zetavg/zh-tw-wikipedia huggingface dataset:
POMPE

**龐貝氏症**（英語：Pompe disease），又稱為**酸性麥芽糖酵素缺乏症**（acid maltase deficiency, AMD）或**肝醣儲積症第二型**（glycogen storage disorder, GSD; glycogenosis II），是一種罕見疾病，成因為第 17 對染色體 17q25.2-q25.3 點位出現病變，導致體內缺乏酸性 α- 葡萄糖苷酶這種酵素，而無法分解肝糖，無法分解的肝糖會累積在溶體內，導致肌肉無力，心臟擴大等病因。龐貝氏症可分成嬰兒型及晚發型兩種，剛出生的嬰兒若得此病症，通常活不過 1～2 歲。龐貝氏症是經由雙親遺傳給小孩的，而且是一種體染色體隱性遺傳。龐貝氏症為既是一種代謝性肌肉疾病（metabolic muscle disease）也屬於溶小體儲積症（lysosomal storage disease, LSD）。

全球新生兒罹患機率約在 1:40000 或 0.0025% 左右。目前唯一藥物是阿醣苷酶 α。

## 如何遺傳

龐貝氏症經由我們的基因遺傳。基因提供人體內所有活動的指令，包括酵素 GAA 的生成。龐貝氏症患者，因為基因有缺陷而使得 GAA 產量不足，甚至一點也沒有。或者，某些病患其實含有足量的酵素，但是其 GAA 並未具有應有的功能。

每個人的基因都有二組，一組遺傳自母親，另一組則得自於父親。如果您記得這一點，就能更容易了解如何會罹患龐貝氏症。

龐貝氏症是經由雙親遺傳給小孩的，而且是一種體染色體隱性遺傳。自體意指 GAA 基因位於 22 對體染色體其中的一對上，隱性則表示要表現此疾病，人體必須遺傳到分別來自雙親的二個不正常的基因。僅帶有一個不正常基因的個體稱為帶因者（carrier），通常都不會產生此疾病的症狀。

但是雙親都是帶因者，並不意味著他們的小孩一定會患有此疾病。這是因為帶因的父母親具有一個正常的基因與一個不正常的基因。在基因「隨機樂透」的組合下，當帶有不正常基因的雙親懷有一個小孩，就有四種可能的結果。

當雙親都是帶因者時，在每一次懷孕中，他們的小孩有 25％（四種可能中有一種）的機會遺傳到二個不正常的基因並在出生時即患有龐貝氏症。但是相同的機率下，他們的小孩也可能遺傳到二個正常的基因，而且不會罹病。如果他們的小孩只遺傳到一個不正常的基因，那麼這個小孩將成為此疾病的帶因者。這種情況有 50％（四種可能中有二種）的機會會發生。帶因者通常是健康的，因為一個正常的基因仍能產生足夠的 GAA，而可以正常地切斷堆積在溶體的肝糖。龐貝氏症的遺傳與性別無關，男性與女性都一樣會罹病。

## 有哪些不同的類型

雖然龐貝氏症在出生時就存在，症狀並不會即刻就表現出來。因此根據發病的年齡，龐貝氏症病人被分為兩大類：嬰兒型與晚發型。據估計出生時即患有龐貝氏症的病人中，大約有三分之一為嬰兒型，其餘即為晚發型，有些甚至到晚年才發病。

## 症狀

* 嬰兒型：約在 6 個月左右發病，常在 1 歲前就死亡
  * 嚴重的肌肉無力
  * 舌頭肥大
  * 心臟肥大
  * 肝臟肥大
  * 呼吸困難
  * 無法如期達到發育的標的
* 晚發型：約在 20 至 60 歲發病
  * 逐漸的肌肉無力及肌肉萎縮，特別是軀幹和下肢
  * 行動時感到疲憊
  * 呼吸短促
  * 睡眠中呼吸暫停症侯群或間歇性睡眠
  * 早晨性頭痛
  * 白天嗜睡
  * 脊椎側彎
  * 下背疼痛

## 罹患機率

全球新生兒罹患機率約在 1:40000 或 0.0025% 左右，但不同的地區則有所差異，例如在非洲裔的美國人中，發生率估計略高，約為 1:14000；而在台灣與中國大陸的發生率則約為五萬分之一。目前在香港已確診十名患者。在美國確實的流行率仍未知，估計應有數千人。這些資料的結果顯示龐貝氏症是罕見疾病，在美國罹病人數低於 200,000 人以下；在歐洲每 10,000 人中少於 5 個人以下罹病，則被視為罕見疾病。因為龐貝氏症常被誤認為其他較常見的疾病，而被誤診，因此患有此病的病患人數極可能多於目前的估計值。此外，世界上缺乏先進的診斷技術的某些區域，也可能無法診斷出如此複雜的疾病。

## 治療藥物

2006 年 4 月 28 日，由台灣中央研究院生物醫學暨科學研究所所長陳垣崇及其所領導的研究團隊，經過長達 15 年之研究，研發出全球第一個治療龐貝氏症的酵素替代療法藥物「Myozyme」，並獲歐洲藥品管理局（EMEA）及美國食品暨藥物管理局（FDA）核准上市。此藥的誕生歷程被美國記者姬塔・阿南德（Geeta Anand）寫成小說《孩子，我要你活下去！》（_The Cure_，ISBN 9789861208190（中文版）；ISBN 9780060734398（英文版）），並改編為電影《愛的代價》（_Extraordinary Measures_）由哈里遜・福特（Harrison Ford）及布蘭登・費雪（Brendan Fraser）主演，於 2010 年上映。

## 參見

* 孤兒藥
* 愛的代價（電影）

## 參考文獻

1. 林進修，《龐貝氏症解藥國人研發成功》，《民生報》，2006 年 5 月 3 日，[1]
2. 楊欣怡、胡釗維，《陳垣崇獨行 15 年　每年要救活上千個新生兒》，《商業周刊》，2006 年 5 月 29 日，第 966 期，[2] （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
3. 黃漢華，《辜成允無條件支持陳垣崇破解龐貝氏千年絕症》，《遠見雜誌》，2006 年 11 月，第 245 期 [3]

## 外部連結

* 財團法人罕見疾病基金會（台灣）
* 台灣龐貝氏症協會
* 香港肌健協會
* The website of the Pompe's Group of the Association for Glycogen Storage Disease (UK) （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Acid Maltase Deficiency Association, Inc. （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）—A US patient support group founded in 1995.
* United Pompe Foundation （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* International Pompe Association （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）—A federation of Pompe disease patient's groups worldwide.
* Genzyme's Pompe Information site （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* FDA Approval News for Myozyme （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Canadian Association of Pompe （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Hide & Seek Foundation for Lysosomal Disease Research （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* GeneReview/NIH/UW entry on Glycogen Storage Disease Type II (Pompe Disease) （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Australian Pompe's Association （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 認識龐貝氏症（Pompe Disease）陳福隆譯／楊智超醫師校閱 [4]
PONOS

**PONOS**（日語：ポノス）是一家獨立的電子遊戲公司，成立於 1990 年，總部位於日本京都。該公司最初是一家圖像處理公司，但後來轉向移動平台上的遊戲開發。PONOS 以開發和發行塔防遊戲《貓咪大戰爭》而聞名。

PONOS 也是威廉士 F1 車隊 2020 年一級方程式世界錦標賽和 2021 年一級方程式世界錦標賽的合作夥伴。

## 參考文獻
PONOS_Corporation

**PONOS**（日語：ポノス）是一家獨立的電子遊戲公司，成立於 1990 年，總部位於日本京都。該公司最初是一家圖像處理公司，但後來轉向移動平台上的遊戲開發。PONOS 以開發和發行塔防遊戲《貓咪大戰爭》而聞名。

PONOS 也是威廉士 F1 車隊 2020 年一級方程式世界錦標賽和 2021 年一級方程式世界錦標賽的合作夥伴。

## 參考文獻
PONOS_Sports

**PONOS Sport** 為一日本電子競技戰隊，由 PONOS 公司營運，總部位於日本京都，隊伍口號為「To be victorious for 100 years」。

2018 年 3 月 8 日，PONOS Sports 宣佈參加皇室戰爭職業聯賽。

## 皇室戰爭分部

### 現役隊員

### 退役隊員及轉會隊員

## 榮譽

* 皇室戰爭 CRL 聯賽
* 2018 亞洲賽區春季賽 冠軍
* 2019 亞洲賽區春季賽 冠軍
* 2020 全球總決賽 季軍

## 參考文獻
PONPONPON

「**PONPONPON**」是日本流行歌手 Kyary Pamyu Pamyu 的首張數位單曲，也是她的出道作品。2011 年 7 月 20 日由日本華納音樂以電子軟體分發。單曲由電子音樂組合 CAPSULE 的中田康貴製作。

## 收錄曲

## 成績

## 發售日一覧

## 出典

## 外部連結

在 YouTube 上有三個版本的 PONPONPON：

1. YouTube 上的官方音樂影片 - 上傳於 2011 年 7 月 18 日。
2. YouTube 上的官方音樂影片 - 上傳於 2011 年 7 月 16 日。
3. YouTube 上的官方音樂影片 (30 秒) - 短版。
* YouTube 上的 Fine Brothers Entertainment 頻道
  * YouTube 上的孩子反應 PONPONPON
  * YouTube 上的獎金 - 孩子反應 PONPONPON
PONY_CANYON

**波麗佳音**（日語：ポニーキャニオン _ponī kyanion_ \*/?；英語：**PONY CANYON**）是一家日本影音出版公司，為富士產經集團旗下主要的影音和軟體生產商。它是富士媒體控股的控股子公司，分管集團的音樂影像事業群。

波麗佳音是日本影像軟體協會和日本唱片協會的正式會員，歷史上曾多次擔任兩大協會的會長。

波麗佳音以首次在日本銷售音樂磁帶和影像軟體而聞名，它也是全球最大的獨立唱片公司之一，且不從屬於歐美主流市場。

## 發展歷程

波麗佳音前身是 1955 年 1 月 18 日設立的日本放送關係企業「株式會社日本放送事業社」（株式会社ニッポン放送事業社）。1966 年 10 月 1 日，日本放送常務董事石田達郎成立「株式會社日本放送服務」（株式会社ニッポン放送サービス）。1970 年，日本放送服務改名為「株式會社波麗」（株式会社ポニー）；同年，「株式會社佳音唱片」（株式会社キャニオン・レコード）設立。1978 年，波麗與佳音唱片在東京都千代田區九段北建設新總部，通稱「Taiyaki 大樓」（たいやきビル）。1987 年 10 月 21 日，波麗與佳音唱片正式合併為波麗佳音。1992 年，波麗佳音將自己的製造部門與子公司「Busy Project」（ピーシープロジェクト）整合獨立為「波麗佳音企業」（ポニーキャニオンエンタープライズ）。1994 年，「波麗佳音販賣」（ポニーキャニオン販売）被波麗佳音企業吸收合併。2007 年 3 月，波麗佳音成為富士電視台全資子公司。2008 年 10 月，波麗佳音成為富士媒體控股全資子公司。

## 經營內容

## 旗下廠牌

* 波麗佳音（PONY CANYON）
  * 佳音唱片（日語：キャニオンレコード，英語：Canyon Record）是前佳音唱片公司在與波麗視頻公司合併前所使用的唱片廠牌，在兩家公司合併之後為了統一品牌形象而棄用。當橫田夫婦以「Jaguar・橫田與木下博勝」名義推出二重唱民謠單曲時，這個廠牌一度以主廠牌「波麗佳音」下的子廠牌形式復活。
* 飛行大師（FLIGHT MASTER）
* 巨大唱片（MASSIVE RECORDS）
* 搖滾屋（ROCKER ROOM）
* 刀刃（Knife Edge）
* 無障礙（バリアフリー）
* Ku Label（くレーベル）
  * KREVA 負責的廠牌
* 葉齡（Leafage）
* 佳音國際（Canyon International）

### 現在及過往所屬藝人

### 小說

* 帰ってきた元勇者
* 星くず英雄伝
* マイバイブルは『異世界召喚物語』
* 奴隷商人になったよ in 異世界

### 其他

2013 年 4 月成立書籍部門，同年 12 月推出輕小說品牌「Ponican Books（ぽにきゃん BOOKS）」。此外亦曾經設立電子遊戲製作部，現時還發行富士電視台及其他日本電視台製作的影像作品。

## 波麗佳音在台灣

1992 年，波麗佳音與台灣滾石唱片及香港嘉禾娛樂合作於台北市合資設立台灣子公司「波麗佳音股份有限公司」（Pony Canyon Taiwan Inc.），詹宏志曾任總經理，首張發行作品為林強專輯《春風少年兄》，並陸續發行伍佰、張震嶽及 BABOO 等滾石體系廠牌真言社旗下歌手的專輯（1994 年滾石撤資，這些專輯移轉回滾石再發行）。除了陸續推出 L.A.Boyz（雙全音樂製作）、林佳儀、張克帆（紅醇音樂製作）等成功打響知名度的新進歌手外，波麗佳音也吸引了葉蒨文、王傑、張鎬哲（兩把刷子工作室製作）等知名歌手轉投旗下，並代理發行神采製作（黃乙玲、吳宗憲、ASOS）、心地音樂（于冠華、方文琳、米志宏、葉樹茵、郭子）、夏哥創意工作室（蔡真妮、沈芳如）、異果音樂（吳岱融、林漢揚、陳艾玲、梅少祈）等音樂工作室製作的作品。

