␁，依此類推。
* 脫出字元表示法：通常用於終端機連線（例如 Telnet 通訊協定），以脫出字元 ^ 開頭，再接一個符號，用來讓這些控制字元得以在畫面上顯現。雖然看起來是兩個字元，但在終端機上實際只有一個字元。在絕大部分的終端機系統中，包括 Windows 的命令提示字元（cmd.exe）、Linux 和 FreeBSD，都可用 `Ctrl` 代表脫出字元，輸入想要的 ASCII 控制字元。例如想輸入空字元，就要輸入 `Ctrl`+`2`，而非 `^``@`，後者會顯示成兩字元，前者只會顯示成一字元。

## 可顯示字元

可顯示字元編號範圍是 32-126（0x20-0x7E），共 95 個字元。

32～126 (共 95 個) 是字元 (32 是空格)，其中 48～57 為 0 到 9 十個阿拉伯數字。

65～90 為 26 個大寫英文字母，97～122 號為 26 個小寫英文字母，其餘為一些標點符號、運算符號等。

## 缺點

ASCII 的局限在於只能顯示 26 個基本拉丁字母、阿拉伯數字和英式標點符號，因此只能用於顯示現代美國英語（且處理 naïve、café、élite 等外來語時，必須去除附加符號）。雖然 EASCII 解決了部分西歐語言的顯示問題，但對更多其他語言依然無能為力。因此，現在的軟體系統大多採用 Unicode，特別是與 ASCII 向下相容的 UTF-8。

## 參見

* EASCII（Extended ASCII）
* EBCDIC
* ISO/IEC 646
* ISO/IEC 8859
* 控制字元
* ASCII 藝術
* ASCII 絲帶行動

## 參考資料
US-VISIT

**US-VISIT**（Visitor and Immigrant Status Indicator Technology、中文全稱：**美國訪客暨移民身分顯示系統**），該系統是美國政府從 2004 年 1 月 5 日開始啟用之新出入境管理系統。

透過該系統管理擁有美國簽證進出美國之旅客，以機器自動掃描指紋與拍攝臉部影像等方式登錄個人資料以進行入出境管理。

## 入境管理系統

### 實施對象

現在針對入境美國之所有外國人進行登錄手續。

但有以下免除本系統審核的各對象：

1. 擁有 A-1, A-2, C-3, G-1, G-2, G-3, G-4, NATO-1, NATO-2, NATO-3, NATO-4, NATO-5 或 NATO-6 之各簽證持有人。
2. 未滿 14 歲之兒童與超過 79 歲以上之外國旅客。
3. 由美國國務卿或國土安全部令為免除本系統審核之者。
4. 對於中華民國（台灣）之政府官員擁有 E-1 簽證持有者（因顧慮到台海問題，無法發放外交簽證＝A 簽證之故）。
5. 部分加拿大與墨西哥公民。

### 引進本系統之機場與港口

現在藉由 US-VISIT 系統來實施入境管理的有 115 座機場、15 座港口以及 50 處陸路邊境巡邏站。從 2006 年開始於所有的陸路入境邊防站實施本系統。

## 關聯條目

* 簽證
* I-94 (表格)
* 免簽證計畫
* 旅遊許可電子系統

## 外部連結

* Office of US-VISIT
US19720810

**1972 年白日大火球**（或編號 **US19720810**）是一個於 UTC 1972 年 8 月 10 日 20:29 掠過地球 57 公里高空的掠地流星體。該天體在當時是白晝的美國猶他州（當地時間 14:30）直到北方的加拿大亞伯達省都有人目擊。該火球被許多人錄下影像。

## 描述

當時分析該火球的影像和路徑後認為該流星體的大小是在 3 公尺（如果是碳質球粒隕石）到 14 公尺（如果是從彗星剝落的含冰物質）的地球軌道穿越小行星中的阿波羅型小行星，並認為下次接近地球時間是 1997 年 8 月。1994 年捷克天文學家茲德內克・賽普爾查（Zdeněk Ceplecha）重新分析相關資料，該物體質量估計降為先前的二分之一到三分之一，其體積估計則為 2 至 10 公尺。

該流星體掠過地球大氣層 100 秒之中的速度則降為 800 m/s，因此其軌道傾角也自角度 15 度改為 8 度。

US19720810 流星體在亞瑟・查理斯・克拉克的小說《上帝之鎚》第一章前言中被提及。

## 如果該天體撞擊地球？

如果該天體的擦地角有所改變，該天體可能在高空失速，可能結果就是在空中爆炸，並有部分碎片以終端速度掉落。流星體進入大氣層後的運動相當複雜，並且需要完整的模擬才能計算；但在網路上也有加雷思・柯林斯（Gareth Collins）等人開發的大幅簡化的計算模式可供估計撞擊能量。下表顯示在不同進入大氣層角度和成份下的不同結果：

## 參見

* 掠地火球
* 流星串
* 曾經非常接近地球的小行星
* 東地中海事件
* 2008 TC3
* 1490 年慶陽事件
* 2013 年俄羅斯流星事件

## 參考資料

## 外部連結

* Youtube 上懷俄明州目擊者錄影（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Youtube 上亞伯達省目擊者錄影（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* US19720810 (Daylight Earth grazer) orbital characteristics from Global Superbolide Network Archive, 2000
* fireball, meteorite, bolide, meteor, video and photo（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） link to photos and cine film by Linda Baker
* Earthgrazer: The Great Daylight Fireball of 1972（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） overview of the event including photo by NASA's Astronomy Picture of the Day
* Astronomical Society of the Pacific: _Observation of Meteoroid Impacts by Space-Based Sensors_ - one of several similar events; includes ground track
* 每日一天文圖 (成大物理分站) 2009 年 3 月 2 日
US69密苏里河大桥

**69 號美國國道密蘇里河大橋**（英語：US 69 Missouri River Bridge）69 號美國國道（US 69）跨越密蘇里河的板梁橋，北連密蘇里州里弗賽德 635 號州際公路（I-635）南聯堪薩斯城費爾法克斯區第七街，建築工程開始於 2014 年秋，2016 年 10 月開始供汽車通行，通車典禮於 2017 年 3 月 16 日舉行。替代了老舊的費爾法克斯橋和普拉特採購大橋作為 69 號美國國道的過河通道，耗資 7900 萬美元。

## 參考文獻
USA-193号卫星

**USA 193 號衛星**（也稱 **NROL-21** 或簡稱 **L-21**，指美國國家偵察辦公室第 21 次發射）是於 2006 年 12 月 14 日 21:00:00（GMT 時間）由三角洲二號運載火箭（Delta II）從美國范登堡空軍基地（Vandenberg Air Force Base）發射升空的一顆間諜衛星。重量為 2300 千克。設計軌道為遠地點 365 公里，近地點 349 公里。發射升空後與地面失去聯繫，成為一顆失控的衛星。2008 年 2 月 20 日，美國海軍從伊利湖號巡洋艦（USS Lake Erie (CG-70)）發射一枚「標準 - 3」（SM-3）型飛彈擊落了它。

## 摧毀過程

USA 193 自失控後，軌道高度不斷降低，到 2008 年 2 月 11 日，（美國當地時間，下同）軌道參數為 268.255 公里，而 19 日則降為 261.244 公里。 1 月 26 日，美國政府官員對方公布了這顆失控衛星的情況，稱它會在數周之後墜落地球。聯邦應急管理局（FEMA）表示衛星攜帶了劇毒燃料聯氨以及鈹，如果發生泄露，會對人體安全構成極大威脅。

擊毀衛星的計劃開始於 2 月 4 日，布希總統於 2 月 12 日批准了計劃，2 月 14 日，美國五角大樓正式表示，將用一顆飛彈摧毀該衛星。計劃的目的在於：在衛星進入大氣層之前摧毀衛星的燃料箱，使 453 千克肼在空中燃燒乾淨。

2 月 20 日 22:26，美國海軍伊利湖號飛彈巡洋艦在太平洋發射一枚「標準 - 3」型飛彈以 36,667 km／hr 的速度擊中了海平面上空 133 海里處的衛星。大部分衛星碎片將在 24-48 小時內墜落，而餘下的也會在 40 天內全部墜落。

## 各方反應

摧毀衛星計劃耗資約為四千萬至六千萬美元。中華人民共和國外交部表示密切關注，並督促美國履行和平利用外太空的義務。此外，一位清華大學專家李彬也認為，即使衛星被擊落，污染依然存在，美國此舉是為了防止間諜衛星的先進技術流入他國。但是美國官方否認了此舉是為了防止先進科技落入別國，也否認這是對 2007 年中國擊毀衛星事件的回應。

俄羅斯聯邦國防部表示，防止污染只是一個藉口，目的是掩飾其測試太空武器的意圖，對付一顆失控衛星根本不需要如此極端的措施。《紐約時報》也提到在過去的 5 年中，一共有 328 個物體脫離軌道，並墜落，唯獨這次使用特別措施。

## 參考文獻

## 參見

* 反衛星武器
  * 反衛星飛彈
    * 2007 年中國反衛星飛彈試驗
USAA

**聯合服務汽車協會**（英語：United Services Automobile Association），是一家美國金融服務公司。

## 歷史

成立於 1922 年，最初是一家以軍人和軍屬為主要客戶，提供汽車保險的公司。後來逐漸成長成為一家全能的金融服務公司。

2019 年《福布斯》評選出的世界 500 強中，USAA 排名 401 位。

## 注釋
USAAC

**美國陸軍航空兵團**（英語：**United States Army Air Corps**，**USAAC**，亦常譯作「**美國陸軍航空隊**」）是美國陸軍下的一支單位，於 1926 年 7 月 2 日自美國陸軍航空勤務隊（United States Army Air Service）改組而來，後於 1941 年起編為美國空軍的前身 —— 美國陸軍航空軍（United States Army Air Forces, USAAF，也常直接沿用「美國陸軍航空隊」的譯名）。

美國陸軍航空隊自 1942 年起就不再作為軍事管理組織使用，但航空隊本身卻仍然以陸軍旗下的一個作戰分支單位之姿繼續存在，直到 1947 年 9 月 18 日才正式撤銷。

## 相關條目

* 美國陸軍航空兵
* 飛虎隊
USACO

**USA Computing Olympiad** (**USACO**, **美國計算機奧林匹克競賽**) 是美國一項面向中學生的信息學競賽，首次舉行於 1993 年。

## 題庫訓練

USACO 提供一個題庫可供全世界所有的信息學競賽選手進行訓練。題庫共有 6 個 chapter，為六檔難度的試題。每一個 chapter 中一般有 4~5 個 section，每一個 section 集中介紹某一類型的試題。在 section 的開頭一般會有一篇算法介紹，然後有 4~5 道試題。每一道試題都可以提交 USACO 伺服器評測。與一般的在線評測系統不同的是，USACO 不僅會告訴你**評測結果**，還會提供給你所有的**測試數據**。另外，在通過一道題之後，還會提供 USACO 自己撰寫的題解，只是在交上去之後，你的程序並不能被保存，所以不能從上面得到你的原始碼。

USACO 的訓練題庫具有非常強的順序性。除非將某一個 section 中所有試題都通過，你無法得到下一個 section 的算法介紹和試題。這訓練了信息學競賽選手面對棘手的問題和錯誤時堅持不懈的品質，但也在某種程度上為選手造成了麻煩。

USACO 極為重視對算法時間效率與優化水平的考察，很多試題必須要進行非常細緻的優化才能夠通過。幾個典型的例子如 Checker Challenge, Cryptcowgraphy, Latin 等。

當選手完成所有 6 個 chapter 的訓練之後，可以向 USACO 的總教練申請開放額外的訓練頁進行進一步的訓練。

## 比賽

一般來說 USACO 在每年的 12，1，2，3，4 月份會組織月賽，一月一次。其中 4 月份的比賽是 US Open (公開賽)。每一場月賽都會有 4 組構成，分別是鉑金組，金組、銀組、銅組，難度依次遞減。進入更高一組一般有兩種方式：在 10 月份的資格賽中取得較好的成績，或者在某一次月賽中取得該組領先的地位。一般來說選手不會被降組。

通常情況下一次比賽的時間為 3~4 小時，選手需要完成 3~4 道題目。選手可以在該次月賽指定的時間範圍（通常是 4 天，覆蓋一個周末）中的任何一個時間打開題目，並在規定的時間內完成比賽並提交。注意先用一個帳戶打開題目閱讀，然後使用另一個帳戶打開題目提交被明確定義為作弊，在比賽結束之前泄露、發布題目也應該被認為是不妥當的。

每一次比賽的官方版本為英語版。一般在比賽頁面上還會出現其他語言的版本，它們是由已經參加本次月賽的選手進行翻譯的。USACO 規則明確聲明它不對除英語外其他版本的正確性與準確性負責。因此選手應該儘可能使用英語版本。

