Alawar

**Alawar** 是一家俄羅斯游戲開發商、分銷商兼發行商，專注於電腦、手機、游戲主機及其他設備的電子游戲。其主要活躍在中核游戲領域，譬如可下載的休閑游戲及免費游戲（F2P），面向 Windows、MacOS、iOS、安卓、PlayStation、Xbox、社交網路及其他平台。

該公司的游戲被翻譯成 10 種語言，已經在 100 多個國家／地區售出 10 億份。

Alawar 每年會與內部及外部的製作團隊合作，發佈 10-15 款新休閑游戲及中核項目。公司總部位於新西伯利亞，擁有員工超過 50 名。

從 2015 年起，Alawar 會定期為在校學生及應屆畢業生提供暑假實習。2017 年，，負責教案的編寫，以及協助課程選題及主講嘉賓的篩選。

作爲學生教育扶持活動的一部分，該公司於 2019 年與新西伯利亞第 176 中學共同舉辦了一系列教育活動。在 2018-2019 期間，該公司為 IT 專業學生安排教育訪問，讓他們得以熟悉游戲開發的全過程。

## 公司歷史

* 該公司成立於 1999 年，由新西伯利亞國立大學的學生 Alexander Lyskovsky 及 Sergey Zanin 創辦。游戲開發是該公司成立的第一部門，緊隨之後的是游戲發行部門。Alawar 發佈了兩款游戲：《Puzzle Rally》及《泡泡龍》(Bubble Bobble Nostalgie)。
* 《Magic Ball》游戲於 2001 年發佈，這是第一款 3D 打磚塊遊戲，由伊爾庫茲克的 Dream Dale 工作室開發。這款游戲廣受歡迎，緊接著 Alawar 迎來了快速的發展。《Magic Ball》被翻譯成數種語言，並被移植到 PlayStation 及 iOS 平台上。Alawar 隨後又發行了該遊戲的幾部續集。
* 2003 年，Alawar 開始開發自己的分銷平台。該公司開始以「休閑」為特色，專注於共享軟體游戲領域。
* 2006 年，Alawar 成爲第一批支援短消息付費的公司之一。
* 2008 年，《瘋狂農場》(Farm Frenzy) 及《蒙特祖瑪的寶藏》(The Treasures of Montezuma) 系列游戲的第一部發佈。在 2008 年末，Alawar 擁有 4 個工作室 - Dream Dale、Stargaze、Five-BN 及 Friday's Games，並與 Mail.ru、Rambler 及 Euroset.ru 建立商業合作。
* 2009 年，該公司開始為移動設備、游戲主機及社交網路平台開發及移植游戲。這些游戲透過 App Store、Google Play、PlayStation Network 及其他主流服務平台進行推廣。2009 年 8 月，Alawar 及 Oleg Kuvaev 簽訂合作協議，從此 Alawar 獲得 Masyanya 品牌的獨家使用權直至 2014 年。
* 2010 年，Alawar 為 iPhone 及 iPad 發佈約 15 個項目。在 iOS 平台上，《蒙特祖瑪的寶藏》成爲美國地區前 2 受歡迎的 iPad 游戲及前 20 受歡迎的 iPhone 游戲。
* 2011 年，Alawar 擴大產出，並開始專注於在 PC、Mac、iOS、安卓及 PSP Minis 發佈多平台游戲。同年，在新西伯利亞科學城的科技園的一系列項目正式開展，旨在為想要創建遊戲工作室的團體提供指導，並提供與經驗豐富的遊戲開發者交流的機會。
* 2012 年，Alawar 開始創建一些免費遊戲項目。2012 年迎來《蒙特祖瑪的寶藏（閃電版）》(The Treasures of Montezuma Blitz) 在 PS Vita 的發佈 。 也因此，Alawar 成爲索尼主機上第一個發佈帶免費分發及微交易的第三方發行商。
* 2015 年，Alawar 開始製作面向 Steam 平台的中核游戲。
* 2016 年，該公司發佈《Beholder》，一款旨在模擬極權國家生活的游戲。年末，在明斯克的 DevGAMM 獨立游戲大會上，《Beholder》獲得了「傑出遊戲設計獎及最佳獨立游戲獎」。
* 同在 2016 年，公司內部的一個開發團隊開始開發新型 VR 項目，以及其軟體解決方案。《Sammy》是一款 VR 恐怖游戲，發佈後不久其全球下載量就衝上 TOP 3，並被列入最佳 Gear VR 新游戲榜單。
* 2017 年，該公司發佈《Distrust》，這是一款策略探險及生存模擬游戲，故事背景設定在一個被神秘事件陰霾籠罩的極地基地。同年，《Beholder》的《安樂死》可下載版本也發佈了，是原版游戲劇情的前傳。DLC 包含有許多來自原版游戲的角色。
* 2018 年，Alawar 及 Spanish Fictiorama 工作室 (Dead Synchronicity) 發佈了一個大型發行項目 - 《不要餵食猴子》(Do Not Feed The Monkeys)。這款游戲被稱爲「數碼偷窺模擬器」，它模仿上世紀 90 年代的游戲風格，具有像素風、粗糙文字及極簡優化的特點。
* 同年發佈《我不是怪物》(I am not a Monster)，這是一款科幻風的回合制策略游戲。該款游戲很快就在 Steam 上得到歡迎及好評。
* 《Beholder 2》於 2018 年 12 月發佈。雖然它與原版游戲是同一個時空背景，但是它卻不是故事的直接延續。
* 2019 年，Alawar 開發並發佈免費的大逃殺射擊游戲《Watchers》，以及一款硬核地宮探索類游戲 -《太空羅賓遜》(Space Robinson)。
* Alawar 每年發佈 2-3 個中核游戲項目。在 Steam 平台上發佈，游戲便會透過其他渠道及平台進行廣範移植及分發。

