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PlayOnline

**PlayOnline** 是由史克威爾（今史克威爾艾尼克斯）創辦的線上遊戲服務，並且作為公司發行的線上電腦、PlayStation、Xbox 360 遊戲的中心。目前該服務支援的遊戲僅有《Final Fantasy XI》。服務曾經支援的遊戲包括《雷霆任務 線上》、《幻想大陸 ～統治的指環～》、《Tetra Master》，以及日本版《無盡的任務 II》、《地獄犬的輓歌 -Final Fantasy VII-》和《JongHoLo》。

## 歷史

### 服務的開放

在最初的構思中，PlayStation 是家庭多類別遊戲內容一體化解決方案。在日本 2000 年 1 月 28 日的「史克威爾千禧年慶祝活動」上，史克威爾公布了三款 Final Fantasy 遊戲，其中包括預定於 2001 年夏季發行的《Final Fantasy XI》；史克威爾當時已和日本電信公司 NTT 通訊合作創作一款線上門戶「PlayStation」，並提供線上遊戲、聊天、電子有限、線上漫畫、上網、線上購物、運動和即時通訊功能。《Final Fantasy XI》之後綽號為「Final Fantasy 線上」，是第一個使用線上服務的遊戲。PlayStation 於 2000 年 6 月 6 日同時為日語和英語區玩家開啟，同時公布的還有即將發行軟體作品的新聞、訪談，以及牆紙。最初的訪問讓網站伺服器增驅，而玩家則訪問緩慢或無法連接。網站素材來自包括《寄生前夜》、《流浪者之歌》、《陸行鳥大賽車》、《雷霆任務》、《超時空之鑰 次元之旅》和 Final Fantasy 的材料。媒體將 PlayOnline 視為索尼將 PlayStation 2 網路機頂盒轉換戰略的一環，而 PlayStation 2 配上寬帶軟體、上網器及硬碟亦是此因。瀏覽器的質量以其「清晰的」圖形，優秀的頁面排版和「高質量的音效」而著稱。該瀏覽器並非一般目的的網路工具，而是只支援訪問史克威爾網頁內容，如關於史克威爾產品的新聞，以及漫畫條形式的《Final Fantasy XI》攻略。

### 發展與成長

在 2001 年 12 月，史克威爾計劃其將在 2001 年底有 25 萬用戶，2002 年底有 40 萬用戶：服務每人付費 10 美元，即 20 萬用戶才能保證不賠本。2004 年 1 月 7 日，史克威爾艾尼克斯宣布他們有在 PlayOnline 遊戲服務上有超過 50 萬註冊用戶，略少於 100 萬的活躍玩家。2004 年 9 月，史克威爾艾尼克斯稱已有 120 萬個遊戲角色，大多數玩家有兩或三個角色。2005 年 5 月，《雷霆任務 線上》成為第二個服務的遊戲，其零售價為 7,140 日元，每月訂閱價格 1,344 日元。在 2009 年 6 月，一名美國舊金山用戶以《Final Fantasy XI》「欺詐性廣告、不公平競爭、不正當得利」為由狀告史克威爾艾尼克斯，要求 500 萬美元賠償金。

### 安全與停機

2005 年 2 月，800 名玩家被禁止進行《Final Fantasy XI》的卡牌遊戲《Tetra Master》，原因是壟斷高等級道具和怪獸出沒區，致使其他玩家無法發展。2009 年 3 月，史克威爾艾尼克斯公布，於 2009 年 4 月 6 日為玩家啟用新的安全系統，包括玩家付費 9.99 美元的安全令牌以及名為「莫古背包」的遊戲內獎勵。2005 年 4 月 9 日，分布式拒絕服務攻擊攻擊了 PlayStation 伺服器，致使北美和歐洲玩家無法訪問《Final Fantasy XI》三小時，攻擊持續了一周多，致使史克威爾艾尼克斯涉及法律糾紛。當時史克威爾艾尼克斯沒有透漏，託管《雷霆任務 線上》、《幻想大陸》和日本《無盡的任務 II》的日本伺服器是否受到影響。

在 2011 年日本大地震中，伺服器臨時關閉，《Final Fantasy XIV》、《Final Fantasy XI》和 PlayOnline 遊戲於服務從 3 月 13 日至 3 月 25 日停止服務。因電力短缺、空調和照明受限，《Final Fantasy XI》在該月和四月的訂閱費亦免收。

### 業務使用減少

2009 年 6 月史克威爾艾尼克斯宣布，因 PlayOnline 服務內容越發匱乏，將使用支援跨平台遊戲的新服務，並使用可讓玩家在任何地方進行遊戲的統一史克威爾艾尼克斯 ID，因而他們已決定在 PlayOnline 上發布《Final Fantasy XIV》。2011 年 6 月史克威爾艾尼克斯宣布，他們將從 2011 年 7 月起將 PlayOnline 服務併入史克威爾艾尼克斯帳戶，並至 8 月 31 日結束。玩家仍需使用該服務進行《Final Fantasy XI》。好友列表可在《Final Fantasy XI》和《Final Fantasy XIV》間轉移。

## 參考文獻

## 外部連結

* 官方網站
PlayPia白濱站

**PlayPia 白濱車站**（日語：プレイピア白浜駅／プレイピアしらはまえき _Pureipia-Shirahama eki_ \*/?）是位於青森縣八戶市大字鮫町字日蔭澤，東日本旅客鐵道（JR 東日本）的八戶線臨時車站。現已廢止。

## 歷史

車站名稱是取自鄰接此站的遊樂場「PlayPia 白濱」，為了可讓乘客前往該遊樂場而啟用。在 1995 年後，由於使用人次大幅減少，使全年所有列車通過此站，當時事實上此站已經在暫停營業的狀態。另外，PlayPia 白濱在 1998 年結業。2001 年變成為自然公園，免費開放給遊客前往，後來在 2009 年再次結業。

* 1986 年（昭和 61 年）8 月 1 日 - 車站啟用。
* 1987 年（昭和 62 年）4 月 1 日：伴隨國鐵分割民營化，車站由東日本旅客鐵道（JR 東日本）營運
* 1995 年（平成 7 年）後 - 再沒有列車停靠此站。
* 2012 年（平成 24 年）3 月 17 日 - 正式廢止。

## 車站構造

此站是地面車站，設有 1 面 1 線的單式月台。此站由本八戶站管理。

在 2000 年代後期，由於月台結構老化（月台使用古老枕木），因此便封閉了月台，不能進入。

在月台旁設有通往 PlayPia 白濱的通道，由於設有遮斷機，沒有警報機的平交道（大須賀平交道）。為了確保安全，當列車通過時，職員會手動控制遮斷機。

另外，截至 2013 年 3 月 30 日，月台與大須賀平交道已經拆毀撤走。

* * * * * * *

## 車站周邊

* PlayPia 白濱
* 大須賀海岸

### 公車路線

最近此站和 PlayPia 白濱的公車站是「PlayPia 白濱前」公車站。公車站牌只設於鮫方向。在 2010 年度，公車站名稱改為「大須賀海岸」。

* 八戶市營公車
  * 白濱海灘前、種差海岸站方向 / 葦毛崎觀景台、鮫方向
    * One Coin 公車・海貓號 - 毎年 4 月下旬至 10 月下旬之間季節性服務。在舉行海貓馬拉松當日全日暫停服務。

## 相鄰車站

**東日本旅客鐵道（JR 東日本）**
: ■八戶線

　
: 鮫－**PlayPia 白濱**－陸奧白濱

## 注腳

## 相關條目

* 日本鐵路車站列表 Fu
* 秘境站

## 外部連結

* JR 東日本 PlayPia 白濱車站，存於網際網路檔案館
PlayReady

**PlayReady** 是由微軟開發的複製保護軟體，功能包括加密、輸出防護和數字版權管理 (DRM)，其於 2007 年 2 月發布。

PlayReady 支持的標準有：CMAF、CENC、DASH、DECE、OMAP 和 HTML5 Media Extensions。另外，Silverlight 為受 PlayReady 保護的內容提供播放支持，微軟還另外發布了 PlayReady PC 軟體開發工具包。

## 引用
PlayStation_(第一代)游戏列表

本電子遊戲列表列舉了索尼 PlayStation 的電子遊戲。索尼 PlayStation 最早於 1994 年 12 月 3 日在日本推出，之後於 1995 年 9 月 9 日在北美推出。

## 地區縮寫

## 遊戲

## 參考資料
PlayStation_2游戏列表

本電子遊戲列表列舉了索尼 PlayStation 2 的電子遊戲。

## 遊戲列表

## 參考資料
PlayStation_3_game

「PlayStation 3」遊戲以公開發售，或透過下載遊戲至硬碟內遊玩。部份遊戲同時提供光碟版本及網路付費下載版本。

## PLAYSTATION 3 公開發售的遊戲

「PlayStation 3」公開發售的遊戲以「藍光光碟」作為光碟格式，遊戲是不分區碼限制，任何版本的 PlayStation 3 可以進行任何地區的遊戲。

## PLAYSTATION®Store 網路下載遊戲

「PlayStation 3」玩家可透過「PlayStation Network」進入「PlayStation Store」，以付費或免費形式下載對應「PlayStation 3」之網路下載遊戲。

## PLAYSTATION 3 已取消的遊戲

## 參考資料

## 備註

## 外部連結

PlayStation 3 官方日版遊戲發售表（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
PlayStation_3_系统软件

**PlayStation 3 系統軟體**是指 PlayStation 3 可升級系統軟體以及 PS3 的作業系統。

PlayStation 3 本機作業系統被稱作「Cell OS」，據信是建基於 FreeBSD 計劃。用於 PlayStation 3 的 3D 電腦圖形 API 軟體「LibGCM」和 PSGL，則是基於 OpenGL ES 以及 Nvidia 旗下開發的 Cg 語言。
PlayStation 3 以「XrossMediaBar」（交叉媒體廊）作為其圖形化使用者介面。

最新的軟體版本 **4.89**，2022 年 5 月 10 日發布更新。

## 軟體升級方式

* 網路更新：進入系統主選單的設定，選擇系統更新後，按下○按鈕（美版系統按下Ｘ按鈕）。之後選擇通過國際網路更新即可；
* 使用電腦更新：使用電腦替 USB 隨身碟等儲存媒體新建一個名為「PS3」的資料夾，再於該資料夾下建立一個名為「UPDATE」的資料夾，將下載的更新資料放於「UPDATE」的資料夾內。將儲存了更新資料的儲存媒體插入 PS3，進入主選單的設定，選擇系統更新後，按下○按鈕（美版系統按下Ｘ按鈕）。選擇通過儲存媒體更新後，按下○按鈕（美版系統按下Ｘ按鈕）。
* 光碟更新：有些遊戲光碟會內含新版本系統軟體，插入遊戲光碟後，如果出現更新系統的提示畫面，按下○按鈕（美版系統按下Ｘ按鈕）即可。

## 軟體升級資訊

### 更新細節

#### 版本 4

#### 版本 3

#### 版本 2

#### 版本 1

## 相容的媒體格式

PlayStation 3 能播放多種格式的圖片、音訊和影片。還包括多種相片幻燈片選項和幾個音樂視覺化圖像。下表列出了在 PS3 上支援的圖片、音訊和影片格式。

 

 

### 注釋

## 參見

**與 PlayStation 3 相關的軟體以及網路服務：**

* Media Go
* Linux for PlayStation 3
* LocationFree Player
* PlayStation Home
* PlayStation Network
* PlayStation Store
* Qriocity
* XrossMediaBar

**索尼其他遊戲平台：**

* PlayStation Portable 系統軟體
* PlayStation Vita 系統軟體
* PlayStation 4 系統軟體

**本世代其他遊戲平台：**

* 任天堂 DSi 系統軟體
* 任天堂 3DS 系統軟體
* Wii 系統軟體
* Wii U 系統軟體
* Xbox 360 系統軟體

## 外部連結

**PlayStation 3 官方系統軟體發布頁**

* Asia. [2011-12-19]. （原始內容存檔於 2009-05-14）.  ・Australia（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）・ Japan. [2011-12-18]. （原始內容存檔於 2011-12-19）.  • Korea. [2011-12-19]. （原始內容存檔於 2009-06-06）.  ・New Zealand（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）・United Kingdom・United States（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Update History（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* PlayStation Blog (firmware announcements)（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* PS3 compatible printers

## 參考
PlayStation_4系统软件

**PlayStation 4 系統軟體**是 PlayStation 4 的可更新官方韌體及作業系統。

PlayStation 4 主機執行「Orbis OS」，該系統是基於 FreeBSD 的一個分支。PlayStation 4 系統軟體以「PlayStation 動態選單」（PlayStation Dynamic Menu）取代前代的「交叉媒體廊」（XMB, Xross Media Bar）。系統軟體於 2013 年 11 月 13 日隨 PlayStation 4 一同上市，首版系統軟體不支援 MP3、音樂 CD 的播放以及 DLNA 功能。

## 概述

PlayStation 4 執行一個基於 FreeBSD 分支開發的名為「Orbis OS」的作業系統。 最終定型版本在 FreeBSD 核心上執行。雖然主機沒有需要強制連接網際網路的功能，但當它連接到網際網路時，將能提供「更豐富」的功能。PlayStation 網路（PSN）允許使用者存取各種線上服務，包括 PlayStation 商店，以及音樂無限和影片無限的訂閱服務。客戶可以通過 Gaikai 在幾乎瞬間進行作品的瀏覽以及通過串流進行遊戲試玩。進入遊戲的多人連線模式通常需要訂閱 PlayStation Plus，這是 PlayStation 4 引入的一個新策略，但該功能依然依賴於遊戲發行商的支援。免費任玩的遊戲，如《黑光：懲罰》、《DC 超級英雄 Online》、《行星邊際 2》、《戰甲神兵》等無需訂閱即可遊玩。非同步傳輸功能如線上排行榜仍然可以存取。此外，由於多人線上遊玩功能需要認購，索尼不會允許任何發布商可以使用該系統的線上通行證。索尼有意擴大和發展系統相關服務以提供主機更多的商品壽命。

