OPUS：龍脈常歌

《**OPUS：龍脈常歌**》（OPUS: Echo of Starsong）是一款由台灣獨立遊戲工作室 SIGONO 所開發的 3D 冒險遊戲，該作品為《OPUS：地球計畫》與《OPUS：靈魂之橋》的精神續作，於 2021 年 7 月 28 日推出 Steam 體驗版，於 2021 年 9 月 1 日推出 Microsoft Windows 及 Mac OS X 完整版本。
於 2022 年 5 月 12 日登陸 Nintendo Switch，同時推出中文與日文配音。於 2022 年 8 月 16 日加入了 Xbox Game Pass。

## 劇情介紹

《OPUS：龍脈常歌》的故事發生在遙遠的太陽系「群山」。群山的小行星富含神秘的能源，稱為「龍脈」。為了爭奪龍脈能源，無數勢力在群山展開長期戰爭。最後，行星礦業聯合取得了勝利，而群山只留下一片廢墟。

男主角李莫是出身於「瀛海」的流亡貴族，試圖在群山探勘到龍脈，振興家業，然而才剛開始，他的旅程便碰上了危機。而女主角艾妲則是能聽見龍脈之聲、和龍脈共鳴的女巫。兩人在探尋龍脈的旅程中相遇了，共同歷經了一段改變一生的旅程。然而，也是這段旅程，給他們帶來一生的遺憾。

## 遊戲方式

《OPUS：龍脈常歌》是一款第三人稱冒險遊戲，玩家將駕駛太空船探索恆星系，尋找更多龍脈。遊戲在對話、探索、資源管理和解謎之間交替進行。隨著探索進度提升，玩家也將逐步體驗到豐富的故事劇情，解開有關角色及這個世界的謎團。遊戲的最開始是由男主角李莫的角度出發，以他老年時回憶當年的事情的形式，最初就讓玩家了解到這故事的結尾，男女主角並沒有在一起。

### 太空導航

在太空導航模式中，玩家可以在群山的俯視角地圖介面移動準心，並選擇要前往的位置。飛往任何位置都需要燃料，並且可能會觸發玩家獲得獎勵或失去資源的遊戲事件。某些位置（例如龍脈）會被隱藏，直到玩家找到來自隱藏位置的龍鳴。

### 探索地點

當玩家到達一個地點時，他們會看到該地的外觀，以及揭露群山歷史的背景故事。每個地點還有一個玩家可以參與的活動列表，包括進入商店、拜訪不同的區域或搜尋資源。任何一項活動也可能觸發遊戲事件，就像在太空導航期間的遊戲事件一樣。

### 遊戲事件

在太空導航或探索地點時，玩家可能會觸發各種事件，例如遇上太空海盜、殘餘的游擊隊或需要協助的居民。每個事件都與該地區的人文風貌息息相關，並會揭露整個群山的部分歷史，成功通過會獲得各種獎勵或進一步揭露整個世界的秘密。大部分事件會透過機率檢定決定結果，玩家可以透過升級太空船船體或收集改善角色運氣的物品來增加成功率。

### 船體升級

當玩家收集到足夠的資源時，玩家可以選擇升級特定的太空船組件，包括引擎、防護裝甲、探索設備庫、通訊設備和溫室等。所有的升級項目都會有益於之後的太空旅程。

### 錄製龍鳴

在太空導航期間，當玩家在龍脈範圍內時，會提示搜尋龍鳴。這樣做會觸發一個謎題序列，玩家角色開始在螢幕中央唱歌，而代表龍鳴來源的光球群圍繞著她。使用畫面中心作為軸心，玩家可以向任何方向旋轉光球群，目標是將正確的光球與中心重疊。正確的光球可以通過角色歌聲的變化來確認。解開謎題後，玩家將獲得一首揭示龍脈位置的龍鳴。

