zetavg/zh-tw-wikipedia huggingface dataset:
VLE

在熱力學與化學工程學中，**氣液平衡**（英語：vapor–liquid equilibrium；縮寫為 **VLE**）描述某一化學物質於氣液兩相中的分布情形。

## 熱力學表示式

### 純物質系統

若液體與氣體皆為純物質，即僅由單一物質所組成而不存在雜質，則兩相間的平衡狀態可以下列方程式表示之：

　
: $P^{liq}=P^{vap}\,$ ；

　
: $T^{liq}=T^{vap}\,$ ；且

　
: ${\tilde {G}}^{liq}={\tilde {G}}^{vap}$

其中， $P^{vap}\,$ 及 $P^{liq}\,$ 分別為氣液兩相的壓力； $T^{vap}\,$ 及 $T^{liq}\,$ 分別為氣液兩相的溫度；而 ${\tilde {G}}^{vap}$ 及 ${\tilde {G}}^{liq}$ 分別為氣液兩相的莫耳吉布斯自由能。也就是說，當兩相達平衡時，其溫度、壓力和莫耳吉布斯自由能皆相等。

等價地，熱力學上常以逸度的概念來表達氣液平衡狀態，並可以下列方程式表示之：

　
: $f^{\,liq}(T_{s},P_{s})=f^{\,vap}(T_{s},P_{s})$

其中， $f^{\,vap}(T_{s},P_{s})$ 及 $f^{\,liq}(T_{s},P_{s})$ 分別為在系統溫度 Ts 及壓力 Ps 下的氣液兩相之逸度。以逸度進行計算是更為方便的，由於液體的逸度近似上是與壓力無關的，並經常以「逸度係數」 $\phi =f/P\,$ （若為理想氣體，其值為 1）來計算。

### 多成分系統

於多成分系統中，即氣液兩相由多種分子所組成，其平衡關係是更為複雜的。對系統中的所有組成物質 i，兩相間的平衡狀態可以下列方程式表示之：

　
: $P^{liq}=P^{vap}\,$ ；

　
: $T^{liq}=T^{vap}\,$ ；且

　
: ${\bar {G}}_{i}^{liq}={\bar {G}}_{i}^{vap}$

其中，T 及 P 為各相的溫度及壓力，而 ${\bar {G}}_{i}^{vap}$ 及 ${\bar {G}}_{i}^{liq}$ 分別為各相之偏莫耳吉布斯自由能（亦稱為化學勢）。偏莫耳吉布斯自由能被定義為：

　
: ${\bar {G}}_{i}\ {\stackrel {\mathrm {def} }{=}}\ {\frac {\partial G}{\partial n_{i}}}$

其中，G 為外延的吉布斯自由能，而 ni 為組成物質 i 的物量。

## 參見

## 外部連結

* Distillation Principals by Ming T. Tham, University of Newcastle upon Tyne (scroll down to Relative Volatility)
* Introduction to Distillation: Vapor Liquid Equilibria
* VLE Thermodynamics (Chemical Engineering Dept., Prof. Richard Rowley, Brigham Young University)
* NIST Standard Reference Database 103b （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） (Describes the extensive VLE database available from NIST)
* Some VLE data sets and diagrams for mixtures of 30 common components （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）, a small subset of the Dortmund Data Bank
* Where can I get the vapor-liquid phase equilibrium data? （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） Reference to the various phase equilibrium data sources
* George Schlowsky, Alan Erickson, and Thomas A. Schafer, Modular Process Systems, Inc., Operations & Maintenance - Generating your own VLE Data, Chemical Engineering, March 1995, McGraw-Hill, Inc.

## 參考文獻
VLF

**甚低頻**（**VLF**, Very Low Frequency）是指由國際電信聯盟定義的頻帶由 3KHz 到 30KHz 的無線電波。其波長為 100 公里到 10 公里，因此又稱為**萬米波**。 

萬米波由於其帶寬有限，比較難以傳播語音信號，並且只能使用低數據速率編碼系統。VLF 頻段可以用於無線電導航服務、軍事通訊、政府授時、無線電時鐘。由於 VLF 波可以穿透至少 40 公尺海水，因此它們被用於潛艇通信。

## 傳播特性

萬米波因為波長較長，可以繞過大障礙物進行衍射，因此不會被山脈等地形阻擋，並且可以像地波一樣沿著地球的曲率傳播，因此不受地平線的限制。地面波在幾百到一千公里之外就不那麼重要了，長距離傳播的主要模式是地球 - 電離層波導機制。地球的電離層高度大概為為 60-90 公里，他可以反射 VLF 無線電波，使得萬米波能在地球上傳播而不會逃逸到太空中。

甚低頻具有非常低的路徑衰減，每 1,000 公里才衰減 2–3dB，因此，甚低頻傳輸非常穩定可靠，可用於遠距離通信，目前已經實現了 5,000–20,000 公里的傳播距離。

## 應用

## 天線

## 參考文獻
VLIVE_AWARDS_V_HEARTBEAT

**VLIVE AWARDS V HEARTBEAT**（韓語：**브이라이브 어워즈 V하트비트**），是韓國 NAVER 旗下的網路頻道「VLIVE」所舉辦，表揚一年內於 VLIVE 頻道中表現優異的歌手及藝人，以 VLIVE 的瀏覽量、留言與 HEART 數量合併計算選出，自 2019 年開始舉辦的韓國頒獎禮。

## 概要

* NAVER VLIVE 於 2019 年年頭首次舉行《**VLIVE re:memVer Party 2019 Global VLIVE Top 10**》，總結 2018 年於 VLIVE 頻道中表現較優異的歌手，選出 20 組後進行投票並選出 Top 10，於 2 月 25 日至 3 月 2 日期間舉行，與粉絲共享喜悅，但每組團體僅舉辦約 2 小時直播並進行頒獎儀式，直至 2019 年年尾才正式舉辦頒獎典禮。
* 頒獎典禮是根據以 VLIVE 的瀏覽量、留言與 HEART 數量合併計算選出，另外獎項還包括 VLIVE 中播映的網劇、美妝等。

## 歷屆情況

## 歷屆獲獎名單

### The Most Loved Artist

### Global Artist Top 12

### Global Rookie Top 5

### The Most Loved Web Series (最受歡迎網劇系列)

### The Most Loved Web Series Actor (最受歡迎網劇系列演員)

### VLIVE Discover

### VLIVE Global Partnership

### Favorite Artist Worldwide

### Favorite Artist Vietnam

### Favorite Artist INDONESIA

### Favorite V Beaustar

## 參見

* NAVER

## 參考資料

### 腳註

 

## 外部連結

* （韓文）VLIVE 網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
VLIW

**超長指令字**（英語：Very long instruction word，縮寫：**VLIW**）指的是一種被設計為可以利用指令級並列（ILP）優勢的 CPU 體系結構。一個按照順序執行指令的非超純量處理器不能充分的利用處理器的資源，有可能導致低效能。

效能可以通過同時執行一系列指令中的不同子步驟來提高（這就是管線），或者像超純量架構一樣，甚至完全的並列執行多個處理器指令。進一步的提高可以通過指令的執行順序與在程式碼中出現的順序不同來提高，這就是亂序執行。

這 3 種技術都要付出代價：增加了硬體的複雜性。在並列執行任何操作之前，處理器必須確認這些指令間沒有相互依賴。例如第一個指令的結果作為第二個指令的輸入。很明顯，這樣的兩條指令無法同時執行，並且第 2 條指令不能在先於第一條指令執行。亂序執行處理器增加了硬體資源用於排程指令和決定相互依賴。

另一方面，VLIW 通過另外一種方法來實現並列。VLIW 的並列指令執行是基於一個確定的排程。這個排程是程式在編譯的時候就已經確定好的。由於決定亂序執行的工作是由編譯器來完成的，處理器不再需要上面三種技術所需的排程硬體。結果 VLIW 處理器相比其他多數的超純量處理器提供了更加強大的處理能力但是更少的硬體複雜性（編譯器的複雜性提高了）。

正如一些其他比較新穎的架構，這種並列執行的概念只有當編譯器能生成有效的代碼的時候才變得有用。事實上，一些有著特殊目的的指令可以用來幫助一些複雜的操作，例如快速傅立葉變換或者在地貌計算中出現的計算。如果編譯器無法準確的找出相關的代碼並且生成可以利用 CPU 能力的目的碼，這些特殊目的的指令將變得毫無用處。例如，程式設計師可能需要將他的演算法用一種可以降低編譯器工作難度的方式進行描述。
VLK

**VLK** 可以指：

* 大量授權金鑰 (Volume License Key)
* 海參崴航空 (Vladivostok Air)
VLOG

**Vlog**（英語：Video blog、Video log），源於「blog」的變體，意思是「影片部落格」，也稱為「影像網路紀錄檔」，也是部落格的一類。

Vlog 作者以影片代替文字或相片，經營其個人部落格，上載與網友分享。主題非常廣泛，可以是博主對一些問題的討論，也可以是日常生活的瑣碎小事。

Vlog 類別在影片共享平台 YouTube 上很受歡迎。近年來，Vlog 已發展成為社群媒體上的龐大社群，人們可以發布各種各樣自己感興趣的內容。Vlog 是人們在生活的各個方面為他人提供幫助的一種獨特方式。

## 歷史

這是個人部落格的歷史進化，由個人網頁到部落格，由八毫米實驗電影到 Hi-8、BT 分享、Web2.0、Youtube 等。

紐約藝術家納爾遜・沙利文（Nelson Sullivan）以錄製紐約市和南卡羅來納州周圍的影片而聞名，這種影片早在 1980 年代就以 vlog 風格出現。

2000 年 1 月 2 日，亞當・孔特拉斯（Adam Kontras）在部落格條目旁發布了一個影片，想要向他的朋友和家人告知他來到洛杉磯從事演藝事業的經歷，這個影片後來成為歷史最悠久的 vlog 系列的開篇之作。那年的 11 月，阿德里安・邁爾斯（Adrian Miles）發布了一段影片，內容是在靜止圖片上不斷變動的文字，並使用「 vog」一詞來指代他的影片部落格。電影製片人和音樂家盧克・鮑曼（Luuk Bouwman）於 2002 年創立了現已不復存在的 Tropisms.org 網站，作為他上大學後旅行的影片日記，這是最早被稱為 vlog 或 videolog 的網站之一。2004 年，史蒂夫・加菲爾德（Steve Garfield）創立了自己的 Vlog，並宣布該年為「Vlog 之年」。

從 2005 年開始，Vlog 的知名度開始大幅增長。最受歡迎的影片共享網站 YouTube 成立於 2005 年 2 月。該網站的聯合創始人 Jawed Karim 在 2005 年 4 月上傳了第一個 YouTube 片段。2005 年 4 月。影片為業餘影片內容的類型定下了「日常」、「平凡」、「普通」的基調，這也成為 YouTube 的典型特徵。

## 參考文獻

## 參見

* 部落格
* YouTube
* up 主
VLS

**VLS** 可能指：

* 艦載垂直發射系統（英文：Vertical Launching System，縮寫：VLS）。
* 衛星運載器運載火箭（葡萄牙語：o Veículo Lançador de Satélites，縮寫：VLS-1）。
* VideoLAN Server（VLS）
* 蒸汽液體生長法（Vapor Liquid Solid Growth），源自半導體物理化學氣相沉積的一種製程方法。
* 超大型積體電路（英語：very-large-scale integration，縮寫：VLSI）。
VLS-1

**衛星運載器運載火箭**（葡萄牙語：o Veículo Lançador de Satélites (VLS-1)）或稱**衛星運載火箭**、**衛星發射工具**、**衛星運載器 1 型**、**衛星運載器 1 號**為巴西主要使用的兩極運載火箭，發射基地為巴西航天局的阿爾坎塔拉發射中心（o Centro de Lançamento de Alcântara (CLA)），1997 年首次發射。

## 發射記錄

以下列表記錄了巴西衛星運載火箭的各次運載火箭的發射情況。發射任務的最終目標高度凡高於地球海平面 100 千米的卡門線均被收錄，此外另包含為了研製開發軌道運載器的亞軌道發射任務。

## 注釋

## 參考資料

## 外部連結

* （英文）Brazil hopes to launch satellite rocket in 2011 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* （巴西葡萄牙文）Atualizações sobre o Projeto do VLS （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* （巴西葡萄牙文）VLS terá teste em Setembro （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

## 相關條目

* 巴西航天局
* 微型衛星運載器運載火箭
VLSI

**超大型積體電路**（英語：Very large-scale integration，縮寫：VLSI），是一種將大量電晶體組合到單一晶片的積體電路，其整合度大於大型積體電路。整合的電晶體數在不同的標準中有所不同。從 1970 年代開始，隨著複雜的半導體以及通信技術的發展，積體電路的研究、發展也逐步展開。電腦里的控制核心微處理器就是超大型積體電路的最典型實例，超大型積體電路設計（VLSI design），尤其是數位積體電路，通常採用電子設計自動化的方式進行，已經成為電腦工程的重要分支之一。

## 歷史

在 1920 年代，一些發明家試圖掌握控制固態二極體中電流的方法，他們的構想在後來的雙極性電晶體中得以實現。然而，他們的設想直到第二次世界大戰結束之後才得以實現。在戰爭時期，人們把精力集中在製造雷達這樣的軍工產品，因此電子工業的發展並不如之後那樣迅猛，不過人們對於半導體物理學的了解逐漸增加，製造製程水平也逐漸提升。戰後，許多科學家重新開始從事固態電子元件的研究。1947 年，著名的貝爾實驗室成功地研製了電晶體。自此，電子學的研究方向從真空管轉向到了固態電子元件。