SCE 表示 PlayStation 4 將在發售之後的軟體更新中提供支援播放音樂 CD、MP3 檔案以及支援 DLNA 服務等功能。

更新 2.00 系統後已支援播放音樂檔案。

### 使用者介面

PlayStation 4 將原先 PlayStation3 上的交叉媒體廊（XMB）的功能替換為新的名叫「PlayStation 動態選單」的可自訂介面。玩家使用者組態中會顯示其最近的活動，他們的全名，和除了已解鎖獎盃之外的其他細節。PS4 的主螢幕上可以展現來自朋友的個性化內容。使用新介面，可以存取第三方供應商提供的服務，如 Netflix 和亞馬遜即時影片。系統支援使得使用者可以在遊戲中更加得心應手，例如在玩遊戲的同時打開網頁瀏覽器。

### 語音控制

系統支援的麥克風或網路攝影機可以讓使用者通過語音命令來控制系統。雖然在發布初期有所限制，但索尼計劃在不久的將來擴大語音命令的數量。

### 更新方式

PS4 的系統軟體更新可透過下列方式進行：

* PS4 有連結網際網路時，系統會在新版軟體發行後通知使用者，使用者可決定是否進行更新，亦可設定讓系統自動更新軟體。
* 透過遊戲光碟內的新版軟體更新檔進行更新。
* 若 PS4 未與網際網路連結，可另外在 SCE 的官方網站下載更新檔後，複制到 USB 隨身碟內的指定目錄（資料夾）裡面，再將隨身碟插到 PS4 的 USB 埠進行更新。

## 歷代韌體更新內容

### 版本 10

### 版本 9

### 版本 8

### 版本 7

### 版本 6

### 版本 5

### 版本 4

### 版本 3

### 版本 2

### 版本 1

## 注釋

## 參考文獻

## 參見

**索尼其他遊戲平台：**

* PlayStation 3 系統軟體
* PlayStation Vita 系統軟體
* PlayStation Portable 系統軟體

**本世代其他遊戲平台：**

* Wii U 系統軟體
* Xbox One 系統軟體
* Nintendo 3DS 系統軟體

**第七世代遊戲平台：**

* Wii 系統軟體
* Xbox 360 系統軟體
* Nintendo DSi 系統軟體
PlayStation_4遊戲列表

**PlayStation 4 遊戲列表**列出了已發行和預計發行的 PS4 遊戲主機平台遊戲作品，包含零售版和數位下載板。其中許多作品仍然處於開發階段。部分遊戲開發商宣稱他們正在開發 PS4 的遊戲作品，但並未公開遊戲標題，這類型的作品將不列於以下列表中。索尼曾表示「每一個」重要的第三方開發廠商皆預計支援 PS4 平台。

本列表目前共包含 **214** 款遊戲作品（其中 **15** 款確認為免費遊玩作品）。

　
: 獨佔作品：**26** 款（其中 **1** 款為免費遊玩作品）

　
: 索尼獨佔作品：**18** 款

　
: 家用主機平台獨佔或限時獨佔作品：**57** 款（其中 **7** 款為免費遊玩作品）

　
: 跨平台作品：**113** 款（其中 **1** 款為免費遊玩作品）

## PlayStation 4 遊戲

「**獨佔性**」欄位說明

* 是 = 僅在 PlayStation 4 平台推出
* 索尼 = 僅在索尼所屬平台推出
* 主機 = 在家用電子遊戲主機中為 PlayStation 4 獨佔作品，但同時在個人電腦或其他非家用主機平台的裝置上推出
* 限時 = 在一段時間內為獨佔作品，超過時限後將會在其他平台上推出
* 否 = 在超過一種平台上推出的作品

 

### 免費制遊戲

## 另見

### 當前遊戲主機世代

* Wii U 遊戲列表
* Xbox One 遊戲列表
* 任天堂 Switch 遊戲列表

## 參考資料
PlayStation_5遊戲列表

**PlayStation 5 遊戲列表**列出部分已經發售或正在開發的 PlayStation 5 遊戲。除了本表列出的遊戲，PlayStation 5 向下相容 PlayStation 4 及 PlayStation VR 的遊戲。欲要檢視受相容的 PlayStation 4 和 PlayStation VR 遊戲，請參閱 PlayStation 4 遊戲列表。

目前本表有 **491** 款遊戲。

## 注釋

## 參考資料
PlayStation_All-Stars_Battle_Royale

《**PlayStation 明星大亂鬥**》（英語：_PlayStation All-Stars Battle Royale_），在中國大陸有譯名為《**PlayStation 全明星大逃殺**》，是一款由 SuperBot Entertainment 開發，並由索尼電腦娛樂發行在 PlayStation 3 及 PlayStation Vita 雙平台上的亂鬥類格鬥遊戲。本作將於 2012 年 10 月 23 日在北美發售。本作的形式極其類似於任天堂明星大亂鬥系列，所以也有將本作稱之為「索尼全明星大亂鬥」。

## 登場角色

「†」—— 為追加下載角色

## 發售反響

### 銷量反應

遊戲在發售前後因為其題材，已受不少玩家注目及討論。遊戲發售後不少玩家亦同時以任天堂明星大亂鬥系列作為本遊戲的比較對象。最初發售的討論反應熱烈，但玩家評價較為一般，同時認為本作品其內容相對表面，僅有過場動畫作為角色交流，在遊玩過程缺少應有互動效果。第三方人物相對失色，在對戰還原上仍有做到角色特點。最終在發售時間約大半年後，在 PS3 及 PSV 的雙平台綜合銷量達至一百萬。

### 評價

根據匯總媒體 Metacritic 的顯示，《PlayStation 全明星大亂鬥》獲得了的評價一般甚至不理想，即使媒體評分亦普遍不高。在遊戲畫質有一定水平，但認為製作粗糙模仿大亂鬥的玩法，卻達不到其操作調整及人物在遊戲中的融入搭配不佳。亦有玩家認為各異畫風的遊戲角色們像原封不動搬進遊戲，缺乏調整安排顯得格格不入。其動作及角色平衡度攻守失分，戰鬥道具登場效果效果略為失色，背景方面的場景互動欠奉。

 

## 參考資料

## 參見

* 任天堂明星大亂鬥系列
* PlayStation 3
* PSVita

## 外部連結

* 官方網站
* 《PlayStation 明星大亂鬥》（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）在 PlayStation 的頁面（繁體中文）
PlayStation_App

**PlayStation App** 是索尼互動娛樂創建的 Android 和 iOS 手機應用程式（App），用戶可用該程式連接 PlayStation Network。

## 升級歷史

其首個版本發布於 2013 年 11 月 15 日，也就是北美區域 PlayStation 4 的發售日。

2016 年 11 月 29 日，分拆出「PS Communities」獨立程式。

PlayStation App 在 2017 年 11 月 7 日的更新中，進行了重構，加快了加載速度。而原本的第二螢幕功能，被分拆到一個獨立的應用中，而原先具有的檢視直播和刪除完成率為 0％的獎盃列表的能力被刪除。

## 參見

* PlayStation 應用程式列表
* Xbox App

## 參考與引用

## 外部連結

* PlayStation App（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） - App Store
* PlayStation App（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） - Google Play Store
PlayStation_Camera

**PlayStation Camera** 是由索尼互動娛樂為 PlayStation 4 所開發的攝像機和運動感應器附加組件，其擁有兩顆攝像頭，可以用於進行人體運動檢測和空間深度感知等功能。它是索尼互動娛樂所於 2007 年所發布的用於 PlayStation 3 的相機附加組件 PlayStation Eye 的後代，也是使用 PlayStation VR 虛擬實境頭戴顯示器時必須使用的部件。

## 歷史

2013 年 2 月 21 日，PlayStation 4 被索尼官方宣布的第二天，索尼透露了一款被稱作「PlayStation 4 Eye」的 PlayStation 4 附加相機組件，其被描述為前代 PlayStation Eye 的繼承產品。在後來的 PlayStation 4 發布預告片中，它也成為了 PlayStation 4 的亮點。PlayStation Camera 是與 PlayStation 4 一起發布的。

2014 年 3 月，索尼宣布與 PlayStation 4 遊戲機同時銷售出的 PlayStation Camera 達到了 90 多萬台，導致庫存供應短缺。據估計，有 15% 的 PlayStation 4 用戶同時擁有一台 PlayStation Camera。

2016 年 9 月 7 日，隨著 PlayStation 4 Pro 和 PlayStation 4 Slim 的發布，PlayStation Camera 的改版也在 2016 年 9 月 15 日發布。PlayStation Camera 改版採用了與原版長方體完全不同的圓柱形機身，並添加了一個獨立的可調節攝像頭方向的支架。

## 硬體

PlayStation Camera 擁有兩顆 f/2.0 光圈 1280×800 像素攝像頭，以及 30 厘米的焦距距離和 85° 的視野大小。軟體可以以不同的目的來使用這兩顆攝像頭。如 Xbox 的 Kinect 一樣，PlayStation Camera 也可以利用這兩顆攝像頭來對其視野內的物體進行深度感知。或者也可以讓一顆攝像頭用來錄製影片，另一顆用來追蹤人體運動。

PlayStation Camera 擁有一個四通道麥克風陣列，用來接收玩家的語音指令和降低背景噪音。PlayStation Camera 能錄製 RAW 和 YUV 格式的影片。其通過專屬的接口連接至 PlayStation 4 主機。

## 相容的遊戲

以下是一份不完整的支援 PlayStation Camera 的 PlayStation 4 遊戲和軟體的列表，其中一些並不是專門為 PlayStation Camera 開發的。所有的 PlayStation VR 遊戲都需要攝像頭來進行頭部跟蹤。

* 《異形：孤立》
* 《憤怒的小鳥星際大戰版》
* 《Bacon Butthole Army》
* 《Baila Latino》
* 《Commander Cherry's Puzzled Journey》
* 《國際足盟大賽 15》, 《16》 和 《17》
* 《舞力全開 2014》，《2015》，《2016》，《2017》，《2018》，《2019》和《2020》
* 《小小大星球 3》
* 《NBA 2K15》，《2K16》和《2K17》
* 《Omega Quintet》
* 《The Playroom》
* 《Rabbids Invasion: The Interactive TV Show》
* SHAREfactory
* 《Singstar》
* 《Surgeon Simulator》
* 《摺紙世界 拆封》
* 《直到黎明》
* 《戰爭雷霆》

PlayStation 4 的系統選單支援使用 PlayStation Camera 進行動作控制和語音控制（語音控制也相容其他的麥克風）。

## PlayStation VR

自 PlayStation VR 虛擬實境頭戴顯示器於 2016 年 10 月 13 日發布後，PlayStation Camera 就在 PlayStation VR 系統中當作了一個十分重要的部件。PlayStation Camera 被用於檢測 PlayStation VR 頭戴顯示器、DualShock 4 遊戲控制器和 PlayStation Move 控制器上內建的發光二極體來進行運動感應和空間深度感知。

## 參考來源
PlayStation_Classic

**PlayStation Classic** 是索尼互動娛樂開發和發售的一款專用遊戲機，為 1994 年推出的 PlayStation 之復刻版，2018 年 9 月在東京電玩展上公布，2018 年 12 月 3 日（即 PlayStation 發行 24 周年紀念日）在全球限量發售。其主要競爭對手為任天堂推出的迷你紅白機和迷你超級任天堂。

## 規格及功能

PlayStation Classic 的外形與原版 PlayStation 相似，但長寬尺寸縮減至原版的 45%（149mm×33mm×105mm），體積只有原版的 80%，總重量約 170g。除主機外，官方配備還包括兩隻手把（與原版 PlayStation 手把設計相似，但接口不同）、一根 microUSB 連接線和一根 HDMI 連接線，所有外設都與原版 PlayStation 外設互不通用。機器使用 USB 接口供電，最高支援 720P 高畫質畫質輸出。硬體方面，該機採用採用聯發科 MTK MT8167A 晶片，集成 ARM Cortex A35 CPU 和 PowerVR GE8300 GPU，配備 1GB 執行記憶體和 16GB 存儲空間；遊戲載體並非傳統的光碟或記憶卡，而是機器內部存儲器。軟體方面，索尼並沒有為該機單獨開發操作平台，而是使用了基於第三方 PlayStation 模擬器 PCSX ReArmed 的平台。

## 遊戲

PlayStation Classic 內建了 20 款 PlayStation 遊戲，其中包括《惡靈古堡》《Final Fantasy VII》等經典遊戲，同時還內建了遊戲存檔。日本及港台銷售的版本與北美、韓國及東南亞銷售的版本的部分遊戲不同。

## 評價

遊戲評測網站 IGN 為 PlayStation Classic 打出了 5.5 分（滿分 10 分），指出其「錯過了更多的經典熱門遊戲」，而且時代和電視技術的發展導致許多早期 3D 遊戲作品的效果並不理想，並認為該機「給人的感覺更像是一個不太認真的作品，而不是對索尼最具時代意義的遊戲機 PS1 致敬」、「與遊戲性相比，它更像是一個有吸引力的裝飾品」。

