MiHoYo

**米哈遊**（全稱**上海米哈遊網絡科技股份有限公司**，簡稱**米哈遊**或 **miHoYo，中國大陸**以外的英文名稱為 **HoYoverse**）是一家成立於 2012 年 2 月 13 日，總部位於中國上海的電子遊戲公司。在遊戲之外，米哈遊的文化產品還有動畫系列、小說、漫畫、音樂等。

米哈遊以製作動作遊戲《崩壞》系列及《原神》而聞名，其中發佈於 2020 年的開放世界動作角色扮演遊戲《原神》是史上營收最高的手機遊戲之一。米哈遊於 2021 年被中華人民共和國商務部列為 2021-2022 年度國家文化出口重點企業。

目前，米哈遊已在上海、濟南、香港、台北、新加坡、美國洛杉磯、加拿大蒙特婁、日本東京、韓國首爾等地建立多個工作室、子公司 / 關係企業。目前共有員工 4000 餘人。在中國大陸，米哈遊主要子公司包括：上海米哈遊影鐵科技有限公司（運營《崩壞 3rd》《原神》《崩壞：星穹鐵道》《絕區零》）、上海米哈遊天命科技有限公司（運營《未定事件簿》）、米哈遊（濟南）有限公司（其一併管理米哈遊 - 山東大學聯合研究院）等。在海外，自 2022 年 2 月 15 日起，米哈遊通過在新加坡設立的間接子公司兼海外代理人 Cognosphere Pte., Ltd.（科迅有限公司）創立 HoYoverse 品牌，代替本部在中國大陸以外的發行業務。

截至 2022 年，米哈遊董事局主席、總經理蔡浩宇握有該集團 41% 的股份。而總裁、執行長劉偉和副總裁羅宇皓作為該集團第二和第三大股東分別持有 22.6%、21.4% 的股份。其餘 15% 股份則由杭州米藝投資有限公司持有。

## 命名

公司名稱「米哈遊 miHoYo」中，H、Y 兩個字母出自創始人蔡浩宇和羅宇浩的名字首字母，O 字母則是因為有名氣的大公司都有兩個 O（比如 Microsoft、Google 和 Facebook）所以自己也要有，於是取名 HoYo。然後註冊時發現已被其他公司註冊，又選了 VOCALOID 虛擬歌手初音未來（miku）的 mi，故得名「miHoYo」。

## 歷史

### 2012 年前：米哈遊的前身、《FlyMe2theMoon》

米哈遊由三位熱愛動漫文化的上海交通大學學生劉偉、蔡浩宇和羅宇皓創立，成立於 2012 年。在米哈遊創立以前，三人就已經形成團隊。蔡浩宇、劉偉、羅宇皓在研究生期間開發了一個主打自由創作的開源文學社群，在中國科學院技術創新大賽中獲獎，拿到了人民幣 20 萬元獎學金。

2010 年，團隊基於 Adobe Flash 開發了一個能實現 2.5D 效果的遊戲引擎「Misato」（命名來自《新世紀福音戰士》的角色葛城美里），並以升級的「Misato」引擎開發了名爲《娑婆物語》的遊戲，參評當年七月的第二屆中國遊戲開發者大會舉辦的 Flash 遊戲開發比賽，獲得了盛大遊戲提供的 3 萬元人民幣獎金。盛大遊戲後來委託團隊研發了《爆爆王》首個資料片「泡泡英雄」，這也是米哈遊首個委外製作專案。

2011 年 1 月，米哈遊工作室在上海交通大學閔行校區東 32 宿舍創立。之後，劉偉為了拉投資，參加了上海市大學生科技創業基金會主辦的創業專案大賽「新新創業達人」，最終捧著總決賽季軍、欽州路 100 號一間半年使用期限的辦公室、和中國銀行的人民幣 10 萬元無息貸款回到了米哈遊。12 月起團隊正式搬出宿舍，入駐辦公室。初始創業團隊 6 個人，每個人都有一張靠牆的辦公桌，房間中央的大桌子上擺滿了漫畫和輕小說。

