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Ilyushin_Il-96

**伊留申 - 96**（英語：**Ilyushin IL-96**、俄語：Илью́шин Ил-96)），是一種由俄羅斯伊留申設計局設計的四發遠程廣體客機，是蘇聯第一種廣體客機伊留申 86 縮短機體長度、加長航程和增加高科技設備之後的改進型。伊留申 96 上應用了帶翼梢小翼的超臨界翼型、玻璃座艙和線傳飛行操作控制系統等先進技術。伊留申 96 有三種不同的型號：伊留申 96-300、伊留申 96M/T 和伊留申 96-400。

## 伊留申 - 96-300

伊留申 - 96-300 是伊留申 96 中最早的型號。它配備了四具推力為 16,000 公斤力（157 千牛頓，35,300 磅力）的什韋措夫引擎設計局製 PS90A 型渦輪扇發動機。其研發工作自 1980 年代中期開始，第一架原型機在 1988 年 9 月 28 日首飛。1992 年 12 月 29 日獲得俄羅斯航空部門頒發的適航證。在 1993 年，第一架伊留申 96 開始為俄羅斯民用航空總局投入商業營運。

當達到最大載客量 235 人（三級客艙）之後，伊留申 - 96-300 的最大航程可以達到 7,000 海里，可以直飛從莫斯科到美國西海岸的航線，並可以與空中巴士 A340 和波音 777 等同級別客機進行競爭。而且其定價比同級別的西方客機便宜 30% 以上，對囊中羞澀的俄羅斯航空公司特別具有吸引力。伊留申 - 96-300 也被俄羅斯總統弗拉基米爾・普京選中，作為他的 VIP 專機，該改型被編為伊留申 - 96-300PU，其中 PU 為俄語「пункт управления」（指揮所）的縮寫。

現在共有 13 架伊留申 - 96-300 投入營運，其中 6 架屬於俄羅斯航空（Aeroflot），其他 7 架分別由阿特蘭索尤茲航空公司（Atlant-Soyuz Airlines）、多莫傑多沃航空公司（Domodedovo Airlines）、克拉斯航空（KrasAir）和古巴航空公司（Cubana de Aviación）擁有。由於其一系列的故障，特別是原普京總統的座機也在芬蘭圖爾庫令人尷尬地發生同樣的故障，俄羅斯的民航管理部門決定所有伊留申 - 96-300 在 2005 年 8 月 22 日之後暫時停飛，接受煞車閘裝置檢查。

## 伊留申 - 96M/T

伊留申 - 96M/T 是伊留申 - 96-300 的改進型，約 5000 萬美金一架。其機身比 300 長 10 公尺（30 英尺），機體也要重 15 噸（33,000 磅）。而且在伊留申 - 96M/T 裝備了大量的西方航空設備，其噴射發動機也換成了四台推力為 37,000 磅力（165 千牛頓）的普惠 PW2337（Pratt & Whitney PW2337）渦輪扇發動機。當達到最大載客量 312 人（三級客艙）或最大酬載 92 噸（203,000 磅）以後，其最大航程可以達到 5,600 海里（10,400 公里）。相對來說伊留申 - 96M/T 更像是伊留申 86 的換代機型。它的競爭對手有空中巴士 A330 和波音 777，不過比起後兩者伊留申 - 96M/T 要便宜得多。不過當美國進出口銀行由於俄羅斯發生金融危機，暫停向其商談為引擎和其它航空設備提供資金以後，伊留申 - 96M/T 的研發工作只能暫時中止。

伊留申 - 96M/T 上應用的先進設備可以使之不再需要隨機工程師（flight engineer），因此其機組成員只有兩人。

## 伊留申 - 96-400

伊留申 - 96-400 上轉而採用了俄羅斯本國生產的電子設備和引擎。它採用了伊留申 - 96M/T 的機身，動力配備則是動力相對較弱的俄羅斯航空器零件製造集團 (索洛維耶夫) PS90A（Aviadvigatel (Soloviev) PS90A）渦輪扇發動機，因此其性能受到了一定影響。在滿載三級客艙共 235 人時，最大航程大約只有 4,800 海里（8,900 公里）。而配備更新的俄羅斯航空器零件製造集團 (索洛維耶夫) PS90-A2（Aviadvigatel (Soloviev) PS90-A2）的機型，其最大航程可以達到伊留申 - 96M/T 的水準，而且性能比起伊留申 - 96-300 也有一定加強。

## 伊留申 - 96-400M

伊留申 - 96-400M 為上述機種的改良型號，改用在貨運型號（400T）中已經應用、功率較高的 PS90A1 型渦扇發動機。首架原型機已於 2020 年初進入最後總裝階段，預計在 2021 年首飛。

## 伊留申 - 96-400TZ

伊留申 - 96-400TZ 是此系列飛機的空中加油機版本，於 2015 年起研製，俄國空軍暫時只訂購了兩架，當中首架機預計於 2020 年 5 月完成地面測試。

## 伊留申 - 96-500T

伊留申 - 96-500T 為此系列飛機正在研究的巨型運輸機版本，預計最早 2026 年啟動開發計劃。

## 雙發動機版本

伊留申設計局正在開發伊留申 - 96 的雙發動機版本，並預計改用與 CR929 相同的 PD-35 型渦輪扇葉發動機，以減少保固成本及改善耗油量。

## 現役

共生產了 30 架，多數服役於俄羅斯本國。

 

## 相關內容

### 換代機型

* 伊留申 - 86
* CR929

### 競爭對手

* 空中巴士 A340
* 波音 777
* 麥道 MD-11

## 外部連結

* 圖片
* Airliners.net：伊留申 - 96-300 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
Ilz

**伊爾茨**（德語：Ilz）是奧地利施蒂利亞州菲爾斯滕費爾德縣的一個市鎮。總面積 39.3 平方公里，總人口 3703 人，人口密度 94 人 / 平方公里（2015 年）。

## 參見

* 施蒂利亞州市鎮列表

## 參考
Ilztal

**伊爾茨塔爾**（德語：Ilztal）是奧地利施蒂利亞州魏茨縣的一個市鎮。總面積 16.03 平方公里，總人口 1719 人，人口密度 107.2 人 / 平方公里（2005 年）。

## 參見

* 施蒂利亞州市鎮列表

## 參考
Ilópolis

**伊洛波利斯**（葡萄牙語：Ilópolis）是巴西南大河州的一個市鎮。總面積 116.481 平方公里，總人口 4202 人，人口密度 36.1 人 / 平方公里。

## 參見

* 南大河州市鎮列表

## 參考
Im

**IM** 或 **im** 可以是下列意思：

* 即時通訊（instant messaging）
* 感應電動機（induction motor）
* 傳染性單核白血球增多症（Infectious mononucleosis）
* 個人混合泳（Individual Medley）
* 肌肉注射（Intramuscular injection）
* IM66 之子團
Imaculada

**伊馬庫拉達**（葡萄牙語：Imaculada）是巴西帕拉伊巴州的一個市鎮。總面積 399.409 平方公里，總人口 11823 人，人口密度 29.6 人 / 平方公里。

## 參見

* 帕拉伊巴州市鎮列表

## 參考
ImageBrief

**ImagineBrief** 於 2011 年在澳洲成立，是一家圖片交易網站。買家在網站上描述照片內容和用途，攝影師提供他們認為符合要求的照片。再由買家開出價格，攝影師決定接受或拒絕這筆交易。ImageBrief 收取每筆交易金額的三成做為營收來源。平時使用者也可以在 ImagineBrief 的網站上瀏覽攝影師的作品集，也能直接購買。2018 年，網站關閉。

## 參考資料
ImageJ

**ImageJ** 是一個基於 java 的公共的圖像處理軟體，它是由 National Institutes of Health 開發的。可執行於 Microsoft Windows，Mac OS，Mac OS X，Linux，和 Sharp Zaurus 等多種平台。其基於 java 的特點，使得它編寫的程式能以 applet 等方式分發。

ImageJ 能夠顯示，編輯，分析，處理，儲存，列印 8 位元，16 位元，32 位元的圖片， 支援 TIFF, PNG, GIF, JPEG, BMP, DICOM, FITS 等多種格式。ImageJ 支援圖像棧功能，即在一個窗口裡以多執行緒的形式層疊多個圖像， 並列處理。只要記憶體允許，ImageJ 能打開任意多的圖像進行處理。除了基本的圖像操作， 比如縮放，旋轉， 扭曲， 平滑處理外，ImageJ 還能進行圖片的區域和像素統計， 間距，角度計算， 能建立柱狀圖和剖面圖，進行傅立葉變換。

ImageJ 是一個開放結構的軟體， 支援使用者自訂外掛程式和巨集。

ImageJ 內建編輯器， 並且匯入了 java 的編譯器，實現了簡單的 IDE 功能， 使用者可直接基於 ImageJ 進行圖像處理。

ImageJ 的原始碼提供免費下載 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）。

## 外部連結

* ImageJ 官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* ImageJ 維基文件 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Review of ImageJ by Forrest Mims III in _The Citizen Scientist_, the journal of the Society for Amateur Scientists。

### ImageJ 的一些外掛程式

* ImageJ Plugin home （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* ImageJ Plugin Project （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） @ Sourceforge.net
* Bio-medical Imaging plugins （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* The Image Stabilizer plugin （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）: 圖像序列去抖動
* OptiNav plugin set：Aeroacoustics, real time histograms, deconvolutions.
* Large set of plugins by Gabriel Landini
* Albert Cardona's 3D editing plugins。
* Plugins for surface assessment （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） from GCSCA
* TrakEM2：a plugin for morphological data mining, image annotation and 3D modeling.
ImageMagick

**ImageMagick** 是一個用於檢視、編輯點陣圖檔案以及進行圖像格式轉換的開放原始碼軟體套裝。它可以讀取、編輯超過 100 種圖片格式。ImageMagick 以 ImageMagick 授權條款 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（一個類似 BSD 的授權條款）釋出。

## 功能及特點

ImageMagick 主要由大量的命令列程式組成，而不提供像 Adobe Photoshop、GIMP 這樣的圖形介面。但是，ImageMagick 也提供了一個基於 X Window 的簡易 GUI：IMDisplay。它還為很多程式語言提供了 API 庫。Imagemagick 使用特徵簽章辨識檔案類型。

很多程式使用 ImageMagick 建立縮圖，如 MediaWiki、phpBB 和 vBulletin，還有其它一些程式如 LyX 使用 ImageMagick 轉換圖片格式。

在 Perl 語言中，ImageMagick 還有一個 API 叫 PerlMagick.

### 檔案格式轉換

ImageMagick 最基本的一個功能是準確高效地轉換超過 68 種圖片的格式，包括眾所周知的 TIFF、JPEG、PNG、PDF、PhotoCD，以及 GIF。請參考 ImageMagick 支援的格式列表（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）。

### 特效

ImageMagick 包括了大量用於特效的濾鏡和擴充功能。

　
: 參見 [1] （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

## 參見

* GraphicsMagick
* DevIL
* GD Graphics Library
* Netpbm

## 參考資料

## 外部連結

* ImageMagick（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） - Official project homepage
* ImageMagick （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） Common Usage
* [2] Advanced image editing from the command line with ImageMagick
ImageNet

**ImageNet** 專案是一個大型視覺資料庫，用於視覺目標辨識軟體研究。該專案已手動注釋了 1400 多萬張圖像，以指出圖片中的物件，並在至少 100 萬張圖像中提供了邊框。ImageNet 包含 2 萬多個典型類別，例如「氣球」或「草莓」，每一類包含數百張圖像。儘管實際圖像不歸 ImageNet 所有，但可以直接從 ImageNet 免費獲得標註的第三方圖像 URL。2010 年以來，ImageNet 專案每年舉辦一次軟體競賽，即 ImageNet 大規模視覺辨識挑戰賽（ILSVRC）。挑戰賽使用 1000 個「整理」後的非重疊類，軟體程式比賽正確分類和檢測目標及場景。

## 歷史

AI 研究員李飛飛從 2006 年開始研究 ImageNet 的想法。在大多數 AI 研究專注於模型和演算法的時候，李飛飛則希望擴充和改進可用於訓練 AI 演算法的資料。2007 年，李飛飛與普林斯頓大學教授克里斯蒂安・費爾鮑姆會面討論了該專案，他是 WordNet 的建立者之一。之後李繼續從 WordNet 的單詞資料庫開始構建 ImageNet，並使用了其許多功能。作為普林斯頓大學的助理教授，李飛飛組建了一個研究團隊，致力於 ImageNet 專案。他們使用 Amazon Mechanical Turk 來幫助分類圖像。他們在 2009 年美國佛羅里達州舉行的電腦視覺與圖型識別會議上首次以學術海報的形式展示了自己的資料庫。

### ImageNet 挑戰賽

ILSVRC 旨在延續 2005 年起舉辦的較小規模的 PASCAL VOC 挑戰賽，後者僅包含約 2 萬張圖像和 20 個物件類別。為了使 ImageNet「民主化」，李飛飛向 PASCAL VOC 團隊提出了一項合作，從 2010 年開始，研究團隊將在給定的資料集上評估他們的演算法，並在幾項視覺辨識任務上爭奪更高的準確率。由此產生的年度競賽現在稱為 ImageNet 大規模視覺辨識挑戰賽（ILSVRC）。ILSVRC 使用僅 1000 個「整理後的」圖像類別 —— 例如完整的 ImageNet 類別中，狗的類別共有 120 種，而在「整理後的」圖像類別中，包括了 120 個犬種中的 90 個。

