1994年电子游戏界

## 事件

* 任天堂宣告「1994 年：卡匣之年」。
* 任天堂在澳大利亞的附屬公司，任天堂澳大利亞由山內溥開張成立。其成功地結束了美泰兒澳大利亞在澳大利亞發行任天堂產品。
* 「現實計劃」更名為任天堂超級 64。在 1994 年春季第一次向公眾展示平台的設計。
* 4 月 Interactive Digital Software Association （IDSA）成立。（名稱後於 2003 年更名為娛樂軟體協會）；IDSA 建立了娛樂軟體分級委員會（ESRB）。
* 4 月 28 日 SEGA 和米高梅風險性地創立電子遊戲、電影和電視程式。
* 6 月 24 日 Computer Game Developers Association 由 Ernest W. Adams 創建。
* 11 月 《Game Zero》雜誌終止了它們的印刷版。成為第一家電子遊戲新聞網路雜誌。
* 11 月 10 日 《雙人網球》（1958 年）的創作者，William Higinbotham 逝世，享年 84 歲。

### 知名發行

* 1 月 《洛克人 X》在美國發行。
* 2 月 2 日 《音速小子 3》（SEGA、Mega Drive/Genesis）在北美地區發行，引入了新角色納克魯斯。
* 2 月 23 日 《超級快打旋風 II Turbo》（大型電玩），引入了新角色豪鬼。
* 3 月 15 日 《洛克人 6 史上最大戰爭！！》在美國發行。
* 3 月 19 日 《超級銀河戰士》（超級任天堂），遊戲具有 24-megabit 卡匣（當時最大），被《電子遊戲月刊》於 2002 年稱為最佳遊戲。
* 3 月 27 日 Origin 發行了《Wing Commander III: Heart of the Tiger》，遊戲依據太空模擬劇情和與大牌演員互動。遊戲為史上製作作費用最昂貴遊戲之一，預算為 4 百萬美元。
* 4 月 2 日 史克威爾於 4 月 2 日在日本和 10 月 11 日在北美發行了《最終幻想 VI》（當時在北美稱為《最終幻想 III》）。
* 5 月 3 日 Epic MegaGames 發行了《光速兔崽子》。為一個具有「動物態度」類型的平台遊戲。
* 6 月 2 日 Sir-Tech 發行了回合制策略遊戲《Jagged Alliance》。為《Jagged Alliance》系列第一作。
* 7 月 LucasArts 發行了《TIE Fighter》。
* 7 月 5 日 卡普空發行了《魔域幽靈》。
* 7 月 15 日 Acclaim Entertainment 與 Mirage 發行了格鬥遊戲《Rise of the Robots》。
* 8 月 2 日 Shiny Entertainment 發行了《Earthworm Jim》。
* 8 月 25 日 SNK 發行了《格鬥天王 '94》。為《格鬥天王》系列第一作。
* 8 月 27 日 任天堂在日本地區超級任天堂發行了《地球冒險 2 基格的逆襲》。在將近 1 年之後在北美地區超級任天堂以《EarthBound》發行。《地球冒險 2》也加入了新角色奈斯。
* 8 月 31 日 美商藝電在 3DO 上發行了《極速快感》。成為極速快感系列所有時期最為成功的作品。
* 9 月 MicroProse 發行了《Master of Magic》。
* 9 月 9 日 《真人快打 II》的超級任天堂版本發行，具有所有的血腥和完整的死亡版本。為第一款在任天堂平台上具有如此主題的遊戲。
* 9 月 22 日 Looking Glass Studios 發行了《System Shock》。
* 10 月 《殺手本能》 （Rare），第一款具有內部硬碟的大型電玩機器。
* 10 月 10 日 id Software 發行了《毀滅戰士 II》。Dave D. Taylor 創建了最初的《毀滅戰士》Linux 移植版本。成為該新系統第一款大型遊戲。
* 10 月 17 日 《Sonic & Knuckles》發行。遊戲允許玩家聯接先前的音速小子遊戲至卡匣。使得納克魯斯在上面可以進行遊戲。
* 10 月 25 日 MicroProse 發行了《UFO: Enemy Unknown》，以及年度戰略遊戲《Master of Orion》。
* 11 月 SEGA 在歐洲和美國發行了《毀滅戰士》和《Star Wars Arcade》，與其一起發行了 32X 附屬設備。
* 11 月 21 日 任天堂發行了 Rare 的《超級大金剛》（超級任天堂），具有 3D 預彩現圖像。遊戲也引入了新角色狄狄剛。
* 11 月 23 日 暴雪娛樂發行了即時戰略遊戲《魔獸爭霸：人類與獸人》。其形成了一個系列並且影響和之後許多遊戲。
* 11 月 23 日 雪樂山發行了電腦冒險遊戲《King's Quest VII: The Princeless Bride》，該系列第一款使用「SVGA」圖像。
* 12 月 9 日 南夢宮在大型電玩發行了其第一款 3D 格鬥遊戲《鐵拳》。
* 12 月 10 日 任天堂發行了《瓦利歐之森》。最後一款在 Nintendo Entertainment System 北美地區發行的官方遊戲。之後任天堂官方宣布中斷其平台的生產。
* 12 月 16 日 《洛克人 X2》在日本發行。
* 12 月 21 日 Bungie 發行了《Marathon》。第一款最早的在 Macintosh 上的原創（非移植）第一人稱射擊遊戲。
* 12 月 24 日 《Heretic》由 id Software 發行。其為 Raven Software 的《Heretic》/《Hexen》系列首作。並且是第一款遊戲與 DWANGO 捆綁。其為最早的線上多人遊戲服務。
* Maxis 發行了《模擬城市 2000》，為流行的《模擬城市》續作。
* SEGA 在大型電玩發行了競速遊戲《夢遊美國》。
* Sensible Software 發行了《Sensible World of Soccer》。被英國 Amiga 雜誌《Amiga Power》譽為最佳 Amiga 遊戲。
* 南夢宮在大型電玩發行了《Point Blank》。

