zetavg/zh-tw-wikipedia huggingface dataset:
Icon_Composer

**蘋果開發工具**是蘋果為給 Mac OS X 平台編寫軟體的工程師們設計的一系列軟體。

## Applet Launcher

一個為 Sun’s Java 插件程序設計的圖形界面，它通過給開發者演示 Java 小應用程式如何在 Mac OS X 上運行來為開發者提供幫助。並提供了用來調整小應用程式性能的工具。

## Audio Unit Lab

一個音頻單元的圖像顯示軟體，它能幫開發者測試他們的成果。Audio Unit Lab 也能用來測試音頻單元，即時混音和回放音頻內容。音頻單元能通過 Audio Unit Lab 的圖形界面進行控制。

## Computer Hardware Understanding Development Tools

一系列軟體工具，總稱為 Computer Hardware Understanding Development Tools (CHUD Tools)，用來測量 Mac OS X 上軟體的性能，幫助優化軟體。也提供了硬體系統的標準檢查程序。

## Core Image Fun House

這個工具是用來測試 Core Image 單元，和 Adobe Photoshop 過濾器有相似的功能。這兩個軟體都有一個特殊的操作功能，通過使用這個由用戶自定義的參數設定的操作，這兩個軟體能展示 Core Image（一個包含於 Mac OS X v10.4 中的技術）。

## CrashReporterPrefs

一個開發者的的實用工具，它能用來設置來自蘋果的 Crash Reporter 軟體的錯誤參數報告。

* 基本：出現一段對話詢問使用者應該做什麼。
* 開發者：提供了額外的除錯信息並且能自動在蘋果窗口展示信息。
* 伺服器：安靜的運行，但儲存了所有的信息。

## FileMerge

和 NEXTSTEP 的 Merge utility 相似，它用圖型表示兩個不同版本的文件的對比和合併，它通常是用來追蹤原始碼的改變。

通過 Terminal 軟體，FileMerge 的現在有了一個帶命令行的版本: opendiff.

## Help Indexer

為 Mac OS X 內置的 Help Viewer 創建一個 index 文件。

## icns Browser

查看.icns 文件的源，在所有的 bit-depth 和 mask 中顯示迷你，小，大，巨大，縮略圖和平鋪尺寸

## Icon Composer

**Icon Composer** 是 Apple Developer Tools 中的一個圖標編輯器。它除了 Apple Icon Image 文件之外並沒有可供編輯的圖標。因此，它需要用外部的編輯器處理所有的圖像處理任務，然後將圖像傳進轉換器來創建最終的圖標。

## Instruments

　
: _以前被稱為 xray_

Instruments 是太陽計算機公司的 OpenSolaris 中的一個用來追蹤 DTrace 框架的圖形用戶界面。

## IORegistryExplorer

檢測 Mac OS X 中的硬體註冊表，並為這些信息提供一些查看模式：一元，二進位，八進位，十進位，十六進位，ASCII, MacRoman, UTF-8 和 Unicode; 8, 16, 32 和 64-bit; 以及大和小字節序。

## Jar Bundler

## MallocDebug

## OpenGL Driver Monitor

## OpenGL Profiler

## OpenGL Shader Builder

## PackageMaker

為用 Installer 安裝軟體創建 `.pkg` 安裝程序。

## Pixie

## Property List Editor

編輯應用程式偏好的 plist 文件。

## Quartz Composer

Quartz Composer－是一個強大的動畫合成軟體，是 Apple 在 10.4Tiger 的開發軟體包中自帶的。功能齊全，不需要寫一行的編碼就可以做出非常複雜的動畫。可以輸出到 Interface Builder 給程序用，也可以做成屏幕保護，或者輸出 Quicktime.

## Repeat After Me

## Script Editor

## Shark

## Spin Control

## Thread Viewer

## 參考

 

## 外部連結

* Apple Developer Connection Tools Downloads（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
Icon_of_Mani_depicted_on_a_hanging_scroll

《**摩尼像**》（日語：マニ像；英語：Icon of Mani）是一幅元或明朝時期的絹畫掛軸，出自中國南方沿海地區，描繪摩尼教創始人摩尼的肖像，已完全漢化。

## 發現過程

這幅畫的黑白照片最初載於 1937 年的日本東洋美術期刊《國華》，但沒有給出收藏地點以及其他相關訊息。根據匈牙利亞洲宗教藝術史學家古樂慈的研究，該畫同《冥王聖幀》中描畫的摩尼雕像特徵相似，應是當年中國南方的摩尼教徒用作宗教崇拜的聖像。原本由於無法考證來源，所以普遍認為已在第二次世界大戰期間佚失。但京都大學的文獻語言學教授吉田豐於 2019 年在日本大阪的藤田美術館發現《摩尼像》之眞品原作，之後該畫在奈良國立博物館擧辦的「国宝の殿堂　藤田美術館展」上公開展出。

## 畫廊

* * * *

**對比**

古樂慈製作的對比圖，將該畫細節同《冥王聖幀》裡的摩尼雕像以及泉州市草庵的摩尼光佛像進行對比。

* * * *

## 補說

目前已知的中國摩尼教絹畫掛軸包括該《摩尼像》在內共八幅，可分為四大類：

**單體神像兩幅（描繪摩尼和耶穌）**

* 摩尼像
* 夷數佛幀

**描繪救贖論（Soteriology）的畫軸一幅**

* 冥王聖幀

**描繪先知論（Prophetology）的畫軸四幅**

* 摩尼的父母
* 摩尼誕生圖
* 聖者傳圖 1
* 聖者傳圖 2

**描繪宇宙論（Cosmology）的畫軸一幅**

* 摩尼教宇宙圖

## 參考資料
Icona_Pop_(专辑)

**《Icona Pop》**是瑞典二人組合 Icona Pop 的首張錄音室專輯，由 TEN 音樂集團於 2012 年 11 月 14 日發行，包括多國十大熱門單曲《I Love It》。專輯名列瑞典專輯排行榜第 55。

## 單曲

2011 年 2 月 15 日，《Manners》作為專輯的主打單曲發行。《I Love It》作為專輯的第二張單曲於 2012 年 5 月 9 日發行。2012 年 10 月 15 日，《We Got the World》作為專輯的第三張單曲發行。

## 曲目列表

## 榜單表現

### 周排行榜

## 發行歷史

## 參考資料
Iconi_Airport

**伊科尼機場**（IATA 代碼：YVA；ICAO 代碼：~~FMCN~~）是位於葛摩的首都莫羅尼的機場。機場建於大葛摩島的西部，艾科尼鎮的北部，後因新建的賽義德・易卜拉欣王子國際機場停止運營。機場位於海拔 33 英尺（10 公尺）處，原有一條 1,355 公尺（4,446 英尺）長的跑道，在機場停止營運後已被拆除。

## 跑道資料

* 方向：12/30
* 長度：1,355 公尺（4,446 英尺）
* 表面：柏油

## 參考資料
Iconia_Tab_A500

Acer Iconia A500 是由台灣電腦製造商宏碁開發及生產，採用 Android 操作系統的平板電腦。

## 硬體

Acer Iconia A500 採用 10.1 吋電容式觸控顯示屏，解析度 1280 x 800，支援 10 點觸控，處理器使用 NVIDIA Tegra 250 1 GHz 雙核心處理器，1 GB DDR2 記憶體，8、16 或 32 GB 快閃記憶體儲存，microSD 卡插槽。後置 500 萬像素自動對焦鏡頭連 LED 閃光燈，前置 200 萬像素視訊鏡頭。

## 軟體

宏碁為 A500 提供獨有的使用者介面，並內置多款軟體，包括 Clear.fi、eReading、Games、Multimedia、Social 及 Market。Clear.Fi 可與其他宏碁電腦產品，透過網絡連接以分享影音檔案。

## 操作系統

Acer Iconia A500 推出時使用 Android 3.0 版本操作系統，宏碁先後以 OTA 形式提供 Android 3.1 與 3.2 版本操作系統的官方更新。2012 年 4 月，宏碁為北美及歐洲地區的 A500 提供 Android 4.0.3 (Ice Cream Sandwich) 版本操作系統的 OTA 更新。

## 參考資料

## 外部連結

* Acer Iconia A500 香港官方網站
Iconography

**圖像誌**（德語：Ikonographie；英語：Iconography），又叫**圖像演變學**、**圖像學**，是藝術史的一個方法學。圖像誌早在希臘羅馬時代的學術研究中意指「肖像學」，十六世紀以來則以「基督圖像誌」為主，直到 1840 年代，「基督圖像誌」仍是藝術研究的重要主題，在德國與法國皆有豐富的研究成果。二十世紀初，德國學界對圖像誌研究不再侷限於基督宗教主題，在藝術史學科創立的同時，將圖像誌開闢成今日藝術史學中的一種方法學，也成為圖像學 (Iconology) 方法應用的一個重要原則。圖像誌主要是研究同一類型圖像的外在形象和內在意象，類型與範圍無所不包，可以是色彩、輪廓、材料、結構、故事、意識形態、象徵意義等等。主要是同一類型或針對同一主題，在不同的歷史中所呈現的意義作探討，包括起源、發展、轉變、新加元素在不同時空的演變。相對於圖像學，圖像誌更強調歷史時間軸縱向的理解，圖像學則強調當時代全面性、多元背景的深入研究，兩種方法學的結合才能理解藝術作品的完整時代意義。現代藝術史學科創立的重要推手阿比・瓦爾堡，在 1912 年提出圖像學這項重要藝術史研究理論時，便將圖像誌納入其中。而今日具有指標性的圖像學理論模型建構者潘諾夫斯基 (Erwin Panofsky, 1892-1968)，更將圖像誌明確納入方法與原則之中。

圖像誌研究畫面內容所傳達的身份認證、描述、內涵等信息，比如：畫面中的角色、構圖、細節等。當人們研究電影的圖像誌時，便立刻能夠弄明白電影所屬的的種類。

## 潘諾夫斯基的圖像學理論

**一、前圖像描述 (Pre-iconographical description)**
: 此階段是針對藝術作品「最初的或自然的主題」進行初步描述，包含兩部份：首先是觀察藝術作品的外觀的形式結構、外在事實意義（factual meaning），進行客觀中立、不加以評價的表象特質描述，其中包括色彩、光線、線條、結構、構圖、佈局、符號、徽誌等；第二部份則是描寫藝術作品所表達的各種情緒、情感，嘗試對作品所表達的意義（expressional meaning），例如歷史的、社會習俗的表達方式與形式演變風格，作觀察描述。

**二、圖像誌分析 (Iconography)**
: 此階段是尋找藝術作品「第二的或傳統主題」，可能是聖經、神話或某種議題，對同一主題的作品、圖像、圖式，延接與其相關故事、寓言等的文學知識、特殊主題和理念，收集整理，描述其性質，分析歸納其類型的歷史。分析這個主題需具備豐富知識，並掌握文獻資料，了解此主題的圖像在不同歷史情境下的演變脈絡與發展。

**三、圖像綜合 (Iconology)**
: 在此階段是要尋找藝術作品與時代潮流之關聯。透過第一階段的圖像前描述和第二階段的圖像分析，進一步對藝術作品的內在意義與內容（intrinsic meaning or content）作深意綜合詮釋，需要與該作品相關的國家、地區、時代背景、文化特性以及藝術家作品的風格等等，作綜合的、直觀的觀察與詮釋，對該作品的文化表徵或象徵的歷史，作出系統的解釋，總結出藝術作品所表達出的世界觀與人文思想、時代意義。

　
: 為避免研究者個人主觀心理和世界觀的過度影響，潘諾夫斯基在三個階段都分別加入修正和適度克制的措施。 這些原則皆是要求藝術史家具備足夠人文學科涵養，才能以宏觀的視野、跨學科的知識進行研究，發掘藝術作品所表達出世界觀的多樣性。

　
: 發展到今日，圖像學與圖像誌研究早已超越文藝復興與巴洛克時代的研究範疇，運用的圖像素材也更為豐富多元，海報、建築、設計圖、工藝品等都是重要資料，這些研究經驗，都將藝術史構築成極具影響力的學科。瓦堡最原始的主張，是將藝術作品視為人類共同記憶，研究藝術作品便能看到時代的種種議題，因此圖像學與圖像誌的運用不能過分拘泥於學科間的界線，應尋求其他輔助學科的理論及方法，包括自然科學、心理學、社會學、哲學等等，學科間應建立密切關連，方能對人文科學作完整的研究。 在這樣的原則下，藝術史研究除了能表達歷史真相，也更可能發掘出一般歷史研究裡難以呈現的各種非經驗世界、理想世界的表達。

## 參考資料

## 參考資料

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Iconology

**圖像學**（德語：Ikonologie；英語：Iconology），也可稱作**圖像解釋學**、**批判性圖像學**，是圖像研究的一門方法與科學，也是二十世紀上半促使藝術史研究成為獨立學科的重要開創性理論基礎。 「圖像學」原文字根對應於希臘文 _eikṓn_ ，具有「圖像」、「影像」、「肖像」等意義，另一字根 _lógos_ 則指各種論述、學說、學科。 傳統圖像學原來是藝術家將具有象徵性或寓意的圖像範例，整理收藏，供創作時使用，包含象形、徽幟、銘圖、百科全書式的圖譜等等，對符誌 (icons) 和特定題材的探究。到了二十世紀現代圖像學有了全新意義，強調對藝術作品作描寫和分類，結合圖像誌 (Ikonographie) 研究，考察圖式 (motifs) 及其歷史的、文化上或社會的意涵，並詮釋藝術作品的世界觀及時代意義，是一套完整的方法理論。

