Metal_Gear_(虛構武器)

**Metal Gear** 是潛龍諜影系列中虛構的核搭載二足步行型戰車的總稱。

## 主系列

### Shagohod

The Shagohod（俄文 Шагоход，意為『步行者』）。登場於 2004 年的潛龍諜影 3：食蛇者，由蘇聯科學家 Sokolov 設計，作為一種發射中程飛彈的軍事裝置。儘管不屬於往後的 Metal Gear 體系，但一般仍舊將 Shagohod 視為 Metal Gear 的一種。

全機總重 152.5 噸，長 22.8 米，寬 6.4 米，高 8.2 米。通常可以搭乘兩人，但只有一個人可以操作它。

Shagohod 的最主要作用是作為洲際飛彈的加速器使用，其可以攜帶一枚 SS-20「佩刀」（Saber）中程彈道飛彈。其設計與其他 Metal Gear 並不是同一體系，所以其並不像其他 Metal Gear 那樣是一個雙足步行裝置，而更像一個氣墊船。它的前足安裝了一對由液壓裝置推動的阿基米德螺釘，以在火箭引擎發動時作推進之用。上面搭載兩挺 12.7 毫米 DShKM 重機槍（300 發）和一個附加的防空炮塔（360 發），以及 6 發 9K112「眼鏡蛇」地對空制導飛彈，以及 100 發的榴彈炮。可以說 Shagohod 本身就是一個移動堡壘。

在火箭引擎發動之前，它的最高移動速度是 80 公里／小時，能走上 650 公里的路。而一旦火箭引擎發動，最大速度可以達到 480 公里／小時，大大加大了其發射的中程飛彈的覆蓋範圍。不過要達到這個狀態，它需要一條長 4.8 公里的平地（最好是跑道）去給它加速。相比傳統的飛彈發射井，Shagohod 最大的優勢在於其移動能力及隱蔽性，好比將洲際飛彈裝在鐵路或越野四驅車上。據其發明者聲稱，Shagohod 無法被偵查機或衛星偵測到。

然而 Shagohod 也存在不少弱點，如底盤極容易受爆炸物損壞，使其失去移動能力。它後面薄弱的裝甲一旦與後部的連接包分離，很容易被榴彈炮打穿。它前後的榴彈炮也是一個容易被飛彈打進去的「洞」。

而事實上 Shagohod 並沒有真正成功發射過飛彈，而且以當時的技術，一個移動的發射裝置要想將中程飛彈準確地打擊目標是極其困難的。相較於 Granin 的劃時代 Metal Gear 設計 Shagohod 更像是一個當時的軍事技術（火箭加速， IRBMs，坦克等）的混合體。

故事中的該架 Shagohod 最後在「食蛇者」行動中被 Naked Snake 摧毀。

Shagohod 足部的阿基米德螺釘式輪子設計早於 20 世紀 20 年代已經出現。目前網上流行的錄影資料為蘇聯的 ZIL factory 在 1980 年代初研製的 Cross-country vehicle ZIL-29061，它的輪子有一樣的螺釘，本來的設計是為了方便在雪地或泥濘的地上行走。ZIL factory 還有名為 Blue Bird 系列的汽車產品，用於探索特殊地形。

### Metal Gear RAXA

Metal Gear RAXA（讀音類似英語的 rah-sha）是 ICBMG 的原型機，原本打算用於性能測試。這個 Metal Gear 是 Sokolov 參考 Granin 的 MG 設計圖的設計圖所製造出來的武器。

按年份應該是歷史上第一台正 Metal Gear 原型機，它於 1970 年由美國政府開發。由於參考了 Granin 的設計圖，他的頭部很多特徵跟日後的 REX 很相似。Metal Gear RAXA 有四隻腳，外表看來很像月球登陸器，與後來的 MG 對比則類似於四足行走動物向雙足進化。它的機體兩側有像雙翼的飛彈發射裝置，用於發射多彈頭分導飛彈。

ICBMG 的設計其實就是一台移動的用於發射裝有核彈頭的多彈頭分導飛彈的裝置。它可以同時對多目標實施核打擊，不過範圍有限而且不像 Shagohod 那樣可以用加速度推進。所以它必須搬運到打擊目標的範圍內才能使用。這就需要將 RAXA 裝在火箭上，發射到目標地點的 3000 尺高空，然後讓他降落到地面並發射飛彈。RAXA 則是這個產品的實驗機，用於性能測試。

