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Apple_Huang

**黃暐婷**（**Apple Huang**，1984 年 3 月 28 日 —），藝名 **Apple** ，台灣女藝人，華岡藝校戲劇科畢業，後就讀於中國文化大學中國戲劇學系。2001 年，以素人身份參加《我猜我猜我猜猜猜》，贏得古典美人封面人物，雖然比妹妹晚加入《我愛黑澀會》，但後來因表現亮眼，被選中為第一批正式出道的九位黑 Girl（前稱 黑澀會美眉）成員之一，有「古典美眉」之稱，也是最年長的成員。高中時期與楊丞琳、小鬼、愷樂和許瑋甯同屆，與蕭閎仁是同校好友。妹妹黃喬歆是我愛黑澀會的美眉成員以及第四任班長 —「瑤瑤」；而弟弟黃昱翔亦於 2008 年 9 月成為第二屆模范棒棒堂的新成員 —「阿 MAN」。

2010 年 3 月 17 日，Apple 因為加盟傳奇星娛樂。正式宣佈退出黑 Girl，Channel V 亦證實舊有的黑 Girl 已經正式解散。現時為通告藝人，出現在各大綜藝節目。

## 個人背景

### 學歷

* 華岡藝校戲劇科畢業
* 中國文化大學中國戲劇學系肄業

### 友情

高中時期與楊丞琳、小鬼、愷樂和許瑋甯同屆，與蕭閎仁是同校好友。

### 家庭

妹妹黃喬歆「瑤瑤」、弟弟黃昱翔「阿 MAN」

## 經歷

### 2010 年：合約期滿，退出團體黑 Girl、加入新公司

3 月 17 日，Apple 因為加盟傳奇星娛樂。正式宣佈退出黑 Girl，Channel V 亦證實舊有的黑 Girl 已經正式解散。

## 感情生活

2020 年 2 月份，Apple 公開承認與牙醫師趙國翔交往。

## 音樂作品

## 影視作品

### 電視劇

### 音樂錄影帶 (MV)

歐漢聲：

* 《遊戲愛情》MV 女主角（歌曲收錄於《動起來》專輯，1999/08）

劉若英：

* 《光》（歌曲收錄於《一整夜》專輯，2005/12/09）

潘瑋柏：

* 《一指神功》（歌曲收錄於《高手》專輯，2005/12/22）

吳克羣：

* 《男傭》 （歌曲收錄於《將軍令》專輯，2006/10/13）

昌璟翔：

* 《身體健康》(2017/05/05）

## 書籍作品

### 書籍

* 《Apple、瑤瑤 - 姐妹妄想曲 X 偷穿高跟鞋》

### 寫真集

* 2012 年：《Apple 瑤瑤姊妹妄想曲：偷穿高跟鞋之女女寫真集》

## 節目主持

## 節目出演

* 冠軍任務 (衛視中文台)
* 一袋女王 (衛視中文台)
* 綜藝大熱門 (三立都會台)
* 綜藝玩很大 (中國電視公司。三立都會台)
* 小明星大跟班 (中天綜合台。中天娛樂台)
* 飢餓遊戲 (中國電視公司)
* 麻辣天后傳 (中天綜合台)
* 天天樂財神 (中天娛樂台)
* 真的？假的 (中天娛樂台)
* 碰碰發財星 (中天娛樂台)
* 全民星攻略 (東森綜合台)

## 廣告代言

* Edwin 牛仔褲
* 新蜀山劍俠 Online
* 爭鮮迴轉壽司
* KnightsBridge 少女服飾
* Le tea「樂堤」cherry 微發泡蘇打

## 參考文獻

## 外部連結

* 黃暐婷 APPLE 的 Facebook 專頁
* apple 黃暐婷的新浪微博
* 黃暐婷 APPLE 的 Instagram 帳戶
Apple_I

**Apple-I** 是一種早期的個人電腦，由史蒂夫・沃茲尼克設計並手工打造。沃茲尼克的朋友史蒂夫・賈伯斯則提出銷售這台電腦的主意。Apple I 是蘋果公司的第一項產品，在 1976 年 4 月於加州帕羅奧圖的家釀計算機俱樂部上展示。它於 1976 年 7 月以 666.66 美元的價位開始販售，原因是沃茲尼克喜歡重複的數字，而此價是在他們原先賣給當地一家店的 500 美元定價上做了 1/3 的提價。Apple I 約生產了 200 台。不像當時其他 "愛好者電腦" 以組裝零件的形式銷售，Apple I 販售時已是有 30 個晶片且組合好的電路板。然而使用者仍需自行提供機箱、電源供應器、鍵盤及顯示器使它工作。有一可選的擴充電路板稍後以 75 美元的價格販售，它能輸出數據至外接錄音機做為存儲媒體。

Apple I 的內置終端電路相當特殊。用戶只需要一組電腦鍵盤及一台不貴的屏幕。當時其他電腦如 Altair 8800 通常設計以前置切換開關調整並以燈光 (通常是紅色 LED) 輸出，若要連接屏幕或電傳打字機則需擴充硬體。這使得 Apple I 在當時成為創新機種。至 1977 年 4 月其價格降至 475 美元。它一直被販售至 1977 年 8 月，儘管 Apple II 在同年 4 月首次展示並於 6 月開始販售。蘋果公司於 1977 年 10 月將 Apple 1 從價目表上移除，象徵其正式終結。

至 2008 年，約有 30~50 台 Apple I 尚存，使其成為非常罕見的收藏品，而一般價位則在 14,000 至 16,000 美元之間。Apple I 於 1999 年曾被賣到 50,000 美元，2010 年在英國以 21.36 萬美元高價拍賣。此外，軟體上兼容的 Apple I 複製機－Replica 1－於 2003 年以 200 美元的價位販售。 

## 參考文獻

### 引用

### 來源

**書籍**

* Price, Rob, So Far:the First Ten Years of a Vision, Apple Computer, Cupertino, CA, 1987, ISBN 1-55693-974-4
* Owad, Tom (2005). _Apple I Replica Creation: Back to the Garage.（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）_ Rockland, MA: Syngress Publishing. Copyright © 2005. ISBN 1-931836-40-X

## 外部連結

* Apple I Owners Club（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Macintosh Prehistory: The Apple I（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* The Replica-1 The original Apple 1 clone（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* A-ONE a new Apple 1 clone（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* My Apple I project on www.sbprojects.com（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Apple I Operational Manual
* MESS, Multi-System Emulator which supports Apple I（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

## 參見

* 個人電腦
* 史蒂夫・沃茲尼克
* 蘋果公司
Apple_ID

**蘋果 ID** 是蘋果公司為其產品所引入的認證系統。Apple ID 作為一個全功能於一身的帳戶，允許使用者存取蘋果的各種資源。

## 目前 Apple ID 可用的服務

* Apple Store
* iTunes Store
* App Store
* iCloud
* FaceTime
* iMessage
* Apple Books
* Apple Music
* Apple TV+
* Apple Fitness+
* Apple Arcade
* Apple Pay
* Apple News+
* Siri
Apple_III

**蘋果 III** 是一款面向商業用戶的個人電腦。它於 1980 年 5 月由蘋果電腦公司開始製造銷售，於 1984 年 4 月 24 日停產。其先祖－著名的 Apple II－是由蘋果公司的共同創始人史蒂夫・沃茲尼克（Steve Wozniak）設計的。Apple III 的設計則在 Wendell Sander 博士的指揮下於 1978 年末開始。它的內部代號叫做 Sara，以 Sander 的女兒命名。

## 歷史與設計

Apple III 的設計目標是成為一商用電腦，並成為 Apple II 的繼任機型。它採用一改進過的作業系統－SOS（被戲稱為 "複雜的作業系統"，Sophisticated Operating System）及新的 BASIC 編譯器－"Apple /// Business BASIC"（也提供 UCSD Pascal 作為進行更有組織的編程可替選項。）其它功能還有：80 列大小寫字母顯示支持、九宮格數字鍵、實時日期時鐘的支持、6 位元 DAC 數字模擬轉換音頻、16 色的圖像顯示能力，支持目錄層級的文件系統及模擬 48 KB Apple II + 的能力。內置 140 KB 5.25"軟碟機，並支持至多 3 個外接"Disk ///" 軟碟機。

Apple III 採用 2MHz SynerTek 6502A 8 位元 CPU 以及和某些後期 Apple II 相同的 bank switching 技術以支持至 256KB 內存的尋址。（透過第三方升級可支持到 512KB）

Apple III 是第一款可以讓用戶選擇一種顯示字體及鍵盤布局（QWERTY 或德弗乍克鍵盤）的蘋果電腦產品。當軟體正在運行時，這些設置不能被更改，而不是像 Apple IIc 可以透過鍵盤上的切換鍵直接進行切換。

Apple III 配有一組系統工具程序可達成系統重新設置及文件處理。另有一個名叫－Selector III－的程序則被設計成與系統工具組進行整合及可啟動各種應用軟體。然而，蘋果公司最終決定取消其開發，而原開發工程師最終購買了販售 Selector II 給 Apple III 用戶以取得一些名義上的費用的權利。然而，Quark 軟體公司開發了竟爭產品－Catalyst。其具有程序切換能力、較為粗糙的介面及能防拷保護功能，使軟體公司可以授權用戶從硬碟運行軟體，而不用擔心他們的軟體被拷貝備份或被盜版。當蘋果公司決定將 Catalyst 內置於他們的新硬碟產品－ProFile 時，Quark 為此慶賀－他們終於透過 QuarkXPress 成為 APPLE 的主要的軟體供應商了。而 Selector III 的開發小組則寧靜地解散了。

有一個可能比 Apple III 機器本身可能更廣為流傳的奇聞：在一個技術支持電子公告板上，遇到某些問題的用戶被指示要將主機抬起三英寸（7.6 公厘）後摔下以將晶片重新 "歸位"。另一個問題是由於 APPLE III 的電路板採用了當時尚未成熟的 "細線" 布線技術，線路間的間隙相當窄。當晶片被 "擠" 在板上並大量焊接時，焊錫會滴落於不應被連接的電路間，將造成了嚴重的短路，使得需要耗費大量時間進行昂貴的檢測與修理。後來蘋果公司不得不重新設計了一片具更多層但採用標準間隙的電路板，該電路板是依照一設計師在一巨大的設計板上畫出的設計圖所製造，而不像之前的電路板是在昂貴的 CAD-CAM 系統上設計。

一些 SOS 作業系統中的功能及代碼後來亦融入 Apple II 的 ProDOS 和 GS/OS 作業系統及 Lisa 與麥金塔的作業系統中。

## 商業上的失敗

有許多原因造成 Apple III 商業上的失敗。其售價 3500 美元遠高於當時許多其他基於 CP/M 作業系統的商用電腦。Apple III 的軟體庫也相當有限，且其雖然宣稱兼容 Apple II，但該模擬功能受到刻意的限制而無法使用高級的 Apple II 功能（特別是許多以 PASCAL 編寫的 Apple II 軟體需要的 64KB 或更高內存），因此其實用性受到限制。

更重要的是，這款電腦深受各種軟、硬體缺陷所苦。首次在蘋果電腦系列中出現的實時時鐘晶片也在經過長時間的使用後會突然失效。這個由美國國家半導體公司製造的晶片是個反覆出問題的例子。半導體公司銷售合同中給予經銷商 30 天時間以退換有瑕疵部件，通常經銷商被認為會在銷售產品前會先進行測試，但實際上這不是必須做的。國家半導體公司一向來就有有意銷售瑕疵品的惡名，他們賭可以在需要接受換貨前能推出合格的新產品。這對於將此時鐘晶片置於插槽中且具有大量維修設備的消費者來說並不是大問題。然而，蘋果公司將時鐘晶片直接焊在了電路板上，因此很難靠測試電路板找出故障晶片。最後，蘋果公司不得不取消 Apple III 中的實時時鐘以解決此問題，而不是更換一個可用的晶片。

另一個被廣泛碰到的問題是，Apple III 沒有設計安裝冷卻風扇或設計散熱孔，這是 Steve Jobs 為了求安靜而要求的設計，因此許多 Apple III 皆附有散熱槽，但由於 Apple III 使用了金屬機箱，且所有的晶片都擠在一起，因此幾乎完全無法散熱，造成許多 Apple III 過熱死機及硬體損壞的問題。有些用戶稱他們的 Apple III 因過熱造成晶片脫離電路板、屏幕顯示花屏的影像，或磁碟取出機器時呈 "烤熔化" 狀態（這也是為什麼現在很少有 Apple III 被保留下來）。

最後，蘋果公司必須免費更換前面已售的 14000 台 Apple III。購買這些機器的用戶被給予全新的機器，使用重新設計過的電路板。這未被認為是新的機型，而是被視為保固服務。