## 二十世紀圖像學的開展

現代圖像學的建立，最早由德國學者阿比・瓦爾堡倡導。1912 年他在羅馬的演講首次提到「批判性圖像學」，嘗試在圖像誌的基礎上，詮釋藝術作品蘊含的世界觀與人文內涵。瓦堡視藝術史為文化思想史中最重要的領域，他將藝術研究脫離美感鑑賞的侷限，進而強調社會功能與時代意義，開創了現代圖像學派的發展。不久之後，維也納風格學派學者沃夫林 (Heinrich Wölfflin, 1864-1945) 發表《藝術史的原則》(_Kunstgeschichtliche Grundbegriffe_, 1915)，對藝術作品外觀造型進行系統分析，並且視藝術作品為藝術史研究的第一手史料。自此，圖像學派與風格學派成為二十世紀藝術史學科建立的重要基礎。

瓦堡的圖像學理念，也反映在 1902 年成立的「瓦堡文化研究圖書館 (Kulturwissenschaftliche Bibliothek Warburg)」。他以藝術的表達形式、理論、歷史演變為依據，建立包含各種議題及層次的特殊分類系統，資料類型涵蓋人類學、神祕學、契約檔案、民俗律法，甚至包括一個航空部門，如此新穎的收藏與歸類方式，表現他獨特的藝術哲學思維，也體現瓦堡晚年提出的「記憶地圖 (Atlas Mnemosyne)」觀念。瓦堡將藝術作品視為人類共同記憶、將文化視為社會成員情感的結合，他利用各種圖像素材，從宏觀的角度、多元的知識背景解釋藝術作品的時代意義，與當時代流行的實證主義、傳記研究和風格史研究方法大相逕庭。 其門人撒克爾 (Fritz Saxl) 進一步將瓦堡圖書館發展為瓦堡研究所 (Warburg Institute)，延攬各類專業人才，以多元靈活的方式進行圖像研究，瓦堡研究所遂成為當時代人文學科的研究重鎮。

瓦堡研究所孕育多位極具影響力的圖像學派學者，持續探索圖像學的應用與理論，包括撒克爾、潘諾夫斯基 (Erwin Panofsky, 1892-1968)、維寇爾 (Rudolf Wittkower, 1901-1971) 、葉茨 (Frances Yates,1899-1981)、貢布里希 (Ernst Gombrich, 1909-2001) 等等。其中，今日圖像學理論模型的架構者潘諾夫斯基，不僅繼承瓦堡的思想精神，更對沃夫林的外型分析理論加以應用，他也吸收其他人文學者的理論，包括卡西勒 (Ernst Cassirer)《象徵造型之哲學》(_Philosophie der symbolischen Formen_, 1923) 等當代研究成果，綜合而成，在 1932 年發表《對繪畫藝術作品的描寫和內容解釋所產生的問題》(_Zum Problem der Beschreibung und Inhaltsdeutung von Werken der bildenden Kunst_)，提出著名的三階段圖像分析法，流亡美國後，又以英文發表《圖像學研究》(_Studies in Iconology_, 1939)、《視覺藝術的意義》(_Meaning in the Visial Arts_, 1955) 等著作，成為今日圖像學方法論的指標。

納粹時期，瓦堡研究所從漢堡遷移到倫敦，此外，多位德國圖像學學者離開德國，潘諾夫斯基也流亡到美國，把普林斯頓大學打造為藝術史研究重鎮，自此為圖像學的發展開枝散葉，奠立新的里程碑。

## 現代圖像學的研究方法與原則

依據潘諾夫斯基理論，圖像學方法有三個步驟：描述、分析與解釋。主要概念是對同一主題的相關作品、圖像、圖式的歷史演變、風格特色或社會習俗、文化，加以排比分析、考證描述、歸納詮釋。

**一、前圖像描述 (Pre-iconographical description)**
: 此階段是針對藝術作品「最初的或自然的主題」進行初步描述，包含兩部份：首先是觀察藝術作品的外觀的形式結構、外在事實意義（factual meaning），進行客觀中立、不加以評價的表象特質描述，其中包括色彩、光線、線條、結構、構圖、佈局、符號、徽誌等；第二部份則是描寫藝術作品所表達的各種情緒、情感，嘗試對作品所表達的意義（expressional meaning），歷史的、社會習俗的表達方式與形式演變風格，作觀察描述。

**二、圖像研究 (Iconography)**
: 此階段是尋找藝術作品「第二的或傳統主題」，可能是聖經、神話或某種議題，對同一主題的作品、圖像、圖式，延接與其相關故事、寓言等的文學知識、特殊主題和理念，收集整理，描述其性質，分析歸納其類型的歷史。分析這個主題需具備豐富知識，並掌握文獻資料，了解此主題的圖像在不同歷史情境下的演變脈絡。

**三、圖像綜合 (Iconology)**
: 在此階段是要尋找藝術作品與時代潮流之關聯。透過第一階段的圖像前描述和第二階段的圖像分析，進一步對藝術作品的內在意義與內容（intrinsic meaning or content）作深意綜合詮釋，需要與該作品相關的國家、地區、時代背景、文化特性以及藝術家作品的風格等等，作綜合的、直觀的觀察與詮釋，對該作品的文化表徵或象徵的歷史，作出系統的解釋，總結出藝術作品所表達出的世界觀與人文思想、時代意義。

值得注意的是，為避免研究者個人主觀心理和世界觀的過度影響，潘諾夫斯基在三個階段都分別加入修正和適度克制的措施。 這些原則皆是要求藝術史家具備足夠人文學科涵養，才能以宏觀的視野、跨學科的知識進行研究，發掘藝術作品所表達出世界觀的多樣性。

圖像學發展到今日，早已超越文藝復興與巴洛克時代的研究範疇，運用的圖像素材也更為豐富多元，海報、建築、設計圖、工藝品等都是重要資料，這些研究經驗，都將藝術史構築成極具影響力的學科。必須注意的是，瓦堡最原始的主張，是將藝術作品視為人類共同記憶，研究藝術作品便能看到時代的種種議題，因此圖像學的運用不能過分拘泥於學科間的界線，應尋求其他輔助學科的理論及方法，包括自然科學、心理學、社會學、哲學等等，學科間應建立密切關連，方能對人文科學作完整的研究。當今德國藝術史家柏磊德也曾說道：「批判性圖像學所追求的是批駁先入為主的期待，對抗固定思考模式及哲學上不變定律，它不只探求全面完整的意義，更具備敏銳觀察及對形狀徹底分析之特點。」 在這樣的原則下，藝術史研究除了能表達歷史真相，也更可能發掘出一般歷史研究裡難以呈現的各種非經驗世界、理想世界的表達。

## 參考資料
Iconv

**iconv** 是一個電腦程式以及一套應用程式編程介面的名稱。它的作用是在多種國際編碼格式之間進行文字內碼的轉換。支援的內碼包括：

* Unicode 相關編碼，如 UTF-8、UTF-16 等等
* 各國採用的 ANSI 編碼，其中包括 GB2312、BIG5 等中文編碼方式。

作為應用程式的 iconv 採用命令列介面，允許將某種特定編碼的檔案轉換為另一種編碼。

## 用法

檔案 `infile` 從 GB18030 編碼轉換至 UTF-8 編碼並寫入到檔案 `outfile` 中：

PHP（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）語言對 iconv 封裝了 3 個函式：

* iconv\_open 函式用於初始化用於轉換的內部緩衝區，需要指明需要從何種編碼方式轉換到哪一種。
* iconv 函式進行實際的轉換，需要給出兩個間接緩衝區指標和剩餘位元組數指標。該函式需要更新所有相關資訊，因此將不可覆寫的指標傳遞給 iconv 是錯誤的。
* iconv\_close 函式釋放 iconv\_open 函式的緩衝區。

iconv 基於 GPL 公開原始碼，是 GNU 專案的一部分。在各種 UNIX 作業系統下均可使用，而在 Windows 系統，需要特殊的環境如 cygwin 或者 GnuWin32 等軟體平台下方可使用。現在在 SourceForge 上也有執行於 Windows 系統的，需要同時安裝 gettext 程式。

目前，libiconv 已經包含在 C 執行時刻庫 `libc.so` 中。因此，Linux 平台上使用 iconv 庫函式的程式，需要包含 <iconv.h>，但連結時不需要引入 libiconv 庫了。

## 參考文獻

## 外部連結

* http://gettext.sourceforge.net/（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
Icos

**國際開放源碼研討會**（International Conference on Open Source，簡稱 ICOS）是自 1999 年起，由中央研究院的蕭百翔、王佑中發起，開始在臺灣舉辦的一項開放源碼活動，是台灣自由軟體運動的主要研討會。最初的活動名稱為 Open Source Workshop（OSW），由中央研究院資訊所舉辦。第二年，由社群的成員 winggy, freedom 和 knight 接棒辦理。持續兩年舉辦，在 2001 年舉辦了第一屆的 ICOS，之後 2001 年 - 2003 年的 ICOS 每年在中央研究院的資訊科學所內舉行。政府單位自 2002 年開始推行自由軟體，並在中研院資訊科學研究所成立了自由軟體鑄造場計畫，在之後協助多次 ICOS 活動的籌備與舉辦。

## OSW 時期

第一年的 OSW 主要討論了開放源碼對台灣的影響，和 i18n/l10n、系統應用開發分享等議題，第二年延續前一年的話題，加強軟體開發、開放源碼所遇到的法律相關議題，在議程中，也討論了計畫籌組一個法人或社團，來持續運作各項活動。隨後促成了軟體自由協會（Software Liberty Association of Taiwan，簡稱 SLAT）的成立。

## ICOS 時期

於 2002 年八月的研討會中，第一次出版論文集，分成 Technical Session（七篇） Social Session（二篇） Tutorial Session （三篇）共十二篇論文。在 2003 年七月，計有八篇論文發表，外加國科會 Linux 研究計畫的成果發表。

2005 年進一步跟國科會的成果發表合辦。2006 年，因 ICOS 議題方向轉變，不符許多過往與會者的需求，部份社群人士自行籌辦了 COSCUP。

## 相關網站

* OSW99 https://web.archive.org/web/20011204201854/http://twopensource.org/osw99/index.html panel video record （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* OSW00 https://web.archive.org/web/20011024150235/http://twopensource.org/osw00/index.html
* ICOS01 https://web.archive.org/web/20011204201039/http://twopensource.org/icos01/
* ICOS02 https://web.archive.org/web/20041009175859/http://twopensource.org/icos02/
* ICOS03 https://web.archive.org/web/20041009181223/http://twopensource.org/icos03/
* ICOS04 https://web.archive.org/web/20050308172429/http://www.slat.org/icos/icos04/
* ICOS05 https://web.archive.org/web/20051105020443/http://2005.icos.org.tw/
* ICOS06 https://web.archive.org/web/20090204130442/http://icos2006.fcu.org.tw/, ICOS wiki
* ICOS07 http://www.slat.org/icos2007/ （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* ICOS08 https://web.archive.org/web/20090325033954/http://www.slat.org/icos2008/
* ICOS09 http://www.slat.org/icos2009/
* ICOS2010 http://www.slat.org/icos2010/ （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* ICOS 2011 http://www.slat.org/icos2011/ （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
Icosane

**二十烷**是化學式為 C20H42 的烷烴。它有 366,319 種同分異構體。

二十烷在工業石油化學中沒有被太多地使用，因為它的高閃點令它成為低效能的燃油。由於它的化學性質不活躍，所以正二十烷（二十烷的直鏈同分異構體）是製成石蠟的物料之一，而且是用於製作蠟燭的化合物中分子最短的。

二十烷的特性沒有被它的大小、形態或在化學上的不活躍度影響，它的特性與其他烷烴的特性差不多。它是一個無色且密度小於水的非極性分子。如果不燃燒它，它是不活躍的。它不能溶於水。由於它是非極性，所以它與其他分子的化學鍵不強。

由於二十烷的熔點不太高（36-38℃），所以它可以做成可以經過相變儲能和控制溫度的相變儲能材料（PCM）。

## 名稱

IUPAC 建議使用 **icosane**，而化學文摘社和伯恩斯坦資料庫使用 **eicosane**。

## 化學反應

二十烷具有烷烴的通性，可發生燃燒反應，氧氣充足時生成二氧化碳和水。

　
: 2C20H42 + 51O2 → 40CO2 + 42H2O

氧氣不充足時則會生成一氧化碳甚至碳黑。

　
: 2C20H42 + 31O2 → 20CO + 42H2O

　
: 2C20H42 + 11O2 → 20C + 42H2O

## 參考資料

## 外部連結

* Icosane at Dr. Duke's Phytochemical and Ethnobotanical Databases
Icosaspis

**二十盾蟲屬**（學名：_Icosaspis_）為穿盾蟲科的一個屬。

## 下屬物種

本屬包括以下物種：

* 秀麗二十盾蟲 _Icosaspis elegans_ (Haeckel, 1887)

## 參考文獻
Icosteoidei

**襤魚**（學名：_Icosteus aenigmaticus_）是**襤魚目**（Icosteiformes）**襤魚科**（Icosteidae；或譯貧骨魚科）**襤魚屬**（_Icosteus_）的唯一一種。

## 分布

本種分布於北太平洋區，從日本至美國加州南部海域，屬深海魚類，棲息深度可達 1420 公尺。

## 形態與習性

本魚體延長側扁，口小，體黑褐色，背鰭軟條 52-55 枚；臀鰭軟條 34-40 枚，體長可達 2 公尺，棲息在中底層水域，夜間會游至表層水域，屬肉食性，以水母、烏賊、魚類等為食，可做為食用魚。

