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RPG不動產

《**RPG 不動產**》（日語：RPG 不動産）是由險持智代所創作的日本漫畫，在《Manga Time Kirara Carat》2018 年 6、7 月號客串刊載後，於 2018 年 7 月 27 日發售的《Manga Time Kirara Carat》9 月號正式開始連載。改編電視動畫於 2022 年 4 月 6 日至 6 月 22 日首播，共 12 集。

## 故事簡介

在打敗魔王，迎來世界和平的十五年後，剛從學校畢業的魔術師風色琴音，來到王國直屬的 RPG 不動產尋找新居與就業，並與一同工作的亞人弗雅、僧侶虂芙莉亞、戰士拉琪拉，幫忙各式各樣的客人尋找合適的新居。

## 登場人物

**風色琴音（風色 琴音（かざいろ ことね），聲：井上穗乃花）**
: 職業為魔術師，本作主角。剛從學校畢業，對獨自一人的冒險生活沒有自信，於是便從偏遠的鄉下來到王國直屬的 RPG 不動產就職。有著紮著馬尾的粉色頭髮及戴著花形耳環。與弗雅是鄰居。動畫後半為了要阻止恢復原形且失控的弗雅而對他傳話，但被爪子給掃中陷入瀕死狀態，騷動結束後靈魂由莉莉找到並再次復活與大家重逢，和所有人一起調職到火山島上居住。

**弗雅／法芙尼爾（ファー／ファフニール，聲：木野日菜／桑島法子（法芙尼爾））**
: 職業未知，RPG 不動產所屬，前魔王的女兒。有著水藍色的三股辮髮型和像龍一般的尾巴。是由神官薩托娜從森林裡撿回來撫養的。能理解亞人的語言，在與亞人應對時能居中進行翻譯。與琴音是鄰居，經常不穿衣服睡覺。動畫版後半由於有報社指出在神秘巨龍作亂過的地方曾出現一名身分不明的女孩，疑似是他本人的緣故一度由國王派軍隊來收押他。回復成原形後的模樣為有四隻翅膀的淺藍白色巨龍，曾在無法控制自己下誤傷琴音。故事後期確定真實身分為大魔王拉斯提爾的女兒，名為法芙尼爾。

**虂芙莉亞（ルフリア，聲：川井田夏海）**
: 職業為僧侶，RPG 不動產所屬。和拉琪拉是青梅竹馬。為戰爭後沒落的武器世家後代。夢想是成為神官，對是神官的上司薩托娜十分憧憬。喜歡可愛的東西，若沒有玩偶的陪伴便睡不著覺。與拉琪拉同住。

**拉琪拉（ラキラ，聲：石見舞菜香）**
: 職業為戰士，RPG 不動產所屬。與虂芙莉亞是青梅竹馬。有著一頭黑色的雙馬尾。小時候留的是和男孩子一樣的短髮，後來因為老是被女孩子告白而將頭髮留長。擅長料理，在店裡建有廚房。與虂芙莉亞同住。

**薩托娜（サトナ，聲：日笠陽子）**
: 職業為神官。琴音等人的上司，也是虂芙莉亞憧憬的存在。撫養了年幼的弗雅，並將其安置於 RPG 不動產。

**塞拉（セーラ，聲：高橋未奈美）**
: 薩托娜的部下。每當工作出錯時便會擔心被薩托娜處罰。與同事莫娜關係良好。

**莫娜（モナ，聲：黑木穗乃香）**
: 薩托娜的部下。時而帶著笑容展露出毒舌的一面。

**狐白、兔月（狐白、兎月，聲：大久保瑠美（狐白）、金子彩花（兔月））**
: 薩托娜的另外兩名自願當部下的女性。

**國王大人（王様，聲：小形滿）**
: 對引起巨龍騷動的弗雅不追究下，命令弗雅和琴音他們搬家到火山島的國王。

**拉斯提爾（ラステール，聲：桑島法子）**
: 弗雅的生母。龍之一族的族長，但在人類世界一側被稱呼為魔王，和弗雅相同能理解亞人的語言。

### 客人

**露娜・狄特蘭（ルナ・ディドラーン，聲：井上喜久子）**
: 職業為英雄之一的大賢者，雖然在冒險結束後官方提供許多豪華的住處但都不習慣，想要居住在安靜且樸素的居所。

**莉莉（リリィ，聲：前田佳織里）**
: 職業為死靈法師。能把與其結下契約的靈魂注入在人偶內使喚，同時也能死者復活。後來在火龍引起騷動後於不動產門口外發現琴音的靈魂並將其重新復活。

**托托（トト，聲：關根明良）**
: 與琴音同鄉的女性，職業為公會櫃台人員，正在尋找能與獨角獸寵物小白（聲：大塚明夫／依田菜津 (幼年)）居住的房屋。弗雅被王國軍收押途中曾協助琴音來到現場向他傳話。

**卡莎（カーサ，聲：小原好美）**
: 職業為占卜師。占卜結果非常準，能與所有人對談如流。在占卜著自己命中注定的房屋後意外遇到某位住在樓下的青年並開始交往，得知琴音心中的不安後提出相關建議並給予護身符。

**伊莎娜（イサナ，聲：內田彩）**
: 職業為歷史調查員，有「會走動的圖書館」的稱號。實際年齡 840 歲的精靈族少女，在好友貓衛門介紹下來到 RPG 不動產找房子。因為弗雅與報紙上刊載的神秘女孩的關聯而向上級通報該事，而使弗雅被收押。

### 其他

**火龍（火竜，聲：本田貴子）**
: 王國的報紙上所刊登，在人類世界引起騷動的火龍。後來經由弗雅翻譯後得知她已有身孕，在原本的火山居住地能源枯竭後想找地方生孩子，但中途會突然失去理性（被拉斯提爾操縱）引起騷動下由弗雅帶路。在王都舉辦完慶功宴後隨琴音一行人安置在火山島上。

## 出版書籍

## 電視動畫

2021 年 2 月 26 日，宣佈將獲改編為電視動畫。2022 年 3 月 27 日，在 AnimeJapan 2022 的 KADOKAWA 攤位舉辦舞台活動，出席聲優包括井上穗乃花、木野日菜、川井田夏海和石見舞菜香。

### 工作人員

* 原作：險持智代（芳文社《Manga Time Kirara Carat》連載）
* 導演：越田知明
* 劇本統籌：中村能子
* 人物設計：谷口元浩
* 道具設計：松本惠
* 美術監督：川口正明
* 色彩設計：真壁源太
* 攝影監督：福岡由惟
* 編輯：今井大介
* 音響監督：高寺たけし
* 音響效果：風間結花
* 音樂：宮崎誠
* 音樂製作：日本古倫美亞
* 動畫製作：動畫工房
* 製作：RPG 不動産製作委員會

### 主題曲

**片頭曲《Make Up Life!》**
: 主唱：風色琴音（井上穗乃花）、弗雅（木野日菜）、虂芙莉亞（川井田夏海）、拉琪拉（石見舞菜香）

**片尾曲《Awesome!》**
: 主唱：Maneki Kecak

### 各話列表

### 播映平台

## 參考資料

## 外部連結

* 漫畫官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（日語）
* 電視動畫官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（日語）
* 電視動畫的 Twitter 帳戶（日語）
RPG游戏

**角色扮演遊戲**（英語：Role-Playing Game，簡稱 **RPG**）是一種遊戲類型，在遊戲中，玩家扮演虛擬世界中的一個或者幾個角色進行遊戲，玩家通過操控遊戲角色與敵人戰鬥，提升等級、收集裝備和完成遊戲設置的任務，並體驗劇情。通常這類遊戲都是由玩家扮演角色在遊戲世界中漫遊，而一路上的各種遭遇（如戰鬥、交談、會見重要人物等）則是玩家人物成長及遊戲進行的重要關鍵所在。

角色扮演遊戲在各類平台都有表現。廣泛來說，所有的電子遊戲類型都有角色扮演的要素。例如玩家在玩運動遊戲時，可能扮演球員的角色；在玩射擊遊戲時，可能扮演戰士的角色。而角色扮演遊戲的過程就是扮演角色的過程，玩家扮演的角色經歷越誘人、個性越豐富，越能吸引玩家。

角色扮演遊戲曾被稱為「文字卡」或「文字遊戲」，其遊戲型態是基於小說的形式，故事情節和角色是此類遊戲的基本要素。角色扮演遊戲的故事基本上是固定的，玩家依照固定路線操作，經歷一連串事件後得知結局。強調人物的特性和劇情內容，讓玩家感覺到遊戲中的角色是自己扮演的。收集各種寶物、角色職業能力、以及遊戲畫面也是此類遊戲吸引玩家的要素。

## 歷史

模仿和扮演是人類的天性之一，兒童會在玩扮家家酒之類的遊戲中扮演夫妻、教師等各類角色，在西洋的古希臘和東洋的殷商時代都有各類戲劇出現。人類在數千年的歷史中，透過音樂、文學、舞蹈、戲劇、電影等藝術活動從事模仿與扮演。西方傳統的角色扮演遊戲，是桌上角色扮演遊戲。而在電腦作為遊戲平台之後，出現了電子角色扮演遊戲。

## 類型

### 桌上角色扮演遊戲

桌上角色扮演遊戲（英語：Table-top Role Playing Game，簡稱 TRPG）可以說是各種角色扮演遊戲的始祖。桌上進行角色扮演遊戲，這就是「桌上（Table-top）」名稱的由來。遊戲參與者會利用一套遊戲規則書和故事腳本，並由一名主持人與數名玩家一起進行。TRPG 有點類似演戲，玩家扮演某一種演員角色，以固定的遊戲規則和故事背景來進行遊戲，例如：你可以在中古世紀的歐洲為故事背景，扮演一個高貴的騎士，而你的朋友依他的個性，扮演一個成天作奸犯科強盜，而主持人則負責扮演旁白、故事裡非玩家的角色。由此展開一場角色扮演遊戲。

參與者分為兩種，一種是每場遊戲僅一位的地下城主（英語：Dungeon Manager，簡稱 DM）或遊戲主持人（英語：Game Master，簡稱 GM），負責描述遊戲場景、解釋遊戲規則、推動遊戲發展並扮演非玩家角色（英語：Non Players Character，簡稱 NPC）；另一種則是玩家角色（英語：Players Character，簡稱 PC），由其他參與者扮演。遊戲前要確定遊戲背景和規則，遊戲的基本配備有棋盤、棋子、規則手冊等。參與者在遊戲過程中擲骰子決定步數（類似《大富翁》）及行動結果、自我表演、聆聽並敘述故事。

TRPG 種類繁多，最著名且最先商業化的是 1974 年美國人加里・吉蓋克斯發明的《龍與地下城》，其基本設計及規則在往後數十年仍不斷演進。也影響了電子遊戲的研發，使《龍與地下城》被視為西方 RPG 的始祖，許多歐美 RPG 遵循的規則體系。

TRPG 在市面上有許多種系統，較著名的有：

* 《龍與地下城》（英語：Dungeons and Dragons，簡稱 D&D。著名電腦遊戲「柏德之門」即使用此系統）。
* 《泛用無界角色扮演系統》（英語：General Universal Role Playing System，簡稱 GURPS）。
* 《劍之世界》（英語：Sword World RPG，著名動畫「羅德島戰記」使用的系統）。

### 電子角色扮演遊戲

桌上角色扮演遊戲被改為多種電子媒體形式。早在 1974 年《龍與地下城》發行的當年，遊戲被以《dnd》、《Dungeon》等名非官方開發於大型機大學系統。這些早年電腦 RPG 影響了之後的所有電子遊戲，其中也包括角色扮演類型的電子遊戲。

20 世紀 70 年代，英國的理查・蓋瑞特最初想用計算機玩《龍與地下城》，以 D&D 為最初的編程代號設計遊戲。之後受到蘋果公司發行的 Apple II 影響，理查・蓋瑞特將 D&D28 改成圖形角色扮演遊戲，並更名為《阿卡拉貝》。理查・蓋瑞特後來將其改進並正式命名為《創世紀》，該系列至 1999 年共出了 12 款遊戲，為個人電腦平台的角色扮演遊戲奠下了基礎。《創世紀》、《巫術》、《魔法門》是當時角色扮演遊戲的代表，亦影響後世創作。

1985 年，日本的艾尼克斯公司為任天堂公司的紅白機平台開發遊戲。參考《龍與地下城》及《創世紀》等遊戲，並融入東方思想及日本動漫要素後，開發出了被稱為日本國民遊戲的《勇者鬥惡龍》。該系列是電視平台角色扮演遊戲的指標。而史克威爾公司的《Final Fantasy 系列》亦是日本的代表角色扮演遊戲。

中文開發的角色扮演遊戲最早是 1987 年的《屠龍戰記》，台灣大宇資訊開發的《仙劍奇俠傳》和《軒轅劍》是中文角色扮演遊戲的代表。

除了桌上角色扮演遊戲和電子角色遊戲外，角色扮演遊戲可分為單機角色扮演遊戲和大型多人在線角色扮演遊戲；依題材可分為歐美角色扮演遊戲、日式角色扮演遊戲和中國角色扮演遊戲；依遊戲方式可分為回合制角色扮演遊戲、動作角色扮演遊戲、策略角色扮演遊戲等。

## 基本要素

遊戲中的故事一般是用三段式的結構，由「開始」、「中間」、「結尾」所組成。美國劇作家喬瑟夫・坎貝爾研究世界上的英雄故事後，歸納出的《英雄之旅》亦常被用在角色扮演遊戲的故事中。遊戲的故事最初通常是介紹角色的基本背景、人際關係。角色原本過著日常生活，後來必須出去冒險，告別平時生活。角色可能自願或被迫踏上旅程，遇上各種考驗、敵人、良師、同伴，獲得獎勵並成長。並在達成目的後，角色回到日常生活，結束故事。故事結尾可能是開放性的，角色可能又遇到敵人或事件並再度踏上旅程。玩家是否能夠了解、認同遊戲的故事，被故事感動是角色扮演遊戲的重點。小說、戲劇和電影雖然亦是如此，但角色扮演遊戲的特色是玩家能用想像力創造故事。觀眾體驗電影劇情是被動的，但玩家體驗角色扮演遊戲劇情是主動的。

角色扮演遊戲至少需要兩種角色。一個是玩家扮演的角色，另一個是 DM 或計算機扮演的「對手」。角色可分為玩家角色和非玩家角色，前者是玩家能控制的角色，是玩家在虛擬世界的化身、情感寄託的對象。後者則是玩家不能控制的角色，可能協助玩家、提供資訊或委託任務、擔任一般大眾或敵人。非玩家角色可能是推動故事劇情的重要元素。