## 活躍領域

### 游戲開發

Alawar 從 1999 年開始從事游戲開發。

* **中核游戲**。這類游戲比經典 休閑游戲更複雜，更有深度及更智能， 但其規模並沒有 3A 項目大。中核游戲通常對有經驗的玩家更有吸引力。Alawar 每年會發佈 2-3 個中核項目，主要的項目是 《Beholder》及《Distrust》。
* **休閑游戲**，面向 PC 和 MacBook。這是 Alawar 從事時間最長的開發領域。該公司已經發佈超過 500 個不同類型游戲項目，譬如時間管理、尋寶解密 (HOPA) 以及三消類。Alawar 的休閑游戲面向 Windows 及 Mac OS（在 Mac App Store 擁有超過 70 款游戲）。主要的項目包括《蒙特祖瑪的寶藏》、《瘋狂農場》、 《The House of the 1000 Doors》等。

在這些項目上，Alawar 與 BigFishGames、GameHouse、WildTangent、iWin 以及其他休閑游戲平台共同合作。

* **手機游戲**從 2009 年起，Alawar 一直在將其游戲一直到譬如 iOS、 Android、Windows Mobile 等主流的手機游戲平台上。該公司還推出原創作品（ShakeSpears!、Montezuma Blitz、Farm Frenzy: New Adventures 等）及授權作品《Heroes War》等免費手機游戲。
* **主機游戲**從 2010 年起，Alawar 一直在將其中核游戲及休閑游戲項目移植到主流主機及操作系統上（PS、任天堂 Switch、Xbox、iOS、Android 等）。
* **實驗游戲 (VR)**Alawar 的內部開發團隊參與了面向三星 Gear VR、Google Daydream 及 Google Cardboard 的項目。《Sammy》是其第一款 VR 游戲，發佈於 2017 年 5 月，曾是全球下載量排名前三的游戲之一，並被列入最佳 Gear VR 新游戲榜單。 截至 2020 年，該公司在 VR 游戲領域的活動已經暫停。

