zetavg/zh-tw-wikipedia huggingface dataset:
ATC代码_(W)

**解剖學治療學及化學分類系統**（英語：Anatomical Therapeutic Chemical (ATC) Classification System），是世界衛生組織對藥品的官方分類系統，其根據藥物作用器官或系統（A）、藥物治療及藥理機制（T）、化學屬性（C），對藥物的活性成分進行分類。

ATC 系統由世界衛生組織藥物統計方法整合中心（The WHO Collaborating Centre for Drug Statistics Methodology）所制定，第一版在 1976 年發布。1996 年，ATC 系統成為國際標準。現在 ATC 系統已經發布 2006 版。

## 代碼

ATC 代碼共有 7 位，其中第 1、4、5 位為字母，第 2、3、6、7 位為數字。
ATC 系統將藥物分為 5 個級別

### 第一級

ATC 代碼第一級為一位字母，表示解剖學上的分類，共有 14 個組別。

ATC 代碼第一級不使用 E，F，I，K，O，Q，T，U，W，X，Y 和 Z 字母。

### 第二級

* ATC 代碼第二級為兩位數字，表示治療學上的分類。

### 第三級

* ATC 代碼第三級為一位字母，表示藥理學上的分類。

### 第四級

* ATC 代碼第四級為一位字母，表示化學上的分類。

### 第五級

* ATC 代碼第五級為兩位數字，表示化合物上的分類。

### ATCvet

_ATCvet_（Anatomical Therapeutic Chemical Classification System for veterinary medicinal products）是用於獸藥分類的一個體系。ATCvet 代碼在多數人用藥物的 ATC 代碼前加上 Q。

而另一些代碼則為獸藥專用，如 _QI 免疫學_, _QJ51 乳房用抗菌藥_或 _QN05AX90 安哌齊特_。

## 舉例

對乙醯氨基酚（撲熱息痛）的代碼是 N02BE01

* 第 1 位 N，表示神經系統 (Nervous System)
* 第 2、3 位 02，表示止痛藥 (Analgesics)
* 第 4 位 B，表示其他止痛退藥及退熱藥 (Other Analgesics and Antipyretics)
* 第 5 位 E，表示苯胺類 (Anilides)
* 第 6、7 位 01，表示乙醯氨基酚 (Paracetamol)

## 參見

* 國際疾病與相關健康問題統計分類（ICD-10）

## 參考文獻

## 外部連結

* WHOCC Homepage. WHO Collaborating Centre for Drug Statistics Methodology. [2010-01-25]. （原始內容存檔於 2021-04-29）.
* ATC: Introduction. Family Medicine Research Centre, University of Sydney. [2014-01-19]. （原始內容存檔於 2019-09-10）.
ATC代碼_(B)

**ATC 代碼 B**（血液及造血器官）是解剖學治療學及化學分類系統的一個分類，這是由世界衛生組織藥物統計方法整合中心（The WHO Collaborating Centre for Drug Statistics Methodology）所制定的藥品及其它醫用產品的官方分類系統。

獸用代碼（ATCvet 碼）可以在人用 ATC 代碼前加 Q 字母：**QB** 等。

國家 ATC 分類可能包括列表中沒有的其它分類，列表為世界衛生組織（WHO）版本。

## 參考文獻
ATC代碼_(C)

**ATC 代碼 C**（心血管系統）是解剖學治療學及化學分類系統的一個分類，這是由世界衛生組織藥物統計方法整合中心（The WHO Collaborating Centre for Drug Statistics Methodology）所制定的藥品及其它醫用產品的官方分類系統。

獸用代碼（ATCvet 碼）可以在人用 ATC 代碼前加 Q 字母：**QC** 等。

國家 ATC 分類可能包括列表中沒有的其它分類，列表為世界衛生組織（WHO）版本。

## 參考文獻
ATC代碼_(D)

**ATC 代碼 D**（皮膚科用藥）是解剖學治療學及化學分類系統的一個分類，這是由世界衛生組織藥物統計方法整合中心（The WHO Collaborating Centre for Drug Statistics Methodology）所制定的藥品及其它醫用產品的官方分類系統。

獸用代碼（ATCvet 碼）可以在人用 ATC 代碼前加 Q 字母：**QD** 等。沒有相應人用 ATC 代碼的 ATCvet 在以下列表中通過前置 Q 字母表示。

國家 ATC 分類可能包括列表中沒有的其它分類，列表為世界衛生組織（WHO）版本。

## 參考文獻
ATC代碼_(G)

**ATC 代碼 G**（泌尿生殖系統及性激素藥品）是解剖學治療學及化學分類系統的一個分類，這是由世界衛生組織藥物統計方法整合中心（The WHO Collaborating Centre for Drug Statistics Methodology）所制定的藥品及其它醫用產品的官方分類系統。

獸用代碼（ATCvet 碼）可以在人用 ATC 代碼前加 Q 字母：**QG** 等。沒有相應人用 ATC 代碼的 ATCvet 在以下列表中通過前置 Q 字母表示。

國家 ATC 分類可能包括列表中沒有的其它分類，列表為世界衛生組織（WHO）版本。

## 參考文獻
ATC代碼_(H)

**ATC 代碼 H**（激素製劑，不包括性激素及胰島素）是解剖學治療學及化學分類系統的一個分類，這是由世界衛生組織藥物統計方法整合中心（The WHO Collaborating Centre for Drug Statistics Methodology）所制定的藥品及其它醫用產品的官方分類系統。

獸用代碼（ATCvet 碼）可以在人用 ATC 代碼前加 Q 字母：**QH** 等。

國家 ATC 分類可能包括列表中沒有的其它分類，列表為世界衛生組織（WHO）版本。

## 參見

* ATC G03 的性激素
* ATC A10A 的胰島素

## 參考文獻
ATC代碼_(J)

**ATC 代碼 J**（抗感染藥）是解剖學治療學及化學分類系統的一個分類，這是由世界衛生組織藥物統計方法整合中心（The WHO Collaborating Centre for Drug Statistics Methodology）所制定的藥品及其它醫用產品的官方分類系統。

獸用代碼（ATCvet 碼）可以在人用 ATC 代碼前加 Q 字母：**QJ** 等。沒有相應人用 ATC 代碼的 ATCvet 在以下列表中通過前置 Q 字母表示。

國家 ATC 分類可能包括列表中沒有的其它分類，列表為世界衛生組織（WHO）版本。

## 參見

* ATCvet 代碼 (QI)，包含獸用的免疫血清、免疫球蛋白和疫苗

## 參考文獻
ATC代碼_(L)

**ATC 代碼 L**（抗腫瘤藥及免疫製劑）是解剖學治療學及化學分類系統的一個分類，這是由世界衛生組織藥物統計方法整合中心（The WHO Collaborating Centre for Drug Statistics Methodology）所制定的藥品及其它醫用產品的官方分類系統。

獸用代碼（ATCvet 碼）可以在人用 ATC 代碼前加 Q 字母：**QL** 等。

國家 ATC 分類可能包括列表中沒有的其它分類，列表為世界衛生組織（WHO）版本。

## 參考文獻
ATC代碼_(M)

**ATC 代碼 M**（肌肉及骨骼系統）是解剖學治療學及化學分類系統的一個分類，這是由世界衛生組織藥物統計方法整合中心（The WHO Collaborating Centre for Drug Statistics Methodology）所制定的藥品及其它醫用產品的官方分類系統。

獸用代碼（ATCvet 碼）可以在人用 ATC 代碼前加 Q 字母：**QM** 等。

國家 ATC 分類可能包括列表中沒有的其它分類，列表為世界衛生組織（WHO）版本。

## 參考文獻
ATC代碼_(N)

**ATC 代碼 N**（神經系統）是解剖學治療學及化學分類系統的一個分類，這是由世界衛生組織藥物統計方法整合中心（The WHO Collaborating Centre for Drug Statistics Methodology）所制定的藥品及其它醫用產品的官方分類系統。

獸用代碼（ATCvet 碼）可以在人用 ATC 代碼前加 Q 字母：**QN** 等。沒有相應人用 ATC 代碼的 ATCvet 在以下列表中通過前置 Q 字母表示。

國家 ATC 分類可能包括列表中沒有的其它分類，列表為世界衛生組織（WHO）版本。

## 參考文獻
ATC代碼_(P)

**ATC 代碼 P**（抗寄生蟲藥、殺蟲劑及驅蟲劑）是解剖學治療學及化學分類系統的一個分類，這是由世界衛生組織藥物統計方法整合中心（The WHO Collaborating Centre for Drug Statistics Methodology）所制定的藥品及其它醫用產品的官方分類系統。

國家 ATC 分類可能包括列表中沒有的其它分類，列表為世界衛生組織（WHO）版本。

## 參考文獻
ATC代碼_(R)

**ATC 代碼 R**（呼吸系統）是解剖學治療學及化學分類系統的一個分類，這是由世界衛生組織藥物統計方法整合中心（The WHO Collaborating Centre for Drug Statistics Methodology）所制定的藥品及其它醫用產品的官方分類系統。

獸用代碼（ATCvet 碼）可以在人用 ATC 代碼前加 Q 字母：**QR** 等。

國家 ATC 分類可能包括列表中沒有的其它分類，列表為世界衛生組織（WHO）版本。

## 參考文獻
ATC代碼_(S)

**ATC 代碼 S**（感覺器）是解剖學治療學及化學分類系統的一個分類，這是由世界衛生組織藥物統計方法整合中心（The WHO Collaborating Centre for Drug Statistics Methodology）所制定的藥品及其它醫用產品的官方分類系統。

獸用代碼（ATCvet 碼）可以在人用 ATC 代碼前加 Q 字母：**QS** 等。

國家 ATC 分類可能包括列表中沒有的其它分類，列表為世界衛生組織（WHO）版本。

## 參考文獻
ATC代碼_(V)

**ATC 代碼 V**（其他）是解剖學治療學及化學分類系統的一個分類，這是由世界衛生組織藥物統計方法整合中心（The WHO Collaborating Centre for Drug Statistics Methodology）所制定的藥品及其它醫用產品的官方分類系統。

獸用代碼（ATCvet 碼）可以在人用 ATC 代碼前加 Q 字母：**QV** 等。

國家 ATC 分類可能包括列表中沒有的其它分類，列表為世界衛生組織（WHO）版本。

## 參考文獻
ATC卡片

**ATC 卡片**（**Artist trading cards**）也可稱為**藝術家交換卡**，是小型的卡片型手工藝術作品，大小類似現代的棒球卡，或是 21⁄2 乘 31⁄2 英寸（64 乘 89 公釐），其尺寸小到可以放進標準的的卡片收集夾中。ATC 卡片是從郵件藝術運動中發展的，起源自瑞士。ATC 卡片可以用各種不同的方式製成，包括乾劑媒介（鉛筆、筆、麥克筆等）、濕劑媒介（水彩、壓克力顏料等）、紙製品（珂拉琪拼貼畫、剪紙等），甚至包括金屬及纖維。一般常用 ATC 卡片來彼此交換或收集。若是用來販售的，一般不會稱為 ATC 卡片，而會稱為 ACEO（art card editions and originals）。

## 歷史

瑞士藝術家 Vänçi Stirnemann 在 1996 年開始製作及推廣現代的 ATC 卡片，在蘇黎世舉行多次的交換活動。這種對卡片的興趣產生了 ACEO（Art Cards, Editions and Originals）運動。

## ACEO: Art Cards, Editions and Originals

ACEO（Art Cards, Editions and Originals）是 ATC 卡片的一個分支，起源自 Lisa Luree 於 2004 年在 eBay 成立的一個群組，在群組中創作卡片的目的除了交換外，也可以販售。許多 ACEO 是在像 eBay 這類的網上拍賣網站中賣出。ACEO 可以是小性的原創藝術作品，或是其他藝術作品的小尺寸版本。

邁克・萊維特的藝術卡，是手繪的小幅藝術家畫像，複製傳統棒球卡的風格及形式。其主題包括文森特・梵谷、鮑伯・魯斯、芙烈達・卡蘿、傑克遜・波洛克及麥可・傑克森等。。萊維特說：「我創作這些是為了比較不同領域的人，以及他們所做的事情。」。

至於更早的例子，Cleury Champion 在 1991 年首先在他的前衛藝術雜誌 eXpErImEnTaL (bAsEmEnT) 中的目錄中販售他的 ACEO。Cleury Champion 最被認可的卡片是一張用貼有 John M. Bennett 實驗詩的卡片。

## Letterbox 交易卡

Letterbox 交易卡是一種特殊的 ATC 卡片，圖案中需包括一個類似郵票或郵戳的圖示。

## 參考資料

## 外部連結

* ATCsForAll.com: Trading Site（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* IllustratedATCs.com: Trading Site
* ATC Quarterly
* Trading Card Questions（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Original Art Trading Society (OATS)
ATC碼

**解剖學治療學及化學分類系統**（英語：Anatomical Therapeutic Chemical (ATC) Classification System），是世界衛生組織對藥品的官方分類系統，其根據藥物作用器官或系統（A）、藥物治療及藥理機制（T）、化學屬性（C），對藥物的活性成分進行分類。

ATC 系統由世界衛生組織藥物統計方法整合中心（The WHO Collaborating Centre for Drug Statistics Methodology）所制定，第一版在 1976 年發布。1996 年，ATC 系統成為國際標準。現在 ATC 系統已經發布 2006 版。

