zetavg/zh-tw-wikipedia huggingface dataset:
Quixadá

**基沙達**（葡萄牙語：Quixadá）是巴西塞阿拉州的一個市鎮。總面積 2019.816 平方公里，總人口 74660 人，人口密度 37 人 / 平方公里。

## 參見

* 塞阿拉州市鎮列表

## 參考
Quixelô

**基謝洛**（葡萄牙語：Quixelô）是巴西塞阿拉州的一個市鎮。總面積 559.76 平方公里，總人口 15620 人，人口密度 27.9 人 / 平方公里。

## 參見

* 塞阿拉州市鎮列表

## 參考
Quixeramobim

**基謝拉莫賓**（葡萄牙語：Quixeramobim）是巴西塞阿拉州的一個市鎮。總面積 3275.838 平方公里，總人口 67903 人，人口密度 20.7 人 / 平方公里。

## 參見

* 塞阿拉州市鎮列表

## 參考
Quixeré

**基謝雷**（葡萄牙語：Quixeré）是巴西塞阿拉州的一個市鎮。總面積 616.825 平方公里，總人口 18556 人，人口密度 30.1 人 / 平方公里。

## 參見

* 塞阿拉州市鎮列表

## 參考
Quixote_(web框架)

**Quixote** 是一個使用 Python 開發 web 應用的軟體框架。Quixote 是「基於了簡單的、靈活的設計，使得可以快速的書寫應用，並受益於廣泛的可獲得的第三方 Python 模組。」

Quixote 應用典型的是個 Python 包，即組織入一個單一的目錄樹中的一組模組。Quixote 接著對映一個 URL 至這個 Python 包內的一個函式或方法；接著用這個 HTTP 請求的內容來呼叫這個函式，並將結果返回給客戶端。

## 演示代碼

最小的 Quixote 演示程式。在安裝了 quixote 包之後，可以如下這樣執行它：`$ python demo/mini_demo.py`。這個伺服器預設的監聽 `localhost:8080`。除錯和錯誤輸出會傳送到終端。

## 參見

* 各網頁框架系統的比較

## 參照

## 外部連結

* 官方網站
Quiz_of_Scene

《**Quiz of Scene**》（韓語：**씬의퀴즈**），為韓國 XtvN 電視台於 2019 年推出的綜藝節目，由柳炳宰、張東民、許卿煥、梁世燦、金峻鉉、金秦禹（WINNER）共同主持，節目主軸為是主持 6 人絕對無法獨自解開的腦力問題的解謎遊戲，彼此需要共享收到的影像情報，一起合作找出答案的新風格解謎遊戲秀。

## 各集內容

## 收視率

* 以下紀錄《**Quiz of Scene**》節目收視，收視最低的集數以**藍色**表示，收視最高的集數以**紅色**表示，而空格則表示該集的收視沒有相關數據。

## 參考資料

## 外部連結

* 官方網站（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（韓文）
Quizlet

**Quizlet** 是運行在電子設備上，通過單詞卡等方式學習的應用程式。 目前在使用的用戶中有三分之二是高中生，並且大部分用戶位於美國。 它是由安德魯薩瑟蘭在 2005 年創建並在 2007 年 1 月向公眾發布。 通過訓練學生抽認卡和各種遊戲和測試來進行學習。 在 2019 年 2 月 6 日，Quizlet 擁有超過 300 萬的用戶單詞集和 50 多萬名積極用戶。 Quizlet 的 Alexa 排名位於美國前 50 的網站中， 2016 年 ，被 SimilarWeb 評為發展最快的教育網站。

## 歷史

Quizlet 的概念，是由安德魯薩瑟蘭在他的法語課上記憶動物的名字時受到啟發， 用來更好地記憶單詞，並從此開始編寫代碼。 在 2005 年 10 月向公眾發布。

2011 年，Quizlet 與 Collectors Weekly 網站共享員工和財務資源。 2015 年，Quizlet 宣布從 Union Square Ventures，Costanoa Venture Capital，Altos Ventures 和 Owl Ventures 籌集到 1200 萬美元用來擴展國際市場。 

2011 年，Quizlet 增加了文字轉語音功能。

2012 年 8 月，先後發布了用於 iPhone、iPad 和 Android 設備的應用程式。

2015 年 4 月 29 日，啟用 HTTPS。.

2016 年 8 月 10 日，對 Quizlet 的網站、應用程式採用了新的設計方案。

2017 年 8 月 23 日，引入了新的繪圖功能 ，用來幫助學生與學科的重視覺效果。

2018 年 2 月 6 日，Quizlet 宣布在 B 輪融資中收到了來自 Icon Ventures 提供的額外兩千萬美元。

2018 年 10 月 31 日，位於丹佛的第二個辦公室啟用。

2020 年 5 月，C 輪融資，Quizlet 獲得了 General Atlantic 獨家 3000 萬美元的投資，使公司的總融資額達到了 6200 萬美元。。

## 學習模式

用戶可以根據自己需要學習的內容在 Quizlet 中創建詞條和對應的解釋。 這些創建的詞條可以通過以下幾種方式來學習。

**單詞卡（Flash Cards）**
: 類似於紙質單詞卡。用戶會看到每個單詞的「卡片」，可以通過單擊或使用箭頭鍵或空格鍵進行翻轉。 用戶可以選擇將卡面作為圖像、單詞或兩者。

**重力遊戲（Gravity）**
: 定義以小行星的形狀垂直向下滾動屏幕。用戶必須在到達屏幕底部之前鍵入與定義一起使用的單詞。它是遊戲學習模式之一。 該遊戲改編自之前的「太空競賽」。用戶可以選擇難度和遊戲類型。

**書寫（Write）**
: 在此研究模式中，向用戶顯示術語或定義，並且必須鍵入與所示內容一致的術語或定義。輸入答案後，用戶會看到他們的答案是否正確，並且可以選擇覆蓋自動評分並在需要時將答案計算為正確。此模式以前稱為「學習」。

**長期學習 (Long-term Learning)**
: 在該研究模式中，基於他們是否正確回答研究集問題，向用戶提供推薦的研究集。重複使用的術語錯誤地增加了頻率，儀錶板顯示了學習進度。該模式使用間隔重複概念來關注長期保留和主題掌握與短期記憶。

**拼寫（Speller）**
: 在此模式下，該術語被大聲讀出，用戶必須使用正確的拼寫輸入該術語。如果用戶得到的每個答案都是正確的，那麼他們就可以獲得一個類似騎自行車和翻轉的怪物卡車的視頻。

**配對（Match）**
: 在此研究模式中，向用戶呈現分散的術語網格。用戶在其關聯定義之上拖動術語以將其從網格中刪除，並嘗試在儘可能最快的時間內清除網格。微型匹配是一種相關的匹配遊戲，面向行動裝置和小屏幕設備。用戶可以通過在匹配模式下手動編輯 URL 來使用「micromatch」而不是「match」來訪問非行動裝置上的 Micromatch 模式。 Match 之前被稱為「Scatter」。雖然學習模式的名稱發生了變化，但遊戲本身卻沒有。

**在線比賽（Live）**
: 在這種學習模式中，具有教師升級（通常是教師）的 Quizlet 用戶將他們的班級分成幾個他們想要的團隊。老師選擇是從定義還是術語開始。每支球隊都必須選擇正確的術語 / 定義才能獲勝，其中得分最高的球隊將獲勝。如果教師決定改組球隊，那麼這些小組將被隨機分配到新的球隊中。這個遊戲的工作原理是選擇一組抽認卡並將這些抽認卡放入適合遊戲的格式。

## API

Quizlet 為用戶提供了 API 用來允許其他人訪問 Quizlet 上的數據，包括上傳和下載的單詞卡、修改單詞卡、查找單詞卡對應的解釋等功能。

## 參考文獻

## 外部連結

* Quizlet 官方網站（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
Quiznos

**QIP Holder LLC**（營業品牌名稱：**Quiznos**）是一間加盟連鎖的速食餐廳，總部位於美國科羅拉多州丹佛，以提供烘烤過的潛艇三明治為主。

餐廳在 1981 年由吉米・蘭巴托（Jimmy Lambatos）創立，並於 1991 年時賣給瑞克（Rick）和理查・夏登（Richard Schaden），並成長至近 5,000 間連鎖分店。而截至 2013 年底，Quiznos 在美國共有約 1,500 間餐廳，在其他國家則共有約 600 間分店。

## 歷史

### 早期歷史

第一間 Quiznos 餐廳由吉米・蘭巴托（Jimmy Lambatos）在科羅拉多州丹佛開設。在當時，蘭巴托是一名有經驗的主廚，曾在科羅拉多礦業公司牛排館（Colorado Mine Co. Steakhouse）擔任行政主廚，並曾在 1978 年開設過一間名為「Footers」的義大利餐廳。蘭巴托和夥伴陶德・迪斯納（Todd Disner）在 1981 年成立 Quiznos。第一間店位於丹佛市內 13 街和格蘭特街（Capitol Hill）的交叉口。

根據派崔克・斯威尼（Patrick Sweeney）表示「這間店因為烘烤過的潛艇三明治而吸引了一些支持者。蘭巴托表示其靈感是來自於他在紐約成長時喜愛的爐烤三明治。」蘭巴托曾說他決定要將三明治烘烤過，是因為「將東西加熱可以把食物裡的味道帶出來。」餐廳的菜單以烘烤過的潛艇三明治為主，同時也供應沙拉、湯品和甜點。

### 擴張

開業兩年後，餐廳為了擴張決定開放加盟，並在 1983 年開設了第一間加盟店。其用來開放加盟的總公司名稱為「Quiznos American, Inc.」。至 1987 年時，全美國已共有 12 間 Quiznos 餐廳。同年 23 歲的瑞克・夏登（Rick Schaden）和父親理查・夏登（Richard Schaden）開設了他的第一間 Quiznos 加盟店，餐廳位於科羅拉多州波德的購物中心內。夏登接著再開設了三間餐廳，並在 1991 年將已有 18 間的 Quiznos 從創辦人手中買下，改名為「The Quiznos Franchise Corp.」。交易後瑞克・夏登成為公司的總裁和執行長。Quiznos 在 1994 年首次公開募股，共發行 100 萬股，每股價值 5 美元，總收益 440 萬美元。至 1995 年底為止，Quiznos 已有 103 間餐廳

1997 年 Quiznos 成為全世界第三大的潛艇三明治連鎖餐廳，在美國和波多黎各共有 278 間餐廳。1998 年，「Quiznos Canada」買下了所有加拿大 Quiznos 餐廳的總加盟權，並接著在 1999 年買下英國的總加盟權。「Glenvista Enterprises」接著買下加州數個行政區的加盟權。KMN USA LLC 則買下日本的加盟權，並在 1999 年初開設了日本第一間加盟店 (2005 年退出日本，2006 年重返，2009 年再次退出)。Quiznos 在 2001 年再度轉型為私有公司。2002 年，溫蒂漢堡取得澳洲和紐西蘭的 Quiznos 加盟權，但最終卻無法在兩地成功開設分店。在 2005 年，Quiznos 和雷・威爾森（Ray Wilson）合作開設了新的健身俱樂部連鎖店，名為「123 Fit」。在 Quiznos 巔峰時期的 2007 年，世界各國共計有超過 5,000 間分店。

### 衰退與重建

2007 年至 2009 年間，共有約 1,000 間 Quiznos 餐廳關閉。在經濟大衰退期間關閉了約 2,000 間餐廳後，紐約艾威基金集團（Avenue Capital Group）在 2012 年 1 月購入了大部分 Quiznos 股權。根據《丹佛商業新聞》記者艾德・西歐爾（Ed Sealover）表示，這場交易「免除了公司 9 億美元債務的三分之一，並為公司帶來 1.5 億的現金。」艾威基金請來企業拯救專家哈沙・V・阿格蒂（Harsha V. Agadi）擔任 Quiznos 的執行主席，並延攬優比速商店前總裁史都華・馬丁（Stuart Mathis）擔任公司執行長，他曾表示將以宣傳「食物的品質」來提升日漸下滑的銷售數字。

### 破產

2014 年 3 月 14 日，Quiznos 依據美國破產法申請破產保護。Quiznos 宣布將會繼續營運，同時重建債務並改善營運狀況

## 分店

目前共有超過 2,100 間的 Quiznos 餐廳，大多數位於美國和加拿大。Quiznos 也曾計畫在 2012 年擴展至超過 40 個國家和地區，包括歐洲、中東、東南亞和中南美洲。

2013 年 7 月，Quiznos 宣布計劃擴展至俄羅斯，並將開設約 500 間餐廳。Quiznos 的主要加盟商「PT Quiznosindo」計畫十年內於印尼開設 100 間餐廳。此外巴基斯坦、新加坡、韓國、菲律賓等國家也都在 Quiznos 國際擴張的計畫範圍內，預計在 2020 年前於超過 40 個國家開設超過 1,000 間餐廳。

Quiznos 曾在 2014 年 9 月在台北市開設台灣第一間分店，但因租約到期，於 2018 年 7 月 19 日暫停營業。

## 參考文獻

## 外部連結

* 官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
Quiz上的Idol

**Quiz 上的 Idol**（韓語：**퀴즈 위의 아이돌**；英語：**Idol on Quiz**）是韓國 KBS2 播出的一檔問答遊戲娛樂類綜藝節目，由鄭亨敦、張聖圭共同主持，每集都會邀請 K-pop 偶像嘉賓參與演出，後因鄭亨敦焦慮恐慌症最近再次變得嚴重，決定暫時中斷所有演藝活動，第 19 集起將由高耀太金鍾旼暫時擔任臨時 MC。

## 概況

### 鄭亨敦因病中斷主持

2020 年 11 月 5 日，FNC 娛樂方面表示鄭亨敦因焦慮恐慌症最近再次變得嚴重，決定暫時中斷所有演藝活動。 6 日，製作組表示，第 19 集起將由高耀太金鍾旼暫時代替鄭亨敦擔任臨時 MC。

## 播出時間

## 節目成員

## 播出列表

### 2020 年

## 收視率

以下紀錄《**Quiz 上的 Idol**》節目之全國收視，**紅色**表示為該年度最高收視率，**藍色**則表示為該季度最低收視率。

### 2020 年

## 備註

## 參考資料

## 外部資料

* 官方網站
* Quiz 上的 Idol 的 Instagram 帳戶
* Quiz 上的 Idol 的 Twitter 帳戶
* Quiz 上的 Idol 的 Naver TV 帳戶
Quièvrecourt