當時的團隊裡沒有美術成員，因此他們在社交軟體上找到了找到當時還是廣東工業大學動畫專業的大四學生 CiCi（張慶華），成爲了美術主筆。CiCi 的首幅角色原設作品即爲遊戲《FlyMe2theMoon》中的主人公 Kiana（崩壞系列主角琪亞娜・卡斯蘭娜的原型）。作為團隊唯一的美術，他經手設計了米哈遊幾乎所有的早期美術。

2011 年 9 月 28 日，蔡浩宇團隊以獨立遊戲開發者的身分於 iOS 平台推出了萌系美少女 2D 捲軸過關遊戲《FlyMe2theMoon》。遊戲名稱與題材來自動畫《新世紀福音戰士》片尾曲《Fly Me to the Moon》。遊戲使用 Cocos2D 軟體、Box2D 物理引擎開發。遊戲的主題曲《Moon Trip》由音樂製作人裕剣流作曲，Lemonjolly 作詞，VOCALOID 虛擬歌手初音未來演唱。遊戲爲付費買斷制，定價 18 元。

《FlyMe2theMoon》市場反響有限，三位創始人月薪僅有 4 千人民幣。爲了尋找投資，劉偉代表團隊參加了各種大學創業比賽。二次元市場在當時的中國曲高和寡，大學生團隊更是難上加難。歷經坎坷，米哈遊最終在 2013 年因為《崩壞學園》的成功而拿到了杭州斯凱網路科技的 100 萬元天使輪投資。這是米哈遊至今唯一一筆的外部投資。

### 2012 年－2016 年：公司建立與《崩壞學園》系列

2012 年，米哈遊公司正式註冊成立。《FlyMe2theMoon》的團隊成員靳志成在 3 月登出公司，入職思科系統 (中國) 研發有限公司，並將其股權轉讓給劉偉、羅宇皓。靳志成主要負責程式開發，沒有涉及團隊管理。CiCi 首先在 4399 擔任美術，隨後在 2012 年 2 月入職米哈遊，擔任米哈遊美術總監和主筆。蔡浩宇擔任公司董事長和總經理，實際掌握公司，劉偉和羅宇皓負責公司管理。

在《FlyMe2theMoon》之後，團隊製作了米哈遊創立以來的第一款行動遊戲《崩壞學園》。設計靈感來自 2D 橫版射擊遊戲《Zombie Town》和日本動漫系列《學園黙示録》。項目開始於 2011 年 12 月，在 3 個月內進行了四五個版本的迭代，採用 Unity 引擎、Maya 圖形軟體製作，隨後又用 8 個月調整數值、完善系統。遊戲於 2012 年 11 月發佈 1.0 版本，12 月進行公測。《崩壞學園》在當時市場反響一般。

2013 年 6 月起米哈遊立項 2D 橫版射擊遊戲《崩壞學園 2》。團隊自八月開始設計伺服器架構，並在 11 月開始設計美術和開發系統。《崩壞學園 2》繼承《崩壞學園》數據、代碼、美術資源而開發，相比初代開發耗時更短。遊戲核心玩法借鑑自遊戲《龍族拼圖》。《崩壞學園 2》補充了初代沒有的新角色、新武器、新衣裝等。《崩壞學園 2》於 2014 年 1 月 26 日開啓測試，3 月於 bilibili 平臺上線。

雖然《崩壞學園 2》獲得了商業上的成功，遊戲存在許多儲值失敗、伺服器崩潰等技術問題，這是當時只有 7 位成員的團隊難以勝任的。之後米哈遊只好開始招募玩家入職。同年，《崩壞 3rd》開始立項研發，米哈遊開始考慮「崩壞宇宙」的願景。《崩壞學園 2》開發中，米哈遊成立了音樂工作室 HOYO-MiX，主要成員包括蔡近翰、鄭宇界、夏軼瀚和 TetraCalyx。

