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Smangus

**司馬庫斯**（泰雅語：Smangus），是位於台灣新竹縣尖石鄉後山高海拔（海拔約 1500 公尺）的一個泰雅族部落，編屬於尖石鄉玉峰村第 14 鄰。居民全為泰雅族原住民。由於位處深山交通不便，且長期沒有電力供應，曾被稱為黑暗部落，也是台灣最深山的原住民部落，後來因為發現神木群所以發展觀光，現在成為一個重要的觀光地點。距離山下最大也是最近的鄉鎮竹東鎮也要將近三個小時的車程。

## 早期歷史

泰雅先祖在遷移的過程中，對於地名多以該地的地形、植物、 感受加以描述後命名，這種描述性命名方式在當時交通不便，到處遷徙的情形下，有助於部落間彼此找尋、探訪親友的參考。如鎮西堡（Cinsbu）的意思就是「清晨，太陽第一個照到，終年日照充足，土壤肥美的地方」、「馬里闊丸」（馬里光，Malikoan）意思就是水源之地，「哈盆」（Habun）的意思就是「河谷平坦地」。

「司馬庫斯」在泰雅語中指的就是銳葉高山櫟（塔塔加櫟）。這種高山櫟普遍生長在現今司馬庫斯、新光、鎮西堡山區，落葉肥沃了土壤、櫟果提供了動物充足的食物來源，形成豐富的生態，也因此地水源豐沛、獵物種類多，吸引了馬里闊丸群部分的先祖到此定居，第一眼所見盡是 Smangus 樹，便以此命名。

「司馬庫斯」地名，延伸意即「櫟（橡）樹茂密，獵物豐厚、土壤肥沃之地。」

司馬庫斯族人早期與山谷對面的等地的另一泰雅支族 Knazi 之間經常發生戰爭，彼此出草（獵人頭）的情形十分常見，也因此村中設有瞭望台作為警告防禦之用。在日本殖民時期兩族也曾經發生一場大型衝突，這場衝突之後，在日本殖民政府政策要求下，司馬庫斯的居民遷往較山下的ラハオ社（_rahao-sha_，今新樂村拉號部落）以及鳥嘴部落等地。

此地屬竹東郡。 行政區方面，日治時期初期屬於桃園廳大嵙崁支廳マリコワン（馬里光）蕃，稱為スマングス社（_sumangusu-sha_），1914 年 4 月 1 日大嵙崁支廳管轄之蕃地改隸新設ガオガン（合歡）支廳。1920 年實施五州制後，屬新竹州竹東郡蕃地，但由於居民他遷，不再作為大字而出現。

## 戰後歷史

日本殖民時代結束後，許多族人再度遷回這個祖先居住的地方居住。

1948 年司馬庫斯族人余國進參加附近抬耀部落的基督教聚會，從葉廷昌牧師手中將日文寫成的約翰福音手冊帶回司馬庫斯，是基督教進入當地的開始，此後在許多傳教士的努力下，大多當地居民成為基督徒，1999 年並建立了新的教堂。

由於位處深山交通不便，當地直至 1979 年才有電力供應，而 1991 年司馬庫斯神木群的發現使得當地的觀光業有發展的契機，對外道路則要到 1995 年才完全修築完成，在此之前，當地居民必須徒步穿越溪谷五個小時（以當地原住民成人的腳程）到相隔一個山谷的新光部落來取得日常生活的物資以及上學。也由於較封閉的環境，當地保留了不少泰雅族的傳統生活風貌。

## 目前部落概況

司馬庫斯位於新竹山區雪山山脈主稜的山腰，面朝塔克金溪溪谷，海拔約 1500 公尺。2013 年 7 月為止居民共 28 戶，175.5 人，全為泰雅族人，部落採以色列集體農場的共同經營模式，將符合傳統價值的經營方法成立九部三會（農業、工程、文化教育、經濟、研發、人事、環境資源、餐廳民宿部，三會是長老教會、社區發展協會和共同經營大會）進行組織化運作。

居民早期主要以農業為主，農產品有小米、水蜜桃、蔬菜等。近年來觀光業開始發展，居民轉向以觀光業為主，並且有民宿、餐廳等漸次成立，但當地居民仍堅持以木及竹子為建材造新的建築物。

### 部落景點

* 部落本身
* 司馬庫斯神木群（Yaya Qparung）：據林務局資料，台灣第二名第三名的神木都位於司馬庫斯神木區。這兩棵司馬庫斯的神木都屬於紅檜。
* 司立富瀑布（Tgliq Slibo）
* 神秘谷瀑布（R'ra Minnanak Na Llyung）
* 生態公園（Koraw Blaq Na Hiyal）
* 天空之城（Mita Kayal）
* 夫妻樹（Qegiy）

### 旅遊事故

2012 年 12 月 9 日下午，新竹縣尖石鄉前往司馬庫斯的巴士墜谷，造成 13 死 10 傷，新竹地檢署檢察官黃建麒在 10 日下午前往現場勘驗。

## 司馬庫斯道路交通管制

* 管制路段：司馬庫斯產業道路（竹 60 線 39.5K 起，即泰崗岔路口至司馬庫斯部落之間路段）
* 管制時段
  1. 一般車輛（四輪以上）
    * 禁止上山時間：12:40－14:59（上山車輛不得在此期間越過泰崗岔路口進入司馬庫斯產業道路）
    * 禁止下山時間：14:00－16:20（下山車輛不得在此期間從司馬庫斯部落出發）
    * 其他時間皆可通行。
  2. 中型巴士
    * 可上山時間：15:00－15:20（上山中巴不得在其他時間越過泰崗岔路口進入司馬庫斯產業道路）
    * 可下山時間：13:40－14:00（下山中巴不得在其他時間從司馬庫斯部落出發）
    * 其他時間皆禁止上下山。
* 禁行原因：配合「新竹縣大客車禁行路段－尖石鄉司馬庫斯產業道路」辦理。
* 備註：
  1. 如有特殊情事需緊急處置（如就醫、消防、救災等），車輛得通報秀巒檢查哨後（Tel：03-5847561）特許通行。
  2. 2013 年 5 月 27 日至 6 月 15 日為宣導期，2013 年 6 月 16 日起若有未遵守者將一律執行開罰。
  3. 泰崗部落民眾因農忙需要進出之車輛，可自由進出尖石鄉司馬庫斯產業道路 0K 至 4K，不受上述時段限制。

## 參考資料

## 外部連結

* 司馬庫斯（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
SmarTrip

**SmarTrip** 是一個非接觸式儲值智慧卡支付系統，由華盛頓都會區交通局管理。馬里蘭交通局則使用可互相兼容的支付系統，稱為魅力卡（CharmCard）。兩者達成協議，兩者的卡片皆可在彼此的系統使用。與傳統的紙質車票或巴士票不同，SmarTrip/CharmCard 的設計是永久和可加值的，「SmarTrip」一詞除有所指明外可同時指兩個支付系統。

華盛頓都會交通局自 1999 年起在華盛頓地鐵啟用 SmarTrip，之後再在 Metrobus (都會巴士) 和泊車位啟用，後來進一步擴展至其他公共運輸皆可用。起初交通局限制 SmarTrip 銷售位置招來批評，因此後來將銷售點擴展至便利店和超市。到了 2012 年末所有華盛頓地鐵車站都已設有 SmarTrip 售票機。

2010 年 10 月，由於製作 SmarTrip 卡的公司結業，交通局宣佈將研究替代系統，不過最終交通局找到另一生產商製作新卡片，直至引入新支付系統。

自 2016 年 3 月 6 日起，SmarTrip 卡成為華盛頓地鐵唯一的支付方法，不再支持紙質車票。

## 歷史

1999 年 5 月 18 日，華盛頓都會區交通局開始銷售 SmarTrip 卡，這是美國第一張用於交通的非接觸式智慧卡。2002 年 11 月 12 日，SmarTrip 可以在都會巴士上使用。2004 年 5 月，停車場閘機開始使用 SmarTrip 讀卡器。2010 年 12 月，有 180 萬張 SmarTrip 卡在使用。2011 年 2 月，華盛頓都會區交通局更換了所有地鐵檢票口的閘機讀取器，以提高檢票口處理 SmarTrip 的速度和範圍。2020 年 9 月 1 日，蘋果公司和 WMATA 合作使得 SmarTrip 卡能通過 Wallet 應用將其添加到 Apple Pay 中。

## 設計

標準 SmarTrip 卡的正面是一幅華盛頓地鐵車廂和都會巴士的圖案，還包括華盛頓紀念碑、美國國會大廈和華盛頓特區古典建築的圖案。此外，還提供老年版 SmarTrip 卡，可自動計算適用於老年人（65 歲以上）的折扣票價。該卡的設計與標準的 SmarTrip 完全相同，只是卡上印有明黃色和棕色的色調，而不是標準卡的藍色和綠色的色調。由於老年智能旅行卡允許享受折扣票價，因此只有本人持有效身份證件才能在華盛頓地鐵公司銷售辦公室或授權供應商處購買該卡。

2016 年 3 月 27 日，華盛頓都會區交通局推出了新的 Smartrip 卡設計，以慶祝華盛頓地鐵系統開通 40 周年。

### 紀念卡

兩張特別 SmarTrip 卡於 2008 年發行，以紀念華盛頓國民隊新建成的體育場 Nationals Park (國民球場) 開幕。2009 年 1 月和 2013 年 1 月發行了紀念歐巴馬總統就職典禮的特別 SmarTrip 卡。 2013 年 7 月，推出了 7 月 4 日 (美國獨立日) 特別紀念 SmarTrip 卡。

2014 年 6 月，為慶祝美國國家動物園成立 125 周年，發行了以 "受歡迎的動物園動物寶寶" 為主題的 SmarTrip 紀念卡。

2014 年 7 月，為慶祝地鐵銀線開通，發行了一張紀念卡 。

## 支持的公交系統

以下是接受 SmarTrip 卡付款的公交系統列表。 馬里蘭州交通管理局的 CharmCard 使用同一製造商的兼容支付系統。互惠協議允許顧客使用任一張支付卡在整個華盛頓 - 巴爾的摩都會區的任何參與系統上旅行。

## 參考資料
Smaragdia_rangiana

**翡翠蜑螺**（學名：_Smaragdia rangiana_），是原始腹足目蜑螺科水彩蜑螺屬的一種。主要分布於越南、台灣，常棲息在產於海邊潮間帶。

## 參考文獻
Smarandache–Wellin数

在數學中，**Smarandache–Wellin 數**，是將前 n 個質數照順序寫在一起組成的新數，簡單的說就是將前 n 個質數照順序疊起來的數就是 Smarandache–Wellin 數。例如：第 3 個 Smarandache–Wellin 數，將前三個質數 2、3、5 寫在一起，等於 235。例如：第 6 個 Smarandache–Wellin 數，將前六個質數 2、3、5、7、11、13 寫在一起，等於 23571113。Smarandache–Wellin 數名稱來自弗羅蘭廷・斯馬蘭達克和保羅・R・威林。

前幾個 Smarandache–Wellin 數為：

　
: 2, 23, 235, 2357, 235711, 23571113, 2357111317, 235711131719, 23571113171923, 2357111317192329, 235711131719232931, 23571113171923293137, 2357111317192329313741.........（OEIS 數列 A019518）

同時是質數的 Smarandache–Wellin 數稱為 Smarandache–Wellin 質數，目前共發現 7 個，第 8 個正等待證明（有可能是偽質數）。

## 參見

* 質數
* Smarandache–Wellin 質數
* 克柏蘭 - 艾狄胥常數

## 參考文獻

* 埃里克・韋斯坦因. Smarandache–Wellin Number. MathWorld.
* Smarandache-Wellin number. PlanetMath.
* List of first 54 Smarandache–Wellin numbers with factorisations
* Smarandache–Wellin primes at _The Prime Glossary_（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Smith, S. "A Set of Conjectures on Smarandache Sequences." Bull. Pure Appl. Sci. 15E, 101–107, 1996.
Smarandache–Wellin素數

在數學中，**Smarandache–Wellin 質數**是將前 n 個質數照順序寫在一起組成的新數（Smarandache–Wellin 數）且本身也是質數的數。前三個 Smarandache–Wellin 質數為：2, 23 和 2357（A069151）。第四個 Smarandache–Wellin 質數有 355 位數，其結尾質數是 719。

組成各個 Smarandache–Wellin 質數的結尾質數是：

　
: 2, 3, 7, 719, 1033, 2297, 3037, 11927?, ...（A046284）

在 Smarandache–Wellin 數中，是 Smarandache–Wellin 質數的數序如下：

　
: 1, 2, 4, 128, 174, 342, 435, 1429?, ...（A046035）

第 1429 個 Smarandache–Wellin 數是可能質數（有可能是偽質數），它有 5719 位數，結尾質數是 11927，是埃里克・韋斯坦因於 1998 年發現的，如果它被證明是質數，這將是第 8 個 Smarandache–Wellin 質數。2006 年 7 月韋斯坦因的搜索表明該 Smarandache–Wellin 質數（如果存在）可能大於第 18272 個 Smarandache–Wellin 質數。

## 參考文獻

## 參見

* 質數
* 斯馬蘭達克 — 威林數
Smart

**Smart** 或 **SMART** 可以指：

* SMART 原則，管理學中目標管理的一種方法。
* S.M.A.R.T.，一種自動的硬碟狀態檢測與預警系統和規範。
* SMART-1，是歐洲空間局一個藉助太陽能離子推進器進入月球軌道的環月人造衛星。
* smart (雜誌)，日本男性時尚雜誌。
* Smart，汽車品牌。
* 殺馬特的英語。
SmartBook

**smartbook** 是一種介於智慧型手機與小筆電之間的行動裝置。這個概念在 2009 年六月由高通公司發表。

## 配備

smartbook 通常使用 5-10 吋的螢幕，使用觸控螢幕或實體 QWERTY 鍵盤。它長期保持啟動，使用電池，具備 3G 連線功能，通常也同時具備 Wifi 及 GPS。