本魚的其中一個特點為其生長過程會進行變態，其幼體的背鰭、臀鰭及腹鰭會在成熟時退化消失。

## 參考文獻

## 擴展閱讀

 維基物種上的相關資訊：襤魚
Icp

**線上內容提供者**（英語：Internet Content Provider，簡稱 ICP，中國大陸作**互聯網內容提供商**，香港作**互聯網內容供應商**），其業務範圍為向使用者提供網際網路資訊服務和增值業務，主要提供有智慧財產權的數位內容產品與娛樂，包括期刊、雜誌、新聞、CD、On-line Game 等。

線上內容提供者模式的收益包括廣告收入、下載收入、訂閱收入、仲介佣金收入等。但 ICP 目前受到由使用者供應內容的 Web 2.0 的強大威脅。

在大部分的國家和地區，ICP 不需要進行任何額外的操作或授權即可合法的發布或經營其自己的網站，當增加或刪除其網站的服務專案的同時，不需要進行額外的聲明。但是在某些國家和地區，例如中國大陸，則需要向工信部和其他有關的政府部門申請 ICP 備案；涉及經營的，可能需要向工信部申請 ICP 經營許可證、電信增值服務許可證和其他明確規定的許可證。

## 中國大陸的 ICP 管理制度

在中國大陸，根據中國政府公布的若干法律法規和行政條令，例如《網際網路資訊服務管理辦法》，明確規定了在中國大陸提供架設網站向政府部門申請**非經營性網站備案**（簡稱 ICP 備案，適用於非營利性網站）或《**增值電信業務經營許可證**》（簡稱經營許可證，適用於盈利性網站），違例者將被視為非法，可能面臨罰款甚至被強制關停（俗稱「拔網線」）。一般情況下，受理 ICP 備案和經營許可證申請的政府部門是中華人民共和國工業和信息化部在各地的授權分支機構。

個人和法人單位都可以申請 ICP 備案，但若要申請經營許可證，申請主體必須是企事業單位且註冊資本不少於 1,000 萬人民幣。

### 無法備案的應對方法

某些沒有申請 ICP 備案資質的服務商可能會選擇租用位於除中國大陸以外地區的雲伺服器，或直接將伺服器架設於境外的代管機房。經過如此操作雖然可能免於備案但因為網際網路不穩定因素，使用境外伺服器可能使其網站出現存取不穩定等其他無法預知的狀況，且無備案可能導致搜尋引擎收錄問題。

## 參考文獻
Icq

**ICQ** 是最早出現的即時通訊軟體之一。ICQ 的製作者為以色列特拉維夫的 Mirabilis 公司（成立於 1996 年 7 月），由幾個以色列青年（包括 Chan si hou Yair Goldfinger、Sefi Vigiser、Amnon Amir、Arik Vardi 以及 Arik 之父親 Yossi Vardi）在 1996 年 11 月開發。

## 語源

ICQ 是英語「I seek you」諧音，中文意思是「我找你」。

## 概要

ICQ 是一款網路即時通訊軟體，支援透過網際網路聊天，以及發送訊息及檔案等功能。朋友雙方裝上 ICQ 軟體，上網時可以互相聯絡。現時的還可以與朋友玩小遊戲、進行視訊。

在 1998 年，美國線上 AOL 具購買下 ICQ 以後推出更多功能的 99a、99B、2000 等版本，但同時於 ICQ 內加插了廣告。內建了搜尋功能使軟體變得臃腫，加上不太受歡迎的廣告欄，且 Windows Live Messenger、Skype 等軟體推出，令使用 ICQ 的人有下降的趨勢。後來 Mirabilis 公司推出了簡化版的 ICQ lite，只含有 ICQ 最基本的功能。

2005 年 2 月 7 日 ICQ 5 發佈。不久，ICQ 與香港電訊盈科合作推出 **Netvigator ICQ 5**，除了部份介面的文字被翻譯成粵語外，更加入多項切合香港網友使用習慣的新功能。

2010 年 1 月 19 日 ICQ 7 發佈。不過，官方版本不再支援繁體中文。在畫面上，排版更像 MSN 8 的設計，而且可以與 Facebook 等交友網站訊息互通及匯入各電子郵件位址的通訊錄，所以較之前一直以來的版本更使用者化。4 月 28 日，AOL 將 ICQ 出售給俄羅斯的網路公司 Mail.Ru，

2011 年 11 月 15 日新版 ICQ 官方免費 iPhone 及 Android 應用程式發佈。加入類似 WhatsApp 的用法及功能，啟動後就不用每次登入，用法與流行的即時通訊軟體類似。由於 ICQ 突然發佈了手機程式，迅速引起了大量用家的注意，並有不少用家重投 ICQ。

## 參見

* 即時通訊軟體列表
* 騰訊 QQ

## 外部連結

* ICQ 官方網頁（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* web ICQ 登入介面（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

## 參考資料
Icsca

**icsca**（イクスカ）是以宮城縣仙台市為中心的地域所引入的 IC 卡乘車券。由仙台市交通局發行。另外，icsca 也是仙台市的登錄商標。截至 2017 年 4 月一共發行約 50 萬張。

## 概要

2014 年 12 月 1 日，仙台市交通局開始發行仙台圈地域的 IC 卡乘車券。仙台作為伊達家的水玉模樣陣羽織與森林之都，因此 icsca 卡採用綠色的水玉模樣設計的卡片。另外，伊達家的家紋有「竹雀」與輕鬆移動作為形象，故採用麻雀作為吉祥物。卡片設計及卡片吉祥物皆由居住在仙台市的畫家菅野麻衣子繪製。

同年 12 月 6 日，地下鐵南北線率先引入。翌年 2015 年 12 月 6 日，地下鐵東西線、市營巴士、宮城交通也跟隨引入。2016 年 3 月 26 日起可以與 Suica 仙台地域互相互通用。

對於成為全國互相使用服務對應卡，雖然預計將來會支持，但目前仍不能通用。2016 年 3 月 26 日起，全國互相使用服務對應卡可以用於 icsca 地域，但 icsca 不能用於其他 IC 卡地域，Suica 首都圈、新潟地域也不能使用 icsca。另外 icsca 也不能在新幹線、odeca 地域（大船渡線、氣仙沼線 BRT 路段）與 JR 巴士東北上使用。

## 公司、路線

### 引入公司、路線

☆為發行公司。

* **仙台市交通局**☆

　
: * 仙台市地下鐵

　
: : ■ 南北線（泉中央站 - 富澤站）

　
: ■ 東西線（八木山動物公園站 - 荒井站）

* 仙台市營巴士

　
: : 路線巴士全線

　
: Loople 仙台

　
: 接駁巴士

* **宮城交通**

　
: : 路線巴士全線

　
: 高速巴士
* 仙台 - 山形線
* 仙台 - 上山線
* 仙台機場 - 山形線

　
: 接駁巴士

* 宮城巴士

　
: : 路線巴士

　
: 鹽釜營業所全線

　
: 吉岡營業所一部分路線

　
: 村田駐在所一部路線（高速巴士是除 icsca 的巴士地域以外的飛地，大河原站 - 川崎間的路線也是對象）

　
: 石卷營業所全線

　
: 高速巴士
* 仙台 - 石卷線
* 仙台 - 大衡線
* 仙台 - 村田、藏王町線

#### 其他可用公司、路線

* **東日本旅客鐵道** 仙台地域

　
: ■ 東北本線（矢吹站 - 小牛田站、一之關站、平泉站）

　
: ■ 利府線（岩切站 - 利府站）

　
: ■ 常磐線（小高站 - 岩沼站）

　
: ■ 仙山線（仙台站 - 愛子站、作並站、山寺站、山形站）

　
: ■ 仙石線（青葉通站 - 石卷站）

　
: ■ 仙石東北線（仙台站 - 石卷站）

　
: ■ 磐越東線（郡山站 - 船引站）

　
: ■ 磐越西線（郡山站、郡山富田站、磐梯熱海站、豬苗代站、會津若松站、喜多方站）

　
: ■ 陸羽東線（小牛田站 - 古川站、鳴子溫泉站）

　
: ■ 石卷線（小牛田站、石卷站）

　
: ■ 山形線（福島站、山形站）

* **仙台機場鐵道**

　
: ■ 仙台機場線（名取站 - 仙台機場站）

另外，新幹線、氣仙沼線、大船渡線 BRT 路段與 JR 巴士東北不能使用 icsca。另外首都圈與新潟地域也不能使用。

### icsca 地域內可用的 IC 乘車券

交通系 IC 卡全國互相使用服務對應卡都可在 icsca 地域內使用。原則上 icsca 不能用於其他卡片對應地域。

* **Suica（JR 東日本）** - 只限仙台地域的一部分（上述）可以與 icsca 互相通用。
* PASMO
* Kitaca（JR 北海道）
* TOICA（JR 東海）
* manaca（名古屋交通開發機構、mic）
* ICOCA（JR 西日本）
* PiTaPa（Surutto KANSAI）
* SUGOCA（JR 九州）
* nimoca（西日本鐵道集團的 nimoca 有限公司）
* Hayakaken（福岡市交通局）

## 注釋

## 參考資料

## 外部連結

* IC 卡乘車券 icsca（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） 仙台市交通局
  * icsca 使用指南（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* icsca（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） 宮城交通
* icsca（イクスカ）でもまるっとポイントを貯めて・使えます！（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） まるっとナビ

Template: 仙台市交通局
Template: 宮城集團
Ictaluridae

**北美鯰科**是條鰭魚綱鯰形目的一個科。

## 分類

**北美鯰科**下分 7 個屬，如下：

### 鮰屬（_Ameiurus_）

* 棕鮰（_Ameiurus brunneus_）
* 犀目鮰（_Ameiurus catus_）
* 黑鮰（_Ameiurus melas_）
* 黃鮰（_Ameiurus natalis_）
* 雲斑鮰（_Ameiurus nebulosus_）
* 平頭鮰（_Ameiurus platycephalus_）
* 鋸棘鮰（_Ameiurus serracanthus_）

### 真鮰屬（_Ictalurus_）

* 澳洲真鮰（_Ictalurus australis_）
* 墨西哥鮰（_Ictalurus balsanus_）
* 達氏鮰（_Ictalurus dugesii_）
* 藍鯰魚（_Ictalurus furcatus_）：又稱長鰭叉尾鮰、長鰭真鮰。
* 狼真鮰（_Ictalurus lupus_）
* 南方真鮰（_Ictalurus meridionalis_）
* 墨西哥真鮰（_Ictalurus mexicanus_）
* 查帕拉真鮰（_Ictalurus ochoterenai_）
* 普氏真鮰（_Ictalurus pricei_）
* 鉗魚（_Ictalurus punctatus_）：又稱斑點叉尾鮰、斑真鮰。
* †_Ictalurus echinatus_
* †_Ictalurus lambda_
* †_Ictalurus rhaeas_
* †_Ictalurus spodius_

### 石鮰屬（_Noturus_）

* 白石鮰（_Noturus albater_）
* 貝氏石鮰（_Noturus baileyi_）
* 阿特金斯石鮰（_Noturus crypticus_）
* 美石鮰（_Noturus elegans_）
* 山石鮰（_Noturus eleutherus_）
* 細石鮰（_Noturus exilis_）
* 魨形石鮰（_Noturus fasciatus_）
* 格紋石鮰（_Noturus flavater_）
* 黃鰭石鮰（_Noturus flavipinnis_）
* 黃石鮰（_Noturus flavus_）
* 黑石鮰（_Noturus funebris_）
* 卡羅利納石鮰（_Noturus furiosus_）
* 吉氏石鮰（_Noturus gilberti_）
* 騅石鮰（_Noturus gladiator_）
* 蝌蚪石鮰（_Noturus gyrinus_）
* 希氏石鮰（_Noturus hildebrandi_）
* 鑲邊石鮰（_Noturus insignis_）
* 萊氏石鮰（_Noturus lachneri_）
* 小刺石鮰（_Noturus leptacanthus_）
* 黑河石鮰（_Noturus maydeni_）
* 斑紋石鮰（_Noturus miurus_）
* 小石鮰（_Noturus munitus_）
* 夜石鮰（_Noturus nocturnus_）
* 暗色石鮰（_Noturus phaeus_）
* 柔石鮰（_Noturus placidus_）
* 斯氏石鮰（_Noturus stanauli_）
* 密點石鮰（_Noturus stigmosus_）
* 泰氏石鮰（_Noturus taylori_）
* 特氏石鮰（_Noturus trautmani_）

### 盲鮰屬（_Prietella_）

* 倫氏盲鮰（_Prietella lundbergi_）
* 盲鮰（_Prietella phreatophila_）

### 鏟鮰屬（_Pylodictis_）

* 鏟鮰（_Pylodictis olivaris_）

### 撒但鮰屬（_Satan_）

* 寬口撒但鮰（_Satan eurystomus_）

### 洞鮰屬（_Trogloglanis_）

* 洞鮰（_Trogloglanis pattersoni_）
Ictalurus

**真鮰屬**，鯰形目北美鯰科的一個屬，它包含著名的鉗魚（斑點叉尾鮰）和藍鯰魚（長鰭真鮰）。

## 種類

* 澳洲真鮰 (_Ictalurus australis_)
* 墨西哥鮰 (_Ictalurus balsanus_)
* 達氏鮰 (_Ictalurus dugesii_)
* 藍鯰魚 (_Ictalurus furcatus_)：又稱長鰭叉尾鮰、長鰭真鮰。
* 狼真鮰 (_Ictalurus lupus_)
* 南方真鮰 (_Ictalurus meridionalis_)
* 墨西哥真鮰 (_Ictalurus mexicanus_)
* 查帕拉真鮰 (_Ictalurus ochoterenai_)
* 普氏真鮰 (_Ictalurus pricei_)
* 鉗魚 (_Ictalurus punctatus_)：又稱斑點叉尾鮰、斑真鮰。

