zetavg/zh-tw-wikipedia huggingface dataset:
Arius_sumatranus

**蘇門答臘海鯰**（學名：_Arius sumatranus_）為條鰭魚綱鯰形目海鯰科的其中一種，分布於印度西太平洋區，從巴基斯坦至印尼海域，棲息深度可達 20 公尺，體長可達 32 公分，棲息在沿海、河口區，底棲性魚類，屬肉食性，以無脊椎動物為食，背鰭和胸鰭的硬棘有毒，可作為食用魚。

## 參考文獻

* Froese, R. & Pauly, D. (eds.) (2012). _Arius sumatranus_. _FishBase_. Version 2012-08.

## 擴展閱讀
Arius_uncinatus

**鉤海鯰**為條鰭魚綱鯰形目海鯰科的其中一種，被 IUCN 列為瀕危保育類動物，分布非洲馬達加斯加淡水水域，體長可達 19.9 公分，棲息在溪流，底棲性魚類，屬肉食性，可作為食用魚。

## 參考文獻

* Froese, R. & Pauly, D. (eds.) (2012). _Arius uncinatus_. _FishBase_. Version 2012-08.

## 擴展閱讀
Arius_venosus

**脈海鯰**為條鰭魚綱鯰形目海鯰科的其中一種，分布印度西太平洋區，從莫三比克海峽至印尼海域，棲息深度 20-50 公尺，體長可達 30 公分，棲息在沿海及河口區，底棲性魚類，屬肉食性，以小魚及無脊椎動物為食，可作為食用魚。

## 參考文獻

* Froese, R. & Pauly, D. (eds.) (2012). _Arius venosus_. _FishBase_. Version 2012-08.

## 擴展閱讀
Ariusa

**阿留西亞螳屬**（學名：_Ariusa_）是沙漠螳科的一屬。

## 下屬物種

本屬包括以下物種：

* _Ariusia conspersa_ Stal, 1877

## 參考文獻
Ariz_(Marco_de_Canaveses)

**阿里什 (馬爾庫 - 迪卡納韋塞什)**（葡萄牙語：Ariz (Marco de Canaveses)）是葡萄牙波爾圖區的一個堂區。總面積 4.07 平方公里，總人口 1772 人，人口密度 435.4 人 / 平方公里。

## 參見

* 波爾圖區堂區列表

## 參考
Arizona_House_of_Representatives

**亞利桑那州眾議院**（英語：Arizona House of Representatives）是美國亞利桑那州議會的下議院，共有 60 名議員，每屆任期 2 年。現任眾議院議長為共和黨籍的班・湯瑪。

## 參考文獻
Arizonasaurus

**亞利桑那龍**（屬名：_Arizonasaurus_）是種中生代的主龍類爬行動物，屬於梳棘龍科，生存於三疊紀中期，約 2 億 4300 萬年前。牠們與鱷魚有接近的親緣關係，並接近恐龍與鱷魚分開演化的分歧點。亞利桑那龍的化石發現於亞利桑那北部的孟科匹組（Moenkopi Formation），該地層的年代屬於三疊紀中期。

亞利桑那龍（_A. babbitti_）是在 1947 年由 Welles 命名。在 2002 年，斯特林・內斯比特（Sterling Nesbitt）發現了一個相當完整的骨骸化石。亞利桑那龍的背部上有大型帆狀物，由從脊椎骨延長的神經棘所構成；梳棘龍（_Ctenosauriscus_）、芙蓉龍、布隆斯格羅夫龍（_Bromsgroveia_）、_Hypselorhachis_ 也有類似的構造。

亞利桑那龍的背棘類似二疊紀早期的合弓類異齒龍、基龍。亞利桑那龍的體型巨大，估計約 4 到 5 公尺。

## 參考資料

* 藝術家所繪製的 Arizonasaurus babbitti 畫像
* Arizonasaurus babbitti 的骨頭特徵（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Sterling Nesbitt 在英國皇家學會生物書簡的最初敘述
* Arizonasaurus babbitti 的腦部 Archive.is 的存檔，存檔日期 2013-01-12
Arjun_M.R.

**阿瓊・馬塔蒂爾・拉馬錢德蘭**（英語：Arjun Madathil Ramachandran，1997 年 5 月 11 日 —），或通常簡稱**阿瓊・M・R**（Arjun M.R.），印度男子羽球運動員。

## 簡歷

2016 年 12 月，阿瓊・馬塔蒂爾・拉馬錢德蘭與拉馬錢德蘭・斯洛合作出戰尼泊爾羽球國際系列賽男子雙打項目，在決賽中以 2 比 0 的成績（21-18、21-15）擊敗了巴基斯坦選手里茲萬・阿扎姆 / 蘇萊里・卡西夫・阿里組合，奪得冠軍。2017 年 2 月，二人合作出戰伊朗羽球國際挑戰賽男子雙打項目，又再成功闖入決賽，並擊敗了印尼組合奪冠。

## 主要比賽成績

### 世界冠軍頭銜

阿瓊・馬塔蒂爾・拉馬錢德蘭在羽球生涯中共奪得 1 項羽球世界冠軍頭銜。

### 奧運會和世錦賽參賽紀錄

1 賽前退賽

## 參考資料
Ark

**Ark** 是一個 KDE 的壓縮工具，包含在 _kdeutils_ 軟體包中。

## 功能

* Ark 本身無法理解任何的壓縮格式，而是作為一個命令行壓縮工具的前端。它藉由許多後端來作業，包括 7z、tar、rar、zip、gzip、bzip2、lha、zoo 和 ar。
* Ark 通過 KPart 技術，可以整合入 Konqueror 和 Dolphin。使用 Dolphin 的右鍵選單即可增加或提取壓縮文件。
* 支持外部程序編輯壓縮檔內文件。檔案也可自壓縮檔內刪除。
* 拖放建立壓縮檔。

## 參見

* 壓縮軟體比較

## 外部連結

* KDE Utilities / Ark（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* The Ark Handbook（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
Ark:_Survival_Evolved

《**方舟：生存進化**》（英語：Ark: Survival Evolved）是一款由 Studio Wildcard 製作與發行的生存類沙盒動作冒險遊戲，使用虛幻 4 引擎打造，於 2017 年 8 月 29 日在 Linux、Microsoft Windows、OS X、PlayStation 4 和 Xbox One 平台發行，並於 2018 年 6 月 14 日在 iOS 和 Android 平台發行；開發者也計劃任天堂 Switch 平台發行。遊戲舞台設定在一座充滿恐龍的神秘島嶼「方舟」，玩家必須運用技巧與智慧在危機四伏的世界中生存。

遊戲以第一人稱或第三人稱視角進行。在遊戲世界中，玩家可以步行或者騎恐龍，可以使用槍械或簡易武器來對抗敵對人類和生物，建立基地用以防禦。玩家也可以利用從遊戲中搜刮的資源打造自己的武器。遊戲可以選擇單人遊戲或多人遊戲，其中多人遊戲可以允許多名玩家同時線上參與。

遊戲於 2014 年 10 月開始製作，開發團隊為了在遊戲玩法上有所創新，對恐龍的外貌進行了大量研究，即便大部分的物種皆為虛構物種，也比現實中的大得多。

## 遊戲設計

《方舟：生存進化》是一款生存類動作冒險遊戲，採用第一人稱視角，或切換第三人稱視角，玩家必須通過打獵、種植、科研等多種方式生存下去，此外玩家還需要建立基地來保護自己。遊戲的地圖被稱為「方舟」，面積約為 48 平方公里，其中四分之三為陸地，四分之一為海洋。

要建立基地，玩家必須獲得基本部件比如地板、門窗，這是隨著玩家的進度和收集水平的提高逐漸獲得的。只要玩家有資源，就可以製造任何組件。當建築的支柱和基礎受到破壞時，建築物的結構完整性也會受到損害。玩家還可以在遊戲中製作道具，比如武器，這可以通過收集製作所需的資源和技術來實現。此外，玩家可以製作附加組件並把它們添加到武器上，比如為手槍或機槍添加瞄準鏡或手電筒。如果玩家受傷後食用了必要的食物，其生命值會逐漸恢復。

遊戲中已超過 60 種恐龍，遊戲中的恐龍可以通過餵食來將其馴服，一旦恐龍被馴服，玩家將可以使用恐龍的能力，如飛行或快速水下移動，以及它的統計資料如速度，健康和傷害等，使用這些能力時，玩家將不能控制他們的個人武器。當所騎的恐龍較大時，其他玩家可以騎在恐龍身上並且控制他們的武器。恐龍也可以用來攜帶物品，玩家可以給它們下達攻防命令，例如：一群猶他盜龍可以被用來攻擊基地，一群三角龍可以被用來防禦基地。遊戲中還有各種其他史前物種，如渡渡鳥、劍齒虎、真猛獁象和巨大的昆蟲如巨脈蜻蜓和巨蟻。遊戲中的每一個生物都生活在一定的生態系統和捕食者結構中。

## 開發

《方舟：生存進化》的前期製作開始於 2014 年 10 月，位於西雅圖的遊戲開發商 Studio Wildcard 選擇了埃及開發商 Instinct Games 作為其合作夥伴共同開發遊戲。在研究遊戲的史前物種資訊時，開發團隊閱讀了「普通書籍」和網上的文章，並尋求在生物科學領域有研究的朋友的幫助。當創建物種和世界時，儘管有些物種在其對應的歷史時期中早已進化了，但開發團隊設計的遊戲玩法仍然很有新意。遊戲最初通過 Steam 搶先體驗於 2015 年 6 月 2 日在 Microsoft Windows 上發布，7 月 1 日在 Linux 和 OS X 發布，12 月 16 日通過 Xbox 遊戲預覽計劃在 Xbox One 發布。遊戲最終版於 2017 年在 Linux，OS X，Microsoft Windows，PlayStation 4 和 Xbox One 發布。遊戲將支援 Oculus Rift 和 PS VR，Xbox One 版本則通過 ID@Xbox 計劃發布。遊戲之後於 2018 年 6 月 14 日在 iOS 和 Android 發布，並將於 2018 年秋季在任天堂 Switch 發布。

開發團隊指出，遊戲將吸引所有玩家，而不是只喜歡生存模式的玩家。團隊也為玩家增加了結局，因為他們認為大多數生存遊戲缺乏一個最終目標，創意總監傑西・韋帕札克（Jesse Rapczak）說他們想「提供一個深度和廣度，讓這個世界不止意味著結局，而是一個值得探索的地方。」

遊戲搭載虛幻 4 引擎，韋帕札克稱其包含「數以萬計」的人工智慧實體。遊戲還支援虛擬實境，韋帕札克擁有近三年頭戴式顯示器經驗，他聲稱遊戲一開始就基於虛擬實境設計。

## DLC

The Center - ARK Expansion Map 

2016 年 5 月 18 日

 

Primitive+ ARK Total Conversion

2016 年 7 月 29 日

 

ARK: Scorched Earth - Expansion Pack

2016 年 9 月 2 日

 

Ragnarok - ARK Expansion Map

2017 年 6 月 13 日

 

ARK: Aberration - Expansion Pack

2017 年 12 月 12 日

 

ARK: Extinction - Expansion Pack

2018 年 11 月 7 日

 

Valguero - ARK Expansion Map

2019 年 6 月 18 日

 
ARK: Survival Evolved Season Pass
2017 年 8 月 29 日

包含 3 個項目： ARK: Scorched Earth - Expansion Pack, ARK: Aberration - Expansion Pack, ARK: Extinction - Expansion Pack

ARK: Genesis Season Pass
2019 年 8 月 9 日

全新的創世季票包括：

- 方舟：創世第一部（2020 年 1 月可獲得）

- 方舟：創世第二部（將於 2021 年 6 月上線）

- 獨家 HLN-A 裝扮（已上線）。該寵物僅可通過購買本季票獲得。

## 參考資料

### 來源

* （英文）Rapczak, Jesse. Ark: Survival Evolved. Interview with Jesse Rapczak. Interview with Lirik. 2015-05-11 [2015-08-14]. （原始內容存檔於 2015-05-14）.