另一家電子遊戲網站 GamesRadar 給出了 3.5 星的評價（滿分 5 星），稱該機為「喜悅和失望的奇怪組合」，並且同樣指出了畫面顯示的問題，同時表示手把 microUSB 連接線長度（1.5m）問題也值得商榷。

## 備註

## 參考資料
PlayStation_Home

**PlayStation Home**（註冊商標：Home）是索尼電腦娛樂（SCE）於 2005 年發佈，提供給 PlayStation 3 用戶的一個網上社交平台，預定 2008 年第一季透過「PlayStation Store」採用免費下載方式發放給所有地方的用戶。2013 年 8 月 30 日，索尼宣佈由 SCEJA 所管轄的 PlayStation Home 服務，將於 2013 年 9 月後停止日本區域新內容的上架、2014 年 3 月後停止亞洲區域新內容的上架。2014 年 9 月 26 日宣佈關閉範圍將會擴展至北美及歐洲地區，將會由 11 月 12 日開始停止推出各種新內容，下載內容的最後期限為 12 月 3 日。2015 年 3 月 31 日 PlayStation Home 將正式停止服務。

## 歷史

* 2007 年 3 月 8 日，PLAYSTATION 3 專用網上社交平臺「Home」正式發表。
* 2007 年 E3 電玩展，索尼電腦娛樂宣佈「Home」將會於 2007 年 10 月 10 日推出。
* 2007 年 9 月 20 日，索尼電腦娛樂宣佈「Home」將會延期至 2008 年第一季推出，原因是製作小組需要更多時間完善及進行本地化的工作。
* 2015 年 3 月 31 日，PlayStation Home 正式停止服務。

## 介面

《Home》將會預設在 PlayStation 3 主要目錄下 "遊戲" 及 "網絡" 的中間。

## 3D 虛擬世界

在《Home》之下，玩家可使用豐富的原件來打造屬於自己的 3D 虛擬分身，從性別、髮型、臉型、衣著、配件等都可以自由挑選。每個玩家都會擁有自己的家，打造自己的居家生活環境，改變家中的壁紙、家具等數之不盡的配置。虛擬分身和配置均可以透過「PlayStation Store」（PS Store）或透過特定的遊戲來下載擴充。

《Home》在最初啟動後，玩家將進入初始的中央大廳社交空間，透過 USB 鍵盤或藍牙耳機來與其他玩家進行文字語音閒聊、交友或約戰等。另外，玩家更可邀請其他好友玩家到自己家中舉辦虛擬派對，透過家中的電視或相框來分享主機中所儲存的影片與相片。包括服裝、配件以及家具等物件。

## 網上社交

《Home》提供了各種不同主題的區域，例如可與其他玩家一同遊玩保齡球、撞球、大型電玩等休閒遊戲的「Home 遊戲空間」，可欣賞電影、遊戲預告或玩家上傳影片的「Home 劇院」，以及像是「運動大廳」等供遊戲或非遊戲廠商自行建構玩家社群的主題區域，提供各式各樣的社交平台。

## 成就排名

《Home》提供了讓玩家展示各個連線模式進行的遊戲中所獲得成就的「榮譽殿堂」，玩家在連線模式進行的遊戲中獲得的成就將具體化為各種 3D 造型的動態戰利品，收集戰利品在自己專屬的榮譽殿堂中供玩家進行公開或私人的展示，或者將戰利品放置於自己的家作裝飾及擺設。

## 導覽

各種《Home》虛擬空間的導覽、功能與設定選項，都可透過「虛擬 PDA」的多媒體工作列來進行操作。

## 相關條目

* 索尼電腦娛樂
* PlayStation 3
* PlayStation 3 遊戲列表

## 參考資料

## 外部連結

* Playstation Home 日本官方網站（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Playstation Home Beta 網站（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
PlayStation_Move

**PlayStation Move**（註冊商標：PlayStation Move）是索尼電腦娛樂（SCE）於 2010 年 9 月 15 日發售的 PlayStation 3 新型控制器，與「PlayStation Eye」配合提供了六軸感應、振動以及體感功能。同時也可使用於 PlayStation 4 主機和 PlayStation VR。

## 必要配件

* PlayStation®3 或 PlayStation®4 主機 x1
* PlayStation®Move 動態控制器 x1 (多人遊玩時最多可支援 4 支動態控制器)
* PlayStation®Eye 或 PlayStation®Camera 攝影機 x1
* PlayStation®Move 專用・對應遊戲

## 相關條目

* Playstation 3
* Kinect
* Wii

## 外部連結

* （繁體中文）台灣繁體中文網站
PlayStation_Network

**PlayStation Network**（簡稱 **PSN**）是索尼互動娛樂提供的數位媒體娛樂服務。PSN 推出於 2006 年 11 月，最初為 PlayStation 系列遊戲機專用，之後擴充到手機、平板電腦、藍光播放器和電視。截至 2020 年 12 月，擁有約 1.14 億活躍使用者。

## 歷史

2006 年 3 月，索尼電腦娛樂宣布推出供 PlayStation 3 使用的網路服務，暫定名「PlayStation Network Platform」。在同年東京電玩展上公布了正式名稱 PlayStation Network 及詳細內容。

2010 年 6 月，索尼推出付費訂閱服務 PlayStation Plus，提供免費遊戲、獨家內容、商店折扣、提前試玩等權益。

2012 年 2 月 8 日，索尼推出索尼娛樂網路（Sony Entertainment Network），將 PSN 包含在內。2015 年改以 PlayStation Network 為整個網路媒體服務平台統稱，並以「PlayStation」為其中服務的統一字首。

2012 年 7 月，索尼電腦娛樂收購雲端遊戲服務商 Gaikai，之後又收購了其競爭對手 OnLive 的專利。2014 年，索尼推出雲端遊戲服務 PlayStation Now。

2018 年 12 月 19 日，索尼互動娛樂韓國宣布將於 2019 年 4 月 1 日把原由其代營的 PSN 在韓國的服務轉交至位於日本的 Sony Interactive Entertainment Inc. 直接營運。2019 年 2 月 27 日，索尼互動娛樂香港有限公司宣布也將於同年 4 月 1 日把原由其代營的 PSN 在亞洲部分國家和地區的服務轉交 SIE Inc. 直接營運。

2019 年 4 月 11 日，PSN 正式推出更改線上 ID 功能。

2022 年 5 月 23 日，付費訂閱服務 PlayStation Plus 的會員訂閱收費方式由過去的單一級別和定價改為 3 種會員級別及定價。

## PlayStation Store

PlayStation Store 是 PSN 中的數位媒體商店，提供包括數位版遊戲、DLC、遊戲試玩版、主題背景、音樂、影視在內的一系列付費及免費內容。

## PlayStation Plus

PlayStation Plus（簡稱 PS Plus）是一種按月付費的訂閱服務，付費後將享有更多普通會員所不具備的權利：

* 免費遊戲及內容
* 額外折扣優惠
* 額外遊戲試玩
* 部分遊戲優先購買權
* 線上遊戲存檔資料備份（100GB 空間）
* 自動下載與獎盃自動同步功能

### 每月免費遊戲

Plus 會員每月可免費下載數款遊戲，每月初會更新一批新遊戲，只要在期限之內領取便能無限次數下載遊玩，一旦錯過領取期限便無法取得當月遊戲。值得注意的是，只有在擁有 Plus 會員資格的期間才能下載領取過的遊戲，如果失去會員資格，之前領取過的遊戲將會被封鎖而無法下載，不過只要再次成為 Plus 會員便能解除下載限制。此外不同 PSN 地區的每月免費遊戲不一定會相同。

索尼互動娛樂宣布，自 2019 年 3 月開始 Plus 免費遊戲陣容將不會再添加新的 PlayStation 3 與 PlayStation Vita 版遊戲。

## PlayStation Now

PlayStation Now 是索尼於 2014 年推出的雲端遊戲服務。

## PlayStation App

PlayStation App 是索尼推出的 Android 和 iOS 應用程式，使用者可使用它連接 PlayStation Network。

## 娛樂服務

PlayStation Network 提供網路電視服務 PlayStation Vue、影視點播服務 PlayStation Video 和音樂串流服務 PlayStation Music（與 Spotify 合作）。

## 獎盃

獎盃（Trophies）是一個用於紀錄玩家遊戲成就的系統，獎盃分爲 4 種不同類型：銅獎杯（Bronze）、銀獎杯（Silver）、金獎杯（Gold）以及白金獎杯（Platinum）。獎杯的獲取方式為玩家在遊戲中完成特定的事件（如過關或者消滅指定數目的敵人等）或者達到遊戲中的目的（如達成一定等級排名等），當玩家解鎖所有其它獎盃後（不包括 DLC 內容新增的獎盃），就會獲得白金獎盃。部分規模較小的遊戲沒有白金獎盃。

### 獎盃卡

獎盃卡（官方版名為 Portable ID）是用於展示玩家獲得獎盃總數及最近獲得獎盃等內容的資訊圖片，玩家可在 PSN 網站生成固定連結的 Portable ID，以便在論壇簽章等處使用。除 PSN 提供的 Portable ID 外，還有許多第三方網站提供獎盃卡服務。

## 停止服務

### PlayStation Home

PlayStation Home 是 PSN 內一個社交平台，每個玩家有屬於自己的虛擬分身在 Home 的虛擬環境內進行社交活動。2015 年 3 月 31 日後已停止服務。

### PlayStation Mobile

PlayStation Mobile 是索尼推出的行動遊戲軟體框架，可使遊戲同時相容 Android 系統、PlayStation Vita 和 Vita TV。2015 年停止服務。

## 負面事件

### 駭客入侵

2011 年 4 月 17-19 日，PSN 受到駭客攻擊，迫使索尼於 4 月 20 日暫停服務，中斷長達 23 天，影響到 7700 萬註冊使用者。之後索尼公布發現有使用者資料遭到泄露。2011 年 6 月，索尼在恢復服務後推出「歡迎回來」（Welcome Back）補償計劃，允許在 4 月 20 日之前註冊的使用者免費下載 PS3 和 PSP 遊戲各兩個，以及 30 天的免費 PS Plus 訂閱，服務中斷前已訂閱的使用者則獲得 60 天。

### 受 DDoS 攻擊

2014 年 12 月 25 日，PSN 與 Xbox Live 同時受到大量 DDoS 攻擊導致服務暫時中斷，於 26 日恢復。2015 年 1 月 1 日，索尼宣布補償使用者 5 天免費 PS Plus 訂閱。

## 注釋

## 參考文獻

## 外部連結

* 台灣介紹頁（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 香港介紹頁（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 中國大陸介紹頁（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 日本介紹頁（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 美國介紹頁（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

## 參見

* Xbox Live
* 任天堂 Network
* 任天堂 Switch 線上服務
PlayStation_Now

**PlayStation Now** 是一個基於外海公司的雲端遊戲服務，用於向 PlayStation 4、PlayStation 3、PlayStation Vita、PlayStation Vita TV 和 BRAVIA 電視提供 PlayStation 遊戲。該服務允許用戶付款，通過訂閱或按照單款遊戲售賣的計價的方式，獲得一段原 PlayStation 3 的遊戲作品訪問。該項目隨後擴展到 PS4 作品，亦加入移植版本的 PlayStation 和 PlayStation 2 作品。若用戶使用非 PlayStation 設備要使用該服務，則需要 DualShock 3 手把支援，因為索尼認為這些遊戲是為其手把而設計的，使用 DualShock 接入進行遊玩將會獲得最好的體驗，PlayStation 品牌設備則可分別使用他們原來各自的遊戲控制器進行操作。索尼亦建議玩家配有 5 Mbps 的網路連接以獲得他們認為的「良好表現」。

## 運作機制

PS Now 在其數據中心使用經過修改的 PS3 設備，這樣的一台設備的一塊主機板就擁有了等同於 8 台 PS3 主機的處理能力，它們被裝配在超薄型伺服器機櫃中。這樣做能夠獲得最好地利用機房空間，同時還能減少電力能耗。根據其官方網站提供的資訊到 2014 年 10 月為止已有超過 150 個 PS3 遊戲可以公測方式供用戶訪問。

## 歷史

PlayStation Now 服務於 2014 年 1 月 7 日在 2014 年國際消費電子展（CES）上公開。索尼在 CES 上展示了《最後生還者》、《戰神：崛起》、《Puppeteer》和《超能殺機：兩個靈魂》的演示。通過 PS Now，以上 PS3 獨占遊戲都可以在 BRAVIA 電視和 PlayStation Vita 上玩到。PS Now 的內部測試於 1 月 28 日在美國地區的 PS3 上開展，後於 5 月 19 日擴展至 PS4。PlayStation Now 於 2014 年 7 月 31 日在美加地區啟動 PS4 公測，9 月 18 日啟動 PS3 公測，10 月 14 日啟動 PS Vita 和 PS Vita TV 公測，此外 2014 年發布的特定型號 BRAVIA 電視亦將納入測試範圍。索尼電腦娛樂在 Gamescom 2014 上宣布 PS Now 將於 2015 年進入歐洲，英國將會成為第一個接入服務的歐洲區國家。