## 來源
Ictalurus_australis

**澳洲真鮰**為條鰭魚綱鯰形目北美鯰科真鮰屬的其中一種，於 1904 年由 Seth Eugene Meek 描述，分布於中美洲墨西哥的淡水流域。

## 參考文獻

* Froese, R. & Pauly, D. (eds.) (2012). _Ictalurus australis_. _FishBase_. Version 2012-06.
Ictalurus_balsanus

**墨西哥鮰**為條鰭魚綱鯰形目北美鯰科的其中一種，分布於中美洲墨西哥 Rio Ixtla 的淡水流域。

## 參考文獻

* Froese, R. & Pauly, D. (eds.) (2012). _Ictalurus balsanus_. _FishBase_. Version 2012-06.
Ictalurus_dugesii

**達氏鮰**為條鰭魚綱鯰形目北美鯰科的其中一種，分布於中美洲墨西哥 Turbio 及 Ayuquila 河流域。

## 參考文獻

* Froese, R. & Pauly, D. (eds.) (2012). _Ictalurus dugesii_. _FishBase_. Version 2012-06.
Ictalurus_furcatus

**藍鯰魚**（英語：blue catfish；學名：_Ictalurus furcatus_），又名**長鰭真鮰**，為北美鯰科真鮰屬的一種，是北美洲數量最多的一種鯰魚。它主要分布在密蘇里、俄亥俄、田納西和阿肯色的密西西比河里。這些藍鯰魚被大量的引進到水庫和河流中，如南卡羅來納的馬里恩湖的附湖 —— 桑迪卡普爾湖、莫爾特里湖和維吉尼亞的詹姆斯河，還有伊利諾斯培進的波爾頓湖，體長可達 165 公分，其息在水深、沙石底質的湖泊、溪流，雜食性，可做為食用魚或觀賞魚。

## 參考文獻

* Ictalurus furcatus. _ITIS_. [11 March 2006].
* Froese, R. & Pauly, D. (eds.) (2005). _Ictalurus furcatus_. _FishBase_. Version 2005-10.
* Salmon, M. H. III. The Catfish As A Metaphor. Silver City, New Mexico: High-Lonesome Books. 1997. ISBN 0-944383-43-2.
Ictalurus_lupus

**狼真鮰**為條鰭魚綱鯰形目北美鯰科的其中一種，分布於美國新墨西哥州、德州及墨西哥北部淡水流域，體長可達 48 公分，棲息在沙石底質的溪流，可做為觀賞魚。

## 參考文獻

* Froese, R. & Pauly, D. (eds.) (2012). _Ictalurus lupus_. _FishBase_. Version 2012-06.
Ictalurus_ochoterenai

**查帕拉真鮰**為條鰭魚綱鯰形目北美鯰科的其中一種，分布於中美洲墨西哥 Lerma 河流域。

## 參考文獻

* Froese, R. & Pauly, D. (eds.) (2012). _Ictalurus ochoterenai_. _FishBase_. Version 2012-06.

## 擴展閱讀
Ictalurus_pricei

**普氏真鮰**為條鰭魚綱鯰形目北美鯰科的其中一種，被 IUCN 列為次級保育類動物，分布於中美洲墨西哥 Rio Yaqui 及 Rio Casas Grandes 流域，體長可達 57 公分，棲息在靜止、沙石底質的溪流。

## 參考文獻

* Froese, R. & Pauly, D. (eds.) (2012). _Ictalurus pricei_. _FishBase_. Version 2012-06.

## 擴展閱讀
Ictalurus_punctatus

**斑真鮰**（學名：_Ictalurus punctatus_）又名**河內鯰魚**、**美洲河鯰**（英語：channel catfish），是北美洲主要的一種鯰魚。它的官方產地為美國的密蘇里州、愛荷華州、內布拉斯加州、堪薩斯州和田納西州，它的俗稱是「鉗貓（channel cat）」。在美國，斑真鮰是當地人們最喜愛捕捉的一種魚，每年約有 800 萬人捕捉它，因而其在水產業的知名度很大。斑真鮰在中國大陸引進之後也稱為清江魚。

## 分布和產地

斑真鮰源於新北界，分布在魁北克和美國的東部和北部，在墨西哥北部亦有其分布。後來這個品種被引進到歐洲的內陸湖和馬來西亞的一些地方。它們生長在溪流、江河、水庫、天然湖和池塘里。由於它們習慣把卵放置在裂縫、洞穴和碎片里，以防止它們被大風沖走，因而也被稱為「鉗貓」。加拿大的斑真鮰數量很大，不僅棲息在五大湖，尼皮貢湖一帶也有廣泛分布。中國的南方廣泛養殖，作為經濟魚類。

## 特點

斑真鮰有著十分靈敏的嗅覺和味覺。在斑真鮰的鼻腔中的小坑是個高靈敏的嗅覺器官，這些器官能讓斑真鮰的嗅覺更靈敏，以至於它可以在一部分水裡發現一億個胺基酸。另外，在它們的全身有很多的味蕾。在斑真鮰嘴附近的 4 條鬍鬚上，每平方毫米就有約 25 個味蕾。這個特殊的味蕾結構和它的嗅覺使它可以在黑暗、有色或渾濁的水域里相對容易覓食。

## 捕捉方法

斑真鮰很容易被天然物質做成的餌料捉住，比如蟋蟀、爬行動物、小魚、鯡魚、小龍蝦、蛙、 鯰魚、翻車魚和吸口鯉。斑真鮰可以被象牙皂做成的餌料抓住，還可以用有臭味的餌料來抓它，比如死魚、死龍蝦、大蒜、血液、肝臟、肉、奶酪、麵團，甚至酷愛粉都可以。有時這些臭餌料可以改制成麵粉球或粉末狀的物品，掛在釣魚鉤上。還可以把制好的這些掛在管子底部，慢慢地拴在釣魚鉤上。像雞肝、小蝦、狗食、魷魚和泡泡糖這些能在雜貨商店買到的東西也可以抓住許多魚。

用細頸繩、曳釣繩、樹枝繩和田埂繩釣斑真鮰，都是除了傳統杆子和捲筒之外的流行的捕捉斑真鮰的方式。還有的方法就是用圈子套，也叫「板條套子」，是一種有角度的入口的木圈子，再加上金屬套。特有的餌料是變質的奶酪和狗食。用斑真鮰套子捕到的斑真鮰一天在 100 個左右。

沒有安裝釣魚鉤的垂釣者要特別小心斑真鮰胸部的尖刺及它鋒利的鰭。

## 其長度和高度

斑真鮰的長度和重量的關係用左圖表示（縱座標單位公斤，橫座標單位厘米）。

## 參考文獻
Icteria

**黃胸巨鵖鶯**（中國大陸、香港作**黃胸大𱉼鶯**，學名：_Icteria virens_），是雀形目**大𱉼鶯科**的唯一一種鳥類。

黃胸巨鵖鶯體重約 24.89 克，翼長約 76.5 公釐，嘴峰長約 16.3 公釐，喙寬度約 4.8 公釐，喙厚度約 6.3 公釐，跗蹠長約 26.1 公釐，尾長約 71.8 公釐。黃胸巨鵖鶯在其分布區內為留鳥，其棲息在半開放的高大樹木組成的森林中，食性為肉食性，主要食物來源是陸生無脊椎動物。

## 亞種

* _I. v. virens_：在美國中北部和東部至佛羅里達一帶繁殖；越冬於巴拿馬。
* _I. v. auricollis_：在不列顛哥倫比亞省南部至巴哈和墨西哥北部繁殖；越冬於瓜地馬拉。

## 參考資料
Icteridae

**擬黃鸝科**（**Icteridae**）是雀形目下的一個科，其下的種類全部只生活在南北美洲地區。大部分物種的羽毛都以黑色為主，間或有赤、橙、黃的色彩。它們的大小習性都不一。

大部分的擬黃鸝科鳥類都生活在熱帶地區，但也有一些種，例如長尾草地鷚等生活在溫帶地區。擁有最多的擬黃鸝的地區是哥倫比亞及墨西哥南部。有些擬黃鸝科的鳥類，例如紅翅黑鸝因為喜食蔬菜及其他作物而成為了農業害鳥。

## 特徵

擬黃鸝科的種類有明顯的兩性異形特徵，雌雄的體態特徵極為不同。其下最小的種為圃擬黃鸝，其雌性平均體長 15 公分（5.9 英寸），重 18 克（0.63 盎司）；最大的則是帕拉擬黃鸝，其雄性體長約 52 公分（20 英寸），重 550 克（19 盎司）。

大多數擬黃鸝科的鳥類都是群居的，其中有些牛鸝有巢寄生的習性。

## 屬

擬黃鸝科下的屬包括：

* 刺歌雀屬 _Dolichonyx_
* 黑鸝屬 _Agelaius_
* 橙頭黑鸝屬 _Xanthopsar_
* 白眼黑鸝屬 _Agelasticus_
* 栗頂黑鸝屬 _Chrysomus_
* 牙買加黑鸝屬 _Nesopsar_
* 草地鷚屬 _Sturnella_
* 黃頭黑鸝屬 _Xanthocephalus_
* 艷擬鸝屬 _Dives_
* 鏽色黑鸝屬 _Euphagus_
* 擬八哥屬 _Quiscalus_
* 栗翅牛鸝屬 _Agelaioides_
* 牛鸝屬 _Molothrus_
* 擬黃鸝屬 _Icterus_
* 黃嘴酋長鸝屬 _Amblycercus_
* 酋長鸝屬 _Cacicus_
* 擬椋鳥屬 _Psarocolius_
* 黃頭擬鸝屬 _Gymnomystax_
* 沼澤雀屬 _Pseudoleistes_
* 紅頭黑鸝屬 _Amblyramphus_
* 紅腹擬鷯哥屬 _Hypopyrrhus_
* 南美黑鸝屬 _Curaeus_
* 巴西擬鸝屬 _Gnorimopsar_
* 絨額擬鷯哥屬 _Lampropsar_
* 山鷯哥屬 _Macroagelaius_

## 參考文獻

* Jaramillo, Alvaro & Burke, Peter (1999): _New World Blackbirds_. Christopher Helm, London. ISBN 0-7136-4333-1
* Price, J. Jordan & Lanyon, Scott M. (2002): A robust phylogeny of the oropendolas: Polyphyly revealed by mitochondrial sequence data. _Auk_ **119**(2): 335–348. DOI: 10.1642/0004-8038(2002)119[0335:ARPOTO]2.0.CO;2 PDF fulltext
* Bosque de Protección Alto Mayo - Perfil de Parque - Biodiversidad, ParksWatch, 2004 [2007-09-28], （原始內容存檔於 2005-03-29） . English version (not containing the word _paucar_) （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）.

## 外部連結

* Icterid videos, photos and sounds on the Internet Bird Collection
* Icteridae at the Tree of Life Web Project （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
Icterus

**擬黃鸝屬**（學名：_Icterus_），也稱**擬鸝屬**，是擬黃鸝科下的一個屬。儘管名稱叫「**黃鸝」** ，跟分布在舊世界的黃鸝屬（_Oriolus_）沒有關係，這屬從屬於完全不同的黃鸝科（_Icteridae_），但從體型、食性、行為和強烈對比的羽毛色彩來看卻驚人的相似，因此牠們被賦予了相同的俗名，僅屬名不同。

雄性的顏色通常由黑色、鮮明的黃色和橙色組成，並有白色斑紋，雌性和未成熟的則較遲鈍。每年換羽一次，擬黃鸝屬的鳥類通常身形修長，鳥喙尖、尾巴長。牠們主要以昆蟲為食，但也喜愛食花蜜和水果。鳥巢形狀編織成細長裝袋。在冬季寒冷的地區築巢的物種具有強烈的遷徙性，而亞熱帶及熱帶的物種則較會留在這些地方定居。

英文一詞 _oriole_（拉丁文 _oriolus_ 的形式）1250 年由道明會修士大阿爾伯特（Albertus Magnus）首度記錄了該詞，當時他認為此單詞應是擬聲詞，模擬金黃鸝（_Oriolus oriolus_）的歌聲。