**基耶夫勒庫爾**（法語：Quièvrecourt，法語發音：[kjɛvʁəkuʁ]）是法國濱海塞納省的一個市鎮，屬於第厄普區。

## 地理

基耶夫勒庫爾（49°44'1"N, 1°25'20"E）面積 4.02 平方千米，位於法國諾曼第大區濱海塞納省，該省份為法國北部沿海省份，其西部及北部瀕大西洋英吉利海峽，東起順時針與索姆省、瓦茲省、厄爾省和卡爾瓦多斯省接壤。

與基耶夫勒庫爾接壤的市鎮（或舊市鎮、城區）包括：比利、布雷地區紐沙特、訥維爾費里耶爾、聖馬丹洛爾捷。

基耶夫勒庫爾的時區為 UTC+01:00、UTC+02:00（夏令時）。

## 行政

基耶夫勒庫爾的郵政編碼為 76270，INSEE 市鎮編碼為 76516。

## 政治

基耶夫勒庫爾所屬的省級選區為布雷地區紐沙特縣。

## 人口

基耶夫勒庫爾於 2019 年 1 月 1 日時的人口數量為 423 人。

## 參考文獻
Quié

**基耶**（法語：Quié，法語發音：[kje]；奧克語：Quièr）是法國阿列日省的一個市鎮，位於該省中南部，屬於富瓦區。

## 地理

基耶（42°50'45"N, 1°35'39"E）面積 2.51 平方千米，位於法國奧克西塔尼大區阿列日省，該省份為法國西南部內陸省份，西部和北部與上加龍省接壤，東臨奧德省，東南至東庇里牛斯省接壤，南與安道爾和西班牙接壤。

與基耶接壤的市鎮（或舊市鎮、城區）包括：阿利亞、熱納、阿列日河畔塔拉斯孔。

基耶的時區為 UTC+01:00、UTC+02:00（夏令時）。

## 行政

基耶的郵政編碼為 09400，INSEE 市鎮編碼為 09240。

## 政治

基耶所屬的省級選區為薩巴爾泰斯縣。

## 人口

基耶於 2019 年 1 月 1 日時的人口數量為 297 人。

## 參見

* 阿列日省市鎮列表

## 參考文獻
Qulix_Systems

**Qulix 系統**是一家國際軟體開發公司，在英國、俄羅斯和白俄羅斯設有辦事處。它是軟體開發、測試和 IT 諮詢服務的全球供應商，它目前擁有員工 250 多名合格的軟體工程師和管理人員。

該公司在軟體設計和開發、分析和質量保證擁有經驗和知識，同時專注於提供商務軟體解決方案，為世界各地的客戶提供服務。

## 歷史

Qulix Systems 成立於 2000 年。

2004 年 9 月，Qulix 專家為一個美國大客戶完成了保險業務領域中最複雜的 J2EE 項目。

2005 年 2 月，Qulix 發展其行動裝置軟體開發的市場。

2006 年 10 月，Qulix 在英國成立了其新的辦事處。

2010 年 5 月，Qulix 參展 ReMIX 2010。

2011 年 6 月，Qulix 推出網上銀行新服務。

2014 年 3 月，Qulix 參會 MobiFinance 2014，並向烏克蘭銀行市場推出 StandFore FS 產品。

## 服務領域

### 軟體開發

Qulix 的主要專業領域是定製軟體開發。使用旗艦應用平台，與包括 Oracle，太陽，微軟，IBM 和其他公司的合作，積累了中高端解決方案的開發經驗和知識。

### 質量保證

Qulix 提供全方位的軟體測試服務，包括測試自動化、計劃和文檔，負載和性能測試，架構和原始碼分析等的發展。

### 行動裝置開發

Qulix 從 2006 年開始一直在開發不同的複雜性、廣泛使用的移動平台應用，並已取得相當的專業開發資質。同時測試遷移和對智慧型手機和平板電腦的應用程式，以及整合與客戶的企業系統的行動應用程式。

### UI/UX 設計

Qulix 提供有原創、獨特的外觀感受，實現一流的軟體所需的功能系統。

## 合作夥伴

* 甲骨文（中國）軟體系統有限公司
* 微軟
* IBM
* Oracle
* Sitecore（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Backbase
* CR2

## 客戶

* 愛馬仕
* 大眾汽車
* WCS
* iHeartRadio（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Valueworks（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Tinkoff（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Яндекс（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

## 參考文獻

1. http://www.briefingwire.com/pr/qulix-systems-provides-full-cycle-product-development（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
2. http://www.pressnews.biz/news-qulix-systems-develops-custom-made-mobile-solutions-38861.html（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

## 相關連結

1. http://www.qulix.com/（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
2. http://www.qulix.ru/（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
3. http://companies.dev.by/qulix-systems（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
4. https://web.archive.org/web/20140811103726/http://it-job.by/vacancy/Qulix
5. https://m.facebook.com/QulixGroup（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
6. http://belmeta.com/вакансии/Qulix-Systems（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
7. https://archive.is/20140808025106/http://cn.linkedin.com/company/qulix-systems
Quod_erat_demonstrandum

**證明完畢**／**證訖**／**證畢**，又寫作 **Q.E.D.** 或 **QED**。這是拉丁片語「**Q**uod **E**rat **D**emonstrandum」（這就是所要證明的）的縮寫，譯自希臘語「ὅπερ ἔδει δεῖξαι（hóper édei deîxai）」。很多早期數學家用過，包括歐幾里得和阿基米德。「Q.E.D.」可以在證明的尾段寫出，以顯示證明所需的結論已經完整了。

現在的證明完畢符號，通常使用■（實心黑色正方形），稱之為「墓碑」或「哈爾莫斯（Halmos symbol）」（因保羅・哈爾莫斯最先採用此做法）。墓碑有時是空心的□。另一個簡單方法是寫「proven」、「shown」或「證畢」之類的文字，或寫上兩個斜劃（//），或三角形內畫三點。

Unicode 提供了字元 U+220E（∎ 窄長方形），亦有 U+25A0（■ 實心正方形）和 U+2023（‣ 實心三角形）。
Quora

**Quora** 是一個線上問答網站，Quora 集合許多問題和答案，同時容許使用者協同編輯問題和答案。

Quora 的建立目標，是「挖掘出網路上未有的維基知識，並賦予其強烈的社群媒體屬性」。亞當・安捷羅表示：「我們把 Quora 當作知識市場，讓人們去分享、學習和展示。」另外，Quora 被 TechOrange 列為 2011 年應該要知道的 7 項科技之一。

## 沿革

Quora 是 Facebook 前技術長亞當・安捷羅和查理・切沃於 2009 年 6 月建立。在 2009 年 12 月推出軟體測試版，隨後在 2010 年 6 月 21 日向公眾開放。

在 2010 年 3 月，Quora 得到基準資本的創業資金，估價高達八千六百萬美元。據 Business Insider 稱，Quora 拒絕了數十億美元的併購邀約。在 2012 年 5 月，Quora 在 B 輪籌資中募集了五千萬美金。

在 2017 年 4 月 23 日，Quora 得到 Collaborative Fund 和 Continuity Fund 兩家機構領投的八千五百萬美金的 D 輪融資，至此，Quora 的估值也翻倍為 18 億美元。

2021 年 8 月 5 日，Quora 開始允許發佈者通過他們的回答獲利。Quora 推出了一項名為 Quora + 的訂閱服務，訂閱者支付 5 美元的月費或 50 美元的年費後，就可以存取任何發佈者放在付費專區裡面的內容。

## 中國大陸的封鎖

自 2018 年 8 月起，由於 Quora 受到了 DNS 污染，中國大陸大部分地區無法直接存取 Quora。

截至 2022 年，對 Quora 已升級了封鎖方式，即使通過 Hosts 等修正，存取也會被「連接重設攻擊」中斷。

## 類似網站

* 知乎
* Stack Exchange

## 注釋

## 外部連結

* （英文）Quora 官方網站
Quorum_(分布式系统)

**Quorum** 機制，是一種分散式系統中常用的，用來保證資料冗餘和最終一致性的投票演算法，其主要數學思想來源於鴿巢原理。

## 基於 Quorum 投票的冗餘控制演算法

在有冗餘資料的分散式儲存系統當中，冗餘資料物件會在不同的機器之間存放多份拷貝。但是同一時刻一個資料物件的多份拷貝只能用於讀或者用於寫。

該演算法可以保證同一份資料物件的多份拷貝不會被超過兩個存取物件讀寫。

演算法來源於 [Gifford, 1979][3]。 分散式系統中的每一份資料拷貝物件都被賦予一票。每一個讀操作獲得的票數必須大於最小讀票數（read quorum）（Vr），每個寫操作獲得的票數必須大於最小寫票數（write quorum）(Vw）才能讀或者寫。如果系統有 V 票（意味著一個資料物件有 V 份冗餘拷貝），那麼最小讀寫票數 (quorum) 應滿足如下限制：

1. Vr + Vw > V
2. Vw > V/2

第一條規則保證了一個資料不會被同時讀寫。當一個寫操作請求過來的時候，它必須要獲得 Vw 個冗餘拷貝的許可。而剩下的數量是 V-Vw 不夠 Vr，因此不能再有讀請求過來了。同理，當讀請求已經獲得了 Vr 個冗餘拷貝的許可時，寫請求就無法獲得許可了。

第二條規則保證了資料的串行化修改。一份資料的冗餘拷貝不可能同時被兩個寫請求修改。

## 演算法的好處

在分散式系統中，冗餘資料是保證可靠性的手段，因此冗餘資料的一致性維護就非常重要。一般而言，一個寫操作必須要對所有的冗餘資料都更新完成了，才能稱為成功結束。比如一份資料在 5 台裝置上有冗餘，因為不知道讀資料會落在哪一台裝置上，那麼一次寫操作，必須 5 台裝置都更新完成，寫操作才能返回。

對於寫操作比較頻繁的系統，這個操作的瓶頸非常大。Quorum 演算法可以讓寫操作只要寫完 3 台就返回。剩下的由系統內部緩慢同步完成。而讀操作，則需要也至少讀 3 台，才能保證至少可以讀到一個最新的資料。

Quorum 的讀寫最小票數可以用來做為系統在讀、寫效能方面的一個可調節參數。寫票數 Vw 越大，則讀票數 Vr 越小，這時候系統讀的開銷就小。反之則寫的開銷就小。

## 參考文獻
Quoted-printable

**Quoted-printable** 或 **QP encoding**，沒有規範的中文譯名，可譯為**可列印字元參照編碼**或**使用可列印字元的編碼**。Quoted-printable 是使用可列印的 ASCII 字元（如字母、數字與「=」）表示各種編碼格式下的字元，以便能在 7-bit 資料通路上傳輸 8-bit 資料，或者更一般地說在非 8-bit clean 媒體上正確處理資料。這被定義為 MIME content transfer encoding，用於 e-mail。

QP 使用「=」開頭的跳脫字元。一般限制行寬為 76，因為有些軟體限制了行寬.

## 綜述

MIME 定義了在 e-mail 中傳送各種資訊的方法，包括非英語的其它語言文字資訊，使用非 ASCII 的其它字元編碼。這些編碼常常使用 ASCII 範圍以外的值來編碼字元，因此需要進一步被編碼以便適用於 non-8-bit-clean 環境。Quoted-printable 編碼就是把任意位元組序列對映為 ASCII 字元序列。Quoted-printable 自身並不是一種字元編碼方案，而是一種在面向位元組的編碼時的資料編碼布置（data coding layer），即由編碼的字元序列如何表示為位元組流 QP 是可逆的，即可以由原來的非 ASCII 字元流與 QP 編碼後的位元組流來迴轉換而不失資訊。

Quoted-printable 與 Base64 是兩種基本的 MIME 內容傳輸編碼，如果通常的「8bit」編碼不適用。如果文字不含很多非 ASCII 字元，quoted-printable 編碼的結果的可讀性相當好而且緊湊。但是，如果輸入的大多數是非 ASCII 字元，那麼 quoted-printable 編碼將變得既不可讀又非常低效。Base64 並不是人可讀的，但對於所有資料其成本均勻，適用於二進位資料與非拉丁字母語言文字。

## Quoted-printable 編碼

任何 8-bit 位元組值可編碼為 3 個字元：一個等號「=」後跟隨兩個十六進位數字（0–9 或 A–F）表示該位元組的數值。例如，ASCII 碼換頁符（十進位值為 12）可以表示為「=0C」, 等號「=」（十進位值為 61）必須表示為「=3D」。除了可列印 ASCII 字元與換行符以外，所有字元必須表示為這種格式。

所有可列印 ASCII 字元（十進位值的範圍為 33 到 126）可用 ASCII 字元編碼來直接表示，但是等號「=」（十進位值為 61）不可以這樣直接表示。

ASCII 的水平制表符 (tab) 與空格符，十進位為 9 和 32, 如果不出現在行尾則可以用其 ASCII 字元編碼直接表示。如果這兩個字元出現在行尾，必須 QP 編碼表示為「=09」(tab) 或「=20」(space)。

如果資料中包含有意義的行結束標誌，必須轉換為 ASCIIEnter (CR) 換行 (LF) 序列，既不能用原來的 ASCII 字元也不能用 QP 編碼的「=」跳脫字元序列。 相反，如果位元組值 13 與 10 有其它的不是行結束的含義，它們必須 QP 編碼為 = 0D 與 = 0A。

quoted-printable 編碼的資料的每行長度不能超過 76 個字元。為滿足此要求又不改變被編碼文字，在 QP 編碼結果的每行末尾加上「軟換行」（soft line break）。即在每行末尾加上一個「=」, 但並不會出現在解碼得到的文字中。這種軟換行也適用於文字的行非常長，超過了軟體限制（例如，某些 SMTP 軟體要求最大行長為 1000 個字元），這也是 RFC 2821 允許的。

一個輕微修改的 quoted-printable 用於訊息頭（message header）；參見 MIME#Encoded-Word。

## 例子

```
If you believe that truth=3Dbeauty, then surely=20=
mathematics is the most beautiful branch of philosophy.
```
這是上述字串的 QP 解碼: 

> If you believe that truth=beauty, then surely mathematics is the most beautiful branch of philosophy.
> 
> 

