Closers

《**CLOSERS**》（韓語：클로저스，中國大陸譯作「**封印者**」）韓國遊戲廠 Naddic 集合了包括知名線上遊戲《艾爾之光》前開發者以及研發其他遊戲的人們所組成的團隊，而《封印者：CLOSERS》是款描述擁有異能力的 Closer 與異界生命體戰鬥的動作線上遊戲，以動漫畫風的人物設定與劇情，結合高速動作為特色。

## 設定

### 故事大綱

《封印者：CLOSERS》的故事開始於 18 年前。未知的異次元生命體──「次元種」，因為未知的原因而跨越次元之門攻擊地球。但是人類的攻擊手段無法與之匹敵，世界便在絕望中逐步淪陷。此時，於人類中出現了少部分能夠操縱與次元種相似力量的個體，這些人於日後被稱為「封印者」，封印者們開始集結，擊退了世界各地的次元種，也因為他們的戰績，日後流傳了許多佳話。

時間來到數年後，次元之門因為未知原因而再次開啟，但是這次人類早已做好準備，因應次元侵襲的危機而成立的「Union」以系統化的訓練組織了多支封印者小隊。相對應地，身為武器供應商的帕切斯也組織了清除髒汙的特種小隊。

## 登場角色

見 CLOSERS 角色列表

## 遊戲玩法

《封印者：CLOSERS》擁有單人遊戲的故事模式（副本）與多人組隊的通關模式（副本、特殊戰），還有 1 對 1PK 及 3 對 3PK 的競技場模式，另外附有跳舞功能。

## 開發

遊戲引擎由製作團隊 Naddic Games 自主開發的 NKX 引擎，以秒 80 影格率以上的高速動作與如同動畫的人物設定和劇情是其特徵。製作團隊在開發初期有苦惱一陣子，並發現以現代背景為主的遊戲大多沒有時尚、華麗的感覺，他們認為這樣的遊戲應該是有市場的，便想要開發以現代背景為特色的遊戲，結合現代建築物、現代環境特色與時尚的衣服，這樣在開發上或許比較會有挑戰性，但也覺得會受歡迎。製作團隊的成員們是群喜愛動漫畫的遊戲開發者，對日本動漫都有興趣甚至有很高的造詣，希望實際上可以在遊戲有所發揮，便決定在遊戲加入動漫要素，並以動漫風格角色原型來發表。製作團隊當初認為，比起那種幻想性、非現實的背景來研發故事，他們還是喜歡以現代、較有現實感的內容來發展故事，這是故事最開始的考量。在開發角色時也是相同想法，比起非現實的英雄，製作團隊比較想開發與玩家有親近感的角色，便此創造了黑羊小隊，小隊成員有的是大學生，像李世河喜歡玩遊戲，李雪菲熱愛看電視劇，這就像是製作成員的朋友們會有的習慣，都是以親近玩家、貼近玩家為目的來作的角色設定。但在設計女高中生時，為了想了解女高中生的模樣，因此吃了不少苦頭。像有的人想像中女高中生就是每天漂漂亮亮的，但製作團隊在設定角色時則是與現實比較貼近，例如徐維莉的家庭環境比較不好，她必須要打工、賺錢，夢想就是能成為公務人員這樣。在反派方面，會穿著現實中沒人會想穿的服裝以及說一些很隨便的話。

曾在研發過《艾爾之光》的美術設計師金東煥表示，Naddic Games 的成員並非全來自《艾爾之光》的研發團隊，也有來自其他遊戲的人，在製作遊戲時希望做出與《艾爾之光》不同的區別。在各職業平衡性方面，製作團隊有透過全體角色傷害量與實際打副本的時間、PVP 勝率等統計來調整平衡，基本上有在持續調整每個角色的平衡，相對來說較弱的角色也都有持續在改善，不管是角色比較弱或是玩家操作感覺不方便等，雖然都有在改善，但因為無法一次性的做調整，所以會根據難易度，一步步持續進行。

在與 NPC 對話時，會因角色的不同而有著不同的對話內容，以此凸顯角色的個性。之後推出的紅狼小隊在設定上是敵對團體，會在不同的故事中與黑羊小隊同時進行，並打造不同的時間觀點。

