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GST

**商品及服務稅**，是增值稅的一種，也是銷售稅的一種，指政府為各種商品及服務所徵收的稅項。不同於一般的銷售稅（零售稅），商品及服務稅並非只由消費者承擔，生產商及分銷商也需要繳交。

## 機制

商品及服務稅有著增值稅的特點，就是每一個商業過程都涉及繳稅。下表將會簡單說明這種稅項的運作，假設稅率為 10%：

* 原材料供應商向生產商售出原本標價 $50 的原材料，需要額外收取 $5 的商品及服務稅。原材料供應商收到的額外 $5 將會全數付給稅務部門。
* 生產商向零售商售出原本標價 $150 的貨品，需要額外收取 $15 的商品及服務稅。生產商收到的額外 $15 中，其中 $5 是補償由原材料供應商代為徵收的商品及服務稅，其餘 $10 將會付給稅務部門。
* 零售商向消費者售出原本標價 $250 的貨品，需要額外收取 $25 的商品及服務稅。零售商收到的額外 $25 中，其中 $15 是補償由生產商代為徵收的商品及服務稅，其餘 $10 將會付給稅務部門。
* 稅務部門分別從原材料供應商、生產商及零售商收取 $5、$10 及 $10，總數為 $25，即是零售商貨品原本標價 $250 的 10%。

## 各地推行狀況

目前加拿大、澳洲、紐西蘭及新加坡等國家徵收商品及服務稅，香港於 2006 年中開始研究徵收。

###  加拿大

加拿大的 GST 於 1991 年 1 月 1 日由當時加拿大總理馬丁・布賴恩・馬爾羅尼推行。稅項備受爭議，更成為他領導的加拿大進步保守黨於 1993 年大選中落敗的導火線之一。1993 年大選獲勝的加拿大自由黨在當時的競選綱領中承諾取消該稅項，但是執政期間並沒有兌現承諾。

加拿大的 GST 由 2006 年 7 月 1 日起由 7% 降至 6%，而多項生活必需品也獲得豁免，包括食物、房租、醫療服務及金融服務等。2008 年 1 月 1 日起，GST 再降至 5%。

###  澳洲

澳洲的 GST 於 2000 年 7 月 1 日由當時澳洲總理約翰・霍華德推行，取代在此之前政府所推行的銷售稅稅制，並計劃取消當地印花稅及地稅等稅項。

澳洲的商品及服務稅率為 10%，適用於絕大部份商品及服務，包括交通費用。所以，在推行初時，曾導致雪梨跨海大橋大塞車，因為不少人都忘記了要路費從未含稅的兩澳元增加至包含 GST 的 2.2 元，而需要在繳費窗即時找 20 分硬幣。

###  紐西蘭

紐西蘭的 GST 始於 1986 年 10 月 1 日推行，初時稅率為 10%，後於 1989 年 6 月 30 日提升至 12.5%，再於 2010 年 10 月 1 日起提升至 15%。與大部份徵收 GST 的國家不同，紐西蘭 GST 的徵收範圍涵蓋大部份生活必需品 (包括食物)，只有住宅租金、慈善捐款及金融服務可獲豁免。另外，政府亦規定商品的標價必須包含 GST，但以批發為主的商家則不在此限。

###  新加坡

新加坡的 GST 於 1994 年推行，初時稅率為 3%，後於 2003 年提升至 4%，再於 2004 年提升至 5%，2007 年 7 月 1 日提高至 7% 並維持至今。新加坡政府於 1994 年及 2003 年分別給予 11.04 億新加坡元及 8.25 億新加坡元補助低收入家庭。現在新加坡平均每年的商品及服務稅收入約為 40 億新加坡元。

另一方面，由於得到 GST 的補貼，新加坡政府得以把當地的利得稅下調 5%。

###  香港

早在主權移交前，香港政府曾多次希望在香港推行商品及服務稅，當中以夏鼎基擔任財政司期間幾乎正式實行。由於當時香港的通貨膨脹非常熾烈，政府希望透過商品及服務稅來壓抑通漲。不過由於當時政府亦正在推行代議政制，為免打擊殖民地政府在市民的管治威信，商品及服務稅最終終止實行。香港主權移交後，經歷了數年財赤，香港政府再有開徵商品及服務稅的構思。不過，因為當時還未有具體方案解決當前的經濟問題，所以其討論又再押後。2006 年 7 月 18 日，香港政府終於公布改革香港稅制的諮詢文件，研究通過開徵商品及服務稅以擴闊稅基的可行性，但遭到社會大力反對。

根據諮詢文件，香港政府提出開徵 5% 的商品及服務稅，庫房收入增加 300 億港元。其中 72 億港元會用於寬免措施，包括領取香港綜合社會保障援助人士的現金紓緩津貼、低收入家庭每年 2000 港元的津貼，以及所有家庭每年 3500 港元的水費及差餉扣減。政府亦會取消酒店房租稅及名義資本額註冊費，並調低汽車首次登記稅及汽油、柴油之油稅，收入將減少 19 億港元。另一方面，收取商品及服務稅的行政費用預計為 5 億港元。因此，政府的淨收入將會增加 204 億港元。然而，政府承諾稅項實施後首 5 年，將會將全數淨收入回饋市民，考慮方式包括寬免薪俸稅及利得稅。

目前香港多個政黨均持保留態度，香港民主黨、香港自由黨及部份獨立香港立法會議員已表明反對。很多市民也不支持商品及服務稅。

2006 年 12 月 5 日，財政司司長唐英年表示，因市民對此稅項未有共識，政府在餘下的諮詢期內，不再考慮推行商品及服務稅。

## 批評

對商品及服務稅最主要的批評是加劇貧富懸殊。因商品及服務稅屬累退稅，部份低收入人士的消費多屬生活必需品，他們較難因為徵收商品及服務稅而減少消費；反之，高收入人士會因商品及服務稅而減少不必要消費。因此，商品及服務稅加重對部份低收入人士的稅務負擔。

## 參見

* 增值稅
* 銷售稅
* 零售層面

## 外部參考

* http://www.taxreform.gov.hk/chi/document.htm（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* http://www.info.gov.hk/gia/general/200612/05/P200612050100.htm（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
GST星源

**深圳世紀星源股份有限公司**（英語：Shenzhen Fountain Corporation；深交所：000005，簡稱：世紀星源）是中國廣東省深圳市的一間在深圳證券交易所上市的公司。公司總股本 9.14 億股（2006 年 7 月末）。該公司總部位於中國深圳市深南東路 2017 號華樂大廈 3 樓，現任董事局主席為丁芃，總裁為鄭列列。

## 歷史沿革

公司前身為成立於 1987 年的深圳市原野紡織股份有限公司，1988 年進行股份制改組。1990 年 1 月更名為深圳原野股份有限公司，並向社會公開發行股票，1990 年 12 月 10 日在深圳證券交易所上市，是第一家中外合資上市公司。時任董事長彭建東將原野公司的外匯資金轉移至其本人控制的香港潤濤等公司，潤濤公司即原野公司的大股東，當法院及人民銀行正在查處公司的同時，彭建東卻將潤濤所持原野公司股份轉讓給香港中資公司中國投資有限公司。1992 年 7 月 7 日原野公司被調查停牌，這是中國股市開放以來第一家停牌的股票。深圳市法院判處澳籍的彭建東 16 年有期徒刑並驅逐出境，但彭建東卻沒有坐牢。1993 年公司重組並更名為深圳世紀星源股份有限公司，1994 年 1 月 3 日公司股票復牌。2003 年 4 月 16 日因最近兩個會計年度的審計結果顯示的淨利潤均為負值，公司股票被 ST 處理。

## 股權分置改革

2006 年 7 月 31 日實施股權分置改革，公司向全體流通股股東每 10 股轉增 5.5 股和非流通股東向流通股東每 10 股送 1 股。
GSUSA

**美國女童軍**（英語：Girl Scouts of the United States of America, GSUSA） 是美國的一個女童軍組織，其成員為生活在美國和出國在外的美國女孩。現隸屬於世界女童軍協會。GSUSA 的目的是通過進行露營、社區服務和學習救護知識來教導女孩子誠實、公平、勇敢等優秀品格。

美國女童子軍按照年齡分幾個階段，分別是：Daisy,Brownie,Junior,Cadette,Senior,Ambassadors.

這個組織由茱麗葉・高登・羅成立於 1912 年，她是在前一年受到了童軍創始人羅伯特・貝登堡的啟發。20 世紀末時成為了較有名的美國慈善組織。

## 參考文獻

## 延伸閱讀

* Block, Nelson R.; Proctor, Tammy M. Scouting Frontiers: Youth and the Scout Movement's First Century. Cambridge, UK: Cambridge Scholars Publishing. 2009. ISBN 1-4438-0450-9.
* Cordery, Stacy A. The Remarkable Founder of the Girl Scouts: Juliette Gordon Low. New York: Viking. 2012. ISBN 978-0-670-02330-1.
* Corey, Shana. Here Come the Girl Scouts! The Amazing, All-True Story of Juliette "Daisy" Gordon Low and Her Great Adventure. New York: Scholastic. 2012. ISBN 978-0-545-34278-0.
* Degenhardt; Kirsch, Judith. Girl Scout Collector's Guide: A History of Uniforms, Insignia, Publications, and Memorabilia Second. Texas Tech. 2005. ISBN 978-0-89672-546-1.
* Wadsworth, Ginger. First Girl Scout, The Life of Juliette Gordon Low. New York: Clarion Books. 2012. ISBN 978-0-547-24394-8.

## 外部連結

* 官方網站
* Girl Scout Uniform, ca. 1917, in the Staten Island Historical Society Online Collections Database （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Juliette Gordon Low Birthplace （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Girl Scouts of the United States of America 的作品 - 古騰堡計劃
* 來自美國女童軍的 LibriVox 公共領域有聲讀物
GSV

**GSV** 可以指：

* Google 街景服務，Google Street View
* 大隱靜脈，Great saphenous vein
GSW

**GSW** 可以指：

* 喬治亞西南州立大學
* 金州勇士
* 天翼航空
* 瑞士德語
GSX_1300R

**鈴木 GSX1300R 隼**（日語：スズキ・GSX1300R ハヤブサ）乃是日本鈴木公司自 1999 年起開始製造的一款高性能重型機車。除了原本的車型代號之外，其產品別名「**隼**」（日語：ハヤブサ _Hayabusa_）也是廣為知悉的稱呼方式。

最早於 1999 年出產，其特殊車頭造型的概念是從一種能急速俯衝的鳥類 - 游隼，所仿製而來的，獨特的進氣孔與空氣力學使得本車的風阻係數極低。其高達 175ps 馬力、14kg 扭力與 11:1 的壓縮比，提供了 GSX 1300R 極快的加速度。

GSX 1300R 的傲人紀錄包括：在 2000 年時創下與保時捷捉對廝殺的加速度勝出紀錄，最高速度超出時速 345KM/H，以及一檔就可以時速破百的驚人表現，當時知名汽車雜誌為它定了一個封號 – 地表最速車。這個紀錄一直到 MTT 渦輪超級機車出現之後才被超越。

1999-2007 為第一代，2008-2020 為第二代，2021 - 至今為第三代。

## 第一代（1999-2007）

## 第二代（2008）

* 引擎型式：水冷四行程，四汽缸 16 汽門，水冷式 DOHC
* 總排氣量：1340 cc
* 最大馬力 198ps/ 9,500
* 最大扭力 15.8kgm/7200rpm
* 內徑 x 行程：81.0 mm x 65.0 mm
* 風阻係數：< 0.270 CdA
* 壓縮比：12.5:1
* 燃油系統：電子燃油噴射系統
* 變速器：6 段變速 constant mesh
* 傳動系統：鏈傳動，112 環
* 車長 / 寬 / 高 (mm)：2,190mm x 740mm x 1,165mm
* 輪距：1,485mm
* 最低離地距：120mm
* 座高：805mm
* 淨重：217kg
* 前懸吊系統：伸縮式倒立線圈彈簧，預載全能調校，回彈及受壓調校
* 後懸吊系統：後搖臂式，氣體 / 線圈彈簧，氣體 / 油壓 damped，彈簧預載 5 向全能調校，回彈及受壓調校
* 前剎車：320mm 雙碟煞
* 後剎車：260mm 單碟煞
* 前輪：120/70ZR17 (58W)
* 後輪：190/50ZR17 (73W)
* 點火形式：電子點火
* 油箱容量：21.0L

## 內部連結

* 鈴木隼方程式賽車

## 參考資料

* GLOBAL SUZUKI （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

## 外部連結

* （日語）日本官方網站
* （英文）北美洲官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* https://www.webike.tw/mt/687/tab/service/5061 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
GSh-23機炮

**GSh-23 機炮**是前蘇聯為了取代 NR-23 機炮而開發的 23 毫米口徑空用機炮，該機炮採用雙炮管，該型機炮被分成基本型的 GSh-23 和略為加長的 GSh-23L，該型機炮在中國也有生產，名稱是 23-3 型。

## 基本資料

* 槍長：1,387 毫米（GSh-23）/1,537 毫米（GSh-23L）
* 槍管長：1,000 毫米
* 槍重：49.2 公斤（GSh-23）/50 公斤（GSh-23L）
* 口徑：23 毫米
* 子彈：AM-23 機炮炮彈（23x115 毫米）
* 子彈初速：715 米 / 秒
* 射速：3,400 至 3,600 發 / 分鐘
* 作用方式：氣動式

