PlayStation系列

**PlayStation**（プレイステーション，簡稱為 **PS**）是由索尼旗下的索尼互動娛樂（原索尼電腦娛樂）創立並開發，從第五到第九世代的一系列電子遊戲機品牌。品牌於 1994 年 12 月 3 日隨著初代 PlayStation 游戲機在日本發售而首次推出。它現在有五款核心家用游戲機，外加媒體中心、線上服務、一系列控制器、兩款掌上遊戲機和手機，以及多種雜誌。

系列首款主機 PlayStation 在首發 9 年 6 個月後出貨突破 1 億台，是第一款達成此記錄的電子遊戲機。其繼任機種 PlayStation 2 於 2000 年發行，是迄今史上最暢銷的家用遊戲機，截至 2012 年 12 月 28 日售出 1.55 億台。索尼接下來的機種 PlayStation 3 於 2006 年發行，截至 2017 年在全球售出超過 8500 萬台。索尼接下來的機種 PlayStation 4 於 2013 年發行，發售 24 小時即售出 100 萬台，成為歷史上銷售最快的遊戲主機。截至 2019 年 6 月底，累計銷售 1 億台。索尼最新的遊戲主機 PlayStation 5 於 2020 年發行。

PlayStation 系列首款掌上遊戲機是 PlayStation Portable（簡稱 PSP），截至 2014 年 11 月在全球售出 8200 萬台。其後繼 PlayStation Vita 於 2011 年 12 月 17 日在日本首發，2012 年 2 月在多數其他主要區域發行，截至 2018 年售出超過 1600 萬台。PlayStation 系列其他硬體有：整合 PlayStation 2 的數位影片錄影機 PSX，其因高價且未在日本以外發售而快速失去市場；整合 PlayStation 2 的索尼 Bravia 電視機。DualShock 是索尼使用的一系列震動回饋手把，截至 2008 年 6 月 28 日售出 2800 萬個。

PlayStation Network 是線上服務，截至 2013 年 7 月全球使用者超過 1.1 億個。它包括：線上虛擬市場 PlayStation Store，使用者可訂購併下載遊戲及各種形式的媒體；訂閱式線上服務 PlayStation Plus；社交遊戲網路服務 PlayStation Home，其截至 2013 年 3 月全球使用者超過 3100 萬個。PlayStation Suite 是即將推出的軟體框架，致力於提供 PlayStation 內容跨平台與跨裝置；目前只支援 Android 和 PlayStation Vita 裝置。當前預定在框架下發行的內容只有初代 PlayStation 上的遊戲。

第七世代 PlayStation 產品還有 XrossMediaBar，一個備受讚譽的圖形化使用者介面。新觸控式螢幕使用者介面 LiveArea 為 PlayStation Vita 推出，它將社群網路元素整合入介面。此外 PlayStation 2 和原版 PlayStation 3 平台還曾支援 Linux 作業系統，但現在已經終止。系列還以諸多行銷活動而知名，最近的是美國「Greatness Awaits」行銷。

因索尼互動娛樂全球工作室（由原索尼電腦娛樂持有的 15 家開發商，致力於為系列開發第一方游戲），系列還有強力的第一方團隊作品陣容。此外系列還有諸多廉價再版作品，包括 Greatest Hits、Platinum、Essential、Favorite 和 The Best 類作品，名稱在每個地區都有不同名稱。

## 家用遊戲機

### PlayStation

初版 PlayStation 於 1994 年 12 月 3 日在日本發布，是 PlayStation 系列遊戲機和掌上遊戲裝置中的第一款。它包括後續的遊戲機和升級版，包括 Net Yaroze（一種特殊的黑色 PlayStation，帶有工具和說明，可以對 PlayStation 遊戲和應用程式進行程式設計）、「PS one」（原版的較小版本）和 PocketStation（一種增強 PlayStation 遊戲的手持裝置，也可以作為記憶卡）。它屬於第五世代遊戲機，與 SEGA 土星和任天堂 64 競爭。到 2003 年 12 月，PlayStation 和 PS one 的總出貨量達到了 1.0249 億台，最終成為第一台銷量達到 1 億台的電子遊戲機。

#### PS 1

2000 年 7 月 7 日，與它的後續產品 PlayStation 2 同時發布，PS One 是一個相當小的，重新設計的原始 PlayStation 遊戲機的版本。PS One 在當年剩餘的時間裡，銷量超過了所有其他遊戲機，包括其後續產品。與前代產品相比，它有兩個主要的變化，第一個是機器的外觀變化，第二個是主選單的圖形化使用者介面，這是以前只在 PAL 格式遊戲機上使用的圖形化使用者介面的版本。