## 代碼

ATC 代碼共有 7 位，其中第 1、4、5 位為字母，第 2、3、6、7 位為數字。
ATC 系統將藥物分為 5 個級別

### 第一級

ATC 代碼第一級為一位字母，表示解剖學上的分類，共有 14 個組別。

ATC 代碼第一級不使用 E，F，I，K，O，Q，T，U，W，X，Y 和 Z 字母。

### 第二級

* ATC 代碼第二級為兩位數字，表示治療學上的分類。

### 第三級

* ATC 代碼第三級為一位字母，表示藥理學上的分類。

### 第四級

* ATC 代碼第四級為一位字母，表示化學上的分類。

### 第五級

* ATC 代碼第五級為兩位數字，表示化合物上的分類。

### ATCvet

_ATCvet_（Anatomical Therapeutic Chemical Classification System for veterinary medicinal products）是用於獸藥分類的一個體系。ATCvet 代碼在多數人用藥物的 ATC 代碼前加上 Q。

而另一些代碼則為獸藥專用，如 _QI 免疫學_, _QJ51 乳房用抗菌藥_或 _QN05AX90 安哌齊特_。

## 舉例

對乙醯氨基酚（撲熱息痛）的代碼是 N02BE01

* 第 1 位 N，表示神經系統 (Nervous System)
* 第 2、3 位 02，表示止痛藥 (Analgesics)
* 第 4 位 B，表示其他止痛退藥及退熱藥 (Other Analgesics and Antipyretics)
* 第 5 位 E，表示苯胺類 (Anilides)
* 第 6、7 位 01，表示乙醯氨基酚 (Paracetamol)

## 參見

* 國際疾病與相關健康問題統計分類（ICD-10）

## 參考文獻

## 外部連結

* WHOCC Homepage. WHO Collaborating Centre for Drug Statistics Methodology. [2010-01-25]. （原始內容存檔於 2021-04-29）.
* ATC: Introduction. Family Medicine Research Centre, University of Sydney. [2014-01-19]. （原始內容存檔於 2019-09-10）.
ATEEZ影視作品列表

**ATEEZ 影視作品列表**主要列舉韓國男子音樂組合 ATEEZ 參與之團體專屬節目、電視節目、網絡節目、電台節目、電視劇、主持節目及音樂影片。

## 專屬節目

## 電視節目

## 廣播節目

## 電視劇

## 節目主持

## 音樂影片

### 團體音樂影片

### 其他音樂影片

### 練習室舞蹈影片

## 註解

## 參考資料
ATELIER_PEACH

**ATELIER PEACH**（日語：アトリエピーチ）是一家位於日本東京都中野區的音響製作公司。同時是進行聲優經營管理為主要業務的聲優經紀公司。

## 所屬聲優

### 男性

* 植木亨（預留）
* 小宅悠一
* 囲真琴
* 島田友樹
* 關通利
* 立花十四朗
* 內藤大樹
* 柊唯也
* 冰室省吾

### 女性

### Jr.

## 過往所屬主要聲優

### 男性

* 淺川正寬（自由職業）
* 織田圭祐（自由職業）
* 內野一（自由職業）
* 根津貴行（現所屬：al-share）
* 原田友貴
* 武藤賀洋（現從事劇團新和座所屬舞台演出家）

### 女性

## 參考來源

## 外部連結

* ATELIER PEACH 公式官網（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） （日語）
ATEME

**Ateme** 是一家法國軟體公司，該公司成立於 1991 年，特別專長在多媒體領域的應用軟體，尤其是在視訊壓縮技術方面。此外 Ateme 公司也是 AVC 聯盟（AVC Alliance）以及 HD 論壇（HD Forum）等組織的成員公司之一。

另外 Ateme 公司與德國 Nero AG 公司合作開發了 Nero Digital 的 MPEG-4 壓縮技術。

## 外部連結

* Ateme 公司網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） （英文）
ATF

**ATF** 可以指：

* 美國菸酒槍炮及爆裂物管理局（英語：Bureau of Alcohol, Tobacco, Firearms and Explosives）
* 亞洲電視節（英語：Asia TV Forum & Market）
* 法屬南部和南極領地的 ISO 3166 代碼
* 轉錄活化因子（英語：activating transcription factor）
* 自動變速箱油（英語：automatic transmission fluid）
* 航空燃油（英語：aviation turbine fuel）
* 先進戰術戰鬥機（英語：Advanced Tactical Fighter）
* 戰鬥少女 ATF，中國女子偶像團體，2016 年 3 月出道
ATF1

**環腺苷酸依賴性轉錄因子 ATF-1**（英語：Cyclic AMP-dependent transcription factor ATF-1）是人體中由「ATF1」基因編碼的蛋白質。

「ATF1」基因編碼活化轉錄因子，其屬於 ATF 亞家族和 bZIP（鹼性白胺酸拉鏈）家族。它通過調節與生長、存活和其他細胞活動相關的下游靶基因的表現來影響細胞生理過程。該蛋白在其激酶誘導結構域中 63 位絲胺酸處被絲胺酸 / 蘇胺酸激酶，cAMP 依賴性蛋白激酶 A，鈣調蛋白依賴性蛋白激酶 I / II，絲裂原和應激活化蛋白激酶和細胞週期素依賴性激酶 3（CDK-3）磷酸化。其磷酸化增強其反式活化和轉錄活性，並增強細胞轉化。

## 參考文獻
ATF_Dingo

**野犬式全方位防護運輸車**（德文：**A**llschutz-**T**ransport-**F**ahrzeug Dingo，縮寫：**ATF Dingo**），是德國聯邦國防軍現役的一款軍用裝甲車

## 設計和特點

「野犬」式全防護車由德國克勞斯 - 瑪菲・威格曼公司設計生產，使用烏尼莫克底盤。Allschutz-Transport-Fahrzeug 的德文意思解作「全方位防護運輸車輛」，顧名思義，良好的防衛性能是該車的一大特點。根據「野犬」的設計，該車能夠承受惡劣的路況、機槍掃射、小型反坦克武器的攻擊以及通過大規模殺傷性武器防護測試認證。

## 改型

「野犬 2 型」是「野犬」的改進型。和「野犬 1」相比，「野犬 2」仍舊採用了 烏尼莫克 U 5000 底盤，但提高了防護能力（「野犬 2」可以加掛模塊式附加裝甲）和載荷，並配備了後視攝像機，有利於在城市環境下駕駛車輛。除此之外，野犬 2 還降低了紅外信號特徵，在紅外線熱像儀前面具有一定的隱身能力。「野犬 2 型」推出了兩個版本：一款為 3,250mm 軸距（3.5 噸有效負載），另一款為 3,850mm 軸距（4 噸有效負載）。「野犬 2」能容納 8 名乘員。目前 KMW 正在研發內部容納空間更大的「野犬 2 GFF」。

由於載荷和內部空間得到提高，相比起「野犬 1」，「野犬 2」能夠執行更多任務，目前已開發出人員輸送車、救護車、貨車、指揮控制車、防空車和前線觀察車合共 6 種車型。作為前線觀察車時，「野犬 2」可安裝可伸縮桅杆，桅杆上安裝有傳感組件、白光 / 熱成像觀察設備和護眼型雷射測距儀等設備 。

## 武裝

「野犬」的基本武器為一挺置於車頂的 7.62 mm 搖控機槍，也可以改用 12.7 mm 機槍或 40mm 自動榴彈發射器。

## 實戰紀錄

2005 年 6 月 3 日，一輛隸屬聯邦德國國防軍的「野犬」在波士尼亞進行巡羅時遭受一枚 6 千克反坦克地雷攻擊，但車內乘員安然無恙。

## 使用國

* 奧地利 - 35 輛 「野犬 2 型」
* 比利時– 220 輛 「野犬 2 型」（+32 份訂單）
* 德國 - 147 輛 「野犬 1 型」 及 240 輛「野犬 2 型」（至 2011 年才全部交貨）加上另外 78 輛具地面雷達監控平台之「野犬」
* 捷克 - 21 輛「野犬 2 型」， 2 輛已訂購（2008 年 2 月交貨）
* 盧森堡 - 48 輛「野犬 2 型」，2 輛已訂購（2009~2010 年間交貨）

## 相關圖片

* * * *

## 相關條目

* KMW Grizzly - 德國聯邦國防軍另一款裝甲車
* Mungo ESK
* Rheinmetall YAK
* Boxer 裝甲車 - （戰鬥裝甲車）
* AGF -（輕型步兵車）

## 參考資料

 

## 外部連結

* Krauss-Maffei Wegmann - 製造商
* Dingo 2 in the Austrian Armed Forces （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
ATF反恐

《**叛逃**》（英語：**Ruse of Engagement**，前名《**ATF 反恐**》，於巡禮時稱為《**反恐特勤隊**》），香港電視廣播有限公司時裝警匪電視劇，是由陳展鵬、吳卓羲、陳茵媺及蒙嘉慧領銜主演，並由李司棋、關禮傑、黃德斌及黎諾懿聯合主演，監製王心慰。本劇為 2011 無綫節目巡禮場刊版劇集之一，亦為第 17、18 屆香港國際影視展中無線電視所推介的劇集之一。

## 演員表

### 反恐特警隊（Anti Terrorism Force（ATF））

* 以打擊恐怖活動的警察部門

### 調查組

#### 行動組

#### 搜查組／保安組

#### 醫療組

### 大智雜誌社

* 以營運雜誌社掩飾進行恐怖活動
* 於第 23 集遣散所有員工

### 「驚鳥」香港分會

* 一個遍布世界各地的恐怖組織
* 於第 25 集被瓦解。

### 與案件有關的人物

#### 解碼（第 1－2 集）

#### 軍火（第 6－9 集）

#### 造毒（第 11－16 集）

#### 生化襲擊（第 21－25 集）

* 「驚鳥」香港分會一方面研製藥物，一方面研製病毒。打算透過散播病毒，再出售唯一能夠殺滅病毒的藥物以壟斷市場，謀取暴利。

### 其他演員

## 收視

以下為本劇於香港無綫電視翡翠台、高清翡翠台之收視紀錄：

　
: **^** 首集平均收視為 30 點，最高收視 31 點。

　
: **^** 大結局 (第 25 集) 平均收視為 28 點，最高收視 30 點。

## 獎項及提名

### 星和無綫電視大獎 2014

### 萬千星輝頒獎典禮 2014

## 拍攝期間劇情安排被投訴

《叛逃》是在 2011 年 5 月 26 日開拍，在試造型時，排名是吳卓羲、陳展鵬、陳茵媺、蒙嘉慧，但監製王心慰則在感情線上，安排兩大女主角爭奪男二陳展鵬，而不是男一吳卓羲，要他演一名自戀狂幻想者，暗戀陳茵媺，就連徇眾要求的配角李亞男都不安排有感情戲份，使他全劇不得有人喜歡，襯托陳展鵬情聖的威風，因此遭不少投訴。報章指吳卓羲憑外購劇《大丫鬟》奪有線視帝和南方電視最佳男演員，足以坐正無線一線男主角之位，但卻被無線冷待屈居做二線，又認為獎項非無線所頒才未受重視。另一方面，三年前，陳展鵬演的劇集，每一套都是配角，如在 2011 年《法證先鋒 III》裡，吳卓羲是男主角，而陳展鵬只是男配角。但在《叛逃》不惜為捧陳展鵬上位，吳卓羲的人氣在他之下，因陳展鵬飾演的角色較為討好，擔演亦忠亦邪帶有神秘及戲劇性的角色，劇中更與陳茵媺和蒙嘉慧三角戀，但無線仍否認此事，更稱吳卓羲為擔正男主角。

此外，報章報導在無線官方網討論區有投訴『無線貶有線視帝吳卓羲來捧陳展鵬上位，此造馬不公行為』，但無線為了隱瞞投訴，並將投訴刪除，雖然吳卓羲本人也並不介意，但其支持者卻替他不值。除此之外，有報章及雜誌指出，陳展鵬突然由配角越數級跳升擔正男主角，是因討好高層及有後台的緣固，所以能在《真相》突然跳升擔正男主角。 也有報章報導指樂易玲為陳展鵬、陳茵媺掃獎鋪路，在《叛逃》加足料狂谷雙陳， 由頭帶到尾，預計他們則是視帝 / 視後熱門之一，兩人將雙雙於台慶夜掃獎。

2014 年劇集正式播出時，排名的確改為 陳展鵬、吳卓羲、陳茵媺、蒙嘉慧，三年時無線否認冷待吳卓羲屈居做二線捧陳展鵬上位，遭投訴一事，並不是無中生有。因此在首集播放時，觀眾已預知陳展鵬戲分是會多過吳卓羲，所以通訊局收到二十宗觀眾投訴，而監製王心慰回應希望觀眾耐心追看，更否認陳展鵬戲分多過吳卓羲。但播畢全劇，陳展鵬戲分確實甚重，多過吳卓羲很多，而且結局更是圍繞陳展鵬及陳茵媺的愛情故事，使到「警匪片」變「愛情片」，講述兩人最終命運，"日嘉走入絕路，有正悲痛" 成全套劇的重心點，而吳卓羲在整套劇裡，並沒有什麼戲份可言。但由於開拍時以吳卓羲為擔正男主角宣傳，因此無綫及通訊局在結局週，再次收到觀眾投訴「主角變配角」、「警匪片變愛情片」。監製王心慰有欺騙觀眾收看全套劇集之嫌。

