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MLS杯

**美國職業足球大聯盟盃**（**MLS Cup**）是美國職業足球大聯盟的年度決賽，由東區地區決賽的勝者對陣西區地區決賽的勝者。大聯盟盃的勝者會被授予聯賽冠軍的稱號。

MLS 在例行賽後使用季後賽來決定其年度聯賽冠軍，這種方法在北美其他主要體育聯盟中很常見，但與世界上大多數足球聯賽不同（後者將球季結束時積分最高的俱樂部視為聯賽冠軍；MLS 則為球季積分最高的俱樂部頒發支持者之盾）。

大聯盟盃冠軍與支持者之盾冠軍或會代表美國參與中北美洲及加勒比海聯賽冠軍盃（若大聯盟盃冠軍同年贏得支持者之盾冠軍，則遞補為支持者之盾亞軍）。

第一座大聯盟盃獎盃名為阿蘭・羅森柏格盃（Alan Rothenberg Trophy），該命名來自於 MLS 首名董事長阿蘭・羅森柏格。這座獎盃有兩個版本，首個版本用於 1996 至 1998 年，第二個版本用於 1999 至 2007 年。自 2008 年起，大聯盟盃使用新的菲利普・安舒茨盃（Philip F. Anschutz Trophy），該命名來自於大聯盟聯合創始人菲利普・安舒茨。

## 歷屆冠軍

**說明：**

**^** 1. 2020 年美國職業足球大聯盟盃決賽受到 COVID-19 疫情影響而有限制觀眾進場人數。 

## 俱樂部成績

## 大聯盟小盾（scudetto）

2006 年球季，大聯盟設計了他們的「scudetto」(義大利語：「小盾」)，一個徽章穿上球衣之上，代表他們贏得去季的冠軍。

## 最有價值球員

## 半場表演

* 1996 年
* 1997 年
* 1998 年
* 1999 年 克里斯蒂娜・阿奎萊拉
* 2000 年 Innocense
* 2001 年
* 2002 年 Paulina Rubio
* 2003 年 Michelle Branch
* 2004 年 Switchfoot
* 2005 年 The Click Five
* 2006 年 Under the Influence of Giants
* 2007 年 Jimmy Eat World
* 2008 年 Chester French and Colby O'Donis
* 2009 年 Massive Monkees provided the visual while Jimmy Conrad of the Kansas City Wizards faced off against Fredy Montero of Seattle Sounders FC in Guitar Hero. They played Michael Jackson's classic song "Beat It". (Third Eye Blind played pre-game outside of Qwest Field)

## 有趣資料

* 最佳球隊是華盛頓特區聯，總共贏得四次冠軍（1996 年、1997 年、1999 年及 2004 年）。
* 其他贏得 2 次或以上球隊： 
 聖何塞地震 (2001 年、2003 年) 及 
 洛杉磯銀河（2002 年、2005 年）
* 成功衛冕冠軍球隊：華盛頓特區聯 (1996 年、1997 年) 及休士頓迪納摩（2006 年、2007 年）
* 華盛頓特區聯在 1996 年至 1999 年連續四年晉身決賽。
* 最多參與球隊次數 (6) : 
 華盛頓特區聯: 4 勝 (1996, 1997, 1999, 2004); 1 負 (1998)
* 大聯盟盃冠軍亦同時贏得美國職業足球大聯盟支持者盾盃（例行賽積分榜排第一）: 
 華盛頓特區聯 (1997 年、1999 年）、 
 堪薩斯城巫師（2000 年） 及 
 洛杉磯銀河足球俱樂部（2002 年） 
 哥倫布機員 （2008 年）。
* 只有兩支隊伍在季後賽以全勝姿態贏得大聯盟盃： 
 華盛頓特區聯 （1997 年 5 場全勝） 
 芝加哥火焰 （1998 年 5 場全勝）。
* 奪得盃賽冠軍而在季後賽敗仗最多球隊是 2000 年冠軍堪薩斯城巫師（一次法定時間，一次十二碼）。
* 大聯盟盃得主在例行賽最差的成績是 2005 年 洛杉磯銀河，他們在西區以第四名完成比賽，大聯盟是第九 9，勝負率是.500（13 勝 13 負 6 和），淨球數差是負 1（44-45）。大聯盟盃得主第二最差例行賽的記錄是 2004 年的華盛頓特區聯，是東區第二名，在大聯盟排第四，得勝率為.524（11 勝 10 和 9 負）淨球數差為 1 個（43-342），在平均分數上，聯隊還要較銀河隊為差。
* 大聯盟盃亞軍最差的成績是 1997 年的科羅拉多急流，西區第四，大聯盟第 7，得勝率為.444（12 勝 15 負 5 和）以及 50-59 的負淨球數差。第二差的成績是 2002 年的新英格蘭革命，他們以第一完成東區聯盟，但在大聯盟中只排第五，以及有.462（12 勝 14 負 2 和）的得勝率，淨球數同樣是 49 球。
* 大聯盟盃同時在同一個球季贏得美國公開盃是： 
 華盛頓特區聯 (1996 年)、 
芝加哥火焰（1998 年）及 
洛杉磯銀河（2005 年）
* 除了 2001 年、2006 年及 2007 年，大聯盟盃冠軍球隊在例行賽排行第一或第三，此外亦有三次是支持者盾盃冠軍及大聯盟盃冠軍（1999 年、2000 年及 2003 年）。
* 2006 年球季是首次出現不同球隊贏得各項比賽冠亞軍： 
美國公開盃冠軍：芝加哥火焰、亞軍洛杉磯銀河 
支持者盾冠軍：華盛頓特區聯、亞軍：FC 達拉斯 
大聯盟盃冠軍：休士頓迪納摩、亞軍：新英格蘭革命
* 2005 年為止洛杉磯銀河是唯一一支球隊能夠在每個球季均能晉身季後賽。不過在 2006 年記錄告終。目前為止休士頓迪納摩是唯一一支成立以來均能成功晉身季後賽球隊。
* 衛冕球隊無晉身季後賽包括： 
 華盛頓特區聯 (2000 年) 及 
 洛杉磯銀河足球俱樂部（2006 年）.
* 2006 年首次以十二碼決勝負，休士頓迪納摩以 4-3 擊敗新英格蘭革命。兩隊在延長賽取得進球。最後 1-1 平手。
* 休士頓迪納摩 (2006 年)、芝加哥火焰（1998 年）及華盛頓特區聯 (1996 年) 在第一個球季比賽贏得大聯盟盃的球隊。
* 新英格蘭革命連續三年在決賽敗北（2005 年、2006 年及 2007 年）
* 新英格蘭革命，連續三年晉身決賽，平均進球次數僅排 13。

## 註釋
MLT

**MLT** 可以指：

## 科學技術

* 網絡中的多連結中繼（Multi-link trunking）
* 大都會光傳輸（Metropolis light transport），一種改編的蒙特卡洛方法
* Media Lovin' Toolkit，用於電視廣播的多媒體框架
* MALT1 或 MLT，一種蛋白質
* 美國醫學檢驗中的檢驗醫學技工（Medical Laboratory Technician）
* G.722.1 音頻編碼中的調製重疊傳輸（Modulated Lapped Transform）

## 區域

* 馬爾他的國家代碼

## 其他

* 台語現代文（Modern Literal Taiwanese）
* My Little Television，韓國電視節目
MLTR

**搖滾麥克**（英語：Michael Learns to Rock，简称 MLTR）是成立於 1988 年的丹麥男子樂團，風格為軟搖滾和流行搖滾。樂團目前的成員有 Jascha Richter, Mikkel Lentz 和 Kåre Wanscher。Søren Madsen 也曾是樂團創始成員之一，但是在 2000 年離開了樂團。

在他們的職業生涯中，樂團已經售出了超過 1100 萬張唱片，其中大部分在斯堪地那維亞和亞洲售出。儘管是丹麥人，但樂團用英語演唱歌曲。2004 年，搖滾麥克發行了第 6 張專輯《Michael Learns to Rock》，和第一張專輯名字一樣，其中收錄了改編自香港歌手張學友的《吻別》 的英文翻唱版《Take Me To Your Heart》，這首歌曲在中國及其周邊地區受到廣泛歡迎。樂團已經錄製了九張錄音室專輯，以及一些現場和暢銷專輯，他們最新的錄音室專輯《Still》於 2018 年 3 月 21 日發行。

## 作品

### 專輯

* _Michael Learns to Rock_ (1991)
* _Colours_ (1993)
* _Played On Pepper_ (1995)
* _Nothing To Lose_ (1997)
* _Blue Night_ (2000)
* _Take Me to Your Heart_ (2004)
* _Eternity_ (2008)
* _Everlasting Love Song_ (2011)
* _Scandinavia_ (2012)

### 雜錦，演唱會，混合專輯

* Paint My Love (1996)
* Complicated Heart (Greatest Hits vol.2) (1999)
* Greatest Hits - Strange Foreign Beauty (1999)
* 19 Love Songs / Love Ballads (2002)
* All The Best Of (2004)
* All The Best (2005)
* Frostbite (2005)
* India Tour Edition (2005)
* That's Why (You Go Away) (2005)
* The Ultimate Collection (2005)
* Ultimate Collection 15th Anniversary Edition (2006)
* The Best Of Michael Learns To Rock Live (2006)
* I Walk This Road Alone (2007)
* 25: The Complete Singles (2014)

### 單曲

## 外部連結

* Michael Learns To Rock - Official website （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Michael Learns To Rock 的 Facebook 專頁
* MichaelLearnsToRock 的 Twitter 帳戶
* YouTube 上的 Michael Learns To Rock 頻道
* MLTR on iTunes
* MLTR on Last FM （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* MLTR Universe - Fansite （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
MLdonkey

**MLDonkey** 是一個自由開源的多協定 P2P 應用程式。起初它只是一個 Linux 下的 eDonkey 協定客戶端，現在它支援多種對等協定，並能在在各種不同風格的類 Unix 系統、Mac OS X、Windows 以及 MorphOS 下執行。它使用 OCaml 語言編寫，同時有些部分使用了一些 C 語言以及組合語言的代碼，從而保證了它的高效能。

## 歷史

MLDonkey 的開發始於 2001 年，最初的開發者是 INRIA 的 Fabrice Le Fessant。

## 功能

MLdonkey 的核心功能包括：

* P2P 檔案分享，支援如下協定：
  * EDonkey Network
  * Overnet
  * Kad Network
  * BitTorrent
  * Gnutella
  * Gnutella2
  * FastTrack
  * OpenNap（現不可用）
  * SoulSeek（現不可用）
  * Direct connect file-sharing application（現不可用）
  * HTTP／FTP
* 以 C/S 結構設計，後台的下載核心可以通過內建的 Telnet 以及 Web 介面操縱，也可以使用各種圖形前端程式。

## 參看

* eDonkey 軟體比較
* eDonkey 網路
* 檔案分享

## 圖形使用者前端

* KMldonkey （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Sancho （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Burro （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

## 外部連結

* MLDonkey SourceForge 計畫頁面 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* MLDonkey 首頁 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
MLet

**JMX**（英語：Java Management Extensions，即 Java 管理擴充）是 Java 平台上為應用程式、裝置、系統等植入管理功能的框架。JMX 可以跨越一系列異構作業系統平台、系統體系結構和網路傳輸協定，靈活的開發無縫整合的系統、網路和服務管理應用。

## 代管 Bean

**代管 Bean**（英語：**Managed Bean**，**MBean**）是一種通過依賴注入建立的 JavaBean。代管 Bean 主要用在 Java 管理擴充技術中。在 Java EE 6 的規範中，對代管 Bean 做了更具體的規定。

MBean 代表了執行在 Java 虛擬機器上的資源，例如應用程式或 Java EE 服務（事務監視、JDBC 驅動程式等）。其可以用於收集如效能、資源使用率、問題資訊等關鍵的統計資訊（通過拉取），取得或設定應用程式的組態或屬性（通過推播或拉取），以及對故障或狀態變化等的通知事件（通過推播）。

Java EE 6 規定，代管 Bean 是一種 Bean 類。如果一個 Java 的外部類被其他 Java EE 規範（例如 JavaServer Faces 規範）定義為代管 Bean，或者它滿足下述所有條件，那麼這個類就是一個代管 Bean：

1. 它不是一個非靜態內部類。
2. 它是一個具體類，或者是被 `@Decorator` 註解。
3. 它沒有被 EJB 組件定義註解註解，或在 `ejb-jar.xml` 中被聲明為 EJB Bean 類。

定義代管 Bean 時無需特殊的聲明（如註解等）。

一個實現了 `javax.management.NotificationEmitter` 的 MBean，其內部的變化（針對屬性）可以通知 MBeanServer。對 MBean 的變化感興趣的應用程式可以註冊一個到 MBeanServer 的監聽器（`javax.management.NotificationListener`）。注意，JMX 並不保證所有通知都會被監聽器接收。

### 類型

有兩種基本類型的 MBean：

* 標準 MBean（Standard MBeans）：實現了業務介面，其包含屬性的 getter 和 setter 和操作（即方法）。
* 動態 MBean（Dynamic MBeans）：實現 javax.management.DynamicMBean 介面，其提供了列出屬性和操作，以及取得和設定屬性值的方式。

