R6s

《**虹彩六號：圍攻行動**》（英語：Tom Clancy's Rainbow Six Siege，中國大陸譯作「**彩虹六號：圍攻**」，香港和台灣官方譯為「**湯姆克蘭西之虹彩六號：圍攻行動**」），也常簡稱為**虹彩六號**、**虹彩**、**R6** 或 **R6s**，是一款由育碧蒙特婁開發、育碧軟體發行的第一人稱戰術射擊遊戲。本作是《虹彩六號系列》時隔 8 年後推出的正統續作，同時繼承了已被取消的《虹彩六號：愛國者》部分要素。《虹彩六號：圍攻行動》主打多人遊戲，遊戲系統著重於小隊對抗，而單人模式也以教學為主，不像前作更重視劇情。

遊戲於 2014 年 E3 遊戲展上公布，於 2015 年 12 月 1 日在 Windows、PlayStation 4 和 Xbox One 等平台全球發行，繁體中文版和簡體中文版也同時推出。2020 年 12 月 1 日在 PlayStation 5 和 Xbox Series X 新世代家用主機平台上推出，讓遊戲在主機上可以達到遊玩時 120 影格率的畫面。

遊戲在推出後，育碧與 ELS 合作，推出了《虹彩六號：圍攻行動》的 ESL Pro League 賽事，並以賽事周期作為遊戲更新的周期。由於限時模式災變廣受玩家好評，遊戲的衍生續作《虹彩六號：撤離禁區》受到災變模式啟發，獨立形成一款遊戲，於 2022 年 1 月 20 日登陸 Microsoft Windows、PlayStation 4 、PlayStation 5、Amazon Luna、Google Stadia、Xbox One 和 Xbox Series X/S。

## 遊戲玩法

《虹彩六號：圍攻行動》為一款 5V5 第一人稱戰術射擊遊戲，遊戲中玩家可以選擇不同特勤幹員為角色，每位角色皆擁有不同的裝備，且可以在槍枝上面裝上不同的小配備，如選擇新進人員作為參與遊戲的特勤幹員，則會擁有數個固定的預設配備可以選擇。遊戲分為攻擊方與防守方，在排名戰模式以及休閒模式下選取角色完畢後隊伍可以以投票的形式選擇要在哪一個地點重生。回合開始後攻擊方可以使用無人機探查地圖不同地方試圖找出防守方的位置，防守方則要破壞無人機、用木板封阻門框或窗戶、加固牆面以避免該牆壁被攻擊方破壞用以侵入目標，防守方也可利用監視器找出敵人位置。遊戲的目標為攻擊方必須攻堅目的地後達成條件，防守方則要防止攻擊方達成勝利條件。攻擊方除了可以破壞牆面之外也可以在建築物外側進行繩降，這些可破壞的表面也可以被防守方拿來偷襲與利用。遊戲中的武器可以擊傷隊友，且角色死亡後直到下一回合前都無法復活。遊戲共有四種完結方式：攻擊方達成條件後勝利、防守方成功守住據點並且撐到時間結束後勝利、其中一隊殲滅敵隊後勝利、兩隊僅存的最後一名隊友剛好同時死亡後平手。
遊戲的破壞系統為其一大特色，遊戲中易碎材質（如木頭、玻璃等）所組成的表面皆可破壞，包含了牆壁、天花板與地板。這些材質除了使用炸藥也可以用槍擊或近戰攻擊破壞，若牆面遭到加固則需要特殊的炸藥方可擊破。

### 遊戲模式

遊戲有四個主要模式及若干限時模式：

* **多人遊戲** - 排名戰 / 休閒 (PvP)：適用傳統的團隊死斗規則。有 4 種對戰匹配列表：

　
: : * 排名戰：玩家每回合擁有 45 秒的準備時間和 180 秒的行動時間。選人階段前有選禁階段，雙方共可禁用 4 名幹員。進攻方玩家可以個別選擇出生點，而防守方玩家則可以投票選出點位。每三回合攻守輪換。領先對手 3 分的隊伍，或者率先達到 4 分的隊伍勝利。若 3-3 平手，則進入延長賽，領先對手 2 分的隊伍，或者達到 5 分的隊伍勝利。炸彈模式從幻鏡行動起為所有排名戰對戰的標準玩法。50 級以上的玩家方可參加。
* 排名練習賽：基本規則同排名戰列表。10 級以上的玩家方可參加。
* 新進：專門為 50 級以下的新玩家熟悉遊戲規則的模式。進攻方可以投票選出出生點，防守方則自動分配點位。僅有炸彈模式。
* 快速對戰￼ ：玩家每回合擁有 45 秒的準備時間和 180 秒的行動時間。進攻方玩家可以個別選擇出生點，而防守方玩家則可以預先知道點位。兩回合後攻守輪換。率先達到 3 分的隊伍勝利。若 2-2 平手，則進入延長賽，一局定勝負。休閒模式下會有炸彈模式、人質模式、肅清威脅模式等玩法。

