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PCL-171车载榴弹炮

**PCL-171** 是一種中國人民解放軍陸軍地面部隊使用的 122 毫米車載自行榴彈炮。 裝備名稱中「PCL」是源自拼音的首字母縮寫（具體為：炮車榴彈炮；拼音: Pào Chē Liúdànpào）。

## 裝備時間

PCL-171 在中國中央電視台 2020 年 12 月的一次演習報導中首次公開亮相。據報導，它於 2020 年下半年投入使用。

PCL-171 是一個更靈活、更輕便的平台，以作為 PCL-161 車載榴彈炮的補充。PCL-161 基於更大的卡車底盤，也配備了 122 毫米榴彈炮。

## 戰鬥編組

每個 PCL-171 火炮連由 6 門 PCL-171 車載榴彈炮，若指揮車，偵察車以及彈藥車等單位組成。 在火炮連中，指揮車，偵察車基於東風猛士 CTL181A 4×4 輕型裝甲車改裝而來，目前至少有兩種型號在役。而彈藥車則與 PCL-171 車載榴彈炮一樣使用 CTL181A 6×6 底盤。指揮車上裝有通信設備，而偵察車則裝有光電偵察設備，火炮偵測雷達以及數據鏈通訊等設備。

### 火炮數據

PCL-171 車載榴彈炮使用常規彈藥的最大射程為 18-22 公里，使用增程彈藥的最大射程為 27-40 公里，同時 PCL-171 車載榴彈炮也可以使用 GP-122 型 122 毫米雷射制導炮彈等高精度彈藥。每輛 PCL-171 可攜帶 28 發 122 毫米炮彈，一連 6 門炮共可攜帶 168 發炮彈彈以及若干彈藥車攜帶的彈藥補給。

### 車輛

PCL-171 基於東風猛士 CTL181A 6X6 突擊車底盤改裝而來。 榴彈炮進入射擊位置後，2 個液壓千斤頂和 2 個火炮駐鋤可以自動下降以增加火炮穩定性。

## 部署

2020 年 4 月，至少有 6 架 PCL-171 在未知地點進行了訓練演習。

## 用戶概覽

### 現有用戶

* 中國

## 參考
PCL-181

**PCL-181 型 155 毫米車載加榴炮**（181 式車載炮），俗稱：181「卡車炮」，是中國人民解放軍陸軍集團軍級炮兵部隊裝備的自行大口徑壓制火炮，整車設計緊湊，具有機動性強、火力反應快、打擊精度高、信息化水平高等特點，其服役之初也被軍迷暱稱為「最強卡車炮」，可負擔陸軍地面攻防作戰中火力突擊、火力支援、火力封鎖等多種作戰任務。
PCL-181 型 155 毫米車載加榴炮在 2019 年中華人民共和國國慶 70 周年閱兵式上首度公開亮相。

## 研製

隨著陸軍地面部隊武器裝備輕型快速化發展趨勢，催生了以輪式作底盤的大口徑卡車炮的裝備。卡車炮可以看作是傳統牽引式火炮的機動性方面升級版，可依託公路網進行快速遠距離機動，而且相對履帶式自走炮採購和使用費用更低。中國研製成 PLZ-05 式履帶式自行加榴炮列裝了解放軍的重型機械化部隊，但是，對於解放軍軍改重新編組的以輪式裝甲車輛為主的中型合成旅來說，PLZ-05 顯得太重也會給指揮統一性帶來不便，需要一型可以伴隨機動為快速反應作戰的提供全般火力支援的 155 毫米車載炮，用於替代老式牽引式火炮。

## 概況

181 式車載炮是專門研製的車載 155 毫米加榴炮，由南理工作為總師單位展開研製。整車重 25 噸，採用與 PLZ-05 自行加榴炮相同的 52 倍徑 155 毫米口徑火炮，車體是由中國航天科工萬山特種車輛研製的 6 輪高機動越野底盤。「平頭」結構駕駛室正中頂部凹槽容納行軍狀態的火炮炮身。車組六人組成炮兵班。整個武器系統除了火炮，還包括有指揮車、偵察車、氣象雷達、偵校雷達等。

火炮與底盤採用一體化設計，火炮直接架設在底盤大架上，155 口徑火炮下架部分以底盤的大梁來承擔，承載火炮自重並將火炮發射時的載荷傳遞到地面，車載炮底盤採用專門設計的可調式液壓油氣懸掛系統，通過液壓油氣懸掛下調高度，發射載荷由大梁經過輪胎和駐鋤傳遞到地面，提高了射擊穩定性，還具備了在左右一定射界內直瞄射擊能力，還能降低火線高度，能方便炮班成員在地面操作火炮。 在越野機動時可提高底盤高度提升通過能力。

181 式車載炮擁有一套半自動裝填系統，設在炮尾右側，炮班成員將炮彈與發射藥筒裝到托彈盤上對準炮膛由輸彈裝置自動推彈入膛，持續射速達到 6~8 發每分鐘。可使用包括雷射制導炮彈、末敏彈等多種彈藥，有效打擊 50-70 千米內的目標。車體中部兩側各布置了三十個儲彈筒，可隨車攜帶三十發炮彈及發射藥筒。

181 式車載炮信息化和自動化程度非常高，車載炮的助鋤藉助於液壓機構收放全自動，通常情況下炮班成員可以不必挖助鋤坑，不僅減輕了炮班成員的負擔，更加有利於進行快打快撤。操作根據人工的干涉程度可以分為全自動、半自動，還有手動工況作為備份。駕駛艙室內裝有火控系統的炮長終端，操作終端能夠接入炮兵指揮網。通過數據鏈、衛星定位系統、火控計算機及伺服機構以完成自動操炮，快速完成射角和射向的賦予。

181 式車載炮對應的軍貿出口型號稱為 "SH-15 型 155 毫米車載加榴炮"，2018 年參加了巴基斯坦 IDEAS 2018 防務展，2019 年 6 月巴基斯坦與中國北方工業簽署合同總價 5.12 億美元採購了 236 門 SH-15 型車載加榴炮。

## 部署

據官方媒體報導，PCL-181 車載 155 毫米加榴炮已裝備在全國五大戰區。另外據報導，由於 2020 年與印度爆發邊境衝突，多架 PCL-181 在西藏部署。2021 年 2 月，至少有 18 架 PCL-181 在新疆軍區服役。

## 型號

**PCL-181**
: 中國人民解放軍正式股役型號

**SH-15**
: 外銷型號

## 服役

**中華人民共和國**

* 炮兵 71、72、73、74、75、77、80、83、84、85 旅
* 合成 4、6、8、11 師火力團，合成 62 旅

截止 2021 年，共計 550 餘門

 巴基斯坦

* 巴基斯坦陸軍 - 正式服役儀式在 2021 年 3 月 15 日舉行，據消息人士透露巴基斯坦採購了大約 300 門加榴炮。

 衣索比亞 - 衛星圖像證實至少有 32 門 SH-15 (PCL-181) 自行榴彈砲抵達衣索比亞。

## 參考

## 參見

* CAESAR 自走炮
PCL_(库)

**PCL**（英語：Point Cloud Library）是一個開源的算法庫，用於處理點雲和計算機視覺中的三維幾何過程。PCL 包含點雲濾波、特徵估計、三維重建、點雲配准、模型擬合、目標識別和分割等算法。每個模塊都由一個更小的庫實現（如：libpcl\_filters、libpcl\_features、libpcl\_surface 等），可以單獨編譯。PCL 有自己的存儲點雲的數據格式 ——PCD（英語：Point Cloud Data)，但也可以加載和保存許多其他格式的數據。它是用 C++ 編寫的，並在 BSD 許可下發布。

## 參考文獻

### 腳註

### 外鏈

* Point Cloud Library 官網 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* GitHub 上的 PointCloudLibrary 頁面
PCLinuxOS

**PCLinuxOS**，簡稱 PCLOS，是一個桌面作業系統 PCLinuxOS，目的是開發一個易於使用的自由作業系統。預設使用 KDE 和 MATE 桌面，使用捲動發行策略。PCLinuxOS 以 LiveCD 的形式發布，既可在光碟機中執行，也可安裝在硬碟上。PCLinuxOS 在 2007 年從 Mandriva Linux 分叉而出獨立發展，它和其他基於 Mandriva 的發行版不同的是使用 APT-RPM 來安裝軟體。

## 版本歷史

幾乎每個主要的版本更新都有新的啟動和登入畫面，圖示和登入聲效亦有所改動。

## 參考來源

## 參見

* APT-RPM
* Mandriva Linux
* 滾動發行

 

## 外部連結

* PCLinuxOS 官方網站（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
PCL建設

**PCL 家族公司**是加拿大、美國、澳洲和加勒比地區的獨立承包建築公司集團。PCL 總部位於加拿大亞伯達省愛德蒙頓，美國總部位於科羅拉多州丹佛。

PCL 專注於「共同建設更美好的未來」，是一家 100% 由員工所有的獨立建築公司集團，在加拿大、美國、加勒比地區和澳洲開展工作。

 

## 參考資料

## 外部連結

* 官方網站
PCM

**PCM** 可以是下列意思：

## 科技

* 脈衝編號調變（Pulse-code modulation，PCM）
* 相襯顯微技術（Phase contrast microscopy）
* 奇偶檢驗矩陣（Parity-check matrix）
* 發動機控制器（Engine control unit，Power-train control module）
* 相變化記憶體 （Phase-change memory）

## 管理

* 專業營建管理（Professional Construction Management）

## 其他

* PCM 電腦廣場（PC Market），前稱**星島電腦廣場**或 **PC Market**，是一本香港電腦科技雜誌。
* PCM 國際會議（Global Conference on Polymer and Composite Materials）, 是高分子和複合材料領域的年度國際學術盛會，PCM2014 已成功舉辦，PCM2015 即將在 2015 年 5 月 16-18 在中國北京召開。
PCMCIA

**PC 卡**（舊稱 PCMCIA）是可插入筆記本電腦，提供額外功能的電子產品。

最初是由「個人電腦儲存卡國際聯盟」（**P**ersonal **C**omputer **M**emory **C**ard **I**nternational **A**ssociation）設定了這種卡的標準，故命名為「**PCMCIA**」卡，根據它的首字母縮略，又被諧稱為「人們記不住計算機產業縮略詞」（People Can't Memorize Computer Industry Acronyms）或「個人電腦製造商不能創造出個新的縮略詞」（Personal Computer Manufacturers Can't Invent Acronyms）。之後，此種介面卡的新版本稱為「**CardBus**」。PCMCIA 可也發展成為一種筆記本電腦的外設類別，成為「**新卡**」或「**快速卡**」。

第一種 PC 卡（PCMCIA，根據 IBM 的說法，應該稱為「終端微通道互連架構部件」）是「一型介面卡」（Type I），可支援記憶卡（例如 ATA 一型快閃記憶卡）；「二型介面卡」（Type II）則增加了 I/O 支援；「三型介面卡」（Type III）在此基礎上進一步擴展。輸入輸出功能已經不止能支援記憶卡，這一功能衍生出了一種快快閃記憶體儲卡（依照一型介面卡的標準）——CF 卡、Mini 卡和 SSFDC 卡（SM 卡）。

## PC 卡

PC 卡的物理尺寸與一張信用卡相仿，根據厚度不同共有三種不同的尺寸：一型卡厚 3.3 毫米，二型卡厚 5.0 毫米，三型卡厚 10.5 毫米。它們的長度均為 85.6 毫米，寬度均為 54.0 毫米。大部分筆記型電腦會設有兩個二型介面卡插槽或一個三型介面卡插槽。大部分三型卡都是外接式硬碟，而且逐步被快閃記憶體、USB、火線，或者目前主流的 Serial ATA 介面取代。目前還在生產的一型介面卡主要是「ATA 快快閃記憶體儲卡」。

就如同其原先的名字，第一張 PC 卡是為了擴充儲存量。它是一種通用外接介面，能讓許多其他設備利用它與筆記型電腦進行連接。例如網卡、SCSI、數據機、Bluetooth 和硬碟。

PC 卡的電器規範使它也能被 CF 卡使用。這樣 PC 卡 CF 轉接器僅需要一個套接（socket）插槽。它有時也被用來作為 DVB 廣播的通用介面。

## CardBus

PC 卡匯流排最早是 16 位的，與 ISA（工業標準架構）匯流排相同。後來的 CardBus 使用 32 位、33MHz 的 PCI 匯流排，但基本物理結構與之前的卡相同。CardBus 的最大傳輸速率為 133MB/s。

CardBus 卡正面左上角的凹口比舊版本的稍淺一些，因此這樣 32 位的卡無法插入僅支援 16 位卡的系統。大部分新的 PC 卡插槽都支援 CardBus 和較老的 16 位 PC 卡設備。

CardBus 具有匯流排主控功能。可以使匯流排控制器可以繞過 CPU，直接與其他外設或內存傳輸數據。許多晶片組（例如支援 WiFi 的晶片組）都同時支援 PCI 匯流排和 CardBus 卡。

## ExpressCard

PCMCIA 已經發展出新一代 ExpressCard（曾命名為「新卡」）來代替現有的 CardBus 標準。ExpressCard 相比 CardBus 更快更簡單。通過 ExpressCard 插槽，主機可提供 PCI Express 或 USB 2.0/3.0 連接。它支援熱插拔。

ExpressCard 提供兩種尺寸，ExpressCard/34（34 毫米寬）和 ExpressCard/54（54 毫米寬，L 型）— 兩種卡的連接介面都是（34 毫米）。標準卡的長度是 75 毫米（比 CardBus 短 10.6 毫米），5 毫米厚，但在凸出卡插槽的部分（例如天線）的厚度可以超過 5.5 毫米。

