Run_for_money_逃走中

**《全員逃走中》**（Run for money 逃走中，日語：ラン フォー マネー とうそうちゅう），簡稱**《RFM》**或**《逃走中》，**是日本富士電視台自 2004 年開始不定期播放的大型綜藝遊戲節目，主要內容為實景街頭生存遊戲，參賽者必須在限時內躲避預定場地中「獵人」的追捕，成功躲避追捕可獲得獎金，被抓到則獎金歸零。遊戲過程中會不時穿插任務，增加遊戲的難度及趣味性。

## 簡介

節目起初在深夜時段播映，2007 年 4 月至 9 月，改以『克洛諾斯（日語：クロノス）』特別企劃形式播出。2007 年 10 月，以『JUMP！○○中』節目中的一個子單元的形式播出，這也是節目首次進入黃金檔，2008 年 4 月後再度分拆為獨立節目。而隨著節目進行，節目逐漸建立起連貫的劇情和世界觀，在游戲進行中隨時插入與設定掛鉤的「迷你劇」，劇情發展出對應的主題任務，玩家通過完成任務推進劇情，游戲與劇情互相推動、互相影響。

由於每期節目製作工程相當浩大，故節目開播至今一直為不定期播放。據製作人透露，在節目拍攝前，製作團隊需花費三個月思考遊戲地點及任務內容，在三至四天內完成搭建布景及道具，最多曾經同時出動超過 60 台攝影機來進行拍攝工作，也曾經召集過總人數高達 700 多位的工作人員以及臨時演員參與拍攝，單集最高製作費達數千萬日元。

2012 年，與節目共享同一世界觀的衍生節目《戰鬥中》（battle for money 戦闘中）開播。

2014 年，為紀念開播 10 周年，節目組策劃了十年來最大規模的追逐戰「超時空決戰」，首次在兩個舉辦地同時進行游戲，兩地參賽者必須互相聯動以獲取勝利。

2022 年 11 月，以「史上最大海陸空逃走劇」宣傳的「逃走中 Battle Royal」登陸 Netfilx。

《全員逃走中》在台灣由緯來日本台代理播出。2008 年，美國 NBC 環球有線電視購下版權重新製作，並改名為《Cha$e》在 SyFy Channel 內播出。2015 年，中國湖南衛視也購買版權重新製作，改名為《全員加速中》。

## 逃走中

### 規則

#### 逃亡者

參加遊戲的「逃亡者」主要由搞笑藝人、偶像、演員、歌手、寫真女星、運動員、聲優、YouTuber 等名人組成，近年也開始加入以兒童演員為代表的「兒童逃亡者」。每集的參加人數不一，最少為試驗版的 7 人，最多為第 59 回的 31 人。大部分回合中基本上為「逃亡者」的個人戰，但也會出現「逃亡者」需要互相競爭或者有「假逃亡者」、「告密者」混入破壞正常任務的情況。大多數「逃亡者」為爭取曝光率及獎金，都會選擇積極參與任務，並且努力逃亡到最後，但其中仍然有極少數的逃亡者不顧形象或榮譽，以儘速自首的方式選擇跳脫這個遊戲。

「逃亡者」大多穿著顔色鮮艷的運動服，便於「獵人」識別目標。每位「逃亡者」都會配備行動電話，以獲取最新情報和任務，以及與其他「逃亡者」聯系。每位逃亡者都跟隨著一位攝影師及一位工作人員。工作人員除在遊戲中簡單訪問逃亡者一些問題（如獎金如何使用、今日目標金額等等），也提供逃亡者諮詢（如提醒禁止進入區域、協助釐清任務指示等等）。
逃亡者的配備如下：

　
: 1. 行動電話：每位逃亡者的基本配備之一。遊戲本部會透過手機傳達逮捕情報、消息及任務。另外，逃亡者可用手機彼此聯絡，也可傳簡訊 (一有人傳達則全員都會收到，多出現在逃亡者遇到委託或緊急狀況時發布) 但不能調靜音。第 21 集和第 22、58 集因任務內容，而使行動電話分別產生高空攝影和暫時無法使用等效果。(自 31 回起，逃亡者使用的手機升級為智慧型，並取代特殊手錶功能)

　
: 2. 特殊手錶：顯示遊戲剩餘時間，第 9 回以後增加顯示目前累積獎金功能。(31 回起與行動電話結合)