至 2017 年 6 月 30 日，《崩壞學園 2》儲值金額累計超過人民幣 10 億元。2016 年 10 月，《崩壞 3rd》正式上線。

由 2014 年至 2016 年，米哈遊營收分別為人民幣 1.03 億元、1.75 億元、4.24 億元，淨利潤分別為人民幣 6563 萬元、1.27 億元、2.73 億元。2017 年上半年，米哈遊的營收飆升至人民幣 5.88 億元，淨利潤也迅速增長至人民幣 4.47 億元，三年間淨利潤增幅高達 577%。

### 2016 年－2019 年：《崩壞 3rd》與公司成長

《崩壞 3rd》於 2014 年 6 月立項。同年 7 月 6 日蔡浩宇參加 GameLook 開放日大會上海站，介紹《崩壞學園 2》開發推廣經驗分享。在演講中，蔡浩宇提到團隊正在著手製作《崩壞學園》的第三部作品，核心玩法正在研發當中。

2015 年 3 月起米哈遊開始開發《崩壞 3rd》的 3D 遊戲引擎。米哈遊為遊戲開發了一款基於物理的動畫系統，該系統可以利用物理運算類比不同的材質，展示更加真實的角色動作和獲得場景破壞效果。這一系統還可以修復動畫間的跳躍問題，提升動畫的觀感，變得更加自然。此外，米哈遊還開發了 3D 建模、光線彩現、即時彩現和預彩現相關的技術和系統。同年 10 月開始製作遊戲內容。戰鬥玩法創意參考自遊戲《魔兵驚天錄》和《惡魔獵人》。遊戲還參考了《聖騎士之戰 未知次元》的 3D 建模等。在開發的過程中，因爲 3D 製作對於團隊來說毫無經驗，僅琪亞娜的美術、建模和動畫就花費了 6 個月的時間。初版的測試系統也被全部推翻重做。

《崩壞 3rd》在 2016 年 3 月在 iOS 平臺內測，9 月公測，10 月正式上線。包括琪亞娜・卡斯蘭娜、雷電芽衣、布洛妮婭・扎伊切克等前作角色悉數登場。遊戲系統爲動作類角色扮演手遊。除了遊戲本體，《崩壞 3rd》還有衍生動畫系列、視覺小說、漫畫、宣傳真人劇等。自《崩壞 3rd》開始，米哈遊的作品開始在全球範圍內引發反響。在中國大陸上線數月後，日服於 2017 年 2 月 22 日上線；2017 年 5 月 18 日臺服上線；2017 年 11 月 1 日東南亞服上線；2018 年 3 月 28 日遊戲在北美和歐洲發行。作爲手遊的《崩壞 3rd》在 2019 年 12 月 26 日發佈 PC 版。2018 年 11 月，《崩壞 4・銀河》立項。

在《崩壞 3rd》上線 2 年後，米哈遊已從 7 人團隊成長爲 200 名職工的大型公司，其中逾百名參與研發。員工平均年齡 29 歲，30 歲以下員工佔 84%。2020 年時，米哈遊已有 1000 餘名員工。

2017 年 2 月 15 日，米哈遊向中國證監會遞交了 IPO 申報材料，預計融資 10 億人民幣。其間公司僅依靠《崩壞》系列單一 IP、《崩壞學園 2》當時佔營收 96.34% 等問題受到質疑。若無法持續對內容與玩法進行升級從而保持遊戲的競爭力，可能會影響公司產品的持續盈利能力。另外《崩壞》系列受衆群體單一也受到質疑。12 月 19 日米哈遊遞交更新後的營收，加入《崩壞 3rd》相關數據，此時《崩壞 3rd》與《崩壞學園 2》已共佔 98.82% 營收。最終 2020 年米哈遊撤回 IPO 申報。