惠普在 2004 年 11 月已經開始發售帶 ExpressCard 介面的系統，[1]（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館），在 05 年 5 月，聯想也在旗艦級產品 T43 中內建了 ExpressCard 介面。[2]
戴爾電腦在 Inspiron 系列中也支援這一介面。2006 年 1 月起蘋果在 MacBook Pro 筆記本電腦中用一個 ExpressCard/34 插槽代替了原有的標準 PC 卡插槽。

2005 年 3 月的 CeBIT 展上展示了大量的 ExpressCard 設備。[3]

## 外部連結

* Personal Computer Memory Card International Association（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
  * PC Card overview（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
  * PC Card standard（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
  * CardBus white paper（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
  * ExpressCard
  * ExpressCard news clips
* Linux PCMCIA Information Page（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* PCMCIA/CardBus Linux Status Survey
* Video: How to insert and install drivers for a Wi-Fi PCMCIA card

## 參考

* CF 卡
* 硬碟
* PCI
* USB
PCMX

**氯二甲酚**（英語：**Chloroxylenol**），又稱**對氯間二甲苯酚**（**para-chloro-meta-xylenol**，**PCMX**）、**4 - 氯 - 3,5 - 二甲基苯酚**，是一種防腐劑和消毒劑，主要用於皮膚消毒和清洗外科器械。它還可用於多種家用消毒劑和傷口清潔劑。它比其他一些可用的藥劑效果較差。它一般由溶液形式提供。

氯二甲酚的副作用一般很少，但可包括對皮膚的刺激。它可以與水或酒精混合使用。對於革蘭氏陽性菌來說，**氯二甲酚**是最有效的。它是通過導致細胞壁的破壞和酶的功能停止來殺死細菌的。

**氯二甲酚**最早是在 1927 年被提出。它是世界衛生組織的基本藥物清單，是基本衛生系統中最重要的藥物。在開發中國家的批發成本中每 5% 溶液約為每公升 2 至 6.20 美元。它以多種製劑銷售，並以多種品牌名稱出售，如：英國 Dettol（**滴露**）、中國威露士。

## 味道

據 RSC 實驗表明，排除掉滴露消毒水中松油的味道，有淡淡的辣味。

## 社會和文化

對氯間二甲苯酚溶液有多種品牌名稱，例如滴露。滴露消毒液含 4.8% 對氯間二甲苯酚，其餘為作為溶劑的松節油、異丙醇、蓖麻油、皂基和水。向滴露溶液加水會得到白色的乳濁液。

## 參考文獻

## 外部連結

* ChemExper （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
PCManFM

**PCMan 檔案管理程式**(PCMan File Manager) 是一個以輕巧快速為設計目的的檔案管理器，為 LXDE 桌面環境的預設檔案管理器。

## 特色

* 快速輕巧
* 在 2006 年大多數電腦下只要 1 秒時間來開啟
* 分頁瀏覽
* 內建卷管理功能（通過 HAL 掛載、解除安裝、彈出卷）
* 內建檔案搜尋工具（UNIX 的 find+grep 命令的 GUI 前端）
* 支援拖放方式操作（Drag & Drop）
* 可以在不同的分頁間拖放檔案
* 可以在合理時間內開啟存有大多檔案的資料夾
* 開以設定檔案關聯（預設開啟程式）
* 支援簡單的預覽圖
* 支援書籤功能
* 能夠正常處理以非萬國碼（non-UTF-8）為編碼的檔案名稱
* 提供圖示檢索與清單檢索
* 迎合 Freedesktop.org 的標準
* GTK + 介面
PCM電腦廣場

**PCM 電腦廣場**，前稱**星島電腦廣場**或 **PC Market**，是一本香港電腦科技雜誌。

《PCM 電腦廣場》曾是香港星島新聞集團旗下刊物，為香港歷史較悠久的電腦科技雜誌。早期逢星期二隨《星島日報》附送，後改為獨立發售；並改成星期一出版。

2016 年 1 月起《PCM 電腦廣場》脫離星島新聞集團，由雜誌員工成立 Plug Media Services Ltd. 接手出版。

周刊提供各類數碼科技及影音產品的最新消息、電腦產品的測試報告及介紹、潮流資訊、科技界企業新聞、產品價格等。《PCM 電腦廣場》目前的主要內容也由從前以電腦軟硬體為主，漸漸轉向以數碼產品為主導。

《PCM 電腦廣場》逢星期二出版（多數已在星期一有售），售價為 15 港元，一書兩冊，包括：

* 《PCM Advance》- 主要刊載最新電腦軟硬體情報、測試報告及價格；又附錄《Biz.IT》，介紹 IT 在企業界使用的最新情形。
* 《PCM Gears》- 主要報道潮流界 IT 新品、家庭電器及高清影音產品的介紹及測試。

根據 Synovate Media Atlas 2008 的讀者人數調查報告顯示，《PCM 電腦廣場》於 2008 年全年的讀者人數為 181,000 人；至於其主要競爭對手《e-zone》的讀者人數為 190,000 人。另一傳媒調查研究 Nielsen Media Index 的數據顯示，《PCM 電腦廣場》於 2008 年全年的讀者人數為 141,000 人，《e-zone》的讀者人數則約為 200,000 人。

## 外部連結

* PCM 電腦廣場（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
PCN-14

**PCN-14** 是一種金屬有機框架材料，由銅 (II) 和 5,5'-(9,10 - 蒽二基) 二 (1,3 - 苯二甲酸) 配體（H4adip）連接而成，為二水合物。最初於 2008 年被製得。

## 製備

將硝酸銅 2.5 水合物、H4adip 配體加入至 DMF 溶劑中，並滴加氟硼酸，在 75 °C 進行溶劑熱反應，可以製得 PCN-14。

## 性質

PCN-14 可以高效地吸附甲烷和氫氣。

## 參考文獻
PCO2

**pCO2**（或 **PCO2**），是二氧化碳（CO2）的分壓，通常用於描述血液的相關信息。動脈血的分壓寫作 $P_{a_{{\ce {CO2}}}}$ 。

pCO2 是一個反映呼吸功能和血液酸鹼平衡的一個重要指標。

## 血液中的值

* 正常範圍為 35－45 mmHg。

## 參考

* 呼吸性酸中毒
* 呼吸性鹼中毒
* 化學平衡
* PH 值
* 酸度係數
PCP

**PCP** 可以指：

* 周邊血液細胞純化技術 (Peripheral blood Cell Purification)
* 五氯酚（Pentachlorophenol）
* 多甲藻素（Peridinin 或 PerCP）
* 苯環利定（苯環己哌啶，Phencyclidine）
  * 3 - 羥基苯環己哌啶（3-HO-PCP）
  * 3 - 甲氧基苯環己哌啶（3-MeO-PCP）
  * 4 - 甲氧基苯環己哌啶（4-MeO-PCP）
* 肺囊蟲肺炎（Pneumocystis pneumonia）
* 平行座標（Parallel coordinates）
* 買賣權平價關係（Put–call parity）
* 波斯特對應問題（Post correspondence problem）
* 肽醯基載體蛋白（peptidyl carrier proteins），與醯基載體蛋白（Acyl Carrier Protein，ACP）有關
PCR

**PCR** 可能指：

**政黨：**

* 革命共產黨（_Partido Comunista Revolucionario_）
* 留尼旺共產黨（_Parti Communiste Réunionnais_）
* 羅馬尼亞共產黨（_Partidul Communist Român_）

**其他：**

* 超異域公主連結☆Re:Dive （Princess Connect! Re:Dive）
* P. Craig Russell, an artist
* Palestinian Center for Rapprochement between Peoples based in Beit Sahour
* Passive radar, a radar system exploiting broadcast transmitters
* Passport Carrier Release, the name of the operating system that runs on Nortel Multiservice switches in carrier configurations
* Paul Cruickshank Racing, an Australian V8 Supercar motor racing team
* Traffic contract, a source traffic characteristic on ATM networks
* Periodic current reversal, a technique used in electrochemistry
* Platform Configuration Register, a Trusted Platform Module register storing platform configuration measurements
* 聚合酶鏈式反應（英語：**P**olymerase **c**hain **r**eaction）
* Post-conviction relief
* Practical Chinese Reader, a book series designed to teach students Chinese
* Pressure Conductive Rubber
* Primary Charge Roller, used in laser printers
* Principal component regression, a statistical technique
* Prophylactic cranial radiotherapy or Preventative cranial radiotherapy, radiation therapy given to a person’s head to prevent or delay the spread of a cancer to the brain. Also referred to as "Prophylactic cranial irradiation"
* 過程能力 ratio
* 節目時鐘參考，used in MPEG transport streams
* XM PCR, a satellite receiver
* Post conviction relief
* Put/call ratio, a technical analysis indicator
PCS

**PCS** 可以指：

## 醫學

* 腦震盪症候群（Post-concussion syndrome）
* 膽囊切除術後症候群（Postcholecystectomy syndrome）

## 組織

* 聖馬利諾共產黨（Sammarinese Communist Party，_Partito Comunista Sammarinese_）

## 科技

* 個人通訊服務（Personal Communications Service）
* 分散式控制系統（Process Control System）
* 秒差距（Parsec）
* 色彩管理（Profile connection space）

## 其他用法

* 太平洋中央車站（Pacific Central Station）
* 英雄聯盟太平洋職業聯賽（Pacific Championship Series）
* 絕地求生洲際系列賽（PUBG Continental Series）
* PCS 娛樂（PCS Entertainment）

## 參見

* PC
PCSH

**新北市立板橋高級中學**（英語：New Taipei Municipal Banqiao Senior High School，縮寫 **PCSH**），簡稱**板橋高中**、**板中**。高中部於 1950 年試辦，1952 年正式成立中學，含高初中部，歸屬於臺灣省政府教育廳，後因臺北縣升格新北市，而改隸市立。為大臺北地區最早成立的混合性別教育高中。

## 學校象徵

### 菩提精神

菩提樹為板中的精神象徵。1981 年左右，校園內原有一棵巨大且古老的菩提樹，曾名列「板橋十景」。然因一次颱風摧殘，使得這兩棵菩提樹終於倒下，此事一直令當年的校友痛心。雖然最著名的老菩提樹倒下，菩提精神仍然是板中人的驕傲，並以「菩提子」自居，秉持著樹大無畏、智慧與慈悲的精神以自期。目前校園內除了後來校友所捐的多棵菩提樹外，在覺樓大牆上也可見醒目的心形菩提葉標誌。

### 校訓

板中以「忠、勤、宏、毅」作為校訓，期勉學生將精神的意義化作日常實踐行動。

## 事件

### 板橋高中男裙事件

板橋高中學生會在 2019 年 5 月 6 日至 11 日的校慶週，為打破對於兩性的性別偏見，推動「板中男裙－裙聚效應」活動，邀請男同學穿上裙子，打破性別框架，讓每個人尊重獨特的人。

#### 緣起

2017 年 9 月，林怡君老師在公民課介紹成功大學和台灣大學男裙週時，學生提起：板中是否有男裙週？為何沒有？我們也要辦！雖當時經過訓育組長和學務主任的許可，但因天氣逐漸轉涼，因此決定在 2018 年 5 月校慶週在班級舉辦，而於 2019 年擴大舉辦為全校性活動。

##### 反對與支持

此活動受到大部分的網友的正面支持。新北市教育局長也表示，這是由學生發起的兩性平等活動，具有正面意義，對此表示尊重；但此活動仍然受到抨擊，林國春議員甚至質詢校長，表示這起事件讓一些家長感到不安，甚至不願意讓他們的孩子就讀板中，實行之前應考慮家長心情。這引起學生與校友的憤怒，開始號召穿裙。在受到議員抨擊下，板中學生會再度推出影片，標題寫著：

而校長賴春錦則回應，這場活動是自由參與，並無強迫。林國春議員在質詢過後表示，我們反同志，但我們尊重，沒有誰對誰錯。對此，蔡英文總統於「與高中生面對面論壇」中表示，所有女生的事，男生也可以做，就像是蘇格蘭人也穿裙子。

##### 後續

經此事件後，板橋高中校務會議於 6 月底決定放寬服儀規定，即任何性別都可以穿著裙子上課。校方對此表示，並無鼓勵穿裙，只是尊重學生自主，校規修訂是由學校和學生、家長代表以民主方式決定，並沒有任何政治力或同運團體干涉。不過，一些家長團體對此表示不滿，如高雄市家長協會總召洪志和出面表示，男孩因為好動，不適合穿裙；並且如果有心人士穿裙混進女廁，家長再哭也沒有用。對此，校方表示，男生穿裙子進入女廁是不被校規允許的，如果有人對此進行不適當的行為，校方絕對不會坐視不管。

## 歷屆校長

## 學校活動

### 聖誕晚會

每年聖誕節由學生會舉辦邀請各校社團及藝人表演。

## 學校環境

### 周遭環境

板橋高中位於文化路一段上，其後有板橋第二運動場，鄰近新板萬坪都會公園、警察局板橋分局與新北板橋公車站。

#### 公共運輸

##### 鐵路

* 板橋火車站

##### 捷運

* 板橋站、府中站
* 板橋站

## 校友

## 注釋

## 參考來源

## 外部連結

* 新北市立板橋高級中學 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
PCSK3

**弗林蛋白酶**（英語：furin）是脊椎動物與部分無脊椎動物的一種蛋白酶，因人類基因組中編碼此蛋白酶的 FUR 基因位於 FES 基因的上游區域（**F**ES **U**pper **R**eg**i**o**n**）而得名，為一類 PCSK 類前體蛋白轉化酶，屬依賴鈣離子的肽鏈內切酶。此蛋白酶在人體各種組織中皆有表現，一般在蛋白質的精胺酸 - X-(精胺酸 / 離胺酸) - 精胺酸序列（R-X-K/R-R）後方進行切割（X 為除半胱胺酸外的任一胺基酸），可切割、活化細胞中多種蛋白質，也可切割多種病毒表面的蛋白以促進其感染細胞，SARS-CoV-2 等多種冠狀病毒表面的棘蛋白即可被弗林蛋白酶切割。