## 使用機種

### 固定式機炮

* 米格 - 21（M, SM, MF, SMT, bis）
* 米格 - 23
* JF17 梟龍戰鬥機
* 殲 - 7C/D
* 殲 - 8
* 殲 - 10

### 移動式機炮

* Tu-22M 轟炸機
* Tu-95 轟炸機（後期型）
* IL-76 運輸機（軍用型）
* IL-102 攻擊機
* Mi-24P/PV 攻擊直升機
* Mi-35M 攻擊直升機

## 使用國家

* 巴西
* 保加利亞
* 中國
* 印度
* 伊拉克
* 巴基斯坦
* 羅馬尼亞
* 俄羅斯
* 塞爾維亞
* 蘇聯
* 越南

## 相關條目

* NR-23 機炮
* AM-23 機炮
* GSh-30-1 機炮
* GSh-30-2 機炮
* GSh-6-23 加特林機炮
* GSh-6-30 加特林機炮
GSh-30-1機炮

**GSh-30-1**（俄羅斯的實際代號為 GSh-301；俄語：ГШ-30-1；俄羅斯國防部火箭炮兵裝備總局代號：**9A-4071K**／**9-A-4071K**）是一門由前蘇聯設計師格里亞舍夫與什普諾夫共同設計（其姓氏首字母 G 與 Sh 即 GSh 這個名稱的由來）、現由俄羅斯卡拉什尼科夫集團（俄語：Концерн „Калашников“，俄語羅馬化：Kontsern Kalashnikova，英語：Kalashnikov Concern，即原 IZHMASH）為蘇聯及以後的俄羅斯軍用航空器所生產的單管機炮，發射 30×165 公釐機炮炮彈。

## 設計

GSh-30-1 是一門重達 46 公斤（101 磅）的單管、短行程後座作用式操作的機炮。與很多戰後機炮不同的是，它採用了短行程後座式槍機，而非轉輪式機炮或加特林機炮機構。這雖然令重量較輕便和體積較緊湊，但亦導致整體發射速率較低，而且由於只有一根炮管，且射速高達每分鐘 1800 發，武器整體壽命短。

GSh-30-1 具有達到 1,800 發／分的發射速率，但習慣上會限制於 1,500 發／分，以減少炮管磨損。儘管如此，它的炮管壽命短至只有 2,000 發。如果以連續連發發射 100—150 發以後，炮管會變得無法承受非常大的內膛壓力，因而必須把它更換掉。該機炮採用了蒸發冷卻系統，以防止高爆彈在變熱的炮管內引爆。該冷卻系統主要是圍繞著炮管後端的圓筒形水箱所組成。GSh-30-1 配備了一個獨特的火藥機構以清除啞火彈：30 公釐彈藥的膛室左側裝有一枚小型火藥彈。該火藥彈被點燃時，彈藥筒以內的一枚小型鋼栓會被加速射出並且用以貫穿 30 公釐的彈藥筒的側壁。然後火藥彈藥筒的高熱量和氣壓的推進藥燃氣就會隨著鋼栓進入 30 公釐的啞彈以內並且引燃該彈藥的裝藥，擊發該啞火彈藥以保持機炮的發射。這種獨特而奇異的機構在 R-23 轉輪式機炮以上首度應用（裝有兩枚）。

該機炮對付空中目標時的最大有效射程為 200 至 800 公尺，而打擊表面或地面目標時為 1,200 至 1,800 公尺。

據報指出，GSh-30-1 搭配了雷射測距／瞄準系統以後不但非常精確，而且火力強大，能夠在只須三至五發以後摧毀一個目標。它已被裝上在多款不同類型的戰鬥機上：

* Su-27、Su-27M、Su-30、Su-33、Su-35 和 Su-37：1 門 GSh-30-1 安裝在右舷機翼根部（彈藥負載：150 發）
* Su-34、Su-32：1 門 GSh-30-1 安裝在右舷機翼根部（彈藥負載：180 發）
* Su-57（PAK FA、T-50）：1 門 GSh-30-1 安裝在右側翼前緣渦流控制器（LEVCON）根部，推斷為了維持隱身性能而裝有翻蓋，開火時翻蓋會自動打開（彈藥負載不明）
* MiG-29、MiG-29M、MiG-29K、MiG-35：1 門 GSh-30-1 安裝在左側機翼根部（彈藥負載：150 發，MiG-29K 降為 100 發）
* Yak-38、Yak-141：1 門 GSh-30-1 安裝在機腹內（彈藥負載：120 發）
* 殲 - 11、殲 - 15、殲 - 16：1 門 GSh-30-1／30-2 式安裝在右舷機翼根部（彈藥負載：150 發；殲 - 15D「咆哮鯊」、殲 - 16D「咆哮狼」移除掉）
* 9A4273 機炮筴艙：1 門 GSh-30-1 裝在莢艙內，莢艙重量：480 公斤（彈藥負載：150 發）

## 彈藥

裝配了距離起爆及延遲動作式引信的 30×165 公釐電子底火型機炮炮彈，通常是由 GSh-30-1 發射。這些彈藥類型是為了攻擊空中和地面目標。30×165 公釐電子底火型機炮炮彈具有多個彈種。該彈藥的衍生型為：

* 穿甲曳光彈（AP-T）
* 穿甲燃燒曳光彈（API-T）
* 鎢合金侵徹體穿甲曳光彈（APT-T）
* 惰性穿甲彈（AP 惰性彈）
* 高爆曳光彈（HE-T）
* 短程高爆曳光彈（HE-T-SR）
* 惰性高爆曳光彈（HE-T 惰性彈）
* 高爆燃燒彈（HEI）
* 高爆燃燒曳光彈（HEI-T）
* 打靶訓練彈（RTP）
* 打靶訓練曳光彈（RTP-T）

## 使用國

* 阿爾及利亞
* 安哥拉
* 保加利亞
* 喀麥隆
* 古巴
* 印度
* 印度尼西亞
* 伊朗
* 伊拉克
* 中華人民共和國：隨 1990 年代引進的 Su-27 中仿製了該機炮，命名為 **30-2 式航空機炮**
* 馬來西亞
* 北韓
* 秘魯
* 波蘭
* 俄羅斯
* 塞爾維亞
* 蘇丹
* 敘利亞
* 烏干達
* 委內瑞拉
* 葉門

### 前使用國

* 蘇聯（由繼承國所繼承）

## 參見

## 資料來源

## 外部連結

* （俄文）—KBP 官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* （英文）—weaponsystems.net－Gryazev-Shipunov GSh-301（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* （俄文）—Авиационная энциклопедия «Уголок неба» （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* （俄文）—ГШ 23-30 мм авиационная пушка
GSh-30-2機炮

**GSh-30-2**（又稱：GSh-2-30，俄語：ГШ-30-2／ГШ-2-30；俄羅斯國防部火箭炮兵裝備總局代號：**9-A-623**／**9-А-623**）是一具由前蘇聯設計師格里亞舍夫與什普諾夫共同設計（其姓氏首字母 G 與 Sh 即 GSh 這個名稱的由來）、現由俄羅斯卡拉希尼柯夫集團（俄語：Концерн „Калашников“，俄語羅馬化：Kontsern Kalashnikova，英語：Kalashnikov Concern，即原 IZHMASH）為蘇聯及以後的俄羅斯軍用航空器所生產的雙管機炮，發射 30×165 公釐電子底火型機炮炮彈。

## 概述

GSh-30-2 機炮與同樣是由格里亞舍夫與什普諾夫共同設計的 GSh-30-1 並不相關，而是採用很像 GSh-23L 的嘉仕達原理及短行程後座作用式機炮。官方宣稱其射速約為 3,000 發／分。武器表面凹凸不平提升防塵性能，設計簡單和耐用，但也導致武器重量增加。GSh-30-2 亦可發射在操作上符合適用資格的貧鈾增強穿甲彈。

GSh-30-2 的目的是打擊毫無遮蔽的敵方部隊，對付可輕易地解決的地面目標，擊破在中短距離以內（包括具有裝甲）的空中目標。

## 其搭載機型

GSh-30-2 是由蘇愷 Su-25「禿鼻烏鴉」攻擊機與 Il-102 攻擊機（實驗機）攻擊機藉由外部機炮筴艙攜帶。根據測量，它的尺寸是 2,044×222×195 公釐，炮管長度 1,500 公釐，而重量為 105 公斤。

GSh-30-2K 是其修改版本，配備長度為 2,400 公釐的水冷式炮管，可變式射速，而尺寸則是 2944×222×195 公釐。它採用固定炮架方式安裝在 Mi-24 雌鹿直升機的後期型號，例如 Mi-24P 和 Mi-24PV，作為取代初期型 Mi-24 的可旋轉的 Yak-B 12.7 公釐格林機鼻機槍的武器之一（另一種武器是可旋轉的 GSh-23L，後在對 Mi-24 的升級型號 Mi-35M 進行配置時改為採用裝於機頭下方且不可旋轉，但可前後上下左右移動）。

## 彈藥

該機炮可以發射以下類型的彈藥：

* OFZ-30（ОФЗ-30）— 高爆燃燒彈（HEI）。
* OFZT-30（ОФЗТ-30）— 高爆燃燒曳光彈（HEI-T）。
* BR-30（БР-30）— 穿甲爆裂彈。
* ME-30（МЭ-30）— 散彈。

## 衍生型

* GSh-2-30（ГШ-2-30，俄羅斯國防部火箭炮兵裝備總局代號：9-A-623／9-А-623）
* GSh-2-30K（ГШ-2-30К，俄羅斯國防部火箭炮兵裝備總局代號：9-A-623K／9-А-623К）
* GSh-2-30K2（ГШ-2-30К2，俄羅斯國防部火箭炮兵裝備總局代號：9-A-623K2／9-А-623К2）
* GSh-2-30V（ГШ-2-30В）

## 使用國

* 白俄羅斯
* 喬治亞
* 俄羅斯
* 烏干達

### 前使用國

* 蘇聯（由繼承國所繼承）

## 參見

* 俄羅斯槍械列表

## 資料來源

## 外部連結

* （英文）—KBP Instrument Design Bureau.ru/en—
  * GSh-30 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
  * GSh-30K （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* （英文）—Modern Fighter Gun Effectiveness
* （西班牙文）—Municion.org—30x164 mm AO-18 para cañones navales y aeronáuticos GSh-30 / 30x165mm AO-18 / ECRA-ECDV 30 164 BGE 010
GSh-6-23

**格里亞澤夫 — 希普諾夫 GSh-6-23**（俄語：**Грязев-Шипунов ГШ-6-23**，又稱：**АО-19**、**ТКБ-613**；英語：**Gryazev-Shipunov GSh-6-23**；GSh-6-23 的俄羅斯國防部火箭炮兵裝備總局代號：**9-А-620**，改進型 GSh-6-23M 的俄羅斯國防部火箭炮兵裝備總局代號：**9-А-768**）是一門由前蘇聯瓦西裡・P・格里亞澤夫（Vassily P. Gryazev）和阿爾卡季・G・希普諾夫（Arkady G. Shipunov）所設計、俄聯邦儀器設計局所生產的火力強大而且高射速型 6 管格林式機炮，並且在一些現代蘇聯／俄羅斯軍用飛機上使用，類似的槍械是 M61 火神式機砲，發射 23×115 公釐 AM-23 機炮炮彈。

## 設計細節

GSh-6-23 和歐美國家同類產品設計上最大的不同點在於，歐美國家的格林機槍／炮是利用馬達、液壓或氣動系統等外部動力操作以轉動炮管，而 GSh-6-23 則是瓦斯操作操作，即是以炮彈產生的高壓氣體來驅動炮管。雖然生產瓦斯操作操作的旋轉式機砲和以如此高的速率射擊所涉及的工程難度是相當大的，他們創造出減少對於飛機動力系統的依賴，以及他們更迅速加速到最大射速的多管航空機炮。GSh-6-23 的炮管所需的「旋轉」時間比使用外部動力的旋轉機炮較少，在空中作戰之中具有顯著的優勢，這是因為將多發機炮炮彈射向目標的機會窗口可說是微乎其微的短暫。

GSh-6-23 採用俄羅斯 23×115 公釐 AM-23 機炮炮彈，通過連接的輸彈槽或無彈鏈供彈系統來彈鏈。 彈鏈供彈出現問題以後，會採用無彈鏈供彈系統，並且限制為 8,500 發／分鐘。射控系統為電子操作，使用 27 伏特直流電系統。該機炮裝有 10 枚火藥彈，類似於歐洲所普遍採用的、諸如 DEFA 554 或毛瑟 BK-27 的瓦斯操作操作單管轉輪式機炮。

