zetavg/zh-tw-wikipedia huggingface dataset:
OpenFeint

**OpenFeint**（原名 **Aurora Feint**），是一個在 Android 和 iOS 平台上的手機遊戲運行的社交網路服務，主要競爭對手有 Game Center。使用者可將遊戲進度上傳至平台中，解鎖各個成就，或使用排行榜互相比較成績等。該平台的軟體以軟體開發套件的形式釋出，開發者可以自行將此功能加入自己開發的遊戲內。

OpenFeint 於 2012 年 12 月 14 日被整合進 GREE 平台中，不再被支援。

## 歷史

OpenFeint 的開發者 Danielle Cassley 與 Jason Citron 於 2008 年成立 Aurora Feint 公司，並聯合其他開發者於 2009 年 2 月 17 日推出 OpenFeint 平台。

2009 年 6 月推出 2.0 版，標榜著此平台可以讓任何一個開發者免費放進遊戲當中。2009 年 8 月 14 日推出的 2.1 版，以其「個人挑戰」最為特色，開發者可以訂定各種挑戰讓玩家過關，且此次更新亦可使玩家增加朋友的帳號。OpenFeint 最大的競爭對手 Game Center 也亦於隔月推出。2010 年 1 月 8 日推出了 2.4 版，變換了新的設計並推出 OpenFeint Game Channel 獨立的應用程式。直到 2010 年 1 月，App Store 上已有超過 900 個應用程式內建 OpenFeint、一千萬個使用者使用該平台。同年 9 月，OpenFeint 團隊發出公告將會支援 Android 系統。

2011 年，OpenFeint 在集體訴訟中被指控違反合同、侵犯隱私、電腦詐騙及違反其他八項規定，但此訴訟後被自行復原。2011 年 4 月 22 日，日本遊戲公司 GREE 以 1.04 億美元收購 OpenFeint，並將擔任創始人、CEO 的 Jason Citron 及 OpenFeint 團隊留在 GREE。

2012 年 11 月 16 日，GREE 宣佈 OpenFeint 服務支援至同年 12 月 14 日，並將併至同公司的 GREE 平台中，開發者如果將資料整合進 GREE 平台，遊戲的成就、排行榜等大部分的資料可以直接整合進去。如水果忍者等許多應用程式都於訊息發表過後沒多久發布更新移除程式內 OpenFeint 服務，此動作將影響超過使用平台的三千款 iOS 遊戲及將近一千款 Android 遊戲。

## 曾使用之知名應用程式

下列知名程式在停止支援前曾經內建 OpenFeint

* 水果忍者
* 火箭飛人
* 微之羽翼
* 恐龍蛋歷險記
* 炸彈人 2：火山派對
* 冠軍足球經理
* 三重鎮
* 口袋上帝
* 死亡戰蟲

## 參見

* 相似服務包括 Game Center、Gameloft Live、Scoreloop、OpenXLive 等。

## 參考資料

## 外部連結

* GREE 官方網站（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
OpenFlow

**OpenFlow**，一種網路通訊協定，屬於數據鏈路層，能夠控制網路交換器或路由器的轉發平面（forwarding plane），藉此改變網路封包所走的網路路徑。

OpenFlow（OF）被認為是第一個軟體定義網路（SDN）標準之一。它最初在 SDN 環境中定義了通信協定，使 SDN 控制器能夠與物理和虛擬的交換機和路由器等網路裝置的轉發平面直接進行互動，從而更好地適應不斷變化的業務需求。

SDN 中的 SDN 控制器是 SDN 網路的「大腦」，它將資訊傳遞給交換機 / 路由器的「下方」（通過南向 API）和「上方」（通過北向 API）的應用和業務邏輯。最近，隨著組織部署更多的 SDN 網路，SDN 控制器的任務是使用通用應用程式介面（如 OpenFlow 和開放式虛擬交換機資料庫（OVSDB））在 SDN 控制器域之間進行聯合。

要在 OF 環境中工作，任何想要與 SDN 控制器通信的裝置都必須支援 OpenFlow 協定。通過這個介面，SDN 控制器將更改推播到交換機 / 路由器流量表，使網路管理員能夠對流量進行分割區，控制流量以獲得最佳效能，並開始測試新組態和應用。

## 概論

OpenFlow 能夠啟動遠端的控制器，經由網路交換器，決定網路封包要由何種路徑通過網路交換器。這個協定的發明者，將它當成軟體定義網路（Software-defined networking）的啟動器。

OpenFlow 允許從遠端控制網路交換器的封包轉送表，透過新增、修改與移除封包控制規則與行動，來改變封包轉送的路徑。比起用 存取控制列表 (ACLs) 和路由協定，允許更複雜的流量管理。同時，OpenFlow 允許不同供應商用一個簡單，開源的協定去遠端管理交換機（通常提供專有的介面和描述語言）。

## 歷史

OF 的最初概念始於 2008 年在史丹福大學開始。到 2009 年 12 月，OpenFlow 交換規範 1.0 版發布。自成立以來，OpenFlow 一直由開放網路基金會（ONF）管理，ONF 是一個致力於開放標準和 SDN 應用的使用者主導型組織。

自其發布以來，多家公司和 OpenDaylight Project 等開源專案都支援 OpenFlow，甚至還提供了 OpenDaylight 控制器。思科和博科等其他公司也提供使用 OF 的控制器，以及 Cisco XNC 和 Brocade Vyatta 控制器。

## 參考資料

## 外部連結

* 官方網站
OpenGALEN

**_Open_GALEN** 是一家非營利性組織。其網站之上提供有一部可供下載的開源型醫學術語集。該術語集是採用一種稱為 GRAIL（GALEN Concept Representation Language，GALEN 概念表達語言）的形式化語言編制的。

## 參考資料

## 外部連結

* _Open_GALEN（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） 網站（英文）
* CCAM, Classification Commune des Actes Médicaux（法文）
* 英國曼徹斯特大學醫學信息學工作組（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（英文）
* 奈梅亨大學醫學信息學部（英文）
OpenGL_ES

**OpenGL ES**（**OpenGL for Embedded Systems**）是三維圖形應用程式介面 OpenGL 的子集，針對手機、PDA 和遊戲主機等嵌入式裝置而設計。該 API 由科納斯組織定義推廣，科納斯是一個圖形軟硬體行業協會，該協會主要關注圖形和多媒體方面的開放標準。

OpenGL ES 是從 OpenGL 裁剪客製化而來的，去除了 glBegin/glEnd，四邊形（GL\_QUADS）、多邊形（GL\_POLYGONS）等複雜圖元等許多非絕對必要的特性。經過多年發展，現在主要有兩個版本，OpenGL ES 1.x 針對固定管線硬體的，OpenGL ES 2.x 針對可程式化管線硬體。OpenGL ES 1.0 是以 OpenGL 1.3 規範為基礎的，OpenGL ES 1.1 是以 OpenGL 1.5 規範為基礎的，它們分別又支援 common 和 common lite 兩種 profile。lite profile 只支援定點實數，而 common profile 既支援定點數又支援浮點數。OpenGL ES 2.0 則是參照 OpenGL 2.0 規範定義的，common profile 發布於 2005-8，引入了對可程式化管線的支援。OpenGL ES 3.0 於 2012 年公布，加入了大量新特性。

OpenGL ES 還有一個 safety-critical profile。

## 參考文獻

## 延伸閱讀

* Astle, Dave and David Durnil: _OpenGL ES Game Development_, Course Technology PTR, ISBN 1-59200-370-2
* Pulli, Kari and Tomi Aarnio and Kimmo Roimela and Jani Vaarala _Designing graphics programming interfaces for mobile devices_（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館），IEEE CG&A 2005

## 外部連結

* 官方網站
OpenGL_SC

**OpenGL SC** ，全稱 **OpenGL for Safety Critical applications** (用於安全關鍵系統的 OpenGL)，它是 OpenGL3D 圖形 API 的一個子集。其設計為面向航空電子、工業、軍事、醫療以及車載應用等安全關鍵市場，包括 FAA DO-178C/ED-12C Level A 認證。OpenGL SC 由非盈利技術協會，Khronos Group 維護。

## 參考文獻

## 外部連結

* 官方網站
* OpenGL SC Registry（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Public bug tracking（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* OpenGL SC Conformant products（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Public forums
OpenGL_Shading_Language

**GLSL** - **OpenGL Shading Language** 也稱作 **GLslang**，是一個以 C 語言為基礎的高階著色語言。它是由 OpenGL ARB 所建立，提供開發者對繪圖管線更多的直接控制，而無需使用彙編語言或硬體規格語言。

## 背景

隨著近年來繪圖卡的進步，
已在渲染管線中的頂點（vertex）和片斷（fragment）層次中，加入更具彈性的新功能。
達到在這個層次中，使用片斷和頂點著色器的可編程性。

最初這個功能是以組合語言撰寫著色器來達到的。組合語言對開發者的使用是不直觀而複雜的。OpenGL ARB 建立了 OpenGL 著色語言，為 GPU 的程式設計提供更加直觀的方法，當維護開放標準的時候，就有助於帶動 OpenGL 的歷史。

最初 OpenGL 1.5 是以擴充形式引入，後來 OpenGL ARB 在 OpenGL 2.0 核心中正式納入 GLSL。自 1992 年建立的 OpenGL 1.0 起，OpenGL 2.0 是第一個 OpenGL 的大修改版。

使用 GLSL 有如下好處：

* 具有跨平台的相容性，包括 Macintosh、Windows 和 Linux 等作業系統。
* 所有支援 OpenGL 著色語言的繪圖卡，都可以用來編寫著色器。
* 允許廠商為特定的繪圖卡產生最佳化的代碼。

## 詳細資料

### 資料類型

OpenGL 著色語言規格定義了 22 個基本資料類型，有些用法與 C 相同，其它的是繪圖處理器特有的。

* void – 用於沒有返回值的函式
* bool – 條件類型，其值可以是真或假
* int – 帶負號整數
* float – 浮點數
* vec2 – 2 個浮點數組成的向量
* vec3 – 3 個浮點數組成的向量
* vec4 – 4 個浮點數組成的向量
* bvec2 – 2 個布林組成的向量
* bvec3 – 3 個布林組成的向量
* bvec4 – 4 個布林組成的向量
* ivec2 – 2 個整數組成的向量
* ivec3 – 3 個整數組成的向量
* ivec4 – 4 個整數組成的向量
* mat2 – 浮點數的 2X2 矩陣
* mat3 – 浮點數的 3X3 矩陣
* mat4 – 浮點數的 4X4 矩陣
* sampler1D – 用來存取一維紋理的句柄（handle）（或：操作，作名詞解。）
* sampler2D – 用來存取二維紋理的句柄
* sampler3D – 用來存取三維紋理的句柄
* samplerCube – 用來存取立方映射紋理的句柄
* sampler1Dshadow – 用來存取一維深度紋理的句柄
* sampler2Dshadow – 用來存取二維深度紋理的句柄

### 運算子

OpenGL 著色語言提供類似於 C 語言的運算子。給開發者編寫著色器的靈活性。GLSL 包含了 C 和 C++ 運算子，除了位元運算子和指標以外。

### 函式和控制結構

類似於 C 語言，GLSL 支援迴圈和分支，包括 if、else、if/else、for、do-while、break、continue 等。

支援使用者定義函式，且各種常用的函式也已內建。這也就讓繪圖卡製造商，能夠在硬體層次上最佳化這些內建的函式。許多函式與 C 語言相同，如 exp () 以及 abs ()，其它繪圖編程特有的，如 smoothstep () 以及 texture2D ()。

### 編譯和執行

GLSL 著色器不是獨立的應用程式；其需要使用 OpenGL API 的應用程式。C、C++、C#、Delphi 和 Java 皆支援 OpenGL API，且支援 OpenGL 著色語言。

GLSL 著色器本身只是簡單的字串集，這些字串集會傳送到硬體廠商的驅動程式，並從程式內部的 OpenGL API 進入點編譯。著色器可從程式內部或讀入純文字檔來即時建立，但必須以字串形式傳送到驅動程式。