屬名 _Icterus_ 是指拉丁文的黃鳥，可能就是指金黃鸝，布里松（Mathurin Jacques Brisson）將這該名用於本屬。

## 下屬物種

本屬包括以下物種：

* 黑背擬鸝 _Icterus abeillei_ (Lesson, 1839)
* 橙擬鸝 _Icterus auratus_ (Bonaparte, 1850)
* 橙冠擬鸝 _Icterus auricapillus_ (Cassin, 1848)
* 馬提擬鸝 _Icterus bonana_ (Linnaeus, 1766)
* 布氏擬鸝 _Icterus bullockii_ (Swainson, 1827)
* 黃肩黑擬鸝 _Icterus cayanensis_ (Linnaeus, 1766)
* 黃背擬鸝 _Icterus chrysater_ (Lesson, 1844)
* 橙背擬鸝 _Icterus croconotus_
* 巾冠擬鸝 _Icterus cucullatus_ Swainson, 1827
* 海地擬鸝 _Icterus dominicensis_ (Linnaeus, 1766)
* 圃擬鸝 _Icterus fuertesi_ (Chapman, 1911)
* 橙腹擬黃鸝 _Icterus galbula_ (Linnaeus, 1758)，橙腹擬鸝
* 白邊擬黃鸝 _Icterus graceannae_ (Cassin, 1867)
* 黑頭擬黃鸝 _Icterus graduacauda_ (Lesson, 1839)
* 橙擬鸝 _Icterus gularis_ (Wagler, 1829)
* 擬黃鸝 _Icterus icterus_ (Linnaeus, 1766)，擬鸝
* 坎普擬黃鸝 _Icterus jamacaii_
* _Icterus laudabilis_ P.L.Sclater, 1871
* 牙買加擬鸝 _Icterus leucopteryx_ (Wagler, 1827)
* _Icterus maculialatus_ Cassin, 1848
* 黃尾擬鸝 _Icterus mesomelas_ (Wagler, 1829)
* 黃擬鸝 _Icterus nigrogularis_ (Hahn, 1819)
* _Icterus northropi_ J.A.Allen, 1890
* _Icterus oberi_ Lawrence, 1880
* _Icterus parisorum_ Bonaparte, 1838
* _Icterus pectoralis_ (Wagler, 1829)
* 紅翅黑鸝 _Agelaius phoeniceus_
* _Icterus portoricensis_ H.Bryant, 1866
* _Icterus prosthemelas_ (Strickland, 1850)
* _Icterus pustulatus_ (Wagler, 1829)
* 雜色黑擬鸝 _Icterus pyrrhopterus_
* 圃擬鸝 _Icterus spurius_ (Linnaeus, 1766)
* _Icterus wagleri_ P.L.Sclater, 1857

## 參考文獻
Icterus_icterus

**擬黃鸝**（學名：_Icterus icterus_）是一種黃鸝。它們分佈在安地斯山脈東邊的南美洲，由哥倫比亞及圭亞那至阿根廷。它們是委內瑞拉的國鳥。

## 特徵

擬黃鸝的尾巴很長，喙結實。它們的頭部及上胸呈黑色。頸前及上胸的羽毛向外伸展，令黑羽毛與下胸及下身的橙色羽毛的分界不平均。上及下背的羽毛都是橙色的，肩膀的黑色羽毛分隔了與胸前的橙色羽毛。雙翼主要是黑色的，有一道白色的斑紋。眼睛是黃色的，周圍沒有羽毛及皮膚呈鮮藍色。

### 亞種

擬黃鸝有 4 個亞種：_I. i. metae_、_I. i. ridgwayi_、_I. i. croconotus_ 及 _I. i. jamacaii_。_I. i. metae_ 的背部較為橙色，及白色的雙翼上有一道黑線分隔。_I. i. ridgwayi_ 的體型較大及結實。有時 _I. i. croconotus_、_I. i. ridgwayi_、_I. i. jamacaii_ 及 _I. i. metae_ 被認為是獨立的物種。

## 棲息地

擬黃鸝棲息在乾旱地區，如林地、森林、乾旱叢林及開放的大草原。它們主要吃昆蟲、不同的果實、細小的鳥類及鳥蛋。

## 繁殖

擬黃鸝於 3 月至 9 月繁殖。它們不會自己築巢，而是偷用其他鳥巢。當佔用了其他鳥巢後，它們會吃遺下的鳥蛋或幼鳥，並會激烈的保衛其領地。它們每次會生 3-4 隻蛋，孵化期為 2 星期。

## 參考

* Jaramillo, Alvaro and Burke, Peter, New World Blackbirds: The Icterids (1999), ISBN 0691006806.
* Ridgely, Robert S., and Tudor, Guy, The Birds of South America: Volume 1- The Oscine Passerines (1989), ISBN 0292707568.

## 外部連結

* Animal Diversity Web （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
Icthyophaga_humilis

**漁鵰**（學名：_Ichthyophaga humilis_）為鷹科漁鵰屬的鳥類，也有學者將本種歸為海鵰屬。該物種的模式產地在印度尼西亞的蘇門答臘。

## 保護

* 中國國家重點保護動物等級：二級

## 亞種

* **漁鵰海南亞種**（學名：_Ichthyophaga humilis plumbea_）。在中國大陸，分布於海南等地。該物種的模式產地在喜馬拉雅山脈西北部。

## 參考文獻
Ictidosuchidae

**鼬鱷獸科**（學名：Ictidosuchidae）是合弓綱下的一個科。

## 下屬分類

本科包括以下屬：Ictidosuchidae

* 似鼬鱷獸屬 _Ictidosuchoides_ Broom, 1931
* _Ictidosuchops_ Broom, 1938
* _Ictidosuchus_ Broom, 1900
* _Scalopodontes_ Tatarinov, 2000

## 參考文獻
Ictidosuchoides

**似鼬鱷獸屬**（學名：_Ictidosuchoides_）是種已滅絕合弓綱動物，是獸頭亞目鼬鱷獸科的一屬，化石被發現於南非的卡魯盆地。似鼬鱷獸是少數存活過二疊紀 - 三疊紀滅絕事件的物種，不過三疊紀早期的化石大幅減少。

## 參考資料

## 外部連結

* _Ictidosuchoides_ Paleobiology Database
Ictinaetus_malaiensis

**林鵰**（學名：_Ictinaetus malayensis_）為鷹科林鵰屬的鳥類，分布於中國大陸、台灣、東南亞和南亞的巴基斯坦、印度和斯里蘭卡等地區。常見於山林以及築巢於常綠森林的高樹上。該物種的模式產地在印度尼西亞爪哇。

## 特徵

為大型猛禽，身長約 67 至 81cm，翅膀伸展後長約 164 至 178cm，是臺灣留鳥猛禽中翼展最長的。
雌雄鳥同型，全身大致上為暗褐色，尾羽約有 8 道不明顯的淡色橫紋。
嘴基為黃色，先端灰色，蠟膜黃色；眼暗褐色，眼先灰色，
眉骨突出；毛足，趾黃色，爪黑色，爪彎曲度甚小，爪形由前看由外趾、中趾、而內趾逐漸加長，
此為辨識上的重點。飛行時，雙翼寬長、近體側較窄，翼端指叉非常深，尾羽成角型。

## 習性

林鵰偏好較原始、樹木較多的山區。在中國大陸和台灣，通常只有在高山才見得到。牠們常在天氣晴朗的時候，在山區中央的上空盤旋鳴叫，並伺機尋找飛鼠、松鼠等嚙齒類動物，有時也會捕捉麂或獼猴的幼獸。

棲地分佈：
分佈於印度、斯里蘭卡、中南半島、馬來半島、蘇門答臘、爪哇、峇里島、婆羅洲、蘇拉威西、摩鹿加群島、華南及臺灣。
在臺灣為稀有留鳥，廣泛分佈於臺灣本島海拔 2,600 公尺以下的山地森林，北部與東部略多於南部，
墾丁國家公園於秋季偶有發現紀錄，陽明山國家公園曾於 2005 年李俊鋒首度發現 2 隻之後，這十多年來已經常被記錄到，離島無分佈。

## 保護

* 中國國家重點保護野生動物等級：二級
* 中華民國農委會公告保育類野生動物等級：一級

## 亞種

* **林鵰指名亞種**（學名：_Ictinaetus malaiensis malaiensis_）：分布於台灣中海拔山區、中國南方（秦嶺南部、四川、雲南與多數東南沿海省分）、中南半島至印尼除小巽他群島外的多數島嶼。該物種的模式產地在印度尼西亞爪哇。
* **林鵰南亞亞種**（學名：_Ictinaetus malaiensis perniger_）：分布於印度與斯里蘭卡。

## 外部鏈結

* 山林魅影林鵰行政院農委會林試所 - YouTube （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 林鵰 - 台灣環境資訊協會 - 環境資訊中心
* 林鵰研究 - 台灣猛禽研究會 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 林鵰 | 臺灣國家公園 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

## 參考文獻
Ictitherium

**鼬鬣狗**（_Ictitherium_）是一屬已滅絕的鬣狗。

## 簡介

鼬鬣狗長 1.2 米，外表像麝貓多於鬣狗，身體很長而四肢短。從其牙齒可知牠們是吃昆蟲的。鼬鬣狗是非常成功及大量繁殖的生物，但卻因洪水而大量死亡。鼬鬣狗有可能是成群狩獵的，並像其後裔般有社會架構。

## 外部連結

* Ictitherium （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）-prehistoric wildlife 網站
Ictonyx

**非洲艾虎屬**（學名：**Ictonyx**）是食肉目鼬科的一屬，包括以下 2 種：

* 北非斑紋鼬（_Ictonyx libyca_）
* 非洲艾虎（_Ictonyx striatus_）
Ictonyx_striatus

**非洲艾虎**（學名 _Ictonyx striatus_），屬於食肉目鼬科，其種加詞「_striatus_」意為「有條紋的」。牠主要生活在乾旱和乾燥的氣候下，如非洲中部、南部和撒哈拉以南的大草原和開放地區，但不包括剛果盆地和西非沿海地區。

夜行動物。體長 60 釐米，其中尾長 20 釐米。壽命可達 15 年。

## 防禦機制

非洲艾虎是一種侵略性和領土意識非常強的動物。通常利用糞便和肛門臭腺噴霧標誌著牠的領土。由臭腺釋放的噴霧可使對手暫時失明並刺激黏膜導致強烈的燒灼感。

## 參考

* Mustelid Specialist Group. Ictonyx striatus. _The IUCN Red List of Threatened Species_ **1996**. [12 May 2006].
Icuk_Sugiarto

**伊薩克・蘇吉亞托**（印尼語：Icuk Sugiarto，1962 年 10 月 4 日 —），印尼 1980 年代男子羽球著名運動員。他曾在 1983 年世界羽球錦標賽擊敗另一著名印尼球手林水鏡奪得男子單打冠軍。並在 1985 年及 1986 年連奪兩屆羽球世界盃男子單打冠軍。當時他與中國球手楊陽、趙劍華，丹麥球手摩丹・佛洛斯特並稱世界羽壇「四大天王」。他的兒子湯米・蘇吉亞托也是羽球運動員。

## 參考文獻

* Profil Icuk Sugiarto
Icyball_冰球樂團

**icyball 冰球樂團** ，台灣樂團，出身台北，是一支成立於 2013 年的台灣獨立樂團。現由主唱王、貝斯手 Nelson、鍵盤手蒙、鼓手士捷組成。2022 年 3 月吉他手達孝宣布退團。

icyball 將自身熱愛的七零、八零年代具有 Groovy 精神的 Funk/Disco/Acid-jazz/R&B/Regga/Swing 等經典風格，融合新時代電子元素與表現方式，詮釋出令人耳目一新的模樣 —— 屬於當代的、屬於 icyball 的華語流行歌曲。

 
成團後於 2016 年發行第一張 EP《白日夢》並舉行台北 Legacy 專場演唱會及小巡迴演出、2017 年 6 月發行專輯 《Share Your Love》並舉辦專場演唱會及小巡迴演出。

於 2020 年底發行全新單曲《在 2103 公里之間》，2021 年 9 月底發行睽違 4 年的專輯前導 EP《三杯》。於 2022 年 12 月發行全新專輯《我好斯文》。

## 音樂作品

### 錄音室專輯

### 單曲

### EP

## 外部連結

* Icyball 冰球樂團的 Facebook 專頁
* Icyball 冰球樂團的 Instagram 帳戶
Icém

**伊森**（葡萄牙語：Icém）是巴西聖保羅州的一個市鎮。總面積 363.132 平方公里，總人口 7269 人，人口密度 20 人 / 平方公里。

## 參見

* 聖保羅州市鎮列表

## 參考
Icó

**伊科**（葡萄牙語：Icó）是巴西塞阿拉州的一個市鎮。總面積 1871.98 平方公里，總人口 62885 人，人口密度 33.6 人 / 平方公里。

## 參見

* 塞阿拉州市鎮列表

## 參考
Ic型超新星

**Ib 和 Ic 超新星**是恆星爆炸的類型之一，起因於大質量恆星的核心塌縮，而含氫的外殼已經被剝離時的現像。

## 光譜

超新星的分類是依據在光譜中是否缺乏氫的光譜線。與 II 型超新星比較，I 型是欠缺氫線的。與著名的 Ia 超新星不同，Ib 的譜線中還缺少波長為 635.5 奈米的單一離子矽吸收線。比較 Ib 超新星的年齡，它也顯示出比 Ia 型更明顯的氦譜線。總而言之，Ib 型超新星的譜線中包含有氧、鈣、和鎂的譜線。對照的 Ia 型，主要的譜線則來自於鐵。

Ib 型超新星的形成幾乎與 II 型超新星相同，雖都是由大質量恆星的核心塌縮形成的，但是 Ib 超新星的前身在爆炸之前先拋掉了氫的外殼。結果因為外殼主要的成分是氦，造成光譜比較像 Ia 超新星；Ic 超新星又超越了 Ib 超新星，它的光譜中還缺乏氦的譜線。

## 形成

在成為超新星之前，一顆大質量恆星演變出像洋蔥一樣的層次。不同層次進行著不同元素的核融合反應，最外層是氫，向內依序是氦、碳、氧等等。因此，當外層的氫流失之後，接下來露在最外層的就是以氦為主的層次（混合著其他的元素）。當一顆大質量恆星發展到非常熱，且恆星風造成巨大的質量損失時，這種情狀就會發生。質量非常巨大（25 倍太陽質量或更大）的恆星每年可以經由恆星風流失 10-5 太陽質量以上的質量（或是每 100,000 年損失一個太陽的質量）。