附加的類型有開放 MBean（Open MBeans）、模型 MBean（Model MBeans）和監視器 MBean（Monitor MBeans）。
開放 MBean 是限定為基本資料類型的動態 MBean，因而可移植性較好。
模型 MBean 是可以在執行期間組態的動態 MBean。一般的 MBean 類也提供了用於在程式執行期間動態地組態資源的功能。

MXBean（Platform MBean，平台 MBean）是一種特殊類型的 MBean，它具體化了 Java 虛擬機器子系統，例如垃圾回收、即時編譯、記憶體池、多執行緒等。

MLet（Management applet，管理小程式）是一個實用程式 MBean，在 MBeanServer 用來從 XML 描述中載入、實例化和註冊 MBean。這種 XML 描述符的格式是：

```
 <MLET CODE = ''class'' | OBJECT = ''serfile''
   ARCHIVE = ''archiveList''
   [CODEBASE = ''codebaseURL'']
   [NAME = ''objectName'']
   [VERSION = ''version'']
 >
   [arglist]
 </MLET>
```

## 參見

* SNMP,JMX
* J2EE

## 參考文獻

## 外部連結

* JMX 官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
MLton

**MLton** 是開源的 Standard ML 的全程序優化編譯器。MLton 開發始於 1997 年，並由世界範圍的開發者和用戶社群持續開發著，現在 MLton 已經被移植到了很多平台。MLton 是 2013 年 Google 編程之夏的參與組織。

MLton 通過去除通常關聯於高級特徵的低效性，致力於產生高速的可執行程序，並鼓勵快速原型和模塊化編程。它還通過 MLBasis 系統，簡化模塊化和名字空間管理，致力於促進大型編程。作為全程序編譯器，它顯著的缺少在 Standard ML 環境中常見的交互式頂層。

MLton 在基礎庫之外還提供一些額外的庫，包括實現了 ANTLR 的 ML 語言處理工具，和具有針對精簡指令集 CPU 的代碼生成器的 MLRISC。它還實現了輔助從最流行的 SML 實現 SML/NJ 移植代碼的特徵，包括支持 SML/NJ 的編譯管理器。

## 引用

## 外部連結

* MLton webpage （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
ML固件

**Magic Lantern** （譯作「**魔燈**」，簡稱 **ML**）是一種提供給佳能 EOS 單反、微單機型使用的軟性韌體。存儲在 SD/CF 卡上，隨相機啟動而自動載入，為機器提供一系列原廠不提供的功能。

ML 並不是針對佳能機身的 "hack" 或者修改韌體，而是獨立於佳能本身韌體運行的一種程式，是在相機基本啟動完畢後，再從存儲卡讀取並載入到內部記憶體中運行的。所以使用「ML」是不需要替換佳能機器自有韌體的。不過即便這樣，因為其試驗性質，官方也並不承諾 100% 的安全。

ML 計畫是開源的，任何人都可以參與貢獻。目前最新穩定版本為 2.3，更新於 2012 年 7 月 23 日。除了官方推薦的穩定版本之外，還有 Nightly Builds 和 Alpha Builds 分支。

## 概述

Magic Lantern 是一個建立在 Canon 軟體之上的增強套件，可以解放 Canon 單眼相機的功能，允許你使用許多有用的功能。它是一個針對官方軟體開發外掛的開放架構 (GPL).

## 提供功能

* 聲控（Audio Controls)

關閉音訊增益器，分貝計，手動音訊控制，可選擇的輸入來源 (內部輸入，內部輸入 + 外部輸入，外部輸入立體聲，平衡), 透過 A/V 纜線監控音訊

* 曝光控制（Exposure Controls)

斑馬紋，偽色曝光評估，直條圖，波形圖，重點測光，向量色度顯示器

* 重疊菜單設置（Image Overlays）

允許用戶設置 LiveView 下疊加顯示的輔助項目，諸如高光警告、偽色、直方圖、峰值對焦等

* 視頻輔助（Movie Hacks）

位元速率控制，影片資訊紀錄 (類似 Exif 的資訊), 緩衝區超載或超過 4GB 限制時自動重新記錄，高動態範圍影片，進階 FPS 控制

其中有利用奇偶行採用不同 ISO 曝光（100 與 1600），擴展全畫面動態範圍的 Dual ISO 功能。

* 拍攝輔助（Shoot Features）
* 對焦工具（Focus Tools）

峰值對焦，錄影時畫面焦點放大，陷阱對焦，拉焦，跟焦，疊焦

* 顯示調節（Display Tweaks)

對比，飽和度，黑暗中 LiveView 模式的顯示器增益

* 高級腳本（Advanced Scripting）

允許用戶通過腳本來完成批量重複性任務

* 省電

關閉螢幕，閒置時間時降低液晶螢幕背光亮度

## 支持機型

* 全畫幅數位單眼相機
  * Canon EOS 5D
  * Canon EOS 5D Mark II
  * Canon EOS 5D Mark III
  * Canon EOS 6D
* APS-C 畫幅數位單眼相機
  * Canon EOS 7D
  * Canon EOS 40D (不支持)
  * Canon EOS 50D
  * Canon EOS 60D
  * Canon EOS 500D
  * Canon EOS 550D
  * Canon EOS 600D
  * Canon EOS 650D
  * Canon EOS 700D
  * Canon EOS 100D
  * Canon EOS 1100D
* 可換鏡頭數位相機 (無反)
  * Canon EOS M
  * Canon EOS M50

## 參見

* 佳能
* Canon EOS
* DIGIC

## 參考與引用

## 外部連結
MM

**MM**、**Mm** 或 **mm**，可以是下列意思：

## 數字與計量單位

* 毫米
* 百萬米
* 在羅馬數字中表示 2000

## 常用語

* 網絡用語，是妹妹也就是（美女）的拼音簡稱

## 電腦

* 移動應用商場（Mobile Market）
* Macromedia
* 重裝機兵系列（Metal Max），一個角色扮演遊戲系列
* 魔法門系列（Might and Magic），一個角色扮演遊戲系列
* 洛克人系列（Mega Man），一個角色扮演遊戲系列

## 其他

* 早安少女組。（Morning Musume.）
* MM 一族，松野秋鳴的輕小說作品
* 管理碩士（Master of Management）
* 樂桃航空的 IATA 代碼
* M&M's，美國的牛奶巧克力品牌。
* 橫濱高速鐵道港未來線的代碼
MM!_ORIGINAL_SOUND_TRACK

『**MM! ORIGINAL SOUND TRACK**』（えむえむっ！オリジナルサウンドトラック）是電視動畫『MM 一族』的原聲音樂。2010 年 12 月 22 日由 GloryHeaven 發售。

## 概要

* 電視動畫『MM 一族』的原聲音樂。收錄了劇中使用的 BGM 和主題歌等。
* CD 封面是石動美緒、結野嵐子的畫像。
* BGM 的作曲家是橋本由香利親手作。

## 收錄曲

## 外部連結

* MM! ORIGINAL SOUND TRACK （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
MM-1轉輪式榴彈發射器

**雄鷹 MM-1**（英語：Hawk MM-1，以下簡稱：MM-1）是一款由美國武器製造商雄鷹工程有限公司（Hawk Engineering Co）所生產的雙動操作 12 發轉輪式榴彈發射器，主要用於殺傷面點面有生目標，主要發射 40×46 公釐口徑低速榴彈。

生產商聲稱，它已被美國特種部隊，以及一些南美和非洲國家的軍隊所採用。

## 概述

相對於其笨重的外表，MM-1 可以提供在榴彈發射器而言相當大的火力，其實際發射速率可高達 30 發／分鐘。它可以在伏擊和其他節奏快速的近戰情況以下非常有用。

雖然 MM-1 的外觀可能很像一枝將彈巢放大的米尔科姆转轮连发式榴弹发射器，它卻是修改自曼維爾多用途槍械，由美國在第二次世界大戰以前研發並且被警察所使用的一枝轉輪式 18 發催淚氣體發射槍。羅根 P-18 手槍的製造者邁克爾・羅根把曼維爾的設計加大至 40 公釐，並作出了一定程度的設計變更。羅根在研發的過程之中所作出的一種方式創新是以模頭擠壓法製成膛線的鋁合金槍管。這樣增加了其生產速度，同時降低了成本。隨後，羅根和其他數人組成雄鷹工程公司並開始生產 MM-1。

MM-1 為轉輪式武器，具有重型彈巢與使彈巢發射每發榴彈以後自動旋轉的發條式彈簧。在重新裝填的過程中同時地使彈簧重新上發條。需要重新裝填彈巢時，重新裝填彈巢時，該槍的托架後部被釋放並橫向轉動以露出彈巢的後膛，即是彈巢與槍管同樣是與托架前部相連接。

## 參見

## 外部連結

* （英文）—Modern Firearms－MM-1 40mm grenade launcher （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* （英文）—Weapon.ge—Hawk Engineering MM-1 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* （英文）—Military, Security and Civilian Guns and Equipment—Hawk MM-1 MGL Automatic Grenade Launcher （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* （簡體中文）—D Boy Gun World（槍炮世界）—MM-1 榴彈發射器 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
MM1

《**魔法門 I：心靈聖地之謎**》（英語：Might and Magic Book One: The Secret of the Inner Sanctum，又譯作「**魔法門 I**」、「**魔法門 1**」，英文縮寫 **MM1**）是由 New World Computing 製作組開發，於 1986 年發行，執行於 Apple II、MS-DOS（IBM PC）、NES 等平台的一款 RPG 角色扮演類遊戲。

它是魔法門系列遊戲的第一版。其後在《魔法門 VI：奉天承運》的限量發行版和特別版中也包含了這部作品。

遊戲設定在一個名為 VARN 的世界，其中擁有廣闊的戶外地形、城堡、洞穴、地下城和星界。

## 參考資料
MM10

《**魔法門 X：傳承**》（英語：Might & Magic X: Legacy）是一款由 Limbic 娛樂公司開發、由育碧軟體公司於 2014 年 1 月 23 日在 Windows 平台上發行的第一人稱視角 RPG 角色扮演類遊戲。它是魔法門系列遊戲的第 10 代正傳作品。

該作的劇情將延續《魔法門之英雄無敵 VI》，發生於亞山，與前作《魔法門 IX》的劇情無直接聯繫。

遊戲的預發布試玩版本於 2013 年 8 月 18 日發布。

## 遊戲方式

《魔法門 X》的四名遊戲角色可從四個種族（人類、食人魔、精靈和矮人）和 12 個職業之中選擇。每個種族有 3 個職業：一個力量職業、一個魔法職業和一個混合職業。每個職業都有一個升遷（轉職）任務和一個技能系統（普通、專家、大師、宗師等級），這和《魔法門 VI》、《魔法門 VII》類似。

遊戲開發者稱該作的遊戲方式將會與《決戰星雲世界》（魔法門第四代和第五代的整合版）相像，雖然技能系統等部分理念來自五代之後的作品。

《魔法門 X》採用走格子的移動方式，戰鬥模式為回合制。根據遊戲的預告片，評論者認為該作與 2012 年發布的同樣基於網格制和回合制、經典復古風的 RPG 作品《魔岩山傳說》很類似。

開發者估計《魔法門 X》的遊戲地圖將會比《魔法門 IV》的更大。由於設定在亞山，劇情將不會包括魔法門前作中包含的科幻元素，不過開發者提示說，為了照顧骨灰玩家，遊戲中依然會有對前作中事物的提及。

《魔法門 X》使用了一些在育碧的英雄無敵系列遊戲中曾經用過的材質圖片。

遊戲不會使用多次線上驗證的數位版權管理（DRM）系統，不過它使用了 UPlay 系統進行首次激活。

## 「魔法門 X」名稱

2006 年的《魔法門之黑暗彌賽亞》發布後，中國大陸遊俠等遊戲論壇以為其系正傳魔法門的第十作，故譯為「魔法門 X」。至今仍有很多大陸玩家誤稱《黑暗彌賽亞》為「魔法門 X」。

2009 年 11 月育碧官方論壇上的一個答玩家問的貼子中，育碧公司玩家體驗部門經理向玩家透露：公司的戰略營銷部打算對這些「魔法門」相關遊戲進行統一命名，之後的魔法門遊戲英文名都會叫「Might & Magic [某某]」而不會再叫「[某某] of Might and Magic」；同時，育碧將再也不會發布叫做「魔法門 X」（Might and Magic X）的遊戲，不過類似於《魔法門之黑暗彌賽亞》的 RPG 魔法門外傳依然有可能會出。

2011 年初，有愛好者開始計劃製作非官方、未獲商標權的遊戲《魔法門 X：虛空之子》（Might & Magic X: Children of the Void），目前依然正在製作中。

2013 年 3 月，育碧改變了先前的品牌營銷命名計劃，宣布將會發布官方的「魔法門 X」，即《魔法門 X：傳承》。

## 參考資料

## 外部連結

* 官方網站（英文）
* 官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（簡體中文）
MM2

**MM2** 可以指：

* 瘋狂城市賽車 2（英語：_Midtown Madness 2_）的縮寫。
* 魔法門 II：異世界之門（英語：_Might and Magic II: Gates to Another World_）的縮寫。
* 重裝機兵 2（Metal Max 2）的縮寫。
* 平方毫米的縮寫：mm2。
* MM2 香港
MM21