　
: 3. 地圖：顯示可行走道路，及區域內重要地標。

　
: 4. 護具：護頭、護膝及護腕，為防止逃亡者受傷用。

　
: 5. 其他：針對每集任務需要，可能有不同的攜帶物品。另外，逃亡者被允許攜帶水及簡單食品。

「逃亡者」在場地內被「獵人」碰觸後即構成「逮捕」，即時出局，需進入節目組預先設定的「監獄」內，無法再參與場上遊戲。但是在部分回合中，場上的「逃亡者」可藉由進行任務的方式讓已出局的「逃亡者」復活，在「監獄」內的「逃亡者」也有機會通過任務復活、贏取額外獎金或者為場上的「逃亡者」提供額外道具。當所有逃亡者都被逮捕 (或自首，也就是沒有任何逃亡者生存到最後)，則為 GAME OVER，游戲宣告結束。

#### 獵人

穿著黑色西裝的「獵人」在游戲場地內不斷巡視，以識別和追捕「逃亡者」。在遊戲背景設定中，獵人標準裝扮為黑墨鏡及黑西裝（不過有一集是例外，於單行版的第 3 回「日光江戶村 I」但台灣未播出的那一集中，獵人是扮成＂忍者＂模樣）。「獵人」是來自未來的機器人，因此不會說話且面無表情，具有極快的速度、驚人的體力，其招牌性的墨鏡可以通過視覺識別出正在移動的「逃亡者」，如果離開視綫範圍內則不會繼續追捕，對已被抓獲的「逃亡者」和隨行工作人員則沒有反應，也不會通過事先埋伏的方式追捕「逃亡者」。獵人以「具」為計量單位。遊戲開始時獵人數量為 1 至 5 具（3 至 4 具最常見），並且會隨著遊戲進度隨機投入額外的「獵人」，或通過任務增減「獵人」數量、限制「獵人」活動時間或範圍等。目前已知每一具獵人都有專屬的「代號」，諸如「01 KR」、「02 NN」、「03 YD」、 「04 GT」、「05 KT」、「06 TT」、「07 OF」、「08 TG」、「09 TR」、「10 HM」、「11 KJ」、「12 JN」、「13 YY」、「14 SK」、「15 BD」、「16 TR」、「17 ST」、「18 VH」、「19 TY」、「20 HT」、「21 NS」、「22 KD」、「23 MY」、「24 NK」、「25 SS」、「26 NK」、「27 AG」、「28 TT」、「29 TK」、「30 TT」、「31 NH」、「32 SK」、「33 TH」、「34 SK」、「35 SS」、「36 TT」、「37 OF」、「38 TT」、「39 TR」、「40 KH」、「41 FM」、「42 UN」、「43 DT」、「44 OR」、「45 KT」、「46 TR」、「47 OT」、「48 NR」、「49 TY」、「50 MT」、「51 NS」、「52 TN」、「53 HR」、「54 MK」、「55 IK」、「56 HK」、「57 OS」、「58 OJ」、「59 MT」等等，雖然實際命名方式目前尚不清楚，但對照飾演這些獵人的姓名，幾乎可以推測出其數字編號，即為首次在逃走中登場的順序，而接續的二位英文，即為該獵人姓名的縮寫。

遊戲製作人高瀨敦表示，「獵人」是「以公開甄選的方式，先從書面資料審核身材、長相等外在條件，進而篩選出 200 人來面試，最後才決定 7、8 位固定班底。」，並且「身高都有 180 公分，而且外貌一定要夠冷酷、有未來感，這樣穿上製作團隊準備的西裝及墨鏡來追捕參賽者，才能呈現出令人不寒而慄的詭異氛圍。」大部分「獵人」為運動員或體育院校的學生，在拍攝前皆會接受專業訓練，除了耐力與爆發力以外，也會學習控制面部表情、呼吸等等。

在第 49 回之後新型獵人登場，擁有不同於一般獵人的特殊能力。

在 ONE TEAM VS 新型獵人 （49 回）中加入了兒童獵人，女獵人以及跑酷獵人

兒童獵人：和普通獵人一樣，只是身體很小，不容易被察覺（49、50 回登場）

女獵人：在這集中，只抓捕女逃走者（復活任務）

跑酷獵人：身手敏捷，只限任務以及獎金時間賽（逃亡者存活越久就越多獎金可以拿，直到被抓為止）（49、60 回登場）

 

