3DMark2001

**3DMark** 是一個由 UL（前身 MadOnion，後為 Futuremark，2018 年 4 月更名為 UL）開發的智慧型裝置效能評測軟體，用於評測裝置的 3D 圖形彩現和 CPU 的處理能力。現除安裝 Windows 系統電腦外，已針對 Android 和 iOS 發布了行動裝置版本。

## 早期版本

### 3DMark99

發佈於 1998 年 10 月 26 日，是第一代的 3DMark, 以 DirectX 6 為基礎。圖形測試使用 Remedy Entertainment 的 MAX-FX 引擎的早期版本。這個引擎也被用來打造 3D Realms 旗下名作 馬克思・佩恩系列。

### 3DMark99 MAX

發佈於 1999 年 3 月 8 日，是 3DMark99 的更新版。

### 3DMark2000

發佈於 1999 年 12 月 6 日，是第二代的 3DMark, 使用了 DirectX 7 的關鍵功能（如硬體加速轉換）。

### 3DMark2001

發佈於 2001 年 3 月 12 日，是第三代的 3DMark, 同時是一個版本支援 DirectX 8 的關鍵功能（如頂點和像素著色器）。

### 3DMark2001 SE

發佈於 2002 年 2 月 12 日，是 3DMark2001 的更新版。3DMark2001 SE 是最後一個使用 MAX-FX 引擎的版本。

## 支援版本

### 3DMark03

發佈於 2003 年 2 月 11 日，是第四代的 3DMark, 同時是一個版本支援 DirectX 9 的關鍵功能。

作為一個完整的軟體包，3DMark03 測試包括：

* 4 個圖像測試:
  * GT1: Wings of Fury - SM1.1 vertex shaders are used alongside fixed function pixel processing.
  * GT2: Battle of Proxycon - SM1.1 vertex shaders / SM1.4 or 1.1 pixel shaders / stencil shadows
  * GT3: Trolls' Lair - SM1.1 vertex shaders / SM1.4 or 1.1 pixel shaders / stencil shadows
  * GT4: Mother Nature - SM1.x and SM2.0 vertex and pixel shaders
* 2 個 CPU 測試 - 低版本的 GT1 和 GT4，使用軟體頂點著色單元，以提升 CPU 的負載
* 4 個功能測試:
  * Single and multi-texturing fill rate - fixed function rendering
  * Vertex shader - SM1.1 vertex and pixel shaders
  * Pixel shader 2.0 - procedural texturing
  * Ragtroll - ragdoll physics and SM1.1 rendering
* 聲音測試 - a sequence of graphics tests that uses 0, 24 and 60 sound sources

### 3DMark05

發佈於 2004 年 9 月 19 日，是第五代的 3DMark, 與 3DMark03 一樣，都是基於 DirectX 9，但圖形測試需要的最低要求需要支援 Shader Model 2.0。

### 3DMark06

發佈於 2006 年 1 月 18 日，是第六代的 3DMark，更新了 3 個從 3DMark05 的圖像測試。圖像測試的主要更新如下:

* 高動態光照彩現
* 對全部物件使用陰影貼圖 (尤其是級聯陰影貼圖技術 Cascaded Shadow Maps, 和經由硬體 PCF 的紋理過濾)。
* 水面全部使用 Pixel Sharder 建立，同時有 HDR reflection, depth fog 和 Gerstner wave functions 等特效。
* 大氣效果經由 heterogeneous fog, light scattering and cloud blending 建立。
* 在某些材質表面使用了包括 Blinn-Phong shading model 或 Strauss lighting model 或 subsurface scattering 等特效。

### 3DMark Vantage

發佈於 2008 年 4 月 28 日，是第七代的 3DMark，使用了 DirectX 10 的關鍵功能，只支援 Windows Vista SP1 及 Windows 7。

3DMark Vantage 分為 3 個版本：試用版免費，入門版 US$6.95、進階版 $19.95 以及專業版 $995.0。這是第一個免費版本不可多次使用。

Futuremark 為 3DMark Vantage 建立了一個特別網站，3DMark.com（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）。目前，它包含四個工作進展的截圖和兩個開發日記部分。第二部分的開發日記顯示 3DMark Vantage 的動議。

### 3DMark 11

發佈於 2010 年 12 月 3 日，是最新版本的 3DMark，使用了 DirectX 11 的關鍵功能，只支援 Windows Vista SP2，Windows 7 及 Windows 7 SP1。

3DMark 11 分為 3 個版本：試用版免費、進階版 $19.95 以及專業版 $995.0。

### 3DMark

2013 年推出的新版 3DMark 沒有任何後綴，除了支援 Windows 平台（Windows Vista 或更新），還新增了 Android, iOS 及 Windows RT 版本。

## 3DMark 行動裝置版本

UL 公司發布了執行於 Android 和 iOS 平台的 3DMark 以支援大部分智慧型可攜式裝置和部分智慧型電視等物聯網產品。截至 2019 年 11 月，Android 平台和 iOS 平台上的 3DMark 免費下載使用，無需註冊帳號。

截至 2021 年五月初，Android 平台的 3DMark 版本為 2.2.4745，在 Googleplay 擁有 1,000,000 + 安裝量

截至 2021 年五月初，Android 平台 3DMark 擁有 Wild Life (新增)、Sling Shot、Ice Storm、API Overhead 四個測試模式。其中 Wile Life 測試模式要求系統版本為 Android10 或更高。

而在 iOS 平台，由於受到系統限制，3DMark 按不同的測試模式分成了 3 個應用程式。其版本如下：

3DMARK SLING SHOT 1.0.745

3DMARK ICE STORM 1.4.978

3DMARK API OVERHEAD 1.0.147。

## 參考

## 外部連結

* Futuremark Corporation 首頁（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 3DMark03–Archive.is 的存檔，存檔日期 2007-10-21
* 3DMark05–（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 3DMark06（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） – screenshots（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 3DMark Vantage（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） – screenshots（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 3DMarkMobile products（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* 10 Year Anniversary of 3DMark