**橫濱港未來 21**（日語：横浜みなとみらい 21／よこはまみなとみらいにじゅういち _Yokohama Minato Mirai Nijyūichi_ \*/?）是位於日本橫濱市西區及中區交界水岸的都市再開發區，通稱**港未來 21**（みなとみらい 21）、**港未來**（**みなとみらい**）、**21 世紀未來港**、**MM21** 等，其中又以平假名表記的「港未來」（みなとみらい）名稱在日本當地較為常用，並運用於區內中心地帶的町名與聯外鐵道的命名上。面積約 186 公頃。曾獲選入日本國土交通省主辦的「都市景觀 100 選」。

## 概要

港未來是透過橫濱市中心部分地區的再開發建構而成的海濱都市。由明治時代開始到 1980 年代前，當地有三菱重工橫濱造船所、國鐵高島線高島調車場和高島渡輪碼頭等設施。重建計劃的目標是增加日間就業人口，建立支援東京的居住都市之外也希望及引企業進駐區內。

港未來以做為一個 21 世紀的環保都市作基本方針。區內的電線、電話線、光纖網絡、自來水、下水道和暖氣系統等基礎設施全部預先設置在地底的共同管溝內。全部街道均有種植樹木。

港未來由「港未來大通」、「國際大通」兩條幹道貫穿，再由櫻花通（さくら通り）、櫸通（けやき通り）、銀杏通（いちょう通り）、鈴鹿通（すずかけ通り）等道路構成區內街廓。港未來的核心是建於原三菱重工橫濱造船所的用地上、樓高 296 公尺的橫濱地標大廈；船塢在 1997 年成為日本國家重要文化財產。此外，國際大通地底為「臨港幹線道路」，連接橫濱港附近地區。港未來同時設有一條通勤鐵路線 —— 港未來線，連接橫濱其他街區及東京市中心，可利用該鐵路線直通澀谷。

港未來預計就業人口 19 萬人、居住人口 1 萬人。港未來靠近橫濱站周邊的關內、伊勢佐木町，同時隨著東京市中心的可開發土地日漸減少，將可吸引大型企業進駐。

## 歷史

* 1965 年 - 地區都市更新構思發表。
* 1981 年 - 徵名活動中選出「港未來 21」（みなとみらい 21）作再開發區名稱。
* 1983 年 - 「港未來 21」事業動工。
* 1989 年
  * 自動人行道完成。
  * 地址標記正式以「港未來」（みなとみらい）命名。
  * 橫濱美術館正式開館。

* 1991 年
  * 橫濱國際平和會議場・展示會場竣工。
  * 洲際酒店開業。
* 1993 年
  * 橫濱地標大廈開業。
  * 橫濱銀行總部大廈竣工。
* 1994 年
  * 國立橫濱國際會議場完成。
  * 三菱重工橫濱大樓竣工。
* 1996 年 - 醫院開業。
* 1997 年
  * 日石橫濱大樓竣工。
  * 「汽車道」開通。
* 1998 年 - 「橫濱港未來 21 會堂」開業。
* 1999 年
  * 「橫濱媒體塔」開業。
  * 「Cosmo Clock21」開業。
  * 橫濱國際船員中心開業。
* 2004 年
  * 橫濱高速鐵道港未來 21 線開通。
  * 富士 Soft 大樓竣工。
  * Megapix 開業。
* 2005 年
  * 溫泉設施「萬葉倶樂部」開業。
  * 10 月 31 日 - 町名更動，新高島車站附近之高島一丁目，更名為港未來五丁目（みなとみらい五丁目）。

## 街區分佈

### 1-17 街區（新港地區）

### 18-67 街區（中央地區）

#### 18-25 街區（港未來站）

#### 26-31 街區（櫻木町站）

#### 32-38 街區

#### 39-49 街區

#### 50-67 街區（新高島站）

### 68 街區（橫濱站東出口）

## 交通

### 鐵路

* 港未來站
  * 橫濱高速鐵道港未來線
* 新高島站
  * 橫濱高速鐵道港未來線
* 櫻木町站
  * 東日本旅客鐵道根岸線
  * 橫濱市營地下鐵藍線
* 高島町站
  * 橫濱市營地下鐵藍線
* 橫濱站
  * JR 東海道線、橫須賀線、湘南新宿線、京濱東北線、根岸線
  * 京濱急行電鐵
  * 東急東橫線

### 巴士

* 橫濱市營巴士
  * 57 系統
  * 156 系統
  * 163 系統
  * 141 系統
* 京濱急行巴士
  * 141 系統

### 航路

* Portservice
  * 水上巴士 (Sea Bass)
  * 港內遊覧

## 大酒店

300 房以上

* 橫濱洲際大酒店 (InterContinental Yokohama Grand)
* 泛太平洋橫濱灣東急飯店 (Pan Pacific Yokohama Bay Hotel Tokyu)
* 橫濱皇家花園酒店 (Yokohama Royal Park Hotel)
* 橫濱櫻木町華盛頓飯店 (Yokohama Sakuragicho Washington Hotel)
* 橫濱灣喜來登大塔酒店 (Yokohama Bay Sheraton Hotel and Towers)

## 周邊地區

* 櫻木町
* 野毛町
* 關內
  * 山下公園
  * 橫濱中華街
* 伊勢佐木町
* 元町

## 參考資料

### 腳註

### 書目

* 《上海二期課改語文教材選讀課本 坐著電梯上太空 五年級第一學期》（上海二期課改教材編寫組 / 上海教育出版社）中的《第一友誼城橫濱》

## 外部連結

* 橫濱港未來 21 官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） （日語）
MM2影視娛樂製作香港有限公司

**mm2 影視娛樂製作香港有限公司**（英語：**mm2 Studios Hong Kong Limited**，滿滿額創作香港）主要業務為電影製作及電影發行，首部出品及製作的香港電影為《救殭清道夫》。其後出品及製作多部電影，包括《一秒拳王》、《殘影空間》 《濁水漂流》、《窄路微塵》、《七月返歸》等 ，並正籌備多個電影項目。同時，團隊亦積極採購並在香港發行超過 20 部海外電影，包括年度最賣座台灣愛情電影《比悲傷更悲傷的故事》、《陪你很久很久》、《光》、《熱帶雨》、《肉罷不能》等。

其母公司為新加坡的 mm2 娛樂。

## 出品電影

## 發行電影

## 參考文獻

## 外部連結

* mm2 官方網頁（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* mm2 香港官方網頁（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* mm2 香港 Facebook 專頁
* mm2 新晉導演計劃 官方網頁（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 香港影庫上《MM2 香港》的資料（繁體中文）
* mm2 創新題材電影項目《屍奔日記》 首奪第十四屆香港電影投資會大獎殊榮（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
MM3

《**魔法門 III：幻島歷險記**》（英語：Might and Magic III: Isles of Terra）是由 New World Computing 製作組開發，於 1991 年發行，執行於 MS-DOS、NES 等平台的一款 RPG 角色扮演類遊戲。它是魔法門系列遊戲的第三版，劇情接在《魔法門 II：異世界之門》之後。
台灣中文版由智冠改版發行。由於遊戲畫面解析度的限制，因此智冠創造了特製化的字型在遊戲中顯示。同時發行攻略本一本，攻略本內提供作弊碼（Cheat codes），需在遊戲中的特定地圖位置用中文輸入。

## 遊戲內容

* 遊戲的玩法採回合制，當破壞每張地圖的敵方據點時，敵方將不再出現在該地圖，而成為安全區域。
* 剛開始遊戲時，隊伍預設有 6 隻角色，可到旅館再雇用傭兵 2 隻。
* 角色可經由打怪獲得經驗值，但是角色提升等級必須要到訓練場去提升。
* 角色如果死亡，必須要到城鎮裡的神殿，花錢去治療。
* 裝備採用多層屬性系統，裝備的種類或是材質當會影響裝備的攻擊力或防禦力。其中最強的材質為黑曜石。
* 遊戲內建銀行，可將遊戲內的金錢存入，隨著遊戲時間累積利息。
* 遊戲中部份的內容提供語音，這對於當時的電腦技術而言是極為罕見的，因為遊戲安裝後的總容量僅 4.1MB。

## 外部連結

* 莫比遊戲上的《魔法門 III：幻島歷險記》（英文）
MM4

《**魔法門 IV：星雲之謎**》（英語：Might and Magic IV: Clouds of Xeen，或稱**魔法門 IV**、**魔法門 4**，英文縮寫 **MM4**）是由 New World Computing 製作組開發，於 1992 年發行，執行於 MS-DOS、Mac 等平台的一款 RPG 角色扮演類遊戲。它是魔法門系列遊戲的第四版，劇情接在《魔法門 III：幻島歷險記》之後。
MM5

《**魔法門 V：黑暗魔君大反撲**》（英語：Might and Magic V: Darkside of Xeen，又譯**魔法門 V：黑暗星雲**，或稱**魔法門 V**、**魔法門 5**，英文縮寫 **MM5**）是由 New World Computing 製作組開發，於 1993 年發行，執行於 MS-DOS、Mac 等平台的一款 RPG 角色扮演類遊戲。它是魔法門系列遊戲的第五版，劇情接在《魔法門 IV：星雲之謎》之後。

## 決戰星雲世界

《魔法門：決戰星雲世界》（英語：Might and Magic: World of Xeen）是一個整合遊戲。如果《魔法門 IV：星雲之謎》和《魔法門 V：黑暗魔君大反撲》裝在一個系統中的話，它們可以整合成在一個「星雲世界」中。《決戰星雲世界》遊戲包含《魔法門 IV》和《魔法門 V》的所有內容，另外還有一些附加的任務。1994 年，New World Computing 單獨發行了《魔法門：決戰星雲世界》CD。
MM7

**MM7** 可指：

* 魔法門 VII：血統與榮耀，魔法門系列遊戲的第七版。
* MM7 (柳應廷單曲)，香港歌手柳應廷單曲。
* 「正」字的速成碼，其後被柳應廷粉絲用成潮語，意指正點。
MM7_(柳應廷單曲)

〈**MM7**〉是香港男歌手柳應廷的單曲，於 2022 年 1 月 26 日在數位平台正式發行並派台，MV 原定於 2022 年 2 月 4 日發佈，其後改為 2 月 7 日發佈。歌曲以「正」字的速成碼作為歌名。 歌曲為新城勁爆本地榜冠軍，而 903 專業推介及中文歌曲龍虎榜最高位置均為三甲位置以內。

## 曲目

1. **MM7**
  * 作曲：The Hertz
  * 作詞：小克
  * 編曲：The Hertz、王雙駿
  * 監製：王雙駿

## 歌名

「MM7」是「正」字的速成碼，緣於柳應廷粉絲心急打錯字。柳應廷受訪時指歌名有「正音樂」的意思，亦紀念其和填詞人小克及監製王雙駿的第七次合作，同時建立與聽眾的連結 。

## 歌曲及音樂影片概要

此曲的主題延續柳應廷之前的歌曲，為「愛自己」。在音樂影片中，柳應廷以四個造型呈現自己的內心世界，包括主軸的人設、黃色的音樂狂人、紅色的「Theatre Jer」和銀灰色的未來兒童。他表示香港很少歌手會這樣做，他想挑戰、突破自己，同時都想給觀眾新鮮感。音樂影片則寓意就算內心存在不同的自己，都要與他們共存，不要因為他人的目光而拒絕做自己。柳應廷稱此曲為一首「間奏曲」，代表經歷以往的階段再與自己說的話。他希望新歌是開心、輕鬆之餘也帶有訊息，希望大家聽歌後好像放了一個假期。

## 派台成績

### 叱咤 903 專業推介 走勢

### 香港電台第二台 中文歌曲龍虎榜 走勢

### 新城知訊台 勁爆本地榜 走勢

### 加拿大至 HIT 中文歌曲排行榜

### 各大流行榜最高位置

## 參考資料
MM8

《**魔法門 VIII：毀天滅地**》（英語：Might and Magic VIII: Day of the Destroyer，或稱**魔法門 VIII**、**魔法門 8**，英文縮寫 **MM8**）是由 New World Computing 製作組開發，由 3DO 公司於 2000 年發行的一款 RPG 角色扮演類遊戲。它是魔法門系列遊戲的第八代。

《魔法門 VII》和《魔法門 VIII》一直在沿用《魔法門 VI：奉天承運》的遊戲引擎，這遭到了一些批評。《魔法門 VIII》遊戲時間也較前兩部作品短。遊戲設定上的改變較少，角色升級系統、魔法、聲音效果、遊戲貼圖、某些任務都與前作雷同。

## 參見

* 魔法門系列

## 參考

## 外部連結
MM9

《**魔法門 IX**》（英語：Might and Magic IX）是由 New World Computing 製作組開發，由 3DO 公司於 2002 年發行的一款 RPG 角色扮演類遊戲。它是魔法門系列遊戲的第九代，也是 New World Computing 製作組開發的最後一款《魔法門》遊戲作品。

《魔法門 VI》至《魔法門 VIII》一直使用相同的引擎，《魔法門 IX》則使用了新的 Lithtech 1.5 引擎，這是《魔法門》系列遊戲第一次使用完全的 3D 電腦圖像引擎。

在製作期間，《魔法門 IX》曾經使用過暫定名稱《**魔法門 IX：命運聖典**》（英語：Might and Magic IX: Writ of Fate），最終未成為正式名稱，從而成為了該系列中唯一正式名稱沒有副標題的作品。但「命運聖典」的名稱後來依然為玩家所知曉和使用。

