zetavg/zh-tw-wikipedia huggingface dataset:
I18N

在資訊科技領域，**國際化與在地化**（英語：internationalization and localization）是指修改軟體使之能適應目標市場的語言、地區差異以及技術需要。

國際化是指在設計軟體，將軟體與特定語言及地區脫鉤的過程。當軟體被移植到不同的語言及地區時，軟體本身不用做內部工程上的改變或修正。在地化則是指當移植軟體時，加上與特定區域設定有關的資訊和翻譯檔案的過程。

國際化和在地化之間的區別雖然微妙，但卻很重要。國際化意味著產品有適用於任何地方的「潛力」；在地化則是為了更適合於「特定」地方的使用，而另外增添的特色。用一項產品來說，國際化只需做一次，但在地化則要針對不同的區域各做一次。這兩者之間是互補的，並且兩者合起來才能讓一個系統適用於各地。

基於他們的英文單字長度過長，常被分別簡稱成 **i18n**（18 意味著在「internationalization」這個單字中，i 和 n 之間有 18 個字母）及 **L10n**。使用大寫的 L 以利區分 i18n 中的 i 和易於分辨小寫 l 與 1。

在如微軟及 IBM 等企業中，則會使用全球化（globalization）來表示此兩者的合稱。在英文中，也會使用 g11n 做為簡稱。也有使用縮寫 **GILT**(globalization、internationalization、localization 和 translation)，即「全球化、國際化、在地化和翻譯」。

## 範圍

國際化與在地化工作的焦點包括：

* 語言
  * 電子檔案
    * 字母。目前大部分的系統都採用 Unicode 為標準來解決字元編碼。
    * 不同的數字命名系統。
    * 書寫方向。譬如德語、英語是從左到右，而波斯語、希伯來語和阿拉伯語是由右到左。
    * 相同語言在不同地區的拼法差異，如美國英語、加拿大英語使用 _localization_，而英國英語和澳洲英語使用 _localisation_。
    * 檔案處理上的差異，如某些文字存在大小寫，其它則否。字母順序。
  * 文字的圖像表示（列印物、內含線上圖片）。
  * 讀法（音訊）
  * 視訊的字幕
* 文化
  * 圖片和顏色：這牽涉到理解和文化適宜的議題。
  * 名字和稱謂
  * 政府給定的編碼（如美國的社會安全碼，英國的 National Insurance number，愛沙尼亞的 Isikukood 及其它各國的身分證號碼）和護照
  * 電話號碼、位址和國際郵遞區號
  * 貨幣（符號、貨幣標誌的位置）
  * 度量衡
  * 紙張大小
* 書寫習慣
  * 日期跟時間的格式，包含各式日曆。
  * 時區（在國際場合會使用世界標準時間）
  * 數字格式（小數點、分隔點的位置、分隔所用的字元）
* 產品和服務所要面向的法規

只屬於在地化的主題有：

* 翻譯
* 針對特定語言（如東亞語言）的特別支援
* 符合當地習慣
* 符合當地的道德觀念
* 針對當地撰寫內容
* 符號
* 排序方法
* 美學
* 當地的文化價值和社會環境

## 困難

開發軟體時，國際化和在地化對開發者是一個有挑戰性的任務，特別是當軟體當初設計時沒有考慮這個問題時。通常作法是將文字和其他環境相關的資源與程式碼相分離。這樣在理想的情況下，應對變化的環境時無需修改代碼，只要修改資源，從而顯著簡化了工作。

開發團隊需要人了解其他語言和文化；而這樣的人才，可能難以尋覓。而且資源的複製也可能成為維護惡夢。例如，如果某個語言中顯示給使用者的資訊變化了，其他的翻譯版本都要隨之變化。Gettext 之類軟體庫有助於解決這一問題。

自由軟體自由地修改和再分發，因此比較容易國際化，例如 KDE 擁有 70 個語言版本。然而大多數專有軟體只提供商業上有利可圖的語言版本。

當然很多自由軟體由於程式結構設計的原因幾乎難以國際化，比如 HandBrake。

## 區域設定（locale）

電腦中一套定義使用者的語言、國家和用於定義使用者希望在其使用者介面上看到的各種可以改變的選擇的參數集合。通常一個 locale 識別碼至少包括一個語言識別碼和一個區域識別碼。

在 UNIX 和 Windows 中，locale 的控制是不同的。在 UNIX 下，通常透過環境變數來控制 locale。這些環境變數包括：`LANG`, `LC_ALL`, `LC_CTYPE`, `LC_TIME`, 等等。你可以透過改變這些環境變數來控制你的程式或者命令所表現出來的 locale，前提是這些程式或者命令必須是已經被國際化的和在地化的。在 Windows 下，你可以透過改變控制面板上的「語言 / 區域」中的區域的值來設定 Windows 的當前使用者的 locale。

## 參見

* 中日韓統一表意文字
* 全球化
* 使用者介面與翻譯
* 官方譯名
* 雙向文稿支援
* 多語言文字排版引擎:
  * Uniscribe (Windows)
  * Apple Type Services for Unicode Imaging (New Macintosh)
  * WorldScript (Old Macintosh)
  * Pango (Open source)
  * Graphite (Windows & Linux, open source)

## 參考文獻

## 外部連結

* i18n 軟體介紹（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Open directory of links to internationalization resources and related material（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Information for developers about localisation of Free and Open Source Software
* W3C 規範
  * 文字排版（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
  * Directional focus navigation（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
  * 書寫模式
* IETF 規範
  * 應用程式中的域名國際化 (IDNA)（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
  * IETF 的國際化的術語（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Free/Open Source Software: Localization Primer (PDF, 1.25 Megabytes)
* Translate Tookit guide to localizing Free/Open Source Software（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
I2

**I2**、**i2**、**I-2** 或 **I2** 可以指：

* 碘的化學式
* i2 Limited，一家視覺調查分析軟體公司（現為 IBM 的一部分）
* Internet2
* 2 號州際公路，Interstate 2
* Internet2
* 超人特攻隊 2，Incredibles 2
* 西班牙快運航空的 IATA 代碼
* 伊號第二潛艦
* 鈇鉞增二
I24news

**i24news** 是一個報導國際與時事新聞的電視頻道，其總部設於以色列特拉維夫之雅法港，以英語，法語，阿拉伯語播出，所有人為 Patrick Drahi，而執行長為 Frank Melloul。

該頻道自 2013 年 7 月 17 日開始播出，已僱用來自本地或世界不同地區約一百五十名記者，雖位在以色列，但未提供希伯來文報導，因其目標非本地觀眾，而是要向穆斯林族群和整個世界發聲，傳達以色列的觀點，抗衡其他包括半島電視台在內的國際新聞頻道，目前藉由衛星、有線及網路播出。

## 名稱

* 字母 i 表示 International Information, Independence, Individual, Innovation, Interactivity

（國際訊息、獨立、個人、創新、互動性）等字義。

* 數字 24 標誌著一天二十四小時播出。

## 歷史

原先預定在 2013 年 7 月 1 日開始播出，不過肇於技術方面問題，開播時程延後好幾天，而該頻道在其英文臉書帳戶上亦有簡要地公告，最終在計畫開始後僅四個月的
7 月 17 日，以色列時間十九點播出。

* * * * * * * * * * * *

## 參見

* 半島電視台
* 國際新聞頻道
* 以色列電視媒體

## 參考資料來源

* Melloul, Frank. Our mission at i24news. i24news. 17 July 2013 [19 July 2013]. （原始內容存檔於 2013 年 8 月 1 日）.

## 外部連結

* i24news 首頁（英文）（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* i24news 首頁（法文）（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* i24news 首頁（阿拉伯文） （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
I2S

**I²S** 或 **I2S**（英語：_Inter-IC Sound_ 或 _Integrated Interchip Sound_）是 IC 間傳輸數位音訊資料的一種介面標準，採用序列的方式傳輸 2 組（左右聲道）資料。I2S 常被使用在傳送 CD 的 PCM 音訊資料到 CD 播放器的 DAC 中。由於 I2S 將資料訊號和時脈訊號分開傳送，它的抖動（jitter）失真十分地小。

## I2S 歷史

由 Philips Semiconductor（現在的恩智浦半導體）在 1986 年發表此規格。最後一次改版時間在 1996 年 6 月 5 日。

## 一般的 I²S

典型一條 I²S 匯流排至少由 3 條傳輸線組成：

1. 位元時脈線（BCLK: bit clock line）
  * 標準名稱為「連續串列時脈」（Continuous Serial Clock, SCK），一般稱為「位元時脈」（bit clock, BCLK）
2. 字元選擇線（word select line）
  * 標準名稱為「字元選擇」（word select, WS），一般稱為「左右時脈」（left-right clock，LRCLK）
  * 0 表示左頻道，1 表示右頻道
  * 也稱為「訊框同步線」（Frame Sync, FS）
3. 一條以上的複合數據線（SDATA：multiplexed data）
  * 標準名稱為「串列資料線」（Serial Data, SD），但也可稱為 SDATA，SDIN，SDOUT，DACDAT，ADCDAT 等。

它還可能包括以下幾條：

1. 主時脈 MCLK（256 x LRCLK）
  * 這不是 I2S 標準的一部分，但通常包含在其中，以使類比 / 數字轉換器的內部操作同步。
2. 用於傳輸資料的複合數據線（multiplex）

I²S 由前述的位元時脈、字元時脈和資料三條線所組成。當新的資料被放到資料線上時，位元時脈就會跳動一次。它以資料取樣率的 64 倍速度在運作，諸如 CD 的取樣率為 44.1 KHz，要傳輸它所使用的位元時脈就為 2.8224 MHz。I²S 的資料線允許兩個軌道的資料同時傳送，而字元選擇時脈能讓接收裝置知道現在正在傳送軌道 1 或軌道 2 的資料。每個軌道可傳輸 32 位元的資料，所以顯而易見地，字元選擇時脈和聲音的取樣率時脈是相同的。位元時脈即是取樣率時脈的 64 倍，44.1KHz x 2 個聲道 x 32 位元 = 2.8224MHz。

I²S 的資料是從高位元（MSB）傳送至低位元（LSB），從字元選擇時脈的左端開始，加上一個位元時脈的延遲，即資料將比字元選擇時脈要慢一個位元時脈。也有左對齊（Left Justified）的 I²S 資料流，它沒有位元時脈的延遲，資料和字元選擇時脈是同步的。右對齊（Right Justified）則是資料比字元選擇時脈快一個位元時脈。

## 傳輸速度

## 作為裝置間的音訊傳輸

I2S 協定並不適合用線纜進行傳輸，並且 IC 對同軸電纜通常並沒有正確的阻抗。

不過，有時 I2S 也被用於連接不同的裝置（如 CD 和分體的 DAC），而不僅僅是連接多個晶片。這可以替代常用的 AES / EBU、Toslink 或 S / PDIF。不過，用於裝置間連接時，I2S 並沒有標準的介面。有的製造商僅僅提供 3 個 BNC 介面、 8P8C（RJ45）介面或者 DE-9 介面。有的製造商，像 Audio Alchemy（現在已被收購），使用 DIN 連接器。PSAudio、 Wyred4Sound 使用 HDMI 線纜。荷蘭製造商 Van Medevoort 在它的器材上實現了 Q-link，使用 4 個 RCA 介面來傳輸 I2S 訊號。

## 參考資料

## 參考連結

* I²C
* SPI bus
* S/PDIF
* 序列周邊介面
* AC97
I2pd

**i2pd (I2P Daemon) 是 I2P 客戶端的全功能 C++ 實現**，提供了優於 Java I2P 的性能和大幅減少的內存占用

I2P（Invisible Internet Protocol）是一種通用的匿名網絡層。 I2P 上的所有通信都是匿名和端到端加密的，參與者不會透露他們的真實 IP 地址。 這種網絡通常用於匿名 P2P 應用程式（檔案分享、加密貨幣）和匿名 C/S 應用程式（網站、即時通訊程序、聊天伺服器）。
I3

**I3** 可以指：

## 計算機

* Intel Core i3 處理器
  * Intel Core i3 處理器列表
* I3 (窗口管理器)

## 軍事

* 伊號第三潛艦

## 交通

* 寶馬 i3

## 其它

* 三碘陰離子
I3-

在化學中，**三碘化物**有多種含義。它主要指三碘陰離子 ——I3−，一種由 3 個碘原子構成的多碘離子。含有這種離子的化合物有三碘化鈉、三碘化鉈和三碘化銨 ([NH4][I3])。這些化合物中只有單個對應的碘離子。在其他一些化合物中，三碘化物中 3 個碘原子之間並沒有形成共價鍵，也就是沒有形成三碘陰離子。例如三碘化氮 (NI3)、三碘化磷、三碘化銻和三碘化鎵 (Ga2I6)。一些陽離子理論上有可能同時形成這兩種化合物，三碘化鉈被認為是三碘化鉈 (I)，而三碘化鉈 (III) 還未製得。

## 三碘陰離子

三碘陰離子是最簡單的多碘離子，一些原子數更多的多碘離子也存在。在溶液中，它在低濃度時顯黃色而在高濃度時為棕色。澱粉與碘單質反應顯紫黑色正是因為形成了這種離子。碘離子不與澱粉反應，碘單質在非極性溶劑中也不能反應。盧戈氏碘液含有碘化鉀，因此大量的碘能溶解在其中。