## 基因

人類基因組中編碼了 9 種 PCSK 類前體蛋白轉化酶，弗林蛋白酶即為其中之一，又稱為 **PCSK3**，於 1986 年自 cDNA 基因庫中發現，是哺乳動物中第一個被發現的前體蛋白轉化酶。弗林蛋白酶由 15 號染色體上的 FUR 基因編碼，具有 P1、P1A 與 P1B 等三個啟動子，皆使用不同的轉錄起始位點，產生 5'UTR 不同但編碼區域相同的 mRNA，其中 P1A 與 P1B 為持續表現的看家基因啟動子，P1 則可被一些細胞激素活化，與 C/EBPβ 轉錄因子結合而啟動轉錄。

弗林蛋白酶有和其他第一型穿膜蛋白一樣有一 N 端信號肽會在轉譯時被切除，另外 N 端還有一長 83 個胺基酸的結構域為此蛋白正常折疊所需，C 端則有一跨膜結構域。在轉譯結束、蛋白質由內質網運送至高基氏體的過程中，N 端的結構域會被切除，同時移除蛋白質上的部分醣基修飾，使弗林蛋白酶獲得完整活性。隨後弗林蛋白酶可停留在高基氏體，也可再運送至細胞膜表面，其後再被切割而離開細胞、釋放到周圍組織中。弗林蛋白酶在各種組織細胞的高基氏體和細胞表面皆有表現，其中又以唾腺、肝與骨髓的表現量為多，肌肉組織的表現量則較少。

## 功能

細胞中有許多蛋白質在剛剛轉譯生成時尚無活性，需在高基氏體經弗林蛋白酶切割後才能活化，包括細胞外受質蛋白（整合素、玻連蛋白、膠原蛋白）、生長因子（IGF-1、IGF-2、PDGF、VEGF-C、NGF）、細胞激素（TGF-β、CXCL10）、激素（PTH、TRH、GHRH）、金屬蛋白酶、凝血因子、血漿蛋白、細胞膜上的跨膜受體和離子通道等。

弗林蛋白酶一般在這段蛋白質切割序列（R-X-K/R-R）的後方進行切割：

其切割大多可活化其他蛋白，但也有少數抑制其他蛋白的案例，如抑制 PCSK9 與內皮脂酶的活性。有研究顯示有蛋白質上的弗林蛋白酶切割位點突變可能與 X - 性聯遺傳少汗性外胚層發育不良症等遺傳疾病有關。

### 與疾病的關聯

#### 切割病毒蛋白

弗林蛋白酶與許多病原的感染有關，細胞內的弗林蛋白酶在人類免疫缺乏病毒組裝時可將其 gp160 膜蛋白切割成 gp120 和 gp41，細胞表面的弗林蛋白酶則可切割流感病毒、皰疹病毒、人類乳突病毒、登革熱病毒、麻疹病毒、B 肝病毒、森林腦炎病毒、玻那病毒、黃熱病毒、新城病毒、辛德畢斯病毒、塞姆利基森林病毒、伊波拉病毒和馬堡病毒表面的醣蛋白以促進病毒感染。

許多冠狀病毒與細胞受體結合的棘蛋白（spike）亦可被弗林蛋白酶切割，包括一些甲型冠狀病毒（貓冠狀病毒與高山姬鼠冠狀病毒 JC34）、許多乙型冠狀病毒（MERS-CoV、伏翼蝠冠狀病毒 HKU5、鼠冠狀病毒、人類冠狀病毒 HKU1、人類冠狀病毒 OC43、牛冠狀病毒、豬凝血性腦脊髓炎病毒、黃鼠冠狀病毒 HKU24、普氏蹄蝠冠狀病毒 Zhejiang2013 與 SARS-CoV-2）和絕大多數丙型冠狀病毒（禽冠狀病毒）棘蛋白 S1 與 S2 次單元間的 S1/S2 位點，以及一些甲型冠狀病毒（人類冠狀病毒 NL63 與一些犬冠狀病毒病毒株）、乙型冠狀病毒（MERS-CoV、伏翼蝠冠狀病毒 HKU5 與部分果蝠冠狀病毒 HKU9 病毒株）、丙型冠狀病毒（瓶鼻海豚冠狀病毒 HKU22）與丁型冠狀病毒（鵪鶉冠狀病毒 HKU30）棘蛋白 S2 次單元上的的 S2' 位點。S1/S2 與 S2' 兩位點的切割均為冠狀病毒感染細胞所需，上述病毒可能在組裝過程中，棘蛋白已被弗林蛋白酶切割，經胞吐作用釋放到胞外後，只需 S2' 位點再被切割即可感染其他細胞。相較之下 SARS-CoV 等其他冠狀病毒因棘蛋白上無弗林蛋白酶切割位點，需在細胞表面或溶體被其他蛋白酶切割後才能順利感染。

SARS-CoV-2 的棘蛋白被弗林蛋白酶切割可增強其感染力，但這一切割並非感染所必須，且與其親緣關係最接近的 RaTG13、RmYN02 和穿山甲冠狀病毒棘蛋白中均無弗林蛋白酶切割位點。嚴重特殊傳染性肺炎疫情爆發後，有陰謀論者因此質疑造成疫情的 SARS-CoV-2 可能為人工製造的病毒，實則自然界中有多種冠狀病毒具有此位點，且弗林蛋白酶切割位點在冠狀病毒演化的過程中，在不同演化支中獨立演化出現了數次，也曾在一些演化支中消失（如龍泉黑線姬鼠冠狀病毒 LAMV 為乙型冠狀病毒屬 Embecovirus 亞屬中唯一失去此位點的病毒），因此有觀點認為 SARS-CoV-2 中的切割位點也應為自然產生的結果。

#### 其他

炭疽毒素與假單胞菌分泌的外毒素進入細胞時也會被弗林蛋白酶切割，前者在細胞表面被切割，後者則可能是在胞內體被切割；志賀毒素被切割後則可提升活性。有些研究顯示某些癌症腫瘤中弗林蛋白酶的表現量有所提升，可能可切割、活化一些與腫瘤生長有關的蛋白。

因弗林蛋白酶與多種疾病的關聯，許多研究嘗試以抑制弗林蛋白酶的方式作為癌症或感染性疾病的療法。

## 註腳

## 參考資料

## 外部連結

* PDB 中 UniProt 可用的所有結構資訊之概述：_P09958_ (Human Furin) 在 PDBe-KB。
* PDB 中 UniProt 可用的所有結構資訊之概述：_P23188_ (Mouse Furin) 在 PDBe-KB。
PCSX2

**PCSX2** 是能夠在 Microsoft Windows 和 Linux 作業系統底下執行 PlayStation 2 遊戲與自製程式的模擬器，目前可以執行絕大多數的 PS2 遊戲軟體。PCSX2 目前已完成軟體測試並推出正式版本，但需要較高等級的硬體才能達到理想效果。時至今日，PCSX2 仍無法完美類比所有 PS2 遊戲軟體。

## 背景與發展

PCSX2 最初由 PCSX-Reloaded 的開發者 Linuzappz 與 Shadow 於 2001 年開始開發，之後其他開發者加入。2002 年 3 月發表第一個測試版本 0.026 版，能夠載入一些遊戲，儘管速度並不理想。經過對核心、BIOS 類比的完善，2006 年 7 月發布 0.9.1 版。

2007 年到 2011 年這五年間，開發者主要提升類比速度，實現網路對戰。0.9.8 版於 2011 年 5 月發布，該版本帶來了使用 wxWidgets 重構的 GUI 介面，全新的 VU（向量處理器）重編譯器、記憶體卡編輯器、全新的 SPU2-X 音訊外掛程式等改進，提升了相容性。2012 年 8 月 3 日發表第一個正式版本 1.0.0 版。

PCSX2 就像它的前身 PCSX 一樣，是以外掛程式（plugin）為基礎的架構，從核心模擬器分門別類出好幾個功能：功能有圖形處理、控制器、光碟機，還有 USB、音效和 IEEE 1394（i.Link）埠。不同的外掛程式，在相容性和功能上可能會產生出不同的效果。

此外，由於其相關的著作權考量和法律問題，PCSX2 需要自行從 PS2 主機提取 BIOS 檔案，開發團隊不提供 BIOS 檔案下載。2016 年 9 月起，PCSX2 能夠通過 PSX 模式相容部分 PlayStation 的遊戲。

### 64 位元延伸

由於 64 位元處理器快速發展和普及化，PCSX2 研發團隊積極地開始設計 64 位元處理器的類比元件，儘可能地加快 PCSX2 的執行速度。但目前 32 位元程式能提供更好的效能。

### 相容性

目前的 PCSX2 開發版本支援 2467 個遊戲（95.18%，共 2592 個已測試遊戲）。這些遊戲並不會崩潰、鎖死或進入無窮迴圈，但仍可能存在著一些錯誤，比如缺失後處理效果、紋理和陰影。這類錯誤在硬體彩現模式下尤為顯著，通常較慢的軟體彩現模式可以解決這些問題。

## 特性

* 支援即時存檔
* 使用動態重編譯（JIT）
* 支援跳過 BIOS 初始化螢幕，直接載入遊戲
* 使用外掛程式系統進行功能擴充

### 畫質改進（GSdx 外掛程式）

* 支援硬體彩現模式下內部解析度的提升
* 多種類型抗鋸齒：FXAA，MSAA（只在 Direct3D 為後端的硬體彩現模式下可用），Edge-AA（只在軟體彩現模式下進行類比）
* 後處理像素著色器
* 紋理對映（使用 Insert 鍵切換，Jak 系列等遊戲正確類比的需要）
* 雙線性過濾，各向異性過濾，紋理過濾
* 寬熒幕更新檔

### 外掛程式系統

為了效能及相容性的增強，開發者正進一步完善一些外掛程式。

## 執行效能

PCSX2 在早期的時候（2006 年之前），由於軟體本身還沒有很完善，所以它運行遊戲的速度不是很快（大約只有 2~15 影格率，NTSC 格式的 PS2 影格率為 60），很多遊戲並不能順暢運行，當時類比速度最快的僅有 PS2 的 BIOS。之後的 0.9 版本在效能方面已經有很顯著的提升，不少 2D 的畫面與選單已經可以接近全速來類比了，且這個版本也開始支援雙核心處理器（CPU），讓使用雙核心 CPU 的電腦能夠獲得更高的影格率。

PCSX2 於 2006 年 4 月發布 0.9 版，硬體的效能已有長足提升，運行速度比先前的版本更上一層，更支援 SSE 4.1 和 DirectX 10。若搭載雙核心 CPU（Athlon 64 X2 或是 Core 2 Duo）並配合效能不錯的顯示卡和影片顯示外掛程式（Radeon R520 系列或是 GeForce 7 系列）的電腦，已經能夠執行熱門的 3D 遊戲，像是《最終幻想 X》、《戰神》系列等；且開發群與試用版使用者皆表示，這些遊戲已能夠完整類比無誤。而現在 PCSX2 的團隊仍然還在開發著更有效率的模擬器版本。

PCSX2 引入了動態重編譯（JIT），與直譯器相比，執行效率大幅度提升。

## 硬體需求

硬體需求很大程度上取決於類比的遊戲。通常情況下，CPU 是效能的瓶頸，而非 GPU，尤其是在只使用 CPU 進行類比的軟體彩現模式下。在硬體彩現模式下，GPU 的效能要求取決於內部解析度的大小。程式碼未最佳化或使用效能較差的顯示卡也會導致部分遊戲不能流暢執行。

### 處理器時脈需求

在模擬器方面，PCSX2 最常被人詬病的問題是，必須要有一顆能夠超頻到很高時脈的雙核 CPU，才能全速來玩大部分 PS2 的遊戲；而這就是目前 PS2 模擬器在發展上出現的最主要瓶頸，就是在 PC 架構上去類比多核心的 PS2。PS2 主機帶有 Emotion Engine 中央處理器（294.912MHz MIPS R5900 與兩顆 36.384MHz MIPS R3000A 向量處理器），還有一個 Graphics Synthesizer 圖形處理器。雖然 PS2 上的每一顆 CPU 都可以在多核心處理器上完整地類比出來，但是由於 PC 的 x86 架構與 PS2 的架構有根本上的不同，再加上多核心在同步性和時脈間的精確度上難以控制，類比 PS2 的所有處理器仍是相當複雜的；連索尼互動娛樂（SIE）目前也無法完全解決這個問題，可以在 PS3 上以軟體類比方式執行的 PS2 遊戲只有約一半。從 1.0.0 版起，MTVU 加速功能實現，PCSX2 能使用三個核心進行類比。因此，當前要解決模擬器速度問題，最有效的方法就是使用至少三核心的處理器超頻到高時脈。

## 評價

PCSX2 一直深受歡迎。Geek.com 的 Matthew Humphries 稱其為「了不起的作品」。儘管 PC World 的 Alex Garrett 和 Micro Mart 的 David Hayward 批評 PCSX2 設定較為複雜，但仍稱之為傑作。Digitaltrends.com 的 Brandon Widder 將 PCSX2 列入他的「最佳模擬器」文章中。

