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BETACAM

**Betacam** 是由 1982 年由 Sony 開發的半吋專業錄影帶系列產品。在口語上，"Betacam" 常指 Betacam 攝影機、Betacam 錄影帶、Betacam 錄影機或其格式。

所有 Betacam 變體由最簡單的 Betacam 至 Betacam SP 及 Digital Betacam，使用相同形狀的錄影帶，意味著儲存及其儲存設備在升級至新格式時不用改變。錄影帶分為兩個大小：小型（S 型）和大型（L 型）。Betacam 攝影機只可載入小型錄影帶，錄影機就可以播放大小兩種錄影帶。錄影帶外殼依不同格式而有不同顏色，以茲識別。錄影機亦可從已載入錄影帶上的機械鍵識別其格式。

此格式取代了同樣由 Sony 開發的四分三吋 U-Matic 格式。另外為了提升影像質素，電子新聞採集機構將 Betacam 攝影機和錄影機的結構整合。

即使 Betacam 仍然是錄影廠及新聞採訪的流行格式，新的數碼產品如「多重存取影碟錄影機」令到 Betacam 產品在錄影廠環境之中被逐步受到淘汰。

## 變體

### Betacam / Betacam SP

原始的 **Betacam** 格式於 1982 年 8 月 7 日面世。它屬於模擬色差視訊格式，儲存一條明度（Y）軌及以「壓縮式分時多工」（CTDM）方式儲存 R-Y 及 B-Y 彩度軌。這些訊號軌分離法容許以 300 水平線明度及 120 水平線彩度（與 Betamax 及 VHS 的 30 線比較）的解析度，在相對較廉宜的錄影帶格式記錄達廣播級質素的視訊。

1986 年，**Betacam SP** 面世，增加了水平解析度至 340 線。當格式的質素改善，錄影機的改善亦隨之上升，在質素、功能，甚至錄影時間都有所提升（90 分鐘）。Betacam SP（意謂 "Superior Performance"）至 1990 年代後期成為了大部份電視台及高端製作所的工業標準。儘管格式開始過時，Betacam SP 仍然是視訊製作的普遍格式。和 Betacam 一樣，錄影時間都是 S 型影帶 30 分鐘，L 型 90 分鐘。在 625/50 制式時，影帶速率比 525/60 較快，每五分鐘加長一分鐘。所以一盒 90 分鐘（NTSC 制式）的錄影帶在 PAL 制式下可錄影 108 分鐘。

### Digital Betacam

**Digital Betacam**（通常稱為 _Digibeta_、_d-beta_、_dbc_ 或簡稱 _Digi_）於 1993 年面世。因成本比 D1 格式明顯地少，它於是取代了 Betacam 和 Betacam SP。S 型影帶可達 40 分鐘，L 型則 124 分鐘。

Digital Betacam 格式記錄了 DCT 式壓縮，NTSC 制式（720×486）或 PAL 制式（720×576）解析度，10 位元 YUV 4:2:2 取樣的色差視訊，位元率達至 90 Mbit/s，附加四聲道 48 kHz/20 bit PCM 音訊。它提供了第五聲道音訊作收尾，及有線性時間碼軌記錄功能。Digital Beta 是種廣播用的流行數碼錄影帶格式，它的主要競爭對手為 Panasonic 的 DVCPRO50 影帶格式。

其他重點因素有輔助採用的是，Sony 開發了以 SDI 同軸線來數碼式連接 Digital Betacam 錄影機。製作設備所因此無需重新安裝即可以原有同軸架線傳送數位訊號。

Sony 品牌的 Digital Betacam 錄影帶是藍身灰蓋外殼設計。

### Betacam SX

**Betacam SX** 是數碼版的 Betacam SP，於 1996 年推出，被定位為較廉宜的 Digital Betacam 替代品。它可記錄以 MPEG 4:2:2 Profile@Main Level 壓縮的視訊，和四聲道 48 kHz/16 bit PCM 音訊。所有 Betacam SX 器材相容於 Betacam SP 錄影帶。S 型影帶可錄影 62 分鐘，L 型影帶則 194 分鐘。

Betacam SX 錄影帶外殼為淺黃色。

### MPEG IMX

**MPEG IMX** 是 2001 年版本的 Digital Betacam 格式。使用 MPEG 壓縮系統，但比 Betacam SX 有更高位元率。IMX 格式容許記錄 CCIR 601 規格視訊，八聲道音訊及時間碼軌。它缺乏了 Digital Betacam 作尾段提不用的一條模擬音軌，但會看作第七聲道播放。

MPEG IMX 以三種不同格式壓縮：30（6:1 壓縮比）、40（4:1 壓縮比）或 50 Mbit/s（3.3:1 壓縮比），容許了不同的品質／儲存效率比例。視訊以 MPEG-2 4:2:2 Profile@Main Level 壓縮記錄。

MPEG IMX 錄影帶是柔綠色外殼，但是新的 XDCAM 格式容許在 Professional Disc 等無影帶媒體記錄 MPEG IMX 格式。

### HDCAM / HDCAM SR

## 另見

* DVCAM
* DVCPRO
* D5 HD

## 參考資料

## 外部連結

* Sony Business Solutions Systems
* Comparison Chart of Tape format Specs from Maxell
* Descriptions of Digital Betacam Models
* Betacam PALsite – over 70 pages of Betacam information, running since 2000（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
BETA_(程式語言)

**BETA** 是一種純物件導向的程式語言，由克利斯登・奈加特為首的斯堪地那維亞學者開發，他們開發了第一個物件導向語言 Simula。它的顯著特徵是，介入了內部類，並將類和過程統一成所謂的模式。這個專案從 2020 年 10 月開始不再活躍。

## 特徵

### 技術概覽

從技術的角度看，BETA 提供了一些獨特的特徵。類和過程被統一成一個概念：模式。還有，類被定義為物件的屬性 / 特性。這意味著沒有顯式的物件上下文，類就不能實例化。故而有一個結果，就是 BETA 支援巢狀類。類可以被虛擬定義，就像多數物件導向程式設計語言中能見到的虛方法。虛擬實體（比如方法和類）永不能覆寫，它們轉而可以重新定義或特殊化。

BETA 支援編程的物件導向視角，並有著針對程序式和函式語言程式設計的綜合性設施。它有著強力的抽象機制來支援物件辨識、分類和複合。BETA 是靜態型別的語言，就像 Simula、Eiffel 和 C++，帶有編譯時間的多數類型的檢查。BETA 的目標是在編譯時間型別檢查和執行時間型別檢查之間實現最佳化的平衡。

### 模式

這個語言的主要和獨特的特徵是模式的概念。在其他程式語言比如 C++ 中，可能有很多類和過程。BETA 使用模式來表達二者概念。

例如，一個簡單的 C++ 類別有如下形式

在 BETA 中，同樣的類可以表示為模式

這個叫做 `point` 的類有二個整數類型的欄位 `x` 和 `y`。符號 `(#` 和 `#)` 介入模式。使用冒號來聲明模式和變數。在欄位定義中整數類型之前的 `@` 符號指定它們是整數欄位，而非與之相對的參照、陣列或其他模式。

另一個比較，C++ 中的過程有如下形式

在 BETA 中，這個函式可以使用模式寫為

`x`、`y` 和 `z` 是局部變數。`enter` 關鍵字指定給這個模式的輸入參數，而 `exit` 關鍵字指定這個函式的結果。在二者之間，`do` 關鍵字字首於要做的一序列運算操作。條件塊用 `(if` 和 `if)` 來界定，就是說 `if` 關鍵字成為了開和閉圓括號的一部份。真值通過在 `if` 塊內的 `// True` 來檢查，最後，賦值算符 `->` 將它左手側的值賦給它右手側的變數。

### Hello world!

下面的代碼片段列印「Hello world!」：

## 延伸閱讀

* Ole Lehrmann Madsen, Birger Møller-Pedersen, Kristen Nygaard. Object-Oriented Programming in the BETA Programming Language. [2020-05-16]. （原始內容存檔於 2019-01-15）.
* Bent Bruun Kristensen, Ole Lehrmann Madsen, Birger Møller-Pedersen. The When, Why and Why Not of the BETA Programming Language (PDF). ACM History of Programming Languages III, Conference, San Diego. 2007 [2020-05-16]. （原始內容 (PDF) 存檔於 2017-02-11）.

## 參照

## 外部連結

* 官方網站
* gbeta Generalized BETA
BETWEEN_1&2

《**BETWEEN 1&2**》（風格化為 **BetW9en 1&2**）是韓國女子團體 TWICE 的第十一張韓語迷你專輯，由 JYP 娛樂製作並於 2022 年 8 月 26 日發行，專輯共收錄了 7 首歌曲，主打曲為〈Talk that Talk〉。

## 概述

2022 年 5 月 16 日，官方於 Twitter 發布兩組日期，分別為 6 月 24 日和 8 月 26 日 。7 月 2 日，多賢於《Show! 音樂中心》結尾中宣布團體將會在今年完整體回歸。

7 月 13 日，官方宣布 TWICE 將於 8 月 26 日以迷你十一輯《BETWEEN 1&2》回歸樂壇，這也是團體宣布全員續約後首次的回歸。7 月 26 日，公開專輯曲目表。

8 月 26 日下午 1 時，公開專輯主打曲音樂錄影帶及全專音源，並發行實體專輯。

## 發行與宣傳

2022 年 7 月 26 日，官方釋出迷你十一輯《BETWEEN 1&2》首波專輯預覽圖並開放預購，8 月 18 日，釋出第二波專輯預覽圖。

8 月 5 日，公開預告時程表，8 月 9 日，釋出專輯預告片，同日，官方於 Tik Tok 搶先釋出主打曲〈Talk that Talk〉音源試聽。8 月 17 日至 19 日，公布概念照。

8 月 19 日，官方搶先釋出收錄曲〈Queen of Hearts〉和〈Brave〉音源試聽，8 月 23 日，釋出全專輯音源試聽。

8 月 24 日及 25 日，釋出主打曲〈Talk that Talk〉的 M/V 預告片。

8 月 24 日，JYP 娛樂公告成員志效確診新冠肺炎，將缺席 26 日至 28 日的打歌活動。

8 月 26 日下午 9 時，進行回歸直播「AGIT ON AIR」，同日，於 MTV《Fresh Out Live》演出主打曲〈Talk that Talk〉。

8 月 29 日，官方釋出主打曲〈Talk that Talk〉練習室版本及 M/V Reaction。

8 月 30 日，官方釋出收錄曲〈Queen of Hearts〉現場版，同日，釋出主打曲〈Talk that Talk〉Cheering Guide。

8 月 31 日，釋出主打曲〈Talk that Talk〉Performance Video，同日，釋出專輯概念照拍攝花絮。

### 專輯配置

**發行版本**

* A 版 / B 版 / C 版 / D 版 (Archive ver./Cryptography ver./Pathfinder ver./Complete ver.)：內含封套（共 1 款）、寫真冊（共 1 款）、CD（共 1 款）、隨機成員小卡 5 張（共 45 款）、盒子（共 1 款）、拍立得 1 張（共 9 款）、交叉碼明信片 1 張（共 9 款）、膠片照貼紙 1 張（共 9 款）、留言小卡 1 張（共 9 款）、心玻璃 1 個（共 1 款）、摺疊海報 1 張（共 9 款）

**預購禮**

* 小卡一組 A 版 / B 版 / C 版 / D 版（10 張）、海報 A 版 / B 版 / C 版 / D 版

### 音樂現場

## 商業成績

2022 年 7 月 26 日，專輯開放預售後一天於 Ktown4u 網站突破 37000 張預購量，打破了《Formula of Love: O+T=<3》的紀錄，為 TWICE 首日在 Ktown4u 預購量最高的專輯。

8 月 25 日，所屬公司 JYP 娛樂透露，迷你 11 輯《Between 1&2》預售量截至 8 月 24 日已突破 100 萬張，比前作《Formula of Love: O+T=<3》增加了 30 萬以上，創下了自身最高紀錄。

9 月 5 日，迷你十一輯《BETWEEN 1&2》以 10 萬銷量，空降 Billboard200 專輯榜第三，並再次刷新自身紀錄。

10 月 6 日，迷你 11 輯《Between 1&2》獲得 Circle Chart 百萬銷量認證，成為自身第一張百萬專輯。

11 月 3 日，主打歌《Talk that Talk》MV 破一億觀看次數，為自身第 21 支破一億觀看次數的 MV。

## 收錄曲目

## 榜單成績

## 發行歷史

## 銷售及認證

## 註釋與參考文獻

### 註釋

### 參考文獻
BET_(消歧义)

**BET** 或 **Bet** 可以指：

* Bet，閃米特字母表中的第二個字母
* BET 理論（**B**runauer–**E**mmett–**T**eller Theory），解釋氣體分子在固體表面吸附現象的理論。
* BET 電視網（BET Networks），維亞康姆集團旗下子公司。
* 黑人娛樂電視台（Black Entertainment Television），美國 BET 電視網下的一個頻道。
* 葉素理論（BET，Blade element theory），一種數學理論。
BET_Awards

**黑人娛樂電視大獎**（**BET Awards**）是由黑人娛樂電視台（BET）於 2001 年設立獎項，旨在獎勵過往的一年中非裔美國人及其他少數族裔在音樂、表演、體育及其他領域的傑出表現。該獎項為年度獎，由黑人娛樂電視台直播頒獎禮。

## 地點

2001 年，該獎的頒獎典禮在拉斯維加斯大道的巴黎酒店舉行。2002 至 2005 年，則改在好萊塢的柯達劇院舉行。2006 年至 2012 年，頒獎禮在洛杉磯的神殿禮堂舉行。2013 年至今，頒獎禮在洛杉磯的微軟劇院舉辦。

