zetavg/zh-tw-wikipedia huggingface dataset:
Constant_linear_velocity

在光存儲，**恆定線速度**（CLV）是用於光碟驅動器的額定轉速限定符，並且還可以應用到可刻錄光碟的寫入速度。CLV 意味著角速度（即 RPM）在操作過程中發生變化，與 CAV 模式對比。恆定線速度的概念被留聲機先驅奇切斯特貝爾和查爾斯泰恩特於 1886 年申請了專利。

## 參見

* 恆定角速度

## 參考資料
Constantim_(Miranda_do_Douro)

**康斯坦丁**（葡萄牙語：Constantim ）是葡萄牙布拉干薩區的一個堂區。總面積 22.22 平方公里，總人口 117 人，人口密度 5.3 人 / 平方公里。

## 參見

* 布拉干薩區堂區列表

## 參考
Constantina

**孔斯坦蒂納**（葡萄牙語：**Constantina**）是巴西南大河州的一個市鎮。總面積 202.999 平方公里，總人口 9842 人，人口密度 48.5 人 / 平方公里。

## 參見

* 南大河州市鎮列表

## 參考
Constantine

**Constantine（君士坦丁或康斯坦丁）** ，是常見的拉丁姓名，其變形「科斯塔」（Costa）或「狄諾斯」（Dinos）今日仍可見於許多南歐人的姓名中。

## 著名人物

* **君士坦丁一世**
* **君士坦丁二世**
* **君士坦丁三世**
* **君士坦丁四世**
* **君士坦丁五世**
* **君士坦丁六世**
* **君士坦丁七世**
* **君士坦丁八世**
* **君士坦丁九世**
* **君士坦丁十世**
* **君士坦丁十一世**

## 地名

* **君士坦丁 (阿爾及利亞)**
* **君士坦丁堡**：土耳其城市，現伊斯坦堡

## 漫畫

* **約翰・康斯坦丁**：美國 DC 漫畫 Hellblazer 的男主角

## 電影

* **魔間行者**：美國漫畫 Hellblazer 改編的電影，中文譯名也叫**康斯坦丁**

## 電視劇

* 康斯坦汀：驅魔神探
Constantine_Mitsotakis

**康斯坦蒂諾斯・米佐塔基斯**（希臘語：Κωνσταντίνος Μητσοτάκης，羅馬化：_Konstantínos Mitsotákis_；1918 年 10 月 18 日 —2017 年 5 月 29 日），希臘新民主黨政治人物，1990 年 4 月 11 日至 1993 年 10 月 13 日擔任第 76 任希臘總理。

## 生平

康斯坦蒂諾斯・米佐塔基斯生於克里特島哈尼亞。他出生於政治世家，祖父、父皆曾擔任議員。他早年在雅典大學學習經濟與法律。2017 年 5 月 29 日在希臘雅典逝世，享年 98 歲。

## 參考來源

## 外部連結

* The Konstantinos Mitsotakis Foundation/Ίδρυμα Κωνσταντίνος Μητσοτάκης （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
Constantino_Chiwenga

**康斯坦丁・奇文加**（英語：Constantine Chiwenga；1956 年 8 月 25 日 —），全名**康斯坦丁・古威亞・多米尼克・尼卡基諾・奇文加**（英語：Constantino Guveya Dominic Nyikadzino Chiwenga）是辛巴威政治人物及軍人，現任辛巴威副總統，曾任辛巴威國防部部長。

## 個人生活

他於 1956 年出生在東馬紹納蘭省灰乍區，在聖瑪麗傳教團接受了教育。他於 2015 年在夸祖魯 - 納塔爾大學獲得了倫理學博士學位。2016 年 7 月 29 日時，他改名為現名。

## 羅得西亞叢林戰爭

他 1973 年參加了戰爭，在莫三比克作為辛巴威非洲民族解放軍軍人受訓，跳級晉升成為馬斯溫戈其 / 加沙省長官。他在 1978 年進入最高指揮部，成為 Josiah Tungamirai 的副手。

## 辛巴威軍隊生涯

1981 年，他宣誓加入了新成立的辛巴威國民軍，成為準將，指揮布拉瓦約的第一旅，後來晉升為少將。1994 年辛巴威國防軍成立後，他晉升為中將，並被任命為國防軍指揮官。2004 年司令維塔利斯・茨維納瓦什退休後，他成為國防軍司令。

1980 年代初期，他幾乎因為作弊被參謀學院開除。他隨後從右肩開槍試圖自殺，並被送往哈拉雷的帕里倫亞特瓦醫院。

他是聯合行動司令部主席，該組織負責指揮國防軍、監獄服務、中央情報組織、辛巴威共和國警察、辛巴威空軍。他積極參與了辛巴威土地改革方案，並且受益於土地徵收，獲得了哈拉雷附近的農場作為獎賞。2003 年起，他和他的妻子在歐洲聯盟和美國的制裁名單中，被禁止進入這些地區（他的妻子在 2016 年被從美國的制裁名單中刪除）。

2017 年 12 月 18 日，辛巴威政府宣布奇文加將退休，等待重新部署。他於 12 月 19 日從軍隊退役。

2017 年 12 月 28 日，奇文加宣誓就任辛巴威共和國副總統，與前國家安全部長肯博・莫哈迪一起任職。

## 參考文獻
Constellaria

**星苔蘚蟲**（學名：_**Constellaria**_）是一屬已滅絕的苔蘚蟲，生存於奧陶紀。牠們以濃密的群體形式生長，群體有著厚實、壓緊的枝。枝的表面規則地覆蓋著顯著的星狀小圓丘，眾多的單體位於小圓丘上。小丘為星苔蘚蟲群體排洩進食水流的管道。牠們生活在海床上，以濾食為生。

## 參考文獻

* Dinosaurs to Dodos: An Encyclopedia of Extinct Animals by Don Lessem and Jan Sovak

## 外部連結

* _Constellaria_ in the Paleobiology Database
Constexpr

**constexpr** 是 C++11 引入的關鍵字，用於編譯時的常數與常數函式。

宣告為 constexpr 函式的意義是：如果其參數均為合適的編譯時期常數，則對這個 constexpr 函式的呼叫就可用於期望常數表達式的場合（如模板的非類型參數，或列舉（enum）常數的值）。如果參數的值在執行時期才能確定，或者雖然參數的值是編譯時期常數，但不符合這個函式的要求，則對這個函式呼叫的求值只能在執行時期進行。

## 簡介

C++ 編譯時可確定常數表達式的結果，因此可在編譯時最佳化。C++ 規範在一些地方要求使用常數表達式，如宣告陣列的維度。但常數表達式不允許包含函式呼叫或者物件構造。因此下述程式碼無效：

C++11 引入了關鍵字 `constexpr`，允許程式設計者保證函式或物件的建構式是編譯時常數。上述程式碼可以覆寫為：

`constexpr` 函式必須滿足下述限制：

* 函式回傳值不能是 void 型別
* 函式體不能宣告變數或定義新的型別
* 函式體只能包含宣告、null 語句或者一段 return 語句
* 在形參實參結合後，return 語句中的表達式為常數表達式

C++11 去掉了 const variable 必須是整數型別（Integral Type）或者列舉型別的限制，只要是用於關鍵字 `constexpr` 定義即可：

這些 variable 必須用常數表達式初始化。

為建構使用者定義類型的常數表達式，建構式必須用 `constexpr` 宣告，函式體僅包含宣告或 null 語句，不能宣告變數或定義資料型別。因此，建構式的實參值應該是常數表達式，直接初始化類別的資料成員。解構函式是平凡的。類型的複製建構式應該也定義為 `constexpr`，以允許 constexpr 函式返回一個該類型的物件。類型的成員函式都應該是 `constexpr`。

constexpr 函式或建構式的實參值如果不是常數表達式，那麼呼叫行為與結果就不是常數表達式。

C++14 放寬了這些限制。宣告為 constexpr 的函式可以含有以下內容：

* 任何宣告，除了：
  * `static` 或 `thread_local` 變數。
  * 沒有初始化的變數宣告。
* 條件分支語句 `if` 和 `switch`。
* 所有的迴圈語句，包括基於範圍的 `for` 迴圈。
* 表達式可以改變一個物件的值，只需該物件的生命週期在宣告為 constexpr 的函式內部開始。包括對有 `constexpr` 宣告的任何非 `const` 非靜態成員函式的呼叫。

`goto` 仍然不允許在 constexpr 函式中出現。

constexpr 支援編譯時期的遞迴。例如，可以寫一個 constexpr 函式計算斐波那契數列。

此外，C++11 指出，所有被宣告為 `constexpr` 的非靜態成員函式也隱含宣告為 `const`（即函式不能修改 \*this 的值）。C++14 已經刪除此點，非靜態成員函式可以為非 `const`。

## 範例程式碼

## 參考文獻
Constitution_Party_(United_States)

**憲法黨**是一個美國政黨，舊名**美國納稅人黨**，創建於 1991 年。其立黨理念為「《美國憲法》在現今的人類關係中仍未過時」 。該黨的宣言基於對《美國憲法》的原始主義解釋，並根據《獨立宣言》，《權利法案》，《憲法》和《聖經》中提出的原則而形成。創始成員包括 2016 年總統候選人 Darrell Castle 和前代理經濟機遇辦公室主任 Howard Phillips 。

憲法黨的候選人與宣言有「七大原則」。這些原則和宣言文件大多直接引用美國開國者們和早期著名政治人物的言論，以及《美國憲法》《聯邦黨人文集》《獨立宣言》等。

截至 2018 年 3 月，憲法黨共有 25 名成員贏得了市議會的席位和分布在美國各地的其它市政辦公室的職位。在註冊黨員人數方面，憲法黨已經成為美國的第五大黨。

該黨自稱維護《美國憲法》和《聖經》道德標準，立場極其保守，反對政府干預經濟，主張嚴厲控制邊界阻止非法移民，反對同性婚姻及槍械管制，並支持政府立法維護保守道德觀。

## 黨史大事

1991 年，霍華德・菲利普斯創建了美國納稅人黨，並成為該黨 1992 年、1996 年 和 2000 年 的總統候選人。1999 年，美國納稅人黨改名為憲法黨，不過某些州的派系叫著不同的名字。憲法黨吸收了美國獨立黨（American Independent Party）。憲法黨宣稱是茶黨（美國一群反對加稅和主張採取保守經濟政策的右翼人士）的「哲學之家」。

憲法黨候選人，前國會議員湯姆・譚奎多在 2010 年科羅拉多州州長選舉中以 617,030 票獲得第二名（36.4％的選票），領先共和黨人 Dan Maes（11.1％）。2006 年，當時的蒙大拿州憲法黨人里克・喬爾（Rick Jore）以 56.2％的選票拿下了蒙大拿州眾議院，擊敗了民主黨人珍妮・溫德姆（Jeanne Windham）。

## 黨的綱要

現行綱要：2016—2020 年綱要可在其官網下載 。共有 31 條準則。

## 參考文獻

## 外部連結

* 美國憲法黨主頁 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 「憲法」黨的官方視頻 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
Constitutional_Court_Procedure_Act

《**憲法訴訟法**》（簡稱：**憲訴法**），舊稱《**司法院大法官審理案件法**》（**大審法**）、《**司法院大法官會議法**》，為中華民國之一部程序法，主要規範「法規範憲法審查及裁判憲法審查案件」、「機關爭議案件」、「總統、副總統彈劾案件」、「政黨違憲解散案件」、「地方自治保障案件」、「統一解釋法律及命令案件」前開六類憲法訴訟之程序。

## 沿革

1958 年 7 月 11 日，制定《司法院大法官會議法》全文 20 條。同年 7 月 21 日，總統令公布施行。

1993 年 1 月 16 日，修正名稱為《司法院大法官審理案件法》，並修正全文 35 條。同年 2 月 3 日，總統令公布施行。

2018 年 12 月 18 日，修正名稱為《憲法訴訟法》，並修正全文 95 條。2019 年 1 月 4 日，總統令公布，並自公布後三年施行。

2022 年 1 月 4 日，正式施行《憲法訴訟法》。

## 內容

### 《司法院大法官會議法》時期

中華民國行憲之初，有關大法官之職權行使，主要法源規範為 1948 年，司法院自行訂定之《司法院大法官會議規則》。然於 1957 年，立法院修正《司法院組織法》，明文「大法官會議法另行定之」，遂催生出《司法院大法官會議法》。

該法於《司法院大法官會議法》時期，僅依據《中華民國憲法》第 78 條，規範司法院大法官組成大法官會議，以解釋憲法、統一解釋法律及命令之事宜。

### 《司法院大法官審理案件法》時期

1992 年，中華民國正值第二次憲法增修時期。是次增修增加大法官組成憲法法庭審理政黨違憲之職權。1993 年，該法配合第二次增修，將名稱改為《司法院大法官審理案件法》，並進行修正。

2005 年，中華民國憲法迎來其第七次增修。是次增修增加大法官組成憲法法庭審理總統、副總統彈劾案之職權。唯是次憲法增修後，《司法院大法官審理案件法》未能配合修正，全法除總則及附則外，尚僅明文規範「解釋案件之審理」及「政黨違憲解散案件之審理」。

### 《憲法訴訟法》時期

2019 年，該法迎來重大變革，並更名為《憲法訴訟法》(於 2022 年 1 月 4 日施行)，其主要變革如下：

#### 司法化、法庭化

依據原先《司法院大法官審理案件法》規範，大法官組成大法官會議或憲法法庭以行使職權。然是次修正後，《憲法訴訟法》明文大法官組成憲法法庭行使職權，審理結果以裁判方式宣告之。最顯而易見的，原先大法官會議是以合議制進行「解釋」，且不同意和協同意見書都是由大法官自由提出；改制為憲法法庭後，將會以訴訟形式對案件進行「判決」，且必須完全公開並詳實記錄每一位參審大法官之判決立場，亦或檢具憲法法庭裁定不受理之理由。

#### 裁判憲法審查

原先該法規範人民僅得就抽象法規申請釋憲，然參考德國裁判憲法審查制度修正後，人民若對法院之確定終局裁判有違憲之虞，得向憲法法庭聲請為違憲宣告之判決。唯憲法法庭獨立於三級三審制之外，為**特殊司法救濟制度**，絕非所謂之「第四審」。

#### 法庭之友制度

誠如上開所提及，憲法審查乃特殊司法救濟制度，在參考美國聯邦最高法院實務運作後，新增「法庭之友」制度。憲法審查絕非僅及止於法律問題，其尚涉及政治、經濟、社會等各方領域，引而入法庭之友制度後，民間若對特定案件有意見，可提供相關專業意見或資料，以供憲法法庭為日後判決之參考。