遊戲中 Naked Snake 被誤導以為這是最終的唯一的 Metal Gear，於是打算前往趕在其能夠啟動並發射核武之前破壞它。他剛趕到卻發現機體突然啟動，基地原來的首領 Colonel Skowronski 駕駛它打算對抗 Gene。Ursula 在 Gene 的命令下奪得機體並殺死了 Skowronski。Snake 被迫與隊員一起將 RAXA 擊毀。

### ICBMG

ICBMG 是 Intercontinental Ballistic Metal Gear 的縮寫。是第一個具有核打擊能力的 Metal Gear 型號。而之前的 RAXA 不過是它的測試機體。它是一部無人機，發射時安裝在火箭頂部，並使用與 RAXA 同樣的飛彈攻擊方案。用常規武器並不能對其本身構成任何傷害。 
Naked Snake 摧毀 RAXA 後得知 ICBMG 已被 Gene 用直升機移動到地下飛彈井，最後他也未能阻止 Gene 發射 ICBMG。Naked Snake 及基地中的敵兵不顧個人安危，用 RPG-7 等武器攻擊火箭。最終火箭雖然發射，但在太空中最後一節火箭由於之前的攻擊損壞發生爆炸，ICBMG 偏離軌道在大氣層中銷毀。

### Metal Gear Chrysalis

潛龍諜影：和平先驅登場的機體，代號「TJ-chrysalis6000」（蝶在英文中原為「蝶蛹」與蛹意義相近，但包含化蛹為蝶的過渡期之意）。別名「AI 搭載垂直升降戰機」。高 15.9m、寬 35.1m、長 44m。是設計用於從空中施行攻擊動作的戰機，三個圓盤型的機翼卻使其型態更接近於直升機，飛行模式類似於蜂鳥（遊戲中以奇可為代表的 FSLN 成員都將蝶稱為蜂鳥，而 Snake 則稱自己與蝶的遭遇戰為與武裝直升機的戰鬥）。該武器為無人駕駛機，因此可以無視重力加速度對駕駛員傷害，進行高速移動。機體搭載雷達，可以感知飛彈等大型武器的攻擊並做出緊急規避動作。除電磁槍、飛彈、軌道槍等武器外，還可以投放小型攻擊飛行器。設計上，最大升空重量相當高，在全部武裝裝備齊全的情況下尚可吊運搭載了兩顆核彈頭的和平行者，並進行飛行。

Chrysalis 外形類似 UFO，遊戲中奇可與裸蛇曾計劃將其照片作為 UFO 照片進行販賣（大概只是奇可得到裸蛇的默許自行販賣照片）。

### Metal Gear Pupa

潛龍諜影：和平先驅登場的機體，代號「GW-pupa5000」。別名為「AI 搭載水陸兩用戰機」。高 9.4m、寬 10.7m、長 25.5m。基於 Shagohod 的設計，取消了阿基米德螺釘式輪子並以履帶取而代之。搭載了與 Shagohod 類似的下部可噴射空氣用於浮空的「OverCraft」裝置及加速裝備，擁有相當高的機動性。武器方面搭載了電擊槍及 6 門機關槍，同時還裝備了可將電擊威力擴大的放置型避雷針。

遊戲中顯示有準備中的量產計劃，挖掘場地下墓地設有用於停放開發中的搭載 AI 核心的 Chrysalis 半成品的停放區域。

### Metal Gear Cocoon

潛龍諜影：和平先驅登場的機體，代號「TR-cocoon7000」。別名「AI 搭載超級戰機」。高 24.3m、寬 25.6m、長 41.1m。是比蛹體積大數倍的 AI 搭載戰車。遊戲中米勒為其高大所震撼，曾稱其為「大傢伙」、「陸上戰艦」。體積雖大，但靠履帶支持，可以適應各種起伏多變的地形。與巨大相應的厚重裝甲在提高其防禦力的同時卻也被其所產生的大量廢熱所累。裝備了巨大的主炮、大量機關槍及火神機槍，對人對戰車跟蹤飛彈及在陸地使用名為刺蝟彈的爆雷武器。

