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Compass_(川嶋愛歌曲)

《**compass**》是日本創作歌手・川嶋愛在 2007 年 3 月 14 日發售的第 12 張單曲。

## 概要

距前作《看不見的翅膀》約一個月之後發售的單曲。是動畫電影《ONE PIECE 阿拉巴斯坦戰記 沙漠王女與海賊們》的主題曲。

推出了通常盤和初回限定盤兩個版本。初回限定盤附上了收錄有「compass」的 PV 的特典 DVD。PV 導演為佐久間文人。

初回限定盤的 CD 封面上畫有海賊王的人物。

## 收錄曲

* 全作詞・作曲：川嶋愛

### 通常盤

1. **compass** 
編曲：宗本康兵

　
: 電影《ONE PIECE 阿拉巴斯坦戰記 沙漠王女與海賊們》的主題曲

　
: 川嶋愛本人擔任了電影中「薇薇的女傭・梅蒂」的聲優演出。這是她第一次挑戰聲優的工作。
2. **my way** 
編曲：長澤孝志

　
: Netz 豐田石川廣告歌曲
3. **uneasy** 
編曲：enzo

　
: 廣播劇《再春館製薬所ドラマスペシャル その日の前に》（MBS 廣播台、文化放送）的主題曲

　
: 「uneasy」是為了此廣播劇而寫下的歌曲。另外，川嶋愛在該作品中演出了女服務生的角色。

### 初回限定盤 DVD

1. compass(PV)

## 參考資料
Compass_College

**啟示書院**（英語：**Compass College**），是香港一所私營教育機構，主要提供工商管理、款待及旅遊、媒體新聞製作的「職業導向」課程。校舍設於銅鑼灣。

## 歷史背景

2009 至 2013 年稱「香港教育（國際）投資集團」於 2013 年向 Seasoned Leader Limited 收購股份而取得，使主要經營連鎖補習社的現代教育延伸至中學後的職業教育課程，並由現代教育國際旗下的 CCBA International Holdings Limited 經營。

## 開辦課程

### 一年制文憑課程

* 國際款待業管理文憑
* 款待業管理國際文憑
* 款待及旅遊管理專業文憑

### 二年制文憑課程

* 會計及管理行政文憑

### BTEC 文憑課程

* BTEC 第 3 級款待管理課程（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* BTEC 第 3 級商業課程 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* BTEC 第 5 級款待管理英國高等教育文憑（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* BTEC 第 5 級商學英國高等教育文憑（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

### 美國酒店業協會證書課程

* 專業顧客服務國際認證

### NCC 教育課程

* NCC 國際商務管理專業文憑
* NCC 國際商務管理專業高級文憑

### 跨媒體新聞製作課程

## 校園生活

**啟示書院**自 2011 年起非常熱誠地參與每年的年宵活動，每年都吸引到傳媒採訪及報導

* 學生哥兔氣揚眉 2011-02-01 太陽報（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 大專生自行搭建年宵檔 2014-01-23 大公報（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 維園年宵全場（口臣）爆 2014-01-28 太陽報（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

## 獎項

* 都市日報 Metro Prosperity 都市盛世 都市傑出服務大獎 2016

## 相關條目

* 現代教育
* 國力書院
* 香港持續教育書院
* 香港中伸書院
* A1 補習社

## 參考資料

## 外部連結

* Compass College Official Website
* _Compass College Students' Union'_Website
Compass卡

**康百世卡**（英語：Compass Card），或譯**指南通**，是在加拿大不列顛哥倫比亞低陸平原地區（大溫哥華）運輸聯線系統通用的電子收費系統（智慧卡），取代運輸聯線原有的收費系統，其安裝、運作和維護保養由美國聖地牙哥的立方運輸系統公司負責。

## 歷史

早在 2007 年末，不列顛哥倫比亞省交通廳廳長馮宜幹宣布，他對公共運輸的電子收費系統感興趣，有意向去建設。2008 年 3 月，立方運輸系統公司負責人肯・多貝爾在與不列顛哥倫比亞省交通廳廳長馮宜幹會談時表示，稱立方運輸系統公司將會向運輸聯線出售電子收費技術。2009 年 4 月，不列顛哥倫比亞省省長辦公室、加拿大聯邦政府、運輸聯線宣布，將推出為運輸聯線系統通用的智慧卡。該卡亦是以香港的八達通為設計概念。

運輸聯線原計劃於 2013 年春季開始試運行康百世卡系統，並計劃在 2014 年年底全面推行，但由於種種原因而一再推遲。2013 年 9 月，康百世卡系統正式試運行，至 2015 年 8 月開始正式運行。2015 年 10 月，該系統正式進入全面使用階段。

## 概覽

### 票卡種類

康百世卡共分為五種：

* 藍卡：普通卡
* 橙卡：優惠卡（中小學生和長者，需持有效證明到店鋪或在網上購買，售票機不銷售）
* 黃卡：運輸聯線合約員工卡
* 白卡：盲人專用卡
* 單程卡：無康百世卡乘客乘車的票卡，與其他票卡不同，此票卡材質為紙張，但同樣具有拍卡的功能，若購買時為 1 區票，之後需要跨越收費區的乘客，需要在 90 分鐘內，通過票卡機支付額外費用來擴區。

### 使用範圍及使用方法

康百世卡可在運輸聯線運營的巴士、海上巴士、架空列車及西岸快車上使用。乘客在上車、進閘、出閘時，將康百世卡放置於讀卡器感應處，當屏幕顯示為「Proceed」時，即可上車。乘客在出閘時，系統會自動計算乘車所經過的收費區及車費，而車費會在卡內扣除。對於乘坐巴士的乘客，下車時無需刷卡，只需上車刷卡時扣除車費。

另外，乘客可以在康百世卡官方網站註冊康百世卡，註冊後可通過銀行轉賬自動充值。註冊後的卡片同時提供防盜功能，若卡片遺失會被偷竊，可以通過電話報失，原有的卡會立即凍結，並將其餘額轉入新卡中，但押金無法取回。

未來方面，康百世卡可能會擴充其他功能。

## 收費

### 購卡

乘客可在網上、電話、各大架空列車、西岸快車車站、察瓦森渡輪碼頭、馬蹄灣渡輪碼頭的康百世卡售票機上購買康百世卡及充值。另外，18 家倫敦藥房亦會安裝售票機，供乘客購買及充值；同時，位於體育館－華埠站的「康百世卡服務中心」，亦提供其購買和充值服務。

每張康百世卡的售價為 6 加元（即為押金），可在餘額不足時使用，當乘客刷卡時餘額僅剩 1 加元時，系統會先扣除押金的一部分。若下次刷卡時餘額不足 6 元，該卡將不能使用；若不繼續使用該卡，可以到「康百世卡服務中心」申請退卡手續。

### 車費

以下為持康百世卡的乘客的單程車費（票價以加拿大元計算）：

* 所有持康百世卡乘坐運輸聯線經營的巴士的乘客，一律按一個收費區收費。若乘客要轉乘架空列車、渡輪，則仍按分區制收費。

康百世卡仍保有 90 分鐘內轉乘的制度，乘客在刷卡後的 90 分鐘（對於乘坐西岸快車的乘客為 180 分鐘）內，可以多次進行轉乘，只要在 90 分鐘內刷卡進閘不會被扣款。另外，康百世卡允許刷卡進站後的乘客在 21 分鐘內刷卡出站，亦不會被扣款。

此外，康百世卡可存儲日票或月票，為單獨計算。對於符合 U-Pass 使用資格的大學生，可以憑康百世卡到 U-Pass 網站登記，學生需於每月的月尾到 U-Pass 網站請求下一個月的 U-Pass，網站將於得到學校確認卡主下個月仍在校後的兩個工作天內把該卡註冊進下個月的 U-Pass 名單內。請求成功後，學生可無限次跨越三個收費區。

康百世卡推出後，原有的紙質折扣票（Faresaver）、紙質月票（FareCards）已於 2016 年 4 月停用。停用後，乘客可前往體育館－華埠站的「康百世卡服務中心」，憑票證將其存入康百世卡中。

## 問題和爭議

### 預算超標

康百世卡系統最初的安裝預算為 1 億 7100 萬加元，但目前的花費已經達到 1 億 9400 萬加元。2013 年 10 月，運輸聯線承認，由於不可抗力的原因，加上通脹的影響，康百世卡系統將會超支達 2300 萬加元。

### 新舊系統無法兼容

2013 年，素里當地媒體《Surrey Leader》報導稱：乘客如果在巴士上購買車票，巴士發出的轉車無法通過架空列車車站的閘門，只能用康百世卡才能通過。而在架空列車站的舊式驗票機，可以讀取到巴士發出的轉車票。運輸聯線稱，如果要升級巴士車票系統，與康百世卡系統兼容，就要再追加 2500 萬撥款。

### 收費系統漏洞

2013 年 9 月系統測試期間，測試員發現一個嚴重漏洞：由於巴士上面無閘門，持有康百世卡的乘客可以靠提前刷卡不提前下車的方式，以一個收費區的票價乘坐三個收費區的車。因此，在 2015 進入全面使用階段，所有巴士一律按一個收費區收費。

### 對殘疾用戶的不利和漏洞

如果用戶有殘疾，使他們不能刷卡（特別是架空列車），殘疾用戶便不可以用公共運輸。運輸聯線的臨時解決方案是派服務員協助殘疾用戶，或把殘疾用出入閘保持開啟。

## 參考資料

## 外部連結

* 康百世卡官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
Compatibility_testing

**相容性測試**（英語：**Compatibility testing**）確定一產品是否可於其他軟、硬體配合下正確地運作。須先開發一可以反映硬體與軟體結合運作的測試矩陣，一旦測試矩陣發展出來，所有產品主要的功能皆可於各個位置上運作。軟、硬體皆需相容性測試方能確保不同電子產品於互相運作時能順利。

相容性測試應於不同環境下執行，如不同電腦、設備、作業系統、瀏覽器、網路連結速度皆會有不同程度之影響。

## 可執行相容性測試之產品

電腦、手機、遊戲機、MP3 播放器、DVD 播放機、電視機、投影機、Access Point、個人數位助理 (Personal Digital Assistant,PDA)……。

 

## 外部連結
Competitive_inhibition

**競爭性抑制劑**（Competitive inhibitor）是一種酶抑制劑，競爭性抑制劑可能會和酶的活性部位結合，來和基質（substrate）相互競爭，也可能是和基質結合，和酶相互競爭

大部份競爭性抑制劑的功能是透過可逆的方式，和酶的活性部位結合。因此許多資料來源會指出這是競爭性抑制劑的定義特徵。不過這可能是錯誤的簡化，因為有許多可能的機制控制酶和抑制劑或是基質結合（不過無法同時和抑制劑及基質結合）。例如變構抑製劑（allosteric inhibitor）可能會是競爭性抑制劑、非競爭性抑制劑（non-competitive inhibition）或是反競爭抑制劑（uncompetitive inhibition）。

## 參考資料

## 相關條目

* 非競爭性抑制劑
* Schild 回歸
Comphotis

**孔蜆蝶屬**（學名：_**Comphotis**_）是蜆蝶科蜆蝶亞科樹蜆蝶族裡的一個屬。共有 7 個物種，分佈於新熱帶界。

## 物種

* _Comphotis apachita_
* 克拉番蜆蝶 _Comphotis clarissa_
* 台比番蜆蝶 _Comphotis debilis_
* _Comphotis eanes_
* 伊番蜆蝶 _Comphotis ignicauda_
* 孔蜆蝶 _Comphotis irroratum_
* 樹番蜆蝶 _Comphotis sophistes_ = 帕迷蜆蝶 _Mesene pactolus_

## 參見

* 樹蜆蝶屬

## 腳註

## 參考文獻

* Lamas, G., 2004, _Atlas of Neotropical Lepidoptera; Checklist: Part 4A; Hesperioidea-Papilionoidea_ Gainesville: Scientific Publishers/Association of Tropical Lepidoptera..
* Espeland, M., Hall, J. P., DeVries, P. J., Lees, D. C., Cornwall, M., Hsu, Y. F., ... & Salzman, S. 2015. Ancient Neotropical origin and recent recolonisation: Phylogeny, biogeography and diversification of the Riodinidae (Lepidoptera: Papilionoidea). Molecular phylogenetics and evolution, 93, 296-306.
* 壽建新，周堯，李宇飛。世界蝴蝶分類名錄。中國：陝西科學技術出版社. 2006-04-01. ISBN 9787536936768.

