IQue_3DS_XL

**任天堂 3DS**（日語：ニンテンドー 3DS，英語：Nintendo 3DS，簡稱「**N3DS**」或「**3DS**」），是任天堂於 2011 年至 2020 年推出的攜帶型遊戲機，為任天堂 DS 的後續機種。最大特點是利用了視差障壁技術，讓使用者不需配戴任何特殊眼鏡即可裸視感受到立體 3D 圖像效果。該平台向下相容任天堂 DS 和任天堂 DSi 的軟體。

2012 年 9 月 28 日台灣與香港同步發行繁體中文版的「Nintendo 3DS」以及「Nintendo 3DS XL」。2012 年 11 月 1 日中國大陸地區由神遊科技發行的簡體中文版「iQue 3DS XL」（神遊 DS 雙螢幕互動多媒體系統）主機正式公布，12 月 1 日起陸續供貨發售。

任天堂 3DS 有五個衍生機型，分別是 2012 年 7 月發售的大螢幕版本任天堂 3DS XL（日本稱 LL）；2013 年 10 月在歐美發售的廉價型號任天堂 2DS；2014 年 10 月起在日本發售的新任天堂 3DS 與新任天堂 3DS LL/XL；以及於 2017 年 7 月起發售的新任天堂 2DS XL。

## 歷史

自從 1980 年代以來，任天堂就已經嘗試過不少立體 3D 技術。而在 1988 年於 FC 磁碟機發行的《任天堂方程式賽車 2：3D 拉力賽》（Famicom Grand Prix II: 3D Hot Rally）是任天堂首次嘗試運用立體 3D 技術的首款遊戲，玩家只要在螢幕使用特殊眼鏡觀看特別畫像就會有 3D 效果。而在 1995 年，Game Boy 的發明者橫井軍平則著手開發首款具備立體 3D 影像功能的 Virtual Boy 主機，然而該主機發售日期比預期早了許多，使得任天堂得以空出更多資源研發新主機任天堂 64，最後這款商品在商業上表現得非常失敗，是任天堂歷史上銷量最低的遊戲主機。宮本茂曾表示他並不滿意 Virtual Boy 外型的線條和主機的實用性，不過他卻覺得這個設計概念是很先進的。

Virtual Boy 主機的失敗讓任天堂一度懷疑立體 3D 遊戲的可行性，儘管如此，任天堂還是在其他產品上深入研究 3D 技術。於 2001 年發售的任天堂 GameCube 是第二款具備立體 3D 影像功能的任天堂遊戲主機，任天堂 GameCube 的性能得以處理立體的 3D 影像功能，然而最終只有一款遊戲《路易吉洋樓》展示了這個技術，但當時 3D 液晶顯示器並不普及且價格高昂，這項功能最終沒有使用在遊戲的零售成品上。

任天堂後來曾將現在 3DS 使用的 3D 技術使用在 Game Boy Advance 上，然而任天堂並不滿意這項實驗，因為在 Game Boy Advance 的螢幕解析度上並不能精確地表現良好的效果。隨著任天堂 DS 的發展以及山內溥堅持的研究，任天堂成功地在時雨殿主題公園中展示了 3D 技術，在主題公園的遊客可以使用 DS 提供的嚮導指南軟體。雖然沒有大量生產，但任天堂擁有豐富的研究和開發經驗，後來用於現在的 3DS 上。

### 背景

在 2009 年底，就已經有關於 DS 後續機的一些臆測消息出現，該年 10 月中旬，新聞媒體「Tech Tabloid」報導了圖形處理器（GPU）的生產商 Nvidia 已經獲得了新產品將使用該公司處理器產品的合約，並表明新產品將使用 Nvidia Tegra 系列的單核心晶片。一個月之後，岩田聰社長提到了未來任天堂新型的攜帶型遊戲機的一些內容，表示手機的 3G 行動網路功能並不適合任天堂的玩家們，但對於亞馬遜所推出的 kindle 產品上的「Whispernet」非常有興趣，因為用戶可以使用免費的 3G 行動網路進行網路交流。

任天堂表示在釋出 DS 的原型機之前，就已經對一些攜帶產品的動態感應器、陀螺儀感到興趣。在 2010 年 1 月，據傳岩田聰在朝日新聞上的某些評論導致間接證實，任天堂 DS 的後續機將會加入陀螺儀。2010 年 2 月，一個電視遊戲網站「Computer and Video Games」報導指出 DS 後續機的軟體開發工具包是優先給予寶可夢公司使用，據一間未公布名稱的第三方遊戲工作室透露的內幕，後續機採用了比 iPhone 動態感應器更好的相似硬體。

2010 年 3 月 23 日任天堂正式發表新聞稿指出將推出 DS 主機的後續機「任天堂 3DS」。據某些業界人士透露，任天堂發表的新聞稿可能是為了分散剛推出不久的任天堂 DSi LL 注意力，且搶先日本媒體一步發表一些有關新產品的資訊。2010 年 4 月，一份由三美電機提交給美國聯邦通訊委員會（FCC）疑似為 3DS 內部零件硬體的圖片，分析指出 3DS 的特色可能是使用了 DS 系列主機從來沒使用過的 15：9 寬比例螢幕以及一個相當類似 PlayStation Portable 的類比搖桿。

### 2010 年 E3 展

2010 年 6 月，電視遊戲網站 IGN 報導說根據「一些有 3DS 開發經驗的製作人」，指出 3DS 的系統處理能力「遠遠地超過 Wii」，而且它的 3D 圖形處理器使得遊戲「能夠接近 Xbox 360 和 PlayStation 3 的視覺畫面效果」，並表示 3DS 不是使用 Nvidia Tegra 系列的行動處理晶片。

最後，3DS 主機在 2010 年 6 月 15 日舉辦的 2010 年 E3 展上公開露面。3DS 首個公開遊戲畫面的遊戲是《新・光神話 帕爾提娜之鏡》，其後還公布了許多計劃登陸 3DS 的第三方遊戲，包括史克威爾艾尼克斯的《王國之心 3D》、《Final Fantasy》系列，科樂美的《潛龍諜影 食蛇者 3D》，華納兄弟互動娛樂的《蝙蝠俠》，育碧的《刺客教條：失落的遺產 3D》（後取消開發），卡普空的《惡靈古堡 啟示》、《超級快打旋風 IV 3D》以及動視的《DJ 英雄》。在展會結束之後，任天堂又公布了一批准備登陸 3DS 的遊戲，包括《瑪利歐賽車 7》、《走出戶外 動物森友會》、《星際火狐 64 3D》以及《薩爾達傳說 時之笛 3D》。任天堂 3DS 最終上市的成品和 E3 展示的樣機有些許出入。

