Windows_1.03

**Microsoft Windows 1.01** 是微軟第一次對個人電腦作業系統進行使用者圖形介面的嘗試。Windows 1.01 基於 MS-DOS 作業系統。

Microsoft Windows 1.01 是 Windows 系列的第一個產品，於 1985 年 11 月 20 日開始發行。

當時很多人認為 Microsoft Windows 1.01 是一個低劣的產品。當時最好的 GUI 電腦平台是 G.E.M.，另外一個選擇是 DESQview/X。Microsoft Windows 1.01 在 1987 年由新發行的 Windows 2.0 取代，但此版本的支援週期長達 16 年，由 1985 年支援到 2001 年最後一天為止。

Windows 1.01 中滑鼠作用得到特別的重視，使用者可以通過點擊滑鼠完成大部份的操作。Windows 1.01 內建一些簡單的應用程式，包括行事曆、記事本、小算盤等等。總之，剛誕生的 Windows 1.01，總會讓人感到它像是一個 PDA，甚至可能功能還趕不上 PDA，不過這在 Windows 1.01 誕生時已經相當吸引人了。Windows 1.01 的另外一個顯著特點就是允許使用者同時執行多個程式，並在各個程式之間進行切換，這對於 DOS 來說是不可想像的。

Windows 1.01 執行一個稱為 MS-DOS Executive 的外殼程式，該程式僅比不支援圖示且不相容 Y2K 的 DIR 命令的滑鼠可輸出。 其他提供的程式是小算盤，行事曆，剪貼簿檢視器，時鐘，記事本，繪畫，黑白棋，卡片檔案，終端和寫入。 Windows 1.01 不允許重疊的視窗。 而是將所有視窗平鋪。 只有對話方塊可以顯示在其他視窗上方，但是不能將其最小化。

Windows 1.01 可以顯示 256 種顏色，視窗可以任意縮放，當視窗最小化的時候桌面上會有專門的空間放置這些視窗（其實就是現在的工作列）。在 Windows 1.0 中已經出現控制台（Control Panel），對驅動程式、虛擬記憶體有明確的定義，不過功能非常有限。

## 歷史

微軟從 1981 年開始開發圖形化使用者介面（GUI）。 在微軟創始人比爾・蓋茲在 COMDEX 1982 上展示了 VisiCorp 的 Visi On（用於 IBM PC 相容電腦的 GUI 軟體套件）的演示之後，開始了 Windows 的開發。1983 年，微軟獲悉，部份基於 Xerox PARC 技術的蘋果自己的 GUI 軟體要複雜得多，並決定自己的產品會有所不同。

微軟於 1983 年 11 月 10 日首次向公眾展示 Windows。 Microsoft 需要兩個軟碟機和 192 KB 的 RAM，Microsoft 將該軟體描述為 MS-DOS 2.0 的裝置驅動程式。 當使用僅使用 DOS 系統呼叫的行為良好的應用程式時，通過在平鋪視窗中支援協同運作式多工處理，並允許非行為良好的應用程式在全螢幕模式下執行，Windows 與 Visi On 和 Apple Computer 的 Lisa 有所不同，立即提供了許多應用程式 。 與 Visi On 不同，Windows 開發人員不需要使用 Unix 來開發 IBM PC 應用程式。 微軟計劃鼓勵其他公司，包括競爭對手，通過在其應用程式中不需要微軟使用者介面來開發 Windows 程式。

許多 MS-DOS 電腦製造商，例如 Compaq，Zenith 和 DEC，都承諾將提供支援，例如 Ashton-Tate 和 Lotus 等軟體公司。 在預覽 Windows 之後，BYTE 雜誌在 1983 年 12 月說：「它似乎提供了出色的開放性，可重新組態性和可移植性，以及適度的硬體要求和價格…… 除非其他公司意外地推出產品，否則 Microsoft Windows 將是第一個大規模的 Windows。 測試其目標使用者手中的桌面隱喻」。

