zetavg/zh-tw-wikipedia huggingface dataset:
IN_LOVE_(Kara迷你專輯)

《**IN LOVE**》是韓國流行女子組合 KARA 繼四人後推出的第二張迷你專輯。
專輯當中總共收錄六首歌曲，
其中《IN LOVE》的主打歌「CUPID」是由作曲家 e.one 與 EJ.SHOW 為 KARA 量身打造的歌曲。。

## 曲目

## 參考資料
IN_MY_ARMS_TONIGHT

《**IN MY ARMS TONIGHT**》（日語：IN MY ARMS TONIGHT），是日本搖滾樂團 ZARD 的第 5 張單曲，1992 年 9 月 9 日發行。

## 概要

1. 於前作《擁抱不眠之夜》發行後不到一個月、第三張專輯《HOLD ME》發行後一周發行。
2. 與《擁抱不眠之夜》同樣，出演了電視的音樂節目演唱歌曲。

## 收錄曲

1. **IN MY ARMS TONIGHT**

　
:

  * TUBE 的春畑道哉提供的作品，首次非織田哲郎作曲的 A 面曲。
  * 和聲邀請大黒摩季擔任。
2. **在汗水中哭泣** （汗の中で CRY）

　
:

  * 作曲為 Blizard 的松川敏也。未收錄於任何專輯中。
  * 和聲邀請大黒摩季擔任。
3. **IN MY ARMS TONIGHT (Original Karaoke)**
  * 和聲邀請大黒摩季擔任。
　
:
4. **在汗水中哭泣 (Original Karaoke)**

　
:

  * 和聲邀請大黒摩季擔任。

## 參加者

**ZARD**

* 坂井泉水：Vocal
* 町田文人：Guitar
* 星弘泰：Bass
* 道倉康介：Drums
* 池澤公隆：Keyboards

**Additional Musician**

* 大黑摩季：Guest Chorus (#1,2,3,4)

## 收錄專輯

1. 搖擺的想念
2. ZARD BLEND 〜SUN&STONE〜（#1，不同版本）
3. ZARD Cruising & Live 〜限定盤ライヴ CD〜（#1，現場版）
4. Golden Best 〜15th Anniversary〜（#1）

## 參見

* ZARD

## 參考資料
IN_THE_LIFE

《**IN THE LIFE**》是日本搖滾組合 B'z 的的第五張錄音室專輯。1991 年 11 月 27 日由 BMG VICTOR 於日本發行。

Oricon 年榜第二位，為 B'z 原創專輯年度排行最高的一張。

在發行當年曾經短暫成為日本最暢銷專輯，直到隔年 3 月被恰克與飛鳥精選輯 **SUPER BEST II** 超越。

最終銷量約 240 萬張，為日本最暢銷專輯第 46 名。

## 曲目

## 製作人員

* 松本孝弘：吉他・全曲作曲・編曲・和聲（#10）
* 稻葉浩志：主唱・全曲作詞・和聲（#10）
* 明石昌夫：貝斯手（#7）・和聲（#9）・全曲編曲
* 青山純：鼓手（#1-5,8）
* 田中一光：鼓手（#6,7,10）・鈴鼓（#9）・和聲（#9）
* 小野塚晃：電子琴（#3,6,10）
* 古村敏比古：薩克斯管（#1-3）
* 大黒摩季：和聲（#1,2）
* 広本葉子：和聲（#9）

## 參考文獻
IN_THE_SOOP：友情旅行

**IN THE SOOP：友情旅行**是由韓國演藝圈著名的好友幫朴敘俊、崔宇植、朴炯植、金泰亨 (1995 年)（V）、Peakboy 五位男藝人出演，冬天在韓國江原道鄉間 4 天 3 夜旅行的真人實境節目。

## 外部連結

In the SOOP 官方網站（韓文）（英文）（日語）（中文）

* 在 Disney + 上觀看《IN THE SOOP：友情旅行》（因版權限制，本節目可能僅在部分地區上架。）

## 參考資料
IN_THE_WIND

「**IN THE WIND**」是韓國的男子組合 B1A4 的第 3 枚迷你專輯。於 2012 年 11 月 12 日發行。唱片公司為 WM Entertainment。

## 概要

* 與上一張迷你專輯「it B1A4」相距約 1 年 2 個月。
* 「寂寞漫步（Tried To Walk）」為此專輯的主打曲目，由隊長振永作曲、及與成員 Baro 一同填詞。
* 「寂寞漫步（Tried To Walk）」於 11 月 30 日的 Music Bank，與 PSY 並列一位候補，是 B1A4 出道以來首次一位候補。

## 收錄內容

### CD

1. **Intro – In The Wind**
2. **寂寞漫步（Tried To Walk）** （걸어 본다）

　
: 3rd 迷你專輯「IN THE WIND」主打曲目
3. **IF...（只要有你）** （IF... (너만 있으면)）
4. **我保證不使壞**（나쁜 짓 안 할게요）

　
: feat.Suzy（miss A）
5. **想做什麼**（뭐 할래요）
6. **Be My Girl**

　
: 振永獨唱 feat. JeA（Brown Eyed Girls）
7. **In The Air**
8. 寂寞漫步（Tried To Walk）(Inst.)
INaturalist

**iNaturalist** 簡稱 **iNat**，是一個藉由社交網路實現的公眾科學專案，線上營運同名生物資料庫網站和行動應用軟體，旨在讓全球各地的人們發現、紀錄並分享身邊的物種資訊，使用者包括專家學者、教師、學生、自然愛好者及生物愛好者等。iNat 透過社群網路，將專業研究人員與普通群眾連接起來，使業餘觀察者隨手紀錄的資料，成為生物多樣性研究的重要參考資訊。

iNat 起初為 2008 年加州大學柏克萊分校資訊學院三名碩士生（Nate Agrin、Jessica Kline 和 Ken-ichi Ueda）的畢業設計專案，2014 年該專案被加州科學院收購，2017 年以後為加州科學院與國家地理學會共同持有。

iNat 行動應用程式是世界上最受歡迎的自然科學類應用軟體之一，自 2017 年以來添加了自動物種辨識工具，當使用者拍攝或上傳一張動植物相片後，軟體便會調取資料庫中的海量資訊快速辨識物種，幫助使用者了解身邊的動植物。向 iNat 平台上傳物種相片並填寫相關資訊後，還會由專家學者和普通使用者協助鑑別，並持續觀察和紀錄。使用者在接收 iNat 社群給出的物種鑑定結果的同時，亦可討論或幫助辨認其他使用者分享的物種。

分享到 iNat 平台的物種觀察紀錄，可為科研專案、保育組織及廣大群眾提供有價值的開放資料，這些紀錄被專家鑑定為「研究級」資料後，通常會被整合到其他資料庫中，例如全球生物多樣性資訊機構（英文縮寫：GBIF）和澳大利亞生物圖集（英文縮寫：ALA）。

從 2012 年起，iNat 的參與人數大約每年增長一倍；到 2014 年時，iNat 使用者對全球動植物、真菌和其他生物的觀察紀錄達到了 100 萬條；截至 2023 年 4 月末，觀察紀錄已超過 1.5 億條。

## 參考資料

## 外部連結

* iNaturalist 官方網站
* 維基共享資源上的相關多媒體資源：iNaturalist
INews

**iNews** 可以指：

* 互動新聞台，香港 TVB 免費數碼電視廣播新聞頻道，現為**無綫新聞台**
* 三立 iNEWS，台灣三立電視旗下的財經新聞頻道
IN生

《**IN 生**》（韓語：**인생**，英語：**IN LIFE**）是韓國男子組合 Stray Kids 於 2020 年 6 月 17 日推出的首張韓語正規專輯《GO 生》的改版專輯，由 JYP 娛樂製作，唱片公司為 Dreamus，於 2020 年 9 月 14 日發行。主打歌為〈Back Door〉，由成員方燦、彰彬、HAN 參與詞曲創作。美國時代雜誌將主打歌〈Back Door〉評選為「2020 年度十大最佳歌曲」的第八名，也是唯一入選的韓語歌曲；更將專輯《IN 生》定義為「2020 年劃時代的 K-POP 歌曲和專輯」。12 月 3 日，主打歌〈Back Door〉MV 歷經 79 日觀看次數突破一億，成為 Stray Kids 第三支破億的 MV，隔年 2021 年 8 月 26 日，歷經 347 日觀看次數突破兩億，成為 Stray Kids 第二支破 2 億的 MV。

## 背景

2020 年 8 月 25 日 Stray Kids 在官方社群平台上釋出回歸預告，宣布將於 9 月 14 日攜首張正規的改版專輯回歸，隨後釋出限量版專輯預覽圖並開放預購。

8 月 28 日公開普通版專輯預覽圖。

8 月 29 日釋出方燦、Lee Know、彰彬、鉉辰、HAN、Felix、昇玟、I.N 首波個人概念照。

8 月 30 日釋出 UNIT 概念照。

8 月 31 日釋出專輯歌單第四首歌曲〈아니 (Any)〉試聽。

9 月 1 日釋出方燦、Lee Know、彰彬、鉉辰第二波個人概念照。

9 月 2 日釋出 HAN、Felix、昇玟、I.N 第二波個人概念照。

9 月 3 日釋出專輯歌單第六至第八首歌曲〈We Go〉、〈Wow〉、〈My Universe〉試聽。

9 月 4 日釋出曲目清單。

9 月 5 日釋出專輯歌單第五首歌曲〈瘋子 (Ex)〉試聽。

9 月 6 日釋出兩張團體概念照。

9 月 7 日釋出專輯歌單第三首歌曲〈B Me〉試聽。

9 月 8 日釋出主打歌〈Back Door〉Opening Video。

9 月 9 日釋出專輯《IN 生》Mashup Video。

9 月 10 日釋出主打歌〈Back Door〉M/V 預告，並公開普通版完整專輯預覽圖。

9 月 11 日釋出專輯製作 INTRO 影片。

9 月 12 日釋出專輯製作 INTRO 影片：the reason。

9 月 13 日公開專輯數位音源封面。

9 月 14 日公開主打歌〈Back Door〉M/V，實體專輯及音源正式發行。

## 概要

繼首張正規專輯《GO 生》後，Stray Kids 時隔三個月以改版專輯高速回歸樂壇。除了收錄先前已經發行的 9 首歌曲之外（第 9~17 首），還加入了 8 首新歌（第 1~8 首），其中 3 首歌曲〈We Go〉、〈Wow〉、〈My Universe〉是《Stray Kids World Tour 'District 9 : Unlock'》演唱會 UNIT 舞台的錄音室版本。

透過上一張專輯**《GO 生》**Stray Kids 展現了令人上癮的音樂、新鮮的概念、強烈的表演，構成了「麻辣味音樂類型開拓者」這種鮮明的組合色彩，證明了獨一無二的存在感；這次藉由更濃烈的改版專輯**《IN 生》**，徹底地讓大家感受到 Stray Kids 獨有的魅力。成員 HAN：「《GO 生》描繪了為了進入人生而無所畏懼的衝撞霸氣，《IN 生》則是表現了進入人生後所展現出 Stray Kids 多樣的情感和面貌」。

主打歌〈Back Door〉是一首如果想繼續享受在前作〈神메뉴〉中所得到的歡快能量的話，就進來「Back Door」一起享受，像是邀請函一樣的歌曲。為了營造慶典的氛圍，活用了原聲、電音等多樣的樂器，歌曲中間還加入了獨特的音響效果，展現出更加華麗的音樂。MV 中更活用了機械手臂、MCC (Motion Control Camera) 等特殊的攝影設備拍攝，隨著時空自由地移動，拍出了差異化的場景，舞蹈中更融入了韓國傳統舞蹈強羌水越來，讓整個表演更加新穎有趣。

### 發行版本

※迷你寫真書及海報為預購特典；相框寫真卡、門把掛牌及全景海報為限量版特典。

* 限量版：包裝盒一個、72 頁寫真書一本 (部分內容與普通版相同)、CD 一張、寫真卡兩張（各成員 3 款，UNIT 9 款，共 33 款）、明信片一張（共 2 款）、相框寫真卡一張（共 8 款）、門把掛牌一個、全景海報一張（共 2 款）、迷你寫真書一本（8 頁，共 8 款）、海報一張（共 3 款）。
* 普通版（A 版 & B 版）：包裝盒一個（共 2 款）、72 頁寫真書一本（共 2 款）、CD 一張（共 2 款）、寫真卡兩張（各成員 3 款，UNIT 9 款，共 33 款）、明信片一張（共 2 款）、迷你寫真書一本（8 頁，共 8 款）、海報一張（共 3 款）。

## 商業成績

截至 9 月 11 日上午，《IN 生》僅預售量就超過了 30 萬張，時隔 3 個月發行的改版專輯達到了比正規一輯《GO 生》多 10 萬張的預售量。

專輯正式發布後接續在台灣、香港、美國、巴西、澳洲、菲律賓、泰國、越南、印度、印尼、馬來西亞、埃及、俄羅斯、智利、波蘭、芬蘭、西班牙、挪威、土耳其、匈牙利等 28 個海外國家及地區奪得 iTunes 專輯榜 1 位，並空降 iTunes Worldwide 專輯榜榜首。主打歌〈Back Door〉更在 15 日登上 Spotify「全球 TOP200」獲得第 140 名。

專輯發售首週在韓國 Hanteo 排行榜以 23 萬 3381 張再次刷新自身的初動銷售最高紀錄，比前作《GO 生》的初動 12 萬 7930 張增加了近 2 倍，榮登該專輯週榜、Gaon 零售專輯榜和 Gaon 專輯週榜三料冠軍，而且單單在發行當日就達到了 12 萬 1082 張的銷售量，創下了出道以來單日最高銷售紀錄。〈Back Door〉更於 23 日《Show Champion》、24 日《M! Countdown》連續獲得音樂節目一位。