## 另見

* 遊戲機模擬器列表
* Dolphin，同世代 GameCube 模擬器
* RPCS3，PlayStation 3 模擬器

## 參考資料

## 外部連結

* （英文）PCSX2 官方網站（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* （英文）PCSX2 官方網站的論壇（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* （英文）PCSX2 Github 專案網頁（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* （英文）PCSX2 官方 Wiki 站（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
PCS職業聯賽

****英雄聯盟太平洋職業聯賽****（英語：**P**acific **C**hampionship **S**eries，簡稱 **PCS**），為港澳台及東南亞（不包括越南）的《英雄聯盟》電競職業聯賽，由台港澳職業聯賽（LMS）東南亞職業聯賽（LST）兩個賽區合併，於 2019 年 12 月 19 日成立 。

## 創立

英雄聯盟在台灣、香港、澳門和東南亞的第一個職業電競聯賽是 Garena Premier League (GPL)，從 2012 年到 2018 年年中，2014 年底，來自台灣、香港和澳門的隊伍獲得了自己的聯賽，即英雄聯盟大師系列賽。三年後，越南錦標賽系列賽升級為一級錦標賽，越南成為它自己的競爭區域與東南亞其他地區不同。 GPL 在 2018 年年中更名為英雄聯盟東南亞巡迴賽 (LST)。

2020 年，是英雄聯盟台港澳賽區新時代的第一年。

在此之前，Garena 於 2019 年 9 月 25 日宣布，決定將英雄聯盟大師職業聯賽（League of Legends Master Series） ，LST（League of Legends SEA Tour）英雄聯盟東南亞巡迴賽兩個賽區合併為一。

12 月 19 日，拳頭遊戲宣布了新聯賽的名稱，即英雄聯盟太平洋職業聯賽（Pacific Championships Series），以及將參加該聯賽的 10 支球隊中的 9 支球隊名單。 Berjaya Dragons 於 2020 年 1 月 17 日被宣佈為最後一支加入 PCS 的隊伍。

原 LMS 聯賽中有三隻隊伍在轉移至 PCS 時退出：電狼娛樂旗下閃電狼、英皇娛樂旗下 G-REX、藝人余文樂旗下 MAD Team 先後宣布無意繼續參賽，並出售出賽權。

最後 PCS 依舊維持 10 支隊伍比賽，第一屆 PCS 春季賽參加隊伍包括

台灣代表：Machi Esports、ahq eSports Club、J Team、Alpha Esports

香港代表：Talon Esports

東南亞代表：（馬來西亞）Berjaya Esports、（泰國）Nova Esports、（菲律賓）Liyab Esports 以及 （新加坡）Resurgence。

但因 2019 冠狀病毒病疫情影響，原定 2020 年 2 月 8 日開戰的 PCS 職業聯賽，所有比賽均要延期。 

## 賽制

一年分春、夏兩季，一季賽程約兩個月。唯在 2023 年 PCS 與英雄聯盟大洋洲職業聯賽（LCO）合併後賽制有所更改。

### 例行賽

採雙循環 BO1（單次對戰只打一場，贏者取得勝利）賽制，最後排名前六支隊伍晉級季後賽。

### 季後賽

採雙敗淘汰賽制。

* 例行賽最後排名第一～四之隊伍分至勝者組。（前兩名隊伍輪空至第二輪）
* 例行賽最後排名第五、六之隊伍分至敗者組。
* LCO 聯賽春季賽之第一、二名隊伍分至勝者組。

下面的例子是真實發生的 2023 PCS 春季季後賽（即賽制更動後之季後賽，其中 L1 表 LCO 第一名，L2 表 LCO 第二名）

## 參賽隊伍

### 已退出

#### 2020 年賽季開始前

* G-Rex

#### 2021 年賽季開始前

* Nova eSports
* Resurgence
* ahq e-Sports Club

#### 2022 年賽季開始前

* Liyab Esports
* Machi E-Sports
* BOOM Esports
* Alpha Esports
* Hong Kong Attitude

#### 2022 年賽季

* Hurricane Gaming

**2023 年賽季**

* Meta Falcon Team
* Sem9

## 歷年排名

## 注釋

## 參考來源

## 外部連結

* PCS 職業聯賽 FaceBook 官方網站（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* PCS 2022 Spring（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* PCS 賽事官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
PCT

**PCT** 可以指：

* 百分比：百分比。
* PCT (專利)：專利合作條約。
* 太平洋屋脊步道（**P**acific **C**rest **T**rail）的英文簡稱
* 知覺控制理論（**P**erceptual **C**ontrol **T**heory）的英文簡稱，是以負反饋理論為基礎的人類行為模型
* 聚對苯二甲酸 1,4 - 環己烷二甲醇酯：簡稱 PCT，一種熱塑性塑料
PCX

**PCX** 是一種由美國喬治亞州的 ZSoft 公司所開發的影像檔格式，原本是該公司的 PC Paintbrush 軟體的檔案格式（PCX 代表 PC Paintbrush Exchange），卻成了最廣泛接受的 DOS 影像標準之一，然而這種使用格式已經被其他更複雜的影像格式如 GIF、JPEG、PNG 漸漸取代。

## 典型的檔案格式

PCX 是一種不受平台限制的像素影像格式，檔案標頭儲存著有關顯示硬體方面的資訊（螢幕解析度、顏色深度、色盤資訊、位元平面（bit planes）等），有別於後面夾帶的實際檔案資訊。這個資訊能讓影像可以正確地傳送與顯示在不同硬體上的電腦系統。PCX 檔案一般來說，儲存色盤索引的影像，範圍從 2、4 種色彩至 16 與 256 種色彩，而且格式同樣可擴充以記錄真實色彩（24-bit）的影像。

PCX 使用區段長度編碼（Run Length Encode；縮寫 RLE），是一種簡單的演算法，可以把代表同一個顏色的多個連續位元組，簡化成一個雙位元組。當檔案做處理時，最高位元會用來當作控制切換（旗標），用來決定所給的資料是代表一個像素中的色盤索引值、色彩數值，還是一個用來表示數個接連相同數值像素的 RLE 數值。

由於使用兩個最高位元來當作旗標，在一個具有 256 色盤的 PCX 檔案裡，色彩索引編號 192 至 255（其兩個最高位元都已設為 1），則必須儲存成 RLE 雙位元組，即使它們在區段中只出現過一兩次。而色彩索引編號 0 至 191 就可以直接儲存或是存成 RLE 雙位元組（無論哪一種較省空間）。因此實際的壓縮率可以透過適當的排序色盤順序來達到最佳化（然而若與其他影像共享色盤時則可能無法實行）。舉例來說，一個色盤可以將最常出現的色彩放置於色盤索引編號的 0 至 191 的位置，而最少使用的色彩則可座落於色盤的後半部，這個 RLE 機制可以有不錯的應用。

RLE 壓縮演算法僅需少量的處理器資源與記憶體即可應用，以當時的電腦系統來看是非常有用的，但現今電腦的硬體與顯示裝置逐漸的複雜精密，RLE 演算法反而變成沒那麼省空間，它無法壓縮混色（dithered）的影像例如相片或複雜的電腦圖像。
PC^2

**PC2** 是薩克拉門托加州州立大學研發的一款用於 ACM 程序設計競賽判題的軟體。軟體採用 Java 語言編寫，因此具有非常好的跨平台兼容性。目前世界各大洲區域賽大都採用此平台進行比賽。

## 軟體模塊

該軟體分為參賽隊伍端、伺服器端、裁判端。其中參賽隊伍端可以提交代碼、提出問題；裁判端可以查看、執行代碼，返回相應的結果給相應的隊伍；伺服器端作為伺服器連接各客戶端，並生成實時排名。
PC_AT

**IBM PC AT** 是美國國際商用機器公司於 1984 年發布、1987 年停產的個人電腦產品，正式名稱是 **IBM 5170 PC AT**。

「AT」是英文「先進技術」（Advanced Technology）的縮寫，這是由於它引入了標準的 16 位 ISA 匯流排以及採用了當時最新的英特爾 80286 處理器。PC/AT 是 IBM 公司自 PC 機發布後的第二代升級產品（也有認為是 PC/XT 的下一代產品）。儘管早期的產品存在著與磁碟存儲部件相關的瑕疵，它最終還是迅速流行於商用及普通用戶市場，成為了 PC 工業最持久的事實標準。至今，由於軟體兼容性的原因，最新的 PC 系統都還支持 PC/AT 機的匯流排結構。

## 參考資料
PC_Bar_Limited

**其士國際集團有限公司**，（港交所：0025、OTCBB：CHVLY），簡稱：**其士國際**，歷史始自 1970 年於香港成立的**其士集團**，已故創辦人是周亦卿。

1993 年，其士國際集團香港總部遷往九龍灣宏開道 8 號其士商業中心。

其士國際的上市首日在 1984 年 12 月 5 日，早期上市的名稱是「其士（香港）有限公司」。

## 業務

1. 建築和機械工程、升降機、自動電梯、土木工程、樓宇建築、電力、電機、環境、管道工程。
2. 保險業和證券投資。
3. 物業投資、出租、房地產開發、物業管理、冷藏貨倉和酒店業。
4. 電腦、資訊科技、系統整合、PABX 、辦公室自動化設備及商用機器的銷售和服務。

## 已終止業務

* 傳呼
* CT2（步步通）
* ISP

## 歷史

* 1970 年，開始經營東芝牌升降機及電扶梯，初時員工人數為十名，辦公室面積為六百平方公尺，總部設於香港尖沙咀星光行
* 1975 年，開設冷氣工程業務，總部遷往香港銅鑼灣恆隆中心
* 1979 年，開拓電腦業務，並取得 NEC 電腦產品代理權
* 1980 年，總部遷往香港觀塘怡生工業中心
* 1982 年，開拓建築業務，開拓商業系統業務，並獲東芝牌商業系統設備代理權
* 1983 年，總部遷往香港尖沙咀漆咸道 45 號，開拓鋁工程業務，開拓環境技術業務；開拓建材工程業務
* 1984 年，其士（香港）有限公司於香港聯合交易所掛牌
* 1985 年，首次參與房屋委員會之「私人參建居屋計劃」 - 位於馬鞍山之富安花園
* 1986 年，開拓機電工程業務
* 1988 年，其士（商業系統）集團有限公司從當時上市的其士（香港）有限公司分拆，獨立於香港聯合交易所掛牌；香港九龍灣其士工程服務中心落成
* 1989 年，集團更改於香港聯合交易所上市之控股公司名稱：由其士國際集團有限公司代替 1984 上市的其士 (香港) 有限公司
* 1990 年，開拓傳呼業務
* 1991 年，其士發展國際有限公司從其士國際集團有限公司分拆，獨立於香港聯合交易所掛牌上市
* 1992 年，購入位於香港粉嶺之其士貨倉大廈；開拓土木工程業務
* 1993 年，總部遷往香港九龍灣其士商業中心，集團所佔面積達十六萬平方尺
* 1995 年，其士集團慶祝二十五周年誌慶，加拿大溫哥華玫瑰花園酒店 (Rosedale on Robson Suite Hotel) 開幕，提供國際網際網路服務，開拓旅遊業務；同年 8 月，其士及其餘三間建築公司投得上海陸家嘴金茂大廈建造工程合約
* 1996 年，其士建築集團有限公司於香港聯合交易所掛牌上市
* 1998 年，獲頒發保險業務牌照；開拓管道翻新業務；其士有份承建的金茂大廈完工
* 1999 年，其士國際集團有限公司對其士發展國際有限公司進行私有化；其士 Q-Mart 於香港上水設立第一間分店
* 2000 年，上海商住樓宇「亦園」落成；開拓網絡科技業務；其士保險有限公司與大昌貿易行簽訂汽車保險服務協議
* 2001 年，電梯部獲頒香港管理專業協會優質管理優異獎；引入免開挖管道翻新技術，與德國管道技術專家合組其士普魯斯香港有限公司
* 2002 年，購入位於葵涌的全幢十八層貨倉，開拓物流及倉儲業務；其士店數碼廊開幕
* 2003 年，其士（建築）參建國際濕地公園
* 2004 年，其士國際集團有限公司對其士建築集團有限公司進行私有化；開拓印刷業務；成立其士管道科技有限公司整合管道業務
* 2005 年，收購太平洋咖啡
* 2006 年，其士（建築）獲澳門大型建築合約 - 海擎天
* 2007 年，收購 Igor's 集團
* 2010 年，出售 80% Pacific Coffee 股權給華潤集團
* 2010 年，旗下 Igor's 集團與 Cafe Deco 集團合併，其士泛亞仍佔 60% 股權.
* 2012 年 2 月 27 日，夥拍陳樹渠家族的高剛發展，首奪市建局市區重建項目，合作發展土瓜灣浙江街 / 下鄉道商住項目。
* 2017 年 6 月 13 日，夥拍附屬公司其士泛亞，奪得市建局市區重建項目，合作發展大角咀福澤街 / 利得街「需求主導」重建項目。
* 2017 年 11 月 8 日，其士國際以 3.338 億元購入何文田太子道西 292A 至 D 號住全幢物業，地盤面積 7840 平方呎，現建有 3 層高物業，共 12 伙，樓面面積約為 12691 平方呎。目前規劃為「住宅（乙類）」用途，重建發展最高地積比率為 5 倍，最高可建樓面 39200 平方呎，以成交價計算，每呎樓面地價約 8515 元
* 2018 年 3 月 26 日，其士國際 (025) 公佈，斥 4.0288 億元向恒生商學書院，購入大圍恆樂里 5 號恆樂苑 20 幢村屋，佔地約 47,932 方呎，最高可建樓面面積約 28,759 方呎，每方呎樓面地價約 1.4 萬元。項目現有 15 幢洋房出租，租約期分別由今年至 2020 年到期，現時每月收租 49.05 萬元
* 2019 年 6 月 21 日，其士國際公布，以 2.8 億元出售持有西環爹核士街物業的公司股份及貸款予獨立第三者吳桂東，料交易錄收益 7060 萬元。