* 2014 年 12 月 25 日，PlayStation Now 將廣大範圍到不同的電器品牌，三星將成爲第一個索尼之外的品牌，只有特定的智能電視支援 PlayStation Now 雲端遊戲服務，預計 2015 年的上半年在美國和加拿大地區推出。
* 2015 年 1 月 13 日，PlayStation Now 推出訂閱服務，PSN 會員參與訂閱計劃，即可遊玩庫中所有遊戲。該訂閱機制先行在北美 PSN 展開。
* 2017 年 2 月 17 日，索尼宣佈於同年 8 月 15 日終止 PS3、PS Vita、PS TV、Sony Bravia 及三星電視機等機種的 PlayStation Now 服務。
* 2018 年 9 月 20 日，PlayStation Now 允許下載庫中的 PS4 遊戲，和移植到 PS4 平台的 PS2 遊戲於 PlayStation4 主機本地，不需聯網即可遊玩。
* 2022 年 5 月 23 日，索尼互動娛樂（SIE）宣布推出新的 PlayStation Plus 訂閱方案，已有的 PlayStation Now 訂閱被自動轉為 PlayStation Plus Premium 級別訂閱。PlayStation Now 不再作為單獨的訂閱計劃提供。

## 參見

* 雲端遊戲
* Gaikai

## 參考資料

## 外部連結

* 官方網站（英文）
PlayStation_Plus每月免費遊戲列表（港台區）

本頁面為歷來 Playstation Plus 每月免費遊戲之列表，本列表內容專屬於 PSN 香港、台灣地區，其他 PSN 地區之遊戲陣容不一定會相同。由於缺乏參考資料，從 2012 年 10 月 16 日至 2012 年 11 月 22 日的港台服免費遊戲內容無法統計，未列入以下列表。

列表中部分遊戲名稱後面會標註支援的字幕語言（請注意此資料不一定齊全）：中（中文）、英（英文）、日（日文）、韓（韓文）

## 列表

## 參考資料
PlayStation_Portable游戏列表

本電子遊戲列表列舉了索尼 PlayStation Portable 的電子遊戲。

## 遊戲列表

## 參考資料
PlayStation_Store

**PlayStation Store** 是索尼互動娛樂提供的 PlayStation 系列遊戲機數位媒體商店。其擁有包括數字版遊戲、DLC、遊戲試玩版、主題背景、音樂、影視在內的一系列付費及免費內容。它是 PlayStation Network 的一部分。

## 支援平台

### PlayStation 3

PlayStation Store 在 2006 年 11 月 11 日，即 PlayStation 3 發售當日上線。原計劃 2021 年 7 月 2 日起終止購買服務，但因玩家的強烈反對而繼續維持服務。

### PlayStation Portable

最早只能通過 Media Go 在電腦下載 PlayStation Store 中內容後傳輸至 PlayStation Portable 內。2008 年，PSP 更新 5.0 版本固件後可直接通過 Wi-Fi 網絡連接至 PlayStation Store。2016 年 3 月 2 日起終止 PSP 上的 PlayStation Store 服務，玩家仍可透過網頁版或 PS3 連結 PlayStation Store 購買 PSP 遊戲再傳輸到 PSP 遊玩。原計劃 2021 年 7 月 2 日起不能在 PSP 購買，後延長至 7 月 6 日，玩家仍能下載已購買的內容。在 PS3 和 PSV 雖仍能繼續購買 PSP 遊戲，但不能在遊戲內購買內容。

### PlayStation Vita

2011 年 12 月 17 日，PlayStation Store 在 PlayStation Vita 發售時同步支持該機。原計劃 2021 年 8 月 27 日起終止購買服務，但因玩家的強烈反對而繼續維持服務。

### PlayStation 4

2013 年 11 月 15 日，PlayStation Store 在 PlayStation 4 發售時同步支持該機。

### PlayStation 5

2020 年 11 月 12 日，PlayStation Store 在 PlayStation 5 於北美、澳洲、紐西蘭、日本及韓國發售時同步支持該機，同年 11 月 19 日擴及中國大陸以外全球各國。

### 網頁

2013 年 1 月，PlayStation Store 推出網頁版，用戶可在網頁購買內容後將其加入下載列表，遊戲機在開機狀態會自動進行下載。

2015 年 10 月，增加願望單（Wishlist，官方譯為收藏夾）功能。

## 另見

* Xbox Games 商店
* 任天堂 eShop
* Wii Shop Channel

## 參考資料

## 外部連結

* 官方網站（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
PlayStation_TV

**PlayStation Vita TV**（縮寫為 **PSVita TV**），在亞洲以外的國家稱為 **PlayStation TV**（簡稱 **PS TV**），是一款微型遊戲機。其為 PlayStation Vita 掌上遊戲機的非手持主機版本。它於 2013 年 11 月 14 日在日本發布 ，於 2014 年 10 月 14 日在北美發布，於 2014 年 11 月 14 日在歐洲和大洋洲發布。

PSVita TV 可以運行許多 PlayStation Vita 遊戲和應用程式，通過 DualShock 3 或 DualShock 4 手柄進行控制。遊戲及應用程式可以使用物理卡帶或通過 PlayStation Store 在線下載。但是，並非所有遊戲及應用程式內容都與 PSVita TV 設備兼容，因為這些遊戲及應用程式需要使用 PS Vita 設備中的某些功能（例如陀螺儀和麥克風），而 PSVita TV 沒有這些功能。

「PlayStation TV」在日本曾為一種 PlayStation 3 試玩亭的名稱，配有一個 PS3 主機，一塊高清液晶顯示器和兩個 DS3 手柄。

## 歷史

該主機於 2013 年 11 月 14 日在日本上市，以 9954 日元（含稅）的價格出售。而另外一種配備 8 GB 的 PS Vita 存儲卡和一個 DualShock 3 手柄的捆綁版本零售價為 14994 日元（含稅）。

索尼電腦娛樂公司執行長安德魯・豪斯表示索尼希望能夠使用 PSVita TV 打入中國遊戲市場。在 2013 年時，中國大陸市場禁止銷售電子遊戲機。PSVita TV 於 2014 年 1 月 16 日在其他五個東南亞國家和香港地區發布。在 E3 2014 上，索尼公布該主機將於 2014 年第三季度在北美和歐洲推出，名稱為 PlayStation TV。最終在 2014 年 Gamescom 展會上宣布了北美及歐洲地區的最終發行日期。

3.15 版本系統軟體更新於 2014 年 4 月 30 日發布，該版本新增支援 PSVita TV 遠程串流 PS4 遊戲，而註冊地在亞洲及日本以外的 PSN 帳戶當時尚未支援 PS4 遠程播放功能。至 2014 年 10 月，隨著 3.30 版本系統固件更新的發布，該功能也可用於日本及亞洲地區以外的 PlayStation Network 帳戶，該系統固件也在系統菜單中將這些地區的 PSVita TV 重命名為 PS TV。

PSVita TV 上的 PlayStation Now 功能在北美於 2014 年 10 月 14 日開始公開測試，主機也在當天於北美開始發售。

2015 年 3 月底，索尼在歐洲將 PS TV 的價格下調了 40% 至 59.99 歐元。同一周內 PS TV 在歐洲的銷售額增長了 1272％。

2016 年 2 月 29 日，Engadget 報導索尼停止在日本發售 PSVita TV。索尼之後確認 PS TV 在美洲和歐洲已於 2015 年底停止發貨，但日本之外的亞洲部分國家和地區將暫時繼續銷售。

## 功能

主機通過 HDMI 連接顯示器，而並非通過內置屏幕。使用者可以使用 DualShock 3 手柄進行控制（在 2014 年 3 月 25 日發布的 3.10 固件更新新增了對 DualShock 4 手柄的支持），由於手柄缺少許多 PlayStation Vita 的功能，部分需要這些功能的遊戲及應用程式無法在 PSVita TV 上運行。列如部分使用 PlayStation Vita 的麥克風、攝像頭、陀螺儀功能的遊戲，將無法在 PSVita TV 上運行。該設備可以兼容 100 多款 PlayStation Vita 遊戲。同時支持許多通過 PlayStation Store 下載的 PlayStation Portable、PlayStation 以及 PC Engine 遊戲，以及從 PlayStation Now 服務串流的 PlayStation 3 遊戲。索尼稱該主機在技術上為 VTE-1000 系列，以區別於可攜式 PCH-1000/2000 系列的 PS Vita 型號。

根據 SCE 軟體開發第二部門的總監島田宗毅的說法，最初的 PCH-1000 系列 PlayStation Vita 已經包含了一個最高支持 1080i 解析度的升採樣器。然而，他決定放棄直接從 PCH-1000 系列的 PSV 中輸出畫面的想法，轉而支持新發售一款 PlayStation Vita TV 主機作為獨立的可輸出至其他顯示器的 PSV 主機設備。而 PCH-1000 系列機器的內置升採樣器已在 PCH-2000 系列的 PlayStation Vita 設備中刪除。

主機支持與 PlayStation 4 進行遠程遊玩，該功能可以讓 PlayStation 4 上的遊戲串流至 PSVita TV，同時允許玩家串流來自視頻服務的內容，例如 Hulu 和 Niconico。也可以遠程訪問 PlayStation 4 的 PlayStation Store。PSVita TV 的 PS4 Remote Play 功能需要 PS4 的固件版本為 1.70 及以上才可以正常遊玩。PSVita TV 主機包含了 PS Vita 設備的一些功能，如網頁瀏覽器和電子郵件客戶端。索尼計劃在未來為 PSVita TV 增加媒體伺服器和 DLNA 遠程傳輸視頻流、圖像或音頻文件的功能。

主機的尺寸為 6.5 厘米 ×10.5 厘米，約為一副撲克牌的大小。

它使用（同時附帶）與原裝 PlayStation Portable 相同的型號和類型的電源適配器。

## 評價

《PC World》 稱 PSVita TV 可能是索尼最令人興奮的新產品之一，它可以為 PS4 提供重要的優勢。

各家媒體的評論員都將 PSVita TV 設備與其他微型遊戲機或機頂盒進行了比較，包括流媒體設備（如 Apple TV 和 Chromecast）以及其他微型遊戲機，如 Ouya。《時代雜誌》稱該主機可以用其高質量的遊戲庫與其他微型主機競爭。但在發布時，PSVita TV 僅支持部分 PS Vita 遊戲，這對 PSVita TV 的早期評論產生了負面影響。

PlayStation Vita TV 與 PlayStation 4 一起贏得了日本設計促進協會的 2014 好設計獎。

PlayStation TV 在日本發行的首周銷售了 42172 台 PlayStation Vita TV 與《噬神者 2》同時發布，提高了 PSVita TV 的銷量。

* * * *

## 另見

* PlayStation Vita 遊戲列表（該列表中包含 PlayStation Vita 遊戲對 PSVita TV 的兼容性）

## 參考資料

## 外部連結

* 官方網站 （日語）
* Official Hong Kong website（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Official South Korea website（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Official US website（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
PlayStation_VR

**PlayStation VR**（簡稱「**PSVR**」）是索尼互動娛樂研發的虛擬實境頭戴式顯示器，自 2016 年 10 月 13 日開始販售。本機是索尼專門為 PlayStation 4 電視遊戲主機製作的設備，因此需要 PS4 進行圖像運算和輸出方能使用；此外，一般的 PlayStation VR 遊戲還需要 DualShock 4 或 PlayStation Move 控制器以及 PlayStation Camera 等配件以進行遊戲。PlayStation 4 的後繼機種 PlayStation 5 也支援 PSVR 的使用。

PlayStation VR 開發時期的代號為「Project Morpheus」，最初公布於 2014 年的遊戲開發者大會上。在 2015 年 9 月，索尼正式將其命名為 PlayStation VR。

2022 年 1 月召開的消費電子展 2022 上，索尼公布了為 PlayStation 5 專門研製的新一代 PSVR 頭顯「PlayStation VR2」。

## 硬體

PlayStation VR 採用了 1920x1080 像素（每隻眼睛獲得 960x1080 像素的畫面）的 OLED 顯示面板，採用 RGB 子像素排列。顯示螢幕的刷新率最高為 120 影格 / 秒，擁有 100° 的視野。PlayStation VR 外部前端有 6 個用於 PlayStation Camera 追蹤其位置的發光條。PlayStation VR 在 2017 年 10 月發售的小改款中內建了耳機，並且處理單元支援 HDR 訊號。

## 支援遊戲

PlayStation VR 最初公布的遊戲多為類似技術演示的作品，不過後來獲得了不少第三方遊戲開發商的支援。例如史克威爾艾尼克斯的《最終幻想 XV》、卡普空的《惡靈古堡 7》、萬代南夢宮的《空戰奇兵 7》、《鐵拳 7》、《偶像大師 灰姑娘女孩 鑑賞革命》都會支援 PlayStation VR 顯示。而像光榮特庫摩的《生死格鬥 沙灘排球 3》和 Slightly Mad Studios 的《賽車計劃》等已經發售的遊戲在日後都會針對 PlayStation VR 推出相應的版本。

## 銷售

PlayStation VR 在 2016 年 10 月 13 日起在全球範圍內發售。根據 Media Create 統計，PlayStation VR 在日本首周銷量為 5 萬 1 千台。2017 年 12 月，Sony 公佈 PS VR 的全球銷量已突破 200 萬組。截至 2019 年，全世界累計銷量達 500 萬台。

## 軼聞

PlayStation VR 的開發計畫名稱「墨菲斯（morpheus）」與 PlayStation 4 Pro 的計畫名稱「尼奧（neo）」，是對應電影《駭客任務》中的人物。

2017 年上映的日本電影《劇場版 假面騎士 EX-AID True・Ending》中，主角寶生永夢所使用的 VR 裝置「幻夢 VR」即是以 PS VR 為設計原型。