* **炸彈模式**：在傳統的團隊死斗規則外，炸彈模式中地圖上會出現兩個毒氣炸彈，攻擊方必須攻堅並安裝拆彈器並解除炸彈一次，防守方則要防止攻擊方安裝拆彈器或在炸彈被解除前破壞已經安裝的拆彈器。進攻方若施放拆彈器結束時間超出行動時間的話可以獲得延時，而防守方解除拆彈器遇到同樣情況則不會得到延時。排名戰當中，進攻方玩家可以在載入介面選擇拾起拆彈器，休閒模式當中則會將拆彈器隨機分配給一位進攻方玩家。行動時間內所有進攻方玩家都可以隨意丟下或拾起拆彈器。從復燃行動行動開始，排名戰安裝或破壞拆彈器所需的時間改為與電子競技模式相同的七秒，而休閒模式則為五秒。
* **人質模式**：在傳統的團隊死斗規則外，人質模式中攻擊方必須攻堅並護送人質離開建築物，防守方則要防止攻擊方救出人質。若任一方誤傷人質且時間內沒有救起人質則算自動落敗。護送人質的幹員只能使用副武器。
* **肅清威脅模式**：在傳統的團隊死斗規則外，肅清威脅模式中攻擊方必須攻堅並保全生化危害容器所在的房間，防守方則要防止攻擊方保全該房間。若攻擊方在占領時防守方也進入該房間則會暫停保全並保持保全進度，但此狀態保持 3 分鐘以上則防守方勝利。

* **獵殺恐怖份子** - 配對競賽 / 孤狼 (PvE)：獵殺恐怖份子模式中玩家必須和其他人組隊對抗電腦操控的 AI 恐怖分子組織「白面具」。

　
: * **經典獵殺恐怖分子**：作為攻擊方，玩家隊伍需要消滅所有恐怖分子。
* **撤出人質**：同多人遊戲人質模式攻擊方，玩家隊伍需要攻堅並護送人質至指定位置。
* **保護人質**：同多人遊戲人質模式防守方，玩家隊伍需要防禦來自恐怖分子的五波進攻。任何人（包括恐怖分子）傷害人質且時間內沒有救起人質則玩家隊伍落敗。
* **解除炸彈**：同多人遊戲炸彈模式攻擊方，但玩家隊伍需要解除全部兩個炸彈。包含「第五條款」的內容。

* **情境訓練** (PvE)：遊戲中的教學模式，內容和獵殺恐怖份子孤狼模式類似，只有玩家一人進行。

　
: * **第五條款**：同獵殺恐怖分子的解除炸彈模式，但該模式為多人，且只在「巴特雷特大學」地圖進行，該模式下的地圖當中會籠罩著濃重的黃色毒氣。

* **自訂遊戲** - 區域網路 / 線上

　
: * **戰術擬真**：遊戲追加內容中新增的模式，比起一般模式戰術擬真更強調真實感，包含了移除遊戲的抬頭顯示器，無法看見隊友的位置，無法標記敵人與彈藥數量管控。此模式目前只能在自訂遊戲中遊玩。