## 外部連結

* （英文）官方網站
Ark_Performance

**Ark Performance**（アーク・パフォーマンス），是日本漫畫家**石川考一**與**光吉賢司**的共用筆名，石川擔任敘事、光吉擔任作畫。因為有石川（貳號）與光吉（壹號）兩人以外的共同作業人參與，共用筆名的人數會有所變動。

## 經歷

## 作品介紹

### 正在連載的作品

* 蒼藍鋼鐵戰艦（蒼き鋼のアルペジオ）（『ヤングキングアワーズ』 2009 年 11 月號 - **連載中**、已連載 20 巻）
* 機動戰士鋼彈 MSV-R 強尼．萊汀的歸來（機動戦士ガンダム MSV-R ジョニー・ライデンの帰還）（原作：富野由悠季、原案：矢立肇、メカニックデザイン：大河原邦男、『ガンダムエース』 2010 年 6 月號 - **連載中**、已連載 20 巻）

### 已完結的連載作品

* シェリフスターズ The Artificial Angel（原作：神坂一、於『月刊エースネクスト』 2001 年 8 月號 - 2002 年 3 月號連載、全 1 巻）
* 終結者 3：機器的崛起（漫畫）（『月刊少年エース』増刊號 2003 年 8 月號 - 12 月號、全 1 巻）
* 機動戰士鋼彈 基連暗殺計畫，原作是富野由悠季、原案由矢立肇負責，全四卷。
* 卡美拉 2006 HARDLINK（漫畫），原作是龍居由佳里、特攝小組，全一卷。
* 戰國自衛隊 1549，原案由半村良編劇、原作是福井晴敏，全二卷。
* ガメラ 2006 HARDLINK（原作：龍居由佳里、『特撮エース』 No.12（2005 年 11 月 1 日） - No.14（2006 年 3 月 1 日）、全 1 巻）
* 機動戰士高達 基連暗殺計劃（機動戦士ガンダム ギレン暗殺計畫）（原作：富野由悠季、原案：矢立肇、『ガンダムエース』 2007 年 10 月號 - 2010 年 3 月號、全 4 巻）
* 機動戦士ガンダム 光芒のア・バオア・クー（原作：富野由悠季、原案：矢立肇、『ガンダムエース』 2007 年 10 月號 - 2010 年 3 月號、全 4 巻）- 不定期連載
* AI.com（『MAGNA』 2008 年 5 月號 - 10 月號） - 連載中斷

### 單篇作品

* 香美小路さん家の Σ-πr^2（『月刊少年エース』 1998 年・1999 年、全 2 回） - 出道作品。在「作品集 1 宅配屋ポー」中收錄時的標題為「Σ-πr^2」。
* コロポックン神道記（『月刊少年エース』 1999 年、單篇作品） - 收錄於「作品集 2 DUALACCOUNT」。
* 偷襲珍珠港（真珠灣奇襲攻撃）（『週刊新マンガ日本史』 49 號 山本五十六、2011 年）

### 短篇作品集

* Ark-Performance 作品集 1 宅配屋ポー（幻冬舎コミックス）2008 年 3 月 24 日發售 ISBN 978-4-344-81254-3
* Ark-Performance 作品集 2 DUALACCOUNT（幻冬舎コミックス）2008 年 3 月 24 日發售 ISBN 978-4-344-81255-0

## 來源

## 外部連結

* Ark-Performance て、最近どうなのよ？　公式ブログ （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（2012 年 10 月 29 日 11:05:54 - 2017 年 1 月 1 日 15:42:50）
* Ark-Performance（壱號）的 Twitter 帳戶（2009 年 12 月 6 日 21:26:46 - ）**※ UTC 表記。**
* 弐號の起承転結　弐號のブログ （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（2019 年 1 月 16 日 05:01 - ）
* ArkPerformance（弐號）的 Twitter 帳戶（2009 年 10 月 29 日 19:50:27 - ）**※ UTC 表記。**
Arkane_Studios

**Arkane Studios** 是一家法國遊戲開發商，於 1999 年在法國里昂成立。該公司首款遊戲《地城英雄誌》於 2002 年問世，其後陸續推出《魔法門 黑暗彌賽亞》、《冤罪殺機》、《獵魂》等知名作品。2006 年，於美國德克薩斯州的奧斯汀成立一個分部。2010 年，被貝塞斯達軟體的母公司 ZeniMax Media 收購為旗下子公司。

## 歷史

### 成立

在 1990 年代期間，Raphaël Colantonio 任職於美商藝電（EA）在法國的工作室，負責處理遊戲的品質保證與翻譯。他曾經手過發行商 Origin Systems 旗下的一些遊戲，例如《網路奇兵》。1990 年代末期，隨著 PlayStation 主機的推出，Colantonio 發覺 EA 的發展目標出現了一些變化，比起 Origin Systems 公司出品的遊戲，EA 對於運動類型的遊戲更感興趣。Colantonio 認為待在 EA 的工作已無法滿足他的創造思維，因而離開了 EA。之後進入英寶格（Infogrames）工作的期間，他獲得叔叔的資助，在 1999 年與其他幾位夥伴一同成立了「Arkane Studio」。

### 2000～2009 年

Arkane Studio 成立後，最初 Colantonio 想要製作一款《地下創世紀》系列的續作《地下創世紀 III》，也獲得《地下創世紀》系列製作人 Paul Neurath 的支持，然而該系列版權在 EA 手中，EA 要求 Colantonio 同意一些條件否則就不允許開發續作。Colantonio 無法接受這些條件，轉而開發一款具有《地下創世紀》精神的全新遊戲，也就是後來於 2002 年發售的《地城英雄誌》。《地城英雄誌》在發售前曾面臨找不到發行商的困境，最後在發行商 JoWooD 娛樂的幫助下才得以發售。作為工作室的首款遊戲，雖然《地城英雄誌》獲得了廣泛好評，但實際銷售卻不盡理想，被認為是商業失敗。

《地城英雄誌》的良好名聲引起了 Valve 公司的注意，在與 Valve 交流和協議之後，Arkane Studio 決定使用 Valve 旗下的 Source 引擎來開發《地城英雄誌》的續作。但由於《地城英雄誌》本身銷售狀況不佳，導致幾乎沒有發行商願意承包續作。此時育碧公司找上了門，但不是對《地城英雄誌》續作有興趣，而是對其使用的遊戲引擎感興趣。為了能經營下去，Arkane Studio 同意為育碧開發一款《魔法門系列》的新作，以 Source 引擎進行開發，也就是後來在 2006 發售的《魔法門 黑暗彌賽亞》。該作繼承了《地城英雄誌》的部分要素，強化了戰鬥系統並降低了角色扮演的成分。2006 年，Colantonio 前往美國德克薩斯州奧斯汀成立了新的分部，將法國總部交給其他人管理。

在 2006 到 2007 年期間，Arkane Studio 默默地忙於一項開發計畫，就是與 Valve 合作開發一款《戰慄時空系列》的新作「Return to Ravenholm」，但開發到一半就被取消了。這項未曾公開的計畫直到 2012 年才被 Valve 員工揭露出來。2007 年，Arkane Studio 宣布正在製作一款原創的第一人稱射擊遊戲「The Crossing」，使用 Source 引擎進行開發。該作強調一個名為「穿越模式」的創新概念，也就是結合單人模式與新的多人連線機制，當玩家正獨自遊玩一個關卡時，其他線上玩家可以中途才加入並一同作戰，無須像以往那樣必須等到戰局開始才能一起遊玩。雖然工作室對這項計畫信心滿滿，但開發所需預算可能會高達 2 千萬美金，很少發行商願意承擔如此龐大的風險，當時 Valve 也沒什麼意願投資大量資金在第三方遊戲。資金問題讓工作室備感壓力，在這期間 EA 前來洽談合作，希望 Arkane Studio 能協助開發一款名為「LMNO」的新作，這項計畫由知名導演史蒂芬・史匹柏主導。由於 EA 提供更好、更穩定的待遇，最後 Arkane Studio 選擇在 2009 年中止了「The Crossing」計畫，轉而加入「LMNO」的開發。但到了 2010 年，EA 宣布取消了「LMNO」開發計畫。在 2008 年到 2010 年期間，工作室也曾協助開發其他大廠的遊戲，諸如動視的《決勝時刻：戰爭世界》 與 2K Games 的《生化奇兵 2》。

在 2006 年 Colantonio 前往美國奧斯汀成立分部之後，他和遊戲設計師 Harvey Smith 經常進行交流，Harvey Smith 曾參與設計《創世紀 VIII：異教徒》、《網路奇兵》、《駭客入侵》等知名遊戲，Colantonio 和他早已認識並且長期保持聯絡。在這期間，他們倆人一起設計出一套類似超能力忍者的構想，成為日後《冤罪殺機》的雛型。2008 年，Harvey Smith 正式加入 Arkane Studio。

### 2010 年以後

2010 年 8 月，工作室被貝塞斯達軟體的母公司 ZeniMax Media 收購為旗下子公司。根據 Colantonio 在訪談中透露，早在《地城英雄誌》的開發期間就曾經和貝塞斯達軟體進行接洽。之後在工作室為《地城英雄誌》續作尋找發行商的期間，貝塞斯達軟體也曾對這續作抱有興趣，但等到聯繫上 Arkane Studios 時工作室已經和育碧簽訂開發合約。在 2007 年以後，貝塞斯達軟體主動前來接洽，希望 Arkane Studios 能製作一款結合第一人稱、動作、角色扮演要素的遊戲，這段時間雙方的互動交流也成為日後合作的契機之一。

2011 年 7 月，貝塞斯達軟體宣布了《冤罪殺機》的開發消息，該作是一款第一人稱的動作冒險遊戲，結合超能力與潛行的遊戲機制。該作於 2012 年發售，獲得廣泛好評，並且銷量超乎貝塞斯達軟體的預期，讓他們開始考慮推出續作。

2015 年 6 月，於 E3 2015 展上宣布將推出《冤罪殺機 2》，在前作的基礎上強化了遊戲系統並改成雙主角的故事路線。該作於 2016 年發售，並獲得普遍正面的評價。

2016 年 6 月，於 E3 2016 展上宣布將推出《獵魂》，該作是一款帶有恐怖元素的第一人稱射擊遊戲，是過去被中止開發的《獵魂 2》的重啟版本。該作於 2017 年 5 月發售。

2017 年 6 月，在《獵魂》發售的兩個月後，Arkane Studios 的創辦人 Raphaël Colantonio 宣布卸任執行長職位，並將管理職務交給 Harvey Smith。他表示將會多花時間陪伴家人並且思考未來的新方向。

2019 年 6 月，在 E3 2019 中宣布將推出一款名為《死亡循環》（Deathloop）的全新作品。2020 年 6 月，在索尼網路直播活動中確認本作將登陸新世代主機 PlayStation 5，此外也會推出 Windows 版。

2020 年 9 月 21 日，微軟宣布全資收購 Arkane Studios 的母公司 ZeniMax Media，Arkane Studios 隨之成為微軟旗下的子公司。

## 開發遊戲列表

### 開發中止

## 參考資料

## 外部連結

* 官方網站
Arkema

**阿科瑪**（法語：Arkema S.A.）是一家法國化工公司，總部位於法國巴黎附近的科隆布。

## 歷史

2004 年，它由道達爾的化工部門分裂而來，2006 年 5 月在巴黎證券交易所上市。該公司旗下有多家負責不同業務的子公司。

2021 年 9 月 27 日，阿科瑪以 3880 萬美元的價格將其環氧化物業務剝離給農業產品和服務領域的領導者嘉吉公司（Cargill）。作為阿科瑪過氧化氫業務的一部分，該業務與集團其他產品組合的整合有限，年銷售額約為 4000 萬美元，擁有約 45 名員工。通過這個項目，阿科瑪正在尋求對其核心業務的投資組合進行重新定位。該交易預計將於 2021 年第四季度完成。

## 參考文獻

## 外部連接

* 官方網站
Arkharavia_heterocoelica

**阿爾哈拉路龍屬**（學名：_Arkharavia_）是蜥腳形亞目的一屬，生存於白堊紀晚期的西伯利亞。

## 化石

化石發現於俄羅斯阿穆爾州的昆杜爾鎮（Kundur），該地是個富產恐龍化石的地點，屬於 Udurchukan 組地層，地質年代為白堊紀末期的馬斯垂克階。除了阿爾哈拉路龍，該地區還發現賴氏龍亞科的阿穆爾龍、扇冠大天鵝龍、卡戎龍、以及櫛龍亞科的克貝洛斯龍、烏拉嘎龍。

阿爾哈拉路龍的正模標本（編號 AEIM N. 2/418）包含了一顆牙齒、數節的近側尾椎。尾椎的椎體前後緣略呈鞍形狀。

模式種是**鞍形阿爾哈拉路龍**（_A. heterocoelica_），是在 2010 年由尤瑞・波奴特斯基（Yuri L. Bolotsky）與阿里法諾夫（V. R. Alifanov）所敘述、命名。屬名是由化石發現地的阿爾哈拉、拉丁文的路（_via_）所構成；而種名則是指鞍形椎體的前段尾椎。

## 分類

阿爾哈拉路龍最初被歸類於巨龍形類，被認為可能與生活在下白堊紀阿根廷的泰坦巨龍類丘布特龍有接近親緣關係。根據 2012 年的新研究，發現其脊椎具有鴨嘴龍科的特徵。

## 參考資料
Arknoah

《**Arknoah**》（原名：**Arknoah**）是日本作家乙一創作的系列奇幻小說，現已出版了兩部。書中虛構了一個叫「Arknoah」的奇異世界。這個據稱由「造物主」創造的奇異世界包含 9109109 個遼闊房間，每個房間都具有奇妙的特色。在這裡生活著一群永生之人，即使由於意外死去，也會於第二日在迷霧中重生。Arknoah 的社會十分穩定，但如果有來自其他世界的異邦人來到這裡，就會誕生出恐怖的怪物。

## 故事簡介

### 我所創造的怪物（僕のつくった怪物）

艾爾和格雷兩兄弟，在去世的父親的衣櫃裡發現了一本繪本，卻沒想到通過繪本進入了名叫「Arknoah」的奇異世界。這裡有眾多巨型房間，每個房間都大到足以形成雲層和天氣。他們結識了被稱為「鐵錘女孩」的麗澤・利普頓和長著一個狗頭的康亞姆・康寧姆，二人為一個名為「Arknoah 特別災害對策本部」的機構工作。麗澤告訴他們，他們與這個世界相衝突的世界觀創生了兩個怪物，只有殺掉怪物他們才能回到原來的世界。這些怪物的特點與主人心中被壓抑的負面情緒相關。由格雷內心誕生的怪物是一個高聳入雲的大猿，而艾爾的怪物卻遲遲沒有現身。為了能夠離開這裡，也為了停止怪物造成的破壞，艾爾和格雷加入了由麗澤和她的同伴們組成的對抗怪物的志願軍「深綠軍團」。

### 龍焰（ドラゴンファイア）

馬麗娜・金茲因為長著參差不齊的牙齒而常常被同學欺凌，為了報復欺負她的同學，她想用汽油燒掉他們的自行車。在自家的倉庫翻找時無意發現了一本名為 Arknoah 的繪本，進入了一個奇異世界。在經過短暫的旅行後來到了「Arknoah 特別災害對策本部」，得知因為自己的到來，Arknoah 出現了一頭會噴火的龍。這隻龍似乎與她存在心靈感應，會在危急時刻解救她。馬麗娜漸漸與龍產生了感情，終於在麗澤指揮擊殺怪物的那一晚和龍一起逃跑。

台版書名譯為《龍火》。

## 登場人物

**艾爾・阿修比**

與弟弟一起闖入 Arknoah，是一個性格內斂的青年。創造的怪物行蹤詭秘。

**格雷・阿修比**

艾爾的弟弟，說話尖酸刻薄，總是故意激怒別人。創造的怪物是力大無比、高聳入雲的大猿。

**麗澤・利普頓**

綽號「鐵錘女孩」，身穿綠色軍大衣，腰間掛著一個特別的錘子，使命是消滅 Arknoah 中出現的怪物，但當地居民認為她會帶來死亡，對她十分忌諱。擅長使用武器，十分愛吃花生醬。

