Pokémon_GO

《**Pokémon GO**》，又稱**寶可夢 GO** 是一款基於位置服務的擴增實境類智慧型手機遊戲，由任天堂和寶可夢公司授權，Niantic 負責開發和營運。於 2016 年 7 月起在 iOS 和 Android 雙平台發布。玩家以現實世界為平台，捕捉、戰鬥、訓練和交易「寶可夢」。遊戲採取免費發布與付費道具機制。

官方後續推出周邊設備 Pokémon GO Plus，利用藍牙連接手機，在附近有寶可夢時推送通知。

## 發展

2016 年 3 月 4 日，Niantic 宣布在該月下旬將在日本獨家進行內部測試，允許玩家在遊戲正式發布前參與對遊戲的改進。4 月 7 日，內測擴展到澳洲和紐西蘭。5 月 16 日，針對美國開放內測申請。2016 年 7 月 6 日在澳洲和紐西蘭發行、7 日在美國發行。遊戲發布後任天堂的股票價格在一天內暴升 9%。任天堂在東京交易所的股價兩週內急升 100%；遊戲發布前的 7 月 6 日收盤價 14380 日圓，到了 7 月 19 日股價上升到突破了 3 萬日幣。截至 2016 年 8 月 1 日 (2016-08-01)，遊戲的下載量在全球範圍內已超過 1 億次，Pokémon GO 亦成為《Google 2016 年度搜尋排行榜》香港熱爆關鍵字組別的第一位。

2016 年 12 月 12 日開放部分第二世代（城都地區）寶可夢、2017 年 2 月 17 日開放大多數第二世代寶可夢、於 2017 年 6 月 20 日更改道館對戰機制並推出團體戰。

2017 年 10 月 21 日陸續推出第三世代（豐緣地區）寶可夢，於 2018 年 3 月 20 日新增田野調查任務，於 2018 年 6 月 18 日開放交換寶可夢和朋友互贈禮物功能。

2018 年 10 月 16 日晚間開放第四世代（神奧地區）寶可夢。

2019 年 9 月 17 日開放部分第五世代（合眾地區）、2020 年 11 月 11 日開放將寶可夢傳送至 Pokémon Home。

2020 年 12 月 2 日開放部分第六世代（卡洛斯地區）寶可夢，2021 年 8 月 20 日上午十時起，部分來自第八世代（伽勒爾地區）寶可夢將會登場，當中包括蒼響和藏瑪然特（百戰勇者形態）及開放先前已經推出的伽勒爾地區形態寶可夢異色版本。

2022 年 3 月 1 日開放部分第七世代（阿羅拉地區）寶可夢。

## 玩法及各大型活動

### 概說

《寶可夢 GO》的玩法與系列正統作品並不太相似。玩家需要在遊戲世界中捕獲寶可夢並訓練它們。遊戲世界的地圖是現實世界的整個地球，而基礎資料是來自開發商 Niantic 之前的作品《Ingress》，像《GO》中可以給玩家提供免費道具的寶可補給站（PokéStop）和道館（Gym）就是基於《Ingress》地圖上的傳送門（Portal）的位置資料。此外在遊戲中會針對不同區域提供不同的寶可夢，比如在靠近水（湖泊、海岸、河灘）的區域，水系的寶可夢出現的概率會比其他地方的要高。玩家在遊戲中的移動是基於玩家在現實世界中的位置，例如此前只在正統作品中的孵蛋系統也在本作中登場，玩家在獲得寶可夢蛋後可以使用孵蛋器，而要孵化《GO》中提供的寶可夢蛋，需要玩家在現實中行走或移動來達到一定距離才可以孵化成功，獲得新的寶可夢。在系列中的道館也有在本作中出現，不同隊的玩家在道館會有戰鬥，目前有靈犀隊（黃）、叡智隊（藍）、武勇隊（紅）。

遊戲與系列正統相比，在許多方面都有大幅簡化。例如在本作中捕捉寶可夢只需要對其扔出精靈球進行捕捉，而非像正統作品裡需要先進行戰鬥後再進行抓捕。（團體戰還是如同正統作品上進行，但有時間限制）而在寶可夢的養成上，玩家也僅需要使用同一類寶可夢的糖果便可以加強其寶可夢的能力，並且在遊戲中使寶可夢進化也是採用這種方式，而非像正統作品裡需要達到一定等級才可以。遊戲的付費內容包括了購買遊戲中的虛擬貨幣「PokéCoins」來購買升級遊戲中玩家自己的道具，而此貨幣也可以透過防守道館來獲得。