GSh-6-23 具有極高射速，其最大射速可達 9,000—10,000 發／分鐘。相較於美國 M61 火神式機砲，GSh-6-23 的每分鐘多發射 50—66％的彈數，具有較重的彈頭，但炮口初速亦較低。武器也更輕和更短。其極高的射速亦會很快地耗盡彈藥，例如：米高揚米格 - 31（最大 800 發）攔截戰鬥機，裝填 260 發彈藥時，可在不到兩秒鐘就將彈倉射光。

到目前為止，GSh-6-23M 的射速是所有機砲當中最高的一款。

GSh-6-23 曾由蘇愷蘇 - 24 戰鬥轟炸攻擊機、米格 - 31 攔截機和與前述兩架而言現在已經過時的蘇 - 15 攔截機裝備。然而，在 1983 年兩架蘇 - 24 戰鬥機因彈殼過早引爆而墜毀，再加上在機炮的使用上（系統故障，等）出現了一些不同的問題以後，蘇聯空軍的決定下令終止 GSh-6-23 的使用。現在在俄羅斯空軍中配備 GSh-6-23 機炮的所有戰鬥機都會帶著能全面運作，但沒有彈藥的機炮。

GSh-6-23 亦被用於 **SPPU-6** 機炮筴艙以上，它的射擊范圍可達仰角 —45° 和方位角＋—45°。

## 衍生型

* **格里亞澤夫 — 希普諾夫 GSh-6-23M**：現代化版本。
* 中國亦購入了生產 GSh-6-23 機炮彷製型的特許證，並且命名為 **623 式航空機炮**。

## 資料來源

## 參考文獻

## 參見

* NR-23 機炮
* AM-23 機炮
* GSh-23 機炮
* GSh-6-30 格林機炮
* M61 火神式機砲
* GAU-12 平衡者機炮
* GAU-8 復仇者機炮
* GAU-13 格林機炮

## 外部連結

* （英文）—KPB Tula (designer/manufacturer)
* （俄文）—Izhmash (Archive copy of manufacturer's page, in Russian)\* （英文）—Gsh-6-23M (9-A-768) (automatic translation of the above)（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* （俄文）—ГШ-6-23 на сайте «Уголок неба» （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* (Animated gif of operation)
GSh-6-23加特林机炮

**格里亞澤夫 — 希普諾夫 GSh-6-23**（俄語：**Грязев-Шипунов ГШ-6-23**，又稱：**АО-19**、**ТКБ-613**；英語：**Gryazev-Shipunov GSh-6-23**；GSh-6-23 的俄羅斯國防部火箭炮兵裝備總局代號：**9-А-620**，改進型 GSh-6-23M 的俄羅斯國防部火箭炮兵裝備總局代號：**9-А-768**）是一門由前蘇聯瓦西裡・P・格里亞澤夫（Vassily P. Gryazev）和阿爾卡季・G・希普諾夫（Arkady G. Shipunov）所設計、俄聯邦儀器設計局所生產的火力強大而且高射速型 6 管格林式機炮，並且在一些現代蘇聯／俄羅斯軍用飛機上使用，類似的槍械是 M61 火神式機砲，發射 23×115 公釐 AM-23 機炮炮彈。

## 設計細節

GSh-6-23 和歐美國家同類產品設計上最大的不同點在於，歐美國家的格林機槍／炮是利用馬達、液壓或氣動系統等外部動力操作以轉動炮管，而 GSh-6-23 則是瓦斯操作操作，即是以炮彈產生的高壓氣體來驅動炮管。雖然生產瓦斯操作操作的旋轉式機砲和以如此高的速率射擊所涉及的工程難度是相當大的，他們創造出減少對於飛機動力系統的依賴，以及他們更迅速加速到最大射速的多管航空機炮。GSh-6-23 的炮管所需的「旋轉」時間比使用外部動力的旋轉機炮較少，在空中作戰之中具有顯著的優勢，這是因為將多發機炮炮彈射向目標的機會窗口可說是微乎其微的短暫。

GSh-6-23 採用俄羅斯 23×115 公釐 AM-23 機炮炮彈，通過連接的輸彈槽或無彈鏈供彈系統來彈鏈。 彈鏈供彈出現問題以後，會採用無彈鏈供彈系統，並且限制為 8,500 發／分鐘。射控系統為電子操作，使用 27 伏特直流電系統。該機炮裝有 10 枚火藥彈，類似於歐洲所普遍採用的、諸如 DEFA 554 或毛瑟 BK-27 的瓦斯操作操作單管轉輪式機炮。

GSh-6-23 具有極高射速，其最大射速可達 9,000—10,000 發／分鐘。相較於美國 M61 火神式機砲，GSh-6-23 的每分鐘多發射 50—66％的彈數，具有較重的彈頭，但炮口初速亦較低。武器也更輕和更短。其極高的射速亦會很快地耗盡彈藥，例如：米高揚米格 - 31（最大 800 發）攔截戰鬥機，裝填 260 發彈藥時，可在不到兩秒鐘就將彈倉射光。

到目前為止，GSh-6-23M 的射速是所有機砲當中最高的一款。

GSh-6-23 曾由蘇愷蘇 - 24 戰鬥轟炸攻擊機、米格 - 31 攔截機和與前述兩架而言現在已經過時的蘇 - 15 攔截機裝備。然而，在 1983 年兩架蘇 - 24 戰鬥機因彈殼過早引爆而墜毀，再加上在機炮的使用上（系統故障，等）出現了一些不同的問題以後，蘇聯空軍的決定下令終止 GSh-6-23 的使用。現在在俄羅斯空軍中配備 GSh-6-23 機炮的所有戰鬥機都會帶著能全面運作，但沒有彈藥的機炮。

GSh-6-23 亦被用於 **SPPU-6** 機炮筴艙以上，它的射擊范圍可達仰角 —45° 和方位角＋—45°。

## 衍生型

* **格里亞澤夫 — 希普諾夫 GSh-6-23M**：現代化版本。
* 中國亦購入了生產 GSh-6-23 機炮彷製型的特許證，並且命名為 **623 式航空機炮**。

## 資料來源

## 參考文獻

## 參見

* NR-23 機炮
* AM-23 機炮
* GSh-23 機炮
* GSh-6-30 格林機炮
* M61 火神式機砲
* GAU-12 平衡者機炮
* GAU-8 復仇者機炮
* GAU-13 格林機炮

## 外部連結

* （英文）—KPB Tula (designer/manufacturer)
* （俄文）—Izhmash (Archive copy of manufacturer's page, in Russian)\* （英文）—Gsh-6-23M (9-A-768) (automatic translation of the above)（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* （俄文）—ГШ-6-23 на сайте «Уголок неба» （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* (Animated gif of operation)
GSh-6-30

**GSh-6-30** 是俄羅斯的 30 毫米口徑加特林式機炮，曾由蘇聯和獨立國協使用過。

## 概述

Gsh-6-30 是從蘇聯海軍的 AK-630 近迫武器系統使用的 AO-18 機炮發展而來，1970 年代初期開始發展，1975 年開始服役。這一款機炮和北約國家同類產品設計上最大的不同點在於，北約國家的轉管機炮是利用外部動力（電力或是液壓）來轉動炮管，可是 Gsh-6-30 是以炮彈產生的氣體來驅動炮管，射速可以達到每分鐘 4000 到 6000 發。

Gsh-6-30 主要配備在米格 - 27 攻擊機上，其他使用的飛機還包括 Su-25 攻擊機與某些型號的 MiG-31 戰鬥機上。

## 參見

* GSh-6-23
* GSh-30-2
* GAU-8
* AK-630

## 引用文獻

* Koll, Christian. Soviet Cannon: A Comprehensive Study of Soviet Arms and Ammunition in Calibres 12.7mm to 57mm. Austria: Koll. 2009: 305 [2020-09-25]. ISBN 978-3-200-01445-9. （原始內容存檔於 2009-10-19）.

## 外部連結

* KBP Instrument Design Bureau
GShG-7.62

**GShG-7.62**（俄語：**ГШГ-7,62**；出廠編號：ТКБ-621／TKB-621；俄羅斯國防部火箭炮兵裝備總局代號：**9-А-622**，出廠批號：575）是一款由前蘇聯武器製造商俄聯邦儀器設計局所設計和生產的高轉速 4 槍管格林式機槍，類似的槍械是 M134「迷你砲」機槍，發射 7.62×54 公釐俄羅斯口徑步槍子彈。

目前它只用於機槍筴艙（例如 GUV-8700）和 Ka-29「卡莫夫」直升機的原型機的可轉動型槍架以上。

## 概述

GShG-7.62 是一挺 4 槍管的高轉速格林式機槍，使用氣動式及旋轉式槍機操作。在 1968 年至 1970 年期間研製，並與 Yak-B 12.7 公釐格林機槍一起搭載在米 - 24「雌鹿」攻擊直升機上，但亦可搭載在米 - 8「河馬」攻擊直升機上。火藥彈首發起動，發射速率為 3,500—6,000 發／分鐘

和其他蘇聯製造的格林式機槍一樣，它是少數以內力（靠扭簧蓄力並維持自動循環）操作的格林式機槍。唯一的缺點是消耗的彈藥非常龐大。

## 參見

* 格林式機槍 — 起源於 1860 年代及裝有旋轉式槍管的武器概念
* 斯勞頓格林機槍（Slostin machine gun）
* 華慶迷你砲機槍（Hua Qing Minigun）
* GShG-5.45 格林機槍
* Yak-B 12.7 公釐格林重機槍
* GAU-19 格林重機槍，美國設計的 12.7 公釐高射機槍
* XM214 微型砲機槍
* M134 迷你砲機槍
* CS/LM12 型轉管速射機槍
* M197 格林機炮
* 努登費爾特機槍
* 嘉仕達機槍
* 鏈炮
* 俄羅斯槍械列表

## 資料來源

## 外部連結

* （英文）—Modern Firearms—The old new Gatling: M134 Minigun, M61 Vulcan, GAU-8/A Avenger and others
GSmart

**集嘉通訊**股份有限公司成立於 2004 年 2 月，是由技嘉科技股份有限公司 (GIGABYTE) 100% 投資成立的子公司。總部設於台灣新北市新店區。
其主要產品線為智慧型手機，市場主要在台灣、俄羅斯、東歐、中東等地。

2007 年集嘉通訊推出全球第一支多規格數位電視手機 GSmart t600。

2011 年 4 月推出首款 Android 機種 G1317S。

2016 年底結束業務。

## 產品

### Android Smartphone

## 外部連結

* GSmart 官方網站 (已關站)
* GSmart 官方網站 (台灣)(已關站)
* GSmart Taiwan 的 Facebook 專頁
* YouTube 上的 GSmart Mobile 頻道

## 參考文獻

* 集嘉 GSmart 首推兩款 高 CP 值 4G LTE 雙卡新機 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 集嘉再推雙卡雙待 Android 手機　力拼虧轉盈 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 集嘉兩款入門級 4G 雙卡手機 鎖定性價比市場 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
GSoC

**Google 夏日程式碼大賽**（Google Summer of Code），是由 Google 公司所主辦的年度開源程式設計專案，第一屆從 2005 年開始。「Summer of Code」之名取自 1967 年的「夏日之愛」（Summer of Love）風潮。比賽的主要目的是鼓勵學生參與開放原始碼的程式設計活動。每個成功完成專案的學生都會獲得來自 Google 公司的資助。

## 概要

夏日程式碼大賽開始前，每年的 2 月至 3 月間會分別接受兩方面的報名，一方面是學生，以擅長程式設計的大學生為主；另一方面是開放原始碼專案組織，每個組織需指定指導者（導師），以指導參加該專案的學生。活動要求參與者必須年滿 18 周歲且是在讀大學生；而對於 14 至 17 周歲的中學生，另有 Google Code-in 專案通過相對低難度的任務指導學生參與開源專案。

每個專案都必須從屬於一個開源專案組織以及一個或多個導師。參加的學生需向開放原始碼專案組織提出程式開發構想，多數大的開源專案組織都擁有專案列表（Idea List）供不熟悉組織的新人選擇。申請專案時，學生首先需要提交有關國籍和在讀情況的證明，待 Google 公司確認通過後再提交關於專案的申請（Proposal）。每個學生最多可提交 3 份申請，但只能參與 1 個專案。所有學生的申請會經過每個組織的審閱和討論。通常申請入口於 3 月初開放，月底結束；4 月底公布有資格參與的學生列表；5 月下旬起即可開始程式開發。

## 評估與獎勵

每個學生的專案會經歷三次評估（Evaluation），評估的結果和學生獲得的獎勵相關。如果學生沒有通過某輪評估，專案則被視為中斷，但不影響前面評估輪次對應的獎金。

* 第一次評估，通常在 6 月下旬，通過後學生會獲得總獎金的 30%。
* 第二次評估，通常在 7 月下旬，通過後學生會獲得總獎金的 30%。
* 最終評估，在 8 月下旬，通過後學生會獲得總獎金剩餘的 40%，並算作成功通過該專案。

第一次和第二次評估中，學生需要填寫對導師的評價以及專案的開展情況、建議等資訊，不必提交代碼。最終評估要求學生提供連結說明自己專案過程中的工作。每一輪評估都要求學生和導師雙向評價，評估結束後互相會看到對方的評語。

學生獲得的獎金最初為 4500 美元，後來調整為 5000 美元。自 2017 年開始，Google 採用基於購買力平價的獎金計演算法，不同地區學生獲得的獎金將會由所在地區的購買力平價所決定，作為基準的美國學生對應的獎金額調整到 6000 美元。所有通過整個專案的學生將會額外獲得一件印有 Google Summer of Code 標誌的 T 恤衫。參與專案的導師將會獲得 500 美元的獎勵，以及參觀 Google 總部的機會。

## 參考文獻

* （繁體中文）gsoc
* （繁體中文）gsoc 簡報
* （繁體中文）Google 夏日程式碼競賽起跑　獎金新台幣 15 萬元等你拿！. nownews. 2009-03-18 [2009-07-27]. （原始內容存檔於 2009-03-22）.