## 歷屆主持

* 2001 年：史蒂夫・哈維 & 塞德瑞克・凱爾斯
* 2002 年：史蒂夫・哈維 & 塞德瑞克・凱爾斯
* 2003 年：莫妮克
* 2004 年：莫妮克
* 2005 年：威爾・史密斯 & 潔達・蘋姬・史密斯
* 2006 年：戴蒙・韋恩斯
* 2007 年：莫妮克
* 2008 年：DL・休利
* 2009 年：傑米・福克斯
* 2010 年：皇后・拉蒂法
* 2011 年：凱文・哈特
* 2012 年：山繆・傑克森
* 2013 年：克里斯・塔克
* 2014 年：克里斯・洛克
* 2015 年：安東尼・安德森 & 崔西・埃里斯・羅斯
* 2016 年：安東尼・安德森 & 崔西・埃里斯・羅斯

## 獎項設置

* 节奏蓝调獎項
  * 最佳节奏蓝调男藝人（Best Male R & B Artist)
  * 最佳节奏蓝调女藝人（Best Female R & B Artist)
* 嘻哈獎項
  * 最佳嘻哈男藝人（Best Male Hip Hop Artist)
  * 最佳嘻哈女藝人（Best Female Hip Hop Artist)
* 最佳福音音樂藝人（Best Gospel Artist）
* 最佳團體（Best Group）
* 最佳新人（Best New Artist）
* 最佳合作曲目（Best Collaboration）
* 年度音樂視頻（Video of the Year）
* 觀眾選擇獎（Viewer's Choice）
* BET Centric 頻道獎（BET Centric Award，最初為 BET J Cool Like That Award，後更名為 BET J Award，2009 年更為現名）
* 表演獎項
  * 最佳男演員獎（Best Actor）
  * 最佳女演員（Best Actress）
* 體育獎項
  * 最佳男運動員（Best Male Athlete）
  * 最佳女運動員（Best Female Athlete）
* 終身成就獎（Lifetime Achievement Award）及人道主義獎（Humanitarian Award）

## 最多獲獎 / 提名者

以下列出了獲得或被提名黑人娛樂電視獎最多的男女藝人、運動員。截至 2016 年，碧昂絲以獲 24 個獎項成為最大贏家。

下面列出了獲得提名最多的藝人、運動員。碧昂絲以 55 項提名領跑。

## 參考資料

## 外部連結

* 黑人娛樂電視大獎官網（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
BET吸附等温式

**BET 理論**是由史蒂芬・布魯諾爾（Stephen **B**runauer）、保羅・休・艾米特（Paul Hugh **E**mmett）和愛德華・泰勒（Edward **T**eller）在 1938 年提出的解釋氣體分子在固體表面吸附現象的理論，以他們發表在美國化學會志上的一篇論文為其建立的標誌。該理論是對固體表面進行分析研究的重要理論基礎。

## 基本關係式

BET 理論在朗繆爾理論的單分子吸附模型的基礎上，基於以下三個假設拓展到多層吸附的情況：

1. 氣體分子可以在固體上吸附無數多層；
2. 吸附的各層之間沒有相互作用；
3. 朗繆爾吸附理論對每一單分子層成立。

由此得出的 **BET 吸附等溫式**如下：

 ${\frac {1}{v\left[\left({P_{0}}/{P}\right)-1\right]}}={\frac {c-1}{v_{m}c}}\left({\frac {P}{P_{0}}}\right)+{\frac {1}{v_{m}c}}\ \ \ \ \ \ \ (1)$
式中， $P,P_{0},v,v_{m}$ 分別為平衡壓強、飽和蒸氣壓、平衡氣體吸附量、單層飽和吸附量， $c$ 稱為 BET 常數，由下式給出。

 $c=\exp \left({\frac {E_{1}-E_{L}}{RT}}\right)\ \ \ \ \ \ \ (2)$
其中 $E_{1}$ 是第一層的吸附熱， $E_{L}$ 為其餘各層的單層吸附熱，數值上等於氣體的液化焓。

根據 (1) 式，在溫度恆定的情況下，以 ${\frac {1}{v\left[\left({P_{0}}/{P}\right)-1\right]}}$ 對 $\phi ={P}/{P_{0}}$ 作圖應得一直線，該圖稱為 **BET 圖**，實際上，只有在 $0.05<{P}/{P_{0}}<0.35$ 的範圍內，BET 圖表現出較良好的線性。根據直線的斜率 $A$ 和截距 $I$ 可以求出單層吸附量和 BET 常數，如下兩式所示。

 $v_{m}={\frac {1}{A+I}}\ \ \ \ \ \ \ (3)$
 $c=1+{\frac {A}{I}}\ \ \ \ \ \ \ (4)$

## 應用

BET 吸附等溫式廣泛用於求算固體材料的表面積。一種固體材料的總表面積 $S_{total}$ 與比表面 $S$ 由下兩式給出，其中 $v_{m}$ 為以體積表示的單層飽和吸附量。

 $S_{BET,total}={\frac {\left(v_{m}N_{\text{A}}s\right)}{V}}\ \ \ \ \ \ \ (5)$
 $S_{BET}={\frac {S_{total}}{a}}\ \ \ \ \ \ \ (6)$

## 實例

### 水泥漿

用 BET 理論可以求算出硬化水泥漿的內表面積。在不同的環境濕度下測定達到平衡時水泥吸收的水蒸氣量，便可以得到 BET 圖。當水溫為 97°C 時，實驗得到 BET 圖的斜率為 24.20 克 / 克（水泥），截距為 0.33 克 / 克，由 (3)(4) 兩式得到 $v_{m}=0.0408{\text{g/g}},c=73.6$ ，又水的吸附界面為 0.114 平方奈米，於是由 (5)(6) 兩式可以得到 $S_{BET}=156{\text{m}}^{2}/{\text{g}}$ ，表示每克水泥硬化後內表面積為 156 平方米。

### 活性炭

活性炭是一種常見的強吸附劑。在液態氮的溫度下活性炭對氮氣（其吸附截面為 0.16 平方奈米）的吸附實驗表明，活性炭的比表面積為 $3000{\text{m}}^{2}/{\text{g}}$ 。如此大的比表面積表明活性炭作為固體催化劑有著十分良好的催化性能。常見的無機固體催化劑如介孔氧化矽等也有著每克數百平方米的比表面。

## 參見

* 吸附
* 表面張力

## 參考文獻
BET電視網

**BET 電視網**（**BET Networks**）是維亞康姆集團旗下子公司，同時也是為非裔美國人提供娛樂、音樂、新聞及公共事務節目的電視網。電視網主要頻道黑人娛樂電視台擁有 9000 萬家庭訂戶，可在美國、加拿大、英國、加勒比地區及撒哈拉非洲地區收看。

## 參考資料

* 維亞康姆官網上有關 BET 電視網的介紹（英文）

## 外部連結

* BET 電視網官方站點（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（英文）
* BET 電視網資訊站（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（英文）
BEXCO站

**BEXCO 站**（韓語：벡스코역／벡스코驛 _Bekseuko yeok_ \*/?）中文也譯作**釜山會展中心站**，是釜山地鐵 2 號線與東海線沿線交會的一座轉乘車站，位於韓國釜山廣域市海雲臺區佑洞。該站原本分屬兩條線路的不同車站，2016 年時東海線釜山市區路段複線電氣化通車，兩線站體合併成為同一站。2 號線的韓語副站名則是合併前的舊站名「市立美術館」（시립미술관）。

## 車站結構

兩線站體均為 2 面 2 線的側式月台，2 號線為地下車站，東海線則為地面車站。

### 2 號線月台

地下 1 樓為候車室和票閘口等站務設施，候車月台則位於地下 2 樓，設有全高式月台門，並有 9 處出口。

本站無法轉乘對向列車。

### 東海線月台

## 歷史

* 1996 年 4 月 1 日：**佑一站**落成啟用。
* 2002 年 8 月 29 日：2 號線站體落成，站名為**市立美術館**。
* 2016 年 11 月 21 日：2 號線站體改為現名
* 2016 年 12 月 30 日：東海南部線鐵路複線電氣化工程完工，遷至新站並更名為 **BEXCO**，編入東海本線，廣域電鐵東海線開始運轉。

## 車站周邊

* 釜山市立美術館
* 釜山國際會展中心（BEXCO）
* 奧運紀念國民生活館
* 水營路教會
* 海江高校
* 海江中學
* 海雲臺工業高校
* 奧林匹克路口轉運站
* 中國駐釜山總領事館

## 圖片

* * *

## 相鄰車站

**釜山交通公社**
: ●釜山都市鐵道 2 號線

　
: 冬柏（204）－**BEXCO（205）** －Centum City（206）

**韓國鐵道公社**
: ●廣域電鐵東海線

　
: Centum（K118）－**BEXCO（K119）** －新海雲臺（K120）

## 參考資料
BEYOND～超越極限

「**BEYOND～超越極限**」（BEYOND～カラダノカナタ）是日本的音樂團體 AAA 的第 18 張單曲。2008 年 5 月 28 日由 avex trax 發售。

## 概要

* 「BEYOND～超越極限」是美津濃（Mizuno）的運動員應援歌曲。
* 此單曲有 3 個版本，分別有「CD+DVD」、「CD ONLY」和「CD EXTRA」。「CD ONLY」收錄了單曲「MIRAGE」的混音版本「MIRAGE [83key Remix]」；而「CD EXTRA」收錄了 VARIETY MOVIE -AAA 秘密俱樂部 - 二 -。
* 在 6 月 9 日於公信榜單曲週排行榜取得第 6 位

## 收錄內容

### CD+DVD

**CD**

1. **BEYOND～超越極限** 
（作詞：keyossie and one 作曲：寶満玲央、高梨竜也 (ASPHALT FRUSTRATION)）
2. **One Night Animal** 
（作詞：leonn 作曲：山田知広 Rap 詞：日高光啓）
3. BEYOND～超越極限（Instrumental）
4. One Night Animal（Instrumental）

**DVD**

1. BEYOND～超越極限（Music Clip）

### CD ONLY

1. **BEYOND～超越極限**
2. **One Night Animal**
3. **MIRAGE [83key Remix]**
4. BEYOND～超越極限（Instrumental）
5. One Night Animal（Instrumental）

### CD EXTRA

**CD**

1. **BEYOND～超越極限**
2. **One Night Animal**
3. BEYOND～超越極限（Instrumental）
4. One Night Animal（Instrumental）

**DVD**

1. VARIETY MOVIE -AAA 秘密俱樂部 - 二 -
BE_(防彈少年團專輯)

《**BE**》是韓國男子音樂組合防彈少年團的第七張韓語迷你專輯，這張專輯是主題「Map of the Soul」系列後的首張專輯。這是防彈少年團繼 2020 年 2 月發行韓語正規專輯《Map of the Soul: 7》以來，時隔 9 個月推出新專輯。《BE》由 Big Hit 娛樂企劃製作，Dreamus 發行，於 2020 年 11 月 20 日除了在下午 1 時通過各大數位音樂網站公開全專輯線上音源之外，實體專輯也在當天發售。

## 背景及概要

> "疫情出乎意料地出現，終止了我們許多的計劃。但這為我們提供了一個退一步的決定，專注於自己以及我們創作音樂的機會。在這張專輯中反映了我們在這段空閒時期所感受到的情感，我們還希望能夠通過在整體專輯生產扮演更進一步的角色，例如概念開發，構圖和視覺設計。"
> 
> 

## 發行及預告

9 月 27 日，所屬經紀公司宣布防彈少年團將於 11 月 20 日攜迷你七輯《BE》回歸樂壇，所屬社亦透過「BTS Weverse」以及「FanCafe」進行公告新專輯將在 9 月 28 日起開始進行預售。

10 月 31 日，所屬經紀公司宣布迷你七輯《BE》主打曲為〈Life Goes On〉，並將於 11 月 23 日《第 48 屆全美音樂獎》帶來新歌初舞台，為是次專輯的活動揭起序幕。

11 月 18 日，官方 YouTube 頻道釋出了主打曲〈Life Goes On〉的預告，影片中在火花熹微而溫暖的光芒中，防彈少年團七位成員的特寫鏡頭依序登場，最後引出全員穿著睡衣緊緊相依，一起仰望遠方的模樣，畫面散發出充滿希望的溫馨氛圍。

## 音樂錄影帶

11 月 20 日，官方 YouTube 頻道釋出了主打曲〈Life Goes On〉的音樂錄影帶，由成員 Jung Kook 擔任音樂錄影帶的導演，影片聚焦於防彈少年團的日常生活，表達了他們因疫情而無法直接與粉絲見面的遺憾和渴望，並希望透過這首歌向疫情下的所有人傳遞安慰。

## 商業成績

11 月 21 日，主打曲〈Life Goes On〉首日獲得 90 個國家及地區 iTunes 單曲榜一位；按 Hanteo 排行榜數據，《BE》首日銷量達到 195 萬 106 張，是韓國歷史上首日銷量第二高的專輯，而首日銷量最高的是防彈少年團正規四輯《Map of the Soul: 7》的 265 萬 3050 張。隔日，〈Life Goes On〉以 2 天 3 小時的用時紀錄突破 1 億觀看次數，是防彈少年團第 27 首破億的音樂錄影帶，亦是全球第五快破億的音樂錄影帶。

11 月 30 日，迷你七輯《BE》空降美國《告示牌》二百大專輯榜冠軍，防彈少年團在兩年半內便獲得五張冠軍專輯，並成為《告示牌》二百大專輯榜歷史以來首個擁有五張非英語系冠軍專輯的歌手。

12 月 1 日，專輯主打曲〈Life Goes On〉以首周 1490 萬串流量、15 萬下載量及 41 萬個電台聽眾量，空降《告示牌》百大單曲榜一位，是該榜首支非英語空降冠軍歌曲，防彈少年團成為首個在同一周同時空降《告示牌》二百大專輯榜和《告示牌》百大單曲榜冠軍的團體，同年發行的英語單曲〈Dynamite〉也回到排行榜第 3 名。〈Life Goes On〉成為防彈少年團第三首《告示牌》百大單曲榜冠軍的歌曲，也是繼 1978 年後 42 年來最快獲得 3 張冠單的藝人。