月賽的題目與 IOI 試題類型大致相同，絕大多數為傳統試題，但也在極少數情況下出現過**提交答案**類型試題。鉑金組難度與中國省選、NOI 相當，金組的試題的平均難度不及 IOI 試題，但比 NOIP 難度要高，部分試題可以達到甚至超過 IOI 試題的難度。銀組試題與 NOIP 提高組的試題難度相當而略低，銅組試題難度與 NOIP 普及組難度大致相等，有的難度更低。

月賽結束後 1~2 天你可以通過電子郵箱收到你的程序的評測結果。同時在比賽相應的頁面上你可以找到**測試數據**、**題解**、所有參賽選手的**程序代碼**、所有參賽選手的成績總表以及對比賽的簡要分析、統計與總結。

## 注意事項

USACO 規則中明確規定「直接輸出答案」是作弊行為。換言之，選手在本機上計算得到答案，然後提交一個直接輸出答案的程序是不被允許的（這種技術一般被稱為「打表」）。但是這種行為在絕大多數中學信息學競賽與大學程序設計競賽中都是合法的。

根據 USACO 規則，程序的運行與結果必須完全是確定性的。換言之，在程序中使用時間函數初始化隨機種子是不被允許的。

選手在參加比賽時可以使用書上、網際網路上或者自己曾經寫過的代碼，無論代碼是否是由選手自己寫的。但是使用這些代碼的時候選手必須將其明確注釋出來，否則被認為是作弊。另外，除非特別聲明，選手必須獨立完成試題，任何其他人的幫助都是被禁止的。

USACO 可以接受的語言包括 C++, Java, Pascal, Python, C。

## 參考文獻

## 外部連結

* USACO 官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* The USACO training pages （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* The USACO contest pages
* IOI 官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Nocow - 中文翻譯較好的網站，已經停止維護
* USACO Training Gateway Problems and Solutions 提供了詳細的解題的思考過程 對初學者非常有幫助 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

## 參見

* 國際信息學奧林匹克
USAD

**美國學術十項全能**（United States Academic Decathlon），是一項起源於 1969 年的競賽，包括藝術、經濟學、語言和文學、數學、音樂、科學、社會科學七個客觀項目和和寫作、面試、演講三個主觀項目。學術十項全能競賽是羅伯特・彼得森於 1968 年為加州橘郡的當地學校創建，並於 1981 年由 USAD 董事會主席羅伯特・彼得森、威廉・巴頓和 Phillip Bardos 全國擴展。 

學術十項全能可讓所有知識水平的學生參與。 團隊通常由九名成員組成並根據其學校成績積點分為三個等級：榮譽級（3.75-4.00 點），學者級（3.00-3.74 點）和校隊級（0.00-2.99 點)。

## 參考資料
USAID

**美國國際開發署**（英語：**United States Agency for International Development**，縮寫：**USAID**），或稱「**美國國際開發總署**」，是承擔民間美國對外援助與對開發中國家發展援助的聯邦政府獨立機構，繼承國際合作總署（英語：International Cooperation Administration）的職能。美國國際開發總署年度預算達 270 億美金，占美國對外援助的一半以上，是發展援助國家中預算總金額最高的援外組織。

美國國會藉由對外援助法案授權美國國際開發署，依照美國國務院與美國國安會的外交政策，力求「為海外那些為過上美好生活而努力、進行著災後重建、以及為求生活於民主自由之國家而奮鬥的人們提供幫助」。目前美國國際開發署的任務計畫遍及超過一百個國家，主要位於非洲、亞洲、拉丁美洲、中東與東歐等地區。
USAMO

**美國數學奧林匹克**（英語：United States of America Mathematical Olympiad）是一項數學競賽，僅限美國公民或美國和加拿大居民參加，由美國數學競賽和美國數學邀請賽成績選拔出參賽名單，是選拔國際數學奧林匹克美國隊的賽事之一。
USANA

USANA 是一家美國公司，製造和銷售營養和護膚產品以及膳食補充品。 其產品主要生產於猶他州西瓦利城工廠，並在美國、中國、香港、台灣、馬來西亞、新加坡、印尼、日本、韓國、加拿大、澳大利亞、紐西蘭、墨西哥、荷蘭、英國、加勒比地區、波多黎各、菲律賓、法國、西班牙、義大利、德國、羅馬尼亞、丹麥和哥倫比亞等地銷售。

2014 年，USANA 開始在中國興建制造工廠。 該工廠於 2017 年投入運營，之後 USANA 在中國的銷售額增長了超過 40%。 至 2018 年，由於亞太地區的業務增長，USANA 報告了創紀錄的營業收入額。 2019 年，公司 80% 以上的收入來源於亞太地區。

## 概述

自 1996 年 6 月 17 日起，公司在紐約證券交易所上市，證券代碼為 USNA。 創始人麥倫・華斯（Myron Wentz）在 1992 年至 2008 年期間擔任公司執行長，之後他的兒子 Dave Wentz 接任此職位。在此之前，Dave Wentz 依次在公司擔任總裁、執行副總裁和策略發展資深副總裁等職位。

2015 年，USANA 宣布將由 Wentz 和 Kevin Guest 共同擔任執行長，前者負責全球運營，後者負責市場發展和銷售。2016 年 11 月，Guest 被任命為唯一執行長。

2020 年，USANA 被 Euromonitor International 評為馬來西亞頂級膳食補充品品牌。公司的製造工藝已通過美國藥典公約（USP）質量體系 GMP 審核計劃的認證，其包括 omega-3 補充品活力奧米加在內的諸多產品已獲得消費者實驗室的認可。

## BabyCare（葆嬰）

2013 年，USANA 宣布有意收購 BabyCare Ltd.，這是一家在北京等 21 座城市開展業務的中國產前補充品公司。2019 年 2 月，中國商務部因產品廣告宣傳誇大其實以及不受監管行業中的保健產品存在問題，暫停了所有多層次營銷公司和參與者的運營，從而對全國保健食品行業進行為期 100 天的審查。中國相關部門發起「百日行動」以重整保健品市場，共下架各類企業的 49 件產品、吊銷各類企業的食品經營許可證 54 件、吊銷各類企業的營業執照 90 件、撤銷假冒偽劣聚點 465 個。在中國政府主辦的一次活動中，包括 BabyCare Ltd. 在內的 85 家公司簽署了自律和規範運營聲明，並且 BabyCare 在此期間進行了發言。

## 參考文獻
USATF

**美國田徑協會** (USA Track & Field， **USATF** ) 是美國田賽和徑賽、越野跑、公路跑步和競走等運動的全國性管理機構以及非營利組織，擁有近 130,000 名會員。美國田徑協會在 1979 年至 1992 年間被稱為**田徑大會**(TAC)，該組織分拆自業餘田徑聯盟 (AAU)，AAU 此前長期管理美國的田徑運動，直到 1978 年因為《業餘體育法案》而被解散。美國田徑協會總部位於印第安納波利斯。

## 參考文獻
USA_(消歧义)

**USA** 最常被用以指美利堅合眾國，是北美洲的一個聯邦制共和國。

此外，**USA** 還可以指：

## 國家、地點與政府

* 南非聯邦（Union of South Africa，1910 年－1961 年）
* 非洲合眾國（United States of Africa）
* 宇佐町（Usa-chou），位於日本高知縣
* 宇佐市（Usa-shi），位於日本大分縣
* 宇佐郡（Usa-gun），位於日本大分縣

## 人物

* 宇佐美吉啟（USA），日本的藝人，日本歌舞團體 EXILE 的表演者。

## 教育

* 南阿拉巴馬州大學（University of South Alabama）
* 南澳大學（University of South Australia）

## 公司

* 美國航空公司的 ICAO 航空公司代碼
* United Space Alliance，位於美國德克薩斯州侯斯頓的太空研發公司

## 音樂

* 《USA (專輯)》，歌唱組合 King Crimson 在 1975 年發售的專輯。
* 《U.S.A. (United State of Atlanta)》，二重唱 Ying Yang Twins 在 2005 年發售的唱片。
* 《U.S.A. (DA PUMP 單曲)》，日本組合 DA PUMP 在 2018 年發售的單曲。

## 體育

* 美國加拿大聯合足球協會（United Soccer Association），已不存在
* United Spirit Arena，位於美國德克薩斯州拉伯克縣的一個大型舞台
* Unicycling Society of America，美國的單輪車組織

## 其他

* 美國聯邦檢察官（United States Attorney）
* 美國陸軍（United States Army）
USA_193

**USA 193 號衛星**（也稱 **NROL-21** 或簡稱 **L-21**，指美國國家偵察辦公室第 21 次發射）是於 2006 年 12 月 14 日 21:00:00（GMT 時間）由三角洲二號運載火箭（Delta II）從美國范登堡空軍基地（Vandenberg Air Force Base）發射升空的一顆間諜衛星。重量為 2300 千克。設計軌道為遠地點 365 公里，近地點 349 公里。發射升空後與地面失去聯繫，成為一顆失控的衛星。2008 年 2 月 20 日，美國海軍從伊利湖號巡洋艦（USS Lake Erie (CG-70)）發射一枚「標準 - 3」（SM-3）型飛彈擊落了它。

## 摧毀過程

USA 193 自失控後，軌道高度不斷降低，到 2008 年 2 月 11 日，（美國當地時間，下同）軌道參數為 268.255 公里，而 19 日則降為 261.244 公里。 1 月 26 日，美國政府官員對方公布了這顆失控衛星的情況，稱它會在數周之後墜落地球。聯邦應急管理局（FEMA）表示衛星攜帶了劇毒燃料聯氨以及鈹，如果發生泄露，會對人體安全構成極大威脅。

擊毀衛星的計劃開始於 2 月 4 日，布希總統於 2 月 12 日批准了計劃，2 月 14 日，美國五角大樓正式表示，將用一顆飛彈摧毀該衛星。計劃的目的在於：在衛星進入大氣層之前摧毀衛星的燃料箱，使 453 千克肼在空中燃燒乾淨。

2 月 20 日 22:26，美國海軍伊利湖號飛彈巡洋艦在太平洋發射一枚「標準 - 3」型飛彈以 36,667 km／hr 的速度擊中了海平面上空 133 海里處的衛星。大部分衛星碎片將在 24-48 小時內墜落，而餘下的也會在 40 天內全部墜落。

## 各方反應

摧毀衛星計劃耗資約為四千萬至六千萬美元。中華人民共和國外交部表示密切關注，並督促美國履行和平利用外太空的義務。此外，一位清華大學專家李彬也認為，即使衛星被擊落，污染依然存在，美國此舉是為了防止間諜衛星的先進技術流入他國。但是美國官方否認了此舉是為了防止先進科技落入別國，也否認這是對 2007 年中國擊毀衛星事件的回應。

俄羅斯聯邦國防部表示，防止污染只是一個藉口，目的是掩飾其測試太空武器的意圖，對付一顆失控衛星根本不需要如此極端的措施。《紐約時報》也提到在過去的 5 年中，一共有 328 個物體脫離軌道，並墜落，唯獨這次使用特別措施。

## 參考文獻

## 參見

* 反衛星武器
  * 反衛星飛彈
    * 2007 年中國反衛星飛彈試驗
USA_Computing_Olympiad

**USA Computing Olympiad** (**USACO**, **美國計算機奧林匹克競賽**) 是美國一項面向中學生的信息學競賽，首次舉行於 1993 年。

## 題庫訓練

USACO 提供一個題庫可供全世界所有的信息學競賽選手進行訓練。題庫共有 6 個 chapter，為六檔難度的試題。每一個 chapter 中一般有 4~5 個 section，每一個 section 集中介紹某一類型的試題。在 section 的開頭一般會有一篇算法介紹，然後有 4~5 道試題。每一道試題都可以提交 USACO 伺服器評測。與一般的在線評測系統不同的是，USACO 不僅會告訴你**評測結果**，還會提供給你所有的**測試數據**。另外，在通過一道題之後，還會提供 USACO 自己撰寫的題解，只是在交上去之後，你的程序並不能被保存，所以不能從上面得到你的原始碼。

USACO 的訓練題庫具有非常強的順序性。除非將某一個 section 中所有試題都通過，你無法得到下一個 section 的算法介紹和試題。這訓練了信息學競賽選手面對棘手的問題和錯誤時堅持不懈的品質，但也在某種程度上為選手造成了麻煩。

USACO 極為重視對算法時間效率與優化水平的考察，很多試題必須要進行非常細緻的優化才能夠通過。幾個典型的例子如 Checker Challenge, Cryptcowgraphy, Latin 等。

當選手完成所有 6 個 chapter 的訓練之後，可以向 USACO 的總教練申請開放額外的訓練頁進行進一步的訓練。

## 比賽

一般來說 USACO 在每年的 12，1，2，3，4 月份會組織月賽，一月一次。其中 4 月份的比賽是 US Open (公開賽)。每一場月賽都會有 4 組構成，分別是鉑金組，金組、銀組、銅組，難度依次遞減。進入更高一組一般有兩種方式：在 10 月份的資格賽中取得較好的成績，或者在某一次月賽中取得該組領先的地位。一般來說選手不會被降組。

