13支

**十三支**是一種撲克遊戲，使用撲克牌型，盛行於華人地區。常稱之為華人撲克（Chinese Poker）撲克遊戲的一種，盛行於華人地區。通常 4 人一起玩，經常用來賭博。

## 各種玩法

### 香港一般玩法

玩法，

* 開牌前，各閒家向莊家下注。
* 各人把十三支牌排成三段（道），稱**頭**、**中**及**尾**。頭有三張，中及尾各五張。第一墩必須小於第二墩，第二墩必須小於或等於第三墩，否則為「**倒水**」（**擺烏龍**）。凡「倒水」者全賠。
  * 頭因為只有三張牌，因此不算順、花。只可能是不成花式（稱無頭）、一對或三條。
* 各人排好牌後，打開牌跟莊家比較大小。頭跟頭比，二道跟二道比，尾跟尾比。
* 比較時，先比牌型。牌型相同時，再比點數。
  * 部分玩法的規則，比點數時由最大點數的牌比起，相同時比第二大的牌，如此類推。十三支不需計算花色。
  * 部分玩法的規則訂成對莊家稍為有利：只比點數最大的一隻牌。倘若相同，一律由莊家勝。（俗稱食夾棍）
* 賠率：頭、二度或尾，每段勝出得最少一注，以下情況得超過一注（留意不可以倒水！）：
  * **三條**擺「頭」：勝出得三注。
  * **夫佬**（滿堂紅）擺「二道」: 勝出得兩注。
  * **四條**擺「尾」：勝出得四注。作「二道」：得八注。
  * **同花順**擺「尾」：勝出得五注。作「二道」：得十注。
* 任何一方得遇上以下的組合（**例牌**）通吃，稱為「**報到**」
  * 「**三順**」：二道及尾為順子，頭亦為三張連續的順子。勝三注。
  * 「**三花**」：二道及尾為同花，頭亦為三張相同的同花。勝三注。
  * 「**六對半**」：牌中有六對。勝三注。
  * 「**雜龍**」：A.K.Q.J.10.9.8.7.6.5.4.3.2 各一張。勝十三注。（出現機會約為 9,462 分之一）
  * 「**青龍**」：全同花的一條龍，勝注有爭議，出現機會只為 158,753,389,900 分之一。
  * 倘若莊家及閒家同時報到，由莊家賠閒家。

### 台式玩法

玩法如下：

* 四人中一人為莊家（也可以四人對比），莊家把牌分成四份，每份十三張。
* 開牌前，各閒家向莊家下注。
* 各人把十三支牌排成三段（道），稱**頭**、**二道**及**尾**。頭有三張，二道及尾各五張。第一墩必須小於第二墩，第二墩必須小於或等於第三墩，否則為「**翻船**」（擺烏龍）。凡「翻船」者全賠。
  * 頭因為只有三張牌，因此不算順、花。只可能是不成花式（稱無頭）、一對或三條。
* 各人排好牌後，打開牌跟莊家比較大小。頭跟頭比，二道跟二道比，尾跟尾比。
* 比較時，先比牌型。牌型相同時，比點數。
* 牌型為：同花順〉鐵支〉葫蘆〉同花〉順子〉三條〉兩對〉對子〉烏龍
  * 部分玩法的規則，比點數時由最大點數的牌比起，相同時比第二大的牌，如此類推。十三支是不計算花色。（A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3>2）
  * 部分玩法的規則訂成對莊家稍為有利：只比點數最大的一隻牌。倘若相同，一律由莊家勝。（俗稱食夾棍）
* 賠率：頭、中或尾，每段勝出得最少一注，以下情況得超過一注（留意不可以翻船！）：
  * **三條**擺「頭」：勝出得三注。
  * **夫佬 / 葫蘆**（滿堂紅 / 中堵葫蘆）擺「二道」: 勝出得兩注。
  * **四條 / 鐵支**擺「尾」：勝出得三或四注。作「二道」：得四或八注。
  * **同花順**擺「尾」：勝出得四或五注。作「二道」：得五或十注。
* 任何一方得遇上以下的組合（**例牌**）通吃，稱為「**報到**，**特殊牌型**」
  * 「**三同花**」：二道及尾為同花，頭亦為三張相同的同花。勝三注。
  * 「**三順子**」：二道及尾為順子，頭亦為三張連續的順子（QKA、KA2、JQKA2 除外）。勝四注。
  * 「**四套三條**」：牌中有 4 組三條。勝八注。
  * 「**湊一色**」：牌中有全黑或全紅。勝十注。
  * 「**全小**」：牌中有 2，3，4，5，6，7 和 8。勝十二注。
  * 「**全大**」：牌中有 8，9，10，J，Q，K 和 A。勝十二注。
  * 「**三分天下 / 三鐵支**」：牌中有三個鐵支。勝二十注。
  * 「**三同花順**」：牌中有三個同花順，頭亦為三張連續且同花式的順子（QKA、KA2、JQKA2 除外）。勝二十四注。
  * 「**十二皇族 / 字一色**」：牌中只有 JQKA。勝三十二注。（出現機會只為 1,133,952,785 分之一）
  * 「**一條龍**」：A.K.Q.J.10.9.8.7.6.5.4.3.2 各一張。勝三十六注。（出現機會約為 9,462 分之一）
  * 「**至尊清龍 / 清一色**」：全同花的一條龍，勝注有爭議（一百零八），出現機會只為 158,753,389,900 分之一。
  * 倘若莊家及閒家同時報到，由莊家賠閒家。