2010 年代，圖像處理取得了巨大進步。2011 年，良好的 ILSVRC 分類錯誤率為 25%。2012 年，AlexNet 深層卷積神經網路達到了 15.3% 的錯誤率，比第二名低 10.8 個百分點。在接下來的幾年中，錯誤率下降到百分之幾。儘管 2012 年的突破是「結合了之前有過的組件」，但大幅量化的改進標誌著全行業人工智慧熱潮的開始。2015 年，微軟的研究人員報告稱，他們的卷積神經網路在 ILSVRC 任務中超過了人類水平，並贏得了當年的 ImageNet 挑戰賽。但是，正如挑戰賽的組織者之一奧爾加・盧薩科夫斯基在 2015 年指出的那樣，這些程式只需要辨識出圖像屬於一千個類別中的哪一個即可，而人類可以辨識更多類別，並且還可以判斷圖像的上下文。

到 2014 年，超過 50 家機構參加了 ILSVRC。2015 年，百度科學家因使用不同的帳號提交，大大超過了每周兩次的提交限制，而被禁止參加比賽一年。百度隨後表示已解僱相關團隊的負責人，並將建立一個科學顧問小組。

2017 年，38 個參賽團隊中有 29 個的錯誤率低於 5%。2017 年，ImageNet 表示將在 2018 年推出一個新的、難度更大的挑戰賽，其中涉及使用自然語言對三維物件進行分類。由於建立三維資料比標註現有二維圖像的成本更高，因此預計資料集會更小。這方面的進展應用範圍從機器人導航到擴增實境。

## 資料集

ImageNet 通過眾包進行注釋。圖像級注釋表明圖像中是否存在目標類別，例如「此圖像中有老虎」或「此圖像中沒有老虎」。物件級注釋為物件（的可見部分）周圍提供了一個邊界框。ImageNet 使用寬泛的 WordNet 模式的變體對目標進行分類，並增加了 120 個犬種類別，以顯示細粒度分類。2012 年，ImageNet 是全球最大的 Mechanical Turk 學術使用者，其雇用的普通工人每分鐘可以辨識 50 張圖像。

## ImageNet 中的偏差

2019 年對 ImageNet 和 WordNet 的多個層面（分類學，目標類別和標籤）的歷史進行的研究表明了用於各種圖像的大多數分類別方法如何嵌入了偏見。ImageNet 正在努力解決各種來源的偏見。

## 參見

* 電腦視覺
* WordNet

## 參考資料

## 外部連結

* 官方網站 （英文）
Image_Award

**有色人種進步協會形象獎**（**NAACP Image Awards**，常簡稱為 Image Awards）是由美國有色人種進步協會頒發的，旨在獎勵有色人種在電影、電視、音樂、文學領域的傑出貢獻的獎項。

同奧斯卡、葛萊美獎一樣，形象獎的 35 個獎項都是由美國有色人種進步協會成員票選決定贏家。另外還設有榮譽獎，包括總裁獎（the President's Award）、主席獎（the Chairman's Award）、年度娛樂人物獎（Entertainer of the Year）以及形象獎名人堂（The Image Award Hall of Fame）。

該獎於 1967 年創立。頒獎儀式於 1974 年開始在電視上播出，通常由福斯廣播公司錄播。2007 年起，該獎項開始採取直播。頒獎禮的舉行時間多在二月或三月初，舉行地點多在洛杉磯或其周邊。

## 往屆

## 爭議

有色人種進步協會形象獎因其宣稱某些被提名者沒有資格獲得該獎而引發爭議。但是，協會還認為應當按照藝人獲得的成就來頒獎，至於犯罪指控之類的因素不應當左右他們的作品質量。例如，1994 年，吐派克・夏庫爾儘管於前一年的 12 月即被指控對婦女性侵犯，但他還是因電影《惡有惡報》獲得傑出電影男演員的提名。2004 年，勞・凱利因《Chocolate Factory》獲得傑出專輯提名，而他當時因為兒童色情的問題官司纏身。

其他被提名人常被指責是因為在作品中展現了主要民權領袖的形象而獲得提名。2003 年，電影《理髮店》獲得五項提名，包括傑出影片以及塞德里克・凱爾斯的傑出男配角提名。但批評者認為，該電影之所以獲得提名，是因為塞德里克在片中的角色明顯是影射羅莎・帕克斯、小馬丁・路德・金和傑西・傑克遜。說唱組合 OutKast 在 2004 年獲得 6 項提名，也被批為是因為之前錄製了一首名為《Rosa Parks》的歌曲，他們還因為此曲遭到帕克斯的起訴。

## 參考資料

## 外部連結

* 官方網站
Image_Mastering_API

**Image Mastering API** (縮寫為 IMAPI) 是微軟的 Windows 系統中用於支持燒錄光學介質媒體的軟體開發接口。

IMAPI 最初是在 Windows XP 中引入的，當時是作為一個 Windows 服務出現。

IMAPI 2.0 隨 Windows Vista 和 Windows Server 2008 發布，增加了對 DVD 的支持。之後 IMAPI 2.0 被向後移植到 Windows XP 和 Windows Server 2003 上。Windows 7 中 IMAPI 增加了對藍光光碟的支持，後來這個版本被向後移植到 Windows XP，作為 Windows Feature Pack for Storage 1.0 的一部分發布。

## 參考和引用
Image_entropy

**圖像熵**（image entropy）是圖像「複雜」程度的估計值，熵值越高的圖像（在亮度上有很多細節和變化，如有很多鵝卵石的地面，陰影對比分明），將需要更高的壓縮設置來滿足最終的目標圖像大小限制。對於熵值低的圖像，比如飄著一些雲彩的天空，沒有太多的細節和變化，因而只要較少的壓縮量就能滿足目標圖像大小限制。
Imageepoch

**Imageepoch**（日語：株式会社イメージエポック，英語：Imageepoch Inc.），前日本電子遊戲公司，於 2005 年 6 月建立，總部位於東京都文京區。主要業務為從大型遊戲公司接訂單，進行遊戲企劃、開發和製作。2010 年 3 月，由於軟體開發失敗等原因造成 4 億 5197 萬日元的赤字。2011 年 9 月，通過網遊開發創造了 17 億 5109 萬日元的利潤，但沒有吸收開發成本，導致持續低收益經營，最終不能維持營運。2015 年 5 月 7 日，Imageepoch 經東京地方裁判所判決破產。

## 遊戲作品

* 第七龍神
* 靈魂觸發者
* 音速經紀
* Fate/EXTRA
* 鬥神都市
* 星光閃耀
* 最後約定的故事
* 罪惡少女
* 弧光之源
* 黑岩射手
* 時與永遠

## 參考資料
Imageon

**Adreno** 是由高通開發的 SIP 核 GPU 並用於其自家的 SoC，該核心最初作為 BitBoys 從事 GPU 開發工作。

2006 年，BitBoys 被 ATI 收購開設 Imageon 產品線。2006 年 AMD 收購 ATI。2009 年 1 月，AMD 出售 Imageon 予高通。隨後，Imageon 被更名為 Adreno。

## Adreno 技術資訊

### 規格列表

### 系統支援

由高通提供基於 Linux 的 Android 作業系統專有驅動。
曾經僅能通過 libhybris 包裝後才能在非 Android 發行版的 Linux 上驅動。

## 歷史

**Imageon**（原 **ATI Imageon**）是由 ATI 開發的為手機與 PDA 裝置提供圖形加速與其他多媒體特性的核心。

Imageon 被設計為 SoC。它於 2002 年發布，面向手持裝置、行動電話與平板電腦，為其提供內建圖形加速功能（2002 年的產品為 2D 加速，而新型產品為 3D 加速）。

2009 年 1 月，高通收購 Imageon 並將其更名 Adreno。

## Imageon 技術資訊

### 早期晶片

* **Imageon 100** 第一個 Imageon 產品。
* **Imageon 3200**
* **Imageon 2200/2250** 2D 圖像加速、MPEG 解碼、JPEG 編解碼，晶片上包含用於影格緩衝區的 SRAM。
* **Imageon 2240**
* **Imageon 2260/2262**
* **Imageon 2300** 包含 2D/3D 圖像引擎 (3D S/W)、MPEG-4 解碼、JPEG 編解碼，同時子系統處理引擎支援 200 萬像素網路攝影機。
* **Imageon 2182**
* **Imageon 2282**
* **Imageon 2388/2380** 業界第一個支援用於 3D 加速的 OpenGL ES 1.1+ 擴充支援。
* **Imageon 2192** 率先支援 310 萬像素網路攝影機的主流級晶片。

### 後期晶片

* **Imageon 2294/2298** 重新命名自 **Imageon M100 series**。當前系列的旗艦產品，支援 DVD 品質影片的錄製與回放、HD 解析度輸出並支援 1200 萬像素相機感測器。該產品同時包括 Imageon M180.
* **Imageon TV** 發布於 2006 年 2 月，其為 Imageon 系列中首個支援 Digital Video Broadcasting - Handheld (DVB-H) 訊號接收的產品，它使手持裝置可以接收 DVB-H 訊號並觀看電視節目。該晶片包含了天線調諧器、解調製、解碼與完整的軟體堆疊。

2008 年巴塞隆納行動通訊大會上更新的 Imageon 系列晶片：

* **Imageon A250 應用處理器**
* **Imageon D160 行動電視廣播接收**

除應用處理器和行動電視解決方案晶片，AMD 還授權一些技術給其他公司與合作夥伴，這些技術包括如下音訊和圖形處理器：

* **Imageon M210 音訊處理器**
* **Imageon Z460 3D 圖形核心** - 這是一個半導體智慧財產權核，用於如 Freescale 的 i.MX5x 系列應用處理器
* **Imageon Z180 向量圖形核心**

## 參見

* PowerVR – Imagination Technologies 研發的移動 GPU，用於第三方授權。
* Mali – ARM Norway 研發的移動 GPU，用於第三方授權。
* Vivante – 圖芯技術 研發的移動 GPU，用於第三方授權。
* Tegra – NVIDIA 研發的移動 SoC，不向第三方授權。
* VideoCore – Broadcom 研發的移動 GPU，允許第三方授權。
* Intel Atom – Intel 電腦處理器產品，不向第三方授權。
* AMD APU – AMD 電腦處理器產品，不向第三方授權。

## 參照

## 外部連結

* Adreno 官方網站（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Snapdragon 官方網站（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
Image漫畫

**Image 漫畫**（英語：**Image Comics**）是一間美國漫畫出版商。於 1992 年由幾個高調的插畫師成立的創作平台，創造者可以不用放棄他們創造人物的版權，因為創作者擁有的財產公佈他們的資料。這是成功使它成為在北美地區最大的漫畫書出版商之一。其最知名的系列包括《再生俠》、《野蠻龍》、《魔女之刃》、《黑暗領域》、《無敵少俠》、《行屍走肉》和《鬼影俠》。

## 創立

九十年代，漫畫創作者 Erik Larsen，Rob Liefeld 和 Jim Valentino 和 Malibu Comics 主編 Dave Olbrich 共進晚餐。Malibu Comics 是一個小有名氣對創作者擁有同情心的出版公司，Dave Olbrich 表示有興趣出版他們創作的漫畫。當時他們以及其他一些為漫威漫畫工作的自由職業插畫師對公司的政策和工作感到沮喪，認為公司政策過於集中以旗下作品收取版稅，而忽視作家自身創作。 
據 Todd McFarlane 稱， 他和 Jim Lee 以及 Liefeld 在 1991 年 12 月下旬會見了 Marvel 總裁 Terry Stewart 和編輯 Tom DeFalco，並提出自己要離開，並提醒 Stewart 要注意，以免公司未來人手外流。 而在第二天眾人又和 DC 漫畫作同樣的會見。

## 發展

在創立初期，雖然作品名義上是映像漫畫，但實際上是通過 Malibu Comics 出版，為其推出提供了行政，製作，發行和營銷支持。

## 參考文獻

## 外部連結

* 官方網站
* 漫畫書資料庫：Image Comics
Imagin_(動畫工作室)

Imagin 株式會社 (日語：イマジン株式會社，英語：Imajin kabushiki gaisha) 是位於日本東京練馬區的日本動漫工作室。 該公司由現任總裁酒井明雄於 1992 年 6 月 15 日成立，他之前曾在蟲製作公司和 Madhouse 工作。

自 2009 年以來，該工作室就沒有將其歸因於動漫。

## 作品列表

### 電視動畫

【不全待補充】

* Z-Mind（1999， 與日升合作）
* 無顔之月 （2001，與 Pink Pineapple ， 無盡 合作）
* 炸彈小新娘 （2002，與 MADHOUSE 合作）
* 超變身巫女祈鬥士 （2004，與 Studio Live 合作）
* 草莓危機 （2004 年，與 MADHOUSE 合作）
* LOVE♥LOVE?（2006 年，與 Studio Live 合作）
* 狼與香辛料 （2008 年）

 

## 外部連結

* 官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） （日語）
* Imagin 在動畫新聞網百科全書中的資料（英文）
Imagination_Technologies

**Imagination Technologies** 是一家全球半導體及軟體設計公司，現以矽智財（SIP）授權販售及 DAB 收音機為主要業務。其全球總部位於英國赫特福德郡，其主要業務是設計 PowerVR 移動圖形處理器（GPU），網路路由器（基於 MIPS CPU）和其純消費電子部門。 它還提供無線電基頻處理，網路，數位訊號處理器，影片和音訊硬體，IP 語音軟體，雲端運算以及晶片和系統設計服務。該公司在倫敦證券交易所上市，直到 2017 年 11 月被總部位於中國北京的私募股權基金凱橋資本收購。

## 歷史

公司由 Tony Maclaren 於 1985 年創立，隨後由他擔任集團首席執行官，擔任 **VideoLogic**，最初專注於圖形，聲音加速，家庭音訊系統，視訊捕捉和視訊會議系統。 在 1994 年 7 月首次在倫敦證券交易所上市。與 NEC（現為瑞薩電子）簽署了 PowerVR 技術的許可協定，NEC 以 1.6 英鎊的價格獲得了該公司 2.29％的股權並獲得製造和銷售晶片的權利。在 1997 年 12 月 2 日，NEC 以 56.5 便士的價格認購了 230 萬股（1.5％）的新股，佔其總股本的 3.5％。1999 年，公司重新關注智慧財產權許可，並更名為 Imagination Technologies。