**康亞姆・康寧姆**

長著一個灰色犬科動物的頭，總是身穿西裝，與麗澤一起行動。不能吃巧克力和洋蔥。

**魯夫那**

與艾爾和麗澤一行人參與討伐大猿的作戰，是一個神秘的少年。

**馬麗娜・金茲**

第二部中闖入 Arknoah 的少女，創造了一條會噴火的龍。因為牙齒難看而總是被同學嘲笑欺凌，為此自己通過打工攢下零錢做了牙齒正畸。

**隆涅菲爾德**

「Arknoah 特別災害對策本部」的受聘部長。是個有灰色頭髮的瘦削青年。

**烏龍博士**

一個十分有創造性的人，為「深綠軍團」設計了許多武器和工具。

## 出版書籍

**我所創造的怪物（第 1 部）**

**龍焰（第 2 部）**

**文庫版**

## 參考資料

## 外部連結

* 集英社 JUMP j BOOKS 網站（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 乙一網站（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 豆瓣讀書（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）上《我所創造的怪物》叢書（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）的資料
Arknoah系列

《**Arknoah**》（原名：**Arknoah**）是日本作家乙一創作的系列奇幻小說，現已出版了兩部。書中虛構了一個叫「Arknoah」的奇異世界。這個據稱由「造物主」創造的奇異世界包含 9109109 個遼闊房間，每個房間都具有奇妙的特色。在這裡生活著一群永生之人，即使由於意外死去，也會於第二日在迷霧中重生。Arknoah 的社會十分穩定，但如果有來自其他世界的異邦人來到這裡，就會誕生出恐怖的怪物。

## 故事簡介

### 我所創造的怪物（僕のつくった怪物）

艾爾和格雷兩兄弟，在去世的父親的衣櫃裡發現了一本繪本，卻沒想到通過繪本進入了名叫「Arknoah」的奇異世界。這裡有眾多巨型房間，每個房間都大到足以形成雲層和天氣。他們結識了被稱為「鐵錘女孩」的麗澤・利普頓和長著一個狗頭的康亞姆・康寧姆，二人為一個名為「Arknoah 特別災害對策本部」的機構工作。麗澤告訴他們，他們與這個世界相衝突的世界觀創生了兩個怪物，只有殺掉怪物他們才能回到原來的世界。這些怪物的特點與主人心中被壓抑的負面情緒相關。由格雷內心誕生的怪物是一個高聳入雲的大猿，而艾爾的怪物卻遲遲沒有現身。為了能夠離開這裡，也為了停止怪物造成的破壞，艾爾和格雷加入了由麗澤和她的同伴們組成的對抗怪物的志願軍「深綠軍團」。

### 龍焰（ドラゴンファイア）

馬麗娜・金茲因為長著參差不齊的牙齒而常常被同學欺凌，為了報復欺負她的同學，她想用汽油燒掉他們的自行車。在自家的倉庫翻找時無意發現了一本名為 Arknoah 的繪本，進入了一個奇異世界。在經過短暫的旅行後來到了「Arknoah 特別災害對策本部」，得知因為自己的到來，Arknoah 出現了一頭會噴火的龍。這隻龍似乎與她存在心靈感應，會在危急時刻解救她。馬麗娜漸漸與龍產生了感情，終於在麗澤指揮擊殺怪物的那一晚和龍一起逃跑。

台版書名譯為《龍火》。

## 登場人物

**艾爾・阿修比**

與弟弟一起闖入 Arknoah，是一個性格內斂的青年。創造的怪物行蹤詭秘。

**格雷・阿修比**

艾爾的弟弟，說話尖酸刻薄，總是故意激怒別人。創造的怪物是力大無比、高聳入雲的大猿。

**麗澤・利普頓**

綽號「鐵錘女孩」，身穿綠色軍大衣，腰間掛著一個特別的錘子，使命是消滅 Arknoah 中出現的怪物，但當地居民認為她會帶來死亡，對她十分忌諱。擅長使用武器，十分愛吃花生醬。

**康亞姆・康寧姆**

長著一個灰色犬科動物的頭，總是身穿西裝，與麗澤一起行動。不能吃巧克力和洋蔥。

**魯夫那**

與艾爾和麗澤一行人參與討伐大猿的作戰，是一個神秘的少年。

**馬麗娜・金茲**

第二部中闖入 Arknoah 的少女，創造了一條會噴火的龍。因為牙齒難看而總是被同學嘲笑欺凌，為此自己通過打工攢下零錢做了牙齒正畸。

**隆涅菲爾德**

「Arknoah 特別災害對策本部」的受聘部長。是個有灰色頭髮的瘦削青年。

**烏龍博士**

一個十分有創造性的人，為「深綠軍團」設計了許多武器和工具。

## 出版書籍

**我所創造的怪物（第 1 部）**

**龍焰（第 2 部）**

**文庫版**

## 參考資料

## 外部連結

* 集英社 JUMP j BOOKS 網站（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 乙一網站（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 豆瓣讀書（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）上《我所創造的怪物》叢書（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）的資料
Arla

**Arla**，一種分散式檔案系統，是安德魯檔案系統的開放原始碼分支，由瑞典皇家工學院於 1993 年開發，但是還未到實用程度就停止。至 1997 年，這個計劃才又重新啟動。

## 歷史

1993 年，Björn Grönvall 在皇家工學院開始這個計劃，Assar Westerlund 與 Johan Danielsson 隨後加入。但這個計劃在開發到實用程度之前，就被中止了。

1997 年秋天，這個計劃重新開始了，但仍未開發到穩定階段。目前在 OpenBSD、FreeBSD、NetBSD、Linux、Solaris、Tru64 與 Mac OS X 上都已經完成實做。

## 外部連結

* Arla 計劃網頁
Arlequin

**Arlequin** 是一種自由的種群遺傳學綜合數據分析軟體，提供 GUI 介面，以讓一般用戶也可以作生物群體間的多種測試及計算，例如：遺傳分化係數（Fixation index，亦作 F-statistics，Fst）、遺傳距離、哈代 - 溫伯格平衡、連鎖不平衡和成對差測試等。

Arlequin 由日內瓦大學遺傳學與生物統計學實驗室開發。現時本軟體的最新版本為 3.5.2.2，於 2015 年 8 月 22 日以 zip 壓縮及安裝檔的形式發放，只有 Windows 版本。Mac OS X 及 Linux 只提供命令式（3.5.2），而且只限於 64-bit 環境，分為「arlecore」、「arlsumstat」及說明文件三部份。

## 外部連結

## 外部連結

* 官方網址（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 有關本軟體（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
Arles-sur-Tech

**泰克河畔亞爾**（法語：Arles-sur-Tech，法語發音：[aʁl syʁ tɛk] （ 聆聽）；加泰隆尼亞語：Arles de Tec）是法國東庇里牛斯省的一個市鎮，屬於塞雷區。

## 地理

泰克河畔亞爾（42°27'25"N, 2°38'2"E）面積 28.82 平方千米，位於法國奧克西塔尼大區東庇里牛斯省，該省份為法國大陸部分最南部的省份，涵蓋了北加泰隆尼亞，北起奧德省，西接阿列日省和安道爾，南與西班牙接壤，東臨地中海。

與泰克河畔亞爾接壤的市鎮（或舊市鎮、城區）包括：蒙博洛、阿梅利萊班 - 帕拉爾達、聖洛朗德塞爾當、蒙費雷、科爾薩維。

泰克河畔亞爾的時區為 UTC+01:00、UTC+02:00（夏令時）。

## 行政

泰克河畔亞爾的郵政編碼為 66150，INSEE 市鎮編碼為 66009。

## 政治

泰克河畔亞爾所屬的省級選區為勒卡尼古縣。

## 人口

泰克河畔亞爾於 2019 年 1 月 1 日時的人口數量為 2724 人。

## 參見

* 東庇里牛斯省市鎮列表

## 參考文獻
Arley,_Alabama

**阿利**（英文：**Arley**），是美國阿拉巴馬州下屬的一座城市。面積約為 3.76 平方英里（約合 9.74 平方公里）。根據 2010 年美國人口普查，該市有人口 357 人，人口密度為 94.92 / 平方英里（約合 36.65 / 平方公里）。

## 參考資料
Arli_Chontey

**阿爾利・瓊捷伊**（哈薩克語：Арли Чонтей，1992 年 7 月 1 日 —）是一名來自哈薩克斯坦的男子舉重運動員，畢業於哈薩克斯坦體育旅遊學院。他在 2013 年和 2014 年的世界錦標賽中獲得第六名，並在 2015 年奪回第二名，取得資格參加 2016 年夏季奧運，在 2017 年臺北世大運的男子 56 公斤級舉重中獲得第三名。

## 參考
Arlington,_South_Dakota

**阿靈頓**（英語：Arlington）是美國南達科他州下屬的一座城市。根據 2010 年美國人口普查，該市有人口 921 人。論人口在本州排行第 68。

## 參考資料
Arlington_National_Cemetery

**阿靈頓國家公墓**（英語：Arlington National Cemetery），位於美利堅合眾國維吉尼亞州阿靈頓，美國國防部五角大廈旁邊，1864 年 6 月 15 日開始作為軍人公墓使用。

佔地 624 英畝（2.53 平方公里），在美國南北戰爭期間建立，由阿靈頓宮周邊的土地劃出來。在其中安葬了美國國家戰爭中犧牲的美國軍人，包括南北戰爭、韓戰、越南戰爭以至於最近的伊拉克戰爭與阿富汗戰爭。

它臨近波多馬克河，在河對岸，就是林肯紀念堂。搭乘華盛頓地鐵，在阿靈頓公墓站（Arlington Cemetery）下車就可以到達。它是美國陸軍部直接管轄的兩座國家級公墓之一。兩名美國總統威廉・霍華德・塔虎脫與約翰・甘迺迪安葬於此。另安葬有約翰・潘興特級上將 1 人，喬治・卡特萊特・馬歇爾、奧馬爾・布雷德利、威廉・D・李海、小威廉・海爾賽、亨利・阿諾德等五星上將 5 人。園內唯一刻有中文字的墓碑屬於「飛虎將軍」陳納德中將的墓。其他安葬於墓園內的知名人士見安葬於阿靈頓國家公墓的名人列表。而無名戰士墓亦位於阿靈頓國家公墓之中，聞名於其特有的衛兵交接儀式。

## 圖集
Arm

手臂（**arm**）是身體的上肢。

**ARM** 或 **Arm** 也可以指：

## 地理

* 芬蘭之臂（Arm of Finland），芬蘭埃農泰基厄的別稱
* ARM，北愛爾蘭阿馬郡的查普曼代碼
* ARM，亞美尼亞的 ISO 3166-1 代碼

## 科技

* ARM 架構（ARM architecture family），一個 RISC 指令集家族
* 安謀控股公司（Arm），一家設計 ARM 計算機處理器的英國跨國公司
* Arm (軟體)，一個用於 Tor 的 CLI 狀態監視器
* 軍備（Armaments），任何用於造成損害或傷害的裝置
  * 火器（Firearm），一種便攜式槍支
* 反輻射飛彈（**A**nti-**r**adiation **m**issile），一種專門探測和瞄準敵方無線電發射源的導彈

## 組織

* 阿非利卡人抵抗運動（**A**frikaner **R**esistance **M**ovement），南非政黨
* 澳門業餘無線電協會（**A**ssociação dos **R**adioamadores de **M**acau），澳門非營利組織
* 澳大利亞共和運動（**A**ustralian **R**epublican **M**ovement），一個提倡將澳大利亞改為共和國的遊說團體
* 自閉症權利運動（**A**utism **r**ights **m**ovement）

## 其他

* arm，亞美尼亞語的 ISO 639 代碼
* 墨西哥共和軍團（**A**rmada **R**epública **M**exicana），墨西哥海軍的船名
ArmSCII

**亞美尼亞資訊交換標準代碼**是（英：**Armenian Standard Code for Information Interchange**，縮寫：**ArmSCII**）是亞美尼亞語字符編碼，是由亞美尼亞國家標準 166-97 所定義的單字節編碼。
Arm_&_Hammer

**Arm & Hammer** 是美國大型家居用品製造商 Church & Dwight 旗下的一個小蘇打品牌。該品牌的商標為一個肌肉發達的手臂拿著一把錘子，因此又俗稱為**鐵鎚牌**。起初以 Arm & Hammer 名義銷售的產品只有小蘇打和洗衣粉，1970 年代開始，牙膏、洗衣粉、腋下除臭劑和貓砂等產品紛紛入駐 Arm & Hammer。

## 軼事

人們經常聲稱該品牌的起源是大亨亞曼德・漢默，但是 Arm & Hammer 品牌在亞曼德誕生之前已經使用了 31 年。亞曼德經常被問到有關 Church & Dwight 品牌的問題，以至於他試圖收購該公司。雖然沒有成功，但哈默的西方石油公司在 1986 年獲得了足夠的股票，讓他加入了 Church & Dwight 董事會。

亞曼德一直是 Arm & Hammer 的所有者之一，直到 1990 年去世。

## 參考資料

## 外部連結

* Arm & Hammer Homepage （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* ARMEX Homepage （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Arm & Hammer Canada （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Arm & Hammer UK （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Arm & Hammer IT （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
Arm_(企業)

**安謀控股公司**（英語：ARM Holdings plc.，寫作 **arm**），又稱 **ARM** 公司，是軟銀集團旗下的半導體設計與軟體公司，全球總部位於英國劍橋，北美總部位於美國聖荷西，亦是一年一度的 ARM 技術大會（Arm TechCon）舉辦地。主要的產品是 ARM 架構處理器及相關外圍組件的電路設計方案，產品以智慧財產權核授權的形式與相應的軟體開發工具一起向客戶銷售。

