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Slime_Rancher

《**Slime Rancher**》（常用譯名：**史萊姆牧場**）是一款第一人稱生活模擬冒險遊戲，由美國的獨立工作室 Monomi Park 開發。遊戲於 2016 年 1 月以搶先體驗的形式發布，隨後在 2017 年 8 月 1 日在 Microsoft Windows，macOS，Linux 和 Xbox One 平台上正式發布。PlayStation 4 上的版本於 2018 年 8 月 21 日發布，Nintendo Switch 上的版本於 2021 年 8 月 21 日發布。遊戲還有一個 DLC，於 2019 年 6 月 18 日發布。遊戲的續集 Slime Rancher 2 計劃於 2022 年在 Windows，Xbox One 以及 Xbox Series X/S 平台上發布。

## 遊戲玩法

遊戲是在一個開放世界中以第一人稱視角進行的。玩家控制一個名叫碧翠絲・樂步的角色。她搬到一個距離地球 1000 光年以外的，名為「致遠牧星」的星球當一名「史萊姆牧場主」，建造牧場並探索遠距離世界，來收集、飼養和繁殖史萊姆。「史萊姆」是具有各種大小和特徵的凝膠狀生物。

遊戲的主要經營要素是給史萊姆餵食合適的食物，來讓它們生產「結晶」，然後用結晶在結晶市場換錢，用來購買或升級牧場設備和農場建築。除了粉紅史萊姆以外，每種史萊姆只能吃水果、蔬菜和肉類中的一種；每種史萊姆都有一種最受歡迎的食物，如果他們吃這種食物，會產生比平時多一倍的結晶。玩家可以在地圖中移動角色，還可以通過真空槍吸取史萊姆、食物和結晶，並將其儲存在真空儲槽里。真空儲槽一次只能儲存幾種物品，滿格之後必須回到牧場卸下吸取的物品，然後才能吸取其他物品。玩家可以購買並升級各種圍欄，以容納收集的史萊姆和儲存食物的農場；同時也可以升級角色的家、真空槍和牧場本身的外觀。

給一種史萊姆餵食另一種史萊姆產出的結晶能夠讓它轉化為「大史萊姆」，使它們變得更大，並且能夠同時產生兩種結晶。然而，如果一隻大史萊姆吃掉了第三種結晶，它就會變成一種具有攻擊性的、惡意的黑色史萊姆，稱為「焦油怪」。它會吞噬周圍的所有其他史萊姆，並傷害玩家。玩家可以向焦油怪潑淡水來消滅它。

遊戲中有很多種不同的史萊姆，所有史萊姆都有其特徵，有的有耳朵、翅膀和尾巴，還有的能夠瞬間移動或通過地面上的藤蔓抓取母雞。

## 開發過程

《Slime Rancher》的開發工作最初在 Popovich 的公寓裡進行。由於他是設計師而不是程式設計師，他一度依賴他人的代碼來構建遊戲的原型。最後他得到了技術支持 Mike Thomas 的編程幫助。他們每天工作 8 小時，以儘量避免遊戲開發時的加班。

遊戲最初計劃在一年後開始搶先體驗，但被推遲了六個月。

## 評價

《Slime Rancher》的搶先體驗版本獲得了普遍好評。Heather Alexandra 在 Kotaku 撰文稱，她發現了一些漏洞，但仍給了這個遊戲好評，她說：「我通常不喜歡放鬆的遊戲，但當我在一天結束後回到我明亮的農場時，我忍不住像我養的史萊姆一樣笑得很開心。」Steve Neilsen 在 Games Mojo 上給了它 4.5 星的評分，稱「Slime Rancher 是一款有趣且令人上癮的遊戲，擁有有趣的背景和可愛的生物。卡通風格的畫面看起來非常好，遊戲玩法也很聰明，充滿了可愛的元素。」

遊戲的完整版在 Metacritic 上獲得了 81 分（滿分 100 分）的得分，評價稱，它能夠讓你沉迷數小時。評價亦稱，遊戲令人放鬆和宣洩，但同時也相當重複，並成功地利用了經營模擬遊戲讓人成癮的性質。

截至 2017 年 5 月，遊戲已經售出了超過 80 萬份。截至 2019 年 2 月 28 日，遊戲已經售出了超過 200 萬份。截至 2022 年 1 月 13 日，遊戲已經售出了超過 500 萬份。

在 Game Informer 的「讀者選擇 2017 年最佳遊戲獎」中，該遊戲與極限競速 7 並列「最佳微軟遊戲」第三名，並獲得了「最佳模擬遊戲」第二名。該網站還授予其「2017 年最佳遊戲獎」中的「最佳模擬遊戲」獎項。

### 獎項

## 參考資料

## 外部連結

* 官方網站
Slingshot

_**Slingshot**_ 是 2D 回合制遊戲，背景設置在一個宇宙空間，平面，包含多個星球。 _Slingshot_ 受到遊戲 Spacewar! 影響，主要的遊戲成分就是重力。

_Slingshot_ 是雙人遊戲，開發者說可以進行單人遊戲以及網路遊戲，屏幕左右各有一個不動的宇宙飛船，玩家儘量用最低的能量發出炮彈攻擊對手。

遊戲開發基於 Pygame。

## 連結

* 官方網站
Slinky

**妙妙圈**（Slinky）是一種螺旋彈簧的玩具，由 Richard T. James 在 1940 年代所發明。妙妙圈平常的外形是完全壓縮的彈簧，伸展時可以看出其彈性，但受壓縮時是沒有彈性的。

妙妙圈有許多的玩法，包括從許多階梯的樓梯「下樓梯」（伸展並且彎曲，一側到達下一階樓梯，因著重力或是慣量而恢復原來受壓縮的形狀。這些有趣的特點讓妙妙圈在美國很受歡迎，各國的許多玩具中也有類似的壓縮彈簧構造。

## 外部連結

* 官方網站
* Veritasium（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） - levitation phenomenon and popular culture
* University of Sydney（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） - home institution of slinky physics researchers
Slitaz

**SliTaz** 是一個輕量級的 GNU/Linux 發行版，它基於了 Busybox 的 init 和 udev。SliTaz 以 LiveCD 的形式發布，可以從光碟或 USB 裝置載入，完整地在記憶體中執行，也可以安裝到硬碟中。LiveCD 提供一個特色十足的、圖形介面的發行版，可以通過 Tazpkg 軟體套件管理器添加軟體來增加各種各樣的功能，也可以用它升級系統來保持系統最新版本。

## 介紹

SliTaz 以 LiveCD 的形式發布，你可以把它燒錄到光碟，並從光碟啟動。系統執行時，你可以彈出 CD，用 CD-ROM 來進行其他工作，可以儲存你的資料和個人設定到其他裝置中。

其包含大量軟體，包括 200 多個 Linux 命令，LightTPD， SQLite 資料庫， 急救工具，IRC 客戶端，SSH client/server， X 圖形介面， jwm 視窗管理員，gFTP，Geany IDE，Mozilla Firefox，Alsaplayer，Gparted，聲音編輯器等工具。

容量一般維持在 30MB 之下 (指 ISO 光碟鏡像)、完全安裝到硬碟上也只占用 80MB 左右的空間。

## 特點

* ISO 鏡像不超過 30MB，根檔案系統不超過 80MB；
* 可以使用 LightTPD 或者 Apache 來做 Web 伺服器，並且可以支援 CGI 和 PHP；
* 通過 Firefox 來瀏覽網路；
* 支援聲音，擁有音訊播放器和 CD 提取工具；
* 可以通過 IRC 聊天，通過各種方式傳送郵件，擁有 FTP 客戶端；
* 擁有通過 Dropbear 提供的 SSH 客戶端 / 伺服器；
* 擁有通過 SQLite 提供的資料庫引擎；
* 可以建立 LiveUSB 裝置；
* 擁有建立、編輯、燒錄光碟鏡像的工具；
* 可以使用各種各樣的桌面系統和 X Server；
* 擁有一些原創的圖形介面小工具來代替命令列；
* 擁有成百上千的軟體套件，可以通過小工具輕易從軟體源安裝；
* 擁有不少的開發者。

## 畫廊

* * *

## 參考文獻

* Bodnar, Ladislav. First look at SliTaz GNU/Linux 1.0, the smallest desktop distro on earth. Distrowatch. 2008-03-31 [2008-03-31]. （原始內容存檔於 2010-09-24）.
* Auza, Jun. SliTaz GNU/Linux, the Smallest “Desktop” Distro Ever Created. Tech Source From Bohol. 2008-03-28 [2008-03-28]. （原始內容存檔於 2008-04-01）.
* Linux.com
* Free Software Magazine
* Linux Pro Magazine（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Tech Source from Bohol（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Linux Infusion
* about slitaz（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

## 外部連結

* 英文文官方網站（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 中文官方網站
Slither.io

《**Slither.io**》是一款於 2016 年發布的網頁大型多人線上遊戲，由史蒂夫・豪斯（Steve Howse）開發。在遊戲中，玩家必須操控一條類似蠕蟲的生物，捕獲各色圓點讓體型變大。該遊戲的最終目標是成為全伺服器最大的蠕蟲。《Slither.io》的遊戲概念與 2015 年風行一時的網頁遊戲《Agar.io》以及經典大型電玩遊戲《貪食蛇》模式相似。

該遊戲的網頁版和 iOS 版於 2016 年 3 月 25 日發布，並經 PewDiePie 等多位知名 YouTuber 推廣而廣為人知。遊戲發布後不久，《Slither.io》即登上各地區 App Store 的免費軟體銷售榜榜首，且網頁版曾於 2016 年 7 月獲 Alexa 評為全球瀏覽數最高網站的第 250 名。Android 版於同年 3 月 27 日推出。《Slither.io》所獲評價多為正面，其遊戲玩法和外觀設計獲得評論家讚美，但廣告和延遲則遭批評。

## 遊戲玩法

在遊戲中，玩家操控著一條類似蠕蟲的生物，在地圖中尋找並捕獲各色圓點讓體型變大，同時殲滅其他玩家獲得更多圓點，往成為全伺服器最大蠕蟲的目標邁進。如果玩家的蠕蟲的頭碰到其他玩家的蠕蟲，玩家就會死亡。玩家的屍體會化為特別亮且特別大的圓點，這些圓點的顏色對應玩家的蠕蟲的顏色。當玩家按下滑鼠左鍵或空白鍵時，蠕蟲的移動速度會加快，但同時也會讓身體變小，且蠕蟲快速移動過的路線上會出現圓點。快速移動有助於消滅其他玩家。另一種擊敗其他玩家的策略是繞著對方打轉，直到對方陷入玩家用身體所圍出的圈子無法逃脫，最後一頭撞上玩家的身體。地圖設有邊界，若玩家撞上邊界會直接消失，不會留下圓點。截止至 2016 年，一天結束時全伺服器最大的蠕蟲可以向全世界發送「勝利訊息」。

### 皮膚

《Slither.io》共有 16 款默認皮膚，每一款都有不同的顏色或者花紋。每次玩家加入伺服器時的皮膚都是系統隨機挑選的。玩家可以選擇特殊的皮膚，如各國國旗及代表知名 YouTuber（如 Jacksepticeye 和 PewDiePie 等）的皮膚。在早期，玩家必須在 Twitter 或 Facebook 上分享遊戲才能解鎖特殊皮膚。此外，玩家亦可選擇自定義皮膚。到了 2016 年 6 月，iOS 和 Android 版本也加入了自定義皮膚的功能。

### 手機版

iOS 和 Android 版本有三種操作方式：「經典」，蠕蟲跟隨著玩家的手指移動；「控制桿」，左手操縱螢幕上的控制桿，右手讓蠕蟲加速；「箭頭」，大致上與「控制桿」相同，但蠕蟲頭上會有一個箭頭，顯示蠕蟲移動的方向。自 2016 年 6 月起，手機版還多了與人工智慧對戰的離線模式。

## 開發與發布

據遊戲開發者史蒂夫・豪斯（Steve Howse）的說法，他在遇到財務困難時獲得了靈感。因財務困難，他不得不從美國明尼蘇達州的明尼阿波利斯搬家到密西根州，而在那裡他查覺到《Agar.io》流行之程度。豪斯一直很想開發一款多人線上遊戲，但當時唯一的管道只有他不想要的 Adobe Flash，使他打消念頭一段時間。直到發現有許多主流瀏覽器能支援一種低延遲連線協定 WebSocket，該協議的通訊效果能夠穩定地執行《Agar.io》之類的 HTML 遊戲後，豪斯才做出了這款遊戲。開發過程中最困難的部分是讓每個伺服器都夠穩定地執行，能容納 600 名玩家。豪斯努力在需求量較大之地區尋找更多可用的伺服器，同時避免使用類似亞馬遜網路服務系統的雲端伺服器，因為這些雲端伺服器使用費用極高。

經過為期 6 個月的開發作業後，《Slither.io》的網頁版和 iOS 版於 2016 年 3 月 25 日發布，其伺服器最多可容納 500 名玩家。兩天後，低技術工作室（Lowtech Studios）推出了 Android 版。豪斯獲取收入的唯一方法是在遊戲結束後播廣告，而玩家可以花 3.99 美元停止播送廣告。他選擇不販售虛擬貨幣或道具，如此一來那些有花錢的玩家就不會佔有優勢。由於豪斯沒錢為遊戲打廣告，只能藉助 YouTuber 的實況來宣傳，如 PewDiePie、Markiplier 和 Jacksepticeye。

在遊戲發布的數週後，豪斯開始更新遊戲，以給玩家更佳的遊戲體驗。豪斯也計劃加入新功能，如組隊模式及供玩家選擇伺服器的功能。此外，他表示，有兩家遊戲公司曾找上他，打算買下《Slither.io》。豪斯考慮過賣出遊戲，因為經營遊戲讓他備感壓力。