### Metal Gear Peace Walker/Balisk

潛龍諜影：和平先驅登場的機體，和平行者計劃的最終完成品，可二足或四足行走，以適應各種險要地形。同其它無人駕駛兵器一樣，搭載了負責控制機體的爬行類核心（頭部球體下面的橫向圓筒），另外還搭載了帶有反擊判斷指令的哺乳類核心（安裝在機體背部的圓筒）。AI 核心代號分別是：爬行類核心「AL-aurelia8000」（aurelia 意為「羽化前夕的蛹」）」、哺乳類核心「BS-imago」（imago 意為「成蟲」）。別名「AI 搭載自動報復步行戰機」。重量 500 噸。從「核搭載二足步行型戰車」的定義角度上來講可以說算是世界上最初的 Metal Gear。開發初期曾被稱為『蜥蜴』。本篇以外登場的「二型」、「改型」因奇愛收編入 MSF 因此未搭載哺乳類核心，背部存放空間為空置狀態。

無人兵器雖然是單獨靠 AI 決策行動，不過依靠爬行類與哺乳類兩種核心的組合互補，思考模式及機動性有力整合，性能十分優化。另外，腳部可以向反向翻轉，機身在不進行旋轉的情況下即可切換前後移動方面。並且必要情況下，一般摺疊保存在機身上的另兩隻腳可以展開，使機體變形為四足步行形態，更加適應二足形態下無法適應的惡劣地形環境，故事情節中後半階段四足形態曾有重要演出。從二足步行形態上可以看出本機體在設計上包含了後來的 TX-55 及 Metal Gear 改 D 的雛形。

哺乳類 AI 核心的計算可使機體自行決策對於核打擊的報復攻擊行動，反擊可使用相當於 100 萬噸 TNT 炸藥當量的核彈頭（爆炸火球直徑至少 1.5km）。同時球狀頭部還搭載了威力遠超蘇制沙皇炸彈的水爆炸彈，可以發動自毀式的報復攻擊。

除核攻擊以外，對於近距離的槍炮攻擊，機體可以利用自防禦系統啟動小規模抑制模式，憑藉搭載的集束炸彈、火炎噴射器、火箭發射器、鑽地飛彈滅敵。另外，巨大的機體本身也可作為強力武器，四肢橫掃及踩踏，伴隨高機動性所帶來的撞擊的衝擊波等物理傷害，也擁有決不能忽視的威力。另一方面，頭部放射出的電磁波可使飛彈、火箭等武器的制導系統失靈，從而使之彈道偏向難以擊中。頭部的電磁波還可以作為射線武器，被稱為「蜥蜴之毒」。

### Metal Gear ZEKE

潛龍諜影：和平先驅登場的機體，別名「AI 搭載泛用換裝二足步行戰機」。區別於後來改造的有人駕駛的機型，被稱為「MSF 型」。Snake 主持，休伊負責開發的機體。同和平行者計劃一樣，奇愛參與了 AI 的開發內容。上半身與 MGS4 中登場的 Gekko 類似。

由 AI 控制，根據指揮官下達的指令進行高度戰術行動。AI 綜合作戰的步兵的行動，搭載了與 AI 兵器同樣的聲音合成系統。原本準備在海外派遣行動中實際使用，遊戲中在開發完成後可作為 OUTER OPS（紛爭地帶的部隊派遣任務）的作戰單位使用。之後還搭載了從和平行者上回收的核彈頭。

由於 MSF 主基地的部件生產資源上的限制，本體及搭載 AI 都需要通用 AI 兵器的部件及 AI 記憶板。基本分類為頭部、能量、行動、腳部 4 個模塊，頭部模塊搭載 AI 部件，固定武裝有頭部模塊上兩門、行動模塊上一門的機關槍及能量模塊內置的跟蹤火箭發射器，與後來的 Metal Gear 一樣，也可發動踩踏、撞擊等攻擊（作為無人兵器無需考慮駕駛員的適應性及安全，擁有與後來登場的 Metal Gear 相比也絕不遜色的高機動性）。而且，AI 核心為 ZEKE 重新設計製造，形狀從 AI 兵器的圓筒形改為球形，可搭載的最大記憶板數量也從原來的 40 塊增加到 400 塊。再者，回收的 AI 兵器的部件為統一的開放標準，可任意組合互換，使得 ZEKE 可以同時裝備蛹的噴射器、蝶的軌道炮和雷達、以及繭的強化裝甲。特別是軌道炮與雷達的安裝使機體外形與修的兒子哈爾（Otacon）後來設計的 Metal Gear REX 十分相像。另外，頭部與腳部模塊的接口與 AI 兵器的相同模塊可以互換，不過模塊外觀與功能存在不同。頭部模塊可在 ZEKE 專用的頭部（機槍）、蛹（電擊槍）、蝶（飛彈）、繭（主炮）、和平行者（電磁脈衝及毒射線）幾種互換部件中選擇其一安裝。腳部模塊也可與同為二足步行機的和平行者互換（S-mine 只有一對，不能互換為四足形態）。