電晶體在當時看來具有小型、高效的特點。1950 年代，一些電子工程師希望以電晶體為基礎，研製比以前更進階、複雜的電路充滿了期待。然而，隨著電路複雜程度的提升，技術問題對元件效能的影響逐漸引起了人們的注意。

像電腦主機板這樣複雜的電路，往往對於回應速度有較高的要求。如果電腦的元件過於龐大，或者不同元件之間的導線太長，電訊號就不能夠在電路中以足夠快的速度傳播，這樣會造成電腦工作緩慢，效率低下，甚至引起邏輯錯誤。

1958 年，德州儀器的傑克・基爾比找到了上述問題的解決方案。他提出，可以把電路中的所有元件和晶片用同一半導體材料塊製成。當時他的同事們正在度假，他們結束度假後，基爾比立即展示了他的新設計。隨後，他研製了一個這種新型電路的測試版本。1958 年 9 月，第一個積體電路研製成功。儘管這個積體電路在現在看來還非常粗糙，而且存在一些問題，但積體電路在電子學史上確實是個創新的概念。通過在同一材料塊上整合所有元件，並通過上方的金屬化層連接各個部分，就不再需要分立的獨立元件了，這樣，就避免了手工組裝元件、導線的步驟。此外，電路的特徵尺寸大大降低。隨著電子設計自動化的逐步發展，製造製程中的許多流程可以實現自動化控制。自此，把所有元件整合到單一矽片上的想法得以實現，小規模積體電路（Small Scale Integration, SSI）時代始於 1960 年代早期，後來歷經中規模積體電路（Medium Scale Integration, MSI，1960 年晚期）、大型積體電路和超大型積體電路（1980 年早期）。超大型積體電路的電晶體數量可以達到 10,000 個（現在已經高達 1,000,000 個）。

## 發展現狀

截至 2016 年晚期，數十億級別的電晶體處理器已經普遍。隨著半導體製造製程從 10 奈米水平躍升到下一步 7 奈米，會遇到諸如量子穿隧效應之類的挑戰。值得注意的例子是輝達的 GeForce 10 系列，代號『NVIDIA TITAN X』的圖形處理器的顯示核心，採用了全部 120 億個電晶體來處理數位邏輯。而 Itanium 的大多數電晶體是用來構成其 3 千兩百萬位元組的三級快取。Intel Core i7 處理器的晶片整合度達到了 14 億個電晶體。目前所採用的設計與早期不同的是它廣泛應用電子設計自動化工具，設計人員可以把大部分精力放在電路邏輯功能的硬體描述語言表達形式，而功能驗證、邏輯仿真、邏輯綜合、布局、布線、版圖等可以由電腦輔助完成。

## 挑戰

由於技術規模不斷擴大，微處理器的複雜程度也不斷提高，微處理器的設計者已經遇到了若干挑戰。

* 功耗、散熱：隨著元件整合規模的提升，單位體積產生的熱功率也逐漸變大，然而元件散熱面積不變，造成單位面積的熱耗散達不到要求。同時，單個電晶體微弱次臨界電流造成的靜態功耗由於電晶體數量的大幅增加而變得日益顯著。人們提出了一些低功耗設計技術，例如動態時脈頻率調整（Dynamic frequency scaling (DVS)，又稱 Dynamic voltage and frequency scaling (DVFS)），來降低耗散總功率。
* 製程偏差：由於微影技術受限於光學規律，更高精確度的摻雜以及蝕刻會變得更加困難，造成誤差的可能性會變大。設計者必須在晶片製造前進行技術仿真。
* 更嚴格的設計規律：由於微影和蝕刻製程的問題，積體電路布局的設計規則必須更加嚴格。在設計布局時，設計者必須時刻考慮這些規則。客製化設計的總開銷現在已經達到了一個臨界點，許多設計機構都傾向於始於電子設計自動化來實現自動設計。
* 設計收斂：由於數位電子應用的時脈頻率趨於上升，設計者發現要在整個晶片上保持低時鐘偏移更加困難。這引發了對於多核心、多處理器架構的興趣（參見阿姆達爾定律）。
* 成本：隨著晶粒尺寸的縮小，晶圓尺寸變大，單位晶圓面積上的晶粒數增加，這樣製造製程所用到的光罩的複雜程度就急劇上升。現代高精度的光罩技術十分昂貴。

## 相關條目

* 特殊應用積體電路、可程式邏輯裝置
* 積體電路設計

## 參考文獻

## 外部連結

* Lectures on Design and Implementation of VLSI Systems at Brown University （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* List of VLSI companies around the world
* Design of VLSI Systems
* Complete VLSI Design Flow
VLS合成法

**VLS 合成法**採用雷射融化的粒子或者一種原料氣矽烷作源（材料）, 然後把源 (材料) 暴露在一種催化劑中。對奈米線來說，最好的催化材料是液體金屬（比如金）的奈米簇。它可以被以膠質的形式購買，然後被沉積在基質上或通過去濕法從薄膜上自我組裝。

源（材料）進入到這些奈米簇中並充盈其中。一旦達到了超飽和，源（材料）將固化，並從奈米簇上向外生長。最終產品的長度可由源材料的供應時間來控制。具有交替原子的超級網格結構的化合物奈米線可以通過在生長過程中交替源（材料）供應來實現。
VLT

**甚大望遠鏡**（Very Large Telescope，縮寫為 VLT，或譯超大型望遠鏡、特大望遠鏡）為歐洲南方天文台在智利建造的大型光學望遠鏡，由 4 台相同的 8.2 公尺口徑望遠鏡組成，組合的等效口徑可達 130 公尺。4 台望遠鏡既可以單獨使用，也可以組成光學干涉儀進行高解析度觀測。甚大望遠鏡位於智利安托法加斯塔以南 130 公里的帕拉納天文台，海拔高度為 2,632 公尺，這裡氣候乾燥，一年當中晴夜數量多於 340 個。

每個甚大望遠鏡的主鏡口徑均為 8.2 公尺，焦比為 F2，重量為 22 噸，厚 18 厘公尺，採用 R-C 式光學系統，下方安裝了有 150 個促動器的主動光學系統。望遠鏡支架採用經緯儀裝置，鏡筒重量為 100 噸，470 噸重的機架漂浮在 0.05 毫米厚的油膜上，可以靈活地轉動。四架望遠鏡被用當地的馬普切語分別命名為 Antu、Kueyen、Melipal 和 Yepun，含義為太陽、月亮、南十字和金星，這些命名是一個智利女學生在歐洲南方天文台發起的命名競賽中提出的。

甚大望遠鏡的研製工作始於 1986 年，耗資超過 5 億美元。第一架望遠鏡**太陽**（Antu）在 1998 年建成，1999 年 4 月正式使用，主要儀器是紅外和光學波段照相機和攝譜儀。第二架望遠鏡**月亮**（Kueyen）於 1999 年 3 月建成，2000 年 4 月正式使用，主要儀器是兩架大型攝譜儀。第三架望遠鏡**南十字**（Melipal）在 2000 年 1 月建成，第四架望遠鏡**金星**（Yepun）於 2000 年 7 月建成，主鏡表面研磨精度達到了 8.5 奈米。2005 年和 2006 年，歐洲南方天文台在甚大望遠鏡近旁相繼建造了 4 台口徑 1.8 公尺的輔助望遠鏡，它們與 4 台 8.2 公尺望遠鏡共同組成甚大望遠鏡干涉儀（VLTI）。這些輔助望遠鏡不會顯著增加干涉儀的聚光面積，但是可以增加基線數目，改善成像品質。
甚大望遠鏡的建設工作已於 2012 年 2 月全面完成。

甚大望遠鏡 (VLT) 是最富有生產力的陸基天文學設施，在可見光波長運行的設施之間比較，只有哈勃太空望遠鏡才能產生更多科學論文。其中使用甚大望遠鏡觀察到一個太陽系外行星的第一個直接圖像，追蹤到在銀河系中心超大質量黑洞周圍的移動的單個恆星，和觀測已知的最遙遠的伽瑪射線暴餘輝。

## 相關資料

* * * * * * * * * * * * *
* 

## 參見

* 帕拉納天文台
* 拉西拉天文台
* 托洛洛山美洲際天文台
* 歐洲極大望遠鏡
* 500 公尺口徑球面射電望遠鏡

## 參考文獻

## 外部連結

* 甚大望遠鏡
* 甚大望遠鏡干涉儀
* 歐洲南方天文台 VLT 專版
* BBC 關於 VLT 完工的報導 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
VL飓风式战斗机

**VL 颶風式戰鬥機**（芬蘭語：VL Pyörremyrsky）是第二次世界大戰期間由芬蘭國家飛機製造廠生產的戰鬥機，其設計者為托爾斯蒂・韋爾科拉；它的結構部件儘可能多地由木材製成，因為二戰期間芬蘭的木材供應情況良好（這與許多其他材料不同）。芬蘭軍方希望 VL 颶風式戰鬥機的性能可以與 Bf 109G 型相匹敵。VL 颶風式戰鬥機曾被錯誤地稱為「Puu-mersu」（意為木製梅塞施密特），但事實上 VL 颶風式戰鬥機只有發動機、螺旋槳和機炮與 Bf 109 戰鬥機相同。VL 颶風式戰鬥機實際上是由芬蘭自主設計的，其設計方案與 Bf 109 戰鬥機有很大不同。與 Bf 109 戰鬥機相比，VL 颶風式戰鬥機的顯著優勢是起落架間距更寬，這使得後者的滑行、起飛和著陸更容易。雖然性能優秀，但 VL 颶風式戰鬥機進行首飛時戰爭已經結束了，最終它只生產了一架原型機。

## 發展歷史

1942 年 11 月 26 日，芬蘭空軍下令生產兩架 VL 颶風式戰鬥機原型機，並於 1943 年 4 月 13 日正式下達訂單。這兩架原型機必須在 1944 年 5 月準備就緒，其規格非常符合芬蘭當時所取得的戰果。後來，戰局發生了很大的變化，以至於除了颶風之外，芬蘭國家飛機製造廠還開始設計一種武器更輕、機翼更小的陣風（Puuska）「民間戰鬥機」。然而，VL 陣風式戰鬥機仍處於設計階段，VL 颶風式戰鬥機的原型機得以繼續生產。直到 1944 年 9 月蘇芬簽署莫斯科停戰協定結束繼續戰爭時，第一架原型機仍未完工，加之有必要優先考慮芬蘭國家飛機製造廠的其它項目，因此第二架原型機的建造被推遲，以至於最後被取消。VL 颶風式戰鬥機有時會被稱為 VMT 颶風式戰鬥機，因為原型機生產期間芬蘭國家飛機製造廠和其它工廠一同被芬蘭國防部下令組建為國家金屬工廠（Valtion Metallitehtaat）。

VL 颶風式戰鬥機雖然沒有參與繼續戰爭，但芬蘭軍方想讓它進入試飛階段，顯然是出於好奇，想知道它有著怎樣的實際表現。原型機 PM-1 由試飛員埃斯科・哈爾梅（Esko Halme）於 1945 年 11 月 21 日在海爾邁萊區進行首次試飛。在第一次試飛進行 25 分鐘後，整流罩上的一部分掉了下來，這導致發動機產生的廢氣進入了座艙，因此試飛員哈爾梅不得不降落，飛機上的氧氣面罩救了他一命。在坦佩雷的試飛只進行了三次，第三次是 1946 年 1 月 16 日飛往庫奧雷韋西的中轉航班，共飛行了 31 次，到 1947 年總飛行時間為 27 小時。先後八名飛行員駕駛了這架飛機：埃斯科・哈爾梅、勞里・海邁萊寧（Lauri Hämäläinen）、埃爾基・伊塔沃里（Erkki Itävuori）、奧斯莫・考皮寧（Osmo Kauppinen）、拉塞・海金阿羅（Lasse Heikinaro）、馬爾蒂・萊蒂寧（Martti Laitinen）、海基・凱索（Heikki Keso）和勞里・勞塔邁基（Lauri Lautamäki）。1947 年 7 月 22 日，奧斯莫・考皮寧上尉從庫奧雷韋西機場（Kuorevesi Airport）起飛，進行了最後一次時長 20 分鐘的飛行。1953 年 4 月 1 日，PM-1 從芬蘭空軍中除籍，該原型機改為博物館展出機，並於 1970–1972 年在坦佩雷機場進行了翻新。PM-1 目前在芬蘭空軍博物館中展出。

就飛行特性而言，VL 颶風式戰鬥機幾乎可以開始量產了，儘管需要調整機翼和方向舵並改善縱向穩定性。木結構對實戰環境的適用性也受到質疑，因為膠合板接縫的耐用性和粘合劑質量差等問題導致木製 VL 風暴式戰鬥機在實際使用中無法經受住芬蘭惡劣的氣候，進而出現了許多問題。戰爭的結束導致 VL 颶風式戰鬥機的試飛計劃被暫停，但瓦爾梅特維胡里教練用戰鬥機沿用了它的機翼輪廓。

VL 颶風式戰鬥機的性能非常優秀，它比 Bf 109G 更靈活，爬升速度也比 Bf 109 更快，但最高時速不及 Bf 109。Bf 109 的主要問題 —— 狹窄的起落架，在 VL 颶風式戰鬥機被向內關閉的起落架所取代，從而解決了場地適應性問題。

## 展出飛機

原型機 PM-1 目前在位於蒂卡科斯基的芬蘭空軍博物館中展出。

## 規格

 