### 發售前

2010 年 9 月 29 日，日本任天堂舉辦了「Nintendo Conference 2010」並宣布日本 3DS 的發售日在 2011 年 2 月 26 日，同時也發表一些 3DS 的細節，包括內建 Mii 工作室、懷舊平台（包含 Game Boy 和 Game Boy Color 以及重製的「3D 經典」系列）、充電座、多任務處理、擴增實境遊戲、附帶 2GB 記憶卡用於儲存遊戲內容以及最終定名的「瞬間交錯通訊」和「悄悄通訊」。首發將推出水波藍與宇宙黑兩款顏色，初期定價為 25000 日圓，而最終的主機設計也於此日確定。

2011 年 1 月 19 日，任天堂的北美分公司和歐洲分公司分別在美國紐約和荷蘭阿姆斯特丹舉辦發布會 ，並在發布會中公布了許多與任天堂 3DS 有關的資訊。發布會上公布了北美地區 3DS 的上市日期為 2011 年 3 月 27 日，定價為 249.99 美元；歐洲地區的上市日期為 2011 年 3 月 25 日，定價則由當地零售商決定。但大多數零售商採用的售賣價格來自英國當地的初期售價：219.99 英鎊和 229.99 歐元。但某些零售商（例如亞馬遜）已經把 3DS 的售價降得到比索尼電腦娛樂（SCE）於 2011 年 1 月 26 日公布的 PlayStation Portable 後繼機種「PlayStation Vita」還要低。

日本任天堂本部於 2011 年 1 月 8 日到 10 日，舉辦了 3DS 體驗會「Nintendo World 2011」並公布了首發陣容。而英國任天堂於 2011 年 2 月在英國舉辦了四場名為「眼見為實（Believe Your Eyes）」的體驗會，最開始只邀請任天堂俱樂部的會員參加，之後向一般民眾開放報名。澳洲任天堂則於同年 3 月，在西田集團旗下的購物中心舉辦了一些小規模體驗會。

### 發售後

#### 2011 年

日本當地的零售商和商家指出首發將釋出 40 萬部的 3DS。首發遊戲包括《世界足球競賽 3D 足球》、《超級快打旋風 IV 3D》、《戰國無雙 編年史》、《立體益智泡泡龍 3D》、《任天貓狗》、《實感賽車 3D》、《巨獸戰爭：恐龍 3D》、《雷頓教授與奇蹟假面》共 8 款。而在 2011 年 2 月 26 日推出之後的當週週末，3DS 總共賣出 37.4 萬台主機。在這一週，首發陣容的《雷頓教授與奇蹟假面》總共賣出 11.9 萬套，使它成為首發陣容中最暢銷的遊戲。同時它也是該週所有平台軟體銷量的第三名。

在美國，任天堂宣稱在美國第一天的銷售規模是美國任天堂推出過的攜帶型遊戲機之中最暢銷的，根據 NPD 集團的調查，2011 年 3 月美國任天堂釋出了 50 萬部 3DS，而在發售日該週總共賣出 44 萬台主機。

在歐洲，任天堂 3DS 在上市頭兩天就賣出了 30.3 萬台主機，而英國光是在上市首週就賣出了 11.3 萬台主機，使 3DS 成為任天堂有史以來在英國推出最成功的產品。

截止 2011 年 3 月末，任天堂公司在全球賣出 361 萬台 3DS，低於任天堂所預期的 400 萬台。原因是從整個全球市場來看，由於主機定價高昂和缺乏遊戲，任天堂 3DS 陷入了銷售淡期。在日本國內，由於任天堂 3DS 發佈後不久發生東北地方太平洋近海地震，導致廣告商和消費者的自肅，以及部分遊戲軟體的推遲發佈，也被認為是銷量慘淡的原因。

為了擺脫這一困局，任天堂社長岩田聰於 2011 年 7 月 28 日宣布，從 2011 年 8 月 11 日起，日本版主機將售價降至 15000 日圓，北美版主機降至 169.99 美元。而對於降價之前（2011 年 8 月 10 日以前）購買 3DS 主機、且使用過任天堂 eShop 的用戶，可成為「大使方案」（アンバサダー・プログラム）參加者，獲贈二十款遊戲作為補償，內容為懷舊平台 FC 遊戲機和 Game Boy Advance 遊戲各十款，其中 GBA 遊戲為非賣品。

2011 年 12 月 27 日，任天堂舉辦了「Nintendo Direct 2011.12.27」網路發表會。在發表會上任天堂宣布《超級瑪利歐 3D 樂園》、《瑪利歐賽車 7》、《魔物獵人 3G》三款遊戲銷量突破百萬。幾乎與此同時，任天堂 3DS 在日本地區的銷量也突破了 400 萬大關。

降價後的 3DS 銷量猛增，並成功在 2011 年的年末商戰打敗剛剛上市的 PlayStation Vita。截止至 2011 年 12 月的調查，3DS 已經在全球賣出 1503 萬台。

2012 年 1 月 7 日，Enterbrain 宣布 3DS 在日本地區 2011 年 12 月的單月銷量為 149 萬 2931 台，打破了 Enterbrain 自 1997 年開始統計的遊戲主機單月銷量紀錄。

#### 2012 年

2012 年 5 月 22 日，Fami 通宣布 3DS 歷時 65 周的時間在日本地區已售出超過 600 萬台。

任天堂於 2012 年 6 月 22 日舉辦的「Nintendo Direct 2012.6.22」網路發表會上公布了**任天堂 3DS LL/XL**，最大特色為雙螢幕尺寸從既有 3DS 的 3.53 吋 / 3.02 吋加大為 4.88 吋 / 4.18 吋，並且增加少許的續航能力，解析度和功能上則無任何差異。任天堂 3DS LL/XL 將會與 3DS 並行發售，用戶可以自行決定購買何種版本。

#### 2013 年

2013 年 1 月 6 日，Enterbrain 宣布 3DS 在日本本土的總銷量已超過 1000 萬台。

根據 VGChartz 的統計，任天堂 3DS 的全球銷量大約在 2013 年 3 月末至 4 月初突破 3000 萬台。

2013 年 8 月 29 日，任天堂歐洲公布了任天堂 3DS 家族的最新機型**任天堂 2DS**。任天堂 2DS 在外觀上最大的特點是取消了自任天堂 DS 以來的翻蓋式設計，回到了 GB 系列時的平板設計；在機能上，任天堂 2DS 除去了原先作為 3DS 賣點之一的裸視 3D 功能，而其他硬體規格方面與 3DS 並無太大差異。任天堂 2DS 於 2013 年 10 月 12 日在北美及歐洲地區與《寶可夢 X／Y》同日發售，2013 年 12 月 7 日在韓國地區上市。