《叛逃》乃是史無前例，不是播出後遭投訴，而是開拍該劇試造型時，就有投訴的劇集。

## 不符合事實

* 在第一集陳展鵬在會場時標註的時間是 2015 年，但是之後陳展鵬寫卡片上的時間是 2014 年。

## 觀眾迴響

* 由於在開拍試造型時，已被網民一早投訴『無線是貶有線視帝吳卓羲來捧陳展鵬上位，此造馬不公行為』所以在首周播放時無綫及通訊局共收到 20 個投訴，大都指吳卓羲戲分不及陳展鵬。
* 關禮傑飾演的角色沈志敖及陳展鵬飾演的角色莊有正於劇中仿戲成龍紅番區從一大廈的天台跳到對面大廈天台，過程中騰空時間長，加上過程中關禮傑明顯被拉向上，遭觀眾投訴情節不合理。關禮傑跳樓的情節已經成為網絡上的經典迷因，被許多網友惡搞不同版本。

## 軼事

* 此劇因「拍得太差」而被雪藏，播映無期，最終安排至 2014 年 3 月 17 日首播。
* 此劇是陳展鵬繼《巨輪》後再度飾演性格亦正亦邪的角色。
* 此劇是吳卓羲、陳展鵬繼《法證先鋒 III》後再度合作。
* 此劇是陳茵媺、陳展鵬繼《烈火雄心 3》、《讀心神探》、《真相》、《法證先鋒 III》、《情越海岸線》、《單戀雙城》後第七度合作。
* 此劇是李司棋、陳展鵬繼《Only You 只有您》、《真相》、《心路 GPS》、《巨輪》後第五度合作。
* 此劇是李國麟、歐瑞偉、曾偉權、羅樂林繼《回到三國》後再度合作，而李國麟、歐瑞偉及曾偉權在此劇和《回到三國》一樣與羅樂林處於敵對關係，有網民因此惡搞此劇為「劉關張轉世殺曹操」。
* 此劇是陳茵媺、陳宇琛、蒙嘉慧、梁健平及陸駿光在無綫電視的告別作。

## 記事

* 2011 年 5 月 26 日：此劇於 12:30 於將軍澳電視廣播城一廠灰位舉行試造型記者會。
* 2011 年 6 月 5 日：此劇於沙田城門河拍攝外景。
* 2011 年 7 月 8 日：此劇於 15:00 於將軍澳電視廣播城十三廠舉行開廠拜神儀式。
* 2011 年 9 月 20 日：此劇正式剎科，於晚上舉行剎科宴。
* 2014 年 3 月 15 日：此劇於 14:30 於將軍澳新都城中心二期舉行「反恐情感戰」宣傳活動。
* 2014 年 3 月 26 日：此劇於 15:00 於元朗大棠荔枝山莊大棠野戰場地服務中心舉行「勇闖『情』『義』關」宣傳活動。
* 2014 年 4 月 12 日：此劇於 15:00 於葵芳新都會廣場舉行「誰是叛徒？」宣傳活動。

## 參考資料

## 外部連結

* 叛逃 - myTV SUPER

## 電視節目的變遷
ATG

**ATG** 可能指：

## 科學

* DNA 上編碼甲硫氨酸的密碼子，同時也是起始密碼子
* 抗胸腺細胞球蛋白，Anti-thymocyte globulin
* 自噬相關基因，Autophagy gene

## 其它

* 反坦克炮，Anti-tank gun
* 安地卡及巴布達的縮寫
ATGM

**反戰車飛彈**或**反戰車導引武器**是一種被專門用來襲擊並摧毀戰車或者其它裝甲戰鬥車輛的導引飛彈。

## 歷史

戰車於第一次世界大戰出現在戰場之後，各種反戰車武器相繼出籠，在二次世界大戰爆發前與初期，主要的反戰車武器是反戰車炮，步兵可以使用的反戰車武器如反戰車步槍或者是手榴彈在穿甲效果上有限，或者是必須在近距離使用。反戰車地雷的使用限制也不少。使得步兵缺乏有效反裝甲武器，而必須仰賴高炮口初速的反戰車炮才有辦法抵銷威脅。直到反戰車高爆彈出現之後，可由步兵攜行的反戰車武器的研發才出現一道曙光。反戰車火箭以及反戰車榴彈提供步兵一種輕便，但是貫穿力可以威脅戰車的新武器，可是，他們在遠距離使用上，很容易受到環境的關係而影響命中率。

到了韓戰時期，反戰車火箭和輕型無後座力炮成為反裝甲武器的另外一種主流，可是要解決解決有效距離的問題，需要引進其他的技術，改善反戰車火箭在飛行過程中的偏差。解決的方式就是在火箭上融合可以修正飛行路徑的導引系統，使得反戰車火箭可以消除或者是降低天候與環境產生的誤差。

第一種進入服役的反戰車飛彈是法國於 1955 年推出，根據德國在二戰時期設計的魯爾 X-4 飛彈為藍本的 SS.10 反戰車飛彈；由於微電子設備的可靠性攸關導引系統成敗，因此在反戰車武器的研發上西方國家較蘇聯居先。但蘇聯在 SS.10 服役後也急起直追，在 1958 年研發出 3M6 熊蜂反戰車飛彈（AT-1）；讓反戰車飛彈真正受世人矚目則是在 1973 年的第四次中東戰爭，埃及陸軍主動對以色列發動全面性反攻，面對高素質的以色列裝甲部隊，埃及軍隊使用了由蘇聯援助的 AT-3 反戰車飛彈伏擊了以色列舉世聞名的裝甲武力，重創以色列陸軍，使得反戰車飛彈聲名大噪。

### 第一代飛彈

第一代反戰車飛彈使用**手動指揮至瞄準線導引**（Manual Command to Line of Sight，MCLOS），首先由操作員以目視尋找目標，在確認要攻擊的目標之後發射飛彈，飛彈飛行過程中需要操作員使用類似於操縱杆的設備來操舵飛彈擊中目標。其短處為操作人員必須受過很好的訓練並且必須在飛彈飛行時間裡保持待在能持續觀察目標的位置。這使得操作人員在操縱飛彈時很容易遭到攻擊。

第一代的飛彈如蘇聯 AT-3 火泥箱（Sagger）反戰車飛彈和法國 SS-10 與 SS-11 飛彈。

### 第二代飛彈

第二代反戰車飛彈針對前一代需要由操作員同時追蹤目標與控制飛彈，導致工作量過高的缺點進行改良。改良的方向是採用**半自動指揮至瞄準線導引**（Semi-Automatic Command to Line of Sight，SACLOS）來減輕操作的負擔。操作員使用瞄準器標定目標之後，只要持續維持目標在瞄準線上，控制系統會根據發射裝置，飛彈以及目標之間的相對位置，自動將修正訊號傳送到飛彈上，當飛彈進入操作員的瞄準線範圍之後，會繼續保持直到命中為止 `, 這一類的飛彈也要求操作員在飛彈飛行過程中保持相對靜止。這種導引方是類似乘導波引型態。

第二代飛彈較有名的包括美國的 BGM-71 陶式飛彈與法國米蘭反戰車飛彈（Milan）。

### 第三代飛彈

當前主流的反戰車飛彈約於 1980 年代後逐漸出現，被稱為第三代的反戰車飛彈改良點為主動導引設計（「射後不理」），導引手段包括使用光電成像、公釐波雷達（主要為 W 波段）等；待指定攻擊目標後射手即可撤離，增加反甲組安全性；不過主動導引尋標器也存在較容易受目標的主動電子干擾給阻礙的缺點。

美國的標槍飛彈、德國的 PARS 3 LR、以色列的長釘式飛彈、中國的紅箭 - 12、印度的毒蛇飛彈以及瑞典的 MBT LAW 定義上屬於第三代的反戰車飛彈。

## 設計概念

反戰車飛彈武器的大小涵蓋單兵肩射式、需要小隊運輸及開火的三腳架組裝式以及架設在戰車和戰鬥機上的飛彈系統。

## 參考資料

## 參閱

* 反戰車武器
* 反戰車炮
* 飛彈導引

## 外部連結

* HJ-8 反戰車飛彈
* 毒蛇（Nag）飛彈
* 毒蛇（Nag）飛彈試射視頻（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
ATHR

**高通創銳訊**（英語：Qualcomm Atheros），是一間網路通訊晶片設計公司。原名**創銳訊**（Atheros），1998 年創立，2011 年高通收購之後，改名「高通創銳訊」，為其全資子公司。
專長在無線通訊晶片，提供給 30 多家製造商，符合 IEEE 802.11 標準的通訊晶片。

## 歷史

1998 年，加州史丹佛大學孟懷縈教授與當時史丹佛大學工程學院院長約翰・軒尼詩共同創辦了「創銳訊」。他們是最早開發出 802.11a 晶片的三家公司之一（其他兩家是思科與 Intersil）。2004 年股票在 NASDAQ 上市（NASDAQ：ATHR），執行長為克雷格・巴瑞特（Craig H. Barratt）博士。2011 年 1 月 5 日，高通公司（Qualcomm）宣布以 31 億美元併購，而後更名為「高通創銳訊」。

## 產品

* 無線網路控制晶片
* 有線網路控制晶片
* 移動電話網絡晶片

## 圖集

* *

## 外部連結

* Qualcomm Atheros Products （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

## 參考
ATIS

**自動終端情報服務**，又稱**自動航站情報系統**、**自動航站情報服務**或**航站自動情報廣播系統**等，在中國大陸簡稱**情報通播**（英語：Automatic Terminal Information Service，常縮寫為 **ATIS**）是在繁忙的機場自動連續播放的訊息服務。通常在一個單獨的無線電頻率上進行廣播，包括主要的與飛行相關的訊息，如天氣、可用跑道、氣壓及高度表撥正值等訊息。 飛行員通常在和管制員等單位建立聯繫前收聽通播，了解相關情況以減少管制員的工作量及避免頻道擁擠。正常情況下通播每小時更新一次，天氣變化迅速時也可隨時更新，通播的版本會以字母代碼 A, B, C...Z 表示，按照 ICAO 公佈的標準字母解釋法判讀。

## 情報通播的主要內容

* 機場名稱
* 通播發布時間及代碼（zulu 表示世界協調時）
* 預期進近類別（盲降 / 目視 / VOR/NDB……）
* 使用跑道（跑道編號）
* 重要的跑道道面情況（乾燥 / 潮濕，剎車效應好 / 中 / 差）
* 地面風向風速（以地磁北極方向為零度，順時針方向的度數）
* 能見度、跑道視程（以米或英尺為單位）
* 現行天氣報告（雨 / 雪 / 霧……）
* 大氣溫度、露點、高度表撥正值（場壓及修正海壓，以百帕或英寸汞柱為單位。）
* 趨勢型著陸天氣預報；
* 其它必要的飛行情報以及自動情報服務的特殊指令。

## 典型的情報通播

在香港國際機場，ATIS 以英文循環播放，並分為 Departure ATIS（提供一切離場資料，多為女聲）與及 Arrival ATIS（提供一切到場資料，多為男聲）

以下為 Arrival ATIS 的例子：
Hong Kong Arrival information Delta. At time zero zero three zero. Arrival Runway 07L. Runway surface wet. Wind 110 degree 14kts maximum 28kts. Visibility three thousands four hundreds meters. Showers. Clouds Few 700ft. Scattered 1800ft. Broken 5000ft. Temperature 26. Dew point 25. QNH niner niner four hectopascal. Tempo visibility three thousands meters. Light Showers. Acknowledge information Delta on first contact with Approach.

在中國大陸的國際機場，情報通播一般使用中文和英文交替循環播放，例如以下為 2018 年 1 月 16 日晚上 2300CST 時北京首都國際機場的真實離場 ATIS：

_北京首都國際機場情報通播 INDIA，么五洞洞 UTC。跑道獨立平行離場，跑道三六左起始高度一千二，跑道三六右起始高度一千五，跑道洞么起始高度九百。 風向么八洞度，風速洞四米每秒，風向變化么五洞度到兩么洞度。 CAVOK。氣溫負洞么攝氏度，露點負么三攝氏度，修正海壓么洞么八百帕。放行頻率么兩么點六。地面滑行時請把應答機設置在 S 模式。如果需要全跑道起飛，請在申請放行許可時向管制員申請。Foxtrot 與 Hotel 之間的 Sierra 拐 滑行道關閉。本場 RNAV 離場可用。首次與管制員聯絡時報告您已收到通播 INDIA 並確認能否執行 RNAV 程序。_

Beijing Capital International Airport information India. one-five-zero-zero UTC. Runway independent parallel departures. Runway three six left initial altitude one thousand two hundred meters, runway three six right initial altitude one thousand five hundred meters, runway zero one initial altitude niner hundred meters. Wind one-eight-zero degree at zero fow-er meter per second, wind varying between one-five-zero degree and two-one-zero degree. CAVOK. Temperature minus zero one centigrade, dew point minus one three centigrade. QNH one-zero-one-eight hectopascal. Delivery frequency one-two-one-point-six. Please set transponder on mode Sierra while taxing. If you need full length runway for departure advice controller when request ATC clearance. Taxiway Sierra-seven between Foxtrot and Hotel is closed. RNAV departure is available. Advise on initial contact you have information India and confirm you will comply RNAV procedure.