通常情況下一次比賽的時間為 3~4 小時，選手需要完成 3~4 道題目。選手可以在該次月賽指定的時間範圍（通常是 4 天，覆蓋一個周末）中的任何一個時間打開題目，並在規定的時間內完成比賽並提交。注意先用一個帳戶打開題目閱讀，然後使用另一個帳戶打開題目提交被明確定義為作弊，在比賽結束之前泄露、發布題目也應該被認為是不妥當的。

每一次比賽的官方版本為英語版。一般在比賽頁面上還會出現其他語言的版本，它們是由已經參加本次月賽的選手進行翻譯的。USACO 規則明確聲明它不對除英語外其他版本的正確性與準確性負責。因此選手應該儘可能使用英語版本。

月賽的題目與 IOI 試題類型大致相同，絕大多數為傳統試題，但也在極少數情況下出現過**提交答案**類型試題。鉑金組難度與中國省選、NOI 相當，金組的試題的平均難度不及 IOI 試題，但比 NOIP 難度要高，部分試題可以達到甚至超過 IOI 試題的難度。銀組試題與 NOIP 提高組的試題難度相當而略低，銅組試題難度與 NOIP 普及組難度大致相等，有的難度更低。

月賽結束後 1~2 天你可以通過電子郵箱收到你的程序的評測結果。同時在比賽相應的頁面上你可以找到**測試數據**、**題解**、所有參賽選手的**程序代碼**、所有參賽選手的成績總表以及對比賽的簡要分析、統計與總結。

## 注意事項

USACO 規則中明確規定「直接輸出答案」是作弊行為。換言之，選手在本機上計算得到答案，然後提交一個直接輸出答案的程序是不被允許的（這種技術一般被稱為「打表」）。但是這種行為在絕大多數中學信息學競賽與大學程序設計競賽中都是合法的。

根據 USACO 規則，程序的運行與結果必須完全是確定性的。換言之，在程序中使用時間函數初始化隨機種子是不被允許的。

選手在參加比賽時可以使用書上、網際網路上或者自己曾經寫過的代碼，無論代碼是否是由選手自己寫的。但是使用這些代碼的時候選手必須將其明確注釋出來，否則被認為是作弊。另外，除非特別聲明，選手必須獨立完成試題，任何其他人的幫助都是被禁止的。

USACO 可以接受的語言包括 C++, Java, Pascal, Python, C。

## 參考文獻

## 外部連結

* USACO 官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* The USACO training pages （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* The USACO contest pages
* IOI 官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Nocow - 中文翻譯較好的網站，已經停止維護
* USACO Training Gateway Problems and Solutions 提供了詳細的解題的思考過程 對初學者非常有幫助 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

## 參見

* 國際信息學奧林匹克
USA_Network

**USA 電視台**（英語：USA Network，或稱為 **USA 電視網**）是美國的一家有線電視台，自 1971 年開始播出。主要播出娛樂節目。USA 電視台和美國三大電視網之一的國家廣播公司 (NBC) 都是 NBC 環球的旗下企業。USA 電視台播出有眾多高收視電視劇。也會播出美國網球公開賽和美國高爾夫巡迴賽、奧運會、世網界摔角娛樂所屬節目 Raw 等體育節目。

## 外部連結

* 官方網站
USA_PATRIOT_Act

《**美國愛國者法**》（USA PATRIOT Act）是 2001 年 10 月 26 日由美國總統喬治・沃克・布希簽署頒佈的國會法，正式的名稱為「Uniting and Strengthening America by Providing Appropriate Tools Required to Intercept and Obstruct Terrorism Act of 2001」，中文意義為「透過使用適當之手段來阻止或避免恐怖主義以團結並強化美國的法律」，取英文原名的首字縮寫簡稱為「USA PATRIOT Act」，而「patriot」即英語中「愛國者」之意。

2015 年 5 月 30 日，美國參議院沒有就延長本法的部分內容達成一致意見，故本法的部分條款於 6 月 1 日起失效；6 月 2 日，作為對愛國者法的代替，修改了部分內容，尤其是第 215 段，終止了 NSA 的電話監控的《美國自由法》在國會通過，效力至 2019 年。該法英文名稱為「Uniting and Strengthening America by Fulfilling Rights and Ending Eavesdropping, Dragnet-collection and Online Monitoring Act」，中文直譯改為「透過完善人權與結束竊聽、警網搜索和網路監視以團結並強化美國的法律」，也依樣畫葫蘆取其字首組成「USA FREEDOM Act」，「freedom」即英文的「自由」之意。

## 內容

這個法律以防止恐怖主義的目的，擴張了美國警察機關的權限。根據其內容，警察機關有權搜索電話、電子郵件通訊、醫療、財務和其他種類的記錄；減少對於美國本土外國情報單位的限制；擴張美國財政部長的權限以控制、管理金融方面的流通活動，特別是針對與外國人士或政治體有關的金融活動；並加強警察和移民管理單位對於拘留、驅逐被懷疑與恐怖主義有關的外籍人士的權力。它也延伸了恐怖主義的定義，包括國內恐怖主義，擴大了警察機關可管理的活動範圍。

## 批評

美國前共和黨眾議員讓・保羅曾在國會公開指責愛國者法是布希總統的「社會主義政策」。

## 相關條目

* 稜鏡計畫
* 九一一事件

## 參考文獻

## 外部連結

**美國政府資源**
: * The USA PATRIOT Act: Preserving Life and Liberty - Department of Justice

**2005 年的法案更新**
: * H.R. 3199, Bill Summary and Status （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Section-by-section summary by Senator Patrick Leahy
USA_TODAY

《**今日美國**》（英語：USA Today）是美國一家彩色版全國性對開日報和新聞廣播公司。由 Al Neuharth 於 1982 年 9 月 15 日成立，在位於維吉尼亞州費爾法克斯縣泰森斯的甘尼特運營。

截至 2022 年，平均印刷發行量為 159,233，截至 2019 年，純數字訂閱用戶群為 504,000，每日讀者人數約為 260 萬，《今日美國》在美國發行量排名第三。

## 歷史

1982 年 9 月 15 日創刊，總部設在維吉尼亞州費爾法克斯縣的麥克林（McLean），屬全美最大的甘尼特。

《今日美國》每周出版五天，有國內版和國際版。國內版每天 56 版，國際版每天 16 版，向 50 多個國家發行。創刊時的發行量為 20 萬份，目前已達 140 萬份，創造了美國報業史上發行量增長速度最快的紀錄。據統計，1988 年在全美 10 家發行量最大的報紙中，它已高居第二，僅次於《華爾街日報》。目前，該報在國內有 30 個印刷點，通過衛星傳送版面。1985 年和 1986 年起先後通過衛星傳送版面，在新加坡和瑞士蘇黎世印刷國際版。

## 紙媒發行渠道

《今日美國》共有四類紙媒發行渠道：街頭零售、家庭投遞、郵局訂閱、非傳統渠道。街頭零售是《今日美國》最重要的發行渠道。《今日美國》的街頭零售分為報攤銷售、超市代銷和售報機銷售三種。最值得一提的是售報機銷售和超市代銷。該報最多時擁有 13 萬台售報機，實現銷量的迅速擴大。

## 爭議

2004 年，該報記者凱利被舉報編造海外報導內容，報社進行了內部調查，但無法核實部分內容，但報社並未撤下任何報導，隨後凱利辭職。

2022 年，該報一名記者 Gabriela Miranda 被發現編造不實新聞，隨後報社將涉事記者的 23 篇報導予以刪除。

## 參考文獻

## 外部連結

* USA TODAY（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 維吉尼亞報刊大全
USA工作室

**環球電視公司**（英語：Universal Television，有時寫作：UTV）是一家電視製作公司，為 NBC 環球電視集團子公司，該公司的大部分節目都在國家廣播公司（NBC）播出。它的前身是 **Revue Studios**、**MCA/Universal**、**NBC Studios**、**NBC Universal Television Studio** (**NUTS**) 和 **Universal Media Studios** (**UMS**)。NBC Studios 和 Universal Network Television 都是 Universal Media Studios 的前身。

## 參考文獻

## 外部連結

* Universal TV at nbcuni.com
* Universal TV （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） at NBCU Media Village
USB-C

**USB Type-C**，又稱 **USB-C**，是一種通用序列匯流排（USB）的硬體介面形式，外觀上最大特點在於其上下端完全一致，與 Micro-USB 相比不再區分 USB 正反面。

USB-C 規範 1.0 由 USB 開發者論壇（USB-IF）發布，並於 2014 年 8 月完成。與 USB 3.1 規格大致相同。但 USB-C 只是一個介面，不一定支援 USB 3.x 或 Power Delivery（許多手機的 USB-C 仍然使用 USB 2.0）。自從 2014 年 USB-C 規範發佈後，許多新款的 Android 行動裝置、筆記型電腦、桌上型電腦甚至是遊戲機等 3C 裝置開始使用這種連接埠。Windows 10 原生支援 USB-C。

## 簡介

USB-C 介面尺寸為 8.3×2.5 毫米，小於 USB Type-A 介面，但略大於許多手機採用的尺寸 6.85×1.8 毫米的 micro-USB 介面。至於電力傳輸規格，線材標準為直流電 5V、5A，而連接器為 3A。全球首套 USB 3.1 主控端與裝置端原型，則由 ASMedia 於 2014 年的 USB-IF 年會中發表。

USB 3.0 Promoter Group 主席 Brad Saunders 在接受採訪時表示：「雖然 USB 技術在裝置連接和裝置充電中是最受歡迎的，但是我們仍然意識到我們需要開發一個新的接頭來滿足不斷發展的設計趨勢，比如裝置尺寸和可用性的進步。新的 USB-C 接頭將迎合市場的需求並為未來的 USB 版本奠定一個基礎。」

## 引腳

有 24 個引腳，兩邊各 12 個。

## 其他特性

USB-C 的其他特性如下：

* 正確插入後發出聲音。
* 通過 USB Power Delivery 技術，可用於 3C 產品（如筆記型電腦、智慧型手機）的充電。
* 增進的電磁干擾（EMI） 與射頻干擾（RFI mitigation）特性。
* * 可選整合 DisplayPort、HDMI、MHL。
* 可選整合 Thunderbolt。
* 可選整合 USB4。

## 支援產品

從 2015 年起，有許多支援 USB-C 的電子產品面世，例如 Nexus 5X、Nexus 6P 以及 2017 年上市的任天堂 Switch 等。現時大部分新款 Android 電子產品都使用 USB-C 介面，如三星 Galaxy note 9、sony Xperia 1 等智慧型手機。

蘋果公司在 2015 年起於 MacBook 改用 USB C，2018 年 11 月 7 日推出的 iPad Pro 亦改用 USB C 介面。

* 第一款引入 USB-C 的產品是 NOKIA 於 2014 年出產的 NOKIA N1 平板電腦，但其並不完全符合 USB-C 的規範標準，傳輸速率仍相當於 USB 2.0。
* 第二款引入 USB-C 的產品是 Google 於 2015 年出產的 Chromebook Pixel，但同時保留了傳統介面。
* 第三款引入 USB-C 的產品是蘋果公司於 2015 年出產的全新 MacBook。（由於最高速度只有 5Gbps，所以檔案傳輸速度比舊款 Mac 的 Thunderbolt 介面慢。）
* 第四批引入 USB-C 的產品為主機板，2015 年華碩、技嘉、微星、華擎主機板開始使用 USB-C 介面。

## 歐盟建議統一採用

歐盟執委會於 2021 年 9 月 23 日表示，為減少消費者的不便及不必要的浪費，將會向歐洲議會提案，要求在歐盟出售的電子裝置，例如智慧型電話、平板電腦、數位相機及遊戲機手掣等，應統一採用 USB-C 介面，並會提供兩年時間的調整期。歐盟執委會表明有關決定並非針對堅持使用 Lightning 接頭的蘋果公司，但各電子裝置供應商經歷長達十年的談判仍未能達成共識，因此需要作出有關決定。2022 年拍板，最遲至 2024 年秋天，所有介面都會統一至 USB Type-C 形式。

## 參考資料
USB-IF

**USB 開發者論壇**（英語：**USB** **I**mplementers **F**orum，縮寫：USB-IF），是一個推廣與支援通用序列匯流排的非營利組織。主要的業務即是推廣與行銷 USB、無線 USB、USB OTG 與其相關規格標準的維護，同時也制訂施行相容性計劃。

USB 開發者論壇是由一群開發 USB 的公司於 1995 年所建立。USB 開發者論壇創始會員有康柏、DEC、IBM、英特爾、微軟、NEC、北電網路。目前著名會員包含有惠普、恩益禧、微軟、蘋果公司、英特爾與傑爾系統。