根據美國告示牌於 9 月 26 日公開的榜單，Stray Kids 於「Social 50」排名第二、於「Emerging Artists」排名第四，專輯《IN 生》也登上「World Albums」及「Heatseekers Albums」第四名，主打歌〈Back Door〉更在「World Digital Song Sales」空降第二名，而且此次專輯新增的 8 首收錄曲也全都登上了該排行榜；主打歌〈Back Door〉同時在「Billboard Global Excl. US」上排名第 134 名，隔週更上升至第 108 名，亦首次登上「Billboard Global 200」第 169 名。

## 曲目

* 粗體字為主打歌

## 預告及音樂錄影帶

## 音樂現場

## 榜單成績

### 音源榜

### 專輯榜

### 音樂節目榜單排名

## 銷售及認證

## 發行歷史

## 註釋與參考資料

**註釋**

**參考資料**

## 外部連結
IO

**Io** 可以指：

* 木衛一，是木星的四顆伽利略衛星中最靠近木星的一顆衛星
* 伊俄，希臘神話中重要的女性人物，主神宙斯最著名的情人之一
* Io (樂團)，台灣樂團
* 不可區分混淆，縮寫 iO 或 IO，一種密碼原語，是程式混淆的理想形式
* Io (程式語言)，IO 程式語言，一門計算機高級程式語言，特點是小巧且純物件導向
* **Io**，是曾被認為是新元素的物質 Ionium 的元素符號，後來證實只是釷的同位素 —— 釷 - 230。
* I/O，信息處理系統與外部世界之間的通信
IO-Link

**IO-Link** 是將智能感測器及執行器連接到自動化系統的通訊系統，依照 IEC 61131-9 標準中的 Single-drop digital communication interface for small sensors and actuators（SDCI）。此規範包括電氣的連接方式以及數位的通訊協定，智能感測器及執行器可以依此和自動化系統互動。

## 系統簡介

IO-Link 系統會包括一個 IO-Link 主站，一台或是多台的 IO-Link 設備（可能是感測器或是執行器）。IO-Link 主站提供介面給上層的控制器（PLC），並且透過通訊控制連接的 IO-Link 設備。

IO-Link 主站會可以有一個或多個 IO-Link 接口，基本上每個接口只能連結一個設備，不過現在也有可以串接的設備或是集線器。

IO-Link 設備可以是智能感測器、動作器或是集線器。在市面上也有不用額外電源，直接用 IO-Link 網路線供電的設備。在 IO-Link 中，「智能」的定義是指設備上有序號或是參數（例如靈敏度、切換延遲時間等）可以透過 IO-Link 通訊協定讀寫。PLC 可以在和設備通訊時調整其參數。IO-Link 以及其傳輸的參數可以進行設備的預防性維修以及維護，例如光感測器若變髒了，會透過 IO-Link 通知 PLC，因此可以及時進行清潔，而不會像定時清潔時，有設備太早清潔，或是沒有及時清潔的情形。

感測器及執行器的參數依設備而不同，不過也有 IODD（IO 設備描述）格式的參數資訊。

## 設備商的聲明

各設備 IO-Link 或是 SDCI 標準的品質是由設備商的聲明來保證的。要準備設備商的聲明，除了 CE 認證的測試外，還需要依照 IO-Link 測試規範 V1.1 版進行測試。測試需要有一個主站以及一個設備。
目前已有三個可以提供支援的認證中心，其任務是在廠商開發 IO-Link 設備時提供建議。
自從 2011 年 7 月 1 日起，已強制 IO-Link 設備都需要設備商的聲明。

## 連結器

IO-Link 纜線是無屏蔽的三芯或五芯線，不超過 20 公尺，有標準的四針或五針連接器。主站及設備的針腳定義是依照
。主站有定義兩種接頭，class A 埠及 class B 埠。

class A 埠使用 M5、M8 或 M12 連接器，class B 埠只有五針的 M12 連接器。依照 IEC 61076-2-101，M12 連結器在機構上是屬於 "A"-coded。主站使用母接頭，設備使用公接頭。

主站的第 1 腳及第 3 腳提供 24V，最大 200 mA 電流的直流電，可以提供 IO-Link 設備額外的電源。第 4 腳依 IEC 61131-2 規範，可以是數位輸入（DI）或數位輸出（DO），也可以向後相容到依 IEC60947-5-2 的接近傳感器或其他感測器或是電子開關。

IO-Link 的主站會送喚醒電流脈衝所所有設備，使其從串列輸入輸出（SIO）狀態到純串列數位通訊（single-drop digital communication interface，SDCI）狀態。主站會在 SDCI 狀態中和 IC-Link 設備交換資訊。

在 class A 埠的連接器中，第 2 腳及第 5 腳未使用（NC）。在 class B 埠的連接器中，第 2 腳及第 5 腳可以規劃為未使用、數位輸入、數位輸出，或是額外的電源。

IO-Link 的訊號電壓是 24V，若傳輸失敗了，會重送二次要傳輸的資料，若第二次仍然沒有成功，IO-Link 主站會偵測到通訊失敗，並且回報給上位的控制器。

## 通訊協定

IO-Link 通訊協定包括了通訊埠、通訊模式、資料型態及傳播速度。通訊埠的實體在主站上，可以連接到終端設備，也可以橋接到現場總線及乙太網。連接到終端設備的埠，有四種通訊模式：IO-Link、DI、DQ 及不激活（Deactivated）。IO-Link 模式會配置通訊埠可以做雙向通訊，DI 模式配置為輸入，DQ 模式配置為輸出、不激活（Deactivated）模式會使通訊埠無效。資料型態有四種：過程資料（process data）、值狀態資料（value status data）、設備資料（device data）及事件資料（event data）。通訊協定可以配置在 4.8 kilobaud、38.4 kilobaud 或 230.4 kilobaud 的速度下運作。230.4 kilobaud 下的最小傳輸時間是 400 ms。有工程工具可以規劃主站，運作為網路橋接模式。

## 無線 IO-Link

無線 IO-Link（IO-Link Wireless）是 IO-Link 在實體層上的擴展。無線 IO-Link 主站（W-Master）類似給上層系統的立主站。只有下行給 IO-Link 無線設備（W-Device）的虛擬埠。

傳輸週期包括二個階段。要傳送輸出資料時，W master 會送多播 - W 頁框（下行），其中在指定的時間區域中有給 W-Device 的資料。W-Master 會接送並且收集 W-Device 上行的資料，W-Device 會依給定的固定時間內，依序的傳送資訊。

為了資料傳輸的安全性，可以使用跳頻擴頻及 Channel-Blacklisting。

## IO-Link Safety

IO-Link Safety 是 IO-Link 的擴展，在已有的主站及設備中增加安全通訊層，因此主站及設備會變成 FS master 及 FS device。也是利用 Black Channel 原則的概念來通訊。此概念已由 TÜV 組織測試過。

IO-Link Safety 也將功能安全中常見用的 OSSD（輸出切換信號設備）元件擴展到非接觸式保護設備（例如安全光柵）的 OSSDe。和標準的 IO-Link 相同，FS-Device 可以運作在 OSSDe 的切換模式，也可以運作在機能上具有安全性的 IO-Link 通訊。

在實施中，需要依循 IEC 61508 及 / 或 ISO 13849 的安全規範。

## 來源

## 參考資料

* Peter Wienzek, Joachim R. Uffelmann: _IO-Link. Intelligente Geräte brauchen einfache Schnittstellen_ Oldenbourg Industrieverlag, München 2010, ISBN 978-3-8356-3115-1.
* Joachim R. Uffelmann, Peter Wienzek, Myriam Jahn: _IO-Link. The DNA of Industry 4.0._ Edition 1. Vulkan-Verlag GmbH, Essen 2018, ISBN 978-3-8356-7390-8.
* Beschreibung von IO-Link（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） IO-Link 組織

## 外部連結

* Digitale Sensorausgänge: PNP/NPN/PP oder IO-Link? （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
IOCCC

**國際Ｃ語言混亂程式碼大賽**（IOCCC, The International Obfuscated C Code Contest）是一項國際程式設計賽事。從 1984 年開始，該賽事每年舉辦一次（1997 年、1999 年、2002 年、2003 年和 2006 年例外）。該賽事的目的是寫出最有創意和最讓人難以理解的 C 語言程式碼。

參賽作品從線上提交開始，需要經過好幾回合的審核，以混亂程度和創造性評判代碼。通過最後一輪審核的作品會歸入特別的一類以示嘉獎，例如「最濫用 C 預處理器」或者「最古怪的行為」，並且發表在官方 IOCCC 網站。獲勝作品公告於 IOCCC 網站，以此作為獎賞。

## 歷史

IOCCC 是由藍登・克特・諾爾（Landon Curt Noll）與拉里・貝索（Larry Bassel）在 1984 年受僱於國家半導體（National Semiconductor）的 Genix 程式移植事業群時開始的。比賽的點子來自於他們倆比較彼此修正的某些寫得很爛的程式碼筆記。

## 規則

每年比賽開始前，IOCCC 的比賽規則會張貼在其網站上。規則每年不同，並且會附上一組指導方針，表達規則的精神。

這些規則通常有意地帶有著精巧的漏洞，讓參賽者有所鼓勵去發現並濫用。比賽結果就是「軟體開發過程的諷刺體」。作品佔某些規則裡頭的漏洞之便者（不管它是否通過最後一輪審核）會造成下年度比賽規則的調整（雖然常常其他微妙的漏洞又會被裁判故意放水）。

## 被使用過的混亂規則

出於該賽事的本質，作品通常運用奇怪或者不尋常的語法竅門，如利用 C 預處理器去做不合設計本意的事、或者避免 C 程式語言正常使用的建構式，以用更曖昧難解的方式來達到同樣效果。舉例來說，下面是 2004 年得獎作品裡的引言：

* 為了讓事情簡單點，得避免經過 C 預處理器以及其他刁鑽的敘述如「if」、「for」、「do」、「while」、「switch」、以及「goto」。
* 人們還是不太確定這是否是個有用的程式，不過這是 IOCCC 首見的核分裂反應。
* 為何不用程式來把另一段程式藏在程式中？這在當下看起來一定相當合理。
* 該程式在 C 預處理器裡實現了 11 位元的算數邏輯單元。
* 人們找到自我遞迴超過 650 萬次的用來計算從 1 到 1024 間質數的程式。

許多卓著的貢獻包括：

* 將程式碼排成圖形或文字，如同 ASCII 藝術。
* 使用預處理器讓代碼難以閱讀。
* 自我修改代碼。
* 最大限度濫用規則。許多年來，某些參賽作品如此公然謬用規則導致 IOCCC 需要於下年度重新定義某些規則。不容置疑的這是一種高度榮譽。一個範例是世界最短的自我繁殖程式。該作品是為零位元長度的程式，如果執行列印零位元到螢幕上（這需要某具有創造力的對 makefile 應用才能讓它執行正確）。

該競賽有著自然而然在 C 語言標準規範邊際遊走的程式設計本質，或者觸發極少用到的編譯器編譯後代碼路徑。這導致許多過去的作品可能無法直接通過當代編譯器，並且某些可能甚至造成程式崩潰。

## 範例

在程式碼限定於區區幾千位元組條件下，參賽者得想盡辦法做複雜的事 —— 例如某 2004 年大賽得獎者代碼實際上是個作業系統。

### 計算圓周率

下面是 1988 年參賽作品：透過自己佔的面積來計算圓周率，該作品是以 K&R C 寫成；代碼得做些小修改才能在 ANSI C 下執行。

### 飛行模擬器

另一個範例是下面這個靈巧的飛行模擬器，為 1998 年 IOCCC 得獎作品：

## 參見

* 混亂 Perl 代碼大賽
* 卑劣 C 代碼大賽
* 深奧的程式語言

## 參考資料

## 外部連結

* IOCCC 網站
IOCP

**輸入輸出完成埠**（Input/Output Completion Port，IOCP）, 是支持多個同時發生的異步 I/O 操作的應用程式編程接口，在 Windows NT 的 3.5 版本以後，或 AIX 5 版以後或 Solaris 第十版以後，開始支持。

IOCP 特別適合 C/S 模式網絡伺服器端模型。因為，讓每一個 socket 有一個執行緒負責同步（阻塞）數據處理，one-thread-per-client 的缺點是：一是如果連入的客戶多了，就需要同樣多的執行緒；二是不同的 socket 的數據處理都要執行緒切換的代價。

## 原理

通常的辦法是，執行緒池中的工作執行緒的數量與 CPU 內核數量相同，以此來最小化執行緒切換代價。一個 IOCP 對象，在作業系統中可關聯著多個 Socket 和（或）文件控制端。 IOCP 對象內部有一個先進先出（FIFO）隊列，用於存放 IOCP 所關聯的輸入輸出端的服務請求完成消息。請求輸入輸出服務的進程不接收 IO 服務完成通知，而是檢查 IOCP 的消息隊列以確定 IO 請求的狀態。 （執行緒池中的）多個執行緒負責從 IOCP 消息隊列中取走完成通知並執行數據處理；如果隊列中沒有消息，那麼執行緒阻塞掛起在該隊列。這些執行緒從而實現了負載均衡。

