zetavg/zh-tw-wikipedia huggingface dataset:
SCM_(Scheme实现)

**SCM** 是 Scheme 程式語言的一種方言。它是由 Aubrey Jaffer 用 C 寫成，他還是 SLIB Scheme 庫和 JACAL 交互式計算機代數（符號式數學）程序的作者。它遵守了 IEEE 1178 和 R5RS 標準。它是在 GNU 寬通用公共許可證（LGPL）下發行的自由及開放原始碼軟體。

SCM 運行在很多不同的作業系統上，比如 AmigaOS（還有模擬器）、Linux、Atari ST、macOS（SCM Mac）、DOS、OS/2、NOS/VE、UNICOS、VMS、Unix 及類似系統。

SCM 包括了 Hobbit，它是最初由 Tanel Tammet 在 2002 年書寫的一個 Scheme-to-C 編譯器。它生成的 C 文件的二進位形式可以被動態的或靜態的的連接於 SCM 可執行文件。SCM 包括可連接的用於針對 SLIB 特徵的模塊，就像序列比較、數組、記錄、字節 - 數轉換，和用於可移植作業系統接口（POSIX）系統調用和網絡套接字、Readline、curses 和 Xlib 的模塊。

在一些平台上，SCM 支持 unexec（為 Emacs 和 bash 開發），它從一個運行的 SCM 轉儲可執行的映像。這可被 SCM 用於快速啟動。

SCM 是在大約 1990 年從 Scheme In One Defun（SIOD）開發而來。GNU Guile 在 1993 年從 SCM 開始開發。

## 引用

## 外部連結

* 官方網站
* SCM project page on Savannah （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
SCM格式

**SCM** 格式是一種支持 DRM（Digital Rights Management 數字版權管理）的視頻媒體格式，其最大特點就是支持交互式視頻技術。

## 外部連結

* Super Chain Media
* SCM 愛好者
* 可以播放 SCM 格式的部分播放器：暴風影音（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館），影音之星（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
SCM系统

**供應鏈管理**（英語：Supply Chain Management，簡稱 **SCM**）在 1985 年由麥可・波特（Michael E. Porter）提出，有多種不同的定義。

供應鏈管理作為一個策略概念，以相應的訊息系統電腦管理技術，將從原料材料採購直到銷售給最終客戶民眾的全部企業活動集成在一個無縫接續流程中。

供應鏈管理包括了對物料（產品）流動，訊息流動，和資金流動的管理，是企業運營管理中的重要組成成分。供應鏈管理一般包括：採購、製造、物流和供應鏈規劃，以及相關的訊息分析與財務管理。經濟全球化的大背景擴充了供應鏈管理內容和範圍：國際物流（Global Logistics），生產外包（Outsourcing），戰略採購（Strategic Sourcing），供應鏈協作（CPFR、S&OP）等得到了較大發展。而供應鏈管理也不再是只關注於企業內部的運營，而是整個產業和價值鏈條在全球市場上的運作，以及相關的風險管理（Risk Management）和可持續性（Sustainability）。

## 原因

長鞭效應是一種在需求預測驅動的銷售通路中被觀察到的現象，儘管特定產品的顧客需求變動不大，但這些商品的庫存和延期交貨波動幅度卻相當大。

是把整個供應鏈視為一條長鞭，供應鏈越長代表鞭子越長；隨著顧客的消費行為不斷改變，整條長鞭的變動幅度就越大，使廠商不易掌握。需要透過資訊透通提升供應鏈各廠商彼此的了解度，以快速回應市場需求、降低長鞭效應的影響。簡單來說長鞭效應就是指，在一供應系統當中，需求量的資訊，但凡經過上下游之資訊傳遞過後，最終端之需求變異逐級放大，進而使上游存貨堆積，使至長鞭效應的發生。

## 目標

供應鏈管理的**目標**是在滿足客戶需要的前提下，對整個供應鏈（從供貨商，製造商，分銷商到消費者）的各個環節進行綜合管理，例如從採購、物料管理、生產、配送、行銷到消費者的整個供應鏈的貨物流、訊息流和資金流，在支持核心業務增長的同時把物流與庫存成本降到最小。

供應鏈管理就是指對整個供應鏈系統進行規劃、協調、操作、控制和優化的各種活動和過程，其**目標**是要將顧客所需的正確的產品（Right Product）能夠在正確的時間（Right Time）、按照正確的數量（Right Quantity）、正確的品質（Right Quality）和正確的狀態（Right Status）送到正確的地點（Right Place），並使總成本達到最佳化。

全球供應鏈管理（Global Supply Chain Management）：以全球市場為範圍，將跨國公司所涉及的許多不同國家的運籌管理功能進行協調與合理化。透過有效的全球供應鏈管理，跨國公司可以節省成本和時間，並增加物料管理與實體運配上的可靠性。

一個公司採用供應鏈管理的最終目的有三個：

1. 提升客戶的最大滿意度（提高交貨的可靠性和靈活性）
2. 降低公司的成本（降低庫存，減少生產及分銷的費用）
3. 企業整體「流程品質」最優化（錯誤成本去除、異常事件消弭）

## 特徵

* 優化企業內的物流鏈並拓展至企業外部夥伴
* 在需求波動的時候取得產品供應和服務提供的靈活性
* 提高價值鏈階段的透明度

供應鏈管理的功能：

1. 提高產品品質和降低產品成本
2. 共同分攤資訊成本
3. 加速創新產品與發展新產品
4. 提高企業競爭優勢
5. 藉由資訊科技協助建立供應鏈管理系統，可獲得報表資訊格式標準化與訂貨驗貨作業效率化、消除不必要的倉儲作業、倉儲儲存空間能更有效利用、供應交貨作業及時反應顧客需求。

## 成功要素

早期：資訊系統建置

現今：企業對其競爭所需商業模式（business models）的充分瞭解

## 構成

供應鏈管理包含「供應鏈規劃」和供應鏈的「執行與協同」兩塊。

## 供應鏈管理的模組、模式

* **需求規劃** Demand planning（預測）
* **訂單滿足** Order promising（當一方保證向顧客交貨時則必須考慮到所需時間和制約因素）
* **商業戰略規劃** Strategic network optimization（對何種市場的何種產品應以何種事業及何種營運服務之）（月度－年度）
* **供應商管理** Supplier Management（月度－年度）
* **庫存管理** Inventory Management（日度－周度）
* **客戶關係管理** Customer Relationship Management（日度－周度）
* **分銷規劃** Production and distribution planning（協調整個企業的實際生產和分配規劃）（日度）
* **生產排程** Production scheduling（針對單一節點制定彈性生產日程）（以分鐘計）
* **運輸規劃** Transportation planning（針對網絡中的多個供應、製造、分銷和倉儲節點）
* _運輸執行_ Transportation execution（在批次的基礎上制定長期規劃，一般是通過所謂代理的集中組織）

等模塊。

## 相關連結

* 物流
* 管理訊息系統
* 電子商務
* LARGe 供應鏈管理
* 供應鏈安全
SCN

**SCN** 可以指：

* 大豆異皮線蟲（Soybean cyst nematode），一種動物。
* 硫氰酸鹽（Thiocyanate salt），含 SCN−的一類無機物。
* 硫氰酸酯（Thiocyanate ester），含−SCN 官能團的有機物。
* 丁二腈（Succinonitrile），化學式為 C4H4N2 的有機物。
* 衛星目錄序號（Satellite Catalog Number），衛星的一種數字編號。

**scn** 可以指：

* 西西里語，ISO 639-2 和 639-3 中的代碼
SCNU

**華南師範大學**（英語：South China Normal University，縮寫：SCNU），簡稱**華南師大**或**華師**，是一所位於中華人民共和國廣東省廣州市、佛山市和汕尾市的公立綜合研究型大學，由廣東省人民政府和教育部共建。華南師範大學創立於 1933 年，1996 年進入 211 工程建設大學行列，2017 年進入世界一流學科建設高校名單，是現時 13 所廣東省高水平大學之一。

華南師範大學前身為 1933 年創立的廣東省立勷勤大學師範學院，1935 年更名為勷勤大學教育學院，1938 年獨立改辦為廣東省立教育學院，1939 年改辦為廣東省立文理學院，1950 年更名廣東省文理學院。1951 年 10 月，國立中山大學師範學院、私立華南聯合大學教育系併入廣東省文理學院，設立華南師範學院。1952 年，南方大學俄語系、私立嶺南大學教育系、國立海南師範學院、國立廣西大學教育系、湖南大學史地系地理專修科、國立南昌大學師範部地理專修科和海南師範專科學校等院校及系科併入。1970 年，學校改稱為廣東師範學院，1977 年復名為華南師範學院，1982 年更名華南師範大學。

華南師範大學法定地址為廣東省廣州市天河區中山大道西 55 號，現共有廣州石牌、廣州大學城、佛山南海和汕尾 4 個校區，占地面積合共 3025 畝。石牌校區為校本部，位於廣州市天河區石牌街道，臨近廣州地鐵三號線華師站和鐵路廣州東站；大學城校區位於廣州市番禺區小谷圍街道廣州大學城，臨近廣州地鐵四號線大學城北站；南海校區位於佛山市南海區獅山鎮；汕尾校區位於汕尾市城區馬宮街道。

2017 年教育部第四輪學科評估中，華南師範大學體育學、教育學、馬克思主義理論 3 個學科獲 A - 評級，心理學獲 A + 評級。截至 2020 年 3 月，華南師範大學共有 19 個一級學科博士學位授權點，33 個一級學科碩士學位授權點。

## 歷史沿革

### 建國前

1933 年 8 月 1 日，**廣東省立勷勤大學師範學院**成立，林礪儒任院長，共設文史、數理化、博物地理 3 學系。1935 年 3 月，勷勤大學師範學院更名為**勷勤大學教育學院**，增設教育系。1936 年，勷勤大學遷至廣州石榴崗。1937 年 9 月，廣州行將淪陷，勷勤大學教育學院撤離石榴崗。

1938 年 7 月，勷勤大學教育學院獨立為**廣東省立教育學院**。

1939 年 9 月，廣東省立教育學院改稱**廣東省立文理學院**，廣東省立體育專科學校併入，增設體育專修科。1946 年 9 月，廣東省立文理學院遷回石榴崗。

### 建國後

1950 年 10 月，改稱**廣東省文理學院**。

1951 年 6 月，廣東省文理學院併入中山大學師範學院、私立華南聯合大學教育系，成立**華南師範學院**，共設 9 系 1 科。1952 年，廣州區高等學校院系調整工作委員會下令華南師範學院遷往黃華路原造幣廠舊址，兩個月後調整到石牌南方大學校址。同年，南方大學俄語系、私立嶺南大學教育系、國立海南師範學院、國立廣西大學教育系、湖南大學史地系地理專修科、國立南昌大學師範部地理專修科和海南師範專科學校等院校及系科併入。

1970 年 10 月，華南師範學院改稱為**廣東師範學院**。

### 改革開放

1977 年 11 月，恢復原稱**華南師範學院**。1978 年，確立為廣東省重點大學。

1982 年 10 月，易名為**華南師範大學**。1996 年，進入 211 工程重點建設大學行列。2000 年，創立南海校區。2003 年，創立大學城校區。2015 年，成為廣東省人民政府和教育部共建高校，並進入廣東省高水平大學整體建設高校行列。2017 年 9 月，進入世界一流學科建設高校行列。

2021 年 1 月，根據廣東省委、省政府安排部署，決定將在建的、由深圳大學對口幫扶籌建的汕尾理工學院整體轉設為華南師範大學汕尾校區；5 月 6 日，華南師範大學與廣東省教育廳、汕尾市政府和深圳大學簽署共建華南師範大學汕尾校區工作協議；9 月 12 日，華南師範大學汕尾校區正式啟用。

## 學校象徵

### 校徽

校徽包括徽志和徽章。徽志主體圖案為三個「人」字的交疊。以「人」為造型素材，旨在闡明「以人為本」、「三人行必有我師」的辦學理念，表達「青出於藍而勝於藍」的育人追求。徽章為題有校名的長方形證章。學生徽章為白底紅字，配以紅色邊框；教職工徽章為紅底白字，配以白色邊框 。

### 校旗

校旗為藍色長方形旗幟（長寬比為 3：2），中文校名下配以英文校名，左側配以白色背景的學校徽志。

## 教研機構

## 校友

華南師範大學校友是指曾在華南師範大學及前身學習或者工作過的學生、學員和教職工以及被學校授予各種榮譽學位和榮譽職銜的中外各界人士。

### 歷任校長

* 劉頌豪（1987 年 2 月－1992 年 12 月）
* 管林（1992 年 12 月－1997 年 5 月）
* 顏澤賢（1997 年 6 月－2004 年 3 月）
* 王國健（2004 年 3 月－2008 年 7 月）
* 劉鳴（2008 年 7 月－2017 年 9 月）
* 王恩科（2017 年 9 月－）

### 歷史名師

### 著名學生

* 林木聲：曾任廣東省政協副主席。
* 劉聯華：曾任廣東省軍區司令員，第十二屆全國人大代表。
* 鄭澤光：現任中華人民共和國駐英國大使。
* 劉頌豪：中國光學和雷射專家，中國科學院院士。
* 林峻：澳門著名指揮家、音樂家。

