zetavg/zh-tw-wikipedia huggingface dataset:
Ligabueino

**小力加布龍屬**（學名：_Ligabueino_）意為「力加布的小東西」，是阿貝力龍超科恐龍的一屬，生存於白堊紀的阿根廷巴塔哥尼亞。

屬名是以義大利醫生力加布（Giancario Ligabue）命名。小力加布龍是體型最小的阿貝力龍超科，也是最小型的獸腳亞目恐龍之一，只有 70 公分長。根據脊椎的癒合狀況，這個化石是個未成年個體；而最初新聞報導是發現成年個體。小力加布龍曾被歸類於西北阿根廷龍科，但化石過於破碎，無法確定是否屬於西北阿根廷龍科。在 2011 的一項研究，提出小力加布龍只能確定屬於阿貝力龍超科，無法做進一步的分類。

小力加布龍的化石破碎，包括：股骨、腸骨、恥骨、趾骨，以及頸椎、背椎及尾椎的神經弓。

## 參考資料

* 小力加布龍 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
Ligabuesaurus

**利加布龍屬**（學名：_Ligabuesaurus_）是蜥腳下目泰坦巨龍類恐龍的一屬，生存於白堊紀早期（約 1 億 1200 萬至 1 億 900 萬年前）的阿根廷。模式種為**黎氏利加布龍**（_L. leanzai_），是由約瑟・波拿巴（Jose Bonaparte）、Gonzalez Riga 與塞巴斯蒂安・阿派斯特圭（Sebastián Apesteguía）在 2006 年根據一個部份身體骨骼所描述、命名的。種名是以發現化石的地質學家 Héctor A. Leanza 為名。

## 參考資料

* José F. Bonaparte, Bernardo J. González Riga and Sebastián Apesteguía 2006. _Ligabuesaurus leanzai_ gen. et sp. nov. (Dinosauria, Sauropoda), a new titanosaur from the Lohan Cura Formation (Aptian, Lower Cretaceous) of Neuquén, Patagonia, Argentina. Cretaceous Research 27(3): 364-376.
* Dinosaur Mailing List entry which announces the discovery (includes complete abstract)（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
Ligament

**韌帶**（ligament、拉丁語 _ligamenta_，單數 _ligamentum_）是可彎曲，纖維樣的彈性結締組織。

## 生理學

韌帶連接骨與骨，為明顯的纖維組織，或附於骨的表面或與關節囊的外層融合，以加強關節的穩固性，以免損傷。而肌腱連接的則是骨和肌肉。

韌帶還能支持內臟，使內臟固定於正常位置或限制其活動範圍，富有堅韌性的纖維帶，多為增厚的腹膜皺襞。

此外還有是某些胚胎器官的殘存遺蹟，如動脈導管韌帶。

韌帶來源自膠原。若韌帶超過其生理範圍地被彎曲（如扭傷），可能導致韌帶的延長或者斷裂。

## 生物學

在生物學中，雙殼綱生物的殼之間連接組織也被稱為韌帶。

## 註釋

## 參見

* 布隆史壯氏手術法
Ligament_of_Treitz

**十二指腸懸肌**（Musculus suspensorius duodeni），又稱**屈氏韌帶**（Ligament of Treitz）。為一連接十二指腸空腸曲和上腸繫膜動脈周邊結締組織之間的薄型肌肉。該肌肉最常連接於十二指腸的第三和第四部份，以及十二指腸空腸曲，但詳細位置會因人而異。十二指腸懸肌同時也是十二指腸和空腸定義上的分界線，同時也是臨床醫學上消化道和下消化道的分界線。

十二指腸懸肌源自於中胚層，並在胚胎學的腸道摺疊過程中，給予腸道一個固定點。該肌肉也拉寬了十二指腸空腸曲的夾角，幫助食糜通過。若該懸肌先天過短，會造成上消化道阻塞，稱為上腸繫動脈症候群，不過並不常見。

## 解剖學

小腸由前至後可依序分為十二指腸、空腸，以及迴腸三個部分，而十二指腸懸肌就是十二指腸和空腸的分界線。該懸肌起源自腹腔動脈幹和上腸繫膜動脈基部的結締組織，加入食道旁的右橫膈腳。之後從右橫膈腳分出，經過胰臟後方，進入腸繫膜上部，最後連結於十二指腸和空腸之間的十二指腸空腸曲（duodenojejunal flexure）。連結於十二指腸空腸曲的肌肉纖維會加入十二指腸壁的肌肉層。

### 變異

十二指腸懸肌即存在許多已知解剖變異，舉凡長度和附著點都有變異可能。雖然文獻一般都將該肌肉終點寫為十二指腸空腸曲，但實際上真正僅連接於十二指腸空腸曲的人僅占 8%。四至六成的人還會附著到十二指腸的第三及第四部份，有二至三成的人甚至僅連到十二指腸的第三及第四部份，完全沒有接到十二指腸空腸曲。也常見有人有多處附著點。

有些文獻引用屈氏原始論文的說法，將十二指腸懸肌分為韌帶段及肌質段。韌帶段進入右橫膈腳，並附著於腹腔動脈及上腸繫膜動脈旁的結締組織；下方的肌質段則連接到十二指腸。現在有些論文則將兩者分位不同解剖構造，而所謂懸肌僅指下方的肌質部分。

## 功能

十二指腸懸肌的組成包含了來自橫膈的骨骼肌纖維，以及來自十二指腸上升段及水平段平滑肌的肌纖維帶。當其收縮時，會牽拉十二指腸的第三及第四部分，並拉開十二指腸空腸曲的夾角，使腸道內的食糜更能順利推動。

## 胚胎學

十二指腸懸肌源自於中胚層，並在胚胎學的腸道摺疊過程中，給予一向上的張力，將腸道向上提。

## 臨床意義

十二指腸懸肌為十二指腸空腸曲的重要參考點，該韌帶不但為十二指腸和空腸的定義交界，同時也是上消化道及下消化道的分界線。在臨床上，上消化道出血的症狀有嘔血及黑便，下消化道出血的症狀則以便血為主。此外，該懸肌也是診斷腸道旋轉不良的重要參考解剖構造，此類疾病通常發生於小孩，症狀主要為反覆嘔吐。由於腸道旋轉不良時，懸肌的位置會異常，因此若醫學影像看到懸肌的位置正常，則可排除此疾病。

胰臟癌的病人常會進行胰十二指腸切除術，十二指腸懸肌會從十二指腸上分離，並保留下來。在摘除胰臟、十二指腸，以及部分空腸後，有時會將殘餘的空腸繞過懸肌，接上胃的幽門。

上腸繫膜動脈症候群（SMA Syndrome）是一種罕見的致命性疾病，可能是先天慢性，也可能是後天急性。此類疾病可能因十二指腸被腹主動脈和上腸繫動脈夾住所致，在先天型的則可能是因十二指腸懸肌過短所致。若是因懸肌過短所導致的上腸繫膜動脈症候群，有時會進行史壯氏手術（Strong's operation），將懸肌切除，但這個手術較少進行。

## 歷史

1853 年，瓦茨拉夫・屈氏首次描述了十二指腸懸肌。屈氏描述該肌肉下半部分較寬，且為肌肉質，上半部分的腱質部則主要來自上腸繫膜動脈及腹腔動脈幹基部的結締組織。由於屈氏為首位描述該肌肉的人，因此十二指腸懸肌在臨床上又常稱作屈氏韌帶（Ligament of Treitz）。

## 其他圖像

* *

## 參考文獻
Ligares

**利加里什**（葡萄牙語：Ligares）是葡萄牙布拉干薩區的一個堂區。總面積 46.91 平方公里，總人口 520 人，人口密度 11.1 人 / 平方公里。

## 參見

* 布拉干薩區堂區列表

## 參考
Ligaria

**里氏螳屬**（學名：_Ligaria_）是色翅螳科的一屬。

## 下屬物種

本屬包括以下物種：

* _Ligaria aberrans_ Karny, 1908
* 近緣里氏螳 _Ligaria affinis_ Kaltenbach, 1996
* _Ligaria backlundi_ Kaltenbach, 1996
* _Ligaria brevicollis_ Stal, 1877
* 短里氏螳 _Ligaria brevis_ Giglio-Tos, 1915
* _Ligaria chopardi_ Giglio-Tos, 1915
* _Ligaria clara_ Serville, 1839
* _Ligaria costalis_ Werner, 1909
* _Ligaria culicivora_ Giglio-Tos, 1915
* _Ligaria dentata_ Giglio-Tos, 1915
* _Ligaria denticollis_ Werner, 1916
* _Ligaria diabolica_ Beier, 1969
* _Ligaria inexpectata_ Kaltenbach, 1996
* _Ligaria jeanneli_ Chopard, 1914
* _Ligaria quadrinotata_ Chopard, 1914
* _Ligaria quadripunctata_ Stal, 1877
* 塞內加爾里氏螳 _Ligaria senegalensis_ Roy, 1961

## 參考文獻
Ligariella

**小里氏螳屬**（學名：_Ligariella_）為色翅螳科的一個屬。

## 下屬物種

本屬包括以下物種：

* 南方小里氏螳 _Ligariella australis_ Giglio-Tos, 1915，澳洲小里氏螳
* 雙角小里氏螳 _Ligariella bicornuta_ Kaltenbach, 1996
* 玻氏小里氏螳 _Ligariella bolivari_ Giglio-Tos, 1915
* 纖細小里氏螳 _Ligariella gracilis_ Karny, 1908
* 三角小里氏螳 _Ligariella trigonalis_ Saussure, 1899

## 參考文獻
Ligature_(medicine)

**結紮**是指使用一定的手段（例如使用羊腸線）將人體或者其他生物體的某些管道（例如血管、輸精管或者輸卵管等）扎住或者起到同樣的效果，通常被認為是一種小手術。

有時候，「結紮」被用於特指男性的輸精管結紮術或者女性的輸卵管結紮術，這些手術早期是永久的不可逆向的避孕手術，惟現在的醫學已經能夠實施輸精管復通術和輸卵管復通術。
Ligentella

**里氏恩泰拉螳屬**（學名：_Ligentella_）是色翅螳科的一屬。

## 下屬物種

本屬包括以下物種：

* _Ligentella beieri_ Kaltenbach, 1996
* _Ligentella lacualis_ Kaltenbach, 1996
* _Ligentella zairensis_ Kaltenbach, 1996

## 參考文獻
Light

**光**可以指：

* 光，物理學上的光。
* 光，日本新幹線列車。
* 《光》(2017 年電影)，2017 年日本劇情片
* 《光》(2018 年電影)，2018 年馬來西亞華語劇情片
* 《光》，日本歌手宇多田光單曲。
* 《光》，日本歌手 BREAKERZ 單曲。
* 《光》，台灣歌手動力火車專輯。
* 《Light》，中國組合火箭少女 101 單曲。
* light，日本遊戲品牌。
* 名稱以「光」開頭的所有條目
* 光姓，中文姓氏之一。
Light-Mission

**背光**是一種被用於 LCD 顯示上的照明形式。背光式和前光式不同之處在於背光是從側邊或是背後照射，而前光顧名思義則從前方照射。其用途為增加在低光源環境中的照明度和電腦顯示器、液晶螢幕上的亮度，以和 CRT 顯示類似的方式來產生光。

其光源可能是白熾燈泡、電光面板 (ELP)、發光二極體 (LED)、冷陰極螢光燈管 (CCFL) 等。電光面板提供整個表面均勻的光，而其他的背光模組則使用散光器從不均勻的光源中來提供均勻的光線。

背光可以是任何一種顏色，單色液晶通常有黃、綠、藍、白等背光。而彩色顯示採用白色背光，因其涵蓋最多色光。

LED 背光被用在小巧、廉價的 LCD 面板上。它的光通常是有顏色的，雖然白色背光已經愈來愈普遍了。電光面板經常被使用在大型顯示上，這時均勻的背光是很重要的。電光面板需要經由高壓的交流電來驅動，這部份由冷陰極螢光燈用逆變器 (inverter) 迴路來提供。冷陰極螢光燈被用在像是電腦顯示器上，顏色通常是白色的，這同樣也需要用逆變器 (inverter) 和散光器。白熾背光則在需要高亮度時使用，但是其缺點則是白熾燈泡的壽命相當有限，而且會產生相當多的熱量。

LED 背光可增進 LCD 顯示的色彩表現。LED 光是經由三個各別的 LED 所產生出來，提供相當吻合 LCD 像點濾色器自身的色光譜。

## 光源種類

光源組成可以是：

* 發光二極體（LED）
* 電致發光（ELP）
* 冷陰極螢光燈管（CCFL）
* 熱陰極射線管（HCFL）
* 外置電極螢光燈（EEFL）
* 白熾燈

其中，ELP 在整個表面上均一發光，而其他發光方式呈現點狀，在規模使用的時候可能會有不均勻的現象。

背光可以是各種顏色的。單色的 LCD 通常使用黃、綠、藍或白色背光，而彩色 LCD 通常選用白色背光，以儘量覆蓋可見光範圍。

## 應用

彩色 LED 通常經常作為小型廉價 LCD 面板上的配置，
而白色的 LED

### LED 背光

彩色屏幕的 LED 背光主要有兩種常見形式：

* 白色 LED 背光
* RGB LED 背光

白色 LED 通常被用於筆記型電腦與台式顯示器屏幕背光，以及絕大多數便攜行動裝置。白光 LED 通常是用藍光 LED 配合廣譜黃色螢光粉，給人以白光的印象。由於光譜曲線峰值在黃色區，而液晶面板的透射又是紅色和綠色濾鏡為主（藍色光直接通過了），會導致比較糟糕的表現 —— 綠色和紅色的表現會趨向黃色，而縮減整體色域。RGB LED 則由紅綠藍三色 LED 構成，可以控制來產生不同色溫的白色。RGB LED 作為背光，主要應用在一些高階顯示設備，例如惠普 DreamColor LP2480zx 顯示器，或者部分 HP EliteBook 移動工作站型號，此外一些消費級顯示設備例如戴爾 Studio 系列筆記型電腦也有 RGB LED 作為可選項。

RGB LEDs can deliver an enormous color gamut to screens. When using three separate LEDs (additive color) the backlight can produce a color spectrum that closely matches the color filters in the LCD pixels themselves. In this way, the filter passband can be narrowed so that each color component lets only a very narrow band of spectrum through the LCD. This improves the efficiency of the display since less light is blocked when white is displayed. Also, the actual red, green, and blue points can be moved farther out so that the display is capable of reproducing more vivid colors.

