MOS:INUNIVERSE

維基百科收錄**虛構事物相關主題**，虛構世界及其中的角色、設定也能開設條目。但為虛構事物開設條目前，編者務需找出若干可靠、獨立的第二手來源，舉證主題具備現實世界關注度。一方面，關注度決定主題是否需要開設獨立條目；另一方面，有關注度就意味著有優質來源支撐，編者能寫出全面的條目。關注度得證後，編者就可以編寫條目。

編寫虛構條目需要思考兩點 ——「寫什麼」和「如何寫」。對於寫什麼：條目在簡述主要情節的同時，還要像可靠來源一樣**介紹設計、發行、評價、影響**等內容；維基百科不歡迎純劇情條目，編者切勿沉淪於故事設定本身。對於如何寫：條目應該從現實世界角度描述虛構內容，明確**區分現實世界和虛構世界兩個維度**，讓未接觸作品的讀者也不至混淆兩者。這兩點相輔相成，條目要想精彩，二者必須兼顧。

與維基百科其它條目一樣，虛構類條目同樣以現實世界為主要參照物。因此，編者應該立足於更高的視角，將虛構作品視作現實事物描述。為此，編輯必須同時使用第一手來源和第二手來源。

現實世界視角之重點：

* 分清虛構作品本身和**製作、出版過程**，如作品對現實世界的**影響**（參見下文）。
* 區分虛構時間和現實時間。「故事中流逝的時間」和「講故事所用的現實時間」是不同的，還有架空歷史時間表和作品發行時間表也是不一樣的，特別是連載的作品和劇集，如《ONE PIECE》的頂上戰爭在故事中不過一天時間，而整個篇章作者連載了 10 個月才完成。
* 介紹虛構材料的**表現方式**，如電影相關條目的電影攝影，文學相關條目的寫作風格和修辭方法。
* 以旁白視角介紹虛構角色或地點。
* 提及創作者的意圖（如有參考資料）。

現實世界的視角不是高質量條目的標準，而是對所有條目的基本要求。

### 虛構視角問題

**虛構視角**是站在虛構世界人物的視角，將劇情（或其中的人物、地點、團體、傳說等虛構元素）當作現實來描述，不闡述現實世界背景和來源分析。愛好者 wiki 等粉絲網站（參見下文）可以如此編寫，但維基百科條目不應照做。虛構視角可能會誤導讀者，使他們混淆現實和虛構。此外虛構視角條目由於依賴第一手來源，所寫內容可能會是無法查證的原創研究。最重要的是，虛構視角違背了社群對維基百科定位的共識。

虛構視角的常見特點：

* 劇情各方面描述如若記載真事。
* 以記錄現實世界歷史的方式描述虛構元素背景故事。例如，介紹《星際爭霸戰》系列中星際艦隊的歷史時，就像介紹現實中的美國空軍那樣，詳細描述了艦隊的建立、組成、戰鬥和關鍵事件。實際上，條目只應描述星際艦隊的最基本資訊，並提及包含這些資訊的具體作品（電視劇集、電影、書籍等）。
* 虛構角色介紹形同現實人物傳記。例如，不要把角色介紹寫成「成步堂龍一是日本律師」，而應寫成「成步堂龍一是虛構的日本律師」，或者「成步堂龍一是出現在逆轉裁判系列中的日本律師」。
* 過分強調對劇情或解釋劇情不重要的虛構特徵。一般而言，角色的身高、體重、出生日期等資訊即屬此類。強調這些細節通常無助讀者了解大局。
* 用「已故」或「以前」這樣的描述詞給虛構人物貼標籤（參見下文）。
* 試圖在情節介紹中修補劇情中的矛盾或漏洞，而非照直陳述有問題的劇情。
* 過度突出虛構主題在外傳中表現。
* 將精神續作和原作銜接。
* 使用需要了解作品劇情、虛構元素或相關作品才能看懂的內部笑話或引文。
* 在劇情摘要中，過分強調作品中最令人難忘的場景或台詞，而忽略其對其他情節的重要性。已進入流行文化的元素應在「反響」或「影響」部分加以說明。如《神鵰俠侶》中有一些經典的對白，但對劇情的實際進展影響不大；然而其中尹志平（後改為甄志丙）將小龍女玷污的場景對後續劇情影響巨大，應予以簡要描述。
* 給虛構事物條目用現實事物資訊框（參見下文）。
* 直接介紹事件或時間，未明示此乃虛構作品設定。例如，不要寫成「公元 2208 年（威懾紀元元年），人類艦隊被三體艦隊的『水滴』探測器盡數摧毀」，而應為「《三體 III：死神永生》設定在公元 2208 年（威懾紀元元年），人類艦隊被三體艦隊的『水滴』探測器盡數摧毀」或類似的寫法。
* 在作品沒有明確表示的情況下，將虛構作品同現實中的人、地、事建立聯繫。編者撰寫歷史小說相關條目時，可以穿插相關歷史事件和人物的材料（如小說劇情如何與信史相背離），但不能就此假定推想小說與現實有聯繫。例如，1988 年電影《阿基拉》的情節發生在 2020 年奧運會前夕的新東京；碰巧的是，現實世界的東京舉辦了 2020 年夏季奧運會。不能把電影中的虛構事件與實際事件混為一談或加以比較，例如用現實中東京奧運會的場景補充小說中沒有提到的劇情是無法接受的。不過，當預測獲可靠來源的報導或進入流行文化時，編者可以用劇情以外的章節討論。例如就《流浪地球》對 2075 年的預測，編者可在專門章節中，引用可靠第二手來源論說。
* 按照作品的虛構年表，而非實際出版時間排序。條目內容的排序應以現實世界的時間軸為先，而虛構事件順序可以用散文寫法的劇情概要來概括。例如，儘管《星際大戰首部曲：威脅潛伏》的故事是一部前傳，代表了《星際大戰》劇情的開始，但在《星際大戰》系列條目中，該作應按作品發行順序排在第四位。

