Fate/stay_night_Unlimited_Blade_Works_(电视动画)

《**Fate/stay night [Unlimited Blade Works]**》是 ufotable 製作的電視動畫，改編自視覺小說《Fate/stay night》的「Unlimited Blade Works」故事線，共 26 集，於 2014 年 10 月 4 日首播。故事主要講述了日本冬木市的高中生和業餘魔術師**衛宮士郎**意外捲入了第五次聖杯戰爭，一場由七名被稱為「master」（御主）的魔術師召喚出傳說中的英雄「servant」（從者）並簽訂契約，為爭奪萬能的許願機「聖杯」而互相廝殺的戰爭。

動畫創作的構想由 ufotable 製片人近藤光提出，他希望根據視覺小說《Fate/stay night》的基礎上創作一部新的改編動畫。儘管最初許多工作人員因小說有三條故事線而對如何正確改編這部小說意見不一，但最終決定改編「Unlimited Blade Works」故事線。在創作該動畫時，ufotable 希望進一步探索主人公衛宮士郎與 Archer 之間的衝突，同時提供視覺小說中沒有的新場景。劇中音樂由深澤秀行創作。該動畫共 26 集，分為兩季，分別於 2014 年 10 月 4 日至 12 月 27 日和 2015 年 4 月 4 日至 6 月 27 日播出。2015 年，DVD 和藍光光碟在日本和英語地區發行。

《Fate/stay night [Unlimited Blade Works]》是 2014 年底最受期待的動畫之一，緊隨著 Fate 系列的流行和 ufotable 之前改編的動畫《Fate/Zero》的成功。動畫一經發行就收到了評論家的高度評價，他們特別讚揚了士郎等其他角色的寫作以及動畫在視覺上的引人注目。它在日本取得了重大的商業成功，擁有多個最暢銷的家庭媒體版本，並獲得了《Newtype》雜誌的多個獎項。

## 劇情

故事圍繞著主角衛宮士郎展開，士郎是一名勤奮而純樸的高中生，意外地參加了名為第五次聖杯戰爭的生死之戰，一場由七名被稱為「master」（御主）的魔術師召喚出「servant」（從者）並簽訂契約，為爭奪萬能的許願機「聖杯」而互相廝殺的戰爭。「servant」是傳說中的英雄，為奪取聖杯被召喚於現世，被分成七個職階：Saber、Lancer、Archer、Rider、Caster、Assassin、Berserker，每個職階都有其特殊的能力和作戰方式。

士郎是故事開始的十年前發生的火災的倖存者，在火災中失去雙親後被一個名叫衛宮切嗣的魔術師所救，並收為養子。士郎因自己沒能救下那些死去的人而有著強烈的倖存者的負罪感，這與從養父得到的救贖結合，成為了他對正義與和平的強烈渴望。得知養父是一名魔術師後，士郎一直纏著他教授魔術，但切嗣認為士郎不需要魔術而不願教他，後來受不住士郎的乞求而教授他基本的投影和強化魔術。他認真地訓練自己的身體和微不足道的魔術能力以幫助他人。幾年後切嗣去世，在養父去世前，他被告知切嗣未能實現成為「正義的夥伴」的理想，挽救儘可能多的人，士郎承諾會繼承他的理想。對養父的理想的追求成為了他的生活方式，由於強烈的倖存者負罪感，他受不了見死不救，別人請求幫助一般不會拒絕。

2004 年 2 月 2 日晚，士郎在幫忙打掃弓道社時偶然目睹了兩名 servant——Archer 和 Lancer 間的戰鬥。被發現後，他被 Lancer 追殺滅口，瀕死之際幸得 Archer 的 master 遠坂凜用父親留下的吊墜所救。而他沒死的事很快被 Lancer 知道，清醒後剛到家不久就被 Lancer 追殺。此時 Archer 和凜正趕來營救士郎。士郎為躲避追殺，慌亂中逃進了平日用於練習魔術的倉庫里尋找武器，就在即將被殺之前，他意外地召喚出了他的 servant——Saber，後者將 Lancer 擊退。召喚結束後，士郎的手上出現了名為「令咒」的紅色印記，這是三道讓從者服從的絕對命令，也意味著他正式成為了 master。Saber 迫使 Lancer 逃離後，Archer 和凜已經感到，而 Saber 將其視為敵人，將 Archer 迅速擊退後，Saber 準備將凜殺死，但士郎意外地使用令咒阻止了她。從凜口中得知聖杯戰爭的機制後，士郎和凜決定結成聯盟，共同對抗其他 master。通過擔任聖杯戰爭監督人的神父言峰綺禮，得知十年前的災難正是上次聖杯戰爭的產物後，士郎同意以 master 的身份參與戰爭，以防止其他御主造成進一步的災難，導致悲劇再度重演。