### 玩法 3

玩法如下：

1. 首先制定金額：1 分 × 元，也可以 × 分 1 元。另：也可以使用下注玩法，分數最高者贏得底池。
2. 把牌分成四份，每份十三支。
3. 各人把十三支牌配成三墩，稱為刁牌（出牌），稱首墩（第一墩）、中墩（第二墩）、尾墩（第三墩）。第一墩三張，第二、三墩各五張。 
刁牌時，第一墩必須小於第二墩，第二墩必須小於或等於第三墩，否則為倒水。
4. 比牌：各家先比牌型，再比數字（點數），不比花色。三墩分別比牌。牌型見下。
5. 算分：每墩分開計分，4 人分別比牌，贏墩加分，輸墩扣分，平手 0 分。

☆牌型為：同花順 > 鐵支 > 葫蘆 > 同花 > 順子 > 三條 > 兩對 > 對子 > 烏龍。

☆點數大小：A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3>2

普通牌型說明：

* 同花順：5 張相同花色且數字連續的牌
* 鐵支（四梅）：4 張相同點數的牌，配上 1 張雜牌
* 葫蘆：3 張相同點數的牌配上一對
* 同花：5 張花色相同的牌
* 順子：5 張數字連續的牌
* 三條：3 張相同點數牌配上兩張雜牌
* 兩對: 2 組對子，配上 1 張雜牌
* 對子：2 張相同點數的牌配上 3 張雜牌

特殊加分:「輸給此玩家者」支付一定分數

* 衝三（第一墩三條）：輸家需額外支付 1 分
* 中墩葫蘆：輸家需額外支付 1 分
* 中墩鐵支：輸家需額外支付 3 分
* 中墩同花順：輸家需額外支付 4 分
* 尾墩鐵支：輸家需額外支付 2 分
* 尾墩同花順：輸家需額外支付 3 分
* 打槍：三墩皆勝於另 1 玩家可打槍此玩家，被打槍的玩家須支付基本三分與特殊加分（例：被衝三打槍，支付 3+1 分）。
* 全壘打：一玩家打槍另外三名玩家，則此玩家得分再乘以二，負分由三名玩家平均分攤。

特殊牌型：不參與一般比牌，直接亮牌即可得分。（兩位玩家以上有特殊牌時，較小的牌還是要支付較大的排分數，但較大的不必支付較小的）

## 報到牌型

## 術語及其他

十三支賭博在華南、港澳以至於其他華人地區，如臺灣、新加坡、東南亞華人區一帶都頗為流行，部分術語更摻入香港流行俗語中。例如：「無頭、一對、順子」；「對、對、夫」；「六對半」等，都是十三支的組合。無頭指「頭」為「無對」；「對」(音 pe1) 即一對，「夫」即葫蘆 (Full House)。「無頭、一對、順子」即指頭為無對，二道為一對，尾為順子，是非常普通的組合，香港俚語中有「非常普通」、「懶惰」的含意。

十三支遊戲勝負以固然運氣成份居多，但長遠下來，還是靠技巧，例如手中的兩對，可以分拆成兩對分別放在「頭」及「二道」，亦可以一起放在「二道」成「兩對」；要看形勢作出決定。很多人有先把牌順序排好才排牌的習慣，細心的對手可從此猜想到是否有「花」、「夫」等組合。

十三支牌中最小的組合可能是不成花的兩對。可以排作「粒、粒、滔 (two)」（無對、無對、兩對）或「無、對、對」（無頭，一對，一對）。除了**一條龍**及通吃的「報到」外，最大的組合為：「三條、同花順、同花順」，可得十八注。

「兩亂顧一蘆」，台灣俗語，牌型為「無、無、葫蘆」，延伸義為放棄大部分，至少要保住手上僅有的優勢。

## 如有玩家報到一條龍是否勝出

十三支已不只是香港人的桌面遊戲，而在線上，亦非常流行，並吸引很多西方國家接觸這個中國版本的撲克遊戲（牌九撲克、十三支同名）。

## 台灣玩法

* 打槍：當某玩家的組合中頭墩、中墩、尾墩全贏另一個玩家時，基本注翻倍計算（原本全勝基本注得三注，此時翻倍為六注）。因此規則之故，「打槍」也被用來當做「拒絕」的代名詞。
* 全壘打（Home Run 的組合中頭墩、中墩、尾墩全贏場上所有玩家時，除「打槍」所獲得的各家基本注翻倍以外，此時所贏得之基本注再倍增（原本各家打槍後贏得各家六注，此時倍翻為十二注）。

不過，特殊牌型（三同花、六對半等）的紅利計算不在加倍範圍內。

## 菲律賓玩法

* 玩法與一般十三支相同，特別之處在於莊家有權要求」換三張牌」。
* 「換三張牌」由莊家決定次數，包括：不換，換一次，換兩次。
* 交換次序由莊家決定，包括：順時針，逆時針，與對家交換。
* 交換後牌型一般較好，建議初次接觸「菲律賓十三支」 注意分數。

## 相關條目

* 撲克牌型
* 鋤大弟 (台譯大老二)

## 參見