碘酒是將碘溶解在乙醇中配製而成的，它也含有大量的三碘陰離子，因為其中含有碘離子和水。

## 形成與結構

下面這個吸熱的可逆反應增加了三碘陰離子的濃度：

　
: I2 + I− ⇌ I3−

這個反應屬於錯合反應。這個反應與硫化鈉和硫單質的反應類似，但高級的多碘離子具有支鏈而多硫離子是鏈狀的。

這種離子是直線型的，與價層電子對互斥理論的預測相同。對這種超價離子的簡單解釋是三中心四電子鍵。三碘化物中的鍵角和鍵長並不相同，取決於陽離子的性質。少數幾個化合物中三碘陰離子的有關鍵長與鍵角的差別列在下表中：

但是在與大陽離子形成的化合物 (C 
6H 
5) 
4AsI 
3 中，兩個 I-I 鍵的鍵長卻是相等的。這可能是因為大陽離子的極化能力較弱，對陰離子的影響較小。

## 參考資料

## 參見

* 多碘化物
* 三碘化物 (索引)

## 外部連結

* Kinetic Study of the iodine-persulfate reaction（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Determination of Hydrogen Peroxide Concentration
I386

**Intel 80386**，是英特爾（Intel）公司的一款 x86 系列 CPU，最初發布於 1985 年 10 月 17 日。

80386 處理器被廣泛應用在 1980 年代中期到 1990 年代中期的 IBM PC 相容機中。這些 PC 被稱為「80386 電腦」或「386 電腦」，有時也簡稱「**80386**」或「**(i)386**」。

80386 的廣泛應用，將 PC 從 16 位元時代帶入了 32 位元時代。80386 的強大運算能力也使 PC 機的應用領域得到極多擴充，商業辦公、科學計算、工程設計、多媒體處理等應用得到迅速發展。

CPU 的快速演進，在 1990 年代後期使用 80386 的個人電腦已相當罕見，但因可應用於嵌入式系統、工業電腦及航天等用途，英特爾公司仍持續生產此 CPU 產品，直到 2007 年才停產。

## 介紹

80386 的重要特點是：

1. 首次在 x86 處理器中實現了 32 位元系統（IA-32）。
2. 可配合使用 80387 數字輔助處理器增強浮點運算能力。
3. 首次採用高速緩衝記憶體（外置）解決記憶體速度瓶頸問題。

由於這些設計，80386 的運算速度達到了前代產品 80286 的數倍。

80386DX 的內部和外部資料匯流排是 32 位元，位址匯流排也是 32 位元，可以定址到 4GB 記憶體，並可以管理 64TB 的虛擬儲存空間。

80386 有三種工作模式：真實模式、保護模式、虛擬 86 模式。真實模式為 DOS 系統的常用模式，直接記憶體存取空間被限制在 1M 位元組；保護模式下 80386-DX 可以直接存取 4G 位元組的記憶體，並具有例外處理機制；虛擬 86 模式可以同時類比多個 8086 處理器來加強多工處理能力。

初期推出的 80386 DX 處理器整合了大約 27.5 萬個電晶體，工作頻率為 12.5MHz。此後 80386 處理器逐步提高到 20MHz、25MHz、33MHz 直至最後的 40MHz。

80386 的後續替代產品 80486 於 1989 年問世。

## 型號之分

* 80386-DX：主流版本。內部和外部資料匯流排都是 32 位，位址匯流排也是 32 位元。
* 80386-SX：1988 年末推出的廉價版本。外部資料匯流排 16 位元，位址匯流排 24 位元，與 80286 相同，從而方便 80286 電腦的升級。由於內部的 32 位元結構及其他最佳化設計，80386-SX 效能仍大大優於 80286，而價格只相當於 80386-DX 的三分之一，因而很受市場的歡迎。與之相配的數學輔助處理器型號為 80387-SX。
* 80386-SL：1990 年推出的低功耗版本，基於 80386-SX。增加了系統管理方式（SMM）工作模式，具有電源管理功能，可以自動降低執行速度乃至休眠狀態以實現節能。
* 80386-DL：1990 年推出的低功耗版本，基於 80386-DX。與 80386-SL 類似。

## 相容廠商

80286 之前，各 CPU 廠家基本按照自有標準進行開發。從 80386 開始，逐漸有相容廠商推出 x86 的相容處理器，這在 80486 之後表現得尤其明顯。

在 80386 時期，AMD 和 IBM 推出了相容 CPU：

* AMD Am386SXLV/Am386DXLV：低電壓處理器，效能與英特爾的 80386DX 相差無幾，也是當時的主流產品之一。
* IBM 386SLC：在 80386SX 的基礎上內建 Cache，同時包含 80486-SX 指令集。由 IBM 研發，英特爾代工生產。

## 參考文獻

## 外部連結

## 參見

* 80386 指令集 - 80387（數學輔助處理器）
* 80286 - Intel 80486
I3D.net

**i3D.net** 是一家荷蘭網路託管業務提供商，其主要從事以專用伺服器、託管伺服器、雲端伺服器等方式提供基礎設施服務、遊戲服務等。

## 歷史

2002 年 i3D.net 於鹿特丹成立。2018 年 11 月 30 日，育碧與 i3D 宣佈育碧將收購該公司，在收購之後公司依然會為藝電等遊戲公司提供服務。之後公司將在育碧旗下繼續提高全球覆蓋，育碧也能夠更加深入地使用該公司的業務。

## 基礎設施

## 參考資料
I3_(window_manager)

**i3** 是一個 X11 下的平鋪式視窗管理員，受到了 wmii 的啟發，使用 C 語言寫成。i3 支援平鋪、層疊以及標籤式排布窗口，並能自動實現排列，使螢幕空間得到充分利用。 i3 使用純文字檔案組態，通過 Unix 域通訊端與基於 JSON 的 IPC 介面也能在多種程式語言下拓展其功能。

與 wmii 一樣，i3 使用類似於 vi 的控制系統。預設情況下，改變窗口焦點需要同時按下 Mod1 鍵（Alt 或 Win）與方向鍵（JKL; 或↑↓←→），而移動窗口則需在此基礎上加上 Shift 鍵。

## 與其他平鋪式視窗管理員的比較

* 通過純文字組態，不需編程知識。
* 與 dwm, awesome 以及 xmonad 等流行的平鋪式視窗管理員不同，窗口被容納在容器中，使用者可對容器進行橫向或豎向的切割，或是改變大小，來裝載不同的窗口。使用者亦可使用標籤式排列（類似於現代瀏覽器的標籤）來疊放窗口。

## 浮動彈窗

雖然 i3 是一個平鋪式視窗管理員，但如密碼輸入框之類的特殊窗口並不會被展示為一個平鋪的窗口，而是會出現在所有的平鋪窗口之上，就像在 GNOME 或 KDE 等桌面環境中一樣。

## 參考文獻

## 外部連結

* 官方網站（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
I4

**I4** 可以指：

## 軍事

* 伊號第四潛艦
* 圖波列夫 I-4 戰鬥機

## 交通

* 4 號州際公路（I-4）
* 直列四缸引擎
I46

在屬和弦或屬功能和聲之前出現的形似主和弦第二轉位的和弦被稱作**終止四六和弦**（俄文：кадансовый квартсекстаккорд；英文：cadential six-four chord），標記為 K $_{4}^{6}$ 或 Cad $_{4}^{6}$ 。

例如：C 大調的終止四六和弦就是 C/G；

C 小調的終止四六和弦就是 Cm/G。

## 定義與標記

在終止中，屬和弦常常**直接出現**在一個外表上像是主三和弦第二轉位的和弦之後。

根據這個和弦在音樂結構中的位置自己它上方的兩個音與低音 (也就是屬和弦的低音) 之間的音程關係，這個和弦叫做**終止的四六和弦**，用字母 K（德文中「終止」一詞 Kadenz 的首字母）加上它各音距低音的音程度數作為標記。

## K $_{4}^{6}$ 的功能特點

終止的四六和弦雖然在外表上與主三和弦的第二轉位相似，但從其功能特點來看，它不是**主和聲**。這個和弦在功能上的特點就是它**含有**兩種功能的音：低音是 D，上面是 T，而 D 作為和聲的基礎，占有**優勢**。

一個和弦**包含**著**兩種功能**的因素，叫做**復功能**，它使 K $_{4}^{6}$ 具有自己特有的緊張性與不穩定性而不是主功能 (T) 所固有的穩定性。

終止四六和弦使 D 延遲出現，但又**必須**進行到 D，這種進行叫做**解決**。

## 聲部進行

為了強調 K $_{4}^{6}$ 中屬功能的優勢，K $_{4}^{6}$ 一般重複 D 的根音。當 K $_{4}^{6}$ 和弦解決到 D 時，屬和弦的根音以及它的重複音一般都**保持不動**，而**主和弦的音**則作**級進下行**到後面的 D 的三音和五音。

在**半終止**中，當 K $_{4}^{6}$ 解決時，屬於主和弦的兩個音必須作**平穩**進行。

在結尾的終止中，K $_{4}^{6}$ 解決到 D 時，上聲部常常**跳進**到屬和弦的三音或五音。

放終止的四六和弦解決到 D 時，它的低音保持不動，或作八度跳進（多數是下行跳進）。

## 節拍條件

終止四六和弦的應用有一定的節拍條件。在**單拍子**時它應該在**強拍**，在四拍子和六拍子中應在**次強拍**。在任何其他節拍條件下，K $_{4}^{6}$ **總要**放在**比它後面的 D 更強**的拍子上。

在三拍子中，K $_{4}^{6}$ 有時出現在第二拍，而後面的 D 就放到了更弱的第三拍上。

## K $_{4}^{6}$ 和弦的預備

K $_{4}^{6}$ 用下屬和聲做預備最自然。下屬和弦與 K $_{4}^{6}$ 有共同音（S 的五音），使二者可以用**和聲連接法**連接，並為 K $_{4}^{6}$ 的不協和音（四度音）做正常的**預備**。這就是該方法應用得最廣的原因。

但在終止中，K $_{4}^{6}$ 也常在沒有下屬和弦的情況下直接放在主和弦的後面。這種進行對於**半終止**來說**最為典型**，但在某種程度上也可以用在結尾的終止中。

## 轉換

與所有其他和弦一樣，終止的四六和弦也可以**轉換**，這時低音保持不動或作八度跳進（向上或向下），K $_{4}^{6}$ 改變旋律位置或排列法，隨後的屬和弦也可以同樣轉換。

## K $_{4}^{6}$ 的作用

K $_{4}^{6}$ 作為一種功能上不穩定的和弦，為半終止和完全終止帶來了新的音響和附加的緊張性。在樂段的結束終止中，K $_{4}^{6}$ 極大限度地**推遲了主和弦的出現**。趨向於主和弦的傾向性越加強，整個終止的緊張性也就越強烈。而在樂句的半終止中，K $_{4}^{6}$ 用自己的緊張性加強了作為自己的解決的屬和弦的暫時的穩定性。這就是 K $_{4}^{6}$ 在各種終止中的作用和被廣泛採用的原因。

## 參考文獻

* 《和聲學教程》，作者：伊・杜波夫斯基、 斯・葉甫謝耶夫 、 伊・斯波索賓 、 符・索科洛夫； 出版社：人民音樂出版社；譯者：陳敏
* 《Учебник Гармонии》，作者：И.Дубовский， С.Евцеев， И.Способин， В.Соколов (В первой части)；出版社：Москва 「Музыка」 1985

## 外部連結
I495

**495 號州際公路**（Interstate 495，或稱 **I-495**），是美國州際公路系統的一部分，是 95 號州際公路的輔助公路。95 號州際公路南北貫穿美國東海岸，所以沿途經過的多個都會區都有支線公路被命名「495 號州際公路」。

495 號州際公路可能指（由北向南排列）：

* 位於馬里蘭州和佛吉尼亞州，並環繞華盛頓特區的 495 號州際公路；
* 位於德拉維爾州的 495 號州際公路；
* 位於紐約州，被稱為長島快速通道的 495 號州際公路；
* 位於麻薩諸塞州的 495 號州際公路；
* 位於緬因州的 495 號州際公路

此外以下道路也曾一度編號為 495 號州際公路：

* 新澤西州 495 號州道
* 紐約州的林肯隧道
* 87 號州際公路 (北卡羅來納州)
I5

**I5** 可以指：

## 計算機

* Intel Core i5 處理器
* IBM System i，2004 年更名為 eServer i5

## 軍事

* 伊號第五潛艦
* 伊 - 5 戰鬥機

## 交通

* 5 號州際公路（I-5）
* 印度亞洲航空的 IATA 代碼
I6

**I6** 可以指：

* 直列六缸發動機，有 6 個氣缸，且一字排開的引擎結構
* 波利卡爾波夫 I-6，蘇聯 1920 年代的雙翼戰鬥機原型機
* I6 公路 (保加利亞)
* I/6 公路 (捷克)
I686

**P6 微架構**（P6 Microarchitecture）是英特爾在 1995 年推出的第六代 x86 架構微處理器。它的後繼者是 2000 年的 NetBurst 微架構，但是最後在 Pentium M 之間又出現 P6 的蹤影。而 Pentium M 的 P6 的後繼者則是 Intel Core 微架構。

## 從 Pentium Pro 到 Pentium III

P6 核心是 Intel 第六代 x86 架構的處理器核心。最先採用 P6 實做的 CPU 是在 1995 年推出的 Pentium Pro，而 P6 的上一代則是第一代 Pentium 的 P5 核心。