## 參見

* 觀眾選角扮演
* 大型多人線上角色扮演遊戲
* 談話遊戲

## 參考文獻

## 外部連結

* （英文） 龍與地下城官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* （英文） 柏德之門等系列的遊戲製作公司（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* （英文） 暗黑破壞神系列的遊戲製作公司 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* （英文） NeverWinter Nights 系列的遊戲製作公司 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* （英文） 上古捲軸系列的遊戲製作公司
* （繁體中文） 香港桌上角色扮演遊戲同好會 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
RPI

**RPI** 可以指：

## 教育機構

* 倫斯勒理工學院（Rensselaer Polytechnic Institute），一所位於美國紐約州特洛伊的大學，成立於 1824 年，是英語世界最古老的理工學院。
* 里奇蒙職業學院（Richmond Professional Institute），今日維吉尼亞聯邦大學的前身之一。

## 科技

* 樹莓派（Raspberry Pi），由樹莓派基金會設計的一系列超小型計算機，最初目的是以低價硬體和自由軟體促進開發中國家的計算機教育，後來在嵌入式系統等其他領域也得到了應用。

## 酵素

* 核糖 - 5 - 磷酸異構酶（Ribose-5-phosphate isomerase），催化核酮糖 - 5 - 磷酸與核糖 - 5 - 磷酸之間的轉化。

## 指數

* 網織紅血球生成指數（Reticulocyte production index），又稱**修正網織紅血球計數**（Corrected reticulocyte count，CRC），用於診斷貧血的血液指標之一。
* 河川污染指數（River pollution index），由需氧量、溶氧量、氨氮、懸浮固體四項參數構成的指數。
RPK

**RPK**（俄語：Ручной пулемёт Калашникова，**РПК**）是蘇聯在 1959 年為蘇軍裝備以替換 RPD 的輕機槍，發射 7.62×39 公釐口徑 M1943 中間型威力槍彈，屬於蘇聯的第二代班支援武器。

## 歷史

RPK 由卡拉希尼柯夫從 AK 改良型 AKM 型步槍的基礎上改進而成，並保持著其良好效能及可靠性。

初期在十人步兵班中可配備一把 RPK 作班用機槍，直至 1970 年代後期，小口徑的 AK-74 及 RPK-74 開始裝備蘇軍。儘管如此，蘇軍仍有裝備大量 RPK，解體後其繼承國（特別俄羅斯陸軍）亦繼續裝備 RPK 至今。

RPK 現今在北韓、羅馬尼亞、芬蘭、越南及塞爾維亞等部分國家都獲授權生產或私自仿製及使用。

## 設計

RPK 採用更長更厚的重型槍管，有效射程及槍口初速比 AK 高，並在前端安裝提高射擊精確度及方便伏姿射擊的鋼板壓鑄成型式摺疊兩腳架。

RPK 的照門重新設計並增加了風偏調整令遠程射擊精確度有所提高，並使用適合機槍的大型木製固定槍托（類似 RPD）以保持槍枝穩定性。

RPK 通用 40 發香蕉型彈匣、75 發專用彈鼓（俄制／中國製）及 AK 的 30 發香蕉型 7.62×39 公釐彈匣，令火力持續性提高。然而，由於它使用固定槍管，無法長時間連續射擊，嚴格意義上只能被歸類為重槍管自動步槍。

## 使用國

* 阿布哈茲
* 阿富汗伊斯蘭酋長國
* 阿爾巴尼亞
* 阿爾及利亞
* 亞美尼亞
* 亞塞拜然
* 白俄羅斯
* 波士尼亞與赫塞哥維納 — 採用 Zastava M72 及其衍生型。
* 保加利亞
* 柬埔寨
* 喀麥隆
* 維德角
* 中非
* 查德
* 中華人民共和國 — 採用 56-5 式班用機槍。
* 哥倫比亞
* 葛摩
* 剛果共和國
* 克羅埃西亞 — 採用 Zastava M72 及其衍生型。
* 古巴
* 剛果民主共和國
* 吉布地
* 埃及
* 赤道幾內亞
* 愛沙尼亞
* 衣索比亞
* 斐濟
* 喬治亞
* 迦納
* 幾內亞比索
* 匈牙利
* 伊朗
* 伊拉克
* 伊拉克庫德斯坦
* 以色列
* 哈薩克
* 科索沃 — 採用 Zastava M72 及其衍生型。
* 吉爾吉斯
* 拉脫維亞
* 黎巴嫩
* 利比亞
* 立陶宛
* 盧甘斯克人民共和國
* 馬來西亞
* 馬利
* 馬爾他
* 摩爾多瓦
* 蒙古
* 蒙特內哥羅 — 採用 Zastava M72 及其衍生型。
* 摩洛哥
* 莫三比克
* 納米比亞
* 尼加拉瓜
* 奈及利亞
* 北韓
* 北馬其頓 — 採用 Zastava M72 及其衍生型。
* 巴基斯坦
* 巴拿馬
* 波蘭
* 羅馬尼亞
* 俄羅斯
* 塞爾維亞 — 採用 Zastava M72 及其衍生型。
* 塞席爾
* 獅子山
* 斯洛維尼亞 — 採用 Zastava M72 及其衍生型。
* 索馬利亞
* 南奧塞梯
* 南蘇丹
* 蘇丹
* 敘利亞
* 塔吉克
* 坦尚尼亞
* 土耳其
* 土庫曼
* 烏干達
* 烏克蘭
* 烏茲別克
* 委內瑞拉
* 越南
* 葉門
* 尚比亞
* 辛巴威

### 前使用國

* 阿富汗伊斯蘭共和國
* 德意志民主共和國
* 頓涅茨克人民共和國
* 大阿拉伯利比亞人民社會主義民眾國
* 盧甘斯克人民共和國
* 羅德西亞
* 蘇聯
* 南斯拉夫社會主義聯邦共和國 — 使用本土生產的 Zastava M72 及其衍生型。

## 型號

### 蘇聯／俄羅斯

* **RPKS**— 傘兵部隊版本（改為木製摺疊槍托）
* **RPKS-N**— 配有夜視瞄準具的 RPKS
* **RPKM**— 採用玻璃纖維塑膠護木及摺疊槍托的現代化版本，口徑與 RPK 相同
* **RPK-74**－1974 年 5.45×39 公釐版本
* **RPK-16**－2016 年 5.45×39 公釐版本

### 其他

* **Valmet M78**— 芬蘭仿製版本
* **PM md. 64**— 羅馬尼亞仿製版本，槍身前端擁有一個提把
* **56-5 式班用機槍** — 中華人民共和國仿製版本
* **TUL 1**— 越南仿製版本
* **扎斯塔瓦 M65** 及 **M72**— 塞爾維亞仿製版本，衍生型包括 **M72 B1/AB1**、**M70 B1**（摺疊槍托）、**M77**（7.62×51 公釐）及 **M90**（5.56×45 公釐）
* **LMG-K-500**— 東德仿製版本，但槍管長度由原先 590 公釐縮短至 500 公釐以便能夠讓東德本地的兵工廠生產，但該型機槍從未進入國家人民軍服役

## 參考

## 註釋

## 參考文獻

## 外部連結

* （中文）— 槍炮世界 —RPK 輕機槍（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
RPK-16輕機槍

**RPK-16**（俄語：Ручной Пулемёт Калашникова，簡稱：РПК-16，意為：卡拉希尼柯夫 2016 年手提機槍，俄羅斯國防部火箭炮兵裝備總局尚未公開其代號；一度被推測為 RPK-12）是一款由俄羅斯槍械製造商卡拉希尼柯夫集團（俄語：Концерн „Калашников“，俄語羅馬化：Kontsern Kalashnikova，英語：Kalashnikov Concern；前稱：伊茨瑪希工廠，俄語：ИЖМАШ，俄語羅馬化：Izhmash）接收到俄羅斯軍隊對 AK 槍族常見缺陷的意見並作出改進及生產的現代化輕機槍（自動步槍／輕型支援武器），可說是 RPK-74 輕機槍的進一步現代化改進型及 AK-12 突擊步槍的重槍管自動步槍版本，自卡拉希尼柯夫集團在 ARMY-2016 公開展示起，受到俄羅斯軍隊的高度重視，並且與 AK-12 一同不斷改進。發射 5.45×39 公釐（M74）蘇聯口徑步槍子彈。

這是俄羅斯 RPK 槍族系列輕機槍的最新衍生型，並提出可能普遍地發配給俄羅斯軍隊每一單位。該機槍的目的是最終取代俄羅斯軍隊和其他政府部隊（無論常規或是特種部隊當中）服役的前代卡拉希尼柯夫 5.45×39 公釐輕機槍，即 RPK-74。根據關注卡拉希尼柯夫的專家謝爾蓋拉德克維奇的說法，該機槍汲取了現代武裝衝突的經驗。

它以傳統的卡拉希尼柯夫佈局和設計為藍本，大量導入具有從 AK-12 計劃衍生而來的多項新型技術和人體工學特徵。正如 AK-12 和 AK-15 的最終投產的型號是以 **AK-400** 為基礎，RPK-16 亦是以更可靠的 **RPK-400** 為基礎。隨 AK-12 與 AK-15 之後，2018 年 2 月，正式宣佈 RPK-16 亦已獲俄羅斯軍隊採用。

## 歷史

2018 年 1 月初，卡拉希尼柯夫集團宣布將一批試驗型機槍很快地轉交給國防部進行試驗。

2019 年 2 月的試用中，一小批次的 RPK-16 開始投入俄羅斯軍隊，特別是莫斯科高等全軍指揮學校當中。

## 設計細節

根據客戶的指示，RPK-16 是可與國外 5.56×45 公釐北約口徑的 FN Minimi 和 M249 輕機槍比較的俄製產品，結合了強大的火力與足夠的機動力特性，能夠快速更換槍管並且以彈匣與金屬製彈鏈供彈（北約標準的突擊步槍）。但是，RPK-16 的研發人員拒絕採用雙排供彈設計，因此它將可兼容 AK-74、RPK-74，以及 AK-12 的彈匣。目前，製造商正在為其研發一款特殊、容量達到 96 發的彈鼓，並且用作其標準供彈具。

RPK-16 的佈局類似於 AK-12，但具有經過改進的人體工學手槍式握把與折疊槍托設計。該機槍的淨重量約為 4.5 公斤。此外，該機槍保留了傳統的卡拉希尼柯夫氣動式系統設計，裝有長行程活塞，以確保其牢固的結構與高度可靠性。RPK-16 具有較低的後座係數與較高的射擊精度，在火力方面明顯優於 RPK-74。其射速高達 700 發／分鐘。除了全自動（連發）以外，亦可以半自動（單發）與點放（點發）模式射擊。

RPK-16 亦採用了全新設計的可拆卸式機匣蓋，由厚度為 1.5 公釐的鋼板所製成，這比 AK-100 系列突擊步槍 1 公釐厚度稍厚。由於機匣的前插梢較標準 AK 要大，因此從彈匣插槽上方的側面有著凸起的縱向加強肋條。槍口裝有制動器的設計類似於 **AK-400**。

可更換式槍管使得 RPK-16 可在各種戰術任務當中使用：裝有長度為 550 公釐（21.65 英寸）的長槍管的機槍（當它被配置／用作班用自動武器的用途時）可在任何條件以下的一般作戰當中，用作步兵班的支援和壓制武器；而裝上長度為 370 公釐（14.57 英寸）的短槍管時（當它被配置／用作突擊武器的用途時），它可以成為用於特種行動當中，包括在城市條件以下的個人「突擊機槍」—— 在這種配置以下，RPK-16 僅比 AK-12 機槍重約一公斤。它的設計使它具有可以互換的兩根槍管，並可以很容易地將其拆卸下來，這亦將過去槍管固定不能更換而不能作長時間壓制射擊以及只屬於重槍管自動步槍的影響加以消除。
射手可在數分鐘以內，而且無需使用特殊工具以下自行更換槍管。槍管是以橫向楔形桿與機匣緊固地連接。在特種行動時，該機槍可於槍口裝快拆式消音器。該機槍的槍托不單有著四段伸縮位置，還可向左折疊。可由射手自行週節的表尺式瞄準具可用以協助瞄準有效射程以內的目標。

由於前護木的上下方向整合了皮卡汀尼導軌，因而可在武器以上快速裝上任何必要的附件，包括機匣頂部安裝的任何現代化瞄準具組合；比如 1P86-1 可變倍率式光學瞄準鏡竹與重型槍管的組合使得射手可以 RPK-16 打擊距離遠至 500 公尺的目標，亦可於需要時切換擊發模式以半自動（單發）射擊。而底部則以同款導軌裝上適配於導軌的可拆卸折疊式兩腳架，取代傳統 RPK 系列輕機槍槍管下方的固定摺疊式兩腳架，將過去因腳架接觸槍管而對射擊時的精度影響加以消除。而護木兩側則可上裝上額外的可拆卸式皮卡汀尼導軌。

## 使用國

* 俄羅斯
  * 俄羅斯聯邦武裝力量： 2018 年 2 月，卡拉希尼柯夫集團的總幹事阿列克謝・克里沃庫奇宣布，現已與俄羅斯聯邦國防部簽署了 RPK-16 的持續供貨合約。
  * 俄羅斯聯邦安全局

## 流行文化

### 電子遊戲

* 2018 年 —《Call to Arms》
* 2018 年 —《逃離塔科夫》
* 2016 年 —《少女前線》：2020 年更新中，RPK-16 擬人化後成為同名「戰術人形」，作為主角小隊 —— 忤逆小隊的新成員登場。

## 參考

## 資料來源

## 外部連結

* （英文）—Modern Firearms—Kalashnikov RPK-16 light machine gun（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* （英文）—The Firearm Blog.com—Russia Adopts the RPK-16 Light Machine Gun（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* （英文）—New Russian light machine gun born from iconic Kalashnikov heads for tests（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* （英文）—Military, Security and Civilian Guns and Equipment—Kalashnikov RPK-16（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* （俄文）—Новый РПК 16 - ручной пулемет（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* （簡體中文）— 槍炮世界 —RPK-16 輕機槍 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
RPK-201輕機槍

**RPK-201**（俄羅斯國防部火箭炮兵裝備總局代號：**6P55**／**6П55**）是一挺由俄羅斯聯邦槍械製造商伊茨瑪希工廠（俄語：Концерн „Калашников“，俄語羅馬化：Kontsern Kalashnikova，英語：Kalashnikov Concern）所研製及生產的輕機槍，可說是 AK-101 突擊步槍的重槍管自動步槍版本，而這又是沿襲自原來的 AK 及其後繼的衍生型的 AK-74 的設計，是 AK 槍族成員之一。RPK-201 和 RPK-203、RPK-74M 的設計上都非常相似，唯一的區別是口徑和相應的彈匣類型。RPK-201 是當中發射 5.56×45 公釐（SS109／M855）北約口徑制式步槍子彈的出口版本。