## Windows 作業系統

IOCP 是唯一一個不需要安全屬性的 Windows 內核對象。 這是因為 IO 完成埠在設計時就是只在一個進程中使用。

使用 CreateIoCompletionPort 函數創建一個新的 IOCP，或把 socket 或文件句柄與一個已存在的 IOCP 關聯起來。

一個執行緒，第一次調用 GetQueuedCompletionStatus 函數時，該執行緒就成為關聯了該 IOCP 的執行緒，直到下述三種情形之一發生：

* 該執行緒退出；
* 該執行緒調用 GetQueuedCompletionStatus 函數關聯到其他的 IOCP；
* 該 IOCP 被關閉。

即，一個執行緒在任何時刻最多關聯一個 IOCP。

執行緒調用 GetQueuedCompletionStatus 函數等待放入 IOCP 的 I/O **完成包**（completion packet）。IOCP 擁有一個執行緒池。阻塞在 IOCP 上的執行緒按照後進先出（LIFO）順序被釋放（這是為了減少執行緒切換的代價）；而一個執行緒的完成包按照先進先出（FIFO）順序從 IOCP 的隊列中取走。IOCP 有一個最大允許並發的執行緒數量上限，在 CreateIoCompletionPort 函數中指定，每次 I/O 完成包在從隊列取走前檢查關聯於該 IOCP 且正在並發執行的執行緒數量是否達到該限。因其他原因（如調用 SuspendThread 函數）而掛起的執行緒不算作正在執行的執行緒。CompletionKey (完成鍵) 一般作為「單句柄數據」的結構體（PER\_HANDLE\_DATA），用來標識是哪個設備的 I/O 完成操作已經完成。IO 重疊結構（Overlapped）一般作為「單 IO 數據」的結構體（PER\_IO\_DATA），該結構體的第 1 個成員為 OVERLAPPED 結構體，用來標識是設備的具體哪個操作。

執行緒可以用 PostQueuedCompletionStatus 函數在 IOCP 上投寄一個完成包。

關閉 IOCP 之前，必須先關閉關聯在該 IOCP 之上的所有 File Handle 或 socket。

### 內部結構

Jeffrey Richter 說：「完成埠可能是最為複雜的內核對象」。 Windows 中利用 CreateIoCompletionPort 命令創建完成埠對象時， 作業系統內部為該對象自動創建了 5 個資料結構，分別是：

* 設備列表（Device List）： 每當調用 CreateIoCompletionPort 函數時，作業系統會將該設備句柄添加到設備列表中；每當調用 CloseHandle 關閉了某個設備句柄時，系統會將該設句柄從設備列表中刪除
* IO 完成請求隊列（I/O Completion Queue-FIFO）：當 I/O 請求操作完成時，或者調用了 PostQueuedCompeltionStatus 函數時，作業系統會將 I/O 請求完成包添加到 I/O 完成隊列中。當作業系統從完成埠對象的等待執行緒隊列中取出一個工作執行緒時，作業系統會同時從 I/O 完成隊列中取出一個元素（I/O 請求完成包。
* 等待執行緒隊列（WaitingThread List-LIFO）：當執行緒中調用 GetQueuedCompletionStatus 函數時，作業系統會將該執行緒壓入到等待執行緒隊列中。為了減少執行緒切換，該隊列是 LIFO。當 I/O 完成隊列非空，且工作執行緒並未超出總的並發數時，系統從等待執行緒隊列中取出執行緒，該執行緒從自身代碼的 GetQueuedCompletionStatus 函數調用處返回並繼續運行。
* 釋放執行緒隊列（Released Thread List）：當作業系統從等待執行緒隊列中激活了一個工作執行緒時，或者掛起的執行緒重新被激活時，該執行緒被壓入釋放執行緒隊列中，也即這個隊列的執行緒處於運行狀態。這個隊列中的執行緒有兩個出隊列的機會：一是當執行緒重新調用 GetQueuedCompletionStatus 函數時，執行緒被添加到等待執行緒隊列中；二是當執行緒調用其他函數使得執行緒掛起時，該執行緒被添加到「暫停執行緒隊列」中。
* 暫停執行緒隊列（Paused Thread List）：釋放執行緒隊列中的執行緒被掛起的時候，執行緒被壓入到「暫停執行緒隊列」中；當掛起的執行緒重新被喚醒時，從「暫停執行緒隊列」中取出放入到釋放執行緒隊列。

## 參考資料

## 外部連結

* Article "Inside I/O Completion Ports". [2014-04-11]. （原始內容存檔於 2010-11-01）.  by Mark Russinovich.
* IOCPSOCK（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） - an IOCP implementation of a channel driver for the Tcl language to run on Windows NT/2K/XP/Vista
IOC_President

**國際奧林匹克委員會主席**（英語：President of the International Olympic Committee），簡稱**國際奧委會主席**、**國際奧會主席**，是國際奧林匹克委員會執行委員會的負責人（行政首長），主持國際奧委會的全部工作和事務。國際奧委會執行委員會由主席、四名副主席和十名其他國際奧委會委員組成 ；所有委員會成員均由國際奧委會全體會議以無記名投票方式以多數票選出。

國際奧林匹克委員會組織現代奧林匹克運動會，每 2 年舉辦一次，夏季和冬季交替舉辦（每 4 年一次），國際奧委會主席任期八年，可連任一次，因此預計將主持至少兩屆夏季奧運會和兩屆冬季奧運會的組織工作。如果再次當選主席，預計將領導每個賽季的三屆奧運會。

## 歷任主席

## 參考文獻
IOC_country_code

**國際奧委會國家或地區編碼**是國際奧林匹克委員會（**IOC**）為其所屬成員國或地區而編配的 **3 個英文字母**的國家或地區代碼。通常地，一個代碼表示一個國家奧林匹克委員會（**NOC**），但是在過去的比賽中，也有一些代碼被用於其他的情況，例如來自多個國家的運動員組隊，或者沒有正式代表任何國家的運動員組。

由於歷史和政治等原因，IOC 代碼中部分國家或地區的成員代碼與其在其它國際組織中所使用的成員代碼之間可能會存在一定程度上的差異。IOC 代碼中有一些就與標準 ISO 3166-1 不同。其他的體育組織，如國際足總（FIFA），使用與 IOC 代碼類似的代碼表示其國家球隊，但也有一些不同。還有一些體育組織，如大英國協運動會聯合會和職業網球聯合會，則完全使用 IOC 代碼。

關於 IOC 代碼與 ISO、FIFA 代碼的差異，參見條目：IOC、FIFA、ISO 國家代碼差異列表。

## 歷史

1956 年冬奧會和 1960 年夏奧會首次在其官方公告中使用國家縮寫字母來表示每一個國家奧林匹克委員會（NOC）。然而，在接下來的幾次奧運會中使用的代碼通常是基於東道國的語言（例如：在義大利舉辦的 1956 年冬奧會和 1960 年夏奧會中，GIA 用來表示日本，源自其義大利語：Giappone），或是使用國家的法語名稱（例如：COR 代表 Korea，取自：Corée）。在 1972 年冬奧會上，大多數代碼都已根據目前的使用而標準化，但近年來有一些變化。此外，諸如蘇聯解體、德國的分裂和統一、南斯拉夫解體、捷克斯洛伐克解體以及其他一些國名或地區名稱變更也導致了代碼的變化。

除了列出超過的 200 個國家奧委會（NOC）外，參加帕運會的各個國家帕委會（NPC）也需要標準化的國際奧委會代碼，如中國澳門和法羅群島，分別編碼為 MAC 和 FRO。

## 當前奧委會代碼

以下為當前 206 個國家奧林匹克委員會（NOC）的代碼列表。此外還列出了之前使用過的不同的代碼，當同一年中某代碼僅被使用於夏奧會或冬奧會時，分別以「冬」和「夏」進行說明。

1 中華民國在國際奧林匹克運動中使用「中華台北」作為會籍名稱，詳見中華台北條目。

## 當前帕委會代碼

大多數國家或地區帕委會（NPC）都有自己的國家或地區奧委會（NOC）。他們的帕運會（IPC）代碼和奧運會（IOC）代碼相同。當前以下兩個國家或地區帕委會由於未能成爲國際奧委會的成員，而單獨使用其 IPC 代碼。

## 歷史參賽隊伍代碼

### 仍然使用

以下 14 個歷史代碼仍然被用於國際奧委會的結果數據中，用以表示過去的這些隊伍歷史成績及獎牌。

### 已經廢棄

## 特殊奧委會代碼

## 臨時帕委會代碼

## 參考資料

* IOC National Olympic Committees（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

## 外部連結

* 國際奧林匹克委員會 IOC
* 國家代碼（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） from _How Many? A Dictionary of Units of Measurement_
IOF

**IOF** 可能是以下事物的縮寫：

* **國際定向聯盟**（英語：International Orienteering Federation）
* **國際骨質疏鬆症基金會**
* **印度軍械廠**（英語：Indian Ordnance Factories）。縮寫舉例用於 IOF 32 轉輪手槍。
IOF_32轉輪手槍

**IOF .32 轉輪手槍**（又稱 **IOF 32 轉輪手槍**）是一款由印度軍械工廠組織（Ordnance Factories Organization）生產的 6 發容量轉輪手槍，設計目的是要滿足平民或執法人員在近距離防身的需求。它是一款中折式自動退殼的轉輪手槍，發射.32 S&W Long（7.65×23 公釐）彈藥。該槍的設計是建基於發射.38 S&W 彈的威百利 Mk IV 轉輪手槍，特別是新加坡警察部隊所使用，設有保險裝置的版本。IOF 32 的口徑較小，以便於平民能在不違反印度法例下擁有該槍。

由於沒有來自其他私人公司的競爭，該槍的售價高達 79,263 印度盧比。

## 參見

* 威百利轉輪手槍

## 參考文獻

## 外部連結

* Indian 32-caliber IOR-Mk1 revolver（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
IOI

**IOI** 可以指：

* 國際信息學奧林匹克
* I.O.I，韓國女子團體
* IOI 集團，一家馬來西亞的商業集團
* IO Interactive，電子遊戲刺客任務系列的開發商

## 另見

* LOL (消歧義)
* IOL (消歧義)
* LOI (消歧義)
IOI地產集團

**IOI 集團**（英語：**Industrial Oxygen Incorporated Sdn Bhd**）為馬來西亞的大型商業集團，由馬來西亞華人李深靜成立於 1969 年 10 月 31 日。創業之初主要產業為工業氣體製造，於 1982 年跨入房地產開發產業，爾後於 1985 年投入油棕農園與棕櫚油製油相關事業。IOI 集團於吉隆坡證券交易所上市，子公司包括 IOI 地產公司及 IOI 油脂化工公司。時至 2009 年 6 月，IOI 集團全球員工達 30,000 人以上。

## 醜聞

2016 年間，一些環境和民間組織開始批評 IOI 集團。綠色和平國際組織在 2008 年的報告《Buring up Borneo》裡，第一次記載了猩猩的棲息地和泥炭地森林被破壞；隨後在 2015 年的第二份報告《Under Fire》再次記載。同時 2019 年再次因為印尼燒芭事件涉及馬來西亞四家公司，其中一家就是 IOI 集團。

2014 年，IOI 集團被芬蘭的非政府組織 Finnwatch 指控在馬來西亞的種植園裡有嚴重勞工問題，包括沒收工人的護照、提供讓工人無法理解的其他語言合同、限制結社自由和支付低於最低標準的工資。

另外，經由 Aid Environment 在 2015 年 4 月提出申訴之後，IOI 集團的 RSPO 認證在 2016 年 4 月 1 日被宣告暫停。許多國際消費性商品公司如聯合利華、雀巢和火星都取消了與該公司的合同。

## 台北 101 收購事件

2014 年 12 月 8 日，傳出頂新國際集團將其持有 37.17% 之台北金融大樓公司（台北 101 興建與營運機構）股權出售予 IOI 集團，進而引起台灣各界反對，主要原因是 IOI 集團與中國大陸國營企業有多項合作關係，尤其是與中國共產黨總書記習近平的關係良好，因此也被視為帶有中資色彩
。

12 月 21 日，中華民國經濟部投資審議委員會證實已收到 IOI 集團的申請案，IOI 集團申請匯入新台幣 7 億元購買頂新集團持有的台北金融大樓公司股權，頂新預計年底前送出給投審會審查的文件。本次僅申請匯入新台幣 7 億元，尚有新台幣 244 億元資金未清楚交代資金規劃，僅表示部分會在國內銀行進行融資，在未補足相關文件以前，不會進行審查程序。

## 參考資料

## 外部連結

（英文）IOI 集團官網（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
IOK-1

**IOK-1** 是已知最古老並且距離最遙遠的星系之一，距離我們有 128.8 億光年遠。它在 2006 年 4 月被家正則使用日本國家天文臺在夏威夷的昴星團望遠鏡所發現。它發射出的萊曼 α 譜線紅移高達 6.96，相當於在大爆炸之後 7 億 5000 萬年的時間。雖然有些科學家宣稱有更古老的天體（例如阿貝爾 1835 IR1916 星系）存在，然而目前對 IOK-1 其年齡及構成的所知還是比較可信的。

"IOK" 的字源來自三位觀測者 Iye（家正則）、Ota（太田）、和 Kashikawa（柏川）的英文名字的第一個字母組合。

## 相關條目

* A1689-zD1
* UDFy-38135539

## 參考資料
IOK_Company

**IOK Company**（韓語：**아이오케이컴퍼니**）是韓國的經紀公司，於 2000 年成立。

## 歷史

IOK Company 成立於 2000 年 4 月 26 日。2006 年 6 月 25 日，在科斯達克上市。

2017 年 10 月，與 Belif 娛樂合併。2018 年 2 月，與 TN Nation 娛樂合併。

2020 年 10 月，公佈臨時股東大會的決議結果，當中 BE 事業部門旗下藝人高賢廷擔任社外理事，而 131 Label 旗下歌手 B.I 擔任社內理事。

2021 年 7 月，宣佈收購 YNK 娛樂。

2021 年 9 月，宣佈收購 King 娛樂。15 日，Bliss 娛樂從 IOK Company 中脫離，由 Sky E&M 收購 Bliss 娛樂所有股份。

2022 年 3 月 28 日，宣布成立音樂事業部，選任資深歌手 The One (鄭淳元) 擔任首任部長。計畫以 The One 與同月官宣入社的國民組合 g.o.d 主唱金泰宇、B.I 組合而成的強大製作團隊爲中心，作為推動優秀的音樂作品、歌手、偶像團體等等的後盾，拓展 OST、音樂劇、歌劇和演唱會等各領域的演出活動。