## 參見

* 魔法門系列

## 參考

## 外部連結
MMA

**MMA** 可以指：

* 甜瓜音樂獎，韓國音樂網站 Melon 舉辦的音樂頒獎典禮。
* 綜合格鬥，以不同武術進行搏擊的競技運動。
* 馬斯垂克層，比利時和荷蘭晚白堊紀時期的地質構造。
* Money Manager Account：MMA (金融)（台灣永豐銀行的一項金融服務）
* 甲基丙烯酸甲酯（Methyl methacrylate）的縮寫，壓克力的單體
* 3 - 甲氧基安非他命 (meta-Methoxyamphetamine) 的縮寫，一種興奮劑
MMA父子组合

《**披荊斬棘的哥哥**》（英語：_**Call Me By Fire**_）是 2021 年芒果 TV 推出的明星男團競演真人秀節目。節目邀請來自兩岸三地演藝圈共 33 位已出道多年的男藝人，通過演唱、舞蹈、表演、樂器、說唱等各種舞台形式的創作與比拚，最終成立一個 17 人的全能唱演家族。

## 播出平台

## 成員

第一場公演排名為部落排名，第三場公演只公布趙文卓與陳小春陣營的排名

## 節目內容

### 初次公演

**初次見面請多關照演唱會** 
賽制：每組均須完成個人表演曲目與最後合作曲目，每組個人喜愛度排名第一的成員可獲得 100 火力值 

### 第一場公演

**太空留言板演唱會** 
賽制：排名最後的兩組需推派一名成員出來進行轉會

### 第二場公演

**第二十五小時演唱會** 
賽制：部落兩兩結盟，共同完成兩首歌曲 (Vocal+Perform)，最終成績為兩首歌曲獲得的火力值相加，排名最後的同盟將淘汰三名成員

### 第三場公演

**等我找到你演唱會** 
賽制：分為四大陣營，每個陣營需完成兩首曲目 (Vocal+Perform)，兩兩對決，失利陣營將對陣營內個人喜愛度排名末三位的成員進行投票，淘汰一名成員

 

### 第四場公演

**三萬天演唱會** 
賽制：總分排名第一的陣營全員晉級，剩下成員個人喜愛度排名末四位的哥哥將被淘汰

### 第五場公演

**世界上另一個我演唱會** 
賽制：兩大陣營對決，共分為三組對決，每組輸的陣營將產生一個淘汰名額，最終陣營內個人喜愛度最低的哥哥將被淘汰

### 家族誕生夜

賽制：三輪終極對決，每輪獲勝的陣營將分別獲得 3/3/5 個晉級名額，晉級成員由兩大陣營內相應名額的綜合個人喜愛度排名 (過往舞台往個人喜愛度平均值的 30%+ 家族誕生夜現場個人喜愛度) 決定，除去晉級成員外，綜合個人喜愛排名前 6 位的成員可獲得最後的滾燙家族席位 

* 兩大陣營排名第一的為「年度滾燙 X-Fire」
* 最終現場投送總分最高的陣營，其隊長為「第一代滾燙家族的 X-Leader」

### 年度滾燙唱演舞台

## 其他

* **主題歌曲**: 2021 年 10 月 15 日，主題歌曲《Call Me By Fire》發布，由陳琦沅、陳偉倫製作。
* **衍生節目**: 《大灣仔的夜 (綜藝)》、《我們的滾燙人生》、《哥哥的少年時代》、《定義》
* **大灣區哥哥** (謝天華、陳小春、張智霖、林曉峰、梁漢文):
  * 2021 年 12 月發布小團體團歌《大灣耶》
  * 參與唱響冬奧音樂短片《一起向未來》
  * 衍生團綜《大灣仔的夜》
* **街道辦事 HOOD** (趙文卓、胡海泉、熱狗、尹正、劉聰、瑞奇):
  * 2021 年 12 月 26 日發布新曲《街道辦事 HOOD》
* **進擊白勺瀚子 / MMA** (張晉、高瀚宇、白舉綱)
* **相關晚會**:
  * 2021 年 10 月 6 日《小芒種花夜》
  * 2021 年 10 月 31 日《披荊斬棘・海爾之夜》
  * 2021 年 12 月 31 日《湖南衛視跨年晚會》
  * 2022 年 1 月 10 日《小芒年貨節》
* **相關歌曲**:
  * 該節目選手李銖銜和乘風破浪的姐姐弦子於 2021 年 9 月 6 日合作歌曲《Remember Tonight》，2022 年 1 月 20 日，與李承鉉合作了歌曲《疼愛》。
* **《披荊斬棘的哥哥 2》**: 2021 年 10 月，芒果 TV 招商會上，張晉、李承鉉、胡海泉、GAI、李斯丹妮等為大家介紹《披荊斬棘的哥哥 2》。2022 年 5 月 18 日，《披荊斬棘的哥哥》第二季改名《披荊斬棘》。

## 參考資料

## 外部連結

* 披荊斬棘的哥哥的新浪微博
* 芒果 TV 上的《披荊斬棘的哥哥》專頁
* YouTube 上的披荊斬棘的哥哥播放列表
MMC

**MMC** 可以是下列意思：

* MONDEO 車友會（Mondwo Motor Club）
* 馬偕醫學院（Mackay Medical College）
* 美世集團（Marsh & McLennan Companies, Inc.）
* 金屬基複合材料（Metal Matrix Composite）
* 三菱汽車（Mitsubishi Motors Corporation）
* 羅馬數字的「2100」寫法
* 蒙古礦業（Mongolian Mining Corporation）
* 摩里斯汽車（Morris Motor Company）
* 多媒體記憶卡（MultiMediaCard）
* 村田製作所（Murata Manufacturing Company）
* 微軟管理控制台（Microsoft Management Console）
* 絲裂黴素 C（Mitomycin C）
* Multi-Memory Controller
* 亞歷山大丹尼士 Enviro 200 MMC（E20D MMC-Major Model Change）
* 亞歷山大丹尼士 Enviro 400 MMC（E40D MMC-Major Model Change）
* 亞歷山大丹尼士 Enviro 500 MMC（E50D MMC-Major Model Change）
* 複合位移運動 (Migrating myoelectric complex)
MMCX接口

**MMCX 接口**是一種同軸射頻連接器，遵照歐洲電子元器件委員會 22000 傳輸規範。

MMCX 接口於 1990 年代研發，採用插入卡緊的連接方式，可以 360 度旋轉。通常其特性阻抗為 50 歐姆。MMCX 接口常見於個人電腦的無線 PC 卡上的天線接口，和一些 PDA 和 GPS 導航設備的 GPS 通訊天線插口上。在一部分的入耳式耳機上，也會使用到 MMCX 接口，以便更換數據線。

## 參考資料

## 外部連結

* JAW-DROPPER MMCX connector
* Amphenol MMCX connector （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Cmpter MMCX connector
* Shinto MMCX connector （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
MMDA

**MMDA** 可以指：

* 馬尼拉大都會發展委員會，Metropolitan Manila Development Authority
* MMDA (藥物)，3-methoxy-4,5-methylenedioxyamphetamine
* MMDA-2，2-methoxy-4,5-methylenedioxyamphetamine
MMDA-2

**MMDA-2**（化學名：2-methoxy-4,5-methylenedioxyamphetamine，2 - 甲氧基 - 4,5 - 亞甲二氧基苯丙胺，或稱為：6-methoxy-MDA，6 - 甲氧基 - MDA），分子式 C11H15NO3，是一種安非他命類迷幻藥物，是 3 - 甲氧基 - 4,5 - 亞甲二氧基苯丙胺（MMDA）、3,4 - 亞甲二氧基苯丙胺（MDA）的類似物。

## 參考文獻

## 外部連結

* Erowid - PiHKAL entry for MMDA-2 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Isomerdesign - PiHKAL entry for MMDA-2 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
MMDA_(药物)

**MMDA**（化學名：3-methoxy-4,5-methylenedioxyamphetamine，3 - 甲氧基 - 4,5 - 亞甲二氧基苯丙胺，或稱為：5-methoxy-MDA，5 - 甲氧基 - MDA），分子式 C11H15NO3，是一種安非他命類迷幻藥物，是 3 - 甲氧基 - 4,5 - 亞甲二氧基苯乙胺（MMDPEA）、3,4 - 亞甲二氧基苯丙胺（MDA）、3,4 - 亞甲二氧甲基苯丙胺（MDMA）的類似物，最早由亞歷山大・舒爾金合成。

## 參考文獻

## 外部連結

* PiHKAL entry for MMDA （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* PiHKAL • info entry for MMDA
* MMDA: A New Psychotomimetic Agent （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Animal Pharmacology and Human Psychopharmacology of MMDA （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* A Pharmacological Comparison of MMDA and LSD In The Dog （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
MMDB

**分子模型資料庫**（英語：Molecular Modeling Database，**MMDB**）是一個實驗測定的生物大分子的三維立體結構資料庫，由美國國家生物技術信息中心運營。

## 另見

* 蛋白質結構

## 參考文獻

## 外部連結

* http://www.ncbi.nlm.nih.gov/structure （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
MMDMA

**3 - 甲氧基 - 4,5 - 亞甲基二氧基甲基苯丙胺**（**MMDMA**）是安非他命類藥物，一種致幻藥物。在法國被視為可濫用藥品，但並未有正式動物試驗及相關研究。人體用量也因此目前處於未知狀態，效果可能與 MMDA 相似。

## 參考資料
MMDO

**瓜達盧佩・維多利亞將軍國際機場**（西班牙語：Aeropuerto Internacional General Guadalupe Victoria；IATA 代碼：DGO；ICAO 代碼：MMDO）, 又稱**杜蘭戈國際機場**，位於墨西哥杜蘭戈州杜蘭戈東北。機場以首任墨西哥總統瓜達盧佩・維多利亞命名。

2016 年，機場運送了 424,415 名乘客；2017 年，機場運送了 395,905 名乘客。

## 航空公司及目的地

### 客運

## 統計

### 最繁忙目的地

## 事故和事件

* 2018 年 7 月 31 日，墨西哥連接航空 2431 號班機，一架飛往墨西哥城的巴西航空工業 190 航機（編號：_XA-GAL_）在起飛後墜毀。該機載有 99 名乘客和 4 名機組人員，無人身亡。

## 參考資料

## 外部連結

* 世界航空資料庫中的 MMDO 機場數據，數據截止日期：2006 年 10 月。
MMDVM

**多模式數位語音數據機**（英語：MMDVM, **M**ulti-**M**ode **D**igital **V**oice **M**odem），是一種供業餘無線電愛好者通過網路發送多種數位模式的無線電訊號進行相互通訊、無線通訊技術實驗、自我訓練、個人娛樂、無線電運動、競賽以及應急通訊的電子設備。**多模式數位語音數據機**是由英國業餘無線電愛好者 Jonathan Naylor（G4KLX）設計並運行於由其製作的基於 Raspbian 開發的 pi-star 系統。

## 支持模式

目前 MMVDM 支持 D-STAR、DMR、System Fusion、P25、NXDN、POCSAG 和 FM7 種制式。

## 軟體模式

目前在 pi-star 中可以開啟的模式有 D-STAR、DMR、P25、NXDN、YSF、YSF XMode、DMR XMode、POCSAG8 種模式。

## 網路模式

目前在 pi-star 中可以開啟的網路模式有 D-Star、DMR、YSF、P25、NXDN、YSF to DMR、YSF to NXDN、YSF to P25、DMR to NXDN、DMR to YSF 10 種模式。

## 活動

根據 BrandMeister 提供的數據，目前全球共有約 12596 個 mmdvm 設備正活躍於網路上。

## 法律許可

由於 mmdvm 設備的特殊性，在使用 mmdvm 設備時必須遵守以下規定：

1. 必須是獲得了合法業餘無線電台執照的無線電操作員；
2. 必須遵守電台操作員所在國家或地區的相關法律法規；
3. 必須使用授權分配的電台 ID；
4. 必須遵守相關使用協議，在協議允許範圍內使用設備。

## 參考文獻

## 外部連結

* 開放式目錄計劃中和業餘無線電相關的內容
MMDW

**世界聾人小姐先生大賽**（英語：Miss and Mister Deaf World，簡稱：MMDW）是一個國際選美大賽，每年都選出年輕的聾啞男女成為「世界聾人先生」、「世界聾人小姐」。它創始於 2001 年，通常在捷克共和國的布拉格舉行。

## 歷史

MMDW 是一家非營利組織，2001 年在布拉格成立。選美大賽由 MISS DEAF s.r.o. 和 MISS-MISTER DEAF s.r.o. 公司組織，他們的總裁是 Josef Uhlíř。比賽中的官方語言是國際手語，所有入圍者的水晶冠由 Astera s.r.o. 製作。

2003 年 7 月 19 日，來自中國的張歡迎是 2003 年第一位獲得聾人親善小姐的中國候選人，來自中國的鮑慶玲則在 2007 年 7 月 14 日贏得 2007 年聾人世界小姐獎。