## 反響

遊戲發布後不久，《Slither.io》即登上各地區 App Store 的免費軟體銷售榜榜首，如美國和英國。手機版推出不久後也登上了 App Store 的遊戲排行榜榜首。2016 年 7 月，《Slither.io》的網頁版獲 Alexa 評為全球瀏覽數最高網站的第 250 名，接著開始下滑，到了 2019 年 10 月初已跌到第 4,720 名左右。2016 年年底，據統計，《Slither.io》是美國 Google 搜尋量最大的電子遊戲。2016 年 6 月，據報導，豪斯每天都可以因該遊戲獲利 10 萬美元。

《Kotaku》的派翠西亞・赫南德茲（Patricia Hernandez）表示，低門檻和與《Agar.io》的相似度解釋了《Slither.io》的受歡迎。她也特別指出遊戲的快節奏。《Boing Boing》認為其遊戲核心機制類似 2009 年遊戲《星噬》。《口袋玩家》的哈利・史萊特（Harry Slater）稱讚該遊戲「很有趣」，且遊戲玩法「令人欲罷不能」。他也褒獎了《Slither.io》與《Agar.io》相似的簡單結構，但認為其不大值得一玩再玩。《TechCrunch》的菲莉西亞・威廉斯（Felicia Williams）對該遊戲的設計表示讚賞，並對自定義皮膚之多樣感到驚喜。

《Gamezebo》的連恩・阿瑪麗絲（Lian Amaris）認為《Slither.io》比《Agar.io》有趣許多，因為其主角「是一條不斷增長的生物，而不單只是個圓圈」，並指出散發亮光的蠕蟲搭配黑暗的背景，給人一種復古大型電玩遊戲的感覺。阿瑪麗絲也認為《Slither.io》的概念很像《Agar.io》，並覺得該遊戲令人聯想到經典大型電玩遊戲《貪食蛇》。《Android Guys》的史考提・羅蘭德（Scottie Rowland）稱讚了《Slither.io》的玩法和外觀設計，但批評遊戲結束後彈出的廣告，認為這些廣告「煩人至極」，但停止顯示廣告的費用又有點貴。《商業內幕》的布蘭特・蘭（Brandt Ran）表示，這款遊戲有時會有嚴重的延遲，並說「我感覺我很快就會把《Slither.io》卸掉」。

## 備註

## 參考資料

## 外部連結

* 官方網站
* 官方維基（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（英文）
Slitherine软件

**英國 Slitherine 軟體有限公司**（英語：Slitherine Software UK Limited）是英國電子遊戲開發商、發行商，2000 年 6 月 25 日成立。公司已開發 200 餘款策略遊戲與戰爭類電子遊戲，並製作了一系列《榮耀戰場》桌上戰爭遊戲。

Slitherine 於 2010 年收購 Matrix Games。

## 參考文獻
Sloane_Stephens

**斯洛恩・史蒂芬斯**（英語：**Sloane Stephens**，1993 年 3 月 20 日 —）是美國職業網球女運動員，2010 年轉職業。

2017 年夏季傷癒復出後在羅傑斯盃和辛辛那提大師賽都打入四強，更於美國網球公開賽四強通過三盤 6-1、0-6、6-4 擊退兩屆賽會冠軍大威廉絲，決賽以 6-3、6-0 擊敗同為第一次晉級決賽的凱絲，拿下生涯首座大滿貫冠軍，40 天內世界排名從 957 位上升至 17 位，也是大滿貫中排名第二低的冠軍。是美國女網自威廉絲姊妹後，率先贏得大滿貫女單的網球選手。球風擁有極佳的跑動能力，穩定性很好，時而柔時而剛，在對戰凱絲時表露無疑。

## 早年

史蒂芬斯於 1993 年 3 月 20 日出生於 Plantation。

9 歲在 Sierra Sport and Racquet Club 開始打網球。

她的偶像是克萊斯特爾斯 (Kim Clijsters), 大威廉絲（Venus Williams）及小威廉絲（Serena Williams）

## 2008 到 2009

2008 年史蒂芬斯參加了她第 1 個 WTA 賽事 - 邁阿密公開賽 (Sony Ericsson Open) 但輸給了 Ekaterina Bychkova 止步首輪。

2008 年史蒂芬斯於美網 (US Open) 拿下了第 1 座大滿貫青少女雙打亞軍。

2009 年史蒂芬斯在洛杉磯公開賽 (LA Women's Tennis Championships)，於第一輪擊敗 Akgul Amanmuradova，拿下個人第一場 WTA 比賽，但在第 2 輪輸給 Anastasia Rodionova。

## 2010 (大滿貫青少女組雙打冠軍) 到 2011

史蒂芬斯在 2010 法網 (French Open), 溫網 (Wimbledon), 美網 (US Open) 與 Tímea Babos 合作拿下 3 座大滿貫青少女雙打冠軍。
史蒂芬斯於 2011 年的雷焦艾米利亞公開賽 (Camparini Gioielli Cup) 拿下第 1 座 ITF 單打冠軍。

## 2012

史蒂芬斯於法網打進第 4 輪，卻輸給了 2011 年美網冠軍薩曼莎・斯托瑟 (Samantha Stosur)

史蒂芬斯於家鄉美網 (US Open) 打進第 3 輪輸給了 2008 年法網冠軍安娜・伊凡諾維琪 (Ana Ivanovic)

## 2013 (單打突破)

2013 澳洲網球公開賽 (Australian Open) 史蒂芬斯連續擊敗哈麗普 (S.Halep), 克里斯蒂娜・美拉德諾維奇 (K.Mladenovic), 勞拉・羅伯森 (L.Robson),Bojana Jovanovski，並在準決賽以 3–6, 7–5, 6–4 爆出大冷門擊敗跨年 20 連勝，擊敗擁有 17 座大滿貫單打冠軍，前世界第 1 (當時第 3) 小威廉絲（Serena Williams）但在準決賽被衛冕冠軍阿扎倫卡（Victoria Azarenka）淘汰。之後在杜哈 (Qatar Total Open)，杜拜 (Dubai Tennis Championships) 印地安泉 (BNP Paribas Open) 首輪出局，邁阿密公開賽 (Sony Open Tennis) 則在第四輪輸給衛冕冠軍拉德萬斯卡 (Agnieszka Radwańska)。
紅土賽季，馬德里 (Mutua Madrid Open) 戰首輪落敗，到羅馬站 (Internazionali BNL d'Italia) 才在紅土賽季開紅，但第三輪輸給 2 次衛冕冠軍莎拉波娃 (Maria Sharapova), 法網 (French Open) 在第 4 輪又再次被衛冕冠軍莎拉波娃 (Maria Sharapova) 拍落。之後的溫網一路打進八強，但輸給最後的冠軍巴托麗 (Marion Bartoli)。之後北美硬地賽季華盛頓公開賽 (Citi Open) 和羅傑斯杯 (Rogers Cup) 分別打進第一輪和第三輪，辛辛那提公開賽 (Western & Southern Open) 在首輪爆冷擊敗前世界第一的莎拉波娃 (Maria Sharapova)。美網打進第四輪不敵自己在年初爆冷擊敗的小威廉絲（Serena Williams）。WTA 年終賽 (WTA Tour Championships), 史蒂芬斯和沃茲尼亞奇 (Caroline Wozniacki) 是替補選手，但是最終都沒上場比賽。

## 2014

2014 澳洲網球公開賽 (Australian Open) 史蒂芬斯打進了第四輪，但是不敵衛冕冠軍阿扎倫卡（Victoria Azarenka）。之後在杜哈 (Qatar Total Open)，杜拜 (Dubai Tennis Championships) 和去年一樣在首輪出局，印地安泉 (BNP Paribas Open) 打到半準決賽，不敵後來的冠軍佩內塔 (Flavia Pennetta) 邁阿密公開賽 (Sony Open Tennis) 則在第二輪球。紅土賽季，查爾斯頓 (Family Circle Cup) 和波哥大 (Copa Colsanitas) 都早早出局，馬德里 (Mutua Madrid Open) 第三輪遭李娜逆轉，羅馬站 (Internazionali BNL d'Italia) 則在第二輪出局，史特拉斯堡賽 (Internationaux de Strasbourg) 第一輪也再次輸球。法網第四輪則輸給後來的亞軍哈麗普 (Simona Halep)。

## 大滿貫

### 女單冠軍（1）

### 女單亞軍（1）

## 職業生涯統計

**指引：**

**W**：冠軍；**F**：亞軍；**SF**：四強；**QF**：八強；**#R**：前四輪；**RR**：小組賽；**LQ**：止步資格賽；**A**：缺席；**P**：比賽延期；**Z#**：台維斯盃 / 聯邦盃組別賽（# 表示級別）；**PO**：參與戴維斯盃 / 聯邦盃附加賽；**SF-B**：奧運會銅牌；**F-S**：奧運會銀牌；**G**：奧運會金牌；**NMS**：非 ATP1000 大師賽系列；**NH**：該賽事本年度未舉行；**NQ**：未入圍。

## 參考來源

## 外部連結

* 斯洛恩・史蒂芬斯的國際女子網球協會官方資料（英文）
* 斯洛恩・史蒂芬斯的國際網球總會 職業／青少年 官方資料（英文）
* Fed Cup - Player profile - Sloane STEPHENS (USA) （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
Sloanea_assamica

**長葉猴歡喜**（學名：_**Sloanea assamica**_）為杜英科猴歡喜屬下的一個種。

## 參考文獻

## 擴展閱讀
Sloanea_changii

**樟葉猴歡喜**（學名：_**Sloanea changii**_）為杜英科猴歡喜屬下的一個種。

## 參考文獻

## 擴展閱讀
Sloanea_chingiana

**百色猴歡喜**（學名：_**Sloanea chingiana**_），為杜英科猴歡喜屬下的一個變種。

## 參考資料

* 百色猴欢喜 Sloanea chingiana Hu var. chingiana. 中國植物物種信息資料庫. [2013-01-15].

## 擴展閱讀
Sloanea_cordifolia

**心葉猴歡喜**（學名：_**Sloanea cordifolia**_），為杜英科猴歡喜屬下的一個植物種。

## 參考資料
Sloanea_dasycarpa

**膜葉猴歡喜**（學名：_**Sloanea dasycarpa**_）為杜英科猴歡喜屬下的一個種。

## 參考文獻

## 擴展閱讀
Sloanea_hainanensis

**海南猴歡喜**（學名：_**Sloanea hainanensis**_）為杜英科猴歡喜屬下的一個種。其種加詞「_hainanensis_」意為「海南的」。

## 參考文獻
Sloanea_hemsleyana

**仿栗**（學名：_**Sloanea hemsleyana**_），為杜英科猴歡喜屬下的一個種。

## 參考資料

* 仿栗 Sloanea hemsleyana (Ito) Rehd. & E. H. Wils.. 中國植物物種信息資料庫. [2013-01-15]. （原始內容存檔於 2020-09-02）.
Sloanea_leptocarpa

**薄果猴歡喜**（學名：_**Sloanea leptocarpa**_），為杜英科猴歡喜屬下的一個植物種。

## 參考資料
Sloanea_mollis

**滇越猴歡喜**（學名：_**Sloanea mollis**_）為杜英科猴歡喜屬下的一個種。其種加詞「_mollis_ 」意為「柔軟的」。

現接受名為毛猴歡喜（_Sloanea tomentosa_ (Benth.) Rehder & E.H.Wilson, 1915）。

## 參考文獻
Sloanea_rotundifolia

**圓葉猴歡喜**（學名：_**Sloanea rotundifolia**_）為杜英科猴歡喜屬下的一個種。

## 參考文獻
Sloanea_sinensis

**猴歡喜**（學名：_**Sloanea sinensis**_），為杜英科猴歡喜屬下的一個種。其種加詞「_sinensis_」意為「中華的」。

## 異名

* _Echinocarpus hongkongensis_ (Hemsl.) Schltr.
* _Echinocarpus sinensis_ Hance
* _Sloanea chinensis_ Hu
* _Sloanea hongkongensis_ Hemsl.
* _Sloanea kweichowensis_ Hu
* _Sloanea oligophlebia_ Chun & C.T.Ting
* _Sloanea oligophlebia_ Merr. & Chun ex Gagnep.
* _Sloanea parvifolia_ Chun & F.C.How
* _Sloanea sinensis_ Hu

## 參考資料

* 猴欢喜 Sloanea sinensis (Hance) Hemsl.. 中國植物物種信息資料庫. [2013-01-15].
Sloanea_sterculiacea

**蘋婆猴歡喜**（學名：_**Sloanea sterculiacea**_）為杜英科猴歡喜屬下的一個種。

## 參考文獻

## 擴展閱讀
Sloanea_tomentosa

**毛猴歡喜**（學名：_**Sloanea tomentosa**_）為杜英科猴歡喜屬下的一個種。

## 參考文獻

## 擴展閱讀
Slocomb,_Alabama

**斯洛克伯**（英文：**Slocomb**），是美國阿拉巴馬州下屬的一座城市。面積約為 9.49 平方英里（約合 24.57 平方公里）。根據 2010 年美國人口普查，該市有人口 1,980 人，人口密度為 208.68 / 平方英里（約合 80.59 / 平方公里）。

## 參考資料
Slom

**Slom**（韓語：슬롬，1993 年 12 月 17 日 —），本名金玟佑（韓語：김민우_Kim Minu_），是一位南韓音樂製作人 、DJ、Beatmaker。藝名 Slom 是由英文 Sloth (樹懶) 和本人的韓文名字 Minu 這兩個詞的組合。朋友曾說他看起來像樹懶，所以決定把樹懶和他的名字組合成他的藝名 Slom。於 2021 年 9 月 15 日發表與 SUMIN 合作的正規專輯《MINISERIES》。 屬於團體在 Show Me The Money10 與 Zion.T 組為一隊並擔任四組導師其中之一，隊名為 T-SLA。而在此節目中所製作的比賽歌曲，由 rapper sokodomo 演唱的《旋轉木馬》，在 billboard K-POP100 排行榜上創下共 12 週獲得一位的紀錄。 而在 2021 年 12 月此歌曲於 Melon、Genie 排行榜上拿到月冠軍的成績。 且此歌曲連續六週蟬聯 Spotify South Korea 區週冠軍。 韓國音樂著作權家協會登記編號為 10011027 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）。