## 衍生技術

### Light-Mission

Light-Mission 是韓國三星公司自主研究及開發的背光，首次用於其第二代 9 系列超薄筆記型電腦的鍵盤的背光，取代了傳統的 LED。也是首次將該技術用在筆記型電腦上。
LightDM

**LightDM** 的目標是創造一個輕量、快速、具擴充性以及多桌面環境的 X 顯示管理器。它使用了很多不同的被稱作 Greeters 的前端來彩現出登入畫面。

## 特性

LightDM 包含了以下這些特性：

* 減少外部依賴的代碼庫
* 符合 PAM、ConsoleKit 等標準
* 在顯示伺服器及使用者介面間有良好的定義
* 跨桌面環境（可以用任何部件工具箱編寫）
* 可在多種圖形使用者介面下使用的良好定義 API
* 在適當的情況及有適合的外掛的情況下，支援所有的顯示管理器

LightDM 提供了至少與 GNOME 顯示管理器一樣的功能，但它卻有一個更簡單的代碼庫，並且在運行時不需載入任何 GNOME 的函式庫。LightDM 是自 Ubuntu11.10 釋出後，Ubuntu、Edubuntu、Xubuntu 以及 Mythbuntu 的預設顯示管理器，而 Lubuntu 則是在 12.04 釋出後才將 LightDM 作為預設顯示管理器，Kubuntu 則是從 12.10 才將 LightDM 作為預設顯示管理器。

### 可用的 _Greeters_

## 參考文獻

## 外部連結

* 官方網站
* LightDM 開發頁 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） 在 Launchpad 上

## 參見

* GNOME 顯示管理器 (GDM)
* KDE 顯示管理器 (KDM)
* SDDM 顯示管理器 (SDDM)
* 其他顯示管理器
LightScribe

**光速寫**（又稱**光雕**；英語：**LightScribe**）是一種將光碟標籤直接燒錄在具有特殊染料的 CD 或 DVD 燒錄片表面上的一項光碟燒錄技術，此項技術是由惠普公司的工程師戴瑞・安德森（Daryl Anderson）發明，並且由惠普公司授權給許多軟硬體製造商、軟體設計師使用，而此項技術與商標是專屬於惠普公司的。

儘管此項技術目前僅可在桌上型電腦與筆記型電腦使用，但惠普公司有著強大野心要將此技術延伸到消費性電子產品，例如 CD 收錄音機、DVD 錄放影機等。

## 目的

同樣是設計光碟標籤，但與一般光碟標籤設計的差異是，傳統的光碟標籤，通常需要有可直接印製光碟標籤的印表機，將可以列印光碟標籤的標籤紙或光碟直接列印標籤成品；而光速寫的標籤設計，則是將光雕片的標籤以燒錄的方式，直接刻印在光碟表面上。

簡而言之，當一般的燒錄程式完成後，只要將標籤面朝下，並藉由支援此項技術的相關軟體設計與燒錄之後，個人化的光雕片就可輕易地完成。

但是，要使用到光速寫功能，除了基本的光雕片，以及燒錄機規格必須有印上 **LightScribe** 圖樣的燒錄機以外，還要特別注意到光碟標籤軟體的支援程度。目前，友立資訊的 InterVideo Disc Label、Nero CoverDesigner、惠普公司的 LightScribe Simple Labeler 等，都有支援這項功能。

## 運作模式

光雕片的標籤面是以 780 奈米製程的可變雷射光合成的，雕刻的標籤面在室內的光源照射至少九個月後，就不會出現任何明顯的陰影。光儲存媒介也理應被放在保護套或是 CD 盒，以利於標籤面在暗處被安全地保護以防止刮損。只要儲存得宜，並且不要照射於日光下，光雕片的表面在九個月之後，甚至三至四年，就不會有表面上的變化。

標籤面的燒錄，是以同心圓的模式由內層的中心，刻印到光碟片的最外層。刻印的圖片直徑大小，會與刻印光雕片標籤的時間呈現正關係，也就是說，圖片直徑愈大，刻印時間會愈久。

起初，光雕片的標籤色彩，是以灰色腐蝕劑與金色的表面所組成的；而到了 2006 年晚期，基於光速寫 1.2 版本的技術，惠普公司也表示，光雕片的標籤色彩也可以獨立與多變，但是，「燒錄」的刻印過程，仍舊是維持在單色模式。

在光雕片的中央，都會有個獨立的光碟資訊編碼，以利光碟機獲取精確的光碟排序，與此項技術整合之光碟機，可以精確地判斷該光碟標籤面的中點，使得光雕片可以在高速的運轉中，其標籤面正常地被刻印。

此外，同一個已經完成刻印的光碟片，可以反覆地刻印上新的圖樣，而且每刻印一次，就會增強該表面的色彩濁度，並且可以提升更高品質的影像。儘管如此，仍然會建議使用「延伸標籤對比工具（Extended Label Contrast Utility）」來進行配套使用，但此工具安裝之後是不能被移除的。

## 相關條目

* 閃刷
* DiscT@2
* 雷射雕刻機

## 資料來源

### 延伸閱讀

## 外部連結

* 光速寫官方網站（英文）（中文）（韓文）（義大利文）（法文）（德文）（西班牙文）
* 免費的光速寫標籤圖樣（英文）
* CDFreaks.com：彩色光雕片標籤的討論（英文）
* lightScribe Labels （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（英文）
LightWave_3D

**LightWave** 是由 NewTek 公司開發的一款專業三維繪圖軟體。曾經使用 Lightwave 製作過的最知名的作品是影片《鐵達尼號》。

它的誕生大約是在上個世紀 80 年代末，年輕的程式設計師 Stuart Ferguson 與 Allen Hastings 開發出了 Amiga 平台上的一個帶有建模、動畫和簡單渲染功能的 3D 軟體，這個軟體就是最早的 Lightwave 的雛形。這時 Newtek 公司發現了 Stuart 與 Allen，並且很快將他邀入了公司。因此，Lightwave 便一直發展。

原本 Lightwave 不過是 Newtek 公司的視訊編輯系統 VideoToaster 銷售的附屬產品，到了 5.0 以後則開始獨立發展。其後在 2001 年至 2004 年間 Lightwave 內部發生分裂，開發團隊（包括 Lightwave 之父 Stuart Ferguson 與 Allen Hastings）成員的離開並開發了新軟體 Luxology Modo，加上 Lightwave 體系老化，無力進行大幅度的創新。同時 Maya 和 Softimage xsi 的大幅度降價以及 Cinema 4D 的出現帶來競爭。Lightwave 的市佔率不斷被蠶食，甚至傳出了 Adobe 要收購的訊息。2009 年 2 月 4 日，Lightwave 發表了全新的版本，有著全新的技術引擎，它們將此版本命名為 LightWave CORE。

2010 年 10 月 30 日，NewTek 發表了基於 LightWave CORE 開發的新版本 Lightwave 10。

## 參考資料

## 外部連結

* LightWave3D （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）官方網站
* NewTek
Light_(歌曲)

《**Light**》是中國組合火箭少女 101 的歌曲，收錄於她們的首張迷你專輯《撞》。這首歌曲是由吳青峰和歐中建共同創作。作為專輯的第二支單曲，於 2018 年 9 月 14 日發行。《Light》是一首帶有民謠元素的流行歌曲。

2018 年 9 月 24 至 25 日，火箭少女 101 與許倬爾在北京凱迪拉克中心合作舉辦了同名藝術展。

## 發行和創作

2018 年 9 月 8 日，火箭少女 101 的官方微博曬出幾張錄製第二支單曲《Light》的花絮圖。在 2018 年 9 月 12 至 14 日期間，官博發布了三張的海報，預告了《Light》由吳青峰填詞。隨後歌曲在 14 日 22 點零 1 分上線發行。

《Light》是由吳青峰作詞，歐中建作曲，並由司捷製作。這首歌是一首帶有民謠元素的流行歌曲，也是專輯中唯一的一首抒情曲。歌曲以阿卡貝拉的形式引入，以吉他為主基調，用「溫柔的鋼琴聲」和「輕巧的鼓點」勾勒出「清新的旋律」，並且加入了電子合成器以及陷阱節奏更合潮流。這首歌是火箭少女 101 全員歸隊後首度公開的合唱。火箭少女 101 在歌曲中唱出了逐夢過程中的跌撞與彷徨。

## 打榜

歌曲發行後空降由你音樂榜第六位。第二期升至第二位。以及 QQ 音樂內地巔峰榜第六十二位，第二周跌出榜單。

## 音樂視頻

2018 年 9 月 21 日，火箭少女 101 的官方微博放出一段十秒的音樂視頻預告，並在隔日放出加長版預告。《Light》的音樂視頻是由黃中平執導，由企鵝影視於 2018 年 9 月 27 日發行。視頻整體採用藍和白的極簡色彩，開頭以少女們的個人鏡頭特寫開始，直到副歌漸漸響起，少女們終於相聚在一起，整部音樂視頻講述了少女們自逐夢以來的一路心路變化。視頻最高拿下音悅 V 榜的第四位。

## 曲目列表

## 鳴謝名單

以下整理自 QQ 音樂。

**錄製**

* 錄製於 RMB Studio（中國北京）
* 母帶製作於 821 Sound（韓國首爾）

**名單**

* 吳青峰 – 作詞
* 歐中建 – 作曲
* Ear Attack – 編曲
* 司捷 – 製作
* MasterKey – 混音，母帶
* 劉芳 – 配唱製作
* 劉鑫磊 – 錄音

## 榜單

## 參考文獻
Light_Novel_Award

**Light Novel Award**（**ライトノベルアワード**），是以角川集團旗下的四間出版社（角川書店、富士見書房、ASCII MediaWorks、Enterbrain）為對象，2007 年開始舉辦的輕小說文學獎。

## 簡介

以四個出版社、五個文庫系列為對象，分為「戀愛喜劇」、「學園」、「動作」、「Mystery」、「改編」等部門，各選出四個作品、合計 20 個作品供讀者票選出各部門的大獎。

## 參與出版社

* 角川書店 - 角川 Sneaker 文庫
* 富士見書房 - 富士見 Fantasia 文庫、富士見 Mystery 文庫
* MediaWorks - 電擊文庫
* Enterbrain - Fami 通文庫

## 2007 年得獎作品

* 戀愛喜劇部門 - TIGER×DRAGON！（竹宮ゆゆこ・ヤス／電擊文庫 / 台灣國際角川書店 Fantastic Novels）
* 學園部門 - 鋼殼都市雷吉歐斯（雨木シュウスケ・深遊／富士見 Fantasia 文庫 / 台灣國際角川書店 Fantastic Novels）
* 動作部門 - 魔法人力派遣公司（三田誠・pako／角川 Sneaker 文庫 / 台灣國際角川書店 Fantastic Novels）
* Mystery 部門 - 文學少女（野村美月・竹岡美穗／Fami 通文庫 / 尖端出版）
* 改編部門 - 魔物獵人（ゆうきりん 原作：Capcom・コヤマシゲト／Fami 通文庫）

## 外部連結

* Light Novel Award （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
Light_Switch_(歌曲)

〈**愛情開關**〉（英語："Light Switch"）是美國歌手 CP 查理 2022 年 1 月 20 日發行，收錄於即將發行的第三張錄音室專輯《查理》的主打單曲。

## 製作與發行

2021 年 9 月，CP 查理通過推特的評論透露新單曲將於 2022 年問世。同月，查理在 TikTok 上時時跟進並分享這首歌的製作過程時經常取笑這首歌。視頻後流傳開來，並於 2021 年 9 月 18 日提供了該歌曲的預存。在剩下的時間裡，他一直在自己錄製的 TikTok 視頻中預告了這首歌。

2022 年 1 月 18 日，查理在他的官方社交媒體帳戶上透露了單曲的發行日期及封面藝術。

## 音樂錄影帶

歌曲發行幾個小時後，由克里斯蒂安・布雷斯勞爾執導官方音樂錄影帶在 CP 查理的 YouTube 頻道首播。

## 參考文獻
Light_Table

**LightTable** 是一個採用 ClojureScript 編寫的可延伸的整合式開發環境（IDE）。它由 Chris Granger 和 Robert Attorri 開發，具有即時執行回饋、除錯和搜尋文件的功能。即時回饋功能提供了一個不同尋常的執行環境來讓程式設計師構建抽象。

開發團隊嘗試創造一個能使程式設計師及時獲知程式執行狀態的軟體。該軟體一開始只支援 Clojure 語言，但現在通過眾多擴充，也能夠支援 Python 和 JavaScript 語言。

該專案有 Kickstarter 資助，後來又由 Y Combinator 公司資助。Kickstarter 本來預計眾籌 20 萬美元，但最後籌得 316,720 美元。

## 參考資料

## 參閱

* 互動式編程
* 文學編程

## 外部連結

* 官方網站
Light_Us

《**LIGHT US**》是韓國男子組合 ONEUS 首張迷你專輯，於 2019 年 1 月 9 日推出，主打歌曲為〈Valkyrie〉。

## 簡介

### 預告

2018 年 12 月 16 日，官方社群帳號發佈出道歌曲預告。

2018 年 12 月 17 日至 19 日，依序公佈 RAVN、LEE DO、建熙、煥雄、抒澔、XION 出道預告照。

2018 年 12 月 20 日，確定於明年 1 月 9 日正式出道。

2018 年 12 月 23 日至 30 日，依序公佈成員出道預告影片。

### 正式發行

1 月 9 日，韓國時間下午 6 點，公開首張迷你專輯《LIGHT US》全輯音源及主打《Valkyrie》並於同日 8 點舉行出道演唱會，正式出道。

## 曲目

* 除了李相昊、朴㥥潒和 ONEUS 成員外，其他作曲家的漢字姓名皆為音譯。

## 音樂錄影帶

## 榜單成績

### 音源榜排行

* 2017 年 5 月 15 日開始，iChart 將移除 Olleh Music、Monkey3 的計分，Naver 比分雙倍。

### 主要音樂節目榜單排名

## 音樂節目

## 銷售及認證

## 發行歷史

## 註釋

## 參考文獻

## 外部連結

* RBW 官網 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） （韓文）
* ONEUS 官方 Fan Cafe （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（韓文）
* ONEUS Twitter （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） （韓文）
* ONEUS Youtube （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） （韓文）
* ONEUS Facebook （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） （韓文）
* ONEUS Instagram （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） （韓文）
* ONEUS VLIVE （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） （韓文）
Light_Years

