MikuMikuDance

**MikuMikuDance**，簡稱為 **MMD**，又稱**未來未來舞**、**萌萌躂**，是樋口優所開發的一款免費的 3D 動畫製作軟體，透過其他 3D 建模軟體將初音未來等 VOCALOID 虛擬歌手形象製作成 3D 模組後匯入 MikuMikuDance 製作動畫。「MMD」也用來稱呼以此軟體製作的動畫。

## 概要

MikuMikuDance 在 2008 年 2 月 24 日公開，至 3 月 10 日已超過 11 萬人下載。同年 10 月 29 日為止 NICONICO 動畫上含有「MikuMikuDance」標籤的投稿動畫更有 2300 件以上。

此軟體由 Visual C++ 2005 Express Edition、DirectX 7 SDK 開發，所需硬碟容量相當少，解壓縮後也只有數 MB 程度。初音未來的 3D 模型基於あにまさ為「アニメーションマスター」所製作的資料，並經過一些輕量化步驟減少容量。

由あにまさ所製作、能夠讓鏡音鈴跳舞的非官方測試版「RinRinDance」，在初音未來發售一週年的 2008 年 8 月 30 日整合至 MikuMikuDance 3.01 版（另一個角色是「弱音ハク」），從此可以同時編輯顯示複數的角色。2008 年 9 月 11 日的 3.10 版加入鏡音連、10 月 30 日 3.20 版加入「亞北ネル」、11 月 23 日 3.21a 版加入「咲音メイコ」，2009 年 1 月 5 日 3.40 版加入 KAITO、3 月 5 日 4.00 版加入初音未來 Ver.2，2010 年 1 月 20 日 6.19 版加入鏡音鈴 Act2、8 月 23 日 7.07 版加入 MEIKO，現在總共可以使用 11 個角色。2009 年 5 月 25 日 4.03 版加入英語顯示，2010 年 11 月 16 日 7.17 版開始可以在日文版以外的 Windows 執行。

2009 年 7 月 2 日發表的 5.00 版加入物理運算機能後，從前需要由人手調整的角色頭髮或裙擺等等現在都可以交由程式運算。

2010 年 9 月 18 日，舞力介入 P 於 NICONICO 動畫發表 MikuMikuDance 的擴充工具 MikuMikuEffect，可以做到原始 MikuMikuDance 無法呈現的特效，例如招風、喚雨、下雪、火炎、材質變換、特殊光線、特殊背景等等。

目前最新版 MikuMikuDance 能與 OpenKinect 進行連結，並利用 Kinect 捕捉製作者動態，直接調整 MikuMikuDance 的人物模組動作。

樋口優於 2011 年 5 月 27 日宣布登出 MikuMikuDance 的發展，因此 7.39 曾經被視為是 MikuMikuDance 最終版本。

但在 2011 年 10 月 25 日，樋口優再次對 MikuMikuDance 進行修正性更新，也是目前 32 位元版本中的最終穩定版本，版本號為 7.39. 或稱 7.39dot。

2012 年 8 月 15 日，距離樋口優宣布登出後，第三度對 MikuMikuDance 做出更新，釋出 64 位元版本，版本號為 7.39.x64。更新中包括支援多執行緒運算、使用 Radeon 系列顯示卡時 AVI 輸出高速化、Mipmap 成為標準配備功能、其他使用體驗上的更新。另有非正式公開的 32 位元多執行緒版本。

其後一直到 2012 年底以前，樋口優多次做出小幅度更新，但版本號仍舊維持 7.39.x64。

自從樋口優宣布登出開發後，由 Mogg 所開發的 MikuMikuMoving 便繼承遺志，被視為 MikuMikuDance 的後繼者。目前更新速度頻繁，相較於 MikuMikuDance 有較多的新功能可使用，也支援最新的 PMX2.1 與 SoftBody 技術。但起始操作介面較為複雜、小功能較多，對於新手較難入門。目前最新版本是 2018 年 6 月 3 日公開的 1.2.9.2 版。