## 音樂作品

### 韓國音樂著作權家協會登錄號

### 專輯

### 正規專輯

### 單曲

* 《Toucan》(2017)
* 《Rainfalls》(2018)
* 《2NITE》(2019)
* 《Zoom》(2019)
* 《Departure/FastRewind》(2019)
* 《Ready For You(Slom Remix)》(2019)

### 參與編曲

* 《고생이많아（FEAT.ZION T）(PROD.FISHERMAN)》BASICK,ANANDELIGHT,MUDD THE STUDENT,SOKODOMO(2021)

### 參與作曲

* 《GANADARA(FEAT.IU)》JayPark (2022)

## 製作歌曲

## 獎項及提名列表

## 外部連結

Slom 的 Instagram

Slom 的 SoundCloud （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

Slom 的 Twitter （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

Slom 的 Facebook （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

Slom 的 Weibo （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

Listen to Slom （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

## 參考資料
Sloop-of-war

**小型風帆戰船**（**Sloop-of-war**）是 18 世紀至 19 世紀，西方海軍的一種戰船，只有一層甲板，載有 18 門艦炮。按照英國皇家海軍的分級系統，任何載有 20 門或 20 門以下艦炮的船隻都是小型風帆戰船，因此就連非常小的雙桅橫帆船和獨桅縱帆船都是小型風帆戰船。在技術上來講，特種戰船如迫擊炮船（Bomb vessel）和火船都是小型風帆戰船，他們不執行特殊任務時擔當小型風帆戰船的角色。進入 20 世紀之後，小型風帆戰船演變為具有防空和反潛能力的近岸防禦船隻。

## 參考

* Naval Sloops （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
Slot-1

**Slot 1**，是 Intel 公司於 1997 年推出的一種 CPU 插槽，使用 P6 GTL + 匯流排協議。

Slot 1 有 242 個引腳，與當時的 Intel 的 Pentium II 一同推出。

由於 Intel 享有 Slot 1 的專利權，其他廠商再也不能直接套用 Intel 的 CPU 接口，於是，AMD 公司推出 Slot A 配合 Athlon 作為對應產品。

## Slot 1

Intel 推出 Slot 1 用於取代 Socket 7。在當時，從來沒有一種 CPU 插座像 Socket 7 一
樣支持如此多的 CPU 種類，包括非 Intel 的 CPU（如 Cyrix，AMD 等等）。Intel 希望透過推出一種新的 CPU 插座來獲得獨占地位，於是，由 Intel 持有著專利權的 Slot 1 隨著 Pentium II 的推出而登場。

Intel 方面對使用這種金手指的插槽而不是與 Socket 7 一樣的插座來升級有一個技術方面的解釋：沒有地方放置 L2 快取。這是一個很引人懷疑的理由，因為 Intel 不久之後推出的基於 Socket 370 的 Celeron 300A，把 128KB 全速二級快取記憶體配在核心內。

Socket 370 本來是 Intel 提供給 OEM 廠商的廉價產品，後來迫於市場壓力，Socket 370 也出現在了零售市場。這一舉動導致 Slot 1 和 Socket 370 規格的處理器與主板長時間同時生產及銷售。由於兩者共用一部份晶片組（如 440BX），因此有廠商推出了轉接卡，讓 Slot 1 主機板藉由轉接卡也可使用 Socket 370 的 CPU。直到 1GHz 的 _Coppermine_ Pentium III 才終結了 Slot 1 規格的生產（由於 Slot 1 的傳輸速率達到了極限）。

## 使用 Slot 1 的處理器

* _Klamath_ Pentium II 233MHz～300MHz
* _Deschutes_ Pentium II 266MHz～450MHz
* _Katmai_ Pentium III 450MHz～600MHz（FSB 為 100MHz）
* _Katmai_ Pentium III 533MHz、600MHz（FSB 為 133MHz）
* _Coppermine_ Pentium III 550MHz～1000MHz（FSB 為 100MHz）
* _Coppermine_ Pentium III 600MHz～1000MHz（FSB 為 133MHz）
* _Covington_ Celeron 266MHz、300MHz
* _Mendocino_ Celeron 266MHz～433MHz

## 支持 Slot 1 的晶片組

* Intel 440FX
* Intel 440LX
* Intel 440BX
* VIA Apollo Pro 133A

## 參見

* CPU 插座
* Socket 7
* Slot A
* Socket 370
Slot_2

**Slot 2** 是 Intel Pentium II Xeon 和個別 Pentium III Xeon 的 330 腳單邊接觸卡盒使用的物理盒電氣標準。

Slot 1 接口 Pentium II 最早被設計用於在桌面和低端 SMP 市場取代 Pentium 和 Pentium Pro。而設計用於多處理器工作站和伺服器的 Pentium II Xeon 與後期 Pentium II 一樣基於 P6 微架構，擁有從 512KB 到 2048KB 不等的全速 L2 緩存 （Pentium II 為了減少成本使用了第三方的 SRAM，以 CPU 主頻的一半工作）

由於 Slot 1 的 242 針設計不支持 Xeon 的全速 L2 緩存，Intel 開發了擴展的 330 針插座。Pentium II Xeons 和頭兩種 Pentium III Xeon 'Tanner' 和 'Cascades' 採用了被稱為 Slot 2 的新連接器。Slot 2 最後被 Socket 603 及 Socket 604 插座取代。

## 參見

* CPU 插座列表
* Slot A
* Slot 1

## 腳註

本條目部分或全部內容出自以 GFDL 授權發佈的《自由線上電腦詞典》（FOLDOC）。
Slot_A

**Slot A** 指早期的 AMD Athlon 處理器所用的連接器的物理和電氣規格。Slot A 有 242 個接點並且是單邊連接封裝（SEC）。

Slot A 可以提供比 Socket 7 或 Super Socket 7 更高的匯流排速度。Slot A 主機板使用 DEC 原本為了 Alpha 處理器開發的的 EV6 匯流排協定。它支援 AMD Athlon 單邊連接封裝處理器。因為 Slot A 比 Slot 1 晚推出，故 Slot A 在物理上是將 Slot 1 的插槽反轉 180 度而成，但是針腳定義完全不相同。AMD 稱，按照這個設計，生產廠商仍然可以從現有市場上得到所有所需的原材料零件。後來它被 Socket A 所取代。

## 註腳

本條目部分或全部內容出自以 GFDL 授權發佈的《自由線上電腦詞典》（FOLDOC）。
Slot_car

**電刷車**（Slot car，有時作 slotcar），是一種以凹槽作為軌道的帶有動力的微型玩具車。 一根針或一張葉片從車的底盤伸入到凹槽中。Slot car 主要用於愛好者之間的賽車比賽，有少部分被用於交通模型布景。

## 簡介

Slot car 一般是真實汽車的微縮模型，有些為了微型賽車比賽而作了特別設計。大多數愛好者使用市面上購買的 slot car（往往為了更好的性能而進行改裝），有些人使用電動靜態模型，有些人愛好者「從零開始」用最基本的零件和材料構建他們自己的賽車。

玩家通常使用手持式控制器來控制安裝在車身內的低壓電動機。傳統的比賽中，每輛車行駛在單獨的導向槽上（新近開發的數位技術允許賽車共用和變更賽道）。slot car 比賽的挑戰在於面對彎曲的軌道和其他障礙，使賽車車速儘可能快，又不致車子失去抓地力側翻或衝出賽道。

一些愛好者，特別是火車模型愛好者，喜歡搭建精緻的賽道，雕琢出一個仿真的賽車場，包括各種微縮的建築物、樹木和人。以競速為目標的玩家更喜歡簡潔的場景。

廣義的「slot car」也包括摩托車、卡車等使用該導槽系統的車輛模型。

## 常見 slot car 比例

Slot car 有三種常見比例（尺寸）：1:24、1:32 以及被稱為 HO 尺寸的比例（1:87 到 1:64 之間）。

* 1:24 模型長度是真實車輛的 1/24，因此一輛捷豹 XK-E（4.7m 或 185 英寸 ）模型長度達 19.6 cm（7.7 英寸）。1:24 非常大，所以對很多家庭愛好和來說不切實際。1:24 模型大多行駛在賽場或俱樂部中。
* 1:32 比例比較小，更適合家庭使用，但這種款式也廣泛分布於商業比賽、愛好者商店和俱樂部。這是在歐洲最流行的款式，相當於火車模型的舊 #1 標準（或者說「標準大小」）。一輛捷豹 XK-E 模型約為 14.7 cm（5.8 英寸）。
* HO 型沒有統一比例，該款式往往作為鐵路模型配件銷售。在 19 世紀 60 年代初，經典小型 slot cars 大致等於美國和歐洲的 HO 型（1:87）或英國的 OO 型（1:76）。隨著這種規模比賽的發展，車子增大了尺寸以安裝更強勁的馬達，所以到今天尺寸接近 1:64，但軌道寬度依然沒有變化，該款式一般稱作 HO slot car。此款車並不是準確的比例模型，因為比例過小，為了容納標準馬達和相關機械裝置，必須加長車身。捷豹 E 模型長 to 5.3 cm（1:87）或 7.3 cm（1:64）。HO 型雖然也存在商業比賽，但大多出現在家庭比賽上。

除了主流尺寸，也有 1:48、1:43 的模型，相當於 O 型火車模型。1:48 流行於 20 世紀 60 年代，而 1:43 slot car 作為兒童玩具如今（2007）十分暢銷。目前很少組織 1:43 的比賽，但這種比例以業餘愛好的形式存在。捷豹 E 模型長 10.9 cm（4.3 英寸）。

## 參考文獻
Slothouber-Graatsma立方

**斯洛陶伯－赫拉茨馬立方**(Slothouber–Graatsma puzzle) 是一個智力遊戲，要用 6 個 1 × 2 × 2 的立方體和 3 個 1 × 1 × 1 的立方體組成一個 3 × 3 × 3 的立方體，若將可由旋轉及鏡射衍生的解都視為一個解，則斯洛陶伯－赫拉茨馬立方只有唯一解。

若問題中省略 3 個 1 × 1 × 1 的立方體，對此問題沒有任何影響，因此此問題可變成：如何在 3 × 3 × 3 的立方體空間中放入 6 個 1 × 2 × 2 的立方體。斯洛陶伯－赫拉茨馬立方是立體包裝問題的一種。

斯洛陶伯－赫拉茨馬立方問題第一次是出現在荷蘭設計師威廉・格瑞茨曼（William Graatsma）和贊・史勞赫伯（Jan Slothouber）在 1970 年所合著的書上，故稱為斯洛陶伯－赫拉茨馬立方。

## 解法

斯洛陶伯－赫拉茨馬立方解法的關鍵在於將 3 個 1 × 1 × 1 的單位立方體（或空洞，下同）放在立方體的主對角線上，以任意方向來看，立方體中每一層 3 × 3 的區域中都有一個 1 × 1 × 1 的立方體。此解法的原因是 1 × 2 × 2 的立方體只能填充 3 × 3 的區域中偶數個單位。

## 變體

斯洛陶伯－赫拉茨馬立方是一種針對長方體的包裝問題。還有許多更複雜的長方體包裝問題，其中最有名的的是康威立方，要將 18 個長方體放在 5 × 5 × 5 的空間內。更難的包裝問題包括將 41 個 1 × 2 × 4 的長方體放在 7 × 7 × 7 的的空間內（會留下 15 個洞沒有長方體）。

## 參見

* 康威立方
* 索馬立方
* 貝德蘭姆立方

## 註及參考資料

## 外部連結

* The Slothouber-Graatsma puzzle in Stewart Coffin's "The Puzzling World of Polyhedral Dissections"
* Jan Slothouber and William Graatsma: Cubic constructs （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* William Graatsma and Jan Slothouber: Dutch mathematical art
Slots-A-Fun

**逐樂賭場**（**Slots-A-Fun**）是由美高梅國際酒店集團在美國內華達州天堂市賭城大道所經營的一間小賭場。位於馬戲團酒店的東南一角。

雖然逐樂賭場無論位置或是其他方面都和馬戲團酒店息息相關，但原則上兩者在博彩事宜上都是各自經營、各有各特色的。原則上，這是拉斯維加斯大道上最小的賭場、並無設有酒店。但此賭場則以低廉的最低投注額見稱。據 2004 年數據顯示，花旗骰最低投注可低至 1 美元、廿一點最低則為 3 美元。

逐樂賭場亦有不少著名且便宜的小食，如 99 美分的半磅重熱狗和 1.25 美元一支啤酒。

## 外部連結

* Slots-A-Fun 的介紹 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

## 資料
Slotted_ALOHA

**ALOHA 網絡**（英語：ALOHAnet，或 ALOHA），也稱為 **ALOHA 系統**（ALOHA system），是由美國夏威夷大學所開發的實驗性電腦網路系統。在 1971 年 6 月開始成功運作，是世界上第一個無線資料網絡。Aloha 在夏威夷語中有希望、愛、和平以及幸福等意思。

## 歷史

1968 年，在夏威夷大學，由諾曼・艾布拉姆森與其同事領導開發 ALOHAnet。於 1971 年成功建立。

ALOHAnet 使用新的介質訪問技術，稱為 ALOHA 隨機存取（ALOHA random access）。因為在 1970 年代，美國尚未批准供電腦網路通訊用的無線電頻帶，所以最初 ALOHAnet 是以 UHF 頻段來運作。在此之外，ALOHAnet 還可以使用以有線寬頻為基礎的乙太網，以及梅莉莎（Marisat）衛星網路（現稱為 Inmarsat）來通訊。

在 1980 年代初期，行動電話網絡興起。1985 年後，Wifi 網絡也開始建立，ALOHA 隨機存取技術也能夠通過這兩種介質來通訊。

在 1980 年代，ALOHA 頻段只能夠使用 1G 行動電話的頻段來進行有限的控制與信號傳輸。1990 年代，馬帝・馬柯能與芬蘭電信（Telecom Finland）的工程師，為了在 2G 行動電路中發展簡訊功能，大幅度擴展了 ALOHA 頻段。

## ALOHA 協議

**ALOHA 協議**處於 OSI 模型中的數據鏈路層。它屬於隨機存取協議（Random Access Protocol）中的一種。它分為純 ALOHA 協議和分段 ALOHA 協議。

## 純 ALOHA 協議（Pure ALOHA）

* 當傳輸點有數據需要傳送的時候，它會立即向通訊頻道傳送。
* 接收點在收到數據後，會 ACK 傳輸點。
* 如果接收的數據有錯誤，接收點會向傳輸點發送 NACK。
* 當網絡上的兩個傳輸點同時向頻道傳輸數據的時候，會發生衝突，這種情況下，兩個點各自等待一段隨機長度的時間後，再次嘗試傳送。

因為有太多的傳輸衝突，對純 ALOHA 協議進行了改進。

## 分段 ALOHA (Slotted ALOHA)

這是對純 ALOHA 協議的一個改進。改進之處在於，它把頻道在時間上分段，每個傳輸點只能在一個分段的開始處進行傳送。每次傳送的數據必須少於或者等於一個頻道的一個時間分段。這樣大大的減少了傳輸頻道的衝突。

## 計算

### 通過量

如果假設傳輸點對頻道的使用是符合泊松分布的話，我們可以得以下公式：

純 ALOHA 協議：

$$
S=Ge^{-2G}
$$

分段 ALOHA 協議：

$$
S=Ge^{-G}
$$

S 是通過量，G 是提供的流量（每單位時間通過的數據包數量）.