代號「ZEKE」源自第二次世界大戰中聯合國對日本的戰鬥機「零式 21 型」的稱呼：「Zeke」。

### Metal Gear Sahelanthropus

Metal Gear ST-84：全名 Sahelanthropus Tchadensis 84（查德沙赫人）登場於潛龍諜影 V 幻痛。Cipher 組織研發的新型合金裝備，是第一個真正實現雙足行走的合金裝備，因此取名 Sahelanthropus（查德沙赫人），即「第一個直立行走的人」。Sahelanthropus 有兩種可以切換的形態，其第一種形態的外形與 Metal Gear Rex 類似；而另一種就是「直立形態」，在這個形態下它的身高增長了一倍，使得其比其他歷代合金裝備看起來都要高大得多。Sahelanthropus 裝備了「寄生蟲武器」，平時別在「腰」部，使用時猶如長鞭揮舞，將其中的寄生蟲「注射」到地底下，然後在地表製造嶙峋怪石，破環地面目標。此外，Sahelanthropus 還裝備有電磁炮、火神炮、追蹤飛彈、火焰噴射器等常規武器。最後，真正令 Sahelanthropus 變得特殊的是其裝備的「貧鈾裝甲」，這種裝甲不僅僅是用於防禦，而是在必要的時候能產生「核反應」，將整個 Sahelanthropus 變為一顆核彈。正是由於這些能力，Sahelanthropus 成為 Skull Face 實現其計劃的最重要工具。

### Metal Gear TX-55

TX-55 Metal Gear 登場於 MSX 上的初代 Metal Gear，發明者是 Dr. Pettrovich，估計全高 20 尺，裝有一個雙發飛彈發射器和一支機槍。TX-55 Metal Gear 放置在一個由兩支鐳射槍保護的房間裡，遊戲中實際上並沒有投入使用。遊戲中當玩家救出他的女兒 Ellen，他便會告訴你 Metal Gear 的弱點在它的雙腳，玩家需要在遊戲中用炸彈炸毀它的雙腳。遊戲的最後 Snake 擊敗 Big Boss，逃出將要自爆的 Outer Heaven，Metal Gear 也被炸毀。

在 NES 版本中，Metal Gear 更是沒有出現，玩家擊敗控制 Metal Gear 的主電腦並最終與 Big Boss 決戰。在 Snake's Revenge 這個非主線劇情遊戲中，提及 Metal Gear 被大量生產。GBC 版本的 Metal Gear: Ghost Babel，你可以在敵人的基地上看到 TX-55 Metal Gear 的殘骸（因為這個基地正是建立在原來的 Outer Heaven 上）。

### Metal Gear D

Metal Gear D 登場於 MSX 作品 Metal Gear 2: Solid Snake，作為 Metal Gear 的原型機。機體上裝有一個機關槍和一個六連發飛彈發射器，由 Gray Fox 駕駛並只能夠由玩家用手榴彈破壞。它的機體設計過程中曾在 Konami 公司內部的設計師的設計中選擇以接近真實的機體設計，最後定稿的設計者是 Tomohiro Nishio。

Metal Gear G（Metal Gear Gustav）也曾在該遊戲中由 Dr. Pettrovich 提及，稱其正在開發中。實際上該機體原計劃在遊戲中登場但最後被取消。Metal Gear G 比較小型而且沒有核彈發射功能。

### Metal Gear REX

登場於 1997 年的潛龍諜影，並在潛龍諜影 4：愛國者之槍再次登場，部分劇情中可操作。其名稱可能來自二戰日本戰機 Kawanishi N1K Kyofu（盟軍代號 REX）。

潛龍諜影中 Arms Tech 開發的武器，並得到 DARPA 主席 Donald Anderson 在背後大力資助。該武器在 Shadow Moses 島上進行其軌道炮的實驗，卻被指派執行保護任務的 Fox Hound 小隊奪取，以對政府勒索。開發者 Hal "Otacon" Emmerich 被告知這個武器是用於作為 NMD 的一部分攔截飛彈，因而作為反核人士的他願意進行開發。在 Shadow Moses 事件發生後他才明白到 REX 將會用作發射核彈。Snake 在 Grey Fox 和 Otacon 的幫助下使其停止運作。

Revolver Ocelot 逃跑的時候將 REX 的設計帶走，並在黑市上出售，實際上促進了 Ray 的開發。Snake 和 Otacon 建立「慈善機構」，在世界各地破壞 Metal Gear 的發展。