## 曲目

## 榜單表現

## 銷售

## 發行歷史

## 參考資料
BE_BACK

《**SEASON 2**》是韓國的男子組合 INFINITE 第 2 枚正規韓語專輯，於 2014 年 5 月 21 日發行，主打歌曲為《Last Romeo》。並在同年 7 月 22 日推出重新包裝版專輯《BE BACK》，主打歌則為《Back》。

## 曲目

## 榜單成績

### Gaon Chart

### 其他歌曲成績

### 音樂節目榜單排名

## 發行歷史

## 參考文獻
BE_BLUES!_化身為青

《**BE BLUES! 國手少年夢**》（日語：BE BLUES!〜青になれ〜）是田中基之所創作的日本漫畫，從《週刊少年 Sunday》2011 年 9 號連載至 2022 年 46 號。

第 60 屆（2015 年）小學館漫畫獎少年向部門得獎作品。

## 登場人物

**一條龍**
**位置 : MF (大浦 SC) → CF (大浦東 初中 2→3 年生) → FW/MF (武蒼 高中 1→2 年生)**
: 本作主人公，夢想著穿上日本國家隊藍色戰袍的少年。是無論什麼計劃都嚴格完成的類型，喜歡把東西都混在一起吃。小學時代被稱為天才...... 大浦 SC 的 10 號。但因救優人而因重傷經歷了兩年的康復訓練後回歸後加入了大浦東中。

**青梅優希**
: 本作女主人公，龍青梅竹馬雙胞胎中的妹妹。踢球很厲害，但是因為是女生所以沒有繼續下去。在一條龍受傷期間無私獻身的幫助龍康復訓練。

**青梅優人**
: 龍青梅竹馬雙胞胎中的哥哥。為了妹妹連女裝都會穿的溫柔少年。偶爾也會弱氣，因為自己的原因令龍差點放棄足球而懊悔不已，後經過龍的勸説繼續堅持著足球。

**城立彥**
: 大浦 SC 的前鋒兼隊長。要在全國大賽中出場的熱血少年。在龍受傷後在全國大賽帶領大浦隊位列小組第二被淘汰，但是他自己完成了帽子戲法，後加入了浦和紅寶石 (紅鐨) 少年隊。

**櫻庭巧美**
: FC 加賀谷的 10 號。超級技術型球員。但是性格很糟糕，總是自以為是，後加入了浦和紅寶石 (紅鐨) 少年隊。

**米爾克。科瓦奇**
: 偶然和安娜一起觀看了小學時代龍的比賽的老人，安娜的爺爺。據説是原南斯拉夫的主帥。

**瀧澤安娜**
: 混血兒。帶著爺爺米爾克。科瓦奇看過龍小學時的比賽，是前景光明的花樣滑冰美少女，但是受傷之後自暴自棄，直到再次遇到龍和優希，被兩個人所打動，重新開始康復訓練，是個十足的傲嬌，對龍抱有好感。

## 參考資料

## 外部連結

* 漫畫官方網站（日語）
BE_LOVE

《**BE·LOVE**》是講談社出版的女性漫畫雜誌月刊，每月 1 日發行。1980 年創刊時為月刊，曾改為每月 1 日、15 日發行的半月刊，於 2019 年改回月刊。

## 作品列表

* 惡女（1988 年－1997 年）
* 至愛寶貝～天使少女的育兒日記～（2005 年－2012 年）
* 愛與寬容（2006 年－2007 年）
* 花牌情緣（2008 年－2022 年）
* 屍活師 女王的法醫學（2010 年－2018 年）
* 檜山健太郎的懷孕（2012 年）
* 外貌協會 100%（2014 年－2017 年）
* 歡迎光臨，千歲醬（2016 年至今）
* 我們的愛情不正常（2016 年－2021 年）
* 真正的哥哥（2018 年－2020 年）
* 大叔的愛（2018 年－2020 年）
* 星辰墜落之國的妮娜（2019 年－）

## 參考資料

## 外部連結

* 官方網站（日語）
BE_THERE

《**BE THERE** 》是日本樂團 B'z 的第四張單曲。

## 簡介

* 第一張單獨發表的單曲
* 2003 年 3 月 26 日，12cm 單曲重新發售
* 因迷你專輯 BAD COMMUNICATION 長賣影響，此張單曲與前張相比銷量大幅增加約 10 倍以上
* 1990 年間銷量約 19.6 萬張，最終銷量約 34.8 萬張

## 收錄曲

## 製作人員

* 松本孝弘：吉他・全曲作曲・編曲・合聲（#1）
* 稲葉浩志：主唱・全曲作詞
* 明石昌夫：全曲編曲
* B+U+M

## 主題曲

朝日電視台「水曜スーパーキャスト」片尾曲

## 收錄專輯

* B'z The Best "Pleasure"（#1）
* B'z The Best "ULTRA Pleasure"（#1）

## 參考資料

* 1990 年的音樂（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
BE_WITH_YOU

《**BE WITH YOU**》，是日本樂團 GLAY 的第 15 張單曲。1998 年 11 月 25 日發行。

## 簡介

在前作《誘惑》和《SOUL LOVE》同時發售之後 7 個月發行這張單曲。

由於編曲方面十分困難，TAKURO 一度打算放棄這首歌。但歌曲完成之後，TAKURO 多次自信表示這首歌是「自己最高的傑作」。

被用作常盤貴子、佐藤浩市主演的富士電視台電視劇《小報急先鋒》的主題曲。

據《UTABAN》（1999 年 2 月 9 日播放）報導，這首歌在西日本非常受歡迎。

單曲發行後連續兩週成為 Oricon 公信榜冠軍。總銷量達 117.3 萬張，連續四張單曲銷量突破百萬，是 1999 年度日本單曲銷量第 8 位，歷代單曲銷量第 157 位。

PV 取景於美國紐約曼哈頓下區 Cortlandt Alley。

## 收錄曲目

1. **BE WITH YOU**

　
: 作詞、作曲：TAKURO；編曲：GLAY、佐久間正英

　
: 富士系電視劇《小報急先鋒》的主題曲
2. **毒 ROCK**（毒ロック）

　
: 作詞：HISASHI；作曲：TAKURO；編曲：GLAY、佐久間正英
3. **Strawberry Shake～It's dying It's not dying**（ストロベリーシェイク～It's dying It's not dying）
  * 「**Strawberry Shake**」（ストロベリーシェイク）
    * 作詞、作曲：JIRO；編曲：GLAY、佐久間正英
  * 「**It's dying It's not dying**」
    * 作詞、作曲：TAKURO；編曲：GLAY、佐久間正英
　
: 在一首曲目中安排兩首歌。
4. BE WITH YOU (instrumental)

## 參考資料
BEc

經濟學學士，經濟學學學士學位，英文簡稱 BEc (Bachelor of Economics)，順利完成高等教育中經濟學類課程能獲得的學士學位。一般需要完成個體經濟學、總體經濟學、國際經濟學、金融學、統計學、財政學、計量經濟學、會計學、世界貿易組織、國際貿易等經濟類課程，同時也會可能需要完成如合同法學之類與經濟相關的配套課程。
BEnd.3細胞

**bEnd.3** (brain-derived Endothelial cells.3) 是衍生自 BALB/c 小鼠的小鼠腦微血管內皮細胞系，胞體呈多邊形或梭型，細胞表面有豐富的微絨毛，存在著管腔樣結構和毛細血管樣網絡。該細胞系常用於血管研究和內皮腦組織的研究，特別地是作為缺血的血腦屏障模型。

## 參考資料

## 外部連結

* Cellosaurus entry for bEnd.3（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
BEng

**工學學士**（**B.Eng.** 或 **B.E.**，英文為： _Bachelor of Engineering_），又稱**工學士**，是一種工學本科教育（Undergraduate）學士學位，授予修讀工學畢業的學生，如：化學工程、機械工程、電機工程、電子工程、通訊工程、計算機工程、水利工程、土木工程、建築工程、材料工程等。在不同國家的教育體制，要取得工學學士學位需三年至五年時間。
BF

拉丁字母縮寫 **BF** 可以指：

* 英文 Boyfriend 的縮寫，翻譯成中文即**男朋友**
* 十六進制中 191 的寫法
* 一種極小化的計算機語言 **Brainfuck**，它是由 Urban Müller 在 1993 年創建的
* 一個電子遊戲系列「**戰地系列**遊戲」（_Battlefield_）的縮寫。
* 一個由 NEXON 開發的第三人稱射擊遊戲**泡泡戰士**(BUBBLE FIGHTER) 的縮寫
* 早餐 breakfast
* 遊戲「**週五放克夜**」主角 boyfriend 的縮寫
BF1

《**戰地風雲 1**》（英語：Battlefield 1，中國大陸譯作「**戰地 1**」）是一款由 EA Digital Illusions CE 開發 EA 發行的第一人稱射擊遊戲。本作是《戰地風雲》系列第 13 款作品，也是繼《戰地風雲 4》後再一次以數字編號的正統作品，其編號為「1」意謂本作舞台為現代化戰爭之原點與史上第一場全球性大規模戰爭的第「1」次世界大戰，並非系列的第一作（實際上的第一作為戰地風雲 1942）。遊戲作為系列首次將遊戲背景設定在第一次世界大戰期間，並允許玩家在遊戲中體驗當時的各式兵器，比如首次投入戰爭的坦克和飛機。遊戲公布於 2016 年 5 月 6 日，於 2016 年 10 月 21 日在全球發售；將登陸 PlayStation 4、Xbox One 以及 Microsoft Windows 等平台。

戰地風雲 1 於 2016 年 8 月 31 日進行公測，在 8 月底展開的公測中，收錄了對應兩種廣玩家喜愛的遊戲模式「征服（Conquest）」與「突襲（Rush）」的新地圖「西奈沙漠（Sinai Desert）」，包含空戰要素，最多可 64 人參與對戰。玩家可以在地圖上特定區域撿拾精英兵種裝備「哨兵（Sentry）」、「噴火兵（Flame Trooper）」與「坦克獵手（Tank Hunter）」(並非全部地圖都會出現全部裝備)，在 DLC 地圖內能撿到上述 3 種外的其他菁英兵種裝備：「戰壕奇兵（Trench Raider）」、「入侵者（Infiltrator）」，或騎乘戰馬乃至操控巨大的機械巨獸「裝甲列車」、「夏爾 2C 重型坦克（Char 2C）」、「齊柏林飛艇」、「無畏艦」，展開血肉與鋼鐵戰爭。

## 遊戲設定

玩家在遊戲中可以使用許多一戰時期的武器，例如手動槍機步槍、半自動與全自動步槍、反坦克步槍、炸藥、火炮、火焰噴射器與芥子毒氣等。近戰攻擊武器將被分為輕重兩類，並且新加入了許多新武器，如軍刀、壕杖和鐵鍬等。遊戲中也可以使用輕型坦克、重型坦克、裝甲車、無畏艦、雙翼機、飛艇、裝甲列車、戰馬等載具。多人遊戲中的陣營包括協約國的法國 (DLC 加入)、英國、俄國 (DLC 加入)、義大利、美國和同盟國的德國、奧匈帝國和鄂圖曼土耳其。在單人戰役模式中將可操作許多不同的角色，多人模式中將支援 64 人對戰，並包含中東戰線、西方戰線與義大利戰線中阿爾卑斯山等地區的地圖。

## 戰役模式劇情

* 鋼鐵風暴：遊戲的序幕關卡，設定在 1918 年的西方戰線，玩家將扮演美國陸軍第 369 步兵團士兵和英國陸軍坦克兵等角色在槍林彈雨的浴血戰場上求存，當一名玩家角色死亡後便會轉移到下一個角色繼續戰鬥。
* 浴血之戰：1918 年秋季，盟軍發起百日攻勢，私人司機出身的**丹尼爾・愛德華**剛入伍英國陸軍成為 Mark V 坦克「黑貝絲」的駕駛員，並與車長**唐森**和其他車組人員一同以挺進康布雷為目標向德軍發動攻勢。
* 至上權威：1917 年春季，在德軍的精良戰鬥機與一群頂尖「王牌」飛行員的壓制下，協約國在西線的天空可說兵敗如山倒，玩家將扮演一位好賭的飛行員**克萊德・布萊克本**與搭檔**威爾森**駕駛英軍的最新型戰鬥機加入協約國的空中反攻。
* 薩伏依萬歲！:1918 年秋季的北義大利多羅米蒂，義大利王國與奧匈帝國的軍隊在阿爾卑斯山脈上相持，盧卡・文森佐・科奇雅拉和他的雙胞胎兄弟馬提歐所在的義大利軍一支被稱為「阿爾蒂提」的高山精英軍團決定發動突襲，盧卡所在的單位將掩護馬提歐所在的單位發動進攻，以贏得南部戰線的最後一戰的勝利。
* 傳令兵：1915 年春季，加里波利半島，大英帝國決定開啟新的戰線，來自世界各地的日不落帝國軍人組成的 50 萬英國皇家海軍艦隊穿過地中海對鄂圖曼帝國本土發動攻擊，英軍在克萊德河號的火力掩護下發動的加里波利戰役登陸戰的第二天，弗雷德里克・畢夏遇到了謊報年齡通過徵兵考核，慕名而來的少年傑克・佛斯特，並被分配做為他的下屬。畢夏並不滿意這個開槍都不會的新兵，於是將他留在克萊德河號上獨自上陸奪取陣地。佛斯特卻偷偷跟來想要參與戰鬥，並被分配擔任傳令兵，畢夏不願難得一見的來自澳大利亞家鄉的少年就這麼接受如此危險的任務，便自告奮勇，前往前線傳令。