## 附屬機構

### 醫院

* 華南師範大學醫院（廣州市天河區石牌街道華師社區衛生服務中心）

### 學校

#### 直屬

* 華南師範大學附屬中學
* 華南師範大學附屬小學
* 華南師範大學附屬幼兒園

#### 合作辦學

由華南師範大學教育發展中心管理。根據教育部規定，義務教育階段民辦學校不再保留「華南師範大學附屬學校」名稱。

## 排名聲譽

## 參見

* 勷勤大學
* 南方大學 (廣州)
* 廣東大學列表
* 華南師範大學圖書館

## 注釋

## 參考資料

## 外部連結

* 華南師範大學官方網站（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
SCO-Linux爭議

**SCO-Linux 爭議**，發生於 2003 年至 2010 年間的美國著作權訴訟爭議，由軟體公司 SCO Group 對 Linux 終端使用者以及 IBM 公司等 Linux 供應商提出的一系列法律案件。聲稱擁有 UNIX System V 部份原始碼所有權的 SCO 公司，控訴由 IBM 公司貢獻與整合進入 Linux 核心中的原始碼中，使用了 System V 的原始碼，違反著作權。IBM、Novell 與 Red Hat 反駁此項指控。

2007 年 8 月 24 日，聯邦法院審理 SCO 對 Novell 案（SCO v. Novell），法院認定 Novell 才是 Unix 商標的合法擁有者，而不是 SCO。

2010 年 3 月 20 日，美國聯邦第十巡迴上訴法院宣判，Novell 才是 UNIX 與 UnixWare 商標的合法擁有者。此項判決宣布後，已進入破產保護程序的 SCO 公司，決定停止繼續提出訴訟。

## 歷史背景

## 法律訴訟與結果

### SCO v. IBM

### SCO v. Novell

### SCO v. AutoZone
SCOOP!

《**SCOOP!**》（日語：スクープ），是一部由東寶和朝日電視台製作的電影，2016 年 10 月 1 日於日本上映。本片改編自 1985 年由原田真人電影《盜寫 1/250 秒》，由福山雅治主演。

## 登場角色

### SCOOP

* 都城靜：福山雅治（香港配音：潘文柏）

　
: 攝影師。

* 行川野火：二階堂富美（香港配音：張頌欣）

　
: 雜誌《SCOOP!》新人記者。

* 花井：中村育二（香港配音：林國雄）

　
: 雜誌《SCOOP!》總編輯。

* 橫川定子：吉田羊（香港配音：黃玉娟）

　
: 雜誌《SCOOP!》副總編輯。（藝能與事件班）

* 馬場：瀧藤賢一（香港配音：李錦綸）

　
: 雜誌《SCOOP!》副總編輯。（寫真偶像班）

* 平原：平原テツ（香港配音：翟耀輝）

　
: 雜誌《SCOOP!》編輯。

* 田中：松居大悟（香港配音：李凱傑）

　
: 雜誌《SCOOP!》編輯。

* 澤部：今井隆文（香港配音：劉奕希）

　
: 雜誌《SCOOP!》編輯。

* 大久保：宇野祥平（香港配音：李安邦）

　
: 雜誌《SCOOP!》編輯。

* 阿政：政修二郎（香港配音：馮錦堂）

　
: 雜誌《SCOOP!》編輯。

* 矢崎：矢崎まなぶ（香港配音：蕭徽勇）

　
: 雜誌《SCOOP!》編輯。

* 森下：森下創（香港配音：李致林）

　
: 雜誌《SCOOP!》編輯。

### 其他角色

* 柴拉源：中川雅也（香港配音：葉振聲）

　
: 情報屋。都城靜好友。

* 小田部新造：齋藤工 （香港配音：梁偉德）

　
: 議員。

* 戀：石川戀

　
: 模特兒。

* 元氣：澤口獎彌（香港配音：陳灝瑋）

　
: 男性偶像團體。

* 寫真偶像：山地麻里
* 多賀：塚本晉也（香港配音：張錦江）

　
: 文藝誌總編輯。

* 須山：鈴之助（香港配音：陳耀楠）

　
: 職業棒球員。

* 上原桃：護麻奈（香港配音：鄭麗麗）

　
: 女子新聞報導員。

* ANRI：沖田杏梨

　
: 酒吧女。

* べーちゃん：阿部亮平

　
: 保鏢。

* LULU：壽るい

　
: 女性偶像

* 石渡龍：久保田悠來（香港配音：黃啟昌）

　
: 個性派演員。

* 不肖・宮嶋：宮嶋茂樹（香港配音：黃子敬）
* 明：星野明（香港配音：魏惠娥）

　
: 應召女郎。

* 連環殺手 M：遊星慎太郎
* 泉理香
* 友田彩也香
* 東凜
* 卯水咲流
* 松尾薰
* 犬童美乃梨
* 菜乃花
* 藤浦惠
* 真木今日子

## 幕後人員

* 導演、劇本：大根仁
* 原作：原田真人《盜寫 1/250 秒》
* 製作統括：平城隆司、畠中達郎
* 共同製作：市川南、長坂信人、中川雅也
* 執行製作人：林雄一郎、原田知明
* 製作人：川北桃子、政岡保宏、市山龍次
* 音樂：川邊ヒロシ
* 主題曲：TOKYO NO.1 SOUL SET feat. 福山雅治 on guitar 「無情の海に」（日本環球音樂）
* 攝影：小林元
* 照明：堀直之
* 錄音：渡邊真司
* 音響效果：北田雅也
* 美術：平井小渡
* 助理導演：二宮孝平
* 製作擔當：田邊正樹
* 編輯：大關泰幸
* 記錄：井坂尚子
* 裝飾：小林宙央
* 造型：伊賀大介
* 視覺特效：菅原悅史
* 共同製作：山內章弘、高野涉、滑川親吾
* 音樂製作：北原京子
* 宣傳製作：鎌田亮介
* 發行： 東寶
* 製作幹事：朝日電視台・Amuse
* 製作：電影《SCOOP!》製作委員會

## 得獎

* 第 40 屆日本電影學院獎：助演男演員（中川雅也）
* 第 59 屆藍絲帶獎：助演男演員（中川雅也）

## 相關產品

**雜誌**
: **《**週刊 SCOOP》（**2016 年 9 月 30 日、扶桑社）**
: 大根仁監修，由《SPA!》編輯部製作的雜誌。

## 參考資料

## 外部連結

* 官方網站
* 映畫『SCOOP!』公式的 Twitter 帳戶
* SCOOP! - allcinema
* SCOOP! - KINENOTE
SCOR

**SCOR SE** 是法國的一家再保險公司，提供財產、意外和人壽等再保險。它原名是「Société Commerciale de Réassurance」（商業再保險公司），後取首字母縮寫改現名。

該公司旗下的子公司包括提供意外和財產險的 SCOR Global P&C、提供人壽險的 SCOR Global Life 和負責資產管理的 SCOR Global Investments。

## 參考文獻
SCORM

**SCORM** (**S**hareable **C**ontent **O**bject **R**eference **M**odel)，譯做**共享內容物件參考模型**或**共享元件參照模式**，由 ADL (Advanced Distribution Learning Initiative) 整合各個學習標準制定而成。對數位內容教材的製作、內容開發提供一套共通的規範。ADL 計畫的主旨是在美國聯邦政府各個部門、企業、軍事、教育和培訓機構之間協同合作，為模組化網上教育內容和有關的工具創造業務和市場。美國政府在訂定 SCORM 時，特別強調不再重新研發輪子（Don't reinvent the wheel）。意思是不會提出新的規格，而是把重點擺在提出整合現有 E-learning 規範的架構模型。SCORM 的演進由 SCORM 1.0、SCORM 1.1、SCORM 1.2 到 SCORM 2004。

SCORM 的實際內容包括內容包裝模型（CAM），執行時環境支援（RTE）和排序與導航（SN）部分。三個部分呈層層遞進關係，CAM 模型是實現 SCORM 的最基本要求，現在主要的網路課程比如美國的 BlackBoard、中國北京師範大學開發的 4A、webcl 等網路教學平台均已經支援 CAM 模型規範；而 RTE 建立在 SCORM 的內容包裝模型基礎之上，實現了對學習者過程性資訊的採集和記錄，為進一步實現排序和導航提供了基礎；SN 部分是 SCORM 最後提出的規範，然而因為其技術實現的複雜性和脫離真正的人類認知和教學設計情況，現在沒有完全支援 SN 規範的網路教學平台。

SCORM 事實上是教學設計、自適應學習等諸多教育理念跟電腦軟體技術，尤其是分散式服務技術緊密結合的產物，其提供的學習者資料模型成為諸多網路平台所遵循的實際規範，是教學設計領域的里程碑式貢獻！

它具有以下四項主要的功能：

1. 可重複使用性（Reusability）： 
同樣的教材可以不去修改或經過稍微的修改，即可在不同地方重複去使用這份符合標準的教材，也可以輕易地合併教材於其他系統，或其他的教學內容。
2. 容易取得教材（Accessibility）： 
透過這個標準的平台，學習者可以很容易的透過 Internet 網路或區域網路去存取教材，不受時間及空間的限制，輕易在本地或是遠端讀取課程的資訊或內容，進而達到學習的目的。
3. 教材的可互通性（Interoperability）： 
因為 SCORM 的教材設計時，都遵循一個共同的標準設計出來的，因此教材可在不同平台上呈現出來，亦可透過不同的工具重新編輯。
4. 教材的持續性（Durability）： 
教材不會因為科技進步或標準異動而無法使用，也就是真的具有良好的相容性。

## 外部連結

* （英文）官方網站
SCO_(消歧义)

**SCO** 是個英文縮寫，可以指：

* 上海合作組織（Shanghai Cooperation Organization）
* SCO Group，美國電腦軟體公司。
* 聖克魯茲作業（Santa Cruz Operation），位於美國加州的公司。
SCO_Group

**SCO Group**，簡稱 SCO，前身為 **Caldera Systems**、**Caldera International**，破產後曾改名為 **TSG Group, Inc**，美國電腦軟體公司，在併購了聖克魯茲作業（Santa Cruz Operation）伺服器軟體與伺服器技術部門，得到 UnixWare 與 OpenServer 技術，引起了 SCO-Linux 爭議。

2007 年，SCO Group 申請破產。2011 年 4 月，UnXis 收購 SCO Group，將它更名為 TSG Group。

2012 年 8 月，TSG Group 申請破產。

## 歷史

### 聖克魯茲作業公司（SCO）

聖克魯茲作業（Santa Cruz Operation，SCO） 是加利福尼亞州聖克魯斯的一家軟體公司。以銷售 3 個版本的基於 X86 硬體平台的 UNIX 而知名：Xenix、SCO UNIX（後改稱 SCO OpenServer）、UnixWare（1995 年自 Novell 公司收購該軟體業務）。

1993 年，SCO 購併了兩家英國的軟體公司 IXI Limited 與 Visionware，開發客戶端界面的 Tarantella 產品線。2001 年，SCO 把它的 Unix 業務售給了 Caldera Systems，SCO 只保留了 Tarantella 產品線，並改稱 Tarantella, Inc.

### Caldera Systems, Caldera Holdings, Caldera International

**Caldera, Inc.** 是一家位於猶他州的創建於 1994 年的軟體公司。啟動資金來自時任 Novell 公司 CEO 的 Ray Noorda 的 Canopy Group。主要產品是「Caldera Network Desktop」，一個針對商業客戶的 Linux 版本。隨後購併了「The Linux Support Team Software GmbH」及其 LST Linux 版本。LST 成為隨後的 Caldera OpenLinux 的基礎。1998 年 8 月，Caldera, Inc. 分割為兩家公司：**Caldera Systems, Inc.** 與「Caldera Thin Clients, Inc.」。前者從事 Linux 業務，後者從事 DOS 與嵌入式業務。Caldera, Inc. 為與微軟的公司訴訟而繼續作為殼公司存在。2000 年 1 月，微軟與 Caldera, Inc. 達成和解協議，此後 Caldera, Inc. 停業。

2000 年後期，Caldera Systems 從 Santa Cruz Operation 收購了 SCO 商標，以及其 UNIX 產品與業務，包括 OpenServer 與 UnixWare 作業系統。

2001 年 3 月，完成上市後，Caldera Systems 更名為 **Caldera International, Inc.** (CII)。2002 年 8 月，改名為 **The SCO Group**。

### SCO-Linux 爭議

2003 年，SCO 指控 Linux「包含了 SCO 的 UNIX System V 的原始碼，因此 Linux 是 UNIX 一個未經授權的衍生版本」。Linux 社群反駁這個說法。SCO 起訴 IBM 公司，索賠 10 億美元，並要求 Linux 的終端用戶支付許可費。微軟公司在 2003 年通過購買一項 UNIX 技術、安排資金融通等方式來支持 SCO 的財務狀況。

2010 年，SCO 對 Novell 案，聯邦巡迴法院宣判，Novell 為 UNIX 與 UnixWare 的合法擁有者，SCO 公司敗訴。SCO 公司決定不再提出上訴。

### 破產

2007 年 9 月，SCO 申請破產保護。2007 年 11 月，SCO 從 NASDAQ 退市。

2011 年 4 月 15 日，SCO Group, Inc. 改名為 TSG Group, Inc.