潛龍諜影 4：愛國者之槍中，Liquid Ocelot 搶走了在 Shadow Moses 上的 REX 的軌道炮，用以發射核彈消滅衛星上的愛國者 AI「JD」。Snake 在 Otacon 的幫助下修復部分機能，從基地內部內部逃出，並與 Liquid Ocelot 駕駛的 Ray 對戰，擊敗 Ray 後，REX 再次倒下。

REX 從遊戲中看來是單人駕駛，同時未有資料顯示其可以容納更多組員。駕駛過程中駕駛員並非直接觀看外界情況而是依靠機體上的雷達探測器，。在探測器損壞的情況下，也可以打開機艙的閘門以觀察外界環境，不過這樣做駕駛員會受到傷害（因為沒有任何保護措施）。其雙腿被設計成足以抵禦任何反坦克飛彈。其基本武器包括鐳射炮，兩支 30mm 機槍，以及由雷達誘導的中距離反坦克飛彈。最重要的武器 — 磁軌砲，是以電磁技術發射武器的裝置，由於不需要藉助化學燃料，其發射的核彈基本上不可能被雷達偵測的到。由於其擁有極高的移動性能，發射飛彈後馬上可以離開從而避免受到打擊報復。其軌道炮技術後被小型化，製作出 2 代中的 Fortune 和 4 代中的 Crying Wolf 所使用的武器。

REX 是遊戲系列中第一款 3D 化的 MG。遊戲中為充分表現其設計優良，劇情中放在阿拉斯加基地下近 10 年未保養依然能夠在小量的修理後再次行動（亦有人說這是劇情 BUG）。而 REX 能打敗其剋星 Ray，很可能是 Liquid 故意輸掉以引導 Snake 毀滅愛國者 AI。

REX 也曾在 Super Smash Bros. Brawl 登場。

### Metal Gear RAY

登場於 2001 年的潛龍諜影 2：自由之子。其名字很可能來源於二戰日軍飛機 Mitsubishi A6M2 Reisen（美軍對其的稱呼為 Ray）。

由於 Revolver Ocelot 和 Sergei Gurlukovich 在黑市上銷售 REX 的設計圖，使 REX 大為流行。美國海軍陸戰隊主導開發用於對抗 REX 的新型 Metal Gear，並取名為 Ray。將軍 Scott Dolph 是這個計劃的主管。 2007 年，U.S.S. Discovery 油輪運送 Ray 去做實戰測試，Philanthropy 打算潛入油輪獲取 Ray 的資料公開於世，不料中了 Revolver Ocelot 和 Sergei Gurlukovich 的計。Ocelot 殺死了 Sergei 和 Scott，啟動 Ray 將油輪打沉，然後開走了 Ray。

2 年後，愛國者建成了 Arsenal Gear，並在其上安放了大約 25 台無人駕駛的量產型 Ray 作為護航機。但貌似這些量產機性能不如原型，大部分被 Raiden 擊倒，最後幾台由於 GW AI 中毒被 Solidus Snake 破壞。最後 Liquid Ocelot 開走了原型。

9 年後，Liquid Ocelot 和 Snake 各自開著原型 Ray 和 REX 在 Shadow Moses 外的港口決戰，原型 Ray 被擊倒。後來在 Outer Haven 也出現了一批量產 Ray，這批 Ray 結合了原型和量產型的特點，無法判斷是以哪個版本作為範例開發出來。

由於 Ray 是為了開發出來用於對抗 REX，它是第一個並非以飛彈發射平台為開發目標而是作為一種常規武器去使用的 Metal Gear。Ray 機體高約 20 米，為配合海軍陸戰隊的需要機體設計適用於海上和陸上作戰。流線型的機身方便在水中靈活活動及更易避開敵人的攻擊。兩旁的「翼」其實是在水中遊動時的推進器，尾巴則用於控制方向。它的最基本也是最重要的武器是安裝在顎部的水噴射切割器，它通過抽水機將水抽進內部的水倉並用高壓以極高的速度射出，原理類似於現實生活中的高壓水槍，看起來像一支雷射炮。作為 Ray 的最主要的武器，它的設計目標就是 "切" 開阻止機體的任何東西，包括厚重的裝甲。Ray 的其餘武器包括兩個側「翼」上的機槍，一個裝在背部的可以發射追蹤飛彈和集束炸彈的飛彈發射器，裝在膝蓋上做地面防禦的飛彈發射器。Ray 的外殼和裝甲是由陶瓷和鈦的合金製成，可以抵禦一定的攻擊。原型的駕駛艙駕駛員席上裝有安全帶，防止駕駛員在駕駛中被甩出去。