下面列出一些在 x86 第一次使用的技術，實作在 P6 核心上的功能，包括：

* 預測執行與亂序執行（Intel 稱之為「動態執行」），這些功能需要在執行核心上新增「退休」（retire）單位。這樣的設計可以降低管線延遲，而能夠使 Pentium Pro 與後來的 CPU 擁有不錯的效能。
* 超級管線，能夠從原本第一代 Pentium 的 5 階管線增加到 Pentium Pro 的 14 階管線，而 Pentium III 的 10 階管線、12 階到 14 階管線的 Pentium M 是遠大於第一代 Pentium 的數量。
* 與處理器核心同速的內建 L2 快取，取代原先較慢的、且設計於外部（位於主機板上）的快取。
* 達 36 位元寬的實體記憶體匯流排，能夠支援大於 4 GB 的主記憶體。（不過製程的位址空間還是限制在 4GB）
* 暫存器更名，該技術能夠在管線上更有效率的執行多重指令。

而 P6 架構最為人稱道的是電源需求量低、優越的整數運算效能，還有不錯的指令週期率（Instructions per cycle，IPC）。當最先應用於 Willamette 核心的 NetBurst 架構出現時，該架構的指令週期率較 P6 差，而且在電源需求與輸出效率上都比原先的架構還要差，不過由於 NetBurst 的時脈較易提升，在桌上型市場 P6 的處理器核心還是被 NetBurst 取代。

## 再度使用於 Pentium M (Banias and Dothan)

當 Pentium 4 的筆記型電腦處理器推出後，很快的就發現 NetBurst 的核心不適合用於行動運算上。由於 Netburst 的處理器比 P6 前輩的每時脈或是每瓦特的效率都還要差，以至於 Pentium 4-M 執行溫度比 Pentium III-M 高，而且也無法提供明顯的效能增進。這種效率低下的缺失不但影響到散熱系統的複雜度，也影響到最重要的電池使用時間長度。

這時 Intel 發現新的 NetBurst 架構在行動運算市場上並不是很好的選擇，所以重新設計出更適合應用在該市場的新核心。而結果是將原本的 P6 核心加以改良，並加入 NetBurst 既有的功能，最後以 Pentium M 的代號推出。

Pentium M 的設計概觀：

* 插槽介面為 Socket 479。電器規格與 Socket 478 相似，但是互不相容。
* 更快的前端匯流排速度。最初的 Banias 核心，Intel 給予 400 MT/s 的 Netburst 匯流排。而更新的 Dothan 核心的匯流排速度隨著桌上型 Pentium 4 的規格升級而提升至 533 MT/s。
* 更大的 L2 快取。起初 1 MB，Dothan 提升到 2 MB。動態快取啟用能夠在節能狀態時減少快取啟用的大小。
* 支援 SSE2 指令集
* 增加 3 到 4 階的管線深度，能夠增加時脈的延伸性。
* 專用的暫存器堆疊管理。
* 增進分支預測的效率。
* 在解碼指令時能夠將某些指令群結合成單一指令。x86 的指令就能夠包含數個 RISC 的微指令。
* 第三代的增強型 SpeedStep (EIST)。處理器能夠在閒置時降低時脈與電壓，使處理器在此時的能耗只有個位數的瓦特。

Pentium M 在筆記型電腦領域的那幾年中是當時最有效率的處理器，在最大需求的能耗不高於 30 瓦，而在閒置實更是只有 4 到 5 瓦。而該處理器的效率更是能夠與比它高於近 1 GHz 的 Netburst 處理器相匹敵。

Pentium M 主要的缺點在於浮點數的運算能力。P6 核心的浮點數運算效能經由長時間的演進即使有很可觀的進步，但是較新的 AMD Athlon 與 Athlon 64 的核心憑藉著足以抗衡 NetBurst 的浮點 SIMD 運算能力，在這方面 Pentium M 顯得疲弱。而即使 Intel 在 Pentium M 加入 SSE2 的支援，但是加入的方式卻與 Athlon 64 與 Pentium 4 不同。所以真實運算時，相較於快取與整數的效率，Pentium M 的效能會更依賴於浮點單位的使用率。

## Intel Core 架構

代號為 Yonah 的 CPU 以 Intel Core 的品牌在 2006 年 1 月推出。Core Solo 是單核處理器，Core Duo 是雙核處理器。最初的 Intel Core 是 32 位元筆記型電腦處理器。這些處理器不只解決了先前 Pentium M 的效能問題，也加入以下的新功能：

* SSE3 指令集的支援
* 改變 P6 架構，使兩顆核心能共同分享 L2 快取

只用於筆記型電腦的 Intel Core 處理器是過渡產品，而更新的 Core 微架構就以新的 Core 2、Pentium Dual-Core、Celeron 與 Xeon 的名稱發表。

不過值得注意的是，Pentium Dual-Core 的 T2060、T2080 與 T2130 的型號使用的是 Yonah 架構，而並不是新的 Core 微架構。

## 使用 P6 架構的晶片

* 由 Pentium II/III 簡化的 Celeron
* 由 Banias 與 Dothan 核心簡化的 Celeron M
* Pentium Pro
* Pentium Pro Overdrive（Pentium II 晶片封裝在 Socket 8 上）
* Pentium II
* Pentium II Xeon
* Pentium III
* Pentium III Xeon
* Pentium M
* 2001 年之前的 Pentium Xeon
* Intel Core

## 參見

* Intel Core 微架構
* Bob Colwell

## 參考資料
I7-2600

**Intel Core i7** 是「Core i 品牌」的四個子系列之一。

從 Sandy Bridge 微架構開始，Intel 把微架構和代號改成相同名字。

## 桌上型處理器

### Nehalem 微架構（第一代）

#### Lynnfield (45 nm)

#### Bloomfield (45 nm)

### Westmere 微架構（第一代）

#### Gulftown (32 nm)

### Sandy Bridge 微架構（第二代）

#### Sandy Bridge (32 nm)

#### Sandy Bridge-E (32 nm)

　
: * 處理器的基頻均為 100MHz

### Ivy Bridge 微架構（第三代）

#### Ivy Bridge (22 nm)

#### Ivy Bridge-E (22 nm)

　
: * 處理器的基頻均為 100MHz

### Haswell 微架構（第四代）

#### Haswell-DT / Haswell Refresh / Devil's Canyon (22 nm)

#### Haswell-E (22 nm)

### Broadwell 微架構（第五代）

#### Broadwell-H (14 nm)

#### Broadwell-E (14 nm)

### Skylake 微架構（第六代）

#### Skylake-S (14 nm)

#### Skylake-H (14 nm)

#### Skylake-X (14 nm)

### Kaby Lake 微架構（第七代）

#### Kaby Lake-S (14 nm)

#### Kaby Lake-X (14 nm)

### Kaby Lake 微架構（第八 / 九代）

#### Coffee Lake-S（14 nm）

### Comet Lake 微架構（第十代）

#### Comet Lake-S（14 nm）

### Cypress Cove 微架構（第十一代）

#### Rocket Lake-S（14 nm）

### Golden Cove + Gracemont 微架構 (第 12 代)

## 移動型處理器

### Nehalem 微架構 （第一代）

#### Clarksfield (45 nm)

### Westmere 微架構（第一代）

#### Arrandale (32 nm)

### Sandy Bridge 微架構（第二代）

#### Sandy Bridge (雙核) (32 nm)

#### Sandy Bridge (四核) (32 nm)

### Ivy Bridge 微架構（第三代）

#### Ivy Bridge (雙核) (22 nm)

#### Ivy Bridge (四核) (22 nm)

### Haswell 微架構（第四代）

#### Haswell-MB (雙核) (22 nm)

#### Haswell-ULT SiP (雙核) (22 nm)

#### Haswell-ULX SiP (雙核) (22 nm)

#### Haswell-MB (四核) (22 nm)

#### Haswell-H MCP (四核) (22 nm)

### Broadwell 微架構（第五代）

#### Broadwell-H MCP (四核) (14 nm)

#### Broadwell-U (雙核) (14 nm)

### Skylake 微架構（第六代）

#### Skylake-H MCP (四核) (14 nm)

#### Skylake-U (雙核) (14 nm)

### Kaby Lake 微架構（第七 / 八代）

#### Kaby Lake-H (四核) (14 nm)

#### Kaby Lake-U (雙核) (14 nm)

#### Kaby Lake-Y (雙核) (14 nm)

#### Kaby Lake Refresh (四核) (14 nm)

#### Kaby Lake-G (四核) (14 nm)

#### Amber Lake-Y (雙核) (14 nm)

### Coffee Lake 微架構（第八 / 九代）

#### Coffee Lake-U (四核) (14 nm)

#### Coffee Lake-H (六核) (14 nm)

#### Coffee Lake-B (六核) (14 nm)

#### Whiskey Lake-U (四核) (14 nm)

### Comet Lake 微架構（第十代）

* 支援 Thermal Velocity Boost（熱速度加速）

#### Comet Lake-H (14 nm)

#### Comet Lake-U (14 nm)

* i7-10610U，10810U 也支援 Intel vPro。

#### Comet Lake-Y (四核) (14 nm)

### Sunny Cove 微架構（第十代）

#### Ice Lake-U (四核) (10 nm)

#### Ice Lake-Y (四核) (10 nm)

### Willow Cove 微架構 (第 11 代)

#### "Tiger Lake-H35" (10 nm）

* Core i7-11370H
* Core i7-11375H
* Core i7-11390H

### Golden Cove + Gracemont 微架構 (第 12 代)

## 相關條目

* Intel Core i 系列產品
  * Intel Core i3
  * Intel Core i5
  * **Intel Core i7**
  * Intel Core i9
I740

**Intel740**（常被簡稱為 i740）是英特爾公司研發的顯示核心，於 1998 年 2 月正式發佈。

Intel 於 1997 年 7 月收購了 Chips and Technologies 公司。這間公司專注研發筆記本電腦的 2D 顯示核心。通過收購這間公司，Intel 得到了 2D 顯示核心的技術。3D 技術方面是在 Real3D 公司的協助下研發的。Real3D 是洛克西德・馬丁的子公司，而 Intel 持有該公司的 20％股權，所以得以與 REAL3D 合作研發顯示核心。它支援 AGP 2X，有 8MB 顯示記憶體。像素填充率是 55Mpixels/s，支援 DVD 解壓，亦支援 3D 加速，包括 OpenGL。

i740 是第一款採用 HyperPipelined 3D 架構的顯示核心，亦是 64bit 架構。它採用 0.35 微米工藝製造，核心頻率與 AGP 介面同步，即是預設值為 66MHz。通過提高 AGP 介面的頻率，就可以將核心超頻。除了 3D 圖形顯示外，i740 提供出色的 2D 顯示和影片播放效果。

i740 的另一個目的是推廣 AGP 標準。i740 是第一款 AGP 2X 顯示卡，i740 的高銷量使其他顯示核心廠商接納 AGP 標準。

## HyperPipelined 3D 架構

這個架構有幾個特點：

* Precise Pisel Interpolation - 配合紋理引擎，通過在像素值和顏色值的插補過程中，就能得到精確的結果。目的是提高顯示品質。
* Parallel Data Processing - 允許核心同時執行幾個命令，在一個畫面中實現數個特性時，都能保持高效能。
* Direct Memory Execution - 使核心能利用系統記憶體儲存紋理數據，這樣紋理大小理倫上變成無限制。

## 效能

在遊戲應用中，i740 的效能約為 Voodoo2 的一半，亦低過 Voodoo。在 3D Winbench 98 的標準檢查程式中，它的效能竟然與 Voodoo2 處於同一水平，所以有人認為顯示卡的驅動程式欺騙了該檢查程式。

## 後續版本

在 1999 年 4 月 27 日，英特爾公佈了 Intel740 的後續版本：Intel752（常被簡稱為 i752）。它的核心架構是 128bit，核心頻率為 100MHz，顯示記憶體頻率為 133MHz，最大支援 16MB 顯示記憶體。核心擁有兩條像素流水線，多邊形生成率為每秒 300 萬個，像素填充率是每秒 1 億。立體功能方面，核心支援環境霧化、單周期紋理合成和 16bit 深度緩衝。特效方面，它支援凸凹紋理對映和紋理壓縮。但英特爾在發售前決定將 i752 整合在主機版上，取消獨立型顯示卡，所以 i752 隻有工程開發版的獨立顯示卡產品流傳於市場上。整合 i752 顯示卡的主機板系統記憶體會透過 Dynamic Video Memory Technology 技術成為顯示記憶體。這個技術會從系統記憶體劃出 1MB 作為顯示記憶體，有需要時，驅動程式會彈性地劃出更多。這個技術有點像現時的 HyperMemory 技術。

後來，Intel752 改為 Intel754 以支援 AGP 4X，整合於 i810E 晶片組中，其他規格與 i752 相同。

## 結語

藉著 Intel 的霸主地位和便宜的價格，很多廠商都推出了有關 i740 的產品，產品價格持續下降，使得 i740 的銷量頗高，亦提高了 Intel 在圖形核心市場的占有率。但 Intel 原先預計 i740 有不錯的效能，可惜事與願違，不能在獨立顯示卡市場取得一席之地。亦令 Intel 意識到主流市場才是其目標。其後，Intel 將 i740 圖形核心整合到晶片組內，成為 i810 和 i815 整合式晶片組，再度提高其市場占有率。i740 亦為其後 Intel 成為市場一哥奠下良好基礎。

i740 使 Intel 成為低階顯示卡市場的霸主，間接迫使 S3 Graphics（旭上）和 Trident Microsystem 從顯示卡市場敗退。最後 S3 被 VIA 併購；Trident 則是將顯示卡部門售予 SiS，轉往 DVD/HDTV/Video 視訊處理晶片方面發展。