**Light year** 可能指：

* 光年，天文學的長度單位。
* Lightyear，英國斯卡朋克樂團。
* Light Years (凱莉・米洛音樂專輯)，2000 年凱莉・米洛的音樂專輯。
* 巴斯光年，玩具總動員中的角色。
* 不期而至，美國電視劇，原名為 _Light Years_。
* 幽浮光年（_Light Years_），1975 年 James Salter 小說。
Light_cruiser

**輕巡洋艦**或**輕型巡洋艦**是巡洋艦的一種，一般指在排水量、裝甲和火力等方面優於驅逐艦但弱於重巡洋艦，為第一次世界大戰後受海軍條約制約下所出現的艦種分類。一般來說裝有比驅逐艦略強（或同等）口徑的主炮，作為驅逐艦隊領艦，承擔反水面小型艦與殖民地巡邏任務等，後來因航空母艦戰鬥群的出現搭配而讓負擔任務多元化，針對日益嚴重的空中威脅還衍生出「防空巡洋艦」等亞種。

## 開發歷史

輕巡洋艦的前身為防護巡洋艦，自 1879 年開始，英國皇家海軍建造了一系列的蒸汽動力的小型巡洋艦，雖稱防護巡洋艦，各主要海軍強國對於如何在中型艦的有限噸位上配置裝甲各有其設計哲學，因此產生了不同亞種的設計。

但回到名詞概念來詮釋時，巡洋艦概念本身便相當曖昧，只要具有足夠火力與速度來獨力執行任務，幾乎所有的中型軍艦都稱做巡洋艦。直到 1911 年，英國才建成了第一種真正意義上的現代輕巡洋艦 —— 林仙級。該級艦噸位 3750 頓，使用油煤混燒鍋爐達到極速 28.5 節，主砲為 2 門 6 吋（152 公厘）後膛速射炮，裝有魚雷發射管，水線裝甲帶厚 3 吋（76.2 公厘），這樣的軍艦在艦隊中主要定位是執行偵察任務，或在大西洋上攻擊德國的破交艦。

此級艦成功創造出當時中型艦艇的平衡折衷設計觀：以相對較小的噸位塞入強勁動力獲得各國巡洋艦或戰艦難以追擊的航速、具有足夠消滅驅逐艦及同等巡洋艦的火力、及不會被驅逐艦或是偽裝破交艦主砲輕易擊破的裝甲。第一次世界大戰時期，英國的輕巡洋艦排水量一般在 3,500 至 5,000 噸左右，通常裝備 2 門 6 英吋（152 毫米）主炮，或 8 門 4 英寸（100 毫米）炮。

在一戰期間，各國也複製英國概念建造噸位相近的巡洋艦。巡洋艦這時要面對的敵人就是設計概念都類似的敵艦，為了確保有能力消滅敵方目標，巡洋艦再度重武裝、大型化發展；1921 年，海軍強國簽訂了《華盛頓海軍條約》。條約規定，所有巡洋艦排水量不得超過 10,000 噸，主砲口徑不得大於 8 英寸（203mm），巡洋艦自此後開始有明確的量級定位；1930 年的《倫敦海軍條約》則更加明確地劃定了輕巡洋艦規格必須在排水量 1 萬噸以內，主砲不超過 6.1 英寸（155mm），主砲 6.1 英吋至 8 英吋間的則是重巡洋艦，這個時代海軍列強所研製的巡洋艦統稱為條約級巡洋艦。

在日本退出《倫敦海軍條約》後，海軍列強開始重啟巡洋艦建造，第二次世界大戰各參戰國都建造了大量的輕巡洋艦，比如美國的亞特蘭大級輕巡洋艦（8 艘）和克里夫蘭級輕巡洋艦（27 艘）等，而重巡洋艦完工數量則較少。這主要是由於航空兵的崛起，大型軍艦能提供的打擊力找到替代方案，量產的水面艦就朝向規模與有限功能發展，較小型的軍艦反而相對來說比較經濟；且輕巡洋艦毋須厚重裝甲，因此材料加工較為容易，施工期較短易於量產；且具有足夠的噸位與彈性塞入大量武裝，提供艦隊警戒和防空火力。這時期的輕巡洋艦排水量在 3,000 噸至 10,000 噸左右；主炮口徑則介於 5 英寸（127 毫米）至 6.1 英寸（155 毫米）不等，但絕大多數輕巡洋艦都裝備 6 英寸主炮；由於排水量限制，裝甲一般來說比較薄，所以抗打擊力較差，戰損率亦較高；而航速則一般都在 30 節以上。

不過將輕巡洋艦作為艦隊防空中主力的國家也僅有英美等國，如日本帝國海軍等仍然將輕巡洋艦作為指揮驅逐艦隊實行大規模魚雷戰的領隊艦。

戰爭結束後，各國大量的軍艦都被拆毀或用於武器試驗。而隨著飛彈以及雷達的出現，巡洋艦的任務可用更小型的驅逐艦以及巡防艦執行，「大艦巨炮」已不再成為海上巡弋的必備條件，因此搭載重炮的巡洋艦雖然仍保留編號，但新造的巡洋艦遍不再分輕 / 重等分類。二戰結束後，主要海軍國家都仍維持了大批巡洋艦，但是 1950 年代海軍飛彈化與電子化時，萬噸出頭的巡洋艦無論就容積或是電機出力都不夠容納原始的大型電子機材，在重要性下降後 1960 年代這些船隻逐漸降為預備役或直接退役拆解。

1970 年代以後，由於電子科技的進化部分長距離搜索雷達可裝在一萬噸船艦船體上，一些曾經是海洋國家的小國，如荷蘭便對旗下的輕巡洋艦執行改裝實施有限的飛彈化持續延役；但如美國等財政狀況較為寬裕的國家則持續進行萬噸級軍艦的建造工程，這些軍艦有些仍維持巡洋艦編號，有些是以驅逐艦名義服役，但是在她們的任務目標與二戰時期的輕巡洋艦是相同的。

## 現代仍保存的輕巡洋艦

秘魯海軍所屬的格勞海軍上將號輕巡洋艦是最後一艘除役的輕巡洋艦。此外，另有四艘輕巡洋艦作為博物館船被保存了下來，分別是：

* 貝爾法斯特號輕巡洋艦，保存於英國倫敦
* 卡羅琳號輕巡洋艦，保存於英國北愛爾蘭貝爾法斯特
* 小岩城號輕巡洋艦，保存於美國紐約州水牛城
* 米哈伊爾・庫圖佐夫號輕巡洋艦，保存於俄羅斯新羅西斯克

## 參見

* 裝甲巡洋艦
* 巡洋艦
* 重巡洋艦
* 戰列巡洋艦

## 註釋

## 參考文獻

### 引用

### 來源

## 外部連結

* 第一次世界大戰中的英國輕巡洋艦 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 第一次世界大戰中的德國輕巡洋艦 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 第二次世界大戰中的巡洋艦 Archive.is 的存檔，存檔日期 2012-12-23
Light_dressed_state

**光綴飾態**（**Light dressed state**）在原子、分子和光學領域指的是一種原子或分子系統與雷射相互作用的量子態，依佛洛凱繪景，大致像是一個原子或一個分子加上一個光子，而佛洛凱繪景則是基於具有週期係數的微分方程中的弗洛凱定理。

## 數學公式

與雷射相互作用的帶電粒子系統的哈密頓量可以表示為

　
: $H=\sum _{i}{\frac {1}{2m_{i}}}\left[\mathbf {p} _{i}-{\frac {z_{i}}{c}}\mathbf {A(\mathbf {r} _{i},t)} \right]^{2}+V(\{\mathbf {r} _{i}\}),\ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ (1)$

 $\mathbf {A} $ 是雷射電磁場的矢量勢； $\mathbf {A} $ 在時間上是週期性的 $\mathbf {A} (t+T)=\mathbf {A} (t)$ 。第 $i\,$ 顆粒子的位置和動量表示為 $\mathbf {r} _{i}\,$ 和 $\mathbf {p} _{i}\,$ ，質量和電荷分別表示為 $m_{i}\,$ 和 $z_{i}\,$ 。 $c\,$ 是光速。由於雷射場的這種時間週期性，總哈密頓量在時間上也是週期性的

　
: $H(t+T)=H(t)\,.$

對具有這種哈密頓量的薛丁格方程，

　
: $i\hbar {\frac {\partial }{\partial t}}\psi (\{\mathbf {r} _{i}\},t)=H(t)\psi (\{\mathbf {r} _{i}\},t)$

佛洛凱定理保證了其任意解 $\psi (\mathbf {r} ,t)$ 可表達為如下的形式

　
: $\psi (\{\mathbf {r} _{i}\},t)=\exp[-iEt/\hbar ]\phi (\{\mathbf {r} _{i}\},t)$

 $\phi \,$ 與哈密頓量具有相同的時間週期性， $\phi (\{\mathbf {r} _{i}\},t+T)=\phi (\{\mathbf {r} _{i}\},t).$ 因此，這部分可以展開為傅立葉級數，得到

　
: $\psi (\{\mathbf {r} _{i}\},t)=\exp[-iEt/\hbar ]\sum _{n=-\infty }^{\infty }\exp[in\omega t]\phi _{n}(\{\mathbf {r} _{i}\})\ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ (2)$

 $\omega (=2\pi /T)\,$ 是雷射場的頻率。表達式 (2) 揭示了由哈密頓量 (1) 所支配的系統的量子態，可由一個實數 $E\,$ 及一個整數 $n\,$ 指定。

整數 $n\,$ 在式 (2) 中可看作是從雷射場吸收（或被發射至雷射場）的光子數。為了證明此說法而需闡明解（2）之間的對應關係，該解源自沒有光子概念的電磁場的經典表達式，以及源自量子化電磁場的解（參見量子場論）。（可以驗證 $n\,$ 等於在極限情形 $n\ll N\,$ 所吸收光子數的期望值 ， $N\,$ 是總光子的初始數量。 )

## 參考文獻

* Shirley, Jon H. Solution of the Schrödinger Equation with a Hamiltonian Periodic in Time. Physical Review. 1965, **138** (4B): B979–B987. Bibcode:1965PhRv..138..979S. ISSN 0031-899X. doi:10.1103/PhysRev.138.B979.
* Sambe, Hideo. Steady States and Quasienergies of a Quantum-Mechanical System in an Oscillating Field. Physical Review A. 1973, **7** (6): 2203–2213. Bibcode:1973PhRvA...7.2203S. ISSN 0556-2791. doi:10.1103/PhysRevA.7.2203.
* Guérin, S; Monti, F; Dupont, J-M; Jauslin, H R. On the relation between cavity-dressed states, Floquet states, RWA and semiclassical models. Journal of Physics A: Mathematical and General. 1997, **30** (20): 7193–7215. Bibcode:1997JPhA...30.7193G. ISSN 0305-4470. doi:10.1088/0305-4470/30/20/020.
* Cardoso, G.C.; Tabosa, J.W.R. Four-wave mixing in dressed cold cesium atoms. Optics Communications. 2000, **185** (4–6): 353–358. Bibcode:2000OptCo.185..353C. ISSN 0030-4018. doi:10.1016/S0030-4018(00)01033-6.
* Guérin, S.; Jauslin, H. R. Control of Quantum Dynamics by Laser Pulses: Adiabatic Floquet Theory. 2003: 147–267. ISBN 9780471214526. ISSN 1934-4791. doi:10.1002/0471428027.ch3.
* F.H.M. Faisal, _Theory of Multiphoton Processes,_ Plenum (New York) 1987 ISBN 0-306-42317-0.

