XBOX_ONE

**Xbox One** （簡稱 Xone）是一台由微軟推出的家用電子遊戲機，2013 年 11 月在北美與歐洲首度發行。本機為 Xbox 360 的後繼機種，於電子遊戲史中分屬第八世代。在 2019 年 12 月 12 日公佈其次世代機種 Xbox Series X。

## 歷史

Xbox One 在 2013 年 5 月 21 日的微軟記者活動上正式公開發表，預定於 2013 年年底前上市（但預計在亞洲要 2014 年才上市）。微軟於 2013 年 9 月 4 日宣布將於 2013 年 11 月 22 日同步在澳大利亞、奧地利、巴西、加拿大、法國、德國、愛爾蘭、義大利、墨西哥、紐西蘭、西班牙、英國與美國等 13 個國家首發，另外微軟互動娛樂事業行銷策略副總裁尤瑟夫・麥赫迪（Yusuf Mehdi）同時確認 Xbox One CPU 的運作頻率將從原定的 1.6GHz 提升至 1.75GHz，GPU 的運作頻率將從原定的 800MHz 提升至 853MHz。

Xbox One 在亞洲的發售比歐美地區晚將近 10 個月的時間。而 Xbox One 在中國大陸的發售工作因「再需一定的時間調整」而從 2014 年 9 月 23 日延期至 9 月 29 日發售。Xbox One 是中國大陸多年的遊戲機禁令解禁後正式投放市場的第一款遊戲機。

微軟在 2016 年的 E3 遊戲展上公布 Xbox One 的更新版本「Xbox One S」以及作為效能升級版的代號「天蠍座」主機。Xbox One S 在 2016 年 8 月起陸續在全球範圍內上市，而「天蠍座」命名為「Xbox One X」於 2017 年 11 月上市。兩者相對於原版 Xbox One 主機在效能上都有提升，其中 Xbox One X 的目標效能更是宣稱能達到 6 TFLOPS 的處理能力，是有史以來效能最強的家用主機。

## 遊戲相關

**Xbox Game Pass** (XGP, 遊戲通行征)

* 同時支援 XGP 服務，該服務為獲得 XGP 名單內的遊戲遊玩權限，玩家亦可通過跨區遊玩不同遊戲。
* 相關 XGP 陣容名單請參考 繁中區域 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） (其他詳閱：北美全球官方 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）)

## 硬體

Xbox One 的整合處理晶片是由近 50 億枚電晶體組成，其核心數量為 8 個，核心面積 363mm2，系統記憶體容量達 8GB，而硬碟機容量則達 500GB，光碟機為藍光光碟機。Xbox One 亦設有支援 Wi-Fi Direct 的 802.11n 無線網路。Xbox One 的 HDMI 數位影音端子輸出口是利用 USB 3.0 端子。Xbox One 的內建作業系統為 Xbox OS、Windows RT 核心等 3 種不同的作業系統。

### 處理器相容性

一開始微軟宣傳 Xbox One 不具備向下相容的能力。這是因為 Xbox 360 採用的是 IBM 的 PowerPC 架構，Xbox One 則改為使用 AMD 的 x86-64Jaguar 架構處理器，兩者的處理器採用不同的核心架構。但 Xbox One 也不相容同樣使用 Intelx86 架構 Pentium III 處理器的 Xbox。

而微軟在 2015 年 E3 展中卻宣布 Xbox one 將可向下相容 100 款 Xbox 360 遊戲。往後將透過系統軟體更新來增加可向下相容的遊戲。

微軟在 2017 年 E3 展中宣布 Xbox one 可向下相容初代 Xbox 遊戲。

### Kinect

Xbox One 能搭配新一代 Kinect 體感控制器運作。新一代 Kinect 能夠快而準地判斷玩家的動作，並能夠偵測肌肉活動，全因其視訊攝影規格獲提升至 1080pGDR。