大賽規定，獲勝者禁止參加其他的選美賽事。2010 年 7 月 9 日，在喬治亞的提比里西舉行的世界聾人小姐大賽，來自法國的 Julie Abbou 脫穎而出。在此之前，她已經贏得了 2010 年的第一屆維克米斯世界聾人小姐、2010 年的第二屆維克米斯世界聾人小姐和 2010 年的慈善世界聾人小姐等三個稱號。隨後，她又參加了 2010 年 7 月 31 日在美國拉斯維加斯舉行的全球聾人小姐大賽，並且獲得了全球聾人小姐的桂冠。因此，Uhlíř在 MDW 官網上發佈了關於取消 Abbou 在 2010 世界聾人小姐的頒獎典禮和 2010 年提比里西歐洲聾人小姐大賽期間獲得的「第一屆維克米斯世界聾人小姐」和「2010 年的慈善聾人世界小姐」的稱號的公告。Uhlíř表示，在 MDW 比賽期間，Abbou 跟其他參賽的女孩一樣被告知，一旦贏得了 MDW 比賽的官方稱號，獲勝者將被禁止參加其他的選美比賽。Uhlíř解釋說這樣做是為了保證比賽的高水準、獲獎者的含金量，杜絕一切傷害大賽聲望的行為。Uhlíř補充道，沒有在第一次參賽中獲獎的女孩不受這項規則限制，可以隨意參加這些比賽，甚至可以多次。他寫到，規則於 2010 年 8 月 1 日開始生效，Abbou 的 2010 年的維克米斯聾人小姐的頭銜將被取消，重新授予來自中國的 Zhihuang Wang。Abbou 的 2010 年第二屆維克米斯聾人小姐的稱號被取消並授予本來第四名來自加納的 Stella Falawo Kunjan, Abbou 的 2010 年慈善聾人小姐稱號也被取消，給了原來第二名來自南非的 Portia Oliver。

2014 年 7 月 19 日，劉曉遠獲得 2014 年第二副聾人世界小姐。 2016 年，來自中國的田野先生在布拉格贏得 2016 年聾人亞洲先生獎。

2015 年，來自台灣的林靖嵐贏得 2015 年聾人亞洲小姐，並在 2019 年歐洲歌唱大賽中成為法國歌手比拉爾・哈薩尼的舞者。

2016 年，來自中國先生田野榮獲 2016 年聾人亞洲先生獎。

2017 年，來自中國的郝曼曼贏得了 2017 年聾人亞洲小姐獎，而且來自台灣的林祐臣（Yu Chen Lin）贏得 2017 年聾人亞洲先生獎。2017 年，聾人世界小姐由泰國的 Chutima Netsuriwong 獲得，後來她成為克羅埃西亞 Josip Smokvina 的女友。Smokvina 贏得了 2018 聾人歐洲先生的獎項，Netsuriwong 在布拉格的比賽中遇到了他，當時她贏得了 2018 年的聾人世界小姐。2019 年 5 月 25 日，他們在克羅埃西亞結婚。

2018 年，來自以色列的 Assia Uhanany 獲得了 2018 年聾人世界小姐的稱號， 來自印度的妮莎達・杜德佳贏得了 2018 年聾人的亞洲小姐。來自台灣的選手徐景輝與她合影， 並寫下了她對比賽的印象。她談到了布拉格的外國環境，她希望與來自不同國家的聾人朋友聯繫，並與他們溝通。她寫了她的日常活動：第二天是自由的一天，他們訪問了附近的景點，開始用國際手語互相聊天，成為聾啞朋友。第三天到第六天是在課堂上，一起練習表演，並在不同國家之間分享國際手語和聾人文化。該節目於 2018 年 9 月 29 日開始，讓她有點悲傷和沮喪，但對她來說這是一次難得的經歷。她很高興能夠出國並獲得很多外國朋友，並感謝中國聾人協會給她這樣一個出國的機會，並教她國際手語。

2019 年比賽在南非姆邦貝拉舉行。 2019 年 7 月 19 日，來自中國的周春平贏得了聾人亞洲先生。2020 年比賽將在泰國曼谷舉行。

## 相關條目

* 中國手語

## 參考文獻

## 外部連結

* Miss & Mister Deaf World and Europe and Asia 的 Facebook 專頁
* Miss & Mister Deaf China 的 Facebook 專頁
MME

**MME**(**M**ulti **M**edia **E**xtension)，音頻設備驅動程序的一種

## 概要

為 Windows3.1 以來的音頻驅動標準，可於 Windows 的控制台進行操作。在 Windows3.0 時代，是 Microsoft 為 Windows 提供的擴充規格。

## 關聯項目

* ASIO
* Direct Sound
* Sound Manager
* Core Audio
MMG

**中型機槍**（medium machine gun，簡稱 **MMG**）是一個近代槍械用語，泛指發射全威力步槍彈（例如 7.62×51 NATO 及 7.62×54R）、彈鏈供彈、具全自動火力的機槍。中型機槍一般具有可拆式重槍管、氣冷（少數為水冷）、兩腳架，可由一至兩名步兵直接攜行及操作，通常裝備連、營級單位，普遍重約 15 至 40 磅，火力、尺寸和重量界乎於輕機槍與重機槍之間。與之相對的發射專用大口徑機槍彈的自動火器稱為狹義的重機槍或大口徑機槍。

中型機槍比相同口徑的選射步槍具有更佳的持續火力和穩定性，比重機槍靈活，可通用於兩腳架、三腳架及機槍座上。

由於戰場需求的轉變，中型機槍漸漸被更為輕巧的通用機槍（GPMG）取代。

## 參見

* 機槍
* 機炮

## 參考資料
MMH

**MMH** 可以指：

* 甲基肼，Monomethylhydrazine
* 馬麥斯湖機場的 IATA 代碼
* 馬偕紀念醫院，Mackay Memorial Hospital
MMI

**MMI** 可以是下列意思：

* 摩托羅拉移動技術公司（Motorola Mobility Inc），NYSE:MMI。
* 馬里昂軍校 （Marion Military Institute），簡稱 MMI。
* 人機界面（man-machine interface）
* 腦機界面（mind-machine interface）
* Monolithic 記憶體公司（Monolithic Memories, Inc.），簡稱 MMI 公司。
* 魔法門 I：心靈聖地之謎（英語：Might and Magic Book One: The Secret of the Inner Sanctum）的簡稱。
* 2001 的羅馬數字
MMII

《**魔法門 II：異世界之門**》（英語：Might and Magic II: Gates to Another World，又譯**魔法門 II：異域之門**，或稱**魔法門 II**、**魔法門 2**，英文縮寫 **MM2**）是由 New World Computing 製作組開發，於 1988 年發行，執行於 Apple II、MS-DOS（IBM PC）、NES 等平台的一款 RPG 角色扮演類遊戲。它是魔法門系列遊戲的第二版，劇情接在《魔法門 I：心靈聖地之謎》之後。
MMIO

**記憶體對映輸入輸出**（英語：**Memory-mapped I/O, MMI/O**，簡稱為記憶體對映 I/O），以及**埠對映輸入輸出**（**port-mapped I/O, PMI/O**，也叫作**獨立輸入輸出**（**isolated I/O**），是 PC 機在中央處理器（CPU）和外部裝置之間執行輸入輸出操作的兩種方法，這兩種方法互為補充。除此之外，執行輸入輸出操作也可以使用專用輸入輸出處理器（dedicated I/O processors）—— 這通常是指大型電腦上的通道輸入輸出（Channel I/O），這些專用處理器執行自有的指令集。

記憶體對映 I/O（不要和記憶體對映檔案的輸入輸出混淆）使用相同的位址匯流排來定址記憶體和輸入輸出裝置（簡稱 I/O 裝置），前提是 I/O 裝置上的裝置記憶體和暫存器都已經被對映到記憶體空間的某個位址。這樣當 CPU 存取某個位址的時候，可能是要存取某一部份物理記憶體，也可能是要存取 I/O 裝置上的記憶體。因此，裝置記憶體也可以通過記憶體存取指令來完成讀寫。每個 I/O 裝置監測 CPU 的位址匯流排，並且在發現 CPU 存取被分配到本裝置的位址區域的時候做出回應，建立資料匯流排和相應裝置暫存器之間的連接。為了實現 CPU 對 MMI/O 裝置的存取，相應的位址空間必須給這些裝置保留， 並且不能再分配給系統實體記憶體。這可以是永久保留，也可以是暫時性的保留。通常來說 X86 架構都是永久保留的，而在 Commodore 64 中，由於採用了 I/O 裝置和普通記憶體之間的堆交換技術（bank switching）, 可以做到暫時性保留。

PMI/O 通常使用一組專門為 I/O 設計的 CPU 指令來執行 I/O 操作。比如在基於 x86 和 x86-64 架構的微處理器中使用 in/out 指令。這兩條指令有一些不同的形式，分別用來在 CPU 的 EAX 暫存器（或高 16 位元 / 低 16 位元 / 高 8 位元 / 低 8 位元）和 I/O 裝置的某個埠之間完成對單位元組 / 雙位元組 / 四位元組資料的操作 (比如對 out 指令，分別有 outb, outw 和 outl) 。I/O 裝置有一個和記憶體位址空間相互獨立的 I/O 位址空間。I/O 裝置通過專用 I/O 針腳或者專用的匯流排和 CPU 相連。因為這個 I/O 位址空間和記憶體位址空間相互獨立，所以有時候稱為獨立 I/O.

## 外部連結

* University lecture notes about computer I/O
MMI公司

**Monolithic 記憶體公司**的原稱為 **Monolithic Memories, Inc.**，一般簡稱 **MMI** 公司，專門研製雙極（bipolar）製程的 PROM、可程式邏輯裝置（PLD）以及邏輯性 IC（積體電路，一般也稱：晶片、晶片），也包括 74 系列 TTL 準位的邏輯晶片。

過去 MMI 公司最令人印象深刻的是該公司發創了 PAL（Programmable Array Logic，可程式陣列邏輯）的裝置（也稱：器件，其實就是指晶片），屬於 PLD 中的一類。約在 1980 年代後期 MMI 公司由 AMD 公司所收併，而 AMD 公司也在 1990 年代中後期將其 PLD 部門獨立成 Vantis 公司。到了 1999 年 Lattice 半導體公司將 Vantis 公司收併，也因此 **MMI 公司**最後歸屬至 Lattice 半導體公司，整個過程大致是：**MMI 公司 -->AMD 公司的 PLD 部門 -->Vantis 公司 -->Lattice 半導體公司在 SPLD 產品線中的一個系列**。
MML

**MML** 可以是下列意思：

* Mobile My Life，台灣網絡論壇
* Music Macro Language，電腦用樂譜格式
MMM

**MMM 騙局**是在 1994 年 7 月俄羅斯爆發的 MMM 公司利用股市欺詐性集資的重大事件，涉及金額達數千億盧布，涉及人數超過 1000 萬。

## 開始階段

1990 年代，以謝爾蓋・馬夫羅季為首的三兄弟成立了一家以他們三人名字首字母命名的 **MMM 投資公司**，號稱要將之建成全俄最大的投資基金，專營股票的發行。當時，幾乎俄羅斯所有媒體都刊登了 MMM 公司的集資廣告，馬夫羅季的名字和 MMM 公司的名字在輿論媒體中出現的頻率甚至超過了俄羅斯總統葉爾欽等政壇要人。一時間，MMM 公司在俄羅斯家喻戶曉，馬夫羅季成了俄羅斯人們心目中的中心人物。

## 發展

MMM 公司在俄羅斯主要城市開辦了大量分支機構發售股票，並稱只要向 MMM 公司投資 100 美元，便可在半年內收回 500 美元，年終回報率高達 400%。在強大的宣傳和高回報的誘使下，人們忽略了其中的風險。並相信只要購買 MMM 公司股票就能發財。MMM 公司的股票遭到了搶購。

從此，印有馬夫羅季頭像，面值為 1000 盧布的原始股流向社會，在俄羅斯掀起了影響廣泛的股票投機狂潮。到 1994 年 6 月份，MMM 公司股票價格每股較面值上漲了 36.5 倍，達 37500 盧布。僅半年時間，MMM 公司憑藉它的「金字塔」式投資返還方案，吸收了數千億盧布的資金，在 60 多個城市設有代理處，其交易周轉金占全俄羅斯交易周轉金的一半，每天出售股票獲得的收入達 400 億盧布。

## 破滅

這種金字塔式的投機行為存在很大的風險。1994 年 7 月 22 日，一直對 MMM 公司態度曖昧的俄政府突然公開聲明，政府對 MMM 公司許諾的 400％的年回報率持懷疑態度，政府也不保證對 MMM 公司投資的安全。至此，投資者才意識到誘人的承諾不過是一種欺騙，信心發生動搖，停止投資、要求兌付，金字塔徹底倒塌，那些較晚參與投資的股東血本無歸，成為欺詐的最大犧牲品。

## MMM 騙局的新發展

MMM 騙局在俄羅斯破滅之後，馬夫羅季被判入獄四年半。馬夫羅季出獄後，2011 年創立 MMM 國際互助平台，並首創網路賺錢的互助金融，最低投資金額 10 美元，最高投資金額 10000 美元，在 MMM 平台主要有兩種功能（提供幫助與得到幫助），提供幫助（投入）時系統會自動匹配給需要幫助進而得到幫助（領出）的會員，得到幫助（領出）時系統會自動匹配正在提供幫助（投入）的會員，藉由會員之間的互助，MMM 公司利用自己所管理的私人帳號，達到詐騙的目的，平台利用私有殭屍帳號，藉由高利息，吸引許多人，於 2015 年 12 月中旬，在中國崩潰，又重新詐騙。受害者達到 1350 萬人。目前中國警方正在聯繫支付寶公司全面調查這 MMM 傳銷組織，部分地區的頭目已經被拘留審判。