從這個公式我們可以看出，對純 ALOHA 來說，當 G = 0.5 的時候，S 達到最大值 18.4%. 只有當 $G\leq 0.5$ 的時候，純 ALOHA 系統才處於穩定狀態。對分段 ALOHA 來說，當 G = 1 的時候，S 達到最大值 36.79%. 只有當 $G\leq 1$ 的時候，分段 ALOHA 系統才處於穩定狀態。

### 平均數據包延遲

純 ALOHA 協議：

$$
{\bar {D}}=e^{2G}+(e^{2G}-1){\bar {B}}
$$

分段 ALOHA 協議：

$$
{\bar {D}}=0.5+e^{G}+(e^{G}-1){\bar {B}}
$$

 ${\bar {D}}$ 是平均數據包延遲。它是頻道接通延遲和數據包傳輸時間之和（不包括系統排隊等待延遲）. ${\bar {B}}$ 是平均回退延時。它取決於統計函數的選擇。當它為 0 的時候， ${\bar {D}}$ 達到最小值。0.5 是等待到時間段開始點的平均等待時間。

## 應用

在實際應用當中，分段 ALOHA 協議主要應用在手機網絡通信中。而純 ALOHA 協議因為其較高的頻道衝突很少被使用。但是 ALOHA 的仍然是很多新的無線通信標準比如 Wi-Fi 的理論基礎。
Slow-wave_sleep

**慢波睡眠**又稱**深度睡眠**，是用來指正常生理性睡眠中非快速動眼睡眠的第三、四期睡眠階段。

## 睡眠階段

* 第一睡眠期以 α 腦電波為主
* 第二睡眠期以 θ 腦電波為主 4~7 Hz，另外穿插 12~14 Hz
* 第三睡眠期以 δ 腦電波為主 1~4 Hz
* 第四睡眠期以 δ 腦電波為主
* 快速動眼期

## 睡眠週期

由醒覺進入睡眠狀態，是依下列次序進行：

醒覺狀態、第一睡眠期、第二睡眠期、第三睡眠期、第四睡眠期、第三睡眠期、第二睡眠期、快速動眼期、第二睡眠期、第三睡眠期、第四睡眠期、第三睡眠期、第二睡眠期、快速動眼期。

越接近第一睡眠期，越容易覺醒，反之沉睡。

## 在腦電圖上的特徵

在慢波睡眠時，腦電圖的起伏可達 75 微伏低頻波（熟睡時的典型腦電波）。在睡眠的前三分之一時間，皆為慢波睡眠。

## 特徵

慢波睡眠也被認為是深度睡眠，這或許因為在此階段因故醒來的人們會感到意識迷迷糊糊，精神不甚清醒。如果被剝奪了這段睡眠，儘管隔了幾個小時後，身體仍然被大腦要求恢復尚未完成的慢波睡眠。

## 參考資料

* 《國立空中大學 心理學 (上)》 吳靜吉等編著
Slow_Hands

〈**柔情雙手**〉（英語："Slow Hands"）是由愛爾蘭歌手和詞曲作家奈爾・霍蘭演唱，並於 2017 年 5 月 4 日由國會唱片發行的單曲。這首歌由霍蘭、亞歷山大・伊茲奎爾多、約翰・瑞安、朱利安・布尼塔、露絲・安妮・坎寧安和小托拜厄斯・傑索編寫，後期製作工作由布尼塔負責。2017 年 5 月 9 日，這首歌作為霍蘭首張個人專輯《閃耀瞬間》的第二首單曲在美國當代流行電台播出。

〈柔情雙手〉在英國單曲榜上最高排名達到了第七，並在美國《告示牌》百大單曲榜上排名第十一，成為霍蘭在這些國家排名最高的單曲。

## 歌曲背景和構成

在這首歌發布之前，霍蘭在天狼星 XM 上接受麥奇・皮夫的採訪時提到了這首歌。他說，在聽了他為自己的首張專輯錄製的一些小樣後，他想再往專輯中添加「更多一點的粗糙感、放克感還有更重的貝斯。」當時他正在聽 70 年代末和 80 年代初的音樂。「唐・亨利在 80 年代的早期獨唱歌曲就有這種類似放克的感覺 —— 重貝斯，重吉他 —— 所以我就想，『我們來試一試這種感覺，』」霍蘭在談到製作這首歌時說，「我希望歌詞能有點大膽。」關於這首歌的背景，他解釋說這首歌的背景設在一個酒吧里，但歌曲的歌詞相較現實角色來說稍微做了些變動：「歌詞第一行是……『we should take this back to my place（我們應該回到我的地方）』—— 通常情況下應該是男生會首先這麼說，但我們做了點小改變，讓女生說出這句話，所以下句歌詞就變成 that's what she said right to my face（她當著我的面對我這麼說）。」

〈柔情雙手〉是首多貝斯的放克、流行以及流行民謠歌曲，霍蘭在低音域演唱歌詞。一位《告示牌》寫者稱其是一首「受當代節奏藍調影響的搖滾歌曲」。歌曲採用 C 大調，速度為每分鐘 88 拍。

## 專業評價

《告示牌》的泰勒・韋瑟比指出，與霍蘭之前的單曲《回憶小鎮》相比，〈柔情雙手〉側重於「更放克的吉他的氛圍」。她還認為「這首略帶微妙的性感的歌」展示了「奈爾前衛的一面。」出版的科林・斯圖茨補充說：「咚咚的節拍和霍蘭粗啞的嗓音結合在一起，讓唱這首歌的那個人聽起來不像是曾經唱過《回憶小鎮》的那個人。〈柔情雙手〉可以告訴我們，霍蘭在他的首張個人專輯中肯定不會像以前那樣可愛甜美了。」《滾石》的 Althea Legaspi 也稱霍蘭「使用了非常粗啞的嗓音。在拍手跺腳的鼓點和靜音吉他之上，霍蘭在低音上的嗓音展示了他更加性感撩人的一面。

《愛爾蘭時報》的詹妮弗・甘農寫道：「這肯定不是突然的徹底的改變，尼爾還沒有決定變成像女神卡卡的風格，而是朝著更像紅髮艾德的風格前進、向更受歡迎的方向前進。」這是一首溫柔但令人上癮的歌曲，講述了一位女士她知道自己想要什麼，她想用她的手撫摸尼爾的「髒衣服」，但不是在星期天把他的髒衣服帶回家洗的那種感覺。這首歌不像賈斯汀・提姆布萊克性感的背，而是霍蘭被汗打濕的背。」

《告示牌》於 2017 年 5 月將這首歌排在了「所有一世代成員的獨唱歌曲排名」的第二位，並評價這首歌還有一個不為人知的亮點：「尼爾的聲音在第一段被小心謹慎地切成了一段一段的短暫的斷奏，這是一個非常神秘的舉動，迫使歌手進入一種「少即是多」的表達方式，但最終的收穫卻多得多。」

## 榜單成績

〈柔情雙手〉在澳大利亞、愛爾蘭、紐西蘭和英國的排行榜上名列前十。這首單曲也在《告示牌》百大單曲榜上達到了第 11 位，超過了〈回憶小鎮〉的最高第 20 位，成為霍蘭自獨唱以來的第二首進入該榜單前 20 的歌曲，2017 年 9 月 15 日，單曲在美國以超過一百萬的串流媒體加實物銷量收到了白金認證。2017 年 10 月 7 日，單曲在主流四十大單曲榜上達到第 1 位。截止 2017 年 12 月，單曲在美國的銷售量超過了一百萬份。

## 現場表演

霍蘭在《艾倫・狄珍妮秀》以及《吉米・法倫今夜秀》上演唱了〈柔情雙手〉。2017 年 5 月 29 日，他還在《今天》上演唱了〈柔情雙手〉和〈回憶小鎮〉，並首次公開演出了〈脫韁野馬〉。2017 年 6 月 4 日，霍蘭在《One Love Manchester》上為回應曼徹斯特體育場爆炸案演唱了這首歌曲。6 月 5 號，他在英國廣播公司第一台的《第一秀》也演唱了這首歌曲。霍蘭還在首都電台的 2017 年夏季球上演唱了這首單曲。

2018 年 6 月 22 日，霍蘭作為驚喜嘉賓與美國歌手和詞曲作家泰勒絲在溫布利球場的舉世盛名體育場巡迴演唱會上演出了這首歌。

## 曲目列表

*** 數位音樂下載**

1. 〈柔情雙手〉 – 3:07

*** 數位音樂下載（Acoustic）**

1. 〈柔情雙手〉（Acoustic） – 2:40

*** 數位音樂下載（Jay Pryor remix）**

1. 〈柔情雙手〉（Jay Pryor remix） – 2:40

*** 數位音樂下載（Basic Tape remix）**

1. 〈柔情雙手〉（Basic Tape remix） – 3:02

## 榜單表現

## 認證

## 發行歷史

## 參考內容

## 外部連結

* MetroLyrics 上歌曲的完整歌詞
* YouTube 上的〈柔情雙手〉（歌詞視頻）
* Bilibili 上的〈柔情雙手〉（歌詞視頻） （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
Slow_Motion

**Slow Motion** 英語意為慢動作，還可以指：

* Slow Motion (中森明菜歌曲)
* Slow Motion (Man 專輯)
* Slow Motion (Supertramp 專輯)
* Slow Motion (Color Me Badd 歌曲)
* Slow Motion (細川俊夫)
* Slow Motion (Juvenile 歌曲)
* Slow Motion (Lee.M 和 J. Pearl 歌曲)
* Slow Motion (Leila K 歌曲)
* Slow Motion (崔・頌歌曲)
* Slo-Mo-Tion
Slow_Motion_(中森明菜歌曲)

**Slow Motion**（日語：スローモーション），是日本歌手中森明菜的第一首單曲。本曲作為其出道曲，於 1982 年 5 月 1 日由華納・先鋒（今日本華納音樂）發行。

該曲是一首「少女風」的偶像歌謠曲，由擅長抒情歌曲的來生悅子、來生孝夫姐弟作詞作曲。該曲實體唱片銷量為 17.4 萬張，Oricon 公信榜周榜最高排名為第 30 位。儘管本曲銷量在中森明菜的音樂生涯內並不亮眼，但本曲仍在其後數十年間成為中森明菜的代表曲目之一，並有德永英明、釘宮理惠等十餘名歌手發行了本曲的翻唱版本。

## 發行背景

《Slow Motion》是 1982 年 7 月 1 日發售的錄音室專輯《Prologue〈序幕〉》的先行單曲。該曲於 1982 年 5 月 1 日以單曲唱片形式發售（規格產品編號：L-1600）。單曲唱片的歌詞本中登載了本曲的樂譜，初回盤內同時附有調查問卷。

本曲是中森明菜的出道單曲，由來生悅子、來生孝夫姐弟作詞作曲，船山基紀編曲，製作人則由小田洋雄擔任。本作品的錄音在洛杉磯進行，這也是中森明菜生涯的第一次歌曲錄音。在出道曲候選期間，本曲與《銀河傳說》《T-shirts·Sunset》《你的肖像畫》同時作為候選曲目。中森明菜親自帶著錄有這些歌曲的磁帶，去各地的華納唱片營業點徵詢意見，並以「也想聽聽年輕人的意見」為由前往母校清瀨市立清瀨中學對學生進行了問卷調查。在學校問卷調查中，《T-shirts・Sunset》最受歡迎、《Slow Motion》則位列其次。而明菜本人則更喜歡《銀河傳說》。但最終，華納・先鋒公司日本音樂部總負責人寺林晁提出「想讓明菜用打破常規印象的姿態出道」，使《Slow Motion》最終被定為出道曲。

## 發行歷史

本曲原版同時收錄於其後發行的《Prologue〈序幕〉》、《Seventeen》、《BEST AKINA 回憶錄》、《BEST》四張專輯中。B 面曲《條件反射》則收錄於《Prologue〈序幕〉》中。

1985 年 5 月 1 日發售的長篇音樂錄影帶《初次見面　中森明菜》中，收錄了本曲在洛杉磯初次錄音時的影像。

本曲於 1988 年 7 月 25 日以 8cmCD 形式再版，1988 年 12 月 21 日以卡式錄音帶再版，1998 年 11 月 26 日以 12cmCD 再版。2008 年 11 月 12 日開放數位音樂下載。其後於 2014 年 6 月 18 日第二次以 12cmCD 形式再版。2022 年 5 月 1 日，為紀念中森明菜出道 40 周年，該曲以 7 英寸 LP 形式再版。