2013 年 6 月 1 日，樋口優重啟開發 MikuMikuDance 的軟體

2017 年 12 月 6 日公布 9.31 版

2019 年 12 月 8 日公布 9.32 版，修復了在 Windows 10 系統運行時，GUI 錯位的問題

## 軟體問題

雖然 MikuMikuDance 有提供英語版介面，但軟體本身並非完全支援 Unicode。以中文語系的 Windows 使用者為例，通常情況下，將一個只有包含日文名稱、bone 標籤的 PMX 模型載入 MikuMikuDance，骨骼（bone）會變成亂碼。亂碼會導致 bone 旋轉異常、vmd 動作資料載入失敗。

此亂碼問題無法使用 AppLocale 解決，因為它會導致 MikuMikuDance 某些功能無法使用。

目前解決方法有兩個：

1. 將「控制台 > 時鐘、語言和區域 > 地區及語言 > 系統管理 > 非 Unicode 程式的語言」變更為日文（日本），但此解決方法只適用於 Windows 7。
2. 使用非官方編譯的繁 / 簡中文版。

## 角色模組

7.07 版為止內建的可用角色。

* 初音未來
* 初音未來 Ver2
* 初音未來 metal
* 鏡音鈴
* 鏡音鈴 Act2
* 鏡音連
* 亞北ネル
* 弱音ハク （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 咲音 MEIKO
* MEIKO
* KAITO

## 知名作品

MikuMikuDance 發佈以來不斷有新發想、模組所製作的作品公開。另有一群愛好者為了推廣而自發舉辦 MMD 杯 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）選拔大會，每年兩次，由參加者從當屆主題中擇一製作影片，經過初選及決賽的網路投票選出最受歡迎作品。

## 相關軟體

* **MikuMikuVoice**

> 除了 MikuMikuDance 以外，樋口優還開發了能夠將自己演唱的歌曲讓初音未來等角色歌唱的「MikuMikuVoice」。即使是不懂樂譜的人，只要會唱歌，就能夠保留原曲的氣氛將歌曲變成由初音未來等角色演唱。
> 
> 

* **PMXEditor/PMDEditor**

> 簡稱為 **PE**，全名 PMDEditor，或是 PMXEditor，前者為舊版，後者為新版，製作者為日本人「極北 P」。
> 
> 是一個 MikuMikuDance 專用的簡易建模和修模軟體，相較於專業級建模軟體，PE 操作與功能較為簡易，但它保留必備的功能來專門編輯 MikuMikuDance 使用的模型，並且作者極北 P 也協助制訂了 PMX2.1 標準，使的 PE 成為使用 MikuMikuDance 時的必備軟體之一。但對於初次接觸的使用者而言，操作介面仍舊稍微複雜。
> 
> PE 適合做換頭、增減衣著首飾之類。同時也可以匯出 X 格式模型，用它來綁骨和加剛體。舊版本是 PMD 和 PMX 都支援，新版是專門支援 PMX，但仍可以使用「匯出」功能儲存為 PMD 或 X。
> 
> 其他的 3D 建模軟體（例如：Metasequoia (software)）若想做 MMD 專用模型需要安裝相應的外掛外掛程式。
> 
> 

* **mikumikumoving（簡稱 MMM）** 是一款由 Mogg 開發的與 MikuMikuDance 相容，可以進行 3D CG 動畫製作的軟體。
* **NexGiMa（NecoNecoDance）** 
支援 DirectX 12，以及更好的物理引擎，目前仍在開發中。

## 參考資料

## 外部連結

* （日語） 官方網站
* （英文） 官方網站
* （日語） VPVP wiki （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） - MikuMikuDance 相關綜合 wiki
* （日語） Niconico 大百科上對 MikuMikuDance 的介紹 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* （日語） Lat 式ミクとは (ラトシキミクとは) ニコニコ大百科 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* （日語） NICO 上查詢模型下載的 MMD モデル配布あり檢索結果。請登錄 NICO 使用者後再進入本檢索結果檢視 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）