## 設計

相比起 AK-74M、AK-101 和 AK-103 這些類似設計的全尺寸型步槍，RPK-74M、RPK-201 和 RPK-203 的明顯之處是延長、加重的槍管，使它們成為一種介乎於全尺寸型步槍和彈鏈供彈式機槍之間的中間型型號。

這種步槍可以所製成得如此輕巧的原因，就是以能夠防震的現代化復合工程塑膠取代舊型號所採用的木材。新的塑膠結構可以防止各種惡劣的氣候，以及生鏽。塑膠結構也使得這種武器比起木製的型號更是相當輕。

該機槍的機匣是由衝壓鋼所製成。其 45 發可拆式的黑色彈匣令火力持續性提高；並且以玻璃纖維增強塑膠所製成，比舊型號的彈匣更輕巧和更耐用。另外也可通用 AK-101 的 30 發彈匣，以解決其供彈具彈盡時或 45 發彈匣較重和較長的問題。而槍托也是由聚合物塑膠所製成，這使它重量更輕和更耐用，而且其內部是附件儲存室，可以把內藏清槍配備的工具盒儲存在槍托內部。

RPK-201 具有約 590 公釐（23.23 英寸）的槍管與 RPK-74M 的槍口消焰／制退器，前者使有效射程及槍口初速比 AK-101 高，後者則是以降低連續射擊時的後座力，而且備有可提高射擊精度及方便伏姿射擊的鋼板壓鑄成型式摺疊兩腳架。此槍還可加裝光學瞄準鏡。然而，由於它使用固定槍管，無法長時間連續射擊，實際上只屬於重槍管自動步槍。

RPK-200 系列是由俄羅斯伊熱夫斯克的伊熱夫斯克機器製造廠所生產。

## 其他

RPK-74 及 RPK-74M 在俄羅斯仍然是主要制式裝備，而 5.56×45 公釐的 RPK-201 主要用於出口。

## 使用國

* 斐濟

## 相關條目

## 資料來源

## 外部連結

* （英文）—Catalog Rosoboronexport—5.56 mm Kalashnikov light machine gun with folding stock RPK-201（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* （英文）—Military-Today.com—RPK-200 Series Light Machine Gun（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
RPK-203輕機槍

**RPK-203**（俄羅斯國防部火箭炮兵裝備總局代號：**6P8M**／**6П8М**）是一挺由俄羅斯聯邦槍械製造商卡拉希尼柯夫集團（俄語：Концерн „Калашников“，俄語羅馬化：Kontsern Kalashnikova，英語：Kalashnikov Concern）所研製及生產的輕機槍，可說是 AK-103 突擊步槍的重槍管自動步槍版本，而這又是沿襲自原來的 AK 及其後繼的衍生型的 AK-74 的設計，是 AK 槍族成員之一。RPK-203 和 RPK-201、RPK-74M 的設計上都非常相似，唯一的區別是口徑和相應的彈匣類型。RPK-203 是當中發射 7.62×39 公釐（M43）蘇聯口徑步槍子彈的出口版本（因而亦可將該槍看作是原來的 RPK 輕機槍的現代化生產版本）。

## 設計

相比起 AK-74M、AK-101 和 AK-103 這些類似設計的全尺寸型步槍，RPK-74M、RPK-201 和 RPK-203 的明顯之處是延長、加重的槍管，使它們成為一種介乎於全尺寸型步槍和彈鏈供彈式機槍之間的中間型型號。

這種步槍可以所製成得如此輕巧的原因，就是以能夠防震的現代化復合工程塑膠取代舊型號所採用的木材。新的塑膠結構可以防止各種惡劣的氣候，以及生鏽。塑膠結構也使得這種武器比起木製的型號更是相當輕。

該機槍的機匣是由衝壓鋼所製成。其 40 發可拆式彈匣什至沿用自 RPK 的彈鼓令火力持續性提高；並且以玻璃纖維增強塑膠所製成，比舊型號的彈匣更輕巧和更耐用。另外也可通用 AK-103 的 30 發黑色塑膠彈匣，以解決其供彈具彈盡時或 40 發彈匣、彈鼓較重和較長的問題。而槍托也是由聚合物塑膠所製成，這使它重量更輕和更耐用，而且其內部是附件儲存室，可以把內藏清槍配備的工具盒儲存在槍托內部。

RPK-203 具有約 590 公釐（23.23 英寸）的槍管與 RPK-74M 的槍口消焰／制退器，前者使有效射程及槍口初速比 AK-103 高，後者則是以降低連續射擊時的後座力，而且備有可提高射擊精度及方便伏姿射擊的鋼板壓鑄成型式摺疊兩腳架。此槍還可以機匣左側的華沙條約導軌或頂部的 MIL-STD-1913 戰術導軌任一方式加裝光學瞄準鏡，說明其機匣蓋固定方式比傳統型 AK 系列步槍較為剛性化，以減少機匣蓋的鬆動。然而，由於它使用固定槍管，無法長時間連續射擊，實際上只屬於重槍管自動步槍。

此外，由於所採用的彈藥的先天特性，RPK-203 具有一顆更重的彈頭，使其貫穿力方面比 RPK-201 更勝一籌；但相對的，其精度也比後者遜色。

RPK-200 系列是由俄羅斯伊熱夫斯克的伊熱夫斯克機器製造廠所生產。

## 使用國

* 俄羅斯：內務部部隊。

## 流行文化

### 電子遊戲

* 2012 年 —《戰爭前線》（Warface）：命名為「RPK」，鐵灰色塗裝，槍口使用 AKM 的斜切形槍口防跳器，使用導軌型護木並以華沙條約導軌加裝導軌鏡橋，使用 75 發彈鼓裝彈。為步槍手專用武器，專家解鎖，並可以改裝槍口配件（通用消音器、突擊消音器、突擊制退器、突擊刺刀）、戰術導軌配件（通用握把、突擊握把）以及瞄準鏡（EOTECH 553 全像瞄準鏡、綠點全像瞄準鏡、ELCAN SpecterDS 瞄準鏡、紅點瞄準鏡、步槍高級瞄準鏡、Trijicon ACOG 瞄準鏡）。擁有基礎版本，在屬性上有所削弱，可以改裝槍口配件（通用消音器、突擊消音器）、戰術導軌配件（通用握把）以及瞄準鏡（EOTECH 553 全像瞄準鏡、綠點全像瞄準鏡、ELCAN SpecterDS 瞄準鏡、紅點瞄準鏡）。

## 相關條目

## 資料來源

## 外部連結

* （英文）—Catalog Rosoboronexport—7.62 mm Kalashnikov modernized light machine gun RPK-203（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* （英文）—Military-Today.com—RPK-200 Series Light Machine Gun（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
RPK-74

**RPK-74**（俄文：Ручной пулемёт Калашникова образца 1974 года，**РПК-74**）是蘇聯在 1974 年為蘇軍裝備以 AK-74 改進而成，用於替換 RPK 輕機槍，由卡拉希尼柯夫設計。

## 設計

RPK-74 是 AK-74 的一種變種槍，它發射 5.45×39 公釐 M74 子彈，配有長、重槍管、兩腳架、改進型木製固定槍托（有些是摺疊槍托），通用 AK-74 的 30、45 發彈匣。但由於槍管固定不能更換，RPK-74 不能作長時間壓制射擊，實際上只屬於重槍管自動步槍。

## 歷史

RPK-74 是與 AK-74 一起研發並同時服役的，研製目的是為了滿足蘇軍的火力支援單位，以取代原有的 7.62×39mm RPK 輕機槍。

目前 RPK-74 仍然在俄軍及多個前蘇聯國家的軍隊中服役，多個華沙條約亦曾授權生產 RPK-74。

## 型號

* **RPKS-74**— 摺疊槍托，裝備傘兵部隊
* **RPK-74N**— 裝有 NSPU 夜視瞄準鏡
* **RPK-74N2**—RPK-74N 的塑膠護木及槍托版本
* **RPK-74M**— 裝有塑膠護木及塑膠摺疊槍托的現代化版本
* **RPK-201**— 發射 5.56×45 公釐北約子彈的出口版本
* **RPK-203**— 發射 7.62×39 公釐中間型威力槍彈的出口版本
* **RPK-16**— 現代化改進型。
* **88 式班用機槍** — 中華人民共和國仿製版本。

## 使用國

* 亞美尼亞
* 亞塞拜然
* 白俄羅斯
* 保加利亞
* 賽普勒斯
* 愛沙尼亞
* 喬治亞
* 哈薩克
* 吉爾吉斯
* 拉脫維亞
* 利比亞
* 立陶宛
* 摩爾多瓦
* 摩洛哥
* 納米比亞
* 北韓
* 波蘭
* 羅馬尼亞
* 俄羅斯
* 塔吉克
* 德涅斯特河沿岸
* 土庫曼
* 烏克蘭
* 烏茲別克

### 前使用國

* 頓涅茨克人民共和國
* 盧甘斯克人民共和國
* 蘇聯

## 參考

* FN Minimi
* M249 SAW
* 95 式班用機槍
* 班用機槍

## 外部連結

* （英文）—Modern Firearms-RPK-74
* （俄文）—weaponplace.ru-RPK-74（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* （中文）— 槍炮世界 —RPK-74（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
RPL職業聯賽

**RPL 職業聯賽**（英語：RoV Pro League，簡稱：**RPL**），前身為 RML 職業聯賽（英語: RoV Major League，簡稱：RML），是《傳說對決》在泰國舉辦的官方職業聯賽，於 2017 年開始舉辦，2020 年聯賽每年分為兩個賽季，即夏季賽及冬季賽。

## 參賽隊伍

### 2023 年 RPL 夏季職業聯賽

* Bacon Time（BAC）
* Valencia CF Esports（VCF）
* Buriram United Esports（BRU）
* eArena（EA）
* B Esports x Goldcity（BGC）
* Talon Esports（TLN）
* PSG Esports（PSG）
* Evos x THAI FIGHT PATHUM（ETFP）
* King of Gamers Club（KOG）

## 歷屆賽事相關

### RML 時期

### RPL 時期

## 歷屆決賽

### RML 時期

### RPL 時期

### 決賽 FMVP

## 歷屆排名

* 前四名為當季季後賽排名。

### RML 時期

### RPL 時期

## 國際賽成績

### 世界性賽事

#### Arena of Valor International Championship（國際錦標賽）

#### Arena of valor World Cup（世界盃）

### 地區性賽事

#### Arena of Valor Throne of Glory（東南亞區域賽）

#### Arena of Valor Premier League（超級職業聯賽）

#### Asian Games（亞運）

#### Southeast Asian Games（東運會）

## 參考資料

## 外部連結

* Garena RoV Tournament (FB) （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Garena RoV Thailand (FB) （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Garena RoV Thailand (YT) （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
RPM

**RPM** 可指：

* RPM 套件管理員，RPM Package Manager
* 每分鐘轉速，Revolutions per minute
* 射速，Rounds per minute，每分鐘射彈量
* RPM (EP)，韓國男子音樂組合 SF9 迷你專輯
* RPM (雜誌)，Records, Promotion, Music
* rpm (公司)，日本遊戲製作有限公司
* 資源電源管理，Resource Power Management
RPMI

**RPMI 培養基**(羅斯威爾帕克紀念研究所培養基)，是一種用於細胞培養和組織培養的培養基。含有大量的磷酸鹽。其通常被用於人類淋巴細胞的無血清培養，且規定在 5% CO2 氣體氛圍下使用。

由於 RPMI-1640 培養基中含有碳酸氫鈉，其 pH=8，這一特點區別於其他哺乳動物細胞培養基。

RPMI 系列有許多相似的培養基，其中包括 RPMI-1640.

RPMI-1640 培養基的成分為：

* 無機鹽（氯化鈉、氯化鉀）
* 胺基酸（精氨酸、天冬醯胺、天冬氨酸、胱氨酸、穀氨酸、穀氨醯胺、甘氨酸、組氨酸、羥脯氨酸、異亮氨酸、亮氨酸、苯丙氨酸、絲氨酸、脯氨酸、蘇氨酸、色氨酸、酪氨酸和纈氨酸）
* 維生素（葉酸、生物素和肌醇）
* 葡萄糖

## 參考
RPMI培养基

**RPMI 培養基**(羅斯威爾帕克紀念研究所培養基)，是一種用於細胞培養和組織培養的培養基。含有大量的磷酸鹽。其通常被用於人類淋巴細胞的無血清培養，且規定在 5% CO2 氣體氛圍下使用。

由於 RPMI-1640 培養基中含有碳酸氫鈉，其 pH=8，這一特點區別於其他哺乳動物細胞培養基。

RPMI 系列有許多相似的培養基，其中包括 RPMI-1640.