## 旗下藝人

### BE 事業部

### KOOMENTER Team

### TN 娛樂事業部

### IOK 音樂事業部

## 子公司藝人

### YNK 娛樂

### KING 娛樂

## 參考資料

## 外部連結

* IOK Company 官方網站（韓文）
* IOK Company 的 Instagram 帳戶
* 131 Label 的 Instagram 帳戶
* YNK 娛樂官方網站（韓文）
IOL

**IOL** 可以指：

* 國際語言學奧林匹克，International Linguistic Olympiad
* 約爾古城，iol，現為阿爾及利亞的歇爾謝爾
* 人工晶狀體，Intraocular lens
* 引產，Labor induction

## 另見

* LOL (消歧義)
* IOI (消歧義)
* LOI (消歧義)
IOLITE

**IOLITE**（韓語：**아이올라이트**_**Aiollaiteu**_）是一所未公開的經紀公司旗下的七人女子團體，由成員 Hyemin、Kurumi、Seojin、Minjeong、Anna、Ahee、Siya 所組成，原預定於 2022 年 8 月正式出道。2022 年 12 月，官方宣布該團解散。

## 成員資料

* 名字**粗體**為隊長

## 經歷

### 2022 年

2 月 28 日，該經紀公司宣布將推出新人女團；4 月 11 日，公開團體名稱為 IOLITE，並預計 8 月正式出道。

5 月 4 日，公開首位成員 Minjeong；5 月 11 日，公開成員 Hyemin；5 月 18 日，公開成員 Kurumi；5 月 25 日，公開成員 Siya；6 月 1 日，公開成員 Ahee；6 月 8 日，公開成員 Anna；而 Minjeong 參加過 K-pop Star 2、PRODUCE 101 和 Dancing High，曾為 High Up 娛樂的練習生，也曾與 STAYC 成員一同受訓。

8 月 26 日，官方宣布由於 COVID-19 疫情，正式出道時間將會延後。經紀公司的 CEO 後來透露，團體的目標是在 10 月出道。

2022 年 10 月 1 日，未公開的第七位成員出現在官方推特合影中。

2022 年 10 月 13 日，官方透過推特正式公開了第七位成員 Seojin。

2022 年 12 月 16 日，IOLITE 官方 CEO 宣布該團體已解散。

## 註釋

## 參考資料

## 外部連結

* IOLITE 的 Instagram 帳戶
IOLanguage

**Io 語言**是一門電腦高階程式語言，其發展歷史並不長，2002 年 3 月 7 日由 Steve Dekorte 研發出來。 Io 語言因為沒有關鍵字，因而很容易進行擴充，並很靈活。

## 特點

Io 語言並非主流程式語言，但其學習價值和啟發價值都很高。這門語言吸收了 LISP、Lua、Smalltalk 等語言的特點。

Io 語言是純物件導向的原型繼承語言，它的創造過程是綜合了 Smalltalk、Self、NewtonScript、Act1、LISP 和 Lua 等語言的特點；

Io 語言主要吸取了這些語言的如下特點：

* Smalltalk，所有的變數均為物件、所有的訊息都是動態的。
* Self，基於原型的物件導向設計。
* NewtonScript，差異化繼承。
* Act1，並行行為和特徵。
* LISP，代碼是執行時間可內省 / 可修改的樹。
* Lua，小巧且具有可嵌入能力。

## 歷史

Io 語言大約是由 Steve Dekorte 在 2002 年 3 月 7 日創造的，創造初衷則是 Steve Dekorte 為了幫助他的朋友 Dru Nelson，改造另一門稱作「Cel」的語言，Steve Dekorte 發現自己對程式語言的原理並不是很了解，於是決定寫一個簡單的語言，來幫助自己理解相關的問題。

## 語法

在它的最簡單形式下，它可以構成自一個單一識別碼：

假定上述 `doStuff` 是一個方法，它被以零個實際參數來呼叫，因而不需要顯式的圓括號。

如果 `doStuff` 有實際參數，它可能如下這樣呼叫：

### 訊息

Io 是一種訊息傳遞語言，因為在 Io 中所有東西都是一個訊息（不包括注釋），每個訊息都被傳送給一個接收者。上述例子展示的並不完全。要更好的描述這一點，請看下面的例子：

這個例子展示了 Io 中的訊息傳遞，`version` 訊息被傳送到 `System` 物件。

### 運算子

運算子是特殊情況，這裡的語法不像上述例子那樣業已定型。Io 的解析器檢視由直譯器定義的一組運算子，並把它們轉譯成方法呼叫，例如：

被轉譯成：

在 Io 中所有運算子都是方法，它們不需要顯式圓括號的事實是一種方便。如你所見，這裡仍存在一點運算子優先級，它們同於 C 運算子優先級。

### 物件

新物件是通過克隆其他物件來建立的。特別是在 Io 中，一個新的空物件在建立後，其中只儲存了與其父物件的不同之處，這種行為被稱為差別繼承。下面是一個例子：

### 方法和塊

在 Io 語言中有兩種方法來建立匿名函式：方法和塊。這兩種方法除了作用域不同外，幾乎是沒有區別的。塊擁有詞法作用域，方法擁有動態作用域。方法和塊都是高階函式。

## 範例

### Hello, World!

經典的 Hello, World! 程式：

### 非遞迴的階乘

Io 語言中一個簡單的非遞迴的階乘方法：

由於將 `res * i` 賦值給 `res` 是方法的最後一個操作，這個函式會隱式地返回這個結果，因此不需要顯式地加上一個返回語句。上面這段代碼展示了 `Range` 的用法，而沒有用 `for()`，後者會更快一些。

## 參照

## 外部連結

* Io （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） 官方網站
* Io Notes
* Io at Synrc Research Center
* 開放式目錄計劃中和 Io 相關的內容
IOMMU

在電腦領域，**輸入輸出記憶體管理單元**（英語：input–output memory management unit，縮寫 **IOMMU**）是一種記憶體管理單元（MMU），它將具有直接記憶體存取能力（可以 DMA）的 I/O 匯流排連接至主記憶體。如傳統的 MMU（將 CPU 可見的虛擬位址轉換為實體位址）一樣，IOMMU 將裝置可見的虛擬位址（在此上下文中也稱裝置位址或 I/O 位址）對映到實體位址。部分單元還提供記憶體保護功能，防止故障或惡意的裝置。

IOMMU 的一個例子是 Intel 架構和 AMD 電腦上使用的 AGP 和 PCI Express 顯示卡所使用的圖形位址對映表（GART）。

在 x86 架構將 CPU 與平台路徑控制器（PCH）的北橋和南橋拆分前，I/O 虛擬化不是由 CPU 而是由晶片組執行。

## 優點

與記憶體的直接物理定址相比，擁有 IOMMU 的優勢包括：

* 分配大容量記憶體區域可以不需連續的實體記憶體 ——IOMMU 可將連續的虛擬位址對映到底層中分段的實體位址。因此，有時可以避免使用向量化 I/O（分散 - 集中列表）。
* 不支援定址整個實體記憶體長度的裝置仍可通過 IOMMU 存取整個記憶體，避免了與外圍裝置的可定址記憶體空間複製緩衝區有關的開銷。
  * 例如，x86 電腦可以用 x86 處理器中的實體位址擴充（PAE）功能存取超過 4GB 的記憶體。但是，普通的 32 位元 PCI 裝置根本無法存取 4Gib 範圍外的記憶體，並且因此它不能直接存取。如果沒有 IOMMU，作業系統將不得不實現耗時的反彈緩衝區（也稱雙緩衝區。）
* 記憶體得到保護，嘗試進行 DMA 攻擊的惡意裝置或嘗試傳輸錯誤記憶體的故障裝置無權讀寫非明確分配（對映）的記憶體。記憶體保護基於一項事實，CPU 上執行的作業系統（見圖例）專門控制 MMU 和 IOMMU。裝置本身無法繞過或損壞已組態的記憶體管理表。
  * 在虛擬化中，客戶機作業系統可以使用非專為虛擬化設計的硬體。諸如使用 DMA 直接存取記憶體的顯示卡等硬體會有更高效能。在虛擬環境中，所有記憶體位址都會被虛擬機器軟體重對映，從而導致 DMA 裝置遇到故障。IOMMU 則處理這種重對映，允許在客戶機作業系統中使用原生的裝置驅動程式。
* 在某些架構中，IOMMU 也執行硬體中斷重對映，工作方式類似標準記憶體位址重對映。
* 外設記憶體分頁可由 IOMMU 支援。使用 PCI-SIG PCIe 位址轉換服務（ATS）分頁請求介面（PRI）擴充的外設可以檢測和表示需要記憶體管理服務。

對於埠 I/O 的位址空間與記憶體的記憶體位址空間不同的系統架構，CPU 與裝置通過 I/O 埠通信時不使用。如果埠 I/O 與記憶體的位址空間被對映到一個合適的空間，則可以用 IOMMU 轉換 I/O 存取。

## 缺點

與記憶體的直接物理定址相比，IOMMU 的缺點包括：

* 效能因翻譯和管理開銷（例如頁表變動）有所下降。
* 增加的 I/O 分頁表（轉換表）消耗一些實體記憶體。如果該表可與處理器共享，則此問題可以緩解。

## 虛擬化

當作業系統在虛擬機器內執行時（包括使用半虛擬化的系統，例如 Xen），其通常不知道它要存取的記憶體的主機實體位址。這使其難以直接存取電腦硬體，因為如果客戶機系統嘗試用客戶機的實體位址進行直接記憶體存取（DMA）來吩咐硬體，其可能損壞記憶體資料，因為硬體不知道給定虛擬機器客戶機實體位址與主機實體位址之間的對映關係。而由管理程式或主機作業系統介入 I/O 操作來應用翻譯則可以避免損壞，但會增加此 I/O 操作的延遲。

IOMMU 可以依靠將客戶機實體位址對映到主機實體位址的相同或相容轉換表重對映硬體存取位址，從而解決延遲問題。

Intel 和 AMD 的 IOMMU 虛擬化需要晶片組和 CPU 支援 IOMMU 虛擬化。Intel 的 IOMMU 虛擬化稱為 VT-d。

## 已公布規範

* AMD 已出版一份 IOMMU 技術規範。
* 英特爾已出版一份針對虛擬化技術直接 I/O 的 IOMMU 技術規範，簡稱為 VT-d。
* 有關昇陽電腦（Sun）IOMMU 的資訊已在 Solaris Developer Connection 的裝置虛擬記憶體存取（DVMA）部分發布。
* IBM Translation Control Entry (TCE) 在 eServer pSeries 690 中標題為「邏輯分割區安全」的文件中進行了描述。
* PCI-SIG 對 I/O 虛擬化（IOV）和位址轉換服務（ATS）有相關工作。
* ARM 將其 IOMMU 版本定義為系統記憶體管理單元（SMMU），以補充其虛擬化架構。

## 參見

* 異構系統架構（HSA）
* IOMMU 支援的硬體列表
* 記憶體對映輸入輸出
* 記憶體保護

## 參考資料

## 外部連結

* Bottomley, James. Using DMA. Linux Journal (Specialized Systems Consultants). 2004-05-01. （原始內容存檔於 2006 年 7 月 15 日）.
* Mastering the DMA and IOMMU APIs （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）, Embedded Linux Conference 2014, San Jose, by Laurent Pinchart
ION

**ION** 或 **離子** 是指原子或原子基團失去或得到一個或幾個電子而形成的帶電荷的粒子。

**ION** 也可以指：

* NVIDIA ION，是輝達公司於 2008 年發布的流動平台。
* 滑鐵盧區輕鐵，是加拿大安大略省滑鐵盧區的一條輕鐵路線。
IONIS教育集團

**IONIS 教育集團**是法國最大的民辦高等教育集團，30,000 名學生和 26 所學校。

## 學校

### IONIS 工商學院

* Institut supérieur de gestion
* ISG Luxury Management
* ISG Sport Business Management
* ISEG marketing and communication school
* ISTH
* ICS bégué
* Institut supérieur européen de formation par l'action
* MOD'SPE Paris
* XP, the international esport & gaming school

### IONIS 技術學院

* École pour l'informatique et les techniques avancées
* École spéciale de mécanique et d'électricité
* École pour l'informatique et les nouvelles technologies
* IA Institut
* Institut polytechnique des sciences avancées
* Sup'biotech
* E-artsup
* Epitech Digital
* IONIS school of technology and management
* Coding Academy
* SecureSphere by EPITA
* Supinfo
* Supinfo Digital
* Web@cademy

### IONIS 教育解決方案

* École des technologies numériques appliquées
* Fondation IONIS
* IONISx
* IONIS 361
* PHG Academy

## 參考資料

## 相關條目

* 法國高等教育
* 法國工程師大學校

## 外部連結

* 官方網站（法語版）（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 官方網站（國際版）（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
ION_Orchard

**愛雍．烏節**（英語：**ION Orchard**），位於新加坡烏節路烏節路地鐵站上蓋，為綜合商住發展計劃，由凱德集團及新鴻基地產合作發展。商場樓高 8 層（地上四層，地下四層），總零售面積達 66,000 平方米，設有 335 間商店和食肆。由貝諾著名建築設計事務所設計，於 2009 年 7 月 21 日正式對外開放。商場在同年獲得康城國際房地產投資展覽會上榮獲最佳購物中心大獎。2016 年 12 月，福布斯將愛雍．烏節認定為新加坡最大的購物中心之一。

## 歷史

## 設計

商場設計新穎獨特，外牆利用發光二極體作互動多媒體幕牆設計。商場內亦設有多個會合點，包括一樓的中庭及 B4 層的 ION Station，可供租賃或舉辦不同大型活動。