2013 年年末，任天堂 3DS 全球銷量突破 4000 萬。

#### 2014 年

2014 年 1 月 26 日，Fami 通宣布任天堂 3DS 在日本本土的銷量突破 1500 萬台。

2014 年 8 月 29 日，在針對任天堂 3DS 的任天堂直面會上，任天堂正式公布了新機型「新任天堂 3DS」和其對應的大屏機種。比起原來的任天堂 3DS 及 XL/LL，新版機型將內建近場通訊晶片，採用性能更強的 CPU，增加了一副肩鍵和右搖桿，使用可視角度更大的立體顯示螢幕，將採用可換式外殼設計，更換新的攝像頭（像素不變），電池使用時間也比原機型要略長一些。new 任天堂 3DS 及 LL 將於 2014 年 10 月 11 日在日本地區發售。

2014 年 10 月 11 日，新任天堂 3DS 及新任天堂 3DS LL 在日本發售。

2014 年 11 月 21 日，新任天堂 3DS 及新任天堂 3DS XL 在澳大利亞和紐西蘭發售。

2014 年 12 月 24 日，《天外奇蹟》在日本地區的任天堂 eShop 上架並為任天堂 3DS 提供 3D 版。作為任天堂 3DS 發布時，岩田聰曾提到迪士尼動畫和夢工廠動畫將會為其提供 3D 娛樂體驗；而本片是第一部完整的電影。

### 台港版本

2012 年 7 月 5 日，日本任天堂的子公司任天堂溥天和任天堂香港宣布，將於台灣和香港地區推出繁體中文版的「Nintendo 3DS」以及「Nintendo 3DS XL」。3DS 將推出全新顏色「晴空藍（Cerulean Blue）」和「珠光桃紅（Shimmer Pink）」，3DS XL 則推出「純白色」和「藍黑色」，同時也確定將陸續推出《任天狗狗＋貓貓》、《超級瑪利歐 3D 樂園》、《薩爾達傳說 時之笛 3D》、《瑪利歐賽車 7》以及《惡靈古堡 啟示》等五款中文化遊戲。並陸續代理《寶可夢》系列遊戲。

### 中國大陸版本

2012 年 10 月 30 日，任天堂在中國大陸的子公司神遊科技提交的型號為 SPR-001 (CHN)「神遊 DS 雙螢幕多媒體互動系統（帶播放功能）」通過中國大陸的 3C 產品認證。而通過的產品型號 SPR-001 則與任天堂 3DS LL/XL 的型號一致。11 月 1 日，神遊官方網站更新了 iQue 3DS XL 的詳細資訊，本次的行貨 3DS 採用了獨有的瑪利歐圖案作為機身塗裝；而配套的 2 款首發遊戲《超級瑪利歐 3D 樂園》（譯名「超級瑪利歐 3D 樂園」）和《瑪利歐賽車 7》（譯名「瑪利歐賽車 7」）則會內建於主機內發售。

iQue 3DS XL 於 2012 年 12 月正式上市。雖然沒有開放 eShop，但部份港臺發售的繁體中文遊戲軟體可以使用於此終端設備上。

2013 年 9 月 6 日，iQue 3DS XL 的中國強制性產品認證證書（3C 證書）被撤銷。而現時在神遊科技的官方網站上，亦顯示該產品已經在中國大陸停止生產。

### 名人代言

在日本，任天堂邀請了日本知名男子組合「嵐」為 3DS 平台進行代言宣傳。

在歐洲地區，羅賓・威廉斯及其女兒薩爾達・威廉士為《薩爾達傳說 時之笛 3D》進行代言和宣傳。

在韓國地區，有 JYJ 等韓國藝人代言、宣傳相關遊戲。

台港地區則邀請了女子組合 S.H.E 為台港版本的《瑪利歐賽車 7》與《超級瑪利歐 3D 樂園》進行代言。

### 停產

2020 年 9 月 16 日，任天堂在其日本官網上宣佈 3DS、3DSLL 及 2DS 三款遊戲機終止生產。3DS 在生產期間於全球銷售約 7,500 萬套。3DS、2DS 系列停產後，該公司只剩下任天堂 Switch 一款遊戲機系列生產銷售中。

## 功能特色

3DS 部分的功能特色與前代機種（DSi、DSi LL）相同，都有著上下雙畫面螢幕、觸控式螢幕下畫面、麥克風、相機鏡頭等配備，並能向下相容任天堂 DS 遊戲卡匣（但不能插入任天堂 DS 震動卡等周邊設備與 Game Boy Advance 卡匣），而在內建軟體、操作方式和無線通訊方面卻有著顯著的不同。

### 3D 影像

延續任天堂 DS 系列主機的特色，3DS 仍然是雙螢幕，上螢幕採用了日本夏普公司開發的 15：9 寬比例 / 3.53 吋視差障壁式裸視 3D 螢幕，不需 3D 眼鏡就可以觀看 3D 影像，還配備了一個 3D 深淺控制滑鈕，可依玩家喜好來調整；下螢幕則是 4:3 比例 / 3.02 吋的觸控螢幕。螢幕方面相較於 DS 和 DSi 來說，解析度和可顯示色數提升了許多。

### 全新操作

除了以往 DS 的操作按鍵，3DS 還新增了類比滑墊、動態感應器、陀螺儀、HOME 按鍵等操作。**類比滑墊**（英文：Circle Pad、日文：スライドパッド）是任天堂全新開發的類比式控制鈕，能夠 360 度控制，比起先前的十字方向按鍵，使用上更為舒適、好用。動態感應器和陀螺儀新增了 3DS 的遊玩方式，增加了遊戲變化的無限可能。HOME 按鍵可以讓玩家回到主機介面並暫停或結束遊戲，暫停的同時還可以使用其他的小工具。這些小工具包含一個可以手寫的遊戲筆記、一個用於新增和檢視好友的好友清單、儲存不知不覺通訊和擦身通訊資訊的通知信夾和一個網路瀏覽器。

### 無線通訊

3DS 的通訊功能比起 DS，3DS 有著更為多樣化的功能。除了原有的無線通訊、Wi-Fi 通訊兩種方式，還新增了先前在 DS 遊戲軟體中廣受好評的「瞬間交錯通訊」以及「悄悄通訊」。

