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Super_Dry

**朝日啤酒** （日語：アサヒビール株式会社，英語：Asahi Breweries, Ltd.）是一間釀製啤酒和生產軟飲料的公司，和麒麟啤酒、三得利、札幌啤酒並列為日本啤酒界四大企業。2016 年，朝日啤酒佔據日本啤酒市場 39% 的份額，位居各企業之首。朝日啤酒是在 1949 年大日本麥酒分割過程中成立的企業，最初的業務範圍主要是西日本。朝日啤酒在 1954 年至 1960 年期間曾是日本啤酒業界第二大企業，但在 1960 年代之後持續低迷，1980 年代前期更幾乎淪為日本啤酒業界第四大企業。然而在公司內改革和朝日超爽啤酒熱銷的幫助下，朝日啤酒在短時間內迅速實現業績回升，在 1988 年奪回業界第二的位置，並在 2001 年獲得業界首位（包含發泡酒）。朝日啤酒的企業標語是「分享感動」（その感動を、わかちあう。）。

自 2011 年 7 月開始，朝日啤酒是朝日集團控股的全資子公司。朝日集團控股亦繼承了朝日啤酒東證 1 部：2502 的股票代碼。

## 歷史

朝日啤酒的前身是創業於 1889 年的大阪麥酒。1891 年，大阪麥酒在吹田設廠並開始生產名為「朝日」的啤酒品牌，選擇吹田作為工廠的理由是因為這裡水源豐富且接近京阪神這一巨大的消費市場。大阪麥酒成立之後發展迅速。1901 年時，朝日啤酒的生產量已是 1891 年的近 25 倍。20 世紀初期，日本啤酒市場呈現朝日啤酒、札幌啤酒、惠比壽啤酒三大品牌爭霸的局面。為緩和過激的競爭，大阪麥酒、札幌麥酒（札幌啤酒的生產企業）、日本麥酒（惠比壽啤酒）的生產企業在 1906 年合併為大日本麥酒。1930 年代中期時，大日本麥酒佔據日本啤酒市場三分之二的市場份額，其中朝日啤酒又是大日本麥酒銷量最好的品牌。

二戰之後，盟軍佔領當局實施財閥解體政策，大日本麥酒受這一政策的影響被拆解為以西日本為銷售地區的朝日啤酒和以東日本為銷售地區的札幌啤酒。大日本麥酒的山本為三郎專務就任朝日啤酒首任社長。由於戰前大日本麥酒主要設備投資集中在西日本，因此可以說朝日啤酒繼承了大日本麥酒的精華部分。大日本麥酒分割時，日本啤酒（現札幌啤酒）的市佔率是 38.7%、朝日啤酒是 36.1%、麒麟啤酒是 25.3%，朝日啤酒位居次席。此後至 1960 年，除了 1953 年因原料配給導致三家公司市場份額相同之外，朝日啤酒一直都佔據日本啤酒市場第二把交椅。

然而隨著東京一極集中的進行，以西日本為主要市場的朝日啤酒的市場份額也逐漸下降。1961 年後，朝日啤酒的市場份額降至第三位，並且直到 1987 年都穩定在這一位置。1985 年時，朝日啤酒的市場份額下降到只有 9.6%，同年三得利的市場份額有 9.2%。朝日啤酒一度被諷為「夕日啤酒」，這一局面使得公司內充滿危機感。為改變這一局面，朝日啤酒決定邀請在短時間內成功重建馬自達的村井勉擔任社長。村井在上任之後實施大規模改革。為刷新品牌形象，朝日啤酒自 1986 年將商標改為現行商標，並於同年開始銷售新口味新包裝的生啤酒，朝日啤酒的市佔率開始回升。1987 年 3 月，朝日啤酒開始發售朝日超爽啤酒（アサヒスーパードライ）。雖然朝日超爽啤酒的銷售區域最初只限首都圈，但因銷量遠超預計，因此朝日啤酒決定將原本自夏季開始在全國銷售的計劃提前到 5 月。1987 年，朝日超爽啤酒的銷量達 1350 萬箱。超爽啤酒的成功亦導致其他公司爭相開始類似產品，引發「爽啤戰爭」。朝日啤酒的市佔率因超爽啤酒的成功而快速回升，1988 年時已恢復為日本啤酒業界第二大企業，還開始對外國出口超級爽啤。1998 年，朝日啤酒成為日本啤酒市場最大企業。

2000 年之後，朝日啤酒也開始生產銷售低價的發泡酒產品。2001 年，朝日啤酒成為包含發泡酒在內的啤酒業界最大企業。2005 年後，朝日啤酒又進一步開始生產更廉價的第三啤酒。除了啤酒本業之外，朝日啤酒還在 2001 年將 NIKKA 威士忌收購為全資子公司，開始進出洋酒市場。朝日啤酒還積極開拓海外市場。2009 年，朝日啤酒收購了澳大利亞第二大飲料企業澳大利亞玉泉。2016 年 12 月 13 日，朝日啤酒以 25.5 億歐元收購安海斯 - 布希英博集團旗下的佩羅尼啤酒、葛蘭斯啤酒、Meantime 啤酒三個品牌。
2019 年 7 月 19 日，朝日啤酒以 160 億澳元（約 113 億美元，881.8 億港元）收購安海斯 - 布希英博集團旗下澳洲子公司卡爾頓聯合啤酒廠（Carlton & United Breweries）。

## 主要產品

朝日啤酒最大的招牌商品是朝日超爽啤酒。超爽啤酒是日本唯一每年銷量超過一億箱的啤酒品牌，佔據日本啤酒市場（僅限酒稅上的「啤酒」，不含發泡酒和第三啤酒）的半數份額，也佔朝日啤酒近六成的收入。超爽啤酒通過改良酵母和發酵技術以提高發酵度降低、降低糖度、提高麥芽之外的原料比例等方法實現清爽口感。自 1997 年開始，朝日超爽啤酒就是日本銷量最多的啤酒品牌。朝日啤酒還銷售有超爽黑啤、豐釀超爽啤酒等較普通超爽啤酒更為高檔的清爽口感啤酒。自 1935 年開始，朝日啤酒就生產銷售司陶特啤酒，現在和麒麟啤酒並列為日本僅有的兩個生產司陶特啤酒的企業。

朝日啤酒的主要發泡酒產品是 Style Free，產品特徵是低糖低卡。在啤酒和發泡酒以外的領域，朝日啤酒生產有 Clear Asahi
、Asahi Off 等啤酒類飲品。朝日 DRY ZERO 在 2016 年是日本銷量最高的無酒精啤酒口味飲品。

沖繩縣最大啤酒企業獵戶座啤酒和朝日啤酒關係密切，其產品在日本本土的啤酒銷售委託由朝日啤酒進行。兩者亦有共同研發啤酒產品。

朝日啤酒亦莊日本國內銷售豪格登白啤酒、盧雲堡啤酒、巴斯啤酒等外國品牌啤酒。

除了啤酒之外，朝日啤酒亦有生產銷售日本燒酒、雞尾酒、水果味酒類、可爾必思口味酒類等商品。

## 總部大樓及生產工廠

朝日啤酒的總部大樓位於東京都墨田區吾妻橋一丁目，竣工於 1989 年，高 22 層，原為舊吾妻橋工廠。大樓外觀為琥珀色玻璃幕牆，頂端為白色玻璃幕牆，系以啤酒杯為概念設計。大樓的第 21 層、第 22 層設有餐廳和咖啡廳，開放普通民眾使用。

朝日啤酒總部大樓的隔壁建築是超爽大廳，由法國設計師菲利普・斯塔克設計。該建築最大的特徵是頂部巨大的金黃色雕塑，象徵朝日啤酒迎接新世紀的躍動之心有如火焰，而底部的建築有如聖火台。然而因其獨特的外形和色彩，超爽大廳也被稱為「糞便大樓」(うんこビル)。

朝日啤酒在日本全國有八個工廠，包括吹田工廠（1891 年投產，位於大阪府吹田市）、博多工廠（1921 年投產。位於福岡市博多區）、北海道工廠（1966 年投產。位於札幌市白石區）、名古屋工廠（1973 年投產，位於名古屋市守山區）、福島工廠（1979 年投產，位於福島縣本宮市）、茨城工廠（1991 年投產，位於茨城縣守谷市）、四國工廠（1998 年投產，位於愛媛縣西條市）、神奈川工廠（2002 年投產，位於神奈川縣南足柄市）。

## 文化體育事業

朝日啤酒在京都府乙訓郡大山崎町贊助設有朝日啤酒大山崎山莊美術館，開館於 1996 年，擁有約 1,000 件藏品，其中包括莫奈的睡蓮等作品。朝日啤酒有自己的美式足球球隊，並且是日本棒球國家隊的官方贊助企業之一。

## 參見

* 青島啤酒
* 北京啤酒朝日

## 參考資料

## 外部連結

* https://www.asahibeer.co.jp （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（日語）
* 朝日啤酒的 Twitter 帳戶
* 朝日啤酒的 Facebook 專頁
Super_Dry大廳

**超爽大廳**（日語：スーパードライホール，英語：Super Dry Hall）是位於日本東京都墨田區吾妻橋一丁目 River Pia 吾妻橋的一座建築，毗鄰朝日啤酒總部（朝日啤酒塔）。這座建築竣工於 1989 年，修建在朝日啤酒吾妻橋工廠的舊址上。建築本身和建築上的雕塑是由法國設計師菲利普・斯塔克設計，是朝日啤酒創建 100 週年紀念事業的一部分。大廳的一層至三層是餐廳，四至五層則曾設有美術展廳「朝日藝術廣場」（アサヒ・アートスクエア），但已在 2016 年 3 月底關閉。

## 餐廳

超爽大廳的一層和二層是餐廳「金色火焰」，和屋頂上的雕塑同名。這座餐廳是一座啤酒主題餐廳，提供包括朝日啤酒招牌產品朝日超爽啤酒在內的多種啤酒，可容納 240 人就餐。

## 藝術展廳

朝日藝術廣場位於超爽大廳的四層至五層，是朝日啤酒集團贊助的文化藝術活動的展示據點，為青年藝術家提供了美術、音樂、舞台藝術等藝術活動的展示空間，並舉辦各種活動。2012 年，朝日藝術廣場和時尚品牌「Form on Words」共同舉辦企劃活動。2007 年，朝日藝術廣場和 NPO 法人團體 Art NPO Link 簽訂了合作協議。但在 2016 年，由於建築老化，朝日啤酒決定關閉朝日藝術廣場。

## 屋頂上的雕塑

超爽大廳屋頂上設有一座巨大的雕塑。這座雕塑名為「金色火焰」（フラムドール），取自於法語「flamme d'or」一詞，象徵朝日啤酒燃燒的心。和雕塑象徵火焰相對，其下方的 Super Dry 大廳則象徵聖火台。

在推特上曾有流言稱該雕塑最初的方案是豎立且顏色是紅色，但實際上最初的方案就是現在金色橫躺設計。此外亦有雕塑最初的設置左右朝向和現在相反的流言，但由於朝日啤酒並無當時的記錄，因此無法驗證真偽。建設當時的朝日啤酒社長樋口廣太郎曾在日本經濟新聞上表示，最初的構想是設計成火焰貫穿大樓的外觀，但將設計完全交給菲利普・斯塔克之後「居然失敗了。本來是想讓火焰豎立，結果橫躺了。但是也沒有辦法」「因建築構造上的問題而無法豎立」。

超爽大廳也因屋頂上的這座雕塑而有「**大便大樓**」的暱稱。此外，亦有認為雕塑的外形類似「蝌蚪」、「辣椒醬」、「鯨魚」、「怪物」、「筋斗雲」、「黃金的精子」等觀點。

雕塑在完成之初有專業攀岩人員進行定期清掃，但在 2005 年塗上具有自淨功能的油漆之後，雕塑未有再進行人工掃除。2017 年，金色火焰雕塑第二次重塗油漆。在重塗油漆之際，金色火焰雕塑一度被鷹架覆蓋，因此無法看到外觀。2017 年 12 月，油漆塗裝工程完成。

## 參考資料

## 外部連結

* 朝日啤酒公司概要 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
Super_Evil_Megacorp

《**最終榮耀**》（英語：Vainglory，中國大陸譯作「**虛榮**」）是一款由 Super Evil Megacorp 為 iOS、Android 和 PC 研發的多人線上競技遊戲（MOBA）。
集高畫質和戰略深度於一體的移動 MOBA

## 歷史

2012 年 2 月，來自 R 星 ，拳頭， 暴雪和 Insomniac 的遊戲開發者資深人士在加利福尼亞州聖馬特奧創建了 Super Evil Megacorp 而後為平板電腦設備開始了他們的第一款多人線上競技（MOBA）遊戲《最終榮耀》的開發 。

2014 年 9 月在蘋果公司發布的 iPhone 6 中亮相，以展示該手機的 Metal 圖形 API。

2014 年 11 月正式發布 IOS 版本，在軟啟動 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）超過半年之後，Android 版本於 2015 年 7 月發布。

2018 年 2 月 13 日推出 5 對 5 對戰模式。

2018 年 7 月發布 Mac 和 Microsoft Windows 版本。

## 玩法

三個或五個玩家的兩個對立團隊通過控制基地之間的路徑來戰鬥以消滅敵人，這些基地由炮塔排列並由 AI 控制的敵人生物守衛。在路徑上，玩家爭奪提供資源的控制點。

現在通過跨平台遊戲，所有四個平台上的玩家可以同時進行遊戲。

### 對線

遊戲地圖中的狹長路徑。對線連接著敵對雙方的基地，每支隊伍的小兵將在其炮塔的保護下沿著這條路徑前進。小兵是對線玩家獲得金錢和經驗的基本來源。對線還為英雄提供了庇護，在進入敵方炮塔攻擊範圍時，若無把握請要讓小兵走在前面承受傷害，避免被敵方炮塔攻擊，並且如果您此時攻擊敵方英雄，敵方炮塔將立即攻擊您。