### 控制器

Xbox One 控制器以 Xbox 360 控制器為基礎改良，內縮原本在背後凸起的電池盒，縮小 A / B / X / Y 按鈕間距，改良類比搖桿的帽頭設計，改進的十字鍵比原來的更為精準，而最大的改革在於微軟重新設計 Xbox One 手把兩側的握把線條，強化手把握感的穩定度以及舒適性。其他像是 RT/LT 加寬了按鈕線條，反應面積面大連帶減少按鈕時的力道輸出。最後微軟在新的 Xbox One 控制器上加入一個新的功能，在加寬的 RT/LT 裡面各內建一個馬達，在遊戲運用到 RT/LT 時根據遊戲操作的不同能提供不同程度的力回饋，就像是握把內的馬達。微軟對於 Xbox One 控制器的改良，算是融合前一世代主機控制器的概念，也算是 Xbox One 主機硬體設計裡面最亮眼的地方。

## 軟體與服務

### 多媒體互動

Xbox One 能夠讓玩家獲得多項網路與娛樂媒體內容，其中包括電影、電視直播和音樂。

### 語音控制

Xbox One 能夠讓玩家利用語音控制，且提供電視節目整合服務。電視節目整合服務能夠讓玩家在沒有切換電視輸入訊號的情況下，直接語音控制 Xbox One 觀看電視。另外，Xbox One 還支援 Skype 線上語音交談功能。

### 雲端功能

新一代 Xbox Live 能夠利用世界各地逾 300,000 台伺服器來提供更多的全球整合服務和雲端功能。Xbox 玩家亦可以錄製遊戲並儲存於雲端空間。

### Kinect

新版的 Kinect 具有 1080p 高畫質廣角攝像頭等更精確的感應裝置，可以最多同時跟蹤六人的運動、偵測手勢，甚至可以檢測肌肉活動和心跳，還新增臉部辨識登入

## 主機版本

### 時間線

### Xbox One S

Xbox One S 取消了外置電源變壓器改用內建電源，尺寸縮小了 40% 並可以豎放，支援 Ultra HD 藍光視訊輸出和 HDR 模式，GPU 時脈提升了約 7%，為第一款支援 Ultra HD 藍光的遊戲機。

2019 年 4 月 17 日，微軟在 inside Xbox 直播節目中宣布將推出無光碟、全數位版 Xbox One S 主機，並於同年 5 月 8 日正式發行。

2020 年 7 月 16 日，微軟確認 Xbox One S 數位版將停產，後續僅生產 Xbox One S 的普通版本。

### Xbox One X

Xbox One X 開發代號「天蠍座計劃」(Project Scorpio)，最早在 2016 年 6 月 14 日的 E3 發布會上宣布。此主機擁有 6TFLOPs 的單精度浮點效能，浮點效能將是 Xbox One 的 4.6 倍，索尼 PS4 的 3.26 倍，該主機在 2017 年 11 月 7 日上市。Digital Foundry 受邀參加 xbox 技術預覽後釋出更為詳細的主機規格：2.3GHz 訂製 8 核心 CPU、GPU 為訂製的 AMD Polaris 核心，內含 40 個計算單元 (compute units)，時脈為 1172Mhz。記憶體為 12GB GDDR5，記憶體頻寬 326GB/s，其中 3GB 做為系統保留，遊戲可用記憶體為 9GB。Xbox One X 為了最佳化 Direct3D 12 還另外增加了指令處理器 (Command Processor) 專門處理一些較高頻率的 API 呼叫，例如繪圖呼叫指令 (Draw calls)，如此得以大幅降低繪圖時 CPU 的使用率。主機散熱方面採用了液體冷卻均熱板散熱技術。

2020 年 7 月 16 日，微軟確認 Xbox One X 將停產。

### 硬體參數對比

## 參考資料

## 外部連結

* Xbox（美國） （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Xbox（日本） （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Xbox（韓國） （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Xbox（台灣） （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Xbox（香港） （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Xbox（新加坡） （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Xbox（俄羅斯） （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Xbox（中國） （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）