#### 明文規範總統、副總統彈劾案審理規定

2005 年第七次憲法增修後，該法未能配合修正，造成法制不備。是次修正為《憲法訴訟法》即明文規定相關審理程序，包含彈劾案審理期限、言詞辯論期日等事項。

#### 門檻下修

原先該法就法規範憲法審查之部分，規定應有出席大法官之 2/3 以上同意，然實務上難以達到 2/3 之門檻。是次修正後，除特別規範外，經大法官總額 2/3（10 席）以上出席，且大法官總額 1/2（8 席）以上達成一致意見，即可為合憲／違憲判決。

除判決門檻外，立法委員就其行使職權聲請法規範憲法審查之部分，聲請門檻亦從原先總額 1/3（38 席）以上，調降至總額 1/4（29 席）以上。

## 參見

* 憲法法庭
* 大法官會議
* 司法院大法官

## 註釋

## 參考文獻
Constraint_programming

**約束編程**（**Constraint programming**）是一種編程典範，在這種編程範式中，變數之間的「關係」是以約束的形式陳述（組織）的。這些「關係（約束）」和指令式程式設計語言元素不同的是：它們並非明確說明了要去執行的步驟中的某一步，而是規範其解的一些屬性。這樣看來，約束編程是一種聲明式編程。
Construct

**Construct** 是 Scirra 公司製作的以 HTML5 為基礎的 2D 遊戲編輯器，主要針對無程式設計基礎者，只需在視覺化編輯器中進行拖放動作，即可完成一個遊戲。

## 特徵

### 事件系統與行為

在 Construct 2 中，編輯遊戲的主要方法是透過「事件表」，作用與程式語言相近。每個事件分類中都有許多事件，其中包含條件運算式或觸發動作。一旦滿足條件，就可以開始運行。不必去學習如 OR、AND 以及作用域等複雜的邏輯。人們可以透過啟用或停用事件，來製作一個事件組合。

## 支援平台

### HTML5 與輸出平台

Construct 2 基於 HTML5，能在多平台上架，目前支援：

**Windows 與 Mac**

* Google Chrome
* **Mozilla** Firefox
* Internet Explorer
* Safari
* Opera
* Microsoft Edge

**iOS**

* Safari
* Google Chrome
* **Mozilla** Firefox
* Opera

**Android、Windows Phone 、BlackBerry 、Tizen**

* Google Chrome
* **Mozilla** Firefox
* Opera
* Microsoft Edge

## 版本歷史

### Construct 經典版

Construct 經典版是免費的 DirectX 開源軟體，最初由一群學生開發。在 2007 年 10 月 27 日公布 最新版本為 r2，於 2012 年 2 月 5 日發布。 
2013 年 4 月 20 日，團隊為了專注開發後續版本 Construct 2，宣佈停止更新。

### Construct 2

Construct 2 為經典版的後續版本，加入了 JavaScript 框架，來支援拖放進行編輯

#### Steam

2012 年 10 月 18 日，Construct 2 向 Steam Greenlight 提出申請。2012 年 11 月 30 日，Construct 2 成為第一批申請的軟體。2013 年 1 月 26 日，Construct 2 成為第二個通過 Greenlight 的應用程式。

### Construct 3

2015 年 1 月 27 日，Scirra 官方部落格公布 Construct 3，新功能包含：

* 支援 Mac 以及 Linux
* 支援多語言
* 支援第三方的擴充功能

## 參考資料

## 外部連結

* 網站首頁（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Steam 商店頁面（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
Construction

在建築及土木工程中，**建設**（英語：construction）是指組裝與建築建物的過程。大規模的建設需要人類的多工合作才能完成。通常一個建設任務，要由專案經理來負責管理，也需要營建管理、設計工程師、建造工程師或項目建築師的監督才能完成。正在發展建築項目，進行土木工程的地點，稱為**建築工地**，又稱**建築地盤**、**施工地盤**，簡稱**地盤**。

建築地盤的範圍常有圍板、鐵絲網或者圍牆所封閉，限制人員及物料、機械和車輛的進出。有物業管理管理員把守。出入可能要登記身份，以作保安用途。另進入工地需穿戴安全帽等安全用具，以保安全。此外，建築公司通過移動應用程序提供有關潛在化學，火災和電氣危害的安全知識共享渠道來提高安全意識 。

## 安全

建築施工行業是最危險的行業之一。在美國和歐盟，建築行業的死亡率要高於其他行業。2009 年，美國的建築行業死亡率幾乎是所有行業的三倍。墜落是最常見的死傷原因之一，安裝吊帶和護欄以及確保梯子穩固和檢查腳手架等適當的安全防護措施可以減少發生事故機率。其他主要的死亡原因包括觸電，交通事故和溝渠坍塌。

 

## 歷史

人類最初的棲息場所僅僅是可以用來遮風擋雨的小屋，這些小屋是通過手和簡單的工具搭建而成的。在青銅器時期，隨著城市的出現，也出現了磚瓦匠和木匠這些專業工匠。偶爾，奴隸會用以建設工作。在中世紀，還有奴隸行會的存在。在 19 世紀，出現了蒸汽動力機械，此後又出現了起重機、挖掘機和推土機等柴油和電動裝置。

## 相關

* 噪音、空氣污染
* 工地工人
* 塔式起重機
* 暑期工
* 非法勞工
* 紮鐵
* 工業安全
* 安全主任

## 參考資料
Construction_and_management_simulation

**Construction and management simulation** (CMS)，有時也成為管理模擬或建造模擬，是模擬遊戲的一個子類型，玩家可以在其中以有限的資源建立、拓展或管理虛構的社區或專案。戰略視訊遊戲有時會將 CMS 方面融入其遊戲經濟中，因為玩家必須在拓展專案的同時管理資源。然而，純 CMS 遊戲與戰略遊戲的不同之處在於 ——「玩家的目標不是打敗敵人，而是在一個持續的過程中構建一些東西」。這類遊戲有時也被稱為「管理遊戲」。

1. Rise of Industry (工業崛起)
2. Frostpunk（冰汽時代 / 冰霜朋克）
3. Two Point Hospital（雙點醫院）
4. Project Hospital（醫院計劃）
5. Cities:Skylines (都市：無界天際線)
6. Banished (放逐之城)
7. Planet Coaster（過山車之星）
8. Planet Zoo（動物園之星）

## 分類

* 城市建造遊戲
* 經營模擬遊戲
* 上帝模擬遊戲
* 政府模擬遊戲
Consubstantiali

**同性質的**（拉丁語：consubstantialis，英語：Consubstantial），這個拉丁文形容詞是一個特定的基督教神學用語，用來表達耶穌與上帝之間的關係，這個表述被稱為**同質論**（英語：Consubstantiality）。它最早是拉丁教父特土良造出的拉丁文單字，用來翻譯古希臘語：ὁμοούσιος（homoousios），以形容耶穌與上帝的屬性與本質是完全相同的，隨後成為三位一體論的基本信條。

## 字源

在希臘文中，古希臘語：οὐσία（ousia，英語：being，存在、本質）在字源上來自於希臘文動詞 εἶναι（英語：to be），主要意味著一個人所擁有的獨特固有特徵。因為拉丁文中缺少現在主動分詞（present active participle），難以翻譯出古希臘語：οὐσία（ousia），特土良將它翻譯成拉丁語：substantia（性質）。拉丁文的 substantia，除了代表本質（being）之外，也有物體（matter）、個體的意思在。，所以古希臘語：homoousios（英語：of the same being，相同的存在）被翻成拉丁語：consubstantialis（相同的個體、相同的性質）。在特土良之後，其他的拉丁教父也接受這個譯法。

因為所有的人類都享有共同的人性特質，在這個例子中，可以形容你與其他人都是本質相同的（拉丁語：consubstantialis）。因此，這個形容詞也適用於形容，耶穌與上帝具備共同的神性，與人類分享共同的人性。在 325 年第一次尼西亞會議中，這個字被教會採用，成為三位一體論的正統表述方法。

## 參考文獻

## 參見

* 同本體論
Consumer_Behaviour

**消費行為**（英語：Consumer Behavior）又稱**消費者行為**，硏究對象是個人、家庭、團體或組織：他們去選擇、保存，使用和處置產品、服務，經驗或想法，以滿足需求，而這些過程對消費者和社會有所影響。它融合了心理學、社會學、社會人類學，市場學和經濟學的元素，試圖了解買方的決策過程，包括個人及團體：例如情緒如何影響購買行為。它研究個體消費者的特徵，如人口結構及行為變數，以了解人們的需求，還試圖評估家庭、朋友、運動，參照群體和一般社會群體對消費者的影響 。

消費者行為的研究涉及購買行為的所有方面，從購買前的活動到購買後的消費、評價和處理活動。它還涉及直接或間接參與購買決定和消費活動的所有人，包括品牌影響者和意見領袖。研究表明，即使是該領域的專家，消費者行為也很難預測。

**黑盒子模型**（英語：Black box model）假設有一個黑色的盒子，無法打開以「看看裡面」是如何運作的，在一切將有可能發生的基礎上，發生了什麼事（輸入），經過裡面的運作，可以產生什麼的結果（輸出）。它顯示消費者的特點、刺激因素，決策過程及消費者反應的相互作用。

黑盒子模型考慮到買方的反應是：有意識的、理性的，並假定買方已經意識到一個問題，透過一個決策過程可達到消費的目標。

## 決策過程

買方或消費者的決策過程，使用於市場交易以前、進行中，或在購買商品或服務之後。

* 信息搜尋（英語：Information search）

一旦消費者已經意識到一個問題，他們會搜尋有關產品及服務的信息，以解決該問題。

* 方法評估（英語：Alternative evaluation）

這時消費者在被誘發的一系列品牌及產品中進行比較，考慮到一定數量的方法。

* 購買決定（英語：Purchase decision）

為方案進行了評估之後，消費者是願意做出購買決定。有時，雖然有購買意慾但不導致實際購買。

* 購買後行為（英語：Post-purchase behavior）

法索（2005）進一步表明了購買後評價的重要，這會對未來的購買模式有所影響。
購買後行為是消費者決策過程的一個階段。在該階段，消費者根據他們是否滿意在購買產品之後採取進一步的行動。它包括一些在產品使用後可能產生的心理活動以及消費者發生在購買以後的典型行為。

針對消費者的這些心理活動和行為，營銷人員在消費者購買之後可採取相應措施來增加消費者的滿意和未來的銷售。
可能有滿意及不滿意，造成此因素為期望理論有關，消費者可能造成認知失調，進而影響購後行為的滿意程度。

## 其他影響

消費行為被內部條件影響，例如人口結構、心理變數（生活方式）、性格、動機、知識、態度，信仰和情感的影響。心理因素包括個人的動機、感知、態度和信念；而個人因素則包括收入水平、性格、年齡，職業和生活方式。

## 參見

* 消費
* 心理學
* 市場學

## 參考文獻
Consumer_Product_Safety_Commission

**消費品安全委員會**（英語：Consumer Product Safety Commission, CPSC）是美國聯邦法《消費品安全法》規定的聯邦機構，直屬美國總統管轄，進行美國境內自製或進口銷售產品的品質安檢。

有權制定家用電腦 / 3C 產品及家庭兒童相關商品的各種準則，審查合約正當性，性能 / 品質的擔保，非理性的消費者風險保護等職權。進口產品的安全標準和制定標準權力中也包含召回和維修商品的建議。

## 參考文獻
Conta_conta

**短鮡**，為條鰭魚綱鯰形目骨鮡科的其中一種，為熱帶淡水魚類，分布於亞洲印度及孟加拉淡水流域，體長可達 7.8 公分，棲息在岩石底質溪流底層水域，生活習性不明。

## 參考文獻

* Froese, R. & Pauly, D. (eds.) (2015). _Conta conta_. _FishBase_. Version 2015-03.
Conta_pectinata

**櫛形短鮡**，為條鰭魚綱鯰形目骨鮡科的其中一種，為熱帶淡水魚類，分布於亞洲印度阿薩姆邦雅魯藏布江流域，體長可達 4.9 公分，棲息在底層水域，生活習性不明。

## 參考文獻

* Froese, R. & Pauly, D. (eds.) (2015). _Conta pectinata_. _FishBase_. Version 2015-03.
Container_Linux

**Container Linux**（曾叫作 **CoreOS**）是一個基於 Linux 核心的輕量級作業系統，為了電腦叢集的基礎設施建設而生，專注於自動化、輕鬆部署、安全、可靠及可擴縮性。作為一個作業系統，CoreOS 提供了在應用容器內部署應用所需要的基礎功能環境以及一系列用於服務發現和組態共享的內建工具。

2020 年 5 月 26 日，CoreOS Container Linux 達到其壽命的終結，不再接收更新。Fedora CoreOS 是其正式繼任者。

## 參考文獻

## 外部連結

* 官方網站
* CoreOS 實戰：CoreOS 及管理工具介紹（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（簡體中文）
* CoreOS 首頁、文件和下載 - 伺服器作業系統 - 開源中國社群（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（簡體中文）
Contamine-sur-Arve

**阿爾沃河畔孔塔米訥**（法語：Contamine-sur-Arve，法語發音：[kɔ̃tamin syʁ aʁv]）是法國上薩瓦省的一個市鎮，屬於博訥維爾區。

## 地理

阿爾沃河畔孔塔米訥（46°7'42"N, 6°20'26"E）面積 6.92 平方千米，位於法國奧弗涅 - 隆 - 阿爾卑斯大區上薩瓦省，該省份為法國東部省份，歷史上為薩伏依的一部分，北與瑞士接壤，西接安省，南至薩瓦省，東與瑞士和義大利接壤。

與阿爾沃河畔孔塔米訥接壤的市鎮（或舊市鎮、城區）包括：阿朗通、博訥維爾、福西尼、菲蘭日、楠日、佩約內。

阿爾沃河畔孔塔米訥的時區為 UTC+01:00、UTC+02:00（夏令時）。

## 行政

阿爾沃河畔孔塔米訥的郵政編碼為 74130，INSEE 市鎮編碼為 74087。

## 政治

阿爾沃河畔孔塔米訥所屬的省級選區為博訥維爾縣。

## 人口

阿爾沃河畔孔塔米訥於 2019 年 1 月 1 日時的人口數量為 2204 人。

## 參考文獻
Contax_N_Digital

**康泰時 N Digital** 是一部由京瓷生產的康泰時品牌 135 全畫幅數碼單鏡頭反光照相機，2000 發表、2002 年春季上市。

這是康泰時 N 系列的第三款機型，同時也是歷史上第一部量產全畫幅數碼單鏡頭反光照相機。之前日本照相機企業賓得曾經於 2000 年推出數碼全畫幅原型機 MZ-D（或稱作 **MR-52**），但並未量產，至 2016 年，賓得才推出第一款全畫幅數碼單反機型 K-1。
全畫幅規格以外，數碼單鏡頭反光照相機多使用 APS-C 或 Four Thirds 規格的 CCD 或 CMOS 成像。