### 炮塔

己方炮塔能從比賽早期就為您提供安全的戰鬥環境，尤其是在對抗非常積極進攻的敵人時。當您移動到敵方炮塔附近時，千萬要留心，它們的攻擊絕對是致命的。然而，如果您實在需要靠近敵方防禦塔，請謹記以下規則。確保己方小兵走在您前面，讓它們承受防禦塔的傷害。如果您攻擊敵方英雄，敵方炮塔將立即攻擊您。

### 野區

遊戲地圖廣布的曲折道路。野區怪物為野區玩家的金錢和經驗來源，但野區怪物是中立生物，不效忠任何隊伍，被擊殺後會重新出現在相同位置上。在 5v5 模式中，野區中央河道的商店在戰鬥開始四分鐘後將會出現，3v3 模式則是在戰鬥開始後 5 分鐘伴隨金礦準時出現，野區商店便於雙方隊伍購買物品而不必返回基地購買。野區商店販賣的物品與基地商店一致，玩家身處野區時應小心來自敵方隊伍的偷襲。

### 水晶哨兵

先前的水晶礦獸在 2.2 版本更新後已更名為水晶哨兵，以免和金礦工混淆，並目只會重生三次。礦獸依然可以被擊倒，但礦獸不再能被占領，也不擁有增強小兵的效果。在新版本中礦獸被賦予更強大的力量以保護在野區內受到敵方侵略的盟友。當它被敵方英雄擊殺，它會給予給它最後一擊的英雄一個持續 BUFF。

### 金礦

隊伍可以透過擊殺礦工來直接獲得黃金，己方隊伍中的每一名英雄都將獲得一份目前金礦中所累積的黃金。在 15 分鐘時會被海怪克拉肯擊敗，且不會重生。

 

#### 海怪克拉肯

於 3v3 模式中出現，在戰鬥開始 12 分鐘時會在原黃金礦工 (金礦) 位置出現並吃掉黃金礦工，捕獲它將大大幫助推塔進程。當它被捕獲，其頭上的血條顏色將會變成本隊的顏色，並且它會向著敵方基地前行，攻擊敵方的建築單位。其無法攻擊玩家，但是血量厚，可以拖住對方英雄，具有很大價值。但其無法攻擊英雄，只會對防禦塔以及最終榮耀水晶造成傷害。其會在被消滅 5 分鐘後重新復活於原位置上。

#### 暗爪

於五對五模式中現身。可以幫助玩家推塔，但僅限於中路。

#### 魔翼

於五對五模式中現身。可以賦予玩家鐵壁。

## 遊戲模式

* 3V3 匹配賽
* 5V5 匹配賽
* 5V5 排位賽
* 3V3 排位賽
* 極限亂鬥
* 閃電戰
* 疾速閃電戰
* 克隆戰
* 極限亂鬥
* 中路攻堅戰

## 英雄

《最終榮耀》發布時有七位英雄：戰警凱薩琳，盲豹格雷，花妖佩兔，貓女柯思卡，醉槍手林戈，機槍索爾和天使奧達基。截至 2019 年 12 月 18 日（更新 4.10 版本時），最終榮耀共有 55 位英雄。

參考資料來源於

* 《最終榮耀》中國官網 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 最終榮耀 Wiki (英文) （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 《最終榮耀》遊戲內

## 反響

《最終榮耀》推出之後受到了廣泛的好評，評論家們對於其遊戲畫面、角色和關卡的設計持積極評價態度，2018 年改版後甚至被視為驚世之作。有評論家認為該遊戲對於新人玩家的上手難度較高，相對的，成就感也更高。《衛報》將《最終榮耀》評為 2014 年度「最佳」iOS 遊戲。

根據遊戲評價匯總類網站 Metacritic 的匯總評分，《最終榮耀》得到了「整體較好」的評價。評論家們稱讚了該遊戲在畫面、角色及關卡方面的設計，但同時也批評了該遊戲缺乏團隊溝通性。IGN 的評論員米奇・戴爾（Mitch Dyer）認為《最終榮耀》對於新手玩家是友好的，但 Pocket Gamer 的評論員馬特・索爾（Matt Thrower）卻不同意這種看法。《衛報》認為《最終榮耀》是 2014 年度「最佳」iOS 遊戲。《最終榮耀》同時是 2015 年蘋果設計大獎十大獲獎者之一。

Pocket Gamer 的評論員馬特・索爾認為《最終榮耀》相較於電腦平台上的多人線上競技遊戲，為了適應行動平台的應用而降低了對操作精確性的要求。 但是 IGN 的米奇・戴爾卻認為《最終榮耀》是多人線上競技遊戲的「按比例縮小而非縮減」，同時《最終榮耀》更不是《英雄聯盟》或《Dota 2》的行動版。戴爾稱讚了遊戲角色和地圖的細節，同時寫道遊戲中十個英雄角色都有「有趣」的設計，並且適合愉快地使用。索爾對於遊戲的畫面有著同樣積極的評價。戴爾盛讚該遊戲在 iPad 上的操作，但卻覺得在 iPhone 6 Plus 上顯得有些「擁擠」。TouchArcade 的評論員福特認為《最終榮耀》的操作性是「完美」的，同時也稱讚該遊戲的新手教程是所有 iOS 平台中 MOBA 類遊戲中最好的。他同時也認為《最終榮耀》的內購是「非常公平」的，而不是一款「付費就能贏」的遊戲。

## 參考

## 外部連結

* 官方網站
* 中國官網 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
Super_Five

**Super Five**（韓語：**다섯장**）是韓國 MBCFavorite Entertainment 於 2020 年推出的五人男子音樂組合，以 Trot 音樂風格為主的企劃偶像團體，成員包括秋赫珍、李會澤、金明俊、朴炯錫、玉真旭。
Super Five 是由 MBC 綜藝節目《最愛娛樂》所企劃及製作。
2020 年 8 月 22 日，於《Show! 音樂中心》表演出道舞台。

## 成員資料

## 音樂作品

### 單曲

## 影音作品

### 音樂錄影帶

## 影視作品

### 綜藝節目

### 電台節目

## 註釋

## 參考資料

## 外部連結

**個人連結**

* 秋赫珍的 Instagram 帳戶
* YouTube 上的秋赫珍頻道
* 金明俊的 Instagram 帳戶
* 玉真旭的 Instagram 帳戶

**官方連結**

* 最愛娛樂的 Instagram 帳戶
* 最愛娛樂官方網頁（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 最愛娛樂 Youtube 影音 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 最愛娛樂 Naver 影音 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
Super_G

**Super G** 可以指：

* 超級大迴轉，其簡稱即為 Super G
* Super G (無線網絡)
* Giant Food of Landover, Maryland 曾用之品牌名稱
* 洛克希德 L-1049 超級星座式，時而稱作 Super G
Super_G_(無線網絡)

**Super G** 是 Atheros 公司的專利影格突發、壓縮與通道捆合技術，用以加強 IEEE 802.11g 無線區域網路的效能。使用 Super G 時的吞吐傳輸速度限制在透過結合兩條 54Mbit/s 的 802.11g 頻道後實現的 108Mbit/s 訊號速率時聲稱可達到 40Mbit/s 至 60Mbit/s。

其他銷售商曾以名稱 108G Technology、108Mbit/s 802.11g 與 Xtreme G 來銷售 Super G 產品，取得 Atheros 授權的生產商包括奇勝、友訊科技、Netgear、北電網路、久森、SMC Networks、索尼、速連通訊與東芝。一般來說所有其他銷售商的 Super G 產品均可在 Super G 模式下互通。

像 Super G 等非標準的 802.11g 通道捆合擴展被批評會對所有 Wi-Fi 頻道做成干擾，潛在性的引發其他同一波段無線裝置的問題，如鄰近的無線網路、無繩電話、嬰兒監察器與藍芽等裝置。不過 Atheros 聲稱由於現實環境中的物理分隔與牆壁近端網路將不會受到來自 Super G 網路的干擾。

Super G 是數個開發用來加強 802.11g 裝置效能的競爭性專屬方式之一，其他包括了 Broadcom 的 125 High Speed Mode、Airgo Networks 基於 MIMO 的擴展與科勝訊公司的 Nitro 等。

Atheros 亦有在他們的 802.11a/g 晶片中採用這個技術，並以 Super AG 的名稱銷售。

## 外部連結

* Super G 網站
Super_Girl

**Super Girl** 可以指：

* DC 漫畫的女超人
* Super Girl (鄭融專輯)：香港女歌手鄭融的 2007 年專輯
* Super Girl (迷你專輯)：韓國男子組合 Super Junior-M 的 2009 年迷你專輯
* Super Girl (KARA 專輯)：韓國女子組合 Kara 的 2011 年專輯

## 相關條目

* Super Girls
* SUPER☆GiRLS
Super_Girl_(迷你專輯)

《**Super Girl**》是男子華語組合 Super Junior-M 於 2009 年 9 月 23 日發行的首張「迷你專輯」（即 EP），也是其發行的第二張唱片。2009 年 9 月在中國大陸發行， 2009 年 10 月通過 SM Entertainment 和 Avex Asia 在全亞洲發行，此專輯入圍第 21 屆台灣金曲獎最佳演唱組合獎。

## 錄製

在 Super Junior 的專輯《Sorry, Sorry》宣傳結束後不久，Super Junior-M 的一些成員在他們的博客上說子組合新專輯的錄製工作已經開始，一些曲目已經錄製完成。成員周覓和 Henry 前往首爾參加專輯錄製。該專輯是韓庚參與的最後一張 Super Junior-M 專輯。

9 月 8 日，SM Entertainment 宣布官方發行日期是 2009 年 9 月下旬，在中國大陸的不同地區。 9 月 11 日，預告圖更新至官網。 《Super Girl》是該組合首個增加單曲，9 月 11 日，相應的 MV 預告片在 YouTube 上出現。 完整的 MV 於 9 月 14 日通過 Super Junior-M 的官方網站、中國大陸的搜狐門戶、泰國的 GMM 官網、以及 YouTube 發布。

## 音軌列表

## 發售情況

## 參考資料

## 外部連結

* Super Junior-M – 韓國官方網站 (S.M. Entertainment)
* Super Junior-M – 台灣官方網站 (Avex Taiwan)
* Super Junior-M – 日本官方網站 (Avex Group)
* 所屬公司 SM Entertainment 韓國官方網站
Super_Girl_(鄭融專輯)

《**Super Girl**》是香港歌手鄭融的第 5 張音樂專輯，於 2007 年 9 月 19 日推出。是次鄭融首次擔任歌曲監製，與莊冬昕一起監製了三首歌曲，而主打歌《大女仔》抒發了戀人喜歡不受管制，而且愛就會愛到底的想法；《Hey Girl》則講述她與小狗的關係。

2007 年 12 月 24 日，星娛樂為她推出《**Super Girl（Deluxe Edition）** 》，除了收錄第一版的 CD 和 DVD 外，還加送一張 AVCD，收錄鄭融於 2007 年 8 月 23 日舉行的「MOOV Live 音樂會」現場演繹七首新歌的精彩片段及《東京百貨》remix 版及全新派台歌曲《Me Vs Me》，更額外收錄《受夠》和《Me Vs Me》兩首 MV。

## 曲目

## 獎項
Super_Girl_愛無畏

《**Super Girl 愛無畏 新歌 + 精選**》是台灣歌手蕭亞軒的第二張新歌精選輯，於 2012 年 12 月 7 日開放於超商、唱片行預購，12 月 21 日正式推出。此精選輯收錄了蕭亞軒在金牌大風時期（2008-2012）所發行的 30 首精選歌曲及 6 首新歌。專輯以快歌舞曲、抒情慢歌分為雙 CD「無畏盤」及「愛盤」。同名主打歌《Super Girl 愛無畏》於 2012 年 12 月 10 日在 HitFM 聯播網作全球大首播，並於 12 月 18 日在蕭亞軒的官方 YouTube 頻道推出該曲的 MV。

2013 年，《Super Girl 愛無畏》獲得 MusicRadio 中國 TOP 排行榜「年度金曲獎」。同年《Super Girl 愛無畏》MV 於台灣第 24 屆金曲獎入圍最佳音樂錄影帶獎。

## 曲目

## 音樂錄影帶

## 專輯版本

## 參考資料

## 外部連結

* 蕭亞軒 Youtube 官方專屬頻道（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
Super_H-Mart

**H Mart**（H 마트），又稱**韓亞龍**（한아름），是由韓亞龍集團經營的美國連鎖超級市場，總部設於美國新澤西州博根縣林德赫斯特鄉。超市遍布美國、加拿大和英國，專售亞洲食品，迎合亞裔美國人的購物者。集團經營 Super 韓亞龍超市。「韓亞龍」（韓語：한아름）在韓語的意思是「一手滿載商品」。H Mart 打造店內整潔、現代並易於尋找商品一定程度打破美國人心中對亞洲雜貨鋪骯髒破敗的刻板印象。

## 參考資料

## 外部連結

### 韓亞龍官方網站

**美國**

* 韓語／英語
* 韓亞龍購物網站

**加拿大**

* 多倫多 / 安大略（英文）（韓文）
* 溫哥華

**英國**

英國 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（英文）
Super_Hearer

《**Super Hearer**》（韓語：**슈퍼히어러**，中文：**超級聆聽者**）為韓國 tvN 電視台於 2019 年 6 月 16 日播出的綜藝節目，是一檔以自己的耳朵為根據來進行音樂推理的節目，頂級音樂人們作為「Hearer」出演，只能聽到演唱者唱歌的聲音，在 5 名演唱者中找到符合每週主題的真正歌手。

## 節目成員

## 收視率

以下紀錄《**Super Hearer**》節目收視，收視最低的集數以**藍色**表示，收視最高的集數以**紅色**表示，而空格則表示該集的收視沒有相關數據。

## 參考資料

## 外部連結

* 官方網站（韓文）
* Super Hearer-NAVER（韓文）
Super_I/O

**Super I/O** 是一種 I/O 晶片，於 1980 年代後期被使用於個人電腦的主機板內，起初是以介面卡的形式出現，後來直接內建於主機板上。一個 Super I/O 晶片包含了若干各式低頻寬設備的介面。其功能通常包含以下項目:

* 軟碟控制器。
* 並列埠 (通常使用於印表機)。
* 串列埠。
* PS/2 接口鍵盤與滑鼠介面。
* 溫度感測器與風扇速度監測器。
* 風扇速度控制。

Super I/O 晶片還可能包含其他介面，例如遊戲埠或紅外線埠。因為已經將數個功能整合於一顆晶片內，降低了主機板上所使用的零件數，也因此降低了產品的成本。有些 Super I/O 晶片還支援機殼開啟偵測。