1994 年，台灣波麗佳音與開麗創意組合經紀合作成立紅醇事業。1996 年 10 月，台灣波麗佳音與開麗創意組合結束合作關係，並宣布裁撤紅醇事業。

由於亞洲金融風暴影響，台灣波麗佳音於 1998 年關閉、撤出台灣市場，旗下歌手的歌曲版權於 2003 年轉賣至豐華唱片。至今不少波麗佳音旗下歌手的作品亦由豐華唱片代理。

2019 年 7 月 1 日，波麗佳音重返台灣市場，於台北市設立台灣分公司「日商波麗佳音股份有限公司台灣分公司」（Pony Canyon Inc. Taiwan Branch (Japan)）。

### 歌手列表（1992 年－1997 年）

#### 男

#### 女

#### 合作單位

### 發行唱片列表（1992 年－1998 年）

## 波麗佳音在香港

在香港，波麗佳音與嘉禾電影合資成立嘉音唱片，並於 1996 年與樂意唱片合作推出唱片。後在 1998 年因嘉禾撤出，改組為「佳音音樂（太平洋）有限公司」，唯一藝人李蕙敏轉至寶麗金唱片。隨後於 2003 年被豐華唱片收購，成為豐華唱片香港分公司。2018 年 8 月 9 日，豐華唱片香港分公司正式命名為「嘉音娛樂」。2020 年 8 月 31 日，嘉音娛樂結束營業，由前總經理祈樂民成立的 KCM Productions 於 2021 年 4 月取得波麗佳音於香港的發行權。

### 歌手列表（1990 年－2003 年）

#### 男

#### 女

#### 組合

#### 合作單位

## 波麗佳音在新馬

1992 年，波麗佳音先後於新加坡、馬來西亞設立分公司「波麗佳音私人有限公司 (新加坡)」（Pony Canyon Entertainment Pte.Ltd.）及「波麗佳音私人有限公司 (馬來西亞)」（Pony Canyon Entertainment Sdn.Bhd.），並於 1993 年與新加坡海蝶音樂合作推出唱片。首張發行作品為陳潔儀專輯《不要傷了和氣》，同時亦代理發行台灣波麗佳音及香港嘉音唱片旗下歌手的專輯，1995 年曾一度拉攏新加坡歌手鄭展倫加盟。

由於亞洲金融風暴影響，波麗佳音新加坡分公司於 1998 年關閉、撤出新加坡市場。波麗佳音馬來西亞分公司更名為「InterGlobal Music Malaysia」。

### 歌手列表（1993 年－1998 年）

#### 男

## 曾經使用的廠牌

## 公司標誌

## 注釋

## 參考文獻

## 外部連結

* 官方網站
* 波麗佳音的 Twitter 帳戶
* 波麗佳音的 Facebook 專頁
* YouTube 上的波麗佳音頻道

### 子公司

* 波麗佳音事業有限公司 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 波麗佳音經紀有限公司 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 日本企劃中心有限公司 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* PCI MUSIC （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
POP

**Pop** 或 **POP** 可能是指：

## 科學技術

* 網絡服務提供點（Point of Presence）
* 持久性有機污染物（Persistent organic pollutant）
* 層疊式封裝（Package on Package）
* 郵局協定 (Post Office Protocol)
* 飛行員操作手冊（Polit operation procedure）

## 其它

* 波普藝術（Pop Art），一種藝術風格或時期
* Pop 音樂（Pop Music），一種流行音樂類型
* POP! (娜璉歌曲)，TWICE 成員娜璉的第一張 solo 單曲，收錄在迷你專輯《IM NAYEON》中
* POP Radio 聯播網，台灣的廣播聯播網之一
* 流行音樂（Popular Music）
* 購買點（Point of Purchase）之縮寫。參見銷售時點情報系統
* 彈出式廣告（pop-up ad）
* POP 字體（Point of Purchase typeface）
* POP (插畫家)
* 降雨機率（Probability of precipitation）
* POP 廣告（Point of Purchase Advertising），指陳列在商品販賣場所的廣告物。
POP!_(娜璉歌曲)

〈**POP!**〉是 TWICE 成員娜璉的第一張 Solo 迷你專輯《IM NAYEON》的主打曲，於 2022 年 6 月 24 日發行。

## 背景與發行

2022 年 5 月 18 日，聯眾唱片宣布娜璉將在 2022 年 6 月 24 日發行 solo 出道迷你專輯，5 月 31 日，JYP 娛樂發布迷你專輯的曲目資訊，並將〈POP!〉作為該專輯的主打歌，唱片公司另外也發布該歌曲的部分片段；6 月 21 日，官方音樂錄影帶預告在 JYP 娛樂 YouTube 頻道公布，6 月 24 日，此歌曲透過各大數位平台正式發行。

## 音樂製作

〈POP!〉被描述為「從有趣的泡泡糖節拍到令人上癮的旋律和可愛的歌詞，讓人聯想到經典 TWICE」；〈POP!〉以 D 大調作曲，每分鐘 97 拍的速度呈現。

## 商業表現

## 宣傳

6 月 25 日，娜璉在 Fresh Out Live Show (MTV) 表演此歌曲。

### 相關影音

## 排行榜

### 音源榜

* 〈POP!〉空降 Spotify Global 68 名，以 1,400,159 收聽首日流媒超越〈The Feels〉成為 TWICE 首日收聽次數最多的歌曲。
* 〈No Problem（Feat.Felix of Stray Kids)〉以 999,294 收聽空降 Spotify Global 147 名，成為 2022 首日第一首女藝人非主打進入全球日榜。
* 〈POP!〉於 Tik Tok 韓國區取得七月第一週音樂榜 1 位。

### 主要音樂節目榜單排名

### 國際排行榜

## 獎項與提名

## 註釋與參考資料

**註釋**

**參考資料**
POP-2

**POP-2**（也稱為 **POP2**，**P**ackage for **O**nline **P**rogramming：線上編程包），是 Robin Popplestone 和 Rod Burstall 在大約 1970 年於愛丁堡大學開發的程式語言，起源於更早的語言 POP-1（Robin Popplestone 在 1968 年開發，最初叫做 COWSEL）。它根源於很多來源：LISP 和 ALGOL 60 語言，和來自 Peter J. Landin 的理論上的想法。它使用增量式編譯器，這給與它某些直譯語言的靈活性，包括允許在執行時間定義新函式，和在程式執行時修改函式定義（二者都是動態編譯的特徵），而沒有直譯語言的開銷。

## 影響

POP-2 是具有動態繫結和動態（執行時間）確定類型的函數式語言，它的語法是 ALGOL 風格的，而它的特徵受到了 Strachey 和 Landin 工作的重大影響。它有一些顯著特徵，比如在部份應用中具有的一種形式的函式閉包，和受到 Landin 的 J 算子啟發的一種逃離線制（`jumpout` 函式），它扮演了與 Lisp 中的 `catch`/`throw` 類似的角色。

POP-2 對 ML 的設計有著重要的影響，這來自它的記錄結構，這裡定義了資料構造子和並以欄位名字作為選擇子，和它的 `section ... endsection` 指令，這是提供了初步模組性支援的一種簡單命名空間管理機制，ML 後來把它替代為 `local ... in ... end`。

## 參見

* POP-11 程式語言
* Poplog 編程環境

## 參照

## 參考書目

* P. M. Burstall, J. S. Collins. An Introduction to the POP-2 Programming Language (PDF). 1968 [2020-05-02]. （原始內容 (PDF) 存檔於 2012-10-03）.
* R. Burstall, J. Collins, R. Popplestone. Programming in Pop-2 (PDF). Edinburgh: Edinburgh University Press. 1968 [2021-09-11]. （原始內容 (PDF) 存檔於 2021-09-11）.
* R.M. Burstall, R.J. Popplestone. POP-2 Reference Manual (PDF). Department of Machine Intelligence and Perception, University of Edinburgh. 1968 [2021-09-11]. （原始內容 (PDF) 存檔於 2022-01-02）.

## 外部連結

* The Early Development of POP（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
POP/STARS

〈**Pop/Stars**〉（風格化為全大寫）是虛擬女子團體 K/DA 於 2018 年 11 月 4 日發行的數位單曲。歌曲由麥狄森・碧兒、傑拉・伯恩斯、田小娟及曹薇娟共同演唱，詞曲則由 Riot Games 音樂團隊製作完成，〈Pop/Stars〉作為 K/DA 的出道曲首度於英雄聯盟 2018 賽季世界大賽的開幕舞台上演出。

〈Pop/Stars〉在玩家社群中引起熱烈反響，並登上了各大歌曲排行榜。截至 2020 年 8 月，歌曲的音樂錄影帶（以下簡稱為 MV）超過 3 億人次觀看，成為英雄聯盟 YouTube 頻道最多人觀看的影片。

## 背景

「K/DA」是 Riot Games 推出的女子音樂組合，成員分別有阿璃（曹薇娟飾）、阿卡莉（田小娟飾）、凱莎（傑拉・伯恩斯飾）以及伊芙琳（麥狄森・碧兒飾）。在 2018 年 10 月初，Riot Games 公布旗下遊戲英雄聯盟四位英雄角色將推出新造型「K/DA」，由於造型風格及成員人數讓不少人猜測英雄造型是以 BLACKPINK 做參考設計，ESPN 的記者泰勒・埃爾茲伯格（Tyler Erzberger）在對比行程安排後也認為「K/DA」是 BLACKPINK，並認為 BLACKPINK 會出席本次開幕賽，演唱全球總決賽的主題曲《登峰造極境》（RISE）。10 月 26 日，Riot Games 宣布 K/DA 將作為表演嘉賓登場於開幕賽。

## 製作

〈Pop/Stars〉時長 3 分 11 秒，是首流行舞曲，由美國歌手麥狄森・碧兒、傑拉・伯恩斯以及韓國女子團體 (G) I-DLE 成員田小娟和曹薇娟共同演唱。作詞與編曲是 Riot Games 音樂團隊與麥狄森・碧兒、傑拉・伯恩斯、田小娟及曹薇娟共同花費數個月的時間製作。

艾倫・金（Ellen Kim）、貝利・索克（Bailey Sok）、史蒂夫・多雷（Stevie Doré）和艾琳・哈曼（Eileen Harman）負責歌曲的編舞。為了開幕賽的演出，成員們在韓國特訓了三天。除了歌曲創作，成員們還為 MV 進行動態捕捉。〈Pop/Stars〉的 MV 由法國動畫公司「Fortiche Production」製作，該公司曾包辦《登峰造極境》與吉茵珂絲的宣傳動畫。

## 反響

〈Pop/Stars〉在英雄聯盟 2018 賽季世界大賽結合真人演出與擴增實境的開幕舞台獲得不少好評，The Verge 的記者茱莉婭・亞歷山大（Julia Alexander）對開幕舞台感到難以置信，並稱讚歌曲與擴增實境的表演。來自《PC Gamer》的安迪・查爾克（Andy Chalk）表示音樂朗朗上口，就算與《英雄聯盟》無關，開幕舞台的演出也是一個了不起的技術成就。

歌曲發布不久，於中國音樂節目《即刻電音》的表演曲目《You Gotta Move It 蹦迪治大病 Remix》被認為是抄襲〈Pop/Stars〉，除了歌曲有抄襲嫌疑，組合 A.T.M 的造型也被認為與阿卡莉的造型相似。隊長 DirtyClass（得體克拉斯）則表示歌曲並沒有抄襲問題，口罩近似的圖案也是純屬巧合，早在 2017 年 3 月，DirtyClass 的設計就於美國完成。

## 商業成績

歌曲的 MV 在 YouTube 發佈 24 小時內，觀看次數突破 500 萬，達到 YouTube 美國發燒影片第 8，而 500 萬的觀看次數超越 IZ\*ONE 出道曲 MV〈La Vie en Rose〉450 萬的記錄，成為 24 小時內最多觀看次數的出道曲 MV 紀錄第 1。11 月 6 日 Riot Games 宣布歌曲 MV 於發布 48 小時內觀看次數突破 1300 萬。截止至 11 月 15 日，〈Pop/Stars〉已經累積超過 6000 萬的觀看次數。12 月 4 日，影片的觀看次數突破 1 億，成為繼〈戰士〉，英雄聯盟 YouTube 頻道中觀看次數第二的影片。截至 2020 年 8 月，歌曲 MV 已經超過 3 億人次觀看，成為英雄聯盟 YouTube 頻道最多人觀看的影片。