RPMI-1640 培養基的成分為：

* 無機鹽（氯化鈉、氯化鉀）
* 胺基酸（精氨酸、天冬醯胺、天冬氨酸、胱氨酸、穀氨酸、穀氨醯胺、甘氨酸、組氨酸、羥脯氨酸、異亮氨酸、亮氨酸、苯丙氨酸、絲氨酸、脯氨酸、蘇氨酸、色氨酸、酪氨酸和纈氨酸）
* 維生素（葉酸、生物素和肌醇）
* 葡萄糖

## 參考
RPM_(EP)

《**RPM**》是韓國男子音樂組合 SF9 的第七張韓語迷你專輯，該專輯共收錄六首歌曲，包括同名主打曲《RPM》，於 2019 年 6 月 17 日由 FNC 娛樂正式發行。

## 宣傳活動

### Showcase

## 曲目

## 榜單表現

### 主打歌曲排名成績

#### 音樂節目

## 專輯銷量

## 備註

## 參考資料
RPM_(單位)

**每分鐘轉速**，或稱之每分鐘迴轉數，英文 **RPM**，全寫是 **R**evolution(s) **P**er **M**inute，是轉動性物體在轉動速度上的一種衡量單位，所指的是一個物體在一分鐘內的旋轉圈數，一圈即是指一次的繞週轉動，若以數學上的角度單位來衡量即是轉動了 360 度。

## 應用

經常用 RPM 來做為轉速單位的有泵、馬達、引擎、棒球、碟機（如：光碟機、硬碟等），倘若某一馬達的說明書顯示它具有 3,600RPM 的轉速，表示該馬達每分鐘可以轉 3,600 圈，也就是每秒鐘約轉 60 圈。此外若引擎的說明書寫著轉速上限為 10000RPM，如此一旦使引擎轉速突破此上限，就會被稱為「**超轉**」，超轉具有危險性，輕則引擎溫度升高、損壞引擎，重則與引擎關連的相關系統都一併故障，甚至可能危害到相關人員（如汽車引擎超轉，有可能危及駕駛與乘客）。

值得注意的是，RPM 以分鐘作為時間基準單位，但近年來精密型轉動、精密型轉速的馬達愈來愈多，以分鐘為單位是早期技術尚不夠進步，每秒轉動的圈數尚不穩定時（如：這一秒轉 590 圈，下一秒轉 611 圈），因此才以分鐘為量測基準單位，如今逐漸的也開始有以每秒為單位的需要，特別是有精密控制旋轉圈數需求的馬達上。

## 單位轉換

* RPM 的直接意思對換為 **rpm** 、 **RPM** 或 **rev/min** （轉圈每分鐘）等
  * 「rev」不是正式單位，故又會略為 **min-1** （每分鐘）
* SI 單位為 **rad s-1** （弧度每秒）
  * 1 **rev/min** = 2π **rad** / 60 s

## 參見

* 弧度每秒
* 角速度
* 轉速
* 角動量
RPM_(雜誌)

《**RPM**》（全文為『Records, Promotion, Music』），是一個加拿大已停刊娛樂雜誌。1964 年 2 月 24 日出版，第一支在 RPM 單曲榜單上奪得第一的歌曲是迪克西杯的《神聖的愛》，在 1964 年 6 月 22 日奪冠。2000 年 11 月 13 日，最後一支在 RPM 單曲榜單上榜首的歌曲是麥當娜的《音樂聖堂》。
RPM_Package_Manager

**RPM 套件管理員**（簡稱 **RPM**，全稱為 **The RPM Package Manager**）是在 Linux 下廣泛使用的軟體套件管理器。RPM 此名詞可能是指.rpm 的檔案格式的軟體包，也可能是指其本身的軟體套件管理器 (RPM Package Manager)。最早由 Red Hat 研製，現在也由開源社群開發。RPM 通常隨附於 Linux 發行版，但也有單獨將 RPM 作為應用軟體發行的發行版（例如 Gentoo）。RPM 僅適用於安裝用 RPM 來打包的軟體，目前是 GNU/Linux 下軟體套件資源最豐富的軟體套件類型之一。

## RPM 軟體套件

RPM 軟體套件分為二進位包（Binary）、原始碼包（Source）和 Delta 包三種。二進位包可以直接安裝在電腦中，而原始碼包將會由 RPM 自動編譯、安裝。原始碼包經常以 src.rpm 作為字尾名。

## 參見

* Linux
* Linux 套件列表

## 參考資料

## 外部連結

* RPM 網站（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
RPN

**RPN** 可以是：

* **逆波蘭表示法**（Reverse Polish notation）
* **風險優先級數**（Risk Priority Numbers），用於失效模式與影響分析。
RPO-A

**RPO-A 「大黃蜂」** （俄語：**РПО-А Шмель**）是一種蘇聯製造的單兵人員攜行式火箭筒，蘇聯開發作為一次性火焰噴射器運用。此武器是由位於科洛姆納的俄聯邦儀器設計局生產。

「大黃蜂」於 1980 年代後期被蘇聯軍隊定為制式武器，以取代過時的 RPO 「Rys」。此武器至今仍有被俄羅斯採用及出口，並提供全套技術授權中國自行生產，命名為 97 式單兵雲爆火箭筒。

## 概述

RPO-A 「大黃蜂」為一種單發、一次性的火箭筒，以對付固定火力陣地為主要作戰對象，其用途類似於某些型號的 RPG 和 M72 LAW。發射筒為密封式設計，而使用者能夠隨時把武器處於待發狀態，並在不需任何援助的情況下發射武器。RPO-A 裝備有光學瞄準具，有效瞄準距離可以到 450 公尺，彈頭裝填物是高效燃燒物質，開放場域的殺傷空間為 50 平方公尺，密閉空間則為 80 平方公尺，其彈頭對軟性目標可等同 152 公釐砲彈的破壞力。在發射後，發射筒就要被丟棄。每種型號都有著類似的特性。

## 彈藥

每件武器均包含著一發火箭彈，其中火箭彈有三種不同的種類。最基本的彈藥為 **RPO-A**，它有著一枚燃料空氣炸彈的彈頭，並是為攻擊軟目標而設計。而 **RPO-Z** 為一種燃燒彈，用途為縱火並燒毀目標。另外，**RPO-D** 為一種會產生煙霧的彈藥。

## 規格

以下資料來自 Janes：

* 口徑：93 公釐
* 長度：
  * 發射筒：920 公釐
  * 彈藥：700 公釐
* 重量：
  * 單一武器：11 公斤
  * 兩件包裝：22 公斤
* 瞄準範圍：600 公尺
* 射程：
  * 最少：20 公尺
  * 最大：1,000 公尺
* 初速：125±5 公尺 / 秒
* 彈頭：
  * **RPO-A**：2.1 公斤（溫壓）
  * **RPO-Z**：2.1 公斤（燃燒彈）
  * **RPO-D**：2.3 公斤（煙霧）
* 操作溫度範圍：−50 到 + 50°C
* 保存期：10 年

## 衍生型

* RPO-M：90 公釐口徑的改進版本，重 8.8 公斤。該改型比先前的版本更符合人體工學，並採用了一種有著更高彈道性能和終端效果的彈藥，最大射程也增至 1,700 公尺。此武器是為本土和外貿市場而生產。
* MGK Bur ：全稱為「**緊湊型榴彈發射系統**」（俄語：**Малогабаритный Гранатомётный Комплекс**），為一種 62 公釐口徑的可重用版本。
* 97 式單兵雲爆火箭筒：中華人民共和國仿製版本。

## 服役歷史

RPO 系列最早於 1979 年阿富汗戰爭期間由蘇聯軍隊使用。而在兩次車臣戰爭期間，俄軍與車臣叛軍雙方也有使用此武器。在別斯蘭人質事件中，俄羅斯特戰隊員亦曾使用過。

RPO-A 及其衍生型最近出現在敘利亞內戰和頓巴斯戰爭等武裝衝突當中。

## 使用國

* 阿富汗
* 亞美尼亞
* 白俄羅斯
* 中華人民共和國：使用仿製型。
* 北韓
* 斐濟
* 喬治亞
* 印度
* 哈薩克
* 俄羅斯
* 塞爾維亞
* 斯里蘭卡
* 敘利亞
* 烏克蘭
* 越南

### 前使用國

* 頓涅茨克人民共和國
* 蘇聯
* 南斯拉夫

## 參見

* RPG-2
* RPG-7
* RPG-16
* RPG-18
* RPG-22
* RPG-26
* RPG-27
* RPG-28
* RPG-29
* RPG-30
* RPG-32
* M72 LAW
* AT-4
* M202 FLASH

## 參考文獻

## 外部連結

* Video of the Schmel in use（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* RPO-A, RPO-D and RPO-Z Infantry rocket flamethrowers - Shipunov（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Video of RPO-A destroying building (MPG)
* Modern Firearms（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
RPS

**反應爐保護糸統**（英語：**R**eactor **P**rotection **S**ystem，**RPS**）是核電廠的核安全和保安糸統組件，設計用以關閉核反應爐和防止放射性物質泄漏。系統可以自動「跳閘」（啟動緊急停機）或由操作員啟動。當超過限制設定值（溫度，壓力）時便會跳閘。緊急停機啟動時，控制棒會完全插入（壓水堆利用重力插入，控制棒以高速插入沸水堆）反應爐以關閉反應爐。

## 沸水反應爐

* 沸水反應爐安全系統

## 參見

* 核安全
* 核動力
RPS-001突擊步槍

**RPS-001** 是一款泰國研製的突擊步槍，其設計是以捷克製 Vz.58 作基礎，另外再配上了源自 M16A2 的零件。該武器是在先進戰鬥步槍試驗期間開發的。

## 外部連結

* [1]（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
RPT

**RPT** 是水晶報表的電腦報告格式的檔案。透過與資料庫經 ODBC 連結而取得報據所需的數據，並排版列印出來。

「RPT」格式是一種自己的專屬格式，不能與其他報告格式相容。
RP_(複雜度)

在複雜度理論內，**RP**（"隨機多項式時間"）是一個有關機率圖靈機的複雜度類，並且存在以下特性：

* 此演算法的運行時間不超過一個以輸入長度為自變量的多項式函數
* 如果輸入的答案為非，此演算法會回傳 NO
* 如果輸入的答案為是，則回傳 YES 的機率至少 1/2（其餘的機率則是回傳 NO）。

換句話說，這個演算法允許在操作的時候進行全然機率的猜測。這個演算法會回傳 YES 的狀況必然是輸入為真的狀況；因此如果這個演算法說了 YES，那我們就知道了這個輸入必定為是：不過，這個演算法可以在不管正確解答為何的時候回傳 NO。也就是，如果這個演算法回傳答案是錯的，可能是這個演算法犯錯了（也就是其實這個輸入應該是對的）。

有一些作者叫這一個複雜度類 **R**，不過這個名字更常被使用於定義包含了所有遞歸語言的複雜度類。

如果輸入的答案為 "是" 且這個演算法運作了 _n_ 次，每次跑出來的答案統計上獨立於其他答案，那回傳起碼一次 YES 的機率則至少有 1 − 2−_n_ 這麼多。所以如果這個演算法跑了夠多的次數，那數學上來說他回傳錯誤解答的機率就會變得非常非常小，甚至小過運算的電腦被宇宙射線影響因此錯誤的機率。在這個概念上，如果我們有一個夠好的亂數來源，大多數的 RP 演算法都是非常具有實做價值的。

這裡選用的 1/2 這個常數，是不需要太嚴格的一個選擇：無論我們將定義裡面的 1/2 換成任何小於 1 的非零常數，**RP** 這個集合仍舊包含了所有原來的問題。（這裡的常數代表說此數字跟輸入沒有任何關係）

## 相關複雜度類

**RP** 的定義告訴我們，如果 RP 演算法說答案是 YES，則答案一定為 "是"：如果說是 NO，則 "通常" 答案會是 "非"。複雜度類 **co-RP** 的定義方式類似，不過是說答案是 NO 的時候，則答案一定是非，說答案是 YES 的時候答案則 "通常" 為是。換句話說，RP 演算法接受了所有的 YES 狀態，而接受或者拒絕了一部分的 NO 狀態。**BPP** 這個複雜度類形容的演算法則是在 YES 狀態跟 NO 狀態都有可能犯錯的演算法，因此它同時包含了 **RP** 和 **co-RP**。

**RP** 與 **co-RP** 的交集則叫做 **ZPP**。 

如同 **RP** 有時候被叫做 **R**，有一些作者使用 **co-R** 而非 **co-RP**。

## 與 P 和 NP 的關聯

**P** 是 **RP** 的子集，而 **RP** 是 **NP** 的子集。 相同的，**P** 也是 **co-RP** 的子集，而 **co-RP** 則是 **co-NP** 的子集。我們尚未知道這一些是否是嚴格子集（也就是說，這一些集合是否相等或不相等）。然而，一般我們相信 **P** = **BPP** 這個推測是真實的，這樣一來的話 **RP**，**co-RP**，**P** 就全部都是相等的了。如果我們又假設 **P** ≠ **NP** 的話，這就代表說 **RP** 嚴格包含於 **NP**（也就是 **RP** ≠ **NP**）。我們還不知道是否 **RP** = **co-RP**，抑或是否 **RP** 是 **NP** 和 **co-NP** 的交集的子集合，不過這些都可以由 **P** = **BPP** 這件事情推論出來。

一個比較自然的例子確定此問題在 **co-RP** 裡面但是尚不知道是否在 **P** 裡面的是等同多項式檢定，此問題決定給予的多變量整數多項式是否等於一個零多項式。舉例來說， _x_·_x_ - _y_·_y_ - (_x_ + _y_)·(_x_ - _y_) 是一個零多項式，而 _x_·_x_ + _y_·_y_ 則不是。

另一種有時候比較好使用的 **RP** 的定義是能夠被非決定型圖靈機解決問題的集合。此機器接受答案，若且唯若至少有常數比例條計算路徑（此常數與輸入長度無關）回傳解答為 "是"。另一方面 **NP** 則只需要一條路徑回傳答案為是，這件事實使我們針對同一個問題可以建立比較少的路徑。因此，此特徵顯示出 **RP** 顯然是 **NP** 的子集合。

## 相關參閱

* 隨機演算法

## 參考文獻
RPython

**PyPy**（/ˈpaɪpaɪ/）是一種 Python 程式語言實現，可用於替代 CPython（它是標準實現）。PyPy 通常執行得比 CPython 更快，因為 PyPy 是一種即時編譯器，而 CPython 是一種直譯器。多數 Python 代碼可以很好的執行在 PyPy 之上，除非代碼依賴於 CPython 擴充，它們在執行於 PyPy 的時候，要麼不工作要麼招致一些開銷。PyPy 在內部使用叫做元跟蹤的技術，它將直譯器變換成跟蹤即時編譯器。因為解釋通常比編譯器要容易寫，但執行得更慢，這種技術可以更容易的產生出程式語言的高效實現。PyPy 的元跟蹤工具鏈叫做 RPython。

PyPy 不完全相容於 Python（至少最近版本的）生態系統：它的最新發行版本 PyPy 2.7、3.8 和 3.9，分別相容於相應的 CPython 版本。

## 細節和動機

PyPy 被構思為使用一種類似於 Python 的程式語言來書寫 Python 實現。目的是易於辨識出可改進的區域，並使得 PyPy 更加靈活和易於同 CPython 進行試驗。

PyPy 目標是為產生動態語言實現提供通用轉換和支援框架，強調了在語言規定和實現方面之間的明晰分離。它還致力於提供規矩的、靈活的和快速的 Python 程式語言實現，使用上述框架來啟用新的進階特徵而不需要在其中編碼低層細節。

### RPython

PyPy 直譯器自身是使用叫作 RPython（Restricted Python）的 Python 受限子集書寫的。RPython 在 Python 語言上施加了一些約束，使得一個變數的類型可以在編譯時間推論出來。

PyPy 計劃開發了一個工具鏈來分析 RPython 代碼並將它轉譯成某種形式的位元組碼，它可以降低為 C。除了 C 之外還有過其他後端：Java、C# 和 Javascript，但是它們遭受了軟體腐敗而已經移除了。PyPy 的遞迴式圖示是一個吞噬自己的蛇，因為 RPython 是用 Python 直譯器轉譯的。代碼還可以不轉換的執行來測試和分析，這為動態語言研究提供了很好的試驗台。

它允授權插拔的垃圾回收，還有可選的啟用 Stackless Python 特徵。最後，它包括了即時編譯（JIT）生成器，在直譯器原始碼中加入一些標註，就能在直譯器中建造入即時編譯器。生成的 JIT 編譯器是跟蹤 JIT。