## 外部連結

* （英文）Google Summer of Code（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） 官方網站
GSpot

**GSpot** 是一個用來檢查影音檔案其編碼格式的軟體。它標榜沒有廣告（DivX 有廣告）、沒有間諜軟體及無需註冊。最新的正式版本是 v2.70a（2007 年 2 月 22 日），相容 Windows Vista（32-bit）。

GSpot v2.60 RC01 可以辨識 719 種影像壓縮格式，以及 245 種音效壓縮格式，支援 MPEG1、MPEG2、MPEG4、DV1、DV2、MP4、MP3、H263、H264、FLV、AAC、AC3、DTS 等格式。

## 參見

* MediaInfo

## 外部連結

* GSpot 官方網址（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（英文）
* GSpot 迷你 FAQ （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（英文）
GStreamer

**GStreamer** 是一個基於管道的多媒體框架，基於 GObject，以 C 語言寫成。

憑藉 GStreamer，程式設計師可以很容易地建立各種多媒體功能組件，包括簡單的音訊回放，音訊和影片播放，錄音，串流媒體和音訊編輯。基於管線設計，可以建立諸如影片編輯器、串流媒體廣播和媒體播放器等等的很多多媒體應用。

## 發展歷史

1999 年 Erik Walthinsen 建立了 GStreamer，2001 年 1 月 11 日發表了第一個主要版本是 0.1。沒過多久，GStreamer 出現了第一個商業版本，由 RidgeRun 公司發行，這是一家嵌入式 Linux 公司。RidgeRun 後來遇到了財務困難，工作人員大多離去，包括 Walthinsen。 GStreamer 的進展並未受影響。2001 年 7 月發表了 0.2.0 的版本，2002 年 9 月，發表了 0.4.0，2004 年 3 月又發表了 0.8.0。

2004 年，新公司 Fluendo 成立，並使用 GStreamer 編寫一個流媒體伺服器 Flumotion, 並提供多媒體解決方案。2005 年 12 月發表了 0.10.0 版本。日後 GStreamer 漸漸普及，2006 年，Totem , Rhythmbox 和 Banshee 等媒體巨頭都使用 GStreamer。

GStreamer 日後在商業上取得巨大成功有許多不同的公司採用（諾基亞、摩托羅拉、德州儀器、 飛思卡爾、英特爾等等），並已成為一個非常強大的跨平台多媒體框架。

其跨平台設計，使其能夠在 Linux（包括 x86，PowerPC 和 ARM 架構），Solaris（Intel 和 SPARC）以及 OpenSolaris，FreeBSD，OpenBSD，NetBSD，Mac OS X，Microsoft Windows 和 OS/400 上執行。GStreame 也有針對其他語言的繫結如 Python，Vala，C++，Perl，GNU Guile 和 Ruby。GStreamer 依據 GNU 較寬鬆公共許可證授權。

## 技術概述

GStreamer 的程式通過連接數字媒體處理的元素注入管道（pipeline）。每個元素是由一個外掛程式提供 。 元素可組合為箱（bins），箱可以進一步聚合，從而形成架構圖。右圖是一個例子一個過濾器圖表 。

元素溝通是透過墊（pads）。來源墊（source pad）上一個元素可以被連接到一個接收墊（sink pad）在另一個。當管道是在播放狀態，數據緩衝流（data buffers flow）從來源墊（source pad）流向接收墊（sink pad）。

該圖可以體現出如何使用 GStreamer 播放 MP3 檔案。該檔案的源讀取 MP3 檔案從一台計算機的硬碟驅動程式，並將其發送到 MP3 解碼器。解碼器解碼該 MP3 數據，並轉換成 PCM，然後傳遞到 ALSA 聲音驅動。ALSA 的聲卡驅動程式發送 PCM 聲音樣本，最後從電腦的揚聲器播放。

### Plug-ins

GStreamer 採用基於外掛程式（plugin）和管道（pipeline）的體系結構，框架中的所有的功能模組都被實現成可以插拔的組件（component），能夠很方便地安裝到任意管道上。GStreamer 使用外掛程式架構並造就了大量的 GStreamer 的共享庫。GStreamer 基本功能包括登錄與載入，新的組件可以透過基礎類別來取得這些屬性。Gstreamer 的基礎類別之一是 GObject。以 Gobject 的實作思想而言，可通過 2 個 struct，一個相當於 C++ 成員變數，一個相當 C++ 中的成員函式。GStreamer 框架中的大部分函式都會涉及到對 GstElement 物件的操作，GstElement 又被區分成 Source Element、Filter Element、Sink Element。寫 gstreamer element 的時候，不能使用全域變數，要把這些變數全部放到該 element 的 class 中。

Plug-ins 如果有需要的話，可以半自動的載入。GStreamer 並沒有嚴格規定輸入端和輸出端的數目，事實上它們都可以是一個或者多個。所有的元件都從 NULL 狀態開始，依次經歷 NULL、READY、PAUSED、PLAYING 等狀態間的轉換。正處於播放狀態的管道能夠隨時切換到 PAUSED 狀態。

0.9 版以後的外掛程式可被區分成三種類 (來自電影_黃金三鏢客_"The Good, the Bad and the Ugly" 的名字)

## 參閱

## 另見

* Phonon
* VLC
* Xine
* MPlayer

## 外部連結

* GStreamer 首頁 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* GStreamer 介紹 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（英文）
* GStreamer （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）在 Ohloh 網站
* #gstreamer 在 freenode 的討論組
* GStreamer （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）的 FFmpeg 外掛程式網站
* Windows 二進位安裝套件 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Mac OS X 二進位安裝套件
GS加德士杯

**GS 加德士杯**，由韓國每日經濟新聞主辦的圍棋賽。決賽為五番勝負，冠軍獎金從 5000 萬韓元增加到 7000 萬韓元，亞軍獎金從 1200 萬韓元增加到 1500 萬韓元。
原名泰克倫（Tekron）杯，1999 年起改名為 LG 精油（LG-Caltax）杯，2005 年起改名為 GS 加德士杯。比賽用時為每方 10 分鐘，讀秒 40 秒三次的快棋。

## 歷屆冠亞軍

1. 1996 年 劉昌赫 3-2 曺薫鉉
2. 1997 年 李昌鎬 3-0 崔明勳
3. 1998 年 李昌鎬 3-0 崔明勳
4. 1999 年 徐奉洙 3-2 劉昌赫
5. 2000 年 崔明勳 3-1 芮迺偉
6. 2001 年 李昌鎬 3-0 崔明勳
7. 2002 年 李世乭 3-1 崔明勳
8. 2003 年 李昌鎬 3-0 趙漢乗
9. 2004 年 李昌鎬 3-0 朴永訓
10. 2005 年 崔哲瀚 3-2 李昌鎬
11. 2006 年 李世乭 3-0 崔哲瀚
12. 2007 年 朴永訓 3-2 李世乭
13. 2008 年 朴永訓 3-0 元晟溱
14. 2009 年 趙漢乘 3-1 朴永訓
15. 2010 年 元晟溱 3-1 趙漢乘
16. 2011 年 朴廷桓 3-0 朴永訓
17. 2012 年 李世乭 3-2 朴永訓
18. 2013 年 金志錫 3-0 李世乭
19. 2014 年 金志錫 3-0 崔哲瀚
20. 2015 年 睦鎮碩 3-1 崔哲瀚
21. 2016 年 李東勳 3-1 尹燦熙
22. 2017 年 安國鉉 3-2 金志錫
23. 2018 年 申真諝 3-2 李世石
24. 2019 年 申真諝 3-0 金志錫
25. 2020 年 申真諝 3-0 金志錫

## 第 14 屆 GS 加德士杯

循環圈賽

## 參考

## 外部連結

* GS 加德士杯歷屆結果 - 韓國棋院官網
* GS 加德士杯 TOM 棋聖道場 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
GS美神_REPORT.3_東京怪獸大戰爭

《**GS 美神 廣播劇 CD**》（日語：GS 美神 ドラマ CD）是日本漫畫家椎名高志的漫畫、廣播劇《GS 美神 極樂大作戰！》收錄的廣播劇 CD 系列。

全 4 枚。1994 年 8 月 24 日至 1995 年 12 月 21 日全由 King Records 發行。

## 概要

《GS 美神 廣播劇 CD》是同名漫畫原作者椎名高志的漫畫改編廣播劇 CD 系列。此系列總共 4 部，系列第一部「被囚禁的小絹」於 1994 年 8 月 24 日發行，但是是以「GS 美神 極樂大作戰！」的名稱販售。至於「GS 美神 REROTS.○」3 部系列於 1995 年 4 月 21 日至同年 12 月 21 日為止發行，並且將「GS 美神 極樂音樂大作戰！」未收錄的原聲帶音源當作各枚 CD 的後半內容收錄。

還有，《GS 美神 廣播劇 CD》的劇本是全都由動畫編劇松井亞彌負責。插圖的部分，系列第一部「被囚禁的小絹」的封面插圖則是由同名漫畫的原作者椎名高志親筆繪製。至於「GS 美神 REROTS.○」3 部系列的 CD 封面插圖是由動畫版負責人物設定的青山充繪製。

## GS 美神 極樂大作戰！

**收錄內容**

1. **GHOST SWEEPER** [3:43]
  * 主唱：原田千榮
  * 作詞：有森聰美，作曲：大森俊之，編曲：岩本正樹
  * 朝日放送等朝日電視網電視動畫《GS 美神》片頭主題曲
2. **捕らわれのおキヌ Act.1** [10:01]
3. **捕らわれのおキヌ Act.2** [10:00]
4. **BEATS the BAND** [4:49]
  * 主唱：奧井雅美
  * 作詞：Mamie.D.Lee，作曲：池永慎，編曲：Vink
  * 電影動畫《劇場版 GS 美神》劇中插入歌
5. **捕らわれのおキヌ Act.3** [9:50]
6. **捕らわれのおキヌ Act.4** [10:01]
7. **背中から I LOVE YOU** [4:58]
  * 主唱：小絹（CV. 國府田麻理子）
  * 作詞：泉スフレ，作曲：小西真理，編曲：光宗信吉
8. **歴史からの挑戦** [3:47]
9. **My Jolly Days** [5:40]
  * 主唱：奧井雅美
  * 作詞：木本慶子，作曲：大平勉，編曲：Vink
  * 電影動畫《GS 美神》片尾主題曲

## Vol.1

**收錄內容**

1. **GHOST SWEEPER（TV size）** [1:35]
  * 主唱：原田千榮
  * 作詞：有森聡美，作曲：大森俊之，編曲：岩本正樹
  * 朝日放送等朝日電視網電視動畫《GS 美神》片頭主題曲
2. **追憶の訪問者 \* ドラマ** [9:46]
3. **遠い記憶 \* ドラマ** [4:14]
4. **夢の扉 \* ドラマ** [9:14]
5. **決着の時！\* ドラマ** [9:38]
6. **SINGLE FAKE** [2:22]
  * 主唱：松村香澄
  * 作詞：有森聰美，作曲、編曲：五島翔
7. **ブリッジ・コレクション** [1:02]
8. **揺らめくシルエット** [1:53]
9. **想い，つつましやかに** [0:42]
10. **白いうなじと光る刃** [1:43]
11. **ヨーロッパの魔王** [1:01]
12. **希望を胸に！** [1:17]
13. **魂は眠る** [1:46]
14. **歪む空間** [2:25]
15. **超一流 GS の仕事** [3:57]

## Vol.2

**收錄內容**

1. **SINGLE FAKE** [4:32]
  * 主唱：松村香澄
  * 作詞：有森聰美，作曲、編曲：五島翔
2. **ベースボールは突然に…\* ドラマ** [9:34]
3. **パーフェクトゲーム \* ドラマ** [9:32]
4. **愛と特訓の日々\* ドラマ** [9:41]
5. **頂上決戦 \* ドラマ** [9:33]
6. **BELIEVE ME（TVsize）** [1:36]
  * 主唱：小坂由美子
  * 作詞：有森聡美，作曲：西岡治彥，編曲：岩本正樹
  * 朝日放送等朝日電視網電視動畫《GS 美神》片尾主題曲
7. **美形キャラたるもの** [1:24]
8. **煩脳パワー敗北** [1:42]
9. **眠りの底，意識の底** [1:46]
10. **華麗なる儀式** [3:11]
11. **黒いプレッシャー** [1:36]
12. **追撃の都市** [1:51]
13. **RAVE with 神通扇** [2:15]
14. **GHOST SWEEPER** [4:07]
  * 主唱：原田千榮
  * 作詞：有森聰美，作曲：大森俊之，編曲：岩本正樹
  * 朝日放送等朝日電視網電視動畫《GS 美神》片頭主題曲
15. **BELIEVE ME** [4:32]
  * 主唱：小坂由美子
  * 作詞：有森聰美，作曲：西岡治彥，編曲：岩本正樹
  * 朝日放送等朝日電視網電視動畫《GS 美神》片尾主題曲