## 發展物業

#### 香港居屋（私人機構參建居屋計劃）

* 馬鞍山富安花園
* 大圍富嘉花園
* 大埔富雅花園
* 小西灣富景花園
* 馬鞍山富寶花園
* 小西灣富怡花園
* 小西灣富欣花園
* 將軍澳富康花園
* 旺角富榮花園
* 屯門富健花園

#### 香港住宅

* 中環富萊閣
* 土瓜灣津匯
* 大角咀傲寓

#### 香港工商物業

* 九龍灣其士商業中心
* 粉嶺其士貨倉大廈
* 青衣大同工業大廈
* 葵涌其士冷藏倉庫

#### 中國物業

* 長春香港城
* 上海亦園
* 成都世代錦江凱旋門
* 成都世代錦江國際酒店
* 成都翠擁天地
* 成都半山艾馬仕
* 成都華陽綠野
* 北京歐郡

## 參考文獻
PC_Building_Simulator

《**裝機模擬器**》（英語：PC Building Simulator）是一款由 Claudiu Kiss 開發並由 The Irregular Corporation 發行的裝機模擬遊戲。玩家將經營一家電腦公司，幫助其他人修理及組裝電腦。遊戲於 2018 年 3 月 27 日透過 Steam 發布早期測試版，於 2019 年 1 月 30 日透過 Steam 發布正式版（Microsoft Windows 平台）。
其續作《裝機模擬器 2》於 2022 年 10 月 13 日在 epic 遊戲商城發布正式版（Microsoft Windows 平台）
。

## 遊戲玩法

玩家將會接手叔叔的工作，成為電腦公司的老闆，接下顧客的任務要求，幫助他們修復電腦。玩家接到的任務各式各樣，從清理電腦病毒到組裝電腦的任務都可能會收到。玩家完成後就可以收到報酬。玩家也必須到網路商店購買電腦零件，例如記憶體、顯示卡和主機板。

玩家在遊戲開始也手持著 USB 隨身碟、散熱膏和空氣除塵器。散熱膏和空氣除塵器分別用來在更換 CPU 時塗上避免主機過熱以及吹掉主機的灰塵。USB 隨身碟中會有不同的軟體，像是清理病毒的病毒掃描程式和測試主體執行速度的 3DMark。

遊戲以天數的時間進行。有些顧客會限定任務進行的時間，所以玩家必須在當天來臨前完成。購買的商品也需要花幾天送到，主要看玩家選擇支付的貨運費。

## 參考資料

## 外部連結

* 官方網站
PC_Card

**PC 卡**（舊稱 PCMCIA）是可插入筆記本電腦，提供額外功能的電子產品。

最初是由「個人電腦儲存卡國際聯盟」（**P**ersonal **C**omputer **M**emory **C**ard **I**nternational **A**ssociation）設定了這種卡的標準，故命名為「**PCMCIA**」卡，根據它的首字母縮略，又被諧稱為「人們記不住計算機產業縮略詞」（People Can't Memorize Computer Industry Acronyms）或「個人電腦製造商不能創造出個新的縮略詞」（Personal Computer Manufacturers Can't Invent Acronyms）。之後，此種介面卡的新版本稱為「**CardBus**」。PCMCIA 可也發展成為一種筆記本電腦的外設類別，成為「**新卡**」或「**快速卡**」。

第一種 PC 卡（PCMCIA，根據 IBM 的說法，應該稱為「終端微通道互連架構部件」）是「一型介面卡」（Type I），可支援記憶卡（例如 ATA 一型快閃記憶卡）；「二型介面卡」（Type II）則增加了 I/O 支援；「三型介面卡」（Type III）在此基礎上進一步擴展。輸入輸出功能已經不止能支援記憶卡，這一功能衍生出了一種快快閃記憶體儲卡（依照一型介面卡的標準）——CF 卡、Mini 卡和 SSFDC 卡（SM 卡）。

## PC 卡

PC 卡的物理尺寸與一張信用卡相仿，根據厚度不同共有三種不同的尺寸：一型卡厚 3.3 毫米，二型卡厚 5.0 毫米，三型卡厚 10.5 毫米。它們的長度均為 85.6 毫米，寬度均為 54.0 毫米。大部分筆記型電腦會設有兩個二型介面卡插槽或一個三型介面卡插槽。大部分三型卡都是外接式硬碟，而且逐步被快閃記憶體、USB、火線，或者目前主流的 Serial ATA 介面取代。目前還在生產的一型介面卡主要是「ATA 快快閃記憶體儲卡」。

就如同其原先的名字，第一張 PC 卡是為了擴充儲存量。它是一種通用外接介面，能讓許多其他設備利用它與筆記型電腦進行連接。例如網卡、SCSI、數據機、Bluetooth 和硬碟。

PC 卡的電器規範使它也能被 CF 卡使用。這樣 PC 卡 CF 轉接器僅需要一個套接（socket）插槽。它有時也被用來作為 DVB 廣播的通用介面。

## CardBus

PC 卡匯流排最早是 16 位的，與 ISA（工業標準架構）匯流排相同。後來的 CardBus 使用 32 位、33MHz 的 PCI 匯流排，但基本物理結構與之前的卡相同。CardBus 的最大傳輸速率為 133MB/s。

CardBus 卡正面左上角的凹口比舊版本的稍淺一些，因此這樣 32 位的卡無法插入僅支援 16 位卡的系統。大部分新的 PC 卡插槽都支援 CardBus 和較老的 16 位 PC 卡設備。

CardBus 具有匯流排主控功能。可以使匯流排控制器可以繞過 CPU，直接與其他外設或內存傳輸數據。許多晶片組（例如支援 WiFi 的晶片組）都同時支援 PCI 匯流排和 CardBus 卡。

## ExpressCard

PCMCIA 已經發展出新一代 ExpressCard（曾命名為「新卡」）來代替現有的 CardBus 標準。ExpressCard 相比 CardBus 更快更簡單。通過 ExpressCard 插槽，主機可提供 PCI Express 或 USB 2.0/3.0 連接。它支援熱插拔。

ExpressCard 提供兩種尺寸，ExpressCard/34（34 毫米寬）和 ExpressCard/54（54 毫米寬，L 型）— 兩種卡的連接介面都是（34 毫米）。標準卡的長度是 75 毫米（比 CardBus 短 10.6 毫米），5 毫米厚，但在凸出卡插槽的部分（例如天線）的厚度可以超過 5.5 毫米。

惠普在 2004 年 11 月已經開始發售帶 ExpressCard 介面的系統，[1]（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館），在 05 年 5 月，聯想也在旗艦級產品 T43 中內建了 ExpressCard 介面。[2]
戴爾電腦在 Inspiron 系列中也支援這一介面。2006 年 1 月起蘋果在 MacBook Pro 筆記本電腦中用一個 ExpressCard/34 插槽代替了原有的標準 PC 卡插槽。

2005 年 3 月的 CeBIT 展上展示了大量的 ExpressCard 設備。[3]

## 外部連結

* Personal Computer Memory Card International Association（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
  * PC Card overview（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
  * PC Card standard（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
  * CardBus white paper（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
  * ExpressCard
  * ExpressCard news clips
* Linux PCMCIA Information Page（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* PCMCIA/CardBus Linux Status Survey
* Video: How to insert and install drivers for a Wi-Fi PCMCIA card

## 參考

* CF 卡
* 硬碟
* PCI
* USB
PC_DOS

**IBM PC DOS**（英語：IBM Personal Computer Disk Operating System 的縮寫）是 IBM PC 個人電腦使用的 DOS 作業系統，由微軟為 IBM 向西雅圖電腦公司購買他們所開發的作業系統，更名為 PC-DOS 後轉賣給 IBM。之後微軟再將軟體改名為 MS-DOS 另外銷售同一軟體。

自 1993 年的 IBM PC DOS 6.1 起，IBM 與微軟分道揚鑣，開始獨立發展。

PC DOS 1.25 及 2.0 版本的原始碼目前代管在 GitHub 上。

## 版本歷史

* IBM Personal Computer Disk Operation System 1.0（由 1.0 至 3.3，均簡稱為 "PC-DOS"）
* IBM Personal Computer Disk Operation System 2.0
* IBM Personal Computer Disk Operation System 3.0
* IBM DOS 4.0（此版開始，名稱有所改變）
* IBM DOS 5.0
* IBM DOS 5.02（第一次的零售升級版）
* IBM DOS 6.00
* IBM PC DOS 6.1（此版本並不簡稱為 "PC-DOS"）
* IBM PC DOS 6.3
* IBM PC DOS 7
* IBM PC DOS 2000

## 延伸閱讀

* IBM Corporation and Microsoft, Inc. _Dos 3.30: User's Guide_. IBM Corporation, 1987. Part number 80X0933.
* IBM Corporation and Microsoft, Inc. _Dos 3.30: Reference（Abridged）_ . IBM Corporation, 1987. Part number 94X9575.
* IBM Corporation. _Getting Started with Disk Operating System Version 4.00_. IBM Corporation, 1988. Part number 15F1370.
* IBM Corporation. _Using Disk Operating System Version 4.00_. IBM Corporation, 1988. Part number 15F1371.
* IBM Corporation. _IBM Disk Operating System Version 5.0. User Guide and Reference_. IBM Corporation, 1991. Part number 07G4584.
* IBM Corporation. _PC DOS 7 User's Guide_. IBM, 1995.
* IBM Corporation. _IBM PC DOS and Microsoft Windows User's Guide_. Indianapolis, IN: Que Corporation, 1995. ISBN 0-7897-0276-2.

## 參見

* IBM PC
* MS-DOS
* 比爾・蓋茲 #與 IBM 合作
PC_Engine

**PC Engine**（日版名：PC エンジン，美版名：TurboGrafx-16，簡稱 **PCE**），是由 Hudson Soft 與日本電氣（NEC）兩家日本公司聯手開發的家用遊戲機，並在 1987 年 10 月 30 日由 NEC 的子公司「NEC Home Electronics」（簡稱 NEC HE）推出。

## 概要

起初，Hudson 正在為該公司設計的家用遊戲機尋找財政支援，NEC 則正在尋找一個加入電子遊戲市場的途徑，其後雙方一拍即合，開始了合作，於是 PC Engine 誕生。

PC Engine 是一部十分細小的家用遊戲機，其細小的主要原因是因為它採用了高效率的三晶片架構，以及一張信用卡大小的資料卡帶 HuCard。它使用了一顆增強版的 MOS Technology 65C02 處理器，一顆專屬設計的 16 位元圖像處理器 HUc6270，以及一顆專屬設計的影片編碼晶片 Huc6260。這三顆晶片全部為 Hudson 所設計。

PC Engine 曾在日本極度流行，在推出後不久的銷售中，曾在銷量上打敗任天堂的 FC 遊戲機。（自 1987 年到 1993 年間曾有不小於 12 款遊戲機上市。）它能夠在不同的解析度之下同時發出 512 種顏色，並有著非常健全的圖像鑲嵌處理能力。Hudson 設計的色度編碼器能夠傳送出比 FC 遊戲機和 SEGAMega Drive 更生動與更色彩鮮豔的影像訊號，不過該系統直到 1990 年才公開發表。

PC Engine 於 1988 年推出 CD-ROM²，是世界上第一部可選配 CD 模組的家用遊戲機，使得它有 CD 載體的標準好處：更多儲存空間、更便宜的載體成本、可播放 Red Book 標準的 CD 音樂。高效的設計、部分日本大型遊戲軟體廠商的支援、以及可加裝 CD-ROM 的能力，使得 PC Engine 擁有題材廣闊的遊戲軟體可供使用。其中 HuCard 和 CD 格式各擁有數百款遊戲，而在 1991 年 NEC 推出 SUPER CD-ROM² 後，PC ENGINE 的遊戲製造商都以 CD 作主力遊戲媒體。

隨著圖形技術改進，PC Engine 的缺點逐漸浮現，銷量亦在第四世代後期開始被任天堂拋離，最終於 1994 年停產，但不少遊戲者仍然樂於使用 PC Engine。移植自電腦（多來自 PC9801 機種）但修正為三點不露的十八禁遊戲，是 PC Engine 持續受到歡迎的一個主要原因（當中代表作有《CAL 系列》、《龍騎士系列》、《同級生》等，並使得這部遊戲機的市場壽命遠遠超越其它同時期的遊戲機。直至 1999 年，PC Engine 仍有新遊戲推出。

## PC ENGINE 名作 & 移植

## PC ENGINE 周邊

* * * *

## 専門雜誌

* 月刊 PC エンジン（小學館）
* マル勝 PC エンジン（角川書店）
* 電撃 PC エンジン（メディアワークス）
* PC Engine FAN（徳間書店インターメディア）
* ファミコン通訊増刊 PC エンジン通訊（アスキー）