最早期的 Super I/O 晶片透過 ISA 匯流排與中央處理器溝通。現在的 Super I/O 晶片則是使用 LPC 匯流排，取代原先的 ISA 匯流排，與中央處理器溝通。通常透過主機板上的南橋晶片上的 LPC 匯流排介面來完成。

研發製作 Super I/O 控制器晶片的公司有華邦電子、新唐科技、聯陽半導體、Fintek 和 SMSC。

## 參考

## 參見

* SMBus
* 嵌入式控制器
* IPMI

## 外部連結

* Superiotool （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） 是一個在 Linux 作業系統上的使用者空間工具，用來偵測主機板上的 Super I/O 晶片並提供晶片內暫存器的詳細內容值。
* lm-sensors 含有一個名為 sensors-detect 的工具，可以用來偵測主機板上使用了何種 Super I/O 晶片。
Super_IPS

**橫向電場效應顯示技術**（英語：**In-Plane-Switching Liquid Crystal**，簡稱：英語：In-Plane Switching，縮寫：**IPS**）為日立製作所於 1996 年開發的 LCD 廣視角技術，被廣泛的使用在液晶電視及平板電腦的製造上，能有效改善當視角差時，在 TN 螢幕上出現的色差及其他問題。

現在大螢幕液晶電視市場上，VA 液晶佔 83% 的份額，IPS 液晶佔 17% 份額，而 IPS 液晶在電腦顯示器市場的比重大於 VA 液晶，是當今液晶技術的兩大主流。

目前 IPS 液晶的主要生產廠家有日立、松下、東芝、三菱電機和 LG、TOPFOISON 等。

## 原理和特點

IPS 型與 TN 型都​​是使用 TN 液晶，兩者不同的特徵是施加於液晶分子的電場不同： 
跟 TN 液晶及 VA 液晶上下平行組態兩塊導電板的方式不同，IPS 液晶的電極和液晶處於一個平面（即電場平行於液晶平面）。開路狀態光線無法通過，迴路接通液晶分子扭轉光線發生雙折射透過液晶平面。由於電極和液晶處於同一平面所以沒有方向性，能得到上下左右 178 度的視角。 
蘋果公司的 iPhone 和 iPad 均使用了 IPS 液晶，一般人所感受的 iPhone 螢幕的優缺點，其實也就是 IPS 技術的優缺點的展現。

### 優點

* 可視角度極佳，達 178 度。
* 新款 IPS 電力消耗相對較 VA 少。
* 硬式面板，很適合做成受壓的觸控螢幕。
* 色彩比起 VA 更鮮豔，色彩還原度較為真實，較適合運用於對色彩還原要求高的電腦圖像。

### 缺點

* 成本昂貴。
* 漏光特性，在黑色及暗色系的表現稍遜。
* 相較於 VA 系列面板，對比度稍差。
* 早期 IPS 反應速度較慢，容易有殘影。AH-IPS 技術出現後已有最高到 4ms 螢幕改善問題。
* 色溫偏低，有偏黃傾向，例如 iPhone 的 IPS 就有天生的黃屏問題、採用相似技術的行動電話螢幕也是如此，需要專用補正電路。
* 容易有色溫不均（陰陽屏）狀況。

## 後續發展

IPS 在 1996 年推出後，後續又不斷有新的發展：

* 在 1998 年，日立推出 **S-IPS**(Super-IPS)，除了有 IPS 原來的技術以外，亦在反應率有了改進。
* 在 2002 年，日立推出 **AS-IPS**，在明暗比方面有很大的改善。
* 在 2002 年，日立推出 **IPS-POR**, 具體分為 "H-IPS S-IPS E-IPS"。
* 在 2004 年，日立推出 **IPS-Pro**
* 在 2010 年，日立推出 **IPS-α**
* 在 2011 年，LG 推出 **AH-IPS**

## 外部連結

* VA 液晶和 IPS 液晶的差異 BCN （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（日語）
* 液晶的類型（簡體中文）
* Tom's 硬體中文版：IPS​​（In-Plane Switching，橫向電場效應或是超級 TFT） : 14 款 LCD 監視器評比

## 註腳
Super_Junior-Happy

**Super Junior-Happy**（韓語：슈퍼주니어-해피），是韓國男子演唱團體「Super Junior」的第四個子團體，也常稱作「**SJ-Happy**」或「**SUJU-Happy**」（韓語：슈주-해피）。Super Junior-Happy 由 Super Junior 之中的五名成員組成，成員包括利特（隊長）、藝聲、神童、 晟敏與銀赫。

## 簡歷

2008 年，Super Junior 除了忙於戲劇發展的起範以外，其他成員幾乎都組成了子團體，Super Junior-Happy 由先前的子團體 Super Junior-T 其中五位成員組成，而希澈則是由藝聲取代。Super Junior-Happy 的首次非官方演出是在 2008 年 5 月 3 日的 Power Concert，雖然當時他們尚未公開這個子團體的組成。

2008 年 5 月 30 日，SM Entertainment 透過 Newsen 發表了 Super Junior-Happy 組成的公開聲明，並於 2008 年 6 月 5 日發行首張 EP《愛的料理王 (Cooking?Cooking!)》首張單曲的音樂錄影帶也在同日發布。2008 年 6 月 7 日，Super Junior-Happy 在《2008 夢想演唱會》首演他們的第一張單曲，《愛的料理王 (Cooking?Cooking!)》。在首演前一天，Super Junior-Happy 舉辦了首場歌迷見面會以慶祝單曲的銷售成功。6 月 6 日早上，也就是見面會當日，上千名粉絲為了排隊購買歌迷見面會的入場票而擠爆街道。EP 在單曲發行首週就已賣出將近一萬張。根據韓國音樂工會，《愛的料理王 (Cooking? Cooking!)》這張 EP 在八月底以前就賣出了 27,1225 張並在月度排行榜排行第五名。

Super Junior-Happy 於 2008 年 8 月 3 日，在 SBS 的 Popular Songs 發表第二首單曲，《睡衣派對 (Pajama Party)》，其音樂錄影帶也在 2008 年 8 月 4 日發布。
第二張單曲《睡衣派對 (Pajama Party)》的宣傳僅持續短短的一個月，而首張 EP 的宣傳也在 2008 年 9 月 7 日正式結束。

## 音樂

Super Junior-Happy 的音樂風格除了主打現代舞曲與流行音樂外，並加入了詼諧與娛樂的元素。單曲《愛的料理王 (Cooking?Cooking!)》即是以輕快節奏與搞怪歌詞結合的舞曲。此外，Super Junior-Happy 的目標也希望能利用他們的音樂帶給歌迷歡樂與幸福的感覺。

## 成員資料

## 音樂作品

### 迷你專輯

### 單曲

## 參考資料

## 外部連結

* Super Junior-Happy 官方網站（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
Super_Junior-K.R.Y

**Super Junior-K.R.Y.** 是韓國流行音樂男子組合「Super Junior」在 2006 年組成的第一個子團體，也是韓團史上第一個子團體。這個團體名字是由三位成員圭賢 **K**yuhyun、厲旭 **R**yeowook 和藝聲 **Y**esung 的英文名開頭字母組成的。Super Junior-K.R.Y. 成立後的第一個作品為電視劇《Hyena》的主題曲《只為一個人》，並於 2006 年 11 月 5 日通過 KBS 的《音樂陣營》正式開始了活動。作品多以抒情歌為主。

## 成員資料

## 音樂作品

### 韓國迷你專輯

### 單曲

### 日文單曲

### OST

## 演唱會

* Super Junior-K.R.Y. The 1st Concert
* Super Junior-K.R.Y. Special Winter Concert
* Super Junior-K.R.Y. Japan Tour
* Super Junior-K.R.Y. Asia Tour-"Phonograph"
* 其他大型演唱會

## 獎項

### 大型頒獎禮獎項

## 參考資料

## 外部連結

* Super Junior-K.R.Y. 韓國官方網站（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Super Junior-K.R.Y. 日本官方網站
Super_Junior-M

**Super Junior-M**（韓語：슈퍼주니어-엠），韓國男子音樂組合「Super Junior」的第三個官方子團體，簡稱「 **SJ-M**」。它是華語音樂圈中第一個成員中包含有華人、韓國人的國際音樂團體，也是韓國的文化技術（Culture Technology）組織成立的第一個團體。成員韓庚因合約關係於在 2009 年 12 月 21 日宣告單飛，並在 2010 年 6 月 22 日獲得勝訴而退出團體。2018 年 4 月 30 日，Henry 約滿離隊。

Super Junior-M 目前成員包括晟敏、銀赫、始源、周覓、東海、厲旭及圭賢。

## 簡介

### 名字

在子團官方名稱正式確定下前，這個子團一度暫稱為 Super Junior - China（SJ-C）。在 2008 年 4 月 3 日，SM Entertainment 宣布子團的官方名稱為 Super Junior-M，「M」代表單詞「現代標準漢語 (Mandarin)」，表示這個子團立志在華語樂壇發展，而不僅侷限於中國。

## 經歷

### 出道前

由於 Super Junior 在中國人氣高漲，Super Junior 的經紀公司 SM Entertainment 決定建立一個新 Super Junior 子團專攻中國市場。2007 年 10 月 2 日，媒體發布了官方通知，宣布第三個 Super Junior 子團體將於 2008 年在中國出道。Super Junior 的成員韓庚和 SM 的加拿大籍華裔練習生 Henry，最先被告知將成為 7 人子團體的成員。5 個月後，第二位 Super Junior 成員始源在新聞中被提到將成為團體中第三位成員。但是最終名單直到 4 月才公布。

從 2008 年 4 月 4 日到 4 月 7 日，七位成員被媒體接連在一連串預告片中告知。韓庚是在 4 月 4 日第一位被告知的成員。 4 月 5 日，第二、三位成員始源、東海被告知。4 月 6 日，第四位成員圭賢被告知，接著是 Henry。厲旭是第六位被告知的，新生周覓是最後一位被告知的。在他們的出道日 2008 年 4 月 8 日，七人的預告片發布。Super Junior-M 的預告片 4 天內被點閱了 140 萬次，其中有中國和韓國雙方的觀眾。

### 2008 年：《迷 (Me)》

2008 年 4 月 23 日，於中國發行首張正規專輯《迷 (Me)》，為該組合的出道專輯，同月 30 日於韓國發行；5 月 2 日於其他亞洲地區發行，包括台灣、泰國、日本、馬來西亞等國。8 月 1 日，發行《迷 (Me) 亞洲特別版》

### 2009 年：《Super Girl》

2009 年 9 月 23 日，發行第一張迷你專輯《Super Girl》，並在隔年入圍第 21 屆台灣金曲獎最佳演唱組合。同年 12 月 21 日，成員韓庚因合約關係的糾紛宣布正式退出組合。在韓庚退出組合之後，該分隊以 6 人的形式繼續活動。

### 2011 年：陣容變化、《太完美》

在 2011 年 2 月 25 日，Super Junior 的兩位成員晟敏和銀赫加入 Super Junior-M，並發行第二張迷你專輯《太完美》。組合正式以 8 人團體的形式繼續活動。

### 2013 年：《Break Down》

2013 年 1 月 7 日，Super Junior-M 第二張正規專輯《Break Down》發行，在同月 18 日發表的美國 Billboard 全球專輯排行榜中排名第一。

### 2014 年：《Swing》

2014 年 3 月 21 日，Super Junior-M 第三張迷你專輯《Swing》國語版發行，同日公開專輯的全部音源及 MV。22 日參與音樂節目《全球中文音樂榜上榜》歌曲打榜，公開《Swing》的回歸舞台。3 月 31 日發行《Swing》韓文版 MV，《Swing》MV 是由 one take 的方式拍成。此外，《Swing》在中國音樂網站連續兩周奪得排行榜首位。

### 2015 年至今

2015 年 3 月 31 日，晟敏入伍服役，在京畿道富川第 17 使團新兵教育大隊接受新兵基礎訓練後以現役身份服役，成員 SJ-M 第一位入伍成員，隨後 SJ-M 團體活動暫停；10 月 13 日，銀赫入伍，隔兩日；15 日東海以警察廳身份入伍；11 月 19 日，始源入伍。2016 年 10 月 11 日，成員厲旭入伍；同年 12 月 30 日，晟敏退伍。2017 年 5 月 25 日，成員圭賢入伍，為 SJ-M 最後一個入伍的團員，2017 年 6 月因晟敏因之前入伍前結婚事情沒處理跟粉絲事情，所以目前暫停演藝事業，同年 7 月 12 日，銀赫退伍，7 月 14 日東海退伍，8 月 18 日，始源退伍。

2018 年 3 月 31 日，SJ-M 母團 Super Junior 於台北舉行第七次世界巡演 Super Show 7，成員東海則提及 Super Junior-M 計畫在 2019 年全員歸隊後，發行新專輯回歸。4 月 29 日，成員 Henry 與 SM 的專屬合約結束，離開 SM 經紀公司。7 月 10 日，厲旭退伍。

2019 年 5 月 7 日，圭賢退伍。

## 成員資料

### 團體變遷表

**註：**

* 黃色（橫線）：因兵役而暫停演藝事業
* 黑色（橫線）：暫停參與團體活動
* 紅色（垂線）：專輯發行
* 橙色（橫線）：參與子團的新成員

## 音樂作品

### 正規專輯

### 迷你專輯

### 其他歌曲

## 影視作品

### 電視劇

### 電影

## 作品

### 廣告代言

### 專屬電視節目

### 參與音樂 MV

## 獎項

### 大型頒獎禮獎項

### 音樂節目獎項

## 參考資料

## 外部連結

* Super Junior-M – 韓國官方網站 (S.M. Entertainment)
* Super Junior-M – 台灣官方網站 (Avex Taiwan)
* Super Junior-M – 日本官方網站 (Avex Group)
Super_Junior-T