## Vol.3

**收錄內容**

1. **SINGLE FAKE** [2:20]

　
: 主唱：松村香澄

　
: 作詞：有森聰美，作曲、編曲：五島翔
2. **作戦開始 \* ドラマ** [9:47]
3. **湾岸パニック \* ドラマ** [9:46]
4. **戦え！ボディコン女 \* ドラマ** [9:50]
5. **史上最低の作戦 \* ドラマ** [10:30]
6. **それぞれの夜** [2:05]
7. **あこがれの生活** [1:43]
8. **素敵なマイペース** [1:45]
9. **想像は自由です** [1:28]
10. **ブリッジ・コレクション II** [1:02]
11. **GS 橫島！？** [1:35]
12. **スリルは容赦なく** [2:13]
13. **一件落着ということで** [0:58]
14. **まぶしい朝に深呼吸** [1:20]
15. **おキヌの子守唄** [3:07]

　
: 主唱：小絹（CV. 國府田麻理子）

　
: 民間傳承歌，作曲：佐橋俊彥，編曲：手塚理

## 配音員

* 美神令子：鶴弘美
* 橫島忠夫：堀川亮
* 冰室絹（小絹）：國府田麻理子
* 小笠原安蜜：富澤美智惠
* 六道冥子：西原久美子
* 卡奧斯博士：千葉繁
* 瑪莉亞 ：山崎和佳奈
* 唐巢和宏：曾我部和恭
* 彼得・戴・布拉德：森川智之
* 見鬼娃娃：青野武
GS美神_極樂音樂大作戰!!

《**GS 美神 極樂音樂大作戰！**》（日語：GS 美神 極楽音楽大作戦！）是日本漫畫家椎名高志的漫畫、電視動畫《GS 美神》的動畫原聲帶系列專輯。

全 2 張。1993 年 7 月 21 日、11 月 3 日全由 King Records 分別發行。

## 概要

《GS 美神 極樂音樂大作戰！》是同名漫畫原作者椎名高志的漫畫改編電視動畫《GS 美神》衍生的動畫原聲帶系列專輯。專輯總共 2 張，第一張在 1993 年 7 月 21 日發行，第二張在同年 11 月 3 日發行。

還有，《GS 美神 極樂音樂大作戰！》的封面插圖則是由同名漫畫的原作者椎名高志親筆繪製。至於專輯收錄的背景音樂（BGM）是由動畫版音樂的負責人佐橋俊彥作曲。

## Vol.1

**收錄歌曲**

1. **GHOST SWEEPER** [3:44]
2. **It's ゴージャス Life！** [4:33]
3. **GS 美神 只今参上！** [5:45]
4. **夜に乾杯** [2:23]
5. **ダンスの D** [4:21]
6. **恋はおあずけ** [2:01]
7. **幸せにまわり道** [2:42]
8. **Dangerous Game** [1:29]
9. **クールなハートに…** [2:18]
10. **Try my heaven** [4:49]
11. **月下の群れ** [1:53]
12. **底なしの現実** [1:35]
13. **ハイヒールで Kiss** [2:14]
14. **とっておきの明日** [1:57]
15. **BELIEVE ME** [4:02]

## Vol.2

**收錄歌曲**

1. **IT'S DEAD EASY ～GHOST SWEEPER** [3:45]
2. **め・ま・い Reflection** [0:54]
3. **ダンディ or コメディ** [2:16]
4. **日給 30 円の純朴** [1:51]
5. **乙女チック式神使い** [2:15]
6. **少年ヨコシマ探検隊** [5:24]
7. **迷子の Lonely Heart** [3:19]
8. **ノーブル・マインド** [1:39]
9. **真夜中の來訪者** [2:29]
10. **幽体離脱でフライフライフライ** [3:59]
11. **THE プロフェッショナル LADY** [1:51]
12. **Just Like a Gambler** [3:09]
13. **やっかいな除霊（ビジネス）** [3:01]
14. **DX クライマックス** [3:06]
15. **ハッピーエンドでいいじゃない** [2:02]
16. **BELIEVE ME ～YOU ARE MORE THAN GHOST** [4:02]
GS美神_美麗的逃亡者系列

《**GS 美神 美麗的逃亡者系列**》（日語：GS 美神 美しき逃亡者シリーズ）是日本漫畫家椎名高志的漫畫、電視動畫《GS 美神》的角色歌曲、單曲系列。

全 5 張。1994 年 1 月 21 日全由 King Records 同步發行。

## 概要

《GS 美神 美麗的逃亡者系列》是同名漫畫原作者椎名高志的漫畫改編電視動畫《GS 美神》衍生的角色歌曲、單曲系列。1994 年 1 月 21 日全 5 張同步發行之後曾在同年 3 月度創下 2 萬張最高銷售記錄，其中以飾演小絹的聲優國府田麻理子的『V』（「悲しいギャップは DESTINY」）更創下高達 2 萬 8000 張的銷售記錄。

還有，《GS 美神 美麗的逃亡者系列》的單曲封面插圖是由動畫版負責人物設定的青山充繪製。至於另外收錄的迷你廣播劇劇本是由動畫編劇松井亞彌負責。

後來，5 張角色歌曲、單曲系列的表題曲都在 1995 年 7 月 21 日發行的同名動畫 CD 原聲帶《GS 美神 Gorgeous Songs》收錄，2005 年 1 月 26 日以精選專輯形式再發盤。

## Vol.1

**收錄內容**

1. **地上最強の GS** [3:45]
  * 作詞：彩木沓，作曲：名古屋司，編曲：オダクラ・アキラ
2. 地上最強の GS（Off Vocal Version） [3:45]
3. **ESCAPE.1「逃亡者美神・消れたライセンス」** [11:46]

## Vol.2

**收錄內容**

1. **仲良し式神たち** [4:00]
  * 作詞：彩木沓，作曲：オダクラアキラ，編曲：長內悟
2. 仲良し式神たち（Off Vocal Version） [4:00]
3. **ESCAPE.2「駆け抜ける逃亡者」** [11:54]

## Vol.3

**收錄內容**

1. **呪いのクイーン** [4:28]
  * 作詞：彩木沓，作曲：りゅうてつし，編曲：オダクラ・アキラ
2. 呪いのクイーン（Off Vocal Version） [4:28]
3. **ESCAPE.3「逃亡者への道」** [11:18]

## Vol.4

**收錄內容**

1. **プライド** [3:21]
  * 作詞：中澤ふみえ，作曲：西澤明，編曲：長內悟
2. プライド（Off Vocal Version） [3:21]
3. **ESCAPE.4「裏切りの逃亡者」** [11:32]

## Vol.5

**收錄內容**

1. **悲しいギャップは DESTINY** [4:02]
  * 作詞：泉スフレ，作曲：りゅうてつし，編曲：長內悟
2. 悲しいギャップは DESTINY（Off Vocal Version） [4:02]
3. **ESCAPE.5「逆転サヨナラの逃亡者」** [11:28]

## 來源
GS集团

**GS 集團**的總部位於韓國首爾，為財富世界 500 強之一的企業，是韓國十大財閥之一。

GS 集團於 2005 年從 LG 集團分離後形成，並與雪佛龍合資的 GS Caltex 是韓國第二大煉油企業。

## 參見

* 韓國財閥
* LS 集團
* GS25

## 參考資料

## 外部連結

* GS 集團英文主頁
GT

**GT**/**Gt** 在以下的領域可以指：

## 與科學、技術、工程學及度量衡相關

* 燃氣輪機的英語 **G**as **T**urbine，縮寫「GT」。通過燃燒氣體燃料而獲取動力的一種發動機；
* 《幾何與拓撲》英語 _**G**eometry & **T**opology_, 一本關於數學的期刊；
* 珍鰺英語 **G**iant **t**revally，是魚的一種，屬於鰺科；
* 千兆特斯拉（**G**iga**t**esla）, 國際單位制磁感應強度的單位特斯拉換算而來；
* 十億噸（**G**iga**t**onne），國際單位制中質量的單位噸換算而來；
* Gigatransfer, 一種轉移（或操作）的數據；
* 全局碼（**G**lobal **T**itle）, 一種用在信令消息路由電信網絡的地址；
* 總噸數 / 總噸位（**G**ross **t**onnage），用在常衡或英製度量衡系統；
* 紮根理論（**G**rounded **t**heory），一個關於「生成理論」 ，尤其是在社會科學方面的理論；

## 顯卡

geforce GT，nvidia 顯卡的一個系列

## 汽車

* 「Grand Tourer」的縮寫「GT」，語出義大利語「_gran turismo_」，指為長途駕駛而設計的高性能車，又譯豪華旅行車。
* 阿爾法・羅密歐 GT，阿爾法・羅密歐製造的一跑車；
* 國際汽聯 GT 錦標賽（FIA GT）；
* 福特 GT,，福特製造的一超級跑車；
* _Grand Touring_, used by the IMSA GT Championship
* Lightning GT, a British electric sports car
* 歐寶 GT，歐寶製造的一跑車；
* 薩博 GT750，一款 1958 年至 1960 年間薩博製造的汽車。

## 電子遊戲

* GT Interactive，一美國電子遊戲開發商；
* GameTrailers，一電子遊戲網站；
* _Golden Tee Golf_, 高爾夫電子遊戲；
* GT 賽車（Gran Turismo），也作《跑車浪漫旅》系列

## 娛樂

* _Gay Times_，一本英國男同性戀文化雜誌。
* 七龍珠 GT，一日本動漫。
* 經典老爺車（**G**ran **T**orino），一部 2008 年上映，由克林・伊斯威特主演的戲劇。
* _Gran Turismo_ (album)，Cardigans 在 1998 年發行的專輯
* 格列佛遊記（**G**ulliver's **T**ravels），一本 1700 年代出版的小說。
* Gyllene Tider，一瑞典流行團體。

## 地域

* **G**eorgia Institute of **T**echnology，喬治亞理工學院的英語名稱；
* 喬治敦（英語：**G**eorge**t**own），圭亞那首都，也是圭亞那最大城市；
* 南美國家瓜地馬拉英語 **G**ua**t**emala （ISO 國際代碼）；
* St. Joseph's College, Gregory Terrace, 一座位於澳洲昆士蘭 Spring Hill 的天主教男子學校；

## 電子資訊

* Globus Toolkit
* Google Talk, Google 的即時通訊軟體
* Google Translate, Google 的翻譯服務

## 公司、企業

## 運輸

## 其它
GT-I9003

**Samsung Galaxy SL** 是韓國三星電子在 2011 年 2 月推出的中高階智慧型手機。此機搭載 Cortex-A8 1GHz 處理器，4GB 內置快閃記憶體，4 吋 480×800 像素 Super Clear LCD 觸控屏幕，五百萬像素相機。

## 參考
GT3

**GT3 賽車**，通常簡稱為 **GT3**，是由國際汽車聯合會（FIA）維護的一套規則，適用於遍布世界各地的豪華旅行車（GT）系列賽。 GT3 組最初由 SRO 集團於 2005 年創建，作為 GT 賽車階梯中的第三級，位處 FIA GT 錦標賽中使用的 GT1 和 GT2 組之下，並於 2006 年有了自己的系列賽，即 FIA GT3 歐洲錦標賽。實際上從那時起，GT3 組已擴展為許多國內和國際 GT 賽的的類別。到 2013 年，已有近 20 家汽車製造商製造或代理了 GT3 賽車。

GT3 組的認證（Homologation）過程允許各種的車型，對引擎尺寸和配置、底盤結構或佈局幾乎沒有限制。GT3 賽車必須基於認證時正在製造和銷售的量產公路車型。所有 GT3 賽車的性能都由國際汽聯的 GT 局或賽事特定的管理機構通過性能平衡（Balance of Performance）公式進行監管，該公式調整對馬力、重量、引擎管理和氣動力的限制，以防止單一製造商成為車組的霸主。GT3 的賽車設計重量為 1200 至 1300 公斤（2645 至 2866 磅），馬力為 500 至 600 匹。所有汽車都有非常相近的功率重量比，都是通過高功率和高重量（如梅賽德斯 - 賓士 SLS AMG），或低功率和低重量（如保時捷 911 GT3）來實現的。GT3 賽車還備有循跡防滑控制系統、ABS 和用於快速進站的內置空氣千斤頂。

## 認證賽車

截至 2020 年 10 月 (2020-10), 52 台賽車通過了 FIA 的認證程序，但有些認證未能完成或後來被撤銷。賽車認證會在七年後過期，期限過後製造商可要求續期。現時 GT3-025 以前的認證都沒有續期，但在賽事機構的許可下可以繼續使用。