## 外部連結

* Comphotis （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） - funet.fi
Compiere

**Compiere** 是一套為中小型企業而設計的開源（OpenSource）企業資源規劃（ERP）與客戶關係管理（CRM）軟體。它是這個行業中少數不需要使用者支付巨額金錢去購買他們的軟體的一個異數。但由於 Compiere 公司忽略關注廣大使用者群體的需要，社群於 2006 年 9 月在 SourceForge 上建立開放原始碼項目 ADempiere 系統。2011 年社群建立 draft:iDempiere 系統。並引致 Compiere 於 2009 年 3 月暫停開發。

## 網頁廣告

Compiere 在其網頁登了這個廣告：

　
: JD Ewards merged by PeopleSoft merged by Oracle。SAP talking with Microsoft about Navision, Great Plains, Solomon. In the next years, you will see a concentration of ERP/CRM vendors. As in the past, the "merged" product will be discontinued - sooner or later. 
Compiere is the safe choice for your future - Compiere ERP Software is owned by its users and cannot be merged, bought or eliminated.

　
: （翻譯）「之前吞併了 JD Edwards 的 PeopleSoft，現在被 Oracle 吃掉了。SAP 現在也要和微軟商討 Navision、Great Plains 和 Solomon 之間的關係。在未來的數年內，你會看到 ERP/CRM 廠商的整合。正如過去所發生的一樣，被吃掉了的產品，不管是立即或隔一會兒，就不會再在了。 
所以，Compiere 是你萬全的選擇 —— 因為 Compiere 的 ERP 軟體是由其用家所擁有，所以不怕被其他公司吞併、收購、以至消失。」

廣告裡提及的 JD Ewards、PeopleSoft、SAP、Great Plains 等本來都是 ERP 軟體市場的主要競爭對手，而且各自都有本身的舊有市場，系統完全不相容，價格更高昂至過十萬美元。而這些軟體都因為同業之間的收購戰，被整合成 Oracle 與 Microsoft 對壘。使用者先前所支付的高昂費用就這樣泡湯了。所以，Compiere 認為，作為開源軟體，由於它由使用者所擁有，所以完全不用擔心因為公司被收購，以使先前的投資全部一下子泡湯。

## 簡介

Compiere ERP & CRM 為全球範圍內的中小型企業提供綜合型解決方案，覆蓋從客戶管理、供應鏈到財務管理的全部領域，支援多組織、多幣種、多會計模式、多成本計算、多語種、多稅制等全球特性。

## 資料庫中立

Compiere 過去一直被批評不是完全開源的產品，因為其使用了 Oracle 資料庫來儲存資料（儘管 Oracle 亦有免費版本）。不過，自從 2.5.2 版開始，Compiere 的設計獨立於資料庫，可以與不同的資料庫搭配使用。現時，有關計劃開發了工具，讓使用者把系統的資料庫過渡至其他資料庫引擎。現在正在開發的過渡工具有適用於 PostgreSQL、MySQL 以及 Sybase。

## 外部連結

* Compiere 公司（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Compiere 公司自己開放的原始碼 (可用 svn 下載)
* 用 Compiere 作 ERP 解決方案的顧問公司：中國大陸、深圳
* 用 Compiere 作 ERP 解決方案在 SourceForge 的原碼 (壓縮檔)（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Compiere + Oracle + Windows 在線 Flash 安裝教程（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
Compiz

**Compiz** 是第一個由 OpenGL 驅動的執行於 X Window System 上的混合視窗管理員 。Compiz 的混合彩現能力使其可以在窗口管理過程中實現多種視覺效果，比如在矩形虛擬桌面上的窗口最小化。

Compiz 符合 ICCCM 標準，可以取代 GNOME 環境的 Metacity 視窗管理器，或是 KDE Plasma 環境下的 KWin。
Compiz 擁有類似蘋果電腦的 Mac OS X 作業系統中所提供的許多桌面特效，例如 Exposé。
Compiz 使用 OpenGL 繪圖層 Glitz 架構在 Xgl 這個新的 X 環境上。Compiz 最早是由 Novell 在 2006 年一月時公佈新版 Xgl 時所發表的。在開發初期 Compiz 只能正常執行在有限的幾種 Xgl 所支援的硬體 3D 加速卡上。儘管 Xgl 和 Compiz 這兩個全新構造的系統還存在一些 bug 並且仍處於積極的開發階段，大多數 NVIDIA 和 ATI 圖形處理卡可以在 Xgl 上正常執行 Compiz。Compiz 在其他一些 X 伺服器和硬體上也可以正常執行。據報導，Compiz 在現時仍處於開發階段的 AIGLX 上執行良好。

2007 年 7 月 30 日，Compiz 已經與其分支套件 Beryl 合併，並且更名為 Compiz Fusion。2009 年 2 月 2 日，Compiz 和 Compiz Fusion 合併，新名字叫 Compiz。

## 特點

內建：

* 桌布
* 透明效果，亮度調節，色彩調節
* 自動喚出活動的窗口

正式外掛程式中：

* cube - 由四個虛擬桌面形成一個矩形，頂端和底端可以放映投影。
* decoration - 對於 Gnome 和 KDE 桌面窗口的裝飾，可以用來拖拉窗口。
* fade - 窗口的淡入淡出效果。
* gconf - 針對 Gnome 的設定工具。
* minimize - 帶有動畫效果的窗口最小化。
* move - 窗口的移動。
* place - 新開視窗位置
* resize - 視窗大小調整
* rotate - 旋轉桌面『方塊』
* scale - 開啟視窗瀏覽（類似 OSX 的 exposé）
* switcher - 使用 Alt-Tab 切換焦點視窗
* wobbly - 移動視窗時如果凍般波動
* zoom - 局部螢幕放大鏡

額外外掛程式：

* edgeflip - 移動視窗至螢幕邊緣時，滑入下一個桌面
* opacity - 可調整視窗透明度
* opaquefocus - 調整非焦點視窗的透明度
* trailfocus - 非焦點視窗隨時間淡化
* transset - 個別程式透明度調整

## 發展套件

Compiz 目前可以使用在下列的 Linux 發行套件（經由官方或由第三方支援）:

1. Gentoo Linux - 參閱 Hanno's Blog（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） and the Gentoo Wiki
2. Mandriva Linux - 非官方套件參考 [1] and a howto here [2]（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）.
3. SUSE Linux Enterprise Desktop - Novell 宣稱將於下一版 SLED 在 2006 年春公佈時， Xgl 與 Compiz 將包含在發行套件當中。 [3]（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
4. OpenSUSE - 10.1 版出廠已支援 Xgl and Compiz。使用 Xgl 與 Compiz 在舊版 SUSE Linux 的說明文件可以參考 OpenSUSE.org 網頁。 [4]（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
5. PLD Linux Distribution - 包含在 PLD 3.0 (Th)
6. Ubuntu Linux - 可以使用在預覽版 Dapper Drake 6.04 Flight 5（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） 或是之後的版本，可以在 apt-get 套件庫中的 _universe_ 區找到。
7. Korora - 為 Fedora 的衍生版本。

## Compiz Fusion

**Compiz Fusion** 是合併後的 **Compiz** ＋ Beryl 專案新名字，以 Compiz Core 為核心，使用 GNU GPL 授權協定。從 Ubuntu 7.10 開始，已將 Compiz Fusion 作為預設的視窗管理員。

## 參考

* Compiz on AIGLX（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* A Simple Compiz Plugin Walkthrough
* Compiz source code

## 參考文獻

## 外部連結

* Novell 關於 Xgl 的發表（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） - 包含有 Compiz 的展示影片
* openSUSE 關於 Xgl 的 wiki
* openSUSE 關於 Compiz 的 wiki
* Novell Open Audio podcast Xgl with David Reveman - 2006-04-07，有關於 Xgl and Compiz 基礎與特點的討論
* Freedesktop.org wiki for Compiz（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Freedesktop.org 關於 Compiz 的郵件群（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Freedesktop.org 上 Xgl 的 wiki
* 第三方 Compiz 論壇
* 關於 Compiz 外掛與修補的部落格（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Linux Edge report Novell Linux Desktop Demonstration Videos - Compiz 於 Novell Linux Desktop 10 的展示影片
* Linux Edge report Compiz Window Manager Released - 簡報，螢幕截圖與更多特效的影片
  * the video demonstrating Compiz on Xgl
* Xgl/Compiz-Howto at Gentoo Wiki
* Debian Etch Xgl HowTo（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Ubuntu Linux Xgl HowTo（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Ubuntu 論壇中關於 Xgl/Compiz 的指引檔案（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Compiz Fusion 官方網站
Compiz_Fusion

**Compiz** 是第一個由 OpenGL 驅動的執行於 X Window System 上的混合視窗管理員 。Compiz 的混合彩現能力使其可以在窗口管理過程中實現多種視覺效果，比如在矩形虛擬桌面上的窗口最小化。

Compiz 符合 ICCCM 標準，可以取代 GNOME 環境的 Metacity 視窗管理器，或是 KDE Plasma 環境下的 KWin。
Compiz 擁有類似蘋果電腦的 Mac OS X 作業系統中所提供的許多桌面特效，例如 Exposé。
Compiz 使用 OpenGL 繪圖層 Glitz 架構在 Xgl 這個新的 X 環境上。Compiz 最早是由 Novell 在 2006 年一月時公佈新版 Xgl 時所發表的。在開發初期 Compiz 只能正常執行在有限的幾種 Xgl 所支援的硬體 3D 加速卡上。儘管 Xgl 和 Compiz 這兩個全新構造的系統還存在一些 bug 並且仍處於積極的開發階段，大多數 NVIDIA 和 ATI 圖形處理卡可以在 Xgl 上正常執行 Compiz。Compiz 在其他一些 X 伺服器和硬體上也可以正常執行。據報導，Compiz 在現時仍處於開發階段的 AIGLX 上執行良好。

2007 年 7 月 30 日，Compiz 已經與其分支套件 Beryl 合併，並且更名為 Compiz Fusion。2009 年 2 月 2 日，Compiz 和 Compiz Fusion 合併，新名字叫 Compiz。

## 特點

內建：

* 桌布
* 透明效果，亮度調節，色彩調節
* 自動喚出活動的窗口

正式外掛程式中：

* cube - 由四個虛擬桌面形成一個矩形，頂端和底端可以放映投影。
* decoration - 對於 Gnome 和 KDE 桌面窗口的裝飾，可以用來拖拉窗口。
* fade - 窗口的淡入淡出效果。
* gconf - 針對 Gnome 的設定工具。
* minimize - 帶有動畫效果的窗口最小化。
* move - 窗口的移動。
* place - 新開視窗位置
* resize - 視窗大小調整
* rotate - 旋轉桌面『方塊』
* scale - 開啟視窗瀏覽（類似 OSX 的 exposé）
* switcher - 使用 Alt-Tab 切換焦點視窗
* wobbly - 移動視窗時如果凍般波動
* zoom - 局部螢幕放大鏡

額外外掛程式：

* edgeflip - 移動視窗至螢幕邊緣時，滑入下一個桌面
* opacity - 可調整視窗透明度
* opaquefocus - 調整非焦點視窗的透明度
* trailfocus - 非焦點視窗隨時間淡化
* transset - 個別程式透明度調整

## 發展套件

Compiz 目前可以使用在下列的 Linux 發行套件（經由官方或由第三方支援）:

1. Gentoo Linux - 參閱 Hanno's Blog（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） and the Gentoo Wiki
2. Mandriva Linux - 非官方套件參考 [1] and a howto here [2]（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）.
3. SUSE Linux Enterprise Desktop - Novell 宣稱將於下一版 SLED 在 2006 年春公佈時， Xgl 與 Compiz 將包含在發行套件當中。 [3]（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
4. OpenSUSE - 10.1 版出廠已支援 Xgl and Compiz。使用 Xgl 與 Compiz 在舊版 SUSE Linux 的說明文件可以參考 OpenSUSE.org 網頁。 [4]（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
5. PLD Linux Distribution - 包含在 PLD 3.0 (Th)
6. Ubuntu Linux - 可以使用在預覽版 Dapper Drake 6.04 Flight 5（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） 或是之後的版本，可以在 apt-get 套件庫中的 _universe_ 區找到。
7. Korora - 為 Fedora 的衍生版本。

## Compiz Fusion

**Compiz Fusion** 是合併後的 **Compiz** ＋ Beryl 專案新名字，以 Compiz Core 為核心，使用 GNU GPL 授權協定。從 Ubuntu 7.10 開始，已將 Compiz Fusion 作為預設的視窗管理員。

## 參考

* Compiz on AIGLX（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* A Simple Compiz Plugin Walkthrough
* Compiz source code

## 參考文獻

## 外部連結

* Novell 關於 Xgl 的發表（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） - 包含有 Compiz 的展示影片
* openSUSE 關於 Xgl 的 wiki
* openSUSE 關於 Compiz 的 wiki
* Novell Open Audio podcast Xgl with David Reveman - 2006-04-07，有關於 Xgl and Compiz 基礎與特點的討論
* Freedesktop.org wiki for Compiz（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Freedesktop.org 關於 Compiz 的郵件群（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Freedesktop.org 上 Xgl 的 wiki
* 第三方 Compiz 論壇
* 關於 Compiz 外掛與修補的部落格（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Linux Edge report Novell Linux Desktop Demonstration Videos - Compiz 於 Novell Linux Desktop 10 的展示影片
* Linux Edge report Compiz Window Manager Released - 簡報，螢幕截圖與更多特效的影片
  * the video demonstrating Compiz on Xgl
* Xgl/Compiz-Howto at Gentoo Wiki
* Debian Etch Xgl HowTo（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Ubuntu Linux Xgl HowTo（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Ubuntu 論壇中關於 Xgl/Compiz 的指引檔案（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Compiz Fusion 官方網站
Complement_component_9