* **瞬間交錯通訊**（**英文：Street Pass，日文：すれちがい通信）**

　
: 開啟瞬間交錯通訊功能時，玩家可以藉由和路人的接近來遇到其他的玩家彼此交流資訊。遇到其他玩家時，指示燈會變成綠燈來提醒玩家。玩家可以在「Mii 廣場」來檢視遇到的玩家資料和 Mii 資訊。主機內可以設置 12 個想要進行瞬間交錯通訊的軟體來進行通訊，即使在沒有使用軟體的情況下，也能夠自動進行瞬間交錯通訊。

* **悄悄通訊**（**英文：Spot Pass，日文：いつの間に通信）**

　
: 當玩家開啟通訊功能並身處在一個有開放式無線網路的環境時，悄悄通訊就會自動使用。如果設置為啟用，主機將會自動接收網際網路上的新資訊，如自動系統更新、系統更新的新資訊、遊戲新資訊、免費軟體通知、本地服務資訊、甚至是遊戲的下載內容（DLC）等等。收到來自網路的訊息、資訊時，指示燈會變成藍燈來提醒玩家。

網路服務方面，3DS 不再對應 DS/Wii 的「任天堂 Wi-Fi 連接（Nintendo Wi-Fi Connection）」，而是使用全新的網路服務「任天堂網路（Nintendo Network）」，同時也新增遊戲付費追加下載內容（DLC）販售等功能。

### 娛樂功能

延續之前任天堂 DSi 所擁有的拍照和音樂功能，3DS 的娛樂功能相對地更為強化。透過主機外側的兩個攝像鏡頭，將可以拍攝 3D 照片並立即觀看或編輯，相片格式為 MPO 和 JPG。相機功能上，比起 DSi 變化更多，可以調整銳利度、對比度或是亮度等等，或者是有趣的「閃亮閃亮鏡頭」、「合體鏡頭」等。但部分的 DSi 功能則在 3DS 中取消，相片畫質相對 DSi 則較為貧弱。音樂功能可讀取 MP3 和 AAC 相關格式的檔案，強化了音樂視覺效果和有趣的小功能，另外還可以使用擦身通訊來瞭解最近的流行歌曲排行。此外，在「3.0.0 - 5J 型」版本的系統更新中，相機功能新增了 3D 攝影功能，影片格式為 AVI，另外還具有三種錄影模式。玩家亦可放入自己的相片或影片，但需符合檔案的命名規則和規格限制。

### Mii

主機內建了 Mii 工作室（英文：Mii Studio、日文：Mii スタジオ），將可以製作在 Wii 主機中大受歡迎的 Mii 形象，玩家可以製作自己或朋友、家人的 Mii 形象。對於製作 Mii 感到麻煩或困難的人，亦可以使用拍照功能來製作。此外，3DS 的 Mii 和 Wii 有所差異，3DS 的 Mii 將擁有更多的形象配件，如：頭髮、眼睛、鼻子等等。另外，玩家亦可將 Wii 上或任天堂 DS 專用軟體朋友收藏集（トモダチコレクション）的 Mii 傳送到 3DS 內，但無法逆傳送。Mii 形象也可在 3DS 之間交流，或者轉換成 QR 代碼和圖片，但部分 Mii QR 可能有分區限制。而在《擦身通訊 Mii 廣場》中，玩家可以和其他玩家的 Mii 進行交流，玩家可以取得其他玩家擁有的遊戲拼圖碎片，或利用這些 Mii 進行小遊戲《擦肩傳說》的遊玩。

任天堂也會利用悄悄通訊發送特殊黃金 Mii 與玩家問候，包含岩田聰、松岡修造和斯科特・墨菲特（Scott Moffitt）等人。

對應 Wii U 連動，包含 3DS、電腦、攜帶電話等也將可使用一個全新的社群服務「Mii 世界」，玩家可透過這個社群系統，與其他的朋友和世界的玩家進行遊戲的交流，玩家可以和有相同愛好的遊戲主題社群中，一起討論話題或疑問。

### Nintendo eShop

Nintendo eShop（英文：Nintendo eShop、日文：ニンテンドーｅショップ）是繼 DSi 和 Wii 線上商店之後推出的 3DS 線上應用商店，可以下載各式各樣的應用軟體、遊戲試玩、遊戲下載內容、懷舊遊戲等等。此外，擁有任天堂 DSi 或 DSiLL（DSiXL）的玩家，可以將自己主機上的 DSi Ware 專用軟體轉移到 3DS 上。除了下載遊戲和應用軟體以外，玩家亦可為遊玩過的遊戲進行評分、下載遊戲的修正檔、輸入特定序號取得限定軟體等等，若進行任天堂俱樂部的帳號綁定，可在任天堂俱樂部上獲取下載軟體或試玩版的遊戲問卷，用戶可從填寫完的問卷中獲得俱樂部點數。

此外，任天堂於 2012 年 4 月 27 日的決算說明會中指出，未來將提供實體遊戲的數位下載服務，已確認將會開始提供的有《新 超級瑪利歐兄弟 2》和《魔鬼腦力鍛鍊》，採任天堂電子商店和實體店併行販售，實體店可決定數位版的價格，任天堂也表明任天堂電子商店的數位版不會比較便宜。

除了少部分的免費軟體以外，幾乎所有的軟體和服務的取得都必須以電子商店點數支付，一點約同等於一元 3DS 服務所在地的貨幣（日圓、新臺幣、港元），而電子商店點數的取得方式有三種：

* 購買任天堂官方所推出的固定面額點數卡（任天堂亦發售過薩爾達傳說、瑪利歐和卡比等特別圖樣的點數卡提供給玩家購買，但先前使用於 DSi 和 Wii 的舊版點數卡並不能使用於 3DS 上）。
* 使用信用卡或是可線上刷卡的 Visa 金融卡來儲值（2022 年 1 月 18 日起日本地區終止使用）。
* Suica 消費（日本地區限定，2022 年 1 月 18 日起終止使用）

需要注意的是，點數一經儲值就會和主機綁定不能退費，因此玩家在購買和使用時需要做好財務規劃。

### Virtual Console

任天堂電子商店將會提供眾多類型的 Virtual Console 遊戲，首波將從 Game Boy 和 Game Boy Color 開始提供，日後也會有 PC Engine、Game Gear 和 FC 遊戲機的遊戲提供。而除了大使方案提供的十款非賣品 Game Boy Advance 遊戲以外，日後是否會提供其他付費版的 Game Boy Advance 遊戲則尚未明確。