參考資料：Air Enthusiast 1971

**基本信息**

* **機組：**1
* **長度：**9.13 米（29 英尺 11 英寸）
* **翼展：**10.38 米（34 英尺 1 英寸）
* **高度：**3.89 米（12 英尺 9 英寸）
* **機翼面積：**19 平方公尺（200 平方英尺）
* **翼型：**翼根：NACA 0019； 翼尖：NACA 23009
* **空重：**2,619 公斤（5,774 英磅）
* **最大起飛重量：**3,310 公斤（7,297 英磅）
* **發動機：**1 台戴姆勒 - 奔馳 DB 605ACV-12 倒置液冷活塞發動機，1,100 千瓦特（1,500 匹馬力）
* **螺旋槳：**三槳葉定速螺旋槳

**性能**

* **最大速度：**620 公里每小時（385 英里每小時；335 節）
* **升限：**11,250 公尺（36,910 英尺）
* **爬升率：**18.5 公尺每秒（3,640 英尺每分鐘）
* **翼載：**174 公斤每平方公尺（36 英磅每平方英尺）

**武器** 

* **機槍：** 

  * 2 × 12.7 mmLKk/42 機槍，備彈量 300 發（有相關提議但並未在原型機上安裝）
  * 1 × 20 mmMG 151/20 機炮，備彈量 200 發（有相關提議但並未在原型機上安裝）
* **炸彈：** 

  * 4 × 50 kg 炸彈
  * 4 × 100 kg 炸彈

## 參見

### 相關研發項目

* 瓦爾梅特維胡里教練用戰鬥機

### 定位、配置和時代具有可比性的飛機

* CAC CA-15 戰鬥機
* P-60 戰鬥機
* G.55 戰鬥機
* MC.205 戰鬥機
* 颶風戰鬥機 Mk III/IV
* MB 5 戰鬥機
* Me 209 戰鬥機
* Re.2005 戰鬥機
* 噴火戰鬥機
* Yak-9 戰鬥機

## 參考資料

**腳註**

**書目**

## 外部連結

* VL 颶風式戰鬥機的圖片: [1] （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） [2] （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） [3] （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） [4] （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） [5] （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） [6] （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
VM

**VM** 可以指:

## 商業

* 佛賀汽車（Vauxhall Motors），英國汽車廠商
* 維珍媒體（Virgin Media），英國通信公司
* 維珍移動（Virgin Mobile），英國移動通信公司

## 科學

* 膜電位（Membrane potential）
* 摩爾體積（Molar volume）
* 天花（Variola major）
* 虛擬機器（Virtual machine）
* 虛擬內存（Virtual memory）
* 語音信箱（Voicemail）

## 其他

* 小馬爾亞（Väike-Maarja），愛沙尼亞鎮
* 越南
* 馬利亞 (耶穌的母親)（Virgin Mary）
* 商品展示設計（Visual merchandising）
* 伏尼契手稿（Voynich manuscript）
VM2000

**VM2000** 是由富士通 - 西門子電腦公司（更之前稱為 Siemens Nixdorf Informationssysteme 公司）針對自家大型主機：S、SX 系列所提出的虛擬化軟體、虛擬化作業系統（Hypervisor）。

VM2000（最新版本為 8.0）可以在一部 S 系列的商務伺服器上同時建立、執行最高達 15 個的虛擬系統，或者是在 SX 系列上開設最高達 99 個的虛擬客體系統，並在客體環境上執行 BS2000/OSD 作業系統或 Linux 作業系統。此外無論開設、建立多少個數目的虛擬環境，最後一個客體必然是執行 BS2000/OSD 作業系統，且必然擔任整體監估管理的工作。

VM2000 以 Hypervisor 的主體身份管控每一個客體作業系統，而所有的硬體週邊都可以線上動態的進行指定指派、分享等彈性調度，而不用中斷原有的營運執行工作，同時處理器也可以透過排程方式將運算資源、運算力分配給各客體，使處理器的使用率、運算價值提升，而且運算力的排程也一樣可線上動態的調撥、調整。

進一步的，VM2000 也具備服務層級管理（service level management）的工具程式，可由系統管理人（或稱：資管師）事先設定好的運作上的條件管理及對應政策，之後透過系統監督機制隨時瞭解系統的運作狀態，一旦狀態與事先設立的條件切合，管理工具就會自動依據事先決議好的對應政策進行運算力與運算資源的調整，如配置更多記憶體，減少連線頻寬等。
VMAF

**視頻多方法評估融合** (Video Multimethod Assessment Fusion，**VMAF** ) 是 Netflix 與南加州大學、南特大學 IPI/LS2N 實驗室以及德克薩斯大學奧斯汀分校圖像和視頻工程實驗室 (LIVE) 合作開發的客觀的全參考視頻質量指標。它根據參考和失真的視頻序列預測主觀視頻質量。該指標可用於評估不同視頻編解碼器、編碼器、編碼設置或傳輸變體的質量。

## 歷史

該指標基於南加州大學 C.-C. Jay Kuo 教授小組的初步工作。 他們研究了使用 支持向量機 融合不同視頻質量指標的可實現性，從而產生了「FVQA（基於融合的視頻質量評估）指數」，該指標已被證明在主觀上優於現有的圖像質量指標視頻質量資料庫。

該方法已與 Netflix 合作進一步開發，使用不同的主觀視頻數據集，包括 Netflix 擁有的數據集（「NFLX」）。隨後更名為「視頻多方法評估融合」，它於 2016 年 6 月_在 Netflix 技術博客_上宣布，參考實現的 0.3.1 版在許可的開源許可下提供。

2017 年，該指標進行了更新，以支持自定義模型，其中包括對手機屏幕查看的調整，從而為相同的輸入材料生成更高的質量分數。 2018 年，發布了一個預測高達 4K 解析度內容質量的模型。訓練這些模型的數據集尚未向公眾提供。

2021 年，Beamr、Netflix、南加州大學德克薩斯大學奧斯汀分校、SSIMWAVE、迪士尼、谷歌、Brightcove 和 ATEME 因開發視頻編碼優化的開放感知指標而獲得了技術與工程艾美獎。這是大學 20 年來第二次獲得艾美獎。這也是法國大學第一次獲得一個。 

## 組件

VMAF 使用現有的圖像質量指標和其他功能來預測視頻質量：

* 視覺信息保真度（VIF）：考慮四個不同空間尺度的信息保真度損失
* 細節損失指標 (DLM)： 衡量細節損失和分散觀眾注意力的損傷
* Mean Co-Located Pixel Difference (MCPD)：測量 亮度分量 上幀之間的時間差異

上述特徵使用基於 SVM 的回歸進行融合，以提供每個視頻幀 0-100 範圍內的單個輸出分數，其中 100 的質量與參考視頻相同。然後使用算術平均值在整個視頻序列上臨時匯集這些分數，以提供整體差分平均意見分數 (DMOS)。

由於訓練原始碼（「VMAF Development Kit」，VDK）的公開可用性，可以根據不同的視頻數據集和特徵對融合方法進行重新訓練和評估。

抗噪信噪比 (AN-SNR) 在早期版本的 VMAF 中用作質量指標，但隨後被放棄。 

## 表現

與主觀評分相比，早期版本的 VMAF 在四個數據集中的三個數據集上的預測準確性已被證明優於其他圖像和視頻質量指標，例如 SSIM 、 PSNR -HVS 和 VQM-VFD。 在另一篇論文中也對其性能進行了分析，發現 VMAF 在視頻數據集上的性能並不優於 SSIM 和 MS-SSIM。 2017 年， 來自 RealNetworks 的的工程師報告稱，網飛的性能論文具有良好的可重複性。

## 軟體

用 C 語言和 Python 編寫的參考實現（「VMAF 開發工具包，VDK」）根據 BSD + 專利許可條款作為自由軟體發布 。其原始碼和其他材料可在 GitHub 上獲得。

## 參見

* PEVQ
* VQuad-HD

## 參考文獻
VMAJ

**MTV 日本音樂錄影帶大獎**（英語：**MTV Video Music Awards Japan**，簡稱 **VMAJ**）由 MTV Japan 自 2002 年開始每年舉辦的日本音樂頒獎典禮。

## 歷屆資訊

## 歷屆獲獎名單

### 主要獎項

#### 年度最佳音樂錄影帶獎｜Video of the Year

#### 年度最佳藝人獎｜Artist of the Year

#### 年度最佳團體獎｜Group of the Year

#### 年度最佳歌曲獎｜Song of the Year

#### 年度最佳專輯獎｜Album of the Year

### 音樂錄影帶獎項

#### 最佳藝人音樂錄影帶獎｜Best Solo Artist Video

#### 最佳團體音樂錄影帶獎｜Best Group Video

#### 最佳新人音樂錄影帶獎｜Best New Artist Video

#### 最佳合作音樂錄影帶獎｜Best Collaboration Video

#### 最佳搖滾音樂錄影帶獎｜Best Rock Video

#### 最佳小眾音樂錄影帶獎｜Best Alternative Video

#### 最佳流行音樂錄影帶獎｜Best Pop Video

#### 最佳節奏藍調音樂錄影帶獎｜Best R&B Video

#### 最佳嘻哈音樂錄影帶獎｜Best Hip Hop Video

#### 最佳舞曲音樂錄影帶獎｜Best Dance Video

#### 最佳劇情音樂錄影帶獎｜Best Story Video

#### 最佳美術設計獎｜Best Art Direction Video

#### 最佳攝影技術獎｜Best Cinematography

#### 最佳視覺效果獎｜Best Visual Effects

#### 最佳舞蹈設計獎｜Best Choreography

### 過去的獎項

#### 最佳男藝人音樂錄影帶獎｜Best Male Video

#### 最佳女藝人音樂錄影帶獎｜Best Female Video

#### 最佳雷鬼音樂錄影帶獎｜Best Reggae Video

#### 最佳電影音樂錄影帶獎｜Best Video from a Film

#### 最佳卡拉 OK 歌曲獎｜Best Karaoke Song

## 關聯項目

* MTV 音樂錄影帶大獎

## 外部連結

* 官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
VMD

**VMD**(英語：**Visual molecular dynamics**, 可視化分子動力學) 是一套分子建模與可視化軟體，主要用來分析分子動力學模擬的實驗數據。同時，軟體也包含處理長度與提及相關數據的模塊，能可視化與分析軌跡，添加任意圖形，並能導出成其他軟體能利用的格式例如 POV-Ray，PRMan，VRML 等。用戶能運行 Tcl 和 Python 腳本進行批量操作，也可通過 Tcl/Tk 與其他程序進行交互。VMD 能在 Unix，MacOS，Microsoft Windows 等作業系統下運行。對於非商業用途，VMD 通過特定分發協議發布，用戶註冊後可免費使用和修改源碼。

 

## 外部連結

* 官方網站
* VMD on GPUs （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Protein workbench STRAP（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

## 參考資料
VMDK

**VMDK** 是一種文件格式，它描述了虛擬磁碟在 VMware Workstation 和 VirtualBox 等虛擬機中使用的容器。

該格式最初是由 VMware 為其虛擬設備產品開發的，在 VMDK 5.0 版發布之後成為一種開放格式，是開放虛擬機格式文件中用於虛擬設備的磁碟格式之一。

## 支持

所有 VMware 虛擬化產品都支持 VMDK，包括 VMware Workstation、 VMware Workstation Player、 VMware Server、 VMware Fusion、 VMware ESX、 VMware ESXi。

支持 VMDK 的第三方軟體包括:

* Parallels Desktop for Mac
* QEMU
* VirtualBox
* 以前的 SUSE Studio
* 以前的 Sun xVM (VirtualBox 的前身)
* Norton Ghost
* Paragon Hard Disk Manager
* DiskInternals VMFS Recovery

## 參考資料

## 外部連結

* VMware （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* VMware 虛擬磁碟開發工具包 (VDDK) （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
VMFA(AW)-242

**美國海軍陸戰隊第 242 戰鬥機攻擊中隊**（英語：Marine Fighter Attack Squadron 242，簡稱 VMFA-242），2020 年 10 月 16 日前稱**海軍陸戰隊第 242 全天候戰鬥機攻擊中隊**（Marine All- Weather Fighter Attack Squadron 242 (VMFA(AW)-242)）是美國海軍陸戰隊航空兵的飛行中隊，綽號為「蝙蝠中隊」，使用 F/A-18D「大黃蜂」戰鬥攻擊機。基地位於日本山口縣岩國海軍陸戰隊航空站，隸屬於第 1 海軍陸戰飛行聯隊的第 12 飛行大隊。2020 年 10 月 16 日，為因應隊上機種由 F/A-18D 大黃蜂戰鬥攻擊機替換為 F-35B 戰鬥機而更為現名。

## 畫廊

## 參見

* 美國海軍陸戰隊現役飛行中隊列表
* 美國海軍陸戰隊航空兵
* 高級戰術空中偵察系統

## 參考文獻

**注釋**

**參考書目**

**網絡**

## 外部連結

* VMFA (AW)-242 官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
VMFA-314

**第 314 海軍陸戰隊戰鬥機攻擊中隊**（英語：Marine Fighter Attack Squadron 314 (VMFA-314)）是美國海軍陸戰隊 F-35C 戰鬥機的一支中隊。中隊綽號命名為「黑騎士」（"Black Knights"）基地位於美國加利福尼亞州的米拉瑪海軍陸戰隊航空站，隸屬第 3 海軍陸戰飛行聯隊的第 11 飛行大隊。它們的尾部代碼為 _VW_ 兩字母。