用以編譯、連結並傳送參數到 GLSL 程式的 API 集，已在三個 OpenGL 擴展中規定，且即將成為 OpenGL 2.0（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） 核心的一部分。這些 API 可在以下擴展中找到：

* ARB 頂點著色器
* ARB 片斷著色器
* ARB 著色器物件

### GLSL 頂點著色器的簡單範例

### GLSL 片斷著色器的簡單範例

### 工具

GLSL 著色器可以事先建立和測試，現有以下 GLSL 開發工具：

* RenderMonkey（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） - 這個軟體是由 ATI 製作的，提供界面用以建立、編譯和除錯 GLSL 著色器，和 DirectX 著色器一樣。僅能在 Windows 平台上執行。
* GLSLEditorSample - 在 Mac OS X 上，它是目前唯一可用的程式，其提供著色器的建立和編譯，但不能除錯。它是 cocoa 應用程式，僅能在 Mac OS X 上執行。
* Lumina（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） - Lumina 是新的 GLSL 開發工具。其使用 QT 界面，可以跨平台。

## 參考文獻

* Rost, Randi J. _OpenGL Shading Language_. 1st ed. Pearson Education, Inc, 2004. ISBN 0-321-19789-5
* Kessenich, John, & Baldwin, David, & Rost, Randi. _The OpenGL Shading Language_. Version 1.10.59. 3Dlabs, Inc. Ltd. https://web.archive.org/web/20070404171317/http://developer.3dlabs.com/documents/index.htm

## 外部連結

* GLSL 語言規格，版本 1.20（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* GLSL 參考表（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* OpenGL 片斷著色器規格
* OpenGL 頂點著色器規格
* OpenGL 程式規格
* 官方 OpenGL 網站（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 來自 Lighthouse3D 的教學和範例（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 來自 NeHe Productions 的教學和範例
* GLSL 開發環境（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* RenderMonkey 著色器開發環境（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Geist3D 繪圖引擎，內含 GLSL 編輯器
* Lumina 跨平台 GLSL IDE（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

## 參見

* 著色語言
* HLSL，高階著色語言
* Cg，nVIDIA 的著色語言
* 程式設計
* 計算機圖形學
* OpenGL
* 著色器
OpenGameArt.org

**Open Game Art** 是一個旨在與自由及開放原始碼的電子遊戲專案一同使用的媒體儲存庫，提供了開放內容的素材。

其目的是讓開發者可以很輕鬆的以高品質且具適當授權條款的藝術作品來取代原有的低品質圖像。2D 與 3D 的藝術作品都可以放上來，音效與音樂也可以，不像其他類似的專案，如僅處理音訊樣本與歌曲的 ccMixter，以及僅限於音訊樣本的 Freesound。

## 內容授權

Open Game Art 上的所有內容均以自由的授權條款授權。這個專案允許商業使用或改作（如創用 CC 中的 NC 與 ND 條款）的內容，他們認為這樣是在限制使用者，導致內容不自由。

目前可接受的授權條款主要包含了：創作共享授權條款中的 CC-BY-SA 3.0 與 CC-BY 3.0，GNU 授權條款中的 GPLv2/GPLv3/LGPLv2/LGPLv3 以及類公有領域的授權條款 CC0。最後這種授權條款在功能上等同於將作品發佈到公共領域，放棄盡可能多的權利。其他高度寬鬆自由軟體授權條款如 WTFPL 或類公共領域的授權條款應該在上傳前根據網站上的常見問題集重新授權為 CC0。

## 內容

做為自由內容的儲存庫，這個網站的內容很多都是使用如 GIMP、Inkscape 與 Blender 等自由軟體所建立。

來自戰地 2100、韋諾之戰與 Frogatto 等專案的藝術家貢獻了不少素材。

這個網站也有供放置文章與教學課程的部份，同時也有供其使用者討論的論壇。

## 運作

主機費用目前有網站營運方支付。並透過 PayPal 接收捐款，並完全用於委託建立新的藝術品，使用者可以提出要委託建立哪一種新藝術品的請求。

為了鼓勵新的藝術貢獻，這個網站還舉辦了稱為_週五挑戰_的非正式每週比賽，每週五會公佈一種藝術主題，然後就會票選參賽作品並於九天後公佈贏家。

## 參考資料

## 外部連結

* Open Game Art 首頁（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
OpenH264

**OpenH264** 是一個即時編碼和解碼影片流至 H.264/MPEG-4 AVC 格式的自由軟體函式庫。它採用簡化 BSD 授權條款釋出。

## 歷史

### 轉移到免費使用的二進位庫

2013 年 10 月 30 日，思科系統的 Rowan Trollope 宣布思科將以簡化 BSD 授權條款釋出一個名為 OpenH264 的 H.264 影片編解碼器的二進位檔案和原始碼，並為使用思科預編譯二進位檔案的任何軟體專案向 MPEG LA 支付所有使用費（因此思科的 OpenH264 的「二進位檔案」為免費使用）；不過，使用思科提供的原始碼而非二進位檔案的任何軟體專案都有法律責任自行向 MPEG LA 支付所有著作權費用。

目前其目標 CPU 架構是 x86 和 ARM，目標作業系統是 Linux、Windows XP 及以上版本、Mac OS X，以及 Android；iOS 不在範圍內，因為其不允許應用程式從網際網路取得和安裝二進位模組。

儘管 OpenH264 原始碼在 2013 年 10 月份就已經存在，並被思科產品內部使用，但思科並沒有立即釋出其 OpenH264 編解碼器。公告的原因是他們需要將其與其他非開源的思科原始碼之依賴關係分離、確認它不含任何已知的零日攻擊（可能危及其他使用相同代碼的思科產品），以及確保完成所有必要的法律程式。

思科於 2013 年 12 月 9 日釋出了 OpenH264 的原始碼。

### 在 Firefox 中支援

2013 年 10 月 30 日，思科的免費版公布當天，Mozilla 的布蘭登・艾克的寫道，未來版本的 Firefox 將使用思科的二進位檔案，在平台編解碼器不可用時為 Firefox 提供 H.264 支援。2014 年 10 月，Mozilla 釋出 Firefox 33，這是首個支援 OpenH264 的正式版本。

## 功能

OpenH264 的設計面向即時編碼和解碼影片的應用程式，例如 WebRTC。

## 參見

* MPEG-4
* 開源編解碼器列表

## 參考資料

## 外部連結

* 官方網站
OpenHarmony

**OpenAtom OpenHarmony**，簡稱 **OpenHarmony**，是鴻蒙作業系統的開源項目。華為於 2020 年 9 月及 2021 年 5 月分兩次將鴻蒙系統的 L0-L2 分支原始碼捐獻給開放原子開源基金會（OpenAtom Foundation），該基金會將受捐贈代碼開源，根據基金會命名規範將該項目命名為 OpenAtom OpenHarmony，並組建開源項目群，遵循 Apache 許可證。L3-L5 分支兼容 Android 的雙框架版本，目前暫未開源。截至 2021 年 12 月 30 日，已有超過 1200 位開發者與 40 個組織參與該項目和貢獻代碼。

OpenHarmony 開源作業系統初始版本支持內存最小 128KB 的輕量級設備，而 2.0 版本可支持超過 128MB 內存的標準系統類設備。

## 歷史

OpenHarmony 的第一個版本在開放原子開源基金會收到華為捐贈的開原始碼後於 2019 年 9 月 10 日推出，支持內存容量從 128 KB 到 128 MB 的設備。

OpenHarmony 2.0（金絲雀版）於 2021 年 6 月推出，支持多種智能終端設備。

開放原子開源基金會於 2021 年 9 月 30 日推出 OpenHarmony 3.0，並在前期版本的基礎上實質性改進和優化作業系統。

OpenHarmony 可支持 4 GB 內存設備於 2021 年 10 月發布。

## 軟體開發

OpenHarmony 自 2020 年 9 月開源以來到 2021 年 12 月為止，已有超過 1200 位開發者與 40 個組織參與該開源項目和貢獻代碼。目前 OpenHarmony 已經發展到 3.x 版本。

### 更新時間表

## 硬體支持

OpenHarmony 可以部署在 ARM、RISC-V 和 x86 架構的各種硬體設備上，內存容量可由 128 KB 至超過 1 MB，並支持以下三種系統的硬體設備：

* 輕量系統 —— 可在連接模塊、傳感器和可穿戴等設備上運行，內存等於或大於 128 KB，支持 ARM Cortex-M 和 32 位 RISC-V 等處理器。
* 小型系統 —— 可在 IP 攝像機、路由器、事件數據記錄器等設備上運行，內存等於或大於 1 MB，支持 ARM Cortex-A 等處理器。
* 標準系統 —— 可在具有增強交互、3D GPU、豐富動畫和多樣化組件等設備上運行，內存等於或大於 128 MB，支持 ARM Cortex-A 等處理器。

## 產品兼容性規範

為確保 OpenHarmony 生態系統的兼容性，開放原子開源基金會發布產品兼容性規範，由兼容性工作組評估和認證與 OpenHarmony 兼容的產品。

產品兼容性證書分為以下兩類，獲得證書的合作夥伴有權在其已認證的產品、有關包裝和營銷材料上使用 OpenHarmony 兼容性標識。

1. 開發板、模組、軟體發行版
2. 設備

截至 2022 年 4 月 25 日，已有 44 款產品獲得了兼容性證書，還有 80 多款軟硬體產品正在評估 OpenHarmony 兼容性。

## 軟體發行版

OpenHarmony 位居碼雲平台（Gitee）活躍度指數首位，是該平台上當前代碼和社區最活躍的開源項目。截至 2022 年 10 月，已擁有 23 個特定行業的軟體發行版，覆蓋教育、金融、智能家居、交通、數字政務和工業等行業。

2021 年 9 月 28 日，Eclipse 基金會和開放原子開源基金會建立合作夥伴關係，並於 2021 年 10 月推出兼容 HarmonyOS 的軟體發行版 Oniro OS，創始成員包括華為、Linaro 和 Seco，主要目的是於物聯網時代為全球市場提供中立和透明的開源系統。

## 參閱

* 鴻蒙作業系統

## 外部連結

* 官方網站

## 參考文獻
OpenIndiana

**OpenIndiana** 專案的目標是繼續開發和發行 OpenSolaris。該專案隸屬於 Illumos 基金會。由於 Oracle 宣布不再發行 OpenSolaris，該專案被建立以為 OpenSolaris 繼續其更新。

## 參見

* Solaris
* OpenSolaris
* Oracle

## 參考
OpenJDK

**OpenJDK** 是 Java 的開發環境（JDK）的開源版本，完全自由，開放原始碼。

Sun Microsystems 公司在 2006 年的 JavaOne 大會上稱將對 Java 開放原始碼，於 2009 年 4 月 15 日正式發布 OpenJDK。甲骨文在 2010 年收購 Sun Microsystem 之後接管了這個專案。

## 歷史

2008 年 5 月，Fedora 9 及 Ubuntu 8.04 於發行版中發佈 OpenJDK，完整地基於自由及開放原始碼的 OpenJDK。

2008 年 6 月，IcedTea 6（Fedora 9 上的一個套件版本的 OpenJDK）宣布已通過 Technology Compatibility Kit 測試，可以稱得上是一個完全相容的 Java 6 的執行環境。

2008 年 7 月 12 日，Debian 接受了 OpenJDK-6 的不穩定版本，但目前情況已經穩定。OpenJDK 也可以在 openSUSE、Red Hat Enterprise Linux 及其衍生系統，如 CentOS 中找到。

自 2008 年 7 月，OpenJDK 7 可以運行在 Mac OS X 和其他的 BSD 發行版。

2009 年 7 月，Ubuntu 9.04 中的二進制版本 OpenJDK 在 Java SE 6 JCK 中通過了所有的相容性測試。

2016 年 8 月 22 日，Google 在 Android 7.0 Nougat 中，將專利的 JDK 替換成開源方案的 OpenJDK，以徹底解決 Java 的專利問題。