2012 年 8 月，TSG Group 申請破產。

## 外部連結

* The SCO Group, Inc.（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）官方首頁

## 參考文獻
SCO_OpenServer

**OpenServer**，曾稱為 SCO UNIX、SCO OpenDesktop 或 SCO ODT，是由聖克魯茲公司開發出來的專有作業系統，曾被 SCO Group 收購，現時由 Xinuos 擁有。

## 歷史

OpenServer 的前身是 SCO UNIX/SCO Open Desktop，而 SCO UNIX/SCO OpenDesktop 是 Microsoft Xenix 的變種，由 UNIX System V Release 3.2 引入，其中包含了 Xenix 裝置驅動程式和實用程式。

後期版本的 OpenServer 10 則基於 FreeBSD。

### SCO UNIX/SCO OpenDesktop

SCO Xenix 之後商業後繼版本 SCO UNIX System V/386 Release 3.2.0 於 1989 年發行，當時版本中並無包含內建 TCP/IP 以及 X Window 系統圖像，並以附加套件提供。發佈後 SCO 公司 又發佈了 SCO Open Desktop (ODT)。在 1994 年，SMP 組件 SCO MPX 發行。同時，AT&T 完成了將 Xenix、BSD、SunOS 和 UNIX System V Release 3 功能合併到 UNIX System V Release 4 中，而 SCO UNIX 依然基於 System V Release 3 但最終也添加了自己發行的 Release 4 的大多數功能。

SCO UNIX 3.2v4.0 和 Open Desktop 2.0 在 1992 發行，這些版本都增加了對長檔案名及符號連結的支援。而 1995 發行的 OpenServer 5.0.0，則增加對 ELF 和動態鏈結的共享物件支援，並使許多核心結構動態化。

### SCO OpenServer

SCO OpenServer 主要取向於中小企市場，尤其廣泛用於小型辦公室、POS 系統、複製站台 (Replicated sites) 以及後台資料庫伺服器。

1995 發佈的 SCO OpenServer 5 成為 SCO 公司的主要基礎產品，如首間與必勝客合作完成的網上食物外賣系統 PizzaNet 以及基於 Open Desktop Lite 的網上版伺服器 SCO Global Access。直至 2009 年 4 月，SCO 公司依然為 SCO OpenServer 5 提供系統維護及重大更新。

SCO OpenServer 6 在 2005 年發佈，使用 UnixWare 7 的 UNIX System V Release 5 核心，是 AT&T 公司 的 UNIX System V Release 4.2MP 及 UnixWare 操作系統，包括了對大型檔案、增加記憶體及提供通過 POSIX 介面為 C、C++ 和 Java 應用程式的多執行緒核心支援。

### 與 UnixWare 的合併

為了在 OpenServer 中重用 UnixWare 中的某些代碼，SCO 收購了從 1995 年 Novell 發行的 UnixWare 系統以及 System V Release 4 的著作權。自此之後從 UNIX System V Release 6 開始加入了 UDI 驅動程式和 USB 子寫入系統的框架。

於 2000 年 8 月 2 日，SCO 宣佈其伺服器軟體和服務部門以及 UnixWare 和 OpenServer 技術出售給 Caldera Systems, Inc.。而 SCO 的其餘分部，即 Tarantella Division，隨即更名為 Tarantella, Inc.。而 Caldera Systems, Inc. 則成為 Caldera International，並在 2002 年更名為 SCO Group。

### SCO Group 時期

SCO Group 繼續開發和維護 OpenServer 系統。最新的版本是 5.0.7，但他們目前繼續維護從 3.2v5.0.x 版本已經過時的 5.0.x 分支。

2005 年 6 月 22 日，代號 "Legend" 的 OpenServer 6.0 發佈，是 6.0.x 分支的首個版本。OpenServer 6 擁有對於 OpenServer 5 的一些改進，包括對稱多處理 (最多支援 32 個處理器)，分割區上檔案大小 (通過 NFSv3 支援較大的網路檔案)，更好的檔案系統效能以及最大 64 GB 的記憶體的支援，並為 Xenix 286 及更高版本開發的應用程式保持向下相容性。

在一輪 SCO-Linux 爭議之後，SCO Group 於 2011 年破產。

### UnXis / Xinuos (2011 - 現在)

UnServer 在 2011 年收購了 OpenServer 以及 UnixWare，之後更名為 Xinuos。

2015 年 6 月，Xinuos 發布基於 FreeBSD 核心的 OpenServer 10，這為使用舊版 OS 產品的現有客戶引入了遷移的途徑。

在 2015 年 12 月，Xinuos 發布了 OpenServer 5、OpenServer 6 和 UnixWare 7 的「最終版本」(Definitive versions)，在 2017 年 12 月發布了 OpenServer 6 和 UnixWare 7 的 Definitive 2018 版本，並於 2018 年 10 月發布了 OpenServer 5 的 Definitive 2018 版本。

Definitive 2018 版本可以確保對舊版 OS 進行更新並支援保護客戶需要繼續運行的應用程式，其中包含對發佈的 Definitive 版本的重大更新以及即將發布的更新開發套件。

Xinous 直至現時繼續為新的 OpenServer 10 提供更新，並在 2019 年開發第 12 個發佈版本的 OpenServer 10。

## 參見

* 聖克魯茲公司
* SCO Group
* SCO-Linux 爭議

## 參考資料
SCP

**SCP** 可能指：

* 安全複製（Secure copy，SCP）
* FreeSpace2 原始碼計劃
* 天主教神父協會，成立於 1994 年
* 偽靈剖析會（Spiritual Counterfeits Project，SCP），基督教福音派機構，位於加州伯克利
* Seattle Computer Products, 一家美國微電腦硬體公司
* SCP 基金會，一個「對超常識事物並進行研究的秘密組織的文檔」為主題的項目
* 新港城
* 小控制信號特性（small control property，SCP），是非線性控制理論中的詞語。
* 單細胞蛋白質
SCPE

**香港教育學院持續專業教育學院**，英語：**School of Continuing and Professional Education**，簡稱 **SCPE**，是香港教育學院（已於 2016 年 5 月正名為「香港教育大學」）所設立的持續教育學院，該附屬學院以自資營運，香港於 2012 年推行新高中課程後，毅進課程與自資副學士課程的招生競爭轉趨激烈，導致學院收生人數大幅下跌，因此 **SCPE** 已經停辦。

## 營運

香港教育學院持續專業教育學院成立初期，主要開辦教育工作相關的自資持續進修課程，當時對象為現職教師。香港政府於 2000 年提出推動副學士及毅進計劃，香港教育學院於是在其所屬的持續專業教育學院營辦自資的副學士及毅進計劃課程。香港教育學院持續專業教育學院於 2002 年 4 月開辦首個副學士課程，是為二年全日制的資訊科技副學士學位課程。2006 年 6 月 28 日，香港教育學院成立中文名為「**香港教育學院持續專業教育學院有限公司**」，英文名稱： **HKIEd School of Continuing and Professional Education Limited**，繼續經營副學士及毅進課程。

根據教院 2010 學年的年報，持續專業教育學院的收生已見縮減，只有 1,013 名等同全日制學額的毅進課程學生，較對上一年少近四成；另有 526 名副學士及副學士基礎文憑學生，及數以千計持續進修兼讀制課程的學生。

2011 年，因為自資課程招生競爭激烈，香港教育學院持續專業教育學院的收生人數按年大幅下跌九成，香港教育學院於 2012 年起停辦毅進課程及副學士基礎課程，仍能賺錢的副學士課程則繼續經營，但香港推行新高中課程後，學生來源萎縮的問題雪上加霜，因為已無日校中五畢業生，令毅進、副學士基礎課程的生源進一步縮減，2011/12 學年的毅進學生僅剩餘約一百人，副學士基礎課程學生則只有三百人。因此香港教育學院持續專業教育學院結束業務，原有的副學士課程併入本部的博文及社會科學學院所屬的副學士部。

## 校舍

香港教育學院市區分校於 2000 年 10 月遷出原葛量洪教育學院，並遷入九龍大角咀深旺道 3 號嘉運大廈 1-4 樓，以開辦在職教師複修課程。及後，市區分校改為主力營辦副學位或以下課程，並於 2003 年後遷入大角咀海輝道 8 號浪澄灣 2 樓，大部分持續專業教育學院的課程也在此處營辦。後來，因為毅進課程收生人數不足，教院於 2012 年租約期滿後不予續租，相關課程的營辦地點改到大埔本部及將軍澳分校。

* * *

## 相關條目

* 香港大學附屬學院
* 香港城市大學專上學院
* 香港專上學院
* 香港浸會大學國際學院
* 嶺南大學社區學院

## 參考資料
SCPI

**可程式儀器標準命令**（英語：**Standard Commands for Programmable Instruments**，縮寫：**SCPI**）定義了一套用於控制可程式測試測量儀器的標準語法和命令。

## 概述

SCPI 於 1990 與 IEEE 488.2 協議一起面世。這套標準定義了可用於控制一切儀器的語法，命令結構以及數據格式。比如，通用的命令，如配置儀器參數的命令 `CONFigure`，測量命令 `MEASure` 等。這些命令可用於任一儀器，並且同一類的命令屬於同一子系統裡。SCPI 同時也定義了若干儀器的種類。比如，任何可控制的電源都會實現 `DCPSUPPLY` 基本功能類型。儀器的類別規定了它們會去實現什麼樣的子系統，當然也包括針對儀器的特定功能。

需要注意的是，SCPI 並未定義物理層的傳輸信道的實現方法。雖然上文指出它最開始是和 IEEE 488.2（即 GPIB）面世的，但 SCPI 控制命令也可用於串口（RS-232），乙太網，USB 接口，VXIbus 等若干硬體匯流排。

SCPI 命令是 ASCII 字符串，通過物理傳輸層傳入儀器。命令由一連串的關鍵字構成，有的還需要包括參數。在協議中，命令規定為如下形式：`CONFigure`。在使用中，即可以寫全名，也可以僅寫僅包含大寫字母的縮寫。通常儀器對於查詢命令的反饋也為 ASCII 代碼。在傳輸大量數據時，二進位數據也是可以使用的。

## 語法

SCPI 命令大致分為兩種功能，

改變儀器運行狀態的 _set_ 操作（打開 / 關閉電源輸出），或者查詢儀器狀態的 _query_ 操作（例如讀取輸出電壓值）。查詢命令一般以問號 (?) 結尾。有些命令即可以用來設置，也可以用來查詢儀器。

相似的命令可以被歸類成一種層狀或樹狀結構。例如，任何讀取儀器測量結果的命令均可以 `MEASure` 開頭。特定的子命令以冒號同上級命令分隔開。例如，**測量直流電壓**會是這樣的形式：**`MEASure:VOLTage:DC?`**，或者**測量交流電流**會是這樣的形式：**`MEASure:CURRent:AC?`**。

### 參數

有些命令需要額外的參數。參數一般跟在命令的後面，以空格隔開。例如，將某個儀器的觸發模式設為 _normal_ 的命令可寫為：`TRIGer:MODe NORMal`。上述命令里 `NORMal` 即為參數。

### 串聯命令

多個命令可用一條語句發送至儀器，只需在每條命令後使用分號 `;` 隔開即可。同時，除了第一條命令，隨後的每條命令前必須加一個分號的前綴（除非其以星號開頭）。例如，**測量直流電壓和交流電流**可以寫成一條語句：**`MEASure:VOLTage:DC?;:MEASure:CURRent:AC?`**。

## 縮略命令

可以只發送命令名中的大寫字母部分。例如，命令 `SYSTem:COMMunicate:SERial:BAUD 2400` 將會設置 RS-232 通訊埠的比特率為 2400。這個命令可以簡寫為 `SYST:COMM:SER:BAUD 2400`。

## 歷史

首次發布於 1990 年，SCPI 的起源是 IEEE-488 的另外一個層。 IEEE-488.1 指定了物理和電氣匯流排，IEEE488.2 指定了協議和數據格式，但是都沒有指定儀器的指令。不同的製造商，甚至不同的型號、相同類型的儀器都需要使用不同的命令集。 SCPI 創建了一個標準，可以在所有的製造商和所有型號中通用。它需要使用的 IEEE488.2 數據格式，但不必非得是 - 488.1 匯流排
在 2002-2003 年，SCPI 協會投票成為 IVI 基金會的一部分（可互換虛擬儀器）.