## 類似編碼方法

* 百分號編碼 (data encoding in URL, most used for text)
* 字元值參照 (text encoding in SGML, HTML, XML)
* Rich Text Format#Character encoding (a component of text encoding)

## 注釋

## 參考文獻

## 外部連結

* Online quoted-printable decoder（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Online quoted-printable encoder（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

## 參見

* RFC 1521 (obsolete)
* RFC 2045 (MIME)
Qup

**Qoph** 是許多閃米特字母表中的第十九個字母，包括腓尼基字母、亞蘭字母、敘利亞字母**ܩ**、希伯來字母**ק‎**以及阿拉伯字母**ق‎**（qāf）。其發音為[kˤ]或[q]。

腓尼基字母還演變為了古希臘字母 Ϙ、拉丁字母 Q 以及西里爾字母Ҁ。

## 參見

* 亞非語系
QupZilla

**Falkon**（舊稱 Qupzilla）是一個快速且安全的開放原始碼網頁瀏覽器，擁有跨平台的優勢以及與桌面環境整合度高的使用者介面。加入了許多實用的功能並使用 GPLv3 作為其開放原始碼的憑證。

## 特色

Falkon 為原本的 QtWebKit 加入更多現代網頁標準的支援。開發者也積極為 Falkon 加入許多功能：

* 外觀支援主題並與系統原生的樣式有極高的整合度
* 支援外掛以及手動載入 Flash 功能
* 附加管理資料庫的程式，可以同時管理書籤、歷史紀錄以及 RSS 訂閱的功能。同時支援匯入書籤的功能
* 支援快速撥號頁面，並可以手動編輯、加入網頁縮圖以及快速撥號頁面的背景。
* 內建 AdBlock，封鎖廣告可以使頁面變乾淨並節省流量
* 加入通知功能，並支援原生 Linux 的 OSD 通知
* 可外掛下載管理員、RSS 閱讀器
* 由 SSL 憑證管理員把關網頁的安全，在進入提供不安全的憑證的網頁時會提出警告

Falkon 支援多種功能，但據報導其所佔用的系統資源少於許多知名的主流網頁瀏覽器，如 Mozilla Firefox 以及 Google Chrome。

## 歷史

2010 年十二月，David Rosca 發起了 QupZilla 研發的計畫。第一個用來預覽成果的成品是由 Python 語言攥寫的（即使用 PyQt 函式庫）並在 2010 年的 12 月完成。到了 2011 年，整個計畫由 C++ 與 Qt 重寫並確認以跨平台且與桌面環境有高度整合性的輕量級瀏覽器為目標發展。第一個穩定版本在 2011 年 11 月 9 日釋出。

2017 年 8 月 10 日，QupZilla 開發者 David Rosca 在部落格宣佈 QupZilla 成為 KDE 專案。Qupzilla 2.2 釋出之後專案將更名為「Falkon」。KDE Falkon 3.0 於 2018 年 2 月 27 日釋出。

## 註釋

## 參見

* WebKit
* Arora
* rekonq
* 網頁瀏覽器列表

## 外部連結

* 官方網站
Qureate

**qureate** 是一家位於日本東京台東區淺草橋的電子遊戲開發商及發行商，早期作品以視覺小說為主，2021 年公司化營運之後開始嘗試其他類型的遊戲，代表作有《異世界酒場六重奏》等。

## 歷史

臼田裕次郎和 artumph 的社長是舊識，他在加入 artump 後發現公司有製作原創內容的想法，於是在 2018 年牽頭成立獨立遊戲品牌「qureate」。參與過《子彈少女》和《歐米伽迷宮》等美少女遊戲的開發工作的臼田裕次郎，也順理成章成為 qureate 所有專案的遊戲製作人。qureate 從首部作品《NekoMiko》就開始考慮面向日本海外發行作品並推出英文版，雖然該作沒有中文版，但是在中國大陸市場最暢銷，不少中文玩家呼籲 qureate 將遊戲中文化。面對玩家的呼聲，qureate 在調研後決定之後作品推出中文版。

qureate 開發的遊戲會在任天堂 Switch、Steam 等平台發佈，發行作品在任天堂 Switch 版均是全年齡向，成人遊戲在 Steam 以全年齡方式上線，另外提供修正檔增加色情場景，DLsite 和 FANZA GAMES 則正常發佈，無需另外使用修正檔。qureate 的口號是「將萌傳遞給世界」（萌えを世界に発信する），早期作品以開發成本較低的視覺小說為主，作品以原畫精美和大量殺必死內容聞名，通常會使用 E-mote 技術增強角色演出效果，過半作品有增加色情場景的修正檔。qureate 會包攬遊戲的美術工作，遊戲系統等工作則會外包給其他公司，qureate 大部分的作品與 iMel 和 orgesta 合作開發，與 iMel 合作的作品以視覺小說為主，與 orgesta 合作的作品類型則較為多樣。

2021 年 10 月 25 日，artumph 宣佈成立子公司「株式會社 qureate」專門負責遊戲業務，臼田裕次郎擔任子公司的代表董事。同日，qureate 宣佈四個開發專案，其中《NinNinDays2》和《Oh！女神 Days》是視覺小說，《對戰公主》是塔防遊戲，《窺視你的未來》是 qureate 首個 3D 遊戲，遊戲類型的增加代表 qureate 有意進行玩法和技術上的嘗試和突破。

2022 年 1 月發佈的《對戰公主》在任天堂 Switch 版上架後不久因為軟色情內容下架，Steam 上架也受阻，Windows 版改為在 DLsite 發行。2022 年 8 月發行的《按摩狂》由於角色名字與日向坂 46 成員名字相同遭到網友聲討，官網也一度無法瀏覽，後來遊戲從《按摩狂》改名為《beat refle》，原定任天堂 Switch 的發售也無限期延後。

qureate 旗下的作品大多處於同一個世界觀，如《Prison Princess》和《對戰公主》，《異世界酒場六重奏》和《KukkoroDays》。

## 開發遊戲

## 參考資料

## 外部連結

* Qureate 的 Twitter 帳戶
Qurtulush_Yolida

《**在拯救之路上**》(維吾爾語：قۇرتۇلۇش يولیدا‎)，又稱《**救贖的行軍**》，是東突厥斯坦伊斯蘭共和國和東突厥斯坦流亡政府事實上的國歌。

它是由穆罕默德・阿裡・特夫菲克於 1933 年撰寫的。

它在中華人民共和國被認為是違憲的象徵（涉嫌分裂國家），在「教育或藝術背景之外」使用它屬於刑事犯罪。

## 歌詞

## 參考

"National Anthem of East Turkistan". East Turkistan Government in Exile. Retrieved 11 May 2020.
Quvenzhané_Wallis

**葵雯贊妮・華莉絲**（英語：Quvenzhané Wallis，發音：/kwəˈvɛnʒəneɪ/；_kwuh-VEN-jah-nay_；2003 年 8 月 28 日 —），美國童星。她在《南方野獸樂園》（2012 年）中演出獲得好評，成為有史以來最年輕的奧斯卡最佳女主角獎提名者。

## 電影作品

## 參見

* 奧斯卡最佳女主角獎

## 參考

## 資料

* 葵雯贊妮・華莉絲在網際網路電影資料庫（IMDb）上的資料（英文）
Quán_Khí_Đạo

**觀氣道**（越南語：Quán Khí Đạo），是一門越南武術，由越南武術家范春從於 1981 年在法國創立。觀氣道融合了中國武術、越南武術和歐洲文化的特點，並有觀氣道武門世界聯合會成立。

## 參考
Québriac

**凱布里亞克**（法語：Québriac，法語發音：[kebʁijak]；布列塔尼語：Kevrieg）是法國伊勒 - 維萊訥省的一個市鎮，位於該省西北部，屬於雷恩區。

## 地理

凱布里亞克（48°20'41"N, 1°49'36"W）面積 20.72 平方千米，位於法國布列塔尼大區伊勒 - 維萊訥省，該省份為法國西北部沿海省份，位於布列塔尼半島東部，北瀕大西洋，西接阿摩爾濱海省和莫爾比昂省，南至大西洋羅亞爾省，西南端接曼恩 - 羅亞爾省，東臨馬耶訥省，東北與芒什省接壤。

與凱布里亞克接壤的市鎮（或舊市鎮、城區）包括：坦泰尼亞克、拉沙佩勒奧菲爾特茲梅昂、孔堡、丹熱、聖多米納克。

凱布里亞克的時區為 UTC+01:00、UTC+02:00（夏令時）。

## 行政

凱布里亞克的郵政編碼為 35190，INSEE 市鎮編碼為 35233。

## 政治

凱布里亞克所屬的省級選區為孔堡縣。

## 人口

凱布里亞克於 2019 年 1 月 1 日時的人口數量為 1578 人。

## 參見

* 伊勒 - 維萊訥省市鎮列表

## 參考文獻
Quédillac

**凱迪亞克**（法語：Quédillac，法語發音：[kedijak]；布列塔尼語：Kedilieg）是法國伊勒 - 維萊訥省的一個市鎮，位於該省西部，屬於雷恩區。

## 地理

凱迪亞克（48°14'58"N, 2°8'33"W）面積 26.54 平方千米，位於法國布列塔尼大區伊勒 - 維萊訥省，該省份為法國西北部沿海省份，位於布列塔尼半島東部，北瀕大西洋，西接阿摩爾濱海省和莫爾比昂省，南至大西洋羅亞爾省，西南端接曼恩 - 羅亞爾省，東臨馬耶訥省，東北與芒什省接壤。

與凱迪亞克接壤的市鎮（或舊市鎮、城區）包括：拉沙佩勒布朗什、勒克魯艾、梅德雷阿克、布列塔尼地區蒙托邦、大聖梅昂、普呂莫加特、聖茹昂德利勒。

凱迪亞克的時區為 UTC+01:00、UTC+02:00（夏令時）。

## 行政

凱迪亞克的郵政編碼為 35290，INSEE 市鎮編碼為 35234。

## 政治

凱迪亞克所屬的省級選區為布列塔尼地區蒙托邦縣。

## 人口

凱迪亞克於 2019 年 1 月 1 日時的人口數量為 1194 人。

## 參見

* 伊勒 - 維萊訥省市鎮列表

## 參考文獻
Quérigut

**凱里居特**（法語：Quérigut，法語發音：[keʁigyt]；奧克語：Quergut）是法國阿列日省的一個市鎮，屬於富瓦區。

## 地名

該地名「Quérigut」發音為[keʁigyt]，末尾字母「t」發音，《世界地名翻譯大辭典》與《世界地名譯名詞典》將其誤譯作「凱里居」。

## 地理

凱里居特（42°41'57"N, 2°5'55"E）面積 36.4 平方千米，位於法國奧克西塔尼大區阿列日省，該省份為法國西南部內陸省份，西部和北部與上加龍省接壤，東臨奧德省，東南至東庇里牛斯省接壤，南與安道爾和西班牙接壤。

與凱里居特接壤的市鎮（或舊市鎮、城區）包括：卡爾卡尼耶爾、勒普拉、勒皮什、埃斯庫盧布爾、皮瓦拉多爾。

凱里居特的時區為 UTC+01:00、UTC+02:00（夏令時）。

## 行政

凱里居特的郵政編碼為 09460，INSEE 市鎮編碼為 09239。

## 政治

凱里居特所屬的省級選區為上阿列日縣。

## 人口

凱里居特於 2019 年 1 月 1 日時的人口數量為 136 人。

## 參見

* 阿列日省市鎮列表

## 參考文獻
Quéven

**凱旺**（法語：Quéven，法語發音：[kevɛ̃]；布列塔尼語：Kewenn）是法國莫爾比昂省的一個市鎮，屬於洛里昂區。凱旺是洛里昂城市公共社區的一部分，位於洛里昂市區西北部。

## 地理

凱旺（47°47'19"N, 3°24'55"W）面積 23.93 平方千米，位於法國布列塔尼大區莫爾比昂省，該省份為法國西北部沿海省份，位於布列塔尼半島南部，北起阿摩爾濱海省、西接菲尼斯泰爾省，南瀕大西洋，東南接大西洋羅亞爾省，東臨伊勒 - 維萊訥省。

與凱旺接壤的市鎮（或舊市鎮、城區）包括：蓬斯科夫、科當、洛里昂、普勒默爾、吉代勒、熱斯泰勒。

凱旺的時區為 UTC+01:00、UTC+02:00（夏令時）。

## 行政

凱旺的郵政編碼為 56530，INSEE 市鎮編碼為 56185。

## 政治

凱旺所屬的省級選區為普勒默爾縣。

## 人口

凱旺於 2019 年 1 月 1 日時的人口數量為 8770 人。

## 參見

* 莫爾比昂省市鎮列表

## 參考文獻
Quévert

**凱韋爾**（法語：Quévert，法語發音：[kevɛʁ] （ 聆聽）；布列塔尼語：Kever）是法國阿摩爾濱海省的一個市鎮，屬於迪南區。

## 地理

凱韋爾（48°27'49"N, 2°5'14"W）面積 12.48 平方千米，位於法國布列塔尼大區阿摩爾濱海省，該省份為法國西北部沿海省份，位於布列塔尼半島北部，北瀕大西洋英吉利海峽，西接菲尼斯泰爾省，南至莫爾比昂省，東臨伊勒 - 維萊訥省。

與凱韋爾接壤的市鎮（或舊市鎮、城區）包括：塔當、歐卡勒克、科爾瑟勒、迪南、萊翁、特雷利旺。

凱韋爾的時區為 UTC+01:00、UTC+02:00（夏令時）。

## 行政

凱韋爾的郵政編碼為 22100，INSEE 市鎮編碼為 22259。

## 政治

凱韋爾所屬的省級選區為迪南縣。

## 人口

凱韋爾於 2019 年 1 月 1 日時的人口數量為 3976 人。

## 參見

* 阿摩爾濱海省市鎮列表

## 參考文獻
Quézac,_Cantal

**凱扎克**（法語：Quézac，法語發音：[kezak]；奧克語：Quesac）是法國康塔爾省的一個市鎮，屬於歐里亞克區。

## 地理

凱扎克（44°44'52"N, 2°11'9"E）面積 16.43 平方千米，位於法國奧弗涅 - 隆 - 阿爾卑斯大區康塔爾省，該省份為法國中南部省份，位於法國中央高原中心，北起科雷茲省、上羅亞爾省和多姆山省，西接洛特省和科雷茲省，南至阿韋龍省和洛特省，東臨上羅亞爾省和洛澤爾省。