2022 年上映的日本電影《新・奧特曼》中，「禍威獸特設對策室」組員瀧明久穿戴了該設備參與國際會議。

## 相關條目

* HTC Vive
* Oculus Rift

## 參考資料

## 外部連結

* 官方網站（英文）
* 官方網站（日語）
* 官方網站（繁體中文）
* 官方網站（簡體中文）
PlayStation_VR2

**PlayStation VR 2**（簡稱「**PSVR2**」）是索尼互動娛樂針對 PlayStation 5 研發的虛擬實境頭戴式顯示器，採用相較上代 PlayStation VR 擁有更高解析度和和可視角度。同時也從上代使用的 PlayStation Camera 和 Move 控制器的追蹤操控方案改為由頭顯內攝像頭以及全新的 PlayStation VR2 Sense 控制器。PSVR2 頭顯還支援眼球追蹤技術和 HDR 顯示。2022 年 1 月在消費電子展 2022 上，索尼首次公布了 PlayStation VR2。2022 年 11 月，索尼宣布 PlayStation VR2 將於 2023 年 2 月 22 日發售。

## 遊戲

根據索尼的說法，PlayStation VR2 將不會相容執行 PlayStation VR 的遊戲。

## 參考資料

## 外部連結

* 官方網站
PlayStation_Vita_游戏列表

這是一個 **PlayStation Vita 遊戲列表**，內容包括實體發行的閃存盒式遊戲和 PlayStation Store 下載遊戲。雖然 PlayStation Vita 可以玩 PlayStation Portable、PlayStation、PlayStation Minis、PC Engine、PlayStation Mobile 等平台的遊戲，但這列表只包括為這個系統所開發的各式遊戲。實體發行遊戲沒有區域鎖定，因此每個遊戲都可以在任何機台上使用；但下載遊戲及 DLC 限於玩家所在的 PSN 地區。本列表顯示各遊戲的地區發布日期和實體發行 / 下載發行狀態。截至 2014 年 5 月 1 日止，總共有 562 種遊戲。

## 遊戲列表

## 被取消遊戲

以下 PS Vita 遊戲原來被公布，但被開發商隨後註銷或無限期推遲。

## 參考文獻
PlayStation_Vita系统软件

**PlayStation Vita 韌體更新**是指官方發佈的 PlayStation Vita 和 PlayStation Vita TV 可更新韌體。

該系統韌體的更新方式與 PSP、PS3 以及 PS4 等幾乎一樣，能通過在 PS Vita 連接 Wi-Fi 的情況下載更新檔、可以利用 PS3、PC、或是附有系統更新檔的 PS Vita 遊戲卡來進行系統更新。PlayStation TV 系統也可以通過連接乙太網路進行系統更新。PlayStation Vita 使用 LiveArea 作為主要使用者介面。PlayStation Vita 系統韌體有一個可安裝元件 ——PlayStation Mobile Runtime Package。該系統韌體是一個基於 FreeBSD 和 NetBSD 的類 Unix 系統。

目前最新的系統韌體版本是 2022 年 5 月 10 日所發行的 **3.74** 版。

## 軟體升級內容

### 更新內容

### 3.xx 版本

### 2.xx 版本

### 1.xx 版本

## 升級方式

可通過三種方式更新系統軟體：

* 通過 Wi-Fi 下載至 PS Vita。執行 [設定]-[系統升級]-[通過 Wi-Fi 升級]。
* PS3 下載至 PS Vita。將 PS3 和 PS Vita 通過 USB 線連接，執行 [設定]-[系統升級]-[連接 PS3 進行升級]。
* 通過 PC 由內容管理助手軟體下載至 PS Vita。
* 通過 PS Vita 遊戲卡安裝。

## 多媒體格式支援

PlayStation Vita 能播放多種格式的圖片、音樂和影片。下表列出了在 PS Vita 上支援的圖片、音樂和影片格式。

## 另見

**索尼其他遊戲平台：**

* PlayStation Network
* PlayStation 3 系統軟體
* PlayStation Portable 系統軟體
* PlayStation 3
* PlayStation Portable
* PlayStation Store
* Sony Entertainment Network
* LiveArea

**本世代其他遊戲平台：**

* Wii U
* Wii U 系統軟體
* 任天堂 3DS
* 任天堂 3DS 系統軟體
* PlayStation 4
* PlayStation 4 系統軟體

**前世代其他遊戲平台：**

* 任天堂 DSi 系統軟體
* Wii 系統軟體
* Xbox 360 系統軟體

## 參考

## 外部連結

* 日版系統軟體更新網頁（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
PlayStation_app

**PlayStation App** 是索尼互動娛樂創建的 Android 和 iOS 手機應用程式（App），用戶可用該程式連接 PlayStation Network。

## 升級歷史

其首個版本發布於 2013 年 11 月 15 日，也就是北美區域 PlayStation 4 的發售日。

2016 年 11 月 29 日，分拆出「PS Communities」獨立程式。

PlayStation App 在 2017 年 11 月 7 日的更新中，進行了重構，加快了加載速度。而原本的第二螢幕功能，被分拆到一個獨立的應用中，而原先具有的檢視直播和刪除完成率為 0％的獎盃列表的能力被刪除。

## 參見

* PlayStation 應用程式列表
* Xbox App

## 參考與引用

## 外部連結

* PlayStation App（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） - App Store
* PlayStation App（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） - Google Play Store
PlayStation_应用程式列表

目前可通過 PlayStation Network（PSN）下載的 PlayStation 的應用程式。

### 可攜式平台 與 PC

### 娛樂

## 參考資料
PlayStation_游戏列表

本電子遊戲列表列舉了索尼 PlayStation 的電子遊戲。索尼 PlayStation 最早於 1994 年 12 月 3 日在日本推出，之後於 1995 年 9 月 9 日在北美推出。

## 地區縮寫

## 遊戲

## 參考資料
PlayStation之父

**久夛良木健**（1950 年 8 月 2 日 —），日本企業家，1993 年－2006 年擔任索尼旗下的索尼電腦娛樂（2016 年更名為索尼互動娛樂）會長（代表取締役会長）兼 CEO。以開發出風靡一時的 PlayStation 家用遊戲機系列而聞名，有「**PlayStation 之父**」之稱。

## 生平

2007 年 4 月 27 日，索尼公司與索尼電腦娛樂公司聯合對外發布，索尼電腦娛樂公司會長兼 CEO 久夛良木健即將於 2007 年 6 月 19 日任期屆滿後退休，退休後將榮任為索尼電腦娛樂榮譽會長，原職位由索尼電腦娛樂社長兼營運長（COO）平井一夫接任。2011 年 6 月 28 日，久夛良木健宣佈辭去索尼電腦娛樂榮譽會長一職，但會擔任索尼高級技術顧問。

他的姓氏「久夛良木」很特別；其中「夛」字（「多」的異體字）因為不是常用漢字，所以許多媒體、書籍常常改以「久**多**良木」來表示。

## 語錄

* 後代 PlayStation 問世只是發展進度的問題，我已經看見未來它們與網路高度結合的遠景。（2007 年 5 月 1 日，接受《日本經濟新聞》等媒體專訪）

## 參考文獻

## 外部連結

久夛良木健退休發布
PlayStation全明星大乱斗

《**PlayStation 明星大亂鬥**》（英語：_PlayStation All-Stars Battle Royale_），在中國大陸有譯名為《**PlayStation 全明星大逃殺**》，是一款由 SuperBot Entertainment 開發，並由索尼電腦娛樂發行在 PlayStation 3 及 PlayStation Vita 雙平台上的亂鬥類格鬥遊戲。本作將於 2012 年 10 月 23 日在北美發售。本作的形式極其類似於任天堂明星大亂鬥系列，所以也有將本作稱之為「索尼全明星大亂鬥」。

## 登場角色

「†」—— 為追加下載角色

## 發售反響

### 銷量反應

遊戲在發售前後因為其題材，已受不少玩家注目及討論。遊戲發售後不少玩家亦同時以任天堂明星大亂鬥系列作為本遊戲的比較對象。最初發售的討論反應熱烈，但玩家評價較為一般，同時認為本作品其內容相對表面，僅有過場動畫作為角色交流，在遊玩過程缺少應有互動效果。第三方人物相對失色，在對戰還原上仍有做到角色特點。最終在發售時間約大半年後，在 PS3 及 PSV 的雙平台綜合銷量達至一百萬。

### 評價

根據匯總媒體 Metacritic 的顯示，《PlayStation 全明星大亂鬥》獲得了的評價一般甚至不理想，即使媒體評分亦普遍不高。在遊戲畫質有一定水平，但認為製作粗糙模仿大亂鬥的玩法，卻達不到其操作調整及人物在遊戲中的融入搭配不佳。亦有玩家認為各異畫風的遊戲角色們像原封不動搬進遊戲，缺乏調整安排顯得格格不入。其動作及角色平衡度攻守失分，戰鬥道具登場效果效果略為失色，背景方面的場景互動欠奉。

 

## 參考資料

## 參見

* 任天堂明星大亂鬥系列
* PlayStation 3
* PSVita

## 外部連結

* 官方網站
* 《PlayStation 明星大亂鬥》（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）在 PlayStation 的頁面（繁體中文）
PlayStation商店

**PlayStation Store** 是索尼互動娛樂提供的 PlayStation 系列遊戲機數位媒體商店。其擁有包括數字版遊戲、DLC、遊戲試玩版、主題背景、音樂、影視在內的一系列付費及免費內容。它是 PlayStation Network 的一部分。

## 支援平台

### PlayStation 3

PlayStation Store 在 2006 年 11 月 11 日，即 PlayStation 3 發售當日上線。原計劃 2021 年 7 月 2 日起終止購買服務，但因玩家的強烈反對而繼續維持服務。

### PlayStation Portable

最早只能通過 Media Go 在電腦下載 PlayStation Store 中內容後傳輸至 PlayStation Portable 內。2008 年，PSP 更新 5.0 版本固件後可直接通過 Wi-Fi 網絡連接至 PlayStation Store。2016 年 3 月 2 日起終止 PSP 上的 PlayStation Store 服務，玩家仍可透過網頁版或 PS3 連結 PlayStation Store 購買 PSP 遊戲再傳輸到 PSP 遊玩。原計劃 2021 年 7 月 2 日起不能在 PSP 購買，後延長至 7 月 6 日，玩家仍能下載已購買的內容。在 PS3 和 PSV 雖仍能繼續購買 PSP 遊戲，但不能在遊戲內購買內容。

### PlayStation Vita

2011 年 12 月 17 日，PlayStation Store 在 PlayStation Vita 發售時同步支持該機。原計劃 2021 年 8 月 27 日起終止購買服務，但因玩家的強烈反對而繼續維持服務。

### PlayStation 4

2013 年 11 月 15 日，PlayStation Store 在 PlayStation 4 發售時同步支持該機。

### PlayStation 5

2020 年 11 月 12 日，PlayStation Store 在 PlayStation 5 於北美、澳洲、紐西蘭、日本及韓國發售時同步支持該機，同年 11 月 19 日擴及中國大陸以外全球各國。

### 網頁

2013 年 1 月，PlayStation Store 推出網頁版，用戶可在網頁購買內容後將其加入下載列表，遊戲機在開機狀態會自動進行下載。

2015 年 10 月，增加願望單（Wishlist，官方譯為收藏夾）功能。

## 另見

* Xbox Games 商店
* 任天堂 eShop
* Wii Shop Channel

## 參考資料

## 外部連結

* 官方網站（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
PlayStation官方杂志

**PlayStation 官方雜誌**可以指

* 官方美國 PlayStation 雜誌，Official U.S. PlayStation Magazine
* PlayStation 官方雜誌－英國，PlayStation Official Magazine – UK
* PlayStation：官方雜誌，PlayStation: The Official Magazine
* PlayStation 官方雜誌－澳洲，PlayStation Official Magazine – Australia
PlayStation官方杂志_(英国)

《**PlayStation 官方雜誌－英國**》（_PlayStation Official Magazine - UK_）是報導 PlayStation 新聞的英國雜誌，2006 年冬季創刊。第一刊發行後間隔三個月，但之後都以月刊形式發行。從第 7 期（2007 年 6 月）起，雜誌附帶可玩藍光光碟，主要包括 PlayStation 3 和 PlayStation 4 遊戲和資料。此外它還覆蓋 PlayStation Vita 材料。雜誌迎合了 PlayStation 的生態方式，包括高清晰媒體的微小細節。

2021 年 5 月，《PlayStation 官方雜誌－英國》更名，轉而繼承了一本於 2016 年結束刊行的 PlayStation 英國雜誌的標題《PLAY》。所有訂閱用戶也被改為自動續訂了《PLAY》。

之前在英國發行的 PlayStation 官方雜誌有《官方英國 PlayStation 雜誌》（_Official UK PlayStation Magazine_，1995－2004）和《官方英國 PlayStation 2 雜誌》（_Official UK PlayStation 2 Magazine_，2000－2008）。

## 參考文獻
PlayStation技术规格

PlayStation 是索尼電腦娛樂於 1994 年推出的第五世代家用遊戲機，本條目描述了 **PlayStation 的技術規格**。

## 規格

* CPU: R-3000A 32BIT RISC CPU（33.8688 MHz）
* 運算速度：30 MIPS
* 顯示解析度：256x244（最大 640x480）
* 最大發色數：1677 萬色
* 特顯機能：放大縮小、迴旋、變形、半透明、多重捲軸、橡皮泥效果等，最多一個顯示屏同時顯示 4000 個活動色，每秒處理 36 萬多邊形
* 聲音：ADPCM 音源 24 路，訊號採樣頻率 44.1KHz，和 CD 音樂相同
* 開發環境：C 語言，擁有豐富的函數庫，開發容易