## 相片

## 相關作品

* 在 1996 年科幻電影《ID4 星際終結者》中，威爾・史密斯扮演一個來自 VMFA-314 的海軍陸戰隊飛行員，史蒂文・希勒上尉，駐紮在艾爾托洛海軍陸戰隊機場。在電影中，這個中隊領導了第一次反擊外星人部隊的任務但慘遭失敗，而航空基地也被毀於一旦。
* 在 1996 年動作電影《絕地任務》中，F/A-18 戰鬥機噴塗上了 VMFA-314 的徽章圖案，然而，在飛機左側進氣口前方卻可以清楚地看到「美國空軍」（"U.S. Air Force"）的字樣。

## 另請參閱

* 美國海軍陸戰隊航空兵
* 現役美國海軍陸戰隊航空中隊
* 退役美國海軍陸戰隊航空中隊
* VMM-264 同名美國海軍陸戰隊中型直升機中隊
* VFA-154 同名美國海軍戰鬥攻擊中隊
* RSAF「黑騎士」（同名的新加坡空軍精密特技飛行表演隊）

## 注釋

## 參考文獻

**參考書目**

**網站**
VMI

**VMI** 是一串三個英文字首的縮寫，代替：

* 速度映像 (Velocity Map Imaging)
* 供貨商管理庫存系統 (Vendor-Managed Inventory)
* 視訊模組介面（Video Module Interface）
* 維吉尼亞軍事學校 (Virginia Military Institute)
* 虛擬機器介面（Virtual Machine Interface）
VML

**VML** 可以是下列功能：

* VML, Inc. - 美國密蘇里州堪薩斯城的一家行銷技術公司（marketing technology company）。
* Vector Markup Language
* View Mapping Language
* Virginia Municipal League
VML語言

**向量標記式語言**（英語：Vector Markup Language，縮寫 **VML**）是用於繪製向量圖形的 XML 語言。1998 年 VML 建議書由微軟、Macromedia 等向 W3C 提出審核。VML 遭到拒絕，因為 Adobe、Sun 等提出了 PGML [1] （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）計劃書。這兩套標準後來合併成更具潛力的 SVG。

儘管 VML 規格一度遭到 W3C 的拒絕，並為大多數使用者所遺棄。微軟（Microsoft）依然將 VML 的標準規格實作到 Internet Explorer 5.0 及更新的版本，Microsoft Office 2000 以上的版本亦有支援。

Google Maps 目前在 Internet Explorer 5.5+[2]（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）上採用 VML 來描寫向量（rendering vector）。

Google Docs 目前在相同平台上 [3] （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）採用 VML 來繪製向量圖。

 

## 範例

下列的程式碼會顯示出一個塗滿藍色的橢圓形：

```
<html xmlns:v>
 <style>v\:*{behavior:url(#default#VML);position:absolute}</style>
<body>
 <v:oval style="left:0;top:0;width:100;height:50" fillcolor="blue" stroked="f"/>
</body>
</html
```

SVG 更精簡的程式碼可達成上述的相同結果：

```
<?xml version="1.0"?>
<!DOCTYPE svg PUBLIC "-//W3C//DTD SVG 1.1//EN"
  "http://www.w3.org/Graphics/SVG/1.1/DTD/svg11.dtd">
<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" width="100" height="50">
  <ellipse cx="50" cy="25" rx="50" ry="25" fill="blue" stroke="none" />
</svg>
```

## 參考文獻

## 外部連結

* W3C VML proposal （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* MSDN VML Page
* VML DEMOS
* Vector Graphics Rendering Library Buffer Overflow （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

## 參見

* SVG
VMOS

**VMOS**，中文名**虛擬大師**，是一個在安卓系統上運行的手機應用。通過把一個完整的安卓系統整合在應用內，而達到在同一部智慧型手機中運行兩個不同系統的目的。VMOS 得名自其應用的類型和運作方式：Virtual Machine Operating System。

## 原理

VMOS 通過虛擬機器技術，實現了把安卓系統放置在一個應用中，並可以如同其他應用一樣安裝在安卓或者 Linux 系統上。

## 應用

VMOS 作為一個虛擬系統，其應用模式主要基於以下三種情況：

* 全新的系統：可以在 VMOS 所提供的安卓系統下自由下載各種應用程式，而不會與智慧型手機自帶的安卓系統產生衝突；
* Root 環境：VMOS 提供的安卓系統帶有 Root 環境，能夠在避免對智慧型手機進行 Root 的情況下，下載或運行需要 Root 權限的應用程式；
* 多個帳號或應用程式的同時使用：因為 VMOS 提供了一個新的虛擬系統，所以可以實現在同一台智慧型手機中安裝多個相同的應用程式，或登錄同一個應用程式的不同帳號。

## 參考資料
VMS

**VMS** 可以指：

* OpenVMS
* 資訊可變標誌（Variable Message Sign）
* 漁船監控系統（Vessel Monitoring System）
VMS_Mosaic

**NCSA Mosaic**，是一個早期普及的網頁瀏覽器，也是網際網路協定如 FTP、NNTP 和 Gopher 的客戶端，瀏覽器因支援多種網際網路協定而命名。其直觀的介面、可靠性和簡易安裝，因此在當時大受歡迎，也是第一個可以在文字中嵌入圖片，而不是在單獨的視窗中顯示圖片的瀏覽器。雖然經常被誤認為世界上第一個圖形介面瀏覽器，但事實上比 Mosaic 更早的還有 WorldWideWeb、鮮少人知的 Erwise 和 ViolaWWW。

Mosaic 於 1992 年底由美國伊利諾大學厄巴納香檳分校的 NCSA 開發。NCSA 於 1993 年發布瀏覽器，並於 1997 年 1 月 7 日正式停止發展和支援。

## 歷史

David Thompson 向 NCSA 的軟體設計小組展示了 ViolaWWW 瀏覽器。這啟發了馬克・安德森和埃里克・比納在 UNIX 的 X Window 編寫了 NCSA Mosaic，名為 _xmosaic_。1991 年 12 月，時任參議員艾爾・高爾提出的美國資訊高速公路法案獲得通過，為 Mosaic 開發計畫提供了資金。1993 年 11 月 11 日，Microsoft Windows 的 1.0 版本發布。從 1994 年至 1997 年，國家科學基金會進一步資助了 Mosaic 開發。

Mosaic 開發團隊的領導人馬克・安德森，離開了 NCSA，後來與 SGI 公司的創始人之一吉姆・克拉克以及伊利諾大學的其他四名學生和員工共同創辦了 Mosaic Communication Corporation，Mosaic Communications 最後改名為 Netscape Communications Corporation，並推出他們的瀏覽器 Netscape Navigator。在 1994 年安德森的 Netscape Navigator 發布之後，Mosaic 瀏覽器的受歡迎程度開始下降。這一點在 _The HTML Sourcebook: The Complete Guide to HTML_ 已經提到：「Netscape 通訊公司設計了一個全新的 WWW 瀏覽器 Netscape，比原來的 Mosaic 程式有明顯的改進。」

## 影響

Mosaic 是引發 1990 年代網際網路泡沫的網頁瀏覽器。在此期間存在的其他瀏覽器，特別是 Erwise、ViolaWWW、MidasWWW 和 tkWWW，在公眾使用網際網路上並沒有與 Mosaic 相同的效應。

Mosaic 不是第一個 Windows 瀏覽器，而是 Thomas R. Bruce 的鮮為人知 Cello。在 Windows 版本推出之前，Mosaic 的 Unix 版本就已經相當知名了，除了可以在文字中嵌入圖片，而不是顯示在單獨的視窗之外，其功能與 ViolaWWW 相似，不過 Mosaic 是首次由職業程式設計師的團隊所編寫瀏覽器，對於初學者來說相當可靠和易於使用。

> Mosaic 是著名的圖形瀏覽器，它讓使用者透過點選介面在電子訊息世界中暢遊。Mosaic 那迷人的外觀激勵著使用者將他們的檔案上傳到網路上，包括彩色圖片、聲音片段、影片剪輯，此外超文字形式的 "連結" 能夠連結到其它檔案。隨著點選 — 連結，這個連結上的檔案就能夠顯示出來 — 你可以通過這種突發奇想而又直覺的方式在網路世界中穿梭。Mosaic 不是發現訊息的最直接方式，也不是最強大的，不過是最讓人愉悅的方式，而在發布後的 18 個月裡，Mosaic 已經引發了網路歷史上前所未有的興奮和商業活力。
> 
> 

1992 年 11 月，世界上只有僅僅 26 個網站，每一個網站都受人注目。1993 年，Mosaic 推出了一個叫做 What’s New 的頁面，幾乎每天都會提供給大家一個全新網站的連結。這時，網際網路的使用範圍正在迅速擴大，超越了學術界和大型工業研究機構的領域。然而，這正是 Mosaic 瀏覽器的出現，推動了網路的爆炸性成長，到了 1995 年 8 月，網站數量已經超過了一萬個，1998 年網站數量達到了數百萬個。Metcalfe 表達了 Mosaic 的關鍵作用：

> 在 Web 的第一世代，提姆・柏內茲 - 李使用基於 Unix 的伺服器和瀏覽器原型，建立了統一資源定位符（URL），超文字傳輸協定（HTTP）和 HTML 標準。一些人意識到 Web 可能比 Gopher 更好。
> 
> 在第二世代，馬克・安德森和埃里克・比納在伊利諾大學開發了 NCSA Mosaic 瀏覽器。幾百萬人突然發現 Web 可能比性愛還要棒。
> 
> 在第三世代，安德森和比納離開 NCSA，創立了 Netscape...
> 
> 

## 分支

Spyglass 公司從 NCSA 獲得技術和商標授權，用於開發自己的網頁瀏覽器，但從未使用任何 NCSA Mosaic 原始碼。微軟於 1995 年以 200 萬美元獲得 Spyglass Mosaic 的授權進行了修改，並重新命名為 Internet Explorer。但後來因為專利方面的糾紛，微軟向 Spyglass 賠償了 800 萬美元。在 1995 年的使用者指南 _The HTML Sourcebook: The Complete Guide to HTML_，特別指出，在一個名為 _Coming Attractions_ 的章節中，Internet Explorer「將以 Mosaic 程式為基礎」。

在 NCSA 停止 Mosaic 開發之後，X Window 系統的 NCSA Mosaic 原始碼由幾個獨立的小組繼續進行開發。這些獨立的開發工作包括 2004 年初停止開發的 mMosaic（multicast Mosaic）、Mosaic-CK 和 VMS Mosaic。

## 參考文獻

## 外部連結

* 官方網站

## 參見

* 網頁瀏覽器列表
* 網頁瀏覽器比較
VMU

**VMU**（日語：ビジュアルメモリ，英語：Visual Memory Unit），是 SEGA 為 Dreamcast 家用遊戲機生產的主要存儲卡。該設備具有單色液晶顯示器（LCD）、多人遊戲功能（通過頂部的接口）、第二螢幕功能、實時時鐘、檔案管理器、內建快閃記憶體和聲音功能。在 Dreamcast 發布之前，一款預裝了虛擬寵物遊戲的 Godzilla 特別版 VMU 於 1998 年 7 月 30 日在日本發布。

雖然它的最基本的功能是作為可移動存儲設備，VMS 也可以作為輔助顯示在正常遊戲中，並且通過使用額外的軟體（分發作為額外的夢鑄 GD ROM），充當手持式遊戲控制台。VMS 的類似控制台的功能包括一個螢幕、揚聲器、適當的方向板、四個動作按鈕、與其他 VMU 連接和交互的能力以及下載其他遊戲的能力。雖然標準的 VMU 是白色的，但顏色已經擴展到包括許多變化。日本甚至推出了品牌 VMU，如 Sonic Team、Capcom 和 Hello Kitty。

## 硬體

為了用作存儲卡和第二螢幕，VMU 直接插入 Dreamcast 控制器上的兩個插槽之一（每個控制器最多可插入兩個 VMU，每個 Dreamcast 控制台可插入八個 VMU）。初次使用時，系統會提示玩家設置日期和時間，然後從一組點陣圖圖像中進行選擇，作為 VMS 的預設背景（各種 Dreamcast 標題可能會為玩家提供額外的背景圖像）。當 Dreamcast 控制台位於作業系統選單中時，將顯示此圖像。當獨立於 Dreamcast 控制台操作時，VMU 充當檔案管理器、時鐘 / 日曆（帶有可選的時鐘動畫）和手持遊戲控制台。VMU 還可以直接相互連接，以方便檔案傳輸或多人遊戲。

VMS 使用兩個 CR-2032 鋰電池，電池插入 VMU 後部的螺絲固定蓋下。在沒有電池電源的情況下，VMU 仍然充當存儲卡和輔助顯示器，但不能播放下載的迷你遊戲。此外，當 Dreamcast 通電時（如果將 VMU 插入已連接的 Dreamcast 控制器中），沒有電池電源的 VMU 將發出嘟嘟聲。

### 技術規格

* CPU：三洋 LC8670（8 位 CPU）
* 記憶體：128KB
* 顯示器：48 點寬 ×32 點高，LCD
* 音響：1 - 通道脈衝寬度調製聲源
* 開關：數字鍵盤，4 個輸入按鈕，1 個復位按鈕
* 功能：存儲卡，第二屏，迷你遊戲 / 應用程式，日曆，檔案管理器
* 顯示器尺寸（寬 × 高）：37 毫米 ×26 毫米（1.46 英寸 ×1.02 英寸）
* 箱體尺寸（寬 × 高 × 深）：47mm×80mm×16mm（1.85in×3.15in×0.63in）
* 電源：2×CR2032 電池，具有自動關閉功能
* 重量：45 克（1.6 盎司）