## 參考資料

## 外部連結

* OpenJDK 官方網站（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* OpenJDK FAQ（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* OpenJDK - The First Year（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） by Mark Reinhold
* AdoptOpenJDK （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館），社群預構建的 OpenJDK
OpenKM

**OpenKM** 是一個免費 / 自由的文檔管理系統，提供用於管理任意文件的 Web 界面。 OpenKM 包括內容存儲庫，Lucene 索引和 jBPM 工作流。 OpenKM 系統是使用 Java 技術開發的。

2005 年，兩名從事商業文檔管理解決方案（Sharepoint，Documentum，Hummingbird 等）的開源項目（Excalibur 搜尋引擎或 Kofax OCR 引擎）參與者，決定啟動基於高級技術的開源項目，以構建命名為 OpenKM 的文件管理系統。

在項目開始時，它獲得了 PROFIT PROJECT 的西班牙政府資金的幫助。 2006 年底，第一個 OpenKM 版本發布。

2011 年和 2012 年，OpenKM 開始擴展其市場，將應用程式翻譯成超過 35 種語言，通過創建合作夥伴網絡，使文檔管理系統能夠在全球範圍內使用。

2017 年，為了在所有地區提供更好的客戶關係，OpenKM 在加拿大，法國，德國，印度尼西亞，義大利，MENA 地區和美國設立了子公司。 創建新分支機構的目的是讓員工更好地滿足當地客戶和對 OpenKM 感興趣的人的需求。 2018 年，OpenKM Poland 成立於 OpenKM 全球子公司網絡。

## 許可

OpenKM 使用 GNU 通用公共許可證（版本 2）許可。

## 用途

OpenKM 是一個基於 Web 的文檔管理應用程式，因此只需要一個網絡瀏覽器即可使用它。 OpenKM 實現了基於 GWT（Google Web Toolkit）的 Web 2.0 用戶界面框架，支持 Firefox、Internet Explorer、Safari、Chromium 和 Google Chrome 以及 Opera 的最新版本。還提供適用於基於 JQuery Mobile 的行動裝置的用戶界面，用於 Microsoft Office 的加載項，WebDAV 和 CIFS 協議，用於將 OpenKM 存儲庫連接為網絡驅動器和 FTP 協議。

## 架構

OpenKM 是使用基於 Java EE 標準的 Java 技術和 JBoss 應用程式伺服器開發的。 因此，它可以在各種平台上安裝和執行（Linux， Windows 等）

OpenKM 架構基於以下技術：

* Apache Tomcat 也可以部署到其他類似 JBoss Application Server
* Java EE（JDK 1.8 或更高版本）
* GWT（Google Web Toolkit - Ajax）
* Spring Framework
* RESTFul
* Lucene

由於其架構，OpenKM 可以在任何作業系統上工作＆mdash; Unix，Linux， Windows＆mdash; 雖然 Linux 是開發人員推薦的。 數據可以存儲在目錄或任何 RDBMS（ Oracle，PostgreSQL，MySQL， SQL Server 等）中。

## 參見

* 文檔管理
* 內容管理系統列表
* 合作軟體清單
* Ephesoft

## 參考連結

* 官方網站
* OpenKM Download（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* OpenKM Official Forum（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* OpenKM Documentation
* SourceForge.net 上的 OpenKM
* OpenKM Deutschland（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） in Germany
OpenKeyChain

**OpenKeychain** 是為 Android 開發的自由及開放原始碼的行動應用程式，其提供符合 OpenPGP 標準的強大的、基於用戶的加密。用戶可以使用該應用對文本、文件和電子郵件進行加密、解密、簽名和驗證。該應用程式允許用戶存儲與他們交互的其他用戶的公鑰，並加密文件，以便只有指定的用戶才能解密它們。 以同樣的方式，如果從另一個用戶接收到一個文件並保存了它的公鑰，則接收者可以驗證該文件的真實性並在必要時對其進行解密。

## 歷史

OpenKeychain 是在 2012 年作為 Android Privacy Guard（AGP）的一個分支被創立的。在 2010 和 2013 年 AGP 沒有任何新版本釋出，為了加速開發以改進用戶界面和 API，OpenKeychain 被建立。其初始版本 2.0 在 2013 年 1 月釋出。在三年沒有更新之後，APG 合併了來自 OpenKeychain 的安全修復程序，幾個月後在 OpenKeychain 的原始碼上重新構建了一個全新的版本。然而，這個過程在 2014 年 3 月停止，而 OpenKeychain 開發人員繼續定期發布新版本。
Cure53 發現了 OpenKeychain 的一些安全漏洞，後來被修復。自 2014 年 3 月上一次發布以來，這些問題仍未在 APG 中得到修復。自 K-9 Mail 版本 5.200 起，APG 不再受支持作為加密提供程序。

## 採用

OpenKeychain 被列入 OpenPGP 官方主頁的軟體列表，保衛者計畫也推薦使用 OpenKeychain 而不是 AGP 來加密電子郵件。

TechRepublic 發表了一篇關於它的文章並得出結論，「OpenKeychain 恰好是可用於 Android 的最簡單的加密工具之一（它也恰好最符合 OpenPGP 標準）。」

2016 年，德國聯邦信息安全辦公室發布了關於行動裝置上的 OpenPGP 實現的研究並評估了 OepnKeychain 的功能。

OpenKeychain 已適用於智慧卡和 NFC 環，Ubicomp 2017 上發布了一項可用性研究。

## 資金

OpenKeychain 開發者參加了 3 個 Google 夏日程式碼大賽項目，共有 6 名成功的學生。

2015 年，主要開發者之一從開放技術基金會獲得了一年的資金支持以改進在 K-9 Mail 軟體中的的 OpenPGP 支持。

## 參考來源

## 外部連結

* 官方網站
* GitHub 上的 OpenKeychain 原始碼庫
* Google Play 商店中的 OpenKeychain
* F-Droid 資源庫上的 Android 軟體套件 OpenKeychain

## 延伸閱讀

* Jack Wallen. 让 OpenKeychain 帮助处理你的加密. linux.cn. 由 51CTO 布加迪翻譯. 2016-01-01 [2022-10-06]. （原始內容存檔於 2022-09-13）.
OpenKeychain

**OpenKeychain** 是為 Android 開發的自由及開放原始碼的行動應用程式，其提供符合 OpenPGP 標準的強大的、基於用戶的加密。用戶可以使用該應用對文本、文件和電子郵件進行加密、解密、簽名和驗證。該應用程式允許用戶存儲與他們交互的其他用戶的公鑰，並加密文件，以便只有指定的用戶才能解密它們。 以同樣的方式，如果從另一個用戶接收到一個文件並保存了它的公鑰，則接收者可以驗證該文件的真實性並在必要時對其進行解密。

## 歷史

OpenKeychain 是在 2012 年作為 Android Privacy Guard（AGP）的一個分支被創立的。在 2010 和 2013 年 AGP 沒有任何新版本釋出，為了加速開發以改進用戶界面和 API，OpenKeychain 被建立。其初始版本 2.0 在 2013 年 1 月釋出。在三年沒有更新之後，APG 合併了來自 OpenKeychain 的安全修復程序，幾個月後在 OpenKeychain 的原始碼上重新構建了一個全新的版本。然而，這個過程在 2014 年 3 月停止，而 OpenKeychain 開發人員繼續定期發布新版本。
Cure53 發現了 OpenKeychain 的一些安全漏洞，後來被修復。自 2014 年 3 月上一次發布以來，這些問題仍未在 APG 中得到修復。自 K-9 Mail 版本 5.200 起，APG 不再受支持作為加密提供程序。

## 採用

OpenKeychain 被列入 OpenPGP 官方主頁的軟體列表，保衛者計畫也推薦使用 OpenKeychain 而不是 AGP 來加密電子郵件。

TechRepublic 發表了一篇關於它的文章並得出結論，「OpenKeychain 恰好是可用於 Android 的最簡單的加密工具之一（它也恰好最符合 OpenPGP 標準）。」

2016 年，德國聯邦信息安全辦公室發布了關於行動裝置上的 OpenPGP 實現的研究並評估了 OepnKeychain 的功能。

OpenKeychain 已適用於智慧卡和 NFC 環，Ubicomp 2017 上發布了一項可用性研究。

## 資金

OpenKeychain 開發者參加了 3 個 Google 夏日程式碼大賽項目，共有 6 名成功的學生。

2015 年，主要開發者之一從開放技術基金會獲得了一年的資金支持以改進在 K-9 Mail 軟體中的的 OpenPGP 支持。

## 參考來源

## 外部連結

* 官方網站
* GitHub 上的 OpenKeychain 原始碼庫
* Google Play 商店中的 OpenKeychain
* F-Droid 資源庫上的 Android 軟體套件 OpenKeychain

## 延伸閱讀

* Jack Wallen. 让 OpenKeychain 帮助处理你的加密. linux.cn. 由 51CTO 布加迪翻譯. 2016-01-01 [2022-10-06]. （原始內容存檔於 2022-09-13）.
OpenLDAP

**OpenLDAP** 是輕型目錄存取協定（Lightweight Directory Access Protocol，LDAP）的自由和開源的實現，在其 OpenLDAP 授權條款下發行，並已經被包含在眾多流行的 Linux 發行版中。

它主要包括下述 4 個部分：

* slapd - 獨立 LDAP 守護服務
* slurpd - 獨立的 LDAP 更新複製守護服務
* 實現 LDAP 協定的庫
* 工具軟體和範例客戶端

## 外部連結

* OpenLDAP.org（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* OpenLDAP 授權條款（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Lucas Bergman 的 hacks: Windows OpenLDAP

## 參考資料
OpenLayers

**Openlayers** 是一個開源的 Javascript 庫（基於修改過的 BSD 授權釋出），用來在 Web 瀏覽器顯示地圖。它提供 API 介面建立類似於 Google Maps 和 Bing Maps 的基於 web 的地理應用。這個庫包括 Rico 和 Prototype 框架。

## 功能

OpenLayers 支援 GeoRSS、KML（Keyhole 標記式語言）、地理標記式語言（GML）、GeoJSON 和任何來源的地圖資料，這些資料都使用 OGC 標準作為 Web 地圖服務（WMS）或 Web 要素服務（WFS）。

## 外部連結

* OpenLayers 首頁 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* OpenLayers 官方 GitHub 倉庫 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
OpenLeaks

**OpenLeaks** 為維基解密前員工所建立的網站，2010 年 12 月 13 日開始運作，其性質與維基解密相類以，主要發放敏感資料。不過 OpenLeaks 並不會直接透過網站發放消息，而是將匿名消息轉交予傳媒，經由傳媒向公眾發放。

## 參考資料

## 外部連結

* OpenLeaks\*
OpenMAX

**開放多媒體加速層**（英語：Open Media Acceleration，縮寫為 OpenMAX），一個不需要授權、跨平台的軟體抽象層，以 C 語言實現的軟體接口，用來處理多媒體。它是由 Khronos Group 提出的標準，也由他們來維持，目標在於創造一個統一的介面，加速大量多媒體資料的處理。

在它之下，又分成三層：應用層（Application Layer，AL），整合層（Integration Layer，IL）以及開發層（Development Layer，DL）。

## OpenMAX 層

OpenMAX AL 是多媒體應用程式（如 Media Player）和平台媒體框架之間的介面。它允許公司開發應用程序方便地移植到不同平台的應用程序（客戶），並支持 OpenMAX AL API。

OpenMAX IL 是媒體框架（如 DirectShow 或 GStreamer）和多媒體元件（如音訊或視訊編解碼器）之間的介面。它允許公司構建平台（例如 MP3 播放器）輕鬆改變組件如 MP3 解碼器和均衡器效果，並從不同的供應商購買他們的平台組件。

OpenMAX DL 是實體硬體（如 DSP 晶片和 CPU）和軟體（如視訊編解碼器和 3D 引擎）之間的介面。

## OpenMAX AL 應用層

OpenMAX AL API 分為兩個配置文件：媒體播放器和媒體播放器 / 錄像機。一個平台可以符合一個或兩個這些配置文件提供的所有功能包含在一個配置文件。

多媒體 API 專為資源受限的設備著想，因此 OpenMAX 的應用程式多以 C 語言撰寫。

### 功能

OpenMAX AL 的功能包括：

* 視頻播放和錄製
* 音頻播放和錄製
* 圖像捕捉（攝像機），並顯示
* 攝影控制
* 廣播和 RDS
* 基本 MIDI 播放
* 元數據（Metadata）的提取和插入