### 主微處理器

MIPS R3000A - 相容 (R3051) 32 位元 RISC 晶片運行 33.8688 MHz

這個晶片是 LSI Logic 依 SGI 技術許可所製造。這個晶片同時也包含著**幾何學變化引擎**以及**數據減壓引擎**。

特點：

* 30 MIPS 的操作表現
* Bus 寬帶 132 MB/s
* 指令快取 4 kB
* 資料快取 1 kB（非相聯的，只要 1024 bytes 快速映射 SRAM / Static Random Access Memory）
* 核心面積為 8.15x8.1 mm

### 圖形處理單位

這個晶片與 CPU 分開，並且處理全部的 2D 圖形，並包含 3D 多邊形。

特點：

* 最大到 16.7 百萬色
* 解析度從 256×224 到 640×480
* 可調整影格緩衝器
* 不限制色盤找查數目
* 最大到 24 位元色彩深度

### 聲音處理單位

特徵：

* 能夠處理 ADPCM 來源提升到 24 個頻道和 44.1 kHz 的採樣率
* 能夠表現的數位效果包含：
  * 音調調節
  * Envelope
  * 回音
  * 數位餘響
* 能夠處理 512 MB 給樣本波形
* 支援 MIDI 設備
* PC 檔案名稱格式：.VAB（WaveTable）& .VAG（Sound）

### 其他

* 主要記憶體：2 Megabytes
* 影像記憶體：1 Megabyte (末期部份 PS one 整合進 GPU)
* 音訊記憶體：512 Kilobytes
* CD-ROM 緩衝器：32 Kilobytes
* 存放作業系統的唯讀記憶體：512 Kilobytes
* PlayStation 記憶卡擁有 128 Kilobytes 的空間在一個 EEPROM

### CD-ROM 光碟機

特徵：

* 原本僅有單一的讀取速率，之後被兩倍速的裝置取代了，最大讀取速率達到 300 KB/s
* 適應 XA Mode 2
* CD-DA（CD 數位音訊）
* 擁有區碼限制

## 參考來源
PlayStation控制器

**PlayStation 控制器**（英語：PlayStation controller）是索尼電腦娛樂為它旗下的 PlayStation 家用電子遊戲機所發布的第一個遊戲控制器。最初版本（型號 SCPH-1010）於 1994 年 12 月 3 日與 PlayStation 一同發布。

## 設計

PlayStation 控制器的按鍵分配依照了任天堂的超級任天堂電子遊戲機控制器的設計，並為了能更好的在 PlayStation 的 3D 設計理念中進行遊戲操作，PlayStation 控制器還額外為中指增加了一對肩部按鍵。為了改善玩家使用中指操控第二對肩部按鍵時造成的重心不穩的問題，PlayStation 控制器添加了兩個握把。

PlayStation 控制器並沒有使用傳統的字母來標註它的四個動作按鍵，而是使用了四種不同顏色和形狀的幾何圖形：綠色三角形、紅色圓形、藍色叉形和粉色正方形（，，，）來標註了動作按鍵。PlayStation 控制器後來被建立成了商標，並成為了 PlayStation 品牌的重要組成部分。PlayStation 控制器的設計師後藤禎佑接受採訪時解釋了這些符號的含義：圓形和叉形分別代表「是」和「否」（這也解釋了這兩個按鈕在遊戲中通常被用作「確認」和「取消」按鈕的原因；但這個布局在西方的遊戲中是相反的）；三角形代表一個「視點」；而正方形則相當於一張紙，用來存取選單。

北美最初版本的 PlayStation 控制器比日本最初版本的體積大 10% 左右，這是考慮到該地區普通人的手比日本人的手平均要大得多這一事實才如此設計的。

PlayStation 電子遊戲機的後代，PlayStation 2 能向下相容最初版和第二版 PlayStation 控制器。

## 歷史

久夛良木健敘說了控制器的設計過程：

> 在開發的過程中，我們類比了使用者可能會如何使用控制器的所有的情況。我們預想到了玩家可能會為了查詢遊戲攻略而不斷地將手把拿起放下，或者躺在地上玩遊戲等等許多情況。在這之後，我們還需要選擇每個按鈕的力度大小甚至是控制器整體的重量大小。為了能達到正確的平衡狀態，我們每克每克的調整控制器的重量。我們花在開發控制器上的時間大概與我們開發遊戲機主體的時間差不多。
> 
> 

後藤禎佑和久夛良木健回憶說，索尼總裁大賀典雄對控制器的開發表現出了特別的興趣，並強烈支援控制器的最終版本。

1996 年 4 月 2 日，索尼發布了新版的 PlayStation 控制器（SCPH-1080 型），比最初版大了 10%，並且有了一根更長的帶有磁珠的線。這個型號的 PlayStation 控制器被附在後來銷售所有的 PlayStation 遊戲機中，包括北美推出的機型。

1997 年，擁有兩個類比搖桿的 PlayStation 控制器，雙類比控制器經過短暫銷售後，索尼推出了 DualShock 控制器，並逐步淘汰 PlayStation 控制器。DualShock 後來成為了 PlayStation 電子遊戲機的新的標準控制器，儘管如此，第一款必須要求 DualShock 控制器才可以遊玩 PlayStation 遊戲《Ape Escape》在兩年後才正式發布。

## 參考來源
PlayStation系列在中华人民共和国大陆地区延迟发售事件

**中國大陸 PlayStation 系列延遲發售事件**，指 2014 年年底索尼電腦娛樂上海分公司原計劃在中華人民共和國發售不鎖區中國大陸版 PlayStation 4 與 PlayStation Vita，但有名為「劉睿哲」的民眾向北京市文化局官方網站進行了實名舉報，而引發的的一系列事件。

## 事件起因

2014 年 12 月 11 日，索尼電腦娛樂（上海）有限公司正式發布大陸版 PlayStation 4 與 PlayStation Vita 主機。由於競爭產品微軟 Xbox One 實行鎖區政策，玩家對索尼電腦娛樂是否採取鎖區政策十分關切。索尼電腦娛樂中國戰略部部長添田武人表示，索尼電腦娛樂已經將打算引進中國大陸市場的遊戲提交給有關部門審核，正在等待結果的公布；而在鎖區方面，「有些事情是不可控的，索尼能做到的就是對全球 PS4 用戶儘可能公平。」但在其後，添田武人表示「在符合中國法律規定的情況下，會為中國玩家提供全球統一的遊戲體驗，遊戲機硬體也是符合全球統一標準的」，被認為是對不鎖區政策的隱晦表達。2014 年 12 月底，各大媒體先後收到索尼電腦娛樂（上海）提供的測試樣機，其結論為國行 PlayStation 4 不進行鎖區。

2014 年 12 月 31 日，一位後來被稱為「劉睿哲」的網民在北京市文化局官方網站進行了實名舉報，並在百度貼吧貼出了舉報信截圖，舉報內容如下：

## 事件後續

由於「鎖區」議題過於敏感，劉睿哲主動貼出舉報截圖導致玩家激烈抨擊，隨後被各大遊戲與科技媒體競相轉發，致使社會影響擴大，中華人民共和國文化部市場司相關負責人稱：「近日來確實接到個別人士反映索尼 PS4『不鎖區』的問題，有舉報人還稱 PS4 運行的部分內容涉及毒品、暴力、犯罪等情節，不過目前已交由上海市監管部門進行核查，目前尚無法確定索尼在中國市場是否存在違規行為。」

大部份電子遊戲玩家推測認為，該事件會導致 PlayStation 4 和 PlayStation Vita 首發延遲，緊急趕製必須升級補丁，鎖序列號以 9 結尾的機器，備貨全部返廠重製，並屏蔽外服 PlayStation Network，檢測大陸 IP 強制跳轉到國服。劉睿哲的舉報行為引發網友大量關注，個人信息被迅速人肉搜索公布。隨後，劉睿哲再次發帖回應質疑，稱其舉報的原因是「為了搞清楚有關部門到底在怎麼想」，並聲稱自己是任天堂粉絲，希望索尼與微軟的主機都不鎖區。

2015 年 1 月 8 日 17 點 12 分，PlayStation 中國官方微博發布消息稱，索尼電腦娛樂（上海）有限公司與上海東方明珠索樂文化發展有限公司（索尼電腦娛樂與上海東方明珠集團組建的合資公司）今日宣布，由於種種原因，預計於 2015 年 1 月 11 日在中國大陸市場發售的 PlayStation 4、PlayStation Vita、配件產品及相關遊戲軟體的正式上市時間將推遲，並對玩家和粉絲致以歉意。一時眾說紛紜，亦有消息稱延期僅與遊戲審批受阻有關。

2015 年 1 月 9 日，索尼電腦娛樂主席豪斯（Andrew House）在接受採訪時稱，周四（2015 年 1 月 8 日）宣布的推遲與最近黑客攻擊索尼影視娛樂（索尼影業遭黑客攻擊事件）以及另外一起針對 PlayStation Network 發起的攻擊無關；後者導致聖誕節期間出現服務中斷。他並承認索尼電腦娛樂 PlayStation 4 視頻遊戲機推遲在中國市場的銷售是因為有關部門要求該公司對商業計劃做出調整，並認為推遲銷售不會影響到索尼電腦娛樂與上海東方明珠索樂為中國市場生產 PS4 遊戲機。他表示這個挫折涉及 PS4 上市策略，但沒有具體表述。

2015 年 2 月 20 日，據媒體報導，有網友使用早前流出的中國大陸版 PlayStation 4 升級到 2.04 版本之後，「無法新添加任何地區的 PSN 帳號，添加驗證中顯示『您所在的國家、地區不支持此服務』」；而香港版、日本版 PlayStation 4 則能正常運行。

2015 年 3 月，隨著 PlayStation 4 首發遊戲一一通過國家新聞出版廣電總局審批，索尼電腦娛樂重新宣布 PlayStation 4 中國大陸版於 2015 年 3 月 20 日上市。

2015 年 3 月 20 日，中國大陸版 PlayStation 4 與 PlayStation Vita 上市後，經一些媒體測試，發現中國大陸版主機只能登陸地區為中國的 PSN 帳號，無法登錄外服帳號及下載外服遊戲；除此之外與其它地區發售的主機沒有任何不同，中國大陸以外地區發售的遊戲光碟也可以順利運行，也可以下載其它地區版本遊戲的補丁及進行全球聯機。而其它地區發售的主機則可以登陸地區為中國的 PSN 帳號，也可以運行中國大陸版的遊戲。

同日，有玩家在 PS4 首發現場掛出「千古罪人劉睿哲」的標語，劉睿哲及其事件在網際網路廣為流傳。

在中國大陸版 PlayStation 4 上市一段時間後，有網友發現可以通過 PS4 的備份功能登陸其它地區的 PSN 帳號。

## 參見

* 家用遊戲機入華

## 參考資料
PlayTime

**PlayTime**（**遊戲時間**）為 Dumb Youth 所屬已解散的香港偶像男子組合，成立於 2013 年，成員包括 — 梁曉豐、林耀聲、岑珈其、黃溢濠。

## 簡介

**PlayTime** 理念﹕Work Hard，更須 Play Hard！ 
Play 含有遊戲、玩樂，還有「演」的意思。 
**PlayTime** 喻意遊戲是生活的一部分，不論男女老幼都需要遊戲，就好像食飯睡覺工作一樣，都是必須的。 
四名年輕夥伴，堅信時刻保持玩樂的輕鬆心態來尋夢，並致力透過綜藝表演、遊戲、影像、音樂、舞蹈、電台、網絡活動等渠道，以各種玩味方式，向所有已經遺忘了遊戲樂趣的人宣告「玩」之真諦 
PlayTime 精神 — Game Never Over!

## 成員

### 梁曉豐

* 本名：梁曉豐（Anjo）
* 出生日期： (1983-03-04) 1983 年 3 月 4 日

### 林耀聲

* 本名：林耀聲 (Sing)
* 出生日期： (1989-07-03) 1989 年 7 月 3 日

### 岑珈其

* 本名：岑珈其 (Kaki) 爺爺
* 出生日期： (1990-07-24) 1990 年 7 月 24 日

### 黃溢濠

* 本名：黃溢濠 (HoB)
* 出生日期： (1993-01-09) 1993 年 1 月 9 日

## 音樂

* 《曖昧不明關係研究學會》主題曲《說說》
* 奧比斯學生大使運動主題曲 /aTV 2015 感動香港 主題曲《漆黑一分鐘》
* * 《HSBC》offical MV

## 活動代言

* UNICEF 香港聯合國兒童基金會活動推廣大使（2013-2015)
* Orbis 香港奧比斯學生大使運動團長 (2014-2015)

## 演出

### 電影

* 《烈日當空》 (2008)
* 《圍城》 (2008)
* 《曖昧不明關係研究學會》(2014)
* 《點五步》 (2016)

### 綜藝節目

* 青協網台 M21 節目 PlayTime Summer Holiday（2013.08.10-2013.08.31）

### 電台節目

* 青協網台 M21-Uchannel 節目 **PlayTime** 遊戲時間 (2013.02.09 - 2013.05.11)

## 參考

* 東方日報:http://orientaldaily.on.cc/cnt/entertainment/20140912/00288\_089.html （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 太陽報:http://the-sun.on.cc/cnt/entertainment/20140912/00470\_048.html （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* https://hk.lifestyle.yahoo.com/video/playtime% E5%88%86% E5% B7% A5% E5%90%88% E4% BD%9C-% E9% BB%98% E5% A5%91% E5%8D%81% E8% B6% B3-160000277.html （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 太陽報: http://the-sun.on.cc/cnt/entertainment/20140704/00470\_050.html （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 東方日報:http://orientaldaily.on.cc/cnt/entertainment/20140905/00282\_061.html （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 經濟日報：PlayTime 點止講玩 https://web.archive.org/web/20141006152157/http://www.hket.com/eti/article/77f2263d-8d5f-48ff-8317-34b966b47b87-151508
* 太陽報: http://the-sun.on.cc/cnt/entertainment/20130726/00470\_081.html （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