在 USB-IF 中的工作委員會有：

* 裝置元件工作小組
* 相容性委員會
* 市場行銷委員會
* OTG 工作小組

USB-IF 網站提供開發人員能夠自由的登入開發人員論壇網頁及存取文件，然而必須先成為註冊會員或會員公司員工才能參與工作小組。
開發者論壇涵蓋了 USB 軟硬體的開發工作並且不是一個終端使用者的論壇。

## 取得廠商識別碼（Vendor ID）

廠商識別碼（Vendor ID）是廠商開發 USB 產品的必要識別碼。USB-IF 負責分發廠商識別碼給產品製造商。儘管 USB-IF 是一個非營利性組織，最低並簡單的發出識別碼費用還是要美金 5000 元。此外，若是 USB 裝置製造商想使用 USB 標誌，此費用將轉為 2 年的授權費用。有些微控制器製造商會提供免費或是低價的再授權費用來給想要使用它們廠商識別碼的客戶，來達成開發、測試及限量生產（通常小於 10,000 個單位）的目的。提供這種服務的廠商有：

* Dream S.A.S.
* Energy Micro
* FTDI
* Luminary Micro
* Microchip
* NXP
* Silicon Labs
* STMicroelectronics
* Texas Instruments

## 參考

## 相關條目

* 媒體傳輸協議（Media Transfer Protocol）
* PCMCIA
* USB On-The-Go
* 無線通用序列匯流排

## 外部連結

* 官方網站
USB4

**USB4** 是 USB4 規範中指定的 USB 系統，USB 開發者論壇於 2019 年 8 月 29 日發布了其 1.0 版本。

與以往的 USB 協定標準不同，USB4 需要 USB-C 連接器，並且要需要 USB PD 的支援以進行供電。與 USB 3.2 相比，它允許建立 DisplayPort 和 PCI Express 隧道。這種架構定義了一種與多個終端裝置類型動態共享單個高速鏈路的方法，該方法能夠最好地按類型和應用處理資料傳輸。USB4 產品必須支援 20 Gbit/s 的吞吐量，可支援 40 Gbit/s 的吞吐量。但由於進行了隧道傳輸，當傳輸混合資料時，即使只以 20 Gbit/s 的速率傳輸資料，實際的資料傳輸速率可能比 USB 3.2 更高。

USB4 規範基於 Thunderbolt 3 協定規範。

## 總覽

### 名稱

USB4 規範版本 1.0（於 2019 年 8 月 29 日發布）使用「Universal Serial Bus 4」（「通用序列匯流排 4」）和「USB4」的名稱。該版本發布之前的一些新聞報導使用術語「USB 4.0」和「 USB 4」。 即使在修訂版 1.0 發布之後，有些人還是故意寫了「USB 4」，聲稱是「為了反映讀者搜尋的方式」。

## 技術規範

### USB4 規範

#### 歷史

2019 年 3 月，USB4 首次正式宣布。

#### 貢獻者

在 USB4 的 1.0 版發布時，蘋果（Apple）、惠普（hp）、英特爾（Intel）、微軟（Microsoft）、瑞薩電子（Renesas）、意法半導體（ST）、德州儀器（TI）這些公司的員工參加了標準技術工作群組。

#### 設計目標

USB4 規範中闡明的目標是更高的傳輸頻寬，幫助融合 USB-C 連接器的生態並「最大程度地減少終端使用者的困惑」。實現此目的的一些關鍵領域是使用單個類型的 USB-C 連接器，同時保持與現有 USB 和 Thunderbolt 產品的相容性。

#### 資料傳輸方式

USB4 本身不提供任何的通用資料傳輸機制或裝置類（這不像 USB 3.x），而是主要用於提供隧道以傳輸其他協定（如 USB 3.2，Displayport 和可選的 PCIe）。儘管它確實提供了原生的「主機到主機」協定，但顧名思義，它僅在兩個連接的主機之間可用，並用於實現主機 IP 網路。因此，當主機與裝置不支援可選的 PCIe 隧道傳輸時，最大非顯示頻寬被限制為 USB 3.2 20Gbps，而僅有 USB 3.2 10Gbps 是強制實現。

USB4 支援如下的隧道傳輸協定：

* USB 3.2（「增強型超高速」）隧道
* 基於 DisplayPort 1.4a 的隧道
* 基於 PCI Express（PCIe）的隧道

USB4 還需要支援 DisplayPort Alternate Mode（備選模式）。因此可以使用 USB4 隧道或該備選模式傳送 DisplayPort 訊號。

USB-C 連接器中的專用線始終支援 USB 2.0。

##### 資料傳輸模式支援

某些傳輸模式是所有 USB4 裝置都支援的，但 USB4 對其他傳輸模式的支援是可選的。這取決於裝置的類型。

##### USB 資料傳輸模式

USB4 Gen 2 與 USB 3.2 Gen 2 是不同的。它們僅有傳輸速率（10 Gbps）是相同的，但二者在電氣層上的編碼方式不同。

儘管 USB4 需要支援雙連結模式，但在其雙連結連接的初始化期間仍使用了單連結操作。如果此時發生通道繫結錯誤，單連結連接也可以用作備選模式。

在 Thunderbolt 相容模式下，根據 Thunderbolt 規格的要求，通道以 10.3125 Gbps（Gen 2）或 20.625 Gbps（Gen 3）的更高速率工作。

#### 供電

在 USB4 連接的建立前，需要先完成 USB Power Delivery（USB PD）協商。USB4 電源的每個介面必須提供至少 7.5W（5V，1.5A）的供電。在 USB PD 協商之前，USB4 裝置的耗電需要小於 250mA（預設）、1.5A 或 3A，5V （這取決於 USB-C 的電阻組態）。USB PD 最高可提供 100 W 的功率。

#### Thunderbolt 3 相容性

USB4 標準指出，USB4 的設計目標是「保持與 USB 和 Thunderbolt 產品的現有生態系統的相容性」。但是與 Thunderbolt 3 的相容性僅對於 USB4 主機和 USB4 外設是可選的。

### 備用模式合作夥伴規格

#### DisplayPort Alt Mode 2.0

2020 年 4 月 29 日，DisplayPort Alt Mode 2.0 發布，它支援基於 USB4 的 DisplayPort 2.0。

## 軟體支援

2020 年 3 月 29 日發布的 Linux 5.6 支援 USB4。

## 硬體支援

在 2020 年國際消費電子展（CES 2020）期間，USB-IF 和英特爾表示打算允許支援了所有可選功能的 USB4 產品作為 Thunderbolt 4 產品。預計首批與 USB4 相容的產品將是英特爾的 Tiger Lake 系列和 AMD 的 Zen 3 系列 CPU，這些產品將於 2020 年末發布。

支援 USB4 的裝置有望在 2020 年出現。

USB Promoter Group 執行長 Brad Saunders 預計，大多數帶有 USB4 的個人電腦將支援 Thunderbolt 3。但對於手機，製造商不太可能實現對 Thunderbolt 3 的支援。

2020 年 3 月 3 日，賽普拉斯半導體宣布推出支援 USB4 的新控制器。其中包括雙埠的 CCG6DF 和單埠的 CCG6SF。

## 參考文獻

## 外部連結

* USB4™ | USB-IF （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* USB4 | USB-IF （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* USB4 specifications can be downloaded from usb.org （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）.
  * USB4™ Specification | USB-IF （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） 2019-08-29
  * USB4 Adopters Agreement | USB-IF （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） 2019-08-29
* Podcast with Jit Lim from Keysight, 2019-11-21 [1] （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
USBKey

**U 盾**（**USBKey**）是中國工商銀行推出的一種用於在網絡上以客戶端的形式識別客戶身份的數字證書。它結合 IC 卡與數字證書、數字簽名等技術。

U 盾採用非對稱加密演算法。U 盾的私鑰（唯一序列號）直接在 IC 卡中產生，將身份認證機構（CA）頒發的安全數字證書下載到卡中與私鑰相對應。

用戶在使用網上銀行系統時，通過 U 盾的加密通道確認客戶身份。在進行網上交易時，數據先送入插入電腦 USB 接口的 U 盾，並使用私鑰進行數字簽名，然後再傳送到網上銀行進行驗證。

## 外部連結

* 中国工商银行对 U 盾的介绍. [2007-02-10]. （原始內容存檔於 2005-11-03）.
* CN2667807Y - 网上银行利用 USBKey 加密、认证的装置. Google Patents. [2020-12-10]. （原始內容存檔於 2023-01-18）.
USB_(消歧義)

**USB** 一般指「通用序列匯流排」（Universal Serial Bus）。除此以外，**USB** 也可以指：

* 隨身碟（USB flash drive）
* 統一 S 波段（Unified S-Band）
* 根據 IUPAC 元素系統命名法，擴充元素周期表中 172 號元素的臨時名稱（Unseptbium, Usb）
* 上邊帶（Upper sideband），一種無線電單邊帶調製的方式。
USB_4

**USB4** 是 USB4 規範中指定的 USB 系統，USB 開發者論壇於 2019 年 8 月 29 日發布了其 1.0 版本。

與以往的 USB 協定標準不同，USB4 需要 USB-C 連接器，並且要需要 USB PD 的支援以進行供電。與 USB 3.2 相比，它允許建立 DisplayPort 和 PCI Express 隧道。這種架構定義了一種與多個終端裝置類型動態共享單個高速鏈路的方法，該方法能夠最好地按類型和應用處理資料傳輸。USB4 產品必須支援 20 Gbit/s 的吞吐量，可支援 40 Gbit/s 的吞吐量。但由於進行了隧道傳輸，當傳輸混合資料時，即使只以 20 Gbit/s 的速率傳輸資料，實際的資料傳輸速率可能比 USB 3.2 更高。

USB4 規範基於 Thunderbolt 3 協定規範。

## 總覽

### 名稱

USB4 規範版本 1.0（於 2019 年 8 月 29 日發布）使用「Universal Serial Bus 4」（「通用序列匯流排 4」）和「USB4」的名稱。該版本發布之前的一些新聞報導使用術語「USB 4.0」和「 USB 4」。 即使在修訂版 1.0 發布之後，有些人還是故意寫了「USB 4」，聲稱是「為了反映讀者搜尋的方式」。

## 技術規範

### USB4 規範

#### 歷史

2019 年 3 月，USB4 首次正式宣布。

#### 貢獻者

在 USB4 的 1.0 版發布時，蘋果（Apple）、惠普（hp）、英特爾（Intel）、微軟（Microsoft）、瑞薩電子（Renesas）、意法半導體（ST）、德州儀器（TI）這些公司的員工參加了標準技術工作群組。

#### 設計目標

USB4 規範中闡明的目標是更高的傳輸頻寬，幫助融合 USB-C 連接器的生態並「最大程度地減少終端使用者的困惑」。實現此目的的一些關鍵領域是使用單個類型的 USB-C 連接器，同時保持與現有 USB 和 Thunderbolt 產品的相容性。

#### 資料傳輸方式

USB4 本身不提供任何的通用資料傳輸機制或裝置類（這不像 USB 3.x），而是主要用於提供隧道以傳輸其他協定（如 USB 3.2，Displayport 和可選的 PCIe）。儘管它確實提供了原生的「主機到主機」協定，但顧名思義，它僅在兩個連接的主機之間可用，並用於實現主機 IP 網路。因此，當主機與裝置不支援可選的 PCIe 隧道傳輸時，最大非顯示頻寬被限制為 USB 3.2 20Gbps，而僅有 USB 3.2 10Gbps 是強制實現。

USB4 支援如下的隧道傳輸協定：

* USB 3.2（「增強型超高速」）隧道
* 基於 DisplayPort 1.4a 的隧道
* 基於 PCI Express（PCIe）的隧道

USB4 還需要支援 DisplayPort Alternate Mode（備選模式）。因此可以使用 USB4 隧道或該備選模式傳送 DisplayPort 訊號。

USB-C 連接器中的專用線始終支援 USB 2.0。

##### 資料傳輸模式支援

某些傳輸模式是所有 USB4 裝置都支援的，但 USB4 對其他傳輸模式的支援是可選的。這取決於裝置的類型。

##### USB 資料傳輸模式

USB4 Gen 2 與 USB 3.2 Gen 2 是不同的。它們僅有傳輸速率（10 Gbps）是相同的，但二者在電氣層上的編碼方式不同。

儘管 USB4 需要支援雙連結模式，但在其雙連結連接的初始化期間仍使用了單連結操作。如果此時發生通道繫結錯誤，單連結連接也可以用作備選模式。

在 Thunderbolt 相容模式下，根據 Thunderbolt 規格的要求，通道以 10.3125 Gbps（Gen 2）或 20.625 Gbps（Gen 3）的更高速率工作。