### 規格版本

* OpenMAX AL 1.0 OpenMAX AL 1.0 規格 - 一個臨時版本，日期為 2007-09-02, 在正式的 1.0 release 之前，首先回饋給開發社群的一個臨時版本。
* OpenMAX AL 1.0 Specification（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） - dated 2009-06-23
* OpenMAX AL 1.0.1 Specification（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） - dated 2010-03-12
* OpenMAX AL 1.1 Specification（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） - dated 2011-01-18

## OpenMAX IL 整合層

OpenMAX IL API 透過 C 語言致力於打造可移植的媒體組件的陣列的平台。這些組件可以是來源（source）、匯出（sink）、編解碼器（codec）、過濾器（filter）、分離器（splitter）、混頻器（mixers），或任何其他資料操作。

介面是用於抽象化硬體和軟體架構的系統。OpenMAX IL API 允許用戶裝載，控制，連接和卸載各個組件。這種靈活的核心架構允許整合層可以輕鬆地實現任何媒體的使用情況，並實作圖形基礎的媒體框架。Android 主要的多媒體引擎 StageFright 是透過 IBinder 使用 OpenMax，用於編解碼（Codec）處理。

## OpenMAX DL 發展層

OpenMAX DL API 定義了一組低層級的多媒體內核或媒體處理構件。OpenMAX DL 範圍跨越多個領域，包括接口信號處理和圖像處理、音頻編碼、圖像編碼和視頻編碼。
OpenMAX DL 分為五個應用領域：

* AC - 音頻編解碼器
* IC - 圖像編解碼器
* IP - 圖像處理（通用圖像處理功能）
* SP - 信號處理（通用音頻處理功能）
* VC - 視頻編解碼器（H264 和 MP4 組件）

OpenMAX API 亦被 PlayStation 3 控制台所採用.

## 注釋

## 外部連結

* Khronos Group—OpenMAX Overview and API specifications（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Khronos Group—Public API Registry（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Khronos Group—OpenMAX AL 1.1 Specification（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Khronos Group—OpenMAX IL 1.1.2 Specification（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Khronos Group—OpenMAX DL 1.0.2 Specification（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
OpenMI-规范

**OpenMI - 規範**(開放式模型介面) 定義了一個介面，它允許相關模型之間在運行時在記憶體中交換數據。符合 OpenMI 規範的數學模型之間可以 - 邊運行邊共享資訊 (例如在每個時間步段)，使得在模型在執行階段的整合成為可能。開發 OpenMI - 規範的目的在於方便模型的整合，這有助於理解和預測相關物理過程的相互影響，並提供了環境管理的綜合方法。

OpenMI - 規範是由一個對外開放和非贏利的國際組織 OpenMI 協會擁有和管理。 2014 年 7 月 1 日，開放地理空間聯盟（OGC®）批准開放式模型介面第 2 版 (OpenMI) 為 OGC 規範。

## OpenMI 的結構

OpenMI - 規範 基於「問 - 答」機制和基於「拉」「管道 - 過濾」結構，它包含了一個通訊系統（源資訊和目標資訊），以預定的方式和格式 」 交換記憶體資料。

OpenMI 規範的介面有三種功能：

* 模型定義：可使其他可聯接資訊找出對某個特定數學模型可交換的類比結果；以及這些類比的位置。
* 組態：定義了兩個模型所需交換的資料。
* 系統執行：可使模型在運行過程中接受或提供資料。

## OpenMI - 規範的基本特徵

### OpenMI 是一種介面

* 其規範被定義為一個軟體介面。
* 通過該介面規範所有軟體模組之間的資訊互動。
* 介面規範不局限於特定的技術平台或實施方案。
* 該介面的實施可能取決於特定發行版本的技術支援。
* 通過實現該應用介面，這個軟體模組被稱為「與 OpenMI 相容」。

### OpenMI - 規範是公開的

* 其詳細說明是通過網際網路公開的。
* 它的原始碼在 Lesser GPL 條款下公開。
* 可以通過它，來聯接不同學科里的不同領域中不同類型的模型。
* 它提供了一個完整的元資料結構來描述可以在語義，單位，量綱，空間和時間表述和數據操作方面可相互交換的數據。
* 它提供了一種方法來準確地定義所需聯繫的資訊內容，方式和時間。
* 可根據開源軟體許可，獲得它的偏好設定功能和軟體工具。

### OpenMI 是一個規範

* 它使數據的傳輸和處理的方法規格化。
* 它允許任何模型去跟任何其他模型（例如來自不同的開發人員）對話，而這些模型的開發不需要模型開發人員之間的密切交流與合作。
* 其通用的性質決定了其應用範圍並不局限於某個特定的學科（例如水科學，甚至環境科學）。

請注意，OpenMI 能夠對模型數值交換的量綱進行檢驗。然而，這種檢驗不能確保計算過程或連接到另一個模型的計算過程的科學表述是完全正確的。這是模型開發人員，使用者和模型整合人員的職責。

## 發展歷史

在 2001 年，為簡化相關水文模型之間的聯接，歐盟委員會資助（根據第五框架計劃）一個名為 HarmonIT 的研究項目；以開發和應用一個歐洲開放建模介面。為此，歐盟水框架法令（WFD）需要建立一個全流域模型作為水資源綜合管理的重要組成部分。為進一步開發和示範，「OpenMI - 生活」項目在歐委會總局的環境「生活」計劃名下進行研究。

為進一步促進 OpenMI 的使用和推廣，OpenMI 協會於 2007 年成立。這為公司，公共研究機構和對系統分析和數學模型感興趣的大學參與開發 OpenMI - 規範介面成功的開闢了道路。

這些年中，共發布了以下幾個版本的 OpenMI - 規範：

* 2005 年：1.0 版本在 HarmonIT 項目框架名下發布。
* 2007 年：在很早期的 OpenMI - 生活項目研究中，發布了 OpenMI 規範的更新版本（.Net 1.2 版本和 Java 版本；後者主要由「OpenMI - 生活」項目以外的合作夥伴開發）。因為更新過程中出現的相容性問題，更新和發布過程經過嚴格審查，最終生成的 1.4 版 (適用於.Net 和 Java) 是從那時起 OpenMI 官方支援的唯一版本。
* 2010 年：OpenMI 2.0 的開發工作貫穿在整個「OpenMI - 生活」項目中；並在開發工作的後期公佈了一個供內部測試的試用版本。最終，經過嚴格的測試和審查，OpenMI 2.0 在 2010 年發布。
* 2014 年：在 2014 年 7 月 1 日開放地理空間聯盟（OGC®）會員已經批准了開放模型介面規範 2.0 版（OpenMI）作為 OGC 的一個規範。

點擊這裡（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）可以找到有關這段歷史的較詳細的資料。

## 對使用者和程式設計師來講的 OpenMI - 規範

OpenMI - 規範由一組 C＃和 Java 語言所寫的軟體介面所定義。一個模型想要成為一個符合 OpenMI - 規範的模型或模組必須包含這些介面。

OpenMI 可以從兩個層面來說明：在使用者層面，OpenMI 規範提供了一個規範介面，它允許模型之間，及其他模型工具之間可以在執行過程中相互交換資料。OpenMI - 規範可以聯接來自不同供應商，不同領域，不同理論和不同時間解析度的模型。

在 IT 層面，OpenMI - 規範是我們準備類比的某科學領域（如水資源模型）計算模型的計算核心（計算引擎）的軟體資訊的介面定義。符合 OpenMI - 規範的模型不需任何額外的編程就可以在計算過程中（在運行時）進行資訊交換。OpenMI - 規範支援雙向互動，即相關聯接的模型彼此相互需要的計算結果來進行下一步計算。聯接可以相對於不同時間步長或以不同計算速度運行的模型；可以無縫交換不同的幾何形狀（計算網格）數據。

## 與 OpenMI 相容的模型

由於 OpenMI - 規範是免費使用的，目前還沒有與 OpenMI - 規範相容的模型和工具的完整列表。OpenMI - 規範協會致力於在這裡儲存有關模型和工具的概述。文獻綜述提供了另一個尋找 OpenMI 相容模型和工具的途徑。

## 參考文獻

## 外部連結

* OpenMI Association（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* OpenMI-LIFE（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* OpenMI Association Technical Committee Wiki Pages
OpenML

**開放多媒體程序庫**（英語：**Open Media Library**，縮寫為 **OpenML**），是由 Khronos 小組設計的一個跨平台的程序庫，用於視頻捕捉、轉制、處理、顯示和同步數字媒體，包括二維和三維圖像、聲音和視頻的處理、輸入輸出和網絡存儲等。

## 參考文獻

## 外部連結

* OpenML 網頁 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Khronos 小組網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

## 參見

* SDL
* Allegro
* ClanLib
* OpenGL
* OpenAL
* PLIB
OpenMandriva_Lx

**OpenMandriva Lx** 是從 Mandriva Linux 衍生的 Linux 發行版，由 OpenMandriva 協會發行。

## 歷史

### 發行版的源頭

OpenMandriva Lx 是一個社區 Linux 發行版。 OpenMandriva 最初是 Mandriva Linux 建立於 2012 年 5 月的一個產品。當時 Mandriva S.A. 通過將其消費產品的開發放棄給 Mandriva 社區來避免破產。 第一個穩定版本（OpenMandriva Lx 2013 「Oxygen」）於 2013 年底發行。

### OpenMandriva 協會

OpenMandriva 協會於 2012 年 12 月 12 日根據 1901 年依據法國法律所成立，代表 OpenMandriva 社群。 該協會負責管理包括 OpenMandriva Lx 在內的免費軟體項目。

### OpenMandriva Lx 開發環境

OpenMandriva Lx 的開發環境是一個 ABF（Automated Build Farm），可以管理原始碼，將其編譯為二進制檔案。 ABF 還建立包儲存庫和 ISO 映像。

## 版本

2013 年底，OpenMandriva Lx 的第一個版本發布。它基於 Mandriva Linux 2011，也就是 ROSA Linux 與 Mandriva SA 的合併。

OpenMandriva Lx 2014 "Phosphorus" 於 2014 年 5 月 1 日發布。 該版本得到了最初 Mandrake Linux 發行版創始人之一非常正面的評價。

OpenMandriva Lx 2014.2，代號為「The Scion」，是 2014.1 的錯誤修復版本，於 2015 年 6 月 29 日發布。

在 2015 年期間，OpenMandriva 發布了 OpenMandriva Lx 2015 的內部測試 alpha 版本。由於作業系統是在 2015 年開發的，因此在 2016 年，該版本作為 OpenMandriva Lx 3.0 對外測試 Beta 版本發布。這個新版本對核心系統進行了重大更改 —— 除其他外，也是第一個完全使用 Clang 編譯器而不是 GCC 構建的桌面 Linux 發行版。

OpenMandriva Lx 3.0 的穩定和最終版本於 2016 年 8 月發布， 接續的 3.01 版在 2016 年 12 月發布， 而 3.02 版於 2017 年 6 月發布。 緊隨其後的是 2017 年 11 月發布的 OpenMandriva Lx 3.03。

在發布 OpenMandriva Lx 3.03 之後，OpenMandriva Lx 開發人員開始在 OpenMandriva Lx 4.0 中放棄對 i586 處理器架構的支援。.

於 Lx 3.03 發布後，OpenMandriva Lx 4.0 的開發持續了兩年。

OpenMandriva Lx 4.0 穩定版於 2019 年 6 月發布。 在許多其他更改中，此版本值得注意的是切換到 DNF 安裝包管理員進行軟體管理， 包括 Mageia's dnfdragora 取代 rpmdrake.

