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Deck_Nine

**偶像之心有限責任公司**（英語：Idol Minds, LLC，2017 年起用品牌名 **Deck Nine**、**Deck Nine Games**）是總部設在科羅拉多州威斯敏斯特的美國遊戲開發商，由美國索尼互動工作室前雇員馬克・里昂斯和斯科特・阿金斯於 1997 年 4 月創立。工作室初期開發 PlayStation 主機遊戲，後在 2017 年 5 月將品牌更名為「Deck Nine」，專注開發以劇情為導向的遊戲。公司總裁兼首席技術官為里昂斯。

## 沿革

偶像之心由遊戲程式師馬克・里昂斯和遊戲美工斯科特・阿金斯創辦。兩人原是聖地牙哥美國索尼互動工作室的雇員，後來隨著里昂斯舉家搬到科羅拉多州，於 1997 年 4 月 1 日在科羅拉多州波德成立公司。2007 年 11 月，基於布娃娃系統的遊戲《痛楚》發行，為公司積攢大量知名度，獨占 2008 年 PlayStation Network 下載榜鰲頭。2009 年 10 月，公司裁掉 46 名員工中的 26 人，消息人士指《痛楚》的發行商索尼互動娛樂是公司唯一的資金來源，由於對方縮減預算，公司只好做出裁員決定。在 2011 年電子娛樂展上，索尼互動娛樂公布《暗黑破壞神》風格動作角色扮演遊戲《廢墟》（_Ruin_）由偶像之心和互動娛樂旗下的聖地牙哥工作室開發。後來遊戲更名為《戰士巢穴》，偶像之心於 2012 年 4 月退出專案。同年晚些時候，偶像之心將開發重心轉移到免費遊玩手機遊戲，而《戰士巢穴》最終在 2013 年 7 月取消。2015 年 8 月，偶像之心通過 Kickstarter 平台發起群眾募資活動，為《快門蟲》（_Shutterbug_）的開發工作籌資 40 萬美元，但 10 天內只籌到 2973 美元，開發工作宣告取消。

2017 年 5 月 31 日，偶像之心宣布專注開發劇情向遊戲，並改用品牌名「Deck Nine」（九號甲板），致敬了 1983 年遊戲《行星墜落》的同名船甲板。公司打造「StoryForge」工具包，為「一個廣受好評的遊戲品牌開發新作」。2017 年電子娛樂展期間，發行商史克威爾艾尼克斯宣布 Deck Nine 正開發 2015 年遊戲《奇妙人生》的前傳《奇妙人生：風暴之前》，其中第一章的內容於 2017 年 8 月發行。2018 年 9 月，Deck Nine 與史克威爾艾尼克斯合作開展新專案，就是後來的《奇妙人生：本色》及《奇妙人生重製典藏版》，其中《重製典藏版》包括《風暴前夕》及《奇妙人生》原版的重製版，2021 年 3 月由史克威爾艾尼克斯公布，預計同年 9 月發行。科羅拉多州經濟開發與國際貿易辦公室（Colorado Office of Economic Development and International Trade）為支援激勵 Deck Nine 發展，抵免了 250 萬美元的就業增長稅收，同時於 2017 年和 2018 年分階段為《本色》的製作撥出 15 萬美元補貼。

## 開發遊戲

### 偶像之心時期

### Deck Nine 時期

## 參考資料

## 外部連結

* 官方網站
Declan_(專輯)

《**Declan**》為英國歌手迪克蘭・加爾布雷思在 2002 年 9 月 22 日推出的首張個人專輯。大碟面世時，迪克蘭只有十歲。《Declan》內的 Tell Me Why 更是迪克蘭的成名作，更成為中國的教材，亦多次被內地的報紙介紹該曲。而迪克蘭當時清脆的童聲更受世界各地的人士歡迎，使他的知名度上升。

## 歌單

1. Danny Boy
2. Carrickfergus
3. Imagine
4. I'll Be There
5. It All Begins With Love
6. Your Friend
7. love Can Build a Bridge
8. Mama Said
9. Till the Day We Meet Again
10. Amazing Grace
11. Circles in the Sand
12. Angels
13. Tell Me Why
14. Twinkle Twinkle Little Star (Declan's Prayer)
Declan_Donnelly

**德科蘭・當納利**，OBE（**Declan Joseph Oliver 'Dec' Donnelly**，1975 年 9 月 25 日 —）是英國的一位電視節目主持人和演員。他和安東尼・麥帕特林是英國喜劇組合 Ant & Dec 的成員，主持眾多電視節目。它還出演過兒童電視劇 Byker Grove，並且是音樂二人組 PJ & Duncan 的成員。

## 參考資料
Declan_Galbraith

**德克蘭・約翰・蓋布瑞斯**（英語：Declan John Galbraith，1991 年 12 月 19 日 —），生於英格蘭肯特郡，英國天才童星歌手，金氏世界紀錄持有人之一。

2002 年，當時 10 歲的他推出個人第一張音樂專輯《Declan》，瞬間橫掃紅遍全歐洲；不久後也在英國皇室音樂會上領唱送給英國女王生日的《奇異恩典》，英國本土媒體盛讚他是「終生難得一見的歌唱奇才」。

## 早年

德克蘭 1991 年 12 月 19 日生於英格蘭肯特郡，雙親分別是 Alec 和 Siobhan，有一個妹妹 Bernadette。他有四分之三的愛爾蘭血統和四分之一的蘇格蘭血統。他最親的摯交是堂兄 Joe。

德克蘭的興趣愛好和通常的英國男童無異：英式足球、游泳、電玩遊戲、遙控玩具汽車、《哈利波特》，擅長數學，最崇拜的音樂前輩是 Robbie Williams 和西城男孩。

## 萌芽

親朋好友都深信他的音樂天賦和熱忱來源於他的祖父 Ben。他的祖父曾參加過樂隊，會幾種樂器。他曾帶年幼的德克蘭去觀看自己參與的「Fleadhs」（音樂會）。蘇格蘭、愛爾蘭音樂傳統的融合給予了德克蘭靈感，並最終成為他早期的音樂啟蒙，迪克蘭以他的嗓音和對嗓音的控制能力而聞名於世。

當年祖父駐唱於酒吧演奏愛爾蘭傳統音樂、風笛和鼓，孫子常常都是耳濡目染，更曾祖孫同台上台演唱愛爾蘭民歌，由此德克蘭開始了他的演唱生涯。他的首次公開演出是在他七歲那年，他堅持要在一年一度的狄更斯節上演出。 據報導，當他開始演唱時「人們都瘋狂了 ( _"the crowd went wild."_)」。 不久之後德克蘭開始加入當地的業餘歌手演唱會，僅在一年之中他就在 15 次競賽中獲得成功並贏得超過 1000 英鎊的獎金。

## 童星紅遍歐洲

音樂界專業人士很快就注意到了德克蘭的天賦，多家大牌音樂唱片公司的激烈爭奪中，EMI 唱片公司更不惜開出一百萬英鎊的承諾，簽下了第一份演藝合同。

他錄製的第一首歌曲是「Walking in the Air」, 並被收錄在一張聖誕特輯中，其中也包括西城男孩、艾爾頓・約翰和埃爾維斯・普雷斯利等至尊前輩的經典金曲

他的首張同名專輯《Declan》於 2002 年 9 月 22 日發行，唱片公司是 EMI。此張專輯中的曲目主要是愛爾蘭民歌，但也包括一些為他特別而寫的素材。此張專輯在英國和愛爾蘭大獲成功。

2003 年 3 月 29 日德克蘭獲得第 24 屆青年藝術家獎，最佳國際年輕表演者獎項 

他曾在聖保羅大教堂伊莉莎白二世 50 周年生日慶典上，與聖保羅唱詩班一起演唱《奇恩易典》，並參與了至少有 22000 名觀眾的艾爾頓・約翰演唱會。

他在德國電視台的兩次出現，使得德國最大的媒體 Pro7/Sat1 將德克蘭帶介紹給了華納兄弟唱片在德國的分公司 Starwatch。在製作人 Ully Jonas 的協作下，最終名為《Thank You》的專輯在 2006 年 12 月 1 日發行。裡面包括了許多德克蘭個人十分喜歡的曲目，包括《An Angel》（原唱為 Kelly Family）； 《Thank You》在德國 2006 年前 40 名排行榜中排名第五，並在 2007 年 4 月獲金碟資格證明。

他最近開始學習鋼琴和吉他，並開始寫一些他自己的歌曲。

事實上是德克蘭的經紀人給他買了他的第一把吉他。在此之前，玩吉他對德克蘭來說還是一個一直沒能實現的夢想。他的最新 CD,《You And Me》, 包含了他自己寫的第一首歌曲《Moody Blues》。《Moody Blues》與眾不同之處在於它集合了鄉村音樂的特質並賦有現代氣息。德克蘭說：「如果從全部都是翻唱曲目的《Thank You》一下子做到全部都是原創，那可能有點過於『猛烈』！」所以，他的新專輯《You And Me》既有原創曲目也有翻唱的部分。他說他為他的新專輯而高興，因為裡面有更多他喜歡聽喜歡唱的歌曲。他曾於中國巡迴演唱，並已經於 2008 年 5 月 24 日晚 7 點半在北京展覽館舉辦了其在中國的首次個人演唱會，但因德克蘭正處於變聲期，已不能表現出如首張專輯那樣的童聲，而使一些觀眾感到遺憾。

德克蘭已經成為紅遍歐洲多年的歌手。但由 2008 年起，德克蘭已經減少演出，因他表明要專心向學。而 2010 年 7 月，迪克蘭在其官方論壇發表一篇文章，表示由 2010 年 9 月起他就會升讀大學，在他就讀三年大學其間，將作他音樂生涯中的一段小休。

## 金氏世界紀錄 _Tell Me Why_

2002 年 12 月，貝爾法斯特奧德賽競技場，德克蘭參加了全國性青年聲音巡迴演出，德克蘭與在場的一萬名兒童，和通過衛星和無線電現場連接的來自全英國超過八萬在校生一起演唱了_**Tell Me Why**_，成為了金氏世界紀錄最大合唱。

## 作品

### 專輯

* _Declan_ (2002)
* _Thank You_ (2006)
* _You and Me_ (2007)

### 單曲

* Tell me why (2002)
* Love of my life (2007)
* Ego You (2007)

## 參考資料

## 外部連結

* 官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 官方論壇
* 中文論壇
* 德克蘭・蓋布瑞斯在網際網路電影資料庫（IMDb）上的資料（英文）
Deco

**安德森・路易士・德蘇薩**（葡萄牙語：**Anderson Luis de Souza**，1977 年 8 月 27 日 —），一般稱為**德科**（**Deco**），世界足壇最佳葡萄牙巨星之一 ，是一位生於巴西聖貝爾納多 - 杜坎普，後入籍葡萄牙的職業足球員。

## 生平

來自巴西的德科早年在巴西國內聯賽俱樂部哥林多人效力，早在 1997 年已到葡萄牙聯賽俱樂部效力，當時效力一些小型俱樂部。自 1999 年加盟葡萄牙班霸波爾圖後，德科已在葡萄牙聯賽打出名堂。當時德科除了贏得多屆葡超聯賽冠軍外，還於 2003 年贏得歐洲足總盃，2004 年又贏得歐洲聯賽冠軍盃，同年取得該年度歐洲足總最有價值球員獎。

就在取得歐冠盃之後，德科轉赴加泰隆尼亞加盟超級班霸巴塞隆納。加盟後不但為巴薩贏得兩屆西甲聯賽冠軍，還於 2006 年又一次贏得歐洲聯賽冠軍盃。這使他成為為數不多的在兩個不同的俱樂部均獲得歐冠冠軍的球員。

由於巴西國家隊人才過剩，德科並沒有代表巴西國家隊上場，而是選擇代表人才相對較少的葡萄牙國家隊。他曾出戰 2004 年歐洲國家盃，贏得一個亞軍，在葡萄牙國家隊人才不多下，德科已是國家隊必然先發。2006 年世界盃德科亦先發上場，為國家隊打入準決賽，贏得第四名。

2008 年，德科由巴塞隆納轉投英超俱樂部切爾西。

2010 年夏天，與隊友及同胞貝萊蒂一同加盟巴甲球隊富明尼斯，簽約兩年，並於同年贏得他首個巴甲冠軍。

2013 年 8 月 26 日，由於長期受傷病問題困擾，他在自己 36 歲生日的前一天宣布退役。

## 榮譽

巴塞隆納

* 西甲：2005,2006
* 歐冠：2006
* 西班牙超級盃：2005,2006

波爾圖

* 葡超：2003,2004
* 歐冠：2004
* 葡萄牙盃：2000,2001,2003
* 葡萄牙超級盃：1999,2001,2003
* 歐霸盃：2003

切爾西

* 英超：2010
* 英格蘭足總盃：2009,2010
* 社區盾：2009

## 外部連結

* FootballDatabase：德科簡介 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* a2bworldcup.com：德科簡介 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 巴塞隆納：德科

## 參考文獻
DecoTurf

**DecoTurf** 是一個網球硬地球場品牌，由丙烯酸樹脂、橡膠、矽石和其他材料在瀝青或混凝土基礎上層層疊加而成。它是由位於麻薩諸塞州安多弗的加利福尼亞產品公司的運動表面部門製造的。

該表面目前在以下比賽中使用：

* 辛辛那提大師賽
* 杜拜錦標賽
* 加拿大大師賽
* 中國公開賽
* 日本公開賽
* 上海大師賽

1978 年至 2019 年的美國公開賽、在日本東京舉行的 2020 年奧運會、在中國北京舉行的 2008 年奧運會和在希臘雅典舉行的 2004 年奧運會，以及在北京和雅典的帕運會都使用了 DecoTurf。

## 參見

* Plexicushion
* Rebound Ace
* GreenSet
* Laykold

## 參考資料

## 外部連結

* 官方網站
Decodon_grandisquamis

**大鱗裸齒隆頭魚**，為條鰭魚綱鱸形目隆頭魚亞目隆頭魚科的其中一種，分布於西印度洋的莫三比克海域，棲息深度可達 200 公尺，體長可達 18.5 公分，生活習性不明。

## 參考文獻

* Froese, R. & Pauly, D. (eds.) (2013). _Decodon grandisquamis_. _FishBase_. Version 2013-07.
Decodon_melasma