2012 年 11 月 5 日宣布收購美普思科技。

2017 年 4 月 3 日，Imagination Technologies 重要客戶蘋果公司宣布兩年後將不再繼續使用 Imagination 顯示技術，包括專利、知產、保密資訊等等。此舉導致 Imagination Technologies 股價暴跌 60%。

2017 年 9 月 22 日，Imagination Technologies 董事會宣佈接受由中資背景凱橋（Canyon Bridge Capital Partners，LLC）新成立全資子公司 CBFI Investment Limited 以每股 182 便士現金、斥資 5.5 億英鎊（7.425 億美金）的收購，同時 Imagination 宣布將以 0.65 億美元出售旗下的 MIPS CPU 事業（包括所有的智慧財產權與專利）給矽谷創投公司 Tallwood 間接持有的 Tallwood MIPS Inc

2020 年 1 月 2 日，Imagination Technologies 宣佈了與蘋果公司簽訂了一項新的授權協定，恢復了近幾年幾乎全部結束的業務關係，以代替之前於 2014 年 2 月 6 日首次宣佈的一項多年使用授權協定。根據新簽訂的協定，Apple 將支付授權費用，以更廣泛地使用 Imagination 的智慧財產權。

## 營運和產品

半導體 IP 核

* PowerVR – developing traditional and ray tracing GPUs, video processing units, and camera/ISP IP core technologies (_also see List of PowerVR products_)
* MIPS 架構 – Imagination Technologies develops the MIPS architecture, licensable MIPS processor cores (List of MIPS architecture processors), and Creator development boards
* Ensigma - developing IP cores for radio and TV demodulation as well as 802.11 Wi-Fi, 802.15.4 (Bluetooth, 6LoWPAN, etc.), LTE and other wireless technologies

消費電子產品

* Pure (formerly VideoLogic) - DAB radios, wireless speaker systems

系統晶片

* IMGWorks - SoC design and software integration services

軟體服務

* FlowTalk VoIP and VoLTE software development kits

## 參考文獻

## 外部連結

* 官方網站
Imaginative_Tales

《**想像傳說**》（英語：_Imaginative Tales_）是威廉・哈姆林旗下綠葉出版社 1954 年 9 月發行的美國奇幻、科幻雜誌，是哈姆森從雷蒙德・帕爾默旗下克拉克出版社收購《想像》雜誌後創辦的姐妹刊。《想像傳說》起初主要刊載奇幻喜劇長篇小說，其中包括查爾斯・邁爾斯和羅伯特・布洛克的作品。一年後，哈姆林把雜誌重點轉向科幻，向《想像》看齊，以太空歌劇為主。公眾對太空興致高漲，促使《想像傳說》在 1958 年更名《**太空旅行**》（_Space Travel_），但銷量無甚改觀。平裝圖書興起導致雜誌滯銷，1957 年大型雜誌發行商美國新聞公司清盤更令包括《想像傳說》在內的眾多小雜誌舉步維艱。1958 年，哈姆林停刊《想像傳說》和《想像》，把資金投入 1955 年仿效《花花公子》創辦的男人雜誌《流氓》。

## 出版史

1926 年，雨果・根斯巴克推出美國歷史上首本純科幻紙漿雜誌《驚奇故事》，第二次世界大戰雖令紙漿雜誌市場受挫，但局面到 20 世紀 40 年代末已逐漸改觀。1946 年時，美國僅有八種科幻雜誌還在堅持，但到 1950 年已增至 20 種，1954 年 22 種，《想像》便是 1950 年末由雷蒙德・帕爾默（Raymond A. Palmer）創辦。帕爾默曾在齊夫 - 戴維斯集團（Ziff-Davis）主編《驚奇故事》，此時剛剛離職。1950 年 9 月，齊夫 - 戴維斯集團決定從芝加哥遷至紐約，帕爾默迅速與威廉・哈姆林（William Hamling）聯繫，建議對方接手《想像》。哈姆林此時還在齊夫 - 戴維斯集團工作，但不想前往紐約，已經準備離職，他接受帕爾默的建議於 11 月離開齊夫 - 戴維斯集團，成為《想像》的主編兼出版商。1954 年，哈姆林為《想像》創辦姐妹刊《想像傳說》，科幻史學家邁克・阿什利（Mike Ashley）對此表示，科幻雜誌熱潮 1954 年下半年已開始退燒，如果《想像傳說》早一點發行局面很可能更有利。

哈姆林在《想像》社論中公布發行新雜誌的消息，文中自稱「不知道到底是辦成雜誌還是看起來像雜誌的平裝書」，還表明新刊物將刊登圖書長度的長篇小說。《想像傳說》尺寸與 1950 年面世的《銀河系科幻小說》同名姐妹刊類似，都是文摘雜誌格式。

哈姆林的朋友、科幻作家弗蘭克・魯濱遜（Frank M. Robinson）建議把《想像傳說》更名《大篷車》（_Caravan_），刊登男子歷險小說。哈姆林與《花花公子》出版商休・海夫納相識，經後者牽線，哈姆林與《花花公子》分銷商討論《大篷車》事宜，分銷商覺得哈姆林的構想平平無奇，哈姆林於是提出創辦雜誌與《花花公子》競爭。新刊物定名《流氓》（_Rogue_），比哈姆林的兩本科幻雜誌更熱銷。

20 世紀 50 年代末，平裝書已經逐漸取代報攤上的雜誌，經銷商普遍不願保有新雜誌庫存慢慢銷售。1957 年，美國頭號雜誌分銷商美國新聞公司（American News Company）清盤，銷售局勢雪上加霜，大量科幻雜誌停刊。哈姆林 1958 年 7 月把《想像傳說》更名《太空旅行》，期望能借公眾對太空項目的熱情維持雜誌生存，但銷量絲毫不見起色，阿什利認為這主要是因為圖書經銷商不願意銷售新雜誌。《想像》和《想像傳說》都在 1958 年末停刊，哈姆林把資金投入《流氓》。

## 內容和反響

《奇妙歷險》是《驚奇故事》的姐妹刊，哈姆林在齊夫 - 戴維斯集團工作期間就很熟悉該雜誌，而且非常喜歡 20 世紀 40 年代末開始刊登的查爾斯・邁爾斯（Charles F. Myers）《太妃》（Toffee）系列小說，講述男子與想像中美麗女友太妃的幽默故事。據科幻史學家喬・桑德斯（Joe Sanders）介紹，該系列「融誇張、調皮於一體」，以文字暗示裸露和性愛但從未直接描寫。哈姆林在《想像》刊登許多《太妃》系列小說，推出《想像傳說》後又轉載圖書長度小說《太妃的陰影》（Shades of Toffee），該文在 1950 年 6 月的《奇妙歷險》創刊號首發。新雜誌前六期刊登查爾斯・邁爾斯和羅伯特・布洛克的同類小說，此後很快開始刊載短篇小說。從 1955 年 9 月的第七期開始，《想像傳說》開始像《想像》那樣捨棄奇幻文學，以刊登科幻小說為主。

麥克・阿什利指出，《想像傳說》所刊科幻文學基本都是「平淡無奇的太空歌劇」，大部分作者都曾在《想像》發文，如傑夫・聖雷納德（Geoff St. Reynard）和德懷特・斯溫（Dwight V. Swain）。哈姆林買下埃德蒙・漢密爾頓（Edmond Hamilton）的稿件，桑德斯認為漢密爾頓是「作品最值得一看的小說家」；《想像傳說》還曾刊載雷蒙德・帕爾默的《金屬帝王》（The Metal Emperor），阿什利批評該文是「糟糕透頂的謝弗式歷險」，桑德斯也認為這很可能是哈姆林兩本雜誌上最垃圾的作品。1955 年 11 月《想像傳說》刊載亨利・塞薩爾（Henry Slesar）發表的第一部小說《小子》（The Brat）。哈姆林在齊夫 - 戴維斯集團工作期間認識許多經常在《驚奇故事》發文的作家，《想像傳說》也常有他們的作品。

哈姆林不再專門刊登長篇小說後，雜誌便新增讀者來信、社論和科幻電影新聞專欄《科幻片華蓋》（Scientifilm Marquee），由福雷斯特・阿克曼（Forrest Ackerman）主持。雜誌更名《太空旅行》後又加入亨利・博特（Henry Bott）和蓋特・施密特（Guenther Schmidt）創作的科學文章。

## 書目詳細資訊

《想像傳說》共發行 26 期，均由威廉・哈姆林和弗朗西斯・哈姆林（Frances Hamling）主編，位於伊利諾州埃文斯頓的綠葉出版社出版。雜誌為雙月刊且始終保持發行周期，起初只有期號沒有卷號，第六期開始加入卷號。所有雜誌分為五卷，除第二卷只有兩期外，另外四卷都是六期。雜誌創刊號 160 頁，後面 25 期都只有 128 頁，但定價均為 35 美分。

## 注釋

## 腳註

## 來源
Imagine

**Imagine** 可指：

* 想像 (專輯)
* 想像 (歌曲)
Imagine_(专辑)

《**想像**》（英語：**Imagine**）是英國歌手約翰・藍儂發行第二張專輯。

## 曲目
Imagine_(爱莉安娜·格兰德歌曲)

《**想像**》（英語：_Imagine_）是美國歌手亞莉安娜・格蘭德的歌曲，收錄於她發行的第五張錄音室專輯《謝謝，下一位》（2019 年），由亞莉安娜、安德魯・萬塞爾、內森・佩雷斯和普里西拉・雷納共同創作，由波普・約翰以及哈皮・佩雷斯共同製作，發行於 2018 年 12 月 14 日，歌詞中講述了亞莉安娜拒絕失敗的感情。

## 背景和發行

2018 年 12 月 11 日，亞莉安娜在 Instagram 的限時動態中公開歌曲，為專輯發行展開倒數計時。一天後釋出試聽，，並且發表了一則繁體漢字歌名的推文。歌曲以及官方歌詞版本音樂錄影帶於 2018 年 12 月 14 日同時上線，影片特色以冰川背景為故障效果。

## 作曲

歌曲由亞莉安娜、安德魯・萬塞爾、內森・佩雷斯和普里西拉・雷納共同創作，由波普・約翰以及哈皮・佩雷斯共同製作。《想像》是一首以多個哨音為特點的「節奏曲風」歌曲。並且歌詞中講述了亞莉安娜拒絕失敗的感情。

## 現場演唱

歌曲的首秀在 2018 年 12 月 18 日的節目《今夜秀》中播出。

## 製作人員

整理自 Tidal.

* 亞莉安娜・格蘭德 – 主唱，創作
* 安德魯・「波普」・萬塞爾 – 製作，創作，鍵盤，編程
* 內森・佩雷斯 – 製作，創作，吉他，鍵盤，編程
* 普里西拉・雷納 – 創作
* 傑米・羅伯茨 – 創作
* 約翰・哈尼斯 – 混音工程
* 塞班・蓋恩 – 混音

## 排行榜

## 發行歷程

## 參考文獻
Imagine_(绘图软件)

**Imagine** 是천세진(Sejin Chun) 為了 Microsoft Windows 而開發的圖像和動畫瀏覽器。

## 功能

Imagine 的功能有：

* 檢視多種格式的圖像
* 顯示圖像或動畫的資訊
* 顯示 EXIF 資訊
* 顯示透明度
* 提取動畫的其中一影格
* 儲存動畫檔案（APNG / 動態 GIF 檔案 / AVI/Flic/Pro Motion Animation）
* 多種圖片處理方式（翻轉、灰度圖像、底片效果、更改色深、置換色彩、旋轉、更改尺寸、效應濾色、編輯調色盤、設定透明度等）
* 高度的可客製化性
* 可用外掛程式
* 多語種支援
* Unicode 支援（僅適用於 Windows NT 及以上版本）
* 外掛擴充支援（與 Windows Explorer 整合並生成縮圖）
* Total Commander 外掛程式
* 相容多種圖像格式，包括 ANI、ANM（Deluxe Paint 動畫）、BMP、CorelDRAW、CDT、PAT、CMX、CUR、DCX、DDS、EMF、GIF、ICL、ICO、JPE、JPEG、MacPaint、MNG、PBM、PCD、PCX、PGM、PIC、CEL、PNG、PPM、PSD、PSP (Paint Shop Pro image)、RAS、RLA、RLE、SGI (RGB,BW)、SPR（Pro Motion Animation）、TGA、TIFF、WBMP、WMF、XBM、XCF 和 XPM。

## 歷史

Imagine 的最早版本 0.3.0.0 於 2003 年 7 月 16 日發布。同年 7 月 22 日發布新版本 v0.3.7.0，僅修正了少數 bug。

2003 年 7 月 24 日發布 0.4.0.0 版，在程式中加入了新的選項及命令列。7 月 28 日發布具有編輯調色盤功能的更新。同一天發布 v0.4.1.1 修復一項關於 PNG 的 bug。2003 年 8 月 1 日發布 v0.4.7.0，支援更多的檔案格式並添加顯示透明度的選項。次日發布 v0.4.8.0，添加儲存圖片為 PNG 格式的選項。v0.4.9.0 於 2003 年 8 月 6 日發布，加入了更多的檔案格式。

v0.5.0.0 於 2003 年 8 月 10 日發布，添加狀態列、儲存選項和截圖功能。

2003 年 9 月 6 日，v0.6.0.0 發布，添加對 RAS（Sun 光柵圖像，Sun Raster Image）檔案格式與 SGI、RGB、BW（Silicon Graphics Image）檔案格式的支援、轉換圖像格式時可自動轉換色彩、更改色深功能、設定圖像為桌布功能、為編輯調色盤添加快速鍵，以及背景屬性。