**Super Junior-T**，是韓國男子演唱團體「Super Junior」的第二個子團體，也常稱作「**SJ-T**」。Super Junior-T 由 Super Junior 六名成員組成，成員包括 利特（隊長）、希澈、強仁、神童、晟敏與銀赫。

## 簡介

韓國偶像團體 Super Junior 在韓國憑藉輕快的曲風和華麗的舞蹈在韓國和亞洲都有著很高的人氣，在此組合中他們涉獵 TROT 的領域。Super Junior 中的利特 (隊長)、希澈、強仁、神童、晟敏與銀赫 6 名成員組成了「Super Junior-T」。「T」代表「韓國演歌」（Trot / 民謠），希望能夠讓世界都知道韓國傳統的 Trot 音樂的魅力。

## 成員資料

　
: 各成員的詳細資料請參閱各成員之頁面。

## 音樂作品

### 單曲

## 參考資料

## 外部連結

* Super Junior-T 官方網站
Super_Junior05

《**Super Junior05**》是韓國演唱組合 Super Junior 的第一張錄音室專輯。
當時組合名稱為 "Super Junior05"，出道初期為 12 名成員，直到 2006 年 5 月 27 日第 13 位成員圭賢加入組合並發行單曲《U》，才正式定名為 Super Junior。

## 專輯簡介

Super Junior05 在 2005 年 11 月 6 日於韓國 SBS 的流行音樂節目中曝光首演後，並沒立即上市專輯，僅以出道單曲「Twins (Knock Out)」、「Miracle」、「You Are The One」三首歌以數位單曲專輯的方式在網路上發行，不過之後在 12 月 5 日就發行了包含以上三首歌在內的完整專輯。

首張專輯內有超過半數的歌為翻唱歌曲，其中「Twins (Knock Out)」是翻唱英國樂團《Triple Eight》的「Knock Out」，此單曲也曾在 2003 年被台灣男子演唱團體《Energy》翻唱過，即「退魔錄」。「Keep In Touch」與「Believe」是翻唱日本演唱組合《放浪兄弟》的歌曲。

## 曲目列表

## 成績

## 參考文獻

## 外部連結

* Super Junior 新浪微博（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） （中文）
* Super Junior Facebook 專頁（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（英文）
* Super Junior 官方 YouTube 頻道（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（英文）
* Super Junior 韓國官方網站（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） （韓文）
* Super Junior 台灣官方網站（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） （繁體中文）
* Super Junior 日本官方網站（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） （日語）
* 所屬公司 SM Entertainment 官方網站（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） （韓文）
Super_Junior_D&E

**Super Junior-D&E** 是韓國男子演唱團體「Super Junior」的第五個官方子團體，由 Super Junior 的兩名成員東海與銀赫於 2011 年組成。2016 年憑藉迷你專輯《Present》獲頒日本金唱片大獎年度最佳專輯獎。

## 簡歷

### 2011-2012 年

2011 年 11 月 19 日、20 日，Super Junior 成員東海及銀赫在 Super Junior 演唱會 Super Show 4 首爾場上演出《Oppa, Oppa》。同年 12 月 16 日，通過 Melon、Bugs、Mnet 等韓國音樂網站發布韓語單曲《Oppa, Oppa》，同日在 KBS 音樂銀行演出及發布歌曲 MV，MV 由 Super Junior 成員神童作導演。

2012 年 4 月 4 日，發布首張日語單曲《Oppa, Oppa》，Super Junior 成員晟敏和神童、f (x) 成員 Amber、彼得、One Way 的 Youngsky 客串歌曲 MV，收錄《Oppa, Oppa》和《初戀》兩首歌曲。《Oppa, Oppa》獲日本 Oricon 公信榜第 2 位和 Tower Records 單曲榜第 1 位。

### 2013-2014 年

Team One Sound 的彼得通過 Twitter 寫道，Super Junior 成員東海及銀赫在 2013 年發行音樂作品。6 月 19 日，發行第二張日語單曲《I Wanna Dance》，收錄 Super Junior-M 成員 Henry 創作的《Love That I Need》。同年 12 月 18 日公佈第二首韓語單曲《Still You》，這首歌的 MV 在倫敦拍攝。

2014 年 2 月 26 日，發行首張日語正規專輯《Ride Me》，以《Motorcycle》作主打曲，Super Junior 成員崔始源客串歌曲 MV。3 月至 5 月，於日本 9 個城市舉行《Super Junior-D&E The 1st Japan Tour 2014》，22 場演唱會累計觀眾達 10 萬名。8 月 6 日發行第三張日語單曲《Skeleton》。11 月 13 日，出席在第 9 屆倫敦韓國電影節。

### 2015-2016 年

2015 年 3 月 9 日，發行首張韓語迷你專輯《The Beat Goes On》，3 月 24 日發行改版專輯。4 月 1 日，發行首張日語迷你專輯《Present》。4 月 3 日至 23 日，於日本 4 個城市舉行《Super Junior-D&E The 2nd Japan Tour 2015》。6 月及 8 月，於亞洲 4 個城市舉行《Super Junior-D&E Asia Tour 2015》。9 月 30 日，發行第四張日語單曲《Let's Get It On》。2016 年 2 月 27 日，憑藉迷你專輯《Present》獲頒日本金唱片大獎年度最佳專輯獎。

2015 年 10 月 13 日及 15 日銀赫與東海相繼入伍，團體活動暫停。

### 2017-2018 年

2017 年 7 月 12 日及 14 日，銀赫與東海退伍；並在同月 23 日舉辦粉絲見面會。

2018 年 8 月 8 日，發行日語第二張正規專輯《Style》，並宣布於同年 9 月 7 日於日本橫濱開始舉行第三次日本巡迴演唱會《Super Junior-D&E Japan Tour 2018 ~STYLE~》。

2018 年 8 月 16 日，發行韓語第二張迷你專輯《'Bout You》回歸韓國歌壇，公開主打歌曲《'Bout You》MV 及全專音源，並進行該專輯宣傳活動。

### 2019 年

2019 年 3 月 7 日，Label SJ 宣布 Super Junior-D&E 將於 4 月 13 與 14 日兩天在首爾奧林匹克公園的奧林匹克廳舉行首場國內演唱會《THE D&E》，銀赫在首次韓國舉行的演唱會《The D&E》，擔任舞台總監與舞台導演。

4 月 1 日，馬來西亞主辦單位 MIC Entertainment Group 宣布 Super Junior-D&E 將於 5 月 4 日在吉隆坡美拉華蒂體育館舉行《THE D&E》 。

4 月 2 日，Label SJ 宣布將於 4 月 12 日公開新專輯先行曲《Gloomy》MV,14 日由線上音源網站發布第三張韓語迷你專輯《Danger》，並於隔日發售實體專輯。

4 月 26 日，臺灣主辦單位超級圓頂宣布 Super Junior-D&E 將於 6 月 22 與 23 日兩天在台灣新莊體育館舉行《THE D&E》。

12 月 31 日，來台參加「臺北最 High 新年城 - 2020 跨年晚會」，此為第一次在台跨年。

### 2020 年至今

2020 年 8 月 18 日，透過 Lebel SJ 官方 Facebook 公布預告照，宣布他們即將在 9 月 3 日發行第四張迷你專輯《BAD BLOOD》回歸，主打歌為《B.A.D》。
9 月 28 日，帶著第四張迷你特別專輯《BAD LIAR
》回歸，主打歌為《No Love》。

2021 年 11 月 2 日，發行紀念 Super Junior-D&E 出道十周年的首張韓語正規專輯《COUNTDOWN》，公開主打歌曲《ZERO》MV 與全專音源。

## 成員資料

## 音樂作品

## 演唱會

* Super Junior-D&E 第一次日本巡迴演唱會《Super Junior-D&E The 1st Japan Tour 2014》
* Super Junior-D&E Showcase
* Super Junior-D&E 第二次日本巡迴演唱會《Super Junior-D&E The 2nd Japan Tour 2015》
* Super Junior-D&E 第一次亞洲巡迴演唱會《Super Junior-D&E Asia Tour 2015》
* Super Junior-D&E 第三次日本巡迴演唱會《Super Junior-D&E Japan Tour 2018 ~STYLE~》
* Super Junior-D&E 第二次亞洲巡迴演唱會《The D&E》
* 其他大型演唱會

## 獎項

### 大型頒獎禮獲獎獎項

### 音樂節目獎項

### 主要音樂節目榜單排名

## 參考資料

## 外部連結

* Super Junior Donghae & Eunhyuk – 韓國官方網站 (S.M. Entertainment)
* Super Junior Donghae & Eunhyuk – 日本官方網站 (Avex Group)
Super_Junior参演MV列表

這是韓國男子組合 Super Junior 及其子組合 Super Junior-K.R.Y.、Super Junior-T、Super Junior-M、Super Junior-Happy、Super Junior Donghae & Eunhyuk 的官方 MV 列表。

## 官方 MV

### Super Junior

### Super Junior-K.R.Y.

### Super Junior-T

### Super Junior-M

### Super Junior-Happy

### Super Junior-Donghae & Eunhyuk

## 合作 MV

## 個人出演的 MV

## 現場 DVD
Super_Junior唱片统计

**Super Junior 音樂作品列表**主要列舉韓國男子團體 **Super Junior** 及其子團體 Super Junior-K.R.Y.、Super Junior-T、Super Junior-M、Super Junior-Happy、Super Junior Donghae & Eunhyuk 歷年發行的各類音樂專輯、單曲、影視歌曲和廣告歌曲。

Super Junior 已發行 13 張正規專輯（11 張韓語及 2 張日語）、1 張迷你專輯 (1 張韓語)、1 張特別專輯 (1 張韓語)、12 張單曲（3 張韓語及 9 張日語）、6 張演唱會現場專輯和 6 張 SM Entertainment 合作專輯。專輯周榜排名，分別源於日本 Oricon Charts、韓國 Gaon Chart 或 Hanteo Charts、台灣 G-music.

## Super Junior

### 正規專輯

#### 韓語專輯

#### 日語專輯

### 特別專輯

#### 韓語專輯

### 特別迷你專輯

#### 韓語專輯

### 單曲

#### 韓語單曲

#### 日語單曲

### 演唱會專輯

### 其他唱片

4 四個不同 EP 版本發行日期：

* 《U 台灣限定豪華版 EP》 (發行日期： 2006 年 10 月 4 日)

* 《U 台灣限定普通版 EP》 (發行日期： 2007 年 3 月 23 日)

* 《U 台灣限定豪華版 EP2》 (發行日期： 2007 年 6 月 15 日)

* 《『U』EP3 - 訪台慶功限量豪華版》 (發行日期： 2007 年 7 月 13 日)

### 合輯

#### 合作專輯

#### 合作單曲

#### 參與歌曲

### 其他專輯

### 其他歌曲

## Super Junior-K.R.Y.

**Super Junior-K.R.Y.** 是 Super Junior 成立於 2006 年 11 月的第一個官方子團體， 成員包括圭賢（**K**yuhyun）, 厲旭（**R**yeowook）和藝聲（**Y**esung）。詞組和專攻民謠並且參與了三張原聲帶。

### 韓國迷你專輯

 

### 日文單曲

## Super Junior-T

**Super Junior-T** 是 Super Junior 於 2007 年 2 月成立的第二個官方子組合。「Super Junior-T」 中的「T」代表「韓國演歌」（**T**rot）.。Super Junior-T 成員有利特，希澈，強仁，神童，晟敏，以及銀赫。這個組合是專攻韓國演歌的。

### 單曲

## Super Junior-M

**Super Junior-M** 是 Super Junior 於 2008 年 4 月成立的第三個官方子組合。Super Junior-M 中的「M」代表普通話（**M**andarin）。Super Junior-M 目前成員有晟敏、銀赫、東海、始源、厲旭、圭賢以及中國成員周覓。此組合大部分的歌曲都由普通話演唱。

### 正規專輯

### 迷你專輯

### 其他歌曲

## Super Junior-Happy

**Super Junior-Happy** 是 Super Junior 於 2008 年 6 月成立的第四個官方子組合。Super Junior-Happy 的成員有利特、藝聲、強仁、神童、晟敏、銀赫。 此組合專攻快節奏舞曲。

### 迷你專輯

## Super Junior Donghae & Eunhyuk

**Super Junior Donghae & Eunhyuk** 是 Super Junior 於 2011 年 12 月 16 日成立的第五個官方子組合， 成員包括東海和銀赫。

### 正規專輯

#### 日語

### 迷你專輯

#### 韓語

#### 日語

### 單曲

#### 韓語

#### 日語

## 參與歌曲

### 企劃專輯

### OST

### 客串／合作歌曲

### 廣告／宣傳歌曲

## 音樂錄影帶

## 腳註

## 參考資料
Super_Junior巡迴演唱會列表

這是韓國男子組合 Super Junior 及其子組合 Super Junior-K.R.Y.、Super Junior-M、Super Junior Donghae & Eunhyuk 的巡迴演唱會列表。

## Super Junior

### 巡迴演唱會

* Super Junior 第一次亞洲巡迴演唱會 "Super Show"（Super Junior The Asia Tour Super Show）（10 場）
* Super Junior 第二次亞洲巡迴演唱會 "Super Show 2"（Super Junior The Asia Tour Super Show 2）（17 場）
* Super Junior 第三次亞洲巡迴演唱會 "Super Show 3"（Super Junior The Asia Tour Super Show 3）（20 場）
* Super Junior 世界巡迴演唱會 "Super Show 4"（Super Junior World Tour Super Show 4）（24 場）
* Super Junior 世界巡迴演唱會 "Super Show 5"（Super Junior World Tour Super Show 5）（28 場）
* Super Junior 世界巡迴演唱會 "Super Show 6"（Super Junior World Tour Super Show 6）（22 場）
* Super Junior 世界巡迴演唱會 "Super Show 7"（Super Junior World Tour Super Show 7）（21 場）
* Super Junior 世界巡迴演唱會 "Super Show 8"（Super Junior World Tour Super Show 8）（16 場）
* Super Junior 世界巡迴演唱會 "Super Show 9"（Super Junior World Tour Super Show 9）

### 迷你演唱會

* Super Junior 出道 10 周年紀念特別活動 "Super Camp"（Super Junior 10th Anniversary Special Event "Super Camp"）