* 原先就有王者之證、日之石、金屬膜、龍之鱗片和升級資料。
* 醜醜魚在 2018 年 4 月 22 日出現，此時增加了走路進化。之後盆才怪、小福蛋、魔尼尼、滾滾蝙蝠亦加入。
* 2018 年 11 月 15 日開始，增加道具「神奧之石」進化，往後 2019 年 9 月也出現「合眾之石」
* 2020 年 1 月 11 日增加「連線交換」進化，交換後無須糖果便可進化。
* 伽勒爾大蔥鴨、哭哭面具以夥伴加條件的進化。

### 對戰

#### 團體戰

在 2017 年 6 月 19 日的更新中，遊戲加入了「團體戰」（Raid Battles）系統。團體戰開始前，道館上方將會出現一顆蛋。當倒計時結束後，「頭目寶可夢」就會從中出現。玩家可透過道館轉盤取得免費團體戰入場券，背包內只能有一張且不可丟棄和囤積， 每日只可取得一張。特級團體戰入場券則需要金幣購買且可囤積。使用入場券進入團體戰後，便可以挑戰頭目寶可夢，一場參與人數最多可達 20 人，5 級以上玩家皆可參與。團體戰的難度依序分成五種等級，最高難度為傳說級（Legendary）。2017 年 7 月 25 日第一隻傳說級寶可夢洛奇亞出現在團體戰。2017 年 8 月 14 日加入 VIP 團體戰。

在限定時間內擊敗頭目寶可夢，便有機會捕捉頭目寶可夢，該寶可夢只能用紀念球捕捉，紀念球無法保留，且球數受到傷害量、佔領道館隊伍、團隊貢獻以及好友等級（2018 年 6 月 22 日更新）等影響。除此之外也有機會獲得神奇糖果、金色蔓莓果、招式學習器、經驗值和星塵。每個人捕捉的頭目寶可夢 IV 值和技能皆不同，Iv 值皆為 66 以上（攻擊，防禦及血量皆為 10），等級為 20 等（有天氣加成情況下為 25 等）。

##### VIP 團體戰

2017 年 9 月 7 日，日本首次開放 VIP 團體戰，9 月 13 日，世界各地陸續開放 VIP 道館，超夢是第一隻出現在 VIP 團體戰的傳說級寶可夢。2018 年 9 月 21 日，幻之寶可夢代歐奇希斯出現在 VIP 團體戰且取代超夢。並且開放玩家將收到的 VIP 入場券分享給 1 位朋友，僅能邀請友誼等級為「麻吉好朋友」以上的朋友。

只有收到「VIP 團體戰入場券」邀請的玩家才能參加 VIP 團體戰，在過去一週內在 VIP 道館團體戰中獲勝的玩家才有機會獲得邀請函，且只有 VIP 道館能獲得 VIP 團體戰入場券，玩家可透過道館資訊中的標籤（右上角）確認該道館是否會舉行 VIP 團體戰。邀請函上會說明 VIP 團體戰的限定時間及道館地點。若官方取消該場 VIP 團體戰，玩家會獲得 50000 星塵與 5 張團體戰票券做為補償。

另外 VIP 的寶可夢亦有可能在一般的五星等級團體戰中出現，如 2019 年 9 月出現的代歐奇希斯。

受 COVID-19 疫情影響，VIP 團體戰由 2020 年 3 月起暫停。

##### 遠距團體戰

2020 年 4 月，為了因應讓許多因 COVID-19 疫情而遭禁足政策影響的訓練家，遊戲加入了「遠距團體戰」的新功能。「遠距團體戰」與一般的團體戰一基相同，差別在於訓練家不須靠近道館，只須透過點擊遠方的道館，或別的訓練家的邀請，便可進入團體戰。遠距團體戰使用遠距團體戰入場卷進入而非一般的入場卷。

#### 道館對戰

同顏色隊伍守方可在道館內放六隻寶可夢，每守滿 10 分鐘獎勵一元皮卡丘幣，每日限額 50 元。

守方寶可夢被攻擊後，若未用莓果補血，第三次被攻擊完後將被踢出道館。在第一隻被踢出道館後十分鐘後同隊可再進入道館補缺。

攻方不限訓練家人數，訓練家在走到道館範圍，即可進入遊戲道館並選派六隻寶可夢攻擊守方寶可夢，攻方可互相合作，用雙扣或三扣血同步扣同隻寶可夢的血量，讓該隻寶可夢來不及補血量被踢出道館。