* 限時 PvP 模式

　
: * **新地圖探索**：新地圖上線後一般會有為期約一周的單一地圖限時模式以讓玩家熟悉地圖。規則同多人遊戲休閒模式。
* **芝加哥豪宅驚魂** (The Mad House)：2018 年萬聖節期間（2018 年 10 月 25 日至 10 月 31 日）的限時模式，玩家需在萬聖節裝飾的「瘋狂芝加哥豪宅」地圖內對戰。規則同多人遊戲休閒模式，進攻方只能選擇 Ash、Thermite、Hibana、Finka 或 Buck，防守方則只能選擇 Jäger、Mira、Vigil、Valkyrie 或 Kapkan。
* **虹彩就是魔法！**（Rainbow is Magic!）：2019 年愚人節期間（2019 年 4 月 1 日至 15 日）的限時模式，玩家需要在彩虹小馬風格的地圖下參與撤出人質作戰。在此模式下，玩家是不同顏色的玩具塑料人，而人質則是泰迪熊。
* **決鬥時刻**（Showdown）：2019 年 7 月 2 日至 16 日期間的限時模式，玩家可以扮演西部牛仔奪回或守護黃金贓物，參與 3v3 多人對戰。此模式採用戰術擬真，故不會有血量、彈藥等提示，也不會有準備時間。雙方玩家只允許使用 BOSG .12.2 霰彈槍和 Magnum LFP586 左輪手槍，且不允許客製化。進攻方只能選擇 Maverick、Ash、Twitch、Capitão 或 Glaz，而防守方則只能選擇 Alibi、Kaid、Caveira、Maestro 或 Rook。
* **怪醫達克的詛咒**（Doktor's Curse）：2019 年萬聖節期間（10 月 23 日至 11 月 6 日）的限時模式，玩家分別扮演撲殺者（進攻方）與怪物（防守方），在萬聖節裝飾的「主題公園」地圖––「怪醫達克的城堡」裡面捉迷藏。此模式不允許使用任何槍械，撲殺者可任意選擇「追獵者」（Jackal）、「潛行者」（Lion）、「潛獵者」（Pulse）等三個追蹤獵人的技能，並以大錘為主武器；怪物則要在 Smoke、Frost、Ela、Lesion、Kapkan 五位陷阱幹員角色中選擇其一，並以隱身加速的「鬼影快步」逃脫或周旋。
* **國際邀請賽之路 2020** (Road to Six Invitational)：2020 年 2 月 7 日至 2 月 17 日期間分四階段間斷上線的限時模式，玩家可以在類電競規則下參與炸彈模式多人對戰，該模式包含選禁系統，使用特製地圖，3 回合攻守輪換，率先達到 5 分的隊伍勝利，時間機制與多人遊戲排名戰相同。玩家不可以選擇新進幹員。
* **黃金槍 (Golden Gun):** 2020 年 4 月 24 日至 4 月 26 日的限時模式。在此遊戲場模式唯一能使用的武器只有黃金槍，每發子彈都是一槍斃命，但你在每發子彈擊發後都得裝彈。

　
: * **大竊案 (Stolen Goods):** 2020 年 5 月 5 日至 5 月 19 日的限時模式，玩家可以在修改過的舊赫里福基地地圖上進行，許多可破壞的地板不再有金屬樑支撐，每位幹員都有一把霰彈槍做為主要武器，攻擊方沒有無人機，並且要試著攻佔地圖上的任意 3 個保險箱，而防守方則要守住地圖上所有保險箱。
* **糖果恐懼 (Sugar Fright):** 2020 年萬聖節期間（10 月 27 日至 11 月 10 日）的限時模式，玩家可以在全新地圖上進行的「糖果戰爭」新模式，玩家可以重生，沒有死亡次數限制，玩家要擊敗對手並撿拾從敵人身上掉落的糖果，最先收集 50 顆糖果的隊伍或是在時間結束時取得最多糖果的隊伍將獲得勝利。玩家也可以撿拾倒下友軍的糖果避免其他隊伍得分。
* **傳承**(Legacy)：2020 年聖誕節期間（12 月 18 日至 1 月 5 日）的限時模式遊戲。全部設定回歸遊戲初版，移除全部後續加入的戰術裝備，R4-C、416-C 和 MP7 可以使用 2.5 倍 ACOG 鏡。僅可使用最初的幹員，地圖僅限初版的芝加哥豪宅、總統專機、赫里福基地。

* 限時 PvE 模式

　
: * **災變模式** (Outbreak)：遊戲第三年度改版「嵌合體行動」追加內容中新增的限時模式，玩家需合作以控制外星寄生病毒疫情擴散。該模式僅能使用部分幹員，但該模式內的新進幹員可以客製化武器配件。

### 地圖

遊戲釋出時有 10 張地圖，後續追加 11 張額外地圖並對一些地圖進行過修改。復燃行動開始，夜間模式只會在自訂遊戲出現。不同模式下地圖池範圍有所差異。電子競技的地圖池通常不會應用於一般玩家。

### 其他機制

**破壞系統**
  
遊戲中任何易碎材質（如木牆、木板門窗、木地板等）都可以用攻擊來「開洞」，讓玩家可以透過洞口看到另一方動向。若使用近戰只會造成一個小的洞口，使用槍枝則會依照子彈口徑決定開洞口的大小（如：衝鋒槍和手槍開洞效率較差，大口徑槍枝如霰彈、狙擊槍等開洞則非常容易）。遊戲中幾乎所有物體都有引擎模擬真實物體的物理動作。