### 版本歷史

### 開發版本

### OpenMandriva Lx 2013.0

OpenMandriva Lx 2013.0 於 2013 年 11 月 22 日發布，代號為「Oxygen」。

該版本是 OpenMandriva Lx 的第一個版本，是 Mandriva Linux 2011.0 的衍生。該版本包括 KDE 4.11.2。 OpenMandriva Lx 2013.0 中的啟動選單是 SimpleWelcome，該版本還包括多媒體播放器 ROSA Media Player 1.6、Mozilla Firefox 25.0、LibreOffice 4.1.3 和 Linux 核心 3.11.6。

### OpenMandriva Lx 4.0

OpenMandriva Lx 4.0 將支援 ARM64 (aarch64) 和 ARM v7 (armv7hnl) 架構。 在 RISC-V 板發布後，OpenMandriva 將開始將發行版移植到開源 CPU。

OpenMandriva Lx 4.0 的第一個 alpha 版本於 2018 年 9 月 6 日發布。

OpenMandriva Lx 4.0 主要版本 Alpha 1 於 2018 年 12 月 25 日發布，Beta 版於 2019 年 2 月 9 日發布，發布候選版於 2019 年 5 月 12 日發布。

OpenMandriva Lx 4.0 最終版本於 2019 年 6 月 16 日宣布。

在此版本中，OpenMandriva 協會宣布將 OpenMandriva Lx 4.0 切換到 RPMv4 並已 dnf 取代 urpmi。而且 rpmdrake 也被 Dnfdragora 取代。

## 螢幕截圖

* * * *

### 更多螢幕抓圖

* OpenMandriva Gallery （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* OpenMandriva Lx 4.0 screenshots （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

## 相關條目

* ROSA Linux
* Mageia
* PCLinuxOS

## 參考

## 外部連結

* 官方網站
* OpenMandriva Lx Forum （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* OpenMandriva Lx Wiki （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* OpenMandriva Lx Bugzilla （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* OpenMandriva Matrix Room （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* OpenMandriva Lx 在 DistroWatch 上的頁面
* OpenMandriva on OpenSourceFeed Gallery （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
OpenMediaVault

**OpenMediaVault** (**OMV**) 是一個專為網路附加儲存 (NAS) 設計的自由 Linux 發行版。專案的首席開發者為 Volker Theile，他於 2009 年建立了此專案。OMV 以 Debian 作業系統為基礎，並以 GPLv3 授權。

## 背景

到 2009 年底為止，Volker Theile 是 FreeNAS 唯一的活躍開發者，FreeNAS 是 Olivier Cochard-Labbé 從 2005 年開始從 m0n0wall 衍生開發的 NAS 作業系統。m0n0wall 是 FreeBSD 作業系統的變體，而 Theile 決定以 Linux 核心為基礎重寫 FreeNAS。幾個月前，專案團隊就知道 FreeNAS 需要大量重寫才能支援重要功能。因為 Cochard-Labbé 比較喜歡以 FreeBSD 為基礎的系統，他與 Theile 都同意 Theile 必須以不同的名稱開發他的 Linux 版本；一開始此專案名為 **coreNAS**，但在幾天之後，Theile 捨棄了這個名字而改用 **OpenMediaVault**。

同時，FreeNAS 仍然需要重寫與維護。為了實現這個目標，Cochard-Labbé 將開發交給了 iXsystems，一家開發 TrueOS 作業系統的美國公司。

## 技術設計

Theile 選擇了 Debian 作為該系統的構建平台，因為其軟體套件管理系統中的大量軟體代表了他不必花時間自己重新打包軟體。OpenMediaVault 對 Debian 作業系統做出了一些變更。其提供了一個用於管理與自訂的以網頁為基礎的使用者介面，以及用於實作新功能的外掛程式 API。可以透過網頁介面安裝外掛程式。

## 發佈歷史

每個 OpenMediaVault 版本，Theile 都會從弗蘭克・赫伯特的《沙丘》小說中選取開發代號。

 

## 參見

* 直連式儲存 (DAS)
* 儲存區域網路 (SAN)
* TrueNAS（曾名為 FreeNAS）- 以 FreeBSD 為基礎的 NAS 作業系統，OpenMediaVault 最初是自其分支出來的
* Nexenta OS - 以基於 ZFS 的核心為基礎的開放原始碼作業系統與企業級 NAS
* Openfiler - 以 CentOS 為基礎的 NAS 作業系統
* Windows Home Server
* XigmaNAS - 另一個以 FreeBSD 為基礎的 NAS 作業系統，XigmaNAS 是 2005 年至 2011 年底開發的原始 FreeNAS 程式碼的延續
* Zentyal

## 參考資料

## 外部連結

* 官方網站
* SourceForge.net 上的 OpenMediaVault
* DistroWatch 上的 OpenMediaVault
OpenMoko

**OpenMoko** 是一個遵從 FLOSS 哲學、旨在建立一個開放的 GSM 格式智慧型手機平台的專案。它執行於 Linux 平台，使用 ipkg 包管理器。

## 軟體

### 核心

Linux 2.6.17.14

### Userland

* X.Org Server 7.1
* Matchbox 視窗管理員
* GTK+ 2.6.10
* Evolution 資料服務

## 硬體

### Neo1973

第一款 OpenMoko 硬體將是由大眾電腦出品的 Neo1973，提供給開發者的版本將於 2007 年 3 月 11 日發布，2007 年 9 月 11 日將向公眾正式發布，預定售價 350 美元。

Neo 的名字來源於行動電話通訊的第一個年頭。

### Neo FreeRunner

第二款 OpenMoko 硬體是 Neo FreeRunner，在 2008 CES 發佈，並於 2008 年 7 月 4 日量產上市。

## 參見

## 外部連結

* OpenMoko\*（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 包含詳細硬體描述的 WiKi 頁面
* LinuxDevices.com 網站上的評論
* OpenMoko 聲明
* 詞解 / OpenMoko 名詞解釋：OpenMoko（繁體中文）
* 詞解 / TuxPhone TuxPhone，與 OpenMoko 意味相近的開放原碼專案（繁體中文）
OpenNIC

**OpenNIC**（或稱 **OpenNIC Project**）是由用戶所有和控制的頂級域名的域名註冊局，其提供類似 ICANN 的傳統頂級域名的非國家性替代。至 2017 年 1 月，OpenNIC 承認並互聯所有 ICANN 頂級域名，以確保兼容性。不過 OpenNIC 仍未確定對未來的 ICANN 頂級域名的立場。

在解析 ICANN 根中的主機名稱的同時，OpenNIC 也解析自身命名空間和與其互聯的其他替代性根。一些 OpenNIC 公共解析器（二級伺服器）以其高速度和低延遲著名，它們也以匿名性和無日誌記錄的政策著稱。
許多伺服器提供 DNSCrypt。二級伺服器是由世界各地的志願者運作的。

像所有替代性根伺服器一樣，OpenNIC 託管的域名對於大多數網際網路用戶不可達，因為它需要手動配置系統的 DNS 伺服器。

## 歷史

2000 年 6 月 1 日，發布在 kuro5hin.org 的一篇文章提出建立一個民主治理的域名系統。同年 7 月第一台 OpenNIC 伺服器開始運作。

## OpenNIC 頂級域名

### OpenNIC 命名空間

這些頂級域名由 OpenNIC 提供，並由 OpenNIC 社區承認和維護。

### 互聯協定

OpenNIC 提供其他替代性 DNS 根的解析。

#### New Nations

New Nations 為尚未被 ISO 3166-1 alpha-2 標準承認的民族國家提供頂級域名，這些地區尚未被 ICANN 分配任何頂級域名。New Nations 為它們提供.ku (_庫德人_)、.te (_泰米爾伊拉姆語_)、 .ti (_西藏_) 和.uu (_維吾爾人_)。

#### FurNIC

FurNIC 致力於為獸迷、Furry 愛好者和其他擬人論相關的網站提供獨特的身份。FurNIC 和 OpenNIC 密切合作，在大多數情況下，.fur（Furry fandom）通常被視為 OpenNIC 的一部分，而不是單獨的對等實體。

#### Emercoin

2015 年 1 月 15 日，在 Emercoin 區塊鏈中註冊的域可供 OpenNIC DNS 的所有用戶訪問。Emercoin DNS 支持域區域 .bazar、.coin、.emc、.lib、.ness 和 .sky。 然而，Emercoin DNS 記錄在 Emercoin 軟體中註冊 / 維護，而不是作為 OpenNIC 管理系統的一部分。

### 技術域

OpenNIC 運作著一些特殊的定義域名，僅供技術維護或組織性目的。

### 中止互聯

#### Namecoin

2019 年 7 月 OpenNIC 社區以 13-2 投票結果丟棄了對.bit 域名的支持，原因是因為「匿名性」使其「被用作惡意軟體中心」。
本來 2018 年 12 月提出了類似的提案，但沒有進入投票階段。

## 參見

* ICANN
* Namecoin
* 開放根伺服器網絡
* 公共域名解析服務
  * OpenDNS
  * Google Public DNS
  * CloudFlare Public DNS

## 參考資料

### 引用

### 來源

* Seth Kenlon. 用 OpenNIC 访问另一个互联网. Linux 中國. 2021-05-15 [2022-04-13]. （原始內容存檔於 2022-04-12）.

## 外部連結

* 官方網站
OpenNLP

**Apache OpenNLP** 庫是一個基於機器學習的自然語言文字處理的開發工具包，它支援自然語言處理中一些共有的任務，例如：標記化、句子分割、詞性標注、原生實體提取（指在句子中辨認出專有名詞，例如：人名）、淺層分析（句字分塊）、語法分析及指代。這些任務通常都需要較為先進的文字處理服務功能 。

## 參考資料

## 參看

* 非結構化資訊管理架構（Unstructured Information Management Architecture，UIMA）
* 一般文字工程架構（General Architecture for Text Engineering，GATE）
* cTAKES

## 外部連結

* Apache OpenNLP Website（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
OpenNTPD

**OpenNTPD** 是一個 Unix 系統網路時間協定（NTP）實現的守護行程，可以使電腦系統的本地時鐘與遠端 NTP 伺服器同步。它也可以作為一個 NTP 相容客戶端的 NTP 伺服器。

OpenNTPD 作為 OpenBSD 計劃的一部分，主要由亨寧・布勞爾負責開發。其設計目標包括安全（不可被利用）、易於組態、在大多數情況足夠精確及可在 BSD 許可證下分發原始碼。如 OpenSSH，它另有一個單獨的子專案來開發可移植版本，其為 OpenBSD 的版本添加了相容性代碼，且與主專案分開發布新版本。可移植版由達倫・塔克開發。最新的可移植版發布於 2006 年。該專案的開發者得到了一些來自 OpenBSD 基金會的資助。

## 歷史

當時 NTP 守護行程的一系列問題促成了 OpenNTPD 的開發：難以組態，複雜、難以審計的代碼，及不合適的許可。OpenNTPD 的目標就是要解決這些問題，擴大時間同步的使用者數量。經過一段時間的開發，OpenBSD 3.6 中第一次出現了 OpenNTPD。它的第一個版本於 2004 年 11 月 2 日發布。

## 目標

OpenBSD 團隊計劃開發一個安全、易於安全審計、極簡的設定和管理、占用較小記憶體的同時又能足夠精確的 NTP 守護行程實現，這就是 OpenNTPD。因此，OpenNTPD 的設計目標是：安全、易用及效能。強力的網路輸入路徑有效性檢查、由 strlcpy 保證的有界緩衝區操作、權限分離以防止利用守護行程進行權限提升，減小可能存在的安全漏洞的影響，這些都使得 OpenNTPD 更加安全。為了簡化 NTP 的使用，較其它如網路時間協定專案所提供的 NTP 守護行程，OpenNTPD 只實現了部分功能。只提供足夠的功能的目標對典型的使用已經足夠，但卻可能無法滿足奇怪或或特殊的需求。OpenNTPD 通過 _ntpd.conf_ 設定檔進行組態。其中提供的選項也是最小化的：OpenNTPD 監聽的 IP 位址或主機名，將要修改的時間裝置，及用於同步時間的一組伺服器。OpenNTPD 盡力做到精確；守護行程會儘可能精確，但不對具體的精度做出保證。