〈Pop/Stars〉在美國獲得 iTunes K-POP 下載類別第一名。根據尼爾森音樂統計，〈Pop/Stars〉從發售到 11 月 8 日這四天內就售出了 9000 份。同時〈Pop/Stars〉也登上了美國《告示牌》的「世界數位歌曲銷售」排行第 1、「流行數位歌曲銷售」排行第 10 以及「數位歌曲銷售」排行 30 名。

在韓國，〈Pop/Stars〉的音源成績最高來到了 Bugs 日榜第 4 名。並以 12,775,297 指數坐落在當週 Gaon 單曲榜第 42 名，還成為當週下載榜的第 5 名。

## 榜單表現

## 參考資料

## 外部連結

* 官方網站：美國、台灣
POP3

**郵局協議**（英語：**P**ost **O**ffice **P**rotocol，縮寫：**POP**）是 TCP/IP 協定族中的一員，由 1996 年 5 月發行之 RFC 1939 首次定義。此協定主要用於支援使用客戶端遠端管理在伺服器上的電子郵件。最新版本為 **POP3**，全名「Post Office Protocol - Version 3」，而提供了 SSL 加密的 POP3 協定被稱為 **POP3S**。

POP 支援離線郵件處理。其具體過程是：郵件傳送到伺服器上，電子郵件客戶端呼叫郵件客戶機程式以連接伺服器，並下載所有未閱讀的電子郵件。這種離線存取模式是一種儲存轉發服務，將郵件從郵件伺服器端送到個人終端機器上，一般是 PC 機或 Mac。一旦郵件下載到 PC 機或 Mac 上，郵件伺服器上的郵件將會被刪除。但目前的 POP3 郵件伺服器大都可以「只下載郵件，伺服器端並不刪除」，也就是改進的 POP3 協定。

## POP3 通信舉例

在傳送方（客戶端）和接收方（伺服器）間建立連接之後，接下來是一個合法的 POP3 對談。在多數電腦系統上，可以在傳送的機器上使用 telnet 命令來建立連接，比如：

它打開一個從傳送的機器到主機 www.example.com 的 POP3 連接。以下對幾個常用的 pop3 命令作一個簡單的介紹：

## POP 協定相關的 RFC

* RFC 918 - "POST OFFICE PROTOCOL"（1984 年 10 月）
* RFC 937 - "POST OFFICE PROTOCOL - VERSION 2"（1985 年 2 月）
* RFC 1734 - "POP3 AUTHentication command"（1994 年 11 月）
* RFC 1939 - "Post Office Protocol - Version 3"（1996 年 5 月）
* RFC 2195 - "IMAP/POP AUTHorize Extension for Simple Challenge/Response"（1997 年 9 月）
* RFC 2222 - "Simple Authentication and Security Layer (SASL)"（1997 年 10 月）
* RFC 2449 - "POP3 Extension Mechanism"（1998 年 11 月）
* RFC 2595 - "Using TLS with IMAP, POP3 and ACAP"（1999 年 6 月）
* RFC 3206 - "The SYS and AUTH POP Response Codes"（2002 年 2 月）

## 相關

* IMAP（Internet Message Access Protocol）
* SMTP（Simple Mail Transfer Protocol）
* webmail

## 外部連結

* POP3 詳細資料 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
POPA_Channel

**POPA Channel** 是一個由幾位香港家長於 2015 年所創立的網上平台。POPA 取名來自 Positive Parenting 這二字的首兩個字母。平台以推廣家長學問知識為使命，透過其 Facebook 專頁，網站 popa.hk，以及家長問答平台 POPA 學問，分享各種各樣家長們關心的內容。POPA 發報的內容，經常提及和引述學術理論，而其製作的教育短片相對較受家長歡迎，曾多次被主流媒體、慈善機構和學校群體引用。

香港教育大學的一項問卷調查中顯示，在育兒資訊上，POPA Channel 為最受香港家長歡迎的網上平台。 

## 家長訪問

POPA 定期刊登家長訪問，受訪者大都為普通真實家長，他們以親身為人父母的心路歷程，用真實故事分享當中辛酸樂事，向其他家長互勉。其中最受關注是在 2017 年訪問曾俊華，該訪問受多家媒體報導。

## 參考資料

## 外部連結

* POPA 學問熱門內容
* POPA Channel 官方網站（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* POPA Channel Facebook 專頁（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* POPA Channel Instagram 帳戶
* POPA Channel Youtube 頻道（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
POPCAT

**Popcat**，又譯作**波貓**、**啵啵貓**，是 2021 年由三名英國雪菲爾大學電腦科學系學生 Joshua O'Sullivan、Edward Halis 與 Freddy Heppell 創建的網頁遊戲。

## 背景

遊戲以網路迷因「Popcat」為題材。Popcat 源自推特上一段爆紅的貓咪影片，影片中名為「Oatmeal」的貓咪正在對蟲子鳴叫，嘴巴一開一合的。Xavier 也把 Oatmeal 的圖片做成 gif 圖，後來被他的朋友上傳到 Reddit 論壇上，突然爆紅，被歐美網友們做成各式各樣的迷因，並搭配上「POP」的音效。

2021 年 8 月 27 日受採訪時，該遊戲的開發者將其受歡迎程度歸功於由於 COVID-19 大流行。

8 月中旬泰國登上排行榜第一與其反政府抗議活動有關，抗議者希望泰國獲得冠軍，使世界了解到他們的處境。

烏俄戰爭發生後，其背景變成了烏克蘭國旗。

## 遊戲內容

玩家只要透過任何方式點擊圖片或按下螢幕、鍵盤，就會讓 Pop Cat 的嘴巴快速開合以獲得分數（Pops per second，簡稱 PPS，為每秒點擊次數）。

實際上，在 Chrome 瀏覽器中只要開啟開發人員面板並輸入程式碼就能自動增加點擊次數，但系統若偵測到玩家作弊（30 秒內超過 800 次 Pops），貓的眼睛便會變成紅色，並且不會計上這些分數

## 排行榜

自 2021 年五月遊戲上線後由東北歐國家獲得前幾名，芬蘭久居第一。後在台灣爆紅，8 月 1 日，台灣從 80 萬次點擊開始暴增。8 月 12 日晚上 8 時 59 分 58 秒，台灣以 54.61 億點擊數超越芬蘭，成為世界第一。14 日後馬來西亞點擊數暴增，後獲得第三。8 月 15 日泰國在一夜之間突然拿下冠軍，最高速時甚至來到每秒 110 萬多次，後台灣與泰國以每秒約數十萬次的頻率不斷進行拉鋸戰。至 18 日雙方累積至 700 億次點擊次數 8 月 18 日，台灣點擊數達到 1000 億次。8 月 24 日凌晨 1 時 11 分 30 秒，香港點擊數達到 1057.19 億次，超越台灣，成為世界第一，至今仍沒有國家打破 。至 25 日，全世界共累積了逾 4490 億次點擊次數。8 月 26 日，其中一名開發者 Joshua 表示，popcat 點擊次數停止更新，但後台仍在計數，各地區的累計點擊次數仍將不定期發佈於官方推特 (Twitter)，他們正在尋找問題的解決辦法。同一天，Joshua 表示問題已經解決，沒有發生數據丟失。

而一直位居最後一名的國家為北韓，僅有兩次點擊。

截至 2023 年 5 月 4 日 10 時 45 分 (GMT+8)

註：僅列出前十名及最後一名

## 參考文獻

### 出處

## 參見

* 世界點滑鼠大賽
* 網絡迷因

## 外部連結

* Popcat.click 的官方網站
* Popcat.click 的 Twitter 帳戶
POPEYE

《**POPEYE**》（日語：ポパイ _Popai_ ?）是由日本出版社 Magazine House 於 1976 年 6 月創辦的男性時尚雜誌，每個月 10 日上架，刊名原自美國漫畫《大力水手》的卜派，發行商也以其他兩位主角奧莉薇和布魯托各發行過雜誌，名字同時也取巧「POP EYE」流行之眼，首任總編輯木滑良久最初是將美國現代生活介紹到日本，對國內社會產生巨大的影響，八〇年代左右也有都會男性被稱呼為「POPEYE 少年」，發售日期和集英社《MEN'S NON-NO House》相同，傳遞許多歐美時尚品牌與模特兒界的新聞資訊。

## 雜誌簡介

1976 年由平凡出版（Magazine House 前身）創辦的《POPEYE》最早其實是從雙週刊女性時尚雜誌《an・an》發行的別冊「Men's an an POPEYE」誕生，第一期便以「Magazine for City Boys」做為醒目的副標題，在七〇年代末是日本男性雜誌最快和世界接軌的時尚刊物，全新的世界觀很快地就成在 20 歲左右年輕人的話題中人氣攀升，最初以月刊發行，也曾經發行過雙週刊。

## 時代年表

* 1976 年－1979 年：早期介紹美國西岸生活風格，和當時的《寶島》重疊內容。
* 1980 年－1989 年：八〇年代開始轉變介紹時尚和次文化，同期勁刊《Hot-Dog PRESS》《MEN'S NON-NO》出現。
* 1990 年－2011 年：泡沫經濟崩壞後的目標讀者群變更，在《平凡パンチ》和《Hot-Dog PRESS》相繼休刊後，經過多次改版，現在以 20 歲世代為主要讀者群。
* 2012 年－2016 年：2012 年 5 月號從騎馬釘改版為膠狀成冊，並還原加上「Magazine for City Boys」的副標於封面，以月刊方式持續發刊。

## 歷任總編

* 石川次郎
* 木滑良久
* 椎根和
* 木下孝浩（2012 年－2018 年）
* 松原亨（2018 年 -）

## 相關刊物

* BRUTUS
* Olive
* Casa BRUTUS
* an・an

## 來源引用

## 外部連結

* POPEYE 的官方網站（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* POPEYE 的 Facebook 專頁
* POPEYE 的 Twitter 帳戶
POPO

**Popo** 可以指：

* **網易 POPO**，網易開發的一款即時通訊軟體。
* **Popo**（波波）：部分台灣民眾對波蘭醫學院畢業之醫師的稱呼，詳見波蘭醫學生事件。
* **Popo** 或 **POPO**，自 2019 年反修例運動後，香港市民對香港警察（**po**lice）的貶稱。

## 參考
POPO_(通訊軟體)

**POPO**（又稱：**網易 POPO**、**泡泡**、**網易泡泡**），是網易推出的即時通訊軟體，支援即時文字聊天、語音通話、影片對話、檔案斷點續傳等基本即時通訊功能，提供郵件提醒、多人興趣組、線上及本地音樂播放、網路電台、傳送網路多媒體檔案、網路檔案分享、自訂軟體外觀等多種功能，並可與移動通訊終端等多種通訊方式相連。

## 參考文獻

## 外部連結

* （簡體中文）POPO（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
POPO_J

**POPO J**（1993 年 9 月 27 日 —），本名為**施傑薰**，台灣台南市安南區人，現居台北市。職業為警察、饒舌歌手、音樂人、作詞家。

## 生平

因考量家境，而選擇有獎學金的瀛海高中，以及公費的警察大學。目前正職為警察，音樂創作為興趣，因被饒舌歌手熊仔推薦而出名。

也憑藉其音樂以及警察身分為警界創作治安宣導的饒舌曲目。曾擔任台北市政府警察局大安分局瑞安派出所副所長，現已調至其他單位。曾表示等到有一定的成就（新台幣一千萬），願意辭去警察的正職，專心做音樂。在大嘻哈時代第一季，魔王挑戰賽中敗給魔王沈懿，獲選年度第 11 名。

## 作品

### 專輯

### 單曲

### Featuring

### Cypher 接力

## 比賽經歷

* 大嘻哈時代第一季第 11 名

## 外部連結

* POPO J 的 YouTube 頻道 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* POPO J 的 Instagram 官方帳號
* POPO J 的 Facebook 粉絲專頁
* POPO J 的 Spotify 主頁 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* POPO J 的 StreetVoice 街聲主頁 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

## 參考文獻
POPPY

《**POPPY**》是韓國女子團體 STAYC 的首張日語單曲，由 High Up 娛樂製作，環球音樂發行，於 2022 年 11 月 23 日推出，主打歌為〈POPPY〉。

## 背景

## 概要

## 發行

## 曲目

## 發行歷史

## 註釋與參考文獻

### 註釋

### 參考文獻
POP_DIVA

《**POP DIVA**》（前衛歌姬）為日本歌手倖田來未於 2011 年 2 月 2 日發行的 49th 單曲。為 2011 第 1 張單曲。

## 解說

* 本作為 1A 單曲，與上張 1A《Can We Go Back》相隔約一年一個月，距上張單曲約 4 個月的舞曲單曲。
* 本單曲為 9th 原創專輯《Dejavu》的先行單曲，以限量生產發行。

## 發行版本

* CD ONLY
* CD+DVD
  * 台灣僅發行此版本
* 東京巨蛋紀念盤（CD + 耳罩）
  * 僅日本地區發行

## 曲目

### CD

1. **POP DIVA**

　
: 作詞：lil'showy 作曲：lil'showy

　
: 唱出女性不該屈服於眼前的障礙，而是要不斷跨越阻撓向上成長，站上 TOP 之地！

  * 第一興商「LIVE DAM LIVE」電視廣告曲。
2. **Black Candy**

　
: 作詞：Kumi Koda・Matthew Tishler・Liz Rodrigues・Erik Alcock・Adam Royce 作曲：Kumi Koda・Matthew Tishler・Liz Rodrigues・Erik Alcock・Adam Royce
3. **POP DIVA（Instrumental）**
4. **Black Candy（Instrumental）**