它使用 ARM 處理器，比傳統使用在桌上型電腦及筆記型電腦的 x86 處理器更為省電。

## 參考資料

## 外部連結
SmartCable

**SmartCable** 是可供連接 USB 設備（如 iPod，手機，數位相機，MP3 播放器，掌上計算機，GPS 等），並對 USB 設備進行數據傳輸和充電的設備。一般的 USB 設備使用 SmartCable 充電或傳輸數據不需要特別安裝驅動程序。
SmartDimmer

**SmartDimmer** 是由 nVIDIA 研發的智慧型顯示器背光調節技術，它能延長筆記型電腦電池的續航力，根據使用者的電腦電量自動調節顯示器的背光亮度。在顯示卡的驅動程式中，用家可通過其內建的蓄電量背光管理器來改變設定。

## 外部連結

* NVIDIA SmartDimmer 官方主頁（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
SmartDraw

**SmartDraw** 是一套由 SmartDraw.com 開發的繪圖軟體，可以用來畫流程圖、時間圖等不同形式的商業圖表。目前推出的版本為 SmartDraw 2009。

SmartDraw 是一套專門為製作流程圖所開發的軟體，有了這套軟體，就可解決製作流程圖的問題，讓製作者的文件更具有可看性。

當執行 SmartDraw 後，就會先開啟流程圖的類型選項，其中有一般流程圖、組織圖、樹形圖、網路圖、區塊圖、工程用流程圖、平面圖、甘特圖、表格、地圖、卡片和其他等等的類型，請先在此大致選擇設計流程圖的類型，SmartDraw 會依據選擇的類型，開啟不同的工具列選項。

進到 SmartDraw 的視窗後：

* 只要拖曳工具列上的圖形鈕，就可新增流程圖的圖形。
* 在任一圖形上按兩下滑鼠左鍵，就可輸入文字，中文字也可接受。
* 先在圖形上按一下滑鼠左鍵就會在圖形邊緣出現黑色小點，在其上拖曳滑鼠左鍵，就可以做放大縮小的動作，在內部的圈圈做拖曳的動作，就可以旋轉該物件。
* 在圖形上按一下滑鼠右鍵就可拉出修改該圖形的選單。
* 可再 Office 的任一軟體中插入 SmartDraw 的物件。

SmartDraw 另外有兩套為特定行業而設的版本，分別是為律師行業而設的 the SmartDraw Legal Edition 和為醫療行業而設的 the SmartDraw Healthcare Edition。

## 批評

在 2008 年 5 月，SmartDraw 的授權協議中出現了以下條款：
"SmartDraw 有權在未知會用戶的情況下，透過遙控監視工具，存取或審查用戶的電腦，以達前述之目的。"

這條條款可能會危及用戶的隱私，因為在該條款下，
SmartDraw 有權在用戶不知情的情況下，於用戶的電腦中安裝間諜軟體。

## 參見

* 流程圖
* 資料流程圖
* UML 工具清單
* 概念圖

## 外部連結

* SmartDraw 首頁（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* SmartDraw 中文官方網站
* SmartDraw 台灣經銷商
* Software Development Times discusses using SmartDraw for software design diagrams
SmartFTP

**SmartFTP** 是一套針對 Windows 的 FTP 客戶端，由 SmartSoft Ltd. 所開發。特色包括 SSL/TLS、支援 IPv6 與 FXP、備份工具、傳輸佇列、支援代理伺服器與防火牆、多重連線、chmod、拖放、而且在地化超過 20 種語言，包括英文、荷蘭文、法文、德文、西班牙文、波斯文、芬蘭文、日文與中文等。該軟體使用 Windows API 做為其介面。SmartFTP 可用於 32 位元（x86）和 64 位元（x64）的 Windows 版本。

## 參見

* FTP 客戶端比較

## 參考資料

## 外部連結

* 官方網站
* 評論於 download.com
SmartLink

**SmartLink** 是一張可用於橫跨紐約市曼哈頓區、新澤西州紐瓦克及哈德遜縣的紐新港務局過哈德遜河捷運（PATH）的射頻識別非接觸式智慧卡。此卡用於取代 PATH 舊款紙質車票快卡，並有計劃擴展至三州地域的多數交通機構。SmartLink 卡於 2007 年 7 月 2 日推出。雖然大都會運輸署推出的都會卡同樣可用於 PATH，但 SmartLink 不可用於紐約地鐵。此卡預計將於 2023 年由 OMNY 收費系統取代。

## 參考資料
SmartMedia

**SmartMedia**，簡稱 SM 卡，是一種快閃記憶體。在 1995 年夏，由東芝公司推出，以與 MiniCard、CompactFlash 和 PC card 等存儲卡標準競爭。最早它被命名為「固態軟盤卡」（SSFDC, Solid State Floppy Disk Card），並被視為軟磁碟的替代者。

## 概要

存儲卡現在被用在數位相機、數碼播放器、PDA 等設備上，SmartMedia 卡是在一小片塑料卡上嵌入一塊 NAND 快閃記憶體 EEPROM 晶片（通常其他高兼容性卡會含有多塊晶片）。它曾是最輕薄的存儲卡之一，僅有 0.76 毫米厚，與其它存儲卡格式相比，也能很好的性價比，但它僅僅是將存儲晶片封裝起來，自身不包含控制電路，這一特性導致很大的麻煩，因為較老的設備必須升級固件才能支持大容量 SM 卡。

SmartMedia 卡根據工作電壓分為兩種格式，5 V 和 3.3 V（有時也被標為 3 V），兩種的分裝樣式是幾乎相同的，只是在卡背面的缺口處作了不同的標記，以及卡片上的大斜角在不同邊，以便讓讀卡設備啟動正確的工作電壓。

## 沒落

SmartMedia 卡曾是數位相機普遍支持的存儲格式，並在 2001 年左右達到了它的高峰，當時差不多占據了 50% 的市場份額。主要是富士和奧林巴斯（Olympus）力挺。之後這一格式開始出現了問題，例如沒有 128MB 以上容量的 SM 卡，數位相機尺寸不斷縮小而 SmartMedia 卡的尺寸相對而言太大了。另一個打擊是奧林巴斯轉而支持 SD 卡。如今 SM 卡的忠實擁護者奧林巴斯與富士也改弦更張聯合推出了 xD 卡，雖然 SM 卡不會很快從市場消失，但其市場表現已呈龍鍾之態，不會再有更多新的設備支持它。

曾經有過傳聞會推出 256MB 容量 SM 卡，相應的技術標準也已經公布，但大於 128MB 容量的 SmartMedia 卡從未問世，部分較老型號的產品如果不升級固件也無法支持 32MB 以上容量的 SM 卡。這兩個因素加速了 SM 卡的消亡。

東芝和三星仍然在為現有的設備生產 SmartMedia 卡（最大至 128MB），還授權其他的一些存儲卡製造商如 Lexar 和 Sandisk 生產。這一格式相比其他而言最大的好處是通過一個名為 FlashPath 的轉換器，可以在標準的 3.5 英寸軟盤驅動器內使用任何容量的 SM 卡。

## 相容性

儘管 SM 卡結構簡單可以做得很薄，在便攜性方面優於 CF 卡，但相容性差是其致命之傷，早期出產的數位相機等使用它的設備往往不支持新的大容量存儲卡，不同的設備的數據存取方式也可能不相同，例如，一張 SM 卡一旦在 MP3 播放器上使用過，數位相機就可能不能再讀寫。另外早期的 SM 卡的工作電壓為 5V，後來 4MB 以上的 SM 均工作於 3.3V，5V 的 SM 插入 3.3v 的插槽僅僅是不能用，反之，3.3V 的 SM 卡插入 5V 的插槽，則會將卡燒毀。決定電子產品成本的關鍵因素往往不是材料成本與生產工藝，而是產品批量。儘管從生產的角度 SM 卡應該是最便宜的，但由於 SM 卡的種種不足，使用 SM 卡的數位相機越來越少，導致 SM 卡的價格不低反高。

曾經有過外置的 xD-Picture 卡轉接至 SmartMedia 接口的轉接裝置，這樣可以使 xD 卡用在 SM 插槽上，不過仍然有容量限制（通常是 128MB 或 256MB）。而且這個裝置對 SM 讀卡器的相容性並不理想。

## 相關資料

* SDHC
* RS-MMC 卡
* CF 卡
* 微型硬碟
* XD 卡
* SD 卡

## 外部連結

* SSFDC Forum
* [1]（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） Pretec SmartMedia to Type II CompactFlash adapter
* [2] Ritek Website SmartMedia product overview, with 256 MB card listed as largest size.
* [3] SSFDC News Site with PDF document listing news of the 256 MB SmartMedia card technical specifications being released in SmartMedia NEWS 2002.1 NO.1
* Verbatim page on an oversize xD to SM adapter
* Olympus Emporium page on xD/SM to PCMCIA adapter
SmartOS

SmartOS 是一份開源的類 UNIX 作業系統，該作業系統基於 OpenSolaris 的社群分支 illumos。該系統適合於雲系統構建及應用生成。

## 參考資料
SmartPhone

**智慧型手機**（英語：smartphone）是一種既可用來撥打移動電話又有多功能行動運算的行動裝置。它配備客製化的行動操作系統，可瀏覽網頁和播放多媒體檔案，也可通過安裝行動應用程式、電子遊戲等程式來擴充功能。智慧型手機通常有許多半導體以及各種感測器，支援無線通訊協定。其運算能力及功能均優於傳統功能型手機。

* 最初的智慧型手機功能並不多，主要是面向商務市場，試圖消除支援電話功能的 PDA 與傳統手機的區別，後來的機型增加了無線區域網路、可攜式媒體播放器、數位相機、GPS 北斗衛星導航系統格洛納斯系統伽利略定位系統導航、NFC、水平重力感應器、藍牙等功能，使其成為功能多樣的裝置，智慧型手機，淘汰了絕大多數在 20 世紀末推出的各類可攜式電子產品。
* 直到 21 世紀初，市場上的智慧型手機主要搭載黑莓、塞班、Windows Mobile 系統。這時的手機擁有高解析度、觸控螢幕和網頁瀏覽器，從而實現了顯示標準網頁以及行動網頁的功能，透過 Wi-Fi 和行動寬頻，實現隨時隨地的便捷網際網路存取。通常使用全鍵盤而非觸控螢幕輸入的設計，主打郵件推播和無線網路；
* **互動方式的變革**：從 2007 年第一代 iPhone 面世，主流手機逐漸變成了正面為平面的設計，大尺寸的多點觸控螢幕取代了原來的實體鍵盤，系統供應商開始提供使用者下載與購買軟體程式的軟體商店，逐步具有雲端儲存和同步、虛擬助理等功能，甚至目前的所有智慧型手機都支援行動支付功能。
* **形態的變革**：2018 年，韓國的三星公司推出可摺疊屏幕智慧型手機，代號 GalaxyFold。
* 隨著行動網際網路發展，行動應用程式市場及行動商務、手機遊戲產業、社交即時通訊網路高度繁榮，產生了數以萬計的相關職業。通訊技術發展、萬物互聯概念提出更是使智慧型手機成為重要的終端裝置，進駐了現代社會的方方面面，成為民眾生活中不可替代的一部分。

## 歷史

### 先驅

20 世紀 90 年代，IBM 工程師 Frank Canova 意識到晶片與無線技術（chip-and-wireless technology）將可以放入到手持裝置中。1992 年，Frank Canova 開發出第一款可稱為「智慧型手機」的商用裝置 Angler，並於同年 11 月在 COMDEX 電腦工業貿易展覽會上演示。1994 年，Angler 的改進版由 Simon Personal Communicator 的子公司 BellSouth 公開銷售。除了能接聽無線電話外，該裝置還具備觸控式螢幕，並可傳送與接收傳真和電子郵件。

IBM Simon 由 Mitsubishi Electric 生產，它配有 LCD 顯示器，並支援 PC Card。但它平板的設計和低水平的電池續航，導致銷量十分慘澹。此款產品之後，鋰離子電池開開始取代鎳鎘電池，並廣泛用於現代智慧型手機。

### PDA 與手機的結合

20 世紀 90 年代中晚期，許多人同時擁有移動電話和 PDA，他們都搭載 Palm OS、Newton OS、塞班系統和 Windows CE/Pocket PC。這些作業系統演化成早期的行動作業系統。這時期大多數「智慧型手機」都是電話與 PDA 的合體。結果這些裝置比傳統移動電話或 PDA 體積大，但能夠使用蜂巢式資料。於是，PDA 與手機生產商在減小裝置尺寸方面開始了競爭。但這些智慧型手機高昂售價和昂貴的行動資料計劃費用，加上例如續航問題、擴充限制等令人無法接受的缺點。普及程度較低。1996 年 3 月，惠普公司發布 OminiGo 700LX，原型是 HP 200XL 掌上電腦，以諾基亞 2110 手機為外殼，並提供了基於 ROM 的軟體。它有 640x200 解析度併兼有四陰影灰度的 LCD 顯示器，可撥打和接聽電話和收傳簡訊、郵件、傳真。配有 DOS5.0 系統，可執行數千種軟體，包括早期版本的 Windows。

### 日本手機文化

1999 年，日本電信業者 NTT DOCOMO 開始運營 I mode，這是一種新的行動網路平台，可提供每秒 960 位元的資料傳輸速度，並可在該平台使用線上購物等功能。Imode 使用 cHTML 技術。I mode 崛起幫它積累了大量使用者（2001 年底達到四千萬使用者）。資產總額躋身世界第二，日本第一。日本手機很快便與世界其他手機在功能與服務上產生了差異。比如當時日本手機獨有的 NFC、會員卡、身分證、門票、優惠券、轉帳，以及可供下載的音樂鈴聲。