### 發行

Alawar 從 1999 年起開始從事游戲發行工作。

游戲發行部門與遊戲工作室及衆多公司合作，面向各種平台製作中核游戲，並把其經驗分享到新項目的開發及發行上。

Alawar 目前與超過 30 家游戲開發公司合作。已經發佈超過 500 款游戲，包括《不要餵食猴子》、《太空羅賓遜》及《我不是怪物》等暢銷游戲。

該公司主要與位於俄羅斯及東歐的獨立游戲開發者合作。Alawar 目前與超過 30 家游戲開發公司合作，已經發佈超過 500 個游戲項目。

### 分銷

Alawar 在俄羅斯及其他獨立國協國家擁有休閑游戲分銷網路，透過 Alawar 及其附屬項目進行分銷，其中包括超過 5000 個合作夥伴，譬如 Mail.ru、Rambler.ru 等。

從 2004 年起，透過 Alawar 及其合作夥伴的網站，已經售出了超過 10 億份休閑游戲，每月活躍用戶超過 1600 萬。

Alawar 是 GDC、CasualConnect、GameConnection、Gamescom、White Nights、DevGAMM 等行業會議的積極參與者。

## 獲獎與成就

* 2008 - 《瘋狂農場》獲得游戲開發者大會 (GDC) 2008「最佳休閑游戲」稱號
* 2008 - 《瘋狂農場》被 Disney Family 評為 2008 年度最佳家庭軟體，並獲得 iParenting 媒體獎
* 2008 - Alawar 獲得俄羅斯聯邦國家獎項 - 2008 年「俄羅斯網路大獎」(Runet Award)，以表彰其對俄羅斯網際網路發展的貢獻
* 2009 - Alawar.ru 在俄羅斯 2009 年度娛樂頒獎典禮上，在「年度最佳網站」的投票中獲得前三
* 2010 -《蒙特祖瑪的寶藏》在 iOS 平台上，進入美國 iPad 游戲前二，iPhone 游戲前 20
* 2012 - 在福布斯 TOP 30 俄羅斯網際網路公司榜單中第 24 位
* 2012 - Alawar 在游戲開發者大會 (GDC) 上， 獲得最佳游戲發行商稱號
* 2012 - Alawar 被俄文版《福布斯》列入 TOP 30 俄羅斯網際網路公司榜單
* 2012 -《蒙特祖瑪的寶藏》在莫斯科的游戲開發者大會上，獲得最佳休閑游戲項目稱號
* 2013 - Alawar 在俄羅斯 TOP 100 雇主榜單中獲得第 62 位
* 2016 - 在 DevGamm 獨立游戲大會上，《Beholder》獲得「最佳游戲設計獎及最佳獨立游戲獎」
* 2016 - 在舊金山市舉行的游戲開發者大會上，Alawar 被提名為優勝者。
* 2017 - 在美國遊戲商務媒合大會 (Game Connection America) 上，《Beholder》獲得最具創意、最具原創性及最佳獨立游戲獎
* 2017 -《Beholder》在游戲開發者大會 (GDC) 上成爲最佳游戲類別的 8 名獲獎者之一。
* 2017 - Alawar 成爲西伯利亞游戲開發周末活動 (Siberia Game Dev Weekend) 的官方贊助商
* 2017 -《不要餵食猴子》獲得數個獎項：最佳故事獎（明斯克 DevGamm 大會）、最佳創意獎（塞戈維亞 3DWire）、最佳獨立游戲獎（斯特拉斯堡 FEFFS）、DevGamm 最佳推薦獎（敖德薩 Get It! 大會）、最佳媒體推薦獎（巴黎 Indiecade Europe）
* 2019 - 《不要餵食猴子》進入獨立游戲嘉年華 (IGF) 數個獎項的最終決勝名單，包括：最佳創意獎、最佳設計獎、評審團大獎。

## 參考資料

* 官方網站（俄語、英語）