與凱扎克接壤的市鎮（或舊市鎮、城區）包括：莫爾斯、聖德田德莫爾斯、聖瑞利安德圖爾薩克、洛雷斯、聖西爾格、聖伊萊爾。

凱扎克的時區為 UTC+01:00、UTC+02:00（夏令時）。

## 行政

凱扎克的郵政編碼為 15600，INSEE 市鎮編碼為 15157。

## 政治

凱扎克所屬的省級選區為莫爾斯縣。

## 人口

凱扎克於 2019 年 1 月 1 日時的人口數量為 351 人。

## 參見

* 康塔爾省市鎮列表

## 參考文獻
Qvar

**貝克每松**（Beclomethasone dipropionate），也被譯為**倍氯米松**，是一種類固醇類藥物，為一種糖皮質素，常見商品名為 **Qvar。** 此藥物作為吸入器的藥粉、乳霜、藥片以及鼻噴劑。 吸入器藥粉常用於治療長期的氣喘。 乳霜型態的藥物則用於治療皮膚炎和乾癬症。 藥片型態的藥物則用於治療潰瘍性大腸炎。 鼻噴劑形式的藥物則用於治療過敏性鼻炎與鼻瘜肉。

使用吸入器藥粉形式的藥物，常見的副作用為呼吸道的感染、頭痛以及喉頭發炎。嚴重的副作用包括增加感染風險、白內障、庫興氏症以及嚴重過敏的風險。 長期使用藥片可能導致腎上腺機能不足、或是情緒和人格的轉變。 一般而言，孕婦使用吸入器型態的藥物是安全的。

貝克每松於 1962 年被註冊為專利，並於 1972 年正式作為藥物使用。 1976 年此化學成分在美國被核准為藥物使用。此藥物也被列入在世界衛生組織基本藥物標準清單中，建議列為各公衛系統必備的基本藥物。2014 年，含有 200 劑量的呼吸劑型藥物，在開發中國家批發價約 3.2 美金。 在美國，一個月吸入劑型劑量大約花費 50 至 100 美金。

## 參考文獻
Qvod

**快播**（英語：**QvodPlayer**）是一款基於影片點播的播放軟體。與傳統播放軟體不同的是，快播應用 P2P 技術並支援 RMVB、MPEG、AVI、WMV 等主流音視訊格式，軟體本身不收取站長或使用者使用費用，使用者透過緩衝可觀看線上影視節目，操作相對簡單，且軟體容易訂製，是中國大陸較為流行的一款影片播放下載軟體，又稱為「Q 播」、「QVOD」。

在中國大陸，快播擁有著巨大的使用者數量。由於採用了專用的傳輸協定，所以快播被部分使用者用來下載被禁影片，如有暴力或色情性質的影片、涉及政治敏感的影片等。另外，在快播中盜版影片很泛濫。

## 系統要求

目前版本只支援 32 位元作業系統，64 位元系統並未進行全面測試、但一般可以使用；如需網路點播，還需要 1M 以上頻寬的網際網路接入。

## 其他版本

快播目前還有以下數個版本供不同使用者使用：360 安全版、Android 版 (最新版 3.0.49)、精簡版 (最新版 5.8)、不升級版 (最新版 3.5)、快播搜狐版、Windows Phone 版 (最新 1.0.0)、iOS 版 (最新版 1.5.32)。

### iOS/WP/Android 客戶端

快播 iOS/Windows Phone/Android 版播放器 (Qvod Player) 是一款集線上點播、線上直播為一體的媒體瀏覽器。支援其自主研發的 QVOD 串流媒體傳輸協定，實現高畫質影片在行動裝置上較為流暢的播放體驗。與電腦版一樣，支援 RMVB、MPEG、AVI、WMV 等主流音視訊格式。最新版本為 1.1.11 版。

## 快播網站

由於快播對於伺服器要求不高，很多站長自己架設快播伺服器端提供服務。大部分快播網站都提供盜版影視下載服務，並透過線上廣告營利。

## 盜版和淫穢影片

2014 年 4 月 16 日晚間，快播發佈公告稱：將清理涉及盜版與低俗內容，停止基於快播技術的影片點播和下載，關閉 Qvod 伺服器。輿論普遍認為此事與 2014 年的「淨網行動」有關 。2014 年 5 月 15 日，全國「掃黃打非」工作小組辦公室通報，深圳快播科技公司因存在傳播淫穢色情內容資訊的行為且情節嚴重，按照相關規定：廣東省通信管理局擬對其處以吊銷增值電信業務經營許可證的行政處罰，並且拘留了公司相關人員。2014 年 5 月 20 日，深圳快播科技公司被深圳市市場監督管理局開出人民幣 2.6 億元罰款。2014 年 8 月 8 日，深圳快播科技公司總經理王欣在逃離出境至韓國 110 天後被捕。2014 年 9 月 24 日，快播公司被北京市公安局起訴，罪名是「涉嫌傳播淫穢物品牟利案」。2016 年 1 月 7 日，北京海淀法院正式開庭審理快播公司涉嫌傳播淫穢物品牟利案。

在快播公司被工商部門處罰後，快播公司之後在法定期限內起訴至深圳市福田區人民法院，請求判令復原《行政處罰決定書》。2014 年 11 月 6 日，深圳市福田區人民法院將案件移送至深圳市中階人民法院審理，後深圳市中階人民法院作出行政判決，駁回快播公司的訴訟請求。而快播對一審判決不服，向深圳中院提出上訴。2016 年 6 月 21 日，廣東省進階人民法院對該案進行終審。

2018 年 9 月 4 日，深圳市中階人民法院裁定深圳金亞太科技有限公司對深圳市快播科技有限公司提出的破產清算申請即日起生效。

2019 年底，法院以資不抵債為由裁定宣告快播公司破產。2021 年 7 月，深圳市快播科技有限公司管理人破產民事裁定書公開，公司破產財產分配方案已執行完畢，法院終結其破產程式。截至 2022 年 5 月，深圳市快播科技有限公司已被吊銷執照，但未註銷。旗下公司均已「註銷」或「吊銷，未註銷」。

## 參考資料

## 外部連結

* 快播官網首頁
* 快播官網論壇
Qwerty

**QWERTY**（柯蒂鍵盤）是各國使用的、基於拉丁字母的標準打字機和電腦鍵盤布局。「QWERTY」是該鍵盤配置字母區第一行的前六個字母。鍵的安排順序由克里斯多福・肖爾斯設計。

## 歷史

### 概說

使用 QWERTY 排列的打字機在 1874 年開始大量生產，從此成為應用最廣泛的人機介面。目前大部分的電腦都是使用 QWERTY 鍵盤。

根據一種有可能性但應該是杜撰的理論，即 QWERTY 鍵盤安排次序的原則是為了要減少打字機在打字時連動杆之間的擠壓及故障發生率的狀況，因而要把常用字母隔開（不過像 `E`、`R` 就在一起）。其他種類的鍵盤，如 1932 年奧古斯特・德沃夏克發明的德沃夏克鍵盤，為希望在已經不需要避免連動杆的擠壓後，重新排列鍵位以提高打字速度，因此把元音及 5 個最常用的輔音安排在中間一行，以便交換左右手打字的頻率，同時也有設計左手或右手為重的鍵位。但是因故無法量產，以至於德沃夏克鍵盤鍵盤的普及程度不如 QWERTY 鍵盤。

### 與現代組態的差別

#### 替換字元

肖爾斯在 1878 年的專利版本，QWERTY 鍵盤的組態描述與現代使用的版本有些不同，最明顯的是沒有數字 `0` 和 `1`，其餘每個數字與現今相比都向左側移動了一個位置。省略的原因為簡化設計以降低製造和維護成本，並透過其他按鍵重新建立。在這些使用此組態的學習者學會了使用大寫字母 `I`（或小寫字母 `l`）作為數字 `1` 的習慣，而大寫字母 `O` 則被用作數字 `0`。

字母 `M` 位於第三行字母 `L` 右側，而不是第四行 `N` 的右側，字母 `X` 和 `C` 位置相反，大多數標點符號位於不同位置或完全缺失。

#### 組合鍵

在早期的設計版本中，一些字元是透過在相同位置的兩個符號輸出而產生的。例如，驚嘆號 `!` 可以通過使用撇號 `'`、退格 `← Backspace` 和句點 `.` 的三筆劃組合來再現。分號 `;` 是通過在冒號 `:` 上輸出逗號 `,` 而生成的。
由於退格鍵在簡易版本的機械打字機中輸入較慢（托架很重，並且經過優化以朝相反方向移動），因此更專業的方法是通過按住空格鍵來阻止托架，同時列印所有需要處於共享位置的字元。為了實現這一點，字鍵位置被設計為只有在釋放空格鍵後才能向前推進。

在機械打字機的時代，`é` 和 `õ` 等組合字元是通過使用死鍵作為變音符號（′，~）而建立的，這並沒有推動紙張向前發展。因此，′ 和 e 將列印在紙上的相同位置，從而輸出 é。

### 現代的替代品

如今絕大多數移動操作系統均配備。也有大量的個人數位助理及非智慧手機配備實體的 QWERTY 鍵盤，如 TREO650、TREO600、黑莓及諾基亞 E 系列手機。而用於以上裝置的 QWERTY 鍵盤亦被稱為**全鍵盤**。

## 替代方案

最廣泛使用的替代方案是德沃夏克鍵盤配置；另一種選擇是闊碼鍵盤，它部分基於 QWERTY 組態。據稱，這種組態讓現今的 QWERTY 打字員更容易學習，同時提供一些假設的優化。

一些現代作業系統允許使用者以他們喜歡的任何方式對映他們的鍵盤，但很少有鍵盤是根據任何其他標準標記的鍵。

## HQ 鍵盤

HQ 鍵盤（**H**alf-**Q**WERTY 鍵盤，柯蒂鍵盤），是介於「T9 輸入法」與「QWERTY 鍵盤」之間，兼有數字鍵盤的簡便且有 QWERTY 的快速輸入功能的鍵盤。它的出現代表網際網路時代手機的特色。

## 參考資料

## 參見

* 鍵盤佈局
* 德沃夏克鍵盤

## 外部連結

* Article on QWERTY and Path Dependence from EH.NET's Encyclopedia
* QWERTY Keyboard History
* QWERTY Keyboard in Mobiles
* Android phones with QWERTY keyboards
Qwiki

**Qwiki** 是一個展示互動、即時的多媒體資訊的網站，用戶可以輸入任可一個題目來創造一段 Qwiki 影片。Qwiki 會從不同的網站選取資料及圖片，然候以語音合成軟體讀出相關內容。由企業家格・依姆布魯斯，和 AltaVista 搜尋引擎的創辦人路易・莫尼爾共同創辦。

2013 年 7 月 2 日，Qwiki 為 Yahoo! 收購。
2014 年 11 月 1 日，Qwiki 停止服務。

## 描述

Qwiki 在 2010 年贏得「TechCrunch Disrupt」獎後，於 2011 年 1 月 24 日發佈了 Alpha 測試模式。

在 2011 年 1 月，Qwiki 在 Facebook 共同創辦人愛德華多・薩維林的帶領下籌得 800 萬美元，其他投資者包括 YouTube 共同創辦人佐特・卡里姆以及 Juniper Networks 的共同創辦人普拉迪普・辛都。機構投資者則有 Lerer Media Ventures、Tugboat Ventures 和 Contour Venture Partners，個人投資者集團是由紐約市為基礎的費利克斯投資公司安排的。在 2011 年 1 月 24 日，Qwiki 發佈了公開 Alpha 測試版。

在 2011 年 3 月，Qwiki 從 Groupon 和 Lightbank 的共同創辦人布拉德・奇威爾和埃里克・里夫哥夫斯基籌得額外的 100 萬美元，另總額達到 1 千 500 萬美元。

Qwiki 未來打算讓用戶連接自己的 Facebook 或 LinkedIn 帳戶，打造介紹自己的 Qwiki 影片 。

此網站亦讓用家能以簡單的方法分享 Qwiki 影片到不同的社交網站。在 2011 年 4 月，Qwiki 發佈了它的 iPad 應用程式。該程式有一個網頁版本沒有的功能，就是可以讓用家瀏覽 Google 地圖，而地圖上則有不同的 Qwiki 標籤。那些標籤則會連結用戶到關於那個地點的 Qwiki 影片。於應用程式發佈後七天，該程式以達到 500,000 下載次數。

## 參考資料
Qyoto

**Qyoto** 是跨平台的應用程式框架 Qt 的.NET 語言綁定。能夠使用在 C#、Visual Basic 或其他.NET 語言，同時也是 Kimono（KDE API 的.NET 綁定）的基礎。

Qyoto 可以執行在 X Window System（包含 Linux 操作系統和其他 Unix），以及 Windows。Qyoto 使用 SMOKE 提供語言綁定基礎。

## Qyoto 的 hello world

## 外部連結

* (zh\_TW)| KDE TechBase 上的 Qyoto 資料（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（繁體中文）
* (zh\_CN)| KDE TechBase 上的 Qyoto 資料（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（簡體中文）
* Qyoto IRC 頻道
* Qyoto 郵件列表（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
Qzone

**QQ 空間**（英語：_Qzone_）是騰訊計算機通訊公司（港交所：0700）於 2005 年推出的一個微部落格系統，目前活躍於中國大陸。其推出的另一個微部落格系統 **TM 空間**（I-zone）目前已與 QQ 空間合併。

## 應用及服務

QQ 空間擁有說說、日誌、分享、相冊、視頻、留言板等功能。此外其網頁端應用中心有許多第三方應用接入其中，著名的應用有 QQ 農場、QQ 牧場、QQ 餐廳、搶車位、洛克王國等。

QQ 空間擁有裝飾物品，如首頁動畫、皮膚、導航欄、漂浮物等。但是多數裝飾需開通「黃鑽」、「超級黃鑽」付費業務，只有少數免費物品。

QQ 空間可由用戶提出關閉申請。

## 版本

網頁端頁面風格經歷了多次的更新換代。第 6 代後，騰訊取消了自定義空間代碼的功能。當前版本為 2013 年推出的第 8 代，運用了較多的 HTML5 技術，但仍有少數 flash 控制項。目前網頁端已近 10 年未更新。