RPython 現在也用於書寫非 Python 語言實現比如 Pixie。

## 專案狀態

第一個相容於 CPython v3 的 PyPy 版本是 2014 年的 PyPy v2.3.1。相容於 CPython v3 的 PyPy 直譯器叫作 PyPy3。

PyPy 有著在 32-bit/64-bit x86 和 32-bit/64-bit ARM 處理器上的 JIT 編譯支援。它已經夜間測試於 Windows、Linux、OpenBSD 和 Mac OS X 之上。PyPy 能夠執行不依賴於特定於實現特徵的純 Python 軟體。

有叫作 CPyExt 的針對 CPython C API 擴充的相容層，但它是不完全和實驗性的。同 C 共享庫互動的較好方式是通過內建的 C 外界函式介面（CFFI）或 ctypes 庫。

### 歷史

PyPy 可溯源至 Psyco 計劃，它是 Python 的即時特殊化編譯器，由 Armin Rigo 在 2002 年至 2010 年間開發。最初時，RPython 還可以被編譯成 Java 位元組碼、CIL 和 JavaScript，但是這些後端由於缺乏價值而被移除了。

PyPy 最初是研究和面向開發的專案。在 2007 年中期達到了開發成熟狀態並官方發行了 1.0 版本，接下來它聚焦於發行更好的 CPython 相容性的生產級版本。

### 資助

PyPy 在 2004 年十二月至 2007 年三月期間由歐盟特殊目標研究計劃資助。在 2008 年六月，PyPy 宣布獲得資助為 Google 開源規劃的一部份，允諾使 PyPy 更加相容於 CPython。

## 註釋

## 參考文獻

## 外部連結

* 官方網站
RQ-11渡鴉式無人偵察機

**RQ-11「渡鴉」式**（RQ-11 "Raven"）是一種手持發射的輕型偵察用無人飛行載具（UAV），由航空環境公司（AeroVironment Inc.）替美國軍方發展製造，於 2002 年時開始實際軍事部署，主要用於戰場上的低空偵察、監視與目標辨識用途。透過機上的航電系統與衛星定位導航的幫助，RQ-11 能根據需要以人工遙控或自動導航的方式飛行。利用 RQ-11 這類的遙控飛行載具，戰場上的士兵不需要實際冒險進入敵境就能進行偵察工作，因而降低行蹤暴露並遭攻擊導致傷亡的可能。

## 簡介

RQ-11 的前身，是同樣由航空環境開發、在 1999 年服役的 FQM-151「游標犬」式無人機。

在外觀上，RQ-11 與由國際航空聯盟（FAI）定義的 F1C 級自由飛行模型機大致相似，擁有 130 公分的翼展、機身長度 109 公分，由一具 Aveox 出品、輸出約 0.3 千瓦的電動馬達所驅動之後推式螺旋槳推進，能在 150 公尺地面高度（AGL）持續飛行約 10 公里的距離，或可爬升至平均海拔（MSL）4,500 公尺的高空。

## 流行文化

被美國各軍種廣泛採用的 RQ-11，曾出現在下述軍事題材的影片作品中：

* 《海豹神兵：英勇行動》（Acto Of Valor）：2012 年時上映的美國軍事電影，在片中有海豹部隊隊員施放 RQ-11 偵察敵人位於叢林中的基地之劇情片段。但為了電影效果，片中稍微誇大了 RQ-11 傳送回操作人員的監視影片之畫面品質。
* 《戰地風雲 4》（Battlefield 4）：2013 年時推出的第一人稱射擊遊戲的資料片「中國崛起」（China Rising）中，RQ-11 渡鴉式無人偵察機以偵察兵解鎖裝備「小型無人機」之姿出現，且操作中國人民解放軍和俄羅斯陸軍的玩家也可使用此裝備。

## 參見

* 紅雀微型無人機

## 註釋

## 外部連結

* 官方介紹頁（航空環境公司）（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（英文）
RQ-170

**RQ-170「哨兵」無人偵察機**（英語：**RQ-170 Sentinel**）是由洛克希德・馬丁公司研製的一種主要用於對特定目標進行偵查和監視的匿蹤無人機，也被稱作「**坎大哈野獸**」。它曾在持久自由行動中被部署在阿富汗境內，有消息稱它也將被部署在韓國。

## 研發

2001 年 EP-3E 偵察機在中美撞機事件之後在中國迫降，致使美國國防部下決心研發一種匿蹤無人機，以避免涉密裝備和機組成員落入其他國家。RQ-170 正是在這種背景下誕生的，它由洛克希德・馬丁著名的臭鼬工廠設計，與之前的一些匿蹤無人機（如 RQ-3 暗星），以及隱型戰鬥機（如 F-117A）等在設計上有相似之處。採用無尾飛翼的氣動設計，搭載一台渦扇發動機作為動力，它的外型酷似納粹德國曾研製的 Ho 229 戰鬥機或美軍現役的 B-2 幽靈戰略轟炸機縮小版。據估計，RQ-170 的翼展在 20 公尺左右。代號中的「RQ」意味著 RQ-170 是一種不攜帶武器的無人機，是第一種被證實承認的採用匿蹤設計的無人機。

## 部署

2009 年 12 月 4 日，美國空軍首次證實了 RQ-170 的存在。持久自由行動中，RQ-170 被部署在阿富汗境內。由於 2007 年年底在阿富汗南部坎大哈國際機場露面，它獲得了「坎大哈野獸」的外號。值得注意的是，在阿富汗的塔利班武裝目前既沒有防空飛彈，也沒有雷達，所以 RQ-170 的匿蹤性能對於阿富汗戰場並沒有多大意義，RQ-170 在阿富汗的部署很可能是針對中國（用以偵照新疆境內的解放軍設施）。另有消息稱 RQ-170 將被部署在韓國的烏山空軍基地等地，以便對朝鮮進行監視。

## 被伊朗擄獲

2011 年 12 月 4 日，伊朗在其境內，繳獲了一架正在執行任務的美軍 RQ-170 哨兵無人偵察機。美國方面則強調，該機並未入侵伊朗領空，而是在阿富汗西部執行偵察任務時因「故障」失控，飛入伊朗境內後墜毀。可是，伊朗國家廣播電台 12 月 7 日報道稱，美軍 RQ-170 哨兵無人偵察機是在飛入伊朗東部城鎮卡什馬爾時被監測到並被擊落的，該地深入伊朗與阿富汗交界處約 225 公里。12 月 8 日，伊朗電視台公開展示了在其境內墜落的美軍 RQ-170 哨兵無人偵察機。從畫面上看，該機外觀十分完整，沒有明顯如事故般的外傷。

12 月 14 日，伊朗公開俘虜 RQ-170 哨兵無人偵察機的方法：伊朗使用 GPS 干擾技術， 使 RQ-170 哨兵無人偵察機錯誤判斷坐標並降落伊朗國土。美聯社援引匿名美國官員，該隱形機隸屬於長期在伊朗從事偵查的中央情報局匿蹤無人機隊，該機隊從美軍部署在阿富汗境內的美軍基地起飛。該官員透露美軍在阿富汗境內建立空軍基地長期對伊朗進行監視，並准備在「有需要時採取特殊作戰行動」。雖然目前尚未接受作戰指令但軍方已擬定秘密應急計劃。

## 相關連結

* U-2
* 無人機（UAV）
* 無人駕駛作戰飛機（UCAV）
* 波音 RC-135 (Boeing RC-135)

## 參考資料

## 外部連結

* RQ-170 Sentinel Fact Sheet. 美國空軍
* Black UAV Performs In Afghanistan. Aviation Week. 11 December 2009 [2020-09-26]. （原始內容存檔於 2012-01-04）.
RQ-170偵查機

**RQ-170「哨兵」無人偵察機**（英語：**RQ-170 Sentinel**）是由洛克希德・馬丁公司研製的一種主要用於對特定目標進行偵查和監視的匿蹤無人機，也被稱作「**坎大哈野獸**」。它曾在持久自由行動中被部署在阿富汗境內，有消息稱它也將被部署在韓國。

## 研發

2001 年 EP-3E 偵察機在中美撞機事件之後在中國迫降，致使美國國防部下決心研發一種匿蹤無人機，以避免涉密裝備和機組成員落入其他國家。RQ-170 正是在這種背景下誕生的，它由洛克希德・馬丁著名的臭鼬工廠設計，與之前的一些匿蹤無人機（如 RQ-3 暗星），以及隱型戰鬥機（如 F-117A）等在設計上有相似之處。採用無尾飛翼的氣動設計，搭載一台渦扇發動機作為動力，它的外型酷似納粹德國曾研製的 Ho 229 戰鬥機或美軍現役的 B-2 幽靈戰略轟炸機縮小版。據估計，RQ-170 的翼展在 20 公尺左右。代號中的「RQ」意味著 RQ-170 是一種不攜帶武器的無人機，是第一種被證實承認的採用匿蹤設計的無人機。

## 部署

2009 年 12 月 4 日，美國空軍首次證實了 RQ-170 的存在。持久自由行動中，RQ-170 被部署在阿富汗境內。由於 2007 年年底在阿富汗南部坎大哈國際機場露面，它獲得了「坎大哈野獸」的外號。值得注意的是，在阿富汗的塔利班武裝目前既沒有防空飛彈，也沒有雷達，所以 RQ-170 的匿蹤性能對於阿富汗戰場並沒有多大意義，RQ-170 在阿富汗的部署很可能是針對中國（用以偵照新疆境內的解放軍設施）。另有消息稱 RQ-170 將被部署在韓國的烏山空軍基地等地，以便對朝鮮進行監視。

## 被伊朗擄獲

2011 年 12 月 4 日，伊朗在其境內，繳獲了一架正在執行任務的美軍 RQ-170 哨兵無人偵察機。美國方面則強調，該機並未入侵伊朗領空，而是在阿富汗西部執行偵察任務時因「故障」失控，飛入伊朗境內後墜毀。可是，伊朗國家廣播電台 12 月 7 日報道稱，美軍 RQ-170 哨兵無人偵察機是在飛入伊朗東部城鎮卡什馬爾時被監測到並被擊落的，該地深入伊朗與阿富汗交界處約 225 公里。12 月 8 日，伊朗電視台公開展示了在其境內墜落的美軍 RQ-170 哨兵無人偵察機。從畫面上看，該機外觀十分完整，沒有明顯如事故般的外傷。

12 月 14 日，伊朗公開俘虜 RQ-170 哨兵無人偵察機的方法：伊朗使用 GPS 干擾技術， 使 RQ-170 哨兵無人偵察機錯誤判斷坐標並降落伊朗國土。美聯社援引匿名美國官員，該隱形機隸屬於長期在伊朗從事偵查的中央情報局匿蹤無人機隊，該機隊從美軍部署在阿富汗境內的美軍基地起飛。該官員透露美軍在阿富汗境內建立空軍基地長期對伊朗進行監視，並准備在「有需要時採取特殊作戰行動」。雖然目前尚未接受作戰指令但軍方已擬定秘密應急計劃。

## 相關連結

* U-2
* 無人機（UAV）
* 無人駕駛作戰飛機（UCAV）
* 波音 RC-135 (Boeing RC-135)

## 參考資料

## 外部連結

* RQ-170 Sentinel Fact Sheet. 美國空軍
* Black UAV Performs In Afghanistan. Aviation Week. 11 December 2009 [2020-09-26]. （原始內容存檔於 2012-01-04）.
RQ-180隱形無人偵察機

**諾斯洛普・格魯曼 RQ-180** （英文：Northrop Grumman RQ-180）是美國隱形無人偵察機，常被用於有爭議的空域進行偵察任務。截至 2019 年，還沒有發布過任何圖像或聲明，但是越來越多的證據表明 RQ-180 的存在及其在前線常態性使用。據報導，愛德華空軍基地的工作人員將 RQ-180 暱稱為「大白蝙蝠」和「Shikaka」。

## 發展

在 1999 年 SR-71 Blackbird 退役後，美國空軍缺乏能夠穿透由先進防空系統保護的空域的情報平台。RQ-180 旨在完成之前由高速的 SR-71 完成任務。

RQ-180 是聯合無人作戰航空系統項目的後續項目，該項目於 2005 年底被取消，當時美國海軍 (USN) 想要一架艦載機（這導致了 UCAS-D），而美國空軍 (USAF) 想要一個更大的遠程全球打擊平台。2005 年 12 月，該計劃一分為二，美國海軍啟動了創建諾斯羅普・格魯曼公司 X-47B 的 UCAS-D 計劃，美國空軍啟動了一個「機密計劃」。經過幾個月的研究，該計劃在 2013 年 12 月 9 日的《航空周刊與空間技術》

RQ-180 是通過美國空軍的機密預算秘密資助的。諾斯羅普・格魯曼 (Northrop Grumman) 在擊敗波音和洛克希德・馬丁 (Lockheed Martin) 的比賽後獲得了製造飛機的任務。據信諾斯羅普・格魯曼公司於 2008 年獲得了 RQ-180 的開發合同，並於 2013 年開始交付低速生產飛機。據報導， 51 區的衛星圖像顯示可以容納 130 英尺（40 米）的大型機庫或更大的飛機翼展。RQ-180 還可能與諾斯羅普・格魯曼公司在加利福尼亞州帕姆代爾的美國空軍第 42 工廠的生產設施擴建有關。

據《航空周刊》報導，RQ-180 的秘密開發解釋了美國空軍官員的公開聲明，他們呼籲滲透情報、監視和偵察 (ISR) 能力，而沒有公開承認製造這種能力的努力。這可能解釋了該服務缺乏對 RQ-4 Global Hawk 的承諾，而是更高優先級的「機密平台」。美國空軍也不想購買和維護大量 MQ-1 Predator 和 MQ-9 Reaper 系統，以便擁有能夠穿透被拒空域並持續提供 ISR 覆蓋的飛機。 RQ-180 還可能導致 2009 年終止 Next-Generation Bomber （NGB）計劃的成本以及後續 Long Range Strike Bomber (LRS-B) 計劃的出現，該計劃將更便宜並與無人機一起使用。由於 RQ-180 的原因，美國空軍 MQ-X 計劃尋找平台來取代死神已於 2012 年被取消。

RQ-180 的研製被認為與 LRS-B 計劃有關，該計劃將使新型戰略轟炸機與「一系列系統」一起運行，包括 Long Range Stand Off Weapon、常規即時全球打擊導彈和電子攻擊和 ISR 平台；RQ-180 填補了電子攻擊和 ISR 的角色。 2015 年 10 月 27 日，LRS-B 開發合同也授予諾斯羅普・格魯曼公司。

洛克希德馬丁公司正在開發自己的解決方案，以解決在防禦空域運行 ISR 的問題，稱為 SR-72，它依賴於高超音速飛行。諾斯羅普・格魯曼公司的隱身設計被認為不太容易受到採購問題和風險技術的影響，並且可能會在 2015 年盡快投入使用。由於雷達吸收材料的熱應力，高超音速偵察機的隱身性能較差，並且會從而更早地被檢測到。移動目標可能會在 SR-72 到達它們之前改變位置。