雖然 Contax N Digital 使得數碼單反上使用了全畫幅成像元件，但由於高昂的價格，使得市場對此反應平淡。

## 參見

* 135 底片
* 康泰時 N
* 其他全畫幅數位相機
  * 賓得 MZ-D —— 第一款全畫幅數碼單反，未量產
  * Kodak DCS Pro 14n —— 次年，2003 年柯達的全幅數碼單反產品
  * Canon EOS 5D —— 佳能的平價數碼全幅單反

## 外部連結

* Contax N Digital--An In-Depth Review
* Contax N Digital 信息 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）—— 色影無忌
Conte,_Jura

**孔特**（法語：Conte，法語發音：[kɔ̃t]）是法國侏羅省的一個市鎮，屬於隆斯勒索涅區。

## 地理

孔特（46°44'54"N, 6°0'3"E）面積 3.32 平方千米，位於法國勃艮第 - 法蘭琪 - 康堤大區侏羅省，該省份為法國東部內陸省份，北起上索恩省，西北接科多爾省，西臨索恩 - 羅亞爾省，南至安省，東與杜省和瑞士接壤。

與孔特接壤的市鎮（或舊市鎮、城區）包括：杜瓦、沙朗西、拉法維耶爾、吉盧瓦、諾茲魯瓦、錫羅。

孔特的時區為 UTC+01:00、UTC+02:00（夏令時）。

## 行政

孔特的郵政編碼為 39300，INSEE 市鎮編碼為 39165。

## 政治

孔特所屬的省級選區為聖洛朗昂格朗沃縣。

## 人口

孔特於 2019 年 1 月 1 日時的人口數量為 55 人。

## 參考文獻
Contemode

contemode，是由日本音樂製作人 / DJ - 中田康貴在 2003 年所創立的唱片公司，隸屬於山葉音樂公司（YAMAHA MUSIC COMMUNICATIONS）。由 Avex Trax 負責擔任發行。在該廠牌旗下的所有藝人都全部由中田康貴提供音樂製作 / 混音。 
2013 年 8 月 3 日起，因中田康貴移籍至華納音樂 /unBORDE，contemode 以關停網站的方式宣告正式停止運營。

## 歷史概述

contemode 於 2003 年正式開始營業，在開始營業到結束營業的 10 年裡，最為人熟知的一個身份就是「CAPSULE（contemode 在籍時名為『capsule’）的唱片公司」。 
中田經常和 contemode 藝人合作，並把自己為 contemode 藝人所創作的音樂成為「時尚附屬品」。contemode 藝人的音樂也經常用於澀谷的時裝店裡。 
後來，更多的藝人也加入到 contemode 里。巔峰時期 contemode 總共有 6 組藝人（中田康貴、CAPSULE、COLTEMONIKHA（已解散）、COPTER4016882、NAGISA COSMETIC（市川渚）、Hazel Nuts Chocolate）。 
2008 年，隨著專輯「MORE! MORE! MORE!」的發售，CAPSULE 成為了 contemode 歷史上第一位進入 ORICON 排行前 10 名的藝人。 
但是，儘管往後 contemode 的名聲越來越響，contemode 內的大部分藝人卻都選擇了移籍 / 解散。到 contemode 營業的最後一年（2013），整個公司只剩下 CAPSULE 和中田康貴兩位藝人。2013 年 8 月 3 日，CAPSULE 和中田康貴紛紛宣布移籍至華納音樂 /unBORDE，同天 contemode 以關停官網的形式，正式結束了整個唱片公司的運營。 
而這一年，也剛好是 contemode 創立 10 周年。

## 歷史作品

在 contemode 10 年的歷史裡，曾經發售過兩張合輯（現在全部已廢盤）。

### contemode V.A.

**收錄曲**

1. contemode V.A. ～コンテモード・フロム・トーキョー～
2. idol fancy
3. Little Kikky
4. ハンプティ＝ダンプティ＝ラグ
5. re:space age
6. World Chorus
7. contemode F.M. ～コンテモードの休日～
8. TOKYO A NETSU-TIGHT NIGHT
9. grooper
10. シンメトリー
11. if it's fake
12. 「maxima!」

### contemode V.A.2

**收錄曲**

1. interlude
2. tokyo smiling
3. kitchen shock→
4. farewell
5. favorite song (contemode bossa mix)
6. A.W.O.L
7. Cosmetic Happy
8. キーファー・サザーランドみたいな奴
9. 水色ジーナ
10. SKYWALKER
11. Future☆Popp **（註：此曲與 Perfume 專輯 Future Pop 無關係。）**
12. Dolly's Flying Hat
13. world fabrication
Contemporary_Food_Engineering

《**現代食品工程**》（_**Contemporary Food Engineering**_）是一部由世界著名 CRC Press / Taylor & Francis 出版社出版發行的系列叢書，主編為中國籍國際著名食品工程專家，都柏林國立愛爾蘭大學食品和生物系統工程教授孫大文。

## 叢書領域

《現代食品工程》系列叢書由多卷編著組成，將食品工程領域的食品加工最新發展呈現給讀者。叢書涵蓋範圍包括：經典單元操作在食品加工中的應用，液態或固態食品運輸、儲存方面的研究進展，食品加熱、冷卻或冷凍，食品傳質過程，食品工程中的化學和生物化學方面的問題以及動力學分析的應用，脫水、熱加工、非熱加工、擠出、液態食品的濃縮、膜分離和膜在食品加工中的應用，貨架期、電子標籤與電子標籤庫存管理，以及可持續食品加工技術，另外還包括包裝、清洗和食品衛生。該叢書面向食品加工領域的科技工作者、大學教師和研究生。

叢書各卷的編者由世界各地的傑出工程師和科學家擔任。所有的編者都根據市場的需求，論述食品工程中最前沿的相關技術。此外，各卷編著中每個章節的作者都是具有相當學術和專業造詣的世界著名專家，他們在每個章節對於相關的技術和理論問題都設法提供嚴謹的、全面的、並且容易被接受的內容，同時還附有便於讀者進一步查閱信息的最新的完整的參考文獻。所以，每一卷書對於大學、科究機構的學生或研究者來說都是重要的參考源。

## 參考文獻

* CRC Press's _**Contemporary Food Engineering**_
* Taylor & Francis's _**Contemporary Food Engineering**_
* Routledge's _**Contemporary Food Engineering**_ （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 食品政治
Contemporary_hit_radio

**當代流行音樂類型電台**（同時還被稱為 **CHR**、**當代流行音樂類型**、**流行表**、**當前流行音樂類型**、**流行音樂類型**、**40 強**或者**流行電台**）是一種在美國、巴西、英國、愛爾蘭、加拿大、紐西蘭、澳洲、菲律賓、新加坡和南非最常見的電台格式，主要是以 40 強音樂榜單來播放當前和非當前的流行音樂。該電台涉及許多子種類，特別專注於搖滾、流行和城市音樂。
Contenance_angloise

**Contenance angloise** 或**英國氛圍**是 15 世紀在英國發展出的一種複音音樂風格，主要特色是它在對位中使用許多三度、六度的音程。並且它在菲利普公爵 時的勃艮第宮廷以及當時的歐洲音樂中產生很大的影響。這個風格的主要作曲家是約翰・鄧斯泰伯 ，其次是 Walter Frye 和 John Hothby 。

 

## 歷史

在英法百年戰爭期間，英國的音樂傳入歐洲大陸。_Contenance Angloise_ 一詞最早出現在 Martin le Franc 於 1441-42 年在獻給勃艮第菲利普公爵 (1396-1467) 的一首詩中，以描述當時獨特的音樂風格。 Le Franc 提到英國作曲家約翰・鄧斯泰伯 （約 1390-1453 年）是此樂派的關鍵人物，並影響了勃艮第作曲家 Guillaume Dufay 和 Gilles Binchois。 雖然在亨利八世解散修道院（1536-40 年）期間，幾乎所有鄧斯泰伯在英格蘭的手稿都丟失了，但他的一些作品仍然透過在歐洲大陸（尤其是義大利）發現的抄本重建，這也可以看出他在歐洲的影響力。他可能是第一位為禮儀音樂提供器樂伴奏的作曲家。 

## 音樂特徵

我們並不完全清楚當時 Martin le Franc 稱為 Contenance Angloise 所指的音樂特色。 音樂學家認為當時的音樂有以下特徵： 

* 使用許多三度、六度的音程
* 簡單的旋律
* 較少使用 2 度、7 度等不和諧音程
* 音節式的歌詞設計
* 多為主音音樂的效果，三聲部都以同樣的節奏表現

## 衰退

十五世紀末，英國作曲家在歐洲大陸的影響力似乎有所下降，他們在法國失去了主要財產，進入了玫瑰戰爭，他們可能全神貫注於國內事務。法蘭克 - 佛蘭芒音樂隨後成為歐洲音樂的主導力量。 

## 參考資料
Contenda

**孔滕達**（葡萄牙語：Contenda）是巴西巴拉那州的一個市鎮。總面積 299.037 平方公里，總人口 15509 人，人口密度 51.9 人 / 平方公里。

## 參見

* 巴拉那州市鎮列表

## 參考
Contendas_do_Sincorá

**辛科拉河畔孔滕達斯**（葡萄牙語：Contendas do Sincorá）是巴西巴伊亞州的一個市鎮。總面積 862.085 平方公里，總人口 3353 人，人口密度 3.9 人 / 平方公里。

## 參見

* 巴伊亞州市鎮列表

## 參考
Content_ID

**Content-ID**，可以指：

* 統一資源標誌符，讓人們透過多用途網際網路郵件擴展接受電子郵件。
* Content ID (系統)：一種 YouTube 資料庫上自動辨識版權的機制。
Content_ID_(系統)

**Content ID** 是一種由 Google 所開發的數位指紋系統，可輕易辨識及管理 YouTube 上影片的版權，這個系統從 2007 年啟用。Google 於 2016 年時在此系統投入的開發成本為 6000 萬美元，並向版權所有者支付了約 20 億美元。2018 年時，Google 投資至少 1 億美元在這套系統。

## 概要

Content ID 系統會對於版權影音素材產生出 ID 檔並存於資料庫，上傳到 YouTube 的影片會接受相似性度量（Similarity measure），以比對影音內容是否與版權所有者的 Content ID 相符，當檢測出相符時，內容擁有者可選擇封鎖該影片，或是將該影片的廣告營收歸為己有。

電影公司、唱片公司、音樂家等版權擁有者必需符合特定條件，並證明擁有影音素材的專屬權利才能使用 Content ID 系統。版權擁有者要提供參考影音檔給 YouTube 建立 ID 檔。這些標準使得沒有主要支持者幫助的情況下使用 Content ID 變得困難，因此多為大公司所使用。

## 參考資料
Content_Protection_for_Recordable_Media

**CPRM**(Content Protection for Recordable Media. 內容保護型可錄製媒體）是一種 DVD 和藍光燒錄片的機制，用以保護版權壓制盜版現象，21 世紀初 4C Entity 組織推出的一種硬體型機制。多見於日系的「光碟燒錄型錄放影機」上，隨著燒錄片被可靠廉價又大容量固態硬碟、可攜硬碟取代後，CPRM 機器已經逐漸式微與罕見。

21 世紀初 IBM、Intel、松下 、東芝意識到大容量燒錄光碟片的發展和家庭化會極大蔓延盜版現象侵害影視利益，其結為 4C Entity 組織推出的一種機制稱為 CPRM，是一種影視傳遞全流程植入 CSS 型暗碼傳遞規則，並做入硬體電腦晶片中使其不能被修改，理想情境是 CPRM 化的光碟燒錄機錄製 CPRM 化的衛星訊號節目時只能保有一份，且只能在 CPRM 機體上撥放其檔案不能被家用電腦所複製解碼，若是同時帶有硬碟和燒錄機的錄放影機將節目錄在硬碟中，在燒錄到 CPRM 光碟片後，硬碟中的節目也強制之刪除，使用者手中永遠只會有一份。，後來有一些電腦影片撥放軟體取得了 CPRM 認證可在電腦上製造出一個虛擬密鑰環境來撥放，但也只能撥放無法複製原始檔案。

做到這一點的全流程閉合極度重要，衛星訊號是 CPRM 化的、光碟燒錄型錄放影機是 CPRM 化的、空白光碟片也是 CPRM 化的，一般人只要未達成其中一項便會錄製節目失敗，而錄製成功後其無法在家用電腦複製拷貝，只能有一片而這片子只能在 CPRM 撥放器材上播出，若持有者真要販賣碟片只能賣這一片自身也會失去影片，不然就是必須裝設成千上萬台錄影機和衛星器材在播出當時一次性錄製出幾千片，這顯然不現實。2004 年（平成 16 年）4 月 5 日時日本的 BS / 地上波數位電視首度開始撥放 CPRM 加密編碼節目，之後本技術開始運用到一些光碟出版物甚至純虛擬檔案出版物上。

在真正的電腦高手面前 CPRM 機制不能說百分之百杜絕盜版，但讓盜版變得極度繁瑣和高成本，一般人無法輕易做到，達成了其原先目的在一段時間內保護了版權者利益。而隨著電腦技術發展 2010 年代後有諸多破解 CPRM 的軟硬體方式在網上流傳，光碟燒錄片這一種載體也逐漸被時代淘汰，CPRM 機制漸失去意義。

 

## 參考文獻
Content_creator

**內容創作者**（英語：**content creator**）是指在媒體上創作及分享使用者供應內容的個體，尤其是指在網路媒體及網路內容平台。內容創作者會創作、撰寫或製作資訊內容，例如部落格文章、影像部落格、新聞、圖像、音訊、影片等各種藝術形式。

部落格作者、YouTuber、UP 主、直播主、微信公眾號內容發佈者、民間記者也是內容創作者的一些例子。

## 問題

在網際網路加速訊息傳遞的同時，也讓謠言可以接觸到更廣大的受眾，這可能會讓使用者更難找到有用的資訊。

## 參見

* Web 2.0
* 使用者供應內容
* YouTuber
* 自媒體
* 內容農場

## 參考文獻
Conteville,_Seine-Maritime

**孔特維爾**（法語：Conteville，法語發音：[kɔ̃tvil] （ 聆聽））是法國濱海塞納省的一個市鎮，屬於第厄普區。

## 地理

孔特維爾（49°41'40"N, 1°38'3"E）面積 13.71 平方千米，位於法國諾曼第大區濱海塞納省，該省份為法國北部沿海省份，其西部及北部瀕大西洋英吉利海峽，東起順時針與索姆省、瓦茲省、厄爾省和卡爾瓦多斯省接壤。