## Apple III Plus

改進過的 **Apple III Plus** 於 1983 年 12 月上市。Apple III Plus 修復了原 Apple III 的硬體問題、並提供 256 KB 內存、內置時鐘、隔行掃描視頻及與 Apple IIe 相同的鍵盤布局。然而，這項 "請容我重新自我介紹" 行動亦未能挽救 Apple III 的頹勢。也許長遠上更重要的因素是，Apple III 本質上算是增強過的 Apple II— 始於 1976 年之 8 位元個人電腦的後繼者。約在 Apple III 上市一年後，IBM 揭開了 PC 的面紗 — 它是個完全的 16 位元電腦，且有不少便宜的兼容機。商用市場很快地轉向 IBM 兼容機。1985 年 9 月，Apple III 產品線正式中止，僅取得約 65000 台的銷量。蘋果公司的共同創始人 Steve Wozniak 稱 III 的失敗是由於它是由蘋果公司的銷售部門主導的設計，而不像過去的機種是由設計部門主導的。

## 參考來源

* _Apple III Chaos: Apple’s First Failure_ (Apple History)（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館），LEM Staff, Low End Mac (2006)

## 外部連結

* The Ill-Fated Apple III
* Washington Apple Pi Apple III Resources（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Sara - An Apple III Emulator（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Apple III at www.oldcomputermuseum.com（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
Apple_II_Plus

**Apple II Plus** 是 Apple II 系列中的第 2 個產品。

Apple II Plus 有 48KB 記憶體，可藉由能安裝在第 0 槽的_語言卡_擴充至 64KB。蘋果所採用的 6502 微處理器支援最大 64KB 記憶體，而含有 48KB 記憶體的機器已達到此上限－因為包含另外的 16KB 唯讀記憶體（ROM）和 I/O 位址。因此，語言卡中的擴充記憶體可暫時「蓋過」內建的 ROM，並將代碼讀入該段記憶體，以使用 ROM 相同的方式使用它。藉此，使用者可將 Integer BASIC 從磁碟讀入語言卡記憶體中，並使用 DOS 3.3 的 INT 和 FP 指令切換使用 Integer BASIC 或 Applesoft BASIC「方言」，如同切換 ROM 擴充卡一般。若要使用蘋果公司幾乎於同一時間推出的兩種程式語言－UCSD Pascal 與 FORTRAN 77 編譯器，語言卡也是必備配備。這些軟體需在叫做 UCSD-P 系統的非 DOS 系統下執行，它有自己的磁碟格式，並包含一「虛擬機器器」使其可以在多種不同硬體上執行。

Apple II Plus 的 ROM 中包含 Applesoft BASIC 程式語言。這個由微軟編寫的 BASIC「方言」最初曾做為升級推出，支援浮點運算（但與 Steve Wozniak 的 Integer BASIC 相比，其執行速度明顯較慢）。最終它成為蘋果電腦的標準 BASIC 語言。

如同 Apple II，Apple II Plus 不支援小寫輸入。鍵盤上的所有按鍵只能打出大寫字母。在 ROM 中內建的字型裡亦沒有小寫字母。（注意鍵盤上沒有大寫鎖定鍵。）為了顯示小寫字母，有些軟體會以較慢的高解析度圖像模式執行，並採用自行設計的字型，而不使用較快的文字模式（直接採用 ROM 中的字型）。另一些軟體則使用反轉文字模式以顯示列印出來會是小寫的文字。另外，使用者也可以安裝內含小寫字型的 ROM 或購買第三方廠商的 80 行卡。其中「Videx Videoterm」卡與其複製品特別普遍。至於小寫輸入，由於無法偵測 Shift 鍵是否按下，因此有一種「一線 Shift 鍵修改」被應用（連接 Shift 鍵至主機板上的搖杆控制器上的其中一根針腳。）相容的程式（包括幾乎所有的文書處理軟體）可藉此偵測 Shift 鍵是否被按下。然而，由於此修改需要靠焊接，因此只有少部份狂人會使用。為此，支援小寫的軟體大多亦可用 ESC 鍵代替該修改的功能。

## 參見

* Apple II 系列
* Apple III
* Apple IIe
* Apple IIc
* Apple IIc Plus
* Apple IIGS
* Apple II 遊戲列表
* Apple II 擴充卡
* Apple II 專用的出版物 / 期刊

## 參考來源

## 外部連結

* Vintage Computers - Apple II Plus（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
Apple_Interactive_Television_Box

**蘋果機頂盒**（英語：Apple Interactive Television Box），是蘋果電腦（即今蘋果公司）與英國電信、比利時電信等多個國家的電訊公司合作開發之機頂盒，樣機於 1994 年至 1995 年期間在美國與歐洲部份地區進行測試，但該產品在隨後被取消，未曾進行過大量生產或上市。

該機頂盒設計作為消費者與互動電視服務之間的界面，其遙控器讓用戶選擇在連接的電視機上顯示的內容以及提供快轉與重播等功能，在這方面與現時的衛星接收器或 TiVo 裝置相似。但與 TiVo 不同，該機頂盒只會將用戶的選擇傳送到中央內容伺服器，而不會自行分發內容。此外，亦制訂了遊戲節目、兒童用的教材與其他形式可利用裝置上互動能力內容的計劃。

現時該裝置已是蘋果收藏家之間的最愛，偶爾會有二手貨品出讓，範圍包括從非常早期的概念性樣機到有產品質素的機器。該些接近完成的裝置沒有早期機頂盒未完成的感覺：外殼接合良好，內部組件通常沒有樣機的指示器，一些裝置甚至有 FCC 的批核貼紙（一般為一款產品推出市面前其中一個最後的附加物），此外連同一個洩漏的使用說明書暗示該機頂盒計劃在取消前已非常接近完成。

由於該機器原意是作為數據訂閱服務的一部份，現存的裝置基本上無法運作，該機頂盒的唯讀記憶體只包含了自外部硬盤或自以太網連接開機的必要訊息，更甚者許多樣機明顯甚至不會嘗試開機。這很可能是取決於唯讀記憶體的變更。

## 硬體詳情

蘋果機頂盒是以 Macintosh Quadra 605/LC475 為基礎。由於該機頂盒未曾推出市面，因此蘋果沒有發表官方的技術規格。以下是一個典型裝置的描述：

* A/V 插孔包括一個合成視訊的 RCA 插孔與兩個立體聲用的額外 RCA 插孔，一個 S - 端子插孔，兩個射頻同軸電纜插孔以及兩個 SCART 插孔
* 類似麥金塔的埠，包括一個麥金塔串行埠、一個 RJ-45 以太網埠與一個 SCSI 埠
* 裝置前方擁有一個蘋果商標與一個紅外線接收器，明顯用來與遙控器溝通
* 該裝置包含一個 68LC040 處理器及內建 4 MB 記憶體，但沒有硬盤
* 一個未曾用在其他蘋果產品上的內置擴充插槽樣式，推測可能是以蘋果的 PDS 擴充插槽為基礎

蘋果原意會隨該機頂盒提供一隻相配的黑色 ADB 滑鼠、鍵盤、蘋果 300e 光碟機、StyleWriter 印表機與多個款式的遙控器中的其中一款。

## 外部連結

* 蘋果機頂盒的用戶指南
* 英國電信對該機頂盒的詳細描述
* 蘋果機頂盒提交申請的專利

## 請參閱

* Apple TV
* Macintosh TV
* Apple Pippin
* IPTV (Internet Protocol Television)
Apple_Keyboard

**蘋果鍵盤**（Apple Keyboard）是由蘋果公司設計的鍵盤，標配在蘋果產品線上。

與一般鍵盤不同，蘋果鍵盤通常有 78 鍵或 79 鍵。目前，中國大陸、台灣和香港所銷售的都是美式鍵盤，即是 78 鍵版本。其中，台灣版印有注音和倉頡碼。

## 型號

* Apple Numeric Keypad IIe A2M2003
* Lisa Keyboard A6MB101
* Macintosh Keyboard M0110
* Macintosh Numeric Keypad M0120
* Macintosh Plus Keyboard M0110A
* Apple Desktop Bus Keyboard A9M0330
* Apple Keyboard M0116
* Apple Extended Keyboard M0115
* Apple Keyboard II M0487
* Apple Extended Keyboard II
  * M0312
  * M3501
* Apple Adjustable Keyboard M1242
* Newton Keyboard X0044
* AppleDesign Keyboard M2980
* Twentieth Anniversary Macintosh Keyboard M3459
* Apple USB Keyboard M2452
* Apple Pro Keyboard M7803
* Apple Keyboard
  * A1048
  * A1243
  * A1242
* Apple Wireless Keyboard
  * A1016
  * A1255
  * A1314 MC184LL/A
  * A1314 MC184LL/B
* Magic Keyboard A1644 MLA22LL/A
* Magic Keyboard with Numeric Keypad A1843 MQ052MO/A

## 佈局

蘋果鍵盤與普通鍵盤有很多差別。早期的鍵盤上有蘋果鍵（），類似 PC 鍵盤中的 Windows 鍵，後來變成了 command 鍵，但功用與 Ctrl 類似。

### 特殊符號

一些功能鍵是「變更鍵」，在 macOS 中以特殊符號顯示。

`⇪ Caps Lock` 附有指示燈。

### 快速鍵

複製的快速鍵是 Command-C，代表按下 `⌘ Command`，再按 `C`。

## 參考文獻
Apple_Line

**A-Line Radio 聯播網**，原名「Apple Line 蘋果線上」（於 2016 年 11 月 1 日零時起更名），是位於台灣南部的廣播電台，於 2002 年開播，歸屬於陽光聯播網，口號是「最舒服的電臺」。

而在中華電信的 HiChannel 收聽 A-LINE Radio 聯播網電台因不同訊號系統播放 ，與一般 FM 版本廣播電台有所不同。

## 歷史

1998 年，青春線上廣播公司曾一度想和台北「人民廣播電台」進行策略聯盟，讓人民廣播電台聯播青春線上部份節目，最後兩家電台未合作。（人民廣播電台已於 2004 年 4 月成為寶島聯播網台北分台）把人民廣播電台打成為寶島新聲廣播電台。

2016 年 9 月 1 日，
中部地區 FM89.1 太陽電台與 A Line Radio 結盟，正式加入 A Line Radio 聯播網旗下電台聯播服務。

2016 年 11 月 1 日，
APPLE LIVE 蘋果線上更名為「A-LINE RADIO 聯播網」，同時旗下電台子公司「大地之聲廣播電台」（FM 93.9）原蘋果線上轉移至青春線上聯播網旗下成員，節目內容有所改變。

2017 年 3 月 15 日，
因合作計畫有所改變，中部地區 FM89.1 太陽電台與 FM88.9 苗栗正義廣播電台 不再與 A-Line Radio / 青春線上聯播網旗下範圍。

2017 年 6 月 6 日，
青春廣播電台推出 A-Line APP 服務，可利用手機收聽 a-line radio 聯播網與青春線上聯播網電台兩個頻道。

2017 年 7 月 1 日，太陽電台與苗栗正義電台解約，終止合作不再跟 a-line radio 與青春線上合作電台聯播服務，原電台後轉型為台語電台與微微笑廣播網共同合作夥伴模式聯播。

2018 年 4 月 24 日，A-LINE RADIO 聯播網成立新網路頻道《趣！你的 LIVE》，同時成立於 FB 粉絲團，YouTube「YA 娛樂」頻道更名為《趣！你的 LIVE》。

2000 年，青春線上廣播電台跨足數位廣播（DAB），並致力發展網路電台。同年與台北健康廣播電台（FM90.1）簽約聯播。

2001 年青春線上廣播電台與台北健康廣播電台解約，台北健康廣播電台和台中市地區 FM92.9 城市廣播簽約聯播台北健康廣播電台和台中市 FM92.9 城市廣播，組成為城市廣播網除此之外和台中市 FM92.9 城市廣播進行策略聯盟，城市廣播網以成為台北分台台北健康廣播電台（FM90.1）將轉型為華語電台。

2020 年 4 月 1 日，
《趣！你的 LIVE》推出現場直播節目每週三 (最近夯什麼) 週四 (青春 GO - 瘋狂特賣) 於晚上 7 點直播 主持人：靜靜]/ 碗碗 以及方方跟達鹿 在 FB 官方粉絲團以及 YT (YOUTUBE) 頻道同步播出。

2020 年 7 月 7 日，《趣！你的 LIVE》節目型態改變，週三與週四停播 FB 直播節目

2023 年 3 月 13 日
A-LINE APP 除了現有網路音樂台以及青春線上 FM99.1/FM106.5 之外 
當天上午 11 點起新增 FM 電台兩個頻道 (FM98.7 青春電台 FM98.9 正港電台) 
供給大眾多元化收聽服務 ，A-Line Radio APP 除了 [澎湖大地之聲 fm93.9] 之外 
其它電台頻道 用戶均可更新版本 app 就可以線上收聽 A-Line 各所有電台頻道。

## 收聽頻率及涵蓋範圍

### A-Line Radio 聯播網

### 青春線上 聯播網

## 參見條目

* 臺灣廣播電台列表

## 參考文獻

## 外部連結

* A-Line Radio 聯播網 官網（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* A-Line Radio 的 Facebook 專頁
* 趣！你的 Live 的 Facebook 專頁
Apple_Lisa