當守方道館上寶可夢都被踢出道館後，攻方可選派寶可夢放入道館，角色變成守方，道館顏色亦同步更換。

#### 訓練家對戰

在 2018 年 12 月 13 日的更新中，遊戲推出新功能「訓練家對戰」系統。訓練家對戰中，玩家可派出背包中的三隻寶可夢與另一位訓練家對戰。一般情況的對戰，訓練家彼此之間的距離不能過遠，然而友誼等級為「麻吉好朋友」以上的訓練家可以進行遠距離對戰。對戰結束後，雙方都可以獲得獎勵。對戰模式分別為三種對戰聯盟，每個聯盟的能派出的寶可夢 CP 值上限不同。此外，玩家也能與隊長練習對戰
，但此模式經常出現延遲及各種錯誤，例如無法點擊技能按鈕等。

#### GO 對戰聯盟

在 2020 年初，遊戲推出了「GO 對戰聯盟」的新遊戲機制，開放給所有等級 10 以上的訓練家使用。GO 對戰聯盟與訓練家對戰的規則大致相同，差別在於所選擇的隊伍不能使用重複的寶可夢，而戰鬥的對象不是身邊朋友而是來自世界各地隨機配對的訓練家，並會以 Elo 等級分制度計算積分。GO 對戰聯盟以五場戰鬥為一組比賽，訓練家在完成一組比賽後可依獲勝的場數獲得相應的星星沙子、道具、特殊寶可夢等做為奬勵，在一般情況下一天最多可進行五組比賽。在最初設計的機制中訓練家必須先走至少三公里才能開啟一組 GO 對戰聯盟的比賽，但這個機制很快因為全球嚴重特殊傳染性肺炎疫情而取消至今，目前無須走路便可自由開啟一組比賽。GO 對戰聯盟的賽季約為三個月，當一個賽季結束後，等級分會重新計算，而玩家也會依當季表現獲得豐厚的星星沙子和道具。

### 夥伴系統

在 2016 年 9 月的更新中，遊戲加入了「夥伴寶可夢」（Buddy Pokémon）系統。該系統允許玩家從自己的寶可夢中選出一隻寶可夢，它會出現在玩家的個人檔案頁面；而且隨著玩家的步行距離它會獲得相應的神奇糖果等獎勵。

### 田野調查

在 2018 年 3 月的更新中，遊戲加入了「田野任務」系統。這項任務系統有兩種，分別為田野調查任務及夢幻特殊調查任務。田野調查任務無次數限制，一天可完成無限的任務。可透過補給站獲得任務且每個補給站一天只能轉到一次任務，並在每日跨日後刷新任務。每完成一項任務可獲得一個圖章，一天最多獲得一個圖章。當玩家集滿七個圖章可獲得特殊獎勵，如傳說寶可夢。特殊調查分為八項關卡，完成後會獲得幻之寶可夢 。2018 年 8 月的更新中，加入了時拉比的特殊調查任務。2018 年萬聖節新增花岩怪特殊調查任務。2018 年 11 月 17 日新增美錄坦特殊調查任務。

### 好友系統

在 2018 年 6 月 22 日的更新後，遊戲正式加入了交換與送禮系統，玩家可透過系統傳送寶可夢和獲取糖果，以及透過轉盤獲得友情禮物和打開友情禮物獲得道具與七公里蛋（只有從別的玩家收到的禮物才能打開）。
玩家使用一般交換時所需星星沙子為 100，一天的交換次數上限為 100 隻，交換距離大於 100km 時可獲得最多糖果（沒有糖果加倍時為 3 顆糖）。
當玩家交換傳說寶可夢，異色寶可夢，或是尚未登錄到圖鑑的寶可夢時，需使用「特殊交換」，一天只能進行一次特殊交換。特殊交換所需的星星沙子會受到好友等級影響。交換後的寶可夢 cp 與 iv 數值會隨機變動。

好友等級依序分為好朋友（交友 1 天）、給力好朋友（交友 7 天）、麻吉好朋友（交友 30 天）與正港好朋友（交友 90 天）。交友等級越高，特殊交換時所需星星沙子越少，並且與好友一起道館對戰與團體戰時會有額外獎勵。
（需要等級分別為 100、800、40000 星星沙子）

在 2018 年 7 月 23 日的更新後，玩家透過交換有機率獲得亮晶晶寶可夢。亮晶晶寶可夢強化時所需星星沙子比其他寶可夢少且強化速度比其他寶夢快。另外亮晶晶寶可夢的 iv 值皆為 80 或以上（攻擊，防禦及血量皆為 12）。

在 2019 年 4 月 8 日的更新後，遊戲加入「亮晶晶好朋友」系統，觸發亮晶晶好朋友的條件有，交換寶可夢、互贈禮物與參加各種對戰，且必須為「正港好朋友」。玩家與朋友變成「亮晶晶好朋友」時，雙方都會收到通知。進行交換寶可夢時，雙方的寶可夢都會變成「亮晶晶寶可夢」。交換之後，雙方的狀態就會變回正港好朋友，之後每天仍然有機會再次和對方成為亮晶晶好朋友。