## 範例

OpenNTPD 逐步調整系統時鐘，如在 64 位元 Arch Linux 系統上執行 OpenNTPD 輸出範例所示：

```
[root@nikolai karam]# more /var/log/daemon.log | grep ntp | grep adjusting | tail -20
Aug  4 02:58:21 nikolai ntpd[4784]: adjusting local clock by -2.134620s
Aug  4 03:02:38 nikolai ntpd[4784]: adjusting local clock by -1.983869s
Aug  4 03:06:53 nikolai ntpd[4784]: adjusting local clock by -1.884521s
Aug  4 03:08:28 nikolai ntpd[4784]: adjusting local clock by -1.819296s
Aug  4 03:12:46 nikolai ntpd[4784]: adjusting local clock by -1.712934s
Aug  4 03:15:48 nikolai ntpd[4784]: adjusting local clock by -1.607747s
Aug  4 03:19:31 nikolai ntpd[4784]: adjusting local clock by -1.535188s
Aug  4 03:21:05 nikolai ntpd[4784]: adjusting local clock by -1.439628s
Aug  4 03:24:56 nikolai ntpd[4784]: adjusting local clock by -1.376086s
Aug  4 03:29:12 nikolai ntpd[4784]: adjusting local clock by -1.271529s
Aug  4 03:32:20 nikolai ntpd[4784]: adjusting local clock by -1.162333s
Aug  4 03:36:08 nikolai ntpd[4784]: adjusting local clock by -1.023899s
Aug  4 03:40:02 nikolai ntpd[4784]: adjusting local clock by -0.902637s
Aug  4 03:43:43 nikolai ntpd[4784]: adjusting local clock by -0.789431s
Aug  4 03:47:35 nikolai ntpd[4784]: adjusting local clock by -0.679320s
Aug  4 03:50:45 nikolai ntpd[4784]: adjusting local clock by -0.605858s
Aug  4 03:53:31 nikolai ntpd[4784]: adjusting local clock by -0.529821s
Aug  4 03:56:33 nikolai ntpd[4784]: adjusting local clock by -0.429573s
Aug  4 03:59:46 nikolai ntpd[4784]: adjusting local clock by -0.312575s
Aug  4 04:03:14 nikolai ntpd[4784]: adjusting local clock by -0.232646s
[root@nikolai karam]#
```

## 批評

OpenNTPD 被批評沒有網路時間協定專案的 NTP 守護行程精確。OpenNTPD 專案也承認這種說法的合理性，但它聲稱這是在微秒精度和 OpenNTPD 提供的簡便性及安全性之間做出的平衡。

OpenNTPD 也被批評違反了 NTP 協定，因為其在傳輸資料時省略掉了精確性資訊：OpenNTPD 伺服器聲明自己是無限精確的（早期版本在第 1 層聲明；雖然前述問題已得到修復，OpenNTPD 3.9p1 仍然提供的是零誤差時間）。

在 OpenNTPD3.6 發布後不久，布拉德・諾爾斯發表了一篇題為《OpenNTPd 是有害的》的文章，從各個方面批評了 OpenNTPD，以及該專案及 OpenSSH 和 OpenBGPD 所採用的拆分開發模式。作為回應，OpenNTPD 可移植分支的主要開發者達倫・塔克寫了一篇詳細的文章，闡述了一些在 OpenNTPD 3.6.1 所解決的問題，並認為諾爾斯的一些言論「有誤導之嫌」。諾爾斯的文章也使 OpenBSD 網路常見問題添加了一個章節，解釋和反駁其主張。

## 參考

## 外部連結

* 官方網站
* 亨寧・布勞爾對 OpenNTPD 的解析（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* OpenNTPD 相關的 OpenBSD 網路常見問題（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
OpenNet_Initiative

**開放網絡促進會**（英語：OpenNet Initiative），是一個聯合項目，其目標是監視和報告各國的網際網路審查。該項目採用了許多技術手段以確定政府使用網際網路審查的範圍和性質。參與的學術機構包括多倫多大學蒙克國際研究中心的公民實驗室；哈佛法學院的伯克曼網絡與社會中心；牛津大學的牛津大學網際網路研究所 （OII）以及劍橋大學劍橋安全計劃高級網絡研究小組的 SecDev 小組。

2014 年 12 月，開放網絡促進會的合作夥伴宣布，他們將不再以 ONI 的名義進行研究。ONI 網站（包括所有報告和數據）將無限期進行維護，但所有人仍可繼續訪問 ONI 的全部已出版作品和數據檔案。 

## 檢測方法

ONI 使用多種方法來測試和記錄一個國家的網際網路審查 。

* 開發和部署一套用於網際網路過濾和監視研究的技術枚舉工具；
* 提供一份研究報告，探討過濾和審查對當前和未來國內和國際的影響

## 成就

### 亞洲

2007 年 12 月，加拿大國際發展研究中心批准了一項 120 萬加元的項目，以將「開放網絡計劃」的工作擴展到亞洲的 15 個國家。

### 賽風

賽風是一款突破網絡審查的開源代理代理軟體，它使用戶可以在受到網際網路審查的國家 / 地區訪問被阻止的網頁。賽風可以由個人計算機用戶安裝和操作，然後給身處在網際網路被審查的國家的朋友和家人提供私人連接。

## 研究結束

ONI 在 2014 年 12 月 18 日的公告中表示： 

>  在全球網際網路過濾和控制機制的研究和開發方面進行了十多年的合作之後，OpenNet Initiative 合作夥伴將不再以 ONI 的名義開展研究。 ONI 網站（包括所有報告和數據）將無限期進行維護，公眾仍可繼續訪問我們的全部已出版作品和數據檔案。 
>  許多重要且引人注目的研究領域都建立在先前的 ONI 研究基礎之上； ONI 合作者正在積極地，獨立地，與新的合作夥伴一起追求這些目標。 我們認為，隨著時間的推移，該研究議程的相關性和實用性將繼續增長，並且必須出現新的工具，方法和合作夥伴，以應對這一持續的挑戰。 
> 
> 

## 參見

* 網際網路審查
* 信息自由
* 網際網路隱私

## 參考文獻

## 外部連結

* 官方網站
OpenOSPFD

**OpenOSPFD** 是開放最短路徑優先協定的 ISC 授權條款實施。 這是一個網路路由軟體套件，它允許普通的通用電腦作為路由器與其他使用 OSPF 協定的電腦系統交換路由。

OpenOSPFD 是由 EsbenNørby 和 Claudio Jeker 為 OpenBSD 專案開發的。 它是 OpenBGPD 的陪伴守護行程。 該軟體是作為諸如 Quagga 之類的軟體套件的替代品而開發的，後者是根據 GPL 的路由軟體套件。 OpenOSPFD 是在 OpenBSD 專案上開發的，然而針對 FreeBSD 和 NetBSD 的版本也存在。

## 目標

OpenOSPF 的設計目標包括安全（沒有漏洞利用），可靠，精益和易於使用。 對於大多數使用者來說，組態語言工具的功能既強大又簡單。

## 外部連結

* `ospfd(8)`– OpenBSD 系統管理（System Manager's）手冊頁
* openospfd for FreeBSD
* OpenOSPFd and FreeBSD
* Routing with OpenBSD using OpenOSPFD and OpenBGPD （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） - Paper (pdf) by Claudio Jeker (2006)
* OpenOSPF Presentation（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） - by Claudio Jeker
OpenOffice

**OpenOffice** 可以指：

* StarOffice，最初由 StarDivision 公司開發的辦公室套件，為 Apache OpenOffice 和 LibreOffice 的前身，現已停止開發。
* OpenOffice.org，由昇陽電腦和甲骨文公司開發的辦公室套件，現已停止開發。
* LibreOffice，OpenOffice.org 的源碼分支，由文檔基金會開發的辦公室套件。
* Apache OpenOffice，由 Apache 軟體基金會開發的辦公室套件。
OpenOffice.org_Base

**OpenOffice.org Base**（又稱 **Base**，**OpenOffice Base**，**OpenOffice 資料庫**或 **OO.o 資料庫**）是一個資料庫管理系統，這一個軟體提供 Microsoft Access 軟體包括的基本功能。

## 參見

* OpenOffice.org
* Writer
* Calc
* Impress
* Draw
* Math

## 外部連結

* Product information page（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） from the OpenOffice.org website
OpenOffice.org_Calc

**OpenOffice.org Calc**（又稱 **OpenOffice Calc**，**OpenOffice 試算表**或 **OO.o 試算表**）是 OpenOffice.org 生產力軟體的項目之一。是與 Microsoft Excel 功能相當的試算表軟體，並可以開啟或儲存為 Microsoft Excel 的檔案格式，也可存為.pdf 格式，因為 **OpenOffice.org 試算表**是以 GNU 發布，為自由軟體，使用者可以免費下載，或自由散布。

**OpenOffice.org 試算表**通常會預設以 OpenDocument Format（ODF）的格式儲存。但也支援 CSV, HTML, SXC, DBF, DIF, UOF, SLK, SDC 等格式。

與其他 Openoffice.org 檔案一樣，「OpenOffice.org 試算表」可跨平台運行。包含 Mac OS X, Microsoft Windows, Linux, FreeBSD 和 Solaris 等作業系統。

## 特色

* 開放原始碼
* 可於多平台執行，包含：Windows，MacOS，Linux, Unix 等等。
* 可存為多種格式 ODF，Excel（XLS），CSV 等格式。
* 可正確處理許多 1900 年前的文獻（許多試算表軟體，包含 Excel，有 1900 bug，所以無法處理 1900 年 1 月 1 日前的文獻）。
* 支援很大數量的方程，包含虛數和一些經濟上或統計上會用到的方程。

## 參見

* 開放美工圖庫
* OpenOffice.org
* Writer
* Impress
* Math
* Draw

## 參考資料

## 外部連結

* Calc 資訊網（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* OpenOffice.org 試算表專案（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Spreadsheet FAQ（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Official OpenOffice Documentation Wiki. Select any of the Calc sections（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Free lessons for OpenOffice.org Calc
* CalcLink (a bi-directional link between Calc and Mathematica)
OpenOffice.org_Draw

**OpenOffice.org Draw**（又稱 **Draw**,**OpenOffice Draw**，**OpenOffice 繪圖**或 **OO.o 繪圖**）是一個向量繪圖軟體，它是 OpenOffice.org 辦公軟體套裝的一部份。它的特色在於多樣的「接頭」形狀，可以用在多種不同的線條上，方便建築繪圖，以及流程圖上，與 Microsoft Visio 以及 CorelDRAW 等向量繪圖軟體功能類似，OpenOffice.org Draw 也有若干桌上排版（DTP）軟體（如 Microsoft Publisher 以及 Adobe InDesign）的特性，因此亦可以用來進行簡單的印刷品排版編輯與設計。

OpenOffice.org 的使用者也可安裝開放美工圖庫，這是一個巨大的畫廊，含有旗標、標誌、橫額，可用於一般簡報和製圖。Linux 的 Debian 和 Ubuntu 已內含開放美工圖庫。

## SVG 支援

對於 SVG 格式的崛起，OpenOffice.org Draw 對於 SVG 的匯入及匯出已變得日益重要。目前的 OpenOffice.org 正式支援輸出 SVG 格式，但仍有一些限制要解決。

SVG 的匯入濾波器仍在深入發展，它需要安裝 Java Runtime Environment。在 SVG 的匯入濾波器逐漸成熟的同時，使用者將能夠使用 OpenOffice.org Draw 編輯大量來自開放美工圖庫的 SVG 圖片，而不是只能編輯點陣圖、或者只能用其他的 SVG 編輯器（如 Inkscape）而已。