### 歌迷見面會

### SMTOWN 巡迴演唱會

### 其他大型演唱會

## Super Junior-K.R.Y.

### 巡迴演唱會

* Super Junior-K.R.Y. The 1st Concert
* Super Junior-K.R.Y. Special Winter Concert
* Super Junior-K.R.Y. Japan Tour
* Super Junior-K.R.Y. Asia Tour

### 其他大型演唱會

## Super Junior-M

### 歌迷見面會

* 首場亞洲巡迴粉絲見面會
* 首場大型巡迴粉絲見面會 -《Break Down》

### 其他大型演唱會

## Super Junior Donghae & Eunhyuk

### 巡迴演唱會

* Super Junior-D&E 第一次日本巡迴演唱會《Super Junior-D&E The 1st Japan Tour 2014》
* Super Junior-D&E Showcase
* Super Junior-D&E 第二次日本巡迴演唱會《Super Junior-D&E The 2nd Japan Tour 2015》
* Super Junior-D&E 第一次亞洲巡迴演唱會《Super Junior-D&E Asia Tour 2015》
* Super Junior-D&E 第三次日本巡迴演唱會《Super Junior-D&E Japan Tour 2018 ~STYLE~》

### 其他大型演唱會

## 參考資料
Super_Junior影视作品列表

這是韓國男子組合 Super Junior 出演的影視作品列表，包括電視節目、電影、電視劇、音樂劇、綜藝節目及電台節目等。

## 電視劇

## 電影

## 音樂劇

## 音樂錄影帶

（Super Junior 及其子團體的歌曲 MV 作品，請參閱：Super Junior 參演 MV 列表）

## 綜藝節目

### 專屬電視節目

### 固定出演

## 主持

## 電台主持

## 子團體影視作品

### Super Junior-M

#### 專屬電視節目

## 參考資料

## 外部連結

**官方網站**

* Super Junior – 韓國官方網站 (S.M. Entertainment)

**社交網站**

* YouTube 上的 Super Junior 頻道 （英文）
Super_Junior得獎與提名列表

**Super Junior 獲獎與提名列表**主要列舉韓國男子組合 Super Junior 由出道至今於頒獎典禮的獲獎與提名。

Super Junior 是韓國的 13 人男子組合，自 2005 年出道至今得到了很多獎項和認可，2007 年進入華語流行音樂界。Super Junior 大多數獎項在韓國獲得，但是也在一些亞洲國家如中國、臺灣、泰國、馬來西亞等地得獎。尤其在台灣已蟬聯 KKBOX 韓文歌曲超過 150 週的難以打破紀錄。

《U》使 Super Junior 獲得了第一個音樂獎項（2006 年 6 月 SBS 人氣歌謠獎）。這單曲有贏得了其他 4 個獎項，組合在 2006 年 9 月舉行的 M.NET/KM 音樂節中首次獲得了 MKMF 獎項。在亞洲的其他地區被認識的 Super Junior 是第一個在騰訊星光大典贏得亞洲年度藝人的海外藝人，也是繼 2003 年的 JTL 第二個在 MTV Asia 中獲得韓國最受歡迎藝人的音樂組合。

Super Junior 在演藝生涯中的穿衣風格和時尚方面也得到認同。他們在 2007 Summer Break 20's Choice Awards 中獲得最佳裝扮藝人稱號。在 2008 M.NET/KM 音樂節得到了唯一的最佳裝扮（紅地毯）獎儘管他們缺席了這次音樂節。 該組合還獲得一些編舞和流行方面的獎項。

Super Junior 自 2009 年開始，Super Junior 已經連續四年獲得韓國唱片銷量總冠軍。七次獲韓國金唱片人氣獎 (MSN 日本人氣獎: 2011 年；MSN 東南亞人氣獎: 2012 年) 以及七次獲 Mnet 亞洲音樂大獎人氣獎。另外，五次獲得韓國金唱片唱片本賞（其中三次更得到大賞），並成為在韓國金唱片頒獎典禮中取得最多獎項的歌手以及第一個蟬聯金唱片大賞的組合。Super Junior 在 2011 及 2012 年的 Mnet 亞洲音樂大獎中亦有出色的表現，於 2011 年獲得最佳男子組合、年度專輯大獎，2012 年獲得全球最佳男子組合以及成為唯一蟬聯年度專輯大獎的組合，同時亦成為 Mnet 亞洲音樂大獎獲得最多獎項的歌手其中之一。除此之外，他們在 2011 年更獲得首爾歌謠本賞及得到大賞，成為該年橫掃三大頒獎典禮大賞的組合。

2011 年 Music Bank 單次得分最高排名中，Super Junior 分別佔據第一、三、四、五、八名，在年終結算佔據了第八名，亦是所有男團中最高名次。

## 韓國頒獎禮

### Mnet 亞洲音樂大獎

### 金唱片獎

### 首爾歌謠大賞

### Gaon Chart K-POP 大獎

### 甜瓜音樂獎

### 亞洲明星盛典

### M.net 20's Choice 賞

### SBS 歌謠大賞

### MBC 歌謠大賞

### 亞洲音樂節

### The Fact Music Awards

### 其他獎項

## 中國大陸頒獎禮

### 中國風尚大獎

### 東南勁爆音樂榜

### 騰訊星光大典

### 中國娛樂盛典

### 音悅 V 榜年度盛典

### Gaon Weibo Chart Awards

### 華鼎獎

### 愛奇藝尖叫之夜頒獎典禮

## 香港頒獎禮

### YAHOO! 搜尋人氣大獎

### IFPI 香港唱片銷量大獎

## 臺灣頒獎禮

### KKBOX 風雲榜

### ezPeer 日韓榜

### 全球流行音樂金榜

### HITO 流行音樂獎頒獎典禮

## 新加坡頒獎禮

### 新加坡 e 樂大賞

## 泰國頒獎禮

### 泰國 Asia SEED 獎

### 泰國 BANG 頒獎典禮

## 菲律賓頒獎禮

### 菲律賓 K-POP 韓流演唱會

### 菲律賓流行大會

## 美國頒獎禮

### Mashable Awards

### Teen Choice Awards

## 義大利頒獎禮

### MTV Italian Music Awards

## 其他獎項

### MTV 亞洲大獎

### AllKpop Awards

### YouTube K-Pop Awards

### International 3D Festival

### Hollywood Music Awards

### Soompi Awards

### Hollywood Choice Awards

### Big Apple Music Awards

### Kids Choice Awards México

## 韓國音樂節目獎項

這些是集合了 Super Junior 在韓國電視播送所獲得的音樂節目獎項，包括：MBC Music《Show Champion》、Mnet《M! Countdown》、KBS《音樂銀行》、MBC《音樂中心》和 SBS《人氣歌謠》、The Show。

## 子團體獎項

以下只列出 Super Junior 子團體的獲獎及提名，並不計算入 Super Junior 團體獎項之內。

### Super Junior-M

### Super Junior-Happy

### Super Junior Donghae & Eunhyuk

## 個人獎項

以下只列出 Super Junior 成員以個人名義的獲獎及提名，並不計算入 Super Junior 團體獎項之內。

## 參考文獻
Super_Junior翻唱曲目列表

**Super Junior 翻唱曲目列表**主要列舉韓國男子團體 **Super Junior**、子團體 Super Junior-K.R.Y.、Super Junior-T、Super Junior-M、Super Junior Donghae & Eunhyuk 及圭賢的翻唱歌曲。儘管 Super Junior 大部分的歌曲都是由公司韓國 SM 娛樂有限公司製作，但仍有少數歌曲是翻唱的。

## Super Junior

## Super Junior-K.R.Y.

## Super Junior-T

## Super Junior-M

## 圭賢

## 參考資料
Super_King_chess

**Monster chess**（直譯：**怪物棋**）、**Super King chess**（直譯：**超級國王棋**），為西洋棋變體。

## 遊戲規則

* 白方只有一王四卒。但白方每回合可移動兩次，即可移動一枚己棋兩次，或者移動兩枚己棋一次。
  * 若該回合選擇移動白王兩次，則第一次移動時，白王可以進入敵方攻擊範圍棋格，但必須在第二次移動時移離黑方攻擊範圍。
* 其他依正統西洋棋規則。

## 例

黑方或需大量己棋才能將白王將死。

## 參見

* 霸王棋，中國象棋變體
* 五虎棋，中國象棋變體
* 馬賽象棋，使用原西洋棋的初始佈置，且雙方均可每回合移動兩次

## 參考

## 外部連結

* 遊戲介紹（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
Super_Lover

《**Super Lover**》（中文：**超完美情人**）是台灣女子團體 Roomie 於 2012 年 5 月 3 日發行的首張迷你專輯，收錄五首歌曲，來自團員們創作，國際化製作。

## 簡介

女子組合 Roomie，在 2011 年 AVEX 時期發行三首數位單曲《So Long》、《妳懂》、《花旦》後，因前公司 AVEX 改組，導致解約，無發行實體專輯。沉寂多時的 Roomie 加盟藝墨文化成為郭台銘長子郭守正的旗下第一組藝人，
並在 2012 年推出首張迷你專輯 SUPER LOVER。

## 歌曲

## 資料來源
Super_Lucky's_Tale

《**超級拉奇傳說**》（英語：Super Lucky's Tale，中國大陸譯作「**超級幸運狐**」）是由 Playful Corp. 開發，微軟工作室於 2017 年 11 月 7 日在 Xbox One 與 Windows 10 平台上發售的動作冒險遊戲 。遊戲於 2019 年宣布將登陸任天堂 Switch 平台，並於 2019 年 11 月 8 日發售。

## 概要

在《超級拉奇傳說》中，玩家將扮演一隻好奇而勇敢的小狐狸拉奇（Lucky Swiftail），他追求自己內心的力量，並幫助他的姐姐萊菈（Lyra Swiftail）保護時光之書。遊戲的對手是一隻名叫金克斯（Jinx）的貓，他是一個神秘的惡棍，他正試圖為自己的邪惡目的竊取時光之書。

## 參考資料

## 外部連結

* （英文）Super Lucky's Tale — Playful Corp. （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* （中文）Xbox One 與 Windows 10 版 Super Lucky's Tale | Xbox
Super_MOD

**Super MOD**（Super Multimedia on Demand，縮寫：SMOD），是富邦集團旗下凱擘大寬頻於 2012 年 9 月 5 日所推出的一種多媒體平台 IPTV 服務，內容結合了隨選視訊、網路電視和聯網電視，是凱擘為與中華電信 MOD 抗衡所推出的新服務。

## 適用對象

用戶須同時租用凱擘大寬頻有線電視、光纖上網與數位電視三項服務，方可使用 SMOD。

## 特色

* 與壹網樂合作，將壹網樂影院納入 SMOD 的隨選視訊內 (此合作方案到 2012 年 10 月 31 日止)。
* 提供額外的 10Mbps（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）專屬頻寬供 SMOD 使用。
* 提供 19 個高畫質頻道收視，預計於 2012 年年底前擴充為 25 個高畫質頻道。

## 註釋

## 外部連結

* Super MOD
Super_Mario_3D_World

《**超級瑪利歐 3D 世界**》（日語：スーパーマリオ 3D ワールド，英語：Super Mario 3D World）一款由任天堂情報開發本部・東京製作部與 1-UP 工作室開發並由任天堂發行在 Wii U 平台的超級瑪利歐系列平台遊戲 3D 動作遊戲。本作是《超級瑪利歐》系列第六部立體平台類型遊戲，也是 2011 年在任天堂 3DS 平台上發行的《超級瑪利歐 3D 樂園》的續作。《超級瑪利歐 3D 世界》在 2013 年的 E3 遊戲展上正式公開。本作中，瑪利歐等人擁有了更多的新的變身能力道具，最突出的在遊戲封面上展示的可以變成「貓咪瑪利歐」的超級鈴鐺。碧姬公主是繼《超級瑪利歐兄弟 USA》及《超級碧姬公主》之後再次成為可玩角色。

任天堂以遊戲中頗受好評的迷你遊戲關卡為基礎，另外推出了一款完整的遊戲《前進！奇諾比奧隊長》。

任天堂於 2020 年 9 月 3 日的《超級瑪利歐兄弟 35 周年直面會》發表，將於 2021 年 2 月 12 日發售任天堂 Switch 平台的加強版新作《超級瑪利歐 3D 世界 + 狂怒世界》。遊戲相對原作增加了網路聯機功能以及繁簡中文支援。

## 登場人物

### 玩家可使用角色

* 瑪利歐 （Mario マリオ）

本作的第一角色，對比其他角色能力較為全面的平均型，跳躍及跑動等皆有一定水平。 
使用本作的特色道具「超級鈴鐺」後，會變成黃色的貓咪形態。 
路易吉 （Luigi ルイージ）

本作的第二角色，相對其他角色能夠跳得更高。 
使用本作的特色道具「超級鈴鐺」後，會變成綠色的貓咪形態。

* 碧姬公主 （Princess Peach ピーチ姫）

本作的第三角色，相對其他角色能夠跳躍後短暫浮空。 
使用本作的特色道具「超級鈴鐺」後，會變成粉紅色的貓咪形態。

* 奇諾比奧 （Toad/Kinopio キノピオ）

本作的第四角色，以藍色的奇諾比奧登場，相對其他角色能夠跑得更快。 
使用本作的特色道具「超級鈴鐺」後，會變成藍色的貓咪形態。

* 羅潔塔 （Rosalina/Rosetta ロゼッタ）

本作的隱藏角色，需要達成一定條件才能使用，相對其他角色能夠隨時作出星空旋轉。 
使用本作的特色道具「超級鈴鐺」後，會變成黑色的貓咪形態。

## 延伸作品

### 前進！奇諾比奧隊長

由於作為《超級瑪利歐 3D 世界》中頗受好評的迷你遊戲關卡頗受好評，奇諾比奧隊長的冒險（キノピオ隊長，Captain Toad）被任天堂選中並以此迷你遊戲關卡為原型製作了一款完整的遊戲《前進！奇諾比奧隊長》在 Wii U 上推出，後來加強核心內容移植至 3DS 及任天堂 Switch。在 3DS 版本追加可筆觸畫面觸控玩。在任天堂 Switch 版本則更新後追加可以 2P 操作奇諾比珂或紫色 2P 版本的奇諾比奧隊長同時進行兩人遊玩、亦可以 2P 只操作使用地圖工具輔助協力。