## 參考

## 外部連結

* Intel740 Graphics Accelerator Datasheet
* 泡泡網 - Intel 顯示晶片回顧 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
I7500

**Samsung Galaxy i7500** 是韓國三星電子於 2009 年推出的智慧型手機，其為 Samsung Galaxy S 的前一代機種，後續有 Samsung Galaxy Spica 等衍生型號，其為三星 Galaxy 品牌的第一款產品。

## 批評

由於缺乏韌體更新，三星受到了不少用戶的批評。

對於一些國家，三星已經將 Galaxy 的韌體更新為 Android Donut 版本（v1.6）。 來自其他國家的用戶可以手動下載並更新（這會使保修失效）。Drakaz，一直致力於讓 Android v1.6，v2.2 和 v2.3 在 i7500 上工作一段時間的開發人員已經做了一些改進。

## 參考
I8

**BMW i8** 之初名為**未來效能動力車（BMW Concept Vision Efficient Dynamics）** ，是由德國 BMW 設計的油電混合概念車，2009 年 9 月於德國法蘭克福車展發表。是一輛可插電式油電混合車，內載 231 匹馬力直列三缸渦輪增壓汽油引擎，外加 131 匹馬力電動馬達，共可提供 362 匹馬力，0-100km/h 加速只需約 4.4 秒，電子限制的每小時最高速度為 250 公里（155.3 英里）。

## 物料

輕便的底盤主要用上鋁。在擋風玻璃、頂、門和翼子板是用上聚碳酸酯玻璃，車體的風阻係數為 0.22。

## 其他

BMW i8 曾於湯姆・克魯斯主演的動作電影「不可能的任務：鬼影行動」中出現。

BMW i8 曾於 2015 香港渣打馬拉松擔當官方領航計時車。(全馬項目)

電動方程式的安全車為 BMW i8 擔任。

* * * *

## 參考資料
I8150

**Samsung Galaxy W** 是三星電子在 2011 年時所推出的智慧型手機。

## 參考
I8910

**Samsung i8910 HD**（**Omnia HD**）是韓國三星電子於 2009 年推出的智慧型手機產品，其使用的是由 Nokia 所開發的 Symbian S60 操作系統。

該手機是全球第一隻可錄製 720p HD 影片的手機。

## 參考
I9

**Core i9**（中文：**酷睿 i9**）是美國英特爾公司的處理器系列，是 Intel Core i7 的更高階版本。首款以 **i9** 命名的處理器於 2017 年 5 月發布。

## 歷史

### 2009 年

「**Core i9**」的名稱首次出現於 2009 年，基於當時 32 奈米製程的 Westmere 微架構。Core i9 六核心版本同 Core i7 900 系列一樣將採用 LGA 1366 插座，八核心版本則會採用 LGA 1567 插座。新款處理器會整合北橋的部分功能，如記憶體控制器、PCI-Express 控制器等。處理器會有六個核心且支援超執行緒技術。L1 快取為 6×64 KB，L2 快取為 6×256 KB，L3 快取六個核心共享 12 MB。而與之搭配的仍為 Intel X58 晶片組，即現存的 X58 主機板將可以通過更新 BIOS 來支援。售價預計將定在 999 美元左右。

隔年，英特爾宣佈新架構的處理器確定命名為 i7 2000 系列，而非 i9 2000 系列。自此以後很長一段時間都沒有關於 Core i9 的訊息。

### 2017 年

為了應對 AMD Ryzen 處理器，英特爾在 2017 年正式發佈定位高階、極致的產品 Core i9。首代 Core i9 為 Skylake 微架構。Core i9 首先在發燒級桌面平台（也稱 HEDT）發佈。2018 年 3 月，移動平台 Core i9 發佈，隸屬於英特爾第 8 世代 Core i 系列處理器。

### 2018 年

英特爾在 2018 年延續 i9 系列產品。第二代 Core i9 為 Coffee Lake 微架構。於 2018 年 10 月發佈。隸屬於英特爾第 9 世代 Core i 系列處理器。

### 2019 年

第三代 Core i9 為 Comet Lake 微架構。於 2019 年 10 月發佈。隸屬於英特爾第 10 世代 Core i 系列處理器。

### 2020 年

第四代 Core i9 為 Rocket Lake 微架構。於 2020 年 10 月發佈。隸屬於英特爾第 11 世代 Core i 系列處理器。

### 2021 年

第五代 Core i9 為 Alder Lake 微架構。於 2021 年 10 月發佈。隸屬於英特爾第 12 世代 Core i 系列處理器

### 2022 年

第六代 Core i9 為 Raptor Lake 微架構。於 2022 年 10 月發佈。隸屬於英特爾第 13 世代 Core i 系列處理器

## 桌上型處理器

#### Skylake-X 微架構 (14 nm)

* 所有型號皆支援：_MMX, SSE, SSE2, SSE3, SSSE3, SSE4.1, SSE4.2, AVX, AVX2, AVX-512, FMA3, MPX, 增強型 Intel SpeedStep 技術 (EIST), Intel 64, XD bit (NX bit implementation), Intel VT-x, Intel VT-d, Turbo Boost, Hyper-threading, AES-NI, Intel TSX-NI, SmartCache_.
* PCI Express **通道：44**

#### Coffee Lake-S 微架構 (14 nm)

* 所有型號皆支援：_MMX, SSE, SSE2, SSE3, SSSE3, SSE4.1, SSE4.2, AVX, AVX2, FMA3, SGX, MPX, 增強型 Intel SpeedStep 技術 (EIST), Intel 64, XD bit (NX bit implementation), Intel VT-x, Intel VT-d, Turbo Boost, Hyper-threading, AES-NI, Intel TSX-NI, Intel vPro, Intel TXT, SmartCache._
* PCI Express **通道：16**

## 行動型處理器

#### Coffee Lake-H 微架構 (14 nm)

* 不支援 AVX-512
* 已解鎖的型號 (帶 HK 尾) 可以超頻

### Comet Lake-H (14 nm)

* i9-10885H 還支援博銳、Intel TXT
* i9-10885H 的 cTDP 最低 35 瓦，i9-10885HK 的熱設計功耗最高至 65 瓦

### Tiger Lake-H (10 nm SuperFin, 11th generation)

* 支援: SSE4.1、SSE4、AVX 指令集、AVX-512、FMA 指令集、SpeedStep (SST)、X86-64、Intel VT-x、X86 虛擬化、英特爾睿頻加速、超執行緒、AES 指令集、CPU 快取、深度學習、3D XPoint、GNA 2.0、圖像處理器、Thunderbolt 和熱設計功耗 (cTDP).

### Alder Lake (Intel 7, 12th generation)

* 支援: SSE4、SSE4、AVX 指令集、AVX 指令集、FMA 指令集、SpeedStep、X86-64、X86 虛擬化、X86 虛擬化、超執行緒、英特爾睿頻加速 3.0、AES 指令集、DL Boost、GNA 3.0 和 3D XPoint
* 支援: DDR5 SDRAM-4800 或 DDR4 SDRAM-3200 記憶體以及 16 PCI Express 5.0 + 4 PCIe 4.0.

## 參考資料

## 相關條目

* Intel Core 系列產品
  * Intel Core i3
  * Intel Core i5
  * Intel Core i7
  * **Intel Core i9**

## 外部連結

* Intel 產品規格資料庫（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
I90

**90 號州際公路**（**Interstate 90**，簡稱 **I-90**）是美國州際公路系統的一部份。西起華盛頓州西雅圖，東在麻薩諸塞州波士頓（與麻州州道 1A 相連）。全長 3,020.54 英里（4,861.09 公里）。

形成於 1957 年。是系統中東西線最北的，也是全個系統中最長的。在紐約州路段是紐約州收費公路的一部份。另外在麻薩諸塞州（麻州收費公路）、俄亥俄州（俄亥俄州收費公路）、印第安納州（印第安納州收費公路）和伊利諾州芝加哥附近（芝加哥天際公路、 西北收費公路）都收費。

## 西北地區段

### 華盛頓州段

90 號州際公路的最西端位於西雅圖，通過立交橋與 5 號州際公路相接。經過的重要城市由西向東有貝爾維尤，埃倫斯堡，摩西湖市，里茨維爾，華盛頓州第二大城斯波坎，和斯波坎谷。

### 愛達荷州段

途經渡假城市柯達倫 Coeur d'alene 和歷史名城華萊士 Wallace。

### 蒙大拿州段

### 懷俄明州段

### 南達科他州段

## 中西部段

### 明尼蘇達州段

### 威斯康辛州段

### 伊利諾州、印第安納州、俄亥俄州段

90 號州際公路自貝洛伊特向南跨入伊利諾州西北收費公路（正式名稱為**珍・亞當斯紀念收費公路**），此段與 39 號州際公路與 51 號美國國道共構，至櫻桃谷離開共構路段，往東南行進入芝加哥都會區。收費路段在過了芝加哥歐海爾國際機場結束，往東進入甘迺迪快速道路（英文︰**Kennedy Expressway**）。94 號州際公路在芝加哥市區北邊開始與 I-90 共構，仍稱甘迺迪快速道路，以南北向穿過市區，與 290 號州際公路交會後改名丹・萊恩快速道路。 90 號州際公路在 63 街附近離開共構路段，往東南行進入**芝加哥天際公路**（英文：**Chicago Skyway**）並開始收費，前行至州界接上印州收費公路。

1999 年，芝加哥市決定不提出將這個路段納編為州際公路系統的申請（芝加哥天際公路亦未百分之百符合州際公路的標準）。芝加哥市將芝加哥天際公路上原本 I-90 的符號的上方全部加上 **TO**（往）以資區別。但伊利諾州運輸部和聯邦公路管理局仍將此路段視為 90 號州際公路。

90 號州際公路接續芝加哥天際公路由伊利諾州進入印第安納州，全線收費，名為**印州收費公路**（英文：**Indiana Tollroad**）。在湖站與 80 號／94 號共構路段交會後，80 號州際公路轉與 90 號共構，沿印州與密西根州州界南緣往俄亥俄州。沿線最大的都市是南弯。

公路進入俄亥俄州後仍為收費路段，正式名稱為**俄亥俄州收費公路**（英文：**Ohio Turnpike**）。路線沿俄亥俄州與密西根州州界南緣至托萊多，再沿伊利湖南岸進入克里夫蘭，在進入市區前與 80 號州際公路／俄亥俄州收費公路分開，收費路段亦結束。 90 號州際公路在克里夫蘭市區為內環線，71 號與 77 號的北端點即設在與 I-90 在市區的交會點上。

## 美東段

### 賓夕法尼亞州段

### 紐約州段

### 麻薩諸塞州段

## 里程及經過主要城市

* *

## 參考資料
I9103

**Samsung Galaxy R** 是三星電子於 2011 年推出的智慧型手機，其為 Galaxy 家族裡之中高等級手機。差別在於以 Super Clear LCD 取代 Super AMOLED Plus、以 NVIDIA Terga2 取代 Samsung Exynos 4210（皆為雙核心，但 Terga2 為 1Ghz）、800 萬畫素鏡頭降級為 500 萬畫素、200 萬畫素前鏡頭降級為 130 萬畫素。

## 硬體規格

Galaxy R 不同於 Galaxy SII, 其使用一個 1 GHz 的雙核心 ARM Cortex-A9 處理器，由使用三星自家的 Exynos 改用 NVIDIA Tegra 2 (AP20H) SOC，代號為「Ventana」 

### 核心規格

Tegra 2 配備 8 個不同核心，其中兩個為 1 GHz 的雙核心 ARM Cortex-A9 處理器，1 個 ARM7 處理器，並整合多項多媒體編解碼器和格式（例如，On2 的 VP6/7/8 或 Real 格式或 WMV 格式）。 
Tegra 2 雖然使用 ARM 的 Contrex-A9 處理器，但並不支援 ARM 的 SIMD 引擎（也稱為媒體處理引擎，或「NEON」的指令集），已知未能硬體解碼並流暢播放 H.264 High-Profile 的 HD 1080P 影片

### 記憶體

Galaxy R 配備 1GB RAM，扣除系統及 GPU 使用的記憶體後，約有 724MB 可使用。

### 貯存空間

配備 8GB 內部儲存空間其中 1GB 為安裝系統，3GB 為系統使用，4GB 為內部儲存使用。內有一個 microSD 卡插槽 (最高支援 32GB MircoSD)。

### 螢幕

不同於 Galaxy S II 使用三星 Super AMOLED Plus,Galaxy R 螢幕為 Super Clear LCD 螢幕解析度 800 x 480，4.2 吋，

### 相機

後置 500 萬畫素 + 前置 130 萬畫素（配置 LED 閃光燈）
底部相機為 500 萬像素，最高可錄製 720p 的影片，最大顯示為 VGA。

## 參考

## 外部連結

* 三星手機官網 [1]
I960

**Intel i960** 是英特爾所出品的一款非 x86 架構的 RISC 微處理器。

## 起源

1980 年代，i960 的設計起始於英特爾在 iAPX 432 處理器的失敗。

## 架構

為了避免與 i432 相同的性能不佳的問題，i960 核心的指令集使用了 RISC 架構。它的記憶體子系統使用了 33 位元的寬度 ——32 位元表示 word 以及 1 個位元當作記憶體保護的指標。