不使用無線電字母和數字讀法譯文：_北京首都國際機場情報通播 i，1500UTC。跑道獨立平行離場，跑道 36 左起始高度 1200，跑道 36 右起始高度 1500，跑道 01 起始高度 900。 風向 180 度，風速 04 米每秒，風向變化 150 度到 210 度。 CAVOK。氣溫負 01 攝氏度，露點負 13 攝氏度，修正海壓 1018 百帕。放行頻率 121.6。地面滑行時請把應答機設置在 S 模式。如果需要全跑道起飛，請在申請放行許可時向管制員申請。F 與 H 之間的 Si7 滑行道關閉。本場 RNAV 離場可用。首次與管制員聯絡時報告您已收到通播 i 並確認能否執行 RNAV 程序。_

## 參考文獻

## 外部連結

* 香港特別行政區政府民航處網上提供香港國際機場的 ATIS （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
ATI_Avivo

**AVIVO** 此技術能提高 2D 影像品質。在 TV Card ATi Theater 550 出現過，現加入到顯示卡中。Radeon X1 Series 全系列都會支援此技術。AVIVO 是 NVIDIA Pure Video 的對手。Avivo 的後繼者為 UVD 全寫為 Unified Video Decoder 和 VCE 全寫為 Video Coding Engine，此二者後又被 VCN 全寫為 Video Core Next 取代。

AVIVO 技術是針對影像播放中的 Capture、Encode、Decode、Process 及 Display 五個項目。

* Capture 方面

強化訊號來源，自動調整影像的亮度及對比度；採用 12-bit 轉換器，減少轉換時的資料損失；硬體去雜訊可以呈現更純淨的畫面。

* Decode 方面

核心硬體支援 H.264、VC-1、WMV9、MPEG-4 等格式解碼，降低 CPU 的使用率。

* Encode 方面

VPU 搭配了一個附屬軟體，用來執行影片轉碼，這個軟體支援 H.264、VC-1、WMV9、WMV9 PMC、MPEG-2、MPEG-4、DivX 等格式轉碼。

* Process 方面

AVIVO 支援 De-Interlacing、Video Scaling,Spatial Temporal

* * Vector Adaptive de-interlacing

減低影像鋸齒，和畫面上的一條一條線

* * advanced video scaling

按比例縮放來源影像，減少鋸齒及毛邊

* Display 方面
  * Radeon X1800XT 內建兩組 Dual Link TMDS Transmitters，解析度最高支援 2560 x 1600，因此 Radeon X1800XT 配合 AVIVO 能支援兩個 30 吋 LCD 顯示器。
  * 支援 10Bit 顯示引擎
  * 支援雙 DVI 輸出
  * Gamma 校正
  * 色彩校正

ATi Avivo Video Converter:

Catalyst 控制中心整合了這個軟體，是一個影片轉換軟體，支援硬體壓縮，所有使用 Radeon X1 Series 系列顯示卡的使用者都可以使用。它支援相當多多媒體格式，包括 PSP 和 IPod 的影音格式。

Avivo 技術的競爭對手是 NVIDIA 的 Pure Video 技術、矽統科技的 Real Video 技術，和 Intel 的 Clear Video 技術。

## 參見

* NVIDIA PureVideo
* Intel Clear Video
ATI_FireGL

**FireGL** 是由 ATi 研發的一個顯示卡系列。它主要應用在工作站，作 CAD 和 DCC 用途。它的硬體結構與 Radeon 系列顯示卡頗相似，但有一些不同，以令驅動區別這是否 FireGL 顯示卡，並啓動其 OpenGL 功能。還有，由於它與 Radeon 系列顯示卡的相似性，所以有客戶軟改 Radeon 顯示卡。利用改版的 FireGL 驅動，他們可得到一張便宜而等價的 FireGL 顯示卡。現時 FireGL 和 FireMV 已被 FirePro 系列取代。

## 與 Radeon 顯示卡的不同之處

* FireGL 顯示卡是用來作 3D 繪圖之用，而 Radeon 顯示卡是用來玩電腦遊戲。
* 最大分別在於驅動。FireGL 驅動是用來支援最佳畫質和其象素精確性。但由於它是建基於 Catalyst 驅動（即 Radeon 顯示卡的驅動），所以 FireGL 仍可用來玩電腦遊戲，但代價就是對較新電腦遊戲的相容性。（這是由於 Catalyst 驅動是每月更新，而 FireGL 驅動則不是）
* FireGL 顯示卡支援對點和線進行灰階修邊處理（與 FSAA 不同，它只支援點和線），四方體立體快取，雙邊光照，硬體加速任意裁切面（六個支援只限於 FireGL X3-256），專用的影像平面快取（Maya 得益於此）。儘管不清楚這些功能是否只存在於 FireGL 顯示卡，還是亦存在於 Radeon 顯示卡，縱使被驅動禁止。
* 這個系列的顯示卡效能強大；理論上 FireGL 顯示卡比 Radeon 顯示卡能處理更多資料。
* 這些顯示卡對雙顯示輸出有極佳相容性，主要原因是它門包含了雙 TMDS 傳送器。大部份從前的 Radeon 顯示卡只有一個，除了較新的 Radeon X1 Series。現在則大部份都支援雙輸出。
* 專業軟體，例如 3d Studio 和 Maya，它們對頂點處理器比較倚賴。而遊戲軟體則比較倚賴像素管線和材質貼圖。

## 顯示卡清單

## 參見

* Quadro－競爭對手 Nvidia 的專業顯示卡系列

## 外部連結

* ATi FireGL 主頁（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
ATI_FireMV

**FireMV** 顯示卡由 ATI 設計。這系列的顯示卡是純平面用途，支援一定的立體計算。市場目標是需要用單主機多顯示器的商業界或金融貿易機構。由於要充分利用空間，所以顯示卡的體積比較細小，採用 Low-Profile 板型，顯示核心的功率不可以太大。由於有需要在一部電腦插上多張顯示卡，所以顯示卡介面是 PCI 和（較後期版本）PCI Express，而不存在 AGP 版本。

## 產品列表

* FireMV 2200 PCI
* FireMV 2200 PCI Express
* FireMV 2260 PCI Express x1/x16- 支援雙 DisplayPort 輸出
* FireMV 2400 PCI
* FireMV 2400 PCI Express

## 外部連結

* http://www.ati.com/products/firemvseries/（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
ATI_Imageon

**Adreno** 是由高通開發的 SIP 核 GPU 並用於其自家的 SoC，該核心最初作為 BitBoys 從事 GPU 開發工作。

2006 年，BitBoys 被 ATI 收購開設 Imageon 產品線。2006 年 AMD 收購 ATI。2009 年 1 月，AMD 出售 Imageon 予高通。隨後，Imageon 被更名為 Adreno。

## Adreno 技術資訊

### 規格列表

### 系統支援

由高通提供基於 Linux 的 Android 作業系統專有驅動。
曾經僅能通過 libhybris 包裝後才能在非 Android 發行版的 Linux 上驅動。

## 歷史

**Imageon**（原 **ATI Imageon**）是由 ATI 開發的為手機與 PDA 裝置提供圖形加速與其他多媒體特性的核心。

Imageon 被設計為 SoC。它於 2002 年發布，面向手持裝置、行動電話與平板電腦，為其提供內建圖形加速功能（2002 年的產品為 2D 加速，而新型產品為 3D 加速）。

2009 年 1 月，高通收購 Imageon 並將其更名 Adreno。

## Imageon 技術資訊

### 早期晶片

* **Imageon 100** 第一個 Imageon 產品。
* **Imageon 3200**
* **Imageon 2200/2250** 2D 圖像加速、MPEG 解碼、JPEG 編解碼，晶片上包含用於影格緩衝區的 SRAM。
* **Imageon 2240**
* **Imageon 2260/2262**
* **Imageon 2300** 包含 2D/3D 圖像引擎 (3D S/W)、MPEG-4 解碼、JPEG 編解碼，同時子系統處理引擎支援 200 萬像素網路攝影機。
* **Imageon 2182**
* **Imageon 2282**
* **Imageon 2388/2380** 業界第一個支援用於 3D 加速的 OpenGL ES 1.1+ 擴充支援。
* **Imageon 2192** 率先支援 310 萬像素網路攝影機的主流級晶片。

### 後期晶片

* **Imageon 2294/2298** 重新命名自 **Imageon M100 series**。當前系列的旗艦產品，支援 DVD 品質影片的錄製與回放、HD 解析度輸出並支援 1200 萬像素相機感測器。該產品同時包括 Imageon M180.
* **Imageon TV** 發布於 2006 年 2 月，其為 Imageon 系列中首個支援 Digital Video Broadcasting - Handheld (DVB-H) 訊號接收的產品，它使手持裝置可以接收 DVB-H 訊號並觀看電視節目。該晶片包含了天線調諧器、解調製、解碼與完整的軟體堆疊。

2008 年巴塞隆納行動通訊大會上更新的 Imageon 系列晶片：

* **Imageon A250 應用處理器**
* **Imageon D160 行動電視廣播接收**

除應用處理器和行動電視解決方案晶片，AMD 還授權一些技術給其他公司與合作夥伴，這些技術包括如下音訊和圖形處理器：

* **Imageon M210 音訊處理器**
* **Imageon Z460 3D 圖形核心** - 這是一個半導體智慧財產權核，用於如 Freescale 的 i.MX5x 系列應用處理器
* **Imageon Z180 向量圖形核心**

## 參見

* PowerVR – Imagination Technologies 研發的移動 GPU，用於第三方授權。
* Mali – ARM Norway 研發的移動 GPU，用於第三方授權。
* Vivante – 圖芯技術 研發的移動 GPU，用於第三方授權。
* Tegra – NVIDIA 研發的移動 SoC，不向第三方授權。
* VideoCore – Broadcom 研發的移動 GPU，允許第三方授權。
* Intel Atom – Intel 電腦處理器產品，不向第三方授權。
* AMD APU – AMD 電腦處理器產品，不向第三方授權。

## 參照

## 外部連結

* Adreno 官方網站（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Snapdragon 官方網站（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
ATI_Mach

**Mach** 是由 ATI 研發的顯示晶片系列。

## Mach 8

**Mach 8** 晶片是 ATI 的第二代產品，於 1991 年 5 月推出。它是 ATI 第一款為微軟視窗作業系統圖形介面最佳化的產品。Mach 8 其實不是獨立的顯示核心，只是一顆協處理晶片，所以在 VGA Wonder GT、Graphics Vantage 和 Graphics Ultra 等顯示卡仍會使用 ATI 28800-6 作為顯示核心，而 ATI 28800-6 是上一代晶片。這些顯示卡擁有 Mach 8 協處理晶片後，繪圖效能大大增加。而 CPU 再不用處理畫面資料，大大減低了 CPU 的負擔。

## Mach 32

**Mach 32** 晶片是 ATI 的第三代產品，於 1992 年 4 月推出。與 Mach 8 一樣，Mach 32 隻是一顆協處理晶片，而且良好支援 32 位元色彩品質。由於 ATI 有份參與並制定 VESA 匯流排標準，順理成章，Mach 32 亦支援 VESA 匯流排標準。Mach 32 支援多種介面規格，例如 VLB（VESA Local Bus）、ISA 和 PCI。由於當時的製作工藝還不夠成熟，RAMDAC 是以獨立晶片的形態存在，不能融合在顯示核心中。

## Mach 64

**Mach 64** 晶片是 ATI 的第四代產品，於 1994 年 8 月推出。它的特色是硬體支援影片加速、YUV／RGB 顏色轉換和硬體縮放。有了 Mach 64 顯示卡取代了昂貴的專用影片解碼器，使個人電腦能播放 AVI 和 MPEG-1 影片。

## Mach64-VT

**Mach64-VT** 於 1996 年推出，功能與 Mach 64 相似，但硬體支援逐行掃描，減低 CPU 的負擔。它還支援 800×600 解析度的 VGA／TV 編碼。
ATI_Radeon

**AMD Radeon**（原 **ATI Radeon**）（中國大陸又稱**鐳龍**），是 2000 年以來，由 ATI/AMD 公司製造的圖像處理單元的品牌。在 2007 年 Radeon 採用統一著色器架構前，該品牌下的產品根據對 DirectX 不同版本的支援可劃分為四組不同的產品，如 HyperZ 版還可以根據管線的數目及記憶體、GPU 和時脈頻率進一步劃分。
它現在的競爭對手是 NVIDIA 的 GeForce 系列圖形處理器。

自 2006 年 AMD 收購 ATI 後，ATI Radeon 的名稱獲得沿用，AMD 直到 2010 年發布 Radeon HD 6000 Series 時才正式將 Radeon 系列更名為 AMD Radeon。

