Brawl_Stars

《**荒野亂鬥**》（韓語：브롤 스타즈，日語：ブロスタ，英語：Brawl Stars）是由芬蘭電子遊戲開發商 Supercell 公司開發和發布的一款的手機實時戰略第三人稱射擊遊戲。

2017 年 6 月 14 日，Supercell 通過 YouTube 上的直播宣布了這款遊戲。它於 2017 年 6 月 15 日在加拿大的 iOS 應用商店上架，並於 2018 年 1 月 19 日進行公測。安卓版本於 2018 年 6 月 26 日在其他國家公開測試。兩個平台的全球版已經於 2018 年 12 月 12 日正式發行。

中國大陸由騰訊遊戲與游族網路代為發行 (iOS 系統僅有騰訊版)，自 2019 年 3 月 24 日開放預約，於 2020 年 6 月 9 日正式上線。

## 基本資料

遊戲具有多種模式，每種模式都有不同的目標需要達成。玩家可以從各種英雄中進行選擇，並遊玩不同模式。而英雄是玩家可以在遊戲中通過屏幕上的操縱桿進行控制的角色。

從 2020 年 5 月開始，為期 70 天的主題季取代了寶箱系統（在第 10 個主題季縮短至 55 天）。寶箱系統是通過獲取代幣來解鎖箱子，而主題季則是做任務收集代幣獲得、表情特惠包、能量點數、金幣、寶石，而有買荒野亂鬥專屬通行卷的話，除了上述獎勵以外，還可以獲得星虹英雄、星虹英雄表情和造型及視當季隨機英雄推出該英雄造型

從 2022 年 12 月開始，荒野亂鬥推出了星光之路，寶箱正式成為歷史。玩家需要英雄代幣或直接使用寶石解鎖英雄，榮耀之路的稀有度也消失。星虹英雄需要星虹代幣或購買通行卷來解鎖。

## 開發與發布

Supercell 一開始想開發類似於英雄聯盟和守望先鋒的團隊合作遊戲，並設定以手機設備遊玩。
根據 Frank Keienburg 的說法：「我們的重點是在反鋸齒的同時保留更多立體感」。

早期的測試版遊戲包含大逃殺類型的一些元素，但僅存於遊戲正式發布之前。

該遊戲有著漫長的測試期 (軟體版本週期)，在此期間遊戲發生全方面的變化。

Supercell 於 2017 年 6 月 14 日通過直播正式宣布了這款遊戲。次日在加拿大實行 iOS 測試版，總共將持續 522 天。

最初的遊戲設定是直向螢幕，最終更改為橫向螢幕，其他更改包括更改系統 UI、將游戲從平面轉換為立體等。

iOS 測試版於 2018 年 1 月 19 日發布，其地區為芬蘭、瑞典、丹麥、挪威、愛爾蘭、新加坡、香港、澳門和馬來西亞，安卓系統測試版則是 2018 年 6 月 26 日。

荒野亂鬥於 2018 年 12 月 12 日於全球正式發布。第一個月營業額超過 6300 萬美元。

2020 年 6 月 9 日荒野亂鬥在中國大陸發布。

## 遊戲內主要資源

## 遊戲模式與規則

玩家可以選擇以下模式進行遊玩。

### 三對三模式

這些模式的勝敗會影響英雄的獎盃數。

### 單人 / 雙人模式

這些模式的勝敗會影響英雄的獎盃數。

### 周末活動

這些模式不會影響英雄的獎盃數。(玩家總盃數達到 350 盃即可解鎖此欄位)

### 星光聯賽

這個模式會在玩家總獎盃數達到 4500 盃時解鎖，分為個人模式和小隊模式，每個賽季為期十週，賽制為三戰兩勝，系統會隨機選擇三對三模式的地圖，且由當前段位最高的玩家做為隊長。(如果是小隊模式，會自動選那個創造小隊代碼的玩家) 開始前會有禁用和選擇英雄的階段，禁用後，雙方隊伍均無法選用該英雄。然後是輪流選擇英雄的階段，每個玩家需根據遊戲提示操作。扣除禁用英雄外，雙方選擇的英雄不能重複。玩家贏了將能獲得積分，輸了將扣除積分，積分滿了將會提升 RANK。RANK 有分為：

玩家可以在星光聯賽賽季完成任務，就有資格獲得賽季結束獎勵，例如解鎖頭像和主題季造型購買權。

### 戰隊聯賽

這個模式會在玩家總獎杯數達到 900 盃解鎖。當玩家加入一個戰隊後即可遊玩此模式。每周為一個賽季，每個賽季會和其他七個戰隊比賽，也就是總共有八個戰隊互相比賽，每個賽季有三個活動日，前兩個活動日會獲得四張入場卷，第三個活動日會獲得六張入場券。每個活動日都有標準和星光戰兩個模式，標準就跟平時的模式一樣，每個活動日的標準模式是三對三模式，參加標準模式會消耗一張入場卷，星光戰則跟星光聯賽一樣，參加星光戰會消耗兩張入場卷。無論是輸或贏都會加戰隊獎盃，和戰隊隊員一起參加戰隊聯賽會增加輸和贏的戰隊獎盃，當活動日結束時會根據戰隊獎杯來結算積分，當賽季結束時會再根據積分來提升或下降段位。賽季結束時會玩家表現以及戰隊排名來計算玩家獲得的戰隊幣。