VMU 有 128KB 的快閃記憶體，但預設情況下，28KB 保留給系統使用，留下 100KB 用於資料存儲，資料存儲被分成 200 個「塊」——1 個塊等於 512 位元組。近年來，像 Dream Explorer（也稱為 VMU 工具）這樣的自製程式允許用戶釋放額外的 44 個塊（22KB）的保留空間，從而將 VMU 的總容量增加到 244 個塊。然而，如果這樣做了，一些遊戲可能無法檢測到存儲卡，儘管除了 DreamKey/DreamPassport 和 Metropolis Street Racer 之外，還沒有任何報告。

## 參考

1. Dream Explorer. [May 31, 2009]. （原始內容存檔於 2011-10-07）.
VMV

**長遠目標、使命和信念**（_Vision, Mission and Value_）亦作**願景、抱負和核心價值**，是一個管理學上的名詞，屬於戰略計劃的範疇。

## 參考資料
VM_JAPAN

《**VM JAPAN**》，簡稱 **VMJ**，中文代理商光譜資訊翻譯為《魔喚精靈 Ⅲ》，是日本 Falcom 公司於 2002 年發行的經典回合制策略遊戲 
遊戲的基本架構與前作《魔喚精靈》相同，但精靈主和精靈變為日本風格。後又推出簡稱 **VMJP** 的資料篇《**富岳幻遊記**》。

遊戲於 2005 年移植到 PlayStation 2 平台。

## 遊戲劇情

遊戲舞台位於虛構的東洋國度「和國」，當群雄割據的戰國時代結束，國家歸於一統，開始新幕府的和平時代，卻發生稱為「星落」的隕石墜落事件，在各地造成重大傷亡，連第一代幕府將軍都因此死亡。 
一名隱密御庭番眾找上玩家所選八名角色之一，追查造成混亂的元兇「星落」儀式的背後真相。

## 參考

## 外部連結

* 官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* VMJ 計算軟體
VMware_ESXi

**VMware ESXi** 是 VMware 開發的企業級類型 I（type-1）Hypervisor，用於硬體虛擬化。作為類型 I（type-1）Hypervisor，ESXi 不是安裝在作業系統上的軟體應用程式，而是直接安裝在硬體上並且集成了重要的作業系統組件，如內核。VMware ESXi 原名 ESX，2010 年 ESX4.1 版本發佈後，VMware 將 ESX 更名為 ESXi。

## 參考文獻

## 外部連結

* VMware ESX product page （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* ESXi Release and Build Number History （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* VMware ESXI Image For HPE Servers （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* What is ESXi Server? （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
VMware_Fusion

**VMware Fusion** 是 VMware 為蘋果電腦開發的虛擬機程序，它允許用戶在中央處理器為英特爾的蘋果電腦的 MacOS 作業系統上運行其他操作系統，例如 Microsoft Windows、Linux、NetWare、Solaris 等。VMware Fusion 1.0 於 2007 年 8 月 6 日發布。

## 參考資料

## 更多閱讀

## 另見

* 虛擬桌面
* 硬體虛擬化
* 磁碟映像

## 外部鏈接

* 官方網站
VMware_Horizon

**VMware Horizon** 是由威睿公司推出的一款針對 Windows、Linux 及 Mac OS X，所開發的桌面虛擬桌面軟體。本產品最初稱作「VMware VDM」，但隨著 2008 年版本 3.0.0 的發布，而更名為「VMware View」。到了 2014 年 4 月發布的第 6 版中再度改名為「 Horizon View」

## 版本歷史

### VMware View/Horizon

VMware View 3.1.3 (2009 年 5 月 5 日)

VMware View 4 (2009 年 11 月 9 日)

* VMware View 5.1 (2012 年 5 月 16 日)
* VMware View 5.1.1 (2012 年 8 月 16 日)
* VMware View 5.1.2 (2012 年 12 月 13 日)
* VMware View 5.1.3 (2013 年 3 月 14 日)
* VMware View 5.2 (2012 年 10 月 4 日)
* VMware View 5.3 (2013 年 11 月 21 日)
* VMware View 5.3.1 (2014 年 3 月 11 日)
* VMware View 5.3.2 (2014 年 6 月 24 日)
* VMware View 5.3.3 (2014 年 11 月 25 日)
* VMware View 5.3.4 (2015 年 3 月 17 日)
* VMware View 5.3.5 (2015 年 9 月 10 日)
* VMware View 5.3.6 (2016 年 3 月 1 日)

VMware Horizon 6.0 (2014 年 6 月 19 日)

* VMware Horizon 6.0.1（2014 年 9 月 9 日）
* VMware Horizon 6.0.2（2014 年 12 月 9 日）
* VMware Horizon 6.1（2015 年 3 月 12 日）
* VMware Horizon 6.1.1（2015 年 6 月 4 日）
* VMware Horizon 6.2（2015 年 9 月 3 日）
* VMware Horizon 6.2.1（2015 年 12 月 8 日）
* VMware Horizon 6.2.2（2016 年 2 月 4 日）
* VMware Horizon 6.2.3（2016 年 7 月 21 日）

VMware Horizon 7.0（2016 年 3 月 22 日）

* VMware Horizon 7.0.1（2016 年 6 月 16 日）
* VMware Horizon 7.0.2（2016 年 9 月 15 日）
* VMware Horizon 7.0.3（2016 年 12 月 8 日）
* VMware Horizon 7.1（2017 年 3 月 16 日）
* VMware Horizon 7.2（2017 年 6 月 20 日）
* VMware Horizon 7.3.2（2017 年 11 月 20 日）
* VMware Horizon 7.4（2018 年 1 月 4 日）
* VMware Horizon 7.5（2018 年 5 月 29 日）
* VMware Horizon 7.5.1（2018 年 7 月 19 日）
* VMware Horizon 7.6（2018 年 9 月 6 日）
* VMware Horizon 7.7（2018 年 12 月 13 日）
* VMware Horizon 7.8（2019 年 3 月 14 日）
* VMware Horizon 7.9（2019 年 7 月 2 日）
* VMware Horizon 7.10（2019 年 9 月 17 日）
* VMware Horizon 7.11（2019 年 12 月 12 日）
* VMware Horizon 7.12 (2020 年 3 月 17 日)

## 參考資料
VMware_Player

**VMware Workstation Player**，曾用名 **VMware Player**，是 VMware, Inc.，一家曾為 Dell EMC 分支的公司為執行 Microsoft Windows 或 Linux 的 x64 電腦免費推出的一款虛擬化軟體。VMware Player 可以執行現存的虛擬裝置，也可以建立自己的虛擬機器（但只有在安裝作業系統後才能正常行使其功能）。它與 VMware Workstation (一個功能更豐富但收費的虛擬機軟體) 使用相同的虛擬化核心。VMware Player 可免費用於個人非商業用途，或在書面授權下作發行等其他用途。VMware, Inc. 並不為 Player 提供正式的技術支援，但有活躍的社群網站和知識庫用於討論、解決相關問題。

直到 Player v7 與 Workstation v11 之前，免費的 VMware Player 與 VMware Workstation 是兩個不同的軟體。在 2015 年，這兩套軟體合併為 VMware Workstation 12，包含非商業用途免費的 Player，而在購買授權後，可以變為更高規格的 VMware Workstation Pro 或允許 Player 的商業使用。

## 特性

VMware 在 2011 年聲稱 VMware Player 在 Windows Vista 或 Windows 7 下執行 Windows XP，可提供更好的圖形，更快的效能，和更緊密的整合，與 Windows Virtual PC 上執行的對於任何用途都免費的 Windows XP 模式相比。

VMware Player 第三版前的版本不能建立虛擬機器，其只能通過有此能力的應用建立，或者通過在一個文字檔案中輸入語句，將其檔案類型改為「.vmx」來手動建立。之後的版本可以建立虛擬機器。VMware Workstation 有而 VMware Player 沒有的特性是「以開發者為中心的特性，像團隊，多個快照和克隆，以及為了端點安全性的虛擬權管理功能」，還有 VMware 的支援。VMware Player 允許複製一個目錄來複製一個完整的虛擬機器。這雖然不是一個快照工具的完整功能，但這使得可以儲存一份特定狀態下的虛擬機器，並在之後想要的時候可以恢復。預設的，虛擬機器的更改（包括代理設定，密碼，書籤，安裝的軟體和惡意軟體）在關機時會被儲存，但是.vmx 設定檔可以很輕易編輯為在關機時自動恢復，以丟棄所有更改。

VMware Player 還隨 VMware Workstation 發行版一起提供，用於在並非所有客戶端使用者都有權使用完整 VMware Workstation 時的安裝。在某些沒有 VMware Workstation 許可證的電腦執行 VMware Player 的環境中，如果 Workstation 未受商業使用，則可以將 VMware Workstation 建立的虛擬機器分發到執行 VMware Player 的電腦上，而無需支付額外的 VMware Workstation 許可證費用。

## 版本歷史

## 外部連結

* VMware Workstation Player 官方網站

## 參考
VMware_Workstation

**VMware Workstation Pro**（曾用名 **VMware Workstation**）是 VMware 公司推出的一款桌面虛擬計算軟體，具有 Windows、Linux 版本。此軟體可以提供虛擬機器功能，使電腦可以同時執行多個不同作業系統。2015 年，VMware Workstation 發表 12 版，VMware Player 轉型為 VMware Workstation 的免費版並改名為 VMware Workstation Player，VMware Workstation 的付費版定名為 VMware Workstation Pro。

## 功能特點

該軟體可以使多個虛擬機器（或稱客戶機）在同一個宿主機中執行。每個虛擬機器相互獨立，擁有各自的作業系統；並且各虛擬機器以及宿主機相互獨立，互不影響，可獨立進行操作及執行應用程式。其中一台虛擬機器關機或發生故障，不會影響其他的虛擬機器及宿主機。

64 位元虛擬機器作業系統只能執行在 64 位元處理器的電腦上，且 BIOS 要相容支援 x86 虛擬化技術。Intel 的 64 位元處理器如果不是硬體支援 Intel VT 技術，就不支援分段長模式。

## 版本歷史

## 問題

VMware Workstation 在用於將 MAC 位址用作唯一辨識標記（UID）的環境中時，最好是（通常也是必須）為每個虛擬機器手工組態 MAC 位址，以保證每個 MAC 位址確實是唯一的。這類環境的一個例子是在網路交換機上啟用 MAC 安全機制（例如埠繫結）的情況，另一個例子是使用 Altiris 產品的環境（在組態為將 MAC 位址作為 UID 時）。該情況下，可以簡單地禁用除被橋接的所有網路／配接器，並編輯每個虛擬機器的.vmx 檔案，將其中「ethernet0.address」改為唯一的 MAC 位址、以及將「ethernet0.addresstype」改為「static」；同時，請確保將「ethernet0.generatedaddress」項整個刪除。

## 另見

* 作業系統層虛擬化

## 參考文獻

## 外部連結

* VMware Workstation product page （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Workstation at VMware Store
VN-4

**VN-4** ，綽號「犀牛」， 是一種多用途輕型裝甲運兵車。

## 誕生

VN-4 於 2009 年亮相，由中國北方工業集團公司 (NORINCO) 旗下的重慶鐵馬工業公司在中國生產。

## 特徵

VN-4 是一種輕型裝甲車，基於 4×4 輪式底盤，戰鬥重量 9000kg，使用康明斯（Cummins Inc. ) EQB235-20 六缸水冷直列渦輪增壓柴油發動機驅動，在 2,500rpm 時可產生 235hp 的輸出功率，在 1,600rpm 時可產生 800Nm 的扭矩，最高速度 115 公里 / 小時，續航里程可達 700km，可以爬上 30° 的坡度並穿過 0.8 m 的溝渠。車體採用全焊接鋼裝甲板，具有獨立懸架，可以提高越野地形的機動性，亦可以選擇配備中央輪胎充氣系統（CTIS），以進一步提高機動性。裝甲是焊接封閉的，主要提供對小型武器火力和爆炸物碎片的保護。該車輛還可以配備核、生物和化學 (NBC) 保護設備。砲塔周圍的間隔裝甲板可以保護砲手免受威脅。

VN4 裝甲車可搭載兩名車組人員和八名士兵。全封閉發動機艙位於車輛前部，中部為乘員艙，前部裝有兩片式擋風玻璃，防護金屬絲網格柵。車組人員可以通過裝有防彈窗的側門進出。載員艙位於車輛後部，兩側裝有兩個小方形防彈窗，下方有圓形發射口。後部有一扇大門，配有小窗戶和一個發射口，為乘員提供快速進出的道路。所有窗戶還可以配備金屬絲網格柵。乘員艙頂部艙口可用於部隊緊急撤離。裝甲車可搭載空調機組、夜視系統、通訊系統和全球定位系統等多種設備。

VN4 可以根據任務要求配備多種武器。其裝有一個安裝在前頂部車體上的開頂小砲塔，可以配備一挺 12.7 毫米重機槍或 7.62×51 毫米 FN MAG 通用機槍，可用於對抗非裝甲目標。在砲塔的兩側各安裝有三個煙霧彈發射器。

這輛車主要被裝甲步兵、警察、快速反應部隊和其他安全部隊部署在維和、反恐和執法任務中。

## 委內瑞拉危機期間

2014 年初，委內瑞拉有 191 輛 VN-4。 2014 年，在 2014 年委內瑞拉抗議期間，委內瑞拉政府額外訂購了 300 輛 VN-4。 委內瑞拉危機期間，玻利瓦爾國民警衛隊依賴 VN-4 對抗反對總統尼古拉斯・馬杜羅政府的示威者。 隨著 2017 年委內瑞拉抗議活動的示威活動愈演愈烈，馬杜羅總統匆忙向北方工業公司訂購了 165 輛 VN-4，此舉受到批評，因為這樣減少了用於購買生活用品的資金。 