2003 年 11 月 22 日發布 v0.7.0.0。添加了一些文件格式，小調整與 bug 修正。隨後的 0.7.0.1 版於 2003 年 11 月 22 日發布並修復一個在 Windows XP 上面的執行時間錯誤。2004 年 1 月 1 日發布 v0.7.3.0，添加圖像縮放支援、拖拽操作和「打開」命令，並修復了一些 bug。

2004 年 4 月 7 日發布 v0.8.0.0，修復更多 bug 並加入一些新功能。

2005 年 9 月 16 日發布 v0.9.0.0，特別地包含了 Unicode 支援，添加新功能及 bug 修正。

2008 年 3 月 2 日發布 v1.0.0，添加工具列外觀、螢幕擷取功能，同時修復 bug 並加入少量新功能。

該軟體在 v1.0.0 之後繼續發布新版，2011 年 9 月 24 日發布 v1.0.8，2012 年 11 月 20 日發布 v1.0.9。

版本 1.1.0 於 2017 年 7 月 31 日發布，目前最新版本是 2022 年 4 月 4 日發佈的版本 1.1.4。

## 參見

* XnView
* IrfanView

## 注釋

## 外部連結

* 官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
Imagine_(衛蘭專輯)

《**Imagine**》是香港歌手衞蘭的第八張個人音樂專輯，於 2012 年 12 月 21 日推出。睽違兩年，衛蘭帶來最新粵語專輯《Imagine》。《Imagine》以愛情為主題，由雷頌德、楊鎮邦、林夕等金牌音樂人為她再度量身打造十首新作。衛蘭先後發表了《我懷念的你》、《他不慣被愛》和《街燈晚餐》，三首情歌代表了戀愛中失落的憧憬、審視愛情至愛情決擇的三個不同階段，以三首單曲串聯愛情故事，成為 2012 年衛蘭的冬日戀曲。

 

## 曲目

## 派台歌曲成績
Imagine_Asia

**Imagine Asia**（韓語：**이매진아시아**），是韓國的經紀公司。成立在 1976 年 7 月，包括影劇投資製作、電影投資製作、藝人管理、歌手演唱會企劃等，在 2013 年 12 月 2 日併購 DreamT 娛樂（Dream T Entertainment），另外在 2015 年 7 月 1 日聯同 DreamT 娛樂購入 YMC 娛樂合共 80% 的股份並由 DreamT 娛樂管理。

## 旗下藝人

## 已離開藝人

* 金勝友
* 任昌丁
* 孔炯軫
* 張東健
* 白成鉉
* 宋詩曦
* 柳承範
* 炫彬
* 李民基
* 丁義澈
* 吳閔碩
* 李浚赫
* 李鍾碩
* 金南珠
* 趙美玲
* 蔡貞安
* 河智苑
* 嚴志媛
* 金敏喜
* 強藝元
* 崔貞媛
* 新慜娥
* 尹珍序
* 吳漣序
* 崔允素
* 尹晶喜
* 高恩雅
* 劉浩琳
* 李荷娜
* RaNia
* C-CLOWN（已解散）
* 輝星
* MIGHTY MOUTH
* Lucky J（已解散）
* 宋景哲
* 朴政珉
* 崔成民
* 金永俊
* 林鎬傑
* 申旼澈
* 高允
* 張瑞希
* 李智賢
* 陳智熙
* 徐智熙
* 孫星允
* 徐孝琳
* 高娜恩
* 羅惠美
* 裴孝媛
* 徐智安
* 尹瑞
* 金佳花
* 具件敏
* 許恩靜
* 李善彬
* 趙銀政
* 金宇靜，Happy Face 練習生出身，PRODUCE 101 參賽者
* I.O.I (因屬企劃團體，在為期 1 年合約屆滿後，於 2017 年 1 月 29 日宣佈解散）
* Wanna One (已於 2018 年 5 月 31 日轉至 SWING 娛樂下，直至約滿 2018 年 12 月 31 日止。)
* 李壹花
* 金允慧
* 柳和榮
* 沈恩珍
* 金素拉
* 劉東根
* 車和娟
* 錢忍和

## Banana Culture

* 前名：Yedang Entertainment
* 韓語：바나나컬쳐

#### 過往藝人

* EXID
* Welldone Potato
* Rare Potato
* 成恩
* Jia
* TREI

#### 過往練習生

* 金宋善，TRI.BE 成員。
* 金賢彬，TRI.BE 成員。
* 金娜英，《PRODUCE 48》參賽者，LIGHTSUM 成員。
* 金多蕙 （しまづ ここあ，Shimazu Kokoa），《PRODUCE 48》參賽者。

## Dream T Entertainment

* 韓語：드림티 엔터테인먼트
* Jevice
* MC 夢
* M.A.P6
* 智鉉寓
* 洪秀兒
* Girl's Day

#### 練習生

* 黃守延，Happy Face 練習生出身，PRODUCE 101 參賽者
* 吉娜・朴，韓裔美國人
* 彩璘
* 趙慧璘
* 李秀靜，10 月 31 日生

#### 過往練習生

* 金智盛，《PRODUCE 101》參賽者。女團 Girl's Day 預備成員。 轉投 Happy Face 娛樂及 N COMPANY
* 李秀賢，《Happy Face 練習生出身，PRODUCE 101 參賽者。轉投 Major 9 娛樂 (原 THE VIBE LABEL)
* 姜詩媛，《PRODUCE 101》參賽者。轉投 We Can Do It! 娛樂，UNI 成員
* 黃召硯，《PRODUCE 48》參賽者。轉投 M&H 娛樂
* 姜多珉，《PRODUCE 48》參賽者。轉投 STARSHIP 娛樂
* 姣妍，轉投 We Can Do It! 娛樂，UNI 成員
* 金亨信，《CAP-TEEN》參賽者。Geupsik-Dan (급식단) 成員，HOT ISSUE 成員

#### YMC 娛樂

* 申寶羅
* Baechigi
* Sugarbowl
* SOULIGHTS

## 製作

### 電視劇

* 2012 年：MBC《吳子龍走吧》
* 2014 年：MBC《薔薇色戀人們》
* 2016 年：SBS《戲子》
* 2016 年：SBS《Wanted》
* 2016 年：KBS《女人的秘密》（由 DreamTea 娛樂製作）
* 2017 年：KBS《瘋狗》（與 Celltrion Entertainment 相關聯）
* 2018 年：MBC 《過來抱抱我》（與 Company Ching 相關聯）
* 2018 年：MBC 《時間》（與 Will Entertainment 相關聯）
* TBA：《我人生中最幸福的時間》

### 電影

* 2005 年：《長腿叔叔》
* 2005 年：《刑事》
* 2008 年：《黃沙劍影》
* 2010 年：《黃海》
* 2010 年：《洛城大暴動》
* 2012 年：《朝韓夢之隊》
* 2014 年：《朝鮮美女三劍客》

## 參考資料

## 外部連結

* 官方網站（韓文）
* Imagine Asia 的 Facebook 專頁（韓文）
* Imagine Asia 的 Instagram 帳戶
Imagine_Dragons

**謎幻樂團**（英語：Imagine Dragons）是一個成立於美國內華達州拉斯維加斯的獨立搖滾樂團。

## 樂團歷史

### 成立早期（2008–2010）

樂團主唱丹・雷諾斯是拉斯維加斯人，2008 年時正在楊百翰大學就學，在那裡遇到了鼓手安德魯・托爾曼以及其他早期團員，正式成立樂團。同年，他們贏得該校 Battle of the Bands 比賽冠軍。2009 年，丹・雷諾斯邀請在拉斯維加斯認識的高中同學韋恩・瑟蒙加入為吉他手，韋恩當時已經從伯克利音樂學院畢業。在經歷過數次團隊陣容變化之後，樂團轉移到拉斯維加斯發展，並在那裡錄製發行了前三張 EP。。成員包括丹和韋恩以及新加入的本・麥基、安德魯・托爾曼和布里特妮・托爾曼。

樂團在 2010 年發行了兩張 EP《Imagine Dragons EP》和《Hell and Silence EP》 ，這兩張 EP 都是在 Battle Born Studios 錄製完成的。2011 年，樂團又回到了這個錄音室。在樂團簽下唱片合約之前又錄製了另一張 EP《It's Time》。

### 陣容變化，國際成名及專輯《夜視界》（2011-14）

2011 年 7 月，樂團早期成員安德魯和布里特妮離開樂團，現任鼓手丹尼爾・普拉茲曼加入。2011 年 11 月，謎幻樂團和唱片公司 Interscope Records 簽約。樂團與製作人 Alex Da Kid 密切合作，並與他一同在加利福尼亞州西好萊塢的 Westlake Recording Studios 錄製了簽約後的首張唱片。2012 年 2 月 14 日發行了 EP《Continued Silence》數位版，並在告示牌二百大專輯榜上排名第 40 位。

不久之後，單曲《時候到了》（_It's Time_）發行並在告示牌百大單曲榜最高排名第 15 位，並成為 2012 年在另類音樂排行榜前 10 位停留時間最長的單曲。單曲的音樂錄影帶於 2012 年 4 月 17 日在 MTV 的各個分支頻道播出，並成為 MTV 當周的推薦藝人。這支錄影帶最終獲得了 MTV 音樂錄影帶大獎「最佳搖滾錄影帶」的提名。而這支單曲也被美國唱片業協會認證為雙白金單曲，被澳大利亞唱片業協會認證為金單曲。

2012 年夏天，樂團錄製完成了首張專輯《夜視界》（_Night Visions_），並於 9 月 4 日在美國發行。這張專輯在告示牌二百大專輯榜上以 83,000 的首周銷量最高排名至第 2 位，這也是 2006 年以來所有首發搖滾專輯的最好成績。這張專輯還在告示牌另類音樂專輯榜和搖滾專輯榜上獲得冠軍，同時也獲得了澳大利亞、加拿大、德國、愛爾蘭、挪威、葡萄牙、蘇格蘭和英國的專輯榜前十名。《夜視界》被美國唱片業協會認證為金唱片，同時也獲得了加拿大、挪威和瑞典的金唱片認證。這張專輯已經有三支歌曲登上告示牌百大單曲榜，四支歌曲登上英國單曲排行榜前 40 位。專輯在美國、英國、奧地利、比利時、加拿大、德國、紐西蘭、瑞典和瑞士都有至少兩支排行榜前 40 的歌曲。第二支單曲《放射能量》（_Radioactive_）在告示牌另類歌曲排行榜、告示牌搖滾歌曲排行榜上都獲得冠軍，同時也獲得瑞典單曲排行榜冠軍，並在丹麥、挪威和美國獲得雙白金認證。這也是這支樂團在告示牌百大單曲榜上榜的第二支單曲，同時第 5 位的最高排名也使其成為樂團的首支美國排名前 10 位的單曲。

《告示牌》雜誌將謎幻樂團列為「2012 年最亮新星」之一。亞馬遜公司稱謎幻樂團為「2012 年最受歡迎搖滾藝人」。

謎幻樂團曾在電視節目《傑・雷諾今夜秀》（2012）、《吉米・金摩現場》（2012）、《吉米・法倫深夜秀》（2012）和《柯南秀》（2013）上現場表演《時候到了》，在《吉米・金摩現場》（2012）、《大衛・萊特曼晚間秀》（2013）和《傑・雷諾今夜秀》（2013）表演了《放射能量》，並預定於 2013 年 7 月 5 日在《早安美國》現場表演。2012 年，樂團在美國、加拿大及歐洲許多國家進行了以《夜視界》為主題的巡迴演出。

2013 年，樂團與一位患癌症病逝的歌迷泰勒・羅賓遜（Tyler Robinson）的家人共同建立「泰勒・羅賓遜基金會」，以幫助年輕的癌症患者。2013 年 5 月，樂團發行了《心魔》（_Demons_）的音樂錄影帶獻給泰勒，並在錄影帶中呼籲為基金會捐款。

2014 年，樂團非常榮幸被麥可・貝導演邀請為新電影《變形金剛 4：絕跡重生》編寫電影主題曲《Battle Cry》。

2014 年，樂團被邀請為線上遊戲《英雄聯盟》Season 4 世界大賽演唱世界大賽主題曲，並在決賽日子到達現場演唱 Warriors，It's Time，RadioActive 等曲目。

### 《Smoke + Mirrors》（2015-2016）

2015 年，樂團推出第二張專輯《謎霧幻鏡》，期間巴黎發生了一起襲擊案，而他們立即在社交媒體悼念不少罹難者。

### 《Evolve》（2017-2018）

2017 年，樂團推出第三張專輯《超進化》，其中包含熱門歌曲信徒、雷電交錯。

### 《Origins》（2018-2020）

### 《Mercury – Act 1》（2021 - 至今）

2021 年，樂團開始推出新專輯《Mercury – Act 1》，其主打曲 Follow You 于波蘭奪冠。

2021 年 10 月下旬，為英雄聯盟影視作品與 JID （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）合作演唱奧術 (Arcane) 主題曲 Enemy，大受好評。

## 樂團成員

**時間表**

## 作品列表

### 錄音室專輯

* 《夜視界》（_Night Visions_）（2012）
* 《謎霧幻鏡》（_Smoke + Mirrors_） （2015）
* 《超進化》（_Evolve_） （2017）
* 《原點》（_Origins_） （2018）

### EP

* 《謎幻樂團》（2009）
* 《Hell and Silence》（2010）

### Singles

* 《It's Time》（2012）
* 《Radioactive》（2012）
* 《I Bet My Life》（2014）
* 《Believer》（2017）
* 《Natural》（2018）
* 《Follow You》 / 《Cutthroat》/《Wrecked》（2021）
* 《Enemy》(2021)
* 《Bones》（2022）
* 《sharks》（2022）