MMM 倒閉後，又宣布重啟，受害者需要投資原資金的十倍來解凍原資金。例如，虧損 2 萬元的會員，需要再投資 20 萬，來贖回 2 萬，也就是再虧損 18 萬。

MMM 是個世紀的騙局不斷的用重啟方式騙走大家的錢，每次皆瞄準散戶口袋的錢，大財團跟馬夫羅季卻口袋賺滿滿。

## 相關條目

* 龐氏騙局
* Caritas

## 外部連結

* A Mavrodi Gets 5 Years in Prison, Moscow Times, 2/14/03, p.3 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Police Track Down MMM Fugitive, Moscow Times, 2/03/03, p.1 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* MMM Pyramid Schemer Busted, Moscow Times, 1/12/01, p.3. （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Mavrodi Accepted Into Duma, Moscow Times, 1/19/95 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Yeltsin: MMM Not State Matter, Moscow Times, 8/12/94
* MMM's Sergei Mavrodi: Behind the Hype, Moscow Times, 8/06/94 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* （俄文） 1992 MMM TV Commercials
MMM騙局

**MMM 騙局**是在 1994 年 7 月俄羅斯爆發的 MMM 公司利用股市欺詐性集資的重大事件，涉及金額達數千億盧布，涉及人數超過 1000 萬。

## 開始階段

1990 年代，以謝爾蓋・馬夫羅季為首的三兄弟成立了一家以他們三人名字首字母命名的 **MMM 投資公司**，號稱要將之建成全俄最大的投資基金，專營股票的發行。當時，幾乎俄羅斯所有媒體都刊登了 MMM 公司的集資廣告，馬夫羅季的名字和 MMM 公司的名字在輿論媒體中出現的頻率甚至超過了俄羅斯總統葉爾欽等政壇要人。一時間，MMM 公司在俄羅斯家喻戶曉，馬夫羅季成了俄羅斯人們心目中的中心人物。

## 發展

MMM 公司在俄羅斯主要城市開辦了大量分支機構發售股票，並稱只要向 MMM 公司投資 100 美元，便可在半年內收回 500 美元，年終回報率高達 400%。在強大的宣傳和高回報的誘使下，人們忽略了其中的風險。並相信只要購買 MMM 公司股票就能發財。MMM 公司的股票遭到了搶購。

從此，印有馬夫羅季頭像，面值為 1000 盧布的原始股流向社會，在俄羅斯掀起了影響廣泛的股票投機狂潮。到 1994 年 6 月份，MMM 公司股票價格每股較面值上漲了 36.5 倍，達 37500 盧布。僅半年時間，MMM 公司憑藉它的「金字塔」式投資返還方案，吸收了數千億盧布的資金，在 60 多個城市設有代理處，其交易周轉金占全俄羅斯交易周轉金的一半，每天出售股票獲得的收入達 400 億盧布。

## 破滅

這種金字塔式的投機行為存在很大的風險。1994 年 7 月 22 日，一直對 MMM 公司態度曖昧的俄政府突然公開聲明，政府對 MMM 公司許諾的 400％的年回報率持懷疑態度，政府也不保證對 MMM 公司投資的安全。至此，投資者才意識到誘人的承諾不過是一種欺騙，信心發生動搖，停止投資、要求兌付，金字塔徹底倒塌，那些較晚參與投資的股東血本無歸，成為欺詐的最大犧牲品。

## MMM 騙局的新發展

MMM 騙局在俄羅斯破滅之後，馬夫羅季被判入獄四年半。馬夫羅季出獄後，2011 年創立 MMM 國際互助平台，並首創網路賺錢的互助金融，最低投資金額 10 美元，最高投資金額 10000 美元，在 MMM 平台主要有兩種功能（提供幫助與得到幫助），提供幫助（投入）時系統會自動匹配給需要幫助進而得到幫助（領出）的會員，得到幫助（領出）時系統會自動匹配正在提供幫助（投入）的會員，藉由會員之間的互助，MMM 公司利用自己所管理的私人帳號，達到詐騙的目的，平台利用私有殭屍帳號，藉由高利息，吸引許多人，於 2015 年 12 月中旬，在中國崩潰，又重新詐騙。受害者達到 1350 萬人。目前中國警方正在聯繫支付寶公司全面調查這 MMM 傳銷組織，部分地區的頭目已經被拘留審判。

MMM 倒閉後，又宣布重啟，受害者需要投資原資金的十倍來解凍原資金。例如，虧損 2 萬元的會員，需要再投資 20 萬，來贖回 2 萬，也就是再虧損 18 萬。

MMM 是個世紀的騙局不斷的用重啟方式騙走大家的錢，每次皆瞄準散戶口袋的錢，大財團跟馬夫羅季卻口袋賺滿滿。

## 相關條目

* 龐氏騙局
* Caritas

## 外部連結

* A Mavrodi Gets 5 Years in Prison, Moscow Times, 2/14/03, p.3 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Police Track Down MMM Fugitive, Moscow Times, 2/03/03, p.1 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* MMM Pyramid Schemer Busted, Moscow Times, 1/12/01, p.3. （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Mavrodi Accepted Into Duma, Moscow Times, 1/19/95 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Yeltsin: MMM Not State Matter, Moscow Times, 8/12/94
* MMM's Sergei Mavrodi: Behind the Hype, Moscow Times, 8/06/94 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* （俄文） 1992 MMM TV Commercials
MMO

**MMO** 可以指：

* MMO (公司)，Music Minus One，美國唱片公司
* 大型多人線上遊戲，Massive multiplayer online game
* 甲烷單氧化酶，methane monooxygenase
* 馬約島機場的 IATA 代碼
MMOA_2010年高雄國際羽球挑戰賽

**2010 年高雄國際羽球挑戰賽**，是於 2010 年 12 月 1 日至 12 月 5 日在中華民國高雄市高雄中學體育館舉行的世界羽聯國際挑戰賽級別賽事，總獎金為 1 萬 5 千元美金，該項賽事舉行期間觀眾可以免費入場。

## 優勝者

## 賽事賽果

### 男子單打

**準決賽及決賽**

---

### 女子單打

**準決賽及決賽**

---

### 男子雙打

**準決賽及決賽**

---

### 女子雙打

**準決賽及決賽**

---

### 混合雙打

**準決賽及決賽**

## 參考資料
MMOFPS

**大型多人線上第一身射擊**（英語：**Massively multiplayer online first-person shooter**，簡稱 **MMOFPS**）。MMOFPS 是一種可供多人連線遊玩的電腦第一人稱射擊遊戲的稱呼，能讓大量玩家在同一個網路中遊玩。

## 大型多人連線第一身射擊類別遊戲

### Huxley

大型多人連線第一人稱射擊遊戲 Huxley 是一個正在被 Webzen Games Inc 開發的遊戲。將於 2008 年 3 月釋出電腦版，6 月釋出 Xbox360 版。本作使用虛幻 3 遊戲引擎，伺服器端將對於大量多人性為主，所以本作將支援雙方隊伍各 100 名網路玩家於遊戲中廝殺。

### Neocron

Neocron 是一款由 Reakktor Media GmbH 開發的科幻 MMOFPS 遊戲，已經於 2002 年 9 月釋出。而它的續習──Neocron 2，則在 2005 年釋出。

### 二战 Online

二战 Online 是一款以第二次世界大戰作為背景的 MMOFPS，主要模擬二戰中的歐戰戰場。該遊戲在 2001 年 6 月 6 日釋出，現時遊戲開發商仍然有定期地更新遊戲。

## 參見

* 第一人稱射擊遊戲
MMOG

**大型多人線上遊戲**（英文：**Massive multiplayer online game**，縮寫：**MMOG**），一般為遊戲營運方搭設遊戲的網路伺服器，玩家通過的用戶端軟體連接遊戲營運方的伺服器端進行遊戲。一般的 MMOG 可以支援超過數千人同時進行遊戲。同時連接遊戲的玩家可以在遊戲中與其他玩家進行交流。

## 分類

* * 大型多人線上第一人稱射擊遊戲
* 大型多人線上即時戰略遊戲
* * 大型多人線上競速遊戲
* *
MMORTS

**大型多人線上即時戰略遊戲**（Massively multiplayer online real-time strategy），縮寫為 MMORTS。

## 相關遊戲

* 破碎銀河系，又稱神影特攻。
* netPanzer
* Savage
* 世紀帝國 Online

### 網頁遊戲

* OGame
* FunOrb 的傑里諾之軍（Armies of Gielinor）

## 相關

* 線上遊戲
* 即時戰略遊戲
MMO_(公司)

**Music Minus One**（MMO）是一家位於美國紐約州西徹斯特郡的音樂製作和錄音公司。Music Minus One 由 24 歲的大學生 Irv Kratka 在 1950 年創立。該公司錄製的第一張唱片是弗朗茨・舒伯特的《鱒魚五重奏》。這張唱片在 1953 年得到了《紐約時報》的整版評論。這篇評論文章還出現在《展望》、《生活》、《時代》、《新聞周刊》以及美國和歐洲的數百家報紙上。2016 年 5 月，Music Minus One 被 Hal Leonard Corp 收購。

## 參考資料

## 外部連結

* MMO 英國發行商
* NAMM 口述歷史訪談 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） Irv Kratka 回顧了 MMO 的發展以及唱片中的音樂家，2005 年 9 月 13 日
* 紐約時報《Records: Play Alone》於 1953 年 9 月 13 日對 MMO 的 Trout Quintet 唱片的評論。
MMO_Entertainment

**WAKEONE**（韓語：주식회사 웨이크원；英語：WAKEONE），是一間韓國經紀公司。成立於 2014 年，為 CJ ENM100% 全資的企劃公司。

## 歷史沿革

2014 年 3 月 18 日，新聞指出 MMO 娛樂將與 Jellyfish 娛樂、The Music Works 等企劃公司一起成爲 CJ E&M 旗下 Label 之一。其公司名稱 MMO 的含義來自 Mnet 的口號 "Music Makes ONE"，引進洪大光與孫浩英的 MMO 將成長爲以男歌手爲中心的企劃公司。

2015 年 9 月 18 日，媒體報導 CJ E&M 與 B2M 娛樂簽訂事業合作協議，將進行戰略性合作。B2M 代表吉鐘華將會參與管理 CJ E&M 所屬的 SG Wannabe 和 Davichi，CJ E&M 將負責 B2M 娛樂旗下所屬藝人 SPICA、Eric Nam 的宣傳和行銷。同年 12 月 24 日 CJ E&M 陸續與原 B2M 所屬藝人簽訂專屬合約 ，原 B2M 所屬練習生則轉移至 CJ E&M 旗下的 MMO 娛樂。

2018 年，MMO 娛樂陸續成立 FRON+DESK、Lime Music Entertainment 等子公司來管理所屬的藝人。2018 年 9 月 21 日 CJ ENM 宣布成立 Off The Record Entertainment 以負責 fromis\_9 與 IZ\*ONE 的經紀管理。

2020 年 3 月 24 日公司更名為 ONEFECT Entertainment (韓語：원펙트엔터테인먼트)。

2021 年 5 月公司更名為 WAKEONE，CJ ENM 將 Stone Music Entertainment 及旗下 label 整合至 WAKEONE。

## 旗下藝人

### 男藝人

* 夏賢尚
* Roy Kim
* 林瑟雍（2AM）
* 吳性珉（前 TO1、BOYS PLANET）
* 車雄基（前 TO1、BOYS PLANET）

### 女藝人

* Mia（미아）
* 曺柔理

### 組合

* TO1
* Davichi
* Kep1er - 和 SWING 娛樂共同管理
* MBITIOUS - 《Street Man Fighter》出身舞團
* ZEROBASEONE

### 練習生

* 徐志珉 （Girls Planet 999、前 Cube 娛樂練習生）
* MIN（Under Nineteen、BOYS PLANET）
* 朴瀚彬（LOUD、BOYS PLANET)
* 朴暋碩（BOYS PLANET）
* 李政縣（BOYS PLANET）
* ANTHONNY（PRODUCE 101 JAPAN 第二季、BOYS PLANET）
* HARUTO（LOUD、BOYS PLANET）
* 文淨泫（BOYS PLANET）

## 已離開藝人

### 藝人

* 洪大光
* SG Wannabe
* 朴寶藍（2018 年 10 月轉至 Huayibrothers 娛樂）
* Eric Nam
* SPICA
* 陳成鎬（前 IN2IT 成員）
* 金珍燮（前 IN2IT 成員）
* 金成賢（以練習生身份參演《PRODUCE X 101》，前 IN2IT 成員）
* 林昭瑛（The Entertainment Pascal、Stellar）
* IN2IT（合約於 2020 年 1 月 31 日終止）
* 尹智聖（以練習生身份參演《PRODUCE 101 第二季》，前 Wanna One 成員，2019 年 2 月轉至 LM 娛樂）
* 姜丹尼爾（以練習生身份參演《PRODUCE 101 第二季》，前 Wanna One 成員，2019 年 2 月轉至 LM 娛樂）
* 孫昊永 （2019 年 10 月轉至 SWING 娛樂）
* 金弼（2020 年 9 月 23 日轉至 ARCHIVE ACHIM）
* 磪致勳（前 TO1 成員）
* 金旻秀（前 TO1 成員）
* Song Soowoo