在獵人與鋼鐵魔神（51 回） 中加入了機械獵人、跳躍獵人

機械獵人：身穿動力服的獵人，有極長的機械手臂，但動作緩慢，背後有 QR code，只限任務阻止放出獵人（51、59 回登場）

跳躍獵人：會不停跳躍，沒有逮捕逃走者的功能，只限獎金增加任務

偽裝獵人：在 netflix 版登場，三名獵人 (從實際獵人數扣除，並非新增) 偽裝成老奶奶，在逃走者向遊客索取主教塔門票避難 100 名獵人追捕時，偽裝獵人一旦被詢問到就會脫下披風開始追擊逃亡者，被抓後則繼續偽裝。

奧運選手獵人：第 59 回中的取得復活卡任務中，三種獵人區裡分別由桑迪・莫里斯、賈斯汀・加特林、埃里克・瓦伊納擔任獵人，逃亡者進入後選擇寶箱，撕開密碼解鎖取得復活卡，同時計時 5 秒，時間到獵人開始追擊，被捕則失格，若逃脫成功可拿復活卡到富士電視台 (閘門) 復活一名確保者

#### 場地

全員逃走中的遊戲場地非常多樣，曾在東京、大阪、沖繩等縣市舉行，並且限定在一個指定的區域內提供逃亡者逃亡用，地點通常為商店街、主題公園、體育場等。無論在哪種地點舉辦，製作單位都會強調是在與當地警察、管理委員會共同協助下拍攝，故安全無虞。節目通常以「東京巨蛋的 n 倍大」來形容場地大小。若在街頭進行遊戲，則逃亡者和獵人都必須在劃定範圍內，遵守交通法規，且不得進入私人土地 (第 58 回例外，該回為得到島民的同意後可進入房屋內躲藏，但獵人也可以進入搜索)。

此外，隨著遊戲的進行，場地有可能在中途改變，例如增大或縮小場地，也可能到全新的場地。

#### 時間

遊戲每次的進行時間不一，從最短的第 1 和第 3 回 50 分鐘，到目前 Netflix 回的最長 200 分鐘。此外，遊戲中的任務或事件可能使逃亡時間縮短、暫停、時間倒轉，或是進入加時賽。有些任務則是不計入逃亡時間的，例如敗部復活任務。

#### 獎金

遊戲的總賞金決定於三個因素：遊戲時間、賞金累積速率及任務。賞金速率以秒計算，每秒從 10～3000 円不等。遊戲任務可能改變累積速率，可能增加或減少，甚至歸零重新累積。在遊戲結束未被抓到者，無論多少人皆獨得該次總賞金，但被抓到則拿不到任何賞金。賞金也可透過自首獲得。遊戲中的「逃亡者」可以選擇隨時選擇自首退出遊戲。自首者可以得到當時累積的賞金。 每次遊戲的自首方式不一，多為通過製作組設置的公共電話自首，或者以任務的形式（如：前往指定的地點向某人進行自首、寫自首狀等）。自首者可站在「監獄」旁邊與「監獄」內的「逃亡者」對話，但無法參與節目組為「監獄」內的「逃亡者」安排的額外任務。在部分遊戲中，「逃亡者」的自首行爲可能對其他「逃亡者」產生不良後果，如會導致活動區域變動或額外的「獵人」被放出，使自首變成對其他逃亡者的「背叛」行為。

目前，「逃亡者」逃亡成功並獲得賞金的最高記錄為第 31 回，由上地雄輔一人獨得 276 萬円。但如果以單集有發出的總賞金來看，則出現在第 9 回，該集因為逃亡成功者有三人，包含二名自首者共發出 368 萬 9200 円，到第 59 回為止，節目組送出的總賞金合計日元 8111 萬 9700 円。

#### 自首

遊戲中的逃亡者可以選擇自首，退出遊戲。自首者可以得到當時累積的賞金。由於退出了遊戲，自首者沒有復活的權利。
每次遊戲的自首方式不一，前期節目多是用公共電話自首，後期則增加許多不同方式，譬如：前往指定的地點向某人進行自首、按下自首按鈕申告、寫自首狀遞交出去等等，第 20 回以後則以節目設計的自首用公共電話，每次設置 2 台（有時候只設置 1 台），第 45、46 回再度回歸用公共電話自首。自首者不需像其他被逮捕者一樣被關在牢裡，而是待在牢獄旁邊。由於自首這條規則是以「脫離」遊戲作為認定，因此當遊戲過程中出現如預測逃亡成功或解除任務成功者的獎賞遊戲時，自首者就沒有權利參加。