### 探索龍脈

當玩家進入龍脈時，遊戲的視角會變為 2.5D 橫向滾動視角。玩家可以控制他們的角色來探索環境，這將提供互動點，以傳說或資源獎勵玩家。環境還包括玩家必須解決的各種龍脈裝置以取得進展。

### 裝置解謎

龍脈包含可以阻擋環境區域的裝置。這些裝置的圓形譜面覆蓋著銘文，必須用特定的龍鳴啟動才能打開。一旦玩家找到正確的龍鳴，遊戲將放大圓形譜面，並開始播放選擇的龍鳴，頂部出現等化器介面。目標是調整龍鳴，使等化器條與銘文重疊。解開謎題後，玩家將可以進入龍脈的內部區域。

## 開發

《OPUS：龍脈常歌》由台灣獨立遊戲工作室 SIGONO 所製作，使用 Unity 引擎開發。SIGONO 在 2020 年 1 月 17 日公布新的遊戲開發代號「RIVER」，並釋出前導預告。同年 11 月 6 日，確認遊戲名稱為「OPUS：龍脈常歌」。遊戲於 2021 年 9 月 1 日於 Steam 發售，並同步推出遊戲原聲精選輯組合包，同年 11 月 19 日登入 GOG 平台。

## 周邊

### 官方美術設定集

《OPUS：龍脈常歌》於 2021 年 10 月 29 推出官方美術設定集，收錄從早期概念到最後成形的定案圖，超過 130 頁內容，包括角色設定、船艦設計細節、場景原畫設定等，可以一窺製作團隊如何塑造出龍脈世界。

### 原生音樂

《OPUS：龍脈常歌》的數位遊戲原聲精選輯於 2021 年 9 月 1 日於 Steam 平台上與遊戲同步推出，收錄遊戲中 32 首精選音樂，由歌曲由金鐘獎作曲家 Triodust 與美國金球獎紅毯典禮配樂師許家維共同操刀。

## 評價

《OPUS：龍脈常歌》上市初期便被國際重要遊戲網站《Kotaku》編輯 Sisi Jiang 評為：「讓 OPUS 遠超其他平凡遊戲總和的感人故事。」（A deeply moving story makes Opus far more than the sum of its mundane gameplay elements），並表示「《OPUS：龍脈常歌》是我眼中年度最佳遊戲的強力競爭者。」（Opus: Echo of Starsong is a serious contender for my game of the year.）。Sisi Jiang 並將《OPUS：龍脈常歌》列為她心目中的 2021 年度 10 強遊戲。

IGF 優秀敘事獎項的評審 Andrew Plotkin 稱讚遊戲的背景設定：「我最初是持懷疑態度的 —— 這似乎是天堂穹頂的重演，減去了酷炫的語言學。 但這款遊戲最終通過大量的細節贏得了我的青睞。 有幾十個小行星、空間站、廢墟、宇宙飛船和派系，每一個都有自己對世界的一瞥。 即使是一個段落的描述或一個單選的支線任務也傳達了它自己的角度。它慢慢地累積成一張厚厚的歷史網，讓我有點敬畏。」（I was originally skeptical -- it seemed like a re-run of Heaven's Vault minus the cool linguistics. But the game eventually won me over through sheer weight of detail. There's dozens of asteroids and space stations and ruins and spaceships and factions, each with its own glimpse of the world. Even a one-paragraph description or one-choice side-quest conveys its own angle. It slowly adds up to a dense web of history which left me kind of awe-struck.）

遊戲亦得到日本最受尊敬的電子遊戲新聞雜誌，週刊法米通 2021 年 10 月 21 日號跨頁特別報導。
日本知名遊戲媒體 Game\*Spark 在專訪中評價《OPUS：龍脈常歌》為：「像《你的名字》一樣夢幻、像《去月球》一樣催淚。關於自我，更關於愛與靈魂。」（「君の名は」のように幻想的で、『To the Moon』のように涙が止まらない。自分を見つめ、自分の魂を、愛そう。）

## 資料來源