**標記**
  
遊戲中按下標記鈕（預設為 Z 鍵，顯示為黃標）可以標記視野內一點，用以通知隊友，同時顯示點與角色的距離。「暗影傳承行動」中改動標記系統，每個標記根據玩家會有相對的數字顯示，用以更好提醒隊友位置。若標記時準心對準友方或敵方道具，則會標記道具的位置提醒隊友。使用觀測裝備（無人機、攝像頭等）可以用 Z 黃標，也可按住 X 可以用紅標標記視野內所有敵人位置，但同時也會提醒敵方正在被觀察，因此不建議常用。

**強化牆**
  
防守方對準牆面按下互動鍵（預設為 F 鍵）便可以加固牆面或天井（地板門），加固後攻擊方僅有燒牆道具可以將其破壞（如硬突破炸藥，幹員 Thermite、Ace、Hibana、Maverick 的技能）。遊戲剛推出時一人僅 2 面加固道具，「暗影傳承行動」中改為全隊共享總共 10 面加固道具，讓準備期間需要花時間擺放道具的隊友不用煩心於加固牆面上。

**木板封阻物**
  
防守方對準門框、窗框按下互動鍵（預設為 F 鍵）便可將其用木板擋住，此木板受到近戰攻擊三次或多發正常子彈便會被完全破壞。完全破壞掉前攻擊木板會脫落，讓攻擊方可以看清破洞口內的敵方動向。

**繩降**
  
攻擊方對準建築物外牆按住跳躍鍵（預設為空格鍵）可以在建築物表面進行垂直左右繩降，繩降時按下蹲鍵（預設為 C 鍵）可以改變繩降的姿勢為倒立。繩降時在已經破壞到一定程度的窗戶或牆面按跳躍鍵可以起跳進入建築物裡面，也可以在窗戶、表面上貼上爆破炸藥後再跳躍，在剛起爆後馬上跳進建築物。

**防守方偵測**
  
防守方在回合開始前無法離開建築物，回合開始後若離開建築物會在 1 秒後被偵測，顯示幹員名稱和位置（若隊上有 Alibi 則不會顯示名稱）。「霓虹曙光行動」前為 2 秒，遊戲釋出時為 5 秒。

**瀕死狀態**
  
瀕死狀態（DBNO, Down but not out）指的是遊戲中角色受到過多傷害後倒地的狀態。瀕死狀態中角色可以拖行移動但無法攻擊，且移動會留下一條血痕。瀕死狀態下可以被友軍救起，並會恢復成 20 血量，若經過一段時間都沒有被救起會失血過多死亡。瀕死時按住互動鍵可減緩失血速度，但按住傷口時無法移動。
Doc 使用技能「激素手槍」救瀕死的隊友可以讓隊友馬上站起復活並恢復成 75 血量。Finka 使用技能「腎上腺素激發」也可以達到相同目的，會回復成 30 血量。使用 Rook「裝甲包」的玩家受到過多傷害會保證進入瀕死狀態，除非遭到爆頭。被 Kali 的 CSRX300 狙擊槍一發打中身體會直接進入瀕死，並轉向受攻擊的方向。攻擊方若踩到 Frost 的「迎賓踏墊」會直接進入瀕死，並且無法移動或壓住傷口。Ela 瀕死狀態下可以扔出一顆雷電地雷震暈攻擊方。

**排名位階**
  
在排名戰中有七個不同的位階，分別是**紫銅 (Copper)**、**黃銅 (Bronze)**、**白銀 (Silver)**、**黃金 (Gold)**、**白金 (Platinum)**、**鑽石 (Diamond)** 以及**冠軍 (Champion)**。而冠軍位階需要進行 100 場排名戰並高於分數門檻，方可獲得該位階。

**配對積分重置**
  
一直以來，在賽季開始時遊戲會將所有玩家的配對積分即 MMR 重置為 2500，再由當賽季定級賽結果決定賽季初始排名。從幻視行動起，MMR 重置值會定在「中等水平」（2500 MMR）與玩家前一賽季的排名水平之間，上限為 3500，下限為 1500。此後在進行排名戰時，匹配系統會根據此 MMR 分數在一定容錯率（置信率）內選取對手。