## 巡迴演出

* Imagine Dragons on Tour（2011-2012）
* Fall Tour 2012（2012）
* Europe Tour 2012（2012）
* Night Visions Tour（2013）
* Smoke + Mirrors Tour (2015-2016)
* EVOLVE Tour (2017)

## 獲得獎項及提名

## 參考資料

## 外部連結

* 官方網站
* YouTube 上的謎幻樂團頻道
* 謎幻樂團的 Facebook 專頁
* 謎幻樂團的 Instagram 帳戶
* 謎幻樂團的 Twitter 帳戶
* 謎幻樂團的 MySpace 主頁
* 謎幻樂團 在 Interscope 的頁面（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
Imagine_Entertainment

**想像娛樂**（英語：**Imagine Entertainment LLC**，常簡稱為 **Imagine**，舊稱為 **Imagine Films Entertainment**)，在 1985 年，由導演朗・霍華和監製布萊恩・葛瑟（兩者為聯席董事長），於美國加利福尼亞州比華利山（總部）成立。

主要業務在全球經營製作電視連續劇、電影影片等行業。根據資料，在 1987 年起，與環球影業合作聯繫，最少超過 60 部電影片類 ，除了上述有關資料，還與其他電影公司合作聯繫不少，包括華納兄弟。

包括《調換親情》、 《魔鬼孩子王》、《阿波羅 13 號》、《美麗境界》、《街頭痞子》、《最後一擊》、《達文西密碼》、《美國黑幫》、《天使與魔鬼》、《星際飆客》、《神偷軍團》、《強・艾德格》、《決戰終點線》、《白鯨傳奇：怒海之心》、《地獄》、《TIGER & BUNNY》、《鄉下人的悲歌》等。其中《TIGER & BUNNY》，和日本萬代合作，把動漫改編好萊嗚真人電影的道路。

2016 年 3 月 7 日，華人文化產業投資基金收購該公司股權。

## 參考

## 外部連結

* imagine-entertainment.com
* 網際網路電影資料庫上 Imagine Entertainment 的資料（英文）
* 網際網路電影資料庫上 Imagine Films Entertainment 的資料（英文）
* 網際網路電影資料庫上 Imagine Television 的資料（英文）
Imagine_Games_Network

**IGN**（英語：Imagine Games Network，想像遊戲網）是一間由喬納森・辛普森 - 賓特在 1996 年創立的多媒體和評論網站，主要物件為電子遊戲。母公司是 IGN 娛樂（GameSpy、爛番茄、AskMen 持有者）。

IGN 的主網站包含數個特別網頁或「頻道」，每一個都在 IGN 有分割區。遊戲有關的頻道例如有：電腦遊戲、任天堂、Xbox、PlayStation、行動電話、Retro、iOS。IGN 頻道還包含：電影、音樂、工具、科技、運動、電視等等。

## 歷史

IGN 於 1996 年 9 月創立，IGN 以 5 個獨立網站開始運作：IGN64.com、PSXPower、Saturnworld、Next-Generation.com、Ultra Game Players Online。1998 年，網路聯合這些獨立網頁發展了 IGN 旗下的系統「頻道。Next-Generation 和 Ultra Game Players Online 沒有被包含在內；UGPO 伴隨雜誌的取消而解散，當 Imagine 決定發展 Daily Radar 商標時，Next-Generation 被耽擱。

2005 年 6 月，IGN 聲稱每個月有 2300 萬人來訪網站，其中 5 萬是已註冊使用者。根據 Alexa，IGN 成為 200 個最多人存取的網站，IGN 論壇則是最活躍網路論壇。2005 年 9 月，IGN 被魯珀特・梅鐸的多媒體交易大企業新聞集團收購。

IGN 於 2008 年 1 月 12 日慶祝 10 周年。

2016 年 5 月，IGN 宣布收購早前已關站的老牌遊戲網站 GameTrailers 的全部內容和商標。

2017 年 2 月，IGN 上線了針對中國大陸的 IGN 中國版，由北京岸基恩娛樂科技有限公司負責營運。這是 IGN 繼 IGN 東南亞（IGN SEA）之後再次推出中文服務。

2017 年 10 月 14 日，IGN 宣布收購 Humble Bundle。

2020 年 7 月，IGN 中國版營運權由騰訊獲得。

## 評論

IGN 員工會寫作遊戲評論，之後給予一個以 0.1 單位加減、由 0 至 10 的分數，決定遊戲的可玩性。分數取決於不同因素，如表現、畫面、音效、玩法、吸引力，但總分不是由這些數值算出，而是獨立的。2020 年 1 月，遊戲評分將從原本計算至小數點後一位更改為 10 等分的 10 級分制，以此避免不合理的分數。

## 滿分遊戲

IGN 很少給予滿分。但在 2020 年修改評分機制後，出現滿分遊戲的頻率比以往高上許多。從 1990 年代起，總共有 55 款遊戲得到滿分。

得到滿分的遊戲：

## 參考

## 外部連結

* 官方網站
* IGN 中國版（簡體中文）
* YouTube 上的 IGN 頻道
* Origins: The History of IGN
Imagine_Nation_伍樂城幻想國度作品演唱會56X_Live_2014

**Imagine Nation 伍樂城幻想國度作品演唱會 56X Live 2014** 是香港作曲人伍樂城的一個作品音樂會，獻上接近 20 年作曲生涯的精選作品，大部分並更邀得原唱者作現場演繹。

## 簡介

香港著名作曲人伍樂城於 2014 年 3 月 29-30 日，連續兩場在紅磡香港體育館舉行「幻想國度作品演唱會」。 每晚表演嘉賓逾十多位，場面熱鬧。

## 出席歌手

## 演唱會流程表

### 第一場﹝3 月 29 日﹞

### 第二場﹝3 月 30 日﹞

## 參考文獻
Imagined_Communities:_Reflections_on_the_Origin_and_Spread_of_Nationalism

**想像的共同體**是美國學者本尼迪克特・安德森創造來分析民族主義的概念。想像的共同體不同於（基於實踐的理由，不可能是）現實共同體，現實共同體是建立在成員之間每日面對面的互動。安德森相信民族是社會建構的共同體，是由認知他們自己是團體一份子的人們之想像所建構而成。

安德森的著作《想像的共同體》，在這本書中他深入說明這個概念，這本書首先在 1983 年初出版，並在 1991 年再版，在 2006 年進一步再版。

## 起源

根據安德森的說法，想像共同體的創造之所以成為可能，是由於「印刷資本主義」。資本主義企業家為了最大限度地增加銷售量，用他們的本地語言出版他們的書籍和媒體，取代了過去像是拉丁文之類的書面語言，讓沒有學習過拉丁文等的當地普通人得以理解。其結果是，使用各種本地方言的讀者得以通過書面語言理解原本因使用其他方言而難以相互交流的人，而浮現共同的論述。安德森論證第一波歐洲民族國家就是從他們的民族印刷語言周邊形成。

## 民族主義與想像的共同體

根據安德森想像共同體的理論，民族主義的主要原因是因為大量白話讀寫，對於特定書面語言（像是拉丁文）的特權使用重要性逐漸下降；白話讀寫運動廢除了神權以及世襲君主統治的觀念；印刷出版資本主義的出現（「資本主義的聚斂以及印刷技術… 曆法、時計以及語言的標準化體現在書籍以及日報的出版上」）— 工業革命的開始伴隨著所有現象的發生。

當安德森試圖定義民族主義時，他指出了三個弔詭：

> 
> 
> 1. 民族在歷史學家眼中的客觀現代性 vs. 民族在民族主義者眼中的主觀古代性；
> 2. 民族性作為社會文化概念的形式普遍性 vs. 其具體表現的不可救藥的特殊性；以及，
> 3. 民族主義的政治力量 vs. 民族主義在哲學上的匱乏甚至是不融貫。
> 

安德森談到無名士兵之墓作為民族主義的例子。無論這個無名士兵之墓是空的，或者有未知的殘骸，個別的民族都支持這類型的紀念館，並聲稱這個戰士是屬於他們的。無論這個無名士兵的實際來源是什麼，這個民族已經將他們的想像共同體寄託在這些無名士兵之上。

## 民族作為想像的共同體

安德森定義民族為一個想像的共同體。就像安德森所指出的，民族之所以：「是想像的，是因為即使在最小的民族的成員，也從來不認識他們的大多數同胞，並和他們相遇，甚至聽說過他們，然而，他們相互連結的意象卻活在他們的心中。」共同體的成員可能永遠不會面對面認識每一個其他成員。然而，他們卻可能有相似的利益，或者識別他們自己為相同民族的一份子。民族成員在他們心中存在親密的心理意象：例如，當你的「想像共同體」參與像是奧林匹克比賽之類的較大型的事件時，你會與你其他的民族成員分享作為同一民族的感覺。
最後，民族是一個共同體，是因為，

> 儘管在每個民族內部可能存在普遍的不平等及剝削，民族總是被想像成一個深刻的、平等的同志情誼。最終，正是這種友愛關係在過去兩個世紀中，驅使數以百萬計的人們甘願為民族，去屠殺或從容赴死。
> 
> 

## 內容及影響

本尼迪克特・安德森之所以提出他的理論是因為他感覺無論是馬克思主義還是自由主義的理論都無法充分解釋民族主義。

安德森與厄內斯特・蓋爾納以及艾瑞克・霍布斯邦都屬於「歷史主義」或「現代主義」的民族主義學派，他假定民族以及民族主義是現代性的產物，而且是為了經濟及政治目的而被創造出來的手段。該學派與原生論者對立，原生論相信民族是自早期的人類歷史就已經存在。想像的共同體可以被看成是ㄧ種社會建構論，與愛德華・薩伊德想像地域的概念相提並論。

安德森與蓋爾納及霍布斯邦不同，他對民族主義的觀念不懷有敵意，他也不認為民族主義在全球化的世界裡是陳舊的事物。 安德森認為民族主義中的烏托邦元素是有價值的。

根據 Harald Bauder，想像共同體的概念仍然高度與民族國家框架的當代語境相關，並明確地表達與國內或國外政策有關的認同，像是對於移民或遷移政策的認同。根據 Euan Hague：「安德森之民族作為想像共同體的概念已經變成（在他書中所呈現的）回顧地域思想的標準。」

即便「想像的共同體」這個術語是被創造用來特別談論有關民族主義的，但它現在被使用的更廣泛，幾乎與「利益共同體」的概念模糊不分。例如，「想像的共同體」可以被用來指涉基於性傾向的共同體，或者全球風險因素的覺醒。

## 參考資料

## 外部連結

* 本土香港──誰想像的共同體？ - 陳婉容（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
Imaging_for_Windows

**Imaging for Windows** 是一個由 Global 360 公司開發的一款圖像處理軟體。早期版本的 Imaging for Windows 以系統組件的形式包含在 Windows 95/98/Me/NT/2000 中，包含在 Windows 95/98/Me/NT 中的 Imaging for Windows，其簡體中文名稱為 **「映象」** ；包含在 Windows 2000 中的 Imaging for Windows，其簡體中文名稱為 **「圖像處理」** ，二者的繁體中文名稱皆為 **「影像」** 。Global360 Imaging for Windows 是該軟體的升級版。自 Windows XP 開始，微軟已將該軟體從 Windows 系統組件中移除。其圖像檢視、編輯和掃描功能在 Windows XP 中已被 Windows 圖片及傳真檢視器與小畫家工具取代，二者皆基於 GDI + 開發，但多頁 TIFF 文件編輯與批註功能也隨著 Imaging for Windows 的消失而在 Windows 中消失。

Imaging for Windows 最初由王安實驗室開發（在 Windows 95/NT 4.0 中），而後被柯達收購（署名為 Eastman Software，在 Windows 98/Me/2000 中），然後成為 eiStream 公司（後來被更名為 Global 360 公司）旗下的產品，目前最新版本的 Imaging for Windows 4.0 由 OpenText 提供技術支援。

通過 Imaging for Windows，使用者可檢視、編輯、批註和列印 TIFF、BMP 與 Microsoft 傳真的 AWD 格式圖像文件，使用者亦可打開和列印 JPEG 與 PCX/DCX 圖檔。

Imaging for Windows 也提供了利用 ActiveX 控制項設計軟體的功能，每一份 Imaging for Windows 的拷貝中都包含了 Kodak/Wang Imaging OCX (ActiveX) 控制項，其中包括 Kodak 圖像管理控制項（ImgAdmin）、Kodak 圖像編輯控制項（ImgEdit）、Kodak 圖像掃描控制項（ImgScan）和 Kodak 圖像預覽縮圖控制項（ImgThumb），在新版本的 Imaging for Windows 中還包含有 ImgOCR 和 ImgPDF 兩個控制項。

儘管微軟已從 Windows XP 開始將該軟體從系統組件中移除，但如果使用者是從 Windows 2000 升級到 Windows XP 或 Windows Server 2003，則該軟體會被保留下來。此外，包含在 Windows 2000 中的 Imaging for Windows 可安裝在 Windows XP 及後續版本作業系統，使用者可通過下載獨立安裝套件的方式將 Imaging for Windows 安裝到 Windows XP 及後續版本作業系統。

## 參考文獻

## 外部連結

* Imaging for Windows 95 Version 1.0 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
Imagotaria

**擬獅海象屬**（學名：_Imagotaria_）是海象科下的一個屬。

## 下屬物種

本屬包括以下物種：

* 唐氏擬獅海象 _Imagotaria downsi_ Mitchell, 1968，唐斯擬獅海象

## 參考文獻
Imam_Muhammad_ibn_Saud_Islamic_University

**伊瑪目穆罕默德・本・沙特伊斯蘭大學**（阿拉伯語：جامعة الإمام محمد بن سعود الإسلامية‎）是一座位於沙烏地阿拉伯利雅得的公立大學，創立於 1953 年。 1974 年獲得大學資格。 在印尼、吉布地和日本有分支機構。