## 追加下載內容

DICE 共推出了四款追加下載內容（DLC）：誓死堅守（_They Shall Not Pass_）、以沙皇之名（_In the Name of the Tsar_）、力挽狂瀾（_Turning Tides_）和啟示錄（_Apocalypse_）。

### 誓死堅守

DICE 於 2017 年 3 月 14 日更新了誓死堅守 DLC，增加了法軍陣營、前線模式、發生在凡爾登戰役和第二次馬恩河戰役中的四張地圖（凡爾登高地、法烏克斯要塞、蘇瓦松、決裂）、精英兵種戰壕奇兵和 2C 超級重戰車、聖沙蒙坦克等載具與一些新武器。另外兩張發生在尼維爾攻勢中的地圖（尼維爾之夜、攻占托爾）分別於 2017 年 5 月、6 月發布。

### 以沙皇之名

DICE 於 2017 年 9 月 5 日更新了以沙皇之名 DLC，增加了俄軍、白軍與紅軍陣營、空投補給模式、發生在東部戰線中的四張地圖（武普庫夫山口、加利西亞、勃魯西洛夫關口、阿爾比恩）、俄國內戰中的兩張地圖（察里津、窩瓦河）、首款女性角色 —— 俄軍偵察兵、伊利亞・穆羅梅茨重型轟炸機和朴帝洛夫 - 加福德重裝甲車等載具和十餘款新武器。

### 力挽狂瀾

DICE 於 2017 年 12 月更新了力挽狂瀾 DLC，加入了英國皇家海軍陸戰隊、突襲征服模式、發生在加里波利之戰（即達達尼爾戰役）中的兩張地圖（海麗絲岬、阿奇巴巴）、精英兵種入侵者、6 款新武器與 L 型驅逐艦、C 級飛船等載具。另有兩張海上大戰地風雲圖（黑爾戈蘭灣、澤布呂赫）於 2018 年 1 月更新。

### 啟示錄

DICE 於 2018 年 2 月 20 日更新了戰地風雲 1 的最後一款 DLC 啟示錄，加入了空中突襲模式、發生在一戰中最具代表性也最聲名狼藉的戰場的三張地圖（帕斯尚爾、卡波雷托、索姆河）、兩張空戰地圖（剃刀邊緣、倫敦的呼喚）、6 款新槍械、漢莎 — 布蘭登堡 GI 轟炸機和 Airco DH10 轟炸機等載具等。

## 評價

### 發售前

《戰地風雲 1》在公布首支預告片後，其預告片在 Youtube 上突破了六千零九十一萬個觀看次數，亦獲得了超過 225 萬個「Like」（截至 2019 年 2 月 11 日），使其成為 YouTube 歷史上獲得「Like」最多的遊戲預告片。

## 參考資料

## 外部連結

* 官方網站
BFA

**BFA** 可以指：

* 巴哈馬足球協會（Bahamas Football Association，BFA）
* 亞洲棒球總會（Baseball Federation of Asia，BFA）
* 博鰲亞洲論壇（Boao Forum for Asia，BFA）
* 布雷非德菌素 A（Brefeldin A，BFA）
BFBS

**英國三軍廣播服務**（英語：**British Forces Broadcasting Service** / **BFBS**）在 1943 年由英國舊陸軍部創立。今天它為駐扎在全球各地的英國軍隊和英國海外領地公民，提供電台、電視和衛星至軍艦廣播服務。另外，它也透過網際網路向全球廣播。現時廣播的地區包括阿富汗、貝里斯、波士尼亞、汶萊、加拿大、賽普勒斯、福克蘭群島、德國、直布羅陀、科索沃、中東、北愛爾蘭。

它的母公司是軍部影音機構（Services Sound and Vision Corporation），是一間註冊的慈善機構。

## 英國三軍電台

現時英國三軍電台有以下 3 個全球廣播的電台：

* 英國三軍電台第 1 台 - 本地社區電台、播放現代音樂
* 英國三軍電台第 2 台 - 播放流行音樂、新聞、時事、體育
* 英國三軍電台啹喀台 - 啹喀節目

另外，英國三軍電台亦向駐守全球不同地區的英國軍人及其家屬作當地廣播。英國三軍電台，在比利時、貝里斯、波士尼亞、汶萊、加拿大、賽普勒斯、福克蘭群島、德國、直布羅陀、科索沃、伊拉克、荷蘭、北愛爾蘭設有直播室。在阿富汗、阿曼、阿森松島的英軍可收聽到這個電台。英國皇家軍艦上的海軍可透過衛星轉播收聽到這個電台。其他接收的方法包括網際網路和英國天空數碼廣播電台第 0184 台。

英國三軍電台第 2 台有很多的節目都是從英國廣播公司電台第 4 台和第 5 台（體育直播台）而來、包括肥皂劇 The Archers。在 1997 年主權移交中國之前，**英國三軍電台**（BFBS Radio）在香港非常受聽眾歡迎，受歡迎節目當中便包括了 The Archers。英國三軍電台啹喀台為在英軍中服役的啹喀兵提供啹喀語廣播。

## 英國三軍電視台

英國三軍電視台在 1975 年開始廣播，用的都是英國廣播公司（BBC）和英國獨立電視台（ITV）的錄影節目。現時廣播的方法則是透過衛星。另外，也有一個「英國海軍電視台」，利用軍事衛星將不同時段節目，向英國海軍軍艦轉播。

2001 年後，英國三軍電視台一分為二：

* 英國三軍電視第 1 台（BFBS 1）
* 英國三軍電視第 2 台（BFBS 2）

2009 年 5 月，新開播 2 條頻道：

* 英國三軍電視第 3 台兒童台（BFBS 3 Kids）
* 英國三軍電視第 4 台（BFBS 4）

由於服務對象是英國軍人及其家屬，所以除了在小部份地區外，英國三軍電視台的訊號是加密了的。在福克蘭群島上，這電視台由於是島上唯一的電視台，所以訊號是在沒有加密情況下向普通市民廣播的。

2014 年，英國三軍電視台於英國國內開播「三軍頻道」 (Forces TV) ，向本地公眾及各地英軍播出英國三軍電視台製作的節目。該頻道獨立於英國國防部運營。然而，由於收視人數受限，三軍頻道已於 2022 年 6 月 30 日停播。

## 參考文獻

## 外部連結

* 英國三軍廣播電台 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 英國三軍電視台 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

## 參見

* 美國軍中廣播（AFN）
* 紅星電視台
* 中國中央電視台國防軍事頻道
BFC外滩金融中心

**BFC 外灘金融中心**是位於中華人民共和國上海市黃浦區外灘的一座商業綜合體，由復星集團投資建設，BFC 外灘金融中心總建築面積約為 42 萬平方米，高度為 180 米，內設辦公樓、購物中心、復星藝術中心、酒店等場所。BFC 外灘金融中心所在的地塊於 2010 年 2 月以 922 億元人民幣成交，成為當時上海最貴的政府出讓土地。BFC 外灘金融中心於 2019 年 12 月 12 日正式開業。

## 參考文獻

## 外部連結

* 官方網站
BFC陶格夫匹爾斯

**陶格夫匹爾斯足球俱樂部**（拉脫維亞語：BFC Daugavpils）是拉脫維亞陶格夫匹爾斯的一家足球俱樂部。球隊主場為采爾特涅克斯體育場，可以容納 3,980 人。陶格夫匹爾斯是 2013 和 2018 賽季拉脫維亞足球甲級聯賽的冠軍得主。

## 參考文獻

## 外部連結

* 官方網站 （拉脫維亞文）
BFD

**BFD** 或 **bfd** 可能是以下事物的縮寫：

* 雙向轉發偵測（英語：Bidirectional Forwarding Detection），偵測網絡設備間錯誤的協議。
* 二進位文件描述（英語：Binary File Descriptor），GNU 專案用於解決不同格式文件的可移植性的庫。
* 後焦距（英語：Back Focal Distance），光學系統最後一個表面至後方焦點的距離。
* Bafut language（ISO 639 代碼：bfd），喀麥隆一種語言。
* 有界分解整環，唯一分解整環的推廣，每個環元素可以有多種方式寫成不可約元之積，但該分解式中不可約元的個數有上界。
BFD库

**BFD 庫**（**二進位檔案描述庫**）是 GNU 專案用於解決不同格式的目的檔的可移植性的主要機制。到 2003 年為止，它支援 25 種不同 CPU 體系結構上的大約 50 種檔案格式。

## 歷史

最初，當 Cygnus Solutions 公司的 David Henkel-Wallace 提議開發這樣一個庫來為公司創造新的商業機遇時，Richard Stallman 說這會是一件困難的事情；而 David 的回覆是 "it wasn't such a 'Big F\*cking Deal'（沒什麼大不了的）"。這句話的英文縮寫 BFD 便成為了這個庫的名稱，而「Binary File Descriptor（二進位檔案描述）」則是在 BFD 縮寫的基礎上發明的。

## 設計

BFD 通過對目的檔提供公共抽象視圖來達成工作。一個目的檔有帶有描述資訊的一個「頭」；可變數目的「段」，每個段都有一個名字、一些屬性和一塊資料；一個符號表；一組重定位入口項；諸如此類。

在內部，BFD 將資料從抽象視圖轉換到目標處理器和檔案格式所要求的位 / 位元組布局的細節。它的關鍵服務包括處理位元組序差異，比如在小端序主機和大端序目標之間，在 32-bit 和 64-bit 資料之間的正確轉換，和重定位入口項所指定的定址算術的細節。

儘管 BFD 最初設計成為可以被各種工具使用的通用庫，頻繁需要修補 API 來容納新系統的功能，傾向於限制了它的使用；BFD 的主要使用者是 GNU 組譯器（GAS），GNU 連接器（GLD），和其他 GNU 二進位實用程式（"binutils"）工具，和 GNU 除錯器（GDB）。因此，BFD 不單獨發行，總是包括在 binutils 和 GDB 發行之中。不論如何，BFD 是將 GNU 工具用於嵌入式系統開發的關鍵部件。

BFD 庫可以用來讀取核心轉儲的結構化資料。

## 參考文獻

## 外部連結

* Binutils page, with access to current BFD sources（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

## 參見

* ELF
* COFF
* a.out
BFF

〈**#BFF**〉是 2022 年的一首粵語歌曲，由林奕匡作曲，亞木填詞，姚焯菲主唱，由愛爆音樂派台後成為中文歌曲龍虎榜亞軍歌及勁歌金榜冠軍歌。

## 創作及製作

歌詞以友誼為主題，歌名 BFF 意思是「Best Friend Forever」（永遠都是摯友）。

林奕匡透露初版 Demo 風格較為黑暗及成熟，最終推出的版本較為甜及輕鬆。

## 音樂錄影帶

此歌的 MV 由張子丰執導，主題是以成年人角度回憶少女時代的友情。MV 有三位無綫電視女藝人葉蒨文、王菲及謝恩靈參與演出，當中姚焯菲以校服造型示人，演繹學生時代的主角，與其中學生身份相同； 謝恩靈則飾演其閨蜜； 葉蒨文飾演成年的姚焯菲； 王菲飾演成年的閨蜜。由於葉蒨文與王菲正巧與兩位華語樂壇著名女歌手（葉蒨文、王菲）同名，有傳媒的報道標題戲稱這兩位「天后」參演。

## 電台派台成績

### 叱吒 903 專業推介 走勢

### 香港電台第二台 中文歌曲龍虎榜 走勢

### 新城知訊台 勁爆本地榜 走勢

### TVB 勁歌金榜 走勢

### 加拿大至 HIT 中文歌曲排行榜 走勢

### 各大流行榜最高位置

## 迴響

歌曲的音樂影片在 Youtube 上載當晚隨即登上本地熱門影片第 32 位，約半個月內點擊率累計達 100 萬，一個月內突破 200 萬。

## 獎項

## 資料來源
BFGS

在數值優化中， **Broyden–Fletcher–Goldfarb–Shanno（BFGS）算法**是一種求解無約束非線性優化問題的迭代算法。 和相關的 Davidon–Fletcher–Powell 算法類似，BFGS 算法通過利用曲率信息對梯度進行預處理來確定下降方向。曲率信息則是通過維護一個使用廣義的割線法逐步近似的關於損失函數的 Hessian 矩陣來獲得。

## 算法

從起始點 $\mathbf {x} _{0}$ 和初始的 Hessian 矩陣 $B_{0}$ ，重複以下步驟， $\mathbf {x} _{k}$ 會收斂到優化問題的解：

1. 通過求解方程 $B_{k}\mathbf {p} _{k}=-\nabla f(\mathbf {x} _{k})$ ，獲得下降方向 $\mathbf {p} _{k}$ 。
2. 在 $\mathbf {p} _{k}$ 方向上進行一維的優化（線搜索），找到合適的步長 $\alpha _{k}$ 。如果這個搜索是完全的，則 $\alpha _{k}=\arg \min f(\mathbf {x} _{k}+\alpha \mathbf {p} _{k})$ 。在實際應用中，不完全的搜索一般就足夠了，此時只要求 $\alpha _{k}$ 滿足 Wolfe 條件。
3. 令 $\mathbf {s} _{k}=\alpha _{k}\mathbf {p} _{k}$ ，並且令 $\mathbf {x} _{k+1}=\mathbf {x} _{k}+\mathbf {s} _{k}$ 。
4. $\mathbf {y} _{k}={\nabla f(\mathbf {x} _{k+1})-\nabla f(\mathbf {x} _{k})}$ 。
5. $B_{k+1}=B_{k}+{\frac {\mathbf {y} _{k}\mathbf {y} _{k}^{\mathrm {T} }}{\mathbf {y} _{k}^{\mathrm {T} }\mathbf {s} _{k}}}-{\frac {B_{k}\mathbf {s} _{k}\mathbf {s} _{k}^{\mathrm {T} }B_{k}^{\mathrm {T} }}{\mathbf {s} _{k}^{\mathrm {T} }B_{k}\mathbf {s} _{k}}}$ 。
6. 