在部分遊戲中，自首會導致一名或以上的獵人被放出，使自首變成對其他逃亡者的「背叛」行為。此外，遊戲中的任務可能影響自首權。

#### 逮捕

逃亡者在逃亡時間內被獵人碰觸後即構成逮捕，隨即進入該回所設定的監牢或規定的地點，賞金歸零，無法再進行逃亡遊戲。但是在少數幾次遊戲中，在逃亡中的逃亡者可藉由進行任務的方式讓已經被逮捕的逃亡者復活，離開監牢繼續進行逃亡遊戲，另外，被逮捕的逃亡者也有機會參與極少數任務 (例如第 20 回的解救卑彌乎，第 23、28 回的提供重要道具給未逮捕者)。29 回以後的監獄改成類似觀景台且有部分是扶手可以靠著。2020 年由於疫情關係被逮捕者在監獄戴口罩加上安全距離，比之前的監獄多一倍大，屋頂已被移除。

### 遊戲內容

#### 開場遊戲

部分回合游戲開始前會進行熱身的開場遊戲。「逃亡者」聚集在「獵人」箱前挑戰抽鏈條、擲骰子、人體計時等考驗運氣或速度的小遊戲，通關後可以贏得額外的逃亡時間，但如果失敗的話「獵人」將被迅速釋放，游戲立即開始。沒有開場遊戲的回合，玩家自由開場，1 分鐘後「獵人」會在各個定點啟動。

在第 5 回以前，逃亡者可自由選擇開始地點。

第 6 回是在十分鐘之內將獵人箱旁邊的按鈕壓下，使獵人被冷凍不被放出，而按下按鈕時，必須要兩位逃亡者同時按下。未被冷凍的獵人十分鐘過後將會被放出。

第 7 回起使用開場遊戲。此回中兩具獵人在體育館中追趕逃走者，逃走者必須在 10 分鐘之內找出體育館的出口。而當被獵人抓到時則無法進入正式逃走遊戲。

第 8 回至第 18 回的開場遊戲中，3～4 具獵人會被放置在獵人箱（ハンターボックス）中，由逃亡者依序來到備有各種顏色鏈條的獵人箱前，從中抽出一條。鏈條數量與逃亡者人數相同。其中有一條連接到獵人箱上的木栓（ハズレの鎖），若抽出它將扯下木栓，獵人從箱中衝出，遊戲也隨之開始。中籤的逃亡者由於距離獵人箱最近，立刻被捕的機率相當高，但也出現過少數例外。逃亡者的順序常是事前抽籤決定好的 (第 8、10
回例外，為自行決定以及第 9 回是用鬼腳圖決定)，另外在第 25、39 回任務中也有抽鏈條的遊戲。

第 17 回及第 18 回則在五支鏈條上附了骷髏記號（ドクロマーク），每抽中一隻，則所有剩餘逃亡者必須前進 2 公尺。

第 19、20 回及第 24 回至第 29 回的開場遊戲。逃亡者在距離獵人箱約 25 公尺處，依序丟擲大骰子。骰子六面中有五面是點數，而獵人箱會依照擲出的點數，朝逃亡者前進相同公尺數。然而骰子的第六面是獵人之眼（ハンターの目），一旦擲出則獵人立刻被放出，遊戲也開始。一旦逃亡者擲出的點數累積到 16 點以上，則獵人箱會設定在 1 分鐘後開啟，也就是所有逃亡者獲得 1 分鐘的逃亡時間。

第 21 回是從逃亡者之中選出一位代表者，面對離獵人 5 公尺處的距離，將按鈕按下後，30 秒後獵人即將被放出。

第 22 回及第 23 回逃亡者自由選擇開始地點，未進行開場遊戲。

第 30 回至第 35 回的開場遊戲為，逃走者抽籤決定順序，前五位到獵人箱的計時器 - BODY CLOCK，共同預估 60 秒（第 35 回是 3 人預估 45 秒）, 預估多少時間由逃走者決定 (預估秒數的.00～.99 範圍內才算成功)，如果成功可得 60 秒逃走時間，失敗即放出。

第 36 回朱月策一開始放出 10 具獵人，直到 3 人確保即消滅至 4 具。

第 37、38、39 是隨地放出，但逃走者不知道從哪裡放出（三具都不同地點）

第 41 回是 4 具獵人坐白色轎車到富士電視大樓旁的天橋上下，與富士電視大樓旁的天橋上逃走者有 150 米距離。

第 40、42 回 (42 回的開場遊戲被剪輯) 是逃走者抽籤決定順序，前三位到獵人箱抽取要預估的時間 (預估秒數的.00～.99 範圍內才算成功)，如果成功可得三人所預估的時間總合當作逃走時間，失敗即放出。

