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Magic_Number

《**Magic Number**》（マジックナンバー），是坂本真綾的第十七張單曲。

## 作品簡介

* 於上張單曲雨が降る相隔將近一年的新作品，為日本電視動畫「奇蹟少女 KOBATO.」的片頭曲，作詞者為坂本真綾，作曲者為 ROUND TABLE 的北川勝利。
* Bonus track 收錄了 2009 年 1 月在東京國際論壇大樓舉行的現場演唱，收錄歌曲有出自專輯「かぜよみ」的カザミドリ以及ポケットを空にして。
* 這是繼「ボクらの歴史」（CLAMP 學園偵探團廣播劇主題曲）、「Gift」（CLAMP 學園偵探團動畫主題曲）、「プラチナ」(百變小櫻 OP)、「Loop」(TSUBASA 第一季 ED)、「風待ちジェット」(TSUBASA 第二季 ED)、「スピカ」(TSUBASA 第二季插入曲)、「さいごの果実」(TSUBASA OVA-TokyoRevelations ED)、「action!」(CLAMP IN WONDERLAND 1&2 主題歌) 之後坂本真綾演唱的第 9 首 CLAMP 作品歌曲。

## 收錄曲

1. **マジックナンバー**
  * 作詞：坂本真綾、作曲・編曲：北川勝利、ストリングアレンジ：河野伸
  * NHKBS2 電視動畫『奇蹟少女 KOBATO.』的片頭曲。
2. **Private Sky**
  * 作詞：坂本真綾、作曲：多保孝一、編曲：中村タイチ
3. **カザミドリ -live version-**
  * 作詞：坂本真綾、作曲：橫田はるな、編曲：河野伸
4. **ポケットを空にして -live version-**
  * 作詞：岩里祐穗、作曲：菅野洋子、編曲：河野伸

## 關聯項目

* 奇蹟少女 KOBATO.

## 外部連結

* （日語）單曲官網 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
Magic_Power

Magic Power 可以指：

* 台灣樂團 MP 魔幻力量
* 日本偶像組合 Hey!Say!JUMP 的單曲《Magic Power》
Magic_Power_(Hey!_Say!_JUMP單曲)

「**Magic Power**」是日本的男子偶像團體 Hey! Say! JUMP 的第 8 張單曲。於 2011 年 9 月 21 日由 J Storm 發售。

## 概要

與前作「OVER」以來，約 3 個月的發售。是 2011 年的第 2 張單曲。

標題曲「Magic Power」是 2011 年 9 月 9 日公開的電影『スマーフ』（日語配音版）的主題歌使用（山田涼介和知念侑李擔任主要演員的配音）。

發售初日銷售為 9.4 萬張，是繼出道曲「Ultra Music Power」以來連續第 8 張獲得 Oricon 首位。

## 收錄曲

### 初回限定盤 1

1. **Magic Power**
  * 作詞：岡嶋かな多、作曲：板垣祐介、編曲：石塚知生
2. **スクールデイズ**（Hey! Say! BEST）
  * 作詞：森月キャス、作曲：川端良征、編曲：船山基紀

**DVD**

1. Magic Power（音樂影片 + Making）

### 初回限定盤 2

1. **Magic Power**
2. **GET!!**（Hey! Say! 7）
  * 作詞：tomomi、作曲：h-wonder、編曲：川端良征

**DVD**

1. Hey!Say!JUMP&「勇気 100％」全國旅遊日本ガイシホール公演的生活映像（30 分）

### 通常盤

1. **Magic Power**
2. **Beat Line**
  * 作詞：EMI K.Lynn、作曲：Tommy Clint、編曲：CHOKKAKU
3. **眠リノ森**
  * 作詞：かなで、作曲：BOUNCEBACK、編曲：鈴木雅也
4. **BE ALIVE**
  * 作詞：実ノ里、作曲：加藤裕介、編曲：石塚知生
5. Magic Power（オリジナル・カラオケ）
6. Beat Line（オリジナル・カラオケ）
7. 眠リノ森（オリジナル・カラオケ）
8. BE ALIVE（オリジナル・カラオケ）

## 備註

## 外部連結

* Magic Power - J Storm
Magic_SysRq組合鍵

**Magic SysRq 組合鍵**是一串能直接與 Linux 核心溝通的組合鍵，允許使用者就算在系統進入死循環瀕臨崩潰時，直接呼叫系統底層將資料寫入檔案系統或重新啟動，避免尚未寫入檔案系統與硬碟的數據在關機後消失。 效果類似於電腦上的電源鍵或重新啟動鍵，但能執行更多操作。

此組合鍵提供一系列在系統崩潰時常用到的功能，比如上述的寫入數據，或關閉 X Server 、Kill 進程、解除安裝 檔案系統，也通常是當機時的最後手段。

但在 linux 核心停止運作的情況下 **Magic SysRq** 無效，例如 kernel panic 

## 參考文獻
Magic_Touch

**Magic Touch**（韓語：메직터치），是韓國 HKM 娛樂 2019 年推出的五人女子組合，成員包括 Yoojin、Violet、Seohee、Jia 及 Mika。

## 成員資料

## 參考文獻
Magic_Touch_/_Beating_Hearts

《**Magic Touch / Beating Hearts**》為 King & Prince 的第 7 張單曲，團體首張雙 A 面單曲，於 2021 年 5 月 19 日在日本發行，唱片公司為日本環球音樂。

## 概要

* 2021 年 3 月 9 日，特別設置了一個顯示「Welcome Tiaras」的網站，並在網站上進行倒數計時，於 3 月 12 日計時結束後宣布發行消息。
* 「Beating Hearts」使用最先進的動態立體捕捉技術（Volumetric Capture），將 60 台攝影機環繞成員 360 度一次拍攝。「Magic Touch」的編舞則是由 Hip Hop 世界大賽冠軍 Melvin Timtim 精心設計。兩首 A 面單曲的 MV 都有舞蹈編排。
* 「**Beating Hearts**」為 King & Prince 出演『UHA 味覚糖－ぷっちょ』的廣告用曲。

## 發行內容

* 分成三種形式販售：**初回限定盤 A**（CD＋DVD）、**初回限定盤 B**（CD＋DVD）、**通常盤**（CD）。
* **先購特典**

　
: 初回限定盤 A：貼紙（A6 尺寸）

　
: 初回限定盤 B：海報（A4 尺寸）

　
: 通常盤：12 頁迷你寫真書（CD 封面尺寸）

## 收錄內容

## 參考資料

## 外部連結

* 販售資訊
  * 初回限定盤 A （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）－Johnnys' Universe
  * 初回限定盤 B （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）－Johnnys' Universe
  * 通常盤 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）－Johnnys' Universe
  * Magic Touch / Beating Hearts （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）－Johnny's net
  * Magic Touch / Beating Hearts （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）－第 7 張單曲特別設置網站
* YouTube
  * King & Prince「Beating Hearts」YouTube Edit （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
  * King & Prince「Magic Touch」YouTube Edit （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
  * King & Prince「Magic Touch」MV -Dance ver.- YouTube Edit （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
  * King & Prince「Beating Hearts」Music Video Making Digest
  * King & Prince「Magic Touch」Music Video Making Digest Vol.1
  * King & Prince「Magic Touch」Music Video Making Digest Vol.2 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
Magic_UI

**EMUI** 是由華為開發的 Android 裝置韌體，正式名稱為**華為終端智慧型裝置人機互動通信軟體**，EMUI 原名 Emotion UI，2014 年 9 月 4 日，華為在 IFA 發布會上宣布，Emotion UI 正式更名為 EMUI。

2021 年 6 月 2 日，華為正式發布 **Harmony OS 鴻蒙作業系統。**

2021 年 8 月 27 日，華為國際版官網上線 **EMUI 12** 系統的宣傳介紹。

## 歷史

2012 年 7 月 30 日，華為在北京後海 5 號舉行華為 Emotion UI 發布會，宣布 Emotion UI 正式發布。發布會後第二天，官網當時沒有開放下載 ROM 包，仍僅允許此前申請內測的使用者進行下載，支援的機型也僅限華為 Ascend P1。2014 年 9 月 4 日，華為在 IFA 發布會上宣布，Emotion UI 正式更名為 EMUI。

2015 年 4 月 15 日，華為在英國倫敦召開 P8 發布會，宣布推出 EMUI 3.1 系統，新增情景智慧型、大導演、單手模式、流光快門、魅我、語音喚醒、指關節螢幕擷取等特色功能。同年三季度，華為又推出了 EMUI 4.0。2016 年 12 月 29 日起，EMUI 5.0 發布並開放升級，升級後的系統在系統流暢度、介面設計等方面都有所提升，90% 的常用操作可以在 3 步以內完成，同時具備智慧型自學能力。據華為稱，該系統可連續使用 18 個月不卡頓。2017 年 3 月 24 日，EMUI5.1 隨華為 P10 發布。EMUI 5.1 的靈感取自希臘的愛琴海諸島。

2017 年 9 月 4 日，華為官方宣布，稱「為了給使用者提供統一、便捷的升級服務，提高升級滿意度」，自 2017 年 9 月 7 日起，EMUI 官閘道器閉軟體套件下載頁面，不再單獨提供官方 SD 卡軟體套件下載服務，統一改為 OTA 升級。不過，在 EMUI 官網上，軟體套件下載頁所提供的軟體套件均為適用於 2015 年及之前發表的機型，2016 年起發布的新機型只能通過 OTA 升級。

2018 年 5 月 24 日，華為在其 EMUI 官網中發布公告中稱，為了更好的保護消費者的體驗，避免刷機後引入的一系列問題，決定對所有 2018 年 5 月 24 日後新上市產品停止解鎖碼服務，已經上市產品自公告發布之日起 60 天後停止解鎖碼服務。此舉意味著此後華為手機將無法通過官方管道申請解鎖 BootLoader 的解鎖碼。不過 2019 年 9 月發布的 mate 30 系列受制於美國對華為制裁無法預安裝 Google 系列應用，一度有訊息指華為允許 Mate30 系列解鎖 BootLoader，然而華為方面否認了這一說法。

2021 年支援 EMUI 11 的手機已達 37 款，可以預期這些手機今年起會陸續過渡到鴻蒙系統，華為亦會推出預載鴻蒙的全新手機。

## 支援裝置

目前，所有在 2012 年 7 月 30 日起發布的華為手機和平板電腦，以及 2018 年底之前榮耀手機均已預裝 EMUI。

從 2018 年底，榮耀手機開始統一改為預裝 Magic UI 2.0。與 Magic UI 1.0 不同的是，2.0 僅僅為 EMUI 9.0 的改名版本，而並非 Magic UI 1.0 的獨立開發 UI 系統。

## 歷史版本

## 參考資料

## 外部連結

* EMUI 官方網站（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（英文）（簡體中文）
Magic_constant

**幻方常數**或**幻方和**是指一個幻方中任一行、任一列或對角線的和。例如以下的三階幻方的幻方常數是 15。

「幻方常數」或「幻方和」一詞也可以延伸到幻星或幻立方中。

## 幻方的幻方常數

若一 n 階幻方是由 1 到 n2 的整數組成，則其幻方常數只和 n 有關，其數值為

　
: $M_{2}(n)={\frac {n(n^{2}+1)}{2}}.$

以下是整數 1 到 k 的和

　
: $1+2+...+k={\frac {k(k+1)}{2}}$

若要計算幻方中所有數字的和，令 k = n2，因此和為 n2(n2+1)/2，因為幻方共有 n 列，每列的和相同，和除以 n 就是幻方常數。

以下是 n 為 3,4,5…… 時，由整數 1 到 n2 組成 n 階幻方的幻方常數（OEIS 數列 A006003）:

15, 34, 65, 111, 175, 260, 369, 505, 671, 870, …

## 幻立方的幻方常數

一個由 1 到 n3 的整數組成的幻立方，其幻方常數如下所示（OEIS 數列 A027441）：

　
: $M_{3}(n)={\frac {n(n^{3}+1)}{2}}.$

## 幻超正方體的幻方常數

在四維空間中，一個由 1 到 n3 的整數組成的幻超正方體，其幻方常數為

　
: $M_{4}(n)={\frac {n(n^{4}+1)}{2}}.$

若一個 d 維 n 階的幻超立方體，由一個由 1 到 nd 的整數組成，其幻方常數可表示為

　
: $M_{d}(n)={\frac {n(n^{d}+1)}{2}}.$

## 幻星的幻方常數

若一個有 n 個角的幻星，由一個由 1 到 2n 的整數組成，其幻方常數可表示為

　
: _M_ = 4_n_ + 2.
Magic_in_the_Moonlight

《**魔幻月光**》（英語：_Magic in the Moonlight_，中國大陸譯《**魔力月光**》，香港譯《**情迷月色下**》）是一部 2014 年上映的美國浪漫喜劇電影。該片由伍迪・艾倫編劇和執導，這也是伍迪・艾倫執導的第 44 部電影。《魔幻月光》講述一個發生在法國南部海岸上流社會的愛情故事。影片由柯林・佛斯、艾瑪・史東、哈米什・林克萊特、馬西婭・蓋伊・哈登、賈姬・威佛、埃麗卡・李爾森、西蒙・麥克伯尼、艾琳・阿特金斯主演。影片於 2014 年 7 月 25 日在北美上映，由索尼經典電影發行。

## 演員

## 製作和發行

2013 年 4 月艾瑪・史東確定出演《魔幻月光》。同年 7 月，賈姬・威佛、哈登和哈米什・林克萊特悉數加盟，導演伍迪・艾倫在法國尼斯取景拍攝。伍迪・艾倫於 2013 年 10 月 25 日透露影片片名為《魔幻月光》。

## 參考資料

## 參見

* 官方網站
* 網際網路電影資料庫（IMDb）上《Magic in the Moonlight》的資料（英文）
* Box Office Mojo 上《魔幻月光》的資料（英文）
* 爛番茄上《Magic in the Moonlight》的資料（英文）
* Metacritic 上《Magic in the Moonlight》的資料（英文）
Magic_linux