## 參考來源

## 外部連結

* PC エンジンのゲームタイトル一覧（日語）
PC_Engine_GT

**PC Engine GT**（日版名：PC エンジン GT，美版名：TurboExpress Handheld Entertainment System，簡稱為 **PCEGT**）是日本資訊科技公司日本電氣的子公司「NEC Home Electronics」於 1990 年 12 月在日本及北美地區發行的 8 位元掌上遊戲機，為日本電氣家用遊戲機 PC Engine（在北美地區被稱為 TurboGrafx-16）的衍生機型，同時也是日本電氣開發的唯一一部掌上遊戲機。

PC Engine GT 的硬體規格在當時屬先進者，可遊玩所有 PC Engine/TurboGrafx-16 的 HuCard 遊戲作品，並配有一面對角線寬度為 2.6 英寸（66 公釐）的背光主動矩陣液晶螢幕。

儘管 PC Engine GT 之硬體規格較為先進，但是在任天堂的 Game Boy 及 SEGA 的 Game Gear 等強力對手的競爭下，PC Engine GT 最終不敵，淡出市場，留下了 150 萬部的銷量成績。

## 歷史

PC Engine GT 之開發計畫代號為「Game Tank」，可運作的原型於 1990 年 4 月號的《電子遊戲與電腦娛樂》上首次曝光。遊戲機名稱中的 GT 是「遊戲與電視」（**G**ame and **T**V）的縮寫。

1990 年 12 月 1 日，PC Engine GT 於日本首發，售價為 44,800 日圓；同月內主機於北美地區跟進發售，售價為 249.99 美元。

儘管 PC Engine GT 具有較先進的硬體規格，但由於其首發售價本就相對高昂（還曾被揶揄為「掌上遊戲機中的勞斯萊斯」），開發商日本電氣在行銷方面也問題重重，加上在任天堂的 Game Boy 及 SEGA 的 Game Gear 等強力競爭對手的夾擊下，最後這部主機並沒有獲得消費者的青睞，淡出市場，總銷量僅約 150 萬部。

## 遊戲陣容

PC Engine GT 沒有任何獨佔遊戲，所有遊戲陣容皆來自於既有的 PC Engine/TurboGrafx-16 遊戲陣容。

## 評價

《電腦遊戲世界》將 PC Engine GT 與任天堂的 Game Boy 有利的做了對比，不過稱這部日本電氣的掌上遊戲機「像瘋了一般的吸取電力…… 形同強迫玩家在購買主機後立刻接著購買一組交流配接器（AC adapter）。」同時對主機與 PC Engine 遊戲的相容性給予了正面評價，最後總結表示「當你實際看到這部主機在運作時一定會喜歡上她」。《娛樂週刊》則讚譽了主機先進的 16 位元硬體以及遊戲的畫面表現，不過同時也做出警告表示，對習慣大螢幕的玩家來說，主機相對較小的螢幕配備某種概念上來說算是一種降級。

## 參見

* PC Engine
* Game Gear
* 雅達利 Lynx

## 參考資料

## 外部連結
PC_Game

**電腦遊戲**（英語：personal computer game 也簡稱 computer game）或 PC game，指以個人電腦為平台執行的電子遊戲，屬於一種提供互動娛樂功能的電腦軟體，與主機遊戲和大型電玩遊戲一起是電子遊戲的傳統三大類之一。電腦遊戲為遊戲參與者提供了一個虛擬的空間，從一定程度上讓人可以擺脫現實世界，在另一個世界中扮演真實世界中扮演不了的角色，同時電腦多媒體技術的發展，使遊戲給了人們很多體驗和享受。電腦遊戲產業與電腦硬體、電影、電腦軟體、網際網路的發展聯絡甚密。

## 發展歷史

電腦遊戲的出現與 1960 年代電子計算機出現在美國大學校園有密切的聯絡。當年的環境培養出了一群程式設計的高手。在 1962 年，一位叫斯蒂夫・拉塞爾的大學生在美國 DEC 公司生產的 PDP-1 型電子計算機上編製的電腦遊戲就是在當時很有名的《宇宙戰爭》（Spacewar!）。遊戲業界人士一般認為，斯蒂夫・拉塞爾就是發明電腦遊戲的人。

1970 年代，隨著電子計算機技術日漸發展，其成本變得越來越低。在 1971 年，被譽為「電子遊戲之父」的諾蘭・布希內爾發明了第一台商業化電子遊戲機。不久，他更創辦了世上第一間電子遊戲公司 —— 雅達利。而在 1970 年代，隨著蘋果電腦的面世，電腦遊戲才真正踏上了商業化的道路。這個時候，電腦遊戲的圖形效果還非常簡陋，但是遊戲的類型化已經開始漸漸出現了。

1980 年代和 90 年代，隨著電腦軟硬體技術的進步，個人電腦的使用越來越廣泛，多媒體技術也開始成熟，電腦遊戲成為了這些技術進步的先行者。3dfx 公司的 3D 顯示卡也給行業帶來了一場圖像革命。

進入 21 世紀，網際網路的廣泛使用為電腦遊戲的發展帶來了強大的動力。大型多人線上遊戲等網路遊戲成為了電腦遊戲的一個新的發展方向。世界各地舉辦了許多各種各樣的電子競技比賽，創造了相當多的額外利潤。及後，遊戲開發商開始開發一些網頁遊戲，方便一些不想安裝遊戲軟體的玩家。踏入 2010 年代，因應世界各地的手機熱潮，一部份電腦遊戲的遊戲開發者轉而開發手機遊戲，與傳統的電腦遊戲（單機遊戲）和網路遊戲三足鼎立，各據市場一方。

## 遊戲

### 電腦專用遊戲

專門為電腦開發的遊戲往往對滑鼠、鍵盤有相當的依賴，都設計成方便點擊及支援多按鍵，例如即時戰略遊戲（如《星海爭霸》、《紅色警戒》等）和擁有技能較多的角色扮演遊戲（如《魔獸世界》），需要對單位進行編隊或者靈活快速使用各種道具技能，滑鼠與鍵盤尤其是快速鍵的運用相當重要；多數非遊戲廠商開發的作品，不會購買授權，所以只在最寬鬆的電腦上發布。前兩類若移植到遊戲機上，受限於手把按鍵有限，對角色隊伍的控制不佳。而在遊戲機移植電腦的遊戲，在鍵盤對映後對操作有一定麻煩，不過大可使用外設手把解決。

### 遊戲類型

* 單機遊戲
* 多機遊戲
* 網路遊戲（網遊）
* 網頁遊戲（頁游）

### 技術

電腦遊戲與電子遊戲一樣都有一套專門的開發技術。不過相對於電子遊戲，電腦遊戲的開發更容易讓初學者入手，一般程式員都可以寫出簡單的電腦遊戲。

### 分類

通常按照遊戲性質可分為：動作遊戲，文字類，紙牌類，益智類，策略類

## 比賽

世界電子競技大賽（簡稱 WCG）是目前世界上最受歡迎的國際性商業電玩比賽。

## 參考文獻

## 參看

* 電子競技
* 遊戲級電腦
* ACG
PC_Gamer

《**PC Gamer**》是 1993 年開始於英國發行的 PC 遊戲月刊雜誌，出版商是 Future plc。現該雜誌有多個地區版本，其中尤以英國版和 1994 年 6 月開始發行的美國版發行量為最。該雜誌主要刊登電子遊戲產業相關新聞和評論，此外也涉足其他周邊領域。

## 參考文獻

## 外部連結

* 官方網站
PC_Magazine

《**個人電腦雜誌**》（英語：PC Magazine，簡稱為 **PCMag**），中文名又譯作《個人計算機雜誌》，是一份由澤夫・戴維斯（Ziff Davis）發行的美國計算機雜誌。《個人電腦雜誌》的紙質版於 1982 年 2 月 3 日至 2009 年 1 月發行，在線版本於 1994 年底開始發行。該雜誌出版社的總部位於美國紐約州紐約市。

《個人電腦雜誌》在 1983 年之前沒有 ISSN 號，之後被分配到 ISSN 0745-2500，後來改為 ISSN 0888-8507。

2020 年，它發布「2020 最佳科技產品」榜單，海信 ULED 電視 H9G 與 MacBook Air、Netflix 一同上榜，並獲評「年度最佳電視」。2021 年 1 月，它公布了「2021 年最佳科技品牌」榜單，在智慧型手機排行榜中，一加手機以 81% 的 NPS 值占據榜首。

## 來源
PC_Market

**PCM 電腦廣場**，前稱**星島電腦廣場**或 **PC Market**，是一本香港電腦科技雜誌。

《PCM 電腦廣場》曾是香港星島新聞集團旗下刊物，為香港歷史較悠久的電腦科技雜誌。早期逢星期二隨《星島日報》附送，後改為獨立發售；並改成星期一出版。

2016 年 1 月起《PCM 電腦廣場》脫離星島新聞集團，由雜誌員工成立 Plug Media Services Ltd. 接手出版。

周刊提供各類數碼科技及影音產品的最新消息、電腦產品的測試報告及介紹、潮流資訊、科技界企業新聞、產品價格等。《PCM 電腦廣場》目前的主要內容也由從前以電腦軟硬體為主，漸漸轉向以數碼產品為主導。

《PCM 電腦廣場》逢星期二出版（多數已在星期一有售），售價為 15 港元，一書兩冊，包括：

* 《PCM Advance》- 主要刊載最新電腦軟硬體情報、測試報告及價格；又附錄《Biz.IT》，介紹 IT 在企業界使用的最新情形。
* 《PCM Gears》- 主要報道潮流界 IT 新品、家庭電器及高清影音產品的介紹及測試。

根據 Synovate Media Atlas 2008 的讀者人數調查報告顯示，《PCM 電腦廣場》於 2008 年全年的讀者人數為 181,000 人；至於其主要競爭對手《e-zone》的讀者人數為 190,000 人。另一傳媒調查研究 Nielsen Media Index 的數據顯示，《PCM 電腦廣場》於 2008 年全年的讀者人數為 141,000 人，《e-zone》的讀者人數則約為 200,000 人。

## 外部連結

* PCM 電腦廣場（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
PC_NEWS

**PC NEWS** 是有限公司 Peaks 曾發行的十八禁遊戲業界報。每月出刊 2 次（每月的 10 日和 25 日）。製造商和遊戲軟體發售店為主要的對象讀者。

由統計全國超過 300 間店舖資料的銷量排行榜、新作情報、製作商取材等消息構成，每月的 25 日號更附上店頭佈告用的「美少女軟體 LINE-UP」。

自 Digi Chronicle 廢刊後作為唯一的業界報，其銷量排行榜一直以來是具公信力的指標，但最後隨著發行商 Peaks 於 2007 年 4 月破產而停刊。

## 外部連結

* PC NEWS，存於網際網路檔案館（日語）
* 秋葉原系.com，存於網際網路檔案館（日語）
PC_Partner

**栢能集團有限公司**，簡稱**栢能集團**（**英語：PC Partner Group Limited**，港交所：1263），於 1988 年當時由偉易達集團有限公司成立，名為「栢能科技有限公司」。其後在 1997 年，由已去世何顯宏、王錫豪（主席及行政總裁）、梁華根（副執行總裁）和王芳柏（營運總監）四人創立「PC Partner Holdings Limited」。

ZOTAC 在 2006 年成立，是香港的電腦硬體生產商。

栢能總部位於香港。業務在全球經營生產和銷售 Zotac 顯示卡、主機板及迷你電腦。

該公司股份在 2011 年 1 月 12 日於港交所主板上市，招股價為 1.6 港元，配售股份為 1.05 億股，集資額為 1.68 億港元。

## 參考

## 連結

* PC Partner 網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Zotac 網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
PC_Tools

## 電腦

* PC Tools (軟體)（DOS～Windows 3.x 時期的磁碟與檔案工具，1985～1994 年）
* 2003 年成立的一家電腦軟體公司，產品之ㄧ為 PC Tools Firewall Plus

## 雜誌

* PC Tools (雜誌)
PC_Tools_(公司)

**PC Tools** 成立於 2003 年，前身叫做 **WinGuides.com**，其總部位於盧森堡市，並在澳洲、美國、英國、愛爾蘭島和烏克蘭設有其辦公室。此公司主要開發微軟 Windows 和 Mac OS X 的安全和最佳化軟體。PC Tools 已經被賽門鐵克買下，並已停售以 PC Tools 為名的產品。

## 產品

PC Tools 提供反惡意程式軟體和系統工具軟體供全世界的消費者使用。截至 2006 年 11 月 29 日，PC Tools 的軟體被下載了超過一億二千五百萬次。.