## 歷史

ARM 的前身為艾康電腦，1978 年於英國劍橋創立。在 1980 年代晚期，蘋果電腦開始與艾康電腦合作開發新版的 ARM 核心。1985 年，艾康電腦研發出採用精簡指令集的新處理器，名為 ARM（Acorn RISC Machine），又稱 ARM 1。因為艾康電腦的財務出現狀況，1990 年 11 月 27 日，獲得 Apple 與 VLSI 科技的資助，分割出 ARM，成為獨立子公司。

ARM 成為一家獨立的處理器公司，從事研發低費用、低功耗、高效能晶片。ARM 最初只有 12 人，因母公司財務狀況不佳，辦公室只是一間倉庫，以設計 ARM 處理器架構聞名於世，技術具有效能高、成本低和能耗省的特點，產品已遍及工業控制、消費類電子產品、通訊系統、網路系統。ARM 自己不製造晶片，將其技術智慧財產權（IP 核）授權給世界上許多著名的半導體廠，其中包括 Intel、IBM、LG 半導體、NEC、SONY、飛利浦、Atmel、Broadcom、Cirrus Logic、Freescale、Actions 等。

1991 年 ARM 將產品授權給英國 GEC Plessey 半導體公司。1993 年，ARM 將產品授權給 Cirrus Logic 和德州儀器，當時 TI 在 DSP 領域已經取得很高的成就，但並不熟悉 CPU 領域。Apple Newton PDA 用的就是 ARM610 處理器，但是 Newton PDA 的想法過於超前，在 1997 年停產。ARM 與 Nokia 和 TI 合作開發出 16 位元的 Thumb 指令集，建立了 ARM/Thumb 的 SoC 商業模式，ARM7 是最重要的一顆處理器核心，使用更小的晶粒，得以發展出低功耗模式，ARM7 已有 150 多家的公司採用。

1995 年，DEC 開始研發 StrongARM，1996 年 2 月 5 日，DEC 正式發布 SA110 處理器。SA110 處理器迅速得到了業界的認可，Apple 在 MessagePAD 2000 使用了 SA110。1996 年發布 ARM8 核心，效能提高了一倍，但無法與 StrongARM 抗衡。也就在 1996 年這一年，發生財務危機的 Olivetti 將所持有的 14.7% 的 Acorn 股份出售給了雷曼兄弟。1997 年，DEC 發布了第二顆 StrongARM 晶片，SA1100。

1997 年發佈 ARM9，ARM9 不再使用范紐曼型架構，而轉向哈佛結構，原來的 3 級指令管線提高到 5 級，最高的時脈頻率達到 220MHz。受惠於手機與移動式裝置、汽車系統、大型家用電器的應用，ARM9 核心已擁有超過 200 家的授權業者。1998 年 Intel 收購 DEC 在 Hudson 的工廠，Intel 為 StrongARM 取名為 XScale，XScale 處理器的最高執行頻率達到了 1.25GHz，Intel 因不堪巨額虧損，2006 年將 XScale 處理器業務售予 Marvell，日後 Intel 開始主推 ATOM 處理器。

1998 年 ARM10 核心正式推出，使用了 6 級管線結構，並改良 Cache Memory，對乘法指令進行最佳化，並增加浮點運算，但由於 XScale 的關係，ARM10 並未獲得巨大的成功。早期的 ARM7 跟 8051 一般是使用范紐曼型架構，而目前 ARM11 或 Cortex A 則使用哈佛架構。

1998 年 4 月 17 日，ARM 公司在英國倫敦證交所和美國納斯達克上市。早期 Apple 投入 3 百萬美金擁有了 ARM 公司 43% 的股份，1998 年，ARM 公司在英國和美國同時上市後，Apple 逐漸賣出了這些股份。2006 年，全球 ARM 晶片出貨量為 20 億片。至 2007 年底，ARM 核心晶片的總出貨量已突破 100 億顆。

2010 年 6 月中，蘋果公司向 ARM 董事會表示有意以 85 億美元的價格收購 ARM 公司，但遭到 ARM 董事會的拒絕。ARM 公司 CEO Warren East 稱 ARM 公司作為獨立公司更具價值，「買家展開收購的唯一理由是消滅競爭對手。」

2013 年 12 月 13 日，ARM 宣布收購著名光引擎技術公司 Geomerics。在光影計算領域 Geomerics 擁有非常領先的技術。此次收購將擴大 ARM 在圖形技術行業的領先地位。

2016 年 7 月 18 日，日本軟銀集團同意以 243 億英鎊（約 309 億美元）全現金方式收購安謀公司。交易於 2016 年 9 月 5 日完成，成爲軟銀集團旗下的全資子公司，同時軟銀集團表示不干預亦不影響 ARM 現在及未來的商業計劃和決策。

2018 年，安謀以 6 億美元收購 Treasure Data，後者為裝置到數據物聯網平台提供企業數據管理軟體。2020 年 7 月，Arm 宣布計劃在 2020 年 9 月底之前將 Treasure Data 連同其「物聯網服務集團」業務的其他部分拆分為單獨的軟銀擁有的實體。。

2020 年 9 月 14 日，NVIDIA 宣布出價 400 億美元（這項交易包含 215 億美元 Nvidia 股票及 120 億美元現金，軟銀將持有 Nvidia 最多 8.1% 流通股。此外，根據合約中的額外對價條款，軟銀可能還可再獲得 50 億美元的現金或股票。）從日本軟銀集團手中收購安謀控股。收購完成後軟銀將保留安謀控股不到 10% 的股份。此項交易仍須獲得英國、中國、歐盟和美國相關機構的批准，監管審批可能需要長達一年半的時間。然而，儘管 NVIDIA 一再表示收購完成後 ARM 仍然保持開源模式和對客戶採取中立態度，此收購案卻遭到監管機構和大型企業（例：高通、微軟、Google 等）的一致反對。他們擔心一旦收購完成後，將會造成嚴重的競爭問題，使 ARM 無法保持中立性。最終，2022 年 2 月 7 日，NVIDIA 和軟銀宣布已同意終止雙方此前達成的 ARM 股份交易協定，收購案正式宣告失敗，同時軟銀將推動 ARM 上市。

## 注釋

## 外部連結

* 官方網站
Arm_Channel

**啱 Channel**（英語：Arm Channel TV）是香港一個線上短片製作團隊，於 2013 年 5 月 10 日創立。主要為其他品牌創作並製作平面廣告、電視廣告、網上宣傳等等，亦有自家創作的直播節目、綜藝節目、微電影等。

## 簡歷

創辦人之一曾達恩（混血肥仔）同時亦身兼創作總監及演員等多個身份，曾表示當初成立頻道是為了可以保持自己創作的初衷，以每年一條短片的形式使自己保持創作。於 2016 至 2017 年間，曾達恩與其他四、五名初始成員將「啱 Channel」正式成立為公司。2018 年 7 月，旗下藝人米露迪出版第一本小說《生米煮成熟米》，同年 10 月 YouTube 訂閱人數達十萬。

2019 年 1 月，啱 Channel 第二年舉辦年宵，其貨品早於年廿九被搶購一空。及後亦有成立「啱你買」（ArmUbuy）網購平台向不同方向發展。

2019 年 12 月，反對逃犯條例修訂草案運動引起的街頭抗爭持續，香港電台、新城電台及商業電台相繼表示將停辦來年年頭舉行的頒獎禮，惹來網民的猜測停辦是否因為主辦單位憂慮節目中會出現政治敏感的音樂和畫面。曾達恩在港台和新城頒獎禮取消後，即在其個人 Facebook 上發帖文，徵求網友的意見，商討自行舉辦一場頒獎禮的可能性，及後終決定在 12 月底正式舉辦一場專屬「同路人」的音樂頒獎禮，並且把活動命名為「告別大台．我們的頒獎禮」。他認為，主辦單位取消頒獎禮的決定，可能是想避免某些歌曲上榜，如《願榮光歸香港》。最終頒獎禮於 12 月 24 日在麥花臣場館舉行，全場爆滿，頒獎禮當晚頒發的「非一般」獎項包括有由藝人王喜奪得的「最佳指揮交通市民大獎」，來源自王喜之前在彌敦道自發指揮交通的逸事；另外又有由網絡紅人大 J 奪得的「最佳光頭佬大獎」，而早前曾被捕的藝人王宗堯就奪得的「最意志堅定大獎」等。除回應時事內容，啱 Channel 亦為節目原創多首音樂，邀請嘉賓藝人演唱，當中包括由王喜演唱《和你飛》、王宗堯唱《不屈》、丘凱雄（Hugo）唱出自創歌曲《山下見》，以及 RubberBand 唱《未來見》和《發現號》等。頒獎禮設即場投票，讓現場觀眾投票選出令人期待「2019 我最喜愛歌曲」，最終由《願榮光歸香港》奪此獎項。

2021 年 4 月，啱 Channel 聯同另外三個香港 YouTube 頻道試當真、小薯茄、FHProductionHK 以「四台聯播」形式合作。

2021 年 7 月 30 日，經濟學家徐家健與另一唐姓人士加入「Arm Channel TV Limited」成為董事；3 名原董事包括曾達恩同日辭任董事。2021 年 8 月 1 日，曾達恩及其妻子葉芊蕙（芊蕙子）於各自之社交平台上宣布離開啱 Channel，曾達恩並宣布已辭去頻道之「股東 / CEO / Creative Director / Artist」職位。同年 9 月頻道訂閱量突破 30 萬。曾達恩隨後創立新頻道 OUR.Studio。

頻道訂閱量自 2022 年 2 月到達最高位 30.3 萬後一直下跌，於 2022 年 5 月跌穿 30 萬。

## 幕前人員

更新至 2022 年 8 月 22 日：

### 客串常客

### 已離職

## 參見

* 香港 YouTube 訂閱人數排行榜

## 參考資料

## 外部連結

* 啱 Channel
* 啱 Channel 的 Facebook 專頁
* YouTube 上的啱 Channel 頻道
* 啱 Channel 的 Instagram 帳戶
Arma_2

《**武裝行動 2**》（英語：ArmA 2，中國大陸譯作「**武裝突襲 2**」）是一款由波希米亞互動工作室開發的軍事模擬遊戲。通常它被認為是繼《武裝突襲》之後《閃擊點行動：冷戰危機》系列的真正續作。

2010 年 6 月 29 日波西米亞互動工作室已推出《武裝行動 2》首部獨立資料片《武裝行動 2：箭頭行動》（ArmA 2: Operation Arrowhead）。

## 遊戲性

《武裝行動 2》是一款融入了大量車輛與飛行器的戰術射擊遊戲。玩家也可以指揮電腦控制的小隊成員，從而給遊戲加入了實時戰術的元素。新引入的**高階指揮系統**更允許玩家通過地圖指揮多個小隊。

## 劇情概述

### 戰役

#### 豐收紅色

豐收紅色 (Harvest Red) 戰役設定在一個名為黑俄羅斯（Chernarus）的當代前蘇聯加盟國。該國政局處於動盪之中。由西方支援的民主主義政權試圖從前共產主義力量中鞏固權力，在幾個月的內戰之後，共產主義力量推翻政府、成立社會主義共和國的企圖失敗。民主派尋求西方的幫助來平息內亂，美國派出了海軍陸戰隊與一支遠征攻擊隊開進黑俄羅斯。戰役任務就此開始。玩家將扮演剃刀小隊（Razor Team）軍士長馬修「庫珀斯」庫珀（Matthew "Coops" Cooper）。本戰役任務最多有 19 個；線性劇情共有 7 個結局：

* War that never was（戰爭從未發生過），要求：普利茲拉剋死亡，CDF 與 NAPA 成為友軍，羅波特夫被抓獲，俄羅斯軍隊撤軍，黑俄羅斯重回 CDF 的管轄之下，剃刀小隊回到了美國海軍溪山號。
* Setting Sail（開船開溜）要求：普利茲拉剋死亡，CDF 與 NAPA 成為友軍，抓到羅波特夫，基地被摧毀：雖然俄軍撤走了，但紅星運動在南扎戈里亞的勝利已經不可避免。剃刀小隊一行帶著國防軍和民族黨的幾位首領向 Electrodravosk 走，想要在那裡找到向西的海岸高速路逃到西南方的黑俄羅斯中部，但發現路面上到處都是紅星運動的車輛。一行人於是決定找船，在城裡找來找去終於找到一艘橡皮艇，由於只能載 4 個人，所以民族黨和國防軍軍官們決定留下，庫珀一行乘船離開。黑俄羅斯的內戰隨後又打了一年，國防軍才最終平息了起義。
* Missing in Action（行動中失蹤）：羅波特夫未抓獲，基地被摧毀：國防軍 / 民族黨（視玩家選擇）的戰線已經崩潰，剃刀小組決定撤退。他們去了一個國防軍的撤離點。在撤離點他們遭到了羅波特夫本人帶著俄軍特種兵和紅星運動布下的埋伏，剃刀小組不肯投降，在反抗中都被打死。剃刀小隊在世界上成了一個迷。國防軍再也無力制止紅星運動的活動，又不消一年紅星運動統一整個黑俄羅斯建立黑俄羅斯社會主義共和國，羅波特夫成為獨裁者，數年後被刺殺，但這什麼都沒改變。
* Relevation（出乎意料）：要求：普利茲拉剋死亡，NAPA 和 CDF 成為友軍，羅波特夫死亡，摧毀了紅星運動和俄軍的基地：紅星運動被擊潰，俄軍也被趕出黑俄羅斯，在剃刀小組準備撤出時國防軍的首領斯塔沃維奇給了他們最後一個任務，說要到克拉斯諾斯塔夫以北找一個民族黨的間諜奧列基奇，到了那兒後奧列基奇正和國防軍的情報軍官馬尼在那兒等著，說他們找到了一些紅星運動的情報，發現俄羅斯政府和軍隊中的一些人和羅波特夫秘密勾結，正在此時俄軍為了挽回現在的失敗局面，同意使用大規模核武器，於是在黑俄羅斯北部投下一枚核彈，剃刀小組全部陣亡。世界陷入大規模核衝突。
* Newborn Republic（新生的共和國）（CDF 線）：要求：加入 CDF，普利茲拉克存活，羅波特夫被抓獲，摧毀了紅星運動的基地：事情基本解決，國防軍繼而準備鎮壓民族黨。剃刀小組返回美國，費奧多爾神父（普利茲拉克）消失，民族黨在幾年後被徹底鎮壓，多數指揮員遭到審判，但費奧多爾神父最終沒有落網。
* Newborn Republic（新生的共和國）（NAPA 線）要求：加入 NAPA，普利茲拉克存活，羅波特夫死亡：民族黨成了內戰的最終勝利者，剃刀小組離開黑俄羅斯，普利茲拉克消失了，但幾年之後一個神父費奧多爾（普利茲拉克）神奇地在大選中獲勝成為總理，他宣布驅逐所有俄羅斯族人，1 年後最後一戶俄羅斯族人也被迫遷入俄羅斯，為此多數聯合國成員國與黑俄羅斯斷交。
* Fine. Let's leave（回到柏林）：要求：在 Razer II 一關指揮官詢問隊長的死對剃刀小隊打擊太大，剃刀小隊是否要撤回柏林吃完飯時選擇此選項會觸發此小結局.