## 製作

### 企劃

2011 年，TYPE-MOON 將視覺小說《Fate/stay night》移植到 PlayStation Vita 上，此版本名為《Fate/stay night [Réalta Nua]》。ufotable 負責為移植的每條故事線製作開場動畫。2012 年 7 月 7 日至 8 日，TYPE-MOON10 周年紀念活動「TYPE-MOON Fes. -10th ANNIVERSARY EVENT-」在橫濱國際平和會議場舉行，活動中播放了《Fate/stay night [Réalta Nua]》的開場動畫。在聽到視頻播放時觀眾的歡呼聲後，ufotable 的製片人近藤光有了將該視覺小說改編成一個完整的動畫系列的想法。近藤光向 TYPE-MOON 的執行長武內崇提出了這個想法，並得到了批准。在此之前，Studio Deen 已經創作了兩部基於視覺小說的動畫作品，包括 2006 年主要基於「Fate」故事線的電視動畫《Fate/stay night》，以及 2010 年基於「Unlimited Blade Works」故事線的動畫電影《Fate/stay night Unlimited Blade Works》，雖然 ufotable 內部曾進行過關於動畫改編的討論，但近藤最初拒絕了，並表示已經兩次動畫化的作品沒有必要再動畫化。

《Fate/stay night》有三條故事線：「Fate」、「Unlimited Blade Works」和「Heaven's Feel」，這三條故事線的開頭大致相似，但後面的劇情有極大的不同，它們分別側重於三名女主角 ——Saber、遠坂凜和間桐櫻。ufotable 製作委員會的成員對新動畫的劇情有不同的意見。近藤光和武內崇等人希望重新改編「Fate」路線，以突顯_衛宮士郎_在《Fate/Zero》中所表現的性格特徵。然而，該想法因沒有得到製作委員會其他成員的一致同意而被放棄。製片人岩上敦宏提議改編「Unlimited Blade Works」路線，作為《Fate/Zero》劇情的延續。岩上確信，這條路線的情節最好以電視動畫而非動畫電影來呈現。原作者奈須蘑菇最初也想將「Fate」路線動畫化，但由於「Fate」路線已經在很多媒體展開，若將其動畫化需要大幅度的改編，最終同意了將「Unlimited Blade Works」路線動畫化。

幾乎所有的動畫製作都是在 ufotable 內部完成的，而不是電視動畫製作中通常採用的統包方式，即以一集為單位全部委託給統包的製作公司來製作動畫。

### 劇本製作

奈須在監修和執筆劇本時，表示將「以客觀的視點將主人公士郎傳達到觀眾的心中」。奈須在第一季主要負責腳本的監修，第二季則親自製作、執筆動畫版的原創展開和新的台詞。

對於 Archer，奈須表示「這是我第一次認真描繪他的過去」。奈須還認為，吉爾伽美什「應該讓大家看到在 Saber 路線中展現的英雄形象」，所以他比原作更多地展現冷酷的一面和英雄形象，此外，例如吉爾伽美什在固有結界中被士郎擊敗後所說的「是你贏了，滿足的去死吧，假貨」（お前の勝ちだ。満足して死ね、フェイカー）等台詞和結局的展開都是由奈須追加或變更的。對於這一點，三浦評價道，「這 10 年來，奈須先生對吉爾伽美什的解釋發生了變化，他變成了國王一般的角色」。其它新的設定，如 Caster 的原先的 master 阿特拉姆・加里阿斯塔，是由奈須和三浦與 ufotable 的主要工作人員協商後創作的。第 15 集中出現的愛因茲貝倫的設定是以原定加入但最終未加入原作遊戲的伊莉雅路線中的設定為基礎。從 19 集到 21 集描寫的士郎和 Archer 的戰鬥也基於原作進行了變更。最後一集中，奈須描繪了原先只存在設定中的「倫敦篇」。這是因為 ufotable 的近藤認為原作的結局不足以結束「衛宮士郎的故事」，並要求奈須為最後一集想出一個原創故事。與此同時，奈須還提供了此前從未公開的魔術協會的設定等。