## 家族

## 終止

1990 年代以後，i960 團隊已不再開發後續產品。然而因 XOR 運算效能佳，仍有廠商使用這些處理器（例如 RAID 控制卡、光纖通道控制卡、雷達甚至是角子機等），因此英特爾持續出售這幾款處理器至 2007 年 3 月底為止。

## 參考資料

## 外部連結

* i960 在 Intel 的首頁 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
IA

**IA**、**Ia** 或 **ia** 可以指：

* IA (虛構人物)，由 1stPLACE 開發的 VOCALOID3 女聲電子歌手，聲源提供者為日本歌手 Lia。
* 印度陸軍（Indian Army）
* 資訊設備（Information Appliance）
* 愛荷華州（Iowa，郵政縮寫 IA），美國的一個州。
* 印度人航空（Indian Airlines），印度航空（Air India）的子公司，專營國內及臨近亞洲國家的航線。
* 伊拉克航空（Iraqi Airways），伊拉克的國家航空公司。
* 英特爾架構，包括 IA-32 和 IA-64
* Ia 超新星
* 保險業監管局（Insurance Authority），香港公營機構之一。
IA-32

**英特爾 32 位元架構**（英語：**I**ntel **A**rchitecture, **32**-bit，縮寫為 IA-32），常被稱為 i386、或 x86，由英特爾公司於 1985 年推出的指令集架構。它是 8086 架構的延伸版本，可支援 32 位元運算，首次應用在 Intel 80386 晶片中。

## 歷史

IA-32 架構屬於複雜指令集，由英特爾公司開發，1985 年，隨著 Intel 80386 微處理器的上市，被公之於世。接下來 20 年的時間，雖然後繼的新型晶片運算速度不斷增加，但 IA-32 架構大體上都沒有改變。對許多程式語言來說，IA-32 與 i386 是同義詞。

英特爾也是世界上最大的 IA-32 晶片供應商，AMD 則是第二大的供應商。2011 年，英特爾與 AMD 同時採用了新的 x86-64 架構，但是 x86 架構仍然被應用在如 Intel Atom（N2xx 與 Z5xx 系列）、AMD Geode 等晶片上。威盛電子生產的 VIA C3/C7，也仍然採用 IA-32 架構。

## 相關條目

* x86
IA-58攻擊機

**IA-58 攻擊機**是阿根廷在 20 世紀 60 年代研發的對地攻擊機，這類對地攻擊機是針對敵方游擊隊那類武裝份子，故無需要是噴射機也無需太高的研發科技，IA-58 攻擊機的綽號是「普卡拉（Pucará）」，這原本是指印加人的城堡，IA-58 攻擊機是一種多用途飛機，除了對付敵方游擊隊，也能執行空中偵察、反非裝甲目標和運輸補給等任務。

## 基本資料

* 載員：2 名
* 全長：14.25 米
* 翼展：14.5 米
* 機高：5.36 米
* 機翼面積：30.3 平方米
* 空重：4020 公斤
* 最大起飛重：6800 公斤
* 最快時速：500 公里 / 小時
* 航程：3710 公里
* 昇限：10000 米
* 發動機：2 俱渦輪螺旋槳發動機 (馬力 = 978 匹)
* 武裝：4 挺 7.62 毫米口徑白朗寧 M1919 中型機槍 + 2 挺 20 毫米口徑 HS804 機炮 + 機身下 5 個掛架掛上總共 1500 公斤各種空用武器

## 型號

* IA-58A-- 初期生産型
* IA-58B--30 毫米口徑機關炮搭載型
* IA-58C-- 裝甲強化型
* IA-58H
* IA-66

## 設計簡介

看上去 IA-58 攻擊機很像是第二次世界大戰時的雙發動機戰機，這是因為像這種祇是針對敵方游擊隊的攻擊機並不需要噴射動力，於是它採用了渦輪螺旋槳發動機，也因此其速度是音速以下而採用了平直翼，其機身設計也盡量簡單。

## 實戰

1975 年 12 月，IA-58 服役不久就用於對付阿根廷圖庫曼省的左翼游擊隊，1978 年又用於對智利的邊界衝突，平時也用於反毒品走私。

### 福克蘭群島戰爭 / 馬爾維納斯群島戰爭

1982 年 4 月至 6 月，英國和阿根廷為了爭奪福克蘭群島而爆發了馬島戰爭，5 月 15 日，英軍特種兵偷襲西福克蘭的佩博島，炸毀了島上 6 架 IA-58，之後又有兩架 IA-58 被擊落和有兩架被英軍軍艦炮轟擊毀，唯一的一架 IA-58 飛去史坦利斯港的空軍基地，之後有 IA-58 起飛去攻擊企圖登陸的英軍，5 月 27 日，又有兩架 IA-58 去支援，5 月 28 日凌晨，英軍再企圖登陸，島上 3 架 IA-58 起飛去攻擊英軍，令英軍在天亮時仍祇能佔領防線外圍，之後當日，這 3 架 IA-58 又要飛去轟炸東福克蘭卡米拉灣的英軍，其中一架 IA-58 被英軍防空炮火擊傷而不能再飛，故再出擊時祇有兩架去轟炸在西福克蘭的英軍登陸部隊，這次這兩架 IA-58 雖然能飛回基地但其中一架已被打成重傷，這 3 架 IA-58 需要修理但最終祇能修理好 2 架，這兩架 IA-58 又要起飛去轟炸在古斯格林的英軍，這次也有一架英軍直昇機被擊落但阿軍的 IA-58 也有一架撞山，飛行員屍骸直至 1986 年才被發現，這時在福克蘭祇有一架 IA-58 可勉強起飛作戰（此機的左副翼和襟翼皆有損傷），故又有 3 架 IA-58 被派去支援。

5 月 28 日下午將近日落時份，兩架 IA-58 又起飛去轟炸英軍，其中一架掛炸彈而另一架掛火箭彈，結果掛炸彈那架飛回來但已重傷至無法修理，掛火箭彈那架被英軍防空飛彈擊落，飛行員在彈射後被俘虜，這時在福克蘭祇剩下一架 IA-58 是原好但阿根廷軍決定放棄再戰，當天晚上在福克蘭的 IA-58 飛行員坐 C-130 運輸機回到阿根廷本土，其餘的人把 IA-58 的機載武器拆下來打陸戰，其中包括把原本掛在 IA-58 機翼下的火箭彈放在陸地上發射，估計總共發射了 170 發火箭並造成 250 個英軍陣亡，到第 2 日（5 月 29 日），阿根廷軍雖然又派了 3 架 IA-58 去福克蘭但最終被英軍俘獲，估計在整場戰爭當中總共損失了 24 架 IA-58，其中除了少數被擊落，大部份是連起飛都沒有機會就被毀在地面。

## 使用國家

* 阿根廷 -- 生產國
* 烏拉圭 -- 外銷 7 架
* 斯里蘭卡 -- 外銷 4 架
* 哥倫比亞 -- 外銷 3 架
* 英國 -- 擄獲機

## 參考文獻

* 兵器雜誌，2010 年 11 月號
IA-64

**IA-64**，即**英特爾安騰架構**（英語：Intel Itanium architecture），是英特爾 64 位安騰系列處理器所使用的指令集架構 (ISA)。 基本 ISA 規範起源於惠普 (HP)，隨後由英特爾與惠普合作實施。 第一個安騰處理器，核心代號為 Merced，於 2001 年發布。

安騰架構使用顯式指令級並行（Explicitly Parallel Instruction Computing，EPIC），由編譯器處理指令間的依賴關係並決定將哪些指令並行執行。與之對比，超純量處理器由其自身在運行時處理並發射指令。包括 Tukwila 在內的所有的安騰處理器，每個時鐘周期內可以執行六條指令。

截止到 2008 年，安騰在所有部署的企業及系統中排行第四，僅次於 x86-64，Power 和 SPARC。

IA 是 Intel Architecture（英特爾架構）的縮寫，64 指 64 位系統。使用這種架構的 CPU，包括 Itanium 和 Itanium 2。此架構與 x86 及 x86-64 並不相容，作業系統與軟體需使用 IA-64 專用版本。

## 歷史

### 開發：1989-2000

在 1989 年，惠普認為精簡指令集（RISC）架構將來會遇到每週期只能執行一個指令的瓶頸。與此同時，英特爾和惠普的研究人員一直在探索未來的計算機架構設計方法，並分別開始研究一種由耶魯大學在 1980 年代初期的研究中提出的被稱為超長指令字 (VLIW) 的新概念。

為了使代碼高效地執行，當時英特爾已經推出了超純量亂序執行的奔騰 Pro（P6，i686）架構。其原理是讀入一系列的指令，把每個指令分解成類 RISC 的微指令，使用暫存器重命名等算法來計算並移除指令的依賴關係，然後並發執行多條指令，達到一個時鐘頻率能夠執行多個指令的目的。但惠普認為，為了把 x86 指令解成微指令，需要一個比 RISC 架構複雜得多的解碼器。而為了達到亂序執行，則需要設計一整套更加複雜的邏輯去判斷執行，這將為處理器運行引入高昂的開銷。

VLIW 是一種與複雜指令集或精簡指令集類似的計算機體系結構概念，其將多條指令打包為一個指令包並編碼於一個很長的指令字中，以便於處理器在一個時鐘周期內執行多條指令。典型的 VLIW 處理器在很大程度上依賴於編譯器於編譯時處理指令間依賴以及其打包關係，以決定哪些指令將被並行執行，同時指令間調度以及分支預測方向也都與編譯器有關。這種方法的優勢在於執行一定的指令所需的時鐘周期更少，且由編譯器負責的指令級並行將大幅度簡化處理器中用於指令調度和分支預測的硬體電路。

#### 生產

在此期間，惠普意識到為了個別企業（就像它自己！）而開發專用微處理器是十分不划算的，與此同時，英特爾一直以超越 X86 而滿足高端企業級伺服器和高性能計算（HPC）為目標開發多種全新架構。

基於這種狀況，英特爾和惠普於 1994 年起合作開發基於 VLIW 設計理念的 IA-64 架構，英特爾將其命名為顯式指令級並行計算（Explicitly Parallel Instruction Computing，EPIC）。英特爾的目標是利用惠普早年間開發 VLIW 處理器的研究成果以及其產品線開發一套針對高端系統，可批量化生產的全新產品線以出售給 OEM 廠商。而惠普則希望可以購得由英特爾現代化工藝製程製造的成品處理器以超越其已有的 PA-RISC 產品。

英特爾在處理器設計以及商業化運作中領先，而惠普則為其 ISA 定義，微架構和安騰 2 做出貢獻。安騰系列的第一款產品（核心代號 Merced）以 1998 作為其目標年份。

#### 營銷

英特爾在產品營銷和行業推廣中付出了巨大努力，並贏得了包括使用 RISC 處理器的廠商在內的絕大多數企業伺服器設計廠商的訂單。康柏和矽圖決定放棄其針對 Alpha 和 MIPS 架構的進一步開發，轉而支持 IA-64。

到 1997 年，IA-64 架構以及其編譯器的實現難度明顯高於預期，安騰的交付量開始下滑。由於安騰是有史以來第一個商用的 EPIC 處理器，其開發團隊遇到了前所未有且意想不到的難題。此外，由於 EPIC 依賴於以前從未實現過的編譯器功能（例如處理指令依賴和指令包的編碼），研發團隊不得不投入更多研究。

包括微軟 Windows，Unix 和類 Unix（例如 Linux，HP-UX，FreeBSD，Solaris，Tru64 UNIX, 和 Monterey/64）在內的許多公司和小組為安騰開發了作業系統（最後三個在上市前被取消）。1999 年，英特爾牽頭成立了一個名為「Trillium」（後因商標問題更名為「Trillian」）的開源聯盟，以將 Linux 移植到 IA-64，該聯盟包括 Caldera Systems，歐洲核子研究中心，Cygnus Solutions、惠普、IBM，紅帽，矽圖、SuSE，TurboLinux 和 VA Linux Systems。得益於該聯盟的努力，IA-64 Linux 於預定日期前交付使用並成為了安騰處理器運行的第一個作業系統。

英特爾與 1999 年 10 月 4 日宣布該處理器的正式名稱為安騰（Itanium），幾小時內 Usenet 新聞群組就創造了 Itanic 這個名字，作為鐵達尼號的雙關語，以指代在處女航即沉沒的「永不沉沒之船」。

在第二天，即 1999 年 10 月 5 日，AMD 宣布了他們將擴展英特爾 x86 架構以實現完全向下兼容的 64 位模式，即全新的 x86-64 架構（即 AMD64）。該架構將被用於 AMD 即將推出的核心代號 SledgeHammer 的第八代處理器（即 K8 架構）中，AMD 表示有關於 x86-64 的更多細節將在 2000 年 8 月詳細披露。

由於 AMD 從未被邀請為上述聯盟的成員，且 IA-64 架構的授權難以獲取，故 AMD64 在其開發伊始就被確定為向現有的 x86 架構添加 64 位計算能力，並且仍將支持傳統的 32 位 x86（即 IA-32）指令，這同英特爾設計與 x86 完全不兼容的全新架構存在本質性區別。