## 完整型號列表

* AMD 顯示核心列表

## 相關條目

* AMD FirePro
* ATI FireMV
* AMD FireStream
ATI_Radeon_256

**ATI Radeon 7000 系列**顯示卡，顯示核心代號 **Radeon R100**，由 ATI 研發並在 2000 年中旬正式發布。當時桌上型圖形卡市場只剩下 ATI 和 NVIDIA 兩家公司，NVIDIA 發佈 GeForce 256 和 GeForce 2。面對著 nVidia 的攻勢，ATI 發布 Radeon R100 顯示核心，首款採用此核心的是 Radeon 256 顯示卡。Radeon R100 首次支援 DirectX 7。支援硬體 T&L，硬體幾何變形，光照效果，和圖象剪下。它亦首次使用 DDR SDRAM 作為視訊記憶體。這些功能使 Radeon 在效能上可與 GeForce 2 一決高下。

ATI Radeon 7000 系列顯示卡是 ATI 成功的一款顯示卡。而現今併購了 ATI 的 AMD，顯示卡產品繼續使用 Radeon 這個名字。

## Charisma Engine

這是 Radeon 100 的最重要賣點。在硬體 T&L 技術支援下，能每秒生成 3000 萬個三角形。這個幾何引擎能令立體畫面更真實和更柔和。此外，Radeon 100 最大的功能是支援三重紋理貼圖，其理論效能已經超過當時的 Geforce2 GTS。但不幸的是，Geforce 2 GTS 使用在應用程式中廣泛受到支援的每周期兩重紋理貼圖，由於支援三重紋理貼圖的應用程式太少，Geforce2 GTS 事實上在多數應用中的效能仍超越 Radeon 100。

## Radeon 256

Radeon 256 是 Radeon 100 系列晶片的第一張顯示卡。它的核心是重新設計的，不像 Rage 128 Pro 般基於 Rage 128 顯示核心。它有兩條像素流水線，每絛擁有三個紋理單元。顯示核心採用 0.18 微米製程，內建 3000 萬個電晶體，三角形生成率是每秒 3000 萬個。它可以使用頻率達 200MHz 的 DDR SDRAM。Radeon 256 的其中一個特點是其 VIVO 和 DVD 硬體輔助播放功能，配合 DirectX 7 的出色 3D 效果。

在 Radeon 8500 推出後，Radeon256 被稱為 Radeon7200。

ATI 原廠 Radeon 256 共有 5 個版本

* Radeon 256 32MB DDR SDRAM
* Radeon 256 64MB DDR SDRAM
* Radeon 256 32MB SDRAM
* Radeon 256 32MB DDR SGRAM
* Radeon 7200 32MB DDR SGRAM

## Radeon 7500

它是 Radeon 256 的高頻板，用作對抗 GeForce 2 Ti，但不敵其後發表的 GeForce 4 MX440。

## 各版本列表

與 NVIDIA 的 GeForce 2 顯示核心系列一樣，RADEON 劃分多個版本：

* RADEON 256 後來改名 Radeon 7200
* RADEON VE（只剩下一條像素管線）後來改名 Radeon 7000
* RADEON LE（只在亞洲發售 OEM 版，驅動封鎖 HYPER-Z 技術）
* RADEON 7500 是 Radeon 256 的高頻板
ATI_Radeon_X

**Radeon X Series**（代號 R420 為 X800）於 2004 年推出，是 ATi 的一款顯示卡，以台積電 0.13 微米 Low-k 製程生產。只支援 DirectX 9.0b，不支援 DirectX 9.0c。核心與 Radeon 9 Series 相似，新的核心只做了些改進。所以不支援 ShaderModel 3.0、HDR 等功能。ATi 聲稱 X800 XT PE 的效能 Radeon 9800 XT 高出 2 倍。此系列的 X850 XT PE 是最快的 AGP 顯示卡。

## 與前代的改進

* 更多頂點著色單元（Vertex Shader）
* 更多改良過的像素著色單元（Pixel Shader）
  * 暫存器（Temporary Registers）數量由 12 個增加到 32 個
  * 像素著色指令 (Instructions) 由 120 道增加到 1536 道
  * 改善了 F-buffer（Fragment-Stream FIFO buffer）
    * 像素著色程式不需重新運算，即可繼續處理下一道指令；所以理論上 Shader 程式碼長度是無限長（將 Shader 程式碼斬件處理）
    * 這個新 F-buffer 只會把下一回處理到的像素儲存下來，只不是整個畫面。
* 改良了記憶體控制單元
* 加入新的曲面法線貼圖（Normal Mapping）的壓縮技術，即 3Dc

3Dc 是一種新的材質壓縮技術。它能提供細緻影像，並減少使用記憶體頻寬。其採用了 Normal Map 的技術，令 Texture 表面的光影效果更具質感。假設有一個 3D 模型原需 15,000 個多邊型砌出來，然後再建立一個相似模型，但用 1,000 個多邊型砌出來。3Dc 技術就會把兩個模型的分別，存成 Normal Map。之後在遊戲時，只需要用上 1,000 個多邊型，再運用 3Dc 存取 Normal Map 還元，就能達成 14,000 個多邊型的效果，減少使用記憶體頻寬。

* 加入新的 SmartShader HD、Smoothvision HD 及 Hyber Z HD，加快處理高解析度畫面
  * SmartShader HD
    * Vertex Shaders - 其六個頂點著色單元，可在每個周期控制兩個 Shader 工作，效能較 Radeon 9800 XT 高出 2 倍。
    * Pixel Shaders - 暫存器最大 Texture 指令數目由 32 條增至 512 條，Vector 指令數目及 Scalar 指令數目由 64 條增至 512 條
  * Smoothvision HD
    * 反線性過濾 - 使用者可隨心選擇 ' 雙線性過濾模式 ' 或' 多線性過濾模式 '。當使用雙線性過濾，效能比較好。當使用多線性過濾，畫質比較好。使用者亦可選擇混合模式，讓駆動衡量那模式比較好。最高支援 16X 反線性過濾。
    * 加入新的頁框交錯全景反鋸齒（Temporal FSAA）

假設有一連串畫面，並標示為單數頁與雙數頁。而顯示卡在單數頁負責 a 樣式的 2X FSAA 運算，在雙數頁負責 b 樣式的 2X FSAA 運算。快速播放時，好像兩個樣式重疊了，做成了 4X FSAA 效果。花 2x FSAA 的效能，就達到 4x FSAA 的畫質。

但不支援 DirectX 9.0c 成了整個系列的致命傷。與此同時，NVIDIA GeForce 6 Series 正逐漸收復失地。而其最高浮點精確度只有 24bit，不如對手 NVIDIA GeForce 6 Series 所支援的最高浮點精確度的 32bit，所以被對手挪喻「顏色不準」。

## 系列初期顯示卡型號

* X800XT Platinum Edition - 16 條管線，核心時脈：520 MHz，記憶體時脈：560 MHz，記憶體頻寬為 256bit,6 組頂點著色單元。因 X800XT 效能不及 6800Ultra 而衍生出來的高頻版。
* X800XT - 16 條管線，核心時脈：500 MHz，記憶體時脈：500 MHz，記憶體頻寬為 256bit,6 組頂點著色單元 原定對手為 GeForce 6800Ultra
* X800 Pro - 12 條管線，核心時脈：475 MHz，記憶體時脈：560 MHz，記憶體頻寬為 256bit,6 組頂點著色單元。原定對手是 GeForce 6800GT
* X800 SE - 8 條管線，6 個頂點著色單元。主攻 OEM 市場
* X600 - 4 條管線，原定對手是 GeForce PCX 5700/5750/6600
* X300 - 4 條管線，原定對手是 GeForce PCX 5300/6200TC
* X800GTO -12 條管線，核心頻率由廠商自訂，記憶體頻寬為 256bit,6 組頂點著色單元 原定對手為 Geforce 6600GT DDR3，後來對手為 Geforce 7300GT /7600GS/7600GT/6800GS

X800 XT 內有 1 億 6,000 萬顆電晶體。

後來，ATi 發現 X800Pro 效能上並非 6800GT 的對手，X600 (9600) 亦不是 6600 的對手，遂推出新一代建基於 R520 的顯示卡。

 
唯一一個對 NVIDIA 造成較大麻煩的型號是 ATI 作為高 CP 值產品推出的 X800 GTO，這種 12 管線的 X800 成本較低，且使用了改良的製程，並有機會破解成 16 管線，在與 NVIDIA Geforce6600GT 的競爭中佔據完全優勢，而價格相差不大。以至於在後期與 NVIDIA 更新的 Geforce7300GT 和 7600GT 的競爭中繼續能夠保持一定的優勢，讓 X800 的低階產品成功延續了兩代，實際上代替了 X600XT,X1300Pro 和 X1600Pro 對陣了 NVIDIA 前後兩代 DX9.0C 的產品。

## 之後顯示卡型號

* X850 Series
  * X850 PRO, 12 管線，取代 X800Pro，與 X800XL 一樣，對手為 6800GT
  * X850 XT，取代 X800XT
  * X850 XT PE，取代 X800XT PE，經三次小轉款終於取下效能之王寶座
* X800 Series
  * X800 GTO,12 條管線，對手是 GeForce 6800GS
  * X800,12 條管線，對手是 GeForce 6800
  * X800 GT，即 X800SE，因 X700XT 良率不佳無法推出而把對手定為 GeForce 6600 GT
* X700 Series
  * X700Pro，效能夾於 6600GT 和 6600 之間
  * X700SE，因 6600GT 和 6600 之間有很大的效能分野，所以 X700SE 效能亦夾於 6600GT 和 6600 之間，比 X700Pro 慢一點點
* X550 Series，因當年 9550 的成功而再推相同類型的顯示卡，但計劃並非很成功
* X300 HM，對手是 GeForce 6200 TC
ATI_Radeon_Xpress_1100系列晶片組

**Xpress 1100**（代號 RS485）是 ATI 的晶片組，支援 AMD 平台。相對於 RS482，RS450 採用了 110nm 製程製造，支援 Socket AM2 的 AMD 處理器。它是一款整合式晶片組，內建了 X550 顯示核心。另外，整個系列有兩個形號，分別是 Xpress 1100 和 Xpress 1150，分別是顯示核心的頻率。前者是 300MHz，後者是 400MHz。整合式顯示核心支援 DirectX 9.0b，有兩條像素流水線。

南橋方面，ATI 推出了 SB460 來配搭。它是 SB450 的改進版本，新增支援 SATA-2 和改進了 USB 的效能和相容性。另外，從 SB460 開始，南橋開始支援 HD Audio。可是，SB460 只支援一組 IDE 介面。廠商亦可以使用較新的 SB600 南橋興之配合，更可以利用 A-Link Xpress II 作南北橋連接。A-Link Xpress II 的原理與 PCI-Express x4 相似，頻寬亦提升理 2GB/s。

下一代的產品是 AMD 690G 晶片組，整合了 X700 顯示核心，有四條像素流水線。並加入對 HDMI 和 AVIVO 的支援。

## RS485

採用了 110nm 製程製造：

* 支援 1GHz 16Bit HyperTransport
* 內建 22 個 PCI-E Lanes
  * 支援 PCI-Express x16 介面
* 內建了 X550 顯示核心
  * 完整支援 DirectX 9.0
  * 擁有 2 條像素流水線

## SB450

* 支援 SATA-2
* 提升了 USB 2.0 的效能和相容性
* 支援 HD Audio
* 只支援一組 PATA 介面
ATI_Radeon_Xpress_1250系列芯片组

**AMD 690G** 晶片組（代號 RS690）是由 ATi 設計的 AMD、INTEL 雙平台整合型晶元組。它是 AMD 收購 ATI 後所推出的第一個晶元組，其 AMD,INTEL 平臺名稱分別叫做 **690G** 和 **RS600**。它內建了 Radeon X1250 顯示核心。該顯示核心是建基於 Radeon X700，但只有四條像素流水線。影像方面，它支援 AVIVO 優化視訊播放。它是業界首款晶元組同時支援 HDCP 和 HDMI 影像輸出。除此之外，它更取得 Vista Premium 認證。

## 晶片組規格

南北橋採用 **ALink 2.0** 規格連接，提供 2.0 GB/s 頻寬，是前代的兩倍。

北橋採用 80nm 製程，針腳與 RS485 相容：

* 支援 1 GHz 16Bit HyperTransport
* 支援一條 PCI-E x16 介面
* 支援最高三條 PCI-E x1 介面

南橋採用 SB600 晶片，採用 130nm 製程：

* 擁有四個 SATA-2 硬碟介面
* 支援 RAID 0，1，10
* 整合 7.1 聲道音效晶片並將聲音直接從 HDMI 介面輸出，採用其他廠商的千兆網絡卡提供網路連接。

## 顯示核心

**690G** 晶片組整合了 Radeon X700 顯示核心，核心頻率是 400MHz。它不支援 Direct X9.0c 及 Shader Model 3.0，而只支援 Direct X9.0 及 Shader Model 2.0。縱使技術較舊，但憑著四條像素流水線，成為當時繒圖效能最強的晶元組。為了使產品更具競爭力，追加了 AVIVO 視訊播放優化技術，使得晶元組能為 H.264 等視訊規格提供硬體影像解碼功能。但根據實際使用者回饋指出其實並不提供 H.264 與 VC-1 硬體影像解碼功能。在更新 BIOS 後，晶片組的超頻能力有所提升，亦增加對系統記憶體的調節選項、整合顯示核心理的頻率調節選項，這都有效幫助系統播放高畫質電影。官方建議，若果處理器是 Athlon 64 X2 1.8GHz 以上，就能良好播放 MPEG2 編碼的 1080P 高畫質影片。2.2GHz 以上，就可以良好支援 VC-1；2.4GHz 以上，就可以良好支援 H.264。