## 參見

* 開放美工圖庫
* OpenOffice.org
* Writer
* Calc
* Impress
* Math

## 參考文獻
OpenOffice.org_Impress

**OpenOffice.org Impress**（又稱 **Impress**，**OpenOffice Impress**，**OpenOffice 簡報**或 **OO.o 簡報**），是甲骨文公司開發的 OpenOffice.org 生產力軟體的一部分。是一個功能與 Microsoft PowerPoint 相近，且可與 Microsoft PowerPoint 檔案相容的「簡報編輯」軟體。除了可轉換為 PDF 檔外，也可以以 SWF 之檔案形式輸出，讓電腦上裝有 Flash player 的使用者觀看簡報。「OpenOffice.org 簡報」可以瀏覽、編輯並存成多種格式（包含 Microsoft PowerPoint 使用的.ppt 檔）。

相較於 Microsoft PowerPoint，「OpenOffice.org 簡報」因為是自由軟體，所以可以免費下載或自由散布等優點。

「OpenOffice.org 簡報」使用者可安裝開放美工圖庫。Linux 發行版 Debian, Gentoo, Mandriva 與 Ubuntu 等已提供 _openclipart_ 套件供使用者下載安裝。

## 參見

* 開放美工圖庫
* OpenOffice.org
* Writer
* Calc
* Draw
* Math

## 參考

## 外部連結

* Impress Official Page（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Impress Presentation FAQ（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* User resources at OOo Wiki（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* OpenOffice.org 2 Guidebook
* OpenOffice.org Blog（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

### 範本與資源

* Presentation Templates（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） from the official documentation page（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* OpenOffice.org Impress Templates（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Extension Repository for OpenOffice（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

### 教學檔案

* OpenOffice.org 2.x Impress 指南（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* First Steps in Impress（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）, updated for OpenOffice.org 2.0
* Differences In Use Between Impress and Powerpoint
* TuxMagazine issue 10（free PDF download after registration）
  * _OpenOffice.org 2.0 Impress: the Confusing Duckling Becomes a User-Friendly Swan_ by _Solveig L. Haugland（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）_
* Delivering Effective Presentations with OpenOffice.org's Impress（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Linux.com "OpenOffice.org Impress vs. Microsoft PowerPoint, round 2" (2007)
* "Impress has finally achieved total parity in features with PowerPoint" (OpenOffice.org 3.0)

Template:Presentation software
OpenOffice.org_Math

**OpenOffice.org Math**（又稱 **Math**，**OpenOffice Math**，**OpenOffice 方程式**或 **OO.o 方程式**）是用來編輯數學運算式，與微軟方程式編輯器且以包含在 OpenOffice.org 生產力軟體裡。編輯完成之方程式可以嵌入到 Writer 檔案中。**OpenOffice.org 方程式**支援多字型編輯且可以 PDF 匯出。

## 參見

* 開放美工圖庫
* OpenOffice.org
* Writer
* Calc
* Impress
* Draw
* 辦公室套裝軟體比較

## 外部連結

* Product information page（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） from the OpenOffice.org website
* Official FAQ（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） from the OpenOffice.org website
* Formula Reference and How-to from the official How-to documentation（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* OpenOffice.org Math Objects: The Equation EditorPDF (375 KB) - includes lots of examples of how to use OOMath
OpenOffice.org_Writer

**OpenOffice.org Writer**（又稱 **OpenOffice Writer**，**OpenOffice 文書處理器**或 **OO.o 文書處理器**）是由 OpenOffice.org 所開發的免費文字編輯軟體。這一個軟體提供 Microsoft Word 軟體包括的基本功能，可以把檔案以 DOC 或 PDF 的形式儲存和輸出。

OpenOffice.org 還提供 OpenOffice.org Impress、OpenOffice.org Math、OpenOffice.org Draw、OpenOffice.org Calc 和 OpenOffice.org Base 免費下載。以上的軟體都有 48 種（尚有其他語言的版本在開發中）的不同語言版本方便各國人士。

## 參見

* 文字處理器比較
* 開放美工圖庫
* OpenOffice.org
* Calc
* Impress
* Math
* Draw

## 參考資料

* OpenOffice.org（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
OpenPOWER_Foundation

**OpenPOWER 基金會**（英語：OpenPOWER Foundation）是一個與 Power 架構產品相關的開發社群。

2013 年 8 月 6 日由 IBM 公司開始發布 OpenPOWER Consortium。

## 會員

成立會員是 Google、IBM、Mellanox、輝達、泰安電腦、浪潮。
2013 年 12 月法人化後的參加成員有 Canonical、三星電子、美光、日立製作所、Emulex、Fusion-IO、SK Hynix、賽靈思、Jelich Supercomputer Center、俄勒岡州立大學等。

## 概要

IBM 公開了處理器的詳細資訊、韌體、軟體等與 Power Architecture 相關的技術，並將其作為自由許可證提供，成員企業與合作夥伴一起採用協調型開發模式。其目標是為將來的資料中心和雲端運算各供應商客製化的伺服器，開始建立伺服器供應商用的生態系統（生態系統），以構建網路和儲存硬體。

Power.org 作為與 Power Architecture 命令集（ISA）相關的主體而存續，但今後詳細的實施將在 IBM 許可的自由許可證下，各供應商可自由實施。

## 參見

* PowerPC
* IBM
* POWER 架構

## 參考資料

## 外部鏈結

* OpenPOWER 基金會的首頁（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* OpenPOWER Foundation，基於革新的成果和路線圖發表 - IBM（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
OpenRC

在類 Unix 系統上，**OpenRC** 是一個基於依賴的 init 系統。因為多數發行版切換成了 systemd，它被用作一種替代的 init 系統。它是 Roy Marples 創建的，他是也活躍於
Gentoo 計劃的 NetBSD 開發者。

OpenRC 是 Gentoo、Alpine Linux、Hyperbola GNU/Linux-libre、Parabola GNU/Linux-libre、Artix Linux、Maemo Leste、TrueOS 和其他類 unix 系統的預設 init 系統，而其他一些發行版比如 Devuan 把它作為一個選項提供。這意味著這些支持它的系統 / 發行版的軟體包和守護進程（daemon），帶有或使用可獲得的腳本。

## 設計

OpenRC 構成自一些模塊組件，主要的組件是 init（可選）、核心依賴管理系統和守護進程監管器（supervisor）（可選）。它用 C 語言和遵循 POSIX 的 shell 寫成，這使得它在 BSD 和 Linux 系統上可以使用。

OpenRC 的核心部份處理依賴管理和 init 腳本分析。OpenRC 通過掃描運行級別，建造依賴圖，接著啟動需要的服務腳本來工作。一旦腳本都已經啟動它就退出。預設的，OpenRC 使用一個修改版本的 start-stop-daemon 用於守護進程管理。

init 腳本享有與 SysVinit 使用的腳本的相似性，但是提供了一些特徵來簡化它們的創建。腳本都假定有 `start()`、`stop()` 和 `status()`，而系統使用已經聲明的變量來創建這些預設函數。使用依賴函數來聲明對其他服務的依賴性，這在 SysVinit 中是用 LSB 頭完成的。配置和機制是分離的，分別採用在 `conf.d` 目錄中的配置文件和在 `init.d` 目錄中的 init 文件。

Openrc-init 首先出現在版本 0.25 中，用作對 `/sbin/init` 的可選的替代。還支持一些其他 init 包括 SysVinit 和 BusyBox。

監管守護進程（supervise-daemon）首次出現在版本 0.21 中，給予 openrc 監管能力。它可以在 init 腳本中啟用，用作啟動和監控一個守護進程的監管守護進程。支持一些其他其他守護進程監管器包括 runit 和 s6。

## 特徵

* 在 Linux、TrueOS、FreeBSD 和 NetBSD 之間可移植。
* 並行的服務啟動（預設關閉）。
* 基於依賴的引導。
* 通過 cgroups 的進程隔離。
* 每服務資源限制（ulimit）。
* 代碼和配置分離（init.d/conf.d）。
* 可擴展的啟動腳本。
* 有狀態的 init 腳本（它已經啟動了嗎？）。
* 啟動多個組件的複雜 init 腳本（Samba（smbd 和 nmbd），NFS（nfsd、portmap 等））。
* 自動的依賴計算和服務定序。
* 模塊化架構和可選組件的分離（Cron、syslog）。
* 有表達力和靈活性的網絡處理（包括 VPN，網橋等）。
* 冗長調試模式。

## 引用

## 外部連結

* 官方網站
* OpenRC git repositories at gentoo.org （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） and GitHub （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Init systems comparison: part 1 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） and part 2 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） (LWN.net)
* Openrc-init gentoo wiki （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） and git commit
OpenResty

**OpenResty** 是一個基於 Nginx 的 Web 平台，可以使用其 LuaJIT 引擎執行 Lua 指令碼。 該軟體由章亦春建立。2011 年之前，它最初由淘寶網贊助，2012 年至 2016 年主要由 Cloudflare 支援。自 2017 年起，主要得到 OpenResty 軟體基金會和 OpenResty 公司的支援。

OpenResty 旨在構建可延伸的 Web 應用、Web 服務和動態 Web 閘道器。OpenResty 的架構是基於幾個 nginx 模組，這些模組已經被擴充，以便將 nginx 擴充為一個 web 應用伺服器，處理大量的請求。OpenResty 解決方案的概念旨在完全在 nginx 伺服器中執行伺服器端的 Web 應用，利用 nginx 的事件模型，不僅與 HTTP 客戶端進行非阻塞的 I/O，而且與 MySQL、PostgreSQL、Memcached 和 Redis 等遠端後端進行非阻塞 I/O。

## 參考文獻

## 外部連結

* 官方網站
OpenRice

**開飯喇**（英文：**OpenRice**），又名**香港餐廳指南**，由鍾偉民（Ray Chung），董瑞豹 (Michael Tong) 及林俊而 (Johnny Lam) 於 1999 年共同創辦，初期為香港食肆評價網站，及後 OpenRice 發展為一站式餐飲資訊及餐飲服務線上平台。

## 網站介紹

「開飯喇」網站提供全港各區 3 萬多家大小食肆的資料，如酒店、快餐店和茶餐廳等，附有食評和相關照片，內容全部由網民和會員提供。惟網站所記載的資料和評分都僅作參考，內容觀點都是會員個人意見，評論食肆的「好」或「差」只是個人感覺經歷，又或者是食肆競爭對手抹黑。網站後來更推出手機版和 iPhone App，並設 Facebook 專頁。

網站聲稱其每月瀏覽用戶超過 300 萬，網頁瀏覽量高達 8,300 萬頁次，註冊會員超過 45 萬名，食評 50 萬篇。而據 Alexa 的統計資料分析，OpenRice 在全港網站中排行第 29，約 66% 的流量來自香港。

2005 年 3 月 29 日日本 Kakaku 公司參照「開飯喇」的評分方式，創立類似網站「食落格」。

開飯喇在 2009 年 12 月開設英文版。2010 年業務擴展至中國大陸，覆蓋了深圳、廣州、上海、北京等十多個個城市，海外分站還包括馬來西亞、印尼、菲律賓、新加坡、泰國、澳門、台灣、日本。

 
2018 年 1 月 17 日螞蟻金服宣佈，與香港飲食資訊平台開飯喇成為戰略合作夥伴，並入股開飯喇，持有 20% 股份。

## 營運商資料

《開飯喇》由 JDB Holdings Limited 經營。根據開飯喇官方網站介紹，該集團其它業務包括 JobsDB.com，其通訊地址在北角英皇道泓富產業千禧廣場。

## 與外部網站的聯繫

OpenRice 與中原地圖和 Google 地圖也有合作。在中原地圖裡的飲食資料來源自 OpenRice。網站中亦可透過 Google 地圖顯示餐廳所在位置。

## 獎項

開飯喇於 2009 年參加由香港資訊科技商會舉辦的「2009 香港資訊及通訊科技獎」，並於「最佳生活時尚（網絡社交）」界別中奪得銀獎。

## 相關產品及服務

### 產品

1. OpenRice.com （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） 入口網站
2. OpenRice 手機應用程式
3. OpenRice Biz 餐廳管理系統

### 服務

1. 餐廳資訊查詢
2. 用戶生成內容 (包括：食評、餐廳評分、相片上載等)
3. 訂座
4. 餐飲券
5. 堂食點餐
6. 外賣自取
7. 排隊叫號
8. 用餐結賬支付 (Pay-at-table)
9. 聚合 (離線) 支付 (Spot Payment)
10. 餐飲招聘平台