## 使用國

* 委內瑞拉：
  * 玻利瓦爾國民警衛隊
  * 玻利瓦爾國家警察
* 肯亞：肯亞警察 -
* 尼泊爾：尼泊爾軍隊 - 63 輛，為維和任務購買

## 參考
VNA

**VNA** 可以指：

* 越南通訊社，英語：Vietnam News Agency
* 病毒中和抗體，Virus neutralizing antibody
* 馮・諾伊曼結構，Von Neumann architecture
* 越南國軍，英語：Vietnamese National Army
VNC

**VNC**（Virtual Network Computing），為一種使用 RFB 協定的螢幕畫面分享及遠端操作軟體。此軟體藉由網路，可傳送鍵盤與滑鼠的動作及即時的螢幕畫面。

VNC 與作業系統無關，因此可跨平台使用，例如可用 Windows 連線到某 Linux 的電腦，反之亦同。甚至在沒有安裝使用者端程式的電腦中，只要有支援 JAVA 的瀏覽器，也可使用。

## 簡史

VNC 由 Olivetti & Oracle 研究室所開發，此研究室在 1999 年併入美國電話電報公司（AT&T）。AT&T 於 2002 年中止了此研究室的運作，並把 VNC 以 GPL 釋出。

因為它是免費的，以及可用於數量龐大的不同作業系統，它的簡單，可靠，和向下相容性，使之進化成為最為廣泛使用的遠端控制軟體，多平台的支援對網路管理員是十分重要的，這使得網路管理員可以使用一種工具管理幾乎所有系統。

原來的 AT&T 版本已經不再使用，因為更多有重大改善的分支版本已經出現，像是 RealVNC，VNC tight 和 UltraVNC，他們具有全面的向下相容。至少對於基本的遠端控制功能而言。Real VNC 是當前最活躍和強大的主流應用。

VNC 對於簡單的遠端控制幾乎完美，但是缺少對於大機構的桌面幫助功能，主要是紀錄檔記錄和安全功能沒有足以達到此目的。VNC 為遠端工作人員或受客戶機也沒有做好準備，因為目前還沒有支援遠端應用程式的本地列印。

因為 VNC 本來是開發用在區域網路的環境，因此用在網際網路上存在安全問題，當您計劃在遠端位置存取遠端 PC，你應該考慮一個專用的數據機或 ISDN 的撥號連接，VPN 隧道，所有使用 SSL 或包裹 VNC 通信。

參與 VNC 開發的人員有：

* Tristan Richardson（發明者）
* Andy Harter（專案經理）
* Quentin Stafford-Fraser
* James Weatherall
* Ken Wood
* Andy Hopper
* Charles McLachlan
* Paul Webster

2002 年研究室中止運作之後，部份團隊中的成員另起爐灶開發出 RealVNC。

## 原理

VNC 系統由客戶端，伺服器端和一個協定組成

VNC 的伺服器端目的是分享其所執行機器的螢幕，伺服器端被動的允許客戶端控制它。VNC 客戶端（或 Viewer）觀察控制伺服器端，與伺服器端互動。VNC 協定 Protocol（RFB）是一個簡單的協定，傳送伺服器端的原始圖像到客戶端（一個 X,Y 位置上的正方形的點陣資料），客戶端傳送事件訊息到伺服器端。

伺服器傳送小方塊的影格快取給客戶端，在最簡單的情況，VNC 協定使用大量的頻寬，因此各種各樣的方法被發明出來減少通訊的開支，舉例來說，有各種各樣的編碼方法來決定最有效率的方法來傳送這些點陣方塊）

協定允許客戶端和伺服器端去協定哪種編碼會被使用，最簡單的編碼，被大多數客戶端和伺服器端所支援的是，從左到右的像素掃描資料的原始編碼，當原始的滿屏被傳送後，只傳送變化的方塊區域。這種編碼在幁間只有小部分螢幕變化的情況下工作的非常好（像是滑鼠鍵在桌面移動的情況，或在游標處敲擊文字），不過如果大量的像素同時變化頻寬將會增加的非常高，像是拖動一個窗口或觀看全螢幕錄影。

VNC 預設使用 TCP 埠 5900 至 5906，而 JAVA 的 VNC 使用者端使用 5800 至 5806。一個伺服器端可以在 5900 埠用「監聽模式」連接一個客戶端，使用監聽模式的一個好處是伺服器端不需要設定防火牆。

UNIX 上的 VNC 稱為 xvnc，同時扮演兩種角色，對 X 視窗系統的應用程式來說它是 X server，對於 VNC 使用者端來說它是 VNC 伺服程式。

## 安全性

VNC 並非是安全的協定，雖然 VNC 伺服程式需設定密碼才可接受外來連線，且 VNC 使用者端與 VNC 伺服程式之間的密碼傳輸經過加密，但仍可被輕易的攔截到並使用暴力破解法破解。不過 VNC 可設計以 SSH 或 VPN 傳輸，以增加安全性。

有些 VNC 軟體，如 UltraVNC，更進一步支援 Active Directory 及 NTLM 的帳號密碼認證。

## VNC 軟體

由於 VNC 以 GPL 授權，衍生出了幾個 VNC 軟體：

* RealVNC：由 VNC 團隊部份成員開發，分為全功能商業版及免費版。
* TightVNC：強調節省頻寬使用。開源軟體，但沒有 GitHub 倉庫。
* TigerVNC：開源軟體，作為 TightVNC 的一個分支開始。客戶端支援 Windows、Linux 和 macOS。伺服器支援 Linux。
* UltraVNC：加入了 TightVNC 的部份程式及加強效能的圖型對映驅動程式，並結合 Active Directory 及 NTLM 的帳號密碼認證，但僅有 Windows 版本。
* Vine Viewer：MacOSX 的 VNC 使用者端。
* x11vnc：構建於 X Window 系統之上。

這些軟體各有所長，例如 UltraVNC 支援檔案傳輸以及全螢幕模式。而這些軟體間大多遵循基本的 VNC 協定，因此大多可互通使用。

## 另見

* 遠端桌面，即 RDP（Windows 的遠端操作軟體）
* Xdmcp（基於 X Window 系統的遠端操作）

## 外部連結

* RFB 3.8 Protocol Standard （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* AT&T VNC （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） - Original AT&T-Cambridge VNC website
VNCCU

**政大之聲**是國立政治大學附屬的學校實習無線廣播電臺，於 1963 年由國立政治大學新聞學系創立。近年來，政大之聲除了致力於和當地社區結合，更採用線上收聽方式，讓全台灣甚至世界各地的聽眾，能夠透過網際網路收聽政大之聲。

## 簡史

* 1963 年－國立政治大學新聞學系創立政大之聲。
* 1981 年－政大之聲發射機遭雷擊，使政大之聲無法對外發射而停播。
* 1990 年－國立政治大學傳播學院成立，並積極籌劃政大之聲復播。
* 1992 年－六月，政大之聲以 AM1540 復播，加入空中播音行列。
* 1998 年－中華民國交通部實施廣播頻道開放政策後，政大之聲取得調頻 FM88.7 頻率並開始播音，發射功率為 24.0W，發射半徑為 1.5 公里，成為兼具校園溝通和社區服務功能的電台。

## 組織架構

政大之聲設置台長一位，由傳播學院教師擔任。台長之下則設置專任助教管理台內業務。此外，每學年甄選該校各系所對廣播有興趣之優秀學生加入電台，為了進一步培養電台管理專業能力及推動各項事務，並由學生互相推選擔任學生實習副台長以及各部門主管，依製作和行政事務分為新聞部、節目部、管理部、工程部四大部門。

## 職責介紹

### 新聞部

新聞部分為企畫組和採訪組。

新聞部負責新聞即新聞類節目企劃、採訪與製播等工作。每天中午一點和晚上七點的大台北新聞，是由電台助理負責採訪播音，內容包含校園新聞文山社區新聞以及大台北地區相關事務新聞；下午兩點和晚上八點則有國內外新聞。在新聞報導之外，週一到周五的大台北新聞都會有「新聞專題」，針對校園或社區議題做深入探討的深入報導，由助理採訪製播。

### 節目部

節目部分為企畫組和編審組。

節目部負責各學期的節目規劃，企劃書的審核和專案企劃推動，並負責節目製作及播出相關事務，包括整點報時、台呼及宣傳帶，且對節目進行監督指導。各類節目依流行音樂類、生活資訊類、教育文化類等性質規劃成帶狀。除節目製播外，定期舉辦聽審會以及助理節目製作比賽。

### 管理部

管理部分為公關組和人力資源組。

管理部負責政大之聲環境、財務、資料、人事管理等，以及對外公關、電台推廣其他相關事務。

* 人力資源組：負責環境維護與美化、物品採購、電台內部資料管理、助理招募、考核、獎懲、福利、人事資料管理等相關事宜。
* 公關組：負責規劃與推動校內、跨校、社區及台內公關活動、規劃辦理電台宣傳推廣、媒體資料之聯繫開發等事宜。

### 工程部

工程部分為設備管理組教學組器材組和、資訊管理和媒體資源管理組。

工程部負責工程培訓課程、考試；媒體資料之蒐集購置、建檔管理、器材的保管及保養、軟硬體管理、網站經營等相關事宜。

* 教學組：負責助理工程技能教學、工程考試及規劃廣播相關科目輔助教學等事務。
* 設備管理組：負責成音系統與發射系統之例行保養、定期檢測基礎維護與使用管理。
* 資訊管理組：負責網站內容建置與管理、線上收聽系統管理、台內網路與網路應用、維護軟硬體之系統安裝、更新、維護與安全管理，各項資料庫之規劃、建置和管理。
* 媒體資源管理組：負責媒體資料之建檔編目、資料庫建置及使用管理、媒體資料之整體規劃、蒐集購置。

## 活動與專案

### 開播週

每學期開學的第二個禮拜（通常是九月底與二月底）是電台的開播週，電台成員將在校園內遊行與擺攤宣傳，並有為期一週的特別節目「hey！VDJ show」。

### 包種茶節轉播

每年 11 月政治大學舉辦系所博覽會「包種茶節」，政大之聲配合此活動進行全程轉播，轉播過程是在四維堂前設置透明錄音間 Open studio，分為上下半場兩組主持人輪流主持，並安排記者現場採訪各系所活動情報。轉播除了在政大之聲頻率上聽得見以外，全校各處都會配置音箱來播出，讓活動參與者在校園內就能聽見轉播節目。

### 文化盃轉播

每年 12 月政治大學舉辦「文化盃」合唱比賽，政大之聲配合此活動進行全程轉播，轉播過程會在文化盃比賽現場收音，分為上下半場兩組主持人輪流主持。此外也在現場安排由觀眾票選預測冠軍的活動。

### 台慶

上學期兩大專案包種茶轉播與文化盃轉播結束後舉辦的電台內部專屬團康活動，活動內容每年不盡相同，以增進電台成員情誼為主要目的。

### 校慶轉播

每年 5 月政治大學舉辦校慶運動會，政大之聲配合此活動進行全程轉播，轉播過程會在校慶運動會現場收音，分為上下半場兩組主持人輪流主持。

### 高中生廣播營

每年下學期舉辦高中生廣播營，讓高中生體驗一日 DJ 生活，並邀請專業講師演講，以推廣廣播與政大之聲為目的。

### 台遊

每年下學期舉辦台遊，為電台內部專屬團康活動，活動內容每年不盡相同，以增進電台成員情誼為主要目的。

## 收聽頻率

* FM 88.7（政大方圓半徑 1.5 公里範圍內，即台北市文山區、大安區、內湖區部分、信義區部分、中正區部分、新北市新店區部分、中和區部分）

## 參考資料

## 參見

* 學校實習無線廣播電臺

## 外部連結

* 國立政治大學傳播學院 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 政大之聲 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 政大之聲 FM88.7 的 Facebook 專頁
VND

**盾**（越南語：đồng／銅），越南的貨幣單位。國際貨幣符號（ISO 4217）為 VND。用「₫」記號表示。是世界上幣值最低貨幣之一。補助單位有「毫」（hào）和「樞」（xu），1 盾 = 10 毫 = 100 樞，由於面值過小，現在很少使用。

## 關於其名稱

越南語的「Đồng」的本意是銅、青銅，對應的漢字為「**銅**」，「盾」為現代漢語的**音譯**。這是因爲成爲法國殖民地以前，銅製貨幣為越南主要流通的貨幣，久而久之人們便慣於以「銅」代稱之。

越南為法國殖民地時，通貨則為法屬印度支那「元」（由東方匯理銀行發行，印有法文「Piastre」及漢文「元」）。但是，越南人仍稱其為「盾」（Đồng／銅），也有少部分人稱其為「鉑」（Bạc／鉑，意思是「銀」）。

越南獨立後，南北越各自發行的貨幣皆稱「盾」。而越南統一後至今，仍沿襲「盾」這一名稱。

在越南語裡，「盾」通常置於國名後來表示貨幣單位。一些海外越南人，如美籍越南人稱「盾」為「VND」（Đồng Việt Nam／銅越南，意思是「越南盾」）。

## 歷史

### 北越

1946 年北越發行了首批越南貨幣，且替代帶了法屬印度支那元。北越在 1951 年和 1958 年兩次進行貨幣改革，比例分別 1 比 100 和 1 比 1000，新的貨幣最早稱為「元」，後改為「盾」。很特別地，鈔票上「越南民主共和」及面額字樣呈現的是漢字。