**Apple Lisa** 是 1983 年由蘋果電腦公司設計生產的一款個人電腦產品，是全球第一款搭載圖形用戶界面（GUI）的商品化個人電腦（但首台圖形用戶介面電腦為 Xerox 公司研發的內部產品）。

Lisa 的研發計劃最初開始於 1978 年，蘋果電腦公司希望開發出一款針對企業及個人用戶，擁有全新操作方式並且功能強大的電腦。1979 年底史蒂夫・賈伯斯前往帕羅奧多研究中心參觀，他發現到了 Xerox 實驗性電腦 alto 的圖形用戶界面的潛力，決定將其應用在自己的產品上。

大約在 1982 年時，史蒂夫・賈伯斯被迫離開 Lisa 開發小組，因此加入了 Macintosh 開發小組。由於 1984 年上市的 Macintosh 往後在銷售上的佳績，常讓一般大眾（非蘋果使用者）誤認二種產品有著繼承上的關係，但事實正好相反，Macintosh 不是 Lisa 的相關系列產品，雖然它們有著非常接近的操作方式。因此，更應該看作是不同研發小組受到史蒂夫・賈伯斯影響之後，產品的開發結果。

和 1984 年大獲成功的 Macintosh 系統相比，商業上的失敗，使得這首部向大眾出售的圖形用戶界面電腦反而沒那麼出名，但 Lisa 可說更為先進（同時也更為昂貴），這也具體的表現在許多方面，如內存保護，協作式多任務處理，基於硬碟的作業系統，內置的屏幕保護程序，支援紙帶的先進計算器程序，支援高達 2 兆 (百萬) 字節 (即 2MB) 的內存，擴充插槽，和一個更大更高的解析度顯示。這些超越時代的設計，這是 Macintosh 平台多年以後到 OS X 時才擁有的特點。不過 Macintosh 配置了更快的 68000 處理器（ 7.89 MHz ）和聲音。作業系統的複雜性也讓 Lisa 5 兆赫的摩托羅拉 68000 微處理器不堪重負，它使系統緩慢，特別是在滾動顯示文件的時候。

Lisa 的命名被認為是源自史蒂夫・賈伯斯的女兒麗薩・布倫南 - 賈伯斯。而賈伯斯本人也承認了該電腦的確是以女兒的名字命名的。

## 歷史

### 研發

#### 名稱

儘管 Lisa 售賣時所附贈的文檔僅將其稱為「The Lisa」但是蘋果官方聲明此產品為 "**L**ocally **I**ntegrated **S**oftware **A**rchitecture"（本地集成系統架構）或者是"LISA".。因為史蒂夫・賈伯斯的第一個女兒叫麗莎・布倫南（1978 年出生），所以通常推斷這個名字也有個人聯想，也許這個首字母縮略詞是後來為了適合這個名字而發明的後綴。安迪・赫茲菲爾德表示蘋果營銷團隊在 1982 年末對「Lisa」這個名稱進行了逆向工程，當時他們聘請了一家營銷諮詢公司來想出替換「Lisa」和「Macintosh」的名稱（在 Jef Raskin 認為時間只是內部項目代號），然後拒絕了所有建議。私下裡，Hertzfeld 和其他軟體開發人員使用了「Lisa: Invented Stupid Acronym」(麗莎，發明笨蛋縮略詞），這是一個遞歸的反義詞，而計算機行業的專家則創造了「Let's Invent Some Acronym」（咱們一起發明一些縮略詞）這個詞來適應 Lisa 的名字。幾十年後，賈伯斯會告訴他的傳記作者沃爾特・艾薩克森：「顯然它是以我女兒的名字命名的。」

#### 研究與設計

該項目始於 1978 年，旨在打造一個相對於 Apple II 為代表的傳統設計的更現代版本。一個十人團隊占據了被統稱為「好地球大樓」位於 20863 Stevens Creek Boulevard，毗鄰名為 Good Earth 的餐廳。最初的團隊負責人 Ken Rothmuller 很快被 John Couch 取代，在他的指導下，該項目演變為最終發布的「窗口和滑鼠驅動」形式。 Trip Hawkins 和 Jef Raskin 促成了這一設計變化。蘋果的聯合創始人史蒂夫賈伯斯參與了這個概念。

在施樂的帕洛阿爾托研究中心，多年來一直在進行研究，以創造一種新的人性化方式來控制電腦屏幕。史蒂夫賈伯斯於 1979 年訪問了施樂 PARC，並被 Xerox Alto 革命性的滑鼠驅動 GUI 所吸引和興奮。到 1979 年底，賈伯斯與施樂談判，後者同意購買蘋果股票，以換取他的 Lisa 團隊在施樂 PARC 收看兩個正在進行的研究項目的演示之後 Lisa 團隊為使圖形界面能成為計算機的主要用戶界面而投入了大量工作。

Lisa 是 Apple 的一個重大項目，據報導該項目在其開發上花費了超過 5000 萬美元。 超過 90 人參與了設計，加上更多的銷售和營銷工作，推出了這款機器。 BYTE 認為 Wayne Rosing 是計算機硬體開發中最重要的人，直到機器投入生產，此時他成為整個 Lisa 項目的技術負責人。硬體開發團隊由 Robert Paratore 領導。 工業設計、產品設計和機械包裝由 Lisa 的首席產品設計師 Bill Dresselhaus 領導，他的團隊由最終成為 IDEO 的公司的內部產品設計師和合同產品設計師組成。 Bruce Daniels 負責應用程式開發，Larry Tesler 負責系統軟體。用戶界面的設計周期為六個月，之後硬體、作業系統和應用程式都是並行創建的。

1982 年，史蒂夫賈伯斯被迫退出 Lisa 項目 ，他挪用了 Jef Raskin 於 1979 年構思的現有 Macintosh 項目，並領導開發了基於文本的應用計算機。賈伯斯將 Macintosh 重新定義為更便宜、更實用的 Lisa，並行且秘密地領導該項目，並極大地激發了與 Lisa 團隊競爭的動力。

1981 年 9 月，在 IBM PC 的發布下，InfoWorld 報導了 Lisa、「McIntosh」和另一台秘密開發的蘋果電腦「準備在一年內發布」。它將 Lisa 描述為擁有 68000 CPU 和 128KB 的 RAM，並且「旨在以相當低的價格與新的 Xerox Star 競爭」。 1982 年 5 月，該雜誌報導稱，「蘋果尚未公布的 Lisa 68000 網絡工作站也據說帶有滑鼠。」

### 發布

1984 年 1 月推出的 Macintosh 很快超過了麗莎的低銷量。更新版本的 Lisa，解決了它的缺陷並大大降低了價格，但與價格便宜得多的 Mac 相比，它未能實現有利的銷售。 Macintosh 項目吸收了更多的 Lisa 員工。 Lisa 的最終版本，Lisa 2/10，被修改並作為 Macintosh XL 出售。

### 停產

高成本和發布日期的延遲導致了 Lisa 的停產，儘管它被重新包裝並以 4,995 美元的價格作為 Lisa 2 出售。1986 年，整個 Lisa 平台停產。

## 參考資料
Apple_Lossless

**Apple Lossless**（Apple Lossless Audio Codec，縮寫為 ALAC）為蘋果公司推出的無損音訊壓縮編碼格式，可將非壓縮音訊格式（WAV、AIFF）壓縮至原先容量的 40% 至 60% 左右，編解碼速度很快。也因為是無失真壓縮，聽起來與原檔案完全一樣，不會因解壓縮和壓縮而改變。

ALAC 與 MP3 的主要區別在於編碼過程中，MP3 會取消小部分高頻及低頻部分的音訊資料，而 ALAC 則會如實記錄，不會刪除音訊中任何細節資料。由於資料無失真，ALAC 音訊檔大小會比 MP3 大，通常每片音樂 CD（約 70 至 80 分鐘）經 ALAC 編碼後，音訊檔大小約 300MB。

它在 2004 年 4 月 28 日公佈的 iTunes4.5 和 QuickTime6.5.1 的其中一部份。

ALAC 的編碼器已於 2011 年 10 月 26 日以 Apache License 為協定公布原始碼。

## 相關條目

* iPod
* FLAC
* Monkey's Audio
* MPEG-4 ALS
* TTA
* WavPack
* WMA Lossless
* 檔案格式列表

## 注釋

## 外部連結

* iTunes - Apple（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（英文）
* iTunes - Apple (中國)（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（簡體中文）
* iTunes - Apple (台灣)（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（繁體中文）
* ALAC Decoder (crazney.net)
* Apple Lossless decoder (RareWares)（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
Apple_M1

**Apple M1 系列**是蘋果公司第一款基於 ARM 架構的自研處理器單晶片系統（SoC），於 2020 年 11 月 10 日推出。為麥金塔電腦產品線與 iPad 產品線提供中央處理器。它搭載於 MacBook Air (2020 年末)、Mac Mini (2020 年末)、MacBook Pro（13 英吋，2020 年）、iMac、iPad Pro 及 iPad Air (第五代) 上。M1 是首款用於個人電腦的 5 奈米晶片。蘋果宣稱該晶片在所有低功耗中央處理器產品中效能最佳，同時具有最佳的效能功耗比。

2021 年 10 月 18 日，蘋果發布了為專業使用者打造的 Apple M1 Pro 和 M1 Max，與原版 M1 相比，在效能上的提升明顯。
2022 年 3 月 8 日，蘋果推出了由兩顆 M1 Max 介接而成的 Apple M1 Ultra，它是 M1 家族中的最高階版。

## 架構

Apple M1 成為主處理器之前，蘋果從 Mac 開始內建 T 系列系統安全晶片著手，為其產品線遷移至 ARM 平台做準備。

### M1

該晶片內有四個高效能「Firestorm」核心和四個低功耗「Icestorm」核心，結構類似 ARM 的 big.LITTLE 和 Intel 的「Lakefield」系列架構。這樣的架構能實現以往蘋果 - 英特爾架構無法達到的能效比最佳化。蘋果宣稱低功耗核心只需要高效能核心十分之一的電量。四個高效能核心均有 192 KB 指令快取和 128 KB 資料快取，並共享 12 MB 的 L2 快取；四個低功耗核心均有 128 KB 指令快取和 64 KB 資料快取，並共享 4 MB 的 L2 快取。「Icestorm」的「E 叢集」頻率為 0.6–2.064 GHz，最高功耗為 1.3 W，而「Firestorm」的「P 叢集」的頻率為 0.6–3.204 GHz，最高功耗為 13.8 W。M1 晶片還包含蘋果自己設計的 8 核（部分型號為 7 核）圖形處理器（GPU）。蘋果宣稱它可以同時執行 25,000 個執行緒。晶片還有一個專用的 16 核神經網路引擎，可以每秒執行 11 兆次運算。晶片其他組成部分還包括圖像處理器（ISP）、NVM 儲存、Thunderbolt 4 控制器和 Secure Enclave。

M1 晶片內有 4266 MT/s 的 LPDDR4X SDRAM，採用統一記憶體（unified memory）配置（即 M1 晶片內所有組件共享這一記憶體）。除此之外，整個 SoC 和 RAM 採取封裝體系的形式整合在一起。有 8 GB 和 16 GB 兩種規格可供選擇。

Rosetta 2 動態二進位轉譯技術使得搭載 M1 晶片的裝置仍然能夠執行原有為 x86 架構處理器設計的軟體。

### M1 Pro

### M1 Max

### M1 Ultra

M1 Ultra 處理器是由兩個 M1 Max 處理器透過 UltraFusion 介接而成，M1 Ultra 處理器的技術規格是 M1 Max 處理器的兩倍。

## 製造

由於蘋果公司是一家無廠半導體公司，自身團隊專攻晶片設計，最終的晶片製造需要晶圓代工廠商來完成。蘋果預訂了台積電的 5 奈米生產線來製造該款晶片。蘋果也是 TSMC 5 奈米生產線的前期客戶之一。M1 Pro 和 M1 Max 具有八個高效能「Firestorm」（M1 Pro 的較弱版本中有六個）和兩個節能的「Icestorm」核心，提供總共 10 個核心（某些核心中有 8 個）的混合組態 M1 Pro 的基本型號）。M1 Pro 整合了 Apple 設計的 16 核（在某些基本型號中為 14 個）圖形處理單元 (GPU)，而 M1 Max 則整合了一個 32 核（在某些基本型號中為 24 個）GPU。每個 GPU 核心分為 16 個執行單元，每個執行單元包含 8 個算術邏輯單元 (ALU)。 M1 Max GPU 總共包含多達 512 個執行單元或 4096 個 ALU，其最大浮點 (FP32) 效能為 10.4 TFLOP。

它們具有與 Apple A14 Bionic 相同的 16 核神經引擎、Secure Enclave 和兩個媒體引擎，並包括三個 Thunderbolt 4 控制器。M1 Pro 和 M1 Max 具有統一的記憶體架構，這意味著晶片上的所有組件，例如 CPU 和 GPU，共享相同的記憶體定址。記憶體為 8 通道 LPDDR5-6400 SDRAM，M1 Pro 的總頻寬為 200 GB/s，M1 Max 的總頻寬為 400 GB/s。 M1 Pro 有 16 GB 和 32 GB 的記憶體規格，而 M1 Max 有 32 GB 和 64 GB 的規格。 M1 Max 支援 16 英吋 MacBook Pro 上的高功率模式，用於執行密集型工作。 M1 Pro 支援兩個透過 Thunderbolt 連接的 6K 顯示器和一個透過 HDMI 連接的 4K 顯示器，而 M1 Max 支援第三個透過 Thunderbolt 連接的 6K 顯示器。