**黑裸齒隆頭魚**，為條鰭魚綱鱸形目隆頭魚亞目隆頭魚科的其中一種，分布於東太平洋區，從加利福尼亞灣至厄瓜多海域，棲息深度 40-160 公尺，本魚體呈肉紅色，腹部灰白色，頭大而尖，體修長，體長可達 32.3 公分，棲息在沙石底質的海域，生活習性不明，可作為食用魚。

## 參考文獻

* Froese, R. & Pauly, D. (eds.) (2013). _Decodon melasma_. _FishBase_. Version 2013-07.
Decodon_pacificus

**太平洋裸齒隆頭魚**（學名：_**Decodon pacificus**_），又名**三齒仔**、**紅娘仔**、**日本婆仔**，為條鰭魚綱鱸形目隆頭魚亞目隆頭魚科裸齒隆頭魚屬下的一個種，分布於西北太平洋的日本及台灣海域，體長可達 16 公分，棲息在大陸棚及大陸坡，生活習性不明。

## 參考文獻
Decodon_puellaris

**裸齒隆頭魚**，為條鰭魚綱鱸形目隆頭魚亞目隆頭魚科的其中一種，分布於西大西洋區，從美國佛羅里達州南部至蘇利南海域，棲息深度 18-275 公尺，本魚身體淡紅色，背面顏色較深，腹面灰白，唇黃色，黃色的斑紋從鼻孔經過眼睛到鰓蓋邊緣。背鰭與臀鰭不覆有鱗片，成魚有凸出在前面的齒，體長可達 30 公分，棲息在岩石底質海域，生活習性不明，可作為觀賞魚。

## 參考文獻

* Froese, R. & Pauly, D. (eds.) (2013). _Decodon puellaris_. _FishBase_. Version 2013-07.
Decomposer

**分解者**（英語：**decomposer**）主要是生態系統中的各種細菌和真菌。它們能夠分解動植物屍體和遺物中的有機物並且利用其中的能量，將有機物轉化成為無機物供生產者如植物再利用，重新以有機物形式出現於食物鏈的基層。

## 細菌

細菌是重要的分解者，他們分布很廣而且可以分解有機物，1 公克的土壤通常包含 4000 萬個細菌細胞，而且地球上的細菌形成 1 種生物量，這種生物量是超過全部現存的植物和動物，細菌在滋養物的循環是重要的，而許多滋養物的循環是依靠生物。

## 蠕蟲

不同類型的蠕蟲也被認為是分解的，因為它們充當清道夫。例如，一種蠕蟲，開始消耗蘋果有助於通過去除皮肉部位，露出了水果的內部的元素和其他分解劑，以加速其衰變。

## 參考來源
Deconstructed_(凱莎迷你專輯)

《**Deconstructed**》為美國歌手凱莎於 2012 年 12 月 4 日發行的第二張 EP，僅於美國當地發行。

## 簡介

《_Deconstructed_》收錄了五首原聲版（acoustic）歌曲，其中一曲翻唱自她母親 Pebe Sebert 所作的歌曲 Dolly Parton 的〈Old Flames Can't Hold a Candle to You〉。

## 曲目

## 發行時程與地區

## 參考資料
Decree_absolute

**暫准判令**（拉丁語：Decree nisi）是普通法系司法管轄區的一種法庭判令。此判令一般用於離婚程序上，並意味著法院根據所有證據，信納該宗婚姻已破裂至無可挽救。 在香港、英格蘭和威爾斯，法庭頒下暫准判令之後，須最少 6 個星期才可以繼續申請最終判令（拉丁語：Decree absolute）。如雙方沒有爭議便有機會獲批最終判令，但如果雙方仍有爭議（如子女撫養權未解決），法院便需先處理爭議。

## 另見

* 香港特別行政區區域法院
* 家事法庭（香港）

## 參考文獻
Dectobrycon_armeniacus

**杏色咬齧魚**，為條鰭魚綱脂鯉目脂鯉亞目脂鯉科的其中一個種，為熱帶淡水魚，分布於南美洲祕魯淡水流域，本魚體呈橢圓形，側線不完全，體側有一棕色縱條紋，從鰓蓋延伸至尾部，體長可達 6.6 公分，棲息底中層水域，生活習性不明。

## 參考文獻

## 擴展閱讀
Decumaria

**赤壁草屬**（學名：_Decumaria_）是繡球科下的一個屬，為攀援狀灌木植物。該屬共有 2 種，分布於美洲東南部和中國。

## 參考文獻
Decumaria_sinensis

**赤壁木**（學名：_**Decumaria sinensis**_）為虎耳草科赤壁木屬下的一個種。其種加詞「_sinensis_」意為「中華的」。

現接受名為 _Hydrangea obtusifolia_ (Hu) Y.De Smet & C.Granados, 2015。

## 參考文獻
Decuriasuchus_quartacolonia

**十體鱷屬**（屬名：_Decuriasuchus_）是偽鱷類的一屬，屬於副鱷形類的迅猛鱷科（目前是個多系群），生存於三疊紀時期的巴西。

如同其他迅猛鱷科動物，十體鱷是種四足肉食性動物，是牠們所處環境的頂級掠食動物。十體鱷的身長估計約 2.5 公尺。

十體鱷的化石集中於相同地點，顯示牠們可能是群體行動的動物。十體鱷可能是已知年代最早的群體行動的主龍類。

## 發現與命名

十體鱷的化石發現於巴西南部的南里奧格蘭德州，屬於聖瑪利亞組（Santa Maria Formation）的埃雷莫阿段（Alemoa Member），地質年代相當於三疊紀中期的拉丁尼階。

化石來自於十個標本，九個是關節仍連結的完整骨骼、部分骨骼，第十個是頭顱骨碎片，其中有三個有接近完整的頭顱骨。其中最完整化石被列為正模標本（編號 MCN PV10105a），只缺少肩帶與四肢。其他八個骨骼化石被標名為 MCN PV10105b-i 標本。發現於其他挖掘地點的投顱骨碎片，則被標名為編號 MCN PV10004 標本。這些化石都由當地博物館保存、擁有。

在 2011 年，南美洲古生物學家麥克斯・朗格（Max C. Langer）等人將這十個化石作正式敘述、命名。模式種是**夸塔科洛尼亞十體鱷**（_Decuriasuchus quartacolonia_），屬名在古希臘文意為「十人軍團的鱷魚」，意指這些化石的集中狀況；種名則是以化石發現處的 Quarta Colonia 為名。

## 分類

十體鱷是迅猛鱷、撕蛙鱷的近親。在 2010 年的一個主龍類種系發生學研究，將十體鱷歸類於迅猛鱷科；但同時發現迅猛鱷科所屬的勞氏鱷目，本身是個並系群，有一個分支演化出後期的鱷形超目。另一個稍晚研究，則發現十體鱷是 Loricata 演化支的最原始物種；Loricata 演化支是一個新成立分類單元，範圍是包含尼羅鱷在內，但不包含波波龍、鳥鱷、堅蜥在內的最大演化支。根據這層關係，包含十體鱷在內的勞氏鱷目，是現代鱷魚的三疊紀遠親。

## 古生物學

十體鱷的九個標本集中於相同地點，而且彼此重疊。根據埋葬學分析，顯示這九個化石是同時遭到掩埋的，而不是在不同地點死亡，然後被沖刷到相同地點。如果這九個個體是同時遭到掩埋，顯示十體鱷可能是群體動物的動物。如果屬實，十體鱷將成為已知年代最早的群體行動的主龍類。

## 參考資料
DedSec

**DedSec**（全名：**De**a**d** **Sec**urity，中文名：死亡安全），是育碧發行的遊戲作品《看門狗》系列中虛構的一個全球性黑客組織。該組織目標是摧毀 BLUME 公司用於監視市民的 ctOS 系統 (**c**en**t**ral **O**perating **S**ystem)，將自由還給市民。在遊戲中 Dedsec 主要活躍地區：芝加哥，舊金山，倫敦。

## 組織簡介

DedSec 組織在《看門狗》遊戲作品開始時就已經出現。在初代看門狗（2014）遊戲中登場的主角艾登・皮爾斯 (Aiden Pearce) 在與 ctOS 系統對抗時利用 DedSec 的侵入路徑挖掘出 ctOS 的信息。從而首次發現該組織的存在。

該組織十分神秘，組織成員很多，DedSec 成員遍布全球及存在各種不同的階層，在系列遊戲中經常可以在路邊看見 Dedsec 的成員抗議反對 ctOS 系統。其中在看門狗 2 中登場的主角馬可仕・哈洛威 (Marcus Holloway) 為 Dedsec・舊金山的重要成員。

## 組織成員

### 創始人

不詳

### 領導人

###### 莎賓・布蘭特

Dedsec・倫敦的負責人，是看門狗：軍團中出現的人物。
試圖帶領成員阻止恐怖組織「Zero Day」在倫敦的恐怖攻擊行動，卻被對方反將一軍失去了根據地與大多數當地成員，自己也被陷害成恐怖攻擊的首謀者而逃亡中。

###### 席塔拉

Dedsec・舊金山的領導人，是看門狗 2 中出現的人物。
席塔拉專注於 DedSec 在舊金山地區的公眾形象。為組織拍攝的宣傳影片與叛逆風的藝術作品，讓組織成功打入舊金山市民的視線，吸引大量追隨者。她也是組織內最具政治動機的成員。

### 重要成員

###### 克菈菈・里爾

DedSec・芝加哥的成員，是看門狗（2014）中出現的人物。
克菈菈・里爾是初代主角艾登・皮爾斯的助手。艾登曾尋求過克菈菈的幫助並在克菈菈的幫助下試圖破解 ctOS 信息。克菈菈在到訪艾登侄女墓地時被槍殺身亡。

###### 丁骨・格雷迪

DedSec・舊金山的成員，是看門狗（2014）及看門狗 2 中出現的人物。
丁骨・格雷迪是 ctOS 的開發者之一，創造「伊拉克」的加密系統的人。在芝加哥時獲得艾登的幫助離開波尼後協助艾登破解加密系統。後在芝加哥 ctOS 系統癱瘓後前往舊金山成為 DedSec 的一員。

###### 馬可仕・哈洛威

DedSec・舊金山的行動成員，是看門狗 2 中出現的人物。
馬可仕・哈洛威在過去親身經歷腐敗系統帶來的不公不義。他挑戰權威，向大眾公開揭露真相，使他成為 DedSec 重要的一員，同時為舊金山當權者的眼中釘。

###### 道爾頓・沃爾夫

DedSec・倫敦的行動成員，是看門狗：軍團中出現的人物。
道爾頓・沃爾夫是前軍情五處特工，熟悉電腦。在試圖阻止「Zero Day」的炸彈襲擊卻中了對方的陷阱，最後不幸身亡。

### 特殊成員

###### 扳手二世

DedSec・舊金山的機器人，在看門狗 2 中出現。
扳手二世原是 BLUME 公司其中一台監視機器人，自從它被扳手入侵操控後，它就成為扳手的機器人孩子。

 

###### 貝格利

DedSec・倫敦的人工智慧，在看門狗：軍團中出現。
負責替 DedSec 的探員們進行支持。

## 參考文獻
Dedekind分割

**戴德金分割**是數學中對於全序集的操作。對於給定的全序集 $A$ 及其中某個元素 $x$ 而言，將 $A$ 分拆為兩個非空集合，使得兩者其一中所有元素（按照順序）均在 $x$ 之前、另一真子集中所有元素均在 $x$ 之後。

常見的是對於全體有理數的操作，即 $A=\mathbb {Q} $ 。對於有理數 $x$ ，將有理數集合分拆為兩個非空集合 $A$ 和 $A'$ ，若 $A$ 和 $A'$ 滿足條件：

 1. $\forall a\in \mathbb {Q} $ ，關係式 $a\in A$ 和 $a\in A'$ 必有且只有一個成立。
2. $\forall a\in A$ ， $\forall a'\in A'$ ，必有 $a<a'$ ，並且 $a\leq x$ 和 $x\leq a'$ 兩者在不同時取等號時均成立。

則稱這樣的分拆為有理數的一個戴德金分割，記為 $A|A'$ 。其中集合 $A$ 稱為戴德金分割的**下組**，集合 $A'$ 稱為戴德金分割的**上組**。

## 分類

根據戴德金分割中 $A$ 和 $A'$ 是否有最大數、最小數，可以將戴德金分割分為三種類型：

 1. $A$ 中有最大數， $A'$ 中無最小數
2. $A$ 中無最大數， $A'$ 中有最小數
3. $A$ 中無最大數， $A'$ 中無最小數

可以證明，「 $A$ 中有最大數， $A'$ 中有最小數」的情況並不存在。證明如下：

如果 $A$ 有最大數 $a$ ， $A'$ 有最小數 $b$ ，則根據分割的定義可知 $a<b$ 。但是 $(a+b)/2$ 顯然也是有理數，並且 $a<(a+b)/2<b$ ，因此 $(a+b)/2$ 既不在 $A$ 中，也不在 $A'$ 中，這就與 $A\cup A'$ 是全體有理數矛盾。

第三種情況揭示了在有理數域中存在這樣的一種「空隙」（ $A$ 和 $A'$ 之間的**界數**），這個「空隙」所對應的數既不屬於 $A$ ，也不屬於 $A'$ ，因此它不是有理數，它所對應的數就是無理數，因此說第 3 種情況的戴德金分割定義了一個無理數。

作為一個直觀的理解，我們可以把上面三種分化分別看成 $(-\infty ,d]\cup (d,+\infty )$ 、 $(-\infty ,d)\cup [d,+\infty )$ 和 $(-\infty ,d)\cup (d,+\infty )$ ，而「 $A$ 中有最大數、 $A'$ 中有最小數」的情況就是 $(-\infty ,d]\cap [d,+\infty )$ ，中間的分割點 d 同時（不合法地）屬於兩邊集合。