**Magic Linux**，簡稱 MGC，是由中國 Linux 公社的社群會員製作的中文 Linux 發行版，現基於 Fedora 修改而來。

## 歷史

2002 年，cjacker 在中國 Linux 公社的論壇發布了自己為了學習而做的 Linux 中文版，在 Red Hat 8.0 的基礎上修改而成，版本 1.0。之後 cjacker 投身於北京中科紅旗軟件技術有限公司，Magic Linux 後續開發遇到了前所未有的困難。KanKer、KDE、sejishikong 等中國 Linux 公社會員加入了開發，重寫了 Magic Linux，發布了 Magic Linux 2.0，最終形成了現在獨立的穩定發行版本 2.5.X 和 2.6.X，2014 年開發組正積極地研發以 Live 安裝為主的 3.0。

## 發布歷史

## 參考文獻

## 參見

* Linux 套件列表

## 外部連結

* 中國 Linux 公社 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
Magic_of_Love

《**Magic of Love**》是日本流行電音組合 Perfume 第 18 張單曲。單曲於 2013 年 5 月 22 日發行。唱片公司為 Perfume Records / UNIVERSAL J。

## 介紹

* 距離前作《未来のミュージアム》約三個月的單曲。《Magic of Love》為 KANRO「Puré 軟糖」廣告歌。
* 本作與演唱會 DVD「Perfume WORLD TOUR 1st」同日發行。
* 「Magic of Love」是一首描寫出女孩淡淡地編織理想及愛情萌芽的夢想的歌曲，是相當具有 Perfume 風格的一首歌。三人在 MV 中大跳整齊的倒帶舞，從 12 個不同的角度合共拍攝了 12 次，構成如魔法般的視覺效果。
* 「Handy Man」則是一首同時帶有中東色彩及歐美舞曲風格（EDM）的歌曲。

## 收錄歌曲

### CD

### DVD（初回限定盤）

1. Magic of Love -Video Clip-

## 資料來源

## 外部連結

* YouTube 上的 Official Music Video：Perfume 「Magic of Love」
* YouTube 上的 SPOT：Perfume 「Magic of Love」
* 日本環球唱片公司的介紹專頁
  * 初回限定盤
  * 通常盤
Magic_point

**魔法值**（英語：Magic point，常簡寫為「MP」），或稱「**Mana**」，是在許多角色扮演遊戲或類似遊戲中出現的一種能力值，用來度量遊戲中特殊能力資源量。當遊戲角色使用特殊能力的時候（諸如發起特殊攻擊，或回復生命值）就會消耗一定量的魔法值，當剩餘魔法值不足的時候，角色就不能發起相應的特殊能力了。

## 概述

一般來說，角色的最大魔法值受角色等級、職業和所裝備道具的影響，因此同等級的法師魔法值通常比戰士要高，而高等級的法師魔法值也通常比低等級的法師高。當角色使用法術的時候，就會消耗一定量的魔法值，威力更大的法術消耗的 MP 可能更多，當魔法值不足的時候，玩家就只能選擇發起低威力的魔法了。

一部分遊戲中 MP 可以隨著時間的推移慢慢恢復，而另一部分遊戲則需要通過休息來補充，還有的則須使用恢復系道具來補充 MP 值。一般來說 MP 不會影響角色的 HP（使主角喪失戰鬥能力等），但少部分遊戲則例外（諸如《星之海洋 3》），MP 為 0 會使主角昏厥。
Magic_realism

**魔幻寫實主義**（英語：Magic Realism 或 Magical Realism）是一種敘事文學技巧，故事中的因果關係看起來常常不合乎現實狀況。魔幻寫實主義這個詞的第一次使用是德國藝術評論家弗朗茨・羅，被用來描述主要是由美國畫家所使用的一種不尋常的寫實主義，這些 1920 年代的畫家，比如依凡・阿爾布萊特、保羅・凱德馬斯、喬治・圖克等人，會將傳統的寫實主義融入少許的超現實和幻想意涵在裡面。

## 歷史

這個名詞在 20 世紀變得風行，是隨著像米哈伊爾・布爾加科夫、恩尼斯・榮格爾以及許多拉丁美洲作家而興起，其中最有名的是豪爾赫・路易斯・博爾赫斯、賈西亞・馬奎斯和伊莎貝・阿言德。今天，講到拉丁美洲文學的時候都會特別提到魔幻寫實主義。將這個詞第一次用在文學上的是評論家阿爾土洛・烏斯拉爾 - 皮耶特里，不過他之所以受到矚目則是在 1967 年諾貝爾文學獎得主米格爾・阿斯圖里亞斯將自己的小說風格界定為魔幻寫實主義之後。

## 特色

要區別魔幻寫實主義和傳統寫實主義是有困難的。畢竟傳統小說的情節、角色和敘事者都不是真實的。然而，魔幻寫實傾向把現實描述為一種全然流動的狀態，並且有角色會將這種流動的現實視為理所當然。比如說，有本百科全書會將世界改變成它所敘述的樣子，或者一條血流走去告訴一個女人：她的丈夫已死，而故事中的角色會將這些從未預期過的事情，當作只是他們生命當中發生的事件而已。

要注意的是，魔幻寫實主義通常是興起於一些壓迫、獨裁或集權社會裡，可能是作家置身在高度危險的社會環境的一個調適之道。另一方面，魔幻寫實也超越了這些社會限制。

不同於科幻和奇幻文學的是，魔幻寫實主義會將它的世界描寫得荒誕古怪、反覆無常，而嚴謹的科幻文學則是受限於物理學法則，或者像奇幻文學會有固定的規則在裡面（比如說：你必須將一枚戒指丟入一座特定的火山中，否則沒有人能殺得了某位騎士）。舉例來說，許多賈西亞・馬奎斯的小說，表面上看起來像是對真實世界的一種報導紀錄，然而仔細審視，會發現它們帶有一些報導技巧所無法解釋的非真實性和神秘性。魔幻寫實主義不是一種運動或學派，而是一種寫作風格。它和超寫實主義沒有正式的關連。

## 相關作品

* 《大師與瑪格麗特》（_Мастер и Маргарита_）－米哈伊爾・阿法納西耶維奇・布爾加科夫，1966 年，被譽為魔幻寫實的開山之作
* 《百年孤寂》－賈西亞・馬奎斯，1967 年
* 《血色蝙蝠降臨的城市》－宋澤萊，1996 年
* 《風之影》－卡洛斯・魯依斯・薩豐，2001 年
* 《赤朽葉家的傳說》（赤朽葉家の伝説）－櫻庭一樹（桜庭一樹），2006 年

## 評價

與許多人對魔幻寫實作品及寫作手法的正面評價不同，哥倫比亞知名作家阿爾瓦羅・穆蒂斯曾如此評價，他說：「我懷疑它是否真的存在過，這是典型的由歐洲生造出來解釋拉美現象的套路。」

## 相關條目

* 拉丁美洲文學爆炸

## 參考文獻
Magic_tape

**思高神奇隱形膠帶**（Magic tape），是 3M 公司思高系列膠帶下面的一個子品牌。該膠帶由 3M 公司於 1961 年發明並投入市場。Magic tape 是一種表面磨砂的膠帶膠帶，看起來很渾濁模糊，並且粘在紙上的時候會出現隱形的效果。基於這樣的特色，Magic tape 很適用於禮品打包。Magic tape 表面還可以用鋼筆、鉛筆以及記號筆進行書寫。
Magical_Charming!

《**Magical Charming!**》是 Lump of Sugar 在 2013 年 5 月 31 日發售的戀愛冒險類型成人遊戲。HIKARI FIELD 原定於 2020 年 3 月 20 日在 Steam 平台發行中文版，後因受 steam 審核遇阻的影響，遊戲最終定於 2022 年 5 月 20 日登陸 HIKARI FIELD 官網平台發售。

## 故事簡介

夏本律某天一覺醒來時，發覺自己躺在完全陌生的地方，並被一名從未謀面的女孩子給困住了，根據女孩子奧莉艾塔的說法，因為自己會使用魔法的緣故，導致奧莉艾塔的日常生活受到影響。為了幫奧莉艾塔找回原本的生活步調，律必須要協助奧莉艾塔解開自己會使用魔法的原因。

## 登場角色

### 主要角色

**夏本律（夏本 律（なつもと りつ））**
: 本作男主角，由於能施展原本只有女性才能使用的魔法，因此被轉入維斯利魔法學院就讀。

**奧莉艾塔・庫洛諾・伊斯塔麗嘉・吉娜斯緹爾（オリエッタ・クロノ・イスタリカ・ジナスティール，聲：愛理サクラ）**
: 身高：149cm，體重：39kg，三圍：71 (A)/53/72，生日：12 月 13 日

　
: 幻創庭國伊斯塔麗嘉的公主，負責監視雖為男性卻會使用魔法的律。會把喜怒哀樂表現在臉上，並有點孩子氣。

**葉山秋音（葉山 秋音（はやま ときね），聲：桃山いおん）**
: 身高：161cm，體重：44kg，三圍：83 (C)/58/85，生日：9 月 19 日

　
: 律的青梅竹馬，以男裝姿態追隨律轉入魔法學院就讀。個性溫厚且擅長察言觀色。

**夏本諷歌（夏本 諷歌（なつもと ふうか），聲：遙空）**
: 身高：143cm，體重：40kg，三圍：86 (H)/51/72，生日：3 月 18 日

　
: 律的妹妹，小時候就開始在魔法學院生活。個性認真且成績優秀，因此相當受老師及學生信賴。討厭被人當作小孩子看待。

**白神姬百合（白神 姫百合（しらかの ひめゆり），聲：夏峰いろは）**
: 身高：166cm，體重：47kg，三圍：92 (F)/59/89，生日：6 月 27 日

　
: 魔法學院的學生會長，諷歌的室友。很受學院的女孩子尊敬。

### 其他角色

**加涅特／田中夢子（ジャネット／田中 夢子（たなか ゆめこ），聲：なかせひな）**
: 魔法學院的戀愛學科講師，從事魔法與戀愛感情關係性的研究。

**夏瓏・蒂優卡絲（シャロン・デュカス，聲：小鳥居夕花）**
: 負責照顧奧莉艾塔的生活起居兼學院女僕的女性，同時也是精靈學的講師。

**瑪麗・迪爾菲尼姆（メアリー・デルフィニウム，聲：上原あおい）**
: 魔法學院的物質學講師，作為講師雖然優秀，但生活習慣很差且嗜賭。

**蘭鐸爾夫・黑瓦多（ランドルフ・ヘイワード，聲：黑井勇）**
: 魔法學院的圖書館館員與時空學講師，真實身分是古代魔法書。

## 主題曲

**片頭曲「Graceful Anomaly」**
: 主唱：ave;new feat. 佐倉紗織，作詞：佐倉紗織，作曲、編曲：a.k.a.dRESS

**片尾曲「Sugar Ripple」**
: 主唱：ave;new feat. 佐倉紗織，作詞：佐倉紗織，作曲、編曲：a.k.a.dRESS

**特別片尾曲「無慈悲なレクイエム ～I'm engulfed in sorrow～」**
: 主唱：UMA，作詞：なかせひな，作曲、編曲：椎名俊界

## 評價

Magical Charming! 在 2013 年 Getchu.com 舉辦的美少女遊戲大賞中獲得綜合部門第 19 名、系統部門第 6 名、角色部門葉山秋音第 11 名。於 2013 年度「萌系遊戲大賞」獲得角色設計賞金賞。

## 參考來源

## 外部連結

* 遊戲官網 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（日語）
* 中文版遊戲官網 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（簡體中文）
Magical_Marriage_Lunatics!!

《**Magical Marriage Lunatics!!**》（日語：Magical Marriage Lunatics!! - マジカル マリッジ ルナティクス -）是日本 MOONSTONE 公司於 2013 年 6 月 28 日發售的戀愛冒險類型日本成人遊戲，電腦 CLUB 於 2014 年 7 月 31 日發售 DVDPG 版，萌え APP 於 2014 年分別發售 Android 版和 iOS 版。

## 故事

## 角色

### 主要角色

**牛尾勇太（牛尾 勇太（うしお ゆうた））**
: 本作男主角，東雲學園 2 年級學生。小時候曾來到異世界與別人交換契約，但卻失去這段記憶。

**ルーチェ・ヤミ・アスタリテ（聲優：萌花ちょこ）**
: 吸血鬼公主，簡稱「ルーチェ」，遵守小時候和勇太交換的契約而來到人界並且編入到勇太的班級。

**ユリア・リン＝ロード（聲優：芹園みや）**
: 夢魔公主，簡稱「ユリ」，遵守小時候和勇太交換的契約而來到人界並且編入到勇太的班級。

**天樹 カリン（あまぎ かりん）（聲優：陽月ひおり）**
: 天狐公主，遵從小時候和勇太交換的契約而來到人界並且編入到勇太的班級。

**美都之玉依姫（美都之玉 依姫（みつのたま よりひめ），聲優：御苑生メイ）**
: 女神公主，簡稱「依姫」，遵守小時候和勇太交換的契約而來到人界並且編入東雲學園 3 年級學生。

**ルルーナ（聲優：真宮ゆず）**
: 魔女公主，真名只有交換契約的人才能知道，遵守小時候和勇太交換的契約而來到人界並且編入東雲學園 1 年級學生。

**白波瀬悠奈（白波瀬 悠奈（しらはせ ゆうな），聲優：神村ひな）**
: 住在勇太隔壁的青梅竹馬和同學，住家經營日式茶館「甘露亭」並擔任看板娘。小時候曾和勇太有結婚的約定。

### 其他角色

**アドリアーネ（聲優：櫻川未央）**
: ユリ的母親。

**渋谷 めぐみ（しぶや めぐみ）（聲優：中家志穂）**
: 勇太的同學，悠奈的親友。

**ドーラ（聲優：柚木サチ）**
: ルーチェ的蝙蝠使魔。

**白波瀬徹（白波瀬 徹（しらはせ とおる），聲優：小次狼）**
: 悠奈的父親，「甘露亭」的老闆。

**大石老師（大石先生（おおいしせんせい），聲優：來栖川勇）**
: 勇太的班級老師，擔任物理科目。

## 製作人員

* 企劃：吳
* 劇本：吳
* 原畫：山風嵐、桜坂つちゆ
* 副原畫：ひなたなお
* SD 角色：イチリ
* CG：rastel、ひなたなお、えんどり、エーキチ、明希人
* 設計：GETUMEN サーキット
* 背景美術：出雲寺ぜんすけ
* BGM：日太まりお、水澤直樹
* OP 影片：菱野優希（JamJamHouse）
* 系統監修：薫（retouch.info）
* 製作人：戀純ほたる