**補體成分 9**（英語：Complement component 9）是與補體系統有關的一種蛋白質。它是補體膜攻擊複合物（MAC）家族的一員，能誘導細胞膜上孔洞的產生。

## 參考

## 外部連結

* 醫學主題詞表（MeSH）：_Complement+9_
Complement_system

**補體系統**（英語：complement system）由一系列的蛋白質組成，屬先天免疫系統的一部分。補體存在血清、組織液、和細胞膜表面，經活化後具有酶的活性，可發生複雜的級聯反應 (cascade reaction)。補體系統透過一連串的酵素（酶）相互切割啟動，最終在目標微生物上形成類似孔洞的膜攻擊複合物（Membrane attack complex，MAC），使微生物破裂而死亡。補體成分能被抗原抗體複合物或者抗體活化，通過溶胞、調理、吞噬以及介導炎症反應來清除免疫複合物，表現出相應的生物學功能。

補體系統的出現遠遠早於特異性免疫的出現（早了 600-700 萬年），最早出現在後口無脊椎動物中。朱爾・博爾代在 1890 年發現了補體系統。

高等哺乳動物的補體系統有三條活化途徑：經典途徑、替代途徑以及凝集素途徑。在生物的演化過程中，替代途徑應是最早出現的；其次應該是凝集素途徑，而經典途徑應該出現得最晚。

## 發現歷程

## 演化

## 補體蛋白的命名

補體系統的蛋白質稱為「補體成分」，以縮寫符號 C1 至 C9 表示。C1 是 3 種不同的蛋白（C1q，C1r，C1s）的鈣依賴性複合物。補體裂解產生的片段，用小寫的字母後綴表示（C3a）。未活化的片段以後綴「i」表示，如 C3bi。活化的具有生物活性的補體成分或複合物，則在符號上加一橫線，如 C1，C4b，Ca。

## 概論

補體活化的過程有經典途徑、凝集素途徑和替代途徑三種。

### 古典途徑

古典途徑（classical pathway）透過 C1 與古典途徑活化因子（主要是含有 IgM、IgG1、IgG2 或 IgG3 的抗原 - 抗體複合物）的結合而活化的；C1q 與單個 IgM 分子或相鄰兩個 IgG 分子結合。二分子的 IgG「二聯體」與紅血球表面同種抗原決定簇結合，並與 C1q 反應活化 C1，繼而活化 C1r 和 C1s，經典補體活化途徑的反應順序是：C1，4，2，3，5，6，7，8，9。這一生化途徑使細胞膜形成一 10nm 左右的「孔」，導致目標細胞因為滲透壓無法維持而腫脹破裂。

### 凝集素途徑

凝集素途徑的全名為甘露糖結合凝集素途徑（mannose-binding lectin pathway）。甘露糖結合凝集素是先天免疫系統的一種血漿蛋白，可辨認出病原體表面的甘露糖殘基和果糖殘基（mannose residues），與病原體表面結合。甘露糖結合凝集素在補體活化過程中扮演的角色類似經典途徑的 C1q 蛋白質，另與 MASP-1 和 MASP-2 兩種酵素蛋白（類似 C1r 和 C1s）組成活化補體的複合物，繼續進行類似經典途徑的反應。

### 替代途徑

替代途徑（alternative pathway）的起始依賴 C3 自然水解成 C3a、C3b，C3b 並與 B、D、P 因子結合走入類似經典途徑的的步驟。

自 C3b 產生以後，三條途徑的反應非常類似。經典途徑和凝集素途徑的可觸發一系列的轉換酵素，涉及 C1，C4，C2 和 C3；而替代途徑的活化則可觸發 C3 和 B、D、P 因子的互相作用。

以上三種途徑都將產生 C3b，佈於病原體表面的 C3b 和巨噬細胞上的補體受器（complement receptors, CRs）結合，再加上 C5a 在旁活化，巨噬細胞就會吞噬病原體，此過程就是所謂的「調理作用」。另外，三種途徑也都會把 C5 裂解成 C5a、C5b 兩部份，C5b 則與 C6、C7、C8、C9 形成所謂膜攻擊複合物（membrane-attack complex），在目標細胞的細胞膜上產生孔洞。

補體活化過程中還形成許多具有生物活性的補體蛋白片段，起過敏毒素（產生過敏的不良反應）或趨化因子（誘導抗體、巨噬細胞到達感染位置）的作用。

補體系統的活化通常只發生在病原體的表面，但人體內仍有一群補體調節因子可以中止活化的連鎖反應。防止一旦補體蛋白結合到人體細胞的表面會造成的傷害。

### 三種途徑比較

古典途徑與凝集素途徑或替代途徑不同。古典途徑需要等到抗體專一地辨認出病原體之後才開始作用，需要後天免疫系統的配合；而凝集素途徑只需自行辨認出某種病原體表面常見的糖類結構即可進行；替代途徑甚至不需依賴辨認病原體，僅靠 C3 蛋白的自然水解即可起始。

## 主要功能

* 調理作用 (Opsonization) - 增強抗體的吞噬作用 (與 IgG 的固定區結合)
* 趨化 (Chemotaxis) - 吸引巨噬細胞和中性粒細胞
* 溶解作用 (細胞裂解) - 使外來細胞的細胞膜破裂，分為專一 (古典路徑) 與非專一 (替代路徑)。
* 凝集 (Lectin) - 凝結病原體
* 引起發炎反應，使中性白血球聚集到發炎部位。
* 清除免疫複合物

。

## 註釋

## 參考文獻

* 《英中醫學辭海》
* 《醫學免疫學》網頁版
* Janeway & Travers《免疫生物學》第 6 版
Complementarity_determining_regions

**互補決定區**（英語：Complementarity-determining regions，CDRs）為抗體和 T 細胞受體上可變域（variable domains）的一部分，為抗原與抗體接觸的地方，故又稱**抗原結合位**。CDR 為全身變異性最大的地方，以捕捉不同抗原，所以也常被稱為高變區（hypervariable regions）。

## 位置和結構

抗原受體可變域的胺基酸序列有三個 CDR（CDR1、CDR2，和 CDR3），且為非連續。並分布在兩條多肽鏈上（輕鏈和重鏈）。

## 參見

* 架構區
* 超可變域

## 參考文獻

## 外部連結

* 醫學主題詞表（MeSH）：_Complementarity+determining+regions_
Complete_&_Unbelievable:_The_Otis_Redding_Dictionary_of_Soul

《**Complete & Unbelievable: The Otis Redding Dictionary of Soul**》是由美國靈魂樂創作歌手奧蒂斯・雷丁的第五張專輯，也是他去世前發行的最後一張獨奏錄音室專輯。該專輯 1966 年 10 月 15 日發行，在公告牌二百強專輯榜和 R&B LP charts 榜單上最高排到第 73 和第 5。在 2003 年，這張專輯被滾石雜誌評為 500 張最偉大專輯中的第 251 名。

## 曲目

## 參考資料
Complete_(BTOB專輯)

《**Complete**》是韓國男子音樂組合 BTOB 的首張韓語正規專輯，於 2015 年 6 月 29 日發行，主打曲目為〈沒關係〉（韓語：괜찮아요）。

## 背景

2015 年 6 月 4 日，韓國有媒體指出 BTOB 將會在 6 月下旬發行首張韓語正規專輯，隨後 6 月 16 日 Cube 娛樂在 BTOB 官方 Twitter 發布首張概念照片，預告他們將在 6 月 29 日回歸，而新專輯則定名為《Complete》，並首次選用抒情曲〈沒關係〉作為主打曲，藉以展現團體成員的歌唱實力。

6 月 18 日，BTOB 在官方社群平台公開完整專輯曲目名單，同時在官方 Facebook 發放個人概念照片；而專輯歌曲試聽影片則分兩批於 6 月 23 日及 6 月 24 日在官方 YouTube 頻道推出。

主打曲〈沒關係〉音樂錄影帶的個人版和團體版預告在 6 月 27 日和 6 月 28 日公布、6 月 29 日隨專輯音源公開完整音樂錄影帶。

專輯公開後，〈沒關係〉在 Melon、Mnet、Soribada、Genie、Olleh Music 與 Naver Music 都獲得了音源榜冠軍位置，他們在專輯發表會中對此表示十分激動與興奮。

## 曲目

## 音樂節目

## 榜單成績

### 音源榜排行

### 主要音樂節目榜單排名

## 發行歷史

## 參考文獻

## 外部連結

* 沒關係（（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館））
* 沒關係（（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館））
* 沒關係 Dance Ver（（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館））
Complex.h

**`complex.h`** 是 C 標準函式庫中的標頭檔，提供了複數算術所需要的巨集定義與函式聲明。

## 類型

C99 及 C++11 都規定了關鍵字 \_Complex。因而有 3 種複數類型：

* `double _Complex`
* `float _Complex`
* `long double _Complex`

次序不是必須遵守的，比如 float \_Complex 也可以寫成 \_Complex float。

`_Complex_I` 擴充為類型為 `const float _Complex` 的常數值，其值為虛數單位。

C99 規定 `complex` 作為巨集擴充為 `_Complex`。但 C++ 未定義 `complex` 巨集。

gcc 僅支援 complex type，不支援 imaginary type。因此巨集 `I` 擴充為 `_Complex_I`。

定義複數變數時，可以如此：

也可以用 CMPLX/CMPLXF/CMPLXL 巨集來表示相應複數表達式。

## 函式

* 複三角函式
  * 反餘弦
    * cacos 雙精度版本
    * cacosf 單精度版本
    * cacosl 長雙精度版本
  * 反正弦
    * casin 雙精度版本
    * casinf 單精度版本
    * casinl 長雙精度版本
  * 反正切
    * catan 雙精度版本
    * catanf 單精度版本
    * catanl 長雙精度版本
  * 餘弦
    * ccos 雙精度版本
    * ccosf 單精度版本
    * ccosl 長雙精度版本
  * 正弦
    * csin 雙精度版本
    * csinf 單精度版本
    * csinl 長雙精度版本
  * 正切
    * ctan 雙精度版本
    * ctanf 單精度版本
    * ctanl 長雙精度版本
* 復雙曲函式
  * 反雙曲餘弦
    * cacosh 雙精度版本
    * cacoshf 單精度版本
    * cacoshl 長雙精度版本
  * 反雙曲正弦
    * casinh 雙精度版本
    * casinhf 單精度版本
    * casinhl 長雙精度版本
  * 反雙曲正切
    * catanh 雙精度版本
    * catanhf 單精度版本
    * catanhl 長雙精度版本
  * 雙曲餘弦
    * ccosh 雙精度版本
    * ccoshf 單精度版本
    * ccoshl 長雙精度版本
  * 雙曲正弦
    * csinh 雙精度版本
    * csinhf 單精度版本
    * csinhl 長雙精度版本
  * 雙曲正切
    * ctanh 雙精度版本
    * ctanhf 單精度版本
    * ctanhl 長雙精度版本
* 指數與對數函式
  * 指數
    * cexp 雙精度版本
    * cexpf 單精度版本
    * cexpl 長雙精度版本
  * 自然對數
    * clog 雙精度版本
    * clogf 單精度版本
    * clogl 長雙精度版本
* 冪運算和絕對值
  * 絕對值
    * cabs 雙精度版本
    * cabsf 單精度版本
    * cabsl 長雙精度版本
  * 冪運算
    * cpow 雙精度版本
    * cpowf 單精度版本
    * cpowl 長雙精度版本
  * 平方根
    * csqrt 雙精度版本
    * csqrtf 單精度版本
    * csqrtl 長雙精度版本
* 操作
  * 相角
    * carg 雙精度版本
    * cargf 單精度版本
    * cargl 長雙精度版本
  * 虛部
    * cimag 雙精度版本
    * cimagf 單精度版本
    * cimagl 長雙精度版本
  * 複共軛
    * cong 雙精度版本
    * congf 單精度版本
    * congl 長雙精度版本
  * 黎曼球面投影
    * cproj 雙精度版本
    * cprojf 單精度版本
    * cprojl 長雙精度版本
  * 實部
    * creal 雙精度版本
    * crealf 單精度版本
    * creall 長雙精度版本