## 商場

商場面積近 66 萬平方呎，有 335 間零售店，設多間旗艦店及概念店，包括 Rubi Shoes，New Look，Li Ning，TM Lewin，Zara，Harry Winston，Dsquared2 和 Bershka。B4 層至 B1 層以年輕時裝、美容、化妝品店等商戶為主。地下及 1 樓設 10 間國際頂級名牌旗艦店，其中六家鄰近露天活動空間的商店佔地近 50,000 平方呎，並採用樓高 11 米的雙樓層設計概念。包括 Dior、Louis Vuitton、Saint Laurent、Patek Phillipe 及 Dolce & Gabana。2 樓至 4 樓以國際頂級品牌、精品和生活品味商戶為主。

B4 層設有 Food Opera 美食廣場及設 80 個美食攤位的 ION Food Hall。此外，場內超過 21％的出租面積用作餐飲用途，125 個食肆中，其中 28 間為餐廳和咖啡店。2 樓和 3 樓為休閒用餐，4 樓以高級餐飲為主。

* * * * *

### 其他設施

地面設 3,000 平方米露天活動空間 ION2，可供租賃或舉辦不同大型活動。4 樓設 5,000 平方英尺藝術空間 ION Art。5 樓至 8 樓為停車場。

## 卓錦豪庭

為住宅部份，在 2010 年落成，樓高 46 層，提供 175 個單位。9 樓及 30 樓設有綠化天台和空中花園。

## ION SKY

55 樓至 56 樓為 ION SKY 觀景台，採用觀景步道設計，並設 Salt Grill & Sky Bar 餐廳。不過開放時間只限下午 3 時至 6 時。

## 交通

發展商於 B2 層烏節路地鐵站出口處興建地下行人通道，連接毗鄰的大型商場。

## 參見

* 新加坡購物中心列表

## 參考
ION輕鐵

**滑鐵盧區輕鐵**（英語：ION）是加拿大安大略省滑鐵盧區一條輕鐵路線，全長約 37 公里，當中介乎滑鐵盧市哥尼斯多加商場（Conestoga Mall）和基秦拿市費爾維公園商場（Fairview Park Mall）的第一期路段佔 19 公里，耗資 8 億 1800 萬加元，於 2019 年 6 月 21 日開通。餘下南至劍橋市艾恩斯利總站（Ainslie Terminal）的第二期路段則預料於第一期路段開通不久後動工興建，完成之前則暫時以公車捷運系統模式運轉。系統將歸入滑鐵盧區政府旗下的公共運輸機構葛蘭河運輸，為期 10 年的營運權與 30 年的維護權則由「GrandLinq」財團中標。

## 走線

滑鐵盧區輕鐵第一期路段的北端總站設於滑鐵盧市的哥尼斯多加商場，自此沿國王街伸延至諾斯菲爾德徑（Northfield Drive），往西跨越哥尼斯多加園林公路（Conestoga Parkway）後抵達由滑鐵盧區政府持有的鐵路支線。輕鐵在此沿該鐵路支線往南伸展，途經科研公園站、滑鐵盧大學站和勞雷爾 - 滑鐵盧公園站後抵達滑鐵盧上城，在此脫離鐵路支線重返市區街道。滑鐵盧上城內的輕鐵北行線取道國王街，南行線則取道卡路蓮街（Caroline Street）和艾倫街（Allen Street）。

艾倫街過後來回方向路軌共同取道國王街，抵達基秦拿下城後則於中央車站 - 革新區站再次分離：北行線取道公爵街（Duke Street）和腓特烈街（Frederick Street），南行線則取道查爾斯街（Charles Street）。來回方向路軌於查爾斯街夾本頓街（Benton Street）路口恢復平行，沿查爾斯街延伸至波頓大道（Borden Avenue），在此再度分離，南北行線分別取道波頓大道和渥太華街。來回方向路軌在磨坊街再次會合，經加拿大國家鐵路的走線往南延至希活大道（Hayward Avenue），沿希活大道和葛蘭大道（Courtland Avenue）伸延，再經費爾維道（Fairway Road）以北的架空電纜走廊伸展至第一期路段南端總站費爾維公園商場。

## 歷史

滑鐵盧區政府於 2000 年接管區內的公共運輸事務，並於 2003 年制定該區的發展管理策略，當中提及興建捷運系統來應付區內日益增長的交通流量。當局於 2006 年展開捷運項目的環境評估程序，翌年得出項目應以輕鐵模式實踐的結論，而滑鐵盧區議會則於 2009 年 6 月通過該項建議。安大略省政府於 2010 年宣佈為項目提供 3 億元撥款，而聯邦政府亦於同年宣佈為項目注資 2 億 6500 萬元；項目餘下經費則由滑鐵盧區政府負擔。

當局於 2010-11 年間制定輕鐵系統的具體方案，而滑鐵盧區議會則於 2011 年 6 月通過該項方案，確定輕鐵系統分兩階段興建。系統於 2013 年 5 月正式命名為「ION」，而區議會則於同年 7 月通過斥資 9240 萬元從龐巴迪運輸購入 14 組「Flexity Freedom」輕鐵列車，合約亦包括額外 16 組輕鐵列車的購買權。滑鐵盧區政府於 2013 年 3 月公佈獲邀競投輕鐵系統第一期路段工程合約和為期 30 年營運權的三間入圍財團，而區議會則於 2014 年 3 月選出「GrandLinq」為中標財團。項目工程的動土儀式於 2014 年 8 月 21 日舉行，到 2016 年末項目工程達致 90% 完成。系統通車日期原定於 2017 年末，但因列車製造工序遇上耽誤而延遲至 2019 年 6 月 21 日。

## 車站

滑鐵盧區輕鐵第一期路段車站由北至南如下：

## 使用車輛

滑鐵盧區議會於 2013 年 7 月通過斥資 9240 萬元從龐巴迪運輸購入 14 組「Flexity Freedom」輕鐵列車；這批列車併入由省營機構都市連通負責的多倫多艾靈頓輕鐵項目列車訂單。每組列車由五節聯結車廂組成，設有 56 個座位，可承載超過 200 名乘客。列車從 2015 年起投入生產，原定從 2016 年 7 月起付運，但工序出現耽誤導致第一組列車延後至同年 12 月才交付。最後一組列車在 2018 年 12 月付運，系統通車日期亦因此延遲至 2019 年中。

## 參見

* 路面電車與輕軌系統列表

## 參考資料

**引用文獻**

* The ION Story (PDF). Region of Waterloo: 8, 9, 13–14. 2015-03 [2015-07-20]. （原始內容 (PDF) 存檔於 2016-11-09）.

## 外部連結

* （英文）RideION.ca - Home （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）－滑鐵盧區輕鐵項目官網
* （英文）Region of Waterloo - Rapid Transit （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）－滑鐵盧區政府網站 捷運項目頁面
IOP

**英國物理學會**（**Institute of Physics**, **IOP**）為英國、愛爾蘭地區的物理學專業團體。英國物理學會成立於 1874 年。目前，英國物理學會在全世界有 36,000 名會員。

## 主要期刊

* 光學雜誌（Journal of Optics）
* 物理學雜誌（Journal of Physics）
* 物理學雜誌 A（Journal of Physics A）
* 物理學雜誌 B（Journal of Physics B: Atomic, Molecular and Optical Physics）
* 物理學雜誌 D（Journal of Physics D）
* 物理學雜誌 G（Journal of Physics G）
* 物理學雜誌：凝聚態物質（Journal of Physics: Condensed Matter）
* 新物理學雜誌（New Journal of Physics）
* 半導體科學與技術（Semiconductor Science and Technology）

## 外部連結

* iop.org （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） - The Institute of Physics
* physicsworld.com （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） - Physicsworld.com
* physics.org （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） - An online guide to physics produced by the IOP.
IOPS

**IOPS**（Input/Output Operations Per Second）是一個用於電腦儲存裝置（如硬碟（HDD）、固態硬碟（SSD）或儲存區域網路（SAN））效能測試的量測方式，可以視為是每秒的讀寫次數。和其他效能測試一様，儲存裝置製造商提出的 IOPS 不保證就是實際應用下的效能。

IOPS 可以用應用程式來量測，例如一開始由因特爾開發的 Iometer，像 IOzone 及 FIO 也有類似功能，IOPS 主要會用在伺服器，以找到最佳的儲存組態。

IOPS 的數值會隨系統組態而有很大的不同，依測試者在測試時的控制變因而異，控制變因包括讀取及寫入的比例、其中循序存取及隨機存取的比例及組態方式、執行緒數量及存取佇列深度，以及資料區塊的大小。其他因素也會影響 IOPS 的結果，例如系統設定、儲存裝置的驅動程式、作業系統背景執行的作業等。若在測試固態硬碟時，是否先進行預調（preconditioning）機制也會影響 IOPS 的結果。

## 效能特性

最常數測的效能特性是隨機存取及循序存取時的 IOPS。循序存取是存取儲存裝置中相鄰位置的資料，一般和較大的資料區塊存取有關，例如 128 KB，隨機存取是存取儲存裝置中非相鄰位置的資料．一般存取的資料區塊比較少，例如 4 KB。

最常見的效能特性如下：

對於硬碟或是其他類似的機電儲存裝置，其隨機存取 IOPS 主要和儲存裝置的尋址時間有關，若是固態硬碟及其他固態電子裝置，其隨機存取 IOPS 主要和儲存裝置的內部控制器及記億體介面速度有關。這兩種裝置的循序存取 IOPS（尤其是存取大資料區塊）一般會包括儲存裝置可以持續的最大頻寬。一般循序存取的 IOPS 會用 MB/s 表示，其公式如下：

>  ${\text{IOPS}}*{\text{TransferSizeInBytes}}={\text{BytesPerSec}}$ （結果一般會轉換為 MB/s）
> 
> 

有些硬體會因為其佇列深度增加而提昇其效能，這多半是因為硬碟處理佇列及重新排序（reordering）的先進控制器邏輯的結果，此邏輯一般稱為標記命令佇列（TCQ）或原生指令排序（NCQ）。企業等級的 SATA 硬碟，例如 Western Digital Raptor 及希捷的 Barracuda NL 配合深佇列可以提昇效能到 100%。較常用在伺服器的高端 SCSI 硬碟，一般效能有更大的提昇。

傳統的硬碟讀取和寫入的 IOPS 大約相同，而大部份快閃記憶體 SSD 的寫入速度明顯比讀取慢很多，原因是無法寫入一個之前寫過的區域，會強制啟動垃圾資料回收功能。因此硬體測試開始在測試 IOPS 效能時，分開測試寫入和讀取。

像 Intel X25-E 等較新的快閃記憶體 SSD 固態硬碟其 IOPS 會比傳統的硬碟要高，在 Xssist 進行的一個測試中，用 IOmeter 軟體，4 KB 隨機存取，讀取 / 寫入比例為 70/30，佇列深度 4，Intel X25-E 64 GB G1 的 IOPS 一開始有 10000 IOPs，在八分鐘後快速掉到 4000 IOPS，之後的 42 分鐘持續的下降，自第 50 分鐘起到第八小時之間，IOPS 在 3000 至 4000 之間變化。即使第 50 分鐘 IOPS 快速下降，X25-E 的 IOPS 仍較傳統硬碟要高。像 OCZRevoDrive 3 x2 PCIe 用 SandForce 控制器，其持續寫入效能和讀取速度大致相近。

## 一些 IOPS 的範例

### 硬碟機

隨機存取處理下，一些常見的 IOPS 平均值，計算方式是 1/(定址時間 + 回應時間) = IOPS:

### 固態裝置

## 相關條目

* 每秒指令
* 效能功耗比

## 參考資料
IOP狄拉克奖章

## 狄拉克獎章和講座（新南威爾斯大學）

### 獲獎者

* 1979 漢尼斯・阿爾文
* 1981 約翰・克萊夫・沃德
* 1983 尼古拉斯・布隆伯根
* 1985 戴維・派因斯
* 1987 羅伯特・霍夫施塔特
* 1988 克勞斯・馮・克利青
* 1989 卡洛・魯比亞 & 肯尼斯・威爾遜
* 1990 諾曼・拉姆齊
* 1991 赫伯特・豪普特曼
* 1992 沃爾夫岡・保羅
* 1996 埃德溫・薩爾皮特
* 1998 戴維・多伊奇
* 2002 海因里希・霍拉
* 2003 Eduard Wladimirowitsch Schurjak
* 2004 Iosif Khriplovich
* 2006 羅傑・彭羅斯
* 2008 哈拉爾德・弗里奇
* 2010 E. C. George Sudarshan
* 2011 Lord May of Oxford
* 2012 布賴恩・施密特
* 2013 Sir Michael Pepper
* 2014 塞爾日・阿羅什
* 2015 Subir Sachdev
* 2016 肯・弗里曼
* 2017 Boris Altshuler

## ICTP 狄拉克獎章

**狄拉克獎章**（**Dirac Medal**）是國際理論物理中心（ICTP）在 1985 年為紀念英國物理學家狄拉克而設置的年度性獎項。它是理論和數學物理領域的最高榮譽，不授予前諾貝爾獎、菲爾茲獎和沃爾夫獎獲得者。

### 獲獎者列表

* 粗體者為諾貝爾獎或菲爾茲獎得主

## IOP 狄拉克獎章

IOP 狄拉克獎章是每年由物理研究所 IOP（英國和愛爾蘭的物理學家主要專業機構）對於「理論（包括數學和計算）物理學有突出貢獻」給予獎勵。該獎項，其中包括銀鎏金獎章和千英鎊獎，於 1985 年經物理研究所決定，並於 1987 年首次授予。