第 43 回是隨地放出，但逃走者不知道從哪裡放出（四具都不同地點）。

第 44、46 至 49 回是三具或四具獵人分散在區域各處，逃走者有 60 秒的逃亡時間至區域各處。

第 45 回是 10 分鐘內蒐集七顆龍珠阻止增加 3 具獵人。

第 50 回以後逃亡者自由選擇開始地點，未進行開場遊戲。

第 54 回是首次開場五具獵人放出。

第 56 回是 5 具獵人分散在區域各處，逃走者有 60 秒的逃亡時間至區域各處。

第 58 回是 4 具獵人與 20 名逃走者一起乘船來到初島，逃走者們有 60 秒的逃亡時間至區域各處，60 秒後 4 具獵人下船便開始遊戲。

Netflix 回是由卡車運送 20 具獵人到行政廳前面的廣場，逃走者們有 60 秒的逃亡時間至區域各處，直到 3 人確保後，行政廳外出現獵人消滅按鈕，按下後可以將獵人消滅至 5 具

第 59 回是 4 組祭典團隊扛著在有數字版的 4 具獵人模型（每具都載有 2、3 的板子，代表開場獵人的數量，其中 2 具的 3 特別小），6 位 (抽選) 逃走者們必須在 3 分鐘內用大砲跟空氣砲打掉板子決定獵人數量（最多 20 具，最少 0 具），時間到後逃走者們有 60 秒的逃亡時間至區域各處。

#### 任務

游戲中會根據進度設置各種各樣的單人或多人任務，「逃亡者」也可能在游戲過程中隨機觸發劇情引發支綫任務，成功完成任務後全員可以獲得獎勵，萬一失敗全員可能會遭到懲罰。任務經由簡訊傳送到所有逃亡者的手機當中（包含已經被捕的逃亡者），「逃亡者」可以根據簡訊的說明設法完成任務，除個別必須全員參與的強制任務以外，任務原則上是自由參加的，「逃亡者」可以根據任務的複雜程度、引起的體力消耗和被「獵人」發現的風險等判斷是否參加。 為了完成任務，不僅需要體力、判斷力、「逃亡者」之間的團隊合作，還需要知識、靈感、運氣等各種要素。

常見的任務包括滿足條件後減少「獵人」數量（反之則增加「獵人」數量）、獲得額外道具（如暫停「獵人」活動的冷凍槍）、獎金倍增（反之則停止或減少）、擴大「逃亡者」活動區域或縮小「獵人」活動區域、反轉計時器（游戲時間縮短或增加）、去除「逃亡者」的實時警報裝置或獲得「獵人」的實時警報裝置、復活已出局的「逃亡者」等。

#### 劇情

第 12 回以前的遊戲任務大致上彼此獨立。第 13 回開始設定了貫穿遊戲的單元劇情，每次游戲劇情均與當次游戲舉行地緊密結合，並以迷你劇形式與游戲穿插播放，劇情人物亦會進入游戲現場，作爲幫助「逃亡者」執行任務的重要人物與「逃亡者」接觸。在設定中，有時會將同一外景地視為「時代不同的同一地點」，有時會將不同的外景地視為「經過了一段時間的同一地點」。

#### 簡訊

在遊戲當中，所有會告知逃亡者的訊息，都是以簡訊的方式傳送到所有逃亡者的手機裡，已經被捕的逃亡者也不例外 (由監獄第一位被逮捕的諧星作為監獄主持人來向其他被逮捕的逃亡者通知)

簡訊會傳送的主要項目有：

1. 逮捕情報：只要有逃亡者被抓，就會立刻將被捕者的姓名及剩餘人數 (剩 3 人時則公布剩餘逃亡者的名字) 傳送給所有逃亡者。
2. 任務：告知逃亡者有任務發生，通常簡訊內會有任務的起因、解法以及必須完成的方式及時間限制。
3. 任務結果：告知逃亡者任務結果，說明那位逃亡者完成了任務，逃亡者通常用此作提升好感度。
4. 通知：並非實質可解除的任務，而是隨時間會發生的事件，或通知逃亡者接下來會改變的規則等。
5. 逃亡者的通知：在逃亡者遇到委託或緊急情況時，可先通知其他逃亡者。
6. 自首情報：告知所有逃亡者，哪一位逃亡者自首的訊息。