## 應用產品

### M1

* MacBook Air ( 2020 )
* MacBook Pro (13 英吋 2020)
* Mac mini ( 2020 )
* iPad Pro (11 英吋第三代 ，12.9 英吋第五代)
* iMac (24 吋 2021)
* iPad Air（ 2022 ）

### M1 Pro

* MacBook Pro（14 英吋 2021，16 英吋 2021）

### M1 Max

* MacBook Pro（14 英吋 2021，16 英吋 2021）
* Mac Studio（ 2022 ）

### M1 Ultra

* Mac Studio（ 2022 ）

## 延伸型號

下表顯示了基於「Firestorm」和「Icestorm」微架構的各種 SoC。

## 延伸閱讀

* Apple Silicon
* Apple A12Z Bionic
* Apple M2
* Mac 向蘋果晶片遷移
* 通用二進位
* Asahi Linux：使 M 系列 Soc 之 Mac 可執行 Linux 的一項計劃

## 參考文獻
Apple_M1_Max

**Apple M1 Pro** 和 **M1 Max** 是由蘋果公司設計的單片系統，適用於 MacBook Pro。該單片系統基於 ARM 架構，由台灣積體電路製 5 奈米製程工藝製造。 它們於 2021 年 10 月 18 日正式推出。

基於 Apple M1 的 M1 Pro 和 M1 Max 是 Apple 首款面向專業人士的 Mac 片上系統。 M1 Max 是 M1 Pro 的更高功率版本，具有更多的 GPU 內核和內存帶寬以及更大的晶片尺寸。 

## 變體

下表顯示了基於「Firestorm」和「Icestorm」微架構的各種 SoC。

## 應用產品

### M1 Pro

* MacBook Pro（14 寸 2021，16 寸 2021）

### M1 Max

* MacBook Pro（14 寸 2021，16 寸 2021）
* Mac Studio（ 2022 ）

### M1 Ultra

* Mac Studio（ 2022 ）

## 參考文獻
Apple_M2

**Apple M2** 是蘋果公司研發、台積電製造的一款單晶片系統，於 2022 年 6 月 24 日的蘋果全球開發者大會（WWDC）發布，為蘋果公司的 Apple Silicon 中、M 系列的第二代產品，亦是 Mac 向蘋果晶片遷移計劃中的一部分，基於 ARM 平台構建，採用 5nm 製程，包含有 200 億個電晶體，8 核 CPU，10 核 GPU 以及最高 24GB 的統一記憶體。首先用於同年推出的 13 吋 MacBook Pro 、MacBook Air
(M2 晶片機型)。

## 變體

下表顯示了基於「Avalanche」和「Blizzard」微架構的各種 SoC。

## 應用產品

### M2

* MacBook Air（2022）
* MacBook Pro（13 吋 2022）
* iPad Pro（11 吋與 12.9 吋 第六代）
* Mac Mini（2023）

### M2 Pro

* MacBook Pro（14 吋與 16 吋 2023）
* Mac Mini（2023）

### M2 Max

* MacBook Pro（14 吋與 16 吋 2023）

## 參見

* Apple Silicon
* Apple M1
* Mac 向蘋果晶片遷移
* 通用二進位
* Asahi Linux：使 M 系列 CPU 之 Mac 可執行 Linux 的一項計劃

## 參考文獻
Apple_Macintosh

**麥金塔電腦**（英語：Macintosh，/ˈmækintɒʃ/，1998 年後多被簡稱為 **Mac**），是自 1984 年 1 月起由蘋果公司設計、開發和銷售的個人電腦系列產品。

Macintosh 128k 是第一款成功的面向大眾市場的個人電腦，它擁有圖形化使用者介面、內建螢幕和滑鼠。蘋果公司同時銷售其廣受歡迎的 Apple II 系列電腦麥金塔電腦近十年，直到 Apple II 於 1993 年停產。

早期的麥金塔電腦都較貴，市場由更便宜的 Commodore 64、IBM PC 及 IBM PC 相容機主導。但後來，麥金塔作業系統被教育和出版領域廣泛應用，使得蘋果公司成為未來十年的世界第二大個人電腦製造商。20 世紀 90 年代初，蘋果公司推出了麥金塔 LC II 和 Color Classic，這兩款產品在價格上與當時的 Wintel 機型競爭。

然而，Windows 3.1x 和英特爾奔騰（Pentium）處理器的出現，逐漸奪走了 Mac 電腦的市場份額。在大多數基準測試中，奔騰都擊敗了當時 Mac 電腦中使用的摩托羅拉 68040。上世紀 90 年代中期，麥金塔電腦的架構開始向 PowerPC 遷移並發布了 Power Macintosh 系列。但因為普通 PC 一直在降價以及 Macintosh Performa 的庫存管理不善，再加上 Windows 95 的發布，導致了 Mac 使用者數量持續下降。到 1994 年底，Mac 電腦的市場占有率跌至第三位，當年康柏成為最大的個人電腦製造商。

1997 年中期，史蒂夫・賈伯斯重新回到蘋果公司，將原來由近 20 款麥金塔電腦組成的複雜產品線減至 1999 年中期的 4 款：Power Macintosh G3, iMac, 14.1" PowerBook G3, and 12" iBook。這四款產品都憑藉其高效能、有競爭力的價格和美觀的工業設計在商業上取得了關鍵的成功，幫助蘋果重新盈利。

2006 年，麥金塔電腦開始向英特爾平台遷移，大約在這個時候，蘋果公司逐漸淘汰了麥金塔這個名字，取而代之的是「Mac」。Mac 這個綽號自第一款產品面世以來就一直被廣泛使用。

Mac 產品線截至 2022 年 6 月 23 日為止，包括四款桌上型電腦（iMac、Mac mini、Mac Pro 和 Mac Studio）和兩款筆記型電腦（MacBook Air 和 MacBook Pro），以及兩款配套顯示器（Pro Display XDR 和 Studio Display）。

## 命名

麥金塔專案始於 1979 年，當時蘋果公司的一名員工傑夫・拉斯金想為普通消費者提供一種易用、低成本的電腦。他想用他最喜歡的蘋果品種旭蘋果（McIntosh）來命名這台電腦，但由於法律原因，為了避免與一家音響製造商「McIntosh」（McIntosh Laboratory）的公司名稱重複，所以拼寫改為 "Macintosh"。

直到現在，蘋果公司仍沿用 Mac 來命名其所設計生產的個人電腦。

## 指令集架構

麥金塔電腦（Mac）在歷史上曾經 3 次更換指令集架構。

* 1994 年，Mac 從摩托羅拉 68000 系處理器遷移至 PowerPC 處理器。
* 2005 年至 2006 年，Mac 從 PowerPC 處理器遷移至 Intel 平台處理器。
* 2020 年開始，Mac 從 Intel 平台處理器遷移至蘋果處理器。

## 作業系統

最初 Mac 的預設作業系統命名為：System Software，至 System 7.5.1 起正式改名為 Mac OS。自從 2001 年 Cheetah 發布時，版本號一直停留在 10 開頭。2001 年最初被稱為 Mac OS X，10.8 Mountain Lion 起命名為 OS X，10.12 Sierra 起，為與其他平台作業系統 iOS、watchOS、tvOS 等命名方式相符合，又更名為 macOS。2020 年，引進 ARM 架構改寫的 macOS 11 Big Sur 被官方公佈，版本號正式脫離 10 開頭。

macOS 使用 Darwin 作為系統核心，而 Darwin 核心是以 FreeBSD 為範本加以改寫而成。

## 產品時間線

來源：Glen Sanford, Apple History, apple-history.com

## 在售產品線

現今的麥金塔電腦分成以下幾條產品線：

桌上型電腦產品分別有：針對開發者和維護人員的工作站 Mac Pro，針對一般開發者和藝術製作者的工作站 Mac Studio，針對消費市場與教育市場和一體成形的 iMac，還有針對入門市場及家用市場的 Mac mini。

筆記型電腦產品則分為：針對最高階使用者的移動式工作平台的 14 寸和 16 寸 MacBook Pro 和針對消費市場與商務可攜式性市場的 13 寸 MacBook Pro 和 MacBook Air。

當前仍在更新的產品線如下表所示：

蘋果公司為 Mac 電腦設計了多款配件，包括 Pro Display XDR、Magic Mouse、Magic Keyboard 等等。

## 參考文獻

## 外部連結

* Mac - Apple（美國）（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Mac - Apple (中國大陸) （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Mac - Apple (香港) （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Mac - Apple (澳門) （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Mac - Apple (台灣) （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

## 參見

* 蘋果電腦
* MacOS
* 麥金塔電腦時間線
Apple_Mail

**郵件**（英語：Mail）是蘋果公司 Mac OS X 作業系統中的一個電子郵件用戶端。它最初是由 NeXT 為 Nextstep 作業系統設計的 NeXTMail，在蘋果收購了 NeXT 後，它成了 OS X 上的郵件。

郵件使用 SMTP、POP3 和 IMAP 協議，並且通過 IMAP 支持 MobileMe 以及 Exchange。iPhone 和 iPod touch 使用的是郵件的移動版。

## 歷史

郵件第一次是以 NEXTSTEP 作業系統中的郵件程序出現的，當時它叫 NeXTMail。在 NeXTMail 首次出現的時候，它是一個革非常創新的郵件程序，因為它支持豐富的包含圖片和聲音訊息的文本格式。它也支持 MIME 的 email 與純文本格式以便向後兼容。當用戶第一次打開 NeXTMail 時，它會默認播放一段蘋果公司執行長史蒂夫・賈伯斯（Steve Jobs）所錄製的聲音。

當蘋果將 NeXTSTEP 改寫成 Mac OS X 時，整個作業系統和程序都經歷了許多不同的階段。在一個代號為 "Rhapsody" 以及其它 OS X 的測試版中，Mail 的名稱為 **MailViewer**。然而，在 Mac OS X 的第三個開發者版中，Mail 最終只是簡單的稱為 Mail。

### Mail 1

在 Mac OS X v10.3 以及之前的 Mac OS X 中，一些蘋果的應用程式整合了 Mail，如 Address Book、iChat 和 iCal。它的一些特性包括垃圾郵件過濾和多帳戶管理。

### Mail 2

Mail 2 與 Mac OS X v10.4 "Tiger" 一同於 2005 年 4 月 29 日推出。

包含於 Mail 2 中的新特性：

* "Smart mailboxes" 使用 Spotlight 技術將郵件分類存放到不同的檔案夾中。
* 能將標記了的郵件排成低、普通或高優先級，並將這些優先順序應用於郵件規則和 Smart mailboxes。
* 增加了改變圖片大小的工具 (能在圖片被發送之前更改大小，防止了太大的 e-mail 附件)。
* 能以全屏幻燈片形式查看 e-mail 圖片。
* 增加了家長控制功能，能設置誰可以發郵件給孩子。
* 增加了對郵件中的 HTML 的支持。

### Mail 3

Mail 3 與 Mac OS X v10.5 Leopard 一同推出，它現在包括了能處理標準 HTML 格式的個性化工具。Mail 3 也提供了能與 iCal 同步的 Notes 和 To-dos 以及一個內置的 RSS 閱讀器。除了 MobileMe 的訂閱服務之外，它現在還能將 address book 與 Yahoo! contacts 進行同步。 Mail 3 還加入了對 IMAP IDLE 的支持。

### Mail 4

Mail 4 與 Mac OS X v10.6 Snow Leopard 一同於 2009 年 8 月發佈，為 Snow Leopard 之集成軟體及系統功能，不提供獨立下載。新版本加入了 Microsoft Exchange 郵件伺服器支援，用戶可以使用 Mail 內建的自動發現功能設定帳號，收取 Microsoft Exchange 伺服器上的資料。

## 參考資料

## 參見

* NeXTMail
* GNUMail

## 外部連結

* 蘋果 Mail: plug-in 和工具 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
Apple_Maps

**蘋果地圖**（英語：**Apple Maps** 或 **Maps**）是一套由蘋果公司研發的電子地圖服務，也是 macOS、iOS 以及 watchOS 系統中預設的地圖服務軟體。

「蘋果地圖」首次發表在 2012 年的蘋果公司全球軟體開發者年會（縮寫: WWDC），蘋果公司向外公布將在 iOS6 及往後的版本中取代「Google 地圖」作為新的預設地圖服務。地圖的資料主要由荷蘭導航系統製造商「TomTom 公司」提供，而在中國大陸因為當地政策所限制，當地的資料供應商則改為「高德軟體」。

## 歷史

2012 年 6 月 11 日，蘋果公司在 蘋果公司全球軟體開發者年會（WWDC）上向外宣布在自家行動裝置作業系統 iOS 中將不會再預設搭載「Google 地圖」，「蘋果地圖」將取代而之預設在 iOS 的系統中向使用者提供地圖服務。