## 參見

* 量子力學
* 哈密頓量（量子力學）
Light_gun_shooter

**光槍射擊遊戲**（英語：Light gun shooter，或**光線槍射擊遊戲**，常簡稱為**光槍遊戲**、**光線槍遊戲**），是一種射擊遊戲，主要設計元素是使用光線槍瞄準並射擊。光槍射擊遊戲以主人公為中心，射擊敵人或無生命對象等目標。

## 概述

光線槍射擊遊戲通常使用動作類或恐怖主題，亦有以幽默、戲仿方式的。這些遊戲通常使用「順軌道行進」的移動方式，玩家僅控制瞄準；主人公其他動作由遊戲決定。

使用此設備的遊戲有時被稱為「軌道射擊」，但此術語還適用於「順軌道」移動的其他類型遊戲。某些，特別是後來的遊戲，給與玩家更高的移動控制自由權，其他的主人公仍然完全不移動。

## 歷史

光槍射擊遊戲使用「光線槍」控制器，其因使用光感測器功能而得名。在 1930 年代就有使用光線槍的機械遊戲，但他們的運作與電子遊戲有別。隨著電子遊戲在 1970 年代取代機械遊戲，1980 年出現了流行的光槍射擊遊戲，如在任天堂的紅白機上所推出的《打鴨子》 。

此類遊戲在 1990 年代達到頂峰，並接著有由 SEGA 推出涉及大型電玩及 SEGA Saturn 的《VR 戰警》，其套路隨後被 Time Crisis 光槍系列改進。 此類型遊戲在新千年後式微，並由於相容性受到阻礙，但依然在「懷舊」遊戲性愛好圈中流行。

## 參見

* 打鴨子 (Duck Hunt)
* 耀西的旅行 (Yoshi's Safari)
* VR 戰警系列 (Virtua Cop)
* 死亡之屋系列 (The House of the Dead)

## 參考來源
Light_machine_gun

**輕機槍**（Light machine gun，簡稱 **LMG**）是相較於通用機槍輕型的一種機槍，可以由一個士兵所操作使用，由於輕機槍一般裝備到步兵分隊或步兵班，有些國家軍隊定位為**機槍手**。

## 歷史

輕機槍是由十九世紀末和二十世紀初的重管自動步槍發展而來，主要是因為早期的自動步槍使用當時手動步槍和中型機槍相同的彈藥，並且有厚重和長大的槍管，適合高精度和較長時間的連射，其重量在 5 至 10 公斤左右，雖然可以單人攜帶，但在第一次世界大戰中證明只適合支援持衝鋒槍或散彈槍的隊友突擊，而且早期的自動步槍外形不符合人體工學和無槍口制退器，所以亦不適合作直接突擊，於是被裝上兩腳架專責進攻支援或陣地防衛的任務。

而同時在一次大戰時的路易士機槍（Lewis machine gun）等原定被設計成中型機槍，實踐成功可以陪同輕裝步兵突擊，而產生了把專用的機槍（實際上當時是指重機槍和中型機槍）小型化，使用彈鏈或大型彈鼓供彈，並可以安裝在三腳架上的另一種類型輕機槍。第一款成功的輕機槍設計是丹麥的麥德森輕機槍。

## 輕機槍定義

所謂輕機槍並不是指一些外觀和構造相似的槍械，這個詞語是指槍的大小和用途上定義。符合輕機槍定義的槍械常被分成三種類型。

上文第一種概念的輕機槍現代稱為**輕型支援武器**(Light Support Weapon)，具有較輕巧和使用普通自動步槍相似的結構而易訓練射手，但一般只可以用彈匣供彈和不能快速更換槍管。第二種現代意義上的輕機槍稱**班用自動武器**(Squad Automatic Weapon)，是由一戰時的中型機槍和重機槍輕量化而來的，因為有專門連發的設計與用彈鏈供彈，所以威力更大但較難訓練射手。第三種輕機槍便是通用機槍，有專屬條目介紹。

輕機槍通常使用制式步槍相同的彈藥，尤其是中小口徑步槍彈，重量比及通用機槍輕，一般裝有槍托，能全自動射擊及可提供步槍不能做出的支援用途及持久壓制火力，彈匣、彈鼓或彈鏈容量由 30 發以上至 200 發，附有兩腳架、重槍管，部分亦可裝在三腳架或固定支架甚至遙控武器系統（RWS）上。

現代輕機槍一般在戰場上作為支援及陣地防衛武器，能夠由單兵攜帶、射擊、佈置等，是個人武器中火力較強的一種。

## 各國輕機槍年份列表

### 1920 年以前

* 麥德森輕機槍（Madsen machine gun）— 多種口徑
* MG08/15—7.92×57 公釐毛瑟
* MG 15nA—7.92×57 公釐毛瑟
* 哈奇開斯 M1909 輕機槍 —.30-06
* Hotchkiss Mk I—.303 British
* 路易士機槍（Lewis machine gun）— .303 British
* Mle 1915（Chauchat）輕機槍型 — 8×50 公釐 Lebel
* 白朗寧自動步槍 — .30-06

### 1920 年 —1950 年

* MG30 通用機槍 —7.92×57mm 毛瑟
* MG34 通用機槍 —7.92×57mm 毛瑟
* MG42 通用機槍 —7.92×57mm 毛瑟
* FG42 傘兵步槍 —7.92×57mm 毛瑟

* 大正十一式輕機槍 — 6.5×50 公釐有坂
* 白朗寧 Wz. 1928 自動步槍 —7.92×57 公釐
* FM-24、FM-29—7.5×54 公釐、7.5×57 公釐
* ZB vz.26—7.92×57 公釐
* 布倫輕機槍 —.303 British、7.62×51 公釐
* 維克斯 - 貝蒂埃機槍 —.303 British
* 霍奇克斯 M1922 輕機槍 —7.5×54mm 法國步槍彈
* MG35/36—7.92×57 公釐毛瑟子彈
* Kg M/40—6.5×55 公釐瑞典子彈
* RPD、RPDM、56 式 — 7.62×39 公釐
* 九六式輕機槍 —6.5×50 公釐有坂
* 九九式輕機槍 —7.7×58 公釐有坂
* DP 輕機槍 —7.62×54mmR

### 1950 年 —1970 年

* RPK、RPKS、RPKM、81 式班用機槍 — 7.62×39 公釐
* FAL50-41—7.62×51 公釐
* KK 62—7.62×39 公釐
* PK 通用機槍
* M60 通用機槍
* FN MAG 通用機槍
* RP-46 輕機槍
* 67 式通用機槍

### 1970 年 —1990 年

* FN Minimi—5.56×45 公釐
  * M249 SAW—5.56×45 公釐
  * 大宇 K3 輕機槍 — 5.56×45 公釐
* IMI Negev—5.56×45 公釐
* T75 班用機槍 — 5.56×45 公釐
* HK23—5.56×45 公釐
* HK13—5.56×45 公釐
* HK73—5.56×45 公釐
* L86A1 LSW—5.56×45 公釐
* RPK-74、RPKS-74、RPK-74M—5.45×39 公釐
* 斯太爾 AUG LMG—5.56×45 公釐
* MG36—5.56×45 公釐裝備兩腳架、重槍管、100 發 C-Mag 彈鼓（可改用 30 發彈匣），參見 HK G36
* Ultimax 100—5.56×45 公釐
* CETME—5.56×45 公釐
* 斯通納 63/63A 輕機槍 — 5.56×45 公釐
* 斯通納 86 輕機槍 — 5.56×45 公釐

### 1990 年 — 現在

* T75 班用機槍 —5.56×45 公釐
* RPK-201 輕機槍 —5.56×45 公釐
* RPK-203 輕機槍 —7.62×39 公釐
* 95 式班用機槍 —5.8×42 公釐（DBP87 式槍彈）
* 阿瑞斯伯勞鳥 5.56 輕機槍 —5.56×45 公釐
* GatMalite—5.56×45 公釐
* Kbkm wz. 2003—5.56×45 公釐
* HK MG4—5.56×45 公釐
* HK M27 IAR—5.56×45 公釐
* LSAT 輕機槍 — 塑膠殼埋頭彈藥、LSAT 無殼彈藥
* RPK-16—5.45×39 公釐

## 參見

* 通用機槍
* 中型機槍
* 重機槍
* 自動步槍

## 注釋

## 參考文獻

* [1] （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
Light_reflex

對光反射（英文 light reflex, Pupillary Light Reflex, PLR）：由於環境光強不同，落在視網膜上的光強會有變化，瞳孔會據此自動收縮或擴張，來調節進光量。對光反射有利於眼睛適應不同明暗的環境。在強光下，瞳孔直徑縮小；在昏暗的光線下，瞳孔直徑擴大。 
控制對光反射的傳入神經是視神經，即視網膜 - 下視丘束；傳出神經是動眼神經。光敏感視網膜神經節細胞（指「含有視黑蛋白的細胞」，它們影響晝夜節律和瞳孔的對光反射）在視神經盤將信息傳遞給視神經；視神經節細胞投射到雙側的頂蓋前核（位於中腦背側），繞開了外側膝狀體和初級視皮質。頂蓋前核交叉或不交叉投射到埃 - 韋二氏核（也叫動眼神經副核），再投射到副交感的節前纖維。從中腦投射出動眼神經和副交感的節後纖維並行，投射到睫狀神經節，再由睫狀短神經支配虹膜的括約肌。
Lightbeam

**Lightbeam** 是由 Mozilla 開發的適用於 Firefox 瀏覽器的開放原始碼隱私保護擴充。Lightbeam 透過阻止第三方跟蹤器保護使用者隱私，並且以互動式視覺化介面讓使用者了解哪些網站正在進行跟蹤，它們又與誰分享了跟蹤資料。

## 歷史

Lightbeam 最初是 Mozilla 的工程師 Atul Varma 作為一個獨立專案開發的擴充，後來被採納為 Mozilla 專案。福特基金會也對 Lightbeam 專案進行支援，主要是展開宣傳活動，讓人們了解線上資料跟蹤。

## 參考資料
Lightheadedness

**頭重腳輕**（lightheadedness，light dizziness）又稱**頭昏眼花**、**頭暈目眩**，是頭暈時常見，令人不悅的感覺，常伴隨著可能會昏倒的感覺。頭重腳輕的感覺可能是短期或長期的，偶爾也可能是慢性病。當時也可能會出現所處的房間正在旋轉或是移動（眩暈）的感覺。大部份造成頭重腳輕的原因都不嚴重，可以很快進行治療。

人體維持平衡感需要大腦處理許多來自眼、神經系統及內耳的資訊。若大腦無法處理這些資訊，或是這些資訊之間有矛盾的情形、或是部份感官無法正常運作，可能就會有頭重腳輕或是頭暈的感覺。

## 成因

頭重腳輕可能只是表示大腦暫時缺乏血液或是氧氣（這也是最常見的情形），原因可能是因為血壓下降、因為嘔吐、腹瀉或發熱造成的快速脫水。其他的原因包括高山症、低血糖、過度換氣、姿勢性直立性心動過速綜合徵、恐慌發作及貧血。這也可能是其他疾病的症狀，其中有些是嚴重的疾病，像是心臟問題（包括異常心臟電傳導或心肌梗死）、呼吸系統問題（像是肺高壓或肺栓塞），也可能是中風、大量出血或是休克。若有上述嚴重的疾病，一般會伴隨著其他的症狀，例如胸痛、感覺心跳很快、無法說話或是視力上的變化。

許多的人（尤其是較年長者）在從臥姿或是坐姿太快的變換姿勢時，會有頭重腳輕的情形。頭重腳輕也常伴隨著流行性感冒、低血糖、普通感冒或是過敏。頭重腳輕可以用抗組織胺藥抑制（例如鹽酸左西替利嗪），也可以用抗生素或是選擇性 5 - 羥色胺再攝取抑制劑。若是剛開始抽菸的人，尼古丁或菸草製品會造成頭重腳輕。麻醉藥物（例如可待因）也會造成此情形。

## 治療

治療方式視其背後的病因而定，可能包括喝大量水份或是其他液體（不過若是因為水中毒而造成 lightheadedness，此時飲水是非常危險的）。若是因為噁心或是嘔吐而無法喝水，可以用靜脈注射。也可以吃一些含糖的食物，維持坐著或是躺下，降低頭部相對於其他部位的高度（例如坐著彎腰，將頭置於兩膝之間）。

其他簡易的預防方式包括在坐姿或是躺臥時避免突然站立或是突然坐起，並且避免強光。

在流汗時，人體會流失一些必要的電解質。若長期處在高熱的地方，流汗也會讓人流失電解質，也可能會造成頭重腳輕。

## 相關條目

* 頭暈（Dizziness）
* 眩暈 (醫學)
* 暈厥前期
* Vasovagal response
* Clouding of consciousness

## 參考資料

## 外部連結

The MedlinePlus Medical Encyclopedia （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
Lighthouse_Point,_Florida

**萊特豪斯波因特**（英語：Lighthouse Point），是美國佛羅里達州布勞沃德縣下屬的一座城市。建立於 1956 年。面積約為 6.2 平方公里（約合 2.4 平方英里）。根據 2010 年美國人口普查，該市有人口 10,344 人。論人口在本州排行第 161。

## 參考資料
Lighthouse_of_Alexandria

**亞歷山大燈塔**（阿拉伯語：منارة الإسكندرية‎；古希臘語：ὁ Φάρος τῆς Ἀλεξανδρείας），別稱**大燈塔**，位於埃及的亞歷山卓對面的法羅斯島上，因此也叫做**法羅斯島燈塔**（Pharos），是古代世界七大奇蹟之一。大約在前 283 年由小亞細亞的建築師索斯特拉特設計，在托勒密王朝時建造。由於歷史的模糊記載，預估高度在 115—140 公尺之間（377—492 英尺）。它在倒塌之前可能是僅次於胡夫金字塔和卡弗拉金字塔的第三高建築物。14 世紀，燈塔毀於地震，其原址則重建為蓋特貝城堡。

## 歷史

燈塔坐落於一個位於亞歷山大港外的小島上，小島通過一人造的防洪堤與大陸相連。由於埃及的海岸很平坦，缺少用於航海的地標，因此一個位於港口的標誌就顯得非常重要，而這就是燈塔在設計之初所具有的功能。燈塔頂部有一面巨大的鏡子和常年不滅的火焰，它被認為能夠追溯至公元 1 世紀的羅馬時期。在那之前，燈塔僅僅只是一個地標或者晝標。

### 建造和毀滅

托勒密一世是埃及的首位馬其頓統治者，亞歷山大大帝的將軍。托勒密一世在亞歷山大大帝 32 歲時意外身亡後，於公元前 305 年稱王，並很快宣布了燈塔的建造計劃。燈塔在他的兒子托勒密二世執政時期建成，大概於公元前 3 世紀建造完成。

由建築師索斯塔特（Sostrate）負責設計建造燈塔，三層樓的塔高約 130 公尺，強光足以照亮方圓 55 公里的海面。

古代人要求燈塔的燈光要能從 35 英里外就能看見。一個未經證實的傳說提到燈塔的光能在敵人的船未到達港口之前將它們燒著。
燈塔是一座以淺色大石塊建成的磚石建築，燈塔由以下三部分組成：底層是一個有混凝土核心的正方形地基，中部是八角形的塔身，頂層為圓柱形的燈火樓。在它的最高點有一面巨大的鏡子，它能用來在白天反射太陽光；在晚上，燈火樓裡會生火。現存的一塊由亞歷山大鑄幣廠生產的羅馬硬幣顯示了在燈塔的四角都建有崔萊頓的塑像。在羅馬時期，燈塔的頂部建有海神波塞頓的塑像。