## 主題曲

**片頭曲「Magical Marriage March」**
: 作詞：藤本スミレ，作曲、編曲：松浦貴雄，歌：榊原由依

**片尾曲「Eternal Love Song」**
: 作詞：藤本スミレ，作曲、編曲：青島修造，歌：霜月遙

## 參考來源

## 外部連結

* MOONSTONE （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（日語）
* PC 版官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）MOONSTONE（日語）
* DVDPG 版官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）電脳 CLUB（日語）
* Android 版和 iOS 版官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）萌え APP（日語）
* 英文版官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）MangaGamer（英文）
Magical_Mystery_Cure

《**紫悦公主**》（英語：**Magical Mystery Cure**）是美國 — 加拿大動畫劇集《彩虹小馬：友情就是魔法》第三季第 13 集（總第 65 集），也是該季的最後一集。本集於 2013 年二月 16 日在美國有線電視頻道 The Hub（Discovery Family 的前身）上首播。在該集中，紫悅朋友們的天賦與可愛標誌被互相調轉，使得紫悅不得不發明一種咒語將其糾正。在完成這一切後，紫悅在虛空中見到了宇宙公主，並由其施法長出了翅膀，亦成為了一位公主及一隻神駒族。該集的英文標題「神奇的秘密解藥」是在向 1967 年披頭四專輯《Magical Mystery Tour》（奇幻之旅）致敬。

## 劇情

一日早晨，紫悅醒來後發現她朋友們的可愛標誌和職責互相轉換了：珍奇想像雲寶那樣控制天氣，卻給小馬鎮帶來了浩劫；雲寶無法馴服柔柔的動物，使得它們在她的棚舍附近亂跑；柔柔的碧琪式派對失敗了，使小馬鎮居民互相爭吵起來；碧琪無法勝任蘋果嘉兒農場上的工作，讓蘋果掉落得滿地都是；蘋果嘉兒的縫紉技術太差勁，以至於不得不關了珍奇的時裝店。她們都沒察覺到這些變化，相信她們是在遵從她們的命運去做沒有經驗的工作。

紫悅想起來她的導師宇宙公主之前送了她一本獨角獸巫師星璇白鬍智者的筆記，並相信紫悅能夠將最後一條，也是一條未完成的咒語補充完整。然而，當紫悅第一次閱讀該咒語時，無意中觸發了它，並將圖書館中的和諧水晶對調了。意識到是她造成了朋友如今的處境而且沒有解除咒語扭轉現況，紫悅在她的臥室哭泣，為自己造成了朋友們的痛苦和小馬鎮的荒涼自責。

助手穂龍的安慰使紫悅意識到，如果她想朋友們展現她們真正的命運並告訴她們彼此存在的意義，她有可能逆轉咒語的效果。於是，她向朋友們一個接一個展現了他們的真正的天命，鼓勵她們互相幫助解決彼此的問題。她的每位朋友也意識到了他們原來的人生，並在各自和諧水晶的幫助下重拾原本的可愛標誌，小馬鎮也很快恢復了原貌。紫悅意識到友誼是星璇白鬍智者從未涉足的一個方面，並要以之完成咒語。此時，紫悅朋友們身上佩戴的和諧水晶自我激活了，使得紫悅被吞噬並消失於一道白光之中。

紫悅在一片虛空中由宇宙公主的呼喚而甦醒。宇宙公主祝賀並宣布紫悅已經準備好進入人生的新階段。紫悅轉變成了一隻有翼獨角獸，或曰神駒族。回到小馬鎮後，她的朋友們驚喜地歡迎她的變化。此時，宇宙公主宣布紫悅不再是她的學生了，而是一位在小馬鎮與朋友相處期間表現出了領導能了和其他積極品質的公主。紫悅擔心她不知道不再是宇宙公主學生之後該做些什麼，而宇宙公主承諾她們將會幫助彼此互相學習。在坎特拉城的一場盛大的典禮上，紫悅正式加冕為友誼公主，她也向她朋友們提供的幫助致謝。

## 製作

在關於紫悅升為公主的話題中，編劇梅根・麥卡西解釋說從這個系列的第一集開始，紫悅所經歷的一切必然會導致這個結果的產生。她表示，在小馬國，只有與他人分享天賦，才能得到公主的頭銜，並且「每個小女孩都想成為一位公主，但並不是每個人都能夠成為一位公主 —— 然而你可以為了實現成為一位公主的理想而積極生活。」麥卡西提到，即使紫悅擁有了新的角色並將遇到新的挑戰，她的人格也是不會發生改變的。麥卡西考慮將這個故事作為全新的，將於 2013 年 11 月 23 日首播的第四季首兩集「公主紫悅」劇情的第一部分。

當被問及阻止紫悅施放咒語的原因時，麥卡西回應到「劇本並未包含星璇白鬍智者未完成的咒語」，並且「最終的劇本進行了大幅度的修改。」

### 插曲

該集基本上算是一部音樂劇。該劇的曲作者丹尼爾・英格蘭創作了七首歌，而該集的編劇米切爾・拉森創作了兩首。英格蘭創作了《我得想個辦法》（英語："I've Got to Find a Way"）、《真正的朋友》（英語："A True, True Friend"）、《宇宙公主的歌謠》（英語："Celestia's Ballad"）、《參見，紫悦公主》（英語："Behold, Princess Twilight Spаrkle"）的絕大部分歌詞，在拉森的幫助下創作了《我的可愛標誌就是這麼說》（英語："What My Cutie Mark is Telling Me"）的歌詞。《小馬鎮的清晨》（英語："Morning in Ponyville"）與《小馬鎮的生活》（"Life in Equestria"）由拉森所創作。《我得想個辦法》的完整版以《想個辦法》（英語："Find a Way"）為題，收錄於專輯《小馬鎮之歌》（英語："Songs of Ponyville"）。

1. Morning in Ponyville —— 蕾貝卡・蕭伊凱特
2. What My Cutie Mark is Telling Me —— 艾希莉・波爾，安卓亞・李柏曼，香農・錢・肯特及卡祖米・埃文斯
3. (I've Got to) Find a Way —— 蕭伊凱特
4. A True, True Friend —— 蕭伊凱特，波爾，李柏曼，錢・肯特及埃文斯
5. Celestia's Ballad —— 妮可・奧利佛
6. Behold, 紫悅公主 —— 演員合唱
7. Life in Equestria —— 蕭伊凱特及演員合唱

## 發行

2013 年二月 9 日，The Hub 為介紹該集於洛杉磯舉行了一場「加冕音樂會」，由贏得 2013 年美國小姐的馬洛里・哈根主持。儘管哈根一直以來都是草莓甜心的粉絲，她還是以參與這項活動為榮，因為她贊成該劇講述「友誼」與「接受」的理念，並認為這「是一個告訴小女孩們可以通過實現目標的方式獲得力量的絕佳途徑」。在《紫悦公主》一集首播之前，The Hub 還播映了《彩虹小馬：友情就是魔法》之前各集的精華片段剪輯。

在該年的晚些時候，孩之寶也釋出了具有紫悅新的公主形態的商品。

## 參考資料
Magical_Mystery_Tour

**奇幻之旅**（英語：**Magical Mystery Tour**）是英國搖滾樂團披頭四於美國發行的第 13 張錄音室專輯，1967 年 11 月 27 日由 Capitol 唱片發行；英國 Parlophone 唱片於 1967 年 12 月 8 日以雙迷你專輯形式發行，音樂製作喬治・馬丁。這兩個版本包括六首 1967 年同名電視電影《奇幻之旅（電影）》的歌曲，美國發行的專輯有 11 首歌曲，除了英國版的六首歌，還收錄五首 1967 年的單曲。迷你專輯也發布於德國、法國、西班牙、南斯拉夫、巴西，澳洲和日本。1976 年英國第一次正式發行有 11 首歌曲的專輯版。

## 排行榜成績

1968 年 1 月 6 日，《奇幻之旅》專輯打上美國「告示牌排行榜」第一位，並停留在該位置有八個星期，它在排行榜前二百名直到 1969 年 2 月 8 日。同年，《奇幻之旅》獲提名葛萊美「1969 年度專輯」奬項。在英國，迷你專輯版打上英國「單曲排行榜」第二位，僅次於樂團的冠軍單曲《_Hello, Goodbye_》（你好，再見）。

## 發行雷射唱片

儘管《奇幻之旅》電影接受媒體的廣泛批評，原聲歌曲專輯卻獲得商業上的成功，更被提名一項葛萊美奬。1987 年，EMI 發行《奇幻之旅》雷射唱片，收錄專輯版的 11 首歌曲。2009 年 9 月 9 日，經過重新混音的《奇幻之旅》專輯再度推出市面，有立體聲及單聲道兩個版本。

## 唱片曲目

### 美國專輯

第一面：電影原聲帶

第二面: 1967 年單曲

### 英國迷你專輯

* 英國版有兩片唱碟。

第一面

第二面

第三面

第四面

## 參考資料

## 註腳

## 外部連結

* The Beatles 官方網站 _Magical Mystery Tour_ 頁面
Magical_suite_prism_nana

《**魔幻組曲 稜鏡娜娜**》（日語：まじかるすいーと プリズム・ナナ，英語：magical suite prism nana）是由 SHAFT 於 2012 年推出之印象角色計劃，曾推出一系列動畫短片及歌曲作宣傳。後來亦與 DAXEL 合作推出角子機。

自 2015 年起，此項目陸續以會場上映的方式推出了一系列內容獨立的 OVA，預定合計 7 部。截至 2017 年為止，共有 2 部 ova 已製作完成並已公映。其中一部 ova 在 2017 年被改編為舞台劇並進行公演。

## 概要

是次製作為 SHAFT 繼《魔法少女小圓》以後，再一次染指魔法少女題材的原創計劃。2012 年 7 月下旬，動畫公司以「PROJECT PRISM NANA」名義宣佈計劃，網上亦流出角色設計及原案相關資料。官方其後亦於 8 月 10 日開始的第 82 次 Comic Market 正式公開計劃，亦有展出製作完畢的黏土玩偶。SHAFT 的公司代表久保田光俊其後於訪問表示，是次製作的企劃早於公佈前的一年半左右開展。標題用到的「ナナ」是代表著傳統的幸運數字 7，而初步計劃都會圍繞這個數字作發展。

於未決定實質故事和製作模式的框架下，公司先邀請各界動畫師合作，製作 7 部顯示製作概念的音樂影片。相關作品於 12 月 29 日開始的第 83 次 Comic Market，與 7 首主題曲輯錄成 DVD 及 CD 套裝發售，並於 2013 年 8 月第 84 次 Comic Market 再發佈兩首新歌曲。期間製作人束成與 DAXEL 合作，推出兩款角子機，其中第二款「**魔幻組曲 稜鏡娜娜 Ace**」暗地裡加入了新角色。

2015 年 8 月，本作宣布正式開始製作具有完整劇情的 OVA 動畫，暫定推出總共 7 部獨立故事，並會繼續增加新角色，而其中一人將由 Daisy×Daisy 主唱 MiKA 擔當。

## 故事簡介

故事發生在離現代稍為遙遠的未來，地點是被日本海域和山脈包圍的政令都市 —— 七業市。數位剛踏入青春期的少女，在這裡帶著各種複雜的感覺，向著充滿無限可能的大門邁進，展開一場畢生難忘的成長之旅。

## 角色

### 魔法少女

**鷲岡至／熱力娜娜（鷲岡至（わしおか いたる）／ヒートナナ，Heat Nana）　CV：三森鈴子**
: 本作的主角。棕紅髮女孩，經常綁著蝴蝶結在側旁。

　
: 好勝心強，處事正直向前。對天文學有濃厚興趣，夢想是駕駛自己研發的引擎飛向宇宙。

　
: 變身後髮色變淺，充滿火焰能量。

**淺木飛鳥／大地娜娜（浅木飛鳥（あさき あすか）／アースナナ，Earth Nana）　CV：今井麻美**
: 米黃髮女孩，以蝴蝶絲帶綁上單馬尾後依然很長。

　
: 繼承老字號之名，並受到嚴格訓練的大小姐。從小就肩負著不少期待。

　
: 雖然溫柔良善，但內向害羞，且看起來有點無精打采的樣子。

　
: 變身後髮色徹底變綠，充滿大地能量。

**織部琴音／飛濺娜娜（織部琴音（おりべ ことね）／スプラッシュナナ，Splash Nana）　CV：喜多村英梨**
: 深藍髮女孩，經常留著雙馬尾。

　
: 由大城市轉學到七業市，比同齡朋友稍為成熟。喜歡唱歌，亦關注自己的歌曲能否成就他人的幸福。

　
: 性格嬌嫩，極像小孩子，且個性比較害羞。

　
: 變身後髮色變淺，充滿水能量。

**柊真子／閃電娜娜（柊マコ／エレキナナ，Lightning Nana）　CV：安濟知佳**
: 淺棕髮女孩。

　
: 變身後髮色變淺，充滿雷電能量。

### 精靈

**比卡（べカル，Bekaru）**
: 謎一般的白色小兔，副色為粉紅色，綁有藍色蝴蝶結。

**希倫（ヒエロ，Hiero）**
: 謎一般的黑色小兔，副色為紫色，綁有黑色蝴蝶結。

## 計劃人員

* 原作、製作：PRISM NANA PROJECT
* 角色設計原案：監督
* 企劃：佐藤圭一、久保田光俊
* 製作人：石澤陽二
* 音樂製作人：榎本廣樹
* 音樂總監：向井健治
* 助理製作人：大嶋實句
* 設定管理：新井こず恵
* 動畫製作：SHAFT
* 動畫製作人：岡田康弘

## 音樂影片

## 純印象歌曲

**「ぷりズム♡ウィーク」**
: 主唱：鷲岡至、淺木飛鳥、織部琴音（三森鈴子、今井麻美、喜多村英梨）

**「PRISMIX♪」**
: 主唱：鷲岡至、淺木飛鳥、織部琴音（三森鈴子、今井麻美、喜多村英梨）

## OVA

2015 年 8 月，官方宣佈 7 部具有完整故事的 OVA 正式開始製作，並於第 88 次 Comic Market 率先公佈其中數部的標題。

7 部作品的故事基本上完全獨立，除卻角色基本形象以外，均會放手給該集人員和動畫師自由創作。其中第 1 部的角色設計師表示，本作在作畫方面並不太執著於緊密依循前期製作所訂下的設計框架，而是有更多地方為了遷就呈現內容和效果，要讓設計人員為相關畫面作較為即興的指導。出演聲優亦指出每部錄音都必須捨棄過去的認知，將角色的互動視為全新的體驗。