## 例子

1. 將所有小於或等於 0 的有理數劃分為集合 $A$ ，將所有餘下的有理數（即大於 0 的有理數）劃分為集合 $A'$ ，則 $A|A'$ 是一個戴德金分割，並屬於上述分類中的第 1 種情形。
2. 將所有小於 0 的有理數劃分為集合 $A$ ，將所有餘下的有理數（即大於或等於 0 的有理數）劃分為集合 $A'$ ，則 $A|A'$ 是一個戴德金分割，並屬於上述分類中的第 2 種情形。
3. 將所有小於或等於 0、其平方小於或等於 3 的正有理數（即滿足 $\forall a\in \mathbb {Q} ,a\leq 0,a^{2}\leq 3$ 的數）劃分到集合 $A$ ，將餘下的有理數（即其平方大於 3 的正有理數）劃分到集合 $A'$ ，則 $A|A'$ 是一個戴德金分割，並屬於上述分類中的第 3 種情形，此時戴德金分割 $A|A'$ 定義了無理數 ${\sqrt[{}]{3}}$ 。

## 定義大小

假設無理數 $\alpha $ 由分劃 $A|A'$ 所確定，無理數 $\beta $ 由分劃 $B|B'$ 所確定，則

1. 若集合 $A=B$ 或 $A'=B'$ ，則稱無理數 $\alpha $ 與 $\beta $ 相等，記為 $\alpha =\beta $ 。
2. 若集合 $A\supset B$ （ $A\neq B$ ），則稱無理數 $\alpha $ 大於 $\beta $ ，記為 $\alpha >\beta $ 。

無理數**小於**（ $<$ ）的概念可由**大於**（ $>$ ）的概念定義，即 $\beta <\alpha $ 若且唯若 $\alpha >\beta $ 。如此得到實數系的大小關係，其性質有：

1. 任意實數 $\alpha ,\beta $ ，必有且只有下列關係式之一成立： $\alpha =\beta ,\alpha >\beta ,\alpha <\beta $ 。
2. 遞移性：若實數 $\alpha >\beta ,\beta >\gamma $ ，則 $\alpha >\gamma $ 。對於**小於**（ $<$ ）的情形，遞移性同樣成立。

所以該大小關係是全序關係。

## 參閱

* 無理數
* 實數的構造

## 參考文獻

* 菲赫金哥爾茨；楊弢亮 譯；葉彥謙 譯；郭思旭 校。微积分学教程（第一卷） 第 8 版。高等教育出版社. : 5–6. ISBN 5-9221-0436-5.
Dedicated_(卡莉·蕾·杰普森专辑)

《**奉獻愛**》（英語：_Dedicated_）是加拿大歌手卡莉・蕾・傑普森第五張錄音室專輯，2019 年 5 月 17 日由 604、School Boy 和新視鏡唱片發行。專輯單曲《Party for One》、《Now That I Found You》、《No Drug Like Me》和《Too Much》提前發行。專輯同名巡迴演唱會同期舉行。

## 創作歷程

2016 年 4 月，傑普森表示已經得到創作靈感，希望在 2017 年初發布新作品，但不希望太趕。2016 年 5 月，她表示正從 ABBA 和比吉斯的迪斯可音樂中獲取靈感。2017 年 2 月，傑普森表示她已經為專輯創作了 42 首歌曲，主要影響是唐娜・桑默。8 月，她表示已經寫了 60 首歌，還賣關子表示這些歌「適合幹家務活時聽」。2018 年 4 月，她又說寫了 100 多首歌，開始作篩選。她還發布了一首歌的小樣，名字可能叫《This Love Isn't Crazy》。2019 年 5 月，傑普森為專輯寫了「將近 200 首歌」，包括一首不會出現在最終歌單中的主打歌。

## 發行推廣

2018 年 11 月 1 日，傑普森發布專輯首支單曲《Party for One》。單曲《Now That I Found You》和《No Drug Like Me》於 2019 年 2 月 27 日雙連發。《Now That I Found You》是在尼加拉瓜的創作營中創作的，它的音樂錄影帶於 2019 年 3 月 14 日上線。

2019 年 3 月 31 日，傑普森在社交帳號預告稱會有重大消息。翌日，專輯名《奉獻愛》、發行日和奉獻愛巡迴演唱會美國站檔期公布。2019 年 4 月 17 日，傑普森公布專輯歌單和封面。2019 年 4 月 19 日，專輯預購開放，預購附送單曲《朱麗葉》。《朱麗葉》於 2016 年 8 月在尼加拉瓜馬德拉斯村（Maderas Village）創作。

第三首單曲《Too Much》於 2019 年 5 月 9 日上線。

## 專輯評價

Metacritic 專業評價 21 條，平均得分 79/100。另一方面用戶評價 745 條，平均分 9.1/10，是網站用戶評價排名第二的專輯。

Allmusic 音評人希瑟・法拉斯（Heather Phares）打出 4.5/5 星評價，寫道：「傑普森忠於她的音樂，如同忠於對真愛的憧憬。成長的同時，她沒有犧牲掉自己的獨特性，這使得《奉獻愛》可能成為 21 世紀 10 年代流行專輯中的大師級作品」。《衛報》蘿拉・斯內普斯（Laura Snapes）打出 4/5 星：「她的衝勁少了，但缺留下了更加強烈的印象，沉浸在輕柔時髦的《Julien》中；深受散漫的《No Drug Like Me》控制；像辛蒂・羅波一樣在《Want You in My Room》中盡顯厚顏無恥」。《獨立報》的艾麗莎・巴雷（Elisa Bray）打出 4/5 星，表示專輯是「一張優雅的流行專輯」，補充稱「或許這會把她推向她所屬的巔峰」。

## 曲目列表

**注釋：**

* 《Everything He Needs》包含 H・尼爾森歌曲《He Needs Me》小樣
* **^[a]** 指額外製作人
* **^[b]** 指聯合製作人
* **^[c]** 指製作人和人聲製作人
* **^[d]** 指人聲製作人

## 榜單成績

## 發行歷史

## 參考資料
Dedifferentiation

**逆行性生長**（Anaplasia），是指成熟的正常細胞非正常地復歸未成熟的細胞，為惡性腫瘤（malignant neoplasms）的指標性症狀。大多數癌細胞會導致細胞去分化，讓細胞無限制的分裂。但發生在幹細胞的癌症，不會導致逆行性生長，而是使幹細胞無法分化。

逆行性生長的細胞也往往形成巨核以及合胞體，正常細胞的 N/C 值（細胞核和細胞的比例）約為 1：4 或 1：6，逆行性生長的細胞的 N/C 值約為 1：1，N/C 值的上升會造成細胞深染，為辨識細胞去分化與否的重要特性。除此之外，明顯非典型的大量有絲分裂現象也是重要的特徵，也可能在分裂時產生多個主軸，出現三極或四極的情形。此外，未分化的細胞通常不能識別其發展的方向（即失去正常的極性）。

逆行性生長是細胞突變最嚴重的狀態，且為不可逆性疾病。在此之前，細胞的可逆但非正常時期被稱為**分生不良**（dysplasia）

## 參見

* 腫瘤
* 癌症

## 參考文獻
Dee_Why

**德威**（英語：Dee Why，/diːˈwaɪ/）是雪梨北部的一個區，位於澳大利亞新南威爾斯州的雪梨商業中心區沿東北方向 18 公里處，它是北部海灘議會地方政府的行政中心，並與布魯克維爾（Brookvale）一起被視為北部海灘地區的主要中心。

 

## 地理

德威地處德威瀉湖流域盆地，西起維克多路（Victor Road）向東延伸至德威海灘，從溫格拉山（Wingala Hill）的山頂延伸至德威瀉湖的北部邊緣。那橫跨皇后崖（Queenscliff）和棕櫚海灘 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） （Palm Beach）之間的名為二百周年紀念沿海步道（Bicentennial Coastal Walkway），南起北捲髮海灘（North Curl Curl Beach），沿德威半島的絕壁一直下到德威海灘的最南端。這條步道向人們展現出曾經遍布華令加地區 (Warringah area) 的沿海石楠灌叢生態系統，而這一生態系統已自 1991 年起開始了全面的重建。

德威的另一個重要自然區域就是石溪地域植物園（Stony Range Regional Botanic Garden）。這個植物園在 1957 年修建於一個舊採石場的基址上，並正好位於德威市中心的南部。植物園里有包括來自澳大利亞各地的植物以及該地區的本土植物。植物園有四個主要區域：雨林溝谷、採石場舊址上的砂岩石楠、2001 年為紀念澳大利亞聯邦而建造的聯邦瀑布（Federation Cascades）和擁有已存活上百萬年的植物種群活體實例的原始植物區域。除聖誕節以外，植物園每天從早上 8 點開放至下午 5 點，遊客均可免費入園。

### 德威海灘

德威海灘沿東部邊境延伸大約 1.2  公里，遠眺 塔斯曼海 （Tasman Sea）. 其北部是分隔德威海灘與德威瀉湖的沙丘，南端是特德。傑克遜自然保護區（Ted Jackson Reserve）（原名德威海灘自然保護區，2010 年 10 月更名）。這裡有野餐區域和上百年的諾福克島松樹（Norfolk Island Pines）。這些松樹與 曼利 （Manly）的松樹相似。自然保護區由總長約 400 米的海堤環繞在內，並於 2006 年進行改造，修建了新的道路、台階、觀景平台和較高的散步長廊，並修復了戰爭紀念碑。自然保護區附近有兩個遊樂場，分別位於海灘的最南端和德威 衝浪救生俱樂部 （Dee Why Surf Life Saving Club）西邊，靠近瀉湖。一些海邊泳池位於南邊的懸崖之下。停車設施位於南邊的街道上，還有一個停車場緊鄰救生俱樂部。

### 德威潟湖

從德威海灘現存沙丘的後方一直到斯特蘭德大街（The Strand）的北部的這片區域就是德威潟湖。它的入口即是德威海灘最北端以及長礁海灘（Long Reef Beach）南部延長線的標誌。1973 年，潟湖及其周邊地區的巨大保護價值得到承認，並被設為野生動物保護區。這裡對於當地的鳥類及候鳥來說是一個極其重要的區域，而且它還包含在了與日本及中國之中。德威潟湖野生動物保護區覆蓋面積達 77 公頃，其中瀉湖占地 30 公頃。剩下的區域主要是以濕地為主的原始林區以及潟湖與海洋之間的海岸沙丘生態系統。潟湖是北部海灘的一個主要特色景點，位於皮特沃特路（Pittwater Road）旁邊，可從德威遊行街（Dee Why Parade）和斯特蘭德大街進入。
Deemo

《**DEEMO**》（又稱「**古樹旋律**」）是由雷亞遊戲開發的一款音樂遊戲。iOS 版本於 2013 年 11 月 13 日於 App Store 上架；Android 版本於 2013 年 12 月 27 日在 Google Play 上架；名為《**DEEMO～最終演奏～**》的 PlayStation Vita 版本於 2015 年 6 月 24 日發售；任天堂 Switch 版本於 2017 年 9 月 21 日發售；PlayStation 4 平台的《**DEEMO -Reborn-**》於 2019 年 11 月 21 日發售，其在 Steam 上的移植版亦於 2020 年 9 月 4 日發售。2019 年 10 月，由 Production I.G 和 SIGNAL.MD 改編的劇場版動畫正式公佈；2019 年 12 月 21 日，發表《DEEMO II》開發消息。

## 遊戲系統

### 進度

每次完成一首歌曲的演奏後，鋼琴上的樹會根據歌曲完成度來生長，All Charming 生長幅度最大、Full Combo 其次，樹高達到一定程度後會自動觸發遊戲劇情和獲得新曲目。
1.0 版本中樹高限制為 20 公尺，2.0 版本則為 40 公尺和最後的 100% 階梯，階梯通過後將揭示 Deemo 結局及角色身世。
3.0 版本增加付費 DLC「被遺忘的沙漏」，讓玩家以輪迴的方式進行遊戲，獲得新曲目及劇情回憶相片。

### 玩法

與其它落下式音樂遊戲相同，Deemo 的遊戲方式也是從螢幕上方落下音符到達判定線時點擊。遊戲中只有點擊與滑動兩種音符。黑色的音符為點擊音符，當落到判定線時點擊即可。金色的音符為滑動音符，當落到判定線時點擊不放，且依照音符位置及速度變更滑動手指，直到最後一個音符後放開。與其它落下式音樂不同的是，Deemo 的音符落下時並沒有固定的軌道，判定線的每個地方都可能有音符落下。此外，音符的寬度也不一致，大小從正常音符的一半到 1/3 螢幕大都有可能。

### 判定

Deemo 具有三種判定，從高到低分別是 Charming Hit、Hit 與 Miss。在遊戲過程中不會以文字方式表示判定，而是用虹或橙色（對應 Charming Hit）、綠色（對應 Hit）與淺藍、紫、或無色（對應 Miss）代表準確度。同時若玩家打出 Charming Hit，遊戲介面右側的 Combo 數下也會顯示 Charming 的字樣。

### 特殊功能

* NOTE EFFECT：在歌曲進行中，會由判定線往上浮出黑色音符，代表當時鋼琴真正彈奏的譜面。
* 拍點音：按下拍點時，會出現相對應的琴音，但若校正值超過 0.05 則無法開啟。

## 主要角色

**Deemo**
: 會彈鋼琴，但不會說話，為了讓小女孩能夠回去窗外的世界而努力的演奏。遊戲的主角之一。

**小女孩（Alice）**
: 聲：竹達彩奈（最終演奏、Reborn、劇場動畫）

　
: 起初名字未知，在第二個劇情動畫中由天窗落下。發現 Deemo 的演奏會讓鋼琴旁的樹苗長高，而樹長到靠近窗口的時候小女孩就能回去窗外的世界。遊戲的主角之一，會彈鋼琴。