### DVD

1. **POP DIVA （Music Video）**
2. **POP DIVA （Making Video）**

## 連結

* 官方網站 （日本官網）
* 單曲消息

## 資料來源
POP_JAM

《**POP JAM**》（日語：ポップジャム）為日本 NHK 綜合台於 1993 年 4 月 10 日至 2007 年 3 月 16 日播出的音樂節目，簡稱為 **PJ**。後續由《MUSIC JAPAN》（2007 年開始）接檔此節目。

## 節目名稱

總共經歷四次變化：

* 1993 年 04 月 10 日－1994 年 03 月 05 日：《ポップジャム '93》
* 1994 年 04 月 24 日－1995 年 03 月 04 日：《ポップジャム '94》
* 1995 年 04 月 07 日－2006 年 03 月 11 日：《ポップジャム》
* 2006 年 05 月 01 日－2006 年 07 月 03 日：《POP JAM DX》
* 2006 年 09 月 16 日－2007 年 03 月 17 日：《POP JAM》

## 播出時間

## 出演人員

### 主持人

### 播音員

## 參考資料

## 關聯條目

* 音樂節目
* MUSIC JAPAN

## 外部連結

* POP JAM （日語）
POP_JAM與MUSIC_JAPAN衍生作品特別節目列表

本條目列出日本放送協會 1993 年 4 月－2007 年 3 月所播放音樂節目「**POP JAM**」與 2007 年 4 月開播「**MUSIC JAPAN**」的**衍生作品特別節目**。

## POP JAM 的衍生作品企劃

* **宇多田光〜true secret story〜** - 2001 年 3 月 24 日播放
* **平井堅・楽園の彼方に〜アメリカ "大きな古時計" を探して** - 2001 年 8 月 10 日播放
* **川嶋あい・未來の扉** - 2003 年 9 月 6 日播放
* **PJ PURE SIDE**（後述）
* **POP JAM Live in Shibuya** - 2006 年 7 月 22 日 播放
* **夏歌 '06**（後述）
* **DJ OZMA のアゲ♂アゲ♂HOLY☆騎士（ナイト）** - 2006 年 12 月 23 日放送

### PJ PURE SIDE

## MUSIC JAPANM 的衍生作品企劃

### 春天的歌

* **春天的歌 2007** - 2007 年 3 月 30 日 19:30 - 20:45 播放。安潔拉亞季、Gackt、可苦可樂、一青窈、Mr.Children、森山直太朗、Remioromen（50 音順）出演。
* **春天的歌 2008** - 2008 年 3 月 25 日 19:30 - 20:45 播放。青山黛瑪、中孝介、生物股長、海援隊、德永英明、中島美嘉、一青窈、森山直太朗、YUI（50 音順）出演。節目是森山和中合作熱唱『花』。還有、生物股長神奈川縣立厚木高等學校（成員的母校）直播登場、『SAKURA』熱唱。主持人是上田早苗、島津有理子，鎌倉千秋在直播出演。還有旁白是堀北真希擔當。
* **春天的歌 2009** - 2009 年 3 月 25 日 19:30 - 20:42 播放。安潔拉亞季、生物股長、EXILE、大橋のぞみ、可苦可樂、chatmonchy、東方神起、中島美嘉、Perfume、Remioromen（50 音順）出演。
* **春天的歌 2010** - 2010 年 3 月 27 日 21:00 - 22:28 播放。aiko、安潔拉亞季、生物股長、AKB48、北乃紀伊、SPEED、徳永英明、FUNKY MONKEY BABYS、水樹奈奈、Remioromen（50 音順）出演。青井實擔任主持。

### 夏天的歌

* **夏歌 '06** - 2006 年 8 月 5 日 24:20 - 25:05 播放。絢香、大田クルー和溫水洋一、大塚愛、KREVA、黑川芽以、可苦可樂、無限開關、鈴木亞美、DJ OZMA、手嶌葵、mihimaru GT、WaT（50 音順）出演。當時還是播放『POP JAM』，正式名稱是「**POP JAM 夏歌 '06**」。
* **夏天的歌 2007** - 2007 年 8 月 14 日 19:30 - 20:45 播放。aiko、秋川雅史、中孝介、絢香、安潔拉亞季、Cocco、坂本龍一、SPITZ、元千歲（50 音順）出演。坂本和元合作演奏『死んだ女の子』。松本真理香擔當旁白。
* **夏天的歌 2008** - 2008 年 7 月 26 日 21:00 - 22:00 播放。aiko、EXILE、Mr.Children、MONGOL800、Remioromen（50 音順）出演。MONGOL800 在沖繩縣浦添市、Remioromen 在東京・國立霞ヶ丘競技場在直播登場。

### 情歌〜Autumn & Winter〜

* **情歌 2007〜Autumn & Winter〜** - 2007 年 11 月 16 日 22:00 - 23:28 播放。大塚愛、可苦可樂、徳永英明、中島美嘉、BoA、松任谷由實、Mr.Children、Remioromen 出演。ナレーションは松本が擔當。還有，嘉賓是長谷川京子。
* **情歌 2008〜Autumn & Winter〜 秋冬情歌特集** - 2008 年 11 月 14 日 22:00 - 23:18 播放。大塚愛、可苦可樂、SPEED、東方神起、中島美嘉、一青窈、廣瀨香美、Remioromen 出演。上田早苗、住吉美紀、小野文惠擔任主持。飛船在東京上空的夜景直播。中島在宮城縣的松島圓通院庭園直播登場、紅葉熱唱。一青在箱根、Remioromen 在東京都內直播登場。

## 藝人密著特集

### 2007 年〜2008 年

* **やさしい歌は世界を変える 〜MONGOL800 沖繩・奄美トロピカルツアー〜** - 2007 年 9 月 21 日 22:00 - 23:30 播放 200
* **可苦可樂 〜蕾から花へ 180 日の軌跡〜** - 2008 年 1 月 25 日 22:00 - 23:00 播放
* **德永英明・あなたに贈るぼくの歌** - 2008 年 3 月 1 日 17:00 - 17:30 播放
* **新垣結衣 一歩ずつ 少しずつ 〜二十歳の今〜** - 2008 年 10 月 18 日 15:50 - 16:30 播放

### 2009 年〜2010 年

* **愛しあってるかい？〜キング・オブ・ロック 忌野清志郎〜** - 2009 年 5 月 10 日 23:30 - 24:20（11 日未明 0:20）播放。
* **MJ PRESENTS 東京事変** - 2010 年 2 月 28 日 25:10 - 25:40（3 月 1 日未明 1:10 - 1:40）播放（3 月 6 日 26:50 - 27:19（7 日未明 2:50 - 3:19）重播）
* **AKB48Live@YYG** - 2010 年 8 月 18 日 20:00 - 21:29（BS2）

### 2011 年

* **DOCUMENTARY of AKB48 〜一毫米外的未來〜** - 1 月 8 日 24:00 - 24:45（9 日未明 0:00 - 0:45）
* **夢をかたちにする言葉 〜ロックバンド・UVERworld 東京巨蛋からのメッセージ〜** - 1 月 9 日 18:10 - 18:40
* **宇多田光 〜今のわたし〜**- 1 月 15 日 21:00 - 21:50 播放
* **復活！桑田佳祐ドキュメント 〜55 歳の夜明け〜**- 2 月 26 日 20:00 - 20:43 播放

　
: 完全版は 5 月 28 日 24:00 - 24:59（5 月 29 日未明 0:00 - 0:59）播放。
* **aiko LIVE at NHK** - 3 月 4 日 24:45 - 25:45（3 月 5 日未明 0:45 - 1:45）放送
* **グループ魂 15 年の軌跡**- 3 月 5 日 24:50 - 25:33（3 月 6 日未明 0:50 - 1:33）播放
* **AKB48Live@SBD** - 11 月 19 日 22:00 - 01:29（BS プレミアム）

### 2012 年

* **密著！水樹奈奈 巨蛋 Live 的製作** - 1 月 20 日 25:15 - 26:14（1 月 21 日未明 1:15 - 2:14）播放

## 備註

## 相關項目

* MUSIC JAPAN
POP_MASTER

《**POP MASTER**》是日本聲優，歌手水樹奈奈第 24 張單曲。在 2011 年 4 月 13 日由 King Records MM 製作部發售，商品番號 KICM-1336。

## 單曲解説

與第 23 張單曲 SCARLET KNIGHT 同時發售。是自第 4 張單曲 LOVE&HISTORY 與第 5 張單曲 POWER GATE 之後，9 年來第一次有 2 張單曲同時發售。主打歌 POP MASTER 是日本電視台系列 2011 年夏播出的第 31 回全国高等学校クイズ選手権的應援曲，水樹本人亦在部分地區的地區大會上擔任表演嘉賓。原定於 2011 年 3 月拍攝 PV，但是因為東日本大震災而需要延期至 9 月 3 日的 fan club event 中進行。

價格與 SCARLET KNIGHT 相同，因奈々的諧音定價 777 日元、收錄曲全 2 曲，是水樹至今所有音樂作品中，最快完成的一張。初回盤付有特製的限定特典卡。POP MASTER 也是在第 62 回 NHK 紅白歌合戰中，水樹演唱的曲目。

## 收錄曲

1. **POP MASTER**
  * 日本電視台系列「第 31 回全國高等學校クイズ選手権」應援曲
　
: 作詞・作曲：水樹奈奈、編曲：藤間仁（Elements Garden）
2. **UNBREAKABLE**
  * 任天堂 3DS 版・PSP 版アンチェインブレイズレクス片頭曲 (OP)
　
: 作詞：藤林聖子、作曲：俊龍、編曲：陶山隼

## 參考資料

## 外部連結

* （日語） NANA PARTY（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
POP_STAR

《**POP STAR**》，日本男歌手平井堅的第 23 張單曲。2005 年 10 月 26 日發行。

## 概述

* 距上張「在思緒重疊之前…」暌違一年的單曲。
* 2005 年平井堅迎接出道十周年單曲。
* 被視為平井堅音樂路線轉型的一大代表作。
* 收錄日劇《危險傻大姊》主題歌。
* 原為精選輯『愛歌成癡』先行單曲，後來收錄於第七張原創專輯『FAKIN' POP』。
* 音樂錄影帶中平井堅一人分飾七角，彷照 60 年代美國當紅的音樂節目「The Ed Sullivan Show」的方式拍攝，平井堅飾演三人一組的歌唱組合「KEN」，在這個節目當中表演。團長就是平時的平井堅，另外二人中的一人是頂著個爆炸黑人頭戴墨鏡，另一人則是梳了三七分的西裝油頭再戴上老土眼鏡。這個 "三人" 組不時眨眨眼比出可愛的 V 手勢，或是跳著有如松田聖子的偶像舞步。此外還有在舞台後方扮成浣熊和鼴鼠，但頭上卻綁著白毛巾的平井堅。還有坐在一旁沙發上專心聽歌的 4～50 歲頭髮稍微花白的主持人，以及節目結束後出來慰勞大家的中年微胖戴著畫家帽留著小鬍子的製作人等等。總共 7 個角色 7 種不同造形的平井堅。

## 收錄曲

1. **POP STAR** 
  * 作詞．作曲：平井堅／編曲：龜田誠治
  * 富士電視劇「危險傻大姊」主題歌
2. **嘆息的車票**
  * 作詞．作曲：平井堅／編曲：松浦晃久
  * 大同生命 電視廣告曲
3. **POP STAR～less vocal～**

## 參考資料

## 外部連結

Sony Music 的作品介紹

* 通常盤（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
POP_TEAM_EPIC

《**POP TEAM EPIC**》（日語：ポプテピピック，中國大陸譯作「**pop 子和 pipi 美的日常**」）是由大川 bkub 創作的日本搞笑四格漫畫作品，自 2014 年 8 月在竹書房的網路漫畫發布站《漫畫人生 WIN》連載。本作品一度在 2015 年 11 月結束連載，並於同年 12 月發行單行本。2016 年 2 月 18 日，大川 bkub 開始在同網站連載新作品《星色 Girl Drop》（☆色ガールドロップ），翌日得知該作品實際上是《POP TEAM EPIC》，該連載後來在 2017 年 4 月 30 日結束。2017 年 10 月 10 日，漫畫第三部開始連載。

口號為「有史而來最垃圾的四格漫畫！（日語：とびっきりのクソ 4 コマ！）」、「不管你怎麼看，這作品都是屎。（日語：どうあがいても、クソ。）」、「我對普通的重播沒有興趣。（日語：ただの再放送には興味ありません。）」、「這就是，夢與希望的故事（完全的大糞）——。」（日語：これは、夢と希望の物語（ただのクソ）――。）。