與孔特維爾接壤的市鎮（或舊市鎮、城區）包括：克里基耶、加耶方丹、歐德里庫爾、龍舒瓦。

孔特維爾的時區為 UTC+01:00、UTC+02:00（夏令時）。

## 行政

孔特維爾的郵政編碼為 76390，INSEE 市鎮編碼為 76186。

## 政治

孔特維爾所屬的省級選區為布雷地區古爾奈縣。

## 人口

孔特維爾於 2019 年 1 月 1 日時的人口數量為 496 人。

## 參考文獻
Contiguous_Swift

**黃紋孔弄蝶**（學名：_Polytremis lubricans_）又名**黃紋褐弄蝶**及**滑弄蝶**，是屬於弄蝶科的一種蝴蝶，是孔弄蝶屬的一種，也是其模式種。廣泛分佈於東洋界，模式產地為爪哇島。生境為底至中海拔地區（0-2000 米）的常綠闊葉林、熱帶季風林和海岸林。蝴蝶翅膀黃褐色，配有黃白色斑紋。幼蟲以禾本科植物作寄主。

## 分佈

中國（廣東、雲南、海南、江西、福建、湖南、貴州、香港）、台灣、印度、錫金、緬甸、越南、馬來西亞、印度尼西亞。

## 形態

軀體背側黃褐色，腹側黃白色至淺黃褐色。展翅寬 30-40 毫米。雌雄斑紋相似，除了雌蝶翅幅較寬以外，其餘特徵十分相似。

前翅翅形為鈍角三角形，外緣圓弧形，翅頂尖。中室端有兩枚明顯半透明黃白斑；M2、M3 及 CuA1 室各有一明顯半透明黃白斑，排列成一直線，CuA1 斑特別狹長；CuA2 室內有一黃白斑。R3 至 R5 室亦各有一半透明白色斑點。

後翅形近扇形，臀區突出不明顯。翅背面底色暗褐色後翅有四枚交錯排列之黃白斑，其中之 M2 斑格外細長。翅腹面底色黃褐色，黃白色斑紋類似翅背面。翅面黃白斑大小、形態變化較大。翅緣毛淺褐色混暗褐色。

## 習性

一年多代。幼蟲的寄主為禾本科中的莠竹屬、白茅屬和芒屬（中國芒及五節芒）植物，取食部位為葉片；又會作筒狀巢，化蛹於葉背。成蝶活躍於春夏秋天，活潑敏捷，低飛，有訪花和吸水習性，愛停棲於空曠的灌叢和草叢。

* * *

## 亞種

* _P. l. **lubricans**_（指名亞種） - 廣泛分佈於東洋界，西至印度，東至菲律賓及婆羅洲
* _P. l. **kuyaniana**_ - 分佈於華中、華東及台灣

## 腳註

## 參考

* Mabille, P.,1877 : Catalogue des Lepidopteres du Congo. Bull. Soc. zool. Fr. 2:214-240.
* Moore, F.,1878 : Descriptions of new Asiatic Hesperidae. Proc. zool. Soc. Lond. 1878(3):686-695, pl.45.
* Mabille, P.,1893 : Description de Lepidopteres nouveaux. Annls Soc. ent. Belg. 37:50-65.
* Bascombe, M.J., Johnston, G., Bascombe, F.S. 1999. The butterflies of Hong Kong. Academic Press.
* 羅益奎 許永亮。郊野情報蝴蝶篇。香港：漁農自然護理署. 2004 年: 268-269. ISBN 9621428432.
* Hsu, Y. F., H. Chiba, Y. C. Yang, H. Tsukiyama, P. S. Yang & S. M. Wang.(2006)A Taxonomic Review of the Taiwanese Skippers Described by Shonen Matsumura(Lepidoptera: Hesperiidae). Zoological Studies 45: 322-338.
* Matsumura, 1919, A Thousand Insects of Japan : Additamenta, 3: 679.
* 呂至堅、陳建仁。蝴蝶生活史圖鑑。台灣：晨星出版有限公司. 2014 年 3 月 23 日: 84. ISBN 9789861777849 （中文（繁體））.

## 外部連結

* 維基共享資源上的相關多媒體資源：黃紋孔弄蝶
* 維基物種上的相關資訊：黃紋孔弄蝶
* 黃紋孔弄蝶 '**. 臺灣物種名錄。臺灣：中央研究院生物多樣性研究中心 （中文（臺灣））.**
* Polytremis lubricans Herrich-Schäffer, 1869 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） - Catalogue of Life （英文）
* Polytremis lubricans （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） - funet.fi
Contiki

**Contiki** 是一個小型、開源、極易移植的多工電腦作業系統。它專門設計以適用於一系列的記憶體受限的網路系統，包括從 8 位元電腦到微型控制器的嵌入系統。它的名字來自於托爾・海爾達爾的康提基號。

Contiki 只需幾千位元組的代碼和幾百位元組的記憶體就能提供多工環境和內建 TCP/IP 支援。

作為基礎的核心以及大部分的核心功能是瑞典電腦科學研究所的網路內嵌系統小組的 Adam Dunkels 開發的。

## 設計

Contiki 適用於只有極少量記憶體的嵌入式系統。在一個較為典型的組態中，Contiki 系統只需 2Kb 的 RAM 與 40Kb 的 ROM。
Contiki 包括了一個事件驅動的核心，因此可以在執行時動態載入上層應用程式。Contiki 中使用輕量級的 protothreads 行程模型，可以在事件驅動核心上提供一種線性的、類似於執行緒的編程風格。

## 平台

Contiki 可執行於各種平台上，包括嵌入式微控制器（例如 TI MSP430 及 Atmel AVR）以及舊的家用電腦。程式碼量只有幾 K，記憶體的使用量也只有幾十 Kb。

## 特點

Contiki 可以在每個行程內選擇是否支援先占式多執行緒，行程間通訊通過事件利用訊息來實現。Contiki 中還包括一個可選的 GUI 子系統，可以提供對本地終端、基於 VNC 的網路化虛擬顯示或者 Telnet 的圖形化支援。

完整的 Contiki 系統包括以下特性：

* 多工核心
* 每個應用程式中可選的先占式多執行緒
* Protothreads 模型
* TCP/IP 網路支援，包括 IPv6
* 視窗系統與 GUI
* 基於 VNC 的網路化遠端顯示
* 網頁瀏覽器
* 個人網路伺服器
* 簡單的 Telnet 客戶端
* 螢幕保護裝置

## 移植版本

Contiki 作業系統已被移植到以下系統中：

* 電腦：
  * Apple II family
  * Atari 8-bit
  * 雅達利 ST
  * Atari Portfolio
  * Casio Pocketview
  * Commodore PET
  * Commodore VIC-20
  * Commodore 64
  * Commodore 128
  * Oric
  * PC-6001
  * Sharp Wizard
* 遊戲機平台：
  * PC Engine
  * FC 遊戲機
  * 雅達利 Jaguar
* 手持遊戲機平台：
  * Game Boy
  * Game Boy Advance
  * GP32
* 微型控制器：
  * Atmel AVR
  * LPC2103
  * TI MSP430
  * TI CC2430

## 參見

* BeRTOS
* ERIKA Enterprise
* RIOT
* SymbOS
* TinyOS
* Wheels (operating system)
* 即時作業系統比較

## 參考資料

## 外部連結

* 官方網站
* Contiki 首頁
* Contiki 官方部落格（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 最全面的 Contiki 6Lowpan 物聯網技術中文研究網站（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* C64WEB.COM 一個執行在一台未修改過的 1982 生產的 Commodore 64 上的網站（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 1.x 版本網站的非官方歷史鏡像（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 關於 IPv6 的新資訊
* 移植到 LPC2103 的精簡 Contiki 系統
Contiki_國際青年英語半自助旅行

**Contiki 國際青年英語半自助旅行** 是一個 Travel Corporation 集團的團體旅行品牌，在歐洲、 俄羅斯、 埃及、 澳洲、紐西蘭、北美洲、南美洲及 亞洲 都有營運據點。 這間旅遊公司成立於西元 1962 年，專門替 18 到 35 歲的年輕人 設計團體旅行，行程內容通常會包括景點觀光、自由時間、文化交流、社交互動、及探險活動。

## 歷史

contiki 國際青年英語半自助旅行的創立者是約翰・安德森。1962 年，他沒有太多錢且又只有一個人，他想出了一個計畫，讓自己不用獨自去歐洲旅行，而且還是免花費。他拿存款去買了一輛小型巴士，找了一群同伴，並用了十二個禮拜跟他們一起探索歐洲。 旅程結束後，他本來想把這台巴士賣掉，但沒有成功。於是他決定再次招集一次歐洲行，結果那個夏天他成功招集了兩趟歐洲行。一開始參加旅行的人年紀都是在 19-29 歲之間，奠定了 contiki 專屬於年輕旅人的傳統。Contiki 這個詞是由兩個字組合而成，Con 來自 Continent（大洲別）這個字，Tiki 則衍生自紐西蘭毛利族祝好運的符號 。

## 行程風格

Contiki 宣稱是全世界最受歡迎的青年旅遊公司，在 2007 年，全世界有超過 150,000 名年紀 18 到 35 歲之間的年輕人參加了他們舉辦的行程。根據 TourRadar 這個旅遊網站，Contiki 提供的行程遍及 58 個國家，行程總數超過 331 種。

Contiki 的行程分成七種旅遊型態，旅行者可以從「多國探索」、「活力精彩」、「深度體驗」、「戶外露營」、「帆船遊輪與海灘」、「冬日滑雪」和「微旅行及節慶」中選擇適合自己的行程。每種旅遊型態都綜合了景點觀光及自由時間，不同的旅遊型態之間的差異，主要是住宿的方式，以及在每個地點停留的天數。

## 參考資料
Continent_of_the_Ninth

《**C9 第九大陸**》（_C9_，全稱「_Continent of the Ninth_」），是一款由韓國 NHN Games 開發的 3D 動作大型多人在線角色扮演遊戲（ACT+MMORPG），於 2009 年 8 月 15 日開始在韓國進行公開測試。

《C9 第九大陸》為 3D 動作角色扮演類型，首重華麗的畫面與暢快的打擊感，此外也強調組隊、公會等社群功能，與豐富的任務及故事。

 

## 故事

故事敘述人類歷史剛開始不久，經歷了兩次眾神的創世戰爭，破壞神打開異界之門、希望召來追隨他的怪物，但卻遭到封印。然而一切並未結束，怪物們正試圖以更強大的黑暗力量打開異界之門讓世間變成火海，而身為勇士的玩家們將為了保護第九大陸而戰。

## 歷史

* 2008 年 6 月 19 日，NHN Games 正式宣佈新遊戲 ——《第九大陸》。
* 2008 年 10 月 24 日，NHN Games 首度公佈《第九大陸》遊戲影片。
* 2009 年 3 月 3 日，在韓國進行封閉測試。
* 2009 年 8 月 15 日，在韓國開始公開測試。
* 2009 年 9 月 8 日，首度改版《暴風的序幕》登場。

## 職業

* 戰士 可轉職 聖騎士 劍聖 戰神 狂戰士
* 遊俠 可轉職 暗殺者 神箭使 偵查者 神槍手 幻影者
* 薩滿 可轉職 元素師 幻術師 道術士 攝魂師 靈魂使
* 魔劍士 可轉職 守望者 終結者 劍舞者 夜行者
* Mystic/Mistic (槌女) 可轉職 Accelia

## 參照

## 外部連結

* 香港官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 台灣官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 台灣官方粉絲團
* 中國官方網站
Continental_Airlines

**美國大陸航空**（英語：Continental Airlines；IATA 代碼：**CO**；ICAO 代碼：**COA**；呼號：**Continental**；NYSE：CAL）是美國一家已結束營業的航空公司，以芝加哥為基地，曾是美國第五大、全球第六大的航空公司 1934 年創立於休士頓，2012 年吞併聯合航空後以聯合航空的名義繼續飛行。

美國大陸航空以三個城市為樞紐，分別為休士頓的喬治布希洲際機場、紐華克的紐華克自由國際機場和克里夫蘭的霍普金斯國際機場，航點遍佈美洲、歐洲和亞洲。此外，其子公司密克羅尼西亞大陸航空以關島的安東尼奧・汪帕特國際機場為基地，航點遍佈密克羅尼西亞、東亞、東南亞，並連接夏威夷和澳洲。

美國大陸航空是美國快捷航空（ExpressJet Airlines）的少數份數擁有人，美國快捷航空是一家獨立、公開招股公司，以大陸快線（Continental Express）的名義運作。海角航空（Cape Air）、科爾根航空、克穆特航空（CommutAir）及灣流國際航空（Gulfstream International Airlines）則以大陸連線（Continental Connection）名義運作，美國大陸航空未有以上四家公司的擁有權。

## 歷史

### 早期歷史

大陸航空於 1934 年投入服務，當時以其創辦人 Walter T. Varney 的名字命名為 _Varney Speed Lines_，於 El Paso 國際機場營運。Varney Speed Lines 被 Robert Six 購入後於 1937 年 7 月 1 日易名為大陸航空。同年 10 月，Robert Six 把航空公司總部遷往在科羅拉多州丹佛的史塔波頓機場，並續任主席 40 年。

在 1940 年代二次大戰期間，大陸航空於丹佛的總部成了改裝中心，為美國軍方改裝 B-17 及 B-29 轟炸機。

多年來大陸航空的航線網絡都局限於美國西南部。1953 年，大陸航空與 Pioneer Airlines 合併，取得在德克薩斯州及新墨西哥州 16 個城市的經營權。1957 年，大陸航空首次由伊利諾州的芝加哥飛往加州的洛杉磯，1959 年接收其首架噴射客機──波音 707-120B。

1963 年，大陸航空將總部遷往加州的洛杉磯，並於 1968 年推出以橙色、金色線條和飛機尾舵上黑色圓型標誌的新塗裝。期後於 1960 年代運送美軍士兵往越南，亦意識到太平洋地區的市場，於是在密克羅尼西亞成立**密克羅尼西亞航空**（Air Micronesia），即現在的美國大陸密克羅尼西亞航空（Continental Micronesia），並一直使用大陸航空的機身塗裝。大陸航空在 1969 年開設檀香山航線，1970 年接收首架波音 747，DC-10 於不久後也加入了機隊。整個 1970 年代，大陸航空都在拓展其越太平洋航線，並在 1977 年抵達澳洲雪梨及紐西蘭的奧克蘭。