這些限制同樣適用於嚴肅諷刺文學。如《格列佛遊記》、《憨第德》和許多舞台劇，他們用虛構元素影射政治或社會批評。此類作品若有可靠來源解讀作者用意，條目就可介紹虛構要素和故事情節設計。有些文學內容在虛構 / 非虛構劃分上存在爭議，如宗教經典中可能存在的歷史元素。這類特殊文學暫不視為虛構作品。

請檢視 § 合理使用、§ 比重得當以及 § 維護標籤章節。

### 虛構世界資訊

**虛構世界資訊**是指從有關虛構世界的第一手來源收集的資訊，如虛構作品原作或附屬作品（例如，同一電視劇的另一集）。即使是最嚴格遵守現實世界視角的條目，也需要以原始作品作為來源。根據方針 Wikipedia: 非原創研究 § 第一、第二和第三手來源：「已發表且可靠的第一手來源（如由大學出版社或主流報紙發表）可能可以使用於維基百科，但應小心謹慎，以避免濫用。對第一手來源的任何解釋都需要可靠的第二手來源的相同解釋加以支援。如果沒有第二手來源，第一手來源只能用於描述性斷言，這樣的斷言應使得一名理性且受過教育的非專業人士能夠加以驗證。例如，一篇關於小說的條目可以引用小說的段落來描述情節，但對這些段落的任何解釋都需要第二手來源支援。」

第一手來源能提供的資訊有：

* 虛構角色的生卒日期、形象、作品內對其角色特質的直接描述
* 虛構載具或設備的性能或特徵
* 虛構地點與組織的歷史
* 虛構生物的背景資訊
* 劇情本身

其他細節參見 § 合理使用和 § 維護標籤章節。

### 現實世界資訊

**現實世界資訊**是出自虛構世界外的資訊，通常來自關於作品或其描述的虛構世界的第二手來源，或者來自與作者和作品創作相關的第一手來源和第二手來源。愛好者的出版物（如愛好者雜誌、同人誌等）大多**不適合**作為作品的第二手來源。但在關於愛好者出版物本身的條目中，這類出版物可能是合適的第一手或第二手來源。

從經驗來說，編寫要從現實世界的角度出發，儘可能多地使用必要且有用的第二手來源，不多亦不少地涵蓋主題主要事實與細節。主題若有關注度，則現實世界資訊通常不難查找，有時甚至已在條目中。

下述場合多能發掘現實世界資訊：

* 作者或創作過程中的其他關鍵人物（例如，電影的攝影師、小說的著名譯者）
* 製作公司、出版社和發行方
* 設計和開發過程
* 影響作品（或作品某方面）的現實世界因素
* 角色的飾演者
* 外文翻譯
* 銷售資料（針對商業產品）
* 評論家和公眾的評價
* 批評分析，包括對主題、風格、象徵意義和體裁的討論
* 對後來作者及作品的影響