Ib 和 Ic 超新星的前身因為強烈的恆星風，或是因為與鄰近伴星的交互作用，本身流失的質量可以達到 3 至 4 個太陽質量 。Ib 超新星被認為是大質量的沃爾夫 - 拉葉星塌縮造成的；也有些證據顯示有一些 Ic 超新星的前身可能是 γ 射線爆發（GRB），雖然也有人相信任何氫被剝離的 Ib 和 Ic 超新星都來自 GRB－與爆炸的幾何形狀有關。

由生成的比率來看，需要大質量恆星才能形成的 Ib 和 Ic 超新星是非常罕見的，遠低於 II 型超新星的生成率。它們通常都出現在恆星形成的區域，並且未曾在橢圓星系中被發現過，因為它們分享相似的傳動機制，所以 Ib、Ic 和不同類型的 II 型超新星都稱為核心塌縮型超新星。

## 光度曲線

Ib 超新星的光度曲線（光度相對於時間的描繪圖）雖然有不同形式的變化，在某些情況下與 Ia 超新星非常相似。但不無論如何，Ib 超新星光度曲線的峰值較低，而且顏色偏紅。在紅外線部分的光譜，Ib 的光度曲線類似於 II-L 的光度曲線（參見超新星）。

Ia 超新星的光度曲線可以用在宇宙尺度上的距離測量，也就是能夠當作標準燭光。然而因為與 Ib 和 Ic 超新星的光度曲線相似，後者會造成距離測量上的混淆不清，因此在進行距離的估計之前，必須很小心的先排除掉可能是 Ib 和 Ic 超新星的樣本。

## 參考資料
Id

**ID**、**I.D.** 或 **id** 可以指：

* 身份（Identity）
* 身份證（Identity card）是用於證明持有人身份的文件。
* 印度尼西亞，「ID」是其 ISO 3166-1 alpha-2 國家代碼
  * .id，印度尼西亞國家頂級域名。
  * 印尼語的 ISO 639-1 語言代碼
* 愛達荷州的美國郵政縮寫。
* 工業設計（Industrial design）
* 智能設計（Intelligent design）
* id Software，一間軟體公司，主要從事電腦遊戲開發。
* ID (軟體)，用於編輯或創建開放街圖地理數據的自由在線編輯器。
* 內徑 （Internal diameter）
* 恆等函數（Identity function）
* 肉孜節，也叫開齋節（Eid ul-Fitr，阿拉伯語：عيد الفطر‎），是全球穆斯林慶祝齋月結束的節日。
* id (Unix)，一種 Unix 命令。
* 伊豆箱根鐵道大雄山線的路線編號
Id_Tech_1

**毀滅戰士引擎**（**Doom engine**），也稱為 **id Tech 1 引擎**，是一個由 id Software 開發的遊戲引擎，用於毀滅戰士 I 和毀滅戰士 II。它也同時被用來開發 HeXen、Heretic 等遊戲。它的創造者是約翰・卡馬克，由麥克・亞伯拉什（Mike Abrash）、約翰・羅梅洛（John Romero）、戴夫・泰勒（Dave Taylor）和保羅・萊德克（Paul Radek）輔助創意。最初的版本是在 NeXT 電腦上完成的，支援 DOS。後來的改寫版本開始支援其他的作業系統。

Linux 版本的原始碼在 1997 年開放，但是只能用於非商業目的的使用。id 公司在 1999 年在 GPL 準則下面重新發布了原始碼。不同的毀滅戰士版本隨即出現，它們能執行於不同的平台上面，並且增加了很多特性。

毀滅戰士引擎並不是一個「真三維」的引擎（因為在遊戲中玩家不能向上或者向下的觀看），但是這是第一個有活力的仿三維引擎。在那個時代，毀滅戰士引擎在遊戲界掀起了一場革命，並且用一己之力創造了一個支援材質貼圖的三維環境。

## 毀滅戰士關卡結構

簡單的示意毀滅戰士的地圖的結構

從上向下看時候，所有的毀滅戰士關卡都是平面的，由於引擎功能的限制，不能創造「房間之上的房間」。但是這個限制也帶來一個好處：「地圖模式」能輕鬆的顯示出來，可以標繪出牆面和玩家的準確位置，就像右邊的第一幅圖那樣。

### 基礎物體

基礎的單位是點（Vertex），使用二維的單個點表示。點的組合可以變成線，線的組合可以形成多重物體，叫做「區塊」。區塊是組成地圖基本區域的單位。

### 區塊

每個區塊都有自己的屬性：地板高度、天花板高度、亮度級別、地板和材質的貼圖等。要為不同的區域設置不同的光照，就要創造多個區塊。只有一個邊的區塊就會變成牆。

### 邊界

邊界用來存儲用於牆面的貼圖，分為地板和天花板的貼圖。每個邊界可以有 3 個材質，分別叫做中、高、低材質。在只有一個邊的區塊牆上面只有中材質起作用。高低材質分別用於填補不同高度的天花板和地板中間留下的縫隙。

### 物品

關卡中還有很多其他的物體，被稱作「物品」。用來放置玩家、怪物、增強物體等。每個物品都有一個二維的示意圖。根據它們的種類會被自動放置在天花板或者地面上。

這裡對於毀滅戰士關卡的介紹只是一個縱覽，大多數的結構可以有不同的屬性。

## 二元樹分隔 (BSP)

毀滅戰士 (DOOM) 所使用的系統為二元樹分隔 BSP.

## 參見

## 外部連結
Id_Tech_2

**id Tech 2 引擎**，以前稱為**雷神之鎚 II 引擎**，是由 id Software 開發的用於多種遊戲的引擎，主要用於開發《雷神之鎚 II》。自從其發布後就被多個遊戲用於自己的開發。

id Tech 2 引擎的最大特性就是對硬體加速的顯示卡進行了全方位的支援，並且在傳統軟體彩現模式下優化了 OpenGL 性能。之後產生的雷神之鎚 III 引擎則對此引擎進行了大刀闊斧的改動，成為了新的引擎。

id Tech 2 引擎的另外一個有趣的特性是對動態連結庫（DLL）的支援。從而實現了同時支援軟體和 OpenGL 彩現的方式，可以在載入 / 卸載不同連結庫的時候進行切換。連結庫的引入是有好處的，因為：

* id 可以發布原始碼供遊戲修改者修改，但是又保持了自己的特性
* 因為使用了更原始的平台，而不是使用編譯器對遊戲進行編譯，所以可以獲得更快的執行速度。

id Tech 2 引擎和它的前身一樣使用了 BSP。這樣一來對地圖的光源的處理可以讓光線資料在每個面上的情況都進行計算，然後再存儲已經彩現好的圖片，這種方法決定每個模型可以接受多少光源，而不是計算從多少方向來的光源。

約翰・卡馬克在遵循 GNU 和 GPL 準則的情況下於 2001 年 12 月 22 日公布了此引擎的全部原始碼。

## 使用 id Tech 2 引擎的遊戲

* 雷神之鎚 II（Quake II）
* 時空傳奇（Anachronox）
* 大刀（Daikatana）
* 命運戰士（Soldier of Fortune）

## 包含 id Tech 2 引擎程式碼的遊戲

* UFO: Alien Invasion
* Alien Arena
* Warsow
* Egoboo

## 參考文獻

## 外部連結

* 使用 Id Tech 2 引擎的遊戲（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） (english)
Id_Tech_3

**id Tech 3 引擎**是由 id Software 開發的用於多種遊戲的遊戲引擎。
它和虛幻引擎，Source 引擎是在世界上使用最廣泛的遊戲引擎。

id Tech 3 引擎從雷神之鎚引擎 和 id Tech 2 引擎發展而來，和毀滅戰士引擎有著很大的區別。雖然很多人認為毀滅戰士 3 引擎是基於 id Tech 3 遊戲引擎的，但是這種觀點是錯誤的。 毀滅戰士 3 引擎是由約翰・卡馬克領導的開發小組完全重新開發的引擎。

2005 年 8 月 19 日，id Software 在遵循 GPL 許可證準則的情況下開放了 id Tech 3 引擎的全部核心程式碼。形成的主要開發小組進行了 bug 修復和功能添加，這就是 ioquake3。

## 使用 id Tech 3 引擎的遊戲

* 雷神之鎚 III
* 愛麗絲驚魂記
* 決勝時刻
* 傭兵戰場 2
* 榮譽勳章
* 絕地武士 2 : 絕地浪子
* 星際大戰絕地武士 : 絕地學院
* Space Trader

## 使用 id Tech 3 改動引擎的遊戲

* 重返德軍總部
* World Of Padman
* Tremulous
* Urban Terror

 

## 使用 id Tech 3 引擎遊戲的特徵

一般來說，使用了 id Tech 3 引擎的遊戲在進入前都會出現一個控制台。你也可以在遊戲裡面用 "~" 按鍵喚出控制台，其字型為雷神之鎚 III 字型（雷神之鎚引擎和 id Tech 2 引擎遊戲的字型則多趨向經典字型）。毀滅戰士 3 引擎遊戲內，字型則是毀滅戰士選單字型。有些使用 id Tech 3 引擎的遊戲會有兩個可執行檔案，一個用於單人遊戲，另外一個則是多人遊戲。

## 持續發展

ioquake3 使此引擎產生了新的活力，添加了網路功能方面新技術支援；XreaL 則在 ioquake3 基礎上進一步開發圖像引擎，達到了接近 id 下一代 id Tech 4 的水準。

## 參考文獻

## 外部連結
Id_Tech_4

**id Tech 4 引擎**，以前稱為**毀滅戰士 3 引擎**，是個由 id Software 所開發的遊戲引擎，首度使用這個引擎的遊戲是電腦 PC 遊戲毀滅戰士 3。這個遊戲引擎由約翰・卡馬克（John Carmack）領導設計，他同時也設計了《雷神之鎚》遊戲所使用的引擎。

## 歷史

id Tech 4 引擎原先為 id Tech 3 的加強版，接著計畫要重新改寫彩現（Render）引擎，但仍然保留其它副系統的功能，例如檔案存取（File Access）和記憶體管理（Memory Management）。在彩現引擎完成後，他們決定要將引擎從 C 語言改寫為 C++ 語言，最後導致整個引擎重寫。現在所看到的 id Tech 4 保有部份 id Tech 3 的程式碼，但大部分的程式碼皆已經被重寫。

id Tech 4 和他的舊引擎相同，最後將會開放原始碼，在 2007 年的 QuakeCon，引擎開發者約翰・卡馬克（John Carmack）表示 "I mean I won't commit to a date, but the Doom 3 stuff will be open source."（我不會說出一個確切的釋出日期，但是毀滅戰士 3 引擎最後會開放原始碼。）

## 特色

id Tech 4 在 id Tech 3 的基礎下，又增加了許多功能，例如凸凹紋理映射（Bump Mapping）、法向映射（Normal Mapping）和 Specular Highlighting。

遊戲引擎還可以進行動態像素打光（dynamic per-pixel lighting）。先前的 3D 引擎皆是依賴在事先運算好的打光特效或是產生好的光影地圖（Lightmap）。即使是使用了動態光影也只能少部分的影響物體的明亮度。而這項技術讓光影變得更加真實。

### MegaTexture 技術

舊版本的毀滅戰士 3 引擎常被批評缺乏繪製大型戶外場景的功能，而 MegaTexture 技術解決了這個問題，透過繪製一個巨型的材質（32,768x32,768 像素，新版本的 MegaTexture 可以支援更大的材質貼圖）覆蓋整個地形，並且儲存該地形的相關物理資料。這些物理資料可以告訴引擎你現在處在什麼環境，例如在石頭上行走和草地上行走的聲音將會有相當大的不同。相對於現有使用「套用材質在地形上」的技術，MegaTexture 也將讓地圖能夠呈現更精細的景觀。目前唯一使用 MegaTexture 技術的遊戲是深入敵後：雷神戰爭。

## 使用 id Tech 4 引擎的遊戲

* 毀滅戰士 3
  * 毀滅戰士 3：邪惡復甦（惡魔歸來）
* 雷神之錘 4
* 深入敵後：雷神戰爭
* 獵魂（Prey）
* 德軍總部：黑曜陰謀
* 邊緣戰士
* 獵魂 2

## 內部連結

* id Tech 2
* id Tech 3
* id Tech 5
* 遊戲引擎

## 參考資料

## 外部連結
Id_Tech_5

**id Tech 5** 是 id Software 發布的專有遊戲引擎。其之前的 id Tech 1、2、3 和 4 後來都以 GNU 通用公共許可證釋出。id Tech 5 為 id Tech 4 的大幅改進版。約翰・D・卡馬克最早在引擎最早於蘋果公司全球軟體開發者年會（WWDC）2007 上，用一台 8 核心電腦演示；然而演示僅使用單核心加單執行緒 Open GL，就在 512 MB 7000 型號 Quadro 顯示卡上實現執行。id Tech 5 首次應用於《狂怒》遊戲，隨後又應用於《德軍總部：新秩序》、《邪靈入侵》和《德軍總部：舊血脈》。

## 參考文獻

## 外部連結
Id_est_laborum

**Lorem ipsum**，簡稱為 **Lipsum**，是指一篇常用於排版設計領域的拉丁文文章，主要的目的為測試文章或文字在不同字型、版型下看起來的效果。中文的類似用法則稱為**亂數假文**、隨機假文。

## 應用

Lorem ipsum 從 15 世紀開始就被廣泛地使用在西方的印刷、設計領域中，在電腦排版盛行之後，這段被傳統印刷產業使用幾百年的無意義文字又再度流行。由於這段文字以「Lorem ipsum」起頭，並且常被用於標題的測試中，所以一般稱為 Lorem ipsum，簡稱為 Lipsum。