**配對積分回溯**
  
從燎原行動起，當作弊者遭到禁用時，系統將回溯其他玩家從本季作弊者參與對戰裡得到或失去的配對積分。但是系統不會給予玩家超過個人當前賽季最高配對積分的配對積分。

**棄賽懲罰**
  
在排名戰中，如果中途離開對戰，會受到暫時禁賽、比賽記為戰敗、削減所獲聲望值等懲罰。

**友軍傷害反彈**
  
從燎原行動起，傷害或擊殺隊友的行為會收到警告或懲罰。如果傷害隊友，系統會彈出紅色三角並予以警告；如果擊殺隊友，系統還會自動向隊友發起詢問，詢問殺死友軍的隊友是否為故意；如果再犯，或一次性擊殺多名隊友，系統會視累犯情況予以不等時長的禁賽懲罰。部分情況會有例外。

## 設定

《虹彩六號：圍攻行動》繼續延用了原先小說中的「彩虹小隊」的設定，遊戲中彩虹小隊的成員包括了

* 英國空降特勤隊（SAS）
* 美國聯邦調查局特種武器和戰術部隊（FBI SWAT）
* 法國國家憲兵干預組（GIGN）
* 德國聯邦警察第九國境守備隊（GSG9）
* 俄羅斯特種部隊（Spetsnaz）（阿爾法小組）

此外通過遊戲後續的更新逐漸加入新的特種部隊

**第一年更新**

* 加拿大第二聯合特遣部隊（JTF2）
* 美國海軍海豹部隊（海豹六隊）（NAVY SEALs）
* 巴西特別警察行動營（BOPE）
* 日本特殊急襲部隊（SAT）

**第二年更新**

* 西班牙國家警察部隊特殊行動小組（GEO）
* 香港特別任務連（SDU）
* 波蘭特種部隊（GROM）
* 南韓第 707 特殊任務營（707th SMB）

**第三年更新**

* 虹彩化生放核危機處理單位（CBRN）
  * 法國憲兵特勤隊（GIGN）、 白俄羅斯信號旗小組（Spetsnaz）
* 義大利特別干預組（GIS）
* 虹彩都市戰術反應部隊（GSUTR）
  * 英國倫敦警察廳（MPS）、 美國秘密行動組（The Unit）
* 摩洛哥皇家憲兵隊干預小組（GIGR）

**第四年更新**

* 澳洲空降特勤隊（SASR）
* 美國特勤局（USSS）、 丹麥獵人兵團（Jaeger Corps）
* 墨西哥特種作戰部隊（FES）、 秘魯考古文化遺產協會（APCA）
* 肯亞永夜安港軍事服務公司（NIGHTHAVEN）、 印度永夜安港軍事服務公司（NIGHTHAVEN）

**第五年更新**

* 約旦非正式皇家憲兵隊干預小組（GIGR）、 荷蘭歐盟太空站（REU）
* 南非 Inkaba 特遣隊反盜獵單位（ITF）、 挪威永夜安港軍事服務公司（NIGHTHAVEN）
* 美國第四梯隊（縱橫諜海系列遊戲虛構組織）（Fourth Echelon）／虹彩行動人員（ROS）
* 泰國永夜安港軍事服務公司（NIGHTHAVEN）

**第六年更新**

* 阿根廷
* 加拿大 STAR-NET 航空
* 克羅埃西亞永夜安港軍事服務公司（NIGHTHAVEN）
* 愛爾蘭和平衛隊緊急應變單位（Garda ERU）

**第七年更新**

* 日本私人保鑣
* 比利時特種部隊群（SFG）
* 新加坡永夜安港軍事服務公司（NIGHTHAVEN）
* 哥倫比亞城市反恐特種部隊（AFEAU）

**第八年更新**

* 巴西巴西戰術行動突擊隊（COT）

在遊戲設定中，彩虹小隊專案已經停擺長達三年，但伴隨著一個叫白面具的恐怖組織日漸崛起並在全球引發混亂，彩虹小隊專案被重新啟動，來自全球各地的特種部隊精英幹員相互聯手阻止白面具在全球的恐怖行動。彩虹小隊新的負責人是一個代號為「6」的長官 Aurelia「Six」Arnot（由安琪拉・貝瑟配音）。在之後的更新中，育碧確認了另一名新的彩虹小隊負責人哈瑞法「哈利」潘迪（Harishva 「Harry」 Pandey），他之前是「6」的長期顧問；哈利將負責目前彩虹小隊的流暢執行，並且在全球範圍內繼續募集新的小隊成員。在哈利開始招募永夜安港（NIGHTHAVEN）軍事服務公司的人員加入彩虹小隊後，彩虹小隊內部對這個決定一直有不同的聲音，直到在對抗賽後 Ash 與永夜安港負責人 Kali 將這個矛盾直接升級，隨後永夜安港與支援的彩虹小隊成員從彩虹小隊退出。哈利將留下的彩虹小隊成員再次安排為四個小組；首個小組蒼藍狼衛（Wolfguard）於 2022 年夏洛特特錦賽公布，由「Doc」負責。第二支小組靈瞳（Ghosteyes）於 2022 年延雪平特錦賽公布，由「Caveira」負責。2023 年 2 月邀請賽期間，公布了赤錘小隊（Redhammer），由「Ash」負責。同時育碧在比賽期間通過劇情 CG 表示彩虹小隊負責人哈利被槍擊身亡，而謀害他的兇手是被稱作「Deimos」的神秘男人。