### 獲獎者

* 1987 史蒂芬・霍金
* 1988 約翰・貝爾
* 1989 羅傑・潘洛斯
* 1990 麥可・貝里
* 1991 魯道夫・佩爾斯
* 1992 安東尼・萊格特
* 1993 戴維・索利斯
* 1994 Volker Heine
* 1995 Daniel Walls
* 1996 約翰・彭德里
* 1997 彼得・希格斯
* 1998 David Deutsch
* 1999 Ian Percival
* 2000 約翰・卡爾迪
* 2001 Brian Ridley
* 2002 John Hannay
* 2003 Christopher Hull
* 2004 麥克・格林
* 2005 John Ellis
* 2006 Mike Gillan
* 2007 David Sherrington
* 2008 Bryan Webber
* 2009 Michael Cates
* 2010 James Binney
* 2011 Christopher Isham
* 2012 Graham Garland Ross
* 2013 Stephen M. Barnett
* 2014 蒂姆・帕爾默
* 2015 約翰・巴羅
* 2016 Sandu Popescu
* 2017 Michael Duff

## 外部連結

* 狄拉克獎主頁 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 國際理論物理中心 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* IOP 狄拉克獎章獲得者 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

## 參考資料
IOR-ARC

**環印度洋聯盟**（簡稱**環印聯盟**，英語：The **I**ndian **O**cean **R**im **A**ssociation，簡稱：**IORA**），最初被稱為**環印度洋設想**（英語：The Indian Ocean Rim Initiative）或**環印度洋地區合作聯盟**，是印度洋沿岸 18 個國家所組成的國際組織，屬於政府間國際組織。它最初於 1995 年 3 月在模里西斯成立，並於 1997 年 6、7 月間正式開始運作。

該聯盟發布關於貿易和投資狀況的信息，以幫助環印度洋地區的企業界更好地了解本地區內的貿易和投資障礙。這些信息的交換是為了拓展區域內貿易。

## 概況

1993 年，南非外交部長博塔訪問印度時首次提出建立環印度洋區域合作設想。1994 年，模里西斯外交部長卡斯納里訪問印度時再次提出「印度洋經濟圈」設想，倡導建立印度洋周邊國家經貿合作組織，得到環印度洋各個國家的積極響應。1995 年 4 月 18 日，南非、印度、澳大利亞、肯亞、模里西斯、新加坡和阿曼 7 國在模里西斯發表推動環印度洋經濟圈計劃的聯合聲明。此後，有關各方共召開了四次籌備會議，會員國從 7 個創始國增加到 14 個。在 1999 年 3 月 31 日召開的部長理事會會議上決定將聯盟總部設在模里西斯。1997 年 3 月 6 日至 3 月 7 日，環印度洋 14 國在模里西斯首都路易港召開部長級會議，通過《聯盟章程》和《行動計劃》，宣告**環印度洋區域合作聯盟**正式成立。

該聯盟是環印度洋地區目前唯一的經濟合作組織，地跨亞洲、非洲和大洋洲 3 大洲，自然資源和人力資源豐富，市場廣闊，交通便利。聯盟成員國面積總和占世界陸地總面積的 17％；人口近 20 億，約占世界總人口的 31％；國內生產總值占世界總量的 7％；貿易額占世界貿易總額的 10％。

## 成員

截止目前，該組織由 23 個成員國和 9 個對話夥伴組成，環印度洋旅遊組織和印度洋研究小組擁有觀察員地位。

### 對話夥伴國

具有對話夥伴地位的國家有:

### 成員國變遷

**1995 年 3 月**加入（創始成員國）：

* 澳洲
* 印度
* 肯亞
* 模里西斯
* 阿曼
* 新加坡
* 南非

**1996 年 9 月**加入：

* 印度尼西亞
* 馬來西亞
* 馬達加斯加
* 莫三比克
* 斯里蘭卡
* 坦尚尼亞
* 葉門

**1999 年 3 月**在莫三比克馬普托召開的部長理事會會議上加入：

* 孟加拉
* 伊朗
* 塞席爾（2003 年 7 月 1 日退出）
* 泰國
* 阿聯

### 初始對話夥伴國

具有該聯盟對話夥伴地位的國家有：

* 中國 1
* 埃及
* 法國
* 日本
* 英國 1

**^** 註解 1：2000 年 1 月在阿曼召開的部長理事會特別會議上被接納為對話夥伴。

土耳其已經申請成為該聯盟的對話夥伴。該申請因為某些參與的標準懸而未決而暫緩通過。

環印度洋旅遊組織享有該聯盟的觀察員身份。

## 目標和宗旨

* 目標：
1. 促進該地區和成員國經濟持續增長和平衡發展。
2. 把為發展和利益共享提供極大的機會的經濟合作地區集中起來。
3. 促進經濟自由化，去除自由障礙和貿易壁壘，增強環印度洋地區的商品、服務、投資和技術流動。
* 宗旨：遵循尊重國家主權、領土完整、政治獨立、不干涉內部事務、和平共處、平等互利與協商一致等原則，不捲入雙邊等有爭議的問題，推動區域內貿易和投資自由化，促進地區經貿往來和科技交流，擴大人力資源開發、基礎設施建設等方面的合作，加強成員國在國際經濟事務中的協調。[1]（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

## 活動

環印度洋區域聯盟的活動包括一些仍進行中的專題方案和工作計劃，是由有興趣參與的成員國操作的，這些成員國在 3 個獨立的工作組的保護之下。這三個工作組是**貿易與投資工作組**（英語：The **W**orking **G**roup on **T**rade and **I**nvestment，簡稱：**WGTI**）、**環印度洋商業論壇**（英語：The **I**ndian **O**cean **R**im **B**usiness **F**orum，簡稱：**IORBF**）和**環印度洋學術組**（英語：The **I**ndian **O**cean **R**im **A**cademic **G**roup，簡稱：**IORAG**）。聯盟每兩年召開一次部長理事會會議。工作組中有商務和技術代表保證不同的觀點和興趣可以在聯盟的工作計劃中得到充分的反映。

## 組織機構

* 總部：常設機構，設在模里西斯共和國的瓦科阿市，享受外交使團待遇；負責協調聯盟政策的執行，處理日常行政事務。
* 部長理事會（Council of Ministers，簡稱 COM）：最高權力機構，由各成員國的外交部長或經濟合作部長組成，負責制訂聯盟政策，決定新的合作領域和項目，每年召開一次例會，需要時可舉行特別會議。
* 高官委員會（Committee of Senior Officials，簡稱 CSO）：執行機構，由個成員國的政府官員組成，會期一年一次或視需要召開，負責監督和審查部長理事會決議執行情況，審議聯盟高級別工作組、商業論壇、學術組、貿易和投資工作組提交的工作報告，確定聯盟合作重點並向部長理事會提出政策建議，有關報告連同高工組、商業論壇、學術組和貿投組報告一併提交部長理事會審批。
* 環印度洋商業論壇（Indian Ocean Rim Business Forum，簡稱 IORBF）：由各成員國政府的官員和工商界人士組成，每年舉行一次會議，負責就擴展聯盟成員國在貿易、投資、金融和旅遊方面的合作、減少貿易壁壘、加強科技交流和人力資源開發等問題提出政策建議，並實施聯盟合作項目和工作計劃。
* 環印度洋學術組（Indian Ocean Rim Academic Group，簡稱 IORAG）：由各成員國的學術界人士組成，每年舉行一次會議，負責開展聯盟學術合作和信息交流。
* 貿易和投資工作組（Working Group on Trade and Investment，簡稱 WGTI）：由各成員國的技術級官員組成，會期每年一次或視需要召開，負責協調和擬定聯盟合作項目和工作計劃。
* 高級別工作組（IOR-ARC High Level Task Force，簡稱 HLTF）：由聯盟前任、現任和候任主席國政府的主管官員為主體組成，負責就聯盟發展方向、內部組織建設和推動對話夥伴國參與聯盟活動等問題進行研究並提出政策建議。

## 參考資料

* （簡體中文）新華網上對環印度地區合作聯盟的介紹（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* （英文）南非共和國外交部官方網站上對環印度洋區域合作聯盟的介紹（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* （英文）馬來西亞外交部官方網站上對環印度洋區域合作聯盟的介紹（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* （英文）澳大利亞聯邦政府外交與通商部官方網站上對環印度洋區域合作聯盟的介紹（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

## 外部連結

* （英文）環印度洋區域合作聯盟官方網站（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* （簡體中文）中國駐伊朗大使劉振堂出席環印度洋區域合作聯盟第七次部長理事會會議（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* （簡體中文）發現新的海外市場 —— 中國無黨派政協委員陳宗德談環印度洋地區合作聯盟（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
IORE型电力机车

**IORE 型電力機車**，又名**基律納型電力機車**（龐巴迪內部名稱），是由 Adtranz 公司及後繼的龐巴迪運輸集團為瑞典及挪威的盧基礦業公司（LKAB）轄下 MTAB 鐵路設計製造的大功率幹線貨運電力機車，屬原 Adtranz 「Octeron」車系（即龐巴迪 TRAXX）。該款機車主要行走連接瑞典和挪威的鐵礦石運輸鐵路。為數共 17 輛、34 節機車自 2000 年至 2014 年間投入服務。

## 發展歷史

為配合盧基礦業於 2005 年將鐵礦產量提升 35% 的計劃，盧基轄下 MTAB 鐵路公司（1999 年起成為全資附屬公司）於 1998 年起為其專用鐵路進行升級工程，同時為此向 Adtranz 訂購 9 輛（18 節）本型機車，並向南非 Transnet 公司訂購 750 輛 100 噸級漏斗車；而本型機車的合約於 1998 年 9 月 15 日簽立，所有機車均於 Adtranz 瑞士工廠（原瑞士機車和機器製造廠機車部）生產散件，並於德國進行組裝。

首輛機車 101/102 號於 2000 年 8 月運抵瑞典進行測試，並於翌年 1 月 10 日正式上線營運。及後，收購 Adtranz 的龐巴迪運輸亦於 2002 至 2005 年間交付其餘 8 輛機車。

2007 年 8 月 23 日，盧基再增購 4 輛（及後再於 2011 年第二次增購 4 輛）同型機車，以取代舊式機車，同時增加鐵礦年產量至 3300 萬噸。此等機車已於 2010-11 年及 2013-14 年分兩次配屬。

在車鉤方面，首輛機車出廠時安裝詹尼車鉤，但由於牽引的漏斗車採用 SA-3 車鉤，因此由 103/104 號機車起，出廠時改配 SA-3 車鉤，而 101/102 號後來亦改為使用 SA-3。

本型機車名稱「IORE」乃出自鐵和礦石的英文「Iron」及「Ore」，並併合為「IORE」單詞，以顯示盧基礦業的業務。

## 技術特點

### 總體佈置

IORE 型電力機車是十二軸貨運電力機車，適用於供電制式為 15kV 16⅔Hz 工頻交流電的電化鐵路，軸式為 Co-Co+Co-Co，持續功率為 10800kW（每節 5400kW），最高速度為 80km/h。機車採雙機固定重聯設計，並在控制線路上預留單機運行條件。一如同系列機車，本型機車採用模塊化設計，並設中央貫穿走廊，但每節只有一個駕駛室。每節機車均裝有兩台集電弓，以及高壓隔離開關、接地裝置等。

車內設備以分室斜對稱、屏櫃化佈置，由前到後分別為單數節駕駛室、單數節設備 I 室、單數節變流室、單數節設備 II 室、雙數節設備 II 室、雙數節變流室、雙數節設備 I 室、雙數節駕駛室；其中，GTO-VVVF 及其油冷裝置安裝於兩節的變流室，而制動機及輔助變流系統安裝於設備室。而臥式變壓器，安裝於各自兩節車底的中部。

## 衍生型

中國鐵路的 HXD3B 型電力機車即以此型號機車為設計基礎，但由雙機固定重聯改為單機設計，並改用同樣由龐巴迪生產的改進版本電動機連 IGBT-VVVF 模塊，而供電格式及車鉤分別改為國鐵的 25kV 50Hz 交流電及詹尼車鉤 。

## 參見

* 龐巴迪 TRAXX
* HXD3B 型電力機車

## 外部連結

* 龐巴迪運輸公司有關此機車的技術文件
IOS1

**iPhone OS 1** 是第一個主要版本的 iOS 是 Apple Inc. 開發的 iOS 移動操作系統的第一個主要版本，最初發佈時未提供正式名稱，蘋果公司的營銷文獻只是簡單地指出，iPhone 運行了蘋果公司的桌面操作系統版本「macOS」，也被稱為 Mac OS X。2008 年 3 月 6 日，隨著 iPhone 軟體開發套件（iPhone SDK）的發布，蘋果公司把它名為 iPhone OS （後來於 2010 年 6 月 7 日將其重命名為「iOS」）繼任者為 2008 年 7 月 11 日推出的 iPhone OS 2。

iPhone OS 1.1.3 更新的價格為 iPod Touch 用戶 $ 19.95。

## 應用程式

### 預裝應用程序

### 第三方應用程序

iPhone OS 1 沒有 App Store 或是軟體開發套件給開發者設計本地應用程序。但是蘋果公司呼籲開發者設計可在 Safari 使用的網絡應用程式。

## 歷史

### 簡介和初始發布

iPhone OS 1 是在 2007 年 1 月 9 日由史蒂夫・喬布斯（Steve Jobs）在 Macworld Conference＆Expo 主題演講中介紹的，以及原始的 iPhone。當時，喬布斯只說 iPhone 運行了「OS X」。iPhone OS 1.0 與 iPhone 一起於 2007 年 6 月 29 日發布。

### 更新

## 支援裝置

* iPhone（第一代）
* iPod Touch (第一代)

## 參考資料

## 外部連結

* iPhone，存檔於網際網路檔案館（存檔日期 2007-06-07）
IOSA认证

**IOSA 認證**（IATA Operational Safety Audit），即**國際航空運輸協會運行安全審計認證**，是國際航空運輸協會（IATA）制定的一項為國際所認可和接受的航空安全標準，用於評估航空公司的運行管理和控制系統。這項認證創建於 2003 年，以國際審計標準為指導，力求通過穩定的標準來進行審計。