## 參考文獻

* C11 n1570 標準 7.3 節
Complexity

**Los Angeles Complexity**，又稱 **Complexity Gaming**，**Team compLexity**，**compLexity**，**coL**。是一支美國電子競技的隊伍，創立於美國加州洛杉磯，創辦人為傑森・萊克（代號 **1**）於 2004 年成立。目前隊伍中包括有絕對武力：次世代、生死格鬥 4、世界街頭賽車 3 以及國際足盟大賽 2007 的電子遊戲隊伍。舊有的隊伍遊戲項目包括《絕對武力：全球攻勢》、《決勝時刻》、《DotA Allstars》、《雷神之鎚 4》、《決勝之日》以及《決勝之日：次世代》。目前 Complexity 也是美國 G7 隊伍中的一員。

## 現役隊員

## 連結

* Official Website（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
Complexity_Gaming

**Los Angeles Complexity**，又稱 **Complexity Gaming**，**Team compLexity**，**compLexity**，**coL**。是一支美國電子競技的隊伍，創立於美國加州洛杉磯，創辦人為傑森・萊克（代號 **1**）於 2004 年成立。目前隊伍中包括有絕對武力：次世代、生死格鬥 4、世界街頭賽車 3 以及國際足盟大賽 2007 的電子遊戲隊伍。舊有的隊伍遊戲項目包括《絕對武力：全球攻勢》、《決勝時刻》、《DotA Allstars》、《雷神之鎚 4》、《決勝之日》以及《決勝之日：次世代》。目前 Complexity 也是美國 G7 隊伍中的一員。

## 現役隊員

## 連結

* Official Website（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
Complextro

**電子浩室**（**Electro House**）是浩室音樂的一個類型。 擁有浩室音樂基本的特色，由鼓聲器所組成 4/4 拍子，伴隨著明顯的低音聲線（bassline）和大鼓（Kick Drum），此外電子浩室的最大特徵在於是在每一個拍點都有顯著的鼓打貝斯。節奏在 125 至 135bpm 左右。 由 electro、 electroclash、 流行音樂、 流行電音、 和 tech house 發展而來。 許多 DJ 雜誌的百大 DJ 如艾維奇、Dimitri Vegas & Like Mike、大衛庫塔、Hardwell、Skrillex 、Steve Aoki 和提雅斯多、艾倫・沃克都有從事此風格之音樂。

## 歷史

## 代表作品

* Benny Benassi - Satisfaction
* David Guetta - When Love Takes Over
* Deadmau5 - Ghosts N Stuff
* Wolfgang Gartner - Fire Power

## 延伸曲風

### Big Room House

2010 年代初開始發展，由 Tomorrowland 等 EDM 派對開始有名。Big Room House 和荷蘭浩室類似，通常包含 Drop、單純的打擊、規律的節拍、簡單的旋律和合成的 Breakdown。Big Room House 的背景音樂如同典型的電子浩室音樂，被視為電子浩室的子類別。Big Room House 常常因過度重複的旋律受到爭議，批評者認為它是缺乏原創性的的老套 EDM，每首歌都差不多。Mixmag 雜誌形容它是「浩大的 breakdown 和簡陋單調的美學」。在 Reddit AMA 中，Wolfgang Gartner 將之形容為一個「笑話」，認為美國娛樂公司和唱片公司、過度飽和的音樂派對，強加了此廉價的音樂到青少年的腦袋中，是 EDM 的大問題。有名的製作人像是 Axwell 和 Steve Angello (現已解散的前
瑞典浩室黑手黨，影響前衛浩室甚鉅的成員)，強調 EDM 需要更多的創造性和實驗性。

### Complextro

即 Complex Electro House（複雜電氣浩室），由 Porter Robinson 開創。該類型作品的特點是複雜，毛刺感的 Bassline 和在不同音色之間快速切換帶來的切片感，因此該類型作品有可能帶有 8-bit 等多樣的元素。涉足該領域的音樂家有 Madeon，Virtual Riot，Deadmau5，Mameyudoufu，Nhato 等。

### 荷蘭浩室

有時被稱為「Dirty House」，在荷蘭萌芽，由 Vato Gonzalez 和 Dj Chuckie 開創。特色為具有拉丁風格影響的鼓包製成的複雜節奏，較不強調低音，以及吱吱的高頻合成聲的主旋律。相關的音樂家如艾佛傑克、DJ Chuckie、Martin Garrix、Fedde Le Grand、R3hab、Sidney Samson、Switch、Hardwell、W&W 和 Blasterjaxx。

### Fidget House

### Moonbahton

## 參見

* 電子音樂類型列表

## 引注資料
Complicated

《**超複雜**》（英語：_Complicated_）是加拿大唱作歌手艾薇兒・拉維尼首張專輯《展翅高飛》的首支單曲，發行於 2002 年 5 月 14 日，由艾薇兒和創作團隊 The Matrix（史考特・斯波克、勞倫・克里斯蒂和格雷厄姆・愛德華茲）共同創作，由 The Matrix 製作。這支單曲在澳大利亞榜單上蟬聯六周冠軍、在紐西蘭和墨西哥的榜單上蟬聯九周冠軍；在《告示牌》百大單曲榜上最高名列第二，僅次於耐利的《Hot in Herre》；在英國的榜單上最高達到第三位。根據該單曲的榜單表現，這首歌是艾薇兒最成功的單曲之一（僅次於 2007 年的單曲《女朋友》），它在當年發行的單曲中以超過 300 萬的全球銷量成為了 2002 年最成功的單曲之一。艾薇兒還以這首歌蟬聯成人四十大單曲榜榜首 16 周，打破了娜塔莉・安博莉亞的《Torn》的記錄。《超複雜》獲得過「年度歌曲」及「最佳流行女歌手」兩項葛萊美獎的提名。

## 背景與發行

## 編曲與歌詞

## 音樂錄影帶

## 專業評價

## 製作人員

製作人員信息來自《超複雜》CD 單曲內頁注釋。

* 和聲歌手 - 艾薇兒・拉維尼
* 詞曲創作 - 艾薇兒・拉維尼、勞倫・克里斯蒂、史考特・斯波克、格雷厄姆・愛德華茲
* 製作 - The Matrix

## 獎項與提名

## 曲目列表

## 榜單

## 銷售認證

## 發行歷史

## 參見

* 《A Complicated Song》，「怪人奧爾」揚科維奇的模仿作品

## 參考資料

## 外部連結

* "Complicated" music video （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* MetroLyrics 上歌曲的完整歌詞
Complications

**併發症**（英語：Complication）指在疾病發展過程中之續發性反應所造成的結果，是醫學、病理，可能是因為病患在醫療或護理過程中，因為一種疾病合併引發其他的另一種或幾種疾病。

## 例子

* 流行性感冒引致支氣管炎、肺炎等。
* 糖尿病引發壞疽、失明等。

## 參見

* 感染
* 外科學
* 疫苗接種
* 經尿道前列腺切除術
* 輸血相關急性肺損傷
* 體外膜氧合
* 正顎手術
* 身體穿洞
* 冠狀動脈再成形術

## 參考文獻
Component_integration_testing

**整合測試**又稱**組裝測試**，即對程序模塊採用一次性或增值方式組裝起來，對系統的接口進行正確性檢驗的測試工作。整合測試一般在單元測試之後、系統測試之前進行。實踐表明，有時模塊雖然可以單獨工作，但是並不能保證組裝起來也可以同時工作。
Composer_(軟體)

**Composer** 是 PHP 的軟體套件管理系統，它提供用於管理 PHP 軟體和依賴庫關係的標準格式。 它由 Nils Adermann 和 Jordi Boggiano 開發。 他們於 2011 年 4 月開始開發，並於 2012 年 3 月 1 日首次釋出第一個版本。Composer 的產生是由於受到了 Node.js 的 npm 以及 Ruby 的 bundler 的啟發。 該專案的依賴關係解決演算法最初是來自 openSUSE 的 libzypp 包管理器。

## 使用語法

### 命令

Composer 提供了幾個參數，包括：

* `require`：向 composer.json 添加一個依賴庫，並且安裝它
* `install`：從 composer.json 安裝依賴庫，通常在下載一個 PHP 專案的所有依賴時使用
* `update`：根據 composer.json 中允許的版本範圍更新依賴庫
* `remove`：刪除一個依賴庫，並將其從 composer.json 中移除

### 依賴庫定義

以上命令會在 composer.json 中生成

### 指定版本

所安裝依賴庫的版本可以由以下幾種運算子定義：

## 支援的框架

* Symfony ≥ 2
* Laravel ≥ 4
* CodeIgniter ≥ 3.0
* CakePHP ≥ 3.0
* FuelPHP ≥ 2.0
* Drupal ≥ 8
* TYPO3 ≥ 6.2
* SilverStripe ≥ 3.0
* Magento ≥ 2.0
* Yii ≥ 1.1
* Zend Framework ≥ 1
* Silex
* Lumen

## 註解

## 外部連結

* 官方網站
Compositae

**菊科**（學名：Asteraceae）是真雙子葉植物菊目的一個科。菊科是真雙子葉植物中最大的一個科，現在已有至少 13 個亞科、1689 屬和 32,913 種。

菊科植物廣泛分布在全世界，但熱帶地區較少。中國有約 200 屬 2000 多種，包括了菊花、蒲公英、大薊、小薊、茵陳、艾葉、青蒿、紫苑、鵝不食草、向日葵等植物。菊科的學名是由模式屬紫菀屬（_Aster_）而來，是「星形」的意思，指菊科植物的頭狀花序似星形。菊科和蘭科常被視為最進化的植物。

已知最古老的菊科植物化石來自晚白堊紀的南極洲（坎帕期至馬斯垂克期），屬於花粉的化石，年代大約是 76-66 百萬年前。據估計，菊科植物的冠群至少已經演化了 85.9 百萬年，主幹群歷史為 88-89 百萬年。

## 特徵

菊科植物有下列特徵：

* 花序為頭狀花序。
* 雄蕊的花葯合生成為筒狀。
* 胚珠著生在子房基部。
* 每一個子房內只有一顆胚珠。
* 果實有冠毛。
* 果實為瘦果。

菊科植物最主要的特徵是花序為頭狀花序，頭狀花序是由許多花簇生在似頭狀的總花萼上所組成的，而這些花常被稱為「小花」。小花有舌狀花和管狀花二種，舌狀花的花瓣長條形，通常生長在頭狀花序的外圍，管狀花的花瓣合生成管狀，通常生長在頭狀花序的中央。

菊科的頭狀花序有下列三種類型：

* 頭狀花序有舌狀花和管狀花：向日葵、紫菀。
* 頭狀花序只有舌狀花：蒲公英、菊苣。
* 頭狀花序只有管狀花：大薊、藿香薊

## 分類法

### 種系發生學

菊科植物首次於 1792 年由德國植物學家保羅・迪特里希・吉塞克描述。傳統上，兩個亞科被承認：菊亞科（Asteroideae 或 Tubuliflorae）和舌狀花亞科（或 Liguliflorae，寬鬆定義）。後者已被證明是廣泛並系的，現在已經被分成 11 個亞科，但前者仍然有效。下文所列的系統發生樹是基於 Panero＆Funk（2002）（更新於 2014 年）。鑽石形狀標記表示支持非常差的節點（<50％的自舉支持），點形狀標記表示支持不良的節點（<80％）。

值得注意的是，菊亞科、舌狀花亞科嚴謹定義、管狀花亞科和帚菊木亞科這四個亞科包含有整個科 99％的物種多樣性（大約分別是 70％，14％，11％和 3％）。因為這個科表現形態的複雜性，分類學家對於通用界限達成一致意見常常是困難的。其結果是，幾個這樣的屬需要多個修訂版。

### 演化歷程

目前發現最古老的菊科植物化石是發現於晚白堊紀時期南極洲的花粉化石，年代大約是 76-66 百萬年前（坎帕期至馬斯垂克期），並被歸類於現存的 Dasyphyllum 屬中。Barreda, _et al._（2015）估計菊科的冠群至少已經演化了 85.9 百萬年（晚白堊紀，桑托期），而幹群年齡是 88-89 百萬年（晚白堊紀，科尼亞克期）。

## 參考文獻

 

## 外部連結

* 開放式目錄計劃中和菊科相關的內容
* 菊科 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） 藥用植物圖像資料庫 (香港浸會大學中醫藥學院) （繁體中文）（英文）
* 菊科。中藥標本資料庫 (香港浸會大學中醫藥學院. [2011-12-21]. （原始內容存檔於 2021-02-13） （中文（繁體）及英語）.
Composite_Corridor

**複合包廂座車**（英文原名：Composite Corridor，英國鐵路客車代碼：CK）是英國鐵路系統中在一節車廂內同時設有多種座位艙位的包廂鐵路客車。英國鐵路系統早在童年時期即有在同一節車廂內同時設有多種艙位座位包廂的鐵路客車。英國在 20 世紀 50 年代鐵路客車標準化後新引入的鐵路客車，僅「英國鐵路 1 型客車」存在這一類型的鐵路客車。英國鐵路系統中的「複合包廂座車 / 守車合造車」為整合了守車功能的複合包廂座車。