到目前為止，任天堂已經提供了 Game Boy、Game Boy Color、Game Gear、FC 遊戲機四種懷舊平台遊戲。懷舊平台包含了一些特殊的功能，包含可顯示原主機畫面和主機的懷舊邊框以及即時存檔等等。除此之外，部分的懷舊平台獲重製成「3D 經典」系列，將對應 3D 功能、並包含一些額外功能。

### 本地服務

隨著購買地區版本 3DS 不同，本地服務和任天堂電子商店提供的內容也有所差異，例如日本地區將預定有由富士電視台和其他電視公司推出的 3D 電視節目放送服務，該服務於 2012 年 6 月 21 日起結束。北美地區將預定推出 3D 電影的服務等。美國任天堂已宣佈會提供 Netflix 租賃電影服務，而 Hulu Plus 的服務也在準備中。另外任天堂已和華納兄弟、迪士尼和夢工廠（DreamWorks）合作，並於未來用戶將可租看 3D 電影。

任天堂本身還提供了一個由任天堂提供的影片服務「任天堂視訊（Nintendo Video）」，在不同地區版本的 3DS 可以接受該地區限期提供的影片；任天堂也曾於該服務內，推出限期的《新・光神話 帕爾提娜之鏡》動畫，包含由 PRODUCTION I.G 製作，描述主角彼特的「飛空的木馬（全三話）」、STUDIO4℃製作，描述梅杜莎女神的「梅杜莎的逆襲（全一話）」和 SHAFT 製作，描述帕爾提娜女神的「追逐（全二話）」。

### 活動日誌

活動日誌（英文：Activity Log、日文：思い出きろく帳）功能會追蹤並記錄曾遊玩過的遊戲和遊玩的時間，還包括實體的動作，記錄攜帶 3DS 時所走的每一步等。此外，每日所走的步數將可以換取「遊戲金幣」，一日 10 枚為限，總共上限為 300 枚，金幣可用在支援的遊戲中來購買特殊內容以及其他的功能。

### 擴增實境

主機內內建一款擴增實境遊戲，可以透過包裝內附送的六張 AR 卡來進行遊戲和拍照，該遊戲裡面包含了一個射擊小遊戲、釣魚小遊戲、AR 塗鴉繪畫、角色拍照等等，玩家可利用遊戲金幣購買更多小遊戲和隱藏要素。此外，在有支援擴增實境的遊戲中，也可以利用 AR 卡進行遊玩，例如：《任天狗＋貓》中利用 AR 卡來進行比賽或拍照。在某些遊戲中，可能會包含其他 AR 卡或其他 AR 遊戲功能等等。

### 好友清單

每一部 3DS 都會有一組獨一無二的「Friend Code」（好友代碼），可用於玩家之間的交流，並彼此加入到好友清單。只有創建了自己的 Mii 形象後才可聯網分配朋友程式碼。玩家可以上線來觀察好友的動態、資訊、或者是正在玩和喜歡的遊戲。在部分的遊戲中，可以透過無線網路和好友同樂。當有好友上線時，指示燈會變成橙色來提醒玩家。在某些限定的遊戲連線功能，可以透過好友清單直接加入好友的遊戲中，例如：《瑪利歐賽車 7》允許玩家加入好友的房間，觀戰對局的狀態，或加入下一場比賽。

### 向下相容

除了專用軟體外，3DS 也向下支援任天堂 DS 的大部分軟體（包含 DSi 軟體），但不包含 GBA 軟體和一些需要 GBA 插入口外部的周邊（例如 DS 震動卡）。初期發售時，3DS 遊戲卡匣儲存容量最大可達 2GB，目前則已經開始提供 8GB 容量卡匣。其外型和 DS 遊戲卡匣相似，但為了防止 3DS 的卡匣插入任天堂 DS 主機中，在 3DS 遊戲卡匣的右側有著小突起部分。

## 主機規格

### 系列主機規格比較

### 軟體相容性比較

### 型號和官方周邊產品

## 主機顏色款式和相關版本

### 顏色款式

任天堂曾經在 E3 2010 上展示出多種顏色款式，包含黑色、藍色、紅色、綠色、橙色、紫色，最初發售的顏色版本為藍色和黑色。

* **水波藍**（アクアブルー，Aqua Blue）：首發在日本地區
  * 日本地區：2011 年 2 月 26 日（已停產）
  * 歐洲地區：2011 年 3 月 25 日
  * 北美地區：2011 年 3 月 27 日（已停產）
* **宇宙黑**（コスモブラック，Cosmo Black）：首發在日本地區
  * 日本地區：2011 年 2 月 26 日（已停產）
  * 歐洲地區：2011 年 3 月 25 日
  * 北美地區：2011 年 3 月 27 日
  * 韓國：2012 年 4 月 28 日
* **烈焰紅**（フレアレッド，Flame Red）：首發在日本地區
  * 日本地區：2011 年 7 月 14 日（已停產）
  * 歐洲地區：2011 年 9 月 30 日（歐洲稱為 **Metallic Red**，金屬紅）
* **迷濛粉紅**（ミスティピンク，Misty Pink）：首發在日本地區
  * 日本地區：2011 年 10 月 20 日（已停產）
  * 歐洲地區：2011 年 11 月 18 日（歐洲稱為 **Coral Pink**，珊瑚粉）
  * 北美地區：2012 年 2 月 10 日（北美稱為 **Pearl Pink**，珍珠粉）
  * 韓國：2012 年 4 月 28 日
* **冰晶白**（アイスホワイト，Ice White）：首發在日本地區
  * 日本地區：2011 年 11 月 3 日（已停產）
  * 歐洲地區：2011 年 11 月 17 日
  * 韓國：2012 年 12 月 6 日（《新超級瑪利歐兄弟 2》同捆裝）
* **豔鈷藍**（コバルトブルー，Cobalt Blue）：首發在日本地區
  * 日本地區：2012 年 3 月 22 日（已停產）
  * 韓國：2012 年 4 月 28 日
* **午夜紫**（ミッドナイトパープル，Midnight Purple）：首發在北美地區
  * 北美地區：2012 年 5 月 20 日。
* **晴空藍**（セルリアンブルー / ライトブルー，Cerulean Blue/Light Blue）：首發在台港地區
  * 台港地區：2012 年 9 月 28 日
  * 日本地區：2013 年 3 月 20 日
* **珠光桃紅**（シマーピンク / グロスピンク，Shimmer Pink/Gloss pink）：首發在台港地區
  * 台港地區：2012 年 9 月 28 日
  * 日本地區：2013 年 3 月 20 日
* **金屬紅**（メタリックレッド，Metallic Red）：首發在日本地區
  * 日本地區：2013 年 6 月 13 日
* **純白**（ピュアホワイト，Pure White）：首發在日本地區
  * 日本地區：2013 年 10 月 10 日
  * 台港地區：（初階版）（日文）
* **淨黑**（クリアブラック，Clear Black）：首發在日本地區
  * 日本地區：2013 年 10 月 10 日