智慧型手機端則一直附帶在 QQ、TIM 中推出並不斷更新。雖同時也有獨立的 QQ 空間 APP，但使用者較少。

## 歷史

2013 年，QQ 空間成為百度網頁搜索「十大熱搜詞」，同時 QQ 空間活躍帳戶達 6.06 億。

2015 年初，以「幫你說出愛」為目的的 QQ 空間表白牆，在全國各大學校爆紅。各地學校學子也紛紛在空間上建立表白牆。

自 2014 年底開始，大量 QQ 用戶發現登錄 wap 版 QQ 空間（z.qq.com（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館））後頁面不正常，頻繁出現「網絡繁忙」等現象且有多項功能無法使用（如：留言版、圖片說說發表等）。雖有用戶經過手機社交網站 QQ 家園下的產品論壇向客服反映後短暫恢復正常，但其後又出現了更多的問題。迄今為止，用戶登錄 QQ 空間可能會被連接重置或出現「Internal Server Error」的字樣；通過 MTK 版 QQ 瀏覽器則會定向至各大 ISP 的上網出錯導航。由於騰訊公司將旗下所有產品的移動版向觸屏網頁和客戶端實施過渡並逐步關閉各產品的 wap 版，因此有 QQ 家園論壇客服指出，wap 版 QQ 空間不正常可能是騰訊有意而為之，由此造成功能手機服務不穩定的假象促使用戶使用智慧型手機的觸屏版和客戶端。此舉引起了大量功能機用戶的不滿。2018 年，此頁面已經改為征途官網。

近年來，隨著微信對 QQ 的衝擊，QQ 空間熱度下降趨勢明顯。

## 評價

### 正面

* 與騰訊 QQ 軟體高度整合，使得 QQ 好友能迅速了解你的動態更新。
* 有較為細分的權限管理，可針對性設置空間及說說可見範圍。

### 負面

* QQ 空間幾乎所有裝飾都是付費的，而一般的博客均為免費。
* 一些描述負面事件的說說引發大量轉發後經常會被迅速刪帖，或被設置轉發限制。

## 注釋

## 外部連結

* QQ 空間首頁（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（簡體中文）

## 參見

* 騰訊
* 騰訊 QQ
* 用戶過億的虛擬社區列表
Qztv4

**泉州廣播電視台閩南語頻道**（英語：Quanzhou Television Minnan Channel），又名「泉州台四套」、「泉視四套」，是中國大陸第一個全部採用閩南語播出的綜合頻道，以泉州話節目為主、以閩南人文為特色、以「傳承閩南文化，服務兩岸鄉親」為頻道宗旨。

泉視四套閩南語頻道雖在省內數字電視頻道表中只有泉州地區才有，但其收視率在泉州乃至整個福建省較高。直到 2012 年泉州數位電視併入福建廣電網絡且開啟互動點播業務開始，全省（廈門除外）用戶均可以回看該頻道節目。

2021 年 12 月 28 日，自當日 14:43:10 起，閩南語頻道實現高標清同步播出。

## 播出

* 開台

該頻道每日 6:00 開台，6 時整自動播放約 2 分鐘的開台曲。但與其它頻道不同的是，閩南語頻道的開台曲為該台專用的宣傳片。開台曲播放完畢顯示由白底和台標組成的「泉州廣播電視台閩南語頻道」版權頁

每日開台曲播出後的第一個節目是《閩台戲棚》。

* 收台

該頻道收台時間較為固定，一般情況下，該頻道收台時間大約在次日 2:40 前後

每日收台前的最後一個節目為深夜時段電視劇，播出完畢後，切入收台曲。但該頻道收台與開台皆使用同一版本的宣傳片，因此時長上沒有差異。收台曲播放完畢後，亦顯示約 3 秒左右的版權頁，然後切換為 PM5544 型測試卡

* 檢修

該頻道每周二下午（2018.2.20 以前）有例行的停機檢修時段。持續時間約為 2 小時左右。

14:00 前後，《咱厝戲台》播放結束，並播放時長約 5 分鐘的廣告。檢修開始前，播放以鯉魚跳躍為主題的泉州電視台宣傳動畫。

爾後檢修開始，同收播一樣，檢修期間的測試卡也是 PM5544。該頻道停機檢修時間相對較長，大約持續 2 小時 5-10 分鐘左右。16:10-16:15 檢修結束，開台後繼續播放廣告、電視劇

2020 年 8 月 31 日起，泉州 4 套模擬 DS-4 頻道停播，數字頻道號隨所在縣市而定。

## 節目表

注釋：新聞節目為**綠色**；電視劇為**米色**；普通話綜合節目為**棕黃色**；閩南語節目為粉色。

## 泉州本地播放

2007 年 5 月 12 日，泉州電視台閩南語頻道正式開播，隨即進入泉州有線網。隨後隨著泉州廣電的數字轉換，也與其他頻道一併轉入泉州廣電數位電視，其在泉州市區為 4 頻道，縣市 6 頻道。
另外，也可通過天線進行接收，頻率為 775.25MHz（電視 46 頻道）

## 泉州周邊地區播放

泉州周邊地區的莆田市仙遊縣，福州市永泰縣，三明市尤溪縣、大田縣，龍巖市漳平市，漳州市華安縣、長泰縣，以上地區的部分地區及廈門市全境和金門縣全境等地，可通過 UHF 天線進行接收。

## 海外播放

泉州閩南語頻道電視節目已落戶 魅力中國™ IPTV

## 參見

* 閩南語
* 泉州話
* 閩南話電視史

## 外部連結

* 官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
Q×4手枪

**Q×4** 是一款由中國槍械製造商長風機械廠所研製和生產的多口徑全尺寸制式型半自動手槍，發射 7.62×25 公釐托卡列夫、9×19 公釐帕拉貝倫彈、.40 S&W 和.45 ACP 這四種手槍子彈。

2010 年 6 月，該槍正式通過了外貿設計定型，其中.45 ACP 口徑型正式命名為 **CS/LP6 型** 0.45 英寸手槍，並在以後 2011 年 5 月舉辦的中國（北京）國際警用裝備展上首次亮相。

## 概述

Q×4 是一把使用聚合物底把、雙動操作扳機和外置式擊錘的半自動手槍。它的槍機大致上以二十世紀早期美國薩維奇 1907 自動手槍從的設計概念為藍本，使用延遲反衝式槍機與非後座旋轉式槍管。只是，.45 ACP 口徑型的螺旋槽重新定位為從滑套到槍管，並通過調整其整個長度，以提供抵消後座力的額外製動力。制動凹槽因應每個口徑而具有不同的螺距。由於各種口徑子彈的直徑都不同，Q×4 手槍具有可拆卸式槍閂系統；因此，口徑之間的轉換涉及到槍身的拆卸和更換滑套、槍管以及配用適當的彈匣。Q×4 手槍亦採用了鑲嵌金屬滑軌的聚合物底把，結構簡單。手動保險位於底把的兩側。.45 ACP 口徑的該槍採用的 12 發容量的雙排式彈匣，而較小口徑則具有更大的彈藥容量。Q×4 還在底把（滑套座）前端底部整合有 MIL-STD-1913 戰術導軌，其上可安裝戰術燈和雷射瞄準器等戰術附件。

## 參見

* 92 式手槍
* 06 式消音手槍
* 11 式自衛手槍
* CS/LP5 型手槍
* P19 手槍
* 貝瑞塔 Px4 Storm 半自動手槍

## 參考文獻

* （簡體中文）—《輕兵器》雜誌 2011 年 10 月下號：走向口徑系列化：外貿型 Q×4 系列手槍（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

## 外部連結

* （英文）—Modern Firearms—NORINCO QX4 pistol（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* （英文）—Norinco NP-42 Qx4（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* （英文）—The Firearm Blog.com—Chinese QX-04 Rifling Delayed Blowback Pistol（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* （希臘文）—Νέο Πιστόλι Norinco NP-42 QX4 | guns-gr（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* （俄文）—Пистолет Norinco QX4（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* （簡體中文）— 鐵血網–國產新型 Qx4 系列手槍，設計新潮，工藝精良啊（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
Q́

**Q** , **q** 是拉丁字母中的第 17 個字母。

在閃族語中，字母 Qôp 表示 /q/。希臘語中（稱為 Qoppa）可能是包括 /kʷ/ 和 /kʷʰ/ 的唇化塞音，後各變成 /p/ 和 /pʰ/。所以 Qoppa 變成兩個字母：Qoppa 只表數字，Φι（Phi）表送氣音 /pʰ/，而後在現代希臘語中變為 /f/。伊特魯里亞語 Q 只與 V 連用，表示 /kʷ/ 和 V。有學者表示 Q 和 Phi 無關

很多現代歐洲語言中 Q 顯多餘。在羅曼語族和日耳曼語族中，幾乎均綴 u。英語最常為複輔音 /kw/（同義大利語），在德語中為 /kv/，在法語、西班牙語和加泰隆尼亞語中表示 /k/（在西班牙語中，「qu」在 i 和 e 前代替 c 表示 /k/，因為 ce、ci 中 c 為摩擦音。在亞塞拜然語、烏茲別克語、維吾爾語、韃靼語、哈薩克語中，Q 發音同閃族語 q。而在後者中，q 一般為清小舌塞音。國際音標之 /q/ 為清小舌塞音。

## 字母 Q 的含意

## 字符編碼

## 計算編碼

　
: 1 Also for encodings based on ASCII, including the DOS, Windows, ISO-8859 and Macintosh families of encodings.

## 其他表示方法

## 其他字母中的相近字母

* Ϙϙ（希臘字母 Qoppa）
* Ҁҁ（西里爾字母 Koppa）

## 注釋

## 參閲

* Q 後面不接 U 的英文單字列表

## 外部連結

* 維基共享資源上的相關多媒體資源：Q
* 維基詞典中的詞條「Q」
* 維基詞典中的詞條「q」
Q̃

**波浪號**（tilde、**~**）是一個有許多用途的標點符號。原本它作為縮寫符號的一個字母，但亦有作為變音符號或單一文字的用途。在數學上，它是代表等價關係的數學符號。在最後一個用途裡（尤其是在辭書學裡），它有時會被當做**代字號**。

## 變音符號

在多種拼音語言裡，波浪號是放在字母上的一變音符，用來表示該字母在此處發音有所改變，如鼻音化；此處又稱腭化符號、鼻音化符號。

在希臘語的多聲調拼寫法裡，波浪號為抑揚符號的變體。

它被當做縮寫來使用於中古拉丁語的文書上。當「n」或「m」跟在一母音後時，它常常會被忽略掉，而將波浪號放在前一母音上面來表示此一忽略字母。這是波浪號被用來表示鼻音化的起源。直到 17 世紀為止，用以忽略「n」或「m」的母音上之波浪號持續被用在法語出版書籍上以縮短文章的長度。波浪號偶爾亦被使用在其他的縮寫上，如字母「q」上（q̃）來強調單字 _que_（那）。

在葡萄牙語和一些美洲原住民語言圖皮瓜拉尼語言如瓜拉尼語、恩嘎圖語等語言內，波浪號標示一鼻化元音。另外，圖皮語諸語言的瓜拉尼語還有使用 G̃這個字母。

在西班牙語和其他如加里西亞語、巴斯克語和巴拉圭語等文化上被西班牙影響的語言裡，_ñ_ 是一單獨字母，表示一硬腭鼻音（IPA [ɲ]）。在西班牙語裡，它原本寫做 _nn_。

在愛沙尼亞語裡，_õ_ 是一單獨字母，表示一單獨母音。

在越南語裡，母音上的波浪號表示一下沉聲調 —— **跌聲**。

在 IPA 裡，在一符號上的波浪號表示其鼻音化，在一符號下的則表示吱嘎音，而在一符號中的則表示將其軟腭化。例如，Lyon（法國城市里昂）的發音為[ljɔ̃]，及澳式英語中「cool」的發音為[kʊ:ɫ]。 

## 數學符號

在數學上，它可以代表：

* 等價關係；
* 漸近相等，讀作 twiddle。如 $f(x)\sim g(x)$ 表示 $\lim _{x\to \infty }{\frac {f(x)}{g(x)}}=1$ ；
* 近似相等，如： ♎︎ ≃ ≈
* 幾何的相似，如∆ABC ~ ∆DEF。幾何的全等：
* 「服從某機率分布」，如 $\ X\sim N(\mu ,\sigma ^{2})$ 表示「X 服從期望值為 $\mu $ 、變異數為 $\sigma ^{2}$ 的常態分布」；
* 傅立葉轉換: " ${\tilde {f}}$ "念作"eff tilde"或非正式地"eff twiddle"、"eff wiggle"。
* 放在字母下方，表示向量的量，例如 $(x_{1},x_{2},x_{3},\ldots ,x_{n})={\underset {^{\sim }}{\mathbf {x} }}$
* 統計學和機率論中，字母上面的波浪號，代表隨機變數的中位數。如 ${\tilde {\mathbf {y} }}$ 。字母 n 上帶波浪號 ( ${\tilde {n}}$ )，有時表示調和平均數.