### 早期智慧型手機

### 現有知名手機品牌（排名不分先後）

## 軟體

### 內建系統

「智慧型手機」這說法主要針對「功能型手機」而來，對於那些運算能力及功能比傳統功能手機強的手機的統稱。

業內人士認為，智慧型手機能夠顯示與個人電腦所顯示出來一致的正常網頁，且能顯示手機版的網頁，有行動作業系統以及成熟的使用者介面，應用擴展性強，能方便隨意安裝和刪除應用程式；智慧型手機有超大高畫質觸控螢幕，能隨時用鍵盤來進行觸摸、手寫、進行多任務操作，並且擁有強大的多媒體、郵件、上網功能，能完全取代 MP3、MP4 和 PDA 等傳統攜帶裝置；智慧型手機能替代個人電腦處理辦公事務和其他事務，它能隨時與網路保持連接，並且能與電腦、筆記型電腦等其他裝置同步資料。

智慧型手機的新定義使得智慧型手機與傳統功能型手機能完全區分開來，不再是之前的模糊關係。同樣，Android 支援多任務處理，但早期的蘋果 iOS 系統與微軟 Windows Phone 系統不支援智慧型手機應有的多任務處理，是否為智慧型手機系統有許多爭議。但隨後蘋果發布的 iOS 4 支援多任務處理；而微軟也發布的 Windows Phone 7.5 支援多任務處理，至此兩者都能認定為智慧型手機系統。

智慧型手機有別於普通帶觸控式螢幕的手機。一般普通帶觸控式螢幕的手機都用生產商自行開發的封閉式作業系統，再透過 JAVA 平台來增加其他程式，功能非常有限。

### 應用軟體

行動裝置使用者可透過無線網絡連線至應用程式商店免費或付費下載使用應用程式。

### 平台與生態

## 市場佔有率

### 智慧型手機品牌銷售排名

### 智慧型手機作業系統

幾年來，智慧型手機的銷量已經超過了市場上的其他手機。根據 2012 年的一項調查，大約一半的北美手機消費者使用智慧型手機，在 25 到 34 歲的群體中，智慧型手機的占有率可達到 62%。 NPD Group 報告稱 2011 年第三季度美國 18 歲對於以上消費者，智慧型手機的銷量已經達到了 59%。

在歐洲的手機市場，根據 comScore 的一份報告，截至 2012 年底，德國、法國、義大利、西班牙和英國五個國家的行動網際網路使用者總數達到了 2.41 億，其中有 57% 的使用者使用智慧型手機，消費者轉向智慧型手機的趨勢已經非常明顯。在德國、法國、義大利、西班牙和英國智慧型手機普及率均超過 50%，其中西班牙以 66% 排名第一。2012 年 12 月，上述五國消費者所購買的手機中智慧型手機均占 75%。

在中國，智慧型手機的銷量於 2012 年第二季度超過半數。根據 E Market 的調查，2016 年時臺灣使用智慧型手機的人口佔 73.4%，居全世界前段。

## 參考文獻

## 參見

* 移動電話（手機）
* 智慧型手機作業系統
* 智慧型手機列表
* IBM Simon（第一支智慧型手機）
* 平板手機
* 全螢幕手機
* 摺疊式智慧型手機
* 照相手機
* 各國手機製造商列表
SmartRider

**SmartRider** 是澳大利亞第四大城市珀斯的非接觸式智慧卡，由公共運輸局管理，可用於巴士、列車和渡輪。

2018 年，西澳州政府宣佈將斥資 3400 萬澳元以更新 SmartRider 系統，預計 2021 年啟用，方便非接觸式信用卡和手機支付併入。

更新將設立 4200 個新的 SmartRider 讀卡機和新的售票機，預計 2023 年全面投入服務。

## 參考資料
SmartThings

**SmartThings Inc.** 是美國一家智慧家庭公司，總部位於加利福尼亞州山景城，在明尼蘇達州的明尼阿波利斯設有軟體開發中心。該公司成立於 2012 年，該公司負責開發與公司同名的自動化軟體和一系列相關的客戶端應用程式以及用於智能家居和消費級物聯網的雲平台。自 2014 年 8 月以來，SmartThings 一直是三星電子的子公司。

## 參考文獻

## 外部鏈接

* Official Website （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
SmartWings

**SmartWings** 是一家捷克的低成本航空公司，其母公司為捷克旅行航空，總部位於布拉格，成立於 2004 年，以布拉格瓦茨拉夫・哈維爾國際機場為樞紐機場。主要經營歐洲國際航班。

## 機隊

## 參考資料

## 外部連結

* 智能翼航空官網（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
Smart_(Hey!_Say!_JUMP專輯)

《**smart**》是 Hey! Say! JUMP 的第 3 張專輯。於 2014 年 6 月 18 日由 J Storm 發售。

## 收錄曲

### CD

1. **～Prelude of smart～**

　
: 作曲･編曲：Tommy Clint、Takashi Ohmama
2. **FOREVER**

　
: 作詞：Taka Ruscar / 作曲･編曲：Tommy Clint
3. **Ready Go**

　
: 作詞：MILK / 作曲：Takuya Harada、Niklas Edberger / 編曲：Niklas
4. **Come On A My House**

　
: 作詞：Komei Kobayashi / 作曲：馬飼野康二 / 編曲：生田真心
5. **切なさ、ひきかえに**

　
: 作詞：藪宏太 / 作曲：川口進、Joakim Björnberg、Christofer
6. **Candle**

　
: 作詞：山田涼介 / 作曲：Takuya Harada、JUNKOO、Fredrik
7. **パステル**

　
: 作詞･作曲：井手コウジ / 編曲：井手コウジ、間瀬真生
8. **ゆーと叩いてみた。**
9. **コンパスローズ**

　
: 作詞：八乙女光 / 作曲：川口進、Joakim Björnberg、Christofer Erixon / 編曲：Ikuo、川口進
10. **Ride With Me**

　
: 作詞：Staxx T (CREAM)/ 作曲:☆Taku Takahashi (m-flo, block.fm)、Minami (CREAM)/ 編曲:☆Taku Takahashi (m-flo, blockblock.fm) Track Produced by ☆Taku Takahashi (m-flo, block.fm) Programmed ＆ Mixed by MitsunoriIkeda (Tachytelic Inc.)
11. **Come Back…?**

　
: 作詞･作曲：八乙女光 / 編曲：Thomas Preuss
12. **RELOAD**

　
: 作詞：有岡大貴 / 作曲：Joakim Björnberg、Christofer Erixon、Atsushi Shimada / 編曲：Atsushi Shimada
13. **はじまりのメロディ**

　
: 作詞･作曲：オカダユータ / 編曲：石塚知生
14. **AinoArika**

　
: 作詞･作曲：HIKARI / 編曲：高橋哲也 / Rap 詞：八乙女光

### 通常盤初回プレス盤

1. **My World**

　
: 作詞･作曲･編曲：飯田建彥 / Horns Arrangement: 上杉雄一
2. **ともだちだよ**

　
: 作詞：Vandrythem / 作曲：板垣祐介 / 編曲：鈴木雅也
3. **Yes!** / 怪盜 y-ELLOW-voice（山田涼介、髙木雄也、八乙女光）

　
: 作詞：亜美 / 作曲：宮崎歩、亜美 / 編曲：宮崎歩
4. **Super Super Night** / ナイトスタイルピーポー（知念侑李、中島裕翔、藪宏太)

　
: 作詞：Vandrythem / 作曲･編曲：Janne Andersson、Peter Heden/Chorus Arrangement: 高橋哲也
5. **Oh! アイドル！** / 愛追 I 隊（有岡大貴、岡本圭人、伊野尾慧）

　
: 作詞･作曲･編曲：SRI

 
初回プレス盤・通常盤の Aino Arika の最後にそれぞれ異なるメンバーの

メッセージが收錄されている

## DVD

### 初回限定盤 1

* アルバム「smart」楽曲解説インタビュー & レコーディング映像

### 初回限定盤 2

* FOREVER(MUSIC VIDEO)
* 切なさ、ひきかえに (MUSIC VIDEO)
Smart_(automobile)

**Smart**（Smart Automobile）汽車是由中國吉利控股和德國梅賽德斯 - 賓士集團合資公司經營的迷你車和微型車系列品牌，與同集團的梅賽德斯 - 賓士有多重關聯，包含設計人員和零件層面。

Smart 系列的構思始於 70 年代就開始，最後於 1998 年推出首款量產。名稱來源是 Swatch 和 Mercedes: **S**watch **M**ercedes **ART** 等字拼合。

1982 年時 Swatch 的總裁 CEO 尼可拉斯發想了一種構想，就是採用 Swatch 手錶風格的一種輕便汽車，他深信這種小汽車將適用於越來越城市化的世界，以解決狹小的停車問題和脫離大家庭生活的個人。他委託了熟識的 AG 內部工程師開始探索這一設計，他認為與其自己公司成立汽車部門還不如物色現有的汽車大廠合作，利用現有的品牌與分銷網路優勢直接切入市場。他與幾家汽車製造商接洽，並於 1991 年 7 月 3 日與福斯汽車達成協議，共同開發新項目。但是皮區上任福斯執行長後馬上叫停了 Smart 項目，因為他認為福斯自己正在開發的迷你車會打到同一市場，同時認為自己公司的設計車型更好。尼可拉斯只好與 BMW、飛雅特汽車、通用汽車和雷諾公司等多家廠商接觸，最後賓士同意合作此項目但必須占品牌股 51%，1994 年合作書簽訂，並交由賓士的美國加州設計工作室繪製圖稿。後於 1998 年推出首款量產。

2019 年 3 月 28 日吉利控股和梅賽德斯 - 賓士集團成立 — 間各佔 50% 股權的合資公司經營司麥特（汽車），新公司的總部將設在中國

## 產品

## 四座位版本

2004 年本品牌推出了四座位的長軸距版本，尺寸相當於微型車，稱為 Smart Forfour，以別於雙座版的 Smart Fortwo。其後於 2014 年 7 月在德國柏林進行全球首發的新一代 Smart Fortwo 及 Forfour 車系。

## 其他

2017 年上半起，中國大陸地區的 Smart 汽車陸續發生數百起案例機油乳化嚴重，台灣也有類似案例，造成機油口有大量乳化物堵塞，在央視專題報導中訪問了賓士經銷商和廠家，廠家說法是有此一現象在 2016 年生產的某幾批次產品，但這種乳化物並不造成汽車壽命損耗，所以不需處理。然而委託石油科學院的專家卻表示，機油乳化是指防水裝置失效或效能不佳有空氣中水分侵入發動機內部與機油混和，事實上問題車的機油抽取化驗高出標準值含水量 5 倍，高水的機油潤滑效果下降會造成汽油耗油量增加是肯定的，但對於機器壽命的影響還須深入剖析研究，但為何水分會入侵發動機才是關鍵，是否其他瑕疵存在。央視專題報導表示將在後續研究出爐後才能定性是否為不良品案件，只能持續追蹤進展。

## 參看

* 卡爾森

## 參考文獻
Smart_(雜誌)

《**smart**》是寶島社發行的日本男性時尚雜誌，於每月的 24 日出版。

## 概要

雜誌於 1995 年 10 月創刊，最初是在每個月隔一個星期一發行兩次，後來在 2004 年 3 月開始以月刊模式來發行。近年，雜誌多連同贈品發售。雜誌除了時尚的內容，也包含音樂的相關內容。不少日本藝人都曾經登上雜誌封面，例如男演員水嶋斐呂和女演員新垣結衣等等，而雜誌在 2011 年的封面，除 2 月外全部都是 AKB48 的成員，其中包括板野友美、大島優子、篠田麻里子、小嶋陽菜、前田敦子、柏木由紀和指原莉乃。

## 參考資料

## 外部連結

* 出版社 Web サイト（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* smart★Shopping Book（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Smart 編集部（smart\_twjp）on Twitter（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
Smart_Battery_Case

**智慧型電池殼**（英文名：**Smart Battery Case**）是由蘋果公司設計與銷售的適用於 iPhone 的系列配件，可用於為特定 iPhone 機型延長電池使用時間，並為 iPhone 提供保護。

## 外觀與功能

智慧型電池殼系列配件的外殼是矽膠材質，內襯為超細纖維。由於背側內建電池，形狀類似一個駝峰狀的矽膠殼。不同型號有不同配色，但一般包含黑、白兩色。

與行動電源類似，它能充入 iPhone 電量；不同點在於，在 iPhone 電量已滿的情況下，iPhone 能不通過內建電池直接使用智慧型電池殼內的電量，因此，相較於同樣電池容量的行動電源而言，智慧型電池殼可以提供更長的電池使用時間。

智慧型電池殼擁有一個 Lightning 介面，可以與現有 Lightning 介面裝置相容。此外，使用者可以直接在 iPhone 的鎖定螢幕和通知中心檢視智慧型電池殼電量。2019 年之後版本智慧型電池殼也提供了無線充電功能。

## 歷史型號

* 2015 年 12 月，適用於 iPhone 6/6s 的智慧型電池殼發布。
* 2016 年 9 月，適用於 iPhone 7 的智慧型電池殼發布。
* 2019 年 1 月，適用於 iPhone XR/XS/XS Max 的智慧型電池殼發布。
* 2019 年 11 月，適用於 iPhone 11/11Pro/11 Pro Max 的智慧型電池殼發布。

目前，蘋果公司暫停了智慧型電池殼的產品迭代，轉而用 MagSafe 外接電池來取代這一系列。

## 參考文獻
Smart_Beta

**Smart Beta** 投資策略，又稱 Advanced Beta 或 Alternative Beta，指透過增強一個或多個不同因子的特徵，對基金資產進行選股及個股權重上的改善。基於透明且固定規則的投資策略，非市值加權，被動交易，期望實現超過傳統指數基金獲取的 Beta 收益。（在投資領域內「Beta」指來源於整體投資市場的平均收益，傳統市值加權的指數基金，目標就是獲取整體投資市場的平均收益；「Alpha」則指投資市場的超額收益，主動管理型基金的目標就是獲取市場的超額收益。）Smart Beta 策略目前多用於投資於股票市場的指數基金，有不同策略的 Smart Beta 指數供 Smart Beta 指數基金追蹤，但在債券等其他領域也有應用。Smart Beta 策略基金管理費一般高於傳統的指數基金，但低於主動型證券共同基金。