## 角色

### 特勤幹員

遊戲的首發可操控特勤幹員共有 20 名，此後透過追加下載內容增加新角色。幹員分為攻堅據點的攻擊方、與守護據點的防守方，每位幹員皆配備一把主要武器（部分幹員為防彈盾牌）、一把次要武器、一個戰術裝備、一個角色特殊技能，並且擁有不同的速度值與血量值。與前幾年的 8 名新角色不同，2020 年改為一年新增 6 名幹員，2021 年改為 4 名新幹員。在 2017 年科隆遊戲展期間，《虹彩六號：圍攻行動》的品牌總監 Alexander Remy 在接受德國遊戲媒體 GameStar 的採訪時表示：

新進人員

玩家也可以選擇使用新進人員（Recruit），新進人員不限人數，故允許使用最多 5 名新進人員組成隊伍。新進人員之間依據圖示貝雷帽顏色分辨，人物形象則一律為頭戴黑色頭套的男性特種隊員。不同於正式特勤幹員的一點是，配備兩個數量上較少的戰術裝備且沒有特殊技能。 
虛空行動之後所有的新進人員不再按部隊分類，而且不能攜帶盾牌，僅分為進攻方 / 防守方新進人員。進攻方 / 防守方各自擁有相同武器裝備選擇。

## 歷史

### 開發

在《虹彩六號：圍攻行動》之前，育碧曾在 2011 年公布了《虹彩六號》系列的新作《虹彩六號：愛國者》，這是一部以多線劇情相互交叉敘事為主的戰術射擊遊戲。但是在公布後不久，遊戲的開發進入了困境，遊戲引擎的陳舊加上在開發組內部的領導頻繁變更使得遊戲的開發進度拖後，也讓開發中的遊戲品質難以達到標準。遊戲最初計劃於第七世代遊戲機上發行，但是遊戲中的一些機制難以在這些平台上實施；隨著新一代遊戲主機的公布，開發組決定嘗試抓住這個機會製作一款在技術上有更大進步的遊戲。所以在這些情況下，育碧最終決定取消《愛國者》的開發，轉而組建了一個最初有 25 個成員的小組來策劃系列的下一部作品。

《圍攻》被育碧定義為《虹彩六號》系列的重啟作品。為了給遊戲帶來全新的面貌，初始團隊確定了僅保留多人遊戲要素作為新遊戲的開發方向，這與系列之前作品的多著墨於劇情相比是巨大的變化。開發組重新審視之前的系列作品，認為「作為反恐部隊的一員參與到在全球範圍內打擊恐怖分子的行動中，而這些行動通常是反恐部隊與恐怖分子之間的對抗」是系列的核心要素；而如何將這個核心要素放到多人遊戲中並契合多人遊戲的特點與要求，還要保持多人遊戲的可持續性是開發組最先面臨的問題。為此，開發組決定將全部資源投入到多人遊戲模式的開發中而終止了單人遊戲方面的製作。

《虹彩六號：圍攻行動》在 2013 年 1 月開始正式開發，由之前負責了《愛國者》的育碧蒙特婁工作室擔任主力開發，而育碧位於巴塞隆納、多倫多、基輔、上海和成都的工作室協助開發。遊戲最初的開發代號為《Rainbow Six Unbreakable》，表達了遊戲的環境破壞機制，也闡述了開發團隊從此前的開發地獄裡浴火重生的信念。遊戲品牌總監亞歷山大・雷米在談到遊戲開發理念的改變時承認，開發團隊都為這個新的方向感到信心十足，但也意識到這樣的改變可能會讓一些系列老玩家失望。