## 程式語言

C 語言中，波浪號作為按位取反運算符，而 ! 是邏輯取反運算符。受 C 語言影響的很多程式語言，如 C++, D, C#, MySQL,SQL Server Transact-SQL (T-SQL), JavaScript 都採用該運算符。

C++ 和 C# 把波浪號作為析構函數名字的前綴。

ASP.NET 把波浪號作為應用程式虛目錄的根的快捷。

## 目錄和 URL

類 Unix 作業系統把波浪號作為用戶主目錄（home directory）的快捷表示。

網頁的 URL 中，用來表示 web 伺服器上的個人主頁地址的前綴，如 http://www.example.com/~johndoe/

## 電子電路

用於模擬正弦波符號 (∿, U+223F)，表示交流電。而用 +, −, ⎓ 表示直流電。

## 參考

## 參看

象聲號 
Ãã、Ẽẽ、G̃g̃、Ĩĩ、Ññ、Õõ、Ũũ、Ṽṽ、Ỹỹ

## 外部連結

* Diacritics Project （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）—"all you need to create typefaces with correct accents"
* Keyboard Help: Learn to create accent marks and other diacritics on a computer. Starr. [2018-02-10]. （原始內容存檔於 2009-03-18）.
QΓ函数

**qΓ 函數**（q-Gamma function）是 Γ 函數的 q 模擬

$$
\Gamma _{q}(z)=$ ${\frac {(q;q)_{\infty }*(1-q)^{1-z}}{(q^{z};q)_{\infty }}}
$$

 
其中 $:(a;q)_{\infty }$ 等符號是 Q 階乘冪

$$
\Gamma _{q}(1)=\Gamma _{q}(2)=1
$$

$$
n!_{q}=\Gamma _{q}(n+1)
$$

$$
\Gamma _{q}(z+1)={\frac {1-q^{2}}{1-q}}*\Gamma _{q}(z)
$$

## 參考文獻

Frank Oliver,NIST Handbook of Mathematical Functions, p145, Cambridge University Press, 2010
Q伯特

《**Q 伯特**》（英語：Q\*bert，又譯作「**波特 Q 精靈**」），是一款於 1982 年由 Gottlieb 公司面向北美市場發行的偽 3D 效果的動作類、益智類遊戲 。玩家通過操縱遊戲角色「Q 伯特」，在躲避敵人與障礙物的同時，將方塊改為目標顏色。

## 參考文獻
Q余弦函数

**q 餘弦函數**是餘弦函數的 q 模擬

$$
cos_{q}(x)=\sum _{n=0}^{\infty }{\frac {(1-q)^{2n}(-1)^{n}*x^{2n}}{(q;q)_{2n}}}
$$

其中的符號 $:(q;q)_{2n}$ 是 Q 階乘冪

## 參考文獻

Frank Oliver,NIST Handbook of Mathematical Functions, p422, Cambridge University Press, 2010
Q來源

**Q 來源**（英語：Q source），又稱 **Q 文件**（英語：Q document）、**Q 資料**、**Q 福音書**（Q Gospel）、**Q 口傳福音**（Q Sayings Gospel）、**Q 典**，或簡稱為 **Q**，對《馬太福音》與《路加福音》文件來源的一個現代學術假設。它來自於德文：Quelle，意思是來源。這個假設認為，《馬太福音》與《路加福音》在《馬可福音》之外，又參考了一份已失傳的文件，這份文件包含了從耶穌門徒直接而來的口傳資料。

這個假設由馬可居先說發展而來，在 1900 年出現，並且成為現代福音書研究的基礎之一。《多馬福音》出土之後，耶穌研究會提出了《多馬福音》即 Q 來源的說法，但是大多數聖經學者拒絕承認這一理論，並將多馬福音的寫作時間定於公元 2 世紀。

## 歷史

在《路加福音》開頭，路加說明，他曾引用一些先前著作來寫作《路加福音》，但是這些來源並沒有留傳到現代。現代學者希望透過版本學的研究，來還原出這些最初的文件。

19 世紀時，新約聖經研究者，懷疑傳統認定《馬太福音》是最早福音書的說法，開始支持馬可居先說，認為《馬可福音》最早出現，而《馬太福音》與《路加福音》的作者，都是參考《馬可福音》的資料來寫作的。但是，在《路加福音》與《馬太福音》中，有些共通段落是《馬可福音》沒有的，這讓現代學者懷疑《馬太福音》與《路加福音》參考了另一本已經失落的福音書。學者對校古代抄本後認為，馬太福音與路加福音並不是彼此抄襲的，而是參考了某個更早的資料，逐步形成了 Q 來源的假說。

英國神學家赫伯特・馬許（Herbert Marsh）在 1801 年提出類似的說法，是最早提出這個理論的先驅，但是並沒有受到重視。他用希伯來字母 beth (ב) 來代表這個文件。德國神學家弗里德里希・施萊爾馬赫在 1832 年提出進一步證據。約在西元 125 年，帕皮亞的著作中曾說：「馬太以希伯來人講話的方式，編輯了由主口傳（希臘語：logia）的話語。」傳統上認為，這段話的意思是，馬太以希伯來文寫作福音書；但是弗里德里希・施萊爾馬赫認為，這段話的重點在於，馬太曾經引用了一些口傳文獻作為他寫作的材料。

克里斯丁・赫爾曼・魏塞（Christian Hermann Weisse）接受弗里德里希・施萊爾馬赫的說法，結合馬可居先說，於 1838 年提出雙源假說。這個假說認為，《馬可福音》與口傳文獻，成為馬太福音與路加福音寫作的材料。

## 相關條目

* 對觀福音書

## 參考資料
Q值

**Q 值**是原子核物理學及核化學中的名詞，核反應的 Q 值是指核反應所產生的能量：

　
: $Q=E\left({\text{Reactants}}\right)-E\left({\text{Products}}\right),$

Q 值為正的核反應是放熱反應，Q 值為負的核反應是吸熱反應

Q 值也用在粒子物理學中，例如薩晉定律（Sargent's rule）中提到弱交互作用的反應速度和 Q 值的五次方成正比。Q 值是靜止的粒子衰變時產生的動能，例如中子的衰變：

　
: $Q=(m_{\text{n}}-m_{\text{p}}-m_{\mathrm {\overline {\nu }} }-m_{\text{e}})c^{2}$

其中 _m_n 是中子的質量，_m_p 是質子的質量，_m_ν 是電微中子的質量，_m_e 是電子的質量

## 相關條目

* 聚變能量增益因子

## 參考資料

## 外部連結

* Nuclear Structure and Decay Data – IAEA with query on decays' _Q_-values
Q值_(自行車)

自行車的 **Q 值**（Q Factor）是指自行車牙盤連接二個踏板曲柄位置之間的距離，延著平行中軸的方向量測，也會稱為是牙盤的 tread。這個詞是由 Grant Petersen 在普利司通時創建。Q 值的 Q 和
鴨子的叫聲 quack 有關，主要因是為鴨子較寬的兩腳寬度以及蹣跚的步態。

Q 值是下支架寬度（中軸）以及曲柄臂寬度的函數。下支架寬度大約從 102mm 到 127mm。登山車的曲柄臂會比道路車寬 20mm。

若相同的底支架高度以及牙盤臂長度，Q 值較大（tread 較寬）表示在踏踏板時的 cornering 間隙較小。臥式自行車的 Q 值會比較小。美國自行車動力學家 Sheldon Brown 提過較窄的 tread 在人體工學上比較好，比較比較接近人走路時，兩腳所走的軌跡幾乎共線的特性
。

英國伯明罕大學的研究指出，Q 值較小會比較有效率，在腳踏踏板時的施力情形較理想，也可以減少膝部變形或是受傷的風險。

## 參考資料
Q先生

**Q 先生**，是 007 系列小說及電影裡的虛構角色，Q 是英文 **Quartermaster**（**軍需官**）第 1 個英文字大寫，是 007 系列英國祕勤局虛構部門 Q 部門的領導，在原著小說裡只是略微出現人物，但是在電影就份量加重，原作者伊恩・佛萊明成功把自己轉變成 Q 先生出現在電影，在其他不是 007 小說 Q 先生還是出現；至於後來幾部 007 電影裡 Q 先生，經證實就不是伊恩・佛萊明個人所創作。

## 演員

* 戴斯蒙・李維林：第一代 Q 先生扮演者，橫跨年代最久，從第一任龐德史恩・康納萊的《第七號情報員續集》登場至皮爾斯・布洛斯南《縱橫天下》為止，其電影上映後不久不幸因車禍意外去世。
* 約翰・克里斯：第二代 Q 先生扮演者，接替戴斯蒙・李維林去世之後的下一部《誰與爭鋒》扮演 Q（僅此一部），在《縱橫天下》就有登場，設定為 Q 的同事。
* 班・維蕭：第三代 Q 先生扮演者，在丹尼爾・克雷格扮演的 007 電影系列第三部《空降危機》中首次登場。比較特別的是在於新版 Q 先生的戲路，除了改變為年輕駭客形象以外、減少有關提供龐德奇異道具而著重於戰略後勤，與龐德和錢班霓有更親近如摯友一般的互動。

 

## 參考文獻
Q克拉夫楚克多项式

**q 克拉夫楚克多項式**是以基本超幾何函數定義的正交多項式

$$
K_{n}(q^{-x};p,N;q)=_{3}\Phi _{2}(q^{-n},q^{-x},-pq^{n};q^{-N},0|q;q)
$$

## 圖集

 

## 參考文獻

* Gasper, George; Rahman, Mizan, Basic hypergeometric series, Encyclopedia of Mathematics and its Applications **96** 2nd, Cambridge University Press, 2004, ISBN 978-0-521-83357-8, MR 2128719, doi:10.2277/0521833574
* Koekoek, Roelof; Lesky, Peter A.; Swarttouw, René F., Hypergeometric orthogonal polynomials and their q-analogues, Springer Monographs in Mathematics, Berlin, New York: Springer-Verlag, 2010, ISBN 978-3-642-05013-8, MR 2656096, doi:10.1007/978-3-642-05014-5
* Koornwinder, Tom H.; Wong, Roderick S. C.; Koekoek, Roelof; Swarttouw, René F., http://dlmf.nist.gov/18, Olver, Frank W. J.; Lozier, Daniel M.; Boisvert, Ronald F.; Clark, Charles W. (編), NIST Handbook of Mathematical Functions, Cambridge University Press, 2010, ISBN 978-0521192255, MR2723248
* Stanton, Dennis, Three addition theorems for some q-Krawtchouk polynomials, Geometriae Dedicata, 1981, **10** (1): 403–425, ISSN 0046-5755, MR 0608153, doi:10.1007/BF01447435
Q切換

Q 開關（英文：Q-switching），也稱巨脈衝發生器，是一種產生脈衝雷射的技術。與同樣用來產生脈衝的鎖模方式相比，Q 開關方式的重複率，脈衝能量，脈衝持續時間更長。 有時，這兩種技術也會同時使用。

## 歷史

Q 開關由 Gordon Gould 於 1958 年發明，隨後 R.W. Hellwarth and F.J 在 1961 至 1962 年也獨立發明了應用於紅寶石雷射器的電驅動 Q 開關。

## 原理

### 主動式 Q 開關

主動式 Q—switch 是一種外部可控的衰減器。這種衰減器可以是遮光器，截光輪，放置在雷射腔內的旋轉的鏡子 / 稜鏡 或者（更常見的）聲光調節器、磁光效應器件、光電效應器件（a Pockels cell or Kerr cell）等機械設備。電信號等外部影響會觸發光腔內損耗的減少， 因此脈衝重複率可外部控制。

### 被動 Q 開關

### 其他 Q 開關

## 參考
Q哈恩多项式

**q 哈恩多項式**是哈恩多項式的 q 模擬，以基本超幾何函數定義如下

$$
Q_{n}(x;a,b,N;q)=\;_{3}\phi _{2}\left[{\begin{matrix}q^{-}n&abq^{n}+1&x\\aq&q^{-}N\end{matrix}};q,q\right]
$$

## 極限關係

**Q 哈恩多項式**→ 量子 Q 克拉夫楚克多項式：

$$
\lim _{a\to \infty }Q_{n}(q^{-}{x};a;p,N|q)=K_{n}^{qtm}(q^{-}{x};p,N;q)
$$

**Q 哈恩多項式**→ 哈恩多項式

令 $\alpha =q^{\alpha }$ , $\beta =q^{\beta }$ 得

：
Hypergeom ([-n, alpha+beta+n+1, -x], [alpha+1, -N], 1)，即哈恩多項式

## 圖集

## 參考文獻

Frank Oliver,NIST Handbook of Mathematical Functions, p470, Cambridge University Press, 2010
Q块世界

「**Q 塊世界**」（英文名為 Qcraft）是百度 Minecraft 吧吧友在 2013 年虛構的一款遊戲。傳言為騰訊製作的一款遊戲。為了增加該傳言的真實性，傳言製作者通過 PS 等手段製作了遊戲的擷圖、官網等。2014 年，一名名為「Q 塊世界」微博用戶在微博上放出《Q 塊世界》的擷圖及下載，並稱《我的世界》抄襲 Q 塊世界，並引發人們的關注。

## 參考文獻

## 參見

* 迷你世界
Q型流感

**Q 型流感**或**羊流感**（英語：**Q fever** 或 **Goat flu**），又稱 **Q 熱**或**寇熱**，Q 熱（Q Fever），為變形菌門（Proteobacteria）中貝氏考克斯菌（Coxiella burnetii）貝納氏立克次體 感染所引起的人畜共通傳染病，可感染動物與人，普遍分布全世界，僅有紐西蘭未有檢出報告。該病 1935 年於澳大利亞首次被發現，現為世界動物衛生組織（OIE）通報性疾病，病原操作應於生物等級 3 級實驗室操作，因具有內孢子樣之結構，故能耐熱、耐乾燥及抵抗一般消毒劑，容易在環境空氣中形成粉塵微粒而感染傳播。由於對人傳染性高，造成公共衛生問題，因此為各國所重視。
可經由接觸或空氣散播傳染造成患者發燒、肌肉痛等類流感症狀，也能導致心內膜炎、肝炎或孕婦流產等疾病。曾在荷蘭爆發大流行並被認為新型流感。多國研究報告指出，經常性接觸牛、綿羊、山羊等畜牧業者、農夫、獸醫師、屠宰場或實驗室工作人員都是容易感染的族群；另研究指出，與寵物貓、狗有密切接觸的飼主亦有感染之危險。

## 流行病史

1935,John Derrick 在澳洲昆士蘭一群不明原因的熱病患者的血清和尿液中發現能在天竺鼠引發疾病，卻無法用當時已知培養技術分離特定病原，他稱之為「奇怪熱病」(「Query fever」)：突發高燒，頭痛 (後腦杓、突發且劇痛)、皮疹及緩脈等。後來 MacFarlane- Burnet 和 Cox 不約而同分離出，是種立克次體 - 樣微細的革蘭氏陰性桿菌 (GN cell wall)，絕對的細胞內寄生物，細尖、錐狀端，只能 Giemsa 染色，後來為紀念兩位學者，命名為「Coxiella Burnetii」， Q 熱是人畜共通的法定傳染病，Q 熱傳染方式有吸入空氣飛沫、直接接觸受到獸屍 (carcasses) 或感染的動物或物品或飲用未經消毒的牛奶、羊奶。高危險群有農夫、獸醫、毛皮業者、屠宰場員工、畜牧業者等，凡是經常接觸牲畜，尤其牛、羊，或家中飼有貓、狗、兔子等寵物者都應提高警覺。引起 Q 熱的立克次體通常存在哺乳類動物的尿液、乳汁及糞便，特別是有蹄類動物的胎衣及羊水。