### 男練習生

* 金宰漢（以練習生身份參演《PRODUCE 101 第二季》，2018 年 3 月轉至 WYNN 娛樂、前 SPECTRUM 成員、OMEGA X 成員）
* 朱閜晋 (朱抮玗，以練習生身份參演《PRODUCE 101 第二季》，2018 年 6 月轉至 Finecut 娛樂)
* 崔泰熊（以練習生身份參演《PRODUCE 101 第二季》、2018 年 9 月轉至 Chrome 娛樂、前 BZ Boys 成員）
* 裵時晙（JWiiver 成員）

### 女練習生

* 林昭瑛（前 Stellar 成員）
* 元書妍（以練習生身份參演《PRODUCE 48》）
* 趙廈珢（以練習生身份參演《Girls Planet 999》）

## 公司前身

### FRON+DESK

* 韓語：프론트데스크
* 2018 年 1 月 1 日成立。

### Lime Music Entertainment

* 韓語：라임뮤직엔터테인먼트
* 2018 年 4 月 16 日成立。

### Studio Blu

* 韓語：스튜디오블루

### Off The Record Entertainment

* 韓語：오프더레코드 엔터테인먼트
* 2018 年 9 月 17 日成立，Off The Record 有著「今後將嘗試前所未有的新事物」的意思。

#### 過去旗下歌手及團體

* IZ\*ONE（與 SWING 娛樂共同負責演藝活動、經紀管理，2021 年 4 月解散。）
* fromis\_9（現轉由 PLEDIS 娛樂負責演藝活動、經紀管理。）

## 參考資料

## 外部連結
MMP

**MMP** 可以指：

* 基質金屬蛋白酶（Matrix metalloproteinase）
* 粒線體膜電位（Mitochondrial membrane potential）
* 鄰苯二甲酸單甲酯（Monomethyl phthalate）
* 數學機械化自動推理平台
* 聯立制
* MMP（媽賣批）：中國大陸網絡用語。
* Murder Mystery Party (謀殺之謎)：實體互動遊戲
MMPI

**明尼蘇達多項人格問卷**（MMPI: Minnesota Multiphasic Personality Inventory）是心理健康領域最常用的人格問卷之一（Hogan, 2003）。該測驗的目的是評測精神病人的個人、社會以及行為層面的問題。

## 量表（根據 MMPI-2）

### 基本量表：效度量表 (Validitätskalen)

* **不知道值** 不知道值其實本身並不是一個量表。只是那些沒有被填寫的項目以及那些同時選擇了「對」和「錯」的選項的數量之和。這個不知道值越高，MMPI 中的其他量表的可信度就越低。
* **說謊量表** 說謊量表可以揭示，被試多大程度上去美化自己。這個量表中的項目是一些大多數人都會得到很高值的項目。如果被試試圖美化自己的話，可能會在這些項目得到很小的值。
* **偶然性量表** 偶然性量表可以揭示，該量表是不是被偶然回答的，以及被試是不是有意識得去誇大自己的行為以及症狀。這個量表中的 60 個項目只有百分之十的正常被試可能被判定為顯著高值。
* **修正量表** 修正量表的值揭示了被試的防禦性回答。在這個量表上獲得顯著高值的被試在測試過程中，為了儘量減少看起來像精神病人，總是選擇那些其實本來可能是「對的」也可能是「錯的」項目。對這個量表的詮釋是比較複雜的，而且必須要聯繫上下文去詮釋它。

### 基本量表：臨床量表 (Klinische Skalen)

* **慮病（Hypochondria）** 該量表揭示了被試對自己身體功能的關注，有時候也會揭示一些特殊的症狀和抱怨。
* **抑鬱（Depression）** 該量表揭示了被試的抑鬱的嚴重程度以及（如果是躁狂抑鬱型的話）所處抑鬱的階段。
* **歇斯底里（Hysteria）** 該量表主要包括那些病人會經常出現的特殊的關於身體上的一些抱怨，而這些身體的問題恰恰並不是器質性的。該量表中也有包括一些關於性格氣質方面的描述，例如假裝沒有問題或者沒有社交恐懼症等等。這些往往是有那些因為防禦機制產生心身問題的病人所經常表現的症狀。
* **反社會人格（Psychopathic Deviate）** 該量表揭示了違紀違法的行為。高的量表值表明了該被試對社會規範以及道德規範缺乏尊重。
* **性別取向（masculinity-femininity）** 該量表揭示了那些特別的性別角色的行為。高的量表值揭示了被試具有比較多的異型性別的行為。
* **偏執（Paranoia）** 該量表揭示了過度敏感的特徵。高的量表值表明了被試有一種習慣性的傾向，去錯誤的詮釋和理解別人的動機和目的。
* **精神衰弱（Psychasthenia）** 該量表的有一些項目是有關強迫性思維，強迫性行為，極度的恐懼和擔憂。但是整個量表揭示的則是一般的恐懼和失望（或者說是一般的負面的心理狀態），比較高的道德要求，對於失敗的自責以及極度得努力於衝動控制。
* **思覺失調（Schizophrenia）** 該量表揭示了那些精神病人特有的異常的體驗和經驗，奇怪的想法以及特別的感覺。
* **輕度躁狂（Hypomania）** 該量表的項目反映了躁狂以及輕度躁狂特點的狀態以及相關的一些特徵，比如提升原動力，極端高昂的情緒等等。
* **社會內向性（Social introversion）** 該量表的高分值反映了羞怯退縮，怪癖以及缺少社會實現能力。低分則反映了能夠積極得參與社會生活以及社會運行規範。

### (Traditionelle Zusatzskalen)

### (Neue MMPI-2-Zusatzskalen)

### (Harris-Lingoes Subskalen)

### (Si-Subskalen)

### (Neue Validitätskalen)

### (Inhaltsskalen)

### (Inhaltskomponentenskalen)

### 應用範圍

明尼蘇達多項人格問卷主要側重於研究精神疾病，預測精神病人的心理活動。但此問卷也涉及到研究人類的其他行為比如司法審判，犯罪調查與職業選擇等領域。明尼蘇達多項人格問卷因此廣泛應用於精神病院，心理諮詢，人才市場等許多場所。換句話說，明尼蘇達多項人格問卷是精神醫學工作者，心理諮詢工作者必不可缺的心理測驗。

## 參考文獻

Psychological Testing, Thomas Hogan (2003). Pgs 504-512
MMR

**MMR** 可以指：

## 科技

* DNA 錯配修復（DNA **m**is**m**atch **r**epair），一種基因修復途徑
* 孕產婦死亡率（**M**aternal **m**ortality **r**ate）
* 平均運動共振（**M**ean-**m**otion **r**esonance），兩個軌道體之間的相互作用
* 多重主機複製（**M**ulti-**m**aster **r**eplication），一種資料庫複製的方法
* 麻腮風三聯疫苗（MMR vaccine），預防麻疹、腮腺炎及風疹的疫苗

## 娛樂

* 《MMR 神秘調查班》，日本漫畫家石垣雄規所著的漫畫
* 《水銀融化 Remix》（**M**ercury **M**eltdown **R**emix），2006 年益智電子遊戲《水銀融化》的移植作品
* 《水銀融化 Revolution》（**M**ercury **M**eltdown **R**evolution），2006 年益智電子遊戲《水銀融化》的移植作品

## 地點

* 孟買大都會區（**M**umbai **M**etropolitan **R**egion）
* MMR，緬甸的 ISO 3166-1 代碼
MMR疫苗争议

**麻疹腮腺炎德國麻疹混合疫苗** (MMR Vaccine)，是給幼兒接種以預防麻疹、腮腺炎、風疹的疫苗。1998 年以來，人們就接種這種疫苗會不會導致兒童自閉症等疾病產生了接種疫苗爭議。2010 年 2 月英國《刺胳針》醫學週刊正式廢除在 1998 年對於這種疫苗對於自閉症的報導。

## 起因背景

關於麻疹腮腺炎德國麻疹混合疫苗的學說首次提出，是在 1998 年 2 月出刊的《刺胳針》刊出由安德魯・韋克菲爾德為首的研究，表示自閉症可能和麻疹腮腺炎德國麻疹混合疫苗有關。但此研究有人批評可信性成疑，因為英國的 Brain Deer 網站發現韋克菲爾德持有兩項關於麻疹疫苗的專利，有潛在利益衝突；而 Brain Deer 公佈他們的發現後，韋克菲爾德嘗試透過中介向 Brain Deer 行賄，要求他們撤回報導。

## 反駁研究

1998 年由 Gillberg 領導的研究，分析瑞典由 1975 至 1984 年的數據，發現加入麻疹腮腺炎德國麻疹混合疫苗於防疫計劃之前和之後，自閉症的發病率沒有統計學上的明顯分別。Madsen 等於 2002 年發表的研究，分析丹麥由 1991 年至 1998 年的數據，也發現比較接種麻疹腮腺炎德國麻疹混合疫苗與沒有接種疫苗之兒童，兩者的自閉症病發率沒有統計學上的明顯分別。至 2005 年 10 月，考科藍協作網總結了 31 項有關自閉症和麻疹腮腺炎德國麻疹混合疫苗的研究，未有證據證明麻疹腮腺炎德國麻疹混合疫苗與自閉症有關。

## 參考文獻
MMR神秘調查班

《**MMR 神秘調查班**》（日語：マガジンミステリー調査班）是日本漫畫，作者為石垣雄規。1990 年至 1999 年於講談社《週刊少年 Magazine》上不定期連載，單行本全 13 卷。

## 概要

故事改編自真人真事， 主角為《週刊少年 Magazine》的編輯們所組成的 MMR〔Magazine Mistery Reportage〕。隊員包括紀林（隊長）、繩矢、田中、池田、都丸五人。另外，一位自稱查理的海外隊員也曾於作品出場。

起初故事為 MMR 成員收到各方讀者來信，從而對一些超自然現象以科學的角度作調查和解釋，但故事發展到以諾史特拉達姆斯的預言詩為主線時，他們逐漸揭發出政府和謎之組織的陰謀，模式類似科幻電視劇集 X 檔案。

從 1996 年 4 月開始到同年的 10 月，MMR 被拍成真人版電視特攝片集《MMR 未確認飛行物體 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）》。在劇中，《週刊少年 Magazine》被改為《超級雜誌》，主角由原創角色踝透（中山秀征）擔任。

在 GTO 的第 27 和 28 話中，MMR 也有登場，調查在日本各地電視廣告出現的野村朋子。

在 1999 年 MMR 完結之後， 漫畫作家城不二也於 2003 年在同一本雜誌的第 32,33 期再次連載 MMR 漫畫，可是隊長已經變為ミウラ，而其他隊員亦變成新面孔。

MMR 中的隊員紀林、繩矢、田中、池田和都丸乃根據現實中的編輯們作為參考，現在全部人都在各處活躍著。

## 主要登場人物

* 紀林

　
: MMR 隊長。出生於 196x 年 7 月 22 日。身高 182cm，體重 77kg，血型 o 型。視力右眼為 0.2，左眼 0.1。IQ 達 170，懂日語、英語及法語。精通於解釋超自然現象及諾史特拉達姆斯預言，不管是什麼題材，總會跟大預言扯上關係。該人物乃是以《金田一少年之事件簿》的原作天樹征丸（本名樹林伸，きばやし しん）為藍本。

* 繩矢

　
: MMR「副隊長」。在某種情況下會被任命為臨時隊長，是唯一會質疑和反駁紀林的人。

* 田中
* 池田
* 都丸
* 希淵
* 查理
* 五十嵐總編輯

## 調查事項

* MMR 新的挑戰 甦醒吧諾史特拉達姆斯 暗黑新預言！（前、後篇）《週刊少年雜誌》95 年 3,4,5 期，並沒收錄於單行本。

## 出版書籍

**MMR 神秘調查班**

**新世紀啟示錄 MMR Resurrection【神秘調查班】（新世紀黙示録 MMR Resurrection）**

**新生 MMR 迫りくる人類滅亡 3 大危機！！**

* 2016 年 3 月 17 日發售、ISBN 978-4-06-395625-2

## 參考文獻

## 外部連結

* （日語）MMR－マガジンミステリー調査班－（1） - 講談社コミックス試し読み
MMS

**MMS** 可以指：

* MMS (協議)，Windows Media Series 的組件內容，串流媒體協議。
* 多媒體短訊，Multimedia Messaging Service，多媒體簡信內容。
* 地震矩規模
* M&M's，牛奶巧克力
* 甲磺酸甲酯，Methyl methane sulfonate
MMSI

**海事移動服務標識**（英語：MMSI, Maritime Mobile Service Identity）是 9 位數的數字，做為船舶電臺、船舶衛星地面站、海岸電臺、海岸衛星地面電台、以及群呼的唯一識別，通過射頻信道以數位形式發送。由於這些標識特殊的形成方式，連接到通用電信網絡的電話和電傳用戶，可以用標識的完全內容或部份內容來自動呼叫船舶。

## 相關條目

* 國際海事衛星組織和國際移動衛星組織
* 海上人命安全公約

## 參考資料

## 外部連結

* MARITIME MOBILE SERVICE IDENTITY (MMSI) （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）, USCG, which was adapted from Appendix 43 of the International Telecommunications Union Radio Regulations
* Table of MIDs （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） from ITU
MMSP