## 外部連結

* PlayTime 的 Facebook 專頁
Play_(S.H.E專輯)

《**Play**》是台灣女子組合 S.H.E 的第八張錄音室專輯、第十張專輯，於 2007 年 5 月 11 日推出。

## 簡介

此張專輯如同專輯名稱一樣，是以「玩」、「玩樂」的精神為出發點而製作的專輯。首波主打歌〈中國話〉完全跳脫以往的主打歌模式，首次嘗試在這首歌挑戰中國最傳統的繞口令並融合電子、舞曲、嘻哈和 Rap 元素；但主打歌〈中國話〉在台灣卻引起不滿的聲浪，引發爭議，原因是〈中國話〉這首歌被很多網友批評有諂媚中國大陸、有替中國大陸造勢的嫌疑，而《自由時報》更大篇幅報導炒作此事，引發 S.H.E 歌迷在網路上號召拒看《自由時報》，也引發《台灣蘋果日報》專欄作家木瓜霞諷刺《自由時報》。雖然〈中國話〉在台灣惹上爭議，但此張專輯仍攻佔 g-music 與五大唱片銷售排行榜冠軍，而 g-music 市場佔有率創下 52% 的記錄，僅次於紀錄保持人周杰倫《七里香》的 55.25%。

2007 年 4 月 12 日，華研國際音樂發佈了此專輯的第二首主打歌〈五月天〉，可是其實這首歌與樂隊五月天並沒有任何關係，但這首歌的 MV 還是找來五月天成員阿信來演出；而五月天知道這首以他們團名為名字的歌曲後感到意外又開心，並答應將來會優先為 S.H.E 寫歌。《五月天》是首抒情搖滾的歌曲，而這首歌的歌詞是唱片公司製作團隊在網路發現的作品，而被這首歌詞所吸引的原因就是歌名引用至「五月天」的團名，歌詞是陳震所寫並在網路上發表，之後再由新銳創作人鄭楠譜曲。此外，受到多年來有關演唱改編外國歌曲而受到批評的 S.H.E，終於在這張專輯發表自己創作的作品。Selina 和 Ella 一起在專輯中首次詞曲創作了描述 S.H.E 彼此感情的《老婆》，由 Selina 填詞、Ella 譜曲，Hebe 則在專輯中首次為《說你愛我》填詞。「聽袁惟仁彈吉他」則於 4 月 13 日公開播放，而此首歌曲是原創作者 "張簡君偉" 在音樂創作上因為受到袁惟仁的影響和啟蒙，以自身的經歷而創作出來的音樂作品，並藉由這首歌反應出現今音樂唱片界的窘況。而由陶喆作曲的「好心情 Just be Yourself」有兩種版本，分別由 S.H.E 唱快版，由劉若英唱慢版，而這個也是繼《不想長大》專輯中的歌曲「Super Model」後另一首達芙妮女鞋的廣告歌。

在 2007 年 4 月 20 日，華研國際音樂（HIM）於 S.H.E 的 Xuite 和 Windows Live Spaces 建立倒數計秒倒數專題發售日。

此張專輯除了發行「豪華版」之外，另有發行「經濟版」：豪華版有附贈 Bonus DVD，經濟版則未附贈 Bonus DVD。2007 年 8 月 17 日發行《Play》影音館（DVD）。

台灣專輯銷量超過 13 萬張，位居 2007 年台灣專輯銷售年度排行榜第三名。專輯中的歌曲〈五月天〉、〈中國話〉和〈聽袁惟仁彈吉他〉分別入選 2007 年度 Hit Fm 年度百首單曲的第 10 位、39 位和 48 位。

## 唱片版本

**※ 以下發行版本皆以當地（台灣）為準。**

* 「豪華版」專輯，在發行前預購時和發行後皆為精裝版，而專輯預購時會附贈預購贈品，正式發行後則無贈品；「經濟版」專輯，在發行前預購時和發行後皆為經濟版，也沒有預購贈品。
* 「豪華版」：

　
: * 唱片行預購加贈 S.H.E play around 自拍寫真手札
* 7-11 預購通路加贈 S.H.E 拼圖、7-11 年度廣告曲〈Always Open〉單曲 CD

 

* 「經濟版」：

　
: * 唱片行預購，無贈品
* 7-11 預購通路，無贈品

## 完整曲目

## Bonus DVD

 

## Play 影音館

## 復刻版卡帶

2017 年 12 月 22 日，推出收錄了第 1 張專輯至第 13 張專輯 (包含兩張精選集) 的 S.H.E16 週年復刻紀念全套卡帶組《小時帶 S.H.E's in style》卡帶紀念組，此張專輯為 16 週年復刻卡帶紀念組所收錄 13 張專輯中其中之一，當中的歌曲《再別康橋》因版權問題而無法收錄。

## 獎項

* 2008 年 HITO 流行音樂獎 HITO 年度十大華語歌曲－〈五月天〉
* 2008 年 MusicRadio 中國 TOP 排行榜 港臺十五大年度金曲－〈中國話〉
* 2008 年 中國歌曲排行榜 年度金曲－〈中國話〉
* 2008 年 中國原創音樂流行榜
  * 全國至尊金曲大獎－〈中國話〉
  * 港臺金曲獎－〈聽袁惟仁彈吉他〉
* 2008 年 無線音樂盛典咪咕滙 最暢銷說唱金曲－〈中國話〉
* 2007 年 東南勁爆音樂榜
  * 勁爆最佳 MV 獎－〈中國話〉
  * 勁爆十大金曲－〈中國話〉
* 2008 年 加拿大至 Hit 中文歌曲排行榜 全國推崇十大歌曲（國語）－〈中國話〉
* 2007 年 新城國語力頒獎禮 新城國語力歌曲－〈中國話〉、〈五月天〉
* 2008 年 新城國語力頒獎禮 新城國語力歌曲－〈聽袁淮仁彈吉他〉
* 2007 年 新城勁爆頒獎禮 新城勁爆國語歌曲大獎－〈中國話〉
* 2007 年 CASH 金帆音樂獎 最佳組合或樂隊演繹－〈中國話〉
* 2008 年 SINA Music 樂壇民意指數頒獎禮 我最喜愛至尊國語金曲－〈中國話〉
* 2008 年 百度娛樂沸點 十大金曲－〈中國話〉
* 2008 年 YHC 流行歌曲排行榜年度總評選 港臺年度最受歡迎國語唱片（金獎）
* 2008 年 YHC 流行歌曲排行榜年度總評選 年度最受歡迎華人合唱歌曲－〈謝謝你的溫柔〉
* 2008 年 KISS APPLE 親蘋果情歌榜－〈謝謝你的溫柔〉
* 2008 年 新加坡 e 樂大賞 最好聽專輯（亞軍）

## 音樂錄影帶

## 演唱會

## 參考資料

## 其他作品
Play_(Super_Junior專輯)

《**Play**》是韓國演唱團體 Super Junior 的第八張正規專輯，2017 年 11 月 6 日發行。這張專輯距該組合上一張韓語專輯《Devil》相距 2 年 2 個月。此專輯亦是成員神童、銀赫、東海和始源退伍後回歸歌壇的首張專輯。

《Play》的後續專輯《Replay》在 2018 年 4 月 12 日發行。

## 發行與宣傳

Super Junior 以利特、希澈、藝聲、神童、銀赫、東海與始源七人的陣容回歸專輯和進行宣傳活動，而厲旭和圭賢因為入伍服役、強仁因酒後駕駛自省、晟敏因為與粉絲溝通不良遭抵制，均不參與該專輯的錄音與回歸宣傳活動，始源因捲入寵物狗傷人風波，只參與專輯錄製，但不參與該近期韓國的回歸宣傳活動，於 2017 年 11 月 25 日在日本粉絲見面會中正式歸隊並回歸宣傳活動。

2017 年 10 月 9 日，推出回歸真人秀節目《SJ Returns》，記錄 SJ 回歸前的準備過程；10 月 17 日，Super Junior 通過官方網站以及微博公開了正規 8 輯團體預告圖；10 月 18 日，公開隊長利特以及成員始源的個人預告圖；10 月 19 日，公開銀赫、東海和神童的個人預告圖；10 月 20 日，公開希澈和藝聲的個人預告圖；10 月 30 日，公佈先行曲《One More Chance》MV 預告，31 日公開完整 MV；11 月 1 日至 3 日，分別公佈主打曲《Black Suit》的三支 MV 預告，6 日公開完整 MV。

2018 年 3 月 23 日，透過 SM STATION 公開後續專輯《Replay》先行曲《Super Duper》音源及 MV；4 月 12 日，《Lo Siento》MV 及後續專輯《Replay》所有歌曲音源於韓國時間下午 6 點公開，並正式發行後續專輯《Replay》。

成員希澈因腳傷問題，不參與《Lo Siento》的唱跳演出，只參與 MV 演出，所以這次只有 6 人參與唱跳演出。

## 錄製與音樂

Super Junior 正規八輯《Play》收錄了能夠隨時輕鬆享受的流行音樂以及充滿愉快個性的歌曲，共收錄 10 首歌。成員們親自參與了選定主打曲以及作詞作曲等製作過程。專輯名定為《Play》，結合了「音樂播放」和「盡情玩耍」雙重含義。

主打歌《Black Suit》的歌詞描寫了一位男子為了在黑暗中一剎那間抓住心愛之人而穿起「Black Suit」那自信滿滿的模樣，並用「Lupin」一詞比喻，獨特的歌詞顯得格外時髦。Electro swing 風格的《Black Suit》展示了 Super Junior 獨特的兩個因素「強烈」和「愉快」，有推進力的節奏和充滿活力的 Brass 樂器結合起來能產生出一些更緊張的節奏，中毒性的舞曲展現 Super Junior 的魅力。

結合英式流行和搖滾風格的敘事歌《One More Chance》由成員李東海親自作詞作曲，銀赫參與了 Rap Making，歌詞把戀人的離別比喻成無聲息停的雨，以回憶過去的故事為主題。於 2017 年 5 月 25 日服兵役的圭賢亦有參與錄製《Girlfriend》及《Too late》兩首歌曲。其中《Girlfriend》有著流行味道十足的 synth 伴奏，是一首具清新感且氛圍明朗的中速歌曲，成員銀赫 Rap 部分與歌詞契合，表現出從身邊的異性朋友身上感受到悸動的瞬間。中速抒情曲《Too late》講述男子因錯過愛情而後悔的心情，感性的鋼琴旋律和歌詞的結合更強調了歌曲的哀切之感。

改版專輯《REPLAY》是繼正規八輯《PLAY》和《PLAY》PAUSE Ver，完成「PLAY－PAUSE－REPLAY」三部曲的最終版本，引發全球粉絲們的矚目。主打曲《Lo Siento》是一首以 Tropical 節奏上添加具有中毒性旋律的 Dance Hall Pop 風 Latin Pop 歌曲。多樣的吉他聲與 Rhodes EP 具節奏感地完美相融，每段展現不同節奏軌道上，以 House 旋律做出的 Groove 尤為突出。描寫一見鍾情的兩人不需著急，一起來慢慢相處的氛圍濃豔的歌詞尤為突出。成員希澈和銀赫參與 Rap 的填詞，並在 Billboard Latin 榜上成功出道的 SOLO 女歌手 Leslie Grace 參與演唱，在葛萊美獎多次提名的 Play N Skillz 負責製作，更加受人矚目。

《Me&U》是一首幹練的節奏上添加復古聲響的 Up Tempo 舞曲，每段反轉的音軌是其特徵。另外，直白地說出「我是最配在你身旁的人」這樣的悠閒有餘相反，內心卻表達著「請你愛我吧」的歌詞，倍增趣味。《Super Duper》是一首在穩重的 808 鼓聲上添加凸顯多樣的歌聲處理的 Trap 的舞曲，成員利特參與了歌曲製作，表現出唱喊著「Super Duper」愉快玩耍的 SUPER JUNIOR 的面貌。《Hug》是成員藝聲參與製作的歌曲。充滿溫暖感性的原聲吉他 Percussion 結合而成的中速歌曲，歌詞裡融入了想要傳達給粉絲們的內容。

## 曲目

### Black Suit、One More Chance 版曲目

### PAUSE 版追加曲目

### REPLAY 版追加曲目

 

## 榜單成績

### Gaon Chart

* **Play**
* **Replay**

## 銷量

## 參考文獻

## 外部連結

* Super Junior – 韓國官方網站（S.M. Entertainment）
Play_(英國雜誌)

《**Play**》是在英國出版的月刊，1995 年 10 月創刊，是英國最早的 PlayStation 雜誌。

## 外部連結

* （英文） 官方網站（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
Play_A_Love_Song

《**Play A Love Song**》為宇多田光第 14 張數碼單曲，於 2018 年 4 月 25 日發行。

## 發行背景

* 與前作《你》相隔約 4 個月的新數碼單曲，2018 年第一首發行作品。
* 歌曲為三得利南阿爾卑斯氣泡水「SWITCH & SPARKLING」廣告曲，成為繼《道路》與《藍天中擁抱》宇多田光第三首與三得利飲料合作的歌曲。
* 作為歌曲的宣傳，雜誌《SWITCH》五月號以「WHERE IS YOUR SWITCH?」為題材準備了宇多田光的特集，其本人亦登上雜誌封面並接受訪問。