**面具小姐（Celia）**
: 聲：竹達彩奈（Reborn）、丹生明里（劇場動畫）

　
: 坐在左邊房間的書桌前看書，同時也有在右邊房間出現。1.5 版本開始於大廳出現。

## 物品

**貓咪布偶（Mirai）**
: 為 Hans 買給 Alice 的布偶，當 Alice 彈琴時會把它放在鋼琴上，在完成結局後於 Alice 的房間可見。

**鋼琴演奏獎牌**
: Hans 的獎牌，在劇情中常常出現。

## 小說版

## 劇場版動畫

### 配音員

* Alice：竹達彩奈
* 面具小姐：丹生明里（日向坂 46）
* Sania：鬼頭明里
* Rosalia：佐倉綾音
* Mirai：濱田岳
* 香香包：渡邊直美
* 胡桃鉗娃娃：Issey 尾形
* Hans：松下洸平
* Valensky：山寺宏一

### 製作人員

* 原作：雷亞遊戲「DEEMO」
* 總監督：藤咲淳一
* 監督：松下周平
* 副監督：平峯義大
* 編劇：藤咲淳一・藤澤文翁
* 角色設計：Mebachi
* 形象設計：吉田 Yoshitsugi
* 美術：小倉宏昌
* 美術設定：吉田大洋
* 色彩設計：片山由美子
* CG 監督：三階直史
* 3DCG 製作：REIRS
* 攝影：江面久
* 合成：齋藤瑛
* 剪輯：村上義典
* 音響總監：明田川仁
* 音響製作：Magic Capsule
* 主題歌創作：梶浦由記
* 主題歌歌手：高島一菜「nocturne」
* 動畫製作：SIGNAL.MD、Production I.G
* 製片：波麗佳音

## 得獎紀錄

* 獲得 2013 App Store 年度最佳遊戲
* 獲得 2014 Google Play 最佳音效遊戲
* 獲得 2014 巴哈姆特遊戲動漫大賞 年度手機暨平版遊戲 銀賞
* 獲得 2014 巴哈姆特遊戲動漫大賞 年度人氣國產遊戲 金賞
* 獲得 2015 巴哈姆特遊戲動漫大賞 年度手機暨平版遊戲 銀賞
* 獲得 2015 巴哈姆特遊戲動漫大賞 年度人氣國產遊戲 金賞
* 獲得 2016 巴哈姆特遊戲動漫大賞 手機 / 平板 銀賞
* 獲得 2016 巴哈姆特遊戲動漫大賞 PSV 金賞
* 獲得 2017 巴哈姆特遊戲動漫大賞 國產自製 銀賞

## 參考文獻

## 外部連結

* DEEMO 遊戲官網（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（英文）
* DEEMO -Reborn- 遊戲官網（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* DEEMO II 遊戲官網（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 開發商官網（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（英文）
* 蘋果 App Store 中的 Deemo
* Google Play 商店中的 Deemo
* 《Deemo～最終演奏～》（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）在 PlayStation Store 的介紹（中文）
* Wikia 有關於這個主題的 wiki 在 Deemo（英文）
* Wikia 有關於這個主題的 wiki 在 Deemo\_中文 \_Wiki（中文）
Deemo_2

《**Deemo II**》是一款由台灣雷亞遊戲所開發的音樂遊戲。該遊戲作為雷亞遊戲的十周年紀念作發售。該遊戲承襲的前代《Deemo》的下落式按鍵玩法，並添加場景探索與互動。玩家可操控女主角艾可（Echo）揭開本作世界觀的秘密。遊戲於 2022 年 1 月 13 日上線於 Android 與 iOS 平台。

## 遊戲玩法

《Deemo II》的遊戲玩法除了繼承前代作品《Deemo》的玩法以外，遊戲另包含場景探索，非玩家角色（NPC）互動、收集、限時活動等。音符玩法與判定與前代大致相同，不過多出了需要進行長按的 Hold 音符。

## 故事

遊戲設定在一個降下虛空之雨的世界裡，萬物只要碰到這場雨皆會長出白色花瓣而消逝。玩家所操控的角色艾可是一名突然出現在中央車站的女孩。她堅信是魔法師在虛空之雨降下時救了自己，並相信魔法師總有一天會回來解救大家。為守護中央車站，魔法師創造了守護靈 Deemo，向來獨行並少與他人互動。與前作相比本作的 Deemo 為白色透明身體而非黑色。並可以通過與 NPC 互動、場景探索與解謎揭開虛空之雨背後的真相。

## 開發

《Deemo II》的開發最早在 2019 年時雷亞遊戲的年度發表會「RayarkCon」上發布，並在經過一年的製作後於 2021 年 2 月發布該遊戲的預告片。2021 年 12 月 24 日，在經過兩年的開發後，雷亞遊戲宣布遊戲本體將於 2022 年 1 月 13 日上架於 Android 與 iOS 雙平台。

## 參考文獻

## 外部連結

* 官方網站
Deep's

**ソフト・オン・デマンド株式會社**（英語：**Soft On Demand** Company, Limited），通稱 **SOD**，是一個日本的成人影片集團公司，總部設在東京的中野區，成立於 1995 年 12 月。是日本最大的成人影片公司之一，因其對成人影片的創造性內容而聞名。

## 概要

自 1996 年脫離傳統 AV 片商的映畫倫理管理委員會以來，SOD 一直是成長最快與表現最好的片商之一，並設立與吸引不少子公司加盟，其創造性內容受視聽者關愛，近年來與擁有 MOODYZ 與 S1 的北都集團被視為日本成人映像業界的兩大勢力，2006 年，SOD 集合日本數家成人片商舉辦「AV OPEN」作品競賽，並集合 500 位男女集體性愛拍攝成作品，同時也積極和西洋成人片商合作，受到很多業界觀察家注目。

2010 年舉辦挑戰「世界做愛最久」的企劃，由女優新垣聖那與男優川本英雄以連續做愛十小時，打破金氏世界紀錄。

2010 年 12 月舉辦「SOD2010 年大賞」頒獎當年度優秀的 AV 作品。

## 著名作品

* SOD 女子社員系列
* SOD STAR
* 本物人妻
* 童貞狩
* 透明人
* 時間停止系列
* 魔鏡號系列
* 我的皮可系列
* SOD 加藤海系列

## 主要子公司與相關公司

* **SOD クリエイト（SOD Create）**

　
: * Soft・on・demand 母公司的主要製作部門。分支有 SOD Star、SOD ACE、SOD Cinderella、Senz 等。

* **ナチュラルハイ（Natural High）**

　
: * 1999 年 8 月加入旗下。影片內容以癡漢，擬真性犯罪等內容為大宗。

* **ディープス（DEEP'S）**

　
: * 1999 年 10 月加入旗下。

* **アイエナジー（IEnergy）**

　
: * 2000 年 12 月加入。在網路討論區熱門的「中出し 20 連発」系列。

* **志摩プランニング**

　
: * 著名 AV 導演志摩紫光設立。以 SM 內容為主。

* **ヒビノ（Hibino）**

　
: * 著名 AV 導演日比野正明設立。以劇情片為主。

* **V&R プロダクツ（V&R Products）**

　
: * 2004 年 4 月加入。以各種妄想奇想系內容為主，代表作有「時間停止」、「透明人間」等。

* **アキノリ（AKNR）**

　
: * 2006 年 1 月加入旗下。以多段式情境劇為主。

* **DANDY**

　
: * 2006 年 8 月加入。

* **LADYxLADY**

　
: * 2007 年 1 月加入。女同性戀題材。

* **ハンター（Hunter）**

　
: * 2007 年 4 月加入。

* **ギャルソン（GARCON）**

　
: * 2007 年 6 月加入。

* **サディスティックヴィレッジ（Sadistic Village）**

　
: * 2007 年 7 月加入。

* **ロケット（ROCKET）**

　
: * 2008 年 1 月加入。 「処女喪失」、「究極の妄想発明シリーズ」系列。

* **人間考察**

　
: * 2008 年 9 月加入。

* **KEU（稀有）**

　
: * 2009 年 9 月加入。

* **ニューセクシャル（NEW SEXUAL）**

　
: * 2010 年 5 月加入。以男同性戀色情片為主。

* **ATOM**

　
: * 2010 年 11 月加入。

* **SWITCH**

　
: * 2011 年 12 月加入。以情境劇為主。

* **new girl**

　
: * 2011 年 12 月加入。素人片形式。

* **SOSORU（ソソル）**

　
: * 2013 年 3 月加入。以情境劇為主。

## 旗下女優

* 夏目響
* 青空光
* 佐知子
* 七海蒂娜
* 本庄鈴
* 今井夏帆
* 松本一香
* 宮島芽衣
* 小倉由菜
* 紗倉真菜

## 其他

甲斐正明事務所已於 2007 年離開 SOD 公司，獨立經營事務所業務。

「SOD 都是真的」是一句台灣網路的流行用語，多用在與性有關、難以令人置信會發生在現實的事物。在新聞媒體中也常見以此句做為標題的性相關新聞。

SOD 與另一詞 SSD 因僅一字之差，如不察誤用即鬧上笑話。

## 參考資料

## 外部連結

* SOD 官方網站（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（日語）
* SOD 官方 youtube（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Soft On Demand 的 Twitter 帳戶
  * Natural High（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
  * DEEP'S（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
  * IEnergy（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
  * Hibino
  * V&R Products（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
  * AKNR
  * DANDY（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
  * Hunter（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
  * GARCON
  * ROCKET（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
  * 人間考察
  * KEU（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
  * NEW SEXUAL
  * ATOM（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
  * SWITCH（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
  * new girl
  * SOSORU（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
DeepMind

**DeepMind** 是一家英國的人工智慧公司。公司建立於 2010 年，最初名稱是 **DeepMind 科技**（DeepMind Technologies Limited），在 2014 年被 Google 收購。

2022 年 5 月 12 日，DeepMind 發布通用 AIGATO 模型。

## 歷史

### 2010 年到 2014 年

在 2010 年由傑米斯・哈薩比斯，謝恩・列格和穆斯塔法・蘇萊曼成立創業公司。Hassabis 和 Legg 最初在倫敦大學學院的生命科學系的蓋茲比計算神經科學小組裡相識。

之後維港投資和 Founders Fund 兩家風險投資公司對 DeepMind 進行了投資，除此之外還有企業家史考特・班尼斯特和伊隆・馬斯克的投資。Jaan Tallinn 是公司早期的投資者和顧問。在 2014 年，DeepMind 榮獲了劍橋大學電腦實驗室的「年度公司」獎項。

DeepMind 創造了一個以人類的方式學習如何玩電子遊戲的人工神經網路，並且這個神經網路可以接入一個外部的記憶體，就像一個傳統的圖靈機一樣，使得一台電腦可以類比人類的短期記憶。

### 被 Google 收購

2014 年 1 月 26 日，Google 宣布已經同意收購 DeepMind 科技。這次收購發生在 2013 年 Facebook 與 DeepMind 科技結束談判之後。

這次收購的價格估計在 4 億美元到 5 億歐元之間。

其中 DeepMind 要求 Google 的一個條件是他們將成立一個人工智慧倫理理事會。

2023 年 4 月 21 日，Alphabet 表示將合併 DeepMind 和 Google 大腦。

## AlphaGo

DeepMind 於 2014 年開始開發人工智慧圍棋軟體 AlphaGo。

2015 年 10 月，分散式版 AlphaGo 分先以 5:0 擊敗了歐洲圍棋冠軍華裔法籍職業棋士樊麾二段 。這是電腦圍棋程式第一次在十九路棋盤且分先的情況下擊敗職業圍棋棋手。

2016 年 3 月，AlphaGo 挑戰世界冠軍韓國職業棋士李世乭（이세돌）九段，對弈結果為 AlphaGo 4:1 戰勝了李世乭。

2016 年 12 月 29 日，一個註冊名為 Magister（大陸客戶端顯示為 Magist）的帳號開始在弈城圍棋網與職業棋手對弈，次日使用者名稱改為 Master。12 月 31 日取得 30 連勝後，2017 年 1 月 1 日 Master 轉往騰訊野狐圍棋網對弈，最終 Master 在野狐也取得 30 連勝，總成績為 60 場不敗，在 60 局結束後，DeepMind CEO 傑米斯・哈薩比斯聲明確認 Master 就是升級版 AlphaGo。

2017 年 10 月 19 日，AlphaGo 的團隊在《自然》雜誌上發表了一篇文章，介紹了 AlphaGo Zero，這是一個沒有用到人類資料的版本，比以前任何擊敗人類的版本都要強大。通過跟自己對戰，AlphaGo Zero 經過 3 天的學習，以 100:0 的成績超越了 AlphaGo Lee 的實力，21 天後達到了 AlphaGo Master 的水平，並在 40 天內超過了所有之前的版本。

2018 年 12 月 7 日，DeepMind 在《科學》期刊上發表關於 AlphaZero 的論文，AlphaZero 使用與 AlphaGo Zero 類似但更一般性的演算法，在不做太多改變的前提下，並將演算法從圍棋延伸到將棋與西洋棋上。

2019 年 1 月 25 日，DeepMind 人工智慧 AlphaStar 在《星際爭霸 II》以 10：1 戰勝人類職業玩家。

2020 年 12 月 23 日，DeepMind 公佈其 AI 演算法 MuZero。

## AlphaFold

2016 年，DeepMind 將其人工智慧轉向蛋白質摺疊，這是科學中最棘手的問題之一。 2018 年 12 月，DeepMind 的 AlphaFold 通過成功預測 43 種蛋白質中的 25 種最準確的結構，贏得了第 13 次蛋白質結構預測技術關鍵評估（CASP）。 「這是一個燈塔專案，我們第一次在人力和資源方面對一個基本的、非常重要的、現實世界的科學問題進行重大投資，」哈薩比斯對衛報說。2020 年，在第 14 屆 CASP 中，AlphaFold 的預測達到了與實驗室技術相當的準確度分數。 科學評審小組之一安德烈・克里什塔福維奇博士將這一成就描述為「真正了不起的」，並表示預測蛋白質如何摺疊的問題已「基本解決」。