#### 供電

在 USB4 連接的建立前，需要先完成 USB Power Delivery（USB PD）協商。USB4 電源的每個介面必須提供至少 7.5W（5V，1.5A）的供電。在 USB PD 協商之前，USB4 裝置的耗電需要小於 250mA（預設）、1.5A 或 3A，5V （這取決於 USB-C 的電阻組態）。USB PD 最高可提供 100 W 的功率。

#### Thunderbolt 3 相容性

USB4 標準指出，USB4 的設計目標是「保持與 USB 和 Thunderbolt 產品的現有生態系統的相容性」。但是與 Thunderbolt 3 的相容性僅對於 USB4 主機和 USB4 外設是可選的。

### 備用模式合作夥伴規格

#### DisplayPort Alt Mode 2.0

2020 年 4 月 29 日，DisplayPort Alt Mode 2.0 發布，它支援基於 USB4 的 DisplayPort 2.0。

## 軟體支援

2020 年 3 月 29 日發布的 Linux 5.6 支援 USB4。

## 硬體支援

在 2020 年國際消費電子展（CES 2020）期間，USB-IF 和英特爾表示打算允許支援了所有可選功能的 USB4 產品作為 Thunderbolt 4 產品。預計首批與 USB4 相容的產品將是英特爾的 Tiger Lake 系列和 AMD 的 Zen 3 系列 CPU，這些產品將於 2020 年末發布。

支援 USB4 的裝置有望在 2020 年出現。

USB Promoter Group 執行長 Brad Saunders 預計，大多數帶有 USB4 的個人電腦將支援 Thunderbolt 3。但對於手機，製造商不太可能實現對 Thunderbolt 3 的支援。

2020 年 3 月 3 日，賽普拉斯半導體宣布推出支援 USB4 的新控制器。其中包括雙埠的 CCG6DF 和單埠的 CCG6SF。

## 參考文獻

## 外部連結

* USB4™ | USB-IF （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* USB4 | USB-IF （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* USB4 specifications can be downloaded from usb.org （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）.
  * USB4™ Specification | USB-IF （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） 2019-08-29
  * USB4 Adopters Agreement | USB-IF （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） 2019-08-29
* Podcast with Jit Lim from Keysight, 2019-11-21 [1] （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
USB_PD

**USB Power Delivery**（簡稱：**USB PD**）是 USB 開發者論壇在 2012 年 7 月 5 日發佈的 USB 充電標準與技術。

## 版本

以下是 USB 開發者論壇發佈的各項版本，以下資料僅供參考，建議請到 USB 開發者論壇的官方網站查閱詳細規格與資料。

### USB PD 1.0

對供電能力設定五個級別，向下相容 USB 2.0/3.0 與 BC 1.0/1.1/1.2。

### USB PD 2.0

改用 USB Type C（USB 3.1）

### USB PD 3.0

加入可編程電源供應，可相容各家快充協定，最新可支援 QC4 + 快充。

### USB PD 3.1

原先 PD 3.0 的內容歸納至標準功率範圍，最大功率維持原本的 100 瓦，並同時增加擴展功率範圍，最大功率為 240 瓦。

### 歷史

以下是版本歷史，修訂版本為主要版本，版本為次要版本。

## 注釋

## 參考資料

## 相關條目

* USB
* USB Type-C
* 交流適配器
* 高通快充

## 外部連結

* usb.org - USB Type-C™ / USB PD （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
USB_loader_GX

**USB Loader GX** 是一種 wii 遊戲機專用免費軟體，由第三方私人開發，它可以讓 wii 讀取外接 USB 硬碟或硬碟盒內的遊戲映像檔直接執行遊戲，也有將遊戲光碟製成映像存入硬碟的功能。

## 外部連結

* 官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
USB_mass_storage_device_class

**USB 大容量儲存裝置**（英語：USB mass storage device class，也稱為 USB MSC 或 UMS）是一個協定，允許一個 USB 介面的裝置與主計算裝置相連接，以便在兩者之間傳輸檔案。對於主計算裝置來說，USB 裝置看起來就像一個行動硬碟，允許拖放型檔案傳送。它實際上是由 USB 開發者論壇所通過許多通訊協定的匯總，這一標準提供了許多裝置的介面。包括行動硬碟、隨身碟、移動光學驅動器、讀卡機、數位相機、數位音樂播放器、PDA 以及手機等等。
USB_type-C

**USB Type-C**，又稱 **USB-C**，是一種通用序列匯流排（USB）的硬體介面形式，外觀上最大特點在於其上下端完全一致，與 Micro-USB 相比不再區分 USB 正反面。

USB-C 規範 1.0 由 USB 開發者論壇（USB-IF）發布，並於 2014 年 8 月完成。與 USB 3.1 規格大致相同。但 USB-C 只是一個介面，不一定支援 USB 3.x 或 Power Delivery（許多手機的 USB-C 仍然使用 USB 2.0）。自從 2014 年 USB-C 規範發佈後，許多新款的 Android 行動裝置、筆記型電腦、桌上型電腦甚至是遊戲機等 3C 裝置開始使用這種連接埠。Windows 10 原生支援 USB-C。

## 簡介

USB-C 介面尺寸為 8.3×2.5 毫米，小於 USB Type-A 介面，但略大於許多手機採用的尺寸 6.85×1.8 毫米的 micro-USB 介面。至於電力傳輸規格，線材標準為直流電 5V、5A，而連接器為 3A。全球首套 USB 3.1 主控端與裝置端原型，則由 ASMedia 於 2014 年的 USB-IF 年會中發表。

USB 3.0 Promoter Group 主席 Brad Saunders 在接受採訪時表示：「雖然 USB 技術在裝置連接和裝置充電中是最受歡迎的，但是我們仍然意識到我們需要開發一個新的接頭來滿足不斷發展的設計趨勢，比如裝置尺寸和可用性的進步。新的 USB-C 接頭將迎合市場的需求並為未來的 USB 版本奠定一個基礎。」

## 引腳

有 24 個引腳，兩邊各 12 個。

## 其他特性

USB-C 的其他特性如下：

* 正確插入後發出聲音。
* 通過 USB Power Delivery 技術，可用於 3C 產品（如筆記型電腦、智慧型手機）的充電。
* 增進的電磁干擾（EMI） 與射頻干擾（RFI mitigation）特性。
* * 可選整合 DisplayPort、HDMI、MHL。
* 可選整合 Thunderbolt。
* 可選整合 USB4。

## 支援產品

從 2015 年起，有許多支援 USB-C 的電子產品面世，例如 Nexus 5X、Nexus 6P 以及 2017 年上市的任天堂 Switch 等。現時大部分新款 Android 電子產品都使用 USB-C 介面，如三星 Galaxy note 9、sony Xperia 1 等智慧型手機。

蘋果公司在 2015 年起於 MacBook 改用 USB C，2018 年 11 月 7 日推出的 iPad Pro 亦改用 USB C 介面。

* 第一款引入 USB-C 的產品是 NOKIA 於 2014 年出產的 NOKIA N1 平板電腦，但其並不完全符合 USB-C 的規範標準，傳輸速率仍相當於 USB 2.0。
* 第二款引入 USB-C 的產品是 Google 於 2015 年出產的 Chromebook Pixel，但同時保留了傳統介面。
* 第三款引入 USB-C 的產品是蘋果公司於 2015 年出產的全新 MacBook。（由於最高速度只有 5Gbps，所以檔案傳輸速度比舊款 Mac 的 Thunderbolt 介面慢。）
* 第四批引入 USB-C 的產品為主機板，2015 年華碩、技嘉、微星、華擎主機板開始使用 USB-C 介面。

## 歐盟建議統一採用

歐盟執委會於 2021 年 9 月 23 日表示，為減少消費者的不便及不必要的浪費，將會向歐洲議會提案，要求在歐盟出售的電子裝置，例如智慧型電話、平板電腦、數位相機及遊戲機手掣等，應統一採用 USB-C 介面，並會提供兩年時間的調整期。歐盟執委會表明有關決定並非針對堅持使用 Lightning 接頭的蘋果公司，但各電子裝置供應商經歷長達十年的談判仍未能達成共識，因此需要作出有關決定。2022 年拍板，最遲至 2024 年秋天，所有介面都會統一至 USB Type-C 形式。

## 參考資料
USB开发者论坛

**USB 開發者論壇**（英語：**USB** **I**mplementers **F**orum，縮寫：USB-IF），是一個推廣與支援通用序列匯流排的非營利組織。主要的業務即是推廣與行銷 USB、無線 USB、USB OTG 與其相關規格標準的維護，同時也制訂施行相容性計劃。

USB 開發者論壇是由一群開發 USB 的公司於 1995 年所建立。USB 開發者論壇創始會員有康柏、DEC、IBM、英特爾、微軟、NEC、北電網路。目前著名會員包含有惠普、恩益禧、微軟、蘋果公司、英特爾與傑爾系統。

在 USB-IF 中的工作委員會有：

* 裝置元件工作小組
* 相容性委員會
* 市場行銷委員會
* OTG 工作小組

USB-IF 網站提供開發人員能夠自由的登入開發人員論壇網頁及存取文件，然而必須先成為註冊會員或會員公司員工才能參與工作小組。
開發者論壇涵蓋了 USB 軟硬體的開發工作並且不是一個終端使用者的論壇。

## 取得廠商識別碼（Vendor ID）

廠商識別碼（Vendor ID）是廠商開發 USB 產品的必要識別碼。USB-IF 負責分發廠商識別碼給產品製造商。儘管 USB-IF 是一個非營利性組織，最低並簡單的發出識別碼費用還是要美金 5000 元。此外，若是 USB 裝置製造商想使用 USB 標誌，此費用將轉為 2 年的授權費用。有些微控制器製造商會提供免費或是低價的再授權費用來給想要使用它們廠商識別碼的客戶，來達成開發、測試及限量生產（通常小於 10,000 個單位）的目的。提供這種服務的廠商有：

* Dream S.A.S.
* Energy Micro
* FTDI
* Luminary Micro
* Microchip
* NXP
* Silicon Labs
* STMicroelectronics
* Texas Instruments

## 參考

## 相關條目

* 媒體傳輸協議（Media Transfer Protocol）
* PCMCIA
* USB On-The-Go
* 無線通用序列匯流排

## 外部連結

* 官方網站
USB殺手

**USB 殺手**（英語：USB Killer）是外形跟隨身碟類近的裝置。其能夠在連上某台裝置後，向其輸出高壓電涌，造成電力突波，以達至損害裝置硬體的效果。製作者宣稱，它的設計原意在於測試組件能否免受電力突波和靜電放電的影響。不過，惡意使用此一裝置的事例至少已發生了好幾單，而且沒有大公司會採用這款裝置去進行硬體測試。部分有關資訊安全的文章會提及此一裝置，用以警告讀者不要隨便往電腦裝置插入不明來歷的隨身碟。

## 作用機制

該裝置從它所連接的元件收集電力，然後儲存在內部電容器中。當電容器達至高電壓狀態時，便會把其釋放至針腳。第二代及第三代的 USB 殺手可釋放高達 215 至 220 伏特的電壓。

部分文章已把這一款裝置跟以太殺手（Etherkiller）相提並論。以太殺手能把市電直接傳入像 RJ45 般的連接頭。

## 型號

USB 殺手有著多款不同的型號，其最新版本已去到第三代。前兩代是由俄羅斯一位別名叫「深紫」的電腦研究員開發的。

此外也有人會選擇自製 USB 殺手。已有把 USB 空氣淨化器及相機閃光燈改裝成 USB 殺手的先例。

## 潛在應對方式

一位著者相信，一款由 USB 開發者論壇公佈的 USB-C 安全認證協定能夠防止此一類型的破壞發生，因為其能夠阻止未經授權的 USB 連接到裝置，但一些製作者宣稱 USB 殺手能夠繞過上述協定。一些製作者相信一組光電耦合元件能夠保護裝置免受破壞，但後來在其測試中證實，即使是一段維持很短時間的高壓脈衝電流，也能夠破壞一些較為敏感的系統。

## 惡意應用

2019 年 4 月，美國聖羅斯學院一位 27 歲的印度籍畢業生維斯瓦納特・阿古托他（Vishwanath Akuthota）承認了一宗控罪，指他使用 USB 殺手去摧毀院內 59 台電腦，造成約 50,000 美元的損失。他還摧毀了 7 台電腦顯示器和 1 個電子講台。他在 2019 年 8 月被判處 12 個月有期徒刑，釋放出來後的首年亦需加以監督。除此之外，他還需付上 58,471 美元的賠償費用。

## 參考資料
USB視頻類別

**USB video class**（又稱為 **USB video device class** or **UVC**）就是 USB device class 影像產品在不需要安裝任何的驅動程式下隨插即用，包括網路攝影機、數位攝影機、類比影像轉換器、電視卡及靜態影像相機。

最新的 UVC 版本為 UVC 1.5，由 USB-IF（USB 開發者論壇）定義包括基本協定及負載格式。

## 配件

### Webcam

Webcam 是第一個支援 UVC 標準而且也是最大量的 UVC 裝置，目前，作業系統只要是 Windows XP SP2 之後的版本都可以支援 UVC。使用 UVC 的好處 USB 在 Video 這塊也成為一項標準了之後，硬體在各個程式之間彼此運用會更加順利。

### 採集卡

UVC v1.1 支援壓縮影片流，包括 MPEG-2 TS，H.264，MPEG-4 SL SMPTE VC1 和 MJPEG。

## 作業系統支援

### Linux

UVC 在 Linux 上的支援可參考 Linux UVC driver （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）。

### Mac OS X

Mac OS X 載有 UVC driver，其版本為 10.4.3，至 10.4.9 版時，可與 iChat 溝通。

### PlayStation 3

PlayStation 3 於 1.54 版系統軟體開始支援 UVC 相容 webcam。

### Solaris

Solaris 支援 UVC webcams 於 usbvc driver for OpenSolaris。其驅動程式可至 Solaris Express 下載。

### Windows

Windows XP 自 Service Pack 2 以後至 Windows8 等版本支援如下表.