## 理論基礎

Smart Beta 投資策略的理論基礎是因子投資（Factor Investing），策略收益來自於因子的風險溢酬。在 1990 年代初期，Eugene Fama 教授和 Kenneth French 教授合作提出的一個叫 Fama-French 三因子模型（Fama French Three Factor Model）的股票報酬模型，開啟了因子投資。

## 常見的 Smart Beta 因子

* 價值（Value）：低估值股票。常用衡量指標為：股價淨值比、本益比、銷售所得、現金所得、淨利潤、現金流等。
* 紅利（Dividend）：分紅更多的股票。常用衡量指標：殖利率。
* 動量（Momentum）：一定歷史區間內，漲幅及交易量高的股票。常用衡量指標：過去 3-12 個月的歷史超額收益。
* 低波動（Low Volatility）：價格波動低的股票。主要衡量指標：最小變異數法和波動率加權法（通過選取歷史上波動性較小的股票，並通過波動率倒數加權）。
* 品質（Quality）：財務基本面品質高的股票。主要衡量指標：股東權益報酬率、利潤率、總資產周轉率、盈利及分紅的穩定性、資產負債率、現金流等。
* 規模（Size）：小市值股票，有時等權重加權策略也可以作為規模因子。主要衡量指標：總資產、總市值。
* 成長：業績高成長性的股票。主要衡量指標：淨利潤成長率、營業所得成長率。

## 相關條目

* 指數基金
* 共同基金
* 中證紅利指數
* 上證紅利指數

## 參考資料

## 外部連結

* （英文）MSCI Research Insight Foundations of Factor Investing
* （中文） 聰明貝塔策略在中國市場的表現 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Smart Beta 是什麼？ - 東方證券資產管理有限公司（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
Smart_CO

**Smart CO**（英語：Smart central office）網絡傳統 CO 機房多種接入和匯聚設備並存（交換機、路由器、傳輸等等），隨著業務的多樣性，設備種類更加繁多，管理維護複雜困難。**Smart CO** 是指 CO 機房智能化，通過一個路由器設備匯聚所有業務及接口類型，同時，該路由器還具有 BNG、虛擬化、增值業務等能力，適用於城域網瘦身，網絡簡化，綜合承載（FMC）等多種業務場景，真正實現了 CO 站點的帶寬匯聚、用戶匯聚、業務匯聚，成為最佳體驗承載網的起點。

## 應用場景

IPTV、OTT、4K。等業務的快速發展，視頻已成為人們生活中不可或缺的一部分。視頻業務的快速發展對承載網絡提出了越來越高的要求，主要體現在大帶寬、低時延等方面。傳統城域網一般採用 BNG（Broadband Network Gateway）集中部署方式，BNG 放置在 Service-POP 點、靠近 IP Core 位置，所有用戶認證、IPTV 組播業務複製等都需要穿過城域網，在 BNG 集中式處理。這種組網方式會大大消耗城域網帶寬，隨著用戶數增加，整個城域網設備都需要頻繁擴容，大大提升建網成本。另外集中式部署方案也會對單台 BNG 性能要求較高，可靠性也存在風險。

 

* 城域網瘦身場景 (Mini BNG)

Smart CO 的 Mini-BNG 解決方案，將 BNG 下沉到城域網邊緣分布式部署。該方案將用戶認證、IPTV 組播業務複製點等下移到城域邊緣，可以減輕集中式部署 BNG 的性能壓力，同時能夠將城域網流量從原有「用戶數量級」降低到「Mini-BNG 站點數量級」，為城域網流量大大「瘦身」，減輕帶寬擴容壓力。

* 網絡簡化場景 (NV 虛擬化)

Smart CO 的 NV 虛擬化解決方案，將 CO 設備（AP 設備）虛擬為城域 BNG (Master 設備) 的一個板卡，簡化現網配置、提升運維效率。具體來說：一、接入環通道（控制通道、業務通道）自動生成，全自動部署。二、通過 Master 集中配置管理，提升配置效率。三、通過 Master 進行統一日誌、告警、MIB、軟體升級、補丁等管理，簡化運維，提升運維效率。

* FMC 場景（MPLS-TP、增值業務等）

在 3G、LTE、三網融合、FMC 等新形勢下，固定通信、增值業務、高清視頻及行動網際網路等融合業務的規模發展對電信運營商的承載網絡提出了全新挑戰。當前全球運營商已經開始構建融合、高效、可靠的承載網絡基礎架構，綜合承載成為共識。
Smart CO 可以完善地支持全部 MPLS 特性，並已具備 MPLS-TP 能力，使傳輸網絡與 IP 承載網絡快速融合。大容量、高密度、小體積、BNG、增值業務等能力，真正實現了 CO 站點的帶寬匯聚、用戶匯聚、業務匯聚，成為最佳體驗承載網的起點。

 

## 產品分類

Smart CO 是接入、匯聚位置的一系列路由器設備，按照交換力可以分為 80G、120G、240G、480G 等多個平台。按照設備高度可分為 2U、3U、5U、8U 等多種類型，適用不同的機房及室外櫃要求。

## 參見

* 路由協議
* 4K 解析度
* 路由器
* OTT 服務
* 網絡傳輸協議

## 參考文獻
Smart_Fortwo

**司麥特 Fortwo** 是法國司麥特公司（戴姆勒公司子公司）出品的極小型車型號，只有 2 人座位，後置引擎後輪驅動，可選用電子控制自動手排變速器，車身特別短，一個標準停車車位可以停泊三部 Smart Fortwo 的。第二代司麥特 Fortwo 還有全球最小的市售汽車用柴油引擎可選，直列三氣缸渦輪增壓，排氣量 799cc，54 匹馬力，英國政府測試市區與高速平均每加侖跑 83.1 英哩〈每公升跑 35.33 公里〉，省油性十分優良。

## 圖集

* * * * * * * *

## 各地的情形

### 司麥特在中國大陸

司麥特 Fortwo 在 2008 年北京車展亮相，並在 2008 年 10 月 1 日開始預售，而且在 12 個城市開展 smart 自動販賣機的巡展。

在中國大陸銷售的型號為歐洲 2007 年版的 Smart fortwo 451，配備 999c.c（52 千瓦）MHD 汽油發動機，分為硬頂 Coupé 和軟頂敞篷 Cabrio 兩種類型，每種類型又分為標準版和 Style 版兩種配置，價格範圍從人民幣 15.8 萬到 20.6 萬元不等。

### smart 在香港

在香港，司麥特由仁孚行代理。現出售的 fortwo 為第二代型號，分別為 coupe、cabrio 及 hybrid。

### 司麥特在台灣

1998 年司麥特 Fortwo 在 1998 年就已引進台灣，從 600c.c 到 700c.c 和最近上市的 1000c.cMHD 版都有，有敞蓬版、硬頂和玻璃頂設計。

### 司麥特在日本

司麥特 Fortwo 排氣量雖小卻安裝了渦輪增壓器，曾在日本推出滿足按輕型車優惠而不使渦輪增壓器的版本，因為競爭不過四座位的日本輕型車而停產。

## 注釋

## 外部連結

* smart 全球官方網站（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
Smart_Gears_Limited

**華夏健康產業集團有限公司**，簡稱**華夏健康產業集團**和**華夏健康產業集團**（**英語：CHINA HEALTHCARE ENTERPRISE GROUP LIMITED**，港交所：1143），當時 1989 年由鄭衡嶽（前主席及首席執行官）創立名為「中慧有限公司」的，其後在 1992 年才在廣州成立「廣州中慧電子有限公司」來開始營運。

前身為「中慧國際控股有限公司」，主席為龔少祥。

業務在全球研究和開發各種有線和無線中小型商務電話，總部位於中國廣東省廣州市白雲區竹料鎮第一工業區廣從商業北街 15 號（郵政編碼 : 510545），以及香港新界沙田香港科學園科技大道西 2 號生物資訊中心 6 樓 609-610 室。

該股份在 2011 年 1 月 27 日於港交所主板上市，招股價為 1.35 港元，配售發行為 1 億股，集資額為 1.35 億港元。

## 收購項目

2011 年 11 月，就是上市不足 1 年，以 2,000,000 美元（15,560,000 港元）收購美國 GAEMS, Inc. 全數股權，因而獲得通過。再在 2012 年 9 月，以 15,000,000 港元收購 Fargo Telecom Asia Limited、Maestro Wireless Solutions Limited
及 Smart Gears Limited 全數股權，2012 年 10 月 3 日起通過。

## 參考

## 連結

* TelefieldGroup.com.hk
* chinahealthcare.com.hk
Smart_I.D.

《**Smart I.D.**》是香港歌手李克勤的粵語個人專輯，於 2004 年 6 月 18 日發行。

## 曲目

## 音樂錄影帶

## 派台歌曲成績

## 參考資料
Smart_Phone

**智慧型手機**（英語：smartphone）是一種既可用來撥打移動電話又有多功能行動運算的行動裝置。它配備客製化的行動操作系統，可瀏覽網頁和播放多媒體檔案，也可通過安裝行動應用程式、電子遊戲等程式來擴充功能。智慧型手機通常有許多半導體以及各種感測器，支援無線通訊協定。其運算能力及功能均優於傳統功能型手機。

* 最初的智慧型手機功能並不多，主要是面向商務市場，試圖消除支援電話功能的 PDA 與傳統手機的區別，後來的機型增加了無線區域網路、可攜式媒體播放器、數位相機、GPS 北斗衛星導航系統格洛納斯系統伽利略定位系統導航、NFC、水平重力感應器、藍牙等功能，使其成為功能多樣的裝置，智慧型手機，淘汰了絕大多數在 20 世紀末推出的各類可攜式電子產品。
* 直到 21 世紀初，市場上的智慧型手機主要搭載黑莓、塞班、Windows Mobile 系統。這時的手機擁有高解析度、觸控螢幕和網頁瀏覽器，從而實現了顯示標準網頁以及行動網頁的功能，透過 Wi-Fi 和行動寬頻，實現隨時隨地的便捷網際網路存取。通常使用全鍵盤而非觸控螢幕輸入的設計，主打郵件推播和無線網路；
* **互動方式的變革**：從 2007 年第一代 iPhone 面世，主流手機逐漸變成了正面為平面的設計，大尺寸的多點觸控螢幕取代了原來的實體鍵盤，系統供應商開始提供使用者下載與購買軟體程式的軟體商店，逐步具有雲端儲存和同步、虛擬助理等功能，甚至目前的所有智慧型手機都支援行動支付功能。
* **形態的變革**：2018 年，韓國的三星公司推出可摺疊屏幕智慧型手機，代號 GalaxyFold。
* 隨著行動網際網路發展，行動應用程式市場及行動商務、手機遊戲產業、社交即時通訊網路高度繁榮，產生了數以萬計的相關職業。通訊技術發展、萬物互聯概念提出更是使智慧型手機成為重要的終端裝置，進駐了現代社會的方方面面，成為民眾生活中不可替代的一部分。

## 歷史

### 先驅

20 世紀 90 年代，IBM 工程師 Frank Canova 意識到晶片與無線技術（chip-and-wireless technology）將可以放入到手持裝置中。1992 年，Frank Canova 開發出第一款可稱為「智慧型手機」的商用裝置 Angler，並於同年 11 月在 COMDEX 電腦工業貿易展覽會上演示。1994 年，Angler 的改進版由 Simon Personal Communicator 的子公司 BellSouth 公開銷售。除了能接聽無線電話外，該裝置還具備觸控式螢幕，並可傳送與接收傳真和電子郵件。

IBM Simon 由 Mitsubishi Electric 生產，它配有 LCD 顯示器，並支援 PC Card。但它平板的設計和低水平的電池續航，導致銷量十分慘澹。此款產品之後，鋰離子電池開開始取代鎳鎘電池，並廣泛用於現代智慧型手機。

### PDA 與手機的結合

20 世紀 90 年代中晚期，許多人同時擁有移動電話和 PDA，他們都搭載 Palm OS、Newton OS、塞班系統和 Windows CE/Pocket PC。這些作業系統演化成早期的行動作業系統。這時期大多數「智慧型手機」都是電話與 PDA 的合體。結果這些裝置比傳統移動電話或 PDA 體積大，但能夠使用蜂巢式資料。於是，PDA 與手機生產商在減小裝置尺寸方面開始了競爭。但這些智慧型手機高昂售價和昂貴的行動資料計劃費用，加上例如續航問題、擴充限制等令人無法接受的缺點。普及程度較低。1996 年 3 月，惠普公司發布 OminiGo 700LX，原型是 HP 200XL 掌上電腦，以諾基亞 2110 手機為外殼，並提供了基於 ROM 的軟體。它有 640x200 解析度併兼有四陰影灰度的 LCD 顯示器，可撥打和接聽電話和收傳簡訊、郵件、傳真。配有 DOS5.0 系統，可執行數千種軟體，包括早期版本的 Windows。

### 日本手機文化

1999 年，日本電信業者 NTT DOCOMO 開始運營 I mode，這是一種新的行動網路平台，可提供每秒 960 位元的資料傳輸速度，並可在該平台使用線上購物等功能。Imode 使用 cHTML 技術。I mode 崛起幫它積累了大量使用者（2001 年底達到四千萬使用者）。資產總額躋身世界第二，日本第一。日本手機很快便與世界其他手機在功能與服務上產生了差異。比如當時日本手機獨有的 NFC、會員卡、身分證、門票、優惠券、轉帳，以及可供下載的音樂鈴聲。

### 早期智慧型手機

### 現有知名手機品牌（排名不分先後）

## 軟體

### 內建系統

「智慧型手機」這說法主要針對「功能型手機」而來，對於那些運算能力及功能比傳統功能手機強的手機的統稱。

業內人士認為，智慧型手機能夠顯示與個人電腦所顯示出來一致的正常網頁，且能顯示手機版的網頁，有行動作業系統以及成熟的使用者介面，應用擴展性強，能方便隨意安裝和刪除應用程式；智慧型手機有超大高畫質觸控螢幕，能隨時用鍵盤來進行觸摸、手寫、進行多任務操作，並且擁有強大的多媒體、郵件、上網功能，能完全取代 MP3、MP4 和 PDA 等傳統攜帶裝置；智慧型手機能替代個人電腦處理辦公事務和其他事務，它能隨時與網路保持連接，並且能與電腦、筆記型電腦等其他裝置同步資料。