不了解虛構作品或事物的故事背景，領會現實世界資訊就難以談起。因此對於虛構條目，簡明的劇情或作品元素（例如角色等）的介紹不可或缺。

劇情簡介當以散文展示，不應淪為列表或時間線。編撰劇情簡介時，應兼顧條目其他部分長度，並考量作品故事本身長度；簡單的劇情可能只需要簡短的摘要。頁面不應只有劇情摘要。部分領域的編輯指引已就劇情長度提出建議，如 Wikipedia: 電子遊戲條目指引指出，該類作品的劇情摘要不宜長於 1000 字。

有時編者自己的語言無法達成百科目的，例如原文爭議較大、改述恐失中立，或者需要援引原作文字點評藝術手法。此時條目可以簡短摘錄原文來解說主題。摘引著作權作品時應遵照合理使用方針要求，將引文長度控制到最短（參見下文）。自由著作權作品不受合理使用原則規制，但引文氾濫亦非百科全書文風。

維基百科介紹劇情等內容時，不會隱藏、迴避或標示劇透內容。但條目並非必須劇透，也不會為了劇透而劇透 —— 條目記載內容以百科價值為考量，即內容是否有助讀者理解作品主要內容。

### 單個作品的劇情簡介

作品類條目中，劇情簡介章節標題多為「劇情」、「故事內容」、「情節概要」等。這些標題暗示讀者，下文將介紹虛構作品。因簡潔起見，無需明確使用虛構世界之外的語言，單線直呈的作品尤是如此（如《E.T. 外星人》）。讀者可由章節標題推知，作品涉及虛構元素並單刀直入地展開。但編者應當注意，避免用虛構世界視角帶出元素。長篇幅作品故事有自然的劃分方式（例如《雙城記》的三個篇章、戲劇或音樂劇的各幕、電視劇的各季或各集，或是遊戲的不同劇情線路），編者可參考設定子標題，構築現實世界框架。虛構作品自身即充當條目第一手來源，編者概述劇情時不引用外部來源亦可。但若情節點含糊不清（例如《美女與野獸》中加斯頓的命運），就需要添加參考資料。在電子遊戲和互動式電影等非線性作品中，也可能需要列出參考資料：觀眾與作品互動的方式不一，未必能察覺到關鍵情節。例如電子遊戲《生化奇兵》中，一些核心背景故事出現在選聽音訊記錄中，此時維基百科劇情簡介必須附上參考。

有些作品因其本身結構特殊，編者或需站在現實世界視角解說。這類作品可能包含非線性敘事元素，如閃回（《名偵探柯南》中插入以犯人角度回顧事件），從故事中間開始敘事（《使徒來襲》）；或其他敘事技巧，如打破第四面牆（《心跳文學社！》）、引入自嘲式幽默（《聖杯傳奇》）：這時描述劇情就要跳出虛構世界層面。例如，《大國民》的摘要應明確指出影片的大部分內容都是閃回（即倒敘）、影片中「現在」的場景是故事的結尾。有時出於改善並濃縮劇情的考慮，編者可以重新組織敘事順序，無須忠於虛構作品的時間軸（例如，無需按照時間順序敘述《Ever17》的故事，這麼做反而會影響讀者理解作品的敘述技巧）。如果一部作品有兩個同時發生、交織描繪的故事情節（如小說《夜行觀覽車》），那麼最好先完整地總結一個故事情節，然後再總結第二個故事情節。如果敘事手段是作品的一大特徵，如電影《記憶拼圖》，則應向讀者解釋這一結構。

有些虛構作品使用了不可靠的敘事者（《暮蟬悲鳴時》）或其他特殊的敘述技巧（《竹林中》），導致故事模稜兩可。此時，編者不應在故事簡介中詮釋創作者意圖。如果真實敘述變得撲朔迷離，編者可以換用現實世界視角闡述事件背景。可靠來源的劇情解釋可以寫在條目他處，介紹額外資訊。

有些條目受網路上故事簡介的影響，用類似宣傳的語調只寫了情節最開頭。例如故事介紹以「之後，這一家人發現了令人震驚的事情……」收尾。這種「故事預告」旨在吸引讀者觀看作品，並不屬於百科全書。維基百科中，劇情摘要應當貫穿故事主軸，幫助讀者了解作品大端。