米哈遊 2018 年 11 月啓動官方遊戲社區「米遊社」。除了發佈官方遊戲資訊和活動公告外，也爲玩家提供數值計算、角色培養類比等輔助遊戲的小工具，並可進行玩家內容的分享。米遊社海外版在 2020 年 1 月 16 日上線，最初僅爲《原神》社區。後來米遊社海外版得名「HoYoLAB」，並於 2020 年 6 月 1 日開啓內測，7 月 15 日正式上線。中國大陸米遊社在 2020 年 4 月 30 日推出吉祥物「米游姬」，在米哈遊旗下各種遊戲產品中都有對應主題的「分身」形象。米游姬的粉絲昵稱爲「姬米花」。海外版 HoYoLAB 也有吉祥物，名爲「Mimo」。

### 2019 年－2021 年：《原神》等新 IP 的推出

為了彌補重度依賴《崩壞》系列單一 IP 的困境，米哈遊開啟一系列的新 IP 開發，其中包括《未定事件簿》、《原神》與虛擬主播 yoyo 鹿鳴。

米哈遊首先進入乙女向遊戲領域，推出了律政戀愛推理遊戲《未定事件簿》。2019 年 7 月 29 日發布首支宣傳 PV。2020 年 7 月 29 日開啟預約。7 月 30 日，《未定事件簿》正式上線。國際版於 2021 年 4 至 5 月內測，6 月開啟預約，預約人數達 65 萬次《未定事件簿》2022 年獲得了 Pocket Gamer 最佳人氣獎。

同樣於 2019 年推出的還有米哈遊的代表作《原神》。《原神》自 2017 年 1 月起開始研發，最初項目亦冠名「崩壞 4」。當時製作人蔡浩宇考慮建立一個技術研發爲核心的新項目，最終選擇了開放世界的遊戲模式。製作組嘗試了以多款開放世界遊戲爲原型，最終蔡浩宇確定了以《薩爾達傳說：曠野之息》爲設計靈感開發大世界探索系統。其他創作靈感包括《俠盜獵車手》的隨機事件、《神諭：原罪》的任務系統等。

團隊最初有 150 人，他們低估了開放世界的開發難度，因此到 2019 年中成長爲 300 人，2020 年 4 月已有 500 人，2021 年 2 月則有 700 人。研發資金消耗超過 1 億美元，不過遊戲發佈後兩週營收就已經回本。大量預算投入到《原神》的音樂製作。陳致逸加入 HOYO-MiX 團隊成爲全職音樂總監，製作了蒙德和璃月地區的音樂曲目。CiCi 則成爲《原神》的高級美術總監。

2019 年 6 月，《原神》進行了首次內測，內測的主題是遊戲玩法和蒙德地區探索。2020 年初遊戲海外宣發受到 2019 冠狀病毒疫情的影響。開發也受居家隔離影響而延後了一個月。《原神》於 3 月進行第二次內測，7 月第三次內測。遊戲於 9 月 15 日開啓公測，9 月 28 日全球同步上線。

以動作捕捉和 AI 語音合成為基礎的虛擬偶像 yoyo 鹿鳴是米哈遊在二次元另一賽道上的嘗試。2020 年 5 月 14 日，bilibili 帳號「VAN0va」上傳了第一個舞蹈影片《N0va LookDev Test》，最初並未宣布為米哈遊作品。之後米哈遊於同年 8 月 4 日發布動態桌面桌布軟體《人工桌面》，公開與 yoyo 鹿鳴的身分。2022 年 7 月 15 日晚，鹿鳴在 B 站開啟了首次直播，開播後該直播間立刻登上 B 站直播熱門總榜，半小時的直播總共吸引了 66 萬人前來觀看。