波希米亞互動曾在 E3 上透露本款遊戲將有「角色扮演」的感覺：遊戲中的事件將會影響主角以及整個戰役的進程。比如，如果恐嚇非平民將會失去他們的信任，從而鼓勵他們向敵對力量透露有用的情報。

### 背景設定

遊戲展現了一個名為黑俄羅斯的前蘇維埃地區，包含 **South Zagoria** 省以及 **Útes** 島。

這片大約面積為 225 km² 的地區是參考捷克中部山脈（捷克語：České středohoří）的真實衛星圖像製作的。所有必要的資料都會在後台讀入，所以當玩家在整個地區移動時不會被讀取螢幕所打斷。

### 派系

**武裝行動 2** 中包含了 5 支迥異的武裝力量，他們有各自的車輛和武器。黑俄羅斯的平民被夾在他們之間。

* 美國海軍陸戰隊
* 俄羅斯武裝力量
* 黑俄羅斯國防軍（Chernarussian Defence Forces，簡寫 CDF）
* 黑俄羅斯紅星運動（Chernarussian Movement of the Red Star，簡寫 ChDKZ）
* 國家黨 （National Party，簡寫 NAPA）
* 黑俄羅斯平民

## 開發

### 引擎

**武裝行動 2** 得益於第三代的 Real Virtuality 遊戲引擎。經過 10 年的不斷開發，此引擎已被全球許多軍隊用於模擬訓練。

一些新的特性包括：

* 多核心處理器支援
* 凸凹紋理映射材質
* 視差映射
* 新的玻璃金屬質感及反光
* 微 AI
* 內建的動態對話系統
* 動態陰影
* 新的規範化的紋理
* 新的著色器

## 雜項

* 閃擊點行動由波希米亞互動工作室開發（Real Virtuality 引擎所有者），並由 Codemasters（閃擊點行動品牌所有人）發行。武裝突襲與武裝行動 2 是閃擊點行動真正意義上的續作。
* 黑俄羅斯（Chernarus）是白俄羅斯（Belarus）的一個文字遊戲。
* 黑俄羅斯的地貌大量基于波希米亞工作室所在的捷克共和國製作。
* 黑俄羅斯政府軍、國家黨和平民所說的語言是捷克語，紅星運動和俄軍說俄語，美軍則說英語。

## 參考資訊

## 外部連結

* 武裝行動 2 官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Bohemia Interactive official forums （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Bohemia Interactive Wiki （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
Armadillidium_vulgare

**鼠婦**（學名：_Armadillidium vulgare_），又稱**𧑓蝜**、**土鱉**、**潮蟲**、**藥丸蟲**、**團子蟲**或**不倒翁蟲**，古時又稱**伊威**、**蛜蝛**、**蜲繇**、**蟅**，在中國某些地區亦稱之爲**西瓜蟲**、**皮球蟲**。喜歡在潮濕陰暗處生活，在受到驚擾時會捲成一團，與犰狳相似。

鼠婦身體大多呈長卵形，成體長 9—15 毫米，頭部呈黑色，背甲各節密布褐斑，中央具縱線，縱線由 2 條黑褐色平行線構成，前後寬度等長，體側之背甲端部各有 1 枚白色斜斑及圓斑，端部有黃色分布。通過顯微鏡可觀察到頭部兩側各有一黑點，即複眼結構。鼠婦的複眼可感光和成像。

背腹扁平，背面有光滑與粗糙顆粒兩種造型，背中央有一條黑色縱紋，兩側具黃色的斑紋，膚色呈灰棕色、灰籃色、灰黑色，血則呈白色，繁殖能力強，是一種小型陸生甲殼類節肢動物，而不屬於昆蟲。

牠們分布在海邊一直到海拔 5000 米左右的高地，可以在潮濕、溫暖及有遮蔽的環境如分解中的落葉和土壤中發現，通常以苔蘚、地衣、樹皮等腐敗有機物維生，也會啃食農作植物根部，一旦進入住宅後很快就會因缺水而死亡。另外，牠們晝伏夜出，具負趨光性、假死性，而且外殼有層薄油，不易被蜘蛛網等黏住，不像昆蟲和蜘蛛那樣高度適應於陸地上生活。

## 延伸閱讀

[編]

　
: 《欽定古今圖書集成・博物彙編・禽蟲典・鼠婦部》，出自陳夢雷《古今圖書集成》

## 引用

* * * *
Armadillosuchus_arrudai

**犰狳鱷屬**（學名：_Armadillosuchus_）是種已滅絕鱷類，屬於鱷形超目的泥炭鱷科，化石發現於巴西包魯盆地，年代為白堊紀晚期。

犰狳鱷是在 2009 年命名。犰狳鱷的頜部與牙齒有許多類似哺乳類的特徵。犰狳鱷的背部覆蓋者許多厚重鱗甲，但鱗甲的形狀、排列方式特殊，類似現代犰狳的鱗片，而不類似偽鱷類的傳統鱗甲。由於上述特徵，科學家們認為犰狳鱷是種陸棲動物，可能有掘土習性。

## 參考資料

## 外部連結

* "Armadillo-like Crocodile Fossil Found in Brazil （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）" at National Geographic with image
Armageddon's_Blade

《**魔法門英雄無敵 3 之末世聖刀**》（英語：Heroes of Might and Magic III: Armageddon's Blade，簡體中文版譯為「**魔法門之英雄無敵 III：末日之刃**」）是回合制策略遊戲《魔法門之英雄無敵 III》的第二部資料片。它由 New World Computing 開發於 Windows 平台，由 3DO 公司發行於 1999 年。《魔法門英雄無敵 3 之末世聖刀》不包含原始遊戲。
Armagetron

_**Armagetron Advanced**_採用電影《電子世界爭霸戰》的創意，支援 macOS、Microsoft Windows、Linux 與 OpenBSD。

## 遊戲基本

遊戲在一些 "輕型摩托車" 間進行，每輛車都在自己的道路上建立一堵光牆，它們很脆弱，不能碰撞（包括光牆）都以固定速度前進，另外只能進行 90 度轉彎。

## 遊戲模式

有多種模式：通常最後存活者勝利。

* 團隊挑戰：兩隊競賽
  * 野戰：占領對方區域，保住自方區域
* 變換：兩隊用各種模式競賽
* 死亡競賽：存活者勝
* 團隊死亡競賽：團隊存活者勝
* 城堡模式：占領對方基地。可以是團隊也可以是死亡競賽。
* 競速：比賽速度到達勝利區域
* 迷宮：到達勝利區域
* Sty Patch (formerly Pig Sty):
  * Shooting：基於團隊死亡競賽，where the object is to try to shoot the other team's players with death zones.
  * StyBall：基於團隊死亡競賽，推一個球到球門區（類似足球）

## 簡史

* 2000: _Walls_, a prototype for _Armagetron_ is released for Linux and Windows.
* 2001-2003: _Armagetron_ is released and actively developed.
* 2003: Mac OS X 移植髮布── Ben Hines
* 2003: 作者 Z-man，停止開發，關閉通訊頻道。主伺服器瀏覽器（用於網際網路遊戲連接的程式）繼續執行。
* 2004: 一組開發者用 _Armagetron_ 的資源創建了 _Armagetron Advanced_。
* 2007: 進入 Fedora，名為 _Armacycles Advanced_
* 現在：開發繼續

## 另外

* GLtron（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） - 一個類似的遊戲但是沒有聯網功能
* 重要開源遊戲列表

## 參考

## 外部連結

* 首頁 \* （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Armagetron 遊戲指導
Armalcolite

**鎂鐵鈦礦**（**Armalcolite**）是一種鈦氧化物礦物，由阿波羅 11 號成員 1969 年在月球表面的靜海基地發現，並以阿波羅 11 號的 3 位太空人命名：阿姆斯壯（**Arm**strong）、奧爾德林（**Al**drin）以及科林斯（**Col**lins）。鎂鐵鈦礦與靜海石、三斜鐵輝石同為在月球上發現的三種新礦物之一。這種礦物後來亦在地球上的一些地點被發現，並也從實驗室中成功合成出來。

鎂鐵鈦礦的化學式為 (Mg,Fe++)Ti2O5，其摩氏硬度為 6，相對密度為 4。

## 參考文獻

## 參見

* 克里普礦物
Armand_Paul_Alivisatos

**阿曼德・保羅・阿利維薩托斯**（英語：**Armand Paul Alivisatos**，1959 年 11 月 12 日 —），芝加哥人，希臘裔美國科學家，研究奈米晶體的結構、熱力學、光學、電學性能。2021 年秋季起擔任美國芝加哥大學校長、教授。此前擔任美國加州大學伯克利分校副校長、教授，以及勞倫斯伯克利國家實驗室主任。

## 獎項和榮譽

2004 年當選美國文理科學院院士，2009 年被任命為勞倫斯伯克利國家實驗室主任。

2012 年，獲得沃爾夫化學獎。

## 知名的發表作品

* Science vol 271 p 933, 1996 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Science vol 292 p 2060, 2001
* Science vol 295 p 2425, 2002 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Science vol 310 p 5747, 2005 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

## 參考文獻

## 外部連結

* Biography (UC Berkeley)
Armando_Manzanero

**阿曼多・曼薩內羅・坎切**（西班牙語：Armando Manzanero Canché，1935 年 12 月 7 日 —2020 年 12 月 28 日）是墨西哥音樂家和作曲家，被視為戰後重要的墨西哥浪漫主義作曲家。

## 生平

阿曼多・曼薩內羅出生於墨西哥梅里達。在 8 歲時在梅里達的 Escuela de Bellas Artes（高級藝術學校）開始接觸音樂，其後在墨西哥城深造音樂。1950 年，以 15 歲之齡創作了首支樂曲 _Nunca en el Mundo_（世上從不），該曲至今已被翻錄成 21 種不同語言的版本。隨後的第二年他開始以鋼琴家作為職業。

1957 年他簽約成為哥倫比亞廣播公司墨西哥分公司的音樂總監和 EMI 的音樂推廣員。，翌年又擔任拉美演唱者 Pedro Vargas、Lucho Gatica 及 Raphael 的鋼琴師

1959 年，美國無線電公司高層促成了他灌錄第一張情歌唱片，名為 _Mi Primera Grabación_（我的首張唱片）

1965 年，他在邁阿密的 _Festival de la Canción_（歌曲節）以 _Cuando Estoy Contigo_（與你一起）一曲贏得第一名。 

1970 年，他的作品 _Somos Novios_ 被貓王埃爾維斯・皮禮士利的作曲者 Sid Wayne 翻譯成英語歌曲：_It's Impossible_，由佩里・科莫主唱，更被提名葛萊美獎。由於英語版的成功，曼薩內羅卻被美國法院錯誤地裁定為侵權，並被勒令交出因歌曲而取得的利益，對曼薩內羅造成了巨大打擊。現時各界已公認曼薩內羅是該曲的原作者，當時的裁決是錯誤的。

1978 年他在西班牙的 Mallorca Festival 憑 _Señor Amor_（君愛）一曲贏得第一名。1982 年憑 _Corazón Amigo_（心友）一曲在 Yamaha Festival 獲獎。1993 年，告示版雜誌因其在音樂領域的卓越成就向他授獎。

自 1982 年起，曼薩內羅是 _Asociación Nacional de Autores y Compositores_（墨西哥作家和作曲家協會）副主席和主要總監。他致力從事版權保護工作，使該協會在國際上取得一定地位。

## 作品

他的作品被 Frank Sinatra、Tony Bennet、埃爾維斯・皮禮士利、Frank Pourcel、Paul Muriat、 Ray Conniff、Manoella Torres, 馬克・安東尼、Raphael、 José José、安德烈・波伽利、克莉絲汀・阿奎萊拉、Luis Miguel、Cristian Castro 和美聲男伶等歌手演出，並由 Raúl di Blasio 來伴奏。

他的作品有逾 400 首，其中 50 首最為人熟悉的歌曲奠定他的國際地位。他亦參與大量電台和電視節目，灌錄超過 30 個唱片專輯，也為數部電影創作配樂。在他的演唱生涯中，他曾在大部分拉丁美地區演唱，如巴西的聖保羅、阿根廷的布宜諾斯艾利斯、墨西哥、委內瑞拉、紐約的麥迪遜廣場花園等，也在歐洲和亞洲的主要城市演唱。

他最著名的歌曲包括：《Voy a apagar la luz》（我將要關燈）、_Contigo Aprendí_ (With You I Learnt)、_Adoro_ (Adore)、_No sé tú_ (I don't know if you...)、_Por Debajo de la Mesa_ (Under the Table)、_Esta Tarde Vi Llover_ (English version "Yesterday I Heard the Rain")、_Por Debajo de la Mesa_ (Under the Table)、_Somos Novios_ (English version "It's Impossible")、_Felicidad_ (Happiness) 和 _Nada Personal_ (Nothing Personal)。

