CCP_Games

**CCP Games**（**Crowd Control Productions**）是一家冰島的電腦遊戲開發和發行商，於 1999 年由 Loki Margmidlun 公司更名而來。創始者為 Reynir Harðarson 和 Ívar Kristjánsson。CCP 公司已經發行了星戰前夜 (EVE Online)。

## 歷史

1996 年，Reynir Harðarson，Þórólfur Beck 和 Ívar Kristjánsson 開始構思開發一款大型多人在線遊戲 (MMOG)，並開始杜撰星戰前夜的故事背景。

1997 年，三位創始者成立 Loki Margmidlun 公司，但因為缺少啟動資金，他們開發了一款名為 _Hættuspil_ （危險遊戲）的桌面遊戲，為了證明自己並籌得資金。

1998 年，EVE 草稿完成。

1999 年，Loki Margmidlun 公司正式更名為 CCP。

2000 年 4 月，CCP 聘用 Sigurður Arnljótsson 為 CEO, 並通過冰島的私人贊助者和冰島電話公司 Síminn 籌得第一輪融資 260 萬美元，但實際投資數量是預期的 4 倍。星戰前夜開發工作開始。

2000 年 6 月，星戰前夜最初測試版完成。當時它只是一個由 Python 編寫、由伺服器和 2D 客戶端組成的系統。

2001 年 8 月，星戰前夜開始邀請玩家封測。封測參與人數達 109595 人。

2003 年 5 月，歷經 3 年開發，EVE 最終上線。

2003 年 12 月，CCP 購回 EVE 發布權，星戰前夜成為一款直接可以從網際網路上下載的遊戲。

2005 年，EVE 教程與開場動畫加入了俄語、德語版本。

2006 年，EVE Online 中文名定為星戰前夜，並正式在中國上市。全球付費玩家達到 10 萬。

2007 年，星戰前夜付費玩家達到 20 萬。為了在遊戲中模擬接近現實的市場經濟，CCP 僱傭了一位經濟學博士來分析和調控 EVE 遊戲中的經濟與發展趨勢。同年，黑暗世界內部開發啟動。

2008 年 3 月，CCP 聘用了時裝設計師來為 World of Darkness 的人物設計服飾。

2008 年 6 月，小說《EVE Online: The Empyeran Age》出版。這是第一本以星戰前夜為藍本的小說。

2009 年，EVE 付費玩家達到 30 萬，並獲得《PC Gamer》頒發的年度最佳遊戲獎。同年，CCP 被美國喬治亞州授予十大創新企業獎，並宣布公司的第二款產品 Dust 514

2018 年，CCP 被韓國遊戲公司 Pearl Abyss 以 4.25 億美元收購，收購後 CCP 將保持獨立運營。

## 主要作品

### 電子遊戲

#### _EVE Online_

《星戰前夜》是 CCP 發布的第一款電子遊戲，最初於 2003 年 5 月由 Simon & Schuster, Inc. 公司發布。後來 CCP 購回了《星戰前夜》的發布權 並經營此遊戲至今。EVE Online 的時代與背景設定在一個距今很遙遠的未來及一個浩瀚無垠的宇宙中。玩家的目標是成為一名被朋友信賴並且被對手尊敬的舉足輕重的人物。要完成這點，首先要依靠自身的商業頭腦、社交手段、權謀技巧及巧妙的作戰策略。作為支援，玩家可以爭取獲得一系列的尖端設備、致命武器以及先進的太空艦船，更可以去利用大財團與地下集團中的人脈關係。星戰前夜是一個沙盒遊戲。在中國，星戰前夜只有一個伺服器，這就意味著全國所有玩家會在同一個宇宙中遊戲，每個人的每一次擊殺，每一次採礦，每一次買賣都可能對這個宇宙產生蝴蝶效應般的影響。

#### _Dust 514_

2009 年 8 月，Hilmar Veigar Pétursson 宣布正在開發 _Dust 514_, 這是一款新型的集第一人稱射擊（FPS）、即時戰略（RTS）和大型多人在線 (MMOG) 眾多元素於一身的遊戲，並由 CCP 上海辦公室開發。 其遊戲機制的一大亮點便是玩家可以在行星的表面上進行激烈交戰，體驗未來戰爭。作為一款當代家用遊戲機遊戲，DUST 514 將戰場反應與戰略部署這兩種遊戲方式相結合，讓指揮官與地面部隊在並肩作戰的條件下實時裝配模塊化的武器與載具，以應對控制瞬息萬變的戰局。2012 年 6 月 30 日，_Dust 514_ 正式登陸 PS3 平台（ Playstation 3）。PS3 伺服器將在 2016 年 5 月 30 日關閉。

#### _Eve: Valkyrie_

_Eve: Valkyrie_ 是一款虛擬實境太空射擊遊戲，於 2016 年 3 月 28 日在 Oculus Rift 上推出，2017 年 9 月 26 日推出免虛擬實境設備版。

#### _Gunjack_

《星戰鋼甲》是上海分部開發的虛擬實境射擊遊戲，與《星戰前夜》同世界觀。玩家扮演一名炮台駕駛員，保衛在外太空進行採礦作業的開採平台。CCP Games 之後推出了續作 _Gunjack 2: End of Shift_，於 2016 年 12 月 8 日登陸 Google Daydream。

### 已取消遊戲

#### _World of Darkness_

2006 年 10 月，CMO Magnús Bergsson 說《星戰前夜》不會是 CCP 唯一一款遊戲。 同年 11 月，CCP 和 White Wolf Publishing 聯合宣布 CCP 將會開發一款名為黑暗世界的大型多人在線角色扮演遊戲 (MMORPG). CCP 決定將從 2009 年 4 月著手開發這款遊戲。 CCP 原計劃最早於 2012 年發售這款遊戲，但是由於星戰前夜、員工和 Dust 514 的原因，其發售時間已經被延後到 2013 年年底。 2014 年 4 月 14 日，CCPGmaes 宣布《黑暗世界》取消製作。

#### _Project Legion_

_Project Legion_ 是一款在 PC 平台上類似於 _Dust 514_ 的第一人稱射擊遊戲。在 2015 年此項目被 _Project Nova_ 替代。

#### _Project Nova_

_Project Nova_ 是基於《星戰前夜》世界觀的第一人稱射擊遊戲，由 CCP Games 上海分部使用虛幻引擎 4 開發。該項目已被取消，由倫敦工作室開發的另一款同類型遊戲替代。

### 周邊產品

#### Eve: The Second Genesis

_Eve: The Second Genesis_ 是一款基於星戰前夜世界觀的集換式卡牌遊戲（collectible card game）。玩家扮演一個軍團的 CEO，與特定種族協作，通過探索、開採、軍事等手段來擊敗對手。

#### 酷菲

酷菲，是 EVE Online 的世界設定中一款備受飛行員歡迎的飲料，在遊戲中是一家蓋倫特族公司（酷菲集團）的同名產品；像很多軟飲料一樣，它最初是用來治療消化不良和胃部不適的藥品，但是其清爽的口感迅速得到了大眾的喜愛從而在宇宙中迅速走紅。 

2004 年 10 月 22 日，CCP 將這款飲料帶到了現實生活中。現實生活中的酷菲軟飲料是酸檸檬口味的，CCP 以 1.5 美元的單價、15.1 美元的批發價在網上出售該飲料，不過銷售僅持續了那一段時間。雖然銷售已經停止，但飲料仍在，它在諸多 Youtube 視頻中都有登場，並在每年一次的 EVE Online Fanfest 上都有出售。

## 參考文獻

## 外部連結

* 官方網站 （英文）