蓋茲從 Windows 的早期開始就將其視為微軟的未來。他在 1984 年 4 月告訴《資訊世界》雜誌時說：「作為一家公司，我們的戰略和精力完全致力於 Windows (視窗系統)，就像我們致力於 MS-DOS 和 Xenix 等作業系統核心一樣。我們也只是說從長遠來看，利用 Windows 的應用程式將具有競爭優勢。」 微軟宣布的公告明顯沒有 IBM，到 1984 年末，媒體報導了 Windows、IBM 的 TopView 和 Digital Research 的圖形環境管理器（GEM）之間的「 Windows 之戰」。微軟曾在 1983 年 11 月承諾過，Windows 將在 1984 年 4 月之前發布，但後來否認它已經宣布了發布日期，並預測 Windows 將在 1985 年 6 月之前發布。在其開發過程中以及在開發其視窗系統之前，由代號 Interface Manager (介面管理器) 簡稱。該公司不再強調多工處理，它表示 Windows 的目的與 TopView 不同，它是在使用更少的記憶體的情況下「將電腦轉變為圖形豐富的環境」。在微軟說服 IBM 後者需要 GUI 之後，兩家公司宣布引入 OS / 2 及其圖形化的 OS / 2 Presentation Manager，它們最終將取代 MS-DOS 和 Windows。 1987 年 11 月，Windows 1.01 被 Windows 2.0 繼承。 Microsoft 支援 Windows 1.01 達 16 年，一直到 2001 年 12 月 31 日，這是所有 Windows 版本中最長的。

#### Windows 1.01

1985 年 11 月 20 日發布的 1.01 版是 Windows 1.0 的第一個公開版本。

#### Windows 1.02

1986 年 5 月發布的 1.02 版是國際發行版。

#### Windows 1.03

1986 年 8 月發布的 1.03 版包含一些增強功能，使其與國際發行版保持一致，例如歐洲鍵盤驅動程式以及其他螢幕和印表機驅動程式。

#### Windows 1.04

1987 年 4 月發布的 1.04 版增加了對新 IBM PS/2 電腦的支援，儘管沒有提供對 PS/2 滑鼠或新 VGA 圖形模式的支援。但是，1987 年 5 月 27 日，IBM 發布了 OEM 版本，其中增加了 VGA 支援，PS/2 滑鼠支援，MCGA 支援以及對 8514/A 顯示驅動器的支援。 IBM 在三張 3.5 英寸 720k 軟碟上發布了此版本，並將其作為其「個人出版系統」和「大學工具包」捆綁銷售的一部份提供。

## 功能

Windows 1.0x 系統要求：

* 顯示格式：CGA/HGC/EGA
* DOS：MS-DOS 2.0
* RAM：256 KB 或更多
* 磁碟機：2 個軟碟機或硬碟。

Windows 1.0 包含的程式：

* DOS 檔案執行器
* 小算盤
* 行事曆
* 便簽
* 剪貼簿
* 時鐘
* 控制台
* 記事本
* 列印處理程式
* 黑白棋
* 終端
* Windows 小畫家
* Windows WordPad

## 市場評價

Windows 1.01 已發布，對此評論不一。 大多數批評家認為該平台具有未來的潛力，但 Windows 1.0 並未達到預期。 許多評論批評了其苛刻的系統要求，特別是指出了一次執行多個應用程式時的糟糕效能，並且 Windows 鼓勵使用滑鼠進行導航，這在當時是一個相對較新的概念。《紐約時報》將 Windows 在具有 512 KB RAM 的系統上的效能與「在北極地區倒糖蜜」進行了比較，並且由於依賴於面向滑鼠的介面，其設計對於鍵盤使用者而言不夠靈活。 總之，《紐約時報》認為效能差，缺少專用軟體，與 DOS 程式的相容性不確定以及缺乏針對新使用者的教程，使得基於 DOS 的軟體（例如 Borland Sidekick 可以提供類似的配件和多工處理功能）是大多數 PC 使用者所希望的。

雖然 Windows 1.01 被當代技術出版物視為失敗，然而他們仍然承認其對 Windows 產品線歷史的整體重要性。納撒尼爾・波倫斯坦（後來開發 MIME 標準的人）和他在卡內基梅隆大學的 IT 團隊也對 Windows 持批評態度，最初是由一組微軟代表向他們介紹的。他低估了平台的未來影響，他認為，與內部視窗管理員相比，「這些人採用了這種可悲而幼稚的系統。我們只是知道他們永遠都不會完成任何事情。」 The Verge 認為微軟在 2012 年發布 Windows 8 時受到的歡迎不佳，這與微軟在 Windows 早期版本方面的掙扎相類似。 Windows 8 以類似於在 MS-DOS 之上執行的 Windows 1.01 的方式，提供了一種新型的介面和軟體，以適應 PC 上新興形式的人機介面裝置，但在這種情況下，只能使用觸控式螢幕（同時，程式也不能在重疊的視窗中執行，只能在螢幕的側面「快照」，在先前版本使用的舊版 Windows Shell 上執行。

微軟也開發了 Windows 1.01 的類比版本，將其作為 Windows 10 的應用程式，與 Netflix 節目《怪奇物語》捆綁在一起，與該節目的第三季於 1985 年發布相吻合。

## 參見

* 檔案管理員比較
* DESQview
* System 1
* MS-DOS
* TopView
* OS/2

## 參考資料