### 系列作品的劇情簡介

撰寫作品劇情摘要時，現實世界視角風格是首選。無論綜述系列劇情，回顧前作中影響故事走向的關鍵事件，還是介紹跨作品登場的角色，現實世界都是最清晰的參照。創作系列條目時，依作品劃分小節並起好標題，不失為一種選擇。

### 角色和其他虛構元素

虛構作品中，符合關注度要求的角色或其它元素，可以建立獨立條目。需注意，此類條目必須從現實世界角度敘述，不能以虛構世界觀撰寫：角色不應該按真人來介紹，虛構環境不應該被當作現實地點…… 因為此類條目除了劇情外，還需要介紹構思、製作、反響等內容。故編者必須立足現實世界，明確界定虛構與現實，以免讀者混淆。將敘事元素置於「作品中表現」、「登場」等章節下，通常可以區分虛構元素與其它現實世界元素。

### 條目的拆分

條目達一定長度時（見 WP: 條目長度），編者可能將某章節的內容轉移到新條目，並在原處重新概括新條目的內容。這是維基百科的正常流程；新條目多稱「分拆條目」或「拆分條目」。虛構作品條目分拆以虛構元素列表（如角色列表）為主。拆分必須遵守 Wikipedia: 資料頁 § ACGN 的資料頁，以及 Wikipedia: 關注度 (虛構) § 關於獨立虛構事物、跨媒體改編作品及列表的分割或通用關注度指引的要求；分拆內容若無關注度或者不符合分拆條目的要求，就應並回主條目或其它既存子條目。

分拆條目的故事介紹也應當簡明扼要。分拆條目有發展空間，不代表要在劇情介紹或角色傳記上過分發展。與虛構作品條目同理，分拆條目要有一定的現實世界資訊，不應沉溺在虛構世界觀中無法自拔。身為維基百科條目，分拆內容務需滿足查證要求、謝絕原創研究、秉持中立觀點。

### 來源和引用

一般而言，作品自身就是劇情簡介的主要來源。因此，作品條目的劇情簡介不強求引用來源（腳註）。但為防範原創研究，內文引用多多益善。但倘使涉及作品的直接引文，就必須依 WP: 可供查證之規定加入內文引用。虛構事物類條目的虛構設定資料可能來自作品的多個部分，亦有可能來自於讀者很少注意的部分，應儘可能引用來源便於查證；系列作品條目的劇情簡介若整合自系列中的多個作品，也應引用來源。編者可以引用總結作品的第二手來源。如果未找到合適的二手來源，也可以簡短引用作品內容，方便查證關鍵或複雜的情節點。

### 分析和解釋

允許解釋原作中的劇情，但這類段落要簡短，交代情境避免讀者困擾，且不構成條目的主要部分。同時根據 WP:PRIMARY，編者必須列明第二手來源，謹防原創研究。劇情摘要**不能**參與解釋，只應概述顯而易見的故事。例如，我們不能在《全面啟動》情節摘要結尾斷定，陀螺是繼續旋轉還是停止旋轉；同理，《想要傳達給你的愛侶》以女主角重新出現在主人公身旁的畫面收尾，我們也不應明確這是事實還是主人公的夢境。有些小細節需要逐字逐句或逐影格分析才能明瞭；這遠非正常的閱讀觀影之步驟，所獲結論也是不應記載的原創研究。模糊情節後經作品創作者澄清的，只要提供參考資料，劇情摘要就可以說明。對作品進行分析或解釋，但與創作者沒有任何關聯的獨立二手資料，應在劇情摘要之外的章節中單獨討論，不要與所作品中出現的情節提要相混淆。