本作中新製作和追加的設定在《Fate/strange Fake》、《君主・埃爾梅羅二世事件簿》等其它 Fate 系列作品中也被使用。奈須將這項工作描述為「至今（2015 年）我最深入動畫製作的工作內容」。

此外，BD-BOX 特典小說《Garden of Avalon》也由奈須執筆，是《Fate/stay night》系列的第一部小說，以補充 Saber 路線中阿爾托莉亞的人生經歷。

### 動畫製作

三浦貴博被選為監督（導演），因為他曾擔任《Fate/stay night [Réalta Nua]》的開場導演。除了分鏡和演出外，三浦還作為原畫師參與了製作的最後階段。

ufotable 曾表示，他們希望以類似於《Fate/Zero》的黑暗基調來發展這個系列，而衛宮士郎的角色特徵也與原始的視覺小說有所不同。監督三浦貴博指出，在未來的工作中，他更願意把重點放在通過士郎的個人特質，而不是通過與他相關的女性角色來揭示士郎這個角色，這與原作有所不同。

角色設計方面，負責角色原案的武內崇表示，他只在他認為有必要的地方做了修改，並不想完全改變設計。不過，藤村大河的設計被改變，以強調她作為士郎監護人的地位。 如同《Fate/Zero》一樣，角色設計由幾名工作人員分工負責。三名角色設計中，須藤友德和碇谷敦都參與過《Fate/Zero》的製作，須藤友德負責曾在《Fate/Zero》登場的人物，如士郎、Archer、大河等，他在設計過程中經常將材料和關鍵動畫交給其它成員審查，作為一名 TYPE-MOON 粉絲，須藤曾多次思考如何最好地刻畫每個角色，描繪每個角色的表情。碇谷敦負責 Lancer、Berserker、慎二等。田畑壽之是首次參加 Fate 相關企劃的自由動畫師，主要負責設計女性角色，如凜和 Caster。

戰鬥場景方面，奈須要求三浦和 ufotable 製作團隊的其他成員：「寶具效果的設定本身是無法改變的，但要使噱頭更加現代化」，他們為 Lancer 的穿刺死棘之槍和吉爾伽美什的王之財寶製作了新的效果。奈須還將士郎說明為一個「不笑、不成長的角色」，三浦說他在畫士郎時就意識到了這一點，認為他是「一個到最後都不會動搖的角色」。

### 配音

所有參與 Studio DEEN 的動畫《Fate/stay night》的配音員都參與了本作的配音。杉山紀彰表示，他在開始為本作配音前很緊張，因為他自 2010 年起就沒有參與主流的《Fate》系列的配音。杉山表示他擔心在《Fate/kaleid liner 魔法少女☆伊莉雅》、《幻想嘉年華》等喜劇衍生作品中為衛宮士郎的配音會影響他在本作中的表現。Saber 的聲優川澄綾子表示，Saber 在本作中的角色定位與「Fate」路線不同，因為她在本路線中對士郎並沒有浪漫的感情，而僅僅將士郎視為她的 master。

## 音樂

在近藤光的要求下，音樂由近藤光、音響監督岩浪美和和音樂人深澤秀行製作，在電視動畫歷史上首次採用「電影配樂法」（フィルムスコアリング方式，film scoring），即根據已完成的畫面製作音樂。最終歌曲總數為 365 首。原作的 BGM 主要在第 24 集被使用。此外，曾為《Fate/Zero》創作音樂的梶浦由紀也參與了製作。

第一季的片頭曲是綾野真白的〈Ideal White〉，片尾曲是 Kalafina 的〈believe〉。第二季的片頭曲是 Aimer 的〈Brave Shine〉，片尾曲〈Ring Your Bell〉由 Kalafina 演唱。〈Ring Your Bell〉的重混版，名為〈Ring Your Bell (in the silence)〉，被用作第 15 集的片尾曲。由 Aimer 演唱的歌曲〈LAST STARDUST〉被用作第 20 集的插曲。由 LiSA 翻唱的〈THIS ILLUSION〉被用作第 12 話（第一季結尾）的片尾曲，此曲也是視覺小說《Fate/stay night》的主題曲。