### 第一次破產

1978 年，美國國會通過「取消航空業國家管制法案」掀起了航空公司合併潮。大陸航空在 1982 年被德州國際航空收購。合併後大陸航空得到現在三個樞紐的其中一個－－休士頓洲際機場以及往墨西哥的航線，也帶來一名新的行政總裁－－前德州國際航空的老闆 Frank Lorenzo。1983 年，大陸航空根據美國聯邦破產法第 11 章公司重整保護申請破產保護，清理債務後以廉價航空公司（low-cost carrier，LCC）方式繼續經營。雖然保住了南太平洋的航線，但被迫放棄洛杉磯這個樞紐。

1985 年，大陸航空開設由紐華克國際機場和休士頓洲際機場飛往倫敦蓋威克機場，這兩條航線為大陸航空帶來一線生機，到 1986 年成功脫離破產保護。一年後 Frank Lorenzo 決定購入 People Express 和其在紐華克的樞紐，令到大陸航空成為全美第三大航空公司。1987 年，大陸航空創立 OnePass 飛行常客計劃，1988 年與北歐航空組成合作夥伴。

### 第二次破產

大陸航空於 1991 年推出新的白藍配搭塗裝不久後，再度申請破產保護。第二次破產成因有幾個：Lorenzo 為了全身投入即將倒閉的美國東方航空而離開大陸航空。伊拉克入侵科威特，海灣戰爭爆發造成油價飛漲。人民航空與大陸航空合併前兩年舉借高債收購了當時的邊疆航空。

1993 年，加拿大航空聯同 Air Partners 和 Texas Pacific Group 注資 4.5 億美元協助大陸航空再度脫離破產保護。在葛登。貝紳（Gordon Bethune）帶領下，大陸航空訂購了新的波音飛機，變成全部由波音飛機組成機隊的航空公司。1995 年，大陸航空全面關閉其丹佛樞紐。貝紳在《_新反敗為勝。大陸航空公司重登高峰的傳奇故事_》一書中記下了他的經歷。

### 吞併聯合航空以及更名

大陸航空不斷擴展其國際航線，於 1998 年開設往愛爾蘭和蘇格蘭的航線。同年 10 月接收其首架波音 777 飛機，容許航班由紐華克和休士頓不停站飛往東京成田國際機場。大陸航空亦與西北航空、Copa、Avant Airlines、Transbrasil 和 Cape Air 組成合作夥伴。2002 年大陸航空宣佈會在波多黎各聖胡安設立樞紐與美國航空競爭。

2001 年 3 月 1 日，大陸航空開設由紐華克至香港的不停站服務，航線穿越北極，是首間航空公司不停站飛行 16 小時。但是 911 事件和 SARS 在亞洲爆發令此航線停航至 2003 年 8 月 1 日。2001 年開辦此航線後，聯合航空和國泰航空都相繼開辦香港至紐約的不停站航線。

2005 年 2 月 22 日，美國交通部宣佈准許大陸航空和美國航空開辦往中國的航線，大陸航空由 2005 年 6 月 15 日起提供每日一班航班由紐華克飛往北京。大陸航空、美國航空、聯合航空成為僅有的三家能提供由美國直飛中國的美國航空公司。大陸航空亦有不停站航班由紐華克飛往新德里，於 2009 年開辦由紐華克至上海的服務。2005 年，大陸航空開辦由紐華克飛往北愛爾蘭貝爾法斯特國際機場的服務。

2007 年起，全球航空業受高油價打擊嚴重，美國各大航空公司掀起合併、削班浪潮。2008 年 6 月，在天合聯盟的西北航空和達美航空宣佈合併，而大陸航空又與聯合航空合併談判失敗之後，大陸航空於 2009 年 10 月 27 日加入星空聯盟，脫離天合聯盟。

2010 年 5 月 3 日，聯合航空同意被美國大陸航空合併。合併後將成為美國第二大航空公司，預計合併後保留聯合航空名稱，但公司管理與徽號均保留大陸航空樣式。

2012 年 3 月 3 日，聯合航空正式被大陸航空吞併，隨後大陸航空正式更名聯合航空，大陸品牌正式成為歷史。

## 機隊

截至 2011 年 5 月 24 日，美國大陸航空機隊如下：

2009 年 11 月，大陸航空機隊平均機齡為 10.6 年。

## 參考資料
Continental_GT

**賓利歐陸 GT**（Bentley Continental GT ）是賓利的豪華車型之一，2003 年生產至今。除雙門跑車款式外，還有四門版（歐陸 GT 飛馳）和敞篷版（Continental GTC）可選。可選 W12 引擎或 V8 引擎（2011 年至今）。

歐陸的身輕量化鋁合金鈑件並非手工打造，而是採用特殊的氣壓成型，需仔細調整壓在模具上方的氣壓做出正確的形狀，可做出更精細的線條。

## 動力規格

* 引擎形式：W 型 12 缸引擎 / V8 引擎
  * 增壓：雙渦輪增壓
  * 排氣量：6.0 升 / 4.0 升
* 變速箱形式：保時捷雙離合變速箱
  * 檔位：8 速（不含倒車檔）
* 馬力輸出：550 匹英制馬力（V8 引擎款式），635 匹馬力（W12 引擎款式）
* 扭力（距）輸出：770 牛米（V8 引擎款式），900 牛米（W12 引擎款式）
* 傳動系統：大眾 4Motion 四輪傳動系統
* 車重：2244 公斤（W12 引擎款式）/2164 公斤（V8 引擎款式）
* 加速性能
  * 百公里：3.9 秒（V8 引擎款式）/3.7 秒（W12 引擎款式）
* 極速：207 英里 (333 公里，W12 引擎款式)，198 英里（319 公里，V8 引擎款式）

## 與大眾輝騰的關係

歐陸 GT 和大眾輝騰均使用了大眾 D1 平台（後期為大眾 MSB 平台）和 6.0 升 W12 引擎（奧迪 A8 也使用了該引擎）。

此外，歐陸和輝騰都搭載大眾設計的 4Motion 四輪驅動系統，四門車型更和輝騰共用位於狼堡的生產線。

## 小知識

* 歐陸 GT 的四門車型曾在電影「2012」中出現過，此外歐陸 GT 的雙門款式也在《壯遊》中以被改裝的「MFB」形式出現。

## 外部連結

* 賓利官網 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Official Bentley Continental GT website （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Official Bentley Continental Supersports website （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
Continental_crust

**大陸地殼**（英語：**continental crust**）是岩石圈的一部分，和海洋地殼一同成為固態地球的最外層，主要由較輕之矽鋁質岩石如花崗岩、和變質岩組成，偏向酸性。相對於海洋地殼，大陸地殼的較豐富，密度也較小，平均密度約 2.7 $g/cm^{3}$ （海洋地殼 3.0 $g/cm^{3}$ ）。大陸地殼就像冰山浮水一樣浮於地函之上，在地面上可見的山脈只佔其厚度的一部分，實際上，一般大陸地殼的厚度在 20 至 80 公里之間。

## 參考文獻
Continental_drift

**大陸漂移學說**是解釋大陸和海洋的分布以及大陸之間存在的構造、地質和物理相似性的假說，認為各大陸是由一個巨大的陸塊漂移、分開而形成的。最初由亞伯拉罕・奧特柳斯在 1596 年提出，後來德國科學家阿爾弗雷德・韋格納在 1912 年加以闡述，中文中「**大陸漂移說**」、「**大陸漂移假說**」均指同一概念。這個大膽的學說一直被學界忽視，直至 1960 年代海洋擴張說出現，令大陸飄移說得以發展，後來更闡述為板塊構造理論。大陸漂移的想法已經被板塊構造理論納入，解釋大陸如何移動。

主要內容為遠古時代的地球只有一塊「泛古陸」或稱盤古大陸的龐大陸地，被稱為「泛大洋」的水域包圍，大約於 2 億年以前「泛大陸」開始破裂，到距今約二、三百萬年以前，漂移的大陸形成現在的七大洲和五大洋的基本地貌。

值得一提的是大陸漂移學說與板塊構造學說有些根本的不同，前者假設推動力是潮汐，後者假想推動力是由於地函出現對流，拖動板塊。但在韋格納 1929 年第四版的《大陸和海洋的形成》中，他已經接受了地函對流提供動力的思想。

## 由來

亞伯拉罕・奧特柳斯在他的地理百科全書中提及美洲是「因地震與潮汐而從歐洲及非洲分裂開去」及「如果有人拿出世界地圖，然後仔細觀測三大洲的海岸線，就會發現（大陸）分裂的痕跡」。

## 爭論紛紛

來自南非的地質學家亞歷山大・杜托伊特和英國的阿瑟・霍爾姆斯都支持阿爾弗雷德・韋格納的假說。到了 1950 年代，大陸飄移學說仍然得不到普遍接受。

在 1960 年代前，終於出現轉機。羅伯特・迪茨、布魯斯・希曾和哈利・哈蒙德・赫斯得出一份地質研究報告，這就是海底擴張學說，得出實在的地質證據，解釋了三大洲為何分裂，令大陸漂移學說更具說服力。

## 理論

首先，假設地球內部是玄武岩質，而地表則是花崗岩質，而大陸就像冰山浮在海面一樣，浮在融熔狀的玄武岩上。大陸因為潮汐的推動而移動分離。

## 證據

* 地質構造方面的證據：阿帕拉契山脈（和非洲阿特拉斯山脈是同一條）是東北－西南走向，臨至大西洋西岸就中斷，而地質研究證明斯堪地那維亞山脈與蘇格蘭、愛爾蘭的山脈是與阿帕拉契山脈同源。另外，有證據證明南非的開普山和布宜諾斯艾利斯山是同出一徹。可見曾有段時間，美洲、非洲和歐洲是相連。
* 大陸邊緣的吻合：將大西洋兩岸的非洲和南美洲拼在一起時，兩岸的大陸邊緣能十分吻合且完美的貼合。且經由兩岸岩層的研究，發現在非洲某處海岸的岩層，恰與拼合後的南美洲海岸的岩層相同，再度印證兩塊大陸曾經是相連的。
* 古生物化石方面的證據：活在約 2.9 億年前的中龍是一種住在陸內鹹水湖的爬蟲類，無法越過大洋。地質學家在大西洋兩側的南美洲與南非發現了中龍化石，即可證明南美洲與非洲過去是相連的。另外，3 至 2 億年前的舌羊齒植物，因種子很大無法藉風力飄洋過海，但此種化石卻出現在非洲、澳洲、印度、南美洲及南極洲，由此可見，過去這些大陸是彼此連接在一起的。還有活證據 —— 在兩個大陸上發現同樣的動物。 例如，在南美洲和非洲，發現了一些蚯蚓家族（例如 Ocnerodrilidae、Acanthodrilidae、Octochaetidae）。
* 氣候的證據：在印度南部有冰川作用的痕跡，而印度南部遠離喜馬拉雅山，北部的冰川不可能在溶化前來到南部，何況印度南部是低緯度地區，年溫度高，不可能出現冰川。證明印度曾經是中高緯度地區。另外，地理學家在南極洲發現豐富的煤礦，煤是由遠古植物遺骸變化而成，若南極洲一直都在南極圈內，嚴寒的天氣根本不容許南極洲有茂密的森林，休說豐富的煤礦。從而反證南極洲曾在低緯度地區。
* 古磁場的證據：把非洲、南美洲、澳洲、印度和南極洲各大陸連接在一起時，各大陸測得的古生代磁極邊緣軌跡大致重合在一起，證明它們在古生代期間確實屬於同一大陸地塊。
* 海底擴張學說和板塊構造學說的創立：60 年代在洋底發現的條帶狀海底磁異常、轉換斷層及 DSDP/ODP 的鑽探成果，是海底擴張學說和板塊構造學說的基礎和主要內容。

## 發展

此學說在韋格納因北極考察中，遭遇暴風雪而喪生之後就沉寂一時，到了六十年代，海底擴張學說中的地質報告證明了大西洋正在擴張，而三大洲就漸漸分離，令學界重新研究大陸漂移學說，後來更有人提出板塊構造學說，板塊構造學說亦是現今地質學根基。

## 參見

* 海底擴張學說
* 板塊構造學說

## 參考資料
Continental_landform

**大洲**（英語：Continent），簡稱**洲**，或稱**大陸**，指地球上的大塊陸地地區，人類將現今的地球分為亞洲（全稱亞細亞洲）、歐洲（全稱歐羅巴洲）、非洲（全稱阿非利加洲）、大洋洲、北美洲（全稱北亞美利加洲）、南美洲（全稱南亞美利加洲）及南極洲。

## 地質學

從地質上來看，一個洲除了大陸外，還包括環繞它的大陸棚。大陸棚的地殼的平均密度是 2.7 克 / 立方公分，這與大洋底的地殼平均密度（3.1 克 / 立方公分）相差很大。這個差別的原因是因為兩種地殼的組成部分和形成過程不同。 （詳見地殼）

地理上一個洲是一個由海洋或其他自然邊界完全或幾乎完全與其他陸地隔離的相連的陸地。通過非常狹窄的陸地相連的陸地因此往往也被分為不同的洲，比如亞洲和非洲間，或北美洲和南美洲間。亞洲和歐洲實際上是一個洲（亞歐洲）。

亞洲和歐洲被分為兩個不同洲的原因完全是歷史原因。 希羅多德將當時歐洲人所知的地球分為三部分：亞洲、歐洲和利比亞（非洲的北部），當時非洲這個詞指的僅僅是今天的突尼西亞（羅馬帝國時代的迦太基）。

組成亞歐洲的是多塊相連的板塊，它們在地中海、烏拉爾山脈和喜馬拉雅山脈等板塊縫合線或板塊邊界相連。 亞歐洲和非洲有時被統稱為亞歐非洲，北美洲和南美洲有時被統稱為美洲，雖然它們之間幾乎不相連。因此對於如何劃分，至今仍有爭論，有時這些爭論也有政治和經濟的原因。

地球上的陸地佔地球表面的 29%。

### 名稱辨析

「洲」與「**大陸**」在英文中皆為 continent，但在漢語中意義有所不同。在漢語中，「大陸」為側重於自然地理學的術語，指面積大於格陵蘭島的整塊陸地；而「洲」為側重於地緣政治的術語，洲界有人為而明確的劃分，不僅包括作為主體的大陸，也包括周邊島嶼乃至大陸架。

## 洲的地理分布

## 洲與洲的分界線

* 亞洲與歐洲分界線：烏拉爾山脈、烏拉爾河、大高加索山脈；土耳其海峽。
* 亞洲與非洲分界線：蘇伊士運河、紅海、曼德海峽
* 亞洲與大洋洲分界線：帝汶海、阿拉弗拉海、塞蘭海、哈馬黑拉海
* 亞洲與北美洲分界線：白令海峽
* 歐洲與非洲分界線：直布羅陀海峽、地中海
* 歐洲與北美洲分界線：丹麥海峽、格陵蘭海
* 北美洲與南美洲分界線：巴拿馬運河
* 南美洲與南極洲分界線：德雷克海峽