 $f(\mathbf {x} )$ 表示要最小化的目標函數。可以通過檢查梯度的範數 $||\nabla f(\mathbf {x} _{k})||$ 來判斷收斂性。如果 $B_{0}$ 初始化為 $B_{0}=I$ ，第一步將等效於梯度下降，但接下來的步驟會受到近似於 Hessian 矩陣的 $B_{k}$ 的調節。

## 拓展閱讀

* 梯度下降
* 擬牛頓法

## 參考文獻
BFG_9000

**BFG 9000** 是一種虛構槍械，首現於電玩《毀滅戰士》。BFG 9000 的全名有不少的說法，在電玩《毀滅戰士 3》中，BFG 9000 的全名為 **Big Fucking Gun**，而在電玩中，大多的說法為 **Bio Force Gun**，也有其他的說法如 **Big Fuckin Gun**；2016 年的《毀滅戰士》中則譯成了「大 [ㄍㄢˋ] 槍」。不過在電玩《雷神之錘》中，其指南將其描述為 **Big, uh, freakin' gun**。BFG 9000 是《毀滅戰士》中最強的武器，它的體積非常大，所發射的綠色亞金球狀電漿能夠將玩家面前幾乎所有怪物都殺個乾乾淨淨，如果是單一怪物，更可一擊將其殺掉。《毀滅戰士》和《毀滅戰士 3》的 BFG 9000 是有所不同的，雖然同樣都很強大而且需要等一段時間才能夠發射，不過樣貌完全不同，而且值得一提的是，《毀滅戰士 3》的 BFG 9000 如果玩家太長時間不發射，能量會超過負載，玩家會被炸死。由於 BFG 9000 威力強大，因此受到不少玩家的歡迎，在《雷神之錘》以及《最後一戰》中都有出現過類似的裝備。

## 排行榜

UGO Networks 將 BFG 9000 於 50 最受歡迎電玩武器的第二名，在其中一文章中他們指 BFG 9000 是個非常強大而且有趣的武器，他們永遠不會使此武器在歷史上消失。而在其他的相關遊戲商如 X-Play 和 Machinima.com 也同樣將此武器列為十大最受歡迎電玩武器之一。

## 外部連結

* BFG 9000 FAQ（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* BFG 9000 的有關資料（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Doomwiki 的 BFG 9000 介紹（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

## 注釋

## 參見

* 電漿槍
* 重力槍
* 毀滅戰士
BFG_Technologies

**BFG 科技 (BFG Technologies)**2002 年 8 月成立於美國伊利諾州森林湖市，是一家電腦顯示卡供應商與提供電腦整機定製服務的公司。著名產品包括基於 nVIDIA 晶片的顯示卡、主機板及電源供應器。BFG 科技曾是 nVIDIA 的 AIC 合作夥伴之一。該公司的產品只在北美及歐洲市場銷售。2010 年 9 月，由於其經營不善，破產倒閉。

## 公司歷史

* 2002 年 8 月公司創立
* 2007 年 1 月 29 日推出水冷版 GeForce 8800 GTX 顯示卡
* 2007 年 5 月 4 日推出水冷版 GeForce 8800 Ultra 顯示卡
* 2008 年 3 月 18 日推出 GeForce 9800 GX2 顯示卡
* 2008 年 4 月 24 日宣佈進入電源供應器市場
* 2008 年 6 月 16 日推出水冷版 GeForce GTX 280 顯示卡
* 2009 年 1 月 5 日推出 Phobos 家庭影院系統
* 2009 年 10 月 12 日推出採用 SLI 技術的 Deimos X-10 筆記型電腦
* 2010 年 5 月 18 日宣佈退出顯示卡市場
* 2010 年 7 月 6 日宣佈退出電源供應器市場
* 2010 年 8 月宣佈停止對舊有顯示卡或電源供應器等產品的保固服務

## 參考鏈接
BFI

**英國電影協會**（英語：British Film Institute，簡稱 BFI），於 1933 年，按皇家特許狀設立，屬於慈善組織性質。

主要是為英國促進振興電影行業，包括電視、電影和圖像等，展開了英國電影的里程碑。費用由英國政府資助，除此之外，還包括英國電影協會文化活動。

主席為喬許・伯傑，總裁為阿曼達・內維爾。總部位於倫敦。

## BFI Screenonline

英國影視歷史網站「BFI Screenonline」由該協會成立，網站也提供節目下載服務。

## 參考

## 網站

* 官方網站
* 英國電影協會的 Twitter 帳戶
BFI_London_Film_Festival

**倫敦影展**（英語：London Film Festival）由英國電影協會（BFI）在每年的 10 月下旬舉行，是英國最大的電影活動，每年評選全世界近 50 個國家的 300 部影片，包括紀錄片與短片。影展匯集了世界上優秀的電影，無論是資深或新進影人的作品，均可在此展現獨到的創意、遠見與想像力。影展的周邊活動包括公眾論壇、教育活動、講座與大師講堂等。

## 歷史

倫敦影展始於 1953 年。影評人們認為如坎城影展、威尼斯影展、柏林影展一般，倫敦應有屬於自身的影展活動。同年，英國電影協會選在國家電影院（BFI 南岸劇院前身）開幕後一天的 10 月 16 日舉辦第 1 屆倫敦影展。

最初設立的目標是期許成為「影展中的影展」，從優秀的作品中遴選出更優秀的作品，範圍甚至涵蓋坎城影展與威尼斯影展的評選。首屆影展由黑澤明、薩雅吉・雷、小津安二郎、盧奇諾・維斯孔蒂與安德烈・華依達等人評選出 15 至 20 部電影。

除了自詡為「影展中的影展」，倫敦影展之於今日影壇的意義在於發掘重要且令人振奮的電影人才。影展每年吸引來自全球各地的電影專業人士與新聞媒體，然而更重要的是提供影迷在影展的交流平臺有一睹為快的機會。

## 獎項

獎項無資深與新進影人之分。

* 薩瑟蘭獎（The Sutherland Trophy）
* 格利爾森獎（The Grierson Award）：頒發給最佳長篇紀錄片。

自 2009 年起，將以下獎項獨立成為新的頒獎項目。

* 最佳影片獎（Best Film Award）：獎勵原創、富想像力的電影製作。
* 最佳新人獎（Best British Newcomer Award）：獎勵新進英國電影人才。
* 英國電影協會獎勵金（BFI Fellowships）

## 參考資料

## 外部連結

* 英國電影協會 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 倫敦影展 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
BFMTV

**商業調頻電視台**（法語：**BFM TV**，法語發音：[beɛfɛm teve]；BFM 為 Business FM 的縮寫），是法國一個 24 小時滾動新聞和天氣頻道，它通過數位電視、有線電視和衛星電視在全球範圍內播放。 BFM TV 由 NextRadioTV 集團於 2004 年 12 月 14 日推出，2005 年 11 月 28 日正式開播。

## 參考文獻
BFR

**BFR** 可以指：

* SpaceX 星艦（英語：SpaceX Starship），由太空探索技術公司研製的一型重型運載火箭，原稱「**大獵鷹火箭**」（英語：Big Falcon Rocket， **BFR**）。
* 聯邦風險評估研究所（德語：Bundesinstitut für Risikobewertung，**BfR**），德國的政府部門之一，隸屬於德國聯邦食品和農業部。
* 溴化阻燃劑（英語：Brominated flame retardant，**BFR**），一種含溴的有機化合物的通稱 。
BFR左輪手槍

**BFR**（英語：**B**iggest **F**inest **R**evolver／**B**iggest **F**rame **R**evolver，意為：大型底把左輪手槍／大型最優秀左輪手槍）為美國槍械製造商麥格農研究所所設計和生產的單動操作左輪手槍。它只採用不銹鋼製造和發射各種的大口徑手槍子彈（例如.500 S&W 麥格農子彈）和一些傳統口徑的步槍子彈（例如.30-30 溫徹斯特、.45-70 政府型及.450 馬林子彈）。然而，儘管此槍命名為「大型底把左輪手槍」或是「大型最優秀左輪手槍」，收藏家和大口徑武器愛好者已經知道可以用其他形容詞來代替「最優秀」，比如被一些人稱為「大型他媽的左輪手槍」（英語：**B**iggest **F**xcking **R**evolver）。

## 可發射子彈

BFR 有兩種基本的型號。其中，長彈巢是為了發射大口徑步槍子彈，而另一種彈巢是與傳統的左輪手槍的彈巢的長度相同（麥格農研究所稱其為「短」）。請注意：有些型號的彈巢是可以使用相同口徑，例如.45-70 和.450 馬林的口徑一致，因此發射.45-70 的 BFR 亦可發射.450 馬林子彈。

由於麥格農研究所還使 BFR 可以自行選擇其習慣使用的口徑，因此可能會有一些沒有被列出的可用彈藥。另外，由於機械結構設計上的問題，因此他們不鼓勵使用「無緣式」（Rimless）彈殼。還有，BFR 亦可以使用.50 貝奧子彈。這些手槍最初是由 DMAX 在春田 SD 麥格農製造，直到買了出來。

### 短彈巢

* .218 蜜蜂彈（精密中心特製口徑，停產）
* .22 黃蜂彈（精密中心特製口徑，停產）
* .44 雷明頓麥格農（生產口徑）
* .45 ACP（精密中心特製口徑）
* .45 溫徹斯特麥格農（精密中心特製口徑）
* .454 卡蘇爾（生產口徑）
* .475 萊恩博／.480 魯格（精密中心特製口徑）
* .50 GI（精密中心特製口徑）
* .50 AE（精密中心特製口徑）
* .500 JRH（精密中心特製口徑）
* .500 萊恩博彈

### 長彈巢

* .30-30 溫徹斯特彈（生產口徑）
* .38-55 溫徹斯特彈（精密中心特製口徑）
* .375 溫徹斯特彈（精密中心特製口徑）
* .444 馬林彈（精密中心特製口徑）
* .45 長柯特彈／.410 口徑（生產口徑，由於法律上的限制，因此並不適用於美國加州）
* .45-70 政府彈（生產口徑）
* .45-90 溫徹斯特（精密中心特製口徑）
* .450 馬林彈（精密中心特製口徑）
* .460 S&W 麥格農（生產口徑）
* .500 S&W 麥格農（生產口徑）
* .50 貝奧彈（精密中心特製口徑）

## 參見

* 沙漠之鷹（Desert Eagle）
* 自動麥格農 V 型（AutoMag V）
* 灰熊 V 型（Grizzly Mark V）
* 史密斯威森 M500（Smith & Wesson Model 500）
* 金牛座蠻牛左輪手槍 M500（Raging Bull Model 500）
* Pfeifer Zeliska
* Thunder 50

## 資料來源

## 外部連結

* （英文）—American Rifleman.org—
  * BFR Single-Action Revolver（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
  * The Taurus Judge vs. The Magnum Research BFR（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* （英文）—The Firearm Blog.com— Updates the BFR Series（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* （英文）—Tactical-Life.com—
  * MAGNUM RESEARCH BFR .45/.410（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
  * Magnum Research BFR .475 Linebaugh（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* （英文）—Person Defense World.com—
  * Magnum Research Upgrades Popular BFR Series（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
  * Hand Cannons: 9 High-Powered Magnum Handguns（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
BFS

**廣度優先搜尋演算法**（英語：Breadth-First Search，縮寫為 BFS），又譯作**寬度優先搜尋**，或**橫向優先搜尋**，是一種圖形搜尋演算法。簡單的說，BFS 是從根節點開始，沿著樹的寬度遍歷樹的節點。如果所有節點均被存取，則演算法中止。廣度優先搜尋的實現一般採用 open-closed 表。

## 作法

BFS 是一種暴力搜尋演算法，目的是系統地展開並檢查圖中的所有節點，以找尋結果。換句話說，它並不考慮結果的可能位址，徹底地搜尋整張圖，直到找到結果為止。BFS 並不使用經驗法則演算法。

從演算法的觀點，所有因為展開節點而得到的子節點都會被加進一個先進先出的佇列中。一般的實作裡，其鄰居節點尚未被檢驗過的節點會被放置在一個被稱為 _open_ 的容器中（例如佇列或是連結串列），而被檢驗過的節點則被放置在被稱為 _closed_ 的容器中。（open-closed 表）

## 實作方法

1. 首先將根節點放入佇列中。
2. 從佇列中取出第一個節點，並檢驗它是否為目標。
  * 如果找到目標，則結束搜尋並回傳結果。
  * 否則將它所有尚未檢驗過的直接子節點加入佇列中。
3. 若佇列為空，表示整張圖都檢查過了 —— 亦即圖中沒有欲搜尋的目標。結束搜尋並回傳「找不到目標」。
4. 重複步驟 2。

```
 s為初始點
 $R:=\{s\},Q:=\{s\},T=\emptyset $
 while $Q\neq \emptyset $
     從Q中選一點 v /* 若改選最後插入進Q的點，則為深度遍歷,可以說後進先出。*/
     if $\exists w\in N(v)\setminus R$ then    /* N(v):v的鄰接點 */
         $Q:=Q\cup \{w\}$
         $R:=R\cup \{w\}$
         $T:=T\cup \{vw\}$
     else $Q:=Q\setminus \{w\}$
 return H=(R,T)
```