根據傳說，托勒密禁止索斯特拉特將他的名字刻在他的作品上。儘管如此，建築師還是將以下的銘文留在燈塔的基座上：
「Sostratus，Dexiphanes 之子，Cnidian，代表在海上航行的人們將此獻給神 Saviour」；希臘文的原稿是 _「ΣΟΣΤΡΑΤΟΣ ΔΕΞΙΦΑΝΟΥ ΚΝΙΔΙΟΣ ΘΕΟΙΣ ΣΩΤΕΡΣΙΝ ΥΠΕΡ ΤΩΝ ΠΛΩΙΖΟΜΕΝΩΝ」_ 這些銘文藏於一個石膏塗層的下方，在它的上方是一段讚揚燈塔的建立者托勒密的銘文。許多世紀之後，石膏被腐蝕掉，露出了索斯特拉特的名字。

在 956 年，1303 年和 1323 年的地震中，燈塔受到了極大的損害，阿拉伯旅行者 Abou Haggag Youssef Ibn Mohammed el-Andaloussi 於 1166 年參觀這個建築物後記載道：

 el-Andaloussi 對規模的描述與 Thiersch 的畫作或建造圖紙並不吻合，因為根據這些畫作和圖紙上所繪的周圍的燈塔周圍的其他物體的比例，燈塔至少佔地 80x80 英尺。

1303 年和 1323 年的兩場地震摧毀了燈塔。1480 年，埃及國王馬木魯克蘇丹為了抵抗外來侵略，使用燈塔遺留下來的石料在遺址上建造了蓋特貝城堡。

### 近年來考古學上的研究

1994 年，一些潛水員在亞歷山大港東部港口的海床上發現了燈塔的一些遺址。通過衛星照片，更多的遺址隨後顯現了出來。

_Nova_ 其中有一期節目講到了亞歷山大燈塔。 通過潛水，人們能夠看到燈塔的遺址。

### 意義

亞歷山大燈塔（Pharos）成了許多語言中「燈塔」一詞的語源，例如希臘語（_φάρος_）、保加利亞語（_фар_）和許多其他的羅曼語，例如法語（_phare_）
義大利語（_faro_）、葡萄牙語（_farol_）、西班牙語（_faro_）、羅馬尼亞語和加泰隆尼亞語（_far_）。

許多埃及的早期伊斯蘭教清真寺的尖塔都模仿了亞歷山大燈塔的三層式設計，這足以顯示燈塔在建築學上的廣泛影響。

## 參考資料

## 外部連結

* 亞歷山大港燈塔
Lightmap

**光照圖**（lightmap），或稱**光線映射**，是包含了電子遊戲中面的光照信息的一種三維引擎的光強數據。光照圖是預先計算好的，而且用在靜態目標上（static objects，在三維引擎里是區別於動態目標（dynamic object）的一種分類）。《Quake》是第一個使用光照圖來加速渲染速度的電子遊戲，同時這樣做也可以避免地面的變形。

## 參考文獻
Lightning

**Lightning** 是一個將日曆與行事曆功能加入到郵件與新聞組客戶端 Mozilla Thunderbird 的擴充套件，從 1.0 版本起也可用於 SeaMonkey。Lightning 於 2004 年 12 月 22 日對外宣佈，現由 Mozilla 基金會開發。

與已中止開發的 Mozilla Sunbird 或是 Mozilla Calendar Project 不同，Lightning 的目標是與 Thunderbird 緊緊整合。Lightning 計劃與 Sunbird 計劃同時開發，兩個工具使用的編碼亦完全相同，每個程式分別擁有數個個外的檔案來指示它們該如何運作。

Lightning 首個測試版本 0.1 版於 2006 年 3 月 14 日發佈，0.3 版於 2006 年 10 月 10 日發佈，1.0 版於 2011 年 11 月 7 日釋出。

## 參考

## 外部連結

* 官方 Lightning 網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Lightning 0.3 發佈記事 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

## 請參閱

* Mozilla Calendar Project
* Mozilla Sunbird
* 個人資訊管理程式列表
* Mozilla Thunderbird
Lightning_(連接器)

**Lightning** 是由蘋果公司所製作的專屬連接器規格，首次出現在 2012 年所發表的 iPhone 5、iPod Touch 及 iPod nano 等新款手持式消費性電子產品。此連接器針腳為 8 pin，正反面皆可插，尺寸與 Micro USB 相近。Lightning 取代了使用多年的 30pin 連接器，而蘋果公司另外提供 Lightning 轉接 30pin 的轉接頭得以讓使用 30pin 連接器的週邊及線材仍可繼續使用。

## 特色

這是移動市場首個成為主流的正反可插介面，由於插頭採用了對稱式設計，所以插頭的上下兩面均分佈有相同的針腳。無論使用者以何種方向將插頭插入介面，其中一組針腳都會同基座中的針腳相連接。目前還有 USB Type-C 也跟著採用這種設計。不同的是，Lightning 接頭的引腳在外面，USB-C 接頭的引腳則在裏面，且 Lightning 的插座引腳只有一邊，USB-C 則兩邊都有。

Lightning 接頭還將其上一代 30-Pin 接頭所使用的固定用機械卡扣移動到基座介面中，故此接頭本身上面沒有任何活動部件，緊湊而不容易損壞。接頭左右兩側均有小型凹槽，以配合介面內的固定用卡扣。

由於歐盟規定消費性電子產品需統一使用 Micro USB 做為連接器，因此以往蘋果公司在歐盟地區及中國大陸銷售的消費性電子產品附有 30-Pin 連接器轉接 Micro USB 的轉接器。在 Lightning 連接器發表之後，蘋果公司亦提供 Lightning 連接器轉接 Micro USB 的轉接器。

在 2017 年 11 月初的 iOS 11 更新中，簡體中文版將 Lightning 譯為「闪电」，而繁體中文版依然使用英文名。

## 採用 Lightning 接頭的裝置列表

### iPhone

### iPad

### iPod

### AirPods

### 周邊裝置

### 轉接器

## 缺點

### 資料竊取

Verizon 的研究員 Mike Grover 介紹被改裝的 Lightning 線，外表與一般的 Lightning 線一樣無法分辨，且能正常充電與傳輸資料，iPhone 或電腦也無法偵測它是一條有問題的線。改裝後的線內含 Wi-Fi 無線晶片，當它連接裝置時本身就會變成一個 Wi-Fi 熱點，並且登入該 IP 後就可以對 iPhone 或電腦執行指令，Mike Grover 表示這種線存在於市場上已經很長一段時間了，而且這種技術在各種線材上都能運用，據他了解連美國國家安全局都有出過自己的版本；不過 Mike Grover 也說，Lightning 是最難植入晶片的線。

### 技術性

* 30 針 Dock 接頭經轉接頭轉為 Lightning 接頭，只能用作數據傳輸、充電及音訊輸出。不能輸出 HDMI 及 VGA。

## 歐盟建議的影響

歐盟執委會於 2021 年 9 月 23 日表示，為減少消費者的不便及不必要的浪費，將會向歐洲議會提案，要求在歐盟出售的電子裝置，例如智慧型電話、平板電腦、數位相機及遊戲機手掣等，應統一採用 USB-C 介面，並會提供兩年時間的調整期。雖然將提交的草案不會規定要淘汰哪種介面，但該項措施一旦落實，業界普遍認為對蘋果公司堅持使用的 Lightning 介面影響最大。歐盟執委會表明有關決定並非針對蘋果公司，但經歷長達十年的談判，各電子裝置供應商仍未能達成共識，因此需要作出有關決定。

## 參考文獻
Lightroom

**Adobe Photoshop Lightroom** 是由 Adobe Systems 公司發布的一款軟體，旨在幫助專業攝影師的後期製作。它可以同時在 OS X 和 Microsoft Windows 系統上運行，2006 年 1 月 9 日發布 Mac 系統試用版（Beta），7 月 18 日發布 Windows 系統的試用版本，經過 4 個版本的測試以後，於 2007 年 2 月正式發布。它是 Photoshop 產品系列的一部分，這個系列還包括 Photoshop CC 和 Photoshop Elements。
2017 年開始 Adobe Photoshop Lightroom CC 更名為 Lightroom Classic CC，並推出可跨桌面、行動裝置和網頁運作，使用雲端相片服務的 Lightroom CC。

## 測試開發

Lightroom 早在 2002 年就開始開發，早期的開發代碼為 Shadowland。而值得一提的是，該程式大約 40% 是使用 Lua 腳本語言編寫的。2006 年 1 月 9 日，Photoshop Lightroom 的一個早期版本 —— 直接命名為 Lightroom 的蘋果電腦麥金塔系統版本在 Adobe Labs 網站上發布。這是 Adobe 公司第一次向公眾發布公開測試版本徵求反饋意見。這個方法後來也被用於 Adobe Photoshop CS3 版本的開發。之後測試版本不斷更新，2006 年 7 月 18 日公布 _Beta 3_，開始加入對微軟視窗系統的支持。9 月 25 日公布 _Beta 4_，將其加入 Photoshop 產品家族，之後的 10 月 19 日公布了局部修改的 4.1 測試版本。

## 正式發布

2007 年 1 月 29 日，Adobe 公司宣布 Lightroom 將於 2007 年 2 月 19 日上市，公開零售價格是 299 美元。第一次同期發布的除了英語版本以外，還有法語、德語和日語版本。

## 版本

### 3.0

Photoshop Lightroom 3.0 測試版本於 2009 年 10 月 22 日發佈。新功能如下：

* 新的雜訊控制功能
* 改善敏銳化相片功能
* 新的匯入相片模組
* 能加入浮水印
* 使相片顆粒化
* 發佈功能
* 自行選擇列印包

Photoshop Lightroom 3.0 第二個測試版本於 2010 年 3 月 23 日發佈。新功能如下：

* 新的光度雜訊控制功能
* 支援部份 Nikon and Canon 相機作拴繩拍攝（Tethered shooting）
* 基本影片支援 Basic video file support
* 點曲線

Photoshop Lightroom 3.0 正式版本於 2010 年 6 月 8 日發佈，而此版本並無加進其他主要的新功能。所有在測試版本中包含的功能亦有包括內，新增了小功能如鏡頭修正、透視變換、一些功能上的改進及整體優化。

### 4.0

Photoshop Lightroom 4.0 版本於 2012 年 3 月 5 日發佈。由此版本開始，Lightroom 不再支援微軟作業系統 XP（Windows XP）。
新功能如下：

* 重建強光及陰影，以帶出在黑影及強光中的細節
* 以內建模版建立相簿
* 以拍攝地點來組織相片，將拍攝地點加到相片，並能顯示支援 GPS 相機的資料
* 用白平衡點選工具去微調相片局部的白平衡
* 更多選項去調整雜訊及移除相片局部的 moiré
* 額外支援影片組織、瀏覽、微調及編輯
* 影片輸出工具以編輯及分享影片至 Facebook 及 Flickr
* 能預覽從有顏色調整的印表機所列印的相片效果
* 從 Lightroom 直接發送電郵

### 5.0

Adobe Photoshop Lightroom 5.0 於 2013 年 6 月 9 日正式公開發布，其中於 2013 年 4 月 15 日發布過測試版。 此版本需要 OSX 10.7 或更高，Windows 7 或 Windows 8。
功能改進如下:

* 徑向漸變可以使用橢圓形繪圖
* 高級修復 / 克隆筆刷可與斑點去除工具用在同一區域
* 智能預覽可允許離線查看圖像修改結果
* 書本模塊中能保存自定義輸出
* PNG 文件支持
* 在幻燈片模式下支持視頻文件
* 其他更新，包含自動透視校正並增強智能集合

## 工作流程模式和特徵

* 圖片庫：圖片收藏管理
* 開發：RAW 和 JPEG 文件的無損編輯
* 幻燈片：工具和導出性能
* 列印：排版選項和參照
* 網絡：自動創建上傳圖庫

## 參見

* Adobe Bridge
* Adobe Photoshop
* Aperture

## 參考資料

## 外部連結

* Adobe 公司產品網頁 Adobe Photoshop Lightroom（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（簡體中文）
* Adobe 公司產品網頁 Adobe Photoshop Lightroom（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（繁體中文）
* Adobe Photoshop Lightroom 3 最新參考書籍（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（繁體中文）
Lights2

《**Lights**》是日本樂團 globe 在 2002 年所發行的專輯。

## 簡介

## 收錄曲目

全作曲、編曲：小室哲哉

1. Many Classic Moments
2. Merry Go Round
3. What's the justice?
4. genesis of next
5. Come Into Existence
6. 女神
7. try this shoot
8. Stop! In the Name of Love
9. Lights brought the future
10. fade in2
Lights_(艾麗·高登歌曲)

《**光芒**》（英語：_Lights_），是英國歌手艾麗・高登的一首歌曲，收錄於她的錄音室專輯《光芒》（_Lights_）及其改版專輯《光芒耀眼》（_Bright Lights_）中。歌曲的歌詞靈感來源於高登童年時期的黑暗恐懼症。歌曲原本只是 iTunes 音樂商店《光芒》的英國版本和德國版本的豪華版附贈歌曲，但在 2010 年年末，歌曲經重新剪輯後收錄於《光芒耀眼》中，並成為了歌曲的單曲版本。2011 年 3 月，歌曲作為《光芒》的第 6 支單曲和《光芒耀眼》的第 2 支單曲發行。

《光芒》在發行後獲得了樂評的讚賞，樂評稱讚了歌曲的製作和高登的「飄渺」聲線。商業上歌曲亦大獲成功，在許多國家進入了排行榜前 20 名。在美國，《光芒》是一首慢熱歌曲，歌曲在《告示牌》百強單曲榜在榜 33 周後取得了自己的最高排位，第 2 名，並成為了少數在榜週數超過 1 年的歌曲。歌曲已獲得美國唱片業協會五白金認證。

## 曲目列表

## 榜單成績

## 銷售認證

## 發行歷史

## 參考來源

## 外部連結

* YouTube 上的《光芒》音樂錄影帶
* MetroLyrics 上歌曲的完整歌詞
Lights_Go_On_Again

**「Lights Go On Again」** 是南韓男子偶像組合 BEAST 的第四張迷你專輯。，於 2010 年 11 月 9 日發行，唱片公司為 Cube Entertainment。主打歌為「Beautiful」。

## 簡介

11 月 3 日，開放迷你四輯《Lights Go On Again》的預購。

11 月 5 日，在 KBS 的電台節目「Narsha 的提高音量」中先播送了主打歌「Beautiful」的預告版。這樣電台預告的方法相當有效率，因為 BEAST 獲得粉絲廣大的回應，就如同先前迷你三輯釋出主打歌「Breath」那樣。歌迷們聽到簡短版的歌曲便開始引頸期盼了。