### 發售

《虹彩六號：圍攻行動》在 2014 年的 E3 遊戲展上正式公布。2015 年 4 月，遊戲進行了一次 Alpha 的封閉測試，玩家通過進行遊玩早期版本的遊戲幫助開發組測試遊戲伺服器、遊戲平衡設置以及反饋。同年 8 月，育碧宣布遊戲將從 2015 年 10 月延期到 12 月，以給出更多的時間調整多人遊戲的平衡性。同年 9 月，遊戲進行了 Beta 版本的封閉測試以進一步調整遊戲內容。在 11 月時，遊戲開啟了 Beta 版本的開放測試，但因為匹配問題而短暫延期了一天。同年 12 月 1 日，遊戲正式發售。

遊戲的 Xbox One 版本同捆套裝，除了包含《虹彩六號：圍攻行動》遊戲以外還包括了《虹彩六號：拉斯維加斯》完整數位版和《虹彩六號：拉斯維加斯 2》完整數位版，並且玩家可以通過其主機的特性使用向下相容遊玩《虹彩六號 拉斯維加斯》系列遊戲。

在 2018 年 5 月，育碧在其財報電話會議上確認《虹彩六號：圍攻行動》將交由騰訊在中國大陸地區營運。但在 5 月底時，中國大陸的各大直播平台宣布全面禁止主播直播遊玩該遊戲；可能原因是遊戲未經過審核，未具備相關資質。同年 11 月，育碧在開發者日誌上表示後續的遊戲更新將移除遊戲場景中賭博、色情、血腥等美術層面上的成人元素，官方表示此舉是為了讓遊戲適應亞洲遊戲市場的監管，育碧表示，為了避免重複性開發，遊戲的這些改變也將是全球版本統一的變更； 而《圍攻》的社區經理還表示，還將根據特定地區的相關法律等要求而製作獨立於全球版本的鎖區特別版​本；有分析認為這是育碧為了將遊戲帶入中國大陸而做的自我審查。不過在 21 日更新新賽季前，育碧宣佈在聆聽玩家的回饋後，會取消所有美術變更。在 2019 年 11 月中旬，育碧中國下線了由其運作的簡體中文官方網站以及從中國大陸地區 UPlay 商店下架了《虹彩六號 ：圍攻》；根據育碧官方的解釋是一些遊戲針對中國大陸的版本將進入審查階段所做的相關變動。

2020 年 2 月，育碧確定本作未來將作為首發遊戲登陸 PlayStation 5 和 Xbox Series X 新世代家用主機平台，並且將支援 PlayStation 4 與 5 之間；以及 Xbox Series X 和 Xbox One 之間的跨平台遊戲。

### 更新

《虹彩六號：圍攻行動》在發售後，進行了多次更新，除了修復遊戲內的程式錯誤、改進遊戲機制，像是增加了可以把多次「隊友擊殺」的玩家自動剔除對戰的系統，以及在 2016 年 8 月上線的「Battleye （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）」反作弊系統。此外遊戲也增加了多個追加下載內容（DLC）。育碧方面確認遊戲「會有很長的生命周期並會為其提供長期的內容更新」。遊戲的追加下載內容是對所有玩家免費提供，不過購買了季票的玩家可以提前一周使用追加下載內容中的新特勤幹員並無需聲望解鎖。遊戲的更新由育碧蒙特婁和育碧位於德國的子公司 Ubisoft Blue Byte 負責。2019 年 9 月 20 日，Ubisoft 宣布將在近期升級伺服器，主要是為了解決存在已久的 DDoS 問題。2020 年 1 月 15 日，遊戲更新了「2020 邀請賽之路」活動，正式為遊戲增加了戰鬥通行證機制，玩家可以通過遊戲戰鬥獲得一些裝備，也可以通過購買戰鬥通行證獲得更多的裝備和獎勵。從 2020 年第三賽季的「暗影傳承行動」起，育碧巴塞隆納工作室開始承擔遊戲更新的主要職責。從 2021 年第一賽季「腥紅劫案」開始，育碧取消了本作的季票機制，改為通過戰鬥通行證獲得新幹員以及遊戲中的獎勵。但是在時隔一年後，育碧於 2022 年第一賽季「惡鬼面紗」開始重新提供季票給玩家購買。