### 安騰（核心代號 Merced）：2001

到 2001 年 6 月安騰處理器發布時，其性能並不優於市場上的 RISC 和 CISC 競品。

英特爾很快意識到，IA-64 架構缺乏軟體將是未來的一個嚴重問題，並向各大 ISV 廠商提供了數千個基於安騰處理器的原型機系統以刺激相關軟體的開發，一年後，英特爾和惠普共同推出了安騰 2 處理器。

### 安騰 2：2002-2010

## 體系結構

IA-64 架構是顯式並行指令運算（EPIC）的 64 位架構。EPIC 是基於超長指令字 VLIW（Very Long Instruction Word）的設計，通過將多條指令放入一個指令字，有效的提高了 CPU 各個計算功能部件的利用效率，提高了程序的性能。

## 相關處理器

2011 年 3 月，甲骨文宣布停止為 IA-64 開發新軟體。而在此之前，Red Hat 和微軟也宣布停止為 IA-64 開發作業系統。但直到 2012 年，Intel 仍然推出新的 Itanium 處理器 ——Itanium 9500 系列。2017 年，Intel 停止了 Itanium 處理器的開發。

## 參考
IA5STRING

**IA5String** 是 ASN.1 表示法中的受限字符串類型，用於表示 ISO 646（IA5）字符。

根據 X.680，整個字符集正好包含 128 個字符。
這些字符相當於 ASCII 的前 128 個字符。

## 參見

* X.690 編碼規範

## 參考
IAA

**IAA** 可以指：

## 科學技術

* 吲哚 - 3 - 乙酸，Indole-3-acetic acid，一種植物激素
* 碘乙醯胺，Iodoacetamide
* 異戊醇，isoamyl alcohol
* 胰島素自身抗體，Insulin autoantibody，成人隱匿遲發性自體免疫糖尿病中的自身抗體

## 組織機構

* 國際宇航科學院，International Academy of Astronautics
* 愛迪懷藝術學術院，Idyllwild Arts Academy
* 以色列文物局，Israel Antiquities Authority

## 交通運輸

* 伊朗阿塞曼航空，Iran Aseman Airlines
* 德國國際車展，Internationale Automobil-Ausstellung

## 其它

* 互動成就獎，Interactive Achievement Awards，D.I.C.E. 大獎的原名
IAAF

**世界田徑總會**（英語：World Athletics，簡稱**世界田聯**）是一個國際性的田徑運動的管理組織。1912 年 7 月 17 日，來自 17 個國家的田徑聯合會代表在瑞典斯德哥爾摩召開第一次代表大會，標誌著**國際業餘田徑總會**（英語：International Amateur Athletics Federation，世界田徑前身）成立。其宗旨是保護國際業餘田徑運動的權益，在各田徑協會間建立友好合作關係，反對種族、宗教、政治及其他形式的歧視。該聯合會的主要職責是：在全球開展田徑運動，制定田徑比賽的計時方法及世界紀錄標準化工作，促進各會員國之間的良好關係，反對種族、宗教和政治等歧視，消除不同地區、政治態度及宗教信仰的運動員參加比賽的障礙，保證運動員按照其制定的章程和規則參賽。國際田總於 1993 年起將總部設在摩納哥。

世界田徑代表大會為其最高權力機構，有修改章程、制定和修改比賽規則、批准項目、選舉官員等權力。該大會每兩年舉行一次。日常事務由代表大會選舉產生的理事會負責處理。理事會的組成為：主席 1 名、副主席 4 名、司庫 1 名、各大洲田徑協會代表共 6 名、理事 15 名，合計 27 人。

自 1982 年起，國際田總對其規定作了一些修改，允許運動員因參加比賽而獲得報償。然而，國際田總卻一直保留其全名中「業餘」一詞，直到 2001 年國際田總大會上才把名稱改為**國際田徑總會**（英語：International Association of Athletics Federations，簡稱**國際田總**）。

2019 年 6 月，國際田徑總會通過了將其名稱變更為「世界田徑」（World Athletics）的決議，新名稱在 2019 年世界田徑錦標賽後正式啟用。

## 管理

### 主席

自世界田聯創立，先後共有六位主席：

世界田聯的現任主席為前英國運動員塞巴斯蒂安・柯伊，2015 年在中國北京市舉辦的國際田徑總會年會上當選。

### 會員

世界田徑總會共有 213 個會員，分為 6 個洲際組織。

　
: AAA – 亞洲田徑總會：亞洲

　
: CAA – 非洲：非洲

　
: CONSUDATLE – 南美洲田徑協會：南美洲

　
: EAA – 歐洲田徑協會：歐洲

　
: NACACAA – 中北美洲及加勒比海田徑協會：北美洲

　
: OAA – 大洋洲田徑協會：大洋洲

## 年齡類別

* 成人（所有 20 歲以上的運動員）
* 青年（運動員年齡為 18 歲或在賽事的舉辦當年 12 月 31 日為 19 歲）
* 青少年（運動員年齡為 16 歲或在賽事的舉辦當年 12 月 31 日為 17 歲）

## 賽事

### 世界田徑系列賽

　
: † = _以前為國際田總世界盃_

### 一日賽

### 標籤認證路跑賽事

世界田徑標籤認證路跑賽事（World Athletics Road Race Label Events）為全球一系列經過世界田徑總會認證的路跑賽事。欲參與奧運馬拉松項目的選手，必須要在賽會舉辦前一年，參加世界田總認證許可的馬拉松比賽，且成績須達到一定標準，才能取得奧運參賽資格；路跑賽事獲得世界田徑總會路跑賽事認證的好處，是能吸引爭取奧運參賽資格等級的選手參賽。也因此加入的名單不斷增加中。

**等級**
: 白金標籤、金標籤、銀標籤、銅標籤。

**距離**
:

* 馬拉松: 42.195 公里
* 半程馬拉松: 21.0975 公里
* 20 公里: 20.00 公里
* 10 英里: 16.09 公里（10.00 英里）
* 12 公里: 12.00 公里（7.46 英里）
* 10 公里: 10.00 公里（6.21 英里），又名「半半馬拉松」。
* 5 公里: 5.00 公里（3.11 英里），又名「迷你馬拉松」或簡稱「迷馬」。

### 金標籤（63）

馬拉松賽事名稱後面的 \* 符號，表示為世界馬拉松大滿貫賽事之一。

### 銀標籤（23）

### 銅標籤（21）

### 停辦

## 參考資料

## 外部連結

* 官方網站
* 世界田徑的 Twitter 帳戶
* 世界田徑的 Instagram 帳戶
IAAF世界越野錦標賽

**世界越野錦標賽**（英語：IAAF World Cross Country Championships），是創始於 1973 年的國際性越野賽事，主辦機構是世界田徑，每年一屆，2011 年後將改為每兩年舉行一次。

## 歷屆賽事

## 參考資料

## 外部連結

* 國際田徑總會 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
IABP

**主動脈內氣球幫浦**（intra-aortic balloon pump，IABP）是放置於主動脈中的圓柱形聚氨酯氣球，位置距離左鎖骨下動脈約 2 公分，藉由配合心搏的充氣與放氣，可增加心肌氧灌注量並減少心臟後負荷，而間接增加心輸出量。氣球在心臟收縮時放氣而縮小，藉由類似抽吸器的效果，減輕左心室的後負荷，進而間接增加心臟的搏出血量。氣球在心臟舒張時充氣，部分阻塞經主動脈搏出的血流，而增加了冠狀動脈的血流量。這些作用的綜合結果可減少心肌需氧量並增加心肌供氧量。

充氣是由電腦控制，通常藉由心電圖或位於導管遠端的壓力傳感器偵測，於舒張期期間，使氦氣從充滿圓柱狀的氣球。氦氣的粘度低，可以快速穿過連接管而使氣球充飽；不過萬一氣球破裂，與空氣相比，氦氣造成栓塞的風險也高得多。

## 適應症

下列情況可考慮使用主動脈內氣球幫浦：

* 用於心肌梗塞導致的心因性休克。
* 心肌梗塞導致的可逆性心臟內構造損傷，例如急性二尖瓣閉鎖不全與心室中膈缺損。
* 不穩定的心絞痛。
* 心胸外科手術後：接受手術周期病人心肌仍受損時，協助使病人脫離體外循環機。
* 高風險病人（例如不穩定型心絞痛、冠狀動脈主幹狹窄超過 70％、心室功能不全且左心室搏出分率低於 35％的病人），可考慮在術前即使用 。
* 經皮冠狀動脈成形術
* 在高風險冠狀動脈繞道手術手術，使用主動脈內氣球幫浦據報可縮短病人使用體外循環時間、氣管插管期間、住院時間。
* 急性心肌梗塞的血栓溶解治療。

## 禁忌症

### 絕對禁忌症

主動脈內氣球幫浦的絕對禁忌症如下：

* 嚴重的主動脈瓣閉鎖不全
* 主動脈剝離
* 嚴重的主動脈閉鎖性疾病與雙側頸動脈狹窄

### 相對禁忌症

除緊急情況外，以下狀況並不建議使用主動脈內氣球幫浦：

* 主動脈曾經人工血管修補
* 主動脈瘤
* 主動脈－股動脈分流手術後
* 敗血症

## 併發症

主動脈內氣球幫浦乃經股動脈置入，放置在主動脈中，因此可能引起缺血和腔室症候群。如果腿部股動脈被阻塞，則腿部發生缺血的風險最高。氣球位置距離主動脈弓過遠，則可能阻塞腎動脈而導致影響腎功能。其他可能的併發症包括與導管放置相關的併發症、腦栓塞、感染、髂動脈或主動脈剝離、動脈穿孔、縱膈腔出血等等。氣球本身也有發生機械性故障的風險，可能需要手術取出。而氣球表面也可能形成顯微血塊，即使氣球已經取出，仍可能導致周邊組織栓塞、血栓形成、心肌缺血，使得血流動力學不穩定，或是形成假性動脈瘤。 

## 參考文獻
IAB隕石

**IAB 隕石**是鐵隕石的一種，依據其總體的組成和一些夾雜著矽酸鹽的原始無球粒隕石，顯示對文諾納隕石和球粒隕石的關係極為密切。

## 說明

IAB 隕石是夾雜著矽酸鹽的鐵隕石（錐紋石和鎳紋石）。它們的結構可以是六面體隕鐵、由細微到粗糙的八面體隕鐵，甚至是無紋隕鐵它們大多數是八面體隕鐵和中等到粗糙的鎳紋石鱗片與生成中的魏德曼花紋。

矽酸鹽雜質由低鈣輝石、高鈣輝石、橄欖石、斜長石、隕硫鐵、石墨，不同的磷酸鹽、鐵隕石和微量的隕輝鉻鐵礦和鉻鐵。 這種成分和文諾納隕石非常相似，因此有人認為這兩個群組有著共同來源的母體。它們也與 IIICD 隕石相似，但並不是很明確，如果它們有部分來自相同的母體。

## 分類

IAB 群是由較舊的 IA 和 IB 群組合創建的，有些人還是習稱之為 IAB 複合群。

IAB 群有許多的子群：

## 母體

大多數的科學家認為文諾納隕石和 IAB 有著共同的母體，但還有有了解 IIICD 隕石是否也屬於這一個群體。

## 值得注意的標本

* 代亞布羅峽谷隕石
* 匹茲隕石（匹茲小群的一部分）
* Udei 站隕石（Udei 站小群的一部分）
* 鵝湖隕石
* 南丹隕石

## 相關條目

* 隕石學辭彙
* 隕石分類

## 參考資料
IAC

**IAC** 可能有以下意思：

1. 俄羅斯州際航空委員會：俄文: Межгосударственный авиационный комитет, МАК，是獨立國家國協的部，總部在俄羅斯莫斯科。
2. IAC/InterActiveCorp，位於美國曼哈頓切爾西區，領先的網際網路公司。
3. 已確認外星船：Identified Alien Craft 的英文字首縮寫。
4. 互請求通訊協議：後台工控
5. 移民顧問中心：Immigration Advice Centre (IAC)，為有意到海外居住、升學及商務考察等人提供輔導、諮詢及協助服務。
6. 世界水上極速運動大賽：International Aquatic-speed Competition。世界頂級水上運動賽事的聚合競技平台。
7. Interpret as Command：在 telnet 領域
8. 國際汽車零部件集團：International Automotive Components Group，即 IAC 集團。汽車零部件公司。
9. 文件格式：視頻會議的錄影文件，採用 H264 壓縮算法，用網動的編輯中心可以剪輯錄影。早期還用過 acc 格式，iac 是在 acc 的基礎上的新版本 9.0
10. 印度首艘國產航母「維克拉馬蒂亞」號：首艘 IAC 預計將從 2013 年年底開始進行海上試驗。
IAC/InterActiveCorp

**IAC/InterActiveCorp**（亦稱：**IAC**）是一家美國網際網路公司，在全球 100 多個國家持有 150 多個商標。其總部位於紐約市。

## 歷史

IAC 形成於 1986 年，當時稱銀王廣播公司（Silver King Broadcasting Company），是家庭購物網絡（Home Shopping Network）的子公司。1992 年獨立上市，1995 年 8 月巴里・迪勒買下銀王廣播公司的控股權。 一年後銀王與家庭購物網絡合併，加上收購「Savoy Pictures Entertainment」，從而形成新的 HSN 公司（HSN, Inc）。

HSN 公司在 1990 年代末兼並了其他幾家公司，1998 年改名為 USA 網絡公司（USA Networks, Inc.）。

2000 年代早期開始轉向發展網際網路產業，2002 年 5 月改名「USA Interactive」、2003 年 6 月改名「InterActiveCorp」、2004 年 7 月改現名「IAC/InterActiveCorp」。

2017 年 5 月 14 日 IAC 以約 5 億美元的價格收購消費者點評網站 Angie's List，並把旗下的點評網站 HomeAdvisor 與 Angie’s List 合併，成立新公司 ANGI Homeservices Inc.