## DeepMind AlphaStar

2019 年 1 月，DeepMind 推出了 AlphaStar，這是一個玩即時戰略遊戲星際爭霸 II 的程式。 AlphaStar 使用基於人類玩家回放的強化學習，然後與自己對戰以增強其技能。 在演示時，AlphaStar 擁有相當於 200 年遊戲時間的知識。 它與兩名職業選手連續 10 場比賽獲勝，儘管它具有能夠看到整個場地的不公平優勢，不像人類選手必須手動移動鏡頭。

2019 年 7 月，AlphaStar 開始在公共 1v1 歐洲多人天梯上與隨機人類對戰。 與 AlphaStar 的第一次迭代不同，它只玩了 Protoss v. Protoss，這個版本扮演了遊戲的所有種族，並且更早地修復了不公平的優勢。 到 2019 年 10 月，AlphaStar 在星際爭霸 II 的所有三場比賽中都達到了大師級別，成為第一個在沒有任何遊戲限制的情況下進入廣受歡迎的電子競技頂級聯賽的人工智慧。

## 研究

### 深度強化學習

繼 AlphaGo 之後，Google DeepMind 執行長 Demis Hassabis 曾表示將研究用人工智慧與人類玩其他遊戲，例如即時戰略遊戲《星海爭霸 II》（_StarCraft II_）。深度 AI 如果能直接使用在其他各種不同領域，除了未來能玩不同的遊戲外，例如自動駕駛、投資顧問、音樂評論、甚至司法判決等等目前需要人腦才能處理的工作，基本上也可以直接使用相同的神經網路去學而習得與人類相同的思考力。

## 參考文獻

## 外部連結

* 官方網站
* Google DeepMind - publications
* DeepMind 在 YouTube 上的官方頻道（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
DeepZenGo

**DeepZenGo**，有譯為「深禪」，是日本程式設計師尾島陽児、加藤英樹等開發的電腦圍棋程式，是在舊版本的 Zen 圍棋軟體基礎上加入了深度學習技術後開發的新版本，由日本 DWANGO 公司、東京大學、日本棋院提供支援。在 2016 年 11 月第二屆圍棋電王戰中分先以 1:2 不敵趙治勳九段。在 2017 年 3 月 18-19 日在日本舉辦的第 10 屆 UEC 杯世界電腦圍棋大會上獲得亞軍。在 2017 年 3 月 21-23 日的世界最強棋士決定戰上以一勝二負的成績名列第三名。在 2017 年 3 月 26 日的第 5 屆電聖戰上分先戰勝了日本的一力遼七段。

## 棋力

根據電王戰三場比賽的結果，Go Ratings 網站計算出 DeepZenGo 的 Elo 等級分為 3060。其對應的組態為

* CPU：2 個 E5-2699v4，共 44 核 88 執行緒，主頻 2.20GHz。
* GPU：4 個基於 Pascal 架構的 NVIDIA TITAN X，每個 GPU 擁有 3584 個 CUDA。

對比 AlphaGo，2016 年 11 月時的上述組態下的單機版 DeepZenGo 的棋力大約相當於 2015 年 10 月時的 764 CPU 核 + 112 GPU 組態下的分散式版 AlphaGo 的棋力。

## 公開測試

第二屆圍棋電王戰後，DeepZenGo 以略低於電王戰中的組態，以 Zen19L 的名字在 KGS 上與棋友們下棋。上線後不久，Zen19L 就打上了 KGS 9d。

2016 年年底，DeepZenGo 進入中國的弈城網路圍棋對戰平台公測。

2017 年 2 月，DeepZenGo 進入中國的騰訊野狐圍棋網公測。

2017 年 4 月底，DeepZenGo 再次進入中國的弈城圍棋網以 DEEPZEN 的網名公測，曾取得過 22 連勝的佳績。

## 第 10 屆 UEC 杯世界電腦圍棋大會

DeepZenGo 參加了 2017 年 3 月 18-19 日在日本舉辦的第 10 屆 UEC 杯世界電腦圍棋大會。18 日，DeepZenGo 在採用瑞士制的預賽階段先後戰勝 naiver1、Julie、nlp、AQ、Rayn 和 Kugutsu，敗於絕藝，六勝一敗排名第二進入 16 強單敗淘汰賽的決賽階段。19 日，DeepZenGo 先後擊敗 Many Faces of Go、CGI Go Intelligence 和 AQ 後進入決賽，再度不敵中國的 AI 絕藝而獲得亞軍。

## 世界最強棋士決定戰

2017 年 3 月 21-23 日，日本舉辦了世界最強棋士決定戰，參賽者包括 DeepZenGo、中國棋士羋昱廷九段（20 歲）、日本棋士井山裕太九段（27 歲）和韓國棋士朴廷桓九段（23 歲）。這是世界上首次有人工智慧（AI）參加的世界圍棋大賽。DeepZenGo 負於羋昱廷、朴廷桓後，戰勝了井山裕太，以一勝二負的成績名列第三名。

## 第 5 屆電聖戰

DeepZenGo 因獲得第 10 屆 UEC 杯世界電腦圍棋大會亞軍，而獲得參加第 5 屆電聖戰的資格，於 2017 年 3 月 26 日分先戰勝了日本的一力遼七段。

## 第 3 屆「MLILY 夢百合杯」世界圍棋公開賽

DeepZenGo 獲得了由夢百合杯主辦方發放的外卡，於 2017 年 6 月 19 日參加第 3 屆「MLILY 夢百合杯」世界圍棋公開賽本賽 64 強戰。DeepZenGo 成為了有史以來第一個參加世界圍棋大賽杯賽的圍棋人工智慧。對此，棋士們觀點不一，有的認為挺好，有的則認為不妥。比如，聶衛平認為：「ZEN 獲外卡挺好，也有可能拿冠軍。」 而柯潔則認為：「非常不妥，人與人的比賽還是別讓電腦參加為好，可以讓冠軍與 AI 進行特別對局的。」 「我對 DeepZenGo 的參賽不支援、不贊成、也不想接受，但我也沒有辦法」。夢百合杯主辦方解釋說，「AI 參加世界公開賽只是一次性的行為，並非常規化。」 孔令文是實際操辦人，他向記者透露說：日本棋院和韓國棋院本來對把外卡授予 AI 有些顧慮，但在夢百合杯主辦方解釋說這並非常規行為之後，日韓棋院就同意了；另外，在具體選擇向哪家 AI 發放外卡時，考慮到 AlphaGo 不可能參加這樣的比賽，絕藝的實力又太強，而 DeepZenGo 的實力與人類高手的實力大致相當，便最終將外卡頒發給了 DeepZenGo。

2017 年 6 月 19 日，DeepZenGo 在 64 強戰中執白中盤勝韓國棋士申旻埈五段；21 日，在 32 強戰中執黑半目負於中國棋士王昊洋六段。

## 中信證券杯首屆世界智慧型圍棋公開賽

DeepZenGo 擊敗 CGI 奪冠。

根據加藤英樹的賽後存取，其組態為：

* CPU： Intel Xeom E5-2643v4（3.4GHz，6Core）×2
* GPU： Nvidia Titan XP ×4

## 圍棋電王戰

是次比賽為 DeepZenGo 退役之戰，共三番棋，分別在中國、韓國及日本舉行。

## 參考資料
Deep_In_The_Music

《**Deep In The Music**》是香港歌手吳浩康的第 2 張個人音樂專輯，於 2004 年 3 月 31 日推出。

## 曲目

## 專輯派台歌曲成績

## 獎項

* 2004 勁歌金曲優秀選第一回 ——Phone 投歌曲獎《孩子王》
* 新城勁爆頒獎禮 2004—— 新城勁爆原創歌曲《洗剪吹》
Deep_Insanity

**狂熱深淵**（**Deep Insanity**）是史克威爾艾尼克斯推出的跨媒體企劃。漫畫《**狂熱深淵 NIRVANA**》（**Deep Insanity NIRVANA**）於 2020 年 1 月 24 日出版的《月刊 BIG GANGAN》Vol.02 開始連載。電視動畫《**狂熱深淵 迷失的孩子**》（**Deep Insanity THE LOST CHILD**）於 2021 年 10 月 12 日首播，由大沼心擔任導演，SILVER LINK. 擔任動畫製作。手機遊戲《**Deep Insanity ASYLUM**》於 2021 年 10 月 14 日推出，於 2022 年 10 月 31 日停止營運。

## 角色列表

**時雨・丹尼爾・魁（時雨・ダニエル・魁（しぐれ・ダニエル・かい），聲：下野紘）**
: 電視動畫的主角。因想成為英雄而應徵成為沉睡者。因被看中集中力方面的能力，而被編入南極戰線第 11 小隊。

　
: 接獲機密任務需暗殺艾爾希，但因先前已認識艾爾希無法下手。後因薇拉隊長操控退隊，發現其秘。

**薇拉・盧斯塔莫爾（ヴェーラ・ルスタモワ，聲：小清水亞美）**
: 南極戰線第 11 小隊隊長，性格外冷內熱，因暗殺艾爾希計畫失敗無數次回溯了時間，卻難逃心腹雷斯理之死。

**雷斯理・布蘭（レスリー・ブラン，聲：鳥海浩輔）**
: 南極戰線第 11 小隊副隊長。

**羅雷斯・拉利・傑克森（ローレンス・ラリー・ジャクソン，聲：廣瀨裕也）**
: 南極戰線第 11 小隊沉睡者。

**小鳩玲香（小鳩 玲香（かばと れいか），聲：野口瑠璃子）**
: 南極戰線第 11 小隊沉睡者，私下為百合及耽美同人誌作家。

**餅木堇（餅木 スミレ（もちのき スミレ），聲：本渡楓）**
: 南極戰線第 11 小隊神智支柱，原為地下偶像，對於評級未達到標準無法成為戰鬥員自身感到不滿。

**艾爾希（エルシー，聲：田中貴子）**
: 流放地中的少女。

## 電視動畫

### 集數列表

### 播映平台

## 參考資料

## 外部連結

* 官方網站（日語）
Deep_Link深度連結

對於**行動**應用來說，**深度連結**是指使用統一資源標誌符（URI）來連結到行動應用中的某一特定的頁面位置，而非通過簡單啟動應用來到達該頁面。

## 深度連結與行動作業系統

網頁應用能夠使用內建的 HTTP 以及 URL 技術預設進行深度連結跳轉。與網頁應用不同，行動應用要求進行特定組態，才能夠辨識統一資源標誌符 (URI)。對於網頁來說，URL 就是到達該網頁的一個位址。對於行動應用來說，這個位址以 URI 的形式呈現。一些行動應用的 URI 簡單範例如下：

* `twitter://` 啟動 twitter
* `YouTube://` 啟動 Youtube

行動深度連結的樣式基於各個行動作業系統而不同。安卓作業系統通過 intents 而發揮作用， Firefox OS 裝置通過 Web Activities 產生作用， iOS 裝置會通過觸發 openUrl 方法發揮作用，而 Windows Phone 8 裝置通過呼叫 UriMapper 類來發揮作用。

* `fb://profile/33138223345` 是一個具體的行動深度連結的範例，其中包含了直接跳轉到行動應用中某一特定位置的所有相關資訊。這個例子中的連結可直接跳轉至 ID 為 33138223345 檔案頁，而不是僅僅啟動 Facebook 應用。
* eBay 行動應用在不同的平台上使用不同的深度連結格式。`eBay://launch?itm=360703170135` 為其在 iOS 端的深度連結，而 `eBay://item/view?id=360703170135` 為在 Android 端的深度連結。

## 外部連結

* Deep Link 教學 - 點擊網址開啟 APP - APP 武藏

## 參考文獻
Deep_Love

《**Deep Love 深沉的愛**》是由日本作家 Yoshi 所寫的小說作品，共四本。最初是在行動電話網站上發表，在獲得廣大的迴響後以自費出版的方式在網路上販賣，而後以一般書籍方式販售，至 2004 年 12 月的統計資料已經達到 250 萬本。

## 簡介

故事的內容以援交少女**小步**為中心，與周遭的人的互動。

## 出版

### 深沉的愛アユの物語

* 日文版：Starts 出版，2002 年 12 月 25 日出版，ISBN 4883810080
* 中文版：尖端出版社，2004 年 5 月 5 日出版，ISBN 957-10-2879-7

### HOST（ホスト）

* 日文版：スターツ出版，2003 年 5 月 26 日出版，ISBN 4-88381-013-5

### RENA 的命運（レイナの運命）

* 日文版：スターツ出版，2003 年 7 月 7 日出版，ISBN 4-88381-014-3

### 阿寶的故事（パオの物語）

* 日文版：スターツ出版，2003 年 7 月出版，ISBN 4-88381-015-1

## 衍生作品

### 電影

### 電視劇

### 自主製片

### 漫畫

## 外部連結

* （日語） 作者網站上的資料
Deep_Silver

**Deep Silver**（簡稱為「**深銀**」）是一間電子遊戲開發商和出版商，公司創建於 2002 年，是德國跨國公司科氏傳媒下屬的全資子公司。Deep Silver 在英國、德國、義大利、奧地利、法國、瑞士和西班牙都設有分部。截至 2014 年，Deep Sliver 已經發行了超過 200 部作品，其中包括知名的《地鐵系列》和《死亡島系列》遊戲。

## 歷史

Koch Media 於 2002 年創立 Deep Silver，翌年開始發行遊戲。

2008 年 4 月 30 日，Deep Silver 在美國加利福尼亞州洛杉磯開設美國分部，負責美國的銷售、市場運營以及在北美地區的開發業務。同時也是科氏傳媒在美國進行業務擴展的其中一部分。

2013 年 Deep Silver 的業務得到大拓展。Koch Media 順利在 1 月 THQ 的破產拍賣中收購了《黑道聖徒》以及《地鐵》系列遊戲品牌，同時還收購了 THQ 的全資子公司 Volition。雖然他們沒有提及收購價格，但據 Joystiq 獲得的資料顯示，這次收購耗資超過了 2000 萬美元。此外，Koch Media 也於當年 12 月收購了手機遊戲公司 Fishlabs Entertainment 及其遊戲版權。兩間公司成為 Deep Silver 的子公司。Deep Silver 也於當年宣布進入手機遊戲界。2014 年 7 月底，他們又從 Crytek 手上收購了《國土防線》系列的版權，並新建了工作室 Dambuster Studios 接手續作遊戲開發。