### 電子競技

育碧還把《虹彩六號：圍攻行動》帶入了電子競技領域。早在 2013 年，公司就與電子競技聯盟（ESL）的副主席大衛・希爾徹進行了會面，ESL 將負責遊戲平衡的測試並協助開發組將遊戲打造得符合電子競技遊戲的遊戲性與競技性。遊戲開發組在遊戲發售之後繼續為遊戲製作發布新的幹員角色，為電子競技賽事的觀眾帶來更豐富化的觀賽體驗；開發人員從 moba 類型遊戲獲得靈感，這類遊戲大多擁有 80 多名甚至 100 名可以操控的遊戲角色。遊戲發售後，育碧與電子競技聯盟宣布將推出「湯姆・克蘭西之虹彩六號 圍攻職業聯賽」（Tom Clancy's Rainbow Six Pro League）賽事，該賽事將作為一個全球性的巡迴賽，包括了 Xbox One 和 PC 平台。第一場賽事在 2016 年 3 月 4 日於英特爾極限大師賽上舉行；決賽在 2016 年 5 月開打，歐洲戰隊 PENTA 擊敗了 GiFu 成為了賽事的第一個世界冠軍。2017 年，遊戲的第二年職業聯賽繼續舉辦，但是 Xbox One 平台的賽事被取消。同年育碧宣布將舉辦遊戲的邀請賽，戰隊將被邀請到開發組育碧蒙特婁所在的加拿大，參與高額獎金的爭奪。在 2018 年舉辦的巡迴賽在網路直播平台 Twitch 上獲得了超過 32 萬觀眾的關注。來自《Eurogamer》的 Richie Shoemaker 和紅牛的 Nathan Lawrence 都認為《虹彩六號：圍攻行動》的電競化會讓其成為繼《絕對武力：全球攻勢》之後另一項高對抗性和觀賞性的第一人稱射擊電競賽事。遊戲的職業化賽事周期也作為遊戲更新的周期，在每賽季的決賽前會公布下一次賽季遊戲更新的內容，例如：新的地圖、新的幹員以及遊戲的新特性。

2020 年 2 月育碧宣布將職業聯賽更改為「歐洲、北美、拉丁美洲、亞太」四大賽區；每賽季將劃為 4 個階段，前 3 個階段會以一場各賽區的決賽結束，第 4 個階段將決出最後可以進入邀請賽的隊伍；而賽制也將更改為積分賽，最後各賽區積分榜前四名將會獲得參與最後邀請賽的名額。該變化將從 2020 年中開始，而此前一直參與《虹彩六號：圍攻行動》電競賽事全球營運的 ESL 在此賽事變化後將僅負責營運亞太賽區。2020 年 3 月 18 日，ESL 和育碧宣布因為 2019 冠狀病毒病疫情原因取消原定在巴西聖保羅舉辦的《虹彩六號：圍攻行動》職業聯賽第 11 賽季總決賽以及亞太賽區的線下總決賽。2020 年 9 月，育碧宣布將於 2021 年夏季舉辦「虹彩六號世界盃」（Rainbow Six World Cup）的全球性賽事。來自全球 45 個國家或地區的隊伍將從淘汰賽開始，最終會由 20 支戰隊進入決賽階段。但是受到疫情影響，育碧稍後宣布世界盃賽事將延期到 2022 年舉辦。2022 年 2 月，育碧宣布世界盃賽事將再次延期到 2023 年。

 

#### 賽事冠軍列表

## 影響

* 2018 年 7 月 24 日，育碧宣布將在《火線獵殺：荒野》的追加下載內容中加入有彩虹小隊幹員參與的特別行動。
* 2020 年 8 月 25 日，育碧在智慧型手機平台上發售了 F2P 策略遊戲《湯姆克蘭西之精英小隊》（Tom Clancy's Elite Squad），其中包括了來自《虹彩六號：圍攻行動》的幹員角色。遊戲於 2021 年 7 月停服。
* 2021 年 1 月 15 日，育碧宣布將在《火線獵殺：斷點》的「琥珀天空行動」更新中加入《虹彩六號：圍攻行動》的幹員，並且將有幽靈小隊與彩虹小隊的聯動任務。
* 2021 年 3 月 2 日，手機遊戲《明日方舟》宣布將與《虹彩六號：圍攻行動》合作，《虹彩六號》中的角色將在《明日方舟》中登場。3 月 9 日，該聯動活動「源石塵行動」上線。
* 2022 年 4 月 5 日，育碧正式公布了由育碧蒙特婁領銜開發的手機遊戲《虹彩六號 行動版》（Rainbow Six Mobile），遊戲將《虹彩六號：圍攻行動》中的可破壞場景，多名特色幹員以及與原版相近的玩法帶到了行動平台。

## 注釋

## 參考資料

## 外部連結

* 官方網站（英文）
* 官方網站（繁體中文）