## 歷史

### 早期非通道式車廂時期

英國早在鐵路的童年時期即有為節約成本而在同一節車廂內設有多種艙位包廂的鐵路客車，那時的鐵路客車仍然是非通道式車廂。在萊昂內爾・托馬斯・卡斯沃爾・羅爾特所著的的 _Red for Danger: A History of Railway Accidents and Railway Safety_（中文譯名：《紅色代表危險：鐵路事故和鐵路安全史》）一書中提到，1873 年 8 月 2 日晚上在維岡出事的由加里東鐵路運營的那列火車上存在複合包廂座車。 早期的複合包廂座車並沒有在內部設置連通同一節車廂內各個包廂的走廊，乘客更無法在各個車廂間走動。後來才在包廂一側增加了走廊，乘客可在一個車廂內的各個包廂間走動，但不能在同一列車內的各個車廂間走動。

 

 

### 通道式車廂引入

英國在引入通道式車廂後，乘客開始可以在不同車廂間走動。之後的「複合包廂座車」大致形成了今天包廂位於車廂一側、另一側是走廊、乘客可以在不同車廂間走動的格局。

 

 

### 四大英國鐵路公司時期

存在於 1923 年至 1947 年期間，英國 4 家著名的大型鐵路運輸公司 —— 大西部鐵路、倫敦米德蘭和蘇格蘭鐵路、倫敦和東北部鐵路、南部鐵路公司均有使用這一類型的鐵路客車。

 

### 英國鐵路 1 型客車

1951 年開始投入使用的「英國鐵路 1 型客車」，同時是英國鐵路公司主導英國鐵路客車標準化後的第一代鐵路客車。「英國鐵路 1 型客車」是英國鐵路客車標準化後唯一設有「複合包廂座車」的鐵路客車，在一節車廂內同時設有一等座包廂和三等座包廂（英國的火車三等座在 1956 年改稱二等座）。其前後及中間共設有 6 個車門（分別位於車廂兩側，每側各 3 個）。中間車門處的門廳同時是同一車廂內兩種艙位的分隔處。包廂全部位於車廂一側，另一側是走廊。

「英國鐵路 1 型客車」複合包廂座車使用「BR1 型」和「聯合型」兩個型號轉向架的版本，構造速度為 90 英里 / 小時（約 145 千米 / 小時）；使用「B4 型」轉向架的版本，構造速度為 100 英里 / 小時（約 160 千米 / 小時）。

「英國鐵路 1 型客車」複合包廂座車的 1 個一等座包廂內設有 6 個座椅，座椅結構為一個長椅上安裝 3 個獨立的軟墊，並設有摺疊式扶手，其座椅高度適中，能夠為乘客帶來更加舒適的體驗。

「英國鐵路 1 型客車」複合包廂座車有兩個版本，這兩個版本一等座包廂相同，二等座包廂不同。初期供英格蘭中部、蘇格蘭、英格蘭東部、英格蘭東北部地區使用的版本，二等座包廂設有扶手，每個二等座包廂內設有 6 個座位，每節車廂定員 42 人（24 個包廂一等座座位 + 18 個包廂二等座座位）。初期供英格蘭南部、英格蘭西部、威爾斯及由上述區域進入倫敦的列車使用的版本，二等座包廂沒有扶手（類似長椅），每個二等座包廂內設有 8 個座位，每節車廂定員 48 人（24 個包廂一等座座位 + 24 個包廂二等座座位）。後來這兩個版本的「英國鐵路 1 型客車」複合包廂座車開始混用，不再像初期一樣按使用區域選擇所使用的版本。

「英國鐵路 1 型客車」複合包廂座車和包廂二等座車的總數大於「英國鐵路 1 型客車」包廂一等座車的總數。「英國鐵路 1 型客車」複合包廂座車 / 守車合造車為整合了守車功能的複合包廂座車，其總產量很少。

「英國鐵路 1 型客車」複合包廂座車現已全部退出日常運營，但仍在觀光鐵路中使用。

 

## 相關條目

* 複合包廂座車 / 守車合造車

 

## 注釋

 

## 參考資料

 

## 外部連結
Composite_armour

軍用載具通常都具備**裝甲**以抵抗破片、子彈、飛彈或砲彈的襲擊，保護載具內的人員不受敵火傷害。這類的載具包括坦克、飛行器和船艦。民用車輛也可以附上裝甲。這些車輛包括記者、官員的專車，或其他出入於衝突地帶或某些犯罪高漲地區的車輛，以及總統座車。裝甲車也是保全公司的常規配備，用於運鈔、運載貴重品，並減少貨物半途攔截或搶劫的風險。

除了蓄意攻擊之外，車輛上的裝甲也可以避免一些非人為的威脅。有些太空船會裝備特製的裝甲，以抵抗小型隕石或太空垃圾的碎片撞擊。甚至一般的民用飛機也會攜帶裝甲，會以類似破片護罩的形式建構在燃氣渦輪引擎的內壁，以避免壓縮機／渦輪解體時可能造成的傷亡或機體損壞。

車輛的設計和用途決定其所掛載的裝甲數量，通常當裝甲很重且數量過多時，會限制了車輛的機動性。

裝甲車輛有時都是在武裝衝突期間才開始訂製。在二次世界大戰，美軍的坦克組員甚至把多餘的坦克履帶焊接在他們的 M4 雪曼、M3 李或斯圖亞特等坦克外殼上。在越戰期間，美軍的武裝卡車會以沙包和就地製造的鋼鐵甲片來武裝化。這幾年，伊拉克的美軍部隊會以一些廢料金屬來替悍馬車或一些其他軍用運輸車輛加以上裝：這類的裝甲通常伊軍稱作「haji」（朝聖者之意），而美軍通常稱作土製裝甲（hillbilly armor）。

## 裝甲戰車

現今大多數的重武裝載具都是主戰坦克，它們是地面武力的先鋒部隊，設計成能夠抵擋反坦克飛彈、動能穿甲彈或核生化武器威脅，某些坦克甚至可抵禦高角度砲彈（steep-trajectory shells）的攻擊。以色列的梅卡瓦坦克就設計成每個坦克元件都具備額外的裝甲支援能力以保護車內乘員。外層裝甲不但模組化而且能夠快速地更換損壞的裝甲。

### 技術

基於效率性而言，通常最重的裝甲會置於裝甲戰鬥車輛的前方。坦克的戰術通常也講求車輛盡可能朝著最有機會出現敵方攻擊的方向，即使在防禦或撤退行動時亦然。

傾斜式和弧線式的裝甲都能增加其保護性。對一塊固定厚度的裝甲鋼板來講，一顆射彈以某個角度攻擊時一定要比垂直攻擊時還須穿透更厚的裝甲，而且有角度的表面也能夠增加射彈偏斜彈開的機會。

附加式裝甲（Appliqué armour）以焊接或是栓鎖方式加在裝甲車輛上以增加保護性，這類的裝甲通常以陶瓷或高硬度鋼鐵製作而成。

在冷戰初期，許多裝甲戰車在裝甲內部具有防剝落襯層（spall liner），以避免因敵方砲彈衝擊造成金屬剝落而在艙內釋放出碎片殺傷乘員，特別是高爆黏著彈（HESH）。防剝落襯層通常由克維拉或迪尼瑪（Dyneema）製造或是類似的高強度纖維材質。

### 傾斜裝甲

以傾斜方式部署的裝甲可以利用斜面反彈砲彈，就算砲彈穿入也能有較長對角線阻擋砲彈，目前所有裝甲部署方式都是傾斜式。

### 間隙式裝甲

鋼板之間以一小段距離隔開的裝甲，稱作間隙式裝甲，也可稱作**中空裝甲**或**空心裝甲**。

採用傾斜方式可以減少子彈或實彈穿透力，雖然無傾斜方式會減少裝甲的保護，但可以讓子彈抵達內層鋼板前將投射物先行引爆。這種方式從一次世界大戰以來就已在使用，那時是應用在施耐德 CA1 和聖沙蒙坦克上。許多二戰初期的德製坦克也備有類似防護擋板的間隙式裝甲，使它們內層較薄的裝甲能更有效地對付反坦克砲火。

間隙式裝甲的防護方式可用來對抗高爆反坦克彈（HEAT），這種彈體會製造出一股高度聚集的可塑金屬噴射流，對於重點打擊裝甲時非常有效，但若打中間隙式裝甲時則不然。較薄的鋼板或甚至鐵網，可以比全面防護型的裝甲還輕，因此可附加在坦克砲塔的外緣處或其他裝甲車輛上。這種輕裝甲會促使彈頭過早引爆，使得熔融的金屬噴射流提前在主裝甲外聚集，因而變得較沒有效果。在二次大戰中有許多廠製或粗製的裝甲採用這個方式以保護車輛免於遭受新式的巴祖卡、Panzerfaust，和其他高爆彈等武器攻擊。

對付日漸進步的高爆反坦克彈頭，整合型間隙式裝甲於 1960 年代又再度採用於德製的豹 1 型坦克。這類裝甲的內部保持中空，在給定的裝甲重量下，增加車體由外至內的距離，因此降低錐形裝藥（穿甲彈）的穿透力。有些裝甲甚至會在中空的間隙內部表面刻意弄成數個斜面，以針對錐形炸藥噴流的預設路徑加以消散其威力。舉例來講，對一個既定重量的裝甲而言，分成雙層 15 公分（5.9 英寸）厚與單層 30 公分（12 英寸）厚的方式，前者能有更加的防護力以對抗錐形炸藥。

在六十年代的先進坦克方案，幾乎都採用了間隙式裝甲為主體，但從未成為主戰坦克的實際主流裝甲系統。

現今的輕裝車輛都配備金屬網片，也就是所謂的橫條護甲，而一些主戰坦克也會攜帶橡膠側裙來保護它們相對脆弱的懸吊機件或前方下側的裝甲。

惠普爾防護罩即使用間隙式裝甲的原理來保護太空梭承受高速微流星體的撞擊。當第一層防護罩被撞擊時會打散或破壞襲來的衝擊物，促使碎片在之後的隔層內散佈較大的範圍，以分散撞擊內層防護罩時的能量。

### 複合裝甲

複合式裝甲是由數種化學特性極為不同的材料所組成的裝甲，鋼鐵和陶瓷是複合式裝甲中最常見的材料型態。複合式裝甲在 1940 年代首度開發而成，但因為工藝上的難度不獲好評，在對抗頭號的輕型坦克殺手的高爆反坦克彈不如中空裝甲輕巧有力。當戰車採用對中空裝甲或更晚出現的反應裝甲有相當的威脅的脫殼穿甲彈才被重新重視。即使如新式的喬巴姆裝甲（Chobham Armour）研發成功，早期的樣品經常被人忽視，直到六十年代晚期才有使用此裝甲的戰車服役。

複合式裝甲的效果取決於它的材質成份，而且能夠有效抵抗動能穿甲彈等軍火武器。重金屬，如貧鈾，有時會用來增強重點部位對動能穿甲彈的防禦力。

### 反應裝甲

爆破式反應裝甲（Explosive reactive armour），由以色列的德籍科學家 Manfred Held 研發，採用高爆性夾層包覆於鋼板之間。當錐形炸藥的彈頭擊中時，夾層內的炸藥會引爆，並將鋼板推向彈頭，分散高爆彈炸藥所造成的高速金屬噴流。早期爆破式反應裝甲較無法有效對抗動能穿甲彈，而且反應式裝甲爆開時，對於車輛周遭的友軍步兵反而是一種威脅，而且不可能重覆使用和易被小口徑炮彈所引爆。但現在俄國的新式反應裝甲，已經解決了原來的問題，並在 T-90 等最新型坦克上實戰考驗成功。

非爆炸性反應式裝甲（Non-explosive reactive armour），是一種更先進的間隙式裝甲，採用可變形的材質，以便在撞擊應力下增加保護。

主動防衛系統採用感應器偵測來襲的彈體，並發射出反制的彈體加以攔截。

### 電子裝甲

電子裝甲是英國國防科技實驗室最新的開發成果。車輛可安裝兩層薄的外殼，中間以絕緣金屬分開。較外部的鋼板施以巨大的電壓，而內部的鋼板則接地。若來襲的 HEAT 噴流穿透外層的鋼板並導致兩邊的鋼板造成短路時，電能會沿著噴流釋放並加以瓦解。試驗結果目前為止都有顯著的進展，而且預期改良過的系統更能抵抗動能穿甲彈的威脅。英國未來快速武力投送系統（FRES）計畫的裝甲車輛開發人員，將會考慮採用這類的科技。