2020 年 7 月，IAC 和 Match Group 宣布成功完成 Match Group 與 IAC 其餘業務的分離。分離產生的結果是，取消了 Match Group 的雙重投票結構，以前由 IAC 持有的 Match Group 權益現在由 IAC 的股東直接持有。從分離開始，新 IAC 的交易代碼為 IAC，而新 Match Group 的交易代碼為 MTCH。

2020 年 8 月，IAC 宣布已投資美高梅國際酒店集團 12％的股份。

2021 年 5 月 25 日，IAC/InterActiveCorp 分拆 Vimeo 獨立上市。

## 產業

按 2021 年第三季度數據，IAC 的產業分為四個部分：

## 參考文獻

## 外部連結

* 官方網站
IAD

**華盛頓杜勒斯國際機場**（英語：Washington Dulles International Airport，IATA 代碼：IAD；ICAO 代碼：KIAD；FAA 代碼：IAD）位於美國維珍尼亞州，得名於美國國務卿約翰・福斯特・杜勒斯，主航站樓由芬蘭裔美國建築師埃羅・沙里寧設計，主要服務於美國華盛頓特區和巴爾的摩。它是聯合航空的主要樞紐站。機場占地面積 47.9 平方公里，每年旅客超過 2,300 萬人次，與全球 125 個機場有航線。

## 航站樓

### 主航站樓

杜勒斯機場的主樓建於 1962 年，由芬蘭建築師埃羅・薩里寧設計，其屋頂為懸掛混凝土結構。並於 1996 年擴建至 1,240 英尺（380 公尺），為原來 600 英尺（180 公尺）的兩倍寬。主航站樓二層為值機大堂，地面層則為國際到達大堂、行李提取和部分 Z 大堂登機口，主要用作美聯航快運和加拿大航空航班。2009 年又擴建了國際到達清關設施，每小時可處理 2400 名到達旅客；同時將安檢設施移動至夾層。

### 中場衛星樓

#### A 和 B 大堂

A、B 大堂位於停機坪中間，主樓的南側。所有非聯合航空航班及部分美聯航快運航班於 A、B 大堂運營。

A 大堂位於中場衛星樓的東部，設有一座為美聯航快運小型飛機使用的地面候機室，以及部分原屬於 B 大堂的候機區，共有 47 個登機口。該大堂主要用作國際航班。法國航空、阿提哈德航空、維珍航空在該大堂設有貴賓休息室。APM 車站位於大堂中部，A6 和 A14 登機口中間。

B 大堂位於中場衛星樓的西部，設有 28 個登機口。該大堂是第一個建成的中場衛星樓永久建築，由 SOM 和 HOK 設計。B 大堂建於 1998 年，最初設有 20 個登機口，2003 年增加 4 個，2008 又增加 15 個。除了位於 B51 和 B62 登機口間 AeroTrain 車站外，B 大堂還設有連接主樓的地下步行通道。英國航空、漢莎航空、土耳其航空在 B 大堂設有休息室。

#### C 和 D 大堂

C、D 所屬的航站樓位於南側，運營聯合航空及部分聯航快運航班。該航站樓建於 1983 年，由 HOK 設計。每個大堂設有 22 個登機口，分別為 C1–C28 和 D1–D32：其中單數登機口位於北側，複數登機口位於南側；而 C 大堂位於東側、D 大堂位於西側。C/D 大堂於 2006 年進行了翻新工程。C 大堂設有美國海關及邊境保衛局檢查設施，使得停靠 C 大堂登機口的國際航班到達旅客可直接在此辦理入境手續：實際操作中，最終目的地為杜勒斯的到達旅客會在下機後乘坐移動運送車前往主樓入境，而轉機乘客則會使用 C 大堂的設施入境及轉機，停靠 A、B 大堂的國際航班到達轉機旅客亦需乘坐運送車前往 C 樓辦理入境。

在既有的 C/D 大堂南側規劃有 Tier 2 候機樓，預計為 3 層高、共有 44 個登機口。因此 C 大堂的 AeroTrain 車站實際位於規劃的 Tier 2 樓地下：車站和 C 大堂通過地下行人地道連接。2022 年 4 月，機場管理局發布了新建設有 14 個登機口及 AeroTrain 車站的 E 大堂計劃。

### 樓間運輸

杜勒斯機場的建造之初在各航站樓間使用「移動運送車」（英語：Mobile lounge）來運輸乘客往來各航站樓。當時這些運送車先接駁到登機口上，讓旅客搭乘登機車，然後開到飛機直接與機艙門接駁把旅客送上飛機。目前「移動運送車」僅用作國際到達和往來 D 航站樓所用。這些汽車使用美國 50 個州的簡稱命名，比如 VA、MD、AK 等。

華盛頓都會機場管理局正逐漸淘汰移動運送車，取而代之的是連接各航站樓的地下旅客捷運系統 AeroTrain，停靠除 B 以外的所有登機區。

## 航空公司及航點

### 客運

### 貨運

## 地面交通

### 公路

杜勒斯機場通過 VA-267 和 VA-28 公路與外部連結。VA-267 由內側的杜勒斯機場連接高速和外側的杜勒斯收費公路組成。杜勒斯機場連接高速（Dulles Access Road）是一條由華盛頓都會機場管理局的免費封閉式道路，連接 I-495 首都環線和 I-66，中途不設出入口。外側的杜勒斯收費公路（Dulles Toll Road）設有出入口連接沿途城鎮。MWAA 通過收取該公路的過路費已用於建設位於高速中間的華盛頓地鐵銀線。

VA-28 公路是位於機場東側的南北向高速公路，連接 I-66。

### 公共運輸

華盛頓地鐵銀線在主航站樓北側設有華盛頓杜勒斯國際機場站。該工程從預計的 2018 年開通延誤至 2022 年 11 月 25 日開通。

華盛頓特區的 Metrobus 運營 5A 線連接市中心的朗方廣場。Fairfax Connector 巴士 981 路和 983 路連接杜勒斯機場和 VA-267 沿途的赫恩頓、雷斯頓。Megabus 運營往夏洛茨維爾和黑堡的長途巴士。

WMAA 向網約車運營商 Uber 和 Lyft 等加收每單 4 美元的運營費用。

## 統計數據

## 參考資料
IADMS

**國際舞蹈醫學與科學協會**（英語：International Association for Dance Medicine & Science，**IADMS**）成立於 1990 年，其使命宣言將目標描述為：IADMS 的使命是增強健康、福祉、培訓和通過培養醫學、科學和教育的卓越表現來表演舞蹈。

截至 2020 年，該協會擁有來自超過 52 個國家的 1,500 多名會員。

## 參考資料
IAE

**國際航空發動機公司**（International Aero Engines AG），縮寫為 **IAE**，是一間在瑞士蘇黎世登記的合資公司，於 1983 年創立。主要的股東有：

* 普惠（Pratt & Whitney）：32.5%
* 勞斯萊斯（Rolls-Royce PLC）：32.5%
* MTU 航空發動機（MTU Aero Engines）：12%
* 日本航空發動機（Japanese Aero Engines）：23%
  * 川崎重工
  * IHI
  * 三菱重工

飛雅特航天（FiatAvio）曾為主要股東之一，但在公司創立初期即撤資，不過現在的飛雅特航天在改名為 Avio S.p.A. 後仍為一個供應商。產品名字裡的「V」是主要股東仍為五家時的遺留產物。

IAE 曾為空中巴士 A340 開發「超級扇（Superfan）」發動機。IAE 現在的主要業務為發展、生產、和售後服務 V2500 系列航空發動機。V2500 系列為 IAE 的唯一產品，由空中巴士 A320 系列家族和麥克唐納・道格拉斯 MD-90 系統客機採用。

## 外部連結

* IAE 官方網站 (英) （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 普惠公司 (英)
* 勞斯萊斯公司 (英)（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* MTU 航空發動機公司 (英)
IAEA

**國際原子能機構**（英語：International Atomic Energy Agency，縮寫作 **IAEA**），港台譯為**國際原子能總署**，是致力於和平發展原子能的獨立政府間國際組織，成立於 1957 年 7 月 29 日，是聯合國系統中的國際組織。總部位於中立國奧地利首都維也納。它在 2005 年 10 月 6 日因「防止核能被用於軍事目的，並確保最安全的和平利用核能」而獲得諾貝爾和平獎。

## 宗旨

> 機構應謀求加速和擴大原子能對全世界和平、健康及繁榮的貢獻。機構應盡其所能，確保由其本身、或經其請求、或在其監督或管制下提供的援助不致用於推進任何軍事目的
> 
> 

## 機構構成

國際原子能總署的總部設於維也納國際中心，截至 2022 年 3 月 2 日，共有 175 個成員國。機構的組織機構包括大會、理事會和秘書處。

### 大會

大會（英文：General Conference）由全體成員國組成，每年召開一次會議；大會下設行政預算委員會和技術援助與合作委員會等，職權有選舉理事國、新加盟會員國的申請案同意、預算案的通過等。

### 理事會

理事會（英文：Board of Governors）是機構的決策機構，共有 35 個理事國所構成、執行機構的各項任務。

* **13 個指定理事國**（designated members）

　
: 分別為：美國，英國，法國，德國，日本，加拿大，澳大利亞，西班牙，俄羅斯，中華人民共和國，印度，南非，阿根廷。

* **22 個選出理事國**（elected members）

　
: 由會員國中選任。

### 秘書處

秘書處（英文：Secretariat）是執行機構，由幹事長領導，根據大會和理事會決議或決定履行職責，內設有 1 室 6 司。

* 幹事長辦公室
* 管理司
* 核科學核應用司
* 保障司
* 技術合作司
* 核能司
* 核安全與核安保司

## 歷屆幹事長

國際原子能總署幹事長是機構的對外代表，幹事長的選舉是由理事會提名，大會任命。

## 條約制訂

## 出版物

國際原子能總署年度報告通常於每年 7 月發布，總結並強調了過去一年在原子能機構工作的主要領域中的發展。它主要問題包括，活動和成就的摘要，以及與保障，安全和科學技術有關的狀態表和圖表。

## 參考文獻

## 外部連結

* IAEA（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

## 參見

* 核能
* 國際能源署
* 歐洲核子研究組織
* 不擴散核武器條約
* 核武器擴散
* 防擴散安全倡議
* 聯合國原子能委員會
IAE_V2500

**V2500** 為雙軸高函道比渦輪引擎，主要用於空中巴士 A320 家族（包括 A320、A321、A319、空中巴士商務機），及麥克唐納 - 道格拉斯公司 MD-90 上。

## 發展

國際航空發動機公司（IAE, International Aero Engines AG）是於 1983 年，由四間航空發動機生產商合資而成，包括：

* 普惠（Pratt & Whitney）：燃燒室及高壓渦輪（combustor、high pressure turbine）
* 羅爾斯・羅伊斯股份有限公司（Rolls-Royce plc）：高壓壓氣機（high pressure compressor）
* 日本航空發動機（Japanese Aero Engines Corporation）：風扇及低壓壓氣機（Fan and low pressure compressor）
* MTU 航空發動機（MTU Aero Engines）：低壓渦輪（Low pressure turbine）

V2500 於 1988 年獲得美國聯邦航空局（FAA）的飛行認證。

V2500 發動機擁有各合資公司的技術，包括羅羅的中空闊弦（wide-chord）扇葉及普惠的浮牆燃燒室（"floatwall" combustor）。發動機所使用的十段高壓壓縮器是由 1960 年代羅羅 RC34B 壓縮器研究計劃所衍生出來。

日本航空發動機公司曾於 1970 年代與羅羅合作，發展供波音 737-300 使用，推力為 20,000 磅（89 千牛噸）的 RJ500 發動機，但測試兩台試驗品後，RJ500 計劃於 80 年代初中止。

1982 年，兩公司轉向發展供 150 座席級，推力達 25,000 磅（111 千牛噸）的發動機。該發動機起初名為 RJ-500-35，隨著普惠、MTU、飛雅特等公司加入，後來改名為 V2500。V 意味原先五個合作夥伴，2500 代表設計推力為 25,000 磅。其後，飛雅特退出國際航空發動機公司。

V2500 比 RJ500 更為先進，擁有較大直徑的扇葉，為了提高整體壓縮比，於扇葉後新增了零段（zero-stage）及三個增壓段（booster stage）。因其高函道比設計，加了兩個額外的低壓渦輪段，總共有五個。

國際航空發動機公司為超過 1,400 架飛機提供了超過 3,100 副 V2500 發動機供超過 135 個客戶，累積達 5000 萬個飛行小時。
現今，連同已落訂，但未付運的，訂單總數超過 5,500 台。
國際航空發動機公司的客戶包括大型國際航空公司及支線航空公司。2003 年，V2500 發動機於 A320 市場率為 83%。對手的 CFM56-5 則為 130 個客戶，大約 1,600 部 A320 系列客機提供動力，累積達 5000 萬個飛行小時、3000 萬個飛行旅程。空中巴士給予國際航空發動機的代號為 '3'，例如：A319-132 or A321-231.