## 參見

* IEEE 488 (GPIB)
* Virtual Instrument Software Architecture (VISA)
* Instrument Driver

## 參考資料

## 外部連結

* SCPI Consortium
* SCPI Specifications (WORD and PDF files)
SCP程序

**安全複製**（英語：**secure copy**，縮寫作 **SCP**）是指在本地主機與遠端主機或者兩台遠端主機之間基於 Secure Shell（SSH）協定安全地傳輸電腦檔案。「SCP」通常指安全複製協定或者程式本身。

## 安全複製協定

**SCP** 是一種基於 BSD RCP 協定的網路傳輸協定， 支援同一個網路上主機之間傳輸檔案。SCP 使用 Secure Shell（SSH）完成資料傳輸，並使用同時用它進行身分認證，從而確保資料傳輸時的真實性和保密性。客戶端可以向伺服器傳送（上傳）檔案，可選包含其基本屬性（權限、時間戳）。客戶端也可以請求（下載）一個伺服器的檔案或目錄。SCP 預設通過 TCP 埠 22 執行。如同 RCP，沒有 RFC 定義該協定的細節。

### 功能

正常來說，一個客戶端發起到遠端主機的 SSH 連接，並請求在遠端伺服器上啟動一個 SCP 行程。遠端 SCP 行程可以以兩種模式之一操作：

* 源模式，讀取檔案（通常從磁碟）並將其傳送回客戶端。
* 槽（sink）模式，接收客戶端傳送的檔案，並將它們寫入到遠端主機（通常到磁碟）。

對大多數 SCP 客戶端來說，源模式通常使用 - f 標識（意為 from）觸發，而槽模式用 - t（意為 to）觸發。這些標誌是在內部使用，沒有在 SCP 原始碼之外留有文件。

### 遠端到遠端模式

在過去，遠端到遠端的安全複製中，SCP 客戶端打開一個到源主機的 SSH 連接，並請求它打開到目的地的 SCP 連接。（遠端到遠端模式不支援打開兩個 SCP 連接，並使用始發客戶端作為一個中介）。應格外注意的是，當在密碼或鍵盤互動認證模式下操作時，SCP 不能用於遠端的從源複製到目的地，因為這將向源顯示目的地伺服器的認證憑證。但是，使用基於金鑰或 GSSAPI 的方法可以規避此點，因為不需要使用者輸入。

最近以來，遠端到遠端模式支援通過發起轉移的客戶端路由流量，即使它是轉移的第三方。這種方法下，授權憑據必須僅駐留在發起客戶端上，即第三方。

### 有關 shell 設定檔的問題

SCP 不希望與 ssh 登入的 shell 用文字通信。這是由於文字傳輸的 ssh 設定檔（例如.bashrc 檔案中的 echo "Welcome"）會被解釋為一條錯誤訊息，並且一個空行（echo ""）將導致 scp 死結為等待錯誤訊息完成。

## 安全複製（遠端檔案複製程式）

**SCP 程式**是將 SCP 協定實現為服務守護程式或客戶端的軟體工具。它是執行安全複製的程式。SCP 伺服器程式通常與 SCP 客戶端是相同的程式。SCP 伺服器軟體可以普通機器或防火牆組態為僅接受 22 埠上的 SCP 流量的極高安全標準的機器上執行。

使用最廣泛的 SCP 程式可能是命令列介面的 scp 程式，這在大多數 SSH 實現中提供。scp 程式是 rcp 命令的安全類比。scp 程式是所有想提供 SCP 服務的 SSH 伺服器的必備，scp 功能也作為 SCP 伺服器。

部分 SSH 實現提供 scp2 程式，這使用 SFTP 協定而非 SCP，但提供與相同的命令列介面 scp。scp 此時通常符號連結至 scp2。

通常來說，scp 程式的語法類似 cp (copy) 的語法：

複製檔案到主機：

```
scp _SourceFile_ _user_@_host_:_directory_/_TargetFile_
```

從主機複製檔案：

```
scp _user_@_host_:_directory_/_SourceFile_ _TargetFile_
scp -r _user_@_host_:_directory_/_SourceFolder_ _TargetFolder_
```

注意，如果遠端主機使用非預設埠 22，可以在命令中指定。例如，從主機複製一個檔案。

```
scp -P 2222 _user_@_host_:_directory_/_SourceFile_ _TargetFile_
```

由於**安全複製協定**僅實現檔案傳輸，GUI 的 SCP 客戶端很少，因為實現它需要額外的功能（至少要有目錄列出）。例如，WinSCP 預設為 SFTP 協定。即使在 SCP 模式下操作，WinSCP 等客戶端通常也不是純粹的 SCP 客戶端，因為他們必須用其他手段實現額外的功能（例如 ls 命令）。這反過來帶來了平台依賴性問題。

SFTP 客戶端是更全面的通過 SSH 管理檔案的工具。

## 參考文獻

## 參見

* 檔案傳輸協定列表
* FTP
* FTPS
* SSH 檔案傳輸協定（SFTP）
* FISH
* SSH
* 遠端外殼（RSH）
* rsync
* Telnet
* WinSCP
SCP：秘密实验室

**SCP：秘密實驗室**（英語：SCP: Secret Laboratory）是一款基於 _SCP - 收容失效_製作的的多人恐怖遊戲。這款遊戲使用 Unity 引擎來提供更高的穩定性和更多的細節。該遊戲作為獨立遊戲發行。

## 概述

_SCP: 秘密實驗室_基於 2012 年恐怖遊戲 _SCP - 收容失效_，而後者則基於合作寫作專案 SCP 基金會。SCP 基金會是一個虛構的組織，致力於捕捉並研究超自然的實體和物體（稱為 SCP）。

根據官網故事情節描述，_SCP: 秘密實驗室_發生在秘密地下設施 Site-02 收容失效之後。

## 玩法

在 _SCP: 秘密實驗室_中，參與遊戲的隊伍在團隊作戰的基礎上相互對抗。玩家的目標取決於他們的初始類別，這些目標通常包括使用找到的設備逃離設施（D 級人員和科學家）或重收容各種逃脫的 SCP（設施警衛）。在該遊戲中，玩家可以扮演：

* D 級人員 - 因故成為實驗小白鼠的囚犯，任務是不引人注目地逃離設施。
* 九尾狐 - 一支用於消除威脅和拯救科學家的機動作戰部隊。
* 科學家 - 被捲入收容失效事件，目的是活著逃離設施。
* SCP - 試著儘可能殺死更多人的「異常」。
* 混沌分裂者 - 基金會的背叛者。目的是幫助 D 級人員逃離，來獲取有益的資訊。

在遊戲過程中死亡或加入的玩家將定時作為機動特遣隊部隊或混沌分裂者部隊重新生成。在新版本中，隊伍的生成依據於重生點數，每個隊伍都可以通過完成不同任務獲得更多點數。
每個隊伍通過完成不同條件在這局遊戲中獲勝：

* SCP 通過殺死所有 D 級人員、科學家和機動特遣隊人員獲勝。（TIps：SCP 獲勝不一定要殺死所有人類，系統會根據 SCP、人類剩餘數量，SCP 剩餘血量，人類遊玩本局遊戲的情況等參數綜合判斷，若人類勝率過低也會判定 SCP 獲勝。例如有時雖然一局只剩下一個 SCP，並且沒把所有人殺死，但是由於人類玩得太菜，長時間未能解決最後一個 SCP，也有可能在剛刷一波九尾（或混沌）時就判定 SCP 獲勝了）
* D 級人員在至少一名 D 級人員逃離，所有機動特遣隊人員和科學家被殺時獲勝。
* 機動特遣隊人員在至少一名科學家逃離，所有 SCP 被「收容」（亦即被殺）並且無 D 級 人員逃脫時獲勝。
* 機動特遣隊重新控制設施後，有 D 級人員逃離但無科學家逃離則遊戲平局。
* 設施基於一些預設布局隨機生成且被分為四個區域：輕收容區、重收容區、辦公區（Entrance Zone）以及地表。開局 15 分鐘後，輕收容區會開始「淨化」，這會殺死所有在輕收容區的玩家且關閉輕收容區檢查點的電梯。

### 語音聊天

該遊戲的一大特色是具有一個允許不同類別的人員在短距離內相互交談的近距離聊天系統，但 MTF 小隊配備有允許他們可在同一頻率上遠距離通訊的無線電。旁觀者和 SCP 有屬於它們自己而不受距離限制的專用語音訊道。除 SCP-939 外的 SCP 無法與人類直接交流（SCP-079 可以通過設施內廣播與人類交流）。

### 重要武器

* 地表存在一個內有可由玩家激活的核彈頭的房間。啟動核彈頭會開始 90 秒的倒計時（時間會隨開啟次數的增加而減少，可以由伺服器管理員更改）。你可以通過在位於重收容區內的核彈頭室（通常被稱為核彈室）停用核彈頭以終止核彈頭引爆程式。核彈頭於倒計時僅剩 10 秒時無法終止引爆程式（位於地表核彈室的引爆程式操控裝置的倒計時螢幕上會顯示「爆炸不可避免」）。一旦核彈頭爆炸，地下設施內的所有玩家將被殺死（在核彈頭爆炸時 SCP-079 會被重新收容），通往地下設施的兩個電梯將會被摧毀。
* Micro HID 為一種可於重收容間內找到、威力極強的武器。它儲存在需要 MTF 指揮官權限卡、混沌分裂者黑客設備以及 O5 議會權限卡才能打開的專門房間內。它能造成極高的傷害並且能在一分鐘內殺死一個 SCP。其彈藥被稱作「電漿」。Micro HID 在生成時就已充滿電漿。開火時間越長，消耗的電漿也越多。Micro HID 在發射前有一段短的預熱時間，這一設計是為了平衡其較高的傷害水平。

## 發行

《秘密實驗室》於 2017 年在 Steam 發布。

## 評價

為 Oxen Game 寫作的凱拉・菲茨傑拉德稱秘密實驗室為「多人遊戲中的最新概念」。她稱讚秘密實驗室的遊戲性，繪圖和音效，但也指出該遊戲具有角色不平衡、易崩潰和難以連接到伺服器的問題。為 Game Tyrant 寫作的迪安・克拉克認為這款遊戲很有趣，但他指出加入伺服器和在遊戲中進行武器瞄準都是困難的。這些評論者認為，一旦各種確定的問題被解決，秘密實驗室將會顯現出巨大的潛力。

## 注釋

## 參考文獻

## 外部連結

* 官方網站
* SCP 基金會 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館），亦即本遊戲基於的寫作專案的網站。
SCR

**SCR** 可以指：

* 矽控整流器（Silicon Controlled Rectifier），晶閘管的一種。
* 螢幕保護裝置，因 SCR 是 Windows 系統下螢幕保護程式的副檔名，螢幕（Screen）的前三個英文字母。
* 選擇性催化還原法（Selective Catalytic Reduction，SCR）。是指在催化劑的作用下，利用還原劑（如 NH3）「有選擇性」地與煙氣中的 NOx 反應並生成無毒無污染的 N2 和 H2O。
* 短路比（Short-circuit ratio，SCR），是衡量發電機穩定性的指標。
* 供應鏈韌性（Supply chain resilience），指企業因應供應鏈各項風險、破壞或衝擊時，能夠迅速恢復的能力。
SCRAMBLE_(堀江由衣)

《**Scramble**》（日語：スクランブル）是日本女性聲優堀江由衣的第 5 張單曲。2004 年 10 月 27 日由 STARCHILD（King Records 旗下公司）發行。

## 概要

《Scramble》是聲優堀江由衣擔任主唱、樂團 UNSCANDAL 負責提供樂曲、同時參加合音及吹奏，以「堀江由衣 with UNSCANDAL」名義發行的單曲。在這之中，表題曲「Scramble」是由 UNSCANDAL 成員，擔任主唱的スズーキタカユキ作詞、作曲。同名表題曲曾在 2004 年 10 月至 2005 年 3 月在東京電視台播出的電視動畫《校園迷糊大王》和 2008 年發行 OVA《校園迷糊大王 三學期》選為片頭主題曲使用。

初回限定盤有附贈表題曲「Scramble」PV 的 DVD。還有，「**SCRAMbLE**」中的「B」在單曲發行時是用小寫英文字母表示。

## 收錄歌曲

所有歌曲由 UNSCANDAL 編曲。

1. **Scramble** [3:45]

　
: 作詞、作曲：スズーキタカユキ
2. **Go！Go！Golden Days** [2:58]

　
: 作詞、作曲：UNSCANDAL
3. Scramble（off vocal version）
4. Go！Go！Golden Days（off vocal version）

## 商業主打

## 收錄專輯

## 翻唱

由 UNSCANDAL 親自翻唱，於和團名相同的第 2 張專輯《UNSCANDAL》收錄，2005 年 2 月 23 日發行。
SCRAMBLE_LOVERS

《**SCRAMBLE LOVERS**》（日語：スクランブル・ラバーズ）是由 Aries 於 2014 年 6 月 27 日發售的戀愛冒險類型的成人遊戲，後來由萌え APP 發售 Android、iOS 版。

## 故事

葵慎悟所居住的公寓大樓來了四位新居民，分別是出雲櫻子、葵優衣、桐生更紗、壬生棗，而這些人也剛好都是來到慎悟班級就讀的轉學生。就在慎悟與轉學生們一起聊彼此的初戀時，優衣突然提出「初戀協定」，眾人便約定誰能最先與戀人一起參加夏日祭典「二子多摩祭」。

## 角色

**葵慎悟**
: 本作的男主角，鷹津東學園的學生。

**出雲櫻子（聲優：萌花ちょこ）**
: 身高：156cm，三圍：B83/W56/H82，生日：7 月 27 日，血型：AB 型

　
: 慎悟的鄰居和同學。由於有對人恐懼症導致經常轉學而沒有朋友，為了能順利與人交流而特地準備筆記。

**葵優衣（聲優：藤森ゆき奈）**
: 身高：160cm，三圍：B82/W56/H84，生日：8 月 8 日，血型：A 型

　
: 慎悟的雙胞胎妹妹，原本就讀女校並且住宿，因為不喜歡宿舍規定而轉學並且與哥哥同住。

**桐生更紗（聲優：秋野花）**
: 身高：162cm，三圍：B86/W58/H87，生日：9 月 10 日，血型：B 型

　
: 慎悟的鄰居和同學，出身在歷史悠久地主的大小姐。

**壬生棗（聲優：赤井いちご）**
: 身高：150cm，三圍：B85/W55/H85，生日：5 月 18 日，血型：O 型

　
: 慎悟的鄰居和同學，出身水上村，由於廢校而轉學。

**花上花（聲優：shizuku）**
: 慎悟的同學和朋友。

## 主題曲

**片頭曲「My First Love」**
: 作詞：中山マミ，作曲、編曲：Meis Clauson，主唱：Duca

**出雲櫻子片尾曲「Dear My Lover」**
: 作詞：m@o、maru，作曲、編曲：maru，主唱：Rita

**葵優衣片尾曲「Primula.」**
: 作詞：Lira、maru，作曲、編曲：maru，主唱：m@o

**桐生更紗片尾曲「夏の風、あの日君に恋をした」**
: 作曲、編曲：maru，作詞、主唱：kaoru

**壬生棗片尾曲「Girly Side」**
: 作詞：m@o、maru，作曲、編曲：maru，主唱：KANAMI

## 參考來源

## 外部連結

* PC 版官方網站（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）Aries（日語）
* App 版官方網站（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）萌え APP（日語）
SCREAM