## 英雄

英雄是對戰中使用的角色，目前版本一共有 66 位英雄。
英雄定位有分為：輸出型、射手型、控場型、坦克型、刺客型、輔助型、壓制型。

英雄稀有度有分為七大類，分別是：

如果玩家沒有某英雄但獲得此英雄的造型，系統會直接送該英雄給玩家 (例如保力的法師保力造型、達里爾的超級寶箱造型、達里爾的終極寶箱造型)

### 英雄資料

#### 強化裝備

強化裝備有三種級別，超稀有是所有英雄都可使用的裝備，史詩是部分英雄可以使用的裝備，神話是專一英雄可以使用的裝備

#### 英雄被擊殺後在各個模式中的復活時間

任何在水面上復活的單位，通通都會復活在最近可行動的地面

### 英雄 RANK

RANK 一旦提升則不會再下降，每次提升 RANK 皆可獲得 10 代幣，從 RANK10 起，每提升 5RANK 皆可獲得星徽點數，且所獲得的星徽點數呈等差級數，公差為 100，當單一英雄升到 1250 盃時 (35RANK)，就無法再提升 RANK，但可繼續提升盃數。500 盃以上的英雄，會於每個賽季結束時 (賽季為期 9 星期（63 天）根據英雄所在的盃數段，扣減一部份盃數，並獲得相對應的星徽點數，500 盃或以下將不會被扣盃。

#### 英雄 RANK、所需盃數和所獲得的星徽點數對照

#### 賽季結束扣減杯數和可獲得的星徽點數對照

### 能量點數

能量點數可以用來升級英雄的戰力等級 (1 至 11 級)，但須配合金幣使用。能量點數能夠從商店獲得、或從亂鬥通行證獎勵領取。

#### 升級英雄需要的能量點數和金幣

### 榮耀之路

榮耀之路是每當玩家達到一個特定的總盃數時，會獲得對應的獎勵的系統，獎勵包括：金幣、新模式解鎖、能量點數、雙倍代幣、噴漆、英雄代幣等。

### 角色造型

造型可分為普通造型、紀念造型、玩家製作造型、閃耀銀、璀璨金和代幣造型。
獲取方式：普通造型於商店以寶石購買；像是閃耀銀、璀璨金等特殊造型則是花費金幣、星徽造型則是花費星徽點數。

## 地圖

地圖是遊戲內不同的場景，每個模式都有不同的地圖。

### 組件

組件是地圖內的東西，分為三種：

#### 一般組件

一般組件是地圖裏的障礙物，有不同的造型。除了部分英雄攻擊可以穿透外 (例如投擲英雄)，其他英雄攻擊不能夠穿透，可以使用帶有破壞障礙物性質的超級技能或武裝配件就能夠摧毀。

#### 玩法組件

玩法組件是不同模式的獨特組件，以下是一些模式獨特的玩法組件：

#### 特殊組件

特殊組件是地圖裏特別的障礙物 ：

除了牆體和水面，所有地面物品都可以被覆蓋 (不損失效果)

### 地圖編輯器

使用地圖編輯器可以創造地圖，供玩家於友誼戰中遊玩，或發佈地圖給全世界玩家試玩。玩家需要總盃數達至 1000 盃才能使用。

在地圖編輯器中或友誼賽左上角可以設置隨機事件 (不限模式，沒有開啟數量限制)
以下是可以使用且出現過在荒野生死鬥的事件：

以下是可以使用但並未在官方任何地圖 (季節性的模式、地圖或挑戰賽除外) 出現過的事件：

以下是不可以使用且並未在官方任何地圖 (季節性的模式、地圖或挑戰賽除外) 出現過的事件：

自創地圖可分為幾個狀態：

## 爭議

系統誤植事件

* 2022 年 1 月 21 日下午，官方技術人員錯誤地把 1 個超級寶箱和 300 金錢變成了 140 個超級寶箱。因為是單個寶箱的價錢，造成許多已往以正常價錢氪金的玩家不滿。
* 2022 年 3 月 18 日，官方人員再次犯下重大錯誤，將一個禮包的價格在約 5 分鐘後改成了 670 元 (原本 470 元)，但這個錯誤似乎沒有很多玩家注意到。

## 全球錦標賽

* 2019 年 總冠軍賽

```
冠軍: Nova Esport(NOVA)
亞軍: Animal Chanpuru(AC)
```

* 2020 年 總冠軍賽

```
冠軍: PSG Esport(PSG)
亞軍: INTZ(INTZ)
```

* 2021 年 總冠軍賽

```
冠軍: Zeta Divition(ZETA)
亞軍: Navi(NAVI)
```

* 2022 年季中邀請賽

```
冠軍: Zeta Divition One(Z1)
亞軍: SK Gaming(SK)
```

* 2022 年亂鬥盃表演賽

```
冠軍: SK Gaming(SK)
亞軍: AC Milan Qlash(AQM)
```

* 2022 年 總冠軍賽

```
冠軍: Zeta Divition Zero(Z0)
亞軍: Zeta Divition One(Z1)
```

## 參考資料

## 外部連結

* 官方網站（英文）
* 官方網站（繁體中文）
* 荒野亂鬥的 Facebook 專頁
* 荒野亂鬥的 Twitter 帳戶
* 荒野亂鬥的 Instagram 帳戶
* 荒野亂鬥的新浪微博
* YouTube 上的荒野亂鬥頻道（英文）
* YouTube 上的荒野亂鬥頻道（繁體中文）