## 參考資料

## 外部連結

* Fédération Internationale de l'Automobile （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
GTA

**GTA** 可以指：

* 俠盜獵車手系列（英語：**Grand Theft Auto**），一款電子遊戲系列。
* 大多倫多地區（英語：**Greater Toronto Area**）
* 祖國行動聯盟（馬來語：**Gerakan Tanah Air**）
* GTA TELEGUAM 關島的電信公司。
GTA1

《**GTA**》，中譯**俠盜獵車手**，又譯《**橫行霸道**》，是由一間蘇格蘭公司 DMA Design（現稱 Rockstar North）設計，並由 ASC Games 在 1997 年至 1998 年推出。遊戲原名叫做 Race N Chase。玩家在遊戲中扮演著一個罪惡角色在城市中活動。遊戲裡面有一些任務，例如搶劫銀行、殺人等。

## 參考文獻

## 外部連結

* 遊戲官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） **（英文）**
GTA6

Rockstar Games 正在開發一款**未命名的俠盜獵車手遊戲 (應該是俠盜獵車手 6)** 。此游戲將是繼《俠盜獵車手 V》後《俠盜獵車手》系列第八部主要遊戲作品。經過多年的猜測和泄密，Rockstar Games 已於 2022 年 2 月確認該遊戲正在開發中。遊戲早期開發版本的影片於 2022 年 9 月在網上泄露，此事件被稱為電子遊戲產業歷史上最大的泄露事件之一。

## 發展

2013 年 9 月《俠盜獵車手 V》發布後，Rockstar North 總裁萊斯利・本澤表示公司對該系列的下一部作品有「一些想法」。2018 年 3 月，The Know 報導稱代號為 _Project Americas_ 的遊戲將主要設定在經過重製的罪惡之城，部分設定在南美洲，並有一位女性可玩主角。2020 年 4 月，Kotaku 編輯 Jason Schreier 報導稱，該遊戲「處於早期開發階段」，作為「中等規模的版本」，並將隨著時間的推移而擴充，以避免員工加班過度。 Schreier 於 2022 年 7 月為彭博新聞社撰文稱，這款名為《俠盜獵車手 VI》的遊戲於是 2014 年進入開發階段，將有一對受邦妮和克萊德影響的主角，其中包括一名拉丁女性。

2022 年 2 月 4 日，Rockstar Games 確認新游戲開發「進展順利」，他們希望「大大超越我們之前呈獻的內容」。同年 7 月，Rockstar Games 宣布荒野大鏢客線上模式將不再推出重大更新，其開發資源被撤回以專注於即將推出的遊戲。8 月，Rockstar Games 的母公司 Take-Two Interactive 的執行長 Strauss Zelnick 表示，Rockstar Games「決心再次為該系列、電子游戲行業和所有娛樂設定創意基準」。

### 泄漏

2022 年 9 月 18 日，名為「teapotuberhacker」的使用者向 GTAForums 泄露了共 50 分鐘的早期開發遊戲畫面片段。Schreier 根據 Rockstar Games 的訊息來源證實片段為真實的，並且《衛報》報導說這些影片來自多個開發階段，一些片段大約有一年的歷史。這段片段揭示了現代罪惡城市的設定，包含動畫測試、遊戲測試、關卡布局和角色之間的對話，並描繪了玩家角色 Jason 和 Lucia，進入脫衣舞俱樂部並搶劫餐廳。駭客聲稱自己是上周早些時候入侵 Uber 的幕後黑手。他聲稱直接從 Rockstar Games 的內部 Slack 小組下載了檔案，並且他們擁有新遊戲和《俠盜獵車手 V》的原始碼並威脅要泄漏。

作為回應，Take-Two 要求 YouTube 對關於泄露事件的片段進行刪除，並聯絡了 GTAForums 和 Reddit 的版主以刪除相關推文。駭客稱他們正在「尋求與 Rockstar 或 Take-Two 談判交易」。當時新聞界一度將該事件描述為近代電子遊戲史上最大的泄密事件。Schreier 稱其為「Rockstar Games 的噩夢」，可能會限制員工的遠端工作靈活性。許多行業開發人員分享了他們的遊戲正在進行的工作鏡頭以表達對 Rockstar Games 的支援。包括 Cliff Bleszinski、尼爾・德魯克曼、Rami Ismail 和 Alanah Pearce 在內的一些開發人員也對 Rockstar Games 表示同情。

9 月 19 日，Rockstar Games 確認泄漏是「網路入侵」，並對遊戲以此方式被演示感到遺憾，但預計事件對開發不會產生長期影響。 在泄密後的幾天裡，Rockstar Games 限制了他們社群媒體帳戶上的評論和回覆。 Take-Two 補充說，已採取措施「隔離和遏制這一事件」。 該公司的股價在當天的盤前交易中下跌了 6% 以上，但在 Take-Two 發表聲明後收復失地。 優步承認事件與他們的安全漏洞存在潛在聯絡，並指出他們正在與聯邦調查局和美國司法部合作。他們認為該駭客隸屬於 Lapsus$ 組織，該組織被認為在前一年入侵了微軟、輝達和三星等公司。

9 月 22 日，一名來自牛津郡的 17 歲男孩被倫敦市警方逮捕，據稱，美國聯邦執法官員協助英國調查，據了解至少有另外兩人參與其中。 嫌疑人被認為是 Lapsus$ 的領導人之一，他當時 16 歲，是 2022 年 3 月因涉嫌入侵其他幾家公司而被捕的七人之一，在此期間他積累 1060 萬英鎊。 他於 9 月 24 日在海布里角青年法庭出庭，被控兩項違反保釋條件和兩項濫用電腦的罪名，他只對前者認罪，否認檢察官聲稱他使用他「無權擁有」的手機入侵和勒索公司。該案與「類似」案件一起被提交上級法院，而男孩被還押在青少年拘留中心。

## 備註

## 參考資料
GTAP

**國際貿易分析模型**（Global Trade Analysis Project），為美國普渡大學教授湯姆斯・赫特所發展。依據澳洲 Impact 計畫以及 SALTER 計畫為理論基礎的該模型，適用範圍為全球貿易分析。

GTAP 架構以個別國家地區生產、消費、政府支出作為子模型，在輸入資料並折算各項參係數後，以量化數據描繪各國貿易關係。最後，並可將各子模型連結成多國多部門的均衡模型。該模型可供使用者，於貿易政策施行前，模擬標的國家或地區之國內生產毛額、社會福利、就業率、進出口等變化，並根據此分析規劃因應措施。

## 相關文獻

* 林幸君 (2004)，_全球貿易分析 (GTAP) 資料庫演進與應用之探討_，農業與經濟 (32)，pp107-143

## 參考文獻

* 陳坤銘：<GTAP 模型結構>；2001 年；國立政治大學國際經營與貿易學系

## 外部連結

* 官方網站
GTA_Spano

**GTA Spano**，是一部後置引擎、後輪驅動、西班牙生產的超級跑車。該跑車配搭了一台 8.3 升機械增壓 V10 引擎（由道奇提供）和 7 速變速箱（前期手動，後期半自動），百公里加速只需 2.9 秒，售價大約 60 萬歐元，限量 90 部

## 參考
GTC

**加那利大型望遠鏡**（西班牙語：Gran Telescopio Canarias，縮寫：GranTeCan 或 GTC）是位於西班牙所屬加那利群島中拉帕爾瑪島上穆查丘斯羅克天文台里的 10.4 米（410 英寸）一架反射望遠鏡。

這架望遠鏡的建造花了 7 年的時間，耗資 1.3 億歐元（1.12 億英鎊）。由於天氣狀況加上地區的偏遠，將設備運送到這兒和後勤的支援都相當困難，安裝的進展受到了阻礙。在 2007 年開光取得第一幅影像，至 2009 年才開始科學的觀測。

加那利大型望遠鏡項目是一個由幾個來自西班牙和墨西哥的機構、佛羅里達大學、墨西哥國立自治大學及加那利天體物理研究所（IAC）等機構組成的合作項目。望遠鏡的建設計畫始於 1987 年，有來自 100 家公司超過 1,000 人參與建造。

它是世界上最大的光學單一口徑反射望遠鏡。望遠鏡的使用時間劃分是依照出資的比例：西班牙 90%，墨西哥 5%，佛羅里達大學 5%。

## 歷史

### 開光

加那利大型望遠鏡於 2007 年 7 月 13 日開始初步的觀測，當時使用的主鏡由 12 片鏡片拼接，是德國肖特玻璃廠以陶瓷鑄造而成的微晶玻璃。後來，增加到 36 片六邊形的鏡片。這些作為協同工作的反射單元鏡片，全部由主動光學控制系統控制
。它每天都會使用的儀器是 OSIRIS。於 2009 年 5 月開始正常進行科學觀測。

### 啟用儀式

加那利大型望遠鏡於 2009 年 7 月 24 日由西班牙國王胡安・卡洛斯一世（西班牙語：Juan Carlos I）主持開幕，正式開啟它的快門。來自歐洲和美洲的 500 多名天文學家、政府官員和記者出席了儀式。

## 梅格拉

梅格拉（MEGARA，Multi-Espectrografo en GTC de Alta Resolucion para Astronomia）是光學涵蓋在 0.365 至 1μm 之間的可見光和紅外線波長的集成視場和多天體光學光譜儀，光譜解析度為 R=6000-20000。

## 相關條目

* 其它天文台址
  * 拉西拉天文台
  * 毛納基山天文台
  * 帕瑞納天文台
  * 甚大望遠鏡
  * 托洛洛山美洲際天文台
* 列表和比較
  * 極大望遠鏡（ELT）
  * 歐洲極大望遠鏡 (E-ELT)
  * 大光學反射鏡列表
  * 歷史上最大的光學望遠鏡列表

## 圖集

* *

## 參考資料

## 外部連結

* Gran Telescopio Canarias（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* GTC News（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Instituto de Astrofísica de Canarias (IAC)（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* University of Florida CanariCam（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* （西班牙文） Consejo Nacional de Ciencia y Tecnología de México（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* （西班牙文） Instituto de Astronomía de la Universidad Nacional Autónoma de México（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* CBC article—Giant Canary Islands telescope captures first light（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Images（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Gran Telescopo Canarias inauguration press dossier（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） (in English)
* Merrifield, Michael. Gran Telescopio Canarias. Deep Sky Videos. Brady Haran. [2019-08-30]. （原始內容存檔於 2019-09-01）.
GTECH

**GTECH Corporation**，公司設在普洛威頓斯，羅德島州，於 2006 年 8 月 29 日在美國成為全資附屬公司 **Lottomatica, S.p.A.** Lottomatica 是持有義大利全國彩票執照；而 De Agostini Group，一個義大利私人控股公司即 Lottomatica 的大股東。合併後的 GTECH 和 Lottomatica 現金交易價值約為 4.7 億元，按全面攤薄計算，包括假定債務。GTECH 管理多個國家博彩在美國，也有合同管理地方和國家獎券歐洲，澳洲，拉丁美洲的加勒比海與亞洲。它具有爭議的歷史，而是與台北富邦商業銀行，正在拼一個申辦體育博彩台灣。

GTECH 的股票符號對紐約證券交易所是維護 'GTK' 但是股票已上市，在美國和 Lottomatica, S.p.A. 已刊載於 Mercato Telematico Azionario 在米蘭 'LTO' 維護，並自 2001 年 5 月 17 日管理 Borsa Italiana.

根據一個 GTECH 的新聞稿，Lottomatica，隨著 GTECH 現在控制著 63% 的全球網上彩票業務。在 2005 年，該公司聘用超過 6,300 人在全世界贏得超過 300 美元的 1.5 億美元，.GTECH，現在有一個 Lottomatica 子公司，設有業務中心，在澳大利亞，比利時，愛爾蘭，波蘭與巴西。

GTECH 將其公司總部從西部格林威治，羅德島，移到了市中心 Waterplace Park 的 10 層大樓，費用高達 10 億美元.2006 年 11 月員工搬入新總部，2006 年 12 月 GTECH 下崗職工 200 名。公司總裁聲稱要裁員無關購併。

在 2002 年至 2006 年，GTECH 解僱了四首席技術官。在 2006 年夏季，經過了上次的首席技術官被隨便放手，由 Citizens Financial 的候選人在最後一刻退出。Financial 的候選人，接受了 CTO 立場，原定於 2006 年 12 月 11 日，12 月 6 日退出。

至從 2005 年，該公司在美國開始實行多樣化賭場管理。2005 年 3 月 2 日，聯合體賓夕法尼亞宣布，它已選定 GTECH 供應中央控制計算機系統將替賓州監察老虎機遊戲。

2005 年 9 月，該公司宣布，它正把自己打扮出售。據新聞報道，這是在回應邀約申辦公司的 [私人股票] 手臂 [高盛]。2006 年 1 月，據宣布，GTECH 將購買義大利公司 Lottomatica12.26de 血脂溫泉。Lottomatica 經營義大利的樂透獎和 de 血脂是一家私人擁有的控股公司和 Lottomatica 的大股東。GTECH 倖存的銷售和經營業務單位 Lottomatica. Bruce Turner 將成為公司的首席執行官 Lottomatica，和首席財務官和首席運營官還將承擔同等作用的新公司。

## 爭議

以一家每星期處理幾億美金的大公司來講，GTECH 是捲入令人驚訝多的醜聞。創立者之一，Guy Snowdon，當時的主席 GTECH，是 裁定 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）1998 年試圖誹謗時理察・布蘭森（Richard Branson）的維珍航空被告人 Guy Snowdon 嘗試 Branson 行賄。由於這個案子，GTECH 每月必須向英國彩票報告 36 項，並且 Camelot Group 審計 GTECH.