影像輸出方面，除了標準的 VGA 介面外，還提供 DVI 和 HDMI 數位介面。

## 晶片組版本

桌面電腦平台：

* 690G：整合了 Radeon X1250 顯示核心，並支援 HDMI 顯示輸出和 AVIVO
* 690V：只整合 Radeon X1200 顯示核心，不支援 HDMI 顯示輸出和 AVIVO
* 690：沒有整合任何顯示核心

筆記型電腦平台：

* RS690T：整合了 Radeon X1270 顯示核心，並支援 HDMI 顯示輸出和 AVIVO。顯示記憶體整合在顯核封裝上。
* RS690M：整合了 Radeon X1250 顯示核心，並支援 TMDS
* RS690MC：整合了 Radeon X1200 顯示核心，不支援 HDMI 顯示輸出

為了降低成本，主機板廠商能自行決定是否通過 HDCP 認證。所以支援 HDMI 不代表支援 HDCP。

## 對手

普遍認為，nVidia 的 C61 晶片組是 690G 的主要對手。在媒體測試中，相同組態下，690G 在 3DMark01 測試中，得分較 C61 低。而在較新的 3DMark2005 中，690G 則勝過對手。整體方面，690G 表現與 C61 持平。

另一個對手就是 Intel 的 G965 晶片組。雖然它的 X3000 顯示核心效能不俗，但礙於驅動程式問題，效能不能有效發揮。

## 外部連結

* 泡泡網 - 遊戲畫質比拼 三款整合主機板爭奪王位（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

## 已推出有關產品的廠商

690G 和 690V 已於 2007 年 2 月 28 日推出。以下列表是各廠商的 690 晶片組系列主機版的比較。
ATI_Rage

**3D Rage** 是一個顯示卡系列，由 ATI 推出，在 1996 年 1 月正式發布。第一款 Rage 系列顯示卡是 3D Rage (I)，但相容度差，所以一般人都認為 3D Rage II+DVD 才是 ATI 第一款真正的 3D 圖形處理器。它支援硬體 Z - 緩衝、紋理壓縮、線性過濾和紋理混合，像素填充率是 10M Pixels/s。與之前的 3D Rage 和 3D Rage II 不同，3D Rage II+DVD 支援硬體動態補償。硬體動態補償可以協助 CPU 播放 DVD。

## 產品列表

### 3D Rage (I)

3D Rage (I) 是 ATI 第一款 3D 顯示核心，它於 1996 年 1 月推出，用於 ATI 的 _Xpression_ 影像卡（前一代影像卡用上 Mach64 晶片）。3D Rage (I) 的核心是建基於 Mach64 2D 核心，並加上 3D 功能，以 0.5 微米的製程技術生產。它擁有 1 條像素流水線和 1 個頂點著色單元，能處理光源，支援 MPEG-1 硬體加速。但它的相容度比較差，銷情並不太好。

### 3D Rage II (IIC, II+, II+DVD)

第二代的 Rage 解決了相容度問題，並帶來了兩倍的 3D 效能。該繪圖處理器是建基於重新設計的 Mach64 GUI 引擎，優化了 2D 效能，採用了單循環 EDO 記憶體和高速的 SGRAM。3D RAGE II 晶片是一個增強，是 3D RAGE 的座腳相容加速版。而第二代的 PCI 總線令它的 2D 效能增加了 20%，亦新增了 MPEG-2 (DVD) 播放功能。這款晶片有支援微軟 Direct3D、Reality Lab、QuickDraw 3D Rave、Criterion RenderWare 和 Argonaut BRender 的驅動程式。專業的 3D 和 CAD 用家可得到 OpenGL 驅動程式，AutoCAD 用家可得到 Heidi 驅動程式。驅動程式亦支援數個作業系統，包括 Windows 95、Windows NT、Mac OS 和 OS/2。ATI 亦裝運了 RAGE II 的 _ImpacTV_ 輔助晶片。這是一顆電視編碼晶片。

蘋果電腦的 Macintosh G3 和 Power Mac 6500 電腦都採用了 Rage II 顯示晶片。一些個人電腦的主機版亦整合了該晶片。ATI 的 _3D Xpression+_、_3D Pro Turbo_ 和原裝的 _All-in-Wonder_ 顯示卡都採用 Rage II 晶片。

### 3D Rage Pro

ATI 為這款晶片新加了三角形設定引擎；亦改善了透視法修正，距離模糊和透明化效果。新增了反射高光技術和增強了影像播放功能，尤其是 DVD 播放。3D Rage Pro 晶片是原生支援 Intel 的 AGP 介面，有利於材質執行模式、指揮流水線、邊帶尋址和完全 2x - 模式協定。3D Rage Pro 支援最高 8MBSGRAM 或 16MBWRAM，取決於針對的市場。

Rage Pro 的效能與 NVIDIA 的 RIVA 128 和 3DFX 的 Voodoo 加速器相若，但就不能勝過它們。原因就是缺乏對 OpenGL 支援，難以成為一個堅固的遊戲解決方案。1998 年 2 月，ATI 企圖以新瓶舊酒的方式，重新發佈 Rage Pro 顯示卡。他們將 Rage Pro 易名為 "Rage Pro Turbo"，並配合新的驅動程式（4.10.2312 版本），希望效能有 40% 的增長。實際上，這個驅動程式只對標準檢查程式有效，例如 Ziff-Davis 的 3D Winbench 98 和 Final Reality。到真正的遊戲程式時，效能實際上減少了。

3D Rage Pro 主要售賣成 Xpert@Work 或 Xpert@Play，他們的主要分別是 Xpert@Play 版本擁有 TV-out 介面。
ATI_Switchable_Graphics

**ATi Switchable Graphics 技術**是一項可將 ATi 獨立顯卡與 Intel 集成顯卡共享 PCI-E 2.0 16X 匯流排，通過驅動程序實時控制獨顯與集顯工作狀態以及 PCI-E 匯流排占用分配，以此實現的獨顯與集顯切換的功能。因為是軟體控制而無需硬體切換，因此可以做到不關機重啟即實現熱切換，並且切換等待時間相當短。此功能必須以特定的驅動支持來實現。

因雙顯卡切換需要 Windows7 系統的 WDDM 2.1 驅動架構的支持才能實現，因此 Windows7 之前的所有 Windows 系統版本（包括 XP、Vista 等）均不能以此實現顯卡切換。

## 參考來源

* ATI Switchable™显卡技术. [2012-09-09]. （原始內容存檔於 2013-12-31）.
ATI_Wonder

**ATI Wonder** 是 ATI 公司為大型個人電腦製造商（如 IBM 等）製造的顯示晶片。它是 ATI 的第一代產品。

## EGA Wonder 系列

EGA Wonder 於 1987 年推出，效能較 IBM 同期的顯示晶片要好。顯示卡的主晶片非自行設計，而是採用 CHIPS P86C435，其時鐘晶片才是 ATI 設計的 ATI 16800。使用 8 位元 ISA 插槽，配備 256KB 顯存。

## VGA Wonder 系列

ATI 於 1988 年推出 VGA Wonder-16 顯示卡，使用 ATI 18800 主晶片和 ATI 18830-2 時鐘晶片，使用 16 位元 ISA 插槽，配備 512KB 至 1MB 顯存。系列中效能最高的是 VGA Wonder XL24，使用 ATI 28800-6 主晶片及 1MB DRAM 顯存。

## 產品列表

* EGA Wonder 800（CHIPS P86C435）
* EGA Wonder 800+
* VGA Wonder V3（ATI 18800）
* VGA Wonder V4（ATI 18800-1）
* VGA Wonder V5（ATI 18800-1）
* VGA Wonder+（ATI 28800-2）
* VGA Wonder XL（ATI 28800-4）
* VGA Wonder XL（ATI 28800-5）
* VGA Wonder XL24（ATI 28800-6）
ATI晶片組列表

本條目包含了 AMD 收購 ATI 前，ATI 公司所生產的南北橋晶片組，若欲查詢 ATI 被 AMD 收購後，AMD 所生產的南北橋晶片組與 FCH 晶片，請另見 AMD 晶片組列表。

## AMD CPU

### 北橋

_Note 1_: A-Link Express and A-Link Express II is essentially PCI-Express x4 lanes, so that any PCI Express capable southbridge can be used (such as ULI M1573/M1575).

_Note 2_: For the comparison of chipsets sold under the AMD brand for AMD processors, after the completion of the acquisition of ATI, please see Comparison of AMD chipsets.

### 南橋

_Note 1_: For the comparison of chipsets sold under the AMD brand for AMD processors, after the completion of the acquisition of ATI, please see Comparison of AMD chipsets.

## Intel CPU

### 北橋

### 南橋

## 另見

* AMD 晶片組列表

 

## 外部連結

* Intel chipset solutions
* AMD chipset solutions
ATK

**ATK** 可以指：

* 攻擊：Attack 的縮寫
* 加爾各答體育會
ATL

**ATL** 可以是下列的意思：

* Amperex Technology Limited，新能源科技有限公司（香港）。
* Atlanta，美國喬治亞州亞特蘭大的簡寫。
  * 哈茨菲爾德 - 傑克遜亞特蘭大國際機場的 IATA 代碼
* Active Template Library，微軟的 COM 技術。
* 英國航空貿易有限公司（Aviation Traders Limited），英國一間飛機交易公司。
  * ATL-98 運輸機
ATLAS網絡

**ATLAS 網絡**是由歐盟創立的一個組織，目的是聯合各成員國的特種警察單位以應對恐怖襲擊。

## 歷史

ATLAS 網絡是在 911 襲擊後通過警察局長特遣隊的倡議下成立，該組織最初是為促進各歐盟成員國特種警察單位之間的信息交流和訓練活動而非正式建立，後來由理事會在 2008 年的一項決議正式成立，該決定還擴大了 ATLAS 的功能，包括應請求向另一個成員國提供援助。

ATLAS 內部使用的「特別干預單位」和「危急情況」兩個術語被定義為：

「特別干預單位」是指任何一個具備應對危急情況能力的成員國執法單位。

「危急情況」是指任何成員國當局有合理理由相信存在對該成員國的人員、財產、基礎設施或機構構成嚴重直接人身威脅的刑事犯罪，特別是在打擊恐怖主義的情況下的任何情況。

ATLAS 意識到某些成員國可能不具備有效處理所有危急情況的手段、資源或專業知識，特別是大型危急情況，並讓各成員國請求另一個成員國給予援助提供了框架。

2018 年，歐洲刑警組織的歐洲反恐中心（ECTC）設立了 ATLAS 支援辦公室，從而加強了 ATLAS 網絡在歐洲警察組織中的作用。

## 成員國

ATLAS 目前有 38 個來自各歐盟成員國和非歐盟成員國的特別干預單位， 非歐盟成員國能夠參與組織活動，包括使用所有設施，不過它們沒有投票權。
ATLUS

**Atlus 株式會社**（日語：株式会社アトラス，英語：Atlus Co., Ltd.） 是日本一家電子遊戲開發和發行公司。現為日本電子遊戲公司 SEGA 的旗下子公司。

Atlus 著名的代表作品為真・女神轉生系列。真・女神轉生系列與勇者鬥惡龍系列及 Final Fantasy 系列並列為日系角色扮演遊戲三大作；真・女神轉生系列初期的作品《女神轉生》是由南夢宮代理發行於任天堂紅白機，而之後的系列作品皆為 Atlus 自行發行。Atlus 的代表吉祥物「傑克霜精」，是源自於 Atlus 在超級任天堂上發行的《真・女神轉生》中所出現的一名怪物角色。

Atlus 另有發行戰略角色扮演類型的遊戲 — 夢幻騎士系列。夢幻騎士系列源自於 Career Soft 的作品 — 夢幻模擬戰（Langrisser）。在第一部夢幻騎士成功地獲得市場的回響之後，Atlus 收購了 Career Soft 並繼續開發該系列的續作。