此外，1995 年 12 月發行的精選輯《true album akina 95 best》、1989 年 11 月 17 日發行的現場專輯《AKINA EAST LIVE INDEX-XXIII》、1991 年 11 月 28 日發行的現場專輯《Listen to Me》、2002 年 12 月發行的精選輯《中森明菜～歌姬二十年》、2010 年彈珠機搭載曲集《CR 中森明菜・歌姬傳說～如果是第二次戀愛～》五張專輯中亦發行了本曲的重錄版本。

## 歌曲評價

中森明菜憑藉本曲獲第 1 回大都會歌謡祭新人獎、第 15 回全日本有線放送大獎（上半期）新人獎、第 10 回 KBC 新人歌謡音樂祭優秀新人獎、第 7 回 FM 東京聽眾大獎賽最高獎等四項獎項。

1982 年 9 月 23 日，中森明菜在次作《少女 A》於 TBS 系音樂節目《The Best Ten》出演時，表示「比起《少女 A》，還是更喜歡《Slow Motion》」。中森明菜本人在 1982 年發行的專輯《Seventeen》中提到，「今後，我應該還會唱許多歌曲。但這首歌，我會銘記一生。」

音樂雜誌《CD Journal》指出，《Slow Motion》理所當然地滲透了那個時代的樣子，也許是因為該曲有著令人意外的、天真無邪的歌聲，用現在的音樂審美來看亦仍不過時。歌手小泉今日子表示，在中森明菜的歌曲中，她最喜歡的是《Slow Motion》，並指她經常在卡拉 OK 中演唱這首歌曲。

松澤正博認為，「這首歌詞中提到的『男人』，不是現實中鬍子拉碴、滿身大汗、呼吸粗重的『男人』，而是少女心中的自我意象。沿著海灘奔跑而來的也不是現實的『男人』，而是點綴了少女們理想自我的『甜蜜的戀愛預感』。」戒能允指出，中森明菜的「少女感」歌曲與市面上那些千篇一律的偶像歌曲的「少女感」不同，中森明菜的歌曲有一種獨特的緊迫感。歌曲中表現出的感情關係如同玻璃般脆弱，稍不注意便會支離破碎，而其中的思念之情卻又是那樣堅定。

## 商業成績

《Slow Motion》於 1982 年 5 月 10 日 Oricon 周單曲排行榜初登場獲第 58 名。之後在 1982 年 7 月 26 日、1982 年 8 月 2 日創造了最高排名 30 名（兩周連續）的記錄。該曲在 Oricon 周單曲排行榜總計上榜 39 周。

## 曲目

## 翻唱

## 參考文獻

## 外部連結

* YouTube 上的《Slow Motion》（1989 年演唱會重編曲版），始於 1 小時 27 分 37 秒
* YouTube 上的《Slow Motion》（1991 年演唱會重編曲版）
Slow_it_Down

**At Last** 是美國洛杉磯一隊小眾樂隊，由華人 Justin Fong、韓裔人 Hans Cho 和 Michael H. Lee、組成，主打嘻哈音樂，演唱時沒有伴奏樂器，節拍和配樂全由聲藝配合，其樂風深受 Stevie Wonder、Al Green、The Temptations 、Boyz II Men 及 Alicia Keys 的影響。

在成立 At Last 之前，Hans 原為雅虎僱員，他與 Michael 原先在校園演出，隨後到洛杉磯尋找發展機會，認識 Justin，組成 At Last 樂隊，並從德州找來黑人 DJ Say 加盟，但 DJ 在 2007 年已退出。

At Last 的演出受到溫明娜及其丈夫 Eric Zee 賞識，簽約成為他們的經理人，安排樂隊在 Justin Timberlake、Destiny's Child 及 Boyz II Men 的演唱會上演出。直至 2006 年，At Last 參加美國 NBC 電視台節目 America's Got Talent，其具有強烈節拍感的唱腔受到評判讚賞，開始為大眾認識。

在參與比賽前，該樂隊已完成首張大碟《Slow It Down》，唱片運用一種稱為 Hip-hopapella，即 hip hop 及 a cappella 二字組合，指 無伴奏合唱的嘻哈。At Last 指他們正在練習《Killing Me Softly》一曲，Michael 突然以口技打上節拍，效果出奇地好，這亦成為日後 At Last 的典型唱腔。

## 唱片

* _Driven_ (EP) – 2002
* _A Holiday Gift_ (CD Single) – 2002
* _The Arrival_ (CD Single) – 2003
* _Slow It Down_ - 2006

## 參考

* Jizo-Entertainment.com 訪問
* 加州大學洛杉磯分校亞洲研究院視像訪問 2003 年

## 連結

* 官方網頁
* MySpace 頁（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* At Last 的網上廣播（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（Youtube）
* America's Got Talent 上的演出（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
Slowly_(應用程式)

**Slowly**（軟體名寫爲 **SLOWLY**）是一個地理位置社交網絡應用程式，允許用戶相互發送需要等待才能接受到的消息，即「信件」。等待訊息所花費的時間取決於發送者和接收者之間的地理距離。 

## 歷史

2017 年 Slowly 在 iOS 上發布，並在一年後在同時在 Android 上發布 2.0。 它在全球 30 多個地區的 App Store 被評為「最佳應用」。它還被 Google Play 授予 2019 年「最佳創意應用」。截止至 2019 年 1 月，使用者已達到一百萬。

在 5.0 版本中，Slowly 推出了慢慢 Web 應用功能。 2020 年，該應用程式在發佈的 6.0 版本中引入了深色模式、音頻傳遞和發送信件而不影響用戶的發信與接收比率等功能。還推出了一項名為 SLOWLY PLUS 的付費會員服務，會員在好友數量、話題篩選和地區、照片分享等方面的限制是普通用戶的兩倍。

Slowly 還可以使用通過在移動端掃描二維碼使用「網頁版本」。

## 使用

用戶需要為自己創建暱稱和頭像才能開始使用。他們可以自己在列表中尋找好友或使用「自動匹配」功能。它允許用戶使用各種篩選功能搜尋他人，例如共同興趣或某個特定國家。不過，使用該應用程式需遵循「用戶守則」，它的內容爲用戶必須遵守的一些道德行為準則，並且必須在註冊應用程式時接受條款。「信件」需要 30 分鐘至 60 小時才能「緩慢地（Slowly）」到達目的地，具體時長取決於發件人和收件人之間的地理距離。虛擬郵票可以通過收集並附在「信件」上。也可以通過支付 coins（程式內貨幣）購買各種虛擬郵票。如果要發送照片或音頻，必須先經過對方同意。

## 參考

* 筆友

## 參考資料

## 外部連結

* 官方網站
* Slowly 網頁版 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
Slowness

《**Slowness**》是香港女歌手謝安琪於 2009 年 12 月 21 日推出的大碟，是她所推出的第七張專輯。

## 專輯簡介

本專輯以緩慢為主題，主要針對現代都市生活節奏急促的現象。2008 年因一曲《囍帖街》獲獎無數，奠定其樂壇地位，2009 年 5 月謝安琪更首次踏入紅館舉行個人演唱會，最新專輯《Slowness》也於年底面世。受著緋聞困擾的 Kay，以一曲「活著」好好地工作和生活的精神，由徐偉賢作曲，周博賢填詞、監製。Kay 更遠赴冰島並在冰天雪地下拍攝唱片封套和 MV，是次旅程是她繼去年因氣胸手術後重回此地，其 30 分鐘製作特輯「冰島・漫話」亦收錄在碟內。碟內還收錄了港台劇集《有房出租》的主題曲「最後晚餐」和 Kay 為屈臣氏代言的廣告歌「身體髮膚」。

## 大碟概念

十首歌曲，十個有關「緩慢」的處境。 
有些事物，即使你不太留意，也能給你官能刺激。 
有些東西，則須要你打開心扉，讓它觸動你的靈魂。 
緩慢是後者，希望聽眾能放緩步伐，放下屠刀，敞開心扉，讓歌曲按摩心靈繃結，重新思考自己的生活態度。

## 音樂錄像帶

## 曲目

## 派台歌曲

* 第一首《活著》成為三台冠軍歌
* 第二首《藝妓回憶錄》成為叱吒 903 冠軍歌
* 第三首《雨過天陰》成為香港電台冠軍歌
* 第四首《載我走》

## 參考

* 搜狐音樂 - 謝安琪新專輯造型演唱歌詞冰國心靈之旅（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 搜狐音樂 - 謝安琪《SLOWNESS》：沾了王菲的冷艷（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 網易娛樂 - 謝安琪《Slowness》：換一個角度審視生活（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
Slumber_Party

《**睡衣派對**》（英語：**Slumber Party**）是美國女歌手布蘭妮・斯皮爾斯的一首歌曲，收錄於她第九張錄音室專輯《榮耀強襲》。歌曲的單曲版本與美國歌手蒂娜雪合唱，於 2016 年 11 月 16 日發行。

## 音樂錄像帶

### 背景與發展

歌曲的音樂錄像帶由曾為菲姬、妮琪・米娜、肯德里克・拉馬爾等知名歌手合作的黑人導演科林・蒂利負責執導，並於 2016 年 10 月 25 日進行拍攝。布蘭妮在當天於社交應用軟體 Instagram 上傳了自己與歌手蒂娜雪於拍攝場景的合照 ，其後蒂娜雪亦上傳了同一張照片，並附上「當傳聞都是真實並且你與自己的偶像合作時所做的表情，基本上你整個人生都在夢裡所以你為布蘭妮而裝可愛但內裡已經死了」的解說。不久後布蘭妮亦上傳了一張她與伴舞們及導演於紫藍色的房間裡的合照。《數碼間諜》的路易斯・康納指出「藍色燈光和挑逗性的服裝的視覺效果非常誘人」。在「Extra」與馬里奧・羅培茲的訪問中，布蘭妮指出歌曲的音樂錄像帶將會成為史丹利・寇比力克的電影「大開眼戒」的年輕版，並補充說「這有點大膽、非常性感、非常難捉摸，很有趣！」在 MTV 於 Snapchat 的採訪中，她補充說「氛圍就是你在視頻中所看到的。驚艷的服裝、活力、舞蹈、以及人物。我們拍攝了描繪一個令人難以置信的聚會的音樂錄像帶，這就是它被呈現的感覺。」歌曲的音樂錄像帶在 2016 年 11 月 18 日公開，於 MTV 在 Snapchat 上的頁面先行發佈，其後於 Youtube 及 Vevo 上公開。

### 概要

音樂錄像帶以布蘭妮「穿著紅色裙子走進大宅。進內後，她被噴射火焰的人以及很多準備狂歡的人迎接」開始，《福斯新聞頻道》這樣形容。其後她「被大宅的主人所注視，一個臉上戴上大衛・寶兒式的閃電的男人」，《告示牌》這樣形容。他們補充說:「蒂娜雪在故事的中段出現，穿上盛裝參加睡衣派對，她倆穿上睡衣逗人喜愛地攤在沙發上，然後開始跳起性感的舞蹈。」她們亦「令到房間充滿了泡沫，煙霧和閃爍的燈光。」在錄像帶中，布蘭妮「換上一系列的性感服飾 — 一些黑色女性內衣，以及其他蓬鬆的藍色公主裙子」，並爬過桌子和「舔掉溢出的牛奶」。

### 反應

音樂錄像帶獲得大眾正面的反應。《哈芬登郵報》的 Cole Delbyk 形容音樂錄像帶「拯救了 2016 年」，並與她的經典音樂錄像帶《愛情奴隸》作比較。《告示牌》則形容錄像帶為「純粹的放縱」。《美國週刊》則形容錄像帶「太火辣去應付」。《Fuse》的 Emilee Lindner 對像帶態度極其正面:「這太火辣。這太沉重。這是一個布蘭妮・斯皮爾斯的錄像帶。這甚至以在桌子上朝向鏡頭爬行的方式重新呈現了她《中你的毒》的經典動作。」《數碼間諜》的 Lewis Corner 認為「肯定地這是她生涯至今其中一個最火辣的錄像帶」，並補充說「這兩人在誘人視覺裡看起來絕對完美無瑕。」《E! News》的 Zac Johnson 指出「從《男朋友》後布蘭妮從未在派對中走動的如此像藝術」，並稱讚布蘭妮與蒂娜雪之間的化學作用，以及布蘭妮趴在桌子上舔掉溢出的牛奶的一幕。

《時代》的 Cady Lang 指出「錄像帶使我們想起那個全盛期時我們人人都認識及喜愛的布蘭妮 — 也就是說這並不缺乏身體的魅力、精心設計的群舞動作、糖果顏色風的服裝、以及在這大人的睡衣派對中的緊緻腹肌」。《偏鋒雜誌》的 Alexa Camp 指出布蘭妮在餐桌上舔掉溢出的牛奶的一幕使他想起麥當娜 1989 年的《表現自我》音樂錄像帶其中一幕，並形容這是個「有趣、肆無忌憚以及看起來奢華的錄像帶」。《Spin》的 Anna Gaca 認為錄像帶「比牽強以及充滿廣告的《讓我...》錄像帶好太多」，並補充說「蒂娜雪的聲音足以令你懷疑為何會曾經推出一個沒有她的歌曲版本」。

## 歌曲列表

* **數字下載**
1. "睡衣派對 Slumber Party" featuring Tinashe – 3:34
* **混音 EP**
1. "睡衣派對 Slumber Party" featuring Tinashe (Bad Royale Remix) – 3:12
2. "睡衣派對 Slumber Party" featuring Tinashe (Marc Stout & Scott Svejda Remix) – 3:52
3. "睡衣派對 Slumber Party" featuring Tinashe (Bimbo Jones Remix) – 3:54
4. "睡衣派對 Slumber Party" featuring Tinashe (Danny Dove Remix) – 3:40
5. "睡衣派對 Slumber Party" featuring Tinashe (Misha K Remix) – 3:35