### 發行

2012 年 12 月 14 日，遊戲在韓國媒體 ThisIsGame 的報導下首度公開。2013 年 9 月公開封閉測試宣傳影片並預告將在 12 月進行遊戲測試。同年 12 月，製作團隊宣布將在 21、22 日進行邀請測試（Inviation Test），以邀請小規模玩家的方式來進行測試。在進行內部測試期間，製作團隊接受 ThisIsGame 的採訪，製作團隊表示測試結果讓他們非常滿意，並預計隔年夏天將進行開放測試。2014 年 4 月 28 日，韓國 Nexon 宣布取得了韓國代理權。6 月 21 日，在韓國進行焦點團體測試（FGT）。8 月 20 日，在韓國封閉測試並持續至 24 日。11 月 20 日，遊戲於 2014 年的韓國國際遊戲展示會展出，並宣布將在 11 日至 14 日在韓國展開公測前測（Pre-OBT）。12 月，韓國 Nexon 表示製作團隊在充分的準備下決定將在 23 日進行公開測試。12 月 24 日，在韓國開放公共測試。2015 年 6 月，日本 SEGA 取得了日本的代理權，預定 7 月將會展開首度封閉測試。8 月 24 日，日本釋出由 SILVER LINK. 製作的動畫版遊戲宣傳影片，並由日本樂團 Fear, and Loathing in Las Vegas 演唱。9 月 8 日，日本伺服器遭惡意攻擊並於 10 月 9 日恢復營運。9 月底國家新聞出版廣電總局公布由暢遊代理的電子遊戲《封印者：CLOSERS》已通過審核。2016 年 1 月 12 日，世紀天成取得中國大陸的遊戲代理權並命名為《**封印者**》。1 月 27 日在中國大陸進行首次技術性測試至 29 日，3 月 25 日進行二次技術性測試至 27 日，6 月 7 日進行精英測試至 6 月 12 日，7 月 26 日進行開放測試至 8 月 25 日。2017 年 1 月 17 日，樂意傳播接下日本以及台港澳的代理權，並將於台北國際電玩展展出。2 月 24 日，樂意傳播宣布遊戲正式定名為《**封印者：CLOSERS**》。3 月 31 日，台港澳進行刪檔封測，並於 4 月 5 日結束。4 月 27 日，台港澳進行公測。2023 年 2 月 23 日，樂意傳播宣布台版《封印者：CLOSERS》將於 2023 年 4 月 17 日結束營運。

## 其它媒體

### Web 動畫

2015 年 11 月 3 日，在 2015 年韓國國際遊戲展示會的預覽記者會上，Nexon 宣布正在準備以旗下的遊戲品牌《封印者：CLOSERS》與《艾爾之光》以及《萌獸學園》來製作動畫，並以一集 11 分鐘、共 12 集的方式在 2016 年公開。26 日，Nexon 動畫製作報告會宣布《**CLOSERS：SIDE BLACKLAMBS**》Web 動畫將由 Studio Animal 負責製作。2016 年 12 月 11 日開始播放。

**Staff**

原作 - Naddic Games

導演 - Jo Gyeong-hun

腳本 - O Teu-seun

演出 - Gu Bong-hoe

動畫製作 - Studio Animal

**各話列表**

### 手機遊戲

2017 年 6 月多，在中國出現一款由《CLOSERS》製作委員會營運的《**封印之都**》動作手機遊戲，遊戲強調由《封印者：CLOSERS》研發商 Naddic Games 監督製作。由於製作團隊收到許多玩家詢問與此款遊戲的關係，Naddic Games 終於在官方 Facebook 做出聲明，Naddic Games 的確有參與《封印之都》的遊戲世界觀企劃。

## 爭議

2016 年 7 月 18 日韓國女聲優金在妍在推特發布一張穿著「Girls Do Not Need a Prince（女孩不需要王子）」文字的 T 恤後，很快的被 Nexon 解僱。但根據 BBC News 報導，這件 T 恤是由韓國具有爭議性的極端女權組織 Megalia 所售賣。

2017 年 5 月 11 日，在台港澳地區新增的泳裝虛擬抽獎，因為要收集整套的難度過高引發眾多玩家不滿，營運商樂意傳播在隔日發起道歉公告，並將該虛擬抽獎的商品改成商城販賣。玩家向公共政策網路參與平臺提案，希望能改善對線上遊戲的法規。

## 評價

PCGamesN 將遊戲列入 PC 上最佳的動漫遊戲。越南媒體網站 TCN 將遊戲列入 2018 上半年最著名的五大 MMORPG 的第五。

## 參考文獻

## 外部連結

**官方網站**

* 韓國 Closers 官方網站（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（韓文）
* 日本 Closers 官方網站（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（日語）
* 印尼 Closers 官方網站（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 中國 Closers 官方網站（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（簡體中文）
* 台灣 Closers 官方網站（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（繁體中文）
* 動畫官方網站（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（韓文）

**遊戲資訊**

* Wikia 有關於這個主題的 wiki 在 closers（中文）
* Wikia 有關於這個主題的 wiki 在 closers（英文）
* CLOSERS Wiki\* 有關於這個主題的 wiki 在 closers（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（日語）