## 註釋

## 外部連結

* 官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* C82 特設留言版 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Prism Nana Project Facebook 專頁 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
Magical☆Antique

《**Magical☆Antique**》（日語：まじかる☆アンティーク），是日本 Leaf 公司製作，2000 年 4 月 28 日發行的一款戀愛模擬類型成人遊戲。

## 故事簡介

## 登場人物

**宮田健太郎（宮田 健太郎（みやた けんたろう））**
: 本作男主角。

**スフィー・リム・アトワリア・クリエール**
: 來自魔法世界「グエンディーナ」的少女。

**リアン・エル・アトワリア・クリエール**
: スフィー的妹妹。

**江藤結花（江藤 結花（えとう ゆか））**
: 健太郎的青梅足馬，喫茶店「HONEY BEE」的看板娘。

**高倉みどり（高倉 みどり（たかくら みどり））**
: 高倉財閥的大小姐。

**牧部なつみ（牧部 なつみ（まきべ なつみ））**
:

## 製作人員

* 企劃、劇情：椎原旬
* 支線劇情：高橋龍也、雨之幸永
* 角色設計及原畫：はぎやまさかげ
* 原畫協力：水無月徹
* 角色原畫：ろみゅ
* 背景：木村隆夫
* CG：木村隆夫、ねのつきゆきしろ、閂夜明、柏木和宏
* 音樂：米村高廣、石川真也、中上和英、下川直哉
* 程式：中島祐治、中尾佳祐
* 製作人：下川直哉
* 製作及發售：Leaf
* 販售：株式會社 AQUA PLUS

## 主題曲

**片頭曲「Littlestone」**
: 作詞：須谷尚子　作曲：米村高廣　歌：菅原露見

**片尾曲「歩み」**
: 作詞：須谷尚子　作曲：下川直哉　編曲：松岡純也　歌：AKKO

## 參考來源

## 外部連結

* Leaf 公司官方網站（日語）
* Magical☆Antique 官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（日語）
Magicicada

**周期蟬**（_periodical cicada_）通常指**周期蟬屬**（學名：_Magicicada_），是半翅目蟬科的一屬，分布於北美東部，其生命周期為十三年或十七年，相應被稱為**十三年蟬**或**十七年蟬**。幼蟲孵化後即鑽入地下，一生絕大多數時間在地下度過，靠吸食樹根的汁液生存。在地下生活十三年或十七年後，同種蟬的若蟲同時破土而出，在 4-6 周內羽化、交配、產卵、死亡，而卵孵化後進入下一個生命周期。因此某一年份在美國東部一些地方每過十三或十七年就會突然出現大量的蟬，成為一種奇景。此外，在印度東北部生活著一種以四年為生命周期的蟬（_Chremistica ribhoi_），在斐濟生活著一種以八年為生命周期的蟬（_Raiateana knowlesi_）。

## 形態

成蟲有紅色突出的眼睛，胸部和背部為黑色，翅膀透明，翅脈為橙色或黑色。一般 2.4-3.3 厘米長，比美國當地每年出現的蟬要小，雌性個體比雄性個體略大。雄性會聚集起來鳴叫一吸引雌性來交配。其口器為針狀，可以刺穿樹皮吸食汁液。口器的尖利足以刺穿人的皮膚，會造成痛感，但無毒。也沒有證據顯示其會造成傳染病。他們對於成熟的植物損害不大，但不建議在其大規模出現的時候種植樹木和灌木。

## 生命周期

周期蟬的生命周期為 13 年和 17 年。科學家普遍認為的原因是，首先這兩個周期都很長，因為周期蟬出現於距今 180 萬年前，那時北美氣溫低，有時會遇到冷夏，成年蟬需要高溫，因此長生命周期可以提高成活率。其次這兩個周期都是質數，這樣可以避開其他種類的掠食者。如果不是質數，那麼就有更多機會和自己天敵的生命周期相重疊，降低族群數量。今假設 17 年蟬的天敵生命週期是 5 年，則兩者要 17x5=85 年才能遇到一次。又假設一種 13 年蟬與一種 17 年蟬在同一地點競爭資源，需 13x17=221 年才會碰頭一次。

孟菲斯大學的考克斯（Randel T. Cox）和阿肯色州大學的卡爾頓（C.E. Carlton）經過計算證明周期越長，成活率越高。假如在 1500 年的時間裡，每 50 年會出現一次冷夏。7 年蟬的成活率是 7%，11 年蟬的成活率是 51%，17 年蟬的成活率是 96%。

周期蟬破土而出時可被病原真菌蟬團孢霉感染，此感染會使其腹部充滿真菌的孢子，最終失去包括生殖器在內的腹部組織而不孕，並可散播孢子感染其他的蟬，因而有「飛行的死亡鹽罐」之稱。

## 物種

周期蟬屬包括 7 種物種，其中 3 種為十七年蟬，4 種為十三年蟬，這 7 種蟬又可分為 Decim 種組、Cassini 種組與 Decula 種組，三者皆同時包含十七年蟬與十三年蟬。

本屬包括以下物種：

* _Magicicada cassinii_ (Fisher, 1852)
* _Magicicada neotredecim_ Marshall & Cooley, 2000
* 晚秀蟬 _Magicicada septendecim_ (Linnaeus, 1758)
* _Magicicada septendecula_ Alexander & Moore, 1962
* _Magicicada tredecassini_ Alexander & Moore, 1962
* _Magicicada tredecim_ (Riley, 1868)
* _Magicicada tredecula_ Alexander & Moore, 1962

## 編號

在 1898 年，昆蟲學家查爾斯・萊斯特・馬拉特以羅馬數字將週期蟬分做 30 種類型。前 17 種對應 1893 至 1909 年間出現的十七年蟬，而後 13 種對應到 1893 至 1905 年間出現的十三年蟬。這種分類單純是理論上的，並沒有保證其存在，因此有些群並沒有發現對應的蟬，暫時空缺。1，2，3，4，5，6，7，8，9，10，11，13，14，19，21，22，23 群都出現過，第 11 群蟬和第 21 群蟬已經滅絕。因此現存一共有 15 群周期蟬。

## 參考資料
Magicka

**魔能**（**Magicka**）是一款基於北歐神話的動作冒險遊戲，由 Arrowhead Game Studios 開發，於 2011 年 1 月 25 日通過 Steam 釋出 Windows 版。亦有提供免費的 demo 版下載。本遊戲由瑞典謝萊夫特奧呂勒奧理工大學的八名學生開發，在銷售的頭 17 天即售出 200,000 份拷貝。

## 故事

在遊戲中，四個巫師被賦予神聖的使命阻止黑暗男巫和他召喚的惡魔。遊戲世界大體基於北歐神話，也從不少遊戲中得到靈感，例如戰鎚、暗黑破壞神等。在遊戲中也戲仿了不少作品，例如星海爭霸、魔獸世界、絕冬城之夜、斯巴達三百勇士、巨蟒與聖杯等。

## 遊戲方式

魔法對抗是一款 45° 角卡通風格 3D 遊戲，支援單人遊戲、至多 4 人遊戲以及多人線上遊戲，共包含 13 個章節。

與一般角色扮演遊戲不同，本作沒有角色等級、魔力值等概念。玩家需要收集魔法書以學習法術組合。通過不同的元素的組合，可以釋放不同的魔法。

### 魔法與元素

遊戲中有十種不同的元素，經組合可釋放不同的魔法。

八種基本元素：

* 水
* 火
* 電
* 土
* 寒氣
* 護盾
* 奧術
* 生命

兩種組合元素：

* 水與火組合得到**蒸汽**
* 水與寒氣組合得到**冰**

## 擴展包

目前魔能已經發布了 22 個 DLC 擴展包：

* 越南救俘行動：Vietnam
* 巫師生存工具包：Wizard's Survival Kit
* 守望塔：The Watchtower
* 法袍包：Robe Bundle- Party Robes
* 稀有工具包：Peculiar Gadgets Item Pack
* 東洋之章：Nippon
* 反派之袍：Mega Villain Robes
* 孤島巡遊記：Lonely Island Cruise
* 恐怖物品道具包：Horror Props Item Pack
* 假日精神道具包：Holiday Spirit Item Pack
* 傳家寶物品包：Heirlooms Item Pack
* 格里姆尼的實驗室：Grimnirs Laboratory
* 遊戲粉絲包：Gamer Bundle
* 冰封之湖：Frozen Lake
* 最後的前線：Final Frontier
* 地下城與惡魔：Dungeons and Daemons
* 沼澤之地：Marshlands
* 野心樂師之袍：Aspiring Musician Robes
* 死人國之塔：Tower of Nifheim
* 星火猶存：The Stars Are Left
* 硬幣反面：The Other Side of the Coin
* 地下城與石像鬼：Dungeons and Gargoyles

## 獎項

該遊戲的一個早期版本曾獲得 2008 年度瑞典遊戲獎（Swedish Game Awards）。

## 參考資料

## 外部連結

* 官方網站
* 非官方 Wiki
Magiclinux

**Magic Linux**，簡稱 MGC，是由中國 Linux 公社的社群會員製作的中文 Linux 發行版，現基於 Fedora 修改而來。

## 歷史

2002 年，cjacker 在中國 Linux 公社的論壇發布了自己為了學習而做的 Linux 中文版，在 Red Hat 8.0 的基礎上修改而成，版本 1.0。之後 cjacker 投身於北京中科紅旗軟件技術有限公司，Magic Linux 後續開發遇到了前所未有的困難。KanKer、KDE、sejishikong 等中國 Linux 公社會員加入了開發，重寫了 Magic Linux，發布了 Magic Linux 2.0，最終形成了現在獨立的穩定發行版本 2.5.X 和 2.6.X，2014 年開發組正積極地研發以 Live 安裝為主的 3.0。

## 發布歷史

## 參考文獻

## 參見

* Linux 套件列表

## 外部連結

* 中國 Linux 公社 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
Magic∞world

「**Magic∞world**」（マジック・ワールド）是黑崎真音的第一張單曲。2010 年 11 月 24 日由日本 Geneon 環球娛樂有限責任公司發售。

## 概要

* 歌手黑崎真音的主要歌曲。
* 「**Magic∞world**」是電視動畫《魔法禁書目錄 II》的片尾曲，而「**ANSWER**」是 PSP 遊戲《魔法禁書目錄》中的主題曲。
* 分成初回限定盤與通常盤兩款，前者附錄「Magic∞world」的 PVDVD。內容則是挑戰茵蒂克絲和初春飾利等人的 Cosplay。

## 收錄曲

1. **Magic∞world** [4:05]

　
: 作詞：黑崎真音、作曲・編曲：井內舞子
2. **ANSWER** [5:09]

　
: 作詞：黑崎真音、作曲・編曲：井內舞子
3. Magic∞world（Instrumental）
4. ANSWER（Instrumental）

## DVD

* 初回限定盤附錄。
1. Magic∞world（PV）

## 結合
Magilus

**延管螺屬**（學名：_Magilus_）為骨螺科的一個屬。

## 下屬物種

本屬包括以下物種：

* 珊瑚礁螺 _Magilus antiquus_ Montfort, 1810
* _Magilus globulosus_ G.B.Sowerby II, 1872
* _Magilus lankae_ Deraniyagala, 1968
* _Magilus latens_ Bozzetti, 2011
* _Magilus sowerbyi_ Massin, 1982
* 橄欖珊瑚礁螺 _Magilus striatus_ Riipel, 1835

## 參考文獻
Magilus_antiquus

**珊瑚礁螺**（學名：_Magilus antiquus_），是新腹足目珊瑚螺科 _Magilus_ 屬的一種。主要分布於印度尼西亞、中國大陸、台灣，常棲息在低潮線以下。

## 參考文獻
Magisk

**Magisk**（也被稱作**面具**）是一套開放原始碼的 Android（6.0 以上版本）自訂工具套組，內建了 Magisk Manager（圖形化管理介面）、Root、啟動指令碼、SElinux 修補程式和啟動時認證 /dm-verity/ 強制加密移除功能。Magisk 同時提供了在無需修改系統檔案的情況下更改 /system 或 /vendor 分割區內容的介面，利用與 Xposed 類似的模組系統，開發者可以對系統進行修改或對所安裝的軟體功能進行修改等。

除此之外，Magisk 可以對其他驗證系統完整性的應用程式進行隱藏（稱為 Magisk Hide），使得使用者可在取得 Root 權限的情況下使用如 Pokémon GO、Fate/Grand Order 一類的應用程式。

從 Magisk 24.0 開始，正式加入了執行在 Zygote 的 Magisk 模式（Zygisk），並移除了 Magisk Hide 和 Magisk Module Repository 功能。 Magisk Hide 的功能將由第三方模組（如 Shamiko）實現。

## 歷史

2015 年 10 月 8 日，原 SuperSU 的開發者 Chainfire 於 XDA 論壇上發布了在無需修改系統檔案取得 Root 權限的實驗性方法。11 月 6 日，受 Chainfire 的啟發，開發者吳泓霖將此方法移植到了 HTC e 裝置上。

2016 年 5 月 29 日，吳泓霖發布了無需修改系統檔案的非官方版 Xposed 框架。發布後，XDA 上的部分開發者請求移植自己的模組，由於技術限制，吳泓霖拒絕了這些請求，這也是 Magisk 開發的靈感。8 月，Magisk 的最早期版本發布。

2021 年 5 月 17 日，吳泓霖在 Twitter 上宣布自己加入 Android 安全團隊，對於引發的其是否能繼續參與 Magisk 開發的擔憂，吳泓霖表示將在私下處理，一有結論就會公開說明。最終在 8 月 29 日吳泓霖詳細說明了自身的現狀以及 Magisk 的未來，文中表示自己將會繼續參與 Magisk 開發，同時也提到了 MagiskHide 和 Magisk Module Repository 都將在未來發布的版本中被移除。