**吶喊**通指高聲喊叫，也可以指：

* 《吶喊》，魯迅的一部小說集。
* 《吶喊 (繪畫)》，挪威畫家愛德華・蒙克的作品。
* 吶喊 (2001 年歌曲)，由香港流行音樂歌手盧巧音主唱，盧巧音作曲，何秀萍填詞，並收錄於她的唱片《Fantasy》中。
* 吶喊 (2009 年歌曲)，由香港流行音樂歌手謝安琪主唱，莊依靜作曲，周博賢填詞，並收錄於她的唱片《Yelling》中。
* 吶喊 / 童年，是麥可・傑克遜與他最小的妹妹珍妮・傑克遜合唱的歌曲，於 1995 年 5 月 31 日發行。
* Scream (GLAY 和 EXILE 歌曲)，是 GLAY 和放浪兄弟合作推出的單曲，於 2005 年 7 月 20 日發行。
* Scream (東方神起歌曲)，是東方神起在日本發行的第 38 張單曲。於 2013 年 9 月 4 日發行。
SCREAM_(GLAY×EXILE)

GLAY 和 EXILE (放浪兄弟) 所合作推出的單曲。

## 簡介

* 分為『5 萬張限定封面珍藏版』（未收錄 Making 影像）、『30 萬張限定盤』(附 Making DVD)、和『普通盤』3 種版本。
* 發行當時只有在朝日電視台的『MUSIC STATION』演出。SHUN 退團後，在 TBS『EXILE 魂』（2011 年 11 月 23 日放映）節目中和 GLAY 共同演出。
* 2005 年 12 月 18 日在橫濱 ARENA 舉辦的「EXILE LIVE TOUR 2005 「PERFECT LIVE～ASIA～」」演唱會最終場中，和 GLAY 一同演唱這首歌，並收錄在 EXILE (放浪兄弟) 的 LIVE DVD『EXILE LIVE TOUR 2005 〜PERFECT LIVE "ASIA"〜』。

## 收錄曲目

### CD

1. **SCREAM** [4:41]

### DVD

1. **SCREAM (Music Clip)**

　
: 間奏部分比 CD 版本還要長。
2. **SCREAM (Making)**

　
: 收錄在 30 萬張限定盤的 DVD。

## 收錄專輯

* EXILE / ASIA
* GLAY / LOVE IS BEAUTIFUL（專輯）
* EXILE / EXILE ENTERTAINMENT BEST（再錄）
* GLAY / THE GREAT VACATION VOL.1 〜SUPER BEST OF GLAY〜（專輯版本）
SCREEN_mode

**SCREEN mode**（日語：スクリーンモード）是由歌手林勇與作曲家太田雅友所組成的日本樂團。所屬唱片公司為 Lantis。

## 成員

**勇 - YOU-（ゆう）**
: 擔任主唱。1983 年 4 月 2 日生於神奈川縣。本名林勇。賢 Production 旗下聲優。

**雅友（まさとも）**
: 擔任吉他手。生於愛知縣。本名太田雅友。

## 作品

### 單曲

### 專輯

### 迷你專輯

## 外部連結

* SCREEN mode Official Website（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* SCREEN mode 的 Twitter 帳戶
  * 勇 - YOU - 的 Twitter 帳戶
  * 雅友的 Twitter 帳戶
SCR_1138-7721

**SCR 1138-7721** 是一顆位於蝘蜓座附近的紅矮星，距離地球約 27.3 光年。

## 參考
SCR_1845-6357

**SCR 1845-6357** 是一顆位於孔雀座，距離地球 12.6 光年的紅矮星。它的質量大約是太陽的 7%，亮度極低，為太陽的 0.00000139 倍，體積與天王星相當，但是這只是初步測量的數值，可能還會有變化。 此恆星也是人類發現過的最輕的恆星。

這顆星被發現擁有一顆棕矮星的伴星，被標示為_**SCR 1845-6357 B**_。這顆伴星的分類是 T - 矮星，在 4.5AU 的距離上繞著主星公轉，質量約在木星質量的 9 至 65 倍之間，標面溫度估計為 850K。

## 相關條目

* OTS 44
* 蝘蜓座 110913-773444
* 恆星距離列表

## 參考資料

* Hambly, N.C., _et al_, 2005, "The Solar Neighborhood. VIII. Discovery of New High Proper Motion Nearby Stars Using the SuperCOSMOS Sky Survey", _The Astronomical Journal_, Vol. 128
* Deacon, Niall R. _et al_, 2005, "The Solar Neighborhood. XI. The Trigonometric Parallax of SCR 1845-6357", _The Astronomical Journal_, Vol. 129.
* B.A. Biller _et al_, 2006, "Discovery of a Brown Dwarf Very Close to the Sun: A Methane-rich Brown Dwarf Companion to the Low-Mass Star SCR 1845-6357", _Astrophysical Journal Letters_.

## 外部連結

* New Objects within 20 light-years（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） at SolStation.
* VLT Finds Very Cool Brown Dwarf In The Neighborhood (SkyNightly) Mar 22, 2006
* near-stars（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
SCR_J0630-7643

**SCR J0630-7643** 是一個位於山案座附近的恆星系統，由兩顆紅矮星組成，距離地球約 28.9 光年。

## 參考
SCR_J0740−4257

**SCR J0740−4257** 是一顆位於船尾座附近的紅矮星，距離地球約 26 光年。

## 參考
SCR_J1546−5534

**SCR J1546−5534** 是一顆位於矩尺座附近的紅矮星，距離太陽約 27.3 光年。對其光譜的光學分析得出 2700 K 的有效（表面）溫度和 M7.5 的光譜。

## 參考資料
SCSI

**小型電腦系統介面**（SCSI，**S**mall **C**omputer **S**ystem **I**nterface）是一種用於電腦及其週邊裝置之間（硬碟、軟碟機、光碟機、印表機、掃描器等）系統級介面的獨立處理器標準。SCSI 標準定義命令、通訊協定以及實體的電氣特性（換成 OSI 的說法，就是佔據實體層、連結層、通訊層、應用層），最大部份的應用是在儲存裝置上（例如硬碟、磁帶機），除外，SCSI 可以連接的裝置包括有掃描器、光學裝置（像 CD、DVD）、印表機等等，SCSI 命令中有條列出支援的裝置 SCSI 週邊裝置。理論上，SCSI 不可能連接所有的裝置，所以有「1Fh - unknown or no device type」這個參數存在。

## SCSI-1

SCSI-1 是最初版本的 SCSI，現已過時。SCSI-1 具有 8 位元 BUS，數據傳輸率為 40 Mbps (5MB/sec)。

## SCSI-2

SCSI-2 是基於 CCS 的 SCSI-1 改進版本，由 18 條基本命令組成，可以運行在所有的硬體平台上。在 Fast SCSI 和 Wide SCSI 的支援下，SCSI-2 在原 SCSI-1 的基礎上傳輸速率得到了提高。命令序列特性使得 SCSI 裝置能夠以最有效的順序執行命令。Fast SCSI 的傳輸速率為 10 MB/sec，當配合 16 位元 BUS 時，其傳輸速率為 20 MB/sec（Fast-Wide SCSI）。

## SCSI-3

**SCSI-3** 是 SCSI 標準的首個平行介面標準，由 Adaptec 及 SCSITA 於 1992 年制定。SCSI-3 在 8-bit 的線路亦可有 20MB/s 的速度，而在 16-bit 的環境亦可有 40MB/s。不過，儀器的距離必須在 3 公尺（3M）以內。
SCSI-3 在 SCSI-2 基礎上有了很多提高，如串列 SCSI。通過 6 芯同軸電纜，其傳輸速率達到 100 MB/sec。SCSI-3 解決了舊 SCSI 版本中存在的終結和延遲問題。此外通過隨插即用（plug-and-play）操作，自動分配 SCSI ID 和終結，使 SCSI 安裝更為容易。與 SCSI-2 支援 8 台裝置相比，SCSI-3 能支援 32 台裝置。
SCSI-3 改變了文件結構。它不是指用以處理所有不同層和電氣介面（electrical interface）的單個文件，而是涵蓋物理層、有關電介面基本協定、基本命令設定層（SPC）以及特殊協定層等的文件集合。例如，這個特定協定層文件包含塊命令（SBC：Block Command） 中的硬碟介面命令、磁帶裝置的流命令（SSC）、RAID 陣列的控制命令（SCC）、多媒體命令（MMC）、媒體切換命令（MCC：Media Changer Command）以及箱體服務命令（SES：enclosure services Command）。關於此 SCSI-3 中有一個全面的體系結構模型（SAM）。
當今，SCSI-3 單元採用 Ultra-Wide 和 Ultra SCSI 類型的驅動器。Ultra SCSI 具有 8 位元 BUS，其傳輸速率為 20 MB/sec。Ultra-Wide SCSI 具有 16 位元 BUS，其傳輸速率達到 40 MB/sec。

## 所有並列式 SCSI 介面規格總表

## SAS

SAS（Serial Attached SCSI，串列 SCSI）是由並列 SCSI 物理儲存介面演化而來，是由 ANSI INCITS T10 技術委員會開發的新的儲存介面標準。與並列方式相比，串列方式提供更快速的通信傳輸速度以及更簡易的組態。此外 SAS 支援與串列 ATA 裝置相容，且兩者可以使用相類似的電纜。SATA 的硬碟可接在 SAS 的控制器使用，但 SAS 硬碟並不能接在 SATA 的控制器使用。

SAS 是點對點（point-to-point）連接，並允許多個埠集中於單個控制器上，可以建立在主機板（mother board）也可以另外添加。該技術建立在強大的並列 SCSI 通信技術基礎上。SAS 是採用 SATA 相容的電纜線採取點對點連接方式，從而在計算機系統中不需要建立菊花鏈（daisy-chaining）方式便可簡單地實現線纜安裝。

* 第一代 SAS 為陣列中的每個驅動器提供 3.0 Gbps（約 3000 Mbps）的傳輸速率。
* 第二代 SAS 為陣列中的每個驅動器提供 6.0 Gbps（約 6000 Mbps）的傳輸速率。
* 第三代 SAS 為陣列中的每個驅動器提供 12.0 Gbps（約 12000 Mbps）的傳輸速率。
* 第四代 SAS 為陣列中的每個驅動器提供 24.0 Gbps（24000 Mbps）的傳輸速率，相關標準制訂於 2017 年。

## 注釋

## 參考文獻

## 參見

* iSCSI
SCSI-3

**小型電腦系統介面**（SCSI，**S**mall **C**omputer **S**ystem **I**nterface）是一種用於電腦及其週邊裝置之間（硬碟、軟碟機、光碟機、印表機、掃描器等）系統級介面的獨立處理器標準。SCSI 標準定義命令、通訊協定以及實體的電氣特性（換成 OSI 的說法，就是佔據實體層、連結層、通訊層、應用層），最大部份的應用是在儲存裝置上（例如硬碟、磁帶機），除外，SCSI 可以連接的裝置包括有掃描器、光學裝置（像 CD、DVD）、印表機等等，SCSI 命令中有條列出支援的裝置 SCSI 週邊裝置。理論上，SCSI 不可能連接所有的裝置，所以有「1Fh - unknown or no device type」這個參數存在。

## SCSI-1

SCSI-1 是最初版本的 SCSI，現已過時。SCSI-1 具有 8 位元 BUS，數據傳輸率為 40 Mbps (5MB/sec)。

## SCSI-2

SCSI-2 是基於 CCS 的 SCSI-1 改進版本，由 18 條基本命令組成，可以運行在所有的硬體平台上。在 Fast SCSI 和 Wide SCSI 的支援下，SCSI-2 在原 SCSI-1 的基礎上傳輸速率得到了提高。命令序列特性使得 SCSI 裝置能夠以最有效的順序執行命令。Fast SCSI 的傳輸速率為 10 MB/sec，當配合 16 位元 BUS 時，其傳輸速率為 20 MB/sec（Fast-Wide SCSI）。