## 唱片列表（部分）

## 相關條目

* List of singer-songwriters/Mexico

## 資料來源
Armatobalanus_cepa

**蔥頭藤壺**（學名：_Armatobalanus cepa_）是藤壺的一個顎足綱節肢動物物種。

## 參考文獻

## 外部連結
Armazém

**阿爾馬澤姆**（葡萄牙語：Armazém）是巴西聖卡塔琳娜州的一個市鎮。總面積 173.484 平方公里，總人口 7312 人，人口密度 42.1 人 / 平方公里。

## 參見

* 聖卡塔琳娜州市鎮列表

## 參考
Armação_dos_Búzios

**阿爾馬桑多斯布齊奧斯**（葡萄牙語：Armação dos Búzios）是巴西里約熱內盧州的一個市鎮。總面積 69.287 平方公里，總人口 28653 人，人口密度 413.5 人 / 平方公里。

## 參見

* 里約熱內盧州市鎮列表

## 參考
Armendarits

**阿爾芒達里茨**（法語：Armendarits，法語發音：[aʁmɛ̃daʁits]；巴斯克語：Armendaritze）是法國庇里牛斯 - 大西洋省的一個市鎮，屬於貝雲區。

## 地名

該地名「Armendarits」發音為[aʁmɛ̃daʁits]，末尾字母「tz」發音，《世界地名翻譯大辭典》與《世界地名譯名詞典》將其誤譯作「阿爾芒達里」。

## 地理

阿爾芒達里茨（43°18'6"N, 1°10'24"W）面積 17.27 平方千米，位於法國新亞奎丹大區大西洋庇里牛斯省，該省份為法國東南部省份，涵蓋了貝阿恩與北巴斯克，西臨大西洋比斯開灣，北至朗德省，東北接熱爾省，東臨上庇里牛斯省，南與西班牙接壤。

與阿爾芒達里茨接壤的市鎮（或舊市鎮、城區）包括：茹瓦約斯河畔貝里、埃萊特、伊奧爾迪、朗塔巴特、梅阿蘭、聖埃斯特邦、聖馬丹達爾貝魯。

阿爾芒達里茨的時區為 UTC+01:00、UTC+02:00（夏令時）。

## 行政

阿爾芒達里茨的郵政編碼為 64640，INSEE 市鎮編碼為 64046。

## 政治

阿爾芒達里茨所屬的省級選區為比達什地區 - 阿米庫塞 - 奧斯蒂巴爾縣。

## 人口

阿爾芒達里茨於 2019 年 1 月 1 日時的人口數量為 396 人。

## 參見

* 庇里牛斯 - 大西洋省市鎮列表

## 參考文獻
Armeniaca_dasycarpa

**紫杏**（學名：_Prunus_ × _dasycarpa_）為薔薇科李屬的植物。分布在伊朗、中亞地區、高加索、烏克蘭、克什米爾地區以及中國大陸的新疆等地。紫杏可能是杏與櫻桃李的雜交種。

## 參考文獻
Armeniaca_holosericea

**藏杏**（學名：_Prunus armeniaca_ var. _holosericea_）為杏的一個變種，是中國的特有植物。分布於中國大陸的西藏、陝西、四川等地，生長於海拔 700 米至 3,300 米的地區，多生長在向陽山坡乾旱河谷灌叢中。

## 異名

* Prunus armeniaca L. var. holosericea Batal.

## 參考文獻
Armeniaca_hongpingensis

**洪坪杏**（學名：_Prunus hongpingensis_），亦作**洪平杏**，是薔薇科李屬的植物，為中國的特有植物，產於湖北省竹山縣洪坪村，生長於海拔 1,800 米的地區，多生在公路邊以及村旁，果實供食用。

## 參考文獻
Armeniola

**小適螳屬**（學名：_Armeniola_）是寬膝螳科的一屬。

## 下屬物種

本屬包括以下物種：

* _Armeniola laevis_ Giglio-Tos, 1915

## 參考文獻
Armenoceras

**阿門角石**（學名：_**Armenoceras**_）是一屬已滅絕的鸚鵡螺類。為阿門角石科下主要的一屬。生存於奧陶紀中期至上希留利亞紀。

## 特徵

阿門角石的殼筆直，中至大型，橫砌面呈圓形或亞圓形。連室細管很大，位於近中央的腹面。每節的闊度較長，漸向住室擴闊。隔頸很短。連室細管的大部份管道都是呈雙孤型。很少有氣室沉積。阿門角石是衍生自奧陶紀的五頂角石，其連接環較薄，內連室細管系統也較簡單。

## 分布及演化

最早期的阿門角石分佈在中國北部及韓國，直至到了奧陶紀末才在北美洲出現。另外，在北歐、俄羅斯及澳洲也有牠們的蹤影。

阿門角石相信是尼氏角石（雖然有另一相反的意見）及塞耳扣克角石的祖先。

## 物種

* _Armenoceras australe_
* _Armenoceras barnesi_
* _Armenoceras callaghani_
* _Armenoceras chediforme_
* _Armenoceras chicottense_
* _Armenoceras cygneum_
* _Armenoceras holtedahli_
* _Armenoceras lenticontractum_
* _Armenoceras michaudae_
* _Armenoceras nummularium_
* _Armenoceras raptor_
* _Armenoceras robsoni_
* _Armenoceras subconicum_
* _Armenoceras vesperale_

## 參考文獻

* Flower, R.H, 1957, Studies of the Actinoceratida, New Mexico Bureau of Mines and Mineral Resources, Memoir 2.
* Flower, R.H, 1978, Ordovician Cephalopod Faunas and Their Role in Correlation; in The \*Ordovician System: proceedings of a Palaeontological Association symposium; Bassett, M.G. (Ed)
Armenoceratidae

**阿門角石科**（學名：Armenoceratidae）是珠角石目下的一個科。

## 下屬分類

本科包括以下屬：

* 阿門角石屬 _Armenoceras_ Foerste, 1924
* _Elrodoceras_ Foerste, 1924
* _Megadiscosorus_ Foerste, 1925
* _Monocyrtoceras_ Foerste, 1924
* _Nybyoceras_ Troeddson, 1926
* _Selkirkoceras_ Foerste, 1929
* _Stolbovoceras_ Balashov, 1962
* _Wutinoceras_ Shimizu & Obata, 1935

## 參考文獻
Armenteule

**阿爾芒特勒**（法語：Armenteule，法語發音：[aʁmɑ̃tœl]；奧克語：Armentèula）是法國上庇里牛斯省的一個舊市鎮，屬於巴涅爾德比戈爾區。2016 年，阿爾芒特勒與市鎮盧當維耶勒合併為新的**盧當維耶勒**。

## 地理

阿爾芒特勒（42°48'54"N, 0°24'49"E）面積 0.71 平方千米，位於法國奧克西塔尼大區上庇里牛斯省，該省份為法國西南部內陸省份，北至熱爾省，西接大西洋庇里牛斯省，南與西班牙接壤，東臨上加龍省。

與阿爾芒特勒接壤的市鎮（或舊市鎮、城區）包括：埃斯塔爾維耶勒、熱諾斯、盧當維耶勒、盧代爾維耶勒、阿代爾維耶勒 - 普謝爾格。

阿爾芒特勒的時區為 UTC+01:00、UTC+02:00（夏令時）。

## 行政

阿爾芒特勒的郵政編碼為 65510，INSEE 市鎮編碼為 65027。

## 政治

阿爾芒特勒所屬的省級選區為內斯特 - 歐爾 - 盧龍縣。

## 人口

阿爾芒特勒於 2018 年 1 月 1 日時的人口數量為 62 人。

## 參見

* 上庇里牛斯省市鎮列表

## 參考文獻
Armeria_maritima

**海石竹**（學名：_**Armeria maritima**_）為藍雪科海石竹屬下的一個種。

## 參考文獻
Armes,_Nièvre

**阿爾姆**（法語：Armes，法語發音：[aʁm] （ 聆聽））是法國涅夫勒省的一個市鎮，屬於克拉姆西區。

## 地理

阿爾姆（47°27'31"N, 3°32'52"E）面積 8.49 平方千米，位於法國勃艮第 - 法蘭琪 - 康堤大區涅夫勒省，該省份為法國中部省份，北至約納省，西北接盧瓦雷省，西接謝爾省，南至阿列省，東南接索恩 - 羅亞爾省，東臨科多爾省。

與阿爾姆接壤的市鎮（或舊市鎮、城區）包括：克拉姆西、約納河畔利謝爾、舍夫羅什、多訥西。

阿爾姆的時區為 UTC+01:00、UTC+02:00（夏令時）。

## 行政

阿爾姆的郵政編碼為 58500，INSEE 市鎮編碼為 58011。

## 政治

阿爾姆所屬的省級選區為克拉姆西縣。

## 人口

阿爾姆於 2019 年 1 月 1 日時的人口數量為 283 人。

## 參考文獻
Armia_Krajowa

**波蘭家鄉軍**或**救國軍**（波蘭語：**Armia Krajowa**，波蘭語發音：[ˈarmʲa kraˈjɔva]）是第二次世界大戰於納粹德國佔領下進行抵抗運動的一支波蘭軍隊，1942 年 2 月從反抗組織「武裝鬥爭聯盟」分離成立，並在未來兩年中吸收了大多數波蘭抗德勢力。波蘭救國軍效忠於倫敦的波蘭流亡政府，並成為支持波蘭流亡政府的反抗組織「波蘭地下國」最大的一支武裝力量，成員數量於 1944 年由 200,000 人成長至 600,000 人，但一般情況下保持在 400,000 人上下。1945 年 1 月 20 日由於蘇軍已將佔領波蘭的德軍盡數逐出，波蘭家鄉軍宣佈解散。

波蘭家鄉軍在波蘭遭佔領期間的任務為建立軍事組織架構，鼓勵社會大眾加入當下的抗爭行動，重建公開獨立之戰所需的軍隊；也就是說，波蘭救國軍的任務是為全國民眾做好全面起義的準備。

第二次世界大戰結束後，共產黨政權對波蘭家鄉軍的士兵進行監控，將之逮捕、關入監獄或謀殺，對於所於戰時與戰後波蘭家鄉軍行動的相關資訊，也都予以審查。1974 年新聞、出版曁展演控管總部（Główny Urząd Kontroli Prasy, Publikacji i Widowisk）在其審查建議中，禁止出版任何與紀念波蘭家鄉軍有關的資訊，甚至禁止在報章上刊登相關訃聞。湯瑪士・斯菊爵夫斯基（Tomasz Strzyżewski）在其關於波蘭人民共和國思想審查一書中，引述了控款總部一份關於審查範圍的官方密件：「任何（以華沙起義週年紀念或相關個別事件為場合）以訃告、宗教儀式或其他形式之報章、廣播、電視及訃聞等，發佈波蘭家鄉軍及其他參與華沙起義之右派組織中的軍人團體或部隊，在墓園、紀念碑、戰事地點等所進行的各種聚會之訊息，一概不許出現在出版品上，但訃告及教堂裡的教會服務相關資訊則可准許。」

## 參考來源

## 參考書目

* Michał Tokarzewski-Karaszkiewicz: U podstaw tworzenia AK. [Odczyt], Montreal 1951 (Tekst powielany, bezdebitowy, wydany po sierpniu 1980 r.; [w:] B-ka oddz. „Radogoszcz」 Muzeum Tradycji Niepodległościowych w Łodzi, sygn. 30401/R).
* T. Krzastek: W 55 rocznicę powstania Armii Krajowej, „Egros」, ISBN 83-86268-63-8​.
* C. Chlebowski: „Wachlarz」: monografia wydzielonej organizacji dywersyjnej Armii Krajowej: wrzesień 1941 – marzec 1943, Warszawa, Pax, 1983 ISBN 83-211-0419-3​.
* Światowy Związek Żołnierzy AK, Materiały sympozjum nt.: Operacja zbrojna AK kryptonim Burza na ziemiach południowo-wschodnich II RP w 1944, Biblioteczka „Na Kresach Południowo-Wschodnich 1939-1945」 nr 7, Kraków 1994.
* Studium Polski Podziemnej. Londyn, „Armia Krajowa w dokumentach 1939-1945」, Tom II, czerwiec 1941 – kwiecień 1943, Ossolineum, 1990, ISBN 83-04-03591-X, ISBN 83-04-03630-4 (tom II)
* Studium Polski Podziemnej. Londyn, „Armia Krajowa w dokumentach 1939-1945」, Tom III, kwiecień 1943 – lipiec 1944, Ossolineum, 1990, ISBN 83-04-03591-X, ISBN 83-04-03631-2 (tom III), Załącznik (schemat) „Organizacja i skład osobowy Komendy Głównej AK w drugiej połowie lipca 1944 r.」
* Marek Ney-Krwawicz: Struktura Organizacyjna Armii Krajowej, „Mówią Wieki」 nr 9/1986.
* Halik Kochanski: Orzeł niezłomny. Polska i Polacy w II wojnie światowej. Poznań: Wydawnictwo Rebis, 2013. ISBN 978-83-7510-812-5.
* Tomasz Strzyżewski: Wielka księga cenzury PRL w dokumentach. Warszawa: Prohibita, 2015, s. 91. ISBN 978-83-61344-70-4.
* Marek Ney-Krwawicz: Komenda Główna Armii Krajowej 1939-1945. Warszawa: Instytut Wydawniczy PAX, 1990. ISBN 83-211-1055-X.