### PC Tools 瀏覽器保護器（PC Tools Browser Defender）

**PC Tools 瀏覽器保護器**（**PC Tools Browser Defender**, 簡稱為 **Browser Defender**）為適用於 Microsoft Windows 系統的 Internet Explorer 和 Mozilla Firefox 的瀏覽器工具列。此軟體可保障瀏覽網路的安全。

### PC Tools i 防毒（PC Tools iAntiVirus）

i 防毒於 2012 年以諾頓為名重新上市。（諾頓為賽門鐵克旗下的品牌）

**PC Tools i 防毒**（**PC Tools iAntiVirus**，簡稱為 **iAntiVirus**）為用於以英特爾（Intel）為基礎的蘋果麥金塔（Mac）電腦的免費防毒軟體，適用於 Mac OS X 10.5 (Leopard) 和 Mac OS X 10.6 (Snow Leopard)。此軟體於 2008 年 6 月釋出，使用特徵碼和啟發是技術偵測惡意軟體、間諜軟體和 exploit（弱點入侵）。i 防毒被批評它只能偵測麥金塔病毒，而不像其他替代軟體一樣，可偵測 Microsoft Windows、Linux 和 Mac 病毒。然而，它也因為其系統資源占用率低及其掃描速度快而受到佳評。

### PC Tools 網路安全套裝（PC Tools Internet Security）

**PC Tools 網路安全套裝**是間諜軟體醫生（Spyware Doctor）、防火牆和反垃圾郵件軟體的結合，將此三個獨立軟體的功能整合為一。本軟體為付費軟體，可用於 Windows 8（32/64 位元）、Windows 7（32/64 位元）、Windows Vista（32/64 位元）和 Windows XP（32 位元）。賽門鐵克已在 2013 年 5 月 18 日起停止供應此產品。

### PC Tools 登陸檔技師（PC Tools Registry Mechanic）

PC Tools 登陸檔技師用於掃描登陸檔錯誤，為 PC Tools 的第一款軟體。目前最新版本為 11，於 2011 年 10 月 31 日釋出。

### PC Tools 間諜軟體醫生（PC Tools Spyware Doctor）

**PC Tools 間諜軟體醫生**是一款反惡意程式軟體，可以用其 Spider 技術偵測電腦遭入侵的徵兆並識別出惡意程式。目前最新版本為 **9**，於 2011 年 10 月 31 日釋出。賽門鐵克已經於 2013 年 5 月 18 日起停止供應此產品。

#### PC Tools 間諜軟體醫生含防毒（PC Tools Spyware Doctor with AntiVirus）

和間諜軟體醫生一樣，**PC Tools 間諜軟體醫生含防毒**也是一款反惡意程式軟體，擁有和間諜軟體醫生相同的功能，但外加上傳統的防毒引擎。目前最新版本為 **9**，於 2011 年 10 月 31 日釋出。賽門鐵克已經於 2013 年 5 月 18 日起停止供應此產品

### ThreatExpert

**ThreatExpert** 是一個進階自動化威脅分析系統（advanced automated threat analysis system, 字首簡寫為 _ATAS_），可全自動分析並報告可執行檔是否有可疑行為.

## 被賽門鐵克收購

2008 年 8 月 18 日，賽門鐵克宣布與 PC Tools 簽約，賽門鐵克收購 PC Tools 並維持其獨立運作。收購金額當時並未公布。賽門鐵克在 2008 年 10 月 6 日以 262000000 美元收購了 PC Tools。

賽門鐵克在 2013 年 5 月 18 日星期三停止了所有 PC Tools 安全性產品的供應。自 2013 年 12 月 4 日起所有 PC Tools 的軟體都已停止更新及販售。

## 評價

### 間諜軟體醫生

間諜軟體醫生獲得 PC World 雜誌第 2007 年 10 月號的 _Best Buy_ 獎：「PC Tools 間諜軟體醫生 5.0 是偵測和移除我們廣告和間諜軟體的贏家。」間諜軟體醫生也獲得了數個 PC Magazine 的 Editor’s Choice 獎，包括間諜軟體醫生含防毒 5.5（2008 年）。此產品還獲得了其他世界各地的獎項。

並非所有的評價都是正面的。早期版本的間諜軟體醫生 5.0（由 Scratch 改版而成），得到一些負面評價。CNET 的 Download.com 給間諜軟體醫生三顆星的評價 reviews（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）並評論說：「在我們的測試中，間諜軟體醫生反覆地把一些無害的 cookie 標示為潛在威脅，比起其它我們所測試的反間諜軟體都還來的多。我們也無從得到每個威脅被間諜軟體醫生標示的原因或詳細資訊。」

## 批評

華盛頓居民曾告賽門鐵克旗下的 PC Tools 登陸檔技師、效能工具箱（Performance Toolkits）、和諾頓電腦醫生（Norton Utilities）進行假的掃描，以欺騙消費者付費購買該產品。該訴訟主訴諾頓公司蓄意執行假掃描，且其掃描結果為假。結果此訴訟賽門鐵克勝訴。

此產品已停售。目前賽門鐵克提供原顧客諾頓產品的折扣。

## 參見

* 賽門鐵克
* McAfee

## 參考資料

## 外部連結

* PC Tools（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* ThreatExpert
* iAntiVirus（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Browser Defender（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
PC_Tools_(軟體)

**PC Tools**（電腦工具），是一套由 Central Point Software 公司所出的一套集結各式工具軟體的套件。

## 歷史

* 1985 年 1.0 版上市，在 1986 年時一套賣到 39 美元
* 1994 年 6 月，Central Point Software 公司被當時的競爭對手賽門鐵克公司所購併。PC Tools 的產品因此結束。（賽門鐵克公司在 1990 年代時，已具有同性質的產品「Norton Utilities」）

## 工具軟體包含

* PC Shell
* PC-Cache
* Central Point Anti-Virus
* Central Point Backup
* DiskFix
* DiskEdit
* Unformat
* Undelete
* Mirror
* Compress
* FileFix
* Commute
* VDefend
* SysInfo
* Central Point Desktop

## 相關書籍

* Peter John Dyson. Mastering PC Tools Deluxe 6. SYBEX. 1990. ISBN 0895887002.
* Stephen L. Nelson. Inside PC Tools Deluxe. Microsoft Press. 1990. ISBN 1-55615-268-X.
* TSID 工作室。精通 PC TOOLS 9.X. 碁峰. 1994. ISBN 957-641-419-9.

## 外部連結

* The 50 Best Tech Products of All Time（2007 年的 PC-World 的最佳技術產品的第 43 名）
  * 43. Central Point Software PC Tools (1985)
PC_Tools_Firewall_Plus

**PC Tools Firewall Plus** 由美國 PC Tools 公司開發的一款免費的防火牆程式。可執行於 32 位元 Windows Vista、Windows XP、Windows 2000 和 Windows 2003 server。

## 外部連結

* PC Tools Firewall 簡體中文官方首頁（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
PC_Weekly

《**電腦週刊**》（英文：《**PC Weekly**》）是香港一本電腦雜誌，由 S-Team Production 有限公司於 1998 年 7 月創刊。《PC Weekly》主要介紹電腦軟硬體、DIY 實戰、應用技術、解決方案及市場資訊等。著名口號有「專業・就是專業」。至 2008 年 1 月 24 日停刊，告別號為 497 期，封面印有「後會有期！暫別紀念號」。

## 網上民眾對此眾說紛紜

1. 網友對告別號的評論 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

## 外部連結

1. PC Weekly Online 主頁
2. 創刊總編輯對告別號的感想
3. PC Weekly 一年訂閱計劃表格
4. PC Weekly 第 73 期 44 頁
PC_World

《**個人電腦世界**》雜誌（英語：PC World；PCWorld），又譯作《**個人電腦世界**》，是一個由國際資料集團發行的電腦雜誌。 2013 年後僅在網路發布。它主要提供電腦相關，網際網路，個人科技產品和服務的諮詢意見。

該雜誌的現任總編輯是瓊・菲利普斯（Jon Phillips），他曾經是《連線》的編輯。 2012 年，他代替史蒂夫・福克斯（Steve Fox）成為總編輯。《電腦世界》亦會以《電腦顧問》和《電腦世界報》的名稱在其他國家發行。總部設在舊金山。

## 歷史

該出版物於 1982 年在電腦經銷商博覽會首次展示，1983 年正式發行。
2013 年 7 月 10 日，IDG 宣布該雜誌將停止其印刷版發行。2013 年 8 月期是最後的印刷版本。

## 參考文獻

## 外部連結

* 《電腦世界》（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 行動版官方網站
* 《電腦世界》 保加利亞（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 《電腦世界》 羅馬尼亞
* 《電腦世界》 印度
* 《電腦世界》 阿爾巴尼亞語（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 《電腦世界》 波蘭（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 《電腦世界》 德語（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 《電腦世界》 捷克（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
PC_card

**PC 卡**（舊稱 PCMCIA）是可插入筆記本電腦，提供額外功能的電子產品。

最初是由「個人電腦儲存卡國際聯盟」（**P**ersonal **C**omputer **M**emory **C**ard **I**nternational **A**ssociation）設定了這種卡的標準，故命名為「**PCMCIA**」卡，根據它的首字母縮略，又被諧稱為「人們記不住計算機產業縮略詞」（People Can't Memorize Computer Industry Acronyms）或「個人電腦製造商不能創造出個新的縮略詞」（Personal Computer Manufacturers Can't Invent Acronyms）。之後，此種介面卡的新版本稱為「**CardBus**」。PCMCIA 可也發展成為一種筆記本電腦的外設類別，成為「**新卡**」或「**快速卡**」。

第一種 PC 卡（PCMCIA，根據 IBM 的說法，應該稱為「終端微通道互連架構部件」）是「一型介面卡」（Type I），可支援記憶卡（例如 ATA 一型快閃記憶卡）；「二型介面卡」（Type II）則增加了 I/O 支援；「三型介面卡」（Type III）在此基礎上進一步擴展。輸入輸出功能已經不止能支援記憶卡，這一功能衍生出了一種快快閃記憶體儲卡（依照一型介面卡的標準）——CF 卡、Mini 卡和 SSFDC 卡（SM 卡）。

## PC 卡

PC 卡的物理尺寸與一張信用卡相仿，根據厚度不同共有三種不同的尺寸：一型卡厚 3.3 毫米，二型卡厚 5.0 毫米，三型卡厚 10.5 毫米。它們的長度均為 85.6 毫米，寬度均為 54.0 毫米。大部分筆記型電腦會設有兩個二型介面卡插槽或一個三型介面卡插槽。大部分三型卡都是外接式硬碟，而且逐步被快閃記憶體、USB、火線，或者目前主流的 Serial ATA 介面取代。目前還在生產的一型介面卡主要是「ATA 快快閃記憶體儲卡」。

就如同其原先的名字，第一張 PC 卡是為了擴充儲存量。它是一種通用外接介面，能讓許多其他設備利用它與筆記型電腦進行連接。例如網卡、SCSI、數據機、Bluetooth 和硬碟。

PC 卡的電器規範使它也能被 CF 卡使用。這樣 PC 卡 CF 轉接器僅需要一個套接（socket）插槽。它有時也被用來作為 DVB 廣播的通用介面。

## CardBus

PC 卡匯流排最早是 16 位的，與 ISA（工業標準架構）匯流排相同。後來的 CardBus 使用 32 位、33MHz 的 PCI 匯流排，但基本物理結構與之前的卡相同。CardBus 的最大傳輸速率為 133MB/s。

CardBus 卡正面左上角的凹口比舊版本的稍淺一些，因此這樣 32 位的卡無法插入僅支援 16 位卡的系統。大部分新的 PC 卡插槽都支援 CardBus 和較老的 16 位 PC 卡設備。

CardBus 具有匯流排主控功能。可以使匯流排控制器可以繞過 CPU，直接與其他外設或內存傳輸數據。許多晶片組（例如支援 WiFi 的晶片組）都同時支援 PCI 匯流排和 CardBus 卡。

## ExpressCard

PCMCIA 已經發展出新一代 ExpressCard（曾命名為「新卡」）來代替現有的 CardBus 標準。ExpressCard 相比 CardBus 更快更簡單。通過 ExpressCard 插槽，主機可提供 PCI Express 或 USB 2.0/3.0 連接。它支援熱插拔。

ExpressCard 提供兩種尺寸，ExpressCard/34（34 毫米寬）和 ExpressCard/54（54 毫米寬，L 型）— 兩種卡的連接介面都是（34 毫米）。標準卡的長度是 75 毫米（比 CardBus 短 10.6 毫米），5 毫米厚，但在凸出卡插槽的部分（例如天線）的厚度可以超過 5.5 毫米。

惠普在 2004 年 11 月已經開始發售帶 ExpressCard 介面的系統，[1]（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館），在 05 年 5 月，聯想也在旗艦級產品 T43 中內建了 ExpressCard 介面。[2]
戴爾電腦在 Inspiron 系列中也支援這一介面。2006 年 1 月起蘋果在 MacBook Pro 筆記本電腦中用一個 ExpressCard/34 插槽代替了原有的標準 PC 卡插槽。

2005 年 3 月的 CeBIT 展上展示了大量的 ExpressCard 設備。[3]

## 外部連結

* Personal Computer Memory Card International Association（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
  * PC Card overview（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
  * PC Card standard（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
  * CardBus white paper（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
  * ExpressCard
  * ExpressCard news clips
* Linux PCMCIA Information Page（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* PCMCIA/CardBus Linux Status Survey
* Video: How to insert and install drivers for a Wi-Fi PCMCIA card

## 參考

* CF 卡
* 硬碟
* PCI
* USB
PC_games

**電腦遊戲**（英語：personal computer game 也簡稱 computer game）或 PC game，指以個人電腦為平台執行的電子遊戲，屬於一種提供互動娛樂功能的電腦軟體，與主機遊戲和大型電玩遊戲一起是電子遊戲的傳統三大類之一。電腦遊戲為遊戲參與者提供了一個虛擬的空間，從一定程度上讓人可以擺脫現實世界，在另一個世界中扮演真實世界中扮演不了的角色，同時電腦多媒體技術的發展，使遊戲給了人們很多體驗和享受。電腦遊戲產業與電腦硬體、電影、電腦軟體、網際網路的發展聯絡甚密。

## 發展歷史

電腦遊戲的出現與 1960 年代電子計算機出現在美國大學校園有密切的聯絡。當年的環境培養出了一群程式設計的高手。在 1962 年，一位叫斯蒂夫・拉塞爾的大學生在美國 DEC 公司生產的 PDP-1 型電子計算機上編製的電腦遊戲就是在當時很有名的《宇宙戰爭》（Spacewar!）。遊戲業界人士一般認為，斯蒂夫・拉塞爾就是發明電腦遊戲的人。