11 月 8 日，專輯攻占了 Mnet 音樂榜上的前五名，以主打歌「Beautiful」空降第一，而其他歌曲分別占據 2 到 5 名。專輯銷售網 Hanteo 表示，他們這張專輯相當成功，銷售第一。

11 月 15 日，在官方 Youtube 頻道上公布迷你四輯當中第一部分的音樂戲劇，對於後續這樣概念跟風格的音樂錄影帶，歌迷們以及海外媒體都相當感興趣。

## 曲目

## 榜單

### 專輯榜

 

### 單曲榜

 

## 發行概況

## 參考資料
Lights_of_New_York

《**紐約之光**》（英語：_Lights of New York_）是一部 1928 年的美國犯罪電影，由 Bryan Foy 執導，主演有 Helene Costello、庫倫・蘭迪斯和 Eugene Pallette。本片採用 Sound-on-disc 音響系統，是第一部全片有對話的有聲電影。華納兄弟公司發行，它也於上年介紹首部部分有聲的電影《爵士歌手》。本片只用了 $23,000 製作，票房收入卻超過 $1,000,000。有聲電影於 1929 年結束前受到觀眾狂熱歡迎，好萊塢後來也僅僅製作有聲電影。

## 演員

* Helene Costello 飾 Kitty Lewis
* 庫倫・蘭迪斯 飾 Eddie Morgan
* 瑪莉・卡爾 飾 Mrs. Morgan
* Wheeler Oakman 飾 'Hawk' Miller
* Gladys Brockwell 飾 Molly Thompson
* 勞勃・埃利奧特 飾 Detective Crosby
* Eugene Pallette 飾 Gene
* Tom Dugan 飾 Sam
* Tom McGuire 飾 Collins
* Walter Percival 飾 Jake Jackson
* Guy D'Ennery 飾 Tommy
* Jere Delaney 飾 Dan Dickson

## 參考資料

## 外部連結

* 美國電影學會目錄上的《紐約之光》（英文）
* 網際網路電影資料庫（IMDb）上《Lights of New York》的資料（英文）
* AllMovie 上《Lights of New York 》的資料（英文）
Lighttable

**LightTable** 是一個採用 ClojureScript 編寫的可延伸的整合式開發環境（IDE）。它由 Chris Granger 和 Robert Attorri 開發，具有即時執行回饋、除錯和搜尋文件的功能。即時回饋功能提供了一個不同尋常的執行環境來讓程式設計師構建抽象。

開發團隊嘗試創造一個能使程式設計師及時獲知程式執行狀態的軟體。該軟體一開始只支援 Clojure 語言，但現在通過眾多擴充，也能夠支援 Python 和 JavaScript 語言。

該專案有 Kickstarter 資助，後來又由 Y Combinator 公司資助。Kickstarter 本來預計眾籌 20 萬美元，但最後籌得 316,720 美元。

## 參考資料

## 參閱

* 互動式編程
* 文學編程

## 外部連結

* 官方網站
Lighttpd

**lighttpd**（讀作 lighty） 是一款以 BSD 授權條款開源的網頁伺服器，在確保相容常見標準、安全性及靈活性的情況下專為需要處理速度的環境最佳化。此軟體起初為揚・克內施克對 c10k 問題（如何同時並列處理 10000 條連接的問題）的概念驗證，但隨後受到了大眾歡迎。其名稱是「light」（輕量）與 httpd 的混成詞。相較於其他的網頁伺服器，lighttpd 僅需少量的記憶體及 CPU 資源即可達到同樣的效能。

## 前言

相比其他網頁伺服器軟體而言，lighttpd 的低記憶體占用、低 CPU 負載及速度最佳化使其成為負載過重或提供靜態媒體伺服器的合適之選。lighttpd 是一款自由及開放原始碼軟體，以 BSD 授權條款釋出。它可原生執行在類 Unix 系統作業系統及 Microsoft Windows 上。

## 應用程式支援

lighttpd 支援向外部程式開放 FastCGI、SCGI 及 CGI，允許以任意程式語言編寫的程式與伺服器通信。 PHP 作為一門特別流行的語言，其效能受到了廣泛關注。lighttpd 的 FastCGI 可組態為使用操作碼快取的方式來有效支援 PHP（如 Alternative PHP Cache）除此之外，lighttpd 還獲得了 Python、Perl、Ruby 和 Lua 社群的關注。lighttpd 還支援 WebDNA 和彈性記憶體資料庫系統。此軟體是一款流行的、支援 Catalyst 和 Ruby on Rails 網頁框架的網頁伺服器，但並不支援 ISAPI。

## 特性

* 支援負載均衡、FastCGI、SCGI 及 HTTP 代理伺服器
* 支援 `chroot`
* 網頁伺服器事件機制效能最佳化 – `select()`、`poll()` 及 `epoll()`
* 支援更高效的事件通知
* 支援 URL 條件重寫（mod\_rewrite）
* 通過 OpenSSL 可提供支援 SNI 的 TLS/SSL
* 透過 LDAP 伺服器認證
* RRDtool 狀態輸出
* 基於規則的下載
* 伺服器端內嵌支援（不包括服務側 CGI）
* 靈活的虛擬主機
* 模組支援
* 快取元語言（現已被 mod\_magnet 替代） using the Lua programming language
* 對 WebDAV 最小支援
* Servlet（AJP）支援（1.5.x 版後）
* 使用 mod\_compress 及新版 mod\_deflate（1.4.42）的 HTTP 壓縮
* 軟體輕量（小於 1MB）
* 僅有若干執行緒的單行程設計。開始每條連接時不產生新行程或新執行緒。

## 局限性

* 低於 1.4.40 以下的版本不官方支援從 CGI、FastCGI 或代理傳送大檔案，除非使用 X-Sendfile。此問題已於 lighttpd 1.4.40 版中解決。
* 不支援 SPDY 或 HTTP/2

## 用法

lighttpd 被多個業務量極大的網站使用，如 Bloglines 和 xkcd。在過去，Meebo 和 YouTube 也曾使用 lighttpd。 維基媒體基金會也在伺服器上執行 lighttpd。

## 作業系統支援

* lighttpd 至少為下列平台定期構建和釋出
* Linux（在 Fedora Core、SuSE、OpenSUSE、Debian、Ubuntu、Gentoo、PLD-Linux、OpenWRT 等發行版中可直接使用套件包）
* 原始碼安裝（CentOS 等）
* BSD（FreeBSD、NetBSD、OpenBSD、Mac OS X）
* IRIX
* Windows（Cygwin、MinGW 等）
* Solaris
* AIX

## 參考文獻

## 另請參閱

* 網頁伺服器比較
* 網際網路快取協定
* 討論客戶端代理的代理伺服器
* 討論源站代理的反向代理
* Traffic Server
* 討論基於主機的 HTTP 加速的網頁加速器

## 延伸閱讀

## 外部連結

* 官方網站
* lighttpd forum，lighttpd 的論壇。
* lighty's life （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館），lighttpd 的部落格。
* [1] （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）, Open Source China 的介紹
Lightwave

**LightWave** 是由 NewTek 公司開發的一款專業三維繪圖軟體。曾經使用 Lightwave 製作過的最知名的作品是影片《鐵達尼號》。

它的誕生大約是在上個世紀 80 年代末，年輕的程式設計師 Stuart Ferguson 與 Allen Hastings 開發出了 Amiga 平台上的一個帶有建模、動畫和簡單渲染功能的 3D 軟體，這個軟體就是最早的 Lightwave 的雛形。這時 Newtek 公司發現了 Stuart 與 Allen，並且很快將他邀入了公司。因此，Lightwave 便一直發展。

原本 Lightwave 不過是 Newtek 公司的視訊編輯系統 VideoToaster 銷售的附屬產品，到了 5.0 以後則開始獨立發展。其後在 2001 年至 2004 年間 Lightwave 內部發生分裂，開發團隊（包括 Lightwave 之父 Stuart Ferguson 與 Allen Hastings）成員的離開並開發了新軟體 Luxology Modo，加上 Lightwave 體系老化，無力進行大幅度的創新。同時 Maya 和 Softimage xsi 的大幅度降價以及 Cinema 4D 的出現帶來競爭。Lightwave 的市佔率不斷被蠶食，甚至傳出了 Adobe 要收購的訊息。2009 年 2 月 4 日，Lightwave 發表了全新的版本，有著全新的技術引擎，它們將此版本命名為 LightWave CORE。

2010 年 10 月 30 日，NewTek 發表了基於 LightWave CORE 開發的新版本 Lightwave 10。

## 參考資料

## 外部連結

* LightWave3D （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）官方網站
* NewTek
Lightwave_3D

**LightWave** 是由 NewTek 公司開發的一款專業三維繪圖軟體。曾經使用 Lightwave 製作過的最知名的作品是影片《鐵達尼號》。

它的誕生大約是在上個世紀 80 年代末，年輕的程式設計師 Stuart Ferguson 與 Allen Hastings 開發出了 Amiga 平台上的一個帶有建模、動畫和簡單渲染功能的 3D 軟體，這個軟體就是最早的 Lightwave 的雛形。這時 Newtek 公司發現了 Stuart 與 Allen，並且很快將他邀入了公司。因此，Lightwave 便一直發展。

原本 Lightwave 不過是 Newtek 公司的視訊編輯系統 VideoToaster 銷售的附屬產品，到了 5.0 以後則開始獨立發展。其後在 2001 年至 2004 年間 Lightwave 內部發生分裂，開發團隊（包括 Lightwave 之父 Stuart Ferguson 與 Allen Hastings）成員的離開並開發了新軟體 Luxology Modo，加上 Lightwave 體系老化，無力進行大幅度的創新。同時 Maya 和 Softimage xsi 的大幅度降價以及 Cinema 4D 的出現帶來競爭。Lightwave 的市佔率不斷被蠶食，甚至傳出了 Adobe 要收購的訊息。2009 年 2 月 4 日，Lightwave 發表了全新的版本，有著全新的技術引擎，它們將此版本命名為 LightWave CORE。

2010 年 10 月 30 日，NewTek 發表了基於 LightWave CORE 開發的新版本 Lightwave 10。

## 參考資料

## 外部連結

* LightWave3D （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）官方網站
* NewTek
Lightweight_Interactive_Multimedia_Environment

**輕量級互動多媒體環境**（Lightweight interactive multimedia environment，簡稱為 LIME），是在國際電信聯盟（ITU）標準化的 ITU-T Rec H.762。

現在已進入了電視廣播和通訊完全融合的時代，融合了因特網和電視廣播的 IPTV 已經普及和不斷的發展。在此背景下，國際電信聯盟遠程通信標準化組織（ITU）制定了對應 IPTV 的新國際標準。

LIME 支援在 IPTV 終端裝置的功能，以提供互動性和各種內容，例如視訊，音訊，文件和圖片。預期的服務包括額外的數據，例如文件，豐富的電視節目，和雙向門戶頁面。

本建議書描述了所謂的 W3C 推薦標準的「LIME-HTML」XHTML1.0 的設定檔，稱為級聯樣式表 1（CSS1）的「LIMECSS」的設定檔，CSS2 的一部分，文件物件模型（DOM）的所謂的個人資料「-DOM」和手稿語言叫做「指令碼」，即 ECMAScript 中的一個子集，但有需要的 IPTV 服務的功能擴展。它描述了使用基於 IP 的協定為 LIME 和 IPTV 相關的服務的傳輸。

 

## LIME-HTML 文件

下面是一個 LIME-HTML 文件的一個例子。

 

## 可能使用 IPTV 服務的應用

LIME 是由 ITU-T 和用於 IPTV 的互動服務的全球標準規範。它是基於 HTML 的平台，能夠實現對所述 IPTV 互動式多媒體裝置。這包括 HTML 和 JavaScript 的簡單設定檔用於建立互動式的廣播內容，並結合網路技術和多媒體技術。

* 線性廣播電視
* 音訊服務
* 輔助功能：字幕，音訊描述
* 視訊播放
* 卡拉 OK，遊戲
* 公共服務，如廣告牌，災害警報，交通新聞等。
* E-\*
* 電子政府
* 電子出版（電子書，報紙）
* 電子商務（銀行，交易服務）
* 電子保健（雲端醫療）
* 私人和社區廣播
* 相冊
* 電視黃頁

## 參見

* DynamicHTML— 動態 HTML
* MHEG-5 — MHEG-5

## 參照

## 參考書目

## 外部連結

* （英文）ITU-T H.762 Recommendation （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* （英文） https://github.com/eric-brechemier/lime-starter-kit/wiki （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） - Eric Brechemier 的 LIME Starter Kit
Lightworks

**Lightworks** 是一套剪輯 2K/4K 電影和 PAL/NTSC、標準畫質以及高畫質電視的專業非線性編輯系統。Lightworks 是基於電腦進行電影剪輯的先鋒，從 1989 年誕生至今一直處於發展當中。

該程式目前執行於 Windows 平台，2010 年 5 月宣布發布開源版本並向 GNU/Linux、Mac OS X 平台進行移植，但由於開發進度原因，原定的發布時間 2011 年 11 月一直推遲到了 2012 年 10 月 30 日（內測）。

剪輯師使用 Lightworks 創作了一大批國際知名的，斬獲奧斯卡獎、艾美獎的影片和電視節目，包括《王者之聲：宣戰時刻》，馬丁・史柯西斯的《雨果的冒險》和《神鬼無間》，還有《不可能的任務》、《黑色追緝令》、《梅爾吉勃遜之英雄本色》以及《蝙蝠俠》。

## 歷史

1989 年 Paul Bamborough、Nick Pollock 和 Neil Harris 建立 OLE 公司並開發了 Lightworks 剪輯系統，在 1994 年轉賣給了 Tektronix 公司，然而該公司在產品開發上並無太多建樹，於是在 1999 年又被轉賣給了新組建的 Lightworks 公司，隨後又轉到 Fairlight Japan 公司旗下，最後在 2004 被 Gee Broadcast 收購。