2012 年 9 月 19 日，隨著作業系統 iOS 的最新版本 iOS6 的發行，「蘋果地圖」正式開放予大眾使用。

2013 年 6 月， 在 蘋果公司全球軟體開發者年會（WWDC）上，蘋果公司發表了作業系統 iOS 的最新版本 iOS7，同時間也發表了「蘋果地圖」的最新外觀設計以及全新功能（包括 全螢幕模式、夜間模式、即時交通資訊、行人導航 以及 一些常用的地點功能 等）。
在此同時蘋果公司也發表了在個人電腦作業系統 macOS 的 OS X Mavericks 版本中加入「蘋果地圖」的電腦版本。整體圖形外觀設計與 iOS7 的新設計主題近似。

## 爭議

「蘋果地圖」在 2012 年 9 月 正式開放使用之後，因取代 Google 地圖所推出的自家地圖服務內容不完整、功能欠佳等原因廣受使用者批評。
蘋果公司首席執行長提姆・庫克在 2012 年 9 月下旬出信向大眾公開道歉，並表示「會不斷改進『蘋果地圖』給予使用者的體驗」以及「如果消費者不滿意該地圖所提供的服務，可以使用 Google 或是 Nokia 地圖」等言論引起眾議。Google 地圖在同時間也作為第三方開發者開發的應用程式在 AppStore 中上架。

## 特點

「地圖」程式採用向量（向量）引擎，提供逐向導航、路況資訊、Flyover、Siri、本地搜尋等功能。

* 逐向導航（Turn by Turn Navigation）：可在即將轉彎時，在程式介面和鎖屏介面提供三維視圖，顯示前進道路的資訊，並給予相應的語音提示。進入轉彎時，相機角度會有動態變化動態。如果錯過了轉彎，地圖會自動重新計算並更新預估時間。
* 路況資訊：提供即時的路況資訊並預計抵達的時間，當交通擁堵時會有詳細原因並會尋找替代路線。
* Siri：可以通過指示尋找附近的地點，並指出相應的路線。
* 本地搜尋：輕點置於地圖上的大頭針或搜尋結果，即可看到一張卡片，上面滿是與該地點相關的有用資訊。檢視相片、輕點撥打電話號碼、取得位址、找到網站和評論，甚至找到省錢的優惠。
* Look around：蘋果推出的街景服務，其特點是移動過渡較為平滑且順暢。
* Flyover：藉助實拍效果的互動式 3D 視圖，可在部分城市進行 3D 瀏覽、縮放、平移、傾斜與旋轉。現支援的城市如下：
* 即時公共運輸資訊：可以了解詳細的公共運輸時間表、即時出發時間、抵達時間、路線巴士或火車的現時位置及系統轉線資訊，幫助計劃行程。現支援的城市如下：

## 中國大陸版

在 2018 年前，因為中國大陸政策的限制，地圖無法使用由「TomTom」提供的資料，資料供應商為「高德軟體」。因此，中國大陸版的蘋果地圖只能顯示中國大陸範圍內的地理位置資訊，且只能使用平面的導航指示，無法使用「Flyover 3D」。

2018 年末，蘋果改進了中國大陸使用者的蘋果地圖應用，僅中國大陸部分地圖資料由高德提供，而境外地圖資料則改由 TomTom 提供，也就是說兩者已經合而為一，可以順暢地切換。因此，中國大陸使用者已經可以存取世界其他國家或地區的地點詳細資訊、使用者評價、公共運輸線路甚至地標建築物專屬圖示與新近推出的建築物內部地圖，反而是境外使用者的蘋果地圖無法瀏覽中國大陸的詳細圖資。

## 其他服務商

* Google 地圖
* 高德地圖
* 百度地圖
* 騰訊地圖
* 搜狗地圖

## 參見

* iOS 6
* 電子地圖服務

## 資料來源

## 外部連結

* 地圖 - Apple (中國大陸) （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 地圖 - Apple (香港) （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 地圖 - Apple (台灣) （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Apple Maps for all devices
Apple_Michigan_Avenue

**Apple 密西根大道**（_Apple Michigan Avenue_）是蘋果公司在美國伊利諾州芝加哥開設的一家 Apple Store 零售店。該店位於芝加哥河岸，連接了北密西根大街、先鋒廣場和芝加哥河。它由英國建築師諾曼福斯特旗下建築事務所 Foster+Partners 設計，是新一代 Apple Store 的代表。神似蘋果 Macbook 筆記本的屋頂與完全由玻璃合圍成的內部空間是該店最大的特色。該店在設計和功能上強調「社區化」，成為芝加哥的城市空間。該店在 2017 年 10 月 19 日正式開業，現營業時間為周一到周六 09:00-21:00，周日 09:00-19:00，提供蘋果在美國發布的產品的體驗與購買、Genius Bar 天才吧和技術支持、Today at Apple 講座和商務顧問等服務。

## 設計

本店的設計來自諾曼福斯特的建築事務所 Foster+Partners，是蘋果新一代「社區化」店面中的旗艦店鋪。該店位於芝加哥河岸的一處台階，因而店鋪內部順勢建成了了順河岸拾級而下的台階狀。店鋪全透明的設計旨在消除室內外的界限，為密西根大道打開一個可以望向河畔的視野通道。店鋪占地面積 1850 平方米，共兩層，通體由高達 9.75 米的玻璃組成，內部僅有兩根纖細的不鏽鋼立柱和兩根石材表面的立柱支撐。屋頂整體為碳纖維結構，頂部印有蘋果標誌，因而神似蘋果推出的筆記本 MacBook 系列的 A 面。為了突出社區感，蘋果把產品的展示桌布置在臨河的一樓，而二樓與外界融為一體的花崗岩台階上則布置了多排座位用於開展 Today at Apple 講座活動。

店鋪的其他設計則與蘋果的若干新一代旗艦店（如 Apple 攝政街、Apple 烏節路）類似，採用米色石材與木材打造出溫暖舒適的內部空間。一樓布置有綠植的 Genius Grove 天才園取代了原有的吧檯作為技術支持的空間。二樓的台階兼顧了階梯座椅的作用，能夠一眼望見一樓巨大的 Forum 互動坊 6K 顯示屏。店內配件區使用木質展示架和互動屏幕打造出體驗式的展示區，外部還有 Plaza 廣場為公眾提供休憩空間。

## 開業

店面在 2017 年 10 月 19 日正式開業。開業前，店外張貼有巨幅音樂人 Saba 創作並由當地視覺藝術家 Matthew Hoffman 製作的歌曲《Where Ideas Sing》的歌詞海報。開業當天，蘋果公司 CEO 蒂姆・庫克也到訪店面並參與了開業慶祝活動。與此同時，Apple 密西根大道店面也帶來了為期四周的「芝加哥系列 _（The Chicago Series）_ 」創意與藝術教育項目，基於 Today at Apple 講座與當地非盈利組織共同舉辦。

## 問題

店鋪開業時，芝加哥鳥類撞擊監測組織（Chicago Bird Collision Monitors）指出該店夜間燈光會吸引鳥類，並導致其在透明的玻璃幕牆上撞擊身亡。蘋果隨後承認了鳥類撞擊事件，但也承諾將在候鳥遷徙期間儘可能調低夜間燈光。

在 2017 年末到 2018 年初的冬季，該店又被指出沒有任何應對積雪的設計，向邊緣傾斜的屋頂會導致積雪和冰柱在屋檐堆積並砸向行人。但蘋果回復稱店鋪屋頂實際上「具有加熱融雪系統」，只是「軟體尚未調試好」。

2018 年 2 月，店面又被發現玻璃幕牆上出現一條明顯裂縫且有擴大趨勢。蘋果公司並未及時對其進行修復，導致裂縫存在並惡化了好幾周。

## 參見

* Apple Park（蘋果園區）：諾曼福斯特設計的蘋果新總部，其訪客中心與 Apple 密西根大道設計類似
* Apple Store

## 參考資料
Apple_Mighty_Mouse

Apple Mighty Mouse 是一款由蘋果公司研製並銷售的第一款多鍵 USB 滑鼠，於 2005 年 8 月 2 日首次發售。在此之前，蘋果從 22 年前的 Apple Lisa 開始一直組態的是單鍵滑鼠。在多年的批評之後蘋果滑鼠從單鍵向多鍵的轉變。Apple Mighty Mouse 現在有兩種規格，一種是 USB 連線，還有一種是藍牙無線規格（需要一到兩節 AA 電池）。

蘋果公司滑鼠的名字 Apple Mighty Mouse 是經過 Viacom 許可的，因為該公司出品同名的系列卡通動畫片《太空飛鼠》（_Mighty Mouse_），但美國專利商標局在 2009 年 10 月，將 Mighty Mouse 這個跟電腦滑鼠 / 軌跡操作有關裝置的商標（商標代號 3691042），給了 Man & Machine。

在 2017 年 6 月 5 日的 WWDC 之後，Apple Mighty Mouse 於蘋果官網上正式停售。

## 關於蘋果的 Mighty Mouse

Mighty Mouse 用白色塑料製成，表面有蘋果標誌。與原來的蘋果專業滑鼠不同，它沒有透明表面。

構造和單鍵的蘋果專業滑鼠類似。 USB 規格使用光學技術監測滑鼠運動，藍牙無線規格則適用更先進的雷射技術。雖然整個表面都是可點擊的，但是實際上它有四個功能按鍵：

* 左鍵（當頂端表面被按住時，無論聯結點）
* 右鍵（當頂端表面被按住且只有右端有回應）
* 滾球（球體按鍵和頂端表面被同時按住，且可以向任意方向捲動）
* 觸壓側鍵（作為一個單獨功能按鍵）

使用者可以使用滾輪將螢幕向任意方向捲動，而不是單一方向的上下或左右滑動的滾輪。滾球有微弱彈性，手指按動的時候會陷下若干毫米。通過設定，滾輪也可作為一個按鍵，在按下時執行功能（點擊表面也會被同時按下）

滑鼠兩側均有一個側鍵，但功能一樣，左右邊鍵並沒有實際功能區分。 
在 Mac OS X 系統中可以設定按鍵功能，也可設定成直接啟動應用程式軟體或者啟用系統功能，如 Dashboard 和 Exposé。

可以不用驅動（如，在非官方支援的作業系統）就作為一個「標準」USB 滑鼠使用，此時所有按鍵和捲動，除了水平方向以外，基本上都是有效的。但是官方發布的只有 Mac OS X 版本的驅動。

從 2005 年 10 月 12 日起，蘋果公司開始在其發售的每台 iMac 上組態 Mighty Mouse，從 2005 年 10 月 19 日開始 Power Mac G5 也開始全線組態。

2006 年 7 月 25 日，蘋果發布了使用藍牙和雷射跟蹤的無線滑鼠，可以達到更高的精確度。這個新規格滑鼠需要兩節 AA 電池，但為減輕重量也可靠一節 AA 電池也可執行。

### 效能

* 敏感觸覺傳感技術接觸外殼
* 360 度可點擊的滾球
* 觸壓側鍵
* 有線規格為光學跟蹤，無線規格為雷射跟蹤
* 與麥金塔和其他 PC 相容
* 4 個按鍵的功能均可設定

### 批評

一些使用者反映 Mighty Mouse 有如下問題：

* 右擊困難。右鍵只有在左鍵沒有被手指放著的狀態下才有效，也就是說，只有在手指完全離開滑鼠左鍵的狀態下才能點右鍵。這對玩遊戲的使用者經常是很困難的，因為他們一般都習慣將手指分別放在各個按鍵上以便隨時待命。這個設計也無法讓使用者同時按下左右兩個鍵。
* 滾球易髒，但由於其無法拆卸，清洗滾球又很困難。
* 在 2006 年 2 月以前生產的三鍵 Mighty Mouse 裡面的彈片上，可能存有某種塗料，使得左右鍵的點擊區分開，但是這種塗料是什麼不得而知，一旦使用者在不知情的情況下拆開 Apple Mighty Mouse 三鍵滑鼠，不小心碰到塗料，並且擦掉它們後，就使得右鍵和中鍵失效，或者它們其中的一個失效。

### 修改

雖然蘋果公司沒有對使用者關於 Mighty Mouse 的敏感度、左右擊問題等反映做出公開表示，有跡象顯示蘋果已經悄悄解決修改了一些問題。截至 2006 年 2 月，使用者們表示 Mighty Mouse 更平滑了，滾球也比原先的耐髒了。蘋果並沒有對此做出公開評論。

## 外部連結

* Mighty Mouse（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Review（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） of the mouse by AnandTech
* Review（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） of the mouse by Ars Technica
* Review of the mouse by Macologist
* How to clean your Mighty Mouse
* How to clean the scroll ball（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* [1]（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）Apple’s Mighty Mouse Never Lived Up To Its Name. And Now It Can’t.
Apple_Monitor_II

**Apple Monitor II** 是蘋果電腦公司設計給 Apple II 個人電腦系列使用的 12 寸單（綠）色 CRT 顯示器，由三洋電機代工製造。蘋果公司直到 Apple II 系列上市後許久才開始生產 Apple Monitor II，於 1983 年推出。面向商業用戶的 Apple III 則已有自己的 Apple Monitor III。許多 Apple II 用戶在 Monitor II 推出前使用電視機當做電腦屏幕。它內部有垂直旋轉構造，可以讓用戶在不需另加旋轉裝置的情況下調整視角。
Apple_Monitor_III