### 硬體

* AIWA 僅在日本地區發行了 Aiwa Mega-CD 多媒體家用平台。
* 萬代發行了 Playdia 多媒體家用平台。
* 日本電氣發行了 PC-FX 多媒體家用平台。
* SEGA：
  * 在北美地區與時代華納合作，引入了 cable TV Sega Channel。可以通過 cable box 為客戶提供點播 Sega Genesis 遊戲服務。
  * 在歐洲地區（11 月 14 日），北美地區（11 月 21 日）和日本地區（12 月 3 日）發行了 Sega 32X，為 Sega Mega Drive/Genesis 的附屬設備。
  * 在北美地區發行了 Sega Nomad 手持平台。一個行動版 Sega Genesis。
  * 於 11 月 22 日在日本發行了 SEGA 土星家用平台。
* SNK 發行了 Neo Geo CD 家用平台。

* 索尼於 12 月 3 日在日本發行了 PlayStation 家用平台。
* 任天堂發行了 Super Game Boy 在超級任天堂家用平台上的適配器。
* Atari Corporation 結束了對 Lynx 手持設備的支援服務。

### 商業

* 新公司： CD Projekt、Neversoft、Idea Factory、Matrix Software、Monolith Productions、Nexon、Xtreme Software（1995 年更名為 Insomniac Games）
* 關閉： 康懋達國際，Tradewest
* 9 月 14 日 電子遊戲雜誌《Nintendomagasinet》在四年之後結束。1994 第九期在這一天發行，而該雜誌已加入《Super Power》。
* Apogee 建立 3D Realms Entertainment 分部。
* 暴雪娛樂由矽與神經鍵更名而來。
* SSI 出售於 Mindscape
* Alpex 電腦集團對任天堂訴訟：Alpex 控告任天堂侵犯其專利。任天堂敗訴。
  * 任天堂美國對 Dragon Pacific Intern

## 參考資料