出售給 Lottomatica 之前，幾乎所有 GTECH 的美國客戶進行盡職，或是直接由一個國家機構，結合一個會計事務所或者代表人以北美協會國家和省彩票 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）。德州派出一組公共安全部的調查，羅德島，羅馬和其他地方，而這份報告並不漂亮，雖然 predictably 無疾而終出這嚴重報告 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）；德克薩斯州和其他國家的批准出售。

然而，歷史變得更黑。有不少媒體報導過關於 GTECH 的醜聞，目前 GTECH 管理呼喚這都是 ' 過去的事 '.

一些值得注意的事項：

David Smith 被 GTECH 的全國銷售總監，當他花了近 170 元的回扣，從客在新澤西州。1996 年，他曾因詐騙及其他罪名，將他送進監獄達五年之久。由於這 德克薩斯州彩票委員會 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）發起一項調查後，史密斯的判決前報告，指證他在另一個回扣計劃與該公司的德克薩斯 客。任何指控是在德克薩斯州的指控。但德州探針促成了 1997 年發射德州彩券主任諾拉利納雷斯之後官員悉 朋友，她結婚後，曾秘密擔任過六千元一個 GTECH 的顧問。利納雷斯狀告 GTECH 和委員會的建議，聲稱她已被開除，出於政治原因。在提出庭外和解，GTECH 付給她 $435,000，另加 290,000 美元為她的律師。該公司承認有任何不法行為，並於稍後時間，GTECH-- 儘管當前的弊案並且有兩家公司投標低於 Gtech，合約還是延長了兩年。

1997 年，GTECH 解僱了其在德州的 chief lobbyist,Ben Barnes.Barnes，一位著名的德克薩斯州的民主黨人和前眾議院議長金在國家立法機構，告訴友人，他利用他的影響力得到布希門衛插槽接到請求從 Houston 石油龍頭 Sid Adger. Barnes 說 Adger 告訴他號召代表 George H. Bush，當時是一個德克薩斯州眾議員。

在 1997 年，在德克薩斯州正在調查當中，GTECH 解僱了 Barnes，並付給他 2,300 萬美元的遣散，而 GTECH 榮獲上述合同。利納雷斯的繼任，勞倫斯 Littwin 開始了咄咄逼人的調查，但發射在不到 5 個月。Littwin 還起訴他說他已被撤職後，考慮可能是非法的政治捐款，透過 GTECH 的 230 萬美元的遣散來巴恩斯 而他被撤職師出無名布希任命 Harriet Miers, 1997 年 10 月，經過 5 個月的工作。它辯稱，GTECH Corporation 清華大學國家彩票，直到 1997 年 2 月受聘為巴恩斯客逾 300 萬 去年，他負責 Littwin 解僱。Littwin 律師的建議，在法院備案 GTECH 獲准以保持彩票合同 其中 Littwin 通緝開放競標 以換取巴恩斯的沉默，對布希進入了戒備。巴恩斯和他的律師曾譴責這一 "青睞 -- 還清" 理論，法院的訴狀是 "荒謬... 神奇 [和] 保駕" Littwin 被撤職後，下令檢討了競選財務報告各項德州政客沒有任何聯繫 GTECH 或其他彩券承辦。但

Littwin 不僱用或解僱，直到幾個月後，巴恩斯已經切斷他與 GTECH. Littwin 贏得了 30 萬美元，從解決 GTECH，其中包括了保密秩序作為交易的一部分。Littwin 被撤職，由當時的主委德克薩斯州彩票委員會，Harriet Miers。原因之一 Miers 退出她 2005 年最高法院提名是潛在的問她如何處理 GTECH 和德克薩斯州彩票。（事實 | 日期 = 2007 年 2 月）

Bush Miers Article （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

## 外部連結

* GTECH 主頁
* Lottomatica 主頁 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* De Agostini Group
GTECH_Corporation

**GTECH Corporation**，公司設在普洛威頓斯，羅德島州，於 2006 年 8 月 29 日在美國成為全資附屬公司 **Lottomatica, S.p.A.** Lottomatica 是持有義大利全國彩票執照；而 De Agostini Group，一個義大利私人控股公司即 Lottomatica 的大股東。合併後的 GTECH 和 Lottomatica 現金交易價值約為 4.7 億元，按全面攤薄計算，包括假定債務。GTECH 管理多個國家博彩在美國，也有合同管理地方和國家獎券歐洲，澳洲，拉丁美洲的加勒比海與亞洲。它具有爭議的歷史，而是與台北富邦商業銀行，正在拼一個申辦體育博彩台灣。

GTECH 的股票符號對紐約證券交易所是維護 'GTK' 但是股票已上市，在美國和 Lottomatica, S.p.A. 已刊載於 Mercato Telematico Azionario 在米蘭 'LTO' 維護，並自 2001 年 5 月 17 日管理 Borsa Italiana.

根據一個 GTECH 的新聞稿，Lottomatica，隨著 GTECH 現在控制著 63% 的全球網上彩票業務。在 2005 年，該公司聘用超過 6,300 人在全世界贏得超過 300 美元的 1.5 億美元，.GTECH，現在有一個 Lottomatica 子公司，設有業務中心，在澳大利亞，比利時，愛爾蘭，波蘭與巴西。

GTECH 將其公司總部從西部格林威治，羅德島，移到了市中心 Waterplace Park 的 10 層大樓，費用高達 10 億美元.2006 年 11 月員工搬入新總部，2006 年 12 月 GTECH 下崗職工 200 名。公司總裁聲稱要裁員無關購併。

在 2002 年至 2006 年，GTECH 解僱了四首席技術官。在 2006 年夏季，經過了上次的首席技術官被隨便放手，由 Citizens Financial 的候選人在最後一刻退出。Financial 的候選人，接受了 CTO 立場，原定於 2006 年 12 月 11 日，12 月 6 日退出。

至從 2005 年，該公司在美國開始實行多樣化賭場管理。2005 年 3 月 2 日，聯合體賓夕法尼亞宣布，它已選定 GTECH 供應中央控制計算機系統將替賓州監察老虎機遊戲。

2005 年 9 月，該公司宣布，它正把自己打扮出售。據新聞報道，這是在回應邀約申辦公司的 [私人股票] 手臂 [高盛]。2006 年 1 月，據宣布，GTECH 將購買義大利公司 Lottomatica12.26de 血脂溫泉。Lottomatica 經營義大利的樂透獎和 de 血脂是一家私人擁有的控股公司和 Lottomatica 的大股東。GTECH 倖存的銷售和經營業務單位 Lottomatica. Bruce Turner 將成為公司的首席執行官 Lottomatica，和首席財務官和首席運營官還將承擔同等作用的新公司。

## 爭議

以一家每星期處理幾億美金的大公司來講，GTECH 是捲入令人驚訝多的醜聞。創立者之一，Guy Snowdon，當時的主席 GTECH，是 裁定 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）1998 年試圖誹謗時理察・布蘭森（Richard Branson）的維珍航空被告人 Guy Snowdon 嘗試 Branson 行賄。由於這個案子，GTECH 每月必須向英國彩票報告 36 項，並且 Camelot Group 審計 GTECH.

出售給 Lottomatica 之前，幾乎所有 GTECH 的美國客戶進行盡職，或是直接由一個國家機構，結合一個會計事務所或者代表人以北美協會國家和省彩票 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）。德州派出一組公共安全部的調查，羅德島，羅馬和其他地方，而這份報告並不漂亮，雖然 predictably 無疾而終出這嚴重報告 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）；德克薩斯州和其他國家的批准出售。

然而，歷史變得更黑。有不少媒體報導過關於 GTECH 的醜聞，目前 GTECH 管理呼喚這都是 ' 過去的事 '.

一些值得注意的事項：

David Smith 被 GTECH 的全國銷售總監，當他花了近 170 元的回扣，從客在新澤西州。1996 年，他曾因詐騙及其他罪名，將他送進監獄達五年之久。由於這 德克薩斯州彩票委員會 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）發起一項調查後，史密斯的判決前報告，指證他在另一個回扣計劃與該公司的德克薩斯 客。任何指控是在德克薩斯州的指控。但德州探針促成了 1997 年發射德州彩券主任諾拉利納雷斯之後官員悉 朋友，她結婚後，曾秘密擔任過六千元一個 GTECH 的顧問。利納雷斯狀告 GTECH 和委員會的建議，聲稱她已被開除，出於政治原因。在提出庭外和解，GTECH 付給她 $435,000，另加 290,000 美元為她的律師。該公司承認有任何不法行為，並於稍後時間，GTECH-- 儘管當前的弊案並且有兩家公司投標低於 Gtech，合約還是延長了兩年。

1997 年，GTECH 解僱了其在德州的 chief lobbyist,Ben Barnes.Barnes，一位著名的德克薩斯州的民主黨人和前眾議院議長金在國家立法機構，告訴友人，他利用他的影響力得到布希門衛插槽接到請求從 Houston 石油龍頭 Sid Adger. Barnes 說 Adger 告訴他號召代表 George H. Bush，當時是一個德克薩斯州眾議員。

在 1997 年，在德克薩斯州正在調查當中，GTECH 解僱了 Barnes，並付給他 2,300 萬美元的遣散，而 GTECH 榮獲上述合同。利納雷斯的繼任，勞倫斯 Littwin 開始了咄咄逼人的調查，但發射在不到 5 個月。Littwin 還起訴他說他已被撤職後，考慮可能是非法的政治捐款，透過 GTECH 的 230 萬美元的遣散來巴恩斯 而他被撤職師出無名布希任命 Harriet Miers, 1997 年 10 月，經過 5 個月的工作。它辯稱，GTECH Corporation 清華大學國家彩票，直到 1997 年 2 月受聘為巴恩斯客逾 300 萬 去年，他負責 Littwin 解僱。Littwin 律師的建議，在法院備案 GTECH 獲准以保持彩票合同 其中 Littwin 通緝開放競標 以換取巴恩斯的沉默，對布希進入了戒備。巴恩斯和他的律師曾譴責這一 "青睞 -- 還清" 理論，法院的訴狀是 "荒謬... 神奇 [和] 保駕" Littwin 被撤職後，下令檢討了競選財務報告各項德州政客沒有任何聯繫 GTECH 或其他彩券承辦。但

Littwin 不僱用或解僱，直到幾個月後，巴恩斯已經切斷他與 GTECH. Littwin 贏得了 30 萬美元，從解決 GTECH，其中包括了保密秩序作為交易的一部分。Littwin 被撤職，由當時的主委德克薩斯州彩票委員會，Harriet Miers。原因之一 Miers 退出她 2005 年最高法院提名是潛在的問她如何處理 GTECH 和德克薩斯州彩票。（事實 | 日期 = 2007 年 2 月）

Bush Miers Article （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

## 外部連結

* GTECH 主頁
* Lottomatica 主頁 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* De Agostini Group
GTF

**GTF**，**Gtf** 或 **gtf** 可以指：

* GTF 文件
* 普惠 PW1000G 發動機
* 通用轉錄因子
GTF文件

**GTF**（gene transfer format，字面意思是基因轉移格式）是一種基因組學中用於標記基因在基因組中位置並同時提供一些基本注釋信息的文件。GTF 文件可與 GFF 文件第二版本完全互相兼容。Ensembl、GENCODE，以及 UCSC 基因組瀏覽器等項目都提供常見模式生物基因組的 GTF 注釋文件。

## 參見

* 人類基因組計劃
* BED\_(文件格式)

## 參考資料
GTH

**GMM Tai Hub**（泰語：จีเอ็มเอ็มไทหับ或จีทีเอช），簡稱 **GTH**，是一位前電影製片廠泰國娛樂集團 GMM Grammy。2003 年，由 GMM Pictures、Tai Entertainment 和 Hub Ho Hin Film 在三個公司製作的童年浪漫喜劇《我記憶中的女孩》票房大獲成功後合併而成。由於內部衝突（對公司未來的規劃、目標和意見未達成一致），GMM Tai Hub 在 11 月 13 日召開新聞發布會宣布公司在 2015 年 12 月 31 日正式解散。之後，被 GDH 559 取而代之。