Atlus 總部設於日本，在美國等地均設有分公司。為了區別，Atlus 總部經常被強調為「ATLUS」。

## 沿革

* 1986 年 4 月 - Atlus 設立。
* 1987 年 9 月 - 開發於任天堂 FC 上的《女神轉生》由南夢宮發行。
* 1989 年 12 月 - 以 Atlus 為名發行《Puzzle Boy》。
* 1992 年 10 月 - 第一部於超級任天堂發表的系列作品《真・女神轉生》發行。
* 1995 年 12 月 - 第一部於 SEGA 土星發表的系列作品《真・女神転生 Devil Summoner》發行。
* 1996 年 9 月 - 第一部於 PlayStation 發表的系列作品《女神異聞錄 Persona》發行。
* 1997 年 10 月 - 股票於 JASDAQ 上市（証券代碼：7866）
* 2000 年 8 月 - 與角川書店資本和商業聯盟。
* 2003 年
  * 2 月 - 第一部於 PlayStation 2 發表的系列作品《真・女神轉生 III－Nocturne》發行。
  * 與角川書店、Takara 解除合作夥伴關係。
* 2004 年 9 月 - Menue 株式會社（現株式會社ビービーエムエフ）控股 10%。
* 2005 年 2 月 - Atlus Mobile 株式會社設立。
* 2006 年 10 月 30 日 - 宣佈將接受株式會社 Index 控股的收購。
* 2009 年 10 月 - 宣佈將 Gonzo Rosso 納入為子公司。
* 2010 年 2 月 1 日 - 確認將 Gonzo Rosso 納入為子公司，並將 Gonzo Rosso 更名為 Rosso Index。
* 2010 年 2 月 12 日 - 宣佈將成為 Index 控股的完全子公司。股票將停牌。
* 2010 年 3 月 26 日 - 將子公司 C&C Media 的全部持股轉讓予完美時空的歐洲分公司「Perfect World Europe B.V.」。
* 2010 年 4 月 30 日 - 股票停牌。
* 2010 年 8 月 30 日，日本 Index 控股召開董事會，宣布吸收合併 Atlus，接手 Atlus 遊戲版權等事務。
* 2010 年 10 月 1 日 - 被母公司 Index 株式會社控股吸收合併，原公司解散。。
* 2013 年 6 月 27 日 - INDEX 開啟民事再生手續，實際破產。
* 2013 年 9 月 5 日 - SEGA 以 140 億日元從 INDEX 收購 Atlus，Atlus 完全獨立出原 INDEX 品牌，並宣布成立子公司 SEGA Dream Corporation，負責 Atlus 相關業務。
* 2013 年 9 月 18 日 - SEGA 宣布於 11 月 1 日完全收購 INDEX，同時將 SEGA Dream Corporation 更名為 Index Corporation。
* 2014 年 4 月 1 日 - SEGA 將旗下 INDEX 進行分割，Index Corporation 更名為 Atlus 株式會社。
* 2022 年 6 月 13 日 ATLUS 在微軟的 XBOX &Bethesda Games Showcase 上宣布將陸續把女神異聞錄 5 皇家版 (P5R；2022 年 10 月 21 號上架)、女神異聞錄 4 黃金版 (P4G；2023 年 1 月 19 日上架)、女神異聞錄 3 攜帶版 (P3P；2023 年 1 月 19 日上架) 移植至 XBOX 主機，同時登陸電腦 Steam，也宣布這三款遊戲遊戲皆首日上架電腦及 XBOX 主機版本的 Xbox Game Pass。

## 代表作品

* 《女神轉生／真・女神轉生系列》
  * 《女神異聞錄系列》
* 《夢幻騎士系列》
* 《超執刀系列》
* 《世界樹的迷宮系列》
* 《豪血寺一族系列》

## 開發與發行的遊戲

## 關係人物

**主要工作人員**

* 金子一馬
* 磯貝正吾
* 橋野桂
* 副島成記

**過去的職員**

* 岡田耕始
* 相原誠吾（流星野郎）
* 里見直
* 新納一哉
* 村田蓮爾
* 目黑將司

## 註釋

## 參考資料

## 外部連結

* 日本 Atlus 官方網站（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 美國 Atlus 官方網站（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 美國 Atlus 部落格（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
ATM

**ATM** 可以指（按漢語拼音及英文字母順序排序排序）：

* 標準大氣壓的單位符號 (英語：standard **ATM**osphere)
* 城市交通管理局（加泰隆尼亞語：**A**utoritat del **T**ransport **M**etropolità)
* 反戰車飛彈 （英語:**A**nti-**T**ank **M**issile）
* 交替式圖靈機 （英語：**A**lternating **T**uring **M**achine）
* 零作用的人 (**A**lan **T**ony **M**ichael's **D**avid)
* 美國亞克力水族箱製造廠（英語：**A**crylic **T**ank **M**anufacturing, Inc.）
* 米蘭交通集團（義大利語：**A**zienda **T**rasporti **M**ilanesi）
* now 寬頻電視遊戲節目《撳錢》 (**A**ction **t**o **M**oney)
* 異步傳輸模式（英語：**A**synchronous **T**ransfer **M**ode）
* 自動提款機（英語：**a**utomated **t**eller **m**achine 或 **a**utomatic **t**eller **m**achine）
ATMX

**科技巨擘**（英語：Big Tech），又譯作**科技巨頭**，也稱 **Tech Giants**、**Big Four**、**Four Horsemen**、**Big Five** **和 S&P 5**，是對資訊科技（IT）行業最大、最具主導地位的公司之合稱，尤其指美國的亞馬遜、蘋果、Google（Alphabet）、Facebook（Meta）及微軟。這些公司不只在美國，在世界的資訊科技產業也佔有龍頭地位。

## 定義

### GAFA 或 The Four

**GAFA** 是由埃里克・施密特、菲爾・西門、斯科特・加洛威等人提出的概念，用以做為 Google、亞馬遜（Amazon）、Facebook、蘋果（Apple）等 4 家美國科技業公司的合稱。四家公司對全球社會帶來巨大的變化。施密特、西門與加洛威提出他們的影響力超過了 IBM 及微軟的觀點。

### GAFAM 或 FAAMG

**FAAMG**，是美國五家超大型資訊業公司的縮寫，分別為 Facebook、蘋果（Apple）、亞馬遜（Amazon）、微軟（Microsoft）、Google。

這五家公司被認為統治了中國以外的世界資訊產業，但時常有販賣使用者個資等負面新聞，有時候 FAAMG 也被「五惡人」（Frightful Five）。由於 Google 母公司為 Alphabet，有時也被改寫做 **FAAAM。**

### FAANG

**FAANG** 指的是 Facebook、蘋果公司（Apple）、亞馬遜公司（Amazon）、Netflix、Google 等 5 家美國網路業或科技業巨擘的合稱，主要做為科技股的時髦術語使用。這個詞語首次由消費者新聞與商業頻道的吉姆・克瑞莫（Jim Cramer）於 2013 年命名。截至 2018 年，上述 5 家公司的市值總額已達到 3 兆元。

**FANG** 四字母在英文中意為尖牙、利齒，故又有「**尖牙股**」之稱。時至今日，紐約證交所推出之尖牙股指數（NYSE FANG+ Index）除上述主要成分股，還納入特斯拉（Tesla）、輝達（Nvidia）、推特（Twitter）等科技公司。

### MAMAA

**MAMAA** 是指 Meta、蘋果公司（Apple）、微軟（Microsoft）、Alphabet（Google）和亞馬遜公司（Amazon）等 5 家美國網路業或科技業巨擘的合稱。2021 年 10 月 29 日，曾創造「尖牙股」名詞的美國財經節目主持人吉姆・克瑞莫（Jim Cramer）表示，因 Facebook 將改名為 Meta、Google 已改為 Alphabet，所以「再見尖牙股 （FAANG）、你好 MAMAA！」

值得注意的是，Netflix 較不受 Cramer 青睞，不包含在新的首字母縮略詞中，微軟則是新納入。基本上這 5 家公司美國市值排名截至 2021 年底均位於前六。

## 中國大陸

### BATX

**BAT** 指百度（Baidu）、阿里巴巴（Alibaba）、騰訊（Tencent）等 3 家大型中國大陸網際網路公司，後來隨著小米（Xiaomi）的發展，稱呼改為 **BATX**。

### ATMX

ATMX 指阿里巴巴（Alibaba）、騰訊（Tencent）、美團（Meituan）、小米（Xiaomi）四家在香港上市的中國大陸科技股。

### TMD

**TMD** 指今日頭條（Toutiao；母公司字節跳動）、美團（Meituan）、滴滴出行（DiDi）等 3 家大型中國網際網路公司。

## 監管

科技巨頭普遍轉移利潤到低稅收地區，蘋果公司就開創了雙層愛爾蘭夾荷蘭三明治的方式避稅，2013 年之前四年就省下了約 740 億美元的稅金，Google 在 2015 年也是這個方式避稅，省下 37 億美元。為此各國政府計劃設定全球最低企業稅率以應對，歐洲部分國家曾設立數字服務稅（Digital service taxes, DSTs）針對科技巨頭。

2021 年下半年，中國監管當局連翻針對科技巨擘作出規管約束、調查監察等行動，嚴格督促科技巨擘在確保公平競爭、保護民眾數據資料安全等方面作出改善和更大的努力。一連串監管措施導致市場憂慮科技巨擘的盈利前景，大批中資科技企業股價下挫，傳媒稱之為「監管風暴」。

2022 年 7 月 5 日，歐洲議會議員（MEP）以壓倒性多數批准重點在於結束科技巨頭壟斷行為的「數位市場法」（Digital Markets Act，DMA）最終版本，以及加強審查和懲處網路平台存放違禁內容的數位服務法 (DSA）。

## 注釋

## 參考資料
ATN

**航空電信網**（英語：**Aeronautical Telecommunication Network**，簡稱 **ATN**）是一種網絡架構，允許地面與地面、空中與地面，以及航空電子數據子網之間通過共有的基於 ISO OSI 參考模型的接口服務和協議互操作。

ATN 的地面與地面通信在歐洲部分是由 PENS（泛歐洲網絡服務）代表。

## 參見

* 飛機通信尋址與報告系統（ACARS）
* 未來空中導航系統（FANS）

## 參考資料

## 外部連結

* 中國民航航空電信網技術應用政策 - 中國民用航空局 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館），發文日期：2015-07-02（簡體中文）
ATOK

**ATOK**（一般發音為 /éitɔk/，但一些人慣於發音為 /átɔk/）是一款由日本軟體公司 JustSystems 製作的日語輸入法，在 1982 年推出首個商用版本，因其轉換的精確性而擁有極好的名聲。昇陽選擇了 ATOK 作為 Solaris 10 或以上版本在日本區域設置運行下的輸入法，加強了昇陽原已非常強大的日語支援。

JustSystems 為嵌入式系統開發了 + ATOK，一些日本的手提電話、PDA、遊戲機（PSP、PS3 與 Wii）、數位錄影機、汽車導航系統隨機供應 + ATOK。

ATOK 曾意為 **A**utomatic **T**ransfer **O**f **K**ana-kanji（假名漢字自動轉換），現時意為 **A**dvanced **T**echnology **O**f **K**ana-kanji Transfer（假名轉漢字高階技術）。一些人曾以為其意思為 **A**wa-**TOK**ushima（阿波國 - 德島縣）或 **A**SCII **TO** **K**anji（ASCII 轉漢字）。

## 功能

不同的平台可能會有不同的功能，且下述的功能列表並不完整。

* 通過發音檢索漢字（支援羅馬字及假名輸入）
* 通過部首檢索漢字
* 手寫識別
* 檢索漢字的讀音（音讀及訓讀）
* 提供常用語、地址及顏文字的模板
* 針對日文及英文單詞的實時自動補全（例如，輸入英文「fun」，即可得到以「fun」開頭的一系列英文單詞「function」、「fun」、「fund」、「funk」……）
* 字符信息，JIS 及 Unicode 字符，讀音，相關字符
* 日式日期格式
* 特殊字符面板，可以輸入特殊符號、注音羅馬字、俄文字符等
* 自定義鍵盤快捷鍵

截止至 2010 年 2 月，最新的 Windows 版本為 ATOK 2010，Macintosh 版本為 ATOK 2009，Linux 版本為 ATOK X3。

## 參見

* 一太郎：一款由 Justsystems 製作的日語文字處理器，當中有綑綁銷售 ATOK。

## 外部連結

* ATOK.com（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* ATOK 的 Twitter 帳戶
* ATOK 的 Facebook 專頁
* YouTube 上的 ATOK 頻道
ATOM

**Atom** 可以指：

* 原子
* Atom (標準)
* Atom (文字編輯器)
* Intel Atom
* 鐵臂阿童木
* 查納坎・拉塔瑙敦，泰國男歌手，暱稱 Atom（泰語：อะตอม）
ATOS

**東京圈輸送管理系統**（日語：東京圏輸送管理システム；英語譯名：Autonomous decentralized Transport Operation control System，簡稱 **ATOS**）是東日本旅客鐵道（JR 東日本）在首都圈各路線引進的列車運行管理系統（PTC），以協助管理及控制列車運行狀況。按英文的字義，正式名稱是**自律分散型列車運行管理系統**。ATOS 由 JR 東日本與日立製作所共同開發，是日本同類系統中規模最大的。ATOS 最先於 1996 年在中央本線東京至甲府段使用，其他路線隨後亦逐漸引進此系統，至 2017 年已覆蓋 JR 東日本連接首都圈的主要路線，並正增加覆蓋至其他路線，同時 JR 東日本亦開始大規模更新 ATOS 的設備。

ATOS 由三大部分組成：線區共通中央裝置、線區別中央裝置及車站裝置。線區共通中央裝置主要負責管理整個系統，包括系統監控、計劃運行圖管理及旅客指令管理；線區別中央裝置則管理路線的實際運行圖、進路管理及運行指令管理；車站裝置管理車站相關設施，例如系統終端、電子連動裝置、月台行車資訊顯示及 ATOS 式月台自動廣播，自動廣播配音由聲優津田英治（初期型及常磐型）、田中一永（宇都宮形）及向山佳比子提供。此外，非 ATOS 線區部分車站更新進路控制系統同時引入 ATOS 式月台行車資訊顯示及月台自動廣播，例如東北本線仙台站及內房線木更津站。