### C 的實例

### C++ 的實作

(這個例子僅針對 Binary Tree) 
定義一個結構體來表達一個節點的結構：

那麼，我們在搜尋一個樹的時候，從一個節點開始，能首先取得的是它的兩個子節點。例如：

```
   A
B     C
```

A 是第一個存取的，然後順序是 B 和 C；然後再是 B 的子節點，C 的子節點。那麼我們怎麼來保證這個順序呢？

這裡就應該用 queue 資料結構，因為 queue 採用先進先出 (first-in-first-out) 的順序。

使用 C++ 的 STL 函式庫，下面的程式碼能幫助理解：

## 特性

### 空間複雜度

因為所有節點都必須被儲存，因此 BFS 的空間複雜度為 $O(|V|+|E|)$ ，其中 $|V|$ 是節點的數目，而 $|E|$ 是圖中邊的數目。註：另一種說法稱 BFS 的空間複雜度為 $O(B^{M})$ ，其中 B 是最大分支係數，而 M 是樹的最長路徑長度。由於對空間的大量需求，因此 BFS 並不適合解非常大的問題，對於類似的問題，應用 IDDFS 以達節省空間的效果。

### 時間複雜度

最差情形下，BFS 必須尋找所有到可能節點的所有路徑，因此其時間複雜度為 $O(|V|+|E|)$ ，其中 $|V|$ 是節點的數目，而 $|E|$ 是圖中邊的數目。

### 完全性

廣度優先搜尋演算法具有完全性。這意指無論圖形的種類如何，只要目標存在，則 BFS 一定會找到。然而，若目標不存在，且圖為無限大，則 BFS 將不收斂（不會結束）。

### 最佳解

若所有邊的長度相等，廣度優先搜尋演算法是最佳解 —— 亦即它找到的第一個解，距離根節點的邊數目一定最少；但對一般的圖來說，BFS 並不一定回傳最佳解。這是因為當圖形為加權圖（亦即各邊長度不同）時，BFS 仍然回傳從根節點開始，經過邊數目最少的解；而這個解距離根節點的距離不一定最短。這個問題可以使用考慮各邊權值，BFS 的改良演算法成本一致搜尋法來解決。然而，若非加權圖形，則所有邊的長度相等，BFS 就能找到最近的最佳解。

## 應用

廣度優先搜尋演算法能用來解決圖論中的許多問題，例如：

* 尋找圖中所有連接元件（Connected Component）。一個連接元件是圖中的最大相連子圖。
* 尋找連接元件中的所有節點。
* 尋找非加權圖中任兩點的最短路徑。
* 測試一圖是否為二分圖。
* （Reverse）Cuthill–McKee 演算法

### 尋找連接元件

由起點開始，執行廣度優先搜尋演算法後所經過的所有節點，即為包含起點的一個連接元件。

### 測試是否二分圖

BFS 可以用以測試二分圖。從任一節點開始搜尋，並在搜尋過程中給節點不同的標籤。例如，給開始點標籤 0，開始點的所有鄰居標籤 1，開始點所有鄰居的鄰居標籤 0…… 以此類推。若在搜尋過程中，任一節點有跟其相同標籤的鄰居，則此圖就不是二分圖。若搜尋結束時這種情形未發生，則此圖為一二分圖。

### 應用於電腦遊戲中平面網格

BFS 可用來解決電腦遊戲（例如即時策略遊戲）中找尋路徑的問題。在這個應用中，使用平面網格來代替圖形，而一個格子即是圖中的一個節點。所有節點都與它的鄰居（上、下、左、右、左上、右上、左下、右下）相接。

值得一提的是，當這樣使用 BFS 演算法時，首先要先檢驗上、下、左、右的鄰居節點，再檢驗左上、右上、左下、右下的鄰居節點。這是因為 BFS 趨向於先尋找斜向鄰居節點，而不是四方的鄰居節點，因此找到的路徑將不正確。BFS 應該先尋找四方鄰居節點，接著才尋找斜向鄰居節點 1。

## 參見

* 先驗演算法
* 深度優先搜尋

## 參考資料

* Thomas H. Cormen, Charles E. Leiserson, Ronald L. Rivest, and Clifford Stein], _Introduction to Algorithms_, Second Edition. MIT Press and McGraw-Hill, 2001. ISBN 0-262-03293-7. Section 22.2: Breadth-first search, pp. 531–539.

## 外部連結

* （英文） 資料結構與演算法字典：廣度優先搜尋 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* （英文） C++ Boost Graph 函式庫：廣度優先搜尋 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* （英文） 深度與廣度優先搜尋：解釋與原始碼 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* （英文） BFS 動畫說明 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
BG

**BG** 可以是下列的意思：

* 人名 Bank Guarantee
* 雙陸棋（Backgammon）
* 博德之門（Baldur's Gate）是由 BioWare 公司和 Interplay 旗下的黑島工作室製作的著名電腦角色扮演遊戲。
* BG 集團（BG Group）
* 孟加拉（Bangladesh）
* 波士尼亞－赫塞哥維納
* 美國準將（Brigadier General）
* 「背景」（background 英文縮寫字）
* 孟加拉航空的 IATA 編號
* bg (Unix)，Unix 中讓行程在背景執行的命令
* 保加利亞語的 ISO\_639-1 語言代碼
BG-15

**BG-15** 可以指：

* BG-15 榴彈發射器
* 普列文的 ISO 代碼
BGG

**BGG** 可以指：

* 《你好安妮》（_Before Green Gables_），白琪・威爾遜小說
* BoardGameGeek，棋盤遊戲網站
BGH

**牛生長激素**（英語：bovine somatotropin 或 bovine growth hormone，縮寫 bST、BST 或 BGH）是牛腦垂體分泌的一種肽類激素，用於調節代謝過程、促進動物生長。研究發現將 BST 注入母牛體內可以增加其產奶量。

自 1970 年代基因泰克發現了控制合成 BST 的基因後，使用重組 DNA 技術人工合成**重組牛生長激素**（英語：recombinant bovine somatotropin 或 recombinant bovine growth hormone，縮寫 rBST 或 rBGH）成為了可能。此後，孟山都、美國氰氨公司、禮來公司、普強公司等大型企業相繼開發開發出了商用 rBST 並提交美國食品與藥品管理局審核。孟山都是其中最早獲得批准的公司。除美國外，墨西哥、巴西、印度、俄羅斯等數十個國家也都批准了 rBST 的商用。

不過，加拿大、澳大利亞、紐西蘭、日本、以色列、歐盟、阿根廷等國家地區則禁止了市場上的 rBST。

美國食品與藥品管理局、世界衛生組織、國立衛生研究院等機構聲稱使用 rBST 的奶產品及肉類對人類是安全的。不過在美國，由於部分公眾的疑慮，一些生產廠家會在牛奶上貼上「不含 rBST」的標籤。

## 參見

* 孟山都眼中的世界
* 孟山都
* 轉基因生物

## 參考文獻

## 外部連結

* Public Health on "Public Health Aspects of the Use of Bovine Somatotrophin" （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Labeling Issues, Revolving Doors, rBGH, Bribery and Monsanto （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Sustainable table article the topic
* Milk: From the People Who Brought You Agent Orange, PCBs, Dioxin, Benzene, Weed Killer and Saccharine by _KPFK radio Page Getz"_
BGM

**背景音樂**（background music，簡稱 BGM）是一種配樂，通常指在電視劇、電影、動畫、電子遊戲、網站中用於調節氣氛的音樂，插入於對話之中，能夠增強情感的表達，達到一種讓觀眾身歷其境的感受。另外，在一些公共場合（如酒吧、咖啡廳、商場）播放的音樂也稱背景音樂。由於電視節目多以預錄形式呈現，有時候，嘉賓可能在現場錄製時自唱一小段背景音樂。

## 相關

* 原聲音樂
* 電影配樂
* MIDI
* 遊戲音樂
BGM-71

**BGM-71 拖式飛彈**（**BGM-71 TOW**）是美國的一種反戰車飛彈。**TOW** 是英文管射（**T**ube launched）、光學追蹤（**O**ptically tracked）和線控導引（**W**ire command link guided）的縮寫。

TOW 的生產開始於 1970 年，是現在世界上最廣泛使用的反戰車導引飛彈，目前生產的 TOW 可以貫穿任何已知戰車的裝甲。

## 歷史

此飛彈最初由休斯飛機公司在 1963 年－1968 年間研發，代號 XBGM-71A，設計是希望讓地面和直昇機都能使用。在 1968 年，休斯獲得了一份全面生產合約，並在 1970 年美國陸軍開始部署此武器系統。在被採用後，BGM-71 系列取代了當時服役的 M40 106mm 無後作力砲和 MGM-32 Entac 飛彈系統，此飛彈也取代的當時直昇機使用的 AGM-22B 飛彈作為機降反戰車武器。此飛彈在 1972 年被作戰部署至南越，以因應當時北越的復活節攻勢，並配備在 UH-1B 直昇機上。拖式飛彈一直的不斷在升級改善，第一種改良型在 1978 出現，TOW 2 在 1983 年，TOW 2A/B 在 1987 年，甚至到最近的 2001 年，拖式飛彈的改善仍在持續。

美軍 2003 年 7 月 22 日在伊拉克造成薩達姆雙子死亡的進攻中曾使用多枚拖式飛彈。

2016 年，一輛在敘利亞執行任務的土耳其豹 2 型戰車戰車，被伊斯蘭國武裝用一枚反戰車飛彈擊毀，這是豹 2 戰車自上世紀 70 年代問世以來首次在實戰中被摧毀，土耳其軍方已經確認這輛「豹 2」戰車的損失，軍事專家指出，擊毀「豹 2」的反戰車飛彈是拖式二型反戰車飛彈（TOW-2）。

## 次型

雷神公司近年已取代休斯，負責所有目前次型的生產，同時也負責 TOW 的研發。

原本外界估計的早期型拖式飛彈穿甲深度可達 600 公釐、拖式飛彈 2 型有穿甲深度可達 700-800 公釐的標準，然而在中央情報局解密資料公布後，可知過去外界的推測值高估初期型拖式飛彈穿甲效能。直到拖 2A 型飛彈後才有較理想的穿甲性能。

休斯在 1989 年發展出了一種無線傳輸導引的拖式飛彈稱為 TOW 2N，但未獲美軍方採用，雷神之後也繼續 TOW 此分支的研發，但相關的兩個計畫，拖式後續計畫（Follow-On To TOW; FOTT）和拖式射後不理計畫（TOW-Fire and Forget; TOW-FF），分別在 1998 年和 2001 年 11 月 30 日因資金限制而取消。雷神和美國陸軍在 2001 年和 2002 年期間合作發展出了一種加長射程的 TOW 2B 次型，最初稱為 TOW 2B (ER)，現稱 TOW 2B Aero，雖然此飛彈自 2004 年便已開始生產，美軍至今仍未付予任何正式代號。

目前現役的拖式仍全採用線導設計，且射控技術仍採取 1970 年代第二代線導飛彈之乘波導引（Semi-Automatic Command to Line of Sight），這代表導引系統與發射平台須直接連線，並要求目標維持在射手的視線內直到飛彈撞擊為止，這是發展「射後不理」次型或加強性能的後繼研發者的主要動機。

## 國際次型

伊朗以逆向工程複製了 TOW 飛彈且正在生產中，這些飛彈印有伊朗對此飛彈的代號圖芬（Toophan）

另外，中國製造的紅箭 - 8 反戰車飛彈也明顯仿於 TOW 式，並且在其未來的發展型紅箭 - 8B 上也可以看到模仿 TOW-2B 縱列彈頭設計的思路。

## 發射平台

TOW 的美軍指定代號為 BGM，根據定義，BGM 是英文彈性發射環境（B）地面攻擊（G）和導引飛彈（M）的縮寫，B 字首的代號只有當此系統無須大改動即可在不同發射平台使用時才會使用。

**M220 發射器**是步兵在使用的發射器，但也可架在各種載具上使用，包括 M151 MUTT、M113 裝甲運兵車和悍馬車，此發射器嚴格來說可單兵攜帶，但非常笨重。此發射器曾經過升級，加入了熱光配件（thermal optic），使之能在夜晚使用，並曾被簡化以減輕重量。

拖式飛彈也曾針對特定載具的應用而研發，包括 M2/M3 布萊德雷戰鬥載具、M1134 史崔克裝甲車和現已淘汰的 M901 改良拖式載具，這些通常被統稱為裝甲拖式（TOW Under Armor; TUA），加拿大在 1990 年曾在波士尼亞部署此類載具。

在直昇機應用方面，AH-1 眼鏡蛇使用的 M65 系統是目前主要部署的系統，另外還有 UH-1 的 XM26 系統，後被取消的 AH-56 直昇機也曾發展過一種。

M41 拖式改良目標獲取系統（TOW ITAS）是 M220 地面／悍馬使用 TOW 2 飛彈系統的升級套件，TOW ITAS 目前被廣泛部署在美國陸軍和海陸的空降、機降和輕步兵的現役和後備部隊中，ITAS 除了為反戰車單位提供了更佳的反裝甲能力，還使之能整合成為混編部隊的一部份，即使在重 - 輕部隊的組合，傳統上反裝甲能力大多由重部隊肩負，裝備 TOW ITAS 的反戰車單位不只能消滅有威脅的目標，還能提供更佳的偵查、監視和目標獲取能力（RSTA），後方地區保護能力，和都市作戰能力。

TOW ITAS 包括三種新的可替換配件，目標獲取次系統（TAS）、射控次系統和電池電力來源，一個改動過的 TOW 轉動裝置，現有的 TOW 發射筒和三腳架，和一個 TOW 悍馬調整工具組，TAS 內整合了包括直視光學系統，一個二代前視紅外線（FLIR）夜視系統（NVS），飛彈追蹤器和一個雷射測距儀。TAS 的電子零件會自動將這些配件對齊砲口，消弭了戰術準直須要和 180 天驗證要求。

在持久自由行動中美國第 82 空降師曾大量使用 TOW ITAS，在伊拉克自由行動中第 101 空降師第三營 Delta 連曾利用此系統做為有時候唯一的偵察能力來源，使第 187 步兵團第三營在整個入侵期間得以作為獨立部隊作戰。