## 商業成績

* 發行後旋即登上日本國內 iTunes、RecoChoku 等 5 個主要下載網站榜首，並登上台灣、香港、菲律賓與新加坡等 6 個地區的綜合與 J-POP 下載排行榜冠軍。
* 發行首週以 34,966 首下載量空降 Oricon 單曲下載榜冠軍，使宇多田成為史上首位連續兩作獲得單曲下載榜冠軍的歌手。

## 資料來源

## 外部連結

* 三得利 南阿爾卑斯氣泡水 × 宇多田光 (SWITCH & SPARKLING! SUNTORY!) 特設網站（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（日語）
* YouTube 上的「三得利南阿爾卑斯氣泡水」『SWITCH&SPARKLING!』篇 60 秒廣告（日語）
Play_Doh

**培樂多**（英語：Play-Doh）是一種被用於幼兒在家庭和學校的工藝學習之塑形用黏土。該黏土是由麵粉、水、鹽、硼酸和礦物油組成，並首先在美國俄亥俄州辛辛那提市製造，為 20 世紀 30 年代的壁紙清潔用品，原為白色。自從它被一名老師帶回幼稚園後，便大受小孩歡迎。隨後該產品在 20 世紀 50 年代中期重新上市並於辛辛那提當地的學校做行銷。培樂多於 1956 年在一個教育大會上展示，並被著名的百貨公司選取專設零售單位。1957 年，有一檔頗具影響力的兒童電視節目，節目上出現了推廣培樂多的廣告，成功促進了該產品的銷售。自從在 20 世紀 50 年代中期在玩具市場上推出以來，培樂多生產了大量的輔助商品，如樂趣工廠。 2003 年，美國玩具行業協會將培樂多列名於其「世紀玩具列表」（英語：_Century of Toys List_）內。

## 參考

## 連結

* 孩之寶呈獻的培樂多 (台灣) （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 孩之寶呈獻的培樂多 (香港) （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
Play_Framework

**Play Framework** 是一種用 Scala 編寫的 Web 應用框架，其遵循模型 - 視圖 - 控制器（即 MVC）建築模式。Play Framework 使用 Scala 編寫，並可以被編譯成 Java 虛擬機器位元組碼中的其他程式語言使用；例如 Java 語言。其旨在通過建立一個「約定優於組態」、「熱碼重裝」，以及「在瀏覽器中顯示錯誤」來優化開發人員的工作效率。

自 1.1 版本後，該應用框架就已經可以支援 Scala 程式語言。在 2.0 版本時，該應用框架的核心部分又以 Scala 重新編寫；構建和部署工作已遷移到 SBT；模板使用的也不再是 Groovy，而是 Scala。

## 參考資料

## 外部連結

* Play Framework home page（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
Play_It_Loud,_Kiss_Me_Soft

《**Play It Loud, Kiss Me Soft**》是香港歌手楊千嬅於華星唱片推出的首張個人雙粵語 EP，於 2000 年 9 月，即其首次個人紅館《My Concert 花樣千嬅演唱會》舉行前推出。這亦是她在華星唱片最後一張推出的錄音室專輯。此專輯實為《**Kiss Me Soft**》和《**Play It Loud**》兩張 EP 合二為一，前者以輕快慢歌作賣點，後者則以搖滾快歌作賣點。唱片共推出了三個版本，第一版是純粹兩張專輯合為同一包裝推出，有一個紙套；第二版則沒有紙套，但隨碟附送《可人兒》及《少女的祈禱》的 MV；第三版則把兩張 EP 拆散推出，而唱片封套亦與前兩個版本不相同，亦加收了 MV 和歌曲。

主打歌曲《少女的祈禱》為富士魔術手 FDI 雷射沖印廣告歌，電視播放率甚高，播至街知巷聞，靈感來自作曲家陳輝陽幻想在過紅綠燈時女生心中祈求不要轉成綠燈，便可待在身旁的男生多一會，後來將故事告訴填詞人林夕後，林夕就把故事轉到巴士上發生。除了是楊千嬅首支《勁歌金榜》、《903 專業推介》、《新城勁爆本地榜》、《中文歌曲龍虎榜》四台冠軍歌曲，亦被視為她的首本名曲，更使她首次摘下《四台聯頒音樂大獎》「歌曲大獎」和《十大勁歌金曲頒獎典禮》「金曲金獎」兩大最高榮譽金曲獎項；加上《叱咤樂壇流行榜頒獎典禮》「專業推介 叱吒十大」、《新城勁爆頒獎禮》「勁爆歌曲」及《十大中文金曲頒獎音樂會》「十大中文金曲」，令楊千嬅刷新了一項新紀錄，成為史上最年輕的女歌手，於同一年度獲得香港五大電子傳媒樂壇頒獎禮的歌曲獎項。

## 曲目

## 派台歌曲成績及派台歌曲獎項

## 參考文獻
Play_Live

**《PLAY LIVE》**是香港歌手周國賢的第十一張專輯，同時亦為第二張現場會錄音專輯，演唱會雙 CD，於 2017 年 9 月 15 日發行。專輯收錄了周國賢於 2016 年 9 月 25 日舉行的《Endy Chow Play Live 2016》演唱會以 Play 為主題，演繹一系列為其他歌手作的歌曲及自己的歌曲。

## 曲目

CD1

1. 張氏情歌
2. 夠鐘
3. 愛比死更冷
4. 消化不良
5. 大人的科學
6. 世界小姐
7. 吻所有女孩
8. True Romance
9. 塞車
10. 起跑
11. 推銷員之死
12. 眼淚教我的事
13. 背後
14. 今生不回家
15. Children Song

 

CD2

1. 天馬行空
2. 赤城千葉
3. 相好
4. 目黑
5. 地下街
6. 時空

## 派台歌曲成績

 

## 參考資料
Play_Online

**PlayOnline** 是由史克威爾（今史克威爾艾尼克斯）創辦的線上遊戲服務，並且作為公司發行的線上電腦、PlayStation、Xbox 360 遊戲的中心。目前該服務支援的遊戲僅有《Final Fantasy XI》。服務曾經支援的遊戲包括《雷霆任務 線上》、《幻想大陸 ～統治的指環～》、《Tetra Master》，以及日本版《無盡的任務 II》、《地獄犬的輓歌 -Final Fantasy VII-》和《JongHoLo》。

## 歷史

### 服務的開放

在最初的構思中，PlayStation 是家庭多類別遊戲內容一體化解決方案。在日本 2000 年 1 月 28 日的「史克威爾千禧年慶祝活動」上，史克威爾公布了三款 Final Fantasy 遊戲，其中包括預定於 2001 年夏季發行的《Final Fantasy XI》；史克威爾當時已和日本電信公司 NTT 通訊合作創作一款線上門戶「PlayStation」，並提供線上遊戲、聊天、電子有限、線上漫畫、上網、線上購物、運動和即時通訊功能。《Final Fantasy XI》之後綽號為「Final Fantasy 線上」，是第一個使用線上服務的遊戲。PlayStation 於 2000 年 6 月 6 日同時為日語和英語區玩家開啟，同時公布的還有即將發行軟體作品的新聞、訪談，以及牆紙。最初的訪問讓網站伺服器增驅，而玩家則訪問緩慢或無法連接。網站素材來自包括《寄生前夜》、《流浪者之歌》、《陸行鳥大賽車》、《雷霆任務》、《超時空之鑰 次元之旅》和 Final Fantasy 的材料。媒體將 PlayOnline 視為索尼將 PlayStation 2 網路機頂盒轉換戰略的一環，而 PlayStation 2 配上寬帶軟體、上網器及硬碟亦是此因。瀏覽器的質量以其「清晰的」圖形，優秀的頁面排版和「高質量的音效」而著稱。該瀏覽器並非一般目的的網路工具，而是只支援訪問史克威爾網頁內容，如關於史克威爾產品的新聞，以及漫畫條形式的《Final Fantasy XI》攻略。

### 發展與成長

在 2001 年 12 月，史克威爾計劃其將在 2001 年底有 25 萬用戶，2002 年底有 40 萬用戶：服務每人付費 10 美元，即 20 萬用戶才能保證不賠本。2004 年 1 月 7 日，史克威爾艾尼克斯宣布他們有在 PlayOnline 遊戲服務上有超過 50 萬註冊用戶，略少於 100 萬的活躍玩家。2004 年 9 月，史克威爾艾尼克斯稱已有 120 萬個遊戲角色，大多數玩家有兩或三個角色。2005 年 5 月，《雷霆任務 線上》成為第二個服務的遊戲，其零售價為 7,140 日元，每月訂閱價格 1,344 日元。在 2009 年 6 月，一名美國舊金山用戶以《Final Fantasy XI》「欺詐性廣告、不公平競爭、不正當得利」為由狀告史克威爾艾尼克斯，要求 500 萬美元賠償金。

### 安全與停機

2005 年 2 月，800 名玩家被禁止進行《Final Fantasy XI》的卡牌遊戲《Tetra Master》，原因是壟斷高等級道具和怪獸出沒區，致使其他玩家無法發展。2009 年 3 月，史克威爾艾尼克斯公布，於 2009 年 4 月 6 日為玩家啟用新的安全系統，包括玩家付費 9.99 美元的安全令牌以及名為「莫古背包」的遊戲內獎勵。2005 年 4 月 9 日，分布式拒絕服務攻擊攻擊了 PlayStation 伺服器，致使北美和歐洲玩家無法訪問《Final Fantasy XI》三小時，攻擊持續了一周多，致使史克威爾艾尼克斯涉及法律糾紛。當時史克威爾艾尼克斯沒有透漏，託管《雷霆任務 線上》、《幻想大陸》和日本《無盡的任務 II》的日本伺服器是否受到影響。

在 2011 年日本大地震中，伺服器臨時關閉，《Final Fantasy XIV》、《Final Fantasy XI》和 PlayOnline 遊戲於服務從 3 月 13 日至 3 月 25 日停止服務。因電力短缺、空調和照明受限，《Final Fantasy XI》在該月和四月的訂閱費亦免收。

### 業務使用減少

2009 年 6 月史克威爾艾尼克斯宣布，因 PlayOnline 服務內容越發匱乏，將使用支援跨平台遊戲的新服務，並使用可讓玩家在任何地方進行遊戲的統一史克威爾艾尼克斯 ID，因而他們已決定在 PlayOnline 上發布《Final Fantasy XIV》。2011 年 6 月史克威爾艾尼克斯宣布，他們將從 2011 年 7 月起將 PlayOnline 服務併入史克威爾艾尼克斯帳戶，並至 8 月 31 日結束。玩家仍需使用該服務進行《Final Fantasy XI》。好友列表可在《Final Fantasy XI》和《Final Fantasy XIV》間轉移。

## 參考文獻

## 外部連結

* 官方網站
Play_遊︱樂

《**遊樂**》（英語：**Play**）是柯泯薰的首張個人專輯，於 2014 年 11 月 17 日發行。

2015 年 9 月，以此張專輯入圍第 6 屆金音創作獎兩項提名，包括最佳創作人及最佳新人。

## 曲目

## 音樂錄影帶

## 外部連結

* 博客來 專輯介紹

## 參考文獻
Playback

**PLAYBACK** 是 Coridel 娛樂旗下的五人韓國女子團體，組合於 2015 年 6 月 25 日攜數位單曲《Playback》正式出道。組合成員分別為：允祉、夏瑩、有真 、友琳和恩珍。組合自 2018 年無任何活動，團體形同解散。

## 經歷

### 出道前

友琳在加入 PLAYBACK 前曾在 JYP 娛樂當了 3 年的練習生。曾參加韓國 Mnet 電視台的綜藝節目《看見你的聲音》，演唱了愛莉安娜・格蘭德的《Problem》後迅速獲得知名度。

### 2015 年

PLAYBACK 在 6 月 25 日發布同名單曲專輯《Playback》。三個月後，計劃在 9 月 2 日推出一張全新的單曲專輯。 該專輯叫《沒有嗎 (No?)》，該專輯與 Eric Nam 合作錄製。 該歌曲吸引了媒體的關注，因為歌曲製作團隊是挪威的 ' 元素 '。

### 2017 年

恩珍在《K-pop Star 6》中被淘汰後，4 月 13 日加入到組合中。

10 月 13 日，Coridel 娛樂通過官方 fan cafe 發布組合將參加《MIXNINE》，並打算在 10 月中旬發布一張專輯。

10 月 20 日，發布第二張數字單曲《沒能說出的話 (Unable to say anything)》。

10 月 28 日，發布第三張單曲《告訴我 (Want you to say)》。

### 2018 年

團體此時已無任何活動

### 2019 年

4 月 17 日，夏瑩與 Management Nangman 簽訂了專屬合約，開始演員活動，參與網路劇《在校園裏》。

### 2020 年

6 月 11 日，O& Entertainment 宣布 Hayoung 在離開 Management Nangnam 後與該機構簽約，現在將使用藝名 Han Na Young 。

### 2021 年

1 月 22 日，Want You To Say (말해줘) MV Youtube 觀看次數突破 1000 萬次 。

5 月 25 日，宣布 Woolim 與 LeanBranding 簽約。

## 成員資料

* *

## 音樂作品

### 單曲

### 單曲專輯

## 影視作品

### 真人秀

### 電視劇

### 網絡劇

 

### MV

## 廣告

## 獎項

* 首爾音樂獎「新人賞」（2015 年）

### 主要音樂節目榜單排名

## 註明

## 參考資料

## 外部連結

* 官方 Fan cafe（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 官方 Facebook（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* PLAYBACK 的 Twitter 帳戶
* PLAYBACK 的 Instagram 帳戶