* 幻之寶可夢（除美錄坦、美錄梅塔）、暗影寶可夢「不可交換」
* 傳說寶可夢、其中一方未開圖鑑、淨化後寶可夢視為「特殊交換」
* 不能將已經交換過寶可夢再次交換。

### 活動

#### GO FEST

#### GO TOUR

#### 社群日

自從 2018 年 1 月起，每個月都會舉辦一次 Pokémon GO 社群日，會有一隻特定的寶可夢大量出現且該特定寶可夢異色的機率會加倍。寶可夢擁有的限定招式是僅能在社群日獲得的，且無法用招式學習器獲得。另外招式學習器改掉社群日招式後，亦不會再次學會社群日招式。（其他活動限定招式亦然）改掉時會提醒「寶可夢將無法重新學會（招式），確定要忘記嗎？」而從 2018 年 7 月開始，每個月的社群日是星期六與星期日輪流進行。

#### Pokémon Go Safari Zone

#### Pokémon Go Fest

#### Pokémon Go Tour

## 圖鑑

### 內容

Pokémon Go 最初上市時只開放了部分第一世代的寶可夢。在 2016 年 7 月份底時已開放了幾乎所有第一世代的寶可夢，但百變怪及五種初代傳說寶可夢並未開放，而官方在 E3 遊戲展期間談到未來還會再增加更多寶可夢，且不會只有第一代。。

2016 年 11 月 24 日，遊戲增加了百變怪。12 月 12 日，遊戲追加波克比、皮丘等七種第二世代嬰兒寶可夢，可以通過蛋孵化獲得。之後於 2017 年 2 月 17 日開放大多數第二世代寶可夢，僅未開放六種第二世代傳說寶可夢、圖圖犬及信使鳥。隨後於 2017 年 7 月 23 日，為了慶祝 Pokémon Go 一週年紀念，以急凍鳥與洛奇亞為首開始逐步開放一、二世代的傳說寶可夢，不過此時仍未開放幻之寶可夢（夢幻及雪拉比）。

截至 2023 年 5 月，一共有 **795 種**寶可夢被正式開放（不計入超級進化）

* 第一世代（關都地區）開放全 151 種
* 第二世代（城都地區）開放全 100 種
* 第三世代（豐緣地區）開放全 135 種
* 第四世代（神奧地區）開放 104 種（霏歐納、瑪納霏、阿爾宙斯未開放）
* 第五世代（合眾地區）開放全 156 種
* 第六世代（卡洛斯地區）開放 63 種
* 第七世代（阿羅拉地區）開放 63 種
* 第八世代（伽勒爾地區、洗翠地區）開放 19 種（伽勒爾地區 15 種、洗翠地區 4 種）
* 第九世代（帕底亞地區）開放 2 種
* 未知世代開放 2 種（美錄坦、美錄梅塔）
* 超級進化寶可夢開放 32 種，原始回歸寶可夢開放 2 種（固拉多、蓋歐卡）
* 地區型態開放阿羅拉型態全 18 種、伽勒爾型態 18 種、洗翠型態 8 種

此外因聖誕節活動還增加了聖誕帽版皮卡丘。2017 年 2 月 27 日因應寶可夢系列的週年紀念日還增加了戴著慶生帽的皮卡丘。2017 年 7 月 7 日～7 月 23 日，因為正逢「寶可夢」動畫二十週年及迎接 Pokémon Go 一週年所以推出小智帽子的皮卡丘（初始版本）。前兩者若是讓其進化為雷丘皆會戴著帽子，而第三個除了雷丘外也有皮丘戴著帽子的造型。之後在 2017 年及 2018 年的萬聖節活動推出了戴著巫師帽的皮卡丘及其進化。