**Apple Monitor III** 是 1980 年由蘋果公司設計製造給 Apple III 個人電腦的綠磷色 CRT 顯示器。作為第一款蘋果公司的顯示器，它比 Apple Monitor II 早了幾年推出。Apple Monitor III 的主要特色是有減少反光的被覆。Apple Monitor III 亦兼容於 Apple III+、Apple IIe、Apple IIc，透過其複合視頻接口，亦可兼容於 Apple IIc + 及 Apple IIGS。
Apple_Music_Festival

**蘋果音樂節**（英語：Apple Music Festival），前稱 **iTunes 音樂節**（iTunes Festival），是蘋果公司於 2007 年創辦的一個系列音樂會。英國 Apple Music、iTunes 與 DICE 使用者能通過抽獎獲得免費的入場券。Apple Music 會員能線上觀看表演流媒體直播，並能在之後隨時進行重播。在倫敦，蘋果音樂節已成為每年九月在康登鎮藝術中心舉辦的一項音樂會。而 2014 年 3 月，音樂節首次在美國舉辦，於奧斯汀西南偏南的穆迪劇院進行了為期五天的表演。2015 年，iTunes 音樂節易名為蘋果音樂節。2017 年 9 月上旬，蘋果公司宣布往後不再舉行蘋果音樂節。

## 外部連結

* 蘋果音樂節 – 官方網站
Apple_Newton

**蘋果牛頓**（英文：**Apple Newton**），是世界上早期掌上電腦（個人數位助理），最早的是 PSION EPOC 電子記事本或是 Casio 電子記事本，但是 Apple Newton 比較大 LCD 讓很多人認為 Apple Newton 是 PDA 始祖，由蘋果電腦公司於 1993 年開始製造，但是因為 newton 在市場上找不到其定位而需求量低而停止發展，並於 1997 年停止了生產。其電子設計與製造是在日本由夏普（Sharp）負責（Sharp 曾推出過初期相容機種），而台灣的英業達集團也曾經代工過 MP130。

最初的 Newton 使用 ARM 610 RISC CPU，具有觸控螢幕、紅外線、手寫輸入（甚至支援草寫）等。使用的作業系統是 Newton OS。而其手寫辨識功能為一大特點。蘋果公司對其的正式名稱為 "MessagePad"，而 "Newton" 則是蘋果公司對其所使用之作業系統的稱呼（Newton OS）。不過 Newton 一詞廣為愛用，因而包括了機器本身與其軟體。有人說 Newton 一詞暗指 Isaac Newton 的蘋果。

## 開發經過

Newton 計畫本來並不是要發展出 PDA——PDA 一詞是在 Newton 開發過程的相當晚期，才由當時的蘋果公司 CEO—— 約翰・斯卡利（亦即該計畫的幕後推手）—— 所提出。Newton 本來的目的是要完全改變個人電腦，就像現在的平板電腦（tablet PC）一樣。在開發過程中，Newton 大都擁有一個大的平面螢幕，較大的內建記憶體，以及豐富的物件導向圖形核心。

在 Newton 開發的中期，計畫中的程式語言是 Dylan—— 不過它從未完成到足以以其撰寫出程式來。Dylan 是一個衍生自 Lisp 的，小而有效率的物件導向程式語言。不過雖然有效率，但其從未能達到開發者預期的表現，而對於 Lisp 不熟悉的程式撰寫人員而言也是一個負擔。其後繼者為 NewtonScript，在當時也是相當先進的。它有 "garbage collection"，與 "soup" 儲存機制以及使用者介面工具箱緊密結合，而且特別設計來在 RAM 不大而有相當大的 ROM 的環境中執行。

不過這個計畫顯然失去了其為個人電腦帶來革命，以及改寫當代的程式設計的目標。Newton 計畫的遠大願景敗給了計畫縮水、眼光短淺，以及對於其可能與蘋果自身的麥金塔電腦競爭的恐懼。結果被重新開發為 PDA，作為麥金塔的周邊，而不是成為可能與麥金塔競爭的獨立電腦。

## 應用軟體

Newton 預置了多種軟體輔助管理個人資料，例如 Notes、Names、Dates，以及其他小工具，例如計算機、換算程式、時區地圖等等。後期的程式更加改善，也加了一些新程式進去，例如 Works（文書處理）以及 Newton Internet Enabler，並附贈一些協力廠商的程式（如 QuickFigure Works 試算表 —— 這是 Pelicanware 之 QuickFigure Pro 的簡易版）、Pocket Quicken（個人理財管理）、NetHopper 瀏覽器、EnRoute 郵件程式。有很多種 Newton 應用程式都能輸入／輸出桌上型電腦的常用辦公室套裝軟體與個人資料管理軟體之常見檔案格式；這主要是利用蘋果公司附上的 Newton Connection Utilities。

### Notes

此應用程式使使用者可以製作小型檔案，其內容可為（點選或鍵盤）輸入的文字、手寫輸入的文字，以及隨意圖畫、圖形，以及 "ink text"（將所寫英文字跡直接以適當大小嵌入檔案中，而不即時加以辨識）。
在 Newton OS 的第二版中，Notes 以及 Names 這兩個程式可以接受蘋果公司所謂 "stationery"，由協力廠商製作的增效模組，以擴展其功能。

蘋果加入 Newton OS 2.0 中的 Notes 之新 "stationery" 之一，是一個階級性的、可縮放的，以圓點標示而多行的 "Checklist"；這帶來了大綱軟體的功能。使用者可以用來組織想法、優先次序、列出待辦事項、計畫步驟以及次要事項等等。每一項目所包括的字數並無限制，且各個項目可以拖拉到另一個項目的底下，形成階級化的大綱。某項目被拖移時，其下各子項目也會跟著移動；點選母項目可以縮放子項目。

## 作業系統與程式發展環境

Newton OS 由三個層級組成。最低層級有一個微核心處理諸如任務與記憶體等資源。在微核心之上是以 C++ 語言撰寫的作業系統主體，包括通訊、手寫辨識、NewtonScript 環境。最上層則是由 NewtonScript 寫成的內建與使用者安裝的程式。
NewtonScript 為一種先進的物件導向式程式語言，由蘋果公司的員工 Walter Smith 發展。有些程式發展人員抱怨蘋果的 Toolbox 程式發展環境要價 1000 美元 —— 後來它被開放為免費。另外一點就是程式發展人員需要學習一種新的撰寫程式方式。即便如此，Newton 還是有許多協力廠商推出商品，還有很多共享軟體可用。

## 中文環境

在中文環境方面，一直要到 Newton OS 1.3，才由台灣 Mac 圈程式設計先行者之一的 MacBlue 推出中文套件，後來得到光捷科技的贊助，終於成功完成中文化的 MessagePad 130。

在 Newton OS 2.0 方面，則由李英聯推出 Lily Language Kit，包括好幾個補完程式；介面顯示、搜尋功能、與桌上型電腦連接時的轉碼功能（Newton OS 使用 Unicode）等等，還有一個輸入盤，此輸入盤是一虛擬鍵盤，但也可變更為手寫區。後來更推出無蝦米輸入法，配合此輸入盤的手寫功能，可以在此寫入無蝦米碼，轉換為中文字，也算是另一種手寫中文輸入。

可惜的是，由於當年光捷推出隨意筆時並未購得原始碼，而且原公司也不懂 Newton Script，加以蘋果本身也未以神筆天韻（蘋果自身的手寫與語音中文輸入系統）為基礎改寫出 Newton 可用的中文輸入法，所以 Newton OS 上是無法直接手寫輸入中文的。

## 型號列表

* Newton 100
* Newton 110
* Newton 120
* Newton 130
* Newton 2000
* Newton 2100
* eMate 300

## 參見

* iPad
Apple_One

**Apple One** 是蘋果公司推出的一種將 Apple Music、Apple TV+、Apple Arcade、iCloud+、News + 和 Fitness + 整合在一起的訂閱服務，用戶訂閱後可以同時享有以上服務。該服務於 2020 年推出。Apple One 分為 3 檔，分別為個人、家庭和高級，三者區別在於：iCloud + 存儲的容量，其中個人為 50GB，家庭為 200GB，高級為 2TB；高級提供 Apple News + 和 Apple Fitness+。家庭和高級套餐允許最多 6 人共享服務。

## 參考文獻
Apple_Partition_Map

**Apple Partition Map** 簡稱 **APM** 是一種定義低階磁碟格式上的資料的架構，用於 Motorola 68000/PowerPC Macintosh 電腦。APM 在 Macintosh II 被引入。使用 APM 磁碟架構的硬碟，會被切分成邏輯區塊，每個邏輯區塊有 512bytes。區塊中的第一塊，包含蘋果特有的資料結構 (Driver Descriptor Map)，讓 Macintosh Toolbox ROM 在電腦讀入 MFS 或者是 HFS 之前先讀入更新檔進行更新。因為 APM 要允許 32 位元值的邏輯區塊，因此 APM 硬碟格式過去大小限制在 2TiB。

APM 所有的空間都有對應到磁碟中，包含 map 與未使用的空間。(MBR 只有對應有使用的空間。) 這意味著磁碟中所有的邏輯區塊都有所屬的分區。

有些複合型磁碟同時使用 ISO 9660 primary volume descriptor 與 APM 兩種磁碟架構，能夠讓磁碟在不同作業系統的電腦底下運作。

Apple 於 Intel Mac 中，使用 GPT 代替 APM。
Apple_Pencil

**Apple Pencil** 是一個由蘋果公司所設計的觸控筆系列產品，只能在 iPad Pro、iPad (第六代)、iPad (第八代) 和 iPad mini (第五代) 等特定型號的 iPad 系列平板電腦使用，不支援 iPhone、iPod Touch 及其他廠牌的行動裝置。Apple Pencil 在 2015 年 9 月 9 日的秋季產品發表會上首次公開，並於 2015 年 11 月開始發售。

## 產品介紹

Apple Pencil 以藍牙和 iPad Pro 連線。擁有壓力感測及角度偵測系統，可以偵測力道，例如：利用筆壓下更深或更淺的筆觸由使用者的力道決定。使用 Apple Pencil 更能在使用時減少延遲並順暢的繪畫。

iPad air 4 能夠同時使用 Apple Pencil 與手指，且可偵測避免手掌誤觸控，因此可像一般書寫或繪畫時，將手掌放置於螢幕上而無須懸空。

### 第一代

第一代 Apple Pencil 有一個可以拆卸的筆蓋。在筆蓋底下有一個 Lightning 連接器，可以連接 Lightning 裝置進行充電。

### 第二代

2018 年 10 月 30 日，蘋果公司宣布推出第二代 Apple Pencil 搭配第四代 iPad Air 4。此代 Apple Pencil 使用磁吸在 iPad 機身上，以無線方式充電，不再內建 Lightning 連接器。

## 用途

Apple Pencil 是設計用來讓藝術家完成創作，它讓在 iPad Pro 上面的電子繪畫變的可能。不過，多點觸控還是 iPad Pro 的主要輸入功能。 在 2015 年 9 月的蘋果發表會，蘋果公司演示了透過 Apple Pencil 來在 Adobe Creative Suite 裡的軟體裡作畫 以及在 Microsoft Office 裡的的軟體加入文章註解。

## 支援

第一代 Apple Pencil 僅支援以下 iPad 機型，同時採用 Lightning 介面進行充電及配對：

* iPad Pro 12.9 吋 (第一代及第二代)
* iPad Pro 9.7 吋
* iPad Pro 10.5 吋
* iPad (第六代、第七代、第八代、第九代及第十代）
* iPad Air (第三代)
* iPad mini (第五代)

第二代 Apple Pencil 僅支援以下 iPad 機型，同時採用吸附式無線方式進行充電及配對：

* iPad Pro 12.9 吋 (第三代、及第四代、第五代)
* iPad Pro 11 吋（第一代、及第二代、第三代）
* iPad Air (第四代、第五代)
* iPad mini (第六代)

## 圖片

* *

## 參考來源

## 外部連結

* Apple Pencil （官網）
Apple_Photos

**照片**是由蘋果公司開發的照片管理和圖像編輯應用程式。它於 2014 年 9 月 17 日作為 iOS 8 中的預安裝應用程式發布，並於 2015 年 4 月 8 日推送給 OS X Yosemite 。2016 年 9 月 13 日，該應用程序登陸 tvOS 10。

## 參考文獻
Apple_Pippin

**Apple Pippin** 是一種由蘋果公司在 1990 年代中期開發的遊戲機／多媒體播放機平台。它採用 66MHz 的 PowerPC 603e 處理器，14.4 kbit/s 數據機並運行一精簡版之 Mac OS。其目的是希望創造出主要面向基於 CD 之多媒體播放（特別是遊戲）之低價電腦，並附帶網絡功能。它有一 4 倍速光碟機及可以連接至電視的視訊輸出。其名字的由來是翠玉蘋果（Newtown Pippin）—— 一個蘋果栽培品種，類似於旭蘋果（McIntosh）之於麥金塔（Macintosh）。