## 外部鏈接

* Armia Krajowa Museum in Krakow
* Polish resistance – AK （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） – Site edited by the London Branch of the Polish Home Army Ex-Servicemen Association
* Warsaw Uprising Museum （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Archiwum Pomorskie Armii Krajowej
* The Home Army After July 1944 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） Polish Underground Soldiers 1944–1963 – The Untold Story
Armie_Hammer

**亞曼德・道格拉斯・「艾米」・漢默**（英語：Armand Douglas "Armie" Hammer，1986 年 8 月 28 日 —）是一名美國男演員，知名作品如電影《社群網戰》（2010 年）、《強・艾德格》（2011 年）和《紳士密令》（2015 年）。

## 早期生活

漢默出生於美國加利福尼亞州洛杉磯。漢默把自己描述為「半猶太人（half Jewish）」。母親德魯・安（Dru Ann）的娘家姓為莫布里（Mobley），是一名前銀行信貸員。父親麥可・亞曼德・漢默是擁有多項生意的慈善家與商人。他有一個名為維克托（Viktor）的弟弟。

艾米。漢默出身豪門，他的曾祖父亞曼德・漢默是石油大亨兼慈善家，是俄羅斯猶太人後裔。亞曼德・漢默的父母 Julius Hammer 和 Rose 是從俄國移居到美國的猶太人。

## 職業生涯

2007 年，漢默受喬治・米勒經過漫長的尋找後點名在正義聯盟電影《Justice League: Mortal》中飾演布魯斯・韋恩／蝙蝠俠。該電影將由米勒執導，但後來因米勒退出而取消。

漢默於 2013 年上映的電視劇改編電影《獨行俠》中與強尼・戴普共同主演。同年，宣布他將演出蓋・瑞奇執導的 1960 年代電視劇改編電影《紳士密令》，與亨利・卡維爾共同主演，並於 2015 年上映。漢默還於 2016 年電影《國家的誕生》中飾演山繆・透納一角。

2016 年 5 月，漢默確認演出《以你的名字呼喚我》，並與提摩西・夏勒梅和麥可・斯圖巴共同主演。該片改編自安德烈・阿基曼的同名小說，由盧卡・格達戈尼諾執導，並於 2016 年 5 月開始拍攝，於 2017 年在聖丹斯首映。

## 個人生活

在 2008 年的一次訪談中，漢默透露對自己宗教信仰的想法，「我有自己的精神生活，我非常地重視」。

2010 年，漢默與電視名人伊麗莎白・錢伯斯（Elizabeth Chambers）結婚，並在教堂舉行婚禮。這由漢默的藝術家朋友泰勒・拉姆齊介紹認識。2014 年 10 月 1 日，兩人有了一個名為哈波（Harper）的女嬰。
2017 年 1 月 15 日，他們的第二個兒子出生，取名 Ford Armand Douglas Hammer。

2020 年 7 月與妻子伊麗莎白・錢伯斯（Elizabeth Chambers）離婚。

### 醜聞

2021 年 1 月，一個匿名 Instagram 用戶釋出多張截圖，聲稱這些是漢默發送給多名女性的簡訊。簡訊內容涉及性幻想，包含暴力、強暴和食人。漢默與他的律師稱這些內容不真實。截圖流出後不久，另有兩名自稱和漢默交往過的女性告訴媒體，漢默對他們進行身心上的虐待。2021 年 3 月，該名 Instagram 用戶表明自己是 24 歲歐洲女子 Effie，她稱漢默在 2016 年至 2020 年間和她斷斷續續地來往，並對她施以性侵和暴力。洛杉磯警察局自 2021 年 2 月 3 日起開始調查一起漢默涉嫌其中的性侵案件，12 月時有消息向媒體透露，漢默不太可能因此被起訴。

輿論蔓延迅速，因為醜聞纏身的關係，漢默退出了許多影視作品。

2023 年 2 月，《航空郵報》發表了一篇題為「Armie Hammer Breaks His Silence」的文章，其中記者 James Kirchick 檢查並質疑了許多虐待指控。 在獨家採訪中，漢莫否認了對他的指控中的犯罪成分，但承認在與指控者的關係中存在情感虐待。他還透露，他在 13 歲時遭到一名青年牧師的性侵犯。

## 作品列表

### 電影

### 電視

### 電子遊戲

### 有聲書

## 參考資料

## 外部連結

* 艾米・漢默在網際網路電影資料庫（IMDb）上的資料（英文）
* 在 AllMovie 上艾米・漢默的頁面（英文）
* Armie Hammer on Talk of Fame （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 5. L.A. Natives You Ought to Know: Armie Hammer from The Social Network, October 2010 at the Daily Truffle
Armil

**阿爾米爾**（葡萄牙語：Armil）是葡萄牙布拉加區的一個堂區。總面積 5.18 平方公里，總人口 820 人，人口密度 158.3 人 / 平方公里。

## 參見

* 布拉加區堂區列表

## 參考
Armillaria_gallica

**高盧蜜環菌**（學名：_Armillaria gallica_）是一種常見的蕈類，屬於蜜環菌屬，為生態上重要的腐生和寄生性真菌，可伺機性地腐蝕樹木根莖。本種原產於北半球溫帶，包括歐洲、亞洲與北美洲等地，並已不可逆地引進至南非。1990 年代早期，本種一個位於密西根上半島的菌落因覆蓋範圍甚廣而為人所注意，其範圍達 15 公頃，當時估計重量約有 100,000 公斤，生長年份已有 1500 年，被稱為「巨大真菌」（humungous fungus），是當地的觀光景點之一，雖該菌落實際上位於瑪斯托頓，其相鄰的城鎮克里斯特爾福爾斯每年均舉辦巨大真菌節吸引觀光客。2018 年的研究指出該菌落可能重達 400,000 公斤、且已有 2500 年歴史。

## 圖集

## 參考文獻
Armillaria_mellea

**蜜環菌**（學名：_Armillaria mellea_），又名**榛蘑**、**臻蘑**、**蜜蘑**、**蜜環蕈**、**櫟蕈**，分布於全球各地區，為小皮傘科真菌，也是偶見木棲腐生或木棲寄生的野菇之一種。該種黑色菌素生長於春天與秋天的低中海拔林區，數天生，肉質軟韌質，菌蓋 2cm－8cm 寬，全株可食。

野生蜜環菌能在針葉林中大量生長，是極少數不能人工培育的食用菌之一。蜜環菌為複合種一員，有多個樣貌近似的近親種。

蜜環菌可致蜜環菌屬根腐病。

## 主要特徵

多數蜜環菌整體呈蜜黃色或淡土黃色，也有顏色發白的。菌蓋頂部通常有小鱗片，有蜜色菌環。有資料稱蜜環菌會在黑暗中會發出微弱的光。

## 參考文獻

## 外部連結

* 自然與人文數位博物館菌類學習資源 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
Armillaria_tabescens

**亮菌**，又稱為**假蜜環菌**、**青槓茸**、**榛蘑**，是傘菌目口蘑科蜜環菌屬的一種真菌，因菌絲含有物質能發出螢光而得名。

## 參見

* 亮菌甲素，從亮菌中提取出的有機化合物，用於治療膽囊炎。

## 參考文獻
Armillifer

**舌蟲屬**（學名：_Armillifer_），又稱**蛇舌狀蟲屬**、**舌形蟲**、**五角口蟲**，是顎足綱舌形亞綱（舊作五口動物門）之下的一個屬。本屬物種主要感染各種毒蛇和非洲巨蟒；但人類也可能透過攝食生蛇肉、受蟲卵汙染的水、喝下泡有蛇的藥酒等遭受感染。

## 物種

本屬包括下列各物種：

* Species _Armillifer aborealis_ Riley & Self, 1981
* 百步蛇舌蟲 _Armillifer agkistrodontis_ Self & Kuntz, 1966：又名尖吻蝮蛇舌狀蟲。
* 手鐲狀舌蟲 _Armillifer armillatus_ Wyman, 1845：又名腕帶蛇舌狀蟲或腕帶狀洞頭蟲。
* 澳大利亞蛇舌狀蟲 _Armillifer australis_:84
* _Armillifer grandis_ Hett, 1915
* _Armillifer mazzai_ (Sambon, 1932)
* 串珠蛇舌狀蟲 _Armillifer moniliformis_ (Diesing, 1835)
* Species _Armillifer yoshidai_ Kishida, 1928

**異名：**

* Species _Armillifer brumpti_ Giglioli, 1922：今屬 _Gigliolella_ 屬，作 _Gigliolella brumpti_ (Giglioli, 1922)

## 參考文獻

## 外部連結
Armitage_Trail

**莫里斯・R・康斯**（**Maurice R. Coons**，1902 年 7 月 18 日 —1930 年 10 月 10 日），筆名**阿米蒂奇・特雷爾**（**Armitage Trail**），是一名美國通俗小說作家，最出名是他的 1929 年小說《Scarface》。該小說改編自黑幫艾爾・卡彭的一生，而且小說被改編成 1932 年電影《傷面人》，由侯活・鶴士執導，侯活・曉治監製。1932 年電影後來被重拍成現代版的 1983 年電影《疤面煞星》。他唯一的另一部重要作品是偵探小說《The Thirteenth Guest》，但其被推測擁有更多以化名撰寫的作品。

## 生平

### 早年生活

阿米蒂奇・特雷爾的本名是莫里斯・R・康斯，於 1902 年 7 月 18 日出生在內布拉斯加州麥迪遜。他是 Oscar A. Coons 和 Alice L. Coons 的長子，與 Alice 的母親 Mary J. McIntyre 一起生活。他有兩個兄弟叫 Hannibal（本名 Stanley J. Coons）和 Eugene，以及一個名叫 Evelyn 的姐妹。由於 Oscar 擔任紐奧良歌劇公司的巡迴演出經理，所以在特雷爾成年之前該家庭曾多次搬遷，其中一個明確的位置是紐奧良。特雷爾熱衷於寫作，在 16 歲時離開學校，將時間投入到寫作。同樣地，他在年輕時期對艾爾・卡彭等的黑幫有興趣，Hannibal Coons 說過他的兄弟莫里斯「對黑幫感興趣，如同其他男人對郵票、舊硬幣或雙翼展開的蝴蝶有興趣。」在他十幾歲和二十出頭的其餘時間裡，莫里斯・康斯使用過各種假名，為通俗雜誌撰寫各種犯罪和偵探故事。在此期間，他探訪過紐約市，最終離開家鄉居住在芝加哥附近，他在那裡寫了《Scarface》。

### 芝加哥與《Scarface》

關於特雷爾在伊利諾州的日子所知不多。他住在伊利諾州的奧克帕克，是一個與芝加哥西部相鄰的小鎮，他每天都在日光浴室中創作《Scarface》。他沒有在那裡居住夠長的時間，無法被官方的美國人口普查記錄下來。特雷爾大部分時間都在芝加哥度過，據說他經由一位與他認識的義大利裔美國律師聯繫當地的西西里幫派。從那時起，特雷爾花了他很多夜晚與幫派成員交往，目的是為他的小說獲得靈感。特雷爾在 1930 年出版了《Scarface》。儘管特雷爾從未正式遇到過與他的小說有關的艾爾・卡彭，但卡彭可能已經知道這部作品。

### 出售《Scarface》

監製侯活・曉治最終與特雷爾接洽，有興趣將他的小說改編成電影。特雷爾以 25,000 美元的價格將《Scarface》的版權賣給了曉治，並在此過程中搬到洛杉磯，而他住在 Delman Torrace St 3811 號。在售出《Scarface》版權後，負責編劇的 W・R・柏奈特表示，特雷爾開始酗酒。特雷爾在好萊塢的生活很奢華，體重迅速地增加，戴著寬邊的 Borsalino 帽子，並聘請了一位名叫 Elijah Ford 的僕人。

### 逝世

特雷爾從未看到電影《傷面人》製作完成，因為他在 1930 年 10 月在派拉蒙劇院死於心臟衰竭。他被埋葬在好萊塢永恆公墓走廊 / 建築 C，地下室 237。

## 《The Thirteenth Guest》

特雷爾的第一本小說是《The Thirteenth Guest》，出版於 1929 年，內容關於謀殺虛構人物 Marie Morgan 的調查事件。該小說在 1932 年被改編成電影《古屋魅影》，由阿爾伯特・瑞伊執導，後來在 1943 年重拍為由 William Beaudine 執導的《Mystery of the 13th Guest》。

## 《Scarface》

《Scarface》是特雷爾最著名的小說，在 1930 年首次出版，詳細描述了 Tony "Scarface" Camonte 的生活，這角色是基於黑幫艾爾・卡彭。在 1932 年電影上映前，特雷爾已經去世了，據報導，卡彭因演員保羅・穆尼在電影中扮演他而感到冒犯後，卡彭便派出一些手下向編劇本・赫克特質問。

## 其他作品

有人推測，特雷爾使用過各種假名來寫許多通俗故事，據說甚至是整本雜誌。

## 參考資料
Armor_Project

**堀井雄二**（日語：堀井 雄二／ほりい ゆうじ _Horii Yūji_，1954 年 1 月 6 日 —），出生於日本兵庫縣洲本市，作家、遊戲設計師。「勇者鬥惡龍」系列遊戲的創造者。

## 個人經歷

堀井出身淡路島，老家以經營玻璃店為生。幼年時的志向是成為律師，中學時代轉變為成為漫畫家。兵庫縣立洲本高等學校畢業後，於 1972 年進入早稻田大學第一文學部進修，參加了漫畫研究會。自 1975 年起，開始以電視節目撰稿人活動。次年的 1976 年發生車禍，導致內臟破裂，住院 3 個月，休學返鄉療養。

1978 年大學畢業後，以描寫風俗、藝術等內容的自由撰稿人出現。1981 年起，進入小池一夫的劇畫村塾學習。其間開始接觸到個人電腦。

1982 年，從友人、《周刊少年 Jump》的編輯鳥嶋和彥處，得知艾尼克斯公司舉辦的第一屆遊戲程式設計大賽的訊息，以自制的 PC-6001 遊戲《ラブマッチテニス》參賽，獲入圍獎。在頒獎大會上，認識了之後同為遊戲製作人的森田和郎與中村光一。