2018 年 2 月，奧地利遊戲公司 THQ Nordic 宣布收購科氏傳媒，而 Deep Silver 作為科氏傳媒子公司也一併被收購。而《黑街聖徒》、《地鐵》以及《家園前線》等原 THQ 發行的遊戲系列也回到新的 THQ 手中。

### 爭議

2013 年 1 月 15 日，Deep Silver 公佈了《死亡島：激流》限定版本 ——Zombie Bait 版。該版本除了遊戲之外，還包含了一具身穿比基尼泳衣、殭屍化的女性身體軀幹塑像模型。此舉在發布當天立即引發爭議和強烈抨擊，Deep Silver 在當天下午為他們決定道歉，並在社交媒體 Twitter 上發布了道歉公告。

## 子公司

Deep Silver 的第一間子工作室是 2007 年成立的 Deep Silver Vienna，辦公地點位於維奧地利也納。它的前身是 Games That Matter Productions GmbH，由 Hannes Seifert、Niki Laber 和 Jürgen Goeldner 在 2006 年創辦，並在翌年營運。Hannes Seifert 和 Niki Laber 兩人是 Rockstar Vienna 的前創始人，他們在 2006 年 5 月公司結業後創辦了 GTH。GTH 在 2007 年被 Koch Media 收購，併入 Deep Silver，成為 Deep Siliver 擁有的第一間工作室。工作室在併入後開發了第一款、也是最後一款遊戲《Cursed Mountain》。這是一款 Wii 平台獨占的驚悚冒險遊戲，於 2009 年 8 月 25 日發行。2010 年，工作室因為當時整體的經濟情況而遭到關閉。

目前，Deep Silver 擁有以下的工作室：

* Fishlabs Entertainment（全稱 **Deep Silver FISHLABS**）位於德國漢堡。公司建於 2004 年，2013 年 12 月被 Koch Media 收購，成為 Deep Silver 子工作室。
* Volition（全稱 **Deep Silver Volition, LLC**），於 1996 在美國伊利諾伊州尚佩恩成立，是《黑道聖徒》系列遊戲的開發公司。此前它是 THQ 的全資子公司。而在 THQ 破產後，Koch Media 在 2013 年 1 月的破產拍賣會上收購了 Volition，一併被收購的還有《黑街聖徒》系列的版權。
* Dambuster Studios（全稱 **Deep Silver Dambuster Studios**）於 2014 年 7 月 30 日創建，位於英格蘭諾丁漢。當日科氏傳媒和 Deep Silver 宣布收購了 Crytek 旗下的《國土防線》系列，公司將遊戲續作《國土防線：革命》的開發交由 Dambuster Studios 負責。
* 自由基設計（全稱 **Free Radical Design**），於 2021 年 5 月建立，位於英格蘭諾丁漢。命名來自於 1999 年成立，開發過《時空分裂者》系列的同名工作室。原工作室在 2014 年 7 月被 Crytek 關閉後，大部分成員加入了 Dambuster Studios。

## 遊戲

Deep Silver 發行或製作了許多知名的遊戲，例如動作角色扮演驚悚遊戲系列《死亡島》、第一人稱射擊驚悚遊戲系列《地鐵》和開放世界動作冒險遊戲《黑道聖徒 IV》等，這些作品為公司帶來豐厚的利潤。以下只列出 Deep Silver 發行或製作的遊戲，其子工作室在未併入前的作品不予列出。

## 參考資料

## 外部連結

* 官方網站
* Deep Silver，IGN
* Koch Media 官方網站上關於 Deep Silver 的簡介（英文）
* MobyGames 上對 Deep Silver（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）的記述
Deep_South

**深南部**（Deep South 或 Lower South），又稱為**棉花州**（Cotton States），也常被譯為**南方腹地**，是美國南部的文化與地理區域名稱，與「上南方」（Upper South）相對。深南部並沒有統一的定義，一般情況下是將亞拉巴馬州、喬治亞州、路易斯安娜州、密西西比州和南卡羅來納州視為其範圍。有時德克薩斯州和佛羅里達州也被視為深南部的一部分。深南部過去曾長期是民主黨的票倉。但近年來的幾次重大選舉中，已轉為共和黨的主要支持地。

## 參考文獻

## 參見

* 老南部
* 聖經帶
Deep_cervical_artery

**深頸動脈**（Arteria cervicalis profunda）為頸部的一條動脈。

## 解剖

深頸動脈源自於肋頸動脈幹，在某些個案該動脈會發源於鎖骨下動脈。

深頸動脈分出後會向後穿過 C8 頸動脈上方，並進入橫突和 C7 頸椎之間，並沿頸部的頭半棘肌和頸半棘肌之間向上攀升。直到 C2 頸椎與其他枕動脈和椎動脈產生動脈吻合。

## 參考文獻

本條目包含來自屬於公共領域版本的《格雷氏解剖學》之內容，而其中有些資訊可能已經過時。
Deep_house

**深度浩室**（英語：Deep house）是浩室音樂的子流派，起源於 20 世紀 80 年代，起初融合了芝加哥浩室和 80 年代放克爵士的元素，也觸及到了靈魂音樂。Larry Heard 在 1984 年發布的曲目「Mystery of Love」被認為是這一曲風的起源。

這種浩室音樂的風格往往給人原音樂的感覺。線上音樂商店 Beatport 因推廣深度浩室受到稱讚，但也被指責為很多音樂人的作品貼上了錯誤的標籤，這也促成了未來浩室的興起。

## 參考資料
Deep_in_your_heart/+MILLION_but_-LOVE

《**Deep in your heart/+ MILLION but - LOVE**》為堂本光一個人名義的出道單曲。

## 解說

發行了初回版 A、初回版 B、普通版三種版本。這是繼堂本光一 1 月以個人名義發行的舞台《SHOCK》原聲帶《KOICHI DOMOTO Endless SHOCK Original Sound Track》之後，在 Oricon 榮登第一名的作品。

歌詞由外部音樂人提供，作曲則由堂本光一負責。

《UNBREAKABLE》為提供給 J-Support（過去的 K.K.Kity）、現收錄於 NEWS 單曲的《Private Hearts》改編成成熟曲風的自翻唱曲（セルフカバー）；歌詞的「どうもと」（堂本）「こういち」（光一）為離合詩（日文稱此為折句）。

## 收錄曲

### 普通版

1. Deep in your heart
2. +MILLION but -LOVE
3. UNBREAKABLE
* 初回特別版為加入動畫《獸王星》式樣的版本

### 初回版 A

1. Deep in your heart
2. +MILLION but -LOVE
3. Deep in your heart(Backing Track)
* 附 DVD-A（收錄《Deep in your heart》音樂錄影帶）

### 初回版 B

1. +MILLION but -LOVE
2. Deep in your heart
3. +MILLION but -LOVE(Backing Track)
* 附 DVD-B（《+MILLION but -LOVE》音樂錄影帶）

### Credit

**《Deep in your heart》**
: 作詞：白井裕紀、新美香　作曲：堂本光一　編曲：ha-j

**《+MILLION but -LOVE》**
: 作詞：白井裕紀、新美香　作曲：堂本光一　編曲：鈴木雅也　銅管樂器編曲：山本拓夫

**《UNBREAKABLE》**
: 作詞：久保田洋司　作曲：堂本光一　編曲：CHOKKAKU　和音編曲：岩田雅之

## 商業搭配

**《Deep in your heart》**
: 富士電視台動畫《獸王星》主題曲

**《+MILLION but -LOVE》**
: 日本電視台《音樂戰士 MUSIC FIGHTER》2006 年 7 月片頭曲
Deep_ocean_water

**深層海水**（英語：Deep sea water（DSW）、也稱 Deep ocean water（DOW））也稱為深層水。深層海水是指 200 公尺以下與表層海水的物理、化學特徵不同的海水。地球上約 95% 的水為深層海水。前述定義為產業利用上的定義，與海洋學的定義不同。

## 深層海水定義

海洋學定義的深層海水，是指分佈於大洋深處的海水，在格陵蘭島海域及南極海海域所形成。這些深層海水透過溫鹽環流，以 2000 年的時間於全球海洋間移動，也是維持全球氣候平衡重要的機制。而產業利用上定義的深層海水，泛指 200 公尺以下的海水。在地球上約 95% 的海水，都稱之為深層海水。

## 深層海水特性

產業利用的定義，深層海水的特性如下:

1. 潔淨性：深層海水與表層海水不同，深層海水不受人為污染的影響。表層海水在沉澱過程中，細菌會因化學酸化、沉澱、移流擴散等分解作用，且會隨深度而逐漸減少。因深海無殘存細菌所需的有機物質沉澱且不含硝酸體氮素的供給，細菌難以繁殖。因此，導致病變的各種有害細菌或病菌，在深層海水中的含量均極為稀少，僅為表層水的千分之一至萬分之一。再者，殘存於深層海水的有機物，對微生物分解殘渣有機物作用的抵抗性相當安定，這也是深層海水水質在微生物學或物理化學方面較為安定、無機且清淨的原因。
2. 低溫性：由於太陽光線無法照到深層海水，所以水溫較表層海水低，且溫度較無明顯的變化，終年維持低溫穩定狀態。
3. 富無機營養鹽：由於深層海水光線不足，生物無法進行光合作用，因此植物性浮游生物所需的必要營養鹽－氮、磷、矽、硝酸等都無法消耗，大量累積在深層海水中。
4. 熟成安定性：處於高壓與大氣隔絶的影響，使深層海水長年成份穩定。
5. 富礦物質性：海洋中的礦物質主要來岩層，經雨水沖刷至海洋，形成水溶性礦物質，均勻分佈在海水中。

## 深層海水應用

深層海水的利用領域如下:

1. 水產：魚貝類的養殖、水產物的衛生管理、水產加工品的生產和漁場的肥沃化。
2. 食品：各種健康飲料水、酒、供各種食品應用、脫鹽水、濃縮海水和食鹽生產。
3. 健康美容醫療：化妝品的生產、海洋療法和醫療用藥劑生產。
4. 農業：低溫利用農作物的栽培、農作物的生產和出貨時期的控制。
5. 能源：建築物的冷房、工場的冷卻水和海洋溫度差發電。

## 參見

* 海洋學
* 大陸棚
* 深海魚

## 參考資料

海洋深層水資訊服務平台 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

1. 溫差發電的原理 [1] （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
2. 海水發電之潮汐、溫差發電 [2]
Deep_sea

在海洋學上，**深海**是指透光層以下的海，一般指 200 公尺以下。因為不透光，沒辦法行光合作用，沒有行光合作用的生產者，故深海的生物密度較淺海來的少。

## 分層

深海可分為：中層帶、深層帶、深淵帶與超深淵帶。

### 中層帶

中層帶（Mesopelagic zone）指 200-1000 公尺深的水層，此層雖有些微光線透入，然而也不足以辨識。

90% 的海洋雪在此被被消耗，此層也是深海生物密度，種類較多的一層。

代表生物有磷蝦。

### 深層帶（半深海帶）

深淵帶（Bathyal zone）指 1000-4000 公尺深的水層。

此層完全沒有陽光，故生物不是眼睛退化，就是演化出「照明設備」。

大部分海床位於此層。

生物分布高度集中於海底熱泉附近，其餘地區生物稀少。

### 超深淵帶

深淵帶（Abyss zone）指 4000-6000 公尺水層，超深淵帶（Hadal zone）指 6000 公尺至海床的水層，大多數海溝屬之。此層較其他層壓力更大，生物更加難以生存。

最深的馬里亞納海溝，可深達 10911 公尺。

## 參見

* 真光層
* 深海平原
* 海溝
Deep_web

**深網**，即**深層網站**（英語：Deep web），是指不能被標準搜尋引擎索引的全球資訊網內容。與深網相反的術語是表網，任何人都可以使用網際網路存取。

深網可以直接透過的 URL 或 IP 位址存取，但可能需要輸入密碼或其他安全資訊才能存取實際內容。這類網站用途包括網路郵件、網路銀行、限制存取的社群媒體頁面和資料以及使用者必須付費並受到付費牆保護的服務，如隨選視訊、網路雜誌和報紙等。

## 名詞

2009 年，深網與暗網這兩個名詞首度被混為一談，當時討論了深網概念以及自由網和黑暗網路上發生的非法活動。這些犯罪活動包括個人密碼、造假身分證件、毒品、槍支和兒童色情交易。

從那時起，在媒體報導絲綢之路之後，媒體開始使用深網作為黑暗網站或黑暗網路的同義詞，導致了長期的混亂。Wired 記者 Kim Zetter 和 Andy Greenberg 建議使用不同的方式使用這些術語。雖然深網是指無法利用傳統搜尋引擎存取的任何網站，但暗網只是深網的一部分，被刻意隱藏並且無法利用一般瀏覽器和方法進入。

## 命名

伯格曼在 _The Journal of Electronic Publishing_ 上發表一篇關於深網的重大論文中提到，吉爾。艾爾斯沃夫曾經使用「隱形網」這一術語表示那些沒有被任何搜尋引擎索引註冊的網站。伯格曼還參照法蘭克・加西亞在 1996 年 1 月的一篇文章：

> 這些網站可能已經被合理地設計出來了，但是他們卻沒有被任何搜尋引擎編列索引，以至於事實上沒有人能找到他們。我可以這樣對這些不可見的網站說，你們是隱藏了的。我稱之為隱形網。
> 
> 

早期另一個使用「隱形網」這一術語的是一家叫做「個人圖書館軟體」公司的布魯斯・芒特和馬修・B・科爾，當他們公司在 1996 年 12 月推出和發行的一款軟體時，他們對深網工具的有過這樣的一番描述。