## 註腳

## 參考文獻
Magist

**Master** 是計算機圍棋軟體 AlphaGo 的一個版本，因其在 2016 年底至 2017 年初使用 Master 的網絡帳號（最初名為 **Magister**，中國大陸客戶端顯示為 **Magist**）而得名。Master 於 2016 年 12 月 29 日至 2017 年 1 月 4 日出現於弈城圍棋網和騰訊野狐圍棋網，取得 60 連勝的成績，以其空前的實力轟動了圍棋界。中國職業棋手大多認為，即使被 Master 讓先仍難以獲勝。該版本也參加了 2017 年 5 月的中國烏鎮圍棋峰會。DeepMind 團隊稱此版本為 **AlphaGo Master**，是使用了 1 個 TPU 的單機版，棋力比 2016 年李世乭五番棋所用的版本提高了三子，Elo 等級分達到 4500 分以上。

## 經過

2016 年 12 月 29 日，一個註冊名為 Magister（中國大陸客戶端顯示為 Magist）的帳號開始在弈城圍棋網與職業棋手對弈，次日用戶名改為 Master。12 月 31 日取得 30 連勝後，2017 年 1 月 1 日 Master 轉往騰訊野狐圍棋網對弈。1 月 3 日，古力九段代表野狐公司懸賞 10 萬元人民幣，獎給首個戰勝 Master 的棋手。最終 Master 在野狐也取得 30 連勝，總成績為 60 場不敗，包括三次戰勝排名世界第一的柯潔九段。

Master 基本上保持每天 10 盤棋的節奏，對局之間很少休息，當時很多人猜測其是人工智慧。2017 年 1 月 4 日，在贏得第 59 場勝利之後，在野狐聊天室里，Master 表明其是 DeepMind 公司黃士傑博士操作的，在 60 局結束後，DeepMind CEO 傑米斯・哈薩比斯聲明確認 Master 就是升級版 AlphaGo，並稱期待 AlphaGo 今年進行正式慢棋對局。

## 對局

### 網棋 60 局

Master 共取得 60 連勝，前 30 場對弈於弈城，後 30 場對弈於野狐。共有 44 位棋手出場，其中朴廷桓 5 局，孟泰齡 4 局，連笑、柯潔、陳耀燁、古力各 3 局、范廷鈺 2 局，其他棋手各一局。Master 戰勝的世界冠軍棋手包括柯潔、朴廷桓、井山裕太、柁嘉熹、羋昱廷、時越、陳耀燁、李欽誠、古力、唐韋星、范廷鈺、江維傑、黨毅飛、周俊勳、金志錫、姜東潤、朴永訓、元晟溱，中國或韓國國內冠軍或者世界亞軍棋手包括連笑、檀嘯、孟泰齡、楊鼎新、辜梓豪、申真諝、安成浚、趙漢乘。60 戰基本都是 3 次 20 秒或 30 秒讀秒的快棋，與聶衛平交戰除外。全部對局由 DeepMind 黃士傑博士代為落子，其中第 9 和 39 局各出現了一次人為操作失誤。

註：該表格中所有棋手的段位均為當時對弈時的段位。

### 中國烏鎮圍棋峰會

AlphaGo 的 Master 版本也參加中國烏鎮圍棋峰會，以 3 比 0 戰勝柯潔，並執白戰勝了由陳耀燁、周睿羊、羋昱廷、時越、唐韋星五位棋手組成的人類團隊。在配對賽中，和連笑配對的 Master 執白戰勝了和古力配對的 Master。

## 創新性下法

在 60 局網棋中，Master 執黑 29 局，執白 31 局。在執黑時，只有 1 次採用小飛守無憂角，而 17 次採用小目大飛守角，5 次採用小目二間跳守角；在執白的 31 局中，17 局採用二連星開局，14 局採用星小目開局，小目小飛守角 4 次、小目單關守角 3 次，沒有採用過小目大飛或二間跳守角。

Master 的棋風樸實，唐韋星評論說它「用一把木劍就敗盡天下高手」。Master 的很多下法具有創新性，一些招法看似違背棋理卻偏偏能贏。職業棋手對 Master 60 局進行了很多研究，並嘗試學習其下法。

### 連爬二路

在對朴廷桓九段的網棋對局中，Master 執黑在開局初期連爬二路 6 子，違背一般棋理，但在本局的特殊場合效果卻不壞，隨後黑棋從上下兩方侵消白勢，白棋厚壁沒有發揮很大作用。

### 開局點三三

Master 網棋執黑對金庭賢的一局中，開局初期就點三三，創新潮流。傳統觀點認為，開局過早點三三，會讓對方形成理想的外勢，對己方不利。但 Master 本局在第 19 手點三三後，黑 27 沒有進行黑 a、白 b、黑 c、白 d 的交換，從而避免了白方外勢過厚，並於第 45 手打入，白棋的厚壁反遭攻擊。

Master 網棋 60 局之後，朴永訓、李喆等職業棋手均在比賽中嘗試開局點三三的走法，在中國圍甲的賽場上也頻頻出現開局階段就點三三。

## 操作者失誤

2017 年 1 月 20 日，DeepMind 團隊成員樊麾二段和黃士傑博士分別在社交媒體發布消息稱，Master 網棋 60 局中有兩處操作者人為操作失誤，導致沒有下出 Master 本來的下法。

網棋第 9 局，Master 第 107 手本意是下在 a 位。就在 DeepMind 團隊發布聲明前的幾個小時，職業棋手胡耀宇發微博指出此局的黑 107 手是 Master 的一個失誤。

網棋第 39 局，Master 第 99 手本意是下在 a 位。對此，黃士傑博士解釋說，當時「是我斷線重連回野狐，進房間時不小心點到棋盤了，多次斷線後，原本我想要讓棋局打掛，井山裕太九段卻很有風度的投降了」 。韓國國家圍棋隊經過研究認為，井山裕太的這一局，是 Master 60 局中人類棋手發揮最好的一局。

## 例局

網棋第 30 局：Master（白）vs 唐韋星九段（2016 年 12 月 31 日），白中盤勝。在本局中，Master 通過 36、38 的組合拳早早奠定優勢，黑棋此後再無機會。

## 相關連結

* AlphaGo
* 圍棋軟體

## 參考資料
Magister

**Magister** 可以指：

* 碩士學位，研究生學位
* 文學碩士，存在於德國等部分歐洲國家
* Master (圍棋軟體)，最初名為 Magister，圍棋軟體 AlphaGo 的化名
Magldr

**HTC HD2** （也稱為 **HTC T8585**, **HTC T9193** 和 **HTC Leo**），是台灣宏達電公司設計、製造的智慧型手機，採用微軟 Windows Mobile 6.5 Professional 作業系統 ，於 2009 年 11 月在歐洲發布，其他地區（包括北美）將會在 2010 年銷售。

## 描述

這是首部 4.3 英寸觸控式螢幕的智慧型手機，也是第一部基於 Window Mobile 作業系統支援多點輕觸的電容式手機，同時也是第二部使用 Snapdragon ARM CPU（第一部是 Toshiba TG01）的智慧型手機。使用 HTC Sense。因為舊的 Windows Mobile 6.5 主要使用手寫筆進行輸入，因此 HTC 也銷售一種可用於 HD2 的手寫筆，手寫筆是可選的。一些 Windows Mobile 應用程式是基於手寫筆進行設計的，而不是手指輕觸，因此仍然需要使用手寫筆才能有效的使用。
HTC HD2 2009 年發表至今，網路上一直有人將其稱為神機，那是因為 HD2 可以刷入多種手機作業系統；以致於形成了一條黃金法則，只要有新的系統版本（到 Android 8 Oreo 為止），基本上 HD2 都能嘗到。

## 升級與修改

原本 HTC 有將 HD2 升級到 Windows Phone 7 的計劃，但由於微軟的要求，以及 HD2 硬體按鍵與 WP7 要求的一些出入（沒有搜尋鍵和相機快門但卻在前部有五個按鍵），最終 HD2 的官方 ROM 停留在了 Windows Phone 6.5 上。

和縮小版 HTC HD Mini 已經升級到 Windows Mobile 的最後一個版本 6.5.3 不同，HD2 對 6.5.3 和之後的測試版本支援都是社群實現的。

目前 HD2 上已有 Android 2.2 (Froyo)、2.3 (Gingerbread)、4.0 (ICS)、4.1 (Jelly Bean),4.2 (Jellybean),5.0 (Lollipop),6.0 (Marshmallow),7.0 (Nougat),7.1 (Nougat), Ubuntu、MeeGo、Firefox OS、Windows 95 和 Windows Phone 7 的第三方移植。由於移植的成熟度問題，目前只有 Android 和 Windows Phone 7 可以較完美的執行，但這對於手機而言已經是十分強大了。

## 問題

HTC HD2 遭遇了一系列的問題：

* 一些 HD2 手機照相存在缺陷，導致描述為「粉紅色光環」的色偏出現在所有的相片上.HTC 已經為此發布了一個修補程式包，使用者可以通過 USB 線將手機連接到 Windows 電腦上進行安裝，但是，無法修復出現缺陷的相片，而且，HD2 的螢幕中央仍然會出現網路攝影機導致的粉紅色光環。
* 另一個問題是與手機的傳送簡訊程式有關，在 HTC Sense 中傳送的簡訊會停留在傳送箱而不會被傳送到接收器。HTC 已經發布了一個修補程式包，但很多使用者還是報告說，即使是在安裝完修補程式後問題仍然存在.。
* 作為第一部使用電容觸控式螢幕的 Windows Mobile 手機，使用者手指很難在大螢幕上準確地點擊位置，即使是在手指沒有移動的情況下，手機確定的位置時常都會在兩個相鄰位置擺動。HTC 正在解決這個問題。

## Magldr

**Magldr** 是一種由 DFT 團隊 (DarkForceTeam) 開發。專門為 **HTC HD2** 設計的前導 (Bootloader)。

### 版本

目前最新版本為：Magldr1.13

### 功能

作為 **HTC HD2** 的前導系統，功能類似於電腦的 BIOS。安裝完後啟動便會進入此系統，再從此系統執行命令。其中此前導功能如下：

1. Boot WPH：以 Windows Phone 7 系統啟動。
2. Boot AD SD：以 SD 卡的 Android 系統啟動。但 Android 系統的檔案必須放在 SD 卡的根目錄。
3. Boot AD NAND：以 NAND 或 CWM 上的 Android 系統啟動。預設值就是執行這個選項。
4. USB MassStg：將 HD2 當讀卡機使用。執行完成後可按 Power 鍵回到主選單。但 1.13 版本後，此項功能有問題。
5. USB Flasher：刷 DAF 版本的 ROM，通常用來刷 CWM 或 Windows Phone 7。
6. USB TTY
7. AD Hardreset：把 NAND 上的 Android 版本回復初始設定。
8. AD Recovery：開啟 CWM。
9. Tetris：俄羅斯方塊遊戲，按音量鍵就會開始，下面五個按鍵分別是「左、下、右、無用、旋轉」，死掉後按 Home 鍵便可離開。
10. Services：設定
  1. BootSettings：
    1. 「Boot source」：設定內建是用 NAND 啟動或 SD 啟動。
    2. 「AlwaysMenu」：啟動直接進入 Magldr 的選單。
    3. 「AD SD Dir」：選擇 SD 卡上 Android 啟動目錄。此外，這裡會用 DOS 的 8.3 的檔名格式，若目錄太長就會被切掉加上數字編號。
  2. DMESG to SD
  3. DumpUDtoSD
  4. UseLast24NAND
  5. ClearSD MBR
11. Reset：重新啟動。
12. PowerDown：關機。

## 參見

* TouchFLO 3D
* HTC HD7
* HTC Sense
* HTC Touch Family
* Information appliance
* Technological convergence

## 參考資料

## 外部連結

* Official site (europe)（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* HTC HD2 overview（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* HTC HD2 Updates（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Introduction video（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* HTC HD2 Specifications
* HTC HD2 Multitouch Proof of Concept（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* T-Mobile HTC HD2 Specifications
Magma

**Magma** 是成立於 1969 年的法國前衛搖滾團體，由出身古典科班的鼓手 Christian Vander 主導。他說他對於未來世界的預見，無論是人性或是自然都深深擾動其心靈。第一張專輯訴說著一段故事，一群人民逃離了行將毀滅的地球到 Kobaia 星球上。然而沒有多久，首先移居 Kobaia 的人們與新遷到的移民發生摩擦進而衝突。Magma 專輯特別的地方在於 Vander 構思出一種稱為 Kobaian 的人造語言，絕大多數的歌曲皆以此語言演出。之後出版的專輯陸續訴說著更古老的傳說，Kobaian 語則在歌曲中繼續扮演關鍵的角色。

在音樂上極富創作與想像力，Magma 運用了極多元的和唱方式，專輯 _Mekanïk Destruktïw Kommandöh_ 是對作曲家 Carl Orff 致敬，_Wurdah Itah_ 則表現出受到貝拉・巴托克的鋼琴音樂與伊戈爾・斯特拉文斯基的 "Les Noces" 的影響。爵士樂薩克斯風手約翰・柯川對 Magma 亦有著強大的影響力。

許多曾經和 Magma 合作樂手，在離開後組成了新的以及樂風雷同的團體，眾人便以 Kobain 語中的 Zeuhl 來稱呼這種樂風以及當時與他們有密切關係的法國前衛搖滾與爵士融合樂。除了 Christian Vander 外，Magma 中最為人熟悉的應該是貝斯手 Jannick Top（後來曾製作過 Celine Dion 的專輯）。

雖然 Magma 的專輯不大容易找的到，Christian Vander 與 Jannick Top 兩人的知名度讓 Magma 能夠出版並重新製作黑膠唱片的 cd 版本。

## 音樂唱片分類目錄

不同於許多合輯，"Spiritual" 這張合輯是由其他合輯拼湊而城的海賊版，沒有任何新歌曲，Magma 也沒有從這張唱片獲得任何利潤。

**錄音專輯**

* 1970 年 Kobaïa
* 1971 年 1001° Centigrades
* 1972 年 The Unnamables _（as Univeria Zekt）_
* 1973 年 Mekanïk Kommandöh _（not officially released until 1989）_
* 1973 年 Mekanïk Destruktïw Kommandöh
* 1974 年 Wurdah Ïtah
* 1974 年 Köhntarkösz
* 1976 年 Üdü Wüdü
* 1978 年 Attahk
* 1984 年 Merci
* 2004 年 K.A. (Kohntarkosz Anteria)
* 2009 年 Ëmëhntëhtt-Rê
* 2012 年 Félicité Thösz
* 2014 年 Rïah Sahïltaahk
* 2015 年 Šlaǧ Tanƶ
* 2019 年 Zëss
* 2022 年 Kartëhl