## 相關條目

* 裝甲戰鬥車輛
* 防彈衣
* 坦克分級
* 騎兵
* 軋壓均質裝甲
* 盔甲

## 參考資料

## 外部連結

* Electrically charged armour
Compound

**Compound** 是以太坊區塊鏈上的一個基於算法的自動利率系統。Compound 是世界上最大的去中心化金融協議，有著超過五億美金數字資產鎖倉及九億美金資產可供使用。

 

## 外部連結
Compound_48/80

**化合物 48/80** 是 _N_- 甲基 - 對甲氧基苯乙胺和甲醛縮合產生的聚合物。具有促進組胺釋放的作用。在生化研究中被用於促肥大細胞脫顆粒。

## 參考文獻
Compound_Annual_Growth_Rate

**複合年均成長率**（Compound annual growth rate，簡稱 **CAGR**）是指一項投資在一特定時期內的年度成長率。

## 定義

年均複合成長率（Compound Annual Growth Rate，CAGR）即 CAGR 是指一項投資在特定時期內的年度成長率。

### 計算公式

CAGR 通過總成長率百分比的 N 次方根求得，N 相等於有關時期內的年數，具體公式如下：

　
: $\mathrm {CAGR} (t_{0},t_{n})=\left({\frac {V(t_{n})}{V(t_{0})}}\right)^{\frac {1}{t_{n}-t_{0}}}-1$

## 應用

* 計算和反映投資平均回報
* 展示和比較投資顧問的實績
* 比較債券與儲蓄的投資回報

## 優點

* 在衡量不同投資組合的表現時非常有用。
* 能夠用來比較和評估某一板塊或某一市場指數下的不同股票之間的相對表現。
* 進行產業分析時，消彌國家與產業的差異，客觀評估投資效益，是廣為分析報告使用的指標。

## 局限

* CAGR 假設投資成長是穩步進行的， 而事實上，投資卻有很大的不穩定性， 不同時期投資結果有可能顯著不同。 在進行投資決策時，一定要充分考慮這種不穩定性，亦即投資風險。
* CAGR 是一個衡量歷史指標的工具， 歷史數據對於預測未來回報並非總是有效。
* CAGR 對時間非常敏感，極易造成欺騙性的影響： 一項投資基金也許會告訴你在過去三年它的 CAGR 達到了 35% 的驚人成長，但事實可能是，它的基礎價值是一個較低值。

## 假設條件

CAGR 假設投資成長保持平穩節奏， 而事實並非如此， 所以，CAGR 是一個假象的概念，它用公式描述了一個看似穩定成長的投資回報。

## 參見

* 幾何平均數
* 算術平均數
* 投資報酬率
Compressive_strength

**抗壓強度**（英語：Compressive strength）為指定材料抵抗以同一軸線施加壓力的能力，當壓力超越抗壓強度時，材料會出現脆斷、塑性變形等不可逆的形變。混凝土的抗壓強度可以超過 50MPa（百萬帕斯卡），但塑膠容器的抗壓強度可以低於 250N。

它與抗拉強度、剪切強度等都是評核材料強度的標準，對結構的設計很有幫助。材料的抗壓強度並不一定與其抗拉強度等相若。陶瓷、混凝土的抗壓強度高於抗拉強度；而複合材料的抗拉強度則傾向高於抗壓強度。金屬的抗壓及抗拉強度較難比較，其在受壓時可能會屈曲、碎裂或被剪切，在拉扯時會持續變幼或在其弱點斷裂。

材料的抗壓強度可以用萬能材料試驗機測量，這種機器小至可放於桌上、大至可產生 53MN（百萬牛頓）的力量。測量抗壓強度有一定的方法和條件規限，並以既定的標準記錄。

## 簡介

當物質受到同一軸線的力而令物質在該軸線上的長度增加，該物為受到拉力，它內裏原子與原子間的距離增加；當物質受到同一軸線的力而令物質在該軸線上的長度減少，該物為受到壓力，它內裏原子與原子間的距離減少。拉力亦使本身屈曲的材料伸直，壓力使材料加大其屈曲的程度。此外，物質會自然產生抗拒形變的力，這是由於固體中的原子有保持距離一致的傾向。

形變（Strain）是材料的長度因應外力的改變：正形變在材料受拉力而增加，負形變在材料受壓力而增加。

在抗壓強度測試中，機器會穩定增加壓力。當材料完全崩壞，機器此時所施與的壓力則與抗壓強度相若。通常崩壞時部分的材料會從側面擴展或碎開。

參考右方的應力形變圖，紅點為該材料的抗壓強度。左下方呈直線，顯示材料在較低應力下遵守胡克定律，形變與應力成簡單比例： _$\sigma =E\epsilon $_ 。當中 E 為楊氏模數。在這情況下材料的形變是彈性的，當應力消失，物件會傾向回復原狀。當應力足夠大，開始打破胡克定律，這程度的力為材料的降伏強度。其後應力和形變的關係呈曲線，這形變是塑性的，應力消失後也無法回復原狀。

## 應用

材料、組件及結構的抗壓強度都有測量的需要。

在工程項目中，**工程應力**更常被用到。它在現實中與真應力不同。以簡單方程計算的壓力與實際情況會有所出入。在基本的計算，同軸的壓力為：

$$
\sigma ={\frac {F}{A}}
$$

F 為壓力，而 A 為於材料受壓力面的面積。然而，當材料受壓時，其截面積會因而增加。因此工程應力的定義為壓力除以材料的初始面積：

$$
\sigma _{e}={\frac {F}{A_{0}}}
$$

其工程應變的定義則為：

$$
\epsilon _{e}={\frac {l-l_{0}}{l_{0}}}
$$

當中 l 為目前長度，l0 為初始長度。抗壓強度則對應工程應力形變圖的點 $(\epsilon _{e}^{*},\sigma _{e}^{*})$ ，算式為：

$$
\sigma _{e}^{*}={\frac {F^{*}}{A_{0}}}
$$

$$
\epsilon _{e}^{*}={\frac {l^{*}-l_{0}}{l_{0}}}
$$

當中 F\* 為崩壞前的壓力，l\* 為崩壞前的長度。

此外由於測試時材料的兩端均受壓力，因此其截面積增加時會與機器的表面產生摩擦力，這種摩擦力會消耗一些能量。另外由於摩擦力材料的截面積會變得不平均：其中央會比兩端更大，一種被稱為 _Barrelling_ 的現象。這些是實驗誤差的可能成因。

## 混凝土的抗壓強度

混凝土的抗壓強度是其中一個主要的工程指標。將混凝土分級是一個標準做法，其分級以該混凝土的方柱或圓柱作抗壓測試，而測試乎不同國家的規定有所不同。以印度為例，混凝土的典型抗壓強度以凝固 28 天的 150 毫米正方體作標準，其典型強度可預計不多於 5% 的測試結果與之不相符。而設計上其抗壓強度會再除以一個安全系數以作保險，其程度視乎設計的需要。

## 例子

## 另見

* 強度
* 應力
* 紙箱堆碼試驗

## 參考
Comprégnac

**孔普雷尼亞克**（法語：Comprégnac，法語發音：[kɔ̃pʁeɲak]；奧克語：Comprenhac）是法國阿韋龍省的一個市鎮，屬於米約區。

## 地理

孔普雷尼亞克（44°4'59"N, 2°57'41"E）面積 11.09 平方千米，位於法國奧克西塔尼大區阿韋龍省，該省份為法國南部內陸省份，位於法國中央高原南部，北起順時針與康塔爾省、洛澤爾省、加爾省、埃羅省、塔恩省、塔恩 - 加龍省和洛特省接壤。

與孔普雷尼亞克接壤的市鎮（或舊市鎮、城區）包括：卡斯泰爾諾佩蓋羅爾、克雷塞爾、米約、蒙若、聖喬治德呂藏松。

孔普雷尼亞克的時區為 UTC+01:00、UTC+02:00（夏令時）。

## 行政

孔普雷尼亞克的郵政編碼為 12100，INSEE 市鎮編碼為 12072。

## 政治

孔普雷尼亞克所屬的省級選區為米約第一縣。

## 人口

孔普雷尼亞克於 2019 年 1 月 1 日時的人口數量為 232 人。

## 參考文獻
Comps-sur-Artuby

**阿爾蒂比河畔孔普斯**（法語：Comps-sur-Artuby，法語發音：[kɔ̃ps syʁ aʁtybi]；奧克語：Comps d'Artubi）是法國普羅旺斯 - 阿爾卑斯 - 蔚藍海岸大區瓦爾省的一個市鎮，位於該省東北部，屬於德拉吉尼昂區。

## 地理

阿爾蒂比河畔孔普斯（43°42'36"N, 6°30'32"E）面積 63.49 平方千米，位於法國普羅旺斯 - 阿爾卑斯 - 蔚藍海岸大區瓦爾省，該省份為法國東南部沿海省份，北起上普羅旺斯阿爾卑斯省，西北角與沃克呂茲省接壤，西接隆河河口省，南瀕地中海，東臨濱海阿爾卑斯省。

與阿爾蒂比河畔孔普斯接壤的市鎮（或舊市鎮、城區）包括：巴爾熱姆、巴爾熱蒙、勒布爾蓋、布勒農、蒙費拉、塞揚、特里岡斯。

阿爾蒂比河畔孔普斯的時區為 UTC+01:00、UTC+02:00（夏令時）。

## 行政

阿爾蒂比河畔孔普斯的郵政編碼為 83840，INSEE 市鎮編碼為 83044。

## 政治

阿爾蒂比河畔孔普斯所屬的省級選區為弗拉約斯克縣。

## 人口

阿爾蒂比河畔孔普斯於 2019 年 1 月 1 日時的人口數量為 328 人。

## 參見

* 瓦爾省市鎮列表

## 參考文獻
Compsaraia_compsus

**華美頭孔電鰻**，為條鰭魚綱電鰻目線翎電鰻科的其中一種，為熱帶淡水魚，分布於南美洲奧里諾科河、黑河等流域，體長可達 33.9 公分，棲息在底中層水域，生活習性不明。

## 參考文獻

* Froese, R. & Pauly, D. (eds.) (2015). _Compsaraia compsus_. _FishBase_. Version 2015-09.

## 擴展閱讀
Compsaraia_samueli

**薩氏頭孔電鰻**，為條鰭魚綱電鰻目線翎電鰻科的其中一種，為熱帶淡水魚，分布於南美洲亞馬遜河流域，體長可達 22.6 公分，棲息在底中層水域，生活習性不明。

## 參考文獻

* Froese, R. & Pauly, D. (eds.) (2015). _Compsaraia samueli_. _FishBase_. Version 2015-09.

## 擴展閱讀
Compsodrillia

**華管螺屬**（學名：_Compsodrillia_）是卷管螺科下的一個屬。

## 下屬物種

本屬包括以下物種：

* _Compsodrillia acestra_ (Dall, 1889)
* _Compsodrillia albonodosa_ (Carpenter, 1857)
* _Compsodrillia alcestis_ (Dall, 1919)
* _Compsodrillia bicarinata_ (Shasky, 1961)
* _Compsodrillia canna_ (Dall, 1889)
* _Compsodrillia catherina_ Woodring, 1928
* _Compsodrillia chowanensis_ Gardner, 1948
* _Compsodrillia disticha_ Bartsch, 1934
* _Compsodrillia duplicata_ (G.B.Sowerby I, 1834)
* _Compsodrillia eucosmia_ (Dall, 1889)
* _Compsodrillia excentrica_ (G.B.Sowerby I, 1834)
* _Compsodrillia fanoa_ (Dall, 1927)
* _Compsodrillia gonae_ De Jong & Coomans, 1988
* 細華管螺 _Compsodrillia gracilis_ J.H.McLean & Poorman, 1971
* _Compsodrillia gundlachi_ (Dall & Simpson, 1901)
* _Compsodrillia haliostrephis_ (Dall, 1889)
* _Compsodrillia haliplexa_ (Dall, 1919)
* _Compsodrillia jaculum_ (Pilsbry & H.N.Lowe, 1932)
* _Compsodrillia mammillata_ Kuroda & Oyama, 1971
* 中村卷管螺 _Compsodrillia nakamurai_ Makiyama, 1931
* _Compsodrillia nana_ Bartsch, 1934
* _Compsodrillia olssoni_ J.H.McLean & Poorman, 1971
* _Compsodrillia opaca_ J.H.McLean & Poorman, 1971
* _Compsodrillia petersoni_ Bartsch, 1934
* _Compsodrillia senaria_ Woodring, 1928
* _Compsodrillia thestia_ (Dall, 1919)
* _Compsodrillia tristicha_ (Dall, 1889)
* _Compsodrillia undatichorda_ J.H.McLean & Poorman, 1971
* _Compsodrillia urceola_ Woodring, 1928