電視動畫於 2018 年 1 月 6 日至 3 月 24 日播出，電視特別篇於 2019 年 4 月 1 日播出，全 14 集。
官方其後宣布電視動畫於 2021 年 10 月重播，後於 2021 年 10 月 9 日正名為 **REMIX 再放送**版。再放送版本畫面內容與 2018 年 1 月放送版本略有差別（包括但不限於各話音軌不同），且以首播播出的首 12 集共 24 組分別重新分配於不同集數配音。電視動畫第二部於 2022 年 10 月 1 日播出。

## 登場人物

以下只列出日本播出版聲優。

### POP TEAM EPIC 二人組

**POP 子（ポプ子（ポプこ），聲：多位，見下表）**
: 14 歲女孩，身高較矮，金髮雙馬尾。嘴巴很壞，討厭另類的女子。雖然喜歡煽動別人，但是自己如果被惹到就會生氣。笑起來很鬼畜。

**PIPI 美（ピピ美（ピピみ），聲：多位，見下表）**
: 14 歲女孩，身高較高，藍色長髮（LINE 表情裡是黑髮）及腰，下巴很長。負責吐槽 POP 子的角色。喜歡 POP 子，通常情況下處於痴呆狀態。言行有時很帥氣。

### 星色 Girl Drop

2017 年 4 月 1 日宣布動畫化，在官方網站設立倒計時，並放出了一段 PV，動畫預定 2017 年 10 月播出，但第 2 天就改為了《POP TEAM EPIC》。動畫第一話時有出現部分劇情片段和片頭曲，之後只保留預告部分。

**星降注（星降そそぐ（ほしふり そそぐ），聲：小倉唯）**
: 大地的青梅竹馬，高中二年級生。活潑開朗的人。是人氣超高的偶像組合「DropStars」的主要人物，但平時隱藏身份。

**平大地（平 大地（たいら だいち），聲：山下誠一郎）**
: 非常平凡的男子高中生。有著把「凡事都要適可而止」作為座右銘的無力性格。

**月野雫（月野しずく（つきの しずく），聲：水瀨祈）**
: 大地高中的學妹，高中一年級生。性格活潑開朗，但是也有寂寞的一面。大地稱她「小個子」。

**夕陽可羅奈（夕陽ころな（ゆうひ ころな），聲：上坂堇）**
: 大地高中的學姊，高中三年級生。有點天然，我行我素。平時很穩重，但有時意外的行動讓大家感到驚訝。擅長占卜。

**釋迦小路（釈迦 小路（しゃか こうじ））**
: 「DropStars」的製作人兼主要作曲家。

**大地的母親（聲：夏川朋子）**
: 與丈夫一同海外出差，臨走前委託留家的大地不要給星降注添麻煩。

**Devil Volcano（デビルボルケーノ）**
: 「星色 Girl Drop」的勁敵團體三人組，成員有隊長**常闇艾莉卡**（常闇エリカ（とこやみ エリカ））、**黑瀧惠**（黒瀧めぐみ（くろたき めぐみ））和**瑪瑙黑珍珠・深灰**（オニキス＝ブラックパール・アッシュグレイ）。

　
: 於《星色 Girl Drop 漫畫選集》中首次揭露團體名稱，於動畫第 1 話 OP 中首次出現形象設定並於動畫第 3 話的下集預告中登場。

### POP 子、PIPI 美演出聲優

 

### 各類角色

## 出版書籍

### 漫畫

### 官方選集

基於漫畫、動畫中的虛擬動畫《星色 Girl Drop》製作的漫畫選集，於電視動畫第一集播放後宣佈出版。漫畫和插圖由 17 位作者參與，由渡邊明夫負責封面插圖，神風動畫負責協助設定，原作者大川 bkub 也以「bkub」的名義參與製作。

## 電視動畫

2017 年 4 月 1 日，《星色 Girl Drop》宣布推出動畫，並在官方網站設置倒數計時。翌日，網站內容變更為《POP TEAM EPIC》，動畫原預定在同年 10 月播出，但官方後來表示由於「King Records 的錯誤」而延期至 2018 年 1 月。

動畫採取「重播」形式播出，分爲前半和後半，兩段的內容基本相同，但後半相較於前半有一些細節上的變化，包括聲優陣容變換、主題曲演唱者變換、畫面與台詞改動等。本動畫原本是以網路配送的形式播放，長度為 15 分鐘。但在製作過程中項目規劃變更，改爲電視動畫播放。為適應電視動畫長度，改爲現今採用的「重播」形式。

### 製作人員

### 主題曲

### 欄目列表

### 話數列表

### 播放電視台

 

### BD&DVD

### 評價

本作動畫第 1 話開始就出現片頭曲劇情欺詐，錯位的聲優配置，對 ACG 和日本綜藝節目等方面的梗展現，重複播放等手段，對觀眾形成極大的轟動，作品名稱迅速登上 Twitter 熱詞榜，多個與作品相關的關鍵詞也成為日本 yahoo 的熱搜詞並占據前 20 的 17 個，在 niconico 的直播中，其結尾觀眾評價錄得接近百分之六十的差評，而其回放在開播第二天突破百萬點播數。

## 其他

本作品在中國大陸流行後，出現大量相關表情包，大多為將該作品中人物配上粵語粗口台詞，這也讓該作品在中國大陸網絡上更為流行。除了粵語粗口表情包，還有愛好者對動畫進行粵語配音，同樣充滿粵語粗口，有時也會針對時下流行話題進行調侃。
此外，該動畫在 bilibili 被網友稱作「人類神經」、「人類月經」、甚至「人類古蘭經」（與同期《紫羅蘭永恆花園》被稱作人類聖經相對）。

## 注釋

## 參考資料

## 外部連結

* 《POP TEAM EPIC》第一部連載頁面 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（日語）
* 《POP TEAM EPIC》第二部連載頁面 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（日語）
* 《POP TEAM EPIC》第三部連載頁面 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（日語）
* 電視動畫《POP TEAM EPIC》官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（日語）
* 電視動畫《POP TEAM EPIC》官方的 Twitter 帳戶（日語）
POP字体

**POP 字體**是一種常使用於廣告與海報設計的字體，類似於拉丁字母文字中的無襯線體。POP 為 Point of Purchase advertising 的縮寫，中文翻譯應為「購買廣告的據點」，此翻譯非直譯法，翻譯成這樣是因為此字體多用於廣告（advertising，簡稱 AD）用途。

## 書寫方式

書寫時請以圖畫的方式書寫，此字體書寫時可以不用遵照應有的筆劃書寫，以自己方便書寫的角度及方式書寫即可，一般我們通常使用麥克筆及水性美工筆等筆頭斜 45 度角之筆書寫，但不建議使用螢光筆及油性美工筆書寫，在風乾過程中盡量讓室內保持空氣流通， 除了加速乾燥外，也避免美工筆內的有毒物質殘存在室內。

## 參考來源

* POP 字體（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

## 外部連結

* Tutorial for writing in POP
* POP world（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Japanese POP usage site（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Japanese POP information site
POP時間

**捕手起跳時間**（英語：Pop time），簡稱 **POP 時間**，是一項賽伯計量學數據，該數據計算捕手接到球的那瞬間開始，並傳球到二壘方向被野手接住的時間。這項數據不僅要計算捕手蹲下起跳的時間，還要考慮捕手的傳球臂力和投球前動作時間。

究竟該數據能否有效地評估捕手的防守能力仍充滿爭論，主要是有些人認為這項數據計算速度的比重比準度還要多，而且該數據不能評估出捕手是否傳球傳歪。

大聯盟的平均 POP 時間為 2.01 秒，若秒數低於 2 秒，則代表投手投球的時間必須低於 1.3 秒。2017 年，皇家隊捕手薩爾瓦多・培瑞茲曾達成 1.74 秒的 POP 時間，這個秒數也被認為是捕手 POP 時間的極限。

2017 年，奧斯汀・海吉斯成為 POP 時間最短的捕手，他的平均秒數僅 1.86 秒。2018 年，J・T・瑞爾穆托以平均 1.90 秒的 POP 時間稱霸全聯盟。

小熊隊播報員喬恩・尚比（英語：Jon Sciambi）認為如果是以球進手套出現的聲響作為基準點，則數據會更為精準。

## 參考資料
PORT

**通訊埠**（英語：port），又稱為**連接埠**、**端口**、**協定埠**（protocol port）在電腦網路中是一種經由軟體建立的服務，在一個電腦作業系統中扮演通訊的端點（endpoint）。每個通訊埠都會與主機的 IP 位址及通訊協定關聯。通訊埠以 16 位元數字來表示，這被稱為通訊埠編號（port number）。

位於傳輸層的通訊協定通常需要指定埠號，例如在 TCP/IP 協定族之下的 TCP 與 UDP 協定。在應用層中，使用主從式架構的通訊協定，在每個通訊埠上提供多路複用服務（multiplexing service）。經由公認通訊埠號（well-known port numbers），通常可以辨認出這個連線使用的通訊協定，其中具代表性的是最基礎的 1024 個公認通訊埠號（well-known port numbers），例如 Telnet 協定預設使用 23 埠來連線，Secure Shell 協定預設使用 22 埠，HTTP 協定預設使用 80 埠，HTTPS 協定預設使用 443 埠。

## 技術細節

傳輸層協定，如傳輸控制協定（TCP）與使用者資料包協定（UDP），在封包表頭中，定義了來源埠號與目的埠號。一個通訊埠號使用 16 位元無符號整數（unsigned integer）來表示，其範圍介於 0 與 65535 之間。在 TCP 協定中，埠號 0 是被保留的，不可使用。1--1023 系統保留，只能由 root 使用者使用。1024---4999 由客戶端程式自由分配。5000---65535 由伺服器端程式自由分配。在 UDP 協定中，來源埠號是可以選擇要不要填上，如果設為 0，則代表沒有來源埠號。

在作業系統中，一個行程可以通過網路通訊端將它的輸入與輸出與一個特定的傳輸協定、一個通訊埠、一個 IP 位址關聯起來。這個關聯動作，稱為綁紮（binding），在這之後，就可以通過網路送出與接收資料。

在作業系統上運行的網路軟體，可以透過作業系統，利用各個不同的通訊埠，將資料傳送到網路上；作業系統也可以根據資料封包的 IP 位址以及埠號，將這些資料封包轉送到符合的行程去。

雖然使用同樣傳輸協定，但是特定的 IP 位址以及通訊埠的組合，只會被綁紮到單一的特定行程上。當使用同樣協定的多個程式，嘗試著綁紮在同一個 IP 位址下的相同通訊埠，就會產生一個常見的應用程式錯誤，這個錯誤有時候被稱為通訊埠衝突（port conflicts）。

### 儲存檔案

在 Linux 的 `/etc/services` 檔案，Windows 的 `C:\Windows\system32\drivers\etc\services` 檔案，記錄了網路服務名、端口號、協定、別名。

### C 語言

應用程式可以不直接使用端口號，通過函式 `getservbyname("server","tcp")` 取得端口號。如果服務想更改端口號只要更改 `/etc/services` 中的端口號就可以了，應用程式不需要做任何更改。可以通過函式 `getservbyport（htons（50），“tcp”）` 取得對應端口和規約上的服務名。

## 用途

端口號有兩種用途：

* 標識伺服器上提供特定網路服務的行程。客戶機可以按照伺服器 IP 與端口號與相應的伺服器行程建立網路連接，獲得相應的網路服務。例如，通常使用 80 端口號提供 http 服務，使用 23 端口號 telnet 服務。伺服器的這種功能叫做 listening。客戶機通常使用動態指定的端口號與伺服器建立連接。
* 由本機位址、本機端口號、目標機位址、目標機端口號、通訊協定組成的五元組，用於唯一確定正在使用的網路連結。因此，對於不同的協定、不同的目標機位址，本機的不同位址（如果本機使用多個網卡）等多種情形，同一個端口號可以復用。因此對於 1 對 1 通訊，且本機與目標機之間只能建立一個通訊連接，則不需要使用端口號。

網路防火牆或者閘道器還可提供通訊埠轉發（port forwarding），即 NAT。

## 參見

* TCP/UDP 端口列表
PORTRAIT_～Piano_&_Voice～

《**PORTRAIT ～Piano & Voice～**》是日本歌手中島美嘉的自我翻唱專輯，於 2018 年 11 月 7 日發行。

## 解說

繼前作《ROOTS ～Piano & Voice～》後的原音樂風格翻唱專輯「Piano & Voice」第二作，收錄 9 首翻唱曲與 2 首中島本人朗誦的詩歌。

與前作收錄影響中島本人的歌手翻唱曲不同，本作為選自中島過往的單曲與專輯裡的歌曲的重新錄製自我翻唱版。專輯與前作一樣採用原音樂風格編曲，並繼續以近似現場錄音的形式錄製。