## 不同的劃分方式

地理教育在不同國家是由各國教育部門而定的。所以，板塊與洲的分界和名稱多有不同。七大洲是最普遍的分界模式，這七大洲從大到小為：亞洲、非洲、北美洲、南美洲、南極洲、歐洲和大洋洲 / 澳大利亞洲。

有些國家，例如美國和澳大利亞，並不認為大洋洲（Oceania）是一個大洲。他們認為在地質學上澳大利亞洲（Australia）已是一個獨立的洲。中國大陸、西歐國家和英語國家普遍使用 7 大洲，俄羅斯、東歐國家和日本普遍使用 6 大洲，而奧林匹克的五環標誌所象徵的只有有人類居住的 5 大洲。

有些分界模式把某些大洲合併成超大洲。歐洲和亞洲合併成亞歐洲，亞歐洲和非洲合併成亞歐非洲，北美洲和南美洲合併成美洲。世界上還有其他的陸地分界方式，但是那些的使用者為少數。

還有劃分方式把北美洲中特分出中美洲，在北美洲當中，除了美國跟加拿大仍為北美洲，其他地方都分在中美洲。

## 面積及人口

以下表格採七大洲方式分類，概述各洲面積及人口，以面積大小排序。

## 最高點及最低點

## 注釋

## 參閱

* 大洋
* 次大陸
* 地殼
* 陸地
* 島嶼
* 大陸
* 半島

## 參考資料
Continental_margin

**大陸坡**為向海一側，從大陸架外緣較陡地下降到深海底的斜坡。展布於所有大陸周緣。大陸坡上界水深多在 100～200 米之間；下界一般漸變，約在 1500～3500 米水深處，在鄰近海溝地帶，下延至更深處。寬約 20～100 公里，面積 2870 萬平方公里，占全球面積 5.6％。

## 特徵

坡度多為 3～6°。大西洋型大陸邊緣，陸坡常隨水深增大變緩，下延為大陸隆；太平洋型大陸邊緣，陸坡常隨水深增大變陡，下延為海溝。太平洋陸坡平均坡度 5°20′，大西洋陸坡平均坡度 3°05′。大型三角洲的坡度最小；珊瑚礁的陸坡最陡。大陸坡呈單一斜坡，或台階狀，形成深海平坦面、邊緣海台。

底質以泥為主，少量砂礫、生物碎屑。沉積物主要是陸源碎屑，比較細，在冰期海平面下降期間，大部分大陸架出露為陸，河流向前推進到陸坡頂部附近入海，大陸坡上粗粒沉積物增多。與山脈海岸相鄰的狹窄陸架外的陡坡上，常出露岩石。基底為變薄的大陸型地殼。陸坡下部花崗岩層向大洋一側逐漸變薄到消失；陸坡上有褶皺、斷裂構造。

## 成因

陸坡是輕而浮起的大陸、重而深陷的洋底之間的過渡帶。隨著大陸裂開，其間形成狹窄的幼年海洋。新生洋殼高程低於兩側大陸，在大陸、新洋底之間形成陡峭的新生陸坡。

* 大西洋陸坡，曾是中生代以來聯合古陸破裂形成的地塊邊壁，後在海底擴張、大陸漂開、邊緣下沉過程中，經長期侵蝕沉積而成。生成不久，還沒有為外力強烈改造的陸坡，沉積蓋層微薄，構造與火山地形十分顯著，坡度較陡。發育成熟的大西洋型陸坡，不規則的原始地形被巨厚沉積層覆蓋，坡度平緩。
* 太平洋陸坡，發育與板塊俯衝、仰沖有關，陸坡下部可有俯衝刮削形成的增生混雜岩體，褶皺、斷裂明顯，地形複雜。

## 類型

板塊的分裂、聚合運動奠定了陸坡的基本格架。

* 斷裂、陡崖型陸坡：主要受斷裂作用，而侵蝕堆積作用較弱，多見岩階、陡崖，如伊比利亞半島西北側陸坡。
* 前展堆積型陸坡：陸源物質充分，陸坡在強烈沉積下逐漸向洋推進，有的陸坡下部沉積層厚達 10 公里，美國大西洋一側陸坡多屬這種。
* 侵蝕型陸坡：沉積作用較弱，濁流、滑塌等作用導致基岩裸露，地形複雜，如在海底峽谷、滑坡發育的地區。
* 礁型陸坡：與珊瑚礁生長有關，陸坡陡峭，如尤卡坦半島的陸坡。
* 底辟型陸坡，低密度的蒸發岩、泥層在深埋後形成底辟，陸坡沉積層變形，海底呈不規則形態，如墨西哥灣一帶。

## 參見

* 大陸架
Continental_shelf

**大陸棚**，又稱**陸棚**、**陸架**或**大陸架**，是大陸延伸至海洋中的平緩部分，可以說是被海水所覆蓋的大陸。在過去的冰川期，由於海平面下降，大陸棚常常露出海面成為陸地或陸橋；在間冰期（冰川消退時期，如現代），大陸棚則被上漲的海水淹沒，成為淺平的海底。

## 地形

大陸棚的地勢多平坦，其海床被沉積層所覆蓋，它的邊緣開始向深海傾斜，稱為**大陸坡**，接著斜度介於陸棚與陸坡之間的**大陸基**，最後，陸基伸入深海平原。大陸棚、大陸坡及大陸基都屬於大陸邊緣一部份。

大陸棚的水深一般都在 200 公尺以內，但寬度大小不一。一般上，與大陸平原相連的大陸棚比較寬，可達數百至上千公里（位於加拿大紐芬蘭島東南部對開的紐芬蘭大淺灘是一個典型的例子）；相反，與陸地山脈緊鄰的大陸棚則比較狹，可能只有數十公里，甚至缺失（尤其在南美洲西部的太平洋海岸）。

大陸棚上也可以發現一些丘陵、盆地，還有明顯的「水下河谷」，這些河谷地形看起來就像是陸地河流的地形，有蜿蜒的河道，有沖積平原、三角洲等等，許多水下河谷還與陸地上的河流相對應，可看做是陸上河流的「延續」。這是因為這些水下河谷都是在遠古大陸棚露出海面時，由河流所沖刷而成，只是後來沒入海中。

依據地形學與海洋生物學的意義，大陸棚可再細分為**內陸棚**、**中陸棚**與**外陸棚**。

在陸棚外緣，其地形結構急遽改變，也就是陸坡的開始。除了少數例子外，陸棚外緣幾乎都座落於海下 140 公尺處，這似乎也是冰川期的海岸線標記，當時的海平面比現代要低得多。

陸坡比陸棚陡峭，其平均坡度為 3 度，介於 1 度到 10 度之間。大陸坡也常是水下河谷的終結。

陸基在陸坡之下、深海平原之上，它的斜度介於陸棚與陸坡之間，既 0.5 度到 1 度之間，從陸坡開始向處延伸 500 公里，由濁流從陸棚與陸坡夾帶的厚厚沉積物所組成。沉積物從陸坡泄下，並在陸坡底下堆積，形成陸基。

## 法律意義

**大陸棚**，指沿海國家的領海以外，依其陸地領土的全部自然延伸，擴展到大陸邊緣的，其寬度依據聯合國《海洋法公約》規定的海底區域的海床和底土。大陸棚海區水產資源豐富，海底多蘊藏石油、天然氣以及其他礦產資源，這些自然資源屬沿海國家所有。

根據聯合國「大陸棚公約」（1958 年 4 月 29 日訂於日內瓦，於 1964 年 6 月 10 日生效）的規定，大陸棚的具體定義與適用項目如下：

### 定義

第一條：本條款稱「大陸棚」者謂：

1. 鄰接海岸但在領海以外之海底區域之海床及底土，其上海水深度不逾二百公尺，或雖逾此限度而其上海水深度仍使該區域天然資源有開發之可能性者。
2. 鄰接島嶼海岸之類似海底區域之海床及底土。

### 權利

* 第二條：
1. 沿海國為探測大陸棚及開發其天然資源之目的，對大陸棚行使主權上權利。
2. 本條第一項所稱權利為專屬權利，沿海國如不探測大陸棚或開發其天然資源，非經其明示同意，任何人不得從事此項工作或對大陸棚有所主張。
3. 沿海國對大陸棚之權利不以實際或觀念上之佔領或明文公告為條件。
4. 本條款所稱天然資源包括在海床及底土之礦物及其他無生資源以及定著類之有生機體，亦即於可予採捕時期，在海床上下固定不動，或非與海床或底土在形體上經常接觸即不能移動之有機體。
* * 第三條：沿海國對於大陸棚之權利不影響其上海水為公海之法律地位，亦不影響海水上空之法律地位。
* 第四條：沿海國除為探測大陸棚及開發其天然資源有權採取合理措施外，對於在大陸棚上敷設或維持海底電纜或管線不得加以阻礙。

### 爭議解決

第六條：

1. 同一大陸棚鄰接兩個以上海岸相向國家之領土時，其分屬各該國部分之界線由有關各國以協議定之。倘無協議，除因情形特殊應另定界線外，以每一點均與測算每一國領海寬度之基線上最近各點距離相等之中央線為界線。
2. 同一大陸棚鄰接兩個毗鄰國家之領土時，其界線由有關兩國以協議定之。倘無協議，除因情形特殊應另定界線外，其界線應適用與測算每一國領海寬度之基線上最近各點距離相等之原則定之。
3. 劃定大陸棚之界限時，凡依本條第一項及第二項所載原則劃成之界線，應根據特定期日所有之海圖及地理特徵訂明之，並應指明陸上固定，永久而可資辨認之處。

## 參考文獻

## 外部連結

* 大陸棚公約條文
Continue

**Continue** 可以指：

* Continue (EP)，周柏豪於 2008 年發行的 EP。
* 接關，電子遊戲術語。
Continuous_and_progressive_aspects

**進行體**（Continuous and progressive aspects），又常被稱為**進行時**、**進行時態**，為語法範疇上的一種體之形式，表示事件的內部時間結構為一連續且漸進之狀態。

## 各種語言的連續和漸進的時態表示

### 普通話

普通話的進行時態，在主動詞前面加時態副詞「正在」或者「在」來表示。例如：「正在吃飯」「我在看報紙」。

### 廣府話

廣府話裏面，在進行時態為主動詞後面加個時態副詞「緊」字來表示。例如：「食緊飯」「睇緊報紙」。

### 英語

英語裏面，進行時態要用動詞的 -ing 形，配合系詞 be 來表示。因為英文裏面時態不能夠獨立表達，所以系詞 be 同時要按時式來變形，比較複雜。例如：「I am eating.」為現在式進行態，「I was reading newspaper.」為過去式進行態，「I will be sleeping.」為將來式進行態等之。

### 法語

法語的進行時態，用系詞 être 加「en train de」再加動詞的原形來表示。同英文一樣，法文裏面時態不能夠獨立表達，要配合時式用系詞 être 的適當變形。例如：「Je suis en train de manger.」為現在式進行態，「Ils seront en train de lire le journal.」為將來式進行態等之。

### 德語

德語正式來講比較少用進行時態，但在有必要時，又或者在方言裏面，會用系詞 sein 加「am」再加由動詞轉化成的名詞來表示。同英文一樣，德文裏面時態不能夠獨立表達，要配合時式將系詞 sein 變形。例如：「Ich bin am Essen.」為現在式進行態，「Sie waren am Lesen der Zeitung.」為去式進行態等之。

總之，不同語言有不同的方式來表達進行時態，有的不可以單獨表達時態，而要隨同時式一齊表達才可以。

## 參見

* 反復式（Frequentative）
* 體 (語法)
* 非完整體
* 布列塔尼語

## 參考文獻

## 外部連接

* What is continuous aspect? （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* What is progressive aspect? （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* The Present Progressives in the European Parliament Proceedings
* Resources to learn verbal aspects for Russian language
Continuously_variable_transmission

**無段自排變速箱**（英語：Continuously Variable Transmission，縮寫：**CVT**）是可以連續調節轉速／扭矩轉換比的自排變速箱，於 1879 年由米爾頓・里夫斯發明，最初用於鋸木機器中，及後才安裝於自己的汽車之上。

## 簡介

**無段自排變速箱**（**CVT**，也稱為單速變速箱、無段變速箱、滑輪傳動或扭轉轉動）是一種自排變速箱，可以透過連續變速改變有效傳動比。這與其他提供固定數量的齒輪比的機械變速箱形成對比。CVT 的靈活性允許輸入軸保持恆定的角速度。

早期以皮帶驅動設計提供了整體大約 88％的效率（近年以鋼帶為主可以提昇至 96％），雖然低於手排變速箱（98％），但可以透過平順的變速特性來抵消損失，他可以使引擎以最有效的速度運轉持續平順地輸出動力。當需要動力時，CVT 的比例可以立刻改變，讓引擎以其產生最大功率的轉速區間輸出動力（可以一直維持在峰值效率的轉速）。在輕量小扭力產品（如機車）中，皮帶驅動的無級變速箱還提供易於使用和機械簡單化的優點。CVT 本身並不一定須要有離合器，然而在一些車輛（例如轎車、高檔機車）中，添加離心式或是油壓離合器作為「緩衝」，這在 N 檔（空轉）或是排入檔 R 時是有需要的。

CVT 有 V 型橡膠帶式、鋼帶式、多盤式、鋼球式、滾輪轉盤式… 等多種構造，大都利用金屬帶和可變半徑的滾輪傳輸動力。透過主動滾輪與被動滾輪半徑的變化，達到類似齒輪比的變化。理論上這種傳動方式的效率很高，不過必須建立在能負荷沒有打滑所傳遞的動力的情況下。由於是利用鋼帶與滾輪之間的摩擦力傳遞動力，所以鋼帶及滾輪的工作情況十分苛刻。為了有效傳遞動力，鋼帶與滾輪之間不允許打滑，而且原本產生的熱能已經很多，如果再打滑恐怕將會造內部機件的燒毀或嚴重耗損。而為了增加靜摩擦力，最直接的方式就是增加鋼帶與滾輪之間的壓力。但摩擦力增加了，動力傳輸的耗損也會增加，無形中還是增加了油耗。