## 背景設定

節目從第 15 回起開始增加了貫穿全節目的世界觀背景設定，並與衍生節目《戰鬥中》聯動，發展成反烏托邦的未來科幻驚悚劇。在第 42 回後，故事並無實質性進展。

### 梗概

公元 2500 年，逃離了環境不適合生存的地球的人類，通過宇宙移民將月球作為居住之地重新生活著，隨著人口不斷增多，月球的表面也越來越擁擠。公元 2900 年，大型企業 CHRONOS 公司的月村悟開發了機器人「獵人」， 舉辦大型游戲《逃走中》，讓人們狂熱不已。觀眾透過場內及場外螢幕觀看，並能對「逃亡者」的表現下注。然而，月村悟卻發現有人想利用「獵人」裝置達到其不可告人的目的……

### 登場人物

* **月村悟 - 細田善彥（幼年：鈴木福）飾**

《逃走中》的開發者，CHRONOS 公司的年輕天才科學家。 第 15 回至第 21 回戴著頭套登場，在第 22 回中首次露出了真實身份，在第 25 回中通過監視器出現在了所有「逃亡者」面前。

《逃走中》是月村悟繼承了母親「為月球空間狹小而失去遊玩地的孩子們建設可遊玩的空間」的遺願開發的。在第 22 回終於完成並開始舉辦遊戲。 舞台設定任務和通知的發布、獵人的啟動和管理都由他通過司令部的監視器或安裝的控制器進行。 另外，控制器不僅僅限於遊戲控制的終端，還具有向逃跑區域內瞬間移動等功能。月村不僅能決定前段所述的各遊戲架構，且遊戲中的各項任務，也是他為了增加遊戲精彩性所設計的。但游戲卻數度遭到人爲破壞，機密資料遭到複製，月村追查出與神秘的「獵人 X 計畫」有關，為了阻止計劃，月村一邊運營遊戲一邊為了捕捉計劃的主謀而行動，巧妙地隱藏了作為計劃關鍵的獵人的啟動方法，但是在第 27 回被主謀的裝置透視後發現了，啟動所需的頁面之後在高月半藏的幫助下擺脫了這個困境，雖然找回了啟動裝置，平息了遊戲的混亂，但是被主謀設置的鳥型機器人襲擊，受了瀕死的重傷。

月村在康復後，開始策劃終極遊戲「究極逃走中」。又因實習生朱月策與有明亮二串通而被綁架。為了防止獵人一號機落到有明亮二手中，啟動了獵人一號機的自爆裝置，選擇同歸於盡。

* **高月半藏 - 高知東生 飾**

《戰鬥中》的開發者，月村悟的上司。

雖然進行了獵人 x 計劃的調查和分析官的召喚等，並協助了月村，曾私自調查「獵人 X 計畫」及其主謀的真面目，而被月村懷疑，但在第 27 回中，他藉助「逃亡者」的力量救出了被主謀捕獲的月村，向月村闡明了至今為止可疑的行動理由，協助以叛國罪逮捕了主謀。 之後，一邊開發《戰鬥中》，一邊在月村接受治療期間利用月村的程序作為《戰鬥中》的代理管理者。為免月村再次陷入危機，高月引入了青山靜、朱月策兩名實習生，但反而讓有明亮二有機可乘，借朱月策策劃了綁架事件。

* **有明亮二 - 津田寬治 飾**

CHRONOS 公司幹部，後為競爭對手 Helios 公司的高級幹部。

協助總裁執行「獵人 X 計畫」，在發現月村無意停止調查後，有明開始妨礙遊戲，反而被月村反向追查為破壞者。 竹取被捕後曾一度被逮捕，但由於竹取蒙受了所有的罪名，因證據不足而被釋放。之後離開 CHRONOS 公司，投靠競爭對手 Helios 公司。以搶奪月村發明的獵人一號機為目標，派出實習生朱月策作爲內應綁架月村，企圖收買月村，遭其回絕。