1970 年代，隨著電子計算機技術日漸發展，其成本變得越來越低。在 1971 年，被譽為「電子遊戲之父」的諾蘭・布希內爾發明了第一台商業化電子遊戲機。不久，他更創辦了世上第一間電子遊戲公司 —— 雅達利。而在 1970 年代，隨著蘋果電腦的面世，電腦遊戲才真正踏上了商業化的道路。這個時候，電腦遊戲的圖形效果還非常簡陋，但是遊戲的類型化已經開始漸漸出現了。

1980 年代和 90 年代，隨著電腦軟硬體技術的進步，個人電腦的使用越來越廣泛，多媒體技術也開始成熟，電腦遊戲成為了這些技術進步的先行者。3dfx 公司的 3D 顯示卡也給行業帶來了一場圖像革命。

進入 21 世紀，網際網路的廣泛使用為電腦遊戲的發展帶來了強大的動力。大型多人線上遊戲等網路遊戲成為了電腦遊戲的一個新的發展方向。世界各地舉辦了許多各種各樣的電子競技比賽，創造了相當多的額外利潤。及後，遊戲開發商開始開發一些網頁遊戲，方便一些不想安裝遊戲軟體的玩家。踏入 2010 年代，因應世界各地的手機熱潮，一部份電腦遊戲的遊戲開發者轉而開發手機遊戲，與傳統的電腦遊戲（單機遊戲）和網路遊戲三足鼎立，各據市場一方。

## 遊戲

### 電腦專用遊戲

專門為電腦開發的遊戲往往對滑鼠、鍵盤有相當的依賴，都設計成方便點擊及支援多按鍵，例如即時戰略遊戲（如《星海爭霸》、《紅色警戒》等）和擁有技能較多的角色扮演遊戲（如《魔獸世界》），需要對單位進行編隊或者靈活快速使用各種道具技能，滑鼠與鍵盤尤其是快速鍵的運用相當重要；多數非遊戲廠商開發的作品，不會購買授權，所以只在最寬鬆的電腦上發布。前兩類若移植到遊戲機上，受限於手把按鍵有限，對角色隊伍的控制不佳。而在遊戲機移植電腦的遊戲，在鍵盤對映後對操作有一定麻煩，不過大可使用外設手把解決。

### 遊戲類型

* 單機遊戲
* 多機遊戲
* 網路遊戲（網遊）
* 網頁遊戲（頁游）

### 技術

電腦遊戲與電子遊戲一樣都有一套專門的開發技術。不過相對於電子遊戲，電腦遊戲的開發更容易讓初學者入手，一般程式員都可以寫出簡單的電腦遊戲。

### 分類

通常按照遊戲性質可分為：動作遊戲，文字類，紙牌類，益智類，策略類

## 比賽

世界電子競技大賽（簡稱 WCG）是目前世界上最受歡迎的國際性商業電玩比賽。

## 參考文獻

## 參看

* 電子競技
* 遊戲級電腦
* ACG
PChome商店街

**PChome 商店街**的前身是 PChome Online 網路家庭所成立的開店事業部，2010 年 4 月分割設立，主要專注於商店街之網路開店平台服務業務。成立至今已有超過 10 萬家的中小企業進駐開店，平台陳列商品數目前則超過 2 億個。

PChome 商店街旗下的**個人賣場**現為台灣物件量最大的免費行動 C2C 賣場，自 2017 年轉型推出後，成功吸引大量年輕社群進駐，並於同年 7 月正式宣布行動拍賣 APP 服務上線。

更曾推出業界首創「無敵折扣券」，不限制單一帳號的使用次數，讓買家只要購買金額到達即可馬上折抵，引起社群媒體高度關注。

## 歷史

2017 年 7 月 商店街個人賣場行動拍賣 APP 服務上線，並同步推出即時通訊軟體「私訊」功能，快速串接社群商務服務。

2017 年 8 月 推出不限金額、不限次數超商取貨免運費服務，更是引發網友大量跳槽、業績翻倍成長。

2017 年 9 月 推出「無敵折扣券一日快閃活動」，為業界首創不限帳號及使用次數，成功吸引網友大量湧入索取折扣券。

2017 年 10 月 與全家便利商店合作，讓超商取貨再添生力軍。

2017 年在雙 11、雙 12 兩檔期中，一舉超越同業，更改寫台灣電商超商取貨件新紀錄。

2018 年 5 月 商店街市集宣布因台灣法規對募資有諸多限制，決定股票下櫃並同步啟動海外市場發展計畫，最快明年海外 IPO。

## 參考資料
PCl3

**三氯化磷**，分子式：PCl3。一種無色透明液體，沸點 76℃，在潮濕空氣中能水解成亞磷酸和氯化氫，發生白煙而變質，須密封貯藏。反應式如下： 

　
: PCl3 + 3H2O → H3PO3 + 3 HCl

## 製備

在工業上，三氯化磷由磷和氯氣的反應製備而成。爲了避免五氯化磷的生成，人們要移除剛製成的三氯化磷。 ${\ce {P4 + 6 Cl2 -> 4 PCl3}}$

## 反應

### 無機

遇氧能生成三氯氧磷。 

　
: 2PCl3 + O2 → 2 POCl3

### 有機

遇乙醇和水起水解反應， 

在水存在下，可與甲醇反應生成亞磷酸二甲酯。 

反應分兩步進行： 

1.PCl3 + 3H2O → H3PO3 + 3HCl 

2.H3PO3 + 2CH3OH → HOP(OCH3)2 + 2H2O 

總反應為 

PCl3 + 2CH3OH + H2O → HOP(OCH3)2 + 3HCl 

#### 取代反應

三氯化磷跟羧酸反應生成醯氯，而後者是一種很重要的羧酸衍生物，可以用來製備醯胺等化合物。

同時，三氯化磷可以跟醇反應，生成鹵代烴和亞磷酸。例如丙 - 1 - 醇跟三氯化磷反應生成 1 - 氯丙烷和亞磷酸。反應式如下: 

$$
{\ce {3CH3CH2CH2OH + PCl3 -> 3CH3CH2CH2Cl + H3PO3}}
$$

## 參考文獻
PCl5

**五氯化磷**（化學式：PCl5）是一種無機化合物。它是最重要的磷氯化物之一，其它的還有三氯化磷和三氯氧磷。它是一種無色、具有吸濕性的固體，主要用作氯化劑，在不同條件下可有不同的結構。

## 結構

固態時五氯化磷的結構單元可以寫作 PCl4+PCl6−，氯化銫型晶體結構，兩個離子分別為四面體和八面體結構，陽離子中的磷原子為 _sp3_ 雜化，陰離子中的磷為 _sp3d2_ 雜化。氣態和液態的五氯化磷為單分子結構，分子呈三角雙錐形，與 VSEPR 理論所預測的一致。

溶液中的分子結構與濃度和溶劑有關。 溶於極性溶劑（如硝基甲烷、硝基苯）時，五氯化磷發生自偶電離，在稀溶液中的主要反應為：

　
: ${\rm {PCl_{5}\rightarrow [PCl_{4}^{+}]Cl^{-}}}$

濃度較高時的主要反應為：

　
: ${\rm {2PCl_{5}\rightarrow [PCl_{4}^{+}][PCl_{6}^{-}]}}$

溶於非極性溶劑（如二硫化碳、四氯化碳、苯）時，五氯化磷不發生電離，仍以 PCl5 的形式存在。

溶液中 PCl5 曾被認為以二聚體存在（P2Cl10），但來曼系光譜的數據否定了這個假說。

五氯化磷中超價的磷原子可用三中心四電子鍵解釋。

## 制備方法

五氯化磷可通過三氯化磷的氯化製備。該方法 2000 年生產了大約一萬噸的五氯化磷。

　
: ${\rm {PCl_{3}+Cl_{2}\rightarrow PCl_{5}}}$ ； ${\rm {\ \Delta H=-124kJ/mol}}$

180 °C 時，PCl5 與 PCl3 和 Cl2 構成平衡，PCl5 的解離度大約為 40%。 因此 PCl5 的樣品中經常含有氯氣，也因此常帶綠色。

## 水解

PCl5 與水劇烈反應，生成氯化氫和含氧磷化合物。部分水解的產物為三氯氧磷：

　
: ${\rm {PCl_{5}+H_{2}O\rightarrow POCl_{3}+2HCl}}$

在熱水中，五氯化磷完全水解，生成磷酸：

　
: ${\rm {PCl_{5}+4H_{2}O\rightarrow H_{3}PO_{4}+5HCl}}$

## 其它反應

五氯化磷是常用的氯化劑。

### 對有機化合物的氯化

五氯化磷在有機合成中有兩類反應比較重要：一是將 C-H 鍵轉化為 C-Cl 鍵的反應，二是將 C-OH 鍵轉化為 C-Cl 鍵的反應。一些常見的反應如下：

* 將羧酸轉化為醯氯、將醇轉化為相應的氯代烷。目前實驗室中做此類反應時，比較常用的是氯化亞碸，因為副產物二氧化硫是氣體，比五氯化磷的副產物（固體 POCl3）容易分離得多。
* 五氯化磷、三氯化磷與硫醯氯都可以用作 Cl2 的來源，但在實驗室中，硫醯氯比五氯化磷用途廣泛，因為氣態的二氧化硫很容易與產物分離。
* 與叔胺（如 N,N - 二甲基甲醯胺）反應，生成 Vilsmeier 試劑（[(CH3)2NCClH] Cl）。此類試劑可用於甲醯化反應合成苯甲醛的衍生物，或轉化醇為相應的氯代烴。
* 五氯化磷比較特殊的反應是，它可以氯化烯丙基位和苄基位的 C-H 鍵，將其轉化為 C-Cl，而且也可將 C=O 轉化為偕二氯代物（>CCl2）。
* 與苯乙烯反應水解後可得亞磷酸的衍生物。該反應體現了五氯化磷的親電特徵。

### 對無機化合物的氯化

與其在有機反應中的應用類似，五氯化磷已被氯化亞碸取代。五氯化磷與五氧化二磷反應，生成三氯氧磷：

　
: ${\rm {6PCl_{5}+P_{4}O_{10}\rightarrow 10POCl_{3}}}$

可氯化二氧化氮為硝醯氯：

　
: ${\rm {PCl_{5}+2NO_{2}\rightarrow PCl_{3}+2NO_{2}Cl}}$

也可作為合成六氟磷酸鋰的前體。後者是鋰離子電池中的電解質。

　
: ${\rm {PCl_{5}+6LiF\rightarrow LiPF_{6}+5LiCl}}$

## 五氯化砷和五氯化銻

AsCl5 和 SbCl5 都採取三角雙錐結構。相關的鍵長數據分別為：211pm（As-Cleq），221pm（As-Clax），227pm（Sb-Cleq）和 233.3pm（Sb-Clax）。 低溫下 SbCl5 為二聚體，雙八面體的 Sb2Cl10，與五氯化鈮類似。

## 安全

五氯化磷會劇烈水解生成氯化氫，因此使用五氯化磷要注意安全。

## 參見

* 三氯化磷
* 五氟化磷、五溴化磷、五碘化磷

## 參考文獻
PConline

**太平洋電腦網**（PConline）是中國大陸的一家 IT 資訊入口網站。

## 網站簡介

太平洋電腦網成立於 1999 年，是國內首家以專業電腦市場聯盟為基礎的大型 IT 資訊網站，與太平洋汽車網和太平洋遊戲網等網站同屬於太平洋網絡有限公司。

## 網站頻道

* 行情中心
* 硬體頻道
* 數碼頻道
* 產品報價
* 資訊頻道
* 企業頻道
* 攝影部落
* 評測室
* 軟體頻道
* 下載中心
* 產品論壇
* 快問頻道
* IT 商城

## 參見

* 太平洋數碼廣場

## 外部連結

* 太平洋電腦網（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

## 參考資料
PC同步介面

**PC 同步介面**（**P**rontor-**C**ompur connection），或被稱作**閃光同步介面**，是一種直徑約為 3.5 毫米（八分之一英寸）的同心圓介面，用於連接照相機與閃光燈，以便在快門釋放時，同步觸發閃光燈。

## 功能與使用

在具有 **PC 同步介面**的照相機與閃光燈之間，利用 **PC 同步線**將它們連接，這樣，當快門釋放時，也同步觸發相連接的閃光燈。相比於使用熱靴連接，閃光燈的位置可以離相機更遠，也就有了更為多樣的布光可能。使用 PC 介面的閃光燈多用於影棚內的拍攝。

與最早的標準熱靴一樣，PC 同步介面僅僅實現同步觸發功能，而不支援如 TTL 測光等額外功能，使用者需要手動對閃光燈功率進行調節以得到滿意的結果。

今日，多數的入門級 DSLR 上並不具備 PC 同步介面，為影室內的閃光燈同步使用帶來麻煩；閃卓博識更是在文章中批評佳能公司，之後，佳能推出的閃光燈 580EX II 上加入了 PC 介面。事實上，部分相機製造商和一些第三方廠商有生產將熱靴介面擴充出 PC 同步介面的小附件，如尼康的 **AS-15 PC** 轉換器，海鷗的 **SC-2** 轉換器，以及專門用於美能達和索尼專用的 iISO 熱靴的 **PCT-100** 及 **FA-ST1AM** 。

## 參照與參考

## 參見

* 閃光燈
  * 熱靴

## 外部連結

* 閃光燈主要技術參數統計表（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） — 閃卓博識
* 該讓 PC 介面消失了（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） — 閃卓博識