## 銷售榜單

## 發行歷史

## 來源

## 外部連結
Slurm_工作调度工具

**Slurm 任務調度工具**（前身為**極簡 Linux 資源管理工具**，英文：**Simple Linux Utility for Resource Management**，取首字母，簡寫為 **SLURM**），或 **Slurm**，是一個用於 Linux 和 Unix 內核系統的自由開源的任務調度工具，被世界範圍內的超級計算機和計算機群廣泛採用。它提供了三個關鍵功能。第一，為用戶分配一定時間的專享或非專享的資源 (計算機節點)，以供用戶執行工作。第二，它提供了一個框架，用於啟動、執行、監測在節點上運行著的任務 (通常是並行的任務，例如 MPI)，第三，為任務隊列合理地分配資源。

大約 60％的 500 強超級計算機上都運行著 Slurm，包括 2016 年前世界上最快的計算機天河 - 2。

Slurm 使用基於 Hilbert 曲線調度或肥胖 網絡拓撲結構的最適算法，以便優化並行計算機中的任務分配。

## 歷史

早期，Slurm 的開發歸功於勞倫斯利佛摩國家實驗室，SchedMD ，Linux NetworX, Hewlett-Packard，Groupe Bull，他們把 Slurm 作為一個資源管理器。

## 參考文獻
Slurpee

**思樂冰**（英語：Slurpee）是一款由全球性的便利商店 7-Eleven 研製的沙冰飲品，在 1967 年首次推出。思樂冰與其他冰品不同之處是直接將糖漿與碳酸水混合成的汽水冷凍成冰沙狀，與一般碎冰或冰沙的製作方式不同，故其口感較汽水或冰沙都要涼快。它只在 7-ELEVEn 販售，同時也是註冊商標之一。但目前台灣已停售。

## 歷史

思樂冰的前身是美國速食餐廳「Dairy Queen」的老闆奧瑪・肯迪克在無意中發明。他將冷凍過的汽水賣給顧客，意外獲得好評，因而與廠商共同開發出可以將碳酸飲料冷凍成冰沙狀的機器，這種機器在 1959 年後開始出現，1965 年美國 7-ELEVEn 買下這種機器，於 1967 年取名為「Slurpee」，名稱的由來據說是透過吸管喝此種飲料發出的聲音，之後於全美國推廣，非常受到歡迎，目前已經成為美國 7-ELEVEn 代表性的商品。

## 發售區域

思樂冰雖然是 7-ELEVEn 的重要商品，但並非全球的分店皆有發售。最主要的販售區域在美國，在香港、澳門、台灣、中國大陸廣州、深圳、青島和上海亦有銷售，其中天津曾於 2013 年夏天在部分店舖進行推廣，但由於市場反應平平，只上市數月就不再販售。而台灣 7-ELEVEn 在 1986 年開始販售，因為銷售不佳、機體逐漸老舊，故基於坪效考慮，台灣的門市店曾經一度取消了這販售項目。目前台灣 7-ELEVEn 靠強力廣告與低價促銷讓思樂冰重回產品線，並在夏季營業額中取得不錯的成績。
2021 年 4 月台灣部落客到統一超商買思樂冰，店員卻說因為原料因素，全台思樂冰機台將撤掉，台灣 7-ELEVEn 回應「針對該商品將進行結構調整，後續將持續推出多元冰品及現調飲品滿足消費者需求」。

140 餘家日本 7-ELEVEn 店鋪自數年前起即試行銷售此商品。然而在 7-ELEVEn 日本的官方網站上並無此商品之介紹，亦沒有大規模推廣的跡象。

## 特色

* 思樂冰所使用的吸管與一般常見者有很大不同，主要是末端有一扁平狀突出，其作用如湯匙，在碎冰無法吸取時，可利用吸管舀冰。
* 思樂冰吸管常會有不同顏色與造型的推出，甚至有人專門收集此種吸管。
* 機器可提供兩種或以上口味，其中一種必定是可樂口味，其他的定期更換許多其他的口味，主要是水果口味或其他飲料的口味。
* 思樂冰目前已在全世界銷售超過 60 億杯，每月仍固定銷售 1100 萬杯以上。
* 思樂冰的杯口是透明的蓋子，上方有一個比一般飲料還要大的口，方便吸飲或舀取食用。
* 大杯思樂冰的塑膠杯採用的是不可回收的玉米製環保塑料，但塑膠外殼不能食用。

## 食用及購買方式

* 台灣（已停售）
1. 先選擇一種你所需的杯子和其蓋子 (大杯，中杯，小杯各有屬其蓋子)。並將蓋子蓋上。
2. 選用多款你所想要的口味。
3. 壓下握柄，將冰倒入約到透明蓋口處。
4. 搖晃杯子使內部思樂冰均勻，並再倒入直到滿為止。
* 香港
1. 先購買思樂冰杯子 (有 650ml 版本及迷你思樂冰)。並將蓋子蓋上。
2. 選擇口味。
3. 按下按鈕或壓下握柄，將冰倒入至透明蓋口處頂部。
4. 直接放入思樂冰專用吸管。(放入普通 / 非思樂冰專用吸管可引致不能夠正常吸啜思樂冰)
* 澳門
1. 先選擇一種你所需的杯子和其蓋子 (大杯，中杯各有屬其蓋子)。並將蓋子蓋上。
2. 選擇口味。
3. 按下按鈕，將冰倒入約到透明蓋口處。
4. 直接放入思樂冰專用吸管。(放入普通 / 非思樂冰專用吸管可引致不能夠正常吸啜思樂冰)

## 注釋與資料來源

## 外部連結

* （英文）美國思樂冰官方網站
* （繁體中文）思樂冰中文官方網站
Slush

**Slush 創業投資大會**是一個自 2008 年起在芬蘭赫爾辛基舉辦的科技及創業公司的投資大會。Slush 大會為創業公司和包括風險投資者在內的投資人牽線搭橋，為他們舉辦對接會及路演比賽等活動。Slush 大會的目的是打造覆蓋全世界的初創企業社區。通常此大會在每年的秋末舉行。在 2018 年的大會上有來自超過 130 個國家的兩萬人參加，包括 3100 家創業公司、1800 名投資者和 650 名記者。

自 2015 年起組織者也在世界上其它地方，如東京、上海及新加坡等地，舉辦了 Slush 創業投資大會。

運行此大會的公司的年銷售額超過一千萬歐元。

## 歷史

Slush 大會的創始人為當時在 Rovio 公司做憤怒的小鳥的彼得・韋斯特巴卡及一位律師蒂莫・埃里斯托（Timo Airisto）。最初時該大會組織人員主要來自阿爾托大學企業家協會的大學生志願者。

## 參考文獻

## 外部連結

* Slush 創業投資大會官方網頁（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） （英文）
* Slush 上海網頁（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） （英文）
Slushii

**朱利安・斯坎蘭**（Julian Scanlan，1997 年 5 月 1 日 —），藝名 **Slushii**，是一位美國洛杉磯的電子舞曲音樂製作人、聲樂家、和唱片騎師。他最知名於與萌・莎莉姿（Moe Shalizi）旗下的藝人合作，例如棉花糖、Ookay 和 Jauz，並獲得了知名音樂家和 OWSLA 廠牌創始人史奇雷克斯的支持。

## 早期生活

斯坎蘭於新澤西州月桂山市長大並從伯靈頓郡的德拉瓦高中畢業。在斯坎蘭失業使粉絲為他開闢新的謀生之路前，他一直都在新澤西州的百思買做客服。斯坎蘭被診斷患有亞斯伯格症候群，他自稱這妨礙了他的社交能力。結果導致他在初中階段被校園霸凌。

他通過在 2009 年至 2012 年間加入迷幻力量流行音樂團體申命記（Deuteronomy）開始了音樂生涯。, releasing one album, _Propaganda_ 他同時也與他的搭檔 MHKAZ 創建了雙人樂團「小鬍子怪獸」（Monsters With Tiny Mustaches）。

斯坎蘭於 2013 年開始接觸舞曲並使用「DJ Swoon」作為名號。DJ Swoon 的一個 SoundCloud 帖子被官方的自動版權系統刪除，進而導致他的帳號被永久刪除。在他的帳號被刪除後不久，斯坎蘭決定開始全新的音樂計劃，並製作了輕鬆愉快的音色與獨特的未來貝斯音效，還發布了捷德和賽琳娜・戈麥斯的《我想讓你知》混音版。這是他作為「Slushii」身份的首個官方項目。

## 職業生涯

### 2016–2017

他於 2016 年 2 月簽約了紅燈管理（Red Light Management）。

他在加拿大廠牌 Monstercat 下的首支單曲《空虛》（Emptiness）於 2016 年 4 月 20 日發布。他以自己的名義在 2016 年 5 月 20 日為表演「腦凍」（Brain Freeze）發行了 7 首曲目。YourEDM 給予了 9.2 分的評價（滿分 10 分）。 他的音樂風格包含了將氦聲樂、眩暈入迷合成器、陷阱鼓和迴響貝斯 Drop 混合的現代電子音樂舞曲製作方法。斯坎蘭發布了供免費下載的《親愛的我》（Dear Me）。

2017 年 3 月，Slushii 發布了新迴響貝斯單曲《抓我》（Catch Me）。此曲被描述為是一首「樂觀、被陷阱音樂（電子音樂舞曲）所啟發的重低音歌曲」。他隨後與未來貝斯 DJ 棉花糖合作了單曲《雙霓》，但這不是他們的首次合作。。

2017 年 8 月 4 日，Slushii 發布了首支錄音室專輯《超脫》，專輯內共有 13 首歌曲，包括《親愛的我》（Dear Me）。

## 唱片目錄

* 《超脫》 （2017）

## 參考文獻

## 外部連結

* Slushii 的 Twitter 帳戶
Slush创业投资大会

**Slush 創業投資大會**是一個自 2008 年起在芬蘭赫爾辛基舉辦的科技及創業公司的投資大會。Slush 大會為創業公司和包括風險投資者在內的投資人牽線搭橋，為他們舉辦對接會及路演比賽等活動。Slush 大會的目的是打造覆蓋全世界的初創企業社區。通常此大會在每年的秋末舉行。在 2018 年的大會上有來自超過 130 個國家的兩萬人參加，包括 3100 家創業公司、1800 名投資者和 650 名記者。

自 2015 年起組織者也在世界上其它地方，如東京、上海及新加坡等地，舉辦了 Slush 創業投資大會。

運行此大會的公司的年銷售額超過一千萬歐元。

## 歷史

Slush 大會的創始人為當時在 Rovio 公司做憤怒的小鳥的彼得・韋斯特巴卡及一位律師蒂莫・埃里斯托（Timo Airisto）。最初時該大會組織人員主要來自阿爾托大學企業家協會的大學生志願者。

## 參考文獻

## 外部連結

* Slush 創業投資大會官方網頁（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） （英文）
* Slush 上海網頁（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） （英文）
Slut_Pop

《**Slut Pop**》是德國歌手金・彼特拉斯的第三張迷你專輯，於 2022 年 2 月 11 日通過 Amigo Records 和聯眾唱片發行。

## 背景

金・彼特拉斯在 2021 年簽約 Republic Records 之後開始為她主流音樂出道錄音室專輯和其他音樂項目創作歌曲。金・彼特拉斯說道新曲的主題是圍繞性，並受到其他藝術家的啟發，例如引用了布蘭妮・斯皮爾斯作為例子。這張迷你專輯只花費兩個月製作，當她意識到手頭上有足夠多關於同一主題的歌曲，便單獨編排成一個單獨的項目。

## 曲目列表

## 製作人員

* 金・彼特拉斯 – 演唱
* 盧克博士 – 製作，編曲
* Dale Becker – 母帶
* Clint Gibbs – 混音

## 發行歷史

## 參考文獻

Template:Kim Petras
Sm

**SM** 包括下列含義：

## 公司 / 事企業

* 上海地鐵（Shanghai Metro）
* SM 娛樂，韓國娛樂經紀公司
* SM 控股，菲律賓公司
* 瀋陽地鐵（Shenyang Metro）
* 莎夢文化（SaMon Culture）, 中國文化娛樂公司

## 娛樂

* 超級馬里奧兄弟 (super mario bros)
* 美少女戰士（Sailor Moon），日本漫畫系列及衍生作品
* 星際戰士（Space Marine），英國桌面戰棋遊戲《戰錘 4000》虛構的軍事組織
* StepMania，跳舞機模擬器
* 精靈寶可夢 太陽／月亮（Sun & Moon）
* Supper Moment，香港樂隊

## 科技

* 標準模型（the Standard Model），粒子物理學理論
* 同步馬達（Synchronous Motor）或同 Synchronous Machine）
* 統計力學（statistical mechanics）
* 釤，化學元素，符號為 Sm
* 範本錯誤（Sample Mistake）

## 商業

* 服務商標（service mark 或℠）
* 購物中心（Shopping mall）、超級市場（super mall）
* 高級經理，Senior Manager

## 其他

* 性虐戀（**s**ado**m**asochism）
  * 施虐癖，一種以虐待為樂的嗜好
  * 受虐癖，一種喜歡被虐待的嗜好
* SuperMemo，輔助記憶軟體
* 斯里曼絨（Seri Manjung），霹靂州城鎮
Sm.