## SCSI-3

**SCSI-3** 是 SCSI 標準的首個平行介面標準，由 Adaptec 及 SCSITA 於 1992 年制定。SCSI-3 在 8-bit 的線路亦可有 20MB/s 的速度，而在 16-bit 的環境亦可有 40MB/s。不過，儀器的距離必須在 3 公尺（3M）以內。
SCSI-3 在 SCSI-2 基礎上有了很多提高，如串列 SCSI。通過 6 芯同軸電纜，其傳輸速率達到 100 MB/sec。SCSI-3 解決了舊 SCSI 版本中存在的終結和延遲問題。此外通過隨插即用（plug-and-play）操作，自動分配 SCSI ID 和終結，使 SCSI 安裝更為容易。與 SCSI-2 支援 8 台裝置相比，SCSI-3 能支援 32 台裝置。
SCSI-3 改變了文件結構。它不是指用以處理所有不同層和電氣介面（electrical interface）的單個文件，而是涵蓋物理層、有關電介面基本協定、基本命令設定層（SPC）以及特殊協定層等的文件集合。例如，這個特定協定層文件包含塊命令（SBC：Block Command） 中的硬碟介面命令、磁帶裝置的流命令（SSC）、RAID 陣列的控制命令（SCC）、多媒體命令（MMC）、媒體切換命令（MCC：Media Changer Command）以及箱體服務命令（SES：enclosure services Command）。關於此 SCSI-3 中有一個全面的體系結構模型（SAM）。
當今，SCSI-3 單元採用 Ultra-Wide 和 Ultra SCSI 類型的驅動器。Ultra SCSI 具有 8 位元 BUS，其傳輸速率為 20 MB/sec。Ultra-Wide SCSI 具有 16 位元 BUS，其傳輸速率達到 40 MB/sec。

## 所有並列式 SCSI 介面規格總表

## SAS

SAS（Serial Attached SCSI，串列 SCSI）是由並列 SCSI 物理儲存介面演化而來，是由 ANSI INCITS T10 技術委員會開發的新的儲存介面標準。與並列方式相比，串列方式提供更快速的通信傳輸速度以及更簡易的組態。此外 SAS 支援與串列 ATA 裝置相容，且兩者可以使用相類似的電纜。SATA 的硬碟可接在 SAS 的控制器使用，但 SAS 硬碟並不能接在 SATA 的控制器使用。

SAS 是點對點（point-to-point）連接，並允許多個埠集中於單個控制器上，可以建立在主機板（mother board）也可以另外添加。該技術建立在強大的並列 SCSI 通信技術基礎上。SAS 是採用 SATA 相容的電纜線採取點對點連接方式，從而在計算機系統中不需要建立菊花鏈（daisy-chaining）方式便可簡單地實現線纜安裝。

* 第一代 SAS 為陣列中的每個驅動器提供 3.0 Gbps（約 3000 Mbps）的傳輸速率。
* 第二代 SAS 為陣列中的每個驅動器提供 6.0 Gbps（約 6000 Mbps）的傳輸速率。
* 第三代 SAS 為陣列中的每個驅動器提供 12.0 Gbps（約 12000 Mbps）的傳輸速率。
* 第四代 SAS 為陣列中的每個驅動器提供 24.0 Gbps（24000 Mbps）的傳輸速率，相關標準制訂於 2017 年。

## 注釋

## 參考文獻

## 參見

* iSCSI
SCSI_Enclosure_Services

**SCSI 箱體服務**（**SCSI Enclosure Services**，簡稱 **SES**）是現時大多數的外接盒（enclosure）、伺服器主機或電腦主機所支援的硬體控制命令服務。透過 SCSI 箱體服務，SCSI 主機端可以透過 SCSI 命令去存取外接盒內的電源、冷卻裝置與其他跟資料傳輸無關的東西。

## 參考資料

* SES 規格
SCSI周边装置

**SCSI 週邊裝置**透過用以描述裝置 **SCSI 週邊裝置類型**的查詢功能，以傳回數值第一個字節中的五位欄位來表示裝置的類型。

底下這些描述是在 SCSI 命令裡面 Inquiry 命令的 Inquiry data 的 SCSI Peripheral Device Type 這個欄位的定義。

## 參考資料

## 外部連結
SCSI连接器

**SCSI 連接器**是一種能插在計算機的小型計算機系統接口（SCSI）上的配件。SCSI 連接器分為內置和外置兩種。內置 SCSI 連接器的外型和 IDE 數據線一樣，主要用於連接光碟機和硬碟。外置 SCSI 連接器則有各種各樣的規格、密度。

## 參考文獻
SCSL

**獅子山特別法庭**（英語：**S**pecial **C**ourt for **S**ierra **L**eone，縮寫 **SCSL**），是一個由獅子山政府和聯合國建立的司法機關，目的是審判在 1996 年 11 月 30 日以後，及獅子山內戰中「凡是對獅子山境內嚴重侵犯國際人道主義法的行為和獅子山有關法律定為犯罪的行為負最大責任的人」。這個法庭以英語為工作語言，並在獅子山的首都自由城、海牙、紐約市設立辦公室。

2012 年 4 月 26 日，賴比瑞亞前總統查爾斯・泰勒成為第一名被指控犯有戰爭罪的非洲國家領導人。

## 參考文獻

## 外部連結

* 獅子山特別法庭 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

## 參見

* 武裝衝突項目的法律規則
* 獅子山內戰
SCSS

**Sass**（英文全稱：**S**yntactically **A**wesome **S**tyle**s**heets）是一個最初由 Hampton Catlin 設計並由 Natalie Weizenbaum 開發的層疊樣式表語言。在開發最初版本之後，Weizenbaum 和 Chris Eppstein 繼續通過 SassScript 來繼續擴充 Sass 的功能。SassScript 是一個在 Sass 檔案中使用的小型手稿語言。

Sass 是一個將指令碼解析成 CSS 的手稿語言，即 SassScript。Sass 包括兩套語法。最開始的語法叫做「縮排語法」，與 Haml 類似，使用縮排來區分代碼塊，並且用換行將不同規則分隔開。而較新的語法叫做「SCSS」，使用和 CSS 一樣的塊語法，即使用大括號將不同的規則分開，使用分號將具體的樣式分開。通常情況下，這兩套語法通過.sass 和.scss 兩個副檔名區分開。

CSS3 包括一系列選擇器和偽類選擇器，Sass 設計了一些語法，對選擇器功能進行了擴充。雖然擴充功能不是 CSS 的語法，但是 Sass 直譯器會把 SassScript 解釋成合乎 CSS 語法的 CSS 檔案。此外，Sass 直譯器也可以對.sass 或.scss 檔案的修改進行監視，以及時更新 css 檔案。可以認為 Sass 在 CSS 基礎上加入了許多語法糖。

Sass 的官方直譯器是開源的並且用 Ruby 語言寫成，但是也有用 PHP、C 語言、Java 等實現的版本（C 語言版本叫做 llibSass，Java 語言版本叫做 JSass）。

Sass 中縮排是語法的一部分。SCSS 是巢狀元語言，一段合法的 CSS 代碼也是一段合法的 SCSS 代碼。Sass 支援與 Firefox 外掛程式 Firebug 整合。

SassScript 提供以下功能：變數、巢狀、混入（Mixin）、選擇器繼承。

## 變數

Sass 支援定義變數。變數以美元符號（$）作為開頭。變數用冒號（:）賦值。

SassScript 支援四種資料類型：

* 數值（可包括單位）
* 字串
* 顏色
* 布林類型

變數可以用作函式的參數或返回值。在解釋過程中，直譯器會把變數的值寫入最終的 CSS 檔案中。

SCSS 語法的變數範例：

Sass 語法的變數範例：

這兩段代碼會被解釋成：

## 巢狀

CSS 雖然支援巢狀但是不支援代碼塊的巢狀，而 SCSS 支援。這樣可更加清晰地表示元素之間的關係。

會被解釋成：

在 Sass 文件中還可以看到有關命名空間、父級參照等的內容。

## 混入（Mixin）

Mixin 包含一段合法 Sass 代碼，類似於 C 語言的宏定義。呼叫 Mixin 時，直譯器會將 Mixin 擴充成它所包含的完整的 Sass 代碼，因此可以有效地減少代碼重複，從而寫出更加乾淨的代碼。CSS 不支援 Mixin，因此重複和類似的代碼必須挨個書寫。

會被解釋成：

### 迴圈

Sass 支援用 @for、@each 和 @while 語句進行迭代。

會被解釋為：

### 參數

Mixin 支援參數。

會被解釋為：

### 包含

會被解釋為：

## 繼承

CSS3 支援 DOM 層次，但是不支援樣式的繼承。Sass 語言通過 @extend 關鍵詞實現了繼承功能。

會被解釋為：

Sass 支援多重繼承.

## libSass

在 2012 年 HTML5 開發者大會上，Sass 的建立者 Hampton Catlin 宣布 libSass 1.0 版。libSass 是一個由 Catlin、Araon Leung 和 Moovweb 開發團隊開發的開放原始碼的 C++ 實現。 Current Sass maintainer, Chris Eppstein, has expressed intent to contribute as well.

libSass 的設計目標是：

* 效能：開發者反映，C++ 的實現速度是 Ruby 實現的 10 倍。
* 更容易整合：因為是一個 C++ 庫，不必整合或實現 Ruby 直譯器，因此在自行開發軟體的時候事情會變得更容易。例如，libSass 現在已經被應用到 Node.js、Go 和 Ruby 等環境。
* 相容性：libSass 的目標是與 Ruby 實現完全相容。但是目標尚未完全實現。

## IDE 整合

## 參見

* LESS (層疊樣式表)
* Stylus

## 參考

## 外部連結

* 官方網站
* Haml/Sass Google Group（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* pyScss, a Python Scss library and client（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Sai the mixins extension and CSS authoring framework for Less & Sass/Scss (Git)
* Sass tools and resources
SCS_Software

**SCS Software s.r.o.** 是捷克布拉格的一間電子遊戲開發公司，主要開發微軟 Windows，MacOS 和 Linux 的運輸模擬遊戲，包括 18 輪鋼系列和卡車模擬系列。

## 遊戲

### 巴士駕駛員

SCS 在 2007 年發布了一個巴士駕駛模擬遊戲《巴士駕駛員》。 2014 年，iOS 版推出，名為「巴士駕駛員 - Pocket Edition」。

### 18 輪鋼

《18 輪鋼》系列主要集中在北美地區。 該系列由 Valusoft 出版，從 2002 年《Hard Truck: 18 Wheels of Steel》推出起，直到 2011 年的《18 Wheels of Steel: Extreme Trucker 2》。

### 卡車模擬系列

卡車模擬系列包括 2008 年推出的《歐洲卡車模擬》、2012 年推出的續集《歐洲卡車模擬 2》和 2016 年推出的《美洲卡車模擬》。 系列集中在一系列歐洲國家，例如英國、德國、捷克、盧森堡、義大利、法國、比利時、荷蘭、奧地利和瑞士以及美國駕駛卡車。

SCS 還發布了許多的的地圖作為歐洲的卡車模擬 2 的追加下載內容 (DLC) 。第一個《Going East!》在 2013 年底發布，包括一些東歐國家，加入了斯洛伐克、匈牙利和波蘭等更多城市；第二個《Scandinavia》在 2015 年發布，加入了北歐斯堪地那維亞地區，包括丹麥、挪威和瑞典；第三個《Viva la France》在 2016 年底發布，加入了法國的更多城市。其他更新，包括賓士卡車的商標和品牌的使用授權。

緊隨歐洲卡車模擬 2 的成功，SCS 宣布，系列中下一個遊戲會是《美洲卡車模擬》，並在 2016 年 2 月 3 日發布。 然而，遊戲早了一天在 2016 年 2 月 2 日發布。 遊戲獲得正式授權的卡車品牌包括 Peterbilt、Kenworth、富豪、國際孤星和麥克貨車。遊戲隨加州和內華達州推出；2016 年 6 月，亞利桑那州作為一個免費的 DLC 發布。 大多數未來的州份地圖將收費。

### 開發的遊戲

## 參考文獻

## 外部連結

* 官方網站
SCTP

**串流控制傳輸協定**（英語：**S**tream **C**ontrol **T**ransmission **P**rotocol，縮寫：**SCTP**）是在 2000 年由 IETF 的 SIGTRAN 工作群組定義的傳輸層協定。RFC 4960 詳細定義了 SCTP，介紹檔案 RFC 3286。

作為傳輸層協定，SCTP 可以理解為和 TCP 及 UDP 相類似的。它提供的服務有點像 TCP，又同時將 UDP 的一些優點相結合。是一種提供了可靠、高效、有序的資料傳輸協定。相比之下 TCP 是面向位元組的，而 SCTP 是針對成影格的訊息。

SCTP 主要的貢獻是對多重聯外線路的支援，一個端點可由多個 IP 地址組成，使傳輸可在主機間或網卡間做到透明的網路容錯備援。

SCTP 最初設計用於 IP 上傳輸電話協定（SS7），把 SS7 信令網路的一些可靠特性引入 IP。IETF 這方面的工作稱為信令傳輸 SIGTRAN。

SCTP 將資料傳給應用層的方式，是將資料視為 message（bytes 的集合），SCTP 的特徵是 message-oriented，意思就是說它傳送的是一串 message（每一個 message 是 byte 為單位的集合），相對於 TCP 是以 byte 為單位，傳送的是破碎的串流。在 SCTP 發送端用一個動作送出訊息，接收端也是用一個動作取出訊息傳給對應的應用程式。相較於 TCP，是一個串流導向的協定，可靠地且有順序地傳送以 bytes 為單位的串流。然而 TCP 並不允許接收端知道發送端的應用程式呼叫送出 bytes 集合的次數。在發送端 TCP 只是簡單的附加更多 bytes 在 queue 裡等待著送到網路上，而 SCTP 是將要送出的 outband message 都保有自己獨立的 queue。