### 2021 年至今：HoYoverse 全球品牌

2022 年 2 月 15 日，米哈遊宣布啟用面向大中華地區以外市場的全新品牌「HoYoverse」，由米哈遊早前設立在新加坡的間接子公司兼海外代理人 Cognosphere Pte., Ltd.（科迅有限公司）代替本部在中國大陸以外的發行業務，並邀請海信集團國際行銷事業部前總經理楊作棟（Jim Yang）任總經理。官方聲明指出，HoYoverse 目標定在「為全球玩家創造和傳遞沉浸式虛擬世界體驗」，包括在人工智慧、雲端運算和工業化能力建構等技術研究。2022 年 7 月 18 日，HoYoverse 宣布於新加坡裕廊東開設新的總部（亦為米哈遊集團國際業務之總部），該地點將作為今年稍早宣布的元宇宙相關營運，HoYoverse 在裕廊東的辦公室將組建一支數百人的團隊。HoYoverse 已先後在蒙特婁、洛杉磯、新加坡、東京、首爾等地設立工作室。不過從 2023 年開始，HoYoverse 旗下產品（如崩壞 3rd）在部分地區市場投放的部分廣告或場合仍然會提及 miHoYo，或者是合稱「miHoYo/HoYoverse」。

2021 年 10 月 5 日，米哈遊在社群媒體宣佈「崩壞系列」新作《崩壞：星穹鐵道》將於當月 8 日開啟「始發測試」招募。
2023 年 2 月 10 日，米哈遊「崩壞系列」新作《崩壞：星穹鐵道》開啟「躍遷測試」，測試平台覆蓋 PC 端、安卓端及 iOS 端，正式公測時間於 2023 年 4 月 26 日。

2022 年 5 月 13 日，米哈遊公布新作《絕區零》的宣傳影片（PV），並開始遊戲預約及內測召募。8 月 5 日，《絕區零》正式開啟首次小規模刪檔封閉性測試「調律測試」。

## 主要業務

### 遊戲

* 《FlyMe2theMoon》
* 《崩壞學園》（已由 App Store 下架）
* 《崩壞學園 2》
* 《崩壞 3rd》
* 《原神》（2020 年 9 月 15 日公測，2020 年 9 月 28 日 PC 版，iOS，Android，PS4 版全球同步發行，PS5 版於 2021 年 4 月 28 日全球發行，Switch 發行時間未定）
* 《未定事件簿》
* 《崩壞：星穹鐵道》（於 2021 年 10 月 27 日首次內測，於 2023 年 4 月 26 日公測）
* 《絕區零》

### 軟體

* 《人工桌面》（動態桌面軟體，Windows 及 Android 平台）

### 動畫

* 《女武神的餐桌》（2019 年 6 月 28 日開播）
* 《女武神的餐桌（第二季）》（2020 年 7 月 17 日開播）
* 《人偶學園》（2021 年 7 月 10 日開播，日語配音版於 2022 年 1 月 22 日開播）

### 漫畫

* 《崩壞學園》漫畫
* 《崩壞 3rd》漫畫
* 《原神》漫畫

### 社群及媒體

* 米游社（遊戲社群產品，面向中國大陸地區）
* HoYoLAB（遊戲社群產品，面向國際使用者）
* HOYO-MiX（米哈遊屬下音樂廠牌及工作室）
* miHoYoAnime（以動畫製作為主）

### 周邊產品

* 通過天貓「miHoYo 旗艦店」和「原神旗艦店」銷售上述遊戲的周邊產品

## 社會活動

### 2020 年

2020 年 9 月，米哈遊《原神》與張家界國家森林公園聯動，旨在推動張家界文化旅遊業。《原神》取景張家界喀斯特地貌，製作了「絕雲間」「天恆山」等遊戲內場景。張家界國家森林公園和黃石寨亦推出《原神》「傳送點」。之後，米哈遊與黃龍風景名勝區聯動，主題爲生態環境保護。《原神》「淥華池」即取景自黃龍「五彩池」地貌。

2020 年 11 月，米哈遊與中國社會福利基金會合作啓動「弈起守護」慈善項目。活動期間，遊戲《未定事件簿》內所有公益禮包的利潤，都將贈與中國社會福利基金會，用於自閉症兒童救助。