## 相關

* 香港飲食文化

## 參考文獻

## 外部連結

* OpenRice 官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* OpenRice @ facebook.com （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
OpenSPARC

**OpenSPARC** 是一個開放原始碼（Open Source）專案，該專案於 2005 年 12 月由昇陽電腦所發起成立，成立之初先由該公司釋出 UltraSPARC T1 處理器在電路設計上的原始程式碼（Source Code），如此可以使軟硬體的開發設計者（及開發商）能更快速容易的取得該處理器的架構原理與相關技術資料，進而更快開發出呼應支援此架構的軟硬體應用及產品。

此外，OpenSPARC 專案也類似一個開發設計的服務社群，除了可以共享技術資料外，相互之間也可就研發上的技術難題與經驗進行討論，甚至是測試驗證等的交流。

雖然 2005 年底就已提案成立，不過一直等到 2006 年 3 月 21 日，昇陽電腦才正式釋出（Release）UltraSPARC T1 處理器的程式碼，程式碼是以 Verilog 的硬體描述程式語言所撰寫成，不過昇陽電腦對於程式碼的開放有其限度，僅開放暫存器轉化層（Register Transfer Level，RTL）的程式，雖不足以用此程式碼來研製 UltraSPARC T1 處理器，但這也已經足夠讓開發設計者用來開發、驗證相容於 UltraSPARC T1 處理器架構的的軟硬體。除了程式碼與相關技術資料的開放外，也提供許多免費的開發工具軟體，或驗證測試之用的工具軟體。

## 專案社群的會員

目前該社群的較知名會員有：Aurora VLSI、Aldec、Synopsys、World 45 Ltd.、SimplyRISC、Time-to-Market 公司，及聖克魯茲加州大學（The University of California at Santa Cruz）。

## 相關參考

* SPARC -（**S**calable **P**rocessor **ARC**hitecture）具擴展延伸性的處理器架構
* UltraSPARC T1
* UltraSPARC T2

## 相關參見

* 開源硬體
* （英文） OpenSPARC Internals（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） （PDF）- 國際標準書號： ISBN 978-0-557-01974-8

## 外部連結

* OpenSPARC 社群網站（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） - **（英文）**
* UltraSPARC T1 的原始程式碼（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） - **（英文）**
* UltraSPARC T1 的技術規格（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） - **（英文）**
* UltraSPARC T2 的原始程式碼（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） - **（英文）**
* UltraSPARC T2 的技術規格（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） - **（英文）**
OpenSSH

**OpenSSH**（**OpenBSD Secure Shell**）是使用 SSH 透過計算機網路加密通訊的實現。它是取代由 SSH Communications Security 所提供商用版本的開放原始碼方案。目前 OpenSSH 是 OpenBSD 的子計畫。

OpenSSH 常常被誤認以為與 OpenSSL 有關聯，但實際上這兩個計畫有不同的目的，不同的發展團隊，名稱相近只是因為兩者有同樣的軟體發展目標──提供開放原始碼的加密通訊軟體。

## 歷史

OpenSSH 是在 1999 年 10 月第一次在 OpenBSD 2.6 裡出現，當初的計畫是取代由 SSH Communications Security 所提供的 SSH 軟體。

## 發展及程式架構

程式主要包括了幾個部份：

* **ssh**

　
: rlogin 與 Telnet 的替代方案。

* **scp**、**sftp**

　
: rcp 的替代方案，將檔案複製到其他電腦上。

* **sshd**

　
: SSH 伺服器。

* **ssh-keygen**

　
: 產生 RSA 或 ECDSA 金鑰，用來認證用。

* **ssh-agent**、**ssh-add**

　
: 幫助使用者不需要每次都要輸入金鑰密碼的工具。

* **ssh-keyscan**

　
: 掃描一群機器，並記錄其公鑰。

## 常見用法

`ssh -V #查看版本`

一般在個人主目錄下的.ssh 子目錄中的 authorized\_keys 檔案為公鑰，可用於 ssh 通過公私秘鑰認證方式登入作業系統。

ssh 會把存取過的主機的公鑰 (public key) 記錄在 `~/.ssh/known_hosts`。當下次存取相同電腦時，OpenSSH 會核對公鑰。如果公鑰不同，OpenSSH 會發出警告， 避免受到 DNS Hijack 之類的攻擊。

通過 ssh 可以直接遠端執行目標機上的命令列： `ssh username@host "command_line"` 注意使用單引號或者雙引號把命令列包圍起來 (還可以多行輸入）。如果被執行的命令列需要與使用者互動 (需要 TTY)，應該使用 `-t` 選項，例如 `ssh -t username@host "command_line"`

通過 ssh 可以遠端執行本地指令碼，如 `ssh username@host < my.sh` ，但在 Windows 上暫時可能不行。如果本地指令碼帶有命令列參數，需要如此格式： `ssh username@host 'bash -s' < my.sh helloworld` 

通過 ssh 可以遠端執行遠端主機上的指令碼，如 `ssh username@host /home/nick/test.sh arg1 arg2` 注意，此時需要指定指令碼的絕對路徑！

## SSH 的 config 檔案

在個人主目錄下的.ssh 子目錄中的 config 檔案。範例：

每項組態都是 `参数名 参数值` 或 `参数值=参数名` 兩種形式，可以混用。`参数名` 不區分大小寫，`参数值` 區分大小寫。

* Host 主機的暱稱。可用於在 ssh 命令列中代替 username@ip\_address
* HostName 主機 IP 位址或主機名
* User ssh 登入時使用的使用者名稱
* IdentityFile 認證憑證檔案，預設位置是 `~/.ssh/id_rsa` 或 `~/ssh/id_dsa` 等，如果採用預設的憑證，可以不用設定此參數，除非憑證放在某個自訂的目錄，那麼就需要設定該參數來指向該憑證
* Port SSH 存取主機的埠號，預設是 22 埠

## 另請參閱

* lsh

## 參考文獻

## 外部連結

* OpenSSH （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（英文）
* Windows 作業系統可用的 OpenSSH 版本 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
OpenSea

**OpenSea** 是一個總部位於美國紐約市的非同質化代幣在線交易市場。截止 2022 年 1 月，該公司的估值為 133 億美元，被認為是最大的非同質化代幣交易平台。

2022 年 1 月 10 日，OpenSea 平台的當月交易量已經達到 21 億美元。而在此前 OpenSea 的最高月交易量紀錄為 2021 年 8 月創下的 35 億美元。

## 歴史

2017 年 12 月 20 日：Devin Finzer 和 Alex Atallah 在美國紐約創立。

2021 年 9 月，OpenSea 發布了 Android 和 iOS 行動應用程式。

2022 年 1 月，OpenSea 以 133 億美元估值融資 3 億美元。

## 參考文獻
OpenSearch

**OpenSearch** 是一組允許以網路聚合的格式發布搜尋結果的技術。其於 2005 年推出，是網站與搜尋引擎以標準可被存取的格式發布搜尋結果的一種方式。

OpenSearch 由亞馬遜公司的子公司 A9 開發，第一版的 OpenSearch 1.0 由傑夫・貝索斯在 2005 年 3 月 15 日的歐萊禮新興技術大會上公佈。OpenSearch 1.1 的草稿版本則於 2005 年 9 月與 12 月發布。

## 支援

支援 OpenSearch 的網頁瀏覽器包含了 Safari、Microsoft Edge、Firefox 以及 Google Chrome。

Mozilla 已表示他們會將 OpenSearch 搜尋附加元件棄用並改用 WebExtentions 搜尋附加元件。但不會影響到從網站手動新增 OpenSearch 引擎的能力。自 2019 年 12 月 5 日起，使用 OpenSearch 技術的搜尋引擎附加元件已從 Mozilla 的附加元件網站上移除。

## 設計

OpenSearch 包含了：

1. **OpenSearch 描述檔**：用來識別與描述搜尋引擎的 XML 檔案
2. **OpenSearch 查詢語法**：描述了要在哪裡擷取搜尋結果
3. **OpenSearch RSS** (OpenSearch 1.0) 或是 **OpenSearch 回應** (OpenSearch 1.1)：用於提供開放搜尋結果的格式
4. **OpenSearch 聚合器**：網站可以顯示 OpenSearch 結果
5. **OpenSearch 自動探索**向使用者發出搜尋外掛程式連結以及嵌入在 HTML 頁面標頭中連結的訊號

OpenSearch 描述檔案列出了指定網站或工具的搜尋結果回應。1.0 版的規範僅允許 RSS 格式的回應；不過 1.1 版則支援了多種回應，可以是任意格式。OpenSearch 聚合器僅正式支援 RSS 與 Atom，但仍然可以接受其他如 HTML 等格式。

* 自動探索 OpenSearch 描述檔案可透過 HTML 與 Atom 或 RSS feed 以連結關係 `<atom:link rel="search" ... />` (Atom) 或 `<link rel="search" ... />` (RSS) 與 HTML 檔案。
* OpenSearch 描述檔案必須必須放置在同一個網域的網路伺服器上。
* OpenSearch 描述檔案必須以 `application/opensearchdescription+xml` 網際網路媒體類型提供。

## 參見

* 表現層狀態轉換 (REST)
* GraphQL
* OpenURL

## 參考資料
OpenSearch_(軟體)

**OpenSearch** 包含了搜尋引擎（也稱為 OpenSearch）與 _OpenSearch Dashboards_（此搜尋引擎的資料可視化儀錶板）。此軟體始於 2021 年，作為 Elasticsearch 與 Kibana 的分支，主要由亞馬遜雲端運算服務開發。

## 歷史

此專案是在 Elastic NV 將其新版本軟體的授權從開放原始碼的 Apache 授權條款改為伺服器端公眾授權條款後所建立的。截至 2021 年 7 月，僅有亞馬遜雲端運算服務可對其進行維護，且可直接對原始碼儲存庫寫入，儘管他們邀請其他人發出拉取請求。Logz.io、CrateDB、紅帽公司等其他公司也宣佈會建立或加入社群以繼續使用並維護此開放原始碼軟體。

### OpenSearch

OpenSearch 是一個以 Lucene 為基礎的搜尋引擎，最初是 Elasticsearch 服務 7.10.2 版的分支。其移除了 Elastic NV 的智慧財產權與追蹤技術，並以 Apache 授權條款第二版授權。維護者已承諾在其初始版本中與 Elasticsearch 完全相容。

### OpenSearch Dashboards

OpenSearch Dashboards 最初是 Elastic 的 Kibana 軟體 7.10.2 的分支，並以 Apache 授權條款第二版授權。

## 參考資料
OpenSecrets

**OpenSecrets** 是一家位於美國華盛頓特區的非營利組織，負責跟蹤競選財務和遊說的數據，由**響應性政治中心**（Center for Responsive Politics，CRP）和**國家政治貨幣研究所**（National Institute on Money in Politics）合併而成。

## 歷史

1983 年，響應政治中心由退休的美國民主黨參議員弗蘭克・丘奇和共和黨參議員休・斯科特創立，1984 年 2 月 1 日正式成立。1980 年代，丘奇和斯科特發起了「政治中的金錢」（money-in-politics）項目，出版了多部著作。

2021 年，響應政治中心宣布與國家政治貨幣研究所合併，形成 OpenSecrets，資金由休利特基金會提供。而「OpenSecrets」本是 1996 年響應政治中心的線上網站（OpenSecrets.org）名。

## 資金

響應政治中心的主要贊助者包括陽光基金會、皮尤慈善信託基金、紐約卡內基公司、開放社會基金會、喬伊斯基金會和福特基金會。截至 2017 年底，該組織報告的年收入為 144 萬美元，淨資產為 292 萬美元。

國家貨幣政治研究所的資助者包括福特基金會、麥克阿瑟基金會、開放社會基金會、洛克菲勒基金會、休利特基金會、鮑曼基金會（Bauman Foundation）和陽光基金會。 

## 參考文獻

## 外部連結

* 官方網站
* Charity Navigator rating （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* GuideStar profile （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* FollowTheMoney.org （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）