IATA 要求其成員必須在 2007 年底之前通過 IOSA 認證。此項認證的有效期為兩年，過期須重新進行審計。

IATA 指出，自創辦至今已進行超過 570 次審計，共有 214 家航空公司完成 IOSA 註冊。通過進行審計，對 350 家航空公司提出了改進方案並進行實施，由此提高飛行安全係數；另一方面，降低了代碼共享的冗餘，幫助航空公司大幅削減成本。

## 參考文獻

## 外部連結

* （英文）IOSA 認證官方網站
IOSYS

**IOSYS**（イオシス）是設立在日本北海道札幌市的同人組織。除此之外，也有登錄法人注冊成為有限公司。

## 概要

在 1998 年設立。在同人活動方面，主要是參與製作同人音樂（多為東方 Project 相關編曲，除此之外亦有紅白機的遊戲音樂編曲及原創音樂），以及原創網絡廣播等。在音樂創作的方式方面，除了將作品收錄在 CD 發售外，還會在網頁上公開音樂的 Flash 動畫供人欣賞。在作品發售方面，除了可以在名為「IOSYS SHOP（イオシスショップ）」的網頁訂購外，還可以從全日本的同人商店購入。

## 歷史

* 1998 年

　
: : IOSYS 創立。

* 1999 年

　
: : 初次一次過發表 4 枚 CD 發售。

* 2000 年

　
: : 設立官方網頁『IOSYS OS』

* 2004 年

　
: : 開始播放『ぬるぽ放送局』

* 2005 年

　
: : 開始播放『RADIO ARIMAX』

* 2006 年

　
: : 5 月 21 日－發售第一枚東方 Project 編曲 CD『東方風櫻宴』。

* 2007 年

　
: : 2 月左右－收錄於『東方乙女囃子』的樂曲『魔理沙は大変なものを盜んでいきました』的 flash 動畫在 NICONICO 動畫引起廣大注目，使得 IOSYS 的知名度一躍而升。其後，IOSYS 的不同 flash 動畫皆在 NICONICO 動畫上陸續突破 100 萬的觀看次數。

　
: 12 月－以參與多數東方 Project 編曲演唱的成員 miko 為主音歌手的組織『ALBATROSICKS』開始活動。

* 2008 年

　
: : 創立 10 周年。

* 2009 年

　
: : 2 月－將活動根據地從札幌市數碼創造廣場移至 CRD 札幌 K4 樓。

## 主要作品一覽

### 原創 CD

* アルバトロシクス
* Planet Liberation
* e
* アブリトロシクス
* BEAT chronicle / DEATH chronicle
* 22c
* We are「IOSYS」。
* Are you「IOSYS」？
* Shall we「IOSYS」？
* voild child
* 定概テクトニクス
* Sweet（イオシス內のサークル「Dear Chocolat」名義）
* milk（Dear Chocolat）
* キヨハラのなく頃に
* シンジョウのなく頃に
* トイレＣＤ　レボリューションヌ
* ラーメンＣＤ
* bloom
* 北辰街道

### 東方 Project 編曲 CD

* 東方風櫻宴
* 東方乙女囃子
* 東方月燈籠
* 東方永雀峰
* 東方萃翠酒酔
* 東方河想狗蒼池
* 東方真華神祭
* 東方想幽森雛
* 東方氷雪歌集
* 東方泡沫天獄
* 東方超都魔転
* 東方年柄年中
* bloom
* ごっすんとかのからおけ
* ねこみことかのからおけ
* おさいせんとかのからおけ
* ごっすんリミックス アイン
* ごっすんリミックス ツバイン
* 東方ですけど何か？

### 三國志 NOW だ！系列

* 三國志 NOW だ！
* 三國志 NOW だ！～有明の宴～
* 三國志 NOW だ！Ver.2.99
* 三國志 NOW だ！Ver.3.594

### 2ch 關連 CD

* さいたまＣＤ
* ぬるぽ CD 1
* ぬるぽ CD 2
* ぬるぽ CD 3
* 逝ってョ CD
* 逝ってョ CD DX
* 逝ってョ CD テラワロス
* 逝ってョ CD テラヤバス
* 逝ってョ CD メガバルス（計劃推出但最終沒有發售）

### 廣播企劃 CD、DVD

* 月刊はいてない１月號
* 月刊はいてない１２月號大盛
* 月刊はいてない１１月號
* 月刊はいてない１０月號大盛
* 道民雑誌イオリティ
* ARIMAX 學園放送部
* 熱闘！メルヘン大相撲ダイジェスト０８年７月場所
* 熱闘！メルヘン大相撲ダイジェスト０８年８月場所
* 熱闘！メルヘン大相撲ダイジェスト０８年９月場所
* A&D WORKS 実験劇場 Vol.1 サウンドドラマ ～Cure～
* WBBC2007 DVD
* WBBC2007 冬
* WBBC2008
* 勝ち方、負け方
* WBBC2008 冬　完全攻略ガイド
* HVC ファミコン放送局 DVD
* できる☆三十路 ～シラフ編～
* イオシス１０周年記念トークライブ DVD
* 毒ジュースＣＤ Vol.1

### 同人誌

* io write01
* io write02
* io write03

### 其他

* 尻ぬぐいストラップ
* MOCPAD
* ヘベレケナイスガイズタオル１
* ごっすんＴ
* NO BORDERＴシャツ
* １０周年記念Ｔシャツ

## 成員

### 官方網頁有列明的成員

* ARM
* iTOK
* あゆ
* Arima.Y
* 俺 - 1
* GIGYO
* kiku
* quim
* さむ
* ジャーマネ
* しゃちょう
* たくや
* 龍波しゅういち
* ツカツカ
* tsZ
* D.watt
* にゃる
* はかせ
* ひくら
* ぼいど
* MOC
* 夕野ヨシミ
* yohine

### 推測的成員

* かずとく
* タニタニ
* 未谷兎賢（宮戸建）

### 不屬於 IOSYS，但有參加「はいてない.com」的，或是被如此推測的

* あきら
* イザベル
* 神波千尋（Studio どらごんめいる）
* くれは（ファイア佐藤）
* たまご（聲優）
* トヨトヨ（劇團 國境なき意志団）
* ひなき藍（聲優）
* ペス（劇團 國境なき意志団～鏡～）
* miko（Alternative ending）
* みなみ
* ゆか

## 外部連結

* IOSYS OS（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

## 注釋
IOS_(消歧义)

IOS，通常指蘋果公司發布的 iOS 系統。

也可以是：

* 思科 IOS
* iostream，在 C++ 中用於數據的流式輸入與輸出的頭文件。
* 伊奧斯島（Ios）
* 周日獨立報 (英語：The Independent on Sunday)，獨立報轉型網路媒體前的紙本日報之一。
IOS_12

**iOS 12** 是蘋果公司開發的 iOS 的第 12 個版本，於 2018 年 6 月 4 日召開的 WWDC2018 首日公布，是 iOS 11 的後繼版本。正式版於 2018 年 9 月 17 日推出。所有執行 iOS 11 的裝置均可升級 iOS 12。擴增實境 、相片、Siri、Apple Books（此前為 iBooks）、股票、語音備忘錄、Apple News、股市、iMessage、FaceTime 等應用程式及功能在 iOS 12 皆有大幅度的升級。
在 iOS 12 發布兩年多後，蘋果公司仍為那些無法升級至 iOS 13 或以上版本的裝置釋出安全性更新，並在 2020 年 12 月的 iOS 12.5 開始同步 iOS/iPadOS 14 釋出 2019 冠狀病毒病疫情的相關警報更新，目前最新版本是 12.5.7。請注意：能升級到 iOS 13 或以上版本的裝置無法獲得 iOS 12.4.2 至 iOS 12.5.7 的安全更新，這些更新只適用於很舊的裝置 (iPhone 5S 和 iPhone 6 / 6 Plus)

### 效能

增強的 iOS 系統提供了更快速和反應更靈敏的使用體驗；所有支援的裝置都能感受到經過提升的效能，包括之前的 iPhone 5s 和 iPad Air。
相機的啟動速度加快 70%，鍵盤顯示速度加快 50% 以及輸入反應更加靈敏。當裝置處於繁重的工作量時，App 的啟動速度加快一倍。

### 螢幕使用時間

iOS 12 新增了「螢幕使用時間」功能，讓使用者可以了解自己或子女裝置的使用時間。而系統也會提供使用情況報告，供家長或使用者參考。同時，「螢幕時間」功能也可以設定每日特定程式的使用時間限制額度，限制使用者過久使用程式。「螢幕時間」也可以由家長為兒童設定使用時間限制以防止沉迷。

### 擴增實境

ARKit 2 改進 ARKit 的多方面效能，同時可以讓玩家進行多人 AR 遊戲，更發布 AR 通用檔案格式 USDZ。Persistence 讓開發者能從你之前離開的位置儲存並重新載入使用體驗；物件偵測和影像追蹤提供開發者新的工具，來辨識真實世界的物件並追蹤在空間中移動的影像。此外，「AR 快速檢視」延伸了 iOS 的 AR 功能，讓你使用內建 App（如「新聞」、Safari 和「檔案」）中檢視 AR 物件，並使用 iMessage 和「郵件」與朋友分享

### CarPlay

支援第三方導航軟體（例如 Google Map），為使用者帶來更多選擇。

### iPad

iPad 現在可使用與 iPhone X 相同的手勢，且現可在 iPad 上使用「語音備忘錄」和「股市」App。iPad 狀態列也獲得了更新，左上角為日期與時間，右上角為訊號強度、VPN 圖標、藍牙圖標、耳機及電池圖標、鬧鐘圖標、定位圖標和電池圖標。

### 密碼

如使用者有儲存密碼至 iOS，系統會建議使用者將較危險的密碼更改至自動提供、獨特而複雜的密碼。另外，透過 SMS 傳送給使用者的單次有效安全碼，會自動顯示為「自動填寫」建議，讓使用者不用記在心中。

### 電池

在「設定」應用程式中，使用者可查閱過去 24 小時或 10 日內的電池用量。點一下長條列，即可檢視應用程式在某段時間的使用情況。

### 捷徑

iOS 12 新增「捷徑」App，前身為「Workflow」App，讓使用者可以建立自己專屬的捷徑，方便日常生活。當用使用者向 Siri 說出捷徑觸發關鍵字，Siri 即可執行該捷徑，簡化複雜的操作。

### 訊息

Memoji 是一種有更多自訂選項的新 Animoji，使「訊息」以個人化的角色表達更豐富和有趣的內容，Animoji 現在也有暴龍、鬼魂、樹熊和老虎，並可以 Memoji 和 Animoji 眨眼和吐舌頭。新的相機功能可將 Animoji、濾鏡、文字效果、iMessage 貼圖包和形狀加入你在「訊息」拍攝的相片和影片而 Animoji 錄製功能現可拍攝最長達 30 秒

### FaceTime

FaceTime 現支援最多達 32 人的群組通話，在群組通話中某人發言時，發言者的畫面會被自動放大。另外也支援視訊即時 Animoji 及 Memoji。可惜 Apple 已證實此功能不會在 12.0 正式版本出現，而會延至不久後的版本更新中加入。

### 測距儀

「測距儀」是一個新的 AR 應用程式，可以讓使用者測量真實世界物件的長度並合併水平儀。可以在平面或自由空間上繪製線條來測量，或點一下線條的標籤來檢視更多資料。它會自動測量長方形物件。使用者也可以擷取、分享和標示所測量物品的螢幕截圖。（僅支援 iPhone 6S 及後續發行之機型）

### 相片

新增「為你推薦」分頁，並提供智慧型建議，讓使用者與相中人分享相片。如果對方同樣使用 iOS 12，他們亦會收到提示，將同一場合的合照分享給使用者。另外，相片搜尋變得更聰明。

### News

News 獲得了新設計（News 僅限於美國、澳洲及英國）。

### 通知

通知在 iOS 12 會根據應用程式及傳送者分類，鎖定畫面也新增了「管理」按鍵可以選擇應用程式會否傳送通知及發出聲音。Siri 亦會根據使用者每天的習慣主動作出智慧型建議。

### 勿擾模式

新增「就寢模式」，讓就寢時段螢幕亮度調低、所有的來電與通知都靜音並儲存在歷史記錄。另外也可以管理開啟模式的時間，例如持續一小時、持續到離開身處的地點，或是持續到日出／日落等。起床時會顯示「早安」字樣及天氣狀況。

### 語音備忘錄

語音備忘錄在 iOS 12 獲得設計更新，能透過地理位置給錄音命名，也支援使用者自由選擇錄音儲存時間與壓縮品質，更可在 iPad 上使用。同時，iOS 12 中，語音備忘錄也開始支援 iCloud 同步。

### 股市

更新後的「股市」App 能夠更加精細地顯示每隻股票的走勢，同時也加以整合「新聞」 App 來顯示相關的財經要聞。

### Apple Books

iBooks 在 iOS 12 中將其改名為 Apple Books，對於應用程式的設計方面有著重大的更新。介面內增加了「閱讀中」欄目和個人化推薦欄目。設計語言也使其與 Apple Music 等應用程式達到介面統一的訴求。

### Safari

在 iOS 12，Safari 可以阻止網頁在未經使用者許可的情況下進行追蹤行為。

### 地圖

自 iOS 12 Developer beta 3 開始後，蘋果公司的「地圖」APP 就變得更加精緻。另外，地圖資訊不再是由第三方公司提供，而是蘋果自行提供（但檢視地圖設定後，依然能見到 TomTom 的商標）。並支援於中國機場和購物商場的室內位置地圖。