本作的錄製僅由河野伸、海老沼崇與中島三人共同完成，為中島近年的「Premium Live」演唱會合作班底與風格。

專輯的初回限定盤收錄中島於同年 8 月 19 日在神奈川縣舉行的「Premium Live」演唱會精華片段。

## 收錄曲

## 資料來源

## 外部連結

* PORTRAIT ～Piano & Voice～（初回限定生産盤）官方網站介紹頁面 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* PORTRAIT ～Piano & Voice～（通常盤）官方網站介紹頁面 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
POS

**POS** 可以指：

* 銷售時點情報系統，**Point of Sale** 的簡稱，是零售業界為記錄銷售資訊所使用的一種資訊系統。
  * 端點資訊服務，**Point of Service** 的簡稱，Point of Sale 的新叫法。
* EFTPOS，**零售點電子轉帳系統**，又稱「銷售點轉帳作業」（Electronic Funds Transfer at Point of Sale，另稱 **POS Terminal**），一種可以在零售點直接利用銀行帳戶內存款轉帳支付帳務的系統。
* Packet over SONET/SDH，一種點對點的通訊協定。
* 持有量證明（英語：Proof-of-stake, PoS）
* 詞類（英語：Part of speech, POS）
POSB

**郵政儲蓄銀行**（英語：**POSB Bank**，通常簡稱 **POSB**，是新加坡歷史最悠久的銀行之一，成立於英國殖民時期的 1877 年 1 月 1 日，其英文全稱為 **Post Office Savings Bank**。POSB 於 1998 年 11 月 16 日被星展銀行收購後作為其的子公司獨立運營至今。

在被收購以前，POSB 一直為新加坡民眾提供廉價的銀行服務。在收購之後，星展銀行延續了 POSB 廉價的基本儲蓄帳戶傳統，並免除兒童、21 歲下學生以及士兵的銀行服務費用。

## 歷史沿革

### 英國殖民時期

成立初期，POSB 是作為英國海峽殖民地郵政服務的一部分為新加坡的低收入居民提供銀行服務。POSB 最早的辦公地點位於萊佛士坊的郵政總局大廈，由郵政局長管理，銀行政策由海峽殖民地總督委任的一組公共受託人監督。從 1877 年到 1940 年間，銀行穩步發展，開戶數量從 211 增長到 57000，儲蓄總額也從 19862 增長到 1430 萬（叻幣）。

第二次世界大戰之後，隨著海峽殖民地瓦解成包括新加坡殖民地與馬來聯邦的幾個部分，1948 年儲蓄銀行條例生效。在 1949 年，POSB 與馬來亞的其他郵局儲蓄銀行分離，銀行的資產和負債在新加坡和馬來亞聯邦之間分配。1949 年至 1955 年分拆後，銀行的存款總額從 2740 萬馬幣增加到 5760 萬馬幣，1951 年，銀行有了第 10 萬名存款人。

### 成為新加坡政府法定機構

POSB 在 1955 年達到頂峰，從 1957 年到 1966 年緩慢下滑，總存款低於 5,000 萬馬幣大關至 3,740 萬馬幣。新加坡於 1965 年獨立後，該國經歷了快速的工業化計劃。 為了發展這個新生城市國家的基礎設施，當時的財政部長吳慶瑞成立了一個儲蓄銀行委員會（後來重組為銀行內的一個永久性諮詢委員會），通過 POSB 促進國內儲蓄，為政府提供 國家發展的非通貨膨脹資金來源。 根據儲蓄銀行委員會的建議，賬戶提款限額從每 7 天一次的 200 新元提高到每三天 500 新元，延長銀行營業時間，免除 POSB 儲蓄賬戶的利息所得稅，並接受非羅馬化 操作賬戶的簽名。所有政府和政府資助的學校也組織了儲蓄比賽，以 POSB 抽獎為激勵，鼓勵學生在銀行開立賬戶。 從 1966 年到 1969 年，新開戶的數量從 10,596 個增加到 174,506 個。在 1969 年的存款總額為 5770 萬新元。

1971 年，POSB 成為新加坡政府法定機構之一，從屬於通訊新聞及藝術部的管轄。1974 年，POSB 被歸入新加坡財政部，同年並建立了 POSB 信貸私人有限公司（Credit POSB Pte Ltd）專門為新加坡民眾提供購買政府組屋的住房貸款服務。到 1976 年，POSB 擁有 100 萬存款人，而存款超過了 10 億新元。1980 年推出通行卡（Passcard）。1983 年，其總部遷至位於勿拉士峇沙路的新 8 層綜合大樓，即 POSBank 中心。POSB 在 1984 年引入了經常賬戶工具，到 1986 年，存款突破了 100 億新元。

### 被星展銀行收購

1990 年 3 月郵政儲蓄銀行被重命名為 POSBank。1998 年 11 月 16 日被星展銀行以 16 億新元的價格收購 POSBank，而同時 POSBank 的政府法定機構的頭銜也被取消。POSB 一直以來在新加坡擁有數量最多的服務網點以及自動取款機。而兩家銀行的整合使用戶可以自由的通過任意一家銀行的服務終端上進行另外一家銀行的服務。

## 參見

* 星展銀行

## 參考資料

## 外部連結

* POSB 銀行 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 星展集團 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
POSB_Bank

**郵政儲蓄銀行**（英語：**POSB Bank**，通常簡稱 **POSB**，是新加坡歷史最悠久的銀行之一，成立於英國殖民時期的 1877 年 1 月 1 日，其英文全稱為 **Post Office Savings Bank**。POSB 於 1998 年 11 月 16 日被星展銀行收購後作為其的子公司獨立運營至今。

在被收購以前，POSB 一直為新加坡民眾提供廉價的銀行服務。在收購之後，星展銀行延續了 POSB 廉價的基本儲蓄帳戶傳統，並免除兒童、21 歲下學生以及士兵的銀行服務費用。

## 歷史沿革

### 英國殖民時期

成立初期，POSB 是作為英國海峽殖民地郵政服務的一部分為新加坡的低收入居民提供銀行服務。POSB 最早的辦公地點位於萊佛士坊的郵政總局大廈，由郵政局長管理，銀行政策由海峽殖民地總督委任的一組公共受託人監督。從 1877 年到 1940 年間，銀行穩步發展，開戶數量從 211 增長到 57000，儲蓄總額也從 19862 增長到 1430 萬（叻幣）。

第二次世界大戰之後，隨著海峽殖民地瓦解成包括新加坡殖民地與馬來聯邦的幾個部分，1948 年儲蓄銀行條例生效。在 1949 年，POSB 與馬來亞的其他郵局儲蓄銀行分離，銀行的資產和負債在新加坡和馬來亞聯邦之間分配。1949 年至 1955 年分拆後，銀行的存款總額從 2740 萬馬幣增加到 5760 萬馬幣，1951 年，銀行有了第 10 萬名存款人。

### 成為新加坡政府法定機構

POSB 在 1955 年達到頂峰，從 1957 年到 1966 年緩慢下滑，總存款低於 5,000 萬馬幣大關至 3,740 萬馬幣。新加坡於 1965 年獨立後，該國經歷了快速的工業化計劃。 為了發展這個新生城市國家的基礎設施，當時的財政部長吳慶瑞成立了一個儲蓄銀行委員會（後來重組為銀行內的一個永久性諮詢委員會），通過 POSB 促進國內儲蓄，為政府提供 國家發展的非通貨膨脹資金來源。 根據儲蓄銀行委員會的建議，賬戶提款限額從每 7 天一次的 200 新元提高到每三天 500 新元，延長銀行營業時間，免除 POSB 儲蓄賬戶的利息所得稅，並接受非羅馬化 操作賬戶的簽名。所有政府和政府資助的學校也組織了儲蓄比賽，以 POSB 抽獎為激勵，鼓勵學生在銀行開立賬戶。 從 1966 年到 1969 年，新開戶的數量從 10,596 個增加到 174,506 個。在 1969 年的存款總額為 5770 萬新元。

1971 年，POSB 成為新加坡政府法定機構之一，從屬於通訊新聞及藝術部的管轄。1974 年，POSB 被歸入新加坡財政部，同年並建立了 POSB 信貸私人有限公司（Credit POSB Pte Ltd）專門為新加坡民眾提供購買政府組屋的住房貸款服務。到 1976 年，POSB 擁有 100 萬存款人，而存款超過了 10 億新元。1980 年推出通行卡（Passcard）。1983 年，其總部遷至位於勿拉士峇沙路的新 8 層綜合大樓，即 POSBank 中心。POSB 在 1984 年引入了經常賬戶工具，到 1986 年，存款突破了 100 億新元。

### 被星展銀行收購

1990 年 3 月郵政儲蓄銀行被重命名為 POSBank。1998 年 11 月 16 日被星展銀行以 16 億新元的價格收購 POSBank，而同時 POSBank 的政府法定機構的頭銜也被取消。POSB 一直以來在新加坡擁有數量最多的服務網點以及自動取款機。而兩家銀行的整合使用戶可以自由的通過任意一家銀行的服務終端上進行另外一家銀行的服務。

## 參見

* 星展銀行

## 參考資料

## 外部連結

* POSB 銀行 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 星展集團 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
POSCO

**浦項鋼鐵**（韓語：포스코；英語：POSCO；舊英文名：Pohang Iron and Steel Company；又譯**浦項製鐵**；韓交所：005490；NYSE：PKX；東證除牌前 5412；LSE：PIDD），是世界上最大的鋼鐵製造商之一，財富世界 500 強企業，總部設於韓國慶尚北道浦項市南區。自 2010 年以來，浦項鋼鐵已經連續 5 年 7 次被評為全球最具競爭力的鋼鐵製造商。在 2015 年瑞士達沃斯論壇上浦項鋼鐵入選全球可持續發展 100 強企業，名列第 36 位。

目前浦項鋼鐵在韓國設有兩間煉鋼廠，分別在浦項市和光陽市。此外，它也和美國鋼鐵公司經營著一所合資公司 USS-POSCO，總部位於匹茲堡。它擁有 K 聯賽的球隊浦項製鐵，屬於韓國大財閥之一。

## 歷史

浦項鋼鐵的發展歷史是韓國鋼鐵工業發展的縮影。為發展韓國鋼鐵業，1965 年 5 月時任韓國總統朴正熙訪美期間就與美國考伯斯公司（Koppers）探討建設綜合製鐵的事項。1967 年 7 月，綜合製鐵所選址確定為浦項市。在不到一年之後的 1968 年 4 月 1 日，浦項綜合製鐵株式會社正式成立。不過由於與美國融資建廠的談判結果並不如人意，1969 年 12 月韓國開始轉為從日本引進急需的資金技術。

1970 年至 1980 年代初是浦項製鐵早期建設時期。1970 年 4 月 1 日，浦項製鐵 1 期項目開工。經過三年建設，年產 103 萬噸粗鋼的 1 期項目於 1973 年 7 月 3 日竣工。1976 年 5 月 31 日和 1978 年 12 月 8 日年產 260 萬噸粗鋼的浦項製鐵 2 期項目和年產 550 萬噸粗鋼的浦項製鐵 3 期項目竣工。1981 年 2 月 8 日和 1983 年 5 月 25 日，年產 850 萬噸粗鋼浦項製鐵 4 期綜合項目和年產 910 萬噸粗鋼的 4 期 2 次綜合項目竣工。

1985 年 3 月 5 日，浦項製鐵開始在光陽市建設光陽製鐵所 1 期項目。該工程於 1987 年 5 月 7 日竣工，粗鋼年產量 1180 萬噸。1988 年 7 月 12 日和 1990 年 12 月 4 日浦項鋼鐵先後在光陽市建成年產 1450 萬噸粗鋼的光陽製鐵所 2 期項目和年產 1750 萬噸粗鋼的光陽製鐵所 3 期項目。1992 年 10 月 2 日，浦項鋼鐵建成年產 2080 萬噸粗鋼的四分之一世紀大歷史綜合項目。1986 年 12 月 3 日，浦項鋼鐵出資創建了浦項工科大學，1987 年 3 月 3 日，又創立了浦項產業科學研究院。

1990 年代中期開始，浦項鋼鐵開始不斷提高產品技術含量，先後建設生產高端產品的設備。1994 年 10 月 14 日和 1995 年 10 月 27 日，浦項鋼鐵先後在紐約證券市場和倫敦證券市場上市融資。1998 年，韓國政府啟動了浦項私有化進程並於 2000 年 10 月 4 日實現民營。

2004 年，浦項鋼鐵研發出革命性的 FINEX 技術。該技術不僅將鋼鐵製造成本降低到高爐的 83%，還極大減少廢物的排出，其中 SOx 排放量僅為傳統高爐的 8%，NOx 僅為 4%，被認為將替換世界鋼鐵工業近 100 年的高爐技術，改寫世界鋼鐵製造歷史。2007 年 5 月 30 日，浦項首座 FINEX 商用化設備竣工。目前浦項鋼鐵已經有 3 個 Finex 煉鐵爐運轉。