### 2021 年

2021 年 3 月 4 日，米哈遊與上海瑞金醫院合作，支援瑞金醫院的人機介面技術研究。雙方將結合各自在醫學臨床研究和資訊科技領域的優勢，共建「瑞金醫院腦病中心米哈遊聯合實驗室」。12 月 1 日，米哈遊通過負責新業態與新動能產業投資的附屬公司「阿爾戈有限公司」和上海交通大學電腦教授呂寶糧共同投資 100 萬元人民幣成立「零唯一思有限公司」。公開資料顯示，該公司以經營醫學研究和試驗發展、軟體開發、動漫遊戲開發等業務為主。其中，呂寶糧持股 51%，阿爾戈持股 49%，並由米哈遊戰略投資事業群副總裁吳頔擔任公司法人代表。有媒體結合早期米哈遊董事局主席蔡浩宇、其導師呂寶糧和上海瑞金醫院的合作備忘錄指出，該公司的主要專案很有可能與人機介面技術方向有關。

2021 年 5 月，共青團上海米哈遊網絡科技股份有限公司委員會召開了第一次團員代表大會，選舉產生共青團委員會第一屆委員會委員及書記、副書記。《原神》角色派蒙成爲「徐匯青年文化星推官」。會上舉行了公益捐贈儀式，米哈遊團委向上海市慈善基金會徐匯區代表處捐贈了 7 萬元人民幣的善款。

2021 年 7 月 12 日，米哈遊與中國青少年發展基金會共同發起「薪火公益計劃」，旨在關注與支援國內青少年教育發展。第一期專案爲雲南省鹽津縣普洱鎮桐梓小學。米哈遊為桐梓小學捐助了新綜合樓，樓中配備了小平科技創新實驗室、音樂教室等教育設施，以及路燈照明設施等。此外計劃還為桐梓小學全體在校學生提供了冬夏校服，並啟動了覆蓋鹽津縣 17 所小學的教師培訓專案。

2021 年 7 月 23 日，因應河南特大水災，米哈遊向河南省鄭州市新密市捐贈了飲用水、速食食品等救災物資。

2021 年 8 月，米哈遊被中華人民共和國商務部列為 2021-2022 年度國家文化出口重點企業，《原神》入選國家文化出口重點專案。先前米哈遊與《崩壞 3rd》也在 2019 年入選。

2021 年 9 月 24 日，中共上海米哈遊網絡科技股份有限公司委員會召開全體黨員大會，選舉產生了第一屆黨委委員，標誌著米哈遊黨支部正式升格為黨委。選舉產生了由劉偉、殷春波等五人組成的米哈遊黨委第一屆委員會。隨後，米哈遊黨委第一屆委員會召開了第一次全體委員會議，選舉劉偉為黨委書記。

2021 年 11 月 26 日，中國互聯網協會發佈 2021 年度「中國網際網路企業綜合實力指數」，米哈遊入選「2021 年中國網際網路綜合實力百強企業」榜單，位列第 23 名（位列上海遊戲企業第 1 名、上海網際網路企業第 3 名）。這也是米哈遊連續第五次入選該榜單。

### 2022 年

2022 年初，米哈遊和蔚來資本共同領投初創公司能量奇點，首輪融資近 4 億元。該公司主要業務爲研發可商業化的托卡馬克裝置聚變能源技術。

2022 年 2 月，上海爆發 2019 冠狀病毒疫情，全市封城至 6 月。3 月起，米哈遊向上海市徐匯區漕河涇街道、虹梅街道捐贈防疫物資，包括 1 萬套醫用防護服套裝（含面屏、手套、鞋套）、1 萬瓶免洗手消毒凝膠、4 萬個 N95 口罩、10 萬片消毒濕巾等。米哈遊還向石龍路兒童醫院捐贈了枕頭和衛生用品等物資。米哈遊也爲公司員工發放了食品支援包和防疫物資包，其中包含蔬果蛋肉等食材、各類方便食品，消毒防護物資等。