蘋果公司從未企圖自行推出 Pippin，而是希望將其授權給第三方廠商－與不幸的 3DO 相同的商業模式。然而，只有萬代（Bandai）獲授權製造販售 Pippin。

在萬代的 Pippin 上市之時（1995 年於日本，1996 年於美國），市場已被功能更強大的任天堂 64 與 PlayStation 占據。此外，當時 Pippin 可用的軟體亦少得可憐－唯一的供應商就是萬代自己。美金 599 元的初始價格、官方定位為低價電腦的 Pippin，實際上其系統更常有認為是電視遊樂器。因此，有認為它的價位高出其同類商品太多。

僅有數千台 Pippin 製造出來，因此，甚至連鍵盤與數據機附件的產量都比主機多。

最終，Pippin 因為太晚切入 3D 遊戲機場、且不論是作為遊戲機或電腦來說功能都太弱，因此遭受沉重打擊。萬代的版本很快就消亡，只在美國和日本取得了有限的銷量。

在 2006 年 5 月，Pippin 被 PC World 雜誌選為「史上 25 大科技爛貨」。

2011 年時，李開復在其微博上透露他在蘋果工作時正是 Pippin 這個項目的負責人。

## 技術資訊

### 硬體

* 66MHz PowerPC 603 RISC 微處理器
  * Superscalar, three instructions per clock cycle
  * 8KB data and 8KB instruction caches
  * IEEE 標準單／雙精確浮點運算器 (FPU-Floating Point Unit)
* 6MB 系統與畫面輸出共用內存，advanced architecture
  * 2、4 及 8MB 內存擴充卡
* 128K SRAM store/restore backup
* 4 倍速光碟機
* 兩個高速序列埠，其中一個可支援 GeoPort
* PCI 兼容擴充槽
* Two ruggedized ADB inputs
  * Supports up to four simultaneous players over Apple Desktop Bus (ADB)
  * Supports standard ADB keyboards and mice with connector adapters

### 畫面輸出

* 8 位元與 16 位元支援
* Dual frame buffers for superior frame-to-frame animation
* 支持 NTSC 與 PAL 複合畫面、S-Video 與 VGA (640x480) 螢幕
* 水平／垂直畫面迴旋

### 音頻

* 雙聲道 16 位元 44kHz 範例輸出
* 雙聲道 16 位元 44kHz 範例輸入
* 耳機輸出孔與單獨的音量調整器
* 可播放音頻 CD

### 軟體

* Runtime environment derived from Mac OS
* PPC native version of QuickDraw
* Reduced system memory footprint (computer specific features removed)
* Disk-resident System Software stamped on CD-ROM with title
* System boots off of CD-ROM
* Pippin System Software upgrades released through CD-ROM stamping operations
* 68k emulator
* Macintosh Toolbox intact

## 參見

* 蘋果電腦公司

## 參考來源

## 外部連結

* Complete List of Apple Pippin Titles Released in the US and Japan（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Bandai Pippin Museum and Archive（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* ASSEMbler's Bandai Pippin Page
* Apple's Original Pippin Site
* Hacking the Pippin（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Apple's Pippin and Bandai's @World: Missing the Mark (et)（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Pippin Software and games in action（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Pippin World (via Archive)
Apple_Podcasts

**Podcasts** 是蘋果公司開發的一種媒體播放器，用於播放 ITunes Store 中的 podcast。它適用 iOS、iPadOS、tvOS、watchOS 和 macOS 作業系統。

2012 年 6 月 26 日，一款獨立的 Podcasts app 在 iOS 上發布，之前 Podcasts 是 iTunes 中的一個部分。隨後獨立的 Podcasts 於 2012 年 9 月 24 日在 Apple TV 上發布，2016 年 1 月 26 日在 tvOS 上發布，2018 年 9 月 17 日在 watchOS 上發布。2019 年 10 月 7 日在 macOS Catalina 上發布。
Apple_ProRes

**Apple ProRes** 是蘋果公司開發的高品質的有損影片壓縮格式，可用於高達 8K 的後期製作。它是 Apple Intermediate Codec 的後繼產品，於 2007 年與 Final Cut Studio 2 一起推出。

ProRes 系列編碼器使用基於離散餘弦變換 (DCT) 技術的壓縮算法，類似於 H.26x 和 MPEG 標準。

ProRes 被廣泛用於廣告、紀錄片、藍光和流媒體中高畫質廣播文件的最終交付編碼。

## 摘要

ProRes 是一種中間編解碼器，這意味著它們用於影片編輯期間，而不是用於實際觀看。

此格式是基於 DCT 純量的幀內編碼器，其中每一幀都獨立存儲，可在不依賴於其他幀的情況下進行解碼。因此比諸如 H.264 等面向分發的格式解碼更簡單。

它可與 DNxHD 或 CineForm 相媲美，後者提供相似的比特率，同樣用作中間編解碼器。

中間編解碼器的好處在於，它在後期製作應用程提供了出色的實時編輯性能、比最終格式更高的品質，同時與未壓縮影片相比要小得多。

2018 年 Apple 在 Final Cut Pro X 中加入了新的 "ProRes RAW"（壓縮拜爾濾鏡），此前 Blackmagic Design 在其相機和 DaVinci Resolve 中實現的壓縮拜爾濾鏡為 "CinemaDNG 3:1" 和 "CinemaDNG 4:1"。

## ProRes 簡介

ProRes 支持不同的比特率和不同的解析度。所有 ProRes 422 變體均使用 10 位色彩深度、4:2:2 的色度抽樣。而 ProRes 4444 和 ProRes 4444 XQ 則使用 10 或 12 位的色彩深度、4:4:4 的色度抽樣，並支援 0-16 位的 Alpha 通道。

## ProRes 422 變體

### 主要特點

* 支持 8K、5K、4K、UHD、2K、HD (最大 1920x1080) 和 SD 解析度。
* 4:2:2 色度抽樣
* 10 位色彩深度
* 全 I 幀編碼
* 可變比特率 (VBR)
* 在 1920x1080、29.97fps 下，各變體的目標碼率為：Proxy 約 45Mbps，LT 約 102Mbps，標準約 147Mbps，HQ 約 220Mbps
* 在標清解析度、29.97fps 下，各變體的目標碼率為：標準約 42Mbps，HQ 約 63Mbps
* 快速編解碼

## ProRes 4444 和 ProRes 4444 XQ

ProRes 4444 於 2009 與 Final Cut Pro 7 一起推出，它與 ProRes 422 有許多相同的功能，但在色彩細節方面比 422 HQ 更好。在 1920x1080、29.97 fps 下的 4:4:4 源，碼率約為 330Mbps。

ProRes 4444 XQ 於 2014 年 6 月 27 日與 Final Cut Pro X 10.1.2 版一起推出。在 OS X Mountain Lion v10.8 或更高版本上受支持。在 1920x1080、29.97 fps 下的 4:4:4 源，碼率約為 500Mbps。

### 主要特點

* 支持 8K、5K、4K、UHD、2K、HD (最大 1920x1080) 和 SD 解析度。
* 4:4:4 色度抽樣
* 最高 12 位色彩深度
* 0-16 位的 Alpha 通道
* 全 I 幀編碼
* 可變比特率 (VBR)
* 快速編解碼

## ProRes RAW

2018 年 4 月 15 日，Apple 發布了 ProRes RAW。它基於與現有 ProRes 編解碼器相同的原理和基礎技術，但可以直接利用來自攝影機傳感器的 RAW 數據來編輯和調整影片。因此，ProRes RAW 的目標是品質和更好的色彩再現，而不是性能。

## 開源項目

2011 年 9 月 15 日，FFmpeg 為 libavcodec 推出了免費 ProRes 解碼器。

2011 年 10 月 29 日，FFmpeg 為 libavcodec 推出了免費 ProRes 編碼器，可以在所有 FFmpeg 支持的平台上實現 ProRes 編碼。

## 參見

* Final Cut Studio
* Final Cut Pro
* 視頻編解碼器

## 外部連結

* 關於 Apple ProRes （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 關於 Apple ProRes RAW （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Final Cut Studio （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* FFmpeg 編碼 ProRes 指南 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
Apple_Public_Source_License

**蘋果公共原始碼授權條款**（**Apple Public Source License**，縮寫為 **APSL**）是一個開源和自由軟體授權條款，它隨著 Apple 的 Darwin 作業系統的而釋出。自由軟體和開源開源授權條款應用到

蘋果公共原始碼授權條款的第一版通過了開放原始碼促進會（**OSI**）的認證。2003 年 7 月 29 日釋出的第二版符合自由軟體基金會的指引，也通過了 OSI 的認證。自由軟體基金會認可 APSL 2.0 作為自由軟體協定，並表示開發者為符合該協定的工程工作是可以接受的。然而他們建議開發者不要在這個協定下釋出新功能，因為其 copyleft 不徹底、與 GNU 通用公眾授權條款不相容，並且該協定允許將這些符合 APSL 的檔案與其它完全作為私有軟體釋出的檔案連結。該協定明確要求對原始代碼進行的任何修改都必須釋出修改後的原始碼。

許多 Apple 釋出的軟體現在都在更自由的 Apache 授權條款之下釋出，例如 Bonjour。

## 參考文獻

## 外部連結

* 蘋果公共原始碼授權文字
* 自由軟體基金會對本協定的意見 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
Apple_Push_Notification_Service

**Apple 推播通知服務**（英文：Apple Push Notification service，APNs）是蘋果公司於 2009 年 6 月 17 日隨 iOS 3.0 推出的一項服務。它通過長連接推播技術從第三方應用向蘋果裝置提供推播通知服務，通知中可能包括標記、聲音、提醒 / 橫幅。在 iOS 5 中，通知中心加強了推播和本地通知的使用者體驗。Apple 推播通知服務也以 API 的形式添加到了 Mac OS X Lion（10.7）中供開發者使用，並在 OS X 10.8 「Mountain Lion」中加以改進成為通知中心。

蘋果在 2008 年 6 月 9 日首次公布這項服務並在 9 月發布更新，然而據史考特・福斯特爾在 2009 年 3 月 17 日 iOS 3.0 發布會上的說法，這項更新因在因擴充性方面「壓倒性」的問題的重組而延後了。兩場發布會上福斯特爾都提到在接收通知方面，推播通知相較後台行程（使用拉取技術）能更好地維持電池壽命。

在 Mac OS X Lion 上，應用也可以使用與 iOS 相同的 API 來向 Mac OS X 上的程式推播資訊。OS X Mountain Lion 發布後，使用者可以通過通知中心收取推播通知。如果推播資訊時應用並未執行，則會有數字標記出現且應用並會被添加至 dock 中（直到標記被清除）來提醒使用者。

Mac OS X 伺服器使用 Apple 推播通知服務向聯網使用者推播伺服器郵件、行事曆和聯絡資訊。像是 iPhone 一類的裝置和郵件、行事曆一類的應用都能收到來自 Mac OS X 伺服器的推播通知。

使用 Apple 推播通知服務推播單條通知的體積最大為 256 位元組。

## 技術細節

通過二進位介面傳送通知的有效載荷在 2014 年從 256 位元組增加到 2 千位元組。2015 年 12 月，蘋果發布了一個新的 HTTP/2 API，取代了原先的二進位介面。使用 HTTP/2 API 傳送通知的最大有效載荷為 4 千位元組。蘋果在 2021 年 3 月底關閉了原先的二進位介面。

ANPs 的 HTTP/2 介面使用了 TCP 443 埠作為主要通信埠。當 443 介面的外向存取被防火牆阻斷，開發者也可以使用 TCP 2197 埠代替。

## 參見

* iMessage
* 通知中心
* Android 雲至裝置資訊服務
* Google 雲端通訊
* SQL Server 通知服務
* 微軟通知協定
* Push email
* XMPP
* AMQP
* MQTT

## 參考資料

## 外部連結

* Notifications for Developers - Apple Developer（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 使用 iPhone、iPad 或 iPod touch 上的「通知」（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
Apple_Records

**蘋果唱片**（英語：**Apple Records**）是一家唱片公司，由披頭四樂團在 1968 年創立，是 Apple Corps 的子公司。

## 參考文獻

## 外部連結

* 官方網站
* The complete Apple Records （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Apple Sleevographia （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Financial background of Apple
* Vinylnet's discography for Apple Records
Apple_Remote

**Apple TV Remote**（又稱：**Siri Remote**，前稱：**Apple Remote**）是蘋果公司為運行 iOS 和 tvOS 裝置開發的紅外線遙控器，於 2005 年 10 月 12 日由該公司 CEO 斯蒂夫・賈伯斯正式發布，外形上類似於第一代 iPod shuffle，只有六個按鈕，分別是「選單」、「播放／停止」、音量大、音量小、「上一個／倒退」、「下一個／快進」。

蘋果遙控器原本設計是配合 iMac 上 Front Row 使用的。2006 年 1 月 10 日，蘋果公司又發布了支援蘋果遙控器的 MacBook Pro。2006 年 2 月 26 日，支援蘋果遙控器的 Mac mini 發布。