第二季片頭曲演唱者 Aimer 也曾為 PlayStation Vita 版《Fate/hollow ataraxia》演唱主題曲，因奈須蘑菇和武內崇對 Aniplex 的請求而被起用，這次起用也是由於這種關係。Aimer 將〈Brave Shine〉和〈LAST STARDUST〉作為片頭曲的候補提交。之後，根據工作人員的協商，有速度感的〈Brave Shine〉被選為片頭曲，但奈須對主題性超群的〈LAST STARDUST〉也很中意，他認為「如果不能使用 LAST STARDUST 的話，我想在櫻路線使用它」。最終，〈LAST STARDUST〉被採用為插曲，並為配合畫面而重新改寫歌詞。

原聲帶《Fate/stay night [Unlimited Blade Works] Original Soundtrack》由深澤秀行製作，於 2020 年 1 月 22 日由日本索尼音樂娛樂旗下的 Aniplex 發行。

## 宣傳

2013 年 7 月 13 日，《劇場版 空之境界 俯瞰風景 3D》完成披露前夜祭發表了本作的製作的消息，同年 12 月 27 日開放官方網站。2014 年 5 月，美國版官方網站設立。2014 年 7 月 27 日，品川國際城市會館舉行的「Fate Project 最新情報發表會」發表了最新 PV、製作路線、放送電視台以及時間。

## 劇集列表

## 播映

在近藤的建議下，第 0、1 和 12 集以一小時特別節目（SP）播出。其中第 0 集和第 1 集分別從凜和士郎視角來描繪原作遊戲中的序章，兩集間為形成相互呼應而均製成一小時 SP。最初，製作團隊並不打算把第 12 集做成一小時的劇集，但因為 ufotable 想播放原作遊戲的主題曲《THIS ILLUSION》，所以決定作成一小時的劇集。由於 SP 較多（這是電視動畫史上首次在同一季中播出三集一小時 SP），所以在選取播出電視台時，製作團隊優先考慮電視台節目播出的自由度，而非播出電視台的數量。

2014 年 9 月 28 日，日本、美國、法國、德國和韓國等地進行了網上提前放映。動畫第一季於 2014 年 10 月 4 日至 12 月 27 日在東京都會電視台（TOKYO MX）、BS11、栃木電視台和群馬電視台首播，地面播出一小時後在流媒體平台 niconico 動畫網絡播出。首播兩天後，GyaO!、萬代頻道和 d Anime Store 也開始網絡播出。

第二季播出前，曾於 2015 年 3 月 28 日舉行先行放映會，播放第 13 集至 15 集（第二季 1 至 3 集）。第二季於 2015 年 4 月 4 日至 6 月 27 日播出，播出電視台與第一季相同。

由於播放時間的關係，部分無法播放的內容收錄於 BD-BOX 中。此外，在三浦的提議下，原作遊戲的另一個結局「sunny day」被製成特典映像。

## 出版光碟

動畫 BD-BOX（即藍光光碟套裝）由 Aniplex 發行，共兩卷，分別於 2015 年 3 月 25 日和 10 月 7 日發行。第一卷收錄動畫第 0 集至第 12 集，包含 5 枚本篇動畫藍光光碟（BD）、原聲帶 CD、第 12 集插曲《THIS ILLUSION》、特製小冊子（包含製作人員訪談、設定資料等內容）、由奈須蘑菇原創、武內崇繪畫插圖的特典小說《Garden of Avalon》。第二卷收錄動畫第 13 集至第 25 集包含 5 枚本篇動畫 BD、原聲帶 CD、第 20 集插曲《LAST STARDUST（soundtrack edit）》、特製小冊子、特製資料集《Animation Elements》、廣播劇 CD《Curtain Call ～LET US DRIVE TOGETHER～》（俗稱「倫敦篇」）、特典影像《sunny day》。兩卷的本篇影像都加入了電視未播放影像。發售開始兩星期內，銷量超過 35,000 份，為當季動畫新番的銷量冠軍。

DVD 版以租賃影片的形式推出，共 11 卷，於 2014 年 11 月 26 日至 2015 年 9 月 30 日發行。

## 注釋

## 參考資料

## 外部連結

* 官方網站（日語）
* Fate/stay night: Unlimited Blade Works（動畫）在動畫新聞網百科全書中的資料（英文）