當代眾多作品中，地點、商店、品牌、廠商等要素能找到現實世界原型。例如根據地標，可以發現作品的拍攝地點；通過觀察汽車槍枝特點，可以確認其品牌型號。不過這類資訊多以劇情解釋論處，通常屬於原創研究，不適合納入劇情簡介。因為一般情況下，虛構作品並不依賴這些具體細節：故事可能發生在一個未知的城市；主人公只是開著一輛車快速離開。然而，如果這些元素是故事情節或分析作品本身的重要部分時，條目就應該介紹；這通常意味著虛構作品已具體明確了這些元素，或者第二手來源已經提到這些元素與情節或作品本身的關係。例如，《回到未來》特別提到時間機器改造自 DMC DeLorean 款汽車，而這輛車已經成為該系列的標誌，所以提及它是恰當的。在《命運石之門》中出現的「IBN 5100」型電腦基於現實中的 IBM 5100 型電腦，而 IBM 也與該作品進行合作營銷，因而 IBN 5100 也可以在劇情中提及。 另一方面，雖然可以從各種地標中看出《火線追緝令》背景設定是洛杉磯，但影片從未出現這個城市的名字，而且該城市的具體元素對敘事無關緊要，故此資訊不應提及。

資訊框是展示主題關鍵資訊的表格，桌面版瀏覽多置於條目右上角，行動版瀏覽僅次於起首段。虛構事物資訊框一般包括創作者、演員、首次登場資訊、圖像等資料。某些虛構設定對理解作品整體至關重要，也會記入資訊框。「關鍵」的虛構資訊因作品性質不盡相同。如果設定隨情節或作品而多變，可能根本就沒有適當的虛構設定資訊可以添加。相反，對於有多個交戰派別的作品，其角色資訊框或需添加「效忠於」等資料。

與所有資訊框一樣，虛構內容的資訊框應該避免瑣碎的細節。現實演員的資訊框不會記錄喜愛食物和興趣等；這些細節與主題重要特徵無關。同理，虛構實體的資訊框也應避免細枝末節，比如僅在背景故事中一帶而過的資訊。出於這個原因，為現實世界實體設計的資訊框不應該適用於其虛構的對應物。例如，現實世界中電腦公司巨頭微軟公司的收入很重要，但《Keroro 軍曹》中虛構的西澤家每日的營收是 8 兆 6400 億日元未必如此。

另一常見模板繼任框亦不該表示虛構實體關係。繼承框假定彼此連續，而這種連續性未必存在。此外，模板會誘使編輯建立無關注度的相關條目。生卒年模板亦不適用於虛構角色。這不但可能讓讀者混淆現實和虛構，更會自動添加供現實人物所用的生卒年分類。

條目應以中立的觀點撰寫，且各方面比重得當，模板、圖片和正文都應如此。條目覆蓋主題時要儘可能精準，這也是劇情摘要不可過長、不應以虛構視角撰寫的深層原因。

關注度是判定主題是否值得開設獨立條目的標準。一般而言，事物若獲可靠、獨立非第一手來源的有效介紹，就可以考慮開設獨立條目。虛構條目關注度的判定標準請參閱 Wikipedia: 關注度 (虛構)。如果主題未滿足關注度，則說明它沒有資格開設條目。不過，這不意味維基百科拒絕收錄相關資訊。例如，對於關注度不足的角色，編者可以在父條目（如相關作品條目或角色列表）中介紹。

請注意，關注度僅判定主題是否有獨立開設條目的資格。條目具備關注度，並不表示品質自然合格。無論開設獨立條目介紹還是在父條目中撰寫，內容都需要遵循現實視角、可供查證、比重適當等基本原則。

為方便讀者搜尋，虛構類條目可按核心主題或敘事元素歸類，如哈利波特角色應歸入 Category: 虛構魔法師。但請注意，分類應簡明扼要地描述主題，不可過濫。吸血鬼主題作品自可歸入 Category: 血題材作品；但純粹因出現血液而歸類則不合適（例如作品中的角色遭殺害，流了一地血）。過度歸類只會淡化分類的應有效用。

維基媒體基金會的總部設在美國，因此維基百科條目必須符合美國著作權法。一些法庭案件認為，作品復述虛構類原創構思達到一定程度的，如果沒有添加關於該作品的資訊，或沒有做出一定的分析和解釋，就會按衍生作品或侵犯著作權論處。

維基百科介紹的許多虛構作品都受著作權保護。對於這類作品相關的文字和多媒體資源，編者只能在合理使用原則下，遵照非自由內容使用準則要求**最低限度使用**。例如對於作品劇情，編者應當參考來源轉述，切不可直接搬運 / 翻譯官方文案（涉嫌侵權且常有文風問題）。著作權圖像使用要求亦極其嚴格，請參閱 Wikipedia: 檔案使用方針。