### 區域限定

以下類為分屬並且不重疊：

* 位置 1
  * 電螢蟲、貓鼬斬、太陽岩、打擊鬼、熔蟻獸為歐洲和亞洲限定
  * 甜甜螢、飯匙蛇、月石、投摔鬼、鐵蟻為美洲和非洲限定
* 位置 2
  * 魔牆人偶為歐洲限定（伽勒爾不限定位置）
  * 袋獸為澳洲限定
  * 肯泰羅為美國限定
  * 赫拉克羅斯、沙鈴仙人掌為中南美洲限定
* 位置 3
  * 大蔥鴨為東亞限定（伽勒爾不限定位置）
  * 煤炭龜為西亞和東南亞限定
  * 熱帶龍為非洲和中東限定
  * 古空棘魚為紐西蘭和斐濟限定
  * 象徵鳥為埃及和希臘限定
  * 鑰圈兒為法國限定
  * 花療環環為夏威夷限定
* 南北方向
  * 聒噪鳥為中南美洲和澳洲及紐西蘭限定（南半球）
* 氣候
  * 太陽珊瑚為熱帶區域限定
  * 帕奇利茲為北寒帶區域限定
* 東西方向（4）
  * 無殼海兔在西半球為粉紅色，東半球為淺藍色
  * 野蠻鱸魚在西半球為藍條紋，東半球為紅條紋
  * 由克希、花椰猴：亞洲東部
  * 艾姆利多、爆香猴：歐洲、非洲和亞洲中西部
  * 亞克諾姆、冷水猴：美洲
* 其他
  * 尖牙籠為美國東南部限定
  * 爆炸頭水牛為美國紐約限定

### 傳送

* 夢幻、時拉比、基拉祈、比克提尼、美洛耶塔、達克萊伊、代歐奇希斯、凱路迪歐、謝米 不可傳送。
* 幻之、亮晶晶、傳說的寶可夢、特殊、異色寶可夢會以粉紅色底白字提醒不可直接傳送。
  * 傳送時還會再次提醒「確定要傳送這隻（特殊的 / 異色 / 幻之 / 亮晶晶）的寶可夢嗎？」、「你真的要傳送這隻傳說的寶可夢嗎？」
* 2020 年 11 月 11 日開放傳送至 Pokémon Home。

## 開發

《寶可夢 GO》最初的想法來自 2014 年愚人節時 Google 與任天堂聯合製作的彩蛋「寶可夢挑戰賽」（Pokémon Challenge）。這個計劃開始於 2013 年，由當時的任天堂社長岩田聰，寶可夢公司的社長石原恆和當時就職於 Google 地圖團隊的野村達雄提出最初的構想；這個彩蛋於 2014 年的愚人節發布，Google 在宣傳影片里希望「招聘寶可夢大師」。在彩蛋裡，用戶可以通過智慧型手機端的 Google 地圖軟體可以在全球範圍內找到 151 種寶可夢，而找齊所有寶可夢的人在稍後會真收到來自 Google 的「精靈寶可夢大師」的認證信件。這個彩蛋獲得了巨大的反響，而作為開發了《Ingress》的 Niantic Labs 的創始人，約翰・漢克希望可以把這個彩蛋製作出來，他開始尋求機會與任天堂接觸。

2015 年 8 月，Google 宣布更改公司架構，成立母公司 Alphabet Inc.；而此前一直作為 Google 子公司的 Niantic Labs 宣布脫離 Google 獨立營運，並更名為 Niantic。9 月 10 日，精靈寶可夢公司在東京召開新業務戰略發布會，在會上正式公布了《寶可夢 GO》以及配件寶可夢 GO Plus，並宣布了本作交由 Niantic 開發製作。石原恆和在其演講中向之前離世的原任天堂社長岩田聰獻以敬意，並談到岩田聰在過去 2 年的時間裡一直在支援這個專案。10 月 15 日，Niantic 宣布獲得任天堂、寶可夢公司和 Google 的 3000 萬美元的投資，包括了 2000 萬美元的前期投資以及 1000 萬美元的日後獎勵，並在日本設立分公司。

此前參與策劃過「精靈寶可夢挑戰賽」的野村達雄在 2014 年離開 Google 後加入了 Niantic，擔任高級產品經理並且在本作中擔任總監。《精靈寶可夢》系列配樂師和遊戲設計師增田順一也在本作中參與音樂製作和遊戲設計。曾為 Google 設計出 Gmail 和 Google 塗鴉標誌的現任 Niantic 視覺總監黃正穆也參與了本作的設計與開發。遊戲採用 Unity 遊戲引擎開發製作。

2016 年 3 月 4 日，Niantic 宣布將在日本地區展開遊戲內測，之後在 4 月和 5 月分別在澳洲和美國進行內測，內測於 6 月 30 日結束。6 月 15 日，在任天堂於 E3 遊戲展上舉行的「《寶可夢 GO》開發者問答」（Pokémon GO Developer Q&A）活動上，正式公布了遊戲玩法並透露遊戲將於 7 月開始發售，而配套周邊寶可夢 GO Plus 也將在 7 月底發售。不過之後任天堂宣布這款外設將延期到 9 月發售，Niantic 在 9 月初的時候宣布寶可夢 GO Plus 會在 9 月 16 日開始發售。