**詹姆斯・愛德華・史密斯**爵士（Sir **James Edward Smith**，1759 年 12 月 2 日 —1828 年 3 月 17 日）為英國植物學家，並為倫敦林奈學會的創始者。

## 參考文獻
SmPt

**SmPt** 是一種二元金屬間化合物，可以以晶體形式存在。它可由鉑和釤共熔得到：

　
: : ${\mathsf {Pt+Sm\ {\xrightarrow {1810^{o}C}}\ SmPt}}$

它是斜方晶系晶體，空間群 _Pnma_，晶胞參數 a = 7.148 Å，b = 4.510 Å，c = 5.638 Å，Z = 4，具有一硼化鐵（FeB）結構。

它在約 1810 °C 一致共熔。

## 參考文獻
SmY_RNA

**SmY RNA** 是一類發現於多種線蟲動物門物種的 snRNA 基因家族，長約 70–90nt，與 mRNA 的反式剪接有關。

## 參考文獻

## 外部連結

* * SmY spliceosomal RNA 的 Rfam 頁面
SmackDown

**WWE SmackDown**（全名為 **WWE SmackDown Live**，亦稱為 **Friday Night SmackDown**，或簡稱 **SmackDown**），是美國世界摔角娛樂（WWE）公司所製作的重頭節目之一，全世界多個國家都有轉播。

WWE SmackDown 於 1999 年開始播出，一開始，WWE SmackDown 是於星期四播出；但從 2005 年開始，皆在星期五播出。WWE SmackDown 最初在 1999 年 4 月 29 日於美國 UPN 電視網首播，但就在 UPN 電視網與 WB 電視網合併後，2006 年，WWE SmackDown 改於 CW 電視網播出。2008 年 10 月，WWE SmackDown 將轉播權移交至 MyNetworkTV。2010 年 10 月 1 日，WWE SmackDown 將轉播權移交至 Syfy。

自第一集播出以來，WWE SmackDown 已經在 162 個地區、147 座城市集七個國家播出（美國、加拿大、英國、伊拉克於 2006 年和 2007 年的悼念軍人特集、日本於 2005 年、義大利於 2007 年、墨西哥於 2011 年）。

由於時差的關係，WWE SmackDown 的播出會比愛爾蘭和英國早幾個小時，比澳洲、新加坡、菲律賓和印度早一天。

WWE SmackDown 原本是和另一間職業摔角公司世界冠軍摔角（World Champion Wrestling）所製作的節目 Thunder 相競爭的節目，和世界摔角娛樂公司的其他節目製作不同，它不是一個直播節目，而是一個錄影節目。目前 WWE SmackDown 是世界摔角娛樂公司三大重頭節目之一，其餘兩個重頭節目分別是 Raw 和 WWE NXT。

2016 年 5 月 26 日，WWE 宣布從 7 月 19 日開始，SmackDown 的轉播權將會轉移至 USA 電視台，並且是 LIVE 直播方式播出，全名改為 WWE Smackdown Live。並且將恢復從 2011 年取消的品牌選手概念制，兩大品牌將有個別獨立之選手與專屬冠軍腰帶。2019 年 5 月中旬，文斯・麥馬漢宣布，將引進外卡規則至兩大品牌，兩大品牌節目將開放另一個品牌之數位選手不等，參與該品牌節目劇情演出，刺激各品牌收視，而直到 2019 年 10 月 11 日，FOX 電視網播出的全新 Friday SmackDown 節目中策劃了兩大品牌之選秀日，也代表外卡規則正式畫下句點。

## 選手陣容

### 腰帶持有者

* WWE 環球冠軍
  * 羅曼・瑞恩斯
* WWE SmackDown 女子冠軍
  * Rhea Ripley
* WWE 洲際冠軍
  * Gunther (wrestler)
* WWE SmackDown 雙打冠軍
  * Sami Zayn & Kevin Owens
* WWE 女子雙打冠軍
  * Raquel Rodriguez & Liv Morgan

### 男子選手

* Big E
* 天使・加爾扎
* 席莫斯
* 祖魯・麥金泰爾
* Bray Wyatt
* 羅曼・瑞恩斯
* 金德・馬哈爾 &Shanky
* 山米・贊恩
* Karrion Kross
* 溫貝托・卡里略
* 中邑真輔
* 瑞克・柏格斯
* 里德迪克・摩斯（衝動・摩斯）
* 德魯・古拉克
* 瑞克賽
* Ridge Holland
* Butch
* 科菲・京斯頓
* 查維爾・伍茲
* Ivar
* Erik
* 吉米・烏索
* 傑・烏索
* 龔特爾
* Ludwig Kaiser
* Max Dupri
* ma.çé
* mån.sôör
* Giovanni Vinci
* Santos Escobar
* Solo Sikoa
* Top Dolla
* Joaquin Wilde
* Braun Strowman
* Cruz Del Toro
* 雷・密斯特里歐

### 女子選手

* 埃莉亞
* B-Fab
* 夏洛特・福萊爾
* Emma
* 蕾西・伊凡斯
* Liv Morgan
* 娜塔莉雅
* Valhalla(Sarah Logan)
* Shotzi
* 沙娜・巴斯勒
* Sonya Deville
* 龍達・魯西
* 拉葵爾
* Tegan Nox
* 李霞
* 佐琳娜・維加

### 經理人角色

* 保羅・黑門
* Maxxine Dupri
* Scarlett

### 團體組合

* The New Day（科菲・京斯頓和澤維爾・伍茲）
* 維京人入侵者
* Hit Row

### 管理職位

* 官方高層
  * 亞當・皮爾斯

## 參考資料

## 外部連結

* WWE SmackDown Live 官方網站（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） （英文）
* WWE SmackDown Live 官方 facebook 粉絲專頁（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） （英文）
* WWE SmackDown Live 官方 YouTube 頻道（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） （英文）
SmackDown_女子冠軍

**SmackDown 女子冠軍**（英語：**SmackDown Women's Championship**），是隸屬於世界摔角娛樂 SmackDown 品牌的一女子冠軍項目。WWE SmackDown 女子冠軍是世界摔角娛樂的三個女子冠軍之一，其它則是隸屬於 Raw 的 WWE Raw 女子冠軍以及 NXT 的 NXT 女子冠軍。它創建於 2016 年 8 月 23 日，並於 SmackDown Live 節目上被公布。

## 歷屆冠軍

在 2016 年的爆裂震撼，貝基・林奇在 6 人大戰中脫穎而出，成為首任 SmackDown 女子冠軍，然而 12 週後的桌子、梯子、椅子女子冠軍桌子戰，阿歷薩・布利斯將貝基・林奇爆桌，成為第 2 任的女子冠軍。

2017 年的行刑室鐵籠戰，娜奧米擊敗阿歷薩・布利斯，不但成為第 3 任女子冠軍，同時也是她出道 8 年來的第一次。然而因為她的受傷，必須將好不容易贏來的腰帶拱手交出並重新決定新任冠軍。

隨後，為了在摔角狂熱上決定出新任冠軍，阿歷薩・布利斯儘管落敗的苦澀還沒完全消去，但再度擊敗貝基・林奇搶下腰帶讓她好過了不少。

不過，在含淚交出冠軍腰帶的同時，娜奧米也放話要讓拿走她腰帶的人知道她的厲害，果然在 2017 年摔角狂熱上的 SmackDown 女子冠軍 6 人大戰，娜奧米將阿歷薩・布利斯拖上擂台用關節技迫使對方投降，奪回屬於她的榮耀。這條腰帶在走炫彩螢光風格的她身上，也變得亮晶晶的，而全新的設計和持有者的實力相當對稱，不管是剛從 Raw 轉來就放話挑戰的夏洛特・福萊爾，或是魯塞夫的妻子拉娜，甚至是史上第 1 位公事包小姐卡梅拉，都拿不下這條腰帶。

直到殺戮戰場上，**娜奧米**才終於找到對手：從五重威脅賽脫穎而出的娜塔莉雅。而娜塔莉雅也毫不含糊，在夏日衝擊上以 Sharpshooter 讓娜奧米投降，笑納冠軍腰帶。

2021 年 4 月 10 日的第 37 屆摔角狂熱的第一晚，**碧昂卡・布萊兒**成功擊敗了時任冠軍**莎夏・班克斯**，終結了她 167 天的腰帶持有日。
2021 年 8 月 21 日的摔角狂熱賽事上，由於挑戰者**莎夏・班克斯**因不明原因無法出任比賽，官方改由**貝奇林區**代替出賽並成功擊敗原冠軍**碧昂卡・布萊兒**成為新任冠軍，也是她產後復出後第一戰。

## 參考資料

## 外部連結

* SmackDown 女子冠軍歷史（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（英文）
SmackDown_雙打冠軍

**WWE SmackDown 雙打冠軍**（英語：**WWE SmackDown Tag Team Championship**），是隸屬於世界摔角娛樂 SmackDown 品牌的一雙打冠軍項目。SmackDown 雙打冠軍是世界摔角娛樂的三個男子雙打冠軍之一，其它則是隸屬於 WWE Raw 的 Raw 雙打冠軍以及隸屬於 WWE NXT 的 NXT 雙打冠軍。它創建於 2016 年 8 月 23 日，並於 SmackDown LIVE 節目上被公布。

## 歷史

由於重新推出的品牌延伸，以及於 2016 年 7 月 19 日舉行的品牌選秀，因為 WWE 雙打冠軍嶄新之日被 Raw 指名，使得 SmackDown 缺少雙打冠軍項目，SmackDown 總經理丹尼爾・布萊恩宣布將在不久後成立新的雙打冠軍。2016 年 7 月 23 日，丹尼爾・布萊恩與 SmackDown 行政長官辛恩・麥馬漢於當晚節目中宣布正式成立 WWE SmackDown 雙打冠軍，並會在下一次的付費收看節目強烈反擊中選出首任冠軍。

WWE SmackDown 雙打冠軍腰帶的設計是基於隸屬於 Raw 的 WWE 雙打冠軍，而其中僅有的差別在於皮革顏色是代表 SmackDown 的藍色，而中央的金屬圖板是銀色的。

### 首任冠軍比賽

†美國阿爾法獲勝後，查德・蓋博膝蓋受傷，無法進入決賽，之後在強烈反擊中興奮兄弟跟烏索兄弟打，烏索兄弟贏.

## 參考資料

## 外部連結

* SmackDown 雙打冠軍頭銜官方歷史 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（英文）
Small_Basic

**Microsoft Small Basic** 是一個簡化過的 BASIC 程式語言，由 Microsoft 於 2008 年 10 月發布。微軟稱這是對於初學者而言最容易入手的程式語言。它只有 14 個關鍵字，開發環境和操作介面友善易用。從 0.9 版（11 June 2010） 至今，沒有添加任何的新功能，只有操作介面被翻譯成更多種的語言。

Microsoft Small Basic 由 Microsoft DevLabs 所設計，在 2008 年 10 月以技術預覽〈Technology Preview〉方式發佈。它的目標是使任何人，無論兒童或成人，都能夠開始學習程式設計。

## 程式語言

Small Basic 最初是以微軟的 QBasic 程式語言為基礎修改的，後來移植到.Net Framework。Hello World 程序代碼如下：

或是：

其它 BASIC 語言是寫成 `print "Hello World"`，但是這種寫法用 Microsoft Small Basic 完全不能執行。

### 條件分支

可以在 smallbasic.com 的網站上通過網頁瀏覽器執行。

### For 迴圈

可以在 smallbasic.com 的網站上通過網頁瀏覽器執行。

## Turtle

它在迴圈的結束是用 `EndFor`，而不是像其它的 Basic 語言（例如 Microsoft QuickBasic）中用的 `Next i`。

## 試驗

在第一次試驗中，一些中學兒童成功地參與，其中大多數是微軟工作者的兒童。Small Basic 還試驗成功對一群 25 名高中女生的團體進行動手實驗的方法。

## 參考資料

## 外部連結

* Official Site （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Small Basic Programming Tutorials For Kids by Computer Science for Kids\*
* The Basics of Small Basic （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） discussion with Vijaye Raji and Erik Meijer on SmallBasic\*
* Introduction to Small Basic （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） discussion with Vijaye Raji and Robert Hess on SmallBasic\*
* Microsoft Small Basic for .NET （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） Review of Microsoft Small Basic, with sample application
* Category:Microsoft Small Basic （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） 在 rosettacode.org （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）上的 Microsoft Small Basic 中實現了許多任務
Small_Cabbage_White

**白粉蝶**（學名：_Pieris rapae_，英文俗名：Small White, Small Cabbage White，別名：紋白蝶、日本紋白蝶、白紋蝶、菜白蝶，俗稱菜蟲) 在台灣以外漢語使用地區又名**菜粉蝶**，是屬於粉蝶科的一種蝴蝶，是粉蝶屬的一種。廣泛分佈於歐亞大陸大部分地區，並已入侵並立足於北美、北非、澳洲、紐西蘭等地低至高海拔地區。模式產地為瑞典。

一年多代。成蝶飛行緩慢，好訪花。冬季溫度低的地區以蛹態過冬。幼蟲的寄主主要為十字花科植物，大多都是農作產物，所以白粉蝶是族群密度非常高的農業害蟲。雌蝶將卵單產在十字花科蔬菜上，因此飯盒裡常能找到煮熟的幼蟲，爲了避免各類昆蟲啃食，農夫大多會施以農藥防治以達立竿見影之效。

## 語源

拉丁學名的種名「_**rapae**_」源自古希臘語「ραπάνι」（rapáni），指蘿蔔（radish），也是白粉蝶幼蟲的一種常用寄主植物。

在台灣以外漢語使用地區，中文種名「**菜**」源於此種的幼蟲常以十字花科的蔬菜為食。在台灣使用的中文名字直接以屬名「**白粉蝶**」命名，皆因此種的族群數量多，分佈廣，足以作為本屬代表。而別名「**紋白蝶**」乃源自日文名稱「モン（紋）シロチョウ（白蝶）」。

## 形態

卵型稍胖，剛產的卵顏色較淡，開始發育後顏色轉深。小幼蟲的背中線呈淡黃色，且模糊。終齡幼蟲體側黃色虛線細，體表的藍黑色突起小。蛹的胸背隆起低，腹背兩側突起短而不明顯。

成蟲軀體背面黑褐色，腹面白色。翅背面底色白色，前翅翅頂及翅基有黑褐色紋；M3 及 CuA2 室各有一黑褐色斑點排成縱列。後翅翅基亦有黑褐色紋，前緣中央有一黑褐色斑點。翅腹面為帶黃色的白色，前翅亦有兩枚黑褐色斑點。低溫期個體體型較小，黑褐色紋色澤較淺。雌蝶的前翅翅基黑褐色紋較雄蝶明顯，由灰色鱗粉形成。