## 參考文獻

## 外部連結

* 官方網站（泰文）
GTIN-12

**通用產品代碼**（英語：Universal Product Code，**UPC**）是美國均勻碼理事會制定的商品條碼，主要在美國及加拿大使用。在其基礎之上發展起來的歐洲商品編碼則已發展成為適用範圍最廣的通用條碼。

## 歷史

UPC 是在 IBM 公司工程師諾曼・伍德蘭的環形碼基礎上誕生的。1966 年，美國國家食物連鎖協會（National Association of Food Chains，NAFC）要求研製加快貨物驗收速度的設備，國家收款機（National Cash Register，IBM 公司的前身）在 1967 年開發出了用來替代伍德蘭德牛眼碼的新式同心圓環碼。

1970 年夏天，應國家食物連鎖協會要求，Logicon 公司開發出了食品工業統一碼（Universal Grocery Products Identification Code，UGPIC），依據 IBM 喬治・勞雷爾設計方案。很快，美國超市 Ad Hoc 組織在 Logicon 公司建議下製造了 UPC。美國均勻碼理事會在 1973 年建立了 UPC 系統，並且實現了該碼制標準化。UPC 首先在雜貨零售業中試用，1974 年 6 月 25 日，俄亥俄州的 Marsh 超級市場安裝了由 NCR 製造的第一台 UPC 掃描器。在使用 UPC 的 27 種商品中，第一個被收銀員沙龍・布坎南（Sharon Buchanan）掃描的是標價 69 美分的十片裝箭牌口香糖。在十年內，條碼掃描器攻占了一半的美國超市。至 1989 年，達到全美食品店的 62%。

1992 年香港惠康超級市場（台灣稱為「頂好」）成為全港第一家使用 UPC 系統的超市，為客人提供更快更方便的付款服務。根據 2004－2008 年的報告，惠康超級市場的分店數目因而提升。

## 編碼規則

UPC 只能用來表示 0－9 的數字。每 7 個模組表達一個字符，每個模組有空（白色）與條（黑色）兩種狀態。

UPC 又分為 UPC-A、B、C、D、E 五種版本。

### UPC-A

用於通用商品，是適用範圍最廣的 UPC。一共有 113 個模組，每個模組長 0.33 毫米。左右兩個各由 9 個模組組成的空白。UPC-A 是定長碼，只能表示 12 位數字。從左至右，依次是 3 個模組（101）的起始碼、1 位的系統碼、5 位的左側數據碼、5 個模組（01010）的中間碼、5 位的右側數據碼、檢查碼、3 個模組（101）的終止碼。其中，起始碼、中間碼、終止碼的模組長度都要長於數據碼。

* 對應法則：左側數據碼與右側數據碼的數值對應規則並不相同，左側數據碼含有奇數個模組，右側數據碼含有偶數個。黑色模組對應邏輯值為 1，白色則為 0。

　
: 可以看出，左側數據碼是右側數據碼的反碼。

　
: 以上圖中的數字 4 為例：首先確定它是右側數據碼，然後讀取出它的邏輯值：1011100。轉換成條與空則是：細黑（1）、細白（0）、粗黑（111）、粗白（00）。

* 檢查碼：檢查碼為全部 12 位數據碼最後一位。如果從左至右依次將數據碼前十一位命名為 N1－N11, 檢查碼命名為 C。則檢查碼 C 的計算方式如下：
  * CC=(N1+N3+N5+N7+N9+N11)×3 +(N2+N4+N6+N8+N10)，然後取個位；
  * C=10–CC（若 C 值為 10，則取 0）。

　
: 以圖中條碼為例，CC=(0+6+0+2+1+5)×3+(3+0+0+9+4)=58，C=2

### UPC-B/C/D

與 UPC-A 基本相同。其中：B 碼主要用於醫藥衛生；C 碼用於產業部門，第二位為系統碼，倒數第二位為檢查碼；D 碼用於倉庫批發，倒數第三位為檢查碼

### UPC-E

短碼，總長度為 8 個字碼。A 碼與 E 碼之間數字的對應規則與最後一位檢查碼有關。如下:

* 對應法則：至於數字與模組之間的對應關係，也與最後一位有關：

E 表示偶碼，O 表示奇碼。UPC-E 的奇碼與 UPC-A 的奇碼完全相同。

* 檢驗碼：計算 UPC-E 的檢查碼時，先將其轉換為對應的 UPC-A，然後按照一樣的模式計算出檢查碼即可。

## 參考文獻

* （簡體中文）UPC 碼
* （繁體中文）UPC 條碼 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* （英文）UPC 碼 30 年
* （英文）IBM 公司對於條碼的影響 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* （英文）BarcodeRobot （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* （英文）條碼歷史
GTIN-13

**國際商品條碼**（英語：International Article Number），即**歐洲商品條碼**（European Article Number，EAN），原來只是歐洲範圍內商品代碼，而現在已是全球範圍內產品交易的商品代碼。為了適應讀碼器辨認的需要，這些代碼又做成大家熟知的條形碼。

另外，日本於 1978 年在 EAN 的基礎上開發出日本商品條碼（Japanese Article Number，JAN）。

## 代碼組成及其意義

**【EAN 有 8 位數字和 13 位數字之分】**

**13 位的組成是這樣的：**

* 國家代碼（前 3 位）
* 生產商代碼（後 4 位）

國家代碼和生產商代碼由 EAN 各國總部具體發放和管理

* 貨品代碼（再 5 位）

這 5 位代碼由廠商自行設定

* 計算機校驗碼（最後 1 位）

8 位的 EAN 是專門為小商品設置的代碼，所以其組成部分和 13 位 EAN 是不同的。

**8 位的組成是這樣的：**

* 國家代碼（前 3 位）
* 生產商代碼（後 2 位）

國家代碼和生產商代碼由 EAN 各國總部具體發放和管理

* 貨品代碼（再 2 位）

這 2 位代碼由廠商自行設定

* 計算機校驗碼（最後 1 位）

## 會員國列表

國家代碼只能代表包裝該項商品的廠商所在國家（地區），並無法表示出原始生產地。未在下表出現的數字，乃是針對未來使用而保留。

## EAN 的背景

### 早年

美國依據 1970 年 IBM 喬治・勞雷爾所開發 12 位數字的通用產品代碼（Universal Product Code，縮寫「UPC」），在 1973 年制定為標準，後來重新改劃為「UPC-A」。一年之後，為了和美國能協調一致歐洲也指定了一套類似的貨品代碼體系。1977 年建立了歐洲貨品協會 European Article Association，其組織成員覆蓋了全球 98 個國家。為了綜合美國和歐洲的產品代碼，設在美國的「均勻碼理事會」（Uniform Code Council, _UCC_）把現今使用的 EAN 稱為 EAN・UCC。

### 更名

1981 年，EAN 已發展為國際性組織，改名為國際商品編碼協會。

### 現在

2005 年 EAN 正式更名為 GS1（Global Standard One）。
2005 年 1 月 1 日起北美洲實行 EAN-13 的貨品代碼。

## EAN-13 代碼

### 在條形碼中的應用

一位數字由兩條明線和兩條暗線來定義。

四條線段以最細的一條為標準，分別有一倍、兩倍、三倍、四倍四種粗細。

同時一位數字的四條線段加起來的粗度正好是標準線段（最細線段）的七倍。

### 編碼的組成

## 校驗碼的計算方法

1. 例子：假設某國際商品條碼的前 12 位是：**490-8569-21968**；
2. 計算加權和： ${\color {Red}4}\times 1+{\color {Red}9}\times 3+{\color {Red}0}\times 1+{\color {Red}8}\times 3+{\color {Red}5}\times 1+{\color {Red}6}\times 3+{\color {Red}9}\times 1+{\color {Red}2}\times 3+{\color {Red}1}\times 1+{\color {Red}9}\times 3+{\color {Red}6}\times 1+{\color {Red}8}\times 3=151$
3. 校驗碼即為加權和除以 10 的**負**餘數： $151=16\times 10-{\color {Red}9}$ 。

所以，範例的校驗碼是 **9**，完整的國際商品條碼為 **490-8569-21968-9**。

## 外部連結

* （英文）GS1 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* （簡體中文）GS1 China 中華人民共和國物品條碼中心 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* （中文）GS1 Taiwan 財團法人中華民國商品條碼策進會 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* （中文）GS1 Hong Kong 香港貨品編碼協會 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* （中文）GS1 Macau 澳門 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* （英文）GS1 Singapore 新加坡 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* （英文）BarcodeRobot （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

## 參考來源

**註釋**

**引用**
GTK

**GTK**（原名 **GTK+**）最初是 GIMP 的專用開發庫（GIMP Toolkit），後來發展為 Unix-like 系統下開發圖形介面的應用程式的主流開發工具之一。GTK 是自由軟體，並且是 GNU 計劃的一部分。自 2019 年 2 月 6 日起，GTK + 改名為 GTK。

## 程式語言

GTK 使用 C 語言開發，但是其設計者使用物件導向技術。也提供了 Vala、C++（gtkmm）、Perl、Ruby、Java 和 Python（PyGObject）繫結，其他的繫結有 Ada、D、Haskell、PHP 和所有的.NET 程式語言。

與其他很多部件工具箱不同，GTK 並不基於 Xt。這一決策優劣互見：優點是 GTK 可以應用於其他系統，其靈活性也很強；而缺點就是它無法利用以傳統方法為 X11 客製化的 X 資源資料庫。GTK 最早應用於 X Window System，如今已移植至其他平台，諸如 Microsoft Windows、DirectFB，以及 Mac OS X 平台上的 Quartz.

Glade 是一個介面設計工具，但是它也包含了一種描述 GUI 介面的 XML 語言，它和 libglade 一起工作就可以直接使用 GTK 和 GNOME 控制項；新的 Glade-3 不再直接支援生成程式語言原始碼。

## 外觀和視覺

提供不同的顯示引擎使得終端使用者可以客製化外觀和視覺。目前已經有一些可以模仿其他流行的平台或者工具箱（例如 Windows 95、Motif、Qt 或者 NEXTSTEP）的引擎。

## 使用

**使用 GTK 的環境**

* GNOME 是以 GTK 為基礎，就是說為 GNOME 編寫的程式使用 GTK 做為其工具箱。
* Xfce 也基於 GTK，但是它的應用程式並不對很多其他程式有依賴。（這就是 "GNOME 程式" 和 "GTK 程式" 的不同。）
* LXDE 也基於 GTK，一個盡可能減少套件相依性的桌面環境。
* GPE Palmtop 環境和 Nokia 的網際網路平板電腦的框架 Maemo 基於 GTK。

這只是一部分，另外，GTK 也可以運行在 KDE 的環境下。而且 GTK 也可以在 Microsoft Windows 運行，另外還有 DirectFB 和 ncurses。

**使用 GTK 的視窗管理員**

* Mutter
* Metacity
* Marco
* Xfwm4
* Muffin
* Gala

### GTK 應用程式

以下程式都是使用 GTK 開發、屬於開源軟體，可以執行於 Linux/Unix，Windows，macOS 等多種作業系統平台上。

* Firefox－Mozilla 基金會的網頁瀏覽器，在 Linux 下使用 GTK。
* Geany－代碼編輯器
* GIMP－類似於 Photoshop 的圖像處理程式
* Inkscape－類似於 Illustrator、CorelDraw 的向量圖形繪製工具
* Pidgin－支援多種協定（IRC、Gtalk、Yahoo Talk、MSN 等等）的聊天工具
* gcin－一種在 Linux、Windows 系統上常見的輸入法平台

## 版本歷史

## 圖形無關代碼

最初 GTK 包括一些和圖形無關的常規功能，如連結串列和二元樹等資料結構。這些基本功能和物件系統 GObject 已經合併到獨立的庫 Glib，它被程式設計師專門用於開發不需要圖形介面的代碼。

## GTK 2

2002 年 3 月 11 日，GTK2.0 版正式釋出。GTK 2 是 GTK 後繼版本，其新特性包括使用 Pango 改進的文字彩現、新主題引擎、使用 ATK 改進的可達性、完全轉換到使用 UTF-8 的 Unicode 和更靈活的 API。但是它和 GTK 1 不完全相容，因此必須由程式設計師做移植工作。由於 GTK 1 更快、相對更簡單或更加適合嵌入式應用，所以還被繼續使用。

從 GTK 2 的 2.8 版起，它依靠程式庫 Cairo 完成彩現，而這引入了向量圖形的支援。

## 發展

Ridley 專案正在嘗試統一一系列和 GTK 相關的庫，包括 libgnome、libgnomeui、libgnomeprint、libgnomeprintui、libglade、libgnomecanvas、libegg、libeel 和 gtkglext。

## GTK hello world

GTK hello world 以 C 撰寫，本程式含有窗口，標題是 "Hello, World".

## GTK Runtime Environment for Windows

由於 GTK 主要是作為 Unix-like 系統底下的介面，在 Windows 使用該系統所開發的軟體時就需要用到 GTK 執行環境，即 GTK Runtime Environment for Windows。這個軟體與 GTK 不同的地方在於它僅僅是為了執行軟體用途而製作，以解決 Windows 沒有內建 GTK 函式庫的問題。

## 參見

* Gtk#，GTK 的.NET API。
* PyGTK，GTK 的 Python API。
* Qt
* Motif
* wxWidgets

## 參考資料

## 外部連結

* GTK 首頁（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 開放式目錄計劃中和 GTK 相關的內容