智慧型手機的新定義使得智慧型手機與傳統功能型手機能完全區分開來，不再是之前的模糊關係。同樣，Android 支援多任務處理，但早期的蘋果 iOS 系統與微軟 Windows Phone 系統不支援智慧型手機應有的多任務處理，是否為智慧型手機系統有許多爭議。但隨後蘋果發布的 iOS 4 支援多任務處理；而微軟也發布的 Windows Phone 7.5 支援多任務處理，至此兩者都能認定為智慧型手機系統。

智慧型手機有別於普通帶觸控式螢幕的手機。一般普通帶觸控式螢幕的手機都用生產商自行開發的封閉式作業系統，再透過 JAVA 平台來增加其他程式，功能非常有限。

### 應用軟體

行動裝置使用者可透過無線網絡連線至應用程式商店免費或付費下載使用應用程式。

### 平台與生態

## 市場佔有率

### 智慧型手機品牌銷售排名

### 智慧型手機作業系統

幾年來，智慧型手機的銷量已經超過了市場上的其他手機。根據 2012 年的一項調查，大約一半的北美手機消費者使用智慧型手機，在 25 到 34 歲的群體中，智慧型手機的占有率可達到 62%。 NPD Group 報告稱 2011 年第三季度美國 18 歲對於以上消費者，智慧型手機的銷量已經達到了 59%。

在歐洲的手機市場，根據 comScore 的一份報告，截至 2012 年底，德國、法國、義大利、西班牙和英國五個國家的行動網際網路使用者總數達到了 2.41 億，其中有 57% 的使用者使用智慧型手機，消費者轉向智慧型手機的趨勢已經非常明顯。在德國、法國、義大利、西班牙和英國智慧型手機普及率均超過 50%，其中西班牙以 66% 排名第一。2012 年 12 月，上述五國消費者所購買的手機中智慧型手機均占 75%。

在中國，智慧型手機的銷量於 2012 年第二季度超過半數。根據 E Market 的調查，2016 年時臺灣使用智慧型手機的人口佔 73.4%，居全世界前段。

## 參考文獻

## 參見

* 移動電話（手機）
* 智慧型手機作業系統
* 智慧型手機列表
* IBM Simon（第一支智慧型手機）
* 平板手機
* 全螢幕手機
* 摺疊式智慧型手機
* 照相手機
* 各國手機製造商列表
Smart_QQ

**WebQQ** 是騰訊於 2009 年 9 月 15 日正式推出的一項服務，該服務可以使使用者在不安裝 QQ 軟體的情況下使用 QQ 的部分服務。該功能已於 2019 年 1 月 1 日停止運營。

## 版本

### WebQQ 1.x

WebQQ 1.x 是騰訊服務 WebQQ 的最初版本，該版本的介面相當簡潔，僅僅相當於一個 QQ 好友列表加上一個 QQ 聊天窗口。這項服務的初衷未知。

WebQQ 1.7 之前版本並不支援 IE 以外的瀏覽器使用。

### WebQQ Mini

WebQQ 1.5 發布不久後，騰訊推出了 WebQQ Mini，此版本僅有文字聊天功能。在 3Q 大戰中，此版本是唯一沒有被臨時關閉的 WebQQ 服務，同樣，各種升級也沒有應用到 WebQQ Mini 上。2012 年，騰訊關閉了此項服務。

### WebQQ 2.0

2010 年 9 月 14 日，騰訊開始對 WebQQ 2.0 進行公測。該版本借鑑了作業系統的 UI，但由於該項技術在國內暫不成熟，致使該版本執行緩慢，所以騰訊於 WebQQ 2.0 正式版發布不久後恢復了 WebQQ 1.7 的入口。

域名改為 web2.qq.com

### WebQQ 3.0

2011 年 4 月 26 日，騰訊將 WebQQ 1.7 的入口引導至 WebQQ 3.0 正式版，並且新開啟了一個入口。此版本借鑑了 Linux 系統的多桌面功能，增加了語音、影片聊天功能，支援 AIR 客戶端，並且大幅度最佳化執行及載入速度。不久後，騰訊將 WebQQ 2.0 的入口也引導至該版本。

### SmartQQ

2013 年 9 月，WebQQ 改名 SmartQQ 發布。它在介面方面和手機 QQ 非常相似，聊天方式則又和 Pad 版的 QQ 類似。

域名為 w.qq.com

由於安全問題，限制為僅能掃描二維條碼登入。

2019 年 1 月 1 日，Smart QQ 正式停止服務。

## 爭議

WebQQ 2.0 剛上市時提供登入 Gmail 的功能。網友發現若使用此功能登入 Gmail，Gmail 的帳號密碼會被傳送到騰訊的一個伺服器。不到半小時後，WebQQ 2.0 中的 Gmail 模組已經在 Firefox 和 Chrome 瀏覽器中被舉報為欺詐網站。很快，騰訊移除了此功能。

## 參考資料
Smart_Wings

**SmartWings** 是一家捷克的低成本航空公司，其母公司為捷克旅行航空，總部位於布拉格，成立於 2004 年，以布拉格瓦茨拉夫・哈維爾國際機場為樞紐機場。主要經營歐洲國際航班。

## 機隊

## 參考資料

## 外部連結

* 智能翼航空官網（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
Smart_card

**IC 卡**（英語：Smart card 或 IC Card），又稱**智慧卡**、**積體電路卡**。是指貼上或嵌有積體電路晶片的一種可攜式卡片塑膠。卡片包含了微處理器、I/O 介面及記憶體，提供了資料的運算、存取控制及儲存資料功能，卡片的大小、接點定義目前是由 ISO 規範統一，主要規範在 ISO 7810 中。常見的有電話 IC 卡、身分 IC 卡，以及一些信用卡，交通票證和記憶卡。

## 歷史

智慧卡是一種外形與信用卡一樣，卡上含有一個符合 ISO 標準的積體電路晶片卡片，又稱「積體電路卡」、智慧卡，英文名稱「Integrated Circuit Card」或「Smart card」，是法國人羅蘭・莫雷諾於 1974 年發明的，將具有儲存加密及數據處理能力的積體電路晶片模組封裝於和信用卡尺寸一樣大小的塑膠片基中，便構成了 IC 卡。法國布爾電腦公司於 1976 年首先製成 IC 卡產品，並開始應用在各個領域。

## 組成

* 基片：ABS、PVC、PET、PC，現在多為聚氯乙烯材質，也有**塑料**或是紙製
* 接觸面：金屬材質，一般為銅製薄片，積體電路的輸入輸出端連結到大的接觸面上，這樣便於讀寫器的操作，大的接觸面也有助於延長卡片使用壽命；觸點一般有 8 個（C1 C2 C3 C4 C5 C6 C7 C8, C4 和 C8 設計為將來保留用），但由於歷史原因有的智慧卡設計成 6 個觸點（C1 C2 C3 C5 C6 C7）。另外，C6 原來設計為對 EEPROM 供電，但因後來 EEPROM 所需的程式電壓（Programming Voltage）由晶片內直接控制，所以 C6 通常也就不再使用了。
* 整合晶片：通常非常薄，在 0.5mm 以內，直徑大約 1/4 厘米，一般成圓形，方形的也有，內部晶片一般有 CPU、RAM、ROM、EPROM。

## 參數

智慧卡與 IRD 電壓分別有 3V, 5V ±10%，即 2.7V 至 5.5V。GSM 智慧卡也是 5V，但手機內部其他部件都是 3V，所以和智慧卡有個額外的電壓轉換部件。

## 分類

### 依電源分類

* 主動卡（Active card）- 內含供電裝置（電池），甚至有螢幕、鍵盤。
* 被動卡（Passive card）- 由外部提供電源。

### 依資料傳輸方式分類

* 接觸式（Contact card）讀寫需要 IO 線路接觸。
* 非接觸式（Contactless card）使用射頻、紅外線、感應電動勢、非 IO 線路接觸，（非接觸技術類似 RFID 技術）。
* 混合式（Hybrid-card 或 Combi-card）同時擁有接觸與非接觸介面。

## 主要應用

* 身分辨識 - 運用內含微電腦系統對資料進行數學運算，確認其唯一性。
* 點數計算 - 內建計數器（counter）替代成貨幣、紅利點數、等，數字型的資料。

## 運作

卡片內部運作除了硬體之外還有其軟體，通常會需要一個核心 COS（Chip Operating System）提供服務，其內部軟體系統架構如下：硬體→ COS → AP（Application）

有些 COS 可以提供 Java 語言的服務，產生一個分支稱為 Java Card。Visa 國際組織因此利用 Java 語言，發展出 Visa OpenPlatform 之卡片，後來則改稱為 Global Platform。MasterCard 國際組織則支援另一個 MULTOS（MULTti Operating System）平台。不管是 Global Platform 或是 MULTOS，應用服務提供者可以隨時在此兩者平台上開發新的應用程式單元（Applet）去執行特定的功能，不必再經過 Mask 開發之過程，大大減少了開發的費用與時間。

## 晶片提供商

參考廠商：

1. NXP Semiconductor
2. ATMEL
3. MicroChip
4. Infineon
5. STMicroelectronics
6. Samsung Electronics

## 相關標準

* ISO 7816（接觸式智慧卡，規定了規格／電氣特性／通訊協定／部件等各方面）
* ISO/IEC 14443（非接觸式智慧卡）

## 世界上的智慧卡列表

## 參見

* 無線射頻辨識
* SIM 卡

## 外部連結

* IC 智慧卡（Smart Card）的卡片種類
* [http://infinitepays.com/ 行业动态 /?lang=zh-hansEMV （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） 晶片卡的基本介紹]

## 參考文獻
Smart_casual

**半正式休閒裝**（英語：Smart casual），又譯**時尚便服**、**醒目休閒裝**、 **休閒套裝** 等，是出席特定場合穿著要求的一種，泛指一種「體面」的休閒穿著，介乎「正式」（formal）與「休閒」（casual）之間。

## 字源

「smart casual」一詞最早源於 1920 年代的美國。

## 穿著特色及分類

半正式休閒裝大致可分為四類，分別是傳統（traditional）、時尚（fashionable）、活力（sport）及愜意（relax）。

### 傳統型

以男士上班便服為例，傳統型（traditional）是穿西裝而毋須穿整套西裝，可以西裝外套及西褲作配襯。
布料以羊毛混棉、絲、麻、或尼龍等。顏色以深灰、海軍藍為主，恤衫是恤領有鈕扣（button down）， 純色或條紋；
同樣穿戴合襯的皮帶，皮鞋則穿著輕便型皮鞋（loafers）。

### 時尚型

時尚型（fashionable）衣著具有時代感、長青，但不盲目跟隨潮流或前衛；西裝外套襯不同款式長褲，
內襯圓領或 V 領襯衣，冬天時樽領襯衣最適合；可將領帶作時尚的打結配於襯衣內。

### 活力型

活力型（sport）可以選擇較為運動型的西裝外套或夾克，配襯 PoloT 恤，卡其長褲。

### 愜意型

愜意型（relax）最隨便簡單，圓領或有領 T - 恤配長褲。

## 參考

## 外部連結

* 【職場打扮】如何分辨 Business Casual 和 Smart Casual？（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Boba. 型男必學搭配！Smart Casual 穿搭 4 妙招（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）. men's uno. 2015-02-16
* 面試印象分好重要！教你面試衣著三大原則！（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）. cpjobs.com. 2017-02-03
* 衣著篇（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）. 雄獅旅遊
Smart_city

**智慧城市**（英語：Smart City）是指利用各種資訊科技或創新意念，整合都市的組成系統和服務，以提昇資源運用的效率，優化都市管理和服務，以及改善市民生活品質。智慧城市把新一代資訊科技充分運用在都市的各行各業之中，是基於知識社會下一代創新（創新 2.0）的都市資訊化進階形態，實現資訊化、工業化與城鎮化深度融合，有助於緩解「大城市病」，提高城鎮化品質，實現精細化和動態管理，並提升都市管理成效和改善市民生活品質。關於智慧城市的具體定義比較廣泛，目前在國際上被廣泛認同的定義是，智慧城市是新一代資訊科技支撐、知識社會下一代創新（創新 2.0）環境下的都市形態，強調智慧城市不僅僅是物聯網、雲端運算等新一代資訊科技的應用，更重要的是通過面向知識社會的創新 2.0 的方法論應用，構建使用者創新、開放創新、大眾創新、協同創新為特徵的都市可持續創新生態。

智慧城市通過在人力和社會資本，以及在交通和資訊通訊基礎設定上的投資來推動可持續經濟增長和高生活品質，並且通過參與式的管理對上面的資源及自然資源進行科學的管理。一些智慧城市建設的先行都市也越來越突出以人為本的可持續創新，比如歐盟啟動了面向知識社會創新 2.0 的 Living Lab 計劃，致力於圍繞市民需求將都市建設為各方共同參與的開放創新空間，比如維也納大學對都市體系評價的六個指標，即智慧的經濟、智慧的運輸業、智慧的環境、智慧的居民、智慧的生活和智慧的管理等六個方面。目前，智慧城市的建設是資訊科技、都市計畫等領域的熱點問題。

## 理念起源

智慧城市的概念最早源於 IBM 提出的「智慧地球」這一理念，此前類似的概念還有數位都市等。2008 年 11 月，恰逢 2007 年－2012 年環球金融危機伊始，IBM 在美國紐約發布的《智慧地球：下一代領導人議程》主題報告所提出的「智慧地球」，即把新一代資訊科技充分運用在各行各業之中。

具體地說，「智慧」的理念就是透過新一代資訊科技的應用使人類能以更加精細和動態的方式管理生產和生活的狀態，通過把感測器嵌入和裝備到全球每個角落的供電系統、供水系統、交通系統、建築物和油氣管道等生產生活系統的各種物體中，使其形成的物聯網與網際網路相聯，實現人類社會與物理系統的整合，而後透過超級電腦和雲端運算將物聯網整合起來，即可實現。此後這一理念被世界各國所接納，並作為應對金融海嘯的經濟增長點。同時，發展智慧城市被認為有助於促進都市經濟、社會與環境、資源協調永續發展，緩解「大城市病」，提高城鎮化品質.