### 3D 世界 + 狂怒世界

於 2020 年 9 月 3 日的《超級瑪利歐兄弟 35 周年直面會》發表，宣佈作為加強版的新作《**超級瑪利歐 3D 世界 + 狂怒世界**》（日語：スーパーマリオ 3D ワールド ＋ フューリーワールド，英語：Super Mario 3D World + Bowser's Fury）於 2021 年 2 月 12 日在任天堂 Switch 平台發售，追加全新內容狂怒世界，遊戲支援繁簡中文。 
本作擴展了額外的全新內容狂怒世界，在遊玩時分為「3D 世界」和「狂怒世界」兩個部分。

* 在「3D 世界」部分對比原作新增了可以 4 人進行網路聯機遊玩關卡，與好友或其他玩家挑戰關卡。 
包括「奇諾比奧隊長的冒險」關卡部份變更為可以同時四人遊玩。
* 在「狂怒世界」部份則是類似《超級瑪利歐 奧德賽》的箱庭探索移動方式及視角轉換形式遊玩。 
玩家操作瑪利歐、而庫巴 Jr. 可作為電腦協力角色、或提供 2P 玩家操作。

## 評價與銷量

本作《超級瑪利歐 3D 世界》在發售後獨得了獲大多數遊戲媒體的好評。

至 2018 年 6 月 30 日，《超級瑪利歐 3D 世界》在全球範圍內共售出 580 萬份。 
截至 2020 年 9 月 30 日售出 586 萬份，成為 Wii U 平台第二暢銷的遊戲（僅次於《瑪利歐賽車 8》）。

## 參考資料

## 外部連結

* （日語）官方網站
* （英文）官方網站
Super_Mario_64

《**超級瑪利歐 64**》（日語：スーパーマリオ 64，英語：Super Mario 64，香港舊譯「**超級瑪利奧 64**」）是一款由任天堂情報開發本部開發，並由任天堂發行於任天堂 64 平台上的超級瑪利歐系列動作遊戲。本作是第一款 3D 的瑪利歐系列遊戲，也是瑪利歐於遊戲中第一次擁有配音的作品。本作在日本於 1996 年 6 月 23 日和任天堂 64 一起上市，全球銷量總計共超過 1100 萬套。《超級瑪利歐 64》原先並不支援震動功能，但在 1997 年時於日本發售了震動版。

《超級瑪利歐 64》的發售對於之後的 3D 遊戲產生了巨大的影響。在很長的一段時間內，本作一直是業界內 3D 動作遊戲的標杆，是首批提供互動鏡頭系統的遊戲之一。

在 2004 年 11 月 21 日，重製作品《超級瑪利歐 64DS》於北美作為任天堂 DS 的首發遊戲發行，日本於同年 12 月 2 日發行。

在 2020 年 9 月 18 日，任天堂於任天堂 Switch 發行《超級瑪利歐 3D 收藏輯》，內含本作與《超級瑪利歐陽光》和《超級瑪利歐銀河》，以紀念超級瑪利歐系列 35 周年。

## 遊戲系統

在《超級瑪利歐 64》中，玩家需要在 3D 環境中控制瑪利歐探索不同世界。每個世界都是獨立的，並允許玩家隨意探索。這些世界充滿了會攻擊瑪利歐的敵人，以及一些提供援助、資訊，或請求協助的生物。玩家能在不同世界中收集星星，其中部份星星只會在玩家完成某些任務後才出現。這些任務包括解決難題、擊敗關主、完成賽事和收集金幣。隨著玩家收集越來越多的星星，玩家就能到訪城堡中的其他部份。玩家亦能透過擊敗特殊世界裡的庫巴來開啟特定的門。

部份世界擁有一些特殊提升物，能用來提升玩家的能力，例如翼帽能讓玩家在空中飛行一段時間，金屬帽則可以沉到水底行走，不受缺氧的影響。有些世界則包含大砲供玩家進行長途旅行。

瑪利歐在此遊戲中的能力遠多於其他瑪利歐系列遊戲。玩家在遊戲中能操控瑪利歐走、跑、跳、蹲、爬、空翻、前撲、攀爬、踢、拳擊或游泳。玩家亦能組合跳躍和其他動作來進行特殊跳躍。其他特殊動作則包括牆跳、飛行等。玩家亦可以搬起或推動某些物品，以用來解決謎題。在水中，瑪利歐也需要氧氣，故必須定時浮上水面呼吸。

## 故事大綱

《超級瑪利歐 64》的故事開始於碧姬公主寄了一封信，邀請瑪利歐到她的城堡吃茶點。可是，當瑪利歐到達城堡時，卻發現城堡被庫巴攻擊了，庫巴還用 120 顆能量星星將碧姬公主和蘑菇侍衛囚禁起來。而瑪利歐為了救出碧姬公主，再度展開了冒險。瑪利歐透過城堡中通往不同世界的門來奪回能量星星，並順利在三個世界中擊敗庫巴，隨後瑪利歐飛回城堡外，碧姬公主也釋放了，眾人迎接英雄瑪利歐，回到城堡裡繼續未完的派對。

## 發行

### 銷售

《超級瑪利歐 64》在全世界共售出了 1162 萬套，成為最暢銷的任天堂 64 遊戲。

本作於 Wii 平台發售的 Virtual Console 版本曾在 2007 年 6 月短暫成為第二暢銷的 Wii 遊戲，僅次於《超級瑪利歐兄弟》。

### 重製

#### 《超級瑪利歐 64DS》

《超級瑪利歐 64》在任天堂 DS 上的重製版《超級瑪利歐 64DS》於 2004 年發售。該作相比原版在繪圖方面有所改進，略微改動了遊戲路線，並增加了新的遊戲區域、能力提升道具、敵人、可收集星星、可於觸控螢幕上遊玩的小遊戲、多人模式等。

任天堂 DS 版本《超級瑪利歐 64DS》在全世界共售出了 1106 萬套，成為第十暢銷的任天堂 DS 遊戲。

## 評價

《超級瑪利歐 64》廣受讚譽。此遊戲已獲頒無數獎項，其中包括數個「年度最佳遊戲獎」，以及任天堂的「玩家選擇獎」。除此以外，此遊戲亦獲稱為「史上最偉大的遊戲」。這樣稱呼此遊戲的媒體包括 IGN、《Game Informer》、《Edge》、Yahoo! Games、GameFAQs 使用者、以及《任天堂力量》。《電子遊戲月刊》頒予此遊戲金獎，而此遊戲更是獲《Edge》給予滿分的遊戲。《Game Informer》起初給予此遊戲 9.75/10 分，但後來卻減少至 9/10 分。GameSpot 把此遊戲稱為「史上 15 個最有影響力的遊戲」之一，並給予此遊戲的任天堂 64 版本 9.4/10 分，以及 Wii 版本 8/10 分。遊戲雜誌《Fami 通》則給予此遊戲 39/40 分。

評價主要稱讚其畫面，但主要批評其攝像系統。《任天堂力量》稱讚其畫質、聲音和遊戲模式，但就批評其攝像系統的角度問題。《Game Informer》則指出此遊戲「百玩不厭」，但就批評此遊戲的攝像系統問題在現代會被視為「發生故障」。Game Revolution 稱讚其畫質「美麗」，但就批評其攝像系統的角度問題。雜誌《Next Generation》稱讚此遊戲的音樂、畫質、載入速度和遊戲規模，但卻仍然批評其攝像系統的角度問題。ScrewAttack 指出此遊戲是史上第三好的馬里奧遊戲。《任天堂官方雜誌》則把此遊戲列為「史上 100 個最偉大的任天堂遊戲」的第六位。然而，GamePro 卻把此遊戲列為「十大過於高估的遊戲」中的第三位。儘管如此，《Game Informer》仍於 2009 年將此遊戲列為「史上 200 個最佳遊戲」的第 13 位。

## 資料來源

## 外部連結

* 神遊瑪利歐 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） （簡體中文）
* 超級瑪利歐 64 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） （日語）
* 超級瑪利歐 64 震動版 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） （日語）
* 網際網路電影資料庫（IMDb）上《超級瑪利歐 64》的資料（英文）
Super_Mario_64_DS

《**超級瑪利歐 64DS**》（日語：スーパーマリオ 64DS，英語：Super Mario 64 DS，神遊科技譯作「**神遊瑪利歐 DS**」）是平台遊戲《超級瑪利歐 64》在任天堂 DS 上的重製版，並加入小遊戲。遊戲由任天堂情報開發本部開發。該遊戲是任天堂 DS 的首發作品之一，2004 年在北美和日本發行，2005 年在歐洲、澳大利亞發行，2007 年在中國大陸和韓國發行。2016 年遊戲在 Wii U Virtual Console 上再版。

## 參考資料

## 外部連結

* 官方網站：日本、簡體中文
* Wii U Virtual Console 版官方網站：日本、北美
* 超級瑪利歐 64DS 影片 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
Super_Mario_Advance

《**超級瑪利歐兄弟 USA**》（日版名：スーパーマリオ USA，英文版名：Super Mario Bros. 2，神遊科技譯為「**超級馬力歐２**」，香港俗稱「**孖寶兄弟 USA**」）是任天堂在北美 1988 年 10 月發售的 NES 平台動作遊戲。

遊戲原本應為《超級瑪利歐兄弟 2》，但由於美國任天堂發現日本的《超級瑪利歐兄弟 2》過於困難，任天堂迫於時間已經來不及重新再開發一個完整的遊戲，因此拿了一個只在日本本土發行過的遊戲《夢工廠悸動恐慌》（夢工場ドキドキパニック），簡單修改了其中的角色為瑪利歐、路易吉、碧姬公主及奇諾比奧就草草推出，以改編作為超級瑪利歐系列的續集發售，是系列中首次可使用碧姬公主及奇諾比奧作為玩家角色，亦是瑪利歐與路易吉首次確立截然不同的外觀。

這款遊戲成為商業上的成功，最終遊戲於 1992 年 9 月 14 日回流到日本紅白機發售，回流發售原因是《夢工廠悸動恐慌》角色著作權屬於富士電視台而無法重新推出，同時是最後一款於紅白機平台發售的超級瑪利歐系列作品。因為《超級瑪利歐兄弟 USA》其成功的銷售產量、在世界各地一直被視為經典的超級瑪利歐遊戲，包括日本。它重新發佈於超級任天堂的《超級瑪利歐收藏輯》中，和它的某些設計項目已列入 Wii U 發佈的《超級瑪利歐 3D 世界》中。

瑪利歐的創造者兼本作製作人宮本茂稱這是瑪利歐系列中最好的作品。

## 遊戲方式

與前幾代只能選瑪利歐與路易吉 2 個角色相比，此遊戲設定成可使用瑪利歐、路易吉、奇諾比奧或碧姬公主闖關，在每一關卡開始前選擇一個角色闖關，每個角色的能力不相同。瑪利歐各方面能力都中等，路易吉跳比較高且滯空時間長，奇諾比奧跳比較低但動作迅速，碧姬公主拔植物的動作最慢但是滯空時間最長。有些捷徑只有路易吉與碧姬公主的滯空特性才能達成 (更有些只有碧姬公主才能達成)，故各方面能力都沒有特別強的瑪利歐反而是較少玩家使用的角色。

遊戲可以向左移動或向右移動。

遊戲有 7 個世界，第 1 世界至第 6 世界每個世界有 3 個關卡，第 7 世界有 2 個關卡。

拔起地上的特製藥水砸出去會出現神秘的門，進去之後於時限內會出現香菇，可增加血量，最多 4 格。於特定地點砸出神秘的門並進入壺後，有 4 個關卡可以進入壺裡面跳關，但事實上只有 2 組跳關方式。

1-3 可跳關至 4-1，4-2 可跳關至 6-1。(使用此跳關路徑除第 7 世界 Boss 外，需打敗第 6 世界的 Boss)

3-1 可跳關至 5-1，5-3 可跳關至 7-1。(使用此跳關路徑除第 7 世界 Boss 外，需打敗第 1 世界及第 2 世界的 Boss)

武器主要是拔起地上的植物往敵人身上砸，敵人丟出炸彈時亦可把尚未引爆的炸彈當成武器丟擲，也可以踩在敵人頭上將敵人拋起來丟擲 (有些敵人不行)。如果受傷，只要擊墜 8 隻敵人即會出現補血的愛心。血只剩下 1 格時身體會變小。

每吃 5 個櫻桃會出現 1 次無敵星星，吃下星星後即可於一定時間內呈現無敵狀態，可直接用身體攻擊敵人。

破關後，會統計每個角色闖關成功的次數。

## 參考資料

## 外部連結

* 神遊官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） （簡體中文）
* TGWTG video feature on the story behind Super Mario 2 and Doki Doki Panic （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* BS _Super Mario US_ （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Super Mario Bros. 2 Madness - From Doki Doki Panic to SMB2 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* _Super Mario Bros. 2_ at NinDB
Super_Mario_Bros.:_The_Lost_Levels

《**超級瑪利歐兄弟 2**》（日版名：スーパーマリオブラザーズ 2，Super Mario Bros. 2，英文版名：Super Mario Bros.: The Lost Levels，台灣俗稱「**金牌瑪利**」，香港俗稱「**孖寶兄弟 2**」）是任天堂為其電腦遊樂器系統 FC 磁碟機開發、發行的平台遊戲，於 1986 年 6 月在日本首發，是《超級瑪利歐兄弟》的正統續作。

## 玩法

《超級瑪利歐兄弟 2》的背景與初代《超級瑪利歐兄弟》相同：邪惡的烏龜王庫巴搶走了碧姬公主，並關在他的城堡中。瑪利歐及他的弟弟路易吉必須穿梭在蘑菇王國中，戰勝庫巴的手下並救出公主。遊戲使用和前作相同的遊戲引擎，視覺風格相若。與初代不同的是，《超級瑪利歐兄弟 2》沒有雙人模式，取而代之的是可以分別用瑪利歐或他的弟弟路易吉遊玩遊戲。遊戲難度大大增加，也新增了許多道具如毒蘑菇（宮本茂認為初代太簡單而新增的陷阱）等，甚至出現會讓玩家從 3-1 回到 1-1、從 8-1 回到 5-1 的逆跳關畫面。除此之外，瑪利歐與路易吉的能力也不同，與瑪利歐相比，路易吉能跳得比較高，但是急煞的時間比較長。