### 南越

1952 年南越發行了首批越南盾，也替代帶了法屬印度支那元。1975 年 9 月 2 日，四三〇事件後，南越的通貨變成了「解放盾」，價值 500 南越盾。

### 統一後

越南統一後，越南的通貨也於 1978 年 5 月 3 日統一。北越盾兌換新盾的比率為 1:1，而南方的「解放盾」兌換新盾的比率僅為 1：0.8。
1985 年 9 月 4 日，越南再進行貨幣改革，新的越南盾價值 10 舊越南盾。但數十年來比國際間高速的通貨膨脹下，越南盾已成為世界上幣值最低貨幣之一。

## 流通中的貨幣

### 硬幣

* 200 盾
  * 正面：越南國徽、年份
  * 背面：面值、國家名稱
* 500 盾
  * 正面：越南國徽、年份
  * 背面：面值、國家名稱
* 1,000 盾
  * 正面：越南國徽、年份
  * 背面：面值、國家名稱、建築
* 2,000 盾
  * 正面：越南國徽、年份
  * 背面：面值、國家名稱、建築
* 5,000 盾
  * 正面：越南國徽、年份
  * 背面：面值、國家名稱、建築

### 紙幣

## 匯率

在 2006 年 8 月 1 日辛巴威元調整幣值後，越南盾曾成為幣值最低貨幣。在約 2007 年 3 月 21 日，辛巴威元重拾最低幣值貨幣之位（以黑市匯率計算）。因辛巴威元於 2008 年 8 月 1 日再度調整幣值，越南盾再次成為最低幣值的貨幣，直到同年的 9 月 11 日其地位又被辛巴威元超越。

2009 年 2 月 3 日，因辛巴威元的改革，越南盾重登榜首，於同年 3 月聖多美普林西比多布拉亦曾短暫登上此位。

## 注釋

## 參考文獻

## 外部連結

* Technical properties of Vietnamese currency （越南文） 越南國家銀行
* VND Exchange app on Appstore
* 越南盾 / 美元 外匯圖表

 

* 唐的世界硬幣畫廊：越南
* 羅恩・懷斯的世界紙幣：越南 鏡像網站
* 現代金融系統表格－庫爾特・舒勒製作：亞洲 鏡像網站
* 環球貨幣歷史：越南
* 《環球金融資料》系列：越南盾
* 《環球金融資料》貨幣歷史表格（ 微軟試算表格式）
VNDB

**視覺小說資料庫**（英語：Visual Novel Database，簡稱 **VNDB**）是一個面向視覺小說的網路資料庫、wiki 和網路論壇。截至 2021 年 5 月，視覺小說資料庫一共收錄了約 29,000 部視覺小說，其論壇部分也有約 19 萬名註冊用戶。網站背景圖中的角色是《AS～天使小夜曲》的女主角「菈司蒂・琺姒」。《電子遊戲月刊》評價稱 VNDB 在幫助視覺小說走向國際化的過程中起到了重要的作用。

## 歷史

視覺小說資料庫由 Yoran Heling（網名為 yorhel）設立。他在遊玩了《Ever17 -the out of infinity-》之後，驚訝於網路上沒有一個供玩家交流視覺小說、尋找視覺小說的地方，故花費了三個星期的時間創立了 VNDB，作為玩家集中討論、收集視覺小說的場所。在創立後的一年內，視覺小說資料庫便已收錄 1,000 部視覺小說。

## 參考資料

## 參見

* 色情遊戲批評空間
* Bangumi 番組計劃
VNG

**VNG** 是一家屬於越南網際網路與科技行業的公司。VNG 於 2004 年成立，目前擁有多款數字內容產品，如：Zalo, Zing MP3, 123Pay, CSM 等。在 AC 尼爾森與 Anphabe 公司聯合發布《2014 年 2 月越南最佳工作場所 Top100 排行榜》中，VNG 被評為網際網路、電子商務行業最佳工作場所。

## 歷史

* 2004 年 9 月 9 號，成立 VinaGame 公司。中國金山軟件公司開發的《劍俠情緣》是 VinaGame 代理的第一款網路遊戲。
* 2006 年－2007 年，VinaGame 發行多了款能夠滿足客戶需求的遊戲和軟體，如：CMS 網吧管理軟體，123Mua.vn 電子商務平台等等。根據 Alexa 發布的數據顯示，VinaGame 是 2008 年 8 月越南訪問量最大的網站。
* 2008 年－2009 年，VinaGame 改名為 VNG Corporation。
* 2010 年 - 2011 年，成功研發《順天劍》（越南名為 Thuan Thien Kiem），該款網遊獲得奎星 2010 年遊戲及電子娛樂產品 / 解決方案獎項。
* 2012 年－2013 年，VNG 開始研發基於行動裝置的產品，其中，Zalo（免費行動網路電話及即時通訊軟體）上線僅一年半，用戶量已突破 1 千萬。
* 2021 年 8 月 12 日，彭博報導，據知情人士透露，越南 VNG Corp. 正考慮通過與一家空白支票公司的反向合併在美國上市。知情人士說，這家在線遊戲和技術公司正在與財務顧問合作，與特殊目的收購公司就潛在交易進行討論。他們表示，一筆交易可能對 VNG 的估值在 20 億至 30 億美元之間。

## 參考

## 外部連結

* VinaGame 網站（英語）
* VinaGame 客戶服務管理（CSM）網站（越南語）
VNI

**VNI** 可以指： 
由美籍京人胡成越 (Hồ Thành Việt) 製作的

　
: * 越南語國語字辦公軟體
* 越南語國語字編碼
* 越南語國語字輸入法
VNIIZhT

**全俄鐵道運輸科學研究院**（俄語：**Всероссийский научно-исследовательский институт железнодорожного транспорта**，簡稱**ВНИИЖТ**（拉丁轉寫：**VNIIZhT**），是俄羅斯國內最主要的鐵路運輸科學技術研究中心，總部設於莫斯科，在葉卡捷琳堡、下諾夫哥羅德、別洛列琴斯克、伊爾庫次克等地設有辦事處和子公司，並在莫斯科市郊謝爾賓卡設有環行鐵道裝備試驗中心。研究院前身為 1918 年成立的**蘇俄鐵道試驗所**，1940 年底改名為**全蘇鐵道運輸科學研究院**（Всесоюзный научно-исследовательский институт железнодорожного транспорта），由蘇聯交通人民委員部直接管理。2008 年，全俄鐵道運輸科學研究院改制為開放式股份公司，註冊成立了鐵道運輸科學研究院股份公司（ОАО «ВНИИЖТ»），並成為俄羅斯鐵路股份公司（РЖД）的子公司之一。

## 參看

* 全俄電力機車研究與設計院（ВЭлНИИ）
* 俄羅斯鐵路股份公司
* 俄羅斯運輸機械控股集團

## 外部連結

* （俄文）ОАО "ВНИИЖТ" （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* （英文）OJSC "VELNII" （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
VNPT

**越南郵政電信集團**（越南語：Tập đoàn Bưu chính Viễn thông Việt Nam／集團郵政遠通越南，英語：**Vietnam Posts and Telecommunications Group**，簡稱 **VNPT**）是一間電信公司，其隸屬於越南政府以及越南郵政部。根據聯合國開發計畫署在 2007 年的報告，該公司為越南第二大公司，僅次於越南農業農村發展銀行。其底下擁有 VinaPhone、MobiFone 越南前三大電信公司之二。

該公司主要業務範圍為：越南對內對外的金融投資與資本運用管理、資料傳輸服務、影像傳輸服務、衛星服務、資訊系統解決方案、電信服務以及郵政服務。

## 參考

## 外部連結

* 越南郵政官方網站
* 越南郵政電信集團官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* http://www.vnptgroup.vn （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
VNR

**越南鐵路總公司**（越南語：**Tổng công ty Đường sắt Việt Nam**／總公司塘鐵越南 \*/?，縮寫：**TCTĐSVN**），簡稱**越南鐵路**（越南語：**Đường sắt Việt Nam**／塘鐵越南 \*/?，縮寫：**ĐSVN**）是越南的國營鐵路公司，總部位於河內市還劍郡黎筍街 118 號，於 2003 年根據越南政府 34/2003/QĐ-TTg 號命令而成立。

越南鐵路總公司是由越南中央政府管理的國有獨資有限責任企業，主要業務範圍包括鐵路客貨運輸服務、國內多式聯運、國際鐵路聯運的經營管理；管理、開發、維護國家鐵路基礎設施；設計、製造、維護鐵路運輸和鐵路工程所需要的各種車輛和機械設備等。越南鐵路管轄鐵路營業距離超過 2600 公里，下設 2 家鐵路客運公司、15 家鐵路管理公司、5 家鐵路通訊號誌公司、12 家鐵路建築工程公司、3 家鐵路機車車輛製造企業、2 家工程諮詢服務公司，以及鐵路職業技術學院、鐵路旅遊公司等附屬單位。總公司的組織架構包括管理董事會、監理會、總經理以及協助部門。

## 營運路線

* 南北鐵路
* 河同鐵路
* 河老鐵路
* 河太鐵路
* 河海鐵路
* 克太鐵路
* 克下鐵路
* 北文鐵路

## 參見

* 越南鐵路運輸

## 參考文獻

## 外部連結

* （越南文）Đường sắt Việt Nam（越南鐵路總公司） （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* （越南文）Cục Đường sắt Việt Nam（越南鐵路局） （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* （越南文）Bộ Giao thông vận tải（越南交通運輸部） （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
VOA卫视

**VOA 衛視**（英語：VOA China）是美國之音開辦的面向中國及全球華人區域的對外廣播的電視頻道。

## 歷史發展

1994 年 9 月，美國之音中文部開播以衛星電視頻道和廣播同步播出的華語電視節目。2012 年 6 月 18 日，美國之音中文電視節目更名為「VOA 衛視」。VOA 衛視通過人造衛星播送電視節目，除了及時播報新聞快訊和新聞背景分析之外，還會播出專題節目。VOA 衛視漢語普通話節目首播時間為北京時間每天 6:00-7:00 和 21:00-22:00，並安排多次重播，其中 6:00-7:00、8:00-9:00、20:00-22:00 的普通話節目為廣播電視同步播出。如有重大事件，VOA 衛視還會提供現場直播，時間也不限於原有的播出時間。另外，VOA 衛視還會播出自由亞洲電台漢語普通話及藏語電視節目，北京時間深夜會播出自由亞洲電台的粵語及維吾爾語廣播。

2011 年 2 月，廣播理事會在提交 2012 年財政預算時，曾提議集中財力物力向數字廣播轉化，並取消中文的短波、中波及衛星電視廣播，只在網際網路上播出。這個計劃提出來之後引發強烈反響，很多媒體都以「美國之音將退出中國大陸」為題進行了報導。對這個計畫持批評態度的人說，在中華人民共和國政府正在全球擴展國際廣播能力的時候，美國之音削減對中國短波廣播的計劃實屬不明智之舉；雖然美國之音中文節目將會全部搬上網路，可是通過網際網路並不能有效地達到中國的廣大聽眾用戶。民主黨眾議員吳振偉告訴美國之音說，他「堅決反對」任何削減美國之音中文部普通話組的計劃，他會向眾議院議長約翰・貝納和眾議院撥款委員會商業、司法、科學及相關機構小組委員會主席弗蘭克・沃爾夫提出此事。共和黨眾議員達納・羅拉巴克也反對這個削減計劃，在《華盛頓時報》的採訪中他表示，這個計劃「是美國正在向中國低頭的又一個警鐘」。美國之音中文部普通話組的工作人員也反對這個削減計劃，他們指出，中華人民共和國政府斥巨資將新華社、中國中央電視台和《人民日報》的宣傳推向美國，現在停止美國之音對中國的廣播將會損害美國的國家利益。 

2011 年 2 月，在美國國會舉行的有關新廣播技術的聽證會上，廣播理事會戰略與預算委員會主席恩德斯・溫布希（S. Enders Wimbush）為此項決定進行辯護時說，在中國收聽短波廣播的人數過去幾年一直微不足道，而中國現在是世界上使用網際網路最多的國家。溫布希說，短波廣播的任務正在轉移給同樣隸屬廣播理事會的自由亞洲電台，這樣自由亞洲電台就能夠利用更好的廣播頻率和更好的節目時間；而美國之音並不是要停止向中國的廣播，而是「重新校正」，以便「到達聽眾所在的地方，以適當的廣播、在適當的時間、通過適當的頻率和適當的平台對準適當的聽眾」。美國國務卿希拉蕊・柯林頓在國會作證時，也強調中國的重要，認為傳統的短波形式和新的數碼傳播形式同樣重要、不可偏廢。眾議院撥款委員會最後決定，增加美國之音對華廣播的撥款。

美國之音現在不但仍然用無線電廣播進行對華廣播，同時還有覆蓋中國大陸的強大的衛星電視，網站的影響也越來越大。近幾年，美國之音對華廣播的經費也是逐年增加。

2018 年 11 月 12 日，VOA 衛視撤出亞太 5 號通信衛星；2019 年 6 月 11 日，VOA 衛視撤出亞洲七號衛星。現在，VOA 衛視在雅馬爾 401（可覆蓋中國東北地區以及新疆西北部）和 ABS-2 衛星（可覆蓋中國中東部大部分地區及西南地區，不包括東北北部及西藏北部）、國際 17 號和國際 19 號（均可覆蓋中國全境）、SES-9（可覆蓋中國中東部地區）、歐星 70B（覆蓋中國西南部分地區）6 顆衛星播出節目；亦有 91.5 度馬星 3 號 / 馬星 3A 號衛星的 VOA Asiasat TV，在北京時間晚上 20 點到 22 點與 VOA 衛視同步播放，並在某些時段重播 VOA 衛視部分節目。