## 外部連結

* RFC 4960
* RFC 3286
* http://www.sigtran.org （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* https://web.archive.org/web/20130430011255/http://www.sctp.org/
* Michael Tüxen's SCTP Page （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Lode Coene's SCTP Page （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Thomas Dreibholz's SCTP Project Page
* OpenSS7
* 使用 SCTP 最佳化網路 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* SCTP 通訊協定簡介 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* TCP 與 SCTP 協定轉換機制 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* http://spot-on.sf.net - P2P library
* http://goldbug.sf.net - Instant Messenger
SCTV

**SCTV** 可以指：

* 中國大陸四川電視台 (現為四川廣播電視台)
* 越南西貢旅遊有線電視 (越南國家電視台旗下的收費電視服務公司，於 1992 年成立，由越南國家電視台和西貢旅遊總公司 (Saigontourist) 合資)
* 印度尼西亞泗水電視台
SCU

**SCU** 可以指：

* 四川大學（**S**i**c**huan **U**niversity，SCU），1896 年成立，位於中國四川省。
* 東吳大學（**S**oo**c**how **U**niversity，SCU），1900 年成立於中國蘇州，現位於台灣台北市中正區。
* 蘇州大學（**S**oo**c**how **U**niversity, SCU），簡稱「蘇大」，位於中國江蘇省。
* 聖克拉拉大學（**S**anta **C**lara **U**niversity），位於美國加利福利亞州。
SCUMM

**SCUMM** 是美國遊戲商盧卡斯藝術用於開發圖形冒險遊戲的一種遊戲引擎，於 1987 年發行的《瘋狂大樓》是首款利用 SCUMM 製作的遊戲。其引擎名稱正是「Script Creation Utility for Maniac Mansion」（瘋狂大樓專用程式腳本創建開發工具）所簡寫組成的頭字語。

一開始 SCUMM 所設計的《瘋狂大樓》雖是發行在 Commodore 64 與 Apple II 電腦上，但因 SCUMM 軟體可移植性好的特點，往後 SCUMM 有開發適用於 3DO、DOS、FM Towns 等各種不同平台架構的遊戲作品。

## 歷史

最初盧卡斯藝術的遊戲開發者羅恩・吉伯特在製作冒險遊戲《瘋狂大樓》時，因考慮到自身便是冒險類型遊戲愛好者；便想創造一個能更友善、能方便玩家遊玩的全新的遊戲引擎來設計遊戲介面。

SCUMM 的創造者除羅恩・吉伯特外，另還有契伯・莫寧史達（Chip Morningstar）與亞瑞克・威爾穆德（Aric Wilmunder）倆人，其中亞瑞克・威爾穆德往後有對 SCUMM 作了功能的強化與調整；並有獲得「SCUMM 大王」（SCUMM Lord）的稱號。

在《瘋狂大樓》以 SCUMM 作為開發工具後，盧卡斯藝術便將 SCUMM 作為往後十年間；所推出的冒險遊戲作品之主要遊戲引擎，採用的包括有《紗之器》、《猴島的秘密》、《瘋狂時代》等等。而盧卡斯藝術以 SCUMM 所設計的最後一款遊戲是 1997 年的《猴島的詛咒》，之後便以具 3D 立體畫面表現效果的新遊戲引擎「GrimE」取代之。

## 方式

一開始的 SCUMM 遊戲介面是設計成在畫面下方具備著十來項動作指令按鍵，其功能按鍵包括有「打開」（Open）、「檢視」（Read）、「撿起」（Pick Up）等等，為一種將動作指令給圖形符號化的作法。如當遊戲角色面對某一物品時；玩家按下
「撿起」的按鍵便可讓遊戲角色對該物品執行此動作。

而隨著往後遊戲的發行 SCUMM 也跟著在功能、介面上不斷作修正與精簡，之後在最後一款以 SCUMM 設計的遊戲《猴島的詛咒》中，遊戲介面簡化成取消全部指令按鍵；玩家只要透過滑鼠右鍵便可叫出執行「檢視」、「對話」、「使用」三項功能的圖示；來遊完整款遊戲。

## 範例

遊戲《瘋狂大樓》中在一樓大廳場景裡，讓落地鐘鐘擺晃動的寫法：

遊戲《瘋狂大樓》的一段過場動畫，內容是遊戲角色怪護士艾德娜（Edna）與她的兒子艾德（Ed）之間對話，該段內容是艾德娜不停聽艾德反應父親行為異常的事情；之後忍不住發牢騷說「所以你到底想要講的是什麼，艾德！！！」（WHAT'S YOUR POINT ED!!!）：

## 採用遊戲

## 相關軟體

2004 年一位名叫艾爾班・貝戴爾（Alban Bedel）的人士開發出名為「ScummC」之編譯器，該編輯軟體可以用類似 JavaScrips 程式語法；來編輯設計出 SCUMM 架構的遊戲，而 ScummC 是以對應 SCUMM 第 6 版為主。其它類似 ScummC 功能的編輯器工具則有「ScummGEN」。

而網路上所流傳具有反編譯及編譯 SCUMM 遊戲功能的軟體則有 Scummbler 和 ScummPacker，這些軟體可將由 SCUMM 製作遊戲的內容還原成初始原始碼，讓使用者可在原始碼中依自己的喜好添加額外的內容、或是將原內容改翻譯成其它在地語言的版本後，重新編譯成更版的遊戲。

其它像名為 ScummSpeaks 的工具，則可讓使用者自行錄製對白的語音檔案；給添加在遊戲當中。

由瑞典程式設計師 Ludvig Strigeus 在 2001 年開發的 ScummVM 是可用於 Windows、Linux、OS X 等作業系統平台上執行 SCUMM 架構遊戲的直譯器軟體，另外以 ScummC 開發的個人遊戲作品也可在 ScummVM 運行。

## 參考資料
SCUSD

**沙加緬度市聯合學區**(**Sacramento City Unified School District**) 是薩克拉門托縣的學區，總部在沙加緬度 Mayor Joe Serna, Jr. and Isabel Hernandez-Serna Community Education Center。

## 高中

* American Legion
* Arthur A. Benjamin Health Professions High School
* Luther Burbank High
* Capital City/Independent Study
* George Washington Carver School of Arts and Science
* Hiram W. Johnson High
* John F. Kennedy High
* C. K. McClatchy High
* Rosemont
* Sacramento New Technology High School
* School of Engineering and Sciences
* The Met Sacramento
* West Campus

## 參考資料及注釋

## 外部連結

* 沙加緬度市聯合學區 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） （英文）
  * Chinese Version/ 中文 （中文） (Archive)
SCV

**SCV** 可以是下列意思

* 宇宙建設車（Space Construction Vehicle），《星海爭霸》中的人族的一個單位。
* 蘇恰瓦機場的 IATA 機場代碼。
* 新加坡有線電視公司（Singapore Cable Vision，SCV），其下頻道為 StarHub TV。
* 浪翠園（Sea Crest Villa），香港荃灣區深井至青龍頭的私人屋苑。
SC_(複雜度)

在計算複雜度理論內，**SC** (Steve's Class，以史蒂芬・庫克命名) 是一個複雜度類，包含了使用圖靈機，在多項式時間 (P 複雜度類) 以及多項式對數空間 (PolyL 複雜度類) (也就是，O (logk _n_) 空間，_k_ 是某個常數)。我們也可以稱呼這個複雜度類為 **DTISP(poly, polylog)**，這裡 **DTISP** 代表_確定性時間與空間_(deterministic time and space)。這裡的 SC 是 P $\cap $ PolyL 的嚴格子集，因為對前者，他需要存在一個解決問題的演算法_同時_滿足多項式時間**以及**多項式對數空間兩個條件；而對後者這個聯集來說，他只需要兩個各自的演算法，其中一個是多項式時間，另一個是多項式對數空間即可以滿足。

**DCFL**，這個複雜度類是上下文無關語言的子集，使用確定下推自動機來驗證。DCFL 已知是包含在 **SC** 內的，由 Cook 在 1979 年證明。

**RL** 和 **BPL** 是能夠以概率圖靈機在多項式時間和多項式對數空間解決的複雜度類。Nisan 在 1992 年證明了一個較弱的去隨機化，因此可以證明這兩個複雜度類都在 **SC** 裡面。換句話說，給出一個_多項式對數_空間，我們可以用一個確定型的圖靈機來模擬 _對數_空間的機率演算法。

## 參考資料
SC_Cambuur

**SC 甘堡爾**（**SC Cambuur**，荷蘭語發音：[ɛsˈseː ˈkɑmbyːr]），是一支荷蘭職業足球會，於 1964 年 6 月 19 日，現時於荷甲作賽。主場球場為呂伐登的甘堡爾球場，能容納一萬人。球會多數穿著黃衫藍褲。

甘堡爾被剝奪了晉升到 2020-21 荷蘭足球甲級聯賽的資格，作為 2019 冠狀病毒病荷蘭疫情的結果，儘管它們 2019-20 荷蘭足球乙級聯賽賽季排在首位。甘堡爾於 2020-21 荷乙賽季繼續奪得冠軍，因而升級至荷蘭足球甲級聯賽。

## 著名球員

* 尼克・杜德曼（Nick Doodeman）

## 榮譽

* **荷蘭乙組足球聯賽**冠軍：1991–92、2012–13、2020–21
* **荷蘭丙級足球聯賽**冠軍：1956–57、1964–65

## 參考

## 外部連結

* 官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
SCl2

**二氯化硫**是一個無機化合物，分子式為 SCl2。二氯化硫是有刺激性臭味的紅棕色液體，具腐蝕性，遇水反應產生氯化氫。

二氯化硫對眼和上呼吸道黏膜有強烈刺激性，誤觸後會產生嚴重皮膚燒傷；若吸入肺部會引起肺水腫。

## 製備

二氯化硫可通過硫或二氯化二硫的氯化製備：

　
: S8 + 4 Cl2 → 4 S2Cl2; ΔH = −58.2 kJ/mol

　
: S2Cl2 + Cl2 → 2 SCl2; ΔH = −40.6 kJ/mol

## 用途

* SCl2 被用於有機合成，它和烯烴加成產生氯代硫醚。如乙烯與二氯化硫反應則生成二 (氯乙基) 硫醚，即芥子氣。
* SCl2 也可以用作合成四氮化四硫的原料。
SCons

**SCons**，一種軟體開發工具程式，功能類似於 UNIX 上的 make、autoconf 與 automake 工具。它是一個開放原始碼計劃，採用 MIT 授權，原作者是史蒂芬・奈特（Steven Knight），使用 Python 語言開發。第一個正式版本在 2010 年 3 月 23 日釋出。

## 歷史

SCons 最早源起於 1999 年鮑伯・謝甫談（Bob Sidebotham）所創作的 Cons，一個以 Perl 語言寫作的工具程式。Cons 是軟體建構程式 ScCons 的底層部份。在 2000 年 8 月，ScCons 曾經贏得 Software Carpentry 計畫，SC build 競賽。ScCons 成為獨立專案之後，為了表示這個專案與 Software Carpentry 公司沒有關係，改名為 SCons。

SCons 啟發了 Waf 計劃。Waf 最早被稱為 SCons/BKsys，它成為 KDE 社群開發的軟體之一，但最後 KDE 計劃選擇 CMake。

## 技術

## 外部連結

* SCons 首頁（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
SC巴斯隆拿

**巴塞隆納體育俱樂部**（**Barcelona Sporting Club**）是厄瓜多瓜亞基爾市的一個足球俱樂部。該俱樂部的足球隊現參加厄瓜多甲級足球聯賽，是該國唯一一支未曾降級的球隊。巴塞隆納隊是厄瓜多實力最強的球隊之一，曾 13 次獲得全國冠軍。巴塞隆納體育俱樂部成立於 1925 年，由一個西班牙移民成立，名稱是為紀念他的家鄉巴塞隆納市。

該俱樂部與西班牙加泰隆尼亞的巴塞隆納足球俱樂部並無直接關聯。為表示區別，該俱樂部通常被稱為「瓜亞基爾巴塞隆納」（Barcelona de Guayaquil）或「巴塞隆納 SC」（Barcelona S.C.）。

除了足球項目外，該俱樂部還擁有籃球、保齡球、拳擊、游泳、排球、棒球、橄欖球、田徑、網球隊。2008 年，巴塞隆納體育俱樂部的籃球隊獲得厄瓜多全國籃球聯賽冠軍。

## 俱樂部榮譽

* **厄瓜多甲級足球聯賽**：1960, 1963, 1966, 1970, 1971, 1980, 1981, 1985, 1987, 1989, 1991, 1995, 1997, 2012, 2016, 2020

## 參考資料

## 外部連結

* 官方網站
SC海伦芬

**海倫芬體育俱樂部**（**Sportclub Heerenveen**），或可譯為**荷連芬**、**海倫維恩**，是一間荷蘭俱樂部，位於荷蘭菲仕蘭省的海倫芬市，目前在荷蘭甲級足球聯賽角逐。主場為艾比倫斯特拉球場，容量為 26,600 人。