 
基於國際上的智慧城市研究和實踐，「智慧」的理念被解讀為不僅僅是智慧型，即新一代資訊科技的運用，更在於人體智慧的充分參與。推動智慧城市形成的兩股力量，一是以物聯網、雲端運算、行動網路為代表的新一代資訊科技，二是知識社會環境下逐步形成的開放都市創新生態。一個是技術創新層面的技術因素，另一個則是社會創新層面的社會經濟因素。中國清華大學公共管理學院副院長孟慶國教授提出，新一代資訊科技與創新 2.0 是智慧城市的兩大基因，缺一不可。

## 特徵

在 IBM 的《智慧的都市在中國》白皮書中，基於新一代資訊科技的應用，對智慧城市基本特徵的界定是：全面物聯、充分整合、激勵創新、協同運作等四方面。即智慧型傳感裝置將都市公共設施物聯成網，物聯網與網際網路系統完全對接融合，政府、企業在智慧基礎設施之上進行科技和業務的創新應用，都市的各個關鍵系統和參與者進行和諧高效地協同運作。《創新 2.0 視野下的智慧城市》強調智慧城市不僅強調物聯網、雲端運算等新一代資訊科技應用，更強調以人為本、協同、開放、使用者參與的創新 2.0，將智慧城市定義為新一代資訊科技支撐、知識社會下一代創新（創新 2.0）環境下的都市形態。智慧城市基於全面透徹的感知、寬頻泛在的互聯以及智慧型融合的應用，構建有利於創新湧現的制度環境與生態，實現以使用者創新、開放創新、大眾創新、協同創新為特徵的以人為本可持續創新，塑造都市公共價值並為生活其間的每一位市民創造獨特價值，實現都市與區域永續發展。因此，智慧城市的四大特徵被總結為：全面透徹的感知、寬頻泛在的互聯、智慧型融合的應用以及以人為本的可持續創新。亦有學者認為智慧城市應該體現在維也納大學評價歐洲大中都市的六個指標，即智慧的經濟、智慧的運輸、智慧的環境、智慧的居民、智慧的生活和智慧的管理等六個方面。

## 發展

2008 年，歐巴馬就任美國總統後，便對 IBM 的「智慧地球」概念做出積極回應，將納入國家戰略和應對金融危機的經濟新的增長點。

隨後出於商業目的，IBM 提出「智慧的都市在中國突破」的戰略，並相繼與中國大陸的多個省市簽署了「智慧城市」共建協定，使得「智慧地球」「智慧城市」等新概念引起各界廣泛關注。為應對智慧城市建設的趨勢，中華人民共和國住房和城鄉建設部發布了《國家智慧城市試點暫行管理辦法》，工業和信息化部也在醞釀相關標準。

截止到 2012 年，施耐德電氣已在全球包括中國、印度、歐洲、美國、南美等國家和地區的 200 多個都市完進行了智慧城市的建設。

2012 年 12 月，中國工程院組織起草並發布的《中國工程科技中長期發展戰略研究報告》將智慧型都市列為中國面向 2030 年的 30 個重大工程科技專項之一。

## 平台技術

智慧城市有助推動都市的永續發展，令發展與環保之間取得良好平衡，從而打造一個「智慧環境」。在都市計畫上，透過網路和遙距監控技術，政府可充分掌握及分析都市的天氣狀況、資源運用的程度和道路交通狀況等數據，因而調節及善用社區的資源，實現節能減排，減低「環境足跡」，提升環境的可持續性。

公共運輸管理和監測及電子道路收費系統，均能應用於交通繁忙的地區，有助改善和紓緩道路擠塞的問題，實踐「智慧流動」。公共運輸管理和監測能向車主提供實時數據，避免車主將車輛駛入擠塞的路段，提升都市運輸效率。電子道路收費系統則是以用者自付原則減低非必要的交通需求，從而改善地區性交通擠塞及空氣品質。

## 研究期刊

* 英國智慧城市期刊 - IET Smart Cities Journal

## 相關條目

* 網際網路、物聯網、超級電腦、人工智慧、大數據、智慧型燈柱、雲端運算
* 生態都市、智慧地球
* 松島國際都市

## 外部連結

* 智慧城市是什麼？台灣 22 縣市案例、六大應用範圍一次看 - 未來都市 @天下
* IBM：智慧的地球 - 智慧的都市
* 央視網：全球十大智慧城市榜單出爐 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 和訊網：住建部公布首批智慧城市試點名單

## 參考文獻
Smart_tag_(Microsoft)

**Smart Tag**，中文版稱為**智慧型標籤**，是一種在 Microsoft Word 97 開始出現的一種協助工具，它會在特定的區塊中顯示一個小符號（大多數為 "!" 的小圖示），當使用者將滑鼠指標移上去時，可以看到一個快顯功能表 (Context Menu)，方便使用者可以執行特定工作，目前已廣泛使用在 Microsoft Office 產品，而 Visual Studio 2005 開始，也在設計工具中啟用了智慧型標籤的支援。

## 原理

Smart Tag 是由 Microsoft Office 中的 「Microsoft Office Smart Tag Library」(MOSTL) 函式庫開放的一組 API 所開發出來的，它使用了兩個主要的介面：

* **ISmartTagRecognizer** 介面：描述來自 Microsoft Office 檔案中的特定文字，當指定的文字出現時，即會啟動對應的 ISmartTagAction 介面中的方法。
* **ISmartTagAction** 介面：接收來自於 ISmartTagRecognizer 的指令，以執行特定的動作。

MOSTL 是一種支援 COM Automation 的介面元件，可以利用像 Visual Basic 6.0 或 C/C++ 或 .NET 程式語言（C# 或 VB.NET）來開發自訂的智慧型標籤。

## 參考資料
Smart_簡介

**司麥特 Fortwo** 是法國司麥特公司（戴姆勒公司子公司）出品的極小型車型號，只有 2 人座位，後置引擎後輪驅動，可選用電子控制自動手排變速器，車身特別短，一個標準停車車位可以停泊三部 Smart Fortwo 的。第二代司麥特 Fortwo 還有全球最小的市售汽車用柴油引擎可選，直列三氣缸渦輪增壓，排氣量 799cc，54 匹馬力，英國政府測試市區與高速平均每加侖跑 83.1 英哩〈每公升跑 35.33 公里〉，省油性十分優良。

## 圖集

* * * * * * * *

## 各地的情形

### 司麥特在中國大陸

司麥特 Fortwo 在 2008 年北京車展亮相，並在 2008 年 10 月 1 日開始預售，而且在 12 個城市開展 smart 自動販賣機的巡展。

在中國大陸銷售的型號為歐洲 2007 年版的 Smart fortwo 451，配備 999c.c（52 千瓦）MHD 汽油發動機，分為硬頂 Coupé 和軟頂敞篷 Cabrio 兩種類型，每種類型又分為標準版和 Style 版兩種配置，價格範圍從人民幣 15.8 萬到 20.6 萬元不等。

### smart 在香港

在香港，司麥特由仁孚行代理。現出售的 fortwo 為第二代型號，分別為 coupe、cabrio 及 hybrid。

### 司麥特在台灣

1998 年司麥特 Fortwo 在 1998 年就已引進台灣，從 600c.c 到 700c.c 和最近上市的 1000c.cMHD 版都有，有敞蓬版、硬頂和玻璃頂設計。

### 司麥特在日本

司麥特 Fortwo 排氣量雖小卻安裝了渦輪增壓器，曾在日本推出滿足按輕型車優惠而不使渦輪增壓器的版本，因為競爭不過四座位的日本輕型車而停產。

## 注釋

## 外部連結

* smart 全球官方網站（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
Smartbook

**smartbook** 是一種介於智慧型手機與小筆電之間的行動裝置。這個概念在 2009 年六月由高通公司發表。

## 配備

smartbook 通常使用 5-10 吋的螢幕，使用觸控螢幕或實體 QWERTY 鍵盤。它長期保持啟動，使用電池，具備 3G 連線功能，通常也同時具備 Wifi 及 GPS。

它使用 ARM 處理器，比傳統使用在桌上型電腦及筆記型電腦的 x86 處理器更為省電。

## 參考資料

## 外部連結
Smartdust

**智慧型微塵**(英語：Smartdust) 是一個新的工程概念，目的是讓擁有智慧型的無線傳感器縮小成如同約沙粒或塵埃的大小，檢測如溫度，振動等。每個智慧型微塵可以是一個無線傳感器網路中的節點，以收集資訊，處理資訊，和與其他的節點連接。

## 參看

* TinyOS
* 神經塵
* 感測器網路
* 無線感測網路

## 參考資料

* _Smart Dust: Sensor Network Applications, Architecture and Design_ by Mohammad Ilyas, Imad Mahgoub, CRC (2006)
* SMART DUST: Autonomous sensing and communication in a cubic millimeter （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） 加州大學柏克萊分校的研究報告
Smarthistory

**Smarthistory** 是一個美國的非營利組織，提供藝術史相關的免費資源，由藝術史學家貝斯・哈里斯（Beth Harris）和史蒂芬・朱克（Steven Zucker）創建。它是可汗學院的官方合作夥伴，由美國國家人文基金會資助。

其文章由多位藝術史學家、考古學家等專家撰寫，經過同行評審。

## 歷史

Smarthistory 創立於 2005 年，當時是大都會藝術博物館、現代藝術博物館的音頻指南，給大學生提供基礎的藝術史教育。

Smarthistory 於 2009 年獲得威比獎。

## 參考文獻

## 外部連結

* 官方網站
Smartisan_OS

**Smartisan OS** 是一個開放原始碼的行動作業系統的二級市場套件，由錘子科技基於 Android 所開發的作業系統，使用擬物化設計。Smartisan OS 的含義是「smart artisan OS」。

## 概述

Smartisan OS 添加了 Smartisan 帳戶和內建自家軟體，並大幅修改原生 Android 介面。Smartisan OS 使用的 Linux 核心採用 GNU 通用公共許可證 V2 協定開源，如果 Smartisan OS 不自行開發一個作業系統核心，就必須遵循該許可證將他們修改過的 linux 核心代碼開源。

## 功能

### 歡喜雲

「歡喜雲」是錘子科技開發的雲端功能，同時開放網頁端。使用者可以綁定 Smartisan 帳戶，將聯絡人、簡訊、相冊及系統設定上傳同步至伺服器進行備份，並且使用電腦或者其他 Smartisan OS 裝置存取數據。可以在網頁端修改、增添和刪除相關數據。找回手機功能可以在網頁端使用找回手機功能定位手機當前位置，同時可以檢視該裝置的狀態、所使用的手機號碼，並可以遠端控制手機發聲、鎖定和擦除數據。若手機處於離線狀態，使用者可選擇透過運營商發送一條簡訊遠端啟用該功能。

### 錘子桌面

錘子桌面是錘子科技在 2013 年發布的一款啟動器，採用擬物化設計，在 SmartisanOS 里預裝，其他作業系統亦可安裝，但不支援 Android O，也不適配異形屏。主要功能包括快速編輯、64/81 宮格、隱藏板塊等。

### 無限屏

無限屏是錘子科技在 2018 年隨堅果 Pro2s 一同推出的新功能，僅限堅果 Pro2s 和堅果 R1。

### 其他功能

* 錘子日曆
* 錘子便簽
* 錘子郵件
* 錘子時鐘
* 錘子計算器
* Handshaker
* 歡喜雲同步工具
* 一步
* 閃念膠囊
* 大爆炸

## 歷史版本

### 2.0

Smartisan OS 2.0 是基於 Android 4.4.4 深度客製化的智慧型手機作業系統，首款原生搭載了此系統的智慧型手機是堅果手機。

### 3.0

Smartisan OS 3.0 基於 Android 6.0.1 深度客製化，新增了一步與大爆炸功能。首款原生搭載了此系統的智慧型手機是 Smartisan M1 與 Smartisan M1L。

## 官方支援的裝置

* Smartisan T1（3G 版）
* Smartisan T1（4G 版）
* 堅果手機
* Smartisan T2
* Smartisan M1
* Smartisan M1L
* 堅果 Pro
* 堅果 Pro2
* 堅果 3
* 堅果 Pro2s
* 堅果 R1
* 堅果 Pro3
* 堅果 R2

## 僅支援早期版本

* OPPO Find 5
* Samsung Galaxy Note II
* Samsung Galaxy S III
* 小米手機 2
* 小米手機 2S
* 小米手機 3
* 小米手機 4
* 一加手機 1

## 事件

2013 年 3 月 27 日，Smartisan OS 在北京國家會議中心的「錘子智慧型手機操作系統發布會」上由錘子科技的創始人羅永浩發佈。Smartisan OS 支援其他廠商的手機，但在自家手機發佈後將不再支援。

Smartisan OS 測試初期並不穩定，而且流暢度有所不足。

2016 年由於商業考慮 Smartisan OS 開始支援其他廠商手機，例如小米手機 4、小米手機 3、一加手機等機型。但由於一些原因，Smartisan OS 對其他廠商手機的支援已經久未更新。

## 參考資料

## 外部連結

* （簡體中文）Smartisan OS
Smartphone

**智慧型手機**（英語：smartphone）是一種既可用來撥打移動電話又有多功能行動運算的行動裝置。它配備客製化的行動操作系統，可瀏覽網頁和播放多媒體檔案，也可通過安裝行動應用程式、電子遊戲等程式來擴充功能。智慧型手機通常有許多半導體以及各種感測器，支援無線通訊協定。其運算能力及功能均優於傳統功能型手機。