2022 年 5 月 20 日，米哈遊參與投資了商業航天公司東方空間（山東）科技有限公司，其 A 輪融資總共 4 億元人民幣。據東方空間介紹，該輪融資將用於「引力 - 1 號」中型運載火箭的研製和首飛，同時加快推進百噸級可重複使用液氧煤油火箭發動機研製，目前引力 1 號火箭首飛已進入商業準備流程，計劃 2023 年中發射。

2022 年 6 月 27 日，青海西寧法院公布米哈遊和莉莉絲訴五礦信託「營業信託糾紛」一案，並於當年 7 月 25 日公開審理。其中，招商銀行曾代銷後者的基金產品。

2022 年 7 月 8 日，上海米哈遊網絡科技股份有限公司第一次工會代表大會暨第一次職工代表大會召開，選舉產生了米哈遊工會第一屆工會委員會，米哈遊黨委副書記、副總裁殷春波當選為米哈遊工會第一屆委員會主席。

2022 年 8 月 15 日，米哈遊宣布與中國青少年發展基金會共同發起「薪火公益計劃」第二期。「薪火公益計劃」旨在共同關注、支援青少年教育發展。第二期被援助方為青海省海東市互助土族自治縣巴扎鄉中心學校，捐助的生活設施預計將於 2022 年下半年投入使用。

2022 年 11 月，米哈遊《未定事件簿》與韜奮基金會合作，聯合開展「閱見未名」圖書捐贈公益活動，向雲南省大理白族自治州 11 所小學、雲南省普洱市瀾滄拉祜族自治縣 36 所小學共捐贈圖書 200 餘萬元碼洋，並掛名「未名書屋」；同時贈送的還有《未定事件簿》玩家的寄語明信片。

## 爭議

2014 年 7 月 22 日，米哈遊因為未取得《網絡文化經營許可證》從事網路遊戲上網經營活動並誘導網路遊戲使用者投入網路遊戲虛擬貨幣後以隨機抽取的偶然方式獲得網路遊戲產品和服務的行為，被處以沒收違法所得人民幣 16,408 元和罰款人民幣 2 萬元的行政處罰。

2016 年 1 月 25 日，因為公司以隨機抽取的偶然方式，誘導網路遊戲使用者採取投入網路遊戲虛擬貨幣方式取得網路遊戲產品，以及未對網路遊戲使用者使用有效身分證件進行實名註冊的違法行為，被予以責令改正，並從輕處以罰款人民幣 2 萬元。

2019 年 6 月 8 日，米哈遊發佈《原神》首隻預告片「捕風的異鄉人」，引發中國大陸玩家對《原神》抄襲《薩爾達傳說：曠野之息》指控的爭議。8 月 ChinaJoy 2019 遊戲大會上，一玩家在《原神》展台砸 PS4 主機抗議，表達對《原神》登陸 PS4 的不滿。2021 年 1 月騰訊發佈《2020 行動遊戲品質白皮書》，指控《原神》抄襲《薩爾達傳說：曠野之息》與《崩壞 3rd》，但《崩壞 3rd》亦爲米哈遊作品，遭到玩家質疑。騰訊隨後修改刪除了對應表述。2022 年 8 月，3DM 撰文指控《崩壞 3rd》抄襲《艾爾登法環》，遭質疑 3DM 自身抄襲歷史。

2021 年 4 月 24 日晚間，米哈遊集團總部（位於上海楓林科創園區）遭一歹徒闖入，欲持刀殺害米哈遊董事局主席蔡浩宇及執行長劉偉，被徐匯區警察局當場抓獲。據悉，歹徒是因爲對米哈遊海外推廣強烈不滿，才惱羞成怒，預謀刺殺。2021 年 3 月底，為紀念《崩壞 3rd》海外服 3 周年，米哈遊推出了圍繞著「兔女郎」元素展開的專屬周年慶活動劇情，引發中國大陸玩家不滿。4 月 22 日，米哈遊致歉並下架了相關宣傳影片及內容。

## 參考資料

## 外部連結

* 官方網站
* 官方網站 (全球)
* bilibili （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 新浪微博
* Facebook （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Twitter (日本) （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）