Ray 具有類似於神經網絡的導電管線，連接機身上的傳感器和駕駛艙。它使用了人造肌肉技術，使它能夠比它的使用金屬足部的前輩們活動的更加靈巧。這些肌肉被打傷的時候一種紅色的粘性物質流出並能填補傷口，Otacon 稱之為 nanopaste，功能類似人類血液及其中的血小板。這種技術後來也採用到 Gekko 上。

原型 Ray 有一條尾巴，量產型是沒有的。其他區別在它的膝蓋（量產型的膝蓋是圓的），「眼睛」或者說探測器（原型有兩個，量產的只有一個）。量產型塗有橄攬色的迷彩。

雖然說 Ray 被設計成「REX 殺手」因為它的足以破壞 REX 裝甲的水切割器，但 REX 也有足夠的力量破壞 Ray 的裝甲。

Ray 也曾在遊戲 Super Smash Bros. Brawl 中登場。

### Gekko

中型的 MetalGear，登場於潛龍諜影 4：愛國者之槍。其名字很可能來自日本二戰時期的戰機 NakajimaJ1N1 的夜間飛行型 J1N1-S。

Gekko（日文「月光 」的意思），暱稱 Lizards，美軍代號 IRVING，是美軍在戰爭經濟時代研製的一款量產型 Metal gear。該機由當年 DARPA 主導開發的 REX 的生產商 ArmsTech 生產。儘管與傳統的 Metal gear 不同，它依然繼承了 Metal gear 系列的一些特徵，比如雙足和攻擊武器。不過 Gekko 設計上更像坦克，並以小組形式出動。

Gekko 的機體設計由兩部分組成，上面是類似頭部的部分，下面則是身體，互相獨立並由小型的機械關節連接，身體下面則是一對由人造肌肉製成的腳。這雙腿的仿生設計使它能夠將人撿起並扔出去打穿磚牆，甚至推翻一輛 6 輪的汽車。其跑動速度可以追上摩托車，能一下子跳上幾層的建築上。頭部與身體的連接設計使得它的頭部可以做出 360 度的旋轉，頭部上裝有高級感應器及成像裝置，並有槍或者榴彈發射器裝在上面。「頭部」裝有兩個監視器，一個在上面另一個在「髖骨」的位置。Gekko 有一條細小的觸手用以撿起細小物品辨認，

Gekko 實現了高度模塊化。其頭部可以安裝槍、榴彈炮的各式武器，甚至可以裝上炸彈成為自殺式機體。

他們一般由飛機運載至戰場目的地參戰。Gekko 會使用聲音讓敵人在心裡上產生恐懼，從而讓對方分心。包括像蟬一樣嗡嗡叫，提高警覺時像牛一樣叫，踩在地上會發出馬蹄聲。一般情況下他們會優先用雙腳踩死敵人，然後才使用槍械。他們甚至會很殘忍地踢走敵人士兵和車輛。

戰鬥過後，Gekko 似乎會分泌出一定數量的光亮的綠色液體，這可能是它們的肌肉大腿產生的乳酸。當他們的大腿受傷時會流出像類似血液的東西，稱為 nanopaste，用於填補損壞的部分。這其實是從 Ray 時代就有的技術。

Gekko 實現了全自動化，依靠人工智慧，他們能夠有效地識別並追蹤目標，甚至打擊建築物中的目標。實際上 Gekko 已經逐步取代坦克成為陸地戰場的主力，在 PMC 部隊中尤其流行。類似它們的前輩，Gekko 受到輕武器攻擊它的雙腿會倒下，讓人很容易攻擊它的頭部，而比較重的武器如軌道槍也可以直接對其攻擊。

Gekko 也曾在 Super Smash Bros. Brawl 中登場。

## 分支 MetalGear

以下包括一些非主線劇情的 MetalGear，以及一些類似 MetalGear 的裝置。

### Metal Gear KODOQUE

Metal Gear KODOQUE，代號 Pythagoras，登場於 METAL GEAR AC!D 和 METAL GEAR AC!D 2。代號 Pythagoras，KODOQUE 在日文中的意思是孤立（Kodoku）。該機體相對其它 MG 體型較大，機體的兩側有一對裝有遙控飛彈發射器的武器模塊，每側各有 4 個發射口，使機體每次可以發射 8 發飛彈。不攻擊的時候這對武器模塊又可以作為機體防禦的護殼。它的足部旁邊還有一個雷射炮。它的控制室還有防禦機器人。