### 跳關

* 1-2 可跳關至 2-1、3-1 或 4-1，跳關區域不同。
* 3-1 有倒退回 1-1 的跳關區域，如果進入可從跳關區域左下角的洞自殺或等遊戲時間結束自殺，但也有人回到 1-1 然後不斷重複以累積生命數。
* 第 4 世界沒有跳關區域，必須完整攻克 4-1~4-4 之後才能進入到第 5 世界。
* 5-1 可跳關至 6-1。
* 5-2 可跳關至 7-1 或 8-1，跳關區域不同。
* 8-1 有倒退回 5-1 的跳關區域，如果進入只能倒關或等遊戲時間結束自爆。

### 隱藏世界

遊戲剛開始共有 8 世界 32 關，但是滿足特定條件可以開啟隱藏世界與關卡。

FDS 版中，如果不使用 Warp Zone（跳關區域）通關 8-4，遊戲會開啟「第九世界」，一樣有四關，生命變為一條，通關 9-4 後回到 9-1 無限循環；無論通過何種方法通關 8-4，遊戲會累計通關次數並顯示於標題畫面。累計 8 次後，遊戲還會再開啟 A、B、C、D 四個世界共 16 關，在標題畫面按下 Start+A 鍵進入 A-1，玩家有三條生命。如果不使用 Warp Zone 通關 D-4，遊戲亦會進入 9-1，生命變為一條，通關後回到 9-1 無限循環。這些要素使得要完全通關此遊戲十分困難。

SFC 版中，如果不使用 Warp Zone 通關 8-4，遊戲會進入 9-1，生命不變，通關 9-4 後進入 A-1；如果使用 Warp Zone 通關 8-4，通關後直接進入 A-1。通關 D-4 後遊戲會回到標題畫面。SFC 版不累計通關次數。

隱藏世界中，A-2 可跳關至 B-1，A-3 可跳關至 C-1，B-4 可跳關至 D-1。

## 製作

1985 年，《超級瑪利歐兄弟》遊戲在日本及美國大獲成功，也使任天堂想要繼續製作系列續作。這個重責大任再度的落到了宮本茂（初代《超級瑪利歐兄弟》的製作者）的頭上。宮本茂認為當時的 FC 遊戲普遍偏易，並且他得知了初代的水下 256 關 Bug，故他想要打造一個為專業玩家設計的遊戲，旨在挑戰精通初代《超級瑪利歐兄弟》的玩家，但由於他仍然主導開發 FC 磁碟機的新遊戲《薩爾達傳說》，因此《超級瑪利歐兄弟》續作開發是由前作的助理總監手塚卓志首次主導。然而宮本茂亦有在空餘時間來參與修改續作的關卡設計。

1986 年《超級瑪利歐兄弟 2》在日本發行後，任天堂原先計劃接著在北美市場推出。在遊戲發行前，任天堂北美分部的負責人試玩了一下遊戲，發現遊戲太過困難，認為遊戲不適合在剛復甦的北美遊戲市場推出，再加上北美的 NES 玩家均為未成年人，因而放棄發行遊戲，並回報給日本任天堂總部，要求總部開發一個更簡單的版本。任天堂迫於時間已經來不及重新再開發一個完整的遊戲，最後使用了一個只在日本本土發行過，任天堂本部和富士電視台合作開發的 FC 磁碟機遊戲《夢工廠悸動恐慌》，這個遊戲本來就是任天堂開發第四部負責，由宮本茂的門生，當時剛進入任天堂不久的新人田邊賢輔主導開發，兩者的風格本就十分近似。任天堂本部將四名角色改為瑪利歐兄弟倆、碧姬公主及奇諾比奧，將相關的道具替換成超級瑪利歐兄弟的物品，並簡單修改了部分關卡後交給美國分社推出，也就是美版《超級瑪利歐兄弟 2》（後來在日本紅白機推出的《超級瑪利歐 USA》，因為《夢工廠悸動恐慌》角色著作權屬於富士電視台而無法重新推出），這也是為什麼美版與日版的《超級瑪利歐兄弟 2》風格不同的原因（事實上根本是不同的遊戲）。後於 1993 年，任天堂在發行超級任天堂遊戲，記念紅白機 10 周年的《超級瑪利歐收藏輯》時，使將日版《超級瑪利歐兄弟 2》以《超級瑪利歐兄弟：失落的關卡》（英語：Super Mario Bros.: The Lost Levels）的名義推出。直到現在，任天堂仍用此名稱稱呼在美國發行的日版《超級瑪利歐兄弟 2》。

## 重新發行

本遊戲於 1993 年在《超級瑪利歐收藏輯》（英文版稱為《超級瑪利歐全明星》）中的遊戲第一次在北美 SNES 發行，清理了日版《超級瑪利歐兄弟 2》的部分內容，並且在《超級瑪利歐收藏輯》中以「失去的關卡」（The Lost Levels）出現。

## 評價

據後來美國玩家 Jon Irwin 在其 2014 年的著作 _Boss Fight Books_ 中所說，《超級瑪利歐兄弟 2》「有如登天一般的難。」16 位元重製版合輯《超級瑪利歐收藏輯》中副標題為「給超級玩家」（For Super Players），遊戲還收錄於《超級瑪利歐兄弟豪華版》中。在西方，遊戲最早收錄於 16 位元超級任天堂重製版合輯《超級瑪利歐收藏輯》中。FC 磁碟機原版遊戲於 2007 年再版於 Wii Virtual Console，2012 年再版於任天堂 3DS Virtual Console。如同《超級瑪利歐兄弟》這個 FC 磁碟機版在西方完全英文化，同時帶有副標題。遊戲比初代難很多。

## 參考文獻

## 外部連結

* 《超級瑪利歐兄弟 2》 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）在任天堂的頁面（Wii 版 VC）（日語）
* 《超級瑪利歐兄弟 2》 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）在任天堂的頁面（Wii 版 VC）（英文）
* 《超級瑪利歐兄弟 2》 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）在任天堂的頁面（Wii U 版 VC）（日語）
* 《超級瑪利歐兄弟 2》 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）在任天堂的頁面（Wii U 版 VC）（英文）
Super_Mario_Galaxy

《**超級瑪利歐銀河**》（日語：スーパーマリオギャラクシー，英語：Super Mario Galaxy）是一款由任天堂開發的 Wii 平臺 3D 遊戲。該作是瑪利歐系列繼《超級瑪利歐 64》、《超級瑪利歐陽光》之後的的第三款 3D 遊戲。本作的主要劇情圍繞拯救碧姬公主以及從庫巴魔王手中拯救宇宙展開。遊戲最初公布於 2006 年的 E3，後宣布延期；最後於 2007 年 11 月開始於大部分地區發售；遊戲在發售後獲業界高度評價。2020 年，為紀念超級瑪利歐系列 35 周年，任天堂宣佈該作與《超級瑪利歐 64》和《超級瑪利歐陽光》一同捆綁在《超級瑪利歐 3D 收藏輯》中並於 2020 年 9 月 18 日登錄任天堂 Switch。

## 內容

本遊戲最注重的地方是重力反轉和「星球」，但是少了沙盒世界的元素，而偏向平台跳躍。

## 遊戲音樂

自此遊戲開始，瑪利歐遊戲裡的背景音樂和配樂都逐漸改為以管弦樂為主。

## 續作

## 來源

## 外部連結

* 官方網站（簡體中文）
* 官方網站（日語）
* 官方網站（英文）
Super_Mario_Kart

《**超級瑪利歐賽車**》（日語：スーパーマリオカート，英語：Super Mario Kart，中國大陸譯作「**超級馬力歐卡丁車**」，中國大陸又譯作「**超級馬里奧賽車**」，香港又譯作「**超級瑪利奧賽車**」）是任天堂情報開發本部開發的競速遊戲，並於超級任天堂平台發行。這是瑪利歐賽車系列首作，於 1992 年 8 月在日本首發，同年 9 月在北美發行，翌年 1 月在歐洲發行。遊戲全球銷量 876 萬，為第四暢銷超級任天堂遊戲。《超級瑪利歐賽車》於 2009 和 2010 年在 Wii 的 Virtual Console 再版；2013 和 2014 年在 Wii U Virtual Console 再版。

《超級瑪利歐賽車》獲得積極評價，在呈現、革新和 Mode 7 圖形的應用上獲得稱讚。遊戲入選《Edge》、IGN、《The Age》等組織評予的史上最佳遊戲榜單，金氏世界紀錄亦稱其為史上最佳遊戲機遊戲 。遊戲常被稱為卡丁車競速子類遊戲的締造者，其他開發商亦企圖複製它的成功。本作亦成為瑪利歐系列往非平台遊戲擴展的關鍵，該系列的多樣化亦稱為史上最暢銷的遊戲系列。《超級瑪利歐賽車》在家用遊戲機、掌上遊戲機和大型電玩上的續作皆獲得媒體好評和商業成功。《超級瑪利歐賽車》中玩法的核心元素，也在系列後續作品中完整保留了下來。

## 玩法

《超級瑪利歐賽車》可供單人或多人遊玩，本作具有「大獎賽」、「計時賽」與「氣球對戰」可供遊玩。

在遊戲中，玩家共有來自瑪利歐系列中的八種角色可供選擇，玩家可選擇其中一位進行遊戲，於具有瑪利歐系列要素的賽道上奔馳，本作的賽道主題大多來自《超級瑪利歐世界》。大獎賽共有四種獎盃、每種含有 5 個賽道，總計有 20 種不同的賽道。氣球模式中則有 4 種對戰專用賽道。

遊戲與眾不同的引入了道具機制，玩家可以透過獲得的道具使用各種不同的能力，讓競賽更加具有變化性。

## 製作

《超級瑪利歐賽車》由宮本茂製作，杉山直和紺野秀樹擔任總監。

本作到的一點是，《超級瑪利歐賽車》使用了 Mode 7 圖形彩現技術，也曾技術先前也於《F-Zero》中使用

## 評價

《超級瑪利歐賽車》好評如潮。遊戲獲得商業上的成功。遊戲於全球銷售 876 萬套，成為銷售第四名的暢銷超級任天堂遊戲。其中於日本共賣出 382 萬套

自《超級瑪利歐賽車》發行之後，遊戲多次被列為最佳遊戲。IGN 將其列為 2005 年最佳遊戲第 15 位。

## 參考資料
Super_Mario_Maker

《**超級瑪利歐創作家**》（日語：スーパーマリオメーカー，英語：Super Mario Maker，香港和台灣又譯作「**瑪利歐製作大師**」，中國大陸又譯作「**馬里奧製造**」，香港俗稱「**孖寶製作大師**」）是一款由任天堂情報開發本部第 4 開發組開發並由任天堂最初發行在 Wii U 平台上的 《超級瑪利歐》系列平台遊戲。本作是《超級瑪利歐》系列誕生 30 周年的紀念作品。《超級瑪利歐創作家》的最大特點是整個遊戲包含了一個完整的關卡編輯器系統，玩家可以通過 Wii U 的 GamePad 手把去設計製作瑪利歐的關卡；並可以將自己設計製作的關卡通過上傳至任天堂的伺服器與全世界的玩家共享。此外遊戲還包括了選自初代《超級瑪利歐兄弟》、《超級瑪利歐兄弟 3》、《超級瑪利歐世界》和《新超級瑪利歐兄弟 U》等遊戲中的經典關卡。

《超級瑪利歐創作家》最初於 2014 年的 E3 遊戲展上以「Mario Maker」之名正式公布，後更名為現名稱。遊戲於 2015 年 9 月 10 日起在日本地區發售，歐美地區在 9 月 11 日發售。遊戲獲得了遊戲業界的優秀口碑。

本作是任天堂情報開發本部最後一款製作的遊戲作品，發售 6 日後與任天堂企劃開發本部合併，成為任天堂企劃製作本部。

## 遊戲玩法

《超級瑪利歐創作家》是一款具關卡編輯器的遊戲。旨在於讓玩家發揮創意使用編輯工具和素材包創作出自己心中理想的關卡。同時，玩家也可透過「關卡機器人」機能下載其他玩家的關卡。此外，玩家也可遊玩有由任天堂公司出品的「超級瑪利歐挑戰」模式。

遊戲的 3DS 版本無法自行上傳關卡，儘可透過「擦肩通訊」方式分享關卡。但 3DS 版本依然可以遊玩通過 wii U 版本上傳的關卡。

任天堂將於 2021 年 3 月 31 日結束 Wii U 的上傳服務。（遊戲已經在 2021 年 4 月 1 日下午 2 時（UTC+08:00）結束上傳服務營運）

## 開發

早在 20 世紀 90 年代之前，任天堂公司就開始探索遊戲編輯器的概念。因此在 1994 年，任天堂公司提交一個關於玩家自定義遊戲的關卡編輯器的設計專利。遊戲原本為僅供公司內部遊戲關卡編輯器。但隨著時間推移，開發團隊逐漸意識到其具有作爲遊戲單獨發售的潛力，並將想法告知當時正在計劃運用 Wii U 的 GamePad 機能來製作遊戲「馬里奧畫圖」的高級遊戲設計師手塚卓志。 得知此想法後的他，意識到這一想法比原本開發的作品更具有市場價值及開發前景。在接受 Polygon 的采訪時的他指出：設計關卡並非像繪圖遊戲一樣遙不可及。在我得知這一想法時，決定將「馬里奧畫圖」的樂趣與本作融合一體。

2016 年 9 月 1 日公開的任天堂直面會上，任天堂宣布本作將登陸任天堂 3DS 平台，並於 2016 年 12 月 1 日在日本地區發售，2 日在歐美地區發售。