**其他專輯**

* 1975 年 Live/Hhaï
* 1977 年 Inédits
* 1981 年 Retrospektiw (Parts I+II)
* 1981 年 Retrospektiw (Part III)
* 1986 年 Mythes Et Legendes Vol. I (compilation)
* 1992 年 Les Voix de Magma (live)
* 1994 年 Akt IV (Theatre Du Taur Concert, 1975)
* 1995 年 Akt V (Concert Bobino, 1981)
* 1996 年 Akt VIII (Bruxelles - Theatre 140, 1971)
* 1998 年 Floë Ëssi/Ëktah (EP)
* 1998 年 Simples
* 2000 年 DVD Concert du Trianon, january 2000

## 外部連結

* Magma site, includes interview with Christian Vander
* Lyrics to _Mekanïk Destruktïw Kommandöh_ in Kobaian
* Utopic Records, Jannick Top's record label
* Seventh Records, Christian Vander's record label（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Partial Kobaian to English dictionary
* Aquarius Records, US seller of many Seventh Records releases（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

## 參考來源
Magma_(日本電視劇)

**岩漿**（Magma）是熔化的岩石，通常位於地表之下的岩漿房中。岩漿是一種複雜的高溫矽酸鹽溶液，是各種火成岩的前身，火成岩是由岩漿冷卻而成的。岩漿可以侵入鄰近的地殼岩石或是冒出地表。

岩漿溫度可低至 650 °C，高至 1400 °C。熔岩中含有 1 ~ 8 % 的揮發性物質。
岩漿處於高壓之中，有時會經由火山口（或譯火山管、火山流口、火山道）以熔岩流或是以火山碎屑物的火山噴出物的形式冒出。
這些火山噴發的產物通常包括了從沒到過地表的液體、結晶體及溶解氣體等。岩漿會在地殼中各自分離的岩漿庫內集結，不同地方的岩漿組成成份會稍有不同。

這些地方包括了隱沒帶、裂谷帶、中洋脊或是地函熱柱的熱點之上。只有在地球的軟流圈內的特定條件之下岩漿才會形成。

## 固態岩石的熔化

要形成岩漿，首先要熔化原本是固態的岩石。固態岩石的熔化取決於三個物理條件：溫度、壓力、以及岩石化學成份。

### 溫度

對任何在某個固定壓力之下、固定組成成份的岩石來說，溫度升高到超過固相線會造成熔化。在固態地球裡來說，岩石的溫度是由地溫梯度及岩石內的輻射衰變所決定。

地溫梯度的平均值大約是 25 °C/km。海溝及隱沒帶的地溫梯度可以低至 5 °C/km 到 10 °C/km，而中洋脊及火山弧的地溫梯度可以達到 30 °C/km 到 50 °C/km 左右。

在晴朗的天氣和良好透視的情況下，熔岩流的顏色和相應溫度的關係：

### 壓力

熔化也可能在一固定溫度及固定組成成份的岩石在固態地球中向上移動的過程中發生，這是因為對一種固定組成成份的岩石來說，在固定的溫度下，會因為壓力的改變而造成固相或液相的改變。壓力突然降低會造成所謂的減壓熔融的現象，產生火成岩。這種情況可能會在構造調整或岩石上升至地殼較淺處的時候發生。

### 岩漿成分

岩漿成分主要為矽酸鹽和少量的氧化鋁，基本存在形式為 [SiO4]4-和 [AlSi3O8]-。還有包含有部分陽離子如 Fe、Mg、Ca、Na、K 等，陽離子和絡陰離子之間存在著此消彼長的關係。原因是當陽離子較陰離子多時，陽離子便游離到陰離子周圍，反之，陰離子游離到陽離子周圍，以平衡電荷。岩漿中化合物之間的絡合反應是通過 Si 構建的，這使得岩漿不易變形，且粘稠度高。岩漿中也包含部分不穩定揮發性物質。火山噴發的時候，有固態、液態、氣態三種相態的物質噴出，一般分為氣態主要為水蒸氣、其次為 CO2、硫化物、CO、H2、HCl 等，固態主要有火山灰（粒徑 <2 mm），火山礫（2 ~ 50 mm）、火山渣（1 ~ 10 cm）、火山彈（粒徑> 50 mm）。液態主要有矽酸鹽等物質。

## 參考資料

* 《普通地質學》
Magna_Steyr

**麥格納斯太爾**（Magna Steyr AG & Co KG）是奧地利格拉茨的一家汽車生產商，原屬斯太爾 - 戴姆勒 - 普赫，現是麥格納的子公司。

該公司負責為其他公司（如梅賽德斯 - 奔馳、奧迪、菲亞特和標緻汽車）開發和裝配汽車，自己本身並無廠牌。2018 年年裝配量達 20 萬，是全球汽車業最大的合約製造商。

## 參考文獻

## 外部連接
Magnac-Lavalette-Villars

**馬尼亞克拉瓦萊特 - 維拉爾**（法語：Magnac-Lavalette-Villars，法語發音：[maɲak lavalɛt vilaʁ]；奧克語：Manhac e Vilars）是法國夏朗德省的一個市鎮，位於該省東部偏南，屬於安古蘭區。該市鎮於 1970 年由原市鎮馬尼亞克拉瓦萊特（Magnac-Lavalette）和維拉爾（Villars）合併而成。

## 地理

馬尼亞克拉瓦萊特 - 維拉爾（45°30'2"N, 0°15'2"E）面積 23.75 平方千米，位於法國新亞奎丹大區夏朗德省，該省份為法國西部內陸省份，北起德塞夫勒省和維埃納省，東臨上維埃納省，東南至多爾多涅省，南至多爾多涅省，西接濱海夏朗德省。

與馬尼亞克拉瓦萊特 - 維拉爾接壤的市鎮（或舊市鎮、城區）包括：迪尼亞克、富克布呂訥、加爾德勒蓬塔魯、瑞亞蓋、龍斯納克、維勒布瓦拉瓦萊特。

馬尼亞克拉瓦萊特 - 維拉爾的時區為 UTC+01:00、UTC+02:00（夏令時）。

## 行政

馬尼亞克拉瓦萊特 - 維拉爾的郵政編碼為 16320，INSEE 市鎮編碼為 16198。

## 政治

馬尼亞克拉瓦萊特 - 維拉爾所屬的省級選區為蒂德 - 拉瓦萊特縣。

## 人口

馬尼亞克拉瓦萊特 - 維拉爾於 2019 年 1 月 1 日時的人口數量為 445 人。

## 參見

* 夏朗德省市鎮列表

## 參考文獻
Magnanville

**馬尼昂維爾**（法語：Magnanville，法語發音：[maɲɑ̃vil] （ 聆聽））是法國伊夫林省的一個市鎮，屬於芒特拉若利區。

## 地理

馬尼昂維爾（48°58'2"N, 1°40'55"E）面積 4.26 平方千米，位於法國法蘭西島大區伊夫林省，該省份為法國北部內陸省份，北起瓦茲河谷省，西接厄爾省，西南接厄爾 - 盧瓦省，東南接埃松省，東臨上塞納省。

與馬尼昂維爾接壤的市鎮（或舊市鎮、城區）包括：歐夫勒維爾 - 布拉瑟伊、比什萊、豐特奈莫瓦森、芒特城、蘇萬德爾。

馬尼昂維爾的時區為 UTC+01:00、UTC+02:00（夏令時）。

## 行政

馬尼昂維爾的郵政編碼為 78200，INSEE 市鎮編碼為 78354。

## 政治

馬尼昂維爾所屬的省級選區為芒特拉若利縣。

## 人口

馬尼昂維爾於 2019 年 1 月 1 日時的人口數量為 6177 人。

## 參考文獻
Magnapaulia

**巨保羅龍屬**（學名：_Magnapaulia_）是鳥腳下目鴨嘴龍科賴氏龍亞科的一屬，生存於晚白堊紀的北美洲，是種草食性恐龍。

化石被發現於墨西哥西北部的下加利福尼亞半島，最初被建立為賴氏龍屬的一個種，寬尾賴氏龍。在 2012 年，被建立為獨立屬，模式種寬尾巨保羅龍（_M. laticaudus_）。巨保羅龍的身長原本被估計為 15 到 16.5 公尺，另有 12.5 公尺的估計值，仍是最大型的鳥臀目恐龍之一，體型僅次於山東龍，也是目前已知最大型的賴氏龍亞科恐龍。

## 發現與命名歷史

在 1968 到 1974 年，洛杉磯郡自然史博物館派出一個挖掘團隊，由地質學家威廉・莫里斯（William J. Morris）率領，前往墨西哥下加利福尼亞州進行化石挖掘工作，其中發現一個大型賴氏龍亞科化石。在 1981 年，莫里斯將這個大型化石命名為寬尾賴氏龍（_?Lambeosaurus laticaudus_）。其種名在拉丁語中意為「寬的尾巴」，意指其上下側很寬、左右側很窄的尾巴。模式標本（編號 LACM 17715）是一個部分頭顱骨、部分身體骨骼。

因為沒有發現完整的頭顱骨冠飾，莫里斯並沒有明確地將牠們分類於賴氏龍，而是認為牠們極可能是賴氏龍，所以在學名前標上問號。莫里斯對寬尾賴氏龍的敘述中，將某些特徵解釋成寬尾賴氏龍為依水為生的動物，將大部分時間在在水裡。這些特徵包括：高而狹窄的尾巴（莫里斯解釋為游泳的適應演化）、骨盆間的虛弱接合關節、以及斷裂後癒合的股骨（他認為若是陸地動物，將沒有足夠時間痊癒）。

之後數十年，研究人員對寬尾賴氏龍的分類有不同看法。有研究人員認為寬尾賴氏龍來自於數個沒有互相關係的化石，而認為是賴氏龍屬的一個可能種；但也可能是亞冠龍的一個種；在 2007 年的威拉弗龍究中，研究人員發現寬尾賴氏龍與威拉弗龍無法分辨，因此質疑寬尾賴氏龍的本身有效性。

在 2012 年，Albert Prieto-Márquez、路易斯・齊亞比（Luis Chiappe）等古生物學家重新研究這些下加利福尼亞化石。他們將寬尾賴氏龍建立為新屬，**寬尾巨保羅龍**（_Magnapaulia laticaudus_）。屬名意為「巨大的保羅」，意指其巨大的體型，並以洛杉磯郡自然史博物館的董事 Paul G. Haaga, Jr. 為名。

這個新研究將許多新標本編入巨保羅龍，這些新標本的發現地點離正模標本的發現處約三公里，包含數個部分身體骨骼、皮膚痕跡、零散骨頭，來自於數個不同體型的個體。巨保羅龍的化石被發現於艾爾加洛組（El Gallo Formation）地層，地質年代相當於坎潘階晚期，約 7360 萬到 7300 萬年前。藉由正模標本與新標本，研究人員得以詳細研究巨保羅龍。

## 體徵

目前還沒發現寬尾巨保羅龍的冠飾。寬尾巨保羅龍的最顯著特徵是其大體型與高扁尾巴形狀，牠們具有延長的人字形骨與神經棘，類似亞冠龍。寬尾巨保羅龍的身長，原始估計值有 15 到 16 公尺，重量可達 22 噸。Prieto-Márquez 等人估計寬尾巨保羅龍的身長約 12.5 公尺，儘管體型比原先估計值還小，是最大型的鳥臀目恐龍之一，也是目前已知最大型的賴氏龍亞科。已知最大型的化石是編號 LACM 17712 標本，其肱骨的長度為 80.3 公分。

研究人員列出巨保羅龍的兩個自衍徵，包含：尾巴基部的人字形骨長度是其椎體的四倍長度、尾巴前段的尾椎前關節突基部有個碗狀凹陷，從基部往上延伸，深入神經棘前側。

從身體中段到尾巴中段的脊椎，其神經棘的長度相近，使得後背部到尾巴基部有相近的高度；這些部位的神經棘長度，是椎體的四倍。寬尾巨保羅龍也有被發現皮膚痕跡，在編號 LACM 17712 的尾巴上，大型六角形、小型圓形鱗片上，則有骨質硬塊；骨質硬塊的長度約四公分，大型六角形鱗片的長度約一公分長，小型圓形鱗片更小。

## 分類

巨保羅龍被命名時，研究人員提出種系發生學分析，將巨保羅龍歸類於鴨嘴龍科的賴氏龍亞科，其最近親是威拉弗龍，化石同樣被發現於墨西哥。巨保羅龍、威拉弗龍形成一個小型演化支，生存於北美洲南部；賴氏龍、冠龍、亞冠龍、扇冠大天鵝龍則形成一個大型演化支，生存於東亞、北美洲北部，是前者的姊妹演化支。