### 天氣

「天氣」可包括支援的地區中的空氣品質指數。

繼 iOS 11 針對簡體中文環境進行中文化之後，在此版本的 iOS 也針對繁體中文環境進行多項功能名稱的中文化，相對於簡體中文環境下，仍有部分功能未進行中文化的翻譯，包含 AirDrop、AirPlay、AirPrint 等。

8. 個流動日報 Siri 的聲音變了（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

 

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IOS_15

**iOS 15** 是蘋果公司為其 iPhone 及 iPod Touch 系列產品而開發的 iOS 行動作業系統的第 15 個主要版本。它是 iOS 14 的後繼版本，於 2021 年 6 月 8 日的蘋果公司全球軟體開發者年會 2021（WWDC）上發布，正式版於 2021 年 9 月 21 日推出。在 iOS 16 發布後，蘋果公司仍為那些無法升級至 iOS 16 或以上版本的裝置釋出安全性更新，目前最新版本是 15.7.5。請注意：能升級到 iOS 16 或以上版本的裝置無法獲得 iOS 15.7.2 至 iOS 15.7.5 的安全更新，這些更新只適用於很舊的裝置 (iPhone 6s / 6s Plus、iPhone SE (第一代)、iPhone 7 / 7 Plus 和 iPod touch (第七代))

## 系統特點

### 專注模式

iOS 15 新增了**專注模式**（Focus Mode），該模式旨在讓使用者於啟用後設定其狀態為工作、休息、勿擾或是自訂一個，並根據所選擇的狀態來過濾通訊與通知。使用者能夠設定顯示來自哪個應用程式的通知，以及他們想要接收的通知類型。專注模式還可以基於狀態選擇在主畫面上顯示哪些頁面，然後是哪些應用程式。狀態可以根據使用者所在的位置或時間作自動更改。一些鎖屏設定可以根據狀態進行控制：例如，在昏暗環境的鎖屏功能（Dim Lock Screen），該功能可以在鎖屏期間讓螢幕變暗，以免通知於該螢幕上顯示，並可根據狀態自動打開或關閉。

專注模式還可以控制跟聯絡人的互動：勿擾狀態可以共享給 iMessage 的聯絡人，以便他們可以看到該使用者正處於勿擾狀態，而該訊息以靜默方式傳遞。它還可以決定哪些特定聯絡人能夠「打擾」該使用者。專注模式能夠跟使用者的日常活動無縫啟用，它能夠於同一 iCloud 帳戶上的不同 iOS 裝置之間自動同步。當專注模式啟用後，它還可以顯示與使用者正在進行的活動（例如工作）相關的小工具和應用程式。

### iCloud

在 iOS 15 中，現在也可以於 5G 行動網路上備份到 iCloud。

### 通知

通知的外觀煥然一新，當中包含所有通訊應用程式的聯絡人照片和更大的應用程式圖標。通知摘要讓使用者能夠對來自所選的應用程式通知進行分組和推延，在一個稱為摘要通知的單一大通知中在預定時間把它們發送。

### Live Text

配備了蘋果 A12 晶片或更新晶片的裝置支援預載應用程式的原況文字（Live Text），可於相機的照片和圖像中進行實時轉錄、複製和貼上。

### SharePlay

iOS 15 引入了「SharePlay」，該功能讓使用者在 FaceTime 通話中與其他使用者一起聽音樂、看電影、螢幕共享等。

### 訊息

訊息現在支援經改進以易於導航的堆棧方式共享圖像。iOS 15 還引入了新的「與你共享」功能，它將透過訊息共享的內容儲存在其本機應用程式的專用部分中以供日後查閱（例如，通過訊息共享的新聞文章顯示在新聞應用程式中）。

此更新還為 Memoji 增加了更多「服裝」，這是蘋果公司對 emoji 的看法。

### FaceTime

iOS 15 為 FaceTime 加入了網格檢視和縱向模式，還新增了空間音訊（Spatial audio）和聲音隔離（Vocal isolation）。蘋果公司透過新增的鏈結和行事曆事件使加入 FaceTime 通話變得更加容易，並允許 Windows 和 Android 使用者加入通話。

#### 與你共享

Messages 還引入了一項名為「與您共享」的新功能，它將通過 Messages 共享的鏈結和其他內容組織在其原生應用程式的專用部分中以供以後檢視（例如，通過訊息共享的新聞文章顯示在新聞應用程式中）。

### Safari

Safari 與其分頁組完全獲得重新設計，讓使用者能組織分頁組並共享整個分頁組。瀏覽器擴展首次在 iPhone 和 iPad 上可用。iOS 15 還加入了一個新的起始頁。

### 安全性

iOS 15 有一個菜單，可以報告從第三方應用程式收集的數據。在配備 Apple A12 Bionic 或更新版本的裝置上，Siri 現在在裝置本身上將語音轉換為文字，而不是將其發送到 Apple 伺服器。

### 專用代理

將流量資料傳送至一個由蘋果維護的伺服器上，移除網際協定位址，然後資料再從這裡被傳送到另一個由第三方機構運營的伺服器上，在那裡給資料分配一個臨時的 IP 位址，然後再傳送至目的地網頁。這一功能將會阻止廣告商通過 IP 位址來凖確定位一個人所處的具體位置。

### 其他

天氣應用程式進行了全面修訂，以全螢幕顯示新的動畫和天氣圖。地圖有一個新圖標，現在能讓使用者查閱地標和城市的 3D 模型，它使用擴增實境來幫助使用相機導航。錢包增加了對參與美國各州頒發的身分證明檔案的支援，家庭或公寓鑰匙、酒店鑰匙和辦公室鑰匙的支援。通知中心已經過重新設計，通知具有新的使用者介面和更大的圖標。通知摘要也可用於簡化個人的日常工作。那裡還有一個選單用於報告來自第三方應用程式的數據追蹤。

iOS 15.4 版本引入了口罩解鎖 Face ID 模式。

## 支援裝置

所有支援 iOS 13 與 iOS 14 的裝置均支援 iOS 15。這是自 iPhone OS 3、iOS 9、iOS 12 及 iOS 14 以來第五個支援所有搭載前代作業系統裝置的 iOS 版本。不過，部分功能並非適用於所有裝置。

同時，iPadOS 15 與 iOS 15 一樣，它支援所有支援 iPadOS 13 與 iPadOS 14 的裝置。有關 iPad 裝置的系統更新，詳見 iPadOS 支援裝置。

## 歷史版本

iOS 15 的第一個開發者測試版在 2021 年 6 月 8 日發佈，第一個公開測試版在 2021 年 7 月 1 日發佈，iOS 15 於 2021 年 9 月 21 日正式發佈。

## 參考資料

## 外部連結
IOS_5

**iOS 5** 是美國蘋果公司旗下行動作業系統 iOS 的第五個主要版本，取代前代作業系統 iOS 4。iOS 5 於 2011 年 6 月的 WWDC 大會中首次公布，並於同年 10 月 12 日正式推出。繼任者為 2012 年 9 月 19 日推出的 iOS 6。

iOS 5 首次引入通知中心，整合應用程式通知。MobileMe 的繼任者，雲端硬碟服務 iCloud 也在 iOS 5 中首次登場，為蘋果裝置提供免費儲存空間，並同步資料至同一帳號所有裝置。iOS 5 也是首個不必依靠 iTunes 電腦端，能以無線方式安裝更新的 iOS 版本。iOS 5 為 iPad 引進了多工處理手勢，可以通過手指及手勢的變化，使用原本需要繁複操作的功能。另外，iOS 5 也在鎖定螢幕增加了相機捷徑。此外，日本地區販售的 iPhone 內建之 iOS 5 版本則新增了緊急地震速報推播通知功能。

iOS 5 更新造成部分 iPhone 4S 效能下降及通話問題，雖然蘋果在隨後的更新修補漏洞，但仍使部分使用者不滿。

## 歷史

### 公開與發佈

iOS 5 於 2011 年 6 月 6 日的 WWDC 大會中首次公開，測試版本隨後即向開發者釋出。

2011 年 10 月 12 日，iOS 5 正式推出。

### 主要更新

#### 5.0.1

iOS 5.0.1 於 2011 年 11 月 10 日發布。此更新為第一代 iPad 加入多工處理手勢，並企圖修正電池電力的問題，不過成效不彰。

#### 5.1

iOS 5.1 於 2012 年 3 月 8 日發布。此更新為第三代 iPad 加入聽寫功能，為 iPhone 相機加入臉部辨識功能、iPad 相機介面重新設計，在鎖定螢幕加入相機捷徑，並再度企圖修正電池電力的問題。

#### 5.1.1

iOS 5.1.1 於 2012 年 5 月 7 日發布。此更新改善了 HDR 穩定性、Safari 書籤同步問題、第三代 iPad 上無法切換 2G 與 3G 網路的問題，並修正一些安全漏洞。此更新是 iOS 5 的最終版本。

## 系統新增功能

### iCloud

在 iOS 5 中，首次引入雲端服務 iCloud 取代 MobileMe，並免費提供 5GB 雲端儲存空間。使用者可以透過 iCloud 服務同步行事曆、相片、檔案、應用程式資料、電子書、聯絡資訊及提醒事項等至所有已登入 iCloud 的裝置。使用者還可以備份裝置資料至 iCloud，並在重設或更換新裝置後還原資料。同時，iCloud 還提供了尋找我的 iPhone 服務（依裝置不同又被稱為尋找我的 iPad、尋找我的 iPod 及尋找我的 Mac），使用者可以透過登入 iCloud 的裝置及 iCloud 網站尋找遺失的裝置，必要時甚至可以清除其資料。

### 通知中心

在 iOS 5 之前的 iOS 版本中，通知會以對話框形式出現，強制暫停使用者活動，造成使用者困擾。在 iOS 5 中，應用程式及系統通知會短暫顯示在螢幕上方，然後整合至通知中心。使用者隨後可以從上部螢幕邊緣向下拉存取通知中心面板。使用者也可以藉由設定關閉通知中心。

### 無線升級

在 iOS 5 推出之前，要更新系統或啟用新裝置，都只能透過 iTunes 電腦端處理；iOS 5 引入了無線升級機能，可以透過網路直接下載更新檔至裝置中並更新，及啟用新裝置。

### 社群媒體整合

在 iOS 5 中，整合了社群媒體推特的相關功能。使用者可以直接透過系統選單登入推特帳號；相片應用程式、Safari 及內建 YouTube 及 Google Maps 應用程式中也出現了推文的選項。

### 多工處理手勢

在 iOS 5 中，為 iPad 引進了多工處理手勢，使用者可以通過手指及手勢的變化，使用原本需要繁複操作的功能，包括切換應用程式、顯示多工介面及跳回主畫面等。原本多工處理手勢僅限 iPad 2 可以使用，後來延伸支援至第一代 iPad。

### 鍵盤

在 iOS 5 中，為 iPad 引入了浮動鍵盤及分離鍵盤的功能：浮動鍵盤可以使鍵盤向上移動些許、分離鍵盤可以將鍵盤分成兩半，方便輸入文字。

## 應用程式新增功能

### 相機

在 iOS 5 中，在鎖定螢幕增加了相機捷徑。使用者可以於鎖定螢幕出現時點按兩下主畫面按鍵，並點選出現的相機捷徑以開啟相機應用程式。iOS 5.1 更新則去除了點按主畫面按鍵的步驟，改為自螢幕下緣向上拉。在 iOS 5 中，使用者可以使用向上音量控制鍵拍攝相片；相機應用程式也經過重新設計，新增剪裁、增強亮度及旋轉相片等編輯功能，並可以把相片新增至自訂相簿中。

### 訊息

在 iOS 5 中，首次引入即時聊天服務 iMessage，免費提供所有搭載 iOS 5 以上版本的裝置使用。使用者可以透過 iMessage 向其他 iOS 5 裝置使用者傳送文字、相片、影像、定位及聯絡資訊等，還可以確認對方已讀與否。值得一提的是，與普通簡訊不同，iMessage 並非透過 SMS 服務，而是網際網路傳送訊息。

### 提醒事項

在 iOS 5 中，首次引入提醒事項服務。使用者可以自由建立提醒事項；應用程式還可以自動偵測識別位置和時間，當進入指定的位置時作出提醒。

### Safari

在 iOS 5 中，為 Safari 增加了閱讀列表功能。使用者將網頁加入到閱讀列表後，系統會把已閱讀的網址分類，並會透過 iCloud 同步至其他 iOS 裝置。此外，還新增了閱讀器功能，開啟後系統會自動消除不必要的廣告；不過此功能僅限在 iPad 中使用，而且並不是所有網頁都適用此功能。除此之外，還增加了私密瀏覽及分頁瀏覽等功能。

### 郵件

在 iOS 5 中，郵件提供了對格式化文字的支援。

### 音樂及影片

在 iOS 5 中，將原本的 iPod 應用程式拆分為音樂及影片兩個應用程式。

## 問題

### 系統升級問題

iOS 5 在正式推出時，遭遇到了許多與系統升級相關的問題，包括更新伺服器超載當機及更新時發生錯誤等。

### iPhone 4S 效能問題

iOS 5 更新造成部分 iPhone 4S 效能下降及通話問題，雖然蘋果在隨後的 iOS 5.0.1 更新修補漏洞，但仍使部分使用者不滿。

### Wi-Fi 連線問題

iOS 5 更新造成部分裝置出現 Wi-Fi 連線問題。隨然蘋果推出更新試圖補救，但成效不彰。Engadget 編輯表示：「iOS 5.0.1 更新並未解決問題。」

### 通話問題

iOS 5 更新造成部分裝置 SIM 卡無法使用，還造成部分 iPhone 4S 通話時莫名出現回音。蘋果隨後於 iOS 5.0.1 更新修補漏洞。

* 

## 支援裝置

由於硬體限制，iPhone 3G 及第二代 iPod touch 無法升級至 iOS 5。

## 參見

* Android 4.0
* Windows Phone 7

## 外部連結

* 官方網站 （繁體中文）

## 參考資料