國際航空發動機公司並沒有為空中巴士 A318 客機提供發動機，航空公司只能選擇 CFM International 的 CFM56-5 或普惠的 PW6122A。

### 衍生型號

作為日本航空發動機公司股東之一的 IHI，亦有從 V2500 項目中汲取技術經驗，應用於研製 F7 渦輪風扇發動機的計劃。

## 型號

### V2500-A1

最初生產的型號，1989 年 5 月投入服務，推力 25,000 磅，用於 A320 上。被業界稱為問題多多的發動機，比 A5 有更多零件。

### V2530-A5

1993 年 3 月投入服務，推力 31,400 磅，推動較大的 A321-200 客機。

### V2527-A5/V2527E-A5

1993 年 11 月投入服務，供 A320-200 客機使用，推力增至 27,000 磅（120 千牛）

### V2525-D5/V2528-D5

1995 年 4 月投入服務，作為 MD90 的發動機，推力分別為 25,000 磅，及 28,000 磅（125 千牛）

### V2533-A5

1997 年 4 月投入服務，引入了第四增壓段，以增加中心流量。更大的扇葉及更多的空氣流量令推力增至 33,000 磅（147 千牛），以配合空中巴士推出有更大航程的 A321-200 客機。

### V2522-A5

為配合 A319 而推出，於 1997 年 6 月投入服務，推力只有 22,000 磅

### V2524-A5

1998 年 10 月投入服務，供 A319 使用，推力增至 24,000 磅

### V2500Select®

2005 年 10 月 10 日，國際航空發動機公司宣佈推出 V2500Select®，靛藍航空為啟始客戶，供其 100 部 A320 家族客機使用。V2500Select® 包括 V2500Select® Services，提供優良的售後服務。以及預期於 2008 年第三季推出的 SelectOne™，改良了不少部份，增加發動機性能。

## 參考

## 外部連結

* Concourse Article on the V2500
* Home Page of the V2500 series
* Rolls Royce V2500 page（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Pratt & Whitney V2500 page
* MTU V2500 page
IAF

**IAF** 可能是：

* 以色列空軍，**I**sraeli **A**ir **F**orce；（希伯來語：זרוע האויר והחלל‎, Zroa HaAvir VeHaHalal；空中與空間部隊），是以色列國防軍的空軍。
* 印度空軍，**I**ndian **A**ir **F**orce；（ 印地語：भारतीय वायु सेना, _Bhartiya Vāyu Senā_）；成立於 1932 年 10 月 8 日。
* 國際單項運動總會聯合會，其總部位於摩納哥蒙地卡羅，是一個用以溝通協調各種不同的國際運動總會的國際性運動組織。 
（法語：Association Générale des Fédérations Internationales de Sports；英語：General Association of International Sports Federations）
* 弗勞恩霍夫應用研究促進協會（德語：Fraunhofer-Gesellschaft zur Förderung der angewandten Forschung e. V.; FhG），成立於 1949 年 3 月 26 日， 
總部位於德國慕尼黑，是德國及歐洲最大的應用科學研究機構，以德國科學家約瑟夫・弗勞恩霍夫名字命名。
* 國際認可論壇的縮寫，**I**nternational **A**ccreditation **F**orum；是由有關國家認可機構參加的多邊合作組織。
* 國際成衣聯盟
IAFD

**網際網路成人電影資料庫**（Internet Adult Film Database，縮寫 IAFD），是美國乃至世界最大的成人影片資料庫，兼有索引功能。

## 概述

IAFD 是最大的美國成人產業的搜索資料庫。它涵蓋了美國成人產業的方方面面。用戶可以在 IAFD 里找到豐富的成人電影導演或者明星的作品，例如世界上最著名的成人影星羅恩・傑里米出演的電影作品，以及他所導演的作品。

IAFD 免費向公眾開放，而且自帶搜索功能。

它也是世界上最大的成人電影和明星索引，即使是非美國本土的成人影星的作品，只要在美國公開發行過，也可以在 IAFD 找到。

## 創建歷史

IAFD 的前身是一個由 FTP 和 MAIL 上傳成人女影星資料的資料庫，由 Dan Abend 在 1993 年建立。IAFD 真正的創立者是 Peter Van Aarle，他從 1981 年就開始收集成人電影，並著手給這些電影製作索引卡片。在 1993 年，隨著網際網路的誕生，他開始將自己收集到的成人影片上傳到新聞組，在那裡他遇見了 Dan Abend。他們交換了彼此收集的成人影片，然後一起開始創建成人電影資料庫以及索引網站。Van Aarle 之後又與筆名為「異教徒」的 Ron Wilhelm 一起共同編寫了網頁。隨著 Ron Wilhelm 因為參軍而離開，IAFD 也成為了無效網頁的犧牲品。

在 1998 年的秋天，Van Aarle 在一個交易會上遇見了 Jeff Vanzetti，Jeff Vanzetti 對 IAFD 表現出了強烈的興趣，他詢問 Van Aarle 是否可以和他一起重建 IAFD。Van Aarie 恰好當時急於尋找一名程序員來教授他 SQL 語言，用於重新編寫 IAFD 網頁，對他來說 Jeff Vanzetti 的出現就仿佛雪中送炭。更巧的是，在互相瞭解之後，他們發現，他們之前居然同屬於一個以藝術，電影，色情為主題的新聞組。於是，他們一拍即合，開始重新整理之前 IAFD 上的成人電影，並且積極地編寫網頁。

1999 年初，用 SQL 語言編寫的 IAFD 網站誕生了。但是，它的搜索功能十分有限，僅僅可以用來搜索成人電影女演員以及在 1989 年之後上映的影片。

對此，Van Aarle 是這樣說的：「在 IAFD 成立的初期，我做了一件很愚蠢的事情，我不希望 1989 年之前的色情影片被搜索到。這種想法是基於，我從來沒有想過有一天，我的資料庫會被用來從事商業用途，所以僅僅收錄最有價值的東西對 IAFD 來說比較好。而且舊的影片非常難於整理和編輯，只有很少的人會記得那些舊的經典成人電影以及導演和演員，比如著名的成人電影導演 Jim Holliday。以 1989 年作為收錄電影的一個分界線，只是一個折中的辦法，至少，史上最著名的成人導演 Buttman 的作品會被收錄在內。」

Van Aarle 由於突發的心臟病與 2005 年 9 月 18 日逝世。爲了紀念他對成人產業做出的傑出貢獻，他和其他著名的成人電影導演以及演員一起被收錄到了 XRCO Hall of Fame（成人娛樂的傑出作品以及貢獻者名錄）。

截止 2007 年 3 月 1 日，IAFD 已經收錄了超過 18,000 部同性戀題材的電影以及 3,900 名同性戀演員。就像美國最大的電影資料庫 IMDB 一樣，IAFD 對公眾開放修改功能。目前，IAFD 已經收錄了超過 120,000 部成人影片和 112,000 位成人影片工作者（包括導演和演員）。

現在，IAFD 每個月至少更新 500 部成人影片，平均每月都會收到 1000 個以上的修改建議。在 2007 年 10 月 1 日，IAFD 還以「世界上最大的成人影片索引以及資料庫」出現在了巴西發行量最大的報紙上。

## 合作夥伴

作為一個半商業性質的網頁，IAFD 和美國很多著名成人網站都有緊密的合作。這些網站每天都會更新數量巨大的成人影片，這也為 IAFD 提供了源源不斷的新鮮資訊。IAFD 的合作夥伴不僅限於成人網站，它與美國境外的成人資料庫也有著緊密的聯繫，比如英國的 Pornography in Europe 等等。

與 IAFD 合作最緊密的成人網站：

## 參考資料

## 外部連結

* IAFD 官網（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）, _IAFD.com_
* IAFD 在 twitter（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）, _Twitter_
* IAFD 最大合作夥伴（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）, _hotmovies.com_
* IAFD 在 Flickr 上的資料（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）, _Flickr_
* 紀念 Peter Van Aarle（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）, _IAFD.com_, 2005 年 9 月 21 日。
IAI_Panther

**IAI 豹**（英語：Israel Aerospace Industries Panther），是一架由以色列航太工業製造的可傾斜旋翼無人飛機。

* 重量：大約 65 公斤
* 操作半徑：60 公里
* 運作時間：大約六小時（在海拔 3000 公尺上）
* 操縱人數：兩人（利用遙控方式操縱）

此架無人飛機的縮小版被稱作「迷你豹」，重 12 公斤，可操作 2 小時。

## 參考
IAI_Searcher

**搜索者**（Searcher）是一種無人偵察機，由以色列航太工業瑪拉特無人機分部（Israel Aircraft Industries,Malat UAV Division）研製，是一種長航時多用途無人機。

## 歷史

搜索者於 1989 年第三季度問世，1990 年初在亞洲航展上首次展出，此時第一架樣機已經完成，第二架不久後完成。1991 年 11 月搜索者第一種生產型首次公開推出，1992 年中期開始移交以色列國防軍。目前，搜索者仍在生產中，並銷往多個國家。有報導稱，搜索者已經售出超過 100 架飛行器和 20 個地面控制站。

## 型號

### 搜索者 - 1

搜索者 - 1 是搜索者偵察機的初始生產型。

### 搜索者 - 2

搜索者 - 2 是搜索者偵察機的改進型。1998 年 2 月在新加坡航展首次公開展示。與前期型號相比，主要變化是加長了翼展，並使機翼適度後掠，發動機為 61.9 千瓦（83 馬力）的 UEL AR68-100 轉子發動機，螺旋槳為 1.40 米直徑三葉螺旋槳。任務載荷（載荷與燃油）從 165 千克增加到 210 千克，升限達到 6100 米，最大起飛重量達到 476 千克，最大任務半徑增加到 170 千米，最大續航時間增加到 14 小時。搜索者 - 2 可以裝備為通信中繼飛機，能同時裝備多種載荷。搜索者 - 1 可以按照標準升級改進。

## 用戶

* 以色列：以色列國防軍
* 亞塞拜然
* 賽普勒斯
* 印度
* 斯里蘭卡
* 厄瓜多
* 印度尼西亞
* 加拿大
* 大韓民國
* 俄羅斯
* 新加坡
* 西班牙
* 東帝汶
* 泰國

## 參見

* 銳鳶無人機

## 參考文獻
IAI日本平體育場

**IAI 日本平體育場**（日語：IAI スタジアム日本平，英語：IAI Stadium Nihondaira），原名為**靜岡市清水日本平運動公園球場**（英語：Shizuoka-shi Shimizu Nihondaira Sports Park Stadium）是位於日本靜岡縣靜岡市清水區的一座專用足球場，可以容納 20,248 人，自 1992 年以來一直日職聯球隊清水心跳的主場。

2008 年 10 月，靜岡市與清水心跳聯手合作經營冠名權業務，同年 11 月，當時總部設在靜岡市駿河區的人力派遣公司 Outsourcing 獲得冠名權，由 2009 年 3 月 1 日起買下球場 4 年冠名權，並命名為 **「Outsourcing 日本平體育場」** （アウトソーシングスタジアム日本平）。2013 年 2 月 8 日，總部位於靜岡市清水區的工業機器人製造商「IAI」（日語：アイエイアイ）買下球場 5 年冠名權，由 2013 年 3 月 1 日開始命名為 **「IAI 日本平體育場」** 。2018 年 2 月 27 日，冠名權續約至 2023 年，每年金額為 3,000 萬日圓。

## 圖集

* * *

## 參見

* 日本平

## 參考文獻

 

## 外部鏈接

* 官方網站
* IAI 日本平體育場的 Facebook 專頁
* 清水心跳體育場介紹 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 靜岡市體育振興課 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） - IAI 日本平體育場冠名權合作夥伴
IAL

**IAL** 可以指：

* 英特爾架構實驗室（Intel Architecture Labs）：1990 年代英特爾公司的一個研究部門。
* 國際版英國高中課程（International Advanced Levels）：一種高中學歷證明，目前由愛德思 (Edexcel) 授權辦理。
* 國際代數語言（International Algebraic Language） or ALGOL 58
* 國際藝術家小屋（International Artists' Lodge）：德國工會
* 國際輔助語（International auxiliary language）：幫助不同母語的人之間交流的語言。
* 成人學習研究所（Institute for Adult Learning）：位於新加坡的自治機構。
IALA

**國際輔助語協會**(International Auxiliary Language Association、**IALA**) 成立於 1924 年，旨在 "促進廣泛的研究、討論，和建立一個涉及國際輔助語之所有相關問題的宣傳。並且結合研究和實驗，如此可以以智能和穩定基礎的方式加速建立國際輔助語的發展"。

雖然協會的建立是為了確定那些眾多競爭者所發表的 "輔助語" 何者是最適合國際交流，但是它最終確定那些眾多的競爭者卻沒有一個是能夠勝任語言的工作負荷、及進一步發展自己的語言國際語。直到 1954 年 IALA 持續的在國際語組織上發表相關的資料，然而它的研究資料卻被新的 "科學服務 (Society for Science and the Public) 國際語部門" 所採用。

## 參見

* 國際語歷史 (History of Interlingua)

## 註釋
IAM

**IAM** 可指：

* 澳門特別行政區政府市政署，澳門特別行政區政府的市政機構
* IAM (音樂團體)，來自法國馬賽的音樂團體
* IAM Agency，日本的經紀公司
* 印度 - 雅利安人遷徙（Indo-Aryan migrations）