### 2004 年 - 2009 年：歸屬於 Gee Broadcast 公司

在此期間發布了新產品 Lightworks Touch 系列，以及針對標準畫質 / 高畫質剪輯的 Alacrity 和 Softworks 系列。Softworks 為包含 Lightworks 的使用者介面及工具套件在內的純軟體套裝，針對的是筆記型電腦以及離線工作站。Softworks 和 Alacrity 支援多種格式、多種解析度的即時混編，也可以不同解析度進行輸出而不需要進行重新彩現。Alacrity 支援雙輸出，這一功能對 Softworks 使用者來說是可選的升級。

### 2009 年至今：歸屬於 EditShare 公司

2009 年 8 月，英美合資公司 Editshare 收購了 Gee Broadcast，連帶 Lightworks 剪輯平台以及該公司的影片伺服器系統 _GeeVS_。

在 2010 年 4 月 11 日的 NAB Show（美國廣播協會器材展）上，Editshare 透露它們計劃將 Lightworks 開源。隨後在 9 月份舉行於阿姆斯特丹的 IBC（國際廣播會議） 2010 上正式宣布這一決定。

2010 年 11 月 9 日，Editshare 宣稱將在 29 號提供 Lightworks 的下載，一開始只對那些在首次聲明間註冊的使用者開放，但隨後又作為「公測」進行發布。

開源版本原計劃在完成代碼審閱後，在 2011 年的四季度發布。專利外掛程式需要通過在相關的網上商店支付來取得，特別是那些用於相容專業攝錄影機的檔案格式的外掛程式。在日程所規劃的發布日期 29 號的前幾天，Editshare 宣布開源版本的發布將暫時推遲，但沒有設定新的發布日期，在聲明中他們稱新版本的穩定性無法讓人滿意。

直到 2012 年 6 月，Editshare 也沒有發布 Lightworks 的開源版本，Linux 和 Mac 版本的發布也被推遲。Linux 版本曾在拉斯維加斯的 NAB Show 上演示，雖然一段 Lightworks 執行於 Ubuntu 的影片上傳到了 YouTube，但仍不提供開放下載。

### NAB 2012 發布 Windows 版本

經過 18 個月的公測後，Editshare 在 2012 年 5 月 28 日發布了 Lightworks 11，僅用於 Windows 系統。

此為宣布開源後的首個正式版本，包含許多針對剪輯人員開發的新特性，並且相容絕大多數的 PC 硬體。考慮到移植性問題，軟體經過了重新設計和重寫（已承諾會有 Linux 和 Mac 版本），目前支援更多的編碼方式，包括 AVCHD、H.264、AVC-Intra、DNxHD、ProRes、Red R3D、DPX、XDCAM HD 50、XDCAM EX、DVD、Blu-ray 和 4K，但以上僅出現在付費版本中。免費版本可支援 DV、MPEG、Uncompressed 等的匯入和輸出。

### IBC 2012 宣布 Linux 版開始內測

截止到 2012 年 6 月，Editshare 仍未發布 Lightworks 的開源版本（v11 為正式版本但仍是閉源），Linux 和 Mac 版本也被推遲。Linux 版曾在 4 月份的拉斯維加斯 NAB Show 上進行演示，其執行在 Ubuntu 上的一段影片也被上傳到 Editshare 的 YouTube 頻道上。在 9 月份的阿姆斯特丹 IBC 上，演示了升級後的 Linux 版本，同時也宣布 Linux 版本的首次內測將於 10 月 30 日開始。

## 軟體特性

Lightworks 的控制介面類似於行業標準 Steenbeck 平台式剪輯機上的的控制器， 不同的是它被設計為一套非線性剪輯系統。在 90 年代初期剛面市時，Lightworks 擁有許多特色，如「同步滑動」－同步變速回放音訊擦除、多頻道同步回放以及搭配專用硬體控制器的物件導向式使用者介面，其中某些特色直到現在仍舊領先於其他競爭對手。

## 參見

* 剪輯軟體大全
* 影片剪輯軟體對比

## 注釋

## 外部連結

* Lightworks 官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Lightworks 公測網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） (已失效，現在自動重連到 www.lwks.com)
* Lightworks 教程 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Lightworks 使用者的影片教程 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
Ligictaluridus

**趨鮰蟲屬**（學名：_Ligictaluridus_），是錨首蟲科下的一個屬。

## 下屬物種

* _Ligictaluridus bychowskyi_ (Price & Mura, 1969)
* _Ligictaluridus floridanus_ (Mueller, 1936) Beverley-Burton, 1984
* _Ligictaluridus michaelalicea_ Leis, Easy, MacLean & Cone, 2018
* _Ligictaluridus mirabilis_ (Mueller, 1937) Klassen & Beverley-Burton, 1985
* _Ligictaluridus monticellii_ (Cognetti de Martis, 1924) Klassen & Beverley-Burt
* _Ligictaluridus posthon_ Klassen, Beverley-Burton & Dechtiar, 1985
* 普氏趨鮰蟲 _Ligictaluridus pricei_ (Mueller, 1936) Beverley-Burton, 1984

## 參考資料
Ligier_EZ-10

**利吉爾 EZ10**（英語：Ligier EZ10，全稱為 Ligier EZ-10 Easy Mile，下文簡稱 EZ10），是使用電池為動力的自動駕駛汽車。其車體的生產製造由 Ligier 集團負責；而車上導航系統的設計與安裝由 Easy Mile 公司提供。Easy Mile 是 Ligier 與另家專營機器人服務的法國公司 robosoft 共組的合資企業。

EZ-10 的設計目的，是一種短途的迷你巴士（Mini shuttle），用於常規的電車或地鐵未經過路線，或設置站台不符成本的「最後一哩路」交通運輸，因為它不須額外鋪設鐵軌或加建其他基礎設施，且沒有固定路線。EZ-10 的車身沒有前後之分，其車頂設置了 GPS 導航，車身的四個角落有雷射傳感器和 GPS 傳感器；它的障礙物偵測系統依賴傳感器與 270 度視角的攝影機運作，重疊檢測後可做到 360 度偵測，其偵測有效範圍為距離車身 40 公尺。

2016 年 8 月，EZ10 在日本千葉縣試營運，雖然 EZ10 的最高時速可以到達 40 公里，但由於是試營運期間，限速不超過 11 公里。日本試營運版的 EZ10 最多可搭載 12 名乘客，象徵性收費大人 200 日圓，小孩 100 日圓；同時車上不設置駕駛員，官方僅設置一人，用於緊急情況時按下停止開關
。

2016 年 9 月，杜拜的道路與交通管理局（Roads and Transport Authority，RTA）宣布通過採用 EZ-10 在市中心試營運一個月的計畫，路線長度 700 公尺，試營運期間免費搭乘，限速不超過 25 公里；而此前 EZ-10 已在歐洲多個城市以及新加坡試營運過。

## 參考文獻
Ligiidae

**海蟑螂科**（學名：Ligiidae）是一種常見的岸棲甲殼類，平常絕少在海中活動，但遭遇危險會逃入海中。以生物屍體及有機碎屑為食，為食腐動物。有七對步足，及一雙複眼，因外形與習性類似蟑螂而得名。

## 特徵

體長 1.5-2.5 cm 左右。除了頭外，身體有十三節，其中胸部七節，腹部六節。有七對腳分佈在胸部的七節。尾部腹面是呼吸器官，有 12 塊薄膜。頭上有一對大眼，一對觸鬚和嘴。在水中或陸地都靠保持濕濕的尾部腹面薄膜呼吸。海蟑螂有抱卵的習性。每年 11 月為抱卵孵化最多時期。早上或傍晚，就從棲身處向有食物的地方列隊前進。海蟑螂是生活在潮間帶高位的生物。冬天常躲在岩石縫裡。由於海蟑螂的主食為海藻，所以沿海居民並不將其與骯髒做聯結，常用海蟑螂作為釣餌使用。在中醫方面，海蟑螂可以入藥，用於內服，主要有活血解毒、消積、主跌打損傷、癰瘡腫毒、小兒疳積等作用。另外，海蟑螂富含蛋白質，營養成份高，可食用。

## 種類

海蟑螂包括下列各屬及物種：

* _Caucasoligidium_ Borutzky, 1950
* _Ligia_ Fabricius, 1798
  * **澳洲海蟑螂** _Ligia australiensis_：Australian sea slater、Australian marine slater ，分布於澳洲南部海岸包括塔斯馬尼亞島。
  * **母島海蟑螂** _Ligia boninensis_：分布於日本小笠原群島。
  * **母島新種海蟑螂** _Ligia torrenticola_ - 分佈於日本小笠原群島。
  * 暗灰海蟑螂 _Ligia cinerascens_：分布於日本北海道和日本北部的本州以及千島群島，還有俄羅斯西部的彼得大帝灣。
  * 奇異海蟑螂 _Ligia exotica_：Wharf roach，又名**海蟑螂**，世界各地都有蹤跡。
  * 八丈島海蟑螂 _Ligia hachijoensis_：分布於日本伊豆群島
  * **三宅島海蟑螂** _Ligia miyakensis_：分布於日本伊豆群島
  * **大洋海蟑螂** _Ligia oceanica_：Common sea slater、Common sea roach，又名**海蟑螂**，分布於歐洲大西洋沿岸、波羅的海西部海岸，可能被引入北美洲大西洋沿岸。
  * _Ligia ryukyuensis_：分布於日本。
  * **台灣海蟑螂** _Ligia taiwanensis_：又名**臺灣海蟑螂**，分布於台灣。
* _Ligidioides_ Wahrberg, 1922
* _Ligidium_ Brandt, 1833
  * **日本海蟑螂** _Ligidium japonicum_：分布於日本潮濕的森林中。
* _Tauroligidium_ Borutzky, 1950
* _Typhloligidium_ Verhoeff, 1918

## 注釋
Liginaga-Astüe

**拉甘日 - 雷斯圖**（法語：Laguinge-Restoue，法語發音：[laɡɛ̃ʒ ʁɛstu]；巴斯克語：Liginaga-Astüe）是法國大西洋庇里牛斯省的一個市鎮，屬於奧洛龍 - 聖瑪麗區。該市鎮於 1842 年由原市鎮拉甘日（Laguinge）和雷斯圖（Restoue）合併而成。

## 地理

拉甘日 - 雷斯圖（43°5'36"N, 0°51'56"W）面積 6 平方千米，位於法國新亞奎丹大區大西洋庇里牛斯省，該省份為法國東南部省份，涵蓋了貝阿恩與北巴斯克，西臨大西洋比斯開灣，北至朗德省，東北接熱爾省，東臨上庇里牛斯省，南與西班牙接壤。

與拉甘日 - 雷斯圖接壤的市鎮（或舊市鎮、城區）包括：阿洛斯 - 錫巴斯 - 阿邦斯、奧鎮、利尚斯 - 敘納爾、利克 - 阿泰雷、蒙托里、塔爾代茨 - 索羅呂斯。

拉甘日 - 雷斯圖的時區為 UTC+01:00、UTC+02:00（夏令時）。

## 行政

拉甘日 - 雷斯圖的郵政編碼為 64470，INSEE 市鎮編碼為 64303。

## 政治

拉甘日 - 雷斯圖所屬的省級選區為巴斯克山地縣。

## 人口

拉甘日 - 雷斯圖於 2019 年 1 月 1 日時的人口數量為 157 人。

## 參見

* 大西洋庇里牛斯省市鎮列表

## 參考文獻
Ligist

**利吉斯特**（德語：Ligist）是奧地利施蒂利亞州沃茨伯格縣的一個市鎮。總面積 34.63 平方公里，總人口 3226 人，人口密度 93.2 人 / 平方公里（2005 年）。

## 參見

* 施蒂利亞州市鎮列表

## 參考
Lignairolles

**利涅羅勒**（法語：Lignairolles，法語發音：[liɲɛʁɔl] （ 聆聽）；奧克語：Linhairòlas）是法國奧德省的一個市鎮，位於該省西部，屬於利穆區。

## 地理

利涅羅勒（43°5'50"N, 1°59'38"E）面積 7.31 平方千米，位於法國奧克西塔尼大區奧德省，該省份為法國南部沿海省份，北起塔恩省，西北接上加龍省，西接阿列日省，南至東庇里牛斯省，東臨地中海，東北與埃羅省接壤。

與利涅羅勒接壤的市鎮（或舊市鎮、城區）包括：科德瓦勒、埃斯克揚斯和聖瑞斯特德貝朗加爾、蓋特和拉巴斯蒂德、塞尼亞朗斯、瓦勒德朗布羅訥。

利涅羅勒的時區為 UTC+01:00、UTC+02:00（夏令時）。

## 行政

利涅羅勒的郵政編碼為 11240，INSEE 市鎮編碼為 11204。

## 政治

利涅羅勒所屬的省級選區為拉皮耶日歐拉澤斯縣。

## 人口

利涅羅勒於 2019 年 1 月 1 日時的人口數量為 48 人。

## 參見

* 奧德省市鎮列表

## 參考文獻
Lignariella

**彎梗芥屬**（學名：_Lignariella_）是十字花科下的一個屬，為一年生或二年生纖細草本植物。該屬共有 2 種，分布於喜馬拉雅。

## 參考文獻
Lignariella_hobsonii

**彎梗芥**（學名：_**Lignariella hobsonii**_），為十字花科彎梗芥屬下的一個植物種。

## 參考資料
Lignerolles,_Allier

**利涅羅勒**（法語：Lignerolles，法語發音：[liɲʁɔl] （ 聆聽）；奧克語：Linharolas）是法國阿列省的一個市鎮，位於該省西南部，屬於蒙呂松區。

## 地理

利涅羅勒（46°16'48"N, 2°34'0"E）面積 11.81 平方千米，位於法國奧弗涅 - 隆 - 阿爾卑斯大區阿列省，該省份為法國中部省份，北起涅夫勒省、西北接謝爾省，西南至克勒茲省，南至多姆山省，東南臨羅亞爾省，東臨索恩 - 羅亞爾省。