也有作品無需擔心著作權問題：如作品著作權過期，或部分乃至完全釋出權利（以 CC-BY-SA 協議釋出、放棄所有權益等）。自由著作權作品在姊妹計畫（如維基文庫）或有原文，但作為百科全書文章，條目仍需概述作品內容。

編寫虛構類條目請記住以下幾點：

* **以現實世界視角編寫**：主要參照物永遠是現實世界；虛構內容和現實內容（出版發行等）要兼收並蓄。
* **區分虛擬和現實內容**：可讀性和可理解性是關鍵，即便未接觸作品的讀者，也能區分現實和虛構內容。
* **平衡第一、二手來源**：現實視角要同時依賴第一手和第二手來源。
* **避免原創研究**：維基百科條目不接受原創研究類內容。
* **資訊皆有參考來源**：所有資訊都應源自可靠來源且可供查證；條目要恰當引用所有來源（含第一手來源）。
* **合理的比重**：條目頁面一切元素，從文字、圖像、排版到條目標題，都要給予合理的比重。以散文方式編寫內容，摒棄那些多餘的、對理解該主題不必要的瑣碎資訊。如果虛構話題找不出多個獨立、可靠、第二手來源介紹，那麼它基本不值得專門開設條目介紹。
* **謹慎使用受著作權保護的作品**：為條目添加著作權圖片前，請檢查檔案使用方針，確保內容符合維基百科的非自由內容使用準則。

**`{{In-universe}}`**
: 如果您發現虛構類條目主要以虛構世界視角撰寫，甚至無法反映主題是虛構內容時，最好是自己重寫內容，或用{{In-universe}}模板向他人指出問題。請您務必於條目討論頁提出意見。

　
: 

**`{{Primarysources}}`**
: 當您見到條目只有第一手來源時，最好自己尋找並添加合適更好的來源，或用{{Primarysources}}模板，讓別人注意到這個問題。

　
: 

**`{{Real world}}`**
: 當你發現條目缺乏設計、製作、評價和影響等典型現實世界資訊時，請考慮親自擴充這類內容，或貼上{{Real world}}模板讓別人注意這個。這類內容往往是決定關注度的資訊，嚴重時甚至可能導致條目提報刪除。

　
: 

**`{{Long plot}}`**
: 情節概要應簡潔明了，並專注於主軸劇情。刪減什麼有時難以抉擇。如果你有時間和精力，請考慮自己收緊過長和過細的情節概要。另外，也可以使用模板 {{Long plot}}：

　
: 若條目中除了劇情摘要外幾乎沒有其他內容，這是可能導致條目被提名刪除的關鍵問題，請考慮自己改進條目。

　
: 

**`{{Plot style}}`**
: 劇情概要應有頭有尾，但有些條目沒能完整介紹主軸劇情。一些條目是受網路作品簡介影響，只以宣傳似的語調寫了情節開頭。還有一些條目因編者不希望劇透，而刻意刪除了部分情節。這種情形請試著補全情節梗概，或使用{{Plot Style}}模板標記問題。

　
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網路上還有其他的百科或者粉絲自建的作品百科，著重全面介紹虛構世界，未必要求現實世界視角。若您的條目不適合維基百科，可考慮前往此類 wiki 網站（例如 Fandom 等）。

* Wikipedia: 維基百科不是什麼（重要方針，參見「僅關於虛構作品情節的介紹」部分）
* Wikipedia: 關注度 (虛構)（指引）
* Wikipedia: 資料頁（參見「ACGN 的資料頁」，該部分為指引）
* 其它格式手冊：
  * Wikipedia: 電子遊戲條目指引
* 相關命名常規方針：
  * Wikipedia: 命名常規 (電子遊戲)
  * Wikipedia: 命名常規 (日本動漫遊戲條目)
* 相關論述：
  * Wikipedia: 日本動漫遊戲條目指導
  * Wikipedia: 愛好者內容
  * Wikipedia: 更優秀條目寫作指南
  * Wikipedia: 如何編寫故事簡介
  * Wikipedia: 只有情節介紹的虛構作品條目

### 相關維基專題

許多維基專題專注於虛構類條目，您可前往此類專題獲取更多意見與編輯建議。仍然活躍的專題以**粗體**表示：

* **WikiProject:ACG**
* **WikiProject: 電子遊戲**
* WikiProject: 書籍
  * WikiProject: 漫畫
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