## 機能

* 運行管理機能
* 運轉整理機能
* 車站進路控制機能
* 車站旅客案內機能
* 車輛維修（日語：保守作業）管理機能

## 引入的路線

### 已引入路線

已經引入 ATOS 的路段如下。此表內山手線、京濱東北・根岸線、中央快速線、中央・總武緩行線、五日市線、埼京・川越線、南武線、武藏野線、橫濱線、京葉線已經全線引入。

* 山手貨物線與東北貨物線的分界在 ATOS 上是池袋站。

### 相關條目

* 新幹線綜合管理系統（COSMOS）－東北、上越新幹線的列車運行管理系統
* 新幹線運行管理系統（COMTRAC）－東海道、山陽新幹線的列車運行管理系統
* 都市網絡運行管理系統－JR 西日本「都市網路」圈的列車運行管理系統
* 名古屋圈運行管理系統（NOA）－JR 東海名古屋圈的列車運行管理系統

## 注釋

## 參考文獻

## 外部連結

* JR 東日本－東京圈輸送管理系統的介紹 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（日語）
* 日立製作所產品介紹－東京圈輸送管理系統（日語）
* 日立評論（1999 年 3 月號）（日語）
* ATOS, The Future（個人介紹東京圈輸送管理系統的網站） （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（日語）
* oriori -Station 館 -（東京圈輸送管理系統的廣播）（日語）
ATO區

**反恐行動區**（烏克蘭語：Зона проведення антитерористичної операції），或稱 **ATO 區**（Зона АТО），是烏克蘭政府、媒體、以及歐安組織等外國機構使用的一個術語，指的是親俄分離主義勢力控制下的頓涅茨克和盧甘斯克地區。由於烏克蘭將頓涅茨克人民共和國和盧甘斯克人民共和國定義為恐怖組織，故有此名。反恐行動區屬於被佔領的烏克蘭領土。

2014 年 4 月 12 日，烏克蘭反恐中心開始烏克蘭東部反恐行動以後設立了反恐行動區。

2018 年 2 月 20 日，烏克蘭總統彼得・波羅申科將 ATO 區的地位從反恐行動改為「採取確保國家安全和國防的措施，擊退並威懾俄羅斯聯邦在頓涅茨克州和盧甘斯克州的武裝侵略」。4 月 30 日，反恐行動改為聯合部隊行動（JFO），由烏克蘭武裝部隊負責。

## 軍事行政區劃

該區域有條件地分為 A、B、C、D、M 五個扇區：

* A 區 —— 盧甘斯克州東部和中部
* B 區 —— 頓涅茨克州中部，包括頓涅茨克和馬基伊夫卡
* C 區 —— 頓涅茨克州北部（巴赫穆特和傑巴利采韋兩市）、盧甘斯克州西部
* D 區 —— 盧甘斯克州南部、頓涅茨克州東部（2014 年 8 月 24 日俄羅斯入侵後，所有烏克蘭軍隊從該地區撤離）
* M 區 - 頓涅茨克州南部（馬里烏波爾附近，該區由此得名）

## 參考資料

## 相關條目

* 烏克蘭東部反恐行動
* 聯合部隊行動
* 頓巴斯戰爭
* 被佔領的烏克蘭領土
ATP

**ATP** 是個縮略語，在不同的領域指不同的事物，它可以代表：

* 三磷酸腺苷（**A**denosine **t**ri**p**hosphate）。
* BAe ATP（此處 ATP 為 **A**dvanced **T**urpo**P**rop 即 _「先進渦扇飛機」_ 的縮寫）。
* 職業網球聯合會（**A**ssociation of **T**ennis **P**rofessionals）。
* 列車自動保護系統（**A**utomatic **T**rain **P**rotection）。
* 定理機器證明（**A**utomated **t**heorem **p**roving）。
* 可承諾量（**A**vailable **t**o **p**romise）。
ATP-柠檬酸裂解酶

**ATP - 檸檬酸裂解酶**（英語：ATP citrate lyase，又直接簡稱**檸檬酸裂解酶**）是脂肪酸生物合成中催化重要步驟的一個酶。該步在脂肪酸合成中發生，是因為 ATP - 檸檬酸裂解酶是糖代謝（產能）與產生脂肪酸之間的橋梁。

## 功能

ATP - 檸檬酸裂解酶在許多組織中負責在胞漿中產生乙醯輔酶 A 的主要酶。該酶是由四個明顯相等的亞基組成的四聚物。其產物乙醯輔酶 A 用以提供多種生物合成途徑，其中包括脂肪合成與膽固醇合成。它被胰島素所激活。ATP - 檸檬酸裂解酶同樣負責催化將檸檬酸以及輔酶 A 轉化為乙醯輔酶 A 及草醯乙酸的過程，此過程伴隨著 ATP 的水解，這個將乙醯輔酶 A 從粒線體運往胞漿中的系統被稱為檸檬酸轉運系統。

## 反應

在腺苷三磷酸和輔酶 A 存在的情況下，會催化檸檬酸裂解，並產生乙醯輔酶 A、草醯乙酸、腺苷二磷酸與磷酸鹽：

該酶此前被列為 EC 4.1.3.8。

## 位置

此酶存在於植物與動物細胞的胞質溶膠。

## 結構

該酶在綠色植物（包含綠藻綱、蘚綱、松科、單子葉植物和真雙子葉植物）以及真菌、灰胞藻門、衣藻屬和原核生物的一些物種中有兩個亞基。

動物界的 ATP - 檸檬酸裂解酶是同聚肽，可能在這個界的進化史早期發生了 ACLA 與 ACLB 基因的進化融合。

人類 ATP - 檸檬酸裂解酶的結構被 X - 射線衍射以 2.10 埃的解析度檢測出來。該酶由兩個多肽高分子鏈所組成。第一個聚合體上的鏈 A 長度約有 425 個胺基酸。第二個聚合體上的鏈 B 長度約有 334 個胺基酸。

## 參考文獻

## 深入閱讀

## 外部連結

* 醫學主題詞表（MeSH）：_ATP Citrate Lyase_
* ATP - 檸檬酸裂解酶的拉氏構想圖 https://web.archive.org/web/20121019183028/http://www.rcsb.org/pdb/images/3MWD\_ram\_m\_500.pdf
ATP1000大师赛

**ATP1000 大師賽**（ATP Masters 1000），舊稱 **ATP 巡迴賽 1000 大師賽**（ATP Tour 1000 Masters），屬於職業網球聯合會（ATP）賽事。制度設立於 1990 年，是每年一系列在全世界不同城市舉辦的九個 ATP 賽事，舉辦地飯分布在亞洲、歐洲和美洲。其積分較一般的 ATP 賽事高，僅次於大滿貫賽和年終總決賽。和一般 ATP 賽事相比較，有較多的網球職業頂尖球員參賽（通常大滿貫賽能吸引最多的頂尖球員參賽；而年終總決賽賽制較特殊，為賽季終了時八位頂尖球員參加的賽事）。在現行的 ATP 積分制度中，如果一位球員有資格參加網球大師系列賽，則其網球大師系列賽的積分必須強制列入其個人積分的計算中。

自 1990 年大師系列賽開創以來，諾瓦克・喬科維奇獲得了 38 個大師賽冠軍頭銜，成為獲得大師賽單打冠軍最多的球員。諾瓦克・喬科維奇在 2018 年正式完成了職業生涯「金大師」（Golden Masters）的壯舉，即獲得過全部 9 項大師賽的單打冠軍獎盃。2020 年，喬科維奇獲得了「雙圈金大師」成就，即在全部 9 項大師賽上，他每項賽事都至少奪冠兩次。

在雙打比賽中，布萊恩兄弟（鮑伯・布萊恩和邁克・布萊恩）創紀錄地共獲得了 39 個雙打冠軍頭銜，而且全部是兩人合作獲得。丹尼爾・內斯特和布萊恩兄弟都分別獲得過全部 9 項大師賽的雙打冠軍。

## 賽事歷史

從 20 世紀 60 年代末到 80 年代末年，男子網球屆有兩項巡迴賽事分別為大獎賽超級系列賽和世界網球錦標賽巡迴賽。1990 年，ATP 成為男子網球賽事唯一的管理機構之後，將大獎賽超級系列賽遺留的 9 項最精華的賽事合併成一項新的巡迴賽賽事中，當時這 9 項頂級賽事被稱為 **ATP 單周冠軍系列賽**（ATP Championship Series，Single Week）。直到 1996 年，賽事更名為**超 9 系列賽**（ATP Super 9），2000 年開始改叫**網球大師系列賽**（Tennis Masters Series）。

2007 年 8 月 31 日，ATP 宣布自 2009 年起賽制將做出重大改變，大師系列賽更名為 **ATP 世界巡迴賽 1000 大師賽**（**ATP World Tour Masters 1000**），1000 這個數字代表了每個奪冠的選手將可額外獲得 1000 分的排名積分。此外，漢堡大師賽被降級，由上海舉行的新賽事取而代之；蒙地卡羅大師賽雖獲得保留，但未來 ATP 將不強制選手參賽。

2007 年前，大多數的大師賽決賽都是五盤三勝制，但從 2008 年後改為三盤兩勝制。

2011 年起，其中六項賽事將與女子網球聯合會（WTA）共同主辦。

2022 年 6 月 9 日，ATP 宣布啟動了 OneVision 計劃，其中一部分內容是將部分大師賽擴展為「超級大師賽」，也就是將賽事時間從 8 天擴展到 12 天，簽表從 56 簽擴大到 96 簽，除了現在已經是超級大師賽的印地安泉站和邁阿密站外，馬德里站、羅馬站和上海站從 2023 年開始，加拿大站和辛辛那提站從 2025 年開始升級。五項擴展的頂級賽事獎金將增加 35% 以上。另外，ATP 將媒體，數據和粉絲服務進行了整合，將通過擴大和重組 ATP 董事會的組成。

### 賽事歷史名稱

1990-1995 _ATP 單周冠軍系列賽，ATP Championship Series, Single-Week_

1996-1999 _ATP「超 9」系列賽 ATP Super 9_

2000-2003 _網球大師系列賽 Tennis Masters Series_

2004-2008 _ATP 大師系列賽 ATP Masters Series_

2009-2018 _ATP 世界巡迴賽 1000 大師賽 ATP World Tour Masters 1000_

2019 - 現在 _ATP1000 大師賽 ATP Tour Masters 1000_

## 目前大師賽

### 2009 年以後的新制度

以下的賽事屬於 ATP 世界巡迴賽 1000 大師賽（按照賽事舉行的時間排列，帶金色背景的目前屬於超級大師賽）：

* 註一：在網球界中，常有以賽事舉辦的地點來稱呼該賽事的習慣，以方便識別。（官方名稱有時候會以贊助商名稱或其他方式命名，較常更名。）
* 註二：巴黎大師賽於 2007 年起改為室內硬地。
* 注三：標_斜體_的為當年還未舉辦賽事的衛冕冠軍。

## ATP 排名積分

### 超級大師賽賽單打

### 普通大師賽

* 第一輪輪空的選手直接獲得第一輪積分

## 最多冠軍次數

### 最多單打冠軍次數 (包含舊制)

* 統計到 2023 年 4 月

### 2008 年以前的舊制度賽事

以下的賽事屬於網球大師系列賽（按照賽事舉行的時間順序排列）：

* 註一：網球大師系列賽舉辦的地點過去曾經有過一點變動，但通常的情況下是固定的。

## 參看

* 職業網球聯合會，簡稱 ATP
* ATP 世界巡迴賽總決賽

## 外部連結

* ATP 世界巡迴賽（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（簡體中文）
* 上海勞力士大師賽（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
ATP250巡回赛

**ATP250 巡迴賽（ATP Tour 250）** 是職業網球聯合會從 2009 年 ATP 世界巡迴賽中舉辦的一個新的網球巡迴賽。它是巡迴賽中級別最低的一個比賽，前身為 ATP 國際系列賽。此系列賽包括若干個賽事，分別在全球多個國家和地區進行，每項賽事的單打冠軍可以贏得 250 個 ATP 積分。每項賽事單打有 28、32 或 48 籤以及雙打 16 和 24 籤選手參與參加，單打賽事有會外賽，雙打不設會外賽。

## 名稱

1990–1999 年

_ATP World Series_ ATP 世界系列賽

2000–2008 年

_ATP International Series_ ATP 國際系列賽

2009–2018 年

_ATP World Tour 250_ ATP 世界巡迴賽 250 系列賽

2019 年至今

_ATP Tour 250_ ATP250 巡迴賽

## ATP 積分

* 選手輪空也可獲得第一輪積分。

## 賽事

### 當前賽事

_\* 衛冕冠軍用斜體表示，_當年冠軍用正體表示

### 已終止賽事

### 一年期網球賽事或者臨時網球賽事

* 由於受到 2019 冠狀病毒病疫情以及俄羅斯入侵烏克蘭等事件影響，2020-2022 年年間出現了眾多因常規賽事不能舉辦而臨時補充空缺的一年期賽事或者臨時賽事。

## 歷年 ATP250 巡迴賽冠軍

## 參見

* ATP 世界巡迴賽 1000 大師賽
* ATP 世界巡迴賽 500 賽
* ATP 世界巡迴賽總決賽
* 網球大滿貫

## 參考資料

## 外部連結

* 職業網球聯合會（ATP）世界巡迴賽官方網站
* 世界網球聯盟 (ITF) 官方聯盟（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）