鋼帶的強度也是一大重點，目前無段自動變速器大多使用於汽車、速克達、機車、拖拉機為主，以日本及德國製為主流。無段自動變速器優點主要在沒有傳統多組齒輪式自動變速箱換檔過程造成的損耗，傳統自動變速箱換檔太快會造成震動，近年來無段變速箱搭配扭力轉換器或電子控制離合器與引擎連結，可以發揮所長很快速順暢得由低速進入高速齒輪比不用擔心震動，也就是能比較快速順暢進入省油齒輪比，但並不適用於扭力過高的情況，這時要用較高的油耗作補償，傳統自排變速箱相對比較耐用耐高扭力，所以汽車公司仍繼續開發八前速以上之傳統自排變速箱。現代無段變速箱也可用電子控制液壓調整滾輪間距來產生幾個固定齒比檔位，不過若切換此模式來換檔就會與傳統自動變速箱一樣，會多增加一點油耗。

## AISIN（愛信精機，豐田）

### Direct-Shift CVT

專為 TNGA 系列平台使用，最大的特色是加入起步齒輪，有效改善剛起步無力的覺，可模擬 10 速手自排。

### Super CVT（又名豐田 K CVT）

2000 年登場，可模擬七速手自排，變速箱與引擎之間使用傳統扭力轉換器做連結。

### E-CVT（Toyota Power Split Device）

使用於豐田的混合動力車輛，雖然運作原理上與傳統 CVT 完全不同，但駕駛感受與 CVT 相同。

## JATCO（捷特科，日產）

### N-CVT

為日產第一代的 CVT 系統，衍生自速霸陸的 ECVT，採用電磁式離合器，缺點是裡面的磁粉易受潮而結塊，在部份氣候潮濕的地方故障率較高。

### Hyper CVT

為日產第二代的 CVT 系統，以扭力轉換器取代電磁式離合器，強化耐用度及改善第一代 N-CVT 缺點。

### Xtronic CVT

簡稱 X-CVT，為日產第三代變速箱，由 Jatco 所生產，鋼帶採用 12 層、400 片的「土」字型鋼片所組成，變速箱與引擎之間使用傳統扭力轉換器做連結，可承受 3.5 升以上引擎的扭力。使用 X-CVT 之車系為 NISSAN 的 TIIDA、BLUEBIRD SYLPHY、ROGUE、TEANA、MURANO 等。

### INVECS CVT

為三菱汽車所使用，變速箱與引擎之間使用傳統扭力轉換器做連結，與日產的 XTRONIC CVT 同為 Jatco 生產，使用之車系為 LANCER FORTIS、OUTLANDER、COLT PLUS 等。

## 速霸陸（速霸陸）

### ECVT

電子式無段變速自排系統為速霸陸早期所使用之 CVT 變速箱。

### Lineartronic CVT

為速霸陸車系採用的 CVT 變速箱。

## Honda （本田）

### Multimatic CVT 無段變速系統

1995 Honda Civic VTi 上，本田首次搭載 Honda Multimatic（MMT）CVT 無段變速系統，解決了傳統 CVT 扭力承受度不高的問題（但還是不如現代的 CVT），是世界上第一個量產的高輸出的 CVT。但與手排變速箱相比，MMT 上使用的離合器系統是粘性聯軸器系統，仍然比以往的基於扭力轉換器的自動變速箱低。實際使用上時間一長也會造成傳動帶在錐形滑輪上出現打滑的情況，最大承受動力也只有當時本田公佈的 130ps，之後在不被看好的情況下就如同其他早期的 CVT 一樣僅僅出現在一些輕型車上。

### Earth Dreams CVT 無段變速系統

2012 年起為本田在現在主流車款所採用的 G-DESIGN 技術 CVT 變速箱系統，本體採用鋼帶式結構。鋼帶採用 12 層、400 片的「土」字型鋼片所組成（生產廠商為 BOSCH），變速箱與引擎之間使用傳統液壓扭力轉換器做連結。這款變速箱的特點是有更高更廣的變速比與更積極的變速速度，扭力承受能力也大幅提昇，配合模擬擋位甚至可以拉到紅線區也不會強制升擋，又有巡航時低轉速的經濟特性，符合本田一貫的造車理念。

## AUDI（Multitronic）

為 AUDI B6/B7 所採用的 CVT 變速箱系統，變速箱與引擎之間採用電子控制離合器做連結，可減少性能損失。曾有一段時間積極推廣至旗下車款，但由於離合器片容易過熱導致故障率過高，特別是在歐洲多山路與駕駛習慣仍然以手排變速箱為主，CVT 平順的換擋特性也相對不受歡迎，基於市場成本考量 AUDI 決定停止開發 MultitronicCVT 變速箱系統，繼續使用雙離合變速箱系統。

## Autotronic

為梅賽德斯 - 賓士所採用的 CVT 變速箱系統。

此種變速箱是由行星齒輪與馬達組成，其優點有，構造簡單、可靠度高；缺點是若需要將引擎輸出轉換成扭力，效率很差，而且當馬達或控制馬達的變頻器故障時，變速箱就故障了；因此此種混合動力車輛並沒有純汽油模式。

## 參考資料
Continuum

**Continuum** 可以指：

* Continuum 公司，一家美國設計和創新顧問公司。
* Apache Continuum，Apache 軟體基金會的一個項目。
Continuum公司

**Continuum** 是一家設計和創新顧問公司，總部位於美國麻薩諸塞州 West Newton，同時在美國洛杉磯、義大利米蘭、中國上海和韓國首爾設有 5 個工作室。公司的核心領域包括工業設計、設計戰略、服務設計、人因工程、互動設計、可持續性設計、機械工程、環境學設計和電氣工程。

1983 年 Continuum 成立於美國波士頓，原名 Design Continuum Inc.，其目標十分簡單，旨在為企業用戶設計產品。自此之後，業務逐漸發展至包括戰略和品牌服務以及體驗和產品設計。

公司目前擁有近 200 人的工作團隊分布於全球範圍內的 5 個工作室。其合作客戶涉及醫療、消費品、計算機、汽車、酒店餐飲和金融服務等行業。公司做過的項目包括寶潔的速易潔、銳步的 Pump 運動鞋以及麻省理工媒體研究室的 100 美元筆記本電腦項目初始設計方向等。

自 2003 年以來，公司獲得了 14 次由美國商業周刊主辦，美國工業設計師協會（IDSA）擔任評委的 IDEA 工業設計傑出大獎。公司的眾多設計師也出現在 Daniel H. Pink 的著作「A Whole New Mind」中。2007 年夏季，公司主持了美國公共廣播電視公司的電視系列節目「Design Squad」的大結局，該節目旨在鼓勵兒童以探索工程和設計領域作為職業方向。

## 參考資料

## 外部連結

* Continuum 網站（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
Conti男排

**conti 男排**（英語：conti sports）為企業排球聯賽參賽隊伍之一。成立於 2013 年的排球隊，球員以國立臺北教育大學排球隊為班底。

## 球隊介紹

## 企業十七年隊員名單

* 領隊：楊惟超
* 執行教練：林顯丞
* 教練：張瓊雲、楊子頡
* 管理：蔡孟翰

## 過往球員

## 歷年戰績

### 例行賽

## 參考資料

## 外部連結

* Conti 男排官方粉絲專頁
Contopus

**綠霸鶲屬**（學名：_Contopus_）是霸鶲科下的一個屬。

## 下屬物種

本屬包括以下物種：

* 白喉綠霸鶲 _Contopus albogularis_ (Berlioz, 1962)
* 大安島綠霸鶲 _Contopus caribaeus_ (Orbigny, 1839)
* 熱帶綠霸鶲 _Contopus cinereus_ (Spix, 1825)
* 綠脅綠霸鶲 _Contopus cooperi_ (Nuttall, 1831)，別名：_Contopus cooperi_ (Swainson, 1832)，近危
* 煙色綠霸鶲 _Contopus fumigatus_ (Orbigny & Lafresnaye, 1837)
* 拉美綠霸鶲 _Contopus hispaniolensis_ (H.Bryant, 1867)
* 小安島綠霸鶲 _Contopus latirostris_ (J.Verreaux, 1866)
* 暗綠霸鶲 _Contopus lugubris_ Lawrence, 1865
* 黑綠霸鶲 _Contopus nigrescens_ (P.L.Sclater & Salvin, 1880)
* 赭色綠霸鶲 _Contopus ochraceus_ P.L.Sclater & Salvin, 1869
* 牙買加綠霸鶲 _Contopus pallidus_ (Gosse, 1847)
* 大綠霸鶲 _Contopus pertinax_ Cabanis & Heine, 1859
* 通貝斯綠霸鶲 _Contopus punensis_ Lawrence, 1869
* 西綠霸鶲 _Contopus sordidulus_ P.L.Sclater, 1859
* 東綠霸鶲 _Contopus virens_ (Linnaeus, 1766)

## 參考文獻
Contopus_latirostris

**斑真鮰**（學名：_Ictalurus punctatus_）又名**河內鯰魚**、**美洲河鯰**（英語：channel catfish），是北美洲主要的一種鯰魚。它的官方產地為美國的密蘇里州、愛荷華州、內布拉斯加州、堪薩斯州和田納西州，它的俗稱是「鉗貓（channel cat）」。在美國，斑真鮰是當地人們最喜愛捕捉的一種魚，每年約有 800 萬人捕捉它，因而其在水產業的知名度很大。斑真鮰在中國大陸引進之後也稱為清江魚。

## 分布和產地

斑真鮰源於新北界，分布在魁北克和美國的東部和北部，在墨西哥北部亦有其分布。後來這個品種被引進到歐洲的內陸湖和馬來西亞的一些地方。它們生長在溪流、江河、水庫、天然湖和池塘里。由於它們習慣把卵放置在裂縫、洞穴和碎片里，以防止它們被大風沖走，因而也被稱為「鉗貓」。加拿大的斑真鮰數量很大，不僅棲息在五大湖，尼皮貢湖一帶也有廣泛分布。中國的南方廣泛養殖，作為經濟魚類。

## 特點

斑真鮰有著十分靈敏的嗅覺和味覺。在斑真鮰的鼻腔中的小坑是個高靈敏的嗅覺器官，這些器官能讓斑真鮰的嗅覺更靈敏，以至於它可以在一部分水裡發現一億個胺基酸。另外，在它們的全身有很多的味蕾。在斑真鮰嘴附近的 4 條鬍鬚上，每平方毫米就有約 25 個味蕾。這個特殊的味蕾結構和它的嗅覺使它可以在黑暗、有色或渾濁的水域里相對容易覓食。

## 捕捉方法

斑真鮰很容易被天然物質做成的餌料捉住，比如蟋蟀、爬行動物、小魚、鯡魚、小龍蝦、蛙、 鯰魚、翻車魚和吸口鯉。斑真鮰可以被象牙皂做成的餌料抓住，還可以用有臭味的餌料來抓它，比如死魚、死龍蝦、大蒜、血液、肝臟、肉、奶酪、麵團，甚至酷愛粉都可以。有時這些臭餌料可以改制成麵粉球或粉末狀的物品，掛在釣魚鉤上。還可以把制好的這些掛在管子底部，慢慢地拴在釣魚鉤上。像雞肝、小蝦、狗食、魷魚和泡泡糖這些能在雜貨商店買到的東西也可以抓住許多魚。

用細頸繩、曳釣繩、樹枝繩和田埂繩釣斑真鮰，都是除了傳統杆子和捲筒之外的流行的捕捉斑真鮰的方式。還有的方法就是用圈子套，也叫「板條套子」，是一種有角度的入口的木圈子，再加上金屬套。特有的餌料是變質的奶酪和狗食。用斑真鮰套子捕到的斑真鮰一天在 100 個左右。

沒有安裝釣魚鉤的垂釣者要特別小心斑真鮰胸部的尖刺及它鋒利的鰭。

## 其長度和高度

斑真鮰的長度和重量的關係用左圖表示（縱座標單位公斤，橫座標單位厘米）。

## 參考文獻
Contoso

**Contoso**（亦作 Contoso Ltd.、Contoso University），是一個被 Microsoft 用作示例公司名和域名的虛構組織。

## 歷史

微軟公司在產品文檔和幫助文件中通常使用 Contoso 和它的網站： `contoso.com` 作為示範對象。訪問 `contoso.com` 會被重定向至 `microsoft.com`

### 參考
Contour_length

**輪廓總長**（**Contour length**）是高分子物理術語，意即聚合物展開後的實際長度。

## 參考文獻
Contour_tracing

二值圖像的**邊界跟蹤**（**Boundary tracing**，也稱 **輪廓跟蹤**即 **contour tracing**）可以被認為是一種識別數字區域邊界像素的圖像分割技術。邊界跟蹤是分析區域的第一步操作。

## 算法

邊界跟蹤的算法有：

* Square 跟蹤算法
* Moore 鄰域跟蹤算法
* 徑向掃描 （radical sweep）
* Theo Pavlidis 算法
* 一種使用向量幾何的泛化的算法：
* 一種分割區域為開、閉子區域的算法：

## Square 跟蹤算法

Square 跟蹤算法簡單但有效。它的行為完全基于格子是白格還是黑格（假設白格是形狀的一部分）。首先，從左上到右上逐行掃描。進入第一個白格後，算法的核心部分就開始了。它主要包括兩個規則：

* 如果在白格，左轉
* 如果在黑格，右轉

需要記錄進入當前格的過程，這樣才能定義左和右方向。

## 參見

* 尋路
* 曲線描邊
* 鏈碼
* 像素聯通性
* 最佳化問題

## 參考資料
ContraPoints

**娜塔莉・薇恩（Natalie Wynn）** （1988 年 10 月 21 日 —）是一位美國 YouTuber 和政治諷刺影片創作者，她在其頻道 ContraPoints 上探討政治、性別、倫理、種族、社會批判和哲學等話題。她的影片經常對美國右翼保守派的政治爭論提出反駁。她的許多影片都是由她一人分飾的多個角色之間的辯論構成的。她的影片因其精心設計的布景、服裝和黑色幽默的基調而廣受好評。

## 早年生活

薇恩在 1988 年 10 月 21 日出生於美國維吉尼亞州阿靈頓縣並在此長大。她的父親是心理學教授，母親是醫生。在伯克利音樂學院學習了一段時間鋼琴後，她在華盛頓特區的喬治城大學學習哲學，然後進入伊利諾州的西北大學攻讀哲學博士學位，並擔任講師。她離開了西北大學，認為「一輩子當學者的想法無聊到了讓我對生存感到絕望的地步」，隨後搬到馬里蘭州的巴爾的摩建立關係，但最終失敗了。不再繼續攻讀博士學位後，薇恩寫小說、教鋼琴，擔任過律師助理和文案，最終選擇作為影片創作者對當時網絡中以「玩家門爭議」為導火索興起的另類右翼作出回應。