* **竹取花憐 - 森口瑤子 飾**

CHRONOS 公司高級分析官。和月村悟的母親曾經是老相識。

受高月半藏所託， 一邊支持《逃走中》的遊戲運營，一邊協助月村查明計劃的真相和指出高月的可疑行動。其真實身份為 CHRONOS 公司總裁，也是「獵人 X 計畫」的幕後黑手，企圖將「獵人」的人工智慧移植到人身上，並作爲軍事用途，為此其利用公司內部勢力企圖讓月村下台，自己也以竹取的身份偽裝成月村的夥伴，離間月村和高月，並暗中調查獵人的啟動方法。雖然最終被抓捕，但是也利用烏鴉機器人的自爆讓月村悟重傷。

* **青山靜 - 足立梨花 飾**

月村悟部下，《逃走中》游戲管理者候補生。性格沉著冷靜。

在尋找月村悟的過程中發現朱月策是有明亮二的間諜，並將其報告給了高月半藏。成功救出了月村，在月村和獵人一號機自爆後接手了一段時間的遊戲管理者。51 回起成為正式成為《逃走中》遊戲管理者，使劇中登場人物展開的故事走向圓滿結局的任務設計非常積極，重視遊戲的順利進行。 後期也開始兼任《戰鬥中》的游戲管理者。

* **如月翔 - 駿河太郎 飾**

月村悟的哥哥。性格開朗。在第 38 回作爲新的遊戲管理者登場。

在月村悟出現變故後，來到 CHRONOS 公司接手遊戲的進行。同時也在背地裡默默修復獵人一號機，使其作為任務機器人登場。

* **朱月策 - 冨浦智嗣 飾**

《逃走中》游戲管理者候補生。

實際上是有明亮二安插的間諜。策劃了「獵人消滅」的遊戲任務。與有明私下勾結將月村綁架。在第 36 回中本想通過投放的「冒牌逃走者」來傳送獵人一號機，但冒牌逃走者被抓捕之後只能親自傳送獵人一號機。最後雖然成功傳送了獵人一號機，但也被有明亮二拋棄。

* **望月未憐 - 北川弘美 飾**

月村悟的助手，第 22 回在月村悟進行遊戲時與有明亮二進行交易，試圖破壞遊戲。但陰謀被月村阻止，已被抓捕。

* **獵人一號機 - 笠原竜司 飾**

即獵人代號中的「01 KR」。月村完成的第一個獵人。 在第 36 回被朱月策等人傳送到 Healios 公司，在有明準備殺害月村時挺身而出為月村擋槍。為了阻止被 Helios 公司盜用，被月村啟動自毀程序後爆炸，後被如月翔修復，在第 41 回以任務機器人的方式登場。

* **GAME MASTER - 佐藤二朗 飾**

Netflix 版登場的游戲管理者，其真實身分與舉辦逃走中的目的均不明。

* **若月紫菀 - 浜野謙太 飾**

CHRONOS 公司管理部幹員，似乎直屬兔川。

* **兔川バガンザ - 大竹忍 飾**

似乎是除了《逃走中》與《戰鬥中》以外所有遊戲的游戲管理者，地位很高，曾短暫操控遊戲任務。

## 節目單元播放資訊

### Run for money 逃走中

### 《ザ・リアル》（真實 / RealTimeProgram）

### 《クロノス》（CHRONOS）

### 《ジャンプ！○○中》（JUMP!○○中）

　
: 這是由「JUMP！○○中」播出的逃走中是，看到這裡。

## 相關節目

## 線上配信與 DVD

## 工作人員

## 節目素材及後續效應

### 音樂

因為《全員逃走中》中使用的音樂相當多元，
所以只列此節目使用頻率多的音樂。

### 逃走中效應

由於逃走中的獵人外型冷酷，又兼具身高及速度的條件，引起很多人的注意，但節目單位，始終沒有正式的對外公開這些獵人的真實身份。然而已經有網友發現，幾位固定遊戲一開始就會登場的獵人，其實本身都是模特兒出身或是藝人，也有不少網友，以追星的心態來持續瞭解這幾位獵人的動向。

另外，網路上也已經出現很多模仿逃走中節目架構的影片，甚至引起日本色情影片廠商模仿。

### 收視率

《全員逃走中》擁有不俗的收視率，特別是在年輕觀眾群裡非常受歡迎。在深夜時份播出的首一至六集平均錄得 7.6% 的收視率，其中第五集的收視率高達 12.3%，第六集時亦有 11.7%。此外，2010 年度「日本昔話」的 15.8%、2011 年度的「卑彌呼傳說」的 15.6%、「第一集：獵人的誕生」的 19%、「被狙擊的獵人」13.2%，在綜藝節目當中都是極高的收視率排行