## 組織

伊瑪目穆罕默德・本・沙特伊斯蘭大學的學院如下：

* 伊斯蘭教法學院
* 基本伊斯蘭教學院
* 阿拉伯語學院
* 社會科學學院
* 辯論與媒體研究學院
* 語言與翻譯學院呢
* 計算機科學和信息科學學院
* 經濟和行政管理學院
* 科學學院
* 醫學學院
* 工程學院

大學內還有翻譯與阿拉伯化研究所（معهد الترجمة والتعريب）。

## 參考文獻

## 外部連結

* Official website
* Official website （阿拉伯文）
Imanaga_Shota

**今永昇太**（日語：今永 昇太／いまなが しょうた _Imanaga Shota_，1993 年 9 月 1 日 —）是日本福岡縣北九州市出身的職業棒球選手，司職投手，效力於日本職棒橫濱 DeNA 海灣之星。

## 個人情報

### 年度別投手成績

* 2022 年度球季結束時
* 各年度的**粗體字**為聯盟最高

### 年度別守備成績

* 2022 年度球季結束時

### 獎項

* 月間 MVP：1 回 （投手部門：2019 年 5 月）

### 背號

* **21**（2016 年－）

## 參考資料

## 外部連結

* 個人年度別成績 今永昇太（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） （日語）
* * 球員資訊和成績在 Baseball-Reference (Minors)（英文）
Imaruí

**伊馬魯伊**（葡萄牙語：Imaruí）是巴西聖卡塔琳娜州的一個市鎮。總面積 542 平方公里，總人口 11675 人，人口密度 21.5 人 / 平方公里。

## 參見

* 聖卡塔琳娜州市鎮列表

## 參考
ImbaTV

**ImbaTV** 是中國大陸一個以遊戲相關影片為核心的內容分發平台網站，2014 年 6 月 6 日由多名前上海遊戲風雲電視頻道主持人創立，該網站以製作《Dota 2》影片和直播為主，也有《英雄聯盟》、《暴雪英霸》、《爐石戰記》等遊戲影片。

## 歷史

2014 年 5 月 12 日，時任遊戲風雲頻道主持人、DOTA 解說的周凌翔（海濤）宣布將與同事辭職創業，創始人包括主持人張宏聖（BBC）、遊戲風雲賽事總監沈偉榮（117）、節目編導吳仲宇（0083）、張哲睎（妖魔）、梁若冰（小馬）。

## 爭議

2015 年 1 月，ImbaTV 直播張全蛋玩英雄聯盟，引發 DOTA 玩家不滿。1 月 26 日，ImbaTV 創始人海濤作出回應，表示自己永遠不做英雄聯盟，但不表示 ImbaTV 不做英雄聯盟的相關節目。

2015 年 7 月，ImbaTV 的兩位創始人 BBC 與海濤分別發微博，指責火貓 TV 盜播 ImbaTV 的節目，並將 ImbaTV LOGO 抹去。隨後，火貓平台修改了旗下許多頻道的直播程式碼，並附上了 ImbaTV 主、副舞台的直播間。BBC 與海濤也刪除了相關微博。

## 參考文獻

## 外部連結

* 官方網站
Imbituba

**因比圖巴**（葡萄牙語：Imbituba）是巴西聖卡塔琳娜州的一個市鎮。總面積 185 平方公里，總人口 36231 人，人口密度 195.8 人 / 平方公里。

## 參見

* 聖卡塔琳娜州市鎮列表

## 參考
Imbituva

**因比圖瓦**（葡萄牙語：Imbituva）是巴西巴拉那州的一個市鎮。總面積 758.479 平方公里，總人口 28295 人，人口密度 37.3 人 / 平方公里。

## 參見

* 巴拉那州市鎮列表

## 參考
Imbleville

**安布勒維爾**（法語：Imbleville，法語發音：[ɛ̃bləvil]）是法國濱海塞納省的一個市鎮，屬於第厄普區。

## 地理

安布勒維爾（49°42'55"N, 0°57'9"E）面積 5.28 平方千米，位於法國諾曼第大區濱海塞納省，該省份為法國北部沿海省份，其西部及北部瀕大西洋英吉利海峽，東起順時針與索姆省、瓦茲省、厄爾省和卡爾瓦多斯省接壤。

與安布勒維爾接壤的市鎮（或舊市鎮、城區）包括：瓦勒德薩訥、拉豐特萊、蘭德伯夫、維伯夫。

安布勒維爾的時區為 UTC+01:00、UTC+02:00（夏令時）。

## 行政

安布勒維爾的郵政編碼為 76890，INSEE 市鎮編碼為 76373。

## 政治

安布勒維爾所屬的省級選區為呂訥賴縣。

## 人口

安布勒維爾於 2019 年 1 月 1 日時的人口數量為 305 人。

## 參考文獻
Imbolc

**聖布里吉德節**（英語：St Brigid's Day，蘇格蘭蓋爾語：Là Fhèill Brìghde，愛爾蘭語：Lá Fhéile Bríde），又稱為 **Imbolc**、**聖燭節**（Candlemas），是一個凱爾特節日，以慶祝春天的到來。北半球的聖布里吉德節通常在 2 月 1 日或 2 日（舊曆為 2 月 12 日），南半球則在 8 月 1 日。這一天大致在冬至與春分的中間。

中世紀時蓋爾族愛爾蘭就已在慶祝這一節日。Imbolc 這一名稱來稱於愛爾蘭神話阿爾斯特故事（Ulster Cycle）的一則故事 _Tochmarc Emire_ 之中，Imbolc 與 Beltane、Lughnasadh、Samhain 同為四個跨季節日（cross-quarter day）之一。該節日被認為可能是一個與女神布麗姬（Brigid，非聖布里吉德）有關的異教節日。

20 世紀，威卡教、新德魯伊教、凱爾特重建主義（Celtic reconstructionism）等新異教主義都重新將 Imbolc 日作為宗教節日。

## 參見

* 立春

## 參考文獻
Imbricaria_olivaeformis

**榧形筆螺**（學名：_**Imbricaria olivaeformis**_）是一個海螺的物種，屬於海洋腹足綱軟體動物之下的筆螺科小筆螺屬。

## 分佈

本物種分佈於印度太平洋區：在印度洋有馬斯克林群島盆地及留尼旺；
在西太平洋及中太平洋分佈於日本、夏威夷、琉球、菲律賓、巴布亞新幾內亞及澳大利亞。
有文獻指印度尼西亞、台灣亦有分佈。

常棲息在潮間帶砂底。

## 外型

螺殼長度從 7 毫米到 21 毫米不等。

## 參考文獻
Imbricaria_punctata

**小芋筆螺**（學名：_Imbricaria punctata_），是新腹足目筆螺科小筆螺屬的一種。主要分布於印度尼西亞、台灣，常棲息在潮間帶岩礁。

## 參考文獻
Imbuia

**因布亞**（葡萄牙語：Imbuia）是巴西聖卡塔琳娜州的一個市鎮。總面積 121.891 平方公里，總人口 5501 人，人口密度 45.1 人 / 平方公里。

## 參見

* 聖卡塔琳娜州市鎮列表

## 參考
Imbé_de_Minas

**因貝迪米納斯**（葡萄牙語：Imbé de Minas）是巴西米納斯吉拉斯州的一個市鎮。總面積 199.521 平方公里，總人口 6324 人，人口密度 31.7 人 / 平方公里。

## 參見

* 米納斯吉拉斯州市鎮列表

## 參考
Imelda_Wiguna

**黃祖金**（印尼語：Oeij Tjin Kim，1951 年 10 月 12 日 —），印尼名**伊梅爾達・維古納**（Imelda Wiguna），印尼女子羽球運動員，活耀於 1970 年代中期到 1980 年代中期的國際賽場。黃祖金能聽懂中文，但並不會說。

黃祖金的專長項目為雙打，而 1979 年和 1980 年是其選手生涯中最令人印象深刻的兩年。1979 年，她在聲望卓著的全英羽球錦標賽中贏得了兩項雙打賽事冠軍，其中女子雙打與維拉華蒂・維哈爾喬搭檔，混合雙打與紀明發搭檔。1980 年，她在當時每三年舉辦一次的雅加達 IBF 世界錦標賽，與相同的搭檔闖入決賽，她雖然與維拉華蒂輸掉了女子雙打而獲亞軍，但與紀明發贏得了混合雙打冠軍。此後，儘管黃祖金繼續保持較高的水平，但由於身兼母職加上中國球員自 1981 年起邁入世界羽壇的激烈競爭，她愈發難以贏得重要賽事。

黃祖金的其他頭銜包括亞洲運動會（1978 年）、丹麥羽球公開賽（1978 年）、加拿大羽球公開賽（1979 年）和東南亞運動會（1979 年、1985 年）的女子雙打比賽，以及加拿大公開賽（1979 年）和東南亞運動會（1979 年、1981 年、1985 年）的混合雙打比賽。

黃祖金在 1974 年至 1986 年期間連續五屆代表印尼參加優霸盃（女子國際團體賽），並幫助她的國家在 1975 年獲得了第一個冠軍（擊敗日本），並於 1978 年、1981 年和 1986 年晉級決賽。

## 參考文獻
Imeria

**益姬蜂屬**（學名：_Imeria_）是姬蜂科下的一個屬。

## 下屬物種

本屬包括以下物種：

* 非洲益姬蜂 _Imeria africana_ (Heinrich, 1967)
* _Imeria albitarsis_ (Cushman, 1922)
* 白斑益姬蜂 _Imeria albomaculata_ Cameron, 1903
* _Imeria berndi_ (Heinrich, 1967)
* _Imeria caroni_ (Heinrich, 1934)
* _Imeria celebicola_ (Heinrich, 1934)
* _Imeria cephalotes_ (Ashmead, 1905)
* _Imeria dentata_ (Cushman, 1922)
* _Imeria erythrina_ (Heinrich, 1967)
* 台灣益姬蜂 _Imeria formosana_ (Uchida, 1930)
* _Imeria laminata_ (Cushman, 1922)
* _Imeria levifrons_ Cameron, 1907
* 長跗益姬蜂 _Imeria longitarsis_ (Cameron, 1905)
* 斑頭益姬蜂 _Imeria maculiceps_ (Cameron, 1912)
* _Imeria pancarpius_ (Tosquinet, 1903)
* _Imeria seyrigi_ (Heinrich, 1938)

## 參考文獻
ImgBurn

**ImgBurn** 是一款免費軟體，用來將多種類型的 CD/DVD 映像燒錄至可寫媒介。（.cue 檔案在 2.4.0.0 版後被支援）從 2.0.0.0 版開始，ImgBurn 也可以直接將檔案和資料燒錄至 CD/DVD。

## 歷史

ImgBurn 是一個光碟製作軟體，由 DVD Decrypter 的作者 _Lightning UK!_製作。DVD Decrypter 由於 Macrovision 的停止中止令而被強制停止開發。

ImgBurn 使用基於 DVD Decrypter 的光碟燒錄引擎，但是它不能繞過被加密 DVD 的複製保護。到了 2.3.0.0 版，ImgBurn 可以從未加密的 CD/DVD 建立映像檔案，但仍不能移除 CSS 加密或其他任何複製保護。不過為達此目的，可以使用第三方軟體，如 DVD43。

## 特性

* 支援格式：BIN，CUE，DI，DVD，GI，IMG，ISO，MDS，NRG，PDI 等。
* 能夠建立 DVD 影片光碟（來自 VIDEO\_TS 目錄），HD DVD 影片光碟（來自 HVDVD\_TS 目錄）以及 Blu-ray 影片光碟（來自 BDAV/BDMV 目錄）。
* 完整支援 Unicode 資料夾名 / 檔名。
* 支援環境：Windows 95，98，Me，NT4，2000，XP，2003，Vista 和 2008（包括所有 64 位元版本）。Wine 也被官方支援。
* Image queue （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）為最簡化燒錄多個映像提供支援。
* ImgBurn 與其他類似軟體相比相當小巧，完全安裝僅需 3.8MB。

## 限制

* 不支援 RA 本機磁碟 (W) 的抓取或燒錄
* 不能讀寫 CD 子通道資料

## 硬體介面支援

ImgBurn 支援許多低階驅動器存取介面，因此可以執行在幾乎所有的 Windows 平台上。ImgBurn 可以使用以下的介面：

* ASPI - WNASPI32.DLL (Adaptec)
* ASAPI - ASAPI.DLL (VOB Computersysteme/Pinnacle Systems)
* SCSI Pass Through Interface - Microsoft
* ElbyCDIO - Elaborate Bytes
* Patin-Couffin - VSO Software

## 參見

* ISO 映像軟體列表
* 光碟製作軟體列表
* Digital Millennium Copyright Act
* AnyDVD
* Smartripper

## 參考

## 外部連結

* ImgBurn website （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Archive of downloads for all versions of ImgBurn
* Another archive of ImgBurn all versions （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
Imgur

**Imgur**（/ˈɪmədʒər/，發音近似「image-er」）是一個網路相簿網站，2009 年創立，主要提供免費的圖床服務，現今每日使用者達數百萬。

## 歷史

2009 年 2 月，艾倫・沙夫於美國俄亥俄州阿森斯創立 Imgur，當時實際只是艾倫・沙夫在俄亥俄大學計算機科學課的一個邊緣計劃。最初設計人的計劃是將它送給 Reddit，後來該網站迅速出名，頭五個月日點擊量就達到了一百萬。這可能要歸功於 Reddit 等關聯網站的影響力。