**馬來西亞人民力量黨**（馬來語：Parti Makkal Sakti Malaysia；坦米爾語：மலேசியா மக்கள் சக்தி கட்சி)，簡稱 **MMSP**，是代表馬來西亞印度裔的一個馬來西亞政黨。是由為維護興都教印度裔的權益與傳統的非政府組織興權會分離出來的一個政黨，但與興權會並無聯繫。該黨是由不滿意權興會的成員建立，並且模仿該組織的口號「人民力量」（மக்கள்சக்தி/ Makkal Sakti）作為政黨名稱。

人民力量黨的政治立場是親國陣，雖然不是國陣的正式成員，但與國陣保持著友好關係，並希望加入該聯盟。2018 年馬來西亞大選後，國陣陣營引發退黨潮，人民力量黨選擇繼續支持國陣。

人民力量黨要求在第 15 屆全國大選上陣 3 國 5 州的議席。

## 歷屆大選成績

## 參考文獻
MMS_(协议)

**MMS**（Microsoft Media Server）是一種串流媒體傳送協議，用來訪問並流式接收 Windows Media 伺服器中.asf 文件的一種協議。MMS 協議用於訪問 Windows Media 發布點上的單播內容。MMS 是連接 Windows Media 單播服務的默認方法。若觀眾在 Windows Media Player 中鍵入一個 URL 以連接內容，而不是通過超級連結訪問內容，則他們必須使用 MMS 協議引用該流。MMS 的預設埠（埠）是 1755。

現在除了 Windows Media 外，如 The KMPlayer 等流行的播放器也支持該協議，有些播放器已經帶有許多的媒體信息地址，用戶可以很方便地通過網絡看電視、電影等，當然這還是免費的。

## 參考資料

* Microsoft Media Server (MMS) Protocol Specification （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
MMS_(技术)

**多媒體簡訊**（英語：**M**ultimedia **M**essaging **S**ervice，縮寫：**MMS**）是傳送文字、圖片、動畫、音訊和視訊等多媒體訊息的功能，中國移動公司稱其為「**彩信**」。這是移動電話接收和傳送多媒體訊息的一種方式。與只能傳送 160 字元的簡訊相比，多媒體簡訊擴充了收發文字的長度。

多媒體簡訊最流行的用途是通過帶有照相機的行動裝置傳送相片，此外這也是傳送新聞和包括視訊、鈴聲等娛樂訊息的常用方式。

過去，多媒體簡訊的大小通常為 50KB，這是由運營商和手機終端雙方面決定的。現在大部分手機可支援 300KB 的多媒體簡訊。多媒體簡訊中可以加入圖片，背景音樂和文字訊息。

## 技術

多媒體訊息的傳送方式與簡訊完全不同。第一步是裝置為多媒體訊息進行編碼（類似於 MIME 郵件）。然後，該訊息會被轉發至 MMS 儲存與傳送伺服器（稱為 **MMSC**，Multimedia Messaging Service Center）。

## 安全性

某些惡意多媒體簡訊會導致手機當機或中毒。根據資安研究研究人員發現，一個被稱為 Stagefright 的漏洞，只要讓你收到一個特製的多媒體簡訊，就可以讓攻擊者無須經過任何互動就完全控制你的手機。

## 參考文獻

## 參見

* 手機
* 簡訊
MMT

**MMT** 可能指：

* 宮城電視台
* 《奇幻之旅》（_Magical Mystery Tour_）
* 徒手肌力測試（Manual Muscle Testing）
* 甲基環戊二烯三羰基錳（Methylcyclopentadienyl manganese tricarbonyl）
* 百萬公噸（Million metric tons）
* 現代貨幣理論（Modern Monetary Theory）
* 蒙脫石（Montmorillonite）
* 多鏡面望遠鏡（Multiple Mirror Telescope）
MMTJ

**蒂華納國際機場**（英語：Aeropuerto Internacional de Tijuana，IATA 代碼：TIJ；ICAO 代碼：MMTJ），官方名稱**阿韋拉多・L・羅德里格斯將軍國際機場**（英語：Aeropuerto Internacional General Abelardo L. Rodríguez）位於墨西哥下加利福尼亞州蒂華納，是墨西哥第二北的機場，僅次於墨西卡利國際機場。該機場位於蒂華納市的 Otay Centenario 鎮，緊鄰美墨邊界南側。2016 年機場運送了 6,332,500 名乘客；而 2017 年運送了 7,103,200 名乘客。蒂華納國際機場是墨西哥第五繁忙的機場，排名位於墨西哥城、坎昆、瓜達拉哈拉和蒙特雷機場之後。該機場每年可運送高達 1 千萬乘客，每天可處理 360 架航機。

蒂華納機場是沃拉里斯航空的樞紐機場以及墨西哥國際航空的重點機場。該機場曾是 Aero California、Aerolíneas Internacionales、Líneas Aéreas Azteca 和 ALMA de Mexico 的樞紐。自 2005 年 8 月到航司停止運營，蒂華納機場也曾是低成本航空公司 Avolar 的主要及最大樞紐。作為墨西哥最早的低成本航空公司之一，Avolar 一度成為該機場第二大航空公司。

機場由太平洋機場集團運作。該集團控制了墨西哥中部和北部 12 個國際機場。從國內目的地數量來衡量，蒂華納機場（共 32 個國內城市）僅次於墨西哥城。

## 設施

機場包括一條跑道、與之並列的滑行道、有 2 個大廳 23 個登機口的主航站樓、飲食區、塔台（為墨西哥最高的塔台之一）。主航站樓對面有另一個航站樓（舊機場航站樓）和跑道，為墨西哥武裝部隊軍用。在其相鄰的（不面向民用的）跑道南側有 4 個遠機位，主要供貨運航空公司使用。遠機位與主跑道由一個較短的滑行道相連接。該機場在比起民用、軍用更低程度上也供通用航空使用，通用航空主要使用通用航空大樓航站樓（GAB Terminal）。

### 主航站樓

* 登機口數量：23
* 遠機位數量：4
* 廊橋數量：10
* 休息室：
  * 墨西哥國際航空 Salón Premier（A 大廳）
  * VIP Room Tijuana （主航站樓上層）
* 飲食區（A 大廳、B 大廳（禁區內），主走廊（禁區外））
* 海關和邊檢（國際到達於 B 大廳處理、出發於 A 大廳）
  * 護照和國籍檢查（國內到達）
* 計程車和汽車租賃（到達和出發區）
* 公交車樞紐（主航站樓東側）
* 免稅店 （主走廊、A 大廳、B 大廳）
* 停車區（E 大樓）
* * * * * * * *

### CBX

2015 年 12 月 9 日 Cross Border Xpress 跨境大橋和航站樓啟用之後，蒂華納機場可由美國直接到達。乘客可以從美國側航站樓步行通過橫跨美墨邊境的大橋前往墨西哥側的主機場設施。

* VIP 室
* 美國海關及邊境保衛局
* 運動酒吧
* 咖啡館和餐廳
* 免稅店
* 計程車和汽車租賃
* 停車區
* * * *

## 參見

* 聖地牙哥國際機場

## 參考資料

## 外部連結

* 官方網站
* 來自 NOAA 的 MMTJ 當前天氣數據 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 世界航空資料庫中的 MMTJ 機場數據，數據截止日期：2006 年 10 月。
MMU

**MMU** 可以是下列意思：

* 記憶體管理單元（**M**emory **m**anagement **u**nit）
* 曼徹斯特都會大學（**M**anchester **M**etropolitan **U**niversity）
* 多媒體大學，（**M**ulti**m**edia **U**niversity），馬來西亞私立大學，簡稱 **MMU**
* 緬甸海事大學（**M**yanmar **M**aritime **U**niversity）
MMV

**MMV** 可以指：

* Marvelous Entertainment，一家日本遊戲公司，以《牧場物語》系列而為人熟知。
* 絕對多數投票制（maximum majority voting）
* 美國俄勒岡州 McMinnville 市立機場（McMinnville Municipal Airport）的美國聯邦航空局機場代碼
* 瑞士的瘧疾藥品事業會（Medicines for Malaria Venture）
* 羅馬數字的 2005
* 加拿大的英勇獎章（Medal of Military Valour）
MMWE

《**坦克戰記 狂野視線**》（日語：メタルマックス ワイルドアイズ，Metal Max Wild Eyes，中國大陸譯作「**重裝機兵 荒野之眼**」）是坦克戰記系列作品之一，原定由 ASCII 於 2000 年冬季發行於 SEGADreamcast 平台。遊戲 1999 年開發時暫定名《**坦克戰記 Overdrive**》，並在東京電玩展上展出過。但由於發售商 ASCII 退出電子遊戲市場等多種原因，遊戲最終未能發售。在操控角色上，遊戲和前作《坦克戰記 2》一樣採用了 3 人 1 狗的組合。此外官方還稱遊戲為「系列史上最強的愛情故事」。《狂野視線》是系列第一次嘗試採用 3D 畫面；2005 年，同樣採用 3D 畫效的續作《沙塵之鎖》由 Success 發布於 PlayStation 2。

## 注釋

## 外部連結

* 製作商《狂野視線》紀念頁 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（日語）
MMX

**MMX** 是由英特爾開發的一種 **SIMD** 多媒體指令集，共有 57 條指令。它於 1996 年整合在英特爾奔騰（Pentium）MMX 處理器上，以提高其多媒體資料的處理能力。

其優點是增加了處理器關於多媒體方面的處理能力，缺點是占用浮點數暫存器進行運算（64 位元 MMX 暫存器實際上就是浮點數暫存器的別名）以至於 MMX 指令和浮點數操作不能同時工作。為了減少在 MMX 和浮點數模式切換之間所消耗的時間，程式設計師們儘可能減少模式切換的次數，也就是說，這兩種操作在應用上是互斥的。AMD 在此基礎上發展出 3D Now! 指令集。

3D Now! 發佈一年後，Intel 在 MMX 基礎上發展出 SSE（Streaming SIMD Extensions）指令集，用來取代 MMX。現在，新開發的程式不再僅使用 MMX 來最佳化軟體執行效能，而是改使用如 SSE、3DNOW! 等更容易最佳化效能的新一代多媒體指令集，不過目前的處理器大多仍可以執行針對 MMX 最佳化的較早期軟體。

## MMX 的字面涵義

1997 年，Intel 公司起訴 AMD 公司與 Cyrix 公司非法使用（misuse）了商標 MMX。隨後這起訴訟庭外和解，AMD 公司承認 MMX 為 Intel 的商標，Intel 允許 AMD 公司使用 MMX 作為一項技術的名稱。在這起訴訟中，AMD 披露 MMX 是 Intel 命名的**矩陣數學擴充**（Matrix Math eXtensions）的字母縮寫。

## 技術細節

MMX 暫存器，稱作 MM0 到 MM7，實際上就是處理器內部 80 位元字長的浮點暫存器棧 st（0）到 st (7) 的尾數部分（64 位元長）的復用。由於浮點棧暫存器的高 16 位元未被 MMX 技術使用，因此這 16 位元都置為 1，因此從棧暫存器的角度看，其浮點值為 NaN 或 Infinities，這可用於區分暫存器是處於浮點棧狀態還是 MMX 狀態。作為 MMX 暫存器都是直接存取。利用了裝配資料類型（packed data type）的概念，每個 MMX 暫存器的 64 位元字長可以看作是 2 個 32 位元整數、或者 4 個 16 位元整數、或者 8 個 8 位元整數，從而可以執行整數 SIMD 運算。這對於 1990 年代中期的 2D、3D 計算的加速還是很有意義的，因為當時的電腦的圖形處理器（GPU）還很不發達。但現在 MMX 整數 SIMD 運算對於圖形運算來說是多餘的技術了。不過 MMX 的**飽和算術運算**（saturation arithmetic operations）對於一些數位訊號處理應用還是有用的。

## SIMD 技術的發展

繼 MMX 技術之後，Intel 又於 1999 年在 Pentium-III 處理器上推出 SSE 技術，引入了新的 128 位元寬的暫存器集（register file），稱作 XMM0 到 XMM7。這些 XMM 暫存器用於 4 個單精度浮點數運算的 SIMD 執行，並可以與 MMX 整數運算或 x87 浮點運算混合執行。2001 年在 Pentium 4 上引入了 SSE2 技術，進一步擴充了指令集，使得 XMM 暫存器上可以執行 8/16/32 位元寬的整數 SIMD 運算或雙精度浮點數的 SIMD 運算。這使得 SIMD 技術基本完善。

## 外部連結

* Intel® Pentium® Processors with MMX™ Technology for Embedded Computing - Technical Documents （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* The MMX Instruction Set from The Art of Assembly Language
* IA Software Developer's Manual, Vol 1 (PDF)，see chapter 8 for MMX programming
MMed

**醫學碩士**（英語：Master of Medicine，縮寫：MMed），是一種經過一定的教學與訓練後，由醫學院頒發的碩士學位。這是一個授予手術、醫療專業的學位，且需必備原創性的研究論文。

已知下列的大學針對各種專業，頒發 MMed 學位。

## 澳大利亞

### 雪梨大學

* 睡眠醫學（Sleep medicine）醫學碩士

### 昆士蘭大學

* 一般科醫師 醫學碩士
* 初級護理皮膚癌醫學（Primary Care Skin Cancer Medicine）醫學碩士

## 新加坡

### 國立大學

* 醫學院

## 中華民國（臺灣）

### 輔仁大學

* 臨床心理學（Clinical psychology）醫學碩士

## 參考文獻

## 參見

* 醫學博士