* 最初的智慧型手機功能並不多，主要是面向商務市場，試圖消除支援電話功能的 PDA 與傳統手機的區別，後來的機型增加了無線區域網路、可攜式媒體播放器、數位相機、GPS 北斗衛星導航系統格洛納斯系統伽利略定位系統導航、NFC、水平重力感應器、藍牙等功能，使其成為功能多樣的裝置，智慧型手機，淘汰了絕大多數在 20 世紀末推出的各類可攜式電子產品。
* 直到 21 世紀初，市場上的智慧型手機主要搭載黑莓、塞班、Windows Mobile 系統。這時的手機擁有高解析度、觸控螢幕和網頁瀏覽器，從而實現了顯示標準網頁以及行動網頁的功能，透過 Wi-Fi 和行動寬頻，實現隨時隨地的便捷網際網路存取。通常使用全鍵盤而非觸控螢幕輸入的設計，主打郵件推播和無線網路；
* **互動方式的變革**：從 2007 年第一代 iPhone 面世，主流手機逐漸變成了正面為平面的設計，大尺寸的多點觸控螢幕取代了原來的實體鍵盤，系統供應商開始提供使用者下載與購買軟體程式的軟體商店，逐步具有雲端儲存和同步、虛擬助理等功能，甚至目前的所有智慧型手機都支援行動支付功能。
* **形態的變革**：2018 年，韓國的三星公司推出可摺疊屏幕智慧型手機，代號 GalaxyFold。
* 隨著行動網際網路發展，行動應用程式市場及行動商務、手機遊戲產業、社交即時通訊網路高度繁榮，產生了數以萬計的相關職業。通訊技術發展、萬物互聯概念提出更是使智慧型手機成為重要的終端裝置，進駐了現代社會的方方面面，成為民眾生活中不可替代的一部分。

## 歷史

### 先驅

20 世紀 90 年代，IBM 工程師 Frank Canova 意識到晶片與無線技術（chip-and-wireless technology）將可以放入到手持裝置中。1992 年，Frank Canova 開發出第一款可稱為「智慧型手機」的商用裝置 Angler，並於同年 11 月在 COMDEX 電腦工業貿易展覽會上演示。1994 年，Angler 的改進版由 Simon Personal Communicator 的子公司 BellSouth 公開銷售。除了能接聽無線電話外，該裝置還具備觸控式螢幕，並可傳送與接收傳真和電子郵件。

IBM Simon 由 Mitsubishi Electric 生產，它配有 LCD 顯示器，並支援 PC Card。但它平板的設計和低水平的電池續航，導致銷量十分慘澹。此款產品之後，鋰離子電池開開始取代鎳鎘電池，並廣泛用於現代智慧型手機。

### PDA 與手機的結合

20 世紀 90 年代中晚期，許多人同時擁有移動電話和 PDA，他們都搭載 Palm OS、Newton OS、塞班系統和 Windows CE/Pocket PC。這些作業系統演化成早期的行動作業系統。這時期大多數「智慧型手機」都是電話與 PDA 的合體。結果這些裝置比傳統移動電話或 PDA 體積大，但能夠使用蜂巢式資料。於是，PDA 與手機生產商在減小裝置尺寸方面開始了競爭。但這些智慧型手機高昂售價和昂貴的行動資料計劃費用，加上例如續航問題、擴充限制等令人無法接受的缺點。普及程度較低。1996 年 3 月，惠普公司發布 OminiGo 700LX，原型是 HP 200XL 掌上電腦，以諾基亞 2110 手機為外殼，並提供了基於 ROM 的軟體。它有 640x200 解析度併兼有四陰影灰度的 LCD 顯示器，可撥打和接聽電話和收傳簡訊、郵件、傳真。配有 DOS5.0 系統，可執行數千種軟體，包括早期版本的 Windows。

### 日本手機文化

1999 年，日本電信業者 NTT DOCOMO 開始運營 I mode，這是一種新的行動網路平台，可提供每秒 960 位元的資料傳輸速度，並可在該平台使用線上購物等功能。Imode 使用 cHTML 技術。I mode 崛起幫它積累了大量使用者（2001 年底達到四千萬使用者）。資產總額躋身世界第二，日本第一。日本手機很快便與世界其他手機在功能與服務上產生了差異。比如當時日本手機獨有的 NFC、會員卡、身分證、門票、優惠券、轉帳，以及可供下載的音樂鈴聲。

### 早期智慧型手機

### 現有知名手機品牌（排名不分先後）

## 軟體

### 內建系統

「智慧型手機」這說法主要針對「功能型手機」而來，對於那些運算能力及功能比傳統功能手機強的手機的統稱。

業內人士認為，智慧型手機能夠顯示與個人電腦所顯示出來一致的正常網頁，且能顯示手機版的網頁，有行動作業系統以及成熟的使用者介面，應用擴展性強，能方便隨意安裝和刪除應用程式；智慧型手機有超大高畫質觸控螢幕，能隨時用鍵盤來進行觸摸、手寫、進行多任務操作，並且擁有強大的多媒體、郵件、上網功能，能完全取代 MP3、MP4 和 PDA 等傳統攜帶裝置；智慧型手機能替代個人電腦處理辦公事務和其他事務，它能隨時與網路保持連接，並且能與電腦、筆記型電腦等其他裝置同步資料。

智慧型手機的新定義使得智慧型手機與傳統功能型手機能完全區分開來，不再是之前的模糊關係。同樣，Android 支援多任務處理，但早期的蘋果 iOS 系統與微軟 Windows Phone 系統不支援智慧型手機應有的多任務處理，是否為智慧型手機系統有許多爭議。但隨後蘋果發布的 iOS 4 支援多任務處理；而微軟也發布的 Windows Phone 7.5 支援多任務處理，至此兩者都能認定為智慧型手機系統。

智慧型手機有別於普通帶觸控式螢幕的手機。一般普通帶觸控式螢幕的手機都用生產商自行開發的封閉式作業系統，再透過 JAVA 平台來增加其他程式，功能非常有限。

### 應用軟體

行動裝置使用者可透過無線網絡連線至應用程式商店免費或付費下載使用應用程式。

### 平台與生態

## 市場佔有率

### 智慧型手機品牌銷售排名

### 智慧型手機作業系統

幾年來，智慧型手機的銷量已經超過了市場上的其他手機。根據 2012 年的一項調查，大約一半的北美手機消費者使用智慧型手機，在 25 到 34 歲的群體中，智慧型手機的占有率可達到 62%。 NPD Group 報告稱 2011 年第三季度美國 18 歲對於以上消費者，智慧型手機的銷量已經達到了 59%。

在歐洲的手機市場，根據 comScore 的一份報告，截至 2012 年底，德國、法國、義大利、西班牙和英國五個國家的行動網際網路使用者總數達到了 2.41 億，其中有 57% 的使用者使用智慧型手機，消費者轉向智慧型手機的趨勢已經非常明顯。在德國、法國、義大利、西班牙和英國智慧型手機普及率均超過 50%，其中西班牙以 66% 排名第一。2012 年 12 月，上述五國消費者所購買的手機中智慧型手機均占 75%。

在中國，智慧型手機的銷量於 2012 年第二季度超過半數。根據 E Market 的調查，2016 年時臺灣使用智慧型手機的人口佔 73.4%，居全世界前段。

## 參考文獻

## 參見

* 移動電話（手機）
* 智慧型手機作業系統
* 智慧型手機列表
* IBM Simon（第一支智慧型手機）
* 平板手機
* 全螢幕手機
* 摺疊式智慧型手機
* 照相手機
* 各國手機製造商列表
Smartspice

**Smartspice** 是一個高品質的商用級別通用電路仿真軟體，用於非線性 DC、非線性瞬態和線性 AC 分析。 Smartspice 通過同步計算所有電路組件的行為來仿真電路。通過其眾多的可靠模型，SMARTSPICE 基於物理特性和電學參數的仿真來仿真複雜電路的行為。其可仿真包含由下列元件組成的電路和子電路，包括電阻、電容、電感器、互感器、獨立電壓、電流源、依賴電源、傳輸線、開關，以及 5 種最常見的半導體器件：二極體、結型場效應管、雙極性電晶體、金屬氧化物半導體場效電晶體和金屬半導體場效應管。

Smartspice 是精深研發的成果。其具競爭力的速度、高級的收斂性、高度的精確度以及強大的預 / 後處理能力的特徵，使之領先於所有其他的商用電路仿真器。

Smartspice 可用於多種操作平台，包括 Windows、 UNIX 和 Linux 系統。支持的平台詳情如下：

* SUN Solaris 9, 10 (64 bits)
* Windows XP (32 bits)
* Red Hat Enterprise Linux 3, 4 (32 bits)
* Red Hat Enterprise Linux 3, 4 (64 bits)

Smartspice 可仿真電路的大小僅受電腦硬體和作業系統的限制。
Smartwings

**SmartWings** 是一家捷克的低成本航空公司，其母公司為捷克旅行航空，總部位於布拉格，成立於 2004 年，以布拉格瓦茨拉夫・哈維爾國際機場為樞紐機場。主要經營歐洲國際航班。

## 機隊

## 參考資料

## 外部連結

* 智能翼航空官網（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
Smarty

**Smarty** 是一個 PHP 下的網頁模板系統。Smarty 基本上是一種為了將不同考量的事情分離而推出的工具，這對某些應用程式是一種共通性設計策略。

## 簡介

Smarty 以在文件中放置特殊的「Smarty 標籤」來產生網頁內容。這些標籤會被處理並替換成其他的內容。

標籤是給 Smarty 的指令符，以模板定界符包住。這些指令符可以是變數，以 $ 符號代表函數、邏輯或 流程控制語法。Smarty 允許 PHP 程式設計師以 Smarty 標籤去定義可存取的函數。

Smarty 意圖簡化區域化，允許 PHP 網頁後端邏輯與表現層（即使用者介面）分離。理想的情況下，這將降低軟體維護費用和人力。在這個研發策略之下，設計師可專注於實現表現層而不用撰寫 PHP 程式碼，並允許 PHP 程式設計師抽離出表現層並專注實現後端邏輯。

Smarty 支援幾個高階模板程式的特性，包含：

* 正規表示法
* 流程控制語法，如 foreach、while。
* if，elseif，else
* 可修改的變數 - 例如 {$variable|nl2br}
* 使用者自訂的函數
* 在模板內的數學計算

以及其他特性。一些其他的模板引擎也支援這類特性。

## 程式碼範例

因為 Smarty 將 HTML 碼與 PHP 程式碼分離，所以會有兩個檔案：

在企業邏輯程式碼中，設計者能配置 Smarty 去使用這個模板：

並且能將 PHP 包涵在 Smarty 模板裡，像是下面這樣：

## 參照

## 參見

* 內容管理系統

## 外部連結

### 英文

* Official site（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* _PHP Templating with Smarty_ by Cezar Floroiu - Smarty tutorial
* _Smarty vs. XML/XSLT_（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） - from DevPapers.com by Sergey Makogon
* Smarty Cheat Sheet（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） Smarty Cheat Sheet for Templates Designers and Programmers
* Timestretch: _PHP, MySQL, and Smarty Programming_ - Also see the PHP2 page for more.
* PHP Smarty Tools（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） - Using Smarty in PhpED

### 中文

* Smarty 入門
* Smarty 使用手冊（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Smarty 使用教程
Smart智富月刊

**《Smart 智富》月刊**是一本理財入門的工具書，每月 1 號出刊。內容以圖表形式、Step by Step 步驟，提供學習理財的方法，報導名人成功理財的故事，包括吳鳳、邵庭、盛竹如、李千那等等。

《Smart 智富》月刊從 2002 年開始舉辦「Smart 智富台灣基金獎（晨星技術指導）」，是國內首個舉辦基金評選的頒獎活動的媒體。

出版品如：《人人都能學會退休月領 5 萬全圖解》、《怪老子的簡單理財課》、《30 歲警官靠美股提早退休》等書。

## 外部連結

* Smart 自學網（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

## 其他同類媒體

商業周刊 
今周刊 
MONEY 錢雜誌 
天下雜誌
Smart汽車

**Smart**（Smart Automobile）汽車是由中國吉利控股和德國梅賽德斯 - 賓士集團合資公司經營的迷你車和微型車系列品牌，與同集團的梅賽德斯 - 賓士有多重關聯，包含設計人員和零件層面。

Smart 系列的構思始於 70 年代就開始，最後於 1998 年推出首款量產。名稱來源是 Swatch 和 Mercedes: **S**watch **M**ercedes **ART** 等字拼合。

1982 年時 Swatch 的總裁 CEO 尼可拉斯發想了一種構想，就是採用 Swatch 手錶風格的一種輕便汽車，他深信這種小汽車將適用於越來越城市化的世界，以解決狹小的停車問題和脫離大家庭生活的個人。他委託了熟識的 AG 內部工程師開始探索這一設計，他認為與其自己公司成立汽車部門還不如物色現有的汽車大廠合作，利用現有的品牌與分銷網路優勢直接切入市場。他與幾家汽車製造商接洽，並於 1991 年 7 月 3 日與福斯汽車達成協議，共同開發新項目。但是皮區上任福斯執行長後馬上叫停了 Smart 項目，因為他認為福斯自己正在開發的迷你車會打到同一市場，同時認為自己公司的設計車型更好。尼可拉斯只好與 BMW、飛雅特汽車、通用汽車和雷諾公司等多家廠商接觸，最後賓士同意合作此項目但必須占品牌股 51%，1994 年合作書簽訂，並交由賓士的美國加州設計工作室繪製圖稿。後於 1998 年推出首款量產。

2019 年 3 月 28 日吉利控股和梅賽德斯 - 賓士集團成立 — 間各佔 50% 股權的合資公司經營司麥特（汽車），新公司的總部將設在中國

## 產品

## 四座位版本

2004 年本品牌推出了四座位的長軸距版本，尺寸相當於微型車，稱為 Smart Forfour，以別於雙座版的 Smart Fortwo。其後於 2014 年 7 月在德國柏林進行全球首發的新一代 Smart Fortwo 及 Forfour 車系。