最初網站只靠捐款維護，後來在 5 月加上了廣告，2013 年引入了自助式廣告。因為規模不斷擴大，第一年 Imgur 就換了三個伺服器供應商，後來分別由 Voxel 和 Amazon Web Services（2011 年末開始）提供服務。

2011 年 1 月，公司總部從俄亥俄州搬到加州舊金山。2014 年 4 月，該網站從安德森・霍羅維茲創投處獲得四千萬美元的資助，同時後者也進入了 Imgur 的董事會。而 Reddit 也在持續投入資金。

## 中國大陸和香港使用者的限制

據 GreatFire 統計及部分使用者報告，他們無法使用中國 IP 存取 Imgur，這主要是因為被防火長城封鎖。另外，Imgur 自身也對中國大陸、香港的使用者進行一定程度的限制：這些地區的使用者必須註冊帳戶後，才能上傳內容；而其它大部分地區可直接上傳內容。

## 參考文獻
Imigimuru

**伊右群**（日語：**いみぎむる**，11 月 29 日 —），日本漫畫家、插畫家。出身於兵庫縣。代表作《這個美術社大有問題！》曾播出電視動畫。筆名「伊右群」是拆解本名的漢字寫法，原本是要使用片假名「イミギムル」，但因為被誤解為韓國人的名字「イ・ミギムル」，而決定使用平假名「いみぎむる」為筆名。

## 來歷

小學時期就是《週刊少年 Jump》的忠實讀者，受到《七龍珠》、《灌籃高手》、《浪客劍心》及《封神演義》等作品的影響渴望從事繪畫的工作。之後成為漫畫家的契機是在明信片上繪製東清彥漫畫《笑園漫畫大王》的插圖被刊登在《月刊 Comic 電擊大王》雜誌的讀者專欄上。

2007 年獲得電擊新人獎的「電擊漫畫大獎」，但在前往東京參加頒獎典禮時，WANI BOOKS 的編輯誤聯繫父母家，就這樣在 WANI BOOKS 出道了。漫畫《キミに幸アレ！》系列是商業漫畫出道作品。

2011 年 2 月 26 日發行的《Comic Gum》4 月號開始連載《齋藤同學的超能力情結》，至 2013 年 9 月號連載完結。

2012 年 10 月開始在《電擊魔王》連載《這個美術社大有問題！》，2016 年 7 月至 9 月播出同名電視動畫，截至 2021 年 8 月，作品銷售量累計到 100 萬部。

2020 年 2 月 27 日，其第一本畫冊《伊右群 ART WORKS fruits》出版，記錄了作為插畫家和漫畫家 12 年的工作成果。

## 作品列表

### 漫畫

* 《キミに幸アレ！》系列（Comic Gum〈WANI BOOKS〉）
* 《齋藤同學的超能力情結》（サイトーくんは超能力者らしい）系列（Comic Gum Plus〈WANI BOOKS〉）
* 《這個美術社大有問題！》（この美術部には問題がある！）系列（電擊 Comics NEXT〈ASCII Media Works〉）

### 插畫

* 敗北女角太多了！（負けヒロインが多すぎる！）（著：雨森焚火，GAGAGA 文庫〈小學館〉）

### 共著書

* 女神異聞錄 Q 暗影迷宮 電擊漫畫選集（共著者，2014 年 9 月 27 日）
* Fate/Grand Order 電擊漫畫選集 10（共著者，2017 年 10 月 26 日）

### 動畫

* Lycoris Recoil 莉可麗絲（人物設定）

### 其它

* 畫冊《伊右群 ART WORKS fruits》（2020 年 2 月 27 日 ISBN 978-4-04-913040-9）
* 地域活性化施策「御利益計畫」（人物設定）
* XTuber 團體「ナギナミちゃんねる」（人物設定）

## 參考來源

## 外部連結

* 伊右群的 pixiv 帳戶 （日語）
* 伊右群的 Twitter 帳戶 （日語）
Imigrante

**伊米格蘭蒂**（葡萄牙語：Imigrante）是巴西南大河州的一個市鎮。總面積 73.355 平方公里，總人口 3013 人，人口密度 41.1 人 / 平方公里。

## 參見

* 南大河州市鎮列表

## 參考
Imitation

《**Imitation**》（韓語：**이미테이션**），為韓國 KBS2 於 2021 年 5 月 7 日起播出的金曜劇，由《所羅門的偽證》、《新入史官丘海昤》的導演韓賢熙和《Who Are You－學校 2015》、《雲畫的月光》的編劇金敏貞、編劇崔善英合作打造，故事改編自朴京蘭的同名漫畫。此劇講述偶像們在競爭激烈的演藝圈中的生活。

台灣由 friDay 影音自 5 月 7 日起晚上 11 點獨家跟播。香港由 Viu 自 5 月 7 日起晚上 10 點 20 分上線。

## 演員陣容

### 主要人物

### SHAX

### TEA PARTY

### SPARKLING

### NOG 經紀公司

### 其他人物

## 原聲帶

* Part.1（發行日期：2021 年 5 月 7 日）
* Part.2（發行日期：2021 年 5 月 8 日）
* Part.3（發行日期：2021 年 5 月 14 日）
* Part.4（發行日期：2021 年 5 月 21 日）
* Part.5（發行日期：2021 年 5 月 28 日）
* Part.6（發行日期：2021 年 6 月 18 日）
* Part.7（發行日期：2021 年 6 月 25 日）
* Part.8（發行日期：2021 年 7 月 16 日）
* Part.9（發行日期：2021 年 7 月 23 日）

## 收視率

* 收視最低的集數以**藍色**表示，收視最高的集數以**紅色**表示，而空格則表示該集的收視沒有相關數據。

## 參考資料

### 註釋

### 引見

## 外部連結

* 韓國 KBS 官方網站（韓文）
* Daum 上《Imitation》的資料（韓文）
* NAVER 上《Imitation》的資料（韓文）
Imitation_Rain/D.D.

《**Imitation Rain / D.D.**》及《**D.D. / Imitation Rain**》為 SixTONES 及 Snow Man 的第 1 張單曲，分別由 Sony Music Labels 及 avex trax 於 2020 年 1 月 22 日在日本發行。

## 概要

* 「D.D.」為「Dancing Dynamite」的縮寫。
* 2019 年 8 月 8 日，於東京巨蛋舉行的「小傑尼斯音樂節 8.8〜從東京巨蛋開始〜」中，傑尼斯事務所首次宣布兩組組合同時出道，由於 Snow Man 和 SixTONES 在小傑尼斯時期相互羈絆、關係深遠，因此決定將兩團的出道歌曲互相收錄於對方的出道單曲中。
* 2019 年 11 月 27 日，在「Best Artist 2019」中，首次公開兩團的出道歌曲。
* 2020 年 1 月 28 日，Oricon 公佈第一週銷量為 132.8 萬張（兩團合併計算），成為史上首張第一週就破百萬的出道單曲。
* 2020 年 2 月 3 日，Billboard JAPAN 分別公佈了兩團第一週的銷售結果，SixTONES 的「Imitation Rain」為 776,836 張，而 Snow Man 的「D.D.」為 752,236 張。
* 2020 年 4 月 26 日，Billboard JAPAN 分別公佈了兩團的累計銷量，SixTONES 的「Imitation Rain」為 890,983 張，而 Snow Man 的「D.D.」為 935,017 張。
* 根據 Oricon 公佈的資料顯示，2020 年年度總銷售量為 176.1 萬張，排名年榜單曲銷售第一。

## 收錄內容

### Imitation Rain / D.D.

#### 初回盤

#### with Snow Man 盤

#### 通常盤

### D.D. / Imitation Rain

#### 初回盤

#### with SixTONES 盤

#### 通常盤

## 參考資料

## 外部連結

* YouTube
  * SixTONES - Imitation Rain [YouTube Ver.]
  * SixTONES - Imitation Rain (Recording) （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
  * Snow Man「D.D.」MV (YouTube ver.) （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
  * Snow Man「D.D.」(dance ver.) （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
Imke_Van_Der_Aar

**埃姆克・范德阿爾**（荷蘭語：Imke van der Aar，1998 年 2 月 16 日 —），荷蘭女子羽球運動員。

## 簡歷

2017 年 4 月，埃姆克・范德阿爾出戰荷蘭羽球國際賽，與黛博拉・吉爾合作奪得女子雙打亞軍。

2017 年 8 月， 埃姆克・范德阿爾參加蘇格蘭格拉斯哥舉行的世界羽球錦標賽，她和耶勒・馬斯出戰混合雙打項目。首輪以 1 比 2 （21-23、25-23、8-21）不敵中華台北組合的張課琦 / 張莘恬，48 強止步。

## 主要比賽成績

只列出曾進入準決賽的國際賽事成績：

### 奧運會和世錦賽參賽紀錄

## 參考資料
Immelborn

**伊默爾博恩**（德語：Immelborn）是德國圖林根邦的一個舊市鎮。總面積 12.65 平方公里，總人口 1648 人，其中男性 830 人，女性 818 人（2011 年 12 月 31 日），人口密度 130 人 / 平方公里。2012 年，伊默爾博恩與市鎮巴希費爾德合併為新市鎮**巴希費爾德 - 伊默爾博恩**。

## 參考
Immigrant_Song

《**Immigrant Song**》（參考譯名《遷徙者之歌》、《移民之歌》）是英國搖滾樂隊齊柏林飛艇的一首歌曲，於 1970 年作為單曲發行，也被收錄進錄音室專輯《Led Zeppelin III》中。歌曲由吉他反覆樂節（riff）驅動，歌詞內容有關北歐神話，以維京人的視角描述他們在海上航行尋找陸地。這首單曲在美國公告牌百強單曲榜上最高達到第 16 位。1970 年至 1972 年，樂隊在演唱會上將其作為開場曲目。一個女聲翻唱版被用在 2011 年電影《龍紋身的女孩》的預告片和片頭段落中。2017 年，歌曲被《雷神索爾 3：諸神黃昏》作為前導預告片配樂，同時也在電影中作為配樂使用了 2 次。這首歌的音階也被《神力女超人》作為主旋律的參考原型。

## 參考資料

## 外部連結

* "Immigrant Song" at ledzeppelin.com （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（英文）
Immortal

**Immortal** 可以指：

* 永生樂隊
* Immortal (麥可・傑克遜專輯)
* 諸神混亂之女神陷阱（Immortel, ad vitam）：2004 年法國科幻電影。
* 戰神世紀（Immortals）：2011 年美國電影。
* Immortals (電子競技)：2015 年美國電子競技隊伍，創立於加利福尼亞州洛杉磯。
Immortals

**Immortal** 可以指：

* 永生樂隊
* Immortal (麥可・傑克遜專輯)
* 諸神混亂之女神陷阱（Immortel, ad vitam）：2004 年法國科幻電影。
* 戰神世紀（Immortals）：2011 年美國電影。
* Immortals (電子競技)：2015 年美國電子競技隊伍，創立於加利福尼亞州洛杉磯。
Immortals_(電子競技)

**Immortals** 是一支以加利福尼亞州洛杉磯為根據地的美國電子競技隊伍，創立於 2015 年 10 月 7 日，目前分部有《部落衝突：皇室戰爭》和《英雄聯盟》，並曾涉足至《傳說對決》、《絕對武力：全球攻勢》、《Dota 2》、《鬥陣特攻》、《虹彩六號：圍攻行動》、《任天堂明星大亂鬥》和《虛榮》。

Immortals 在 2017 年買入 Team 8 擁有的英雄聯盟冠軍聯賽（NA LCS）席位，正式加入《英雄聯盟》的戰隊行列，並在同年以北美第二種子的身份參加英雄聯盟 2017 賽季世界大賽，但後來因為財務關係退出 LCS。2019 年中，Immortals 的母公司 Immortals Gaming Club 收購 OpTic Gaming 的 LCS 席位，使前者得以重返《英雄聯盟》電競賽事。

## 所有者

Immortals 由電子競技和遊戲公司 Immortals Gaming Club 擁有，其旗下的電競隊伍還有 OpTic Gaming、MiBR 和洛杉磯英勇。資助該 Gaming Club 的人或團體包括安舒茨娛樂集團、獅門互動的總裁彼得・萊文（Peter Levin）、Machinima 公司前主席艾倫・德貝維斯（Allen Debevoise）、孟菲斯灰熊和斯旺西城足球俱樂部的共同擁有者史蒂芬・卡普蘭、企業家布萊恩・李等。

## 《英雄聯盟》

2015 年 10 月 7 日，Team 8（T8）宣佈其英雄聯盟冠軍聯賽（NA LCS）席位已被一個名叫 Immortals 的新電競戰隊買下。一星期後，原為 T8 的輔助 Dodo 正式退役並轉任 Immortals 的戰隊經理。同年 12 月 8 日，戰隊公佈選手名單，分別是上路「Huni」、打野「Reignover」、中路「Pobelter」、AD「WildTurtle」和輔助「Adrian」。在這五名選手中，只有 Pobelter 保留在 2017 年的名單中。2016 年 12 月 7 日，「Dardoch」與 Immortals 簽訂為期三年的合約，成為隊伍的首發打野。上路「Flame」和 AD「Cody Sun」在 12 月 9 日加入。輔助「Olleh」則在 4 天後加盟。在該年的春季賽中，他們在常規賽僅獲第七名，無緣季後賽，但夏季賽常規賽中卻以第二名作結並一路長驅直進至冠軍賽，惜最終以 1-3 敗給 Team SoloMid。儘管如此，Immortals 仍以第二種子的身份代表北美參加英雄聯盟 2017 賽季世界大賽。

在 2017 年世界賽中，Immortals 被分配到 B 組，同組的還有 EU LCS 的 Fnatic（FNC）、LCK 的 Longzhu Gaming（LZ）和 VCS 的 GIGABYTE Marines（GAM）。他們最終在加上加賽的情況下獲得兩勝五敗，與 GAM 並列第三，未能晉級至淘汰賽。回到美國後，Riot 公佈 NA LCS 將聯盟化，而 Immortals 因未符合財務最低要求而被逼於同年 11 月 20 日解散。