## 評價

中國大陸雜誌《遊戲機實用技術》打出 27/30。

亞馬遜評選此遊戲為 2015 年年度最佳遊戲。

### 銷量

* 遊戲在北美地區發售的前三週時已售出 445,000 份。截至 2015 年 9 月底，已售出超過 500,000 份。
* 2016 年 1 月中旬，遊戲在美國地區銷量已達到 100 萬。遊戲的 3DS 版本在日本地區發布首周內纍計銷售 162,180 份。截至 2017 年 3 月底，3DS 版總銷量已達到 234 萬份。

### 獎項

## 續作

本作續作《超級瑪利歐創作家 2》於 2019 年 6 月 28 日於任天堂 Switch 上發行，增加了《超級瑪利歐 3D 世界》的素材以及對繁簡中文的支援。

## 參考資料

## 外部連結

* 官方網站（日語）
* 官方網站（英文）
* 系列 30 周年紀念網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（日語）
Super_Mario_Odyssey

《**超級瑪利歐 奧德賽**》（日語：スーパーマリオ オデッセイ，英語：Super Mario Odyssey）是一款由任天堂企劃製作本部開發並由任天堂發行在任天堂 Switch 平台上的平台遊戲。本作是超級瑪利歐系列第 7 款 3D 平台遊戲，也是系列睽違 15 年繼承《超級瑪利歐 64》以及《超級瑪利歐陽光》高自由度的「箱庭探索 3D 瑪利歐」。《超級瑪利歐 奧德賽》在 E3 2017 期間宣布遊戲將支援簡體中文與繁體中文。遊戲於 2017 年 10 月 27 日起在全球發行，並獲得了業界極高的評價，多家媒體給出了滿分。

## 登場角色

**瑪利歐（**マリオ**，**Mario**）**

　
: 本系列正篇作品的主人翁，水管工，現在定居於蘑菇王國。身材微矮胖，性格勇敢無懼，總是義不容辭拯救陷入危機的蘑菇王國與對抗庫巴。

**路易吉（**ルイージ**，**Luigi**）**
: 瑪利歐的雙胞胎弟弟，從第二玩家（2-Player）衍生來的角色，亦是住在蘑菇王國的水管工。身材較高瘦，但性格較為溫順膽小。

**庫巴（**クッパ**，**Bowser** 或 King Koopa）**
: 本系列主要的反派首領角色。庫巴軍團的領袖，外型為配帶龜殼的巨龍，性格暴戾。從小綁架喜歡的碧姬公主欲圖佔領蘑菇王國。

**耀西（**ヨッシー**，**Yoshi**）**
: 烏龜族，耀西島的一員，瑪利歐的青梅竹馬及好搭檔，有很多種顏色，以瑪利歐的座騎身分作戰。擁有可伸長抓物的舌頭。族內有許多與其外貌相同顏色互異的族人，經常與凱瑟琳搭檔。

**波琳（**ポリーン**，**Pauline**）**
: 瑪利歐的好友，大金剛的愛慕對象。早期瑪利歐女友的設定被碧姬公主取代後，於 Game Boy 版大金剛（1994 年）中以新造型復出，之後在瑪利奧 vs. 大金剛 2（2006 年）再次亮相。但在本作擔任大都會紐頓市的市長。

**奇諾比奧（キノピオ，Toad 或 Kinopio）**
: 蘑菇王國的一員，碧姫公主忠實的臣子。特徵是頂著紅色圓點的蘑菇帽，經常協助瑪利歐等人，族內有許多與其外貌相同的族人。奇諾比珂的好拍檔。

**奇諾比珂（キノピコ，Toadette 或 Kinopiko）**
: 蘑菇王國的一員，碧姫公主的侍女，性格甜美的少女，奇諾比奧的好拍檔。

## 故事

瑪利歐為了阻止碧姫公主和庫巴的婚禮，從蘑菇王國出走，和搭檔凱比一起前往未知的國家，發動投擲帽子等新能力，驅使「附身」能力到處奔走。

## 概述及玩法

《超級瑪利歐 奧德賽》是一款任天堂 Switch 平台上的平台遊戲，遊戲最大的變化是瑪利歐將在更廣闊的遊戲世界場景中活動，每個遊戲場景以不同名稱的「王國」命名，瑪利歐可以通過駕駛一艘帽子形狀的飛艇「奧德賽」號在各個王國間穿梭，玩家將通過收集每個王國中的力量之月為「奧德賽號」補充前往下一個王國的燃料。在本作中，瑪利歐將要為救回被庫巴擄走結婚的碧姫公主而前往全世界展開冒險，在《奧德賽》中，瑪利歐將與帽子國的一頂神奇帽子「凱比」合作，它將賦予瑪利歐附身的能力，玩家可以使用該能力操控瑪利歐附身到遊戲中許多角色和敵人身上並操控他們繼續進行冒險，或達到瑪利歐難以達到的地方。任天堂將《奧德賽》定義為與《超級瑪利歐 64》和《陽光瑪利歐》相似的「箱庭探索 3D」類，而非之前《銀河》、《3D 樂園》與《3D 世界》那樣的「清版過關 3D」類。遊戲不僅可以以 3D 形式遊玩，在一些關卡中，玩家可以像《薩爾達傳說 眾神的三角神力 2》那樣讓瑪利歐進入到牆面中，以 2D 橫版的形式繼續進行遊戲。

每個國家都有著獨特的迷你遊戲，成功通關的玩家都會得到神秘獎勵。此外，玩家也可以將自己的小遊戲記錄上傳至線上排行榜中與全球玩家進行比較。

### 生命系統

本作採用了類似於「超級瑪利歐銀河」遊戲的生命系統。儘管本作瑪利歐擁有無限的生命，但當生命值降低為零或意外掉落時會扣除十個硬幣。值得一提的是，在本作中，玩家可以收集一個名為「Life-Up Hearts」的道具，以獲得三個額外的生命值。

協助模式玩家可以收集一個名為「Life-Up Hearts」的道具，以獲得三個額外的生命值。

與「超級瑪利歐銀河」不同的是，主角不會因從高處墜落而受到傷害。但在水下持續一段時間後，會因缺氧被扣除生命值。

### 商店與貨幣

在本作中，玩家可以前往一個名為「瘋狂帽子」商店中購買遊戲道具，服裝以及特色商品。此外，每個國家的特色商品都不盡相同。

本作在原有的貨幣基礎上新添加了一款具有特殊作用的國家貨幣，以用來購買與之對應國家的特色商品。

### 線上遊戲

2018 年 2 月 21 日，遊戲新添加了一款多人線上小遊戲：發現氣球，玩家需在時限範圍內尋找隱藏在各個角落的氣球。收集氣球最多玩家將取得最終勝利。

### VR

2019 年 4 月 26 日，玩家可透過安裝遊戲補丁以支援 Nintendo Labo Toy-Con 04: VR 套裝。安裝完畢後的玩家可透過 VR 套裝中的 VR 眼鏡在「帽子國」、「海之國」與「料理國」三個國家內，收集音符及金幣以獲得樂器。

### 王國

## 音樂

《超級瑪利歐 奧德賽》主題曲《Jump Up, Super Star！》由久保直人編曲、鈴木伸嘉填詞、英文版歌詞由 Rob Tunstall 填詞；歌曲由美國女歌手、配音演員凱特・希金斯和日本歌手向原愛海分別演唱英文版與日語版。主題曲充滿 40-50 年代大樂隊風格的輕快曲風。單曲於 2017 年 10 月 20 日在蘋果 iTunes 提供付費下載，並成功進入北美區的熱門前 40 名的名單中，達到第 25 位；在日本區和香港區甚至進入了前十名。

## 評價

《超級瑪利歐 奧德賽》是《超級瑪利歐》系列中首次被娛樂軟體分級委員會評為 E10 + 級（10 歲以上），電腦娛樂分級機構評為 B 級（12 歲以上）。

《超級瑪利歐 奧德賽》首個評分由英國著名遊戲雜誌《EDGE》給出的 10 分滿分。而稍後日本著名遊戲雜誌《Fami 通》也給出了 39 分（滿分 40 分）的高分。美國著名遊戲網站 IGN 和 GameSpot 也都給出 10 分滿分。北美統計整體遊戲總評分的網站 GameRankings 也正式確定了《超級瑪利歐 奧德賽》獲得史上最高總評價的殊榮。

2017 年 10 月 31 日，任天堂宣布遊戲發售後三天銷量突破 200 萬份。2023 年 2 月 7 日公開的（截止至 2022 年 12 月底）任天堂財報宣布本作全球銷量已達 2512 萬份。

### 獲獎記錄

## 參考文獻

## 外部連結

* 官方網站（繁體中文）
* 官方網站（繁體中文）
* 官方網站（日語）
* 官方網站（英文）
Super_Mario_Party

《**超級瑪利歐派對**》（日語：スーパー マリオ パーティ，英語：Super Mario Party）是由 NDcube 開發，任天堂發行的聚會遊戲。於 2018 年 10 月 5 日在任天堂 Switch 平台發售。本作是瑪利歐派對系列第十一部主遊戲，也是首次加入線上「聯網競獎」模式的作品。

本作無法透過任天堂 Switch 的掌機模式運行，必須取下 Joy-Con 控制器才可遊玩。

## 遊戲玩法

### 線上模式

本作為瑪利歐派對系列中首次提供在線多人模式的作品。玩家可在該「聯網競獎」（Online Athlon）模式中與全球玩家遊玩 80 款遊戲。此外，在 Mariothon 模式中，玩家可參加 5 款隨機迷你遊戲。

2021 年 4 月 27 日，本作線上模式新增對「馬力歐派對」模式和「合作派對」模式的支援。

## 登場角色

### 初始角色

瑪利歐、路易吉、碧姬公主、黛西公主、瓦利歐、瓦路易吉、耀西、羅潔塔、庫巴、栗寶寶、嘿呵、慢慢龜、黃鼴鼠、庫巴 Jr.、害羞幽靈、鐵錘兄弟

### 隱藏角色

森喜剛、狄狄剛、碎碎龜、碰碰

### 非可操控角色

奇諾比奧、奇諾比珂、卡美克、花毛毛、球蓋姆、飛行龜、凱瑟琳、加邦

## 開發

2018 年 6 月 12 日，任天堂公司在 E3 2018 上釋出《超級瑪利歐派對》的宣傳片。同時宣布遊戲將於當年 10 月 5 日發布於任天堂 Switch 平台。

本作並不支援使用 Pro 控制器，且僅能在 Joy-Con 控制器與主機分離時進行操作。

## 評價

### 銷售

遊戲在發售兩天內，日本銷量已達到 142,868 份，其銷量已超過了前作《瑪利歐派對 9》和《瑪利歐派對 10》。截至 2022 年 12 月 31 日，遊戲總銷量已達到 1879 萬份，遠超預期銷量，是自《瑪利歐派對 6》以來銷量最快的瑪利歐派對系列，同時超越《瑪利歐派對 DS》（893 萬份）成為系列銷量最高的作品。

### 所獲獎項

## 參考資料

## 外部連結

* 官方網站：日語、繁體中文（台灣）、繁體中文（香港）、簡體中文
Super_Mario_RPG

《**超級瑪利歐 RPG**》（日版名：スーパーマリオ RPG，英文版名：Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars，英文副標題譯作「**七星傳說**」）是一款由史克威爾（現史克威爾艾尼克斯）公司製作、任天堂公司發行的角色扮演類遊戲。本遊戲於 1996 年 3 月在日本地區超級任天堂發行，1996 年 5 月 13 日在北美地區發行。

## 遊戲系統

《超級瑪利歐 RPG》是瑪利歐系列第一款角色扮演（RPG）遊戲，借鑒了史克威爾的 RPG 系列主要元素，例如 Final Fantasy 系列，同時具有超級瑪利歐系列的故事和情節。與其他 RPG 遊戲類似的，遊戲圍繞著冒險和與怪物的回合制戰鬥。在最初旅行中，玩家僅僅控制瑪利歐一人，最後，玩家將可以操作 5 個人物。此遊戲的大多數音樂由下村陽子創作，也包括植松伸夫作曲的三支《Final Fantasy IV》配樂曲目。

## 評價

本作受到非常正面的評價，尤其因其幽默的劇情和 3D 彩現圖形而受到稱讚。

## 影響

目前由於已合併後的史克威爾艾尼克斯仍持有《超級瑪利歐 RPG》的大量版權（例如原創角色和遊戲標題等），導致遊戲沒有正統續作，但成為任天堂另外兩款瑪利歐系列角色扮演遊戲的主要靈感來源，分別是《紙片瑪利歐》和《瑪利歐與路易吉 RPG》，兩者都是精神續作，並保留了一些本作遊戲元素。

## 參考資料

## 外部連結

* 官方網站（日語）
* 官方網站（英文）
Super_Mario_Sunshine

《**超級瑪利歐陽光**》（日語：スーパーマリオサンシャイン，英語：Super Mario Sunshine，又譯作「**陽光瑪利歐**」）是任天堂情報開發本部開發的平台遊戲，對應任天堂 GameCube 平台。遊戲於 2002 年 7 月在日本、2002 年 8 月在北美、2002 年 10 月在歐洲和澳洲發行，遊戲是系列第二款 3D 超級瑪利歐平台遊戲，續作是 2007 年的 Wii 遊戲《超級瑪利歐銀河》。

## 開發

在完成《超級瑪利歐 64》的開發後，團隊嘗試於任天堂 64DD 開發新遊戲，但因主機銷售不如預期等原因取消開發，將重心轉移至 GameCube 上的此作。《超級瑪利歐陽光》最初於展覽「任天堂 Space World 2001」首次亮相，並於隔年的 E3 2002 再次正式發表。

本作亦收錄於 2020 年遊戲《超級瑪利歐 3D 收藏輯》中，遊戲畫質由 480p 提升至 1080p、並將畫面由 4:3 拓寬至 16:9。版本 1.1.0 後可使用 GameCube 控制器操作。

## 銷售

本作在日本發售四天內共賣出超過 40 萬份。美國發售十天內共賣出超過 35 萬份，超越前作《超級瑪利歐 64》與同世代 PS2《俠盜獵車手 III》、XBOX《最後一戰》的紀錄，並同時帶動了 GameCube 的銷售量。

## 參考資料

## 外部連結

* 官方網站：日文、英國