2022 年 3 月，浦項鋼鐵集團完成控股公司轉型，在日益複雜的商業環境持續維持競爭力，進一步成為未來材料代表企業建立起重要的基礎。

2022 年 5 月，浦項制鐵控股與輝能科技簽定合作合約開發電池材料，以支持次世代固態電池量產目標。

## 圖片

* * * *

## 子公司

* 大宇國際（貿易）
* 浦項工程建設
* 浦項信息通信技術
* 浦項能源（韓國最大的私營能源公司）
* 浦項化學科技

## 參考文獻

## 外部連結

* POSCO 主頁 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Yahoo! Finance page for PKX （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Yahoo! Finance page for 005490.KS （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

## 參見

* 浦項工科大學
* 浦項鐵人
* 韓國經濟
* 朴泰俊
* 世界鋼鐵工業趨勢
POSDCORB

**POSDCORB**，管理七項功能，又稱**管理七職能論**，美國社會學家古立克（Luther Halsey Gulick）與英國管理學家尤偉克（Lyndall Fownes Urwick）在 1937 年，合編了一本名為《管理科學論文集》（_Papers on the Science of Administration_）。古立克在該書的第一篇文章「組織理論註解」（Notes on the Theory of Organization），創造了一個「POSDCORB」的字來說明行政管理，POSDCORB 為各項職能的英文單詞首字母，泛指七種主要的管理職能。為公共行政和管理學的基本概念。

## 簡介

POSDCORB 分別包括以下職能：

* 計劃（**P**lanning）；
* 組織（**O**rganizing）；
* 人事（**S**taffing）；
* 指揮（**D**irecting）；
* 協調（**Co-**ordinating）；
* 報告（**R**eporting）；
* 預算（**B**udgeting）。

## 延伸閱讀

* Chalekian, P. (2016). Instantiations of POSDCORB: A Framework-Theory-Model Approach. _Administration & Society, 48_ (3), pp. 316-343.
* Fayol, H. (1949). _General and Industrial Management_. (C. Storrs, Trans.). London: Sir Isaac Pitman & Sons, LTD. (Original work published 1918)
* Gulick, L. H. (1937). Notes on the Theory of Organization. L. Gulick & L. Urwick (Eds.), Papers on the Science of Administration (pp. 3-35). New York: Institute of Public Administration.
* Henry, N. (1975). Paradigms of Public Administration. _Public Administration Review, 35_ (4), pp.376-386.
* Martin, D. W. (1987). Deja Vu: French Antecedents of American Public Administration. _Public Administration Review, 47_(4), pp. 297-303.
* Pindur, W.; Rogers, S. E.; and Kim, P. S. (1995). The history of management: a global perspective. 'Journal of Management History, 1 _(1), pp. 59-77._
* Simon, H. A. (1946). Proverbs of Administration. _Public Administration Review, 6_ (1), pp. 53-67.
* Urwick, L. (1933). Organization as a Technical Problem. L. Gulick & L. Urwick (Eds.), Papers on the Science of Administration (pp. 49-88). New York: Institute of Public Administration.
* Urwick, L. (1956). The Manager's Span of Control. _The Harvard Business Review_. May-June, 1956, pp. 39-47.

## 參考文獻

* http://moex.com.tw/pdf/we0392.pdf（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） 第一章 行政學概論
POSITIVE

《**POSITIVE**》是日本女歌手森川美穗個人總計第 15 張單曲。1991 年 12 月 18 日由東芝 EMI（現已併入改名環球唱片 EMI 唱片日本）發行。

## 解說

標題曲「POSITIVE」是富士電視台電視動畫《亂馬 1/2 熱鬥篇》選用的第 6 代片尾主題曲，使用時間從 1991 年 11 月 1 日（第 100 話）至 1992 年 3 月 27 日（第 117 話）為止。後來，「POSITIVE」有收錄在其個人的第 10 張專輯《VOICES》、及 1999 年 3 月 17 日發行的《らんま 1/2 TV テーマソングス コンプリート》等《亂馬 1/2》的相關專輯裡。另一方面，「POSITIVE」也是森川的歷年個人單曲或專輯當中，唯一一首被民營電視台動畫節目當主題歌曲選用的歌曲（2017 年現在）。

2017 年 7 月 29 日，森川上 NHK-FM 播出的電台節目《動畫歌曲學院》於錄音中有獻唱該歌曲和另一首歌曲「BLUE WATER」。而擔任節目 DJ 的中川翔子在聽完森川的演唱之後，表明自己在心情陷入谷底而流淚時聽完這 2 首歌曲的話、會讓人重新振作的感言。另外，「POSITIVE」的作詞人佐藤純子同時在接受中川的電台節目中表示，這首歌曲的創作來源是佐藤在失戀而心情陷入谷底的時候，用當下真實的心境填詞而成的歌曲。

## 收錄歌曲

1. **POSITIVE**
  * 作詞：佐藤純子，作曲：西司，編曲：中村哲
  * 富士電視台電視動畫《亂馬 1/2 熱鬥篇》片尾主題曲
2. **只是個朋友**（**友達のまま**）
  * 作詞：森川美穗，作曲：小森田實，編曲：Dr.55

## 收錄專輯

* VOICES（#1,2）

## 參考來源
POSIX

**可移植作業系統介面**（英語：Portable Operating System Interface，縮寫為 **POSIX**）是 IEEE 為要在各種 UNIX 作業系統上執行軟體，而定義 API 的一系列互相關聯的標準的總稱，其正式稱呼為 IEEE Std 1003，而國際標準名稱為 ISO/IEC 9945。此標準源於一個大約開始於 1985 年的專案。POSIX 這個名稱是由理察・斯托曼（RMS）應 IEEE 的要求而提議的一個易於記憶的名稱。它基本上是 Portable Operating System Interface（可移植作業系統介面）的縮寫，而 **X** 則表明其對 Unix API 的傳承。

Linux 基本上逐步實現了 POSIX 相容，但並沒有參加正式的 POSIX 認證。

微軟的 Windows NT 聲稱部分實現了 POSIX 標準。

當前的 POSIX 主要分為四個部分：Base Definitions、System Interfaces、Shell and Utilities 和 Rationale。

## POSIX 1.1 標準

**1003.0**
: 管理 POSIX 開放式系統環境（OSE）。IEEE 在 1995 年通過了這項標準。ISO 的版本是 ISO/IEC 14252:1996。

**1003.1**
: 被廣泛接受、用於原始碼級別的可移植性標準。1003.1 提供一個作業系統的 C 語言應用編程介面（API）。IEEE 和 ISO 已經在 1990 年通過了這個標準，IEEE 在 1995 年重新修訂了該標準。

**1003.1b**
: 一個用於即時編程的標準（以前的 P1003.4 或 POSIX.4）。這個標準在 1993 年被 IEEE 通過，被合併進 ISO/IEC 9945-1。

**1003.1c**
: 一個用於執行緒（在一個程式中當前被執行的代碼段）的標準。以前是 P1993.4 或 POSIX.4 的一部分，這個標準已經在 1995 年被 IEEE 通過，歸入 ISO/IEC 9945-1:1996。

**1003.1g**
: 一個關於協定獨立介面的標準，該介面可以使一個應用程式通過網路與另一個應用程式通訊。1996 年，IEEE 通過了這個標準。

**1003.2**
: 一個應用於 shell 和工具軟體的標準，它們分別是作業系統所必須提供的命令處理器和工具程式。1992 年 IEEE 通過了這個標準。ISO 也已經通過了這個標準（ISO/IEC 9945-2:1993）。

**1003.2d**
: 改進的 1003.2 標準。

**1003.5**
: 一個相當於 1003.1 的 Ada 語言的 API。在 1992 年，IEEE 通過了這個標準。並在 1997 年對其進行了修訂。ISO 也通過了該標準。

**1003.5b**
: 一個相當於 1003.1b（即時擴充）的 Ada 語言的 API。IEEE 和 ISO 都已經通過了這個標準。ISO 的標準是 ISO/IEC 14519:1999。

**1003.5c**
: 一個相當於 1003.1q（協定獨立介面）的 Ada 語言的 API。在 1998 年，IEEE 通過了這個標準。ISO 也通過了這個標準。

**1003.9**
: 一個相當於 1003.1 的 FORTRAN 語言的 API。在 1992 年，IEEE 通過了這個標準，並於 1997 年對其再次確認。ISO 也已經通過了這個標準。

**1003.10**
: 一個應用於超級計算應用環境框架（Application Environment Profile，AEP）的標準。在 1995 年，IEEE 通過了這個標準。

**1003.13**
: 一個關於應用環境框架的標準，主要針對使用 POSIX 介面的即時應用程式。在 1998 年，IEEE 通過了這個標準。

**1003.22**
: 一個針對 POSIX 的關於安全性框架的指南。

**1003.23**
: 一個針對使用者群組織的指南，主要是為了指導使用者開發和使用支援操作需求的開放式系統環境（OSE）框架

**2003**
: 針對指定和使用是否符合 POSIX 標準的測試方法，有關其定義、一般需求和指導方針的一個標準。在 1997 年，IEEE 通過了這個標準。

**2003.1**
: 這個標準規定了針對 1003.1 的 POSIX 測試方法的提供商要提供的一些條件。在 1992 年，IEEE 通過了這個標準。

**2003.2**
: 一個定義了被用來檢查與 IEEE 1003.2（shell 和工具 API）是否符合的測試方法的標準。在 1996 年，IEEE 通過了這個標準。

除了 1003 和 2003 家族以外，還有幾個其它的 IEEE 標準，例如 1224 和 1228，它們也提供開發可移植應用程式的 API。

## 參考文獻

## 外部連結

* The Portable Application Standards Committee （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* IEEE POSIX® Certification Authority（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
POSIX時間

**UNIX 時間**，或稱 **POSIX 時間**是 UNIX 或類 UNIX 系統使用的時間表示方式：從 UTC1970 年 1 月 1 日 0 時 0 分 0 秒起至現在的總秒數，不考慮閏秒。 在多數 Unix 系統上 Unix 時間可以透過 `date +%s` 指令來檢查。

## 歷史

最早版本的 Unix 時間是 32 位元整型，以 60 Hz 增加。1971 年 11 月 3 日發行的第一版《Unix Programmer's Manual》定義了 Unix 時間為「the time since 00:00:00, 1 January 1971, measured in sixtieths of a second」，即從 1971 年 1 月 1 日 00:00:00 開始，以 60 赫茲增加。這意味著以 32 位元無符號整型儲存 Unix 時間，829 天（約 2.5 年）後就將用盡重設。由於該限制，Unix 時間原點被重定義多次，直至開始採用 1970 年 1 月 1 日 00:00:00UTC 為時間原點，以 1 赫茲計時。由於 Unix 和 C 語言採用 32 位元有符號整型表示時間，這可容納約 136 年的時間跨度，在 1970 年之前和之後各占一半。即到 2038 年 1 月 19 日和 1901 月 12 月 13 日用盡重設。

此後，這個 Unix 時間定義考慮到時區，閏秒等問題被修訂。

## 問題

### 2038 年問題

現時大部分使用 UNIX 的系統都是 32 位元的，即它們會以 32 位元有符號整數表示時間類型 `time_t`。因此它可以表示 136 年的秒數。表示協調世界時間 1901 年 12 月 13 日星期五 20 時 45 分 52 秒至 2038 年 1 月 19 日 3 時 14 分 07 秒（二進制：01111111 11111111 11111111 11111111，0x7FFF:FFFF），在下一秒二進制數字會是 10000000 00000000 00000000 00000000（0x8000:0000），這是負數，因此各系統會把時間誤解作 1901 年 12 月 13 日 20 時 45 分 52 秒（亦有可能回歸到 1970 年）。這時可能會令軟體發生問題，導致系統癱瘓。

目前的解決方案是把系統由 32 位元轉為 64 位元系統。在 64 位元系統下，此時間最多可以表示到 2922 億 7702 萬 6596 年 12 月 4 日 15 時 30 分 08 秒。

### Unix 負時間導致部分 iPhone 手機無法啟動

在 2016 年 2 月 12 日，據披露，如果把蘋果 iPhone、iPad 等裝置的系統時間設定為 1970 年 1 月 1 日，隨後重新啟動裝置，它會無法正常啟動。目前蘋果公司正式承認了漏洞存在，但是尚未公布具體的引發原因。部分中國大陸使用者猜想這是因為調整當地時間到 1970.1.1 0:00 後，如果時區為正，那麼 GMT 時間就早於 UNIX 定義的 0 時間。例如北京時間 1970.1.1 0:00 （UTC+0800） 是 UTC 1969.12.31 16:00 對應的 UNIX 時間是負的。但是有人回應嘗試設為正時區重啟後仍然無法正常啟動。蘋果對此採用的策略是在隨後的韌體更新中將時間禁止調整到 2000 年以前。

## 紀念日

UNIX 時間以每 5000 日為紀念日，首 4 個 5000 日分別是 1983 年 9 月 10 日、1997 年 5 月 19 日、2011 年 1 月 26 日、2024 年 10 月 4 日，第 500 個 5000 日（即第 250 萬日）是 8814 年 10 月 8 日。