## 另見

* USB 影片類別列表

## 參考資料
USB視頻類別列表

**USB 影片類別**（又稱 **USB video class** 或 **UVC**）是一種 USB 裝置類別，形容可用於串流影片的裝置，就如網路攝影機、數位攝影機、類比影片轉換器（analog video converters）、電視卡（television tuners）、以及靜態影像相機（still-image cameras）。

下表即 UVC 相容裝置列表。

## Webcams

_格式: Product Name, Part Number, Reference_
USB集線器

**USB 集線器**（英語：USB hub）是一個讓多個 USB 設備連接到計算機上一個 USB 接口或另一個 USB 集線器上某個接口的設備。

## 物理安排

一個 USB 接口、一個 USB 集線器和若干個外圍設備可以構建一個 USB 網絡。

### 長度限制

根據 USB 1.1 標準，電纜長度被限制在 3 米之內。USB 集線器可以被用作一個「中繼器」，可以每次延長大約 5m 電纜長度。

此外，內置晶片的主動式電纜（active cable）也適合長距離的接駁。

## 供電

一個通過匯流排供電的 USB 集線器使用了主板上對應 USB 接口的所有電流。通常情況，它的運行並不需要額外的外部電源。但是，許多外圍設備（尤其是在它們同時工作的時候）需要的電量比這種方式所能提供的電量更多，有時這樣會導致某些耗電大的設備不能正常工作，例如移動硬碟。

每個主 USB 接口設計電壓為 5V，電流通常為 100mA 至 500mA。通過 USB 集線器連接到這個主 USB 接口的外圍設備和 USB 集線器自己將共享它所能提供的電流。當電流供不應求時，系統將會提示用戶。

現在許多獨立供電的 USB 集線器可以從外部電源增加供電來解決這個問題。

## 電子設計

大多數 USB 集線器使用一個或多個集成控制器晶片，其中有幾個來自不同製造商的設計。最多支持四埠集線器的系統，但使用 16 埠集線器控制器集線器也可以在行業 [4]，但也有一些 16 埠集線器實際上包含四個四埠級聯控制器。一些集線器控制器的附加功能，包括控制埠 LED（有時是自動的，有時是在電腦主機的控制下）和 PS/2 滑鼠和鍵盤的 USB 轉換。
USB風扇

**USB 風扇**是指能以 USB 介面供電的桌上小型風扇。個人電腦的 USB 介面能夠向外部裝置供電，故此其亦可把電力供應到小型風扇當中。

## 概論

USB 風扇的價格一般很低，且其輕便易攜帶、只佔書桌很少空間、可用電腦供電 —— 這些都使之得以普及。USB 風扇除了可供人清涼解暑外，還可以用於為電腦降溫。

不過其亦有著不少缺點。它們因為以 USB 介面供電，所以風量相對較少。且它們一般並不像以插頭供電的風扇般，能夠左右旋轉。同樣，由於它們的設計比起以插頭供電的風扇簡約，所以其馬達所發出的噪音也可能較高。

除了噪音之外，人們亦會因為其他理由而對 USB 風扇反感 —— 它會使體臭者的臭味擴散至四周、用家周圍的怕冷者感到不適。一些公司會因為資訊安全、節省電力等理由，而禁止員工把 USB 綫或 USB 風扇帶回去。不過與客廳用風扇相比，USB 風扇相對較省電。後者最大電力消耗為 2.5 瓦，有關數字仍客廳用風扇的 10% 以下。

## 歴史

根據 Impress Watch 的說法，E-lets 公司（イーレッツ株式会社）於 2001 年發明了世上首部 USB 風扇。該部 USB 風扇由玩具風扇改裝而成。該一產品有著很多缺點，比如它會發出很大噪音、沒有左右旋轉功能。

到了 2006 年左右，大型製造商已經會生產出 20 種以上的 USB 風扇。但當時的 USB 風扇多會內建乾電池插槽，並在此之上加入 USB 介面供電功能，因此其體積比現在的 USB 風扇要大。

踏入 2010 年代後，USB 風扇大多去掉了乾電池插槽，變成只以 USB 介面供電的設計。此外製作商亦製造出能夠左右旋轉、風量較大、噪音較低的 USB 風扇。

## 圖片

* *

## 參考資料
USC

**USC** 可能是指以下不同的事物：

* 南加州大學（University of Southern California，USC），1880 年成立，美國加州洛杉磯。
* 實踐大學（Shih Chien University，USC），1958 年成立於臺灣臺北市中山區。
* HK USC 半自動卡賓槍
* USC，英國的服裝零售商。
* USC 優閃付，USC 是 Goopal Group 旗下新加坡公司發行的一款等值美元且價值恆定的加密數字貨幣。
USCC

**U.S.C.C.** 是一個英文縮寫，在英語世界中可指：

* USCC Racing Association，美國雪地摩托賽車組
* 車里雅賓斯克機場，在俄羅斯
* United SportsCar Championship，北美跑車系列賽
* 美國天主教會議，現在是美國天主教主教會議的一部分，是美國天主教會的主教會議
* 美國商會，美國遊說團體
* 美國基督教委員會，美國內戰期間支持聯邦軍的美國宗教團體
* 美國考科藍中心，考科藍協作網的一部分
* 美國兵團學員的學生團體美國軍校
* 美中經濟暨安全檢討委員會

## 另見

* 美國第五彩色騎兵，是美國內戰期間美國陸軍的一個團
USCG_MSRT

**海上保安應變隊**（英語：Maritime Security Response Team，簡稱：MSRT）是美國海岸巡防隊麾下唯一具備反恐作戰能力的一個特別單位，同時亦是隊內唯一具備在國外執行任務的反恐單位。

## 歷史

911 襲擊後，美國聯邦政府於翌年通過了 2002 年海上運輸安全法，導致國土安全部所屬的海岸巡防隊成立了海上安全和保安隊（英語：Maritime Safety and Security Team，簡稱：MSST），旨在保護國內的海港和水路。該部隊可為戰略航運、重要船隻和關鍵基礎設施提供水上和有限的岸上反恐防禦能力，並能夠透過海陸空三棲進行全國性的快速部署。

於 2004 年，總部位於維吉尼亞州乞沙比克的第 91102 號海上安全和保安隊被併入北部戰術執法部隊（TACLET North）以組建「海上安全和保安增強隊」（英語：Enhanced Maritime Safety and Security Team，簡稱：EMSST）。後來於 2006 年，該部隊被重新命名為「海上保安應變隊」，成為海岸巡防隊唯一執行高風險作戰的反恐單位。

從 2007—2013 年期間，海上安全和保安隊和海上保安應變隊受到「可部署行動組」（英語：Deployable Operations Group，DOG）所指揮，在該部門遭廢除後兩個單位改隸海岸巡防隊太平洋和大西洋地區指揮部。

## 任務性質

海上保安應變隊是美國海岸巡防隊傘下唯一具備針對敵方發起直接行動的反恐單位。它被訓練至執行以下任務：針對各種潛在或先發制人的恐襲威脅作出應對、對敵方武裝人員的保安行動或應對其違規的行為、戰術性地進入設施、進行沿岸反恐演練，以及把海岸巡防隊的反恐知識授予其他部隊。

儘管海上保安應變隊主要聚焦於國土安全和保安任務，它也能夠在海外快速部署，以應付各種事件。該部隊還會定期與各個聯邦執法機關以及特種部隊作聯合訓練。與他們有合作關係的部門包括：美國海軍三棲特戰隊、美國海軍直升機海上戰鬥中隊、美國海軍爆炸品處理部門、特別任務單位、美國特勤局、聯邦調查局、美國邊境巡邏隊戰術單位，以及美國海關及邊境保護局特別應變隊等。

海上保安應變隊的格言為（拉丁語："Nox Noctis est Nostri"），翻譯過來的意思為「黑夜是我們的」。這可在他們的部隊章上找到。

海上保安應變隊的專業項目包括：

* 反恐（CT）
* 直接行動（DA）
* 進階攔截（AI）
* 人質救援或人員奪回
* 小隊戰術
* 反擊
* 海上戰術執法
* 中到高風險登船作戰（III 或 IV 級）
* 使用空中力量（AUF）
* 爆炸品偵察軍犬隊（K9）
* CBRNE

## 部隊編制

海上保安應變隊的突擊部隊是由「直接行動部門」（英語：Direct Action Section，簡稱：DAS）組成。DAS 內的成員通常包括一名隊長、多名通訊人員、爆破人員、醫療人員、精確射手、觀察人員（狙擊手或觀察員），以及能夠適別 CBRNE 威脅的隊員。突擊隊員們都針對進階近身距離作戰以及進階戰鬥射擊進行著頻密的訓練。他們訓練有素，可以迅速和隱蔽地登上可疑船隻，並能夠透過在直升機上以快速遊繩或其他未公開的方式部署到天然氣和石油平台或其他陸上目標，以消滅敵方人員並確保目標的安全。

而戰術運送隊（英語：Tactical Delivery Team，簡稱：TDT）和快艇突擊部隊的隊員則接受過進階的船上運輸戰術，他們有能力以隱蔽的方式把直接行動部門或其他同行部隊送往目的地點執行任務。

## 已知裝備

### 個人武器

#### 突擊步槍

#### 狙擊步槍

#### 散彈槍

#### 手槍

### 個人裝備

* 作戰服
  * 以前以深藍色為主，現時為灰色和多地形迷彩樣式
* 戰術頭盔
  * Ops-Core FAST Ballistic
  * Ops-Core FAST SF
* 攜板背心
* 夜視儀
  * AN/PVS-31
* 抗噪耳機
  * 3M Peltor Comtac III
* 各種手榴彈

## 參考文獻

## 參見

* 美國海岸巡防隊

## 外部連結

* The USCG's Maritime Security Forces （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 'The Night Is Ours:' Inside the Elite World of Coast Guard Ship-Boarding Teams （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
USCIS

**美國公民及移民局**（英語：**United States Citizenship and Immigration Services, USCIS**）是美國國土安全部的一個組成部分，它的職能與之前的美國司法部下轄美國移民及歸化局類似。該部門旨在促進美國國家安全，處理移民積壓案件，並改善服務質量。

## 外部連結

* （英文） United States Citizenship and Immigration Services （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* （英文） Homeland Security Act of 2002 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* （英文） USCIS INFOPASS Appointment Scheduler
* （英文） United States Immigration Trackers （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* （英文） USCIS History （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）: Major milestones of USCIS and other immigration agencies, from the 19th century to 2003
* （中文） 公民（歷史與政府）歸化試題 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
USCP

**美國國會警察局**（又譯作國會山莊警察部，**United States Capitol Police** ，簡稱 **USCP**）是美國聯邦警力，該局不僅負責國會議員、官員及其家屬在哥倫比亞特區內的安全，還負責其在全國範圍以及領地上的安全。

## 歷史

1828 年，由於美國總統約翰・昆西・亞當斯之子在美國國會大廈圓形大廳遭襲，國會決定成立國會警察局。而國會警察最初的職責就是為美國國會大廈提供安保。之後，其職權擴大到為國會議員社區及其訪客提供多種警察服務。該警局通過多樣的專門支援小組提供服務，包括一套徒步和車輛巡邏網，大量固定崗位，一支全天候待命的控制與應急小組（Containment and Emergency Response Team，簡稱 CERT），警犬隊（K-9），巡邏 / 車輛應急司（Patrol/Mobile Response Division）和一個全天候待命的危險設備與危險材料處理科（Hazardous Devices and Hazardous Materials Sections）。2007 年，該警局已有 1,700 名雇員。