Q 熱感染臨床上表現多彩多姿，診斷不易，多賴兩週之血清學檢驗變化；如西班牙 Basque 郡，社區感染肺炎 60% 是 Q 熱；西班牙南部，不明熱住院病人 30% 患有急性 Q 熱；法國南部心內膜炎 5-8%，由 Q 熱 (C. burnetii) 造成；台灣衛生署預防醫學研究所曾研究台澎地區在 1991-1992 年間，自 579 位不明原因熱病患者中，驗出 48 例（8%）急性 Q 熱個案，以台灣南部個案最多；1993-1996 年間，於 601 名疑似 Q 熱感染或不明熱患者，找到 70 名急性 Q 熱病例。

## 宿主及傳染途徑

病原宿主範圍非常廣，綿羊、山羊及牛等動物為主要保毒宿主，狗、貓、兔、馬、豬、駱駝、水牛、鳥類或野鼠等動物亦有感染報告，但無臨床症狀。被感染動物通常無症狀（不顯性感染），但一旦懷孕則有可能造成流產或死胎。蜱雖然能帶原但很少經由蜱傳播。

本菌會在胎盤中活化後急速增殖，懷孕動物的胎盤或羊水便成了重要的感染源。人類通常可能因接觸動物的胎盤、羊水、乳汁、尿液、糞便、陰道粘液、精液或飲用未經消毒的牛奶、羊奶而感染，Q 熱也能通過氣溶膠傳播。研究報告指出，經常性接觸牛、綿羊、山羊等畜牧業者、農夫、獸醫師、屠宰場或實驗室工作人員都是容易感染的高風險族群。

人類對於 Q 型流感抵抗力不強，潛伏期一般認為 9-40 天。研究中指出急性 Q 熱的潛伏期取決於暴露致病菌量的多少，大約 3-30 天， 而 60% 感染者無臨床症狀，近 40% 病患即使有症狀也非常輕微，臨床上很容易被忽略，真正需要住院的病人約僅 2-5%。

C. burnetii 除了會造成人類感染 Q fever 外，它同時也具有成為生物戰劑的可能。根據研究，在每立方公尺有 100 個病原菌的環境下暴露 30 至 60 分鐘，即有可能因吸入病原菌而造成感染；除此之外，C. burnetii 在強風中也可由定點源擴散到 11 英哩 (18.3 公里) 外

## 症狀

人感染「Q 型流感」後會出現以下症狀:

* 頭痛
* 出汗
* 寒冷
* 酸痛
* 心跳緩慢及心跳加速
* 疲勞及全身無力感
* 上吐下泄

臨床上主要以突然性高燒合併肺炎或肝炎來表現。其它包括畏寒、倦怠、頭痛、肌肉酸痛、眼窩痛、盜汗、乾咳、喉嚨痛、噁心嘔吐、腹瀉、皮疹等非特異性的症狀也有可能出現。以台灣而言，病患大多以肝炎為表現，而且出現黃疸的比例也比國外高。1-5% 有少部分的病人在急性期過後會變成慢性的 Q 熱，以本身有心瓣膜疾病、人工瓣膜、癌症或是懷孕婦女為高危險族群。臨床上慢性 Q 熱大多以心內膜炎為主要表徵，少數個案以血管炎、骨髓炎、慢性肝炎、或慢性肺部病變為表現。

## 種類

Q 型流感可分為急性和慢性。急性流感的症狀會持續兩個星期，而慢性流感甚至可能須時長達兩年之久方能痊癒。
急性 Q 熱表現 (acute rickettsial disease) 全身性疾病，診斷主要靠血清反應，臨床表現在世界各地不同，西班牙北部 Basque 郡，最常見非典型肺炎；法國南部的 Andalusia，以非典型膽汁滯流性肝炎為主，病程 2 to 14 天可自然痊癒 (a self-limited febrile illness) 的一種熱症；若干免疫力不全的病例演變成慢性 Q 熱臨床症狀通常很慢且不顯著為心肌炎、心內膜炎、骨髓炎、腦炎和外椎體症候群，通常不會致命。

慢性 Q 熱感染都是緩慢進行、經過目前尚未知的潛伏期，多數病狀在接觸 Q 熱後數年後才出現細菌培養陰性心內膜炎 (endocarditis)、人工瓣膜感染、血管瘤 (aneurysm)、骨性關節炎 (osteomyolitis)、流產、慢性肝炎 / 肝脾種大、間質性肺纖維化、不明熱 (prolong fever)、慢性腎衰竭、腦血管病變和過敏性紫斑症 (leukocytoclastic vasculitis)。此時細菌不僅被宿主單核白血球及吞噬細胞吞噬至胞漿空泡內，更在細胞內持續存活；接受器官移植、免疫抑制劑、感染 HIV 患者、腫瘤、淋巴瘤或慢性腎衰竭病患等，最常表現為慢性 / 亞急心內膜炎 (SBE)，佔 60 至 70%，發生在已有心臟瓣膜病變上，產生極微小贅肉 (vegetations)；臨床病微缺乏特異性，沒有或反覆輕微發燒；好侵犯已有病變的動脈瓣或二尖瓣，或人工瓣膜，少數發生在過去正常的瓣膜。瓣膜上贅生物不易被心臟超音波發現，血液培養陰性；診斷線索是心臟病患者伴隨不明感染或發炎症狀，偶而有紫斑狀皮疹，腎衰竭，腦中風，不明原因肝脾腫大，或漸進性心衰竭、、、、。上述模糊病徵和症狀，往往造成診斷延遲，數月或數年後才想到是 Q 熱心內膜炎。

## 導致結果

Q 型流感有可能導致死亡。除此之外，該流感還有可能引起其它疾病。

## 參考

## 外部連結

* 新浪網：荷蘭爆發羊流感致 2300 人感染 6 人死亡 2009 年 12 月 16（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Q 熱（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館），香港衛生署旅遊健康服務
Q堤

**棉花棒**（英語：cotton swab）又叫**棉棒**、**棉簽**，是一種在紙製、木製或塑膠製的長軸頂端纏上脫脂棉的日用品。1920 年由 Leo Gerstensang 發明。

## 規格與種類

一般棉花棒是以紙等材質，捲成大約直徑 2 毫米粗的長軸，再以脫脂棉纏繞在頂端到向內 1～1.5 厘米處。

家用棉花棒的長度大約是 8 厘米，但某些醫療用的棉花棒，長度通常在家用棉花棒的兩倍左右。

某些用來塗抹藥品、以及用來清潔機械細部的棉花棒，因其用途而設計成只有一端纏有棉球，甚至連長軸都以木頭製成。

## 用途

通常家用棉花棒會被用來塗抹藥品、化妝品或是掏耳朵，甚至因為棉花棒的出現，使得掏耳勺的使用率越來越低。

## 另見

* 拭子

## 注釋
Q太郎

《**小鬼 Q 太郎**》（日語：オバケの Q 太郎）是藤子不二雄（即藤子・F・不二雄與藤子不二雄 A 的合著）筆下著名日本漫畫作品。而 1965 年至 1967 年期間，日本著名漫畫家石森章太郎亦曾參與部分角色的作畫。

此部漫畫首次於 1963 年登場，並在 1964 年正式開始連載於《週刊少年 Sunday》上。自 1964 年起至 1966 年之間，此漫畫一直不斷發表。其後 1971 年，以《新小鬼 Q 太郎》之名繼續連載，並直至 1974 年為止。其後，亦有少數短篇發表。

在 1965 年至 1967 年、1971 年至 1972 年、1985 年至 1987 年這三段期間，此漫畫亦曾改編成動畫並先後在 TBS 系、日本電視系和朝日電視系播出。

## 劇情簡介

故事中，正太有次無意間拾到了一隻很大的蛋。蛋竟然孵出了一隻「小鬼」，名字叫 Q 太郎。從此，這些小鬼就住在正太的家裏，並展開一段人與小鬼之間幽默溢出的趣劇。

## 角色

### 小鬼

**Q 太郎（Q 太郎／Q ちゃん）**
: 故事的主角，是一隻小鬼，壽命有 500 年。只愛吃（當他胃口不佳時還可吃 20 碗飯）、睡、玩，但很怕狗，頭腦愚笨。Q 太郎的白色外表其實只是一件衣服，而其真身從未被人所見。頭頂本來有十根毛髮，後來變成只有三根。Q 太郎只可以飛行（每次可以飛 50 公里而已）、隱形和變成一隻鞋，能力遜於一般的小鬼。同時，Q 太郎認為自己也能變成一個饅頭，但其實只不過是捲著身子而已（詳見短篇漫畫《美國小鬼》）。Q 太郎曾經向他的爸爸解釋，他來到人類世界是因為他也希望變成一個「人」。根據漫畫表述，Q 太郎的生日是 1964 年 2 月 28 日。

　
: Q 太郎的角色形象甚至在華人地區成了「鬼魂」的 Q 版形象，例如在電影《濟公》中，周星馳飾演的「濟公」露出真身「降龍羅漢」時被叫成鬼，於是又說了一句「鬼是長這樣的！」又變成了 Q 太郎的樣子。

**杜龍（ドロンパ）**
: 來自美國的小鬼，寄居於神成伯伯家。雖然他時常和 Q 太郎鬥氣，但其實杜龍內心空虛、而且心地亦十分善良（詳見短篇漫畫《孤獨的杜龍》）。憑著他胸口上那顆星星的力量，杜龍可以化身為任何東西，又曾揚言他的爺爺是柔道三段。杜龍最怕醬汁（即是日本的味噌）和紅蘿蔔。他亦曾經揚言要娶 Q 太郎的妹妹 P 女為妻。根據漫畫表述，杜龍的生日是 3 月 27 日。

**P 子**
: Q 太郎的妹妹。從小鬼國來到了人類世界「留學」，在尤佳莉家裏借宿。能力比 Q 太郎優秀許多。

**O 次郎**
: Q 太郎的弟弟，是一個小寶寶。當 Q 太郎回去「小鬼國」、再次返回人類世界時，O 次郎也一同來臨了。O 次郎變身技術了得，又能靈活運用手指。O 次郎常常惦念著他的哥哥 Q 太郎。其口頭禪是「拔忌甩打」（バケラッタ），亦是他唯一一句懂得說的說話。

**U 子**
: 因憧憬人類世界而來，寄居於小芳家的小鬼。U 子喜歡柔道，性格粗暴，不喜歡做家務。差不多每次見到 Q 太郎都會把他摔一跤。

**X 藏**
: Q 太郎的爸爸。外表與 Q 太郎相似，但有四根毛髮。

**Z 子**
: Q 太郎的媽媽

### 人類

**大原正太**
: Q 太郎的宿主。小學生，成績屬中下游，是個膽小鬼。有一次他和朋友們在竹林中玩忍者遊戲，無意中發現了 Q 太郎的蛋。本初正太十分抗拒這隻自來的小鬼，但後來卻逐漸容納了他，並力求讓他留住在家中，最後更成為形影不離的好友。

**大原伸一**
: 正太之兄，中學生，性格認真成績良好，和弟弟偶有不合，喜歡聽搖滾樂。對女同學河合伊奈子有好感。

**神成雷蔵**
: 杜龍的宿主，正太的鄰居。杜龍初來的時候，因為時時被他作弄，所以曾經揚言要「消滅這只小鬼」。但經過連番滑稽的鬥爭後，神成伯伯對這個「樣子有趣、讓人吃不消的傢伙」的耐性也感到佩服，於是就把杜龍當孩子看待，留他在家裏了。在漫畫《哆啦 A 夢》裏，神成被設定為空地旁的居民，但設定上和本作是不同人。

**小泉美子**
: 正太的同學、心儀對象。小芳是一名高材生，頭上時常縛著絲帶。

**博士**
: 正太的同學，樣貌蒼老，身材短小，明顯脫髮，喜歡讀書，平時穿著肥大的衣服。他的眉毛是日文「ハ」，左眼是「カ」，右眼是「セ」，樣子趣怪。和頑固的爺爺兩個人一起生活。

**西鄉強**
: 正太的同學，酒屋的兒子，性格強硬蠻橫，為《哆啦 A 夢》胖虎的參考原型之一。

**木佐木竿**
: 正太的同學，家裡有錢，個性較為自大，和後作《哆啦 A 夢》同名人物木佐及小夫相似。

**河合尤佳莉**
: P 女的宿主，為中學女生。

**小池**
: 常常吃速食麵的街坊，為一動畫繪圖員，已婚，妻子極擅長烹調，育有兩名孩子。Q 太郎經常會穿過他家到其他地方去。

**大原正助**
: 正太的爸爸，普通白領。電視動畫版中，他被稱為「正太郎」，並在擔任科長的職位。

**大原節子**
: 正太的媽媽，家庭主婦。雖時常為了 Q 太郎的胃口而擔憂財政赤字，但亦視 Q 太郎為己出。

## 1966 年《小鬼 Q 太郎》結局

Q 太郎來到正太家三年後，終於下定決心要離開到外面闖一闖，於是就留下了以下的一封信給正太一家人：

> 
> 

正太一家人讀完這封信後，以為 Q 太郎不辭而別了，便與杜龍和朋友們一起呼喚 Q 太郎回來。誰料 Q 太郎真的回來，交代一切，然後留下續篇（《新小鬼 Q 太郎》）的伏筆，說了一句：「我以後還回來玩的」，就飛走了。之後在《新小鬼 Q 太郎》第一集中，他帶著弟弟再度回到正太家來。

## 1973 年的結局

1973 年、在《Big Comic》雜誌上刊出，標題是《劇畫．Q 太郎》（劇畫．オバ Q）。內容是 15 年後，正太已是 25 歲的上班族，此時 Q 太郎重回人類世界，與正太重聚。這是一個短篇作品，畫風也刻意接近科幻慢畫，而有別於藤子Ｆ不二雄以往繪畫 Q 太郎作品。不過在這之後還有 1976 年於『月刊少年 Jump』刊載了一話。

## 絕版之謎

此漫畫本來非常流行於日本的小學生之間，但由於自藤子不二雄拆夥之後，尤其是藤子・F・不二雄於 1996 年因病逝世之後，Q 太郎的版權問題變得更為複雜。故此，基本上自 1998 年後便再沒有任何 Q 太郎的漫畫、動畫、卡通精品和其他周邊產品登場，而在此之前的所有產品亦由此成為「絕版」。在日本，一本 Q 太郎漫畫甚至可以炒賣至數千至數萬日元不等。