2016 年 9 月 8 日，在蘋果公司的新品發布會上，Niantic 宣布《寶可夢 GO》將會登陸蘋果的智慧手錶 Apple Watch，並對應其系統 watchOS。該版本的遊戲內容包括了監測玩家的運動路程及熱量消耗、獲取寶可夢基站的道具、檢視寶可夢蛋的狀態等，但是並不能在上面捕捉寶可夢。

2017 年 4 月 6 日，寶可夢 GO 官網指出，開始提供 Android 0.61.0，及 iOS 1.31.0 版本更新，除遊戲介面全都採用中文，道館、道具，以及寶可夢的名稱均以中文名稱顯示，讓使用中文的玩家更方便使用，但值得一提的是以中文顯示時寶可夢名稱皆以從《精靈寶可夢 太陽／月亮》起開始使用的統一譯名作準。

2017 年 6 月 20 日，寶可夢 GO 官網指出，開始提供 Android 0.67.1，及 iOS 1.37.1 版本更新，除增設更多道館外，道館攻防機制進行改革，並同時推出團體戰及相關新道具。

2019 年 7 月 1 日，遊戲停止對 watchOS 的支援。

2022 年 3 月 11 日，Niantic 宣布停止對俄羅斯和白俄羅斯地區支援，其遊戲在該地區內將停止服務

## 發行

### 區域

《寶可夢 GO》由官方直營，藉 iTunes Store、Google Play 提供下載。於 2016 年 7 月 6 日率先在澳洲與紐西蘭地區上線；7 日在美國正式上線。遊戲在美國發售當天迅速獲得了該地區 App Store 第一名。但是由於來自世界各地透過不同管道的上線玩家數量遠超過 Niantic 的伺服器能承受的範圍，遊戲伺服器在發售當天當機。Niantic 在之後宣布暫停全球發售的計劃，而優先處理目前的問題。而稍後在被詢問到關於遊戲在歐洲和亞洲的上線日期時，Niantic 表示會在「幾天之內」上線，7 月 13 日，遊戲在德國上線，次日登陸英國，15 日在義大利、西班牙和葡萄牙上線，16 日開放歐洲 26 個國家，17 日在加拿大上線，22 日在日本上線，24 日開放法國，25 日在香港上線；8 月 3 日在拉丁美洲上線；8 月 6 日在臺灣、馬來西亞，新加坡和斐濟等東南亞及大洋洲國家與地區上線；9 月 29 日在阿爾巴尼亞，波士尼亞和赫塞哥維納，澳門，馬其頓共和國和塞爾維亞上線；9 月 30 日在蒙古及中亞國家上線；10 月 4 日在埃及，摩洛哥，南非等 31 個非洲國家上線。12 月 14 日在印度上線。2017 年 1 月 23 日在韓國上線。

雖然韓國對地圖資料的隱私限制，Google 地圖的即時資訊、3D 地圖和個人運輸方向等資訊無法在韓國大部分地區使用，但在北緯 38 度線以北的江原道束草市、高城郡、襄陽郡、麟蹄郡等東海岸地區以及日本海中的鬱陵島則可以使用這些功能，因此韓國境內的玩家可以到這些地區抓寶，大批玩家都跑到人口較多的束草市抓寶。另外，日本在 7 月 22 日正式發行後，部份釜山廣域市地區與日本對馬島鄰近，亦可進行遊戲。2017 年 1 月 23 日，遊戲解除對韓國的封鎖，正式上線。

在中國大陸，雖然《寶可夢 GO》在大部分地區因為官方 GPS 限制無法使用，但是在東北地區和新疆地區因為高緯度而不在限制之內；遊戲在香港上線後，在深圳市靠近香港的一些區域也可以進行遊戲；而遊戲在解除東南亞地區的限制後，廣西、廣東和海南等地的部分地區也因為經緯度鄰近而被解除 GPS 限制。不過因為遊戲需要 Google 的資料支援，在上述地區還是需要通過 VPN 等手段進行遊戲。

2017 年 1 月 11 日，中國音數協遊戲工委諮詢廣電總局後轉達該局意見，此類帶有擴增實境功能和基於位置的服務的遊戲在中國大陸因涉及較大社會風險，與國家有關部門協調、組織安全評估結果出來之前，送審暫不受理。

### 鎖區事件

2016 年 7 月 6 日，在遊戲於澳洲與紐西蘭地區上線的當天下午，《寶可夢 GO》被官方緊急鎖區，包括美國在內的世界大部分地區玩家，會出現正常登陸遊戲但只有地圖，沒有補給站和道館，也沒有精靈可抓的情況。據官方公告顯示，《寶可夢 GO》當前只是針對澳洲及紐西蘭兩個地區，但因為大量的玩家湧入，導致伺服器無法承受，故官方將這兩個地區以外的地方進行了 GPS 地理位置封鎖。7 月 11 日，《寶可夢 GO》在日本等亞洲區域解鎖，但在幾個小時後再次被鎖。而香港區在 2016 年 7 月 25 日正式解禁，連帶深圳部分地區也能玩。同年 8 月 6 日在台灣（包括連江縣東引但不包括連江縣莒光、南竿及北竿鄉）東南亞以及大洋洲等地區解禁。9 月 30 日澳門解禁，連帶珠海部分地區能玩。2021 年 11 月 9 日，台灣連江縣莒光、南竿及北竿鄉地區正式解禁。