## 職責

現在，美國國會警察局的警官的主要職責是保護生命和財產安全，阻止並調查犯罪活動，以及維持國會附近區域建築、公園及主幹道的交通秩序。國會警察在國會大廈廣場範圍內享有專屬管轄權，而在國會建築群周圍大約 200 個街區的範圍內，國會警察與美國公園警察（United States Park Police）以及哥倫比亞特區首都警察局（Metropolitan Police Department of the District of Columbia）享有共同管轄權。另外，國會警察負責保證國會議員、官員以及他們的家人在全美範圍（包括領地、屬地及哥倫比亞特區）內的安全。

## 重大事件

國會警察成立至今，共有 5 名國會警察局警官因公殉職。1984 年的一次訓練意外事故導致警佐克里斯多福・厄尼（Christopher Eney）死亡。1998 年 7 月 24 日，一位名叫小羅塞爾・尤金・韋斯頓（Russell Eugene Weston Jr.）的精神失常男子持槍殺死了警官雅各布・切斯納特（Jacob Chestnut）以及警探約翰・吉布森（John Gibson），兩人的遺體於阿靈頓國家公墓下葬前，曾在國會大廈圓形大廳供公眾瞻仰。而切斯納特也成為了美國歷史上第一位在國會大廈圓形大廳中接受公眾瞻仰的非裔美國人。

### 2021 年衝擊美國國會大廈事件

美國國會參議院與眾議院兩院於美國時間 2021 年 1 月 6 日下午舉行聯席會議，根據選舉人團投票結果認證喬・拜登為第 46 屆美國總統，不料支持在任總統唐納・川普的暴力示威者攻陷國會議場，造成兩名國會警察和 4 名示威民眾死亡，52 人遭逮捕。

## 培訓

同其他許多執法部門一樣，國會警察局也將新警員送往總部位於喬治亞州格林科的聯邦執法培訓中心（Federal Law Enforcement Training Center，簡稱 F.L.E.T.C.）進行初級培訓。有時新警員會被送往聯邦執法培訓中心位於新墨西哥州阿蒂西亞的分部，但這種情況比較少見。12 周的培訓後，新警員還要回到馬里蘭州切爾滕納姆再接受 13 周的強化訓練。在警官學院訓練結束後，他們便成為正式警員，可以在三個部門中選擇一個，開始自己的職業生涯了。在訓練開始時，新警員的起薪為 52,000 美元，在結業後上漲到 54,000 美元。工作 30 個月後，警員可以榮升到上等警官，這樣他的年薪就可以達到 60,000 美元。

## 警階

* 警員（Private）
* 見習警員（Private with Training，1 道山形條紋）
* 一級警員（Private First Class，1 道山形條紋加 1 道弧形條紋）
* 技術警員（Technician）
* 警探（Detective/MPO）
* 警司（Sergeant，3 道山形條紋）
* 警督（Lieutenant，1 道金槓）
* 高級警督（Captain，2 道金槓）
* 警監（Inspector，1 枚金橡樹葉）
* 副總警監（Deputy Chief，2 顆金星）
* 助理總警監（Assistant Chief ，3 顆金星）
* 總警監（Chief of Capitol Police，4 顆金星）

## 參考文獻

## 外部連結

* 美國國會警察局網站（Capitol Police Website） （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
USDA

**美國農業部**（英語：United States Department of Agriculture，縮寫：**USDA**），是美國聯邦政府的一個行政部門，負責執行有關農業、林業、農村經濟發展和糧食的行政事務。主旨在滿足農民和牧場主人的需求，促進農業貿易和生產，努力確保食品安全，保護自然資源，培育農村社區，並致力於消除美國和國際上的飢餓。該部通過對農業生產的支持，提高美國人民的生活品質。

## 沿革

農業部前身是 1862 年 5 月 15 日成立的聯邦政府**農業司**，1889 年 1 月 15 日改為內閣部會級別的農業部。1994 年根據《農業部重組法》進行了重組。

## 職責

美國農業部職能包括：

## 機構設置

美國農業部設農業部部長（Secretary）、副部長（Deputy Secretary）、助理部長（Assistant Secretary，司局級）、次長（Under Secretary，副司局級）三級官員。司局級官員依分工分為負責運輸和規章項目的助理部長、負責行政管理的助理部長、負責國會關係的助理部長、農業和海外農業服務次長、負責食品、營養和消費者的次長、負責自然資源和環境的次長、負責研究、教育和經濟的次長、負責鄉村發展的次長。以及總顧問、督察長、財務長、首席情報官等。

**所屬機構**

**美國農業部農業和海外農業服務次長所屬機構**

**美國農業部鄉村發展次長所屬機構**

**對美國農業部食品、營養和消費者服務次長所屬機構**

**美國農業部食品安全次長所屬機構**

* 食物安全和檢查局

**美國農業部自然資源和環境次長所屬機構**

**美國農業部銷售和監管項目次長所屬機構**

**美國農業部研究、教育和經濟次長所屬機構**

**管理和行政辦公室**

## 參考

## 外部連結

* 農業非點源污染模式
* 美國農業部 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
USDC

**USD Coin**（USDC）是與美元掛鈎的數字穩定幣，可在以太坊，Stellar，Algorand，Hedera Hashgraph 和 Solana 區塊鏈上運行。

USDC 於 2018 年 5 月 15 日由 Circle 首次宣布，並於 2018 年 9 月推出。

2021 年 3 月 29 日，Visa 宣布將允許使用 USDC 在其支付網絡上結算交易。

截至 2022 年 1 月，流通中的 USDC 為 452 億美元。

## 儲備

2021 年 9 月起，USDC 採用以等值法定貨幣工具資產做全面儲備，實現 1 USDC 兌 1 美元承諾。

## 外部連結

* Centre | USD Coin （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
USDOJ

**美國司法部**（英語：United States Department of Justice），是美國聯邦政府的一個行政部門，其部長為美國內閣閣員之一。負責的任務是保障法律的施行、維護美國政府的法律利益、保障法律對美國所有公民平等和打擊國內或跨國的犯罪等。美國司法部相當於其他國家的司法部或內政部。

其部門首長稱為美國司法部長（Attorney General）。現任部長為梅瑞克・賈蘭德。司法部另設副部長、助理部長及訟務次長。由司法部管理的聯邦執法機構包括：聯邦調查局（FBI）、美國法警（USMS）、美國聯邦監獄管理局（BOP）、美國菸酒槍炮及爆炸物管理局（ATF）、美國緝毒局（DEA）及美國司法部監察長辦公室（OIG）。

## 歷史

美國於 1789 年設立了檢察總長（Attorney General）一職，此職務起初為兼職職務，其任務是為美國國會和總統提供法律諮詢，但隨著美國聯邦政府官僚機構的擴大，這個職務的工作量也不斷增大，1819 年時已無法繼續充當國會和政府的法律顧問。

1870 年 6 月 22 日，美國國會決定建立司法部，此部門於 1870 年 7 月 1 日正式執行職務。這個部門的增設對檢察總長（即美國司法部長）的任務、薪金和地位都沒有改變。在聯邦司法部長之下，另設聯邦訟務次長（Solicitor General），其任務是在法律糾紛中在美國最高法院代表美國政府參加訟辯。不過在比較重要的法律案當中，仍舊由聯邦司法部長出席法庭審理。

## 機構設置

美國司法部設美國司法部長（Attorney General）、副部長（Deputy Attorney General）、助理部長（Associate Attorney General，司局級）、訟務次長（Solicitor General，司局級）四級官員。

## 參考文獻

## 外部連結

* 維基共享資源上的相關多媒體資源：美國司法部
USDP

**聯邦團結發展黨**，簡稱**聯發黨**，是緬甸的一個政黨，其前身為 1993 年 9 月由緬甸軍政府國家和平與發展委員會協助組建的聯盟團結與發展協會，2010 年 6 月 2 日以現今名稱在聯邦選舉委員會註冊為政黨。2011 年 2 月 4 日，該黨時任主席登盛在緬甸聯邦議會全體會議上當選為緬甸總統。

## 歷史

2012 年 10 月中旬，該黨舉行了首屆黨大會，副主席瑞曼敦促黨員擁抱民主，支持政府推行的民主改革，為國民的利益而努力，以免在 2015 年舉行的大選中被淘汰。該黨雖在 2010 年的大選中獲得大多數議席，但具有代表性的競爭對象全國民主聯盟未能參選，且該次選舉被質疑充斥舞弊，其後全國民主聯盟在 2012 年 4 月議會補選中恢復參選並獲得了壓倒性勝利。

2015 年及 2020 年舉行的大選中，該黨慘敗給全國民主聯盟。

2021 年 2 月 1 日，以敏昂來為首的緬甸國防軍發動政變，推翻了以翁山蘇姬為首的全國民主聯盟政府，不久後緬甸軍方宣布國家實行 1 年緊急狀態，並扶持親軍方的該黨在此段期間代理執政。

## 黨主席

* 登盛，2010 年 —2013 年 5 月 2 日
* 瑞曼（人民院議長），2013 年 5 月 2 日 —2015 年 8 月 13 日
* 泰烏，2015 年 8 月 13 日 —2016 年 8 月 23 日
* 丹泰，2016 年 8 月 23 日 — 現今

## 參見

* 國家和平與發展委員會
* 緬甸的民主改革
* 民主正義黨

## 參考文獻
USDT

**泰達幣**（英語：**Tether**，貨幣代號 **USD₮**或 **USDT**），是一種資產支持的加密穩定幣，於 2014 年由泰達股份有限公司推出。泰達公司隸屬於香港 iFinex 公司，該公司還擁有 Bitfinex 加密貨幣交易所。截至 2022 年 7 月，泰達公司已在 10 個協議和區塊鏈上鑄造了 USDT 穩定幣。泰達幣被歸屬為穩定幣，是因為它最初設計的價值為 1 美元。泰達公司聲稱，每發行 1 美元的泰達幣，他們會相對保留 1 美元的資產儲備。但是該公司未能提供充分的審計報告證明做到所承諾的儲備，已被監管機構罰款。

## 歷史

### 誕生

2012 年，J.R. Willett 發布了一份白皮書，闡述了在比特幣區塊鏈上建立新加密貨幣的可能性。Willett 隨後在加密貨幣 Mastercoin 中實現了這個想法，該加密貨幣有一個相關的 Mastercoin 基金會（後來更名為 Omni Foundation），旨在推廣這個後繼者。Mastercoin 協議成為泰達幣加密貨幣的技術基礎之一，也是 Mastercoin 基金會的原始成員之一。Brock Pierce 成為泰達的聯合創始人，而泰達的創始人 Craig Sellars 成為 Mastercoin 基金會的首席技術官。

泰達幣本名為「真實幣」(Realcoin），由聯合創始人 Brock Pierce、Reeve Collins 和 Craig Sellars 於 2014 年 7 月在位於聖塔莫尼卡的新創公司公開發表。第一批代幣於 2014 年 10 月 6 日在比特幣區塊鏈上發行，使用 Omni Layer 協議實現。2014 年 11 月 20 日，首席執行官 Reeve Collins 宣布該項目更名為「泰達幣」，同時也宣布進入私人測試階段，支持三種法定貨幣的「Tether+」代幣，包括對應美元的 USTether（US+），對應歐元的 EuroTether（EU+），和對應日圓的 YenTether（JP+）。泰達表示「每個 Tether + 代幣都以其原始貨幣 100% 價值做為支持，可以隨時無風險地兌換」。該公司的官網聲稱在香港註冊，並在瑞士設有辦事處，但沒有提供詳細信息。

### 用途

USDT 主要用於加密貨幣交易所，用戶可以通過購買 USDT 來進行交易。USDT 的穩定價格使得交易所不必擔心加密貨幣價格波動對其交易平台造成的風險。此外，USDT 還可用於跨境匯款和價值傳輸，並且具有低手續費、高效率和匿名性等優點。

## 關於操縱價格的指控

### 學術界

格里芬和沙姆斯的研究發現，在市場下行期間，當泰達創造新的美元穩定幣（USD₮）時，比特幣的價格就會上漲，因此他們推測有人企圖操縱市場。然而，Bitfinex 加密貨幣交易所針對這個結論提出了質疑，聲稱作者刻意挑選過數據而且資料也不夠完整。隨後有人的研究發現幾乎沒有證據可以佐證泰達 USD₮刻意影響比特幣價格，並支持 Bitfinex 的回應。2022 年的研究發現，只有當 Whale Alert 向公眾發布泰達創造 USDT 的消息時，比特幣價格才會上漲，這就只是一般投資者對新聞公告的合理反應。在格里芬和沙姆斯之後的相關研究也並無法證實泰達操縱比特幣。泰達和 Bitfinex 的執行長就相關爭議發表聲明：「Bitfinex 和泰達從未參與任何形式的市場或價格操縱。泰達發行的貨幣無法用來支撐 Bitfinex 上的比特幣或任何其他代幣的價格。」