與利涅羅勒接壤的市鎮（或舊市鎮、城區）包括：拉沃聖安娜、普雷米亞、聖熱內斯、聖泰朗斯、泰耶 - 阿爾讓蒂、維勒布雷。

利涅羅勒的時區為 UTC+01:00、UTC+02:00（夏令時）。

## 行政

利涅羅勒的郵政編碼為 03410，INSEE 市鎮編碼為 03145。

## 政治

利涅羅勒所屬的省級選區為蒙呂松第四縣。

## 人口

利涅羅勒於 2019 年 1 月 1 日時的人口數量為 736 人。

## 參見

* 阿列省市鎮列表

## 參考文獻
Lignerolles,_Côte-d'Or

**利涅羅勒**（法語：Lignerolles，法語發音：[liɲʁɔl] （ 聆聽））是法國科多爾省的一個市鎮，位於該省北部，屬於蒙巴爾區。

## 地理

利涅羅勒（47°54'6"N, 4°53'18"E）面積 13.54 平方千米，位於法國勃艮第 - 法蘭琪 - 康堤大區科多爾省，該省份為法國中東部省份，北起奧布省，西接涅夫勒省和約納省，南至索恩 - 羅亞爾省，東南接侏羅省，東臨上索恩省，東北部與上馬恩省接壤。

與利涅羅勒接壤的市鎮（或舊市鎮、城區）包括：當瑟瓦爾、拉紹姆、萊古勒、奧布河畔奧布皮埃爾。

利涅羅勒的時區為 UTC+01:00、UTC+02:00（夏令時）。

## 行政

利涅羅勒的郵政編碼為 21520，INSEE 市鎮編碼為 21350。

## 政治

利涅羅勒所屬的省級選區為塞納河畔沙蒂永縣。

## 人口

利涅羅勒於 2019 年 1 月 1 日時的人口數量為 54 人。

## 參見

* 科多爾省市鎮列表

## 參考文獻
Lignerolles,_Indre

**利涅羅勒**（法語：Lignerolles，法語發音：[liɲʁɔl] （ 聆聽））是法國安德爾省的一個市鎮，位於該省東南部，屬於拉沙特爾區。

## 地理

利涅羅勒（46°29'45"N, 2°8'38"E）面積 13 平方千米，位於法國中央 - 羅亞爾河谷大區安德爾省，該省份為法國中部省份，北起盧瓦 - 謝爾省，西北接安德爾 - 羅亞爾省，西南接維埃納省，南至克勒茲省和上維埃納省，東臨謝爾省。

與利涅羅勒接壤的市鎮（或舊市鎮、城區）包括：沙托梅揚、聖薩蒂南、佩拉賽、于爾西耶。

利涅羅勒的時區為 UTC+01:00、UTC+02:00（夏令時）。

## 行政

利涅羅勒的郵政編碼為 36160，INSEE 市鎮編碼為 36095。

## 政治

利涅羅勒所屬的省級選區為拉沙特爾縣。

## 人口

利涅羅勒於 2019 年 1 月 1 日時的人口數量為 106 人。

## 參見

* 安德爾省市鎮列表

## 參考文獻
Lignerolles_(Eure)

**利涅羅勒**（法語：Lignerolles，法語發音：[liɲʁɔl] （ 聆聽））是法國厄爾省的一個市鎮，位於該省東南部，屬於埃夫勒區。

## 地理

利涅羅勒（48°50'49"N, 1°16'32"E）面積 6.22 平方千米，位於法國諾曼第大區厄爾省，該省份為法國北部內陸省份，北起濱海塞納省，西接奧恩省和卡爾瓦多斯省，南至厄爾 - 盧瓦省，東臨瓦茲省、瓦茲河谷省和伊夫林省。

與利涅羅勒接壤的市鎮（或舊市鎮、城區）包括：尚皮尼 - 拉菲特萊、庫德爾、伊利耶萊韋克、厄爾河畔馬西伊。

利涅羅勒的時區為 UTC+01:00、UTC+02:00（夏令時）。

## 行政

利涅羅勒的郵政編碼為 27220，INSEE 市鎮編碼為 27368。

## 政治

利涅羅勒所屬的省級選區為聖安德烈德勒爾縣。

## 人口

利涅羅勒於 2019 年 1 月 1 日時的人口數量為 335 人。

## 參見

* 厄爾省市鎮列表

## 參考文獻
Lignerolles_(Orne)

**利涅羅勒**（法語：Lignerolles，法語發音：[liɲʁɔl] （ 聆聽））是法國奧恩省的一個舊市鎮，屬於莫爾塔涅歐佩什區。2016 年 1 月 1 日，利涅羅勒和相鄰的另外 9 個市鎮合併為新市鎮**圖魯夫爾歐佩什**（Tourouvre au Perche）。

## 地理

利涅羅勒（48°35'27"N, 0°34'59"E）面積 5.28 平方千米，位於法國諾曼第大區奧恩省，該省份為法國西北部內陸省份，北起順時針與卡爾瓦多斯省、厄爾省、厄爾 - 盧瓦省、薩特省、馬耶訥省和芒什省接壤。

與利涅羅勒接壤的市鎮（或舊市鎮、城區）包括：比貝爾特雷、尚村、普雷波坦、聖塞羅娜 - 萊莫爾塔涅。

利涅羅勒的時區為 UTC+01:00、UTC+02:00（夏令時）。

## 行政

利涅羅勒的郵政編碼為 61190，INSEE 市鎮編碼為 61226。

## 政治

利涅羅勒所屬的省級選區為圖魯夫爾歐佩什縣。

## 人口

利涅羅勒於 2018 年 1 月 1 日時的人口數量為 162 人。

## 參見

* 奧恩省市鎮列表

## 參考文獻
Ligneyrac

**利涅拉克**（法語：Ligneyrac，法語發音：[liɲeʁak]；奧克語：Linhairac）是法國科雷茲省的一個市鎮，位於該省南部，屬於布里夫拉蓋亞爾德區。

## 地理

利涅拉克（45°3'7"N, 1°37'7"E）面積 8.36 平方千米，位於法國新亞奎丹大區科雷茲省，該省份為法國中南部省份，北起上維埃納省和克勒茲省，西接多爾多涅省，南至洛特省，東臨多姆山省和康塔爾省。

與利涅拉克接壤的市鎮（或舊市鎮、城區）包括：諾阿亞克、科隆日拉魯日、薩亞克、卡瓦尼亞克、薩拉扎克、蒂雷訥。

利涅拉克的時區為 UTC+01:00、UTC+02:00（夏令時）。

## 行政

利涅拉克的郵政編碼為 19500，INSEE 市鎮編碼為 19115。

## 政治

利涅拉克所屬的省級選區為科雷茲南部縣。

## 人口

利涅拉克於 2019 年 1 月 1 日時的人口數量為 301 人。

## 參見

* 科雷茲省市鎮列表

## 參考文獻
Lignin

**木質素**（拉丁語、英語、德語: Lignin）是一類複雜的有機聚合物，其在維管植物和一些藻類的支持組織中形成重要的結構材料。木質素在細胞壁的形成中是特別重要的，特別是在木材和樹皮中，因為它們賦予剛性並且不容易腐爛，具疏水性。在化學上，木質素是交叉連結的酚聚合物，屬於一種芳香族高分子聚合物。

維管或木本植物的木質部含有大量木質素，使木質部維持極高的硬度以承拓整株植物的重量。

## 性質

* 木質素呈褐色粉末，木材的顏色即是木質素造成的。
* 可溶於強鹼和亞硫酸鹽溶液。
* 可由木腐真菌進行白腐及紅腐。
* 可被白蟻分解。

## 分類

* 根據木質素組成的差異，可分為三類
  * 癒創木醇木質素
  * 癒創木醇 - 芥子醇木質素
  * 癒創木醇 - 芥子醇 - 對羥基苯木質素

## 來源及用途

* 木質素是纖維素工業的主要副產物
* 可作為環氧樹脂、橡膠及熱塑性塑料等的添加劑
* 可作為高分子原料

## 參考資料

## 外部鏈接

* 木質素市場報告
* 木質素的生物合成路徑 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
Lignispalta

**丁夜蛾屬**（學名：_Lignispalta_）是夜蛾科下的一個屬。

## 下屬物種

本屬包括以下物種：

* _Lignispalta diversisigna_ (Prout, 1928)
* _Lignispalta incertissima_ (Bethune-Baker, 1906)
* _Lignispalta viridaria_ (Swinhoe, 1902)

## 參考文獻
Lignite,_North_Dakota

**利格奈特**（英語：Lignite），是美國北達科他州下屬的一座城市。根據 2010 年美國人口普查，該市有人口 155 人。

## 參考資料
Lignières-de-Touraine

**都蘭地區利涅爾**（法語：Lignières-de-Touraine，法語：[liɲɛʁ də tuʁɛn] （ 聆聽））是法國安德爾 - 羅亞爾省的一個市鎮，位於該省西部，屬於希農區。該市鎮總面積 10 平方公里，2009 年時的人口為 1094 人。

## 人口

都蘭地區利涅爾人口變化圖示

## 參見

* 安德爾 - 羅亞爾省市鎮列表

## 參考文獻
Lignobrycon_myersi

**梅氏食蚊脂鯉**，為條鰭魚綱脂鯉目脂鯉亞目脂鯉科的其中一個種。分布於南美洲巴西 do Braço 河流域，體長可達 8.5 公分，棲息在底中層水域，以孑孓及水生無脊椎動物為食，生活習性不明。

## 參考文獻

## 擴展閱讀
Lignophyta

**木質植物**（學名：Lignophyta）是維管束植物及真葉植物的演化支之一，包含了種子植物及一些已滅絕的化石姐妹群。這一類群的共同祖先擁有相對發達的木質部，因而有多支後代依此祖征而演化出喬木形態，但也有一些演化成草本。

## 特徵

本類群植物擁有類似於歐洲赤松（_Pinus sylvestris_）的兩面性維管束形成層，一面向外增生成為次生韌皮部，另一面則為內增生成為次生木質部。本類群的共有衍征還包括了生成樹皮的木栓形成層，以及表皮纖維束，但後者已在許多次級演化支里消失。

## 分類

本類群與化石類群杆蕨屬（_Pertica_）互為姐妹群，同屬於放射狀植物（Radiatopses）。

### 內部分類

本類群包含下列演化支：

* †原髓蕨目 Protopityales
* 種子植物總門 Spermatophyta

## 參考文獻
Lignophytia

**木質植物**（學名：Lignophyta）是維管束植物及真葉植物的演化支之一，包含了種子植物及一些已滅絕的化石姐妹群。這一類群的共同祖先擁有相對發達的木質部，因而有多支後代依此祖征而演化出喬木形態，但也有一些演化成草本。

## 特徵

本類群植物擁有類似於歐洲赤松（_Pinus sylvestris_）的兩面性維管束形成層，一面向外增生成為次生韌皮部，另一面則為內增生成為次生木質部。本類群的共有衍征還包括了生成樹皮的木栓形成層，以及表皮纖維束，但後者已在許多次級演化支里消失。

## 分類

本類群與化石類群杆蕨屬（_Pertica_）互為姐妹群，同屬於放射狀植物（Radiatopses）。

### 內部分類

本類群包含下列演化支：

* †原髓蕨目 Protopityales
* 種子植物總門 Spermatophyta

## 參考文獻
Ligny-en-Barrois

**利尼昂巴魯瓦**（法語：Ligny-en-Barrois，法語發音：[liɲi ɑ̃ baʁwa]），或意譯作**巴魯瓦地區利尼**，是法國默茲省的一個市鎮，屬於巴勒迪克區。

## 地理

利尼昂巴魯瓦（48°41'19"N, 5°19'26"E）面積 32.26 平方千米，位於法國大東部大區默茲省，該省份為法國西北部內陸省份，北與比利時接壤，西接馬恩省和亞爾丁省，南至上馬恩省和佛日省，東臨默爾特 - 摩澤爾省。

與利尼昂巴魯瓦接壤的市鎮（或舊市鎮、城區）包括：沃萊訥、維勒龍庫爾、索河畔勒布雄、索河畔達馬里、富謝爾歐布瓦、日夫羅瓦勒、莫朗、尚特賴訥、大南 (默茲省)、維萊勒塞克。

利尼昂巴魯瓦的時區為 UTC+01:00、UTC+02:00（夏令時）。

## 行政

利尼昂巴魯瓦的郵政編碼為 55500，INSEE 市鎮編碼為 55291。

## 政治

利尼昂巴魯瓦所屬的省級選區為利尼昂巴魯瓦縣。

## 人口

利尼昂巴魯瓦於 2019 年 1 月 1 日時的人口數量為 4018 人。

## 參見

* 默茲省市鎮列表

## 參考文獻
Ligny-le-Châtel

**利尼勒沙泰勒**（法語：Ligny-le-Châtel，法語發音：[liɲi lə ʃatɛl]）是法國勃艮第 - 法蘭琪 - 康堤大區約納省的一個市鎮，位於該省中部偏東，屬於歐塞爾區。

## 地理

利尼勒沙泰勒（47°54'3"N, 3°45'24"E）面積 27.48 平方千米，位於法國勃艮第 - 法蘭琪 - 康堤大區約納省，該省份為法國中北部內陸省份，西接盧瓦雷省，西北接塞納 - 馬恩省，南至涅夫勒省，東臨科多爾省，東北與奧布省接壤。

與利尼勒沙泰勒接壤的市鎮（或舊市鎮、城區）包括：謝於、馬利尼、維利 (約納省)、若爾日、利尼奧雷勒、梅雷、蓬蒂尼、瓦雷訥、韋爾日尼。

利尼勒沙泰勒的時區為 UTC+01:00、UTC+02:00（夏令時）。

## 行政

利尼勒沙泰勒的郵政編碼為 89144，INSEE 市鎮編碼為 89227。

## 政治

利尼勒沙泰勒所屬的省級選區為沙布利縣。

## 人口

利尼勒沙泰勒於 2019 年 1 月 1 日時的人口數量為 1228 人。

## 參見

* 約納省市鎮列表

## 參考文獻