## YouTuber 生涯

薇恩於 2008 年開始發布 YouTube 影片，最初其影片專注於對宗教的批評以及表達其本人作為無神論者和懷疑論者的立場。2016 年，她開設了 ContraPoints 頻道以應對玩家門爭議和右翼 YouTube 用戶的日益流行，影片內容轉變為反駁這些右翼群體的論點。 早期的 ContraPoints 影片還涵蓋了種族、種族主義和網際網路激進化等主題。

在 ContraPoints 欄目的影片中，薇恩一般會使用哲學、社會學和個人經驗來解釋左翼思想並批評常見的保守主義、古典自由主義、另類右翼和法西斯主義的主要觀點 。其影片通常具有攻擊性但基調風趣，包含超現實的黑色幽默、諷刺和性主題。她經常通過一人分飾辯論中的不同角色來說明概念。

## 個人生活

薇恩是一名跨性別女性，她於 2017 年開始了她的性別轉變，而她此前的性別認同是酷兒。她是一名女權主義者，並自稱是民主社會主義者和社會民主主義者. 。

## 參考文獻

## 延伸閲讀

## 外部連結

* 官方網站
* YouTube 頻道 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
Contradusta_pulchella

**黑齒寶螺**（學名：_Contradusta pulchella_ 或 _Cypraea pulchella_），是中腹足目寶螺科寶螺屬的一種。主要分布於印度尼西亞、中國大陸、台灣，常棲息在潮下帶。

## 參考文獻
Contradusta_walkeri

**瓦氏寶螺**（學名：_Contradusta walkeri_），又名**紫口擬棗貝**，為腹足綱寶貝科的海洋軟體動物。舊屬寶螺屬及擬棗貝屬，今被劃歸 _Contradusta_ 屬。

## 亞種

* _Contradusta walkeri continens_ (Iredale, T., 1935)
* _Contradusta walkeri surabajensis_ Schilder, F.A., 1937
* _Contradusta walkeri walkeri_ (Sowerby, G.B. I, 1832)

## 分佈

本物種分佈於澳大利亞、西太平洋的中國大陸、台灣島，包括南海、日本、東南亞地區（馬來西亞、菲律賓、加里曼丹、印度尼西亞）、南太平洋地區（威克島、斐濟群島、新喀里多尼亞及密克羅尼西亞）、印度洋的馬爾地夫、紅海、塞席爾群島等海域，屬於暖海產。該物種的模式產地在波斯灣。

## 棲息地

多棲息於熱帶的潮下帶及水深約 5－25 公尺（16－82 英尺）的大陸棚，一般都是珊瑚礁或石底。

## 簡述

這些寶螺科的物種平均長度有 19－23 公釐（0.75－0.91 英寸），而最小也有 14 公釐（0.55 英寸），最多有 39 公釐（1.5 英寸）。牠們的形狀一般都是卵形，背部平滑光亮，基本上都是淺褐色，或有深褐色的橫斑及少量不規則的褐色斑點。邊緣白色，有褐色的點。外殼內側可能是紫色。而貝殼的活體的外套膜透明，有短短的感官乳頭。

### 圖集

## 參考文獻

## 外部連結

* 維基物種上的相關資訊：瓦氏寶螺
* Biolib （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Clade（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
Contrail

《**Contrail**》是安室奈美惠以個人單獨名義在發行的第二張數位單曲，2013 年 4 月 28 日開始提供片段下載，5 月 19 日開始提供全曲下載。

## 簡介

* 距上張數位單曲《Damage》相隔約七個月、上張單曲《Big Boys Cry／Beautiful》相隔約兩個月的新單曲。
* 歌曲名稱是飛機雲的意思，歌曲亦加入了飛機飛翔的音效。
* 自《Love Story》約一年半後再成為電視劇主題曲，為 TBS 電視台連續劇《飛翔公關室》度身打造、展現積極明快的世界觀的勵志歌曲。
* PV 遠赴美國洛杉機取景拍攝。

## 收錄歌曲

1. **Contrail**
  * 作詞、作曲：Nao'ymt
　
: TBS 電視台連續劇《飛翔公關室》主題曲

## 參考文獻

## 外部連結
Contraindicated

醫療上的**禁忌**（Contraindication）也稱為**禁忌症**，是指不對病患進行特定治療方式的原因，其原因多半是因為病患的症狀或因素，若進行治療方式會對病患造成損傷，因此不進行此治療方式，禁忌症和適應症恰好相反，後者是使用某一治療方式的原因。

有些是**絕對禁忌症**，表示在此情形下不論如何都不允許使用此處置。例如：青少年及兒童的病毒感染不能使用阿斯匹靈，因為會有雷氏症候群的風險；若病患對某一食物有全身型過敏性反應，則須嚴禁食用；若病患有血色沉著病，則嚴禁補充鐵劑。

有些是**相對禁忌症**，表示使用此處置雖然提高病患某些風險，但該風險可能有其他因素或方式抵消或緩和。例如孕婦一般應避免 X 光檢查，但用之診斷（並治療）一些比如結核之類的嚴重疾病時，其益處可能會大於風險。相對禁忌症一般會用「用藥須知」（cautions）來表示，就像英國國家處方集的作法。

## 相關條目

* 藥物反應測試
* 適應症

## 參考資料
Contrapposto

**對立式平衡**（義大利語：Contrapposto；義大利語發音：[kontrapˈposto]）。對立式平衡是在視覺藝術中用來描述雕塑將重心集中在其中一側的腳上的姿態， 以這種姿態雕塑的肩部和手臂便可以偏離中軸做出更有動感，更自然的姿勢。該詞可同樣用來描述互相對立（或互呈相反姿勢）的雕塑組。 它同樣可以很好地表達雕塑在轉換姿態時肌肉的張力（和力量）。

承受整個雕塑重量的那側腿部稱為承重腿（_engaged leg_），不承重的那側腿部被稱為空閒腿（_free leg_）。 對立式平衡相比更曲折的 S 曲線並不刻意強調弧度，而是試圖創造一種對過去與未來的動作所產生的幻覺（也就是動態）。

對立式平衡技巧的發明在雕塑史上是一個非常重要的轉折點，它的出現標誌著西方藝術第一次用人體雕塑表達（它們的）心理活動。克雷提奧斯的少年呈現了一個非常平衡和諧的姿勢，表達了他冷靜放鬆的心理狀態，呈現了一種人類理想的平均氣質。

從這時開始希臘雕塑家們開始探索如何使用身體傳達人們的思想，最終在希臘化時代的拉奧孔與兒子們 (公元 1 世紀) 上，將他們的絕望的痛苦和悲傷表現到了極致。

## 歷史

### 古典時期

第一件已知使用對立式平衡的作品是克雷提奧斯的少年，c. 480 BC, （它被這麼命名是因為它的作者是克雷提奧斯）。 儘管更早期的青銅雕塑也可能應用了對立式平衡，但至今沒有發現任何證據。肯內特・克拉克稱其為「藝術史上第一件美麗的裸體」 克雷提奧斯的少年是古希臘大理石雕塑原件而不是羅馬復刻品。

在引入對立式平衡前，主導古希臘的古風時期雕塑風格的是 青年雕像（Kouros，古希臘男青年雕塑）和少女雕像（Kore，古希臘女青年雕塑)。對立式平衡從西方經典雕塑的黎明時期開始被應用。根據古典希臘時期雕塑家波留克列特斯在公元前 4 世紀的_教規_，這是他和他的繼承人的人體作品中最重要的特點，比如 留西波斯， 斯科帕斯，等等。波留克列特斯式雕塑，比如 Discophoros (_持鐵餅者_) and Doryphoros (_持矛者_) – 都是具有神聖感的運動青年，並都有明顯的對立式平衡特徵。這些作品的盆骨不再是中軸骨式和古希臘早期的「豎直式」古希臘雕塑。

對立式平衡可以在古羅馬雕塑複製品赫耳墨斯和赫拉克勒斯雕塑上清晰可見。其中一個非常著名的例子式赫耳墨斯和嬰兒酒神，由古希臘雕塑家普拉克西特列斯所作，描繪赫爾墨斯和狄俄倪索斯嬰兒在奧林匹亞上的雕塑。你同樣可以在波留克列特斯的羅馬雕塑複製品阿瑪宗人上看到。

古希臘藝術強調人文主義和人類形體與心靈的美。 古希臘青年們在體育訓練和比賽中都以裸體示人。對於對立式平衡姿勢的創立和發展，數學中比例的概念對此做出了很大的貢獻。

### 文藝復興時期

經典的對立式平衡在文藝復興時期被多那太羅和李奧納多・達・文西重新發揚光大，並被米開朗基羅，拉斐爾 和另一些藝術家在文藝復興全盛期廣泛使用。義大利文藝復興的其中一項重要成就就是重新發現了對立式平衡。但對立式平衡在風格主義 藝術家中似乎過度使用。

### 現代

這項技術仍在被廣泛的使用。

## 圖例

* 對立式平衡圖例
* * * *

## 相關條目

* 希臘雕塑
* S 曲線

## 引用和來源

**引用**

**來源**

* Andrew Stewart, _One Hundred Greek Sculptors: Their Careers and Extant Works_ Polykleitos of Argos, 16.72
* Polykleitos, The J. Paul Getty Museum (link broken)
* Polyclitus, 1911 Encyclopædia Britannica.
Contre-Jour

**剪影**（法語：Contre-Jour 意思為逆光、背光）或稱**逆光拍攝**，一種攝影技巧，即利用逆光造成的亮度及黑暗之間強烈對比，讓主體呈現出黑暗的輪廓，形成剪影，以有別於一般讓主體清晰可見的照片。

在一般情況下攝影者應儘量避免在逆光條件下拍攝物體，但是有時候逆光產生的特殊效果也不失為一種藝術攝影的技法。

## 逆光的產生及對策

由於被攝主體恰好處於光源和照相機之間，所以就產生了背景亮度遠遠高於被攝主體的狀況。由於背景在畫面中所占的畫幅要大於被攝主體，所以傻瓜照相機的自動曝光檢測程序會命令照相機按照背景的光線狀況曝光，使得被攝主體曝光不充分繼而導致攝影失敗。

逆光條件大大增加了傻瓜照相機自動曝光的難度，所以在一般情況下攝影者應儘量避免在逆光條件下拍攝物體。

不過還是有一些方法可以逆光條件下避免攝影失敗的發生。如果被攝主體距離照相機距離不遠，攝影師通常會打開閃光燈以提高被攝主體的亮度；如果主體物體距離照相機的距離超過了閃光燈的有效範圍，可以採用二次曝光的方法拍攝。

## 在藝術攝影中的應用

雖然逆光條件增加了攝影的難度，但是逆光情況有時也可用於某些藝術創作。技藝高超攝影師往往利用逆光達到某種不同尋常的視覺效果，如逆光拍攝的手法尤其擅長銳利鮮明地展現物體的輪廓。例如剪影效果、光環效果等。

## 參見

* 陽光 16 法則

## 註釋

## 外部連結

* 維基共享資源上的相關多媒體資源：剪影
Contremoulins

**孔特勒穆蘭**（法語：Contremoulins，法語發音：[kɔ̃tʁəmulɛ̃]）是法國濱海塞納省的一個市鎮，屬於利哈佛區。

## 地理

孔特勒穆蘭（49°43'33"N, 0°25'38"E）面積 4.38 平方千米，位於法國諾曼第大區濱海塞納省，該省份為法國北部沿海省份，其西部及北部瀕大西洋英吉利海峽，東起順時針與索姆省、瓦茲省、厄爾省和卡爾瓦多斯省接壤。

與孔特勒穆蘭接壤的市鎮（或舊市鎮、城區）包括：貝克德莫爾塔涅、岡茲維爾、圖桑。

孔特勒穆蘭的時區為 UTC+01:00、UTC+02:00（夏令時）。

## 行政

孔特勒穆蘭的郵政編碼為 76400，INSEE 市鎮編碼為 76187。

## 政治

孔特勒穆蘭所屬的省級選區為費康縣。

## 人口

孔特勒穆蘭於 2019 年 1 月 1 日時的人口數量為 162 人。

## 參考文獻
Contres

**孔特爾**（法語：Contres，法語發音：[kɔ̃tʁ]）是法國盧瓦 - 謝爾省的一個舊市鎮，位於該省西南部，屬於布盧瓦區。2019 年，孔特爾與臨近的 4 個市鎮合併為新市鎮**索洛涅地區勒孔特魯瓦**，孔特爾為新市鎮行政中心。。

## 地理

孔特爾（47°25'8"N, 1°25'40"E）面積 36.09 平方千米，位於法國中央 - 羅亞爾河谷大區盧瓦 - 謝爾省，該省份為法國中北部省份，北起厄爾 - 盧瓦省，東北接盧瓦雷省，東南接謝爾省，南至安德爾省，西南接安德爾 - 羅亞爾省，西北接薩特省。

與孔特爾接壤的市鎮（或舊市鎮、城區）包括：舍韋尼、舒西、凡村、索洛涅地區方丹、弗雷訥、瓦利、薩賽、索洛涅地區蘇萬、特奈。

孔特爾的時區為 UTC+01:00、UTC+02:00（夏令時）。

## 行政

孔特爾的郵政編碼為 41700，INSEE 市鎮編碼為 41059。

## 政治

孔特爾所屬的省級選區為蒙特里沙爾 - 瓦勒德謝爾縣。

## 人口

孔特爾於 2018 年 1 月 1 日時的人口數量為 3631 人。

## 參考文獻
Contrexéville

**孔特雷克塞維爾**（法語：Contrexéville，法語發音：[kɔ̃tʁɛksevil] （ 聆聽））是法國大東部大區佛日省的一個市鎮，屬於訥沙托區。孔特雷克塞維爾因出產礦泉水而聞名。

## 地理

孔特雷克塞維爾（48°11'4"N, 5°53'44"E）面積 14.96 平方千米，位於法國大東部大區佛日省，該省份為法國東北部內陸省份，北起默茲省和默爾特 - 摩澤爾省，西接上馬恩省，南至上索恩省和貝爾福地區省，東臨上萊茵省和下萊茵省。

與孔特雷克塞維爾接壤的市鎮（或舊市鎮、城區）包括：韋爾河畔芒德爾、利涅維爾、諾魯瓦、敘里歐維爾、維泰勒、比爾涅維爾、棟布羅勒塞克。

孔特雷克塞維爾的時區為 UTC+01:00、UTC+02:00（夏令時）。

## 行政

孔特雷克塞維爾的郵政編碼為 88140，INSEE 市鎮編碼為 88114。

## 政治

孔特雷克塞維爾所屬的省級選區為維泰勒縣。

## 人口

孔特雷克塞維爾於 2019 年 1 月 1 日時的人口數量為 3190 人。

## 參見

* 佛日省市鎮列表

## 參考文獻