## 參考文獻

## 外部連結

* 官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
USENET

**Usenet** 是一種分佈式的網際網路交流系統，源自通用用途的 UUCP 網路。1979 年杜克大學的研究生湯姆・特拉斯科特與吉姆・埃利斯設計出來 Usenet，並於 1980 年發布。該名稱來自詞語「使用者網路（users network）」。Usenet 包含眾多**新聞組**，它是新聞組（異於傳統，新聞指交流、資訊）及其訊息的網路集合。

Usenet 與 BBS/Web 論壇的主要區別在於其缺少中央伺服器和管理員。與現代論壇網站使用者與伺服器連接的結構不同，Usenet 反過來分布在一個不斷變化的大型伺服器叢集中，這些伺服器在「新聞源」中相互儲存和轉發訊息。

Usenet 雖然已經沒落，在網路世界中具有文化和歷史上的意義，引起或推廣了許多廣為人知的概念和術語，如「常見問題（FAQ）」、「網路論戰」、「馬甲」（大小帳分身）和「垃圾訊息」來洗版等操作手法。

## 簡介

Usenet 於 1979 年提出，並於 1980 年在北卡羅來納大學教堂山分校和杜克大學公開發布。它比全球資訊網的誕生早了十年。 它被稱為「窮人的阿帕網 」，採用 UUCP 作為其傳輸協定，提供郵件和檔案傳輸服務。之所以使用 Usenet 這個名稱，其建立者是想希望 USENIX 組織在其運營中發揮積極作用。

當使用者發布文章時，根據所分 Usenet 層級（新聞組）儲存在伺服器，它一開始僅在該使用者使用的新聞伺服器上可以瀏覽。 每個新聞伺服器與其他伺服器（「新聞源」）交換文章。通過這種方式，文章從一個伺服器複製到另一個伺服器 ，最終可以傳達到網路中的每個伺服器，新聞組訊息得以被分佈式儲存於全球大量的計算機中。這與後來 P2P 網路的執行原理類似。Usenet 是為網路速度慢或不穩定的條件而設計的。原始 Usenet 網路上的許多站點每天只能連接一次或兩次以批次傳輸訊息。 這很大程度上是因為普通老式電話服務網路通常用於傳輸語音訊號，而且電話費用在夜間較低。

Usenet 的最初構想是藉助網路進行技術資訊交流，後來被廣泛推廣到大眾領域，如社會新聞、業餘愛好、個人興趣等主題。現在默認情況下，它使用 NNTP 協定。

在中國的常用 Usenet 伺服器有：新帆新聞群組、yaako、cn99 和 cnusenet。

在今天，Usenet 在網際網路論壇、部落格、郵寄清單和社群媒體方面的重要性已經下降。但 Usenet 在幾個方面與這些媒體不同：Usenet 不需要註冊個人帳號；資訊不需要儲存在遠端伺服器上；存檔隨時可用；並且閱讀訊息不需要使用郵件客戶端或瀏覽器，而是使用新聞群組客戶端。現在可以使用普通的網際網路瀏覽器閱讀和參與 Usenet 新聞群組，因為現在大多數新聞群組都被鏡像到許多全球資訊網站點。 

## 使用 Usenet

許多網際網路服務提供者和許多其他網際網路站點為其使用者提供新聞伺服器存取權限。在早期，伺服器和新聞閱讀器是在同一系統上執行的單個程式。今天，人們使用單獨的新聞閱讀器客戶端軟體，這個程式類似於電子郵件客戶端，但它用於存取 Usenet 伺服器。一些客戶端也提供這種功能，如 Mozilla Thunderbird 和 Outlook Express。

通過 Usenet 客戶端可以存取新聞群組。Usenet 客戶端可以閱讀和回覆新聞群組中的貼文。通過 Usenet 客戶端，使用者能夠選擇訂閱感興趣的新聞組、訊息進行閱讀、索引、刪除過期訊息等。郵件客戶端通常也具有整合的新聞群組閱讀器。但是，與獨立的新聞閱讀器相比，這些整合客戶端通常功能較少，並且違反了 Usenet 協定、標準和約定。許多使用這些整合客戶端的使用者，例如微軟 Outlook Express 中的使用者，由於他們的不當行為而被正統主義者所厭惡。

隨著全球資訊網的興起，網路前端網站變得越來越普遍。現在有許多網站提供基於全球資訊網的 Usenet 新聞群組，如 Google 網上論壇 。一些瀏覽器可以通過 news: 協定連結直接存取 Google 網上論壇。 

## 分組

新聞組歸入層級的八大組：

* **comp.\***：關於計算機的相關話題。
* **misc.\***：其他無法歸入現有層級的討論。
* **news.\***：關於 Usenet 本身的討論。
* **rec.\***：關於娛樂活動的討論（遊戲、愛好等等）。
* **sci.\***：關於科學方面的討論。
* **soc.\***：關於社會話題、社會文化的討論。
* **talk.\***：關於社會及宗教熱點話題的討論。
* **humanities.\***：關於人文學科（文學、哲學等等）的討論。

以及：

* **alt.\***：無法歸於其他類別或不願歸入其他類別的話題。
* **biz.\***：商業話題

**中文 Usenet**：

* **cn.\***：2001 年由 news.cn99.com 發起成立了 cn.\* 頂級組（The Top CN Hierachy）。
* **tw.\***：1994 年成立，目前大多數的文章由 BBS 產生，並集中於 tw.bbs.\*。
* **hk.\***：二十世紀九十年代初成立，由香港中文大學資訊科技服務處架設。

## 消亡

個人電腦雜誌的薩沙・西根在 2008 年表示「Usenet 已經奄奄一息了」。有些人指出 1993 年的永恆九月是 Usenet 衰落的開始。西根認為，當色情作者和軟體破解者在 20 世紀 90 年代末期開始在 Usenet 上放置大型非文字檔案時，Usenet 磁碟空間和流量也相應增加。

作為回應， TechCrunch 的約翰・比格斯認為：「只要有人認為命令列優於滑鼠，原始的純文字社群網路就會存在」。

美國線上於 2005 年停止使用 Usenet。2010 年 5 月，早在 30 多年前就開始使用 Usenet 的杜克大學關閉了它的 Usenet 伺服器，其理由是使用率低且成本不斷上升。

## 存檔

Google 網上論壇擁有可追溯至 1981 年 5 月的 Usenet 貼文存檔。其中最早的貼文，是從 1981 年 5 月到 1991 年 6 月的貼文，最初由多倫多大學動物學系的亨利・斯賓塞存檔。它們由戴維・懷斯曼等在西安大略大學捐贈給 Google。從 1991 年底至 1995 年初的存檔由 NetNews CD 系列的肯特・蘭菲爾德（Kent Landfield）和夫琅和費協會的克里斯多福爾（Jürgen Christoffel）提供。 從 1995 年 3 月，Deja News 公司開始存檔 Usenet 上的貼文，該公司於 2001 年 2 月被 Google 收購。從 2000 年 8 月的第二周開始，Google 自己開始存檔 Usenet 的貼文。

## 參考文獻

## 參閲

* 新聞群組
* Google 公司

## 外部連結

* （英文） Google 新聞群組 20 年存檔之重要事件列表（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Google Groups SearchArchive.is 的存檔，存檔日期 2012-05-25
* 微軟新聞群組
USENIX

**USENIX** 成立於 1975 年，當時的名字叫做 **Unix 用戶群 (Unix Users Group)**，其主要目的是學習和開發 Unix 以及類似系統。1977 年 6 月，美國電話電報公司的律師告訴用戶群他們不能繼續使用 UNIX 這個名字，因為 UNIX 是美國電話電報公司 AT&T 所擁有的一個商標。所以這個用戶群更名為「USENIX」。此後，USENIX 逐漸發展成一個倍受尊敬的由計算機作業系統用戶，開發者和研究者所組成的機構。USENIX 從創建之初就出版一份技術雜誌名叫；login: （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

USENIX 在其內為系統管理員另闢一個特殊興趣小組，名叫大型系統安裝管理會議。

USENIX 每年贊助好幾個學術會議和工作室會議，其中最有名的是 USENIX 作業系統設計與實現會議（OSDI），USENIX 網絡系統設計和實現會議（NSDI），USENIX 安全會議（USENIX Security），USENIX 年度技術會議（ATC），USENIX 文件和存儲技術會議（FAST）。

USENIX 的創始總裁名叫 Lou Katz。

## 開源雜誌

USENIX 在 2008 年成為首家提供開源閱讀服務的計算機機構。所有的會議和工作室論文都可以被免費閱讀。直到 2013 年 USENIX 都是唯一的一所提供開放閱讀論文的機構。自從 2011 年 USENIX 同時提供與論文相關的幻燈片和影視材料。

## 官員

### 2012 年至今 官員

2012 年 6 月 11 日新上任官員如下：

* 總裁：Margo Seltzer
* 副總裁：John Arrasjid
* 秘書：Carolyn Rowland
* 財政總監：Brian Noble
* 董事：
  * David Blank-Edelman
  * Sasha Fedorova
  * Niels Provos
  * Dan Wallach

### 2010–12 官員

2010 年 6 月 21 日新上任官員如下：

* 總裁：Clem Cole
* 副總裁：Margo Seltzer
* 秘書：Alva Couch
* 財政總監：Brian Noble
* 董事：
  * John Arrasjid
  * David Blank-Edelman
  * Matt Blaze
  * Niels Provos

### 2008–10 官員

2008 年 6 月 25 日新上任官員如下：

* 總裁：Clem Cole
* 副總裁：Margo Seltzer
* 秘書：Alva Couch
* 財政總監：Brian Noble
* 董事：
  * Matt Blaze
  * Rémy Evard
  * Niels Provos
  * Gerald Carter

### 2006–08 官員

2006 年 6 月 1 日新上任官員如下：

* 總裁：Michael B. Jones
* 副總裁：Clem Cole
* 秘書：Alva Couch
* 財政總監：曹子德
* 董事：
  * Matt Blaze
  * Rémy Evard
  * Niels Provos
  * Margo Seltzer

### 2004–06 官員

2004 年 6 月 27 日新上任官員如下：

* 總裁：Michael B. Jones
* 副總裁：Clem Cole
* 秘書：Alva Couch
* 財政總監：曹子德
* 董事
  * Matt Blaze
  * John 『瘋狗』 Hall
  * Geoff Halprin
  * Marshall Kirk McKusick

### 2002–04 官員

* 總裁：Marshall Kirk McKusick
* 副總裁：Michael B. Jones
* 秘書：Peter Honeyman
* 財政總監：Lois Bennett
* 董事：
  * Tina Darmohray
  * John Gilmore
  * John 『瘋狗』 Hall
  * Avi Rubin

## USENIX 終生成就獎

這個獎項的別名是『火焰獎』，自從 1993 年起每年頒發。

* 2012 John Mashey
* 2011 Dan Geer
* 2010 沃德・坎寧安
* 2009 Gerald J. Popek
* 2008 安德魯・斯圖爾特・塔能鮑姆
* 2007 Peter Honeyman
* 2006 Radia Perlman
* 2005 麥可・斯通布雷克
* 2004 道格拉斯・麥克羅伊
* 2003 Rick Adams
* 2002 詹姆斯・高斯林
* 2001 GNU 計劃及其所有貢獻者 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 2000 理察・史蒂文斯
* 1999 X Window 系統社區
* 1998 蒂姆・伯納斯 - 李
* 1997 布萊恩・柯林漢
* 1996 The Software Tools Project
* 1995 Usenet 被 Jim Ellis 及 Tom Truscott 創造
* 1994 邁克・萊斯克
* 1993 BSD

## 參考文獻

## 外部連結

* USENIX: The Advanced Computing Systems Organization （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* LISA: The USENIX SIG for Sysadmins （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Official USENIX YouTube Channel （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

## 參見

* Unix
USF

**USF** 可以指：

## 大學

* 舊金山大學（University of San Francisco）
* 南佛羅里達大學（University of South Florida）
* 聖方濟大學（University of St. Francis）

## 地點

* 佛羅里達環球影城（Universal Studios Florida），佛羅里達州奧蘭多的主題公園

## 文件格式

* Universal Subtitle Format
* Nintendo Ultra 64 Sound Format

## 其他用法

* 上游刺激因子（upstream stimulatory factor），調節基因表達的 DNA 結合蛋白
USGA

**美國高爾夫協會**（**United States Golf Association**，**USGA**）是美國的一個全國性高爾夫球管理機構。美國高爾夫協會和皇家古老高爾夫俱樂部並列擁有制訂高爾夫規則的權力，並且是美國高爾夫公開賽的主辦單位。美國高爾夫協會的總部位於紐澤西州的高爾夫之家。

## 參考資料

## 外部連結

* 官方網站
* Database of all USGA Championships results （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）