不過自 2009 年 7 月開始，小學館發行《藤子．F．不二雄大全集》，也包括小鬼 Q 太郎。

## 逸聞

* 有言作者之一藤子不二雄Ⓐ的一隻寵物犬名叫「Q 太郎」。
* 在漫畫「哆啦 A 夢」的第三十二卷中，Q 太郎曾經被胖虎和小夫用機場召喚降落。
* 在漫畫「哆啦 A 夢大長篇──大雄的天方夜譚」中，Q 太郎曾經在童話世界的一群鬼怪中出現。
* 在漫畫「哆啦 A 夢」中，野比大雄曾經在商店想買人物商品時，老闆拿出戲仿 Q 太郎的「小鬼 O 次郎」的筆記本賣給他，還說是「賣剩下的」，只賣他 10 日元。

## 遊戲

《オバケの Q 太郎 ワンワンパニック》是萬代在 1985 年 12 月 16 日發售的 FC 遊戲機動作類型遊戲。

## 參考來源

## 相關連結

* 劇畫．オバ Q（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（日語）
* 日本小學館出版社　藤子 F 不二雄大全集（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（日語）
Q太郎_(游戏)

《**Q 太郎**》（日版名：オバケの Q 太郎 ワンワンパニック，英文版名：Chubby Cherub）是一款由東星軟體開發，萬代於 1985 年在 FC 遊戲機發行的橫向捲軸遊戲。

遊戲的情節為 Q 太郎要去營救被壞人拐走的朋友。

在日版中，遊戲的主人公為藤子不二雄筆下的 Q 太郎。美版的主人公是一個有著翅膀的天使。

玩家控制的主人公可以在天上飛行和地上行走。遊戲中有一個飛行能量條，如果偏低，主人公就不能飛行。主人公在不斷的吃著食物，使得能量條上升。

## 參考資料
Q字原材料

**Q 來源**（英語：Q source），又稱 **Q 文件**（英語：Q document）、**Q 資料**、**Q 福音書**（Q Gospel）、**Q 口傳福音**（Q Sayings Gospel）、**Q 典**，或簡稱為 **Q**，對《馬太福音》與《路加福音》文件來源的一個現代學術假設。它來自於德文：Quelle，意思是來源。這個假設認為，《馬太福音》與《路加福音》在《馬可福音》之外，又參考了一份已失傳的文件，這份文件包含了從耶穌門徒直接而來的口傳資料。

這個假設由馬可居先說發展而來，在 1900 年出現，並且成為現代福音書研究的基礎之一。《多馬福音》出土之後，耶穌研究會提出了《多馬福音》即 Q 來源的說法，但是大多數聖經學者拒絕承認這一理論，並將多馬福音的寫作時間定於公元 2 世紀。

## 歷史

在《路加福音》開頭，路加說明，他曾引用一些先前著作來寫作《路加福音》，但是這些來源並沒有留傳到現代。現代學者希望透過版本學的研究，來還原出這些最初的文件。

19 世紀時，新約聖經研究者，懷疑傳統認定《馬太福音》是最早福音書的說法，開始支持馬可居先說，認為《馬可福音》最早出現，而《馬太福音》與《路加福音》的作者，都是參考《馬可福音》的資料來寫作的。但是，在《路加福音》與《馬太福音》中，有些共通段落是《馬可福音》沒有的，這讓現代學者懷疑《馬太福音》與《路加福音》參考了另一本已經失落的福音書。學者對校古代抄本後認為，馬太福音與路加福音並不是彼此抄襲的，而是參考了某個更早的資料，逐步形成了 Q 來源的假說。

英國神學家赫伯特・馬許（Herbert Marsh）在 1801 年提出類似的說法，是最早提出這個理論的先驅，但是並沒有受到重視。他用希伯來字母 beth (ב) 來代表這個文件。德國神學家弗里德里希・施萊爾馬赫在 1832 年提出進一步證據。約在西元 125 年，帕皮亞的著作中曾說：「馬太以希伯來人講話的方式，編輯了由主口傳（希臘語：logia）的話語。」傳統上認為，這段話的意思是，馬太以希伯來文寫作福音書；但是弗里德里希・施萊爾馬赫認為，這段話的重點在於，馬太曾經引用了一些口傳文獻作為他寫作的材料。

克里斯丁・赫爾曼・魏塞（Christian Hermann Weisse）接受弗里德里希・施萊爾馬赫的說法，結合馬可居先說，於 1838 年提出雙源假說。這個假說認為，《馬可福音》與口傳文獻，成為馬太福音與路加福音寫作的材料。

## 相關條目

* 對觀福音書

## 參考資料
Q学习

**Q - 學習**是強化學習的一種方法。Q - 學習就是要記錄下學習過的策略，因而告訴智能體什麼情況下採取什麼行動會有最大的獎勵值。Q - 學習不需要對環境進行建模，即使是對帶有隨機因素的轉移函數或者獎勵函數也不需要進行特別的改動就可以進行。

對於任何有限的馬可夫決策過程（FMDP），Q - 學習可以找到一個可以最大化所有步驟的獎勵期望的策略。，在給定一個部分隨機的策略和無限的探索時間，Q - 學習可以給出一個最佳的動作選擇策略。

「Q」這個字母在強化學習中表示一個動作的期望獎勵。

## 強化學習

強化學習涉及一個智慧型代理人（agent），一組「狀態」 $S$ 和每個狀態下的動作集合 $A$ 。通過執行一個行動 $\,a\in A$ ，該智慧型代理人從一個狀態轉移到另一個狀態。在一個特定的狀態下執行一個動作時，智慧型代理人可以得到一個獎勵。

智慧型代理人的目標是最大化其獎勵的總和。這個潛在的獎勵是所有未來可以拿到的獎勵值的期望的加權和。

例如，假設現在你要上地鐵，獎勵就是你所花的時間的相反數。一種策略就是車門一開就往上擠，但是還有很多人要下車，逆著人流往上擠也會花費不少時間，這個時候你花的總時間可能是：

* 0 秒鐘等待時間 + 15 秒擠上去的時間

在接下來的一天，很巧合，你決定先讓別人下車。雖然這個時候看起來等待的時間稍微增加了，但是下車的人也會下的更順暢，這個時候你可能花的時間是：

* 5 秒等待時間 + 0 秒擠上去的時間。

## 算法

Q - 學習演算法，主要內容為計算狀態與行為對應的**最大期望獎勵函式** $Q$ ：

　
: $Q:S\times A\to \mathbb {R} $ .

在演算法初始化階段， $Q$ 初始值為零 (由設計者設計)。在時間 $t$ 時，環境的狀態為 $s_{t}$ ，智慧型代理人選擇一個行為 $a_{t}$ ，並且獲得獎勵 $r_{t}$ ，環境因為代理人的行為導致狀態改變為新的狀態 $s_{t+1}$ ，此時便可根據以下公式更新 $Q$ 值。演算法的核心為簡單的利用過去與最近的權重平均值來迭代更新數值。

　
: $Q^{new}(s_{t},a_{t})\leftarrow (1-\alpha )\cdot \underbrace {Q(s_{t},a_{t})} _{\text{old value}}+\underbrace {\alpha } _{\text{learning rate}}\cdot \overbrace {{\bigg (}\underbrace {r_{t}} _{\text{reward}}+\underbrace {\gamma } _{\text{discount factor}}\cdot \underbrace {\max _{a}Q(s_{t+1},a)} _{\text{estimate of optimal future value}}{\bigg )}} ^{\text{learned value}}$

其中 $r_{t}$ 代表從狀態 $s_{t}$ 到狀態 $s_{t+1}$ 所得到的獎勵值， $\alpha $ 為學習率 ( $0<\alpha \leq 1$ )。 $\gamma $ 為衰減系數 ( $0\leq \gamma \leq 1$ )，當 $\gamma $ 數值越大時，智慧型代理人便更加重視未來獲得的長期獎勵， $\gamma $ 數值越小時，智慧代理人便更加短視近利，只在乎目前可獲得的獎勵。

 

 

## 實現

_Q_- 學習最簡單的實現方式就是將獎勵值存儲在一個表格（Q-table）中，但是這種方式受限於狀態和動作空間的數目。

### 函數逼近

_Q_- 學習可以結合函數逼近。 這使得在更大的狀態空間中使用 Q - 學習，即使狀態空間是連續的。

一個解決方案是以使用人工神經網絡來進行函數逼近。。函數逼近的方法在一些問題中會有很好的加速效果，某些時候算法可以通過早期經驗的總結可以在一些未出現的狀態中依然可以有很好的效果。

## 變種

### 深度 Q - 學習

這是一個由 DeepMind 公司開發的利用深度卷積神經網絡來進行 Q - 學習的算法。在使用非線性函數逼近的時候，強化學習經常會有不穩定性或者發散性：這種不穩定性來於當前的觀測中有比較強的自相關。DeepMind 通過使用經歷回放，也就是每次學習的時候並不直接從最近的經歷中學習，而是從之前的經歷中隨機採樣來進行訓練。

### 深度雙 Q - 學習

儘量深度 Q - 學習的效果已經很好了，但是人們發現了一個問題，它會過高的估計 Q 值。DeepMind 在 2015 年證明了這個估值錯誤真的存在，並且採用雙 Q - 學習的方法改進了算法，從而降低了過高估值帶來的影響。

## 參見

* 強化學習
* 時序差分學習
* SARSA 算法
* 囚徒困境
* 博弈論

## 參考文獻

## 外部連結

* Watkins, C.J.C.H. (1989). Learning from Delayed Rewards. PhD thesis, Cambridge University, Cambridge, England.（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Strehl, Li, Wiewiora, Langford, Littman (2006). PAC model-free reinforcement learning
* _Reinforcement Learning: An Introduction_ by Richard Sutton and Andrew S. Barto, an online textbook. See "6.5 Q-Learning: Off-Policy TD Control".
* Piqle: a Generic Java Platform for Reinforcement Learning（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Reinforcement Learning Maze（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）, a demonstration of guiding an ant through a maze using _Q_-learning.
* _Q_-learning work by Gerald Tesauro（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* _Q_-learning work by Tesauro Citeseer Link - Doesn't work
* _Q_-learning algorithm implemented in processing.org language - Doesn't work
* JavaScript Example with Reward Driven RNN learning
* A Brain Library
* A Genetics Library used by the Brain
Q宠大乐斗

《**Q 寵大樂斗**》是騰訊遊戲魔方工作室群製作的對戰（PK）題材社交遊戲，2010 年於 QQ 空間公測。據報導，該遊戲將 QQ 寵物企鵝與武俠文化相結合，操作簡單。2012 年，該遊戲被共青團中央宣傳部評為優秀文化產品，向青少年推薦。

## 外部連結

* Q 寵大樂斗遊戲官網
* Q 寵大樂斗官方網站（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

## 參考資料
Q导数

**Q 導數**也稱為傑克遜導數，乃是一般導數的 Q 模擬，由英國數學家 F. H. Jackson 創立。

## 定義

函數 _f_(_x_) 的 q - 導數定義如下：

　
: $\left({\frac {d}{dx}}\right)_{q}f(x)={\frac {f(qx)-f(x)}{qx-x}}.$

或書寫為 $D_{q}f(x)$ . 

 

　
: $D_{q}={\frac {1}{x}}~{\frac {q^{d~~~ \over d(\ln x)}-1}{q-1}}~,$

當 as _q_ → 1 時，化為尋常的導數，→ d⁄dx, 

 

## 關係式

q - 導數算符是一個線性算子：

　
: $\displaystyle D_{q}(f(x)+g(x))=D_{q}f(x)+D_{q}g(x)~.$

 

　
: $\displaystyle D_{q}(f(x)g(x))=g(x)D_{q}f(x)+f(qx)D_{q}g(x)=g(qx)D_{q}f(x)+f(x)D_{q}g(x).$

 

　
: $\displaystyle D_{q}(f(x)/g(x))={\frac {g(x)D_{q}f(x)-f(x)D_{q}g(x)}{g(qx)g(x)}},\quad g(x)g(qx)\neq 0.$

若 $g(x)=cx^{k}$ . 則

　
: $\displaystyle D_{q}f(g(x))=D_{q^{k}}(f)(g(x))D_{q}(g)(x).$

_q_- 導數 的本徵值是 q - 指數 _eq_(_x_).

## 與導數的關係

　
: $\left({\frac {d}{dz}}\right)_{q}z^{n}={\frac {1-q^{n}}{1-q}}z^{n-1}=[n]_{q}z^{n-1}$

其中 $[n]_{q}$ 是 n 的 q 括號

並且 $\lim _{q\to 1}[n]_{q}=n$ .

一個函數的 n 階導數為：

　
: $(D_{q}^{n}f)(0)={\frac {f^{(n)}(0)}{n!}}{\frac {(q;q)_{n}}{(1-q)^{n}}}={\frac {f^{(n)}(0)}{n!}}[n]_{q}!$

 

　
: $f(z)=\sum _{n=0}^{\infty }f^{(n)}(0)\,{\frac {z^{n}}{n!}}=\sum _{n=0}^{\infty }(D_{q}^{n}f)(0)\,{\frac {z^{n}}{[n]_{q}!}}$

## 例子

$$
D_{q}sin(x)={\frac {\sin \left(qx\right)-\sin \left(x\right)}{\left(q-1\right)x}}
$$

$$
D_{q}tanh(x)={\frac {\tanh \left(qx\right)-\tanh \left(x\right)}{\left(q-1\right)x}}
$$

## 參見

* Derivative (generalizations)
* 傑克遜積分
* Q 指數
* Q - 差值積分
* 量子微積分
* Tsallis entropy

## 參考文獻

* F. H. Jackson (1908), _On q-functions and a certain difference operator_, Trans. Roy. Soc. Edin., **46** 253-281.
* Exton, H. (1983), _q-Hypergeometric Functions and Applications_, New York: Halstead Press, Chichester: Ellis Horwood, 1983, ISBN 0853124914, ISBN 0470274530, ISBN 978-0470274538
* Victor Kac, Pokman Cheung, _Quantum Calculus_, Universitext, Springer-Verlag, 2002. ISBN 0-387-95341-8

## 延伸閱讀

* J. Koekoek, R. Koekoek, _A note on the q-derivative operator（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）_ , (1999) ArXiv math/9908140
* Thomas Ernst, _The History of q-Calculus and a new method_,(2001),