Lobito Incident 後，KODOQUE 被移動到 SaintLogic，但最終還是被 Solid Snake 和 Venus 擊毀。

### Metal Gear Chaioth Ha Qadesh

登場於 METAL GEAR AC!D 2。它的名字 Chaioth Ha Qadesh（Chayot Ha Qadesh - 希伯來語「חיות הקדש」）來自一個叫 Kabbalah 的神話體系中的高階 Keter，這個名字指代一群叫「神聖生物」的天使。順帶一提這個 Kabbalah 經常被誤認為與猶太教是一回事。

SaintLogic 開發此機體的最初目的是將它作為控制 Model 3 測試對象的主體。按計劃，Chaioth Ha Qadesh 通過 EGO（Enhanced Governing Organization）作業系統控制改造士兵和防禦機器人。但 Thomas Koppelthorn 博士偷走它用作為自己死去的妻子 Lucinda 報仇，並殺死所有 Praulia 大屠殺的參與者。

Chaioth Ha Qadesh 象其它 MG 那樣擁有可以向全球目標發動核打擊的能力，不過它使用的是中子彈。在他的背部有一個飛彈發射器，雙臂上有一對機關槍，頂部還有一個可以破壞玩家身上所有的裝備（卡片）的能量發射器。同時它攜帶了 SaintLogic 研究所的所有測試資料。

Chaioth Ha Qadesh 使用了 nano 晶片擴展所以玩家可以看到它有什麼和將要使用什麼卡片。它頂部的座艙可以彈出，Lucy 讓座艙彈出後用飛彈將 Thomas Koppelthorn 博士殺死。最後 Snake 拆除了機體上所有的核彈頭並將機體推進大海以免被美軍獲得。

### Metal Gear GANDER

登場於 GBC 作品潛龍諜影：幽靈通天塔。

Metal Gear GANDER 是美軍從 Outer Heaven 獲取的量產型 Metal Gear 數據開發出來的機體，開發計劃代號為「Project Babel」，後被 Gindra Liberation Front 奪走並帶回他們在 Galuade 的基地（也就是以前的 Outer Heaven）。GANDER 的裝備包括有兩支發射核彈頭的軌道炮，兩支機關槍，6 個誘導飛彈發射器，兩個自動的飛行攻擊裝置，一對 spread fire cannons，以及一個近距離火焰發射器。它最厲害的地方在於通過衛星導航對世界任意位置發動核彈攻擊，這個功能需要大量電力，因此需要一個發電廠供給能源。遊戲中被 Snake 擊毀。

GANDER 的設計其實是遊戲機體設計師 Yoji Shinkawa 棄用的 REX 設計圖之一。

## 其餘類似的機器裝置

### Metal Gear Mk.Ⅱ&Mk.Ⅲ

登場於潛龍諜影 4：愛國者之槍的一種機器人型號，最初版本叫 Metal Gear Mk. Ⅱ，開發者應該是 Otacon 和 Sunny，Otacon 控制用以在戰場上支援 Snake。機體 CPU 據 Otacon 稱是使用 Cell（也就是 PlayStation 3 的 CPU）。自帶 OLED 顯示屏，可以讓控制者與外界使用影像通訊。它本身也可以使用光學隱身迷彩，使其完全隱形，但使用時間受電池電量限制。METAL GEAR Mk.Ⅱ 用於偵查、道具撿取、電擊敵人、獲取敵人身上的武器、運送物資等。遊戲中 Mk.Ⅱ 是完全自動的（由 Otacon 遙控），玩家也可以自己控制。

在東歐任務後，Mk.Ⅱ 在追蹤敵人時被 Vamp 破壞。後面的任務中被 Mk.Ⅲ 取代，除顏色是紅色外，兩者的機能基本上是一樣的。

遊戲中的任務簡介時使用 Mk.Ⅱ 擊打人物可以獲得一些面具道具。

小島秀夫的另一遊戲 Snatcher 上也有 Metal Gear Mk.Ⅱ 出現，其設定是「20 世紀曾出現的 Metal Gear 的複製品」，主要作用是協助主角進行偵查活動。其外貌有點像 TX-55，上面有視像電話供主角與其他角色聯繫。另一遊戲 SD Snatcher 有手掌大小的名叫 **Petit Metal** 的機器，用作顯示遊戲情報。這些都可以視作 Metal Gear Mk.Ⅱ 和 Mk.Ⅲ 的原型。