### 限定版

限定版通常是遊戲廠商隨著遊戲一同推出的主機套組，一般會包含遊戲軟體和限定特製的主機在內。另外還有透過抽獎活動、週年活動推出的限定版主機。

* **《NEW LOVE PLUS》同捆限定版**（日本，2012 年 2 月 14 日（原 2011 年 12 月 8 日）發售）：
1. NEW 愛花豪華組合
2. NEW 凜子豪華組合
3. NEW 寧寧豪華組合

　
: 三款不同的組合主機樣式也不同，黑色主機上有著各個女主角的圖案。而此外《NEW LOVE PLUS》同捆限定版有多種套組可選擇，其中有包含畫冊、特典等內容，限定於 KONAMI Style（コナミスタイル）上販賣，抽籤販賣。

* **《魔物獵人 3G》同捆限定版**（日本，2011 年 12 月 10 日發售）

　
: 《魔物獵人 3G（日語）》的特仕樣盒裝同捆魔物獵人紅色圖紋樣式白色限定主機。

* **夏亞專用顏色同捆限定版**（日本，2011 年 12 月 22 日發售）

　
: 《SD 鋼彈 G 世代 3D（日語）》的同捆超值盒內同捆夏亞圖案紅色限定主機。

* **一些瑪利歐的特製 3DS**（日本，任天堂俱樂部活動限定抽獎品）
1. 瑪利歐款
2. 碧姬公主款
3. 奇諾比奧款

　
: 此為 2011 年 10 月 1 日至 2012 年 1 月 15 日的任天堂俱樂部活動限定抽獎品，總計三種款式各 1000 名，在期間中登錄兩款遊戲內所附含的任天堂俱樂部點數即可獲得一次抽獎次數，最高單個帳號可獲得五次抽獎次數。此外，凡是有參加本活動的帳號，於 2011 年 12 月 21 日起、可領取《3D 經典 光神話 帕爾提娜之鏡》的下載序號。

* **《薩爾達傳說》25 週年限定版**（北美，2011 年 11 月 24 日發售、歐洲，2011 年 11 月 25 日發售、日本，2011 年 12 月 5 日發售）

　
: 因應《薩爾達傳說》系列 25 週年所推出的紀念版本，按鍵和滑鈕上的字、以及主機上金屬的部份都會替換成金色，主機上有著金色海拉爾王國紋章的特別圖案，限定於任天堂官方網路商店上販賣。

* **《潛龍諜影：食蛇者 3D》同捆限定版**（日本，2012 年 3 月 8 日發售）

　
: 「METAL GEAR SOLID SNAKE EATER 3D PREMIUM PACKAGE」包裝內同捆特製蛇皮樣式黑色限定主機，限定於 KONAMI Style 上販賣，抽籤販賣。

* **快樂快樂月刊金色快樂龍限定版**（日本，快樂快樂月刊限定抽獎品）

　
: 此為 2012 年 4 月 15 日至 2012 年 5 月 14 日的日本快樂快樂月刊 35 週年活動限定抽獎品，總計 100 名。黑色的主機上面含有金色的快樂龍的特別圖案。

* **《王國之心 3D ［Dream Drop Distance］》同捆限定版**（日本，2012 年 3 月 29 日發售）

　
: 「KINGDOM HEARTS 3D［Dream Drop Distance］KINGDOM HEARTS EDITION」包裝內同捆王國之心圖紋樣式黑色限定主機。

* **《聖火降魔錄：覺醒》特別包**（日本，2012 年 4 月 19 日發售、北美，2013 年 2 月 4 日發售）

　
: 「ファイアーエムブレム 覚醒 スペシャルパック」包裝內同捆聖火降魔錄圖紋樣式深藍色限定主機，並外加限定樣式電子商店 1000 日圓點數卡，限定於任天堂官方網路商店上販賣。

* **《勇者鬥惡龍 怪獸仙境 泰瑞的仙境 3D》特別包**（日本，2012 年 5 月 31 日發售）

　
: 「ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド 3D スペシャルパック」包裝內同捆水藍色史萊姆圖案樣式白色限定主機。

* **《哆啦 A 夢 大雄的數字大冒險》限定版**（台灣，2013 年 9 月 3 日）

　
: 「哆啦 A 夢 大雄的數字大冒險」繁體中文版的抽獎活動獎品，哆啦 A 夢圖案樣式晴空藍色限定主機。

* **《魔物獵人 4》同捆限定版**（日本，2013 年 11 月 7 日發售）

　
: 《魔物獵人 4》的特仕樣盒裝同捆黑蝕龍白色剪影樣式晴空藍色限定主機。

## 衍生機型

### 任天堂 3DS LL/XL

**任天堂 3DS LL/XL**（英文：**Nintendo 3DS LL/XL**，日文：**ニンテンドー 3DS LL**），是任天堂於 2012 年 6 月 22 日舉辦的「Nintendo Direct 2012.6.22」網路發表會上公布，最大特色為雙螢幕尺寸從既有 3DS 的 3.53 吋 / 3.02 吋，加大為 4.88 吋 / 4.18 吋。而其他包含的更改還有增加少許的續航力、外型更為圓滑、上螢幕的周圍不再使用黑色面板、耳機孔移到左方、更長的觸控筆等等，解析度和功能上則無任何差異。

日本版的 3DS LL 主機不附帶 AC 變壓充電器，用戶需自行購買，亦可直接使用任天堂 3DS 和任天堂 DSi（LL）的充電器；其他地區發行的 3DS XL 主機則均有附帶充電器。此外，附帶配件中的 SD 卡，規格從任天堂 3DS 附帶的 2GB 提升 4GB。為了配合日本地區 3DS LL 主機的上市，任天堂在上市當天發售了《新超級瑪利歐兄弟 2》和《腦科學專家川島隆太博士監修 突破極限 腦的 5 分鐘魔鬼鍛鍊》兩款遊戲。任天堂 3DS LL/XL 與任天堂 3DS 並行發售，用戶可以自行決定購買何種版本。