## 其他

2017 年上半起，中國大陸地區的 Smart 汽車陸續發生數百起案例機油乳化嚴重，台灣也有類似案例，造成機油口有大量乳化物堵塞，在央視專題報導中訪問了賓士經銷商和廠家，廠家說法是有此一現象在 2016 年生產的某幾批次產品，但這種乳化物並不造成汽車壽命損耗，所以不需處理。然而委託石油科學院的專家卻表示，機油乳化是指防水裝置失效或效能不佳有空氣中水分侵入發動機內部與機油混和，事實上問題車的機油抽取化驗高出標準值含水量 5 倍，高水的機油潤滑效果下降會造成汽油耗油量增加是肯定的，但對於機器壽命的影響還須深入剖析研究，但為何水分會入侵發動機才是關鍵，是否其他瑕疵存在。央視專題報導表示將在後續研究出爐後才能定性是否為不良品案件，只能持續追蹤進展。

## 參看

* 卡爾森

## 參考文獻
Smart自动售卖机

**smart 自動售賣機**（英文：**smart vendor**）是 smart fortwo 的一種宣傳方式，在日本及中國都有巡展，用自動售賣機的形式展示 smart fortwo，並且付費發放相關介紹資料。

## 日本

2008 年 6 月 smart 自動售賣機在日本進行巡展。
在日本的 smart 自動售賣機，投入硬幣後，消費者會得到一個「紙筒類」的宣傳資料，裡面包括 smart fortwo 的介紹和貼紙。

smart 自動售賣機在日本的巡展日程表

* 6 月 6 日 - 6 月 8 日：東京鐵塔
* 6 月 13 日 - 6 月 15 日：東京澀谷 ranKing ran Queen
* 6 月 19 日 - 6 月 22 日：Ebina S.A. (from Tokyo)
* 6 月 26 日 - 6 月 29 日：Lachic Nogoya
* 6 月 3 日 - 6 月 6 日：Umeda Bigman

## 中國

2008 年 10 月 1 日，smart 自動售賣機開始了中國的巡展，從 10 月到 2009 年 2 月會覆蓋 12 個城市。

消費者在 smart 自動售賣機投入「1 元人民幣」即可得到 smart 魔方（smart cube），魔方可以變換不同形狀，得到不同圖案，包括不同角度的白色 smart fortwo 和 smart 平面廣告「物競天擇 步步 smart」。

smart 自動售賣機在中國的巡展日程表

**線路 1**

* 瀋陽，10 月 1 日至 10 月 7 日，伊勢丹百貨
* 北京，10 月 27 日至 11 月 2 日，東方新天地；11 月 4 日至 11 月 9 日，三里屯 village（太古廣場）
* 廣州，11 月 19 日至 11 月 25 日，正佳廣場
* 深圳，12 月 22 日至 12 月 28 日，萬象城
* 成都，01 月 8 日至 01 月 14 日，仁和春天（暫定）
* 重慶，02 月 9 日至 02 月 15 日，北城天街
* 廈門，02 月 26 日至 03 月 4 日，巴黎春天百貨世貿店

**線路 2**

* 無錫 11 月 10 日至 11 月 16 日 八佰伴
* 溫州 12 月 1 日至 12 月 7 日 銀泰百貨
* 上海 12 月 17 日至 12 月 23 日 港匯廣場
* 杭州 01 月 1 日至 01 月 7 日 銀泰百貨西湖店
* 南京 02 月 16 日至 02 月 22 日 德基廣場

## 參考資料

## 相關連結

* smart 自動售賣機中國巡展
* playsmart.jp（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
Smash!!

**Smash!!**是來自俄羅斯的男子雙人歌唱團體，團員為黑髮的賽奇・拉查列夫和金髮的法蘭・特帕洛夫，他們因演唱一曲〈Belle〉而竄紅，被簽入環球唱片公司旗下。但這個團體在他們發行第二張專輯後就因為賽奇・拉查列夫的離團而瀕臨瓦解。2005 年法蘭・特帕洛夫獨撐大局，以 Smash!! 的名字發行了第三張專輯《Evolution》，之後法蘭・特帕洛夫也開始以自己的名字發行歌曲專輯，Smash!! 正式解散。

他們主要以英語歌唱，唱片主要銷售到東歐跟東南亞，他們在俄羅斯與東南亞很受到青少年的歡迎。

## 歷年專輯

* 2003 Freeway
* 2004 2Nite
* 2005 Evolution

## 外部連結

* （俄文）（英文） Last.fm Page（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
Smash_Hit

《**Smash Hit**》是一款由瑞典獨立遊戲工作室 Mediocre 開發的第一人稱清版射擊遊戲，並且在 iOS 和 Android 智慧型手機上發佈。

## 簡介

《Smash Hit》是一款抽象的軌道射擊遊戲，玩家以固定的速度向前移動，遊戲中的動態音樂會隨著玩家的前進而變化。玩家須射出金屬球作為彈藥來摧毀玻璃障礙物，如果彈藥耗盡，遊戲就會結束。任何與障礙物的碰撞都會導致大量彈藥的損失，即十顆球。障礙物既可以用球直接摧毀，也可以透過射擊按鈕來移開，玩家可以獲得強化道具並在一定時間內使用它們，且不同的強化道具時會產生不同的特殊效果，例如給玩家提供無限的球、使他們所有的球有爆炸的能力，或者使時間變慢。

生存和有效摧毀障礙物是一種關鍵的 Combo 技，玩家可以摧毀特殊的水晶，以獲得一定數量的彈藥，摧毀一連串的水晶會增加玩家的射出金屬球的數量，最多能夠射出五顆球，儘管每次射出多顆球，仍然只消耗他們彈藥儲備中的一顆球，少擊中水晶或受到傷害會結束多球機制，並將玩家射金屬球的量重置為一顆球。成功完成主關卡後（由於存檔點需要購買完整版，所以免費完成主關卡是非常困難的）將解鎖無盡模式。在該模式下，關卡和背景音樂會無限重複，直到玩家的球用完，挑戰他們盡可能長時間的生存。每通過 0.1% 的存檔點，分數就會加 1 分，而完成一個存檔點，玩家就會獲得 1,000 分。遊戲在 150 個關卡 / 檢查點後重複進行，這要花極其漫長的時間來玩。

Mediocre 還為三星 Gear VR 發布了名為 **Smash Hit VR** 的遊戲版本。

## 評價

《Smash Hit》收到的評價大多是正面的。常識媒體給該遊戲打了 5 分（滿分 5 分）稱讚它是「一種療癒的體驗」，並且「非常吸引人們注意」。

## 參考文獻

## 外部連結

* 官方網站
Smash_bros

**任天堂明星大亂鬥系列**（日版名：大乱闘スマッシュブラザーズ，英文版名：Super Smash Bros.，簡稱「**大亂鬥**」），是由任天堂發行的一系列對戰型動作遊戲。系列由同任星之卡比系列監製的櫻井政博監督，首先出現在任天堂 64 平台上，最初只含有由任天堂發行的角色，後來也出現了多家第三方角色。

## 系列作品

* **任天堂明星大亂鬥** － 1999 年 1 月 21 日發行，運用任天堂 64 主機的 64 位元 3D 技術，為任天堂 64 的熱門遊戲之一，早期的 3D 技術尚不成熟，例如瑪利歐的手並不能顯示出手指等，總角色數量 12 位。之後在神遊機上發售的本作也是系列首次中文化的作品。
* **任天堂明星大亂鬥 DX** － 2001 年 11 月 21 日發行，為任天堂 GameCube 銷售最多的遊戲，3D 效果也顯得真實許多，角色數量也增加至 26 位。
* **任天堂明星大亂鬥 X** － 2008 年 1 月 31 日在 Wii 平台發行，是系列首次加入第三方廠商角色的作品，有全新冒險模式「亞空使者」(Subspace Emissary)，總角色數量 39 位 (新增 15 位角色，但也淘汰 5 位)。最初在 2005 年 5 月的任天堂 E3 遊戲展前發表會上宣佈，後在 2006 年 E3 遊戲展公布遊戲畫面。
* **任天堂明星大亂鬥 3DS/Wii U** － 2014 年 9 月 13 日在任天堂 3DS 和 11 月 21 日在 Wii U 平台發行，也是該系列首次在任天堂雙平台推出和擁有付費 DLC 的作品，總角色數量 58 位。最初在 2011 年 E3 遊戲展宣佈，後在 2013 年 E3 遊戲展的任天堂直面會上公布遊戲畫面。
* **任天堂明星大亂鬥 特別版** － 2018 年 12 月 7 日在任天堂 Switch 發行，為系列銷售最多的遊戲，亦是系列第一次繁體中文化和第二次簡體中文化的作品，所有曾出現的角色全部登場，總角色數量 89 位。最初在 2018 年 3 月 9 日的任天堂直面會上公布，後在 2018 年 E3 遊戲展的任天堂直面會上公布正式名稱和遊戲畫面。

## 角色

系列操作角色（即「鬥士」）達 80 餘名。鬥士多為任天堂自家角色，但部分亦出自第三方廠商作品。此外，系列亦有敵人、頭目和不可控支援角色登場。

## 電子競技

* 2013 年，在美國舉辦的進化冠軍系列賽（Evolution Championship Series）EVO 2013 上，主辦方使用《Super Smash Bros. Melee》（任天堂明星大亂鬥 DX 的美版名稱）作為賽事專案遊戲之一併想通過網路進行直播，但遭到了任天堂北美的拒絕；其專案賽事的網路直播由於任天堂方面未給予授權而一度中止。最後由於這項賽事以及《任天堂明星大亂鬥》粉絲的強烈抗議與請願，任天堂方面最終還是允許了直播。EVO 2013《Super Smash Bros. Melee》的總決戰收看網路直播的人數超過了 10 萬人，成為歷史上觀眾最多的格鬥遊戲。
* 2014 年，任天堂正式作為贊助商加入 EVO 2014。而《Super Smash Bros. Melee》作為高人氣的比賽專案得以保留。
* 2014 年 E3 遊戲展上，任天堂為推廣即將發售的系列新作《任天堂明星大亂鬥 3DS/Wii U》，在洛杉磯諾基亞劇院舉行了「任天堂明星大亂鬥邀請賽」(Super Smash Bros Invitaional Tournament)。來自全美各地的 16 名選手使用 Wii U 版本的《任天堂明星大亂鬥》進行比賽。
* 2014 年 7 月 25 日任天堂也在聖地亞哥國際動漫展的｢任天堂挑戰｣現場直播（Nintendo Challenge Live）舉辦《任天堂明星大亂鬥 for 3DS》大賽（Super Smash Bros for Nintendo 3DS tournament)，現場的北美任天堂樹屋 (Nintendo Tree House) 的人員也偶爾試玩《任天堂明星大亂鬥 Wii U》。
* 2014 年 10 月 11 日，任天堂在位於紐約的任天堂世界舉行了「《任天堂明星大亂鬥 for 3DS》全國公開錦標賽」（Nintendo's Super Smash Bros. for Nintendo 3DS National Open Tournament）。
* 《Super Smash Bros. Melee》和《Super Smash Bros. for Wii U》（任天堂明星大亂鬥 for Wii U）已確定為 EVO 2015 的比賽項目。

## 參考資料

## 外部連結

* 官方網站
* 大亂鬥百科（Smash Wiki） （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（英文）
Smash_hit!

《**超變身角色扮演前傳**》（ヒットをねらえ！）是日本在 2004 年 3 月 8 日至 4 月 26 日播放的原創電視動畫。m.o.e. 在官方網站將《超變身巫女祈鬥士》（超変身コス∞プレイヤー）、《超變身角色扮演前傳》、《LOVE♥LOVE?》合稱**變身 3 部作**（変身 3 部作）並在獨立 UHF 放送局的動畫節目時段《A15》依序撥放這 3 部作品和《極限女孩》（UG☆アルティメットガール），在重播時則改名為《R15》的 30 分鐘動畫時段。A15 的命名由來是播放 15 分鐘、推薦 15 歲以上觀眾收視（15 禁動畫）。

## 故事

故事講述想製作刑事電視劇而加入寶竹公司的生田美月，成為製作人後的工作卻並非是刑事電視劇，而是以色氣為賣點的特攝《超變身巫女祈鬥士》。本作是從製作人角度展開的作品，展現了在電視劇、關聯會社、事務所之間周轉的辛苦...。

## 角色

**生田美月（CV：能登麻美子）**
: 主角，寶竹公司的製作人。

**谷川彌生（CV：田口宏子）**
: 生田的後輩，隸屬於寶竹版權部門。

**早川和美（CV：笹島かほる）**
: 電視劇「太陽一側 (太陽サイド)」的製作人。

**久留米健治郎（CV：草尾毅）**
: 生田的前輩，製作人。

**かのうたつお（CV：石井隆夫）**
: 攝影師。

**萩島翔 （CV：木ノ下ぐみ）**
: 住在生田家隔壁的少年，小學三年級生。

## 主題歌

* OP「ヒットをねらえ！」

　
: 作詞：荒川稔久　作曲 / 編曲：佐橋俊彥　歌：能登麻美子

* ED「屆けたい夢」

　
: 作詞：わたなべもも　作曲 / 編曲：有坂光弘　歌：亞波根綾乃

## 各話列表

## 工作人員

* 企畫 / 原作：m.o.e.、IMAGIN、スタジオライブ
* 原案：久米憲司、荒川稔久、大島美和、松村やすひろ
* 導演：高橋丈夫
* 系列構成：荒川稔久
* 人物設定 / 總作畫監督：大島美和
* 美術監督：宮前光春
* 美術設計：中村嘉博
* 色彩設計：中村近世
* 攝影監督：天花寺伸宏
* 編集：田熊純
* 音樂：佐橋俊彥
* 音樂監督：澁谷知子、小川敬一
* 音樂製作：サイトロン、デジタルコンテンツ
* 音響監督：高桑一
* 製作人：酒井明雄、蘆田豊雄、あらかわまさのぶ
* 動畫製作：IMAGIN、スタジオライブ
* 製作：m.o.e.

## 參考來源

## 外部連結

* 官方網站. [2015-10-16]. （原始內容存檔於 2012-03-21）. （日語）