## 使用國

## 註釋

## 參考文獻

## 相關條目

* 颱風反戰車飛彈
* M47 龍式反戰車飛彈
* ERYX 反戰車飛彈
* FGM-148 標槍飛彈
* 79 式反載具飛彈
* 拉哈特反戰車飛彈
* 紅箭 - 8 反戰車飛彈
* 9K112 眼鏡蛇反戰車飛彈

## 外部連結

* www.fas.org（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* More information at Designation Systems.net（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Video of a Danish TOW launch
BGN/PCGN俄語羅馬化系統

**BGN/PCGN 俄語羅馬化系統**（英語：**BGN/PCGN romanization system for Russian**），美國地名委員會（BGN）和英國官用地名永久委員會（PCGN）聯合制訂的俄語羅馬化系統，於 1947 年制訂。俄語由西里爾字母書寫，羅馬化系統將之轉寫為拉丁字母。此系統是 BGN/PCGN 羅馬化系統的一部份，詳情刊載於 1994 年出版的《Romanization Systems and Roman-Script Spelling Conventions》。

俄語羅馬化方法繁多，如 ISO 9（即 GOST 7.79）、GOST 16876-71 等。與上述方法相比，此系統明顯為英語使用者而設。系統盡量避免使用字母 J 和附加符號。下表簡介系統特點（括弧為小寫字母）：

## 參考資料
BGO

**鍺酸鉍**（Bismuth Germanate 或 Bismuth Germanium Oxide，簡稱 BGO）是 Bi 
2O 
3-GeO 
2 系化合物的總稱，最常見的兩種鍺酸鉍化合物的化學式為 Bi 
4Ge 
3O 
12（CAS：12233-56-6）和 Bi 
12GeO 
20（CAS：12233-73-7）。由於應用最為廣泛、研究最為深入，「鍺酸鉍」或「BGO」通常被用來特指 Bi 
4Ge 
3O 
12（本條目亦遵從此習慣），這是一種立方晶系的無色透明晶體，在高能粒子或高能射線（γ 射線、X 射線）的作用下能發出峰值波長為 480 nm 的綠色螢光，利用其閃爍性能可探測高能粒子和高能射線。

## 鍺酸鉍的性質

鍺酸鉍晶體主要性質如下表所示（其中部分性能可能與製備工藝有關）：

鍺酸鉍是一種沒有激活劑的純無機閃爍體，其發光機制與 Bi3+ 
離子的躍遷有關，發射譜與吸收譜有少量重疊，存在一定的自吸收；鍺酸鉍晶體有效原子序數高、密度大，因此對 γ 射線探測效率較高；發光效率較低（相對於 NaI(Tl) 晶體），且折射率較高不利於光子收集。總體而言，鍺酸鉍晶體在輻射探測領域適用於對 γ 射線探測效率要求高而對能量解析度要求比較寬鬆的場合。

## 鍺酸鉍的發展與應用

鍺酸鉍是一種人工合成的晶體，1957 年 Durif 首先通過固相反應合成鍺酸鉍多晶；1965 年 Nitsche 首次生長出鍺酸鉍單晶；1969 年 Johnson 和 Ballman 首次製備得到摻釹的鍺酸鉍雷射晶體並報導其相干發射；1973 年 Weber 等人首次報導了鍺酸鉍晶體的閃爍特性。20 世紀七八十年代，Cho、Farukhi 等人將鍺酸鉍晶體應用於 CT 和 PET。1981 年歐洲核子研究中心丁肇中教授領導的國際合作實驗組 LEP-3 提出需要 12000 根大尺寸鍺酸鉍單晶建造電磁量能器，此需求極大地推動了鍺酸鉍晶體的工業化、規模化、大型化研發和生產。目前，鍺酸鉍晶體已經占據 PET 市場 50% 以上份額，高能物理及空間物理實驗、核反應爐運行監測等領域也都大規模地使用鍺酸鉍晶體製作閃爍體探測器。

## 鍺酸鉍的製備

鍺酸鉍晶體最早採用提拉法生長，而後又發展出熱交換法和坩堝下降法。目前主流的鍺酸鉍單晶生長方法是提拉法和坩堝下降法：

提拉法的主要優點在於生長過程易於觀察，便於控制溫度梯度。能顯著減小晶體應力，防止坩堝壁的寄生成核；還可以方便地使用定向籽晶和「縮頸」工藝，降低位錯密度。通常，採用較大的轉速、較小的提拉速度和較小的溫度梯度有利於生長優質鍺酸鉍晶體。

與提拉法相比，坩堝下降法具有如下特點：

* 晶體的形狀和尺寸隨坩堝而定，適合生長大尺寸或異型晶體；
* 由於採用全封閉坩堝進行生長，可防止熔體中各組分的揮發，同時還可避免有害物質對周圍環境的影響；
* 由於一爐可同時生長几根或幾十根不同規格尺寸的晶體，因此適合於規模化晶體生長；
* 操作工藝比較簡單，易於實現程序化和自動化；
* 下降法生長的晶體均勻性比提拉法生長的好

利用坩堝下降法生長晶體過程中溫度梯度和坩堝的下降速度是最重要的兩個參數，保持適當的溫度梯度和下降速度使固液界面平坦有利於生長高質量鍺酸鉍晶體。

## 參考文獻
BGP劫持

**邊界網關協議**（BGP）**劫持**是指通過一個自治系統錯誤宣稱 IP 為其所有，使得使用邊界網關協議維護的網際網路路由表的路由器錯誤地將用戶發送的數據傳送給非數據傳送目的地。

## 背景

任何連接上網際網路的主機，通過其自身的 IP 位址，能夠與世界上任何連接上網際網路的主機通信。主機將數據傳送給路由器，每個路由器再將數據包傳給另一個路由器，直到數據被傳遞給目的主機。為了順利將數據傳遞到目的主機，每個路由器必須定期提供最新的路由表。具有相同的 IP 位址前綴的 IP 為同一家自治系統（AS）擁有，自治系統之間的路由器的路由表通過邊界網關協議進行維護。邊界網關協議能讓路由表內保存最佳路由路線。

每個自治系統都通過邊界網關協議來表明它可以向哪些 IP 前綴發送數據。例如如果 IP 前綴 192.0.2.0/24 位於 AS 64496 內，那麼該自治系統就會將向其供應商表示它可以向 192.0.2.0/24 發送任何數據。

## 劫持

可以通過以下幾種方式進行劫持：

* 一個自治系統宣稱一些 IP 前綴歸其所有，但實際上並不是
* 一個自治系統聲稱擁有某個 IP 前綴範圍比實際聲明擁有某個 IP 前綴的自治系統要更小
* 一個自治系統聲稱它可以通過一條比已知的更短的路徑將數據傳遞到被劫持的自治系統，而不管該路徑是否真的存在

這些方式的共同點是它們破壞了網絡的正常路由，自治系統宣稱的內容被添加至使用邊界網關協議的路由器的路由表中，那路由器則會根據路由表將數據包傳輸給錯誤的自治系統，數據包最終無法被轉發到目的地。

## 用例

防火長城使用 BGP 劫持阻止到某些網站的連接或執行中間人攻擊。

## 參考文獻
BGR

**Boy Genius Report**（又稱 BGR）是一個科技類網站，內容涉及消費電子產品、娛樂、遊戲、科學等話題。該網站於 2006 年 10 月由匿名網絡紅人 Boy Genius (也稱 BG/BGR) 創立。2010 年 4 月 27 日，BGR 被 Penske 傳媒公司收購（Penske Media Corporation）。

## 參考文獻

## 外部連結

* 官方網站
BGS

**BGS** 可以指：

* 英國地質調查局（**B**ritish **G**eological **S**urvey）
* 北京空港航空地面服務有限公司（**B**eijing Aviation **G**round **S**ervices）
* 貝塞斯達遊戲工作室（**B**ethesda **G**ame **S**tudios）
* Beautiful Game Studios
* 德國聯邦邊境防衛隊（**B**undes**g**renz**s**chutz），德國聯邦警察的舊稱
* 比吉斯（Bee Gees，有時簡稱 BGs）
BGY

**奧廖阿爾塞廖國際機場**（義大利語：Aeroporto di Bergamo Orio al Serio；IATA 代碼：BGY；ICAO 代碼：LIME），又稱**卡拉瓦喬二世國際機場**或**米蘭貝加莫機場**，位於奧廖阿爾塞廖，是義大利第三大國際機場，也是米蘭大都會區內第二大機場 。距離貝加莫市中心東南約 4 公里，米蘭市中心東北約 45 公里。2019 年，機場全年的客運量逾 1380 萬。

機場以低成本航空公司營運為主，2016 年和 2017 年，機場更獲 Skytrax 選為全球十大最佳以低成本航空公司營運為主的客運樓之一。瑞安航空便以此機場作為義大利的樞紐機場。

## 歷史

1937 年，機場投入服務，但當時只作軍事用途，而且實際只是個停機坪。到了 1949 年，有委員會提出改建使貝加莫擁有一個真正的機場，經過多年討論，在 1970 年 7 月 16 日，SACBO（**S**ocietà per l'**a**eroporto **c**ivile di **B**ergamo-**O**rio）成立，數月後在 1971 年，機場成為了民用機場。1972 年 3 月 21 日，首班民航飛機從貝加莫機場起飛飛往羅馬 - 錢皮諾機場，標誌著機場民航服務的開始。

1990 年代，機場得到了 8000 萬投資，擴闊了跑道和增加了機場設施。1999 年，機場首次超越了全年 100 萬的客運量。2001 年，機場更獲客運行業的質素認證。

2002 年 2 月 14 日，瑞安航空營運首班由法蘭克福 - 哈恩機場飛往貝加莫機場的航班。在此以後，機場吸引到了更多低成本航空公司，例如維茲航空的進駐。機場亦隨之成為了義大利最重要的低成本航班機場。2009 年，米蘭貝加莫機場的客運量達到了全義大利第四。

2011 年 3 月 23 日，義大利民航局（ENAC）宣佈將機場的正式名稱改至「貝加莫奧廖阿爾塞廖卡拉瓦喬二世國際機場」（Il Caravaggio International Airport Bergamo Orio al Serio），名稱取自著名畫家米開朗基羅・梅里西・達・卡拉瓦喬。

2015 年，機場的全年客運量超過了 1000 萬，成為了義大利第三大機場。2016 和 2017 年，更連續兩年獲英國顧問公司 Skytrax 選為全球十大最佳低成本航空公司客運樓。

## 航空公司及目的地

### 客運

## 交通

### 公路

機場可經 A4 高速公路從米蘭向威尼斯方向駕車前往，並在貝加莫出口駛出。

### 巴士

機場有不同公司營運來往米蘭市中心和馬爾彭薩機場的巴士和旅遊巴服務。

### 鐵路

機場最近的車站是貝爾加莫車站，乘客可從車站乘搭 ATB 營運的巴士前往，車程約十分鐘。

## 意外與事故

* 2005 年 10 月 30 日晚，一架由奧廖阿爾塞廖機場飛往札格瑞布國際機場的交易航空 Let L-410 貨機在惡劣環境下起飛後不久，在機場附近墮毀，機上一名機師和兩名乘客全數死亡。
* 2016 年 8 月 5 日，一架由巴黎夏爾・戴高樂機場飛往奧廖阿爾塞廖機場的 ASL 匈牙利航空波音 737-476SF 貨機在降落時衝出了跑道，跨越了一個停車場、兩條路和高速公路的一條行車線，最終在離跑道 300 米處停下，事件中無人受傷，但飛機和部分汽車損毀。

## 參考資料

## 外部連結

* 官方網站
BG巴吞联足球俱乐部

**BG 巴吞聯足球俱樂部**（泰語：**สโมสรฟุตบอลบีจี ปทุม ยูไนเต็ด**, 英語：**BG Pathum United F.C.**）是一家泰國職業足球俱樂部，位於巴吞他尼府探耶武里縣，球隊持有者為曼谷玻璃集團有限公司下屬曼谷玻璃足球俱樂部體育有限公司。

曼谷玻璃足球俱樂部體育有限公司於 2009 年 1 月收購泰京銀行足球俱樂部，更改了俱樂部名字，並將主場所在地從曼谷市中心遷往巴吞他尼府，球隊現為泰國足球超級聯賽球隊。

## 俱樂部歷史

### 1977 年 - 2006 年

1977 年，泰京銀行集團在曼谷市中心成立泰京銀行足球俱樂部。
2009 年 1 月曼谷玻璃足球俱樂部購買泰京銀行足球俱樂部後，泰京銀行集團正式退出泰國足球界。
儘管將泰國足球超級聯賽資格出售給曼谷玻璃足球俱樂部體育有限公司，但是泰京銀行被允許參加 2009 年王后盃。

### 2006 年 - 2009 年

曼谷玻璃足球俱樂部於 2006 年成立，參加**泰國 Khǒr Royal Cup**（泰國第四等級足球聯賽）。2009 球季開始，俱樂部買下泰京銀行在泰國足球超級聯賽資格，轉而參加泰國足球超級聯賽。俱樂部在球季前舉辦 2009 年王后盃對 Haaka-Sriracha FC 的比賽中以 **Raj-Vithi-BGFC** 為名出現在比賽中。球隊由曼谷玻璃球員以及有可能在泰國足球超級聯賽踢球試訓球員組成。他們在泰超的第一個球季，球隊由德國人 Hans Emser 出任總教練。在他的執教下，俱樂部創下十二場不敗紀錄。他是曼谷玻璃歷史上一位成功的教練，場均獲得 2.33 分，儘管如此，Emser 本人宣稱他更願意在青年隊工作而不是成年隊。