#### 顏色款式

* **純白色**（ホワイト，WHITE）
  * 日本地區：2012 年 7 月 28 日
  * 台港地區：2012 年 9 月 28 日
  * 歐洲地區：2013 年 2 月 8 日
* **紅黑色**（レッド × ブラック，RED×BLACK）
  * 日本、歐洲地區：2012 年 7 月 28 日
  * 北美地區: 2012 年 8 月 19 日
  * 台港地區：2014 年 11 月 21 日
* **銀黑色**（シルバー × ブラック，SILVER×BLACK）
  * 日本、歐洲地區：2012 年 7 月 28 日
* **藍黑色**（ブルー × ブラック，BLUE×BLACK）
  * 歐洲地區：2012 年 7 月 28 日
  * 北美地區: 2012 年 8 月 19 日
  * 台港地區：2012 年 9 月 28 日
  * 日本地區：2012 年 10 月 11 日
  * 韓國地區：2014 年 1 月 16 日
* **粉紅白色** （ピンク × ホワイト，PINK×WHITE）
  * 日本地區：2012 年 9 月 27 日
  * 北美地區: 2013 年 2 月
  * 韓國地區：2014 年 4 月 17 日
* **純黑色**（ブラック，BLACK）
  * 日本地區：2012 年 11 月 1 日
  * 北美地區：2013 年 8 月 11 日
  * 歐洲地區：2013 年 8 月
* **瑪利歐 白**
  * 中國大陸地區：2012 年 12 月 1 日
  * 東南亞 / 北美地區：2014 年
* **瑪利歐 銀**
  * 中國大陸地區：2012 年 12 月 1 日
* **薄荷白色** （ミント × ホワイト，MINT×WHITE）
  * 日本地區：2012 年 4 月 18 日
* **粉紅**（Pink）
  * 歐洲地區：2013 年 5 月 31 日

#### 限定版

* **皮卡丘黃**
  * 2012 年 9 月 15 日於日本的寶可夢中心（即精靈寶可夢相關商品的專賣店）限量發售。
  * 歐洲地區：2012 年 12 月 7 日
  * 韓國地區：2012 年 12 月 13 日
  * 北美地區：2013 年 3 月 24 日
* **《來吧！動物之森》限定版**
  * 日本地區：2012 年 11 月 8 日
  * 韓國地區：2013 年 2 月 7 日
  * 北美地區：2013 年 6 月 9 日
  * 歐洲地區：2013 年 6 月 14 日
* **《新超級瑪利歐兄弟 2》限定版**
  * 日本地區：2012 年 11 月 15 日
  * 韓國地區：2014 年 8 月 28 日
* **噴火龍版**
  * 日本地區：2012 年 12 月 15 日（第一次販售：抽籤限定）、2013 年 2 月 9 日（第二次販售：超喜歡神奇寶貝俱樂部網站限定販售）
* **瑪利歐 紅金**
  * 中國大陸地區：2012 年 12 月 1 日
* **《超級機器人大戰 UX》限定版**
  * 日本地區：2013 年 3 月 14 日
* **《朋友收藏集：新生活》限定版**
  * 日本地區：2013 年 4 月 18 日
* **《聖火降魔錄：覺醒》限定版**
  * 歐洲地區：2013 年 4 月 19 日
* **《真・女神轉生 IV》限定版**
  * 日本地區：2013 年 5 月 23 日
* **《迪士尼魔法城堡：我的快樂生活》限定版**
  * 日本地區：2013 年 7 月 11 日
  * 北美地區：2014 年 4 月 11 日
* **路易吉 30 周年紀念版**
  * 日本地區：2013 年 7 月 18 日（內附《瑪利歐與路易吉 RPG4》）
  * 歐洲地區：預計 2013 年 11 月
* **伊布版**（神奇寶貝中心 15 周年限定紀念版）
  * 日本地區：2013 年 6 月 22 日 - 7 月 7 日
* **《魔物獵人 4》限定版**
  * 日本地區：2013 年 9 月 14 日（兩種限定樣式）
* **《精靈寶可夢 X・Y》限定版**
  * 北美地區：2013 年 9 月 27 日（兩種限定樣式：藍色 & 紅色）
  * 歐洲地區：2013 年 9 月 27 日（同北美地區）
  * 日本地區：2013 年 10 月 12 日（兩種限定樣式：藍色 & 金色；其中金色僅在神奇寶貝中心販售）
* **《海賊王：無盡世界 紅》限定版**
  * 日本地區：2013 年 11 月 21 日（兩種限定樣式：路飛 (黑色)& 喬巴 (粉色)）
* **《薩爾達傳說 眾神的三角神力 2》限定版**
  * 北美地區：2013 年 11 月 22 日
  * 歐洲地區：2013 年 11 月 22 日
  * 日本地區：2013 年 12 月 26 日
  * 韓國地區：2014 年 6 月 21 日
* **橙色 x 黑色** (ORANGE×BLACK)
  * 日本地區：2013 年 11 月 28 日
* **綠松色 x 黑色** (TURQUOISE×BLACK)
  * 日本地區：2013 年 11 月 28 日
* **《瑪利歐與路易吉 RPG4 夢境冒險》限定版**
  * 北美地區：2013 年 12 月 4 日
* **《勇者鬥惡龍 怪獸仙境 2 伊爾與路卡不可思議的鑰匙》限定版**
  * 日本地區：2014 年 2 月 6 日
* **《新耀西島》限定版**
  * 北美地區：2014 年 3 月 14 日
  * 歐洲地區：2014 年 3 月 14 日
* **《魔物獵人 4》金獅子限定版**
  * 日本地區：2014 年 3 月 27 日
* **《New LovePlus +》限定版**
  * 日本地區：2014 年 3 月 27 日
  * 三種限定樣式：愛花 (藍色)、凜子 (綠色)、寧寧 (粉色)
* **Pokemon Club 限定版**
  * 日本地區：2014 年 4 月（抽獎）
* **《女神異聞錄 Q 迷宮暗影》限定版**
  * 日本地區：2014 年 6 月 5 日
  * 韓國地區：2014 年 10 月 23 日
  * 北美地區：2014 年 11 月 25 日
* **《妖怪手錶》主題限定版**
  * 日本地區：2014 年 7 月 10 日
* **《任天堂明星大亂鬥 3DS》限定版**
  * 北美地區：2014 年 9 月 19 日（紅／藍色，無內建《任天堂明星大亂鬥 3DS》遊戲）
  * 歐洲地區：2014 年 10 月 3 日 （紅色，內建《任天堂明星大亂鬥 3DS》遊戲）
* **NES 限定版**
  * 北美地區：2014 年 10 月 10 日