以下演化樹來自於寬尾賴氏龍被命名為巨保羅龍的研究：

## 參考資料
Magnaporthaceae

**巨座殼菌科**（學名：_Magnaporthaceae_）為巨座殼菌目的一科真菌。

## 下屬分類

本科包括以下屬：

* _Bifusisporella_ R.M.F.Silva et al.
* _Budhanggurabania_ P.Wong, Khemmuk & R.G.Shivas, 2015
* _Buergenerula_ Syd., 1936
* _Bussabanomyces_ Klaubauf, Lebrun & Crous, 2014
* _Ceratosphaerella_ S.M.Huhndorf, M.Greif, G.K.Mugambi & A.N.Miller, 2008
* _Clasterosphaeria_ A.Sivanesan, 1984
* _Clasterosporium_ Schwein.
* _Clavatisporella_
* _Deightoniella_ S.Hughes, 1952
* _Falciphora_ J.Luo & N.Zhang, 2015
* _Falciphoriella_
* _Gaeumannomycella_
* 頂囊殼屬 _Gaeumannomyces_ Arx & D.L.Olivier, 1952，異名：_Gauemannomyces_ Arx & D.L.Olivier
* _Harpophora_ W.Gams
* _Herbampulla_ Scheuer & Nograsek
* _Kohlmeyeriopsis_ Klaubauf, Lebrun & Crous, 2014
* _Leptodiscus_ Gerd.
* 巨座殼菌屬 _Magnaporthe_ R.A.Krause & R.K.Webster, 1972
* _Magnaporthiopsis_ J.Luo & N.Zhang, 2013
* _Muraeriata_ S.M.Huhndorf, M.Greif, G.K.Mugambi & A.N.Miller, 2008
* _Mycoleptodiscus_ Ostaz., 1968
* _Nakataea Hara_
* _Neogaeumannomyces_ D.Q.Dai & K.D.Hyde, 2015
* _Omnidemptus_ P.F.Cannon & J.L.Alcorn, 1994
* _Pseudohalonectria_ Minoura & T.Muroi, 1978
* _Pseudophialophora_ J.Luo & N.Zhang
* _Rhaphidospora_ Fr.
* _Slopeiomyces_ Klaubauf, M.-H.Lebrun & Crous
* _Sporhelminthium_
* _Utrechtiana_ P.W.Crous & W.Quaedvlieg, 2011

## 參考文獻
Magnaporthe

**巨座殼屬**（學名：_Magnaporthe_）是子囊菌門的一個屬，屬於糞殼菌綱巨座殼目巨座殼科。本屬共有五種物種，其中許多是可以感染穀物的植物病原菌。

本屬物種的子囊孢子皆呈紡錘狀，具有三個隔膜，子囊果為黑色的子囊殼。夏季斑枯病菌與 _M. rhizophila_ 的分生孢子與瓶黴菌屬物種的分生孢子類似，且只感染宿主的根部，其他三個物種的分生孢子則與梨孢黴屬類似，合軸（sympodial）生長於分生孢子梗上，可以感染宿主的莖部與葉部（稻熱病菌亦可從根部感染水稻）。另外，稻小粒菌核病菌可形成菌核，稻熱病菌則否。

稻熱病菌最早於 1880 年從馬唐分離，當時被命名為 _Pyricularia grisea_，1892 年又從水稻中分離此菌，命名為 _Pyricularia oryzae_，兩者雖有一些形態差異，但當時被認為是同種，故兩學名為同物異名。近年分子種系發生學的研究顯示稻熱病菌為一複合種，至少包含兩種不能互相雜交的物種，其中從馬唐屬植物中分離出來的物種是較狹義的 _M. grisea_，從水稻等其他植物中分離者則被新命名為 _M. oryzae_。

## 下屬物種

本屬包括以下物種：

* 稻熱病菌 _Magnaporthe grisea_ (T.T.Hebert) M.E.Barr = _Pyricularia grisea_ Cooke ex Sacc.
* 稻熱病菌 _Magnaporthe oryzae_ B.C.Couch， 2002，稻瘟病菌 = _Pyricularia oryzae_ Cavara，1892
* 夏季斑枯病菌 _Magnaporthe poae_ Landsch. & N.Jacks.， 1989 = _Magnaporthiopsis poae_ (Landsch. & N.Jacks.) J.Luo & N.Zhang， 2013
* _Magnaporthe rhizophila_ D.B.Scott & Deacon， 1983 = _Magnaporthiopsis rhizophila_ (D.B.Scott & Deacon) J.Luo & N.Zhang， 2013
* 稻小粒菌核病菌 _Magnaporthe salvinii_ (Catt.) R.A.Krause & R.K.Webster, 1972 = Nakataea oryzae (Catt.) J.Luo & N.Zhang, 2013

## 參考資料
Magnatune

**Magnatune** 是一家位於美國加利福尼亞州伯克利市的小型獨立唱片公司，由約翰巴克曼創立於 2003 年春季。這家公司的目標是公平的對待藝術家與顧客，它的口號「我們不邪惡（We are not evil）」也呼應這一點。

## 經營特色

Magnatune 原本只透過在網站下載的方式銷售音樂，但在 2004 年後加入購買 CD 的選項。在 2007 年 10 月開始透過亞馬遜音樂商店銷售整張專輯與單一曲目。在 2008 年 5 月，Magnatune 推出所謂的「吃到飽」會員方案，並且被認為是唯一提供無數位版權管理、無限制會員方案的線上音樂網站。Magnatune 也是第一家使用線上授權方式的唱片公司，顧客可以依照需求選擇不同的授權條款，而它在 2003 年到 2008 年這段期間，賣出了超過 3000 份的音樂授權。

Magnatune 將自己比喻為「音樂公平交易運動的先鋒」。它也是在企業界中，使用創用 CC 授權條款的先驅之一。

Magnatune 與藝術家簽訂非獨佔協議，並且以 50：50 的比例分配線上銷售與授權的所得。在 2003 到 2004 年那段 時間，這些政策對一家唱片公司可說是十分不尋常。使用者可以串流方式線上聽音樂，或者下載 MP3 格式的檔案，兩者都沒有加上數字版權管理來限制使用，而且在選擇購買之前都不會收取費用（線上收聽或免費下載的 MP3 檔案，在樂曲的最後都會加上一個「此音樂來自 Magnatune」的語音提示）。消費者可以選擇購買的價格，範圍從每張專輯 5 美元到 18 美元（僅限透過第三方程式購買，如 Rhythmbox 或 Amarok），並且可以選擇下載的媒體格式，如 WAV、FLAC、MP3、Ogg Vorbis、AAC 等等。所有從 Magnatune 賣出的音樂檔案都沒有使用任何形式的數字版權管理，來限制顧客複製他們購買的音樂。它並鼓勵顧客將他們所購買的音樂，最多複製三份來分享給他們的朋友。

Magnatune 所收錄的所有音樂，都使用創用 CC 姓名標示 - 非商業性 - 相同方式分享授權條款免費讓大眾下載。儘管使用較自由的授權方式並不是新點子，然而 Magnatune 仍然是在音樂領域的知名公司中第一個嘗試並實現此想法的。

## 與播放軟體整合

Magnatune 有一個 XML API，能夠讓媒體播放器與之整合。在 2006 年 10 月 Amarok 1.4.4 版釋出，可以讓使用者在程式中試聽並購買 Magnatune 所有藝術家音樂，這項功能仍舊保留在被重新設計的 Amarok 2。在 2006 年 12 月釋出的 Rhythmbox 0.9.7 版也增加與 Magnatune 整合的功能。

## 藝術家

## 參看條目

* 唱片公司列表
* Jamendo

## 參照

## 外部連結

* Magnatune official site （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
Magnavox

**美格福斯**（Magnavox）是一家在美國成立的電子公司，自 1974 年起一直是荷蘭電子廠商飛利浦旗下的子公司。最初於 1917 年由彼得・L・詹森、埃德溫・L・普里漢姆所成立，其中在 1972 年推行發售的「美格福斯奧德賽」為歷史上第一款家庭娛樂用電子遊戲機。

此公司原名「Magnavox」；在拉丁文裡含意是「響亮的聲音」。

## 歷史

最初在 1910 年代期間，曾任職在聯邦電報公司（Federal Telegraph Company）的彼得・L・詹森、埃德溫・L・普里漢姆與金融界的理查・奧康納三人在加州納帕成立了處理電話聽筒元件的「商用無線開發公司」（Commercial Wireless & Development Company）。之後在 1917 年；詹森與普里漢姆將此公司重新取名為美格福斯，而最初美格福斯是經營於通訊方面領域。

於第一次世界大戰裡，美格福斯有開發出用於抗雜訊以及防水的話機供於前線使用，另也為美國總統伍德羅・威爾遜在 1919 年期間的演說場合裡提供擴音裝置。之後因不敵 AT&T 公司於公共廣播領域上主導的優勢，美格福斯改轉向無線電與留聲機方面的開發。另外在 1920 年代期間也開始製造多款型式喇叭，其中在 1960 年代則生產史上第一批電漿顯示器規格的產品。

在 1972 年美格福斯推出了歷史上首款的家庭用電子遊戲機「美格福斯奧德賽」，該主機隨後達到全球銷售約 33 萬台成績。不過因 1974 年飛利浦收購了美格福斯，讓飛利浦可在往後美格福斯推出的產品掛上飛利浦的名稱，而 1978 年發售的奧德賽次代主機「美格福斯奧德賽 ²」；在一些美國海外國家有被改稱為「飛利浦奧德賽」或「飛利浦 VideoPac」。

1980 年代中期裡菲利浦與美格福斯生產了以螢幕生成處理畫面的電子打字器產品獲得不錯成績，並成為該時段中文字處理器的規格標準。往後美格福斯則以販售家庭影視娛樂裝置為主要產品。

## 相關產品圖集

* * *

## 參考資料

## 外部連結

* 美格福斯官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
Magnavox_Odyssey

**美格福斯奧德賽**（英語：Magnavox Odyssey，中國大陸譯作「**米羅華奧德賽**」，簡稱「**奧德賽**」），是全球第一款商業家用電子遊戲機。它的首次演示是在 1972 年 5 月 24 日，並且於同年八月正式發行。在日期上比雅達利（Atari）的《乓》（Pong）遊戲平台早了三年。

奧德賽是由拉夫・亨利・貝爾（Ralph Henry Baer）團隊設計的，其原型機「棕盒子」設計於 1966 年 9 月到 1967 年 2 月期間，並獲得了 Magnavox 購買其專利以轉化為商用遊戲機。其原型現在美國華盛頓特區的史密森尼學會美國國家歷史博物館展出。

奧德賽在北美市場售價 100 美元，使用媒體為印刷電路板，配件有光線槍。

## 詳細

奧德賽於 1972 年 8 月正式發售，首批生產量為 50,000 部。由於美格福斯認為首部電子遊戲機足以吸引消費者，因此奧德賽只會於美格福斯認可的銷售商發售，而並非所有一般零售商。於 1972 年，美格福斯共生產了 120,000 至 140,000 部，但是首年銷售量卻只有 69,000 至接近 100,000 部。主要原因可能是由於售價過高，限制銷售點以及只能在美格福斯電視上運行等。

雖然美格福斯曾考慮於當年停止生產奧德賽，但由於觀察到市場仍有需求，因此在 1973 年再生產 27,000 部。此外，奧德賽亦於 12 個國家發售，包括澳洲、比利時、法國、德國、希臘、以色列、義大利、蘇聯、西班牙、瑞士、美國及委內瑞拉。1973 年末，美格福斯推出大型廣告計劃，令奧德賽於 1974 年的銷售量達到 129,000 至 150,000 部，但是美格福斯於 1975 年正式停止生產奧德賽，因為他們決定發售 2 款專用遊戲機：奧德賽 100 及奧德賽 200，並以此為基礎推出總共 11 款專用遊戲機。而奧德賽的正統後繼電子遊戲機，美格福斯奧德賽 ²，要在 1978 年才正式推出。

奧德賽成功展示電子遊戲機的潛能，但是它本身並不是一款十分成功的產品。因為美格福斯並沒有專注於生產大量遊戲，亦沒有進一步改進奧德賽的功能，包括增加聲效系統、增加可遊玩人數及更便宜的改進版本。而在奧德賽於 1972 年發售後，3 年內都沒有其他電子遊戲機的推出，直至 1975 年由雅達利推出_乓_的家用專用遊戲機，以及 1976 年由 Coleco 推出的 Telstar 及快捷半導體公司的 Fairchild Channel F。

## 遊戲列表

總計共有 28 款遊戲在美格福斯奧德賽上推出，其中有 13 款是隨主機一併發售（美國包含其中 12 款，其他國家包含其中 10 款）。6 款為獨立發售，1 款為玩家填寫意見卡後贈送，4 款隨光線槍一併發售，而最後 4 款遊戲於 1973 年發售。

## 參考文獻
Magnavox_Odyssey²

**美格福斯奧德賽 ²**（英語：Magnavox Odyssey²，中國大陸譯作「**米羅華奧德賽 ²**」），美國又稱**飛利浦奧德賽 ²**（Philips Odyssey²），在歐洲稱為 **Videopac**、巴西稱為**飛利浦奧德賽**（Philips Odyssey）等，是 1978 年銷售的電子遊戲機。

1970 年代早期時，美格福斯是電子遊戲產業的創新者。它們成功的將首款家用遊戲機美格福斯奧德賽推向市場，接著又很快推出一系列略作改進的型號。1978 年美格福斯（現北美飛利浦子公司）推出了奧德賽 ²，這款第二世代電子遊戲機。

在 2009 年 IGN 網站的史上最偉大遊戲機榜單中，遊戲位列 25 名之第 21 名。

## 參考文獻
Magnesium

**鎂**（拼音：měi，注音：ㄇㄟˇ；英語：Magnesium），是一種化學元素，化學符號為 **Mg**，原子序數為 12，原子量為 24.3050 u，是一種銀白色的鹼土金屬。鎂與其他五個同族元素有相似的物理性質、同樣的價電子數及相似結晶體。鎂是在地球的地殼中第八豐富的元素，約佔 2％的質量。鎂是宇宙含量第九豐富的元素，它是在巨大星體中由三個氦原子核加上一個碳原子核，核融合所形成，當星體爆炸成超新星時，鎂元素會逸散到宇宙中，之後可能再融入其他新的星系。鎂是地殼中是第八多、地球中第四常見（前有鐵、氧、矽）元素，占地球百分之十三的質量和地殼 的百分之二，且它是海洋中溶解第三多的元素，僅次於鈉、氯。

鎂在人體內構成了三百種酵素，且對於所有細胞都是必須的，是在人體中佔有第十一多（依重量排序）的元素。鎂離子會與身體中如同 ATP 或 DNA RNA 等高分子聚合物反應，且數百種酵素都需要鎂離子才能運作。在藥理學上，鎂離子聚合物通常被用為瀉藥、抗酸藥（胃藥）、或用來調整不正常的神經衝動與例如在子癲情況中的血管痙攣。鎂在自然界中只以化合物的形式被發現，普遍來說具有氧化數為 + 2 的氧化型態。其可以被人工製造，具有高度的活性。鎂現今主要透過電解鎂鹽的方式得到，主要用來製造鎂鋁合金。鋁加上鎂製成合金後可變得更輕且提升其強度。