Front Row 程式可以讓使用者瀏覽、播放音樂，觀看影片（DVD 或者下載的檔案）和瀏覽相片。蘋果遙控器還與 iPod Hi-Fi 和 iPod 通用介面槽相容。iPod 通用介面槽可以接受遙控器對音樂和媒體的控制，但是不能控制 iPod 中的「選單」控制。 

蘋果遙控器使用的電池是 CR2032 紐扣形 3.0 伏特鋰電池，安裝在左下部。目前蘋果遙控器的音量按鈕不支援 AirTunes 系統。

## 捷徑

### 與指定裝置匹配

遙控器可以鎖定只與一個指定裝置匹配工作。操作方法是，將遙控器靠近需要制定的匹配裝置，然後同時按住「選單」和「下一步」五秒鐘。制定匹配設定可以通過 OS X 中「安全」系統參數設定面板中消除。

### 睡眠

使用者可以使用遙控器將 iMac、MacBook、MacBook Pro、英特爾晶片的 Mac mini 和安放在連接插槽上的 iPod 進入睡眠狀態，操作方法是按下「播放／停止」按鈕。之後按任意按鈕裝置可以被叫醒恢復。

### 磁碟選項

在啟動英特爾晶片的麥金塔電腦時，同時按下遙控器的「選單」鍵可以進入系統設定（System Picker）狀態（這個功能和在啟動時按住 Option/Alt 鍵效果一樣）。遙控器在設定畫面中同樣可以使用，選擇調整選項，按「播放／停止」按鈕即可確認。這個功能對於使用 Boot Camp 安裝 Mac OS 和視窗雙系統的使用者在切換系統的時候十分有用。在這個選單中遙控器也可以用來彈出 CD 和 DVD 光碟，只需選擇光碟然後按「+（音量大）」按鈕就可以了。

### 應用程式相容性

遙控器可以用來控制 iPhoto 中的圖片幻燈片瀏覽、QuickTime 中的電影、iTunes 中的音樂，還有在 Keynote 用來控制幻燈片（此功能只限於英特爾麥金塔電腦，powerPC 晶片的電腦不行）。使用者還可以使用「iRed Lite」來控制 OpenOffice.org Impress 的演示。

### VLC 相容性

為了適應性的英特爾處理器，出現了一個叫 Apple Remote Helper 的小軟體用來遙控 VLC 媒體播放器。播放、停止、音量和跳躍按鈕均可正常工作。但是需要注意，音量按鈕只改變 VLC 的音量，而不是系統的音量。其他共享軟體程式，如 Remote Buddy（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）(from IOSPIRIT)，mira（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）(from Twisted Melon) 和 Sofa Control（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）(from CASE apps) 等都可以通過 VLC 實現完全控制，包括控制系統音量。

### 和更多的應用程式相容

最近出現了一些新的工具，可以對蘋果遙控器的按鈕進行自訂設定，這些程式有「Remote Buddy」，「Sofa Control」，「iRed Lite」和「mira」，可以通過覆寫 keystrokes 和 applescripts 讓使用者控制任意應用程式。

### 和其他麥金塔電腦相容

通過第三方的遙控軟體，如 Twisted Melon 出品的 mira，或者 IOSPIRIT 公司的 Remote Buddy，使用舊機型的 Mac 使用者可以通過 USB 介面的紅外接收器使用蘋果遙控器。絕大多數麥金塔電腦新機型都有內建接收器，但是舊機型卻沒有。就連 2006 年夏發布的桌上型 Mac Pro 也沒有內建接收器。通過使用 Remote Buddy 或者 mira，使用者可以通過一個 USB 接收器（類似 Windows Media Center Edition eHome 接收器）就可以和新機型使用者一樣使用蘋果遙控器，完全支援睡眠設定、裝置匹配、低電池探測和 Front Row 等功能。

### 更換電池

電池倉位於 Apple Remote 的底部。使用回形針或其它較小的鈍形物體壓住電池倉鬆開按鍵（右側的圓形部分），然後推出電池托盤。卸下舊電池並換上新電池，確保電池的正極端朝上：將電池托盤推回 Apple Remote 直至聽到咔嚓聲即可。

## 與 iPod 相容

遙控器只能控制安裝在插槽連接好的 iPod，沒有連接好的 iPod 遙控器無法工作。而且無論是否接好，遙控器無法控制 iPod 的選單。

## 與新 Mac 相容性

支援：

* 升級的舊模具 MacBook Pro。
* iMac
* Mac mini

不支援

* MacBook Pro with Retina Display
* MacBook Air
* Mac Pro

## 參考文獻

## 外部連結

* Apple — iMac — Front Row
* Apple — Mac mini — Front Row
* Apple — MacBook Pro — Front Row（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Apple — MacBook — Front Row
* IOSPIRIT — Remote Buddy（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Amit Singh's Apple Infrared Remote Daemon （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Twisted Melon - mira（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Case Apps - Sofa Control
* iRedLite - free and customizable
Apple_S1

**Apple S1** 是第一代蘋果手錶（Apple Watch）中的整合式電腦晶片，蘋果公司形容其為「系統型封裝」（SiP） 。

據報導三星是 S1 核心組件的供應商，提供包括隨機存取記憶體（RAM）、NAND Flash 儲存裝置，以及組裝零件。

## 系統型封裝設計

S1 使用整合了隨機存取記憶體、儲存裝置和無線連結處理器的客製系統單晶片，此外感應器和 I/O 裝置也整合其中。單晶片據傳加入了樹脂填充以增加其耐用度。

雖然關於此晶片的詳細資訊十分有限，但 Chipwork 網站指出其負責 Wi-Fi 和藍芽的處理器是 Broadcom 的 BCM4334 晶片。該處理器位於整塊系統單晶片的上方中央位置。

## 發表

Apple S1 是在 2014 年 9 月 9 日的「Wish we could say more.」發表會上與蘋果手錶共同公開。

## 推出日期

Apple S1 將隨著蘋果手錶在 2015 年 4 月正式上市。

## 圖片

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## 資料來源
Apple_SOS

**蘋果 III** 是一款面向商業用戶的個人電腦。它於 1980 年 5 月由蘋果電腦公司開始製造銷售，於 1984 年 4 月 24 日停產。其先祖－著名的 Apple II－是由蘋果公司的共同創始人史蒂夫・沃茲尼克（Steve Wozniak）設計的。Apple III 的設計則在 Wendell Sander 博士的指揮下於 1978 年末開始。它的內部代號叫做 Sara，以 Sander 的女兒命名。

## 歷史與設計

Apple III 的設計目標是成為一商用電腦，並成為 Apple II 的繼任機型。它採用一改進過的作業系統－SOS（被戲稱為 "複雜的作業系統"，Sophisticated Operating System）及新的 BASIC 編譯器－"Apple /// Business BASIC"（也提供 UCSD Pascal 作為進行更有組織的編程可替選項。）其它功能還有：80 列大小寫字母顯示支持、九宮格數字鍵、實時日期時鐘的支持、6 位元 DAC 數字模擬轉換音頻、16 色的圖像顯示能力，支持目錄層級的文件系統及模擬 48 KB Apple II + 的能力。內置 140 KB 5.25"軟碟機，並支持至多 3 個外接"Disk ///" 軟碟機。

Apple III 採用 2MHz SynerTek 6502A 8 位元 CPU 以及和某些後期 Apple II 相同的 bank switching 技術以支持至 256KB 內存的尋址。（透過第三方升級可支持到 512KB）

Apple III 是第一款可以讓用戶選擇一種顯示字體及鍵盤布局（QWERTY 或德弗乍克鍵盤）的蘋果電腦產品。當軟體正在運行時，這些設置不能被更改，而不是像 Apple IIc 可以透過鍵盤上的切換鍵直接進行切換。

Apple III 配有一組系統工具程序可達成系統重新設置及文件處理。另有一個名叫－Selector III－的程序則被設計成與系統工具組進行整合及可啟動各種應用軟體。然而，蘋果公司最終決定取消其開發，而原開發工程師最終購買了販售 Selector II 給 Apple III 用戶以取得一些名義上的費用的權利。然而，Quark 軟體公司開發了竟爭產品－Catalyst。其具有程序切換能力、較為粗糙的介面及能防拷保護功能，使軟體公司可以授權用戶從硬碟運行軟體，而不用擔心他們的軟體被拷貝備份或被盜版。當蘋果公司決定將 Catalyst 內置於他們的新硬碟產品－ProFile 時，Quark 為此慶賀－他們終於透過 QuarkXPress 成為 APPLE 的主要的軟體供應商了。而 Selector III 的開發小組則寧靜地解散了。

有一個可能比 Apple III 機器本身可能更廣為流傳的奇聞：在一個技術支持電子公告板上，遇到某些問題的用戶被指示要將主機抬起三英寸（7.6 公厘）後摔下以將晶片重新 "歸位"。另一個問題是由於 APPLE III 的電路板採用了當時尚未成熟的 "細線" 布線技術，線路間的間隙相當窄。當晶片被 "擠" 在板上並大量焊接時，焊錫會滴落於不應被連接的電路間，將造成了嚴重的短路，使得需要耗費大量時間進行昂貴的檢測與修理。後來蘋果公司不得不重新設計了一片具更多層但採用標準間隙的電路板，該電路板是依照一設計師在一巨大的設計板上畫出的設計圖所製造，而不像之前的電路板是在昂貴的 CAD-CAM 系統上設計。

一些 SOS 作業系統中的功能及代碼後來亦融入 Apple II 的 ProDOS 和 GS/OS 作業系統及 Lisa 與麥金塔的作業系統中。

## 商業上的失敗

有許多原因造成 Apple III 商業上的失敗。其售價 3500 美元遠高於當時許多其他基於 CP/M 作業系統的商用電腦。Apple III 的軟體庫也相當有限，且其雖然宣稱兼容 Apple II，但該模擬功能受到刻意的限制而無法使用高級的 Apple II 功能（特別是許多以 PASCAL 編寫的 Apple II 軟體需要的 64KB 或更高內存），因此其實用性受到限制。

更重要的是，這款電腦深受各種軟、硬體缺陷所苦。首次在蘋果電腦系列中出現的實時時鐘晶片也在經過長時間的使用後會突然失效。這個由美國國家半導體公司製造的晶片是個反覆出問題的例子。半導體公司銷售合同中給予經銷商 30 天時間以退換有瑕疵部件，通常經銷商被認為會在銷售產品前會先進行測試，但實際上這不是必須做的。國家半導體公司一向來就有有意銷售瑕疵品的惡名，他們賭可以在需要接受換貨前能推出合格的新產品。這對於將此時鐘晶片置於插槽中且具有大量維修設備的消費者來說並不是大問題。然而，蘋果公司將時鐘晶片直接焊在了電路板上，因此很難靠測試電路板找出故障晶片。最後，蘋果公司不得不取消 Apple III 中的實時時鐘以解決此問題，而不是更換一個可用的晶片。

另一個被廣泛碰到的問題是，Apple III 沒有設計安裝冷卻風扇或設計散熱孔，這是 Steve Jobs 為了求安靜而要求的設計，因此許多 Apple III 皆附有散熱槽，但由於 Apple III 使用了金屬機箱，且所有的晶片都擠在一起，因此幾乎完全無法散熱，造成許多 Apple III 過熱死機及硬體損壞的問題。有些用戶稱他們的 Apple III 因過熱造成晶片脫離電路板、屏幕顯示花屏的影像，或磁碟取出機器時呈 "烤熔化" 狀態（這也是為什麼現在很少有 Apple III 被保留下來）。

最後，蘋果公司必須免費更換前面已售的 14000 台 Apple III。購買這些機器的用戶被給予全新的機器，使用重新設計過的電路板。這未被認為是新的機型，而是被視為保固服務。

## Apple III Plus

改進過的 **Apple III Plus** 於 1983 年 12 月上市。Apple III Plus 修復了原 Apple III 的硬體問題、並提供 256 KB 內存、內置時鐘、隔行掃描視頻及與 Apple IIe 相同的鍵盤布局。然而，這項 "請容我重新自我介紹" 行動亦未能挽救 Apple III 的頹勢。也許長遠上更重要的因素是，Apple III 本質上算是增強過的 Apple II— 始於 1976 年之 8 位元個人電腦的後繼者。約在 Apple III 上市一年後，IBM 揭開了 PC 的面紗 — 它是個完全的 16 位元電腦，且有不少便宜的兼容機。商用市場很快地轉向 IBM 兼容機。1985 年 9 月，Apple III 產品線正式中止，僅取得約 65000 台的銷量。蘋果公司的共同創始人 Steve Wozniak 稱 III 的失敗是由於它是由蘋果公司的銷售部門主導的設計，而不像過去的機種是由設計部門主導的。

## 參考來源

* _Apple III Chaos: Apple’s First Failure_ (Apple History)（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館），LEM Staff, Low End Mac (2006)

## 外部連結

* The Ill-Fated Apple III
* Washington Apple Pi Apple III Resources（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Sara - An Apple III Emulator（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Apple III at www.oldcomputermuseum.com（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）