### 任天堂 2DS

**任天堂 2DS**（英語：Nintendo 2DS）是繼任天堂 3DS LL/XL 之後的第二款任天堂 3DS 衍生機型，2013 年 8 月 28 日公布。任天堂 2DS 最大的特點是取消了自任天堂 DS 以來一直保持的翻蓋設計而採用了回歸 Game Boy 系列的直板外形；為了削減成本，任天堂 2DS 還取消了 3DS 系列主機的最大賣點之一 —— 裸視 3D 顯示技術，且直接採用一塊大觸控螢幕來顯示原先 3DS 的兩個螢幕中的內容（為了實現雙螢幕效果，任天堂 2DS 用塑料板遮擋了一部分割畫面幕，且不會對上螢幕部分感應到的觸摸動作進行反應）。任天堂 2DS 是 3DS 系列主機的入門級型號，目標人群劍指低齡玩家。

### 新任天堂 3DS

### 新任天堂 2DS LL/XL

## 主機遊戲

最暢銷的任天堂 3DS 遊戲列表

任天堂 3DS 可以執行 3DS 遊戲、3DS 下載軟體、Virtual Console、DS 遊戲、DSi Ware 等相關遊戲。

### Virtual Console

2010 年 9 月 29 日任天堂在發表會上宣布將會在 3DS 上通過 Virtual Console 提供 Game Boy、Game Boy Color 遊戲以及 3D 化「經典遊戲」。在 2011 年遊戲開發者大會上，任天堂宣布 PC Engine 和 Game Gear 遊戲也將登陸 Virtual Console。玩家可以直接使用現金結算系統，而不是僅通過用於 Wii 和 DSi 的點數系統在任天堂電子商店消費。這一功能在 2011 年 6 月 6 日於北美、6 月 7 日於日本和歐洲通過系統更新實現。

### 向後相容性

除了自身平台的遊戲軟體，任天堂 3DS 同樣向後相容任天堂 DS 遊戲（含 DSi 遊戲）。但是和任天堂 DSi 一樣，任天堂 3DS 無法相容需要使用 Game Boy Advance 埠的 DS 遊戲。任天堂 DS 和 DSi 遊戲不能在 3DS 上實現 3D 顯示。由於 3DS 螢幕解析度大於 DS，DS 畫面需要在 3DS 上拉伸放大顯示。不過，如果用戶在啟動時按住 START 或 SELECT 鍵，遊戲則會使用 DS 原生解析度顯示，但畫面會變小，四周出現黑框。在 3DS XL 上使用該法則能出現與 DS 遊戲原始大小相近的畫面，不會如 3DS 一般使畫面縮小。

## 大使方案

「大使方案」（英文：Ambassador Program、日文：アンバサダー・プログラム）是任天堂社長岩田聰因 2011 年 7 月 28 日突然宣布 3DS 主機售價大幅下調，為了向先前購買主機的玩家表示歉意並感謝支持，所推出的補償方案。只要在日本時間 2011 年 8 月 10 日 23 點 59 分以前，登錄過「任天堂電子商店」的用戶皆可成為此方案參加者。

此方案推出懷舊平台 FC 遊戲機和 Game Boy Advance 遊戲各十款，其中 GBA 遊戲為非賣品、為此方案參加者限定。另外，此方案參加者需從「任天堂電子商店」裡的已購買軟體此選項中下載遊戲，另可下載「大使方案登錄証」，用於接收有關此方案的新消息。十款 FC 遊戲從 2011 年 9 月 1 日開始提供，十款 GBA 遊戲於 2011 年 12 月 16 日開始提供。

FC 遊戲（先行下載版，日後可下載有完全懷舊平台功能的正式版）：

* 《超級瑪利歐兄弟》
* 《大金剛 Jr.》
* 《氣球大戰》
* 《敲冰塊》
* 《薩爾達傳說》
* 《敲磚工》
* 《瑪利歐高爾夫》
* 《耀西的蛋》
* 《銀河戰士》
* 《林克的冒險》

Game Boy Advance 遊戲（大使方案參加者限定，非賣品）：

* 《F-Zero GBA 版》
* 《超級瑪利歐 Advance3：耀西島 + 瑪利歐兄弟》
* 《薩爾達傳說 不可思議的帽子》
* 《聖火降魔錄 聖魔之光石》
* 《星之卡比 鏡之大迷宮》
* 《瑪利歐賽車 Advance》
* 《銀河戰士 融合》
* 《壞利歐工坊》
* 《瑪利歐 vs. 大金剛》
* 《壞利歐樂園 Advance》

## 系統更新

3DS 可通過主機設定內的系統更新，來新增更多功能、服務或修正錯誤。日本版首發 3DS 出廠時的版本編號是「1.1.0 - 0J 型」。更新時請勿關閉主機電源或切斷無線網路，另外更新後也將無法復原。系統更新歷史詳見任天堂 3DS 系統軟體。

## 健康風險

任天堂已公開聲明 3D 模式並不適合六歲以下的兒童使用，可能會因此損害視力。任天堂建議幼童使用者可使用 2D 模式，而美國視力檢測協會（American Optometric Association）則指出遊玩適量的 3D 遊戲並不會造成兒童視力的損傷。任天堂也在遊戲機上加入了家長控制功能，需要輸入密碼才能開啟裸視 3D 效果。

## 法律糾紛

2011 年，前索尼雇員富田誠次郎狀告任天堂 3DS 侵犯其關於裸視 3D 顯示技術的專利；2013 年 2 月，美國紐約地方法院宣告任天堂侵權成立，判決任天堂須向富田誠次郎賠償 3,020 萬美元。任天堂方面不服上訴；2013 年 12 月，地方法院再次宣判任天堂敗訴，並由原先的 3,020 萬美元的賠償金改為收取每一台 3DS 的成本批發價格中 1.82% 作為賠償金直至 3DS 停止生產。

訴訟時隔多年，任天堂「3DS 裸視 3D 技術侵權案」，美國紐約聯邦地方法院最終於 2016 年 4 月 25 日作出裁決，宣判本次「3DS 侵權案」並非事實，全案由任天堂勝訴，無須賠償相關的專利費用。任天堂表示，本案判決代表著聯邦法院認定該公司的主張、並作出了適當的判決。

## 備註

## 資料來源

## 外部連結

* 官方網站：日本、韓國、台灣、香港、中國大陸