## 主要節目

以下節目均為廣播電視同步播出。

* 《時事大家談》
* 《美國觀察》
* 《海峽論談》（與台灣中廣新聞網聯合製作，中廣節目表稱「海峽論壇」）
* 《焦點對話》
* 《美國萬花筒》
* 《解密時刻》

## 參考文獻

## 外部連結

* 美國之音官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（英文）
  * 美國之音中文網（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（中文）
* YouTube 美國之音中文部官方頻道 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
VOB

**VOB**（Video Object）是 DVD-Video 媒體中的一個視頻文件格式。VOB 可以將數字視頻、數位音訊、字幕、DVD 菜單和導航內容多路復用到一個流的形式。VOB 格式的文件可以加密。

## 參考文獻

}}
VOC

**VOC** 是一個縮寫，可以指：

* VOC (文件格式)：聲霸卡存儲的聲音文件格式
* VOC-202012/01：引起 2019 冠狀病毒病（COVID-19）的嚴重急性呼吸道症候群冠狀病毒 2 型（SARA-Cov-2）的變種病毒
* 可變輸出電路（英語：**V**ariable **O**utput **C**ircuit）
* 呼格（英語：vocative）：用於拉丁語和一些其它語言的語法
* 揮發性有機物（英語：**V**olatile **O**rganic **C**ompounds）
* 荷蘭東印度公司（荷蘭語：**V**ereenigde **O**ostindische **C**ompagnie）
* 越南奧林匹克委員會（英語：**V**ietnam **O**lympic **C**ommittee）
VOC-202012/01

**嚴重急性呼吸道症候群冠狀病毒 2 型 - Alpha 變異株**（英語：SARS-CoV-2 Alpha variant），別名 **B.1.1.7 譜系**（英語：Lineage B.1.1.7），是嚴重急性呼吸道症候群冠狀病毒 2 型（SARS-CoV-2）的一種變異株，世界衛生組織將其列為「高關注變異株」（VOC），原因是其傳播性較嚴重的嚴重急性呼吸道症候群冠狀病毒 2 型高 70%（香港大學團隊估算傳播力高 75%）。2020 年 11 月嚴重特殊傳染性肺炎英國疫情期間，此變種病毒在 9 月首次從英國採集的樣本中發現，並在 12 月中旬開始在該國快速傳播。

根據英格蘭公共衛生署 2021 年 8 月報告，2 月至 8 月 Alpha 變異株病例死亡率 1.1%，新版 Delta 變異株則 0.3%（如只計無注射疫苗則 0.21%）。

## 名稱

此變種病毒有多個名稱，在英國境外有時稱之為**英國變種病毒**（英語：U.K. variant 或 British variant）。在英國，因為此變種病毒首先在肯特郡被發現，所以在之後將其稱為**肯特郡變種病毒**（英語：Kent variant）。

在科學用途中，此變種病毒起初被命名為 **VUI-202012/01**（英語：First Variant Under Investigation in December 2020，意為「2020 年 12 月首個被調查的變種」），但在 2020 年 12 月 21 日發佈的報告中，英格蘭公共衞生部將其重新歸類為值得關注的變種病毒。在代表新冠病毒基因組學英國聯盟（COG-UK）撰寫的報告中，他們根據 PANGOLIN 的系統將其命名為 **B.1.1.7** 譜系。

2021 年 5 月 31 日，世界衛生組織為幾種主要的變異病毒株以希臘字母命名，以避免地名命名導致污名化的問題，其中 B.1.1.7 命名為 **Alpha**，世衛表示此命名並不會取代科學名稱。此後中國大陸媒體往往據此將其音譯為**阿爾法毒株**。台灣則直接稱作 **Alpha 變異株**。

## 遺傳圖譜

* 

SARS-CoV-2 的突變是常見的：根據英國 COVID-19 基因組學聯盟的數據，僅在其棘蛋白中就檢測到 4000 多個突變。

## 探測

屬於 B.1.1.7 譜系的兩個最早的基因組分別於 2020 年 9 月 20 日在肯特郡和 9 月 21 日在大倫敦採集。這些序列被提交到全球共享流感數據倡議組織（GISAID）序列資料庫（序列登錄名分別為 EPI\_ISL\_601443 和 EPI\_ISL\_581117）。截至 12 月 15 日，B.1.1.7 譜系共有 1623 個基因組。其中 519 個樣本在大倫敦，555 個在肯特郡，545 個在英國其他地區（包括蘇格蘭和威爾斯），4 個在其他國家 / 地區。

使用遺傳證據進行的反向追蹤表明，這一新變種於 2020 年 9 月出現，然後以極低的水平在人群中傳播，直到 11 月中旬。11 月下旬，當英國公共衛生局（PHE）正在調查為何肯特郡的感染率儘管受到國家限制而沒有下降時，發現了與該新變種有關的病例。隨後，PHE 發現一個與這種變異體有關的簇（cluster）正在迅速蔓延到倫敦和埃塞克斯郡。

## 症狀

根據倫敦帝國理工學院對英格蘭 100 多萬人進行的社區傳播實時評估（REACT）研究，發現 Alpha 變異株的一系列與 COVID-19 相關的額外症狀，其中發冷、食欲不振、頭痛和肌肉酸痛是最典型的症狀。

## 參見

* 嚴重急性呼吸道症候群冠狀病毒 2 型變異株
  * 嚴重急性呼吸道症候群冠狀病毒 2 型 Beta 變異株
  * 嚴重急性呼吸道症候群冠狀病毒 2 型 Gamma 變異株
  * 嚴重急性呼吸道症候群冠狀病毒 2 型變異株 B.1.617 譜系（Delta 變異株及 Kappa 變異株）
  * 嚴重急性呼吸道症候群冠狀病毒 2 型 Lambda 變異株
  * 嚴重急性呼吸道症候群冠狀病毒 2 型 Mu 變異株
  * 嚴重急性呼吸道症候群冠狀病毒 2 型 Omicron 變異株
  * 嚴重急性呼吸道症候群冠狀病毒 2 型 IHU 變異株

## 參考文獻
VOCALINA

**VOCALINA**（韓語：보카리나）是由 TGENS 開發的語音合成軟體，用作合成韓文歌聲。其設計重點為輕易使用及生成高質素歌聲。

## 特徵

軟體為韓文介面，功能跟 YAMAHA 的 VOCALOID 相似。用家能調教音高、力度、震音、回音等參數，以達致較自然的歌聲。由於該軟體為一個工作室（Studio），用家還可以作混音及導入背景音樂。

## 產品

* **VORA（보라）** ：原名為 **Choi Bora（최보라）** ，女性，本軟體的首個聲庫，能免費在 VOCALINA Studio 使用，不需購買。
* **Khylin（카일린）** ：女性，本軟體的第二個聲庫，並非免費聲庫，需要購買一年票。

## 參考文獻

## 外部連結

* （韓文）VOCALINA 官方網站
VOCALOID之箇中三眛2

《**VOCALOID 之箇中三眛 2**》（日語：ボカロ三昧 2）是日本組合和樂器樂團的第六張錄音室專輯，由 Universal Sigma 於 2022 年 8 月 7 日發行。此專輯是組合出道專輯《VOCALOID 之箇中三眛》的續作，同樣收錄了運用和樂器改編的 VOCALOID 歌曲，但在製作上有所不同，前作注重表現日本傳統音樂風格，續作則是注重表現樂器演奏，並且一些曲目是近期在 YouTube 和 TikTok 上傳播的熱門歌曲，特點是速度快時長短，少些是早已敲定的經典歌曲。

## 曲目

## 排行榜

## 發行歷史

## 參考文獻
VOCALOID产品列表

以下是已發佈的 VOCALOID 軟體產品列表，以發佈日期爲序。

## 製品

### Vocaloid

### Vocaloid 2

### Vocaloid 3

### Vocaloid 4

### Vocaloid 5

### VocaloWitter

### iVocaloid

### eVocaloid

### Mobile Vocaloid Editor

### Vocaloid Neo

### 未發行市售

## 註釋

## 參考文獻

## 外部連結

**官網**

* VOCALOID (ボーカロイド・ボカロ) 公式サイト （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（日語）
* VOCALOID 的 Facebook 專頁（日語）
* VOCALOID 的 Twitter 帳戶（日語）
* YouTube 上的 VOCALOID 頻道（日語）

**產品總覽**

* ボーカロイ製品一覧 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） （日語）
  * Vocaloid Product List （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（英文）
VOCALOID作品

以下是用 VOCALOID 軟體創作的音樂作品列表，本條目僅列出上載於 niconico 網站的音樂作品，以發佈時間排序。

因播放次數為動態數據，故僅保留一位有效數字。

## 年份

### 2007 年

### 2008 年

### 2009 年

### 2010 年

### 2011 年

### 2012 年

### 2013 年

### 2014 年

### 2015 年

### 2016 年

### 2017 年

### 2018 年

### 2019 年

### 2020 年

## 參考資料
VOCAROCK_collection

**《VOCAROCK collection feat. 初音未來》**是為 2010 年 7 月 21 日由 FARM RECORDS 發售的使用初音未來等 VOCALOID 製作的搖滾樂曲的合輯。

## 概要

VOCAROCK 是使用山葉開發的聲音合成技術軟體 VOCALOID 來創作搖滾樂曲所衍生的音樂類別。本張專輯收錄作為 VOCAROCK 的代表音樂人共 16 人的樂曲，雖然標題為「feat. 初音未來」，但實際上也收錄其他 VOCALOID 如鏡音鈴、連與巡音流歌的歌曲。收錄曲中，クワガタ P 的「フラッシュバックサウンド」以及 Re：nG 的「貴方に花を 私に唄を」於本專輯特別重製。封面繪製由 nagimiso.sys（なぎみそ）負責。

## 曲目

## 相關條目

 

## 參考資料

## 外部連結

* VOCAROCK collection feat. 初音ミク
VOCAROCK_collection_2

**《VOCAROCK collection 2 feat. 初音未來》**是為 2010 年 12 月 15 日由 FARM RECORDS 發售的使用初音未來等 VOCALOID 製作的搖滾樂曲的合輯。

## 概要

接續前作「VOCAROCK collection feat. 初音未來」，收錄「VOCAROCK」曲的合輯第二彈。雖然標題寫著「feat. 初音未來」，但實際上也使用了鏡音鈴、巡音流歌作為收錄曲的音源。收錄曲中，sequel 的「ロベリア」、ゆよゆっぺ的「Lost story」為舊曲目新版本，クワガタ P 的「ヒステリ」、ナノウ（ほえほえ P）的「うたうたいのうた」、マチゲリータ的「ゴシックロリィタドレスアップズ」為於本專輯發表的新創作。封面繪製由 MACCO 負責。

## 曲目

## 相關條目

 

## 參考資料

## 外部連結

* VOCAROCK collection 2 feat. 初音ミク （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
VOCAROCK_collection_3_feat.初音未来

**《VOCAROCK collection 3 feat. 初音未來》**（日語：VOCAROCK collection 3 feat. 初音ミク，ボカロック　コレクション　スリー　フィーチャリング・はつねミク）是 2011 年 12 月 7 日，由 FARM RECORDS 發行的、使用初音未來等的 VOCALOID 聲音的搖滾曲合輯。

## 概要

續前作《VOCAROCK collection feat. 初音未來》、《VOCAROCK collection 2 feat. 初音未來》之後，使用 VOCALOID 的歌聲而創作的搖滾曲合集「VOCAROCK」專輯系列的第三彈。儘管標題只提了初音未來的名字，但是也收錄了使用鏡音鈴、巡音流歌、Megpoid（GUMI）而製作出來的搖滾曲子。封面藝術由有坂あこが擔當。

## 収録曲

1. カゲロウデイズ
  * じん（自然の敵 P） feat. 初音ミク
2. Leia
  * ゆよゆっぺ feat. 巡音ルカ
3. 噓つきの世界
  * すこっぷ feat. 初音ミク
4. アブストラクト・ナンセンス
  * Neru feat. 鏡音リン
5. DANCE FLOOR
  * buzzG feat. GUMI
6. Endroll A
  * ゆうゆ feat. 鏡音リン・レン
7. バビロン
  * トーマ feat. 初音ミク
8. 能く在る輪廻と貓の噺
  * 骨盤 P feat. 初音ミク
9. 格子の心臓
  * TOKOTOKO（西沢さん P） feat.GUMI
10. ハッピーエンドグレーテル
  * KulfiQ feat. 初音ミク
11. 僕はまだ本気出してないだけ
  * 梨本うい feat 初音ミク
12. アレグラ
  * 鬱 P feat. 鏡音リン
13. ゴシックロリィタドレスアップズ 2
  * マチゲリータ feat. 初音ミク
14. 水葬カタルシス
  * ゆちゃ feat. 鏡音リン
15. 宙吊りダンシング
  * otetsu feat. 巡音ルカ
16. ラストエフェクト
  * Last Note.feat. 初音ミク
17. Track
  * KEI feat. 巡音ルカ
18. アストロノーツ
  * ぽわぽわ P feat. 初音ミク

## 關聯項目

* VOCAROCK collection feat. 初音未來
* VOCAROCK collection 2 feat. 初音未來
* VOCALOID
* 初音未來
* 鏡音鈴・連
* 巡音流歌
* Megpoid

## 參考文獻

## 外部連結

* VOCAROCK collection 3 feat. 初音ミク | FARM RECORDS