### PlayStation 2

PlayStation 2 於 2000 年發布，比 Dreamcast 晚了 15 個月，比其他競爭對手 Xbox 和任天堂 GameCube 早了一年，它是第六代電動遊戲機的一部分，並向下相容大多數原始 PlayStation 遊戲。和它的前輩一樣，它也進行了瘦身的重新設計。它是世界上最成功的遊戲機，截至 2012 年 12 月 28 日，已售出超過 1.55 億台。2005 年 11 月 29 日，PS2 成為當時最快達到 1 億台出貨量的遊戲機，在推出後 5 年 9 個月內完成了這一壯舉。這一成就發生的速度比它的前輩 PlayStation 更快，後者花了「9 年零 6 個月的時間」才達到同樣的數字。PlayStation 2 在日本的出貨於 2012 年 12 月 28 日結束。《衛報》2013 年 1 月 4 日報導稱，PS2 在全球範圍內的生產已經結束，但研究表明，全世界很多人仍然擁有一台，即使它不再使用。截至 2015 年，PlayStation 2 已被評為史上最暢銷的遊戲機。

#### Slimline 型號

PlayStation 2 Slimline 於 2004 年發布，在最初的 PlayStation 2 推出 4 年後，PlayStation 2 Slimline 是 PlayStation 2 的第一次重大重新設計。與前代產品相比，Slimline 更小、更薄、更安靜，還包括一個內建的乙太網路埠（在一些市場，它還整合了一個數據機）。2007 年，索尼開始推出比原版 Slimline 更輕的 Slimline 改版產品，並配備了更輕的交流適配器。2008 年，索尼又推出了另一款 Slimline 改版產品，該產品的內部設計經過了全面的改進，像原版 PlayStation 2 一樣，將電源納入了遊戲機本身，從而進一步減輕了遊戲機的總重量。

### PlayStation 3

PlayStation 3（PS3）於 2006 年 11 月 11 日在日本發布，是索尼公司的第七代遊戲機。它與微軟 Xbox 360 和任天堂 Wii 競爭。PS3 是該系列中第一台通過 Sixaxis 無線控制器引入運動感應技術的遊戲機。該遊戲機還整合了藍光光碟播放器，並具有高解析度的解析度。PS3 最初提供的是 20GB 或 60GB 的硬碟機，但多年來，它的容量增加了增量，可達到 500GB。截至 2013 年 11 月，PlayStation 3 在全球範圍內已經售出了超過 8000 萬台遊戲機。

#### Slim 型號

與前幾款一樣，PlayStation 3 在 2009 年以 Slim 機型的形式重新發布。重新設計的機型比之前的機型小了 33%，輕了 36%，功耗降低了 34% 至 45%。此外，它還採用了重新設計的冷卻系統和更小的 Cell 處理器，該處理器被移至 45 奈米製造工藝。在發售的前 3 周內，它的銷量就超過了 100 萬台。重新設計後的 PS3 slim 還支援 CEC（更多的是由其製造商品牌 BraviaSync、VIERA Link、EasyLink 和其他品牌），可以通過 HDMI 控制主機，使用遙控器作為控制器。由於採用了 45 奈米製程的晶片，PS3 Slim 的執行速度也比之前的機型更安靜、更冷。PS3 Slim 不再像之前的 PS3 機型一樣，擁有位於遊戲機背面的「主電源」開關（類似於 PlayStation 2 Slim），於 2009 年 9 月 1 日在北美和歐洲正式發售，2009 年 9 月 3 日在日本、澳大利亞和紐西蘭正式發售。

### PlayStation 4

2013 年 2 月 20 日，索尼電腦娛樂公司在新聞發布會上公布了 PlayStation 4（PS4）。在會上，索尼透露了新遊戲機的一些硬體規格，這款於 2013 年第四季度推出的第八代系統為 PlayStation 系列引入了 x86 架構。根據首席系統架構師 Mark Cerny 的說法，PlayStation 4 的開發工作早在 2008 年就開始了。PlayStation Europe 執行長 Jim Ryan 在 2011 年強調，索尼希望避免推出落後於競爭對手的下一代遊戲機。

在新的應用和服務中，索尼推出了 PlayStation App，允許 PS4 使用者將智慧型手機和平板電腦變成第二塊螢幕，以增強遊戲性。公司還計劃首次推出 PlayStation Now 遊戲串流媒體服務，由 Gaikai 的技術提供支援。通過在新控制器上加入分享按鈕，並可以檢視朋友們正在直播的遊戲內容，索尼計劃將更多的重點放在社交遊戲上。PlayStation 4 於 2013 年 11 月 15 日在北美首先發布。

### PlayStation 5

PlayStation 5 (PS5) 的第一個訊息來自於 2019 年 4 月 Mark Cerny 在接受 Wired 採訪時透露的訊息。索尼打算將 PlayStation 5 作為其下一代遊戲機，並在 2020 年年底前在全球範圍內出貨。2019 年初，索尼截至 2019 年 3 月 31 日的季度財務報告肯定了新的下一代硬體正在開發中，但不會早於 2020 年 4 月出貨。

### 比較

## 參考文獻

## 外部連結

* プレイステーション オフィシャルサイト （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* PlayStation.Blog （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* プレイステーション公式的 Twitter 帳戶
* プレイステーション的 Facebook 專頁
* プレイステーション的 Instagram 帳戶
* YouTube 上的 PlayStation Japan 頻道
* PlayStationJapan 的 Twitch 頻道