常見的 Lorem ipsum 起頭如下：

> 
> Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua. Ut enim ad minim veniam, quis nostrud exercitation ullamco laboris nisi ut aliquip ex ea commodo consequat. Duis aute irure dolor in reprehenderit in voluptate velit esse cillum dolore eu fugiat nulla pariatur. Excepteur sint occaecat cupidatat non proident, sunt in culpa qui officia deserunt mollit anim id est laborum.
> 
> 

## 意義

原先大家以為這段拉丁文只是沒有意義的組合，目的是讓閱讀者不要被文章內容所影響，而只專注於觀察字型或版型，並藉此填滿空間。但根據美國拉丁學者 Richard McClintock 的研究，Lorem ipsum 原來起源於西賽羅《善惡之盡》（_De finibus bonorum et malorum_）第一章（_Liber Primus_）的 32、33 兩節：

粗略中譯（經過英文轉譯）：

為了減少 Lorem ipsum 的可讀性，並且讓字母頻率與現代英語接近，所以有些版本中部分字母被 K、W、Z 等拉丁文中沒有的字母替換，或是加入 zzril、takimata 等字。除了原始的 Lorem ipsum 版本外，網上還有不同長度和不同語言的版本可供使用。

## 參見

* The quick brown fox jumps over the lazy dog
* 論文產生器

## 外部連結

* 狗屁不通文章生成器 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 中文 Lorem Ipsum 產生器 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 中文假文產生器 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Multilingual Lorem Ipsum Generator （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 出現在 Word 幫助中的文字 「Lorem ipsum dolor sit amet」 的說明 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
Ida,_Louisiana

**艾達**（英語：**Ida**），是美國路易斯安那州下屬的一座村鎮。根據 2010 年美國人口普查，該市有人口 221 人。建置上，屬於「village」。

## 參考資料
Ida_Wells

**艾達・貝爾・韋爾斯**（英語：Ida B. Wells，1862 年 7 月 16 日 —1931 年 3 月 25 日）是美國記者、社會學家，於 1909 年創建了美國有色人種協進會。她反對黑人與白人分開遊行，爭取平等的女性選舉權。

## 參考文獻
Idaho

**愛達荷州**（英語：State of Idaho）是美國西北方的一個州，州首府是波夕，美國郵政縮寫是 ID。此州的中文譯名容易與愛荷華州混淆，有時也譯作**愛達華州**。

## 歷史

愛達荷州早於 14,500 年前已有人類居住紀錄。早期主要是印第安人，聚居於州的南北。1805 年當歐洲人到達時，仍有大約 8,000 印第安人定居人口。

最早到達愛達荷的歐洲人是路易斯與克拉克的探險隊。1803 年法國將路易斯安那出售給美國，其中的西北角就位於蒙大拿和懷俄明境內。此時由於探險家已經考察過北美西海岸，因此美國政府希望能夠組織探險隊探索是否有道路能夠從路易斯安那通到太平洋。路易斯和克拉克一行在愛達荷境內主要是沿著斯內克河向西進發。

1846 年，隨著美國和英國結束了有關哥倫比亞地區歸屬權的談判，美國將北緯 49° 以南的哥倫比亞地區吞併，並在之後劃分出華盛頓領地和奧勒岡領地。

到 1848 年，加州發現黃金，導致了 19 世紀中葉的淘金熱和第一次大規模的西進運動，成千上萬的淘金者和拓荒者路過該州到加利福尼亞州北部。至 1860 年，在該州北部也發現了金礦，很多人前往該地拓荒。19 世紀 50－60 年代，隨著太平洋鐵路的修建，很多華工抵達美國西部。鐵路完工後他們定居在西部各州，很多人為了逃避種族歧視和尋找機遇前往愛達荷領地，並在斯內克河平原上種植土豆。高峰時期華人一度占了愛達荷領地人口的三成。

1863 年愛達荷領地被拆分出來，此後北太平洋鐵路開始修建，西雅圖得到了發展，很多移民前往華盛頓州的路上會路過愛達荷，這促進了愛達荷中部平原上的城市尤其是波夕的發展。1890 年 7 月 3 日，時任美國總統的班傑明・哈里森簽署法案，愛達荷以聯邦州的身份加入聯邦，為美國第 43 個州。

20 世紀 30 年代的大蕭條曾對愛達荷的農業造成嚴重打擊，1932 年一蒲式耳土豆的收購價僅有 10 美分，而 1919 年則是 1.51 美元。這導致很多農民破產，農民的平均收入從 686 美元下滑到 250 美元。但在此期間，愛達荷的工業尤其是食品工業得到發展，所以這十年其人口反而增長了 17.4%。

二戰及其後愛達荷的經濟憑藉農業和礦業而起飛。

愛達荷州因盛產寶石，又稱寶石之州。
關於愛達荷名稱由來沒有明確記錄，有可能源自 Plains Apache 字「ídaahę́」, 意思是敵人。

## 地理與行政區劃

愛達荷的地勢主要分為三個區域，北部狹長地帶和與加拿大不列顛哥倫比亞省接壤的地區是山地，盛產木材；中部是斯內克河平原橫貫本州，是主要的農業區域；南方與內華達州和科羅拉多州接壤的地區則也是山地。其中南方的山地地勢高於北方，而且氣候乾燥。

此州的北方有 2 個大草原，東南方有高山（全州 81 座山脈中有 42 座超過 10,000 英呎）。最重要的河流是蛇河（Snake River）和鮭魚河（Salmon River）。另有著名的愛達荷狹地。

愛達荷州全境冬季寒冷，夏季溫暖，四季分明，屬於長冬短夏的亞寒帶向溫帶過渡氣候區域，全境屬溫帶大陸性氣候，降水集中於冬季和夏季且氣候較為乾燥。

愛達荷州共轄有 44 個郡。

## 旅遊與觀光資訊

### 國家公園

黃石國家公園

### 州立公園

Niagara Springs State Park

Ritter Island State Park

Bruneau Dunes State Park

Lake Walcott State Park

Castle Rocks State Park 

### 其他景點

Shoshane Falls

Snake River Canyon

Coeur d'alene Lake

Craters of the Moon National Monument & Preserve
  

## 經濟

愛達荷州的主要經濟產業是農業、食品加工業、林業、高科技業、觀光業和採礦業。目前台灣為愛州第二大出口市場。

## 人口

2003 年人口普查，愛達荷州有 1,366,332 人。其中

* 88% 是白人
* 7.9% 拉美裔人
* 1,4% 是印地安原住民
* 0.4% 是非裔美國人
* 0.9% 是亞裔美國人
* 2% 混合的種族

根據人口普查，在愛達荷州的居民祖先中，德國人（18.9%）最多，其次是英國人（18.1%）、愛爾蘭人（10%）、美國本土化血統（8.4%）和挪威人（3.6%）。

宗教上，愛達荷州相當特別。它是唯一一個新教徒和耶穌基督後期聖徒教會都在其中占有相當比率的州。前者占 39%，後者占 30%。下列是愛達荷州的人口信仰比例。

* 39% 新教徒
* 30% 耶穌基督後期聖徒教會教徒
* 12% 羅馬天主教徒
* 2% 其他基督教派的教徒
* 1% 其他宗教教徒
* 13% 無信仰者

愛達荷州新教徒中，各教義派所占比例不同，其中以衛理公會派（6%）最高、其次為路德會（4%）、接著是浸禮會（4%）。

值得注意的是，華人曾是該州占比第二高的族裔。1870 年時，愛達荷領地人口中有 4,000 多華人，占了總人口的 30%。但由於一系列的排華暴亂和後來的排華法案，華人被排擠和驅逐後被迫前往其他國家或華人社區較大的城市，現在華人只占總人口的不到 1%。

## 重要城鎮

* 波夕
* 波卡特洛
* 愛達荷福爾斯
* 肖肖尼（Shoshone）
* 墨菲（Murphy）
* 亞美利加瀑布城（American Falls）
* 布萊克富特（Blackfoot）
* 森瓦利 (愛達荷州)（Sun Valley）
* 豈徹姆（Ketchum）
* 科達倫（Coeur d'Alene）
* 莫斯科（Moscow）
* 劉易斯頓

### 都會區

## 教育

### 公立

* 愛達荷大學（University of Idaho）
* 愛達荷州立大學（Idaho State University）
* 路易斯 - 克拉克學院（Lewis-Clark College）
* 樹城州立大學（Boise State University）
* 南愛達荷學院（College of Southern Idaho）
* 東愛達荷技術學院（Eastern Technical College）
* 北愛達荷學院（North Idaho College）

### 私立

* 愛達荷愛柏森學院（Albertson College of Idaho）
* 西北納薩瑞恩學院（Northwest Nazarene College）
* 楊百翰大學愛達荷分校（Brigham Young University-Idaho）：耶穌基督後期聖徒教會（摩爾門教）的教會學校。

## 重要體育團體

### 棒球

* 小聯盟
  * 樹城老鷹（Boise Hawks，短期 1A 級西北聯盟，母隊：芝加哥小熊）
  * 愛達荷瀑布鵪鶉（Idaho Falls Chukars，新人級先鋒聯盟，母隊：堪薩斯市皇家）

## 交通

### 機場

### 重要高速公路

* 15 號州際公路
* 86 號州際公路（西段）
* [84 號州際公路]（西段）

## 其他資訊

## 參見

* 美國州份

## 參考資料

## 外部連結

* 美國愛達荷州政府官網（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（英文）
* 美國愛達荷州中國代表處官網（簡體中文）
* 美國愛達荷州亞太區辦事處官網 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（繁體中文）
Idaho_Springs,_Colorado

**愛達荷泉**（英語：Idaho Springs），是美國科羅拉多州克利爾克里克縣下屬的一座城市。建市於 1885 年 11 月 15 日，面積大約為 2.201 平方英里（5.701 平方公里）。根據 2010 年美國人口普查，該市有人口 1,717 人。2011 年估計該市有人口 1,702 人，相比 2010 年人口增長率為 - 0.87%。同時，論人口該市是科羅拉多州第 119 大城市。

## 參考資料
Idahomophobia

**國際不再恐同日**（英語：International Day against Homophobia, Transphobia, and Biphobia，簡稱 IDAHOTB），現行的全稱為**國際不再恐跨日恐懼同性戀、跨性別與雙性戀日**，又稱**國際不再恐跨日**和**國際不再恐雙日**，為每年 5 月 17 日。該紀念日是目前公認的國際 LGBTI 權利紀念日。2013 年，第九個國際不再恐同日有 120 個國家舉行了紀念活動。

該活動希望喚醒世人關注對同性戀、跨性別與雙性戀的恐懼，因性傾向及性別認同，而產生一切加在肉體上及精神上的暴力及不公平對待。由於全球不少國家的同志（同性戀者、跨性別者與雙性戀者）會受到不公平待遇及歧視，「國際不再恐同日」的目的是使其他人可以知道同志可以健康和快樂生活，不會對別人的生活構成影響，從而令人不再恐懼同志。5 月 17 日被選為紀念日源自世界衛生組織（WHO）在 1990 年 5 月 17 日將同性戀從國際疾病與相關健康問題統計分類中刪除.，後其成為各地區 LGBT 群體爭取權益的重要節點。

國際不再恐同日的創始人成立了 IDAHO 委員會，在不同國家進行活動，旨在遊說各國政府正式承認 5 月 17 日「國際不再恐同日」。2009 年，大會正式納入反對跨性別恐懼症；2015 年納入反制雙性戀恐懼症，並將官網改名為：國際不再恐懼同性戀、跨性別與雙性戀日。中譯為「國際不再恐同日」。

## 歷史

* 1990 年，世界衛生組織於 5 月 17 日的大會決議，將同性戀自國際疾病與相關健康問題統計分類（ICD）刪除。
* 2003 年，加拿大舉行首次「全國不再恐同日」（National Day Against Homophobia）活動。
* 2005 年，加拿大大學教授和社會活動家路易斯 — 喬治・汀（Louis-Georges Tin）先生發起倡議設立國際不再恐同日（International Day Against Homophobia，縮寫為 IDAHO），並創立了國際不再恐同日委員會（the IDAHO Committee），一個致力於發展這一主題日活動的國際協會。
* 2005 年，「第一屆國際反恐懼同性戀日」香港區遊行於 5 月 16 日成功舉行，有 350 名支持同志平權的朋友參與。
* 2006 年，「國際 LGBT 人權會議」（International Conference on LGBT Community Human Rights）在加拿大蒙特婁召開，會議發布《蒙特婁宣言》，號召世界各國將每年 5 月 17 日作為「國際不再恐同日」，以喚醒人們關注因為恐懼同性戀、歧視性傾向而產生的一切生理和精神暴力以及不公平對待。2006 年經網上 659 人次投票更改中文譯名為「國際不再恐同日」，以更清晰表達希望社會不再出現對同性戀的恐懼之願景。
* 2019 年 5 月 17 日，依照中華民國司法院大法官釋憲意旨擬定之法案《司法院釋字第七四八號解釋施行法》經立法院三讀通過，中華民國成為亞洲第一個同性婚姻合法化國家。

## 參見

* 同性戀恐懼症
* LGBT 迫害
* 驕傲遊行

## 參考資料

## 外部連結

### 中文網站

* 國際不再恐同日 (香港區) （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

### 外文網站

* 官方網站 （英文）
* RainbowFlash (ru) (en) (de) - Russian-Germany Campaign
* Project IDAHO launched by the social network Gays.com and the Committee for the International Day Against Homophobia and Transphobia (IDAHO) （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Internetional Lesbian and Gay Association（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
Idea