現在普遍接受的深網這一特定術語首次使用在 2001 年伯格曼的研究中。2001 年，電腦科學家麥可・伯格曼將當今全球資訊網上的搜尋服務比喻為像在地球的海洋表面的拉起一個大網的搜尋，巨量的表面資訊固然可以透過這種方式被尋找得到，可是還有相當大量的資訊由於隱藏在深處而被搜尋引擎錯失掉。絕大部分這些隱藏的資訊是須透過動態請求產生的網頁資訊，而標準的搜尋引擎卻無法對其進行尋找。傳統的搜尋引擎「看」不到，也取得不了這些存在於深網的內容，除非透過特定的搜查這些頁面才會動態產生。於是相對的，深網就隱藏了起來。據估計，深網要比表網大幾個數量級。

## 深網資源

防止網頁被傳統搜尋引擎索引的方法可以被分類為以下一個或多個：

1. **被限制存取的內容**：以技術方式限制存取其網頁的網站，例如 Robots.txt、CAPTCHAs 或是禁止搜尋引擎建立快取。
2. **非 HTML 或文字的內容**：圖像或影片等多媒體或是特定檔案格式無法被搜尋引擎處理。
3. **私人網站**：需要註冊或是登入的網站。
4. **軟體**：某些內容刻意隱藏在一般的網路上，只能使用特殊軟體如 Tor、I2P 或其他程式存取。例如 Tor 讓使用者匿名存取.onion 網址的網站，以隱藏他們的 IP 位址。
5. **未被連結的內容**：未被其他網站連結或很少連結的網頁，這可能防止被網路爬蟲存取。
6. **網站檔案管理庫**：網站時光機這類網站內容的網頁無法被搜尋引擎編入索引。

## 抓取深網內容

研究人員探尋了如何自動抓取深網內容。

2001 年，斯利拉姆・拉格哈瓦（Sriram Raghavan）和赫克托・加西亞・莫利納（Hector Garcia-Molina）發明了一個從使用者請求介面表格收集關鍵詞的深網抓取模型並且抓取深網資源。加利福尼亞大學洛杉磯分校的 Alexandros Ntoulas、Petros Zerfos 和 Junghoo Cho 建立了一個自動生成有意義的查詢詞的程式。

商業搜尋引擎已經開始使用以上兩種方法之一抓取深網。Sitemap 協定（由 Google 於 2005 年首次開發並由 Google 引入）和 mod oai 是允許搜尋引擎和其他網路服務探索深網解決方法。以上兩種解決方法允許網路服務主動公布網址，這對於他們來說是容易的，因而允許自動探尋資源而不直接透過網路表面的連結。Google 的深網探尋系統預先計算每個 HTML 表單並且添加結果 HTML 頁面到 Google 搜尋引擎索引。在這個系統裡，使用三種方法計算提交詞：

1. 為輸入搜尋選擇關鍵詞允許的輸入值，
2. 確定是否只接受特定的值（例如時間），以及
3. 選擇少量的組合生成適合納入網站的搜尋索引網址。

2008 年，為了方便 Tor 隱藏服務的使用者存取和搜尋隱藏的.onion 網域，亞倫・斯沃茨設計了 Tor2web— 一個能夠利用普通瀏覽器存取的代理應用程式。

## 參見

* 暗網

## 參考資源
Deepa_Mehta

**迪帕・梅赫塔**，LLD （英語：Deepa Mehta；印地語: दीपा मेहता）（1950 年 1 月 1 日 —），生於印度旁遮普邦阿姆利則）是一位獲加拿大吉尼獎的加拿大印度裔導演、編劇，主要以元素三部曲 ——《火》 (1996)、《土》 (1998) 和《水》 (2005) 而出名。她與丈夫 David Hamilton 合創了 Hamilton-Mehta 製片公司。

## 參考
Deeper_Deeper/Nothing_Helps

《**Deeper Deeper/Nothing Helps**》是日本樂團 ONE OK ROCK 的第 8 張單曲，於 2013 年 1 月 9 日發行。

## 簡介

* 與上張單曲《The Beginning》相隔約 5 個月的新作，《Re:make/NO SCARED》以來的雙 A 面單曲。
* 《**Deeper Deeper**》為 Ryota (Ba) 與 Tomoya (Dr) 作曲的歌曲。
* 《**Nothing Helps**》為全英語詞歌曲。

## 收錄曲

### CD

全碟作詞：Taka

1. **Deeper Deeper**
  * 作曲：Ryota/Tomoya
  * SUZUKI SWIFT SPORT 廣告歌。
2. **Nothing Helps**
  * 作曲：ONE OK ROCK
  * 全英語詞的歌曲。
  * PS3/Xbox360 遊戲《DmC：惡魔獵人》主題曲。
3. **痂**（カサブタ）
  * 作曲：Taka

## 外部連結
Deeper_and_Deeper

〈**深深地**〉（英語："Deeper And Deeper"）是美國女歌手瑪丹娜在 1992 年 12 月發行的歌曲，這是從她第五張錄音室專輯《**情慾**》（英語：**Erotica**）中所發行的第二首單曲，〈Deeper And Deeper〉在告示牌單曲榜上最高成績為第 7 名。

## 資料

### 歌曲簡介

〈Deeper And Deeper〉是從瑪丹娜的專輯《情慾》中推出的第二首單曲，它由瑪丹娜與製作人 Shep Pettibone 兩人共同譜寫編製。〈Deeper And Deeper〉是一首屬於浩室曲風的舞曲，原本瑪丹娜是想在這首舞曲中加進一段佛朗明哥吉他演奏，但是製作人 Shep Pettibone 他不喜歡瑪丹娜這個構想，最後在兩人各自妥協讓步之下，將瑪丹娜原本意屬的佛朗明哥吉他演奏改成原音吉他演奏，當然這也讓這首浩室舞曲更增添了些許拉丁風味。

瑪丹娜希望將〈Deeper And Deeper〉的音樂影片塑造成 1970 年代阿哥哥的仿古味道，因此她在影片中頂著爆炸頭、身穿喇叭褲、腳踏恨天高，在瀰漫著煙霧的舞池裡盡情跳舞。影片中除了可見到瑪丹娜復古打扮的造型之外，她與疑似父親角色的男演員相擁畫面，也隱約透露出曖昧的戀父情節。〈Deeper And Deeper〉的 MV 中 1970 年代的復古場景，日後也被瑪丹娜搬至演唱會上使用。

### 商業成績

〈Deeper And Deeper〉在專輯首發單曲〈Erotica〉之後發行，唯可惜瑪丹娜這次過於情色的主題已讓許多歌迷產生反感，這不僅使的單曲〈Erotica〉止步於第 3 名無法再更進一步，也連帶影響到後面所有單曲的成績。果不其然單曲〈Deeper And Deeper〉在單曲榜最高只獲得第 7 名，但也幸好它在榜內停留了 17 週之久，因此在 1993 年告示牌的年終百大單曲排名仍穩佔第 66 名。另外〈Deeper And Deeper〉在舞曲榜的表現更亮眼，成為冠軍舞曲，在英國單曲榜成績為第 6 名。

## 參考資料
Deepfake

**深偽技術**（英語：Deepfake）又稱**深度偽造**，是英文「deep learning」（深度學習）和「fake」（偽造）的混成詞，專指基於人工智慧的人體圖像合成技術的應用。此技術可將已有的圖像或影片疊加至目標圖像或影片上。偽造面部表情並將其呈現至目標影片的技術在 2016 年出現，此技術允許近實時地偽造文書現有 2D 影片中的面部表情。為發展 Deepfakes 檢測技術，Facebook 聯合微軟舉辦全球 Deepfakes 檢測競賽。

## 技術背景

換臉偽造是通過交換兩張圖像的人臉達到偽造身分的目的。傳統上是採用基於圖學的 3D 模型重建追蹤技術。較新的研究則是採用深度學習來達到換臉效果，為了解決深度學習的訓練難度和生成品質，又進一步融合了生成對抗網路技術。表情偽造是將其他人臉圖像的表情替換到目標人臉上，從而達到目標人物做指定表情的目的。此外，換臉偽造和表情偽造還常常結合語音偽造技術。通過文字到語音合成和語音轉換技術來製作虛假語音。

## 部分應用

### 影劇深偽

* 部分連續劇如《光榮時代》、《三千鴉殺》，因某些因素替換角色，但不進行重拍，以深偽技術進行臉部替換。
* 2022 年播映之《買定離手我愛你》亦使用此技術更新內容後，再次重新上映。

### 犯罪隱憂

Deepfake 常用來偽造名人性愛影片和復仇式色情等等媒體。帶色情成份的 Deepfake 作品於 2017 年間在網際網路上流出，特別是在 Reddit 上。此後 Deepfake 作品被 Reddit、Twitter 和 Pornhub 等網站所禁止。Deepfake 也可以用以製造假新聞及惡意惡作劇。在 Youtube、Vimeo 等流行的在線影片流媒體網站上，可以很容易地找到非色情的 Deepfake 影片。FakeApp 是一款使用 TensorFlow 開源軟體庫的 Deepfake 影片製作程式。

* 2020 年 10 月 2 日，日本警視廳逮捕熊本市大二學生林田拓海、兵庫縣工程師大槻隆信、大分縣野間口功也。3 人的共通點是利用 AI 的「深偽（deepfake）」技術製作「假 A 片」，將女藝人的臉部合成到 AV 影像，營造出當事人參與 A 片演出的假象。
* 自 2020 年 10 月開始，台灣發生擁有幾千名成員的 Telegram 群組「台灣網紅挖面」，將網路知名人士的臉變換為成人影片主角，並有意販售不雅影片以換取牟利之事件，受害者達上百人，絕大多數為女性，其身分涵蓋網紅、藝人、政治人物、主播、甚至素人，包含龍龍、白癡公主、奎丁、蕾拉、黃捷、高嘉瑜等人皆在其中。2021 年 10 月 18 日，警方逮補主嫌小玉及共犯莊男和耶女。警詢後依涉嫌散播猥褻物與妨害名譽等罪移送新北地檢署偵辦，檢察官諭令朱玉宸 50 萬元交保。

## 參閱

## 參考資料

## 外部連結

* Sasse, Ben. This New Technology Could Send American Politics into a Tailspin. Opinions. The Washington Post. 19 October 2018 [10 July 2019]. （原始內容存檔於 2019-07-01）.
* Fake/Spoof Audio Detection Challenge (ASVspoof) （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Deepfake Detection Challenge (DFDC) （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
Deepika_Padukone

**荻皮卡・帕都恭**（印地語：दीपिका पादुकोण，卡納達語：ದೀಪಿಕಾ ಪಡುಕೋಣೆ ，英語：Deepika Padukone，1986 年 1 月 5 日 —）是一個在丹麥出世的寶萊塢女演員和模特兒。

## 早年生活

荻皮卡在 1986 年出生於丹麥哥本哈根一個孔卡尼語家庭。她的父親是羽毛球世界冠軍普拉卡什・帕都恭、母親 Ujjala 是一名旅遊經紀人、妹妹 Anisha 則是一位高爾夫球運動員。一歲時，她跟隨父母返國定居於卡納塔克邦芒伽羅市。

她畢業於班加羅爾的蘇菲雅女子中學（Sophia's High School），在中學曾經參加校羽毛球隊訓練。後入班加羅爾的卡梅爾山學院（Mount Carmel College）進行本科學習。

## 模特事業

在蘇菲雅女子中學時，一邊在父親創辦的俱樂部打羽毛球，一邊為香皂公司作公告模特，後來又從牙膏公司等接了很多廣告。作為模特參加印度年度珠寶大展，直到國際化妝品名牌媚必臨（Maybelline）請她作封面女郎。

2006 年，在第五屆 [Kingfisher 時裝展覽中被評為年度最佳模特兒、和最佳泳裝模特，同年獲得印度「Idea Zee F Awards」時裝模特獎。

## 電影事業

她於 2006 年出道，演的電影為《Aishwarya》，獲得好評，嶄露頭角。2007 年她在花拉・罕導演的新片《珊蒂別傳》扮演一個傳聞中的七十年代演員：珊蒂・普麗婭（Shantipriya），而男影星沙魯克・罕則在這部影片中扮演愛慕著珊蒂・普麗婭的小演員。

## 個人生活

2008 年，荻皮卡在拍攝電影《Bachna Ae Haseeno》其間，開始和對手演員蘭比爾・卡浦爾交往。兩人的感情受到印度大量媒體的關注並被猜測他們而經訂婚，但兩人在一年後分手。媒體多次報道兩人分手是因為卡浦爾的不忠。

在拍攝電影《Goliyon Ki Raasleela Ram-Leela》期間，媒體多次猜測她和男主角蘭威爾・辛格的戀人關係，但是兩人一直沒有公開承認。直至 2018 年 10 月，雙方才公佈訂婚的消息。同年 11 月 14 日，荻皮卡和蘭威爾在義大利科莫湖先舉行孔卡尼傳統婚禮並在 15 日舉行信德族婚禮。

## 品牌代言人

* Kingfisher Airlines
* 媚必臨（Maybelline）
* Moods－安全套

## 演出電影

## 參考來源

## 外部連結

* 荻皮卡・帕都恭（Deepika Padukone）在網際網路電影資料庫（IMDb）上的資料（英文）
* Official Twitter （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 荻皮卡・帕都恭的 Facebook 專頁
* 荻皮卡・帕都恭的 Instagram 帳戶
Deepin

**深度作業系統**，亦稱為 **deepin**，原名 **Hiweed Linux** 及 **Linux deepin**，是武漢深之度科技有限公司開發的開源作業系統。它是基於 Debian 的穩定版本的一個 Linux 發行版。它可以執行在個人電腦和伺服器上，並免費提供給個人使用者使用。據 DistroWatch 的資料，截至 2017 年，deepin 是最受歡迎的源自中國的 Linux 發行版。2019 年，華為開始銷售預裝有深度作業系統的筆記型電腦。

除作業系統外，深度團隊也進行桌面環境和配套基礎軟體的開發，並與第三方廠商合作開發 Linux 版本應用。目前系統已經擁有很多針對 deepin 系統開發的應用程式。此外開發團隊也參與 Linux 核心補丁相關作業。