## 衍生作品

### 電視動畫

2022 年 12 月 31 日，東映動畫宣布將綜藝節目《全員逃走中》改編為電視動畫並將其命名為《**逃走中 THE GREAT MISSION**》（逃走中 グレートミッション），於 2023 年 4 月 2 日開始播出。

#### 劇情概要

故事描述一個人類已經搬到月球居住的未來，月球殖民地中有一個由「克羅諾斯公司」製作的、受到人們熱烈追捧的大型生存遊戲『逃走中』，參賽者必須完成困難的任務，從追蹤機器人「獵人」的追捕中逃脫，勝利者不僅可以獲得巨額獎金，還會成為少年們崇拜的對象、獲得超高的人氣。身手非凡的少年 —— **戶村颯也**，也像是被命運引導般踏進了他夢寐以求的『逃走中』的世界。來到空前壯麗的舞台上，颯也與其他逃亡者們將一起面對「獵人」的威脅和各種考驗，並開始全力奔跑！

#### 登場人物

**戶村颯也（トムラ 颯也，Tomura Souya）**
: 配音：森久保祥太郎（日本）

　
: 本作男主角，認真刻苦的 17 歲少年，為了治療弟弟的疾病，他利用出色的體能化身搬運工。他夢想能獲得一筆巨款，於是挑戰了娛樂生存遊戲『逃走中』，並致力於實現最終的勝利。

**戶村春（トムラ ハル，Tomura Haru）**
: 配音：小林由美子（日本）

　
: 颯也的弟弟，聰明伶俐的 14 歲少年，他罹患肺病，大部分時間都待在床上，擅長解謎和拼圖遊戲，他的夢想是和颯也一起去看蔚藍的大海。

**西洞院瑠奈（西洞院 ルナ，Nishinotouin Runa）**
: 配音：井上麻里奈（日本）

　
: 四處尋找幸運的 17 歲少女，她出身自富裕的家庭，生活從未感受到匱乏，因此也感到相對無聊，於是決定參加『逃走中』來測試自己的運氣。她活潑開朗，對新事物充滿好奇心。

**莫里斯・舒梅克（モーリス・シューメーカー，Morris Shoemaker）**
: 配音：置鮎龍太郎（日本）

　
: 大型生存遊戲『逃走中』的 28 歲絕對王者，他擁有超人的身體素質和敏銳的判斷力，多次獲得逃走成功，是一位大明星。他擁有巨額財富和極高的人氣，是颯也崇拜的對象。

**月村智（月村 サトシ，Tsukimura Satoshi）**
: 配音：浪川大輔（日本）

　
: 「克羅諾斯公司」所屬的遊戲主持人，他負責設計『逃走中』每個階段的故事和任務，為了讓『逃走中』更加激烈，他經常觀察遊戲。

**哈維斯特（ハーヴェスト，Harvest）**
: 配音：嶋村侑（日本）

　
: 引導颯也參加『逃走中』的神秘美女。她實際上是「克羅諾斯公司」的人，似乎正在各地尋找有能力的人來推廣『逃走中』……

#### 製作人員

* 原案:《全員逃走中》（富士電視台）
* 系列導演：貝澤幸男、暮田公平
* 劇本統籌：中山智博
* 人物原案：岡野剛
* 人物設定：大西陽一
* 美術監督：神綾香、秋山健太郎
* 美術設定：福田健二
* 3D 劇組設定：田村正平
* 音樂：中川幸太郎
* 動畫製作：東映動畫
* 製作： 富士電視台、讀賣廣告社、東映動畫

#### 片頭曲

**「Runaway World」（第 1 - 話）**
: 主唱：Fhána

　
: 作詞：林英樹

　
: 作曲、編曲：佐藤純一

　
: （日本古倫美亞）

#### 片尾曲

**「Fly Away」（第 1 - 話）**
: 主唱：AB6IX

　
: 作詞：Yu-ki Kokubo

　
: 作曲：Stand Alone、Yu-ki Kokubo、JUNE

　
: （勝利娛樂）

#### 各話列表

#### 播出電視台

### 舞台

**全員逃走中 THE STAGE**
: 節目首次舞台化。

　
: 2022 年 5 月に東京・なかの ZERO、神奈川・橫浜市市民文化會館関內ホール、埼玉・彩の國さいたま芸術劇場、千葉・松戸市民會館にて上演予定。また 8 月・9 月には福岡・大阪・東京・岐阜・靜岡での全國ツアーが予定されている。

## 註釋與參考資料

### 註釋