**白斑蝶屬**（屬名：_Idea_，意為「原型」）是斑蝶亞科斑蝶族中的一屬。物種分佈於東南亞至大洋洲一帶。

## 物種

* 花帛斑蝶 _Idea hypermnestra_
* 大白斑蝶 _Idea leuconoe_
* 電波帛斑蝶 _Idea electra_
* 純帛斑蝶 _Idea blanchardii_
* 白斑蝶 _Idea idea_
* 黑脈帛斑蝶 _Idea durvillei_
* 絡白帛斑蝶 _Idea tambusisiana_
* 黑點帛斑蝶 _Idea lynceus_
* 斯里蘭卡帛斑蝶 _Idea iasonia_
* 叢林帛斑蝶 _Idea stolli_
* 馬拉巴爾帛斑蝶 _Idea malabarica_
* 標準帛斑蝶 _Idea agamarschana_
  * 黑框帛斑蝶 _I. a. hadeni_

## 參考文獻

* Ackery PR, and Vane-Wright RI. 1984. Milkweed butterflies. British Museum (Natural History), London: British Museum (Natural History).
* Kitching, I. J., R. I. Vane-Wright, and P. R. Ackery. 1987. The cladistics of Ideas (Lepidoptera, Danainae). Cladistics 3: 14-34.
* Brower, Andrew V. Z. 2006. Idea Fabricius 1807. Hestia Hübner 1816 currently viewed as a subjective junior synonym. Version 05 October 2006 (temporary). http://tolweb.org/Idea/70702/2006.10.05 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） in The Tree of Life Web Project, http://tolweb.org/ （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 徐堉峰. 《臺灣蝴蝶圖鑑．下【蛺蝶】》. 台灣：晨星出版有限公司. 2013 年 3 月 10 日. ISBN 9789861776682 （中文（繁體））.
* 呂至堅、陳建仁. 《蝴蝶生活史圖鑑》. 台灣：晨星出版有限公司. 2014 年 3 月 23 日. ISBN 9789861777849 （中文（繁體））.
* 壽建新 周堯 李宇飛。世界蝴蝶分類名錄。中國：陝西科學技術出版社. 2006-04-01. ISBN 9787536936768 （中文（簡體））.
IdeaPad

**IdeaPad** 是聯想集團面向消費者推出的筆記型電腦品牌。

## 歷史

IdeaPad 筆記型電腦最先在 2008 年 1 月推出。第一個產品線中的三個型號分別為 Y710，Y510，U110。這些型號特點都是寬螢幕，支援臉部辨識，無框螢幕，輕觸控制，杜比揚聲器系統。

IdeaPad 的設計標誌著聯想偏離了面向企業的 ThinkPad 筆記型電腦，邁向更加以消費者為導向的外觀和感覺。其主要體現在使用鏡面屏以及不再具有傳統的 ThinkPad 指點杆。Notebook Review 稱其鍵盤有「獨特的 ThinkPad 的感覺」和「平穩靈敏的觸控板和觸控板按鈕」。

## 系列

### Yoga 系列

該系列產品為筆記型電腦 / 小筆電混合型。

* IdeaPad Yoga 13
* IdeaPad Yoga 11
* IdeaPad Yoga 11S

### S 系列

超輕薄型小筆電。

* S9
* S9e
* S10
* S10e
* Lenovo IdeaPad S12
* S10-2
* S10-3
* S10-3s
* S10-3t（平板電腦）
* S12

### Y 系列

* Y310
* Y330
* Y410
* Y430
* Y450
* Y460
* Y470
* Y480
* Y400（新一代數字變小）
* Y510
* Y530
* Y550
* Y560
* Y570
* Y580
* Y500（新一代數字變小）
* Y650
* Y710
* Y730

### U 系列

* U110
* U160
* U165 （CPU:Athlon II Neo K325，記憶體：2GB，硬碟：250GB，晶片組：AMD M880G）
* U330
* U350
* U450p
* U1

### Z 系列

* Z360
* Z460
* Z500
* Z510
* Z560
* Z585

### K 系列（平板電腦）

* K1（10.1 型，CPU:Tegra, RAM:1GB, SSD:32GB）

### A 系列（平板電腦）

* A1（7 型，CPU:OMAP 3622, RAM:512MB, SSD:16GB）

## 圖集

* * * * *

## 參見

* 聯想
* 筆記型電腦
* 小筆電

## 參考資料

## 外部連結

* 聯想中國 \_ideapad
IdeaPocket

**IdeaPocket**（日語：アイデアポケット），是一家日本的 AV 片商。主要是開發單體女優為主。原本是北都集團下的部門，後來成為一家獨立的公司。

## 概要

公司初期原本是屬於 AV 片商「ATTACKERS」的一個品牌，並伴隨著該片商進入了北都集團旗下的銷售部門「アウトビジョン」（Outvision）。從 2002 年開始脫離 ATTACKERS，成為集團底下的獨立片商進行活動。

2005 年 4 月，第一次以北都集團旗下銷售製造商的身分發行租賃商品。同年 10 月，集團底下的其他片商也開始透過子公司「TIS」全面進入租賃部門成為測試對象。

早期的看板系列「**ANGEL**」，從 ATTCKERS 時期開始維持了大約 10 年的時間左右，主要是單體女優的 COSPLAY 的作品，而「**DIGITAL CHANNEL**」系列則是從 2004 年開始，該系列作品以顏射為主軸，並由不同的導演拍攝單體女優，不論其是否為專屬契約。兩者皆包含超過 100 部以上的作品。

2004 年公司開始有專屬女優（IP 女優），所以新人出道系列作品「**FIRST IMPRESSION**」產生了。超過 120 名 AV 女優在這個系列出現過，著名的有希美真由、希崎潔西卡、天海翼、希島愛理等等。2007 年女優從其他片商專屬移籍的出道作品「**FIRST IDEAPOCKET**」系列開始，超過 25 名 AV 女優發行過這個系列，較著名的有並木優、美雪艾莉絲、水咲蘿拉等等。

## 主要品牌

### 現在

* TISSUE

### 過去

* HIGH SCHOOL PINK
* ANGEL
* SUPREME

## 主要系列

### 現在

* DIGITAL CHANNEL
* FIRST IMPRESSION
* FIRST IDEAPOCKET
* 濃厚な接吻と SEX
* 學校でしようよ！
* 究極の尻フェチマニアックス
* HIP ATTACK
* 見つめ合って感じ合う情熱 SEX
* デリバリー SEX
* いきなり SEX
* 極上風俗
* 4 本番
* 絶頂覚醒
* 噂の本番できちゃうおっパブ店
* 中年好きな文學美少女に身動きできない狀態でじっくりねっとり痴女られる
* おじさん大好き痴女美少女が中年チ○ポを射精へ誘う焦らし寸止め舐めまくり性交
* 中年オヤジと制服美少女の汗だく唾液みどろ特濃ベロキス性交
* 出張先相部屋 NTR
* 絶頂後にぶっちぎりの追撃ピストン
* 絶倫お姉さんの追撃中出し騎乗位ピストン
* 1 ヶ月間禁慾し彼女のいない數日間に

### 過去

* ANGEL
* 素人にこんなコトさせちゃいました☆
* Spermania
* MAX MOSAIC
* FELLATIO FESTIVAL
* 誘惑授業
* 100 発の精子飲む
* めちゃカワご奉仕メイド
* 家庭教師
* ヴァーチャルデート
* 汗だく SEX
* 瞬殺！一撃バズーカ顔射
* 痴漢電車
* 秘密女捜査官
* 世界最高級ソープへようこそ

## 專屬女優

### 現在專屬女優

### 過去專屬女優（部分）

## 參考資料

## 外部連結

* 公式サイト（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） - アイデアポケット
* IdeaPocket 的 Twitter 帳戶（2013 年 8 月 2 日 - ）
* IdeaPocket 的 Instagram 帳戶
Idea_Games

**IDEA**（又名 **IDEA Games**），全稱 **Independent Developers Association**，是一開放獨立遊戲開發者聯盟。該聯盟由位於捷克的三家獨立電子遊戲開發商：波希米亞互動工作室（Bohemia Interactive Studio）、Altar Games 以及 Black Element Software 於 2005 年 11 月聯合成立。

IDEA 提供了多方面的遊戲開發及出版的服務，例如有公關與市場支援、法律支援和發行商談判等等。除了提供給個別開始者的服務之外，IDEA 亦成為了一個多個遊戲開發者之間建立合作關係的橋梁，開發商可以就此合作計畫製作遊戲等。

## IDEA 品牌遊戲

* **波希米亞互動：**
  * 武裝突襲系列
* **ALTAR Games：**
  * UFO: Afterlight
  * Fish Fillets 2
* **Black Element Software：**
  * Alpha Prime

## 參考資料

## 連結

* IDEA Games 官方網頁（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
Idea_leuconoe

**大白斑蝶**（學名；_Idea leuconoe_）又名**大帛斑蝶**、**大胡麻斑蝶**（日語：大胡麻斑／オオゴマダラ_Ōgomadara_）或**黑點大白斑蝶**，是蛺蝶科斑蝶亞科的物種，分布於琉球群島、臺灣、中南半島南部、馬來半島以及華萊士線以西的海洋東南亞地區。

## 特徵

大白斑蝶翅展 120～140 毫米。雌雄色彩斑紋近似，體翅白色，翅脈紋全部黑色，前後翅外緣在黑邊中有 1 列白斑，各脈室中均勻地散布著黑色大斑點。

大白斑蝶飛行緩慢（所以也被稱作大笨蝶），常在空中乘氣流滑翔旋轉。

因為幼蟲會吃羅布麻的葉子而在體內累積毒素，化蛹成蝶後有些蜘蛛因討厭氣味而不吃牠，故有個稱號叫「幸運蝶」。

## 參考文獻
Idelesaurus

**伊代爾龍獸屬**（屬名：_Idelesaurus_）是合弓綱二齒獸下目的一屬，化石發現於俄羅斯韃靼斯坦，地質年代為二疊紀晚期（吳家坪階）。屬名裡的「_İdel_」，是韃靼語對窩瓦河的念法。

## 參考資料
Identi.ca

**identi.ca** 是一個基於 pump.io 軟體的開源社群網路和微部落格服務，使用活動流協定。

## 特性

Identi.ca 在 pump.io 上執行，與 Facebook 和 Google + 類似，允許發布限定長度的狀態更新、富文字和圖片。活動流協定支援大多數的活動動態如遊戲。OpenFarmGame 就是一個基於活動流的遊戲。

## 歷史

### StatusNet

### pump.io

開發者 Evan Prodromou 選擇將站台變更為開發中的 pump.io 平台，因為 pump.io 具有更多功能，並且技術上更加先進。
Identi.ca 已於 2012 年 12 月停止新使用者註冊，用來切換到 pump.io 平台（ Identi.ca 的人氣和「官方」 Status.net 代管被視為阻礙建立 分散式社交網路）。 轉換已於 2013 年 7 月 12 日完成。

每個發文中只能有 140 個字元的限制已被移除（在 StatusNet 中，這是可設定的，而非固定的限制）； 所以到現在，部落格文章可以包含文字格式和圖像。至於群組，主題標籤，及列出熱門貼文 則尚未在 pump.io 中被實做。

## 參見

* 各微部落格服務對比

## 註腳

## 參考文獻

* Rosenberg, Dave. Identi.ca--open-source Twitter?. CNET news. July 3, 2008 [2008-07-03]. （原始內容存檔於 2013-09-14）.
* Hopkins, Mark. identi.ca: The Force is Strong with This One (But is no Jedi, Yet). Mashable. July 2, 2008 [2008-07-03]. （原始內容存檔於 2017-02-16）.
* Terdiman, Daniel. Taking on Twitter with open-source software. CNET news. October 6, 2008 [2008-10-06]. （原始內容存檔於 2012-08-26）.

## 外部連結

* 官方網站
* 開源微部落格標準（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
Identicon

**Identicon** 是一種基於使用者資訊的雜湊值生成圖像的技術，通常使用使用者登入時的 IP 位址作為輸入值，並作為生成新建使用者時的初始化頭像用於保護使用者隱私。其雛形是由九個方格構成的圖案，現在第三方開發還有其他類型的生成模式。

## 起源

這個理念最早由 Don Park 於 2007 年時提出：

譯文：

## 釋出版本

最早期 v0.1 版本是基於伺服器端的 Java 版本，v0.2 就整理了程式碼，修正並完善一些功能，包括一個顏色生成漏洞，添加快取機制，增加了一些文件，並且提供了 jar 執行組件。v0.3 發布了基於客戶端的 Canvas 元素版本。現在已經發布到 v0.5。

其他仿製版本也跟著出現，The Vash 提供了 Affero 通用公共許可證和專用授權協定雙授權版本。

## 應用

* 其中一個重要使用是用於在 Blog 或者 wiki 等支援使用者登入的系統生成預設頭像，其作用是無需使用者提供自己真實的頭像或者被其他人惡意縱傷而保護使用者私隱。這效果相當有效，因為大部分網路接入是使用 ISP，而這些接入使用了動態 IP 分配，所以每次能產生不同的 Identicon。
* 一些第三方軟體也可以用來生成辨識頭像用於保護網路購物交易賣方隱私。
* 原始 Identicon 方案發展出新的用途，用於作為一種簡單而非常有效的反釣魚保護機制。不過這需要客戶端支援。Park 正在需求與瀏覽器廠商的合作，並稱該計劃為「雙子座」計劃。
* 有人開發了一種叫「IdentFavIcon 」的 Firefox 外掛程式，使網站不會使用其所提供的 favicons，而是使用由其根據伺服器 IP 生成相應的 Identicon 圖案。

## 參考資料

## 外部連結

* Don Park 原始版本的 GitHub 受控代碼（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）