2022 年 3 月 11 日，在停止對俄羅斯和白俄羅斯地區支援後，俄羅斯和白俄羅斯地區己進行 GPS 地理位置封鎖。

### 企業贊助

Niantic 創辦人 John Hanke 接受《金融時報》專訪表示，可以像《Ingress》採付費廣告或合作方式，由商家在虛擬地圖上贊助地點，成為 app 內購買外公司另一收入來源。

## 社群和文化影響

### 對現實社群的影響

遊戲龐大的玩家人口帶來不少意想不到的正面影響。例如，遊戲讓玩家得以事先阻止或通報犯罪，甚至可以一定程度上加強社區居民與執法單位間的關係， 商家則因鄰近寶可補給站帶來的人潮受益（商家甚至本身就是寶可補給站）。

由於遊戲設定將不少寶可夢的補給點，放置在社區地標、公園、歷史建築、甚至在電信公司在彩繪變電箱上。因此手機遊戲開放下載後，讓過往不多關心社區身邊事物的民眾，除了可以多作運動之外，也可以重新認識自己居住的區域。

以香港為例，不少公園大多時間只有老人家享用。但遊戲上市後，陸續多了不少年輕人在公園漫步和聚集。其中在平日被「大媽」佔據的天水圍天秀路公園，到晚上有多達千人進行遊戲，人群至深夜 11、12 時仍未散去。
而且，一些行駛速度較慢的公共運輸工具如電車、九龍巴士 53 線等等都因能方便玩家安坐的同時能捕捉寶可夢而客量突然上升 ，其中九龍巴士 1A 線更加密班次，甚至設有後備車，某程度上亦舒緩了港鐵的擠逼情況。

遊戲設定促使玩家需走出家門，鼓勵與其他玩家接觸。有外地玩家指出，原本生活沒有甚麼朋友，但遊戲推出後在外面玩了數天便認識了 25 個新朋友。有外國專家認為此遊戲最能幫助憂鬱症患者。出外活動抓寶亦有益健康。台灣一名患有胃癌的男子與醫師討論之後，隨即開始帶著手機步行健身，完整蒐集了臺灣所有的寶可夢。

### 在其他媒體上相關

* 5km 的寶可夢的蛋的原型與動畫中滑滑小子的蛋相似
* 動畫中利歐路的蛋基於本遊戲中 10km 的寶可夢的蛋

## 評價

《寶可夢 GO》獲得了業界媒體比較一般的評價。此外任天堂本身也不是將重心放在手機遊戲市場，對作品的投入也比較有限，因此評價與任天堂歷代作品的差異比較大。遊戲媒體如 IGN 和 GameSpot 都贊同了遊戲帶來的新的社交方式以及積極影響，同時也指出遊戲目前出現的技術問題和淺薄的遊戲形式。

### 營收

《寶可夢 GO》在全球範圍內獲得了極高的話題性，並且在商業方面獲得了極大的成功。遊戲在 2016 年 7 月 6 日上線後不到一個月便獲得了超過 1 億次的下載記錄。而金氏世界紀錄在 8 月時宣布遊戲打破了五項世界紀錄。截止至 9 月 8 日，《寶可夢 GO》的全球下載量超過了 5 億次，並且成為史上最快獲得 5 億美元收入的電子遊戲。任天堂方面認為《寶可夢 GO》的全球熱潮也為在同年稍後發售的主系列作品《精靈寶可夢 太陽／月亮》進行了充分的預熱；該作品在美國地區前兩周的銷量達到 370 餘萬份，成為任天堂在美國有史以來銷量最快的遊戲。

在 2016 年 11 月，曾在東日本大地震中受災嚴重的宮城縣和福島縣以及發生了 2016 年熊本地震的熊本縣為復甦經濟，與 Niatnic 以及《寶可夢 GO》展開限時聯動，通過提高特定寶可夢的出現率來拉動當地旅遊業。根據報導，這次活動為該地區帶來了超過 10 萬名遊客和 20 億日元的收入。