2020 年 11 月，出現了第一張相信是 RQ-180 的照片。這架飛機被發現在愛德華茲空軍基地上空高空飛行。 2021 年 9 月，出現了第二張照片，描繪了這架飛機在菲律賓上空的高空。 一些觀察家指出，照片中的飛機在外觀上與洛克希德・馬丁公司的 P-175 Polecat 相似。

## 設計

RQ-180 解決了在防禦空域執行穿透 ISR 任務的需要，該任務在 1999 年洛克希德 SR-71 Blackbird 退役後無人看管。它配備了 AESA 雷達和無源電子監視措施，並且可以能夠執行電子攻擊任務。RQ-180 展示了從在許可環境中運行的無人機（例如 RQ-4 Global Hawk 和 MQ-9 Reaper）向可以在有爭議的空域執行任務的無人機的轉變。它比 RQ-170 Sentinel 更大、更隱蔽、射程更遠以前曾用於這些類型的任務。據信，RQ-180 的大小與全球鷹差不多，重 32,250 磅（14,630 千克），具有相似的續航能力（24 小時）和射程（12,000 海裡（14,000 英里；22,000 公里））。這遠遠超過了 RQ-170 5-6 小時的續航時間。與以前的隱形飛機如 F-117 Nighthawk、F-22 Raptor 和 F-35 Lightning II 相比，它具有卓越的全方位、寬帶雷達橫截面減小功能。機身俱有卓越的空氣動力學特性，可提供更好的航程、續航能力和服務上限。

RQ-180 被認為具有與 X-47B 類似的曲柄風箏佈局，但翼展更長，可能高達 130 英尺（40 米）。諾斯羅普・格魯曼公司聲稱該機翼比 B-2 Spirit 的飛翼形狀更具可擴展性和適應性。航空周刊》構建了隱身無人駕駛飛機的概念圖像，包括在雜誌封面上的一張，它可以穿透對手最先進的防空系統，執行情報、監視或偵察任務。據報導，愛德華茲空軍基地的工作人員將 RQ-180 稱為「大白蝙蝠」和「 Shikaka」。

其他評論員認為，RQ-180 可以作為先進的通信中繼節點，集成一套下一代數據鏈技術，包括 B-2、B-21、F-22 和 F-35 的技術。

## 規格

**基本信息**

* **機組：**無人
* **翼展：**130 英尺（40 公尺）

**性能**

* **升限：**60,000 英尺（18,000 公尺）

## 參見

* RQ-170 偵查機
* 鰩魚無人機
* 諾斯洛普・格魯曼蝙蝠無人偵察機
* 美國現役軍機列表

## 參考資料

## 外部連結

* Aviation Week release （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Aviation Week's "The Road to Stealth UAS" （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
RQ-3暗星無人偵查機

**RQ-3 暗星無人機**(也被稱為 **Tier III-**) 是一種無人飛行載具。它於 1996 年 3 月 29 日進行了首次飛行。1999 年美國國防部因其設計不穩定，且不符合成本效益，終止了 RQ-3 計畫。

## 設計與發展

RQ-3 在設計時就被定位為一款具有匿蹤能力的無人機。與 RQ-4 不同，RQ-3 具備在高威脅性空域中執行任務的能力。該機完全自主，可以自行起飛、飛向目標、操作傳感器、傳輸資料、返回並降落。操作員也可透過無線電或衛星改變 RQ-3 的飛行路徑與執行的任務。RQ-3 可搭載光學感測器或雷達，並可在飛行時將資料透過衛星回傳至地面操作站。
第一台原型機於 1996 年 3 月 29 日進行了首飛。1996 年 4 月 22 日進行的第二次試飛則以墜機收場。兩年後，更加穩定的 RQ-3A 於 1998 年 7 月 29 日進行了首飛。一共有六架 RQ-3 被製造出來，其中包括了第一架 RQ-3 以及之後的五架 RQ-3A。
雖然 RQ-3 計畫於 1999 年 1 月 28 日被終止，然而根據宇航一週及空間技術雜誌於 2003 年 4 月的報導，由 RQ-3 所飛行器發展出的飛行器被投入了伊拉克戰爭中。目前未有其他資料證明此事。

## 展出狀況

* 第二台 RQ-3A (A/V #2) 存放於美國空軍國家博物館
* 第三台 RQ-3A (A/V #3) 存放於飛行博物館
* 第四台 RQ-3A (A/V #4) 存放於美國國家航空太空博物館

## 規格

### 一般資料

* **製造商：**洛克希德・馬丁
* **乘員：**0（無人機）
* **翼展：**21.3 公尺（69 英尺）
* **長度：**4.6 公尺（15 英尺）
* **高度：**1.1 公尺（3 英尺 6 英吋）
* **空重：**1980 公斤（4360 磅）

### 性能

* **巡航速度：**464 公里 / 時（288 英里 / 時）
* **實用升限：**13500 公尺（45000 英尺）
* **作戰半徑：**925 公里（575 英里）

## 參考資料

## 外部連結

* DarkStar Tier III- from NASA Dryden Flight Center
* DarkStar Tier III Minus（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
RRAS

**路由和遠端存取服務**（**Routing and Remote Access Services**，簡稱 **RRAS**）是微軟的 Windows 伺服器系統所提供的一個服務元件。這元件本來由 Cisco 編寫，並授權微軟在其產品中使用。

透過特別設定，可利用 RRAS 來設定 VLAN，因為 VLAN 只是一個第三層的交換機。亦可當作 VPN 伺服器使用。亦可用來為網域內的浮動 IP 位置的連線提供路由服務。

現時有部份 RRAS 的封包過濾服務已被個人防火牆所取代。

## 參看

* 路由表
* 路由協定
  * RIP
  * OSPF
* VPN
* 子網路遮罩
* 遠端存取服務 (RAS)

## 外部連結

* 微軟中國 — 組態撥號遠端存取伺服器的逐步式指南 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
RRDtool

RRDtool (輪替型資料庫工具，round-robin database tool) 旨在處理時間序列資料，例如網路頻寬、溫度或 CPU 負載。 資料儲存在環形緩衝區為基底的資料庫中，因此系統儲存佔用量隨時間保持恆定。不同於循環制的計算機科學概念。

也包括以圖形格式提取循環資料的工具。 綁定程式語言 Perl、Python、Ruby、Tcl、PHP 和 Lua。有一個獨立且完整的 Java 實施稱為 rrd4j。

## 歷代發行

RRDTool 從 1.2 版起接受贊助，每次發行必定附加贊助名單。

下列表格為 **RRDtool 歷代主要發行版本**

## 使用 RRDtool 作為 DBMS 以及圖形子系統的其他工具

* BackupPC
* Cacti
* Cherokee
* collectd
* Ganglia – system monitor clusters and grids
* Lighttpd
* Lpar2rrd
* Monitorix
* MRTG
* Munin
* Nagios
* Nmon
* NMIS
* ntop
* Observium
* OpenNMS
* pfSense
* ServersCheck
* SmokePing: Network latency monitor
* SNM: System and network monitor
* SysUsage: the sysstat and sar grapher
* Stor2rrd
* Xymon
* Zenoss

## 外部連結

官方網站（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
RRE

**RRE** 可以指：

* Rev 響應元件
* 皇家雷達研究所
RRI站

**RRI 站**（馬來語：Stesen RRI）位於馬來西亞雪蘭莪雙溪毛糯，是巴生谷布城線的其中一個規劃高架捷運車站，目前該站為保留車站，RRI 是馬來西亞橡膠研究院的簡寫，因本站位置原為馬來西亞橡膠研究院。

## 車站結構

## 車站周邊

## 參見

* 加影線
* 巴生谷車站列表
* 吉隆坡快捷通

## 參考資料

## 外部連結

* 快捷通巴士最新路線 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 加影線車站詳情
RRKM理論

**RRKM 理論**是一個關於化學反應速率的理論和計算模型。在 1928 年前後由 Rice、Ramsperger、Kassel 三人提出，當時稱為 RRK 理論。RRK 理論又於 1951 年經 Marcus 修正，故名 RRKM 理論。

## RRK 理論

在具正能量勢壘的單分子化學反應中，反應物分子需要獲得足夠的額外能量成為高能分子，才能越過勢壘達到產物一方。這個額外能量或者來自電磁輻射等外部來源，或者來自分子之間的能量交換。

RRK 理論認為，高能分子的能量是在其內部各個自由度間達成均勻分配。因此，一個特定反應的速率 k 完全由分子的能量 ε 所決定， $k=k(\varepsilon )$ ，而與其激發方式無關。

## RRKM 理論

Rudolph A. Marcus 進一步考慮了分子內部正則振動和轉動自由度的情況，以及前者中零點能量的存在。按照 RRKM 理論推算，能量為 $\varepsilon ^{*}$ 的高能分子之反應速率取決於 $P(\varepsilon ^{\mbox{*active}})/N(\varepsilon ^{*})$ ；其中 $N(\varepsilon ^{*})$ 是能量在 $\varepsilon ^{*}$ 和 $\varepsilon ^{*}+\mathrm {d} \varepsilon ^{*}$ 之間的量子態密度， $P(\varepsilon ^{\mbox{*active}})$ 是活化分子中的活化量子態總和。

較之 RRK 理論，RRKM 理論在形式上和過渡態理論（Transition State theory）達到了統一。

## 應用及準確性

目前 RRKM 理論常見於從頭計算單分子反應的速率。在很多情況下，RRKM 的結果在理論計算值中是與實驗值吻合最好的。

高溫、高能量的環境一般有助於促進分子內傳能的無規化，從而使其更加符合 RRKM 理論的假設。反之，如果高能分子內部傳能是有選擇的（例如偏向某些自由度），RRKM 理論結果則會產生偏差。

## 參見

* 過渡態理論
RRR

《**RRR**》是一部 2022 年上映的印度泰盧固語史詩動作片。本片由 S・S・拉傑摩利執導，小 N・T・拉馬・饒、拉姆・恰蘭、阿傑・德烏根、艾莉雅・巴特、絲莉婭・紗蘭、Samuthirakani、雷・史蒂文森、艾莉森・杜迪、Olivia Morris 主演。該片講述了 1920 年代兩名印度英雄反抗英國殖民的虛構故事。

本片的片名是基於泰盧固語：Raudraṁ Raṇaṁ Rudhiraṁ 轉寫的縮寫，意為「崛起、怒吼、反抗」。影片導演 S・S・拉傑摩利最終決定使用簡單的 **RRR** 作為全球片名，使其擁有一個跨各種語言的通用名稱。

本片以 7200 萬美元的製作成本打破了印度電影史上的預算記錄。本片在以 3100 萬美元的票房收入打破了印度電影首映日的票房紀錄。。媒體與影評界普遍給予本片正面的評價，導演、編劇、演員的表現、視覺效果、配樂、動作片段、剪輯、攝影皆獲得肯定。

## 演出

## 製作發行

* 除少數鏡頭外，整部電影的拍攝於 2021 年 8 月 26 日完成。
* 影片大部分的拍攝是在印度完成的。此外也在保加利亞和烏克蘭拍攝了一些鏡頭。例如片中兩位男主斗舞的場景是在烏克蘭基輔瑪麗亞宮拍攝的。
* 兩位男主 Rama Rao Jr. 和 Ram Charan 都為影片的四種語言進行了配音，包括泰盧固語、泰米爾語、印地語和卡納達語。
* 2021 年 12 月 9 日，本片獲得了印度中央電影認證委員會的放映許可。
* 經歷了多次推遲，影片的最終上映時間確定在了 2022 年 3 月 25 日。
* 本片泰盧固語、泰米爾語、馬拉雅拉姆語和卡納達語版本的電影數位版權被印度流媒體平台 ZEE5 收購。印地語、英語、西班牙語等版本的數位版權被 Netflix 購得。2022 年 5 月 20 日，本片在流媒體平台上線。

## 票房

截至 2022 年 5 月 28 日，《RRR》的全球總收入超過 1.5 億美元，其中來自安得拉邦和特倫甘納邦的收入約為 5400 萬美元。

本片在以 3100 萬美元的票房收入打破了之前由《巴霍巴利王：磅礴終章》保持的印度電影首映日的票房紀錄。在首映周末，本片全球票房收入在 5900 萬美元到 6400 萬美元之間，成為僅次於《巴霍巴利王：磅礴終章》的印度電影第二大首映周末。在 2022 年 3 月 25 日至 27 日的周末，《RRR》取得了全球同期最高的周末票房。。

## 對應歷史人物

本片「雙雄」的兩位男主都是在印度歷史上的真實人物，但本片的故事是虛構的。

真實歷史中的寇姆蘭・畢姆為一名貢德的革命領袖。他和其他貢德領導人一起組織了在海得拉巴土邦的起義。其事跡在阿迪瓦西和泰盧固的民間傳說中被頌揚。

真實歷史中的蘭瑪・拉朱為一名來自安得拉邦的革命領袖。他在英屬印度的馬德拉斯省領導了一場起義。因為其在游擊戰中的表現，而被當地村民稱為「叢林英雄」。

## 評價

《Collider》的狄耶哥・彼涅達・帕切克（英語：Diego Pineda Pacheco）將本片列入「十部世界神話迷必看的電影」名冊。

## 奬項

## 參考文獻

## 外部連結

* 網際網路電影資料庫（IMDb）上《RRR》的資料（英文）
RR_Lyrae_variable

**天琴座 RR 型變星**是週期變星，通常在球狀星團中發現，因此也稱為星團變星。它被用做測量星系距離的標準燭光，是宇宙距離尺度階梯的一部分。這類變星是以其原型，也是最亮的例子，天琴座 RR 命名。

天琴座 RR 型變星是脈動的水平分支恆星，光譜類型為 A 或 F，質量約為太陽的一半。它們原本的質量與太陽相似，大約是 0.8 太陽質量的恆星，在經歷紅巨星分支階段時甩掉了部分的質量。

在現代天文學中，週期 - 光度關係使它們成為合適的標準燭光，可以量測相對較近，特別是銀河系和本星系群內天體的距離。他們也是研究球狀星團和老年恆星化學（和量子力學）性質的常見課題。

## 發現和識別

在對球狀星團的調查中，特別是愛德華・皮克林的調查，這些 "星團類型" 的變星在 1890 年代中期被迅速識別出來。在星團外發現並被確認的的第一顆天琴座 RR 型變星，可能是雅各布斯・卡普坦在 1890 年發現的天兔座 U。原型恆星的天琴座 RR 在 1899 年之前就被威廉敏娜・弗萊明檢出，皮克林在 1990 年的報告中指出，"它與星團類型的變星無法區分"。