### 2010 年 - 現在

俱樂部任命前泰國國家隊成員，曾經在新加坡職業足球聯賽執教的 Surachai Jaturapattarapong 為新任總教練。在 2010 球季一個糟糕的開局後，Surachai 引咎辭職，接替他的是巴西人 Carlos Roberto de Carvalho。 他的執教時間非常之短，在先後經歷慘敗武里南 PEA 以及奧索特薩帕後，他於 2010 年 10 月被解僱。**曼谷玻璃**最終在 **2010 年泰超**獲得令人失望的第五名。2011 球季結束後，俱樂部任命 Supasin Leelarit 為總經理至今，並且再次任命 Surachai Jaturapattarapong 為總教練。在一個令人失望的球季後，2012 年 10 月 Surachai 再次引咎辭職，接替他的是 Phil Stubbins。 **曼谷玻璃**最終在 **2012 年泰超**獲得令人失望的第八名。在**曼谷玻璃**短暫執教後 Phil Stubbins 於 2013 年 3 月辭職，助理教練 Anuruk 短暫代理總教練職務。

## 歷屆總教練

_(2009–現在)_

## 隊徽

* *

## 歷屆球衣

### 主場球衣

### 客場球衣

## 現任教練組

## 現役球員

### 一線隊名單

下面是按照官方網站確認列出曼谷玻璃球員名單（截至 2014 年 10 月）。

## 榮譽榜

### 泰京銀行（1977-2009）

**國內聯賽**

* **泰國足球超級聯賽：**
  * 冠軍：2 次（2002–03，2003–04）
* **泰國甲級足球聯賽：**
  * 冠軍：1 次（1997）

**國內盃賽**

* **泰國聯賽盃：**
  * 冠軍：1 次（1992）
* **泰國皇家盃：**
  * 冠軍：4 次（1988，1989，2003，2004）
* **泰國 Khǒr Royal 盃：**
  * 冠軍：1 次（1993）

### 曼谷玻璃（2009-）

**國內盃賽：**

* **泰國足協盃：**
  * 冠軍：1 次（2014）
  * 亞軍：1 次（2013）
* **泰國皇家盃：**
  * 亞軍：1 次（2015）

**其他盃賽**：

* **泰國超級盃：**
  * 冠軍：1 次（2009）
* **王后盃：**
  * 冠軍：1 次（2010）
* **新加坡盃：**
  * 冠軍：1 次（2010）
  * 亞軍：1 次（2009）

## 贊助商

* 官方贊助商：
  * 獅子啤酒
  * Umay+
  * 友邦保險
  * Singha Corporation
  * 卡通俱樂部頻道
* 球衣贊助商：
  * 耐吉

## 注釋

## 外部連結

\* Official Website

* Interview (Thai) BGFC Part 1 By BallthaiTV.com (15 Dec 2009)
* Interview (Thai) BGFC Part 2 By BallthaiTV.com (17 Dec 2009)
BG集團

**BG 集團**（BG Group plc）是一家總部位於英國伯克郡雷丁的跨國能源公司。它運營於各大洲總共 25 個國家，每日平均開採 680,000BOE。它也是美國最大的液化天然氣供應商。

BG 集團曾在倫敦證券交易所上市，也曾是富時 100 指數成分。截至 2012 年 7 月 6 日 (2012-07-06)，該公司市值為 449 億英鎊，是當時倫敦證券交易所全部上市公司中的第七大公司。

2015 年 4 月 8 日荷蘭皇家殼牌與 BG 集團達成協議；以 470 億英鎊收購 BG 集團股份。這是業界自 1996 年以來第四大收購，亦是截至 2015 年來最大，新公司將會成為全球最大液化天然氣生產商。 2016 年 2 月 15 日，BG 集團在倫敦證券交易所除牌。

## 參考文獻

## 外部連結

* 官方網站
* Dividend history（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Yahoo! profile（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* BG news monitoring from Google Finance（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* BG stock performance chart from BigCharts（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* BG Energy Challenge
* Graphical illustration of the demerger history of British Gas
BH

**BH** 或 **Bh** 可以是下列意思：

* 𨨏（Bohrium），一種人工合成的放射性元素，原子序為 107。
* BH 集團的品牌標誌。
* 巴林的 ISO 2 位字母國家代碼。
  * .bh，巴林的國家頂級域名。
* 比哈爾語的 ISO 639 alpha-2 語言代碼。
* 波士尼亞與赫塞哥維納。
* 貝洛奧里藏特。
* 黑洞。
* 在一些語言中，Bh 是一個單獨的字母（二合字母），代表著輔音濁雙唇塞音 /b/。
BHA

**BHA** 可以指：

## 組織

* 英國賽馬管理局（British Horseracing Authority）
* 布萊頓足球俱樂部（Brighton & Hove Albion F.C）
* 佛陀航空（Buddha Air）的 ICAO 代碼

## 其它

* β- 羥基酸（Alpha hydroxy acid）
* 丁基羥基茴香醚（Butylated hydroxyanisole）
* 濱海站的拼音碼
BHC

**英國本土四角錦標賽**（**British Home Championship**）是聯合王國內四支代表，英格蘭、蘇格蘭、北愛爾蘭（1921-22 年前為愛爾蘭）及威爾斯，之間每年一度的足球錦標競賽，由 1883-84 年至 1983-84 年期間舉行。2007 年部分成員探討再度舉行本土錦標賽的可能，但英格蘭態度冷淡。蘇格蘭、威爾斯、北愛爾蘭及愛爾蘭在 2009 年開始舉辦一頂名為「**凱爾特盃**」（Celtic Cup），每兩年一屆的錦標賽 。

## 比賽概要

早於 1880 年代足球發展初期，英國本土的代表隊已經常進行友誼性比賽，但礙於各地的足例稍有不同，比賽時會按主場的地區規則進行，此安排按理可行但執行不易。為解決問題，本土四個足球協會在 1882 年 12 月 6 日出席在曼徹斯特舉行的會議，成立國際足球總會理事會並訂定一套統一的國際通行的足球條例。同時決定舉辦歷史上首項國際足球錦標競賽 — 英國本土四角錦標賽。

四角賽在 1883-84 年首度舉行，由蘇格蘭奪得冠軍。當時比賽沒有特定時間舉行，但一般會選擇球季後舉行。最初四角賽的冠軍會被稱為世界最佳球隊，隨著世界各地足球逢勃發展而被摘除。而更具規模的世界盃及歐洲國家盃相繼出現而使四角賽的重要性隨年月而消退。但新的國際賽亦使四角賽在特定年份有重要意義，1949-50 年及 1953-54 年的四角賽亦是 1950 年及 1954 年世界盃的外圍賽，而 1966-67 年及 1967-68 年的四角賽則決定那支球隊可晉身 1968 年歐洲國家盃第二輪的外圍賽。

由於世界盃及歐洲國家盃等大型國際賽導致四角賽除英格蘭對蘇格蘭外的觀眾急跌、賽期擠迫、「足球流氓」流行、北愛爾蘭局勢動盪不安（導致 1981-82 年比賽得取消）及英格蘭與蘇格蘭希望與更強的對手比賽等因素，四角賽在 1983-84 年後宣告停辦。但被視為「較弱」的兩支球隊，北愛爾蘭及威爾斯，卻包辦最後一屆四角賽的冠亞軍，而四角賽的獎盃仍然保留在貝爾法斯特北愛爾蘭足球協會的總部內。

## 比賽形式

比賽以單循環形式進行，每隊之間互相對賽一次，即每隊三場比賽，每年共有六場比賽。球隊之間每年輪流作主場或作客比賽，如英格蘭今年主場對蘇格蘭，明年則作客，如此類推。

勝方球隊可獲 2 分，平手各得 1 分，負方無分，績分構成績分榜，每年比賽完畢得分最高的球隊為冠軍，如兩支或以上的球隊同分則並列冠軍。1978-79 年以後引入淨球數差在同分時高下，如淨球數差相同，以進球較高一隊獲勝。

## 歷屆冠軍

### 勝利統計

* **54** 英格蘭 _(包括 20 屆並列)_
* **41** 蘇格蘭 _(包括 17 屆並列)_
* **12** 威爾斯 _(包括 5 屆並列)_
* **8** 北愛爾蘭 _(包括 2 屆以愛爾蘭身份及 5 屆並列)_

## 參考資料

## 外部連結

* 英國本土四角錦標賽概要 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 英國本土四角錦標賽：英格蘭 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 英國本土四角錦標賽：北愛爾蘭
BHFF

**BHFF**，是一種有機化合物，GABAB 受體的正向別構調節劑。在動物研究中展現了抗焦慮效應，有較好的口服生物學活性

## 參考文獻

## 外部連結

* 維基共享資源上的相關多媒體資源：BHFF
BHK释义

在數理邏輯中，直覺主義邏輯的**布勞威爾 - 海廷 - 柯爾莫哥洛夫釋義**（Brouwer–Heyting–Kolmogorov interpretation）或 **BHK 釋義**是由魯伊茲・布勞威爾、阿蘭德・海廷和獨立的由安德雷・柯爾莫哥洛夫提出的。它有時也叫做**可實現性釋義**，因為有關於史蒂芬・科爾・克萊尼的可實現性理論。

## 釋義

釋義精確的陳述一個給定的公式的證明是什麼。這是通過這個公式的在結構上歸納規定的：

 * $P\wedge Q$ 的證明是有序對 <a,b>，這裡的 a 是 P 的一個證明而 b 是 Q 的一個證明。
* $P\vee Q$ 的證明是有序對 <a,b>，這裡的 a 是 0 而 b 是 P 的證明，或者 a 是 1 而 b 是 Q 的證明。
* $P\to Q$ 的證明是函數 f: P→Q，它把 P 的證明變換成 Q 的證明。
* $\exists x\in S:\phi (x)$ 的證明是有序對 <a,b>，這裡的 a 是 S 的一個元素，而 b 是 φ(a) 的一個證明。
* $\forall x\in S:\phi (x)$ 的證明是函數 f: a→φ(a)，它把 S 的一個元素 a 變換成 φ(a) 的證明。
* $\neg P$ 的證明被定義為 $P\to \bot $ ，它的證明是把 P 的證明變換成 $\bot $ 的證明的一個函數。
* $\bot $ 是荒謬。應當沒有它的證明。

假定從上下文獲知原始命題的釋義。

## 例子

恆等函數是公式 $P\to P$ 的證明，不管 P 是什麼。

無矛盾律 $\neg (P\wedge \neg P)$ 被展開為 $(P\wedge (P\to \bot ))\to \bot $ :

 * $(P\wedge (P\to \bot ))\to \bot $ 的證明是函數 f，它把 $(P\wedge (P\to \bot ))$ 的證明變換成 $\bot $ 的證明。
* $(P\wedge (P\to \bot ))$ 的證明是證明的有序對 <a,b>，這裡的 a 是 P 的證明，而 b 是 $P\to \bot $ 的證明。
* $P\to \bot $ 的證明是把 P 的證明變換成 $\bot $ 的證明的函數。

把它們放置到一起， $(P\wedge (P\to \bot ))\to \bot $ 的證明是函數 f，它把有序對 <a,b> 變換成 $\bot $ 的證明 -- 這裡的 a 是 P 的證明，而 b 是把 P 的證明變換成 $\bot $ 的證明的一個函數。函數 $f(\langle a,b\rangle )=b(a)$ 證明了無矛盾律，不管 P 是什麼。

在另一方面，排中律 $P\vee (\neg P)$ 展開為 $P\vee (P\to \bot )$ ，而一般沒有證明。

## 什麼是荒謬？

邏輯系統不可能有形式否定算子，使得在沒有 P 的證明的時候有正確的 非 P 的證明（參見哥德爾不完備定理）。BHK 釋義轉而採納 非 P 為意味著 P 導致荒謬，指示為 $\bot $ ，所以 ¬P 的證明是把 P 的證明變換成荒謬的證明的函數。

荒謬的標準例子可以在算術中找到。假定 0=1，並進行數學歸納法：0=0 通過等同公理得到；（歸納假設）如果 0 等於特定自然數 n，則 1 將等於 n+1 (皮亞諾公理：**S**m = **S**n 若且唯若 m = n)，但是因為 0=1，所以 0 也等於 n+1；通過歸納，0 等於任何數，所以任何兩個自然數都是相等的。

所以，有從 0=1 的證明得到任何基本算數等式和進而任何複雜算術命題的一種方式。進一步的說，要得到這種結果，不是必須的涉及皮亞諾公理 0 不是任何自然數的後繼。這使得 0=1 在 Heyting 算術（皮亞諾公理被重寫 0=**S**n → 0=**S**0）適合充當 $\bot $ 。這種 0=1 的使用驗證了爆炸原理。

## 什麼是函數？

BHK 釋義依賴於制定把一個證明變換成另一個證明，或者把一個域的元素變換成一個證明的函數的觀點。不同版本的數學構造主義在這一點上是有分歧的。

Kleene 的可實現性理論把這種函數看成是可計算函數。它處理 Heyting 算術，這裡的量化的域是自然數而原始命題有 x=y 的形式。x=y 的證明簡單是平凡的算法，如果 x 求值得到與 y 求值同樣的數（它對於自然數總是可決定的），否則沒有證明。可以通過歸納建造起更複雜的算法。

## 引用

* Troelstra, A. "History of Constructivism in the Twentieth Century". 1991. [1]
* Troelstra, A. "Constructivism and Proof Theory". 2003. [2]

## 參見

* 直覺邏輯
* 直覺類型論
* 直覺主義
* 直覺類型論
* 經典邏輯
* 中間邏輯
* 線性邏輯
* 構造性證明
* Curry-Howard 對應
* 可計算性邏輯
* 博弈語義
BHO

**瀏覽器說明物件**（英語：Browser Helper Object，縮寫：BHO）是一個 DLL 模組。它被設計為微軟公司開發的網頁瀏覽器 Internet Explorer 的一個外掛程式，以便提供一些附加功能。BHO 在 1997 年 10 月於 Internet Explorer 4 中被引入。多數 BHO 都是在 Internet Explorer 每載入一個新的實例（通常是新視窗）時被執行。由於 BHO 在一些情形之下能擁有與瀏覽器本身一樣的權限，因而這有可能會降低瀏覽器的安全性。