## 參考文獻
Compsodrillia_nakamurai

**中村卷管螺**（學名：_Compsodrillia nakamurai_），是新腹足目卷管螺科 _Compsodrillia_ 屬的一種。主要分布於台灣，常棲息在泥沙質海底。

## 參考文獻
Compsognathidae

**美頜龍科**（學名：Compsognathidae）是群小型肉食性恐龍，通常有較傳統的外形，生存於侏儸紀到白堊紀。美頜龍科中有四個屬，發現了接近原始羽毛的皮膚痕跡，牠們包括：中華龍鳥、中華麗羽龍（_Sinocalliopteryx_）、侏羅獵龍、以及美頜龍。證據顯示中華龍鳥與中國美羽龍全身覆蓋者簡單、原始的羽毛，而侏羅獵龍與美頜龍的尾巴與後肢仍覆蓋者鱗片。羽毛可能起源於美頜龍科，而其中有些物種只有覆蓋部分羽毛。

美頜龍科在虛骨龍類裡的演化位置仍未確定，有些人主張美頜龍科是最基礎的虛骨龍類恐龍，而其他人認為牠們屬於手盜龍類。

## 分類爭議

在 2003 年，奧利佛・勞赫（Oliver Rauhut）將虛骨龍科重新定義，包含：虛骨龍（晚侏儸紀北美洲）、美頜龍（晚侏儸紀歐洲）、中華龍鳥（早白堊紀亞洲）、以及類似美頜龍的小坐骨龍（早白堊紀南美洲）。然而，這個分類方式並未廣泛地被接受。在 2005 年，保羅・塞里諾（Paul Sereno）指出美頜龍科具有命名優先權，而虛骨龍、嗜鳥龍、以及美頜龍都屬於美頜龍科。

## 參考資料
Compsomantis

**秀螳屬**（學名：_Compsomantis_）是寬膝螳科的一屬。

## 下屬物種

本屬包括以下物種：

* _Compsomantis ceylonica_ Uvarov, 1927
* _Compsomantis crassiceps_ de Haan, 1842
* _Compsomantis mindoroensis_ Beier, 1942
* _Compsomantis robusta_ Werner, 1923
* _Compsomantis semirufula_ Westwood, 1889
* _Compsomantis tumidiceps_ Bolivar, 1890

## 參考文獻
Compsopogon

**美芒藻屬**（學名：_Compsopogon_ ）為美芒藻科的一個屬。

## 下級分類

本屬包括以下物種：

* 深紫美芒藻 _Compsopogon caeruleus_ (C.Agardh) Mont.
* _Compsopogon chalybeus_ Kützing, 1849
* _Compsopogon coeruleus_ (Balb. ex C.Agardh) Mont.
* 淡水紅藻 _Compsopogon tenellus_ Ling & Xie, 1998

## 參考文獻
Compsosuchus

**巧鱷龍**（學名：_Compsosuchus_）是阿貝力龍科恐龍的一個屬，生活於白堊紀的印度。巧鱷龍是由休尼（Friedrich von Huene）及 Matley 於 1933 年所描述、命名的。模式種是 _C. solus_。此屬一般都被認為是可疑名稱。

## 外部連結

* 恐龍博物館 —— 巧鱷龍
* _Compsosuchus_ in The Dinosaur Encyclopaedia （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） at Dino Russ's Lair
Compsothraupis

**朱喉唐納雀屬**（學名：_Compsothraupis_）是唐納雀科下的一個屬。

## 下屬物種

本屬包括以下物種：

* 朱喉唐納雀 _Compsothraupis loricata_ (M.H.K.Lichtenstein, 1819)

## 參考文獻
Compsura_gorgonae

**巴拿馬吹砂脂鯉**，為條鰭魚綱脂鯉目脂鯉亞目脂鯉科的其中一個種。分布於中美洲巴拿馬沿岸淡水流域，體長可達 2.9 公分，棲息在底中層水域，生活習性不明。

## 參考文獻
Compsura_heterura

**異尾吹砂脂鯉**，為條鰭魚綱脂鯉目脂鯉亞目脂鯉科的其中一個種。分布於南美洲聖弗朗西斯科河及 Parnaiba 河流域，體長可達 3.7 公分，棲息在底中層水域，生活習性不明。

## 參考文獻
Comptia

**CompTIA**，即**美國計算機行業協會**（Computing Technology Industry Association, [1]（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）），自 1982 年成立之日起，一直致力於通過各種標準、專業能力、教育和商業解決方案促進信息技術（ICT）產業及相關從業人員的發展。CompTIA 總部設在美國芝加哥，並在阿姆斯特丹、北京、布魯塞爾、杜拜、杜塞道夫、香港、約翰爾斯堡、倫敦、聖保羅、雪梨、東京、多倫多和華盛頓特區開設了辦事處。

## 概述

CompTIA 是全球最大的獨立認證證書提供商，在全球有超過 115 萬的個人擁有 CompTIA 的資格認證。為了最有效地服務於產業及其會員，CompTIA 針對 ICT 業主要領域開發了專門的解決方案和項目，其中包括通信技術、電子商務、IT 培訓、軟體服務、資格認證、公共政策、公共政策和勞動力開發。CompTIA 認證是通過考試程序而獲得的一種資質證書，用於考核某一特定 IT 技術支持工作範圍內需要的知識。所有 CompTIA 考試均由命題專家開發。CompTIA 認證是廠商中立的國際認證，得到業界的廣泛認可。

在中國，CompTIA 得到眾多知名企業認可。聯想、IBM、卓越、長城、明基、清華同方等公司也已經將 CompTIA 認證作為其技術服務人員必須具備的強制性認證。

CompTIA 在上海設立了中國第一家認證培訓中心，命為「美國計算機行業協會上海環球友好培訓中心」(CompTIA Training & Certification Center, [2] )。CompTIA 認證培訓中心將為中國 IT 技術人員和大學生提供專業的國際化教育資源和培訓業務。

在香港可向 CompTIA 的香港聯絡人查詢有關教育資源和培訓業務。

## CompTIA 認證介紹

CompTIA 經典的認證包括：

* CompTIA A + 認證：主要針對 PC 維護支持工程師；
* CompTIA Network + 認證：主要針對網絡工程師；
* CompTIA Server + 認證：主要針對伺服器支持工程師；
* CompTIA Linux + 認證：主要針對 Linux 工程師；
* CompTIA Security + 認證：主要針對信息安全工程師
* CompTIA PDI + 認證：主要針對印表機維護工程師；
* CompTIA Project + 認證：主要針對項目經理；
* CompTIA CTT + 認證：主要針對培訓師；
* CompTIA RFID + 認證：主要針對無線射頻工程師；
* CompTIA CDIA + 認證：主要針對印表機、掃描儀、傳真機等的數字印刷出版行業的銷售人員。
* CompTIA CTP + 認證：主要針對基於 IP 視頻、語音系統集成工程師。之前稱為：CompTIA Convergence + 認證。

2008 年，CompTIA 針對就業及學生市場推出了 Strata 認證，包括 IT Fundamentals（類似 A＋認證，但考試費用較低），IT for Sales（銷售人員需要掌握的 IT 知識，注意不是 IT 銷售技能認證）和 Green IT（IT 綠色節能減排技術）。

之前，CompTIA 的所有認證都不設有效期。但自 2011 年 1 月 1 日起，CompTIA 調整了這一策略。A+，Network + 和 Security + 認證將有效期設為 3 年（之前取得的認證仍為終身有效。），CompTIA 稱這一調整是為了和國際慣例保持一致，以及 ISO 和其他合作機構的要求。並非處於經濟利益。

## 外部連結

* CompTIA 官方網站（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* CompTIA 調整有效期的通知
Comptiq

《**Comptiq**》（日語：コンプティーク）是日本角川書店發行的漫畫遊戲雜誌，1983 年創刊。

## 連載作品

### 漫畫

* 艦隊 Collection - 艦これ - 今宵もサルーテ！（原作：「艦これ」營運鎮守府、漫畫：森永ミキ、協力：C2 機關）
* 艦隊 Collection - 艦これ - 水平線の、文月（原作：「艦これ」營運鎮守府、漫畫：ななてる）
* ぐだぐだエース（仮）（原作：TYPE-MOON、漫畫：経験値）
* ちびちゅき！2 學期（原作：TYPE-MOON、漫畫：華々つぼみ）※『TYPE-MOON 學園 ちびちゅき！』的第 2 期
* バーチャル園児☆小山內めい（小山內めい）
* Fate/EXTRA CCC（原作：TYPE-MOON・Marvelous、漫畫：ろび〜な）
* 幸運☆星、宮河家的空腹（美水鏡）※不定期連載

### 小説

* マージナルナイト（企劃、插圖：樋上至、文字：田中羅密歐）

## 連載結束作品

### 漫畫

* .hack//G.U.+（原作：濱崎達也 / 漫畫：森田柚花）
* IZUMO - 猛き剣の閃記 -（シナリオ：高橋直樹 / 作畫：山本和枝 / 製作協力：UTATA）
* 機神咆哮デモンベイン（シナリオ：種子島貴 / 作畫：たなか友其）
* AIR（桂遊生丸）
* エウレカセブン グラヴィティボーイズ & リフティングガール（シナリオ：清水惠 / 漫畫：貴月未來）
* SHUFFLE! -DAYS IN THE BLOOM-（原作：Navel / 漫畫：日下皓）
* Fate/stay night（シナリオ：久我城貴哉 / 作畫：鳴瀬ひろふみ）
* D.C. 〜ダ・カーポ〜 （原案：CIRCUS / 作畫：たにはらなつき）
* D.C.S.G. 〜ダ・カーポ セカンドグラデュエーション〜 （原案：CIRCUS / 作畫：Cherish）
* D.C.II 〜ダ・カーポ II〜 （原作：CIRCUS / 作畫：龍牙翔）
* 伊甸少年（天王寺狐　後に月刊少年 Ace に移動）
* ムーンクエスト（桐嶋たける　後に電擊王に移動、タイトルはムーンヴォイスに変更）
* ダンジョンマスター（栗橋伸祐　単行本はメディアワークスより刊行）
* リスティス（わたぬきほづみ（うたたねひろゆき） 後に『電擊大王』に移動）
* ルーンワース - 星の勇者 -（迎夏生）
* イース（羽衣翔）
* トップをねらえ！NeXT GENERATION（そうま竜也）
* ロマンシア―浪漫境伝説（円英智）
* 神星記ヴァグランツ （原作：ヴォクソール・プロ / 畫：麻宮騎亜）
* ヤミと帽子と本の旅人 〜ロマンス〜（原作：ROOT / 作畫：桜井綾）
* 英雄伝説ガガーブトリロジー 白き魔女（シナリオ：森瀬繚 / 作畫：永倉由紀）
* ファントム・ブレイブ イヴォワール物語 （原案：日本一ソフトウェア / 作畫：道満晴明）
* 下級生 2 〜brilliant days〜 （原作：élf / 作畫：虎向ひゅうら）
* 桃華月憚（原作：ROOT / 監修：宙形安久里 / 漫畫：雲屋ゆきお）
* Really? Really! -REMEMBER MEMORIES-（原作：Navel / 漫畫：日下皓）
* スマガ AK（原作：ニトロプラス / 作畫：貴島煉瓦）
* HoneyComing 〜すうぃーと LOVE レッスン〜（原作：HOOK / 漫畫：高野うい）
* 我們沒有羽翼（原作：Navel / 漫畫：日下皓）
* 我們沒有羽翼〜Prelude〜（原作：Navel / 漫畫：日下皓）
* ドルアーガの塔 〜the Aegis of URUK〜 隻眼の竜（原作：バンダイナムコゲームス『ドルアーガの塔』 / 漫畫：MAKOTO2 號）
* ひぐらしデイブレイク Portable（綾見ちは・雲熊まく）
* 輝光翼戦記 天空のユミナ（原作：ETERNAL / 漫畫：久松ゆのみ）
* 碧陽學園學生會議事錄（原作：葵せきな『生徒會シリーズ』 / 漫畫：水島空彥）
* 怪盜麗婭（サムシング由松）
* 真・戀姫†無雙 〜孫呉愛史〜（原作：BaseSon / 漫畫：むこうじまてんろ）
* 祝福的鐘聲（原作：ういんどみる Oasis / 漫畫：虎向ひゅうら）
* Tales of Vesperia（森田柚花）
* FORTUNE ARTERIAL（原作：AUGUST / 漫畫：児玉樹）
* 漫研部 カラフルチャイム（笠野なつみ）
* シュタインズ・ゲート (森田柚花)
* はとがいる (てっけんとう)
* 碧陽學園學生會議事錄 ぷち (石切練炭)
* 晴天中的偶然落雨（原作：Palette / 漫畫：SAA）

### 小説

* 聖エルザクルセイダーズ（松枝蔵人　畫：BLACK POINT）
* パンゲア（松枝蔵人　畫：吉富昭仁）
* 神拳李酔龍（高千穂遙　畫：迎夏生）
* ef - a fairy tale of the two. another tale（鏡遊、御影　畫：七尾奈留、莊名泉石）
* 白銀のカル Cal&Toara（竹內なおゆき　畫：駒都えーじ）
* らき☆すた ゆるゆるでぃず（原作：美水かがみ / 著：待田堂子）
* Symphony of 俺たちに翼はない（原作：Navel / 著：王雀孫）