從 1950 年至 1930 年，由於其周期較短、化學性質差異、與在星系中不同的位置，這一類型越來越被接受為與經典造父變星不同類的變星。天琴座 RR 型變星是貧金屬的第二星族星

由於天琴座 RR 型變星本質的光度微弱，很難在銀河系以外的星系中觀察到。事實上，沃爾特・巴德因為未能在仙女座星系中找到它們，使他懷疑該星系比預測的遠得多，而考慮重新校準造父變星，並提出星族的概念。在 1980 年代，普里切特（Pritchet）和范登伯格（van den Bergh）使用加法夏望遠鏡才在仙女座星系的暈中發現天琴座 RR 型變星；最近也在它的球狀星團中發現。

## 分類

S.I. 貝利根據天琴座 RR 型變星的亮度曲線形狀，將這種變星分成三種主要的類型：

* Rrab：是最常見的，亮度急遽上升的典型天琴座 RR 型變星，佔所有觀察到的 91%。
* RRc：不太常見，周期較短，光變曲線更接近正弦，佔觀察到的 9%
* RRd：非常罕見，佔比小於 1%，並且其中 30% 與 RRab 和 RRc 不同，是雙模脈衝星。

## 分佈

天琴座 RR 型變星因為與球狀星團有很強（但不是唯一）的關聯性，所以早先被稱為 "星團變星"；相較之下，在球狀星團中已知的變星有 80% 是天琴座 RR 型變星。天琴座 RR 型變星在星系所有的緯度上都能被發現，相對於經典造父變星只與星系的盤面相關聯。

有時，許多的天琴座 RR 型變星會與造父變星結合在一起；在 1980 年代，在球狀星團中大約已經發現 1,900 顆。有些估計認為在銀河系中大約有 8,500 顆。

雖然，聯星在恆星中很常見，但很少觀測到成對的天琴座 RR 型變星。

## 性質

天琴座 RR 型變星的脈動方式類似於造父變星，但這兩類恆星的性質和歷史被認為相當不同。像所有在造父不穩定帶上的變星，當電離氦的明度隨溫度變化時，脈動是由 Κ 機制引起的。

天琴座 RR 型變星是老年、相對質量較低、第二星族星，通常與第二型造父變星，室女座 W 型變星和武仙座 BL 型變星一起；經典造父變星是高質量的第一星族星。天琴座 RR 型變星比造父變星更為常見，但發光程度低很多。天琴座 RR 型變星的平均絕對星等大約是 +0.75 等，只比我們的太陽亮 40 或 50 倍。它們的週期短，通常不到一天，有些只有 7 小時左右。一些天琴座 RRab 型變星，包括天琴座 RR 本身，呈現出伯拉茲科效應，在其中有一個明顯的相位和振幅的調製。

## 週期 - 亮度關係

不同於造父變星，天琴座 RR 型變星在可見光的波長上並不嚴格的遵循週期 - 光度關係，然而在紅外線的 K 波段卻很嚴謹。它們通常使用週期 - 顏色關係進行分析，例如使用 Wesenheit 函數。通過這種方法，儘管在金屬量、微弱性、和綜合性的影響尚存在著困惑，但它們依然可以做為測量距離的標準燭光。綜合的效果會影響到在球狀星團核心附近採樣的天琴座 RR 型變星，因為球狀星團的恆星密度相當大，以至於在低解析度的觀測中，多顆（未解析）的恆星可能會被顯示為單顆的目標。因此，那些看似單獨的恆星（例如，天琴座 RR 型變星），因為那些未被解析出的恆星，而錯誤的被測量得過於明亮。因此而計算出來的距離會是錯誤的。有些研究人員認為，綜合效應可能會給宇宙距離階梯帶來系統性的不確定性，並可能影響到估計宇宙年齡的哈伯常數。

## 最近的發展

哈伯太空望遠鏡已經確定了仙女座星系的球狀星團中，有幾顆疑似天琴座 RR 型變星的候選者，並且測量了原型星，天琴座 RR 的距離。

天琴座 RR 本身就在克卜勒太空望遠鏡的視野範圍內。因此，克卜勒太空望遠鏡擴大了覆蓋的範圍，並提供了準確的光度測量。

蓋亞任務預計將通過提供大量此類恆星的均質光譜資訊，大大提高對天琴座 RR 型變星的瞭解。

## 相關條目

* 室女座 W 型變星
* 脈動變星
* 造父變星

## 參考資料

## 外部連結

* APOD _M3: Inconstant Star Cluster_（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） four-frame animation of RR Lyrae variables in globular cluster M3
* Animation of RR Lyrae-Variables in globular cluster M15（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Animation with the variable stars RR Lyrae in the center area of the globular cluster M15
* RR Lyrae stars（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* AAVSO Variable Star of the Season - RR Lyrae（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* OGLE Atlas of Variable Star Light Curves - RR Lyrae stars

## 延伸閱讀

* 利用高精度視差精準衛星資料庫研究天琴 RR 型變星（PDF 格式）
RS

**RS** 可以指：

## 計算機相關

* 塞爾維亞的 ISO 3166-1 alpha-2 碼
* Recommender System

## 國家

* 塞族共和國（Republika Srpska）

## 貨幣

* 盧比

## 音樂

* 滾石樂隊，一支著名的英國搖滾樂隊。

## 科學

* 皇家學會，英國成立於 1660 年的資助科學發展的組織。
* 遙感技術。

## 行政區劃

* 巴西南大河州（Rio Grande do Sul）的簡稱。

## 食品

* 抗解澱粉（英語：Resistant starch）

## 企業

* Audi Sport 出品的高性能系列汽車車名前綴

## 遊戲

《RuneScape》，一款網路遊戲
RS-1型柴油机车

**RS-1 型柴油機車**是一種由美國機車公司和奇異公司合作研製的電傳動柴油機車，於 1941 年研製成功，至 1960 年停產共計生產 469 台。

RS-1 型柴油機車是美國第一種按照幹線調車機車形式設計的多用途柴油機車，適用於幹線客貨運、調車及小運轉作業。1940 年，岩島鐵路向美國機車公司接觸，要求開發一種同時適用於支線運轉及調車作業的 1000 馬力柴油機車，以替換既有的蒸汽機車。RS-1 型柴油機車為四軸幹線調車機車，軸式 Bo-Bo。由於調車機車需要頻繁地換向操作，RS-1 型柴油機車採用中置司機室布置，車體採用外走廊式罩式結構，以改善司機室的瞭望視角。以司機室為基準兩邊車體分別為長端及短端，其中長端車體內安置了一台柴油發電機組，而短端內通常設置了為旅客列車供暖的蒸汽鍋爐。機車裝用一台 ALCO 539T 型柴油機，為 6 氣缸、直列式、帶渦輪增壓的四衝程柴油機，額定功率為 1000 馬力，額定轉速為每分鐘 740 轉。

## 參看

* RSC-1 型柴油機車
* RSD-1 型柴油機車

## 外部連結

* （英文）The American Railroads: The Alco RS1（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
RS-20V

**R-36 洲際飛彈**（俄語：Р-36，北約代號：SS-9 懸崖）是蘇聯烏克蘭南方設計局在冷戰期間設計的洲際彈道飛彈，也是蘇聯第一款多目標重返大氣層載具。其改進型 **R-36M**（北約代號：SS-18 撒旦），則是世界上體積最大，威力最大的現役飛彈。射程 1.6 萬公里。每枚可搭載 10 枚分導式核彈頭或 2500 萬噸當量單彈頭。相當於 1600 個廣島原子彈威力，一枚撒旦洲際飛彈可摧毀一個中型國家。一些美國分析家認為這種導彈使得蘇聯第一次攻擊的優勢超過美國，特別是因其非常大量的有效負荷和數量龐大的重返大氣層載具。某些版本的 R-36M 可搭載多達 40 個穿透輔助裝置，它的理論有效負荷能夠攜帶更多的彈頭或穿透輔助裝置。
RS-24亚尔斯洲际弹道导弹

**RS-24 亞爾斯洲際彈道飛彈**（俄語：РС-24，拉丁化：RS-24，北約代號：SS-27 型號 2）是俄羅斯的一款洲際彈道飛彈。它於 2007 年首次測試，2010 年進入俄羅斯武裝力量服役，2015 年在俄羅斯紀念二戰勝利 70 周年閱兵中首次對外展示。

## 歷史

RS-24 亞爾斯洲際彈道飛彈開始研發的時間不詳，外界只知道俄羅斯在 2007 年 5 月、2007 年 12 月、2008 年 11 月分別對其在普列謝茨克航天發射場進行了三次試射。

2010 年，RS-24 亞爾斯洲際彈道飛彈進入俄羅斯武裝力量服役，

2015 年 5 月 9 日，RS-24 亞爾斯洲際彈道飛彈在俄羅斯紀念二戰勝利 70 周年閱兵中首次對外展示。

2023 年 3 月 29 日，俄羅斯國防部表示俄羅斯戰略飛彈部隊開始進行亞爾斯洲際彈道飛彈系統演習。

## 性能

根據鳳凰網轉述的消息，RS-24 亞爾斯洲際彈道飛彈能摧毀 1.1 萬公里半徑內的目標，配備有分離式分導機動彈頭，具有很高的機動性。

## 參見

* R-7 洲際彈道飛彈
* R-36 洲際彈道飛彈
* R-36M 洲際彈道飛彈
* RT-23 洲際彈道飛彈
* RT-2PM 洲際彈道飛彈（白楊洲際彈道飛彈）
* RT-2PM2 洲際彈道飛彈（白楊 - M 洲際彈道飛彈）

## 注釋

## 外部連結

* （簡體中文）俄亞爾斯洲際飛彈等新型武器將首次亮相紅場閱兵（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
RS-274

**G 代碼**（G-code，又稱 RS-274），是最為廣泛使用的數控 (Numerical Control) 程式語言，有多個版本，主要在計算機輔助製造中用於控制自動工具機。G 代碼有時候也稱為 **G 程式語言**。

G 代碼有命令數控機械執行動作的能力，例如執行床台移動或鑽孔… 等功能。

G 代碼是由首字「**G**」再加上 2 位數字組成的（如 **G01**）。

CNC 銑床和 CNC 車床的 G 代碼略有不同。以下是各 G 代碼的含有的意義：

部分代碼有互斥關係，只要其中一個啟動，另外一個就會關閉（如 G15、G16）。

### 範例程式

此範例改寫自中華民國勞動部勞動力發展署技能檢定中心公布之「(18201) 銑床 - CNC 銑床乙級技術士技能檢定術科測試試題」而編寫的程式。

1. 題號：18201-970210
2. 工件大小：L98\*W61\*H16

程式開始與結束皆須加上「%」。

程式中的「O8888」是程式編號，只有數字部分可以更改，首位必須是英文大寫「O」。

「G90G80G40G49G17G00」是編程模式的參數，可參照上面 G 代碼部分。

程式最後的「M09、M05、M30」分別代表關閉切削液、主軸停止旋轉以及程式結束。

以下是完整的程式：

```
%
O8888
G90G80G40G49G17G00
G54X2.Y-40.
G43H1Z10.
S3000M03
M08
G01Z-1.F100
G41D1Y-40.
X2.Y-28.F200
X2.Y-22.
X22.Y-22.
X22.Y-13.
G03X22.Y13.R15.
G01X22.Y22.
X2.Y22.
X2.Y28.
X96.Y28.
X96.Y22.
X86.Y22.
X86.Y15.
X78.Y0.
X86.Y-15.
X86.Y-22.
X96.Y-22.
X96.Y-28.
X-4.Y-28.
X-4.Y-40.
G40Y-50.
G00Z10.
X-6.Y-14.
G01Z-1.F100
X2.
Y13.25
X11.F200
Y-13.25
X16.62
X20.7Y0.
X16.62Y13.25
G00Z10.
X110.Y-12.76
G01Z-1.F100
X97.07F200
Y12.91
X93.48Y0.
X97.07Y-12.76
G00Z10.
M09
M05
G91G28Z0.
G91G28Y0.
M30
%
```
RS-28

**薩爾馬特**（RS-28 Sarmat）是俄羅斯馬克耶夫火箭設計局自 2009 年以來研製的一種配備液體火箭發動機和多目標重返大氣層載具的重型洲際彈道飛彈。俄羅斯研發這枚洲際導彈的目的是為了取代撒旦重型洲際飛彈，因此它又被稱為**撒旦二號**。**薩爾馬特飛彈**可攜帶 10 個重型或者 16 個輕型分導式核彈頭，也可以與高超聲速武器的配合使用，如攜帶如先鋒高超聲速滑翔載具等再入飛行器。

莫斯科時間 2022 年 4 月 20 日 15 點 12 分，俄羅斯國防部於普列謝茨克航天發射場成功試射**薩爾馬特洲際彈道飛彈**，這是該武器研發項目的首次試射，訓練用彈頭命中位於堪察加半島的靶場目標。俄羅斯國防部表示，該武器是當今世界威力最強、射程最遠的彈道飛彈。俄羅斯總統普京與俄羅斯國防部均表示，薩爾馬特有能力克服所有現代反導防禦系統。預計該武器將裝備給俄羅斯戰略飛彈部隊，部署至克拉斯諾亞爾斯克附近的烏茹爾飛彈兵團。

## 參考文獻

## 外部連結

* 戰略與國際研究中心飛彈威脅項目對薩爾馬特的介紹 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
RS-422

**EIA-422**（過去稱為 **RS-422**）是一系列的規定採用 4 線，全雙工，差分傳輸，多點通訊的資料傳輸協定。它採用平衡傳輸採用單向／非可逆，有使能端或沒有使能端的傳輸線。和 RS-485 不同的是 EIA-422 不允許出現多個傳送端而只能有多個接受端。硬體構成上 EIA-422 (RS-422) 相當於兩組 EIA-485（RS-485），即兩個半雙工的 EIA-485（RS-485）構成一個全雙工的 EIA-422（RS-422）。

這個標準的一些關鍵優點包括 RS-423 定義的多重接受端，當電纜線的長度為 12 米（40 英尺）時傳輸速率可以達到 10Mb/s，以及工業環境的長距離數據傳輸。

介面的機械特性由 EIA-530 或 EIA-449 規定，然而裝置僅有在傳送方和接受方成對出現時才存在。電纜的最高傳輸速率為 10 Mbit/s（長度 1.2 米時）或 100 kbit/s（長度 1200 米時）。EIA-422 不能實現象 EIA-485 那樣的真正的多點通訊，儘管只有一個傳送端就可以連接 10 個接受端。

EIA-422 的通常用途是作為 RS-232 的擴充。有一種和 RS-232 相容、使用 mini-DIN-8 端子的變種 EIA-422 曾廣泛的使用在蘋果電腦的硬體上，不過後來已經被 USB 所取代。目前 EIA-422 (RS-422）與 EIA-485 (RS-485) 的應用主要集中在工業控制環境，特別是長距離數據傳輸，如連接遠端周邊控制器或感測器。