## 相關條目

* 約翰・提托

## 參考文獻

## 外部連結

* Unix 時間戳線上轉換 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Unix 程式設計師手冊，第一版（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Clewett, James. 2,147,483,647 – The End of Time [Unix]. [2020-05-30]. （原始內容存檔於 2021-05-04）.
* chrono-Compatible Low-Level Date Algorithms （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） – algorithms to convert between Gregorian and Julian dates and the number of days since the start of Unix time
POST

**POST** 可以是下列意思：

* Post Magazine，雜誌名稱
* POST 是 HTTP 協定的請求函式（request method）
* 加電自檢（Power-on self-test）
* 郵政系統的英文譯稱
POSTMÄRCHEN

**POSTMÄRCHEN** 是日本的創作型同人社團。

## 概要

POSTMÄRCHEN 是為了製作原創的動畫作品而於 1999 年創建的漫畫、動畫系的創作型同人社團。社長是川相湊（かわい みなと，Kawai Minato）。名稱 POSTMÄRCHEN 的由來是在表示「…… 以後」的前綴 POST 後加上德語里表示「傳說」的意思的 MÄRCHEN。也被稱為「**PMMK**」（「POSTMÄRCHEN by MINATO KAWAI」的簡稱）。主要工作是為動畫、遊戲提供音樂、設計等，現在也斷續持續著活動。

## 主要成員

由作曲家、動畫師等數人組成。

* 監督：川相湊（かわい みなと，Kawai Minato） - 社長
* 程式設計師:せりか（Serika）
* 作曲家：岩下倫太郎（いわした りんたろう，Iwashita Rintarou）

除此之外，還有臨時參加的製作人員。

## 參加作品

均以 PMMK 名義參加。

**Windows PC 遊戲**

* Little Busters!（音樂，2007 年）
* Little Busters! EX（音樂，2008 年）

**電視動畫**

* Little Busters!（音樂，2012 年）

## 參考資料

## 外部連結

* POSTMÄRCHEN（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（日語）
* 川相 湊的 Twitter 帳戶（日語）
* せりか的 Twitter 帳戶（日語）
* 岩下倫太郎的 Twitter 帳戶（日語）
POSTNET

**POSTNET（Post**al **N**umeric **E**ncoding **T**echnique，郵政數字編碼）是美國郵政署使用的條碼 。以半高和全高線條對郵遞區號、郵遞區號 + 4 碼或投遞點編號編碼。

每個數字都以五條線表示，其中兩條為長線（即五取二碼）。長線為 Binary code 中的 **1**。每條線從左至右代表的數值分別為 7、4、2、1 和 0（儘管數字 0 會以 11000 編碼，而非 00001）。起始與終止符號都是長線（通常稱為「護欄」或「框架」，在 USPS TrueType 字體中以字母「S」表示），在郵遞區號、郵遞區號 + 4 碼與投遞點編號右邊會加上校驗碼。

## 編碼方式

### 校驗碼演算法

校驗碼加上條碼中的其他數字會是 10 的倍數。也就是說，條碼內容的總和會整除 10。

計算校驗碼有以下步驟：

1. 將所有數字相加。例如，郵遞區號 + 4 碼 55555-1237 的總和為 **38** 。
2. 求出該數字除以 10 的餘數。在本例中為 38÷10=3...**8** 。
3. 從 10 減去上一步的結果。在本例中為 10-8=**2**。

如果計算正確，條碼內容的總和會是 10 的倍數。繼續上面的範例，(5+5+5+5+5+15+2+3+7+2)=40，而 40 mod 10=0。

### 範例

郵遞區號 + 4 碼 **55555-1237** 的校驗位為 **2**，完整條碼內容為 **5555512372。**加上起始與終止符號會表示成：

> 
> 
> 

## 條碼格式

美國郵政署共使用四種格式的 Postnet 條碼

## 停用

2009 年秋天，POSTNET 被智慧郵政條碼取代 。原本預計於 2011 年 5 月開始全面使用智慧郵政條碼，但美國郵政署將時間推遲至 2013 年 1 月 28 日。 

## 相關資料

* 智慧郵政條碼
* Postal Alpha Numeric Encoding Technique（PLANET）
* POSTNET 符號系統（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

## 參考文獻

## 註釋
POTEMAYO

《**POTEMAYO**》（日語：ぽてまよ）是日本漫畫家御形屋はるか之搞笑漫畫作品。2004 年 7 月 9 日開始於雙葉社旗下雜誌《Comic High!》上連載，直至 2011 年 1 月 22 日連載結束。2007 年 7 月 6 日，由 J.C.STAFF 製作的電視動畫於日本播出共 12 話。

## 外部連結

* POTEMAYO 官方網站（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* POTEMAYO（J.C.STAFF）. [2017-02-21]. （原始內容存檔於 2016-01-23）.
* POTEMAYO（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） - J.C.STAFF 介紹頁
* POTEMAYO（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） - TOKYO MX 介紹頁
POU5F1

**Oct4**（八聚體結合轉錄因子 4, octamer-binding transcription factor 4）, 亦稱爲 **POU5F1**（第五類 POU 結構域轉錄因子 1），是一種蛋白質，在人體中由 _POU5F1_ 基因編碼。Oct4 是一種具有與 POU 結構域同源的結構域的轉錄因子。Oct4 對未分化的胚胎幹細胞的自我更新與幹性維持至關重要。也正因如此，有時 Oct4 會被用來作標記未分化細胞的分子標記。Oct4 的過表達或低表達都會造成細胞的分化，因此 Oct4 隻在特定的表達強度下才能維持細胞的幹性。

Oct4（八聚體結合轉錄因子 4）名稱中的「八聚體」（octamer）指 DNA 核苷酸序列「ATTTGCAT」。

## 參見

* Sox2
* Nanog

## 參考

## 拓展閱讀

## 外部連結

* 醫學主題詞表（MeSH）：_Oct-4+Transcription+Factor_
* FactorBook POU5F1
* Generating iPS Cells from MEFS through Forced Expression of Sox-2, Oct-4, c-Myc, and Klf4（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
POV-Ray

**POV-Ray**，全名是 Persistence of Vision Raytracer，是一個使用光線跟蹤繪製三維圖像的開放原始碼自由軟體。運行 POV 腳本語言。它是基於 DKBTrace 來開發的，DKBTrace 是由 David Kirk Buck 和 Aaron A. Collins 編寫在 Amiga 上的。POV-Ray 早期也受到了 Polyray raytracer 作者 Alexander Enzmann 的幫助。很多漂亮的圖片就是由 POV-Ray 來製作的。

## 歷史

該軟體最初發展始於 80 年代，是一個歷史悠久的三維算圖引擎。David Kirk Buck 下載了一個為 Unix 編寫的 Amiga 光線跟蹤軟體的原始碼。當他玩了一段時間後，他覺得應該自己寫一個類似軟體，以自己的名字縮寫命名為 DKBTrace，以。於是他將它貼在了一個電子佈告欄上面，以為別人也許對它感興趣。1987 年，Aaron Collins 下載了 DKBTrace 然後開始了 x86 機器的移植工作。他和 David Buck 一起合作為它添加了更多功能。

這個軟體越來越流行，他們已經為了加新功能而應付不過來。1989 年 7 月，David 把這個軟體變成了一個程式設計師團隊合作的項目。這時候，他覺得繼續用自己的名字來命名不甚妥當，因為他已不再維護此軟體。所以考慮了很多新的名字。最初打算使用「STAR-Light」（為動畫和渲染而生存的軟體：Software Taskforce on Animation and Rendering），但是最後變成了「持續不斷更新版本的光線跟蹤引擎 Persistence of Vision Raytracer」，簡寫為「POV-Ray」。

POV-Ray 是第一個在空間軌道渲染出圖片的光線跟蹤軟體，由馬克・沙特爾沃思在國際太空站渲染。

## 特徵

POV-Ray 不像一般的 3D 軟體有圖形化使用介面，其使用自有腳本語言來描述場景。POV 腳本語言具備圖靈完備性，可以編寫巨集以及迴圈程式。

* 支援幾種幾何元素以及構造實體幾何。
* 物件表面的折射、反射。
* 支援 TGA、PNG 影像格式

## 當前版本

最新的版本是 3.7。

* 支援多核心 CPU 對稱多處理。
* 新增高動態範圍成像（HDRI）格式如 OpenEXR 和 Radiance 輸入與輸出。

## 基元

## 場景描述語言（Scene Description Language）例子

下面的例子給出了場景描述語言（Scene Description Language）在 POV-Ray 的一個應用實例。展示了使用視角，光源，一個簡單的方塊模型和縮放，旋轉，平移變換的效果。

```
#version 3.6;
#include "colors.inc"
global_settings { assumed_gamma 1.0 }

background   { color rgb <0.25, 0.25, 0.25> }

camera       { location  <0.0, 0.5, -4.0>
               direction 1.5*z
               right     x*image_width/image_height
               look_at   <0.0, 0.0, 0.0> }

light_source { <0, 0, 0>
               color rgb <1, 1, 1>
               translate <-5, 5, -5> }

light_source { <0, 0, 0>        
               color rgb <0.25, 0.25, 0.25>
               translate <6, -6, -6> }

box          { <-0.5, -0.5, -0.5>
               <0.5, 0.5, 0.5>
               texture { pigment { color Red }
                         finish  { specular 0.6 }
                         normal  { agate 0.25 scale 1/2 } }	
               rotate <45,46,47> }
```

下面的腳本片段展示了使用變量聲明，賦值，比較和 while 循環結構。

```
#declare the_angle = 0;

#while (the_angle <= 360)
	box {   <-0.5, -0.5, -0.5>
		<0.5, 0.5, 0.5>
               texture { pigment { color Red }
                         finish  { specular 0.6 }
                         normal  { agate 0.25 scale 1/2 } }
		rotate the_angle }
	#declare the_angle = the_angle + 45;
#end
```

## 外在連結

* 正式網址（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
POV〜呪われたフィルム〜

《**POV～被詛咒的影片～**》（日語：POV〜呪われたフィルム〜）是一套在 2012 年上映的日本恐怖電影，由著名日本恐怖電影導演鶴田法男執導。這部電影由同屬研音經紀公司的兩名年輕女演員志田未來和川口春奈主演，兩人都是初次出演恐怖片。

標題中的「POV」是「Point of view」的意思。這部電影以紀錄片的風格拍攝，故事描述志田和川口兩人在拍攝手機節目時，遭遇到靈異事件，其後她們跟工作人員一起探訪川口畢業的中學，遇上種種奇異的事情。

## 參考資料

## 外部連結

* 電影預告片（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 川口春奈訪問（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
POV～呪われたフィルム～

《**POV～被詛咒的影片～**》（日語：POV〜呪われたフィルム〜）是一套在 2012 年上映的日本恐怖電影，由著名日本恐怖電影導演鶴田法男執導。這部電影由同屬研音經紀公司的兩名年輕女演員志田未來和川口春奈主演，兩人都是初次出演恐怖片。

標題中的「POV」是「Point of view」的意思。這部電影以紀錄片的風格拍攝，故事描述志田和川口兩人在拍攝手機節目時，遭遇到靈異事件，其後她們跟工作人員一起探訪川口畢業的中學，遇上種種奇異的事情。

## 參考資料

## 外部連結

* 電影預告片（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 川口春奈訪問（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
POW

**POW** 可能指：

* 戰俘（prisoner of war）的縮寫
* 波蘭軍事組織（Polish Military Organisation）
* 波爾托羅日機場的 IATA 代碼
* 工作量證明（Proof-of-Work）系統
POWER10

**POWER10** 是一個基於 Power ISA 的多核處理器系列，主要由 IBM 設計，但其 OpenPOWER 基金會的合作夥伴也做出了大量貢獻。POWER10 處理器採用 7 奈米製程製造，並支持 OpenCAPI4.0 和 NVLink。該處理器於 2021 年上市，採用 PowerISA v3.1 規範。

## 參考資料
POWER6

**POWER6** 是 IBM 於 2007 年推出的微處理器，是第一款在硬體上進行十進位浮點計算的微處理器，同時還推出了一款充分利用了該晶片在節能和虛擬化技術方面重大突破的新型超高效能伺服器 ——IBM System p570。新型 System p570 是業界第一款同時囊括四大 UNIX 基準測試速度記錄的伺服器。它整合有能夠加速許多多媒體任務的 AltiVec 指令集。通過對多個資料元素執行同一條指令，AltiVec 能夠提高處理器的資料處理效率。這將有助於桌上型電腦執行音訊和影片任務，而伺服器在執行基因資料處理等高效能計算任務的效率也會提高。

2007 年 5 月 21 日推出的雙核 POWER6 處理器的速度為 4.7 GHz，是其上一代 POWER5 處理器的 2 倍，但執行和散熱所消耗的電能基本相同。這意味著客戶可以使用新的處理器將效能提高 100% 或將能耗減半。POWER6 處理器的速度幾乎是 HP 伺服器產品線所使用的最新 HP Itanium 處理器的 3 倍。Power5 的資料傳輸速率是 150Gbps，而 Power6 的傳輸速率則達到了 300Gbps。IBM 公司為了與更快的時脈頻率保持同步，它提高了 Power6 的通訊能力。