2019 年 6 月，Immortals 宣佈在其母公司 Immortals Gaming Club 收購 OpTic Gaming 及其 LCS 位置後重返 LCS。

### 系列賽成績

* 1st — 2016 年 NA LCS 春季賽常規賽
* 3rd — 2016 年 NA LCS 春季賽季後賽
* 2nd — 2016 年 NA LCS 夏季賽常規賽
* 3rd — 2016 年 NA LCS 夏季賽季後賽
* 7th — 2017 年 NA LCS 春季賽常規賽
* 2nd — 2017 年 NA LCS 夏季賽常規賽
* 2nd — 2017 年 NA LCS 夏季賽季後賽

## 《絕對武力：全球攻勢》

Immortals 在 2016 年 6 月 1 日收購 Tempo Storm 的 CS:GO 陣容，唯一作出的改動為在同年 7 月 22 日，前 SK Gaming 的教練「zews」威爾頓・布拉多（Wilton Prado）取代了「SHOOWTiME」古斯塔沃・岡薩爾維斯（Gustavo Gonçalves） 。2016 年 6 月 21 日，Immortals 在 2016 年 DreamHack 夏季賽的決賽中以 2-0 擊敗 Ninjas in Pyjamas 奪冠。在 2016 年 CyberPowerPC 夏季賽中，Immortals 在半決賽敗給 Cloud9，取得第 3-4 名。他們之後在同年 9 月 4 日的 Northern Arena 的決賽上戰勝 Cloud9，報了上次的一箭之仇。經過令人失望的第 4 季 ESL Pro League 決賽後，Immortals 把「zews」下放冷板凳，換上其前隊友「steel」盧卡斯・洛佩斯（Lucas Lopes）。

2018 年 1 月 27 日，經過與前 MiBR 首席執行官保羅・維爾洛索（Paulo Velloso）進行數個月的談判後，Immortals 正式更改名 MiBR，而前者則正式退出《絕對武力：全球攻勢》電競舞台。

### 戰隊成績

* 1st — 2016 年 DreamHack 夏季賽
* 3rd-4th — 2016 年 CyberPowerPC 夏季賽
* 1st — Northern Arena
* 2nd — 2017 年 PGL 克拉科夫大獎賽
* 2nd — 2017 年 DreamHack 蒙特婁站

## 《任天堂明星大亂鬥》和《Dota 2》

2016 年 9 月 13 日，Immortals 通過與《任天堂明星大亂鬥 X》和《任天堂明星大亂鬥 3DS/Wii U》職業選手「ANTi」傑森・貝茨（Jason Bates）簽約，正式踏入《任天堂明星大亂鬥》電競行列。三個月後，他們再從 Winterfox 簽下《任天堂明星大亂鬥 DX》玩家「Shroomed」達胡安・麥克丹尼爾（DaJuan McDaniel）。

2071 年 9 月 13 日，Immortals 收購前身為 MVP Phoenix，以北美為根據地的《Dota 2》韓國戰隊 Team Phoenix。2018 年 9 月 7 日，Immortals 宣佈關閉旗下的《Dota 2》分部。

## 《鬥陣特攻》

2017 年 7 月 12 日，《鬥陣特攻》開發商動視暴雪宣佈經過近一年的協商後，Immortals 的 CEO 諾亞・溫斯頓（Noah Whinston）已以約 2000 萬美元的價格收購鬥陣特攻職業電競聯賽洛杉磯戰隊特許經營權。溫斯頓在一次採訪中表示：「對我們來說，【我們加入鬥陣特攻職業電競聯賽的理由】關鍵在於在地化方面 — 能夠擁有一個我們可以與粉絲群作更深層次聯繫的戰隊所在地，是一件以目前的模式來說我們真正能做到的事情」，他同時說：「在地化、收益共享以及遊戲的穩定性和未來前景，這些全部都是在我們決定之前要考慮的重要因素」。

2017 年 10 月 23 日，Immortals 公佈新戰隊的名稱為洛杉磯英勇（Los Angeles Valiant）。隊伍之後在同年 10 月 30 日至 11 月 2 日的一系列 Twitter 推文中透露他們的陣容名單，包括 4 個輸出、4 個坦克和 3 個輔助。

## 參考資料

## 外部連結

* 官方網站
Immortals_Fenyx_Rising

《**芬尼克斯傳說**》（英語：Immortals Fenyx Rising，中國大陸譯作「**渡神紀 芬尼斯崛起**」）是育碧魁北克開發、育碧發行的一款動作冒險電子遊戲。該遊戲在 2019 年 E3 以《Gods and Monsters》的名字宣布，於 2020 年 12 月 3 日在 Windows、任天堂 Switch、PlayStation 4、PlayStation 5、Stadia、Xbox One 以及 Xbox Series X 和 S 上發布。

## 遊戲玩法

《芬尼克斯傳說》是一款以第三人稱視角進行的動作冒險電子遊戲。在遊戲開始時，玩家可以使用阿芙蘿黛蒂的美容椅來定製芬尼克斯的性別、聲音和外貌。 在遊戲的任何時候，玩家都可以回到美容椅上定製芬尼克斯。遊戲的背景是一個大型的開放世界，由七個不同的區域組成，靈感來自希臘諸神。玩家角色身邊有一隻名為 Phosphor 的伴鳥，它可以識別地圖中感興趣的地點。芬尼克斯可以通過攀爬懸崖、騎乘坐騎、使用代達羅斯之翼飛行來快速穿越世界。 當玩家探索這個世界時，會遇到一些裂縫，這些裂縫會將玩家傳送到塔爾塔羅斯的秘境，這是一系列的平台挑戰，需要玩家利用芬尼克斯的戰鬥和穿越能力。 玩家還可以完成各種支線目標和可選的解謎。

黃金島的世界充滿了各種各樣的敵人，這些敵人的靈感來自於希臘神話，包括彌諾陶洛斯和獨眼巨人。近戰攻擊有兩種模式：輕劍攻擊速度快但力量弱，重斧攻擊速度慢但力量強且可累積暈眩值。芬尼克斯也可以使用弓箭擊敗敵人。玩家需要在戰鬥中管理芬尼克斯的耐力，因為當她連續攻擊會變得精疲力盡。隨著玩家在遊戲中的進步，他們將能夠解鎖強大的神力。例如，芬尼克斯可以解鎖戰神的長矛，將敵人推向空中。 裝甲和武器也可以通過在遊戲世界中收集足夠的資源來升級。

## 故事

在一次意外事故中，希臘士兵芬尼克斯被困在了黃金島上，他們必須從泰坦堤豐手中拯救希臘眾神，堤豐在被宙斯和希臘眾神驅逐到塔爾塔羅斯後尋求復仇。遊戲的特點是輕鬆愉快的基調，普羅米修斯是遊戲的主要敘述者，宙斯是不可靠的敘事者。

## 開發

該遊戲由製作《刺客教條：奧德賽》的育碧魁北克開發。遊戲總監斯科特・菲利普斯補充說，這個專案源於團隊在《奧德賽》開發過程中發現的一個軟體漏洞，這個漏洞把玩家團隊中的人類變成了巨大的獨眼巨人，他認為創造一個包含希臘神話的獨立遊戲是個好主意。由於《奧德賽》受到好評，育碧管理層同意批准該專案。

這款遊戲在 2019 年 E3 正式以《Gods and Monsters》的名字宣布。遊戲最初定於 2020 年 2 月 26 日發布，但在 2019 年 10 月被推遲，因為育碧的試水之作《火線獵殺：斷點》在商業上未能獲得成功。根據育碧的說法，延遲給了開發團隊更多的時間，以「確保各自的創新能夠完美實現，從而為玩家提供最佳體驗」。魁北克工作室利用額外的時間增加了宙斯和普羅米修斯作為遊戲的雙人旁白，取代了最初打算履行這一角色的希臘詩人荷馬。2020 年 6 月，在 Stadia 上泄露了一個遊戲的工作進度構建，代號為 Orpheus。2020 年 9 月 10 日，本作被重新命名為《Immortals Fenyx Rising》。工作室決定將遊戲重新命名，以反映其敘事重點，並更加強調遊戲的主角芬尼克斯。此次改名似乎是因為與怪獸能量飲料的商標糾紛，怪獸能量飲料質疑《Gods and Monsters》的名字，認為會造成混淆。

之前曾參與過《奧里與迷失森林》及其續集《精靈與螢火意志》的 Gareth Coker 為遊戲譜曲。他在錄製音樂時，使用了古希臘的樂器，如里拉琴、西塞拉琴等。Coker 委託一位希臘制琴師製作這些樂器，並將它們運送到大西洋彼岸。

2020 年 10 月 24 日，育碧發布中文配音預告片，宣布遊戲將包含全程中文配音。

遊戲將於 2020 年 12 月 3 日發布，平台包括 Windows，任天堂 Switch，PlayStation 4，PlayStation 5，Stadia，Xbox One，Xbox Series X/S。在遊戲正式推出之前，將為 Stadia 用戶發布遊戲的免費演示。

## 評價

發行前的反響總體上是積極的，大多數評論家將這款遊戲與《薩爾達傳說 曠野之息》相對比。然而，對遊戲的新名字反應消極。

## 參考文獻

## 外部連結

* 官方網站
Immortel,_ad_vitam

《**諸神混亂之女神陷阱**》（法語：_Immortel, ad vitam_）是一部 2004 年眞人與 3D 動畫結合的英文對白法國科幻電影，由恩奇・畢拉編劇兼導演，琳達・哈蒂、湯瑪斯・柯瑞奇曼和夏綠蒂・藍萍主演。影片內容大致依據導演自己創作的漫畫書系列《尼可波勒三部曲》改編，但故事時空背景由原漫畫 2023 年的巴黎改為 2095 年的紐約。

《諸神混亂之女神陷阱》是最早使用全數位背景拍攝的電影之一（與同年出品的《複製人卡辛》和《明日世界》並列），將眞人演員同虛擬實境相結合。法國電子遊戲公司 Quantic Dream 協助製作了大部份電影畫面。

## 主要角色

* 琳達・哈蒂 飾 祖莉・篳絲蔲
* 湯瑪斯・柯瑞奇曼 飾 艾契德・尼普
* 夏綠蒂・藍萍 飾 杜艾瑪
* 法瑞德利克・畢耶 飾 約翰
* 湯瑪士・M・柏臘德 飾 荷路

## 製作

影片為法國女演員琳達・哈蒂作了英語配音，僅保留她的一段對話是法語原聲。

## 腳註

## 外部連結

* 網際網路電影資料庫（IMDb）上《諸神混亂之女神陷阱》的資料（英文）
* AllMovie 上《諸神混亂之女神陷阱 》的資料（英文）
* 爛番茄上《諸神混亂之女神陷阱》的資料（英文）
* _Heavy Metal Magazine_ Fan Page（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） （英文）
* PChome 上《諸神混亂之女神陷阱 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）》的 DVD 資料 （繁體中文）
* 香港外語電影資料網上《諸神混亂之女神陷阱（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）》的資料 （繁體中文）
Immunet

**Immunet** 是一款免費、雲端、以社群為基礎的防毒軟體。它使用 ClamAV 和自己的偵測引擎。此軟體是作為其他防毒軟體的輔助用。在 2011 年 1 月 5 號，Immunet 被 Sourcefire 買下。

軟體本身約使用 10MB 的磁碟空間。軟體是免費的，並宣稱對於電腦威脅其可以很快地提供最新的保護。病毒資料庫儲存於雲端而非本機，所以該軟體無須更新病毒特徵碼。一旦一個惡意程式被一位使用者偵測並攔截，其他所有使用者將立刻收到相同的保護。

## 產品

Immunet 有兩種版本：

1. Immunet free（個人或商業免費使用）
2. Immunet plus（商業使用，付費版）

對於 2014 年 3.0 版，Immunet free 提供基於雲端資料庫的防護，並提供開啟離線 ClamAV 的選項以供使用者未連線到網際網路時使用。Immunet 建議免費版應與其他防毒軟體合併使用，並列出了一些經 Immunet 測試與 Immunet 不會產生任何衝突以及過度資源消耗的其他防毒軟體清單。

Immunet Plus 提供了更進階的功能，例如：進階離線保護、進階偵測與移除、進階檔案管理保護、與郵件資料庫掃描。Immunet Plus 本身防護完整，不需要與其他防毒軟體合併使用，因為它使用 BitDefender 引擎提供傳統的防毒防護。

Immunet 6.X 已不支援 windows XP。

## 效果

PCMag 評此產品效果一般。Immunet 的病毒資料庫儲存在網路上，和其他把病毒資料庫存在本機的軟體相比，Immunet 需要較少的記憶體和系統資源。雲端保護提供較好的保護和偵測率，但離線保護並不特別出色。總體而言，此免費產品的效果普通；PCMag 建議使用者不要單獨使用 Immunet，而要與其他防毒軟體合併使用。

## 參見

* 防毒軟體
* 防毒軟體列表
* BitDefender
* ClamAV

## 參考資料

* Download Immunet Protect Free on ClamAV.net
* Download Immunet Protect Free on CNet.com （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Rosenblatt, Seth. "Cloud security upstart Immunet aims for antiviruses" （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）. _cNET_. June 17, 2010. Retrieved July 1, 2010.
* Rubenking, Neil j. "Immunet Protect Free 2.0" （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）. _PC Magazine （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）_ . June 17, 2010. Retrieved July 1, 2010.

## 外部連結

* 官方網站 \*（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* ClamAV 網站 \*Archive.is 的存檔，存檔日期 2013-07-03