## 歷史與發展

deepin 系統源於 Hiweed Linux（Hiwix）系統，最早的版本 Hiwix 0.1 發布於 2004 年 2 月 28 日。deepin 系統曾多次更名，分別為 Hiwix、Hiweed Linux 和 Linux Deepin，其預設桌面環境也經過不斷變化。deepin 早期曾使用過 IceWM、Xfce、LXDE 和 GNOME 等桌面環境，但是最終確定自行開發深度桌面環境。上游系統則分別使用過 Morphix、Debian 和 Ubuntu。

2011 年，deepin 開發團隊成立武漢深之度科技有限公司，以支援深度作業系統的商業開發。成立首年，深之度即獲得商業投資。2015 年，深度開發團隊科技加入 Linux 基金會。2019 年，華為開始銷售預裝有深度作業系統專業版的筆記型電腦，但華為筆記本預裝的深度作業系統只提供基礎功能，不預裝深度應用商店。

目前 Deepin 系統已支援超過 40 種不同的語言，參與的社區使用者和開發者超過 300 人。深度科技每年會舉辦一次深度操作系統使用者與開發者大會，截至 2018 年底，大會已舉辦八屆。

在 Ubuntu 開發商 Canonical 宣布終止俄羅斯業務後，2022 年 5 月 18 日舉辦的線上發布會上，deepin 宣布將脫離 Debian 社群，並建設「中國桌面作業系統根社群」。

2022 年 8 月 2 日，deepin 23 Preview 發布。官方介紹了該版本的重要更新 ——「玲瓏」軟體套件格式。

## 桌面環境

deepin 系統曾使用 GNOME 桌面環境。由於 GNOME 桌面環境逐漸限制自訂功能，深度團隊開始自行開發桌面環境，即深度桌面環境（Deepin DE，簡稱 DDE）。該桌面環境早先使用 HTML5 等編寫，但效能不佳，後來使用 Qt 重寫，後端使用 Go。深度桌面環境主要由桌面、啟動器、工作列、控制中心等組成。深度還維護自己的視窗管理員 DDE kwin。

一些 Linux 發行版如 Arch Linux 等的軟體套件中也包含 Deepin 桌面環境。Manjaro Linux 曾經也有一個叫做 Manjaro Deepin 的社群支援版本，該版本預裝 Deepin 桌面環境和配套應用程式。後來 Manjaro 社群因為 DDE 尚不成熟，穩定性不佳而不再繼續打包 Manjaro Deepin 社群版的 ISO 檔案，但仍然可以在軟體庫中手動安裝 DDE 及其相關軟體。DDE 也可以在 Fedora 30 的軟體庫中找到。

## 軟體

除了深度桌面環境（DDE），deepin 系統包含多個專門針對 deepin 開發的軟體，如深度控制中心、深度商店等，並根據 GPL 第三版協定開放原始碼。Deepin 也附帶了一系列由 deepin 開發團隊製作的應用程式，包括深度影院、深度終端、深度啟動磁碟製作器、深度錄屏、深度錄音、深度截圖、深度圖像檢視器、深度編輯器等等。

deepin 繼承了來自 Debian stable 的所有軟體套件，並為自己的軟體庫提供了流行的軟體，如 Vivaldi。此外，Deepin 系統中預裝了中國大陸使用者常用的 WPS Office、搜狗輸入法、有道詞典、網易雲音樂以及其它一些專為 Deepin 開發的應用。深之度公司是 CodeWeavers 公司的戰略合作夥伴。CodeWeavers 的 CrossOver 的一個版本與 Deepin 捆綁，現在 deepin 的 CrossOver 授權已經到期，但是 deepin 又自主開發了基於 wine 的 Deepin-wine，因此 deepin 仍可以較好的執行一些 Windows 上的軟體，如騰訊 QQ。

* * * * *

## 發行版本列表

## 參考文獻

## 外部連結

* 深度科技社群 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 深度科技商業官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 深度作業系統在 DistroWatch 上的頁面
* 【開源專訪】LinuxDeepin：做更好用的 Linux 桌面系統 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 專訪深度科技公司總經理劉聞歡：因理想而生的國產作業系統 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
Deeplearning4j

**Deeplearning4j** 是為 Java 和 Java 虛擬機器編寫的開源深度學習庫，是廣泛支援各種深度學習演算法的運算框架。Deeplearning4j 可以實施的技術包括受限玻爾茲曼機、深度置信網路、深度自動編碼器、堆疊式降噪自動編碼器、迴圈神經張量網路，以及 word2vec、doc2vec 和 GloVe。這些演算法全部包括分散式並列版本，與 Hadoop 和 Spark 整合。Skymind 是 Deeplearning4j 的商業支援機構。

## 簡介

Deeplearning4j 基於廣泛使用的程式語言 Java—— 同時也相容 Clojure，並且包括 Scala 的 API。它由自有的開源數值計算庫 ND4J 驅動，可使用 CPU 或 GPU 執行。 Deeplearning4j 是開源專案，主要由位於舊金山的一支機器學習團隊開發，團隊由 Adam Gibson 領導。Deeplearning4j 是 GoogleWord2vec 頁面上列出的唯一一個在 Java 環境下實施 Word2vec 的開源專案。

Deeplearning4j 已經用於多項商業和科研應用。其代碼由 GitHub 代管，並在 Google 小組上設有支援論壇。

這一框架是可組合的，即受限玻爾茲曼機、卷積網路、自動編碼器、遞迴網路等淺層神經網路可以相互疊加，組合成不同類型的深度網路。

## 分散式

Deeplearning4j 的定型以叢集進行。神經網路通過迭代化簡平行定型，可以在 Hadoop/YARN 以及 Spark 上執行。Deeplearning4j 還與 Cuda 核心整合，進行純 GPU 操作，可使用分散式 GPU 執行。

## Java 虛擬機器中的科學計算

Deeplearning4j 包括使用 ND4J 的 N 維陣列類，可在 Java 和 Scala 中進行科學計算，類似於 Numpy 為 Python 提供的功能。其基礎是線性代數庫，可有效支援生產環境中的矩陣操作。

## 用於機器學習的 Canova 向量化庫

Canova 可將各類檔案格式和資料類型向量化，所用的輸入 / 輸出格式系統近似於 Hadoop 的 MapReduce。Canova 目前仍在開發中，設計目標是實現 CSV、圖像、聲音、文字和影片的向量化。Canova 可以從命令列使用。
版本 0.4.0 之後，Canova 庫已合併到 DataVec 當中。

## 文字與 NLP

Deeplearning4j 包括一個向量空間模型和主題模型工具包，在 Java 中實施，與並列 GPU 整合以提高表現。這是專門為處理大量文字而設計的。

Deeplearning4j 可實施 tf–idf、深度學習以及 Mikolov 的 word2vec 演算法、doc2vec 和 GloVe－在 Java 中再實施並最佳化。它依靠 t-SNE 生成視覺化的文字雲。

## 實際應用情景與整合

Deeplearning4j 的實際應用情景包括金融行業的欺詐偵測、製造業等行業中的異常檢測、電子商務與廣告業的推薦系統、圖像辨識等。Deeplearning4j 已與 RapidMiner 和 Prediction.io 等其他機器學習平台整合。

## 相關庫

* OpenNN，一個用 C++ 語言編寫的深度學習開源神經網路庫。
* Torch，一個用 Lua 語言編寫的 開源框架，廣泛支援各類機器學習演算法。
* Theano，一個為 Python 開發的開源深度學習庫。
* Neuroph

## 參見

* 深度學習框架比較
* 人工智慧
* 機器學習
* 深度學習
* 卷積神經網路

## 參考文獻

## 外部連結

* 官方網站
* Deeplearning4j Github Repositories. [2016-03-27]. （原始內容存檔於 2021-02-27）.
* Deeplearning4j vs. Torch vs. Caffe vs. Theano. [2016-03-27]. （原始內容存檔於 2016-05-30）. .
* Canova: A General Vectorization Lib for Machine Learning. [2016-03-27]. （原始內容存檔於 2016-06-12）.
* ND4J: N-Dimensional Arrays for Java and Scala, A Linear Algebra Library. [2022-03-11]. （原始內容存檔於 2020-06-01）.
* Apache Flink. [2016-03-27]. （原始內容存檔於 2018-12-26）.
* Java Magazine by Oracle: Deep Learning in Java. [2016-03-27]. （原始內容存檔於 2015-09-24）.
* Deeplearning4j Community of Gitter Chat. [2016-03-27]. （原始內容存檔於 2020-08-03）.
Deepspot

**Deepspot** 是位於波蘭日拉爾杜夫縣姆什喬努夫的潛水池，它於 2020 年 11 月 21 日開幕。水深 45.5 米，水容積達 8000 立方公尺，可供遊客潛水探索以及運動員潛水訓練。Deepspot 內有人造水下洞穴、馬雅文明遺蹟和一艘小沉船。Deepspot 建成時為全球最深的潛水池。預計於 2021 年開幕的英國深度為 50 公尺的「藍淵」（Blue Abyss）水池建成後將取代 Deepspot 成為世界最深潛水池。

## 參考資料
Deer_Lodge,_Montana

**迪爾洛奇**（英語：Deer Lodge），是美國西北部蒙大拿州的一座城鎮。根據 2010 年美國人口普查，該城鎮的人口為 3,111 人，在蒙大拿州排行第 25。使用北美山區時區（UTC-7，夏季為 UTC-6）作為標準時間。

## 參考資料
Deer_Trail,_Colorado

**迪爾特雷爾**（英語：Deer Trail），是美國科羅拉多州阿拉珀霍縣下屬的一座城市。建市於 1920 年 2 月 3 日，面積大約為 1.075 平方英里（2.785 平方公里）。根據 2010 年美國人口普查，該市有人口 546 人。2011 年估計該市有人口 559 人，相比 2010 年人口增長率為 2.38%。同時，論人口該市是科羅拉多州第 189 大城市。

## 參考資料
Deerfield_Beach,_Florida

**迪爾菲爾德比奇**（英語：Deerfield Beach），是美國佛羅里達州布勞沃德縣下屬的一座城市。建立於 1925 年。面積約為 38.7 平方公里（約合 14.9 平方英里）。根據 2010 年美國人口普查，該市有人口 75,018 人。論人口在本州排行第 31。

## 參考資料
Deering,_Alaska

**迪靈**（英語：**Deering**），是美國阿拉斯加州的一座城市。該市的人口在 2000 年為 136 人，2010 年有 122 人。人口在阿拉斯加州排行第 121。

## 氣候

## 參考資料
Deering,_North_Dakota

**迪靈**（英語：Deering），是美國北達科他州下屬的一座城市。根據 2010 年美國人口普查，該市有人口 98 人。

## 參考資料
Deeringia_polysperma

**多子漿果莧**（學名：_**Deeringia polysperma**_）為莧科漿果莧屬下的一個種。

## 參考文獻
Deerlijk

**代爾勒克**（荷蘭語：Deerlijk，荷蘭語發音：[ˈdeːrlək] （ 聆聽）；西佛拉蒙方言：Deirlyk）是比利時佛拉蒙大區西法蘭德斯省科特賴克區的一個市鎮，通行荷蘭語，是佛拉蒙社群的一部分，面積 16.97 平方公里，人口 11,796 人（2018 年 1 月 1 日）。

## 參考文獻

## 外部連結

* 維基共享資源上的相關多媒體資源：代爾勒克
Deezer

**Deezer** 是一家法國線上音樂串流媒體服務提供商。它允許使用者在各種裝置上線上或離線收聽來自包括環球音樂集團、索尼音樂和華納音樂集團在內的各家唱片公司的音樂。2007 年，Deezer 建立於法國巴黎，截至 2019 年 1 月，Deezer 擁有 5600 萬首授權曲目，擁有超過 3 萬個電台頻道，月活躍使用者達 1400 萬，付費使用者為 700 萬。該服務適用於 Web、Android、IOS、Windows Mobile、BlackBerry OS、Microsoft Windows 和 MacOS。

## 歷史

2006 年，Daniel Marhely 在巴黎開發了 Deezer 的第一個版本，稱為 Blogmusik。 他的想法是通過串流媒體技術為音樂愛好者提供無限的存取權限。 該網站最初的版本被法國機構 SACEM 指控侵犯著作權，並在 2007 年 4 月關閉後，於 2007 年 8 月重新推出 Deezer，並與 SACEM 達成協定，通過廣告收益向著作權持有人支付著作權費。

截至 2012 年 12 月，Deezer 有大約 200 萬使用者付費訂閱，其中每月活躍使用者群約為 700 萬，其庫中有 2000 萬首歌曲。根據執行長 Dauchez 的說法，到 2016 年，該公司的目標是在全球音樂市場占有 5% 的份額。

2014 年 6 月，Deezer 宣布與三星建立新的合作夥伴關係，為歐洲的三星 Galaxy S5 使用者提供為期六個月的免費 Deezer Premium+ 訂閱。

2014 年 9 月，Deezer 宣布推出 Deezer Elite，這是一項專為 Sonos 打造並與 Sonos 合作的全新獨家服務。

2014 年 10 月，Deezer 宣布 Stitcher Radio 將併入 Deezer。 到 2015 年，Deezer 使用者將能夠在 Deezer 中使用 Stitcher Radio 功能。2016 年 6 月，Deezer 以 450 萬美元的價格將 Stitcher 出售給 E.W. Scripps Company。

2020 年 9 月，Deezer 加入了由 Epic Games 領導的應用公平聯盟中的多家科技公司，要求提供更好的條件，以便將他們的應用納入 Apple 和 Google 的應用商店。。

## 融資歷史

* 2007 年 10 月，B 輪融資，Deezer S.A. 獲得 Idinvest Partners、CM-CIC Capital Prive、Xavier Niel（個人）、Daniel Marhely（個人）和 Jonathan Benassaya（個人）共同投資的 1470 萬歐元資金。
* 2012 年 6 月，D 輪融資，Deezer S.A. 獲得 Access Industries 獨家 7000 萬歐元投資。
* 2016 年 1 月，E 輪融資，Deezer S.A. 獲得 Access Industries 領投，Orange 跟投的 1.1 億美金資金。
* 2018 年 8 月，F 輪融資，Deezer S.A. 獲得 Kingdom Holding Company, Orange 共同投資的 1.6 億歐元資金。

## 參考文獻

## 外部連結

* 官方網站