本條目部分或全部內容出自以 GFDL 授權發佈的《自由線上電腦詞典》（FOLDOC）。
RS-449

**RS-449** 規定了資料終端裝置和資料通訊裝置之間的介面的功能特性和機械特性。規定 RS-449 採用平衡傳輸時的電氣特性的協定是 RS-422。規定非平衡傳輸時的電氣特性的協定是 RS-423，資料的傳輸率可達 2M bit/s。協定規定了兩個 D-sub 連接時第一個為 37 腳，第二個 9 腳。儘管這種協定沒有在個人電腦上使用，這種介面在大型資料交換伺服器上還是很常見的。RS-449 的全稱是 _EIA-449 通用資料終端裝置和資料通訊裝置進行二進位資料的交換的 37－9 介面_ 。這個協定 1992 年 9 月寫成。

## 其他連接

* EIA/TIA Standards（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

## 參考資料

* Electronics Industries Association, _EIA Standard 449_ November 1977, reprinted in Telebyte Technology "Data Communication Library" Greenlawn NY, 1985, no ISBN, no Library of Congress card number
RS-68

**RS-68**（即英語：Rocket System 68 的縮寫）是目前推力最大的氫氧火箭發動機。它的海平面推力達到 663,000 磅力（2.9 MN），真空推力達到 751,000 磅力（3.3 MN），兩個數據都是發動機在 102% 工作狀態下測得的。發動機研發於 90 年代至 21 世紀初，設計目標是要降低生產成本。

## 概覽

RS-68 發動機由洛克達因的推進與動力分公司設計並在聖蘇珊娜實驗室製造，用來驅動三角洲四號運載火箭。出於簡化和節約的設計目的，這款發動機的成本比太空梭主發動機（SSME）低了將近 80%，然而比沖也低了 10%，推重比也有所下降。用於波音的德爾它四號的發動機成本只有 1400 萬美元，而 SSME 成本是 5000 萬。

RS-68 的流控制閥可以在 57% 到 102% 的範圍內控制推進劑流量。發動機採用燃氣發生器循環，內置兩台獨立的渦輪泵。燃燒室採用了蘇聯發明的通道壁技術（channel-wall），即在燃燒室外層裝一層殼，中空層就是冷卻通道，比起其他發動機採用數百根銅管纏繞燃燒室的設計，這種設計更重，但成本大幅降低。噴嘴內壁採用燒蝕材料，可以帶走燃燒產生的大量熱量。這也使 RS-68 重量增加，但降低了製造難度。

RS-68 最初在美國空軍研究實驗室（AFRL）做相關試驗，後來轉到斯坦尼斯航天中心，發動機的首次成功試車是在 1998 年 9 月 11 日，而火箭的首次試飛是在 2002 年 11 月 20 日。

RS-68 也是公共推進核心（CBC）的一部分。

## 未來計劃

2006 年 5 月 18 日，NASA 宣布戰神五號上原計劃使用的 SSME 將被五台 RS-68 替換。NASA 看中 RS-68 也是因為它的低廉造價，在被 NASA 改進後，每台 RS-68 的成本也只有 2000 萬美元。NASA 對 RS-68 的改進包括替換了一個新的燒蝕噴嘴以適應增長的燃燒時間；縮短啟動流程；更換了限制點火時氫逸出的設備；減少發射倒計時時氫的用量。改進後的 RS-68 的推力和比沖都會上升。現在戰神五號已計劃使用六台 RS-68。

另有計劃將兩至三台 RS-68 用於 DIRECT 計劃。

## 技術參數

海平面推力：650,000 磅力（2,886kN） 
真空推力： 745,000 磅力（3,308 kN） 
比沖：365s（海平面）/ 410 s（真空） 
重量：14,560 磅（6,600 kg） 
長度：96 英尺（2.4384 m） 
推進劑：液氧／液氫 
混合比：6:1 
推重比：51.2:1 
噴嘴面積比：21.5:1 
室壓：1,410 psia

## 參見

* SSME
* RS-83
* RS-84
* J-2

 

## 參考

## 外部連結

* 洛克達因的 RS-68 介紹
* 宇航百科上的 RS-68 條目（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
RS-68火箭发动机

**RS-68**（即英語：Rocket System 68 的縮寫）是目前推力最大的氫氧火箭發動機。它的海平面推力達到 663,000 磅力（2.9 MN），真空推力達到 751,000 磅力（3.3 MN），兩個數據都是發動機在 102% 工作狀態下測得的。發動機研發於 90 年代至 21 世紀初，設計目標是要降低生產成本。

## 概覽

RS-68 發動機由洛克達因的推進與動力分公司設計並在聖蘇珊娜實驗室製造，用來驅動三角洲四號運載火箭。出於簡化和節約的設計目的，這款發動機的成本比太空梭主發動機（SSME）低了將近 80%，然而比沖也低了 10%，推重比也有所下降。用於波音的德爾它四號的發動機成本只有 1400 萬美元，而 SSME 成本是 5000 萬。

RS-68 的流控制閥可以在 57% 到 102% 的範圍內控制推進劑流量。發動機採用燃氣發生器循環，內置兩台獨立的渦輪泵。燃燒室採用了蘇聯發明的通道壁技術（channel-wall），即在燃燒室外層裝一層殼，中空層就是冷卻通道，比起其他發動機採用數百根銅管纏繞燃燒室的設計，這種設計更重，但成本大幅降低。噴嘴內壁採用燒蝕材料，可以帶走燃燒產生的大量熱量。這也使 RS-68 重量增加，但降低了製造難度。

RS-68 最初在美國空軍研究實驗室（AFRL）做相關試驗，後來轉到斯坦尼斯航天中心，發動機的首次成功試車是在 1998 年 9 月 11 日，而火箭的首次試飛是在 2002 年 11 月 20 日。

RS-68 也是公共推進核心（CBC）的一部分。

## 未來計劃

2006 年 5 月 18 日，NASA 宣布戰神五號上原計劃使用的 SSME 將被五台 RS-68 替換。NASA 看中 RS-68 也是因為它的低廉造價，在被 NASA 改進後，每台 RS-68 的成本也只有 2000 萬美元。NASA 對 RS-68 的改進包括替換了一個新的燒蝕噴嘴以適應增長的燃燒時間；縮短啟動流程；更換了限制點火時氫逸出的設備；減少發射倒計時時氫的用量。改進後的 RS-68 的推力和比沖都會上升。現在戰神五號已計劃使用六台 RS-68。

另有計劃將兩至三台 RS-68 用於 DIRECT 計劃。

## 技術參數

海平面推力：650,000 磅力（2,886kN） 
真空推力： 745,000 磅力（3,308 kN） 
比沖：365s（海平面）/ 410 s（真空） 
重量：14,560 磅（6,600 kg） 
長度：96 英尺（2.4384 m） 
推進劑：液氧／液氫 
混合比：6:1 
推重比：51.2:1 
噴嘴面積比：21.5:1 
室壓：1,410 psia

## 參見

* SSME
* RS-83
* RS-84
* J-2

 

## 參考

## 外部連結

* 洛克達因的 RS-68 介紹
* 宇航百科上的 RS-68 條目（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
RS-MMC卡

**RS-MMC 卡**是 MMC 卡（Multi Media Card）卡的縮小版本，它只有 MMC 卡的一半大小，厚度略比 SD 卡薄。尺寸為 24 mm×16 mm×1.5 mm。

## 來歷

## 說明

## 規範

根據 MMCA（多媒體卡協會）於 2002 年 11 月正式對外發佈的技術參數，RS-MMC 卡必須符合 MMC4.0 規範。

## 相容性

RS-MMC 卡有一種名為「雙電壓高速 RS-MMC 卡」，也稱 Mobile RS-MMC 卡。這種卡具有兩種工作電壓，既可以在 1.8v 的電壓下工作，也可以在 3.3v 的電壓下工作。上圖中的 RS-MMC 卡就是雙電壓高速 RS-MMC 卡。

很多使用 SD 卡的電子產品也可以使用具有 RS-MMC 適配器存儲卡，使得 RS-MMC 卡擁有更加廣泛的應用範圍。

## 常見用途

RS-MMC 卡通常用於手持性設備，比如手機。

## 參考條目

* SD 卡
* MMC 卡
RS/6000

RS6000 是 IBM 公司使用其 RISC 架構的 Power 處理器設計生產的小型計算機。

由於使用了高效率的 Power 處理器，RS6000 具有強大的處理能力，1997 年擊敗西洋棋大師卡斯帕羅夫的深藍計算機就是 RS/6000 的一個分支。但是因為性能優異，RS/6000 系列的價格也較為昂貴。

RS/6000 是 Risc System / 6000 的簡寫。RS/6000 通行的官方作業系統是 IBM 的 AIX。
RSA

**RSA** 可以指：

## 組織

* 俄羅斯聯邦航天局
* 皇家藝術學會（**R**oyal **S**ociety of **A**rts)
* 蘇格蘭皇家學院（**R**oyal **S**cottish **A**cademy）
* RSA 保險集團

## 地理

* 南非（**R**epublic of **S**outh **A**frica）

## 科技

* RSA 加密演算法（**R**ivest–**S**hamir–**A**dleman）
* RSA 數
* RSA SecurID
* RSA 安全

## 商業

* 利率敏感資產（**R**ate-**s**ensitive **Assets**）
RSA-OAEP

在密碼學中，**最優非對稱加密填充**（英語：**Optimal Asymmetric Encryption Padding**，縮寫：**OAEP**）是一種經常與 RSA 加密一起使用的填充方案。OAEP 由 Mihir Bellare 和 Phillip Rogaway 發明，隨後在 PKCS#1 v2 和 RFC 2437 中得到標準化。

OAEP 算法是費斯妥密碼的一種形式，它使用一對隨機預言 G 和 H 在進行非對稱加密之前處理明文。OAEP 與任何安全的陷門單向置換 $f$ 結合使用在隨機預言模型中被證明是一種在選擇明文攻擊（IND-CPA）下語義安全的組合方案。當使用某些陷門置換（如 RSA）實現時，OAEP 也被證明可以抵抗選擇密文攻擊。OAEP 可用於構建全有或全無轉換（all-or-nothing transform）。

OAEP 滿足以下兩個目標：

1. 添加隨機性元素，這可用於將確定性加密方案（如傳統 RSA）轉變為概率加密方案。
2. 通過確保無法反轉陷門單向置換 $f$ ，從而無法恢復明文的任何部分，來防止密文的部分解密（或造成其他信息泄漏）。

當 OAEP 與任何陷門置換一起使用時，OAEP 的原始版本（Bellare/Rogaway, 1994）在隨機預言機模型中顯示了一種「明文知曉性」的形式（他們聲稱這意味著對選擇密文攻擊是安全的）。然而隨後的結果與這一點相牴觸，表明 OAEP 僅是 IND-CCA1 安全的。但是與 RSA-OAEP 的情況一樣，當將 OAEP 與使用標準加密指數的 RSA 置換一起使用時，在隨機預言模型中證明了原始方案是 IND-CCA2 安全的。Victor Shoup 提供了一種改進的方案（稱為 OAEP+），該方案可與任何陷門單向置換配合使用，以解決此問題。近期的研究表明，在標準模型中（即當哈希函數未建模為隨機預言時），無法在假定 RSA 問題的難度下證明 RSA-OAEP 具有 IND-CCA2 安全性。

## 算法

在圖中，

* _n_ 是 RSA 模數的位數。
* _k_0 和 _k_1 是協議中的固定整數。
* _m_ 是 _n_ -_k0_ -_k_1 位長的明文消息
* _G_ 和 _H_ 是隨機預言，如加密散列函數。
* ⊕ 是異或運算。

編碼過程包括如下步驟：

1. 用 _k_1 位長的 0 將消息填充至 _n_ - _k_0 位的長度。
2. 隨機生成 _k_0 位長的串 _r_
3. 用 _G_ 將 _k_0 位長的 _r_ 擴展至 _n_ - _k_0 位長。
4. _X_ = _m_00...0 ⊕ _G_(_r_)
5. _H_ 將 _n_ - _k0_ 位長的 _X_ 縮短至 _k_0 位長。
6. _Y_ = _r_ ⊕ _H_(_X_)
7. 輸出為 _X_ || _Y_，在圖中 _X_ 為最左邊的塊，_Y_ 位最右邊的塊。

隨後可以使用 RSA 加密編碼的消息，使用 OAEP 可以避免 RSA 的確定性。

解碼過程包括如下步驟：

1. 恢復隨機串 _r_ 為 _Y_⊕_H_(_X_)
2. 恢復消息 _m_00...0 為 _X_ ⊕ _G_(_r_)

### 安全性

「全有或全無」的安全性基於以下事實：要恢復 _m_，必須完整地恢復 _X_ 和 _Y。_從 _Y_ 中恢復 _r_ 需要 _X_，而從 _X_ 中恢復 _m_ 需要 _r_。由於加密哈希的任何更改的位都完全改變了結果，因此整個 _X_ 和整個 _Y_ 必須都被完全恢復。

### 實現

在 PKCS#1 標準中，隨機預言 _G_ 和 _H_ 是相同的。但 PKCS#1 標準進一步要求隨機預言應是具有合適散列函數的 MGF1。

## 參見

* 密鑰封裝

## 參考文獻
RSA.com

**RSA 安全**（**RSA Security LLC**），前身是 **RSA Security，Inc.**，是一家美國計算機和網絡安全公司，主要從事加密和加密標準的研究。RSA 以其聯合創始人羅納德・李維斯特（Ron **R**ivest）、阿迪・薩莫爾（Adi **S**hamir）和倫納德・阿德曼（Leonard **A**dleman）的首字母命名，RSA 公鑰加密算法也以他們的名字命名。該公司產品包括 RSA BSAFE 密碼學庫和 RSA SecurID 認證令牌。RSA 因涉嫌在其產品中加入 NSA 開發的後門而產生爭議 。該公司還組織了一年一度的 RSA 會議，這是一個信息安全會議。

RSA 安全公司成立於 1982 年，當時是一家獨立的公司，2006 年被 Dell EMC 公司以 21 億美元的價格收購，並作為 EMC 內部的一個部門運營。2016 年 EMC 被戴爾技術公司收購後，RSA 成為戴爾技術公司旗下品牌的一部分。2020 年 9 月 1 日，交響科技集團從戴爾科技公司手中收購了 RSA。RSA 又再次成為一家獨立公司。

RSA 總部設在美國麻薩諸塞州的貝德福德，區域總部設在英國的布拉克內爾以及新加坡，並設有許多國際辦事處。

## 參考文獻