### コラム

* クロちゃんの RPG 講座 / クロちゃんの RPG 千夜一夜（黒田幸弘）
* 安田均のこのゲームが面白い（安田均）

### 各種企畫

* 羅德斯島戰記（TRPG リプレイ）
* 漂流伝説クリスタニア（TRPG リプレイ、後に電撃系各誌に移籍）
* ロボクラッシュ（読者參加ゲーム）
* トップをねらえ！（読者參加ゲーム）
* フィニッシュホールド（読者參加ゲーム）
* BBS オンライン（パソコン通信「コンプティーク BBS」連動コーナー）

## 參考

## 外部連結

* コンプティーク公式サイト （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* コンプティーク＆コンプエース編集部 (comptiq) 的 Twitter 帳戶
CompuServe

**CompuServe** 是全球第一家網路服務的提供商，在 1989 年首度推出電子郵件服務，高峰時期會員曾達到 50 萬人，2009 年終止撥接上網服務，僅留下入口網站。CompuServe 曾名列 1996 年美國 20 大熱門網站之一。2015 年，威訊（Verizon）併購 AOL 之後，CompuServe 成為威訊旗下子公司 Oath 的一個事業部門。

## 參考來源

## 外部連結

* 官方網站
* Aviation Special Interest Group
* CompuServe Interactive Services, Inc. History（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
Computational_economics

**計算經濟學**(英語：Computational Economics) 是一個介於資訊科學、經濟學、與管理學間的研究主題。 以經濟系統的計算建模的應用方向與科目包含：代理人模型、一般均衡模型、總體模型、理性預期模型、計算計量與統計模型、計算金融模型、網路市場的設計演算工具、特別為計算經濟學設計的規劃工具，以及計算經濟學的教學工具等。部分領域是專門針對計算經濟學去討論的，而有些主要將數值方法延伸至傳統經濟領域中若不使用計算機將很難求解的問題。

計算經濟學應用計算經濟模型求經濟問題的解析解與統計解。一個研究方向為代理人計算經濟學 (ACE)，專門研究將整體經濟過程視為代理人間互動的動態系統，因此她是複雜適應系統的經濟適應方式。在這裡「代理人」視為根據規則互動的演算個體，而不是真的人群。代理人包括社會個體、生物個體，與實質個體。理論最佳化假設個體是有限理性的，被一些市場力量給限制住，如賽局理論。從初始條件出發，ACE 模型隨著時間經過因代理人互動而發展著，最終的目標為：檢驗理論發現與實際資料間隨時間經過的差異性。運算工具包括使用軟體找到多個矩陣運算以及求解線性與非線性方程解。

以下這些期刊蒐錄主題主要在計算經濟學：

* Computational Economics,
* Journal of Applied Econometrics,
* Journal of Economic Dynamics and Control,
* the Journal of Economic Interaction and Coordination.

## 參見

* 計算社會科學
* 計算社會學

## 參考資料

## 外部連結

* Society for Computational Economics （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Journal of Economic Dynamics and Control （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） - 刊登關於計算經濟學的文章
* Agent-Based Computational Economics （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） - 由 Leigh Tesfatsion 主持
* The Use of Agent-Based Models in Regional Science （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） - 一個 agent-based models 研究城市模擬
* Computational Economics with Python - 一系列文章
* Computational Finance and Economic Agents （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Journal of Economic Interaction and Coordination （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） - 異質相互作用主體經濟學國際會議的官方期刊
* Chair of Economic Policy- 德國班堡大學
Computational_mathematics

運算數學是數學的一個分支，研究的內容包括設計和分析算法以及數學建模等，目的是為了在實際工程中利用快速穩定的算法得到精確值的近似值。在運算機科學高度發展的今天，其基礎運算理論的發展使運算數學進入現代化階段。

## 運算數學的幾個主要方面

* 逼近論與函數逼近
* 非線性方程求解
* 矩陣及特徵值理論
* 最優化及其算法
* 微分方程及其數值解
* 建立在上面基礎之上的數學建模及其應用

## 參見

* 計算科學家
* 信息與計算科學

## 參考文獻

## 延伸閱讀

* Cucker, F. Foundations of Computational Mathematics: Special Volume. Handbook of Numerical Analysis. North-Holland Publishing. 2003. ISBN 978-0-444-51247-5.
* Harris, J. W.; Stocker, H. Handbook of Mathematics and Computational Science. Springer-Verlag. 1998. ISBN 978-0-387-94746-4.
* Hartmann, A.K. Practical Guide to Computer Simulations. World Scientific. 2009 [2014-10-26]. ISBN978-981-283-415-7. （原始內容存檔於 2009-02-11）.
* Nonweiler, T. R. Computational Mathematics: An Introduction to Numerical Approximation. John Wiley and Sons. 1986. ISBN 978-0-470-20260-9.
* Gentle, J. E. Foundations of Computational Science. Springer-Verlag. 2007. ISBN 978-0-387-00450-1.
* R. E. White (2003), Computational Mathematics: Models, Methods, and Analysis with MATLAB, Chapman and Hall. ISBN 978-1-58488-364-7
* X. S. Yang (2008), Introduction to Computational Mathematics, World Scientific, (2008). ISBN 978-9812818171
* G. Strang (2007), Computational Science and Engineering, Wiley. ISBN 978-0961408817

## 外部連結

* Princeton Program in Applied and Computational Mathematics
* Applied and Computational Mathematics, Caltech（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Center for Computational Mathematics, University of Colorado Denver
* Scientific Computing and Computational Mathematics Program, Stanford University
* Institute for Computational Science and Engineering, The University of Texas at Austin（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* Foundations of Computational Mathematics（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）非利潤組織
Computed_Tomography_Angiography

**電腦斷層血管攝影術**（英語：Computed tomography angiography、CT Angiography，縮寫：CTA）是一種利用電腦斷層掃描技術進行的血管攝影檢查，其可探及全身的所有動脈與靜脈血管，包括心、腦、肺、腎、四肢等的血管，最常見的是心臟的冠脈系統、大腦的動脈系統和主動脈系統。

## 技術

利用電腦斷層掃描技術，引入造影劑使血液對 X 射線的通透性降低，使血管顯示為高密度影像，從而將血管與其它組織區分開來。（正常情況下血液為低密度影；一般情況下，在 X 射線影像中，高密度顯示為白色，低密度顯示為黑色，而透視與之相反。）通常，為便於觀察病變，要通過計算機進行影像重建，以顯示不同切面上的圖像。

## 四維電腦斷層血管攝影

四維電腦斷層血管攝影可利用數字減影技術，動態地觀察血液從大腦動脈流向靜脈的情況。

## 臨床應用

電腦斷層血管攝影通常用於:

* 檢查腦或心（冠脈）動脈的血流情況以明確有無狹窄、閉塞或栓塞。
* 檢查主動脈或其他動脈是否有假性動脈瘤或夾層，並可明確其位置、大小或分型。假性動脈瘤或主動脈夾層破裂可危及生命。
* 明確腦血管是否存在腦血管畸形或血管瘤。

## 獲益與風險

**獲益**

* CTA 可用於檢查全身各重要臟器的動靜脈血管，及時發現狹窄指導治療。
* CTA 顯示的血管的解剖細節比磁共振血管成像（MRA）或超聲更準確。
* 相較於傳統的經動脈導管的血管造影，CTA 引起的創傷更小，造影劑可通過前臂靜脈注射，因此更加安全。
* CTA 可作為一種有效的動脈病變的篩查手段，因為它創傷小、耗時短、也更經濟。

**風險**

* 造影劑可能引起過敏。造影劑通常是含碘的藥物，碘可引起嚴重的過敏反應。檢查前需先做造影劑過敏性試驗，對碘劑過敏的患者可用特殊的不含碘造影劑代替。
* 腎功能不全的患者應避免做 CTA 檢查，因為造影劑通常通過腎臟代謝，其可能進一步損害腎功能。
* 在靜脈注射造影劑時如果造影劑大量滲漏到皮下可能會導致皮膚損害。
* 與其他成像方式相比，CTA 的電離輻射劑量很大…… 根據患者的年齡和檢查方法，CTA 可能會導致罹患癌症風險顯著增加。然而，在許多臨床實踐中進行 CTA 檢查的獲益遠大於這種風險。

## 參考

## 參見

* 核磁共振血管攝影
ComputerBase

**ComputerBase** 是由位於柏林的 ComputerBase GmbH 公司運營的德國 IT 新聞網站。它提供關於電腦和通信裝置的新聞以及硬體評測報告，並設有一個論壇（ComputerBase Forum）。

## 歷史

該網站於 1999 年 4 月 16 日上線，當時的名字是 TommyHPC。2000 年，它更名為 ComputerBase。經歷了幾次改版後，目前的版本是 ComputerBase 6.0，於 2015 年 3 月上線。

## 外部連結

* computerbase.de – ComputerBase 網站

## 參考資料
Computer_(magazine)

《**計算機**》（英語：Computer）是電氣電子工程師學會計算機學會（IEEE Computer Society）以從業者為導向面向所有會員刊發的雜誌。該雜誌刊登經過同行評審的文章、定期專欄文章，以及對當前電腦運算相關問題的訪談。因為包含兩方面的元素，該雜誌可分類為貿易雜誌或學術期刊。《計算機》提供有關當前研究的發展和趨勢、最佳實踐，以及計算行業的變化信息。IEEE 雜誌的訂閱免費提供給 IEEE 計算機學會會員。

《計算機》雜誌囊括了計算機科學的方方面面，對所發表的文章有嚴格的審核標準以保證其質量。自 2009 年起，《計算機》開始發行電子版。

該雜誌目前的編輯是喬治・華盛頓大學國際科學技術政策和國際事務副教授大衛・艾倫・格里爾。它的影響因子在 2013 年為 1.438，2017 年為 1.94，2018 年為 3.564。該雜誌是 2015 年 APEX 卓越出版獎的獲得者。

## 參考資料

## 外部連結

* 官方網站
* DBLP bibliography（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） (partial from 1975 volume 8, complete from 1988 volume 21)
* IEEE Computer Society（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
Computer_City

「**コンピューターシティ**」（Computer City）是日本流行電音組合 Perfume 第二張單曲。於 2006 年 1 月 11 日發行。唱片公司為 Tokuma Japan Communications。

## 解説

* 本作是與前作「リニアモーターガール」，次作「エレクトロ・ワールド」合稱「近未來電音三部曲」的第二彈單曲。在中田康貴負責作詞的 Perfume 歌曲的歌詞中，首次出現了「我愛你」這樣的字眼。在 PV 中，比起前作以黑色作為主要基調和大量運用 CG，本作以白色作為服裝的主要基調，並且減少了 CG 的使用，因此跟前作造成鮮明的對比。而且在多數演唱會中，都會唱演這首歌。
* c/w 曲「Perfume」是一首和組合同名的一首歌曲，可稱作是「Perfume 的主題曲」，歌詞表達了三人對歌迷表示感謝的心情，同時是 Perfume 最後一首由木の子填詞的歌曲，在之後的歌曲全部都是由中田康貴親自填詞。
* 在單曲發行 4 年後，在 2010 年的 MUSIC STATION 特別篇上，首次在電視上披露了「コンピューターシティ」的演出。

## 收錄曲

### CD

## 外部連結

* YouTube 上的 Perfume 「Computer City」
Computer_Entertainment_Supplier's_Association

**電腦娛樂供應商協會**（コンピュータエンターテインメント協会，Computer Entertainment Supplier's Association（CESA））是 1996 年以「振興日本電子娛樂產業」為目的建立的日本組織，總部位於日本東京都港區，目前（2018 年）會長為科樂美代表取締役社長早川英樹。

CESA 是東京遊戲展和日本遊戲大獎的主辦方。此外，每年會發行電子遊戲相關調查報告書《CESE 遊戲白皮書》。

## 參考文獻

## 外部連結

* CESA 網站（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（日語）
Computer_Gaming_World

《**電腦遊戲世界**》（英語：Computer Gaming World）是美國電腦遊戲雜誌，1981 年創刊，2006 年停刊。繁體中文版由智冠科技代理。

## 中文版

1991 年至 2004 年間，智冠科技代理繁體中文版。但是部份英文版雜誌有的內容，中文版雜誌裡不見得找得到，尤其像是一些長篇的專題報導；智冠科技的說詞是在地化，所以主動拿掉一些他們自認為不合適的內容。

* 1991 年 8 月，簽約發行《電腦遊戲世界》中文版，由 85 期開始。
* 1998 年 2 月，改名《遊戲世界》。。
* 2004 年 9 月，中文版停刊，與軟體世界雜誌合併。13 年間發行共 158 期。。

## 參考