## 性質

**鎂**屬於元素週期表上的 IIA 族鹼土金屬元素，相對原子質量為 24.305。具有銀白色光澤，略有延展性。鎂的密度小，離子化傾向大。

在空氣中，鎂的表面會生成一層很薄的氧化膜，使空氣很難與它反應。鎂和醇、酸、熱水反應能夠生成氫氣。粉末或帶狀的鎂在空氣中燃燒時會發出強烈的白光。在氮氣中進行高溫加熱，鎂會生成氮化鎂（ ${\ce {Mg3N2}}$ ）；鎂也可以和鹵素發生強烈反應；鎂也能直接與硫化合。鎂的檢測可以用 EDTA 滴定法分析。燃點約凱氏 733.15 度。

## 發現

1755 年，蘇格蘭化學家約瑟夫・布拉克最先發現鎂元素。1808 年，英國化學家戴維（H.Davy）用熔融電解法首先製得了金屬鎂。1828 年法國科學家安東尼・比西用金屬鉀還原熔融的無水氯化鎂得到純鎂。

## 名稱由來

源自希臘語，指一種礦石苦土（即氧化鎂）。

## 分布

在地球上鎂的含量比較多，含量約 2.5%。天然含鎂的礦石有菱鎂礦、白雲石、光鹵石等。鎂離子也是海水中的重要成分。鎂也存在於人體和植物中，它是葉綠素的主要成分。

## 製備

* 鎂可以用菱鎂礦進行熱分解，加焦炭進行氯化得到氯化鎂，再通過電解含氯化鎂的熔融鹽製取金屬鎂。

**化學反應方程式**：

　
: ${\ce {MgCO3 -> MgO + CO2}}$

　
: ${\ce {2MgO + C + 2Cl2 -> 2MgCl2 + CO2}}$

　
: ${\ce {MgCl2 -> Mg + Cl2}}$

* 鎂可以用熱還原氧化鎂的方法製取。
* 另外還可以從海水中提取的氯化鎂進行脫水，加入氯化鉀進行熔融電解的方法製備。

## 同位素

已發現鎂的同位素共有 13 種，包括鎂 20 至鎂 32，其中只有鎂 24、鎂 25、鎂 26 是穩定的，其他鎂的同位素都帶有放射性。

## 用途

鎂是用途第三廣泛的結構材料，僅次於鐵和鋁。鎂的主要用途是：製造鋁合金，壓模鑄造（與鋅形成合金），鋼鐵生產中脫硫處理，克羅爾法製備鈦。

金屬鎂可用於熔融鹽金屬熱還原法以製取稀有金屬。

由於鎂比鋁輕，含 5%-30% 鎂的鎂鋁合金質輕，有良好的機械性能，廣泛在航空、航天上使用。如 2015 年底美國加州大學洛杉磯校區工程系研究院就公布最新科研成果：以約百分之八十六鎂配以約百分之十四納微米級別的碳化矽製造出新的質輕堅硬金屬奈米複合材料，未來將應用於航空、航天及電子手提平板方面。

另外利用鎂易於氧化的性質，可用於製造許多純金屬的還原劑。也可用於閃光燈、吸氣器、煙花、照明彈等。

加微量鎂於熔融生鐵中，冷卻後得到球墨鑄鐵，比普通鐵堅韌耐磨。

從 18 世紀初開始，苦滷（氯化鎂， ${\ce {MgCl2}}$ ）和瀉鹽（硫酸鎂， ${\ce {MgSO4 * 7H2O}}$ ）就已作為藥品得到了使用。

一些運動員進行重量訓練、攀岩或是硬舉等運動時，在手掌沾的鎂粉，實際上是碳酸鎂，具有吸水和吸油性，可達到止滑作用。

由於鎂燃燒的溫度很高，可以用於製造熱誘餌彈。

## 對人體的影響

鎂是構成骨骼的主要成分，是人體不可缺少的礦物質元素之一。它能輔助鈣和鉀的吸收。它具有預防心臟病、糖尿病、夜尿症、降低膽固醇的作用。

建議成年男性每日鎂的攝取量為 350 毫克，女性為 300 毫克，嬰兒 50～70 毫克，兒童 150～250 毫克，孕婦與乳母 450 毫克。最大日安全攝入量為 3g。
(一般而言，鎂的每日應攝取量，應為每公斤體重 6-8 毫克)

缺乏鎂會使神經受到干擾，引致暴躁及緊張，並且會肌肉震顫及絞痛、心律不整、心悸、低血糖、虛弱、疲倦、神經過敏、手腳顫抖等。而酒精、利尿劑、高量的維生素 D 及鋅，均會增加身體對鎂的需求。

## 化合物

* 氫氧化鎂，用作塑料、樹脂、橡膠、油漆等材料的阻燃填充劑，以及治療胃酸過多的抗酸劑。
* 硼酸鎂，用作鎮靜劑。
* 溴化鎂，可以用作多種反應的催化劑。
* 格氏試劑，一類有機鎂化合物，常用於有機合成。

## 參考文獻

## 外部連結

* 元素鎂在洛斯阿拉莫斯國家實驗室的介紹（英文）
* EnvironmentalChemistry.com —— 鎂（英文）
* 元素鎂在 _The Periodic Table of Videos_（諾丁漢大學）的介紹（英文）
* 元素鎂在 Peter van der Krogt elements site 的介紹（英文）
* WebElements.com – 鎂（英文）
* 缺鎂疾病知多少
Magnesium_sulfate

**硫酸鎂**（magnesium sulfate、magnesium sulphate），或**無水硫酸鎂**，是一種含鎂的化合物，分子式為 MgSO4。無水的硫酸鎂是一種常用的化學試劑及乾燥試劑。其水溶液呈中性。但是硫酸鎂常指七水合硫酸鎂（MgSO4·7H2O），因為它不容易潮解，比無水硫酸鎂更容易秤量，便於在工業中進行的定量控制。

## 起源

硫酸鎂起源於埃普索姆，煮沸當地礦泉水的時候生成。此後就從海水中獲取。近代，硫酸鎂是從諸如瀉利鹽之類的礦物質中提取的。

## 用途

### 農業

硫酸鎂在農業中被用於一種肥料，因為鎂是葉綠素的主要成分之一。通常被用於盆栽植物或缺鎂的農作物，例如番茄、馬鈴薯、玫瑰等。硫酸鎂比起其他肥料的優點是溶解度較高。

### 畜牧

可以添加在飼料中，作為動物補充鎂元素營養成分。

### 醫藥

醫藥中，硫酸鎂被用來治療指甲內翻、高血壓、破傷風、子癲以及當作瀉藥使用。副作用包括脫水、腸胃道潰爛、及中毒。

### 有機化學

無水硫酸鎂是一種在有機合成中很常見的乾燥劑。當有機相中的硫酸鎂飽和後，通過過濾或移注去除硫酸鎂。

很多其他的無機鹽也被用來作為乾燥劑，例如硫酸鈉、硫酸鈣。

### 其他用途

硫酸鎂也被用作浴鹽、造紙、炸藥、及瓷器。

## 參見

* 鎂
* 硫酸
* 硫酸鋇
* 低血鎂症

## 外部連結

*
Magnet,_Allier

**馬涅**（法語：Magnet，法語發音：[maɲɛ]）是法國阿列省的一個市鎮，位於該省中部偏東南，屬於維琪區。

## 歷史

馬涅是法國第一個實現供電的村莊。

## 地理

馬涅（46°12'46"N, 3°30'14"E）面積 12.72 平方千米，位於法國奧弗涅 - 隆 - 阿爾卑斯大區阿列省，該省份為法國中部省份，北起涅夫勒省、西北接謝爾省，西南至克勒茲省，南至多姆山省，東南臨羅亞爾省，東臨索恩 - 羅亞爾省。

與馬涅接壤的市鎮（或舊市鎮、城區）包括：比勒祖瓦、博斯、佩里尼、聖德田德維克、聖費利、聖熱朗勒皮、瑟耶。

馬涅的時區為 UTC+01:00、UTC+02:00（夏令時）。

## 行政

馬涅的郵政編碼為 03260，INSEE 市鎮編碼為 03157。

## 政治

馬涅所屬的省級選區為錫烏勒河畔聖普爾桑縣。

## 人口

馬涅於 2019 年 1 月 1 日時的人口數量為 1020 人。

## 參見

* 阿列省市鎮列表

## 參考文獻
Magnet_(消歧义)

**Magnet** 一般指：

* 磁鐵
* 磁力連結
* 馬涅（法語：Magnet），法國阿列省的一個市鎮
* Magnet (Vocaloid)，Minato（流星 P）上傳的的 VOCALOID 日文原創曲，由初音未來和巡音流歌演唱
Magnetic_Moon_North_American_Tour

**《Magnetic Moon North American Tour》** ）是韓國女歌手蒂芬妮（韓國女子組合少女時代成員）首次北美洲個人巡迴演唱會。

## 概要

2019 年 7 月 18 日，經紀公司 Transparent Arts 從 10 月 25 日至 11 月 21 日將舉行《Magnetic Moon 北美巡迴演唱會》（英語：Magnetic Moon North American Tour）以舊金山為起點展開 18 場巡迴演出。巡迴開始後 Tiffany Young 官方網站每天上傳該場次幕前或幕後照片。

12 月 10 日，Tiffany Young 官方頻道上傳此次巡迴演出的花絮影片與訪問。

## 演出時間表

## 演唱清單

## 製作

**演出歌手**

* Tiffany Young

**演出策劃**

* Transparent Arts

## 參考資料

## 外部連結

* Tiffany 個人網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Tiffany Young Official Youtube （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（英文） （韓文）
Magnetic_flux_density

**磁感應強度**也被稱為**磁通量密度**或**磁通密度**，是一個表示貫穿一個標準面積的磁通量的物理量，其符號是 $B$ 。其國際單位制導出單位為特斯拉（T）；在高斯單位制中，單位為高斯（G 或 Gs）。

此物理量也常被稱為**磁場**，例如在核磁共振、磁振造影等領域，此命名歧異參見磁場。

## 定義

在電磁學中，磁感應強度等於一根長 $l$ ，電流大小為 $I$ 的導體，在一個磁場中所受的力 $F$ 大小，與 「 $I$ 及 $l$ 的乘積」之比值，其中電流必須與磁場線垂直：

　
: $B={\frac {F}{I\cdot l}}$

　
: ${\vec {B}}=\mu \cdot {\vec {H}}$

在這裡

　
: ${\vec {H}}$ 是磁場強度，

　
: $\mu $ 是磁導率。

 ${\vec {B}}$ 是一個矢量，它的指向與磁力線的方向相同。

按照國際單位制磁感應強度的單位是特斯拉，其符號為 T：

　
: $\left[B\right]=1\,{\mathrm {N}  \over \mathrm {Am} }=1\,{\mathrm {Nm}  \over \mathrm {Am^{2}} }=1\,{\mathrm {J}  \over \mathrm {Am^{2}} }=1\,{\mathrm {Ws}  \over \mathrm {Am^{2}} }=1\,{\mathrm {Vs}  \over \mathrm {m^{2}} }=1\,\mathrm {T} $

磁感應強度還有一個過時的單位：高斯，其符號為 G：1 T = 10000 G。這個符號在技術設施中還廣泛使用。

電流強度為 $I$ 、圈數為 $N$ 、長度為 $l$ 、磁導率為 $\mu $ 的線圈的磁感應強度為：

　
: $B=\mu \cdot {\frac {N}{l}}\cdot I$

磁感應強度與磁通量之間的關係是：

　
: ${\Phi }=\int {\vec {B}}\cdot {\rm {{}d{\vec {A}}}}$

至今為止沒有觀察到任何磁單極，也就是說所有的磁力線均是封閉的。這個現象可以用以下這個公式來表達出來：

　
: $\oint {\vec {B}}\cdot {\rm {{}d{\vec {A}}=0}}$

使用霍爾效應傳感器可以測量一個磁場的磁感應強度。

## 相關條目

* 磁場
* 馬克士威方程組

## 參考資料
Magnetospirillum

**磁螺菌屬**（學名：_Magnetospirillum_）為紅螺菌科的一個屬。該屬的模式種為格瑞菲斯瓦爾德磁螺菌（_Magnetospirillum gryphiswaldense_）。

## 下屬物種

* _Magnetospirillum bellicum_ corrig. Thrash et al. 2021
* _Magnetospirillum bellicus_ Thrash et al. 2021，拼寫錯誤
* _Magnetospirillum caucaseum_Dziuba et al. 2016
* _Magnetospirillum fulvum_ (van Niel 1944) Hördt et al. 2020
* 格瑞菲斯瓦爾德磁螺菌 _Magnetospirillum gryphiswaldense_ Schleifer et al. 1992，格利菲斯瓦爾德小磁螺菌
* _Magnetospirillum kuznetsovii_ Koziaeva et al. 2019
* 向磁磁螺菌 _Magnetospirillum magnetotacticum_ (Maratea and Blakemore 1981) Schleifer et al. 1992
* _Magnetospirillum marisnigri_ Dziuba et al. 2016
* _Magnetospirillum molischianum_ (Giesberger 1947) Hördt et al. 2020
* _Magnetospirillum moscoviense_ Dziuba et al. 2016

## 參考文獻

* **LPSN** - List of Prokaryotic names with Standing in Nomenclature
Magneux

**馬尼厄**（法語：Magneux，法語發音：[maɲø]）是法國馬恩省的一個市鎮，位於該省西部，屬於漢斯區。

## 地理

馬尼厄（49°18'23"N, 3°43'16"E）面積 3.19 平方千米，位於法國大東部大區馬恩省，該省份為法國東北部內陸省份，北起亞爾丁省，西北接埃納省，西南接塞納 - 馬恩省，南至奧布省，東南接上馬恩省，東臨默茲省。

與馬尼厄接壤的市鎮（或舊市鎮、城區）包括：韋勒河畔布勒伊、庫爾朗東、庫維爾、菲姆、安謝爾。

馬尼厄的時區為 UTC+01:00、UTC+02:00（夏令時）。

## 行政

馬尼厄的郵政編碼為 51170，INSEE 市鎮編碼為 51337。

## 政治

馬尼厄所屬的省級選區為菲姆 - 漢斯山縣。

## 人口

馬尼厄於 2019 年 1 月 1 日時的人口數量為 271 人。

## 參見

* 馬恩省市鎮列表

## 參考文獻