會徽上的上方是菲仕蘭省旗的標誌，而所有在艾比倫斯特拉球場舉行的主場比賽，都會奏起菲仕蘭省的省歌。

## 歷史

俱樂部在 1920 年 7 月 20 日成立，位於荷蘭的海倫芬市。成立以來俱樂部成績一直欠奉，未曾取得荷甲聯賽冠軍，盃賽也是一樣。

雖然俱樂部在歐洲來說寂寂無名，但在荷蘭本土則頗有名氣，因為俱樂部獲得 2000－01 年歐洲聯賽冠軍盃分組賽參賽資格。前一年荷甲海倫芬排第二，對小俱樂部來說殊不簡單。經過多年在歐洲賽的亮相，海倫芬成為少數有力挑戰荷甲三強（飛燕諾、恩荷芬及阿賈克斯）的俱樂部之一。在 2004-05 球季的平均入場人數為 18,400 人，但預測還有上升的趨勢，因為球場容量將會擴充至 27,000 個座位。

有點奇怪的是，對一個只有 28,000 人居住的市鎮來說，海倫芬卻擁有的龐大的球迷人數，最少在荷蘭來說已經是龐大了。不過，海倫芬被多數居民視為菲仕蘭省的光榮，是無可置疑的。幾乎所有居住在菲仕蘭省的居民都是海倫芬的球迷，除了在省會的居民，則會支持另一隊當地俱樂部金堡爾（Cambuur Leeuwarden）。

## 成就

* **荷蘭甲級足球聯賽**
  * **亞軍 (1):** 2000 年
* **荷蘭盃**
  * **冠軍 (1):** 2009 年
  * **亞軍 (2):** 1993 年，1997 年

## 著名球員

## 外部連結

* （荷蘭文） 官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
SC相模原

**相模原體育俱樂部**（SC 相模原，SC Sagamihara），常稱為 **SC 相模原**，是一支日本職業足球俱樂部，位於相模原。2011 年加入關東乙級聯賽之後連升三級，2012 年贏得地區聯賽冠軍後升級至日足聯，2014 年再升級至新成立的日丙。他們的首個日丙球季中規中矩，12 隊中排在第 6 名。2020 年，他們在日丙取得佳績，34 戰中勝出 16 場，取得 61 分，位列亞軍，成功於來季首度升級至日乙比賽。

## 外部連結

* （日語） 相模原體育俱樂部官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
SD

**SD** 可以指：

* 標準差（Standard deviation）
* SD 卡（Secure Digital Card）
* 可持續發展 (Sustainable development)
* SD 鋼彈
* 超級變形（Super Deformer），二頭身的代稱
* SD 娃娃
* 標準畫質電視（Standard-Definition Television）
* 磺胺嘧啶（sulfadiazine，可縮寫為 SD），一種磺胺類藥物。
* 480p
* 南達科塔州（South Dakota），美國的一州
* Sales Driver，SD 為 Sales Driver 的縮寫，直譯為業務主任，是大和運輸（日本黑貓宅急便）獨創的名詞與職位。
* 信德語的 ISO-639-1 代碼
SD-WAN

**軟體定義廣域網路**（英語：SD-WAN，來自 software-defined networking in a wide area network 的縮寫），是一系列技術的集合，主要概念是將軟體定義網路（SDN）的技術應用在管理廣域網路（WAN）。軟體定義網路技術使用虛擬化技術，簡化資料中心的管理及維運的工作；延伸這個概念，將相關技術應用於廣域網路之上，可以簡化企業級使用者對於廣域網路的控管 。

透過這項技術，公司可以用低成本的網路存取方式，建立起高效能的廣域網路。企業因此可以部份或完全替換掉昂貴的私有廣域網路技術，例如 MPLS。

## 概論

SD-WAN 這個名稱在 2014 年開始出現在新聞媒體中，背後的概念來源可以追溯到 1970 年代制定的 X.25。

## 註釋
SD18型柴油机车

**SD18 型柴油機車**是美國通用汽車 EMD 公司（GM-EMD）在 1960 年推出的一款柴油機車，屬於 EMD 公司的「SD」系列六軸幹線調車機車。

在 1950 年代末的美國鐵路，當時的幹線柴油機車已經出現了提高單機功率的發展趨勢，EMD 公司為了保持自己在市場上的競爭力，於 1958 年推出採用渦輪增壓的 16-567D3 型柴油機（2,400 馬力）和 16-567D2 型柴油機（2,000 馬力），其中前者被裝用於六軸的 SD24 型柴油機車，而後者則裝用於四軸的 GP20 型柴油機車，功率比以往採用機械增壓的 GP9、SD9 型柴油機車大幅提高。隨後，EMD 公司為了給予供鐵路公司更多的選擇，又推出採用機械增壓的 SD18、GP18 型柴油機車。實際上，SD18 型柴油機車就是 SD24 型柴油機車的機械增壓版，而 GP18 型柴油機車則是 GP20 型柴油機車的機械增壓版。

SD18 型柴油機車是幹線貨運用的六軸柴油機車，採用單司機室、底架承載結構、雙側外走廊的罩式車體，車體上部自前向後由電氣室、司機室、動力室、冷卻室四部分組成，其中電氣室一端稱為短罩端，動力室和冷卻室一端稱為長罩端。機車走行部沿用 SD24 型柴油機車的「Flexicoil」轉向架，二次懸吊採用擾度較大的螺旋圓彈簧，以改善機車的運轉品質和路線適應性。動力裝置為一台 16 氣缸、二行程、機械增壓的 16-567D1 型柴油機，裝車功率為 1,800 馬力。傳動系統採用直 — 直流電傳動，柴油機直接驅動一台 D22 型直流發電機，發出的直流電供給六台 D47 型直流牽引馬達。牽引馬達採用軸懸式驅動方式，牽引齒輪傳動比為 4.13（62：15）。

從 1960 年 4 月投產至 1963 年 3 月停產為止，美國國內的鐵路公司只訂購了 54 台 SD18 型柴油機車，包括切薩皮克與俄亥俄鐵路、德盧斯、米薩貝和鐵礦區鐵路、貝塞麥和伊利湖鐵路、芝加哥和伊利諾伊米德蘭鐵路、儲備礦業公司等。SD18 型柴油機車在美國的銷量強差人意，出口數量卻反而比國內銷量更多。巴西聯邦鐵路（RFFSA）於 1961 年訂購了 45 台 SD18 型柴油機車，巴西鐵路於 1990 年代進行私有化改革後，這批機車被 MRS 物流公司接手並繼續運用。韓國鐵道於 1963 年引進 15 台 SD18 型柴油機車，在當地被定型為韓國鐵道 6000 型柴油機車，全數車輛已於 1998 年報廢拆解。

## 參見

* SD9 型柴油機車
* SD24 型柴油機車
* GP18 型柴油機車

## 參考文獻

## 參考書目

* Solomon, Brian. _The American Diesel Locomotive_. Osceola, WI, USA: MBI Publishing. 2000. ISBN 0760306664.
* Solomon, Brian. _EMD Locomotives_. St. Paul, MN, USA: Voyageur Press. 2006. ISBN 9780760323960.
* Solomon, Brian. _North American Locomotives: A Railroad-by-Railroad Photohistory_. Minneapolis, MN, USA: Voyageur Press. 2012:  . ISBN 9780760343708.
SD24型柴油机车

**SD24 型柴油機車**是美國通用汽車 EMD 公司（GM-EMD）在 1958 年推出的一款柴油機車，屬於 EMD 公司的「SD」系列六軸幹線調車機車。

## 開發背景

1950 年代，EMD 公司推出多款 GP 系列（四軸）及 SD 系列（六軸）幹線調車機車，包括 1500 馬力的 GP7、SD7 型柴油機車，以及 1750 馬力的 GP9、SD9 型柴油機車，這些機車都是裝用機械增壓的 EMD567 系列二行程柴油機。當時的幹線柴油機車已經出現了提高單機功率的發展趨勢，尤其渦輪增壓技術在四行程柴油機上的成功應用，使四行程柴油機的功率和燃油經濟性都得到了大幅度的提升。EMD 公司為了保持自己在市場上的競爭力，亦希望在 567 系列柴油機應用廢氣渦輪增壓，但由於二行程柴油機在起動及低負荷時的廢氣能量不足以推動增壓器當中的壓氣機，EMD 為此設計出帶有超速離合器的渦輪驅動裝置。1958 年，採用渦輪增壓的 16-567D3 型柴油機研製成功，額定功率大幅提升至 2,400 馬力。同年，EMD 公司向市場推出裝用這款柴油機的 SD24 型柴油機車。

SD24 型柴油機車是幹線貨運用的六軸柴油機車，採用單司機室、底架承載結構、雙側外走廊的罩式車體，車體上部自前向後由電氣室、司機室、動力室、冷卻室四部分組成，其中電氣室一端稱為短罩端，動力室和冷卻室一端稱為長罩端。通風冷卻系統亦有所改良，供電氣設備冷卻用的空氣均經空氣濾清器吸入，並使機械間維持微正壓以減少塵埃積聚。機車走行部沿用 SD7、SD9 型柴油機車的「Flexicoil」轉向架，二次懸吊採用擾度較大的螺旋圓彈簧，以改善機車的運轉品質和路線適應性。動力裝置為 16 氣缸、二行程、渦輪增壓的 16-567D3 型柴油機，裝車功率為 2,400 馬力。傳動系統採用直 — 直流電傳動，柴油機直接驅動一台 D22 型直流發電機，發出的直流電供給六台 D47 型直流牽引馬達。牽引馬達採用軸懸式驅動方式，牽引齒輪傳動比為 4.13（62：15）。

1958 年 7 月至 1963 年 3 月間，EMD 共製造了 224 台 SD24 型柴油機車，其中包括 45 台沒有司機室的 GP24B 型柴油機車，用來與 GP24 型柴油機車重聯作為增力機車使用。SD24 型柴油機車的主要用戶包括聖塔菲鐵路、聯合太平洋鐵路、南方鐵路、芝加哥、伯靈頓和昆西鐵路等。SD24 型柴油機車的後繼產品是 1964 年推出的 SD35 型柴油機車。此外，EMD 公司在推出 SD24 型柴油機車之後，還在此基礎上研製了四軸版本的 GP20 型柴油機車（2000 馬力），以及採用機械增壓器的 SD18 型柴油機車（1800 馬力）。

## 參見

* SD9 型柴油機車
* SD18 型柴油機車
* GP18 型柴油機車
* GP20 型柴油機車

## 參考書目

* Solomon, Brian. _The American Diesel Locomotive_. Osceola, WI, USA: MBI Publishing. 2000. ISBN 0760306664.
* Solomon, Brian. _EMD Locomotives_. St. Paul, MN, USA: Voyageur Press. 2006. ISBN 9780760323960.
* Solomon, Brian. _North American Locomotives: A Railroad-by-Railroad Photohistory_. Minneapolis, MN, USA: Voyageur Press. 2012. ISBN 9780760343708.
SD28型柴油机车

**SD28 型柴油機車**是美國通用汽車 EMD 公司（GM-EMD）在 1965 年推出的一款柴油機車，這是 SD35 型柴油機車的機械增壓版本。

1963 年，EMD 公司宣布推出 16-567D3A 型渦輪增壓柴油機，通過重新設計的活塞結構和吸氣系統，將額定最高轉速提高到每分鐘 900 轉，使其額定功率提升至 2500 馬力，同年又推出裝用這款柴油機的 GP35 型柴油機車，與奇異的 U25B 型柴油機車直接競爭。1964 年，EMD 推出六軸版本的 SD35 型柴油機車，作為取代 SD24 型柴油機車的換代車型，以及採用機械增壓的 GP28、SD28 型柴油機車，分別取代 GP18、SD18 型柴油機車的位置。然而這款機車未能引起鐵路公司的興趣，EMD 只製造了六台 SD28 型柴油機車，其中兩台機車交付哥倫布和格林威爾鐵路，另外四台機車交付儲備礦業公司。此外，EMD 還以該型機車為基礎上，設計了供出口韓國的 SDP28 型柴油機車。

GP28 型柴油機車是幹線貨運用的六軸柴油機車，採用單司機室、底架承載結構、雙側外走廊的罩式車體，車體上部自前向後由電氣室、司機室、動力室、冷卻室四部分組成，其中電氣室一端稱為短罩端，動力室和冷卻室一端稱為長罩端，而短罩端的高度比長罩端低，使司機室具有較廣闊的瞭望視野。機車走行部採用兩台「Flexicoil」三軸轉向架，二次懸吊採用擾度較大的螺旋圓彈簧，可改善機車的運轉品質和路線適應性。動力裝置為一台 16 氣缸、二行程、機械增壓的 16-567D1 型柴油機。傳動系統採用直 — 直流電傳動，柴油機直接驅動一台 D32 型直流發電機，發出的直流電供給六台 D57 型直流牽引馬達。牽引馬達採用軸懸式驅動方式，牽引齒輪傳動比為 3.93（59：15）。

## 參見

* SD35 型柴油機車
* GP35 型柴油機車
* GP28 型柴油機車

## 參考書目

* Solomon, Brian. _The American Diesel Locomotive_. Osceola, WI, USA: MBI Publishing. 2000. ISBN 0760306664.
* Solomon, Brian. _EMD Locomotives_. St. Paul, MN, USA: Voyageur Press. 2006. ISBN 9780760323960.
* Solomon, Brian. _North American Locomotives: A Railroad-by-Railroad Photohistory_. Minneapolis, MN, USA: Voyageur Press. 2012. ISBN 9780760343708.