形態近似的物種有：

## 習性

幼蟲爬出卵殼後，會回頭噴食卵殼，作為孵化後的第一餐。幼蟲會取食寄主植物的葉片、花序和果實。幼蟲化蛹前通常會爬離寄主，在其他植物或附近雜物上化蛹。寄主植物包括：

成蟲一年多代。全年四季可見，冬季溫度低的地區或以蛹態過冬。出沒於海拔 0-2500 米地區的常綠闊葉林、農田、鄉村及都市荒地、熱帶季風林、熱帶雨林、海岸林、常綠落葉闊葉混生林、常綠硬葉林。主要出沒於平原到丘陵農田和周圍的荒地。牠喜歡陽性環境，在菜田等農田周圍飛行，又愛在菊科等各種花卉間飛舞。開闊的農耕地正爲其所好，因此成爲十字花科蔬菜的主要蟲害。冬季稻作休耕時，農民習慣種植油菜作爲綠肥，正好提供本種幼蟲大量的食物，每當油菜田裡黃花盛開，總是有成群的白色蝴蝶於田間飛舞。雌蝶將卵單產在十字花科蔬菜上。

## 亞種

## 流行文化

任天堂於 2020 年發行的《集合啦！動物森友會》中也有出現白粉蝶。會於上午 4 時至下午 7 時在空中飛行。北半球於 9 至 6 月出現，而南半球於 3-12 月出現。

## 參考

## 文獻

## 外部連結

* 維基共享資源上的相關多媒體資源：白粉蝶
* 維基物種上的相關資訊：白粉蝶
* 菜粉蝶 _Pieris rapae_. 臺灣物種名錄。臺灣：中央研究院生物多樣性研究中心 （中文（臺灣））.
* _Pieris rapae_ （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） - Bold Systems （英文）
* _Pieris rapae_ （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） - Moths and Butterflies of Europe and North Africa （英文）
* _Pieris rapae_ （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） - Moth Photographers Group - 密西西比州立大學 （英文）
* _Pieris rapae rapae_ （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） - Butterflies of America （英文）
* _Pieris rapae_ （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） - euroButterflies （英文）
* _Pieris rapae_ （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） - Butterflies and Moths of North America （英文）
* _Pieris rapae_ （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） - Featured Creatures - 佛羅里達大學 （英文）
* _Pieris rapae_ （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） - Canadian Biodiversity Information Facility （英文）
* _Pieris rapae_ （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） - Lepidoptera Larvae of Australia （英文）
* _Pieris rapae_ （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） - Lepiforum （德文）
* _Pieris rapae_ （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） - euroleps.ch （德文）
* _Pieris rapae_ （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） - pieris.ch （德文）
* _Pieris rapae_ （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） - Natural History Information System （德文）
* _Pieris rapae_ （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） - funet.fi （英文）
Small_Form-factor_Pluggable_transceiver

**小封裝熱插拔收發器**（SFP, Small form-factor pluggable transceiver），是一種小型的可熱插拔的光學收發器，用於電信和資料通信中光學通訊應用。SFP 聯接網路裝置如交換機、路由器等裝置的主機板和光纖或 UTP 纜線。SFP 是一些光纖器件提供商支援的工業規格。

SFP 收發器支援 SONET、Gigabit Ethernet、光纖通道（Fiber Channel）以及一些其他通訊標準。此標準擴展到了 SFP+，能支援 10.0 Gbit/s 傳輸速率，包括 8 gigabit 光纖通道和 10GbE。引入了光纖和銅芯版本的 SFP + 模組版本，與模組的 Xenpak、X2 或 XFP 版本相比，SFP + 模組將部分電路留在主機板上，而非模組內部。

## SFP 類型

SFP 收發器有多種不同的發送和接收類型，使用者可以為每個連結選擇合適的收發器，以提供基於可用的光纖類型（如多模光纖或單模光纖）能達到的 "光學效能"。SFP 光模組一般可分為如下類別：

* SX：850 奈米波長，傳輸距離 550 公尺，使用多模光纖 (MMF, multi-mode fiber)
* LX：1310 奈米波長，傳輸距離 10 公里，使用單模光纖 (SMF, single-mode fiber)
* EX：1310 奈米波長，傳輸距離 40 公里，使用單模光纖 (SMF, single-mode fiber)
* ZX：1550 奈米波長，傳輸距離 80 公里，使用單模光纖 (SMF, single-mode fiber)
* TX：即電口模組，採用 RJ-45 銅纜介面
* CWDM：稀疏波分複用 SFP 光模組
* DWDM：密集波分複用 SFP 光模組

商用 SFP 收發器能夠提供速率達到 4.25 Gbps。10 Gbps 收發器的幾種封裝形式為 XFP，以及與 SFP 封裝基本一致的新的變種 "SFP+"。

根據速率的不同，又可以分為以下幾種類型：

155Mbps, 是 SDH 系統中的 STM-1, 這個速率的光模組，也常用在百兆乙太網路裝置中；

1.25Gbps, 這個速率的光模組，也常用在千兆乙太網路裝置中，很多時候也被稱作千兆 SFP 光模組；

10Gbps, 這個速率的光模組，常用在萬兆乙太網路裝置中，隨著光通信的發展，這個速率的光模組已經越來越多的被廣泛使用；

40Gbps, 這個速率的光模組（QSFP 模組) ，內部有 4 組 10G 光通過 CWDM 合成 40G 速率。

PON 光模組，專門用於 PON 裝置上，一般是發射和接收的速率不同，是非對稱光模組。

stick ONU 光模組，這是一種新型的 SFP 收發器，此種模組整合了 SFP 收發器和 ONU 的功能，插入交換機可以使交換機接入 PON 光網路。

## SFP 標準化

SFP 收發器由一個競爭廠商之間的多邊協定（MSA）進行規範。SFP 根據 GBIC 介面進行設計，允許比 GBIC 更大的埠密度（主機板邊緣每英寸的收發器數目），因此 SFP 也被稱作「mini-GBIC」。與此相關的小封裝收發器（SFF transceiver）在尺寸上比 SFP 要小，但 SFF 是作為一種針腳（as a pin through-hole device）垂直插入到主機板上（不可熱插拔），而不是像 SFP（支援熱插拔）一樣的平行插入到邊卡插槽上。

## 數位診斷功能

目前大多數的光學 SFP 收發器都支援 SFF-8472（工業標準多邊協定），，根據 SFF-8472 協定，必須支援數位診斷監測（DDM, Digital Diagnostic Monitor）功能，此特徵使得最終使用者能夠即時檢測 SFP 參數，例如基本的 5 大監控量：輸出光功率，輸入光功率，溫度，雷射偏置電流，電壓。

## 管腳引線

SFP 收發器包含一個 PCB，與 SFP 電子聯接器相連。

MOD-DEF 0,1,2 是模式定義針腳。

* MOD-DEF 0 is grounded by the module to indicate that the module is present
* MOD-DEF 1 is a clock SCL line for the I²C identification EEPROM
* MOD-DEF 2 is a data SDA line for the I²C identification EEPROM

## EEPROM 資訊

SFP MSA 在 EEPROM 定義了 256 位元組的記憶體對映圖，標準介面、製造商和其他資訊，可以通過 I²C 介面在 8 位元位址 10100000X（A0h）存取。

## 參見

* 吉位元乙太網
* 10 吉位元乙太網路
* GBIC
* XFP
* XENPAK

## 參考資料

## 外部連結

* SFP transceiver specification
* SFF Committee website
Small_Island_Developing_States

**小島嶼開發中國家**（英語：Small Island Developing States，簡稱：**SIDS**）是指一些小型低海岸的國家。這些國家普遍遇到可持續發展的挑戰，包括領土面積較小、日益增長的人口、有限的資金、對自然災害的抵抗能力較弱和過分依賴國際貿易。它們的經濟發展因為高額的通訊、能源、運輸費用，過小的領土面積導致的昂貴的公共事務管理和基礎設施數量少而被限制。

「小島嶼開發中國家」在 1992 年 6 月的聯合國環境與發展會議上被定義為一個開發中國家集團。1994 年制定的巴貝多行動綱領旨在幫助小島嶼開發中國家實現可持續發展。「小島嶼開發中國家」裡只有新加坡被視為已開發國家。其他國家都被視為開發中國家或最不發達國家。

## 小島嶼開發中國家列表

目前，聯合國經濟及社會理事會列出的 52 個小島嶼開發中國家分屬於三個地區：加勒比海、太平洋、AIMS（即非洲、地中海、印度洋和南中國海）。上述每個地區皆有一個地區性合作體，分別是加勒比共同體（Caribbean Community），太平洋島國論壇（Pacific Islands Forum）以及印度洋委員會（Indian Ocean Commission），許多小島嶼開發中國家是這些合作體的成員。此外，大多數（但非全部）小島嶼開發中國家是小島嶼國家聯盟的成員，該聯盟在聯合國系統內發揮著為小島嶼開發中國家遊說和談判的功能。

## 注釋

## 參考文獻

* About SIDS, _United Nations Office of the High Representative for the Least Developed Countries, Landlocked Developing Countries and Small Island Developing States_
* List of SIDS, _United Nations Division for Sustainable Development_ （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* AOSIS Members, _Alliance of Small Island States_

## 相關條目

* 非洲、加勒比和太平洋國家集團（ACP）
* 小島嶼國家聯盟
* 島嶼優先（Islands First，一個非政府環境組織）
* 島嶼國家
* 島嶼國家列表
Small_cell

**小型基地台**（英語：Small Cell），是一種低功率的無線接入節點或基站，可以在有執照頻譜及無需執照頻譜中運作，涵蓋範圍由 10 公尺至於 1 到 2 公里。它可以被用來當成行動通訊數據卸載（Mobile data offloading）之用。

## 類型

小型基地台可分為 femtocell，picocell 與 microcell 等。可支援 GSM，CDMA2000，TD-SCDMA，W-CDMA，LTE 與 WiMax，也支援 WIFI。

## 設計目標

小型基地台可以被使用來作為提供建築內部與戶外的無線服務。行動通信營運商使用小型基地台來擴展他們服務的涵蓋範圍，以及增加網路能力。

## 外部連結

* Small Cell Forum 官網 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
Small_cell_carcinoma

**小細胞癌**（也稱為**小細胞肺癌**、**燕麥細胞癌**）是一種極為惡性的癌症，最常出現在肺中， 儘管它可能偶爾出現在其它身體部位，例如子宮頸、前列腺和胃腸道。相比其他癌症而言，小細胞癌具有較短的倍增時間，更高的生長分數並傾向於較早地轉移。

## 參考資料

## 外部連結
Smallanthus_sonchifolius

**菊薯**（學名：_Smallanthus sonchifolius_）又名**雪蓮薯**或**雪蓮果**，在中國四川被稱作「萬根苕」，是一種菊科多年生草本植物，原產於南美洲的安地斯山脈。安地斯山脈的居民栽種這種植物做為根莖類蔬菜食用，菊薯的塊根含有豐富的水份與果寡糖，嘗起來既甜又脆，也可以當做水果食用。在台灣的市場裡，商販以「地下水果」或「天山雪蓮」的名稱，來販賣菊薯的塊根，實際上，菊薯和雪蓮花是兩種不同的植物。

雖然有時候會將豆科的豆薯和同是菊科的菊芋（洋薑）誤認為是菊薯，不過它們的塊根莖的形狀完全不同，豆薯的塊根為扁球形，形狀似洋蔥，菊芋的塊莖短圓桶形，形狀似芋頭，而菊薯的塊根為長圓柱形，形狀比較像蘿蔔。菊薯生根部有兩種形態的膨大物，一為用於繁殖的種薯（即塊莖），其生長在接近地表的位置下，頂端會形成新的生長點，明年的枝葉會由這個生長點長出，形狀和菊芋的塊莖很像；二為儲藏根可以生長的比較大且長，可以食用，儲藏根中含有菊糖，菊糖是一種很難消化的醣類，這意味著菊薯的根吃起來雖然很甜，可是它所含的卡路里卻是非常低。

菊薯的植株可以生長至二公尺以上，在生長季結束前，會開出小型，黃色的花。安地斯山脈地區栽培的根莖類蔬菜（例如：塊莖落葵、塊莖酢漿草）通常會受光周期的影響，可是菊薯對於光周期並不敏感，所以可以在熱帶地區做商業生產。

* * * *

## 參考文獻

* 天山雪蓮－長得很像甘藷的地下水果
Smallpdf

**Smallpdf** 是瑞士一個在線 PDF 軟體，於 2013 年推出。它提供壓縮、轉換和編輯 PDF 文檔的免費服務。

## 歷史

2013 年，Mathis Büchi、Lino Teuterberg 和 Manuel Stofer 等人在韓國居住期間創立 Smallpdf。這個想法來自於他們的家人需要通過電子郵件來發送和壓縮大文件。

Smallpdf 推出之初具有獨立的 PDF 壓縮工具。此後該網站又推出了超過 16 種 PDF 工具來讓用戶轉換、壓縮和編輯 PDF 文檔。截至 2019 年，每月約有 2500 萬用戶使用 Smallpdf。

2018 年 11 月，Smallpdf 與 Dropbox 集成，Dropbox 擴展將加入 Smallpdf，Dropbox 用戶可以在 Dropbox 內通過 Smallpdf 編輯 PDF。

## 參考文獻
Smallpdf.com

**Smallpdf** 是瑞士一個在線 PDF 軟體，於 2013 年推出。它提供壓縮、轉換和編輯 PDF 文檔的免費服務。

## 歷史

2013 年，Mathis Büchi、Lino Teuterberg 和 Manuel Stofer 等人在韓國居住期間創立 Smallpdf。這個想法來自於他們的家人需要通過電子郵件來發送和壓縮大文件。

Smallpdf 推出之初具有獨立的 PDF 壓縮工具。此後該網站又推出了超過 16 種 PDF 工具來讓用戶轉換、壓縮和編輯 PDF 文檔。截至 2019 年，每月約有 2500 萬用戶使用 Smallpdf。

2018 年 11 月，Smallpdf 與 Dropbox 集成，Dropbox 擴展將加入 Smallpdf，Dropbox 用戶可以在 Dropbox 內通過 Smallpdf 編輯 PDF。

## 參考文獻