### 安全問題

該遊戲上市雖引起熱潮、改善了為玩遊戲不出門或待在網咖的問題，但也引發了不少意外事故及隱憂。在世界各地，已有不少民眾因開車或是騎車時玩寶可夢而發生車禍和交通事故，有些民眾邊走邊玩寶可夢也因疏於個人安全而發生交通意外。遊戲在日本上架前，日本內閣安全中心罕有地針對遊戲可能引發的問題提出 9 點注意事項，提醒玩家遊玩時注意人身及資訊安全，同時亦考慮屏蔽重要景點（國會、皇居等）成為「空區」，以防產生混亂。多名日本女性在回家途中玩寶可夢時遭遇到尾隨和騷擾，日本警方呼籲，邊走邊使用智慧型手機會使人對於周遭環境失去警戒，容易讓犯罪者有機可乘。 2016 年 7 月 9 日，在瓜地馬拉的奇基穆拉，一名 18 歲 Pokémon GO 玩家因闖入私人地方被戶主開槍射殺。台灣在開放後的一個月內，就已有超過 200 名玩家因玩遊戲時違反《道路交通管理處罰條例》被處罰，全台各地因玩寶可夢 GO 而遭取締件數高達 7417 件，堪稱世界首例。中國大陸國家新聞出版廣電總局也以安全問題為由，宣布暫不受理《寶可夢 GO》及同類遊戲的審批，並正協調對該類型遊戲組織開展安全評估

2017 年 11 月，普渡大學經濟學家 Mara Faccio 和 John McConnell 的一篇題為《Death by Pokémon GO》的研究報告認為，資料顯示 Pokémon GO 的推出可能顯著增加了交通事故發生率。遊戲開發方則已於 2016 年 11 月增加玩家時速限制功能，避免處在高速移動下的玩家（包括駕駛員和乘客）沉迷遊戲而忽略周邊安全。

### 環境問題

道場或補給站出現稀有寶可夢，常湧進人群喧鬧並留下大量垃圾影響交通、環境安寧跟衛生，例如臺灣臺北北投公園、新竹南寮漁港的抓寶亂象；北市警局北投分局對此實施甲（稀有寶）乙（一般寶）丙（普通尋寶）三級交通管制，新竹市警局第一分局亦依寶可夢等級規劃 A（稀有最高級怪獸）B（中高級怪獸）C（普通級怪獸）三級勤務。，亦出現玩家為爭奪道館控制權動武。一些紀念戰爭或是屠殺的敏感場所由於湧入大批抓寶玩家，被認為對該地紀念的人事物顯得很不尊重，包括波蘭的奧斯威辛集中營、美國華盛頓特區的納粹大屠殺紀念館、日本的廣島和平紀念公園、柬埔寨的吐斯廉屠殺博物館均要求遊戲公司撤點或是公告禁止玩家抓寶。日本三重縣伊勢神宮、島根縣出雲大社等神社也有類似禁止抓寶公告，不過也有千葉縣茂原市的本山藻原寺公告歡迎抓寶但亂丟垃圾將被寺方人員「真人決鬥」的詼諧勸導公告。不過亦有政府機構歡迎寶可夢 GO，日本鳥取縣政府歡迎玩家前往鳥取沙丘魔堡參與寶可夢 GO 遊戲。

### 城鄉差距

由於遊戲的補給站位置根據另一款遊戲 Ingress 而決定位置，大都市在可能在一處地區出現大量 Pokestop，容易聚集玩家，但在一些鄉會卻可能出現難以補給的情況。例如在日本島根縣海士町遊戲在日本推出後並沒出現補給站，直到 9 月 18 日，遊戲開發商才把其加上去。福建也有類似情況，在台灣推出後，金門縣及連江縣沒有補給站以及找不到寶可夢，直到 8 月 16 日才能解決。所在區域人口密度大小也會影響。

### 動物權利

善待動物組織在官方部落格發表一篇文章，指出「寶可夢 GO」玩家在玩遊戲的同時，容易改變他們對真實動物的對待方式。他們認為遊玩「寶可夢 GO」，和將真的動物從荒野中抓走，關進馬戲團裡虐待，並無太大差異，並呼籲大家別將寶可夢從牠們家人身邊帶走、抓進寶貝球中，寶可夢應該也有自由的權利。該組織建議沉迷於「寶可夢 GO」的玩家，把對於虛擬寶可夢的熱情轉移到真實的動物身上，幫助被關在海洋樂園裡的虎鯨、被囚禁在馬戲團裡的老虎。

## 備註

## 參見

* 寶可夢系列

## 參考資料

## 外部連結

* 官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） - Niantic
* Pokémon GO TW 的 Twitter 帳戶
* Pokémon GO TW 的 Facebook 專頁
* Pokémon GO 的 Instagram 帳戶（英文）