1983 年製作了冒險遊戲（AVG）《港口鎮連續殺人事件》，開始在業內嶄露頭角。

1986 年發表了被稱為「FC 第一部正統 RPG」的《勇者鬥惡龍 1》而開始廣為知名，至今仍擔任勇者鬥惡龍系列的製作人。

## 作品列表
Armoracia

**辣根屬**（學名：_Armoracia_）是十字花科下的一個屬，為多年生草本植物。該屬共有 3 種，分布於歐洲、西伯利亞。

## 下屬物種

* 辣根 _Armoracia rusticana_

## 參考文獻
Armoracia_rusticana

**辣根**（學名：_Armoracia rusticana_），又稱**西洋山嵛菜**、**馬蘿蔔**、**山蘿蔔**、**粉山葵、西洋山葵**，原產東南歐，是十字花科辣根屬多年生宿根耐寒植物。可以做為蔬菜使用，具有刺激鼻竇的香辣味道。辣根用於歐洲國家的烤牛肉等菜餚的佐料以外，因削皮後是白的，加入食用色素後可作為仿製山葵調料的材料。

* * *

## 參考文獻
Armored_Core_V

《**機戰傭兵 V**》（日語：アーマード・コア V，英語：Armored Core V）是機戰傭兵系列睽違 4 年的第五款正宗續作。世界觀翻新。廣告標語是「全てを焼き尽くす暴力」（能把一切燃燒殆盡的暴力）。是該系列首次有正體中文化。

## 玩法

製作人鍋島俊文表示前作已試過把高速戰鬥推展到極限，地形幾乎失去意義，因此這次刻意另闢途徑，在多處做了變革。如機體尺寸由 10 公尺左右縮為 7 公尺好強化地形戰、實彈武器比照現實軍武分成 KE (運動能量彈) 與 CE (化學能量彈)、飛踢、只能靠三角跳攀升、威力巨大的超限武器、關閉武器來節約能量並探索週遭的掃描模式等眾多新要素。日本版說明書因此厚達 60 頁。

### 連線

本作中連線系統的設計增強，除了教學任務與機體測試外的出擊都可以連線合作。玩家線上上可加入別人的隊伍壯大聲勢，並通過耳麥互相交談；而無隊友配合時則透過「傭兵」登錄機制配對。

導入領地戰。領地依大地圖被分成 8 個區塊，不同領地即為不同舞台。領地戰時防守方與侵攻方的出發地點固定。任務完成後可累積團隊點數，消耗掉特定點數 (越高階隊伍就需要越多) 可以發動決戰任務，打贏了可以拿到舞台進行客制化再上傳給其他隊伍挑戰，自己也能撩下去支援。最多 5vs5，但這時雙方其中一人將負責戰情通訊。成功退敵會增加領地評價，決定排名，該區第一名的隊徽會出現在大家的大地圖上；反過來說，持續被攻陷時耐久度會降低，降至 0 時得以領地為賭注開決戰任務，贏了耐久度補滿，輸了就失去這塊領地。棄之不顧會隨時間經過被沒收。

官方也會於特定時段 (多半挑假期) 釋出讓線上中高階隊伍合力挑戰的額外任務，共五大種。另外，連線時購入的槍砲類武器可以選擇成長方向。在在鼓勵玩家連線。

官方伺服器已 2014 年關閉。

### 向量圖層彩繪

製作人鍋島承認是受到了 Forza Motorsport 3 的影響。複雜的機身彩繪得以用向量圖堆疊來實現。

### 與智慧型手機連動

在日本，Android 和 iOS 都有對應名為「アーマード・コア Ｖ パーツライブラリー (機戰傭兵 V 零件函式庫)」的應用軟體。

## 世界觀

《機戰傭兵 V》一反過往的高科技，這次的 ARMORED CORE 都是從地下挖掘出來後再修復的古物。故事任務由第 0 章－第 9 章，共 10 關，屬於大型任務，有補給站與中繼點。剩下 83 個指令任務則是後日談，屬於小型任務，約 5~10 分內可過關。

遊戲主人公為傭兵，在剛出道時被企業雇用對付反抗組織，但備受冷遇。一年後改接受反抗組織的雇用。遊戲還有都市、企業、候鳥、蜜蜂巢 (Bee Hive)、MoH (Men of Honor) 和索迪亞克等勢力。

## 開發與發行

From Software 最早在 2010 年初公佈機戰傭兵系列將推出新作，當時的標誌是紅黃交織的印度數字５，簡稱 AC5。但之後就了無音訊，只有持續地把舊作移植到掌上型遊樂器。直到時隔一年的 2011 年 From Software 才打破沉默，除了公佈海外經銷交給萬代南夢宮外，標誌也成了白色的羅馬數字 V，甚至連網路宣傳轉播 MIDNIGHT LIVE 最後都會讓三人擺出 ACV 三個字的姿勢。

起因是 From Software 在 2009 年推出惡魔靈魂，當初曾因為背離潮流而不被看好，後來卻傳出口碑叫好叫座，從歐美紅回日本。跟 From Software 有業務往來的日本玩具巨擎萬代南夢宮因此表達了合作意願，可以提供資金與全球經銷－只要能做出全球都能賣的大作。

From Software 因此把即將完工的 AC5 收回去重作。大幅度補強了連線功能，時隔一年後完成的就是《機戰傭兵 V》。但 2011 年先是發生 311 東日本大震災，接著又是 PSN 遇駭，最重要的連線實測只得延到下半年，再加上發布體驗版後修正用戶意見，最後遲至 2012 年才正式發售。

### 英語版

美版順利在 ESRB 爭取到 T 級（相當於輔導級）。但有若干內容因政治正確考量與日版有出入。要角 RD 在日版是年輕人，而在美版年長了許多。指令任務 09、29、40、45、51、52、56、57、62、65、66、70、78 的性別安排也有變化。中文版亦以此為準。

## 腳註

## 外部連結

* 官方網站（日語）
Armour,_South_Dakota

**阿默**（英語：**Armour**），是美國南達科他州下屬的一座城市。根據 2010 年美國人口普查，該市有人口 692 人。論人口在本州排行第 90。

## 參考資料
Armoy,_Haute-Savoie

**阿爾穆瓦**（法語：Armoy，法語發音：[aʁmwa]；法蘭克 - 普羅旺斯語：Armoué）是法國上薩瓦省的一個市鎮，屬於托農萊班區。

## 地理

阿爾穆瓦（46°20'54"N, 6°31'12"E）面積 4.95 平方千米，位於法國奧弗涅 - 隆 - 阿爾卑斯大區上薩瓦省，該省份為法國東部省份，歷史上為薩伏依的一部分，北與瑞士接壤，西接安省，南至薩瓦省，東與瑞士和義大利接壤。

與阿爾穆瓦接壤的市鎮（或舊市鎮、城區）包括：阿蘭日、費泰爾訥、馬蘭、托農萊班。

阿爾穆瓦的時區為 UTC+01:00、UTC+02:00（夏令時）。

## 行政

阿爾穆瓦的郵政編碼為 74200，INSEE 市鎮編碼為 74020。

## 政治

阿爾穆瓦所屬的省級選區為托農萊班縣。

## 人口

阿爾穆瓦於 2019 年 1 月 1 日時的人口數量為 1359 人。

## 參考文獻
Armpit

**腋窩**（Axilla）是一個解剖構造，又稱**腋下**、**胳肢窩**、**胳膊窩**。腋窩位於肩關節下方，是描述軀幹與手臂連接並接觸的部位，腋窩內具有許多血管及神經經過，並具有許多汗腺。

在人體中，腋臭最常發生於腋窩。形成腋臭的主要物質為費洛蒙，與求偶及交配有關。一般動物的體味通常源自於生殖器官，而人類腋窩體味的重要性明顯大過生殖器所散發出的體味，這點可能與人類雙足行走有關。

## 解剖學

### 邊界

下表列出在解剖學中腋窩的邊界：

腋窩的下後緣被稱為**腋後褶**（Posterior axillary fold），由背闊肌及大圓肌組成，如果減肥後可能會較原本位置低。

腋窩前緣稱為**腋前褶**（Anterior axillary fold），由胸大肌下緣所組成，有些人則包含胸小肌，在減重後的人身上尤為明顯。

### 內容物

* 腋動脈及其分支
* 腋靜脈及其分支
* 臂神經叢的鎖骨下部分
* 胸長神經及肋間神經
* 腋淋巴結及相關淋巴系統，可粗分為五群
* 結締組織

## 語言、社會與文化

在英文，「腋下」（underarm）通常指腋窩外面的皮膚及上臂及肩膀間的凹窩。然而，有時會被混指腋窩本身。

低地蘇格蘭語中則稱腋窩為「Oxter」。

### 搔癢

腋窩具有許多神經，因此刺激時會有搔癢感。

### 腋毛

腋毛通常位於雌性及雄性的腋下，通常於青春期時開始生長。

在西方文化，女性常移除腋毛。移除腋毛的原因包含美觀問題或衛生問題。但部分女性主義者及朋克搖滾的女性選擇保留他們的腋毛，保留腋毛的原因很多，包含顛覆傳統、平等主義，以及舒適

而相對的，男性也可能因為不同原因選擇剃除腋毛，可能為了美觀，或是運動員為了減少摩擦力而剃除，尤其是游泳運動員（雖然也有不少例外）。

## 臨床意義

### 乳癌的淋巴擴散

乳癌通常經由淋巴系統進行擴散，擴散的途徑長涵蓋腋下。因此在乳癌檢查時，常會檢查腋下淋巴結是否有異常。

### 腋窩擦爛

過多的汗液可能導致腋窩形成溫暖潮濕的環境，引發細菌及真菌孳生，進而導致腋下擦爛。腋下擦爛會使該處形成紅疹、化膿、搔癢，或有灼熱感，此狀態常發生於在炎熱環境工作者。

## 附加圖像

## 參見

* 體香劑
* 汗液
* 膕窩
* 腋窩懸韌帶

## 參考文獻

## 外部連結

* Step by step Video dissection of the Human Axilla showing all relevant anatomy （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 3D animated overview of axillary anatomy (rich media) （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* （英文）lesson3axilla 在韋斯利諾曼的解剖課上（喬治城大學）
Arms

**有限公司 Arms**（日語：有限会社アームス，英語：Arms Corporation）是以前位於日本一家位於東京都杉並區的動畫製作公司。成立於 1996 年。

## 概要

1996 年 11 月 18 日，由旗艦工作室（スタジオ旗艦，Pierrot PLUS 的公司舊名）的經理清水修自行就任董事而成立。

Arms 成立之後，是一間以製作成人動畫和擔當 Studio Pierrot 作品下游包商業務為目的的旗艦工作室分公司。最早是與 Pink Pineapple（ピンクパイナップル）、GREEN BUNNY（グリーンバニー）等大主顧的成人動畫公司合作，而且以「ARMS」、「Triple X（トリプル・エックス）」、「Dande Lion（ダンディ・ライオン）」，以及「呀龍工作室（日語：呀龍スタジオ）」的名義來製作成人動畫、一般動畫這些 OVA 作品。但是根據公司所屬的製作人越中治在官方網站表示，每年自家生產動畫的銷售量結果都付諸流水。

2004 年，Arms 挑戰自家原創製作的第一部電視動畫《MEZZO》播映之後，花了 2 年時間進行伺服器的調整，因此當時 Arms 的公司網站完全無法閱覽。

2005 年 12 月 22 日，由動畫師鈴真擔當故事原案、人物設定、作畫監督，吉岡孝夫編劇的《緋忍傳 呀宇種》第 1 卷由 Pink Pineapple 出版發行之後，原本是要作續篇，卻因為沒有助長營收等這些原因而斷念。從今以後，Arms 不再製作成人 OVA 動畫。

2007 年 2 月 20 日，Arms 的公司新網站正式啟用。此時，Arms 的網站有留下梅津泰臣參加過製作的續篇作品，同時還上架過去之作品《A KITE》續篇「KITE LIBERATOR」決定製作消息的 Flash 宣傳影片。以前成人 OVA 動畫作品的網頁資訊現在都已經刪除，保留了 Arms 的自家代表作、一般電視動畫《MEZZO》及《妖精的旋律》等等的作品網頁訊息。

2015 年現在，Arms 以下游包商參加 GENCO 企劃製作的電視系列和其它公司的統包作品為中心持續活動。

2017 年 8 月 31 日，公司商號名稱更名為「**株式會社 Common Sense**（株式会社コモンセンス）」。

2020 年 8 月 4 日，正式宣佈破產。稍早已於同年 5 月 31 日決議解散，並於 7 月 22 日經由東京地方裁判所開始進行破產特別清算。同年 10 月 6 日，法人格消滅。

目前，Arms 的名稱似乎被 Studio Signpost 的製作品牌所保留，並宣布計劃於 2022 年播出的《新・一騎當千》將以 Arms 的名義製作。

## 作品列表

### 獨立製作

#### 電視動畫

**2000 年代**

**2010 年代**

**2010 年代**

#### OVA

**一般 OVA**

**成人 OVA**

### 協力製作

#### 電視動畫

**2000 年代**

**2010 年代**

#### OVA

#### 電影動畫

**2000 年代**

**2010 年代**

#### 成人遊戲

* Reversible（總承包商：STUDIO TAKURANKE，上色，2007 年）

## 腳註

### 注釋

### 參考來源

## 相關人物

### 動畫師、演出家

### 製作

* 清水修
* 越中治
* 小澤一由

## 相關公司

* Pierrot PLUS

## 外部連結

* 株式會社 Arms 公式官網（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） （日語）
Army_Goes_Rolling_Along

**美國野戰炮兵進行曲**（英語：U. S. Field Artillery）是一首由約翰・菲利普・蘇沙於 1917 年在紐約創作的進行曲。這首進行曲是他最廣爲人知的作品。

## 背景

該曲最初是由在美國軍中服役的英國人埃德蒙・格魯伯創作，並在一戰期間成爲美軍中多個團的團歌。1918 年，62 歲的蘇沙改編該曲，改編後的作品即美國野戰炮兵進行曲。隨後，H.W. Arberg 讓其以「陸軍一起前進」這個名字成爲了美國陸軍的官方歌曲（軍歌）。

## 分析

## 衍生作品

在電視動畫《少女與戰車》中，該曲曾經作爲桑德斯大學附屬高中隊登場的背景音樂出現。

## 參考資料

## 外部連結

* 器樂演奏版