### Dwarf Gekko

又稱 Scarabs，黑色的球形機體。它們的高約為一般人身高的 1/3，有一隻藍色大「眼」和 3 隻類似人類手臂的手臂。因為單個很容易被攻擊，他們多數以群體方式出現。他們用光束監視周圍環境，一旦發現入侵者就響起警報召集同伴過來一起攻擊。除了滾動撞擊敵人，他們還會用手臂纏住敵人，從眼球中放出電擊傷敵人。當受到一定攻擊時他們會爆炸炸傷身邊的目標。它們也可以爬到牆上像監控攝像頭那樣做監視。當敵人在他們的物理攻擊範圍外的時候他們也可以拿出手槍等武器攻擊。Gekko 上也可以裝備幾個這樣的小型機器人。

## 配套戰艦

### Arsenal Gear

登場於 2001 年的潛龍諜影 2：自由之子。Arsenal Gear 最初位於 Big Shell 設施下面的海域，其形狀類似一個巨型的海龜。The Document of Metal Gear Solid 2 顯示 GW 不止有一部，還有數量不明的部分機體藏在 Big Shell 下。

其上搭載成為「GW」的 AI 系統，該系統是「愛國者」AI 系統系列的一部分。Arsenal Gear 最重要的作用在於分析並過濾網際網路信息，以應付 2000 年之後大量湧入的網際網路信息導致的所謂「信息爆炸」，達到其控制 memes (文化模因) 情報的目的，從而對「愛國者」的「S3 Program」（Selection for Societal Sanity）進行試驗及執行。它的主工程師之一 Emma "E.E."Emmerich 是 Hal Emmerich 的妹妹。

Arsenal Gear 體積龐大，現時所知內有審問室，Ray 格納庫等，都以身體器官命名。遊戲中 Arsenal Gear 並未使用其主要武器，反而大量描述其防禦設施，包括有大約 25 台量產型 Metal Gear RAY，由 GW 控制。另外也配有「Tengu」（天狗）士兵，這些士兵配有 FN P90 衝鋒槍及日本刀，穿著強化戰鬥服，負責內部防衛工作。Arsenal Gear 上應該也配有大量飛彈。但在缺乏海陸空配合的情況下，Arsenal Gear 依然缺乏防禦手段，以 Solidus 的話來說就是「Arsenal is no more than a gigantic coffin」。

遊戲中 GW AI 中了 E.E. 的病毒崩潰，Arsenal Gear 最後撞向紐約（撞向紐約的經過劇情在發售前由於 911 事件的發生被刪減）直至華盛頓紀念堂才停下。

潛龍諜影 4：愛國者之槍中 Outer Haven 實際上等於 Arsenal Gear 的量產型。GW 這個名稱可能跟紐約市的喬治華盛頓橋有關，該橋也經常被簡稱為「GW」。

### Outer Haven

Liquid Ocelot 的巨型戰艦及作戰基地，相對 Arsenal Gear 體積有所縮小，更像一艘船。其技術是由 Arsenal Gear 來的，並裝有 Liquid Ocelot 搶回來的 GW AI，以及用作防衛的量產型 Metal Gear RAY。除此之外，它上面還有大量的 GEKKO、Dwarf Gekko 和蛙兵。Beauty and the Beast Unit 的 Screaming Mantis 也留守該艦，並曾於中央控制中心與 Snake 對戰。除中央控制室外，裡面還有複雜的過道和防止入侵者的微波高溫室。

船上有可以打開的密封蓋，關閉時整個戰艦就成了潛水艇。內部甲板中間有可以裝置大型武器的位置。Liquid Ocelot 從 REX 上搶回來的軌道炮就裝在那裡用於攻擊 JD。

艦身上有四個仿美國拉什莫爾山雕像的雕像，從左到右分別為 Solidus Snake、Solid Snake、Liquid Snake 和 Big Boss。

潛龍諜影 4：愛國者之槍遊戲的最後，由於「愛國者」AI 中毒停止運作。

## 參考

* Wikia 上 Metal Gear 的介紹頁 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Russian Monster-Trucks in Action （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Nakajima J1N （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* The Mitsubishi A6M Reisen
* Kawanishi N1K Kyofu (Mighty Wind) （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Fordson Snow Devil

## 參考

## 外部連結

* 科樂美官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 小島製作室官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）